PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/テクニック/光属性
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[[テクニック/光属性]]
-気のせいなのかグランツとラ・グランツのダメージが同条件で...
--自分もほぼ同じ単発威力なのは気になってたが・・・正直どうで...
---自分の環境だと以前はラグランツがちゃんと6ヒットしてた...
--下記のテクニック3点について、エネミーとの距離が離れた際...
---うん、それが原因 密着してラグランツを撃つと表記倍率ど...
--ラ・グランツの長所はチャージ時間じゃないの?近接テクだ...
-グランツ Lv15 威力350 -- &new{2013-02-15 (金) 19:57:11};
--反映しました。消費PPなども教えてくれるとありがたい。 ...
--ギ・グランツ Lv15 威力369 -- &new{2013-02-15 (金) 19:5...
--反映しました。↑と同じく消費PPなども教えてくれるとあり...
--グランツLv15 威力350 技量補正100% 消費PP20 パニック22
ギ・グランツLv15 威力369 技量補正100% 消費PP25 パニッ...
レスタLv15 威力114 技量補正100% 消費PP30 -- &new{2013...
--Hit数とか範囲・射程等は未確認ですがひとまず表示分だけ報...
--反映しました。情報提供感謝です -- &new{2013-02-17 (日)...
-グランツの射程がラ・フォイエ同様肩ごし視点で無限になって...
エルダー戦で芋メテオ投げてくる時に攻撃が届きました 手...
--前からそうよ(初期からかもしれんが) -- &new{2013-03-04 ...
-レスタLV10なんですけどチャージちゃんと完了した後に発動し...
--他のバフ系(シフタ、デバンド等)を同じ人が最速で使用す...
---追記:それ以外にも特定の床の上(踏むタイプのスイッチ、...
---あと、質問は次から[[質問掲示板]]で。 -- [[小木主]] &ne...
-ラ・グランツ Lv5威力398%消費20パニック21 提供:トロ -- ...
--ラ・グランツ Lv15 威力 428% 消費PP20 パニック22%...
-アンティのとこのダーカータイム産出ってなんぞ・・・。ダー...
--吹いたw修正しといたよw -- &new{2013-05-31 (金) 09:56...
-光攻撃テクは種類が少ないけど、アンティレスタで補助が多い...
--とりあえずナ・グランツは実装予定あるみたいだから、もし...
-感謝祭で開発への質問コーナーあるみたいだけど、誰かアンテ...
--アンティに違いがないならアンティに状態異常抵抗上昇も付...
--大分昔だけど、アンティのレベル低いままハードのスノウの...
---その仮説が正しいとしても、今のところ状態異常ってⅤまで...
--PSOの時は、アンティのレベルが上がると解除できる状態異常...
-ナ・グランツLv10 威力-452 技量-100% 消費PP-40 パニ...
--アグラニからドロップしたと思います -- &new{2013-07-18 ...
--最大7HITくらいしねー?フルヒットまでは遅いけど、一発辺...
-ナ・グランツLv.13/威力:467/技量:100%/消費PP:40/パニック:...
--クラバーダ1体でHIT数を試したところ7HITしたように見えま...
--ナグラLv14 威力472 技量100% 消費PP40 パニック22 -- &n...
--ナ・グランツ Lv7 威力437% 消費PP40 パニック21% -- &new...
--期間限定クエスト境界~のノワルドラールよりドロップ -- ...
--ナグラッピー -- &new{2013-07-19 (金) 03:15:43};
--ナ・グランツにグランツ重ねると中の反射の威力が増すとか...
--探索VHノワルから15ドロップ。威力477%、消費PP40、パニッ...
--名倉もやはりレア種のドロップか。使ってる人はまだ見てな...
-ドーム状の光の膜に触れた敵が怯んでくれるから内側にいると...
-ナ・グランツ仮面からドロップ。VH市街地です。 -- &new{...
-ナグラはチャージで6か7ヒットしました。ヒット間隔はゾン...
//-ナグラはチャージで6か7ヒットしました。ヒット間隔はゾ...
-ナ・グランツ バースト中にナ・ゾンデと合わせると正直言う...
-他の光テクと違ってチャージ時間が普通のと同じくらいってと...
--え・・・それはないでしょ。ギグラのほうがDPS・燃費の面でか...
--ギグラとは使いどころが違うでしょこれ。ナグラはどちらか...
-ナグラはいい使い方が見つかるのかなぁ。とりあえずナベⅡソ...
--不時着した戦闘機の上で使うと結界って感じになる。普段はP...
--障壁に使うならギフォのほうが優秀だと思う・・・ -- &new{20...
--ナグランツはソロでベイゼ出た時くらいしか使い道がない気...
--近接テク使用可でのナグラゾンディで殴りとかですかね、持...
--Teでギフォ+ゾンディやってた人はこっちの方が使いやすいか...
--ファンジに捕まった時は便利だった。バリアになるから敵に...
---俺もだな。PP枯渇したらバリアで敵を押し出しつつロッドで...
-ラグランツの >•敵に密着した状態で放つと、なぜか発動から...
って本当?今試したけど別に密着で出しても即座に当たらなか...
--ここ確か前は「ゾンディールから続けて放つと」みたいな感...
---たしかにタリスゾンディからならラグラがすぐにあたります...
---ウォンドでもDF腕とかなら密着すればすぐ当たるよ -- &ne...
-ギレスタはまだですか -- &new{2013-07-23 (火) 13:27:50};
--そのマップの全プレイヤー回復ってか -- &new{2013-07-23 ...
---いや、ギレスタは蘇生でしょ -- &new{2013-07-23 (火) 22:...
---蘇生効果なら無限復活するNPCは使わない仕様、これ絶対。 ...
--PSOであるならばリバーサーじゃないかな? -- &new{2013-0...
--くるならスキルでしょう、ものすごい奥深くにものすごい前...
---よし、Foとの差別化を図るために()ウォンドで殴る蘇生術で...
---正にショック療法 -- &new{2013-07-29 (月) 16:43:11};
---まあきてもTeの風の一番下かFoの氷のしたかな おわた...
---さすがに光の下だろレスタアドバンスの位置見ろよ -- &ne...
--蘇生効果がオミットされてリジェネレーション効果だけにな...
-ナグランツを検証できた範囲で編集 -- &new{2013-07-24 (水...
-ナグラはPP消費大きいし、1個設置したら後はほかのテクで攻...
--むしろテクターでナグラ→ゾンディから殴ってPP回収するのが...
---なるほど。そういえば、市街地アドのバースト中、私がタリ...
-バーストした時にタリゾン変わりに使ったらPBが5秒くらいで...
--ナグランツ -- &new{2013-07-27 (土) 02:15:35};
--名倉やないかい!! -- &new{2013-08-01 (木) 13:34:24};
--みんなもうナグラって言ってるw -- &new{2013-08-01 (木)...
---かまへん、かまへん -- &new{2013-08-01 (木) 20:32:07};
--(うろ覚えだが)アンコールワットで現地の人と誤認されてそ...
---現地の人は顔パスみたいで、名倉も素通りできたという伝説...
-名倉は結晶を守る時に使ってる。一人だけでも何とかなったり...
-ナ・グランツ、球内での視界が悪いってのは追記しなくていい...
--自分はそうでもないかね。ラメギドよりはマシだとは思うが...
--ラメギドと違って透明だしな、特に視界が悪くなるとは思わ...
-しかしなんでナ系ってウォンドギアが溜まらないんだよ。嫌が...
--全体的に威力高いし…威力あってギアも貯まるならそればっか...
---調整という事なら納得できなくも・・・と言うとでも思ったか...
-バルロドスの水球に対して本当にバリア的な使い方ができるな...
//--書くところ違うかもしれんがギフォイエ、ナゾンデなんか...
-ナグランツでウォンドギアがちゃんと溜まるよう修正されたっ...
-ナ・グランツ海岸定点バーストでダーカー限定だけど糞強いぞ...
-アブダクションでバーストしたときテク職は1か所集まってナ...
-ナグランツの説明にある「•展開中、他の武器に持ち替えても...
--グラフィックが残るだけで展開中に武器を持ち替えたら攻撃...
--今の説明文は誤解を招くと思うので事実ならぜひ修正をお願...
//-名倉はこの説明だと攻撃判定も残っているようにしか取れな...
--検証してきた。ナグランツ展開後に武器切り替えすると攻撃...
ナグランツ展開→同武器に切り替え→消失しない
ナグランツ展開→別カテゴリ武器に切り替え→消失
ナグランツ展開→同カテゴリ武器・別武器に切り替え→消失
ナグランツ展開→武器迷彩にて同カテゴリ武器、別武器に切り替...
以上から「他の武器に持ち替えても既に展開されている領域は...
---領域と言うか描画された映像が中断されないだけで判定は消...
-バルロドス戦で名倉使うとPTメンバーが全員僕に近寄ってきて...
--水泡用バリアおつ -- &new{2013-09-13 (金) 22:00:50};
--ランチャーのデコイみたいに結界みたいになればいいよな 射...
-光マスタリーの位置が駄目ってのもあるけど氷テクと並んで全...
--そうなんだよな~ グランツみたいな座標系だとラフォがチ...
--逆に考えるとPP管理はチャージ長いから比較的に楽だよな --...
--表記威力と実際の威力が合ってないのばかりだもんな。座標...
-ナグランツのバリアってどの程度の攻撃まで防げるん? -- &...
--SAまとったガロンゴの突進とかカマキリの2段攻撃は無理だっ...
-グランツ16 威力353 消費PP20 パニック22 技量補正100...
-ラグランツ16 威力513 消費PP20 パニック22 ...
--結構上がったな~。愛用してたから嬉しいな -- &new{2013-...
--それでも実威力は428…。 -- &new{2013-10-13 (日) 08:59:3...
---元の6HITに戻ってほしいわ… -- &new{2013-10-13 (日) 13...
---メルボムしてくるわ一回シンフォ修正させたしな -- &new{...
--ラグランツだけはもうチャージ時間0.7s威力2100あってもい...
---お前はどれだけナザンを亡き者にしたいんだ… -- &new{201...
---タリスから発射した時点でリスクとか無くなるんですが。 -...
---タリス設置にもリスク伴うだろ、ほんとにタリス使ったこと...
---タリスから発射すればリスクなしとか言ってる奴は設置から...
---リスク云々の話は置いといて、その数値は明らかにやりすぎ...
---ラグっていうとテク発動からレーザー発射までのあのラグさ...
---全近接テクを強化しろとメボムしてたことがあったが、名倉...
--敵ロックして地上撃ちしてるアFo様にはリスク高いのだろう...
---君は考察wikiでFo・Te双方のタリスの評価を見たほうがいい...
---設置してチャージ音がしたころには敵がいないのがVH以下、...
--今は5ヒットで表記通りの威力なんだけど既出かな? -- &n...
-アンティは安定してるな -- &new{2013-10-29 (火) 15:54:17};
--アンティだけに -- &new{2013-10-30 (水) 13:45:03};
---PSPシリーズよりLVの扱いがひどい・・・ -- &new{2013-11...
---ザンバースが 仲間を見るような目で こちらを見ている!...
---もうLv1でいいんじゃねえかな、Lvの意味をはっきりして欲...
-浮遊指定標本緑箱からギ・グランツLv16確認 -- &new{2013-1...
-ナ・グランツが何ヒット分のダメージなのか誰かご存知ないで...
--チャージ4ヒットの威力だよん -- &new{2013-11-23 (土) 08...
-↑表記威力の話です(´・ω・`) -- &new{2013-11-21 (木) 02:...
-何時か来るであろうサ・グランツはナメギのような長時間チャ...
--一定時間武器に属性付与がされて見た目オーバーエンドみた...
---それはウォンドギアの上方修正として、欲しいかな -- &ne...
--ギグラを降らせる…無限の剣製…コラボ来週か -- &new{2013-...
--英雄王が量産されるなw あっちは闇の方がしっくりくるか...
---英雄王って、属性:善(混沌・善)なんだぜ・・・? -- &ne...
---光と闇が合わさりさいきょーに見える?(´・ω・`) -- &ne...
--逆に闇テック使いが持つと頭がおかしくなって死ぬ? -- &n...
-六つ前の木でラグランツが5HITで表記通りのダメになっている...
グランツ150*5=750、ギグランツ159*5=795、ラグランツ219*5=1...
--おおっと書き忘れてたけどディスクレベルは全部16ね。あと...
---とりあえず反対意見もなさそうなので該当する文コメントア...
---この検証がでるまでwikiの6HITうんぬんの表記にほとんど...
---ラグラ13で止まってるサブキャラでも試したんだけど、どう...
---ヒット数に関しては運営側がいい加減だから諦められてると...
--かなり遅いけど素晴らしい検証ナイスです。わかりやすいように...
-ナ・グランツってチャージ1秒かな?少なくとも自分のlv14は1...
--ラグラと同じってのは若干違和感があるな。ラグラの方が短...
--ラグランツ使う感覚でナグランツ使ったら絶対ノンチャージ...
---ダーカー系はレアエネミー以外全部が光弱点だから使いやす...
---その理由で光はラ・グランツしか攻撃テク使ってないわ、ク...
---実際他職業の武器でも大体光持ってれば安定な現状なんだか...
---光なのに一番チャージ遅いってなんか変。PSOの時間差でヒ...
-俺、テクニックカスタマイズ実装されたらアンティ強化するん...
--レスタもカスタムのバリエーションによっては強いと思うぞ...
---いっそグランツの光の矢をギ・グランツの光の剣にして大幅...
--消費PP50になるがアンティに蘇生効果付きますとか来たら驚...
---過去作にはギ・レスタやリバーサーといった蘇生テクがあっ...
---過去作にはレジェネに蘇生効果をつけるというものもあって...
---アンティをチャージするだけで蘇生に使える作品もあったん...
-ここで聞くことじゃなかったら申し訳ないんですが、ナ・グラ...
--敵がSAについているので足止めには使えなかったよ。消費PP...
---ご回答いただきありがとうございます!ナバータとサザンを...
--私のナグランツはLV8ですがゴルドラータやダガン系は意味が...
---なるほど!ケースバイケースってことですね。2wave以降の...
--パニック付与に関しては優秀だからそっち目的で有用、ただ...
--棟の前、ゴルドラ自爆範囲外にナグランツおいて、ゾンディ...
--皆様色々とありがとうございます。大変参考になります! --...
-護りの光テク実装しないかな~ 一定時間怯み、吹っ飛び、状...
-光テクは今寒い冬の時代だが、いつかフォーリングスターが実...
--フォーリングスターに限らず、PSPo2iのインブラはなんらか...
---オーバーエンド「おい!俺のこと忘れてないか!?え?すで...
---オーバーエンドはPSPo2iのIBではなく、PSZが初出って話が...
-自分防衛で光撃ってパニックにしたら敵がその場からほとんど...
--こっちが一度遭遇した事案は、拠点前でパニックになったゴ...
-今までギグラとナグラ使う場面が被り気味だったけど、ギグラ...
--ナグラは視界さえ悪くならなければもうちょっと(周りへの...
-ナ・グランツは、球状のバリアっぽいものだから、もっと強化...
--設置の手間やチャージ考えるとバリア面においてはそれくら...
--ナグラのhit数は、ラグランツくらいの間隔で良いと思う。一...
---運営なら「そう言われると思って数多レシピを実装しました...
---考え方にもよるけど、数多って言われると。HIT数じゃなく...
---分かってると思うけど数多ナグラは普通にヒット間隔が早く...
--法撃属性の攻撃だけでも防いでくれたら本当それっぽいのに ...
--ヴァーダーの主砲や、クォーツのシャワーを壁見たく防げた...
--防御テクとして使うなら展開の速さが求められると思う。範...
---ノンチャでもジャストガード成立時間よりは格段に長持ちす...
-FO/TEで、久々にSHのDfしてみたんだけど。WBありのアームの...
--ケツでWB有りだったらその程度のダメージは軽く出ないか?...
--おおかたラグラが15→16で威力伸びるのも知らずに、グレン狙...
---ごめん、まさしく、そうかもしれない。 -- [[木主です]] &...
-クォーツのパニックはチャージしたアンティじゃないと回復し...
--昔はどうだったか知らないが、今は普通にノンチャで回復し...
--アンティのレベルによってチャージの有無で治せるかどうか...
---ちょっと日本語おかしかった チャージの有無で→チャージ...
---(雑誌or検証動画等)ソース合ったら提示した上でこのページ...
---↑サブキャラでも作って検証してみるわ。 -- &new{2014-01...
---ハード帯まで検証終了。ハード帯の状態異常はノンチャアン...
---↑すごいしんどそうなことお疲れ様です しかしまた無駄に...
--アンティ発動した人は、ノンチャ。まわりのメンバーならチ...
---それは単にノンチャの範囲外になってるだけ。重なってれば...
-ナグランツ、数多と閃光どっちが使いやすい? -- &new{2014...
--私は数多かな・・・ -- &new{2014-02-01 (土) 19:30:04};
--数多でヒット数が上がって結果的に火力も数多の方があるし...
--チャージ伸びるの嫌だからカスタムしないに1票。 -- &new{...
---少し粘ってデメリット少なめのカスタムディスクできればチ...
---場合によってはノンチャのナグランツでもいい。1ヒットあ...
--ナグラというか光テクの閃光レシピは罠 -- &new{2014-02-0...
---そもそも閃光とか火焔とか直接火力上昇系は全部罠 -- &ne...
--採掘基地の塔前に置き数多ナグラ美味しいです。 -- [[-]] &...
--すっごくどうでもいいんだけどさ、バル・ロドスの水球飛ば...
---防げるのは防げるんだが、幾つか侵入してくるからネタにし...
---ストップウォッチ手動測定で不正確ではあるけど多分グラン...
---バルロドの水球はどんな攻撃でも当てれば壊せるから単純に...
--結局、チャージ時間も長くて消費PPも多い、そして使いづら...
-レスタを効率(編集注:効率レスタは現時点で存在しないので数...
--総回復量なら、 閃光最大メリット(+40~34%) > 閃光最小メ...
--レスタは閃光と数多じゃね?数多ならHIT数増えるのは仕様。...
--やっとレスタレシピでた。数多のレスタは使いやすいけど。...
---正確には前提分合わせて「属性ごとに31回」な、ダルいのは...
-集中ギグラとラグラでPPの続く限りずっと画面が真っ白だぜ!...
--ギ・フォイエとかあの系統なら大体防げちゃうからなあ・・...
-イル系のテクくるけど、グランツだけまだサ系統ないよね。今...
--いっそのことフォイエみたいに素直なのが来てほしいよ、も...
-光系テクニック好きだから、すごいやつ来て欲しいな~。範囲...
--旧作のグランソーサラーのグランツでいい。 -- &new{2014-...
--クォーツのシャワーでいい -- &new{2014-02-22 (土) 17:49...
--2iインブラのフォーリングスターですね。わかります -- &n...
--イル・グランツって名前だけでもかっこいいよな、実装が待ち...
--今更だが、俺は2012年に要望を送ったんだ、「一撃超火力の...
-防衛でテク職をあんまり見ないけど光テクを使うテク職がいな...
--置きナグラだろうがギグラだろうがゾンディ居ないとカマキ...
--レスタが光テクに該当するし、サザンより(全体への貢献度...
--だってゴキブリがパニックになったら面倒なことになるじゃ...
---ゴルドは塔前処理。塔前はゾンディールで他のエネミーと集...
--塔前置きナグラとビブラスへの状態異常グランツ以外に有用...
---ダガン等の小型エネミーはギグランツが有効、小型エネミー...
---サザンで良いです -- &new{2014-03-08 (土) 13:30:01};
---どこでもサ・ザン撃ってればいいわけじゃないから。使い分...
---バレット切り替え中に始末される不具合 -- &new{2014-03-...
--火でいい -- &new{2014-03-01 (土) 21:55:23};
-見方を複数ロックオンして確実に回復できる奴でないかな長銃...
--ん??敵の攻撃か??>ステップ>避けちまったあああああ...
-光が一番死んでるな・・全部威力2倍にしても・・どうだろ --...
--集中あるからラグラはDFだとDPS高くて使いやすいしギグラも...
--全部威力二倍なんかにしたら普通に威力高すぎて他のテクほ...
--まずは欲張らずにチャージ1秒でいいんじゃないかな? -- &...
--グランツが1秒になったらそれだけで合格点なんだけどなあ…...
---ギグラは逆威力詐欺だから最少デメで440、ギフォは最大範...
---でもラバータには勝てないという… -- &new{2014-03-05 (...
---グランツ撃ってるぐらいならラフォ撃ってるという現状。 -...
---ラバータ、というか氷テクはノックバックが無い。威力はい...
--グランツ系はノンチャのヒット数が大幅に減るから、エリュ...
-イル強いんじゃないの -- &new{2014-03-05 (水) 02:22:39};
--動画ではイルグランツのチャージ時間がわからないので何と...
--PP消費も分からない状態だったからねえ…。チャージして溜め...
--不確定要素が多いな、消費不明、チャージ時間不明、発動す...
--クラッカーバレットを思い出したよ -- &new{2014-03-05 (...
--連装ホーミングミサイルかw光特化でEWHありであれだとした...
-イルグランツの為にアマテラスを強化しよう....イルグランツ...
--イルフォイエで期待を裏切る威力詐欺があったから、実装さ...
--全く期待しなってのもあれだし。期待そこそこにしておけば...
--あれ俺がいる -- &new{2014-03-17 (月) 00:26:06};
-ラグラは閃光、集中、ノンカスのどれが一番いい感じ? -- &...
--どう考えても集中。PP多く消費してちょっと威力の高いラグ...
-防衛W4でタリゾンしてたら、中心で杖Foにナグラ撃たれた、、...
--意味が分からん。お前がゾンディして固定してるなら別にナ...
--むしろわかってるFoが状況を有効活用した好例 -- &new{201...
--光のページだしナゾと間違えたってことは無いよな・・・?...
--イルフォやる人と同じようなものだろ。今更騒ぐことでもな...
--木主がアFoだったってことでおk? -- &new{2014-03-13 (...
--防衛じゃタリゾンとか補助優先の空気なのに何攻撃テク撃っ...
--光ツリーでよく防衛行くが、Br様Gu様を差し置いて高確率で...
---ゴキの大群もナグラ重ね置きすればソロでもカタコン並の速...
---うん 盛りすぎだな というかナグラするとゴルドがパニく...
---ノンチャでバンバン重ね置きしても、少なくともPCブロック...
---光ツリーで総合1位をそれなりに取れるのはオマオレで同意...
--W4ならよくディガーダ系も混じるし、ゾンディにナグラで念...
-チャージ時間まじで長い 光でも闇でもいいからテックSチャー...
--それ言い出したら全属性ほしくなるわ・・・ -- &new{2014-...
---風と雷はいらんだろ -- &new{2014-03-15 (土) 22:58:24};
---どっちもメインで使ってますが何か? -- &new{2014-03-16...
---この場合のいらんだろはテックSチャージに関してだと思わ...
--というか「テックSチャージ」というスキルがひとつあれがい...
---んなこといったらボルトテックもテックPPセイブにしろって...
---そんぐらいしてもBrやGuに勝てないから(真顔) -- &new{...
---それぐらいしても勝てないなら、テックSチャージとテック...
---鮮やかな論破だったなw -- &new{2014-03-16 (日) 19:54:0...
---テックSチャージは欲しい。テックPPセイブ消してもいいか...
---ElはElでチャージと比べて範囲が狭い、主力として使えるテ...
---Elになったらチャージテク使えなくなるわけじゃないんだか...
---Fo視点ではEl=ノンチャなのであながち間違いではないと思...
---TeとFoそれぞれのマスタリ3種6個という無駄分割スキルを...
---マスタリーが2クラスにまたがってる時点で意味不だし、各...
---得意な攻撃テクニックを分けることで色を出そうとしたこと...
---マスタリーが2クラスにわたって分かれてるおかげで風、光...
---↑逆だろ。炎、氷、雷が倍率スキル無い -- &new{2014-03-1...
---↑炎氷雷はマスタリー+40%に加えチャージテック+20%とテ...
-空から光が降ってくる天罰的な光テクニック欲しいと思ってた...
--クォーツのシャワーみたいなの欲しいよな -- &new{2014-03...
-イルグラhit数かなり多いな これコア直でラグネしゅんころ...
--ダガッチャに6~10HITぐらいかな?もっとするかも知れん...
--光はチャージ長いくせに、チャージしないとヒット数が大幅...
--動画みてたけどそんなにヒットしてたのか・・ぜんぜんわか...
---5,6Hitくらいで倒しちゃってるからね、実際の最大Hit数...
---5~6? 軽く10hitはしてるぞ ちなみにコアにダメージは入...
---動画じゃダガッチャに対して1021、841、1072、874、656?、...
---逆に言えばダガッチャごときに10HITしないと倒せないって...
---PPは130ほどあるっぽいけどなあ -- &new{2014-03-19 (水)...
---PV撮影用にできるだけヒットしてる所をみせたかったのかも...
--動画PP消費が隠れてるのはそういうことなんですかね… -- &...
---チャージ完了から発動ってことにも注目だね(ニッコリ) -- &...
-思ったのだけど、既存のPAのダメあげてもらえるなら。ボタン...
--それはノンチャージでってこと? -- &new{2014-03-19 (水)...
---そそ。単発テクのフォイエとかはチャージ、もとから複数HI...
--だいたいのテクは2秒間で6倍のヒット数を出せないと素直似...
--おもしろいけどチャージしてから、押しっぱなしにする方式...
--動画見てから、ナバータで遊んでた時に、グランツもこうな...
---イルフォイエもこれと同じなら面白いのに・・・。 -- &new{2...
-イルグランツが優秀で光テクに光あらんことを… -- &new{201...
--かなりの壊れ性能だと予想 -- &new{2014-03-22 (土) 18:11...
---イルフォと違ってPV通りの性能が普通に撃てるならかなり...
--KMRの状態異常付与率が高いって発言がものすごく引っかかる...
---PVの装備とクラスが気になるが、最低でも1kほどは出てくれ...
---ヒット数が多いって事で、状態異常になりやすいとも取れる...
--チャージ完了までの時間で回復するPPを5点と仮定して―― -- ...
---火力出るテクなら、チャージ時間さえ短ければ(せめて他の...
---↑続き。個人的には、PP60消費でチャージ1秒、光ツリー使用...
---1.2秒チャージ枠だろうなあ 光だし・・・ -- &new{2014-03-...
---グランツが1.2秒なのがそもそも意味不明だよな 光テクは...
--サフォイエに近い、挙動だったら。。ノンチャでもHIT数だけ...
---ELが調子にのるだけなのでノンチャで同hitは簡便です -- ...
---ELといっても、使いこなせてるのは一部だし。FOだったとし...
---右クリック連打するだけの職が使いこなせてるの一部とな?...
---小木主じゃないけどそのコメント自体が使いこなせてない証...
---右クリックするだけといえば全クラスそうだからなあ・・・...
---Elでサザンばっかりってのが雑魚なだけで、ナフォやら殴り...
---↑何いってるの? 高いDPSでるからELもってサザンぶっぱし...
---el使いこなせてるのは一部という表現はおかしいな そんなe...
--いずれにしろグランツがオワタになるのは不可避 -- &new{2...
---座標系という特性自体は残るので被りはしない。使う場面が...
---未だヒューナルの剣破壊には事実上唯一のテクニック -- &...
---グランツはチャージ短縮のテクカスが来れば何とかなる。一...
---ロックされてればどんな状況でも必ずロック箇所にフルヒッ...
---逆じゃね?ナグラこそギグラに食われてるテクニックだと思...
---名倉は効果時間の長さを活かせないとギグラに劣るからなぁ...
---ナグラはどっちかというとノンチャでもチャージギフォみた...
---バリア性能だけだと、チャージ速度、PP消費量、ヒット間隔...
-改めて動画見たけど、イルグラに希望が出てきたよなんか。挙...
--光テクはもともと強いって僕は思ってるんだけどなぁ・・・...
---特化ならダメージは申し分ないな(テクの中では)。だがチ...
---チャージ中にPP回復できないせいでサブFoじゃないといくら...
---遠くの敵にチャージイルグランツを撃ち、近くの敵を殴って...
-&color(Red){3月26日、新PAの情報はこの木にお願いします。}...
--イル・グランツLv1 威力225 消費25 パニック30 -- &new...
---チャージやはり1.2秒型でちょっと遅い。ノンチャ3ヒット -...
--イルグランツlv1 威力225 pp25 パニック付与30% -- &ne...
--強いねコレ 遺跡アド星が飛び回るんじゃないか -- &new{2...
--敵との距離が狭いと当たらんね。雑魚には不向きかな? -- ...
--イルグランツ、普通に撃ってたら全然当たらん。ゼロ距離か...
---主観で撃つと、広がらずに直進する。
主観が得意な人は便利かも -- &new{2014-03-26 (水) 20:35:5...
--10~12発くらいヒットしてるように見えるな…ただ本当に近い...
---当たらなければ(ry -- &new{2014-03-26 (水) 16:32:08};
---逆に完全に0距離だとめちゃくちゃ当たらない?収束後だと6...
---密着するとものすごい勢いでヒットするね。あと数字の密度...
---イルメギドもこうなる予感が半端じゃない -- &new{2014-0...
--イルグランツlv13 威力249 技量補正100 消費PP25 パニ...
---パニック率高いな。kmrもたまにはホントの事言うんだな --...
---状態異常かかりやすいはホントだったけど、非常に使いやす...
