PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/テクニック/光属性Vol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[テクニック/光属性]]
-コメント上限が近いとの事ですので新設いたしました。 -- &...
--追記で過去ログの最後で検証コメントがありましたのでこっ...
---レスタについて情報が古いので...チャージ時における1ヒッ...
---恐縮ながら付け足しさせていただきます。素ステに直接反映...
-状態異常「スタン」について、[[気になる記事>http://blog.l...
--公式説明文だけ見てダークソウルの魔術みたいのを想像した ...
---枝の場所ミスりましたすいません -- &new{2016-09-23 (金...
-レスタの回復量って、ユニットのセット効果による法撃力の追...
--法撃盛ってないユニットで試してみたらどうだい? -- &new...
-フレから、レスタもヘイト取るから控え目にって言われたので...
--回復するとヘイト取るとか何処のMMO?別に回復しただけじゃ...
---返信ありがとう!始めたばっかりでどうしようって思ってた...
-グランツの評価が低い理由が知りたい。DFとかマガツみたい...
--どうあがいてもラグラがPP効率含め強すぎるからってのと座...
--威力が弱すぎる。それだけ -- &new{2016-04-24 (日) 07:20...
--チャージが長くて低火力、それだけ -- &new{2016-04-24 (...
--ディーオの腕コア狙う時には使ってるけどそんだけだな ピ...
--PP切れたらタリスでぺちぺちしててもまだグランツ打ち続け...
--要するに必中なこと以外に何も利点がないからだね -- &new...
---そもそも必中かね よく動く敵には5ヒットしてない気がす...
---必中(全弾とは言ってない -- &new{2016-04-29 (金) 10:44...
--チャージ時間が短縮されるカスタムがあれば使うんだけどな...
--EP3までの調整班が居ない仕様のまま放置されてる時点でお察...
---どっちかというと、EP3中すら絶賛放置だったってことの方...
--頼みの零式も明らかに梃子入れすべきゴミ性能のギゾンデや...
---なんか運営なら「ラグラ零式追加しました^^」みたいな事...
---なんか運営ならラグラ零式追加してもラグラでいいって程度...
---でもスフィアレイザーみたいなラグラなら? -- &new{2016...
---それダム・グランツや・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 09...
---零式グランツ チャージして連打すると光の矢を当てづづけ...
---↑むしろナバータみたくチャージ消して押しっぱなしでPP消...
--格下コア有りロック可に対してノンチャグラが結構使える。...
---Elグランツって言うんやで(適当) -- &new{2016-06-12 (日...
---普段はFoFiでエンジュリー使ってるけど終焉はヴィエラオー...
--集中テクカスがあれば割りとよく使うテクにはなってた -- ...
--グランツどころか、光攻撃テクはラグラ以外全部調整必須だ...
---サグランツはレスタとアンティ補助テク二つあるから運営は...
--ラグラ除く光攻撃テク全般のデメリットであるチャージの重...
---加速イルグラは遠距離攻撃としては破格に強いのにこの手の...
---「グランツの評価が低い理由」の木だから、その理由を書い...
---使われないテクより強いって何の参考にもならん -- &new{...
---そもそもイルグラ使ってまで遠距離攻撃したい場面がない ...
--チャージ長過ぎるし、最近はPP回復手段も大量にあるからな...
--グランツもチャージの長さで使い勝手が悪く感じるだけでほ...
---いくらカタログスペックが良くてもラグラがある以上格下狩...
--総威力は悪くない。ただチャージ時間があまりにも長くてDPS...
--ほとんどの場面でイルグラで代用可能なのが一番の理由。イ...
---ヒューナルの剣を刃こぼれさせるのとエリュシオン等のノン...
--例えばよくある季節マルグル緊急だと、グランツみたいな糞...
-素の法撃力900くらいで閃光3チャージレスタで1ヒット500~...
--OP盛りに加えて閃光の厳選+レスタアドバンスかな?って思...
--武器無しステ+武器OPで2000↑、閃光カスタム85%以上あたり...
--この前チャージで1950くらい回復する化け物がいてビビった ...
--レスタアドバンス無し、防具100盛り、武器150盛り、武器無...
--素(マグとスキル含む)1119 シフタ(17・アドバンス5) 武器...
---抜けていたものと追記 2人目の方は閃光は74%でした。リン...
--各部位合計武器合わせてOPステ510でシフドリシフタありで法...
--Fo側でハイアップ取ってたらチム木ドリンクシフタなしでぎ...
-バルロドスの水弾を名倉で消すのがATフィールドみたいで楽し...
-レスタって光マスタリは乗る? -- &new{2016-09-16 (金) 12...
--いや乗らないね レスタに影響あるのはレスタアドバンスとテ...
---どもっす! -- &new{2016-09-17 (土) 22:39:43};
-なんで光だけチャージ時間長いんだよう・・・ -- &new{2016...
--チャージ長めのテクはその分DPPも高めだったらいいんだけど...
---いやチャージ長いんだし自然回復含めて実質的なDPPだけは...
---正直こんなしょっぱい合計威力だったらチャージ時間1.0sど...
---SGNMが去ったからといって調整行為自体をビビり過ぎなんだ...
---ワンピースでは船長不在になった船は統率が取れなくなって...
--Te「チャージ中にPP回復する奴が居るせいじゃね?」 Bo・S...
---お前らどの属性もせいぜい一つの攻撃テクニックしか使わな...
---BoはJB用リングのL/JBテックアーツSCのお陰でチャージの手...
---尚零式は近接テク向けの模様 -- &new{2016-10-05 (水) 15...
-集中ラグラの妥協ってどこらへん? -0.6以下ですらなかなか...
--木主が許せるところとしか… -- &new{2016-09-26 (月) 04:4...
--なかなか出ない-0.6~0.7が出来たら妥協でいいのでは。 -- ...
---0.65辺りは普通に出るから頑張ろう。0.7はかなりやらない...
--メリットは最低でも9割を目指すマイルール、つまり-0.63だ...
---その流れの95割はネタに見えないからやめろぉ! -- &new{...
-かつてPSOには死亡者を復活させる「リバーサー」なるテクニ...
--ヒント:Teスキル -- &new{2016-11-24 (木) 21:36:35};
---Te「そんなスキルもあったね…(菩薩の目」 -- &new{2016-1...
--リバーサーはムーンと同じ位置だからハフドスケド関係ない...
--リングレベル20でも10分に1回だから…マザー緊急でキュ...
-タリスを投げた場所にナ・グランツを連続で2つ放った場合は...
--ちなみにゾンディールを使っているので敵が押し出されるこ...
-零式の光テクは何が選ばれるんだろう。ナグラをいじってほし...
--ナグランツは全弾ヒットの火力据え置きでもいいから数多以...
--実装順からするとザンディオン(ゾンデ・ナザン)➡︎フォメル...
---アンゲルのに似たやつになってるから氷はサ・バータ説があ...
---アンゲル説だとラメギドが… -- [[--]] &new{2016-10-08 (...
--零ギグラで二代目クラリスクレイスみたいにガードして、そ...
--ギグランツやナグランツはまだ使い所があるからこのままで...
--むしろDPS低下してもいいから、光の力場で敵をその場に...
--零式で遠距離から撃てるゲロビがほしいにゃ -- &new{2016-...
--グランツを初代PSO版にして、単発大火力(ただし着弾、ダメ...
---でもPSOのグランツって対人はアホだけど、対エネミーはい...
---ダメージ確定が遅くて威力大きめの定点テクという時点でこ...
---ごめん木主じゃない、小木主 -- [[小絹]] &new{2016-12-29...
--ナグランツはFFでいうマバリアやウォールのようなダメージ...
--ナゾンデみたいに連打で連射イルグラしたいな -- &new{201...
--サフォ(それよりナフォをなんとかしろ)とか、ゾンデ(そ...
---ラグラ零式は本気でやめて欲しい・・・ -- &new{2016-12-...
---仮に対ボスに特化した場合、足を止めて撃つゾンデの二の舞...
---つっても主力テクは調整されてないようだし、ラグラはいじ...
---ラグラの次に使うテクってイルグラだろうからイルグラがワ...
--平和的にレスタ零式で -- &new{2017-01-24 (火) 04:39:03};
-みんな集中ラグラって一発どんくらいのダメでてるの? -- &n...
-光の範囲攻撃ってナグラかギグラだとどっちがいいの? それ...
--8割カスタムとして閃光ナグラ553%/秒、数多ナグラ602%/秒...
---チェックミスとギグラ1ヒット多いの入れ忘れてたので修正...
--ギ・グランツとナ・グランツはどっちがいいというより戦術...
--今更のレスだけどゾンディ>ラグラでいい。もちろん集中カ...
//二重投稿--今更のレスだけどゾンディ>ラグラでいい。もち...
--数多ナグラ→深刻ゾンディ→数多ナグラ→数多ナグラ→深刻ゾン...
---木主ではない -- &new{2016-10-09 (日) 03:21:11};
--タリス(集中)ラグラ一択 -- &new{2017-01-11 (水) 12:02...
--ナグラは数多3カスタムして重ね置きテクでパニック狙う用で...
-ラグら失敗しやすくなったからグランツかいるぐらかなぐらあ...
--待て、貴君の文字変換が絶妙すぎて何を申しておるのか、某...
--ラグラ失敗しやすくなったから、グランツか、イルグラか、...
-零式ギ・グランツ・・・チャージ中にPPを消費しながら回転す...
--ナバもそうだけどタリステック乗るんかな -- &new{2017-02...
--ギグラ零PP70近く消費してたな、ナバもめっちゃPP喰う -- ...
---PVみてたけど消費34程度だったぞ -- &new{2017-02-26 (...
--あたり判定考慮するとタリステックが乗るかは怪しいねえ。...
---プラシスアリオンは雷と光用意しないといけない時代か…チ...
--これはタリスから発動出来るのかそれとも自身からしかなの...
---印象としては完全に零ラメの系譜なんだが・・・どうなるか...
---どっちかと言うとナゾじゃないの? -- &new{2017-02-19 (...
--これ使うならまたバーカ引っ張ってこないと(使命感 -- &n...
--アトルオービットで無限零式ギ・グランツとかできそう -- ...
--サ・グランツが未だないのに先に零式出すとかあほすぎる --...
---産廃だらけの現状で新テク出される方がキツいものがあるわ...
---テクカスで散々調整を誤魔化して、しまいには零式で挙動ま...
--零ラメ肉ゾン零ギグラで敵はヒットストップに喘ぐ。PPも...
--ヤバそうな零式がまた来たな・・・ これでFoの対ザコ性能...
---タリテクのる場合はだな。乗らないならゴミ.... -- &new{...
---タリテク乗らないならDPS次第で対ボス用テクが増える程度...
---Foの対雑魚性能ってTe同様に過大評価されてるよな。 -- &...
---PV見る限りタリゾンラグラに勝てそうな気がしない -- &ne...
---何であれ火力出ないと使い物にならないからな 零サフォも...
--チャージ中はチェイン貯められるのかな? -- &new{2017-03...
---チャージ中はチェイン数上昇しました -- &new{2017-03-08...
-ベイブレードと化したな -- &new{2017-03-02 (木) 19:49:20};
-零ギの巨大剣を出すときの最低消費ppは当キャラでは38(最初...
-チェインギグラ零ラグララグララグラが誕生した瞬間である。...
--ギグラのチャージ時はチェイン貯まる -- &new{2017-03-10 ...
-初投稿なので問題あれば修正お願いします。零式ギ・グランツ...
--気付かなかった。ちなみにギグラ零自体にもチャージエスケ...
--ノンチャあつかいの、ナバ、ナメギと同じと考えればいいの...
-ギグラ零式使うならPP軽くする武器か、これ専用で一式オビ(...
--テクの初動の遅さをカバーする面白い変化ではあるよね。様...
--リングのフレイムSチャージといいFoの無い構成をターゲット...
-一応チャージなんだからPPリバの効果が出ないとダメだよなぁ...
--ナメギド「世の中にはチャージのようでそうでないものがあ...
---ナメギドはちゃんとPP回復するし・・・ -- &new{2017-03-10 ...
---チャージ完了で勝手に巨大化してくれた方が使い勝手は良か...
--テクターやバウンサーのリバイバルの無い構成向けに作った...
---Fo以外のためのテクが存在すること自体を悪いとは思わない...
---ウォンドやブーツにとってチャージの基本1秒は遅過ぎて話...
---つってもいくら靴のPP回収いいとはいえこの消費はキツくね...
---だから杜撰なんだよ。ホールド系PA、特に零ガストと見比べ...
---ブーツ的にはSチャ零ゾンと接敵ナフォはガチで使える。ラ...
---マスタリを振れてない属性のテク火力がお察しなのがなぁ。...
--TeFoで火力出すならラグラするしギグラ零式はTeHuとかで複...
---TeHuで使っても複合込みでPP使ってダメージ効率落とすよう...
--チャージ時間がただの待ち時間な普通のテクならなあ… -- &...
--ニアオートリングつけたぽっぷるちゃんと散歩に出かけるとP...
