PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[テクニック]]
-回復魔法を含む範囲魔法は範囲を広げれたりできないんですか...
--チャージすれば多少範囲は広がり、タリス系の武器なら遠距...
//-編集内容:表を並び替え。タ・フォイエを削除し、サ・フォ...
//--お疲れです -- &new{2012-04-26 (木) 19:00:36};
//-編集内容:ギ系とラ系の順番入れ替え。アイコン画像を挿入...
//-(%)の整理完了。尚、効果(バーンなど)は単位が%であると...
-ディスクの欄にも記入しましたが、プレオープンβテストに向...
-サ・バータ画像をチラッと。&attachref(./氷04mini.gif,noli...
-ギ・バータLv2の威力がOβでは282になってます -- &new{201...
--記入おk -- [[協力者]] &new{2012-06-23 (土) 20:14:11};
-現在オープンβの情報を求めています。よろしくお願いします...
--クローズドβの情報のままだったので、ここに書き込みがあっ...
-ただ今、クローズドβのデータをリセットしました。低レベル...
--未だ使用していない人が見てわかるように、使い勝手の考察...
---なるほど、、、、主観で良いなら、また気が向いた時にでも...
---主観で良いと思います。チャージした時との違いや、当たり...
---6月28日にメンテがあるようなので、書き込めたら少し書い...
---データと合わせて、幾らか書いておきました。 -- [[協力者...
-所持しているものだけ書き込みました。間違っている箇所あり...
--記入ありがとうございます。私も少しずつ記入してみます。 ...
--データが揃ってきていたので、私の手持ちのデータと合わせ...
-バータの参考例、「大型エネミーには貫通中、連続HITの判定...
--キャタドランとか、頭から尻尾に向かって撃ったらヒットす...
---自分は頭から打って連続でヒットしたことはないですねぇ。...
---検証した結果、連続ヒット判定はありませんでした -- &ne...
-エコーが使うブーステッド?っていうテクニックはPC用には存...
--ブーステッドは、いわゆるシフタとデバンドのことをさして...
--「ブースト」をもじった言葉なんだろうね・・・強化ってい...
--単なる英語表現。「Boosted」元気付ける・応援する・押し上...
--edを付けると「~した」だから、普通に「強化した」って言...
-サ・ゾンデLv1:威力319.技量補正100%.消費PP25.ショック20...
--情報ありがとうございました。こちらも幾らか情報を手に入...
-ラバータの表記の威力が4hitか3hitわからない -- &new{2012...
--調べました。「チャージ攻撃が4ヒットした場合の合計値」が...
-未実装スキルの参考例が載ってるのは、例のバグ利用者か -- ...
--利用者(バグの情報を仕入れたので、それを分かっていて利...
---とりあえず、現状正規の入手方法が存在していないものに関...
---「赤字で(未解禁)と書いておいた。」→お疲れさまです。 --...
-ところで、テクニックをサブパレットに入れれるってのは常識...
--常識かどうかは個人で違うのでなんとも。 私はフォースで...
テクニックを入れられる事を知らないという実例もあるような...
--[[公式の情報>http://pso2.jp/players/manual/battle/actio...
---返答ありがとうございます!きっと知らないひとは自分だけ...
-以前のテストでバグ習得できた氷テクニック04はサ・バータの...
--[[ここのところをよく見ると・・・>http://pso2.swiki.jp/i...
--質問してないけど・・ -- &new{2012-07-06 (金) 21:48:05};
---「~ 氷テクニック04はサ・ バータのことだったのかな。 」...
-バータの説明、「放射線」じゃなくて「放物線」じゃね? -- ...
-グランツが全然手に入らない・・・ -- &new{2012-07-15 (日...
--グランツ系はいまのところマールーからのプレゼントだけだ...
-ギ・ゾンデLv10 威力251,技100,PP28,ショック22です -- &ne...
-フォースかレンジャーどっちが使いやすいですか? -- &new{...
--フォースかレンジャーだと個人的には「フォースが好き」し...
---ありがとうございます 試してみます^^ -- &new{2012-07-1...
-フォースを上げきった後でレンジャーを上げていますが、レン...
--と、思うだろ? 実はレンジャーは回避性能は悪いから立ち回...
-アンティのLVの効果の違いは何なんだろう? -- &new{2012-0...
--食らってる状態異常の種類とかレベルによっては、低LVアン...
-範囲? -- &new{2012-07-23 (月) 18:10:36};
-ウンコ投げ無いの? -- &new{2012-07-25 (水) 14:34:30};
--無い -- &new{2012-07-25 (水) 15:36:06};
-新テクニックはスキルツリー追加までお預けですかね… -- &n...
-数値検証によりシフタの上昇効果は威力/10(%)の上昇、また武...
-・シフタの威力180表記180は18.0%の上昇(確定)
・シフタ効果は武器、武器能力、および防具能力の影響を受け...
・また↑からシフタが武器持ち替えで効果低下するという報告は...
推測としてはフィールドの属性ボーナスによってダメージに...
・シフタが乗る素攻撃力は素ステ+マグ+skill(つまり装備打o...
・シフタとシフタドリンクの数値上昇の性質がほぼ同質である(...
・ただしシフタドリンクの計算が優先される(確定) -- &new{2...
-このページでタリスと杖に関してあまり語りすぎてもしょうが...
また、テクニック解説中における他テクニックの名称に関して...
-何で未解禁のテクに参考例がついてんの? -- &new{2012-07-...
--未解禁であっても実装はされており、クローズドβテストの時...
---じゃあ「クローズドβテスト時」とかなんか書いといてよ、...
---同じくだりを書くのもあれなので・・・ここのコメントの20...
---個人の「実装」の定義に基づいて、不特定多数が閲覧する場...
公式にデータを巻き戻されている以上、SEGA側の「実装」...
公式側に準拠するのが普通でしょ。 -- &new{2012-08-13 (月)...
---協力者0につけるレスがぜーんぶコメントアウトされちゃう...
-ツイッターでも出てたけど、サゾンデにはJAが乗らないね。ま...
--JAは無いようですね。威力表記以上あるのはマスタリとか...
---ちゃんとやってきた。Fo40、雷マスタリ0、素手、ユニット...
---ちなみに上記の条件でチャージして撃つとテクチャ1と2共に...
--テクの威力表記ってどれもチャージ状態の威力表記なんじゃ...
---あとサゾンデはチャージなしだと2ヒットだからチャージな...
-今作ってスプラッシュダメージ発生しないよな、複数判定があ...
--部位数次第で威力バランス吹っ飛ぶからいらないでしょアレ...
--バランス吹っ飛ぶって…、複数ヒットするとその分、威力分散...
--威力パランス云々でスプラッシュダメージがないってより、...
---と言ってもボスだと部位破壊箇所優先でヒットするからさほ...
-ギ・グランツLV5を指定標本回収:浮遊大陸のエリア2緑箱か...
--龍族鎮圧からもギ・グラLv5出ました -- &new{2012-08-10 (...
-ギ・グランツLV10赤箱からドロップしました -- &new{2012-0...
--ギ・グラLV10緑からもでました -- &new{2012-08-09 (木)...
-シフデバ辛すぎる。最大1分しか続かないのに、あの狭い範囲...
--2~3回やっても逃げるようなら、見限ってちゃんと止まる人に...
---実際問題、わざわざ足止めてシフタ浴びるぐらいなら、動き...
--意外と4回「ドゥイン」と鳴らなかった時はちゃんと掛かってな...
--確かに最大1分は短いと感じますね。私も使いどころは同じ...
5分は欲しいなあ。5分チャージまでに「ドゥイン」x20回=2...
--維持する必要はないでしょ。言うとおり掛けれるときに掛け...
-ギ・フォイエとか複数回ヒットするテクの最中に、攻撃したり...
--勘違いでした…すみません -- &new{2012-08-23 (木) 12:23:...
-メギド追加しておいきました。
-ギ・フォイエ、ギ・バータは効果中にいくらか行動できるのが...
-アンティのディスクレベル差って何なのだろうな? -- &new{...
-ラ・メギド、Lv6,必要法撃力288,威力315,技量補正1...
-ザンLv1風属性と、メギドLv1闇属性がディスクショップに追加...
-森林探索(N)でガロンゴからグランツLv4を確認。
威力304、パニック20% -- &new{2012-09-13 (木) 00:30:13};
-坑道HでグランツLV8 威力312、パニック21 -- &ne...
-ギ・ザン、Lv8,必要法撃力324,威力284,技量補正10...
-風:【ザン】【ラ・ザン】【ギ・ザン】
闇:【メギド】【ラ・メギド】【ギ・メギド】
今回アップデートの追加はこの6つかな?(ラ・メギド以外の存...
光テクは追加無し? -- &new{2012-09-13 (木) 06:03:29};
-風属性に【サ・ザン】を確認
Lv8で威力267技量補正100%消費PP18ミラージュ19
中級の風属性テクニック。操者の前方に、周囲の目標を吸い寄...
だいたいワイヤーのアザスピみたいな感じかね -- &new{2012-...
-闇属性 ラ・メギド LV:7 威力318 技量補正100% 消費...
中級の闇属性テクニック。操者の周囲に、凝縮フォトンの塊を...
範囲があほみたいに狭い。だがあほみたいに強い。ヒット数は...
-闇 メギバース LV4 威力100 技量補正100% 消...
初級の闇属性テクニック。管理下に置いた凝縮フォトンを広げ
自身に有利な領域を生み出す。
自分中心に円形の闇エフェクトが出るが有効時間や効果アイコ...
まだよくわかりません。 -- &new{2012-09-13 (木) 15:37:05};
-ラ・ザンlv6砂漠で確認
威力240技量補正100消費PP20ミラージュ19
中級の風属性テクニック。
目標周囲の気圧を操作し
竜巻を発生させ、攻撃する。 でした
ラフォイエやグランツのように敵のところに竜巻が出て、敵が...
3発あたります。周りの敵も結構巻き込まれます。 -- &new{20...
-メギバースLv10を、緊急市街地赤コンテナにて確認。必要法撃...
--ハードです。 -- &new{2012-09-13 (木) 17:22:59};
-グランツ3、ラッピー捕獲Nでドロップしたので追加しておき...
-グランツ8 威力312 パニック21です。 多分坑道でドロップ...
-メギバースについて、円形の闇エフェクトの中で攻撃すると
与えたダメージに応じてキャラクターが回復しました。
範囲などは解りませんが、PTや周囲のプレイヤーも回復するよ...
--回復するのはHPです -- &new{2012-09-14 (金) 01:20:03};
-ラ・ザン、lv2,必要法撃力100,威力232,技量補正...
-なんかもう雷さんが息してない -- &new{2012-09-14 (金) 01...
--PPボルトセイブ前提だけど死んではいない。弱点属性もある...
---氷さん「え?」 -- &new{2012-09-15 (土) 00:59:22};
-ギ・メギド、Lv3,必要法撃力150,威力355,技量補正...
--動く敵には非常に当て難い。
発動時の位置固定なので移動中の敵にはまず当たりませんね・...
--追記しました -- &new{2012-09-14 (金) 19:48:06};
-ザン強すぎワロタ
ボスのような攻撃箇所が複数ある相手だと当たった部位にそれ...
自分中心の範囲だと一箇所にしか当たらないというのにどうな...
-ラ・メギド 上にタリス投げて発動すると地面到着前に爆発す...
-ギ・フォイエ Lv9→10で消費PP25→23になったのを確認 -- &n...
--修正しておきました。他の項目もある程度埋めましたが、間...
-ギ・メギド チャージ4発では? -- &new{2012-09-15 (土) ...
--攻撃した時毒になるとダメは3回+毒ダメで4回表示されるけど...
-キャンプシップで遊んでたらラ・メギドの降ってくる数が少な...
天井に遮られてるのかとおもいきやジャンプしてから打つと普...
--縦に1本だけ落ちてくるやつだよなw
キャンプでしか見たことないからダメージや判定がかわるのか...
-ザン系がチャージ早いってのが気になって軽くやってみたんだ...
-メギバースの効果時間はどのくらいなの? -- &new{2012-09-...
--Lv5で5秒ほど。正直レスタでいい -- &new{2012-09-16 (日)...
-森林探索Hで緑箱からグランツLV3ドロップを確認、グランツの...
-ラ・メギドの「紫色に激しく点滅する」?黒い玉が降ってくる...
--描画設定5でやってみな
文句言われても仕方ないレベル -- &new{2012-09-17 (月) 19:...
--文句いうのはセガにであってプレイヤーにじゃないけどねー
オプションのもっと細かい場所までわかるならそこだけ下げる...
-3秒って結構長いんだけど、アンティの回復ってそんなにかか...
--Lv10アンティだと即解除&発動時に範囲内にいなくてもエフ...
-ザンが敵を貫通となっていますが接射で後ろに抜けないため貫...
--どうせ背の低い敵狙って地面で消してるだけでしょ。 -- &n...
---使用者の身長も関係してくるかも知れない。「背の低い敵」...
---確かにブリアーダ等大型の敵には貫通してますね…。自分は...
--敵の後ろに障害物あったってオチじゃないよな?
もしそうじゃないなら眼科いったほうがいい -- &new{2012-09...
--一度ブリアーダの弱点に向かってどうぞ -- &new{2012-09-1...
--ビッグヴァーダー相手に使ってみるとよく分かる 本体には...
--ベイゼとファンジは貫通しないっぽいね -- &new{2012-09-1...
---マシンファクトリーも貫通しない。貫通して往復しないけど...
---ベイゼ、出現直後の最小の状態だと貫通します。謎仕様 -- ...
-グランツは障害物を超えられないってなってますけど普通に岩...
--もしや修正されたんかね? ゾンデとかでも試してみてちょ -...
---グランツ以外は今までどおりの挙動でした。 -- &new{2012...
-ギ・バータの範囲が超強化されてる。テクター解放のために久...
--確認したところ、確かに前方方向への射程が少し伸びている...
-メギバース 市街地奪還作戦N 赤箱からドロップしました -...
-正直にいうと、メギバースって意味あんの?レスタすればよく...
威力うpのがよかったなぁ -- &new{2012-09-20 (木) 15:37:4...
--効果時間が判らんからはっきり言えんけど、設置型っぽいし...
--スーパーアーマー(のけぞり無効)つきのフォトンアーツと組...
敵の攻撃を喰らいつつPAを強引に通し、減ったHPを吸収によっ...
ソロでやるならガンスラPAとの組み合わせ。PTならハンター等...
・・・まあ若干曲芸の域な気もしなくもないが。(特にPTとかそこ...
でも楽しそうではあるw -- &new{2012-09-20 (木) 20:21:01};
--フレンドパートナーにセットの方無難だな -- &new{2012-09...
-バグか仕様かわかりませんが報告を。
複数人でザン撃ったり、ザンが残りやすいヴァーダー戦などで...
このとき敵の弾も消えてたかもしれない(自分の不注意かも)...
--ヴァーダーでよくなるわ、これなるとエフェクトが出ない模...
--STGとかで良くある表示限界って奴かもな -- &new{2012-09-...
--いいPCだと起こらないんじゃないかなあ。うちのオンボロだ...
---自分で言うのもあれですけど、かなり高めのスペックでも消...
-メギバースは浮遊の赤箱からもドロップ、恐らくシフタやデバ...
--メギバース市街地Hのブルフからドロップ。赤箱じゃなくて...
--というかプルフのドロップは赤箱と共通ぽい。星4~5武器が...
--メギバースlv5市街地Nから敵ドロップで出現。バースト後...
-ゾンデってノンチャージだと上から下に向かっての判定でチャ...
-風属性テクニックに他テクニックよりチャージが早いという注...
-ザンは広範囲攻撃できて便利だけどヘイトも一気に上がるので...
-メギバースはドロップ確率大分低いみたいだな 市場で買おう...
-メギバースLv9火山遊撃H緑ボックスからでましたー -- &new...
--メギバース 市街地H確認 -- &new{2012-09-28 (五) 21:17:...
--メギバースLv10 ストミのダーカー強襲赤箱から出ました --...
--メギバース ストーリークエスト「ダーカー強襲」のブルフ...
-ギ・ゾンデ説明の「ギ・フォイエと比較すると、広範囲の敵に...
--ギ・ゾンデに比べてギ・フォイエは一発の威力は低いが、螺...
どちらも主要範囲テクだし、双方の性能比較としてこのまま記...
--皮肉抜きで頭の良さそうな質問で嬉しいよ。↑の回答も頭良さ...
---木主です。「攻撃無力化=安全性」の優位点があると言いた...
---まず、解釈として、仮に自分が危険でも制圧力があるという...
---なるほど、なんとなくわかった気がする。要するにギゾ説明...
---簡単に書くと、【ヒット数・仰け反りや打ち上げの有無・射...
あなりにも説明が纏まってなくて主観的な部分が多いから、本...
---いや、ギ・ゾンデに仰け反りはある。それもかなり強力に。...
-サ・ザンの説明が「ノーマル1回、チャージ3回の攻撃」になっ...
--サは非チャージでも3ヒットだよね。 -- &new{2012-10-03 (...
-ラ・メギドの説明がふざけ過ぎではないでしょうか? -- &ne...
--本当だ、いつの間にかおかしな2文が追加されてるな。 -- &...
---↑の文章が入ってたの? -- &new{2012-10-07 (日) 01:04:3...
---wikiに犯罪の片棒を担がせないでください。 -- &new{2012...
--実際目に悪いと思うし、ちょっと控えて欲しいとは思うけど...
---余計なところまで削られてないか?自分で周りが見えなくな...
必要な説明文だったと思うけど。 -- &new{2012-10-09 (火) 0...
---主観的かつ可能性に言及した文言ならここでは不要。 -- &...
--打ち上げ効果あるから注意って書くのと大差ないよ。 -- &n...
-ギ・フォイエLv.13 必要法撃力430 威力297% 消費...
-ラ・バータLv.12 威力292 消費PP23 バーン30% -- &new{2...
--○フリーズ30% Xバーン30% -- &new{2012-10-11 (木) 04:...
-ギ・バータLv.12 必要法撃力402 威力379% 消費PP23 フリーズ...
-ゾンデLv12 必要法撃力402 威力348 消費PP23 ショック22...
-新"FA"は突っ込みどころ? -- &new{2012-10-11 (木) 11:14:...
--フォトンアーツなら“PA”だよな…。というかテクニックはPAと...
--そっとしておいてやろうぜ。 ところで相変わらずテクニッ...
---そりゃ、「マジック」を科学技術で誰でも使えるようにした...
-新テクはまだ情報無しかぁ -- &new{2012-10-11 (木) 12:17:...
-ラ・フォイエ Lv14 必要法撃力440 威力268 消費PP20 バ...
ギ・フォイエ Lv14 必要法撃力440 威力299 消費PP23 バ...
--どちらも「巨大機甲種・覚醒」VHで出ました。 -- &new{201...
-シフタLv13 威力192 消費PP20 必要値は確か430だったかと...
-森VHの赤Eバンサドンナからナ・ザンlv6ドロップ確認、消費PP...
-公式サイトによると氷、光は新テクニック追加なしだよね…。 ...
--ドロップする敵が凍土以降なのだろう・・・ -- &new{2012-...
-新火テク、サ・フォイエ ショップで確認しました -- &new{...
-ラフォイエLv11以降の上昇量が他より大幅に低いのは使い勝手...
--今まで使う意味の薄かったものを上方修正って見方でいいだ...
--適正な処置でしょう -- &new{2012-10-14 (日) 13:00:11};
-デバンドLv11威力190。pp、効果時間に変化はなし。VH森...
-サ・フォイエ(Lv.12)/威力349/消費PP20/バーン22 テク詳細で...
※マイショップで確認したディスク(Lv.6)のアイテム詳細では「...
-サ・メギド(Lv10)/威力376/消費PP23/技量補正100%/ポイズン...
-当てにくいとはいえラ・メギドの攻撃力が更に飛び出したね ...
--ラ・メギドはエフェクトなんとかしてくれないと使うだけで...
---関係ない、使いたければ使うだけ -- &new{2012-10-14 (日...
--Foやってる時は威力高いから使いたいんだけどね。近接クラ...
-フォイエLv13:必要法撃430、威力281%でした。 -- &new{201...
-レスタLV14威力113%を確認 -- &new{2012-10-14 (日) 10:29:...
-ザンLV14:279% ギ・ザンLV13:319% グランツLV11:338%で...
-ゾンディール lv11 威力380 PP26 ショック17 -- &new{2...
-メギドLv14 威力343 PP20 ポイズン22 -- &new{2012-10-14 (...
-サ・フォイエLV10 威力343 バーン22 火山VHで...
--反映しました。もしよかったら消費PPも教えていただけると...
-メギバースってコンボに組み込むと攻撃しながら回復できてい...
-シフタLv12 威力191 PP20 -- &new{2012-10-15 (月) 10:45:4...
-サフォイエの威力見る限り、結局フルヒットさせないとラフォ...
--サフォイエは射程が短いので、遠距離相手へ即座にダメージ...
---優秀っぷりは劣らないって?ラフォ>>サフォって意味でいい...
---もうちょっとちゃんとした日本語 もどうなんですかね? -...
--実際に使ってみるとフルヒットしない場合がほぼありません...
---ベイゼやダウン中のラグネコア、ガロンゴの腹部、ロックベ...
---Lv11で範囲がかなり広がったと報告ありました。レベルによ...
---しない場合がほぼないってどういう意味?ほとんどフルヒッ...
---ほとんどの場合でフルヒット、に訂正。汚しすみません。 -...
---テクニックの前に語学の勉強をおすすめします。二重否定で...
--右側から左に向かって順に炎撒いてるけど、見た目とは違っ...
-アンティLv14 火山緊急の赤コンテナから 効果変わらず・・...
-シフタLv14 威力193 PP20 -- &new{2012-10-15 (月) 17:58:4...
-サフォイエ、Lv11でかなり範囲が広がりました。 -- &new{20...
-ギフォイエはLV9までPP25 LV10~PP23 -- &new{2012-10-1...
--修正OKです。 -- &new{2012-10-16 (火) 16:35:34};
-ゾンディールは自分中心に電磁場を発生させるってことでいい...