---彼らのやってるPSO2では敵がいい感じの距離にじっとしてい...
--とりあえず1ヒット毎の威力だけ。法撃力698、素手、イルグ...
--手元で拡散してから目標に向かうテクだな。零距離か遠距離...
---アイコンがサメギド系だったので予想はしてた。サメギドは...
--イル・グランツ LV16 威力255 技量補正100% 消費PP25...
---パニック40%か…すげえけど防衛では逆に使いにくいかもし...
---ビブラス出るらしいし、そこでは使えるな -- &new{2014-0...
---テク職2,3人でイルグランツ連射してたら最初に1歩動いて以...
--一応、貫通無し。2iのナグラを想像してたが…残念 -- &new{...
---ゼロ距離だとヒット数多いと聞いてタリゾン→イルグラとや...
--Lv.12威力247%、pp25、パニ35%でした -- &new{2014-03-26 ...
---イルグランツLv10 要求・374 威力・243% 消費PP・25 ...
--PT組んでチェインしてもらえばHit数計測できるな。Lvで弾数...
--これって肩越しで撃つテクでしょ? -- &new{2014-03-26 (...
---肩越しで撃つと逆にいまいち精度が低い -- &new{2014-03-...
---タリスを後ろや横に投げて、チャージして打つとまっすぐ飛...
-フレパの挙動見たけど連射していい感じ。だけど↑に書いてる...
--そこでイルバータですよ。 -- &new{2014-03-26 (水) 17:04...
---7発目にプレイヤーが弱点部位に攻撃できればマジ強いだろ...
-結局、イルバータみたいに威力は強いの? 弱いの? -- &ne...
--全部当たれば発射一回の威力は強いよ。 -- &new{2014-03-2...
---法撃2500で900ダメージx10ぐらい -- &new{2014...
---イルバータの初弾と大差ないじゃん・・・ 命中精度が常に...
---ダーカー相手なら1HIT1500くらいは出るし十分使える部類だ...
---いやイルバータの初段と大差ないってことは普通に強いんじ...
-イル・グランツ強いのはいいけどこの調子だとグランツ、ギ・...
--グランツは座標系だしギグランツは範囲系でヒット形態が違...
--カスタム来てからが勝負だな。遠距離としては今でもいいテ...
-イルグランツめっちゃきれい~(小並感)なお使えるかどうか...
--グランツ撃ってる方が安定してダメージ与えられるような気...
---近すぎるとぐるぐる回って消えるからかも -- &new{2014-0...
--タリスだと真上とか後ろに投げないと、まともに当らないの...
-イルグラ13ディスク要求430、威力249%、消費25、パニ35%で...
--既出かつ木違いスマソ。誰か修正頼みます。 -- &new{2014-...
-イルグラいいなこれ、ヒットスイッチとか楽だわ -- &new{20...
-結局イルグランツって何ヒットなのよ? -- &new{2014-03-26...
--同時ヒットがすごすぎてよくわからんってのが本音。素手撃...
---とりあえず、パニックが入りやすいってのと、位置移動しな...
--ノンチャ3、チャージ15かと思われます -- &new{2014-03-26...
--ヒット数確認出来たのでご報告。法撃力の付いていないバレ...
-イルグラの入手クエストってどこ?まだ記載されていないよね...
--失礼、すぐ上にありましたね。 -- &new{2014-03-26 (水) 2...
-壁に密着して打つとなぜか貫通する・・・w 防衛侵入で使っ...
-ダーカイムが沸いたので超密着して撃ってみた。エリュツリー...
-イルグラはダーカー相手には鬼のように強いな。あとビブラス...
--適当に撃ってもゴルさんの爆弾壊しやすいのも何気にいい --...
---ゴルドラーダにパニック入れると暴れて困るんだけど -- &...
--たしかに、イルグラの誘導と速度ダメは、予想を上回る使い...
-まあ普通に使えるな TeFiないしFiTeは歓喜の雄叫びを上げる...
-敵に超密着だと追尾じゃなくてその場で炸裂するね、完全単体...
-ワイ光特化テクター、大勝利 -- &new{2014-03-26 (水) 23:1...
--5属性(+α.El)すべての特化もってないテクニックアタッカ...
---全属性特化&ノンチャツリーも持ってるから通れますか? -...
--光だけ使えてもどうしようもないのだ。。。 -- &new{2014-...
-イルグラ、VHのゴリの胴体に素手打ちしてて、胴体に一発300...
--それWB貼ってあるからダメ3倍になっただけじゃん -- &new{...
---違いますソロですソロ。FoFiでガンスラ持って素手打ちだか...
--顔に引っかかったんじゃ? -- &new{2014-03-27 (木) 03:20...
-イルグラ頑張れば一回で2万くらいいくな。遠距離単体攻撃と...
--実にシンプルで分かりやすくストレートに強い -- &new{201...
-イル・グランツ、無限射程ではないことを確認 -- &new{2014...
--射程は拡大MAP1マス分横断出来位るな?ロックオン位置から...
---リリーパTAとか、TPSでしか押せない射程では使えないから...
---リリーパTAは普通にバリケードの外からロックして使えるよ...
-防衛はサザンよりイルグラの方が良さそう?自分イルグラ持っ...
--売ってるから買って自分で試せ。 -- &new{2014-03-27 (木)...
---フォトンクリスタル一個で済むで… -- &new{2014-03-27 (...
--イルグラで良いね。サザンが防衛で勝るのはカマキリが飛ぶ...
--アマテラス潜在3でコアにあてりゃサブテクターでも1発4...
---0が1つ多かったが×10だからもんだいないわね? -- &n...
---「テクニック1発で」だったということにしておけばおkだ...
--イル・グランツをビブラスの頭部コアに当てると、PPが続く...
-編集に書くべき事か解らないからここに。説明文で「炸裂」と...
-やっと使えるテクが増えてきた。マスタリーさえ分かれてなけ...
--そうだな テクターのページに要望のテンプレ作るみたいな企...
//--FoでもTeでもいつも思うが、まじでマスタリー統合してほ...
-画像の添付が判らないので信用性は薄いですが。私個人で高速...
--失礼、10セットの間違いです。 -- &new{2014-03-27 (木)...
--ノンチャ3ヒットだからチャージ3倍で9ヒットというのはあり...
--私も発射した瞬間のSS撮りまくったけど9発までしか確認でき...
--上の方のコメントにもありますが、法撃力のついていない弓...
--あの後、撮った場所と同じくキャンプシップで少し手法を変...
-光PAにちょっとした光が降りそそいだね~。うんイルグラ使え...
-イルグラはチャージ短縮か広域化ができれば十分主力になり得...
-イルグラのおかげでグランツを迷わず効率クラフトできるよう...
-フルヒットで倍率1000越えるイルグラさんは光の救世主だな。...
--新テクでダメージ倍率を他のPA並みにするだけで、火力が...
---平均して400~500程度だったしね。打撃系も同じく2...
--個人的には他の属性もこれくらい優秀なのを揃えて欲しいか...
--やれば出来る× 下げられないからこうやって合わせるしか無...
---いや、今まで明後日の方向の調整しかしてこなかったじゃん...
--パニックの効果で近くに敵に攻撃するようになるから、フレ...
--今度のイルメギドは無数の悪魔の腕を召喚だとさw -- &new{...
--これからもイルシリーズと極一部以外のテク以外はまともに...
---結局スキルとかPA、テクの内部での上位互換が多いせいで「...
-DF本体の腕破壊にイルグラ使ってみたけど、密着してるとダメ...
--ちょっと離れてジャンプして撃てば確実だね。FoTeで合計4~5...
-最初はイルグラ弱い弱い言われてたけど全ヒットさせられる間...
--イルグラの適正距離外でも、イルグラでゴリ押そうとしてる...
---特化した属性以外は弱いからな。攻撃面においては同じテク...
---でたばかりのテクニックで、使い勝手のコツつかむのも人そ...
---だから、そのコツを掴む前の慣れてない段階でそうそうに弱...
---まあ2-3回触って全てを把握できるような底の浅さとそれを...
--ボスには強いけど、動きの早いSHダガンにまともに当たらな...
---イルグランツはボス用と、ある程度割り切って使うべきなの...
もともと光属性はグランツ、ギグランツと使いやすいテクが揃...
---イルグランツはダーガッシュやプレディカーダぐらいの中型...
---そもそもテストプレイをやってるかどうかがもはや怪しいけ...
-どうでもいいんですが、イルグラの9hitのところ、45×9=405じ...
--修正しておきました -- &new{2014-03-27 (木) 13:49:13};
-イルグランツのヒット数に関して、肉眼ではどうしても数字が...
--ちなみに状況はイルグランツLv1、ライトマスタリー1がLv5...
--普通にGuにお願いしてチェインで試したら1から11になったか...
---先に言ってよそれえええええ! こんな面倒な事した自分が...
---裏付けは大事なので無駄ではないですw -- &new{2014-03-...
---HIT数検証はチェインで良いってことが判明したから、いい...
---Guのチェインが正しくカウントされてないって可能性が微レ...
---知識があると単純な思考ができなくなると言うがまさにこれ...
---多角的な検証は大歓迎では。検証お疲れ様です。 -- [[-]] ...
---少なくとも木主には何一つ批難される様なことはない -- &...
---高速SSで9発の可能性があると書いた私の方が、実に根拠の...
---すごいどうでもいいけど「新品のウーダン」がじわじわきた...
---戻ってきたらフォローだらけでクソワロタwwwワロタ……ち...
---あなたのように検証してくれる人はありがたい -- &new{20...
--ワロタwwwでも木主の頑張りを称えたいw -- &new{2014-...
--GJです!! -- &new{2014-03-27 (木) 19:27:18};
--「一方ロシアは鉛筆を使った」を彷彿とさせる素晴らしい流...
--貴重な検証お疲れ様、心からの敬意とGJを贈ろう -- &new{2...
--こんな悲しいことが起きないように検証いただける有志の方...
-イルグランツさんは、カブトムシ退治に便利というだけで実装...
--もっと言えばカブトムシをパニックダウンさせるのに使って...
---ようやく気まぐれで成功したPP-10グランツの出番が出てき...
---せめてグランツさんのチャージ時間を1.0秒に上方修正を・...
--今回テクは当たりが多いね良かったよ -- &new{2014-03-28 ...
-イルグランツの弾速も早いし、ダーカー系や動き回る中型とか...
--肩越しで上のほうに投げて、ロックオンに戻して使うのがや...
--私も後ろか横に投げて使ってるけど、パニック入れたいだけ...
--ブリアーダのコア狙いに重宝するよね。 -- [[-]] &new{2014...
-イルグランツを防衛2で使う意味は何?タゲとって逃げ回って...
ビブラスに対しては良いけどね -- &new{2014-03-28 (金) 12:...
--単純に火力目的で使用してパニックになった敵が右往左往し...
--パニックで壁から剥がすのと火力として使って近距離では当...
--一応、敵が攻撃しあったり、近くの敵を攻撃する効果がパニ...
--爆弾破壊しつつ壁から離たり出来る。同士討ち始めるから、...
--足止めとして、状態異常にするって事か。例えとして”侵入”...
---「壁を殴らせない」が重要だしね。パニック掛ると一番近い...
---壁も攻撃目標判定で、壁際でパニックになると壁攻撃し始め...
--ゴキにちんたらシュンカして壁殴らせてるのーしBrよりはよ...
--ヘイト取れるまでの時間が短縮される意味は大きい。 -- &n...
--出現と同時に攻撃できれば壁に向かわず、いきなりこちらに...
---ただし飛ばし過ぎなければザンでおkとか言われるけどねw ...
-イル・グランツをTPSモードで発射したらまっすぐ飛んで行っ...
--肩越しとして既に書かれて -- &new{2014-03-28 (金) 13:40...
---だねーあとTPSでするとさ・・・画面ゆれるよね -- &new{2...
---撃った反動で揺れてるのかと思いきや、飛ばしたタリスから...
-イルグランツの見た目大好き!!んでもって強いから僕として...
--僕もだよ!兄さん! -- &new{2014-04-02 (水) 14:56:35};
-装備とフォトンフレアでHP半分調整したFoFiでハーフラ...
--そなことしなくても普通にイルグラ撃ってればパニック入る...
---今まで22%のグランツで頑張ってストレスマッハだったか...
--ビブラスは普通にチャージして撃ってるだけで開幕から死ぬ...
---貫通効果がないので集団に対しては他の方法を考えるべきか...
---ビブラス集団で出てくるん? -- &new{2014-03-28 (金) 20...
---ゴルドラーダみたいに? なにそれこわい -- &new{2014-0...
---防衛線第3弾で同時にビブラス2体+若人が出るんだろ(適当...
---塔以前に自分守るので精一杯です先生。 -- &new{2014-03-...
-イル・グランツにテクカス来たら、効率と集中あたりが欲しい...
--流石にそんなHit数増やしたらテクカスっぽくないやろ。11~...
--数多は持続系テクのヒット間隔が短くなるってカスタムだか...
--テクカスはデメリットで状態異常率マイナスが来そうな気が…...
--数多にしたら、ダーカー系に優秀すぎやしないか。効率か集...
--PVにチラッと移っていたが、加速と閃光だった・・・ -- &n...
-イル・グランツを見てるとヴァルキリープロファイルのクロス...
--どっちかというとプリズミックミサイル -- &new{2014-03-2...
---同志よw 私もプリズミックミサイル!ってキャラに言わせて...
--スターダストレボリューションが浮かんだ -- &new{2014-03...
-イルグラ10発当ててもデメリット最大集中ラグラより威力低い...
--表記(250程度)の450%(1,000強)って事なんじゃない? --...
---そういうことなのか?これが本当ならイルグラの項わかりや...
---『表記を基準に~%』って書いてあるじゃないか -- &new{2...
--ん?DPSもPP効率もイルグラのが上じゃね? 強いて言うなら...
---DPSは集中ラグラのが高いと思うぜ、タイマンでも。PP効率...
---集中ラグラでも負けてない?発射モーションの硬直は同じだ...
---集中最大メリット、最低デメリットでチャージ0.4秒の威力4...
---もっとも盾の尻狙ったり、速度重視の時、複数エネミー巻き...
---そうか発射モーションの分で負けるな…詳しい数字をありが...
--クラバーダとかブリアーダの様な一撃可能な相手にはイルグ...
-イルグラは状態異常が高いおかげでダーカーに対してチェイス...
//-防衛でのーしイルグラ本当に止めろよ。。それより塀からダ...
//--マジでこれ。ダメージなんか火力職の足元にも及ばないん...
//--それをここで言う人が絶えないことが不思議でならない ...
//--本人にお願いして下さい -- &new{2014-04-01 (火) 13:22...
//--サザン、イルフォと来て今度はイルグラか…お忙しいこって...
//--見本となるテクの動きを教えてほしい。 -- &new{2014-04...
-イルグランツとビブラス砲の通常攻撃で光と闇が両方そなわり...
-イル・グランツ結構いい威力出るから好きなんだけどさ、壁際...
--壁際は、使い方難しいよね。ゴルの背中壊すだけなら、イル...
--威力に関して言えば光ツリーで3200×10hitとゴルならどこに...
---3200×10×2=64000・・・?ゴルのHP7万越えなんで1万ほど足り...
---侵入のは60kで確殺よ -- &new{2014-04-09 (水) 16:43:40};
-イル・グランツのテクカスは加速と閃光だったね 加速は弾速...
--新PA群がそこまで現状をぶち壊さないようになってきたあた...
--何かそういうの出されたら、テクカスしないほうがいいよう...
---しないのも選択肢。自分はサフォイエとかカスタムしてない...
---てか、上記のがマジで来たら、テクカスする価値はほぼない...
---しかし確率下げるといっても仮にデメリット最大で半減して...
---動画内では加速のイルグランツ、最大メリット速度+18.デメ...
---デメリット増大アイテムの実装が切望される -- &new{2014...
--イルグランツの加速て、誘導性能の低下にならないかがちょ...
---肩越しで撃つ場合初めからかなりまとまって飛ぶし飛行速度...
---ザンもそうだが、加速は飛距離も伸びる。イルグラは元々零...
-サ・ザンではウーダンを一撃で倒せないがイルグランツだと一...
--威力倍率考えなよ -- &new{2014-04-02 (水) 17:38:48};
--範囲を考えなよ -- &new{2014-04-02 (水) 23:57:24};
--チャージ時間も範囲も威力もヒット数も消費PPも属性も違う...
--命中精度考えなよ -- &new{2014-04-04 (金) 02:03:11};
--イルグランツは単体に特化した性能だし、それぐらいの火力...
--ELでノンチャでSHウーダンサザン1確なんですが・・ -- &n...
---カスタムしていないorサブFi でしょ? -- &new{2014-04-...
-ちょっと質問なんですが、効率のアンティレシピってノンチャ...
--うん、チャージ無しでも1m伸びる。だからめっちゃ使い勝手...
---その2つを阻害されるショックさんは治そうぜ…… -- &new{2...
---仕事の出来るテク職の演出の為にアンティとレスタは重要じ...
---スーパートリートメントがあれば治さなくてもいい異常だっ...
---バーンは大人数だと鬱陶しいしショックはかなり致命的。他...
---難点はスーパートリートメントのためにTeが犠牲にするもの...
---パニックは自称高PSが無謀に立ちまわって結局ペロる、PS無...
//-最近防衛でイルグラ使ってる人多いよね 特に侵入とか折角...
//--まぁ、身内で組んだりご本人様に呼びかけたらいいだけな...
//---野良に文句言うのが筋違いだな -- &new{2014-04-06 (日...
//---動き出す前に倒せばよろし -- &new{2014-04-06 (日) 05...
---治せる範囲に居たらさっさと治してやれってことだな、相手...
---攻撃面もELあるし、もうチャージはオワコンかね -- &new{...
---エルダー防具つけてる人が少なかった時点で自分のことを高...
---Elはノンチャ威力が2倍になるだけで持続時間やヒット数は...
---グランツ系はノンチャだとヒット数大きく落ちるからElであ...
-防衛侵入のときアマテラスでイルグラ多用してたんだけど、地...
//--それ以前にロッドで防衛に行ってる時点で・・・ -- &new...
--サイコ持ちがイルグラ連打してた時は目も当てられなかった...
---サイコ持ちでイルグラ使うけど、連打じゃないからいいよね...
-イルグランツは近距離だと敵の周りをくるくるするだけの残念...
--テクニックは本来適材適所、相応しくない状況で相応しくな...
---ほんとそれだよね。グランツだけの話だとグランツ、ラグラ...
--一体づつしか狙えないしチャージ長いしで『襲来』や『侵入...
--肩越し視点にして使えば至近距離からでもきちんとフルヒッ...
---しかしロックオン出来ない肩越しだと移動しながらとかジャ...
---発射の瞬間だけ肩越し視点に一瞬切り替えるだけでいいのよ...
---タリス使ってゼロ距離射撃という手も。敵に動かれると上手...
-閃光のレスタってリスクは回復量に関係ないよね?メリットの...
--誤字だったのでなおしておきました -- &new{2014-04-17 (...
-市街地ADVで、バーストしたとき大量のカマキリが出てくる箇...
--ごめん、ナグランツだった -- &new{2014-04-18 (金) 15:27...
--ひどい、ちょっと役にたてるかもってドキドキしちゃったラ...
--ギフォを使うべき -- &new{2014-04-19 (土) 01:38:24};
--テリバタリゾン→ラザンで結構被弾抑えられると思う -- &ne...
-パニックの性質を十分に理解した上ですが、防衛でイルグラ使...
--ここでいう地雷なんてのは「俺の一番いいと思うやり方を実...
--光特化のイルグランツは、ダメージ効率としてはトップクラ...
--雑魚が壁殴り始める前に殺し切れるなら、イルグラは有効と...
---イルグランツは、状態異常が目立ちすぎていますが、使いや...
---そこで加速のイルグランツですよ、ビブラス?しらんな -- ...
--この前いた、忌藤袴でイルグラばらまく人よりは、使い分け...
--使い分ける分にはむしろ良い事だと思う。どのテクにも言え...
--ありがとうございます。もう少しイルグラとがんばってみよ...
--SH侵入で雑魚にイルグラ連打するやつは地雷やろ。近接職が...
---だから使い分けってみんな言ってるじゃん。読めないの? -...
---きちんと目を通してから書き込もうね。イルグランツはパニ...
---子木主フルボッコだドン、まぁ目を通さずやったことないの...
--枝主さん位テク理解してる人ばっかりならいいんだけどねぇ...
---SH防衛で無強化マジカルウィンドで雑魚にイルグラ連打する...
---長くなるのは別にいいんだけど、改行するとページ容量ガン...
--テクカスでパニック率をマイナスにすれば雑魚に連打しても...
--自分は潜在3のアマテで同じ事していましたが、風評被害が酷...
-聞きたいんだけどここで言われてる光特化って何処まで? ダ...
--非弱点部位で3000以上出すのってどうするんだって思う。 --...
---FoFiのワイズで1500とかだったような気がするから結構条件...
---限界型を作る。(光Te光EWHFoタリスチャージチャージJA,滅...
--一般的にはEWHまで取ってるのをさすよ。例えばFoで雷特化...
-パニック率-40%がなかなか出ないぜ…デメリット強化アイテム...
--デメリットで厳選する唯一のテクニックだからな(数多ラバ...
--ちなみにメリットの加速効果の方の使い勝手はどんな感じ?...
---弾が早くなった分旋回半径が広がるので外した場合に敵の周...
---感覚的にはより遠距離向けになった感じなのかな。 -- &ne...
--逆に閃光はどんなかんじだろ。元の威力が低い分かなり上が...
---加速の性質と逆に、近距離で当てやすく遠距離で当てにくく...
---閃光も使い勝手が変わって面白そうなんだけど加速に漏れな...
---閃光使ってみた。速度が遅くなった分小回り効くようになっ...
---タリスで使う分には閃光ありかもしれないな。 -- &new{20...
---おや、意外と目を向けられてないな閃光。自分はビブラス以...
---状態異常をなくし遠距離攻撃に特化できる加速。近距離より...
---カスタムって良くも悪くも「1つの使い方に特化」する形に...
---欲を言えば、一度習得したカスタムはクラスカウンターとか...
---Teだけど加速から閃光に変えるわ 職業柄近くで撃つことが...
---閃光使っているけど、体感できるぐらいには射程の短さを感...
--パニック率ー40%にしてどうするの?イルゾンで連打してのー...
---そっとしておこう・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 03:53:...
---防衛戦でゴキに気がねなく撃てるってだけだろ -- &new{20...
---とりあえず書き込む前にざっと目を通すと良いよ。自分が知...
--デメリットMAXってクラフトレベル上がってデメリット軽減つ...
---テクカスLv30程度でもデメリット最大出るときある -- &ne...
-集中2のギグラめっちゃ楽しいぞー PSO2始めたての頃からずっ...
-効率のアンティレシピ2、完全に産廃だなこれ… -- &new{201...
--既にレシピ1で厳選してるなら不要だけど、プレイスタイルに...
--少なくとも威力レシピ2は威力レシピ1を産廃にしてるな。 --...
---基本的には一部を除いて、ほぼ全てのレシピ2は1の上位互...
-イルフォイエよりも広く、ナメギよりも消費PPが多くチャージ...
--面白そうだな。ただエリュで壊れんように気をつけなきゃあ...
---テクターのページだったかにもあったけど、マダンテ的なPP...
---イルフォイエの範囲テクカスが実装してくれれば本当に良か...
--座標指定の光の剣の雨とか欲しいな -- &new{2014-05-07 (...
---ナグラもギグラもソロではまだ使えるんだが視界テロがひど...
---テッカテカに光らすの好きだからなぁここの開発は・・・ -...
---ちょっと昔まで起爆ゾンディールばっかり目が行ってたけど...
---歯医者さんの下で修業してください。うまくいけば時も止め...
--セイクリッドスキュアを使い回してくるぞ -- &new{2014-05...
-イル・グランツのヒットというか弾の発生判定(?)について...
--自分も一番外の腕に攻撃した時になったことありますが、昔...
--大型エネミーの近場で発射すると、ヒット部位とは違う所か...
-光はマジでSチャージあってもいいと思う -- &new{2014-05-1...
--あるいはもっと威力を強化するか。光テクはもともとチャー...
--この威力じゃチャージの長さは致命的だわ。最近イルグラ以...
---集中ギグラ、数多ナグラは時々使うけど、やっぱそれぞれ、...
---集中のグランツが来たら使うな。PP軽減とか威力とかそん...
---イルグラだとタゲの位置を狙って攻撃できないから、グラン...
---まだレシピ解放してないが閃光ラグラはどんなもんだろ さ...
---+140の最小デメリットで使ってるけど、近距離戦だとそこそ...
---集中ラグラをタリスで使ってる俺は異端なのか?盾の正面か...
--集中ラグランはかなり使えるような錯覚を覚えるが、冷静に...
---範囲とか怯みのために使ってるから集中()威力()と言わ...
---ラグラは盾のおっさんのケツ掘るのに使える。ギグラは自衛...
-加速のイルグランツ1の大成功でチャージ時間-0.10秒がつき...
-あれ?今更だけどサ・グランツってないの? -- &new{2014-0...
--レスタ、アンティと補助テクが2つあるからな。攻撃テクが1...
---なるほど。ありがとー -- &new{2014-05-17 (土) 06:45:42};
--光の剣メテオフィスト中当たりみたいなので実装して欲しい…...
-クォーツのパニックってチャージしたアンティじゃないと回復...
-光マスタリー1,2全振りしてもエレコンにひけをとるのは納得...
--どんな計算をすればそうなるの… -- &new{2014-05-17 (土) ...
---マスタリー1つで20%、1,2合わせて40%だからエレコンのが上...
---っと、違った、素で武器属性50の分省いてた 最大25%だわ -...
---ただ、エレコン+チャージアドバンス×2+ジャストアドバ...
---はぁまじ光Teに未来あんのかこれ -- &new{2014-05-29 (木...
-ギ・レスタでもリバーサーでもいい!!帰ってきてくれ!! ...
---まあテクの内容次第だろうね。仮にTe専用テクが実装される...
---最初から過去作みたく長射程テク11Lv以上はメインFo専用、...
--別にそれでもいいけど、Foだと法撃力高いロッド持てるから...
---横から申し訳ないですが回復量に武器法撃は関係なかったか...
--案の一つとしてはスキルによる性能追加だね。スーパートリ...
---それかテクカスタムで、チャージ+10秒前後、チャージ時の...
--差別化と存在意義の確立のためにTeにしかできない何かを求...
---それはいいんだが、もはや殴りしかいないせいかウォンドの...
---打撃は近接でやれ、テクはFoでやれ、射撃は夢の中だけでや...
---ワロタ。何が仕方ないのか。殴りもメインHuでやれよ -- &...
---さすがにメインHuでウォンド振ってたら正気を疑う -- &ne...
---今の惨状でまだメインTeというのがすでに正気じゃない -- ...
---まあそれは確かに・・・ -- &new{2014-05-17 (土) 16:37:...
---とりあえず現状でTeをメインに考えるなら、ウォンドで殴る...
---ゾンディ殴りを小型処理に限定するならテク併用型の殴りTe...
---魔法爆発の威力をもう少し高くすれば、殴りとテクを両立で...
--ナグランツやギバータみたいな範囲系の中でウォンドで殴る...
---逆に言えばFoTeとTeFoの差はエレコンによる火力分だけ(実...
---ナグラ内でグランツ連打したらクォーツシャワーみたいにな...
---↑↑そこがFoとTeのバランスの難しさと言えるだろうね。仮に...
---PAとテクに連携効果出てくれたら胸熱だな… -- [[sage]] &n...
--ウォンドラバーズに無敵時間追加しようぜ(適当 でもコ...
-個人的にはお手軽高火力よりもっとテクニックの使い分けが出...
--↑失礼、上の木に発言しました -- &new{2014-05-19 (月) 12...
--属性の影響よりテクそのものの威力と挙動のほうが重要なシ...
-テクカスでラグランツやギグランツがかなり使えるみたいに思...
--だから? 結局テク職乙でガンナー&シュンカマン以外イラネ...
---煽りじゃなくて、イルグラ以外の光テクが死んでいるという...
---↑そもそもなんでいきなりGuと比べてんだって話 -- &new{2...
---光テク火力低すぎじゃねっていいたんだが。DPSで劣って範...
---よくわからんが光テクが弱いのはガチ -- &new{2014-05-23...
---昔はチャージ長い分だけ威力が高くて、PPに対するダメ効率...
--PAとテクニックでは依存する値が違うのだから、このページ...
---解釈の仕方は人それぞれなので、あまり深く突っ込めないと...
---これが末期に見えるのか。俺にはまったくみえん -- &new{...
---すまん。これが「煽りに見えるのか」だわ。繰り返すがまる...
---煽りと取られても仕方ない、と濁す表現にすれば良かったか...
---? 俺を木主と思ってるのならお前都合よすぎるぞ。俺から...
---上の木ってそいうことか。まあ木主のことは知らんがお前み...
--つまりテク攻撃としてはかなり使えるってことね? -- &new...
---イルバイルメギ「いいえ」 -- &new{2014-05-19 (月) 19:4...
--ギグラはダーガッシュ(ダガッチャではない)1確出来るぐら...
---内容と関係なくて申し訳ないがダーガッシュ(ダガッチャで...
---魚(大)。これでわかるだろ(てきとう -- &new{2014-05-...