-零ギグラのクルクルがノンチャ扱いならまさかのELが復活する...
-PvPも来たことだし、フレンドリーファイアありのクエも欲し...
--ナグラの中に引き篭もりますね -- &new{2017-03-10 (金) 1...
--爆殺ゆうたはお帰りください -- &new{2017-03-10 (金) 22:...
--タリゾンからの嫌がらせの面でもバーカ使えばPPが比較的持...
--雑談案件。愚痴案件。個人日記。 -- &new{2017-03-11 (土)...
--マロンが完全にぶっこわれるだろ -- &new{2017-03-13 (月)...
---飼い主も他マロンも巻き込んで皆殺しだしな -- &new{2017...
-フレーム単位で計ったわけではないので体感になりますが零式...
--一定時間異常ノンチャテクを放出している状態を維持すると...
-オービットタリスでラ・グランツのカスタムするなら集中3か...
--最高に厳選した集中ラグラなら、閃光ラグラ一回撃ってる間...
---パレットがきつきつでめんどくさがって電池運用と光枠の攻...
---テクは基本的にリバイバル前提の消費PPだからね、一式帯は...
---チャージの長い閃光のラグランツでチャージ中PP回復しない...
---現状光弱点以外いいとこ無しのFoで光武器枠ケチるとか何の...
---光以外いいとこなしは言い過ぎだろ、ライディングの雑魚処...
-零ロデオの5倍以上の早さでPP浪費させてて威力は低いとか...
--零光だけならいいが、テク絡みは全体的に杜撰さが漂う -- ...
--本当にマズイのはこの内容でもナバータならばそれなり受け...
--サービス開始直後の、Foのラ・フォイエだけで視界に現れた...
---射撃志向のラフォイエを削除か作り直しすれば良いだけなの...
---α1から早々にFo×やっておいて逆になると猛反発するのはナ...
-零式ギ・グランツの使用感。光の剣展開中に移動可能(普段の...
--[[タリスから零ギグラ発動>http://mmoloda.com/pso2/image....
--それで、威力はラグラと比べていかがなものでしょうか? --...
---細かい所は計算の得意な方にお任せしたいので雰囲気だけ。...
---だいぶ厳しそうだな、だいたい秒間3ヒットみたいな感じっ...
--PP消費速度はノーマルナバータ使用時の大体2倍くらいか...
--チャージ中PP自然回復とまってない?コンバ発動しても消費...
---チャージ中のクラススキルによるPP自然回復が止まってる...
---ノンチャ倍率なのもナバと同じっぽいな。チャージ部分もつ...
--たぶんこれノーマルテック化してるよね。雑魚に対して潜在3...
---回転剣がノーマルテックで、巨大剣がチャージテックっぽい...
---この挙動ってナメギの流用っぽくね、光のチャージ時間軽減...
---☆11タリスに光チャージ軽減のやつあったな名前は忘れた --...
---セイントフラップ等が光短縮 -- &new{2017-03-08 (水) 20...
---とりあえず回転部分には無心が乗る様子 -- &new{2017-03-...
--少し調べてみたので参考程度に。チャージ時間は1.5秒無いく...
---チャージ完了まで7Hitってところですかね -- &new{2017-...
---一回のチャージ発動でPP70程を通常消費する感じでしょ...
---ナバータがこの内容だったらまだ使えた。ラグランツのある...
---最後のチャージ部分でそれならチェイン用としてならギリギ...
---チャージ2秒ほどでしたね。。。失礼しました -- [[こき]]...
--かっこいいけどボスも雑魚もラグラでよくね?って感じ。ゾ...
---むしろチャージ開始時に小剣で攻撃できるからゾンディ効く...
---ゾンディ効くならラグラでよくない?DPSどっちが高いのか...
---こっちのがリスキルしやすいから確殺数低いならこっちのが...
--とりあえずJBSCリングのチャージ短縮効果は適応されないっ...
---チャパリも発動しない感じだからコレはナメギみたいな特殊...
--TeFoとかはラグラでいい感がある TeHuさんとかが余ったPP吐...
---まあTeHuでは複合撃っても状態異常付与用ぐらいにしかなり...
---総合すると運営無言のTeFi推しということか…? -- &new{2...
---TeFiやTeBrだとTeFoと同じようにラグラのが・・・うん -- ...
--零ギグラでヴォルテクやろうとしたら微妙に時間が足りない...
--オビロッドで歩きながら適当に雑魚殴りつつ掃除後は電池運...
---ノンチャ高めてチャージ中当てて雑魚殲滅ってのが一番役割...
--どうも接近戦向けっぽい? タリス投げ集中ギグラ、雑魚戦...
--よく考えたら元に戻した所で、どっちのカスタムのギグラも...
---範囲がやたら広い分SH以下の格下狩りでは使える。XHは火力...
--挙動は面白いんだが使えないのか……せっかく+0をひけたのに...
---TeBrで色々試してみてきたけど使えないってことはないと思...
---零式ナバにも言えることだけど、PPの消費速度が速すぎる。...
---それかチャージが1秒だったらな。SH相手なら無双かつ複合...
---集中ギグラより初動早いので使いやすいですね。ゾンディの...
--まとめてギグラ零式に点数付けると何点ぐらい?100点満点で...
---ラグラを100点とすると42点ぐらい 単体で見れば70点ぐら...
---PPがもうちょい軽ければな・・・ -- &new{2017-03-09 (木...
---ラグラが性能高すぎるんだ。閃光ラグラを100点とするなら1...
---光テクの範囲で見るならやはりラグラの存在があまりにも大...
---接射テク内で評価するとして集中ラグラを100点としたらギ...
---使う場面が現状ないので10点 イルグラの方がまだ使う場面...
--天地独極ステージ7での使用感は上々だった。 デコルを倒し...
---(子木主)報告があります。天地ステージ9での使用感も良...
--零式ギグラ、これ上下に判定が広いね 使いやすさはともか...
--威力は悪くはないがPPリバなどFoのスキルと恐ろしくかみ...
--炎てく、ラグらほどの初手狩り最強感ないなー少し固めの敵...
--サバーカ使えばまだPP管理できるレベルだけどいかんせんPP...
---悩んでる時点で答えは出ている。ダメージ倍くらい出ないと...
---まるぐる・レイドボス問わずに、マルチで零式ギグラをほぼ...
---マザーのブロックが中央に向かってる時限定に考えれば使え...
---マザーのキューブはどれか1個にしか攻撃当たらないのに、...
-ギグランツはみんなが使うテクニックになるでしょうって言っ...
--てきとーに派手にしとけば使うとか思ったんでしょ -- &new...
--みんなが使うテク=チャージ無しで即発動(いわゆるノンチ...
--みんなが(1回だけ)使うテクニック -- &new{2017-03-15 (水...
--最低でもその属性内最強、できることなら過半数の状況で最...
--ロッドシュートをタリスとの差を埋めるモノになるでしょう...
---埋まってますかねこれ・・・ -- &new{2017-03-16 (木) 01...
---FoTeとかだと下手すりゃ通常切るからなあ(ナバキャン仕込...
--とりあえず黒の領域XHとかでダーカーに試し打ちしてみたけ...
--威力やPPの欠点が目立つけどヒット間隔が通常ギグラから劣...
--無駄消耗PPでなく適宜消費PP扱いにして-1とは言わん...
---どうも構造としてはチャージじゃなく、一定時間以上放出し...
---エリュでナグラくらいしかまともな光テクなかったからいい...
--範囲は異常に広いからエクスみたいに狭い場所で雑魚が多く...
---そもそも最初にタリゾン使うぐらいならラグラでよくね? ...
---春子を楽したいだけならDPP重視で真ん中に名倉置いてゾン...
---確かにそもそもゾンディよりも範囲広そうだし必要なかった...
---結局範囲が広いだけでDPSもDPPも終わってるから格下狩りに...
---格下相手なら集中ラグラより使える、って今のイルメギドも...
--さすがにヒドイから要望送った。テクに対して無理解過ぎ --...
---そして集中ラグラ下方修正という斜め下の解決策が! -- &...
---実際やりかねない -- &new{2017-03-17 (金) 21:00:05};
---要望の言い方を変えて、ニコ生放送で「チャージ」し終わっ...
---いずれにせよリバイバルを使った無限回転ノコ遊びはさせて...
---こういうのの要望って「アクション関連」? それとも「そ...
---両方送っとけ 「同じ内容を何度も~」みたいなこと言って...
--初期投資PP20からの大剣発動までのチャージモーション...
---いや、奇抜感はあると思う。ただ、PAは奇抜さや新しさに加...
---攻撃手段としてのテクはもう使い切った感があるからなあ ...
---「全属性フォイエ系の色違いでいい」と言われてたからなぁ...
---まあ実際PSUのテクはあの凶悪な攻撃属性の仕様とアクショ...
---テクニックの属性を排除して(属性は武器依存)、Foはフォ...
--PSPo2iみたいに1体のエネミーに複数ロック場所があるなら、...
---唯一例外に近いのが最初期DFのエルダー腕のみだし。なん...
---「近接や射撃でも範囲内の複数部位を巻き込めていいから」...
---むしろそれが長い期間唯一できなかったのがPSUのテクニッ...
---サービス終了間際までボスに対して有効なテクが存在しなか...
---ラ系のLB追加されたfT(とGT)はかなり「らしい」戦いでき...
-氷に零ギグラ、光に零ナバだったら良かったかもね。ラグラが...
--もしくは、氷はアンゲル再現のサバータにするか、が最低限...
---氷はアンゲル鯖で良かったよなぁ、光ビックリランチ欲しか...
--いい考えがある。集中ラグラを弱体化すればいいんだ。 -- ...
---光テク全部ゴミになるな -- &new{2017-03-19 (日) 17:21:...
---「集中ラグラを」と言ってるのに「光テク全部」に脳内変換...
---実際問題として仮に集中ラグラがなかった場合次点は何でそ...
---ゾンディラグラと対ボスラグラの代替を持てたら其処まで光...
---実際ラグラ無しでソロ花やれって言われたら、お前ら何撃つ...
---閃光ラグラかなあ -- &new{2017-03-20 (月) 15:29:14};
---サブTeじゃ行かんからサフォ零だなぁ、ラグラ無しだと光は...
---他のテクニックにも選択肢を与える上では弱体化の道は避け...
---集中ラグランツでもPAと比べれば全然弱いのに弱体化の道は...
---「新しいPA考えると他武器じゃねそれ?になる」とか言っち...
---PAと違ってテクはそれ自体に属性があるからむしろ同じもの...
---ネタにせよマジにせよなんで強化のために生贄を差し出した...
---何かを強化することで他の何かの相対価値が下がるのは生贄...
---テクニック(あるいはFo)嫌いがどさくさに紛れて言ってる...
---いつ何したんだか知らないがどんだけ恨み買ってるんだよ… ...
---テクニック嫌いはPSUの頃からずっと存在する -- &new{201...
-防衛戦VRにて零ギグラかなり使い勝手良く感じるけどどうだろ...
--防衛で殺到するGに当てるには良さそうだとは思ってたが、VR...
--VRはエネミーHP低いし、フィニッシュ込みの火力テクという...
---対集団だとなかなかつよいけどPP回収手段は考えておかない...
--元から評価低い理由が挙動面よりPPだからな・・・ -- &new...
---挙動もチャージ長い(割に威力低い)等、むしろ悪い。PPの...
---PP消費加減を零ロデオの1.25~1.5倍程度で抑えと...
---消費ひど過ぎて威力倍でも使うかどうか微妙なライン。それ...
--ダモスとか、幻創ダモスとか、幻創熊が出す爆弾みたいな、H...
---幻想に限ってはラフォギフォでよくね?ラフォの残り判定に...
---出の速さ(チャージいらず)と範囲(ギフォは出始めだと範...
---pp使いすぎたし、ギフォはちゃんと置けば逃がすことはない...
---チャージ中の回転部分が2ヒットもすれば落ちるからPP28程...
---要は格下狩り用よね -- &new{2017-03-26 (日) 22:37:38};
---素直に塔前で待機しとけFAそうすりゃどのテク使ってもダモ...
--それ単品での使い勝手はいいんだが、コンバでも入れておか...
--結局消費PP下げるか消費PPに見あった威力にならんと使われ...
---使用率の向上ならば、普通のギグランツの消費を下げるだけ...
--零ギグラのチャージ中にチャージPPリストレイト効いてない...
--VRでW5以降の主力テクの一つとして運用してるが先起きして...
---まあ消費は軽い分にはいくら軽くてもいい -- &new{2017-0...
---VR防衛はHP低くてSH以下の感覚で倒せるからな、逆に言えば...
---威力と消費がもう一回り強けりゃいいんだが。なんかそれな...
--ボス系相手にしてる時もラグラぶっぱより零ギグラの方が役...
--まぁ結局威力は低いので接近戦なんざしてると他の近接が倒...
--零ギグラはノンチャ時間を今の倍ヒットすればまだ良かった...
--零ギグラはオビ武器一式向きかなって思って雑魚散らしで使...
