PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/テクターVol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[テクター]]
-長くなったのでログを別名で保存して[[Comments/テクター]]...
--過去ページは大きくなり過ぎるとロックがかかり編集できな...
-来週こそはテクター調整するって告知くらいは出させたいとこ...
--土曜日に直談判を… -- &new{2013-07-31 (水) 17:32:56};
--一番の問題はどういう調整になるかなんだよね・・・PP0固定...
---短時間のアクティブスキルだからテクと打撃を織り交ぜるこ...
---ラバーズに限って言えば削除してリアクターと打撃アップを...
---テクが使えないって言うデメリットと釣り合うだけのメリッ...
---正直開発も頭抱えてると思うよ、Teに関しては。Guも不遇と...
---ラバーズ中は移動速度も上がる、とかじゃなければ結局テク...
---移動速度だけでなく攻撃速度やリーチも上昇するテクター版...
---ギアが無意味なのがよくない。ゲージ量に応じて威力、範囲...
---今のTeってどう足掻いても「劣化Fo」の域を出られてないん...
---特定の法具でしか使えないテクニックとかが登場すれば多少...
---殴りのために打撃あげてるのに爆発強化とかで殴りも法撃上...
---見落としあったら悪いけど唯一両手で持つことのない武器だ...
---代わりにテクニックをセットした順番でしか使えなくなるか...
---Teは最初から公式に「他のクラスのサブでつけるための外付...
---ギア1:現在の法撃爆発つきウォンド ギア2:打撃モーショ...
---オリコン且つウォンドに限りノンチャが実用範囲になれば面...
---ウォンドの回避アクションがミラージュとステップのいいと...
--運営「法撃爆発が多重にヒットしている不具合を修正しまし...
---法撃爆発の持続フレームの延長という修正が入るまでは一部...
--ラバー削除で代わりにゼロテックアドバンスとかどうか。ウ...
---いまやドットやラグネ装備できるFoに対してTeが近接で有利...
--もう、武器が巨大化して正面に広範囲の殴りでいいよw あ...
---ライオンとドリルつけて光属性のクレスディガー持ったキャ...
--クリティカルの見直しとエクステンド活かせるように1hitの...
--そもそもウォンドギア直下でよかったよな、この残念性能’s...
-運営はテクターに何か恨みでもあるのか?せっかくテクターや...
--他のクラスでもちょっとでも不遇を感じると「恨みでもある...
-エクストリームのオーダーでテク使うなPA使うなってのがくる...
--そしてガンナーのSロールアーツつえぇになるな、いやそうじ...
--GuのSRAが通常攻撃扱いってのはこういう場面で光るね…まぁ...
---かたや遠距離攻撃かたや近距離攻撃 -- &new{2013-08-01 (...
-カタナコンバットみたいに、一定距離までならテレポっていう...
--長い距離を走る他武器PAを出してる最中にウォンドに持ち替...
---ギルティで猛ダッシュからウォンドとかカミカゼからウォン...
--確かにラバーズはコンバット級じゃないと使い物にならない...
---ギアマックスで法撃爆発を飛ばせるようにしようよー、そう...
---PPを使って自分の肉体を操作することで高速戦闘を可能にす...
-さすがに騒ぎすぎじゃね。いいじゃん道中は劣化Foで。混戦に...
--一方で「出口バーストは鯖に高負荷がかかるから修正します...
--おとなしくしてた結果がラバーズだから静かにしろというの...
--だからラバーズ要らねえってw代わりにウォンド装備でチャ...
--ラバーズ発動中、与ダメ2倍でいいよね -- &new{2013-08-01...
---与ダメどころかDPSで5倍はないとリスクに見合わないだろ ...
---本当にそれくらいないと割に合わないけど、そうなるともう...
---Te単体で見れば行きすぎでも全体で見れば人並みに届かない...
-うーむ。チョイ前にあったコメントに賛同。打撃のみ強化とか...
--そういえば、法撃爆発って多段ヒットしなくなったんですか...
--上記のウォンドギア2案のことで書き忘れ。つまり、テクター...
---そんなめんどくさいうえにSP食う構造にしなくても今の無意...
---テクニックも打撃も使わざるを得ない状況にすればと思いま...
--←この○にチェックを入れてコメントしようね、追記したり、...
---すいません。言い訳になりますけど、コメント初めてなもの...
--テクだけでいい人・殴りだけでいい人・どっちもやりたい人...
---うーむ。確かにいろいろできるってのもまたテクターですね...
-テクターにとって致命的なのは運営自体がウォンドギアの仕様...
-ラバーズスタンスでも作ってもらおうよwウォンド装備時、物...
--上でも言われてるがゴミに色々くっつけてもSP食うだけで解...
---まずは少なくとも合計SPを20は削るくらいのスキル整理から...
-ブレイバーマグあるから、テクターマグもほしいね。法撃支援...
--残り50%は打撃防御か法撃防御にすりゃいいんじゃね。 -- ...
-Ep2になってから強化してなかったけど、よく考えたら今はリ...
--全く同じ。 -- &new{2013-08-02 (金) 10:43:49};
--リアクターにSP振ると他の器用さが無くなって俺は嫌だから...
-今でこそラバーズガーなんて言ってられっけど初期は敵に掠ら...
--しかも折角当てても法撃爆発が起きないことが多い、ゾンデ...
--その時期と比べて今がマシだからって言っても、他職はその...
--ウォンド振り遅くて難しいとこぼす新人さんに「それで実装...
-Foでは雷特化ツリーにしているんだがPPコンバートを使う機会...
--コンバは炎特化ツリーだと重宝する。雷は燃費いいからコン...
--雷のppコンバはノンチャサゾ連打とかくらいかな使うなら。 ...
-なんやかんやあったけどやっぱりテクターが好き -- &new{20...
--その好きなもんが不当な扱いを受けてて本当に腹立たしいぜ ...
---それな。2ちゃんとかで煽り合って空気悪くするHuやFoと違...
-banzai attackってやつ -- &new{2013-08-02 (金) 14:44:53};
--お手上げってことですかね;; -- &new{2013-08-02 (Fri) ...
--あれでしょ。キャプテンサワダのカミカゼアターック(棒読み...
---それだ、スナッチミラージュエスケープを搭載しよう。透明...
-スキルツリー見ながらウォンドにPA実装されたらっていうのを...
--PA実装は面白いと思いますが、ミラージュエスケープをなく...
--ステップするPAをつけたらいいんじゃないかと常々思ってる...
--ウォンド握ってる時だけ、無敵時間がミラージュエスケープ...
--PA付いたらもう別の武器になるな・・・打撃だけのPAでも法...
---そもそもが打法使い分けみたいなコンセプトの時点でテクじ...
-Te/Foの自分はもうどうして良いのかさえ解りません。 -- &n...
--現状は火力よりも連打力でいくしかないんじゃないでしょう...
-ppリストレイト直行で振ってみたんだけど、ここから何に振ろ...
--そのままEWHは取ってしまっていいかと。HuやFiがメインなら...
--剣士って事は多分Hu/Teだろうか? ウォンド振らないって事...
---いや、Te/HuにコートエッジD担いでしてる。ごめんよ、近接...
---EWHはエレメントウィークヒットの略、弱点属性で攻撃した...
---ウォンドギアとってみた。想像以上に爽快だねw説明もわか...
-シフタアドバンスの上書きについて要検証?となっていたので...
シフタ(+シフタアドバンス)使用時の総効果量について、シ...
その総効果量についてはレスタ使用時の回復量の変動でわかり...
例:キャラA(シフタLv15 シフアドLv5)キャラB(シフタLv12 シフアド...
最もシフタの効果が得るための方法は「A⇒Bの順番にシフタを使...
①A⇒Bの順の場合でAがまずかけた場合の効果(シフタ15 シフアド5)...
②B⇒Aの順番でまずBがかけた場合(シフタ12 シフアド10)次にAが上書...
①と②の効果量を比較しますと①<②となります(レスタの効果量...
--↑追記です。 レスタの効果量が+となる分だけ法撃力も+に...
--一応突っ込んでおくとレスタ使わなくてもステ画面開き直せ...
-ふと思ったけどサブFiでPPスレイヤー取ればウォンドラバーズ...
--PPスレイヤーも数値は相当大きくなったが割合じゃなく固定...
--あれとるくらいならチェイスルートとってあまったポイント...
---でもチェイスはボス相手には死にスキルだから個人的にはあ...
--ウォンドラバーズ「生まれてきた意味を知りたい。」 -- &n...
---その答えは君の名前に書いてある。ウォンド好きなやつらを...
-テクターの新スキルはテク版のゼロレンジアドバンスでよかっ...
--確かに、近距離戦闘ができるテクニック使いというのにあっ...
--Fo強化になりかねないし面白みに欠ける。そのまま殴るに...
---常々思うんだがFoに食われるからテク強化できないって本末...
--テク版というより、ウォンド版のZRAがあればと思う。どうせ...
---せめて法撃爆発が3~5倍になるスキルがあればな -- &new{...
---殴りヒット後のJAテクが1.3倍、テクヒット後のJA殴りが1.3...
---ついでに近接・射撃職のサブTeも強化されるから面白そうだ...
-今日のニコ生でテクター調整の直談判あった?俺ちょうど外出...
--テクターが話題になることすら、ほとんどありませんでした...
--さりげなくコメントはしてみたけど、燃え上がることすらな...
--グランプリを通じて比較的目立ったワードはやっぱりフュー...
--テクターの名前が出たときの場の微妙な空気が印象的でした ...
-サブHuにしてガチ防御テクターを試運転中だが、これかなり...
--マッシブハンターとの相性も良いほうだと思うんだ。火力落...
---最近は防御系ソールのほうが人気が高いくらいで、ゲーム全...
--スーパーハードでどの程度もらうダメージが多くなるかも重...
-もうウォンドラバースのデメリット、自分をインジュリー状態...
--PVでTe/Huだったり、小室みたいなHu推し潜在出したり、運営...
---この運営はメインが○○だったらサブは~~って固定させるつ...
---他職は、ベストなサブはこれ!みたいなのは固定になってる...
---Teの打法どっちが強いか明確に分かれてしまうと、結局は...
---どっちかを明確に強くするんじゃなくてさ、曖昧なんじゃな...
---ちょっと内容をずらすようで悪いが、Teはソロだけで見る...
---ずらすってか全く違う内容だが、まぁ言ってる事には概ね同...
-TEのスキルは何特化にすればいいですか?見たところ、光と闇...
--風ですかねー。ザンが凄く強いので。あと、風特化だとザン...
--メインテクターだけど、テクターはダメージレースに出られ...
---風奨めた者です。確かに使い方分かってないと風は微妙です...
---なるほど、やはりザンバースが有効なのですかね。サブにつ...
---ぬ? サブTeで炎云々言ってるって事はメインFoか? じゃ...
-続けてすいません、みなさんテリトリーバースト振ってますか...
--必須じゃないかな。1振りでも十分ですよ。そして是非テリ...
---了解ですw、ウォンドギアはつけるつもりなので、殴りまく...
---ゾンディ殴りはそれ単体でも強いけど、周りと呼吸がかみ合...
--←この〇にチェック入れてコメントしような。木だらけになる...
---効果範囲が1.5倍と書かれていたり、1.3倍と書かれていたり...
---すいません。この木の質問者が↑を書いたわけではありませ...
---テリバがあるからといって殴り一辺倒になる訳でもなく、殴...
---悪いんだけどテリバの範囲が広くなった気がしないってのは...
---直径か半径かとか期待値とか当然理解しているし、ステップ...
---テリバないとテクターではない、とまでは誰も言ってないと...
---「さんざんテクター触っていれば」の記述を読めば、テクタ...
---ステップ推奨とは言ったけど誰が必須なんて言ったの? そ...
---まぁまぁ、この木で誰かかステップ必須っていったって事じ...
---そうか、煽りに見えるのか。 それはすまなかった -- &ne...
-ナグランツいいねぇ、DF戦でアームが来る場所においておく使...
--ナグラだけじゃなく、置きギグラ、置きラグラはテク職の自...
-あまりに開発者がテクターのことを考えてなさすぎるので憂鬱...
--ナグラ→ゾンディ→殴り ヒャッハー! 無抵抗な雑魚どもを...
-なんか、テクターって暗殺教室のE組みたいだね。殺せんせー...
--他のクラス(主にFo)につけるスキル候補一覧からメインにつ...
--E組はカルマとか渚とか、個々の能力がぶっ飛んでるキャラが...
-レア武器でたからTe始めようと思ったんだけど、いろいろ見た...
--今死んでるって事は、伸びしろがそれだけあると言う事だ(震...
--アクションゲーム苦手な俺ですが闇特化TeサブBrウィークス...
---まぁそれやるならメインFoの方が強い感すごいからな……死ん...
--テクのみに視点を置くなら、この先風光闇がメインの弱点ス...
-ガンナーが超強化されて、今度はテクターコメがVolの数値上...
--軽いところではテリバをフルタイムに、新テクのギアの溜ま...
---その軽い所も他職と比べると重い気がするわ……悲観的になっ...
--開発がダンマリ決め込んでるから議論のしようが無いっての...
---ラバーズの件でギアの仕様も知らない、テクを取り上げる事...
--残念ながら今は刀Br様が声を大きくしてるからそっちの強化...
---Teも一人一人の声は大きいんだ。でもいかんせん数が… -- ...
-それとか、ザンバースやゾンディみたいなテクの有効時間を伸...
--効果時間上昇スキルかぁテクターらしい地味だけど優良スキ...
--そしてシフデバレスタアンティも時間が延びる…集団で歩いて...
--まあ結局はFoに食われるんだけどね。それを言うなら、敵と...
---それ面白いですね。ところで、ラバーズ中全ての補助系テク...
---↑その間レスタ使えなくなるんじゃ、あかんと思いますバイ ...
---↑↑ゾンディメギバザンバースナグランツギフォイエも使えな...
---すいません。まず、他の方がどう考えるかを知りたかったの...
---一つ書き忘れです。ここでいう常時発動とはテクが設置型で...
---流石にやり過ぎ感すごいわ。ゾンディ常時発動は正直邪魔だ...
---シフタもデバンドも1ヒットあたりの効果時間が15秒でチャ...
---結局ゾンディシフタだけじゃなくて、攻撃テクも織り交ぜて...
---ラバーズの秒数考えてませんでした。常時発動による期待は...
-ウォンドギア:BUFF1発につきギア1up。1で殴り爆発追加、...
--面白いですね。ただ、最後の部分の爆発のみUPでは結局法撃...
--文面から察するにバフ、つまりシフタデバンドなんかの事だ...
---なるほど。知るとより面白いと思いました。 -- &new{2013...
--もうボクの考えた最強のテクター語りはいい加減にしてくれ…...
---まぁ、こうなったらいいのになぁってのはほぼすべてのテク...
-テクター他職に比べて圧倒的に倍率強化系スキルが足りない・...
--倍率スキルは求めてないよ。そんな他職でもあるようなもん...
---確かに、個人的には単純に火力が上がるよりは、テクターの...
---ラバーズみたいなのはもっと求めてなかったけどな -- &ne...
--自身の火力については、ゾンディ吸い込み中にザコを潰し切...
---とは言え、やはりボスソロとかきついので強化案を一つ。名...
---その精霊を殴って法撃爆発が発生すんの? 単体相手でも多...
---むしろサ・ザンとか風テク強化して欲しい、吸い込みが雷よ...
-フォース18なのにテクターになりたいの?が出てるんですが必...
--Br30になればFi、Gu、Teになるためのオーダーが出現するよ...
--みす。ブレイバ47だたw -- &new{2013-08-05 (月) 19:58:40};
-ラバーズはせめて自然回復がゼロとかならいみはわかったんだ...
--そうなったとしても弱体化の度合いが低くなっただけで依然...
--最悪なのがラバーズのテコ入れに拘った挙句、結局使い物に...
---ウォンドラバーズアドバンス:発動中ダメージボーナス(Lv...
---↑それ、もし取るんだとしてもラバーズはアドバンスの前提L...
--そういえばラバーズが使えそうな状況を考えてみたが…この前...
--ラバーズ中PP0で通すならPAボタンと裏パレ切り替えボタンが...
---ウォンドギアは敵が密集してこそ真価を発揮する、言い換え...
---いっそスタンスにしてくれりゃよかったんだ、テク向けスタ...
-因みに。Teはバースト中ザンバースやシフタ撒いてるだけでい...
--場合によるんじゃね? ウィンドマスタリが乗るらしいから、...
---そうだねー、回りの状況見てザンバースか起爆無しタリゾン...
-考えているうちにいろいろ見えてきたよ。今回ナ系はギアが溜...
--ナフォイエは炎上で複数巻き込めば結構な勢いでギアたまる...
---でもナ系でギア溜まんないって言うデメリットはTeしか負っ...
---ナ系に関しては割り切ったほうがいいのでは(;一_一) ま...
--マイナスで思い出したがラバーズって任意に切れないんだな...
-そういえば、前にもちょくちょく議題に出た補助が得意ってい...
--送り待ったではなく、送りまくったです。 -- &new{2013-08...
--TeがFoのサブにされて喰われるのは、テクが共通なのが原因...
---あとテクターはPP回収をそれなりのダメージを出しながらで...
---主題と議論が若干変わっている気がしますが、遠くからテク...
---↑について補足です。ゾンデが嫌いっていみではなく、Teメ...
-ミラージュエスケープじゃなくてステップが良かったな -- &...
--ミラージュの代わりにステップってのは俺はいらない。ミラ...
---↑同意。Hu,Fi上がりのTe使いは慣れているステップの方がい...
--すげえ上手い人が動画でやってたショートミラージュ?あれ...
---欲しいってかちょっとやれば今でも出来るだろ -- &new{20...
-もうほんとさ、ラバーズに関しては消去してしまうのが一番い...
--リキャストの短さが曲者、割と使い続けられるせいで、よし...
--そういえば今更かも知れないがラバーズってずっとPP0なんだ...
---そうだけどたかが+200でレスタシフタゾンディメギバザンバ...
---なんとチェイスアドバンス取るとダメージ40%UPの上にザン...
---そのザンを撃つためのPPをラバーズで奪われ、ラバーズでギ...
---ギアが溜まりにくかったり量で性能が変わったりしたのなら...
---↑たしか40秒だったと思う。ラバーズ30秒と合わせて70秒も...
---ゾンディ使えないってPPが無いから使えないわけで、他のPA...
--PP消費が最初だけになるだけですごく改善するんだけどな...
--でもこいつとるとするなら風特化だし風ってギアすぐ溜まる...
-ミラージュキャンセル:ミラージュエスケープ中にアタックす...
-殴りのprocがもっと強きゃな、ウォンドギアに強みがもっとあ...
--ウォンドの火力はもうゾンディで多重を狙うときだけに発揮...
---↑確かに現状、多対一のときに真価を発揮するものですね。...
--ラバーズ中は全魔力をウォンドに集中して纏わせている設定...
-もういっそのことテクターをサブクラス限定で選べるようにし...
--あぁ、それは困ります。Teがないときから、FoでTeのような...
--でもぶっちゃけテクター以外の人間からしたらウォンドって...
---おかげでEWH対応させるための全属性ウォンドが揃えやすく...
---レアドロレアエネ100%の時にパンドラ、アグラニ、Gネロ狙...
-ウォンドラバーズの使い方がわかったよ・・・ファイターのpp...
--と思ったけど法擊乗らないのね -- &new{2013-08-07 (水) 1...
--そして読んでみたら既出でしたごめんなさい -- &new{2013-...
--実装前から「PPスレイヤーと組み合わせたら~」って散々言...
--PPスレイヤーの効果が打撃+200%ならネタに使ってうやらな...
---Fiが最強になるだけだから -- &new{2013-08-07 (水) 23:0...
-今日も告知無し…もう疲れたよパトラッシュ -- &new{2013-08...
--まだメンテ終わってないよ。告知はメンテ後。同じく延長さ...
-ラバーズでマッシブみたいにSA+ダメカットが付く上にミラー...
-ガンナーみたくさ ミラージュアタックS ミラージュテクS...
-メンテ終了・・・Teについて何も無し。アハハハヾ(@;▽;@)ノ --...
--ファッキンファッキン!!! -- &new{2013-08-07 (水) 20:13:51};
--犬っころの修正なんてどうでもええねん!あんなん吸い込め...
---せや!犬っころ弱くしましたとかどーでもええんや! -- &...
---高火力紙装甲にして攻撃痛い敵はメルボムで弱体化が最適解...
--ホントエネミーよりも職バランスを改善しろと言いたい。し...
--レベルキャップ解放とSP+5オーダーくればTe/Huがかなり強...
--一方GuのSRJABは直ったのでした…もうね!あと取り残されて...
--むしろ鮫犬を一手に引き受けることで貢献していたTeが今週...
-気のせいじゃないといいんだけど、パッチ後の新テク、ギア上...
-ってか、ナバータがもっと、大砲の火炎放射よりもちょっと早...
-通常攻撃をチャージできるようになるスキルがほしい。チャー...
-素直な話ウォンドダメ倍率の強化、法爆のJA判定追加、支援ス...
-誰も興味ないからこんなところで場違いなネガキャンや俺の考...
--言われるまでもなく送っとるわ -- &new{2013-08-08 (木) 1...
--そんなんじゃ全然足りない。やりなおし -- &new{2013-08-0...
-ふっと思ったのですが、打撃できる&法撃できるのTeがそれぞ...
--そこはSPを特化でもギリギリにすればいい。殴り特化ならテ...
--Brの登場で遠近両用ってコンセプトもかなり怪しくなってき...
---支援特化でも、1Hitで60秒みたいなスキル(Fiのアドレナリ...
--打撃法撃のテクター、打撃射撃のブレイバー…次は射撃と法撃...
--テクニックと打撃を同時に当てられれば片方しかできないキ...
--打撃テクターのDPSがFi越えたりしたらまずいよねって言う話...
---打と法を使い分けて特化職と並ぶだあ?それって結局特化職...
---火力だけ、とは言わないがもう少し欲しいってことでしょ。...
---↑私も、テクターで火力とか殴り優先とかテクニック優先と...
---俺は火力はもう少しい欲しいかなぁ。でも支援も強化してほ...
-既出かもしれないけど・・・頼むからミラージュブースト前提...
--あー確かに前提のSP振りがでかいのは気になるね、それは俺...
-ここに書くならメルボムしてくださいお願いします -- &new{...
--してるよ -- &new{2013-08-08 (Thu) 14:30:12};
--なんでみんなここで発表したがるんだろうね。ここは攻略サ...
---納得のいくものがあったら、そのままでも改変してでも送っ...
---いちいちそんなダルいことしてやるわけないじゃん。他人に...
---訳:俺は送らないけどケチだけはつけます -- &new{2013-0...
---送る送らない関係なく俺の考えた最強Teの発表会なんていら...
-ポイズンイグニッションの仕様をカタナコンバットのようにし...
--ポイズントラップ「・・・・・」 -- &new{2013-08-08 (木)...
--どうせなら発動中、ちょっと違うがキリングボーナスとかみ...
-この流れいつまで続けるの?さすがに雑談掲示板や考察wikiの...
--そら強化されるまでだ。強化調整が入らなければ検証する要...
---ここで騒いでも意味ないことくらいわかるよね -- &new{20...
---ここで騒いで終わりならね -- &new{2013-08-08 (木) 19:4...
---要望だけ送ってればいいよ。こんな内容でぼくのかんがえた...
--もう検証以外全部コメントアウトで良くない? はっきり言...
---全部コメントアウトするなら他ページも頼むわ。ここだけギ...
--流れる以前に検証自体が殆ど無いけどね -- &new{2013-08-0...
--ここって、考察検証用だったのですか。それはすいませんで...
--こういう書き込みでもコメント流れるっていうブーメラン鋭...
-この流れに文句あるやつはガンナーのページ見てこい。鬱陶し...
--ガンナーやべぇな -- &new{2013-08-08 (Thu) 20:31:23};
---もうすぐVol.7だからな -- &new{2013-08-08 (木) 20:57:1...
--ここが考察検証用だなんて誰が決めたって話だしな。検証み...
---一応、私はここで他の方が出された、或いは私自身が案を出...
---さすがに滑稽と言わざるを得ない -- &new{2013-08-09 (金...
-対応状況リスト更新って書いてあって、「お!?苦労が報われ...
--期待を持って状況対応リストを開くのは自殺行為 -- &new{2...
-ラバーズにだけ眼を奪われがちだけどPPコンバも相当だよね。...
--まぁ実装されたの結構前だしねぇ -- &new{2013-08-09 (金)...
--ボルトテックPPセイブとかも上限10にするために無理矢理雷...
--クリティカル系もな、元からほとんど意味ないのに、10LVな...
--個人的にはレアマスタリー〇〇がいやらしいかな。ゲームに...
-生産的な事を書き合ってみよう。要望を送る際、こういった事...
--おまえのひみつをしっている -- &new{2013-08-09 (金) 06:...
--たとえば、SEGAに危機感を覚えさせるようなメルボムでない...
ウィンドミル出たとき喜ぶよね?でも他職の人達にとっては、...
---続き。http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/136326...
--いいと思う、俺もめげずに送り続けるよ。 -- &new{2013-08...
--人口が多いから要望が通るってのはちょっと疑問だが・・・Fiや...
---いいなそれ、俺もその方式で報告するよ。 -- &new{2013-0...
--要望だから大まかなものでいいのかもしれませんが、具体的...
-なにここ・・wikiのコメントページとは思えない -- &new{20...
--じゃぁ、なんか検証してよ -- &new{2013-08-09 (Fri) 16:0...