-鯖落ち中だがそれはさておき、アンティは効率と集中どっちが...
--効率でいいと思うよ、遠くに状態異常の人いればイルゾンで...
--自分は集中2を使っている。歯医者さんのペット戦で真下に...
--効率ノンチャ中心で、もし範囲欲しければソルアトで事足り...
--俺は集中2を使ってる。PPはちょっと増えるが範囲拡大に加え...
--すぐ側の仲間を治すだけならノンチャージでも治せる。なの...
---スパトリを取っていれば、消費PP上昇はほぼデメリットなし...
---↑スパトリは他人の状態異常治した時は自分にも効果あるよ...
---おお、それならスパトリと集中アンティの組み合わせは普通...
-加速1イルグラにチャージ時間減少が付いていなかったので備...
-数多ナグラ3はデメリット状態異常系に変更で、追加能力でチ...
--個人的には、デメリットを威力低下にして範囲用の状態異常...
--PP30チャージ-0.1辺りでバリアとして使いたい。 -- &new{2...
-テクカス3くるが、速度はこれ以上あまり変わらないだろうし...
--集中テクカスタマイズで、デメ状態異常減・特殊効果でPP減...
---いや、パニックは別にいいだろ -- &new{2014-06-06 (金) ...
---状態異常減っていうのは 単にデメで一番影響が少ないから...
---その辺りも含めて何が一番不要かはテクによるかなぁ。ナグ...
-数多ナグラ3ってノンチャでのヒット数は増える? -- &new{2...
--結局ノンチャは3ヒット、チャージで9ヒットでした・・・ --...
-今更だがアンティでの氷結解除だが、あれはとても救ったとは...
--エルダーとかの吹き飛ばし+凍結の事言ってるの?最低でもS...
--そんな時こそスパトリっしょ -- &new{2014-06-28 (土) 23:...
-閃光イルグラのところの説明、225%とか逆にわかりにくくな...
-イルメギが強いと話題ですが単体ならイルグラの方が強いと思...
--単体ならイルバのが強いだろうし、他職のが強いと思う -- ...
--イルグラは状態異常付与とヒューナルの剣破壊に役立ててま...
-光テクのテクカス3は総じて追加特殊効果でチャージ速度高速...
--チャージ高速化ついてもどうせ0.05とかだろ -- &new{2014-...
--グランツが時間かかる大技なのはPSOからの伝統ですし まあ...
---大技www -- &new{2014-06-12 (木) 19:56:13};
---あー、確かに旧作では大技感あったよねー(´・ω・`) -- &...
---まあ、あの当たり判定発生までが遅すぎて、先にこちらの硬...
---一番大技感出てるのは多分PSⅢグランツ -- &new{2014-06-2...
---PSOでグランツを初めて使った時はワクワクしたものだ。一...
---大技(353%) -- &new{2014-07-01 (火) 23:07:35};
--弾速は速いかもしれんがチャージ速いのは関係ないんじゃ。...
---ANUVISのADAさん、呼ばないとねー -- &new{2014-06-16 (...
-過去作はともかく全体で見て明らかに鈍足すぎるからなあ、た...
--ダーカー相手には使ってる人結構いるだろうしエルダーとか...
---ダーカー相手にも使わないな。イルグラでパニック付与と巨...
---重箱の隅をつつくこと言うと、ヒューナルの剣もだな -- &...
---現時点で光以外に耐性持ってる敵(部位)がエルダー本体(雷...
-Fo/Brでレスタ回復量4桁って誰か実現できてる人いるのかな ...
--Br(52)/Fo(70)で余裕です -- &new{2014-07-01 (火) 21:53:...
---ぜひとも余裕の構成を教えてほしいもんだなぁ・・・ -- [[...
---↑もしかして合計回復量と勘違いしてるんじゃ・・・ -- [[...
---[[コレ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1136...
---[[スキル>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcalc.p...
---余裕じゃないけど4桁勢がどんな装備してんのか知れてよか...
---法撃UPLv10に潜在も込みでギリギリか……いい参考になりまし...
---(1000超えはすごいが1022は余裕ではなくぎりぎりだろ・・...
---(Fo/Brならきっと余裕なんだよ・・・あと攻撃力の事は言わ...
---まだ、フォトンフレア使ってないですし、特化マグじゃない...
---チームツリーって影響あったっけ? -- &new{2014-07-02 (...
---回復量に影響しないのは武器固有の法撃力だけで、その他の...
---ツリー使えば4桁の可能性があるわけかー チーム・・・フレ...
--・・・その回復量が役に立つ日は来るのだろうか? -- &new...
---「ロマン」 この一言で全てに意味が付与される -- &new{2...
---ノンチャ版で使った時にいい感じの回復力になる -- &new{...
---ルーサー戦の中央でポケモンセンター開こうぜ! -- &new{...
---本当にノンチャレスタはピンチに便利よな。そこそこのユニ...
---もしAISにレスタ効果あったら超回復にも意味がでるかもし...
---↑レスタの糞範囲より、スター使う方が安定 -- &new{2014-...
--閃光なら結構簡単にいかない?FoFiでシフタ有りフレアモタ...
---フレアモタブだと素法撃+300とかしてるからどんなクラス構...
-いざないでイルグラ連打の人が何人かいて、近接やってて恐ろ...
--イルグラってそんなに重いか…? ただ単に重い環境ができた...
--いざないそのものが重い。そんだけ -- &new{2014-07-15 (...
--最初にエリア移動した人が低スペックだと(何やっても)ラグ...
--ラグはないがエフェクト過多にはなる。体感だとザンより上 ...
---ザンは2人で重ね飛ばししてればエフェクト消えるけどイル...
---そう、たとえいざないであってもアポスのせい 何があって...
---アポスって悪いやつだなー -- &new{2014-07-19 (土) 01:3...
--誘導弾x10x発射人数(発射回数)だから、負荷掛かるんじゃな...
-絶望でイルグラしてるが3kくらい出てればいいよね?・・・ -...
--結局単体なんだよなあ・・・。粒子砲にそれなら一確できる...
-レスタにシフタは乗るけど、シフタアドバンスの効果は乗らな...
シフタアドバンスがついてるなら457*1.06*1.195*1.05*0.25≒15...
ランダム要素の入らないレスタで計算式の切り捨てと回復量が...
解が収束しないんだけどどこか間違っているんだろうか。 -- ...
--式にゴミが入ってるんじゃね?つーかなんで法撃力にレスタ...
---あ、あとシフタアドバンスは普通に乗るよ?ぶっちゃけ計算...
---乗算だけの式に順序もかっこも意味ないよー -- &new{2014...
--シフタアドバンスのは「シフタ上昇値」にしか効果がないの...
---なるほど、シフタ(Lv.16)にかかるシフタアドバンス(1pt)の...
---シフタアドバンスは武器にかかるんじゃなかったっけ? -- ...
-カジューシース作ったから光テク使って見ようと思うんだがイ...
--ギグラ。あとは盾のおっさんのケツを掘るようにラグラでも...
---なるほどギグラは囲まれた時用ですかね? -- &new{2014-0...
-今更ですが、数多のナグランツレシピ3には状態異常発生率+10...
-初歩的な質問ですまないけど、イル・グランツっては特務先遣...
--簡単に出ると思ったのかい? -- &new{2014-07-19 (土) 18:...
--なに3周してLv10以下1つ拾えればいい方だよ -- &new{2014-...
--そうか、俺の根気が足りなかっただけか。ありがとう。頑張...
--絶望でパニックについて考え出したら気付いたけど、イルグ...
---参考までに、16狙いでソロで全埋め25周して15までしか出な...
---・・・それ普通に運悪くないだろ(涙目 -- &new{2014-07-22 (...
-イルグランツつよいですよねぇー!緊急の絶望ではよく壁に撃...
--「夏だなあ」っていうのはこういう時に使う言葉なんだな。 ...
--突っ込みどころが多すぎる -- &new{2014-07-22 (火) 17:03...
--ダーカーウォールに混乱入って壊れるかもしれないだろ! --...
--壁ってどこだよ -- &new{2014-07-22 (火) 22:24:48};
--イルバしてどうぞ -- &new{2014-07-23 (水) 09:22:01};
--壁に弱点属性あれば一考の余地有りって感じだけどなー・・...
--イルグラ撃つくらいだったらザンバとイルバ組み合わせたほ...
-ナグラのエフェクト変わった?グラボ無しの低スペだけど、以...
--何か変わったよね?あれは明る過ぎるだろー。混沌のバース...
-ep3からはスパトリとppセイブとりやすいからアンティは範囲...
--そういえば、テリトリーバーストがパッシブになるなら常にP...
---SP1にこだわりが無いならスパトリ取って、集中にするべき...
--サマーラッピーからアンティがすべての職で使える武器出る...
---6パレじゃ足りん!!!!!っていう接近と射撃クラスにお...
---既にソルアト自体存在価値がない。FiやTeの特定のスキルの...
-アンティは自分にしか使わないからなー -- &new{2014-08-03...
-光テク全てからパニック消し去ってくんねーかな 他属性全て...
--防衛以外ではいくらでも撃っていいのよ? -- &new{2014-08...
---メインコンテンツでやり応えのある防衛で封印される時点で...
---(´・ω・`)防衛とほかのクエ比べんのおかしくないかしら?そ...
---Foしか光テクを使わんと思ってる偽豚野郎もTeに懺悔して屠...
---イルグラ以外の攻撃テクの性能もしょっぱいからパニック無...
---↑ 最強厨乙。 -- &new{2014-08-15 (金) 03:02:14};
--光テクの意味なくてワロタwww -- &new{2014-08-11 (月)...
--閃光イルグラはDFエルダー戦で愛用したな、光ツリーでWBあ...
---過去形なのが気になるんだが・・・もしやイルグラ弱体後の...
---PPコンバして集中ラグラ撃ってますね -- &new{2014-08-06...
---エルダーだとラグラも意外に優秀だよね。角度によってはイ...
--未来人もなにもイルグラ弱体は決定事項みたいだし -- &new...
---イルグラ弱体といってもどこまで弱体化するのだろうか?威...
---威力はともかく状態異常が高いことは個性だから(邪魔にな...
---イルグラの状態異常率は他のテクと設定が違う気がするけど...
--いや属性テクに状態異常がついてるのは仕様であって光テク...
---そうだよなあ。それに特化にした状態で然るべき火力が出る...
--光テクというかパニックアレルギーというか…まず、パニック...
---ボスには仕えると思うんだけどね~。ボスとの射線に入って...
---すでにイルバやイルメギに下方が決まってますし、EP3後の...
--それより防衛内のパニックの仕様をどうにかした方が良いと...
---パニックで攻撃しなくなるってなったら光テク化けそう。 -...
---あんまり詳しくないんだけど防衛戦以外なら御構い無しにイ...
--防衛で「イルグランツやめて」って言う人に毎回「クラフト...
---まぁそうしてる人極めて少ないしなぁ。デメリットの最高値...
---フリメに書いているならいいんじゃないっすかね?自分も止...
---それはヘイト取りにあんまり使えないのにゴルドの群れ相手...
---ぶっちゃけ大型ボス以外にはパニックを差し引いてもあまり...
-今の周りの火力のインフレ具合を見るとパニックなんてどうで...
--しかし現実に光テク撃ってる人の比率は光弱点表示があるの...
--そう思いたいところだが、絶望で数人がイルグラばらまきま...
-イルグラさん巻き添えの下方修正ワロタw -- &new{2014-07-2...
--うちもそれ吹いたわw でもよくよく考えると威力、パニック...
---40%10連で(凍結特化のバータも驚く)パニック率99.4%ww ...
---そのパニックのせいで使うなと言われてきたのだけどなww...
---え?テクの表記状態異常の確率って一発一発じゃなくて一回...
---ビブラスをほぼ封殺出来たのがあかんかったか?まぁそれ以...
---一回纏めての確率ってちょくちょく聞くけどイルグラって明...
---ちょくちょく聞くっていうか、ここのwikiの状態異常だかの...
---表記確率は状態異常付与判定1回あたりの確率だよ。ただし...
---ビブ用のダメージ以外の役割として楽しい部分だから、俺的...
--使用率しか見てないから仕方ないね -- &new{2014-07-27 (...
--パニックの下方だけならイルバ弱体後の対ダーカーの単体テ...
---どうでもいいな。パニック残る時点で防衛では非推奨。所詮...
---とはいっても今主力のイルメギイルバ下方もくるからこれで...
--パニック付与率下げて威力は上げてくれてもいいくらいだよ...
--パニック下げてくれたら加速1で0%狙いやすくなるから実用性...
--ビブラスにパニックかける手段として最適だし付与率下がる...
--しかし、ユガがパニックにやたら強くなってるとこ考えると...
--単体相手にあの威力じゃ別に強くないと思うけどなぁ。 グ...
--俺はイルグラよりサザンのほうが壊れてると思うんだが? ...
--巻き添え感は否めないけど実倍率1200近いし長射程だし実際...
---高火力かどうかって自分で答え言ってるじゃないか。実際消...
---イルバのように若干範囲みたいなの含めたら、ほとんどのテ...
--イルグラ光特化してみるとやばいよ、HPあがってないゴルド...
---イルグラでも二確出来るレベルなら大丈夫だと思うけどな -...
---まあ現状単体用だからなあ。確殺できても一匹一匹シコシコ...
---単発6~7kもイルグラでるん? 俺3kぐらいなんだが・・・ -- ...
---貫通攻撃で雑魚一掃は本来ラグラの役目なはずなんだけどね...
--イルグラ下げて他を強化するのは状況で使い分けしてほしい...
-防衛でパニックしたMOBは絶対に塔にヘイトを向けない、とか...
--というか、とりあえず塔に向かってからヘイト高いやつを狙...
--というか普通に同士討ちの仕様で良い -- &new{2014-08-24 ...
--うちはとりあえずタリゾンナグララグラして封殺してる(ス...
-どうでもいいけどナグランツ両方ノンカスタムで大体グランツ...
--チャージフルヒット表記になったからな。光で爆ageしたのは...
--ミスw二倍だ -- &new{2014-08-24 (日) 23:43:07};
-なんかパニック乗ったら強制的にヘイトが塔に向くみたいに思...
--絶望だとむしろ塔から離れて行くな。 -- &new{2014-08-25 ...
---塔近くでパニックやるやつをよく見るから何とも……その所為...
--塔前でゴキにラグラとかナグラ平気で撃つ人居るし(全然倒...
---いや塔前ならいいだろ -- &new{2014-08-29 (金) 01:46:56};
---襲来や絶望でカマキリが飛んで来るときにナグラ置いてるわ...
-お願いです状態異常を睡眠とかに変えてください! -- &new{...
//--ん? -- &new{2014-08-26 (火) 17:57:36};
--襲来で北ゴルドラーダ睡眠放置する奴らが出てくるのは目に...
---なにそれかわいい(はーと) -- &new{2014-08-28 (Thu) 1...
---ってことはビブラスも寝るんか。 若人「コラ寝るな、働け...
--クローンや龍族に使われたらほぼ死亡確定になるから(゚⊿゚)イラ...
--状態異常がない唯一の属性でいいよ -- &new{2014-09-03 (...
---むしろ混乱の効果の方を調整して、混乱中の攻撃対象に壁や...
---むしろ普通のRPGのように敵同士で攻撃するようにしてほ...
-ラグランツの射程をもっと伸ばして欲しい -- &new{2014-08-...
--何でラグラの消費PP増やしたし… -- &new{2014-08-27 (水...
---Lv16威力1168になったからな。 -- &new{2014-08-27 (水) ...
---光特化なしテクカスなしでブリアーダのケツに8k×5 強すぎ...
-ラグランツの消費pp云々であの解析がほぼ確定事項になったね...
--JBにテク種類不問の15%高速化スキルあるぞ。 -- &new{2014...
---時間制限なのがな、、、他のテクにも乗るから結局光は遅い...
--光は「PPコンバ使って集中ラグラ連打」一強の予感しかしな...
//--性なるひカリの槍♂で、戦うアッー!クスが増えるな。 -- ...
--とりあえずあのうざったいやつらの股間やケツを掘るには最...
-ラグランツこれ防衛で連打してもパニックより前に溶けるよね...
--それ以前に、接近単体用のラグラが防衛向きじゃない。拠点...
---その説明だと十分に使えるように見えるわw -- &new{2014...
---おまえゾンディールしたことないだろ 充分使えるな -- &...
---パニックさえ完全に殺せれば…いや火力ガン上げしてチリも...
---テクカスすればTeBrでもチャージ0.3秒で通常部位に30000以...
---調子乗って撃ってたらPP消費マッハで、パニックのゴキ倒し...
---Teなら通常攻撃で1万近くでるからラグラの射程内ならすぐ...
//---通常攻撃2回振るよりラグラ1発のほうが早いんじゃないか...
---まあ殴り殴りながらラグラで即殺よね -- &new{2014-08-30...
//---PP切れた時の撃ち漏らしの処理の話だろ -- &new{2014-0...
---光テクはデメリットの状態異常発生率減少がデメリットじゃ...
---↑ただし対ビブラスに限りデメリット -- &new{2014-08-30 ...
---随分強くなってんだな使ってる奴は見た事ないがアームの尻...
---火テクが強い今なんともな。ほぼ同じ事出来ちゃうし。拠点...
---ほら、光だとアマテラで十分火力出るからお金がかからない...
---ピコハンを光クラフトにしてガオガイガーしよう(勇者並) -...
---①タリゾン ②投げ直して ③ラグランツ連打 これで巻き込...
--まあこんな話題が出る時点でマジでパニックは光テクのガン...
---基本、ザコは瞬殺出来てしまうので状態異常自体がさしてメ...
---まあ逆にいえばパニックが聴くような雑魚(ウォルガーダ)ク...
-&color(Red){レベル15以下の情報を求めています。この木に情...
--グランツはLv16の情報も募集中です。 -- &new{2014-08-31 ...
--グランツLv16:550、ナ・グランツLv14:828 -- &new{2014-...
--ラ・グランツ Lv12 威力1124 、 イル・グランツ Lv10 威力8...
-やっぱ中々強いなラグランツ。テクターでも弱点部位なら普通...
--消費PP30で早い間隔で撃ち続けたら息切れ早いし全然壊れで...
---コンバでの消費pp50のノンチャナメギよりかは遥かに省ppで...
--ラグラ16に限っては昔から強かったがなぁ -- &new{2014-09...
--ラグラはTeだとかなり相性の良いテクなんだけど、他が今一...
--ラグラが微妙みたいな意見も多いが、ELさえ排除して考える...
--パニックが付いてる限り防衛が主軸の現状では壊れにはなれ...
---しかしパニックの問題はあくまで壁の近くとかで使うから起...
---むしろ最近はソロがメインコンテンツになってきたので状態...
--近~中はラグランツ。コア狙い打つぜはグランツ(およそラ...
-ノンクラだけどギグラ気持いいなカンランみたいな使い心地で...
--ラグラの話が多いけどギグラも十分ぶっ壊れだと思うの -- ...
---雑魚処理だけならギグラでも十分に事足りる。ラグラは動き...
-ラグランツって動き回る敵にはきつくない? -- &new{2014-0...
--結構、外れる。なので自分は、ザコとかは集中ギグラで代用...
--ラグラは射程短いからやるなら塔前待機の向かってくるゴル...
new{2014-08-28 (Thu) 16:01:22};
---ってことはビブラスも寝るんか。 若人「コラ寝るな、働け...
---防衛だとゾンディで固めてもらっているところに、タリス投...
--外れても0,3秒で連射できるで -- &new{2014-09-07 (日) 16...
---外すたびにPP30が虚空に消えるで…強いのは強いんだが重く...
-アンティのチャージ時にヒューナルとかの範囲攻撃で付与され...
--ちなみにノンチャだと取り除けてない、リミブレとかも取り...
--インジュリーは前からアンティで解除できるぞ -- &new{201...
--ノンチャで出来た気もする。 -- &new{2014-09-07 (日) 22:...
-コメ見てきたが要するにラグラはパニックになる前に敵を溶か...
--襲来とかだと、最終wavaの最後とかに塔に一直線にゴキブリ...
--チーム木込みだがラグランツは平均で7500×5でてコアなら130...
---チャージ速度より威力を取った方がいいのか? -- &new{201...
--ラフォとイルフォの存在が大きすぎてな、、、。とりあえず...
--タリゾンしてくれてる人の中に適当にラグラ連射してたら貢...
---イルメギマンへったから荒稼ぎが減って平均化してる中タリ...
-ギ・グランツのテクカスについての一文を追記しました。 -- ...
-レスタに集中があれば消費最低になるまで頑張ったけど…幾多...
--数多な。レスタはテクカス粘る気なら集中安定よ。やる気な...
---レスタに集中なんていつ実装されたんですか? -- &new{20...
---すまんな閃光って書いたつもりだった。 -- &new{2014-09-...
--自分はとっさの時にノンチャで全快できるように閃光した ...
--個人的には未カスタムが一番使いやすいと思っている。PP消...
--TeでテリトリーPPセイブ取ってれば閃光がオススメ。FoTeな...
---数多のノンチャでも事足りる場面が多いからだろ -- &new{...
-グランツなんとかしろよ。倍率はイルバとあまり変わらないの...
--テクはまだまだ調整不足感があるよな、チャージ時間ももっ...
--座標テクだから……というだけの理由で光テクの中で使う機会...
---以前はヒューナルブレード折るのに最適だったが、イル・グ...
---チャージ時間が本当に鬱陶しい。閃光じゃなくて集中が欲し...
---チャージ時間が他座標テクより長いわけだから、最低でもサ...
---今だとラザン越えしてほしいぐらいだけど……そうなると今度...
---むしろイルグランツさんには混乱のエキスパートになっても...
---かまへんかまへん -- &new{2014-09-17 (水) 09:11:25};
---周囲をギョッとさせるナグランツ(数多おすすめ) -- &ne...
---ナグランツはTeでゾンディ殴りする際のサポートに丁度良い...
--グランツは900代でも文句は出ない -- &new{2014-09-17 (水...
---デフォチャージ時間0.75秒とかでも文句はない -- &new{20...
---グランツはもう過去の武器だからなあ -- &new{2014-09-23...
---もういっそ仕様とエフェクトを初代に戻してくれないかな。...
--今のサ・バータみたいに発動時にストッピング判定あり、ヒ...
-光系テクニックで貫通と火力、範囲がある、スターラ○トブレ○...
--チャージ30秒で移動不可だな(超適当 -- &new{2014-09-20 ...
---修正されてもナメギが威力4000ほどあると思われ・・・ 30秒...
--ナメギっぽく自分の前にゆっくり魔方陣展開してして行って...
---円盤状魔法陣が3枚ぐらい重なってほしいね。帯状魔法陣が...
--チャージ20秒(移動・チャージエスケープ不可)、消費PP100...
---大きい一撃欲しいよね、紙装甲で放たれる絶大な一撃ってい...
---むしろ消費PP200で専用の装備やツリーじゃないと打てない...
---PP満タン時のみ使用可にして全消費、そんで消費PPx100...
---↑↑ 何となくFF4のメテオを思い出した。 -- &new{2014-09...
---チャージ時間倍にしてエスケープありにしたら面白そう -- ...
--ナ・バータみたくおしっぱで、出続ければいいんじゃね?(...
--バ○ンドも必要だな 思ったけど、単体だけ無条件で動きとめ...
---一応、サバータがそんな感じと言えなくもない。まあ雑魚限...
--ダイ大のグラ○ドク○ス的なのがいいです。え?ネタが古い?...
--センスねーよお前等。前方じゃねーだろ魔法陣つーのは自分...
--まず2代目クラリスクレイスが使ってた真ミラージュエスケー...
--あんまり強すぎると、もし実装されてもすぐ下方だからなぁ...
-回復テクの枠で埋まってるからか光だけ"サ系"のテクないよね...
--全体的に同じ中級のギに比べると単体向けの感じがするから...
--光の壁を作り出して中型までの敵を足止めできるよーなテク...
--サテカを光テクだと思ってた時期がありました、のでサテカ...
--光の火力テクはすでにラグラがあるから望み薄かもしれない...
---つまりAISのレーザーをそのまま持ってくればいいわけだな...
---AISのレーザーはむしろランチャーに欲しいわ・・・ -- &n...
--サ系はサバ(停止)サゾ(継続)サザン(吸込)サメ(追尾)と挙動...
--チャージ開始地点と、開放地点を一直線に結ぶレーザーフェ...
-光テク楽しいな Foteでイルグララグラで遠距離から、近距離...
--ラグラが届く距離を遠距離といっていいものかどうか。 -- ...
//-イルグラ頭狂ってるほど絞られてるわ。ビブラス封殺が余程...
-閃光で+170%代ラグラにしてるけど集中の方が使いやすそう...
--今まで+199の閃光ラグラ使ってて最近集中に切り替えた者の...
--色々ツッコみたいが、まずラグラ自体が光テクでもチャージ...
---さすがに使い勝手に差がありすぎだわな。EP3で伸びが実質...
-状態異常「パニック」において、パニック状態となったエネミ...
--光テクの時代くるか -- &new{2014-10-08 (水) 14:14:51};
---殴りTeBrで遠距離攻撃が出来るんですね ヤッター -- &new...
--防衛で光特化が光を浴びる時代になったな -- &new{2014-10...
---これてつまり パニックになった=事実上の無力化 だから...
--防衛戦でパニック非推奨なのはヘイト稼いでエネミーを誘導...
---しばらくはどっちの側にしろ情弱の罵りが飛び交うことにな...
---パニックは襲来侵入だとやっぱりまだ足引っ張りそうだな。...
---絶望はいいと思うけど、パニックになってない敵追いかけて...
---絶望こそパニックやめて欲しい。マップ広いんだから変なと...
---枝3>なんでプレイヤーが攻略方法知らないのが運営のせい...
---パニックの挙動変えたのはデメリット(プレイヤーが不利に...
---絶望なら、初心者一人がウォルガにイルグラぶっぱして倒せ...
---前線じゃなくて塔前なら有効そうだよね。塔は安全になるし...
---もともとあまり前線に適したテクニック群じゃないからね。...
---↑↑いやー塔が狙われないってだけで塔への当たり判定が消え...
---襲来は殲滅こそ最優先だから合わないかな。絶望でマイナス...
---↑↑だからこそゾンディじゃないか。テク職なら光もゾンディ...
---あくまで新しいパニックは邪魔にならない(なりにくい)と...
---基本的には焼き尽くすつもりで撃ったほうがいいな。あくま...
--光テクでウォルガーダさんにパニック付けられて張り手コン...
--襲来はゾンディラグラの瞬間火力+パニックで塔攻撃防止で...
--パニックかけた時点で塔が攻撃対象から外れるなら、ほかの...
--重要なのは光使っても不満は出なくなるってことだな。中ボ...
---単純に攻撃手段として光テクを気兼ねなく使えるようになっ...
//---カスダメ光テクをドヤ顔で使うのはどっちにしろ足手まと...
//-塔前でナグラ・ゾンデしても怒られなくなったわけだな -- ...
//--ゾンディール「塔前でゾンデだとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?...
-なお壁は殴る模様。だったら笑えるな -- &new{2014-10-08 (...
--拠点ってしか書いてないもんな。 -- &new{2014-10-08 (水)...
---でも、パニックにさえすれば塔は安全 -- &new{2014-10-08...
---壁壊れた時点で手回らなくなるから塔は危険だよ -- &new{...
--よくよく考えてみるとそもそも壁ってゴルに攻撃対象として...
---しらんがな -- &new{2014-10-09 (木) 11:21:14};
---拠点が近く似ない中央に走って攻撃しだすやつらも居るから...
---少なくともサポート目的でパニックを撒こうって思考にはな...
--まあ侵入ウォルガーダに関して言えば壁殴り始めた時点でほ...
-塔殴らなくなったとしても塔の近くにエネミーがいたらエネミ...
--塔を直接狙うよりかはリスク下がるし同士討ちしてくれるな...
--引きはがすだけならゾンディを少し離して使えば良いし、あ...
--使ってはいけないテクから意識して気をつけるなら使ってい...
---重要なのは「防衛で有効な状態異常になった」というわけで...
--ゴルがパニクってもその場で攻撃してたら、結局塔も巻き添...
--まあ、そのエネミーはパニックにならなかったら結局塔を殴...
-結局防衛で光特化で戦っていいのかな? -- &new{2014-10-11...
--おとなしく炎も用意しとけ。一部で戦力になる場面はあるが...
--良いとは思う。でも効率的なことを最優先で考えるなら多分...
--ボスに対してはラグラで氷特化の次にDPSがだせる ただ光だ...
---と思ったけどPPコンバ前提でレアラグネウォルガあたり以外...
--絶望とか侵入なら虫系ダーカー以外出るからラフォ、ギフォ...
---普通集まる前にラフォで消えてると思うんだけど -- &new{...
---おう、お前のラフォは股間やら盾やらを瞬殺できるのか -- ...
---1人では無理だがまあメンバーほとんどFoだからね。と書い...
--Teなら許される -- &new{2014-10-11 (土) 15:08:38};
--炎+光でいい。光だけだと遠距離の相手にほとんど何もでき...
---遠距離でもゴキ一確だけどな。ラフォみたいに巻き添えはな...
--結局確定数次第、状況次第、防衛のどれかにもよる。結論だ...
---中途半端な威力でヘイトとって変な位置でうろうろされるっ...
--光は遠距離の範囲攻撃が無いからなぁ。新テクが遠距離範囲...
