PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/テクニック/炎属性Vol3
をテンプレートにして作成
開始行:
[[テクニック/炎属性]]
-ええと、DPS表にSチャージ(Lv10)というものが追加されていま...
--チャージと硬直なんじゃないん? -- &new{2018-06-05 (火)...
---違う -- &new{2018-06-05 (火) 17:27:42};
---ほう、じゃあ説明してくれんか?イマイチ分からんかったわ...
---私の文章が悪かったとも思います。例えばフォイエのフレー...
--↑の6/04に修正した人が戻ってこないことには何とも分からん...
---上に「フレイムテックSチャージ時のDPSを追加しました」と...
--作業完了しました。ついでに「ラ・フォイエ系のチャージ時間...
-周り見てるとシフタはほぼTeしか使ってないんですが、他クラ...
--シフタはクラスやスキル振り、武器にもよるけどTeスキル無...
---シフスト→クリスト -- &new{2018-08-27 (月) 13:37:53};
---Teスキルなしで+5-8%、裏Teで+6.5-10.5%、表Teで+16.5-20....
---もちろん使えるクラスなら出来るだけ使った方が効率は上が...
-雑魚戦ならまぁまぁ、ボス戦には相変わらずSチャージ前提の...
--それ装備やスキルとかテクカスとか古いままじゃね?敵も豆...
---そのナフォイエがあまりにも使いにくすぎるんよ…とにかく...
---Foでゼロ距離強要させるような単体テクとかさすがにひどす...
---ナフォは零ナザンみたくならないかな… -- &new{2018-11-2...
---それに加えて炸裂してダメージフィールド残すくらいにはな...
---昔とスキルOP装備が全然違うのにFoで遠隔だけしてたいって...
--敵貧弱になったからレザンぶっぱしてりゃ解決するが(アーク...
---更に消去法で考えたらまずFoでリリチ行くこと自体間違って...
---マルチはレザンで大範囲を吸引出来る事自体が大きな強みに...
---アンガに光はダウン後ってのが多かったと思うがいつのまに...
--とにかくPP面でもきつすぎるのにどの炎テクも命中させづら...
---ナフォとイルフォのピンポイント狙いづらさは異常 -- &ne...
--炎テクの扱いの悪さは異常。オメガ森に炎属性のみ弱点のボ...
---連射前提なのにPPきつい、当てにくい、当てても微妙ってい...
--この木の意見には何一つ賛同できないな。PPを補填する手段...
---見落とされがちな点だが補填回数が増えれば増えるほど火力...
---正直クヴェレネージュア+Aロッドシュートモードとか死中時...
---どんだけ火力重視か知らんが今のTe性能ならそれなりの自然...
---度々クヴェレマンセーが沸いてるけど↑2の条件なくてもPP足...
---木主も書いてるけど対雑魚じゃなくて対ボスの話だからな ...
---ゾイドは一匹は複合、もう一匹は往復終了後からのハメで落...
---エアプ認定して叩いたくせに掌返したようの建設的な木を建...
---ナフォはほぼ前上に飛ばせるから股間下からだと楽に当たる...
---ザンバ撒いたら近接がさっさと機銃壊してくれたり、複合で...
---自分で止めに行きつつ周りの火力上げにいく方が外から当た...
---メンバー厳選が大事という主張自体は何も間違ってないし同...
---炎属性テク当たらねー、こうすりゃ当たる、からザンバに超...
---こうすりゃ当たるの部分が荒唐無稽すぎる。火テクじゃ機銃...
---なんでも反論マンやな。今のアルチやわやわだしゾイドなん...
---いちいち煽らないと気が済まない人なんだなぁ… -- &new{2...
--レザン高速複合回転 かすりフォイエしろといわんばかりの直...
---距離詰めて床舐めるアFoはエキスパチェック外してね。n乙...
---経験不足だと距離詰める=床舐めるのステレオタイプにハマ...
-新設 -- &new{2018-09-26 (水) 17:52:22};
--乙 -- &new{2018-09-26 (水) 20:07:02};
--乙 -- &new{2018-10-01 (月) 21:00:39};
-零サフォ肩越しで使うと未だに地形に引っかかる模様。上に向...
--引っ掛ける為に肩越しを使うけど -- &new{2018-10-12 (金)...
--零サフォで坂道を移動すると引っかかるヤツ修正して欲しい ...
---去年の修正で引っかからなくなってるけど、低スペPCで無理...
-XH森林でバーン50万でてワロタ -- &new{2018-11-10 (土) 01...
--森のバーンはホントに強いんだが、カスタムの都合上でバー...
---ボソッ(レフォ) はさておき、零サフォ連打とかはわりとや...
---フォイエを効率にしちゃうとかすりフォイエの価値激減する...
--いくらバーンでも50万は大袈裟じゃね…燃焼ダメージって2秒...
---バーンには一部倍率が乗ります。([[参考>http://pso2.swik...
---原生種って基本HP高いから、二つ名侵食つくと余裕でエルゼ...
-イルフォの隕石落ちるまでの時間もっと短縮しろや…あと範囲...
--あの程度の範囲じゃチャージ+着弾までの遅延に見合わんよな...
--属性弱点を考慮しなかったら範囲以外零ゾンの劣化なのがな...
--炎属性零ゾンでいい -- &new{2019-07-30 (火) 08:27:27};
-炎テク全体的に威力上げてもらわないときつい。Sチャに10も...