--まあ必要だと思うことはだいたい検証しきっているのは否め...
---むしろ検証をする域に達せていない感が否めない -- &new{...
-ライトテックチャージとか基本的にチャージ時間長いやつの時...
--雷がセイブ前提の消費SPになってるように、火もSチャージ前...
---そう?TeHuで火テクも氷テクもチャージ時間は一緒な気がす...
--光のチャージ時間短縮かぁ。ナグラバリアが楽になるかな。...
---味方回復する際に、タリス投げ→レスタチャージの間に味方...
--風ツリーがウォンドギア、光がレスタアドバンス、闇がイグ...
--フォースにppセイブやチャージ短縮があるとこにテクターの...
---ならTe使うな -- &new{2013-08-11 (日) 13:06:19};
---メインとして使う上で、産廃は産廃だから仕方ないね。それ...
---テクターどうにかして→嫌ならTe使うな この流れって正に思...
-ウォンドリアクターはソールとかの特殊能力で上げた法撃力も...
--ウォンドリアクターの上昇値にはソール等のOPでの上昇分...
-Teの良さはTe使いはかっこ付けとか弱職使ってる俺かっこいい...
--わかる、わかる。Teは好きだから使ってるんだけど周りばか...
-ウォンドラバーズとか発動中は殴り+爆発ダメ3倍とかでいい...
--Teは対応リストのバランス関連で"対応完了"してるからな。...
しかもゾンデ修正やTeのバランス修正の時にスキリセ配らなか...
---まあバランス修正程度じゃ配らないでしょ。ダガー強くなっ...
---ハゲが至近厨だからな。もしかしてオーザなんじゃない? -...
---やめておけ。Hu至上主義者扱いとか、新PA弱体化で怨嗟の声...
--ゾンデはバグ修正という名の弱体化だけどな。同時に強化さ...
--発動中、スタン付与なんてきたりしてね -- &new{2013-08-1...
---現状を考えると、何かくるだけでもラッキーと考えるべきだ...
-Te/HuでHuをガドスタフラガツリーにしてゾンディ集め役やっ...
--このゲームが瞬殺火力ゲーじゃなければそれでもよかったん...
---そうなんですよね。このスタイルも火力はパーティーだより...
--アプソプションが気になって全然話入ってこないわ -- &new...
--TeHuでフューリー乙女ツリー+デバカでもそうそう死なない...
--ゾンディで集めたところを集中砲火すれば相当な火力が出せ...
-ス、スルーでお願いします。脳内でアブソプションにしてくれ...
--「アブダクション」拉致って意味な。間違って木を建てるほ...
---Huのスキル「アブソプション」のことじゃね -- &new{2013...
---あ、拉致のほうではなくHuのスキルのほうです。ガドスタ中...
---おっとこいつは俺が恥ずかしいってオチか。しっけいしっけ...
---素直に認める潔さはかっこいいですよ -- &new{2013-08-13...
-みなさんは殴りテクターでのテクの運用どうしていますか?自...
--ただのギア溜め装置じゃ面白くない、でも殴りに重きを置き...
---なるほど。自分はキャス子Te/Huでやってるのですが、リア...
---Te/HuならEWHが打撃にも乗るようになったから是非とってお...
---自分はサザン、ナフォですかね。サザンで他のテク職のゾン...
---非チャージとなると、エリュシオンが欲しくなるよね…… -- ...
--ザコ戦ではラザン(パーティーではサザン)で足止めしてる隙...
--ザン真上打ちとか考えたことなかった。みんな工夫してるの...
---敵集団にギ・バータとかも意外とおすすめよ。ギアもたまる...
--ザンなら45度くらいに1回撃ってから水平発射1回かな。6枚の...
---そのコートエッジの話で思ったんだけど、ザンをSロールで...
---取りあえず今でもザン撃って持ち替えてSロールで出来なく...
---テク・PAに関わらず、発動中の攻撃は別武器に変更した時点...
--私はとりあえず、ザン打ってギア貯め。っでゾンディをチャ...
-よく見たらどれも方向性が迷走してるのか。配置直すだけでも...
--Teツリー配置の無計画さは別格だからな いかに無計画に実...
--よくBrよりはマシって言われてるけど、運営の職に対する姿...
---Brは単に武器の数が揃ってないだけだからなぁ。Teの不便さ...
---Brのツリーは今後のための冗長性があるだけで見た目スカス...
---「クラス固有の武器を活躍させる余地がある」時点でBrのツ...
---GuのSロールツリーみたいに新しい木としてラバーズ以下が...
---サブで他クラスの能力を全部食えるっていう馬鹿な仕様な時...
---汎用性のある大剣と長槍、範囲攻撃もこなす自在槍、空中戦...
---雑魚を一ヶ所にまとめた時のみ真価を発揮。 -- &new{2013...
--とりあえず、ラバーズをギアの真下に入れて、各状態ブース...
---ブーストは加算になれば結構すごいスキルに化けるような気...
---オーバーキルって事はPB溜めやすくなるって事だからそれは...
---ブーストは加算だという話をどっかで見たんだがあれはファ...
---ドロップとか経験値のブーストは加算。スキルの倍率は乗算...
---http://butatogame.blog.fc2.com/blog-entry-386.html こ...
-テリバをキリングとかゼロレンジに適用したらTe利用増 …と思...
--もうTeのスキルは全部メインTe専用でいいんじゃないかな(諦...
---サブTeを下げるんじゃなくて、メインTeを上げる方向で頼み...
---Te使用率が1%切りました!とかいう事になりかねなくて怖い...
---別にサブTeが増えようと減ろうと構わんだろ メインTeが悲...
--法撃ライフルや法撃TMGが増えればTeRaやTeGuもありな気がし...
-そうだ、ウォンドを投げてウォンド自体を爆発させる使い捨て...
--爆発するってことはウォンドは使い捨てですよね?レア度が...
--使ったらリキャスト10分でその10分間ウォンドを使えないっ...
--エリュシオンをバレットボウで射出し大爆発させて画面全体...
--クエストに参加してるPC全員と今フィールドに出てるエネミ...
--みんなテクターになっちゃうなこりゃ! -- &new{2013-08-1...
-正直この運営には今の魔法剣士みたいなスタイルから完全に違...
寧ろPBの回転率を上げて召喚士っぽくするのはどうだろう -- ...
--現時点で風ツリーザンバース、闇ツリーナメギドがその役割...
---上級テク以降は火雷氷はフォース限定、風光闇はテクター限...
---テクが共通って時点で「???」だったな。普通に考えてHu...
---ウォンドでしか出せないテク、タリスでしか出せないテク、...
-PP自動回復速度と引き換えにウォンドの通常攻撃範囲拡大、至...
--リストレイト前提のスキルか……なんだかそれは違う気がする...
--なかなか良い案だと思う。それなら道中はFoにやや劣るくら...
--ウォンドギアのゲージ数に応じてチャージ短縮効果つけりゃ...
-とりあえずまずはツリー1から作り直さないとどうしようもな...
--GuのSロール系スキルみたいに下の方に独立した木として追加...
---そんなことで感謝してもな・・・。というか今のTeのツリー...
---ライトマスタリー2とダークマスタリー2の下に縦三つはスキ...
-古くはFFの赤魔導士にPSUのウォーテクターもだが魔法剣士タ...
--ウォーテクターから何も学んでないって事ですね -- &new{2...
--ぶっ壊れの強キャラか、どうしようもない弱キャラになるか...
--1+1を3にして使える人だけが使いこなせるクラス。という...
---今は他クラスが2×2を4にしてる中で一人だけ1+1を1.2にでき...
--テクと通常攻撃だけの簡単プレイで武器も安い初心者向け職...
---初心者向けといいながら開放COやらないと使えないというの...
//-テリバに10振ってるんだけど、チムメンに言ったらもう時...
//--ナメギTUEEEEEしたいんだろうけどナメギが有効な場面って...
//--ナメギぶっぱはTeの仕事じゃないからな。闇マスタリーも...
//--そのチムメンに言ってこいよ、テク撃つだけがTeの仕事じ...
//--テリバのタリスゾンディ道中の雑魚殲滅にも大いに役立っ...
//--っていうか火力特化しようがないんですけどね。エレメン...
//--てか瞬間だけしかないロマン砲()のナメギド強化してどう...
//--ナメギとかサフォは出る数字はでかいけど、ほぼ単体火力...
//--そもそもナメギはチャージ時間の問題もあるしね -- &new{...
//--そのチムメン、ひょっとしてDFにナメギ撃っちゃう人じゃ...
//--浮遊祭壇じゃテリバ1振り闇ツリーの方が強いじゃん。なん...
//---それで? なんでテリバ10振りが時代遅れになるの? -- ...
//---逆にそれ浮遊と祭壇ぐらいでしか使い道ないよね?複数も...
//---は?俺はテリバ10振りが時代遅れとか言ってないけど頭大...
//---好みの問題って分かってるなら別に「顔真っ赤で否定して...
//---はいはい。叩かれて悔しかったんだね。ごめんね^^ -- ...
//---(´・ω・`)出荷したほうがいいかしら -- &new{2013-08-1...
---今ならBr30にするだけで! -- &new{2013-08-18 (日) 20:0...
---Br30にするだけじゃダメ、Foも20以上にするか、全職ロッド...
-法撃爆発をギアなしで出るようにして、ウォンドギアは法撃爆...
--で? -- &new{2013-08-18 (日) 16:30:38};
---え? -- &new{2013-08-19 (月) 11:41:47};
--実装以来ずっとノーマルテクでギア溜まるようにしてくれと...
---Teの諸々の仕様がすでに欠陥抱えてるから数字いじったくら...
-木が一つ丸ごと削除になっていたのでコメントアウトに直して...
//-アドにメインTeで来る地雷多すぎ。アドでもDFでもエクスで...
//--へーそいつはたまげたな -- &new{2013-08-18 (日) 18:40...
//--レベあげたいんでしょ・・・ -- &new{2013-08-18 (日) 1...
//--そういう糞みたいな他職叩き書きに来る場所じゃないんで...
//---いいと思うよ 情報としての価値もないし -- &new{2013...
//---気に入らないならいちいち同意求めずにさっさとコメント...
//---禁止とか書いてないならお前が悪いでFAなんだよね、この...
//---この木主通報済みやな。ねちねちとしつこいからブログか...
//-EP2実装から何度も何度もここでダラダラと頭悪い妄想語っ...
//--またお前かしつこいぞ -- &new{2013-08-19 (月) 00:02:2...
-運営「ラバーズ中PPスレイヤー使って下さい」→テクター「ス...
--スーパーハードでPALvの引き上げと共にバランス調整あるら...
---ホント、こう言っちゃアレかもしれないけど、あと環境に置...
---やはり現状テクターはサブクラスでしか有用性はないな。も...
---実装当時すでに「テクターは…次のサブクラス実装で云々」...
-法撃爆発の仕様がひどい気がする。威力低いし属性が武器依存...
--多重ヒットがトレードオフされるなら威力は据え置きでもい...
---たしかにJAはのせてほしい。それでも打撃の50%くらいの威...
---殴り一回で巻き込める敵の数に比例して法撃爆発が占める合...
--オリジナルコンボ仕様はやめてほしいな。狙ったテク撃つた...
--ウォンドラヴァーズ中は法撃爆発を200~300%にして...
---ついでに打撃威力も5000%くらいにしてもらおう(真顔) -- ...
-ウォンドテックPPリカバーなんてどうだろう?ウォンド装備...
--それ小難しいこと言わんで、ノンチャテクのPP消費が半分に...
---消費半分だとPP9でもサザン使える、消費そのままで使用後...
---そのスキル取ったら一律でテクの消費PP半分にして、んでチ...
---サブFoでチャージリバイバルがあるときに↑の方法だと長く...
-テリバを周囲テクのhit間隔と回数、範囲が上昇するスタンス...
--しかし近接にしかスタンスは実装されてないという -- &new...
-ウォンドラバーズを使用し、殴っている時に大ダメージを受け...
--それでもいい気はするけどなぜサブGu・・・・ -- &new{2...
---まさか乙女オブザデッド、のことか・・・・・? -- &new{...
--PP0のまま、レスタが使えないデメリットを消すって事か。ゾ...
//-ぼくのかんがえたてくたーのコーナーはここですか? -- &...
//--Guはそうして強化されたんだ我慢しろボケ -- &new{2013-...
//---まぁGuもここで言われていた希望は何一つ通ってはいない...
//--まーた自治厨か、なんでテクターにだけ粘着してるんだ。...
-テリトリーバーストについて質問なんだが、フィールドでイベ...
--ただ時間がたっただけじゃ -- &new{2013-08-21 (水) 18:38...
---いやいや!テリバ10まで取って効果が切れて次発動まで40...
---あ、これ俺もあった。イベント見終わった後、リキャスト時...
---↑3回試して見たけど、1回はそのままテリバが残っていて...
-ウォンドラバーズはゲージ固定なしになるだけでいいのに……、...
--ゲージって……ギアゲージか……?ホントにメリットひとつ残ら...
---両方でしょ。というか実装前は皆てっきりそういうスキルだ...
---別にギアゲージMAXはデメリットはないからいいけどね。ス...
--効果時間が1秒になるだけで結構使える -- &new{2013-08-24...
-割とマジでテクターちゃんは運営もよくわからないまま次々と...
--いま面倒なことになってるのはGuだと思う。SロールJAでPA1...
--運営は全てのクラスをよく分ってないと思うぞ? テクター...
---ま、それがテクターに一番顕著に表れてるって事かな。なん...
--せめて前提SPを軽減してくれたら他に振れるから少しだけ強...
---まぁリストレイトは少なくとも5以上取るだろうし……。でも...
-リアクターが法撃→打撃の変換じゃなくて打撃→法撃の変換だっ...
--もういっそ両方変換にして、例えば打撃500法撃500だったら5...
--しかしOPとマグにフォトンフレアまで動員して法撃上げても...
---逆に言えば、ガチ防御に振ってもザコ殲滅力はあまり落ちな...
---元々地に落ちてるからな -- &new{2013-08-23 (金) 00:10:...
---↑いやいやザコ殲滅力はトップクラスだぞ -- &new{2013-08...
--★10以上の強いガンスラと強いガンスラPAを持っていたら、ゾ...
---ゾンディ多重爆発の火力を舐めたらアカン。たくさん集めた...
---そうか、それを聞いて安心したよ。多重爆発できないときの...
---ガンスラもアディションスリラーが脚光を浴びてるだけで対...
---しかし全職ここまで火力あると多重爆発の利点とかほぼあっ...
-あれ?次のアプデ告知の調整内容にTeの欄がないけど、俺のPC...
--属性さらに強化緩和でますますTe死亡だし、もうなにもかも...
---全属性必要なTeには嬉しいはずだが -- &new{2013-08-23 (...
---他職が容易に強武器の属性50を使えるんだから周りの火力が...
---サブとしての有用性だけは更に上がるものの…… -- &new{20...
---まぁサブとしてTe選ぶのも基本Foくらいだけどね。 -- &ne...
---サブTeどの職に付けても便利だけど火力超強化のHuという壁...
--今回も何も無しってのは流石にきつい。なんでまたGuいじっ...
---連射パッド存在しないvita民のためでしょ。ウォンド限定で...
---それだと打撃には1段目にしか効果乗せられなくてFoに食わ...
---んじゃこうだな・・・ミラージュアタック(ステアタ風にミ...
--バグってんのは運営の頭の方だったようだな -- &new{2013-...
--あれ、調整内容のとこに一項目足りないですよね?^^ -- &n...
//-ここのコメント欄、ガキっぽい妄想ばっかりだな -- &new{...
--運営の調整してるぷそににはテクターなんて実装されてない...
--昔の近接やちょっと前までのガンナーみたいに、部屋から蹴...
---でもぶっちゃけTeが蹴り出されるレベルって装備とレベルく...
---メインでもTeFoなら普通に強いぞ。Foツリーに寄生してるだ...
---劣化Foやれば強いのは同意だが、それが理由で調整が入らな...
---蹴り出されないがロッド使ってよって言われる可能性のある...
---殴りTeでPTやったらおそらくGuかそれ以上に煙たがられるよ...
---↑想像だけで書き込むのはいかがなものか。 -- &new{2013-...
---おそらくって書いてあるあたり、完全に妄想ですね -- &ne...
---そういえば殴りテクターがアドに乱入してる部屋ってほとん...
---そりゃ自分が殴りテクターやってたら他の殴りテクターは入...
---強化前のGu使ってたら分かると思うけど劣化Raの行為だ...
---だからってTeに修正入らない理由にはならない。今断トツで...
---旧Guと比べたらそうかもしれんがそれ団栗の背比べ…。 -- ...
-絶望のワロテクター継続。エピソード2とはなんだったのか --...
-ウォンドリアクターで仮に打撃が300増えたとして、ウォンド...
--ウォンドの通常攻撃倍率は 1段目150% 2段目120% 3段目180...
---あれ、全部それの1割増しくらいじゃない? -- &new{2013-...
---1段目150% 2段目129% 3段目188% だったスマン -- &new{...
---そうだったんだ。すると、1段目にEWHを加えれば1.8(謎の1...
---Hu左特化での倍率は打撃2.19倍、爆発1.51倍、法撃1.2倍だ...
--まぁそもそもリアクターは倍率上昇じゃなくて数値上昇だか...
--ウォンドラバーズの要望に「効果時間中、チャージテクニッ...
---その前にPP0固定修正しないと何にもならんぞ、それ -- &n...
---殴り中心の人からすればラバーズ中殴り(打撃・爆発両方)...
---実装当初の動画とか見る限り「打撃もできる支援特化の法撃...
---そもそも"支援"職なのに火力を求めるのがお門違い。要望す...
---よしじゃあウォンド限定で発動中一定範を常時囲回復させる...
---闇マス2の下はおそらくPイグニッションブーストだとして、...
---アドレナリンみたいなスキルはTeのスキルであるべきだった...
-ブレイバーによる数の暴力で運営に声が届かない・・・どうし...
--Brが強くなるまで待つしかないんだろ。HuやGuの時のように...
--ブレイバーの強化要望がなくてもテクターの強化要望は無視...
-フォースよりも高い打撃耐性と、ウォンドギアによる通常攻撃...
--ナザンが非チャージでBHSと同程度の火力出せれば前線で戦え...
---ナザンがBHSと並ぶのはちょいやり過ぎ感はある近いダメー...
--つまり運営にとっての理想の形は乙女とったTeHuってことだ...
--やっぱりここはGuのゼロレンジアドバンス的なのをつけるべ...
---そこでノンチャテク強化 エリュシオン装備だとDPSが1.5倍...
---これいい ゼロレンジテクニックか・・・Guのテク版でおな...
--昨今打撃防御だけじゃどうしようもないからHPほしいな俺は ...
---スタミナブーストあるし(震え声) -- &new{2013-08-25 (日...
-テクターならではの一芸に秀でれればまだいいんだがなあ。テ...
書いた後に思ったけど、そんなに秀でてなかった…。 -- &new{...
--シフデバが命中回避に関係しなくなったせいであってもなく...
---攻撃範囲UPとか集弾性UPとかモーション速度UPみたいな、威...
-Hu防御ツリーのガチ防御Teとか面白いけど結局サブで色々性質...
--メインの特色がトロくさい移動で近づいて殴るだけだからね...
-レダが言うてたやん。スキル制なのは、アークスの身体が耐え...
--その設定がまず要らないゴミだったって事やな。てか他職は...
---ラクチンに耐える修行中ですぞ!(名言) -- &new{2013-0...
---お、おう…… -- &new{2013-08-25 (日) 14:29:47};
---「他職にラバーズ級のゴミスキルが無い」ことは問題じゃな...
--それとラバーズには速やかな修正または削除が必須という評...
-Te/Fiで打撃法撃両方使うけど、ダメージを上げるより、モー...
--そのせいで俺はTe/Huにしたからな。後ろだからワイズ、とか...
---俺も昔はサブFiだったが今はほとんどHuだな チェイスはテ...
--そんな俺はTe/Brだぜー -- &new{2013-08-26 (月) 00:00:54};
--やっぱり、サブFiだと前後のストレスは嫌だよねー。自分は...
---サブFiのテク火力も魅力的ではあるんだけどねー。チェイス...
-FoTeでやるならどのスキル取ればいいか教えてくれー あ、ゾ...
--リストレEWH10は必須 定点やるならテリバ10 ゾンデマンな...
--ここってTeメインのイメージなのだけど、そういうのはFoで...
--(´・ω・`)ゾンデマンはゾンディマンの敵よー -- &new{201...
-ふと思った。ウォンドラバーズ以下のスキルは風ツリーの底辺...
--散々言われてる ギアスキルと直接繋がってないとかおかし...
--ウォンドギアからのばしたらこんなゴミ誰もとらないだろ?Te...
---ウォンドギアから伸ばした方がラバーズはもっと取る人増え...
--ウォンドギア取らないでラバーズ取ったら不思議なことにな...
---すごいな!!一定時間PPが0になるぞ!! -- &new{2013-08...
---ウォンドギア習得時のみ有効、とか書いてあるから、ひょっ...
---これ不具合報告すればいいんじゃないかな?ラバーズ使った...
--要望送ったった、もっとテクターの操作が楽しくなりますよ...
--そのパターンだと例えば同じくギアを活かすGuのショウタイ...
-「PPアップ→法撃アップ→PPアップ」なにこれ・・・ -- &new{...
--言われてみればだな。こりゃひどい。サブ用にしてもそこと...
--打撃アップもなかなかの謎っぷりだけどな。もっと他に何か...
--PPアップも状態異常ブーストも効果が低すぎて割に合わない...
---不良品ツリー削除は別に下方修正じゃないからがんがんして...
--打撃アップとかPPアップは完全にサブ用Te……とおもったけど...
---Teメインじゃありえんな。Foのサブ用でPP+20、PPリストレ...
--ウォンドギアの下に空スペースができるのが嫌だったんだろ...
---正にそんなところだろうよ。ファイターにも異常効果でステ...
-メインテクター時に何か役に立つスキルをください・・・・ -...
--結局はこれだよな。強化されたGuみたいにウォンド限定の強...
---ウォンドが絶対無敵なくらい超強化される(と、運営は思っ...
--アシストテックSチャージ、アシストテックPPセイブ、アシス...
---SP足らないどころじゃないな -- &new{2013-08-28 (水) 19...
---アシストイグニッション 範囲内のシフタ・デバンドのかか...
---残りHP×200%って……HP1000だとして2000ダメ、PT3人で6000...
---そこはほらアシストイグニッションブーストですよ。あるい...
---キリングがあるならダイイングもあっていいかもね。自分が...
--厳密には「メインテクター+ウォンド装備時」に役立つスキ...
--Te/Huでウォンドリアクター取って殴りテクターになってみた...
---ラバーズ使うってことはゾンディもザンバースも使えないっ...
---少数派どころかお前しかいないんじゃねぇかってレベル。俺...
---説明不足だったがウォンドラバーズはボス戦でしか使ってな...
---ボス戦なら尚更ラバーズ要らんだろうに…… -- &new{2013-0...
---ボス戦は支援やるためにもラバーズはやめたほうがいい。ザ...
---大型相手にする時なんて尚の事ラバーズ要らないよ。ギアが...
--法撃爆発の威力がもっとキチガイみたいな感じに上がれば良...
---追記:あと法撃爆発にJAが乗るようにしてほしい。できれば...
---最初から法撃依存の打撃攻撃扱いだから、JA系以外のHuの強...
-どう考えてもsp足りない・・・エレメント10とppup20とる...
--エレメントは必須級になった。PPupはメインTeなら要らん。...
--メイン殴りならEWH10、リアクター5、テリバ1はとるべき。殴...
--木主です。メインはFoTeにしようと思っています。ただ法撃...
-ナックルのヒットストップ緩和で通常攻撃だけでも負けてそう...
-リーチが短すぎるのが問題オーバーエンドみたいな感じになれ...
--リアクターの横にリーチ強化、ジャスリバ下にウォンド装備...
---すぐ上にSP足りなくて嘆いてる方々がいるのにトドメ刺さな...
-火力だけ強化されても支援が死ぬし、支援だけ強化なら今度は...
--つまり今現在WB以外の支援が全撤去されて誰も困らないレベ...
-SH来てリストレイト2が来るのか否か -- &new{2013-08-29 (...
--来たとしても振る余裕ないかもwあ、max70になるんだっけ?...
-ラバーズ中に発生するスキルがすぐに追加されるだろ。今だけ...
--ウォンドコンバット:ウォンドラバーズ発動中に通常攻撃で近...
--結局ラバーズ関係全切りが正解だったねという未来が見える ...
--Guの「ツインマシンガンギア→ショウタイム→ショウタイムス...
--ラバーズが殴りテク用のスキルとして、ラバーズ中の攻撃力...
---ラバーズ中に殴りアップが一番現実的だよね。Fo/TeやTe/Fo...
---ラバーズ中殴りアップよりも、ギアレベルによる打撃力やら...
---ラバーズ強化はな、この運営はゴミスキルを消すことはない...
--ラバーズ中、PP消費0&チャージ時間0スキルが追加。ただし...
---ああ。それはTe/Foでテク撃つマシーンになるだけだな。ギ...
---というよりFo/Teでサゾ連射が捗るだけのスキルな気がする ...
--とりあえずことあるごとに次のスキルとるために5SP要求...
-ぶっちゃけラバーズルートにSP割くぐらいなら、その分他のと...
--本当に打撃しか強くならんからなあ…それも方向としては打撃...
-ラバーズは強化で化けると信じて要望だそう。TeのPAにあたる...
--たとえすべての打撃ダメージが9999億9999万9999になるとし...