---うまい人はタリス投げ込んでギ・グランツしてるけどな、流...
---まあFoのサブなら風闇のどちらかにも振れるし、炎なり氷な...
---タリス投げ込んでギグラでどうにかなるもんなら何も問題に...
---タリス投げ込むならゾンディからのラグラオススメ。ギグラ...
--光は中型以上に満遍なく強いので遠距離狙撃以外なら炎より...
---現状の炎テクの人気は連射力の高さというか、ぶっちゃけ防...
-アンティってノンチャージでも近くの人はちゃんと治せるから...
--トリートメントをなるべく多数の人に載せる為にちゃんとチ...
---トリートメントがあることを前提で考えるなら、PP上昇のデ...
--Te込み前提だけどスパトリ前提だとPP増加自体がほぼ痛くな...
--キャラを目視して状態異常かどうか分かるんならそれでもい...
--というかこれなんで効率は段階的に範囲増えないんだろうな...
---基本的には効率=自分専用ってことなんじゃないかね。集中...
--ところでアンティのレベルを上げるメリットってなんぞや?...
-ラグランツ、複数人で連発するとえらい眩しいね。エフェクト...
-Te/BrやTe/Huの殴りメインで今まで風特化エリュだったけど、...
--TeHu滅牙ウォンドなら殴るだけでいいと思うんだけど・・・...
---ラグラのリーチとウォンド殴りのリーチは全然違うんじゃな...
---だからその程度のリーチ差じゃ使い分ける必要性がない サ...
---まあでも単純な火力で殴りに劣る以上、リーチを活かすこと...
---向かってくる敵にこっちからも走りこんで殴るのも正解、置...
--ダーカーに滅牙乗せたラグラがDPS高いのは当たり前だし森な...
---今は防衛の事も考えて炎光を両方特化させるのがいいのかな...
---エリュシオンでノンチャの戦い方するよりタリスロッドでチ...
---ここの木で上がっているのは、あくまで殴り主体の立ち回り...
-グランツやレスタの項目に、ディスク入手手段が明記されてな...
--きみがかいてもいいのよ? -- &new{2014-10-21 (火) 20:29...
--確かに書いてないね。追記したいとこだけど、どこからドロ...
-名倉ってFoTeで使う場面ある? -- &new{2014-10-20 (月) 23...
--ゾンディールで雑魚を集める前とか -- &new{2014-10-21 (...
--プレディや中型ダーカーの群れなんかをナグラゾンディナグ...
--ナグラゾンディだと被弾減って安全に狩れるしPP効率もなか...
---FoTeだとステアドがないから、ウォンド殴りをするならナグ...
--数多なら、拘束強いから、防衛なんかで敵を引き止めるには...
---数多はデメリットがチャージ時間上昇なのがどうも気がかり...
--攻撃目的じゃなくてヒットストップでバリア代わりに使うこ...
---そう言えばアルチはのけ反り無効らしいけど、こういうバリ...
--まずウォンドラバーズを取るだろ?ゾンディしてステップし...
---FoTeでって話ならロッド、タリス使う場合にって話だろうに...
---エリュシオンで殴ってもええやん。殴り完全に捨てる前提な...
---いやいや・・・。普通FoTeって言えば殴りは考えないだろ。そ...
---上で他の人も書いてるけどな・・・。まぁいろいろ可能性を...
---FoTeでエリュ持って全く殴らないのもそれこそ何やってんの...
--侵入でゼッシュとラグネが沸く前に多重で設置したら先制ヘ...
-そろそろ継続回復とかきそうな気がするんだ -- &new{2014-1...
--君セレスタイザーをどうするつもりなの… -- &new{2014-10-...
--来ても別に良いとは思うけど……使う状況あるかね? 現状、...
--持続時間10分とかなら使うこともあるかも知れん -- &new{2...
--ギレスタ君復活の時か -- &new{2014-11-06 (木) 09:03:13};
--風+雷で無敵の複合テクが出て来るんだし、いつか光+他属...
--リジェネは基本ごり押しのこのゲームだと火力に結びつくか...
---そうなると回復量次第ということかね。少なくとも今のガル...
--でもレスタフィールドとかほしいよね -- &new{2014-11-11 ...
---アルチやらXHやらでまたしばらくは床の友が続くんだろうか...
-数多カスタムのレスタで一回の回復500とっぱ出来るようにな...
--最大値引けばぎりぎり行くんじゃね -- &new{2014-11-08 (...
---むしろ最大値ひかないと1000いけないんすか・・ -- &...
--デメリットどれぐらいのを使ってるかによるがギリギリ500超...
--いけるぞ。レスタ強化武器使うか、レスタアドバンス取れば...
-ギグラのPP25ってちょっと重くない?タリゾンギグラみたいな...
--ギグラとラグラじゃ全然範囲違うし使いどころもぜんぜん違...
---ナグラとだとチャージ時間の問題とかあるからな。ナグラよ...
--タリスでラグラって、タリスでナフォ運用できると言ってる...
---タリゾンからって言ってるのに当たらないなんてことがある...
---光テクメインの人はタリゾンラグラはわりと主力にしている...
---ターゲットに向かってちゃんと伸びてくれるラグラと真下に...
---この前侵入でタリスラグラでランカーになってる人が居たぞ...
---むしろ今さらラグラ使って防衛戦できないのは練習しろって...
---だって射程なさすぎなんですもの。練習したらしたでグダる...
---絶望で一つ目に撃つにしてもタリスラグラよりロッドグラン...
---グランツチャージ時間も威力も微妙だしほぼ単体専用だしラ...
---DFアームとか、激しく動く相手が射程外に出てしまった時の...
---ああ一つ目相手で考えてたよ。たしかにグランツの使える場...
-レスタLV17 威力116% 他変化なし -- &new{2014-11-...
--ギ・グランツLv17 威力584 他変化なし チャージ時間は未検...
--イルグラ17 威力887 -- &new{2014-11-22 (土) 02:16:02};
--ラグランツ 威力1180 他変化なし -- &new{2014-11-22 (...
-コンバラグラ・レスタ・パニック用イルグラの実質3種だな --...
-チャージアンティでインジュリー回復できるのは何度もヒュー...
--少なくともリンガとUlt熊のはできるな -- &new{2014-11-24...
--逆にノンチャアンティで回復できないのってなんかあったっ...
---ブリギッ…もといブルメッタのジェルンとかWBかなー -- &n...
---↑それってチャージでも回復できないような… -- &new{2014...
-アルチだとノンチャ閃光レスタが自己回復の手段としてかなり...
-ラグラノンチャだけど貫通するようになりました。だからと言...
-「ほぼノーコストの自己回復テクニック故にPP消費は30と若干...
--Fo、Te、Boのいずれかをメインorサブクラスに設定していれ...
---コストの意味履き違えてないか?PPすら必要としない潜在こ...
--ノーコストではなくローリスク辺りなら適正の様な気がする...
--ちょっと書き換えた。おかしいと思ったら直してくれ -- &n...
-イルグランツのテクカスいつ直るんだ -- &new{2014-12-03 (...
--ナゾンデ「そだね」 -- &new{2014-12-06 (土) 23:15:22};
-1年以上前の米のネタ引っ張り出すけど、ゾンディールの効果...
--ラグラは至近距離で発動すると判定が早いけどそのこと?ゾ...
---違う。ゾンディ範囲内で出したラグラは全射程で出が早くな...
--要するに回転半径が小さいと円周距離が短くなるってこと? ...
--なるほど、確かにゾンディの効果範囲内からラグラを撃つと...
-ある条件下でアンティをかけるとpp回復速度がケートスプロイ...
--スーパートリートメント以外の話なら聞こう -- &new{2014-...
--[[スーパートリートメント>http://pso2.swiki.jp/index.php...
---アルチに入って出番も増えたしね。 -- &new{2014-12-06 (...
--あ、すいませんw -- &new{2014-12-06 (土) 15:54:14};
-イルグラ等のテスカスのデメリットの状態異常-○○%ってどう...
--テクカスの倍率はすべて加算・減算。 つまり、上記の場合… ...
---ありがとうござます(o゚▽゚)o -- &new{2014-12-12 (金) 10:...
-みんなはレスタのカスタムどうしてる?俺自身は数多で特に困...
--自分はノンチャの回復量が高いから閃光にしているよ。とり...
---ノンチャメギバじゃだめな咄嗟の回復には便利そうだよね。...
--俺は閃光をお勧めしてる。FoTeならPPセイブがとれるからデ...
--ボス戦とか一撃が痛くて吹き飛ばされるような場面だと閃光...
-集中ラグラ、今ならレシピ2も選択肢に入ると思うんだけどど...
--混乱の状態異常はアルチだと結構便利なので一考の余地はあ...
---(フリーズで)いいです -- &new{2014-12-17 (水) 21:26:37};
-フォイエやバータみたいな複数巻き込める効率下級、中級テク...
--巻き込むだけならタリスで集中ギグランツ結構お勧めだよ!...
--ラグラがDPP低いとか冗談・・・ DPSもDPPも優秀だろ それ以...
---グランツ55フォイエ64サフォイエ67サザン88ラグランツ39 ...
---お前雑魚にラグランツ打ってんの?そんな奴見たことないし...
---え… そりゃ効率テクと比べたら劣悪だが効率除いたらそん...
---どうして効率除くのかがわからないです。 -- &new{2014-1...
---そもそもラグラとそいつら下級テクは役割が違うんで -- &...
---↑木のコメントも読めないようじゃコメント欄使う資格ない...
---だからその木がおかしいって話なんだけど。 -- &new{2014...
--今日のまがつでお姫様の加護で集中のらぐらで楽しくなりそ...
---やってやろうぜw -- &new{2014-12-17 (水) 18:09:18};
-加護が遅くて・・ -- &new{2014-12-17 (水) 22:15:24};
-カジューにくわえてガディアンナも揃えたけど、コンバ中以外...
--基本的に光テク自体が遠距離範囲に乏しすぎるっていうのも...
--タリスの利点は本来それなんだよねえ。EP3の威力調整でやっ...
--光はもともとチャージがモッサリしてるからタリスのデメリ...
--ラグラ連打しだすとPPコンバ使ってても、数発に1回は通常攻...
-イルグランツってどのXHで出るんですかね? -- &new{2014-1...
--イルグランツ17をアドバンスのSHで確認したよ。 -- &new...
-サグランツ来てほしいなぁ…皆さんはどんな感じのテクがいい...
--クォーツの光のシャワーみたいなのが空から降ればカッコよ...
--光テクは遠距離の範囲テクが不足している印象なので、その...
--光大爆発 -- &new{2014-12-22 (月) 10:34:26};
--Luxのultみたいなの希望 -- &new{2014-12-22 (月) 20:49:5...
---マスパじゃねえか! -- &new{2014-12-23 (火) 12:50:15};
---そういえばあれの元ネタはマスタースパークだったな -- &...
--貫通極太ビーム -- &new{2014-12-23 (火) 12:31:05};
--ロッドから光の剣出してオーバーエンド -- &new{2014-12-2...
--ギ・ゾンデみたいに敵から敵へ反射していく光。貴重な遠距...
--頭上から巨大な光球ドーン(元気玉かよ) -- &new{2014-12...
--フォーリングスターはやく移植しろ https://www.youtube.c...
--自分の周りを浮遊する光のたまを5個くらい出して体当たりし...
--多段ヒットじゃなくて一撃ドン系がそろそろ欲しいな -- &n...
--光の壁を前方に生み出して飛び道具無効とか反射とか -- &n...
---なんかNovaのライフルにPP100で1分ぐらい打撃以外完全無効...
--ターゲットの下からシャボン玉がぽわぽわ浮き出てノンチャ...
---シャボン玉にフォトンを込め、勢いよく発射するテク -- &...
--3分くらいチャージ(刻印可能)して、すっげぇでっかいフォ...
---3分って結構長いぞ。チャージしてる間に戦闘が終わるレベ...
---ザンディオンみたいに複合の光氷テクにして、累計チャージ...
--カルターゴビームの光属性版とか、クォーツのホーミングレ...
-ラグランツだけほんとぶっ飛んで強いよなあ。 -- &new{2014...
--集中ラグラを0.69カスタムで使用してるんだが連続で撃つと...
---肩越しで方向変えて撃ってみたらわかりやすそうだね。覚え...
---個人的にはギバータみたいに重ね掛け可能にして欲しいわ。...
---ガディアンナでタリスラグラできるのにリスク高いとは一体...
---言葉を選ぼう -- &new{2014-12-27 (土) 12:49:28};
---まあ言い方はともかく、Foならロッドよりタリスのが使いや...
---リカウでバニッシュつよいよ、リスク背負うだけの価値はあ...
---気になるけど検証の仕方が分からない。 -- &new{2014-12-...
---HIT数の確認ならGuのチェインを使うと良い。 -- &new{201...
---同じく0,69のカスタム使ってるがそんな感じはなさそうだが...
---↑2チャージ攻撃はチェインフィニッシュ 後は分かるな? -...
---↑自分以外のPTメンバーの攻撃ではフィニッシュしないが...
---ちょっと試し打ちしてみました。カルターゴのコアにバニッ...
---↑ミス。JAなしはバニッシュでした。ラグラは普通にJA...
-もしかしてユピテラー集中ラグラって、Sチャージ10振り集中...
--向こうにはラフォとかフォイエとかの使い勝手の良いテクが...
---光にはラグラ、イルグラしかないようなもんだしな。どっち...
---その10SPとやら、ナフォにしか効果ないのか? -- &new{20...
---低燃費定点の効率グランツ、高速全範囲の集中ギグラも一応...
---一応ナグラはラグラより消費PP軽くてチャージこそ遅いもの...
--ご意見あざす。炎は何やっても優秀だし、光にラグラとイル...
炎はSチャージ、氷はフリーズ、雷はPPセーブ、風は打ち上げ/...
ラグラのスピード落とすか炎のスピードにテコ入れするかして...
---チャージの重さを考えても、グランツの威力は・・・ -- &new...
---グランツ イルグラ共に1秒でいいのにね~?イルグラはPP...
---私も同意、炎が最速でありさえすればチャージは1秒でも0.5...
---イルグラはチャージ1秒だとPP30とかになるだろうけどな。...
---チャージ長いとか当てにくいという痛すぎるデメリットを考...
---なんか氷だけ状態異常しか取り柄ないみたいに書かれててわ...
---氷はイルバっていう対ボスが・・・ -- &new{2015-03-03 (...
--ディーライラにより炎が最速に復権したようで嬉しいです。0...
---実用性?知らんな( ˘ω˘) -- &new{2015-02-17 (火) 15:26:0...
--集中カスタムしたテクを短縮潜在武器で使うとか地雷にもほ...
---多分みんなそれ知ってて書き込んでるんだけどこれは釣り針...
-なんとなくレスタの回復量調べてたんだが、バイオブーツで能...
--あと追記、同じ能力+65に調整した☆7ロッドでレスタすると...
--解決、クラフトマスタリ分でした -- &new{2015-01-12 (月)...
--カジューシースとベルトロダンでカジューの方が法撃高いは...
---武器自体の法撃は関係ないです。特殊能力分が反映されます...
---そうなのか了解ありがとう -- &new{2015-01-19 (月) 09:0...
-(´・ω・`)グランツ Lv.17 威力555じゃなくて556だったわよ...
--(´・ω・`)だいぶ時間経っちゃったけど反映したわよー -- ...
-ナグラってどう使えばいいん? -- &new{2015-02-04 (水) 18...
--考えるまでも無くツッコミ -- &new{2015-02-05 (木) 19:50...
---名倉やないかい! -- &new{2015-02-10 (火) 21:22:41};
---かまへんかまへん! -- &new{2015-02-12 (木) 19:48:24};
--EX状態異常オーダーで便利かもしれない。ウーダンとかすぐ...
---深刻ゾンディール使おうぜ -- &new{2015-02-16 (月) 02:4...
--アンガ2形態移行の合図に使ってる。置いておけばダメージ...
---照明弾扱いされるテク… -- &new{2015-02-25 (水) 10:48:5...
---同じ使い方だが開幕パニック狙いで複数置いてる -- &new{...
--アルチで複数の雑魚にパニック付与につかってる -- &new{2...
-数多のレタス・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 16:03:47};
--閃光に押し負けるよな・・・ -- &new{2015-01-25 (Sun) 21...
--レタスよろw -- &new{2015-01-25 (日) 22:22:34};
--Po2の攻略本だかに&color(Lime){レタス};って書いてあった...
--新陳代謝促進(栄養学的な意味で) -- &new{2015-01-25 (日)...
--体力を回復させる野菜。豊富な栄養により、新陳代謝が促進...
---冷静に考えてみるとあんだけ急激に体力とか傷とか無理やり...
---そんな健康に気を使うアークスの方はオー・ツカ特製のメイ...
--加速のラ・フランス -- &new{2015-04-30 (木) 10:42:29};
-アムドTA VHのヴォルの侵食核にグランツ使ってる。他テクだ...
--私は侵食核ならイルバ打ってるかな。氷ツリーじゃなくてもV...
---細かい指摘だけど、「侵食核なら~」ってことだとエレコン...
---(´・ω・`)EWHの間違いだったわ -- [[小木主]] &new{2015-...
---亀だが、浸食核に光テク撃ってEWH乗るのか?あれ炎氷雷弱...
---一度に表示できるのが3つなだけで、核は全属性弱点だよ --...
--イルバだのナメギだの対ボステクが見事にぶっささるからグ...
--グランツはダーカーのみを倒すのに便利だろ! -- &new{201...
-ノンチャで強い光テクってなに? -- &new{2015-03-23 (月) ...
--えーと…閃光レスタかな… -- &new{2015-03-24 (火) 06:48:0...
--効率アンティとかはノンチャでも使えるぜ!冗談はさておき...
---火力が残念で結局使い物にならんけどな -- &new{2015-03-...
--Guとの組合せ前提ならノンチャグランツが便利。チェインが...
-マールーが使ってるのみててずっと光テク好きなんだがチャー...
-ラグラについて聞きたいんだがここでも良いかな?密着すると...
--ざっと試してきたけど密着でもちゃんと5HITするよ。2連射も...
---仕事が早い!助かります!ありがとうございます。 -- &ne...
-テク職あんまり触れてなかったけどプリメラの登場で改めてレ...
--影響するのはレスタ強化潜在(光強化の月夜は乗らない)、...
---詳しくありがとうございます!月夜とか乗らなかったんです...
-レスタの回復量のところに「~*PSE効果」と書いてあるけど、レ...
-サ・グランツまだぁ?(´・ω・`) -- &new{2015-05-02 (土) ...
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//---逆に1000とか見るとうわぁってなる -- &new{2015-06-23...
//---この小木と枝1どっちも編集で隠しちゃってもいいよな? ...
//---あぁ、頼む。煽りあってるだけだからCOオナシャス。 -- ...
--咄嗟のノンチャでも300以上回復できる閃光一拓 -- &new{20...
--数多だなあ。自分用はノンチャ効率メギバとノンチャ効率サ...
-敵集めてラグラ寸の気持ちよすぎるw -- &new{2015-06-19 (...
--音がめっちゃカンカン言うけどなw -- &new{2015-06-21 (日) 0...
--アドのバースト中とかこれやるとPBゲージが早送りされてる...
-Elで閃光ラグラ撃とうと思ったんだけどロッドだと閃光はどん...
--Elってことはノンチャ運用だと思うんだけど、ノンチャラグ...
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-加速のイルグラ テクの状態異常にヒット数関係ないだろ テク...
--ソース -- &new{2015-07-17 (金) 10:35:18};
---開発者のインタビュー 古参なら誰だって知ってんだから自...
---ゲームの実際の仕様を理解してない運営だから、開発者イン...
---開発者よりソース無しで検証も無しで記事書くのがおかしい...
--多段ヒット系で、異常付与が発生したらそれ以降のヒットに...
---テクの「扱いが異なる部分」て言うのはそこかもしれないね...
--テクは何回ヒットしようと異常付与抽選は最初の1回(平均20...
---言われてみれば光テクじゃないけど謎ンデマンがかっこいい...
-ラグラのテクカスはだいたいどのくらいまでのが出ればいいの...
--集中です -- &new{2015-08-04 (火) 03:22:09};
--そりゃお前チャージ-0.70秒。どこで妥協するかは自分次第。...
-アンティの範囲+2mってどうなのかな。やっぱり目に見えて換...
--ワイドサポートとテリトリーバーストのおかげでボスと戦闘...
-厳選ってなんなんですか....? -- &new{2015-08-24 (月) 17...
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---なるほど、ありがとうございます! -- &new{2015-08-24 (...
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--好みと状況によるとしか。自分はゾンディ→ラグラでタリスと...
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-レスタ使ったプレイヤーにオートワードで「\レスタマーン/」...
--見たこと無いけど煽られてるようで気分よくないな -- [[木...
---自分と同じように捉えた人いるね、そうなのよ煽りのように...
--9鯖は回復してあげると嫌われるのか・・・マガツでレスタす...
--ウチはレスタに限らず補助テクAWは設定してないようにして...
---AW全チャに設定されてると邪魔だからその都度BLしてるけど...
---↑全チャAWのみカットの機能とかあればいいのにねー -- &n...
---そうだよな AW削除していいよな 邪魔なだけで何のメリッ...
---亀で悪いがAW否定ってこのゲーム性否定してるも等しいんだ...
---「支障でるだろう、しね」に見えた -- &new{2015-12-21 (...
---AW否定がゲーム性否定ってAWにゲーム性もなにもないだろ ...
--○○マンという言い方は掲示板などでは印象悪くなってるけど...
---あるかもしれないけどそうでもないかもしれない、それが一...
--9鯖で3年プレイしてるけど1回も見たことないぞそんな奇怪な...
---俺も9鯖だけど、そんなの見たことない。 -- &new{2015-06...
---俺も9鯖。この木のは見たことないが、「お前のレスタなん...
--6鯖だけど前リリチ周ってた時に何度も見たなぁ。一人だけじ...
---同じく6鯖で見たな、ACには「9鯖から移動してきました」っ...
---同じく6鯖で見たな、ACには「9鯖から移動してきました」っ...
--露骨な9鯖下げ -- &new{2015-07-26 (日) 10:50:07};
---これ -- &new{2015-07-26 (日) 11:00:55};
--「青二才」と言われるとキレるニンジャマン…! -- &new{20...
--最近INしてないけどそんなことになってんのか…… -- &new{2...
-「全ダーカーの弱点属性であるため様々なマップで活躍する。...
--アグラニ、Gネロ、リグシュ、アロナ「「「「呼ばれた気がし...
---あのテキストが書かれた頃にはお前らに会う機会はごく限ら...
--今でもラグラあると便利でね? -- &new{2015-10-03 (土) 1...
--緊急もダーカーが多いから育てて損はないが・・・ぶっちゃ...
-ところで今のところ、レスタって回復最高値いくらぐらいが出...
--聞いた話だけどPSE込で2000行くとかなんとか。実際に見た訳...
---テンクス。PSE抜きで2300を見た記憶があったので…シフ...
---3000とかそれ鼻血出る程回復するっていうレベルじゃねーな...
---1HIT2000回復できればきっと侵食AISと戦う味方AISを余裕で...
---AISに関してはスターやメギバの方がいい気もするけどな --...
---EP3-5のルーサーに、デバタフかけた後レスタやってみたん...
---デバタフ無い状態だけどあのルーサーにスターを使ったら2...
---PSE抜きで2580程度のフレンド確認した...仕組みはわかった...
---PSE・ARKS抜き、フォトンフレアもなし(職構成上使えない...
--今なら緊急の徒花のARKSLEVEL3で本気で行けば3000越えも可...
-ちょっと計算してみたら集中ラグラ-0.70まで厳選したらリス...
--ベクリュで消費21になるからコンバート中なら投げ直しで回...
--0.69まではやったけど最短やり続けると10&10でも結構削...
--コンバ中はザンバ途中で混ぜればいいだけだぞ。タリテクは2...
--TeBrにとってはありがたい。 -- &new{2015-11-02 (月)...
-マガツでラグラが210kだったんだがウェポンブーストがきても...
--訂正する。チャージ0.3秒+フライングでテク発射0.3秒+JA0.2...
--桁ずれてない?それだと10秒ちょっとでノルマ達成するんだ...
---赤顔だと42k*5でそんなもん。膝なら28k*5出る。バーランは...
---後半は肩越しイルグラで全部位余裕で当て続けられると思う...
---赤ブーツFOクラフとして空中でラグラまくのもいいぞ -- &...
---バーランの1.6Mは肩の表皮剥がすには最高だね。フレのRaさ...
---すま。暫く腹パンしかやってなかったもので黒腹単発威力と...
-ノンチャグランツって表記のどれくらいの威力? -- &new{20...
--書いてある通りノンチャ1ヒット、チャージ5ヒットで表記威...
---実際に試せばノンチャはチャージの単発より威力が増えてる...
-もはや属性ラグラ -- &new{2015-11-21 (土) 09:30:06};
--ほ、ほら、バーランもあるから! -- &new{2015-12-02 (水)...
--ギグラの設定が謎なんだよな。消費とチャージにハンディが...
---ギグラは海底、グランツはダーカーの弱点依頼で大活躍?位...
---ギグラなんて無かった。グランツはもうアムドTAで龍族避け...
---まあ最初はゾンディなかったしねえ。 -- &new{2015-12-24...
---ラグラもなかったしな -- &new{2015-12-24 (木) 12:08:55};
--龍族絶対助けるマンのグランツ。安心と信頼のレスタアンテ...
---ビブラスに絶対パニック入れるマンイルグラを忘れてもらっ...
-ナグラがSO3のグラヴィティビュレットみたいな感じだったら...
--ギグラやバーランみたいに光剣云々っていうならフォトンブ...
-仇花緊急の双子戦でグランツ使ってる人がいたけど、あれって...
--追い掛け回して結局殴れないよりはマシではある、イルバで...
--自分は氷振ってないから他人のイルバフィニッシュの邪魔す...
--イルバ撃ちたくないにしてもタリファスラグラがあるしな。...
--Teなんじゃねえの サブFiだとスタンス裏返るし Fo的に理...
--グランツだけっていうのは理解できないけど、コンバラグラ...
--長いっつっても0.2秒だからあまりに遠かったらTeなら普通に...
--双子が暴れてる時にラグラとかイルグラとか当たるわけない...
-たのむ!光属性テク(ラとイル以外)に救済を!無印は低燃費だ...
--無印はチェイン維持に役立つだろ!...それだけだが。 -- &...
--ナグラは高いパニック率とゾンディを合わせて強力な拘束手...
---本気で言ってる?チャージ時間長すぎて話にならないよ -- ...
---確かにチャージ長めだけど、ゾンディとナグラでの拘束力は...
---ナグラ撃ってからゾンディで集めれば怯む敵ならそのまま完...
-レスタの「1人でも死人が出た場合は責任がある。適切なPP管...
--わろたいつの間にこんな一文追加されたんだwww 削除に一...
--正月の間に追加した人がいた模様。とりあえず消しときまし...
--このゲームに限って言えば死ぬやつが悪いとしか言えん。乙...
--文面的にこれは荒らしでしょうね -- &new{2016-02-04 (木)...
--考察の方に変なのが湧いてたが、そいつが負け惜しみでもし...
-レスタのテクカスで回復+リジェネ効果付くテクカスでないか...
--チャージで5hitする分の間隔を空けて持続する方向(1hit...
--ギ・レスタ<呼んだ? -- &new{2016-01-26 (火) 11:21:45};
-イルグラをチャージ短縮目的で加速にしたら雑魚の周りぐるぐ...
--遅くすると近くの小さい相手に当たりやすくなるが弾の生存...
---ラグラって軸ずれると結構外れるから雑魚にイルグラ使うこ...
---イルメギと同じようなテクカスの傾向でどっちがいいか一概...
---マガツに肩越し加速イルグラしてるとクッソ楽しいけど、最...
-レスタLv1を1050メセタで売りに出してるんだけど、なぜか馬...
--売れてるならいいんじゃね?詐欺してるわけでも無いし -- ...
---初心者がぼったくられないようにってことで、被害が最小で...
---500メセタならショップまでの交通費だと思えば被害ですら...
---初心者より上級者がサブ用に買ってるんじゃないのかね シ...
---数年前俺も同じような商売やってたけど、その時一人一人注...
--いちいちショップエリア行くのめんどくさいからな フォトン...
-ノンチャグランツやってる人って効率カスタマイズでやってる...
--エリュないから威力は分からないけど、TAとかの格下相手だ...
-レスタについて情報が古いので...チャージ時における1ヒット...
--検証おつ -- &new{2016-03-16 (水) 07:17:05};
終了行:
[[テクニック/光属性]]
-気のせいなのかグランツとラ・グランツのダメージが同条件で...
--自分もほぼ同じ単発威力なのは気になってたが・・・正直どうで...
---自分の環境だと以前はラグランツがちゃんと6ヒットしてた...
--下記のテクニック3点について、エネミーとの距離が離れた際...
---うん、それが原因 密着してラグランツを撃つと表記倍率ど...
--ラ・グランツの長所はチャージ時間じゃないの?近接テクだ...
-グランツ Lv15 威力350 -- &new{2013-02-15 (金) 19:57:11};
--反映しました。消費PPなども教えてくれるとありがたい。 ...
--ギ・グランツ Lv15 威力369 -- &new{2013-02-15 (金) 19:5...
--反映しました。↑と同じく消費PPなども教えてくれるとあり...