-エルダーアーム戦でギグラ零つかうと狂った速度で複合ゲージ...
--なお2分の壁 -- &new{2017-07-27 (木) 10:07:24};
---きぬしコメントの時点ではなかったからね、悲しいのはわか...
-ラグラリスコン+最高メリットでも回復間に合わないって書い...
--あ、最大メリットって要はガンガン回るからか、頭回ってな...
-ギグラ零はタリスで撃ってもチャージ完了エフェクトが体に出...
-零式ギ・グランツの挙動について検証してたけど、1秒間に20P...
--PP+0(発動PP20)で試したらPP57でチャージ完了せず、58でチ...
---んで8割カスタムの威力2000%としても2000%/100F=DPS1200...
---あれ、こっちでは持続消費部分38ではチャージ完了しなかっ...
--零ギグラの説明に「1PPずつ消費」って記載追加されるけど、...
---PP持続消費は「単位時間当たり減少量×持続時間」で消費量...
---他の持続消費系のPAとかも1PPずつって書いてるんだよな。...
---動作フレームの検証過程で副次的に数字の変遷が観測できる...
-ラグラは他PAとかと比べると何位ぐらいの強さなの? -- &ne...
--クラス倍率や武器自体の攻撃力差などもあるから一概に言い...
-零ギグラ調整入り早かったなぁ -- &new{2017-06-10 (土) 19...
--それほど燃費が死産だったってことだろ -- &new{2017-06-1...
--ラグラと同じDPPでDPS2割引き(チャージテックが乗らないた...
---ゾンディのせいで範囲なんて息してない場合が多いからな(...
---一応今度からノンチャも取れなくわ無いこともないしな -- ...
---雨風でも常設でも超使ってる。上方うれしい(複合が死んで...
---雨風の雑魚固定POP位置で発動してるとミキサーの気分が味...
---ほぼツリー問わず使える持続広範囲テクというだけで十分有...
--困ることはないから結構なことだべ どうせ使わないが -- ...
---全く使ってないってんだと結構損してるんじゃない?オビと...
---ゾンディで集めてラグラで事足りてた。 ただ、零ギグラに...
---ナグランツは威力950でチャージは1.0くらい。予想外なのは...
---うおーガッツリ上げてきたなぁ -- &new{2017-07-26 (水) ...
---雑魚相手だと割と恐ろしい殲滅力 -- &new{2017-07-26 (水...
---イルグラはEP2の威力に戻ったのか -- &new{2017-07-26 (...
---パニック付与しつつダメージ源にもなるのはいいことなのか...
---ただ弾速が落ちる=射程も落ちるからビブとかには注意 -- ...
---イルグラは威力以外のパラメータは素の状態で割とバランス...
-閃光ラグラどうなりましたか(小声) -- &new{2017-07-26 (水...
--威力720-800アップ。 考えようによっちゃ、カカシ殴りだけ...
---正直話にならんな。集中厳選安定変わらずか…。つまりそこ...
---普段は零ギグラ使えってことじゃない? まぁ800程度じゃ...
---まあPP効率考慮する場合今なら閃光イルグラも在るからそれ...
--え、まじ?それエンジュリーノンチャラグラ始まってね? --...
---荒い計算では最大で威力1155を31PPで速射する感じ…? -- ...
---その程度だと☆13のエレコンと潜在でペイしちゃうからなー ...
---これは殴りElに譲ろう(投げ出し -- &new{2017-07-27 (木...
--威力カスタムのはずなのに実質効率カスタムというこの表記...
---なるほどと思ったがPPリバイバル持ちの感覚かもしれぬ -- ...
-零ギグラ今迄pp200でフルチャ3発でガス欠だったのがフ...
--なんかリバイバル有効になる前提で調整してた感じだったな ...
-零ギグラ消費pp+2(発動pp22)で試して大体消費pp39でチャージ...
-イルグラマン復活?いや真面目に閃光強くないか? -- &new{...
--フルヒットで表記威力の120%を知らずに調整した説 -- &new...
--強すぎた(らしい)から弱体化したはずなのにその当時より更...
---ところがどっこい、EP3の弱体項目にこいつ書かれてなかっ...
---ラグランツは唯一単純強化でなくてなぜか消費増加とマイナ...
---そういうのよく覚えてるな…。どっかにまとめてあるのかね...
--ブーツショートチャージ後いつも集中ラグラ使ってたが閃光...
--他も強くなってるから一概に言えないけど強化しなかったら...
--加速3と閃光3のDPS差は1割くらいか? 低速弾がいやなら普通...
---ついでに加速のがチャージも早い -- &new{2017-07-28 (金...
---チャージ込みで1割差つったのよ -- &new{2017-07-29 (土)...
--Foにはスキュ零に負けない遠距離火力をって考えたらこれで...
//---よしチャージPPリバイバル捨ててくれよな -- &new{2017...
---威力はともかく射程を一括下方しなかったのは不思議ではあ...
---チャージPPリバイバルが無くなって弱点ダメ計算が打撃射撃...
---例えば直線貫通広範囲という同じ要素のイルザンを一致サブ...
---弱点ダメ計算が打撃射撃と同じにするなら、テクニックは武...
---横から一応、今回のアプデでイルザンは威力がかなり強化さ...
---訂正すまん、スキュア→スキュア零式ね -- &new{2017-07-2...
---HuFi槍PAの100%≒FoTeタリテクの90%ぐらいの実ダメ比率に...
---うーん?ごめん、試しに両方使ってみたけど大体チャージ時...
//---はいはいそれじゃイルザンの威力3割増やしてPPリストレ...
//---じゃあガードと乙女を削除してHP下げて風属性武器しか持...
//---よくある話なんだけど、例えとか似た物を持ち出してきて...
//---煽り行為ダメ、ゼッタイ。途中から光テク関係無くなっち...
//---何で他人の足すぐひっぱりだそうとするのかな・・・ イ...
//---槍投げ強いマン相手にするなよ・・・。 -- &new{2017-0...
--チャージ1.2秒は重すぎるから、DPSそこそこDPP良好でも光弱...
---状況に応じて閃光グランツ、零式ギグラ、集中ラグラ、閃光...
---んだ。雑魚は、零ギグラがデメリット最小なら40でチャージ...
---速度が遅くなった分小回りが利くようになるからそこは大丈...
---速度落としてもやっぱり当たりにくい距離帯はあるよ。サメ...
---なるほど、近距離では流石に当たらない感じか。PS4でやっ...
---亀だがイルグラは肩越し視点にするとロックよりかなり収束...
--マザーで閃光3イルグラぶっぱして見たけど、デメリット-17...
---もう誰か過去に話してそうだけど、弾速関連のカスタムは実...
---弾速に応じた持続時間あたりの移動量以外のなんでもなくな...
---うーん、とりあえず閃光の弱点である弾速の遅さはタリス投...
---閃光3ダメだww月破壊前デウスの薙ぎ払いコアにも追いつ...
---射程は体感で閃光2がラグラの倍ぐらいで 閃光3は-17引...
---いや、射程そのものは-17でもミラージュエスケープ3回分は...
---そうするとタリスで炸裂弾みたいな使い方をする用のカスタ...
-TeSuでポップルのPP回収を活かして、零ギグランツを半永久的...
--ヴィドルーダ「やぁ」 -- &new{2017-08-01 (火) 10:49:10};
--それイルグラでよくね?(ザコにイルグラ1回(10発)撃つと...
---半永久的というただのロマンだ! -- [[木主]] &new{2017-0...
-ノンチャレスタで一回しか回復しないことが多いけどなんで? -- ...
--即移動すると2ヒットする前に範囲外に出ちゃうぞ -- &new{...
--エクスのベルトコンベアに静止状態で乗って使うとよく分か...
--Te絡んでないとちょっと移動するだけですぐ範囲外だからな ...
--範囲追尾しないんですね… ありがとうございます -- &new{...
--Hrでこれ結構あるからワイドサポートリングつけるのもあり...
---Hrの場合ノンチャメギバ撒いて即遠攻撃当てたほうが無難な...
---たしかにワイドサポート、後はシフタとかタリステクチャー...
--一番割を食いやすいのは打特化SuFiだな。シンパシー系の仕...
---法撃しっかり盛ってないとノンチャはPPあたりの回復効率が...
---遅レスだがレスタに武器ステ関係無いぞ -- &new{2017-08-...
---とはいえタクトにOP一切盛れないし、ペットのテクニクッキ...
--ラグかなんなのか知らないが、補助テク一段目が入らない事...
---テレポーターとか防衛のソケットの上なら、当たり判定が妨...
--時期が経つにつれてレスタ自体の優位性も殆どなくなっちゃ...
---逆に考えるんだ、後之先や遅効性の優位があると。メギバや...
-閃光ラグラ強すぎてダブル処理めっちゃ早くなったけど、花戦...
--二つのレシピが存在する以上、それらがいいかんじに一長一...
---その機能が欲しいカスタマイズが多すぎるな… -- &new{201...
---2段階チャージで撃ち分けられるようにしてほしいという図...
---チャージ時間変更系が片方に入ってるならノンチャ、1段階...
--DPP枠は閃光イルグラにして、DPSと取り回しの使い勝手は集...
---これだな DPSも閃光ラグラと大差ないしDPPは圧倒的に上回...
---俺もこれだわ。ラグラ集中のままでイルグラをDPP枠にした...
-イヴリダシリーズ+零式ギグラが大量に雑魚が出る季節緊急や...
-ウォンドでパニ付与するなら閃光イルグラ最高やなぁやっぱ、...
-閃光のナ・グランツのDPSがおかしいようなので直しておきま...
-今更だけどサ・グランツが無いな -- &new{2018-01-16 (火) ...
--予定されてる新テクニックだったりしてな -- &new{2018-02...
-60fpsで録画してフレーム送りで見ましたけど、チャージ時間...
--グランツ0.8じゃね。雑計測だけど。 -- &new{2018-02-21 (...
---イルグラが60Fのグランツが40Fなんで1秒と0.8秒ですね -- ...
---「60Fが1秒」→わかる。「40Fが0.8秒」→???これ2/3にな...
---ごめん普通に計算間違えましたね。Fは正しいです。 -- &n...
--これ表自体おかしくね?硬直入ってないのがあるな。あとイ...
---グランツ0.75、イルグラ1秒で合ってたわ -- &new{2018-02...
--閃光なら0.8~0.85の1250程度を視野に入れられるのか、普通...
-イルグラグランツオンラインの始まりや! ふと思ったけどリン...
--若干集中ラグラの方がDPS高いけど正直どっちもあんまり変わ...
-集中ラグラは一切弄られないね。単体はイルグラ雑魚はギグラ...
--今までもそうだけど、使用頻度が高いPAやテクは置いてけぼ...
--集中ラグラは出の速さとDPSで完成されてるだろ。PP面はリス...
--弄ばれても存在感のないギザンを偶には思い出してあげてく...
-閃光イルグラレシピ3(速度-17.8)で作ってみたけどものすご...
--クラフトレシピくらい自分で確認したらどうだ -- &new{201...
---レシピも確認してますがレシピ3が体感で遅く感じたので使...
---閃光はどう頑張ってもめっちゃ遅くなる。射程はかなり短く...
---遠距離なら強化されたグランツでもいい感じのダメージ出せ...
--レシピ3は実質近接テクに加工するカスタムやで -- &new{2...
--ラッシュ時の近接攻撃としては、速度遅いのが逆に助かった...
-オメガファルスルーサーでイルグラ撃ってる人いっぱい見るけ...
--DPS順 深闇サメギ1430>閃光イルグラ1415>深闇or集中ギメギ1...
-閃光のイル・グランツの威力が2126に間違いかと、正しいのは...
--ほんまやね ついでにフレア状態ならDPS2019で2000の大台突...
---修正しといた 間違いあったらその旨を書き込んで訂正して...
---フレア状態なら2467じゃないか? -- &new{2018-05-12 (土...
---総フレーム数:60(f)×0.6+30=66 (f=60/s) 60÷66×2221(222...
---チャージ時間60%にじゃなくて60%軽減で40%だからフレーム...
---マジだわすまん 俺の計算がミスってた -- &new{2018-05-1...
-EPD使い相手ウォルガーダの弱点に、フレアSCでテクが複合に...
イルグラ: 33780*10(最大クラフトに換算)、秒数は0.9s(フレア...
バーラン: 光:260098*6 + 氷:194786*5、約6s(チャージからト...
よって、複合 VS MAXテク は 422419/375333=1.125 となる -- ...
--今更だけど、複合を貯めるだけというよりも複合が使いにく...
-零ギグラって回転部分は最短15PPっぽい -- &new{2018-06-09...
-近距離だとラグラ、中距離でイルグラ、遠距離でグランツ、集...
--閃光イルグラはDPS、DPPより基本的に近距離に於いても主軸に...
--PPは食うが多数を巻き込めてDPSが優秀なラグラ、至近で判定...
--マガツの時とかラグラだとすぐPP切れちゃうしな・・・ -- &ne...
-閃光イルグラ速度MAX出来たんだけどこれって威力と速度どっ...