--イルグラみたいに勝手に飛んでくのが好きなんであって他は...
--ぶっちゃけ全攻撃テクに属性違いを揃えて欲しいわな 挙動...
--せっかくの燃焼ダメージ(バーン)も、XHフリー森か海岸か幻...
---バーンが今まで一番輝いてたのはリリチ登場当初プレイヤー...
---↑特殊ダウンじゃなくてDOTタイプの場合、Foが使ってンギモ...
---そんなときしか役に立たないスキルにSP振ってるんだから報...
---モンハンコラボのエルゼリオンさん、向こうではちゃんと毒...
---PP回収も大概壊れるから無理。FiなんぞFoのモッタリチャー...
--Sチャージリングを装備させて欲しいわな・・・フレアもだが...
--エルゼリオンの氷脚みたいに炎属性だけ抜群に通る部位、あ...
--肩越しでかすりフォイエできないとかナフォ連当てられない...
---残念だが多少の手間かけて炎テク使うぐらいならのーしで他...
---ボルトPPセイブもそんな感じだけど、10振ってようやくプラ...
---おすすめ設定でもボルトセイブ切ってるしな。マスタリ全部...
--炎だけSチャージ前提とか抜かしてべらぼうに控えめにさせら...
---Sチャージどころかコンバケートスの存在も前提なんだよな...
-イルフォは零カスでギグラみたいにチャージ中に小隕石降らし...
--何ならチャージなくして押してる間ボコボコ降りまくるナバ...
--ギ・グラ零方式がいいぞ -- &new{2019-04-17 (水) 19:54:0...
---ヤマトのアステロイドリングみたいな感じか -- &new{2019...
--んで、イルフォさんに救いはないんですかねぇ -- &new{201...
---Phで炎短縮リング付けるか、FoPhだと侮れない感じにはなっ...
-EP6威力調整Lv17 フォイエ:790 ギ・フォイエ:780 ラ・...
--ギフォイエがかなり上がっとるな、Phで突っ込んで使ってみ...
--ラフォが回転率と相まって結構いい感じ。炎弱点でフレアな...
-イルフォさん!?はギアペのメテオみたいにすぐ降ってきてく...
--集団戦や置きテク部門で考えると今の状態でかなり実用的な...
---同意。個人的には、Sチャが緩和されない原因はイルフォだ...
---でもSP10も消費して実質PP2倍消費してDPS並は運営アホなん...
---ボルトテックPPセーブ然りだけど、武器やPAの性能がスキル...
-シフタの効果時間もっと長くして欲しいなぁ… 何回もかけ直...
--わかる。シフタ延長のためだけにライフルのS4支援限長にし...
--9分でいい -- &new{2019-05-03 (金) 21:38:16};
-テクエアプですがPhテックSC込みのDPS表更新してみました ...
--編集お疲れなす! -- &new{2019-05-01 (水) 15:47:37};
--乙! これ見るとやっぱり炎はスキルによる半減ありきの倍...
--今気づいたんですがこの表だとPhSC時のDPSがフレイムSC込み...
---表の下のフレイムテックチャージ習得時~のとこにメインPh...
---追記しました SCって偉大ですね... 木主 -- &new{2019-...
---いっそリング装備時のPh炎テクDPSも書いていい気はするが...
---メインPhに限定する必要性がないため一部記述を変更しまし...
---↑2これがリング装備時やろ?PhSCだけだとさらに15%~38%く...
---さっそく読めてない人居て草 -- &new{2019-05-06 (月) 01...
--DPS表なんですがギ・フォイエの威力が796になってますが、...
---34×3の表記威力102%だからこれで合ってる -- &new{2019-0...
---表記倍率と実際の合計倍率が違うパターンなのを見逃してい...
-鍋回るにあたって敵にバーン入れたい時ってどれ使えばいいの...
--零サフォで突っ込む -- &new{2019-06-18 (火) 15:36:27};
--広域ラフォ。Lv2かLv3かはお好み。 -- &new{2019-06-18 (...
-Phで火テクって何が良さげ? -- &new{2019-05-25 (土) 18:1...
--移動用に零式サフォイエ、バーン用に広域カスタム2か3のラ...
--炎弱点じゃない限り攻撃は他テクでいいと思う。あとあんま...
--火テクは微妙って事か… ありがと きぬ -- &new{2019-05-...
---元々フレイムテックSチャージ前提の火力に設定されてるせ...
---まあ、UHだとバーンの上書き問題もあるから周囲の空気を読...
---チャージリング+集中イルフォだと能力付け適当でも非弱点...
---実際イルフォ撃ってみたら炎版零式ゾンデって感じで案外使...
---当たるんなら閃光イルグラよりナフォ直撃のほうがいい気が...
---確かにそうだけど、それに加えてPP回復が追いつくのであれ...
---今自分でも(FoTeで)試してみたけど確かにPP消費エグい...
---もう零サフォ連してマーカー1段起爆すればよくない? -- ...
---範囲イルフォ、弱点直撃可能時のみナフォ、単体はマトモな...
--イルフォはチャージ中動けないってのがあんまりファントム...
---カタナかライフルを火で作って原生やアプ仮面の時だけ使う...
-ボルトセイブ無しの雷テクより全体的にDPP悪く見える件につ...
--Sチャージの存在が足枷となって何もかもが本末転倒。メイン...
--だいたいPPコンバートのせい -- &new{2019-07-17 (水) 03:...
---他属性でPPコンバ併用したらDPPかDPSどちらかは明らかに良...