--グランツLv15 威力350 技量補正100% 消費PP20 パニック22
ギ・グランツLv15 威力369 技量補正100% 消費PP25 パニッ...
レスタLv15 威力114 技量補正100% 消費PP30 -- &new{2013...
--Hit数とか範囲・射程等は未確認ですがひとまず表示分だけ報...
--反映しました。情報提供感謝です -- &new{2013-02-17 (日)...
-グランツの射程がラ・フォイエ同様肩ごし視点で無限になって...
エルダー戦で芋メテオ投げてくる時に攻撃が届きました 手...
--前からそうよ(初期からかもしれんが) -- &new{2013-03-04 ...
-レスタLV10なんですけどチャージちゃんと完了した後に発動し...
--他のバフ系(シフタ、デバンド等)を同じ人が最速で使用す...
---追記:それ以外にも特定の床の上(踏むタイプのスイッチ、...
---あと、質問は次から[[質問掲示板]]で。 -- [[小木主]] &ne...
-ラ・グランツ Lv5威力398%消費20パニック21 提供:トロ -- ...
--ラ・グランツ Lv15 威力 428% 消費PP20 パニック22%...
-アンティのとこのダーカータイム産出ってなんぞ・・・。ダー...
--吹いたw修正しといたよw -- &new{2013-05-31 (金) 09:56...
-光攻撃テクは種類が少ないけど、アンティレスタで補助が多い...
--とりあえずナ・グランツは実装予定あるみたいだから、もし...
-感謝祭で開発への質問コーナーあるみたいだけど、誰かアンテ...
--アンティに違いがないならアンティに状態異常抵抗上昇も付...
--大分昔だけど、アンティのレベル低いままハードのスノウの...
---その仮説が正しいとしても、今のところ状態異常ってⅤまで...
--PSOの時は、アンティのレベルが上がると解除できる状態異常...
-ナ・グランツLv10 威力-452 技量-100% 消費PP-40 パニ...
--アグラニからドロップしたと思います -- &new{2013-07-18 ...
--最大7HITくらいしねー?フルヒットまでは遅いけど、一発辺...
-ナ・グランツLv.13/威力:467/技量:100%/消費PP:40/パニック:...
--クラバーダ1体でHIT数を試したところ7HITしたように見えま...
--ナグラLv14 威力472 技量100% 消費PP40 パニック22 -- &n...
--ナ・グランツ Lv7 威力437% 消費PP40 パニック21% -- &new...
--期間限定クエスト境界~のノワルドラールよりドロップ -- ...
--ナグラッピー -- &new{2013-07-19 (金) 03:15:43};
--ナ・グランツにグランツ重ねると中の反射の威力が増すとか...
--探索VHノワルから15ドロップ。威力477%、消費PP40、パニッ...
--名倉もやはりレア種のドロップか。使ってる人はまだ見てな...
-ドーム状の光の膜に触れた敵が怯んでくれるから内側にいると...
-ナ・グランツ仮面からドロップ。VH市街地です。 -- &new{...
-ナグラはチャージで6か7ヒットしました。ヒット間隔はゾン...
//-ナグラはチャージで6か7ヒットしました。ヒット間隔はゾ...
-ナ・グランツ バースト中にナ・ゾンデと合わせると正直言う...
-他の光テクと違ってチャージ時間が普通のと同じくらいってと...
--え・・・それはないでしょ。ギグラのほうがDPS・燃費の面でか...
--ギグラとは使いどころが違うでしょこれ。ナグラはどちらか...
-ナグラはいい使い方が見つかるのかなぁ。とりあえずナベⅡソ...
--不時着した戦闘機の上で使うと結界って感じになる。普段はP...
--障壁に使うならギフォのほうが優秀だと思う・・・ -- &new{20...
--ナグランツはソロでベイゼ出た時くらいしか使い道がない気...
--近接テク使用可でのナグラゾンディで殴りとかですかね、持...
--Teでギフォ+ゾンディやってた人はこっちの方が使いやすいか...
--ファンジに捕まった時は便利だった。バリアになるから敵に...
---俺もだな。PP枯渇したらバリアで敵を押し出しつつロッドで...
-ラグランツの >•敵に密着した状態で放つと、なぜか発動から...
って本当?今試したけど別に密着で出しても即座に当たらなか...
--ここ確か前は「ゾンディールから続けて放つと」みたいな感...
---たしかにタリスゾンディからならラグラがすぐにあたります...
---ウォンドでもDF腕とかなら密着すればすぐ当たるよ -- &ne...
-ギレスタはまだですか -- &new{2013-07-23 (火) 13:27:50};
--そのマップの全プレイヤー回復ってか -- &new{2013-07-23 ...
---いや、ギレスタは蘇生でしょ -- &new{2013-07-23 (火) 22:...
---蘇生効果なら無限復活するNPCは使わない仕様、これ絶対。 ...
--PSOであるならばリバーサーじゃないかな? -- &new{2013-0...
--くるならスキルでしょう、ものすごい奥深くにものすごい前...
---よし、Foとの差別化を図るために()ウォンドで殴る蘇生術で...
---正にショック療法 -- &new{2013-07-29 (月) 16:43:11};
---まあきてもTeの風の一番下かFoの氷のしたかな おわた...
---さすがに光の下だろレスタアドバンスの位置見ろよ -- &ne...
--蘇生効果がオミットされてリジェネレーション効果だけにな...
-ナグランツを検証できた範囲で編集 -- &new{2013-07-24 (水...
-ナグラはPP消費大きいし、1個設置したら後はほかのテクで攻...
--むしろテクターでナグラ→ゾンディから殴ってPP回収するのが...
---なるほど。そういえば、市街地アドのバースト中、私がタリ...
-バーストした時にタリゾン変わりに使ったらPBが5秒くらいで...
--ナグランツ -- &new{2013-07-27 (土) 02:15:35};
--名倉やないかい!! -- &new{2013-08-01 (木) 13:34:24};
--みんなもうナグラって言ってるw -- &new{2013-08-01 (木)...
---かまへん、かまへん -- &new{2013-08-01 (木) 20:32:07};
--(うろ覚えだが)アンコールワットで現地の人と誤認されてそ...
---現地の人は顔パスみたいで、名倉も素通りできたという伝説...
-名倉は結晶を守る時に使ってる。一人だけでも何とかなったり...
-ナ・グランツ、球内での視界が悪いってのは追記しなくていい...
--自分はそうでもないかね。ラメギドよりはマシだとは思うが...
--ラメギドと違って透明だしな、特に視界が悪くなるとは思わ...
-しかしなんでナ系ってウォンドギアが溜まらないんだよ。嫌が...
--全体的に威力高いし…威力あってギアも貯まるならそればっか...
---調整という事なら納得できなくも・・・と言うとでも思ったか...
-バルロドスの水球に対して本当にバリア的な使い方ができるな...
//--書くところ違うかもしれんがギフォイエ、ナゾンデなんか...
-ナグランツでウォンドギアがちゃんと溜まるよう修正されたっ...
-ナ・グランツ海岸定点バーストでダーカー限定だけど糞強いぞ...
-アブダクションでバーストしたときテク職は1か所集まってナ...
-ナグランツの説明にある「•展開中、他の武器に持ち替えても...
--グラフィックが残るだけで展開中に武器を持ち替えたら攻撃...
--今の説明文は誤解を招くと思うので事実ならぜひ修正をお願...
//-名倉はこの説明だと攻撃判定も残っているようにしか取れな...
--検証してきた。ナグランツ展開後に武器切り替えすると攻撃...
ナグランツ展開→同武器に切り替え→消失しない
ナグランツ展開→別カテゴリ武器に切り替え→消失
ナグランツ展開→同カテゴリ武器・別武器に切り替え→消失
ナグランツ展開→武器迷彩にて同カテゴリ武器、別武器に切り替...
以上から「他の武器に持ち替えても既に展開されている領域は...
---領域と言うか描画された映像が中断されないだけで判定は消...
-バルロドス戦で名倉使うとPTメンバーが全員僕に近寄ってきて...
--水泡用バリアおつ -- &new{2013-09-13 (金) 22:00:50};
--ランチャーのデコイみたいに結界みたいになればいいよな 射...
-光マスタリーの位置が駄目ってのもあるけど氷テクと並んで全...
--そうなんだよな~ グランツみたいな座標系だとラフォがチ...
--逆に考えるとPP管理はチャージ長いから比較的に楽だよな --...
--表記威力と実際の威力が合ってないのばかりだもんな。座標...
-ナグランツのバリアってどの程度の攻撃まで防げるん? -- &...
--SAまとったガロンゴの突進とかカマキリの2段攻撃は無理だっ...
-グランツ16 威力353 消費PP20 パニック22 技量補正100...
-ラグランツ16 威力513 消費PP20 パニック22 ...
--結構上がったな~。愛用してたから嬉しいな -- &new{2013-...
--それでも実威力は428…。 -- &new{2013-10-13 (日) 08:59:3...
---元の6HITに戻ってほしいわ… -- &new{2013-10-13 (日) 13...
---メルボムしてくるわ一回シンフォ修正させたしな -- &new{...
--ラグランツだけはもうチャージ時間0.7s威力2100あってもい...
---お前はどれだけナザンを亡き者にしたいんだ… -- &new{201...
---タリスから発射した時点でリスクとか無くなるんですが。 -...
---タリス設置にもリスク伴うだろ、ほんとにタリス使ったこと...
---タリスから発射すればリスクなしとか言ってる奴は設置から...
---リスク云々の話は置いといて、その数値は明らかにやりすぎ...
---ラグっていうとテク発動からレーザー発射までのあのラグさ...
---全近接テクを強化しろとメボムしてたことがあったが、名倉...
--敵ロックして地上撃ちしてるアFo様にはリスク高いのだろう...
---君は考察wikiでFo・Te双方のタリスの評価を見たほうがいい...
---設置してチャージ音がしたころには敵がいないのがVH以下、...
--今は5ヒットで表記通りの威力なんだけど既出かな? -- &n...
-アンティは安定してるな -- &new{2013-10-29 (火) 15:54:17};
--アンティだけに -- &new{2013-10-30 (水) 13:45:03};
---PSPシリーズよりLVの扱いがひどい・・・ -- &new{2013-11...
---ザンバースが 仲間を見るような目で こちらを見ている!...
---もうLv1でいいんじゃねえかな、Lvの意味をはっきりして欲...
-浮遊指定標本緑箱からギ・グランツLv16確認 -- &new{2013-1...
-ナ・グランツが何ヒット分のダメージなのか誰かご存知ないで...
--チャージ4ヒットの威力だよん -- &new{2013-11-23 (土) 08...
-↑表記威力の話です(´・ω・`) -- &new{2013-11-21 (木) 02:...
-何時か来るであろうサ・グランツはナメギのような長時間チャ...
--一定時間武器に属性付与がされて見た目オーバーエンドみた...
---それはウォンドギアの上方修正として、欲しいかな -- &ne...
--ギグラを降らせる…無限の剣製…コラボ来週か -- &new{2013-...
--英雄王が量産されるなw あっちは闇の方がしっくりくるか...
---英雄王って、属性:善(混沌・善)なんだぜ・・・? -- &ne...
---光と闇が合わさりさいきょーに見える?(´・ω・`) -- &ne...
--逆に闇テック使いが持つと頭がおかしくなって死ぬ? -- &n...
-六つ前の木でラグランツが5HITで表記通りのダメになっている...
グランツ150*5=750、ギグランツ159*5=795、ラグランツ219*5=1...
--おおっと書き忘れてたけどディスクレベルは全部16ね。あと...
---とりあえず反対意見もなさそうなので該当する文コメントア...
---この検証がでるまでwikiの6HITうんぬんの表記にほとんど...
---ラグラ13で止まってるサブキャラでも試したんだけど、どう...
---ヒット数に関しては運営側がいい加減だから諦められてると...
--かなり遅いけど素晴らしい検証ナイスです。わかりやすいように...
-ナ・グランツってチャージ1秒かな?少なくとも自分のlv14は1...
--ラグラと同じってのは若干違和感があるな。ラグラの方が短...
--ラグランツ使う感覚でナグランツ使ったら絶対ノンチャージ...
---ダーカー系はレアエネミー以外全部が光弱点だから使いやす...
---その理由で光はラ・グランツしか攻撃テク使ってないわ、ク...
---実際他職業の武器でも大体光持ってれば安定な現状なんだか...
---光なのに一番チャージ遅いってなんか変。PSOの時間差でヒ...
-俺、テクニックカスタマイズ実装されたらアンティ強化するん...
--レスタもカスタムのバリエーションによっては強いと思うぞ...
---いっそグランツの光の矢をギ・グランツの光の剣にして大幅...
--消費PP50になるがアンティに蘇生効果付きますとか来たら驚...
---過去作にはギ・レスタやリバーサーといった蘇生テクがあっ...
---過去作にはレジェネに蘇生効果をつけるというものもあって...
---アンティをチャージするだけで蘇生に使える作品もあったん...
-ここで聞くことじゃなかったら申し訳ないんですが、ナ・グラ...
--敵がSAについているので足止めには使えなかったよ。消費PP...
---ご回答いただきありがとうございます!ナバータとサザンを...
--私のナグランツはLV8ですがゴルドラータやダガン系は意味が...
---なるほど!ケースバイケースってことですね。2wave以降の...
--パニック付与に関しては優秀だからそっち目的で有用、ただ...
--棟の前、ゴルドラ自爆範囲外にナグランツおいて、ゾンディ...
--皆様色々とありがとうございます。大変参考になります! --...
-護りの光テク実装しないかな~ 一定時間怯み、吹っ飛び、状...
-光テクは今寒い冬の時代だが、いつかフォーリングスターが実...
--フォーリングスターに限らず、PSPo2iのインブラはなんらか...
---オーバーエンド「おい!俺のこと忘れてないか!?え?すで...
---オーバーエンドはPSPo2iのIBではなく、PSZが初出って話が...
-自分防衛で光撃ってパニックにしたら敵がその場からほとんど...
--こっちが一度遭遇した事案は、拠点前でパニックになったゴ...
-今までギグラとナグラ使う場面が被り気味だったけど、ギグラ...
--ナグラは視界さえ悪くならなければもうちょっと(周りへの...
-ナ・グランツは、球状のバリアっぽいものだから、もっと強化...
--設置の手間やチャージ考えるとバリア面においてはそれくら...
--ナグラのhit数は、ラグランツくらいの間隔で良いと思う。一...
---運営なら「そう言われると思って数多レシピを実装しました...
---考え方にもよるけど、数多って言われると。HIT数じゃなく...
---分かってると思うけど数多ナグラは普通にヒット間隔が早く...
--法撃属性の攻撃だけでも防いでくれたら本当それっぽいのに ...
--ヴァーダーの主砲や、クォーツのシャワーを壁見たく防げた...
--防御テクとして使うなら展開の速さが求められると思う。範...
---ノンチャでもジャストガード成立時間よりは格段に長持ちす...
-FO/TEで、久々にSHのDfしてみたんだけど。WBありのアームの...
--ケツでWB有りだったらその程度のダメージは軽く出ないか?...
--おおかたラグラが15→16で威力伸びるのも知らずに、グレン狙...
---ごめん、まさしく、そうかもしれない。 -- [[木主です]] &...
-クォーツのパニックはチャージしたアンティじゃないと回復し...
--昔はどうだったか知らないが、今は普通にノンチャで回復し...
--アンティのレベルによってチャージの有無で治せるかどうか...
---ちょっと日本語おかしかった チャージの有無で→チャージ...
---(雑誌or検証動画等)ソース合ったら提示した上でこのページ...
---↑サブキャラでも作って検証してみるわ。 -- &new{2014-01...
---ハード帯まで検証終了。ハード帯の状態異常はノンチャアン...
---↑すごいしんどそうなことお疲れ様です しかしまた無駄に...
--アンティ発動した人は、ノンチャ。まわりのメンバーならチ...
---それは単にノンチャの範囲外になってるだけ。重なってれば...
-ナグランツ、数多と閃光どっちが使いやすい? -- &new{2014...
--私は数多かな・・・ -- &new{2014-02-01 (土) 19:30:04};
--数多でヒット数が上がって結果的に火力も数多の方があるし...
--チャージ伸びるの嫌だからカスタムしないに1票。 -- &new{...
---少し粘ってデメリット少なめのカスタムディスクできればチ...
---場合によってはノンチャのナグランツでもいい。1ヒットあ...
--ナグラというか光テクの閃光レシピは罠 -- &new{2014-02-0...
---そもそも閃光とか火焔とか直接火力上昇系は全部罠 -- &ne...
--採掘基地の塔前に置き数多ナグラ美味しいです。 -- [[-]] &...
--すっごくどうでもいいんだけどさ、バル・ロドスの水球飛ば...
---防げるのは防げるんだが、幾つか侵入してくるからネタにし...
---ストップウォッチ手動測定で不正確ではあるけど多分グラン...
---バルロドの水球はどんな攻撃でも当てれば壊せるから単純に...
--結局、チャージ時間も長くて消費PPも多い、そして使いづら...
-レスタを効率(編集注:効率レスタは現時点で存在しないので数...
--総回復量なら、 閃光最大メリット(+40~34%) > 閃光最小メ...
--レスタは閃光と数多じゃね?数多ならHIT数増えるのは仕様。...
--やっとレスタレシピでた。数多のレスタは使いやすいけど。...
---正確には前提分合わせて「属性ごとに31回」な、ダルいのは...
-集中ギグラとラグラでPPの続く限りずっと画面が真っ白だぜ!...
--ギ・フォイエとかあの系統なら大体防げちゃうからなあ・・...
-イル系のテクくるけど、グランツだけまだサ系統ないよね。今...
--いっそのことフォイエみたいに素直なのが来てほしいよ、も...
-光系テクニック好きだから、すごいやつ来て欲しいな~。範囲...
--旧作のグランソーサラーのグランツでいい。 -- &new{2014-...
--クォーツのシャワーでいい -- &new{2014-02-22 (土) 17:49...
--2iインブラのフォーリングスターですね。わかります -- &n...
--イル・グランツって名前だけでもかっこいいよな、実装が待ち...
--今更だが、俺は2012年に要望を送ったんだ、「一撃超火力の...
-防衛でテク職をあんまり見ないけど光テクを使うテク職がいな...
--置きナグラだろうがギグラだろうがゾンディ居ないとカマキ...
--レスタが光テクに該当するし、サザンより(全体への貢献度...
--だってゴキブリがパニックになったら面倒なことになるじゃ...
---ゴルドは塔前処理。塔前はゾンディールで他のエネミーと集...
--塔前置きナグラとビブラスへの状態異常グランツ以外に有用...
---ダガン等の小型エネミーはギグランツが有効、小型エネミー...
---サザンで良いです -- &new{2014-03-08 (土) 13:30:01};
---どこでもサ・ザン撃ってればいいわけじゃないから。使い分...
---バレット切り替え中に始末される不具合 -- &new{2014-03-...
--火でいい -- &new{2014-03-01 (土) 21:55:23};
-見方を複数ロックオンして確実に回復できる奴でないかな長銃...
--ん??敵の攻撃か??>ステップ>避けちまったあああああ...
-光が一番死んでるな・・全部威力2倍にしても・・どうだろ --...
--集中あるからラグラはDFだとDPS高くて使いやすいしギグラも...
--全部威力二倍なんかにしたら普通に威力高すぎて他のテクほ...
--まずは欲張らずにチャージ1秒でいいんじゃないかな? -- &...
--グランツが1秒になったらそれだけで合格点なんだけどなあ…...
---ギグラは逆威力詐欺だから最少デメで440、ギフォは最大範...
---でもラバータには勝てないという… -- &new{2014-03-05 (...
---グランツ撃ってるぐらいならラフォ撃ってるという現状。 -...
---ラバータ、というか氷テクはノックバックが無い。威力はい...
--グランツ系はノンチャのヒット数が大幅に減るから、エリュ...
-イル強いんじゃないの -- &new{2014-03-05 (水) 02:22:39};
--動画ではイルグランツのチャージ時間がわからないので何と...
--PP消費も分からない状態だったからねえ…。チャージして溜め...
--不確定要素が多いな、消費不明、チャージ時間不明、発動す...
--クラッカーバレットを思い出したよ -- &new{2014-03-05 (...
--連装ホーミングミサイルかw光特化でEWHありであれだとした...
-イルグランツの為にアマテラスを強化しよう....イルグランツ...
--イルフォイエで期待を裏切る威力詐欺があったから、実装さ...
--全く期待しなってのもあれだし。期待そこそこにしておけば...
--あれ俺がいる -- &new{2014-03-17 (月) 00:26:06};
-ラグラは閃光、集中、ノンカスのどれが一番いい感じ? -- &...
--どう考えても集中。PP多く消費してちょっと威力の高いラグ...
-防衛W4でタリゾンしてたら、中心で杖Foにナグラ撃たれた、、...
--意味が分からん。お前がゾンディして固定してるなら別にナ...
--むしろわかってるFoが状況を有効活用した好例 -- &new{201...
--光のページだしナゾと間違えたってことは無いよな・・・?...
--イルフォやる人と同じようなものだろ。今更騒ぐことでもな...
--木主がアFoだったってことでおk? -- &new{2014-03-13 (...
--防衛じゃタリゾンとか補助優先の空気なのに何攻撃テク撃っ...
--光ツリーでよく防衛行くが、Br様Gu様を差し置いて高確率で...
---ゴキの大群もナグラ重ね置きすればソロでもカタコン並の速...
---うん 盛りすぎだな というかナグラするとゴルドがパニく...
---ノンチャでバンバン重ね置きしても、少なくともPCブロック...
---光ツリーで総合1位をそれなりに取れるのはオマオレで同意...
--W4ならよくディガーダ系も混じるし、ゾンディにナグラで念...
-チャージ時間まじで長い 光でも闇でもいいからテックSチャー...
--それ言い出したら全属性ほしくなるわ・・・ -- &new{2014-...
---風と雷はいらんだろ -- &new{2014-03-15 (土) 22:58:24};
---どっちもメインで使ってますが何か? -- &new{2014-03-16...
---この場合のいらんだろはテックSチャージに関してだと思わ...
--というか「テックSチャージ」というスキルがひとつあれがい...
---んなこといったらボルトテックもテックPPセイブにしろって...
---そんぐらいしてもBrやGuに勝てないから(真顔) -- &new{...
---それぐらいしても勝てないなら、テックSチャージとテック...
---鮮やかな論破だったなw -- &new{2014-03-16 (日) 19:54:0...
---テックSチャージは欲しい。テックPPセイブ消してもいいか...
---ElはElでチャージと比べて範囲が狭い、主力として使えるテ...
---Elになったらチャージテク使えなくなるわけじゃないんだか...
---Fo視点ではEl=ノンチャなのであながち間違いではないと思...
---TeとFoそれぞれのマスタリ3種6個という無駄分割スキルを...
---マスタリーが2クラスにまたがってる時点で意味不だし、各...
---得意な攻撃テクニックを分けることで色を出そうとしたこと...
---マスタリーが2クラスにわたって分かれてるおかげで風、光...
---↑逆だろ。炎、氷、雷が倍率スキル無い -- &new{2014-03-1...
---↑炎氷雷はマスタリー+40%に加えチャージテック+20%とテ...
-空から光が降ってくる天罰的な光テクニック欲しいと思ってた...
--クォーツのシャワーみたいなの欲しいよな -- &new{2014-03...
-イルグラhit数かなり多いな これコア直でラグネしゅんころ...
--ダガッチャに6~10HITぐらいかな?もっとするかも知れん...
--光はチャージ長いくせに、チャージしないとヒット数が大幅...
--動画みてたけどそんなにヒットしてたのか・・ぜんぜんわか...
---5,6Hitくらいで倒しちゃってるからね、実際の最大Hit数...
---5~6? 軽く10hitはしてるぞ ちなみにコアにダメージは入...
---動画じゃダガッチャに対して1021、841、1072、874、656?、...
---逆に言えばダガッチャごときに10HITしないと倒せないって...
---PPは130ほどあるっぽいけどなあ -- &new{2014-03-19 (水)...
---PV撮影用にできるだけヒットしてる所をみせたかったのかも...
--動画PP消費が隠れてるのはそういうことなんですかね… -- &...
---チャージ完了から発動ってことにも注目だね(ニッコリ) -- &...
-思ったのだけど、既存のPAのダメあげてもらえるなら。ボタン...
--それはノンチャージでってこと? -- &new{2014-03-19 (水)...
---そそ。単発テクのフォイエとかはチャージ、もとから複数HI...
--だいたいのテクは2秒間で6倍のヒット数を出せないと素直似...
--おもしろいけどチャージしてから、押しっぱなしにする方式...
--動画見てから、ナバータで遊んでた時に、グランツもこうな...
---イルフォイエもこれと同じなら面白いのに・・・。 -- &new{2...
-イルグランツが優秀で光テクに光あらんことを… -- &new{201...
--かなりの壊れ性能だと予想 -- &new{2014-03-22 (土) 18:11...
---イルフォと違ってPV通りの性能が普通に撃てるならかなり...
--KMRの状態異常付与率が高いって発言がものすごく引っかかる...
---PVの装備とクラスが気になるが、最低でも1kほどは出てくれ...
---ヒット数が多いって事で、状態異常になりやすいとも取れる...
--チャージ完了までの時間で回復するPPを5点と仮定して―― -- ...
---火力出るテクなら、チャージ時間さえ短ければ(せめて他の...
---↑続き。個人的には、PP60消費でチャージ1秒、光ツリー使用...
---1.2秒チャージ枠だろうなあ 光だし・・・ -- &new{2014-03-...
---グランツが1.2秒なのがそもそも意味不明だよな 光テクは...
--サフォイエに近い、挙動だったら。。ノンチャでもHIT数だけ...
---ELが調子にのるだけなのでノンチャで同hitは簡便です -- ...
---ELといっても、使いこなせてるのは一部だし。FOだったとし...
---右クリック連打するだけの職が使いこなせてるの一部とな?...
---小木主じゃないけどそのコメント自体が使いこなせてない証...
---右クリックするだけといえば全クラスそうだからなあ・・・...
---Elでサザンばっかりってのが雑魚なだけで、ナフォやら殴り...
---↑何いってるの? 高いDPSでるからELもってサザンぶっぱし...
---el使いこなせてるのは一部という表現はおかしいな そんなe...
--いずれにしろグランツがオワタになるのは不可避 -- &new{2...
---座標系という特性自体は残るので被りはしない。使う場面が...
---未だヒューナルの剣破壊には事実上唯一のテクニック -- &...
---グランツはチャージ短縮のテクカスが来れば何とかなる。一...
---ロックされてればどんな状況でも必ずロック箇所にフルヒッ...
---逆じゃね?ナグラこそギグラに食われてるテクニックだと思...
---名倉は効果時間の長さを活かせないとギグラに劣るからなぁ...
---ナグラはどっちかというとノンチャでもチャージギフォみた...
---バリア性能だけだと、チャージ速度、PP消費量、ヒット間隔...
-改めて動画見たけど、イルグラに希望が出てきたよなんか。挙...
--光テクはもともと強いって僕は思ってるんだけどなぁ・・・...
---特化ならダメージは申し分ないな(テクの中では)。だがチ...
---チャージ中にPP回復できないせいでサブFoじゃないといくら...
---遠くの敵にチャージイルグランツを撃ち、近くの敵を殴って...
-&color(Red){3月26日、新PAの情報はこの木にお願いします。}...
--イル・グランツLv1 威力225 消費25 パニック30 -- &new...
---チャージやはり1.2秒型でちょっと遅い。ノンチャ3ヒット -...
--イルグランツlv1 威力225 pp25 パニック付与30% -- &ne...
--強いねコレ 遺跡アド星が飛び回るんじゃないか -- &new{2...
--敵との距離が狭いと当たらんね。雑魚には不向きかな? -- ...
--イルグランツ、普通に撃ってたら全然当たらん。ゼロ距離か...
---主観で撃つと、広がらずに直進する。
主観が得意な人は便利かも -- &new{2014-03-26 (水) 20:35:5...
--10~12発くらいヒットしてるように見えるな…ただ本当に近い...
---当たらなければ(ry -- &new{2014-03-26 (水) 16:32:08};
---逆に完全に0距離だとめちゃくちゃ当たらない?収束後だと6...
---密着するとものすごい勢いでヒットするね。あと数字の密度...
---イルメギドもこうなる予感が半端じゃない -- &new{2014-0...
--イルグランツlv13 威力249 技量補正100 消費PP25 パニ...
---パニック率高いな。kmrもたまにはホントの事言うんだな --...
---状態異常かかりやすいはホントだったけど、非常に使いやす...
---彼らのやってるPSO2では敵がいい感じの距離にじっとしてい...
--とりあえず1ヒット毎の威力だけ。法撃力698、素手、イルグ...
--手元で拡散してから目標に向かうテクだな。零距離か遠距離...
---アイコンがサメギド系だったので予想はしてた。サメギドは...
--イル・グランツ LV16 威力255 技量補正100% 消費PP25...
---パニック40%か…すげえけど防衛では逆に使いにくいかもし...
---ビブラス出るらしいし、そこでは使えるな -- &new{2014-0...
---テク職2,3人でイルグランツ連射してたら最初に1歩動いて以...
--一応、貫通無し。2iのナグラを想像してたが…残念 -- &new{...
---ゼロ距離だとヒット数多いと聞いてタリゾン→イルグラとや...
--Lv.12威力247%、pp25、パニ35%でした -- &new{2014-03-26 ...
---イルグランツLv10 要求・374 威力・243% 消費PP・25 ...
--PT組んでチェインしてもらえばHit数計測できるな。Lvで弾数...
--これって肩越しで撃つテクでしょ? -- &new{2014-03-26 (...
---肩越しで撃つと逆にいまいち精度が低い -- &new{2014-03-...
---タリスを後ろや横に投げて、チャージして打つとまっすぐ飛...
-フレパの挙動見たけど連射していい感じ。だけど↑に書いてる...
--そこでイルバータですよ。 -- &new{2014-03-26 (水) 17:04...
---7発目にプレイヤーが弱点部位に攻撃できればマジ強いだろ...
-結局、イルバータみたいに威力は強いの? 弱いの? -- &ne...
--全部当たれば発射一回の威力は強いよ。 -- &new{2014-03-2...
---法撃2500で900ダメージx10ぐらい -- &new{2014...
---イルバータの初弾と大差ないじゃん・・・ 命中精度が常に...
---ダーカー相手なら1HIT1500くらいは出るし十分使える部類だ...
---いやイルバータの初段と大差ないってことは普通に強いんじ...
-イル・グランツ強いのはいいけどこの調子だとグランツ、ギ・...
--グランツは座標系だしギグランツは範囲系でヒット形態が違...
--カスタム来てからが勝負だな。遠距離としては今でもいいテ...
-イルグランツめっちゃきれい~(小並感)なお使えるかどうか...
--グランツ撃ってる方が安定してダメージ与えられるような気...
---近すぎるとぐるぐる回って消えるからかも -- &new{2014-0...
--タリスだと真上とか後ろに投げないと、まともに当らないの...
-イルグラ13ディスク要求430、威力249%、消費25、パニ35%で...
--既出かつ木違いスマソ。誰か修正頼みます。 -- &new{2014-...
-イルグラいいなこれ、ヒットスイッチとか楽だわ -- &new{20...
-結局イルグランツって何ヒットなのよ? -- &new{2014-03-26...
--同時ヒットがすごすぎてよくわからんってのが本音。素手撃...
---とりあえず、パニックが入りやすいってのと、位置移動しな...
--ノンチャ3、チャージ15かと思われます -- &new{2014-03-26...
--ヒット数確認出来たのでご報告。法撃力の付いていないバレ...
-イルグラの入手クエストってどこ?まだ記載されていないよね...
--失礼、すぐ上にありましたね。 -- &new{2014-03-26 (水) 2...
-壁に密着して打つとなぜか貫通する・・・w 防衛侵入で使っ...
-ダーカイムが沸いたので超密着して撃ってみた。エリュツリー...
-イルグラはダーカー相手には鬼のように強いな。あとビブラス...
--適当に撃ってもゴルさんの爆弾壊しやすいのも何気にいい --...
---ゴルドラーダにパニック入れると暴れて困るんだけど -- &...
--たしかに、イルグラの誘導と速度ダメは、予想を上回る使い...
-まあ普通に使えるな TeFiないしFiTeは歓喜の雄叫びを上げる...
-敵に超密着だと追尾じゃなくてその場で炸裂するね、完全単体...
-ワイ光特化テクター、大勝利 -- &new{2014-03-26 (水) 23:1...
--5属性(+α.El)すべての特化もってないテクニックアタッカ...
---全属性特化&ノンチャツリーも持ってるから通れますか? -...
--光だけ使えてもどうしようもないのだ。。。 -- &new{2014-...
-イルグラ、VHのゴリの胴体に素手打ちしてて、胴体に一発300...
--それWB貼ってあるからダメ3倍になっただけじゃん -- &new{...
---違いますソロですソロ。FoFiでガンスラ持って素手打ちだか...
--顔に引っかかったんじゃ? -- &new{2014-03-27 (木) 03:20...
-イルグラ頑張れば一回で2万くらいいくな。遠距離単体攻撃と...
--実にシンプルで分かりやすくストレートに強い -- &new{201...
-イル・グランツ、無限射程ではないことを確認 -- &new{2014...
--射程は拡大MAP1マス分横断出来位るな?ロックオン位置から...
---リリーパTAとか、TPSでしか押せない射程では使えないから...
---リリーパTAは普通にバリケードの外からロックして使えるよ...
-防衛はサザンよりイルグラの方が良さそう?自分イルグラ持っ...
--売ってるから買って自分で試せ。 -- &new{2014-03-27 (木)...
---フォトンクリスタル一個で済むで… -- &new{2014-03-27 (...
--イルグラで良いね。サザンが防衛で勝るのはカマキリが飛ぶ...
--アマテラス潜在3でコアにあてりゃサブテクターでも1発4...
---0が1つ多かったが×10だからもんだいないわね? -- &n...
---「テクニック1発で」だったということにしておけばおkだ...
--イル・グランツをビブラスの頭部コアに当てると、PPが続く...
-編集に書くべき事か解らないからここに。説明文で「炸裂」と...
-やっと使えるテクが増えてきた。マスタリーさえ分かれてなけ...
--そうだな テクターのページに要望のテンプレ作るみたいな企...
//--FoでもTeでもいつも思うが、まじでマスタリー統合してほ...
-画像の添付が判らないので信用性は薄いですが。私個人で高速...
--失礼、10セットの間違いです。 -- &new{2014-03-27 (木)...
--ノンチャ3ヒットだからチャージ3倍で9ヒットというのはあり...
--私も発射した瞬間のSS撮りまくったけど9発までしか確認でき...
--上の方のコメントにもありますが、法撃力のついていない弓...
--あの後、撮った場所と同じくキャンプシップで少し手法を変...
-光PAにちょっとした光が降りそそいだね~。うんイルグラ使え...
-イルグラはチャージ短縮か広域化ができれば十分主力になり得...
-イルグラのおかげでグランツを迷わず効率クラフトできるよう...
-フルヒットで倍率1000越えるイルグラさんは光の救世主だな。...
--新テクでダメージ倍率を他のPA並みにするだけで、火力が...
---平均して400~500程度だったしね。打撃系も同じく2...
--個人的には他の属性もこれくらい優秀なのを揃えて欲しいか...
--やれば出来る× 下げられないからこうやって合わせるしか無...
---いや、今まで明後日の方向の調整しかしてこなかったじゃん...
--パニックの効果で近くに敵に攻撃するようになるから、フレ...
--今度のイルメギドは無数の悪魔の腕を召喚だとさw -- &new{...
--これからもイルシリーズと極一部以外のテク以外はまともに...
---結局スキルとかPA、テクの内部での上位互換が多いせいで「...
-DF本体の腕破壊にイルグラ使ってみたけど、密着してるとダメ...
--ちょっと離れてジャンプして撃てば確実だね。FoTeで合計4~5...
-最初はイルグラ弱い弱い言われてたけど全ヒットさせられる間...
--イルグラの適正距離外でも、イルグラでゴリ押そうとしてる...
---特化した属性以外は弱いからな。攻撃面においては同じテク...
---でたばかりのテクニックで、使い勝手のコツつかむのも人そ...
---だから、そのコツを掴む前の慣れてない段階でそうそうに弱...
---まあ2-3回触って全てを把握できるような底の浅さとそれを...
--ボスには強いけど、動きの早いSHダガンにまともに当たらな...
---イルグランツはボス用と、ある程度割り切って使うべきなの...
もともと光属性はグランツ、ギグランツと使いやすいテクが揃...
---イルグランツはダーガッシュやプレディカーダぐらいの中型...
---そもそもテストプレイをやってるかどうかがもはや怪しいけ...
-どうでもいいんですが、イルグラの9hitのところ、45×9=405じ...
--修正しておきました -- &new{2014-03-27 (木) 13:49:13};
-イルグランツのヒット数に関して、肉眼ではどうしても数字が...
--ちなみに状況はイルグランツLv1、ライトマスタリー1がLv5...
--普通にGuにお願いしてチェインで試したら1から11になったか...
---先に言ってよそれえええええ! こんな面倒な事した自分が...
---裏付けは大事なので無駄ではないですw -- &new{2014-03-...
---HIT数検証はチェインで良いってことが判明したから、いい...
---Guのチェインが正しくカウントされてないって可能性が微レ...
---知識があると単純な思考ができなくなると言うがまさにこれ...
---多角的な検証は大歓迎では。検証お疲れ様です。 -- [[-]] ...
---少なくとも木主には何一つ批難される様なことはない -- &...
---高速SSで9発の可能性があると書いた私の方が、実に根拠の...
---すごいどうでもいいけど「新品のウーダン」がじわじわきた...
---戻ってきたらフォローだらけでクソワロタwwwワロタ……ち...
---あなたのように検証してくれる人はありがたい -- &new{20...
--ワロタwwwでも木主の頑張りを称えたいw -- &new{2014-...
--GJです!! -- &new{2014-03-27 (木) 19:27:18};
--「一方ロシアは鉛筆を使った」を彷彿とさせる素晴らしい流...
--貴重な検証お疲れ様、心からの敬意とGJを贈ろう -- &new{2...
--こんな悲しいことが起きないように検証いただける有志の方...
-イルグランツさんは、カブトムシ退治に便利というだけで実装...
--もっと言えばカブトムシをパニックダウンさせるのに使って...
---ようやく気まぐれで成功したPP-10グランツの出番が出てき...
---せめてグランツさんのチャージ時間を1.0秒に上方修正を・...
--今回テクは当たりが多いね良かったよ -- &new{2014-03-28 ...
-イルグランツの弾速も早いし、ダーカー系や動き回る中型とか...
--肩越しで上のほうに投げて、ロックオンに戻して使うのがや...
--私も後ろか横に投げて使ってるけど、パニック入れたいだけ...
--ブリアーダのコア狙いに重宝するよね。 -- [[-]] &new{2014...
-イルグランツを防衛2で使う意味は何?タゲとって逃げ回って...
ビブラスに対しては良いけどね -- &new{2014-03-28 (金) 12:...
--単純に火力目的で使用してパニックになった敵が右往左往し...
--パニックで壁から剥がすのと火力として使って近距離では当...
--一応、敵が攻撃しあったり、近くの敵を攻撃する効果がパニ...
--爆弾破壊しつつ壁から離たり出来る。同士討ち始めるから、...
--足止めとして、状態異常にするって事か。例えとして”侵入”...
---「壁を殴らせない」が重要だしね。パニック掛ると一番近い...
---壁も攻撃目標判定で、壁際でパニックになると壁攻撃し始め...
--ゴキにちんたらシュンカして壁殴らせてるのーしBrよりはよ...
--ヘイト取れるまでの時間が短縮される意味は大きい。 -- &n...
--出現と同時に攻撃できれば壁に向かわず、いきなりこちらに...
---ただし飛ばし過ぎなければザンでおkとか言われるけどねw ...
-イル・グランツをTPSモードで発射したらまっすぐ飛んで行っ...
--肩越しとして既に書かれて -- &new{2014-03-28 (金) 13:40...
---だねーあとTPSでするとさ・・・画面ゆれるよね -- &new{2...
---撃った反動で揺れてるのかと思いきや、飛ばしたタリスから...
-イルグランツの見た目大好き!!んでもって強いから僕として...
--僕もだよ!兄さん! -- &new{2014-04-02 (水) 14:56:35};
-装備とフォトンフレアでHP半分調整したFoFiでハーフラ...
--そなことしなくても普通にイルグラ撃ってればパニック入る...
---今まで22%のグランツで頑張ってストレスマッハだったか...
--ビブラスは普通にチャージして撃ってるだけで開幕から死ぬ...
---貫通効果がないので集団に対しては他の方法を考えるべきか...
---ビブラス集団で出てくるん? -- &new{2014-03-28 (金) 20...
---ゴルドラーダみたいに? なにそれこわい -- &new{2014-0...
---防衛線第3弾で同時にビブラス2体+若人が出るんだろ(適当...
---塔以前に自分守るので精一杯です先生。 -- &new{2014-03-...
-イル・グランツにテクカス来たら、効率と集中あたりが欲しい...
--流石にそんなHit数増やしたらテクカスっぽくないやろ。11~...
--数多は持続系テクのヒット間隔が短くなるってカスタムだか...
--テクカスはデメリットで状態異常率マイナスが来そうな気が…...
--数多にしたら、ダーカー系に優秀すぎやしないか。効率か集...
--PVにチラッと移っていたが、加速と閃光だった・・・ -- &n...
-イル・グランツを見てるとヴァルキリープロファイルのクロス...
--どっちかというとプリズミックミサイル -- &new{2014-03-2...
---同志よw 私もプリズミックミサイル!ってキャラに言わせて...
--スターダストレボリューションが浮かんだ -- &new{2014-03...
-イルグラ10発当ててもデメリット最大集中ラグラより威力低い...
--表記(250程度)の450%(1,000強)って事なんじゃない? --...
---そういうことなのか?これが本当ならイルグラの項わかりや...
---『表記を基準に~%』って書いてあるじゃないか -- &new{2...
--ん?DPSもPP効率もイルグラのが上じゃね? 強いて言うなら...
---DPSは集中ラグラのが高いと思うぜ、タイマンでも。PP効率...
---集中ラグラでも負けてない?発射モーションの硬直は同じだ...
---集中最大メリット、最低デメリットでチャージ0.4秒の威力4...
---もっとも盾の尻狙ったり、速度重視の時、複数エネミー巻き...
---そうか発射モーションの分で負けるな…詳しい数字をありが...
--クラバーダとかブリアーダの様な一撃可能な相手にはイルグ...
-イルグラは状態異常が高いおかげでダーカーに対してチェイス...
//-防衛でのーしイルグラ本当に止めろよ。。それより塀からダ...
//--マジでこれ。ダメージなんか火力職の足元にも及ばないん...
//--それをここで言う人が絶えないことが不思議でならない ...
//--本人にお願いして下さい -- &new{2014-04-01 (火) 13:22...
//--サザン、イルフォと来て今度はイルグラか…お忙しいこって...
//--見本となるテクの動きを教えてほしい。 -- &new{2014-04...
-イルグランツとビブラス砲の通常攻撃で光と闇が両方そなわり...
-イル・グランツ結構いい威力出るから好きなんだけどさ、壁際...
--壁際は、使い方難しいよね。ゴルの背中壊すだけなら、イル...
--威力に関して言えば光ツリーで3200×10hitとゴルならどこに...
---3200×10×2=64000・・・?ゴルのHP7万越えなんで1万ほど足り...
---侵入のは60kで確殺よ -- &new{2014-04-09 (水) 16:43:40};
-イル・グランツのテクカスは加速と閃光だったね 加速は弾速...
--新PA群がそこまで現状をぶち壊さないようになってきたあた...
--何かそういうの出されたら、テクカスしないほうがいいよう...
---しないのも選択肢。自分はサフォイエとかカスタムしてない...
---てか、上記のがマジで来たら、テクカスする価値はほぼない...
---しかし確率下げるといっても仮にデメリット最大で半減して...
---動画内では加速のイルグランツ、最大メリット速度+18.デメ...
---デメリット増大アイテムの実装が切望される -- &new{2014...
--イルグランツの加速て、誘導性能の低下にならないかがちょ...
---肩越しで撃つ場合初めからかなりまとまって飛ぶし飛行速度...
---ザンもそうだが、加速は飛距離も伸びる。イルグラは元々零...
-サ・ザンではウーダンを一撃で倒せないがイルグランツだと一...
--威力倍率考えなよ -- &new{2014-04-02 (水) 17:38:48};
--範囲を考えなよ -- &new{2014-04-02 (水) 23:57:24};
--チャージ時間も範囲も威力もヒット数も消費PPも属性も違う...
--命中精度考えなよ -- &new{2014-04-04 (金) 02:03:11};
--イルグランツは単体に特化した性能だし、それぐらいの火力...
--ELでノンチャでSHウーダンサザン1確なんですが・・ -- &n...
---カスタムしていないorサブFi でしょ? -- &new{2014-04-...
-ちょっと質問なんですが、効率のアンティレシピってノンチャ...
--うん、チャージ無しでも1m伸びる。だからめっちゃ使い勝手...
---その2つを阻害されるショックさんは治そうぜ…… -- &new{2...
---仕事の出来るテク職の演出の為にアンティとレスタは重要じ...
---スーパートリートメントがあれば治さなくてもいい異常だっ...
---バーンは大人数だと鬱陶しいしショックはかなり致命的。他...
---難点はスーパートリートメントのためにTeが犠牲にするもの...
---パニックは自称高PSが無謀に立ちまわって結局ペロる、PS無...
//-最近防衛でイルグラ使ってる人多いよね 特に侵入とか折角...
//--まぁ、身内で組んだりご本人様に呼びかけたらいいだけな...
//---野良に文句言うのが筋違いだな -- &new{2014-04-06 (日...
//---動き出す前に倒せばよろし -- &new{2014-04-06 (日) 05...
---治せる範囲に居たらさっさと治してやれってことだな、相手...
---攻撃面もELあるし、もうチャージはオワコンかね -- &new{...
---エルダー防具つけてる人が少なかった時点で自分のことを高...
---Elはノンチャ威力が2倍になるだけで持続時間やヒット数は...
---グランツ系はノンチャだとヒット数大きく落ちるからElであ...
-防衛侵入のときアマテラスでイルグラ多用してたんだけど、地...
//--それ以前にロッドで防衛に行ってる時点で・・・ -- &new...
--サイコ持ちがイルグラ連打してた時は目も当てられなかった...
---サイコ持ちでイルグラ使うけど、連打じゃないからいいよね...
-イルグランツは近距離だと敵の周りをくるくるするだけの残念...
--テクニックは本来適材適所、相応しくない状況で相応しくな...
---ほんとそれだよね。グランツだけの話だとグランツ、ラグラ...
--一体づつしか狙えないしチャージ長いしで『襲来』や『侵入...
--肩越し視点にして使えば至近距離からでもきちんとフルヒッ...
---しかしロックオン出来ない肩越しだと移動しながらとかジャ...
---発射の瞬間だけ肩越し視点に一瞬切り替えるだけでいいのよ...
---タリス使ってゼロ距離射撃という手も。敵に動かれると上手...
-閃光のレスタってリスクは回復量に関係ないよね?メリットの...
--誤字だったのでなおしておきました -- &new{2014-04-17 (...
-市街地ADVで、バーストしたとき大量のカマキリが出てくる箇...
--ごめん、ナグランツだった -- &new{2014-04-18 (金) 15:27...
--ひどい、ちょっと役にたてるかもってドキドキしちゃったラ...
--ギフォを使うべき -- &new{2014-04-19 (土) 01:38:24};
--テリバタリゾン→ラザンで結構被弾抑えられると思う -- &ne...
-パニックの性質を十分に理解した上ですが、防衛でイルグラ使...
--ここでいう地雷なんてのは「俺の一番いいと思うやり方を実...
--光特化のイルグランツは、ダメージ効率としてはトップクラ...
--雑魚が壁殴り始める前に殺し切れるなら、イルグラは有効と...
---イルグランツは、状態異常が目立ちすぎていますが、使いや...
---そこで加速のイルグランツですよ、ビブラス?しらんな -- ...
--この前いた、忌藤袴でイルグラばらまく人よりは、使い分け...
--使い分ける分にはむしろ良い事だと思う。どのテクにも言え...
--ありがとうございます。もう少しイルグラとがんばってみよ...
--SH侵入で雑魚にイルグラ連打するやつは地雷やろ。近接職が...
---だから使い分けってみんな言ってるじゃん。読めないの? -...
---きちんと目を通してから書き込もうね。イルグランツはパニ...
---子木主フルボッコだドン、まぁ目を通さずやったことないの...
--枝主さん位テク理解してる人ばっかりならいいんだけどねぇ...
---SH防衛で無強化マジカルウィンドで雑魚にイルグラ連打する...
---長くなるのは別にいいんだけど、改行するとページ容量ガン...
--テクカスでパニック率をマイナスにすれば雑魚に連打しても...
--自分は潜在3のアマテで同じ事していましたが、風評被害が酷...
-聞きたいんだけどここで言われてる光特化って何処まで? ダ...
--非弱点部位で3000以上出すのってどうするんだって思う。 --...
---FoFiのワイズで1500とかだったような気がするから結構条件...
---限界型を作る。(光Te光EWHFoタリスチャージチャージJA,滅...
--一般的にはEWHまで取ってるのをさすよ。例えばFoで雷特化...
-パニック率-40%がなかなか出ないぜ…デメリット強化アイテム...
--デメリットで厳選する唯一のテクニックだからな(数多ラバ...
--ちなみにメリットの加速効果の方の使い勝手はどんな感じ?...
---弾が早くなった分旋回半径が広がるので外した場合に敵の周...
---感覚的にはより遠距離向けになった感じなのかな。 -- &ne...
--逆に閃光はどんなかんじだろ。元の威力が低い分かなり上が...
---加速の性質と逆に、近距離で当てやすく遠距離で当てにくく...
---閃光も使い勝手が変わって面白そうなんだけど加速に漏れな...
---閃光使ってみた。速度が遅くなった分小回り効くようになっ...
---タリスで使う分には閃光ありかもしれないな。 -- &new{20...
---おや、意外と目を向けられてないな閃光。自分はビブラス以...
---状態異常をなくし遠距離攻撃に特化できる加速。近距離より...
---カスタムって良くも悪くも「1つの使い方に特化」する形に...
---欲を言えば、一度習得したカスタムはクラスカウンターとか...
---Teだけど加速から閃光に変えるわ 職業柄近くで撃つことが...
---閃光使っているけど、体感できるぐらいには射程の短さを感...
--パニック率ー40%にしてどうするの?イルゾンで連打してのー...
---そっとしておこう・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 03:53:...
---防衛戦でゴキに気がねなく撃てるってだけだろ -- &new{20...
---とりあえず書き込む前にざっと目を通すと良いよ。自分が知...
--デメリットMAXってクラフトレベル上がってデメリット軽減つ...
---テクカスLv30程度でもデメリット最大出るときある -- &ne...
-集中2のギグラめっちゃ楽しいぞー PSO2始めたての頃からずっ...
-効率のアンティレシピ2、完全に産廃だなこれ… -- &new{201...
--既にレシピ1で厳選してるなら不要だけど、プレイスタイルに...
--少なくとも威力レシピ2は威力レシピ1を産廃にしてるな。 --...
---基本的には一部を除いて、ほぼ全てのレシピ2は1の上位互...
-イルフォイエよりも広く、ナメギよりも消費PPが多くチャージ...
--面白そうだな。ただエリュで壊れんように気をつけなきゃあ...
---テクターのページだったかにもあったけど、マダンテ的なPP...
---イルフォイエの範囲テクカスが実装してくれれば本当に良か...
--座標指定の光の剣の雨とか欲しいな -- &new{2014-05-07 (...
---ナグラもギグラもソロではまだ使えるんだが視界テロがひど...
---テッカテカに光らすの好きだからなぁここの開発は・・・ -...
---ちょっと昔まで起爆ゾンディールばっかり目が行ってたけど...
---歯医者さんの下で修業してください。うまくいけば時も止め...
--セイクリッドスキュアを使い回してくるぞ -- &new{2014-05...
-イル・グランツのヒットというか弾の発生判定(?)について...
--自分も一番外の腕に攻撃した時になったことありますが、昔...
--大型エネミーの近場で発射すると、ヒット部位とは違う所か...
-光はマジでSチャージあってもいいと思う -- &new{2014-05-1...
--あるいはもっと威力を強化するか。光テクはもともとチャー...
--この威力じゃチャージの長さは致命的だわ。最近イルグラ以...
---集中ギグラ、数多ナグラは時々使うけど、やっぱそれぞれ、...
---集中のグランツが来たら使うな。PP軽減とか威力とかそん...
---イルグラだとタゲの位置を狙って攻撃できないから、グラン...
---まだレシピ解放してないが閃光ラグラはどんなもんだろ さ...
---+140の最小デメリットで使ってるけど、近距離戦だとそこそ...
---集中ラグラをタリスで使ってる俺は異端なのか?盾の正面か...
--集中ラグランはかなり使えるような錯覚を覚えるが、冷静に...
---範囲とか怯みのために使ってるから集中()威力()と言わ...
---ラグラは盾のおっさんのケツ掘るのに使える。ギグラは自衛...
-加速のイルグランツ1の大成功でチャージ時間-0.10秒がつき...
-あれ?今更だけどサ・グランツってないの? -- &new{2014-0...
--レスタ、アンティと補助テクが2つあるからな。攻撃テクが1...
---なるほど。ありがとー -- &new{2014-05-17 (土) 06:45:42};
--光の剣メテオフィスト中当たりみたいなので実装して欲しい…...
-クォーツのパニックってチャージしたアンティじゃないと回復...
-光マスタリー1,2全振りしてもエレコンにひけをとるのは納得...
--どんな計算をすればそうなるの… -- &new{2014-05-17 (土) ...
---マスタリー1つで20%、1,2合わせて40%だからエレコンのが上...
---っと、違った、素で武器属性50の分省いてた 最大25%だわ -...
---ただ、エレコン+チャージアドバンス×2+ジャストアドバ...
---はぁまじ光Teに未来あんのかこれ -- &new{2014-05-29 (木...
-ギ・レスタでもリバーサーでもいい!!帰ってきてくれ!! ...
---まあテクの内容次第だろうね。仮にTe専用テクが実装される...
---最初から過去作みたく長射程テク11Lv以上はメインFo専用、...
--別にそれでもいいけど、Foだと法撃力高いロッド持てるから...
---横から申し訳ないですが回復量に武器法撃は関係なかったか...
--案の一つとしてはスキルによる性能追加だね。スーパートリ...
---それかテクカスタムで、チャージ+10秒前後、チャージ時の...
--差別化と存在意義の確立のためにTeにしかできない何かを求...
---それはいいんだが、もはや殴りしかいないせいかウォンドの...
---打撃は近接でやれ、テクはFoでやれ、射撃は夢の中だけでや...
---ワロタ。何が仕方ないのか。殴りもメインHuでやれよ -- &...
---さすがにメインHuでウォンド振ってたら正気を疑う -- &ne...
---今の惨状でまだメインTeというのがすでに正気じゃない -- ...
---まあそれは確かに・・・ -- &new{2014-05-17 (土) 16:37:...
---とりあえず現状でTeをメインに考えるなら、ウォンドで殴る...
---ゾンディ殴りを小型処理に限定するならテク併用型の殴りTe...
---魔法爆発の威力をもう少し高くすれば、殴りとテクを両立で...
--ナグランツやギバータみたいな範囲系の中でウォンドで殴る...
---逆に言えばFoTeとTeFoの差はエレコンによる火力分だけ(実...
---ナグラ内でグランツ連打したらクォーツシャワーみたいにな...
---↑↑そこがFoとTeのバランスの難しさと言えるだろうね。仮に...
---PAとテクに連携効果出てくれたら胸熱だな… -- [[sage]] &n...
--ウォンドラバーズに無敵時間追加しようぜ(適当 でもコ...
-個人的にはお手軽高火力よりもっとテクニックの使い分けが出...
--↑失礼、上の木に発言しました -- &new{2014-05-19 (月) 12...
--属性の影響よりテクそのものの威力と挙動のほうが重要なシ...
-テクカスでラグランツやギグランツがかなり使えるみたいに思...
--だから? 結局テク職乙でガンナー&シュンカマン以外イラネ...
---煽りじゃなくて、イルグラ以外の光テクが死んでいるという...
---↑そもそもなんでいきなりGuと比べてんだって話 -- &new{2...
---光テク火力低すぎじゃねっていいたんだが。DPSで劣って範...
---よくわからんが光テクが弱いのはガチ -- &new{2014-05-23...
---昔はチャージ長い分だけ威力が高くて、PPに対するダメ効率...
--PAとテクニックでは依存する値が違うのだから、このページ...
---解釈の仕方は人それぞれなので、あまり深く突っ込めないと...
---これが末期に見えるのか。俺にはまったくみえん -- &new{...
---すまん。これが「煽りに見えるのか」だわ。繰り返すがまる...
---煽りと取られても仕方ない、と濁す表現にすれば良かったか...
---? 俺を木主と思ってるのならお前都合よすぎるぞ。俺から...
---上の木ってそいうことか。まあ木主のことは知らんがお前み...
--つまりテク攻撃としてはかなり使えるってことね? -- &new...
---イルバイルメギ「いいえ」 -- &new{2014-05-19 (月) 19:4...
--ギグラはダーガッシュ(ダガッチャではない)1確出来るぐら...
---内容と関係なくて申し訳ないがダーガッシュ(ダガッチャで...
---魚(大)。これでわかるだろ(てきとう -- &new{2014-05-...
-鯖落ち中だがそれはさておき、アンティは効率と集中どっちが...
--効率でいいと思うよ、遠くに状態異常の人いればイルゾンで...
--自分は集中2を使っている。歯医者さんのペット戦で真下に...
--効率ノンチャ中心で、もし範囲欲しければソルアトで事足り...
--俺は集中2を使ってる。PPはちょっと増えるが範囲拡大に加え...
--すぐ側の仲間を治すだけならノンチャージでも治せる。なの...
---スパトリを取っていれば、消費PP上昇はほぼデメリットなし...
---↑スパトリは他人の状態異常治した時は自分にも効果あるよ...
---おお、それならスパトリと集中アンティの組み合わせは普通...
-加速1イルグラにチャージ時間減少が付いていなかったので備...
-数多ナグラ3はデメリット状態異常系に変更で、追加能力でチ...
--個人的には、デメリットを威力低下にして範囲用の状態異常...