--好みによる、が普通は威力のほう優先でいい。一応わずかな...
--閃光にした時点で遠距離で使うことは激減するし威力優先し...
-初心者です。質問なのですがアンティは味方のフリーズ(オメ...
--できるし、予測して先に発動しておけば自分が凍っても治せ...
---丁寧な回答ありがとうございます -- [[木主]] &new{2018-0...
-サ・グランツまだー? -- &new{2018-09-21 (金) 20:40:58};
-光テクは近~遠まで一色それなりの火力出そろってる。なのに...
--ルーサーとアプのどうしようもない感 -- &new{2018-12-29 ...
---ペルソナの話な。まぁ光テクでゴリ押しになっちゃうんだよ...
---状態異常カスタムでダウン狙う使い方ならまぁ。ラフォやイ...
--風と炎はまだ銃撃みたいに直射出来るものがあるだけマシか...
---なぁに、身体で受け止めればいいのさ(HPもりもりザラロッ...
---火も風も使いやすいテクは軒並み低火力なのに刺さる相手が...
---ペルソナで零ゾンデはそこそこ動いてても当たらないか?エ...
---顔面はギリ行けるんだが腕が無理な感じだ。ただ、雷テク使...
--どの属性もカスタムきっちりやってれば普通に使えるが。グ...
---だいたいスキルツリーのせい -- &new{2019-01-06 (日) 12...
---グランツが吸われるってのは他部位にってことか?ゴーレム...
---グランツが狙った部位以外に吸われるってまじ?体験したこ...
---イル・グランツやラ・グランツの事…?グランツは全テクの中...
---今はテクニックの仕様すら理解せずイキる勢ってのがいるか...
---いつかグランツよりナフォのが命中率高いとか言い出しそう...
---先日の緊急でイルグラをノーロックで撃って見事に拡散させ...
---グランツよりナフォの方がDPS高いは日常茶飯事だな -- &n...
---そりゃ純粋なDPSはナフォの方が高いからな 命中率はさてお...
---外さず当てる奴とすぐ外す奴がいるだけなのに外す奴は率と...
---外してるのはテクじゃなくてお前さんなんだよ(?) -- &ne...
---↑↑いろんな意味で外してて草 -- &new{2019-03-16 (土) 18...
-気になったとこだけロッドSC時のDPS書いといたから要らなか...
--ナイスだーありがとー -- &new{2019-01-10 (木) 13:36:02};
-Fiでクレイジースキル取ってるんだけど当たり判定のあるらし...
--キミがアンティ食らってくれればこっちのPP回復が早くな...
---い、いやだ!俺は状態異常でクレイジースキルの恩恵を受け...
---補助や回復はダウン中とか無敵状態でも当たるんだからアン...
---かふっ・・・(どさっ -- [[木主]] &new{2019-02-24 (日) ...
---良い手段があるぞ!床舐めてればアンティもレスタも回避で...
---スパトリもらったあとに再び状態異常をもらってくればいい...
---君が状態異常を貰ったアークスだね?さぁ、どんどんアンテ...
--クレハクレビはリミブレの付属スキルなんで -- &new{2019-...
---HuFiやSuFiでわざと状態異常食らって活用させるって手もあ...
-Phテクえげつない -- &new{2019-04-24 (水) 21:02:50};
--明らかにテク型後継職だしまあ。 -- &new{2019-04-24 (水)...
--零式ギ・グランツがえらい速さで駆け回れて雑魚がバタバタ...
---これ、地味にボーナスキーで最速出せる手段なんじゃない?...
---シフトフェルカーが加わりダメージはさらに加速 -- &new{...
---ボーナスキー消化は頭おかしい範囲のチャージアクションあ...
--イルグラのdps1554?
Dpp も悪く無いしかなりつよい -- &new{2019-04-26 (金) 00:...
-ファントムで零式ギグランツにショートチャージの影響あるの...
--零ギグラは出始めはノンチャ、終わりはチャージだから回転...
---チャージを流用したただの「長押し派生持ちテクニック」み...
--一切乗らないね。だからショートチャージのデメリットもな...
--メチャクチャうまい人の動画でもそのまま撃ってたりするか...
--チャージ中テックSC乗ったらワンチャン無限ギグラできたの...
-フェルカー長押しとイルグラ連射ってどっちの方がDPS出てる...
--どのくらいの時間攻撃するかにもよる。短いならイルグラだ...
---長くなれなるほど上回らないぞ、必ずフェルカーの方が先に...
---強いて言えばPPが尽きるまでの範囲で長くなるほど、だろう...
---イルグラなんか昔から使える場面の方が少ないのにまだしが...
---FoとかでもSC中は複合とか含めても最強の攻撃手段の筈なん...
---そうやって誇張するから勘違い君が増殖するんだぞ。高速戦...
---全部事実なんですが…。それにイルグラが当たらない場面っ...
---FoはともかくPhは詠唱中にダッシュに近い速度出るから、動...
---最近よく見かけるイルグラを目の敵にする方だろう。昔から...
---Foの場合は火力よりも複合を溜めやすいってのが一番な気が...
---イルグラが強いと聞いてるからイルグラを主体にしてるんだ...
---全段ヒットすればイルグラは基本的に最強。そうでなければ...
---あとイルグラが有効なのはあくまで対単体。複数対象を巻き...
---ヒット数多いのって当てやすさの面から言ってむしろ有利じ...
---数より発生時間の問題。長ければその間に敵が動く可能性が...
-テックショートチャージでラグランツ撃つなら閃光の方が良い...
--上にSC込みの数値書いてあっけど。 -- &new{2019-04-26 (...
---上のSCはフォトンフレアロッドSCの数字だと思うの(小声) ...
--チャージ短縮は元のチャージ時間が長いほど基本的には有利...
-ナグラ君また威力上がってるけど君の問題点は威力じゃなくて...
--視覚効果だと思っていた -- &new{2019-04-28 (日) 09:37:2...
--置きにしては身近過ぎる時間だと思うぞ -- &new{2019-04-2...
---時間長くても敵押し出してたらヒット時間延びなくね。むし...
---押し出さない敵に使えばええやん -- &new{2019-04-28 (日...
---押し出す挙動がダメって話に何言ってんだコイツ(笑) -- &...
---そもそもの使い方の間違いを指摘しただけだが? -- &new{...
---一般にそれはマウント取りとか空気読めない人の特徴なので...
-2019/4/24のアプデで零式ギグラ1859→2605、ナグラ1022→1226...
--サブキャラが未カスタムだったので確認。ギグラは981でした...
-ファントム来て久々にラグラ連射してみたけど、やっぱめっち...
-PhテックSCを加えてDPS表を更新してみました、間違いなどあ...
--零ギグラはPhテックSCの威力低下の効果を受けませんね。 --...
---ありがとうございます、修正しました 木主 -- &new{2019...
-集中ラグラと閃光イルグラってPhで使うとDPS2割も違うんです...
--前は強かった。イルグラ強化されてからどうでもよくなった ...
--まぁ昔はイルグラこんなに強くなかったからな・・・もし久...
---イルグラが光テクのトップ火力になってからまだ一年ちょい...
--集中ラグラはFoTeとかPhが絡まなければ依然強いんだけどPh...
---SC? -- &new{2019-05-09 (木) 03:32:08};
---ショートチャージ。今更聞けない用語の項目でも作っておい...
---後半の微煽り必要ある? というかPhはまだ実装一ヶ月未満...
--マザーのコアに零ラメギの範囲にいれようとしながらイルグ...
--Phで集中ラグラだとラグラルーツが爆速になるぞ。装備限ら...
---ラグラルーツって何?何かルーツテクニックとかでも実装さ...
---Phの話してる木なんだからPA位勉強してからおいで -- &ne...
---意味不明なイキリに草 -- &new{2019-05-11 (土) 21:57:17};
---PhのPAにもルーツなんてないが -- &new{2019-05-16 (木) ...
---&color(Red){''ルー''};フコン&color(Red){''ツ''};ェルト...
---ただの誤字だろうにドヤ顔で赤字解説してるほうが寒い -- ...
---ラグラループですよね -- &new{2019-06-17 (月) 19:03:56};
--まぁラグラは範囲テクなんすけどね -- &new{2019-05-22 (...
---Phだとゾンディラグラよりギグラ零使うほうが手っ取り早い...
---零ギグラは楽なだけで効率考えるとまとめて殴れるゾンディ...
---Teと一緒に組んでる時はラグラでそうでない時は零ギグラに...
--Phで前方広範囲としてラグラを使うなら集中カスタムより閃...
---自分はキャラ自体を分けてる。それはそれでレベリングとか...
-グランツって効率にしてます?閃光にしてます? -- &new{20...
--閃光一択 -- &new{2019-05-11 (土) 12:11:42};
---効率にしてPhでPP回復出来るようにしてるんだけど閃光の方...
---起爆させればPP回復できるし閃光でよくね? -- &new{2019...
---クソザ効率グランツをしゅぴしゅぴやっててクッソ情けなく...
---サザンと同じで-9だと消費PP11のスキル込みで5になりテク...
---↑そもそもテクニックアタック当たる位置ならわざわざテク...
---DPPは高いと思う、10回使用するのに効率PP50 閃光PP140。 DP...
---殴るより大分弱い攻撃をわざわざテクニックでするのもなぁ...
---速攻PP尽きるんでもないのに弱攻撃繰り返すってPBFもジー...
---効率もいい。PP維持目的の他に、Phギアをロッドテクで貯め...
---実際にダメージ取ってきてざっと計算してみたけど自分の環...
---3以外は理解できる。3以外は。 -- &new{2019-05-12 (日) ...
--自分も同じ事で悩んだが、最終的にガス欠した時は効率サザ...
--効率のグランツの存在意義は、通常攻撃でのPP回収がきつい...
---Foも、サブTe側PPリストレイトに静止時回復量追加が付いて...
---実際遺物だし -- &new{2019-05-25 (土) 00:07:16};
--そもそもグランツのテクニックアタックは薙ぎ払いタイプな...
--閃光はチャージ時間問題もあるからPhでなければ効率もそこ...
-テックSC適用時のDPS間違ってるところありますね。イルグラ...
--それ多分ロッドSCのフレーム数を見てるよ。フレーム数の()...
---そのとおりで勘違いでした…すみません -- &new{2019-05-2...
-今気づいたのだけど、使ってるイルグラの威力が閃光カスタム...
--おっとチャージ120%忘れてた。表記威力は1843が正しく、チ...
---実際の威力は表記の120%だから木主のイルグラの場合、チャ...
---大体あってるが、どこから2109なんて数値が出てきたんだ?...
---いや書いてあるじゃん1597+512だよ、まぁ多分そもそもそれ...
---基礎威力*1.2+512(カスタム分)と考えたわけか チャージ12...
-最近UHでよくナグランツをばら撒くPhを見かけるんだがあれ強...
--一つで全部済まそうとムキになってるだけだろ。あと「一応...
--状態異常目的で使うことはよくある。 -- &new{2019-06-10 ...
--「とりあえず置いとけば掠りはするやろ しかも本体逃げて...
--バラ撒いてたりボスに撃ってるのはわかんないけど敵の湧き...
--ギファイアすき -- &new{2019-06-17 (月) 15:49:33};
-Phだとチャージテクに対する倍率スキルがないので、零ギグラ...
--縦で比較できるから消すのはよろしくない。 -- &new{2019-...
--サブPh運用の場合があるんじゃないか -- &new{2019-07-19 ...
---サブPhでもテックSC乗らないから通常のDPS見れば済むので ...
--と思ったが残しておいた方がいいか。テックSCは零ギグラに...
---何か誤解を招くんであればともかく、書いてあって損はない...
---3セルまとめて1つのセルにしてしまって良いんじゃないかな...
---縦に見たとき引っかかるようになるから別にやらんでいい -...
-新キャラ作成キャンペーンのカジキヘッド欲しさにフォースで...
-タリス投げたときのギグラ零チャージ完了エフェクトがキャラ...
--いや、タリス使っててかつ零ギグラがそういう挙動なのも知...
---ミサワネタっすかこれ -- &new{2020-02-01 (土) 01:03:22};
---さすが歴戦のタリス使いは乱戦で設置タリス見えなくてもビ...
---煽りのつもりなんだろうが毎回使ってるものなんて見なくと...
---枝3 みんながそれできるなら、野良がこんなに阿鼻叫喚な...
---真面目な話タリス判定が残ってるかの判断にもなるから統一...
---それと枝3が言いたいのはスパアマやヒットストップの絡ま...
--結構昔はキャラ本体にチャージエフェクト出てなかったな。...
-アニメのマトイが使ったみたいにラグランツの遠距離拡散撃ち...
--ルミナスフレア「おっそうだな」 あれの挙動をちょっといじ...
--チャージ中(2秒くらい)は前方ガードでチャージ完了で長距離...
-おそらくもう二度と新テクは出ないだろうけど…サ・グランツ...
--で、どういうの望んでるのか書かないと意味不明なオチジナ...
--光は攻撃テク少なくてもどれも優秀で捨てるところがないか...