-レベル11以降のテクって今までのようにエフェクトにも変化は...
--「今までのように」が何を指してるのかわからん。 -- &new...
--言葉が足りなかった。一応PSOの正統後継となっているPSZや...
--残念ながらエフェクトの変化も性能の変化はなく消費PPが減...
---一部、範囲が若干拡大していたりします。メギバースがそれ...
-サフォイエのタリスの項ですが、射出状態のタリスからはロッ...
--追記-TPS時でも敵をはっきりとターゲットに捉えている場合...
-なんかグランツがフルヒットしやすくなってる気がするぞ。発...
--元々ギ・メギドとは比べ物にならん程度は追尾した気がする...
-サ・メギドLV13 威力385% ポイズン22 -- &new{...
-レスタLv11以上の威力編集されていますが、現段階で入手でき...
--11以上入手できない?俺レスタ12なんだけどw -- &new{201...
--たぶん光と氷の新テクニックは未実装ってので勘違いしてるんだろ...
---んと、新テクニック含めて大方Lv12か14で揃ってるんですけ...
---俺もだけど、ただ単に報告してないだけwどこで拾ったかも...
---新テクニック4種Lv11以上集まる頃には道中なりで拾うだろ...
---昨日VH森林でレスタLv11拾いました。バースト後だったので...
-メギバースは異常状態ダメでも適用されるんですね -- &new{...
-ナ・ザンの詠唱速度ってチャージ速度のこと?詠唱ってなんだ...
--詠唱で通じてんならそれでいいだろ。表現方法くらいぐちぐ...
--ごめん詠唱はないわ -- &new{2012-10-21 (日) 07:17:45};
--割とどうでもいい! -- &new{2012-10-21 (Sun) 12:20:26};
-なんか違和感あったから全部確認したんだけど、フォイエ、バ...
--どうちがうのか画像上げるかぐらいすれば反映されるかも。...
-もう皆持ってるとは思いますが、ダーカー強襲の一番最後、ガ...
-既知でしたらすみません。サ・ザンの吸い込み範囲ですが、接...
-ゾンディールってテリトリーバーストの影響受けてますよね?...
--↑ すいません。クラススキルのページに記載されてました。...
-ゾンディールの吸い寄せはエネミーが重なるので、グランツな...
-新光テクニック ラ・グランツ ですね マイショップで売っ...
--新氷テクニックは サ・バータ です。おそらくスノウ夫妻...
-サ・バータはレア妻からドロップでした。夫は槍PAアサルト...
-ラ・グランツ、レアクォーツがドロップ -- &new{2012-10-25...
-ナ・ザンがブーストかかったバンシーから出たんだけど・・・...
-あくまで体感ですがゾンデLv11以降、Lv10以下と比べて若干射...
-ナザンにチャージが非常に早いとあるが、ザン等と変わらない...
--風テクのチャージが速いというのは効果音等から来る思い込...
-アンティって状態異常が内部的に持ってる何かの数値を削って...
で、チャージすると実はレスタみたいに4回判定が発生してて、...
--んん?つまり、状態異常付与の逆で状態異常を1段階ずつ解除...
バーンIVが掛かってた場合、チャージなしで2回判定と仮定して...
---あれ、でもこれじゃレベルの説明がつかんなw -- &new{20...
---持続値じゃなくて強度なんじゃない?IIIとかIVではその強...
---↑仮に「チャージは複数回解除判定が発生するが、一回当た...
俺は検証できないけど -- &new{2012-10-28 (日) 09:18:32};
--即回復じゃなくて1ヒットにつき何秒か短縮される、ってこと...
--俺の場合、クォーツのパニックはノーマルアンティで治るん...
---そもそもノーマルアンティで治らないという報告自体が「何...
--効くまでに時間がかかってるだけ。 -- &new{2012-10-30 (...
---ノーマル発動→レスタと違ってヒット回数が一回で、「レス...
というオチは確かにありそう -- &new{2012-11-02 (金) 11:45...
-ゾンディール はただ敵を引き寄せるだけで、敵の動作そのも...
--そういう時のタリス 敵の少し手前に投げてゾンディール+...
--ソロじゃないかぎり纏めあげたら即PC達がリンチを始めるか...
--ソロですら発動と同時にジャンプするだけで発動後硬直をキ...
--吸い込む性質上、基本的に発動後即下がるだけで突進系の攻...
--ミクダ系、シグノガン辺りをタゲ確認せずに吸い込むと危険 ...
--吸い込んだあと中央にとどめておく拘束力は絶対じゃないか...
また吸い戻される攻撃は多いね 避けるのは簡単だけど注意はし...
-ラ・グランツ使ってみたけど発動割りと遅いなこれ。ギ・メギ...
-サ・バータLv14 威力536 技量補正100 消費PP20 フリーズ17 ...
-メギバースLv12,13と威力100のままPP等にも変化なし。レベル...
--あるとすれば、与ダメに対する回復の割合値が違うとかじゃ...
--範囲が拡大しています。フレンドの協力のもと、Lv10でギリ...
-サ・バータについて、基本的にボスの動きを止めることはでき...
ラグネでしか確認してないので、他の大型、中型ボスは分かり...
--ブーストファング夫妻でも止まりました、おそらく全てのボ...
--不具合だろうなぁ・・・ -- &new{2012-10-31 (水) 17:44:4...
--腫瘍攻撃で止まるのはサバータに限ったことではないですよ...
---サバータの特性としてグランツ等のヒット時に一瞬止まるの...
---わかりやすく説明しますと、2~3名でサバータを撃ち込む...
-サ・メギドLv14 威力388 ポイズン22 -- &new{2012-1...
-ラフォの倍率の高い箇所に優先的に当たるって項消しました
それだとどこロックしてもダガンとかクラーダは弱点にはいる...
--胴体ロックでヴォルの背中に当たるって書いてあるけど、一...
---多分、ロックしているのが首or尻尾付け根だからだと思いま...
--表記に「一部の」と追加しました。今のところラグネ(ダウ...
---ラグネ(ダウン時は未破壊の前脚をロックしてもコアに当た...
-シフデバLv10の友人とシフデバLv14の自分が少し離れてテク使...
--キャラの当たり判定は外見で変化しないのが売りと公式に言...
---でも、ザンが身長差で発射高度違いますし、ダブセのデッド...
---なるほど同じなのは「攻撃された場合の当たり判定」であっ...
-ラ・フォイエやメギドの爆発は「爆発範囲内に破壊可能部位が...
--キャタの結晶やヴァーダーのコア砲門など例外がいくつかあ...
-グランツ検証。通常5ヒットhttp://youtu.be/EIcHPH4LxQY(...
--追加。おそらく打った時にフレームレートが低下すると6ヒ...
--ふーむ、ヒット数は揺れるのか。動く敵には外れるって事は...
---動画あげた者です。自分も最初はそうだと思っていたのです...
--さらに追加で、グランツ巻き込みで8打しているのが見やす...
---以上から、複数巻き込みあり。途中でエネミーが死亡した場...
---確かに8打くらいしているように見えるけどノーディランに...
---位置によってダメージの表示位置がずれてしまうのでそのせ...
---少し長くなりますが、動画の状況についても念のため書いて...
巻き込みでセトが3打目で死んだ動画ですが、巻き込みする前に...
また、この場面以外にも、ノーディランをグランツで攻撃中に...
その他いくつかの場面でも6ヒットや巻き込みしている場面の映...
---密着とか密接とかじゃなく、判定部位が重なっている場合に...
---wikiが重くて書き込みできない間に長文書かせてしまってす...
-プログラムというのは数学的言語ですので、それを日本語で説...
--その言い訳は無い。プログラムになる前の仕様書(または仕...
-メギバース応用 キャタやクォーツなどのBOSSクラスがポイズ...
--緊急の漢字付きキャタに毒ダメ15000とか出てたからな。1/4...
-ゾンディールはちょっと面白いかも。ワイヤーPAのアザースピ...
周りを引きつけて一気に集中系法撃で一網打尽に、という事が...
--法撃での一網打尽を狙うなら吸い込んだ後ノーマルのラゾン...
敵がたくさん集まっていた場合は通常攻撃で殴るとPP大幅回復...
--どちらかというとテクで〆るよりは近接で殴ったほうがいいね
ワイヤーのヘブンリーやパルチザンのレイヴみたいに、威力高...
---ウォンド「出番のようだな」 -- &new{2012-11-07 (水) 03...
--引きつけ範囲けっこう広いと思うが?もっと広くしたいのな...
---ゾンディールは補助じゃないから不可能・・・って言おうと...
--ひきつけ効果は強力だがエネミーを攻撃モーション中でも引...
下手に撃っていると集中砲火を受ける可能性あり。(特にミク...
---そのためのタリスですよ -- &new{2012-11-06 (火) 16:07:...
---↑タリスで吸った後何するの?タリスだったらわざわざ吸わ...
---↑えっとですね...ロッドとタリスの両方で使えますが
ゾンディール→ラ・ゾンデ→ゾンディール...
ラ・ゾンデ後のゾンディールは2回くらいうてます。
タリスはとくにオススメです。 -- &new{2012-11-07 (水) 12:...
---セイブ前提ならギグラより燃費いいんじゃないかな
あと基本的に当たるし -- &new{2012-11-08 (木) 03:23:04};
--HuやFiのサブTeかその逆の組み合わせのキャラが使うのが一...
リーチが補えて格段に楽になるしね。
使うときは発動即ジャンプキャンセルなりして退避しとかない...
--ゾンディール便利なのは分かるんだけどさ、中ボス居る時に...
---マイザー相手のゾンディールは、ソロとかとにかく使う側か...
無闇に走り回るマイザーの移動を完全に封じた状態を維持でき...
他人も殴りやすいはずだと考えるんだよ
実際にはステップ回避の武器だと回転系攻撃を移動距離で避け...
難しくなるので、フレーム回避ができない場合は攻撃範囲外の...
貼り付き続けてないと危ない -- &new{2012-11-07 (水) 03:19...
---中ボス2体出たとき引きつけて2体まとめるのも迷惑か? -...
--ETの捕獲でゾンディール使いやすくてオススメ -- &new{2...
--ゾンディール➡ラゾンデ➡ゾンディール✖PPが有る限り。追加電...
--ゾンディール起爆中にメギバースすると一瞬でHP大幅回復(...
-問題になりそうな分だけ。ダメージと言うと数字だけみたいな...
--サフォの左右範囲は狭いというより無いといった方がいい。 ...
-一番上にある「チャージに要する時間は基本1秒。攻撃系の光...
--ラグランツは0.7くらいだと思います。Sチャージ5の火テクと...
---自己レスですが、やっぱりラグランツは1.0くらいでOKのよ...
-なんか雰囲気的にここで報告でいいのかわからないけどとりあ...
ラ・グランツ14レベル パニック22 威力425 -- &new{2012-1...
-前衛が戦ってる所にラ・メギド叩き込むの自重してほしいなあ...
-ラメギドエフェ変わったらしいぢゃん、使ってないけど -- &...
--いや、使われたけど視界を全て奪われる点のは変わってなか...
---前よりも気持ちマシにはなった。ただ気持ち程度だから視界...
---ここにただの愚痴を書き込まれてもな。その場で言えとしか...
---↑えっどこが愚痴なの?なにそれこわい -- &new{2012-11-0...
-レスタ14 ダーカなんちゃら(新しいETの紅い丸いアレ)...
-メギバースはチャージする必要ないな...
自分のみ回復はノーチャージのメギバース
周囲回復はレスタ -- &new{2012-11-08 (木) 15:56:57};
--法撃職をサブにしたりして法撃低いと尚更よね。チャージレ...
-ラ・グランツ(Lv9) 威力410% 消費PP20 パニック21%
編集おねがいします。 -- &new{2012-11-08 (木) 19:26:29};
-アンティの「要検証」ってのは少なからず実感があって書き加...
--メインキャラがアンティ14だったのでセカンドキャラのアン...
---だよな。行ごと削除でいいだろ。 -- &new{2012-11-09 (金...
-ID:97314編集日時:2012-11-09 06:01:48 で? 全て消しただ...
--ブラント語って何ですか? ブロント語をさらにブロントし...
---何かと混同したようです。ブロント語が正確な表記になりま...
---実際にはブロント語は日本語の用法が誤っている様子の総称...
旧説明文やブロント語と呼ぶのは誤りなんだけどなw -- &new...
---いや、正確にブロント語が素で使われていたのだから間違い...
---プラント語ってあれだなコーディネイターの -- &new{2012...
-メギバースは空中にいるときに使うと使える ダガーとか -- ...
--空中にいるときチャージしなかったら下方にも影響あるよね ...
-ラ・ゾンデのJAが効かないバグが直っている模様
残念ながらサ・ゾンデは直ってないみたい -- &new{2012-11-0...
--サゾンデは貼り付ける時のヒットのJAが乗るが、実際にダメ...
-解説文が説明なくまるごと消されていたので荒らしとみなして...
-メギド不発に関しての記述がコメント無く削除されていますが...
--試してはいないので分かりませんが、一応公式の「11/7 定期...
--公式の定期メンテナンス内容に・テクニック「メギド」が、...
---エネミーにめり込む形でメギドを撃っても前みたいに不発に...
--自分で確かめてから突っ込めばいい。告知は見落としがある...
--過去に不具合持ちで修正された場合、横線引いて何月何日修...
-ナ・ザンLv8 威力344 消費PP16 ミラージュ21% -- &new{201...
-サバータってひょっとして素でチャージ中のPP回復が消費に追...
--追いつきません。ppリストレイト10で、チャージ後最速で...
-サ・ザンこれマジ螺旋丸、Guのデッドアプローチの吹き飛ばし...
--同じです。 -- &new{2012-11-12 (月) 09:23:12};
-ナ・ザン LV14 威力385。その他はLv13と同じです。 -- &new...
-サ・バータのエネミーの動きを止める効果中に、吹き飛ばし攻...
--しかしこれ、どう見ても聖剣伝説のダイヤミサイルだよな… -...
--レイフォールガン! -- &new{2012-11-13 (火) 22:37:26};
---懐かしいw 地上撃ち→空中撃ちの8連射がデフォだったw サ...
---↑ジロウさん乙 -- &new{2012-11-17 (土) 10:54:22};
---ジロウはスタンガンで粉砕してしまえ -- &new{2012-11-19...
-もう知られてることだろうけど、ディスク下の解説部分に吸い...
ゾンディールを雷撃フィールドに変化させたあと、ゾンディー...
だが、すごく眩しい・・・ -- &new{2012-11-12 (月) 03:50:2...
--簡単に付け足しました。 -- &new{2012-11-12 (月) 04:42:5...
-ナ・ザン Lv12 威力379 消費PP16 ミラージュ22% 必要法...
-今まで使われなかった魔法はレベル10以降の威力が段違いに上...
--魔法て… -- &new{2012-11-20 (火) 02:39:38};
-既出かもしれないけど、シフタデバンドのバフ系テクニックの...
パートナー相手の検証ですが、一応報告。 -- &new{2012-11-1...
--かなり以前の話になりますが、レベル30上限の頃はレベル...
-ゾンディールのちょっと変わった特徴として、ゾンデを受け止...
--これ気付いた人すごいと思う。 -- &new{2012-11-20 (火) 2...
---タリス空中に投げてタリス起点でゾンディール→タリス起点...
床まで届くね。
どうなってるんだろう。 -- &new{2012-11-23 (金) 21:59:38};
---↑それ敵の位置はどこなのよ -- &new{2012-11-25 (日) 09:...
--そのゾンデはチャージ有りなのか無しのか。チャージ無しの...
---問題はダメージが伴わないことか -- &new{2012-12-05 (水...
-なんか最近ギ・ゾンデの当たりが悪くなったというか、チェイ...
特に3~4体以上敵がいると不発しやすい。 -- &new{2012-11-1...
--それ俺もだわ。そのせいでギ・ゾンデ使わなくなっちゃった...
--ゾンデ、ラゾンデ、がやたら強化されたから、そっちしか使...
上タリスからのラゾンデ、ゾンディールで集めてからのゾンデ...
浮遊大陸の磁雷針が近いとか、トランマイザーの戦車形態の時...
-レスタについて コートエッジ(法撃UPをもつソード)を持った...
レスタ支援のためにコートエッジ買ったのに(泣) -- &new{2...
--武器のステータスとして扱われるんだな。まぁそうじゃない...
--レスタが武器自体の法撃力が乗らないのは以前(初期のころ...
--レスタは装備している武器の法撃力だけ適応されないんだよ...
-ナザンの項にヴァーダーコアに有効って書いてあるけどザンを...
むしろナザンの使い道を示すならその吹き飛ばしの使い地を模...
--そんナザンこくにハッキリ言ってくれちゃってぇ~ -- &new...
---不覚にもこんなのでwww
真面目にザンの戻りのヒットが不安定な対象←地形の凹凸が激し...
ひらけた場所ならなんだってザン往復当てるのは難しくないぜ...
--一番肝心な事は、往復当てなくてもザンのほうがダメージ大...
---現状では風属性のみが弱点(サ・フォイエと被らない)で、...
夫イジメ専用 -- &new{2012-11-25 (日) 09:19:11};
---何を指して夫なのか不明瞭ですが、スノウもファングも雌雄...
---ファング夫のレアエネミー、バンサオングは風だけ弱点です...
-ザンを「巨大機甲種・覚醒」で多人数に連射されると他のエフ...
ちなみに症状が出たPCはH77チップセット、コアi5 3570k...
--ソロでヴァーダーしていてもザンを重ねて放つと、同じく他...
---SEGAに不具合報告で出しておきました。 -- &new{2012...
-ラ・グランツですが、テストの時はファンジを貫通してエネミ...
-サ・バータの「射出時にエネミーの動きを止める効果」のこと...
--ウォンダでした・・・誤字すみません -- &new{2012-11-23 ...
--グランツでも似た効果があります。サバータのは「完全停止...
-サ・フォイエLV10で確認。チャージ有りで3発・チャージ無し...
-->チャージ有りで3発・チャージ無しで1発の当たり判定。チャ...
え・・・今更? -- &new{2012-11-25 (日) 04:24:50};
---今更というか、チャージで範囲が広がるのはフォイエ系統の...
---バータ系は広がらないんですか?ページ冒頭の赤文字のとこ...
---バータは広がってないよ、持続時間が伸びてるだけ。 -- &...
---いやバータ系も広がるっすよ。バータは横範囲が広くなって...
ギ・バータは扇状の射程クッソ伸びて効果範囲激増、ラ・バー...
あと、さり気なくギ・バータはチャージしないと敵を怯ませる...
-ふと思ったのですが サバータ14lvは凍土自由探索のバン...
--46レベだから落とすだろ -- &new{2012-11-27 (火) 22:46:0...
--クエストに書かれているエネミーレベルは最低値のものです...
---凍土自由探索VHブーストのバンサエレナからサ・バータL...
-説明文に、「フレンドパートナーは、サブパレットも含めてテ...
-ラ・フォイエですが、本日のアップデートで修正が入ったよう...
-ラ・フォイエ、今回のアプデで性能下がった? とりあえず、...
--貫通しなくなったね まぁ貫通するのがおかしかったわけだ...
--不具合みたいですね、公式に出てました。 -- &new{2012-...
--えーと、貫通しないのが不具合なんだよね。コリジョンをい...
--個人的には、コリジョンいじった関係で、ラフォ打ったとき...
-ギメギド超強化されてるらしいがどうなんだ -- &new{2012-1...
--前は溜めなしだた1ヒットだったんだけどうpデ後6ヒットに
PPコンバートなんかと併用して溜め無し連打でえらいことに...
---タメた場合は? -- &new{2012-12-06 (木) 05:07:59};
--12月5日メンテ後からチャージ無しで7ヒット、チャージ有り...
--炎スキル特化のうちのキャラでもサフォイエLv10より闇系ス...
更に溜めても溜めなくてもダメージが変わらんという・・・・・・。...
--テクニック「ギ・メギド」の威力が異常に高い
本文 12月5日(水)定期メンテナンス以降、テクニック「ギ・...
--恐らく多段ヒットするように修正した後、1HIT分の威力を下...
--ランサが数十秒単位で沈んでたな・・・楽しかったよギメギ...
---面白そうだ。ちょっと修正入る前に俺もやってこようw -- ...
--ユーザーにとって有益なのに仕様じゃなかったのか。 -- &n...
-「ギ・メギド」やばいな・・・
緊急ヴァーダーのパーツでさえバカスカ壊せるし、ダーカイム...
--通常のギメギでも威力高いからダーカイムだとかヘイぜとか...
---なるほど。参考になりました。 -- &new{2012-12-08 (土) ...
--ギ・メギドさんのおかげで緊急ヴァーダーソロで全部位破壊...
--意図的な不具合の利用は規約違反なんだから、積極的に使う...
---まあたしかにそうかもしれない。
でも、俺的にはデバックもろくに確認せずGOした会社が悪いと...
存在して提供されてしまっている以上、プレーする側に何も落...
まあいつまでもこれに頼らず、他にいい方法がないかは考えて...
---本当にこういうガキはどうしようもねーなー まあお客様だ...
--ギ・メギド3~6発でVHヴァーダーの片腕壊してるの見てると...
マイザーもバグで全く動かなくなるが、バグだから倒すなとも...
---不具合を利用するのはどうかと思いますが -- &new{2012-1...
---12/5メンテ後にラフォイエとかもバグってたから7日の臨時...
---それは不具合の恩恵を受けてたんじゃなくて不具合で損害を...
---規約違反以前に、もうじき修正されるようなものに頼るとい...
---修正される前に使ったもん勝ち。 -- &new{2012-12-11 (火...
---使うなとまではいわないけど 不具合を全力で使ってますア...
-ギ・メギドは臨時メンテで修正されてなかったんですね。 -- ...
-ラフォ連発とかよりむしろこっちの方でこれくらいの火力の方...
-テリトリーバースト+ゾンディールからのノンチャージギ・メ...
--ラフォの火力が268に下がっている不具合が発生しているうち...
---ラフォの威力に不具合なんてあったか?テクニックの威力が...
---283→268(Lv14時)に減って表示されているぞ。こないだのア...
---2012-10-11 (木) 12:21:18のコメでラフォイエLV14威力268...
---フォイエの威力と勘違いしてないか?11以降でフォイエと威...
-サ・バータのヒット数が増えていました。 -- &new{2012-12-...
--同時にブーストエネミーの大型を抑制することができなくな...
--増えてる?使ってみても1ヒット、チャージ3ヒットのまま...
---何度も確認してますが増えてませんね。 -- &new{2012-12-...
-メギド系はもともと使いにくいんだから今のままでいいよ -- ...
-ギメギド修正くるのはいいんだけど下げすぎて使い物にならな...
--元の状態にもどったら、1HITになるわけだから使いものにな...
---そら補助系以外のテクはチャージ無しじゃ使い物にならんだ...
-シフタとデバンドの説明なのですが、「被強化者」だと強化さ...
被」被るという -- &new{2012-12-11 (火) 13:45:21};
--途中で送信してしまいました
「被」は被るという字ですので~と書こうとしてました…が、こ...
--強化される側で合ってるんじゃないの?「被強化者の素のス...
---テクニックレベルの威力の前に「施術者の」的な文字を入れ...
---報告遅れました。語順を変更することで「被強化者の」が「...
---ありがとうございます
分かり易くなりました -- &new{2012-12-13 (木) 18:45:57};
-ところで、光テク全般の視界テロに関してはみんな気にならな...
ラ・グランツとか画面真っ白になるんだけど、環境のせいだろ...
--それはもう最初からなので「自分では使わない、他人のは諦...
--全盛期のラ・メギドよりはマシって認識。フォイエが後ろか...
-ギメギド チャージありでのヒット数も落ちてるかな 前は9...
--ウィンディラには4HITぐらいしてるようだけど、もしかした...
できればHITストップの時間稼ぎで4~5HITは欲しいところだが...
サ・メギドのホーミング補正が早い位置に変わったような気が...
-ギ・メギドがチャージしても3ヒットに戻ってる。使いにくい...
--エフェクトはバグったままっぽいよね。6ヒットしてるっぽ...
--下げすぎだ。皆で要望だしとこう! -- &new{2012-12-13 (...
--ノンチャージがおかしくなったと思ったら今度はチャージ有...
---アプデ前まではチャージもノンチャージもおかしくなかった...
-ゾンディール、アンティのディスクのLvを上げれば範囲が広が...
-しょーもないけど、ラ・ザンってノンチャージでほとんどの障...
-トランマイザーの放熱中に13ギ・メギド撃ってみたけど3HITし...
ただ今の威力で6HITしたら表記倍率なんてぶっちぎりそうだし1...
--いや、解説にもあるとおり実装時点ではもともとチャージ時...
---おかしくなる前に割りと撃ってたけど、ほんとに前6HITもし...
エフェクト的には判らんでもないがそんなに当たったの見たこ...
---実装時もチャージ時は初回の3HITのみ。2回目の突き刺しの...
---だよねぁ…解説修正しとくわー -- &new{2012-12-15 (土) 0...
---ギ・メギドは短期間だけ6ヒットしてました。強くなったっ...
-セト・サディニアンを対象に検証。
「ラ・メギド:500x10」「ギ・メギド:1000x3」と言う検証結...
--ラ・メギドが弱体されるんですね わかります -- &new{201...
---むしろ爆発を大きくして欲しいぐらいだわ、ついでにエフェ...
---爆発判定拡大+エフェクト消去でもいいのよ
5回も撃てばアークスは見えなくても範囲覚えるから -- &new{...
---現状だとアークスが見えなくなるからな… -- &new{2012-12...
-ゾンディールってテリトリーバーストありなしでの範囲効果は...
--言いだしっぺの法則 -- &new{2012-12-15 (土) 04:14:56};
--自分でタリス投げて確認したほうが早い -- &new{2012-12-1...
--他力本願なのはよくわかってますが、いかんせんSPがリアル...
---なんか消えてるけどテリトリーバーストしてもエフェクトは...
↑2で言ってるのはタリスでバースト無しの範囲確認して、それ...
---エフェクト変化なしで範囲が半径?1.5倍?ってことですか...
返信ありがとうございます。SP振りは少し見送りにして様子見...
--テリバ参考までに
テリバなしチャージシフタして走ると2回しか受けない
テリバあり(Lv4)で走ると3回受ける
1.5倍とかややこしいから大体ダーガッシュ1体分広くなるって...
はっきりしたいやつが検証すればいいさ -- &new{2012-12-16 ...
--テリトリーバーストが適用されたテクニックの中心には渦の...
--拙い画像ですが参考までに
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10309
ゾンディール以外にもテリバが適用されるテクには渦のエフェ...
範囲は1,5倍もないような気がしますが・・・ -- &new{2013-...
---調整前からエフェクトの見かけ上の拡大範囲はアテにならな...
どうしても画像にしたいなら実際に吸い込める距離を調べて円...
---しかしイメージとしては1.5倍ってところか。厳密ではなく...
-ザンが貫通しなくなったのですが自分だけでしょうか -- &ne...
--ノンチャージザンはコンテナ貫通はしないね。チャージザン...
-今更かつ小ネタ程度ですが、メギバースの回復効果はファンジ...
-メギバースの項目なんですが、表ではレベルが上がるとチャー...
--正誤はともかく、チャージ時間が表に記載されている以上、...
--Lv12のメギバ取ってたからストップウォッチで何度か試した...
所詮手動測定だから確実ではないけど、恐らく他一般テク同様1...
ちなみにアンティもLv13の云々だけどこっちも0.4秒なんて快速...
なんにせよこの表は間違ってると思われる。 -- &new{2012-12...
---フレームレートで正確に測定した所、メギバースlv8とlv14...
-───────ナ・ザンの活用術───────
1)まず、ゾンディールを使います。
2)すぐにナ・ザンを使います。(チャージorノンチャージ両方可)
少し距離取ってから使う事も可。
→吹っ飛びと吸引で相殺されて真上に緩やかに吹き飛ぶ、
または吹き飛んですぐ戻ってくる。
3)たくさん殴ります。(以降繰り返し)
→吹き飛びと転倒時間で敵はそこそこ無防備になる。
─────────~Fin~───────-───
※
・当然吹き飛ばない敵もいる。
・敵の攻撃中に吸引した場合はダメージを受けるリスクがある。
・場合によっては吸引されずにそのまま吹き飛んでしまう事も...
いかが・x・ -- &new{2012-12-20 (木) 00:53:05};
--ラザン→転倒→殴り→ラザンのループじゃいかんのか -- &new{...
--ラ・ザンはロックオンで吸引した敵以外の敵をロックオンし...
それさえ解消出来ればラ・ザンでもいいと思う -- &new{2012-...
--ゾンディールの打ち上げ、吹き飛ばし無効は結構便利よね
フラッシュサウザンドとかするととんでもない爆音がする -- ...
--床落ちEトラでナザンで壁当てするの楽しいです(^q^) -- &n...
---壁ラリーですねわかります。 -- &new{2013-01-13 (日) 05...
-ゾンディールでテリバするとちゃんとエフェクト変わってるぞ...
--拡大表示されてるだけで特別なエフェクトになってるわけじ...
-サ・フォイエって、6Lvで取った時はこんなもんか・・・程度...
--射程も短そうで短くない、少し短いぐらいで案外届くしな。 ...
--中遠距離のラ・フォイエ 近距離のサ・フォイエとして使い...
--ウォンダとかキングイエーデ処理にはこれ以上ないテクだと...
---サフォと関係無いけどウォンダにはケツにラグランツブッ込...
---近接テクターの人はサブFoでフレイムテックSチャージMA...
--似たような感じで実装当初に書いたら「サフォイエ売りたく...
---実はさり気なく上方修正がはいっていた可能性もあるよね。...
---実装当初からずっと使ってるけど範囲は変わってない。威力...
---ギフォとサフォじゃ使い道が全く違うよな。ゆっくり広がっ...
そもそも同列に語るものですらない。 -- &new{2013-01-18 (...
--タリス使いの最強テクニック、異論は・・・認める -- &new...
--サフォはどっちかというと弱点部位を狙うときに本領を発揮...
-タリスでゾンディラメギ強すぎわろた。近接職いないところで...
-マイザーでゾンディールする人は考えようか、説明にもある通...
//--むしろそんなことで殴れなくなる近接職ならいらねーわ --...
//---みんなが皆、君の思ってるような優秀アークスではないん...
//---殴れないことより、強制移動とラグの合わせ技で超次元ク...
//--戦車形態のばら撒きがうっとうしい時にノンチャージで足...
//---しかし確実に止まって見えるのは自分だけという罠 -- &...
//--ゾンディール自体は構わんが、2つ重なると困るのは確かだ...
吸い込んでる側ではなく、もう一方をねらってもらえばいいわ...
//--別にそこまでして無理にゾンディール使うことも…攻撃して...
//---別に無理して使おうって話じゃないだろ。単に「絶対禁止...
//---というかゾンディだけで足止めしようだなんてこれっぽっ...
2体がひっつかないようにしてから改めてヘイト取るという考え...
//---そもそもゾンディール使わなきゃそうそうボスがくっ付く...
//--マイザーをパターン嵌め出来ない時点で弱小アークスだと...
//--マイザーに限らずボス系にゾンディールは簡便。ラグでワ...
//--吸い寄せられるボスにはソロかテク職のみの時以外使うな
使われてるときどうしたらいいか知らない奴は見かけても近づ...
簡単な話 -- &new{2013-01-18 (金) 03:40:24};
//---ゾンディの特性と意味を理解してれば使うなというほどの...
//---理解しない、理解してても対処できない、対処するのがめ...
//---気遣いはするさ。だがさすがに甘えが過ぎるのもどうかと...
「俺の都合よく動けよ」という声がやけにデカいもんでつい、...
//---前衛様は大変なんだよ。打ち上げやら何やらの内輪もめか...
//---でもワイヤーが廃れたのも、ロックが外れて煙たがれると...
//---能力や機能の有無とそれを行う意思があるかは別の話だか...
//--同じFoから見てもマイザーやウォルガでゾンディ乱射して...
弱点部位を狙うのに適したテクじゃないし、ノックバックしな...
ゾンテやラ・ゾンテ撃った方がよっぽど効率がいいのに
特性を理解しないで、ただステだけで盲目的に使ってるとしか...
//---いやそもそもダメージ目的で使うテクじゃないし -- &ne...
//---他のプレイヤーに対する嫌がらせ目的ですね?分かります...
//---コレも結局打ち上げアレルギーと同じ程度の話なんだろう...
//---異様にボス戦でゾンディール使いたがってるやつがいるの...
マルチで掴み技使うなとかラ・メギド使うなと同レベルの話だ...
人のテク使うタイミングなんて分かり様がないし、理解を強要...
ゾンディ厨のせいで場所を選んで使ってる人も風評被害を受け...
//---視界不良や掴みと違って、明らかに被害がでる。便利な分...
-ゾンディールってもしかしてゲル・ブルフにも効く?
なんか今日偶然重なったゲルブルが吸い付いてたように見えた...
--確かめてみましたが、ゲルブさんもゾンディールで引き寄せ...
--マルチとかだと他の人のタイミングがずれるからやめた方が...
--引き寄せられるのか、移動を阻止できるのか……突進系の攻撃...
--「狙われてる奴は見えないところまでいって避けるのがマナ...
--みんなを守るんだーーーっ! 本体ゾンディール発動 -- &n...
--ゾンディールとの高低差がちょっと付くと即座に効果範囲か...
---厚みがない件は書いてあるな -- &new{2013-01-18 (金) 03...
-メギバースブルフをガンスラで撃ってたらドロップしました。...
--赤いブルフでは?赤いのは赤箱と同じですし -- &new{2013-...
-メギド当ててもダメージないんだが… -- &new{2013-01-19 (...
--普通にダメージ出るけど… -- &new{2013-01-22 (火) 04:45:...
--鯖や回線が重いのかバグなのかはわからないが、着弾後に効...
---同じく、チャージシフタが最初の1回目効果出なかったり、...
---たまに透明だったりするかも。単に回線の影響なのかな? -...
--俺も似たような状態になった。ついでに、テクニック不発動...
聞いたら最近多いらしいな。テクニック不発動とか、法職に死...
-凄く今更だけど、一部のアイコンがαのときのままだね -- &n...
-ゾンデの当たり判定がチャージの有無で変わらなくなった気が...
--判定が地面近くから直上からに変わった、判定は見た目通り...
---ついでにダガッチャにも弱点ヒットが出ない事が多くなった...
---判定は見た目通り上から発生に変わっていて、威力も上がっ...
---ヴァーダー高所に当たる代わりにマイザーの弱点に当てられ...
使いづれぇ・・ -- &new{2013-01-23 (水) 23:28:27};
--公式で追記されたね。※この影響により、ゾンデがエネミーに...
--カルターゴの下部ロックでコアにヒットするようになり、ヴ...
--ゼッシュレイダ:砲台、倒れたときのコア、うしろ向いたと...
--ヴァーダー検証 問題無し箇所:正面レーザー砲(但し開始...
---ロックオンすれば全部位当たるんだが・・・ -- &new{2013...
---ロックオンすれば当たるのを前よりマシと捕らえるか、他の...
---見た目どう見ても上から降ってきてるのに飛行系にはロック...
--キュクロナーダやサイクロナーダに対しては不向きになった...
---だが下部弱点の敵に強いという特徴を捨てる程の強化か?っ...
---雷弱点のマイザーのコアに当たらなくなったのは勘弁して欲...
---コアに当たらないの勘弁とか言ってる奴さ、ゾンデは元々落...
---まあ変更前でもゾンディやってゾンデ撃てば正面からカルタ...
---仕様変更で当てにくくなったなら別の方法を考えればいいだ...
--つまり、上から下への判定&中央から外側への判定でってこ...
---その認識であってる。ナーダにどのテクニックぶつけるか考...
---そうだ物理で殴ろう -- &new{2013-01-25 (金) 08:34:45};
-昨日のメンテ後からまたラ・フォイエで画面揺れるようになっ...
気のせいじゃないと思うんだけど皆どうよ? -- &new{2013-01...
--他人のラフォで画面揺れ確認したよ。ただ発動率100%じゃな...
//-ゾンディの説明大袈裟じゃない?流石に12人grgrマルチとか...
//--wikiに書いてある事は別にルールでもマナーでもないから...
//--「使うな」≒「使わないほうが良い」 -- &new{2013-01-25...
//--PSが残念な近接の人が顔真っ赤にして書いたんでしょ
テク職以外の時も普通に他人のゾンディール利用できた -- &n...
//---だからそういうコメすると荒れるからやめろっての。おつ...
//---テク職が同業者に向けた「ゾンディアレルギー持ちが確実...
//---PSが残念な遠距離の人が散々ワイヤーに対して「タゲが切...
//---つまり好きに使ってOK -- &new{2013-01-26 (土) 01:28:...
//---↑5みたいのがいるからマルチで使い辛くなるんだよな…
大多数がまともでも、おかしいのが数人いるだけで連帯責任の...
同類扱いされたくないから本気でFo辞めて欲しい -- &new{201...
//--このコメント欄は野良PTの縮図みたいなもんだよ。どうせ1...
//--あまり強い言い回しはしない方がいい。wiki盲信して...
//---中ボス戦は太字で注意書いといてもいいレベルだと思う。...
-ゾンデの判定変わるのがいいとして、威力がおかしい。法撃21...
--原因がよく判らないんだよなぁ、変な不具合でも出てるんだ...
ただブレが大きくなったってだけならまぁ別にいいんだけどな...
--HS?ってなかったっけ?機甲種ってたしかロックできない...
---HSと弱点は別だよ?HSは射撃属性攻撃のみ適応、法撃には関...
--コア(青い部分)はあるよ、っていうかなぜ知らない。ヘッ...
俺の場合VH坑道探索のスパルダンAで足に3000、ロックで4000程...
--なんか前よりも与えるダメージが大きくなった気がするな、...
---同じく27000とか出たからきっと見間違いじゃないと思う。 ...
--木主の文をちょっと流用させてもらうけど、50xx~79xxじゃ...
ブレが酷い、と言うよりやっぱりなんかの条件でダメが上がっ...
---弱点部位に当たってるんじゃないかな -- &new{2013-01-26...
---いやいや、今までがおかしかったんだって。だって冷静に考...
ゾンデはラフォより100近く高いダメージ倍率があるんだから3...
---↑弱点属性考えると3万は盛り過ぎじゃないかね。 -- &new{...
--雷直撃のほうが威力高いから、地面撃ちで当てれば以前通り...
--術者がターゲットより高い位置にいる状態でヒットさせると...
---うん 坑道で使ってて ん?ってなった これを利用すると...
---確かに平地で撃ったクリティカル表示より高いダメージが出...
--ダメージが上がったっつーのは自分のレベル上がったからで...
---打ったから疑問に感じたのだ ためしにVHリリーパでスバル...
---職Lvが上がった程度じゃ殆ど影響ないし、テクLvにしても10...
この辺は職や武器種に限らず同様だからな? -- &new{2013-01...
---使ってもいない人は憶測でコメントしないでほしい。私はHS...
---↑同意見の人が居てよかった。1.5倍程度のHS的な謎の倍率が...
---直撃(雷本体と爆風の合算)と巻き込み(爆風のみ)の差でしょ...
-TAやってたらアムド最初のダガッチャにゾンテが1発で2HITし...
--雷本体にダメージ判定が出るようになったから、雷ヒット+...
//---撃ってから話せよ -- &new{2013-01-28 (月) 15:46:42};
--地面に落ちた後しばらくその場にダメージ判定が残るらしく...
--TAナベリウスⅡ最初のガロンゴでゾンデの2ヒット確認した。...
-ネーダのコアに当てにくくなったゾンデだけど
肩越しで左足のちょい手前を狙って鎧破壊→ラ・ザンで転倒させ...
ゾンデで倒したい人は試して見るといいかもしんない、手間と...
まぁ他のテクで済むならそれで良いと思うけどね…溜めモーショ...
--キュクロ、サイクロは股間狙いならサフォイエの方が当てや...
ツリーを常に使い分けていないならそれぞれの属性での戦術は...
---ロックしてグランツでいいんじゃね?光も弱点だし。 -- &n...
---うん。仕様が変わったならそれは用途が変わったということ...
-ゾンデの項目に、>一部エネミーの上がカバーされている弱点...
ってあるけどさ、ダガッチャ普通に当たらない?そもそも奴の...
口弱点と間違えてるのか知らんが寧ろ当たりやすくなったと思...
--今はロックして撃つと顔が少しでも上に向いてないと弱点に...
---あーそうなのか…基本肩越しだから気付かなかった、申し訳...
---ゾンデの仕様変更以前に、いつからかロック箇所が尾びれの...
もっともどのみち上側カバーされてる訳じゃないし、TPSで真正...
--書き直してみました。まだ駄目ならご自分で。。 -- &new{2...
---&color(Aqua){書き直し乙}; 見やすくなった気がする -- [...
-ゾンデについて、弱点部位に当たらなくなった一部のエネミー...
--偏差撃ちとはなんぞや -- &new{2013-02-06 (水) 02:08:27};
//---FPSのお勉強をしてください -- &new{2013-02-06 (水...
---要するに、FPSモードにして、敵の移動先を読んで置いてお...
---といっても肝心のマイザーやナーダはほとんど動かないから...
-ゾンデ空中で打つと威力あがらね?書いてないけど -- &new{...
--相手の高度が低いと威力が上がる説も出てたけど結局雷直撃...
-すいません正確には偏差撃ちではなかったです。ゾンデの場合...
--ランチャーの爆風みたいなもんか、なるほど -- &new{2013-...
-ゾンデは相手より位置が高いとダメージが上がる。ウィンディ...
--平地で一切ジャンプせず雷を掠らせたり落雷の周辺に出る判...
直撃させた時のダメージに大きな違いが出るから高さ全く関係...
マイザーボスエリアとかでやると判ると思うが -- &new{2013-...
---『ゾンデのダメージ補正は一種類だけ』というのが何の根拠...
--マイザーより高い位置から撃てばおk。ボスエリアだと無理か...
-暇だったのでゾンデ検証。「ロックオン出来る場所に直撃する...
--補足説明:「ロックオン出来る場所」とは、ホールドロック...
---キャタドランサの尻尾狙ってやってみたが止まってる状態の...
---木主ではないが、尻尾の端っこに当たってるんじゃないかと...
ラフォみたいに一瞬で狙ったとこに判定出るわけでもないし動...
---あ、でもこれ肩越し視点でしか喋ってなかった、ロックでず...
--緊急ヴァーダーで高低差ダメージ確認できました。WBついて...
--高さによりダメージが増えるのは間違いないですね。ナヴラ...
--逆に高すぎるとダメージが変わらなくなる。わかりやすいの...
-レベル15以上のテクは範囲が広がると聞いたのですが。 -- &...
--アンティ11上にムーンがのるのと同レベルのうわさやな・...
//-誰だよ微妙にくそみそテクニックにした奴、面白いと思って...
//--指摘サンクス。 -- &new{2013-02-18 (月) 04:18:14};
-何これ、PAは一切いじられてないのになんでテクニックのペー...
--PAも武器ページに統合されただろ それと同じ -- &new{201...
--縦に長くなりすぎて編集が重かったため。編集者の集いでCtr...
-ゾンデまた判定変わってません? メンテ前より直撃ダメージ...
-シフデバの上書きですが、ディスクLvに依存して上書きされる...
--3/7に確認したシフタの上書き。自分シフタ13、アド10、クリ...
--確認乙。しかしそうすると上の人の件はなんだったんだろう...
--クリティカルが優先されてるとか? わざわざエフェクトを...
--自分が確認した範囲では、常にディスクLvのみで上書き関...
Lv差がある場合は常にLvが高いほうが残る(15vs14、15vs13...
Lvが同等の場合は互いに上書き可能で、あとから使用したほ...
---なお、シフタ15・アドバンス10・クリティカル10と完全な未...
---あ、未強化というのは、アドバンス0クリティカル0のシフタ...
--わざわざ検証するのが面倒な場合、DF戦のテレポーター等で...
--シフタクリティカルは上記上書き関係において勝ち残った方...
---つまり、未強化のシフタであとから上書きしてしまうと、シ...
---ステ画面には反映されないため、クリティカルが出た回数で...
---なお検証はすべてチャージ有で行いました -- &new{2013-0...
--デバンドのディスクLvとデバンドアドバンスについては全て...
--なお、NPCの使う支援とプレイヤーの使う支援が完全に同等か...
--シフタ13、アド10、クリ1。デバンド14、アド10、カット10。...
--NPCやFPの補助テクは旧仕様のままで上書きされないのです(...
--どうも要領を得ないな。一回上書き関連に関して全部の要項...
---そもそもシフデバ上書き関連は去年の12月から起こってて優...
--今までDF時やその他マルチ時に後掛けがあった場合、ステー...
--Lv依存説と威力依存説と後がけ優先説それぞれに関しての検...
---そもそも既知とされている効果があっているかどうかから考...
--なんの考えなしの思いつきだが、たとえば法撃力やら技量や...
--シフアド10だけどシフタ11の私のレスタがシフタ12シフアド5...
//-最近ゾンディールが酷くて見えない -- &new{2013-05-22 (...
//--見えない上に使用者多いと処理落ちが酷い。殲滅力あるの...
//---ゾンディ禁止部屋でも立ててみればどうかな。 -- &new{...
//---システム上で出来るならやらない人増えるだろうけど、無...
//---(おっ低スペか?) -- &new{2013-06-04 (火) 16:37:29};
//--アディション使いが多いと大抵何もないとこでびりびりい...
//--視点後ろにしたらいいんじゃないかな -- &new{2013-06-2...
//--ゾンディールは描画設定のシェーダーかなにかを品質落と...
-全職装備可能武器でタリス持つだけじゃテクニック発動できな...
--それFO/TEとか全職武器ソードでOEとか出来るようになってク...
--近接や射撃職でテク使いたいなら素直にサブ職をテク職にし...
-まだ手出してないテク職始めようかと思ってるんだけど、とり...
--自分は火と雷の両方とってるけど、火弱点ならフォイエ、対...
---サフォイエもオススメよー威力でるし使いやすいからいいと...
---↑追加。ロッドでもラグネやボス転倒時とかにもいいかな --...
---デキるFoTeを目指すなら、ゾンディールは必須かな。タリス...
//-ファルスアームでのゾンディール起爆って全体火力を著しく...
//--その場で「みんな迷惑してるからやめて下さい」と言う --...
//--逆に自分はゾンディール起爆がいないとあちこち移動され...
//---あちこち移動はプレイヤーがバラけてるからだろ。ゾンデ...
//---↑とりあえずちゃんと読んでから噛み付いたほうがいいと...
//--ザンとかグランツよりはゾンディしてもらったほうが楽だ...
//--一々、「近接やWB撃つ人は本気でやめて欲しい思ってる人...
//---つーか、コケて弱点狙いにくいのをいつまでも追っかけて...
//---いやフォースいたらWB諦めるだろ。ただどう考えてもW...
//---フォースさんチースwww -- &new{2013-07-14 (日) 19...
//---↑↑PS磨いてください・・・ ショック状態のケツ掘りそん...
//--で、ゾンディール使いを締め出した後は「ゾンデでもショ...
//---フォースがフォース専用部屋を作ってるのをよく見るな・...
//--同じ意見の人を12人集めて鍵かけて、どうぞ -- &new{2...
//--てかなんでフォースさんたちはハンターが雑魚の群れにガ...
//---HuTeって・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 21:17:38};
//---雑魚はアサバスでいいだろうに それから長文書いてんの...
//--テク職が多かったらRaさんにWB親指の弱点に貼ってくださ...
//---だからなんで近接より火力低いテク職を優先して考えるん...
//--てかアンチゾンディさんは何故 持論が否定する奴→Fo→ゾ...
//---長い長い長い!推敲してよw -- &new{2013-07-15 (月) ...
//---自分のプレイスタイルを人に押し付けて、それを実行しな...
//---とりあえず長いな。まずゾンディ=マナ悪じゃない。ゾン...
//---まずゾンディ=マナ悪とは誰も言っていない。邪魔になっ...
//---だって邪魔なことしてるのはFo様なのに近接にどう解決し...
//--->大抵邪魔になってる ソースは自分(キリッ なんて言わな...
//---いやーほんとアンチゾンディールさん(以下アンディさん...
//---ゾンディール使うのがFoだけじゃない。邪魔だと思ってい...
//---落としどころはいたって簡単 地雷Fo×でマルチ鍵すれば...
//--ゾンディールやめてと言っていいなら俺は尻WBやめて指に...
//--なんかアンチゾンディールさんのFo下げの熱い想いがこっ...
//---ゾンディが嫌いっていうよりテク職が憎いって人だろね ...
//--眩しいから嫌だってほうがよほど理解できるw全体火力下...
//---Foの方がよっぽど脳しだよな・・・。俺達は好きにやるけ...
//---大人だったら、「その行為邪魔になるので」と言われたら...
//---↑大人だったらまずこういう場で他職を否定することがNG...
//---だからー否定してないって言ってるじゃないですかヤダー...
//---WB付いてるケツを固定するためゾンディが邪魔とはこれい...
//--いい加減ぐだぐだな木になってるからまとめるけど、とり...
//---まとめるといった割には長くなってしまったが、結論は一...
//---フォースさんチースwww -- &new{2013-07-15 (月) 19...
//---↑アンディさんチィーッスwww -- &new{2013-07-15 (月) ...
//---Brに備えて近接始めたメインFoだけど今になって初めてゾ...
//---おさまった様なので一言でまとめてみる。「【俺】の邪魔...
//---Gu,Br以外全職をパワーレベリングなしで50レベルまで育...
//---結論:ゾンディにうだうだ言うならDF戦でロックかけてソ...
//--wiki見るのがマナーって、お前は価格.comみたいなやつだ...
//---もうこれHuTeのほうが強いとか言ってる時点で自分が死な...
//---ありがとう。参考になった -- [[木主]] &new{2013-07-24...
-杖系って、テクニック4つセットできたんだね。今日初めて気...
--たしかαテスト後の要望でできるようになったと記憶していま...
--パレットに法撃武器とテクニックをたくさんセットしている...
---あ~分かる。ビンゴのお題をクリアする為に、投げっぱだっ...
---取り敢えずないよりはまだマシじゃね?少なくともユニット...
---職毎に完全に記憶させるのは無理としても、武器毎にPAセッ...
---使えない状態に暗転させてくれればいいだけだし、強引に装...
-まだ新テクでてないのかー -- &new{2013-07-17 (水) 15:10:...
-新惑星のティラルーダよりナ・フォイエLv7確認 -- &new{201...
--同じくlv10、lv15確認しました -- &new{2013-07-1...
---(`;ω;´) -- &new{2013-07-19 (金) 12:04:33};
--直撃でノンチャの威力減退率が1/2程度っぽ、直撃は結構な威...
--ナ・フォイエの威力は直撃で表示されてるものの2倍前後で...
--ティラルーダが全然ナフォイエ落とさない レイジングなん...
--ナフォイエはウォパルのダーカーのバル・シュトゥラーダだ...
---どの敵からでも出るんだけどwww? -- &new{2013-07-19...
---br/foでも全然見ないので他の職の方がいいのかもです -- ...
---間違ってないよ どの敵からも出るわけがない出てるのに気...
-ノワルからナ・グランツLV10、15確認 -- &new{2013-07-...
-ヘイズからナ・メギド確認 -- &new{2013-07-17 (水) 18:23:...
--ヘイズとか出現率上げてくれればいいのにねえ。これじゃあ...
---簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか() -- &ne...
--緊急ヘイズからナ・メギドLv12 威力6222消費PP60ですw -- ...
--ぶっ飛んでるなwまぁ・・・ヘイズ出なかったんですけどね -...
--ぶっ飛んでるなwまぁ・・・ヘイズ出なかったんですけどね -...
--修正来そうな火力だなw -- &new{2013-07-18 (木) 12:32:3...
---使ってみればわかるが、5~6秒チャージで実質与えられるダ...
--ナ・メギド15は、威力6414、技量補正100%、消費PP60、ポイ...
---ヘイズソラールって誰だよどこぞの太陽戦士のレア種か?w...
--ナメギドなんて近接がヘイト取ってくれてる状態じゃないと...
---2人で交互にナメギ撃てば言い話 どのボスでも使えるw -...
--なんでみんな威力とPPしか見てないんだ テクで重要なの...
-海岸ボスのレア主よりナ・バータ確認。ついでに長銃PAのパラ...
--あ、バル・ロドスのレア種の方です(補足 -- &new{2013-07...
-ナ・グランツLv8 威力442 技量補正100 消費PP40 パニック21...
//コメント欄での質問や雑談は控える事、このコメント欄は、...
//-ナメギドおかしいわ。PP食いまくるとはいえノンチャでも強...
//-おいwナ・メギドの火力おかしいぞ、なんぞやこれ... -- &...
//--200万超えとかワロタwww -- &new{2013-07-18 (木) 17:05...
//--220万とかダメージでるとか・・・ -- &new{2013-07-18 (...
//--おかしいのはサポートスキルもやね、下方修正しないのと...
//--必中ってだけでギ・メギド食ってるのに、威力までぶっ壊...
//--とりあえず修正は覚悟しとくか……チャージ時間長いとはい...
//--200万やら220万やら・・・すべての条件をそろえてそのダメが...
//ナメギド強すぎ!弱体化修正はよ!って言うぐらいなら他の...
//---これ以上インフレおこしてどうすんだよ 頭悪いなひくわ...
//--普通に使うと闇弱点にチャージしても2万くらい。強すぎ...
-全てのテクニックはチャージ可能って書いてあるけど、ナ・バ...
--出たばっかりだし仕方ない、例外として書き換えておくしか...
---チャージしないと使えないものもあるし、「全てのテクニッ...
-一部コメントアウトしました、必要なら戻してください…失敗...
-チャージレスタが棒立ちでも1hitしかしないことが結構あるけ...
--通信環境が悪い時そういうことがあったなぁ -- &new{2013-...
--支援系はままそういうことがあるね。シフタ・デバンドも付...
--補助テクは相互干渉する。古いものが発動中に新しく補助系...
--シフデバは小ジャンプして出すと大体かかってくれる -- &n...
-コートD持ってゾンディしつつOE振りまくるのクッソ楽しいん...
--ゾンディだけなら他の武器でいいと思うぞ ギフォとかナグラ...
-sandboxに各テクニックのチャージしたときとしないときの威...
-これギ系が自身の周囲発動とかラ系が座標指定とか統一されて...
--それ一番言われてるから -- &new{2014-02-23 (日) 22:14:5...
-クラフトに期待しております -- &new{2013-12-19 (木) 21:4...
--ただでさえ燃費ひどいのに、これ以上消費PP増えるのだけは...
--最初は同じくらいの強さだったBrもシュンカとリンドウであ...
--ずっとテクしか使ってないけど、火力最下位級で広範囲テク...
---ずっとテクしか使ってないから、そんなとんでもないこと言...
---火力・移動重視の防衛線ではテクはどうにかしてほしい。 ...
---正直、ラフォとゾンデみたいな射程ほぼ無限大でロック箇所...
---ゾンディザンバレスタシフタだけで防衛系は十分壊れ性能だ...
--ガンナーのように2倍にしても今のブレイバーやガンナーに勝...
-ナメギを腕戦でやってたらSAで文句言われたんだけどなんか迷...
--ただの変人やろ。BL安定 -- &new{2014-01-07 (火) 15:50:0...
--そいつはただのテク嫌いだ。ナメギ使うだけで文句言うよう...
--ナメギするならゾンディしてショックさせろってことじゃね...
--サゾンデかナゾンデでショックさせてくれた方が役に立つと...
---ダウンすると敵の位置を同期しなおすんじゃないかな、だか...
---ダウン時のみずらせるゼッシュとかとは違うんかな。フィー...
-今度初めてテク職やることにしてFoTeでやろうと思うんだがFo...
--解決しました。 -- &new{2014-03-01 (土) 04:23:51};
-イル系来たのに誰もドロ情報流してないのか
6鯖10lvとか普通にあるんだが -- &new{2014-03-05 (水) 23:0...
--すまん見つけた -- &new{2014-03-05 (水) 23:11:04};
-イル系の情報はまだ上がってないのか。フォトンクリスタルで...
-水と地のテクニックでないかな?あれるかな?申請したけどね...
--マスタリーを増やすことになるぞ -- &new{2014-03-22 (土)...
--水系とかこれまで出たことないし、地系もPSUで突然湧いてき...
-テクのチャージ完了した後、黒い?エフェクトがキャラクター...
--どのテクでどんな装備をしていると起きるのか書くべきだと...
---木主です。テク全部のことっすよ。どんな装備でもなります...
--あぁ、JAの黒い版みたいなアレね。フォトンだよ(鼻くそ -- ...
---木主です。たぶんそれです。ただの視覚的にチャージ完了し...
--なんのことかわからない。SS乗っけてくれると早いな。ロッ...
---木主はvitaです。あとSS乗っけ方わからんです。ごめんな...
--木主です。特に意味のないエフェクトならばチャージ完了し...
---鳴ったのを聞いてから離すともうかなり遅い。実は鳴る一瞬...
--黒いエフェクトは闇属性だと思うけど。炎属性テクニックを...
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-技量とテクの関係ってどうなってんのか書いてないけど、射撃...
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-ノンチャージとチャージのダメージ差や効果の違いのまとめが...
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---むしろジェルンショットがあるから実装しないんだろう -- ...
--補助系テクは過去作で強力過ぎたという事もあったし弱体テ...
-資金がなくて属性一本に絞るとしたら雑魚用のイルメギとボス...
--イルメギの弱体の度合い次第だな正直、場合によっちゃツリ...
---ちなみにEP3の調整は8/27、報酬期間開始は9/3なので実際に...
--新エネミーの弱点が闇だからとりあえず闇でも問題は無い気...
--イルメギが強いと言われてるのは装備とテクカスに金かけて...
-イルゾンデで移動中の靴ギア貯めが捗る捗る -- &new{2014-0...
-テクカス一部下方修正か・・・ラフォイエ ナバータとかかな...
--文読む限り威力高すぎてバランスに影響あるわけじゃなさそ...
---いやいや、「テクニックカスタマイズにより一部パラメータ...
---ランチャーのフォトンアーツ「クラスターバレット」の威力...
--イルフォの上方修正がないことに悪意を感じる -- &new{201...
-『座標系テクニック(イル・バータなど)』って表記を見て、ど...
-テクカスして他職とやっと同程度じゃただ余分にメセタかかる...
--敵に接近する必要はなく・回避は無敵時間がとても長い・そ...
---テクは接近する必要ないから~意見結構見るけど近接でも遠...
---え?回避の無敵時間がとても長いってメリットになるの?普...
---近接の遠距離PAがテクニックと同じ効率・威力を出せるんな...
---はいはい黙ってろひっこめひっこめエアプ -- &new{2014-0...
--それ苦情は出したよ。テクはテクカスで金と手間かけなきゃ...
---イルメギ全盛期もそうだったけど 一回でもテク職やればダ...
---テクは溜めが必要でそこがネックになってる…?集中カスタム...
---まあノンチャテクが基本ゴミで、チャージがネックだったと...
--つか、テク職が金かかる職になっちまったから強くしろ!と...
---他職より手間がかかるけど強いから好きなクラスなんだよ。...
---強いから好きってそれ別に好きじゃなくね -- &new{2014-0...
---お前がよそ行けよ -- &new{2014-09-20 (土) 18:50:46};
---仕様に適応できないわがままプレイヤーはネトゲやめてどぞ...
---その仕様に適応するために他の職よりメセタかかるのがどう...
---テクカスも武装Exみたいに適用後のステータスが固定だった...
---接近のカスタムを要求上げた上で職もひどいランダムにすれ...
--テクカス()なんてしなくてもぶっちぎりで今のテクは強い...
---って思ってた時期が彼にもありました。 -- &new{2014-11-...
-複合属性自体は最高に良いけど、ザンディオンはなんか、あれ...
--そういやザンディオンってどこのページに載ることになるん...
---雷のページに情報載せて風ページにはリンクを貼るみたいな...
---複合増えるのはほぼ確定じゃないのかな。わざわざシステム...
-壁||ω・).o0(始めてから1年、このページに入ったのが初とは...
-どの武器でもテクを武器パレに入れれるように&テク使用モー...
--サブパレにザンバース仕込めばええやん -- &new{2014-11-2...
-ザンディオン開発の経緯はわからないけど、フォトナーが遺し...
--開発)マガジンの某妖精見て思いつきました! -- &new{201...
-イルグランツとかサザンとかキャンプシップの窓から外に向け...
-ザンディオンのチャージモーションでスカイリム思い出したの...
-ザンディオンってどれぐらいたまったか分からなくないですか...
--アイコンの回りよく見ると小さいメーターぐるっと表示され...
---vitaだとアイコンのとこにメーターないから分からないのか...
--見づらいけど確かにあるよね、それでもなお溜まり具合が分...
-テクニックのカスタマイズによくある威力の増減ですが、一般...
--テクカスの±%は単純に足し算引き算だね。200で+50%だと25...
---ああ、数字通りになるということなんですね。ありがとうご...
---確かにテクニックカスタマイズのほうにはしっかり書いてあ...
---でも一応書いておいて損はないと思うので書いておきました...
-今まで威力UPだけに目向けてたけど効率UPカスタム試してみた...
//-ここでテク職が強い弱い議論してる奴は頭悪いのかな -- &...
//--お前よりはマシ -- &new{2015-02-07 (土) 23:40:49};
//---こんなゲームに人生費やしてる時点で全員頭悪い -- &ne...
//---お前よりはマシ -- &new{2015-05-11 (月) 11:34:40};
-このゲームの魔法(テクニック)って遠距離攻撃って感じが少な...
-今まで近接しかやってなかったけどこれからFoBr(多分炎特化...
--テク職はマスタリ問題があってマスタリ取ってない属性のテ...
---なるほど、ありがとうございます。となると、ツリーを買う...
---基本的にテク職に汎用ツリーはあり得ない。SP的にも火力的...
---ですよね…。回答ありがとうございます。 -- [[木主]] &new...
-テクニックの硬直ってどこかにまとめてあります?ロッドタリ...
-そろそろ攻撃以外のテクニックにも新しいのが欲しい所だよな...
--新テクニックは出るらしいぞ -- &new{2015-07-22 (水) 11:...
--メギスタール(自分専用、シフデバと一定間隔でHPが減少する...
//-ゾンデ一強時代以降なんでずっとテク職はやけに偉そうで高...
---マルチでやる場合は特化の方が良いと思いますが、ソロでや...
--Fo/Fiを勧めてみる。前後判定はあるものの、対雑魚であれば...
-すっごーく今更だけど武器の属性値が威力に影響しない事が書...
-テク関係調整なしで完全放置とか、馬鹿にしてるな。テクカス...
--現状火力はようやくEP3調整目標に収まってきたところなので...
---死んでるテク、死んでるスキル、むちゃくちゃになってるテ...
---殺されたナフォイエ先輩とかな -- &new{2015-10-22 (木) ...
--フレイムテックSチャージとかボルトテックPPセイブ最大取っ...
--今更だけど1属性につき1つのテクニックだけでいいから二つ...
-これから法撃職やりたいんだけれど複合テクの関係上、光氷、...
--弱くは無い。ただ風は敵移動されるのが欠点。雷は対ボス性...
-TeHuの痒いところに届かせるために、ある程度攻撃テクも使う...
-今はテク一系統だけで進めていくのは厳しい感じなんですか?...
//-以前テクニックの硬直についてウォンドが他よりも遅い云々...
//--外部ソフトに依存しているため、かなり曖昧な検証なので...
//検証に誤りがあったため削除。
-ラ・ゾンデとアンティのアイコンを現行のものに変更 -- &ne...
-テクの状態以上付与率って、テクのLvに依存する? -- &new{...
-クラス編成ごとのテク倍率の比較表みたいなのが無かったので...
--すみません早速間違いがあったので削除しました。 -- [[き...
--修正したので改めて。[[比較表>http://mmoloda.com/pso2/im...
--わかりやすくて助かります -- &new{2016-01-21 (木) 19:27...
--Teはシフタ関係を入れてる場合と入れてない場合で二つ枠作...
-テクカスしてるんですがレベル12のゾンデを効率3つけて後...
--テクカスはレベルに左右されず継続して影響を及ぼします。...
-ロッドとタリスの硬直他調べてきました。ロッド殴り1段目36F...
-テクニックってどれがどのエネミーからドロップするの? -- ...
--[[ここ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%87%E3%82%A...
-またしてもテクは調整放棄。たいがいにろよクソ運営 -- &ne...
--「役割のないPAを強化する」って断言されててワロタ でもテ...
-零式かぁ…テクカスの種類増やしてくれるだけでもいいんだけ...
-火の大魔術『イル・フォイエ』 氷の大魔術『イル・バータ』...
--消費PPと準備はそれなりだが火力も範囲は大した事ないイル...
--ラグランツ「俺やろ?厳選の手間ハンパないで」 サザン「...
--見掛け倒しのイルフォやあたらない零ゾンデがなんだって?...
---見合ったものかどうかは置いとくなら、イルフォやナメギは...
--光の大魔術かぁ。七鍵守護神とかマグフォノンメーザーみた...
-今後の零式テクカスで、ターゲットマーカーが出るテクは何に...
--ラフォ、イルバ、ラグラ、ギメギ 今回の選択見るとこうな...
-たまに虹色の小さいやつをいくつか飛ばす魔法みたいなの使っ...
-たまに虹色の小さいやつをいくつか飛ばす魔法みたいなの使っ...
--イル・グランツかな。光属性のテクニック。 -- &new{2016-...
-ロッドやタリスの通常攻撃って2ボタンでも前からテクに変え...
--初期から変更可能かつ外すで通常攻撃に戻せる -- &new{201...
---いつもカスタムの方でやってるからわかんなかった。ありで...
-編集できないから頼むことしかできんが移動できないに零式ゾ...
-ドリンクのPAダメージアップってテクには効果あるん? -- &...
--残念ながら効果はないです。テクニック主体なら、ランダム...
---いや、テクニックも効果あるよ。レスタの回復量もアップす...
-初めてテクニックに触れようと思うのですがラグラが強いくら...
--亀レスになりますが説明を… 火属性は雑魚、ボス両方共に使...
-NPCプレが現行MAXレベルになったし、ただでさえ威力にし...
-昨日始めた初心者なんですが、シフタやデバンド、アンティ、...
--各属性の該当するテクニックの所に入手場所は書いてある。...
---やはり周回ですか…頑張ります -- &new{2017-07-31 (月) 1...
--その辺りの補助系テクニックはバウンサーで雑魚倒した時に...
--支援テクはバウンサーやサモナーだと適当にクエまわるだけ...
-[[EP5キャラ紹介>http://pso2.jp/players/about/character_e...
--まあ次やるとしたらそうじゃね。技術として確立したテクニ...
-なんか零ギグランツみたいに即時展開チャージ後どでかい一撃...
--気弾が許されるならPP使うんだし全属性にチャージ時間5秒ぐ...
---気弾準拠ならまずチャージに入った時点で零ギグと同じく攻...
-ソロで使う時ってシフデバのカスタムどっちがいいですか?ア...
--アドレナリンならノンチャで十分だし、ソロでのセルクフロ...
-全属性にグランツレベルの座標テク欲しい…欲しくない?下手...
-Lv.17のみ。ゾンデとギ・グランツ調べてない。炎属性:フォイ...
終了行:
[[テクニック]]
-回復魔法を含む範囲魔法は範囲を広げれたりできないんですか...
--チャージすれば多少範囲は広がり、タリス系の武器なら遠距...
//-編集内容:表を並び替え。タ・フォイエを削除し、サ・フォ...
//--お疲れです -- &new{2012-04-26 (木) 19:00:36};
//-編集内容:ギ系とラ系の順番入れ替え。アイコン画像を挿入...
//-(%)の整理完了。尚、効果(バーンなど)は単位が%であると...
-ディスクの欄にも記入しましたが、プレオープンβテストに向...
-サ・バータ画像をチラッと。&attachref(./氷04mini.gif,noli...
-ギ・バータLv2の威力がOβでは282になってます -- &new{201...
--記入おk -- [[協力者]] &new{2012-06-23 (土) 20:14:11};
-現在オープンβの情報を求めています。よろしくお願いします...
--クローズドβの情報のままだったので、ここに書き込みがあっ...
-ただ今、クローズドβのデータをリセットしました。低レベル...
--未だ使用していない人が見てわかるように、使い勝手の考察...
---なるほど、、、、主観で良いなら、また気が向いた時にでも...
---主観で良いと思います。チャージした時との違いや、当たり...
---6月28日にメンテがあるようなので、書き込めたら少し書い...
---データと合わせて、幾らか書いておきました。 -- [[協力者...
-所持しているものだけ書き込みました。間違っている箇所あり...
--記入ありがとうございます。私も少しずつ記入してみます。 ...
--データが揃ってきていたので、私の手持ちのデータと合わせ...
-バータの参考例、「大型エネミーには貫通中、連続HITの判定...
--キャタドランとか、頭から尻尾に向かって撃ったらヒットす...
---自分は頭から打って連続でヒットしたことはないですねぇ。...
---検証した結果、連続ヒット判定はありませんでした -- &ne...
-エコーが使うブーステッド?っていうテクニックはPC用には存...
--ブーステッドは、いわゆるシフタとデバンドのことをさして...
--「ブースト」をもじった言葉なんだろうね・・・強化ってい...
--単なる英語表現。「Boosted」元気付ける・応援する・押し上...
--edを付けると「~した」だから、普通に「強化した」って言...
-サ・ゾンデLv1:威力319.技量補正100%.消費PP25.ショック20...
--情報ありがとうございました。こちらも幾らか情報を手に入...
-ラバータの表記の威力が4hitか3hitわからない -- &new{2012...
--調べました。「チャージ攻撃が4ヒットした場合の合計値」が...
-未実装スキルの参考例が載ってるのは、例のバグ利用者か -- ...
--利用者(バグの情報を仕入れたので、それを分かっていて利...
---とりあえず、現状正規の入手方法が存在していないものに関...
---「赤字で(未解禁)と書いておいた。」→お疲れさまです。 --...
-ところで、テクニックをサブパレットに入れれるってのは常識...
--常識かどうかは個人で違うのでなんとも。 私はフォースで...
テクニックを入れられる事を知らないという実例もあるような...
--[[公式の情報>http://pso2.jp/players/manual/battle/actio...
---返答ありがとうございます!きっと知らないひとは自分だけ...
-以前のテストでバグ習得できた氷テクニック04はサ・バータの...
--[[ここのところをよく見ると・・・>http://pso2.swiki.jp/i...
--質問してないけど・・ -- &new{2012-07-06 (金) 21:48:05};
---「~ 氷テクニック04はサ・ バータのことだったのかな。 」...
-バータの説明、「放射線」じゃなくて「放物線」じゃね? -- ...
-グランツが全然手に入らない・・・ -- &new{2012-07-15 (日...
--グランツ系はいまのところマールーからのプレゼントだけだ...
-ギ・ゾンデLv10 威力251,技100,PP28,ショック22です -- &ne...
-フォースかレンジャーどっちが使いやすいですか? -- &new{...
--フォースかレンジャーだと個人的には「フォースが好き」し...
---ありがとうございます 試してみます^^ -- &new{2012-07-1...
-フォースを上げきった後でレンジャーを上げていますが、レン...
--と、思うだろ? 実はレンジャーは回避性能は悪いから立ち回...
-アンティのLVの効果の違いは何なんだろう? -- &new{2012-0...
--食らってる状態異常の種類とかレベルによっては、低LVアン...
-範囲? -- &new{2012-07-23 (月) 18:10:36};
-ウンコ投げ無いの? -- &new{2012-07-25 (水) 14:34:30};
--無い -- &new{2012-07-25 (水) 15:36:06};
-新テクニックはスキルツリー追加までお預けですかね… -- &n...
-数値検証によりシフタの上昇効果は威力/10(%)の上昇、また武...
-・シフタの威力180表記180は18.0%の上昇(確定)
・シフタ効果は武器、武器能力、および防具能力の影響を受け...
・また↑からシフタが武器持ち替えで効果低下するという報告は...
推測としてはフィールドの属性ボーナスによってダメージに...
・シフタが乗る素攻撃力は素ステ+マグ+skill(つまり装備打o...
・シフタとシフタドリンクの数値上昇の性質がほぼ同質である(...
・ただしシフタドリンクの計算が優先される(確定) -- &new{2...
-このページでタリスと杖に関してあまり語りすぎてもしょうが...
また、テクニック解説中における他テクニックの名称に関して...
-何で未解禁のテクに参考例がついてんの? -- &new{2012-07-...
--未解禁であっても実装はされており、クローズドβテストの時...
---じゃあ「クローズドβテスト時」とかなんか書いといてよ、...
---同じくだりを書くのもあれなので・・・ここのコメントの20...
---個人の「実装」の定義に基づいて、不特定多数が閲覧する場...
公式にデータを巻き戻されている以上、SEGA側の「実装」...
公式側に準拠するのが普通でしょ。 -- &new{2012-08-13 (月)...
---協力者0につけるレスがぜーんぶコメントアウトされちゃう...
-ツイッターでも出てたけど、サゾンデにはJAが乗らないね。ま...
--JAは無いようですね。威力表記以上あるのはマスタリとか...
---ちゃんとやってきた。Fo40、雷マスタリ0、素手、ユニット...
---ちなみに上記の条件でチャージして撃つとテクチャ1と2共に...
--テクの威力表記ってどれもチャージ状態の威力表記なんじゃ...
---あとサゾンデはチャージなしだと2ヒットだからチャージな...
-今作ってスプラッシュダメージ発生しないよな、複数判定があ...
--部位数次第で威力バランス吹っ飛ぶからいらないでしょアレ...
--バランス吹っ飛ぶって…、複数ヒットするとその分、威力分散...
--威力パランス云々でスプラッシュダメージがないってより、...
---と言ってもボスだと部位破壊箇所優先でヒットするからさほ...
-ギ・グランツLV5を指定標本回収:浮遊大陸のエリア2緑箱か...
--龍族鎮圧からもギ・グラLv5出ました -- &new{2012-08-10 (...
-ギ・グランツLV10赤箱からドロップしました -- &new{2012-0...
--ギ・グラLV10緑からもでました -- &new{2012-08-09 (木)...
-シフデバ辛すぎる。最大1分しか続かないのに、あの狭い範囲...
--2~3回やっても逃げるようなら、見限ってちゃんと止まる人に...
---実際問題、わざわざ足止めてシフタ浴びるぐらいなら、動き...
--意外と4回「ドゥイン」と鳴らなかった時はちゃんと掛かってな...
--確かに最大1分は短いと感じますね。私も使いどころは同じ...
5分は欲しいなあ。5分チャージまでに「ドゥイン」x20回=2...
--維持する必要はないでしょ。言うとおり掛けれるときに掛け...
-ギ・フォイエとか複数回ヒットするテクの最中に、攻撃したり...
--勘違いでした…すみません -- &new{2012-08-23 (木) 12:23:...
-メギド追加しておいきました。
-ギ・フォイエ、ギ・バータは効果中にいくらか行動できるのが...
-アンティのディスクレベル差って何なのだろうな? -- &new{...
-ラ・メギド、Lv6,必要法撃力288,威力315,技量補正1...
-ザンLv1風属性と、メギドLv1闇属性がディスクショップに追加...
-森林探索(N)でガロンゴからグランツLv4を確認。
威力304、パニック20% -- &new{2012-09-13 (木) 00:30:13};
-坑道HでグランツLV8 威力312、パニック21 -- &ne...
-ギ・ザン、Lv8,必要法撃力324,威力284,技量補正10...
-風:【ザン】【ラ・ザン】【ギ・ザン】
闇:【メギド】【ラ・メギド】【ギ・メギド】
今回アップデートの追加はこの6つかな?(ラ・メギド以外の存...
光テクは追加無し? -- &new{2012-09-13 (木) 06:03:29};
-風属性に【サ・ザン】を確認
Lv8で威力267技量補正100%消費PP18ミラージュ19
中級の風属性テクニック。操者の前方に、周囲の目標を吸い寄...
だいたいワイヤーのアザスピみたいな感じかね -- &new{2012-...
-闇属性 ラ・メギド LV:7 威力318 技量補正100% 消費...
中級の闇属性テクニック。操者の周囲に、凝縮フォトンの塊を...
範囲があほみたいに狭い。だがあほみたいに強い。ヒット数は...
-闇 メギバース LV4 威力100 技量補正100% 消...
初級の闇属性テクニック。管理下に置いた凝縮フォトンを広げ
自身に有利な領域を生み出す。
自分中心に円形の闇エフェクトが出るが有効時間や効果アイコ...
まだよくわかりません。 -- &new{2012-09-13 (木) 15:37:05};
-ラ・ザンlv6砂漠で確認
威力240技量補正100消費PP20ミラージュ19
中級の風属性テクニック。
目標周囲の気圧を操作し
竜巻を発生させ、攻撃する。 でした
ラフォイエやグランツのように敵のところに竜巻が出て、敵が...
3発あたります。周りの敵も結構巻き込まれます。 -- &new{20...
-メギバースLv10を、緊急市街地赤コンテナにて確認。必要法撃...
--ハードです。 -- &new{2012-09-13 (木) 17:22:59};
-グランツ3、ラッピー捕獲Nでドロップしたので追加しておき...
-グランツ8 威力312 パニック21です。 多分坑道でドロップ...
-メギバースについて、円形の闇エフェクトの中で攻撃すると
与えたダメージに応じてキャラクターが回復しました。
範囲などは解りませんが、PTや周囲のプレイヤーも回復するよ...
--回復するのはHPです -- &new{2012-09-14 (金) 01:20:03};
-ラ・ザン、lv2,必要法撃力100,威力232,技量補正...
-なんかもう雷さんが息してない -- &new{2012-09-14 (金) 01...
--PPボルトセイブ前提だけど死んではいない。弱点属性もある...
---氷さん「え?」 -- &new{2012-09-15 (土) 00:59:22};
-ギ・メギド、Lv3,必要法撃力150,威力355,技量補正...
--動く敵には非常に当て難い。
発動時の位置固定なので移動中の敵にはまず当たりませんね・...
--追記しました -- &new{2012-09-14 (金) 19:48:06};
-ザン強すぎワロタ
ボスのような攻撃箇所が複数ある相手だと当たった部位にそれ...
自分中心の範囲だと一箇所にしか当たらないというのにどうな...
-ラ・メギド 上にタリス投げて発動すると地面到着前に爆発す...
-ギ・フォイエ Lv9→10で消費PP25→23になったのを確認 -- &n...
--修正しておきました。他の項目もある程度埋めましたが、間...
-ギ・メギド チャージ4発では? -- &new{2012-09-15 (土) ...
--攻撃した時毒になるとダメは3回+毒ダメで4回表示されるけど...
-キャンプシップで遊んでたらラ・メギドの降ってくる数が少な...
天井に遮られてるのかとおもいきやジャンプしてから打つと普...
--縦に1本だけ落ちてくるやつだよなw
キャンプでしか見たことないからダメージや判定がかわるのか...
-ザン系がチャージ早いってのが気になって軽くやってみたんだ...
-メギバースの効果時間はどのくらいなの? -- &new{2012-09-...
--Lv5で5秒ほど。正直レスタでいい -- &new{2012-09-16 (日)...
-森林探索Hで緑箱からグランツLV3ドロップを確認、グランツの...
-ラ・メギドの「紫色に激しく点滅する」?黒い玉が降ってくる...
--描画設定5でやってみな
文句言われても仕方ないレベル -- &new{2012-09-17 (月) 19:...
--文句いうのはセガにであってプレイヤーにじゃないけどねー
オプションのもっと細かい場所までわかるならそこだけ下げる...
-3秒って結構長いんだけど、アンティの回復ってそんなにかか...
--Lv10アンティだと即解除&発動時に範囲内にいなくてもエフ...
-ザンが敵を貫通となっていますが接射で後ろに抜けないため貫...
--どうせ背の低い敵狙って地面で消してるだけでしょ。 -- &n...
---使用者の身長も関係してくるかも知れない。「背の低い敵」...
---確かにブリアーダ等大型の敵には貫通してますね…。自分は...
--敵の後ろに障害物あったってオチじゃないよな?
もしそうじゃないなら眼科いったほうがいい -- &new{2012-09...
--一度ブリアーダの弱点に向かってどうぞ -- &new{2012-09-1...
--ビッグヴァーダー相手に使ってみるとよく分かる 本体には...
--ベイゼとファンジは貫通しないっぽいね -- &new{2012-09-1...
---マシンファクトリーも貫通しない。貫通して往復しないけど...
---ベイゼ、出現直後の最小の状態だと貫通します。謎仕様 -- ...
-グランツは障害物を超えられないってなってますけど普通に岩...
--もしや修正されたんかね? ゾンデとかでも試してみてちょ -...
---グランツ以外は今までどおりの挙動でした。 -- &new{2012...
-ギ・バータの範囲が超強化されてる。テクター解放のために久...
--確認したところ、確かに前方方向への射程が少し伸びている...
-メギバース 市街地奪還作戦N 赤箱からドロップしました -...
-正直にいうと、メギバースって意味あんの?レスタすればよく...
威力うpのがよかったなぁ -- &new{2012-09-20 (木) 15:37:4...
--効果時間が判らんからはっきり言えんけど、設置型っぽいし...
--スーパーアーマー(のけぞり無効)つきのフォトンアーツと組...
敵の攻撃を喰らいつつPAを強引に通し、減ったHPを吸収によっ...
ソロでやるならガンスラPAとの組み合わせ。PTならハンター等...
・・・まあ若干曲芸の域な気もしなくもないが。(特にPTとかそこ...
でも楽しそうではあるw -- &new{2012-09-20 (木) 20:21:01};
--フレンドパートナーにセットの方無難だな -- &new{2012-09...
-バグか仕様かわかりませんが報告を。
複数人でザン撃ったり、ザンが残りやすいヴァーダー戦などで...
このとき敵の弾も消えてたかもしれない(自分の不注意かも)...
--ヴァーダーでよくなるわ、これなるとエフェクトが出ない模...
--STGとかで良くある表示限界って奴かもな -- &new{2012-09-...
--いいPCだと起こらないんじゃないかなあ。うちのオンボロだ...
---自分で言うのもあれですけど、かなり高めのスペックでも消...
-メギバースは浮遊の赤箱からもドロップ、恐らくシフタやデバ...
--メギバース市街地Hのブルフからドロップ。赤箱じゃなくて...
--というかプルフのドロップは赤箱と共通ぽい。星4~5武器が...
--メギバースlv5市街地Nから敵ドロップで出現。バースト後...
-ゾンデってノンチャージだと上から下に向かっての判定でチャ...
-風属性テクニックに他テクニックよりチャージが早いという注...
-ザンは広範囲攻撃できて便利だけどヘイトも一気に上がるので...
-メギバースはドロップ確率大分低いみたいだな 市場で買おう...
-メギバースLv9火山遊撃H緑ボックスからでましたー -- &new...
--メギバース 市街地H確認 -- &new{2012-09-28 (五) 21:17:...
--メギバースLv10 ストミのダーカー強襲赤箱から出ました --...
--メギバース ストーリークエスト「ダーカー強襲」のブルフ...
-ギ・ゾンデ説明の「ギ・フォイエと比較すると、広範囲の敵に...
--ギ・ゾンデに比べてギ・フォイエは一発の威力は低いが、螺...
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-ラ・フォイエ Lv14 必要法撃力440 威力268 消費PP20 バ...
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-デバンドLv11威力190。pp、効果時間に変化はなし。VH森...
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-ゾンディール lv11 威力380 PP26 ショック17 -- &new{2...
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-サ・フォイエLV10 威力343 バーン22 火山VHで...
--反映しました。もしよかったら消費PPも教えていただけると...
-メギバースってコンボに組み込むと攻撃しながら回復できてい...
-シフタLv12 威力191 PP20 -- &new{2012-10-15 (月) 10:45:4...
-サフォイエの威力見る限り、結局フルヒットさせないとラフォ...
--サフォイエは射程が短いので、遠距離相手へ即座にダメージ...
---優秀っぷりは劣らないって?ラフォ>>サフォって意味でいい...
---もうちょっとちゃんとした日本語 もどうなんですかね? -...
--実際に使ってみるとフルヒットしない場合がほぼありません...
---ベイゼやダウン中のラグネコア、ガロンゴの腹部、ロックベ...
---Lv11で範囲がかなり広がったと報告ありました。レベルによ...
---しない場合がほぼないってどういう意味?ほとんどフルヒッ...
---ほとんどの場合でフルヒット、に訂正。汚しすみません。 -...
---テクニックの前に語学の勉強をおすすめします。二重否定で...
--右側から左に向かって順に炎撒いてるけど、見た目とは違っ...
-アンティLv14 火山緊急の赤コンテナから 効果変わらず・・...
-シフタLv14 威力193 PP20 -- &new{2012-10-15 (月) 17:58:4...
-サフォイエ、Lv11でかなり範囲が広がりました。 -- &new{20...
-ギフォイエはLV9までPP25 LV10~PP23 -- &new{2012-10-1...
--修正OKです。 -- &new{2012-10-16 (火) 16:35:34};
-ゾンディールは自分中心に電磁場を発生させるってことでいい...
-レベル11以降のテクって今までのようにエフェクトにも変化は...
--「今までのように」が何を指してるのかわからん。 -- &new...
--言葉が足りなかった。一応PSOの正統後継となっているPSZや...
--残念ながらエフェクトの変化も性能の変化はなく消費PPが減...
---一部、範囲が若干拡大していたりします。メギバースがそれ...
-サフォイエのタリスの項ですが、射出状態のタリスからはロッ...
--追記-TPS時でも敵をはっきりとターゲットに捉えている場合...
-なんかグランツがフルヒットしやすくなってる気がするぞ。発...
--元々ギ・メギドとは比べ物にならん程度は追尾した気がする...
-サ・メギドLV13 威力385% ポイズン22 -- &new{...
-レスタLv11以上の威力編集されていますが、現段階で入手でき...
--11以上入手できない?俺レスタ12なんだけどw -- &new{201...
--たぶん光と氷の新テクニックは未実装ってので勘違いしてるんだろ...
---んと、新テクニック含めて大方Lv12か14で揃ってるんですけ...
---俺もだけど、ただ単に報告してないだけwどこで拾ったかも...
---新テクニック4種Lv11以上集まる頃には道中なりで拾うだろ...
---昨日VH森林でレスタLv11拾いました。バースト後だったので...
-メギバースは異常状態ダメでも適用されるんですね -- &new{...
-ナ・ザンの詠唱速度ってチャージ速度のこと?詠唱ってなんだ...
--詠唱で通じてんならそれでいいだろ。表現方法くらいぐちぐ...
--ごめん詠唱はないわ -- &new{2012-10-21 (日) 07:17:45};
--割とどうでもいい! -- &new{2012-10-21 (Sun) 12:20:26};
-なんか違和感あったから全部確認したんだけど、フォイエ、バ...
--どうちがうのか画像上げるかぐらいすれば反映されるかも。...
-もう皆持ってるとは思いますが、ダーカー強襲の一番最後、ガ...
-既知でしたらすみません。サ・ザンの吸い込み範囲ですが、接...
-ゾンディールってテリトリーバーストの影響受けてますよね?...
--↑ すいません。クラススキルのページに記載されてました。...
-ゾンディールの吸い寄せはエネミーが重なるので、グランツな...
-新光テクニック ラ・グランツ ですね マイショップで売っ...
--新氷テクニックは サ・バータ です。おそらくスノウ夫妻...
-サ・バータはレア妻からドロップでした。夫は槍PAアサルト...
-ラ・グランツ、レアクォーツがドロップ -- &new{2012-10-25...
-ナ・ザンがブーストかかったバンシーから出たんだけど・・・...
-あくまで体感ですがゾンデLv11以降、Lv10以下と比べて若干射...
-ナザンにチャージが非常に早いとあるが、ザン等と変わらない...
--風テクのチャージが速いというのは効果音等から来る思い込...
-アンティって状態異常が内部的に持ってる何かの数値を削って...
で、チャージすると実はレスタみたいに4回判定が発生してて、...
--んん?つまり、状態異常付与の逆で状態異常を1段階ずつ解除...
バーンIVが掛かってた場合、チャージなしで2回判定と仮定して...
---あれ、でもこれじゃレベルの説明がつかんなw -- &new{20...
---持続値じゃなくて強度なんじゃない?IIIとかIVではその強...
---↑仮に「チャージは複数回解除判定が発生するが、一回当た...
俺は検証できないけど -- &new{2012-10-28 (日) 09:18:32};
--即回復じゃなくて1ヒットにつき何秒か短縮される、ってこと...
--俺の場合、クォーツのパニックはノーマルアンティで治るん...
---そもそもノーマルアンティで治らないという報告自体が「何...
--効くまでに時間がかかってるだけ。 -- &new{2012-10-30 (...
---ノーマル発動→レスタと違ってヒット回数が一回で、「レス...
というオチは確かにありそう -- &new{2012-11-02 (金) 11:45...
-ゾンディール はただ敵を引き寄せるだけで、敵の動作そのも...
--そういう時のタリス 敵の少し手前に投げてゾンディール+...
--ソロじゃないかぎり纏めあげたら即PC達がリンチを始めるか...
--ソロですら発動と同時にジャンプするだけで発動後硬直をキ...
--吸い込む性質上、基本的に発動後即下がるだけで突進系の攻...
--ミクダ系、シグノガン辺りをタゲ確認せずに吸い込むと危険 ...
--吸い込んだあと中央にとどめておく拘束力は絶対じゃないか...
また吸い戻される攻撃は多いね 避けるのは簡単だけど注意はし...
-ラ・グランツ使ってみたけど発動割りと遅いなこれ。ギ・メギ...
-サ・バータLv14 威力536 技量補正100 消費PP20 フリーズ17 ...
-メギバースLv12,13と威力100のままPP等にも変化なし。レベル...
--あるとすれば、与ダメに対する回復の割合値が違うとかじゃ...
--範囲が拡大しています。フレンドの協力のもと、Lv10でギリ...
-サ・バータについて、基本的にボスの動きを止めることはでき...
ラグネでしか確認してないので、他の大型、中型ボスは分かり...
--ブーストファング夫妻でも止まりました、おそらく全てのボ...
--不具合だろうなぁ・・・ -- &new{2012-10-31 (水) 17:44:4...
--腫瘍攻撃で止まるのはサバータに限ったことではないですよ...
---サバータの特性としてグランツ等のヒット時に一瞬止まるの...
---わかりやすく説明しますと、2~3名でサバータを撃ち込む...
-サ・メギドLv14 威力388 ポイズン22 -- &new{2012-1...
-ラフォの倍率の高い箇所に優先的に当たるって項消しました
それだとどこロックしてもダガンとかクラーダは弱点にはいる...
--胴体ロックでヴォルの背中に当たるって書いてあるけど、一...
---多分、ロックしているのが首or尻尾付け根だからだと思いま...
--表記に「一部の」と追加しました。今のところラグネ(ダウ...
---ラグネ(ダウン時は未破壊の前脚をロックしてもコアに当た...
-シフデバLv10の友人とシフデバLv14の自分が少し離れてテク使...
--キャラの当たり判定は外見で変化しないのが売りと公式に言...
---でも、ザンが身長差で発射高度違いますし、ダブセのデッド...
---なるほど同じなのは「攻撃された場合の当たり判定」であっ...
-ラ・フォイエやメギドの爆発は「爆発範囲内に破壊可能部位が...
--キャタの結晶やヴァーダーのコア砲門など例外がいくつかあ...
-グランツ検証。通常5ヒットhttp://youtu.be/EIcHPH4LxQY(...
--追加。おそらく打った時にフレームレートが低下すると6ヒ...
--ふーむ、ヒット数は揺れるのか。動く敵には外れるって事は...
---動画あげた者です。自分も最初はそうだと思っていたのです...
--さらに追加で、グランツ巻き込みで8打しているのが見やす...
---以上から、複数巻き込みあり。途中でエネミーが死亡した場...
---確かに8打くらいしているように見えるけどノーディランに...
---位置によってダメージの表示位置がずれてしまうのでそのせ...
---少し長くなりますが、動画の状況についても念のため書いて...
巻き込みでセトが3打目で死んだ動画ですが、巻き込みする前に...
また、この場面以外にも、ノーディランをグランツで攻撃中に...
その他いくつかの場面でも6ヒットや巻き込みしている場面の映...
---密着とか密接とかじゃなく、判定部位が重なっている場合に...
---wikiが重くて書き込みできない間に長文書かせてしまってす...
-プログラムというのは数学的言語ですので、それを日本語で説...
--その言い訳は無い。プログラムになる前の仕様書(または仕...
-メギバース応用 キャタやクォーツなどのBOSSクラスがポイズ...
--緊急の漢字付きキャタに毒ダメ15000とか出てたからな。1/4...
-ゾンディールはちょっと面白いかも。ワイヤーPAのアザースピ...
周りを引きつけて一気に集中系法撃で一網打尽に、という事が...
--法撃での一網打尽を狙うなら吸い込んだ後ノーマルのラゾン...
敵がたくさん集まっていた場合は通常攻撃で殴るとPP大幅回復...
--どちらかというとテクで〆るよりは近接で殴ったほうがいいね
ワイヤーのヘブンリーやパルチザンのレイヴみたいに、威力高...
---ウォンド「出番のようだな」 -- &new{2012-11-07 (水) 03...
--引きつけ範囲けっこう広いと思うが?もっと広くしたいのな...
---ゾンディールは補助じゃないから不可能・・・って言おうと...
--ひきつけ効果は強力だがエネミーを攻撃モーション中でも引...
下手に撃っていると集中砲火を受ける可能性あり。(特にミク...
---そのためのタリスですよ -- &new{2012-11-06 (火) 16:07:...
---↑タリスで吸った後何するの?タリスだったらわざわざ吸わ...
---↑えっとですね...ロッドとタリスの両方で使えますが
ゾンディール→ラ・ゾンデ→ゾンディール...
ラ・ゾンデ後のゾンディールは2回くらいうてます。
タリスはとくにオススメです。 -- &new{2012-11-07 (水) 12:...
---セイブ前提ならギグラより燃費いいんじゃないかな
あと基本的に当たるし -- &new{2012-11-08 (木) 03:23:04};
--HuやFiのサブTeかその逆の組み合わせのキャラが使うのが一...
リーチが補えて格段に楽になるしね。
使うときは発動即ジャンプキャンセルなりして退避しとかない...
--ゾンディール便利なのは分かるんだけどさ、中ボス居る時に...
---マイザー相手のゾンディールは、ソロとかとにかく使う側か...
無闇に走り回るマイザーの移動を完全に封じた状態を維持でき...
他人も殴りやすいはずだと考えるんだよ
実際にはステップ回避の武器だと回転系攻撃を移動距離で避け...
難しくなるので、フレーム回避ができない場合は攻撃範囲外の...
貼り付き続けてないと危ない -- &new{2012-11-07 (水) 03:19...
---中ボス2体出たとき引きつけて2体まとめるのも迷惑か? -...
--ETの捕獲でゾンディール使いやすくてオススメ -- &new{2...
--ゾンディール➡ラゾンデ➡ゾンディール✖PPが有る限り。追加電...
--ゾンディール起爆中にメギバースすると一瞬でHP大幅回復(...
-問題になりそうな分だけ。ダメージと言うと数字だけみたいな...
--サフォの左右範囲は狭いというより無いといった方がいい。 ...
-一番上にある「チャージに要する時間は基本1秒。攻撃系の光...
--ラグランツは0.7くらいだと思います。Sチャージ5の火テクと...
---自己レスですが、やっぱりラグランツは1.0くらいでOKのよ...
-なんか雰囲気的にここで報告でいいのかわからないけどとりあ...
ラ・グランツ14レベル パニック22 威力425 -- &new{2012-1...
-前衛が戦ってる所にラ・メギド叩き込むの自重してほしいなあ...
-ラメギドエフェ変わったらしいぢゃん、使ってないけど -- &...
--いや、使われたけど視界を全て奪われる点のは変わってなか...
---前よりも気持ちマシにはなった。ただ気持ち程度だから視界...
---ここにただの愚痴を書き込まれてもな。その場で言えとしか...
---↑えっどこが愚痴なの?なにそれこわい -- &new{2012-11-0...
-レスタ14 ダーカなんちゃら(新しいETの紅い丸いアレ)...
-メギバースはチャージする必要ないな...
自分のみ回復はノーチャージのメギバース
周囲回復はレスタ -- &new{2012-11-08 (木) 15:56:57};
--法撃職をサブにしたりして法撃低いと尚更よね。チャージレ...
-ラ・グランツ(Lv9) 威力410% 消費PP20 パニック21%
編集おねがいします。 -- &new{2012-11-08 (木) 19:26:29};
-アンティの「要検証」ってのは少なからず実感があって書き加...
--メインキャラがアンティ14だったのでセカンドキャラのアン...
---だよな。行ごと削除でいいだろ。 -- &new{2012-11-09 (金...
-ID:97314編集日時:2012-11-09 06:01:48 で? 全て消しただ...
--ブラント語って何ですか? ブロント語をさらにブロントし...
---何かと混同したようです。ブロント語が正確な表記になりま...
---実際にはブロント語は日本語の用法が誤っている様子の総称...
旧説明文やブロント語と呼ぶのは誤りなんだけどなw -- &new...
---いや、正確にブロント語が素で使われていたのだから間違い...
---プラント語ってあれだなコーディネイターの -- &new{2012...
-メギバースは空中にいるときに使うと使える ダガーとか -- ...
--空中にいるときチャージしなかったら下方にも影響あるよね ...
-ラ・ゾンデのJAが効かないバグが直っている模様
残念ながらサ・ゾンデは直ってないみたい -- &new{2012-11-0...
--サゾンデは貼り付ける時のヒットのJAが乗るが、実際にダメ...
-解説文が説明なくまるごと消されていたので荒らしとみなして...
-メギド不発に関しての記述がコメント無く削除されていますが...
--試してはいないので分かりませんが、一応公式の「11/7 定期...
--公式の定期メンテナンス内容に・テクニック「メギド」が、...
---エネミーにめり込む形でメギドを撃っても前みたいに不発に...
--自分で確かめてから突っ込めばいい。告知は見落としがある...
--過去に不具合持ちで修正された場合、横線引いて何月何日修...
-ナ・ザンLv8 威力344 消費PP16 ミラージュ21% -- &new{201...
-サバータってひょっとして素でチャージ中のPP回復が消費に追...
--追いつきません。ppリストレイト10で、チャージ後最速で...
-サ・ザンこれマジ螺旋丸、Guのデッドアプローチの吹き飛ばし...
--同じです。 -- &new{2012-11-12 (月) 09:23:12};
-ナ・ザン LV14 威力385。その他はLv13と同じです。 -- &new...
-サ・バータのエネミーの動きを止める効果中に、吹き飛ばし攻...
--しかしこれ、どう見ても聖剣伝説のダイヤミサイルだよな… -...
--レイフォールガン! -- &new{2012-11-13 (火) 22:37:26};
---懐かしいw 地上撃ち→空中撃ちの8連射がデフォだったw サ...
---↑ジロウさん乙 -- &new{2012-11-17 (土) 10:54:22};
---ジロウはスタンガンで粉砕してしまえ -- &new{2012-11-19...
-もう知られてることだろうけど、ディスク下の解説部分に吸い...
ゾンディールを雷撃フィールドに変化させたあと、ゾンディー...
だが、すごく眩しい・・・ -- &new{2012-11-12 (月) 03:50:2...
--簡単に付け足しました。 -- &new{2012-11-12 (月) 04:42:5...
-ナ・ザン Lv12 威力379 消費PP16 ミラージュ22% 必要法...
-今まで使われなかった魔法はレベル10以降の威力が段違いに上...
--魔法て… -- &new{2012-11-20 (火) 02:39:38};
-既出かもしれないけど、シフタデバンドのバフ系テクニックの...
パートナー相手の検証ですが、一応報告。 -- &new{2012-11-1...
--かなり以前の話になりますが、レベル30上限の頃はレベル...
-ゾンディールのちょっと変わった特徴として、ゾンデを受け止...
--これ気付いた人すごいと思う。 -- &new{2012-11-20 (火) 2...
---タリス空中に投げてタリス起点でゾンディール→タリス起点...
床まで届くね。
どうなってるんだろう。 -- &new{2012-11-23 (金) 21:59:38};
---↑それ敵の位置はどこなのよ -- &new{2012-11-25 (日) 09:...
--そのゾンデはチャージ有りなのか無しのか。チャージ無しの...
---問題はダメージが伴わないことか -- &new{2012-12-05 (水...
-なんか最近ギ・ゾンデの当たりが悪くなったというか、チェイ...
特に3~4体以上敵がいると不発しやすい。 -- &new{2012-11-1...
--それ俺もだわ。そのせいでギ・ゾンデ使わなくなっちゃった...
--ゾンデ、ラゾンデ、がやたら強化されたから、そっちしか使...
上タリスからのラゾンデ、ゾンディールで集めてからのゾンデ...
浮遊大陸の磁雷針が近いとか、トランマイザーの戦車形態の時...
-レスタについて コートエッジ(法撃UPをもつソード)を持った...
レスタ支援のためにコートエッジ買ったのに(泣) -- &new{2...
--武器のステータスとして扱われるんだな。まぁそうじゃない...
--レスタが武器自体の法撃力が乗らないのは以前(初期のころ...
--レスタは装備している武器の法撃力だけ適応されないんだよ...
-ナザンの項にヴァーダーコアに有効って書いてあるけどザンを...
むしろナザンの使い道を示すならその吹き飛ばしの使い地を模...
--そんナザンこくにハッキリ言ってくれちゃってぇ~ -- &new...
---不覚にもこんなのでwww
真面目にザンの戻りのヒットが不安定な対象←地形の凹凸が激し...
ひらけた場所ならなんだってザン往復当てるのは難しくないぜ...
--一番肝心な事は、往復当てなくてもザンのほうがダメージ大...
---現状では風属性のみが弱点(サ・フォイエと被らない)で、...
夫イジメ専用 -- &new{2012-11-25 (日) 09:19:11};
---何を指して夫なのか不明瞭ですが、スノウもファングも雌雄...
---ファング夫のレアエネミー、バンサオングは風だけ弱点です...
-ザンを「巨大機甲種・覚醒」で多人数に連射されると他のエフ...
ちなみに症状が出たPCはH77チップセット、コアi5 3570k...
--ソロでヴァーダーしていてもザンを重ねて放つと、同じく他...
---SEGAに不具合報告で出しておきました。 -- &new{2012...
-ラ・グランツですが、テストの時はファンジを貫通してエネミ...
-サ・バータの「射出時にエネミーの動きを止める効果」のこと...
--ウォンダでした・・・誤字すみません -- &new{2012-11-23 ...
--グランツでも似た効果があります。サバータのは「完全停止...
-サ・フォイエLV10で確認。チャージ有りで3発・チャージ無し...
-->チャージ有りで3発・チャージ無しで1発の当たり判定。チャ...
え・・・今更? -- &new{2012-11-25 (日) 04:24:50};
---今更というか、チャージで範囲が広がるのはフォイエ系統の...
---バータ系は広がらないんですか?ページ冒頭の赤文字のとこ...
---バータは広がってないよ、持続時間が伸びてるだけ。 -- &...
---いやバータ系も広がるっすよ。バータは横範囲が広くなって...
ギ・バータは扇状の射程クッソ伸びて効果範囲激増、ラ・バー...
あと、さり気なくギ・バータはチャージしないと敵を怯ませる...
-ふと思ったのですが サバータ14lvは凍土自由探索のバン...
--46レベだから落とすだろ -- &new{2012-11-27 (火) 22:46:0...
--クエストに書かれているエネミーレベルは最低値のものです...
---凍土自由探索VHブーストのバンサエレナからサ・バータL...
-説明文に、「フレンドパートナーは、サブパレットも含めてテ...
-ラ・フォイエですが、本日のアップデートで修正が入ったよう...
-ラ・フォイエ、今回のアプデで性能下がった? とりあえず、...
--貫通しなくなったね まぁ貫通するのがおかしかったわけだ...
--不具合みたいですね、公式に出てました。 -- &new{2012-...
--えーと、貫通しないのが不具合なんだよね。コリジョンをい...
--個人的には、コリジョンいじった関係で、ラフォ打ったとき...
-ギメギド超強化されてるらしいがどうなんだ -- &new{2012-1...
--前は溜めなしだた1ヒットだったんだけどうpデ後6ヒットに
PPコンバートなんかと併用して溜め無し連打でえらいことに...
---タメた場合は? -- &new{2012-12-06 (木) 05:07:59};
--12月5日メンテ後からチャージ無しで7ヒット、チャージ有り...
--炎スキル特化のうちのキャラでもサフォイエLv10より闇系ス...
更に溜めても溜めなくてもダメージが変わらんという・・・・・・。...
--テクニック「ギ・メギド」の威力が異常に高い
本文 12月5日(水)定期メンテナンス以降、テクニック「ギ・...
--恐らく多段ヒットするように修正した後、1HIT分の威力を下...
--ランサが数十秒単位で沈んでたな・・・楽しかったよギメギ...
---面白そうだ。ちょっと修正入る前に俺もやってこようw -- ...
--ユーザーにとって有益なのに仕様じゃなかったのか。 -- &n...
-「ギ・メギド」やばいな・・・
緊急ヴァーダーのパーツでさえバカスカ壊せるし、ダーカイム...
--通常のギメギでも威力高いからダーカイムだとかヘイぜとか...
---なるほど。参考になりました。 -- &new{2012-12-08 (土) ...
--ギ・メギドさんのおかげで緊急ヴァーダーソロで全部位破壊...
--意図的な不具合の利用は規約違反なんだから、積極的に使う...
---まあたしかにそうかもしれない。
でも、俺的にはデバックもろくに確認せずGOした会社が悪いと...
存在して提供されてしまっている以上、プレーする側に何も落...
まあいつまでもこれに頼らず、他にいい方法がないかは考えて...
---本当にこういうガキはどうしようもねーなー まあお客様だ...
--ギ・メギド3~6発でVHヴァーダーの片腕壊してるの見てると...
マイザーもバグで全く動かなくなるが、バグだから倒すなとも...
---不具合を利用するのはどうかと思いますが -- &new{2012-1...
---12/5メンテ後にラフォイエとかもバグってたから7日の臨時...
---それは不具合の恩恵を受けてたんじゃなくて不具合で損害を...
---規約違反以前に、もうじき修正されるようなものに頼るとい...
---修正される前に使ったもん勝ち。 -- &new{2012-12-11 (火...
---使うなとまではいわないけど 不具合を全力で使ってますア...
-ギ・メギドは臨時メンテで修正されてなかったんですね。 -- ...
-ラフォ連発とかよりむしろこっちの方でこれくらいの火力の方...
-テリトリーバースト+ゾンディールからのノンチャージギ・メ...
--ラフォの火力が268に下がっている不具合が発生しているうち...
---ラフォの威力に不具合なんてあったか?テクニックの威力が...
---283→268(Lv14時)に減って表示されているぞ。こないだのア...
---2012-10-11 (木) 12:21:18のコメでラフォイエLV14威力268...
---フォイエの威力と勘違いしてないか?11以降でフォイエと威...
-サ・バータのヒット数が増えていました。 -- &new{2012-12-...
--同時にブーストエネミーの大型を抑制することができなくな...
--増えてる?使ってみても1ヒット、チャージ3ヒットのまま...
---何度も確認してますが増えてませんね。 -- &new{2012-12-...
-メギド系はもともと使いにくいんだから今のままでいいよ -- ...
-ギメギド修正くるのはいいんだけど下げすぎて使い物にならな...
--元の状態にもどったら、1HITになるわけだから使いものにな...
---そら補助系以外のテクはチャージ無しじゃ使い物にならんだ...
-シフタとデバンドの説明なのですが、「被強化者」だと強化さ...
被」被るという -- &new{2012-12-11 (火) 13:45:21};
--途中で送信してしまいました
「被」は被るという字ですので~と書こうとしてました…が、こ...
--強化される側で合ってるんじゃないの?「被強化者の素のス...
---テクニックレベルの威力の前に「施術者の」的な文字を入れ...
---報告遅れました。語順を変更することで「被強化者の」が「...
---ありがとうございます
分かり易くなりました -- &new{2012-12-13 (木) 18:45:57};
-ところで、光テク全般の視界テロに関してはみんな気にならな...
ラ・グランツとか画面真っ白になるんだけど、環境のせいだろ...
--それはもう最初からなので「自分では使わない、他人のは諦...
--全盛期のラ・メギドよりはマシって認識。フォイエが後ろか...
-ギメギド チャージありでのヒット数も落ちてるかな 前は9...
--ウィンディラには4HITぐらいしてるようだけど、もしかした...
できればHITストップの時間稼ぎで4~5HITは欲しいところだが...
サ・メギドのホーミング補正が早い位置に変わったような気が...
-ギ・メギドがチャージしても3ヒットに戻ってる。使いにくい...
--エフェクトはバグったままっぽいよね。6ヒットしてるっぽ...
--下げすぎだ。皆で要望だしとこう! -- &new{2012-12-13 (...
--ノンチャージがおかしくなったと思ったら今度はチャージ有...
---アプデ前まではチャージもノンチャージもおかしくなかった...
-ゾンディール、アンティのディスクのLvを上げれば範囲が広が...
-しょーもないけど、ラ・ザンってノンチャージでほとんどの障...
-トランマイザーの放熱中に13ギ・メギド撃ってみたけど3HITし...
ただ今の威力で6HITしたら表記倍率なんてぶっちぎりそうだし1...
--いや、解説にもあるとおり実装時点ではもともとチャージ時...
---おかしくなる前に割りと撃ってたけど、ほんとに前6HITもし...
エフェクト的には判らんでもないがそんなに当たったの見たこ...
---実装時もチャージ時は初回の3HITのみ。2回目の突き刺しの...
---だよねぁ…解説修正しとくわー -- &new{2012-12-15 (土) 0...
---ギ・メギドは短期間だけ6ヒットしてました。強くなったっ...
-セト・サディニアンを対象に検証。
「ラ・メギド:500x10」「ギ・メギド:1000x3」と言う検証結...
--ラ・メギドが弱体されるんですね わかります -- &new{201...
---むしろ爆発を大きくして欲しいぐらいだわ、ついでにエフェ...
---爆発判定拡大+エフェクト消去でもいいのよ
5回も撃てばアークスは見えなくても範囲覚えるから -- &new{...
---現状だとアークスが見えなくなるからな… -- &new{2012-12...
-ゾンディールってテリトリーバーストありなしでの範囲効果は...
--言いだしっぺの法則 -- &new{2012-12-15 (土) 04:14:56};
--自分でタリス投げて確認したほうが早い -- &new{2012-12-1...
--他力本願なのはよくわかってますが、いかんせんSPがリアル...
---なんか消えてるけどテリトリーバーストしてもエフェクトは...
↑2で言ってるのはタリスでバースト無しの範囲確認して、それ...
---エフェクト変化なしで範囲が半径?1.5倍?ってことですか...
返信ありがとうございます。SP振りは少し見送りにして様子見...
--テリバ参考までに
テリバなしチャージシフタして走ると2回しか受けない
テリバあり(Lv4)で走ると3回受ける
1.5倍とかややこしいから大体ダーガッシュ1体分広くなるって...
はっきりしたいやつが検証すればいいさ -- &new{2012-12-16 ...
--テリトリーバーストが適用されたテクニックの中心には渦の...
--拙い画像ですが参考までに
http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10309
ゾンディール以外にもテリバが適用されるテクには渦のエフェ...
範囲は1,5倍もないような気がしますが・・・ -- &new{2013-...
---調整前からエフェクトの見かけ上の拡大範囲はアテにならな...
どうしても画像にしたいなら実際に吸い込める距離を調べて円...
---しかしイメージとしては1.5倍ってところか。厳密ではなく...
-ザンが貫通しなくなったのですが自分だけでしょうか -- &ne...
--ノンチャージザンはコンテナ貫通はしないね。チャージザン...
-今更かつ小ネタ程度ですが、メギバースの回復効果はファンジ...
-メギバースの項目なんですが、表ではレベルが上がるとチャー...
--正誤はともかく、チャージ時間が表に記載されている以上、...
--Lv12のメギバ取ってたからストップウォッチで何度か試した...
所詮手動測定だから確実ではないけど、恐らく他一般テク同様1...
ちなみにアンティもLv13の云々だけどこっちも0.4秒なんて快速...
なんにせよこの表は間違ってると思われる。 -- &new{2012-12...
---フレームレートで正確に測定した所、メギバースlv8とlv14...
-───────ナ・ザンの活用術───────
1)まず、ゾンディールを使います。
2)すぐにナ・ザンを使います。(チャージorノンチャージ両方可)
少し距離取ってから使う事も可。
→吹っ飛びと吸引で相殺されて真上に緩やかに吹き飛ぶ、
または吹き飛んですぐ戻ってくる。
3)たくさん殴ります。(以降繰り返し)
→吹き飛びと転倒時間で敵はそこそこ無防備になる。
─────────~Fin~───────-───
※
・当然吹き飛ばない敵もいる。
・敵の攻撃中に吸引した場合はダメージを受けるリスクがある。
・場合によっては吸引されずにそのまま吹き飛んでしまう事も...
いかが・x・ -- &new{2012-12-20 (木) 00:53:05};
--ラザン→転倒→殴り→ラザンのループじゃいかんのか -- &new{...
--ラ・ザンはロックオンで吸引した敵以外の敵をロックオンし...
それさえ解消出来ればラ・ザンでもいいと思う -- &new{2012-...
--ゾンディールの打ち上げ、吹き飛ばし無効は結構便利よね
フラッシュサウザンドとかするととんでもない爆音がする -- ...
--床落ちEトラでナザンで壁当てするの楽しいです(^q^) -- &n...
---壁ラリーですねわかります。 -- &new{2013-01-13 (日) 05...
-ゾンディールでテリバするとちゃんとエフェクト変わってるぞ...
--拡大表示されてるだけで特別なエフェクトになってるわけじ...
-サ・フォイエって、6Lvで取った時はこんなもんか・・・程度...
--射程も短そうで短くない、少し短いぐらいで案外届くしな。 ...
--中遠距離のラ・フォイエ 近距離のサ・フォイエとして使い...
--ウォンダとかキングイエーデ処理にはこれ以上ないテクだと...
---サフォと関係無いけどウォンダにはケツにラグランツブッ込...
---近接テクターの人はサブFoでフレイムテックSチャージMA...
--似たような感じで実装当初に書いたら「サフォイエ売りたく...
---実はさり気なく上方修正がはいっていた可能性もあるよね。...
---実装当初からずっと使ってるけど範囲は変わってない。威力...
---ギフォとサフォじゃ使い道が全く違うよな。ゆっくり広がっ...
そもそも同列に語るものですらない。 -- &new{2013-01-18 (...
--タリス使いの最強テクニック、異論は・・・認める -- &new...
--サフォはどっちかというと弱点部位を狙うときに本領を発揮...
-タリスでゾンディラメギ強すぎわろた。近接職いないところで...
-マイザーでゾンディールする人は考えようか、説明にもある通...
//--むしろそんなことで殴れなくなる近接職ならいらねーわ --...
//---みんなが皆、君の思ってるような優秀アークスではないん...
//---殴れないことより、強制移動とラグの合わせ技で超次元ク...
//--戦車形態のばら撒きがうっとうしい時にノンチャージで足...
//---しかし確実に止まって見えるのは自分だけという罠 -- &...
//--ゾンディール自体は構わんが、2つ重なると困るのは確かだ...
吸い込んでる側ではなく、もう一方をねらってもらえばいいわ...
//--別にそこまでして無理にゾンディール使うことも…攻撃して...
//---別に無理して使おうって話じゃないだろ。単に「絶対禁止...
//---というかゾンディだけで足止めしようだなんてこれっぽっ...
2体がひっつかないようにしてから改めてヘイト取るという考え...
//---そもそもゾンディール使わなきゃそうそうボスがくっ付く...
//--マイザーをパターン嵌め出来ない時点で弱小アークスだと...
//--マイザーに限らずボス系にゾンディールは簡便。ラグでワ...
//--吸い寄せられるボスにはソロかテク職のみの時以外使うな
使われてるときどうしたらいいか知らない奴は見かけても近づ...
簡単な話 -- &new{2013-01-18 (金) 03:40:24};
//---ゾンディの特性と意味を理解してれば使うなというほどの...
//---理解しない、理解してても対処できない、対処するのがめ...
//---気遣いはするさ。だがさすがに甘えが過ぎるのもどうかと...
「俺の都合よく動けよ」という声がやけにデカいもんでつい、...
//---前衛様は大変なんだよ。打ち上げやら何やらの内輪もめか...
//---でもワイヤーが廃れたのも、ロックが外れて煙たがれると...
//---能力や機能の有無とそれを行う意思があるかは別の話だか...
//--同じFoから見てもマイザーやウォルガでゾンディ乱射して...
弱点部位を狙うのに適したテクじゃないし、ノックバックしな...
ゾンテやラ・ゾンテ撃った方がよっぽど効率がいいのに
特性を理解しないで、ただステだけで盲目的に使ってるとしか...
//---いやそもそもダメージ目的で使うテクじゃないし -- &ne...
//---他のプレイヤーに対する嫌がらせ目的ですね?分かります...
//---コレも結局打ち上げアレルギーと同じ程度の話なんだろう...
//---異様にボス戦でゾンディール使いたがってるやつがいるの...
マルチで掴み技使うなとかラ・メギド使うなと同レベルの話だ...
人のテク使うタイミングなんて分かり様がないし、理解を強要...
ゾンディ厨のせいで場所を選んで使ってる人も風評被害を受け...
//---視界不良や掴みと違って、明らかに被害がでる。便利な分...
-ゾンディールってもしかしてゲル・ブルフにも効く?
なんか今日偶然重なったゲルブルが吸い付いてたように見えた...
--確かめてみましたが、ゲルブさんもゾンディールで引き寄せ...
--マルチとかだと他の人のタイミングがずれるからやめた方が...
--引き寄せられるのか、移動を阻止できるのか……突進系の攻撃...
--「狙われてる奴は見えないところまでいって避けるのがマナ...
--みんなを守るんだーーーっ! 本体ゾンディール発動 -- &n...
--ゾンディールとの高低差がちょっと付くと即座に効果範囲か...
---厚みがない件は書いてあるな -- &new{2013-01-18 (金) 03...
-メギバースブルフをガンスラで撃ってたらドロップしました。...
--赤いブルフでは?赤いのは赤箱と同じですし -- &new{2013-...
-メギド当ててもダメージないんだが… -- &new{2013-01-19 (...
--普通にダメージ出るけど… -- &new{2013-01-22 (火) 04:45:...
--鯖や回線が重いのかバグなのかはわからないが、着弾後に効...
---同じく、チャージシフタが最初の1回目効果出なかったり、...
---たまに透明だったりするかも。単に回線の影響なのかな? -...
--俺も似たような状態になった。ついでに、テクニック不発動...
聞いたら最近多いらしいな。テクニック不発動とか、法職に死...
-凄く今更だけど、一部のアイコンがαのときのままだね -- &n...
-ゾンデの当たり判定がチャージの有無で変わらなくなった気が...
--判定が地面近くから直上からに変わった、判定は見た目通り...
---ついでにダガッチャにも弱点ヒットが出ない事が多くなった...
---判定は見た目通り上から発生に変わっていて、威力も上がっ...
---ヴァーダー高所に当たる代わりにマイザーの弱点に当てられ...
使いづれぇ・・ -- &new{2013-01-23 (水) 23:28:27};
--公式で追記されたね。※この影響により、ゾンデがエネミーに...
--カルターゴの下部ロックでコアにヒットするようになり、ヴ...
--ゼッシュレイダ:砲台、倒れたときのコア、うしろ向いたと...
--ヴァーダー検証 問題無し箇所:正面レーザー砲(但し開始...
---ロックオンすれば全部位当たるんだが・・・ -- &new{2013...
---ロックオンすれば当たるのを前よりマシと捕らえるか、他の...
---見た目どう見ても上から降ってきてるのに飛行系にはロック...
--キュクロナーダやサイクロナーダに対しては不向きになった...
---だが下部弱点の敵に強いという特徴を捨てる程の強化か?っ...
---雷弱点のマイザーのコアに当たらなくなったのは勘弁して欲...
---コアに当たらないの勘弁とか言ってる奴さ、ゾンデは元々落...
---まあ変更前でもゾンディやってゾンデ撃てば正面からカルタ...
---仕様変更で当てにくくなったなら別の方法を考えればいいだ...
--つまり、上から下への判定&中央から外側への判定でってこ...
---その認識であってる。ナーダにどのテクニックぶつけるか考...
---そうだ物理で殴ろう -- &new{2013-01-25 (金) 08:34:45};
-昨日のメンテ後からまたラ・フォイエで画面揺れるようになっ...
気のせいじゃないと思うんだけど皆どうよ? -- &new{2013-01...
--他人のラフォで画面揺れ確認したよ。ただ発動率100%じゃな...
//-ゾンディの説明大袈裟じゃない?流石に12人grgrマルチとか...
//--wikiに書いてある事は別にルールでもマナーでもないから...
//--「使うな」≒「使わないほうが良い」 -- &new{2013-01-25...
//--PSが残念な近接の人が顔真っ赤にして書いたんでしょ
テク職以外の時も普通に他人のゾンディール利用できた -- &n...
//---だからそういうコメすると荒れるからやめろっての。おつ...
//---テク職が同業者に向けた「ゾンディアレルギー持ちが確実...
//---PSが残念な遠距離の人が散々ワイヤーに対して「タゲが切...
//---つまり好きに使ってOK -- &new{2013-01-26 (土) 01:28:...
//---↑5みたいのがいるからマルチで使い辛くなるんだよな…
大多数がまともでも、おかしいのが数人いるだけで連帯責任の...
同類扱いされたくないから本気でFo辞めて欲しい -- &new{201...
//--このコメント欄は野良PTの縮図みたいなもんだよ。どうせ1...
//--あまり強い言い回しはしない方がいい。wiki盲信して...
//---中ボス戦は太字で注意書いといてもいいレベルだと思う。...
-ゾンデの判定変わるのがいいとして、威力がおかしい。法撃21...
--原因がよく判らないんだよなぁ、変な不具合でも出てるんだ...
ただブレが大きくなったってだけならまぁ別にいいんだけどな...
--HS?ってなかったっけ?機甲種ってたしかロックできない...
---HSと弱点は別だよ?HSは射撃属性攻撃のみ適応、法撃には関...
--コア(青い部分)はあるよ、っていうかなぜ知らない。ヘッ...
俺の場合VH坑道探索のスパルダンAで足に3000、ロックで4000程...
--なんか前よりも与えるダメージが大きくなった気がするな、...
---同じく27000とか出たからきっと見間違いじゃないと思う。 ...
--木主の文をちょっと流用させてもらうけど、50xx~79xxじゃ...
ブレが酷い、と言うよりやっぱりなんかの条件でダメが上がっ...
---弱点部位に当たってるんじゃないかな -- &new{2013-01-26...
---いやいや、今までがおかしかったんだって。だって冷静に考...
ゾンデはラフォより100近く高いダメージ倍率があるんだから3...
---↑弱点属性考えると3万は盛り過ぎじゃないかね。 -- &new{...
--雷直撃のほうが威力高いから、地面撃ちで当てれば以前通り...
--術者がターゲットより高い位置にいる状態でヒットさせると...
---うん 坑道で使ってて ん?ってなった これを利用すると...
---確かに平地で撃ったクリティカル表示より高いダメージが出...
--ダメージが上がったっつーのは自分のレベル上がったからで...
---打ったから疑問に感じたのだ ためしにVHリリーパでスバル...
---職Lvが上がった程度じゃ殆ど影響ないし、テクLvにしても10...
この辺は職や武器種に限らず同様だからな? -- &new{2013-01...
---使ってもいない人は憶測でコメントしないでほしい。私はHS...
---↑同意見の人が居てよかった。1.5倍程度のHS的な謎の倍率が...
---直撃(雷本体と爆風の合算)と巻き込み(爆風のみ)の差でしょ...
-TAやってたらアムド最初のダガッチャにゾンテが1発で2HITし...
--雷本体にダメージ判定が出るようになったから、雷ヒット+...
//---撃ってから話せよ -- &new{2013-01-28 (月) 15:46:42};
--地面に落ちた後しばらくその場にダメージ判定が残るらしく...
--TAナベリウスⅡ最初のガロンゴでゾンデの2ヒット確認した。...
-ネーダのコアに当てにくくなったゾンデだけど
肩越しで左足のちょい手前を狙って鎧破壊→ラ・ザンで転倒させ...
ゾンデで倒したい人は試して見るといいかもしんない、手間と...
まぁ他のテクで済むならそれで良いと思うけどね…溜めモーショ...
--キュクロ、サイクロは股間狙いならサフォイエの方が当てや...
ツリーを常に使い分けていないならそれぞれの属性での戦術は...
---ロックしてグランツでいいんじゃね?光も弱点だし。 -- &n...
---うん。仕様が変わったならそれは用途が変わったということ...
-ゾンデの項目に、>一部エネミーの上がカバーされている弱点...
ってあるけどさ、ダガッチャ普通に当たらない?そもそも奴の...
口弱点と間違えてるのか知らんが寧ろ当たりやすくなったと思...
--今はロックして撃つと顔が少しでも上に向いてないと弱点に...
---あーそうなのか…基本肩越しだから気付かなかった、申し訳...
---ゾンデの仕様変更以前に、いつからかロック箇所が尾びれの...
もっともどのみち上側カバーされてる訳じゃないし、TPSで真正...
--書き直してみました。まだ駄目ならご自分で。。 -- &new{2...
---&color(Aqua){書き直し乙}; 見やすくなった気がする -- [...
-ゾンデについて、弱点部位に当たらなくなった一部のエネミー...
--偏差撃ちとはなんぞや -- &new{2013-02-06 (水) 02:08:27};
//---FPSのお勉強をしてください -- &new{2013-02-06 (水...
---要するに、FPSモードにして、敵の移動先を読んで置いてお...
---といっても肝心のマイザーやナーダはほとんど動かないから...
-ゾンデ空中で打つと威力あがらね?書いてないけど -- &new{...
--相手の高度が低いと威力が上がる説も出てたけど結局雷直撃...
-すいません正確には偏差撃ちではなかったです。ゾンデの場合...
--ランチャーの爆風みたいなもんか、なるほど -- &new{2013-...
-ゾンデは相手より位置が高いとダメージが上がる。ウィンディ...
--平地で一切ジャンプせず雷を掠らせたり落雷の周辺に出る判...
直撃させた時のダメージに大きな違いが出るから高さ全く関係...
マイザーボスエリアとかでやると判ると思うが -- &new{2013-...
---『ゾンデのダメージ補正は一種類だけ』というのが何の根拠...
--マイザーより高い位置から撃てばおk。ボスエリアだと無理か...
-暇だったのでゾンデ検証。「ロックオン出来る場所に直撃する...
--補足説明:「ロックオン出来る場所」とは、ホールドロック...
---キャタドランサの尻尾狙ってやってみたが止まってる状態の...
---木主ではないが、尻尾の端っこに当たってるんじゃないかと...
ラフォみたいに一瞬で狙ったとこに判定出るわけでもないし動...
---あ、でもこれ肩越し視点でしか喋ってなかった、ロックでず...
--緊急ヴァーダーで高低差ダメージ確認できました。WBついて...
--高さによりダメージが増えるのは間違いないですね。ナヴラ...
--逆に高すぎるとダメージが変わらなくなる。わかりやすいの...
-レベル15以上のテクは範囲が広がると聞いたのですが。 -- &...
--アンティ11上にムーンがのるのと同レベルのうわさやな・...
//-誰だよ微妙にくそみそテクニックにした奴、面白いと思って...
//--指摘サンクス。 -- &new{2013-02-18 (月) 04:18:14};
-何これ、PAは一切いじられてないのになんでテクニックのペー...
--PAも武器ページに統合されただろ それと同じ -- &new{201...
--縦に長くなりすぎて編集が重かったため。編集者の集いでCtr...
-ゾンデまた判定変わってません? メンテ前より直撃ダメージ...
-シフデバの上書きですが、ディスクLvに依存して上書きされる...
--3/7に確認したシフタの上書き。自分シフタ13、アド10、クリ...
--確認乙。しかしそうすると上の人の件はなんだったんだろう...
--クリティカルが優先されてるとか? わざわざエフェクトを...
--自分が確認した範囲では、常にディスクLvのみで上書き関...
Lv差がある場合は常にLvが高いほうが残る(15vs14、15vs13...
Lvが同等の場合は互いに上書き可能で、あとから使用したほ...
---なお、シフタ15・アドバンス10・クリティカル10と完全な未...
---あ、未強化というのは、アドバンス0クリティカル0のシフタ...
--わざわざ検証するのが面倒な場合、DF戦のテレポーター等で...
--シフタクリティカルは上記上書き関係において勝ち残った方...
---つまり、未強化のシフタであとから上書きしてしまうと、シ...
---ステ画面には反映されないため、クリティカルが出た回数で...
---なお検証はすべてチャージ有で行いました -- &new{2013-0...
--デバンドのディスクLvとデバンドアドバンスについては全て...
--なお、NPCの使う支援とプレイヤーの使う支援が完全に同等か...
--シフタ13、アド10、クリ1。デバンド14、アド10、カット10。...
--NPCやFPの補助テクは旧仕様のままで上書きされないのです(...
--どうも要領を得ないな。一回上書き関連に関して全部の要項...
---そもそもシフデバ上書き関連は去年の12月から起こってて優...
--今までDF時やその他マルチ時に後掛けがあった場合、ステー...
--Lv依存説と威力依存説と後がけ優先説それぞれに関しての検...
---そもそも既知とされている効果があっているかどうかから考...
--なんの考えなしの思いつきだが、たとえば法撃力やら技量や...
--シフアド10だけどシフタ11の私のレスタがシフタ12シフアド5...
//-最近ゾンディールが酷くて見えない -- &new{2013-05-22 (...
//--見えない上に使用者多いと処理落ちが酷い。殲滅力あるの...
//---ゾンディ禁止部屋でも立ててみればどうかな。 -- &new{...
//---システム上で出来るならやらない人増えるだろうけど、無...
//---(おっ低スペか?) -- &new{2013-06-04 (火) 16:37:29};
//--アディション使いが多いと大抵何もないとこでびりびりい...
//--視点後ろにしたらいいんじゃないかな -- &new{2013-06-2...
//--ゾンディールは描画設定のシェーダーかなにかを品質落と...
-全職装備可能武器でタリス持つだけじゃテクニック発動できな...
--それFO/TEとか全職武器ソードでOEとか出来るようになってク...
--近接や射撃職でテク使いたいなら素直にサブ職をテク職にし...
-まだ手出してないテク職始めようかと思ってるんだけど、とり...
--自分は火と雷の両方とってるけど、火弱点ならフォイエ、対...
---サフォイエもオススメよー威力でるし使いやすいからいいと...
---↑追加。ロッドでもラグネやボス転倒時とかにもいいかな --...
---デキるFoTeを目指すなら、ゾンディールは必須かな。タリス...
//-ファルスアームでのゾンディール起爆って全体火力を著しく...
//--その場で「みんな迷惑してるからやめて下さい」と言う --...
//--逆に自分はゾンディール起爆がいないとあちこち移動され...
//---あちこち移動はプレイヤーがバラけてるからだろ。ゾンデ...
//---↑とりあえずちゃんと読んでから噛み付いたほうがいいと...
//--ザンとかグランツよりはゾンディしてもらったほうが楽だ...
//--一々、「近接やWB撃つ人は本気でやめて欲しい思ってる人...
//---つーか、コケて弱点狙いにくいのをいつまでも追っかけて...
//---いやフォースいたらWB諦めるだろ。ただどう考えてもW...
//---フォースさんチースwww -- &new{2013-07-14 (日) 19...
//---↑↑PS磨いてください・・・ ショック状態のケツ掘りそん...
//--で、ゾンディール使いを締め出した後は「ゾンデでもショ...
//---フォースがフォース専用部屋を作ってるのをよく見るな・...
//--同じ意見の人を12人集めて鍵かけて、どうぞ -- &new{2...
//--てかなんでフォースさんたちはハンターが雑魚の群れにガ...
//---HuTeって・・・ -- &new{2013-07-14 (日) 21:17:38};
//---雑魚はアサバスでいいだろうに それから長文書いてんの...
//--テク職が多かったらRaさんにWB親指の弱点に貼ってくださ...
//---だからなんで近接より火力低いテク職を優先して考えるん...
//--てかアンチゾンディさんは何故 持論が否定する奴→Fo→ゾ...
//---長い長い長い!推敲してよw -- &new{2013-07-15 (月) ...
//---自分のプレイスタイルを人に押し付けて、それを実行しな...
//---とりあえず長いな。まずゾンディ=マナ悪じゃない。ゾン...
//---まずゾンディ=マナ悪とは誰も言っていない。邪魔になっ...
//---だって邪魔なことしてるのはFo様なのに近接にどう解決し...
//--->大抵邪魔になってる ソースは自分(キリッ なんて言わな...
//---いやーほんとアンチゾンディールさん(以下アンディさん...
//---ゾンディール使うのがFoだけじゃない。邪魔だと思ってい...
//---落としどころはいたって簡単 地雷Fo×でマルチ鍵すれば...
//--ゾンディールやめてと言っていいなら俺は尻WBやめて指に...
//--なんかアンチゾンディールさんのFo下げの熱い想いがこっ...
//---ゾンディが嫌いっていうよりテク職が憎いって人だろね ...
//--眩しいから嫌だってほうがよほど理解できるw全体火力下...
//---Foの方がよっぽど脳しだよな・・・。俺達は好きにやるけ...
//---大人だったら、「その行為邪魔になるので」と言われたら...
//---↑大人だったらまずこういう場で他職を否定することがNG...
//---だからー否定してないって言ってるじゃないですかヤダー...
//---WB付いてるケツを固定するためゾンディが邪魔とはこれい...
//--いい加減ぐだぐだな木になってるからまとめるけど、とり...
//---まとめるといった割には長くなってしまったが、結論は一...
//---フォースさんチースwww -- &new{2013-07-15 (月) 19...
//---↑アンディさんチィーッスwww -- &new{2013-07-15 (月) ...
//---Brに備えて近接始めたメインFoだけど今になって初めてゾ...
//---おさまった様なので一言でまとめてみる。「【俺】の邪魔...
//---Gu,Br以外全職をパワーレベリングなしで50レベルまで育...
//---結論:ゾンディにうだうだ言うならDF戦でロックかけてソ...
//--wiki見るのがマナーって、お前は価格.comみたいなやつだ...
//---もうこれHuTeのほうが強いとか言ってる時点で自分が死な...
//---ありがとう。参考になった -- [[木主]] &new{2013-07-24...
-杖系って、テクニック4つセットできたんだね。今日初めて気...
--たしかαテスト後の要望でできるようになったと記憶していま...
--パレットに法撃武器とテクニックをたくさんセットしている...
---あ~分かる。ビンゴのお題をクリアする為に、投げっぱだっ...
---取り敢えずないよりはまだマシじゃね?少なくともユニット...
---職毎に完全に記憶させるのは無理としても、武器毎にPAセッ...
---使えない状態に暗転させてくれればいいだけだし、強引に装...
-まだ新テクでてないのかー -- &new{2013-07-17 (水) 15:10:...
-新惑星のティラルーダよりナ・フォイエLv7確認 -- &new{201...
--同じくlv10、lv15確認しました -- &new{2013-07-1...
---(`;ω;´) -- &new{2013-07-19 (金) 12:04:33};
--直撃でノンチャの威力減退率が1/2程度っぽ、直撃は結構な威...
--ナ・フォイエの威力は直撃で表示されてるものの2倍前後で...
--ティラルーダが全然ナフォイエ落とさない レイジングなん...
--ナフォイエはウォパルのダーカーのバル・シュトゥラーダだ...
---どの敵からでも出るんだけどwww? -- &new{2013-07-19...
---br/foでも全然見ないので他の職の方がいいのかもです -- ...
---間違ってないよ どの敵からも出るわけがない出てるのに気...
-ノワルからナ・グランツLV10、15確認 -- &new{2013-07-...
-ヘイズからナ・メギド確認 -- &new{2013-07-17 (水) 18:23:...
--ヘイズとか出現率上げてくれればいいのにねえ。これじゃあ...
---簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか() -- &ne...
--緊急ヘイズからナ・メギドLv12 威力6222消費PP60ですw -- ...
--ぶっ飛んでるなwまぁ・・・ヘイズ出なかったんですけどね -...
--ぶっ飛んでるなwまぁ・・・ヘイズ出なかったんですけどね -...
--修正来そうな火力だなw -- &new{2013-07-18 (木) 12:32:3...
---使ってみればわかるが、5~6秒チャージで実質与えられるダ...
--ナ・メギド15は、威力6414、技量補正100%、消費PP60、ポイ...
---ヘイズソラールって誰だよどこぞの太陽戦士のレア種か?w...
--ナメギドなんて近接がヘイト取ってくれてる状態じゃないと...
---2人で交互にナメギ撃てば言い話 どのボスでも使えるw -...
--なんでみんな威力とPPしか見てないんだ テクで重要なの...
-海岸ボスのレア主よりナ・バータ確認。ついでに長銃PAのパラ...
--あ、バル・ロドスのレア種の方です(補足 -- &new{2013-07...
-ナ・グランツLv8 威力442 技量補正100 消費PP40 パニック21...
//コメント欄での質問や雑談は控える事、このコメント欄は、...
//-ナメギドおかしいわ。PP食いまくるとはいえノンチャでも強...
//-おいwナ・メギドの火力おかしいぞ、なんぞやこれ... -- &...
//--200万超えとかワロタwww -- &new{2013-07-18 (木) 17:05...
//--220万とかダメージでるとか・・・ -- &new{2013-07-18 (...
//--おかしいのはサポートスキルもやね、下方修正しないのと...
//--必中ってだけでギ・メギド食ってるのに、威力までぶっ壊...
//--とりあえず修正は覚悟しとくか……チャージ時間長いとはい...
//--200万やら220万やら・・・すべての条件をそろえてそのダメが...
//ナメギド強すぎ!弱体化修正はよ!って言うぐらいなら他の...
//---これ以上インフレおこしてどうすんだよ 頭悪いなひくわ...
//--普通に使うと闇弱点にチャージしても2万くらい。強すぎ...
-全てのテクニックはチャージ可能って書いてあるけど、ナ・バ...
--出たばっかりだし仕方ない、例外として書き換えておくしか...
---チャージしないと使えないものもあるし、「全てのテクニッ...
-一部コメントアウトしました、必要なら戻してください…失敗...
-チャージレスタが棒立ちでも1hitしかしないことが結構あるけ...
--通信環境が悪い時そういうことがあったなぁ -- &new{2013-...
--支援系はままそういうことがあるね。シフタ・デバンドも付...
--補助テクは相互干渉する。古いものが発動中に新しく補助系...
--シフデバは小ジャンプして出すと大体かかってくれる -- &n...
-コートD持ってゾンディしつつOE振りまくるのクッソ楽しいん...
--ゾンディだけなら他の武器でいいと思うぞ ギフォとかナグラ...
-sandboxに各テクニックのチャージしたときとしないときの威...
-これギ系が自身の周囲発動とかラ系が座標指定とか統一されて...
--それ一番言われてるから -- &new{2014-02-23 (日) 22:14:5...
-クラフトに期待しております -- &new{2013-12-19 (木) 21:4...
--ただでさえ燃費ひどいのに、これ以上消費PP増えるのだけは...
--最初は同じくらいの強さだったBrもシュンカとリンドウであ...
--ずっとテクしか使ってないけど、火力最下位級で広範囲テク...
---ずっとテクしか使ってないから、そんなとんでもないこと言...
---火力・移動重視の防衛線ではテクはどうにかしてほしい。 ...
---正直、ラフォとゾンデみたいな射程ほぼ無限大でロック箇所...
---ゾンディザンバレスタシフタだけで防衛系は十分壊れ性能だ...
--ガンナーのように2倍にしても今のブレイバーやガンナーに勝...
-ナメギを腕戦でやってたらSAで文句言われたんだけどなんか迷...
--ただの変人やろ。BL安定 -- &new{2014-01-07 (火) 15:50:0...
--そいつはただのテク嫌いだ。ナメギ使うだけで文句言うよう...
--ナメギするならゾンディしてショックさせろってことじゃね...
--サゾンデかナゾンデでショックさせてくれた方が役に立つと...
---ダウンすると敵の位置を同期しなおすんじゃないかな、だか...
---ダウン時のみずらせるゼッシュとかとは違うんかな。フィー...
-今度初めてテク職やることにしてFoTeでやろうと思うんだがFo...
--解決しました。 -- &new{2014-03-01 (土) 04:23:51};
-イル系来たのに誰もドロ情報流してないのか
6鯖10lvとか普通にあるんだが -- &new{2014-03-05 (水) 23:0...
--すまん見つけた -- &new{2014-03-05 (水) 23:11:04};
-イル系の情報はまだ上がってないのか。フォトンクリスタルで...
-水と地のテクニックでないかな?あれるかな?申請したけどね...
--マスタリーを増やすことになるぞ -- &new{2014-03-22 (土)...
--水系とかこれまで出たことないし、地系もPSUで突然湧いてき...
-テクのチャージ完了した後、黒い?エフェクトがキャラクター...
--どのテクでどんな装備をしていると起きるのか書くべきだと...
---木主です。テク全部のことっすよ。どんな装備でもなります...
--あぁ、JAの黒い版みたいなアレね。フォトンだよ(鼻くそ -- ...
---木主です。たぶんそれです。ただの視覚的にチャージ完了し...
--なんのことかわからない。SS乗っけてくれると早いな。ロッ...
---木主はvitaです。あとSS乗っけ方わからんです。ごめんな...
--木主です。特に意味のないエフェクトならばチャージ完了し...
---鳴ったのを聞いてから離すともうかなり遅い。実は鳴る一瞬...
--黒いエフェクトは闇属性だと思うけど。炎属性テクニックを...
--もしかして武器がグリムグリンだったりします?そうだとし...
-技量とテクの関係ってどうなってんのか書いてないけど、射撃...
--そうだよー。法撃あるけどメインじゃないビブラス弓とかで...
---まじかよ。法撃付ソード使ってたけど法撃低いどころかブレ...
---法撃ハイブリット職で法撃を良く使うのなら防具・マグは技...
-ノンチャージとチャージのダメージ差や効果の違いのまとめが...
-ジェルンとザルアの実装まだかなぁ。あれはとても便利だった...
--だよねぇ ジェルンショットあるんだし あってもいいよねぇ...
---むしろジェルンショットがあるから実装しないんだろう -- ...
--補助系テクは過去作で強力過ぎたという事もあったし弱体テ...
-資金がなくて属性一本に絞るとしたら雑魚用のイルメギとボス...
--イルメギの弱体の度合い次第だな正直、場合によっちゃツリ...
---ちなみにEP3の調整は8/27、報酬期間開始は9/3なので実際に...
--新エネミーの弱点が闇だからとりあえず闇でも問題は無い気...
--イルメギが強いと言われてるのは装備とテクカスに金かけて...
-イルゾンデで移動中の靴ギア貯めが捗る捗る -- &new{2014-0...
-テクカス一部下方修正か・・・ラフォイエ ナバータとかかな...
--文読む限り威力高すぎてバランスに影響あるわけじゃなさそ...
---いやいや、「テクニックカスタマイズにより一部パラメータ...
---ランチャーのフォトンアーツ「クラスターバレット」の威力...
--イルフォの上方修正がないことに悪意を感じる -- &new{201...
-『座標系テクニック(イル・バータなど)』って表記を見て、ど...
-テクカスして他職とやっと同程度じゃただ余分にメセタかかる...
--敵に接近する必要はなく・回避は無敵時間がとても長い・そ...
---テクは接近する必要ないから~意見結構見るけど近接でも遠...
---え?回避の無敵時間がとても長いってメリットになるの?普...
---近接の遠距離PAがテクニックと同じ効率・威力を出せるんな...
---はいはい黙ってろひっこめひっこめエアプ -- &new{2014-0...
--それ苦情は出したよ。テクはテクカスで金と手間かけなきゃ...
---イルメギ全盛期もそうだったけど 一回でもテク職やればダ...
---テクは溜めが必要でそこがネックになってる…?集中カスタム...
---まあノンチャテクが基本ゴミで、チャージがネックだったと...
--つか、テク職が金かかる職になっちまったから強くしろ!と...
---他職より手間がかかるけど強いから好きなクラスなんだよ。...
---強いから好きってそれ別に好きじゃなくね -- &new{2014-0...
---お前がよそ行けよ -- &new{2014-09-20 (土) 18:50:46};
---仕様に適応できないわがままプレイヤーはネトゲやめてどぞ...
---その仕様に適応するために他の職よりメセタかかるのがどう...
---テクカスも武装Exみたいに適用後のステータスが固定だった...
---接近のカスタムを要求上げた上で職もひどいランダムにすれ...
--テクカス()なんてしなくてもぶっちぎりで今のテクは強い...
---って思ってた時期が彼にもありました。 -- &new{2014-11-...
-複合属性自体は最高に良いけど、ザンディオンはなんか、あれ...
--そういやザンディオンってどこのページに載ることになるん...
---雷のページに情報載せて風ページにはリンクを貼るみたいな...
---複合増えるのはほぼ確定じゃないのかな。わざわざシステム...
-壁||ω・).o0(始めてから1年、このページに入ったのが初とは...
-どの武器でもテクを武器パレに入れれるように&テク使用モー...
--サブパレにザンバース仕込めばええやん -- &new{2014-11-2...
-ザンディオン開発の経緯はわからないけど、フォトナーが遺し...
--開発)マガジンの某妖精見て思いつきました! -- &new{201...
-イルグランツとかサザンとかキャンプシップの窓から外に向け...
-ザンディオンのチャージモーションでスカイリム思い出したの...
-ザンディオンってどれぐらいたまったか分からなくないですか...
--アイコンの回りよく見ると小さいメーターぐるっと表示され...
---vitaだとアイコンのとこにメーターないから分からないのか...
--見づらいけど確かにあるよね、それでもなお溜まり具合が分...
-テクニックのカスタマイズによくある威力の増減ですが、一般...
--テクカスの±%は単純に足し算引き算だね。200で+50%だと25...
---ああ、数字通りになるということなんですね。ありがとうご...
---確かにテクニックカスタマイズのほうにはしっかり書いてあ...
---でも一応書いておいて損はないと思うので書いておきました...
-今まで威力UPだけに目向けてたけど効率UPカスタム試してみた...
//-ここでテク職が強い弱い議論してる奴は頭悪いのかな -- &...
//--お前よりはマシ -- &new{2015-02-07 (土) 23:40:49};
//---こんなゲームに人生費やしてる時点で全員頭悪い -- &ne...
//---お前よりはマシ -- &new{2015-05-11 (月) 11:34:40};
-このゲームの魔法(テクニック)って遠距離攻撃って感じが少な...
-今まで近接しかやってなかったけどこれからFoBr(多分炎特化...
--テク職はマスタリ問題があってマスタリ取ってない属性のテ...
---なるほど、ありがとうございます。となると、ツリーを買う...
---基本的にテク職に汎用ツリーはあり得ない。SP的にも火力的...
---ですよね…。回答ありがとうございます。 -- [[木主]] &new...
-テクニックの硬直ってどこかにまとめてあります?ロッドタリ...
-そろそろ攻撃以外のテクニックにも新しいのが欲しい所だよな...
--新テクニックは出るらしいぞ -- &new{2015-07-22 (水) 11:...
--メギスタール(自分専用、シフデバと一定間隔でHPが減少する...
//-ゾンデ一強時代以降なんでずっとテク職はやけに偉そうで高...
---マルチでやる場合は特化の方が良いと思いますが、ソロでや...
--Fo/Fiを勧めてみる。前後判定はあるものの、対雑魚であれば...
-すっごーく今更だけど武器の属性値が威力に影響しない事が書...
-テク関係調整なしで完全放置とか、馬鹿にしてるな。テクカス...
--現状火力はようやくEP3調整目標に収まってきたところなので...
---死んでるテク、死んでるスキル、むちゃくちゃになってるテ...
---殺されたナフォイエ先輩とかな -- &new{2015-10-22 (木) ...
--フレイムテックSチャージとかボルトテックPPセイブ最大取っ...
--今更だけど1属性につき1つのテクニックだけでいいから二つ...
-これから法撃職やりたいんだけれど複合テクの関係上、光氷、...
--弱くは無い。ただ風は敵移動されるのが欠点。雷は対ボス性...
-TeHuの痒いところに届かせるために、ある程度攻撃テクも使う...
-今はテク一系統だけで進めていくのは厳しい感じなんですか?...
//-以前テクニックの硬直についてウォンドが他よりも遅い云々...
//--外部ソフトに依存しているため、かなり曖昧な検証なので...
//検証に誤りがあったため削除。
-ラ・ゾンデとアンティのアイコンを現行のものに変更 -- &ne...
-テクの状態以上付与率って、テクのLvに依存する? -- &new{...
-クラス編成ごとのテク倍率の比較表みたいなのが無かったので...
--すみません早速間違いがあったので削除しました。 -- [[き...
--修正したので改めて。[[比較表>http://mmoloda.com/pso2/im...
--わかりやすくて助かります -- &new{2016-01-21 (木) 19:27...
--Teはシフタ関係を入れてる場合と入れてない場合で二つ枠作...
-テクカスしてるんですがレベル12のゾンデを効率3つけて後...
--テクカスはレベルに左右されず継続して影響を及ぼします。...
-ロッドとタリスの硬直他調べてきました。ロッド殴り1段目36F...
-テクニックってどれがどのエネミーからドロップするの? -- ...
--[[ここ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%87%E3%82%A...
-またしてもテクは調整放棄。たいがいにろよクソ運営 -- &ne...
--「役割のないPAを強化する」って断言されててワロタ でもテ...
-零式かぁ…テクカスの種類増やしてくれるだけでもいいんだけ...
-火の大魔術『イル・フォイエ』 氷の大魔術『イル・バータ』...
--消費PPと準備はそれなりだが火力も範囲は大した事ないイル...
--ラグランツ「俺やろ?厳選の手間ハンパないで」 サザン「...
--見掛け倒しのイルフォやあたらない零ゾンデがなんだって?...
---見合ったものかどうかは置いとくなら、イルフォやナメギは...
--光の大魔術かぁ。七鍵守護神とかマグフォノンメーザーみた...
-今後の零式テクカスで、ターゲットマーカーが出るテクは何に...
--ラフォ、イルバ、ラグラ、ギメギ 今回の選択見るとこうな...
-たまに虹色の小さいやつをいくつか飛ばす魔法みたいなの使っ...
-たまに虹色の小さいやつをいくつか飛ばす魔法みたいなの使っ...
--イル・グランツかな。光属性のテクニック。 -- &new{2016-...
-ロッドやタリスの通常攻撃って2ボタンでも前からテクに変え...
--初期から変更可能かつ外すで通常攻撃に戻せる -- &new{201...
---いつもカスタムの方でやってるからわかんなかった。ありで...
-編集できないから頼むことしかできんが移動できないに零式ゾ...
-ドリンクのPAダメージアップってテクには効果あるん? -- &...
--残念ながら効果はないです。テクニック主体なら、ランダム...
---いや、テクニックも効果あるよ。レスタの回復量もアップす...
-初めてテクニックに触れようと思うのですがラグラが強いくら...
--亀レスになりますが説明を… 火属性は雑魚、ボス両方共に使...
-NPCプレが現行MAXレベルになったし、ただでさえ威力にし...
-昨日始めた初心者なんですが、シフタやデバンド、アンティ、...
--各属性の該当するテクニックの所に入手場所は書いてある。...
---やはり周回ですか…頑張ります -- &new{2017-07-31 (月) 1...
--その辺りの補助系テクニックはバウンサーで雑魚倒した時に...
--支援テクはバウンサーやサモナーだと適当にクエまわるだけ...
-[[EP5キャラ紹介>http://pso2.jp/players/about/character_e...
--まあ次やるとしたらそうじゃね。技術として確立したテクニ...
-なんか零ギグランツみたいに即時展開チャージ後どでかい一撃...
--気弾が許されるならPP使うんだし全属性にチャージ時間5秒ぐ...
---気弾準拠ならまずチャージに入った時点で零ギグと同じく攻...
-ソロで使う時ってシフデバのカスタムどっちがいいですか?ア...
--アドレナリンならノンチャで十分だし、ソロでのセルクフロ...
-全属性にグランツレベルの座標テク欲しい…欲しくない?下手...
-Lv.17のみ。ゾンデとギ・グランツ調べてない。炎属性:フォイ...
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