PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/テクニック/複合属性Vol3
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[[テクニック/複合属性]]
-略式複合は表記詐称と見掛け倒しにも程がある・・・またしも...
--略式はダメージを極めるというよりもテクニックに動きを付...
--零式ストチャに何一つ勝る点がないレフォはなぁ…フィニッシ...
--威力表記と消費PPをLv毎の表記1つずつしかゲーム内に書かな...
---オーバーエンドとかもそうだったな。あの表記に対して最初...
---若い人なのかもしれないけど昔のゲームの方がマスクデータ...
---なにしろ仕組みを解明しても広める手段が口伝しかなかった...
-「通常タイプ」と「略式タイプ」の名称をテクニック説明準拠...
--個人的には「複合テクニック」「略式複合テクニック」の公...
-レバの説明の項目にDPS2700くらいあるって書いてるけど、表...
--日本語くらい読め -- &new{2018-07-29 (日) 19:16:54};
---まさかチェインの時はDPS2700ってことなん? -- &new{201...
---まじでチェイン使って2700とかって意味ならあれ消しちまっ...
---というわけで日本語での解説を求めたい。 -- &new{2018-0...
--あれは自分もよく分からん。レバは最短連打してもそんなに...
--DPSの計算にそのまま乗せればOKじゃないかな。最短部分だか...
---12Fってことは1秒間に5回撃てるってことだけど不可能...
---つまり「FoGuなら状況次第で真のスペックを~」っていうの...
---解説では「最初のダメージ発生からJAリング発生まで12f」...
---書いた人の細かい意図まではわかりませんが、最初のダメー...
---僅かな隙間に挿し込むとしてもダメージ発生からjaリングま...
---色々考えても結局この表記意味ないというか書いてあるせい...
---ラグラとか零ゾンデとかイルフォとかの方がjaリングのあと...
--書いた人です。レバは最短だとフィニッシュの2ヒットだけな...
---?正直何を言ってるのかわからない。もっと遅いイルフォと...
-レ・ザンディアがビッグヴァーダーの甲板上だと当たらないが...
--ロック撃ちや肩越しで撃つと地面指定になるから、マガツや...
-レバが公式で光源扱いで笑うしかない。イルバイルグラで対単...
--もともと、ラッシュかける案山子タイムが苦手なテクなだけ...
---デイリーとかTAにも便利なんだよな。SH以下ならレバオンリ...
---マザーダウンに近づくときとかもPPに余裕さえあったらレバ...
-レフォメルギア使いたいけど用途が終焉のラストにバーン付与...
--まあ修正するっぽいぞ、どの方向で修正かは知らんけど -- ...
---修正は大いに結構なんだが併せてどういう経緯で現状の実装...
---タリスで使うとフィニッシュ撃った地点にタリス設置とかな...
---チャージエスケープでチャージテク維持したまま略式複合使...
--背中に壁を背負って縮減3積みのシエンでフィニッシュ連打...
--回避目的でバックステップ目当てに使ってるから火力よりも...
---アホみたいに火力上がって派生なんてせずマッシヴぐるぐる...
---極端から極端に走りがちな開発だからね。強化し過ぎてもう...
--ダメージ計算に打撃を含めたら面白そうなんだが、単純に倍...
-レフォメはフィニッシュ開始時に方向転換できるタイミングが...
--レバが発動時無敵だから殴りTeにとってはこっちのが有効。...
-オメルーサー戦でのレバーラン、ちゃんと浮いてるはずなのに...
--その辺は空中にもある程度判定ある。特に剣のなぎ払いとか...
--そもそもこのゲーム見た目どおりの判定の攻撃のほうが少な...
-レ・ザンディアが床がないところだとタリスから竜巻出せたの...
--08/29の定期メンテにて修正されたようです。([[リンク>http...
--サイレント(笑) -- &new{2018-09-25 (火) 01:52:47};
-コメ数オーバーのため新設&移植 -- &new{2018-09-26 (水) ...
-レフォ強化ついに来たな。現状で超接近する癖にラフォより弱...
--調整が始動消費PPと突進部分の威力だからフィニッシュ連打...
--始動PP半分、突進威力2倍でも使うかどうかというレベルだと...
---始動が大きくPP減れば緊急回避しながらダメージを与えられ...
--威力2倍程度じゃ使い物にならないのは変わらないな。3倍で...
--そもそも挙動が間違ってる案件 -- &new{2018-09-29 (土) 1...
---「零式略式複合テクニックがついに登場!」とかやるつもり...
---突撃していく癖にフィニッシュで距離を取るって意味不だよ...
---フィニッシュの範囲攻撃を連打されると悔しいからだろ。な...
---Guさんはあれぐらい強化しておかないと延々とネガ撒き散ら...
---極大範囲攻撃自体はどの職にもあるでしょ、零式ディバイン...
---GuFiだろうとAロールに頼りきった戦法じゃ持ち前のチェイ...
---さっそくGuさんがネガって単語に反応してやってくるのがGu...
--モーションとエフェクトはかっこいいから普通に使える程度...
---感覚的にはロデオのテクニックverくらいだったら用途広が...
--個人的に消費PP1/10にして威力も1/10なら移動テクとして選...
--突進部分も吹き飛ばしが無いだけで普通に被ダメで、零ロデ...
--なんでテクって基本性能がどれもワンダショック以下なんだ...
--生でレフォがこの性能で実装された理由を語ってほしいわ --...
-すんごい曖昧(ガッツリしたのは他の人に任せる)だけどもレフ...
--2倍にすらなってなくて草。ゴミ脱却出来てないじゃないです...
--魔神城相手にラフォより弱いからフォイエより弱いに強化さ...
--…まぁ元々挙動的にクソだったから火力上方されたところでっ...
---所為フィニッシュが追加されたゴミ火力かつ初動激重のスト...
--実用レベルまで強化は無いだろうなとは思ってたけどここま...
--何が酷いかってレフォが炎テクより有利になる条件で比べた...
--1.5倍?!すごいやん!→突進DPS444×1.5=666…うーん(昇天) ...
---元の弱さを改めて再認識したな・・・純粋な攻撃目的で使う...
---炎弱点相手に対してレフォと炎通常テクと比較する。Teなら...