終了行:
[[テクニック/光属性]]
-コメント上限が近いとの事ですので新設いたしました。 -- &...
--追記で過去ログの最後で検証コメントがありましたのでこっ...
---レスタについて情報が古いので...チャージ時における1ヒッ...
---恐縮ながら付け足しさせていただきます。素ステに直接反映...
-状態異常「スタン」について、[[気になる記事>http://blog.l...
--公式説明文だけ見てダークソウルの魔術みたいのを想像した ...
---枝の場所ミスりましたすいません -- &new{2016-09-23 (金...
-レスタの回復量って、ユニットのセット効果による法撃力の追...
--法撃盛ってないユニットで試してみたらどうだい? -- &new...
-フレから、レスタもヘイト取るから控え目にって言われたので...
--回復するとヘイト取るとか何処のMMO?別に回復しただけじゃ...
---返信ありがとう!始めたばっかりでどうしようって思ってた...
-グランツの評価が低い理由が知りたい。DFとかマガツみたい...
--どうあがいてもラグラがPP効率含め強すぎるからってのと座...
--威力が弱すぎる。それだけ -- &new{2016-04-24 (日) 07:20...
--チャージが長くて低火力、それだけ -- &new{2016-04-24 (...
--ディーオの腕コア狙う時には使ってるけどそんだけだな ピ...
--PP切れたらタリスでぺちぺちしててもまだグランツ打ち続け...
--要するに必中なこと以外に何も利点がないからだね -- &new...
---そもそも必中かね よく動く敵には5ヒットしてない気がす...
---必中(全弾とは言ってない -- &new{2016-04-29 (金) 10:44...
--チャージ時間が短縮されるカスタムがあれば使うんだけどな...
--EP3までの調整班が居ない仕様のまま放置されてる時点でお察...
---どっちかというと、EP3中すら絶賛放置だったってことの方...
--頼みの零式も明らかに梃子入れすべきゴミ性能のギゾンデや...
---なんか運営なら「ラグラ零式追加しました^^」みたいな事...
---なんか運営ならラグラ零式追加してもラグラでいいって程度...
---でもスフィアレイザーみたいなラグラなら? -- &new{2016...
---それダム・グランツや・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 09...
---零式グランツ チャージして連打すると光の矢を当てづづけ...
---↑むしろナバータみたくチャージ消して押しっぱなしでPP消...
--格下コア有りロック可に対してノンチャグラが結構使える。...
---Elグランツって言うんやで(適当) -- &new{2016-06-12 (日...
---普段はFoFiでエンジュリー使ってるけど終焉はヴィエラオー...
--集中テクカスがあれば割りとよく使うテクにはなってた -- ...
--グランツどころか、光攻撃テクはラグラ以外全部調整必須だ...
---サグランツはレスタとアンティ補助テク二つあるから運営は...
--ラグラ除く光攻撃テク全般のデメリットであるチャージの重...
---加速イルグラは遠距離攻撃としては破格に強いのにこの手の...
---「グランツの評価が低い理由」の木だから、その理由を書い...
---使われないテクより強いって何の参考にもならん -- &new{...
---そもそもイルグラ使ってまで遠距離攻撃したい場面がない ...
--チャージ長過ぎるし、最近はPP回復手段も大量にあるからな...
--グランツもチャージの長さで使い勝手が悪く感じるだけでほ...
---いくらカタログスペックが良くてもラグラがある以上格下狩...
--総威力は悪くない。ただチャージ時間があまりにも長くてDPS...
--ほとんどの場面でイルグラで代用可能なのが一番の理由。イ...
---ヒューナルの剣を刃こぼれさせるのとエリュシオン等のノン...
--例えばよくある季節マルグル緊急だと、グランツみたいな糞...
-素の法撃力900くらいで閃光3チャージレスタで1ヒット500~...
--OP盛りに加えて閃光の厳選+レスタアドバンスかな?って思...
--武器無しステ+武器OPで2000↑、閃光カスタム85%以上あたり...
--この前チャージで1950くらい回復する化け物がいてビビった ...
--レスタアドバンス無し、防具100盛り、武器150盛り、武器無...
--素(マグとスキル含む)1119 シフタ(17・アドバンス5) 武器...
---抜けていたものと追記 2人目の方は閃光は74%でした。リン...
--各部位合計武器合わせてOPステ510でシフドリシフタありで法...
--Fo側でハイアップ取ってたらチム木ドリンクシフタなしでぎ...
-バルロドスの水弾を名倉で消すのがATフィールドみたいで楽し...
-レスタって光マスタリは乗る? -- &new{2016-09-16 (金) 12...
--いや乗らないね レスタに影響あるのはレスタアドバンスとテ...
---どもっす! -- &new{2016-09-17 (土) 22:39:43};
-なんで光だけチャージ時間長いんだよう・・・ -- &new{2016...
--チャージ長めのテクはその分DPPも高めだったらいいんだけど...
---いやチャージ長いんだし自然回復含めて実質的なDPPだけは...
---正直こんなしょっぱい合計威力だったらチャージ時間1.0sど...
---SGNMが去ったからといって調整行為自体をビビり過ぎなんだ...
---ワンピースでは船長不在になった船は統率が取れなくなって...
--Te「チャージ中にPP回復する奴が居るせいじゃね?」 Bo・S...
---お前らどの属性もせいぜい一つの攻撃テクニックしか使わな...
---BoはJB用リングのL/JBテックアーツSCのお陰でチャージの手...
---尚零式は近接テク向けの模様 -- &new{2016-10-05 (水) 15...
-集中ラグラの妥協ってどこらへん? -0.6以下ですらなかなか...
--木主が許せるところとしか… -- &new{2016-09-26 (月) 04:4...
--なかなか出ない-0.6~0.7が出来たら妥協でいいのでは。 -- ...
---0.65辺りは普通に出るから頑張ろう。0.7はかなりやらない...
--メリットは最低でも9割を目指すマイルール、つまり-0.63だ...
---その流れの95割はネタに見えないからやめろぉ! -- &new{...
-かつてPSOには死亡者を復活させる「リバーサー」なるテクニ...
--ヒント:Teスキル -- &new{2016-11-24 (木) 21:36:35};
---Te「そんなスキルもあったね…(菩薩の目」 -- &new{2016-1...
--リバーサーはムーンと同じ位置だからハフドスケド関係ない...
--リングレベル20でも10分に1回だから…マザー緊急でキュ...
-タリスを投げた場所にナ・グランツを連続で2つ放った場合は...
--ちなみにゾンディールを使っているので敵が押し出されるこ...
-零式の光テクは何が選ばれるんだろう。ナグラをいじってほし...
--ナグランツは全弾ヒットの火力据え置きでもいいから数多以...
--実装順からするとザンディオン(ゾンデ・ナザン)➡︎フォメル...
---アンゲルのに似たやつになってるから氷はサ・バータ説があ...
---アンゲル説だとラメギドが… -- [[--]] &new{2016-10-08 (...
--零ギグラで二代目クラリスクレイスみたいにガードして、そ...
--ギグランツやナグランツはまだ使い所があるからこのままで...
--むしろDPS低下してもいいから、光の力場で敵をその場に...
--零式で遠距離から撃てるゲロビがほしいにゃ -- &new{2016-...
--グランツを初代PSO版にして、単発大火力(ただし着弾、ダメ...
---でもPSOのグランツって対人はアホだけど、対エネミーはい...
---ダメージ確定が遅くて威力大きめの定点テクという時点でこ...
---ごめん木主じゃない、小木主 -- [[小絹]] &new{2016-12-29...
--ナグランツはFFでいうマバリアやウォールのようなダメージ...
--ナゾンデみたいに連打で連射イルグラしたいな -- &new{201...
--サフォ(それよりナフォをなんとかしろ)とか、ゾンデ(そ...
---ラグラ零式は本気でやめて欲しい・・・ -- &new{2016-12-...
---仮に対ボスに特化した場合、足を止めて撃つゾンデの二の舞...
---つっても主力テクは調整されてないようだし、ラグラはいじ...
---ラグラの次に使うテクってイルグラだろうからイルグラがワ...
--平和的にレスタ零式で -- &new{2017-01-24 (火) 04:39:03};
-みんな集中ラグラって一発どんくらいのダメでてるの? -- &n...
-光の範囲攻撃ってナグラかギグラだとどっちがいいの? それ...
--8割カスタムとして閃光ナグラ553%/秒、数多ナグラ602%/秒...
---チェックミスとギグラ1ヒット多いの入れ忘れてたので修正...
--ギ・グランツとナ・グランツはどっちがいいというより戦術...
--今更のレスだけどゾンディ>ラグラでいい。もちろん集中カ...
//二重投稿--今更のレスだけどゾンディ>ラグラでいい。もち...
--数多ナグラ→深刻ゾンディ→数多ナグラ→数多ナグラ→深刻ゾン...
---木主ではない -- &new{2016-10-09 (日) 03:21:11};
--タリス(集中)ラグラ一択 -- &new{2017-01-11 (水) 12:02...
--ナグラは数多3カスタムして重ね置きテクでパニック狙う用で...
-ラグら失敗しやすくなったからグランツかいるぐらかなぐらあ...
--待て、貴君の文字変換が絶妙すぎて何を申しておるのか、某...
--ラグラ失敗しやすくなったから、グランツか、イルグラか、...
-零式ギ・グランツ・・・チャージ中にPPを消費しながら回転す...
--ナバもそうだけどタリステック乗るんかな -- &new{2017-02...
--ギグラ零PP70近く消費してたな、ナバもめっちゃPP喰う -- ...
---PVみてたけど消費34程度だったぞ -- &new{2017-02-26 (...
--あたり判定考慮するとタリステックが乗るかは怪しいねえ。...
---プラシスアリオンは雷と光用意しないといけない時代か…チ...
--これはタリスから発動出来るのかそれとも自身からしかなの...
---印象としては完全に零ラメの系譜なんだが・・・どうなるか...
---どっちかと言うとナゾじゃないの? -- &new{2017-02-19 (...
--これ使うならまたバーカ引っ張ってこないと(使命感 -- &n...
--アトルオービットで無限零式ギ・グランツとかできそう -- ...
--サ・グランツが未だないのに先に零式出すとかあほすぎる --...
---産廃だらけの現状で新テク出される方がキツいものがあるわ...
---テクカスで散々調整を誤魔化して、しまいには零式で挙動ま...
--零ラメ肉ゾン零ギグラで敵はヒットストップに喘ぐ。PPも...
--ヤバそうな零式がまた来たな・・・ これでFoの対ザコ性能...
---タリテクのる場合はだな。乗らないならゴミ.... -- &new{...
---タリテク乗らないならDPS次第で対ボス用テクが増える程度...
---Foの対雑魚性能ってTe同様に過大評価されてるよな。 -- &...
---PV見る限りタリゾンラグラに勝てそうな気がしない -- &ne...
---何であれ火力出ないと使い物にならないからな 零サフォも...
--チャージ中はチェイン貯められるのかな? -- &new{2017-03...
---チャージ中はチェイン数上昇しました -- &new{2017-03-08...
-ベイブレードと化したな -- &new{2017-03-02 (木) 19:49:20};
-零ギの巨大剣を出すときの最低消費ppは当キャラでは38(最初...
-チェインギグラ零ラグララグララグラが誕生した瞬間である。...
--ギグラのチャージ時はチェイン貯まる -- &new{2017-03-10 ...
-初投稿なので問題あれば修正お願いします。零式ギ・グランツ...
--気付かなかった。ちなみにギグラ零自体にもチャージエスケ...
--ノンチャあつかいの、ナバ、ナメギと同じと考えればいいの...
-ギグラ零式使うならPP軽くする武器か、これ専用で一式オビ(...
--テクの初動の遅さをカバーする面白い変化ではあるよね。様...
--リングのフレイムSチャージといいFoの無い構成をターゲット...
-一応チャージなんだからPPリバの効果が出ないとダメだよなぁ...
--ナメギド「世の中にはチャージのようでそうでないものがあ...
---ナメギドはちゃんとPP回復するし・・・ -- &new{2017-03-10 ...
---チャージ完了で勝手に巨大化してくれた方が使い勝手は良か...
--テクターやバウンサーのリバイバルの無い構成向けに作った...
---Fo以外のためのテクが存在すること自体を悪いとは思わない...
---ウォンドやブーツにとってチャージの基本1秒は遅過ぎて話...
---つってもいくら靴のPP回収いいとはいえこの消費はキツくね...
---だから杜撰なんだよ。ホールド系PA、特に零ガストと見比べ...
---ブーツ的にはSチャ零ゾンと接敵ナフォはガチで使える。ラ...
---マスタリを振れてない属性のテク火力がお察しなのがなぁ。...
--TeFoで火力出すならラグラするしギグラ零式はTeHuとかで複...
---TeHuで使っても複合込みでPP使ってダメージ効率落とすよう...
--チャージ時間がただの待ち時間な普通のテクならなあ… -- &...
--ニアオートリングつけたぽっぷるちゃんと散歩に出かけるとP...