--PP30チャージ-0.1辺りでバリアとして使いたい。 -- &new{2...
-テクカス3くるが、速度はこれ以上あまり変わらないだろうし...
--集中テクカスタマイズで、デメ状態異常減・特殊効果でPP減...
---いや、パニックは別にいいだろ -- &new{2014-06-06 (金) ...
---状態異常減っていうのは 単にデメで一番影響が少ないから...
---その辺りも含めて何が一番不要かはテクによるかなぁ。ナグ...
-数多ナグラ3ってノンチャでのヒット数は増える? -- &new{2...
--結局ノンチャは3ヒット、チャージで9ヒットでした・・・ --...
-今更だがアンティでの氷結解除だが、あれはとても救ったとは...
--エルダーとかの吹き飛ばし+凍結の事言ってるの?最低でもS...
--そんな時こそスパトリっしょ -- &new{2014-06-28 (土) 23:...
-閃光イルグラのところの説明、225%とか逆にわかりにくくな...
-イルメギが強いと話題ですが単体ならイルグラの方が強いと思...
--単体ならイルバのが強いだろうし、他職のが強いと思う -- ...
--イルグラは状態異常付与とヒューナルの剣破壊に役立ててま...
-光テクのテクカス3は総じて追加特殊効果でチャージ速度高速...
--チャージ高速化ついてもどうせ0.05とかだろ -- &new{2014-...
--グランツが時間かかる大技なのはPSOからの伝統ですし まあ...
---大技www -- &new{2014-06-12 (木) 19:56:13};
---あー、確かに旧作では大技感あったよねー(´・ω・`) -- &...
---まあ、あの当たり判定発生までが遅すぎて、先にこちらの硬...
---一番大技感出てるのは多分PSⅢグランツ -- &new{2014-06-2...
---PSOでグランツを初めて使った時はワクワクしたものだ。一...
---大技(353%) -- &new{2014-07-01 (火) 23:07:35};
--弾速は速いかもしれんがチャージ速いのは関係ないんじゃ。...
---ANUVISのADAさん、呼ばないとねー -- &new{2014-06-16 (...
-過去作はともかく全体で見て明らかに鈍足すぎるからなあ、た...
--ダーカー相手には使ってる人結構いるだろうしエルダーとか...
---ダーカー相手にも使わないな。イルグラでパニック付与と巨...
---重箱の隅をつつくこと言うと、ヒューナルの剣もだな -- &...
---現時点で光以外に耐性持ってる敵(部位)がエルダー本体(雷...
-Fo/Brでレスタ回復量4桁って誰か実現できてる人いるのかな ...
--Br(52)/Fo(70)で余裕です -- &new{2014-07-01 (火) 21:53:...
---ぜひとも余裕の構成を教えてほしいもんだなぁ・・・ -- [[...
---↑もしかして合計回復量と勘違いしてるんじゃ・・・ -- [[...
---[[コレ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up1136...
---[[スキル>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcalc.p...
---余裕じゃないけど4桁勢がどんな装備してんのか知れてよか...
---法撃UPLv10に潜在も込みでギリギリか……いい参考になりまし...
---(1000超えはすごいが1022は余裕ではなくぎりぎりだろ・・...
---(Fo/Brならきっと余裕なんだよ・・・あと攻撃力の事は言わ...
---まだ、フォトンフレア使ってないですし、特化マグじゃない...
---チームツリーって影響あったっけ? -- &new{2014-07-02 (...
---回復量に影響しないのは武器固有の法撃力だけで、その他の...
---ツリー使えば4桁の可能性があるわけかー チーム・・・フレ...
--・・・その回復量が役に立つ日は来るのだろうか? -- &new...
---「ロマン」 この一言で全てに意味が付与される -- &new{2...
---ノンチャ版で使った時にいい感じの回復力になる -- &new{...
---ルーサー戦の中央でポケモンセンター開こうぜ! -- &new{...
---本当にノンチャレスタはピンチに便利よな。そこそこのユニ...
---もしAISにレスタ効果あったら超回復にも意味がでるかもし...
---↑レスタの糞範囲より、スター使う方が安定 -- &new{2014-...
--閃光なら結構簡単にいかない?FoFiでシフタ有りフレアモタ...
---フレアモタブだと素法撃+300とかしてるからどんなクラス構...
-いざないでイルグラ連打の人が何人かいて、近接やってて恐ろ...
--イルグラってそんなに重いか…? ただ単に重い環境ができた...
--いざないそのものが重い。そんだけ -- &new{2014-07-15 (...
--最初にエリア移動した人が低スペックだと(何やっても)ラグ...
--ラグはないがエフェクト過多にはなる。体感だとザンより上 ...
---ザンは2人で重ね飛ばししてればエフェクト消えるけどイル...
---そう、たとえいざないであってもアポスのせい 何があって...
---アポスって悪いやつだなー -- &new{2014-07-19 (土) 01:3...
--誘導弾x10x発射人数(発射回数)だから、負荷掛かるんじゃな...
-絶望でイルグラしてるが3kくらい出てればいいよね?・・・ -...
--結局単体なんだよなあ・・・。粒子砲にそれなら一確できる...
-レスタにシフタは乗るけど、シフタアドバンスの効果は乗らな...
シフタアドバンスがついてるなら457*1.06*1.195*1.05*0.25≒15...
ランダム要素の入らないレスタで計算式の切り捨てと回復量が...
解が収束しないんだけどどこか間違っているんだろうか。 -- ...
--式にゴミが入ってるんじゃね?つーかなんで法撃力にレスタ...
---あ、あとシフタアドバンスは普通に乗るよ?ぶっちゃけ計算...
---乗算だけの式に順序もかっこも意味ないよー -- &new{2014...
--シフタアドバンスのは「シフタ上昇値」にしか効果がないの...
---なるほど、シフタ(Lv.16)にかかるシフタアドバンス(1pt)の...
---シフタアドバンスは武器にかかるんじゃなかったっけ? -- ...
-カジューシース作ったから光テク使って見ようと思うんだがイ...
--ギグラ。あとは盾のおっさんのケツを掘るようにラグラでも...
---なるほどギグラは囲まれた時用ですかね? -- &new{2014-0...
-今更ですが、数多のナグランツレシピ3には状態異常発生率+10...
-初歩的な質問ですまないけど、イル・グランツっては特務先遣...
--簡単に出ると思ったのかい? -- &new{2014-07-19 (土) 18:...
--なに3周してLv10以下1つ拾えればいい方だよ -- &new{2014-...
--そうか、俺の根気が足りなかっただけか。ありがとう。頑張...
--絶望でパニックについて考え出したら気付いたけど、イルグ...
---参考までに、16狙いでソロで全埋め25周して15までしか出な...
---・・・それ普通に運悪くないだろ(涙目 -- &new{2014-07-22 (...
-イルグランツつよいですよねぇー!緊急の絶望ではよく壁に撃...
--「夏だなあ」っていうのはこういう時に使う言葉なんだな。 ...
--突っ込みどころが多すぎる -- &new{2014-07-22 (火) 17:03...
--ダーカーウォールに混乱入って壊れるかもしれないだろ! --...
--壁ってどこだよ -- &new{2014-07-22 (火) 22:24:48};
--イルバしてどうぞ -- &new{2014-07-23 (水) 09:22:01};
--壁に弱点属性あれば一考の余地有りって感じだけどなー・・...
--イルグラ撃つくらいだったらザンバとイルバ組み合わせたほ...
-ナグラのエフェクト変わった?グラボ無しの低スペだけど、以...
--何か変わったよね?あれは明る過ぎるだろー。混沌のバース...
-ep3からはスパトリとppセイブとりやすいからアンティは範囲...
--そういえば、テリトリーバーストがパッシブになるなら常にP...
---SP1にこだわりが無いならスパトリ取って、集中にするべき...
--サマーラッピーからアンティがすべての職で使える武器出る...
---6パレじゃ足りん!!!!!っていう接近と射撃クラスにお...
---既にソルアト自体存在価値がない。FiやTeの特定のスキルの...
-アンティは自分にしか使わないからなー -- &new{2014-08-03...
-光テク全てからパニック消し去ってくんねーかな 他属性全て...
--防衛以外ではいくらでも撃っていいのよ? -- &new{2014-08...
---メインコンテンツでやり応えのある防衛で封印される時点で...
---(´・ω・`)防衛とほかのクエ比べんのおかしくないかしら?そ...
---Foしか光テクを使わんと思ってる偽豚野郎もTeに懺悔して屠...
---イルグラ以外の攻撃テクの性能もしょっぱいからパニック無...
---↑ 最強厨乙。 -- &new{2014-08-15 (金) 03:02:14};
--光テクの意味なくてワロタwww -- &new{2014-08-11 (月)...
--閃光イルグラはDFエルダー戦で愛用したな、光ツリーでWBあ...
---過去形なのが気になるんだが・・・もしやイルグラ弱体後の...
---PPコンバして集中ラグラ撃ってますね -- &new{2014-08-06...
---エルダーだとラグラも意外に優秀だよね。角度によってはイ...
--未来人もなにもイルグラ弱体は決定事項みたいだし -- &new...
---イルグラ弱体といってもどこまで弱体化するのだろうか?威...
---威力はともかく状態異常が高いことは個性だから(邪魔にな...
---イルグラの状態異常率は他のテクと設定が違う気がするけど...
--いや属性テクに状態異常がついてるのは仕様であって光テク...
---そうだよなあ。それに特化にした状態で然るべき火力が出る...
--光テクというかパニックアレルギーというか…まず、パニック...
---ボスには仕えると思うんだけどね~。ボスとの射線に入って...
---すでにイルバやイルメギに下方が決まってますし、EP3後の...
--それより防衛内のパニックの仕様をどうにかした方が良いと...
---パニックで攻撃しなくなるってなったら光テク化けそう。 -...
---あんまり詳しくないんだけど防衛戦以外なら御構い無しにイ...
--防衛で「イルグランツやめて」って言う人に毎回「クラフト...
---まぁそうしてる人極めて少ないしなぁ。デメリットの最高値...
---フリメに書いているならいいんじゃないっすかね?自分も止...
---それはヘイト取りにあんまり使えないのにゴルドの群れ相手...
---ぶっちゃけ大型ボス以外にはパニックを差し引いてもあまり...
-今の周りの火力のインフレ具合を見るとパニックなんてどうで...
--しかし現実に光テク撃ってる人の比率は光弱点表示があるの...
--そう思いたいところだが、絶望で数人がイルグラばらまきま...
-イルグラさん巻き添えの下方修正ワロタw -- &new{2014-07-2...
--うちもそれ吹いたわw でもよくよく考えると威力、パニック...
---40%10連で(凍結特化のバータも驚く)パニック率99.4%ww ...
---そのパニックのせいで使うなと言われてきたのだけどなww...
---え?テクの表記状態異常の確率って一発一発じゃなくて一回...
---ビブラスをほぼ封殺出来たのがあかんかったか?まぁそれ以...
---一回纏めての確率ってちょくちょく聞くけどイルグラって明...
---ちょくちょく聞くっていうか、ここのwikiの状態異常だかの...
---表記確率は状態異常付与判定1回あたりの確率だよ。ただし...
---ビブ用のダメージ以外の役割として楽しい部分だから、俺的...
--使用率しか見てないから仕方ないね -- &new{2014-07-27 (...
--パニックの下方だけならイルバ弱体後の対ダーカーの単体テ...
---どうでもいいな。パニック残る時点で防衛では非推奨。所詮...
---とはいっても今主力のイルメギイルバ下方もくるからこれで...
--パニック付与率下げて威力は上げてくれてもいいくらいだよ...
--パニック下げてくれたら加速1で0%狙いやすくなるから実用性...
--ビブラスにパニックかける手段として最適だし付与率下がる...
--しかし、ユガがパニックにやたら強くなってるとこ考えると...
--単体相手にあの威力じゃ別に強くないと思うけどなぁ。 グ...
--俺はイルグラよりサザンのほうが壊れてると思うんだが? ...
--巻き添え感は否めないけど実倍率1200近いし長射程だし実際...
---高火力かどうかって自分で答え言ってるじゃないか。実際消...
---イルバのように若干範囲みたいなの含めたら、ほとんどのテ...
--イルグラ光特化してみるとやばいよ、HPあがってないゴルド...
---イルグラでも二確出来るレベルなら大丈夫だと思うけどな -...
---まあ現状単体用だからなあ。確殺できても一匹一匹シコシコ...
---単発6~7kもイルグラでるん? 俺3kぐらいなんだが・・・ -- ...
---貫通攻撃で雑魚一掃は本来ラグラの役目なはずなんだけどね...
--イルグラ下げて他を強化するのは状況で使い分けしてほしい...
-防衛でパニックしたMOBは絶対に塔にヘイトを向けない、とか...
--というか、とりあえず塔に向かってからヘイト高いやつを狙...
--というか普通に同士討ちの仕様で良い -- &new{2014-08-24 ...
--うちはとりあえずタリゾンナグララグラして封殺してる(ス...
-どうでもいいけどナグランツ両方ノンカスタムで大体グランツ...
--チャージフルヒット表記になったからな。光で爆ageしたのは...
--ミスw二倍だ -- &new{2014-08-24 (日) 23:43:07};
-なんかパニック乗ったら強制的にヘイトが塔に向くみたいに思...
--絶望だとむしろ塔から離れて行くな。 -- &new{2014-08-25 ...
---塔近くでパニックやるやつをよく見るから何とも……その所為...
--塔前でゴキにラグラとかナグラ平気で撃つ人居るし(全然倒...
---いや塔前ならいいだろ -- &new{2014-08-29 (金) 01:46:56};
---襲来や絶望でカマキリが飛んで来るときにナグラ置いてるわ...
-お願いです状態異常を睡眠とかに変えてください! -- &new{...
//--ん? -- &new{2014-08-26 (火) 17:57:36};
--襲来で北ゴルドラーダ睡眠放置する奴らが出てくるのは目に...
---なにそれかわいい(はーと) -- &new{2014-08-28 (Thu) 1...
---ってことはビブラスも寝るんか。 若人「コラ寝るな、働け...
--クローンや龍族に使われたらほぼ死亡確定になるから(゚⊿゚)イラ...
--状態異常がない唯一の属性でいいよ -- &new{2014-09-03 (...
---むしろ混乱の効果の方を調整して、混乱中の攻撃対象に壁や...
---むしろ普通のRPGのように敵同士で攻撃するようにしてほ...
-ラグランツの射程をもっと伸ばして欲しい -- &new{2014-08-...
--何でラグラの消費PP増やしたし… -- &new{2014-08-27 (水...
---Lv16威力1168になったからな。 -- &new{2014-08-27 (水) ...
---光特化なしテクカスなしでブリアーダのケツに8k×5 強すぎ...
-ラグランツの消費pp云々であの解析がほぼ確定事項になったね...
--JBにテク種類不問の15%高速化スキルあるぞ。 -- &new{2014...
---時間制限なのがな、、、他のテクにも乗るから結局光は遅い...
--光は「PPコンバ使って集中ラグラ連打」一強の予感しかしな...
//--性なるひカリの槍♂で、戦うアッー!クスが増えるな。 -- ...
--とりあえずあのうざったいやつらの股間やケツを掘るには最...
-ラグランツこれ防衛で連打してもパニックより前に溶けるよね...
--それ以前に、接近単体用のラグラが防衛向きじゃない。拠点...
---その説明だと十分に使えるように見えるわw -- &new{2014...
---おまえゾンディールしたことないだろ 充分使えるな -- &...
---パニックさえ完全に殺せれば…いや火力ガン上げしてチリも...
---テクカスすればTeBrでもチャージ0.3秒で通常部位に30000以...
---調子乗って撃ってたらPP消費マッハで、パニックのゴキ倒し...
---Teなら通常攻撃で1万近くでるからラグラの射程内ならすぐ...
//---通常攻撃2回振るよりラグラ1発のほうが早いんじゃないか...
---まあ殴り殴りながらラグラで即殺よね -- &new{2014-08-30...
//---PP切れた時の撃ち漏らしの処理の話だろ -- &new{2014-0...
---光テクはデメリットの状態異常発生率減少がデメリットじゃ...
---↑ただし対ビブラスに限りデメリット -- &new{2014-08-30 ...
---随分強くなってんだな使ってる奴は見た事ないがアームの尻...
---火テクが強い今なんともな。ほぼ同じ事出来ちゃうし。拠点...
---ほら、光だとアマテラで十分火力出るからお金がかからない...
---ピコハンを光クラフトにしてガオガイガーしよう(勇者並) -...
---①タリゾン ②投げ直して ③ラグランツ連打 これで巻き込...
--まあこんな話題が出る時点でマジでパニックは光テクのガン...
---基本、ザコは瞬殺出来てしまうので状態異常自体がさしてメ...
---まあ逆にいえばパニックが聴くような雑魚(ウォルガーダ)ク...
-&color(Red){レベル15以下の情報を求めています。この木に情...
--グランツはLv16の情報も募集中です。 -- &new{2014-08-31 ...
--グランツLv16:550、ナ・グランツLv14:828 -- &new{2014-...
--ラ・グランツ Lv12 威力1124 、 イル・グランツ Lv10 威力8...
-やっぱ中々強いなラグランツ。テクターでも弱点部位なら普通...
--消費PP30で早い間隔で撃ち続けたら息切れ早いし全然壊れで...
---コンバでの消費pp50のノンチャナメギよりかは遥かに省ppで...
--ラグラ16に限っては昔から強かったがなぁ -- &new{2014-09...
--ラグラはTeだとかなり相性の良いテクなんだけど、他が今一...
--ラグラが微妙みたいな意見も多いが、ELさえ排除して考える...
--パニックが付いてる限り防衛が主軸の現状では壊れにはなれ...
---しかしパニックの問題はあくまで壁の近くとかで使うから起...
---むしろ最近はソロがメインコンテンツになってきたので状態...
--近~中はラグランツ。コア狙い打つぜはグランツ(およそラ...
-ノンクラだけどギグラ気持いいなカンランみたいな使い心地で...
--ラグラの話が多いけどギグラも十分ぶっ壊れだと思うの -- ...
---雑魚処理だけならギグラでも十分に事足りる。ラグラは動き...
-ラグランツって動き回る敵にはきつくない? -- &new{2014-0...
--結構、外れる。なので自分は、ザコとかは集中ギグラで代用...
--ラグラは射程短いからやるなら塔前待機の向かってくるゴル...
new{2014-08-28 (Thu) 16:01:22};
---ってことはビブラスも寝るんか。 若人「コラ寝るな、働け...
---防衛だとゾンディで固めてもらっているところに、タリス投...
--外れても0,3秒で連射できるで -- &new{2014-09-07 (日) 16...
---外すたびにPP30が虚空に消えるで…強いのは強いんだが重く...
-アンティのチャージ時にヒューナルとかの範囲攻撃で付与され...
--ちなみにノンチャだと取り除けてない、リミブレとかも取り...
--インジュリーは前からアンティで解除できるぞ -- &new{201...
--ノンチャで出来た気もする。 -- &new{2014-09-07 (日) 22:...
-コメ見てきたが要するにラグラはパニックになる前に敵を溶か...
--襲来とかだと、最終wavaの最後とかに塔に一直線にゴキブリ...
--チーム木込みだがラグランツは平均で7500×5でてコアなら130...
---チャージ速度より威力を取った方がいいのか? -- &new{201...
--ラフォとイルフォの存在が大きすぎてな、、、。とりあえず...
--タリゾンしてくれてる人の中に適当にラグラ連射してたら貢...
---イルメギマンへったから荒稼ぎが減って平均化してる中タリ...
-ギ・グランツのテクカスについての一文を追記しました。 -- ...
-レスタに集中があれば消費最低になるまで頑張ったけど…幾多...
--数多な。レスタはテクカス粘る気なら集中安定よ。やる気な...
---レスタに集中なんていつ実装されたんですか? -- &new{20...
---すまんな閃光って書いたつもりだった。 -- &new{2014-09-...
--自分はとっさの時にノンチャで全快できるように閃光した ...
--個人的には未カスタムが一番使いやすいと思っている。PP消...
--TeでテリトリーPPセイブ取ってれば閃光がオススメ。FoTeな...
---数多のノンチャでも事足りる場面が多いからだろ -- &new{...
-グランツなんとかしろよ。倍率はイルバとあまり変わらないの...
--テクはまだまだ調整不足感があるよな、チャージ時間ももっ...
--座標テクだから……というだけの理由で光テクの中で使う機会...
---以前はヒューナルブレード折るのに最適だったが、イル・グ...
---チャージ時間が本当に鬱陶しい。閃光じゃなくて集中が欲し...
---チャージ時間が他座標テクより長いわけだから、最低でもサ...
---今だとラザン越えしてほしいぐらいだけど……そうなると今度...
---むしろイルグランツさんには混乱のエキスパートになっても...
---かまへんかまへん -- &new{2014-09-17 (水) 09:11:25};
---周囲をギョッとさせるナグランツ(数多おすすめ) -- &ne...
---ナグランツはTeでゾンディ殴りする際のサポートに丁度良い...
--グランツは900代でも文句は出ない -- &new{2014-09-17 (水...
---デフォチャージ時間0.75秒とかでも文句はない -- &new{20...
---グランツはもう過去の武器だからなあ -- &new{2014-09-23...
---もういっそ仕様とエフェクトを初代に戻してくれないかな。...
--今のサ・バータみたいに発動時にストッピング判定あり、ヒ...
-光系テクニックで貫通と火力、範囲がある、スターラ○トブレ○...
--チャージ30秒で移動不可だな(超適当 -- &new{2014-09-20 ...
---修正されてもナメギが威力4000ほどあると思われ・・・ 30秒...
--ナメギっぽく自分の前にゆっくり魔方陣展開してして行って...
---円盤状魔法陣が3枚ぐらい重なってほしいね。帯状魔法陣が...
--チャージ20秒(移動・チャージエスケープ不可)、消費PP100...
---大きい一撃欲しいよね、紙装甲で放たれる絶大な一撃ってい...
---むしろ消費PP200で専用の装備やツリーじゃないと打てない...
---PP満タン時のみ使用可にして全消費、そんで消費PPx100...
---↑↑ 何となくFF4のメテオを思い出した。 -- &new{2014-09...
---チャージ時間倍にしてエスケープありにしたら面白そう -- ...
--ナ・バータみたくおしっぱで、出続ければいいんじゃね?(...
--バ○ンドも必要だな 思ったけど、単体だけ無条件で動きとめ...
---一応、サバータがそんな感じと言えなくもない。まあ雑魚限...
--ダイ大のグラ○ドク○ス的なのがいいです。え?ネタが古い?...
--センスねーよお前等。前方じゃねーだろ魔法陣つーのは自分...
--まず2代目クラリスクレイスが使ってた真ミラージュエスケー...
--あんまり強すぎると、もし実装されてもすぐ下方だからなぁ...
-回復テクの枠で埋まってるからか光だけ"サ系"のテクないよね...
--全体的に同じ中級のギに比べると単体向けの感じがするから...
--光の壁を作り出して中型までの敵を足止めできるよーなテク...
--サテカを光テクだと思ってた時期がありました、のでサテカ...
--光の火力テクはすでにラグラがあるから望み薄かもしれない...
---つまりAISのレーザーをそのまま持ってくればいいわけだな...
---AISのレーザーはむしろランチャーに欲しいわ・・・ -- &n...
--サ系はサバ(停止)サゾ(継続)サザン(吸込)サメ(追尾)と挙動...
--チャージ開始地点と、開放地点を一直線に結ぶレーザーフェ...
-光テク楽しいな Foteでイルグララグラで遠距離から、近距離...
--ラグラが届く距離を遠距離といっていいものかどうか。 -- ...
//-イルグラ頭狂ってるほど絞られてるわ。ビブラス封殺が余程...
-閃光で+170%代ラグラにしてるけど集中の方が使いやすそう...
--今まで+199の閃光ラグラ使ってて最近集中に切り替えた者の...
--色々ツッコみたいが、まずラグラ自体が光テクでもチャージ...
---さすがに使い勝手に差がありすぎだわな。EP3で伸びが実質...
-状態異常「パニック」において、パニック状態となったエネミ...
--光テクの時代くるか -- &new{2014-10-08 (水) 14:14:51};
---殴りTeBrで遠距離攻撃が出来るんですね ヤッター -- &new...
--防衛で光特化が光を浴びる時代になったな -- &new{2014-10...
---これてつまり パニックになった=事実上の無力化 だから...
--防衛戦でパニック非推奨なのはヘイト稼いでエネミーを誘導...
---しばらくはどっちの側にしろ情弱の罵りが飛び交うことにな...
---パニックは襲来侵入だとやっぱりまだ足引っ張りそうだな。...
---絶望はいいと思うけど、パニックになってない敵追いかけて...
---絶望こそパニックやめて欲しい。マップ広いんだから変なと...
---枝3>なんでプレイヤーが攻略方法知らないのが運営のせい...
---パニックの挙動変えたのはデメリット(プレイヤーが不利に...
---絶望なら、初心者一人がウォルガにイルグラぶっぱして倒せ...
---前線じゃなくて塔前なら有効そうだよね。塔は安全になるし...
---もともとあまり前線に適したテクニック群じゃないからね。...
---↑↑いやー塔が狙われないってだけで塔への当たり判定が消え...
---襲来は殲滅こそ最優先だから合わないかな。絶望でマイナス...
---↑↑だからこそゾンディじゃないか。テク職なら光もゾンディ...
---あくまで新しいパニックは邪魔にならない(なりにくい)と...
---基本的には焼き尽くすつもりで撃ったほうがいいな。あくま...
--光テクでウォルガーダさんにパニック付けられて張り手コン...
--襲来はゾンディラグラの瞬間火力+パニックで塔攻撃防止で...
--パニックかけた時点で塔が攻撃対象から外れるなら、ほかの...
--重要なのは光使っても不満は出なくなるってことだな。中ボ...
---単純に攻撃手段として光テクを気兼ねなく使えるようになっ...
//---カスダメ光テクをドヤ顔で使うのはどっちにしろ足手まと...
//-塔前でナグラ・ゾンデしても怒られなくなったわけだな -- ...
//--ゾンディール「塔前でゾンデだとぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!?...
-なお壁は殴る模様。だったら笑えるな -- &new{2014-10-08 (...
--拠点ってしか書いてないもんな。 -- &new{2014-10-08 (水)...
---でも、パニックにさえすれば塔は安全 -- &new{2014-10-08...
---壁壊れた時点で手回らなくなるから塔は危険だよ -- &new{...
--よくよく考えてみるとそもそも壁ってゴルに攻撃対象として...
---しらんがな -- &new{2014-10-09 (木) 11:21:14};
---拠点が近く似ない中央に走って攻撃しだすやつらも居るから...
---少なくともサポート目的でパニックを撒こうって思考にはな...
--まあ侵入ウォルガーダに関して言えば壁殴り始めた時点でほ...
-塔殴らなくなったとしても塔の近くにエネミーがいたらエネミ...
--塔を直接狙うよりかはリスク下がるし同士討ちしてくれるな...
--引きはがすだけならゾンディを少し離して使えば良いし、あ...
--使ってはいけないテクから意識して気をつけるなら使ってい...
---重要なのは「防衛で有効な状態異常になった」というわけで...
--ゴルがパニクってもその場で攻撃してたら、結局塔も巻き添...
--まあ、そのエネミーはパニックにならなかったら結局塔を殴...
-結局防衛で光特化で戦っていいのかな? -- &new{2014-10-11...
--おとなしく炎も用意しとけ。一部で戦力になる場面はあるが...
--良いとは思う。でも効率的なことを最優先で考えるなら多分...
--ボスに対してはラグラで氷特化の次にDPSがだせる ただ光だ...
---と思ったけどPPコンバ前提でレアラグネウォルガあたり以外...
--絶望とか侵入なら虫系ダーカー以外出るからラフォ、ギフォ...
---普通集まる前にラフォで消えてると思うんだけど -- &new{...
---おう、お前のラフォは股間やら盾やらを瞬殺できるのか -- ...
---1人では無理だがまあメンバーほとんどFoだからね。と書い...
--Teなら許される -- &new{2014-10-11 (土) 15:08:38};
--炎+光でいい。光だけだと遠距離の相手にほとんど何もでき...
---遠距離でもゴキ一確だけどな。ラフォみたいに巻き添えはな...
--結局確定数次第、状況次第、防衛のどれかにもよる。結論だ...
---中途半端な威力でヘイトとって変な位置でうろうろされるっ...
--光は遠距離の範囲攻撃が無いからなぁ。新テクが遠距離範囲...
---うまい人はタリス投げ込んでギ・グランツしてるけどな、流...
---まあFoのサブなら風闇のどちらかにも振れるし、炎なり氷な...
---タリス投げ込んでギグラでどうにかなるもんなら何も問題に...
---タリス投げ込むならゾンディからのラグラオススメ。ギグラ...
--光は中型以上に満遍なく強いので遠距離狙撃以外なら炎より...
---現状の炎テクの人気は連射力の高さというか、ぶっちゃけ防...
-アンティってノンチャージでも近くの人はちゃんと治せるから...
--トリートメントをなるべく多数の人に載せる為にちゃんとチ...
---トリートメントがあることを前提で考えるなら、PP上昇のデ...
--Te込み前提だけどスパトリ前提だとPP増加自体がほぼ痛くな...
--キャラを目視して状態異常かどうか分かるんならそれでもい...
--というかこれなんで効率は段階的に範囲増えないんだろうな...
---基本的には効率=自分専用ってことなんじゃないかね。集中...
--ところでアンティのレベルを上げるメリットってなんぞや?...
-ラグランツ、複数人で連発するとえらい眩しいね。エフェクト...
-Te/BrやTe/Huの殴りメインで今まで風特化エリュだったけど、...
--TeHu滅牙ウォンドなら殴るだけでいいと思うんだけど・・・...
---ラグラのリーチとウォンド殴りのリーチは全然違うんじゃな...
---だからその程度のリーチ差じゃ使い分ける必要性がない サ...
---まあでも単純な火力で殴りに劣る以上、リーチを活かすこと...
---向かってくる敵にこっちからも走りこんで殴るのも正解、置...
--ダーカーに滅牙乗せたラグラがDPS高いのは当たり前だし森な...
---今は防衛の事も考えて炎光を両方特化させるのがいいのかな...
---エリュシオンでノンチャの戦い方するよりタリスロッドでチ...
---ここの木で上がっているのは、あくまで殴り主体の立ち回り...
-グランツやレスタの項目に、ディスク入手手段が明記されてな...
--きみがかいてもいいのよ? -- &new{2014-10-21 (火) 20:29...
--確かに書いてないね。追記したいとこだけど、どこからドロ...
-名倉ってFoTeで使う場面ある? -- &new{2014-10-20 (月) 23...
--ゾンディールで雑魚を集める前とか -- &new{2014-10-21 (...
--プレディや中型ダーカーの群れなんかをナグラゾンディナグ...
--ナグラゾンディだと被弾減って安全に狩れるしPP効率もなか...
---FoTeだとステアドがないから、ウォンド殴りをするならナグ...
--数多なら、拘束強いから、防衛なんかで敵を引き止めるには...
---数多はデメリットがチャージ時間上昇なのがどうも気がかり...
--攻撃目的じゃなくてヒットストップでバリア代わりに使うこ...
---そう言えばアルチはのけ反り無効らしいけど、こういうバリ...
--まずウォンドラバーズを取るだろ?ゾンディしてステップし...
---FoTeでって話ならロッド、タリス使う場合にって話だろうに...
---エリュシオンで殴ってもええやん。殴り完全に捨てる前提な...
---いやいや・・・。普通FoTeって言えば殴りは考えないだろ。そ...
---上で他の人も書いてるけどな・・・。まぁいろいろ可能性を...
---FoTeでエリュ持って全く殴らないのもそれこそ何やってんの...
--侵入でゼッシュとラグネが沸く前に多重で設置したら先制ヘ...
-そろそろ継続回復とかきそうな気がするんだ -- &new{2014-1...
--君セレスタイザーをどうするつもりなの… -- &new{2014-10-...
--来ても別に良いとは思うけど……使う状況あるかね? 現状、...
--持続時間10分とかなら使うこともあるかも知れん -- &new{2...
--ギレスタ君復活の時か -- &new{2014-11-06 (木) 09:03:13};
--風+雷で無敵の複合テクが出て来るんだし、いつか光+他属...
--リジェネは基本ごり押しのこのゲームだと火力に結びつくか...
---そうなると回復量次第ということかね。少なくとも今のガル...
--でもレスタフィールドとかほしいよね -- &new{2014-11-11 ...
---アルチやらXHやらでまたしばらくは床の友が続くんだろうか...
-数多カスタムのレスタで一回の回復500とっぱ出来るようにな...
--最大値引けばぎりぎり行くんじゃね -- &new{2014-11-08 (...
---むしろ最大値ひかないと1000いけないんすか・・ -- &...
--デメリットどれぐらいのを使ってるかによるがギリギリ500超...
--いけるぞ。レスタ強化武器使うか、レスタアドバンス取れば...
-ギグラのPP25ってちょっと重くない?タリゾンギグラみたいな...
--ギグラとラグラじゃ全然範囲違うし使いどころもぜんぜん違...
---ナグラとだとチャージ時間の問題とかあるからな。ナグラよ...
--タリスでラグラって、タリスでナフォ運用できると言ってる...
---タリゾンからって言ってるのに当たらないなんてことがある...
---光テクメインの人はタリゾンラグラはわりと主力にしている...
---ターゲットに向かってちゃんと伸びてくれるラグラと真下に...
---この前侵入でタリスラグラでランカーになってる人が居たぞ...
---むしろ今さらラグラ使って防衛戦できないのは練習しろって...
---だって射程なさすぎなんですもの。練習したらしたでグダる...
---絶望で一つ目に撃つにしてもタリスラグラよりロッドグラン...
---グランツチャージ時間も威力も微妙だしほぼ単体専用だしラ...
---DFアームとか、激しく動く相手が射程外に出てしまった時の...
---ああ一つ目相手で考えてたよ。たしかにグランツの使える場...
-レスタLV17 威力116% 他変化なし -- &new{2014-11-...
--ギ・グランツLv17 威力584 他変化なし チャージ時間は未検...
--イルグラ17 威力887 -- &new{2014-11-22 (土) 02:16:02};
--ラグランツ 威力1180 他変化なし -- &new{2014-11-22 (...
-コンバラグラ・レスタ・パニック用イルグラの実質3種だな --...
-チャージアンティでインジュリー回復できるのは何度もヒュー...
--少なくともリンガとUlt熊のはできるな -- &new{2014-11-24...
--逆にノンチャアンティで回復できないのってなんかあったっ...
---ブリギッ…もといブルメッタのジェルンとかWBかなー -- &n...
---↑それってチャージでも回復できないような… -- &new{2014...
-アルチだとノンチャ閃光レスタが自己回復の手段としてかなり...
-ラグラノンチャだけど貫通するようになりました。だからと言...
-「ほぼノーコストの自己回復テクニック故にPP消費は30と若干...
--Fo、Te、Boのいずれかをメインorサブクラスに設定していれ...
---コストの意味履き違えてないか?PPすら必要としない潜在こ...
--ノーコストではなくローリスク辺りなら適正の様な気がする...
--ちょっと書き換えた。おかしいと思ったら直してくれ -- &n...
-イルグランツのテクカスいつ直るんだ -- &new{2014-12-03 (...
--ナゾンデ「そだね」 -- &new{2014-12-06 (土) 23:15:22};
-1年以上前の米のネタ引っ張り出すけど、ゾンディールの効果...
--ラグラは至近距離で発動すると判定が早いけどそのこと?ゾ...
---違う。ゾンディ範囲内で出したラグラは全射程で出が早くな...
--要するに回転半径が小さいと円周距離が短くなるってこと? ...
--なるほど、確かにゾンディの効果範囲内からラグラを撃つと...
-ある条件下でアンティをかけるとpp回復速度がケートスプロイ...
--スーパートリートメント以外の話なら聞こう -- &new{2014-...
--[[スーパートリートメント>http://pso2.swiki.jp/index.php...
---アルチに入って出番も増えたしね。 -- &new{2014-12-06 (...
--あ、すいませんw -- &new{2014-12-06 (土) 15:54:14};
-イルグラ等のテスカスのデメリットの状態異常-○○%ってどう...
--テクカスの倍率はすべて加算・減算。 つまり、上記の場合… ...
---ありがとうござます(o゚▽゚)o -- &new{2014-12-12 (金) 10:...
-みんなはレスタのカスタムどうしてる?俺自身は数多で特に困...
--自分はノンチャの回復量が高いから閃光にしているよ。とり...
---ノンチャメギバじゃだめな咄嗟の回復には便利そうだよね。...
--俺は閃光をお勧めしてる。FoTeならPPセイブがとれるからデ...
--ボス戦とか一撃が痛くて吹き飛ばされるような場面だと閃光...
-集中ラグラ、今ならレシピ2も選択肢に入ると思うんだけどど...
--混乱の状態異常はアルチだと結構便利なので一考の余地はあ...
---(フリーズで)いいです -- &new{2014-12-17 (水) 21:26:37};
-フォイエやバータみたいな複数巻き込める効率下級、中級テク...
--巻き込むだけならタリスで集中ギグランツ結構お勧めだよ!...
--ラグラがDPP低いとか冗談・・・ DPSもDPPも優秀だろ それ以...
---グランツ55フォイエ64サフォイエ67サザン88ラグランツ39 ...
---お前雑魚にラグランツ打ってんの?そんな奴見たことないし...
---え… そりゃ効率テクと比べたら劣悪だが効率除いたらそん...
---どうして効率除くのかがわからないです。 -- &new{2014-1...
---そもそもラグラとそいつら下級テクは役割が違うんで -- &...
---↑木のコメントも読めないようじゃコメント欄使う資格ない...
---だからその木がおかしいって話なんだけど。 -- &new{2014...
--今日のまがつでお姫様の加護で集中のらぐらで楽しくなりそ...
---やってやろうぜw -- &new{2014-12-17 (水) 18:09:18};
-加護が遅くて・・ -- &new{2014-12-17 (水) 22:15:24};
-カジューにくわえてガディアンナも揃えたけど、コンバ中以外...
--基本的に光テク自体が遠距離範囲に乏しすぎるっていうのも...
--タリスの利点は本来それなんだよねえ。EP3の威力調整でやっ...
--光はもともとチャージがモッサリしてるからタリスのデメリ...
--ラグラ連打しだすとPPコンバ使ってても、数発に1回は通常攻...
-イルグランツってどのXHで出るんですかね? -- &new{2014-1...
--イルグランツ17をアドバンスのSHで確認したよ。 -- &new...
-サグランツ来てほしいなぁ…皆さんはどんな感じのテクがいい...
--クォーツの光のシャワーみたいなのが空から降ればカッコよ...
--光テクは遠距離の範囲テクが不足している印象なので、その...
--光大爆発 -- &new{2014-12-22 (月) 10:34:26};
--Luxのultみたいなの希望 -- &new{2014-12-22 (月) 20:49:5...
---マスパじゃねえか! -- &new{2014-12-23 (火) 12:50:15};
---そういえばあれの元ネタはマスタースパークだったな -- &...
--貫通極太ビーム -- &new{2014-12-23 (火) 12:31:05};
--ロッドから光の剣出してオーバーエンド -- &new{2014-12-2...
--ギ・ゾンデみたいに敵から敵へ反射していく光。貴重な遠距...
--頭上から巨大な光球ドーン(元気玉かよ) -- &new{2014-12...
--フォーリングスターはやく移植しろ https://www.youtube.c...
--自分の周りを浮遊する光のたまを5個くらい出して体当たりし...
--多段ヒットじゃなくて一撃ドン系がそろそろ欲しいな -- &n...
--光の壁を前方に生み出して飛び道具無効とか反射とか -- &n...
---なんかNovaのライフルにPP100で1分ぐらい打撃以外完全無効...
--ターゲットの下からシャボン玉がぽわぽわ浮き出てノンチャ...
---シャボン玉にフォトンを込め、勢いよく発射するテク -- &...
--3分くらいチャージ(刻印可能)して、すっげぇでっかいフォ...
---3分って結構長いぞ。チャージしてる間に戦闘が終わるレベ...
---ザンディオンみたいに複合の光氷テクにして、累計チャージ...
--カルターゴビームの光属性版とか、クォーツのホーミングレ...
-ラグランツだけほんとぶっ飛んで強いよなあ。 -- &new{2014...
--集中ラグラを0.69カスタムで使用してるんだが連続で撃つと...
---肩越しで方向変えて撃ってみたらわかりやすそうだね。覚え...
---個人的にはギバータみたいに重ね掛け可能にして欲しいわ。...
---ガディアンナでタリスラグラできるのにリスク高いとは一体...
---言葉を選ぼう -- &new{2014-12-27 (土) 12:49:28};
---まあ言い方はともかく、Foならロッドよりタリスのが使いや...
---リカウでバニッシュつよいよ、リスク背負うだけの価値はあ...
---気になるけど検証の仕方が分からない。 -- &new{2014-12-...
---HIT数の確認ならGuのチェインを使うと良い。 -- &new{201...
---同じく0,69のカスタム使ってるがそんな感じはなさそうだが...
---↑2チャージ攻撃はチェインフィニッシュ 後は分かるな? -...
---↑自分以外のPTメンバーの攻撃ではフィニッシュしないが...
---ちょっと試し打ちしてみました。カルターゴのコアにバニッ...
---↑ミス。JAなしはバニッシュでした。ラグラは普通にJA...
-もしかしてユピテラー集中ラグラって、Sチャージ10振り集中...
--向こうにはラフォとかフォイエとかの使い勝手の良いテクが...
---光にはラグラ、イルグラしかないようなもんだしな。どっち...
---その10SPとやら、ナフォにしか効果ないのか? -- &new{20...
---低燃費定点の効率グランツ、高速全範囲の集中ギグラも一応...
---一応ナグラはラグラより消費PP軽くてチャージこそ遅いもの...
--ご意見あざす。炎は何やっても優秀だし、光にラグラとイル...
炎はSチャージ、氷はフリーズ、雷はPPセーブ、風は打ち上げ/...
ラグラのスピード落とすか炎のスピードにテコ入れするかして...
---チャージの重さを考えても、グランツの威力は・・・ -- &new...
---グランツ イルグラ共に1秒でいいのにね~?イルグラはPP...
---私も同意、炎が最速でありさえすればチャージは1秒でも0.5...
---イルグラはチャージ1秒だとPP30とかになるだろうけどな。...
---チャージ長いとか当てにくいという痛すぎるデメリットを考...
---なんか氷だけ状態異常しか取り柄ないみたいに書かれててわ...
---氷はイルバっていう対ボスが・・・ -- &new{2015-03-03 (...
--ディーライラにより炎が最速に復権したようで嬉しいです。0...
---実用性?知らんな( ˘ω˘) -- &new{2015-02-17 (火) 15:26:0...
--集中カスタムしたテクを短縮潜在武器で使うとか地雷にもほ...
---多分みんなそれ知ってて書き込んでるんだけどこれは釣り針...
-なんとなくレスタの回復量調べてたんだが、バイオブーツで能...
--あと追記、同じ能力+65に調整した☆7ロッドでレスタすると...
--解決、クラフトマスタリ分でした -- &new{2015-01-12 (月)...
--カジューシースとベルトロダンでカジューの方が法撃高いは...
---武器自体の法撃は関係ないです。特殊能力分が反映されます...
---そうなのか了解ありがとう -- &new{2015-01-19 (月) 09:0...
-(´・ω・`)グランツ Lv.17 威力555じゃなくて556だったわよ...
--(´・ω・`)だいぶ時間経っちゃったけど反映したわよー -- ...
-ナグラってどう使えばいいん? -- &new{2015-02-04 (水) 18...
--考えるまでも無くツッコミ -- &new{2015-02-05 (木) 19:50...
---名倉やないかい! -- &new{2015-02-10 (火) 21:22:41};
---かまへんかまへん! -- &new{2015-02-12 (木) 19:48:24};
--EX状態異常オーダーで便利かもしれない。ウーダンとかすぐ...
---深刻ゾンディール使おうぜ -- &new{2015-02-16 (月) 02:4...
--アンガ2形態移行の合図に使ってる。置いておけばダメージ...
---照明弾扱いされるテク… -- &new{2015-02-25 (水) 10:48:5...
---同じ使い方だが開幕パニック狙いで複数置いてる -- &new{...
--アルチで複数の雑魚にパニック付与につかってる -- &new{2...
-数多のレタス・・・ -- &new{2015-01-20 (火) 16:03:47};
--閃光に押し負けるよな・・・ -- &new{2015-01-25 (Sun) 21...
--レタスよろw -- &new{2015-01-25 (日) 22:22:34};
--Po2の攻略本だかに&color(Lime){レタス};って書いてあった...
--新陳代謝促進(栄養学的な意味で) -- &new{2015-01-25 (日)...
--体力を回復させる野菜。豊富な栄養により、新陳代謝が促進...
---冷静に考えてみるとあんだけ急激に体力とか傷とか無理やり...
---そんな健康に気を使うアークスの方はオー・ツカ特製のメイ...
--加速のラ・フランス -- &new{2015-04-30 (木) 10:42:29};
-アムドTA VHのヴォルの侵食核にグランツ使ってる。他テクだ...
--私は侵食核ならイルバ打ってるかな。氷ツリーじゃなくてもV...
---細かい指摘だけど、「侵食核なら~」ってことだとエレコン...
---(´・ω・`)EWHの間違いだったわ -- [[小木主]] &new{2015-...
---亀だが、浸食核に光テク撃ってEWH乗るのか?あれ炎氷雷弱...
---一度に表示できるのが3つなだけで、核は全属性弱点だよ --...
--イルバだのナメギだの対ボステクが見事にぶっささるからグ...
--グランツはダーカーのみを倒すのに便利だろ! -- &new{201...
-ノンチャで強い光テクってなに? -- &new{2015-03-23 (月) ...
--えーと…閃光レスタかな… -- &new{2015-03-24 (火) 06:48:0...
--効率アンティとかはノンチャでも使えるぜ!冗談はさておき...
---火力が残念で結局使い物にならんけどな -- &new{2015-03-...
--Guとの組合せ前提ならノンチャグランツが便利。チェインが...
-マールーが使ってるのみててずっと光テク好きなんだがチャー...
-ラグラについて聞きたいんだがここでも良いかな?密着すると...
--ざっと試してきたけど密着でもちゃんと5HITするよ。2連射も...
---仕事が早い!助かります!ありがとうございます。 -- &ne...
-テク職あんまり触れてなかったけどプリメラの登場で改めてレ...
--影響するのはレスタ強化潜在(光強化の月夜は乗らない)、...
---詳しくありがとうございます!月夜とか乗らなかったんです...
-レスタの回復量のところに「~*PSE効果」と書いてあるけど、レ...
-サ・グランツまだぁ?(´・ω・`) -- &new{2015-05-02 (土) ...
--弓とか長銃の雨降らせる奴見たいので来ないかな?サグラン...
-光の米の御通夜さが…チャージだけバフお願いします、なんで...
--お、俺は集中のラグラと集中のギグラでがんばってるよ!残...
-イルグラって複合テクゲージ貯めるのにすげえ便利なのな。ダ...
-自分でレスタカスタム3やってみようと思ってテクカス進め始...
--悪いことは言わん、レスタだけってんなら依頼で済ましてお...
-レスタって閃光と幾多、どっちがいいですかね? -- &new{20...
--個人的には閃光を厳選するの。ノンチャでディメイトぐらい...
--テリバとワイドの修正のおかげでノンチャがかなり使いやす...
--4桁レスタとか最高に気持ちええでPP消費+2+90%まで厳選し...
--閃光一択だね、表見ればわかる通り実数値も圧倒的にこっち...
--回復間隔が気になるから数多使ってるな。補助好きだからよ...
--自分用のノンチャなら閃光、チャージなら数多でいい。 -- ...
--閃光は自己回復が主な人用って感じだと思う。ノンチャ運用...
---個人的には、回復するまでの間隔が短くなるのはいいけど、...
--厳選する気があるなら閃光、する気が無いなら数多。 -- &n...
--好きなほう。なんか赤字にしてるけどカスタムしない場合ま...
//--野良で1000以下のゴミレスタ見ると泣けてくる -- &new{2...
//---逆に1000とか見るとうわぁってなる -- &new{2015-06-23...
//---この小木と枝1どっちも編集で隠しちゃってもいいよな? ...
//---あぁ、頼む。煽りあってるだけだからCOオナシャス。 -- ...
--咄嗟のノンチャでも300以上回復できる閃光一拓 -- &new{20...
--数多だなあ。自分用はノンチャ効率メギバとノンチャ効率サ...
-敵集めてラグラ寸の気持ちよすぎるw -- &new{2015-06-19 (...
--音がめっちゃカンカン言うけどなw -- &new{2015-06-21 (日) 0...
--アドのバースト中とかこれやるとPBゲージが早送りされてる...
-Elで閃光ラグラ撃とうと思ったんだけどロッドだと閃光はどん...
--Elってことはノンチャ運用だと思うんだけど、ノンチャラグ...
--マガツ、エルサーなんかでWB付いた赤身やコアなんか40000ち...
-加速のイルグラ テクの状態異常にヒット数関係ないだろ テク...
--ソース -- &new{2015-07-17 (金) 10:35:18};
---開発者のインタビュー 古参なら誰だって知ってんだから自...
---ゲームの実際の仕様を理解してない運営だから、開発者イン...
---開発者よりソース無しで検証も無しで記事書くのがおかしい...
--多段ヒット系で、異常付与が発生したらそれ以降のヒットに...
---テクの「扱いが異なる部分」て言うのはそこかもしれないね...
--テクは何回ヒットしようと異常付与抽選は最初の1回(平均20...
---言われてみれば光テクじゃないけど謎ンデマンがかっこいい...
-ラグラのテクカスはだいたいどのくらいまでのが出ればいいの...
--集中です -- &new{2015-08-04 (火) 03:22:09};
--そりゃお前チャージ-0.70秒。どこで妥協するかは自分次第。...
-アンティの範囲+2mってどうなのかな。やっぱり目に見えて換...
--ワイドサポートとテリトリーバーストのおかげでボスと戦闘...
-厳選ってなんなんですか....? -- &new{2015-08-24 (月) 17...
--良い補正値のカスタムディスクができるまでテクニックカス...
---なるほど、ありがとうございます! -- &new{2015-08-24 (...
-ここで質問していいものかわかりませんが…光テクの場合ロッ...
--好みと状況によるとしか。自分はゾンディ→ラグラでタリスと...
---ありがとうございます 方向系だから相性悪いかと思いまし...
-レスタ使ったプレイヤーにオートワードで「\レスタマーン/」...
--見たこと無いけど煽られてるようで気分よくないな -- [[木...
---自分と同じように捉えた人いるね、そうなのよ煽りのように...
--9鯖は回復してあげると嫌われるのか・・・マガツでレスタす...
--ウチはレスタに限らず補助テクAWは設定してないようにして...
---AW全チャに設定されてると邪魔だからその都度BLしてるけど...
---↑全チャAWのみカットの機能とかあればいいのにねー -- &n...
---そうだよな AW削除していいよな 邪魔なだけで何のメリッ...
---亀で悪いがAW否定ってこのゲーム性否定してるも等しいんだ...
---「支障でるだろう、しね」に見えた -- &new{2015-12-21 (...
---AW否定がゲーム性否定ってAWにゲーム性もなにもないだろ ...
--○○マンという言い方は掲示板などでは印象悪くなってるけど...
---あるかもしれないけどそうでもないかもしれない、それが一...
--9鯖で3年プレイしてるけど1回も見たことないぞそんな奇怪な...
---俺も9鯖だけど、そんなの見たことない。 -- &new{2015-06...
---俺も9鯖。この木のは見たことないが、「お前のレスタなん...
--6鯖だけど前リリチ周ってた時に何度も見たなぁ。一人だけじ...
---同じく6鯖で見たな、ACには「9鯖から移動してきました」っ...
---同じく6鯖で見たな、ACには「9鯖から移動してきました」っ...
--露骨な9鯖下げ -- &new{2015-07-26 (日) 10:50:07};
---これ -- &new{2015-07-26 (日) 11:00:55};
--「青二才」と言われるとキレるニンジャマン…! -- &new{20...
--最近INしてないけどそんなことになってんのか…… -- &new{2...
-「全ダーカーの弱点属性であるため様々なマップで活躍する。...
--アグラニ、Gネロ、リグシュ、アロナ「「「「呼ばれた気がし...
---あのテキストが書かれた頃にはお前らに会う機会はごく限ら...
--今でもラグラあると便利でね? -- &new{2015-10-03 (土) 1...
--緊急もダーカーが多いから育てて損はないが・・・ぶっちゃ...
-ところで今のところ、レスタって回復最高値いくらぐらいが出...
--聞いた話だけどPSE込で2000行くとかなんとか。実際に見た訳...
---テンクス。PSE抜きで2300を見た記憶があったので…シフ...
---3000とかそれ鼻血出る程回復するっていうレベルじゃねーな...
---1HIT2000回復できればきっと侵食AISと戦う味方AISを余裕で...
---AISに関してはスターやメギバの方がいい気もするけどな --...
---EP3-5のルーサーに、デバタフかけた後レスタやってみたん...
---デバタフ無い状態だけどあのルーサーにスターを使ったら2...
---PSE抜きで2580程度のフレンド確認した...仕組みはわかった...
---PSE・ARKS抜き、フォトンフレアもなし(職構成上使えない...
--今なら緊急の徒花のARKSLEVEL3で本気で行けば3000越えも可...
-ちょっと計算してみたら集中ラグラ-0.70まで厳選したらリス...
--ベクリュで消費21になるからコンバート中なら投げ直しで回...
--0.69まではやったけど最短やり続けると10&10でも結構削...
--コンバ中はザンバ途中で混ぜればいいだけだぞ。タリテクは2...
--TeBrにとってはありがたい。 -- &new{2015-11-02 (月)...
-マガツでラグラが210kだったんだがウェポンブーストがきても...
--訂正する。チャージ0.3秒+フライングでテク発射0.3秒+JA0.2...
--桁ずれてない?それだと10秒ちょっとでノルマ達成するんだ...
---赤顔だと42k*5でそんなもん。膝なら28k*5出る。バーランは...
---後半は肩越しイルグラで全部位余裕で当て続けられると思う...
---赤ブーツFOクラフとして空中でラグラまくのもいいぞ -- &...
---バーランの1.6Mは肩の表皮剥がすには最高だね。フレのRaさ...
---すま。暫く腹パンしかやってなかったもので黒腹単発威力と...
-ノンチャグランツって表記のどれくらいの威力? -- &new{20...
--書いてある通りノンチャ1ヒット、チャージ5ヒットで表記威...
---実際に試せばノンチャはチャージの単発より威力が増えてる...
-もはや属性ラグラ -- &new{2015-11-21 (土) 09:30:06};
--ほ、ほら、バーランもあるから! -- &new{2015-12-02 (水)...
--ギグラの設定が謎なんだよな。消費とチャージにハンディが...
---ギグラは海底、グランツはダーカーの弱点依頼で大活躍?位...
---ギグラなんて無かった。グランツはもうアムドTAで龍族避け...
---まあ最初はゾンディなかったしねえ。 -- &new{2015-12-24...
---ラグラもなかったしな -- &new{2015-12-24 (木) 12:08:55};
--龍族絶対助けるマンのグランツ。安心と信頼のレスタアンテ...
---ビブラスに絶対パニック入れるマンイルグラを忘れてもらっ...
-ナグラがSO3のグラヴィティビュレットみたいな感じだったら...
--ギグラやバーランみたいに光剣云々っていうならフォトンブ...
-仇花緊急の双子戦でグランツ使ってる人がいたけど、あれって...
--追い掛け回して結局殴れないよりはマシではある、イルバで...
--自分は氷振ってないから他人のイルバフィニッシュの邪魔す...
--イルバ撃ちたくないにしてもタリファスラグラがあるしな。...
--Teなんじゃねえの サブFiだとスタンス裏返るし Fo的に理...
--グランツだけっていうのは理解できないけど、コンバラグラ...
--長いっつっても0.2秒だからあまりに遠かったらTeなら普通に...
--双子が暴れてる時にラグラとかイルグラとか当たるわけない...
-たのむ!光属性テク(ラとイル以外)に救済を!無印は低燃費だ...
--無印はチェイン維持に役立つだろ!...それだけだが。 -- &...
--ナグラは高いパニック率とゾンディを合わせて強力な拘束手...
---本気で言ってる?チャージ時間長すぎて話にならないよ -- ...
---確かにチャージ長めだけど、ゾンディとナグラでの拘束力は...
---ナグラ撃ってからゾンディで集めれば怯む敵ならそのまま完...
-レスタの「1人でも死人が出た場合は責任がある。適切なPP管...
--わろたいつの間にこんな一文追加されたんだwww 削除に一...
--正月の間に追加した人がいた模様。とりあえず消しときまし...
--このゲームに限って言えば死ぬやつが悪いとしか言えん。乙...
--文面的にこれは荒らしでしょうね -- &new{2016-02-04 (木)...
--考察の方に変なのが湧いてたが、そいつが負け惜しみでもし...
-レスタのテクカスで回復+リジェネ効果付くテクカスでないか...
--チャージで5hitする分の間隔を空けて持続する方向(1hit...
--ギ・レスタ<呼んだ? -- &new{2016-01-26 (火) 11:21:45};
-イルグラをチャージ短縮目的で加速にしたら雑魚の周りぐるぐ...
--遅くすると近くの小さい相手に当たりやすくなるが弾の生存...
---ラグラって軸ずれると結構外れるから雑魚にイルグラ使うこ...
---イルメギと同じようなテクカスの傾向でどっちがいいか一概...
---マガツに肩越し加速イルグラしてるとクッソ楽しいけど、最...
-レスタLv1を1050メセタで売りに出してるんだけど、なぜか馬...
--売れてるならいいんじゃね?詐欺してるわけでも無いし -- ...
---初心者がぼったくられないようにってことで、被害が最小で...
---500メセタならショップまでの交通費だと思えば被害ですら...
---初心者より上級者がサブ用に買ってるんじゃないのかね シ...
---数年前俺も同じような商売やってたけど、その時一人一人注...
--いちいちショップエリア行くのめんどくさいからな フォトン...
-ノンチャグランツやってる人って効率カスタマイズでやってる...
--エリュないから威力は分からないけど、TAとかの格下相手だ...
-レスタについて情報が古いので...チャージ時における1ヒット...
--検証おつ -- &new{2016-03-16 (水) 07:17:05};
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