---コンバ有り炎テク≒コンバなし他属性テクといってもいいく...
---全てはSチャージって奴のせいなんですよ -- &new{2019-08...
--チャージが早くなっても硬直が減るわけじゃ無いからなー。...
---チャージ早くても燃費がお世話にも良いとはいえず、結局連...
---クソとゴミを並べて比較しても埒がアカーン! -- &new{20...
---いや、レフォは使おうと思えばまだ使えるジャンクショップ...
---EP3までのラフォのせいでEP6になっても上方修正しない運営...
---ラフォイエなぁ、明らかにボス戦で使うには不向きなDPPの...
---ラフォはガッツリ上方されてアレなんだが -- &new{2019-...
---フレアと相性悪いわ範囲火力無いわでマジで使う機会がない...
--イルフォイエが特にひどいね。集中カスタムの効果適用順がS...
---重すぎる消費PP、長すぎるチャージ、発動から着弾までの長...
-零式サ・フォイエでチャージ時の移動距離がノンチャージより...
--無いな。というか元からチャージの方が移動距離長かったが...
--チャージすら必要ないのか・・・テク撃てるメインorサブ職...
---実際にはそこまで必死に移動する理由ないけどな。PP消費し...
-祝 威力強化 -- &new{2019-10-06 (日) 09:43:55};
--イルフォ愛用してたからすごい嬉しいわあ・・・ -- &new{2...
---今でも最大で2200とかDPSあるからな……当てられる相手なら...
---ヴォルドラゴンの背中とかグンネの頭とか、当てたい箇所が...
---だから今更上げたんじゃねーの。 -- &new{2019-10-29 (火...
---「当てられる相手なら」これが全て もういっそイルフォは...
--炎テクニック微妙ってYSOKが解っていた事が地味に嬉しいわ...
-前の数値を覚えてないのでWikiを見て引用。アプデ後の数値(...
--(ここからは個人的な感想、蛇足)テクカスが最大値ならば...
---選択肢に挙がるなら十分じゃない?あまりやり過ぎるとep2...
---フォイエとギフォイエは十分使える性能にまでは至ったと思...
---ラフォは挙動だけなら相当優秀だからね。あのチャージ速度...
---グランツが許されてラフォイエが許されないっていうのはう...
---炎テクはチャージ短縮手段があるから下手に上げられないし...
---どこまで行ってもFSチャージが癌になるなあ -- &new{2019...
---あまり強くしすぎるとラフォと掠りフォイエがまた火を吹く...
---いや別に忘れてないよ。きぬ -- &new{2019-11-06 (水) 19...
--わかってたけどPh用の調整だな。Foだと相変わらず使えん --...
---グワワーワのバーンを消すな論争に対してナフォかフォイエ...
---ph杖イルフォイエで30万とか出るのほんと強くなったなぁと...
---うーん、それFoだともっとヤバくなるって事じゃないの?ス...
---Foは空中発動の移動するのもあってギフォはかなり使いやす...
---Sチャージはリングがあるから炎に関してはFoのスキル面の...
---リング付けるとDPS下がるのにわざわざ付けるか? -- &new...
---一応空中移動早くなったからナフォを当てやすくはなったな...
---リングって確か威力低下もなくチャージが短縮されるだけだ...
---ロッドSチャージ忘れてる。それにPhで最大DPS出そうとテク...
---Phの場合Sチャリングで0.5秒にしてしまうと逆にDPS下がる...
---短くしすぎると逆にダメなんか、何事も程々が肝心ってこと...
---PhのSチャは威力も下がる。そこでテク自体のチャージが短...
---時間あたりのバーン付与率とかマーカー蓄積量とかもあるか...
---トレードオフの関係ではあるけど秒間PP消費量が上がっちゃ...
---まぁ過去の遺産で効率フォイエ極めてたからずっとそのまま...
---とりあえずナフォの消費PPが大幅に下がった事で単体相手に...
---挙動追加の恩恵は想像以上にデカいが、複合ゲージの蓄積量...
---うーん、要はFoで運用する際の炎弱点相手へのダメージソー...
---蓄積上限がやっぱネックよな…ていうかリキャストで制限が...
---確かにリキャで最終的な天井決まってるんだから蓄積上限は...
---ごめん少し訂正、当該ぺージで確認したら5万3300ちょいだ...
---常時半減補正のいわゆる再戦系レイドボスなんかはナフォが...
--結局ゴミがそれなりになったくらい? -- &new{2019-11-07 ...
---結局ショトチャがある限りそれアリキ調整になるんだな、レ...
--テックSC+フレイムTSリングだとDPS下がるって意味が分から...
---下がるというか伸びない。PPだけが死ぬ。=DPS死ぬ -- &n...
---DPSじゃなくてそれ"DPP"では…? -- &new{2019-11-11 (月)...
---どういうことだってばよ…PPだけ死ぬってのはDPPが死ぬって...
フォイエDPS フレイムTSのみ:988 テックSCのみ:691 フレイ...
フレイムTSのみ>フレイムTS+テックSC>テックSCのみ じゃない...
---PPが有り余っているならフレイムTSリングでもおkだが、足...
---すいません、フレイムTSとPPの関連性が理解できないです。...
---みんなPPを早く使い切るのがダメみたいに考えて変な勘違い...
---火テクはSチャージ前提調整だから、リングないと劇的にDPS...
---テックSCの説明。•単純にテクニックを強化するスキルでは...
---フレイムTS→状況に関わらずDPS増加、DPPは据え置き。テッ...
---DPSが下がるのはテックCSに威力減があるから、チャージ時...
---基準となるチャージ時間ってのはもろもろで短縮した後テッ...
---DPSの低下が起こるのは威力減とか増減分とかじゃなくて、...
---難しく考えすぎなんだよ。DPSはフレイムSCを使う場合はテ...
---テクを4回使うとダメージ的にどうなるか。スキルなし:40...
---ノンカスイルフォ連打したいから要る(鋼の意思) -- &new{...
---フレイムテックショートチャージはデメリット無しで付け得...
ファントムのテックショートチャージ(威力減少)と皆さんフレ...
---「メインPhでテックSC切るって選択肢はねーな」を前提とし...
---DPSとDPPを混同していたりフレイムテックショートチャージ...
---Phならフレイムテック付けてテックショート切った方が良い...
---その条件ならDPSは上がるね、どこを基準にするかで評価が...
---FoTeなら気にする必要はないけどメインPhやFoPhの場合だと...
---すまん、書いた後に気づいたがメインPhでもFテックSチャー...
---いやだからなんでフレイムSチャージを抑えちゃうの…。 -- ...
---すまん、確かにその通りだわ……。FoPhならともかくメインPh...
---どうせPhテックSCは削らない(現実的でない)んだから、Ph...
---それやるとPhテックSチャージのデメリットになってる最終...
---何言ってんのかさっっっぱりわかんねぇ。テク威力って倍率...
---①まずPhを絡める以上はショトチャ切りはありえない(切っ...
---Phで火テク特化をしようって言う酔狂な人は殆ど居ないと思...
-イルフォDPSいい感じだけど…うーん? -- &new{2019-11-18 (...
--カスタムで大きく数値が変わるのに厳選難易度がトップレベ...
-うーむ、基本的に炎テクはFテック&PhテックSチャージの両方...
--表に書いてある数値はあくまでも常に最速で撃った場合の数...
--Phのに限らずチャージ短縮はチャージが短いものほどメリッ...
---ただ上の木でも言われてる通り、無いほうがマシになる可能...
--情報サンクス、とりあえずFテックSチャージ最大にPhテックS...
-いっそフレイムテックSCをなかったことにして再調整して欲し...
--皮肉にもアレの存在によってFoの方がPhより火をうまく使え...
---Foにしても火力的な意味ではフレアSCと兼ね合いが悪いとか...
---今回の調整対象になったテクが概ね調整前の火力系テクカス...
-集中イルフォのロッドSCのDPS2483ちゃう? -- &new{2019-12...
--以前ロッドSCの列を作成したものです。どうやらSC時のフレ...
-サフォとシフタ以外死んでるね… -- &new{2020-01-14 (火) 1...
--イルフォ以外の炎テクに対してPhテックSチャージが事実上の...
---Phの場合、炎に弱い奴がいたとしても普通に殴りに行った方...
---大抵バーンだけ撒いたら用済みになるわな… -- &new{2020-...
---グラナグワナとかブリガンデブラン等の燃やせるボスをただ...
---ここはやはり今からでもクラス別のテクを・・・ -- &new{...
---複合と略式がまさにそれだし、そっち方面の拡張はありだと...
--エルゼリオンの氷足みたいによっぽど炎属性に弱い部位とか...
--ラフォがサザンやグランツ並みの使い勝手になって欲しさは...
--この前の炎テク強化がお情け程度だったことからやっぱりま...
--バフ案が発表された時の皆んなの予測どおりだね。多分、本...
---いや、FテックSチャージのみを適用させる分には十分いい感...
---サブクラスシステムがいつまでも足を引きよるわい・・・ -...
---単発であることがネガティブな要素になる話だから、Phじゃ...
---ゲージ稼げないけど威力は高いとかってやってしまうと複合...
---現状Phで使ってもゴミなんで威力と複合ゲージの仕様変更同...
--デメリットのない強力なスキルが属性固有だからそれありき...
---あと威力だけ上がってもしょうがないな、複合ゲージの仕様...
--いっそFTSC無しで調整してDPSだけなら一番にしちまっても良...
---初期はそんな感じだったんだがな、エネミーが豆腐過ぎて出...
---根本の原因である敵のHPが低すぎたっていうのを運営側も理...
---↑敵HP加速的に増えたのはEP5前半のポリタンランドくらいか...
--複合ゲージの威力上限撤廃が来たらゲージ即貯め用にかすり...
---ナフォは直撃と炎上の両方を発生させる小技があるといえば...
--クラリスクレイスがやってたみたいに、フォイエ(ラフォイ...
---昔は猛連打出来たけど、安っぽい挑発にのって強引な修正さ...
---イグニクス(某クエのクソEトラ)かな -- &new{2020-04-01 ...
-PP軽減マシマシのFoPh効率イルフォ連打、強いか否かはさてお...
--マスタリー分加味しなくてもイルグラよりDPSは出てるんだよ...
--PP保つなら案外強いほうだよちょっと当てにくかったりなん...
--TePhでテックscとフレイムtscと集中カスタムでイルフォ連打...
---ファントムのスキルのページに書いてある -- &new{2020-0...
---良いか悪いか威力やDPSはこの際気にしないとして、集中カ...
---ご回答ありがとうございます、ほぼほぼ差はない位まで短縮...
-クラースタリスつくったついでに瞬術略唱イルフォ試してみた...