-零ギグラのクルクルがノンチャ扱いならまさかのELが復活する...
-PvPも来たことだし、フレンドリーファイアありのクエも欲し...
--ナグラの中に引き篭もりますね -- &new{2017-03-10 (金) 1...
--爆殺ゆうたはお帰りください -- &new{2017-03-10 (金) 22:...
--タリゾンからの嫌がらせの面でもバーカ使えばPPが比較的持...
--雑談案件。愚痴案件。個人日記。 -- &new{2017-03-11 (土)...
--マロンが完全にぶっこわれるだろ -- &new{2017-03-13 (月)...
---飼い主も他マロンも巻き込んで皆殺しだしな -- &new{2017...
-フレーム単位で計ったわけではないので体感になりますが零式...
--一定時間異常ノンチャテクを放出している状態を維持すると...
-オービットタリスでラ・グランツのカスタムするなら集中3か...
--最高に厳選した集中ラグラなら、閃光ラグラ一回撃ってる間...
---パレットがきつきつでめんどくさがって電池運用と光枠の攻...
---テクは基本的にリバイバル前提の消費PPだからね、一式帯は...
---チャージの長い閃光のラグランツでチャージ中PP回復しない...
---現状光弱点以外いいとこ無しのFoで光武器枠ケチるとか何の...
---光以外いいとこなしは言い過ぎだろ、ライディングの雑魚処...
-零ロデオの5倍以上の早さでPP浪費させてて威力は低いとか...
--零光だけならいいが、テク絡みは全体的に杜撰さが漂う -- ...
--本当にマズイのはこの内容でもナバータならばそれなり受け...
--サービス開始直後の、Foのラ・フォイエだけで視界に現れた...
---射撃志向のラフォイエを削除か作り直しすれば良いだけなの...
---α1から早々にFo×やっておいて逆になると猛反発するのはナ...
-零式ギ・グランツの使用感。光の剣展開中に移動可能(普段の...
--[[タリスから零ギグラ発動>http://mmoloda.com/pso2/image....
--それで、威力はラグラと比べていかがなものでしょうか? --...
---細かい所は計算の得意な方にお任せしたいので雰囲気だけ。...
---だいぶ厳しそうだな、だいたい秒間3ヒットみたいな感じっ...
--PP消費速度はノーマルナバータ使用時の大体2倍くらいか...
--チャージ中PP自然回復とまってない?コンバ発動しても消費...
---チャージ中のクラススキルによるPP自然回復が止まってる...
---ノンチャ倍率なのもナバと同じっぽいな。チャージ部分もつ...
--たぶんこれノーマルテック化してるよね。雑魚に対して潜在3...
---回転剣がノーマルテックで、巨大剣がチャージテックっぽい...
---この挙動ってナメギの流用っぽくね、光のチャージ時間軽減...
---☆11タリスに光チャージ軽減のやつあったな名前は忘れた --...
---セイントフラップ等が光短縮 -- &new{2017-03-08 (水) 20...
---とりあえず回転部分には無心が乗る様子 -- &new{2017-03-...
--少し調べてみたので参考程度に。チャージ時間は1.5秒無いく...
---チャージ完了まで7Hitってところですかね -- &new{2017-...
---一回のチャージ発動でPP70程を通常消費する感じでしょ...
---ナバータがこの内容だったらまだ使えた。ラグランツのある...
---最後のチャージ部分でそれならチェイン用としてならギリギ...
---チャージ2秒ほどでしたね。。。失礼しました -- [[こき]]...
--かっこいいけどボスも雑魚もラグラでよくね?って感じ。ゾ...
---むしろチャージ開始時に小剣で攻撃できるからゾンディ効く...
---ゾンディ効くならラグラでよくない?DPSどっちが高いのか...
---こっちのがリスキルしやすいから確殺数低いならこっちのが...
--とりあえずJBSCリングのチャージ短縮効果は適応されないっ...
---チャパリも発動しない感じだからコレはナメギみたいな特殊...
--TeFoとかはラグラでいい感がある TeHuさんとかが余ったPP吐...
---まあTeHuでは複合撃っても状態異常付与用ぐらいにしかなり...
---総合すると運営無言のTeFi推しということか…? -- &new{2...
---TeFiやTeBrだとTeFoと同じようにラグラのが・・・うん -- ...
--零ギグラでヴォルテクやろうとしたら微妙に時間が足りない...
--オビロッドで歩きながら適当に雑魚殴りつつ掃除後は電池運...
---ノンチャ高めてチャージ中当てて雑魚殲滅ってのが一番役割...
--どうも接近戦向けっぽい? タリス投げ集中ギグラ、雑魚戦...
--よく考えたら元に戻した所で、どっちのカスタムのギグラも...
---範囲がやたら広い分SH以下の格下狩りでは使える。XHは火力...
--挙動は面白いんだが使えないのか……せっかく+0をひけたのに...
---TeBrで色々試してみてきたけど使えないってことはないと思...
---零式ナバにも言えることだけど、PPの消費速度が速すぎる。...
---それかチャージが1秒だったらな。SH相手なら無双かつ複合...
---集中ギグラより初動早いので使いやすいですね。ゾンディの...
--まとめてギグラ零式に点数付けると何点ぐらい?100点満点で...
---ラグラを100点とすると42点ぐらい 単体で見れば70点ぐら...
---PPがもうちょい軽ければな・・・ -- &new{2017-03-09 (木...
---ラグラが性能高すぎるんだ。閃光ラグラを100点とするなら1...
---光テクの範囲で見るならやはりラグラの存在があまりにも大...
---接射テク内で評価するとして集中ラグラを100点としたらギ...
---使う場面が現状ないので10点 イルグラの方がまだ使う場面...
--天地独極ステージ7での使用感は上々だった。 デコルを倒し...
---(子木主)報告があります。天地ステージ9での使用感も良...
--零式ギグラ、これ上下に判定が広いね 使いやすさはともか...
--威力は悪くはないがPPリバなどFoのスキルと恐ろしくかみ...
--炎てく、ラグらほどの初手狩り最強感ないなー少し固めの敵...
--サバーカ使えばまだPP管理できるレベルだけどいかんせんPP...
---悩んでる時点で答えは出ている。ダメージ倍くらい出ないと...
---まるぐる・レイドボス問わずに、マルチで零式ギグラをほぼ...
---マザーのブロックが中央に向かってる時限定に考えれば使え...
---マザーのキューブはどれか1個にしか攻撃当たらないのに、...
-ギグランツはみんなが使うテクニックになるでしょうって言っ...
--てきとーに派手にしとけば使うとか思ったんでしょ -- &new...
--みんなが使うテク=チャージ無しで即発動(いわゆるノンチ...
--みんなが(1回だけ)使うテクニック -- &new{2017-03-15 (水...
--最低でもその属性内最強、できることなら過半数の状況で最...
--ロッドシュートをタリスとの差を埋めるモノになるでしょう...
---埋まってますかねこれ・・・ -- &new{2017-03-16 (木) 01...
---FoTeとかだと下手すりゃ通常切るからなあ(ナバキャン仕込...
--とりあえず黒の領域XHとかでダーカーに試し打ちしてみたけ...
--威力やPPの欠点が目立つけどヒット間隔が通常ギグラから劣...
--無駄消耗PPでなく適宜消費PP扱いにして-1とは言わん...
---どうも構造としてはチャージじゃなく、一定時間以上放出し...
---エリュでナグラくらいしかまともな光テクなかったからいい...
--範囲は異常に広いからエクスみたいに狭い場所で雑魚が多く...
---そもそも最初にタリゾン使うぐらいならラグラでよくね? ...
---春子を楽したいだけならDPP重視で真ん中に名倉置いてゾン...
---確かにそもそもゾンディよりも範囲広そうだし必要なかった...
---結局範囲が広いだけでDPSもDPPも終わってるから格下狩りに...
---格下相手なら集中ラグラより使える、って今のイルメギドも...
--さすがにヒドイから要望送った。テクに対して無理解過ぎ --...
---そして集中ラグラ下方修正という斜め下の解決策が! -- &...
---実際やりかねない -- &new{2017-03-17 (金) 21:00:05};
---要望の言い方を変えて、ニコ生放送で「チャージ」し終わっ...
---いずれにせよリバイバルを使った無限回転ノコ遊びはさせて...
---こういうのの要望って「アクション関連」? それとも「そ...
---両方送っとけ 「同じ内容を何度も~」みたいなこと言って...
--初期投資PP20からの大剣発動までのチャージモーション...
---いや、奇抜感はあると思う。ただ、PAは奇抜さや新しさに加...
---攻撃手段としてのテクはもう使い切った感があるからなあ ...
---「全属性フォイエ系の色違いでいい」と言われてたからなぁ...
---まあ実際PSUのテクはあの凶悪な攻撃属性の仕様とアクショ...
---テクニックの属性を排除して(属性は武器依存)、Foはフォ...
--PSPo2iみたいに1体のエネミーに複数ロック場所があるなら、...
---唯一例外に近いのが最初期DFのエルダー腕のみだし。なん...
---「近接や射撃でも範囲内の複数部位を巻き込めていいから」...
---むしろそれが長い期間唯一できなかったのがPSUのテクニッ...
---サービス終了間際までボスに対して有効なテクが存在しなか...
---ラ系のLB追加されたfT(とGT)はかなり「らしい」戦いでき...
-氷に零ギグラ、光に零ナバだったら良かったかもね。ラグラが...
--もしくは、氷はアンゲル再現のサバータにするか、が最低限...
---氷はアンゲル鯖で良かったよなぁ、光ビックリランチ欲しか...
--いい考えがある。集中ラグラを弱体化すればいいんだ。 -- ...
---光テク全部ゴミになるな -- &new{2017-03-19 (日) 17:21:...
---「集中ラグラを」と言ってるのに「光テク全部」に脳内変換...
---実際問題として仮に集中ラグラがなかった場合次点は何でそ...
---ゾンディラグラと対ボスラグラの代替を持てたら其処まで光...
---実際ラグラ無しでソロ花やれって言われたら、お前ら何撃つ...
---閃光ラグラかなあ -- &new{2017-03-20 (月) 15:29:14};
---サブTeじゃ行かんからサフォ零だなぁ、ラグラ無しだと光は...
---他のテクニックにも選択肢を与える上では弱体化の道は避け...
---集中ラグランツでもPAと比べれば全然弱いのに弱体化の道は...
---「新しいPA考えると他武器じゃねそれ?になる」とか言っち...
---PAと違ってテクはそれ自体に属性があるからむしろ同じもの...
---ネタにせよマジにせよなんで強化のために生贄を差し出した...
---何かを強化することで他の何かの相対価値が下がるのは生贄...
---テクニック(あるいはFo)嫌いがどさくさに紛れて言ってる...
---いつ何したんだか知らないがどんだけ恨み買ってるんだよ… ...
---テクニック嫌いはPSUの頃からずっと存在する -- &new{201...
-防衛戦VRにて零ギグラかなり使い勝手良く感じるけどどうだろ...
--防衛で殺到するGに当てるには良さそうだとは思ってたが、VR...
--VRはエネミーHP低いし、フィニッシュ込みの火力テクという...
---対集団だとなかなかつよいけどPP回収手段は考えておかない...
--元から評価低い理由が挙動面よりPPだからな・・・ -- &new...
---挙動もチャージ長い(割に威力低い)等、むしろ悪い。PPの...
---PP消費加減を零ロデオの1.25~1.5倍程度で抑えと...
---消費ひど過ぎて威力倍でも使うかどうか微妙なライン。それ...
--ダモスとか、幻創ダモスとか、幻創熊が出す爆弾みたいな、H...
---幻想に限ってはラフォギフォでよくね?ラフォの残り判定に...
---出の速さ(チャージいらず)と範囲(ギフォは出始めだと範...
---pp使いすぎたし、ギフォはちゃんと置けば逃がすことはない...
---チャージ中の回転部分が2ヒットもすれば落ちるからPP28程...
---要は格下狩り用よね -- &new{2017-03-26 (日) 22:37:38};
---素直に塔前で待機しとけFAそうすりゃどのテク使ってもダモ...
--それ単品での使い勝手はいいんだが、コンバでも入れておか...
--結局消費PP下げるか消費PPに見あった威力にならんと使われ...
---使用率の向上ならば、普通のギグランツの消費を下げるだけ...
--零ギグラのチャージ中にチャージPPリストレイト効いてない...
--VRでW5以降の主力テクの一つとして運用してるが先起きして...
---まあ消費は軽い分にはいくら軽くてもいい -- &new{2017-0...
---VR防衛はHP低くてSH以下の感覚で倒せるからな、逆に言えば...
---威力と消費がもう一回り強けりゃいいんだが。なんかそれな...
--ボス系相手にしてる時もラグラぶっぱより零ギグラの方が役...
--まぁ結局威力は低いので接近戦なんざしてると他の近接が倒...
--零ギグラはノンチャ時間を今の倍ヒットすればまだ良かった...
--零ギグラはオビ武器一式向きかなって思って雑魚散らしで使...