---流石にたとえが大げさすぎるが、概ね同意。個人的にはもう...
---でもTeらしい強化って難しいよね。よくFoTeとTeFoは云々っ...
---全職使わないとお互いが同じこと出来ない近接のHuとFiの関...
---何かしらウォンドで決定的な差別化をしないと、「ちょっと...
---そもそもサブに設定したクラスのほぼ全スキルが無制限で使...
---Te自体は優秀なテク、タリゾンとそれの範囲を広げられるテ...
---他職が差別化ができている理由はひとえに武器に固有のPAと...
//-FoのためにTe上げるのが苦痛すぎるんでダガッシュタリス握...
//--だからどうした? -- &new{2013-08-30 (金) 19:09:39};
//--Teのために上げればいいだけじゃん -- &new{2013-08-30 ...
//--むしろTeFoの為にFo上げるほうが苦痛な件。TeFoでナフォ...
//---水曜までにアドでタリゾン出口バースト繰り返せばレベル...
//---威力はともかく動きをまねるだけならSチャージ10とPPリ...
//---↑がなんかおかしいなと感じてたのは殆どの人がFo30以上...
//--まぁサブ上げはめんどいのは共通だよね、多分。でもTeの...
//--↑同意。テクターのページで言うぼやきでは無いと思う。ま...
-ウォンドギアLv3でシフデバがかかれば良いのになぁ・・・ --...
--自分で掛けれるから要らないなぁ -- &new{2013-08-31 (土)...
--もうウォンドは2本持ちにして通常攻撃をポータブルのツイン...
--あれだ……法擊力持ち全職装備可能のツインマシンガンが実装...
--そうなれば、1.ロッドを使うよりもそのTMGでサブパレテクの...
---Teになんの旨味も無い流れだな -- &new{2013-08-31 (土) ...
--というかそれTeの面影すらないじゃん・・・。 -- &new{201...
--ウォンドラバーズにPSPo2iデューマンあるいはOEみたいな光...
--それすごい良いな。光は剣、闇は鞭、火は斧、氷は槍、雷は...
---運営「めんどくさいんで全部フォトンの剣で^^」 -- &ne...
---一定時間発動(シフデバ並みの時間)のテクニックというも...
---ほとんどFoに寄せた攻撃テクばっかりってのが問題なのかも...
--で、運営はいつテクター修正の兆しを見せてくれるんだ?ま...
---テクターって現時点でスキル32個もあるのか、他のクラスは...
---×部屋ができ始めてからと予想している・・・。HuとGuの例...
---サブとしては優秀なあたりが逆に修正するまでもないって方...
---Te×なんてこの先起きるんだろうかね・・・。メインだとし...
---百歩譲ってTeで弾かれる場があるとしたら、常時ラバーズ発...
--SH実装時に職バランスいじるらしいから、そこが最後の砦だ...
--同じ話題の繰り返しだな。要望も微妙なのばっかだしもうダ...
--もうだめだTeおしまいだ…ラバーズがトドメになってしまった...
---スキル決める会議とかミーティングあると思うけど見てみた...
---何度目だよこの話題。しつこいな -- &new{2013-09-01 (日...
---運営、新しい便利なスキル考える気ないからな。どうせラバ...
---法撃爆発にJA乗らないんですがそれは -- &new{2013-09-06...
-ガンスラ好きの人がウォンドよりガンスラ使ったほうが強いっ...
--この場合の強いってのは多分最大ダメージの話じゃなくて殲...
---それにしても、Teがアディション撃ってもたかが知れてる。...
---普通にゾンディで集めてギア溜まったウォンドで殴ったほう...
---んじゃ、やっぱりガンスラ好きのガンスラ勧めのコメントだ...
--好きで勧めるにしても他の何かをけなすような言い方はして...
-Te/Fiでウォンド持つより、共通のFi武器を使ったほうが強い...
--場面と装備を限るならそういう場面もあるかもね。中型の単...
---了解。(質問者) -- &new{2013-09-01 (日) 12:11:45};
-うpろだにかなりトリッキーな[[ツリー>http://mmoloda.com/...
--今すぐこうして欲しい -- &new{2013-09-02 (月) 02:12:52};
--テリバ取るのにエクステンドアシストを5も振らないといけな...
---アシスト5くらい許せる程に今のツリーよりはるかにマシだ...
--Teに限らず二つ以上のルーがト合流するツリー構成にはして...
-なんかカマキリ強化されてないか。吸い込もうとすると二段切...
--カマキリはゾンディ吸い込みミラージュ、ノンチャラザンで...
--ギフォなりナグラなりでバリア貼ってからのゾンディとかで...
--レス感謝。う~ん、気のせいなのかな。いつもはジャンプ避...
---あるある。市街地とかで3匹くらいがきれいに時間差でやっ...
---乙女のためにのばすなら乙女10だと思う。フラガついでに...
---Hu右極振りガドスタ、ガドスタアップ1,フラガ1,2,テック全...
-テックJA1・2とテックチャージ1・2を独立スキルツリーと...
--それやっても結局フォースのサブとして使われるだけの現状...
---そうだここは公平にFoに死にスキルになる打撃強化系スキル...
--いいな。そのかわり風、光、闇マスタリとその状態異常ブー...
---全属性Fo賛成。ツリーバカ売れするんだから要望送れば通り...
---属性分けるならマスタリある属性のテクしか使えないように...
//突然の削除は規約違反です。
---無課金の死亡者続出するしむしろ今のTeの価値ってPPリスト...
--自分はむしろ、無条件に火力上げるスキルはFo、条件付きで...
---マスタリはとるだけで威力上昇、JA、チャージ、ノンチャー...
---↑ごめん言葉足らずだった。条件付きか条件無しかっていう...
--ウォンドラバーズ辺りのツリーを消してスタンス系スキルの...
-ラバーズは、効果時間中に1発殴るごとに打撃への倍率が5~...
--最終的にはMAP全体を覆うような閃光、爆発!!そしてあとには...
-もうTeはサブ専門職でよくね… -- &new{2013-09-03 (火) 08:...
--サブとしては完成してる感じだからそう言ってしまうのはわ...
---メインで使うと必ず何かの劣化になるのがこんなことになっ...
---テク職らしさとウォンドの個性と近接をバランスよく活かせ...
---↑しかしそんなバランス調整能力は期待できないんだよなぁ…...
---そりゃあ支援職で遠近できる職だよ、特化に勝てるわけない...
---打撃だけで近接に勝つ、とか法撃だけでFoに勝つ、ってのは...
---支援クラスが攻撃クラスにDPSで並びたいの? それはそ...
---オーザやマールーの発言的にタフなHuは壁役、一撃の火力が...
---Raだって、遠距離職のはずなのに、接射ホミとかロデオとか...
--ブースト期間なんでチムメンとEx森31-まわしてたんだが。大...
---そりゃ集めた敵の分だけ爆発してるでしょ。10匹なら10匹そ...
---TeFoがゾンディ× FoTeがタリスもってゾンディ○ 結局Teに...
---壁を背にしてても壁から敵がせりだしてくるように...足下...
---TeFoでゾンデイ×って威力の上ではそうかもしれないけど、...
---Teメインでウォンドで戦いたいならソロだろうな。PTだとゾ...
---↑集めて仲間に集中攻撃させるのが仕事なのに、何いってん...
---↑集めるだけならタリゾンでいい、ウォンドで戦いたいなら...
//---読んでるわい。ウォンドで戦いたいならソロ、なぜならPT...
---(´・ω・`)最近Teにしかできないこと!みたいな雰囲気でFo...
---ウォンドの吸い込みはポジション、タイミングの正確性でタ...
---タリスも投げないで、持ったままテク発動もできるから、集...
---ウォンドの魅力はPPが増える行動のなかでは最強ってことじ...
---そのPPを無に帰すウォンドラバーズとは一体 -- &new{2013...
---PPが増える行動で最強なのは、ケートス。次点でPP回復J持...
---自分の背中にナザン撃って風圧で一気に近づければ良いのに...
-ナ・フォイエ、ナ・メギドでのウォンドギアの上昇量に上方修...
--ナフォの火球4発当てたらギアMAXになるな、これは良い修正...
-法908 要求400のロッド、アメンラーが何故かHuFiFoのみ。要...
--これからの劣化FoはHuFoかFiFo -- &new{2013-09-05 (木) 1...
---スキルツリーの全体的な再配置しないとテクターもう無理じ...
--何が言いたいのかわからんな、別に武器チェンジすれば今ま...
---要求400のウォンドの性能とこのロッドの性能差見てみろよ...
---なるほど、見て来たら確かに☆10の中で要求が低すぎて浮い...
--まぁアメン系はパルチ・ダブセ・ロッドのセットなんでね --...
--というかTe/Fiだと全く困らないどころかFiのレベル上げに使...
-テリトリーバーストはもうパッシブスキル化して常時発動にし...
--PSOでもフォマールとかでアマガサに各種マージ付ければかな...
--各種スタンスは10分なのに、それより明らかに性能の低いフ...
---フォトンフレアアフターバーストアフターケアの実装が待た...
---ウォンドラバーズヘイターズも実装してくれ -- &new{2013...
--テリトリーバーストで身体能力アップとウォンドとタリスの...
---シフデバみたいな感じで支援テクに移動速度うpがあればい...
---移動速度上昇は面白そうだな。TAガチ勢御用達になりそうだ...
---移動速度があがるのがTeだけじゃないと、結局サブにTeなり...
---移動速度が上がるのは発動点を中心とした効果範囲だけ(範...
-近距離テクが何故か弱いのもテクターが弱い理由の一つ。テク...
--Foがロッドとタリス、Teがウォンドと何か範囲系拡大機能を...
---そもそも支援に相当する行為がWBとゾンディしかないゲーム...
-シフタ・デバンド関連はもう少し見直して欲しいとよく思う。...
--累積でなく一回でならエクステンドももっと活かせるしパー...
--そもそも効果が低い。Teがシフタ使えば攻撃力上昇効果が倍...
---シフデバアドバンスは19.4×1.25じゃなくて19.4+25にする...
--いくらなんでも効果低すぎな上に効果時間も短いんだよなぁ...
--シフアド・デバアドをLv10で200%にして、Fiのアドレナリン...
---あとはシフデバをそもそも複数回かけて累積させてくのでは...
---おいシフアドそこまでしたらPTプレイで近接のダメージでか...
---メインTe本人だけ自分で使ったシフタにダメージ倍率1.5倍...
---じゃもうシフアドとデバアド削除して、アシストテックSチ...
---そもそもサブクラスシステムが無ければ、バランス調整する...
---42通りも組み合わせがあるもんな。それらのバランス調整が...
--とにもかくにもショボ性能の補助テクに1秒もチャージ時間食...
---よし、ウォンドSチャージを追加してもらおう。効果はウォ...
-テクニック発動時のウォンドの振りが通常攻撃扱いで当たって...
--それはそれで面白そうだなあと思う -- &new{2013-09-08 (...
--んでついでにウォンド殴りでスタンを付与するスキルを追加...
-↑見てふと思ったけどなんでPSO2にはテクにジェルザルがない...
--ジェルンはランチャーの弾として存在する。10%しか減らせな...
---NPCに火力なんかはじめから期待してないからな -- &new{2...
-運営はPSO2をとにかくわーわー殴るお祭りヌルゲーにしたいっ...
--支援職としてならスキル豊富なんだけどねーまずその支援テ...
--全クラス仲良く敵をオールレンジで蒸発させるだけのゲーム...
-また要望送っといたよ…いつになったら修正があるのやら…ギア...
-出口バースト修正で復権くるかと思ったらバーストとともにア...
-つーかモンハンの狩猟笛見習えよって思う、あっちの演奏効果...
--笛とか片手より枯れた武器じゃないか… -- &new{2013-09-11...
---それは笛使いの俺としては聞き捨てならんな -- &new{2013...
---片手使いの俺としても聞き捨てならん -- &new{2013-09-11...
---無印かPシリーズかFシリーズかでだいぶ話が変わってくるか...
---みんな仲いいなwてかやっぱりみんなMHもやってるんだねw -...
---みんな仲いいなwてかやっぱりみんなMHもやってるんだねw -...
--ハンティングアクションであるMHよりバフ効果が劣ってるっ...
---PTプレイさえしなければFoの真似する必要はないんだがなあ...
---そりゃソロの話しだしたら笛は基本劣化ハンマーだw 12人...
---ソロでやっててもはじかれ無効と抜刀時高速が地味に強いよ...
--PSO2に関しては、シナリオライターも開発スタッフも思いつ...
---他所と比較していい木のようなのであえて引き合いに出すけ...
---しかしHDDバーストとかネトゲ史上初だからなぁ……。他の不...
---あの事件は間違いなくネトゲの歴史に名を残すだろうね。主...
-とりあえずテクター限定でジェルンザルアリバーサー入れよう...
--それ最高 -- &new{2013-09-11 (水) 20:24:50};
--嬉しいけど今のシフデバの死にっぷりから見てちょっと採用...
---でもこれからスーパーハードだぜ、重宝はするだろうよ -- ...
---シフデバ効果にジェルンとか付与するスキルでおk……って思...
---というかサブパレットの枠が足りません…。 -- &new{2013-...
---PSO時代のショートカットウィンドウほしいな…アレあればテ...
---たぶんだけど、シフタは上方修正くらいじゃ結局WBにお株奪...
-みんなは暴走龍の怨嗟VHのクロームどれくらいで倒せた?自...
--同じくTe/FiでLVは60/48です。実質戦闘時間は7分くらいか...
---レスありがと。俺もそれを目標にPSと装備強化するわ -- ...
-運営さん。ウォンドで殴らせたいなら爆破にJA適用させろよ...
-シフタクリティカルの下にザルアを、デバンドカットの下にジ...
--シフタクリティカル5取らないとその下取れないとかされるん...
-一定時間ウォンドの属性値を上げる(この場合上限は50ではな...
--おっとみすった。「ウォンドの属性値を上げる」じゃなくて...
--結局は攻撃力UPということだから、シフタとかぶるんじゃ...
--ひどく回りくどい方法で微妙な上がり具合なところがTeらし...
--でも属性値ってことはEWHにも乗るわけで、テクターは他職よ...
--もしくはあれだ。武器属性を一時的に変化させるスキルとか...
--連投すまぬ。もしくは、武器の属性値と同じ属性値の他属性...
---それは俺も考えてた。通常攻撃2段目にノンチャテクを挟む...
--木主の提案の最大のポイントはテクであってスキルではない...
---だよねぇ。新スキルの追加だと前提SPの緩和とか諸々も一緒...
---木主です。そこまで考えてなかったよ・・・wでもまあ、こ...
---効果時間5分は欲しい。維持の手間以上にパレットの不足もS...
---今のテクターのツリーを維持するなら前提スキルLvは一律1...
--ああ、要望出そうとして気がついてしまった・・・。劣化フ...
//---ツリーみすった・・。上の方の属性値上昇テクの木主です...
---そしてスキルじゃなくてテクや。間違えすぎィ! -- &new{...
---が、がんばれ・・・ -- &new{2013-09-14 (土) 17:32:55};
--一定時間、打撃を行った際に法撃力依存の追撃を発生させる...
---それ法撃爆発や... -- &new{2013-09-14 (土) 21:26:02};
-ウォンド殴り時に法撃を打撃に変換、よりも、打撃を法撃に変...
--つまりフォースはエリュシオン一択になるというわけだ -- ...
-Shでpp0のときに数十%アップの潜在11武器が出る予感 -- &...
--おいやめろ 潜在で来たらラバーズはこのままSHきても修正放...
-支援職だし自己犠牲でptメンバーを強化するスキルとか面白そ...
-ロッドのほうが法撃爆発使いやすそうだからウォンドとモーシ...
-ふと思ったんだが、テクターって殴りも有効って設定だからほ...
-ラバーズを任意のタイミングで自力解除できればいいんだけど...
--ラバーズの一番の問題点は、言わずもがなPP0固定と言う点な...
---発動硬直とチャージ時間大差ないうえチャージテクにはダメ...
--近距離での戦闘を得意とするテク職ってコンセプトからテク...
---そもそもTe自体にも言えることだがダメージソースが「通常...
---ウォンドラバーズ使用後 テクター→ボマー -- &new{2013-...
--ラバーズの説明文何度読んでもおかしい……こんな設定のスキ...
---しばらく見ないうちに随分マイルドになったな… -- &new{2...
---スキルの説明文に「任意に一定時間自分を弱体化できるスキ...
---仮にも永世中立であるはずのWikiの説明文に露骨にマイナス...
--もうラバーズとリアクター消してウォンドギアに攻撃速度増...
---速度はこれで実装当時の2倍増しになってるのでさほど不満...
---さほど不満は↑同じく無いが、攻撃速度UPとリアクターどっ...
---それでもガンスラのスラよりはJAタイミング早いしなぁ…初...
---ギア2で2倍、ギア3で3倍速で狂ったように殴打するというの...
-Teが微妙なのはつまりまだ未完成なんだからなんだよ。つまり...
--そして使用可能武器にタリスに変わるTe専用の新しい武器が...
---フォトンウィップ(光波鞭)が猛威をふるう時代がいつかく...
--実際Guはそのケースに近かったかもしれない。何にせよ今の...
--ある日しれっと削除されても別にかまわないくらい魅力がな...
-チャージしたまま走れるアクティブスキルとか来ないかな -- ...
-もう法撃爆発の威力は法撃力と打撃力の威力の大きい方に依存...
//--却下。0点 -- &new{2013-09-16 (月) 11:07:15};
--合計値でええやん -- &new{2013-09-17 (火) 07:05:49};
-テリトリーはスタンス扱いで、なおかつ範囲は今の半径の2倍...
//--くだらね -- &new{2013-09-16 (月) 11:07:40};
//-ぼくのかんがえたさいきょうのテクターを垂れ流すのは良い...
//--建設的な反論ならともかく批判のための批判だからコメン...
//--批判内容がどういう点がダメとかすら書かれてないゴミみ...
//--コメントとしてずっと残して行く価値が無いだろ、恣意的...
//---という訳で、再度コメントアウトしてきました。できれば...
//--上二つの木の中傷もこの木主じゃん。恣意的な中傷は荒ら...
//--じゃあ、しょうもない要望も残していく価値がまったくな...
//-当ページの編集に関する議論・依頼・情報提供等(編集方法...
//--自分の発言がコメントアウトされただけでここまでキレる...
//---おいおい。ルールくらい守れよ^^お前らの貧相な頭から...
//---お前の誹謗中傷を垂れ流す所でもない。中傷はコメントア...
//---だから誹謗中傷も原因ごとアウトしてやったのにお前は何...
//---雑談にて通報を依頼してきました、あそこでよかったかわ...
//---取りあえず、この木と上の木はコメントアウトで良いだろ...
//---それでよろしいかと。お手数ですがお願いします。 -- &...
//--実はその表記を全ページに書いて、妄想、愚痴その他情報...
//-雑談のほうもクローズしてくれてるし、いいんじゃないです...
--そっかぁ。スタンスタイプだとデメリットも付いて来るんだ...
---ゾンディの起爆ダメージとレスタの回復量以外法撃力関係な...
---アベレージスタンス「せやな」⇐こいついるし、ノーリスク...
--ザンバースも範囲広がって周りの射撃職やテク職にも追加ダ...
---ザンバの追撃発生タイミングほんと遅すぎて話しにならんよ...
-既出だったら申し訳ないけど、表と裏の切り替えを打撃モード...
--Teらしさとはなにか? -- &new{2013-09-17 (火) 10:54:35};
---打撃職経由のTeが考えるTeらしさ→カカッと近づいて強力な打撃...
--器用貧乏かなと。言葉は悪いけど、本職には絶対勝てない(テ...
--初めてここに書き込んだので勝手が判ってませんでした。場...
--Teの独自の立ち回りはウォンド1本で遠近できることじゃない...
---確かにpa云々は余計だったかもしれないですね。一番言いた...
//-このページの妄想見てると運営の方が遥かにまともだとさえ...
//--そんなこと言いに来る奴よりかは妄想してる人のほうが遥...
//---しょうもない要望送られても迷惑なんだよね。妄想はひと...
//---こんなコメント欄なんて小木主みたいな馴れ合い厨しか見...
---火力は事実もうちょっと欲しいし、モード式だったとしたら...
-やっぱりサブに食われにくい強化と言ったらギアだよな。エリ...
-夢見てたTe→ボコスカやって補助もできる 息してなかったシ...
--強化DFワープでシフデバかけてたら地雷かよwwwって白チャさ...
---環境によっては数秒~十数秒の通信遅延起こして転送失敗し...
---低スペ乙、と言わざるを得ないな。シフデバ掛けただけで地...
---低スペでも肩越し視点で真上を見てれ転送失敗にはならない...
-良い要望が全然ない -- &new{2013-09-17 (火) 14:01:20};
--何か具体的に運営が実装しそうでTeの地位向上に繋がる案を...
---そんなあなたにミラージュアタックをどうぞ。 -- &new{20...
--自分が良い案出せばそれでいいんだよ? -- &new{2013-09-1...
--いくら現実的でらしさが出る要望を送ろうと斜め上修正と追...
//-最近ちょいちょいテクターのページのコメ欄にも変なのが湧...
//--馴れ合いよいしょよいしょしてないと変なの認定する奴が...
---今より悪くならなければいいよ(ラバーズから目を逸らしな...
--そもそも開発の出す案がいちいち○○だから、ユーザーもそれ...
//-言いたいこと言って無断削除とは -- &new{2013-09-17 (火...
---ツリー構造、ウォンド、テクすべての仕様に食い込んだ大工...
//--アイディア出すでもなしに愚痴るだけの無駄な木なんでた...
//---あんであなたはその無駄と思える木にコメント書いてるの...
//---無駄なものに無駄って言って何がいけない? -- &new{20...
//---じゃあ微妙なアイディアに愚痴るのも自由だな。ブーメラ...
--ウォンドにPA実装して、連続攻撃PAで法撃爆発を・・・。 --...
//--似たような要望の繰り返しだしな。そもそもここに書き込...
---ラバーズの位置にカタナコンバット的な使い方の近接特化技...
--そんなあなたにミラージュアタックをどうぞ。 -- &new{201...
---ミラージュアタック中に出す通常攻撃と法撃爆発に+1200%...
--支援職なのに支援スキル種類少なすぎかな。デバフ系とか属...
---ゾンディールみたいな感じでテクニックを降りかけたらその...
ボスたこ殴りしてる時とか良さそう -- [[・x・]] &new{2013-09-...
-今のテクターでやれる精一杯をやろうぜ…6属性50ウォンドだ -...
--つまりSHに備えた金策・買い控え・経験値ストックが現在最...
--よし、まずはセイレーン掘からだな…出なすぎて死ねるww -- ...
-ウォンドラバーズ発動時に掛かっているメギバースorザンバー...
--「かかっている」の定義づけがむずかしいだろうからたぶん...
//-何個一人で無断削除してるんだよ -- &new{2013-09-17 (火...
//--このような荒れそうな無駄な煽りをコメントアウトしただ...
//-自分で荒れそうな木立てて煽ってコメントアウトというのは...
//-自分のアイデア(妄想)を批判するコメントをことごとく削...
//--ま、愛国無罪的な気色悪い雰囲気が好きなんだろうね。馴...
--ウォンドスタンスにして効果を「ウォンド使用時のダメを○○...
--ラバーズ中、通常攻撃をするたびに「ラバーズ発動時に最後...
---書いた後に思ったがナゾンデの仕様のせいで実現は無理だな...
-開発「あまりにも弱いみたいなので強化スキルを追加しますね...
ウォンドラバーズアップ ウォンドラバーズの効果時間を延長...
ウォンドラバーズアフターバースト ウォンドラバーズの効果...
ウォンドラバーズアドバンス ウォンドラバーズを発動すると...
--アフターバーストとか・・・絶対見たくないぞ・・・やめろ...
--わかってる・・・ラバーズくんが悪くないのはわかってるよ?...
--「効果が周囲のプレイヤーにも発生する」ってウォンド持っ...
---死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい -- &new{2013-09-...
---PP0になるだけだろ 万が一他武器ギアもMAXになったとして...
---補助職の鏡テクター様なんだから他職の武器だってギヤMAX...
--誰もTe使わなくなったら強いスキル追加されたり・・・しな...
---テクター最後の一人という言葉の魔力がある限り、現状すで...
---沼男Teとかいう希少プレイで一花咲かせるのをひっそり夢見...
---沼男Te・・・仲間だなd -- &new{2013-09-19 (木) 18:00:4...
-ウォンドラバーズは周囲のプレイヤーのPPを回復するっていう...
-Lv65でスキル2個追加おめでとうございます。 -- &new{2013-...
--ラバーズアフターバースト「(ふふふ・・・)」 -- &new{2...
--ラバーズフレアとラバーズアフターバーストで決まりやな --...
--え、キャップ65解放+スキル各職2個追加…じゃなくて? -- ...
--ギア全消費で残量に応じて強烈な一撃、みたいなスキルがく...
---クールタイム90秒ですねわかります -- &new{2013-09-22...
-今lv40でPPリストとEWHに10振って、他デバンドカット エクス...
--メインテクターでいくなら、コンパいらんでしょ。とりあえ...
---テリバこそ10も要らないよ、1で充分。 使いどころさえ分...
---使い手の考え方次第でリストレやコンバはもちろんテリバや...
---流石にギアまで切ってテク一本で行くとかTeである必要性皆...
---メインクラスが何であるかが重要という理屈を突き詰めた結...
--メインTeでウォンド主力にする場合に限りウォンドギアだけ...
---なるほど、参考にします テリバは強いんだろうけど、なん...
---EWHも必須、テリバはプレイスタイルによるところはあるけ...
--コンバは6あればケートス・プロイと同じPP回復速度を得られ...
--ウォンドギア:殴るなら必須だけどテクプレイなら切れる。...
-弓とちゃんとした短杖があれば私は文句垂れませんから…飴以...
--メインTeの得にならない要望はちょっと… -- &new{2013-09-...
--Teってサブウェポンとか必要かな、使ってる人が居れば何に...
---対単体の火力不足を補えるワイヤーとかダブセあると便利よ...
---サブファイターなんだけど、ナールクレセント手に入るまで...
サブハンターならアマガサかな ガード ステップアタックを求...
---自分サブHuだけどゾンディ→ヘブンリーってしたりネタでク...
--木主ですが、メインで弓握ってても楽しい短杖殴りが恋しく...
---ザコ狩りなら飴でもう十分すぎるほどカタナ以上じゃね? -...
---他武器並に☆10が手に入りやすくなった今、雑魚はゾンデ...
---火力的には似たようなもんだから、ザコ掃除直後にPPがMAX...
-今日の生放送でTeの修正の予定が無いことをKMRが明言された...
--アヘぇぇぇぇぇぇ(アヘ -- &new{2013-09-22 (日) 14:19:2...
--私はテクターを続けるよ私はテクターを続けるよ私はテクタ...
---私はテクターを続けるよ(白目 -- &new{2013-09-22 (日) ...
--(´;ω;`)ウッ… -- &new{2013-09-22 (日) 16:18:12};
--アイツ一人黙らせればいいんだろ?皆今日から要望10倍な --...
---送りまくってやんよ。Guの奇跡をTeでも起こすつもりでな。...
--そりゃあ考えるまでもなくツリーを一から作り直さないとど...
--「今回は」フォースってだけじゃないのかね?まあ次回やる...
---ウォンド修正のときも唐突に出してきたから、今回の発言に...
---要望の仕方的な問題じゃない?ただ単に「Te強化してくださ...
---いや要望じゃないんや。もはや不具合なんや -- &new{2013...
---仕方の問題って…まるでTeユーザーだけが纏まりないような...
---周りのPAが軒並み超強化される中、Teだけますます取り残さ...
---Brはカタコン中完全無敵という思い切った調整を早速入れて...
---あいつら絶対Teいじる気ねぇよな。対応管理用は伊達じゃな...
---もうメルボム倍に増やすしかないな -- &new{2013-09-23 (...
---マジで朝晩10通だすわ。ID変えて。 -- &new{2013-09-23 (...
--Teの新スキルは法撃アップ3とPPアップ3で決まりだな、いや...
---糞と糞を比べたらって話だけどマシなほうだなそれ -- &ne...
---EP2みたくヘタに妙なスキル追加されてかき回されるくらい...
--Foのフォトンフレアは倍率になるのかなーまあそんなことよ...
---テクはないよ。以前どこかの記事かコメントで既存"PA"のLv...
---正解は要望は送りつつ絶望して10月を待つ -- &new{2013-0...
--やっぱ根気よく要望送り続けるしかないわ、入れない部屋だ...
---だがGuと違って致命的なところがないのがなぁ・・・。火力...
---火力は低すぎて話しにならないしSPは2倍あっても足りない...
---Foは火力あるでしょ。Teは知らん -- &new{2013-09-23 (月...
---Guの致命的な点は、火力の低さなんかもそうだが、敵を吹っ...
---テクニックが汎用性高いのはFo触れてる以上は分かる。Guと...
---テク職の王道だったFoTeが火力インフレに取り残されて他職...
---実は近接テクと通常攻撃回してる限りはロッドよりDPS出る...
-よし、もう要望連打してやる、と思ったらVitaからだと要望送...
--俺がおくってやんよ!! -- &new{2013-09-23 (月) 16:19:2...
---じゃあ俺も -- &new{2013-09-23 (月) 16:38:01};
---なんならメルボム用の定型文でも砂場辺りに作るか? -- &...
---定型化するとスパムブロックみたいなので蹴られる可能性が...
-エクステンドアシスト最大にしたけど全然使えねーw
なんで効果時間の最大値を上げるというひねくれた発想に行け...
--ユーザー「補助テク弱すぎて使い物にならない、せめて効果...
---嫌がらせのように近接の各種スタンスに意味のないクリティ...
---Teの開発経緯は他クラスのスキルツリーに収まりきらなかっ...
--楽しんでもらうために作るんじゃなくて、自分達も楽しいと...
-SHが実装されても追加スキルがなくても俺はメインTeを使い続...
--今のTeさんにはもう追加スキルがないくらいじゃ驚かないよ...
--同士よ…テクター×とかの部屋が出来ても私はテクターをやめ...
---そうだ!そうだ!。やってて楽しい事が重要だ!(テクター...
--テクター×っていうのは来ないと思うよ。 テリバ+ザンバー...
---ウォンド×は来るかもね あとロッド×も -- &new{2013-09-...
-一定確率で全ての敵に全ての状態異常がきくようになるスキル...
--殴ったほうが強いくらい -- &new{2013-09-24 (火) 18:08:1...
--イグニッションの効果範囲≒ゾンディの範囲。集めて二発も殴...
---イグニッションで爆破した後の毒の範囲はそのくらいだけど...
--つまり使えないってコトか…残念だな -- &new{2013-09-24 (...
--全エネミーに状態異常効くようになればサブFiのチェイスも...
-みんな静かに新スキルを待とう・・・現状じゃお荷物にしかな...
--「お荷物」というより「他のクラスのほうがいい」なんだよ...
--別に荷物にはならないが他のクラスのほうがより良い -- &n...
---産廃ってほどどうしようもない訳じゃないしなぁ…。でも微...
--Foが強化されるスキルか、誰も得しないスキルがくる未来し...
-待てよ……コメントに多かった「ミラージュ中からすぐに攻撃に...
--それ本気で言ってるの? -- &new{2013-09-25 (水) 03:07:5...
--打撃テクターと法撃テクターで目指すものが違うんだからス...
--え?実装されんの? -- &new{2013-09-25 (水) 08:30:44};
--少なくとも堅さは関係ない -- &new{2013-09-25 (水) 10:01...
--ショートミラージュならすぐ殴れるよ -- &new{2013-09-25 ...
--公式からもう調整なしと言われてるしなあ -- &new{2013-09...
--ミラージュアタックですね、わかります。 -- &new{2013-09...
---すいじょうきばくはつでもする気か -- &new{2013-09-26 (...
-新スキル「スーパートリートメント」自身または他者の『状態...
--新スキル2「テリトリーPPセイブ」アクティブスキル『テリト...
---まあ支援職好きとしてはテリPPセイブのLvと効果の効率がLv...
---仮に半減するにしても補助テクのPPだけ軽減されてもなー -...
---その前に補助テクの性能をだな… -- &new{2013-09-26 (木)...
--[[生涯PSO>http://www.g-heaven.net/topics/2013/09/130925...
---でも今回はBrとGu以外どれもサブでも使える(武器縛りがな...
---まぁ言われてみれば確かにな。殴りTeとしてはチェイスアド...
---エルディ防具でアイアンウィル10振りTeHuの俺歓喜。高確率...
---ミラージュアタック欲しかったなぁ… -- &new{2013-09-25 ...
--その…実装を待つまでもなく「ゴミじゃねえか」以外の感想が...
--安心のテクタークオリティ -- &new{2013-09-25 (水) 23:21...
--スキル振り直す必要がないからまたスキルパス余っちゃうな...
--状態異常に戦闘不能が含まれれば遠まわしなリバーサー実装...
--スーパートリートメントの凄まじい微妙感 -- &new{2013-09...
--今回ばかりはTeに限らずどのクラスも微妙で心惹かれるスキ...
--仮に…仮にだ。これらのスキルを経由することで既存の有効ス...
---GuのSR系スキルのように隅っこに配置されたら…それはそれ...
--shが支援職がいないとキツイくらいの難易度になるのならメ...
---そもそもシフデバの性能がだな…… -- &new{2013-09-26 (木...
---なんでデバフに命かけてるクラスなのにRaのWBよりデバフが...
--これアンティ使ってPP回復量増加は嬉しいかも知れないけど...
---Fiとしてもクレイジー系とかいうゴミスキルは振らないしそ...
---ゴミゴミ言われてるけど個人的に嬉しいスキル。ソロアブダ...
---アンティすると一定時間、状態異常を予防するスキルとかは...
---H10ミズーリTの実装でTeGuが捗るしこれはこれで良いように...
-ウォンドラバーズはせめて最大PP値の量によって法撃力、打撃...
--というか単純にウォンドギアにギアレベルをください。もち...
---それな。ギア増加で威力upもいいけど、法撃爆発のヒット数...
---個人的にウォンドギア中はナックルみたいに打撃モーション...
-せめてタリスの法撃でもウォンドギアが溜まるようになればあ...
--ノンチャテクでギアが貯まってくれればもっと嬉しいのにね ...
-ウォンドテックボーナスで+50%ならだーれも文句を言わなかっ...
--ウォンドリアクター「+50%なら俺がいるやん?」 -- &new...
---お前最大40%じゃねえかw -- &new{2013-09-26 (木) 21:2...
-改めてツリーの画像を見てると前提条件にいらないスキル多す...
--そして仮にツリー構造じゃなく自由取得だとしても地位が変...
-『タリステックボーナス』って、ウォンド終了+ゾンデマン復...
--なんかもう本気で運営の方針が理解できなくてみんな唖然と...
---そもそもTeを実装してしまったことを後悔してそうなレベル...
---なぜかレベルの価値のないギア 多重爆発() シフタクリ...
---逆に考えるんだ、テリバタリゾンが最強になるからサブとし...
---サブでしか選べないようにすればいいのに。どうせキャップ...
--ツイマシ、ダガー&ナックル、タリスと不遇武器の大幅に強化...
---次は人口の多いカタナBrだろ?ウォンドはもう終わったんだ...
---カタナ勇者様は贅沢言い過ぎだよなぁ・・・クラスの半分し...
--テクターはPP回復速度アップやナメギのダメージを安定して...
---「サブクラスで補完すれば多少マシになるクラスだからサブ...
-ヴォンドラバーズ中ボタン2つ余るんだからそこに特殊アクシ...
--カタコンみたいにスキル終了させると属性に応じたフィニッ...
-PPリストレイト''1'' -- &new{2013-09-26 (木) 22:36:32};
--・・・そう言い残して、木主が帰ってくることは2度となかっ...
---そして木主が去った後「PPリストレイト''1''」→「PPリスト...
---↑×2のコメした者だが、よく見るとそういう事を言いたかっ...
-ウォンドラバーズ:一定時間PPが30で固定され、ギアが減らな...
--PPが30固定=テクニックを使えど使えどPPが減らないってこ...
---今度コラボする某ゲームに出てきた宝石剣みたいでいいなソ...
---ノンチャテク打ち放題じゃないか!え、フォース?え… -- ...
---ノンチャージ連打でチャージテクのDPSを上回るテクニック...
--PPが30で固定→回復はおろか消費もできない だろ? どうせ...
--PP35固定ならナフォ打ち放題でかなりやばい事に・・・ PP...
--じゃあpp固定でノーマルテックしか撃てないが連射出来るよ...
-もうウォンドラバーズは自発的な状態異常だから、Fiのスキル...
--吹いた。その発想は無かったな。確かに状態異常レベルだ。 ...
--ついでにギアとらずにラバーズ取れるバグも -- &new{2013-...
-Foって現状炎と雷で、氷ってフォトンフレアあるなしにしても...
-ウォンドにスタン付いてほしい -- &new{2013-09-27 (金) 22...
--同感。打撃系なんだしスタンくらいついたっていいじゃん!...
-ツリー配置変更もないみたいだし、新スキルのテリトリーPPセ...
--ウォンドギアにラバーズ以降くっつけて別ツリーにするだけ...
---むしろリアクターとラバーズはギアの基本機能としてウォン...
---ブレイバーマグと比較すると、リアクターは独立しててもい...
-スーパートリートメントな…レスタにPP回復速度アップ付くな...
--「奴は何もわかっていない・・・!くくく・・・!」で終わ...
---ここは愚痴を言っちゃダメなのかなるほど、スーパートリー...
---とりあえず言っている事は分かった。ただ本当に「議論」を...
---で、あとは文中でクソとか汚い言葉は使わないことだね、例...
---説教されるつもりは全く無かったんだが、話がそれたな ま...
---小木主はもうちょっと別の言い方があったろうに・・・。木...
---煽りたいのか諭したいのかよくわかんなかったから返答に困...
---良くも悪くも中途半端なのよな。ウォンドは平たく言えば法...
---ウォンド殴りにギアは必須だから重要性が低いというより機...
---ギアレベルに意味がないのが理解不能 段階に応じた強化が...
---仮にも本当に打法両用職ならせめてPA一つ(イメージ的にス...
---ここの玉石混交のアイディアの1割どころか1厘を精査して実...
---そりゃあやっぱ資本主義ですしおすし おっと、だれ(ry...
-チャージPPリバイバルは何でフォース限定なのでしょう。テク...
--殴ってPP回復するのが基本方針だからじゃないかなぁ。だっ...
--それ以前にあれはツリーの最上部にあるべき魔法職の最重要...
--法撃力アップ1と入れ替えていいよな。それで前提SPも軽減さ...
-ところでメインTe諸兄にも☆11防具の波が来てると思うが、特...
--他職でもったいないとか…そこが本気でTeを使い続けるかの覚...
--Teが居ない頃に作ったフェがリセット装備用の法撃防御用マ...
--シフォンセットです(半ギレ -- &new{2013-09-29 (日) 12:...
-ギアエクスプロード:ウォンドギアのレベルに応じ、法撃爆発...
--そんな劣化スキルいらない。夢でよかったな -- &new{2013-...
--ソードギアやパルチギアを見ればわかるが段階制ではギア一...
---ウォンドのとこのコピペですますなよw -- &new{2013-09-...
---木主の案は劣化してるからいらないけど、集めて殴るが間に...
---そんなんTeのギアだけ仕様変えてもらえば解決ですよ!こん...
---虐げられてるんなら単純に爆発の威力上げればいいだけだろ...
---そうだ段階制じゃなく比例制にしよう -- &new{2013-09-29...
---つーか威力さえあればいいの?いろんな人・意見があるとは...
---運営がTeの方向性をはっきりさせないから、ユーザーも威力...
---同じデバフ持ちのRaは全クラス中一番火力が高い上に遠距離...
---Raが一番火力あるかね? -- &new{2013-09-30 (月) 14:55:...
---今の環境だとホミがDPS最高、WB入ったら他のクラスじゃ勝...
--HIT数増えるのはいいアイデアだと思うけど、エネミー10体×...
--面倒だから「メインクラスがテクターのとき、与えるダメー...
-法撃爆発にJAのせてください何でもしますから! -- &new{20...
--何でもすると言ったな… -- &new{2013-09-29 (日) 22:15:04};
--ん?今何でもするって言ったよね?じゃあテクター愛好会に...
-(´・ω・`)Teここに眠る -- &new{2013-09-30 (月) 14:08:06};
--実装から一度でも目覚めたことがあっただろうか -- &new{2...
--(´・ω・`)ではウォンドを愛してやまない我々は一体なんであ...
---ウォンドラバーズじゃないの? -- &new{2013-09-30 (月) ...
---無意味なスキルだろうと愛で取得する、まさにウォンドラバ...
-Teの補助テク補正スキルを超強化して、『Foではまず真似ので...
--エクステンドアシストの延長時間をさらに伸ばした上でFiの...
---シフデバをスタンスと同じく600秒にしてくれれば良いなぁ...
-仕事中に「ウォンドラバーズ使用中、通常攻撃をするたびに最...
--うんえーはどうして近接にだけスタンスあげたんだろうね(´...
-ギアが貯まる毎に法撃爆発が大きくなるとかにしよう MAXで...
-コンバートの代わりにEWH2を1の下に配置、テリバパッシブ、...
ラバーズは法撃爆発の威力上がらないけど、取るしかないよな...
-[ナイトスタンス]:打撃 打撃防御 攻撃モーションの速度↑代わ...
-いっそのことウォンドイグニッションとか実装しようぜ。武器...
--それで倒したら爆破したウォンドのレアリティと同等のレア...
-タリス強化により今までのTe/FoがほぼFo/Teの劣化であるとい...
--なぜ劣化なのか・・・ ろ、ロッドよりウォンドのがつよい...
--タリスだったらロッド以上に被ダメ機会が減るから打撃防御...
---希望ぐらい持ってたっていいじゃないかっっ -- &new{2013...
---そもそも条件緩和でユニット事情に差がなくなるという下方...
-PT募集でテクターがひっぱりタコになる夢を見た… -- &new{2...
--エース状態!! -- &new{2013-10-01 (Tue) 18:15:06};
--( :。)ミ ひっぱりたこ -- &new{2013-10-01 (火) 23:...
--MMOなら支援職って結構、ひっぱりだこなんだけどねぇ…。 ...
---そういう支援職が優遇されるのって基本的にゲームの難易度...
--肝心の支援がしょっぱいのもあるけどねぇ… -- &new{2013-1...
---たしかに。他人が強化した時、ダメージが85%になる10振り...
-エクステンドとデバンドカット リバサ レアマスタリーに1降...
--風ツリーで打撃特化にしたらそんなことは無かった。むしろE...
---状態異常系5取らなきゃいけないのはきついよね。あとやっ...
--カンストしてるけど、全っっっ然足りませんわ。 まぁその...
-サブクラスとしての〜 の最後に文追加されてるけど余りにも...
--ウォンドギア溜めてテリバゾンディでMoBの塊ボコスカなぐれ...
--そもそも野良だと火力低いのはカスみたいな書き方になって...
--ていうかそもそも、対人ゲーでもないのに職間のバランスど...
---いやいやマルチプレイのゲームなんだからバランスは大事で...
--そもそも現状が火力飽和状態だからねぇ。多少火力落ちたと...
--不要な一文なのでコメントアウトしました。 -- &new{2013-...
--でも実際問題、火力を突き詰めても突き詰めても他職のそれ...
---「サブクラスとしてのテクター」は、サブクラスとして運用...
---火力を突き詰めれば、の話でしょ? 次の新実装スキル見れ...
---現状その支援職としての特色がFoと比較しても大差なくその...
---今日から要望メルボムに参加しよっと。 -- &new{2013-10-...
---ウォンドラバーズを見ても運営がTeを支援職と考えてると思...
-コメント見てて思うんだけどテクターやってる人の間でもバラ...
--やっぱシフデバの強化が手っ取り早いよね 支援特化にはもち...
---てか俺的にはシフデバの前にレスタの効果範囲をポイント振...
--こんなのどうかな。チャージテクでギアが溜まるんじゃなく...
--スキルばかり多くても、そのスキルを活かすための素材がひ...
--というか支援職と近接魔法職両面強化じゃダメなのかどっち...
--もういいんだよ テクター好きはばらばらなの -- &new{201...
--ウォンドラバーズで殴り放題wwwPP無いんで支ww援ww...
--ここの運営はテクターの事なんて何も考えてないでしょ。テ...
--運営が具体的に「こういうクラスにする」とひとつ筋を示し...
-PPリストレイトを真っ先に取りに行ったんだけど、PPコンバー...
--エレメント10振りが先じゃないかしら。んで余ったらコンバ ...
--テクメインでもない限りはコンバの優先度は凄く低いと思う...
--二人の方コメントありがとうございます。
現状はPPリストレイトと書き忘れましたがエレメントもマック...
---ややこしいが、2人目の言ってる「テクメイン」は「テクニ...
---あ、なるほど・・・。テクニックメインでやってくのだった...
---コンバート使っている時のHPは、雑魚の動きがさらに激しく...
---メインTeでコンバ取っちゃうくらいテクに注力するなら、Fo...
---メインはフォースでやってるので取ることにしました。たく...
-過去の作品のセイバー+マドゥーグが幸せだった時期が懐かし...
--個人の主観では今のTeでも他のどのクラスより動かしてて面...
--レアドロ使ったエクス部屋だとTeが入った瞬間解散するから...
---マジかよ普段ソロだから気にしてなかったけどそんなに酷い...
--俺もTeが操作してて一番面白い、ゲームはそれで良いと思う...
--効率と遊んでいてはPSO2の意味もないしな。オフゲーでタイ...
--通常攻撃以外にもうちょっと打撃に幅があればなー 職のコン...
--雑談のほうに書いてからこっち見て気が付いたけど、やっぱ...
---いっそのことフォトンウィップあたりを表パレが打撃PA裏パ...
---Brやガンスラもそうだけど両方活かそうとするとOPが中途半...
---↑↑賛成。ウォンドを下手にいじるより、新武器追加がいいね...
---Hu・Fi・Br以外はクラス武器が一種しかないという不公平が...
---(妄想)ツインウォンドとかほしい。ウォンドより手数・攻...
---法撃爆発の手数も増えたら胸熱やな 個人的には属性付きのP...
--テクニックを発動するときってウォンドを前に振るよね。あ...
-打撃依存のテクでも出してくれないかな そうすればある程度...
--もう殴った箇所がWBみたいになるだけでいいよ。そうすれば...
-とにかく糞みたいなスキルツリー1から構築しなおしてくれ頼...
--個々のスキルは優秀なんだけどね。1職のツリーじゃないとい...
---スキルツリー1つだけという縛りが無かったら、好きなもの...
---スキルツリー制廃止しよう(提案 -- &new{2013-10-05 (土...
---他のクラスじゃ1つのスキルで打撃と射撃が上がるとかダメ...
---フォースと比べると・・・これは酷いという結論に至るが。...
---ツリーの構造もスキル単体の性能も最低という自動縛りプレ...
-PSUに存在したアクロテクターみたいにすれば良かったのにね...
--方針としてはウォーテクターのほうが。末期に勇者クラスに...
--ステ的に鞭、っていうか近接武器実装してブレみたいに使い...
--鞭ってなに?(無知 ムチだけに -- &new{2013-10-05 (土) ...
--個人的にフォトンウィップはFi武器っぽい印象なのと攻撃が...
--アクロテクター大好きでした 右手で斬りつけて左手でテクを...
-もしかしてSHからテクターが活きてくるってことは………ないか...
--そう、エネミのステが上がっていまよりももっと火力でごり...
---倍率スキル職の超火力でも1確できない→そこに颯爽とゾン...
---ゾンディールでまとまった敵に一斉攻撃されて床ぺロ不可避...
---グランソーサラー(旧)「公平にエネミーも即死威力+回避・...
---↑↑ナ・グランツ張った後にゾンディすればナグラでノックバ...
---そんなことしてる間にグフ様が瞬殺だよ。 -- &new{2013-1...
---ザクとは違うのだよ!ザクとは! -- &new{2013-10-06 (日...
---↑↑ゾンディで踵がスカってウォークライまで見えた -- &ne...
-ラバーズ中はHP消費でテクニックが使える、とかならないか...
--PSO時代のサイコウォンドがまさにソレだったな。ただ「PPの...
--PPスレーヤー利かないのか・・・なんなんだこのスキル。 ...
---嘘だと言ってよバーニー!え、マジでラバーズ発動中にPPス...
---任意に自分を弱体化できるスキルって書いてあるじゃないか...
---ID: 214798 編集日時: 2013-10-06 21:22:13でコメントアウ...
---「任意に自分を弱体化できる」とありましたが、それを活か...
---ならいきなり変えるんじゃなく、新規にツリーを作って一定...
---参考程度に聞きたいんだけどウォンドラバーズが生きる状況...
---普通にちゃんとこれを活かす手段があるならむしろちゃんと...
---「そのデメリットの大きさから実用性は極めて低い。」くら...
---あーその表現良いね。編集しておきます。不満なら戻してね...
---クエスト開始時、中サイズまでのエネミーが湧いた時、階層...
---ああなるほど、階層移動時に使うのは面白いかも -- &new{...
---うーん、まぁ表現はそっちのが良いだろうねぇ。その程度の...
---ラバーズの使いどころの例出してもらったけども、どれもチ...
---「そのデメリットの大きさから実用性は極めて低い」はあた...
---あくまで好意的に見ることを主眼におかないと、「これは無...
---スキル振り直すにもリアルマネー掛かるわけだしその好意的...
---ごめん10振りか、3までしか振ったこと無いから忘れてた --...
---ラバーズは誰がどう見ようと疑いようもなく所得が無駄にな...
---「これは無理」って押し付けるのが適切に思えるレベルだか...
---不特定多数が見るものは好意的じゃなく客観的に見ないとダ...
---好意的であれ客観的であれ、中立的な書き方が出来ないなら...
---↑それ言い出したらwikiなんか要らんよ。 そもそもwikiに...
---実際今GuHuとGuRa以外は「居てもいい」程度の存在だろうw...
---Guから見ればRaHuとかFoTeとかFiHuとかは「居てもいい」存...
---なぜ急にTeはログインすることが許されるかどうかという話...
---中にはやりたくてテクターやってる奴だっているだろ。 そ...
---それでソロ専でPTにこなければ勝手だけど、性能低いけど好...
---ではSロール系スキル実装以前のガンナーの欄に、「ガンナ...
---というか、とりあえず反映されてるんだからこの話はもうい...
---ガンナーが弱いってのとは次元の違う話だ。否定を推奨して...
---みんな落ち着くんだ。敵は原因を作った開発だ -- &new{20...
---「好意的であれ~」「↑それ言い出したら」の間のコメント...
---これは難しい問題だな。もし次のアップデートで打撃力が異...
---↑なるほど。それなら文句ないわ。活用法探す人は自己責任...