終了行:
[[テクニック/炎属性]]
-ええと、DPS表にSチャージ(Lv10)というものが追加されていま...
--チャージと硬直なんじゃないん? -- &new{2018-06-05 (火)...
---違う -- &new{2018-06-05 (火) 17:27:42};
---ほう、じゃあ説明してくれんか?イマイチ分からんかったわ...
---私の文章が悪かったとも思います。例えばフォイエのフレー...
--↑の6/04に修正した人が戻ってこないことには何とも分からん...
---上に「フレイムテックSチャージ時のDPSを追加しました」と...
--作業完了しました。ついでに「ラ・フォイエ系のチャージ時間...
-周り見てるとシフタはほぼTeしか使ってないんですが、他クラ...
--シフタはクラスやスキル振り、武器にもよるけどTeスキル無...
---シフスト→クリスト -- &new{2018-08-27 (月) 13:37:53};
---Teスキルなしで+5-8%、裏Teで+6.5-10.5%、表Teで+16.5-20....
---もちろん使えるクラスなら出来るだけ使った方が効率は上が...
-雑魚戦ならまぁまぁ、ボス戦には相変わらずSチャージ前提の...
--それ装備やスキルとかテクカスとか古いままじゃね?敵も豆...
---そのナフォイエがあまりにも使いにくすぎるんよ…とにかく...
---Foでゼロ距離強要させるような単体テクとかさすがにひどす...
---ナフォは零ナザンみたくならないかな… -- &new{2018-11-2...
---それに加えて炸裂してダメージフィールド残すくらいにはな...
---昔とスキルOP装備が全然違うのにFoで遠隔だけしてたいって...
--敵貧弱になったからレザンぶっぱしてりゃ解決するが(アーク...
---更に消去法で考えたらまずFoでリリチ行くこと自体間違って...
---マルチはレザンで大範囲を吸引出来る事自体が大きな強みに...
---アンガに光はダウン後ってのが多かったと思うがいつのまに...
--とにかくPP面でもきつすぎるのにどの炎テクも命中させづら...
---ナフォとイルフォのピンポイント狙いづらさは異常 -- &ne...
--炎テクの扱いの悪さは異常。オメガ森に炎属性のみ弱点のボ...
---連射前提なのにPPきつい、当てにくい、当てても微妙ってい...
--この木の意見には何一つ賛同できないな。PPを補填する手段...
---見落とされがちな点だが補填回数が増えれば増えるほど火力...
---正直クヴェレネージュア+Aロッドシュートモードとか死中時...
---どんだけ火力重視か知らんが今のTe性能ならそれなりの自然...
---度々クヴェレマンセーが沸いてるけど↑2の条件なくてもPP足...
---木主も書いてるけど対雑魚じゃなくて対ボスの話だからな ...
---ゾイドは一匹は複合、もう一匹は往復終了後からのハメで落...
---エアプ認定して叩いたくせに掌返したようの建設的な木を建...
---ナフォはほぼ前上に飛ばせるから股間下からだと楽に当たる...
---ザンバ撒いたら近接がさっさと機銃壊してくれたり、複合で...
---自分で止めに行きつつ周りの火力上げにいく方が外から当た...
---メンバー厳選が大事という主張自体は何も間違ってないし同...
---炎属性テク当たらねー、こうすりゃ当たる、からザンバに超...
---こうすりゃ当たるの部分が荒唐無稽すぎる。火テクじゃ機銃...
---なんでも反論マンやな。今のアルチやわやわだしゾイドなん...
---いちいち煽らないと気が済まない人なんだなぁ… -- &new{2...
--レザン高速複合回転 かすりフォイエしろといわんばかりの直...
---距離詰めて床舐めるアFoはエキスパチェック外してね。n乙...
---経験不足だと距離詰める=床舐めるのステレオタイプにハマ...
-新設 -- &new{2018-09-26 (水) 17:52:22};
--乙 -- &new{2018-09-26 (水) 20:07:02};
--乙 -- &new{2018-10-01 (月) 21:00:39};
-零サフォ肩越しで使うと未だに地形に引っかかる模様。上に向...
--引っ掛ける為に肩越しを使うけど -- &new{2018-10-12 (金)...
--零サフォで坂道を移動すると引っかかるヤツ修正して欲しい ...
---去年の修正で引っかからなくなってるけど、低スペPCで無理...
-XH森林でバーン50万でてワロタ -- &new{2018-11-10 (土) 01...
--森のバーンはホントに強いんだが、カスタムの都合上でバー...
---ボソッ(レフォ) はさておき、零サフォ連打とかはわりとや...
---フォイエを効率にしちゃうとかすりフォイエの価値激減する...
--いくらバーンでも50万は大袈裟じゃね…燃焼ダメージって2秒...
---バーンには一部倍率が乗ります。([[参考>http://pso2.swik...
---原生種って基本HP高いから、二つ名侵食つくと余裕でエルゼ...
-イルフォの隕石落ちるまでの時間もっと短縮しろや…あと範囲...
--あの程度の範囲じゃチャージ+着弾までの遅延に見合わんよな...
--属性弱点を考慮しなかったら範囲以外零ゾンの劣化なのがな...
--炎属性零ゾンでいい -- &new{2019-07-30 (火) 08:27:27};
-炎テク全体的に威力上げてもらわないときつい。Sチャに10も...
--イルグラみたいに勝手に飛んでくのが好きなんであって他は...
--ぶっちゃけ全攻撃テクに属性違いを揃えて欲しいわな 挙動...
--せっかくの燃焼ダメージ(バーン)も、XHフリー森か海岸か幻...
---バーンが今まで一番輝いてたのはリリチ登場当初プレイヤー...
---↑特殊ダウンじゃなくてDOTタイプの場合、Foが使ってンギモ...
---そんなときしか役に立たないスキルにSP振ってるんだから報...
---モンハンコラボのエルゼリオンさん、向こうではちゃんと毒...
---PP回収も大概壊れるから無理。FiなんぞFoのモッタリチャー...
--Sチャージリングを装備させて欲しいわな・・・フレアもだが...
--エルゼリオンの氷脚みたいに炎属性だけ抜群に通る部位、あ...
--肩越しでかすりフォイエできないとかナフォ連当てられない...
---残念だが多少の手間かけて炎テク使うぐらいならのーしで他...
---ボルトPPセイブもそんな感じだけど、10振ってようやくプラ...
---おすすめ設定でもボルトセイブ切ってるしな。マスタリ全部...
--炎だけSチャージ前提とか抜かしてべらぼうに控えめにさせら...
---Sチャージどころかコンバケートスの存在も前提なんだよな...
-イルフォは零カスでギグラみたいにチャージ中に小隕石降らし...
--何ならチャージなくして押してる間ボコボコ降りまくるナバ...
--ギ・グラ零方式がいいぞ -- &new{2019-04-17 (水) 19:54:0...
---ヤマトのアステロイドリングみたいな感じか -- &new{2019...
--んで、イルフォさんに救いはないんですかねぇ -- &new{201...
---Phで炎短縮リング付けるか、FoPhだと侮れない感じにはなっ...
-EP6威力調整Lv17 フォイエ:790 ギ・フォイエ:780 ラ・...
--ギフォイエがかなり上がっとるな、Phで突っ込んで使ってみ...
--ラフォが回転率と相まって結構いい感じ。炎弱点でフレアな...
-イルフォさん!?はギアペのメテオみたいにすぐ降ってきてく...
--集団戦や置きテク部門で考えると今の状態でかなり実用的な...
---同意。個人的には、Sチャが緩和されない原因はイルフォだ...
---でもSP10も消費して実質PP2倍消費してDPS並は運営アホなん...
---ボルトテックPPセーブ然りだけど、武器やPAの性能がスキル...
-シフタの効果時間もっと長くして欲しいなぁ… 何回もかけ直...
--わかる。シフタ延長のためだけにライフルのS4支援限長にし...
--9分でいい -- &new{2019-05-03 (金) 21:38:16};
-テクエアプですがPhテックSC込みのDPS表更新してみました ...
--編集お疲れなす! -- &new{2019-05-01 (水) 15:47:37};
--乙! これ見るとやっぱり炎はスキルによる半減ありきの倍...
--今気づいたんですがこの表だとPhSC時のDPSがフレイムSC込み...
---表の下のフレイムテックチャージ習得時~のとこにメインPh...
---追記しました SCって偉大ですね... 木主 -- &new{2019-...
---いっそリング装備時のPh炎テクDPSも書いていい気はするが...
---メインPhに限定する必要性がないため一部記述を変更しまし...
---↑2これがリング装備時やろ?PhSCだけだとさらに15%~38%く...
---さっそく読めてない人居て草 -- &new{2019-05-06 (月) 01...
--DPS表なんですがギ・フォイエの威力が796になってますが、...
---34×3の表記威力102%だからこれで合ってる -- &new{2019-0...
---表記倍率と実際の合計倍率が違うパターンなのを見逃してい...
-鍋回るにあたって敵にバーン入れたい時ってどれ使えばいいの...
--零サフォで突っ込む -- &new{2019-06-18 (火) 15:36:27};
--広域ラフォ。Lv2かLv3かはお好み。 -- &new{2019-06-18 (...
-Phで火テクって何が良さげ? -- &new{2019-05-25 (土) 18:1...
--移動用に零式サフォイエ、バーン用に広域カスタム2か3のラ...
--炎弱点じゃない限り攻撃は他テクでいいと思う。あとあんま...
--火テクは微妙って事か… ありがと きぬ -- &new{2019-05-...
---元々フレイムテックSチャージ前提の火力に設定されてるせ...
---まあ、UHだとバーンの上書き問題もあるから周囲の空気を読...
---チャージリング+集中イルフォだと能力付け適当でも非弱点...
---実際イルフォ撃ってみたら炎版零式ゾンデって感じで案外使...
---当たるんなら閃光イルグラよりナフォ直撃のほうがいい気が...
---確かにそうだけど、それに加えてPP回復が追いつくのであれ...
---今自分でも(FoTeで)試してみたけど確かにPP消費エグい...
---もう零サフォ連してマーカー1段起爆すればよくない? -- ...
---範囲イルフォ、弱点直撃可能時のみナフォ、単体はマトモな...
--イルフォはチャージ中動けないってのがあんまりファントム...
---カタナかライフルを火で作って原生やアプ仮面の時だけ使う...
-ボルトセイブ無しの雷テクより全体的にDPP悪く見える件につ...
--Sチャージの存在が足枷となって何もかもが本末転倒。メイン...
--だいたいPPコンバートのせい -- &new{2019-07-17 (水) 03:...
---他属性でPPコンバ併用したらDPPかDPSどちらかは明らかに良...
---コンバ有り炎テク≒コンバなし他属性テクといってもいいく...
---全てはSチャージって奴のせいなんですよ -- &new{2019-08...
--チャージが早くなっても硬直が減るわけじゃ無いからなー。...
---チャージ早くても燃費がお世話にも良いとはいえず、結局連...
---クソとゴミを並べて比較しても埒がアカーン! -- &new{20...
---いや、レフォは使おうと思えばまだ使えるジャンクショップ...
---EP3までのラフォのせいでEP6になっても上方修正しない運営...
---ラフォイエなぁ、明らかにボス戦で使うには不向きなDPPの...
---ラフォはガッツリ上方されてアレなんだが -- &new{2019-...
---フレアと相性悪いわ範囲火力無いわでマジで使う機会がない...
--イルフォイエが特にひどいね。集中カスタムの効果適用順がS...
---重すぎる消費PP、長すぎるチャージ、発動から着弾までの長...
-零式サ・フォイエでチャージ時の移動距離がノンチャージより...
--無いな。というか元からチャージの方が移動距離長かったが...
--チャージすら必要ないのか・・・テク撃てるメインorサブ職...
---実際にはそこまで必死に移動する理由ないけどな。PP消費し...
-祝 威力強化 -- &new{2019-10-06 (日) 09:43:55};
--イルフォ愛用してたからすごい嬉しいわあ・・・ -- &new{2...
---今でも最大で2200とかDPSあるからな……当てられる相手なら...
---ヴォルドラゴンの背中とかグンネの頭とか、当てたい箇所が...
---だから今更上げたんじゃねーの。 -- &new{2019-10-29 (火...
---「当てられる相手なら」これが全て もういっそイルフォは...
--炎テクニック微妙ってYSOKが解っていた事が地味に嬉しいわ...
-前の数値を覚えてないのでWikiを見て引用。アプデ後の数値(...
--(ここからは個人的な感想、蛇足)テクカスが最大値ならば...
---選択肢に挙がるなら十分じゃない?あまりやり過ぎるとep2...
---フォイエとギフォイエは十分使える性能にまでは至ったと思...
---ラフォは挙動だけなら相当優秀だからね。あのチャージ速度...
---グランツが許されてラフォイエが許されないっていうのはう...
---炎テクはチャージ短縮手段があるから下手に上げられないし...
---どこまで行ってもFSチャージが癌になるなあ -- &new{2019...
---あまり強くしすぎるとラフォと掠りフォイエがまた火を吹く...
---いや別に忘れてないよ。きぬ -- &new{2019-11-06 (水) 19...
--わかってたけどPh用の調整だな。Foだと相変わらず使えん --...
---グワワーワのバーンを消すな論争に対してナフォかフォイエ...
---ph杖イルフォイエで30万とか出るのほんと強くなったなぁと...
---うーん、それFoだともっとヤバくなるって事じゃないの?ス...
---Foは空中発動の移動するのもあってギフォはかなり使いやす...
---Sチャージはリングがあるから炎に関してはFoのスキル面の...
---リング付けるとDPS下がるのにわざわざ付けるか? -- &new...
---一応空中移動早くなったからナフォを当てやすくはなったな...
---リングって確か威力低下もなくチャージが短縮されるだけだ...
---ロッドSチャージ忘れてる。それにPhで最大DPS出そうとテク...
---Phの場合Sチャリングで0.5秒にしてしまうと逆にDPS下がる...
---短くしすぎると逆にダメなんか、何事も程々が肝心ってこと...
---PhのSチャは威力も下がる。そこでテク自体のチャージが短...
---時間あたりのバーン付与率とかマーカー蓄積量とかもあるか...
---トレードオフの関係ではあるけど秒間PP消費量が上がっちゃ...
---まぁ過去の遺産で効率フォイエ極めてたからずっとそのまま...
---とりあえずナフォの消費PPが大幅に下がった事で単体相手に...
---挙動追加の恩恵は想像以上にデカいが、複合ゲージの蓄積量...
---うーん、要はFoで運用する際の炎弱点相手へのダメージソー...
---蓄積上限がやっぱネックよな…ていうかリキャストで制限が...
---確かにリキャで最終的な天井決まってるんだから蓄積上限は...
---ごめん少し訂正、当該ぺージで確認したら5万3300ちょいだ...
---常時半減補正のいわゆる再戦系レイドボスなんかはナフォが...
--結局ゴミがそれなりになったくらい? -- &new{2019-11-07 ...
---結局ショトチャがある限りそれアリキ調整になるんだな、レ...
--テックSC+フレイムTSリングだとDPS下がるって意味が分から...
---下がるというか伸びない。PPだけが死ぬ。=DPS死ぬ -- &n...
---DPSじゃなくてそれ"DPP"では…? -- &new{2019-11-11 (月)...
---どういうことだってばよ…PPだけ死ぬってのはDPPが死ぬって...
フォイエDPS フレイムTSのみ:988 テックSCのみ:691 フレイ...
フレイムTSのみ>フレイムTS+テックSC>テックSCのみ じゃない...
---PPが有り余っているならフレイムTSリングでもおkだが、足...
---すいません、フレイムTSとPPの関連性が理解できないです。...
---みんなPPを早く使い切るのがダメみたいに考えて変な勘違い...
---火テクはSチャージ前提調整だから、リングないと劇的にDPS...
---テックSCの説明。•単純にテクニックを強化するスキルでは...
---フレイムTS→状況に関わらずDPS増加、DPPは据え置き。テッ...
---DPSが下がるのはテックCSに威力減があるから、チャージ時...
---基準となるチャージ時間ってのはもろもろで短縮した後テッ...
---DPSの低下が起こるのは威力減とか増減分とかじゃなくて、...
---難しく考えすぎなんだよ。DPSはフレイムSCを使う場合はテ...
---テクを4回使うとダメージ的にどうなるか。スキルなし:40...
---ノンカスイルフォ連打したいから要る(鋼の意思) -- &new{...
---フレイムテックショートチャージはデメリット無しで付け得...
ファントムのテックショートチャージ(威力減少)と皆さんフレ...
---「メインPhでテックSC切るって選択肢はねーな」を前提とし...
---DPSとDPPを混同していたりフレイムテックショートチャージ...
---Phならフレイムテック付けてテックショート切った方が良い...
---その条件ならDPSは上がるね、どこを基準にするかで評価が...
---FoTeなら気にする必要はないけどメインPhやFoPhの場合だと...
---すまん、書いた後に気づいたがメインPhでもFテックSチャー...
---いやだからなんでフレイムSチャージを抑えちゃうの…。 -- ...
---すまん、確かにその通りだわ……。FoPhならともかくメインPh...
---どうせPhテックSCは削らない(現実的でない)んだから、Ph...
---それやるとPhテックSチャージのデメリットになってる最終...
---何言ってんのかさっっっぱりわかんねぇ。テク威力って倍率...
---①まずPhを絡める以上はショトチャ切りはありえない(切っ...
---Phで火テク特化をしようって言う酔狂な人は殆ど居ないと思...
-イルフォDPSいい感じだけど…うーん? -- &new{2019-11-18 (...
--カスタムで大きく数値が変わるのに厳選難易度がトップレベ...
-うーむ、基本的に炎テクはFテック&PhテックSチャージの両方...
--表に書いてある数値はあくまでも常に最速で撃った場合の数...
--Phのに限らずチャージ短縮はチャージが短いものほどメリッ...
---ただ上の木でも言われてる通り、無いほうがマシになる可能...
--情報サンクス、とりあえずFテックSチャージ最大にPhテックS...
-いっそフレイムテックSCをなかったことにして再調整して欲し...
--皮肉にもアレの存在によってFoの方がPhより火をうまく使え...
---Foにしても火力的な意味ではフレアSCと兼ね合いが悪いとか...
---今回の調整対象になったテクが概ね調整前の火力系テクカス...
-集中イルフォのロッドSCのDPS2483ちゃう? -- &new{2019-12...
--以前ロッドSCの列を作成したものです。どうやらSC時のフレ...
-サフォとシフタ以外死んでるね… -- &new{2020-01-14 (火) 1...
--イルフォ以外の炎テクに対してPhテックSチャージが事実上の...
---Phの場合、炎に弱い奴がいたとしても普通に殴りに行った方...
---大抵バーンだけ撒いたら用済みになるわな… -- &new{2020-...
---グラナグワナとかブリガンデブラン等の燃やせるボスをただ...
---ここはやはり今からでもクラス別のテクを・・・ -- &new{...
---複合と略式がまさにそれだし、そっち方面の拡張はありだと...
--エルゼリオンの氷足みたいによっぽど炎属性に弱い部位とか...
--ラフォがサザンやグランツ並みの使い勝手になって欲しさは...
--この前の炎テク強化がお情け程度だったことからやっぱりま...
--バフ案が発表された時の皆んなの予測どおりだね。多分、本...
---いや、FテックSチャージのみを適用させる分には十分いい感...
---サブクラスシステムがいつまでも足を引きよるわい・・・ -...
---単発であることがネガティブな要素になる話だから、Phじゃ...
---ゲージ稼げないけど威力は高いとかってやってしまうと複合...
---現状Phで使ってもゴミなんで威力と複合ゲージの仕様変更同...
--デメリットのない強力なスキルが属性固有だからそれありき...
---あと威力だけ上がってもしょうがないな、複合ゲージの仕様...
--いっそFTSC無しで調整してDPSだけなら一番にしちまっても良...
---初期はそんな感じだったんだがな、エネミーが豆腐過ぎて出...
---根本の原因である敵のHPが低すぎたっていうのを運営側も理...
---↑敵HP加速的に増えたのはEP5前半のポリタンランドくらいか...
--複合ゲージの威力上限撤廃が来たらゲージ即貯め用にかすり...
---ナフォは直撃と炎上の両方を発生させる小技があるといえば...
--クラリスクレイスがやってたみたいに、フォイエ(ラフォイ...
---昔は猛連打出来たけど、安っぽい挑発にのって強引な修正さ...
---イグニクス(某クエのクソEトラ)かな -- &new{2020-04-01 ...
-PP軽減マシマシのFoPh効率イルフォ連打、強いか否かはさてお...
--マスタリー分加味しなくてもイルグラよりDPSは出てるんだよ...
--PP保つなら案外強いほうだよちょっと当てにくかったりなん...
--TePhでテックscとフレイムtscと集中カスタムでイルフォ連打...
---ファントムのスキルのページに書いてある -- &new{2020-0...
---良いか悪いか威力やDPSはこの際気にしないとして、集中カ...
---ご回答ありがとうございます、ほぼほぼ差はない位まで短縮...
-クラースタリスつくったついでに瞬術略唱イルフォ試してみた...
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