-エルダーアーム戦でギグラ零つかうと狂った速度で複合ゲージ...
--なお2分の壁 -- &new{2017-07-27 (木) 10:07:24};
---きぬしコメントの時点ではなかったからね、悲しいのはわか...
-ラグラリスコン+最高メリットでも回復間に合わないって書い...
--あ、最大メリットって要はガンガン回るからか、頭回ってな...
-ギグラ零はタリスで撃ってもチャージ完了エフェクトが体に出...
-零式ギ・グランツの挙動について検証してたけど、1秒間に20P...
--PP+0(発動PP20)で試したらPP57でチャージ完了せず、58でチ...
---んで8割カスタムの威力2000%としても2000%/100F=DPS1200...
---あれ、こっちでは持続消費部分38ではチャージ完了しなかっ...
--零ギグラの説明に「1PPずつ消費」って記載追加されるけど、...
---PP持続消費は「単位時間当たり減少量×持続時間」で消費量...
---他の持続消費系のPAとかも1PPずつって書いてるんだよな。...
---動作フレームの検証過程で副次的に数字の変遷が観測できる...
-ラグラは他PAとかと比べると何位ぐらいの強さなの? -- &ne...
--クラス倍率や武器自体の攻撃力差などもあるから一概に言い...
-零ギグラ調整入り早かったなぁ -- &new{2017-06-10 (土) 19...
--それほど燃費が死産だったってことだろ -- &new{2017-06-1...
--ラグラと同じDPPでDPS2割引き(チャージテックが乗らないた...
---ゾンディのせいで範囲なんて息してない場合が多いからな(...
---一応今度からノンチャも取れなくわ無いこともないしな -- ...
---雨風でも常設でも超使ってる。上方うれしい(複合が死んで...
---雨風の雑魚固定POP位置で発動してるとミキサーの気分が味...
---ほぼツリー問わず使える持続広範囲テクというだけで十分有...
--困ることはないから結構なことだべ どうせ使わないが -- ...
---全く使ってないってんだと結構損してるんじゃない?オビと...
---ゾンディで集めてラグラで事足りてた。 ただ、零ギグラに...
---ナグランツは威力950でチャージは1.0くらい。予想外なのは...
---うおーガッツリ上げてきたなぁ -- &new{2017-07-26 (水) ...
---雑魚相手だと割と恐ろしい殲滅力 -- &new{2017-07-26 (水...
---イルグラはEP2の威力に戻ったのか -- &new{2017-07-26 (...
---パニック付与しつつダメージ源にもなるのはいいことなのか...
---ただ弾速が落ちる=射程も落ちるからビブとかには注意 -- ...
---イルグラは威力以外のパラメータは素の状態で割とバランス...
-閃光ラグラどうなりましたか(小声) -- &new{2017-07-26 (水...
--威力720-800アップ。 考えようによっちゃ、カカシ殴りだけ...
---正直話にならんな。集中厳選安定変わらずか…。つまりそこ...
---普段は零ギグラ使えってことじゃない? まぁ800程度じゃ...
---まあPP効率考慮する場合今なら閃光イルグラも在るからそれ...
--え、まじ?それエンジュリーノンチャラグラ始まってね? --...
---荒い計算では最大で威力1155を31PPで速射する感じ…? -- ...
---その程度だと☆13のエレコンと潜在でペイしちゃうからなー ...
---これは殴りElに譲ろう(投げ出し -- &new{2017-07-27 (木...
--威力カスタムのはずなのに実質効率カスタムというこの表記...
---なるほどと思ったがPPリバイバル持ちの感覚かもしれぬ -- ...
-零ギグラ今迄pp200でフルチャ3発でガス欠だったのがフ...
--なんかリバイバル有効になる前提で調整してた感じだったな ...
-零ギグラ消費pp+2(発動pp22)で試して大体消費pp39でチャージ...
-イルグラマン復活?いや真面目に閃光強くないか? -- &new{...
--フルヒットで表記威力の120%を知らずに調整した説 -- &new...
--強すぎた(らしい)から弱体化したはずなのにその当時より更...
---ところがどっこい、EP3の弱体項目にこいつ書かれてなかっ...
---ラグランツは唯一単純強化でなくてなぜか消費増加とマイナ...
---そういうのよく覚えてるな…。どっかにまとめてあるのかね...
--ブーツショートチャージ後いつも集中ラグラ使ってたが閃光...
--他も強くなってるから一概に言えないけど強化しなかったら...
--加速3と閃光3のDPS差は1割くらいか? 低速弾がいやなら普通...
---ついでに加速のがチャージも早い -- &new{2017-07-28 (金...
---チャージ込みで1割差つったのよ -- &new{2017-07-29 (土)...
--Foにはスキュ零に負けない遠距離火力をって考えたらこれで...
//---よしチャージPPリバイバル捨ててくれよな -- &new{2017...
---威力はともかく射程を一括下方しなかったのは不思議ではあ...
---チャージPPリバイバルが無くなって弱点ダメ計算が打撃射撃...
---例えば直線貫通広範囲という同じ要素のイルザンを一致サブ...
---弱点ダメ計算が打撃射撃と同じにするなら、テクニックは武...
---横から一応、今回のアプデでイルザンは威力がかなり強化さ...
---訂正すまん、スキュア→スキュア零式ね -- &new{2017-07-2...
---HuFi槍PAの100%≒FoTeタリテクの90%ぐらいの実ダメ比率に...
---うーん?ごめん、試しに両方使ってみたけど大体チャージ時...
//---はいはいそれじゃイルザンの威力3割増やしてPPリストレ...
//---じゃあガードと乙女を削除してHP下げて風属性武器しか持...
//---よくある話なんだけど、例えとか似た物を持ち出してきて...
//---煽り行為ダメ、ゼッタイ。途中から光テク関係無くなっち...
//---何で他人の足すぐひっぱりだそうとするのかな・・・ イ...
//---槍投げ強いマン相手にするなよ・・・。 -- &new{2017-0...
--チャージ1.2秒は重すぎるから、DPSそこそこDPP良好でも光弱...
---状況に応じて閃光グランツ、零式ギグラ、集中ラグラ、閃光...
---んだ。雑魚は、零ギグラがデメリット最小なら40でチャージ...
---速度が遅くなった分小回りが利くようになるからそこは大丈...
---速度落としてもやっぱり当たりにくい距離帯はあるよ。サメ...
---なるほど、近距離では流石に当たらない感じか。PS4でやっ...
---亀だがイルグラは肩越し視点にするとロックよりかなり収束...
--マザーで閃光3イルグラぶっぱして見たけど、デメリット-17...
---もう誰か過去に話してそうだけど、弾速関連のカスタムは実...
---弾速に応じた持続時間あたりの移動量以外のなんでもなくな...
---うーん、とりあえず閃光の弱点である弾速の遅さはタリス投...
---閃光3ダメだww月破壊前デウスの薙ぎ払いコアにも追いつ...
---射程は体感で閃光2がラグラの倍ぐらいで 閃光3は-17引...
---いや、射程そのものは-17でもミラージュエスケープ3回分は...
---そうするとタリスで炸裂弾みたいな使い方をする用のカスタ...
-TeSuでポップルのPP回収を活かして、零ギグランツを半永久的...
--ヴィドルーダ「やぁ」 -- &new{2017-08-01 (火) 10:49:10};
--それイルグラでよくね?(ザコにイルグラ1回(10発)撃つと...
---半永久的というただのロマンだ! -- [[木主]] &new{2017-0...
-ノンチャレスタで一回しか回復しないことが多いけどなんで? -- ...
--即移動すると2ヒットする前に範囲外に出ちゃうぞ -- &new{...
--エクスのベルトコンベアに静止状態で乗って使うとよく分か...
--Te絡んでないとちょっと移動するだけですぐ範囲外だからな ...
--範囲追尾しないんですね… ありがとうございます -- &new{...
--Hrでこれ結構あるからワイドサポートリングつけるのもあり...
---Hrの場合ノンチャメギバ撒いて即遠攻撃当てたほうが無難な...
---たしかにワイドサポート、後はシフタとかタリステクチャー...
--一番割を食いやすいのは打特化SuFiだな。シンパシー系の仕...
---法撃しっかり盛ってないとノンチャはPPあたりの回復効率が...
---遅レスだがレスタに武器ステ関係無いぞ -- &new{2017-08-...
---とはいえタクトにOP一切盛れないし、ペットのテクニクッキ...
--ラグかなんなのか知らないが、補助テク一段目が入らない事...
---テレポーターとか防衛のソケットの上なら、当たり判定が妨...
--時期が経つにつれてレスタ自体の優位性も殆どなくなっちゃ...
---逆に考えるんだ、後之先や遅効性の優位があると。メギバや...
-閃光ラグラ強すぎてダブル処理めっちゃ早くなったけど、花戦...
--二つのレシピが存在する以上、それらがいいかんじに一長一...
---その機能が欲しいカスタマイズが多すぎるな… -- &new{201...
---2段階チャージで撃ち分けられるようにしてほしいという図...
---チャージ時間変更系が片方に入ってるならノンチャ、1段階...
--DPP枠は閃光イルグラにして、DPSと取り回しの使い勝手は集...
---これだな DPSも閃光ラグラと大差ないしDPPは圧倒的に上回...
---俺もこれだわ。ラグラ集中のままでイルグラをDPP枠にした...
-イヴリダシリーズ+零式ギグラが大量に雑魚が出る季節緊急や...
-ウォンドでパニ付与するなら閃光イルグラ最高やなぁやっぱ、...
-閃光のナ・グランツのDPSがおかしいようなので直しておきま...
-今更だけどサ・グランツが無いな -- &new{2018-01-16 (火) ...
--予定されてる新テクニックだったりしてな -- &new{2018-02...
-60fpsで録画してフレーム送りで見ましたけど、チャージ時間...
--グランツ0.8じゃね。雑計測だけど。 -- &new{2018-02-21 (...
---イルグラが60Fのグランツが40Fなんで1秒と0.8秒ですね -- ...
---「60Fが1秒」→わかる。「40Fが0.8秒」→???これ2/3にな...
---ごめん普通に計算間違えましたね。Fは正しいです。 -- &n...
--これ表自体おかしくね?硬直入ってないのがあるな。あとイ...
---グランツ0.75、イルグラ1秒で合ってたわ -- &new{2018-02...
--閃光なら0.8~0.85の1250程度を視野に入れられるのか、普通...
-イルグラグランツオンラインの始まりや! ふと思ったけどリン...
--若干集中ラグラの方がDPS高いけど正直どっちもあんまり変わ...
-集中ラグラは一切弄られないね。単体はイルグラ雑魚はギグラ...
--今までもそうだけど、使用頻度が高いPAやテクは置いてけぼ...
--集中ラグラは出の速さとDPSで完成されてるだろ。PP面はリス...
--弄ばれても存在感のないギザンを偶には思い出してあげてく...
-閃光イルグラレシピ3(速度-17.8)で作ってみたけどものすご...
--クラフトレシピくらい自分で確認したらどうだ -- &new{201...
---レシピも確認してますがレシピ3が体感で遅く感じたので使...
---閃光はどう頑張ってもめっちゃ遅くなる。射程はかなり短く...
---遠距離なら強化されたグランツでもいい感じのダメージ出せ...
--レシピ3は実質近接テクに加工するカスタムやで -- &new{2...
--ラッシュ時の近接攻撃としては、速度遅いのが逆に助かった...
-オメガファルスルーサーでイルグラ撃ってる人いっぱい見るけ...
--DPS順 深闇サメギ1430>閃光イルグラ1415>深闇or集中ギメギ1...
-閃光のイル・グランツの威力が2126に間違いかと、正しいのは...
--ほんまやね ついでにフレア状態ならDPS2019で2000の大台突...
---修正しといた 間違いあったらその旨を書き込んで訂正して...
---フレア状態なら2467じゃないか? -- &new{2018-05-12 (土...
---総フレーム数:60(f)×0.6+30=66 (f=60/s) 60÷66×2221(222...
---チャージ時間60%にじゃなくて60%軽減で40%だからフレーム...
---マジだわすまん 俺の計算がミスってた -- &new{2018-05-1...
-EPD使い相手ウォルガーダの弱点に、フレアSCでテクが複合に...
イルグラ: 33780*10(最大クラフトに換算)、秒数は0.9s(フレア...
バーラン: 光:260098*6 + 氷:194786*5、約6s(チャージからト...
よって、複合 VS MAXテク は 422419/375333=1.125 となる -- ...
--今更だけど、複合を貯めるだけというよりも複合が使いにく...
-零ギグラって回転部分は最短15PPっぽい -- &new{2018-06-09...
-近距離だとラグラ、中距離でイルグラ、遠距離でグランツ、集...
--閃光イルグラはDPS、DPPより基本的に近距離に於いても主軸に...
--PPは食うが多数を巻き込めてDPSが優秀なラグラ、至近で判定...
--マガツの時とかラグラだとすぐPP切れちゃうしな・・・ -- &ne...
-閃光イルグラ速度MAX出来たんだけどこれって威力と速度どっ...
--好みによる、が普通は威力のほう優先でいい。一応わずかな...
--閃光にした時点で遠距離で使うことは激減するし威力優先し...
-初心者です。質問なのですがアンティは味方のフリーズ(オメ...
--できるし、予測して先に発動しておけば自分が凍っても治せ...
---丁寧な回答ありがとうございます -- [[木主]] &new{2018-0...
-サ・グランツまだー? -- &new{2018-09-21 (金) 20:40:58};
-光テクは近~遠まで一色それなりの火力出そろってる。なのに...
--ルーサーとアプのどうしようもない感 -- &new{2018-12-29 ...
---ペルソナの話な。まぁ光テクでゴリ押しになっちゃうんだよ...
---状態異常カスタムでダウン狙う使い方ならまぁ。ラフォやイ...
--風と炎はまだ銃撃みたいに直射出来るものがあるだけマシか...
---なぁに、身体で受け止めればいいのさ(HPもりもりザラロッ...
---火も風も使いやすいテクは軒並み低火力なのに刺さる相手が...
---ペルソナで零ゾンデはそこそこ動いてても当たらないか?エ...
---顔面はギリ行けるんだが腕が無理な感じだ。ただ、雷テク使...
--どの属性もカスタムきっちりやってれば普通に使えるが。グ...
---だいたいスキルツリーのせい -- &new{2019-01-06 (日) 12...
---グランツが吸われるってのは他部位にってことか?ゴーレム...
---グランツが狙った部位以外に吸われるってまじ?体験したこ...
---イル・グランツやラ・グランツの事…?グランツは全テクの中...
---今はテクニックの仕様すら理解せずイキる勢ってのがいるか...
---いつかグランツよりナフォのが命中率高いとか言い出しそう...
---先日の緊急でイルグラをノーロックで撃って見事に拡散させ...
---グランツよりナフォの方がDPS高いは日常茶飯事だな -- &n...
---そりゃ純粋なDPSはナフォの方が高いからな 命中率はさてお...
---外さず当てる奴とすぐ外す奴がいるだけなのに外す奴は率と...
---外してるのはテクじゃなくてお前さんなんだよ(?) -- &ne...
---↑↑いろんな意味で外してて草 -- &new{2019-03-16 (土) 18...
-気になったとこだけロッドSC時のDPS書いといたから要らなか...
--ナイスだーありがとー -- &new{2019-01-10 (木) 13:36:02};
-Fiでクレイジースキル取ってるんだけど当たり判定のあるらし...
--キミがアンティ食らってくれればこっちのPP回復が早くな...
---い、いやだ!俺は状態異常でクレイジースキルの恩恵を受け...
---補助や回復はダウン中とか無敵状態でも当たるんだからアン...
---かふっ・・・(どさっ -- [[木主]] &new{2019-02-24 (日) ...
---良い手段があるぞ!床舐めてればアンティもレスタも回避で...
---スパトリもらったあとに再び状態異常をもらってくればいい...
---君が状態異常を貰ったアークスだね?さぁ、どんどんアンテ...
--クレハクレビはリミブレの付属スキルなんで -- &new{2019-...
---HuFiやSuFiでわざと状態異常食らって活用させるって手もあ...
-Phテクえげつない -- &new{2019-04-24 (水) 21:02:50};
--明らかにテク型後継職だしまあ。 -- &new{2019-04-24 (水)...
--零式ギ・グランツがえらい速さで駆け回れて雑魚がバタバタ...
---これ、地味にボーナスキーで最速出せる手段なんじゃない?...
---シフトフェルカーが加わりダメージはさらに加速 -- &new{...
---ボーナスキー消化は頭おかしい範囲のチャージアクションあ...
--イルグラのdps1554?
Dpp も悪く無いしかなりつよい -- &new{2019-04-26 (金) 00:...
-ファントムで零式ギグランツにショートチャージの影響あるの...
--零ギグラは出始めはノンチャ、終わりはチャージだから回転...
---チャージを流用したただの「長押し派生持ちテクニック」み...
--一切乗らないね。だからショートチャージのデメリットもな...
--メチャクチャうまい人の動画でもそのまま撃ってたりするか...
--チャージ中テックSC乗ったらワンチャン無限ギグラできたの...
-フェルカー長押しとイルグラ連射ってどっちの方がDPS出てる...
--どのくらいの時間攻撃するかにもよる。短いならイルグラだ...
---長くなれなるほど上回らないぞ、必ずフェルカーの方が先に...
---強いて言えばPPが尽きるまでの範囲で長くなるほど、だろう...
---イルグラなんか昔から使える場面の方が少ないのにまだしが...
---FoとかでもSC中は複合とか含めても最強の攻撃手段の筈なん...
---そうやって誇張するから勘違い君が増殖するんだぞ。高速戦...
---全部事実なんですが…。それにイルグラが当たらない場面っ...
---FoはともかくPhは詠唱中にダッシュに近い速度出るから、動...
---最近よく見かけるイルグラを目の敵にする方だろう。昔から...
---Foの場合は火力よりも複合を溜めやすいってのが一番な気が...
---イルグラが強いと聞いてるからイルグラを主体にしてるんだ...
---全段ヒットすればイルグラは基本的に最強。そうでなければ...
---あとイルグラが有効なのはあくまで対単体。複数対象を巻き...
---ヒット数多いのって当てやすさの面から言ってむしろ有利じ...
---数より発生時間の問題。長ければその間に敵が動く可能性が...
-テックショートチャージでラグランツ撃つなら閃光の方が良い...
--上にSC込みの数値書いてあっけど。 -- &new{2019-04-26 (...
---上のSCはフォトンフレアロッドSCの数字だと思うの(小声) ...
--チャージ短縮は元のチャージ時間が長いほど基本的には有利...
-ナグラ君また威力上がってるけど君の問題点は威力じゃなくて...
--視覚効果だと思っていた -- &new{2019-04-28 (日) 09:37:2...
--置きにしては身近過ぎる時間だと思うぞ -- &new{2019-04-2...
---時間長くても敵押し出してたらヒット時間延びなくね。むし...
---押し出さない敵に使えばええやん -- &new{2019-04-28 (日...
---押し出す挙動がダメって話に何言ってんだコイツ(笑) -- &...
---そもそもの使い方の間違いを指摘しただけだが? -- &new{...
---一般にそれはマウント取りとか空気読めない人の特徴なので...
-2019/4/24のアプデで零式ギグラ1859→2605、ナグラ1022→1226...
--サブキャラが未カスタムだったので確認。ギグラは981でした...
-ファントム来て久々にラグラ連射してみたけど、やっぱめっち...
-PhテックSCを加えてDPS表を更新してみました、間違いなどあ...
--零ギグラはPhテックSCの威力低下の効果を受けませんね。 --...
---ありがとうございます、修正しました 木主 -- &new{2019...
-集中ラグラと閃光イルグラってPhで使うとDPS2割も違うんです...
--前は強かった。イルグラ強化されてからどうでもよくなった ...
--まぁ昔はイルグラこんなに強くなかったからな・・・もし久...
---イルグラが光テクのトップ火力になってからまだ一年ちょい...
--集中ラグラはFoTeとかPhが絡まなければ依然強いんだけどPh...
---SC? -- &new{2019-05-09 (木) 03:32:08};
---ショートチャージ。今更聞けない用語の項目でも作っておい...
---後半の微煽り必要ある? というかPhはまだ実装一ヶ月未満...
--マザーのコアに零ラメギの範囲にいれようとしながらイルグ...
--Phで集中ラグラだとラグラルーツが爆速になるぞ。装備限ら...
---ラグラルーツって何?何かルーツテクニックとかでも実装さ...
---Phの話してる木なんだからPA位勉強してからおいで -- &ne...
---意味不明なイキリに草 -- &new{2019-05-11 (土) 21:57:17};
---PhのPAにもルーツなんてないが -- &new{2019-05-16 (木) ...
---&color(Red){''ルー''};フコン&color(Red){''ツ''};ェルト...
---ただの誤字だろうにドヤ顔で赤字解説してるほうが寒い -- ...
---ラグラループですよね -- &new{2019-06-17 (月) 19:03:56};
--まぁラグラは範囲テクなんすけどね -- &new{2019-05-22 (...
---Phだとゾンディラグラよりギグラ零使うほうが手っ取り早い...
---零ギグラは楽なだけで効率考えるとまとめて殴れるゾンディ...
---Teと一緒に組んでる時はラグラでそうでない時は零ギグラに...
--Phで前方広範囲としてラグラを使うなら集中カスタムより閃...
---自分はキャラ自体を分けてる。それはそれでレベリングとか...
-グランツって効率にしてます?閃光にしてます? -- &new{20...
--閃光一択 -- &new{2019-05-11 (土) 12:11:42};
---効率にしてPhでPP回復出来るようにしてるんだけど閃光の方...
---起爆させればPP回復できるし閃光でよくね? -- &new{2019...
---クソザ効率グランツをしゅぴしゅぴやっててクッソ情けなく...
---サザンと同じで-9だと消費PP11のスキル込みで5になりテク...
---↑そもそもテクニックアタック当たる位置ならわざわざテク...
---DPPは高いと思う、10回使用するのに効率PP50 閃光PP140。 DP...
---殴るより大分弱い攻撃をわざわざテクニックでするのもなぁ...
---速攻PP尽きるんでもないのに弱攻撃繰り返すってPBFもジー...
---効率もいい。PP維持目的の他に、Phギアをロッドテクで貯め...
---実際にダメージ取ってきてざっと計算してみたけど自分の環...
---3以外は理解できる。3以外は。 -- &new{2019-05-12 (日) ...
--自分も同じ事で悩んだが、最終的にガス欠した時は効率サザ...
--効率のグランツの存在意義は、通常攻撃でのPP回収がきつい...
---Foも、サブTe側PPリストレイトに静止時回復量追加が付いて...
---実際遺物だし -- &new{2019-05-25 (土) 00:07:16};
--そもそもグランツのテクニックアタックは薙ぎ払いタイプな...
--閃光はチャージ時間問題もあるからPhでなければ効率もそこ...
-テックSC適用時のDPS間違ってるところありますね。イルグラ...
--それ多分ロッドSCのフレーム数を見てるよ。フレーム数の()...
---そのとおりで勘違いでした…すみません -- &new{2019-05-2...
-今気づいたのだけど、使ってるイルグラの威力が閃光カスタム...
--おっとチャージ120%忘れてた。表記威力は1843が正しく、チ...
---実際の威力は表記の120%だから木主のイルグラの場合、チャ...
---大体あってるが、どこから2109なんて数値が出てきたんだ?...
---いや書いてあるじゃん1597+512だよ、まぁ多分そもそもそれ...
---基礎威力*1.2+512(カスタム分)と考えたわけか チャージ12...
-最近UHでよくナグランツをばら撒くPhを見かけるんだがあれ強...
--一つで全部済まそうとムキになってるだけだろ。あと「一応...
--状態異常目的で使うことはよくある。 -- &new{2019-06-10 ...
--「とりあえず置いとけば掠りはするやろ しかも本体逃げて...
--バラ撒いてたりボスに撃ってるのはわかんないけど敵の湧き...
--ギファイアすき -- &new{2019-06-17 (月) 15:49:33};
-Phだとチャージテクに対する倍率スキルがないので、零ギグラ...
--縦で比較できるから消すのはよろしくない。 -- &new{2019-...
--サブPh運用の場合があるんじゃないか -- &new{2019-07-19 ...
---サブPhでもテックSC乗らないから通常のDPS見れば済むので ...
--と思ったが残しておいた方がいいか。テックSCは零ギグラに...
---何か誤解を招くんであればともかく、書いてあって損はない...
---3セルまとめて1つのセルにしてしまって良いんじゃないかな...
---縦に見たとき引っかかるようになるから別にやらんでいい -...
-新キャラ作成キャンペーンのカジキヘッド欲しさにフォースで...
-タリス投げたときのギグラ零チャージ完了エフェクトがキャラ...
--いや、タリス使っててかつ零ギグラがそういう挙動なのも知...
---ミサワネタっすかこれ -- &new{2020-02-01 (土) 01:03:22};
---さすが歴戦のタリス使いは乱戦で設置タリス見えなくてもビ...
---煽りのつもりなんだろうが毎回使ってるものなんて見なくと...
---枝3 みんながそれできるなら、野良がこんなに阿鼻叫喚な...
---真面目な話タリス判定が残ってるかの判断にもなるから統一...
---それと枝3が言いたいのはスパアマやヒットストップの絡ま...
--結構昔はキャラ本体にチャージエフェクト出てなかったな。...
-アニメのマトイが使ったみたいにラグランツの遠距離拡散撃ち...
--ルミナスフレア「おっそうだな」 あれの挙動をちょっといじ...
--チャージ中(2秒くらい)は前方ガードでチャージ完了で長距離...
-おそらくもう二度と新テクは出ないだろうけど…サ・グランツ...
--で、どういうの望んでるのか書かないと意味不明なオチジナ...
--光は攻撃テク少なくてもどれも優秀で捨てるところがないか...
ページ名: