PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/テクターVol5
をテンプレートにして作成
開始行:
[[テクター]]
-コメント数が限界を迎えたため新規にページを作成しました -...
--新設乙。 -- &new{2014-02-28 (金) 12:39:56};
--ををぅ広告しかないよ。白い白すぎる -- &new{2014-02-28 ...
--すぐ上がサブクラスとしての~ってのがなんか新鮮な気分だ ...
--親切な新設をありがとう -- &new{2014-02-28 (金) 13:10:4...
--遂に5ページ目か……感慨深い -- &new{2014-02-28 (金) 14:3...
---それだけ不満が多いということでは・・・いや止めておこう --...
---ガンナーの悲劇を思い出すな。向こうがZRAの調整から始ま...
--新設お疲れ -- &new{2014-02-28 (金) 15:32:58};
-最近テクター始めました、欲しいスキルが見事にバラバラに分...
--はぶられたり発言権がなかったりスルーされたりなんか慣れ...
--何か聞きたいことあったらいつでもおいで。ただし質問系は...
--単調な攻略法しか存在しない他のクラスに比べ、やれる事い...
--すごいよね。どのツリーに伸ばすにしても8SP無駄になる...
---風ツリー+もう1ツリーどっか取るだけでもうSP16は無駄にな...
---レスタアドバンスも正直いらない……特徴のはずの補助を伸ば...
---そうか、なら状態異常ブーストをかたくなに取得しないツリ...
---おいレベル越えてるぞ -- &new{2014-03-01 (土) 01:10:24};
---と思ったらSPオーダーのやつにチェック入れてないのか -...
---ウォンドギアは取ろうぜ、ラバーズとか無くても多重爆発便...
--打撃系左、テク系中、厨二ロマン系右というのがオレの勝手...
---デバカとエクステンドはたしかに優秀……なんだけど、2LV以...
---光特化ツリーでトリートメント5にしてるが、滅茶苦茶便利...
--こんなに暖かい木は初めて見た・・・みんなありがとう、テ...
-シフタクリティカルの項の「回転上昇するエフェクトが追加さ...
--見え方人それぞれ -- &new{2014-03-01 (土) 09:42:20};
--失礼、説明不足でした。「回転上昇するエフェクト」はシフ...
---いやこう…もっと鋭い感じのが増えてない? -- &new{2014-...
-補助特化作ったら旗のロッドが欲しくなった 戦場で最前線で...
--補助特化なら法撃性能は無くていいからフェームフラッグで...
---補助特化と言ってもFoTeで左捨ててライトブーストとEWを取...
---旗としては適当な全クラスパルチに迷彩でいいけど、ただの...
--良いねえ、ウォンドの旗迷彩欲しいねえ…旗を掲げて、今ここ...
---旗じゃないけど軍配とかあるといいかもね -- &new{2014-0...
---今気づいた 木主はメインFoのうえロッドで旗が欲しいとい...
-Teのツリーは欲しいもの全部下層に潜ってるけど、Raみたいに...
--こんな計画性の欠片もない糞ツリーにされるぐらいなら、浅...
--Raに当てはめるとWBとったらスタスナやWHAが取れない、その...
--そもそも仮にスキル全部をMAXで取れてもやっと人並みのがっ...
---仮に各マスタリートリートメントコンバテリバラバーズあた...
--Raだってキリングとタクティクスの両立は難しかったりする...
---タクティクスなんて、無いよりはマシだけど取らなくても別...
---そもそも仮にもボスをハメ殺せるのがおかしいと思うのは俺...
---エリュ以外でもなんでもハメ殺せちゃうからね……そう他職な...
---Teとエネミーの間に限ればバランスはとれているよ! -- &...
--やっぱBr以外はツリー作り直してほしいわ。HuなんかもRaと...
---Raも左にWBやWHAといった主要スキルが集まってるだけマシ...
---なぜかクラス問題を、SPをさらに振らせる方向で解決しよう...
---Foの氷ツリーなんかその究極形だよなあ。使えないツリーに...
---そんなテスト鯖あったらもっとマシになってるだろうよ。 -...
---あるのにマシにならないんだから開発の無能ぶりは想像を絶...
---なんでこんな奴等がこのゲーム作ってるんだろうと残念な気...
--うお、こんなに荒れてるとは・・・なんかすまん。でもおか...
-武器の方に書いたけどスキルの事だからこっちに書いた方がい...
--ワロタ -- &new{2014-03-02 (日) 17:52:48};
--ウォンドだけじゃなくてどの武器種でも起こるから、アマガ...
-運営が打撃アップなんぞを、しかもあの位置に設定した意図を...
--運営は多分ステータスアップ系を有用だと思ってる。他のを...
---今後あの下に追加される有効スキルへの足止め用だろう。 -...
---まだ絶望は続くのか…… -- &new{2014-03-03 (月) 09:11:51};
---希望を見せてからの転落ここの運営は本当にサイコーだわ(...
---希望といえば、まだ対応中なテクターのバランス調整……そろ...
---がっつきたくなる気持ちもわかるけどTeだけみてるわけじゃ...
---実装以来「弱すぎる」を「弱い」にする程度の内容の不具合...
---ハトウ・シュンカとPAが随時追加されてBrとかは2~3ヶ月...
---↑追加 改善するって言ってから実装まで一月以上かけるん...
---運営は不便を強いて課金を促すやり方を貫く姿勢を改めてく...
---課金したら強くなるならやるんだが、スキルシステムはどう...
---もう課金でSP買えるようにすればいいんじゃないかな(狂気...
--法撃アップの横にでもあれば、Te/Foニュマっ子は新たにマグ...
---ミラージュブーストと逆だったらみんな幸せだった -- &ne...
---↑そもそも状態異常ブーストバフが産廃だからそこからスキ...
-Teのラヴァーズに限らず、foのフォトンフレアにも言える簡単な...
--ああ、あれは酷かった。ツリーとはなんだったのか。でもま...
---まあそれだよなぁ。深さによる強化度の違いとか、関連スキ...
---トリートメントとか1振りでも恩恵感じられるスキルが平地...
--Teの調整はマジでうまい。ゲームとして1つをとることで1つ...
---え・・・? 属性ごとに分かれてるせいで、ほかのクラスの...
---GuとBrの調整はマジでうまい。ゲームとして1つをとること...
---打撃と法撃両方を強化できないとコンセプトから外れるんで...
---ツリーの形だけで言えば1番うまくできてるのはBrだけどなw...
---ま、他のクラスのツリー構成で散々失敗した分学習したから...
---対小型は風、中型以上は闇、各種補助は分岐の最奥…せめて...
---「今のTeのスキルツリーに満足していますか?」アンケート...
---「そもそもツリー制自体がゲームシステムに合ってない」と...
---Teの調整はマジでうまい。ゲームとして他のクラスを立たせ...
-とりあえず次のテク強化要望としてはイグニッション系スキル...
--そういえば光と氷はまだわかってないから、ザルアかリバー...
---だとしたら嬉しいんだが、でもどうせならTe専用スキルにし...
---サメギドの光版のようなイルグランツと、7回当てると爆発...
---ザルアとかリバーサーとか実装される気配がないな・・・ ...
---すでに公言してる補助を必須にしないゲームバランスにする...
---どうでもいい効果ならそれなりにSP軽くしてもらえませんか...
---というか無くしてくれ。シフクリとデバカはともかくアドバ...
---デバカはともかくシフクリも無駄やろ -- &new{2014-03-05...
---いやほら、どっちもいらんなら取らんという選択が出来るや...
--もうシフタとデバンドの仕様事態を変更してくれないかな・...
---合計ステとは言わんからせめて武器ステにかかるようにして...
---いままでFoで良いじゃんって言われることに怯えすぎてたか...
-武器の属性色変えるバフが欲しいのよね。邪魔にならないよう...
--それをやるならすべての敵の弱点属性突いた時のダメージを...
---そしてPSUの糞属性ゲー再び -- &new{2014-03-07 (金) 05:...
---全てのエネミーがDFエルダー本体みたいに耐性を持っている...
-テクと打撃両立させる取り方ないんかな~ -- &new{2014-03-...
--エリュ風特化サザンラバーズリアクタ -- &new{2014-03-05 ...
--サブFi -- &new{2014-03-05 (水) 11:15:51};
---両立でもより打撃に重きを置くならサブHu、テクに重きを置...
---サブFiの場合チェイスでさらに倍率ドン!できるのが魅力的...
---サブFiかつFi武器の運用も視野に入れた法打対応だと、チェ...
---対ボスだとサブFiにしろサブHuにしろ、隙をかいくぐってサ...
---ナメギ撃ってそのまま張り付いて殴ったPPでナメギ。 -- &...
---PPコンバートからのBHS乱射ロマン砲 -- &new{2014-03-05 ...
-ついにラヴァーズアイコン変化くるっぽいね。PPの文字が消え...
--消えて長靴が表示された。きっとステップを表しているんだ...
-「俺を置いていかないでくれ!」テクターは叫んだ。「はっ、...
--お、おう…… -- &new{2014-03-05 (水) 22:01:28};
--運営ならともかく他クラスに無益な哀願をするところまで正...
--寒すぎワロエナイ -- &new{2014-03-06 (木) 05:08:15};
--七英雄か、クラスの数も7だしな -- &new{2014-03-06 (木) ...
--七英雄ネタなのは判るが、今のフォースは人の事言えそうに...
--↑レンジャー「フォース君の必要性は…ゼロだ。」 -- &new{2...
--今一番不遇な職ってFoだしな… -- &new{2014-03-06 (木) 13...
--さすがにいまのFoでもTeには及ばない…Foは一時期ロッド無双...
---ロッドでチャージテク撃つだけの機械になるとしても、バイ...
---FoとTe組み合わせること自体現時点だと中途半端な構成だし...
---いくらでも……ある……? -- &new{2014-03-07 (金) 17:09:26};
---ないない。今のFoの利点なんて無いに等しいよ。ウォンド...
---今のFoの存在意義はTeのサブとしてテクが使いやすくなるこ...
--少なくとも現時点で下手なBrより殲滅速度速いんですがそれ...
---そりゃピンキリいる最大手のBrに比べてもうプロしか残って...
-コンバートのSP3くらいにしてくれ・・ -- &new{2014-03-06 ...
-エリュシオン生活が始まるんだが・・・ツリーこんなんでいい...
--すまんhttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100...
---何だこのラヴァーズ取らないのに半端に伸びた風ツリーは……...
---Tehttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100g05...
--ラバーズどころかウォンドギアすら取らないサザンとナメギ...
---↑2から更新テクhttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=...
---アイスマスタリはイルバータに期待をかけているということ...
---それもあるけどナバそこそこ使えたからかな -- [[木主]] &...
---単芝つけはしたけど確かにナバ使えるよね。個人的にはゾン...
--↑4これで確定しようかな・・・相談に乗ってくれた方感謝し...
---リバイバルなしか、まあ闇そこそこだからコンバナメギは捨...
---PPセイブと炎マスタリ前提分だけにして、ハイアップ1振り...
---リバイバルの必要性を感じて速攻ツリー直しましたww -- &...
---↑自分ですwww -- [[木主]] &new{2014-03-07 (金) 10:09:31};
---そうか間に合ってよかった^^ -- &new{2014-03-07 (金) ...
//-FoTeってどうなんだろうな。闇風火以外は割合ダメージがハ...
//--ちょっとどういうことかよくわかんない -- &new{2014-03...
//---火氷雷の威力を上げれるスキルがテクターにウィークヒッ...
//---Teに火氷雷のマスタリとかチャージとかJAとか付けろと言...
//---いや、FoTeってどうなんだろうな?からTeFoとかFoTeを主...
//---逆を言えばFoにも風光闇強化できるのがチャージ・ノンチ...
//---↑2 きっと「FoTeってテクニック系同士の組み合わせの...
//---要するにマスタリが属性別って近接ならPA別にスタンスが...
//---日本語が不自由すぎて何がいいたいか本気で判らん -- &...
//---魔法の威力が同組み合わせても低すぎます(代弁) -- &...
//---この流れで話読めないとか草不可避 -- &new{2014-03-08...
//---流れと木主が言いたい事が一致してるかも分からんし、何...
//---↑↑は木主じゃないのか -- &new{2014-03-08 (土) 12:45:...
-支援系スキルの存在価値って今のところかなり低いって認識で...
--他人に掛けづらいからね……効果は高くはないけど確かにある...
---マップ一マスにいる人全員に効果あるとかならつかえたかも...
--武器防具ステ含まない素ステを上げる効果のせいで、ほぼ無...
---現状だとそれ単体の効果は低いからクリティカルとカット乗...
---まあステ上昇自体は別にいいんだけどね、SP10払って総ダ...
---まぁシフデバアドの効果がそのように改善されてもSP足りん...
--いっそ武器ステだけにかかるようにしてくれたほうが将来が...
--シフタ長期火力上昇とザンバ短期火力上昇とゾンディ吸い寄...
---メギバ→まだHP余裕あるけど少し減ってる レスタ→近づくと...
---メギバはノンチャで効果自体は変わらないから殴り系Teなら...
-ラバーズのアイコン変わったので、だれか編集できる人宜しく...
//-みんなー オラにSPを分けてくれー -- &new{2014-03-08 (...
-HPはかなり低いのに火力は低め 支援枠にもならない補助の微...
--送らなきゃ改善されないから、メルボム送る作業をFoは1年以...
---先輩に見習ってメルボムしてきます! -- &new{2014-03-08...
---メルボム暦じゃTeは一歩も譲ってない自信がある。しかしい...
---要望を出し続けた結果Foは一度も対応状況リストに挙がる事...
---KMR「わかってるから!氷ツリーに何か足して対応するから...
//---KMRわかってねー そういう問題じゃないから -- &new{2...
---今日も要望だしておくか、殴りと法撃分けてくれるのはいい...
//--メールボムなんて低俗だと思ってるんでそういうの一切や...
---別ゲーの話だが、とあるブログで『運営の人と話をする機会...
---でもわざわざメールフォーム開いてまで「○○のスキル使いや...
---↑そういう話でもないだろうが、まぁ褒めるやつは居ないわ...
//---つーかメルボムの意味知らんやつ多すぎて草生えるわ。メ...
//---ん? ツリーが何でこんな意味わからない構成で、改善は...
//---メルボムって相手に害を与えたり不利益を被らせる目的で...
//-ここで聞くのもあれなんですが、殴りテクターでなければウ...
//--そうです。法撃に武器の属性値は乗らないので。逆に言え...
//---ありがとうございます。低火力?と言われているテク職に...
-SHAD通ってようやくチケットを手に入れたが、エリュシオンの...
--ノンチャで打つ奴に合わせてみるとか、汎用性の高い光にす...
--全属性揃ってるならエリュはノンチャテク用として無属性の...
--それだけ揃ってるって事は殴りTeだろうがエリュシオンは最...
--迷わず風。西風があるとはいえエリュ装備状態で一番使うサ...
---被ってるっていう理由だけで風にするのはどうかなぁ。風し...
---現状光安定なのは事実だね 属性はどうでもいいならやっぱ...
//---本当にどうでもいいんだったら闇でも氷でもなんでもいい...
---もっと極端な事を言えば、6属性エリュ持ってても敵に合わ...
//---FA出てる事をなんで聞いたし・・・ -- &new{2014-03-10 (...
---エリュでサザン撃つのが風弱点の敵に対してだけだとでも……...
--そのラインナップからお勧め順を挙げると、①雷。無月はサポ...
--皆ありがとう。対ボスなら滅牙、小型雑魚はどれ使ってもオ...
//---エクストの新階層実装されたじゃん?1-60まで全部やった...
-アイコンなんて変えんでいいから効果時間のばせし -- &new{...
--効果時間はいいからリキャスト15秒減らせや。 -- &new{201...
---効果時間を15秒増やしてリキャストを15秒減らすんですね!...
---リキャストを15秒減らして効果時間も15秒減る未来が見えた...
---上方修正の時になんで効果時間だけじゃなくリキャスト時間...
-ツリーごちゃごちゃし過ぎ シフデバレスタアドバンスPPア...
--~ブーストも忘れちゃだめよ -- &new{2014-03-09 (日) 15:...
--消すならどう考えてもSp前提かならず5ptも噛ませてくるくせ...
---ホントこれ・・これなければ大分楽になる -- &new{2014-0...
--無用スキル シフタ/デバンドアドバンス 状態異常ブースト...
---打撃アップ1はツリーの底やで。無駄で無価値なゴミスキル...
---まあ打撃アップは実装してきたこと自体が悪意だわな。 -- ...
---打撃アップ1は見えないからまだいいね・・・ -- &new{2014-...
---深すぎて目に入らないことが最大の良心だな打撃は -- &ne...
---打撃アップも法撃アップもいらん、Teなら打撃&法撃アップ(...
---打撃アップ2来るで~~~~ -- &new{2014-03-11 (火) 11:...
--Teツリー見た後Brツリー見るとなんかこう、、、あれだな、...
---スキルの量(ゴミスキルだらけ)圧倒的にテクタの方が多いの...
---しかもそれで枝分かれしすぎだし・・・ -- &new{2014-03-...
--補助は必須ではないバランスに・・・と言っておいて、シフ...
---Teは運営曰く補助職()だしな。言い換えれば構想の段階か...
---公表されたときはもっと八面六臂の愛すべき器用貧乏だと思...
--デバンドは良いとしてシフタの効果上げて欲しいな、見たと...
-スーパーアーマーないと辛すぎる -- &new{2014-03-10 (月) ...
--そもそもHPがカスな法撃クラスでアーマーゴリ押しとかあり...
---メギバ殴りするならSAあると簡単、むしろヌルゲーになる。...
---つまり、なくていいと。 -- &new{2014-03-11 (火) 11:33:...
--何がつらいんだろう…敵の攻撃をステップで避けてばっかりに...
--もう書いてあるけど、メギバ殴りでSAあると便利ってのはあ...
--なんというかこう、近接専業でテク職はレベルだけは上がっ...
--チャージ中スーパーアーマーとかあったら、クローンとか怖...
--ラバーズにスーパーアーマーつけてくれてもいいのに -- &n...
-ラヴァーズ使った観想で、ラヴァーズ中の回避ステップがサブ...
--ラバーズ使う時点で殴りTeなんだからサブ近接は決まったよ...
-最近始めたのですが…FoにせよTeにせよ、結局ゾンディ打つだ...
--最初から未来はないから安心しろ!Elもってサザン最大効率...
--Teはまだゾンディで集めて多重爆発、雑魚潰しはできる……とT...
--多重爆発があるから、ゾンディで集めて補助だけじゃなく自...
--ありがとう。頑張ってみます -- &new{2014-03-10 (月) 19:...
--ザンをきっちり1往復半以上狙って当てれるなら単体にはイン...
---海岸ダイスキー(死んだ目 -- &new{2014-03-11 (火) 13:3...
//---なお、往復の時間的にDPSは劣る模様 -- &new{2014-03-1...
//---環境さえ整えば超連発すれば最終的にこのゲーム最強の火...
//---↑2 往復中にもどんどん追加で撃てるから初期のDPSは低め...
//---問題はソロでもそんな長いこと生き残ってくれる敵は少な...
//--ほんとこういうどうすればいいのかわからないから質問し...
//---テンプレに乗った行動とらなきゃ叩いてくるやつが多いか...
//---いるわけねーだろ。El以外に誰が好き好んでこんな弱小...
//---↑え?Elじゃないけど普通にやって普通に楽しめてるよ?...
//---↑↑ここに書き込まれてるアドバイスコメ等が全部エアプだ...
//---GuやRaのように動きを参考にしようと思ったときにすぐい...
//---Raも今は絶滅危惧種なんだけどな・・・ナカーマ -- &new...
-対ボスの切り札であるPPコンバートですらボスによっては回避...
--コンバエスケは無敵時間長くて隙も無いステップ打てるよう...
--ラバーズエスケープにして愛を取り戻そう(錯乱 -- &new{2...
--PPコンバートつかってカタコンしてるBrTeの俺は勝ち組(強い...
---その発想はなかった。 -- &new{2014-03-12 (水) 12:31:35};
---次のパッケに法撃付きカタナくるからありかも? -- &new{...
---Elじゃないし、Foと違って火系も連打できないし、PPが一番...
---たしかにBrTeだと攻撃テクはほとんど使わないかな。対ボス...
//---↑+コンバートね。忘れてた(驚愕) -- &new{2014-03-1...
---オレもBrTeやってる。それぞれのクールタイム中に、コンバ...
--まあ、エスケープあってもその間連打するテクやPAがないか...
---回避しないでチャージできるって最高レベルのメリットなん...
---PP高速回復で無敵付きなら絶対取りに行ってるぞ? 小木主...
---あー、Te追加されてからずっとTeだからまともな法撃メイン...
---無敵スキルがあればそりゃ当然とるだろうが、火力の底上げ...
-敵が多いほど(ゾンディ殴り的な意味で)強くなる職、Te。一回...
--言いだしっぺの法則、どこかで自己企画しな。 -- &new{201...
--たしかそう言う企画、前あったよね。動画あったと思ったが ...
//--Te集会あるで(小声 -- &new{2014-03-12 (水) 16:40:39};
--件の動画では文字通り囲んで棒で叩く様がそりゃあすさまじ...
//---棒で叩く(意味深 -- &new{2014-03-13 (木) 13:50:35};
-既出だったら申し訳ないのだけど、もし他のクラスが現状のま...
--うん、かわらない -- &new{2014-03-14 (金) 00:19:44};
--性能が低すぎるうえ、システムや流行にも合致しないから全...
--まぁ今のTeよりは出来る事の幅が広がるのは間違いない。で...
--PP+20、打撃+50、法撃+100、風・光・闇テク全ての威力が144...
---「144%増加」じゃいつぞやのエリュシオンと同じミスじゃ...
--おお、ありがとうございます。やっぱり根本的な解決が必要...
--ダメージ倍率だけ見ても属性合わせてやっと20%、こんなんじ...
---でも法撃も打撃も取って火力職に加わりたい、ってなるとFo...
---打法どっちも使って丁度他職に並べる総合火力が出せれば理...
---両方を適切に使い分けてそれぞれの専門クラスよりちょっと...
--スキルだけ見ると割りと普通に行けそうに見えるんだけど……...
--属性マスタリー全部削除してその位置にテテックJAアドバン...
---ステータスアップ以外でPP消費攻撃の威力を上げるスキル最...
--前提ブーストの必要SPを1に。マスタリー2を廃止して1の効果...
---それぐらいあっても全然問題ないと思う。欲しいの全部とっ...
--テク職としては全属性が強化されるので、状況に応じて好き...
---特化で最大限にスキル取ったテクでも火力不足と言われるか...
-ちまちま上方修正は施されるけど「それでは足りない」の一言...
--通常攻撃の倍率なんとかしないとPAにおいていかれる一方だ...
--上方修正というより不具合修正の内容の修正しかしてもらっ...
---ら、ラバーズ(震え) -- &new{2014-03-14 (金) 16:57:25};
---ラバーズは存在が不具合レベルだったから -- &new{2014-0...
---本当ラバーズなんで初めから今の仕様にできなかったんだろ...
--打撃は「PP回収手段」としては十分な性能になったと思うん...
---ごく真っ当なというか、すでに可能な既存の方法として普通...
---↑と言うより、ゾンディで集めれば多重爆発で並みのPA超え...
---↑いや、ここで小木主が問題にしてるのはやはり単体相手の...
---"サブTeでゾンディしてPA撃つのはいいがメインTeでゾンデ...
-Te/Fiで頑張ってる魔法戦士さんいる? 私は正にそれなんだ...
--Te/Fiやってるよ。サブBrでアギトシュンカしてれば倍強いけ...
--やってるよ!ウォンドとダガーとナックルで頑張ってるよ! ...
--打撃になるとどうしてもフューリーの力がないと馬力不足だ...
---逆に言えばフュリスタなし時のHuやFiと比べて似たような数...
--どの職でも今はBrでシャキンシャキンしてた方が安定感あ...
-この際、火力はいまのままでいいので、防衛の乱戦でも生き残...
--そこら辺は防具だけでも防御系で作れば割と解決。装備全部...
--実際HP1000超・ブロレジ盛りしてるがゴキに3~4回お手玉...
---オプションを耐久に費やしたら法撃がオワタになるじゃない...
---死んでる間は与ダメが完全にゼロ。で集めて殴らないなら初...
---今ならソールテクIIIスタIIIスピブくらいなら余裕でしょ。...
---いや体勢より防御極だろ。法撃力の落ちないHu右ツリーでの...
---集めて殴るだけでも「テクで集めて打撃で仕留める」と近接...
---悪い、書き方が紛らわしかったわ。防御より耐性ってのはユ...
---ああ、なるほど。SH10防具は防御性能ほぼ横並びだからなお...
--サブ乙女Huにすりゃいいんじゃないの? -- &new{2014-03-1...
-いまさらテクター始めたけどまず素振りが遅すぎる、これでも...
--そりゃあ片手であんな端っこ持ってるんじゃ取り回しは相当...
---片手武器の時のみ装備効果を発揮するユニットカテゴリー盾...
---盾ユニット?の分防御も耐性もOPも増えるわけでロッドタリ...
---新職で旧作であった片手クローやらウィップやらがでれば盾...
---盾よいね hpと防御上がるだけでいいから実装されないかし...
---軽そうに見えてかなりの重量武器だからなぁ。1発威力がパ...
--お前片手武器でツーハンドクイッケンできるわけねーだろ --...
---全てのウォンドを見る限り両手でつかむ所は残ってるけどな...
---まさかここで某R○のスキル名を拝むとはおもわなかった。 ...
--早くなったどころか実装当時の実に2倍速です。 -- &new{2...
---しかもリーチも今よりずっと短かったしな、あれはぜひ体験...
---今の倍遅く、リーチはガンスラ打撃並で、法撃爆発は今より...
--ロッドより遅いってどういうことだ? 空中でジャスト撃つ...
---ロッドは棒切れ、こっちは重いメイスって考えればいい -- ...
---PSP2iの移動しつつ連打できるウォンドとは大違いだな・・...
---むしろロッドがJAタイミング早くてJAミスるようになってた...
---Po2iのウォンドはステキャン出来たからな〜 -- &new{2014...
--ウォンドのステアタは確か両手持ちだったよな -- &new{201...
-Elサザンって最優先スキルは風ツリーでいいんですか?
リストレイトなくてもかなり撃てると聞いたので -- &new{201...
--効率のサザンで-7とか8とか9とか10とか出たらね。消費10以...
-テクターって、PP回復率が悪いから、せめて瞬時に回復する...
--1秒なにもしないならリストレイト10とコンバート10取ってお...
---木主は120秒中30秒とかではなく、スタンスのごとく常にそ...
--割りとリストレイト10がPP回復力恐ろしく高いと思うのだ...
---特に炎特化だと、あっという間に息切れする。 -- &new{20...
---リストレイトは優秀だよなー。炎ツリーはこれがないとキツ...
---リストレイトいいよね、どのツリーでも絶対取るくらい気に...
---そして殴りTeともなるとダメージ出そうと殴るほどPPが余り...
---殴りTeの時は意識的にノンチャシフデバ、ノンチャザンバを...
---ザンバは使うと時間単位ダメージが逆に下がる気がする。他...
---印象に反して意外とソロでも効果あるらしいぜザンバース。...
-チャージってシステムのせいでエリュ以外終わってるよなあ。...
--Elノンチャでも火力不足が否めないのが現実。チャージ時間0...
--集中の~でだいぶマシになったけどね……0.5秒前後なら割と普...
-だいたいどの職も頭おかしいくらい強い時期があったが、この...
elってどっちかっていうとfoの領分だし -- &new{2014-03-16 ...
--エリュは打撃が上がるteのほうが運用しやすいと思うのは俺...
---打撃が上がるteのほうが運用しやすいけど、殴らないからTe...
---FoはFoでエリュシオンのせいで劣化Teって嘆いてるがな -- ...
---俺elで殴るんだけど -- &new{2014-03-17 (月) 12:46:08};
---集める機会さえあればテク撃つより殴ったほうが早いしな ...
-ラグネの着地時などに発生するスタンをアンティで回復した場...
--ラグネウォルガのスタンはそもそもアンティで治せないって...
---試してみたけどスパルダンは治せたけどウォルガは治せなか...
---光テクのページでアンティについても再検証の話が出てた気...
---アンティ、ザンバース、メギバースはLvが上がることによっ...
---↑何も変化していませんという回答が返ってきそうで怖い・...
---スタンにも他の状態異常みたいにIとかIIとかレベルがあっ...
-イルゾンデてテクター的にどうなの -- &new{2014-03-17 (月...
--接敵に便利、離脱に便利。かっこいいポーズでパーティ内に...
--接敵にも離脱にもいらない Te/Foしか使う時がない -- &new...
---Teで使ってんじゃネェかw -- &new{2014-03-17 (月) 17:40...
--潜在3ルフネシアとサブFoとPP消費減ドリンクで、格好いい魔...
-集団戦強いからってお前ら満足してるだろww 欲望が足りんの...
--テク全般500~700くらいの威力欲しいよなぁ……ナザン...
---今の敵の強さを考えると相当の射程距離というメリットがあ...
---マスタリーを取れれば倍率は納得できる だが取れない -- ...
---他職もマスタリー的な倍率スキルがある。だがテク威力は元...
---だが待って欲しい。近接のスタンスは1つで打撃や射撃ダメ...
---↑開発がアホだから。全属性上がるチャージテックとかは倍...
---FOでもTEでも言えるけど、普通に各マスタリー2と状態異常...
---威力詐欺がいろいろあるけど使えると判断されてるサザンが...
---TEにもテックJAアドバンスみたいな属性選ばず効果がでるも...
--属性マスタリーとは別に全属性テクの倍率upスタンスがあれ...
---EWH2でみんな幸せ。 -- &new{2014-03-18 (火) 03:30:26};
---EWH2は早く欲しいな、まあポイントに余裕が全くないんだけ...
--テク威力とかいいから大型エネミーに対してウォンドのダメ...
---龍/海王滅牙ラバーズとエリュナメギとグロリアスウィング...
--テクターが普通だし…周りが異常に強すぎるってだけだよ…異...
---テクター一匹でなにが倒せるの? -- &new{2014-03-18 (火...
---ファルスとビブラス以外ならソロで倒せるよ?時間はかかる...
---「時間」これが致命的だろ 何百何千と敵を乱獲しても何の...
---時間かけりゃなんでも倒せるだろ -- &new{2014-03-18 (火...
---テクター普通って何と比較して普通と思ったのか 雑魚早く...
---ゲームとしてみたらテクターの強さは普通だと思うが。雑魚...
---ぶっちゃけBrとGuがおかしすぎるだけなんだよな。この二職...
---↑↑複合職なのに複数方面に振り分けると他職に三歩も四歩も...
---底辺側のHuTeFoが底辺同士でそれなりに職間バランス取れて...
---Te<<<<<<<<<<<<クリアできない障壁<<<<Hu<<<<<<<<<Ra=Fi<<...
---そして忘れられるFo -- &new{2014-03-18 (火) 15:17:54};
---FoもFoで潰しが効かん分こっちと同じかそれ以上のお通夜だ...
---だからその及ばない が、ぶち抜けてる職と比べるからだよ...
---ソロの時にフリーボスがいたら逃げる という事を当たり前...
---実用的な効果の全くないシフデバアドバンスに状態異常ブー...
---エネミーと比較するとバランスはいいな。 -- &new{2014-0...
---時間が致命的とか…楽をして倒したいだけじゃん。テクター...
---一番大事なのはそれぞれ目的が違うと言うこと。タイムアタ...
--今や全人口の3%いるかどうかもわからない人数が口をそろえ...
---Elが物珍しさと安さでそれなりにいるから当時よりは額面上...
--とりあえず木主のせいで少ないTeの間で亀裂が生じたことに...
---すまん -- &new{2014-03-18 (火) 16:56:16};
--集団殲滅強いとかいうけど、サブHuの防御ツリーでマッシブ...
---それ操作がヘタなだけだよ。サブHu左特化 HP900弱 レジス...
---サブがFo以外でラバーズ使ってるならゾンディ→ステップ→ス...
---ラグでしんでんじゃねえかww -- &new{2014-03-18 (火) ...
---6スロだけどHP600ですみません -- &new{2014-03-18 (火) ...
---マッシブとか無くても防具をしっかりしてれば即死は無いな...
20:40:40};
---↑追加 あとスーパーアーマーない奴らならナグラやギフォ...
---ゾンディ→その場でジャンプでさえかなり安全だし、集めた...
--なんか上の木でも同じようなこと書いてるけど、自称テクタ...
---PSだけでゴキ1撃で倒せるなら苦労せんわ・・・ -- &new{2...
---PSの問題っつーか、時間かければ倒せるから問題ない、好きな...
---上の木と同じようなこと書くならまとめろよ -- &new{2014...
---言い出しっぺの法則 -- &new{2014-03-18 (火) 20:51:06};
---言い出しっぺと言われたらしゃーない -- &new{2014-03-18...
---いや、武器性能は高いがその他の全てがお通夜なんだろ と...
---問題なのはテクニックの倍率が低めなのにそれを補う倍率系...
---つか、運営ってテク職に恨みでもあるのか? SHいったらテ...
---そこまで本気で悩む必要がこのゲームにあるのか?こんなも...
---白目だねえ・・・ -- &new{2014-03-19 (水) 00:22:30};
---弱いのがPSの問題なのはテクター云々じゃなくてすべての職...
---↑↑↑↑ テクは防衛くんなとか言ってるやつはBrじゃなくてた...
---テクターが弱いのは総意。TeでもTeでなくても知ってる。だ...
---運営がどういう基準で強さ決めてるのかほんと不思議。ちょ...
//---今までお前らの話見てて思ったんだが単体PAで単発8000程...
---ここの開発は各職それぞれにチームを設けて互いに競わせて...
---ええ、それってFoチームとTeチームが全然やる気ないって言...
---どっかでハゲだかが公言してたなそれ。正直馬鹿じゃねぇの...
-なんかTeってElしかいなくねって位Elしか見ないんだけど......
--確かにElばっかですよね…でもタリス使ってテリバゾンディと...
---タリス使ってテリバゾンディした後サザンマンしている俺が...
---El握って殴りTeしてる俺が通ります。道中は属性合わせたエ...
---誰もやってないせいか、やけに評価低いけど本気の属性一致...
---エリュシオン自体の性能が滅牙ウォンドより高いから思った...
---やってる人が少ないのは、それだけのエリュシオンを揃える...
---滅牙とエリュ光50そろえたけど、正直、雑魚に関しては集め...
--そのELもちのうちどれだけが潜在開放+OP+サザン16+テ...
---ELやっとでたから潜在3まで開放したんだけど、ウインドウ...
---持てる武器は全て使い分けているTeFiですが、ラバーズ、リ...
---ふむふむ。そもそもTeFoがダメで、あと補助系は振らないん...
---ELアタするならサポ系スキルに振る余裕なんてないかな。風...
---いま風マスタリゼロでTeFoでElでノンチャサザンでサルに7...
---サブFIはわからないなあ仮にチェイスアドバンスプラスを取...
---上でも言われてるけど、潜在・OP・16ディスク・テクカス全...
---elもってテク打つだけならFo/Teでいいんだよ! -- &new{2...
---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -...
-今までお前らの話見てて思ったんだが単体PAで単発8000程度、...
--満足できない。単体火力テクは必要だと思うけど、私は武器...
---ごめん ewhだった -- &new{2014-03-19 (水) 02:33:44};
---WHA・・・?あ、エレメンタルウィークヒットのことか?もしア...
---ふむ、仮にEWHを一つ増やしたところでボスには通用しない...
---だよね。一撃必殺のぶっこわれはあればラクに越したことは...
---EWHを武器で殴った時に武器属性と弱点部位両方で加算する...
---人にもよるがチャージサザンを完全風特化で2500前後く...
---今のBrやGuに並ぶ=完全に壊れってことにならないか?一応...
---スタンスの方はーのリスクもあるぶん条件クリアすれば1,5...
---ウィークスタンスとは逆にテクニックのみ弱点部位でも乗せ...
---逆に一度に巻き込む数が少ないほどダメージが収束して強く...
--8000程度がどのくらいの条件で出るかかな。TeHu 打撃2400 1...
---ウィンドミルなど簡単に手に入る武器でHu左特化、潜在不適...
---非弱点部位でも3段目は合わせて7、8000くらい出るよな...
---それだと少し微妙かもしれない。ないよりマシって感じかな...
---あー一応殴りによるPAとして考えてるので法撃爆発は付くと...
--ツリーが変わらないなら、殴り的には風にそういうテクがあ...
---ナザンさんは風とはいえテクだからなぁ。テクターは殴るも...
---ナザンは真面目に1600~2000%いるね。 -- &new{2014-03-1...
---ただ消費が少ないのが逆にネックなんだよね、シュンカとか...
--うーん、これTe今までの風評とは違ってまぁまぁ強くないか?...
---実際そうだよ、滅牙まで有効に使えばパルチは余裕で越し、...
---対ボスではTeHuでもソードもってOEするほうがDPS...
---Teは強さを追求しようと思ったら全職中一番お金がかかる...
---枝3様への返信だけど、でもその分伸びしろがあるというこ...
---まあEWHと滅牙の相性がいいから、揃えるのも精神的にそれ...
---ソードのOE全Hitさせるまでの間にウォンドで殴れる回数な...
---比較対象がHuBrやHuFiなら比べるほうがバカな話だけど、Hu...
---HuTeと比較するようじゃTeが弱職であるって風評に甘んじて...
---追記。盛ってる数字でないよりましと言われてしまった私の...
---いやそもそも搭載してるスキルが違うんだから当然比較対象...
//---いや、この木は一応こんなPAが登場したら対ボス戦でも楽...
---ごめん、ここの、じゃなく今の、だった。上数本の枝の件 -...
---あーなんか前提としてる話が違うっぽいね。確かに今の通常...
---OE撃ち比べに脳内変換されてましたわ。水差して申し訳ない...
---一応訂正するとOEの時間でウォンドで殴れる回数は6。通常...
--サブクラスのスキルでダメージを上げるのは実力に含まれる...
---そんなこといったらカタナでシュンシュンしてればいいしTe...
---シームレスにウォンドでテクと撃ちわけることによって殴り...
---でも実際その通りでしょ?「単に足りない火力はシュンカで...
---まぁそれは私も分かるわ。でもそんなこと言ってしまったらB...
---正直な話、雑魚はウォンドで集めて殴り殺し、遠い奴はテク...
---それもうボスにも強いじゃないですかやだー。これ上方修正...
---↑↑の魔法戦士さんには非常に共感できる。シーンによって臨...
---臨機応変というのは状況対応型ということで、他のクラスの...
---武器の使い分けを全否定してる最大手は運営だからなあ ど...
---↑打撃半減、射撃半減、属性耐性とかの要素は昔からあった...
---↑すまん言い方が悪かった 得手不得手というのはそれを使...
---あのな…テクターがボスに弱いんじゃなくて、テクターしか...
---PAにはテク並みの雑魚処理能力をもってるものがあるのに、...
---↑↑そもそも補助がいらん、そんなもんやってる暇あったらダ...
---補助不要のゲームバランスは公式見解だからな。自分たちで...
---まあ、問題んあおはシュンカかもしれんな確かに。TeでFiの...
--一応状況は前よりずっと良くはなってんだよなあ 滅牙強化...
--個人的には下手にウォンドPAを実装されるよりは法撃爆発の...
---今110になってるモーション値を300くらいにしてくれるだけ...
--まずはウォンドラバーズの前提見直しと効果時間の見直しを...
---効果時間はいいんだけどリキャストは最短15秒にしてほしか...
---テリバもだがなんであんな頻繁にかけなおさんといけんのか...
---まあモーション短いし要求したらきりないから効果時間の性...
---これでイルメギドが殴りTe歓喜の性能だったら尚更風を半強...
--うお、知らない間に凄い木が伸びてる・・・。伸びた分見てみた...
---Raよりもひどくね?有用なスキルはそれぞれのツリーの最...
---Raツリーはゴミスキルが綺麗に隔離されてるからな もちろ...
---Teのツリー酷いよね、ツリーと言ってるのに根っこと先が関...
---以前に書いてあった気がするけど各属性マスタリとewhをフ...
---Foでそんなマスタリーばっか取れないぞ。あとEWHは殴りTe...
---ツリーは後発で多少こなれた感じのブレイバー以外どれも専...
---専門学校生でもスキルが追加され続けるゲームにツリー制を...
---そりゃ開発・運営がアナタみたいに考えてやってないからと...
---俺より無能でも勤まるとか余裕過ぎるな -- &new{2014-03-...
---運営がこのゲームで一番力入れてるのは女性キャラ用のコス...
---個人的にはTeツリーの構成が悪いのはもちろんだけどそれ以...
--お前ら上の方の木で言ってた事とかなり違うこと言ってるじ...
---無くても楽しめはするんだ。だけど強くなるという意味なら...
---ボス用のPAが欲しいって意見がこの木に全くなく、むしろ威...
---殴り重視とテク重視と支援重視とTeにも色々いるから上の木...
---現状そうするしかないからサブ武器使っとるんだ ウォンド...
---初めてこの木の趣旨について肯定的な意見を貰ったわ(歓喜 ...
---滅牙揃えて殴りTeHuしてると、サブクラスの武器はわざ...
---お前らどっちなんだよ・・・(絶望 -- [[木主]] &new{2014-03-...
---ウォンド一本とかボス倒すのに何分かける気だよ 野良TAす...
---何分かかろうがそれはシステムのせいでプレイヤーに責任は...
---↑↑↑ 話は簡単だ。今より楽して敵が死ぬならなんでもいい...
---ならイルメギドが実装されるし今後一切の調整はしなくてい...
---今後全クラスのPA/テク以外の部分の性能が据え置きなら別...
---シュンカって前例があるし笑えないわ・・・ -- &new{2014-03...
---ウォンドって法撃寄りテクター武器じゃん? 打撃寄りテク...
---スティナ「(´・ω・`)!」 -- &new{2014-03-20 (木) 07:37:4...
---残念ながら法撃寄りテクター武器はタリスで、ウォンドは既...
--現状のTeであれば、対ボスはサブの全職武器でもいいじゃん...
---並ぶ必要はない。かなり簡単な例を挙げると、TAナベⅡのエ...
---うん、それでもいいと思うよ。火力=楽しさ、の人も居るし...
---複合職なんだから装備水準とPSが同じくらいのとき打法それ...
-ディスク16ぐらい余裕だろTeは甘えてるやつが多いなぁ…と思...
--お前に一日2時間2ヶ月探し続けてまだ手に入らない俺より3日...
---それを3日長くする呪いを木主にかけた -- &new{2014-03-...
---1足りない呪いを更に。 -- &new{2014-03-19 (水) 19:03:...
---頑張れみんな 俺は頑張ってやっと手に入れたらもう習得済...
---手に入れた翌週に17ディスクが実装・・・いや、まさかなあ...
---17が16を過去にするほどの威力になるならそれはそれで別に...
---というか今後のサザンがどうなるにしろ、入手経路が増えな...
--最重要テクを赤箱に仕込むとか運営は多分何が重要で何が重...
---それを反省したのか今回の新テク、PAはアドの敵なら誰から...
---ゴミレアが行く手を阻んでくるんです!! -- &new{2014-0...
---赤箱割った時のドロップするアイテムの数が増えただけで、...
-法撃に恨みでもあんのかな。射撃打撃は無条件スタンスで2倍...
--WHAも一応弱点ついてSP10で1,25倍だけどな。まぁEWH2はぐら...
--運営は法擊が嫌い。昔からそうだったじゃん -- &new{2014-...
---旧AD時代は運営は近接が嫌いなのか?とかよく言われてたも...
---場所や戦い方によって活躍できないのと根本的に弱いは別だ...
---ElもBrGuと比べたら弱い。対ボスは特に -- &new{2014-03-...
---BrGuに比べたら他の全てが弱いから彼らのことは比較サンプ...
---Elはアドで元気にしてるよ。Brは代わりにアドで迫害されて...
--ここに書くことか分からんけど、自由課金だろうが金とって...
---何しろ同じことをTe実装当時から折に付け言い続けているが...
---そういやゴミとはいえツリー金払ってんだった…要望送って...
---テク弱いのに課金しないと1属性しか使えないって、こんな...
-少数派と思われてたテクターだが、いよいよ不満が有頂天とい...
--Te一派も一枚岩ではないからな -- &new{2014-03-20 (木) 1...
--みんな対ボス性能について悩んでるみたいだけど、逆に考え...
---ちょっと落ち着こう -- &new{2014-03-20 (木) 10:51:08};
---落ち着け。それならランチャーPAのシルエットでいいんじゃ...
---それに似た案もこのテクターページで見かけたなぁ……対ボス...
---上の木で対ボス性能はいらないって結論になったぞ。まずツ...
---運営はこのツリーで「殴れないならテクニック使えばいいじ...
---↑↑ その結論はテクやサブPAが対ボスで一線級の威力を出せ...
--Teというか今は殆どELだな。ノンチャのほうがDPS出るとかFo...
---それかラバーズ中は攻撃対象一体に限定で、ダメージ1.5倍...
--当たり前のことを当たり前に出来る開発であればこんなこと...
--俺はTeGuにして毒付き10503ブラウ付けてロールメシアで対ボ...
---バイオウォンド来たらGu/Teでエレヌ握った方が良くなりそ...
---バイオウォンド来てもエリュ握れなくなるから Teメインで...
--少数派だと何で不満が有頂天なのかという字面の疑問のほう...
--今一番賑わってる防衛だけど、自慢のサザンは迷惑がられ、...
---ゾンディで集めて負滅牙ウォンドで殴り倒せばいいじゃない...
---ゾンディで集めて殴ってるとうっかり2位とか取ってしまう...
---でもゴルとか急に動かすと危ないでしょ -- [[枝主]] &new{...
---急じゃなくて、事前に塔前でバリバリチャージしてアピールす...
-Teって、サブクラスでかなり色が変わる職だと思うんだけど、...
--El装備するTeFoだけど、あそこまで極端に特化させないって...
--ワイHu/Teテリバゾンディワイルドヘブンで絶頂 -- [[Teちゃ...
--人気かは知らんがTe/Huやってる。一通り試したけど一番好き...
--殴りに特化してボスへの打撃力を増したTeHu、テクも殴りも...
--HU・FOとかFO・BRとかGU・TEとか魔法戦士にもいろんな組み...
--互いの職で得られる恩恵を考えるとやはりTe/Fiが好きだ -- ...
--色々試したがワイヤー好きなのもあって最終的にTeHuに落ち...
--TeHuでHu右ツリー防御型にしてる。ガドスタでも雑魚はたく...
--TeFiの殴りElです -- &new{2014-03-20 (木) 17:34:43};
--TeGuはPKがザンバースに乗るからバースト中はウィンドミル...
---ちなみに、GuHuがフューリーのお陰で1.93倍だからそれを約...
---まぁしかし、Gu/Te共々一番人気でない事だけは確かだな --...
---Guは最近GuHuをかなり見るってか、Br並に居るからかなり人...
--TeHuで各種滅牙殴りTe。アイアンウィルがなければ4倍ペロっ...
---個人的には10まであげても100%にならないアイアンウ...
--VHまでは防御TeHuだったけど、今はHuTeでタリゾ...
-チーム唯一のメインテクターの私が魅力やいいところを語った...
--もはや煽りですらない、自分より完全に格下の別種の生き物...
--そこで逆にテクターに取り込む程熱く語ってみよう() -- &n...
--ゾンディールができるだろ そんな事もわからん奴らはエクソ...
--話を聞いていないし、何より求めているものが違うように思...
--いいところ=何ができるかではないのか(驚愕) 普通の問い...
--PP回復力からのPAサイクルの向上により、武器にはよるが全...
--psuがテクター最強だったからな…無課金で他の課金職に勝て...
--その後の話でチムメンの一人が興味を持ってくれてテクター...
---なんというかそのチムメンは救いがたく人の神経逆なでする...
---しかしこうして見るとよぽどの腕が無いとテクターは使いこ...
---他のクラスと同じく「いつ何をすればいいか」以外に「いつ...
---テクターの最安定行動がザンバースで、要所要所でサザンゾ...
---ザンバース使わないTeは多いよなぁ…性能かなりいいのに...
---Teが一番輝けるのはソロだから……ソロだとザンバは微妙で、...
-ツリーの再構築と共にマスタリー廃止、EWH2,3追加 ラバーズ...
--ラバーズパッシブでラバーズ中無敵とな -- &new{2014-03-2...
--俺はそれでも良いけど、もっと欲を言うならラバーズはパッ...
--ラバーズ中無敵はちょっと嫌な方向にぶっ壊れだから嫌だな...
---カタコンみたいに短時間、長リキャストならバランスとれそ...
--いや、ラバーズの打撃アップとリアクターの打撃アップをパ...
---ラバーズ自体の打撃アップ効果はスキル説明と違って打撃「...
---ようは木主は!スキル2つに分けるんじゃなくて、リアクタ...
---ただ単に回避がステップになるだけのスタンスになるなら俺...
---多分そういうスタンスになるなら、ステップの回避時間がめ...
---すまない 完全に勘違いしてた それとewhはもうウィークス...
---ウィークスタンスは弱点属性以外での法撃攻撃と弱点部位以...
---落ち着け、一応ヒューリー単体なら125%だ。流石にEWH...
---それでは足りない 3もだ -- &new{2014-03-21 (金) 20:32:...
---1.2×1.2×1.2=1.728だが、こんどはSP足りない。EWHは2で止...
---Spが足りない ならばラバーズの最大spを5にしよう -- &ne...
---PPリストレイト2も追加だ。さらにSPを出すために状態異常...
---打撃アップが完全に腐っている、打撃アップ1を基点として...
---そもそもTeのスキルって10段階が多すぎる ほぼ全部1~5で...
-あちゃー、繋げ損ねた。これどうやってつけるの? -- &new{...
--[-]で始まる行が所謂「木」 [--]で始まる行が所謂「子木」 ...
木を子木にしたいなら繋げたい木の下に移動して[-]を[--]に変...
--と、言うわけで繋げたいであろう場所に繋げ直して置いて挙...
---ちなみにコメント中の先頭の[-]はそのままコマンドとして...
--ほへー、ご指導ありがとうございます -- &new{2014-03-21 ...
-ゾンディでまとめる必要もなく一瞬で殲滅できる職さんがいるん...
--ゾンディ法爆の方が処理は早いけど、他職の殲滅速度でも現...
--手を下すまでもなく他人がやってくれるなら結構なことじゃ...
- 現状、ザコ戦はそれなりだけどボスが辛すぎるという印象な...
まあ、どちらかと言えばTeよりFoの方が恩恵大きそうだけど...
--いや、法撃じゃ雑魚も倒せんから -- &new{2014-03-22 (土)...
---ん…法撃で雑魚を倒せたらどこで殴るんだ? -- &new{2014-...
--上の方にも書いてるけど、法撃ぶっぱするだけならFoでok --...
---ただしFoは法撃ぶっぱしても雑魚を倒すのが辛いという・...
---それがそうでもない。Fo/Brウィークスタンスでベルト、ラ...
---トップには絶対及ばないまでも十分に早くなりさえすればい...
---確かに位置はそのくらいで良いんだけど、現状のFoの火力で...
---サブクラスの仕様で全ての攻撃手段は全てのメインクラスで...
---つまりテクターは打撃も法撃もできるが、他の専門クラスの...
---クラス構造上どのクラスよりボスを倒すのは遅いほうが正常...
---本当にサブクラスが癌すぎる -- &new{2014-03-22 (土) 10...
---サブクラスのシステムを維持したままでもバランス調整次第...
---全7クラス(サブ実装前なら6クラス)のバランス調整ならSE...
--運営「エネミーごとに耐性考えるのも面倒だし……そうだ! Te...
---ウィークバレットより倍率低くていいからテリバゾンディと...
---イグニッション系は最悪でもPAが更新されるとき同時に更新...
--単に時間がかかるだけで別に辛くはない -- &new{2014-03-2...
--つまり、テクターでボスにダブセ投げてる私はいよいよ死亡...
--上の木でも議論したが対ボス性能は辛くないという結論に収...
---収まってないだろうが 君どこのガンナー? -- &new{2014-...
---あのあの ボス辛くないなら、BrGuと並ぶ総合スペックにな...
---不可能可能で言えば倒せるんだから可能だけど、殲滅に時間...
---上の木で出た結論は「対ボス性能はサブの攻撃手段を前提と...
---ボス辛くない=BrGu並なのか?そんなにのーししたいなら素...
---馬鹿いえよ、雑魚処理性能とボス処理性能の差が明らかにイ...
---ハンターを基準にするなよ それにハンターもサブファイタ...
---ボスに時間がかかると何が問題なのかわからん -- &new{20...
---× 上の木で出た結論 ○ 上の木で小木主だけ(もしくいは...
---それだったらカタナ使えよ。カタナ使ったらBrとは言わずと...
---極論すればBrGu並み。というのも純粋に火力がうらやましい...
---BrGu並っていうのは何も考えずにやってるだけで敵をすぐに...
---考えればBrGu並みになるならそれでいいんだが、今は無理だ...
---ボス殲滅力はソロで使う上では問題ないけど、並んで戦って...
---そもそも時間がかかるってのはどのくらいのことなんだ?俺...
---補助的なことをするにしろウォンドで頑張るにしろ全職職武...
---そうね フンターもサブFiならファイターと何も変わらんか...
---純火力近接と純火力遠隔のFoが同等だったら両刀のTeはそれ...
---11kプラス法撃爆発とか普通にいくわけないだろ それかあれ...
---弱点ぶん殴ったら出せるだけど、その時同じ場所殴って他職...
//--ミスった -- &new{2014-03-22 (土) 11:25:10};
//--せっかくだし流用 サブFiで特に属性合わせないウーダン...
//---私弱点合わせた上で弱点をbhsで殴っても18kくらいだなあ...
//---というか、弱点あわせないでウーダンに6kとかありえんだ...
//---ごめんスタンス込みを書いてなかった。 -- [[小木主]] &...
//---それは累計ダメのお話? デッドリー単発で7kはありえん...
//---もちろんPA一発の累計 仮に1ヒット6kも出るデッドリー...
//--この木上の木の子木にして子木を木主に直しておこうか? ...
---そんなこと言ったらどのくらいが満足できるのかってことに...
---つまり倍率高い魔法剣的なテクが実装されればいいんだな。...
---てか対ボス性能うんぬんよりツリーの前提改善が欲しいわ。...
---うん、打撃11kは流石に打撃力盛り過ぎ テクニックが使い物...
---現状そもそもテクが弱いからね。仕方ないね。 -- &new{2014...
---とりあえず意識して頑張らなくてもウォンドかテクでSHのマ...
//-テクターの存在価値は事実上テリバだけということに何故気...
//--他に殴る人が居なかったら自分で殴るしかないじゃない --...
//---いや、ウォンドで殴る必要はないよね?ってお話 それは...
//---テリバのためだけだったら他の職業に有効なスキルの無い...
//---↑2 そんな後だしジャンケンみたいな話されても困る そ...
//---うん、だからテクターが雑魚処理強いというより テリバ...
//---↑うん、だから何? -- &new{2014-03-22 (土) 12:18:17};
//---↑2 つまりそれができるTeの雑魚処理は強いってことじゃ...
//---テリバゾンディさえしてしまえば他武器でもいいじゃない...
//--そんなこと言ったらGuとBr以外価値なんかないって話にな...
//---だから、テクターは雑魚処理早いだろ それはテクターの...
//---GuもSRJAというスキルがなければただの負け職なんですが...
//---SRJAなければガンナー負け組とかエッグブラスターでもつ...
//---Brもシュンカがあるからこその現状ですしおすし -- &ne...
//---SRJAはせっかく打撃と同じようにPA変更するようにしたT...
//---おうじゃぁSRJA抜いてADやらTAやらいってこいよ。はい論...
//---この論破に至っては意味が分からない -- [[木主]] &new{...
//---SRJAなければガンナー負け組とかという所の反応として書...
//---というか現状レベルやステよりスキルやPAの倍率って状態...
//--だけって何、他にも欲しいの? -- &new{2014-03-22 (土)...
//---うん、欲しい -- &new{2014-03-22 (土) 12:16:56};
//---何か改善案をだせ。これじゃ煽ってるようにしか見えん --...
//---まず木主が煽りだからなあ… -- &new{2014-03-22 (土) 1...
//---あぁ、木主に言ったつもりだったんだが、タイミングのせい...
//--木主が何が言いたいのかわからん -- &new{2014-03-22 (...
//---FoTeならテリバゾンディナフォ2.3で雑魚はとける たがら...
//---速度はあまり変わらんが消費PPの問題を考慮してないよう...
//---↑↑揚げ足を取るようだが、まず「たまたまウォンド持てて...
//--要するに「お前ら事実関係なんぞどうでもいいからもっと...
//---つまり、そういうことです そんなテクターはこれができ...
//---要するに荒らしじゃねーか -- &new{2014-03-22 (土) 12...
//---他職と比べてって言っても他職だって差別化できるような...
//---上の木だってあくまでも事実は認めたうえでその評価や解...
//--ただの荒らしっぽいしここでコメントアウトの評決を取り...
//---削除すら許される。 -- &new{2014-03-22 (土) 12:47:56};
//---削除でいい気もするけど次は木主がどんなこと言ってくる...
//---構いませんけど、もう荒れるくらいじゃないとツリーの見...
//---削除は原則禁止 コメントアウトについては採決はそもそ...
//---13:00までに評決を締め切りますな -- [[子木主]] &...
//---[[これ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B3%E3%8...
//---wikiを荒らして強化されると本気で思ってるような輩の木...
//---木主この子木にコメントする暇あるなら上の質問に答えて...
//---こんなことを気にして貴重な睡眠時間を削ることはない ...
//---かといって要望送ったところで改善されるとも思えないし...
//---要望多数の為コメントアウトとします -- &new{2014-03-...
//--削除希望もコメントアウトと解釈しました。あと発言してな...
//-コメントアウトの是非についてはどうでもいいけど要望多数...
//--削除希望もコメントアウトと解釈したわけだが?あと発言...
//---なんでそんな喧嘩腰なんだ。もうちょっと言葉遣い考えろ...
//---テクターと関係ないことは別のとこでやろうぜ -- &new{...
//-まあ、コメントアウトされた木主ですけど、どうやったら修...
//--原則コメントアウトされた木の話題はNG。つーかさっき荒...
//--人口と運営の方針だ。で方法は本当に要望を送り続ける以...
//-私のせいでみんな気がたっちゃったみたいです ごめんなさ...
//--どうでもいいコメントで無駄に木を乱立させるな -- &new...
//--って小木主にコメントしようとしたら、コメントアウトさ...
//-乱立させようと思ったわけではないです コメントしようと...
---腐ってもこのゲームdpsが重要なんだわ。なので時間がか...
---耐久力とsaがあれば、テクターは防衛の英雄になれるんだろ...
---ゴルドラに2発でノックアウトされない程度の耐久あればイ...
---サブハンターでカチ勢やればいいじゃん -- &new{2014-03-...
---時間がかかるってのはっきり定義付けした方がいいなこりゃ...
---どの職と比較というより、野良SHナベ2に行って3人がスイッ...
---私はサブfiだからta分岐は状態異常ののりかたによるなー ...
---Brを比較対象にするのはどうかと思うけどな。Brと比較して...
---それはちょっとさすがに弱すぎなんじゃ……無月なのがイカン...
---FiHuも単体ならまたまだ現役だよ まあ大型にはbhs一択だけ...
---対ボス性能はHu並にあるから現状で良いとかしつこく言って...
---ウォンド複数使い分けてやっとその域というのが問題なんだ...
---総合スペックが平等であることが重要なんだな -- &new{20...
---↑そうだね、今はBrGu<その他で差が開きすぎてる。全職横...
---Brは生まれた時からこうなる事が公式の中では多分決まって...
---テクターの場合、ユーザーのサブクラスがばらばらだから手...
---バラバラなのも運営が考えなしにあれこれやるせいなんだけ...
---なんでウォンドでウォルガーダなんか行ったんだ…楽に倒せ...
---サブBrでウィークツリーならウォルちゃんが一番早いぞ! ...
---俺は今Teはかなり改善してきてるのに対ボス性能が低い低い...
---お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな -- ...
---そりゃ昔のTeと比べたら強いよ。ウォンドのモーションが遅...
---んなこと言ったら大体の職業が昔よりつえーっしょ -- &ne...
---だんだん下を見て安心するための存在で居続けさせたい他ク...
---強化が必要なのは紛れもない事実だけど、11k+法爆なん...
---だから、そのフンターっていうのはHuFiと捉えていいのだろ...
---いや、11kは出るよ サブフンターならね でもそれじゃテク...
---11k? TeFiでもチェイスのれば簡単にでるな だが、条件が揃...
---TeHuでEWH・ウォンドラバーズ、ヒューリー系全部取ってオ...
---ウォンドで殴るだけのTeなんて•••Teってこんなんだったか...
---確かにTeでしか実行する意味がない行動というのはウォンド...
---なにも、11k出るから強い、殴りが最適解。ってことが言...
---×他の職と比べて ⚪︎縛りHuと比べて -- &new{2014-03-22...
---ちゃんとよく見てくれ。俺は強化は不要だとは全く思ってな...
---だから、他のクラスは今のTeが昔のTeから伸びた分なぞ問題...
---比較対象がぶっ壊れの場合すべてをぶっ壊れにしたらゲーム...
---他のすべてには敵も入ってるんだ・・・ -- &new{2014-03-...
---BrGuを下方修正せずに弱体化させるには確かに敵も含めたほ...
---敵も入ってるなら大丈夫だし問題ないな。そこを察せなかっ...
---そんなことはない。Hu使えないPAのみならず、有用性の高い...
---ウォンドラバーズはステアタとステップができるようになり...
---しかしこうして改めて見てもTeにされた上方修正って、実装...
---そうだな ラバーズは確かに救済だな ありがたい だが、...
---まぁそこは賛否あるよな。個人的にはステップ要望してた勢...
---ミラージュ一回分の時間で2回ステップできるし実質の回避...
---エクスを封殺する動画とかあるし、昔より強くなったのは確...
---Huも今は「メインHuで来ても良いけどサブBrでスサノ握れ」...
---じゃぁ逆に聞くけどなんでそんなにTeをぶっ壊れ職にしたい...
---上の方の殴りダメージ11kの話だけど、俺のキャラを例に挙...
---ここはTeのページだから細かいことはTeのことしか話してな...
---ぶっ壊れ性能のして欲しいなんて言ってるやつがどこにいる...
---本音を言えばしたくないよ、壊れになんか。でも下方修正し...
---別にTeを突出させたいわけじゃないしな 打撃Hu=Fi=Br>Te...
---おいおい落ち着けよお前ら、忘れてるかもしれないがBrは打...
---いや打撃射撃複合クラスなのに打撃部門で別次元の大差でト...
---射撃部門もバニッシュあるからトップ争いできるしな。カミ...
---Brの現状ってつまりTeがテクか打撃かのどちらか一方だけで...
---もうちょっとよく読んでくれって言われた枝だが、敵も同じ...
---いや、敵のこととか書いてないじゃん。皆が言ってるのは今...
---運営のアホみたいな方針のせいで、やるならTe含め全職をBr...
---今すぐに敵を壊さないにしても将来の破綻を心配するにはあ...
-(´・ω・`)みんな今まで体当たりしたブルフの数を数えて落ち着...
--聞きたいかね?昨日までの時点では99882回 -- &new{2014-0...
--おれは諦めたぞ! -- &new{2014-03-22 (土) 13:35:14};
-スキルでテクのダメージ倍率強化かテク自体の倍率強化が必要...
--ほんとこれ。テクが余りにも息してない。ウォンドはテコ入れ...
---だから前から属性を反映させろと。それだけでダメージが一...
//-テク自体が地雷でおk?ガンナーの時より扱いひどいね。ス...
//--改行的な意味でも煽り的な意味でもお前の方がよっぽど地...
//---それでいいけど、煽りに聞こえた?それなら謝るけど。 -...
//---とりあえずコメントアウトする人が煽り調なのは問題だと...
//---改行的な意味ってのが若干理解できないけど建設的な点が...
//---煽り返したのは謝るけどこの木はどう見ても煽りだろ。ま...
//--↑↑一応改行は非推奨だからな -- &new{2014-03-22 (土) 1...
//---えっと・・・そんなの初耳なんだけど。 -- &new{2014-0...
//---見づらいとかなんとか聞くけど俺は改行されて無いなが~...
//①行数は書き込み可能制限に関係無い ②他のコメントが下に...
---適切な改行は情報提供の時の武器ごとに書いてくぐらいなも...
--チャージハイテックをFoにノーマルハイテックをTeにそれぞ...
-後でこの木もコメントアウトしてもらって構わんけど、むやみ...
--Teのページでテクが地雷、スタイリッシュさもなく無価値と...
---ここの所もついでに消して構わんのだけども、職業自体のバ...
---無価値なこと踏まえたら何を議論しようがテクは無価値で終...
---木主が煽り調でも我々が快く聞いてやればいいではないか ...
--コメントアウトするのもコメントアウト解除するのも各自の...
---愚痴が重要なんじゃないか というか殆ど愚痴じゃないか! ...
---今コメントアウトされたのは露骨な煽りだったような -- &...
--確かにさっきからコメントアウト少し荒ぶりすぎだな -- &n...
--個人的にはアホみたいな荒れ方するよりならコメントアウト...
--我らテクター、無価値と言われた程度で荒れるほど心は狭く...
---なんかもう悟り開いてそうだなTe -- &new{2014-03-22 (土...
---ずっと底辺をうろついてるからな -- &new{2014-03-22 (土...
--みんな結構いいこと言っているので消しづらそうでワロタ --...
---いいこと言ってるかのかこれはw -- &new{2014-03-22 (土)...
-今朝、ウォンドギアが「ノンチャでもゲージが溜まるようにな...
--ついでに法爆にJA乗る様にもなってほしい -- &new{2014-03...
--ウォンドにPAあっても面白いと思うの -- &new{2014-03-2...
--JAのらずPAもこないなら今の法撃爆発の固有倍率1.1を2か3く...
-とりあえず、メールラッシュし易いように要項纏めてコピペ文...
--コピペ送っても嫌がらせとしか思われないと思うよ -- &new...
---ああしろこうしろって感じで命令口調な文なら嫌がらせにな...
---よく考えたら確かにそうだな やはり公式ブログに特攻した...
---コピペにするとスパム的にブロックされる恐れがあるから、...
---たしかに強化はしてほしいけどそういうのってやだなぁ、問...
---各々が自分の言い方に直しつつ上がっている問題点をあまさ...
---同感。テンプレをちょっといじったくらいじゃ要望送っても...
---↑は↑↑↑に同感ね -- &new{2014-03-22 (土) 20:18:04};
---要望に具体性がないうえ総数が少ないことに加えて方向性が...
---むう。テンプ用意したら、送ってくれるひとも、今までより...
---確かに効果は薄いかもしれないがないよりは十分効果がある...
---さしあたって問題点の洗い出しをしておいて、具体的な数値...
---だが、しかし上の木を見る限り具体的な方向性はまだ定まり...
---とりあえずツリーの改編、最低限で前提の緩和するのはやら...
---そうだな それか、緩和なしで異常ブーストはマスタリーの...
---ツリー見直しだけならな 俺はもうマスタリーを一括に纏め...
---廃止するならEWH3まで必要かもしれんな。弱点属性の時にダ...
---そうだな。条件一致でダメージ上がるのは良い。持ち替え勢...
---スキルツリーの構造そのものやツリー内のスキルの配置を変...
---その場合消えた風光闇マスタリーをFoの方に移動させるか何...
---FoはFoで20%のまま全テクニック威力20%UPとかしてもい...
---20%2回いっちゃったわ、まあ大事なことなのでってこと...
---そうだな あまりふっとびすぎた事要求してもスルーされそ...
---正直廃止やらは難しいから現実的なのはEWH2の実装と前提...
---廃止とか配置変更とかはプレイヤーが持っているツリーに強...
---既存の構成が変えられないなら、スキルツリー自体に2枚目...
---いっそ新しい職を・・・いやなんでもない。でもやっぱり二...
---テクの威力上昇は急務ですね…。Teに限らず、Foも。結局、...
---↑GuとBr消したら例えば防衛3週できなくなるじゃん。...
---↑ちゃんと読もうな。BrGu「以外」を消しても3周はできるだ...
---↑ちゃんと読んでるぜ。2強のGuBrなくなってあなただ...
---↑2あ、すまんちゃんと読んでなかったわ。GrとBrしか...
---しかしTe12人ですら三周はできるんだから、単に余裕じゃな...
---一つ言わせてくれ。Te12人『なら』4週狙えるぞ。全員闇ツ...
---El12人ならいけるだろうなあ 7クラスならBrGuが飛びぬけ...
--ウォンドギアの修正の時のように、前提に必要なポイントを...
状態異常強化とか、明らかに使い道のないスキルに5とか消費...
---そもそもFoだと完全回避できてた状態異常強化を何故必須の...
---運営「特に考えてなかった。足止めでSPを浪費させられるな...
---そして現れる打撃UP -- &new{2014-03-23 (日) 01:08:14};
---正直実装時はFoと比べて良いスキル全くなかったからね。SP...
---エリュが装備しやすくなるから打撃アップはむしろ歓迎 -- ...
---ツリーのあんな最深に持って来られても困るけどな。あの打...
---さらに言えばこれから先あの下に有効スキルが配置される可...
--ここの木だけかなりいい感じでワロタ -- &new{2014-03-23 ...
---カタナがソードに終止符を打ってしまった模様。我々も本気...
---シュンカが全ての攻撃手段に終止符を打ってしまったからな...
---リンドウで十分だったんだ―― -- &new{2014-03-23 (日) 12...
---いや、なんか未実装のオーバーエンド改の話だ 目の前の問...
---あれはもう終止符というより死体蹴りだ -- &new{2014-03-...
--ものっそい個人的な要望だけど、TrはElみたいにノンチャテ...
---ノンチャ威力爆上げしちゃったらチャージする利点が見えな...
---住み分けってのは違う方向性の強さを求めていくものであっ...
---チャージできないと攻撃範囲せまいやん。ボタン押したら即...
---チャージ不能になるとTe最強の攻撃であるゾンディ殴りが劇...
---チャージ不能だと補助何もできんな -- &new{2014-03-23 (...
---じゃあノンチャでギア溜まるようにすりゃいいんじゃね?じ...
---ノンチャとチャージってのは上で言われてる通り強い方が生...
---↑補足だけどギアはラバーズと短縮ザンでなんとかなると思...
---サブクラス抜きのTe単体の性質としては魔法剣士というより...
---自己強化のみに絞った補助テクでもあれば、それを大幅に強...
---それかテリバみたいな感じで、補助を単体にする代わりに効...
---ゼロレンジか。いいね。やっぱりなにを求めてTeやってるか...
---ゼロレンジは欲しいね……けどその前にザンさんに勝てるよう...
---せやな。ノンチャにこだわる理由もなくなったので諦めるわ...
---ナザン先輩はデフォで倍の威力と半分のチャージ時間を手に...
---二段チャージって素敵ですね。Teのテク一発の数倍の威力が...
---ゼロレンジはFiにつけるべきだと訴え続ける私がいる -- &...
---あるいはGuのゼロレンジを全攻撃対応にするとか -- &new{...
---チャージ長いのも現状の問題の一つなので、2段階チャージ...
---ノンチャの射程をグッと下げて威力減衰を減らせばいいんじ...
---ギフォ「そうだよね、射程減あるんだから威力は残してほし...
---テクカスでオートチャージカスタムってのもアリか。パレッ...
--「既存スキルの廃止はダメだろう」とか「前提条件緩和」だ...
---まあ、確かに。Foは全部埋めてもテクが3種運用できるよう...
---少ない脳みそで出来るだけ干渉せずと考えたら、既存マスタ...
---ぬるいどころか「この運営にスキルツリー構造を変更するな...
---↑なるほど。じゃプロデューサーかえろって要望も必要だな ...
---酒井はエアプで仕様を把握してないのを見る限り、責任かぶ...
---↑5 コンバで減ったHPの分だけ法撃が上がるとかになるとま...
--まあ、いろいろな意見でてけど、内容は多少夢みてもいいと...
---SロールJA「せやな」 -- &new{2014-03-24 (月) 20:25:42};
---ユーザーの方向が定まらないのは運営が一貫してTeの方針を...
-TeBrで、バニシュにザンバースのダメージって適応されるのか...
--与えたダメージ総量をもう一度、だから適用されるんじゃね...
--もうFo/Brがビブラスボウでパニシュナメギザンバで戦ってる...
--じゃあ風マスタリー乗るしTeBrでバニシュザンバありだな。...
---バニシュが持ち替えると消えるからなぁ……。バニシュ→チャ...
---今回の追加ADではクラテルアーチェがもう前回出てるから新...
---↑↑思った。出荷だとPP30で少なくとも2倍出る。・・・ -- ...
---↑あくまで分かりやすくするためのたとえの数字だから、Fo/...
---まあビブラス武器は単に初期職装備可能なシリーズだから・・...
--ネブラウィンド「ワイ使っても、ええんやで?」 -- &new{2...
---お前の法撃力は低くて……けどTeにとってバニッシュカミカゼ...
---ああけど死風連弾あるから……12%と法撃380、どっちが上な...
---めっちゃ簡単に考えると、570×1.15で950に勝てたかい?っ...
---↑すまんミス。1.15じゃなくて1.12だ -- &new{2014-03-24 ...
---素法撃1000あるとしたら1570*1.12で1758ほど。ネ...
---ようは、レアマスタリーやらOPやらで法撃盛りまくってる沼...
---とか言ってたらTe装備可能の法撃弓が早速出ててズコー -- &...
-今更なんですけど、法撃爆発って打撃扱いでJAによるボーナス...
--それであってるよ -- &new{2014-03-24 (月) 00:47:17};
--そこにEWHを重ねれば2.45025倍だ! -- &new{2014-03-24 (...
---素早い回答有難うございます!なるほどEWH!取ってみよう...
-シフアドLV3で上書きされるのは気にしても仕方ないって、書...
--すでに趣味スキルに入れ込んだほうが勝手に頑張れと書いて...
--物凄くザックリ言うと「これに10振りするような物好きは頑...
-リア友二人と一昨年の秋くらいから始めたんだが、二人ともそ...
--打撃と射撃が好きなのになんでテクター?メインをカンスト...
---きっと友達二人が打撃・射撃好きだから自分は余りの法撃を...
--支援必須のバランスにはしないと公言されてるし、運営自ら...
---何しろ今のカス補助さえ頼りにしていくしかない虚弱職が当...
---範囲超火力、無敵、自己回復武器・・・補助必須にしないど...
---さすがに火力ゲーだと気づくのが遅くないか・・・βテスト段階...
--あくまで補助が目的ならメインTeじゃないほうが補助に使え...
--補助強くしすぎたらボスからのダメも2桁になりそうだから無...
---極めたカチ勢なら現時点でもできるけどね -- &new{2014-0...
-ザンバースやメギバの範囲を、テリバ無しでも現在テリバあり...
-ものすごく個人的意見だけど、エクステンドアシストの効果を...
--シフデバ1ヒットあたりの効果時間増加は既にFiの「アドレナ...
--シフデバアドバンス、シフクリ、デバカ、アシストの効果は1...
--アドレナリン並みに伸びればノンチャで素早く実用的な時間...
---アドレナリンは自己強化がノンチャ一発ですむところが真価...
--開発「テクカスで5ヒットにできるだろうが」 そっちが補助...
---5ヒットしてもアシストなかったら結局一発無駄になるしな...
-「しょぼい補助なんて使ってる暇あるなら戦え、ていうかゾン...
--(敵を)補助必須のバランスにしないのなら補助をすることで(...
--確かにTAゲート前でシフタとか掛けられてもそんなことして...
---テメーは俺を怒らせた -- &new{2014-03-24 (月) 22:14:21};
---あれ掛けられてる側からすると特に効果実感できるわけでも...
---あれは自分に掛けてるんだよ、Teにとっちゃ大切なステ上昇...
---開始直後の消費PPを気にしないでいい場合がほとんどなので...
---↑2みたいに先にシフタおいといてくれるような人もいるん...
--補助はともかくゾンディは使えばTeの方で瞬殺できるから言...
---まあ数少ないTeの一派である殴りTeの殲滅速度落ちるから減...
---全員がTeならいいけど、他の職がいるなら自重しろよ -- &...
---あー、言い方悪くて誤解させたすまん。要は半端に減らされ...
---打ち合わせっていうか・・・影響与える側が空気読まないと。...
---集めるならまどろっこしいこと言わず迷わず集めればいいん...
--他人からの補助を必須にしないってだけだよねこれ。自己補...
---スタンスは効果時間を考えると補助というより基本性能だし...
--結局のところ、シフタ関係全力で取得したTeがシフタかけた...
---素ステ+マグのみ影響があるため、素ステ750で182上昇 つ...
---↑の人に追加で言うと、素ステと装備補正の比率的に、シフ...
---このページみてるとTeはシフタ必須って話が多くて皆同意し...
---そもそもが雑魚すぎて自分は要らないはずのシフデバかけな...
---なるほどねー WBレベルの補助でもあってもなくてもいいレ...
---Te個人はシフタはあったほうが確実にいいけど面倒なら不要...
---Teにとってはそもそものシフタの上昇量ですら貴重な与ダメ...
--補助かけるのはゲート前で自分の準備が終わって待機してる...
---シフタとザンバースが共存できないので、シフタかけてる暇...
---ザンバとメギバが共存しないのは知ってたがシフタとも共存...
---↑補助テクは(ゾンディは攻撃テクとして見るからか、ゾンデ...
---ん?その理屈だとシフタとデバンドも共存しないってことか...
---フィールドに出せる補助は1人1つってことだね、シフデバ...
---ああそういうことか。最近テク使ってなかったからそこらへ...
---消えるといえば別武器に持ち変えても判定消えるから補助杖...
---ボス相手ならともかく、数瞬で蒸発する雑魚相手じゃエリュ...
---↑バーストしてる時はザンバース貼った上でサザンしてる人...
---因みに、シフデバは普通に使うなら4ヒットだけど、最速で...
---↑シフタの場合、Sチャージもあるから、シフタを後に使うと...
-今回Te装備可能☆11が目立つな。特に肉球ナックルは狙いたい...
-氷も光もなんかいまいちだな。闇に期待するしかないか。風は...
--イマイチって…氷はナメギを超える対ボステク、光は大威力遠...
---その対ボステクで他職の8割でも火力出せたらいまいちなん...
---シュンカの牙城を脅かすに足りないものは全部微妙なんだよ...
---BHSはともかく普通にデッドリー超えてるような気がする。 ...
--氷も光も上々だ 氷はむしろやり過ぎ ノンチャイルバマン量...
--イルバは強くて嬉しいけどコレFo用だよね。サザンといいEl...
---その観点で言えば単に新テクが追加されただけでFoもスキル...
---フォトンフレアとかテスト時代から止まったままだぞ -- &...
---Te=殴りTeって意味だったんだ、スマン。 -- &new{2014-03...
---殴りTeでもイルバは割と火力出るから殴りに混ぜておくと結...
---今まで属性を合わせた滅牙系ウォンドのパレットに同じ属性...
---チャージイルバの威力は1~3発目は表記の100%、4~6発目は...
---「Fo=テク特化」「Te=テク+殴り」なのだから、相対的に...
とは言え、ザコ戦は相変わらず殴れる方が効率良いので、Teが...
---TeHu左特化、法撃2150程度で7hit目のチャージイルバは3800...
---TeFiで祭壇TAが平均4分くらい短縮された。あくまで個人参...
-まぁ光はチャージ1.2秒で、Foじゃないんだからチャージ中PP...
--時間に制約ついてガンスラ持ち替えできない分イルバのがPP...
---殴りTeならラバーズで殴りながらノンチャイルバ挟んで、7...
--私は上のほうの木を元に、既にメルボムを開始している -- ...
---メルボムはただの迷惑行為だから要望送る程度にしといた方...
-そういえばTeで装備できる他職の武器リストがあると便利そう...
--数も増えてきたしまとめがあると確かに便利かな 装備条件...
--Teは特に別職の武器握る事も多いからありかもしれんね。 --...
--支援 -- &new{2014-03-28 (金) 02:24:26};
--運営がこれだけTe可能を増やしてきたということはテコ入れ...
--新しくリスト作るとして、必要そうな項目はなんだろう。レ...
---Te装備可能な武器のメモを作成。新設するリストにはレアリ...
---メインTeで装備可能な武器のリストなんだから、装備可能ク...
---武器カテゴリーと、武器名称のリストの項目を作成しました...
---GJ こうしてみると多いなあ -- &new{2014-03-28 (金) 17...
--ありがとう!すごく助かる! -- &new{2014-03-28 (金) 21:...
-イルグランツ強いし見た目いいから光特化ツリー作ろうかと思...
--マスタリに依存しすぎるとスキル振りがさらに窮屈になるぞ・...
--マスタリは一応相手選ばないからな、テクは選ぶが。 -- &n...
---フューリー「相手選ばないぞ!」アベスタ「相手選ばないぞ...
---その点選り好みしまくりの上に弱点フェチのウィークスタン...
--Te/Fiにすればマスタリ144*ブレイブ144だからTe/BrのEWH120...
---光特化なんだから、Te/Brで光マスタリ1.44*EWH1.2*ウィー...
--マスタリーなあ。マジで作ろうと思うと、殴り重視3通り、...
---Teは風・光・闇ツリーで切り替えして、Foはテクアドバンス...
-私は一昨昨日から要望の連打を始めている 君たちはどうなの...
--ラバーズ実装当時から週1で送ってる、正直連打とか何回もっ...
--Te実装直後から折りを見て絶やさず送ってるが、実際どうす...
--はあ〜…、もうテクターラバーズの皆が一致団結してストライ...
---ほんの数%しかいないし、新職Elも運営から見たらTeだから...
---いないものは減らないからな。昔某11で希少職筆頭の竜騎士...
---そうですねぇ…頑張って行きましょうか〜 -- &new{2014-03...
-なあ過去ログ見て思ったんだが普通のTeってなんなんだ?過...
--殴りしかしないならのーしって事じゃね?要は打射複合職で...
---普通に考えて殴りTeが殴りしかしない訳がないからなぁ。...
--テクしか撃たないならそれこそやってることはFoだし、Teら...
--状況によって打法切り替えて戦う前衛随伴法撃職がTe。打法...
--誰もが殴ることをすぐに意識できるわけでもないし、そもそ...
---俺Te/Huだけどテクもガンガン使うよ。エリュサザンとかナ...
---テクしか撃たないTe、もちろん会った事はあるよ。でもテク...
---殴りエリュシオン動画があがってるね。確かに面白そうだっ...
---コンボアップがテクにも乗るから実はそこそこの倍率なんだ...
--どんなんだってTeだろ。殴らないならFoとか殴りしかしない...
---好きにやったらいいよ。でもマイノリティじゃないなんて言...
---マイノリティじゃないって言い張る意味がわからん -- &ne...
--殴りしかしないのが殴りテクターだから、そういうテクニッ...
---殴りしかいないのが殴りTe、かぁ。そこの認識の違いよな。...
---Te/Foとかでテク主体、でもギアも取って雑魚相手には多重...
---仮にTeFoでもFoよりTeの方が打防高いってメリットもあるわ...
---補助を除いてサブ武器含め殴りしかしないのが殴りTe。法擊...
---魔剣(キングイエーデグラブ) -- &new{2014-03-29 (土) ...
---魔剣(鮟鱇) -- &new{2014-03-29 (土) 15:01:11};
---風光闇マスがFoにない以上この3属性に限って言えばTe/Fiで...
---闇はナメギ運用も視野に入って来るし、そうするとリバイバ...
---殴りTeって単にスキル的に打撃重視になってるもののことだ...
---個人的には、ザコ戦はゾンディ殴りで多重爆発、ボスはテク...
---法撃重視のテクターは風特化、光特化、闇特化って言い方に...
--殴りTeも法撃Teもただ単にユーザーが勝手に区別してるだけ...
---自由度が高いなんて言葉で誤魔化すなよ!器用貧乏ってはっ...
---Teでテクしか使わない一番の理由は、Foのサブクラス用とし...
---器用貧乏というとまるで水準未満なりに何でもできるように...
---特化しても特化タイプに敵わないのはいいんだ、コンセプト...
---コンセプト的にはやはり打撃と魔撃を両立させたいというか...
---ギルティブレイクやサプライズダンクみたいなウォンドPA...
---ウォンドギアのゲージを打撃で上昇に変えて、ギアが溜まる...
---魔撃ってなんだよ、妙な造語使ってんじゃねーよ。 -- &ne...
-4/1日の生放送でテロするしかねえ! 大量に流れるコメントも...
--なぜRaは許されないのか。 -- &new{2014-03-29 (土) 01:2...
---Raが弱いのではなく、大砲がクソなのだと思われ。でも、ス...
--ブロックワードに入っててパーソナリティの目には届かない...
--まぁテロしてもさ、酒井と木村と他開発の人にスルーされる...
--HAGEからも視聴者からもうざがられて終わるに一票 -- &new...
--まあ、少しくらいなら・・ -- &new{2014-03-29 (土) 17:57...
-結局のところ、もしクラス間バランスが完璧に横並びだとした...
--な、なんだってー(AA略 -- &new{2014-03-29 (土) 15:07:21};
--どうかなぁ、1強職じゃみんなそればかりやるようになってそ...
---そうじゃなくてその最強職を入れ替えるんだよ。昔のFo→Gu→...
--こういう陰謀論語り出すやつってどんだけひねくれてんだよ…...
---まあ悪意感じるレベルでこの2つだけひどいじゃん? -- &...
---つっても全職横並びや特定の職一強の状態が続くと同じ職ば...
---まぁなー全職横並びっても今よりマシってだけで、ゲームと...
--とりあえずTeが唯一最初から「サブクラスがついてやっと機...
---だからって根拠のない妄想を語るのはどうなんだ。現状に不...
---いや、これは実装当時に行われた生放送を見ていたTeなら知...
---小木のことを言ってるんじゃなくて木主のこと言ってんじゃ...
---未完成で出したのはFo、Foに付ける予定だったスキルと補助...
---小木の内容は認めた上でだからって木主のような妄想垂れ流...
---ああ、木主だけど自分はTeなんぞ暇つぶしに遊ぶときしかや...
---ならより一層ここに書く必要はないな -- &new{2014-03-29...
---きっも -- &new{2014-03-29 (土) 18:59:55};
---木主の負け惜しみ感が半端ないな… -- &new{2014-03-29 (...
---TeとHuが特にひどいとか言ってるけどエリュシオンが装備し...
--そもそも収益のみを重要視するなら、無料サービスのゲーム...
---↑基本無料課金制のほうが遥かに稼げる。ユーザーの数にし...
-Fiのツリーが如何にもテクター意識してるように思うのは俺だ...
--Te/Fi推してるんじゃないの -- &new{2014-03-29 (土) 22:3...
---ぱっと見そう見えるけど、俺にはもう運営が何考えてるのか...
--いや、実際TeFi推奨してるんだろう。でもどちらもツリーが...
---新テクニックがそれぞれそれなりの性能ってことは、各種属...
---ゾンディやってしまえば多少の攻撃力ダウン関係なく多重で...
--エクステンドアシストとアドレナリンの相性は抜群。1チャ...
---補助必須のバランスにはしないと言いながらTe実装だからな...
---つまりアレだ、シフクリを最大にすると100%クリティカ...
---でも、シフデバ関連のスキルが死んでいるからこそ、現状な...
---そうだな。シフトが使えるようになったらサブパレットがや...
---シフデバが実用レベルになるというのは最悪でも関連スキル...
--とりあえずスタンスは倍率上げるか、上限SP下げるか、別の...
---Fiスタンスは今の2倍の倍率があっていい。それかHuスタン...
---実際2倍あってもいいとは思うのだけれど、またユーザーが...
---後スキルをふればふるほどデメリットが増えるのはメリット...
---デメリット下がってもいいけどその分メリットの上昇少なく...
---倍率据え置きならデメリット撤廃は必須だなあ。せめて下が...
---そんな私は仕様を変えろと要望だしてきた。Fiに正面背面の...
---やっぱ全ての根本にフューリースタンスの異常性が垣間見え...
---フューリーが高性能過ぎてFiRaGuBrに殴りTeはサブHu左ツリ...
---全体:とりあえずPA・テクの倍率表記詐欺をやめる。 Hu:...
---うわぁ何だこれ我ながらながすぎるw あとTeの調整にPPリ...
---個人的には素の通常攻撃分を激上げしてPA倍率は大体同じく...
---ランチャーはすべてのPA、通常攻撃を高速化。与ダメより挙...
---あれだけ遅いなら発射にこぎつけたら瞬間弾着、現行PA並み...
---↑5自分も同じ意見・要望だな。だけど2つだけ調整を注意...
---なんでTeのページでランチャーの修正要望がでてんだよwと...
---GuのSRJABはなぁ……アレのせいでコンボ(笑)になってしま...
---SRJAの最も評価すべき点は、ああいう形で第2スキルツリー...
-スキルとかそういうのよりまずテクターのHP上げてほしいと...
--自分もHP上げてほしいとは思うんだけど、それ以上にスキル...
--まったくだよ 俺HP1000あるから死なねえ(ドヤァ とか言っ...
--レベルが50前半なのがいけないんだけど、スーパーハード...
---だよなあ。耐久性が低すぎる。サブHuじゃないといつ死ぬか...
---防具を防御オプションにすれば3発くらい耐えるけど、Fo並...
---この木自体の流れとは関係しないがSHの受注可能Lvは60に引...
---一応迷惑にならんようソロでやっておりますよ。Teはソロ楽...
---2撃で殺されるんなら多少HP増えても大差ないような… -- &...
--ウォンドラバーズにHP+200くらい付けても良いよな -- &ne...
--もうスキルもテクも修正入れる気ないなら、法撃以外の素ス...
--素のHP+前提スキル分のHPで比較しても前衛と被確殺は変らな...
--まじかよ、HPが欲しい要望とか初めて聞いたわ。1撃で倒れる...
---SAもないから雑魚連で余裕の床ペロ。よほどHPなければ何も...
---そんな状況になったらアーマーもちの近接でも普通に死ぬよ...
---無敵←これだなwww -- &new{2014-03-31 (月) 09:59:58};
---スーパーアーマーあったらダウンしないしよろけでキャンセ...
--もはやサブHuでアイアンウィルなかったら殴れない身体にな...
--ツリーの異常ブーストをHPアップにすると自然に数十はブー...
--Ra系との差は種族とサブが同じなら90ほど、Huと比べても180...
---1発でも多く耐えてくれればだいぶ違う。法撃爆発とかいう...
---ゾンディ→ステップ→ステアタでそうそう被弾しなくない?防...
---毎度思うんだが、ゾンディ殴りで頻繁に事故るという人はも...
---多分そうなんじゃね?言っちゃ悪いがそんなことしてたらた...
---吸い込んだ瞬間にドーン。ゾンディ→ステップ→ステアタ・・...
---周りみてからゾンディ使おうよ -- &new{2014-04-01 (火) ...
---それやってたらSHで遊べないっす。でも事故死くらいする...
---周りみないで死ぬよりはいいと思うけど。死んだら結局SHで...
---少なくともVH以降は「これがHuならまともに食らっても大丈...
--TeのHP上げるなら近接はそれ以上にHPあげないといけないと...
--殴りTeとしてはHP欲しいけど、テクオンリーのTeだとHP...
---でもFoのほうが法撃のステータス高いじゃん -- &new{2014...
---ステだけならFoとTeの法撃値は同じだぞ? -- &new{2014-0...
---まじか! 知識不足だったすまそ -- &new{2014-03-31 (月...
--攻撃面がカスだしHPだけはHuすら軽く上回り素で1000!とか...
---攻撃面がカスなのはテクターが弱いのではなくテクニックが...
---打撃アップと並列でHPハイアップでも配置すればどうよ?...
---一PCが死なないことにソロプレイ以外では意味がないゲーム...
--上にも出てるけどHP高い上に法撃同じとかだとFoどうなんの...
---まぁ確かにそうだね。いつもネックになるのはFoとの兼ね...
---能力値ほぼ同じでHPだけTeのが高いじゃ、Foの存在価値が...
---ステータスって初期三職はほとんど得意不得意を入れ替えた...
---↑クラスごとのステ合計値が同じならなおさらTeだけ強化っ...
---詳しく知らんけどコメント読んだかぎりでは「HP以外」の...
---↑HuはHP高い代わりに防御低いって書いてんじゃないの?そ...
---まぁそれでも防御力程度大幅に下がろうが大してかわんなく...
---↑2 Teの防御ってHuやFiと同じ数字なんだ -- &new{2014-...
---↑ほうほう。HPはどんくらい違うの? -- &new{2014-03-31 ...
---種族比較のところにステータスの実数書いてあるんだから見...
---ここでもサブクラスが足を引くなあ 仮にTeのHPが高ければ...
---Te/FiとFi/Teで78、Te/HuとHu/Teでも139しか違わないじゃ...
--耐久なんて現状のままでも装備とOPでどうにでもなる部分を...
---テク関係は正直Foにまかせたい。 -- &new{2014-03-31 (...
---なんでテクはFoに任せるのにHPはHuに任せられないんだよ -...
---TeがテクにおいてFo超えちゃだめだろ。 -- &new{2014-03-...
---テク職がHu並みの耐久になるのはいいのか? -- &new{2014...
---?よくわからん。耐久においてHuと肩ならべろと言ったやつ...
---もちろん同じ人が言ってると思ってるわけではないがラバー...
---Teを強化してくれって話よりは、法撃爆発とかいう殴って...
---素の耐久なんて別職と比べたって誤差程度だし、殴るならサ...
---そうだなw 真の矛盾は打撃と法撃を両立できないところだ...
---ほんとそれだわ。矛盾をどうにかするってんならラバーズ中...
---打射複合職のBrがカタナ特化すると近接最強になるって事例...
---↑4 サブありきの話はしてない。そして素のステで一番響...
---サブありきの話はしてないって言われても…。現状サブ無し...
---何しろサブなしにできないからな このゲーム実際には7ク...
-El持ってノンチャイルフォ使ってる人ってどのくらい居るんだ...
--ただでさえ重いのにバースト中になんかイルフォイエ落とさ...
---設定落とすかPC新調しようぜ。DF転送前のシフデバ祭りでも...
---それはPCスペックが低いだけかビタミンとかいう地雷なだけ...
---ノンチャイルフォで重くなるのか……? -- &new{2014-03-31...
---ノンチャイルフォで重くなるようなPCは冗談抜きで出荷した...
--サザンが完成するまでのつなぎにしてたことはあるけど、消...
--タイミングが遅れて避けられるのがウザい -- &new{2014-03...
--道中でも防衛でも、相手が火弱点ならゾンディと殴りとイル...
--ウォンドで殴っている途中にノンチャイルフォを挟むみたい...
---地味に範囲ダウンだし落ちてくるまでは殴りで足止めできる...
---でも同じ戦い方ならイルフォよりイルバ、サザンのほうがい...
---ガロンゴとか転ばせるのがイルフォのいいところだと思って...
---そうだな。ナベⅡでガロンゴ集めてイルフォ連打で抹消でき...
---サザンが16にならなくて泣いている俺もいるんですよ! -- ...
--正直Elならイルフォを使う必要がないとは思うがね -- &new...
---ElもTeの延長にある殴り併用とFoの延長にある法撃特化に分...
-テリバにウォクラが乗ればなぁ…もっと楽できるのに -- &new...
-上の方でHPの話とかあって考えてたらふと思ったんだけど、実...
--テクを操る:当然 補助テクが出来る:自身の物理強化 法...
--公式のクラス紹介も接近戦「にも」対応した法撃職であって...
---別のオンゲなんかだとクレリック系職ってクッソ硬くて全然...
---ちなみに旧作である意味もっともTeっぽかったフォマールは...
---つまり実際単なる法撃職だと考えると……マスタリ=Foと属性...
---補助テクに存在意義が皆無なので法撃面ではただ単にFoより...
---ザコ戦はゾンディ爆発が強いからテクメインのステでも殴る...
---Teの味を出すにはまずサブFoからの脱却が重要ということか...
--僧侶で殴ってる感じじゃね 魔法使い(Fo)と比べてある程度物...
---なら理力の杖みたいなの欲しいよな。法撃力を打撃力に変換...
---つまりそれがウォンドギアの正体じゃないだろうか?あとウ...
---ウォンドもタリスと同じように法撃依存で威力上がれば良か...
---リアクターとかいう頓珍漢スキルのせいで倍率系が実装され...
---ツリーの切り直しは絶対必要だろうなー。ラバーズとテリバ...
---さしあたってリアクターで法撃爆発の威力も最大4割上がる...
---テリバも時間短すぎて使いにくいんだよな…PTだと使ってる...
---ツリーの作り直しはどうせ出来ないんだろうから、Guみたい...
---ジャスリバの下が空いているではないか(下衆顔 -- &new{...
---ツリーの配置し直しくるかもね。 -- &new{2014-04-01 (火...
--だから、魔法使いたいテクターと棍で殴りたいテクター、そ...
---サブFoでFoの下位互換になるかサブ近接で近接の下位互換に...
---PAが7倍とかの威力が出る訳で、法撃爆発で通常攻撃が2~3...
-Teに打射法全部に乗るアベレージスタンス140%みたいなスキル...
--なにそのサブで食ったほうが上手く使えるスキル! -- &new...
--サブ職転向待ったなしだな。 -- &new{2014-04-01 (火) 17:...
--Huがどうなったかを知らんのか? -- &new{2014-04-01 (火)...
--何が良いのかわからない、適当に言うだけなら書くな -- &n...
--メインクラスでしか旨味がないスキルでないと食われて終わ...
---ギアかラバーズの効果にすればおk -- &new{2014-04-01 (...
---↑それ既にラバーズに付いてないか、打撃135%。法爆も...
---木主の打射法全部上がるスタンスが欲しいに対する小木主の...
---しかしラバーズは手にウォンド持ってるときしか機能しない...
---そこは木主が打射法アップって書いてたからそのまま書いた...
-ファイターかテクターに打法上昇のフューリーつければいいん...
--SPがない問題の解決が先だな -- &new{2014-04-01 (火) 17:...
--リバイバルがないとどうしようもない -- &new{2014-04-01 ...
--ブレイブスタンス強化で良くないか? -- &new{2014-04-01 ...
-テクターの新スキルの名前から不穏な空気しか感じないんだけ...
--新スキルはマイナスから始まるのがTeの常識だし、今から落...
--自己バフが捗る、こんなに嬉しい事は他にない(白目) -- ...
--ロングタイムアシスト(キリッ 時間だけじゃなくて効果...
---ぶっちゃけ時間さえ長くなればあとは割とどうでもいい気は...
--そうか、補助テクニックの発動時間が5秒以上になるってこと...
---普通に考えれば1ヒットあたりの効果時間が延びるスキルじ...
--ようやく1ヒットでの効果時間増えるのかね……今更感とあっ...
--まさかとは思うが闇の下に付けるなんてことしねーよな?… -...
---まあ動画ではRaもFoもFiも新スキルは個別ツリーだったよ、...
---多分他のクラスと同じくレアマスタリーの下のあいたとこに...
--テクターは支援職だから(震え声) -- &new{2014-04-02 (...
--多分、ザンバメギバの時間が伸びるスキルだよな。これって...
--現状バフ事態いらない子な感じなのが辛いなー。シフタなら...
--補助必須にしないって言ってるくせに補助延長スキル増やさ...
---テクターだけは現状でも補助必須、メインTe専用スキル つ...
---自分で自分を介護できる要介護者ってことか!新しいな! -...
--普通にゾンディザンバ他の持続延びるスキルだと思う。パッ...
---しかし分類上ゾンディザンバメギバは支援テクではないらし...
--仮に1HIT当りのバフ時間延長だとしても、エクステンドアシ...
---1ヒットあたりの時間延長という効果自体はカス当たり前提...
--名前から想像してください→勝手な想像と比較して実装された...
-ひょっとしてEWHってザンバースには乗らないのか・・・サブT...
--ザンバースの項目に乗るスキルはちゃんと書いてあるよ -- ...
-大規模なバランス調整か…、今のところテクターには新スキル...
-下方修正された職が支援込みで修正前ぐらいに火力が出る程度...
--それに尽きる。修正後は近接が補助なしでも戦えるけど補助...
--下方修正はしない宣言を撤回しての大鉈なんだから補助必須...
---下方修正は"なるべく"しない、じゃなかったかねぇ。バフの...
-Vol6に移行します。 -- &new{2014-04-02 (水) 11:42:24};
終了行:
[[テクター]]
-コメント数が限界を迎えたため新規にページを作成しました -...
--新設乙。 -- &new{2014-02-28 (金) 12:39:56};
--ををぅ広告しかないよ。白い白すぎる -- &new{2014-02-28 ...
--すぐ上がサブクラスとしての~ってのがなんか新鮮な気分だ ...
--親切な新設をありがとう -- &new{2014-02-28 (金) 13:10:4...
--遂に5ページ目か……感慨深い -- &new{2014-02-28 (金) 14:3...
---それだけ不満が多いということでは・・・いや止めておこう --...
---ガンナーの悲劇を思い出すな。向こうがZRAの調整から始ま...
--新設お疲れ -- &new{2014-02-28 (金) 15:32:58};
-最近テクター始めました、欲しいスキルが見事にバラバラに分...
--はぶられたり発言権がなかったりスルーされたりなんか慣れ...
--何か聞きたいことあったらいつでもおいで。ただし質問系は...
--単調な攻略法しか存在しない他のクラスに比べ、やれる事い...
--すごいよね。どのツリーに伸ばすにしても8SP無駄になる...
---風ツリー+もう1ツリーどっか取るだけでもうSP16は無駄にな...
---レスタアドバンスも正直いらない……特徴のはずの補助を伸ば...
---そうか、なら状態異常ブーストをかたくなに取得しないツリ...
---おいレベル越えてるぞ -- &new{2014-03-01 (土) 01:10:24};
---と思ったらSPオーダーのやつにチェック入れてないのか -...
---ウォンドギアは取ろうぜ、ラバーズとか無くても多重爆発便...
--打撃系左、テク系中、厨二ロマン系右というのがオレの勝手...
---デバカとエクステンドはたしかに優秀……なんだけど、2LV以...
---光特化ツリーでトリートメント5にしてるが、滅茶苦茶便利...
--こんなに暖かい木は初めて見た・・・みんなありがとう、テ...
-シフタクリティカルの項の「回転上昇するエフェクトが追加さ...
--見え方人それぞれ -- &new{2014-03-01 (土) 09:42:20};
--失礼、説明不足でした。「回転上昇するエフェクト」はシフ...
---いやこう…もっと鋭い感じのが増えてない? -- &new{2014-...
-補助特化作ったら旗のロッドが欲しくなった 戦場で最前線で...
--補助特化なら法撃性能は無くていいからフェームフラッグで...
---補助特化と言ってもFoTeで左捨ててライトブーストとEWを取...
---旗としては適当な全クラスパルチに迷彩でいいけど、ただの...
--良いねえ、ウォンドの旗迷彩欲しいねえ…旗を掲げて、今ここ...
---旗じゃないけど軍配とかあるといいかもね -- &new{2014-0...
---今気づいた 木主はメインFoのうえロッドで旗が欲しいとい...
-Teのツリーは欲しいもの全部下層に潜ってるけど、Raみたいに...
--こんな計画性の欠片もない糞ツリーにされるぐらいなら、浅...
--Raに当てはめるとWBとったらスタスナやWHAが取れない、その...
--そもそも仮にスキル全部をMAXで取れてもやっと人並みのがっ...
---仮に各マスタリートリートメントコンバテリバラバーズあた...
--Raだってキリングとタクティクスの両立は難しかったりする...
---タクティクスなんて、無いよりはマシだけど取らなくても別...
---そもそも仮にもボスをハメ殺せるのがおかしいと思うのは俺...
---エリュ以外でもなんでもハメ殺せちゃうからね……そう他職な...
---Teとエネミーの間に限ればバランスはとれているよ! -- &...
--やっぱBr以外はツリー作り直してほしいわ。HuなんかもRaと...
---Raも左にWBやWHAといった主要スキルが集まってるだけマシ...
---なぜかクラス問題を、SPをさらに振らせる方向で解決しよう...
---Foの氷ツリーなんかその究極形だよなあ。使えないツリーに...
---そんなテスト鯖あったらもっとマシになってるだろうよ。 -...
---あるのにマシにならないんだから開発の無能ぶりは想像を絶...
---なんでこんな奴等がこのゲーム作ってるんだろうと残念な気...
--うお、こんなに荒れてるとは・・・なんかすまん。でもおか...
-武器の方に書いたけどスキルの事だからこっちに書いた方がい...
--ワロタ -- &new{2014-03-02 (日) 17:52:48};
--ウォンドだけじゃなくてどの武器種でも起こるから、アマガ...
-運営が打撃アップなんぞを、しかもあの位置に設定した意図を...
--運営は多分ステータスアップ系を有用だと思ってる。他のを...
---今後あの下に追加される有効スキルへの足止め用だろう。 -...
---まだ絶望は続くのか…… -- &new{2014-03-03 (月) 09:11:51};
---希望を見せてからの転落ここの運営は本当にサイコーだわ(...
---希望といえば、まだ対応中なテクターのバランス調整……そろ...
---がっつきたくなる気持ちもわかるけどTeだけみてるわけじゃ...
---実装以来「弱すぎる」を「弱い」にする程度の内容の不具合...
---ハトウ・シュンカとPAが随時追加されてBrとかは2~3ヶ月...
---↑追加 改善するって言ってから実装まで一月以上かけるん...
---運営は不便を強いて課金を促すやり方を貫く姿勢を改めてく...
---課金したら強くなるならやるんだが、スキルシステムはどう...
---もう課金でSP買えるようにすればいいんじゃないかな(狂気...
--法撃アップの横にでもあれば、Te/Foニュマっ子は新たにマグ...
---ミラージュブーストと逆だったらみんな幸せだった -- &ne...
---↑そもそも状態異常ブーストバフが産廃だからそこからスキ...
-Teのラヴァーズに限らず、foのフォトンフレアにも言える簡単な...
--ああ、あれは酷かった。ツリーとはなんだったのか。でもま...
---まあそれだよなぁ。深さによる強化度の違いとか、関連スキ...
---トリートメントとか1振りでも恩恵感じられるスキルが平地...
--Teの調整はマジでうまい。ゲームとして1つをとることで1つ...
---え・・・? 属性ごとに分かれてるせいで、ほかのクラスの...
---GuとBrの調整はマジでうまい。ゲームとして1つをとること...
---打撃と法撃両方を強化できないとコンセプトから外れるんで...
---ツリーの形だけで言えば1番うまくできてるのはBrだけどなw...
---ま、他のクラスのツリー構成で散々失敗した分学習したから...
---対小型は風、中型以上は闇、各種補助は分岐の最奥…せめて...
---「今のTeのスキルツリーに満足していますか?」アンケート...
---「そもそもツリー制自体がゲームシステムに合ってない」と...
---Teの調整はマジでうまい。ゲームとして他のクラスを立たせ...
-とりあえず次のテク強化要望としてはイグニッション系スキル...
--そういえば光と氷はまだわかってないから、ザルアかリバー...
---だとしたら嬉しいんだが、でもどうせならTe専用スキルにし...
---サメギドの光版のようなイルグランツと、7回当てると爆発...
---ザルアとかリバーサーとか実装される気配がないな・・・ ...
---すでに公言してる補助を必須にしないゲームバランスにする...
---どうでもいい効果ならそれなりにSP軽くしてもらえませんか...
---というか無くしてくれ。シフクリとデバカはともかくアドバ...
---デバカはともかくシフクリも無駄やろ -- &new{2014-03-05...
---いやほら、どっちもいらんなら取らんという選択が出来るや...
--もうシフタとデバンドの仕様事態を変更してくれないかな・...
---合計ステとは言わんからせめて武器ステにかかるようにして...
---いままでFoで良いじゃんって言われることに怯えすぎてたか...
-武器の属性色変えるバフが欲しいのよね。邪魔にならないよう...
--それをやるならすべての敵の弱点属性突いた時のダメージを...
---そしてPSUの糞属性ゲー再び -- &new{2014-03-07 (金) 05:...
---全てのエネミーがDFエルダー本体みたいに耐性を持っている...
-テクと打撃両立させる取り方ないんかな~ -- &new{2014-03-...
--エリュ風特化サザンラバーズリアクタ -- &new{2014-03-05 ...
--サブFi -- &new{2014-03-05 (水) 11:15:51};
---両立でもより打撃に重きを置くならサブHu、テクに重きを置...
---サブFiの場合チェイスでさらに倍率ドン!できるのが魅力的...
---サブFiかつFi武器の運用も視野に入れた法打対応だと、チェ...
---対ボスだとサブFiにしろサブHuにしろ、隙をかいくぐってサ...
---ナメギ撃ってそのまま張り付いて殴ったPPでナメギ。 -- &...
---PPコンバートからのBHS乱射ロマン砲 -- &new{2014-03-05 ...
-ついにラヴァーズアイコン変化くるっぽいね。PPの文字が消え...
--消えて長靴が表示された。きっとステップを表しているんだ...
-「俺を置いていかないでくれ!」テクターは叫んだ。「はっ、...
--お、おう…… -- &new{2014-03-05 (水) 22:01:28};
--運営ならともかく他クラスに無益な哀願をするところまで正...
--寒すぎワロエナイ -- &new{2014-03-06 (木) 05:08:15};
--七英雄か、クラスの数も7だしな -- &new{2014-03-06 (木) ...
--七英雄ネタなのは判るが、今のフォースは人の事言えそうに...
--↑レンジャー「フォース君の必要性は…ゼロだ。」 -- &new{2...
--今一番不遇な職ってFoだしな… -- &new{2014-03-06 (木) 13...
--さすがにいまのFoでもTeには及ばない…Foは一時期ロッド無双...
---ロッドでチャージテク撃つだけの機械になるとしても、バイ...
---FoとTe組み合わせること自体現時点だと中途半端な構成だし...
---いくらでも……ある……? -- &new{2014-03-07 (金) 17:09:26};
---ないない。今のFoの利点なんて無いに等しいよ。ウォンド...
---今のFoの存在意義はTeのサブとしてテクが使いやすくなるこ...
--少なくとも現時点で下手なBrより殲滅速度速いんですがそれ...
---そりゃピンキリいる最大手のBrに比べてもうプロしか残って...
-コンバートのSP3くらいにしてくれ・・ -- &new{2014-03-06 ...
-エリュシオン生活が始まるんだが・・・ツリーこんなんでいい...
--すまんhttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100...
---何だこのラヴァーズ取らないのに半端に伸びた風ツリーは……...
---Tehttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=Te@3133100g05...
--ラバーズどころかウォンドギアすら取らないサザンとナメギ...
---↑2から更新テクhttp://pso2skill.web.fc2.com/te.htm?sc=...
---アイスマスタリはイルバータに期待をかけているということ...
---それもあるけどナバそこそこ使えたからかな -- [[木主]] &...
---単芝つけはしたけど確かにナバ使えるよね。個人的にはゾン...
--↑4これで確定しようかな・・・相談に乗ってくれた方感謝し...
---リバイバルなしか、まあ闇そこそこだからコンバナメギは捨...
---PPセイブと炎マスタリ前提分だけにして、ハイアップ1振り...
---リバイバルの必要性を感じて速攻ツリー直しましたww -- &...
---↑自分ですwww -- [[木主]] &new{2014-03-07 (金) 10:09:31};
---そうか間に合ってよかった^^ -- &new{2014-03-07 (金) ...
//-FoTeってどうなんだろうな。闇風火以外は割合ダメージがハ...
//--ちょっとどういうことかよくわかんない -- &new{2014-03...
//---火氷雷の威力を上げれるスキルがテクターにウィークヒッ...
//---Teに火氷雷のマスタリとかチャージとかJAとか付けろと言...
//---いや、FoTeってどうなんだろうな?からTeFoとかFoTeを主...
//---逆を言えばFoにも風光闇強化できるのがチャージ・ノンチ...
//---↑2 きっと「FoTeってテクニック系同士の組み合わせの...
//---要するにマスタリが属性別って近接ならPA別にスタンスが...
//---日本語が不自由すぎて何がいいたいか本気で判らん -- &...
//---魔法の威力が同組み合わせても低すぎます(代弁) -- &...
//---この流れで話読めないとか草不可避 -- &new{2014-03-08...
//---流れと木主が言いたい事が一致してるかも分からんし、何...
//---↑↑は木主じゃないのか -- &new{2014-03-08 (土) 12:45:...
-支援系スキルの存在価値って今のところかなり低いって認識で...
--他人に掛けづらいからね……効果は高くはないけど確かにある...
---マップ一マスにいる人全員に効果あるとかならつかえたかも...
--武器防具ステ含まない素ステを上げる効果のせいで、ほぼ無...
---現状だとそれ単体の効果は低いからクリティカルとカット乗...
---まあステ上昇自体は別にいいんだけどね、SP10払って総ダ...
---まぁシフデバアドの効果がそのように改善されてもSP足りん...
--いっそ武器ステだけにかかるようにしてくれたほうが将来が...
--シフタ長期火力上昇とザンバ短期火力上昇とゾンディ吸い寄...
---メギバ→まだHP余裕あるけど少し減ってる レスタ→近づくと...
---メギバはノンチャで効果自体は変わらないから殴り系Teなら...
-ラバーズのアイコン変わったので、だれか編集できる人宜しく...
//-みんなー オラにSPを分けてくれー -- &new{2014-03-08 (...
-HPはかなり低いのに火力は低め 支援枠にもならない補助の微...
--送らなきゃ改善されないから、メルボム送る作業をFoは1年以...
---先輩に見習ってメルボムしてきます! -- &new{2014-03-08...
---メルボム暦じゃTeは一歩も譲ってない自信がある。しかしい...
---要望を出し続けた結果Foは一度も対応状況リストに挙がる事...
---KMR「わかってるから!氷ツリーに何か足して対応するから...
//---KMRわかってねー そういう問題じゃないから -- &new{2...
---今日も要望だしておくか、殴りと法撃分けてくれるのはいい...
//--メールボムなんて低俗だと思ってるんでそういうの一切や...
---別ゲーの話だが、とあるブログで『運営の人と話をする機会...
---でもわざわざメールフォーム開いてまで「○○のスキル使いや...
---↑そういう話でもないだろうが、まぁ褒めるやつは居ないわ...
//---つーかメルボムの意味知らんやつ多すぎて草生えるわ。メ...
//---ん? ツリーが何でこんな意味わからない構成で、改善は...
//---メルボムって相手に害を与えたり不利益を被らせる目的で...
//-ここで聞くのもあれなんですが、殴りテクターでなければウ...
//--そうです。法撃に武器の属性値は乗らないので。逆に言え...
//---ありがとうございます。低火力?と言われているテク職に...
-SHAD通ってようやくチケットを手に入れたが、エリュシオンの...
--ノンチャで打つ奴に合わせてみるとか、汎用性の高い光にす...
--全属性揃ってるならエリュはノンチャテク用として無属性の...
--それだけ揃ってるって事は殴りTeだろうがエリュシオンは最...
--迷わず風。西風があるとはいえエリュ装備状態で一番使うサ...
---被ってるっていう理由だけで風にするのはどうかなぁ。風し...
---現状光安定なのは事実だね 属性はどうでもいいならやっぱ...
//---本当にどうでもいいんだったら闇でも氷でもなんでもいい...
---もっと極端な事を言えば、6属性エリュ持ってても敵に合わ...
//---FA出てる事をなんで聞いたし・・・ -- &new{2014-03-10 (...
---エリュでサザン撃つのが風弱点の敵に対してだけだとでも……...
--そのラインナップからお勧め順を挙げると、①雷。無月はサポ...
--皆ありがとう。対ボスなら滅牙、小型雑魚はどれ使ってもオ...
//---エクストの新階層実装されたじゃん?1-60まで全部やった...
-アイコンなんて変えんでいいから効果時間のばせし -- &new{...
--効果時間はいいからリキャスト15秒減らせや。 -- &new{201...
---効果時間を15秒増やしてリキャストを15秒減らすんですね!...
---リキャストを15秒減らして効果時間も15秒減る未来が見えた...
---上方修正の時になんで効果時間だけじゃなくリキャスト時間...
-ツリーごちゃごちゃし過ぎ シフデバレスタアドバンスPPア...
--~ブーストも忘れちゃだめよ -- &new{2014-03-09 (日) 15:...
--消すならどう考えてもSp前提かならず5ptも噛ませてくるくせ...
---ホントこれ・・これなければ大分楽になる -- &new{2014-0...
--無用スキル シフタ/デバンドアドバンス 状態異常ブースト...
---打撃アップ1はツリーの底やで。無駄で無価値なゴミスキル...
---まあ打撃アップは実装してきたこと自体が悪意だわな。 -- ...
---打撃アップ1は見えないからまだいいね・・・ -- &new{2014-...
---深すぎて目に入らないことが最大の良心だな打撃は -- &ne...
---打撃アップも法撃アップもいらん、Teなら打撃&法撃アップ(...
---打撃アップ2来るで~~~~ -- &new{2014-03-11 (火) 11:...
--Teツリー見た後Brツリー見るとなんかこう、、、あれだな、...
---スキルの量(ゴミスキルだらけ)圧倒的にテクタの方が多いの...
---しかもそれで枝分かれしすぎだし・・・ -- &new{2014-03-...
--補助は必須ではないバランスに・・・と言っておいて、シフ...
---Teは運営曰く補助職()だしな。言い換えれば構想の段階か...
---公表されたときはもっと八面六臂の愛すべき器用貧乏だと思...
--デバンドは良いとしてシフタの効果上げて欲しいな、見たと...
-スーパーアーマーないと辛すぎる -- &new{2014-03-10 (月) ...
--そもそもHPがカスな法撃クラスでアーマーゴリ押しとかあり...
---メギバ殴りするならSAあると簡単、むしろヌルゲーになる。...
---つまり、なくていいと。 -- &new{2014-03-11 (火) 11:33:...
--何がつらいんだろう…敵の攻撃をステップで避けてばっかりに...
--もう書いてあるけど、メギバ殴りでSAあると便利ってのはあ...
--なんというかこう、近接専業でテク職はレベルだけは上がっ...
--チャージ中スーパーアーマーとかあったら、クローンとか怖...
--ラバーズにスーパーアーマーつけてくれてもいいのに -- &n...
-ラヴァーズ使った観想で、ラヴァーズ中の回避ステップがサブ...
--ラバーズ使う時点で殴りTeなんだからサブ近接は決まったよ...
-最近始めたのですが…FoにせよTeにせよ、結局ゾンディ打つだ...
--最初から未来はないから安心しろ!Elもってサザン最大効率...
--Teはまだゾンディで集めて多重爆発、雑魚潰しはできる……とT...
--多重爆発があるから、ゾンディで集めて補助だけじゃなく自...
--ありがとう。頑張ってみます -- &new{2014-03-10 (月) 19:...
--ザンをきっちり1往復半以上狙って当てれるなら単体にはイン...
---海岸ダイスキー(死んだ目 -- &new{2014-03-11 (火) 13:3...
//---なお、往復の時間的にDPSは劣る模様 -- &new{2014-03-1...
//---環境さえ整えば超連発すれば最終的にこのゲーム最強の火...
//---↑2 往復中にもどんどん追加で撃てるから初期のDPSは低め...
//---問題はソロでもそんな長いこと生き残ってくれる敵は少な...
//--ほんとこういうどうすればいいのかわからないから質問し...
//---テンプレに乗った行動とらなきゃ叩いてくるやつが多いか...
//---いるわけねーだろ。El以外に誰が好き好んでこんな弱小...
//---↑え?Elじゃないけど普通にやって普通に楽しめてるよ?...
//---↑↑ここに書き込まれてるアドバイスコメ等が全部エアプだ...
//---GuやRaのように動きを参考にしようと思ったときにすぐい...
//---Raも今は絶滅危惧種なんだけどな・・・ナカーマ -- &new...
-対ボスの切り札であるPPコンバートですらボスによっては回避...
--コンバエスケは無敵時間長くて隙も無いステップ打てるよう...
--ラバーズエスケープにして愛を取り戻そう(錯乱 -- &new{2...
--PPコンバートつかってカタコンしてるBrTeの俺は勝ち組(強い...
---その発想はなかった。 -- &new{2014-03-12 (水) 12:31:35};
---次のパッケに法撃付きカタナくるからありかも? -- &new{...
---Elじゃないし、Foと違って火系も連打できないし、PPが一番...
---たしかにBrTeだと攻撃テクはほとんど使わないかな。対ボス...
//---↑+コンバートね。忘れてた(驚愕) -- &new{2014-03-1...
---オレもBrTeやってる。それぞれのクールタイム中に、コンバ...
--まあ、エスケープあってもその間連打するテクやPAがないか...
---回避しないでチャージできるって最高レベルのメリットなん...
---PP高速回復で無敵付きなら絶対取りに行ってるぞ? 小木主...
---あー、Te追加されてからずっとTeだからまともな法撃メイン...
---無敵スキルがあればそりゃ当然とるだろうが、火力の底上げ...
-敵が多いほど(ゾンディ殴り的な意味で)強くなる職、Te。一回...
--言いだしっぺの法則、どこかで自己企画しな。 -- &new{201...
--たしかそう言う企画、前あったよね。動画あったと思ったが ...
//--Te集会あるで(小声 -- &new{2014-03-12 (水) 16:40:39};
--件の動画では文字通り囲んで棒で叩く様がそりゃあすさまじ...
//---棒で叩く(意味深 -- &new{2014-03-13 (木) 13:50:35};
-既出だったら申し訳ないのだけど、もし他のクラスが現状のま...
--うん、かわらない -- &new{2014-03-14 (金) 00:19:44};
--性能が低すぎるうえ、システムや流行にも合致しないから全...
--まぁ今のTeよりは出来る事の幅が広がるのは間違いない。で...
--PP+20、打撃+50、法撃+100、風・光・闇テク全ての威力が144...
---「144%増加」じゃいつぞやのエリュシオンと同じミスじゃ...
--おお、ありがとうございます。やっぱり根本的な解決が必要...
--ダメージ倍率だけ見ても属性合わせてやっと20%、こんなんじ...
---でも法撃も打撃も取って火力職に加わりたい、ってなるとFo...
---打法どっちも使って丁度他職に並べる総合火力が出せれば理...
---両方を適切に使い分けてそれぞれの専門クラスよりちょっと...
--スキルだけ見ると割りと普通に行けそうに見えるんだけど……...
--属性マスタリー全部削除してその位置にテテックJAアドバン...
---ステータスアップ以外でPP消費攻撃の威力を上げるスキル最...
--前提ブーストの必要SPを1に。マスタリー2を廃止して1の効果...
---それぐらいあっても全然問題ないと思う。欲しいの全部とっ...
--テク職としては全属性が強化されるので、状況に応じて好き...
---特化で最大限にスキル取ったテクでも火力不足と言われるか...
-ちまちま上方修正は施されるけど「それでは足りない」の一言...
--通常攻撃の倍率なんとかしないとPAにおいていかれる一方だ...
--上方修正というより不具合修正の内容の修正しかしてもらっ...
---ら、ラバーズ(震え) -- &new{2014-03-14 (金) 16:57:25};
---ラバーズは存在が不具合レベルだったから -- &new{2014-0...
---本当ラバーズなんで初めから今の仕様にできなかったんだろ...
--打撃は「PP回収手段」としては十分な性能になったと思うん...
---ごく真っ当なというか、すでに可能な既存の方法として普通...
---↑と言うより、ゾンディで集めれば多重爆発で並みのPA超え...
---↑いや、ここで小木主が問題にしてるのはやはり単体相手の...
---"サブTeでゾンディしてPA撃つのはいいがメインTeでゾンデ...
-Te/Fiで頑張ってる魔法戦士さんいる? 私は正にそれなんだ...
--Te/Fiやってるよ。サブBrでアギトシュンカしてれば倍強いけ...
--やってるよ!ウォンドとダガーとナックルで頑張ってるよ! ...
--打撃になるとどうしてもフューリーの力がないと馬力不足だ...
---逆に言えばフュリスタなし時のHuやFiと比べて似たような数...
--どの職でも今はBrでシャキンシャキンしてた方が安定感あ...
-この際、火力はいまのままでいいので、防衛の乱戦でも生き残...
--そこら辺は防具だけでも防御系で作れば割と解決。装備全部...
--実際HP1000超・ブロレジ盛りしてるがゴキに3~4回お手玉...
---オプションを耐久に費やしたら法撃がオワタになるじゃない...
---死んでる間は与ダメが完全にゼロ。で集めて殴らないなら初...
---今ならソールテクIIIスタIIIスピブくらいなら余裕でしょ。...
---いや体勢より防御極だろ。法撃力の落ちないHu右ツリーでの...
---集めて殴るだけでも「テクで集めて打撃で仕留める」と近接...
---悪い、書き方が紛らわしかったわ。防御より耐性ってのはユ...
---ああ、なるほど。SH10防具は防御性能ほぼ横並びだからなお...
--サブ乙女Huにすりゃいいんじゃないの? -- &new{2014-03-1...
-いまさらテクター始めたけどまず素振りが遅すぎる、これでも...
--そりゃあ片手であんな端っこ持ってるんじゃ取り回しは相当...
---片手武器の時のみ装備効果を発揮するユニットカテゴリー盾...
---盾ユニット?の分防御も耐性もOPも増えるわけでロッドタリ...
---新職で旧作であった片手クローやらウィップやらがでれば盾...
---盾よいね hpと防御上がるだけでいいから実装されないかし...
---軽そうに見えてかなりの重量武器だからなぁ。1発威力がパ...
--お前片手武器でツーハンドクイッケンできるわけねーだろ --...
---全てのウォンドを見る限り両手でつかむ所は残ってるけどな...
---まさかここで某R○のスキル名を拝むとはおもわなかった。 ...
--早くなったどころか実装当時の実に2倍速です。 -- &new{2...
---しかもリーチも今よりずっと短かったしな、あれはぜひ体験...
---今の倍遅く、リーチはガンスラ打撃並で、法撃爆発は今より...
--ロッドより遅いってどういうことだ? 空中でジャスト撃つ...
---ロッドは棒切れ、こっちは重いメイスって考えればいい -- ...
---PSP2iの移動しつつ連打できるウォンドとは大違いだな・・...
---むしろロッドがJAタイミング早くてJAミスるようになってた...
---Po2iのウォンドはステキャン出来たからな〜 -- &new{2014...
--ウォンドのステアタは確か両手持ちだったよな -- &new{201...
-Elサザンって最優先スキルは風ツリーでいいんですか?
リストレイトなくてもかなり撃てると聞いたので -- &new{201...
--効率のサザンで-7とか8とか9とか10とか出たらね。消費10以...
-テクターって、PP回復率が悪いから、せめて瞬時に回復する...
--1秒なにもしないならリストレイト10とコンバート10取ってお...
---木主は120秒中30秒とかではなく、スタンスのごとく常にそ...
--割りとリストレイト10がPP回復力恐ろしく高いと思うのだ...
---特に炎特化だと、あっという間に息切れする。 -- &new{20...
---リストレイトは優秀だよなー。炎ツリーはこれがないとキツ...
---リストレイトいいよね、どのツリーでも絶対取るくらい気に...
---そして殴りTeともなるとダメージ出そうと殴るほどPPが余り...
---殴りTeの時は意識的にノンチャシフデバ、ノンチャザンバを...
---ザンバは使うと時間単位ダメージが逆に下がる気がする。他...
---印象に反して意外とソロでも効果あるらしいぜザンバース。...
-チャージってシステムのせいでエリュ以外終わってるよなあ。...
--Elノンチャでも火力不足が否めないのが現実。チャージ時間0...
--集中の~でだいぶマシになったけどね……0.5秒前後なら割と普...
-だいたいどの職も頭おかしいくらい強い時期があったが、この...
elってどっちかっていうとfoの領分だし -- &new{2014-03-16 ...
--エリュは打撃が上がるteのほうが運用しやすいと思うのは俺...
---打撃が上がるteのほうが運用しやすいけど、殴らないからTe...
---FoはFoでエリュシオンのせいで劣化Teって嘆いてるがな -- ...
---俺elで殴るんだけど -- &new{2014-03-17 (月) 12:46:08};
---集める機会さえあればテク撃つより殴ったほうが早いしな ...
-ラグネの着地時などに発生するスタンをアンティで回復した場...
--ラグネウォルガのスタンはそもそもアンティで治せないって...
---試してみたけどスパルダンは治せたけどウォルガは治せなか...
---光テクのページでアンティについても再検証の話が出てた気...
---アンティ、ザンバース、メギバースはLvが上がることによっ...
---↑何も変化していませんという回答が返ってきそうで怖い・...
---スタンにも他の状態異常みたいにIとかIIとかレベルがあっ...
-イルゾンデてテクター的にどうなの -- &new{2014-03-17 (月...
--接敵に便利、離脱に便利。かっこいいポーズでパーティ内に...
--接敵にも離脱にもいらない Te/Foしか使う時がない -- &new...
---Teで使ってんじゃネェかw -- &new{2014-03-17 (月) 17:40...
--潜在3ルフネシアとサブFoとPP消費減ドリンクで、格好いい魔...
-集団戦強いからってお前ら満足してるだろww 欲望が足りんの...
--テク全般500~700くらいの威力欲しいよなぁ……ナザン...
---今の敵の強さを考えると相当の射程距離というメリットがあ...
---マスタリーを取れれば倍率は納得できる だが取れない -- ...
---他職もマスタリー的な倍率スキルがある。だがテク威力は元...
---だが待って欲しい。近接のスタンスは1つで打撃や射撃ダメ...
---↑開発がアホだから。全属性上がるチャージテックとかは倍...
---FOでもTEでも言えるけど、普通に各マスタリー2と状態異常...
---威力詐欺がいろいろあるけど使えると判断されてるサザンが...
---TEにもテックJAアドバンスみたいな属性選ばず効果がでるも...
--属性マスタリーとは別に全属性テクの倍率upスタンスがあれ...
---EWH2でみんな幸せ。 -- &new{2014-03-18 (火) 03:30:26};
---EWH2は早く欲しいな、まあポイントに余裕が全くないんだけ...
--テク威力とかいいから大型エネミーに対してウォンドのダメ...
---龍/海王滅牙ラバーズとエリュナメギとグロリアスウィング...
--テクターが普通だし…周りが異常に強すぎるってだけだよ…異...
---テクター一匹でなにが倒せるの? -- &new{2014-03-18 (火...
---ファルスとビブラス以外ならソロで倒せるよ?時間はかかる...
---「時間」これが致命的だろ 何百何千と敵を乱獲しても何の...
---時間かけりゃなんでも倒せるだろ -- &new{2014-03-18 (火...
---テクター普通って何と比較して普通と思ったのか 雑魚早く...
---ゲームとしてみたらテクターの強さは普通だと思うが。雑魚...
---ぶっちゃけBrとGuがおかしすぎるだけなんだよな。この二職...
---↑↑複合職なのに複数方面に振り分けると他職に三歩も四歩も...
---底辺側のHuTeFoが底辺同士でそれなりに職間バランス取れて...
---Te<<<<<<<<<<<<クリアできない障壁<<<<Hu<<<<<<<<<Ra=Fi<<...
---そして忘れられるFo -- &new{2014-03-18 (火) 15:17:54};
---FoもFoで潰しが効かん分こっちと同じかそれ以上のお通夜だ...
---だからその及ばない が、ぶち抜けてる職と比べるからだよ...
---ソロの時にフリーボスがいたら逃げる という事を当たり前...
---実用的な効果の全くないシフデバアドバンスに状態異常ブー...
---エネミーと比較するとバランスはいいな。 -- &new{2014-0...
---時間が致命的とか…楽をして倒したいだけじゃん。テクター...
---一番大事なのはそれぞれ目的が違うと言うこと。タイムアタ...
--今や全人口の3%いるかどうかもわからない人数が口をそろえ...
---Elが物珍しさと安さでそれなりにいるから当時よりは額面上...
--とりあえず木主のせいで少ないTeの間で亀裂が生じたことに...
---すまん -- &new{2014-03-18 (火) 16:56:16};
--集団殲滅強いとかいうけど、サブHuの防御ツリーでマッシブ...
---それ操作がヘタなだけだよ。サブHu左特化 HP900弱 レジス...
---サブがFo以外でラバーズ使ってるならゾンディ→ステップ→ス...
---ラグでしんでんじゃねえかww -- &new{2014-03-18 (火) ...
---6スロだけどHP600ですみません -- &new{2014-03-18 (火) ...
---マッシブとか無くても防具をしっかりしてれば即死は無いな...
20:40:40};
---↑追加 あとスーパーアーマーない奴らならナグラやギフォ...
---ゾンディ→その場でジャンプでさえかなり安全だし、集めた...
--なんか上の木でも同じようなこと書いてるけど、自称テクタ...
---PSだけでゴキ1撃で倒せるなら苦労せんわ・・・ -- &new{2...
---PSの問題っつーか、時間かければ倒せるから問題ない、好きな...
---上の木と同じようなこと書くならまとめろよ -- &new{2014...
---言い出しっぺの法則 -- &new{2014-03-18 (火) 20:51:06};
---言い出しっぺと言われたらしゃーない -- &new{2014-03-18...
---いや、武器性能は高いがその他の全てがお通夜なんだろ と...
---問題なのはテクニックの倍率が低めなのにそれを補う倍率系...
---つか、運営ってテク職に恨みでもあるのか? SHいったらテ...
---そこまで本気で悩む必要がこのゲームにあるのか?こんなも...
---白目だねえ・・・ -- &new{2014-03-19 (水) 00:22:30};
---弱いのがPSの問題なのはテクター云々じゃなくてすべての職...
---↑↑↑↑ テクは防衛くんなとか言ってるやつはBrじゃなくてた...
---テクターが弱いのは総意。TeでもTeでなくても知ってる。だ...
---運営がどういう基準で強さ決めてるのかほんと不思議。ちょ...
//---今までお前らの話見てて思ったんだが単体PAで単発8000程...
---ここの開発は各職それぞれにチームを設けて互いに競わせて...
---ええ、それってFoチームとTeチームが全然やる気ないって言...
---どっかでハゲだかが公言してたなそれ。正直馬鹿じゃねぇの...
-なんかTeってElしかいなくねって位Elしか見ないんだけど......
--確かにElばっかですよね…でもタリス使ってテリバゾンディと...
---タリス使ってテリバゾンディした後サザンマンしている俺が...
---El握って殴りTeしてる俺が通ります。道中は属性合わせたエ...
---誰もやってないせいか、やけに評価低いけど本気の属性一致...
---エリュシオン自体の性能が滅牙ウォンドより高いから思った...
---やってる人が少ないのは、それだけのエリュシオンを揃える...
---滅牙とエリュ光50そろえたけど、正直、雑魚に関しては集め...
--そのELもちのうちどれだけが潜在開放+OP+サザン16+テ...
---ELやっとでたから潜在3まで開放したんだけど、ウインドウ...
---持てる武器は全て使い分けているTeFiですが、ラバーズ、リ...
---ふむふむ。そもそもTeFoがダメで、あと補助系は振らないん...
---ELアタするならサポ系スキルに振る余裕なんてないかな。風...
---いま風マスタリゼロでTeFoでElでノンチャサザンでサルに7...
---サブFIはわからないなあ仮にチェイスアドバンスプラスを取...
---上でも言われてるけど、潜在・OP・16ディスク・テクカス全...
---elもってテク打つだけならFo/Teでいいんだよ! -- &new{2...
---回答ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -...
-今までお前らの話見てて思ったんだが単体PAで単発8000程度、...
--満足できない。単体火力テクは必要だと思うけど、私は武器...
---ごめん ewhだった -- &new{2014-03-19 (水) 02:33:44};
---WHA・・・?あ、エレメンタルウィークヒットのことか?もしア...
---ふむ、仮にEWHを一つ増やしたところでボスには通用しない...
---だよね。一撃必殺のぶっこわれはあればラクに越したことは...
---EWHを武器で殴った時に武器属性と弱点部位両方で加算する...
---人にもよるがチャージサザンを完全風特化で2500前後く...
---今のBrやGuに並ぶ=完全に壊れってことにならないか?一応...
---スタンスの方はーのリスクもあるぶん条件クリアすれば1,5...
---ウィークスタンスとは逆にテクニックのみ弱点部位でも乗せ...
---逆に一度に巻き込む数が少ないほどダメージが収束して強く...
--8000程度がどのくらいの条件で出るかかな。TeHu 打撃2400 1...
---ウィンドミルなど簡単に手に入る武器でHu左特化、潜在不適...
---非弱点部位でも3段目は合わせて7、8000くらい出るよな...
---それだと少し微妙かもしれない。ないよりマシって感じかな...
---あー一応殴りによるPAとして考えてるので法撃爆発は付くと...
--ツリーが変わらないなら、殴り的には風にそういうテクがあ...
---ナザンさんは風とはいえテクだからなぁ。テクターは殴るも...
---ナザンは真面目に1600~2000%いるね。 -- &new{2014-03-1...
---ただ消費が少ないのが逆にネックなんだよね、シュンカとか...
--うーん、これTe今までの風評とは違ってまぁまぁ強くないか?...
---実際そうだよ、滅牙まで有効に使えばパルチは余裕で越し、...
---対ボスではTeHuでもソードもってOEするほうがDPS...
---Teは強さを追求しようと思ったら全職中一番お金がかかる...
---枝3様への返信だけど、でもその分伸びしろがあるというこ...
---まあEWHと滅牙の相性がいいから、揃えるのも精神的にそれ...
---ソードのOE全Hitさせるまでの間にウォンドで殴れる回数な...
---比較対象がHuBrやHuFiなら比べるほうがバカな話だけど、Hu...
---HuTeと比較するようじゃTeが弱職であるって風評に甘んじて...
---追記。盛ってる数字でないよりましと言われてしまった私の...
---いやそもそも搭載してるスキルが違うんだから当然比較対象...
//---いや、この木は一応こんなPAが登場したら対ボス戦でも楽...
---ごめん、ここの、じゃなく今の、だった。上数本の枝の件 -...
---あーなんか前提としてる話が違うっぽいね。確かに今の通常...
---OE撃ち比べに脳内変換されてましたわ。水差して申し訳ない...
---一応訂正するとOEの時間でウォンドで殴れる回数は6。通常...
--サブクラスのスキルでダメージを上げるのは実力に含まれる...
---そんなこといったらカタナでシュンシュンしてればいいしTe...
---シームレスにウォンドでテクと撃ちわけることによって殴り...
---でも実際その通りでしょ?「単に足りない火力はシュンカで...
---まぁそれは私も分かるわ。でもそんなこと言ってしまったらB...
---正直な話、雑魚はウォンドで集めて殴り殺し、遠い奴はテク...
---それもうボスにも強いじゃないですかやだー。これ上方修正...
---↑↑の魔法戦士さんには非常に共感できる。シーンによって臨...
---臨機応変というのは状況対応型ということで、他のクラスの...
---武器の使い分けを全否定してる最大手は運営だからなあ ど...
---↑打撃半減、射撃半減、属性耐性とかの要素は昔からあった...
---↑すまん言い方が悪かった 得手不得手というのはそれを使...
---あのな…テクターがボスに弱いんじゃなくて、テクターしか...
---PAにはテク並みの雑魚処理能力をもってるものがあるのに、...
---↑↑そもそも補助がいらん、そんなもんやってる暇あったらダ...
---補助不要のゲームバランスは公式見解だからな。自分たちで...
---まあ、問題んあおはシュンカかもしれんな確かに。TeでFiの...
--一応状況は前よりずっと良くはなってんだよなあ 滅牙強化...
--個人的には下手にウォンドPAを実装されるよりは法撃爆発の...
---今110になってるモーション値を300くらいにしてくれるだけ...
--まずはウォンドラバーズの前提見直しと効果時間の見直しを...
---効果時間はいいんだけどリキャストは最短15秒にしてほしか...
---テリバもだがなんであんな頻繁にかけなおさんといけんのか...
---まあモーション短いし要求したらきりないから効果時間の性...
---これでイルメギドが殴りTe歓喜の性能だったら尚更風を半強...
--うお、知らない間に凄い木が伸びてる・・・。伸びた分見てみた...
---Raよりもひどくね?有用なスキルはそれぞれのツリーの最...
---Raツリーはゴミスキルが綺麗に隔離されてるからな もちろ...
---Teのツリー酷いよね、ツリーと言ってるのに根っこと先が関...
---以前に書いてあった気がするけど各属性マスタリとewhをフ...
---Foでそんなマスタリーばっか取れないぞ。あとEWHは殴りTe...
---ツリーは後発で多少こなれた感じのブレイバー以外どれも専...
---専門学校生でもスキルが追加され続けるゲームにツリー制を...
---そりゃ開発・運営がアナタみたいに考えてやってないからと...
---俺より無能でも勤まるとか余裕過ぎるな -- &new{2014-03-...
---運営がこのゲームで一番力入れてるのは女性キャラ用のコス...
---個人的にはTeツリーの構成が悪いのはもちろんだけどそれ以...
--お前ら上の方の木で言ってた事とかなり違うこと言ってるじ...
---無くても楽しめはするんだ。だけど強くなるという意味なら...
---ボス用のPAが欲しいって意見がこの木に全くなく、むしろ威...
---殴り重視とテク重視と支援重視とTeにも色々いるから上の木...
---現状そうするしかないからサブ武器使っとるんだ ウォンド...
---初めてこの木の趣旨について肯定的な意見を貰ったわ(歓喜 ...
---滅牙揃えて殴りTeHuしてると、サブクラスの武器はわざ...
---お前らどっちなんだよ・・・(絶望 -- [[木主]] &new{2014-03-...
---ウォンド一本とかボス倒すのに何分かける気だよ 野良TAす...
---何分かかろうがそれはシステムのせいでプレイヤーに責任は...
---↑↑↑ 話は簡単だ。今より楽して敵が死ぬならなんでもいい...
---ならイルメギドが実装されるし今後一切の調整はしなくてい...
---今後全クラスのPA/テク以外の部分の性能が据え置きなら別...
---シュンカって前例があるし笑えないわ・・・ -- &new{2014-03...
---ウォンドって法撃寄りテクター武器じゃん? 打撃寄りテク...
---スティナ「(´・ω・`)!」 -- &new{2014-03-20 (木) 07:37:4...
---残念ながら法撃寄りテクター武器はタリスで、ウォンドは既...
--現状のTeであれば、対ボスはサブの全職武器でもいいじゃん...
---並ぶ必要はない。かなり簡単な例を挙げると、TAナベⅡのエ...
---うん、それでもいいと思うよ。火力=楽しさ、の人も居るし...
---複合職なんだから装備水準とPSが同じくらいのとき打法それ...
-ディスク16ぐらい余裕だろTeは甘えてるやつが多いなぁ…と思...
--お前に一日2時間2ヶ月探し続けてまだ手に入らない俺より3日...
---それを3日長くする呪いを木主にかけた -- &new{2014-03-...
---1足りない呪いを更に。 -- &new{2014-03-19 (水) 19:03:...
---頑張れみんな 俺は頑張ってやっと手に入れたらもう習得済...
---手に入れた翌週に17ディスクが実装・・・いや、まさかなあ...
---17が16を過去にするほどの威力になるならそれはそれで別に...
---というか今後のサザンがどうなるにしろ、入手経路が増えな...
--最重要テクを赤箱に仕込むとか運営は多分何が重要で何が重...
---それを反省したのか今回の新テク、PAはアドの敵なら誰から...
---ゴミレアが行く手を阻んでくるんです!! -- &new{2014-0...
---赤箱割った時のドロップするアイテムの数が増えただけで、...
-法撃に恨みでもあんのかな。射撃打撃は無条件スタンスで2倍...
--WHAも一応弱点ついてSP10で1,25倍だけどな。まぁEWH2はぐら...
--運営は法擊が嫌い。昔からそうだったじゃん -- &new{2014-...
---旧AD時代は運営は近接が嫌いなのか?とかよく言われてたも...
---場所や戦い方によって活躍できないのと根本的に弱いは別だ...
---ElもBrGuと比べたら弱い。対ボスは特に -- &new{2014-03-...
---BrGuに比べたら他の全てが弱いから彼らのことは比較サンプ...
---Elはアドで元気にしてるよ。Brは代わりにアドで迫害されて...
--ここに書くことか分からんけど、自由課金だろうが金とって...
---何しろ同じことをTe実装当時から折に付け言い続けているが...
---そういやゴミとはいえツリー金払ってんだった…要望送って...
---テク弱いのに課金しないと1属性しか使えないって、こんな...
-少数派と思われてたテクターだが、いよいよ不満が有頂天とい...
--Te一派も一枚岩ではないからな -- &new{2014-03-20 (木) 1...
--みんな対ボス性能について悩んでるみたいだけど、逆に考え...
---ちょっと落ち着こう -- &new{2014-03-20 (木) 10:51:08};
---落ち着け。それならランチャーPAのシルエットでいいんじゃ...
---それに似た案もこのテクターページで見かけたなぁ……対ボス...
---上の木で対ボス性能はいらないって結論になったぞ。まずツ...
---運営はこのツリーで「殴れないならテクニック使えばいいじ...
---↑↑ その結論はテクやサブPAが対ボスで一線級の威力を出せ...
--Teというか今は殆どELだな。ノンチャのほうがDPS出るとかFo...
---それかラバーズ中は攻撃対象一体に限定で、ダメージ1.5倍...
--当たり前のことを当たり前に出来る開発であればこんなこと...
--俺はTeGuにして毒付き10503ブラウ付けてロールメシアで対ボ...
---バイオウォンド来たらGu/Teでエレヌ握った方が良くなりそ...
---バイオウォンド来てもエリュ握れなくなるから Teメインで...
--少数派だと何で不満が有頂天なのかという字面の疑問のほう...
--今一番賑わってる防衛だけど、自慢のサザンは迷惑がられ、...
---ゾンディで集めて負滅牙ウォンドで殴り倒せばいいじゃない...
---ゾンディで集めて殴ってるとうっかり2位とか取ってしまう...
---でもゴルとか急に動かすと危ないでしょ -- [[枝主]] &new{...
---急じゃなくて、事前に塔前でバリバリチャージしてアピールす...
-Teって、サブクラスでかなり色が変わる職だと思うんだけど、...
--El装備するTeFoだけど、あそこまで極端に特化させないって...
--ワイHu/Teテリバゾンディワイルドヘブンで絶頂 -- [[Teちゃ...
--人気かは知らんがTe/Huやってる。一通り試したけど一番好き...
--殴りに特化してボスへの打撃力を増したTeHu、テクも殴りも...
--HU・FOとかFO・BRとかGU・TEとか魔法戦士にもいろんな組み...
--互いの職で得られる恩恵を考えるとやはりTe/Fiが好きだ -- ...
--色々試したがワイヤー好きなのもあって最終的にTeHuに落ち...
--TeHuでHu右ツリー防御型にしてる。ガドスタでも雑魚はたく...
--TeFiの殴りElです -- &new{2014-03-20 (木) 17:34:43};
--TeGuはPKがザンバースに乗るからバースト中はウィンドミル...
---ちなみに、GuHuがフューリーのお陰で1.93倍だからそれを約...
---まぁしかし、Gu/Te共々一番人気でない事だけは確かだな --...
---Guは最近GuHuをかなり見るってか、Br並に居るからかなり人...
--TeHuで各種滅牙殴りTe。アイアンウィルがなければ4倍ペロっ...
---個人的には10まであげても100%にならないアイアンウ...
--VHまでは防御TeHuだったけど、今はHuTeでタリゾ...
-チーム唯一のメインテクターの私が魅力やいいところを語った...
--もはや煽りですらない、自分より完全に格下の別種の生き物...
--そこで逆にテクターに取り込む程熱く語ってみよう() -- &n...
--ゾンディールができるだろ そんな事もわからん奴らはエクソ...
--話を聞いていないし、何より求めているものが違うように思...
--いいところ=何ができるかではないのか(驚愕) 普通の問い...
--PP回復力からのPAサイクルの向上により、武器にはよるが全...
--psuがテクター最強だったからな…無課金で他の課金職に勝て...
--その後の話でチムメンの一人が興味を持ってくれてテクター...
---なんというかそのチムメンは救いがたく人の神経逆なでする...
---しかしこうして見るとよぽどの腕が無いとテクターは使いこ...
---他のクラスと同じく「いつ何をすればいいか」以外に「いつ...
---テクターの最安定行動がザンバースで、要所要所でサザンゾ...
---ザンバース使わないTeは多いよなぁ…性能かなりいいのに...
---Teが一番輝けるのはソロだから……ソロだとザンバは微妙で、...
-ツリーの再構築と共にマスタリー廃止、EWH2,3追加 ラバーズ...
--ラバーズパッシブでラバーズ中無敵とな -- &new{2014-03-2...
--俺はそれでも良いけど、もっと欲を言うならラバーズはパッ...
--ラバーズ中無敵はちょっと嫌な方向にぶっ壊れだから嫌だな...
---カタコンみたいに短時間、長リキャストならバランスとれそ...
--いや、ラバーズの打撃アップとリアクターの打撃アップをパ...
---ラバーズ自体の打撃アップ効果はスキル説明と違って打撃「...
---ようは木主は!スキル2つに分けるんじゃなくて、リアクタ...
---ただ単に回避がステップになるだけのスタンスになるなら俺...
---多分そういうスタンスになるなら、ステップの回避時間がめ...
---すまない 完全に勘違いしてた それとewhはもうウィークス...
---ウィークスタンスは弱点属性以外での法撃攻撃と弱点部位以...
---落ち着け、一応ヒューリー単体なら125%だ。流石にEWH...
---それでは足りない 3もだ -- &new{2014-03-21 (金) 20:32:...
---1.2×1.2×1.2=1.728だが、こんどはSP足りない。EWHは2で止...
---Spが足りない ならばラバーズの最大spを5にしよう -- &ne...
---PPリストレイト2も追加だ。さらにSPを出すために状態異常...
---打撃アップが完全に腐っている、打撃アップ1を基点として...
---そもそもTeのスキルって10段階が多すぎる ほぼ全部1~5で...
-あちゃー、繋げ損ねた。これどうやってつけるの? -- &new{...
--[-]で始まる行が所謂「木」 [--]で始まる行が所謂「子木」 ...
木を子木にしたいなら繋げたい木の下に移動して[-]を[--]に変...
--と、言うわけで繋げたいであろう場所に繋げ直して置いて挙...
---ちなみにコメント中の先頭の[-]はそのままコマンドとして...
--ほへー、ご指導ありがとうございます -- &new{2014-03-21 ...
-ゾンディでまとめる必要もなく一瞬で殲滅できる職さんがいるん...
--ゾンディ法爆の方が処理は早いけど、他職の殲滅速度でも現...