---せめてマスタリーありで片方弱点突いた両属性の平均DPSが1...
--どんなに糞挙動でも火力さえあればどこかに刺さっただろう...
--威力上げろよって意見と消費下げろよって意見を両方くみ取...
---正直威力はどうでもいいからバクステメインのこっちで期待...
--せめてレバラくんぐらいには勝ってほしかった 炎テクはカ...
--テクニック関連のバランス調整班には呆れざるを得ない・・...
---面倒くさい物は使えなくしようって方針なんだろ -- &new{...
---3人いるらしいバランス調整班は全員Fi担当ってEP4くらいか...
---ソロ花一位がフォースなんて調整班からしたら屈辱でしかな...
---実際はテクニック関連「だけ」杜撰さが浮き彫りになってる...
-他のテクは普通に強いんだから別に良くねと思わなくもないが...
--発動PPを極端に減らして回避・距離を置く用とするか、PP重...
---発動PP減らして、バクステ無敵テクニックにしてくださいお...
---ダメofダメだった調整前に比べると良くはなってるが、なん...
---なんなら威力据え置きで当てるとPP回復する謎テクでもよか...
---ダーカー力吸収したならPP吸収ぐらい出来る筈だよなぁ、ep...
--今更だけど挙動から変えて欲しい。ザンディ→移動+範囲ばら...
---カミカゼみたいにその場でチャージして最大チャージで大ダ...
-レフォ要らんよな・・・ポーズはカッコいいから残してほしいが...
-レザンとレバはめちゃくちゃお世話になってるけどレフォどう...
--レフォの突進強くされたけど、結局の所消費PPやSOPとの相性...
-レフォは発動中徐々に威力上昇(~35%)とかでよかったんじゃ...
--いっそのことレフォのフィニッシュの拡散弾を突進中にばら...
---レフォの墓場、言い得て妙。実際、零ロデオに比べ高コスト...
--出し続けたら威力上がる仕様、同じ突進技のロデオとストチ...
--カタコンみたいにヒット数に応じてフィニッシュの威力に倍...
--正直この程度じゃ産廃の域を脱せてないな。一定時間持続で...
--火力があるわけでもない。移動やバクステ用にPPが軽いわけ...
--即発動・多段ヒット・常時スパアマ化する特性上、アトラS4...
--一応、今回のトリトリで敵が密集してるところに使えば浸食...
-レザンは緊急マルチで一番初めにぶっ放すだけで複合ゲージが...
--炎と闇の略式複合だけ未実装なのが悔やまれる。実装された...
---炎と闇の槍で相手に突撃して最後に大爆発を起こすとかどう...
---字面だけ見ると2本の槍で突進しているようにも取れるな --...
---最後にバックステップで離脱できたらカッコよさもプラスで...
-レザン判定消失バグはいつ直るんだろうなぁ。というかお前ら...
--直って欲しいとは思うが、単純に原因未解明ってパターンや...
--とっくのとっくのとっくの昔に送ってるもうバスター緊急当...
--対策とやらの結果なにか変わったか?不尽で判定でないとこ...
-レフォが12月に旋回性、無敵時間とか色々修正。今回威力は修...
--ユニーク度に全振りの存在を貫き通すレフォ兄ィ -- &new{2...
--突進が不要なのにそこを修正かよ。突進のせいでボタン押し...
--モーションから新規に作り直さないと使うことはないだろう ...
--その調整をしても「フォイエでよくね」で終わるのがわかり...
--レフォのバックステップは個人的に使える部類だからいいん...
--12月中旬予定。継続部分のPP軽減・旋回性能アップ・発動時...
--とりあえず相性のいいはずの魔神城に対して『レフォ使うよ...
---ナフォよりも閃光イルグラしてたほうPP周りいいしな、炎テ...
---フォイエを基準にしてもラフォは威力も距離も微妙になり、...
---炎弱点ついても他属性でよっぽど耐性カチカチでなければ他...
---炎はチャージ短縮が呪いになってる感あるな・・・と思ったけ...
---炎テクがっていうが基本炎テクのチェージ速度に合わせて、...
---炎に癖が無いってのは流石にアレじゃね -- &new{2018-11-...
---今や癖のない属性がない -- &new{2018-11-12 (月) 20:35:...
---炎は汎用性が高い方じゃね。SCイルフォやイルフォレザンも...
---雑魚はレザン、イルザン、使ったとしても零ギグラやFoFiの...
--テク職でわざわざ近づくなら超火力か産廃かの2択って昔にナ...
---ナザンは高威力+吹き飛ばしな螺旋丸的な仕様を期待してた...
-略式複合にもテックチャージJAアディショナルかファーストア...
--略式はギグランツ零式とかとは違って自動的にチャージ扱い...
--適用されてこの有様のレフォに震える -- &new{2018-11-12 ...
--レフォ側が有利になる条件で出た結論がフォイエより弱いだ...
-不尽の狂気でレザンが吸い込みだけ発生してダメージがないっ...
--おそらく段差や壁が悪さをしてるんだと思う 特にリジェクト...
---下から上の判定で、途中に判定のある障害物が有ると判定が...
--おまかんだと思ってたけど俺以外にもなってる人いたんだな ...
--防衛用のスロートラップパネルの上だとダメージ判定消えて...
--他の人も言うように、スロー床、バリアなどのオブジェクト...
-レバーランツィアは非の打ち所がないな…。移動に使える、回...
--移動はPPさえ少なけりゃレフォなんだけどな SAつきだし ...
---ほんと現状だとHrが上空飛び回ってるんだから高度落とす必...
--まあ、がっつりボスタゲとったときとかソロ用だなあれは --...
--時流恵がない雑魚フォースじゃこれのすごさがわかならいw -...
---時流2つ積めば賄えるけどPP自然回復停止してるときにも効...
-気づいたら複合テク、ミラージュでキャンセル不可になってた...
--↑あ・・・勘違いかもスマソ -- &new{2018-12-08 (土) 23:1...
-レザンディア?をマルグル系に出てくるボス全部に使ってるフ...
--雑魚とボスまとめて処理してるんじゃなく雑魚いなくてボス...
---木主じゃないけどジグモとかグランゾに撃ってる奴たまあー...
---木主です。そうですねボス単体とかメリクリの85個体がまと...
---良いか悪いか、効果があるか無いかはさておき、「吸引効果...
---ボスにはもっと火力出せる行動あるよね。でも根性悪いから...
---じゃあ大ボスで説明できる奴おる? -- &new{2018-12-10 (...
---大ボスってオメガルーサーとかマガツみたいなレイドのこと...
--アンブラ以降は大体ボス2体湧きやろ。レザンディアを2体同...
---一体しか出てない状況でレザンディアは流石にア〇としか言...
--なんか揚げ足取るのに必死で問題わかってない名人様湧いて...
---自分が使う時にどっちがいいとかならともかくここでいうア...
---ごめん、どこが名人様なのかわからんのだけど文章ちゃんと...
---PSO2できるけど会話出来ませんって人だろう -- &new{2018...
--風のみ弱点なら零ナザン>レザン>ギザンくらいの位置にはな...
--複合に即持ってけるならレザ自体は属性ズレでもセット打ち...
-レフォメ強化おめでとう、突進中消費減るのは素直に嬉しいと...
--謎調整第二弾。意地でもダメージ発生頻度や威力はあげない...
---スパアマで突っ込める挙動はFoにあんまりないし威力あげて...
---下手に威力上げると◯◯でいいに食い込むだけだから使い方の...
---攻撃範囲をヤケクソ気味に広げたせいでストチャみたいな壁...
---魔神城コアとかロドス殴りに実用性ある程度の威力はほしか...
--今ざっとセントリーと溶岩相手に試した感じ無敵時間は発動...
---無敵目的ならレバで十分だから正直・・・ -- &new{2018-1...
---発動PPが性能の割に重すぎるんだよなこれ -- &new{2018-1...
---発動するとPPが回復するとしても使うか微妙なレベル -- &...
--横幅の範囲がかなり詐欺くさくなったな。エフェクトがない...
---やはりSS撮影用テクであったか… -- &new{2018-12-19 (水)...
--レフォメ強化おめでとう。SSで撃つ、いつもの威力。僕にと...
--いつかぶっ壊れにするか新たに作る為の布石としての晒し物...
--最短1セット繰り返せばそれなりの火力にはなる・・・んだけ...
---というか「後退しかできない」ってのがモーションとして欠...
---イルフォでいいんだよなあそれ -- &new{2018-12-20 (木) ...
---イルフォだとチャージ長い+チャージ中動けない+撃っても隕...
--移動テクとしては零サフォよりPP効率はいいと思う。具体的...
---大事なこと忘れてるようだけど、略式複合って''メインFo&...
---レフォメ強化の木でTeやってるもんだからついメインTe前提...
---Teにしても一応迷ってからパレットから外す程度に微妙じゃ...
-レフォメ、わざわざ敵に突っ込まないといけないのに火力周り...
--フィニッシュの挙動さえどうにかすればまだ何とか実用に耐...
---Sロールがトンデモ期間放置だったからねぇ、何かしら制限...
--テクのモーション担当がしっかりしてれば威力抜きにしても...
---元からアクション要素排除して遠距離からリソース管理しな...
---それならそれでちゃんとその作業で火力出るようにしてくれ...
---大規模調整がひと段落付いた辺りでFoは遠距離高火力とコン...
---後に実装されたSuやHrのアクション面での優遇っぷり、そし...
---コンセプトは遠距離高火力以前に全シリーズで一応上級者向...
---遠距離高火力とかまさにラフォゾンデゲーだし実現すること...
--もうさ、持って突進するぐらいならセイクリッドスキュアを...
---サブHuで全職パルチ持てば今でも使えるだろ(運営並感) -- ...
---[[月閃槍ミツツキ]]のことか?だがウェポブが掛からない分...
---そりゃ本職並の威力出たら話しにならんだろ -- &new{2018...
--火力に期待させないのに消費も挙動も他殆ど期待出来ないの...
---接近して戦おうとか言いながら接近しても解除されない射撃...
---耐性付けるだけ付けっぱな事に不満なのは同意するが、その...
---頭が悪いのはあんたもだよ枝2。逆に打撃耐性ないやつはカ...
---でも実際に永遠と攻撃できるようにして奪命つけてメリクリ...
---防衛ってXHでも他の今時のクエストに導入されてる敵ステの...
-一度引退した人が長年放置した要素を小細工した程度でやすや...
--そもそも生活の都合以外の理由で引退した人間は未練が無い...
--自己紹介要らないから帰っていいよ -- &new{2018-12-21 (...
--誰に話してんの?エア友? -- &new{2018-12-26 (水) 21:02...
---すぐ上の木内のチェックミスでしょ。 -- &new{2018-12-27...
---どっちにしろ場違い -- &new{2018-12-27 (木) 18:05:38};
-とりあえずいくら不人気だからってレ・フォメルギアの修正履...
--まあ編集者が減ってるからね…。ちょっと挙動気になったので...
-レフォメルギア、イザオガルの頭の高さでぐるぐるしてたら下...
-零式ラ・メギド使ってからのレ・フォメルギア突進で複合ゲー...
--ラメギ略式はケースバイケース。複合込みならイルバより高D...
--高さ調整して弱点に張り付けば、まぁ悪くはない威力してる...
-容易ギメギ修正するのも良いけど、レザン消失バグも直してく...
-既出だろうけどバーランで接敵&攻撃からのレフォメ即フィニ...
--スタイリッシュより無駄省く方が得する職だからなぁ。普通...
--フィニッシュ部分の強制バックステップがなくなって、静止...
---強制バックステップの異様な後退距離を前や左右にも移動で...
-無限レ・バーランってオフスNT聖盾に時流2つと光子積まない...
--表を引用するならレバ持続は10秒でPP60必要になる。時流二...
--25%の軽減なら縮減かリデュースが必要だな、時流だけだ...
--6色なら余裕でクリアだろうけどFoと相性最悪なのと色閃維持...
-略式くらい後継クラスで発動できるようにしてほしいわ。後継...
--つ差別化 -- &new{2019-03-24 (日) 00:01:23};
--それ言ったらBoも発動させて欲しいわ -- &new{2019-03-28 ...
--代わりにFoとTeにロッドPAとタリスPAを法依存で使わせてや...
---テック系を乗るように修正したとしても、マスタリーが乗ら...
---テク以外のスキル倍率底辺2クラスがPA貰ってどうすんの? ...
---PAをトンデモ倍率にするんだよ(適当) &color(Silver){っ...
---そういうのは一部属性レベルでクソな通常テクを見直してか...
--通常テクがPh>FoTeで既にレザンと複合以外存在価値が無いF...
---各クラス調整の全貌がわからない段階でそういう書き込みす...
---通常テクをFo以外使えないのならそのツッコミも分からない...
---TeBrやTeFi、TePhのウォンドからのテク撃ちの方がFoTeロッ...
---サブクラスせいの癌というより最初期にクラス設計を間違え...
---なんかもうHuに法撃倍率も付けて「サブはHu以外あり得ない...
--そもそもFoの後継は未実装でしょ 明らかにHrは打撃寄りだし...
---公式動画ではPhはテク職と紹介されてるしワンチャン -- &...
-小ネタだけど、レバーラン即フィニッシュでちょうどペルソナ...
--ペルソナ限定? -- &new{2019-04-24 (水) 03:02:50};
-バーラン中の移動実装ホントありがたい…自分のPS棚上げは...
--ロックして前入力してるだけでマスカレーダの移動にガンガ...
-レフォってもう修正全部終わったんだっけ? -- &new{2019-0...
--DPS比較表が微妙に違ってるな。今は15%のはずなのに持続部...
--レフォのフィニッシュキャンセルタイミング?早くなってる...
--調整のことを言ってるんじゃないの?確か強化後もまだ弱い...
---終了部分を強制キャンセルできない限り使いにくいわな。元...
---こんなことを言いたくはないが、レフォだけじゃなく開発に...
--DPS表のレフォの欄を更新しました。閃機種のボス格が登場し...
--敢えて壁を背にしてフィニッシュ時の無駄なバクステ部分を...
---シャヴァルで火弱点にレフォ連打が中々の火力だったが…壁...
---回避兼カウンター的な使い方が出来るなら良さそう ただPP...
-光属性かつ理論上の最大ダメージ出しやすいとは言え、無防備...
--言っとくけどバーラン以外完全フルヒットとか無理だかんな...
--DPS表だけみてごちゃごちゃ言うのやめような -- &new{2019...
--他二種は弱点部位に一転集中させるのがほぼ不可能だから ...
--フォメルは闇ザンディは雷部分に大きな問題を抱えているん...
//---何ヶ月前のコメント煽ってるんだよ -- &new{2019-09-04...
-フォメルのランダム爆発の発生判定ってどうなってるんだろ。...
--普通にランダムって書いてたわ。 -- &new{2019-09-11 (水)...
-今更ですが、4月24日の複合テクニックのゲージ緩和の調整の...
--すごい今更だけど検証おつかれさま -- &new{2019-10-08 (...
-フォメルギオンのランダム爆発をどうにかコントロールできな...
-レバ1.25倍になって射撃部分が2重マスタリ込みで1323と閃光...
-2019/11/6の修正後フィニッシュ威力から逆算して、レバラン...
--レフォとレバの強化値を入れ替えて実装してしまったので戻...
--元々デイリーの轢き逃げ用テクだしまあ… -- &new{2019-11-...
--マリスみたいに設定ミスなんだろ、なあそうなんだろ。そう...
---突進を(表示威力の)1割あげといて→突進(の倍率)1割上げま...
--試しにレフォ使って「あれ?威力変わってなくない?」って...
--フィニッシュの暴れ馬っぷりは相変わらずなのがな。Hrソー...
--「メンテ後もあんまり使用感かわんねーなー」と思ったら上...
--レバーそこそこ強くなったかなあ。レフォは -- &new{2019-...
---そこそこというかかなり強いぞ。簡単逃げうち可能なテクと...
---お前らがすぐ悪用しだすから及び腰なだけだよ。自業自得 -...
---悪用できるほどレフォのモーションってそんなに優秀か…?...
---そもそも複合テクが悪用された時期ってあったっけ?しいて...
---悪用ってなんだよ。仕様を突き詰めて活用してるだけだろ。...
---推測だが突進部分の威力高めるとSA付きなのも相まってゴリ...
---悪用ってだいたい自分が気に入らない用法を指していってる...
---大半のゲームに一定数いる、魔法職を絶対憎むマンだと思う...
--レバーラン光弾は表記の20→25%ですね。 -- &new{2019-11-0...
---ついでに「光弾」って書いてあるけど、氷弾(氷属性弾)もも...
---この子木主もまさかそこにツッコミ入るとは思ってなかった...
-炎と闇、氷と光、雷と風という組み合わせ以外がまだないんだ...
--解式ゲージ6本ぐらい使って6属性テクください -- &new{202...
--雷×闇以外はどれも違和感ないな、いや雷×闇も某狩りゲーの...
--今更不人気な既存クラスのために開発コストかけるとも思え...
---不人気な職…っていうよりなぜ「不人気になってしまってい...
-ザンディオンでエグゼクルさんの大技しのげるかなって思った...
--発動前につかまったのでは -- &new{2020-05-06 (水) 12:52...
--ボタン離して発動した瞬間から突進開始するまでの数フレー...
--あの大技の拘束される部分(天井の線)は無敵でもおかまいな...
--そもそもあれ無敵貫通するって数週間前にはアイツのページ...
--あれPhのステルスチャージ、Etのプロテクトリリースですら...
---凶悪(のーしジャンプかまさなきゃおk) -- &new{2020-05-...
---テクだったらドッジからの2段ジャンプ+S8一念滞空、それ以...
---超わっかりやすい攻撃予兆あるんだからそん時だけ動き変え...
---予備動作ほぼないよ。マーカー展開前から捕縛判定いきなり...
---見えたら避けられる位置取りにすればいいだろとは思うけど...
---あれ最初の頃、下に出てる枠内にも捕縛判定あると勘違いし...
-基本的な事で恐縮ですが教えてください!複合テクニックはSO...
--SOPは全部乗る
同じゲージ技でも解式はSOPが乗らないので紛らわしい -- &ne...
--SOPの効果自体は乗るが解式は倍率を全て無視する。他は適応...
終了行:
[[テクニック/複合属性]]
-略式複合は表記詐称と見掛け倒しにも程がある・・・またしも...
--略式はダメージを極めるというよりもテクニックに動きを付...
--零式ストチャに何一つ勝る点がないレフォはなぁ…フィニッシ...
--威力表記と消費PPをLv毎の表記1つずつしかゲーム内に書かな...
---オーバーエンドとかもそうだったな。あの表記に対して最初...
---若い人なのかもしれないけど昔のゲームの方がマスクデータ...
---なにしろ仕組みを解明しても広める手段が口伝しかなかった...
-「通常タイプ」と「略式タイプ」の名称をテクニック説明準拠...
--個人的には「複合テクニック」「略式複合テクニック」の公...
-レバの説明の項目にDPS2700くらいあるって書いてるけど、表...
--日本語くらい読め -- &new{2018-07-29 (日) 19:16:54};
---まさかチェインの時はDPS2700ってことなん? -- &new{201...
---まじでチェイン使って2700とかって意味ならあれ消しちまっ...
---というわけで日本語での解説を求めたい。 -- &new{2018-0...
--あれは自分もよく分からん。レバは最短連打してもそんなに...
--DPSの計算にそのまま乗せればOKじゃないかな。最短部分だか...
---12Fってことは1秒間に5回撃てるってことだけど不可能...
---つまり「FoGuなら状況次第で真のスペックを~」っていうの...
---解説では「最初のダメージ発生からJAリング発生まで12f」...
---書いた人の細かい意図まではわかりませんが、最初のダメー...
---僅かな隙間に挿し込むとしてもダメージ発生からjaリングま...
---色々考えても結局この表記意味ないというか書いてあるせい...
---ラグラとか零ゾンデとかイルフォとかの方がjaリングのあと...
--書いた人です。レバは最短だとフィニッシュの2ヒットだけな...
---?正直何を言ってるのかわからない。もっと遅いイルフォと...
-レ・ザンディアがビッグヴァーダーの甲板上だと当たらないが...
--ロック撃ちや肩越しで撃つと地面指定になるから、マガツや...
-レバが公式で光源扱いで笑うしかない。イルバイルグラで対単...
--もともと、ラッシュかける案山子タイムが苦手なテクなだけ...
---デイリーとかTAにも便利なんだよな。SH以下ならレバオンリ...
---マザーダウンに近づくときとかもPPに余裕さえあったらレバ...
-レフォメルギア使いたいけど用途が終焉のラストにバーン付与...
--まあ修正するっぽいぞ、どの方向で修正かは知らんけど -- ...
---修正は大いに結構なんだが併せてどういう経緯で現状の実装...
---タリスで使うとフィニッシュ撃った地点にタリス設置とかな...
---チャージエスケープでチャージテク維持したまま略式複合使...
--背中に壁を背負って縮減3積みのシエンでフィニッシュ連打...
--回避目的でバックステップ目当てに使ってるから火力よりも...
---アホみたいに火力上がって派生なんてせずマッシヴぐるぐる...
---極端から極端に走りがちな開発だからね。強化し過ぎてもう...
--ダメージ計算に打撃を含めたら面白そうなんだが、単純に倍...
-レフォメはフィニッシュ開始時に方向転換できるタイミングが...
--レバが発動時無敵だから殴りTeにとってはこっちのが有効。...
-オメルーサー戦でのレバーラン、ちゃんと浮いてるはずなのに...
--その辺は空中にもある程度判定ある。特に剣のなぎ払いとか...
--そもそもこのゲーム見た目どおりの判定の攻撃のほうが少な...
-レ・ザンディアが床がないところだとタリスから竜巻出せたの...
--08/29の定期メンテにて修正されたようです。([[リンク>http...
--サイレント(笑) -- &new{2018-09-25 (火) 01:52:47};
-コメ数オーバーのため新設&移植 -- &new{2018-09-26 (水) ...
-レフォ強化ついに来たな。現状で超接近する癖にラフォより弱...
--調整が始動消費PPと突進部分の威力だからフィニッシュ連打...
--始動PP半分、突進威力2倍でも使うかどうかというレベルだと...
---始動が大きくPP減れば緊急回避しながらダメージを与えられ...
--威力2倍程度じゃ使い物にならないのは変わらないな。3倍で...
--そもそも挙動が間違ってる案件 -- &new{2018-09-29 (土) 1...
---「零式略式複合テクニックがついに登場!」とかやるつもり...
---突撃していく癖にフィニッシュで距離を取るって意味不だよ...
---フィニッシュの範囲攻撃を連打されると悔しいからだろ。な...
---Guさんはあれぐらい強化しておかないと延々とネガ撒き散ら...
---極大範囲攻撃自体はどの職にもあるでしょ、零式ディバイン...
---GuFiだろうとAロールに頼りきった戦法じゃ持ち前のチェイ...
---さっそくGuさんがネガって単語に反応してやってくるのがGu...
--モーションとエフェクトはかっこいいから普通に使える程度...
---感覚的にはロデオのテクニックverくらいだったら用途広が...
--個人的に消費PP1/10にして威力も1/10なら移動テクとして選...
--突進部分も吹き飛ばしが無いだけで普通に被ダメで、零ロデ...
--なんでテクって基本性能がどれもワンダショック以下なんだ...
--生でレフォがこの性能で実装された理由を語ってほしいわ --...
-すんごい曖昧(ガッツリしたのは他の人に任せる)だけどもレフ...
--2倍にすらなってなくて草。ゴミ脱却出来てないじゃないです...
--魔神城相手にラフォより弱いからフォイエより弱いに強化さ...
--…まぁ元々挙動的にクソだったから火力上方されたところでっ...
---所為フィニッシュが追加されたゴミ火力かつ初動激重のスト...
--実用レベルまで強化は無いだろうなとは思ってたけどここま...
--何が酷いかってレフォが炎テクより有利になる条件で比べた...
--1.5倍?!すごいやん!→突進DPS444×1.5=666…うーん(昇天) ...
---元の弱さを改めて再認識したな・・・純粋な攻撃目的で使う...
---炎弱点相手に対してレフォと炎通常テクと比較する。Teなら...
---せめてマスタリーありで片方弱点突いた両属性の平均DPSが1...
--どんなに糞挙動でも火力さえあればどこかに刺さっただろう...
--威力上げろよって意見と消費下げろよって意見を両方くみ取...
---正直威力はどうでもいいからバクステメインのこっちで期待...
--せめてレバラくんぐらいには勝ってほしかった 炎テクはカ...
--テクニック関連のバランス調整班には呆れざるを得ない・・...
---面倒くさい物は使えなくしようって方針なんだろ -- &new{...
---3人いるらしいバランス調整班は全員Fi担当ってEP4くらいか...
---ソロ花一位がフォースなんて調整班からしたら屈辱でしかな...
---実際はテクニック関連「だけ」杜撰さが浮き彫りになってる...
-他のテクは普通に強いんだから別に良くねと思わなくもないが...
--発動PPを極端に減らして回避・距離を置く用とするか、PP重...
---発動PP減らして、バクステ無敵テクニックにしてくださいお...
---ダメofダメだった調整前に比べると良くはなってるが、なん...
---なんなら威力据え置きで当てるとPP回復する謎テクでもよか...
---ダーカー力吸収したならPP吸収ぐらい出来る筈だよなぁ、ep...
--今更だけど挙動から変えて欲しい。ザンディ→移動+範囲ばら...
---カミカゼみたいにその場でチャージして最大チャージで大ダ...
-レフォ要らんよな・・・ポーズはカッコいいから残してほしいが...
-レザンとレバはめちゃくちゃお世話になってるけどレフォどう...
--レフォの突進強くされたけど、結局の所消費PPやSOPとの相性...
-レフォは発動中徐々に威力上昇(~35%)とかでよかったんじゃ...
--いっそのことレフォのフィニッシュの拡散弾を突進中にばら...
---レフォの墓場、言い得て妙。実際、零ロデオに比べ高コスト...
--出し続けたら威力上がる仕様、同じ突進技のロデオとストチ...
--カタコンみたいにヒット数に応じてフィニッシュの威力に倍...
--正直この程度じゃ産廃の域を脱せてないな。一定時間持続で...
--火力があるわけでもない。移動やバクステ用にPPが軽いわけ...
--即発動・多段ヒット・常時スパアマ化する特性上、アトラS4...
--一応、今回のトリトリで敵が密集してるところに使えば浸食...
-レザンは緊急マルチで一番初めにぶっ放すだけで複合ゲージが...
--炎と闇の略式複合だけ未実装なのが悔やまれる。実装された...
---炎と闇の槍で相手に突撃して最後に大爆発を起こすとかどう...
---字面だけ見ると2本の槍で突進しているようにも取れるな --...
---最後にバックステップで離脱できたらカッコよさもプラスで...
-レザン判定消失バグはいつ直るんだろうなぁ。というかお前ら...
--直って欲しいとは思うが、単純に原因未解明ってパターンや...
--とっくのとっくのとっくの昔に送ってるもうバスター緊急当...
--対策とやらの結果なにか変わったか?不尽で判定でないとこ...
-レフォが12月に旋回性、無敵時間とか色々修正。今回威力は修...
--ユニーク度に全振りの存在を貫き通すレフォ兄ィ -- &new{2...
--突進が不要なのにそこを修正かよ。突進のせいでボタン押し...
--モーションから新規に作り直さないと使うことはないだろう ...
--その調整をしても「フォイエでよくね」で終わるのがわかり...
--レフォのバックステップは個人的に使える部類だからいいん...
--12月中旬予定。継続部分のPP軽減・旋回性能アップ・発動時...
--とりあえず相性のいいはずの魔神城に対して『レフォ使うよ...
---ナフォよりも閃光イルグラしてたほうPP周りいいしな、炎テ...
---フォイエを基準にしてもラフォは威力も距離も微妙になり、...
---炎弱点ついても他属性でよっぽど耐性カチカチでなければ他...
---炎はチャージ短縮が呪いになってる感あるな・・・と思ったけ...
---炎テクがっていうが基本炎テクのチェージ速度に合わせて、...
---炎に癖が無いってのは流石にアレじゃね -- &new{2018-11-...
---今や癖のない属性がない -- &new{2018-11-12 (月) 20:35:...
---炎は汎用性が高い方じゃね。SCイルフォやイルフォレザンも...
---雑魚はレザン、イルザン、使ったとしても零ギグラやFoFiの...
--テク職でわざわざ近づくなら超火力か産廃かの2択って昔にナ...
---ナザンは高威力+吹き飛ばしな螺旋丸的な仕様を期待してた...
-略式複合にもテックチャージJAアディショナルかファーストア...
--略式はギグランツ零式とかとは違って自動的にチャージ扱い...
--適用されてこの有様のレフォに震える -- &new{2018-11-12 ...
--レフォ側が有利になる条件で出た結論がフォイエより弱いだ...
-不尽の狂気でレザンが吸い込みだけ発生してダメージがないっ...
--おそらく段差や壁が悪さをしてるんだと思う 特にリジェクト...
---下から上の判定で、途中に判定のある障害物が有ると判定が...
--おまかんだと思ってたけど俺以外にもなってる人いたんだな ...
--防衛用のスロートラップパネルの上だとダメージ判定消えて...
--他の人も言うように、スロー床、バリアなどのオブジェクト...
-レバーランツィアは非の打ち所がないな…。移動に使える、回...
--移動はPPさえ少なけりゃレフォなんだけどな SAつきだし ...
---ほんと現状だとHrが上空飛び回ってるんだから高度落とす必...
--まあ、がっつりボスタゲとったときとかソロ用だなあれは --...
--時流恵がない雑魚フォースじゃこれのすごさがわかならいw -...
---時流2つ積めば賄えるけどPP自然回復停止してるときにも効...
-気づいたら複合テク、ミラージュでキャンセル不可になってた...
--↑あ・・・勘違いかもスマソ -- &new{2018-12-08 (土) 23:1...
-レザンディア?をマルグル系に出てくるボス全部に使ってるフ...
--雑魚とボスまとめて処理してるんじゃなく雑魚いなくてボス...
---木主じゃないけどジグモとかグランゾに撃ってる奴たまあー...
---木主です。そうですねボス単体とかメリクリの85個体がまと...
---良いか悪いか、効果があるか無いかはさておき、「吸引効果...
---ボスにはもっと火力出せる行動あるよね。でも根性悪いから...
---じゃあ大ボスで説明できる奴おる? -- &new{2018-12-10 (...
---大ボスってオメガルーサーとかマガツみたいなレイドのこと...
--アンブラ以降は大体ボス2体湧きやろ。レザンディアを2体同...
---一体しか出てない状況でレザンディアは流石にア〇としか言...
--なんか揚げ足取るのに必死で問題わかってない名人様湧いて...
---自分が使う時にどっちがいいとかならともかくここでいうア...
---ごめん、どこが名人様なのかわからんのだけど文章ちゃんと...
---PSO2できるけど会話出来ませんって人だろう -- &new{2018...
--風のみ弱点なら零ナザン>レザン>ギザンくらいの位置にはな...
--複合に即持ってけるならレザ自体は属性ズレでもセット打ち...
-レフォメ強化おめでとう、突進中消費減るのは素直に嬉しいと...
--謎調整第二弾。意地でもダメージ発生頻度や威力はあげない...
---スパアマで突っ込める挙動はFoにあんまりないし威力あげて...
---下手に威力上げると◯◯でいいに食い込むだけだから使い方の...
---攻撃範囲をヤケクソ気味に広げたせいでストチャみたいな壁...
---魔神城コアとかロドス殴りに実用性ある程度の威力はほしか...
--今ざっとセントリーと溶岩相手に試した感じ無敵時間は発動...
---無敵目的ならレバで十分だから正直・・・ -- &new{2018-1...
---発動PPが性能の割に重すぎるんだよなこれ -- &new{2018-1...
---発動するとPPが回復するとしても使うか微妙なレベル -- &...
--横幅の範囲がかなり詐欺くさくなったな。エフェクトがない...
---やはりSS撮影用テクであったか… -- &new{2018-12-19 (水)...
--レフォメ強化おめでとう。SSで撃つ、いつもの威力。僕にと...
--いつかぶっ壊れにするか新たに作る為の布石としての晒し物...
--最短1セット繰り返せばそれなりの火力にはなる・・・んだけ...
---というか「後退しかできない」ってのがモーションとして欠...
---イルフォでいいんだよなあそれ -- &new{2018-12-20 (木) ...
---イルフォだとチャージ長い+チャージ中動けない+撃っても隕...
--移動テクとしては零サフォよりPP効率はいいと思う。具体的...
---大事なこと忘れてるようだけど、略式複合って''メインFo&...
---レフォメ強化の木でTeやってるもんだからついメインTe前提...
---Teにしても一応迷ってからパレットから外す程度に微妙じゃ...
-レフォメ、わざわざ敵に突っ込まないといけないのに火力周り...
--フィニッシュの挙動さえどうにかすればまだ何とか実用に耐...
---Sロールがトンデモ期間放置だったからねぇ、何かしら制限...
--テクのモーション担当がしっかりしてれば威力抜きにしても...
---元からアクション要素排除して遠距離からリソース管理しな...
---それならそれでちゃんとその作業で火力出るようにしてくれ...
---大規模調整がひと段落付いた辺りでFoは遠距離高火力とコン...
---後に実装されたSuやHrのアクション面での優遇っぷり、そし...
---コンセプトは遠距離高火力以前に全シリーズで一応上級者向...
---遠距離高火力とかまさにラフォゾンデゲーだし実現すること...
--もうさ、持って突進するぐらいならセイクリッドスキュアを...
---サブHuで全職パルチ持てば今でも使えるだろ(運営並感) -- ...
---[[月閃槍ミツツキ]]のことか?だがウェポブが掛からない分...
---そりゃ本職並の威力出たら話しにならんだろ -- &new{2018...
--火力に期待させないのに消費も挙動も他殆ど期待出来ないの...
---接近して戦おうとか言いながら接近しても解除されない射撃...
---耐性付けるだけ付けっぱな事に不満なのは同意するが、その...
---頭が悪いのはあんたもだよ枝2。逆に打撃耐性ないやつはカ...
---でも実際に永遠と攻撃できるようにして奪命つけてメリクリ...
---防衛ってXHでも他の今時のクエストに導入されてる敵ステの...
-一度引退した人が長年放置した要素を小細工した程度でやすや...
--そもそも生活の都合以外の理由で引退した人間は未練が無い...
--自己紹介要らないから帰っていいよ -- &new{2018-12-21 (...
--誰に話してんの?エア友? -- &new{2018-12-26 (水) 21:02...
---すぐ上の木内のチェックミスでしょ。 -- &new{2018-12-27...
---どっちにしろ場違い -- &new{2018-12-27 (木) 18:05:38};
-とりあえずいくら不人気だからってレ・フォメルギアの修正履...
--まあ編集者が減ってるからね…。ちょっと挙動気になったので...
-レフォメルギア、イザオガルの頭の高さでぐるぐるしてたら下...
-零式ラ・メギド使ってからのレ・フォメルギア突進で複合ゲー...
--ラメギ略式はケースバイケース。複合込みならイルバより高D...
--高さ調整して弱点に張り付けば、まぁ悪くはない威力してる...
-容易ギメギ修正するのも良いけど、レザン消失バグも直してく...
-既出だろうけどバーランで接敵&攻撃からのレフォメ即フィニ...
--スタイリッシュより無駄省く方が得する職だからなぁ。普通...
--フィニッシュ部分の強制バックステップがなくなって、静止...
---強制バックステップの異様な後退距離を前や左右にも移動で...
-無限レ・バーランってオフスNT聖盾に時流2つと光子積まない...
--表を引用するならレバ持続は10秒でPP60必要になる。時流二...
--25%の軽減なら縮減かリデュースが必要だな、時流だけだ...
--6色なら余裕でクリアだろうけどFoと相性最悪なのと色閃維持...
-略式くらい後継クラスで発動できるようにしてほしいわ。後継...
--つ差別化 -- &new{2019-03-24 (日) 00:01:23};
--それ言ったらBoも発動させて欲しいわ -- &new{2019-03-28 ...
--代わりにFoとTeにロッドPAとタリスPAを法依存で使わせてや...
---テック系を乗るように修正したとしても、マスタリーが乗ら...
---テク以外のスキル倍率底辺2クラスがPA貰ってどうすんの? ...
---PAをトンデモ倍率にするんだよ(適当) &color(Silver){っ...
---そういうのは一部属性レベルでクソな通常テクを見直してか...
--通常テクがPh>FoTeで既にレザンと複合以外存在価値が無いF...
---各クラス調整の全貌がわからない段階でそういう書き込みす...
---通常テクをFo以外使えないのならそのツッコミも分からない...
---TeBrやTeFi、TePhのウォンドからのテク撃ちの方がFoTeロッ...
---サブクラスせいの癌というより最初期にクラス設計を間違え...
---なんかもうHuに法撃倍率も付けて「サブはHu以外あり得ない...
--そもそもFoの後継は未実装でしょ 明らかにHrは打撃寄りだし...
---公式動画ではPhはテク職と紹介されてるしワンチャン -- &...
-小ネタだけど、レバーラン即フィニッシュでちょうどペルソナ...
--ペルソナ限定? -- &new{2019-04-24 (水) 03:02:50};
-バーラン中の移動実装ホントありがたい…自分のPS棚上げは...
--ロックして前入力してるだけでマスカレーダの移動にガンガ...
-レフォってもう修正全部終わったんだっけ? -- &new{2019-0...
--DPS比較表が微妙に違ってるな。今は15%のはずなのに持続部...
--レフォのフィニッシュキャンセルタイミング?早くなってる...
--調整のことを言ってるんじゃないの?確か強化後もまだ弱い...
---終了部分を強制キャンセルできない限り使いにくいわな。元...
---こんなことを言いたくはないが、レフォだけじゃなく開発に...
--DPS表のレフォの欄を更新しました。閃機種のボス格が登場し...
--敢えて壁を背にしてフィニッシュ時の無駄なバクステ部分を...
---シャヴァルで火弱点にレフォ連打が中々の火力だったが…壁...
---回避兼カウンター的な使い方が出来るなら良さそう ただPP...
-光属性かつ理論上の最大ダメージ出しやすいとは言え、無防備...
--言っとくけどバーラン以外完全フルヒットとか無理だかんな...
--DPS表だけみてごちゃごちゃ言うのやめような -- &new{2019...
--他二種は弱点部位に一転集中させるのがほぼ不可能だから ...
--フォメルは闇ザンディは雷部分に大きな問題を抱えているん...
//---何ヶ月前のコメント煽ってるんだよ -- &new{2019-09-04...
-フォメルのランダム爆発の発生判定ってどうなってるんだろ。...
--普通にランダムって書いてたわ。 -- &new{2019-09-11 (水)...
-今更ですが、4月24日の複合テクニックのゲージ緩和の調整の...
--すごい今更だけど検証おつかれさま -- &new{2019-10-08 (...
-フォメルギオンのランダム爆発をどうにかコントロールできな...
-レバ1.25倍になって射撃部分が2重マスタリ込みで1323と閃光...
-2019/11/6の修正後フィニッシュ威力から逆算して、レバラン...
--レフォとレバの強化値を入れ替えて実装してしまったので戻...
--元々デイリーの轢き逃げ用テクだしまあ… -- &new{2019-11-...
--マリスみたいに設定ミスなんだろ、なあそうなんだろ。そう...
---突進を(表示威力の)1割あげといて→突進(の倍率)1割上げま...
--試しにレフォ使って「あれ?威力変わってなくない?」って...
--フィニッシュの暴れ馬っぷりは相変わらずなのがな。Hrソー...
--「メンテ後もあんまり使用感かわんねーなー」と思ったら上...
--レバーそこそこ強くなったかなあ。レフォは -- &new{2019-...
---そこそこというかかなり強いぞ。簡単逃げうち可能なテクと...
---お前らがすぐ悪用しだすから及び腰なだけだよ。自業自得 -...
---悪用できるほどレフォのモーションってそんなに優秀か…?...
---そもそも複合テクが悪用された時期ってあったっけ?しいて...
---悪用ってなんだよ。仕様を突き詰めて活用してるだけだろ。...
---推測だが突進部分の威力高めるとSA付きなのも相まってゴリ...
---悪用ってだいたい自分が気に入らない用法を指していってる...
---大半のゲームに一定数いる、魔法職を絶対憎むマンだと思う...
--レバーラン光弾は表記の20→25%ですね。 -- &new{2019-11-0...
---ついでに「光弾」って書いてあるけど、氷弾(氷属性弾)もも...
---この子木主もまさかそこにツッコミ入るとは思ってなかった...
-炎と闇、氷と光、雷と風という組み合わせ以外がまだないんだ...
--解式ゲージ6本ぐらい使って6属性テクください -- &new{202...
--雷×闇以外はどれも違和感ないな、いや雷×闇も某狩りゲーの...
--今更不人気な既存クラスのために開発コストかけるとも思え...
---不人気な職…っていうよりなぜ「不人気になってしまってい...
-ザンディオンでエグゼクルさんの大技しのげるかなって思った...
--発動前につかまったのでは -- &new{2020-05-06 (水) 12:52...
--ボタン離して発動した瞬間から突進開始するまでの数フレー...
--あの大技の拘束される部分(天井の線)は無敵でもおかまいな...
--そもそもあれ無敵貫通するって数週間前にはアイツのページ...
--あれPhのステルスチャージ、Etのプロテクトリリースですら...
---凶悪(のーしジャンプかまさなきゃおk) -- &new{2020-05-...
---テクだったらドッジからの2段ジャンプ+S8一念滞空、それ以...
---超わっかりやすい攻撃予兆あるんだからそん時だけ動き変え...
---予備動作ほぼないよ。マーカー展開前から捕縛判定いきなり...
---見えたら避けられる位置取りにすればいいだろとは思うけど...
---あれ最初の頃、下に出てる枠内にも捕縛判定あると勘違いし...
-基本的な事で恐縮ですが教えてください!複合テクニックはSO...
--SOPは全部乗る
同じゲージ技でも解式はSOPが乗らないので紛らわしい -- &ne...
--SOPの効果自体は乗るが解式は倍率を全て無視する。他は適応...
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