--ラバーズ取っても良いけど、取らない方が良いよじゃダメな...
---まず取っても良いけどってのは取得するメリットとリスクを...
---他のスキルはそれでいいんだよ。でもラバーズはダメなんだ...
---と言うかメリットとデメリットをちゃんと書いて判断は見た...
---すごく限定的かもだけどキャス男打撃マグTe/Huやってるわ...
-支援テク用に新パラメータ(愛とか)を作るしか… -- &new{201...
-ウォンドリアクターて有用スキル? SPをマスタリーに回すか...
--火力がとにかく欲しいならEWHとリアクター取るといいよ、そ...
--個人的には殴る頻度が多くてもテリバはちょっと取っておく...
--合計打撃力に占める武器打撃力の割合とウォンドの法撃力と...
--コメントありがとう テリバ EWHは10振り済みです もちろんP...
-なんとか運営にテクター(というかウォンド?)改善をうんと...
--好き/楽しいで十分じゃないか、それは結局威力が欲しいだけ...
---そう思って使ってきた、でも友人と一緒にやってるから足は...
---そう思って使ってきた、でも友人と一緒にやってるから足は...
---ごめん熱こもりすぎて重複した -- &new{2013-10-08 (火) ...
--要望送るのも根本的な問題を意識して送らないといけなから...
---そうそう、火力問題は他クラス半分もでないって上で言っち...
---ガンナーみたく下手な意見を送り続けると俺たちの遥か斜め...
--上のツリーでもあったけど、テクニックの発動モーションに...
-その戦い方の最適解以外はやるなのゲームバランスをどうにか...
-ラバーズがカタナコンバットみたいな感じになる夢を見た -- ...
-支援職だし火力一番でなくても良いとは思うけど、現状支援を...
--中途半端に風光闇マスタリーあるのも問題だわ、ぶっちゃけ...
--何言ってるんだこのゲームの支援はライフルでWB撃つことじ...
終了行:
[[テクター]]
-長くなったのでログを別名で保存して[[Comments/テクター]]...
--過去ページは大きくなり過ぎるとロックがかかり編集できな...
-来週こそはテクター調整するって告知くらいは出させたいとこ...
--土曜日に直談判を… -- &new{2013-07-31 (水) 17:32:56};
--一番の問題はどういう調整になるかなんだよね・・・PP0固定...
---短時間のアクティブスキルだからテクと打撃を織り交ぜるこ...
---ラバーズに限って言えば削除してリアクターと打撃アップを...
---テクが使えないって言うデメリットと釣り合うだけのメリッ...
---正直開発も頭抱えてると思うよ、Teに関しては。Guも不遇と...
---ラバーズ中は移動速度も上がる、とかじゃなければ結局テク...
---移動速度だけでなく攻撃速度やリーチも上昇するテクター版...
---ギアが無意味なのがよくない。ゲージ量に応じて威力、範囲...
---今のTeってどう足掻いても「劣化Fo」の域を出られてないん...
---特定の法具でしか使えないテクニックとかが登場すれば多少...
---殴りのために打撃あげてるのに爆発強化とかで殴りも法撃上...
---見落としあったら悪いけど唯一両手で持つことのない武器だ...
---代わりにテクニックをセットした順番でしか使えなくなるか...
---Teは最初から公式に「他のクラスのサブでつけるための外付...
---ギア1:現在の法撃爆発つきウォンド ギア2:打撃モーショ...
---オリコン且つウォンドに限りノンチャが実用範囲になれば面...
---ウォンドの回避アクションがミラージュとステップのいいと...
--運営「法撃爆発が多重にヒットしている不具合を修正しまし...
---法撃爆発の持続フレームの延長という修正が入るまでは一部...
--ラバー削除で代わりにゼロテックアドバンスとかどうか。ウ...
---いまやドットやラグネ装備できるFoに対してTeが近接で有利...
--もう、武器が巨大化して正面に広範囲の殴りでいいよw あ...
---ライオンとドリルつけて光属性のクレスディガー持ったキャ...
--クリティカルの見直しとエクステンド活かせるように1hitの...
--そもそもウォンドギア直下でよかったよな、この残念性能’s...
-運営はテクターに何か恨みでもあるのか?せっかくテクターや...
--他のクラスでもちょっとでも不遇を感じると「恨みでもある...
-エクストリームのオーダーでテク使うなPA使うなってのがくる...
--そしてガンナーのSロールアーツつえぇになるな、いやそうじ...
--GuのSRAが通常攻撃扱いってのはこういう場面で光るね…まぁ...
---かたや遠距離攻撃かたや近距離攻撃 -- &new{2013-08-01 (...
-カタナコンバットみたいに、一定距離までならテレポっていう...
--長い距離を走る他武器PAを出してる最中にウォンドに持ち替...
---ギルティで猛ダッシュからウォンドとかカミカゼからウォン...
--確かにラバーズはコンバット級じゃないと使い物にならない...
---ギアマックスで法撃爆発を飛ばせるようにしようよー、そう...
---PPを使って自分の肉体を操作することで高速戦闘を可能にす...
-さすがに騒ぎすぎじゃね。いいじゃん道中は劣化Foで。混戦に...
--一方で「出口バーストは鯖に高負荷がかかるから修正します...
--おとなしくしてた結果がラバーズだから静かにしろというの...
--だからラバーズ要らねえってw代わりにウォンド装備でチャ...
--ラバーズ発動中、与ダメ2倍でいいよね -- &new{2013-08-01...
---与ダメどころかDPSで5倍はないとリスクに見合わないだろ ...
---本当にそれくらいないと割に合わないけど、そうなるともう...
---Te単体で見れば行きすぎでも全体で見れば人並みに届かない...
-うーむ。チョイ前にあったコメントに賛同。打撃のみ強化とか...
--そういえば、法撃爆発って多段ヒットしなくなったんですか...
--上記のウォンドギア2案のことで書き忘れ。つまり、テクター...
---そんなめんどくさいうえにSP食う構造にしなくても今の無意...
---テクニックも打撃も使わざるを得ない状況にすればと思いま...
--←この○にチェックを入れてコメントしようね、追記したり、...
---すいません。言い訳になりますけど、コメント初めてなもの...
--テクだけでいい人・殴りだけでいい人・どっちもやりたい人...
---うーむ。確かにいろいろできるってのもまたテクターですね...
-テクターにとって致命的なのは運営自体がウォンドギアの仕様...
-ラバーズスタンスでも作ってもらおうよwウォンド装備時、物...
--上でも言われてるがゴミに色々くっつけてもSP食うだけで解...
---まずは少なくとも合計SPを20は削るくらいのスキル整理から...
-ブレイバーマグあるから、テクターマグもほしいね。法撃支援...
--残り50%は打撃防御か法撃防御にすりゃいいんじゃね。 -- ...
-Ep2になってから強化してなかったけど、よく考えたら今はリ...
--全く同じ。 -- &new{2013-08-02 (金) 10:43:49};
--リアクターにSP振ると他の器用さが無くなって俺は嫌だから...
-今でこそラバーズガーなんて言ってられっけど初期は敵に掠ら...
--しかも折角当てても法撃爆発が起きないことが多い、ゾンデ...
--その時期と比べて今がマシだからって言っても、他職はその...
--ウォンド振り遅くて難しいとこぼす新人さんに「それで実装...
-Foでは雷特化ツリーにしているんだがPPコンバートを使う機会...
--コンバは炎特化ツリーだと重宝する。雷は燃費いいからコン...
--雷のppコンバはノンチャサゾ連打とかくらいかな使うなら。 ...
-なんやかんやあったけどやっぱりテクターが好き -- &new{20...
--その好きなもんが不当な扱いを受けてて本当に腹立たしいぜ ...
---それな。2ちゃんとかで煽り合って空気悪くするHuやFoと違...
-banzai attackってやつ -- &new{2013-08-02 (金) 14:44:53};
--お手上げってことですかね;; -- &new{2013-08-02 (Fri) ...
--あれでしょ。キャプテンサワダのカミカゼアターック(棒読み...
---それだ、スナッチミラージュエスケープを搭載しよう。透明...
-スキルツリー見ながらウォンドにPA実装されたらっていうのを...
--PA実装は面白いと思いますが、ミラージュエスケープをなく...
--ステップするPAをつけたらいいんじゃないかと常々思ってる...
--ウォンド握ってる時だけ、無敵時間がミラージュエスケープ...
--PA付いたらもう別の武器になるな・・・打撃だけのPAでも法...
---そもそもが打法使い分けみたいなコンセプトの時点でテクじ...
-Te/Foの自分はもうどうして良いのかさえ解りません。 -- &n...
--現状は火力よりも連打力でいくしかないんじゃないでしょう...
-ppリストレイト直行で振ってみたんだけど、ここから何に振ろ...
--そのままEWHは取ってしまっていいかと。HuやFiがメインなら...
--剣士って事は多分Hu/Teだろうか? ウォンド振らないって事...
---いや、Te/HuにコートエッジD担いでしてる。ごめんよ、近接...
---EWHはエレメントウィークヒットの略、弱点属性で攻撃した...
---ウォンドギアとってみた。想像以上に爽快だねw説明もわか...
-シフタアドバンスの上書きについて要検証?となっていたので...
シフタ(+シフタアドバンス)使用時の総効果量について、シ...
その総効果量についてはレスタ使用時の回復量の変動でわかり...
例:キャラA(シフタLv15 シフアドLv5)キャラB(シフタLv12 シフアド...
最もシフタの効果が得るための方法は「A⇒Bの順番にシフタを使...
①A⇒Bの順の場合でAがまずかけた場合の効果(シフタ15 シフアド5)...
②B⇒Aの順番でまずBがかけた場合(シフタ12 シフアド10)次にAが上書...
①と②の効果量を比較しますと①<②となります(レスタの効果量...
--↑追記です。 レスタの効果量が+となる分だけ法撃力も+に...
--一応突っ込んでおくとレスタ使わなくてもステ画面開き直せ...
-ふと思ったけどサブFiでPPスレイヤー取ればウォンドラバーズ...
--PPスレイヤーも数値は相当大きくなったが割合じゃなく固定...
--あれとるくらいならチェイスルートとってあまったポイント...
---でもチェイスはボス相手には死にスキルだから個人的にはあ...
--ウォンドラバーズ「生まれてきた意味を知りたい。」 -- &n...
---その答えは君の名前に書いてある。ウォンド好きなやつらを...
-テクターの新スキルはテク版のゼロレンジアドバンスでよかっ...
--確かに、近距離戦闘ができるテクニック使いというのにあっ...
--Fo強化になりかねないし面白みに欠ける。そのまま殴るに...
---常々思うんだがFoに食われるからテク強化できないって本末...
--テク版というより、ウォンド版のZRAがあればと思う。どうせ...
---せめて法撃爆発が3~5倍になるスキルがあればな -- &new{...
---殴りヒット後のJAテクが1.3倍、テクヒット後のJA殴りが1.3...
---ついでに近接・射撃職のサブTeも強化されるから面白そうだ...
-今日のニコ生でテクター調整の直談判あった?俺ちょうど外出...
--テクターが話題になることすら、ほとんどありませんでした...
--さりげなくコメントはしてみたけど、燃え上がることすらな...
--グランプリを通じて比較的目立ったワードはやっぱりフュー...
--テクターの名前が出たときの場の微妙な空気が印象的でした ...
-サブHuにしてガチ防御テクターを試運転中だが、これかなり...
--マッシブハンターとの相性も良いほうだと思うんだ。火力落...
---最近は防御系ソールのほうが人気が高いくらいで、ゲーム全...
--スーパーハードでどの程度もらうダメージが多くなるかも重...
-もうウォンドラバースのデメリット、自分をインジュリー状態...
--PVでTe/Huだったり、小室みたいなHu推し潜在出したり、運営...
---この運営はメインが○○だったらサブは~~って固定させるつ...
---他職は、ベストなサブはこれ!みたいなのは固定になってる...
---Teの打法どっちが強いか明確に分かれてしまうと、結局は...
---どっちかを明確に強くするんじゃなくてさ、曖昧なんじゃな...
---ちょっと内容をずらすようで悪いが、Teはソロだけで見る...
---ずらすってか全く違う内容だが、まぁ言ってる事には概ね同...
-TEのスキルは何特化にすればいいですか?見たところ、光と闇...
--風ですかねー。ザンが凄く強いので。あと、風特化だとザン...
--メインテクターだけど、テクターはダメージレースに出られ...
---風奨めた者です。確かに使い方分かってないと風は微妙です...
---なるほど、やはりザンバースが有効なのですかね。サブにつ...
---ぬ? サブTeで炎云々言ってるって事はメインFoか? じゃ...
-続けてすいません、みなさんテリトリーバースト振ってますか...
--必須じゃないかな。1振りでも十分ですよ。そして是非テリ...
---了解ですw、ウォンドギアはつけるつもりなので、殴りまく...
---ゾンディ殴りはそれ単体でも強いけど、周りと呼吸がかみ合...
--←この〇にチェック入れてコメントしような。木だらけになる...
---効果範囲が1.5倍と書かれていたり、1.3倍と書かれていたり...
---すいません。この木の質問者が↑を書いたわけではありませ...
---テリバがあるからといって殴り一辺倒になる訳でもなく、殴...
---悪いんだけどテリバの範囲が広くなった気がしないってのは...
---直径か半径かとか期待値とか当然理解しているし、ステップ...
---テリバないとテクターではない、とまでは誰も言ってないと...
---「さんざんテクター触っていれば」の記述を読めば、テクタ...
---ステップ推奨とは言ったけど誰が必須なんて言ったの? そ...
---まぁまぁ、この木で誰かかステップ必須っていったって事じ...
---そうか、煽りに見えるのか。 それはすまなかった -- &ne...
-ナグランツいいねぇ、DF戦でアームが来る場所においておく使...
--ナグラだけじゃなく、置きギグラ、置きラグラはテク職の自...
-あまりに開発者がテクターのことを考えてなさすぎるので憂鬱...
--ナグラ→ゾンディ→殴り ヒャッハー! 無抵抗な雑魚どもを...
-なんか、テクターって暗殺教室のE組みたいだね。殺せんせー...
--他のクラス(主にFo)につけるスキル候補一覧からメインにつ...
--E組はカルマとか渚とか、個々の能力がぶっ飛んでるキャラが...
-レア武器でたからTe始めようと思ったんだけど、いろいろ見た...
--今死んでるって事は、伸びしろがそれだけあると言う事だ(震...
--アクションゲーム苦手な俺ですが闇特化TeサブBrウィークス...
---まぁそれやるならメインFoの方が強い感すごいからな……死ん...
--テクのみに視点を置くなら、この先風光闇がメインの弱点ス...
-ガンナーが超強化されて、今度はテクターコメがVolの数値上...
--軽いところではテリバをフルタイムに、新テクのギアの溜ま...
---その軽い所も他職と比べると重い気がするわ……悲観的になっ...
--開発がダンマリ決め込んでるから議論のしようが無いっての...
---ラバーズの件でギアの仕様も知らない、テクを取り上げる事...
--残念ながら今は刀Br様が声を大きくしてるからそっちの強化...
---Teも一人一人の声は大きいんだ。でもいかんせん数が… -- ...
-それとか、ザンバースやゾンディみたいなテクの有効時間を伸...
--効果時間上昇スキルかぁテクターらしい地味だけど優良スキ...
--そしてシフデバレスタアンティも時間が延びる…集団で歩いて...
--まあ結局はFoに食われるんだけどね。それを言うなら、敵と...
---それ面白いですね。ところで、ラバーズ中全ての補助系テク...
---↑その間レスタ使えなくなるんじゃ、あかんと思いますバイ ...
---↑↑ゾンディメギバザンバースナグランツギフォイエも使えな...
---すいません。まず、他の方がどう考えるかを知りたかったの...
---一つ書き忘れです。ここでいう常時発動とはテクが設置型で...
---流石にやり過ぎ感すごいわ。ゾンディ常時発動は正直邪魔だ...
---シフタもデバンドも1ヒットあたりの効果時間が15秒でチャ...
---結局ゾンディシフタだけじゃなくて、攻撃テクも織り交ぜて...
---ラバーズの秒数考えてませんでした。常時発動による期待は...
-ウォンドギア:BUFF1発につきギア1up。1で殴り爆発追加、...
--面白いですね。ただ、最後の部分の爆発のみUPでは結局法撃...
--文面から察するにバフ、つまりシフタデバンドなんかの事だ...
---なるほど。知るとより面白いと思いました。 -- &new{2013...
--もうボクの考えた最強のテクター語りはいい加減にしてくれ…...
---まぁ、こうなったらいいのになぁってのはほぼすべてのテク...
-テクター他職に比べて圧倒的に倍率強化系スキルが足りない・...
--倍率スキルは求めてないよ。そんな他職でもあるようなもん...
---確かに、個人的には単純に火力が上がるよりは、テクターの...
---ラバーズみたいなのはもっと求めてなかったけどな -- &ne...
--自身の火力については、ゾンディ吸い込み中にザコを潰し切...
---とは言え、やはりボスソロとかきついので強化案を一つ。名...
---その精霊を殴って法撃爆発が発生すんの? 単体相手でも多...
---むしろサ・ザンとか風テク強化して欲しい、吸い込みが雷よ...
-フォース18なのにテクターになりたいの?が出てるんですが必...
--Br30になればFi、Gu、Teになるためのオーダーが出現するよ...
--みす。ブレイバ47だたw -- &new{2013-08-05 (月) 19:58:40};
-ラバーズはせめて自然回復がゼロとかならいみはわかったんだ...
--そうなったとしても弱体化の度合いが低くなっただけで依然...
--最悪なのがラバーズのテコ入れに拘った挙句、結局使い物に...
---ウォンドラバーズアドバンス:発動中ダメージボーナス(Lv...
---↑それ、もし取るんだとしてもラバーズはアドバンスの前提L...
--そういえばラバーズが使えそうな状況を考えてみたが…この前...
--ラバーズ中PP0で通すならPAボタンと裏パレ切り替えボタンが...
---ウォンドギアは敵が密集してこそ真価を発揮する、言い換え...
---いっそスタンスにしてくれりゃよかったんだ、テク向けスタ...
-因みに。Teはバースト中ザンバースやシフタ撒いてるだけでい...
--場合によるんじゃね? ウィンドマスタリが乗るらしいから、...
---そうだねー、回りの状況見てザンバースか起爆無しタリゾン...
-考えているうちにいろいろ見えてきたよ。今回ナ系はギアが溜...
--ナフォイエは炎上で複数巻き込めば結構な勢いでギアたまる...
---でもナ系でギア溜まんないって言うデメリットはTeしか負っ...
---ナ系に関しては割り切ったほうがいいのでは(;一_一) ま...
--マイナスで思い出したがラバーズって任意に切れないんだな...
-そういえば、前にもちょくちょく議題に出た補助が得意ってい...
--送り待ったではなく、送りまくったです。 -- &new{2013-08...
--TeがFoのサブにされて喰われるのは、テクが共通なのが原因...
---あとテクターはPP回収をそれなりのダメージを出しながらで...
---主題と議論が若干変わっている気がしますが、遠くからテク...
---↑について補足です。ゾンデが嫌いっていみではなく、Teメ...
-ミラージュエスケープじゃなくてステップが良かったな -- &...
--ミラージュの代わりにステップってのは俺はいらない。ミラ...
---↑同意。Hu,Fi上がりのTe使いは慣れているステップの方がい...
--すげえ上手い人が動画でやってたショートミラージュ?あれ...
---欲しいってかちょっとやれば今でも出来るだろ -- &new{20...
-もうほんとさ、ラバーズに関しては消去してしまうのが一番い...
--リキャストの短さが曲者、割と使い続けられるせいで、よし...
--そういえば今更かも知れないがラバーズってずっとPP0なんだ...
---そうだけどたかが+200でレスタシフタゾンディメギバザンバ...
---なんとチェイスアドバンス取るとダメージ40%UPの上にザン...
---そのザンを撃つためのPPをラバーズで奪われ、ラバーズでギ...
---ギアが溜まりにくかったり量で性能が変わったりしたのなら...
---↑たしか40秒だったと思う。ラバーズ30秒と合わせて70秒も...
---ゾンディ使えないってPPが無いから使えないわけで、他のPA...
--PP消費が最初だけになるだけですごく改善するんだけどな...
--でもこいつとるとするなら風特化だし風ってギアすぐ溜まる...
-ミラージュキャンセル:ミラージュエスケープ中にアタックす...
-殴りのprocがもっと強きゃな、ウォンドギアに強みがもっとあ...
--ウォンドの火力はもうゾンディで多重を狙うときだけに発揮...
---↑確かに現状、多対一のときに真価を発揮するものですね。...
--ラバーズ中は全魔力をウォンドに集中して纏わせている設定...
-もういっそのことテクターをサブクラス限定で選べるようにし...
--あぁ、それは困ります。Teがないときから、FoでTeのような...
--でもぶっちゃけテクター以外の人間からしたらウォンドって...
---おかげでEWH対応させるための全属性ウォンドが揃えやすく...
---レアドロレアエネ100%の時にパンドラ、アグラニ、Gネロ狙...
-ウォンドラバーズの使い方がわかったよ・・・ファイターのpp...
--と思ったけど法擊乗らないのね -- &new{2013-08-07 (水) 1...
--そして読んでみたら既出でしたごめんなさい -- &new{2013-...
--実装前から「PPスレイヤーと組み合わせたら~」って散々言...
--PPスレイヤーの効果が打撃+200%ならネタに使ってうやらな...
---Fiが最強になるだけだから -- &new{2013-08-07 (水) 23:0...
-今日も告知無し…もう疲れたよパトラッシュ -- &new{2013-08...
--まだメンテ終わってないよ。告知はメンテ後。同じく延長さ...
-ラバーズでマッシブみたいにSA+ダメカットが付く上にミラー...
-ガンナーみたくさ ミラージュアタックS ミラージュテクS...
-メンテ終了・・・Teについて何も無し。アハハハヾ(@;▽;@)ノ --...
--ファッキンファッキン!!! -- &new{2013-08-07 (水) 20:13:51};
--犬っころの修正なんてどうでもええねん!あんなん吸い込め...
---せや!犬っころ弱くしましたとかどーでもええんや! -- &...
---高火力紙装甲にして攻撃痛い敵はメルボムで弱体化が最適解...
--ホントエネミーよりも職バランスを改善しろと言いたい。し...
--レベルキャップ解放とSP+5オーダーくればTe/Huがかなり強...
--一方GuのSRJABは直ったのでした…もうね!あと取り残されて...
--むしろ鮫犬を一手に引き受けることで貢献していたTeが今週...
-気のせいじゃないといいんだけど、パッチ後の新テク、ギア上...
-ってか、ナバータがもっと、大砲の火炎放射よりもちょっと早...
-通常攻撃をチャージできるようになるスキルがほしい。チャー...
-素直な話ウォンドダメ倍率の強化、法爆のJA判定追加、支援ス...
-誰も興味ないからこんなところで場違いなネガキャンや俺の考...
--言われるまでもなく送っとるわ -- &new{2013-08-08 (木) 1...
--そんなんじゃ全然足りない。やりなおし -- &new{2013-08-0...
-ふっと思ったのですが、打撃できる&法撃できるのTeがそれぞ...
--そこはSPを特化でもギリギリにすればいい。殴り特化ならテ...
--Brの登場で遠近両用ってコンセプトもかなり怪しくなってき...
---支援特化でも、1Hitで60秒みたいなスキル(Fiのアドレナリ...
--打撃法撃のテクター、打撃射撃のブレイバー…次は射撃と法撃...
--テクニックと打撃を同時に当てられれば片方しかできないキ...
--打撃テクターのDPSがFi越えたりしたらまずいよねって言う話...
---打と法を使い分けて特化職と並ぶだあ?それって結局特化職...
---火力だけ、とは言わないがもう少し欲しいってことでしょ。...
---↑私も、テクターで火力とか殴り優先とかテクニック優先と...
---俺は火力はもう少しい欲しいかなぁ。でも支援も強化してほ...
-既出かもしれないけど・・・頼むからミラージュブースト前提...
--あー確かに前提のSP振りがでかいのは気になるね、それは俺...
-ここに書くならメルボムしてくださいお願いします -- &new{...
--してるよ -- &new{2013-08-08 (Thu) 14:30:12};
--なんでみんなここで発表したがるんだろうね。ここは攻略サ...
---納得のいくものがあったら、そのままでも改変してでも送っ...
---いちいちそんなダルいことしてやるわけないじゃん。他人に...
---訳:俺は送らないけどケチだけはつけます -- &new{2013-0...
---送る送らない関係なく俺の考えた最強Teの発表会なんていら...
-ポイズンイグニッションの仕様をカタナコンバットのようにし...
--ポイズントラップ「・・・・・」 -- &new{2013-08-08 (木)...
--どうせなら発動中、ちょっと違うがキリングボーナスとかみ...
-この流れいつまで続けるの?さすがに雑談掲示板や考察wikiの...
--そら強化されるまでだ。強化調整が入らなければ検証する要...
---ここで騒いでも意味ないことくらいわかるよね -- &new{20...
---ここで騒いで終わりならね -- &new{2013-08-08 (木) 19:4...
---要望だけ送ってればいいよ。こんな内容でぼくのかんがえた...
--もう検証以外全部コメントアウトで良くない? はっきり言...
---全部コメントアウトするなら他ページも頼むわ。ここだけギ...
--流れる以前に検証自体が殆ど無いけどね -- &new{2013-08-0...
--ここって、考察検証用だったのですか。それはすいませんで...
--こういう書き込みでもコメント流れるっていうブーメラン鋭...
-この流れに文句あるやつはガンナーのページ見てこい。鬱陶し...
--ガンナーやべぇな -- &new{2013-08-08 (Thu) 20:31:23};
---もうすぐVol.7だからな -- &new{2013-08-08 (木) 20:57:1...
--ここが考察検証用だなんて誰が決めたって話だしな。検証み...
---一応、私はここで他の方が出された、或いは私自身が案を出...
---さすがに滑稽と言わざるを得ない -- &new{2013-08-09 (金...
-対応状況リスト更新って書いてあって、「お!?苦労が報われ...
--期待を持って状況対応リストを開くのは自殺行為 -- &new{2...
-ラバーズにだけ眼を奪われがちだけどPPコンバも相当だよね。...
--まぁ実装されたの結構前だしねぇ -- &new{2013-08-09 (金)...
--ボルトテックPPセイブとかも上限10にするために無理矢理雷...
--クリティカル系もな、元からほとんど意味ないのに、10LVな...
--個人的にはレアマスタリー〇〇がいやらしいかな。ゲームに...
-生産的な事を書き合ってみよう。要望を送る際、こういった事...
--おまえのひみつをしっている -- &new{2013-08-09 (金) 06:...
--たとえば、SEGAに危機感を覚えさせるようなメルボムでない...
ウィンドミル出たとき喜ぶよね?でも他職の人達にとっては、...
---続き。http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/136326...
--いいと思う、俺もめげずに送り続けるよ。 -- &new{2013-08...
--人口が多いから要望が通るってのはちょっと疑問だが・・・Fiや...
---いいなそれ、俺もその方式で報告するよ。 -- &new{2013-0...
--要望だから大まかなものでいいのかもしれませんが、具体的...
-なにここ・・wikiのコメントページとは思えない -- &new{20...
--じゃぁ、なんか検証してよ -- &new{2013-08-09 (Fri) 16:0...
--まあ必要だと思うことはだいたい検証しきっているのは否め...
---むしろ検証をする域に達せていない感が否めない -- &new{...
-ライトテックチャージとか基本的にチャージ時間長いやつの時...
--雷がセイブ前提の消費SPになってるように、火もSチャージ前...
---そう?TeHuで火テクも氷テクもチャージ時間は一緒な気がす...
--光のチャージ時間短縮かぁ。ナグラバリアが楽になるかな。...
---味方回復する際に、タリス投げ→レスタチャージの間に味方...
--風ツリーがウォンドギア、光がレスタアドバンス、闇がイグ...
--フォースにppセイブやチャージ短縮があるとこにテクターの...
---ならTe使うな -- &new{2013-08-11 (日) 13:06:19};
---メインとして使う上で、産廃は産廃だから仕方ないね。それ...
---テクターどうにかして→嫌ならTe使うな この流れって正に思...
-ウォンドリアクターはソールとかの特殊能力で上げた法撃力も...
--ウォンドリアクターの上昇値にはソール等のOPでの上昇分...
-Teの良さはTe使いはかっこ付けとか弱職使ってる俺かっこいい...
--わかる、わかる。Teは好きだから使ってるんだけど周りばか...
-ウォンドラバーズとか発動中は殴り+爆発ダメ3倍とかでいい...
--Teは対応リストのバランス関連で"対応完了"してるからな。...
しかもゾンデ修正やTeのバランス修正の時にスキリセ配らなか...
---まあバランス修正程度じゃ配らないでしょ。ダガー強くなっ...
---ハゲが至近厨だからな。もしかしてオーザなんじゃない? -...
---やめておけ。Hu至上主義者扱いとか、新PA弱体化で怨嗟の声...
--ゾンデはバグ修正という名の弱体化だけどな。同時に強化さ...
--発動中、スタン付与なんてきたりしてね -- &new{2013-08-1...
---現状を考えると、何かくるだけでもラッキーと考えるべきだ...
-Te/HuでHuをガドスタフラガツリーにしてゾンディ集め役やっ...
--このゲームが瞬殺火力ゲーじゃなければそれでもよかったん...
---そうなんですよね。このスタイルも火力はパーティーだより...
--アプソプションが気になって全然話入ってこないわ -- &new...
--TeHuでフューリー乙女ツリー+デバカでもそうそう死なない...
--ゾンディで集めたところを集中砲火すれば相当な火力が出せ...
-ス、スルーでお願いします。脳内でアブソプションにしてくれ...
--「アブダクション」拉致って意味な。間違って木を建てるほ...
---Huのスキル「アブソプション」のことじゃね -- &new{2013...
---あ、拉致のほうではなくHuのスキルのほうです。ガドスタ中...
---おっとこいつは俺が恥ずかしいってオチか。しっけいしっけ...
---素直に認める潔さはかっこいいですよ -- &new{2013-08-13...
-みなさんは殴りテクターでのテクの運用どうしていますか?自...
--ただのギア溜め装置じゃ面白くない、でも殴りに重きを置き...
---なるほど。自分はキャス子Te/Huでやってるのですが、リア...
---Te/HuならEWHが打撃にも乗るようになったから是非とってお...
---自分はサザン、ナフォですかね。サザンで他のテク職のゾン...
---非チャージとなると、エリュシオンが欲しくなるよね…… -- ...
--ザコ戦ではラザン(パーティーではサザン)で足止めしてる隙...
--ザン真上打ちとか考えたことなかった。みんな工夫してるの...
---敵集団にギ・バータとかも意外とおすすめよ。ギアもたまる...
--ザンなら45度くらいに1回撃ってから水平発射1回かな。6枚の...
---そのコートエッジの話で思ったんだけど、ザンをSロールで...
---取りあえず今でもザン撃って持ち替えてSロールで出来なく...
---テク・PAに関わらず、発動中の攻撃は別武器に変更した時点...
--私はとりあえず、ザン打ってギア貯め。っでゾンディをチャ...
-よく見たらどれも方向性が迷走してるのか。配置直すだけでも...
--Teツリー配置の無計画さは別格だからな いかに無計画に実...
--よくBrよりはマシって言われてるけど、運営の職に対する姿...
---Brは単に武器の数が揃ってないだけだからなぁ。Teの不便さ...
---Brのツリーは今後のための冗長性があるだけで見た目スカス...
---「クラス固有の武器を活躍させる余地がある」時点でBrのツ...
---GuのSロールツリーみたいに新しい木としてラバーズ以下が...
---サブで他クラスの能力を全部食えるっていう馬鹿な仕様な時...
---汎用性のある大剣と長槍、範囲攻撃もこなす自在槍、空中戦...
---雑魚を一ヶ所にまとめた時のみ真価を発揮。 -- &new{2013...
--とりあえず、ラバーズをギアの真下に入れて、各状態ブース...
---ブーストは加算になれば結構すごいスキルに化けるような気...
---オーバーキルって事はPB溜めやすくなるって事だからそれは...
---ブーストは加算だという話をどっかで見たんだがあれはファ...
---ドロップとか経験値のブーストは加算。スキルの倍率は乗算...
---http://butatogame.blog.fc2.com/blog-entry-386.html こ...
-テリバをキリングとかゼロレンジに適用したらTe利用増 …と思...
--もうTeのスキルは全部メインTe専用でいいんじゃないかな(諦...
---サブTeを下げるんじゃなくて、メインTeを上げる方向で頼み...
---Te使用率が1%切りました!とかいう事になりかねなくて怖い...
---別にサブTeが増えようと減ろうと構わんだろ メインTeが悲...
--法撃ライフルや法撃TMGが増えればTeRaやTeGuもありな気がし...
-そうだ、ウォンドを投げてウォンド自体を爆発させる使い捨て...
--爆発するってことはウォンドは使い捨てですよね?レア度が...
--使ったらリキャスト10分でその10分間ウォンドを使えないっ...
--エリュシオンをバレットボウで射出し大爆発させて画面全体...
--クエストに参加してるPC全員と今フィールドに出てるエネミ...
--みんなテクターになっちゃうなこりゃ! -- &new{2013-08-1...
-正直この運営には今の魔法剣士みたいなスタイルから完全に違...
寧ろPBの回転率を上げて召喚士っぽくするのはどうだろう -- ...
--現時点で風ツリーザンバース、闇ツリーナメギドがその役割...
---上級テク以降は火雷氷はフォース限定、風光闇はテクター限...
---テクが共通って時点で「???」だったな。普通に考えてHu...
---ウォンドでしか出せないテク、タリスでしか出せないテク、...
-PP自動回復速度と引き換えにウォンドの通常攻撃範囲拡大、至...
--リストレイト前提のスキルか……なんだかそれは違う気がする...
--なかなか良い案だと思う。それなら道中はFoにやや劣るくら...
--ウォンドギアのゲージ数に応じてチャージ短縮効果つけりゃ...
-とりあえずまずはツリー1から作り直さないとどうしようもな...
--GuのSロール系スキルみたいに下の方に独立した木として追加...
---そんなことで感謝してもな・・・。というか今のTeのツリー...
---ライトマスタリー2とダークマスタリー2の下に縦三つはスキ...
-古くはFFの赤魔導士にPSUのウォーテクターもだが魔法剣士タ...
--ウォーテクターから何も学んでないって事ですね -- &new{2...
--ぶっ壊れの強キャラか、どうしようもない弱キャラになるか...
--1+1を3にして使える人だけが使いこなせるクラス。という...
---今は他クラスが2×2を4にしてる中で一人だけ1+1を1.2にでき...
--テクと通常攻撃だけの簡単プレイで武器も安い初心者向け職...
---初心者向けといいながら開放COやらないと使えないというの...
//-テリバに10振ってるんだけど、チムメンに言ったらもう時...
//--ナメギTUEEEEEしたいんだろうけどナメギが有効な場面って...
//--ナメギぶっぱはTeの仕事じゃないからな。闇マスタリーも...
//--そのチムメンに言ってこいよ、テク撃つだけがTeの仕事じ...
//--テリバのタリスゾンディ道中の雑魚殲滅にも大いに役立っ...
//--っていうか火力特化しようがないんですけどね。エレメン...
//--てか瞬間だけしかないロマン砲()のナメギド強化してどう...
//--ナメギとかサフォは出る数字はでかいけど、ほぼ単体火力...
//--そもそもナメギはチャージ時間の問題もあるしね -- &new{...
//--そのチムメン、ひょっとしてDFにナメギ撃っちゃう人じゃ...
//--浮遊祭壇じゃテリバ1振り闇ツリーの方が強いじゃん。なん...
//---それで? なんでテリバ10振りが時代遅れになるの? -- ...
//---逆にそれ浮遊と祭壇ぐらいでしか使い道ないよね?複数も...
//---は?俺はテリバ10振りが時代遅れとか言ってないけど頭大...
//---好みの問題って分かってるなら別に「顔真っ赤で否定して...
//---はいはい。叩かれて悔しかったんだね。ごめんね^^ -- ...
//---(´・ω・`)出荷したほうがいいかしら -- &new{2013-08-1...
---今ならBr30にするだけで! -- &new{2013-08-18 (日) 20:0...
---Br30にするだけじゃダメ、Foも20以上にするか、全職ロッド...
-法撃爆発をギアなしで出るようにして、ウォンドギアは法撃爆...
--で? -- &new{2013-08-18 (日) 16:30:38};
---え? -- &new{2013-08-19 (月) 11:41:47};
--実装以来ずっとノーマルテクでギア溜まるようにしてくれと...
---Teの諸々の仕様がすでに欠陥抱えてるから数字いじったくら...
-木が一つ丸ごと削除になっていたのでコメントアウトに直して...
//-アドにメインTeで来る地雷多すぎ。アドでもDFでもエクスで...
//--へーそいつはたまげたな -- &new{2013-08-18 (日) 18:40...
//--レベあげたいんでしょ・・・ -- &new{2013-08-18 (日) 1...
//--そういう糞みたいな他職叩き書きに来る場所じゃないんで...
//---いいと思うよ 情報としての価値もないし -- &new{2013...
//---気に入らないならいちいち同意求めずにさっさとコメント...
//---禁止とか書いてないならお前が悪いでFAなんだよね、この...
//---この木主通報済みやな。ねちねちとしつこいからブログか...
//-EP2実装から何度も何度もここでダラダラと頭悪い妄想語っ...
//--またお前かしつこいぞ -- &new{2013-08-19 (月) 00:02:2...
-運営「ラバーズ中PPスレイヤー使って下さい」→テクター「ス...
--スーパーハードでPALvの引き上げと共にバランス調整あるら...
---ホント、こう言っちゃアレかもしれないけど、あと環境に置...
---やはり現状テクターはサブクラスでしか有用性はないな。も...
---実装当時すでに「テクターは…次のサブクラス実装で云々」...
-法撃爆発の仕様がひどい気がする。威力低いし属性が武器依存...
--多重ヒットがトレードオフされるなら威力は据え置きでもい...
---たしかにJAはのせてほしい。それでも打撃の50%くらいの威...
---殴り一回で巻き込める敵の数に比例して法撃爆発が占める合...
--オリジナルコンボ仕様はやめてほしいな。狙ったテク撃つた...
--ウォンドラヴァーズ中は法撃爆発を200~300%にして...
---ついでに打撃威力も5000%くらいにしてもらおう(真顔) -- ...
-ウォンドテックPPリカバーなんてどうだろう?ウォンド装備...
--それ小難しいこと言わんで、ノンチャテクのPP消費が半分に...
---消費半分だとPP9でもサザン使える、消費そのままで使用後...
---そのスキル取ったら一律でテクの消費PP半分にして、んでチ...
---サブFoでチャージリバイバルがあるときに↑の方法だと長く...
-テリバを周囲テクのhit間隔と回数、範囲が上昇するスタンス...
--しかし近接にしかスタンスは実装されてないという -- &new...
-ウォンドラバーズを使用し、殴っている時に大ダメージを受け...
--それでもいい気はするけどなぜサブGu・・・・ -- &new{2...
---まさか乙女オブザデッド、のことか・・・・・? -- &new{...
--PP0のまま、レスタが使えないデメリットを消すって事か。ゾ...
//-ぼくのかんがえたてくたーのコーナーはここですか? -- &...
//--Guはそうして強化されたんだ我慢しろボケ -- &new{2013-...
//---まぁGuもここで言われていた希望は何一つ通ってはいない...
//--まーた自治厨か、なんでテクターにだけ粘着してるんだ。...
-テリトリーバーストについて質問なんだが、フィールドでイベ...
--ただ時間がたっただけじゃ -- &new{2013-08-21 (水) 18:38...
---いやいや!テリバ10まで取って効果が切れて次発動まで40...
---あ、これ俺もあった。イベント見終わった後、リキャスト時...
---↑3回試して見たけど、1回はそのままテリバが残っていて...
-ウォンドラバーズはゲージ固定なしになるだけでいいのに……、...
--ゲージって……ギアゲージか……?ホントにメリットひとつ残ら...
---両方でしょ。というか実装前は皆てっきりそういうスキルだ...
---別にギアゲージMAXはデメリットはないからいいけどね。ス...
--効果時間が1秒になるだけで結構使える -- &new{2013-08-24...
-割とマジでテクターちゃんは運営もよくわからないまま次々と...
--いま面倒なことになってるのはGuだと思う。SロールJAでPA1...
--運営は全てのクラスをよく分ってないと思うぞ? テクター...
---ま、それがテクターに一番顕著に表れてるって事かな。なん...
--せめて前提SPを軽減してくれたら他に振れるから少しだけ強...
---まぁリストレイトは少なくとも5以上取るだろうし……。でも...
-リアクターが法撃→打撃の変換じゃなくて打撃→法撃の変換だっ...
--もういっそ両方変換にして、例えば打撃500法撃500だったら5...
--しかしOPとマグにフォトンフレアまで動員して法撃上げても...
---逆に言えば、ガチ防御に振ってもザコ殲滅力はあまり落ちな...
---元々地に落ちてるからな -- &new{2013-08-23 (金) 00:10:...
---↑いやいやザコ殲滅力はトップクラスだぞ -- &new{2013-08...
--★10以上の強いガンスラと強いガンスラPAを持っていたら、ゾ...
---ゾンディ多重爆発の火力を舐めたらアカン。たくさん集めた...
---そうか、それを聞いて安心したよ。多重爆発できないときの...
---ガンスラもアディションスリラーが脚光を浴びてるだけで対...
---しかし全職ここまで火力あると多重爆発の利点とかほぼあっ...
-あれ?次のアプデ告知の調整内容にTeの欄がないけど、俺のPC...
--属性さらに強化緩和でますますTe死亡だし、もうなにもかも...
---全属性必要なTeには嬉しいはずだが -- &new{2013-08-23 (...
---他職が容易に強武器の属性50を使えるんだから周りの火力が...
---サブとしての有用性だけは更に上がるものの…… -- &new{20...
---まぁサブとしてTe選ぶのも基本Foくらいだけどね。 -- &ne...
---サブTeどの職に付けても便利だけど火力超強化のHuという壁...
--今回も何も無しってのは流石にきつい。なんでまたGuいじっ...
---連射パッド存在しないvita民のためでしょ。ウォンド限定で...
---それだと打撃には1段目にしか効果乗せられなくてFoに食わ...
---んじゃこうだな・・・ミラージュアタック(ステアタ風にミ...
--バグってんのは運営の頭の方だったようだな -- &new{2013-...
--あれ、調整内容のとこに一項目足りないですよね?^^ -- &n...
//-ここのコメント欄、ガキっぽい妄想ばっかりだな -- &new{...
--運営の調整してるぷそににはテクターなんて実装されてない...
--昔の近接やちょっと前までのガンナーみたいに、部屋から蹴...
---でもぶっちゃけTeが蹴り出されるレベルって装備とレベルく...
---メインでもTeFoなら普通に強いぞ。Foツリーに寄生してるだ...
---劣化Foやれば強いのは同意だが、それが理由で調整が入らな...
---蹴り出されないがロッド使ってよって言われる可能性のある...
---殴りTeでPTやったらおそらくGuかそれ以上に煙たがられるよ...
---↑想像だけで書き込むのはいかがなものか。 -- &new{2013-...
---おそらくって書いてあるあたり、完全に妄想ですね -- &ne...
---そういえば殴りテクターがアドに乱入してる部屋ってほとん...
---そりゃ自分が殴りテクターやってたら他の殴りテクターは入...
---強化前のGu使ってたら分かると思うけど劣化Raの行為だ...
---だからってTeに修正入らない理由にはならない。今断トツで...
---旧Guと比べたらそうかもしれんがそれ団栗の背比べ…。 -- ...
-絶望のワロテクター継続。エピソード2とはなんだったのか --...
-ウォンドリアクターで仮に打撃が300増えたとして、ウォンド...
--ウォンドの通常攻撃倍率は 1段目150% 2段目120% 3段目180...
---あれ、全部それの1割増しくらいじゃない? -- &new{2013-...
---1段目150% 2段目129% 3段目188% だったスマン -- &new{...
---そうだったんだ。すると、1段目にEWHを加えれば1.8(謎の1...
---Hu左特化での倍率は打撃2.19倍、爆発1.51倍、法撃1.2倍だ...
--まぁそもそもリアクターは倍率上昇じゃなくて数値上昇だか...
--ウォンドラバーズの要望に「効果時間中、チャージテクニッ...
---その前にPP0固定修正しないと何にもならんぞ、それ -- &n...
---殴り中心の人からすればラバーズ中殴り(打撃・爆発両方)...
---実装当初の動画とか見る限り「打撃もできる支援特化の法撃...
---そもそも"支援"職なのに火力を求めるのがお門違い。要望す...
---よしじゃあウォンド限定で発動中一定範を常時囲回復させる...
---闇マス2の下はおそらくPイグニッションブーストだとして、...
---アドレナリンみたいなスキルはTeのスキルであるべきだった...
-ブレイバーによる数の暴力で運営に声が届かない・・・どうし...
--Brが強くなるまで待つしかないんだろ。HuやGuの時のように...
--ブレイバーの強化要望がなくてもテクターの強化要望は無視...
-フォースよりも高い打撃耐性と、ウォンドギアによる通常攻撃...
--ナザンが非チャージでBHSと同程度の火力出せれば前線で戦え...
---ナザンがBHSと並ぶのはちょいやり過ぎ感はある近いダメー...
--つまり運営にとっての理想の形は乙女とったTeHuってことだ...
--やっぱりここはGuのゼロレンジアドバンス的なのをつけるべ...
---そこでノンチャテク強化 エリュシオン装備だとDPSが1.5倍...
---これいい ゼロレンジテクニックか・・・Guのテク版でおな...
--昨今打撃防御だけじゃどうしようもないからHPほしいな俺は ...
---スタミナブーストあるし(震え声) -- &new{2013-08-25 (日...
-テクターならではの一芸に秀でれればまだいいんだがなあ。テ...
書いた後に思ったけど、そんなに秀でてなかった…。 -- &new{...
--シフデバが命中回避に関係しなくなったせいであってもなく...
---攻撃範囲UPとか集弾性UPとかモーション速度UPみたいな、威...
-Hu防御ツリーのガチ防御Teとか面白いけど結局サブで色々性質...
--メインの特色がトロくさい移動で近づいて殴るだけだからね...
-レダが言うてたやん。スキル制なのは、アークスの身体が耐え...
--その設定がまず要らないゴミだったって事やな。てか他職は...
---ラクチンに耐える修行中ですぞ!(名言) -- &new{2013-0...
---お、おう…… -- &new{2013-08-25 (日) 14:29:47};
---「他職にラバーズ級のゴミスキルが無い」ことは問題じゃな...
--それとラバーズには速やかな修正または削除が必須という評...
-Te/Fiで打撃法撃両方使うけど、ダメージを上げるより、モー...
--そのせいで俺はTe/Huにしたからな。後ろだからワイズ、とか...
---俺も昔はサブFiだったが今はほとんどHuだな チェイスはテ...
--そんな俺はTe/Brだぜー -- &new{2013-08-26 (月) 00:00:54};
--やっぱり、サブFiだと前後のストレスは嫌だよねー。自分は...
---サブFiのテク火力も魅力的ではあるんだけどねー。チェイス...
-FoTeでやるならどのスキル取ればいいか教えてくれー あ、ゾ...
--リストレEWH10は必須 定点やるならテリバ10 ゾンデマンな...
--ここってTeメインのイメージなのだけど、そういうのはFoで...
--(´・ω・`)ゾンデマンはゾンディマンの敵よー -- &new{201...
-ふと思った。ウォンドラバーズ以下のスキルは風ツリーの底辺...
--散々言われてる ギアスキルと直接繋がってないとかおかし...
--ウォンドギアからのばしたらこんなゴミ誰もとらないだろ?Te...
---ウォンドギアから伸ばした方がラバーズはもっと取る人増え...
--ウォンドギア取らないでラバーズ取ったら不思議なことにな...
---すごいな!!一定時間PPが0になるぞ!! -- &new{2013-08...
---ウォンドギア習得時のみ有効、とか書いてあるから、ひょっ...
---これ不具合報告すればいいんじゃないかな?ラバーズ使った...
--要望送ったった、もっとテクターの操作が楽しくなりますよ...
--そのパターンだと例えば同じくギアを活かすGuのショウタイ...
-「PPアップ→法撃アップ→PPアップ」なにこれ・・・ -- &new{...
--言われてみればだな。こりゃひどい。サブ用にしてもそこと...
--打撃アップもなかなかの謎っぷりだけどな。もっと他に何か...
--PPアップも状態異常ブーストも効果が低すぎて割に合わない...
---不良品ツリー削除は別に下方修正じゃないからがんがんして...
--打撃アップとかPPアップは完全にサブ用Te……とおもったけど...
---Teメインじゃありえんな。Foのサブ用でPP+20、PPリストレ...
--ウォンドギアの下に空スペースができるのが嫌だったんだろ...
---正にそんなところだろうよ。ファイターにも異常効果でステ...
-メインテクター時に何か役に立つスキルをください・・・・ -...
--結局はこれだよな。強化されたGuみたいにウォンド限定の強...
---ウォンドが絶対無敵なくらい超強化される(と、運営は思っ...
--アシストテックSチャージ、アシストテックPPセイブ、アシス...
---SP足らないどころじゃないな -- &new{2013-08-28 (水) 19...
---アシストイグニッション 範囲内のシフタ・デバンドのかか...
---残りHP×200%って……HP1000だとして2000ダメ、PT3人で6000...
---そこはほらアシストイグニッションブーストですよ。あるい...
---キリングがあるならダイイングもあっていいかもね。自分が...
--厳密には「メインテクター+ウォンド装備時」に役立つスキ...
--Te/Huでウォンドリアクター取って殴りテクターになってみた...
---ラバーズ使うってことはゾンディもザンバースも使えないっ...
---少数派どころかお前しかいないんじゃねぇかってレベル。俺...
---説明不足だったがウォンドラバーズはボス戦でしか使ってな...
---ボス戦なら尚更ラバーズ要らんだろうに…… -- &new{2013-0...
---ボス戦は支援やるためにもラバーズはやめたほうがいい。ザ...
---大型相手にする時なんて尚の事ラバーズ要らないよ。ギアが...
--法撃爆発の威力がもっとキチガイみたいな感じに上がれば良...
---追記:あと法撃爆発にJAが乗るようにしてほしい。できれば...
---最初から法撃依存の打撃攻撃扱いだから、JA系以外のHuの強...
-どう考えてもsp足りない・・・エレメント10とppup20とる...
--エレメントは必須級になった。PPupはメインTeなら要らん。...
--メイン殴りならEWH10、リアクター5、テリバ1はとるべき。殴...
--木主です。メインはFoTeにしようと思っています。ただ法撃...
-ナックルのヒットストップ緩和で通常攻撃だけでも負けてそう...
-リーチが短すぎるのが問題オーバーエンドみたいな感じになれ...
--リアクターの横にリーチ強化、ジャスリバ下にウォンド装備...
---すぐ上にSP足りなくて嘆いてる方々がいるのにトドメ刺さな...
-火力だけ強化されても支援が死ぬし、支援だけ強化なら今度は...
--つまり今現在WB以外の支援が全撤去されて誰も困らないレベ...
-SH来てリストレイト2が来るのか否か -- &new{2013-08-29 (...
--来たとしても振る余裕ないかもwあ、max70になるんだっけ?...
-ラバーズ中に発生するスキルがすぐに追加されるだろ。今だけ...
--ウォンドコンバット:ウォンドラバーズ発動中に通常攻撃で近...
--結局ラバーズ関係全切りが正解だったねという未来が見える ...
--Guの「ツインマシンガンギア→ショウタイム→ショウタイムス...
--ラバーズが殴りテク用のスキルとして、ラバーズ中の攻撃力...
---ラバーズ中に殴りアップが一番現実的だよね。Fo/TeやTe/Fo...
---ラバーズ中殴りアップよりも、ギアレベルによる打撃力やら...
---ラバーズ強化はな、この運営はゴミスキルを消すことはない...
--ラバーズ中、PP消費0&チャージ時間0スキルが追加。ただし...
---ああ。それはTe/Foでテク撃つマシーンになるだけだな。ギ...
---というよりFo/Teでサゾ連射が捗るだけのスキルな気がする ...
--とりあえずことあるごとに次のスキルとるために5SP要求...
-ぶっちゃけラバーズルートにSP割くぐらいなら、その分他のと...
--本当に打撃しか強くならんからなあ…それも方向としては打撃...
-ラバーズは強化で化けると信じて要望だそう。TeのPAにあたる...
--たとえすべての打撃ダメージが9999億9999万9999になるとし...
---流石にたとえが大げさすぎるが、概ね同意。個人的にはもう...
---でもTeらしい強化って難しいよね。よくFoTeとTeFoは云々っ...
---全職使わないとお互いが同じこと出来ない近接のHuとFiの関...
---何かしらウォンドで決定的な差別化をしないと、「ちょっと...
---そもそもサブに設定したクラスのほぼ全スキルが無制限で使...
---Te自体は優秀なテク、タリゾンとそれの範囲を広げられるテ...
---他職が差別化ができている理由はひとえに武器に固有のPAと...
//-FoのためにTe上げるのが苦痛すぎるんでダガッシュタリス握...
//--だからどうした? -- &new{2013-08-30 (金) 19:09:39};
//--Teのために上げればいいだけじゃん -- &new{2013-08-30 ...
//--むしろTeFoの為にFo上げるほうが苦痛な件。TeFoでナフォ...
//---水曜までにアドでタリゾン出口バースト繰り返せばレベル...
//---威力はともかく動きをまねるだけならSチャージ10とPPリ...
//---↑がなんかおかしいなと感じてたのは殆どの人がFo30以上...
//--まぁサブ上げはめんどいのは共通だよね、多分。でもTeの...
//--↑同意。テクターのページで言うぼやきでは無いと思う。ま...
-ウォンドギアLv3でシフデバがかかれば良いのになぁ・・・ --...
--自分で掛けれるから要らないなぁ -- &new{2013-08-31 (土)...
--もうウォンドは2本持ちにして通常攻撃をポータブルのツイン...
--あれだ……法擊力持ち全職装備可能のツインマシンガンが実装...
--そうなれば、1.ロッドを使うよりもそのTMGでサブパレテクの...
---Teになんの旨味も無い流れだな -- &new{2013-08-31 (土) ...
--というかそれTeの面影すらないじゃん・・・。 -- &new{201...
--ウォンドラバーズにPSPo2iデューマンあるいはOEみたいな光...
--それすごい良いな。光は剣、闇は鞭、火は斧、氷は槍、雷は...
---運営「めんどくさいんで全部フォトンの剣で^^」 -- &ne...
---一定時間発動(シフデバ並みの時間)のテクニックというも...
---ほとんどFoに寄せた攻撃テクばっかりってのが問題なのかも...
--で、運営はいつテクター修正の兆しを見せてくれるんだ?ま...
---テクターって現時点でスキル32個もあるのか、他のクラスは...
---×部屋ができ始めてからと予想している・・・。HuとGuの例...
---サブとしては優秀なあたりが逆に修正するまでもないって方...
---Te×なんてこの先起きるんだろうかね・・・。メインだとし...
---百歩譲ってTeで弾かれる場があるとしたら、常時ラバーズ発...
--SH実装時に職バランスいじるらしいから、そこが最後の砦だ...
--同じ話題の繰り返しだな。要望も微妙なのばっかだしもうダ...
--もうだめだTeおしまいだ…ラバーズがトドメになってしまった...
---スキル決める会議とかミーティングあると思うけど見てみた...
---何度目だよこの話題。しつこいな -- &new{2013-09-01 (日...
---運営、新しい便利なスキル考える気ないからな。どうせラバ...
---法撃爆発にJA乗らないんですがそれは -- &new{2013-09-06...
-ガンスラ好きの人がウォンドよりガンスラ使ったほうが強いっ...
--この場合の強いってのは多分最大ダメージの話じゃなくて殲...
---それにしても、Teがアディション撃ってもたかが知れてる。...
---普通にゾンディで集めてギア溜まったウォンドで殴ったほう...
---んじゃ、やっぱりガンスラ好きのガンスラ勧めのコメントだ...
--好きで勧めるにしても他の何かをけなすような言い方はして...
-Te/Fiでウォンド持つより、共通のFi武器を使ったほうが強い...
--場面と装備を限るならそういう場面もあるかもね。中型の単...
---了解。(質問者) -- &new{2013-09-01 (日) 12:11:45};
-うpろだにかなりトリッキーな[[ツリー>http://mmoloda.com/...
--今すぐこうして欲しい -- &new{2013-09-02 (月) 02:12:52};
--テリバ取るのにエクステンドアシストを5も振らないといけな...
---アシスト5くらい許せる程に今のツリーよりはるかにマシだ...
--Teに限らず二つ以上のルーがト合流するツリー構成にはして...
-なんかカマキリ強化されてないか。吸い込もうとすると二段切...
--カマキリはゾンディ吸い込みミラージュ、ノンチャラザンで...
--ギフォなりナグラなりでバリア貼ってからのゾンディとかで...
--レス感謝。う~ん、気のせいなのかな。いつもはジャンプ避...
---あるある。市街地とかで3匹くらいがきれいに時間差でやっ...
---乙女のためにのばすなら乙女10だと思う。フラガついでに...
---Hu右極振りガドスタ、ガドスタアップ1,フラガ1,2,テック全...
-テックJA1・2とテックチャージ1・2を独立スキルツリーと...
--それやっても結局フォースのサブとして使われるだけの現状...
---そうだここは公平にFoに死にスキルになる打撃強化系スキル...
--いいな。そのかわり風、光、闇マスタリとその状態異常ブー...
---全属性Fo賛成。ツリーバカ売れするんだから要望送れば通り...
---属性分けるならマスタリある属性のテクしか使えないように...
//突然の削除は規約違反です。
---無課金の死亡者続出するしむしろ今のTeの価値ってPPリスト...
--自分はむしろ、無条件に火力上げるスキルはFo、条件付きで...
---マスタリはとるだけで威力上昇、JA、チャージ、ノンチャー...
---↑ごめん言葉足らずだった。条件付きか条件無しかっていう...
--ウォンドラバーズ辺りのツリーを消してスタンス系スキルの...
-ラバーズは、効果時間中に1発殴るごとに打撃への倍率が5~...
--最終的にはMAP全体を覆うような閃光、爆発!!そしてあとには...
-もうTeはサブ専門職でよくね… -- &new{2013-09-03 (火) 08:...
--サブとしては完成してる感じだからそう言ってしまうのはわ...
---メインで使うと必ず何かの劣化になるのがこんなことになっ...
---テク職らしさとウォンドの個性と近接をバランスよく活かせ...
---↑しかしそんなバランス調整能力は期待できないんだよなぁ…...
---そりゃあ支援職で遠近できる職だよ、特化に勝てるわけない...
---打撃だけで近接に勝つ、とか法撃だけでFoに勝つ、ってのは...
---支援クラスが攻撃クラスにDPSで並びたいの? それはそ...
---オーザやマールーの発言的にタフなHuは壁役、一撃の火力が...
---Raだって、遠距離職のはずなのに、接射ホミとかロデオとか...
--ブースト期間なんでチムメンとEx森31-まわしてたんだが。大...
---そりゃ集めた敵の分だけ爆発してるでしょ。10匹なら10匹そ...
---TeFoがゾンディ× FoTeがタリスもってゾンディ○ 結局Teに...
---壁を背にしてても壁から敵がせりだしてくるように...足下...
---TeFoでゾンデイ×って威力の上ではそうかもしれないけど、...
---Teメインでウォンドで戦いたいならソロだろうな。PTだとゾ...
---↑集めて仲間に集中攻撃させるのが仕事なのに、何いってん...
---↑集めるだけならタリゾンでいい、ウォンドで戦いたいなら...
//---読んでるわい。ウォンドで戦いたいならソロ、なぜならPT...
---(´・ω・`)最近Teにしかできないこと!みたいな雰囲気でFo...
---ウォンドの吸い込みはポジション、タイミングの正確性でタ...
---タリスも投げないで、持ったままテク発動もできるから、集...
---ウォンドの魅力はPPが増える行動のなかでは最強ってことじ...
---そのPPを無に帰すウォンドラバーズとは一体 -- &new{2013...
---PPが増える行動で最強なのは、ケートス。次点でPP回復J持...
---自分の背中にナザン撃って風圧で一気に近づければ良いのに...
-ナ・フォイエ、ナ・メギドでのウォンドギアの上昇量に上方修...
--ナフォの火球4発当てたらギアMAXになるな、これは良い修正...
-法908 要求400のロッド、アメンラーが何故かHuFiFoのみ。要...
--これからの劣化FoはHuFoかFiFo -- &new{2013-09-05 (木) 1...
---スキルツリーの全体的な再配置しないとテクターもう無理じ...
--何が言いたいのかわからんな、別に武器チェンジすれば今ま...
---要求400のウォンドの性能とこのロッドの性能差見てみろよ...
---なるほど、見て来たら確かに☆10の中で要求が低すぎて浮い...
--まぁアメン系はパルチ・ダブセ・ロッドのセットなんでね --...
--というかTe/Fiだと全く困らないどころかFiのレベル上げに使...
-テリトリーバーストはもうパッシブスキル化して常時発動にし...
--PSOでもフォマールとかでアマガサに各種マージ付ければかな...
--各種スタンスは10分なのに、それより明らかに性能の低いフ...
---フォトンフレアアフターバーストアフターケアの実装が待た...
---ウォンドラバーズヘイターズも実装してくれ -- &new{2013...
--テリトリーバーストで身体能力アップとウォンドとタリスの...
---シフデバみたいな感じで支援テクに移動速度うpがあればい...
---移動速度上昇は面白そうだな。TAガチ勢御用達になりそうだ...
---移動速度があがるのがTeだけじゃないと、結局サブにTeなり...
---移動速度が上がるのは発動点を中心とした効果範囲だけ(範...
-近距離テクが何故か弱いのもテクターが弱い理由の一つ。テク...
--Foがロッドとタリス、Teがウォンドと何か範囲系拡大機能を...
---そもそも支援に相当する行為がWBとゾンディしかないゲーム...
-シフタ・デバンド関連はもう少し見直して欲しいとよく思う。...
--累積でなく一回でならエクステンドももっと活かせるしパー...
--そもそも効果が低い。Teがシフタ使えば攻撃力上昇効果が倍...
---シフデバアドバンスは19.4×1.25じゃなくて19.4+25にする...
--いくらなんでも効果低すぎな上に効果時間も短いんだよなぁ...
--シフアド・デバアドをLv10で200%にして、Fiのアドレナリン...
---あとはシフデバをそもそも複数回かけて累積させてくのでは...
---おいシフアドそこまでしたらPTプレイで近接のダメージでか...
---メインTe本人だけ自分で使ったシフタにダメージ倍率1.5倍...
---じゃもうシフアドとデバアド削除して、アシストテックSチ...
---そもそもサブクラスシステムが無ければ、バランス調整する...
---42通りも組み合わせがあるもんな。それらのバランス調整が...
--とにもかくにもショボ性能の補助テクに1秒もチャージ時間食...
---よし、ウォンドSチャージを追加してもらおう。効果はウォ...
-テクニック発動時のウォンドの振りが通常攻撃扱いで当たって...
--それはそれで面白そうだなあと思う -- &new{2013-09-08 (...
--んでついでにウォンド殴りでスタンを付与するスキルを追加...
-↑見てふと思ったけどなんでPSO2にはテクにジェルザルがない...
--ジェルンはランチャーの弾として存在する。10%しか減らせな...
---NPCに火力なんかはじめから期待してないからな -- &new{2...
-運営はPSO2をとにかくわーわー殴るお祭りヌルゲーにしたいっ...
--支援職としてならスキル豊富なんだけどねーまずその支援テ...
--全クラス仲良く敵をオールレンジで蒸発させるだけのゲーム...
-また要望送っといたよ…いつになったら修正があるのやら…ギア...
-出口バースト修正で復権くるかと思ったらバーストとともにア...
-つーかモンハンの狩猟笛見習えよって思う、あっちの演奏効果...
--笛とか片手より枯れた武器じゃないか… -- &new{2013-09-11...
---それは笛使いの俺としては聞き捨てならんな -- &new{2013...
---片手使いの俺としても聞き捨てならん -- &new{2013-09-11...
---無印かPシリーズかFシリーズかでだいぶ話が変わってくるか...
---みんな仲いいなwてかやっぱりみんなMHもやってるんだねw -...
---みんな仲いいなwてかやっぱりみんなMHもやってるんだねw -...
--ハンティングアクションであるMHよりバフ効果が劣ってるっ...
---PTプレイさえしなければFoの真似する必要はないんだがなあ...
---そりゃソロの話しだしたら笛は基本劣化ハンマーだw 12人...
---ソロでやっててもはじかれ無効と抜刀時高速が地味に強いよ...
--PSO2に関しては、シナリオライターも開発スタッフも思いつ...
---他所と比較していい木のようなのであえて引き合いに出すけ...
---しかしHDDバーストとかネトゲ史上初だからなぁ……。他の不...
---あの事件は間違いなくネトゲの歴史に名を残すだろうね。主...
-とりあえずテクター限定でジェルンザルアリバーサー入れよう...
--それ最高 -- &new{2013-09-11 (水) 20:24:50};
--嬉しいけど今のシフデバの死にっぷりから見てちょっと採用...
---でもこれからスーパーハードだぜ、重宝はするだろうよ -- ...
---シフデバ効果にジェルンとか付与するスキルでおk……って思...
---というかサブパレットの枠が足りません…。 -- &new{2013-...
---PSO時代のショートカットウィンドウほしいな…アレあればテ...
---たぶんだけど、シフタは上方修正くらいじゃ結局WBにお株奪...
-みんなは暴走龍の怨嗟VHのクロームどれくらいで倒せた?自...
--同じくTe/FiでLVは60/48です。実質戦闘時間は7分くらいか...
---レスありがと。俺もそれを目標にPSと装備強化するわ -- ...
-運営さん。ウォンドで殴らせたいなら爆破にJA適用させろよ...
-シフタクリティカルの下にザルアを、デバンドカットの下にジ...
--シフタクリティカル5取らないとその下取れないとかされるん...
-一定時間ウォンドの属性値を上げる(この場合上限は50ではな...
--おっとみすった。「ウォンドの属性値を上げる」じゃなくて...
--結局は攻撃力UPということだから、シフタとかぶるんじゃ...
--ひどく回りくどい方法で微妙な上がり具合なところがTeらし...
--でも属性値ってことはEWHにも乗るわけで、テクターは他職よ...
--もしくはあれだ。武器属性を一時的に変化させるスキルとか...
--連投すまぬ。もしくは、武器の属性値と同じ属性値の他属性...
---それは俺も考えてた。通常攻撃2段目にノンチャテクを挟む...
--木主の提案の最大のポイントはテクであってスキルではない...
---だよねぇ。新スキルの追加だと前提SPの緩和とか諸々も一緒...
---木主です。そこまで考えてなかったよ・・・wでもまあ、こ...
---効果時間5分は欲しい。維持の手間以上にパレットの不足もS...
---今のテクターのツリーを維持するなら前提スキルLvは一律1...
--ああ、要望出そうとして気がついてしまった・・・。劣化フ...
//---ツリーみすった・・。上の方の属性値上昇テクの木主です...
---そしてスキルじゃなくてテクや。間違えすぎィ! -- &new{...
---が、がんばれ・・・ -- &new{2013-09-14 (土) 17:32:55};
--一定時間、打撃を行った際に法撃力依存の追撃を発生させる...
---それ法撃爆発や... -- &new{2013-09-14 (土) 21:26:02};
-ウォンド殴り時に法撃を打撃に変換、よりも、打撃を法撃に変...
--つまりフォースはエリュシオン一択になるというわけだ -- ...
-Shでpp0のときに数十%アップの潜在11武器が出る予感 -- &...
--おいやめろ 潜在で来たらラバーズはこのままSHきても修正放...
-支援職だし自己犠牲でptメンバーを強化するスキルとか面白そ...
-ロッドのほうが法撃爆発使いやすそうだからウォンドとモーシ...
-ふと思ったんだが、テクターって殴りも有効って設定だからほ...
-ラバーズを任意のタイミングで自力解除できればいいんだけど...
--ラバーズの一番の問題点は、言わずもがなPP0固定と言う点な...
---発動硬直とチャージ時間大差ないうえチャージテクにはダメ...
--近距離での戦闘を得意とするテク職ってコンセプトからテク...
---そもそもTe自体にも言えることだがダメージソースが「通常...
---ウォンドラバーズ使用後 テクター→ボマー -- &new{2013-...
--ラバーズの説明文何度読んでもおかしい……こんな設定のスキ...
---しばらく見ないうちに随分マイルドになったな… -- &new{2...
---スキルの説明文に「任意に一定時間自分を弱体化できるスキ...
---仮にも永世中立であるはずのWikiの説明文に露骨にマイナス...
--もうラバーズとリアクター消してウォンドギアに攻撃速度増...
---速度はこれで実装当時の2倍増しになってるのでさほど不満...
---さほど不満は↑同じく無いが、攻撃速度UPとリアクターどっ...
---それでもガンスラのスラよりはJAタイミング早いしなぁ…初...
---ギア2で2倍、ギア3で3倍速で狂ったように殴打するというの...
-Teが微妙なのはつまりまだ未完成なんだからなんだよ。つまり...
--そして使用可能武器にタリスに変わるTe専用の新しい武器が...
---フォトンウィップ(光波鞭)が猛威をふるう時代がいつかく...
--実際Guはそのケースに近かったかもしれない。何にせよ今の...
--ある日しれっと削除されても別にかまわないくらい魅力がな...
-チャージしたまま走れるアクティブスキルとか来ないかな -- ...
-もう法撃爆発の威力は法撃力と打撃力の威力の大きい方に依存...
//--却下。0点 -- &new{2013-09-16 (月) 11:07:15};
--合計値でええやん -- &new{2013-09-17 (火) 07:05:49};
-テリトリーはスタンス扱いで、なおかつ範囲は今の半径の2倍...
//--くだらね -- &new{2013-09-16 (月) 11:07:40};
//-ぼくのかんがえたさいきょうのテクターを垂れ流すのは良い...
//--建設的な反論ならともかく批判のための批判だからコメン...
//--批判内容がどういう点がダメとかすら書かれてないゴミみ...
//--コメントとしてずっと残して行く価値が無いだろ、恣意的...
//---という訳で、再度コメントアウトしてきました。できれば...
//--上二つの木の中傷もこの木主じゃん。恣意的な中傷は荒ら...
//--じゃあ、しょうもない要望も残していく価値がまったくな...
//-当ページの編集に関する議論・依頼・情報提供等(編集方法...
//--自分の発言がコメントアウトされただけでここまでキレる...
//---おいおい。ルールくらい守れよ^^お前らの貧相な頭から...
//---お前の誹謗中傷を垂れ流す所でもない。中傷はコメントア...
//---だから誹謗中傷も原因ごとアウトしてやったのにお前は何...
//---雑談にて通報を依頼してきました、あそこでよかったかわ...
//---取りあえず、この木と上の木はコメントアウトで良いだろ...
//---それでよろしいかと。お手数ですがお願いします。 -- &...
//--実はその表記を全ページに書いて、妄想、愚痴その他情報...
//-雑談のほうもクローズしてくれてるし、いいんじゃないです...
--そっかぁ。スタンスタイプだとデメリットも付いて来るんだ...
---ゾンディの起爆ダメージとレスタの回復量以外法撃力関係な...
---アベレージスタンス「せやな」⇐こいついるし、ノーリスク...
--ザンバースも範囲広がって周りの射撃職やテク職にも追加ダ...
---ザンバの追撃発生タイミングほんと遅すぎて話しにならんよ...
-既出だったら申し訳ないけど、表と裏の切り替えを打撃モード...
--Teらしさとはなにか? -- &new{2013-09-17 (火) 10:54:35};
---打撃職経由のTeが考えるTeらしさ→カカッと近づいて強力な打撃...
--器用貧乏かなと。言葉は悪いけど、本職には絶対勝てない(テ...
--初めてここに書き込んだので勝手が判ってませんでした。場...
--Teの独自の立ち回りはウォンド1本で遠近できることじゃない...
---確かにpa云々は余計だったかもしれないですね。一番言いた...
//-このページの妄想見てると運営の方が遥かにまともだとさえ...
//--そんなこと言いに来る奴よりかは妄想してる人のほうが遥...
//---しょうもない要望送られても迷惑なんだよね。妄想はひと...
//---こんなコメント欄なんて小木主みたいな馴れ合い厨しか見...
---火力は事実もうちょっと欲しいし、モード式だったとしたら...
-やっぱりサブに食われにくい強化と言ったらギアだよな。エリ...
-夢見てたTe→ボコスカやって補助もできる 息してなかったシ...
--強化DFワープでシフデバかけてたら地雷かよwwwって白チャさ...
---環境によっては数秒~十数秒の通信遅延起こして転送失敗し...
---低スペ乙、と言わざるを得ないな。シフデバ掛けただけで地...
---低スペでも肩越し視点で真上を見てれ転送失敗にはならない...
-良い要望が全然ない -- &new{2013-09-17 (火) 14:01:20};
--何か具体的に運営が実装しそうでTeの地位向上に繋がる案を...
---そんなあなたにミラージュアタックをどうぞ。 -- &new{20...
--自分が良い案出せばそれでいいんだよ? -- &new{2013-09-1...
--いくら現実的でらしさが出る要望を送ろうと斜め上修正と追...
//-最近ちょいちょいテクターのページのコメ欄にも変なのが湧...
//--馴れ合いよいしょよいしょしてないと変なの認定する奴が...
---今より悪くならなければいいよ(ラバーズから目を逸らしな...
--そもそも開発の出す案がいちいち○○だから、ユーザーもそれ...
//-言いたいこと言って無断削除とは -- &new{2013-09-17 (火...
---ツリー構造、ウォンド、テクすべての仕様に食い込んだ大工...
//--アイディア出すでもなしに愚痴るだけの無駄な木なんでた...
//---あんであなたはその無駄と思える木にコメント書いてるの...
//---無駄なものに無駄って言って何がいけない? -- &new{20...
//---じゃあ微妙なアイディアに愚痴るのも自由だな。ブーメラ...
--ウォンドにPA実装して、連続攻撃PAで法撃爆発を・・・。 --...
//--似たような要望の繰り返しだしな。そもそもここに書き込...
---ラバーズの位置にカタナコンバット的な使い方の近接特化技...
--そんなあなたにミラージュアタックをどうぞ。 -- &new{201...
---ミラージュアタック中に出す通常攻撃と法撃爆発に+1200%...
--支援職なのに支援スキル種類少なすぎかな。デバフ系とか属...
---ゾンディールみたいな感じでテクニックを降りかけたらその...
ボスたこ殴りしてる時とか良さそう -- [[・x・]] &new{2013-09-...
-今のテクターでやれる精一杯をやろうぜ…6属性50ウォンドだ -...
--つまりSHに備えた金策・買い控え・経験値ストックが現在最...
--よし、まずはセイレーン掘からだな…出なすぎて死ねるww -- ...
-ウォンドラバーズ発動時に掛かっているメギバースorザンバー...
--「かかっている」の定義づけがむずかしいだろうからたぶん...
//-何個一人で無断削除してるんだよ -- &new{2013-09-17 (火...
//--このような荒れそうな無駄な煽りをコメントアウトしただ...
//-自分で荒れそうな木立てて煽ってコメントアウトというのは...
//-自分のアイデア(妄想)を批判するコメントをことごとく削...
//--ま、愛国無罪的な気色悪い雰囲気が好きなんだろうね。馴...
--ウォンドスタンスにして効果を「ウォンド使用時のダメを○○...
--ラバーズ中、通常攻撃をするたびに「ラバーズ発動時に最後...
---書いた後に思ったがナゾンデの仕様のせいで実現は無理だな...
-開発「あまりにも弱いみたいなので強化スキルを追加しますね...
ウォンドラバーズアップ ウォンドラバーズの効果時間を延長...
ウォンドラバーズアフターバースト ウォンドラバーズの効果...
ウォンドラバーズアドバンス ウォンドラバーズを発動すると...
--アフターバーストとか・・・絶対見たくないぞ・・・やめろ...
--わかってる・・・ラバーズくんが悪くないのはわかってるよ?...
--「効果が周囲のプレイヤーにも発生する」ってウォンド持っ...
---死ねってことだよ言わせんな恥ずかしい -- &new{2013-09-...
---PP0になるだけだろ 万が一他武器ギアもMAXになったとして...
---補助職の鏡テクター様なんだから他職の武器だってギヤMAX...
--誰もTe使わなくなったら強いスキル追加されたり・・・しな...
---テクター最後の一人という言葉の魔力がある限り、現状すで...
---沼男Teとかいう希少プレイで一花咲かせるのをひっそり夢見...
---沼男Te・・・仲間だなd -- &new{2013-09-19 (木) 18:00:4...
-ウォンドラバーズは周囲のプレイヤーのPPを回復するっていう...
-Lv65でスキル2個追加おめでとうございます。 -- &new{2013-...
--ラバーズアフターバースト「(ふふふ・・・)」 -- &new{2...
--ラバーズフレアとラバーズアフターバーストで決まりやな --...
--え、キャップ65解放+スキル各職2個追加…じゃなくて? -- ...
--ギア全消費で残量に応じて強烈な一撃、みたいなスキルがく...
---クールタイム90秒ですねわかります -- &new{2013-09-22...
-今lv40でPPリストとEWHに10振って、他デバンドカット エクス...
--メインテクターでいくなら、コンパいらんでしょ。とりあえ...
---テリバこそ10も要らないよ、1で充分。 使いどころさえ分...
---使い手の考え方次第でリストレやコンバはもちろんテリバや...
---流石にギアまで切ってテク一本で行くとかTeである必要性皆...
---メインクラスが何であるかが重要という理屈を突き詰めた結...
--メインTeでウォンド主力にする場合に限りウォンドギアだけ...
---なるほど、参考にします テリバは強いんだろうけど、なん...
---EWHも必須、テリバはプレイスタイルによるところはあるけ...
--コンバは6あればケートス・プロイと同じPP回復速度を得られ...
--ウォンドギア:殴るなら必須だけどテクプレイなら切れる。...
-弓とちゃんとした短杖があれば私は文句垂れませんから…飴以...
--メインTeの得にならない要望はちょっと… -- &new{2013-09-...
--Teってサブウェポンとか必要かな、使ってる人が居れば何に...
---対単体の火力不足を補えるワイヤーとかダブセあると便利よ...
---サブファイターなんだけど、ナールクレセント手に入るまで...
サブハンターならアマガサかな ガード ステップアタックを求...
---自分サブHuだけどゾンディ→ヘブンリーってしたりネタでク...
--木主ですが、メインで弓握ってても楽しい短杖殴りが恋しく...
---ザコ狩りなら飴でもう十分すぎるほどカタナ以上じゃね? -...
---他武器並に☆10が手に入りやすくなった今、雑魚はゾンデ...
---火力的には似たようなもんだから、ザコ掃除直後にPPがMAX...
-今日の生放送でTeの修正の予定が無いことをKMRが明言された...
--アヘぇぇぇぇぇぇ(アヘ -- &new{2013-09-22 (日) 14:19:2...
--私はテクターを続けるよ私はテクターを続けるよ私はテクタ...
---私はテクターを続けるよ(白目 -- &new{2013-09-22 (日) ...
--(´;ω;`)ウッ… -- &new{2013-09-22 (日) 16:18:12};
--アイツ一人黙らせればいいんだろ?皆今日から要望10倍な --...
---送りまくってやんよ。Guの奇跡をTeでも起こすつもりでな。...
--そりゃあ考えるまでもなくツリーを一から作り直さないとど...
--「今回は」フォースってだけじゃないのかね?まあ次回やる...
---ウォンド修正のときも唐突に出してきたから、今回の発言に...
---要望の仕方的な問題じゃない?ただ単に「Te強化してくださ...
---いや要望じゃないんや。もはや不具合なんや -- &new{2013...
---仕方の問題って…まるでTeユーザーだけが纏まりないような...
---周りのPAが軒並み超強化される中、Teだけますます取り残さ...
---Brはカタコン中完全無敵という思い切った調整を早速入れて...
---あいつら絶対Teいじる気ねぇよな。対応管理用は伊達じゃな...
---もうメルボム倍に増やすしかないな -- &new{2013-09-23 (...
---マジで朝晩10通だすわ。ID変えて。 -- &new{2013-09-23 (...
--Teの新スキルは法撃アップ3とPPアップ3で決まりだな、いや...
---糞と糞を比べたらって話だけどマシなほうだなそれ -- &ne...
---EP2みたくヘタに妙なスキル追加されてかき回されるくらい...
--Foのフォトンフレアは倍率になるのかなーまあそんなことよ...
---テクはないよ。以前どこかの記事かコメントで既存"PA"のLv...
---正解は要望は送りつつ絶望して10月を待つ -- &new{2013-0...
--やっぱ根気よく要望送り続けるしかないわ、入れない部屋だ...
---だがGuと違って致命的なところがないのがなぁ・・・。火力...
---火力は低すぎて話しにならないしSPは2倍あっても足りない...
---Foは火力あるでしょ。Teは知らん -- &new{2013-09-23 (月...
---Guの致命的な点は、火力の低さなんかもそうだが、敵を吹っ...
---テクニックが汎用性高いのはFo触れてる以上は分かる。Guと...
---テク職の王道だったFoTeが火力インフレに取り残されて他職...
---実は近接テクと通常攻撃回してる限りはロッドよりDPS出る...
-よし、もう要望連打してやる、と思ったらVitaからだと要望送...
--俺がおくってやんよ!! -- &new{2013-09-23 (月) 16:19:2...
---じゃあ俺も -- &new{2013-09-23 (月) 16:38:01};
---なんならメルボム用の定型文でも砂場辺りに作るか? -- &...
---定型化するとスパムブロックみたいなので蹴られる可能性が...
-エクステンドアシスト最大にしたけど全然使えねーw
なんで効果時間の最大値を上げるというひねくれた発想に行け...
--ユーザー「補助テク弱すぎて使い物にならない、せめて効果...
---嫌がらせのように近接の各種スタンスに意味のないクリティ...
---Teの開発経緯は他クラスのスキルツリーに収まりきらなかっ...
--楽しんでもらうために作るんじゃなくて、自分達も楽しいと...
-SHが実装されても追加スキルがなくても俺はメインTeを使い続...
--今のTeさんにはもう追加スキルがないくらいじゃ驚かないよ...
--同士よ…テクター×とかの部屋が出来ても私はテクターをやめ...
---そうだ!そうだ!。やってて楽しい事が重要だ!(テクター...
--テクター×っていうのは来ないと思うよ。 テリバ+ザンバー...
---ウォンド×は来るかもね あとロッド×も -- &new{2013-09-...
-一定確率で全ての敵に全ての状態異常がきくようになるスキル...
--殴ったほうが強いくらい -- &new{2013-09-24 (火) 18:08:1...
--イグニッションの効果範囲≒ゾンディの範囲。集めて二発も殴...
---イグニッションで爆破した後の毒の範囲はそのくらいだけど...
--つまり使えないってコトか…残念だな -- &new{2013-09-24 (...
--全エネミーに状態異常効くようになればサブFiのチェイスも...
-みんな静かに新スキルを待とう・・・現状じゃお荷物にしかな...
--「お荷物」というより「他のクラスのほうがいい」なんだよ...
--別に荷物にはならないが他のクラスのほうがより良い -- &n...
---産廃ってほどどうしようもない訳じゃないしなぁ…。でも微...
--Foが強化されるスキルか、誰も得しないスキルがくる未来し...
-待てよ……コメントに多かった「ミラージュ中からすぐに攻撃に...
--それ本気で言ってるの? -- &new{2013-09-25 (水) 03:07:5...
--打撃テクターと法撃テクターで目指すものが違うんだからス...
--え?実装されんの? -- &new{2013-09-25 (水) 08:30:44};
--少なくとも堅さは関係ない -- &new{2013-09-25 (水) 10:01...
--ショートミラージュならすぐ殴れるよ -- &new{2013-09-25 ...
--公式からもう調整なしと言われてるしなあ -- &new{2013-09...
--ミラージュアタックですね、わかります。 -- &new{2013-09...
---すいじょうきばくはつでもする気か -- &new{2013-09-26 (...
-新スキル「スーパートリートメント」自身または他者の『状態...
--新スキル2「テリトリーPPセイブ」アクティブスキル『テリト...
---まあ支援職好きとしてはテリPPセイブのLvと効果の効率がLv...
---仮に半減するにしても補助テクのPPだけ軽減されてもなー -...
---その前に補助テクの性能をだな… -- &new{2013-09-26 (木)...
--[[生涯PSO>http://www.g-heaven.net/topics/2013/09/130925...
---でも今回はBrとGu以外どれもサブでも使える(武器縛りがな...
---まぁ言われてみれば確かにな。殴りTeとしてはチェイスアド...
---エルディ防具でアイアンウィル10振りTeHuの俺歓喜。高確率...
---ミラージュアタック欲しかったなぁ… -- &new{2013-09-25 ...
--その…実装を待つまでもなく「ゴミじゃねえか」以外の感想が...
--安心のテクタークオリティ -- &new{2013-09-25 (水) 23:21...
--スキル振り直す必要がないからまたスキルパス余っちゃうな...
--状態異常に戦闘不能が含まれれば遠まわしなリバーサー実装...
--スーパートリートメントの凄まじい微妙感 -- &new{2013-09...
--今回ばかりはTeに限らずどのクラスも微妙で心惹かれるスキ...
--仮に…仮にだ。これらのスキルを経由することで既存の有効ス...
---GuのSR系スキルのように隅っこに配置されたら…それはそれ...
--shが支援職がいないとキツイくらいの難易度になるのならメ...
---そもそもシフデバの性能がだな…… -- &new{2013-09-26 (木...
---なんでデバフに命かけてるクラスなのにRaのWBよりデバフが...
--これアンティ使ってPP回復量増加は嬉しいかも知れないけど...
---Fiとしてもクレイジー系とかいうゴミスキルは振らないしそ...
---ゴミゴミ言われてるけど個人的に嬉しいスキル。ソロアブダ...
---アンティすると一定時間、状態異常を予防するスキルとかは...
---H10ミズーリTの実装でTeGuが捗るしこれはこれで良いように...
-ウォンドラバーズはせめて最大PP値の量によって法撃力、打撃...
--というか単純にウォンドギアにギアレベルをください。もち...
---それな。ギア増加で威力upもいいけど、法撃爆発のヒット数...
---個人的にウォンドギア中はナックルみたいに打撃モーション...
-せめてタリスの法撃でもウォンドギアが溜まるようになればあ...
--ノンチャテクでギアが貯まってくれればもっと嬉しいのにね ...
-ウォンドテックボーナスで+50%ならだーれも文句を言わなかっ...
--ウォンドリアクター「+50%なら俺がいるやん?」 -- &new...
---お前最大40%じゃねえかw -- &new{2013-09-26 (木) 21:2...
-改めてツリーの画像を見てると前提条件にいらないスキル多す...
--そして仮にツリー構造じゃなく自由取得だとしても地位が変...
-『タリステックボーナス』って、ウォンド終了+ゾンデマン復...
--なんかもう本気で運営の方針が理解できなくてみんな唖然と...
---そもそもTeを実装してしまったことを後悔してそうなレベル...
---なぜかレベルの価値のないギア 多重爆発() シフタクリ...
---逆に考えるんだ、テリバタリゾンが最強になるからサブとし...
---サブでしか選べないようにすればいいのに。どうせキャップ...
--ツイマシ、ダガー&ナックル、タリスと不遇武器の大幅に強化...
---次は人口の多いカタナBrだろ?ウォンドはもう終わったんだ...
---カタナ勇者様は贅沢言い過ぎだよなぁ・・・クラスの半分し...
--テクターはPP回復速度アップやナメギのダメージを安定して...
---「サブクラスで補完すれば多少マシになるクラスだからサブ...
-ヴォンドラバーズ中ボタン2つ余るんだからそこに特殊アクシ...
--カタコンみたいにスキル終了させると属性に応じたフィニッ...
-PPリストレイト''1'' -- &new{2013-09-26 (木) 22:36:32};
--・・・そう言い残して、木主が帰ってくることは2度となかっ...
---そして木主が去った後「PPリストレイト''1''」→「PPリスト...
---↑×2のコメした者だが、よく見るとそういう事を言いたかっ...
-ウォンドラバーズ:一定時間PPが30で固定され、ギアが減らな...
--PPが30固定=テクニックを使えど使えどPPが減らないってこ...
---今度コラボする某ゲームに出てきた宝石剣みたいでいいなソ...
---ノンチャテク打ち放題じゃないか!え、フォース?え… -- ...
---ノンチャージ連打でチャージテクのDPSを上回るテクニック...
--PPが30で固定→回復はおろか消費もできない だろ? どうせ...
--PP35固定ならナフォ打ち放題でかなりやばい事に・・・ PP...
--じゃあpp固定でノーマルテックしか撃てないが連射出来るよ...
-もうウォンドラバーズは自発的な状態異常だから、Fiのスキル...
--吹いた。その発想は無かったな。確かに状態異常レベルだ。 ...
--ついでにギアとらずにラバーズ取れるバグも -- &new{2013-...
-Foって現状炎と雷で、氷ってフォトンフレアあるなしにしても...
-ウォンドにスタン付いてほしい -- &new{2013-09-27 (金) 22...
--同感。打撃系なんだしスタンくらいついたっていいじゃん!...
-ツリー配置変更もないみたいだし、新スキルのテリトリーPPセ...
--ウォンドギアにラバーズ以降くっつけて別ツリーにするだけ...
---むしろリアクターとラバーズはギアの基本機能としてウォン...
---ブレイバーマグと比較すると、リアクターは独立しててもい...
-スーパートリートメントな…レスタにPP回復速度アップ付くな...
--「奴は何もわかっていない・・・!くくく・・・!」で終わ...
---ここは愚痴を言っちゃダメなのかなるほど、スーパートリー...
---とりあえず言っている事は分かった。ただ本当に「議論」を...
---で、あとは文中でクソとか汚い言葉は使わないことだね、例...
---説教されるつもりは全く無かったんだが、話がそれたな ま...
---小木主はもうちょっと別の言い方があったろうに・・・。木...
---煽りたいのか諭したいのかよくわかんなかったから返答に困...
---良くも悪くも中途半端なのよな。ウォンドは平たく言えば法...
---ウォンド殴りにギアは必須だから重要性が低いというより機...
---ギアレベルに意味がないのが理解不能 段階に応じた強化が...
---仮にも本当に打法両用職ならせめてPA一つ(イメージ的にス...
---ここの玉石混交のアイディアの1割どころか1厘を精査して実...
---そりゃあやっぱ資本主義ですしおすし おっと、だれ(ry...
-チャージPPリバイバルは何でフォース限定なのでしょう。テク...
--殴ってPP回復するのが基本方針だからじゃないかなぁ。だっ...
--それ以前にあれはツリーの最上部にあるべき魔法職の最重要...
--法撃力アップ1と入れ替えていいよな。それで前提SPも軽減さ...
-ところでメインTe諸兄にも☆11防具の波が来てると思うが、特...
--他職でもったいないとか…そこが本気でTeを使い続けるかの覚...
--Teが居ない頃に作ったフェがリセット装備用の法撃防御用マ...
--シフォンセットです(半ギレ -- &new{2013-09-29 (日) 12:...
-ギアエクスプロード:ウォンドギアのレベルに応じ、法撃爆発...
--そんな劣化スキルいらない。夢でよかったな -- &new{2013-...
--ソードギアやパルチギアを見ればわかるが段階制ではギア一...
---ウォンドのとこのコピペですますなよw -- &new{2013-09-...
---木主の案は劣化してるからいらないけど、集めて殴るが間に...
---そんなんTeのギアだけ仕様変えてもらえば解決ですよ!こん...
---虐げられてるんなら単純に爆発の威力上げればいいだけだろ...
---そうだ段階制じゃなく比例制にしよう -- &new{2013-09-29...
---つーか威力さえあればいいの?いろんな人・意見があるとは...
---運営がTeの方向性をはっきりさせないから、ユーザーも威力...
---同じデバフ持ちのRaは全クラス中一番火力が高い上に遠距離...
---Raが一番火力あるかね? -- &new{2013-09-30 (月) 14:55:...
---今の環境だとホミがDPS最高、WB入ったら他のクラスじゃ勝...
--HIT数増えるのはいいアイデアだと思うけど、エネミー10体×...
--面倒だから「メインクラスがテクターのとき、与えるダメー...
-法撃爆発にJAのせてください何でもしますから! -- &new{20...
--何でもすると言ったな… -- &new{2013-09-29 (日) 22:15:04};
--ん?今何でもするって言ったよね?じゃあテクター愛好会に...
-(´・ω・`)Teここに眠る -- &new{2013-09-30 (月) 14:08:06};
--実装から一度でも目覚めたことがあっただろうか -- &new{2...
--(´・ω・`)ではウォンドを愛してやまない我々は一体なんであ...
---ウォンドラバーズじゃないの? -- &new{2013-09-30 (月) ...
---無意味なスキルだろうと愛で取得する、まさにウォンドラバ...
-Teの補助テク補正スキルを超強化して、『Foではまず真似ので...
--エクステンドアシストの延長時間をさらに伸ばした上でFiの...
---シフデバをスタンスと同じく600秒にしてくれれば良いなぁ...
-仕事中に「ウォンドラバーズ使用中、通常攻撃をするたびに最...
--うんえーはどうして近接にだけスタンスあげたんだろうね(´...
-ギアが貯まる毎に法撃爆発が大きくなるとかにしよう MAXで...
-コンバートの代わりにEWH2を1の下に配置、テリバパッシブ、...
ラバーズは法撃爆発の威力上がらないけど、取るしかないよな...
-[ナイトスタンス]:打撃 打撃防御 攻撃モーションの速度↑代わ...
-いっそのことウォンドイグニッションとか実装しようぜ。武器...
--それで倒したら爆破したウォンドのレアリティと同等のレア...
-タリス強化により今までのTe/FoがほぼFo/Teの劣化であるとい...
--なぜ劣化なのか・・・ ろ、ロッドよりウォンドのがつよい...
--タリスだったらロッド以上に被ダメ機会が減るから打撃防御...
---希望ぐらい持ってたっていいじゃないかっっ -- &new{2013...
---そもそも条件緩和でユニット事情に差がなくなるという下方...
-PT募集でテクターがひっぱりタコになる夢を見た… -- &new{2...
--エース状態!! -- &new{2013-10-01 (Tue) 18:15:06};
--( :。)ミ ひっぱりたこ -- &new{2013-10-01 (火) 23:...
--MMOなら支援職って結構、ひっぱりだこなんだけどねぇ…。 ...
---そういう支援職が優遇されるのって基本的にゲームの難易度...
--肝心の支援がしょっぱいのもあるけどねぇ… -- &new{2013-1...
---たしかに。他人が強化した時、ダメージが85%になる10振り...
-エクステンドとデバンドカット リバサ レアマスタリーに1降...
--風ツリーで打撃特化にしたらそんなことは無かった。むしろE...
---状態異常系5取らなきゃいけないのはきついよね。あとやっ...
--カンストしてるけど、全っっっ然足りませんわ。 まぁその...
-サブクラスとしての〜 の最後に文追加されてるけど余りにも...
--ウォンドギア溜めてテリバゾンディでMoBの塊ボコスカなぐれ...
--そもそも野良だと火力低いのはカスみたいな書き方になって...
--ていうかそもそも、対人ゲーでもないのに職間のバランスど...
---いやいやマルチプレイのゲームなんだからバランスは大事で...
--そもそも現状が火力飽和状態だからねぇ。多少火力落ちたと...
--不要な一文なのでコメントアウトしました。 -- &new{2013-...
--でも実際問題、火力を突き詰めても突き詰めても他職のそれ...
---「サブクラスとしてのテクター」は、サブクラスとして運用...
---火力を突き詰めれば、の話でしょ? 次の新実装スキル見れ...
---現状その支援職としての特色がFoと比較しても大差なくその...
---今日から要望メルボムに参加しよっと。 -- &new{2013-10-...
---ウォンドラバーズを見ても運営がTeを支援職と考えてると思...
-コメント見てて思うんだけどテクターやってる人の間でもバラ...
--やっぱシフデバの強化が手っ取り早いよね 支援特化にはもち...
---てか俺的にはシフデバの前にレスタの効果範囲をポイント振...
--こんなのどうかな。チャージテクでギアが溜まるんじゃなく...
--スキルばかり多くても、そのスキルを活かすための素材がひ...
--というか支援職と近接魔法職両面強化じゃダメなのかどっち...
--もういいんだよ テクター好きはばらばらなの -- &new{201...
--ウォンドラバーズで殴り放題wwwPP無いんで支ww援ww...
--ここの運営はテクターの事なんて何も考えてないでしょ。テ...
--運営が具体的に「こういうクラスにする」とひとつ筋を示し...
-PPリストレイトを真っ先に取りに行ったんだけど、PPコンバー...
--エレメント10振りが先じゃないかしら。んで余ったらコンバ ...
--テクメインでもない限りはコンバの優先度は凄く低いと思う...
--二人の方コメントありがとうございます。
現状はPPリストレイトと書き忘れましたがエレメントもマック...
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---ID: 214798 編集日時: 2013-10-06 21:22:13でコメントアウ...
---「任意に自分を弱体化できる」とありましたが、それを活か...
---ならいきなり変えるんじゃなく、新規にツリーを作って一定...
---参考程度に聞きたいんだけどウォンドラバーズが生きる状況...
---普通にちゃんとこれを活かす手段があるならむしろちゃんと...
---「そのデメリットの大きさから実用性は極めて低い。」くら...
---あーその表現良いね。編集しておきます。不満なら戻してね...
---クエスト開始時、中サイズまでのエネミーが湧いた時、階層...
---ああなるほど、階層移動時に使うのは面白いかも -- &new{...
---うーん、まぁ表現はそっちのが良いだろうねぇ。その程度の...
---ラバーズの使いどころの例出してもらったけども、どれもチ...
---「そのデメリットの大きさから実用性は極めて低い」はあた...
---あくまで好意的に見ることを主眼におかないと、「これは無...
---スキル振り直すにもリアルマネー掛かるわけだしその好意的...
---ごめん10振りか、3までしか振ったこと無いから忘れてた --...
---ラバーズは誰がどう見ようと疑いようもなく所得が無駄にな...
---「これは無理」って押し付けるのが適切に思えるレベルだか...
---不特定多数が見るものは好意的じゃなく客観的に見ないとダ...
---好意的であれ客観的であれ、中立的な書き方が出来ないなら...
---↑それ言い出したらwikiなんか要らんよ。 そもそもwikiに...
---実際今GuHuとGuRa以外は「居てもいい」程度の存在だろうw...
---Guから見ればRaHuとかFoTeとかFiHuとかは「居てもいい」存...
---なぜ急にTeはログインすることが許されるかどうかという話...
---中にはやりたくてテクターやってる奴だっているだろ。 そ...
---それでソロ専でPTにこなければ勝手だけど、性能低いけど好...
---ではSロール系スキル実装以前のガンナーの欄に、「ガンナ...
---というか、とりあえず反映されてるんだからこの話はもうい...
---ガンナーが弱いってのとは次元の違う話だ。否定を推奨して...
---みんな落ち着くんだ。敵は原因を作った開発だ -- &new{20...
---「好意的であれ~」「↑それ言い出したら」の間のコメント...
---これは難しい問題だな。もし次のアップデートで打撃力が異...
---↑なるほど。それなら文句ないわ。活用法探す人は自己責任...
--ラバーズ取っても良いけど、取らない方が良いよじゃダメな...
---まず取っても良いけどってのは取得するメリットとリスクを...
---他のスキルはそれでいいんだよ。でもラバーズはダメなんだ...
---と言うかメリットとデメリットをちゃんと書いて判断は見た...
---すごく限定的かもだけどキャス男打撃マグTe/Huやってるわ...
-支援テク用に新パラメータ(愛とか)を作るしか… -- &new{201...
-ウォンドリアクターて有用スキル? SPをマスタリーに回すか...
--火力がとにかく欲しいならEWHとリアクター取るといいよ、そ...
--個人的には殴る頻度が多くてもテリバはちょっと取っておく...
--合計打撃力に占める武器打撃力の割合とウォンドの法撃力と...
--コメントありがとう テリバ EWHは10振り済みです もちろんP...
-なんとか運営にテクター(というかウォンド?)改善をうんと...
--好き/楽しいで十分じゃないか、それは結局威力が欲しいだけ...
---そう思って使ってきた、でも友人と一緒にやってるから足は...
---そう思って使ってきた、でも友人と一緒にやってるから足は...
---ごめん熱こもりすぎて重複した -- &new{2013-10-08 (火) ...
--要望送るのも根本的な問題を意識して送らないといけなから...
---そうそう、火力問題は他クラス半分もでないって上で言っち...
---ガンナーみたく下手な意見を送り続けると俺たちの遥か斜め...
--上のツリーでもあったけど、テクニックの発動モーションに...
-その戦い方の最適解以外はやるなのゲームバランスをどうにか...
-ラバーズがカタナコンバットみたいな感じになる夢を見た -- ...
-支援職だし火力一番でなくても良いとは思うけど、現状支援を...
--中途半端に風光闇マスタリーあるのも問題だわ、ぶっちゃけ...
--何言ってるんだこのゲームの支援はライフルでWB撃つことじ...
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