--手を下すまでもなく他人がやってくれるなら結構なことじゃ...
- 現状、ザコ戦はそれなりだけどボスが辛すぎるという印象な...
まあ、どちらかと言えばTeよりFoの方が恩恵大きそうだけど...
--いや、法撃じゃ雑魚も倒せんから -- &new{2014-03-22 (土)...
---ん…法撃で雑魚を倒せたらどこで殴るんだ? -- &new{2014-...
--上の方にも書いてるけど、法撃ぶっぱするだけならFoでok --...
---ただしFoは法撃ぶっぱしても雑魚を倒すのが辛いという・...
---それがそうでもない。Fo/Brウィークスタンスでベルト、ラ...
---トップには絶対及ばないまでも十分に早くなりさえすればい...
---確かに位置はそのくらいで良いんだけど、現状のFoの火力で...
---サブクラスの仕様で全ての攻撃手段は全てのメインクラスで...
---つまりテクターは打撃も法撃もできるが、他の専門クラスの...
---クラス構造上どのクラスよりボスを倒すのは遅いほうが正常...
---本当にサブクラスが癌すぎる -- &new{2014-03-22 (土) 10...
---サブクラスのシステムを維持したままでもバランス調整次第...
---全7クラス(サブ実装前なら6クラス)のバランス調整ならSE...
--運営「エネミーごとに耐性考えるのも面倒だし……そうだ! Te...
---ウィークバレットより倍率低くていいからテリバゾンディと...
---イグニッション系は最悪でもPAが更新されるとき同時に更新...
--単に時間がかかるだけで別に辛くはない -- &new{2014-03-2...
--つまり、テクターでボスにダブセ投げてる私はいよいよ死亡...
--上の木でも議論したが対ボス性能は辛くないという結論に収...
---収まってないだろうが 君どこのガンナー? -- &new{2014-...
---あのあの ボス辛くないなら、BrGuと並ぶ総合スペックにな...
---不可能可能で言えば倒せるんだから可能だけど、殲滅に時間...
---上の木で出た結論は「対ボス性能はサブの攻撃手段を前提と...
---ボス辛くない=BrGu並なのか?そんなにのーししたいなら素...
---馬鹿いえよ、雑魚処理性能とボス処理性能の差が明らかにイ...
---ハンターを基準にするなよ それにハンターもサブファイタ...
---ボスに時間がかかると何が問題なのかわからん -- &new{20...
---× 上の木で出た結論 ○ 上の木で小木主だけ(もしくいは...
---それだったらカタナ使えよ。カタナ使ったらBrとは言わずと...
---極論すればBrGu並み。というのも純粋に火力がうらやましい...
---BrGu並っていうのは何も考えずにやってるだけで敵をすぐに...
---考えればBrGu並みになるならそれでいいんだが、今は無理だ...
---ボス殲滅力はソロで使う上では問題ないけど、並んで戦って...
---そもそも時間がかかるってのはどのくらいのことなんだ?俺...
---補助的なことをするにしろウォンドで頑張るにしろ全職職武...
---そうね フンターもサブFiならファイターと何も変わらんか...
---純火力近接と純火力遠隔のFoが同等だったら両刀のTeはそれ...
---11kプラス法撃爆発とか普通にいくわけないだろ それかあれ...
---弱点ぶん殴ったら出せるだけど、その時同じ場所殴って他職...
//--ミスった -- &new{2014-03-22 (土) 11:25:10};
//--せっかくだし流用 サブFiで特に属性合わせないウーダン...
//---私弱点合わせた上で弱点をbhsで殴っても18kくらいだなあ...
//---というか、弱点あわせないでウーダンに6kとかありえんだ...
//---ごめんスタンス込みを書いてなかった。 -- [[小木主]] &...
//---それは累計ダメのお話? デッドリー単発で7kはありえん...
//---もちろんPA一発の累計 仮に1ヒット6kも出るデッドリー...
//--この木上の木の子木にして子木を木主に直しておこうか? ...
---そんなこと言ったらどのくらいが満足できるのかってことに...
---つまり倍率高い魔法剣的なテクが実装されればいいんだな。...
---てか対ボス性能うんぬんよりツリーの前提改善が欲しいわ。...
---うん、打撃11kは流石に打撃力盛り過ぎ テクニックが使い物...
---現状そもそもテクが弱いからね。仕方ないね。 -- &new{2014...
---とりあえず意識して頑張らなくてもウォンドかテクでSHのマ...
//-テクターの存在価値は事実上テリバだけということに何故気...
//--他に殴る人が居なかったら自分で殴るしかないじゃない --...
//---いや、ウォンドで殴る必要はないよね?ってお話 それは...
//---テリバのためだけだったら他の職業に有効なスキルの無い...
//---↑2 そんな後だしジャンケンみたいな話されても困る そ...
//---うん、だからテクターが雑魚処理強いというより テリバ...
//---↑うん、だから何? -- &new{2014-03-22 (土) 12:18:17};
//---↑2 つまりそれができるTeの雑魚処理は強いってことじゃ...
//---テリバゾンディさえしてしまえば他武器でもいいじゃない...
//--そんなこと言ったらGuとBr以外価値なんかないって話にな...
//---だから、テクターは雑魚処理早いだろ それはテクターの...
//---GuもSRJAというスキルがなければただの負け職なんですが...
//---SRJAなければガンナー負け組とかエッグブラスターでもつ...
//---Brもシュンカがあるからこその現状ですしおすし -- &ne...
//---SRJAはせっかく打撃と同じようにPA変更するようにしたT...
//---おうじゃぁSRJA抜いてADやらTAやらいってこいよ。はい論...
//---この論破に至っては意味が分からない -- [[木主]] &new{...
//---SRJAなければガンナー負け組とかという所の反応として書...
//---というか現状レベルやステよりスキルやPAの倍率って状態...
//--だけって何、他にも欲しいの? -- &new{2014-03-22 (土)...
//---うん、欲しい -- &new{2014-03-22 (土) 12:16:56};
//---何か改善案をだせ。これじゃ煽ってるようにしか見えん --...
//---まず木主が煽りだからなあ… -- &new{2014-03-22 (土) 1...
//---あぁ、木主に言ったつもりだったんだが、タイミングのせい...
//--木主が何が言いたいのかわからん -- &new{2014-03-22 (...
//---FoTeならテリバゾンディナフォ2.3で雑魚はとける たがら...
//---速度はあまり変わらんが消費PPの問題を考慮してないよう...
//---↑↑揚げ足を取るようだが、まず「たまたまウォンド持てて...
//--要するに「お前ら事実関係なんぞどうでもいいからもっと...
//---つまり、そういうことです そんなテクターはこれができ...
//---要するに荒らしじゃねーか -- &new{2014-03-22 (土) 12...
//---他職と比べてって言っても他職だって差別化できるような...
//---上の木だってあくまでも事実は認めたうえでその評価や解...
//--ただの荒らしっぽいしここでコメントアウトの評決を取り...
//---削除すら許される。 -- &new{2014-03-22 (土) 12:47:56};
//---削除でいい気もするけど次は木主がどんなこと言ってくる...
//---構いませんけど、もう荒れるくらいじゃないとツリーの見...
//---削除は原則禁止 コメントアウトについては採決はそもそ...
//---13:00までに評決を締め切りますな -- [[子木主]] &...
//---[[これ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%B3%E3%8...
//---wikiを荒らして強化されると本気で思ってるような輩の木...
//---木主この子木にコメントする暇あるなら上の質問に答えて...
//---こんなことを気にして貴重な睡眠時間を削ることはない ...
//---かといって要望送ったところで改善されるとも思えないし...
//---要望多数の為コメントアウトとします -- &new{2014-03-...
//--削除希望もコメントアウトと解釈しました。あと発言してな...
//-コメントアウトの是非についてはどうでもいいけど要望多数...
//--削除希望もコメントアウトと解釈したわけだが?あと発言...
//---なんでそんな喧嘩腰なんだ。もうちょっと言葉遣い考えろ...
//---テクターと関係ないことは別のとこでやろうぜ -- &new{...
//-まあ、コメントアウトされた木主ですけど、どうやったら修...
//--原則コメントアウトされた木の話題はNG。つーかさっき荒...
//--人口と運営の方針だ。で方法は本当に要望を送り続ける以...
//-私のせいでみんな気がたっちゃったみたいです ごめんなさ...
//--どうでもいいコメントで無駄に木を乱立させるな -- &new...
//--って小木主にコメントしようとしたら、コメントアウトさ...
//-乱立させようと思ったわけではないです コメントしようと...
---腐ってもこのゲームdpsが重要なんだわ。なので時間がか...
---耐久力とsaがあれば、テクターは防衛の英雄になれるんだろ...
---ゴルドラに2発でノックアウトされない程度の耐久あればイ...
---サブハンターでカチ勢やればいいじゃん -- &new{2014-03-...
---時間がかかるってのはっきり定義付けした方がいいなこりゃ...
---どの職と比較というより、野良SHナベ2に行って3人がスイッ...
---私はサブfiだからta分岐は状態異常ののりかたによるなー ...
---Brを比較対象にするのはどうかと思うけどな。Brと比較して...
---それはちょっとさすがに弱すぎなんじゃ……無月なのがイカン...
---FiHuも単体ならまたまだ現役だよ まあ大型にはbhs一択だけ...
---対ボス性能はHu並にあるから現状で良いとかしつこく言って...
---ウォンド複数使い分けてやっとその域というのが問題なんだ...
---総合スペックが平等であることが重要なんだな -- &new{20...
---↑そうだね、今はBrGu<その他で差が開きすぎてる。全職横...
---Brは生まれた時からこうなる事が公式の中では多分決まって...
---テクターの場合、ユーザーのサブクラスがばらばらだから手...
---バラバラなのも運営が考えなしにあれこれやるせいなんだけ...
---なんでウォンドでウォルガーダなんか行ったんだ…楽に倒せ...
---サブBrでウィークツリーならウォルちゃんが一番早いぞ! ...
---俺は今Teはかなり改善してきてるのに対ボス性能が低い低い...
---お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな -- ...
---そりゃ昔のTeと比べたら強いよ。ウォンドのモーションが遅...
---んなこと言ったら大体の職業が昔よりつえーっしょ -- &ne...
---だんだん下を見て安心するための存在で居続けさせたい他ク...
---強化が必要なのは紛れもない事実だけど、11k+法爆なん...
---だから、そのフンターっていうのはHuFiと捉えていいのだろ...
---いや、11kは出るよ サブフンターならね でもそれじゃテク...
---11k? TeFiでもチェイスのれば簡単にでるな だが、条件が揃...
---TeHuでEWH・ウォンドラバーズ、ヒューリー系全部取ってオ...
---ウォンドで殴るだけのTeなんて•••Teってこんなんだったか...
---確かにTeでしか実行する意味がない行動というのはウォンド...
---なにも、11k出るから強い、殴りが最適解。ってことが言...
---×他の職と比べて ⚪︎縛りHuと比べて -- &new{2014-03-22...
---ちゃんとよく見てくれ。俺は強化は不要だとは全く思ってな...
---だから、他のクラスは今のTeが昔のTeから伸びた分なぞ問題...
---比較対象がぶっ壊れの場合すべてをぶっ壊れにしたらゲーム...
---他のすべてには敵も入ってるんだ・・・ -- &new{2014-03-...
---BrGuを下方修正せずに弱体化させるには確かに敵も含めたほ...
---敵も入ってるなら大丈夫だし問題ないな。そこを察せなかっ...
---そんなことはない。Hu使えないPAのみならず、有用性の高い...
---ウォンドラバーズはステアタとステップができるようになり...
---しかしこうして改めて見てもTeにされた上方修正って、実装...
---そうだな ラバーズは確かに救済だな ありがたい だが、...
---まぁそこは賛否あるよな。個人的にはステップ要望してた勢...
---ミラージュ一回分の時間で2回ステップできるし実質の回避...
---エクスを封殺する動画とかあるし、昔より強くなったのは確...
---Huも今は「メインHuで来ても良いけどサブBrでスサノ握れ」...
---じゃぁ逆に聞くけどなんでそんなにTeをぶっ壊れ職にしたい...
---上の方の殴りダメージ11kの話だけど、俺のキャラを例に挙...
---ここはTeのページだから細かいことはTeのことしか話してな...
---ぶっ壊れ性能のして欲しいなんて言ってるやつがどこにいる...
---本音を言えばしたくないよ、壊れになんか。でも下方修正し...
---別にTeを突出させたいわけじゃないしな 打撃Hu=Fi=Br>Te...
---おいおい落ち着けよお前ら、忘れてるかもしれないがBrは打...
---いや打撃射撃複合クラスなのに打撃部門で別次元の大差でト...
---射撃部門もバニッシュあるからトップ争いできるしな。カミ...
---Brの現状ってつまりTeがテクか打撃かのどちらか一方だけで...
---もうちょっとよく読んでくれって言われた枝だが、敵も同じ...
---いや、敵のこととか書いてないじゃん。皆が言ってるのは今...
---運営のアホみたいな方針のせいで、やるならTe含め全職をBr...
---今すぐに敵を壊さないにしても将来の破綻を心配するにはあ...
-(´・ω・`)みんな今まで体当たりしたブルフの数を数えて落ち着...
--聞きたいかね?昨日までの時点では99882回 -- &new{2014-0...
--おれは諦めたぞ! -- &new{2014-03-22 (土) 13:35:14};
-スキルでテクのダメージ倍率強化かテク自体の倍率強化が必要...
--ほんとこれ。テクが余りにも息してない。ウォンドはテコ入れ...
---だから前から属性を反映させろと。それだけでダメージが一...
//-テク自体が地雷でおk?ガンナーの時より扱いひどいね。ス...
//--改行的な意味でも煽り的な意味でもお前の方がよっぽど地...
//---それでいいけど、煽りに聞こえた?それなら謝るけど。 -...
//---とりあえずコメントアウトする人が煽り調なのは問題だと...
//---改行的な意味ってのが若干理解できないけど建設的な点が...
//---煽り返したのは謝るけどこの木はどう見ても煽りだろ。ま...
//--↑↑一応改行は非推奨だからな -- &new{2014-03-22 (土) 1...
//---えっと・・・そんなの初耳なんだけど。 -- &new{2014-0...
//---見づらいとかなんとか聞くけど俺は改行されて無いなが~...
//①行数は書き込み可能制限に関係無い ②他のコメントが下に...
---適切な改行は情報提供の時の武器ごとに書いてくぐらいなも...
--チャージハイテックをFoにノーマルハイテックをTeにそれぞ...
-後でこの木もコメントアウトしてもらって構わんけど、むやみ...
--Teのページでテクが地雷、スタイリッシュさもなく無価値と...
---ここの所もついでに消して構わんのだけども、職業自体のバ...
---無価値なこと踏まえたら何を議論しようがテクは無価値で終...
---木主が煽り調でも我々が快く聞いてやればいいではないか ...
--コメントアウトするのもコメントアウト解除するのも各自の...
---愚痴が重要なんじゃないか というか殆ど愚痴じゃないか! ...
---今コメントアウトされたのは露骨な煽りだったような -- &...
--確かにさっきからコメントアウト少し荒ぶりすぎだな -- &n...
--個人的にはアホみたいな荒れ方するよりならコメントアウト...
--我らテクター、無価値と言われた程度で荒れるほど心は狭く...
---なんかもう悟り開いてそうだなTe -- &new{2014-03-22 (土...
---ずっと底辺をうろついてるからな -- &new{2014-03-22 (土...
--みんな結構いいこと言っているので消しづらそうでワロタ --...
---いいこと言ってるかのかこれはw -- &new{2014-03-22 (土)...
-今朝、ウォンドギアが「ノンチャでもゲージが溜まるようにな...
--ついでに法爆にJA乗る様にもなってほしい -- &new{2014-03...
--ウォンドにPAあっても面白いと思うの -- &new{2014-03-2...
--JAのらずPAもこないなら今の法撃爆発の固有倍率1.1を2か3く...
-とりあえず、メールラッシュし易いように要項纏めてコピペ文...
--コピペ送っても嫌がらせとしか思われないと思うよ -- &new...
---ああしろこうしろって感じで命令口調な文なら嫌がらせにな...
---よく考えたら確かにそうだな やはり公式ブログに特攻した...
---コピペにするとスパム的にブロックされる恐れがあるから、...
---たしかに強化はしてほしいけどそういうのってやだなぁ、問...
---各々が自分の言い方に直しつつ上がっている問題点をあまさ...
---同感。テンプレをちょっといじったくらいじゃ要望送っても...
---↑は↑↑↑に同感ね -- &new{2014-03-22 (土) 20:18:04};
---要望に具体性がないうえ総数が少ないことに加えて方向性が...
---むう。テンプ用意したら、送ってくれるひとも、今までより...
---確かに効果は薄いかもしれないがないよりは十分効果がある...
---さしあたって問題点の洗い出しをしておいて、具体的な数値...
---だが、しかし上の木を見る限り具体的な方向性はまだ定まり...
---とりあえずツリーの改編、最低限で前提の緩和するのはやら...
---そうだな それか、緩和なしで異常ブーストはマスタリーの...
---ツリー見直しだけならな 俺はもうマスタリーを一括に纏め...
---廃止するならEWH3まで必要かもしれんな。弱点属性の時にダ...
---そうだな。条件一致でダメージ上がるのは良い。持ち替え勢...
---スキルツリーの構造そのものやツリー内のスキルの配置を変...
---その場合消えた風光闇マスタリーをFoの方に移動させるか何...
---FoはFoで20%のまま全テクニック威力20%UPとかしてもい...
---20%2回いっちゃったわ、まあ大事なことなのでってこと...
---そうだな あまりふっとびすぎた事要求してもスルーされそ...
---正直廃止やらは難しいから現実的なのはEWH2の実装と前提...
---廃止とか配置変更とかはプレイヤーが持っているツリーに強...
---既存の構成が変えられないなら、スキルツリー自体に2枚目...
---いっそ新しい職を・・・いやなんでもない。でもやっぱり二...
---テクの威力上昇は急務ですね…。Teに限らず、Foも。結局、...
---↑GuとBr消したら例えば防衛3週できなくなるじゃん。...
---↑ちゃんと読もうな。BrGu「以外」を消しても3周はできるだ...
---↑ちゃんと読んでるぜ。2強のGuBrなくなってあなただ...
---↑2あ、すまんちゃんと読んでなかったわ。GrとBrしか...
---しかしTe12人ですら三周はできるんだから、単に余裕じゃな...
---一つ言わせてくれ。Te12人『なら』4週狙えるぞ。全員闇ツ...
---El12人ならいけるだろうなあ 7クラスならBrGuが飛びぬけ...
--ウォンドギアの修正の時のように、前提に必要なポイントを...
状態異常強化とか、明らかに使い道のないスキルに5とか消費...
---そもそもFoだと完全回避できてた状態異常強化を何故必須の...
---運営「特に考えてなかった。足止めでSPを浪費させられるな...
---そして現れる打撃UP -- &new{2014-03-23 (日) 01:08:14};
---正直実装時はFoと比べて良いスキル全くなかったからね。SP...
---エリュが装備しやすくなるから打撃アップはむしろ歓迎 -- ...
---ツリーのあんな最深に持って来られても困るけどな。あの打...
---さらに言えばこれから先あの下に有効スキルが配置される可...
--ここの木だけかなりいい感じでワロタ -- &new{2014-03-23 ...
---カタナがソードに終止符を打ってしまった模様。我々も本気...
---シュンカが全ての攻撃手段に終止符を打ってしまったからな...
---リンドウで十分だったんだ―― -- &new{2014-03-23 (日) 12...
---いや、なんか未実装のオーバーエンド改の話だ 目の前の問...
---あれはもう終止符というより死体蹴りだ -- &new{2014-03-...
--ものっそい個人的な要望だけど、TrはElみたいにノンチャテ...
---ノンチャ威力爆上げしちゃったらチャージする利点が見えな...
---住み分けってのは違う方向性の強さを求めていくものであっ...
---チャージできないと攻撃範囲せまいやん。ボタン押したら即...
---チャージ不能になるとTe最強の攻撃であるゾンディ殴りが劇...
---チャージ不能だと補助何もできんな -- &new{2014-03-23 (...
---じゃあノンチャでギア溜まるようにすりゃいいんじゃね?じ...
---ノンチャとチャージってのは上で言われてる通り強い方が生...
---↑補足だけどギアはラバーズと短縮ザンでなんとかなると思...
---サブクラス抜きのTe単体の性質としては魔法剣士というより...
---自己強化のみに絞った補助テクでもあれば、それを大幅に強...
---それかテリバみたいな感じで、補助を単体にする代わりに効...
---ゼロレンジか。いいね。やっぱりなにを求めてTeやってるか...
---ゼロレンジは欲しいね……けどその前にザンさんに勝てるよう...
---せやな。ノンチャにこだわる理由もなくなったので諦めるわ...
---ナザン先輩はデフォで倍の威力と半分のチャージ時間を手に...
---二段チャージって素敵ですね。Teのテク一発の数倍の威力が...
---ゼロレンジはFiにつけるべきだと訴え続ける私がいる -- &...
---あるいはGuのゼロレンジを全攻撃対応にするとか -- &new{...
---チャージ長いのも現状の問題の一つなので、2段階チャージ...
---ノンチャの射程をグッと下げて威力減衰を減らせばいいんじ...
---ギフォ「そうだよね、射程減あるんだから威力は残してほし...
---テクカスでオートチャージカスタムってのもアリか。パレッ...
--「既存スキルの廃止はダメだろう」とか「前提条件緩和」だ...
---まあ、確かに。Foは全部埋めてもテクが3種運用できるよう...
---少ない脳みそで出来るだけ干渉せずと考えたら、既存マスタ...
---ぬるいどころか「この運営にスキルツリー構造を変更するな...
---↑なるほど。じゃプロデューサーかえろって要望も必要だな ...
---酒井はエアプで仕様を把握してないのを見る限り、責任かぶ...
---↑5 コンバで減ったHPの分だけ法撃が上がるとかになるとま...
--まあ、いろいろな意見でてけど、内容は多少夢みてもいいと...
---SロールJA「せやな」 -- &new{2014-03-24 (月) 20:25:42};
---ユーザーの方向が定まらないのは運営が一貫してTeの方針を...
-TeBrで、バニシュにザンバースのダメージって適応されるのか...
--与えたダメージ総量をもう一度、だから適用されるんじゃね...
--もうFo/Brがビブラスボウでパニシュナメギザンバで戦ってる...
--じゃあ風マスタリー乗るしTeBrでバニシュザンバありだな。...
---バニシュが持ち替えると消えるからなぁ……。バニシュ→チャ...
---今回の追加ADではクラテルアーチェがもう前回出てるから新...
---↑↑思った。出荷だとPP30で少なくとも2倍出る。・・・ -- ...
---↑あくまで分かりやすくするためのたとえの数字だから、Fo/...
---まあビブラス武器は単に初期職装備可能なシリーズだから・・...
--ネブラウィンド「ワイ使っても、ええんやで?」 -- &new{2...
---お前の法撃力は低くて……けどTeにとってバニッシュカミカゼ...
---ああけど死風連弾あるから……12%と法撃380、どっちが上な...
---めっちゃ簡単に考えると、570×1.15で950に勝てたかい?っ...
---↑すまんミス。1.15じゃなくて1.12だ -- &new{2014-03-24 ...
---素法撃1000あるとしたら1570*1.12で1758ほど。ネ...
---ようは、レアマスタリーやらOPやらで法撃盛りまくってる沼...
---とか言ってたらTe装備可能の法撃弓が早速出ててズコー -- &...
-今更なんですけど、法撃爆発って打撃扱いでJAによるボーナス...
--それであってるよ -- &new{2014-03-24 (月) 00:47:17};
--そこにEWHを重ねれば2.45025倍だ! -- &new{2014-03-24 (...
---素早い回答有難うございます!なるほどEWH!取ってみよう...
-シフアドLV3で上書きされるのは気にしても仕方ないって、書...
--すでに趣味スキルに入れ込んだほうが勝手に頑張れと書いて...
--物凄くザックリ言うと「これに10振りするような物好きは頑...
-リア友二人と一昨年の秋くらいから始めたんだが、二人ともそ...
--打撃と射撃が好きなのになんでテクター?メインをカンスト...
---きっと友達二人が打撃・射撃好きだから自分は余りの法撃を...
--支援必須のバランスにはしないと公言されてるし、運営自ら...
---何しろ今のカス補助さえ頼りにしていくしかない虚弱職が当...
---範囲超火力、無敵、自己回復武器・・・補助必須にしないど...
---さすがに火力ゲーだと気づくのが遅くないか・・・βテスト段階...
--あくまで補助が目的ならメインTeじゃないほうが補助に使え...
--補助強くしすぎたらボスからのダメも2桁になりそうだから無...
---極めたカチ勢なら現時点でもできるけどね -- &new{2014-0...
-ザンバースやメギバの範囲を、テリバ無しでも現在テリバあり...
-ものすごく個人的意見だけど、エクステンドアシストの効果を...
--シフデバ1ヒットあたりの効果時間増加は既にFiの「アドレナ...
--シフデバアドバンス、シフクリ、デバカ、アシストの効果は1...
--アドレナリン並みに伸びればノンチャで素早く実用的な時間...
---アドレナリンは自己強化がノンチャ一発ですむところが真価...
--開発「テクカスで5ヒットにできるだろうが」 そっちが補助...
---5ヒットしてもアシストなかったら結局一発無駄になるしな...
-「しょぼい補助なんて使ってる暇あるなら戦え、ていうかゾン...
--(敵を)補助必須のバランスにしないのなら補助をすることで(...
--確かにTAゲート前でシフタとか掛けられてもそんなことして...
---テメーは俺を怒らせた -- &new{2014-03-24 (月) 22:14:21};
---あれ掛けられてる側からすると特に効果実感できるわけでも...
---あれは自分に掛けてるんだよ、Teにとっちゃ大切なステ上昇...
---開始直後の消費PPを気にしないでいい場合がほとんどなので...
---↑2みたいに先にシフタおいといてくれるような人もいるん...
--補助はともかくゾンディは使えばTeの方で瞬殺できるから言...
---まあ数少ないTeの一派である殴りTeの殲滅速度落ちるから減...
---全員がTeならいいけど、他の職がいるなら自重しろよ -- &...
---あー、言い方悪くて誤解させたすまん。要は半端に減らされ...
---打ち合わせっていうか・・・影響与える側が空気読まないと。...
---集めるならまどろっこしいこと言わず迷わず集めればいいん...
--他人からの補助を必須にしないってだけだよねこれ。自己補...
---スタンスは効果時間を考えると補助というより基本性能だし...
--結局のところ、シフタ関係全力で取得したTeがシフタかけた...
---素ステ+マグのみ影響があるため、素ステ750で182上昇 つ...
---↑の人に追加で言うと、素ステと装備補正の比率的に、シフ...
---このページみてるとTeはシフタ必須って話が多くて皆同意し...
---そもそもが雑魚すぎて自分は要らないはずのシフデバかけな...
---なるほどねー WBレベルの補助でもあってもなくてもいいレ...
---Te個人はシフタはあったほうが確実にいいけど面倒なら不要...
---Teにとってはそもそものシフタの上昇量ですら貴重な与ダメ...
--補助かけるのはゲート前で自分の準備が終わって待機してる...
---シフタとザンバースが共存できないので、シフタかけてる暇...
---ザンバとメギバが共存しないのは知ってたがシフタとも共存...
---↑補助テクは(ゾンディは攻撃テクとして見るからか、ゾンデ...
---ん?その理屈だとシフタとデバンドも共存しないってことか...
---フィールドに出せる補助は1人1つってことだね、シフデバ...
---ああそういうことか。最近テク使ってなかったからそこらへ...
---消えるといえば別武器に持ち変えても判定消えるから補助杖...
---ボス相手ならともかく、数瞬で蒸発する雑魚相手じゃエリュ...
---↑バーストしてる時はザンバース貼った上でサザンしてる人...
---因みに、シフデバは普通に使うなら4ヒットだけど、最速で...
---↑シフタの場合、Sチャージもあるから、シフタを後に使うと...
-今回Te装備可能☆11が目立つな。特に肉球ナックルは狙いたい...
-氷も光もなんかいまいちだな。闇に期待するしかないか。風は...
--イマイチって…氷はナメギを超える対ボステク、光は大威力遠...
---その対ボステクで他職の8割でも火力出せたらいまいちなん...
---シュンカの牙城を脅かすに足りないものは全部微妙なんだよ...
---BHSはともかく普通にデッドリー超えてるような気がする。 ...
--氷も光も上々だ 氷はむしろやり過ぎ ノンチャイルバマン量...
--イルバは強くて嬉しいけどコレFo用だよね。サザンといいEl...
---その観点で言えば単に新テクが追加されただけでFoもスキル...
---フォトンフレアとかテスト時代から止まったままだぞ -- &...
---Te=殴りTeって意味だったんだ、スマン。 -- &new{2014-03...
---殴りTeでもイルバは割と火力出るから殴りに混ぜておくと結...
---今まで属性を合わせた滅牙系ウォンドのパレットに同じ属性...
---チャージイルバの威力は1~3発目は表記の100%、4~6発目は...
---「Fo=テク特化」「Te=テク+殴り」なのだから、相対的に...
とは言え、ザコ戦は相変わらず殴れる方が効率良いので、Teが...
---TeHu左特化、法撃2150程度で7hit目のチャージイルバは3800...
---TeFiで祭壇TAが平均4分くらい短縮された。あくまで個人参...
-まぁ光はチャージ1.2秒で、Foじゃないんだからチャージ中PP...
--時間に制約ついてガンスラ持ち替えできない分イルバのがPP...
---殴りTeならラバーズで殴りながらノンチャイルバ挟んで、7...
--私は上のほうの木を元に、既にメルボムを開始している -- ...
---メルボムはただの迷惑行為だから要望送る程度にしといた方...
-そういえばTeで装備できる他職の武器リストがあると便利そう...
--数も増えてきたしまとめがあると確かに便利かな 装備条件...
--Teは特に別職の武器握る事も多いからありかもしれんね。 --...
--支援 -- &new{2014-03-28 (金) 02:24:26};
--運営がこれだけTe可能を増やしてきたということはテコ入れ...
--新しくリスト作るとして、必要そうな項目はなんだろう。レ...
---Te装備可能な武器のメモを作成。新設するリストにはレアリ...
---メインTeで装備可能な武器のリストなんだから、装備可能ク...
---武器カテゴリーと、武器名称のリストの項目を作成しました...
---GJ こうしてみると多いなあ -- &new{2014-03-28 (金) 17...
--ありがとう!すごく助かる! -- &new{2014-03-28 (金) 21:...
-イルグランツ強いし見た目いいから光特化ツリー作ろうかと思...
--マスタリに依存しすぎるとスキル振りがさらに窮屈になるぞ・...
--マスタリは一応相手選ばないからな、テクは選ぶが。 -- &n...
---フューリー「相手選ばないぞ!」アベスタ「相手選ばないぞ...
---その点選り好みしまくりの上に弱点フェチのウィークスタン...
--Te/Fiにすればマスタリ144*ブレイブ144だからTe/BrのEWH120...
---光特化なんだから、Te/Brで光マスタリ1.44*EWH1.2*ウィー...
--マスタリーなあ。マジで作ろうと思うと、殴り重視3通り、...
---Teは風・光・闇ツリーで切り替えして、Foはテクアドバンス...
-私は一昨昨日から要望の連打を始めている 君たちはどうなの...
--ラバーズ実装当時から週1で送ってる、正直連打とか何回もっ...
--Te実装直後から折りを見て絶やさず送ってるが、実際どうす...
--はあ〜…、もうテクターラバーズの皆が一致団結してストライ...
---ほんの数%しかいないし、新職Elも運営から見たらTeだから...
---いないものは減らないからな。昔某11で希少職筆頭の竜騎士...
---そうですねぇ…頑張って行きましょうか〜 -- &new{2014-03...
-なあ過去ログ見て思ったんだが普通のTeってなんなんだ?過...
--殴りしかしないならのーしって事じゃね?要は打射複合職で...
---普通に考えて殴りTeが殴りしかしない訳がないからなぁ。...
--テクしか撃たないならそれこそやってることはFoだし、Teら...
--状況によって打法切り替えて戦う前衛随伴法撃職がTe。打法...
--誰もが殴ることをすぐに意識できるわけでもないし、そもそ...
---俺Te/Huだけどテクもガンガン使うよ。エリュサザンとかナ...
---テクしか撃たないTe、もちろん会った事はあるよ。でもテク...
---殴りエリュシオン動画があがってるね。確かに面白そうだっ...
---コンボアップがテクにも乗るから実はそこそこの倍率なんだ...
--どんなんだってTeだろ。殴らないならFoとか殴りしかしない...
---好きにやったらいいよ。でもマイノリティじゃないなんて言...
---マイノリティじゃないって言い張る意味がわからん -- &ne...
--殴りしかしないのが殴りテクターだから、そういうテクニッ...
---殴りしかいないのが殴りTe、かぁ。そこの認識の違いよな。...
---Te/Foとかでテク主体、でもギアも取って雑魚相手には多重...
---仮にTeFoでもFoよりTeの方が打防高いってメリットもあるわ...
---補助を除いてサブ武器含め殴りしかしないのが殴りTe。法擊...
---魔剣(キングイエーデグラブ) -- &new{2014-03-29 (土) ...
---魔剣(鮟鱇) -- &new{2014-03-29 (土) 15:01:11};
---風光闇マスがFoにない以上この3属性に限って言えばTe/Fiで...
---闇はナメギ運用も視野に入って来るし、そうするとリバイバ...
---殴りTeって単にスキル的に打撃重視になってるもののことだ...
---個人的には、ザコ戦はゾンディ殴りで多重爆発、ボスはテク...
---法撃重視のテクターは風特化、光特化、闇特化って言い方に...
--殴りTeも法撃Teもただ単にユーザーが勝手に区別してるだけ...
---自由度が高いなんて言葉で誤魔化すなよ!器用貧乏ってはっ...
---Teでテクしか使わない一番の理由は、Foのサブクラス用とし...
---器用貧乏というとまるで水準未満なりに何でもできるように...
---特化しても特化タイプに敵わないのはいいんだ、コンセプト...
---コンセプト的にはやはり打撃と魔撃を両立させたいというか...
---ギルティブレイクやサプライズダンクみたいなウォンドPA...
---ウォンドギアのゲージを打撃で上昇に変えて、ギアが溜まる...
---魔撃ってなんだよ、妙な造語使ってんじゃねーよ。 -- &ne...
-4/1日の生放送でテロするしかねえ! 大量に流れるコメントも...
--なぜRaは許されないのか。 -- &new{2014-03-29 (土) 01:2...
---Raが弱いのではなく、大砲がクソなのだと思われ。でも、ス...
--ブロックワードに入っててパーソナリティの目には届かない...
--まぁテロしてもさ、酒井と木村と他開発の人にスルーされる...
--HAGEからも視聴者からもうざがられて終わるに一票 -- &new...
--まあ、少しくらいなら・・ -- &new{2014-03-29 (土) 17:57...
-結局のところ、もしクラス間バランスが完璧に横並びだとした...
--な、なんだってー(AA略 -- &new{2014-03-29 (土) 15:07:21};
--どうかなぁ、1強職じゃみんなそればかりやるようになってそ...
---そうじゃなくてその最強職を入れ替えるんだよ。昔のFo→Gu→...
--こういう陰謀論語り出すやつってどんだけひねくれてんだよ…...
---まあ悪意感じるレベルでこの2つだけひどいじゃん? -- &...
---つっても全職横並びや特定の職一強の状態が続くと同じ職ば...
---まぁなー全職横並びっても今よりマシってだけで、ゲームと...
--とりあえずTeが唯一最初から「サブクラスがついてやっと機...
---だからって根拠のない妄想を語るのはどうなんだ。現状に不...
---いや、これは実装当時に行われた生放送を見ていたTeなら知...
---小木のことを言ってるんじゃなくて木主のこと言ってんじゃ...
---未完成で出したのはFo、Foに付ける予定だったスキルと補助...
---小木の内容は認めた上でだからって木主のような妄想垂れ流...
---ああ、木主だけど自分はTeなんぞ暇つぶしに遊ぶときしかや...
---ならより一層ここに書く必要はないな -- &new{2014-03-29...
---きっも -- &new{2014-03-29 (土) 18:59:55};
---木主の負け惜しみ感が半端ないな… -- &new{2014-03-29 (...
---TeとHuが特にひどいとか言ってるけどエリュシオンが装備し...
--そもそも収益のみを重要視するなら、無料サービスのゲーム...
---↑基本無料課金制のほうが遥かに稼げる。ユーザーの数にし...
-Fiのツリーが如何にもテクター意識してるように思うのは俺だ...
--Te/Fi推してるんじゃないの -- &new{2014-03-29 (土) 22:3...
---ぱっと見そう見えるけど、俺にはもう運営が何考えてるのか...
--いや、実際TeFi推奨してるんだろう。でもどちらもツリーが...
---新テクニックがそれぞれそれなりの性能ってことは、各種属...
---ゾンディやってしまえば多少の攻撃力ダウン関係なく多重で...
--エクステンドアシストとアドレナリンの相性は抜群。1チャ...
---補助必須のバランスにはしないと言いながらTe実装だからな...
---つまりアレだ、シフクリを最大にすると100%クリティカ...
---でも、シフデバ関連のスキルが死んでいるからこそ、現状な...
---そうだな。シフトが使えるようになったらサブパレットがや...
---シフデバが実用レベルになるというのは最悪でも関連スキル...
--とりあえずスタンスは倍率上げるか、上限SP下げるか、別の...
---Fiスタンスは今の2倍の倍率があっていい。それかHuスタン...
---実際2倍あってもいいとは思うのだけれど、またユーザーが...
---後スキルをふればふるほどデメリットが増えるのはメリット...
---デメリット下がってもいいけどその分メリットの上昇少なく...
---倍率据え置きならデメリット撤廃は必須だなあ。せめて下が...
---そんな私は仕様を変えろと要望だしてきた。Fiに正面背面の...
---やっぱ全ての根本にフューリースタンスの異常性が垣間見え...
---フューリーが高性能過ぎてFiRaGuBrに殴りTeはサブHu左ツリ...
---全体:とりあえずPA・テクの倍率表記詐欺をやめる。 Hu:...
---うわぁ何だこれ我ながらながすぎるw あとTeの調整にPPリ...
---個人的には素の通常攻撃分を激上げしてPA倍率は大体同じく...
---ランチャーはすべてのPA、通常攻撃を高速化。与ダメより挙...
---あれだけ遅いなら発射にこぎつけたら瞬間弾着、現行PA並み...
---↑5自分も同じ意見・要望だな。だけど2つだけ調整を注意...
---なんでTeのページでランチャーの修正要望がでてんだよwと...
---GuのSRJABはなぁ……アレのせいでコンボ(笑)になってしま...
---SRJAの最も評価すべき点は、ああいう形で第2スキルツリー...
-スキルとかそういうのよりまずテクターのHP上げてほしいと...
--自分もHP上げてほしいとは思うんだけど、それ以上にスキル...
--まったくだよ 俺HP1000あるから死なねえ(ドヤァ とか言っ...
--レベルが50前半なのがいけないんだけど、スーパーハード...
---だよなあ。耐久性が低すぎる。サブHuじゃないといつ死ぬか...
---防具を防御オプションにすれば3発くらい耐えるけど、Fo並...
---この木自体の流れとは関係しないがSHの受注可能Lvは60に引...
---一応迷惑にならんようソロでやっておりますよ。Teはソロ楽...
---2撃で殺されるんなら多少HP増えても大差ないような… -- &...
--ウォンドラバーズにHP+200くらい付けても良いよな -- &ne...
--もうスキルもテクも修正入れる気ないなら、法撃以外の素ス...
--素のHP+前提スキル分のHPで比較しても前衛と被確殺は変らな...
--まじかよ、HPが欲しい要望とか初めて聞いたわ。1撃で倒れる...
---SAもないから雑魚連で余裕の床ペロ。よほどHPなければ何も...
---そんな状況になったらアーマーもちの近接でも普通に死ぬよ...
---無敵←これだなwww -- &new{2014-03-31 (月) 09:59:58};
---スーパーアーマーあったらダウンしないしよろけでキャンセ...
--もはやサブHuでアイアンウィルなかったら殴れない身体にな...
--ツリーの異常ブーストをHPアップにすると自然に数十はブー...
--Ra系との差は種族とサブが同じなら90ほど、Huと比べても180...
---1発でも多く耐えてくれればだいぶ違う。法撃爆発とかいう...
---ゾンディ→ステップ→ステアタでそうそう被弾しなくない?防...
---毎度思うんだが、ゾンディ殴りで頻繁に事故るという人はも...
---多分そうなんじゃね?言っちゃ悪いがそんなことしてたらた...
---吸い込んだ瞬間にドーン。ゾンディ→ステップ→ステアタ・・...
---周りみてからゾンディ使おうよ -- &new{2014-04-01 (火) ...
---それやってたらSHで遊べないっす。でも事故死くらいする...
---周りみないで死ぬよりはいいと思うけど。死んだら結局SHで...
---少なくともVH以降は「これがHuならまともに食らっても大丈...
--TeのHP上げるなら近接はそれ以上にHPあげないといけないと...
--殴りTeとしてはHP欲しいけど、テクオンリーのTeだとHP...
---でもFoのほうが法撃のステータス高いじゃん -- &new{2014...
---ステだけならFoとTeの法撃値は同じだぞ? -- &new{2014-0...
---まじか! 知識不足だったすまそ -- &new{2014-03-31 (月...
--攻撃面がカスだしHPだけはHuすら軽く上回り素で1000!とか...
---攻撃面がカスなのはテクターが弱いのではなくテクニックが...
---打撃アップと並列でHPハイアップでも配置すればどうよ?...
---一PCが死なないことにソロプレイ以外では意味がないゲーム...
--上にも出てるけどHP高い上に法撃同じとかだとFoどうなんの...
---まぁ確かにそうだね。いつもネックになるのはFoとの兼ね...
---能力値ほぼ同じでHPだけTeのが高いじゃ、Foの存在価値が...
---ステータスって初期三職はほとんど得意不得意を入れ替えた...
---↑クラスごとのステ合計値が同じならなおさらTeだけ強化っ...
---詳しく知らんけどコメント読んだかぎりでは「HP以外」の...
---↑HuはHP高い代わりに防御低いって書いてんじゃないの?そ...
---まぁそれでも防御力程度大幅に下がろうが大してかわんなく...
---↑2 Teの防御ってHuやFiと同じ数字なんだ -- &new{2014-...
---↑ほうほう。HPはどんくらい違うの? -- &new{2014-03-31 ...
---種族比較のところにステータスの実数書いてあるんだから見...
---ここでもサブクラスが足を引くなあ 仮にTeのHPが高ければ...
---Te/FiとFi/Teで78、Te/HuとHu/Teでも139しか違わないじゃ...
--耐久なんて現状のままでも装備とOPでどうにでもなる部分を...
---テク関係は正直Foにまかせたい。 -- &new{2014-03-31 (...
---なんでテクはFoに任せるのにHPはHuに任せられないんだよ -...
---TeがテクにおいてFo超えちゃだめだろ。 -- &new{2014-03-...
---テク職がHu並みの耐久になるのはいいのか? -- &new{2014...
---?よくわからん。耐久においてHuと肩ならべろと言ったやつ...
---もちろん同じ人が言ってると思ってるわけではないがラバー...
---Teを強化してくれって話よりは、法撃爆発とかいう殴って...
---素の耐久なんて別職と比べたって誤差程度だし、殴るならサ...
---そうだなw 真の矛盾は打撃と法撃を両立できないところだ...
---ほんとそれだわ。矛盾をどうにかするってんならラバーズ中...
---打射複合職のBrがカタナ特化すると近接最強になるって事例...
---↑4 サブありきの話はしてない。そして素のステで一番響...
---サブありきの話はしてないって言われても…。現状サブ無し...
---何しろサブなしにできないからな このゲーム実際には7ク...
-El持ってノンチャイルフォ使ってる人ってどのくらい居るんだ...
--ただでさえ重いのにバースト中になんかイルフォイエ落とさ...
---設定落とすかPC新調しようぜ。DF転送前のシフデバ祭りでも...
---それはPCスペックが低いだけかビタミンとかいう地雷なだけ...
---ノンチャイルフォで重くなるのか……? -- &new{2014-03-31...
---ノンチャイルフォで重くなるようなPCは冗談抜きで出荷した...
--サザンが完成するまでのつなぎにしてたことはあるけど、消...
--タイミングが遅れて避けられるのがウザい -- &new{2014-03...
--道中でも防衛でも、相手が火弱点ならゾンディと殴りとイル...
--ウォンドで殴っている途中にノンチャイルフォを挟むみたい...
---地味に範囲ダウンだし落ちてくるまでは殴りで足止めできる...
---でも同じ戦い方ならイルフォよりイルバ、サザンのほうがい...
---ガロンゴとか転ばせるのがイルフォのいいところだと思って...
---そうだな。ナベⅡでガロンゴ集めてイルフォ連打で抹消でき...
---サザンが16にならなくて泣いている俺もいるんですよ! -- ...
--正直Elならイルフォを使う必要がないとは思うがね -- &new...
---ElもTeの延長にある殴り併用とFoの延長にある法撃特化に分...
-テリバにウォクラが乗ればなぁ…もっと楽できるのに -- &new...
-上の方でHPの話とかあって考えてたらふと思ったんだけど、実...
--テクを操る:当然 補助テクが出来る:自身の物理強化 法...
--公式のクラス紹介も接近戦「にも」対応した法撃職であって...
---別のオンゲなんかだとクレリック系職ってクッソ硬くて全然...
---ちなみに旧作である意味もっともTeっぽかったフォマールは...
---つまり実際単なる法撃職だと考えると……マスタリ=Foと属性...
---補助テクに存在意義が皆無なので法撃面ではただ単にFoより...
---ザコ戦はゾンディ爆発が強いからテクメインのステでも殴る...
---Teの味を出すにはまずサブFoからの脱却が重要ということか...
--僧侶で殴ってる感じじゃね 魔法使い(Fo)と比べてある程度物...
---なら理力の杖みたいなの欲しいよな。法撃力を打撃力に変換...
---つまりそれがウォンドギアの正体じゃないだろうか?あとウ...
---ウォンドもタリスと同じように法撃依存で威力上がれば良か...
---リアクターとかいう頓珍漢スキルのせいで倍率系が実装され...
---ツリーの切り直しは絶対必要だろうなー。ラバーズとテリバ...
---さしあたってリアクターで法撃爆発の威力も最大4割上がる...
---テリバも時間短すぎて使いにくいんだよな…PTだと使ってる...
---ツリーの作り直しはどうせ出来ないんだろうから、Guみたい...
---ジャスリバの下が空いているではないか(下衆顔 -- &new{...
---ツリーの配置し直しくるかもね。 -- &new{2014-04-01 (火...
--だから、魔法使いたいテクターと棍で殴りたいテクター、そ...
---サブFoでFoの下位互換になるかサブ近接で近接の下位互換に...
---PAが7倍とかの威力が出る訳で、法撃爆発で通常攻撃が2~3...
-Teに打射法全部に乗るアベレージスタンス140%みたいなスキル...
--なにそのサブで食ったほうが上手く使えるスキル! -- &new...
--サブ職転向待ったなしだな。 -- &new{2014-04-01 (火) 17:...
--Huがどうなったかを知らんのか? -- &new{2014-04-01 (火)...
--何が良いのかわからない、適当に言うだけなら書くな -- &n...
--メインクラスでしか旨味がないスキルでないと食われて終わ...
---ギアかラバーズの効果にすればおk -- &new{2014-04-01 (...
---↑それ既にラバーズに付いてないか、打撃135%。法爆も...
---木主の打射法全部上がるスタンスが欲しいに対する小木主の...
---しかしラバーズは手にウォンド持ってるときしか機能しない...
---そこは木主が打射法アップって書いてたからそのまま書いた...
-ファイターかテクターに打法上昇のフューリーつければいいん...
--SPがない問題の解決が先だな -- &new{2014-04-01 (火) 17:...
--リバイバルがないとどうしようもない -- &new{2014-04-01 ...
--ブレイブスタンス強化で良くないか? -- &new{2014-04-01 ...
-テクターの新スキルの名前から不穏な空気しか感じないんだけ...
--新スキルはマイナスから始まるのがTeの常識だし、今から落...
--自己バフが捗る、こんなに嬉しい事は他にない(白目) -- ...
--ロングタイムアシスト(キリッ 時間だけじゃなくて効果...
---ぶっちゃけ時間さえ長くなればあとは割とどうでもいい気は...
--そうか、補助テクニックの発動時間が5秒以上になるってこと...
---普通に考えれば1ヒットあたりの効果時間が延びるスキルじ...
--ようやく1ヒットでの効果時間増えるのかね……今更感とあっ...
--まさかとは思うが闇の下に付けるなんてことしねーよな?… -...
---まあ動画ではRaもFoもFiも新スキルは個別ツリーだったよ、...
---多分他のクラスと同じくレアマスタリーの下のあいたとこに...
--テクターは支援職だから(震え声) -- &new{2014-04-02 (...
--多分、ザンバメギバの時間が伸びるスキルだよな。これって...
--現状バフ事態いらない子な感じなのが辛いなー。シフタなら...
--補助必須にしないって言ってるくせに補助延長スキル増やさ...
---テクターだけは現状でも補助必須、メインTe専用スキル つ...
---自分で自分を介護できる要介護者ってことか!新しいな! -...
--普通にゾンディザンバ他の持続延びるスキルだと思う。パッ...
---しかし分類上ゾンディザンバメギバは支援テクではないらし...
--仮に1HIT当りのバフ時間延長だとしても、エクステンドアシ...
---1ヒットあたりの時間延長という効果自体はカス当たり前提...
--名前から想像してください→勝手な想像と比較して実装された...
-ひょっとしてEWHってザンバースには乗らないのか・・・サブT...
--ザンバースの項目に乗るスキルはちゃんと書いてあるよ -- ...
-大規模なバランス調整か…、今のところテクターには新スキル...
-下方修正された職が支援込みで修正前ぐらいに火力が出る程度...
--それに尽きる。修正後は近接が補助なしでも戦えるけど補助...
--下方修正はしない宣言を撤回しての大鉈なんだから補助必須...
---下方修正は"なるべく"しない、じゃなかったかねぇ。バフの...
-Vol6に移行します。 -- &new{2014-04-02 (水) 11:42:24};
ページ名: