PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/テクニック/風属性Vol3
をテンプレートにして作成
開始行:
[[テクニック/風属性]]
-コメント数が上限近いとの事でしたので新設いたしました。以...
-オービット一式がザンバに乗るようになったみたいだが、例え...
--納刀中の威力上昇が適応されないのは直ったから、潜在がザ...
-一式がザンバ乗るようになったんだし二式も乗ってそうだけど...
--二式を取ってる人がかなり少ないだろうからなぁ -- &new{2...
-マロンの自爆じゃHP1残るけどザンバース置いておくと自爆...
--自爆の追撃で死ぬの字面にちょっとワロタ -- &new{2016-03...
--自爆で他人にダメージを与えることは出来ないので、他人の...
---他人を殺すのではなく、他人に自分を殺させるPKか…新し…い...
---Suが居る場合にザンバースすると白チャで抗議される未来が...
--自分で爆発しといてPKとかそりゃねぇよって感じだ -- &new...
---マロン「ギエー!自爆したらPKされたッピー!」(?) -- ...
---このマロン唐揚げの匂いがするぞ・・・! -- &new{2016-0...
---懐かしい漫画のネタだな・・・ -- &new{2016-03-23 (水) ...
-サ・ザンの吸い込み範囲が見た目どうりに変わってないか? ...
--特に変わってないかな。タリスからだとタリスとサザン発生...
-Teのエレメントウィークヒットはザンバに乗らないと記載され...
--ザウーダンの弱点属性倍率じゃないのかね -- &new{2016-03...
--「対風属性弱点部位(部位によって異なるがおおよそ20%」と...
--木主の話題とは違うけど、「風属性や法撃に耐性」云々って...
---正確には「テクニックに耐性」でいいかも、って思ったけど...
-今までマガツでメインTeいるだけでザンバ自重してたDBマンだ...
--Teメインでザンバする場合は風マスかつガルウィンドとか赤...
---非難したり揚げ足取るわけじゃ全然ないんだけど、オービッ...
---ある程度、仕様を理解している人同士が重複場合の倍率は誤...
---ごめんなさい、メインTeながら普通のウォンドやサブ武器で...
---状況にもよります。BoだけでなくTe同士でもザンバが被るこ...
---状況によるね。ニロチマンがザンバしてるなら完全に足手ま...
---マガツには赤より上のザンバ乗る潜在のブレスタTeBoで行け...
---ニロチザンバ強いと言われるけど、BoHuで使った場合は0.2*...
---別にマガツ用TeBoに特化なんて必要ないですよん 殴りTeHu...
--正直な話ザンバもらう側として一番重要なのはザンバの有無...
---まあぶっちゃけ、支援をもらっている方より、使っている方...
---そもそも風マスガー潜在ガーとか言うけど言うほど火力アッ...
---×10%分ってかなりでかいと思うんだが、枝2の理屈だとそれ...
---そもそもシフクリやシフアドって1%ぐらいよな -- &new{2...
--サブ職確認は必要やでー 普段はTeHuTeBrTeFiでもマガツで...
--なるべく重ねず広範囲に敷き詰める。がザンバの有効活用術...
---まあ近くで他の人がザンバ撒いている時は使わないようにす...
---高さを変えて撒くのってありなのかな -- &new{2016-04-04...
---効果範囲が上にとても広く下にとても狭いことを踏まえると...
-滞空し続けたいからノンチャでザンバ→PAってやってるんだけ...
--高さも怪しいけど何よりバレスコ撃ちきりまで持続しないん...
---1.5秒しか持続しないから撃ちきりまでってのが無理なのは...
---ノンチャサザ撃った方がマシなような気がするべ -- &new{...
---戦術的な意味は微妙ぽい。どうしてもザンバ挿みたいなら着...
--GuTeならジャンプしてチャージザンバ→エリアル(JAすると高...
---おお、なるほど、エリアルにつなげばいいのか…それは考え...
-いや、せっかくサブTeで風マスタリーと一式でザンバのダメー...
--うぉ、チェックミス・・・すみません、上の木主ですorz -- ...
-サザンの項の座標系のテクニックでは最高峰の威力を持つため...
--Lv16ディスク実装の頃だっけ? サザンだけ倍率が猛烈に高...
---ミスティーでサザン使うと火力出るとかは聞いたけど主力っ...
-ちょっと質問なんだけど、ザンバが下方に影響がないってこと...
--真下には若干判定ある あと他プレイヤーがジャンプしたり...
--回答とは少しずれるけど、靴履いてるなら基本雑魚戦だし気...
--雑魚相手のTeってゾンディ張って攻めてゾンディ消えて残っ...
--火力集中させればザンバ追撃発生前に終わることもあるから...
--了解した覚えとくセンキュ -- &new{2016-04-17 (日) 23:59...
-ところでザンのエフェクト消失関連は大分改善されてそこまで...
--もうすぐエフェプト軽減オプションが来ることだし、それが...
---軽減したからって判定が消えないとは限らないしな すべて...
--長文。ザンのエフェクトの件は「風属性テク実装」のちょっ...
---コスモスやザンバとかと一緒に改善されて今はよほど出し過...
--コスモスやザンバースは重なるとまぶしくて見づらいと言う...
---そうか、ごっちゃになってたわ申し訳ない -- &new{2016-0...
---上記の「個数の限界」について調べてまわってここにたどり...
-ザンバースの赤細字部分は見方を変えれば高倍率ザンバの効果...
--理論上はそうなるね。ただザンバの付与時間自体が短い(1秒...
---片時もっていうと確かに楽かどうかは分からないですね…・...
--便乗して質問なんだけど、進入順の仕様から例えば先行ゲイ...
---イメージの通りになると思う。ただ、Teは他の支援やってる...
---なるほど、ありがとう。自分風マス全振りFoTeガル羽で撒く...
-質問です!既出だったらすみません、今現在で理論上最強のザ...
--最強のザンバースであれば、「○○のスキル発動中は~」「HP○...
---ザンバースの項に倍率が乗るスキルの表があるじゃろ?メイ...
---つまり…ブレイクスタンスのTeBoで砂漠マップで流星群の時...
---つ「戦気裂破の型 60%」とりあえず、テンプレ化してるTeBo...
---何この枝1イケメン… -- &new{2016-05-03 (火) 23:22:19};
--シフスト援護ありGuTeダブリスザンバかBoTeニロチかと。 --...
--GuTeでクリティカル100%出せる+シフスト支援有り+ハイタイ...
--BrTeのラピシュ時のPB潜在エーデルアーロも高いほうじゃな...
- なんか不思議なんだが自分の火力を落としてまでガルウィン...
--ここは面白いなw他人があてにできない場合は普通はそうす...
--まあだからTeGuやTeSuは実際にはほぼいませんなー 一部緊...
--至極真っ当な意見なのはわかってるんだが、ザンパに関して...
-今まで東京はFo以外の職で回ってきたんで、風テクを使った事...
--カスタムは効率集中が基本でラ・ザンは数多で使ってる。対...
---風斬選ばなければサザンもラザンもチャージ1秒のはず。他...
---あ、チャージ時間一緒だったねそういえば…音の感覚的にサ...
---こちらやWikiの情報が間違っている可能性もあるし確認した...
--とても詳しい解説どうもありがとうございます。参考になり...
---ほとんどAISでしたねw
雑魚戦中ボス戦どうするかって話になりましたが、ギザンくら...
---ガルウィンド持ってるなら集中ナザンがおすすめタリゾンナ...
-ザンバを素と一般的な潜在乗せて比較した場合、ザンバ(20%)*...
--14.56倍ってのはおかしく感じる -- &new{2016-05-10 (火) ...
---14.56倍でなく14.56%だねゴメス -- [[木主]] &new{2016-05...
--ザンバマンするために自身の火力を犠牲にすることになるか...
---ザンバマシーンになって11人で考えるのが現実的かもね。 -...
---「ザンバ限定〇〇」とか見てみたい -- &new{2016-05-11 (...
---固定とかで完全ザンバマシーンと仮定すればTeSuで45.999%...
---ザンバマンGuTeだけど、ザンバ無しでスタスナのっけたGuRa...
-TeFoだとシフデバ関連とかEWHやエレコンにSP取られて光ツリ...
--別に武器属性はザンバに影響しねえし北風に限らなきゃ問題...
--TeFoしてるけど風にはほぼ振らないな。シフストしてあとは...
--俺は光風でタリレスタザンバラグラしてるわ。PP周りガン捨...
--ていうか風は強いぞ?動かすのが問題なだけで。 -- &new{2...
---座標テクがどちらも多段ゆえに遠距離での瞬間火力はたまに...
-数多ラ・ザンと効率サ・ザンは使うとしたらどちらが便利でし...
--両方使ったほうが良い。動かす=初段しか弱点部位にあたら...
---更に言うと風テクってDPPは優秀なんだけどそれぞれクセが...
--チャージ時間を短縮できないからどちらもいらない。最近、...
//-こんなぬるゲーPSO2なんてなんでもいいと思うけどな~必死...
-Guのパーフェクトキーパーは乗るけどパーフェクトキーパーリ...
--乗ったら乗ったでPKリング付けないでザンバ撒くなとか言わ...
-ブレイクSDボーナスってザンバ乗るのか。知らなかったわ -- ...
--エレスタ弱点でないなら北風より赤DB+SDの方がかなりザン...
-ザンバって最初に使われたやつが残るんだよね?野良に譲りた...
--wikiなんだからまずザンバースがどういうことになってるか...
--新たなザンバマン生まれそう -- &new{2016-05-22 (日) 12:...
-かとおもったが、よく見るとあたったあと停滞してるように見...
-最近野良で緊急に行くと、ザンバに潜在が乗らない武器でザン...
--とりあえずマガツでザンバ気にするならニロチBoTeかブレス...
--ガルグリタリス?って思ったけど、ガルウィンドのことか。...
---サブSuよりも個人としての火力がいいんじゃない? -- &ne...
---ガルウィンド使うなら個人火力でもサブSuが上だべ -- &ne...
---Guだと乗るのが条件付きのPKしかないしSuのがいいよね -- ...
--さしあたり読む気さえ起きない時点で取り合うほどの話じゃ...
--まず野良でやるレイドボスで支援完全特化しても、その辺の...
--長すぎて読む気もしないけど、とりあえずザンバに潜在乗る...
---まずザンバの効果が「マルチ全体の火力を1,2倍にする」...
---要点だけかいつまんで言うと、自分で殴るよりもザンバ主導...
---丁寧な解説どうも。しかし、どうしてもピンとこないのは、...
---補足。結局何が言いたいかというと、全員が常に一箇所に固...
---繰り返しになるけど自分の発言の趣旨は「ザンバ覇権争いに...
---あと「ほぼ全員にザンバが乗るような場面」は流石にマガツ...
---君は野良には一切出ない方がいいよ緊急は必ず固定を組んで...
---『固定組め』を免罪符にしてる奴も相応に迷惑だがな -- &...
---ていうか一言言えばすむことやん。白チャは飾りじゃないん...
--要点がぐちゃぐちゃで申し訳ない。マガツにはニロチブレス...
--武器見て察してくれ、じゃなくて他にもザンバ特化がいてど...
--長くても100字以内くらいにまとめられるようになろう -- &...
--野良にいくならまず固定での思考なくしてから行ったほうが...
---もちろんTe被りの可能性考えてイデアルとバーカは自分も常...
---討伐時間ならTeGu北風風マスザンバと素ザンバは1.2倍、風...
---武器の潜在もサブ職のスキルも乗らない構成だけどただでさ...
---TeHuとTeFoはほぼ風マスとってるとおもうぞ -- &new{2016...
---実ダメージでレイドボスに1分間1人100万ダメジ出せたと仮...
---俺も上の枝と同意見。君がガルウィンドでザンバして攻撃を...
--重ね重ねの繰り返しになっちゃうけど、自分は別に「○○%の...
---要するに「低倍率ザンバうぜえ」って話でしょ? ここでもT...
---だから固定脳やめなされ そうなることも想定して対策する...
---ずっと固定で遊んでればいいんじゃないですかね。とりあえ...
---そもそも真のサンバマンはGuTeの赤TMGじゃないのか…TeGuは...
---横から失礼。GuTeの方がザンバ倍率高いのはわかっているけ...
---まあでも今ならHP管理すら必要ないTeSuの方が安定してるん...
---TeSuだと今度は自分の火力が下がりそうなもんだけど実際ど...
---安定しにくいのはそうだけど、例の終焉とかだとインターバ...
---TeGuよりTeSuの方がTMG以外の火力は上だべさ TeSuが強い...
---なんでそこまでザンバに固執するくせに最適解じゃないの?...
---野良の話で終演ならエクソを自分で即殺できない時点でかな...
---そのWBの例えは下手すぎる。脛や背中に貼られたら全く恩恵...
---こう書かれると「ちょっと火力上がればいいかな」くらいで...
---じゃあそんなに効率気になるなら野良で緊急行くとき、開始...
---そんなにザンバにこだわってるならテレポーターのところで...
--愚痴掲示板に書くべき内容ですよね。他人にイライラさせら...
---ザンバマンやる人が絶対に背負う相対的リスクというか宿命...
--補助だけして攻撃全くしないなら固定に行ってどうぞ。ザン...
--ごもっともだがwiki民は否定からしか入らないから言っても...
---こんな華麗なブーメラン初めて見た -- &new{2016-05-01 (...
--どんな倍率のザンバだろうが撒かれた時点で他の人にとって...
--BoHuでゲイル派生ぶっこんでくるクソJBマンに比べりゃ風マ...
--ザンバガー云々言ってるのはザンバ使う人だけ。テクに関わ...
---無かったらクリアできないもんでもないっていうのは正解。...
---自分もテク関わりない人なんで、ザンバの恩恵を感じたこと...
--木主さんに問いたい。あなたはこの文章を書き込むことによ...
---とりあえず、木主が自分自身を理知的な存在だと思い込んで...
---そのキッズの木を自称大人がこれだけ立派に成長させてくれ...
---ごもっともです!ってかずいぶん育ったな~w -- &new{20...
---十分育ったら次は伐採して出荷よー -- &new{2016-05-09 (...
--木主の言い分は解る所もあるが、戦力の安定しない野良で火...
---さらっと構成ディスるのか…(困惑) 緊急では大勢集まらな...
--なんとなく木主の文字数カウントしたけど4500文字で原...
--オンラインステータスに「ザンバはまかせろーバリバリ」とか...
---これだね。野良ならザンバ0だったり的確なタイミングでち...
---自分もTeBoのキャラで緊急行くときは「風マス北風ザンバ」...
---少しは自重してくれるみたいだからステータスに書いている...
--腹パンマガツ戦は敢えてTeGuで行ってたが、ザンバが被った...
--はえ~この木すっごい高い……木主のアツさだけは伝わったよ…...
--そういえば木主どこいった -- &new{2016-05-17 (火) 13:52...
---木主じゃないけど最近は建てた木に張り付いてなきゃいけな...
---書きっぱなしで相手とやり取りする気ないなら書き込むなっ...
--氷テクのイルバで荒れた木は、氷牙マンがダメージ低いヤツ...
---氷河マンFoTeもFoGuからしたら邪魔だし、ザンバTeもGuTeと...
--初めてここみたが、さすがにキモいな。ゲーム内で伝えろよ ...
--今の環境だとザンバは不要だな。火力職で来い -- &new{201...
---周りが火力高いほどザンバの火力も上がるんですがそれは -...
---ザンバで上がる分、自分でダメージ出せ。他人に頼るな -- ...
---横から失礼 Teは支援したくてやってるんであってザンバだ...
---俺は野良でTeBoやってるけどTeとしての基本概念は他人の火...
---「火力職で来い」→「他人に頼るな」の流れに草を禁じえな...
---10人にかかるならアリだな。その状況を書き出してくれれば...
---逆に言うと5~6人にしかかからないなら不要ってことになっ...
---レイドボスのダウン中やゆりかごいざない大和前半みたいな...
---5人にかかるだけでも自分抜きにして1.5人前なのになぜに不...
---あくまで野良に限った話だけと、・Teが二人以上いることが...
---ゲイルマンが絶滅しない限り最高に特化してるのに最低の効...
---そうか、この子木の趣旨は低火力ゲイルマン死すべきという...
---環境を、他人をどうこうできないなら自分が変わるしかない...
---なら最低しか出ないゲイルにザンバ任せて自分も殴れば普通...
---ゲイルする奴が普通にジーカーしたりDB握った方がTeが殴っ...
---Teの火力を甘く見まくってるみたいだけどこれ以上は風テク...
---ダーカー砲台に通常攻撃で500ダメの奴を見てからは他人の...
---つまり他人が何してようが他所は他所なんで各々自分の身の...
--ザンバの上書き合戦してるの見ると正直どっちもいらないが...
---脱線だけど、ザンバは「上書き」はできないぞ。上の詳細に...
--啓蒙するならまずゲーム内でやれ。それでダメなら諦めろ。...
--誰かここの内容を三行でまとめてくれないか -- &new{2016-...
---火力は正義(1行 -- &new{2016-05-28 (土) 14:51:15};
---低倍率ザンバやめて(1行 -- &new{2016-05-28 (土) 16:21:...
---オレのザンバは世界一(1行 -- &new{2016-05-28 (土) 16:4...
-ハトウと同じ仕様ならナザン零式はタリスだと産廃になりそう...
--そもそも集中カスタムつくんかねー つかないならテク威力1...
---既存レシピ+零式ならカスタム感があっていいな、零式固有...
---「優良テク」の条件としては大体チャージ短縮が前提になる...
--もしかしてカスタムで念願の定点高火力テクになるのか……な...
---今の段階ても射程範囲こそ難はあるが定点火力なら全テク中...
--ハトウと同じ仕様なのか?タイムシフト取ってないからうろ...
--タリスでも手元から撃てるんだしガルウィンドがある以上物...
--ナザン零式、ヒット後に発生するかまいたちみたいなものは...
--クソテク改善じゃなくて使えてるテクを謎改悪してテクも調...
---ついでに零式カスタム前提で威力調整する事でnot零式での...
--見たところまず敵を大きく吹き飛ばす → 吹き飛ばした先に打...
---あれはなんていうか、命中した相手をゆっくり押し込みなが...
--単発高火力が→吹っ飛ばし+かまいたちにダメージ分散しただ...
---演出がちょっと違うだけで風斬カスタムみたいなもんだな -...
--だがしかし待ってくれ。もし風の追撃がTeの法撃爆発と同じ...
---タリスを中心に吹き飛ばしで四方に飛び散り、結局巻き込み...
-風マス10+10のBoTeで殺心必撃ザンバを検証。カルターゴのコ...
-レイシリーズはPP減がからむからザンバに乗る可能性が絶望的...
--いや第二潜在までPP軽減ないしオービットみたいに内部処理...
---第二潜在じゃねえ潜在2までな -- &new{2016-05-31 (火) 0...
---ポロっと言った「潜在は順次上書き」みたいな言、要するに...
---ウォンドに至っては別処理かどうかで殴りに乗る乗らないが...
---単に潜在2までは内部的にPP軽減率0%として処理してるだけ...
---むしろ今までどおりなんじゃなかろうか。文字情報としては...
---解析でもしたん? -- &new{2016-06-04 (土) 00:08:30};
---内部的に別物扱いだと潜在1で複合に乗ってても潜在3にし...
---↑↑ こうやって実装前の妄想してる時間が華なんだよ。実装...
--レイシリーズは29止めが流行る -- &new{2016-06-03 (金) 2...
---普通に30までいけるよ。30に上がってから潜在解放やし...
---まぁ来てみないと分からんねそこは -- &new{2016-06-04 (...
-ザンバはTeの特権?もしTeがいなかったり、使われてなかった...
--第一にまずザンバの有無があり次にその倍率があるので、誰...
--ん~ まずは、「ゾンディの圧倒的ダメージ上昇効果との比...
-シフデバが最大効果優先の時間延長なんだからザンバもバフア...
-D-A.I.Sセイバーのページにも書いたけど機装の印がザンバに...
-風弱点が増えたせいで酷い風Foが本当に増えたな。光武器でイ...
--イルメギマン よろしくにきー^^ -- &new{2016-06-04 (...
--トンチンカンな事する人は他の属性使っても一緒かと。現状...
---後半部分は同意なんだけど、風は使い分けないと周りの邪魔...
--ラザンもどうにかしてくれ・・・ -- &new{2016-06-04 (土)...
--風テクって座標系は打ち上げやら吸い込みやらあるしザンは...
---ザンは縄跳びしなきゃ問題ない。ときどきアレルギー持ちが...
---動かさずに火力出そうとするならザン使わないと、広範囲攻...
---ベストではないけど迷ったらゾンディギザンで正解だよ。他...
---レスさんくす。縄跳びしなければおkって感じなら風斬カス...
--オフスロッドでイルザン2万越えしてるし問題ないと思うけど...
---1発2発で倒せるなら良いけどなかなか倒せずに延々と動かし...
---自分オフスはともかくとして、これだけ☆13ばら撒かれと...
--風テクの癖の強さは異常 -- &new{2016-06-08 (水) 13:59:5...
--イルザンは収束&転倒の性質から初手でかなり役立つね。ラ...
---大和緊急でイルザン連打されるとその吸引と転倒でロクにHS...
---近接は知らん?んじゃ、射撃は知らん -- &new{2016-06-08...
---近接はどう思ってるのかは知らんという意味であろうことが...
---発達障害がいるな -- &new{2016-06-09 (木) 12:08:12};
-ナザン零カスタムしてみた、吹き飛ばしの効果のある球体が飛...
--もしかしなくてもタリスでも使えそうな感じなのかな -- &n...
--微追尾と吹き飛ばし効果の付いた低射程高威力のイル・ザンっ...
---そういえば生放送で「距離調整の仕方がハトウリンドウに近...
--肩越しで地面にぶつければ範囲の狭いコスモスみたいな使い...
--吹き飛ばしの風と風の弾は別々に発生していますね。風の弾...
---つまり、挙動のイメージはロックマンX4~のプラズマチャー...
--亀が頭引っ込めたときも頭に吸われてるなこれ 弱点に吸わ...
--ノックバックで雑魚の動きを止めることができて範囲もそこ...
--残念なのが全方位どの向きにも打てるが追尾性能がなくその...
--ノンチャだと1ヒットしかしなかった、チャージ前提だなこ...
-零式ナザン割と強いが集中ナザンにDPSで負けてる気がする...
--公式でも言われてるように零式は性能そのものを変更するも...
--消費も威力もほぼ2発分みたいなもんでチャージも1秒より少...
-零式ナザンの追撃弾は他の複数の敵にヒットするんだろうか?...
--ゾンディールとセットで使うなら地面に叩きつけるとオッケ...
-零式ナザンは従来の吹き飛ばしに加え、一定距離や障害物で停...
-ギ・ザンみたいな本当にどうしようもないのを梃入れしてやれ...
--タイムシフトで生放送見たときこれ逆にしてナゾンデとザン...
---ザンはほっといてほしい。広い所だと十分な火力だし、下手...
--それを言い出すと不遇テク勢がぞろぞろでてくるぞw -- &n...
---謎ンデ「」 -- &new{2016-06-10 (金) 16:35:28};
--ギザンは普通に使うなぁ…。ゾンディで絡め取って集中連打す...
---ゾンディから繋げるならナザンでも全部当たるやろ ゾンデ...
-ナザン零は火力もはまれば強いけど何より使い勝手が気に入っ...
--リカウテリ担いだバニッシュコンボが更に捗るな -- &new{2...
-大和でザンってやめたほうがいいの?縄跳びはしないつもりだ...
--風マスタリー全振り武器風属性MAXなら撃ちまくるべき ジャ...
--3HITで表記威力だから、たとえエフェクト消失無くても微妙...
--むしろ、縄跳びはした方がいいと思うけどな。エフェクト消...
---エフェクト消失起こるとミサイル予告消えるからジャストア...
---こういう奴が居るからザンが使いにくくなるんだよな -- &...
-あれ、零ナザンって、ノンチャから吹き飛ばしが消えてる? -...
--一応密着すれば吹き飛ばす事はできたよ -- &new{2016-06-0...
-サブFiで、ダウン相手にするなら集中ギザン→集中ナザンル...
-乱立してるので&color(Red){零式ナザンの木ー}; タリス上に...
--コメ見てても全然イメージ湧かないから自分で使ったほうが...
--ロッド使用TPSで地面打ちはどうなんでしょう? 全段HITい...
---いけるいける。全段当たるで -- &new{2016-06-08 (水) 19...
---ありがとうございます -- &new{2016-06-08 (水) 19:05:50};
--ゾンディールが地上に届く程度に軽くジャンプしたあと、タ...
---待って木主違う -- &new{2016-06-08 (水) 19:02:04};
---ごめん、木主じゃないっす名前残ってた -- &new{2016-06-...
---ゾンディで集まる+タリスよりも下にロックオン対象がいる...
---ソロなら良い方法なんだがマルチでそれやるとゾンディの引...
--敵選ぶけど肩越しじゃなくても近距離でジャンプして撃つと...
--ボスのような吹き飛ばない敵にはどんな感じでしょうか?弱...
---ビオルぐらいの相手だと適当に撃ってるだけで結構ヒットす...
---戦車相手に使ってみたけど上でもあるようにタリスで上から...
--根元の吹き飛ばしに攻撃判定あるな -- &new{2016-06-08 (...
--とりあえずダメージ関連について検証したため追記しました...
--やはりハトウのようにボスには間合いを調整して撃つテクな...
--ナザンは元々対ボス対雑魚に対して優秀だからわざわざカス...
---Teなら風斬エリュナザンのほうがいいかな(DPSそんな変わら...
--ナザン零式の解説の、射程はロックしてないラフォイエって...
---自動ロックされる範囲ってことじゃないかな、TMGの射程よ...
---とりあえずシップでもフィールド降りてすぐにでもいいから...
---なんというかこう・・・「期待よりずっと短い」感じ? -- ...
---参考になるかはわからんが[[撮ってみた>http://mmoloda.co...
---自分はラグラのちょっと先みたいなイメージで撃ってる -- ...
--うーむ、思ったよりは強かったが、火力テクとして、ラグラ...
--どこがハトウなんだこれ -- &new{2016-06-09 (木) 01:19:5...
---吹っ飛び無効の敵(ボスやアドオガルなど)に対しては、かま...
--関連する倍率系火力スキルを一通り取ったFoTeの62/52、潜在...
---どのガロンゴ相手かわからんが……森林探索SHでいいのかな?...
---非弱点非弱点属性、マスタリー無しで1ヒット3000程度...
---枝1 あ、難易度書き忘れてたか…。森林探索SH。 -- [[小木]...
--大体オフスロッド風で通常部位にフルヒットで10万くらい。...
---追記、雑魚敵を倒すのは圧倒的に早くなったが、ことトレイ...
--個人的に零ナザン撃って美味しいと思ったのは複合の貯まる...
--風マス有FoTeガルウィでシフタ有、確か風斬ナザン3(+140%)でXH...
--適当に撃つだけで複合すぐたまるから楽しい -- &new{2016-...
--ベイゼやファンジ潰すのに便利だった! -- &new{2016-06-1...
--TeBoのハイパーサンライトで空中で蹴りつつ、零式ナザンは...
--ラグラと用途が被る気がしないでもない・・・どうしたもの...
---両方が効果的に機能する状況ならラグラのほうが強いという...
---つまりラグラが機能しない状況で使う、と。どんな状況だろ...
---風マスもっててラグラの間合いに入る前じゃね -- &new{20...
---俺か(風殴りテクター) -- &new{2016-06-11 (土) 03:25:...
---空中に浮いてる敵にどう当てるのかもなかなか難しいなぁ、...
--零式で威力80%PP+2と威力140%PP+4ができたんだけだけど、使...
---両方が高水準になるまで粘る -- &new{2016-06-11 (土) 13...
---PPやスキルの事情とナザンでいつまで攻撃するのかによる -...
---クラスとスキル振りにもよるなぁ。Teならウォンドで殴って...
--スイッチはチャージ一発起動可能っぽい。なおラ・ザン -- ...
--今更だけど二段階チャージで零式発動って手もあったよね、...
---零式の最大のデメリットは無印が使えなくなることなんだよ...
--地面に撃って縫い付けるならノンチャゾンディールでも収束...
--零式も良いけどブーツ愛用者の俺は集中ナザン2回→ジーカー...
---風属性にしたいだけならザンバ初動にすりゃいいだけじゃね...
--零式ナザン、いいディスク作ってもらえたから試したけど、...
--ざっと見たところ同様の内容が見当たらなかったので報告で...
---ブレイブ、ワイズやエクスの前後オーダーは敵方向と自キャ...
---そう言われてみるとそうですね…。試行回数少ないけどエク...
--みんな、どれぐらいの威力とPPで使用してる? -- &new{201...
-すっごい初歩的な質問なんですがザンバの干渉は1人で補助テ...
--フィールド系テクはみんなそうだよ。例外もあるけどね -- ...
---ありがとでした・・・これで戦える! -- &new{2016-06-30...
--そうだったのか、、、ずっとWBみたいにマルチで1個だと...
-機動応変一式が乗って二式が乗らないこともないだろうと一応...
--ザンバ検証なのでここに。極雷の型ですが、タガミブーツ装...
--勇気の証がザンバースに乗るか試してきました、10692*0.2*1...
---鋭気賢闘の型も13153*0.2*1.2*1.1*1.2*1.15=約4791.9でザ...
-暴風(上位風潜在)のハイパーサンライトを追加しておきました...
-ベガス行くには風属の武器とカスタマイズが必要そう・・・今ま...
--ただ弱いんだな風は…… -- &new{2016-07-18 (月) 02:25:21};
---弱点倍率入れたらそんなに弱いかな・・・まあそれなら無視...
---威力は置いといて、弱点属性も置いといて、性能はいいぞ、...
---風は基礎性能高いほうだと思う。その分迷惑性能も高いが -...
--最近属性耐性入れられて属性合わせなきゃいけないって状況...
-自分の方が弱いと思われる時ザンバースを撒く時は、重ならな...
--1:ザンバースの効果は効果範囲に踏み込んだ時点で適用され...
---ありがとう! -- &new{2016-07-19 (火) 08:13:21};
---これわかりやすかったんで追記しといた。手直しや細かい整...
---お、って事は極端な話、一番高いザンバ持ちの人がザンバ→...
---ザンバを受ける側が最大効果のザンバを受けたあと、常に誰...
-ザンバースの欄に「追撃によるダメージは全てザンバース発動...
-ザンバースの「エネミーの風属性倍率との干渉」の項目におい...
--[[エネミーステータスの部位倍率注意点>エネミーステータス...
-凄い限定的なことですけどノンチャ運用でテックアーツ乗せる...
--グランツの効率或いは閃光はどうかな。 -- &new{2016-08-0...
-ザンバースについて、武器法撃30盛りと武器法撃100盛り...
--テクの説明にもありますがザンバースの追撃は固定値です。...
--4~12人PTでザンバース要員として活躍する場合、ザンバ...
---上に判りやすい回答してくれている人いるけど、仮に本気で...
---極端にザンバースだけに絞れば何でもいいけど、他の攻撃テ...
---マガツ30秒クッキングや徒花1位目指すザンバ要員なら何も...
---☆12以下の武器ならアルティメットバスターは必須。あとは...
---炎、氷、光以外の武器にアルバスは要らないと思うが…そう...
---アルバスはザンバにも乗るからね。というかザンバに武器の...
-零式ゾンデはイルフォのチャージ3ぶんの1くらいってとこかね...
--ゾン零はSチャージ集中イルフォと同じぐらいだな、ナザン零...
-ザンバ問題は、運営が一番効果高いのを適応させればいいだけ...
--そんな事言ってたっけ?まぁ複数のザンバースから効果一番...
--野良なんてザンバあるだけでも上等なんだし、理想のザンバ...
---メインTeが云々とかじゃなく、単純に揉めるから修正してほ...
---そもそも野良で他人の火力前提にしてBoTe使った上で偉そう...
---一番高いのが適用されればその文句いう必要もなくなるって...
---BoTeの最大の弱点は、ザンバ役じゃななくてもメインTeは必...
---メインTeとBoTeが被ってもBoTeのザンバがシフストで更に強...
---被ったら困るんなんて言ってないよ。その逆、BoTeはメイン...
---メインTeいないとそんなに困るか?いやいたらありがたいけ...
---徒花とオーディンはなかなか酷いことになるな。触手が掴み...
---Bo/TeでもTe/Boでも結局Bo/Huゲイルマンだとかいたら邪魔...
--ザンバとメギバは範囲内のプレイヤーに効果時間の短い追撃...
---ザンバ撒いて文句言われる可能性があるなら、撒かないで攻...
---実際問題、TeBoニロチがザンバ最強といっても自分に扱える...
---ごめんBoTeだ… -- &new{2016-08-13 (土) 10:37:49};
---その部屋で一番良いザンバがかかるようになるなら問題無い...
---↑の小木でも話してるけどBoTeニロチで行ってTeいないとTeB...
--シフデバはクラススキルによってのみ効果変動があってクエ...
---まぁその辺は公式が発表してくれない限りは分からんしな。...
---一人分だけ適応だからおかしくなる。1枚のザンバにニロチ...
--昔のニコ生で、システム的に一番高いザンバを適応すること...
---一番(風マスのレベルが)高いザンバを適応することは可能だ...
---シフデバ本体と関連スキルはそれぞれ効果高いほう優先だっ...
---ってことは同じスキル内だけであれば効果高い方を優先には...
---システム的に可能(容易とは言ってない)な気もする。滅牙...
---つまり鯖に負荷かけずに一番強いザンバが適用されるように...
---あまり複雑にして例外処理(通信量)ふやすとザンバ使用者...
---潜在とスキル無効にしたほうが簡単だな。倍率の差が生まれ...
---シフデバが各キャラにクラススキル含め一番高いのを選んで...
--緻密な連携が取れるならともかく、そうじゃないなら他人の...
---ザンバ倍率にあまりにも差があるなら1、2秒の遅れくらいす...
--もうさ、複雑すぎるってんなら風マスタリーの有無だけでい...
--便乗というかついで質問なんだけど、FoTe氷風光でザンバの...
---ザンバをまくこと自体は問題ないよ。けど、ほかにTeがいて...
---そういう人たちがいたら、遠距離職とか自分のためにザンバ...
---全員チェックするのは大変だけど、少なくともチャットや頭...
---一緒になったTeの構成に気を使わなきゃいけなくなるから、...
-んー?たおせりゃ何でもいいんじゃ?キューブバラマキだし遊...
--ザンバマン「ザンバを浴びる側はそれでいい 使う側は遊び...
--WBみたいに浴びる側のダメージが上がる訳じゃないから気が...
---ザンバする側は神経質になってるかもしれんが野良じゃザン...
---受ける側は何も出来ないんだしWBと違って自分のダメージと...
---WB無いと破棄は多いけどザンバ破棄はしない当たり、自分の...
---高倍率ザンバ構成の人「追撃倍率考えたクラス構成と装備で...
---単純にWBのほうが効果がはるかに大きいからだろ -- &new{...
---枝3 そもそも他人のダメージをどうやって追うのよ?自分...
---自分が与えたダメージと違って他人が与えたダメージは半透...
---正直ソロでもないと観測しててもどれがザンバのダメージか...
---この話題してっと斜め上変更くるんでね? -- &new{2016-0...
---ザンバの倍率には風マスだけ、もしくは一切のスキルや潜在...
---むしろそんな調整なら妥当アンド妥当じゃね。単純に低くな...
---BoTeとそのほかでDPS1割くらい違わない? -- &new{2016-...
---ザンバにDPSはないぞ -- &new{2016-09-13 (火) 23:49:39};
-零式ナザンって最速JAで出していっても全判定出し切れてんの...
--一発撃ちヒット完了まで観察する→JAなしの通常攻撃のみで対...
--デッドリ―アーチャーみたいに次の行動に入ったら出てる攻撃...
-ザンバってよくもめるじゃん?いいとこどりってできんの?た...
--初級の風属性テクニック。管理下に置いた凝縮フォトンを広...
--×先に出したほう優先 ○最初にもらったものが引継ぎ 最初...
---最初のニロチザンバ踏むのが第一条件さえあればTeがコピー...
---消えるのは武器の持ち変えをしたキャラが発生させたザンバ...
---ちょっとごめん、もしかしてこれって早い話最初に触れたザ...
---一行目にもザンバの解説にもそう書いてあるんだぜ…。 な...
---サンクス -- &new{2016-09-13 (火) 02:23:34};
--ニコ動画にザンバースがあった、その動画だと後から出した...
---ゲイラーは周り見ないでゲイルだから特化型のザンバより先...
---後から出した(高倍率ザンバ構成の)ザンバは前に出した(低...
---まあ実際に侵食なんていう現象は発生しない ニロチザンバ...
---最近わかったザンバースの仕様はそんなに有名な話じゃない...
---たとえザンバ倍率に影響が無くても、他に強いザンバ撒く人...
---↑↑最近分かったことじゃないんだよ?ニロチマンVSテクター...
---↑↑君はゲイルマンが叩きたいだけでザンバース理解してない...
//-↑↑君はゲイルマンが叩きたいだけでザンバース理解してない...
//--チェック付け忘れすいませぬ、削除おねがいしまする -- ...
---うまいことやっても、してることはミリオンマンと同レベル...
---頭上に意思表示してくれない限り野良じゃ気づけない。確認...
---枝6 え、何そのバトルどこであったの・・・ 石拾いで貰...
---ニロチマンがTeはぶった結果深刻なTe不足になる。ステ盛り...
---沼が【先に出した方が優先】っていってたけどさ、たとへ干...
--いつも思うんだがSEGAの説明がわかりにくすぎる。ザンバっ...
--というか、このテクに関してはそもそも使い手によって効果...
-素朴な質問。『BoTe風マス全振り被シフストブレスタSDニロチ...
--ザンバそのものの倍率はザンバを発生させた人のみに依存 --...
---然らば『BoTe風マス全振り被シフストブレスタSDニロチ』マ...
---そう まー実際にはザンバを使った人以外が効果を実感す...
---発動者の攻撃扱いになるから、効果受けてる側は薄文字でし...
---部位破壊した後はブレイクSD必撃ニロチに持ち替えたBoTeザ...
--とりあえずブレスタニロチであってブレスタSDニロチは使い...
---SDはザンバに乗らないよって解釈でOK?その書き方だと『ブ...
---SDはザンバに乗る。ニロチ(戦気裂破)はSDに乗らないから...
---それはSDに1でも振ってる場合、ニロチの1.6倍がザンバに乗...
---要するに基本的に破壊可能部位を壊し終わるまでしかニロチ...
---ブレイクSDはDB装備時に「ブレイクスタンス」から一定の割...
---破壊可能部位を殴ってる間はSDの倍率は無効、破壊不可能部...
---自分がニロチもブレイクももってないのになんでザンバにそ...
---いつ消えてくれても全く困らないが、バグ臭くても生放送で...
---まぁ諍いの原因にしかならないしバグも修正大変ならいっそ...
---上の木にもあるけど、ザンバ倍率の話は菅沼くんもなかなか...
---チェインヴォルバニ問題の経緯を見るに、今後ザンバのダメ...
---エクソの生身補正もザンバやバニヴォルグに乗っちゃってな...
---周回数制限とHP減少にキャップを設ける力技で問題解決やで...
---重要なのはユーザーがシステムから引き出す報酬をコントロ...
---枝6 の内容は把握。 枝5 SDに振っちゃうと破壊可能部位...
---(枝5) 枝6の認識で合ってる>木主 スキル仕様から理屈も...
--サブクラス出現当時辛い割れてることだけれど倍率じゃなく...
---そこに立ち返るならまずサブクラスなんぞ実装しなければ調...
--なんか上の方にブレスタニロチザンバはバグとか書いてる人...
---件の意見に同意するところは全くないが、個人的にはザンバ...
---ブレイクスタンス変換率60%のはずがザンバ60%ってのがそ...
--BoTe風マス全振りブレスタSDニロチ(木主の構成?)でザンバ...
--シフストどっからでてくんだ?もう一人メインTeがいる前提...
---うん -- &new{2016-09-30 (金) 13:30:58};
---この木の話題とは若干ズレてるとは思うけど、シフスト有り...
---ニロチザンバは倍率が極端だからメインTeで出せるザンバと...
---テクターはアンティ、レスタ等も要求されるから一人だとザ...
---大雑把に考えて、ニロチだろうがシフスト無しBoTeじゃ火力...
---勘定に入れられてない本人の火力はニロチBoTeのほうが上だ...
---部位破壊後もニロチも握ってるわけじゃないんだから赤DBに...
---コンビの方が火力出るんならコンビで良いんじゃ? ひとり...
--Bo入れずにGuTeという選択肢もある…ブリッツPB持ってハイタ...
---GuTeブリッツPBはハイタイム、TMGマスタリ、PK、風マス1・...
---ほんとやクリ率間違えてたすまん。クリスト射法はザンバ拘...
---枝1だけどザンバの項目にも書いてあるからわかってるとは...
---クリ率は全部上がるのか知らんかった。説明文に打撃攻撃の...
---○撃攻撃のクリティカル率が上昇しって言ってるのに本当に...
---枝1さん。80%+Cスト法リング20%のザンバ追撃ダメージが...
-ザンバースのダメージで複合ゲージ貯まりますか? -- &new{...
--[[テクニック/複合属性]] -- &new{2016-10-04 (火) 13:41:...
--wikiなんだから自分で調べよう。ちなみに貯まるよ -- &new...
---いや、たまらないよ。 -- [[ ]] &new{2016-10-07 (金) 11:...
-零式ナザンの使い勝手どんなもんやろと思って覗きにきたら永...
--ザンバの効果もう変えようや…一定時間移動速度アップでいい...
---20%固定でええがな -- &new{2016-10-09 (日) 19:10:23};
---一番効果の高いのが乗るで良かったんや。シフデバも昔は揉...
---シフデバと違って状況で一番強いのが変わるから出来ないん...
---一番効果が高いのが載る、は技術的にほぼ不可能(ちょー重...
--ナザン零についてはもう評価が終ってるからな… -- &new{20...
--今はレイドに回数制限ついてるしザンバ無しでも回れるのに...
---貰う側としては勝手にやっといてもらえればいいだけだし、...
-プレーヤーがタリスからのザンバの範囲外にいると、タリスか...
--ザンバはレスタと同じ「プレイヤーにかかる補助効果」だか...
-情報収集したいので別木失礼します。Cストライク系リングと...
--Cスト系は「乗らない」の構成です。BoTe 基礎クリ5%+シフ...
---通りすがりだけど、クリティカルフィールドは適用アイコン...
---有難う御座います。SSでもアイコンの表示は確認できていま...
---ザンバではなく、通常のCスト対象の攻撃では100%クリにな...
---フィールドの途切れの件も検証しました。枝3さん有難う御...
---じゃあ少なくともなんらかがザンバのクリ率に適用されてな...
---試行回数が少ないから参考程度だけど、基礎5%+フュリクリ2...
---有難う御座います。先に別構成で試してみました…が、BoBr ...
---ザウーダンで試してみました。BoBr 基礎5%+フィールド30...
---ニロチ、ジグマ潜在のクリティカル率効果がなく、かつ基礎...
---もうそこまで行き着いちゃうと、そういう仮定をして検証・...
---有難うございます。もう少しいろいろなパターンで検証して...
--辻褄の合わなかったところの検証結果まとまりました。ザン...
---検証お疲れ様です。ダメージだけじゃなくクリ率も何が乗っ...
---乙。アベクリは確かに予想外。ザンバースの項目にでも検証...
-いまさらだけどさ、ザンバースフィールド内で、破壊可能な部...
--環境を整えて簡単にトレインギドラン、浮上の部位破壊エネ...
---ありがとー -- &new{2016-10-14 (金) 06:00:51};
-ザンバ:限定練気には乗らないみたいです。 8599のダメ...
--幻精転源は乗ることを確認、マグを装備しなければ常時23%...
-風は常にザンバの話題しかないし、潜在が乗るか乗らんで糞武...
--ザンバの話題しかないのはザンバ以外に語ることが無いから...
---良くも悪くもそのまんまの使い道しかないのがテクだからな...
--折角フォームみたいな変わり種の潜在が増えそうな流れなの...
---ザンバ、WB、あとなんだっけ…。10年やるんだったら早めに...
---今更どうにもならんのかもしれん まあそれならそれで上位...
---枝2 14レアには倍率潜在の武器はありませんが、潜在とは...
---潜在もスキルも乗らずザンバと排他関係にある代わりに最初...
---ザンバがあるとTeが絶対に相対火力が弱い調整をされていく...
---ザンバそのものはTeの調整の言い訳にはならないっしょ -- ...
--今度のマザーの弱点属性わからんけどもし風なら本戦前にラ...
---ザンバは影響が変な所まで出てるから早いとこ修正すべき。...
--ぶっちゃけ基本仕様の与ダメ20%追撃のみでいいよなこれ。...
-Foでボスへのラッシュにタリス投げ集中ナザン使ってるんだけ...
--ナザン零式はボス用じゃない気がするなぁ、ボス相手にしか...
--零式は動かないボス相手にはそこそこダメージ出せたけど動...
->倍率の低いザンバースを撒き続けるプレイヤー←これ見ても...
--ぶっちゃけいない方がマシなっちゃうからごちゃごちゃ言わ...
--気にするのは「使う側のうちの気にする奴」だけで実際騒い...
--全体の火力下げてることには変わりなし、極端な話WBの張替...
--昔のマガツみたいに討伐速度早ければ得って緊急が減ったか...
---クエストの所要時間がより長くかかった場合その差額だけレ...
--文句言うのは構わんが、ならまずは自分が風マス積んでるな...
---ウッカリ、外人のクエストに合流しちゃったときはどういう...
--低倍率ザンバってのもそうなんだけど、靴Boとかボスにゲイ...
---スイッチしてサブハンターでJA決めてればそうでもない。...
-ストミの感じでマザーが実装されたらエレスタ弱プレ飲んだTe...
--見越して追撃ダメージを9割カットするザンバースジャマーが...
--ワンダウンで与えられるダメージに上限がついたら・・・ --...
-フレイズ・ウィークはザンバに乗るのかな? -- &new{2016-1...
--乗ったらやばいなww -- &new{2016-12-09 (金) 15:10:08};
-ザンバースの張り替えについての質問 先に低倍率ザンバが撒...
--乗っ取りなどという現象は発生しない、他人のザンバを他者...
---他人のザンバの効果を受けてたらどうやっても更新できない...
--認識間違ってたらすまんがザンバは多分先に張ってあるやつ...
--自分がザンバするのやめて、その低倍率な人が貼ったザンバ...
--ちょっと違うけど、先行ザンパの手前に自分のザンパ撒いて...
---ザンバースであってザン「パ」ースではないぞ?別のコメン...
--古い木に便乗なのだけど、地面に貼られたフィールドの倍率...
---そうだったはず。A君とB君が共にザンバして∞みたいな形(実...
---連投ですまん。A君とB君が共にザンバして∞みたいな形の接...
---なるほど・・・こういうシステムだと、ザンバに関してよく...
--ニロチマンが割った後メギバで切らないのが問題 -- &new{2...
-ザンバースってフォトンブラストでも効果ありますか?お馬さ...
--ザンバの効果範囲内に一度でも入っていればフォトンBでも適...
---5分後に回答来てるとは・・・。情報ありがとうございまし...
---PBは召喚者ではなく召喚物をザンバース範囲に入れてないと...
--NPCのような扱いで点で表示されてるから残バース踏ませとけ...
-乗ってなかったのでフレイズウィーク検証してきました ナザ...
--もう一つ絶幻想滅牙も検証 RaTe風マス1,2 弱点属性 潜在...
--ありがたい検証です。フレイズウィークがザンバに乗らない...
---フレイズウィークはたぶん分類的には古の誓い系なんだろう...
-今さらだけど、例えば適当な武器で雑魚にバーン入れてから赤...
--持ち替え先の潜在が適用。つまり意味が無い -- &new{2016-...
---めちゃ遅くなったけどありがとう!やはり意味なかったか… ...
-[[ザンバースにエフォートリング(すくなくともFi)の倍率は...
--失礼、画像に問題があったので[[再掲>http://mmoloda.com/p...
--ザンバの追撃ダメージの倍率は、0.2(基礎) * 1.1(練磨天恵)...
-フリーメッセージに高倍率ザンバである旨を書いてもザンバを...
--そのFoが考えるザンバが設置されているべき場所とタイミン...
---これはわりとあるな。Foはタリサーなら基本遠くから攻撃す...
--野良に期待なんかしないからなぁ フリメに書いてあるから...
--ザンバに関して言えばFo入ってるだけでだいぶ倍率落ちるか...
--もともとの火力が低い野良マルチは、居てもおまけ程度だか...
--固定でないマルチで高効率ザンバとか、大抵はうまくいかな...
--風マスガルウィンドで行くから構成的にニロチザンバとかSuT...
--フリメなんて殆どみない。周囲に言うのが普通。 -- &new{2...
-需要あるかわからないし今更な話なんだけど、零式ナザンの手...
-最近、ラザンが完全にサザンの劣化にしか見えない。ダメージ...
--ダメージ与えたいときがサザン、相手こかしたい、スイッチ...
---なるほど、今度もう一回比較してみます ありがとう -- &...
--数多3ラザンならサザンより威力高いと思うけど、気のせいな...
---火力事態はサザンよりラザンのがいいよ -- &new{2017-01-...
--サ・ザン:燃費がよい。吸引で一対集団にもまあまあ。無心...
--ラザンは数多でヒット数+2にしてスイッチと岩破壊用だよ。 ...
--ラザンは数多カスタムするだけで威力900相当になるんだけど...
---数多カスタムするとかなり強力な座標テクだと思ってるんだ...
--皆、ありがとう。ラザン数多クラフトして使ってみたら予想...
-すまん。ザンバースの 「ブレイクスタンス、ブレイクスタン...
--注釈が書き換えられたとき、ごちゃ混ぜにされたままになっ...
---なるほど・・・、お手数お掛けします -- &new{2017-01-04...
---↑木主です -- &new{2017-01-04 (水) 23:23:49};
-Aザンバ効果を受けて効果中Bザンバ枠に入った際、倍率自体は...
--倍率の持ち主に出る -- &new{2017-01-09 (月) 23:57:44};
---回答ありがとう -- &new{2017-01-11 (水) 00:17:49};
-Teでザンバ撒くなら風マスタリ全振り+ガルウィンドが最適解...
--怒られちゃったのね -- &new{2017-01-07 (土) 18:31:03};
--怒られる理由がわかりませんね・・・わざわざガルウィンド...
--ヘクセならそうそう文句言われんと思うぞい アルバス有効...
--この話のミソは少人数Ptって限定されてるところ。サブが書...
--むしろ、そこまでしてザンバ撒かなきゃいけないもの? ザ...
---ザンバ撒きますとか書いてあればその人に任せるが、そうで...
--デバとレスタも忘れずに それとザンバは他に倍率高い人が...
--TeHuの時でした。風マスは全振りでしたけど、ガルウィンド...
---撒いてから持ち替えたらザンバ消えちゃうぞ。 少人数PTだ...
---TeHuタリテクじゃ火力にならんわな。ウォンド潜在乗らない...
---流石にブレまくるインヴェでしかも不一致(交換品のままな...
---ウォンドEチェンジの20はつけてたんで、ちゃんと光にも替...
---ウォンドEチェンジつけててもザンバ撒いたら風になります...
---いまからイデアル作るくらいならアストラでよくない? -- ...
---ザンバ殴りにはアストラで十分だけどガル羽の代用としては...
--レントオーナムのウェポノイド潜在でも使えば? -- &new{2...
--サブクラスやクエによるから、最適解ってわけじゃないぞ --...
---そもそもメインでテクターを選択すること自体最適とは言え...
-いえ、ザンバした後ちゃんとラグラで光にしてましたよ。爆発...
--繋ぎミスったー・・・ごめんなさい、上の木の人です。すみ...
--それはそれでザンバの度に毎回TeHuでラグラ撃ってることに...
---ラグラは一回攻撃の起点にしか使ってないですけど、それで...
---もうテクターやらないんでどうでもいいですけど、一応クオ...
---たぶんこの件に関してはウォンドでザンバ撒いてたから怒ら...
---クオツは火力が低すぎるからダメだと以前言われましたので...
--亀レスだけどドンマイ…。ザンバースに潜在が乗るかどうかっ...
---闇の痕跡をやってる時点でTAでタイム縮めるのが目的じゃな...
---わりと優しい回答をしてもらっているのに、いじけ度が増え...
-改めて見てみるとザンって理論上のスペックは結構優秀なのね...
--萎縮して皆が使わないのをいいことに好きにばら撒いて縄跳...
--実はマザーのキューブに複数ヒットしたりする -- &new{201...
-マザーとかボス戦でイルザン連発してるのはなんなんだろうな...
--本当にエンドやペネみたいな攻撃と勘違いされてるかもしれ...
---あー、確かにそれはありそう。ダメージ表示見てれば気づけ...
--もしかして:零ナザン(見間違いではなくイルザンなら謎) -- ...
---他人の零ナザンってエフェクト簡略化されるんだっけ?だと...
--大和でイルザン微妙に使えたから初心者が流れで撃ってるん...
---でも大和の時期からの初心者だってもう十分にソロクエとか...
--マザーなら零ナザン使ってるけど、あれパッと見イルザンに...
--恐らくイルザン連発はチェイン数稼ぎですよ・・・(震え声) -- ...
---1HITしかしないイルザンでチェイン稼ぐとか聞いたことない...
--零式カスタムしてない人が、他人が撃ってる零ナザンを見ま...
-PSO2大学Te部ザンバース学科は奥が深いな。(潜在覚えながら...
--風マスが必須で潜在は10%ありゃ合格だ あとはその範囲で...
--問1:北風Lv3ガルウィンドよりザンバースの威力が上の☆13...
-オンラインステータスにザンバの最終倍率書きたいんだけどマ...
--エレスタ運用ならその倍率であってるはず -- &new{2017-01...
---トンクス。効果はあるか分かんないけど書いてみる -- &ne...
--ステータスに書くとか言ってるってことは野良なんだろうけ...
---募集に参加する事もあるけど毎回じゃなくて野良で行ったり...
---野良は自分の火力上げたほうがザンバ倍率上げるより良い結...
---野良でも自分の火力とザンバの倍率のどちらが有効かは状況...
---状況によるけどクエ入らんとわからんしな -- &new{2017-0...
---俺もマザーのときは木主と同じ構成でやってるけど、マロナ...
---野良だと役割かぶるとか先置きするような人いるとかで安定...
-野良マザー戦にて、TeSuでザンバ→レドランバーストを繰り返...
--追記:風マスとALLアタックは全取りです。ドリンクはランダ...
--たぶん腕戦中のダウン時の話だろうけど、ペット操作に集中...
--ダウン時ならレドランで攻撃するよりガル羽でザンバ撒いた...
--ザンバ基本0.2×風マス1.44×オルアタ1.21×シフスト1.1=0.38...
---おっと相手がマザーだからさらに1.2倍。やっぱガルだな --...
--というかマザーにレドランってありなん? -- &new{2017-02...
---キューブ破壊にはいい感じ 他は鳥栗でいい -- &new{2017...
--野良っていう点ではレドランザンバで十分だと思う。でも火...
--私はザンバ奴隷しに来てるわけじゃないので貴方が高倍率で...
---高倍率ザンバース撒けないTeなんて寄生と変わらないって返...
---言葉の毒が回って不安になって木を立てるに至るあたりホン...
--自分でもそういう時期あってうーん…ってよくなってたけど、...
--野良で言うならTeSuでシフストデバタフザンバ巻いてくれる...
--ガルより上のウォンドあるからそれの方がいいな -- &new{2...
-チェイン数稼ぐならやはりサザン連発が一番いいんですかね?...
--イルグラは論外でしょ。サザンか零サフォ(+零ラメギ)しか...
--零サフォが一番早い、TMG持ってやればメインGuいらなくねっ...
-誰もザンバしてなかったら固有PAのゲイル派生でザンバ使って...
--武器チェンジするとテクの判定は消える -- &new{2017-03-1...
---ゲイル派生ザンバは消えないんだよなぁ。 -- &new{2017-0...
--誰も使ってないなら積極的に使ったほうがいい。倍率は適用...
--誰もいないくてマルチの12人とかなら絶対やった方がいいね...
-防衛などで周りの人と離れてる時に、遠い場所でザンバースが...
--補助テクは、同じ人が2つ以上同時に展開できないだけで、フ...
---ありがとうございます! -- &new{2017-03-23 (木) 17:07:...
-今更だけど、ナザンの零式ってどうなん? -- &new{2017-04-...
--零式で唯一扱いやすくてまともな性能ってぐらい強い(体感...
-ネットや聞いただけの情報だけで適当にザンバまくなよTe/Su...
--状況次第やろ。案山子を皆でフルボッコにする状況でもなき...
---タクトザンバでいいとか本気で言ってんのか?タクトザンバ...
---自分含めて2~3人しか入ってないとか周りの人が明らかに弱...
---Te以外気にしてない定期ってここでも書かなきゃダメか? -...
---チムメンにザンバ撒く時に毎回持ち替えるヤツがいるが持ち...
---Teでもザンバ倍率一々気にしてる奴そんな居るん? 野良だ...
---ザンバは範囲内に入る人数を考え、倍率と自分の火力を天秤...
---TeSuだと持ち替えでマロンリセットとかもあるしなぁ。差分...
--何回同じ話題を繰り返せば気が済むんだ? ザンバの威力な...
--むしろTeの仕事はシフデバレスタの他にザンバ撒くことで...
--残念ながらタクトでもサブGu以外のガルウィンド並なんだ --...
--他11人の半分以上がまともにザンバ内に入る大ダウンとかの...
-ところでザンバってスキルリングの、たとえばパーフェクトキ...
--検証済みでちゃんとザンバの欄に折り畳まれてはいるが書い...
---oh...確認不足だった。親切にありがとう。 -- &new{2017-...
-ザンバのエフェクトって、自分のと他プレイヤーので見え方が...
--ワンテンポおいて蒔いているなら問題ない。 最速で蒔かれた...
-このページに来てコメント見てると、毎回、ザンバの倍率がス...
--なのにどうして毎回セットでついてくるその意見の木をまた...
-前から思ってたんだけどザンバース持ち上げすぎだと思う。計...
--現状で最も汎用性のあるTeSu風マス北風の追撃倍率が41.8176...
---ああごめんシフストと弱プレ抜けてたよ。追撃倍率55.19923...
--ザンバは持ちあげすぎでも何でもないだろう。北風武器を持...
--なんでこき1は突然煽りだしたん?追撃倍率が55.2%だろう...
--逆の書き方するぞ。誰かが潜在無し武器からアストラに乗り...
---だからなぜ「ザンバしてないマルチ」と「ザンバ特化したマ...
---まずザンバが乗る武器持ったからって自分の火力が0になる...
---↑そこは枝1の人に計算合わせるために0にした。 -- &new...
---Aって武器が21%あるけども法が0で、Bって武器がが20%だ...
--少し言い方が悪かった。こき2の人の言うようにザンバの「...
---え、その計算なら(11*1.46)/(12*1.2)=1.115でしょ。風マス...
---あれ?一人AだとザンバBだとして「12A+12/5A(*1)=11A+11/5...
---やっちまった「12A+(12/5)A(*1)=11A+(11/5)AB」この方がい...
---その式で表しても枝1の人の言うとおり風マス+潜在10%で12...
---等号の使い方から勉強し直してこいや… -- &new{2017-04-2...
---1.2*1.2*1.1で1.58倍あるやん。ここからスタートだしそれ...
---前提Teならなおのことできるだけ特化した方がいいって話に...
---↑2よくわからん。意味が解るなら正しく書いてくれ。そも...
---風マス+シフストな時点で1.58倍だからほぼTeの標準装備で...
---枝6は俺も何を言いたいのかはわからん。小木に対してはそ...
---どこが間違いなんかわからんけど。ちゃんと倍率で示せばマ...
---なんかいろいろな話をごっちゃにしてるだけじゃねそれ ザ...
---もともと「特化で目減りした火力を含めて効率が悪い」とか...
---6人分ってのはなんか変な掛け方してんのか。それでも5割近...
--もともとザンバースがほかの11人に乗ること自体机上の空論...
---ダウン時などでは十分現実味あるけどね -- &new{2017-05-...
---ま確かにマジな話、デウスの蛇頭叩いてるときとか付き添い...
---遠くからエンド撃ってるレンジャーもっと近づいてくれって...
---流石に持ち替えサンライトは無駄だと思うけどTe本人におい...
---その点レントオーナムの二兎追い成功感ハンパない -- &ne...
---ザンバ乗せたいから寄って来ては判るけど後衛も万が一の被...
---せやな。ダウン時でさえ12人全員入るなんてまずない。ただ...
--TeSuが多い傾向で、「自己の火力を下げてまで」という...
-今日もPSO2大学ザンバース学科は大賑わいですな。ところでレ...
--零ナ・ザンかなぁ。ただ、レントザンバしないといけないの...
---あぁそうか!ガルじゃねーんだし風にこだわらなくていいの...
---折角のレントなんだしウォンドギアだけでも取って殴るとい...
-質問です。ザンバースの倍率計算なのですが、TE/BOで弱点風...
--ザンバ特化している人がいるのに、風マスとっていないFoTe...
--なーに、ただジャストアタックするだけでダメージが1.3倍に...
--その通りです。数字のマジックみたいなもんで、例えば1人で...
--割合を人数換算するとおかしくなるから考えなくていいよ。...
--こんなこと話してたら「まじかよ!ザンバ撒いてれば4人デ...
---ザンバしかしない奴はクラス構成装備関係なくクソザコ寄生...
---了解!ストライクガスト! -- &new{2017-05-06 (土) 12:4...
-自分でサンライトザンバ撒いて武器切替でレントザンバ撒いた...
--合ってる。両方持ってるなら気をつけてね -- &new{2017-05...
---ありがとう -- &new{2017-05-06 (土) 22:26:28};
--ちょっと待て違うと思うぞ。武器切り替えした時点でザンバ...
---明日暇な時に試してみようと思う。一個目のこきぬが正しい...
--TeHu(風マス1.44)サンライトザンバ派生→レント持ち替えて攻...
---633÷1490=0.42483 サンライト0.2×1.44×1.2×1.2=0.41472...
--最初のザンバが適用され続けるっていうのはそのザンバを撒...
---似たような話で地味なところではバーンやポイズンのダメー...
-マロン構えながらザンバースすることもあるので気になったの...
--書いてあるとおり効果がないなあ -- &new{2017-05-17 (水)...
---このwiki内の記載のみの話ですが、ぎゃくてんパフェ、たっ...
-486*0.2*1.13=109.836で絶幻創滅牙がザンバースに乗ったので...
--悲しいなぁ... -- &new{2017-06-11 (日) 00:01:16};
-EP5からザンバースに一切のスキルが乗らなくなる事が決まっ...
--ザンバース学も終焉やな -- &new{2017-06-10 (土) 16:37:0...
--ファーwww...まじかよ。 -- &new{2017-06-10 (土) 17:10:3...
--お疲れさまでした -- [[レントオーナム]] &new{2017-06-10 ...
--色々と振り回してその…すまなかったな… -- [[ニロチ]] &new...
--まだだ、まだ…眠りにつくのは真に乗らなくなったのかを見届...
--いやー凄く良いことだな最初からこうしとけばよかった -- ...
---けどこれでTeが火力に貢献できる要素がまた一つ減ったんだ...
---絶滅すればいいんじゃないですかね… -- &new{2017-06-10 ...
---補助に特化していてくれ、ってことだろ。プレイヤーが無駄...
---これからはメインTe一丸となって調整班と戦っといていただ...
---まとめられたらなんかものすごく悲しくなってきた。 -- &...
---これからも火力底辺生物の目糞鼻糞なサブ派閥争いを冷やや...
---wikiで煽って争って罵倒して皮肉を言っても、ゲーム内では...
--正直wikiでもザンバ警察が怒り狂ってるの見る事多かったし...
--これザンバ分火力が落ちるってことか?テク強化分と差し引...
--乗らないのはスキルのみ?武器の潜在、OPの効果はどうなん...
---追撃ダメージに潜在能力、クラススキルが適用されないよう...
---せめてクラススキルは乗せてやれよって思う。 それなりに...
---火力目的でザンバ撒くならTeである必要も無くなるからなぁ...
---乗るスキルもわけわからんかったしな、エレスタ乗るのにEW...
---Boにゲイル派生するなとか言ってたしこれで良かったと思う...
-Bo/TeやGu/Teとかいうニッチな職構成もおさらばやな。メイン...
--中途半端な下方ってか一気に落とされた気がする。気軽にザ...
---歩く薬箱以外の存在だった時期なんてここしばらくの劣化マ...
--下方理由に「使いやすくする為」と書いてあったでしょ、マ...
---運営的には火力渡す気はないらしいからな これで真顔でザ...
---支援ウォンドテクの三点がTeの主要要素なのにどれか適当に...
---しかし実際今ある情報の範囲で火力が上がる可能性があるの...
---ザンバはデフォの20%の時点でジャマーWBと同等だったしな...
---WBはザンバと違って耐性ないけどな -- &new{2017-06-11 (...
---ザンバはこれでいいしTeの火力問題はTe内で完結する調整で...
---運営的にはザンバもTe有利にしたかったんだよ。最初は状況...
---まさに善意や向上心、効率など良かれという個々の思いで舗...
--そもそもTeの専売特許だという考え方自体がおかしい。 -- ...
---俺にありがたみのある補助をさせてくれ…Teでおまいらに尽...
---専売特許ないクラスとか選ぶ意味ないんですけど -- &new{...
---支援テクをTeの専売特許じゃないみたいなこと言われたら、...
---俺がありがたみのある補助する邪魔をするな!!って言って...
---ザンバに血道を挙げてる奴は、支援なのに他人を邪魔にしだ...
---過程をすっぽかして倍々算したザンバ張ろうとだけ考える人...
---↑↑私怨クラスだったわけだ -- &new{2017-06-15 (木) 10:3...
---現状、ザンバ撒かれるとここの議論思い出しちゃって正直気...
--例外規定設けちゃったら第2、第3のレントやニレンオロチ生...
---今がチャンスだ!ザンバの損失を埋めるためにTeの個人火力...
-どうあがいてもザンは強化されないことに草が生える -- &ne...
--エフェクト問題がアレってだけで、往復使える状況なら2往復...
--使われなくなりはしたけどザンなわとびは今でもやべーぞ --...
--ザンは強化しなくて正解だよ。なわとび以上に洒落にならん...
--零式にして無印はなかったことにしそう -- &new{2017-06-1...
-ラザンの射程制限‥ソルブラとか見つけ次第まず落とす,がしづ...
--浸食砲台「これからはHPの低さがネックジェンヌだった私の...
-Te/Suで風マス、オールアタックボーナス、レントこれだけで...
--Teならちゃんとシフタしろ(半キレ) -- &new{2017-06-16 (...
---あぁ、すまん。シフスト乗算するの忘れてたわ。シフストも...
---火力インフレしてたうえ野良構成の関係でHP調整の不確定要...
---野良でのいざこざを終結させるための仕方ない犠牲ではある...
---メインTeとしてはほぼ火力ダウンは避けられない…マルチに...
---とりあえずウォンドの火力を2倍くらいにしてやればいいん...
---補えるスキルなんか現状あるわけないやん。 -- &new{2017...
--一応攻撃テクに上方修正入るからその数値みてからじゃね?...
---繰り出す全部の攻撃が1.5倍くらいブーストされないといけ...
---Teで攻撃テク運用レベルまで強化はまず無いだろうし、実質...
-普通に考えれば火力高い順に、ナザン(癖があり全ダメ入るの...
-自爆ザンバも不具合修正しろよと思うんだけど、これ誰も言わ...
--自爆させんなよって感じだしなー -- &new{2017-06-24 (土)...
-ところでザンバースの下方予告に関する内容のリストや記述は...
--基本的に不可逆な要素なのでwikiとしては削除・更新で何ら...
--リストと記述を両方残すとregion行きするにもちょっと量が...
--今まで○%のザンバを出せてたのが20%になるから戦闘はこうな...
--修正履歴として折り畳みが慣例かな。二重三重に折り畳むの...
--あくまで俺個人の言い分だしほかにいくらも前例があるから...
---同じく削除に一票、マロストとか実際プレイしてた人はバラ...
---個人的には書いてあったほうがいいな。昔こうでしたと書い...
---しかしその手合いがこの別格に膨大な量の仕様説明、それも...
---一行に纏めるとするなら「自前で攻撃しながら容易に4割弱...
---折角だからもっと削ろう。修正履歴に書くことになるであろ...
---1行に纏めるまでしなくても説明が必要な時に読んでこいっ...
--要点を把握しやすくするため説明は端的にというのは全面的...
--こんな馬鹿みたいな理由で下方修正されるのを繰り返さない...
---どちらかというと修正理由も内容も至極真っ当で、修正後に...
---これからの調整は考える事を辞めさせる方向性だからな、考...
-ちょーっと放っといてしまったけど、とりあえず修正履歴の下...
--乙乙 一応変更の入った日付を最初につけとくといいかもし...
---ってスマヌ すぐ上に履歴として書いてあった -- &new{20...
--手間がかかりそうだから木にし直した。適用リスト~クリテ...
-イルザンやべーな集中で750あるのかよ -- &new{2017-07-26 ...
-ザンバースにクラススキルと潜在は乗らなくなるけど、アルバ...
--全部乗らないでしょうね。とりあえずザンバに与える元の威...
--潜在能力とかにも流用されてそうな効果は無くなってそうで...
--メンテ明けしてたのでザンバをいくつか試してみました。職...
---追加でSH森フリーウーダンにウェポブシナリ、青ダメ1868(...
---あ、乱舞の検証忘れてた。今日はもう無理なので、弱点&弱...
---そのあたりの倍率はザンバースの倍率じゃなく、計算した後...
---ううん・・??こっちの検証だと風属性倍率でダメージ変化は...
--0.2倍と0.24倍の違いでもアークスたちは猛き闘争するのか・...
---これな。もう気にする人おらんやろ。シフドリで元ダメ稼ぐ...
---なんか勘違いしてるけど、値が有意かどうかじゃなくて乗る...
---たしかにアレな言い方だったや、スマン。前にTeSuでもザン...
--つまり無課金はザンバするなって事か!!(偏見)まぁ、目...
--上の枝の通りあくまで検証と言う体ならそれは全然ok。ただ...
---仮に正論だったとしてもBLしとけばいい -- &new{2017-07-...
---あきらかに倍率戦争に終止符を打つ為の下方修正である訳だ...
--HuSuでアルティメットバスター付き武器担いでナベリウス壊...
---お疲れ様です。 -- &new{2017-07-29 (土) 12:01:39};
-ラ・ザンですが、ナベリウス上級TAのエリア1 E3付近に3つあ...
-集中ギザンもしかしてチャージ時間0にできたりする?-0.47で...
--最大で0.2秒まで縮められる。全テクで一番チャージ早いんじ...
--風斬も強くなったよー、唯レシピ3はデメリットがちょっとね...
---だよなぁ、レシピ2で厳選してみるかな -- &new{2017-07-...
---風斬は速度上がるのがメリットとみるかデメリットとみるか...
---いや ギ・ザン・・・ -- &new{2017-08-01 (火) 16:04:48};
---それザンと間違えてるよ……。 -- &new{2017-08-01 (火) 21...
---ザン兄貴は丸ごと放置されたのだ… -- &new{2017-08-02 (...
---ザン兄貴は現段階でも縄跳びのせいでまずい威力になる可能...
---やっぱザン兄貴は格が違うな… -- &new{2017-08-03 (木) 0...
---ザンは1往復で消える仕様にして威力上げたれよ・・・ -- ...
---9倍でいい -- &new{2017-08-03 (木) 10:47:36};
-ザンバースマンに朗報 属性さえ合えばフォルニスの回復効果...
--そりゃ回復は乗るでしょ。何当たり前のことをさぞ大発見の...
---サバーカでザンバしたらPP減が適用されたとか言い出しそう...
---木主じゃないがザンバースに回復が乗るのは当たり前ってい...
---連投だが追撃ダメージに潜在が乗らないように調整されたな...
---ザンバースに回復効果が付与されるわけじゃなくフォルニス...
---なるほど...他人の攻撃でも回復することを言ってるのかと...
-イルザンが異常なまでに強化されてて草。強すぎて笑うわ。 -...
--これもバスタークエを見越してのことだったんだよ -- &new...
--まあEP4の幻創種による風弱点タイムも終わったから多少はね...
---でもまだ幻創種ガンガン出てくるよね -- &new{2017-07-29...
---大和なら需要あるだろうけどもうオメガ世界では火と光がメ...
---改行しないでくんない?大和レイドはまだあるし季節緊急に...
--まぁ範囲がギグラと相性補完できる直線+威力もそこそこって...
--Hrタリスの持続系2種類+ナザン零先輩のループが強すぎる。...
-風楽しいが、味方のヘイト -- &new{2017-07-29 (土) 14:51:...
-いまいちわからないんだがザンバースの「効果のあるスキル・...
--ザンバースの乗る乗らないは、もうCOなりした方がいいかも...
---文字通り潜在もスキルも全て無駄になったのか… フォーム...
--なかなか話が見えてこないのと要件が散らかっているので、...
--ウィンドマスタリーも乗らないんよね?ゴリラのスキル振り捗...
---事実上闇マスくらいしか使わないゴリラ的にはSP余る時代が...
-ザンバースの効果が何度見てもわからない…メギバースの風属...
--そのレベルなら今となっては「誰かが出した緑の輪っかのな...
--例)ザンバースを出す。相手を殴り、元ダメージ2000×スキル...
--順番とか入れ替えて要点が伝わりやすくした。これで少しは...
--ザンバースのわっかが出てる内側で10000ダメを与えると、1...
-ザンバース仕様変更後、アルティメットバスターとドリンクの...
--ドリンクはちょっと上の木で検証してる人いる 流れを追う...
---同じ木にアルバスも効果なしの報告ありますね。ざっとで半...
---弱プレドリンクのるっていう人がいたけど、そもそもでザン...
-テク職全く触ってなくてザンバ問題もあまり詳しくないんだけ...
--OKだよ撒く人が少ないから、隙あらばバンバン撒いちゃって...
---ありがとう。使ってみる きぬ -- &new{2017-08-08 (火...
-イルザンを対雑魚への主力攻撃として使うならやっぱ集中カス...
--Foとしての意見だけど範囲系はサザンやタリスギザンで何と...
--Hrオンラインにすがりつくには集中以外選択肢にならなくな...
-結局、ザンバースに星天弾、(検証してないけどフォルニス回...
--ザンバースによる追撃は「効果範囲内の誰が発生させたダメ...
---やっぱりよくわかんない。ザンバースによる追撃ダメージに...
---「ザンバースの効果」にはのってない ザンバースが与えた...
---「追撃ダメージに潜在効果が発揮される」(乗ってる)という...
---ザンバの追撃''で''武器潜在が発動すること と ザンバの...
---自分で殴らないと与ダメが発生しない攻撃手段しか使ったこ...
---潜在のダメup部分をa、回復効果をbと言う二つの効果に分け...
-勘違いだったらすまないが、DPS表の集中ギザンのところ、消...
--カスタムで-3のとこ+3しちゃってたぽいね 修正しておいた ...
--ギザンはもっと強くならんかなー。範囲は致命的に狭いし加...
---ギザンは修正前にはナザンの穴を埋める(使うとは)くらいの...
---集中ギザンのゲーム性は嫌いじゃない 面白いだけで益がな...
--集中ギザンをタリゾンで連射すると最終段が出ない時がある...
-閃光系のテク使ってるとザンバが二回しか乗らないんだがそう...
--サブFo以外なら殴りなよ、ラグラとか刺せる間合いならそれ...
---殴りならザンバ入れる方が火力は上がるが、ラグラも閃光カ...
---そもそもザンバが一律になった今、ザンバ展開中は5回以上...
---結論出てるじゃん、そしてテクしか撃たないならサブFoにし...
--DPPしか見ないなら効率ザンバですら使わないほうがいい計算...
---ごめん嘘ついた Teなら効率-8以上ならDPPあがるわ -- &n...
---DPP上がろうかDPS落ちるなら本末転倒だから5回以上手数稼...
--DPS的には、集中最速でモーション1秒持続5.5秒として、その...
---秒分で測ったところで結局は手数の問題。5.5秒で6.6秒分と...
---ん? つまりソロでは撒く意味ほぼ無いって言ってるんだけ...
---あぁ、そうか。読み取れて無かったすまん。 -- [[木主]] &...
--結論ありきなのに何故聞いたんだ… -- &new{2017-09-01 (金...
-ザンバースはウィンドマスタリーも乗らないのでしょうか? -...
--そうよ~、今はウィンドマスタリーはもちろん、全部のスキ...
---なるほどφ(..)お手数をおかけしました。ありがとうござ...
-自分の攻撃に乗るザンバースの効果適用は1.自分がザンバース...
--ザンバースの説明の部分にちゃんと「攻撃を行ったキャラが...
---相手がどこにいようが自分がザンバース内にさえいればいか...
-ザンバースに潜在は乗らないって書いてるけど、雪武器のよう...
--追撃の威力に乗らないだけで、状態異常アップは乗ると思う...
-仕様変更後のザンバースについて、アンガやエクストリームク...
-ザンの1ヒット当たりのダメージを検証しましたので編集しま...
-今の環境だと、ラザンは数多と風斬、どっちがいい感じなのか...
--燃費は糞悪いけど風斬りノンチャじゃないかな -- &new{201...
-ペットPAでもザンバースは乗りますか?ザンバースの効果範囲...
-ザンバースの説明に下方向の範囲は、ほぼないって書いてくれ...
遥か上空で派生するBo多すぎ。 -- &new{2018-01-07 (日) 13:...
--書いてあるぞ なおBoが上で発生させるのはかつての手癖が...
--なるたけ低空で使ってるんだけど、本当にほぼ無いのかな。...
---以前の検証報告によると下方向の厚みは自キャラの足が範囲...
-イルザンLv16 威力710、修正できる方お願いしてもよろしいで...
--Lv1 威力350、Lv8 威力378、Lv10 威力386。もしここに書く...
---反映してみた 情報提供感謝 -- &new{2018-01-09 (火) 16...
-ザンバースについて「属性耐性などのその他要因によってダメ...
--少し前といってもEP5になってすぐの時だが、そこら辺検証し...
-出の速さと連射力と射程と弾速と範囲に優れた移動しながらの...
--昔は単体・定点・範囲で範囲はタリゾンしとけみたいなくく...
---煽りじゃなくて純粋に疑問なんだけど、エネミー動かして打...
-ギザン範囲そこまで変わらず。無意味な調整するのほんと草 -...
--一応確認だけど風斬3で使ったりしてない? -- &new{2018-0...
--半径でショトミラ一回分くらいだな。零ギグラレベルで広が...
--幾分使いやすくなった。が、ギフォにはまだ及ばない感じだ...
--うーん…基本的な部分は完成されてるって扱いなのかしらね、...
---全体的に威力がパッとしないという深刻な問題を抱えてるけ...
---まともに使えば火力不足ってほどじゃないし、挙動的には優...
---現状零ナザン以外火力は論外だろ…… -- &new{2018-02-22 (...
---火力は複合で出すものになってしまったしなあ -- &new{20...
--ほぼ無価値な状態異常ミラージュをスタンに変えてくれない...
---普通にミラージュの価値を上げてくれてもいいんだがな。具...
---ザンって10と11で往復距離の違いがあった気がしたけどあれ...
--各種PP回復盛りS級OP武器+PPリストレ静止状態で集中3ギザ...
-ザンバースってノンチャもチャージも追撃は同じ秒間の20%...
--追撃の威力自体は同じ フィールドの範囲と寿命が違うだけ ...
-イル・ザン優秀だけどマルチだと敵動かすから連打されると不...
--連打はさすがに不快だな~、まぁ風弱点だったら納得するけ...
--何しろ一発ごとに動くので実際迷惑やで -- &new{2018-06-1...
--やっぱ迷惑ですよねw稀にひたすらイルザンしかしない人い...
--野良だとエアプFoがたまにずっとイルザンしてるな。自分一...
--一番迷惑なのは遠距離からのファーストタッチで、エネミー...
-風弱点が最近少ない事を差し置いても、全面テコ入れが必要な...
--チャージが1秒を超えてるものはないので別に長くはないって...
--ザンだけはポテンシャルは高いから半ば諦めるしかない。サ...
---ザンの真価は、森ミシルガの最終局面でジャンプして下向き...
---その小ネタは絶対下方されるから言うなっての -- &new{20...
--集中イルザンと零ナザンあるだけでテコ入れ必要ないくらい...
---火テクが引き合いに出される時点で優秀ではないな。肝心の...
---炎とかイルフォバーストでしか使えんわ。風はナザンイルザ...
--特に風といわず安易に全テク上げて欲しい -- &new{2018-05...
---イルグラ「任せろ」 -- &new{2018-06-01 (金) 15:10:21};
-零式ナザン、ロドスに水平発射したりロドスの真下に発射した...
-昨年の7月から風マス取ってもザンバースの威力は上がらない...
--ザンバースの項目見ながら聞いてるなら分かってるだろうけ...
-なんかTwitterで後出し空中ザンバについて騒いでる人がいる...
--空中で後出しザンバしたら先出し地上ザンバが無効になるっ...
---やっぱガセか。当人の検証ではヴァーダーで起きたって言っ...
---追撃発生前に該当部位の破壊終わってたりしてな -- &new{...
---そもそもそんな高度な仕組みを作れるわけがないという運営...
---いや、変な干渉して消失するバグとかはありえないとは言い...
---ゾンディールの干渉を取り除くの苦労してるしな。 -- &ne...
---ゾンディールは肩越し視点が右上に飛んでくとか、グラボム...
-ザン兄貴本当ブレねえなあ -- &new{2019-04-12 (金) 20:17:...
--ヘタに強くして使う人増えてエフェクト関連の問題が出ると...
---もう零式化して根本的な挙動変更するしかないんじゃ -- &...
---安易に緑色のジェットホイールにしてくれていいのよ -- &...
--往復回数3回くらいにしていいから威力3倍くらいしてもいい...
--閃機種やら追加シールドのアレコレでザンの挙動が洒落にな...
--理屈の上では超射程に有効範囲も広い攻撃範囲・最高のコス...
-ラザン17の威力が556から778で大体1.39倍に爆上げされてる…...
--すまん計算間違えてた、レシピ3で最大威力1322相当だわ -- ...
--クラフト拡張でエリュシオンの法撃力が星13以上相当になれ...
-テックショートチャージで効率のサザン撃つと、消費PP3のチ...
--ギザンもついにギフォの威力を超えたということで、スプリ...
---試してみましたがチャージが短すぎてヒューマンには使いこ...
---テク後硬直(0.5s)を大幅に下回ると連射した時途端に感覚が...
--武器を厳選すれば無消費サザンが完成するかと思って計算し...
---Fo入りなら、いくらチャージ0.3秒といってもチャージ中に...
---消費0を下回ると消費1に補正されるから、0まで持っていか...
--ファントムだと風斬サザン欲しくなるけど、せっかく作った...
---戻し用の効率ディスクを用意してから風斬にすることで問題...
---火力ベースのカスタム武器と効率ベースのカスタム武器を属...
-2019/4/24のアプデでギザン633→886、ラザン556→778、サザン7...
-まさかギザン先輩がナゾ零に次ぐDPSを持つくらいになるとは...
-PhSC込みのDPS表を更新してみました、間違いなどあったらご...
--お疲れ様です。FoのロッドSCもあるとありがたいです -- &n...
---ロッドSCのDPSを追記しました 他に数多ラザンの威力の修...
-Phで使うならサザン・ナザン・イルザンのどれがいいのかな? -...
--相手による -- &new{2019-05-06 (月) 20:09:28};
--イルザンは実際火力としてはもう使い道ないと思うけどな。...
---むしろPhで使い道が全くない風テクってザンだけじゃないか...
---ザンはギドランに使ってみ?やばいくらいマーク溜まる -- ...
---つまりそこまでスペースがあり巨大な敵でなければ… -- &n...
---風テクで遠距離攻撃できるタイプは総じて癖があるのが悩ま...
-零ナザンのDPSがおかしい。1331とPh1346じゃね -- &new{201...
--テクカスの威力補正が+0ならその数字で正しいけど理論値最...
-ラザンとサザンの挙動丸被りしてね?同属性で同挙動が2つも...
--今さらだけど全然違うと思うぞ -- &new{2019-08-04 (日) 0...
---挙動は一緒。効果が違う。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:5...
--打ち上げと吸い寄せは違うが、攻撃範囲は似てるかな。 で...
-ザンバースの追撃ダメージ、最大与ダメージ制限999,999の所...
--ならんぞ、与ダメの上限が999,999になってるから本命が999,...
---神の視点の方がバグってるのかも。ペルソナでザンバース最...
---一撃ごとではなく一定のタイミングごとでザンバダメージ処...
---処理がどうなってるかによる。敵に入るダメージが制限かか...
---101層マスカ相手にシオンカタナでカタコンフィニッシュ当...
--少なくともザンバースの追撃が発生するまでに個人で100万を...
-雑魚敵に零式ナザン使うのって他の人の迷惑になりますか? -...
--相手と状況によって変わる。 -- &new{2020-01-17 (金) 12:...
--ロックオンして使う分には停滞までの経路での吹き飛ばしが...
--高難易度になると(モーション頻度の都合?)ダメージリアク...
--バーン入れたいロックベアとかならめちゃくちゃ迷惑になる...
終了行:
[[テクニック/風属性]]
-コメント数が上限近いとの事でしたので新設いたしました。以...
-オービット一式がザンバに乗るようになったみたいだが、例え...
--納刀中の威力上昇が適応されないのは直ったから、潜在がザ...
-一式がザンバ乗るようになったんだし二式も乗ってそうだけど...
--二式を取ってる人がかなり少ないだろうからなぁ -- &new{2...
-マロンの自爆じゃHP1残るけどザンバース置いておくと自爆...
--自爆の追撃で死ぬの字面にちょっとワロタ -- &new{2016-03...
--自爆で他人にダメージを与えることは出来ないので、他人の...
---他人を殺すのではなく、他人に自分を殺させるPKか…新し…い...
---Suが居る場合にザンバースすると白チャで抗議される未来が...
--自分で爆発しといてPKとかそりゃねぇよって感じだ -- &new...
---マロン「ギエー!自爆したらPKされたッピー!」(?) -- ...
---このマロン唐揚げの匂いがするぞ・・・! -- &new{2016-0...
---懐かしい漫画のネタだな・・・ -- &new{2016-03-23 (水) ...
-サ・ザンの吸い込み範囲が見た目どうりに変わってないか? ...
--特に変わってないかな。タリスからだとタリスとサザン発生...
-Teのエレメントウィークヒットはザンバに乗らないと記載され...
--ザウーダンの弱点属性倍率じゃないのかね -- &new{2016-03...
--「対風属性弱点部位(部位によって異なるがおおよそ20%」と...
--木主の話題とは違うけど、「風属性や法撃に耐性」云々って...
---正確には「テクニックに耐性」でいいかも、って思ったけど...
-今までマガツでメインTeいるだけでザンバ自重してたDBマンだ...
--Teメインでザンバする場合は風マスかつガルウィンドとか赤...
---非難したり揚げ足取るわけじゃ全然ないんだけど、オービッ...
---ある程度、仕様を理解している人同士が重複場合の倍率は誤...
---ごめんなさい、メインTeながら普通のウォンドやサブ武器で...
---状況にもよります。BoだけでなくTe同士でもザンバが被るこ...
---状況によるね。ニロチマンがザンバしてるなら完全に足手ま...
---マガツには赤より上のザンバ乗る潜在のブレスタTeBoで行け...
---ニロチザンバ強いと言われるけど、BoHuで使った場合は0.2*...
---別にマガツ用TeBoに特化なんて必要ないですよん 殴りTeHu...
--正直な話ザンバもらう側として一番重要なのはザンバの有無...
---まあぶっちゃけ、支援をもらっている方より、使っている方...
---そもそも風マスガー潜在ガーとか言うけど言うほど火力アッ...
---×10%分ってかなりでかいと思うんだが、枝2の理屈だとそれ...
---そもそもシフクリやシフアドって1%ぐらいよな -- &new{2...
--サブ職確認は必要やでー 普段はTeHuTeBrTeFiでもマガツで...
--なるべく重ねず広範囲に敷き詰める。がザンバの有効活用術...
---まあ近くで他の人がザンバ撒いている時は使わないようにす...
---高さを変えて撒くのってありなのかな -- &new{2016-04-04...
---効果範囲が上にとても広く下にとても狭いことを踏まえると...
-滞空し続けたいからノンチャでザンバ→PAってやってるんだけ...
--高さも怪しいけど何よりバレスコ撃ちきりまで持続しないん...
---1.5秒しか持続しないから撃ちきりまでってのが無理なのは...
---ノンチャサザ撃った方がマシなような気がするべ -- &new{...
---戦術的な意味は微妙ぽい。どうしてもザンバ挿みたいなら着...
--GuTeならジャンプしてチャージザンバ→エリアル(JAすると高...
---おお、なるほど、エリアルにつなげばいいのか…それは考え...
-いや、せっかくサブTeで風マスタリーと一式でザンバのダメー...
--うぉ、チェックミス・・・すみません、上の木主ですorz -- ...
-サザンの項の座標系のテクニックでは最高峰の威力を持つため...
--Lv16ディスク実装の頃だっけ? サザンだけ倍率が猛烈に高...
---ミスティーでサザン使うと火力出るとかは聞いたけど主力っ...
-ちょっと質問なんだけど、ザンバが下方に影響がないってこと...
--真下には若干判定ある あと他プレイヤーがジャンプしたり...
--回答とは少しずれるけど、靴履いてるなら基本雑魚戦だし気...
--雑魚相手のTeってゾンディ張って攻めてゾンディ消えて残っ...
--火力集中させればザンバ追撃発生前に終わることもあるから...
--了解した覚えとくセンキュ -- &new{2016-04-17 (日) 23:59...
-ところでザンのエフェクト消失関連は大分改善されてそこまで...
--もうすぐエフェプト軽減オプションが来ることだし、それが...
---軽減したからって判定が消えないとは限らないしな すべて...
--長文。ザンのエフェクトの件は「風属性テク実装」のちょっ...
---コスモスやザンバとかと一緒に改善されて今はよほど出し過...
--コスモスやザンバースは重なるとまぶしくて見づらいと言う...
---そうか、ごっちゃになってたわ申し訳ない -- &new{2016-0...
---上記の「個数の限界」について調べてまわってここにたどり...
-ザンバースの赤細字部分は見方を変えれば高倍率ザンバの効果...
--理論上はそうなるね。ただザンバの付与時間自体が短い(1秒...
---片時もっていうと確かに楽かどうかは分からないですね…・...
--便乗して質問なんだけど、進入順の仕様から例えば先行ゲイ...
---イメージの通りになると思う。ただ、Teは他の支援やってる...
---なるほど、ありがとう。自分風マス全振りFoTeガル羽で撒く...
-質問です!既出だったらすみません、今現在で理論上最強のザ...
--最強のザンバースであれば、「○○のスキル発動中は~」「HP○...
---ザンバースの項に倍率が乗るスキルの表があるじゃろ?メイ...
---つまり…ブレイクスタンスのTeBoで砂漠マップで流星群の時...
---つ「戦気裂破の型 60%」とりあえず、テンプレ化してるTeBo...
---何この枝1イケメン… -- &new{2016-05-03 (火) 23:22:19};
--シフスト援護ありGuTeダブリスザンバかBoTeニロチかと。 --...
--GuTeでクリティカル100%出せる+シフスト支援有り+ハイタイ...
--BrTeのラピシュ時のPB潜在エーデルアーロも高いほうじゃな...
- なんか不思議なんだが自分の火力を落としてまでガルウィン...
--ここは面白いなw他人があてにできない場合は普通はそうす...
--まあだからTeGuやTeSuは実際にはほぼいませんなー 一部緊...
--至極真っ当な意見なのはわかってるんだが、ザンパに関して...
-今まで東京はFo以外の職で回ってきたんで、風テクを使った事...
--カスタムは効率集中が基本でラ・ザンは数多で使ってる。対...
---風斬選ばなければサザンもラザンもチャージ1秒のはず。他...
---あ、チャージ時間一緒だったねそういえば…音の感覚的にサ...
---こちらやWikiの情報が間違っている可能性もあるし確認した...
--とても詳しい解説どうもありがとうございます。参考になり...
---ほとんどAISでしたねw
雑魚戦中ボス戦どうするかって話になりましたが、ギザンくら...
---ガルウィンド持ってるなら集中ナザンがおすすめタリゾンナ...
-ザンバを素と一般的な潜在乗せて比較した場合、ザンバ(20%)*...
--14.56倍ってのはおかしく感じる -- &new{2016-05-10 (火) ...
---14.56倍でなく14.56%だねゴメス -- [[木主]] &new{2016-05...
--ザンバマンするために自身の火力を犠牲にすることになるか...
---ザンバマシーンになって11人で考えるのが現実的かもね。 -...
---「ザンバ限定〇〇」とか見てみたい -- &new{2016-05-11 (...
---固定とかで完全ザンバマシーンと仮定すればTeSuで45.999%...
---ザンバマンGuTeだけど、ザンバ無しでスタスナのっけたGuRa...
-TeFoだとシフデバ関連とかEWHやエレコンにSP取られて光ツリ...
--別に武器属性はザンバに影響しねえし北風に限らなきゃ問題...
--TeFoしてるけど風にはほぼ振らないな。シフストしてあとは...
--俺は光風でタリレスタザンバラグラしてるわ。PP周りガン捨...
--ていうか風は強いぞ?動かすのが問題なだけで。 -- &new{2...
---座標テクがどちらも多段ゆえに遠距離での瞬間火力はたまに...
-数多ラ・ザンと効率サ・ザンは使うとしたらどちらが便利でし...
--両方使ったほうが良い。動かす=初段しか弱点部位にあたら...
---更に言うと風テクってDPPは優秀なんだけどそれぞれクセが...
--チャージ時間を短縮できないからどちらもいらない。最近、...
//-こんなぬるゲーPSO2なんてなんでもいいと思うけどな~必死...
-Guのパーフェクトキーパーは乗るけどパーフェクトキーパーリ...
--乗ったら乗ったでPKリング付けないでザンバ撒くなとか言わ...
-ブレイクSDボーナスってザンバ乗るのか。知らなかったわ -- ...
--エレスタ弱点でないなら北風より赤DB+SDの方がかなりザン...
-ザンバって最初に使われたやつが残るんだよね?野良に譲りた...
--wikiなんだからまずザンバースがどういうことになってるか...
--新たなザンバマン生まれそう -- &new{2016-05-22 (日) 12:...
-かとおもったが、よく見るとあたったあと停滞してるように見...
-最近野良で緊急に行くと、ザンバに潜在が乗らない武器でザン...
--とりあえずマガツでザンバ気にするならニロチBoTeかブレス...
--ガルグリタリス?って思ったけど、ガルウィンドのことか。...
---サブSuよりも個人としての火力がいいんじゃない? -- &ne...
---ガルウィンド使うなら個人火力でもサブSuが上だべ -- &ne...
---Guだと乗るのが条件付きのPKしかないしSuのがいいよね -- ...
--さしあたり読む気さえ起きない時点で取り合うほどの話じゃ...
--まず野良でやるレイドボスで支援完全特化しても、その辺の...
--長すぎて読む気もしないけど、とりあえずザンバに潜在乗る...
---まずザンバの効果が「マルチ全体の火力を1,2倍にする」...
---要点だけかいつまんで言うと、自分で殴るよりもザンバ主導...
---丁寧な解説どうも。しかし、どうしてもピンとこないのは、...
---補足。結局何が言いたいかというと、全員が常に一箇所に固...
---繰り返しになるけど自分の発言の趣旨は「ザンバ覇権争いに...
---あと「ほぼ全員にザンバが乗るような場面」は流石にマガツ...
---君は野良には一切出ない方がいいよ緊急は必ず固定を組んで...
---『固定組め』を免罪符にしてる奴も相応に迷惑だがな -- &...
---ていうか一言言えばすむことやん。白チャは飾りじゃないん...
--要点がぐちゃぐちゃで申し訳ない。マガツにはニロチブレス...
--武器見て察してくれ、じゃなくて他にもザンバ特化がいてど...
--長くても100字以内くらいにまとめられるようになろう -- &...
--野良にいくならまず固定での思考なくしてから行ったほうが...
---もちろんTe被りの可能性考えてイデアルとバーカは自分も常...
---討伐時間ならTeGu北風風マスザンバと素ザンバは1.2倍、風...
---武器の潜在もサブ職のスキルも乗らない構成だけどただでさ...
---TeHuとTeFoはほぼ風マスとってるとおもうぞ -- &new{2016...
---実ダメージでレイドボスに1分間1人100万ダメジ出せたと仮...
---俺も上の枝と同意見。君がガルウィンドでザンバして攻撃を...
--重ね重ねの繰り返しになっちゃうけど、自分は別に「○○%の...
---要するに「低倍率ザンバうぜえ」って話でしょ? ここでもT...
---だから固定脳やめなされ そうなることも想定して対策する...
---ずっと固定で遊んでればいいんじゃないですかね。とりあえ...
---そもそも真のサンバマンはGuTeの赤TMGじゃないのか…TeGuは...
---横から失礼。GuTeの方がザンバ倍率高いのはわかっているけ...
---まあでも今ならHP管理すら必要ないTeSuの方が安定してるん...
---TeSuだと今度は自分の火力が下がりそうなもんだけど実際ど...
---安定しにくいのはそうだけど、例の終焉とかだとインターバ...
---TeGuよりTeSuの方がTMG以外の火力は上だべさ TeSuが強い...
---なんでそこまでザンバに固執するくせに最適解じゃないの?...
---野良の話で終演ならエクソを自分で即殺できない時点でかな...
---そのWBの例えは下手すぎる。脛や背中に貼られたら全く恩恵...
---こう書かれると「ちょっと火力上がればいいかな」くらいで...
---じゃあそんなに効率気になるなら野良で緊急行くとき、開始...
---そんなにザンバにこだわってるならテレポーターのところで...
--愚痴掲示板に書くべき内容ですよね。他人にイライラさせら...
---ザンバマンやる人が絶対に背負う相対的リスクというか宿命...
--補助だけして攻撃全くしないなら固定に行ってどうぞ。ザン...
--ごもっともだがwiki民は否定からしか入らないから言っても...
---こんな華麗なブーメラン初めて見た -- &new{2016-05-01 (...
--どんな倍率のザンバだろうが撒かれた時点で他の人にとって...
--BoHuでゲイル派生ぶっこんでくるクソJBマンに比べりゃ風マ...
--ザンバガー云々言ってるのはザンバ使う人だけ。テクに関わ...
---無かったらクリアできないもんでもないっていうのは正解。...
---自分もテク関わりない人なんで、ザンバの恩恵を感じたこと...
--木主さんに問いたい。あなたはこの文章を書き込むことによ...
---とりあえず、木主が自分自身を理知的な存在だと思い込んで...
---そのキッズの木を自称大人がこれだけ立派に成長させてくれ...
---ごもっともです!ってかずいぶん育ったな~w -- &new{20...
---十分育ったら次は伐採して出荷よー -- &new{2016-05-09 (...
--木主の言い分は解る所もあるが、戦力の安定しない野良で火...
---さらっと構成ディスるのか…(困惑) 緊急では大勢集まらな...
--なんとなく木主の文字数カウントしたけど4500文字で原...
--オンラインステータスに「ザンバはまかせろーバリバリ」とか...
---これだね。野良ならザンバ0だったり的確なタイミングでち...
---自分もTeBoのキャラで緊急行くときは「風マス北風ザンバ」...
---少しは自重してくれるみたいだからステータスに書いている...
--腹パンマガツ戦は敢えてTeGuで行ってたが、ザンバが被った...
--はえ~この木すっごい高い……木主のアツさだけは伝わったよ…...
--そういえば木主どこいった -- &new{2016-05-17 (火) 13:52...
---木主じゃないけど最近は建てた木に張り付いてなきゃいけな...
---書きっぱなしで相手とやり取りする気ないなら書き込むなっ...
--氷テクのイルバで荒れた木は、氷牙マンがダメージ低いヤツ...
---氷河マンFoTeもFoGuからしたら邪魔だし、ザンバTeもGuTeと...
--初めてここみたが、さすがにキモいな。ゲーム内で伝えろよ ...
--今の環境だとザンバは不要だな。火力職で来い -- &new{201...
---周りが火力高いほどザンバの火力も上がるんですがそれは -...
---ザンバで上がる分、自分でダメージ出せ。他人に頼るな -- ...
---横から失礼 Teは支援したくてやってるんであってザンバだ...
---俺は野良でTeBoやってるけどTeとしての基本概念は他人の火...
---「火力職で来い」→「他人に頼るな」の流れに草を禁じえな...
---10人にかかるならアリだな。その状況を書き出してくれれば...
---逆に言うと5~6人にしかかからないなら不要ってことになっ...
---レイドボスのダウン中やゆりかごいざない大和前半みたいな...
---5人にかかるだけでも自分抜きにして1.5人前なのになぜに不...
---あくまで野良に限った話だけと、・Teが二人以上いることが...
---ゲイルマンが絶滅しない限り最高に特化してるのに最低の効...
---そうか、この子木の趣旨は低火力ゲイルマン死すべきという...
---環境を、他人をどうこうできないなら自分が変わるしかない...
---なら最低しか出ないゲイルにザンバ任せて自分も殴れば普通...
---ゲイルする奴が普通にジーカーしたりDB握った方がTeが殴っ...
---Teの火力を甘く見まくってるみたいだけどこれ以上は風テク...
---ダーカー砲台に通常攻撃で500ダメの奴を見てからは他人の...
---つまり他人が何してようが他所は他所なんで各々自分の身の...
--ザンバの上書き合戦してるの見ると正直どっちもいらないが...
---脱線だけど、ザンバは「上書き」はできないぞ。上の詳細に...
--啓蒙するならまずゲーム内でやれ。それでダメなら諦めろ。...
--誰かここの内容を三行でまとめてくれないか -- &new{2016-...
---火力は正義(1行 -- &new{2016-05-28 (土) 14:51:15};
---低倍率ザンバやめて(1行 -- &new{2016-05-28 (土) 16:21:...
---オレのザンバは世界一(1行 -- &new{2016-05-28 (土) 16:4...
-ハトウと同じ仕様ならナザン零式はタリスだと産廃になりそう...
--そもそも集中カスタムつくんかねー つかないならテク威力1...
---既存レシピ+零式ならカスタム感があっていいな、零式固有...
---「優良テク」の条件としては大体チャージ短縮が前提になる...
--もしかしてカスタムで念願の定点高火力テクになるのか……な...
---今の段階ても射程範囲こそ難はあるが定点火力なら全テク中...
--ハトウと同じ仕様なのか?タイムシフト取ってないからうろ...
--タリスでも手元から撃てるんだしガルウィンドがある以上物...
--ナザン零式、ヒット後に発生するかまいたちみたいなものは...
--クソテク改善じゃなくて使えてるテクを謎改悪してテクも調...
---ついでに零式カスタム前提で威力調整する事でnot零式での...
--見たところまず敵を大きく吹き飛ばす → 吹き飛ばした先に打...
---あれはなんていうか、命中した相手をゆっくり押し込みなが...
--単発高火力が→吹っ飛ばし+かまいたちにダメージ分散しただ...
---演出がちょっと違うだけで風斬カスタムみたいなもんだな -...
--だがしかし待ってくれ。もし風の追撃がTeの法撃爆発と同じ...
---タリスを中心に吹き飛ばしで四方に飛び散り、結局巻き込み...
-風マス10+10のBoTeで殺心必撃ザンバを検証。カルターゴのコ...
-レイシリーズはPP減がからむからザンバに乗る可能性が絶望的...
--いや第二潜在までPP軽減ないしオービットみたいに内部処理...
---第二潜在じゃねえ潜在2までな -- &new{2016-05-31 (火) 0...
---ポロっと言った「潜在は順次上書き」みたいな言、要するに...
---ウォンドに至っては別処理かどうかで殴りに乗る乗らないが...
---単に潜在2までは内部的にPP軽減率0%として処理してるだけ...
---むしろ今までどおりなんじゃなかろうか。文字情報としては...
---解析でもしたん? -- &new{2016-06-04 (土) 00:08:30};
---内部的に別物扱いだと潜在1で複合に乗ってても潜在3にし...
---↑↑ こうやって実装前の妄想してる時間が華なんだよ。実装...
--レイシリーズは29止めが流行る -- &new{2016-06-03 (金) 2...
---普通に30までいけるよ。30に上がってから潜在解放やし...
---まぁ来てみないと分からんねそこは -- &new{2016-06-04 (...
-ザンバはTeの特権?もしTeがいなかったり、使われてなかった...
--第一にまずザンバの有無があり次にその倍率があるので、誰...
--ん~ まずは、「ゾンディの圧倒的ダメージ上昇効果との比...
-シフデバが最大効果優先の時間延長なんだからザンバもバフア...
-D-A.I.Sセイバーのページにも書いたけど機装の印がザンバに...
-風弱点が増えたせいで酷い風Foが本当に増えたな。光武器でイ...
--イルメギマン よろしくにきー^^ -- &new{2016-06-04 (...
--トンチンカンな事する人は他の属性使っても一緒かと。現状...
---後半部分は同意なんだけど、風は使い分けないと周りの邪魔...
--ラザンもどうにかしてくれ・・・ -- &new{2016-06-04 (土)...
--風テクって座標系は打ち上げやら吸い込みやらあるしザンは...
---ザンは縄跳びしなきゃ問題ない。ときどきアレルギー持ちが...
---動かさずに火力出そうとするならザン使わないと、広範囲攻...
---ベストではないけど迷ったらゾンディギザンで正解だよ。他...
---レスさんくす。縄跳びしなければおkって感じなら風斬カス...
--オフスロッドでイルザン2万越えしてるし問題ないと思うけど...
---1発2発で倒せるなら良いけどなかなか倒せずに延々と動かし...
---自分オフスはともかくとして、これだけ☆13ばら撒かれと...
--風テクの癖の強さは異常 -- &new{2016-06-08 (水) 13:59:5...
--イルザンは収束&転倒の性質から初手でかなり役立つね。ラ...
---大和緊急でイルザン連打されるとその吸引と転倒でロクにHS...
---近接は知らん?んじゃ、射撃は知らん -- &new{2016-06-08...
---近接はどう思ってるのかは知らんという意味であろうことが...
---発達障害がいるな -- &new{2016-06-09 (木) 12:08:12};
-ナザン零カスタムしてみた、吹き飛ばしの効果のある球体が飛...
--もしかしなくてもタリスでも使えそうな感じなのかな -- &n...
--微追尾と吹き飛ばし効果の付いた低射程高威力のイル・ザンっ...
---そういえば生放送で「距離調整の仕方がハトウリンドウに近...
--肩越しで地面にぶつければ範囲の狭いコスモスみたいな使い...
--吹き飛ばしの風と風の弾は別々に発生していますね。風の弾...
---つまり、挙動のイメージはロックマンX4~のプラズマチャー...
--亀が頭引っ込めたときも頭に吸われてるなこれ 弱点に吸わ...
--ノックバックで雑魚の動きを止めることができて範囲もそこ...
--残念なのが全方位どの向きにも打てるが追尾性能がなくその...
--ノンチャだと1ヒットしかしなかった、チャージ前提だなこ...
-零式ナザン割と強いが集中ナザンにDPSで負けてる気がする...
--公式でも言われてるように零式は性能そのものを変更するも...
--消費も威力もほぼ2発分みたいなもんでチャージも1秒より少...
-零式ナザンの追撃弾は他の複数の敵にヒットするんだろうか?...
--ゾンディールとセットで使うなら地面に叩きつけるとオッケ...
-零式ナザンは従来の吹き飛ばしに加え、一定距離や障害物で停...
-ギ・ザンみたいな本当にどうしようもないのを梃入れしてやれ...
--タイムシフトで生放送見たときこれ逆にしてナゾンデとザン...
---ザンはほっといてほしい。広い所だと十分な火力だし、下手...
--それを言い出すと不遇テク勢がぞろぞろでてくるぞw -- &n...
---謎ンデ「」 -- &new{2016-06-10 (金) 16:35:28};
--ギザンは普通に使うなぁ…。ゾンディで絡め取って集中連打す...
---ゾンディから繋げるならナザンでも全部当たるやろ ゾンデ...
-ナザン零は火力もはまれば強いけど何より使い勝手が気に入っ...
--リカウテリ担いだバニッシュコンボが更に捗るな -- &new{2...
-大和でザンってやめたほうがいいの?縄跳びはしないつもりだ...
--風マスタリー全振り武器風属性MAXなら撃ちまくるべき ジャ...
--3HITで表記威力だから、たとえエフェクト消失無くても微妙...
--むしろ、縄跳びはした方がいいと思うけどな。エフェクト消...
---エフェクト消失起こるとミサイル予告消えるからジャストア...
---こういう奴が居るからザンが使いにくくなるんだよな -- &...
-あれ、零ナザンって、ノンチャから吹き飛ばしが消えてる? -...
--一応密着すれば吹き飛ばす事はできたよ -- &new{2016-06-0...
-サブFiで、ダウン相手にするなら集中ギザン→集中ナザンル...
-乱立してるので&color(Red){零式ナザンの木ー}; タリス上に...
--コメ見てても全然イメージ湧かないから自分で使ったほうが...
--ロッド使用TPSで地面打ちはどうなんでしょう? 全段HITい...
---いけるいける。全段当たるで -- &new{2016-06-08 (水) 19...
---ありがとうございます -- &new{2016-06-08 (水) 19:05:50};
--ゾンディールが地上に届く程度に軽くジャンプしたあと、タ...
---待って木主違う -- &new{2016-06-08 (水) 19:02:04};
---ごめん、木主じゃないっす名前残ってた -- &new{2016-06-...
---ゾンディで集まる+タリスよりも下にロックオン対象がいる...
---ソロなら良い方法なんだがマルチでそれやるとゾンディの引...
--敵選ぶけど肩越しじゃなくても近距離でジャンプして撃つと...
--ボスのような吹き飛ばない敵にはどんな感じでしょうか?弱...
---ビオルぐらいの相手だと適当に撃ってるだけで結構ヒットす...
---戦車相手に使ってみたけど上でもあるようにタリスで上から...
--根元の吹き飛ばしに攻撃判定あるな -- &new{2016-06-08 (...
--とりあえずダメージ関連について検証したため追記しました...
--やはりハトウのようにボスには間合いを調整して撃つテクな...
--ナザンは元々対ボス対雑魚に対して優秀だからわざわざカス...
---Teなら風斬エリュナザンのほうがいいかな(DPSそんな変わら...
--ナザン零式の解説の、射程はロックしてないラフォイエって...
---自動ロックされる範囲ってことじゃないかな、TMGの射程よ...
---とりあえずシップでもフィールド降りてすぐにでもいいから...
---なんというかこう・・・「期待よりずっと短い」感じ? -- ...
---参考になるかはわからんが[[撮ってみた>http://mmoloda.co...
---自分はラグラのちょっと先みたいなイメージで撃ってる -- ...
--うーむ、思ったよりは強かったが、火力テクとして、ラグラ...
--どこがハトウなんだこれ -- &new{2016-06-09 (木) 01:19:5...
---吹っ飛び無効の敵(ボスやアドオガルなど)に対しては、かま...
--関連する倍率系火力スキルを一通り取ったFoTeの62/52、潜在...
---どのガロンゴ相手かわからんが……森林探索SHでいいのかな?...
---非弱点非弱点属性、マスタリー無しで1ヒット3000程度...
---枝1 あ、難易度書き忘れてたか…。森林探索SH。 -- [[小木]...
--大体オフスロッド風で通常部位にフルヒットで10万くらい。...
---追記、雑魚敵を倒すのは圧倒的に早くなったが、ことトレイ...
--個人的に零ナザン撃って美味しいと思ったのは複合の貯まる...
--風マス有FoTeガルウィでシフタ有、確か風斬ナザン3(+140%)でXH...
--適当に撃つだけで複合すぐたまるから楽しい -- &new{2016-...
--ベイゼやファンジ潰すのに便利だった! -- &new{2016-06-1...
--TeBoのハイパーサンライトで空中で蹴りつつ、零式ナザンは...
--ラグラと用途が被る気がしないでもない・・・どうしたもの...
---両方が効果的に機能する状況ならラグラのほうが強いという...
---つまりラグラが機能しない状況で使う、と。どんな状況だろ...
---風マスもっててラグラの間合いに入る前じゃね -- &new{20...
---俺か(風殴りテクター) -- &new{2016-06-11 (土) 03:25:...
---空中に浮いてる敵にどう当てるのかもなかなか難しいなぁ、...
--零式で威力80%PP+2と威力140%PP+4ができたんだけだけど、使...
---両方が高水準になるまで粘る -- &new{2016-06-11 (土) 13...
---PPやスキルの事情とナザンでいつまで攻撃するのかによる -...
---クラスとスキル振りにもよるなぁ。Teならウォンドで殴って...
--スイッチはチャージ一発起動可能っぽい。なおラ・ザン -- ...
--今更だけど二段階チャージで零式発動って手もあったよね、...
---零式の最大のデメリットは無印が使えなくなることなんだよ...
--地面に撃って縫い付けるならノンチャゾンディールでも収束...
--零式も良いけどブーツ愛用者の俺は集中ナザン2回→ジーカー...
---風属性にしたいだけならザンバ初動にすりゃいいだけじゃね...
--零式ナザン、いいディスク作ってもらえたから試したけど、...
--ざっと見たところ同様の内容が見当たらなかったので報告で...
---ブレイブ、ワイズやエクスの前後オーダーは敵方向と自キャ...
---そう言われてみるとそうですね…。試行回数少ないけどエク...
--みんな、どれぐらいの威力とPPで使用してる? -- &new{201...
-すっごい初歩的な質問なんですがザンバの干渉は1人で補助テ...
--フィールド系テクはみんなそうだよ。例外もあるけどね -- ...
---ありがとでした・・・これで戦える! -- &new{2016-06-30...
--そうだったのか、、、ずっとWBみたいにマルチで1個だと...
-機動応変一式が乗って二式が乗らないこともないだろうと一応...
--ザンバ検証なのでここに。極雷の型ですが、タガミブーツ装...
--勇気の証がザンバースに乗るか試してきました、10692*0.2*1...
---鋭気賢闘の型も13153*0.2*1.2*1.1*1.2*1.15=約4791.9でザ...
-暴風(上位風潜在)のハイパーサンライトを追加しておきました...
-ベガス行くには風属の武器とカスタマイズが必要そう・・・今ま...
--ただ弱いんだな風は…… -- &new{2016-07-18 (月) 02:25:21};
---弱点倍率入れたらそんなに弱いかな・・・まあそれなら無視...
---威力は置いといて、弱点属性も置いといて、性能はいいぞ、...
---風は基礎性能高いほうだと思う。その分迷惑性能も高いが -...
--最近属性耐性入れられて属性合わせなきゃいけないって状況...
-自分の方が弱いと思われる時ザンバースを撒く時は、重ならな...
--1:ザンバースの効果は効果範囲に踏み込んだ時点で適用され...
---ありがとう! -- &new{2016-07-19 (火) 08:13:21};
---これわかりやすかったんで追記しといた。手直しや細かい整...
---お、って事は極端な話、一番高いザンバ持ちの人がザンバ→...
---ザンバを受ける側が最大効果のザンバを受けたあと、常に誰...
-ザンバースの欄に「追撃によるダメージは全てザンバース発動...
-ザンバースの「エネミーの風属性倍率との干渉」の項目におい...
--[[エネミーステータスの部位倍率注意点>エネミーステータス...
-凄い限定的なことですけどノンチャ運用でテックアーツ乗せる...
--グランツの効率或いは閃光はどうかな。 -- &new{2016-08-0...
-ザンバースについて、武器法撃30盛りと武器法撃100盛り...
--テクの説明にもありますがザンバースの追撃は固定値です。...
--4~12人PTでザンバース要員として活躍する場合、ザンバ...
---上に判りやすい回答してくれている人いるけど、仮に本気で...
---極端にザンバースだけに絞れば何でもいいけど、他の攻撃テ...
---マガツ30秒クッキングや徒花1位目指すザンバ要員なら何も...
---☆12以下の武器ならアルティメットバスターは必須。あとは...
---炎、氷、光以外の武器にアルバスは要らないと思うが…そう...
---アルバスはザンバにも乗るからね。というかザンバに武器の...
-零式ゾンデはイルフォのチャージ3ぶんの1くらいってとこかね...
--ゾン零はSチャージ集中イルフォと同じぐらいだな、ナザン零...
-ザンバ問題は、運営が一番効果高いのを適応させればいいだけ...
--そんな事言ってたっけ?まぁ複数のザンバースから効果一番...
--野良なんてザンバあるだけでも上等なんだし、理想のザンバ...
---メインTeが云々とかじゃなく、単純に揉めるから修正してほ...
---そもそも野良で他人の火力前提にしてBoTe使った上で偉そう...
---一番高いのが適用されればその文句いう必要もなくなるって...
---BoTeの最大の弱点は、ザンバ役じゃななくてもメインTeは必...
---メインTeとBoTeが被ってもBoTeのザンバがシフストで更に強...
---被ったら困るんなんて言ってないよ。その逆、BoTeはメイン...
---メインTeいないとそんなに困るか?いやいたらありがたいけ...
---徒花とオーディンはなかなか酷いことになるな。触手が掴み...
---Bo/TeでもTe/Boでも結局Bo/Huゲイルマンだとかいたら邪魔...
--ザンバとメギバは範囲内のプレイヤーに効果時間の短い追撃...
---ザンバ撒いて文句言われる可能性があるなら、撒かないで攻...
---実際問題、TeBoニロチがザンバ最強といっても自分に扱える...
---ごめんBoTeだ… -- &new{2016-08-13 (土) 10:37:49};
---その部屋で一番良いザンバがかかるようになるなら問題無い...
---↑の小木でも話してるけどBoTeニロチで行ってTeいないとTeB...
--シフデバはクラススキルによってのみ効果変動があってクエ...
---まぁその辺は公式が発表してくれない限りは分からんしな。...
---一人分だけ適応だからおかしくなる。1枚のザンバにニロチ...
--昔のニコ生で、システム的に一番高いザンバを適応すること...
---一番(風マスのレベルが)高いザンバを適応することは可能だ...
---シフデバ本体と関連スキルはそれぞれ効果高いほう優先だっ...
---ってことは同じスキル内だけであれば効果高い方を優先には...
---システム的に可能(容易とは言ってない)な気もする。滅牙...
---つまり鯖に負荷かけずに一番強いザンバが適用されるように...
---あまり複雑にして例外処理(通信量)ふやすとザンバ使用者...
---潜在とスキル無効にしたほうが簡単だな。倍率の差が生まれ...
---シフデバが各キャラにクラススキル含め一番高いのを選んで...
--緻密な連携が取れるならともかく、そうじゃないなら他人の...
---ザンバ倍率にあまりにも差があるなら1、2秒の遅れくらいす...
--もうさ、複雑すぎるってんなら風マスタリーの有無だけでい...
--便乗というかついで質問なんだけど、FoTe氷風光でザンバの...
---ザンバをまくこと自体は問題ないよ。けど、ほかにTeがいて...
---そういう人たちがいたら、遠距離職とか自分のためにザンバ...
---全員チェックするのは大変だけど、少なくともチャットや頭...
---一緒になったTeの構成に気を使わなきゃいけなくなるから、...
-んー?たおせりゃ何でもいいんじゃ?キューブバラマキだし遊...
--ザンバマン「ザンバを浴びる側はそれでいい 使う側は遊び...
--WBみたいに浴びる側のダメージが上がる訳じゃないから気が...
---ザンバする側は神経質になってるかもしれんが野良じゃザン...
---受ける側は何も出来ないんだしWBと違って自分のダメージと...
---WB無いと破棄は多いけどザンバ破棄はしない当たり、自分の...
---高倍率ザンバ構成の人「追撃倍率考えたクラス構成と装備で...
---単純にWBのほうが効果がはるかに大きいからだろ -- &new{...
---枝3 そもそも他人のダメージをどうやって追うのよ?自分...
---自分が与えたダメージと違って他人が与えたダメージは半透...
---正直ソロでもないと観測しててもどれがザンバのダメージか...
---この話題してっと斜め上変更くるんでね? -- &new{2016-0...
---ザンバの倍率には風マスだけ、もしくは一切のスキルや潜在...
---むしろそんな調整なら妥当アンド妥当じゃね。単純に低くな...
---BoTeとそのほかでDPS1割くらい違わない? -- &new{2016-...
---ザンバにDPSはないぞ -- &new{2016-09-13 (火) 23:49:39};
-零式ナザンって最速JAで出していっても全判定出し切れてんの...
--一発撃ちヒット完了まで観察する→JAなしの通常攻撃のみで対...
--デッドリ―アーチャーみたいに次の行動に入ったら出てる攻撃...
-ザンバってよくもめるじゃん?いいとこどりってできんの?た...
--初級の風属性テクニック。管理下に置いた凝縮フォトンを広...
--×先に出したほう優先 ○最初にもらったものが引継ぎ 最初...
---最初のニロチザンバ踏むのが第一条件さえあればTeがコピー...
---消えるのは武器の持ち変えをしたキャラが発生させたザンバ...
---ちょっとごめん、もしかしてこれって早い話最初に触れたザ...
---一行目にもザンバの解説にもそう書いてあるんだぜ…。 な...
---サンクス -- &new{2016-09-13 (火) 02:23:34};
--ニコ動画にザンバースがあった、その動画だと後から出した...
---ゲイラーは周り見ないでゲイルだから特化型のザンバより先...
---後から出した(高倍率ザンバ構成の)ザンバは前に出した(低...
---まあ実際に侵食なんていう現象は発生しない ニロチザンバ...
---最近わかったザンバースの仕様はそんなに有名な話じゃない...
---たとえザンバ倍率に影響が無くても、他に強いザンバ撒く人...
---↑↑最近分かったことじゃないんだよ?ニロチマンVSテクター...
---↑↑君はゲイルマンが叩きたいだけでザンバース理解してない...
//-↑↑君はゲイルマンが叩きたいだけでザンバース理解してない...
//--チェック付け忘れすいませぬ、削除おねがいしまする -- ...
---うまいことやっても、してることはミリオンマンと同レベル...
---頭上に意思表示してくれない限り野良じゃ気づけない。確認...
---枝6 え、何そのバトルどこであったの・・・ 石拾いで貰...
---ニロチマンがTeはぶった結果深刻なTe不足になる。ステ盛り...
---沼が【先に出した方が優先】っていってたけどさ、たとへ干...
--いつも思うんだがSEGAの説明がわかりにくすぎる。ザンバっ...
--というか、このテクに関してはそもそも使い手によって効果...
-素朴な質問。『BoTe風マス全振り被シフストブレスタSDニロチ...
--ザンバそのものの倍率はザンバを発生させた人のみに依存 --...
---然らば『BoTe風マス全振り被シフストブレスタSDニロチ』マ...
---そう まー実際にはザンバを使った人以外が効果を実感す...
---発動者の攻撃扱いになるから、効果受けてる側は薄文字でし...
---部位破壊した後はブレイクSD必撃ニロチに持ち替えたBoTeザ...
--とりあえずブレスタニロチであってブレスタSDニロチは使い...
---SDはザンバに乗らないよって解釈でOK?その書き方だと『ブ...
---SDはザンバに乗る。ニロチ(戦気裂破)はSDに乗らないから...
---それはSDに1でも振ってる場合、ニロチの1.6倍がザンバに乗...
---要するに基本的に破壊可能部位を壊し終わるまでしかニロチ...
---ブレイクSDはDB装備時に「ブレイクスタンス」から一定の割...
---破壊可能部位を殴ってる間はSDの倍率は無効、破壊不可能部...
---自分がニロチもブレイクももってないのになんでザンバにそ...
---いつ消えてくれても全く困らないが、バグ臭くても生放送で...
---まぁ諍いの原因にしかならないしバグも修正大変ならいっそ...
---上の木にもあるけど、ザンバ倍率の話は菅沼くんもなかなか...
---チェインヴォルバニ問題の経緯を見るに、今後ザンバのダメ...
---エクソの生身補正もザンバやバニヴォルグに乗っちゃってな...
---周回数制限とHP減少にキャップを設ける力技で問題解決やで...
---重要なのはユーザーがシステムから引き出す報酬をコントロ...
---枝6 の内容は把握。 枝5 SDに振っちゃうと破壊可能部位...
---(枝5) 枝6の認識で合ってる>木主 スキル仕様から理屈も...
--サブクラス出現当時辛い割れてることだけれど倍率じゃなく...
---そこに立ち返るならまずサブクラスなんぞ実装しなければ調...
--なんか上の方にブレスタニロチザンバはバグとか書いてる人...
---件の意見に同意するところは全くないが、個人的にはザンバ...
---ブレイクスタンス変換率60%のはずがザンバ60%ってのがそ...
--BoTe風マス全振りブレスタSDニロチ(木主の構成?)でザンバ...
--シフストどっからでてくんだ?もう一人メインTeがいる前提...
---うん -- &new{2016-09-30 (金) 13:30:58};
---この木の話題とは若干ズレてるとは思うけど、シフスト有り...
---ニロチザンバは倍率が極端だからメインTeで出せるザンバと...
---テクターはアンティ、レスタ等も要求されるから一人だとザ...
---大雑把に考えて、ニロチだろうがシフスト無しBoTeじゃ火力...
---勘定に入れられてない本人の火力はニロチBoTeのほうが上だ...
---部位破壊後もニロチも握ってるわけじゃないんだから赤DBに...
---コンビの方が火力出るんならコンビで良いんじゃ? ひとり...
--Bo入れずにGuTeという選択肢もある…ブリッツPB持ってハイタ...
---GuTeブリッツPBはハイタイム、TMGマスタリ、PK、風マス1・...
---ほんとやクリ率間違えてたすまん。クリスト射法はザンバ拘...
---枝1だけどザンバの項目にも書いてあるからわかってるとは...
---クリ率は全部上がるのか知らんかった。説明文に打撃攻撃の...
---○撃攻撃のクリティカル率が上昇しって言ってるのに本当に...
---枝1さん。80%+Cスト法リング20%のザンバ追撃ダメージが...
-ザンバースのダメージで複合ゲージ貯まりますか? -- &new{...
--[[テクニック/複合属性]] -- &new{2016-10-04 (火) 13:41:...
--wikiなんだから自分で調べよう。ちなみに貯まるよ -- &new...
---いや、たまらないよ。 -- [[ ]] &new{2016-10-07 (金) 11:...
-零式ナザンの使い勝手どんなもんやろと思って覗きにきたら永...
--ザンバの効果もう変えようや…一定時間移動速度アップでいい...
---20%固定でええがな -- &new{2016-10-09 (日) 19:10:23};
---一番効果の高いのが乗るで良かったんや。シフデバも昔は揉...
---シフデバと違って状況で一番強いのが変わるから出来ないん...
---一番効果が高いのが載る、は技術的にほぼ不可能(ちょー重...
--ナザン零についてはもう評価が終ってるからな… -- &new{20...
--今はレイドに回数制限ついてるしザンバ無しでも回れるのに...
---貰う側としては勝手にやっといてもらえればいいだけだし、...
-プレーヤーがタリスからのザンバの範囲外にいると、タリスか...
--ザンバはレスタと同じ「プレイヤーにかかる補助効果」だか...
-情報収集したいので別木失礼します。Cストライク系リングと...
--Cスト系は「乗らない」の構成です。BoTe 基礎クリ5%+シフ...
---通りすがりだけど、クリティカルフィールドは適用アイコン...
---有難う御座います。SSでもアイコンの表示は確認できていま...
---ザンバではなく、通常のCスト対象の攻撃では100%クリにな...
---フィールドの途切れの件も検証しました。枝3さん有難う御...
---じゃあ少なくともなんらかがザンバのクリ率に適用されてな...
---試行回数が少ないから参考程度だけど、基礎5%+フュリクリ2...
---有難う御座います。先に別構成で試してみました…が、BoBr ...
---ザウーダンで試してみました。BoBr 基礎5%+フィールド30...
---ニロチ、ジグマ潜在のクリティカル率効果がなく、かつ基礎...
---もうそこまで行き着いちゃうと、そういう仮定をして検証・...
---有難うございます。もう少しいろいろなパターンで検証して...
--辻褄の合わなかったところの検証結果まとまりました。ザン...
---検証お疲れ様です。ダメージだけじゃなくクリ率も何が乗っ...
---乙。アベクリは確かに予想外。ザンバースの項目にでも検証...
-いまさらだけどさ、ザンバースフィールド内で、破壊可能な部...
--環境を整えて簡単にトレインギドラン、浮上の部位破壊エネ...
---ありがとー -- &new{2016-10-14 (金) 06:00:51};
-ザンバ:限定練気には乗らないみたいです。 8599のダメ...
--幻精転源は乗ることを確認、マグを装備しなければ常時23%...
-風は常にザンバの話題しかないし、潜在が乗るか乗らんで糞武...
--ザンバの話題しかないのはザンバ以外に語ることが無いから...
---良くも悪くもそのまんまの使い道しかないのがテクだからな...
--折角フォームみたいな変わり種の潜在が増えそうな流れなの...
---ザンバ、WB、あとなんだっけ…。10年やるんだったら早めに...
---今更どうにもならんのかもしれん まあそれならそれで上位...
---枝2 14レアには倍率潜在の武器はありませんが、潜在とは...
---潜在もスキルも乗らずザンバと排他関係にある代わりに最初...
---ザンバがあるとTeが絶対に相対火力が弱い調整をされていく...
---ザンバそのものはTeの調整の言い訳にはならないっしょ -- ...
--今度のマザーの弱点属性わからんけどもし風なら本戦前にラ...
---ザンバは影響が変な所まで出てるから早いとこ修正すべき。...
--ぶっちゃけ基本仕様の与ダメ20%追撃のみでいいよなこれ。...
-Foでボスへのラッシュにタリス投げ集中ナザン使ってるんだけ...
--ナザン零式はボス用じゃない気がするなぁ、ボス相手にしか...
--零式は動かないボス相手にはそこそこダメージ出せたけど動...
->倍率の低いザンバースを撒き続けるプレイヤー←これ見ても...
--ぶっちゃけいない方がマシなっちゃうからごちゃごちゃ言わ...
--気にするのは「使う側のうちの気にする奴」だけで実際騒い...
--全体の火力下げてることには変わりなし、極端な話WBの張替...
--昔のマガツみたいに討伐速度早ければ得って緊急が減ったか...
---クエストの所要時間がより長くかかった場合その差額だけレ...
--文句言うのは構わんが、ならまずは自分が風マス積んでるな...
---ウッカリ、外人のクエストに合流しちゃったときはどういう...
--低倍率ザンバってのもそうなんだけど、靴Boとかボスにゲイ...
---スイッチしてサブハンターでJA決めてればそうでもない。...
-ストミの感じでマザーが実装されたらエレスタ弱プレ飲んだTe...
--見越して追撃ダメージを9割カットするザンバースジャマーが...
--ワンダウンで与えられるダメージに上限がついたら・・・ --...
-フレイズ・ウィークはザンバに乗るのかな? -- &new{2016-1...
--乗ったらやばいなww -- &new{2016-12-09 (金) 15:10:08};
-ザンバースの張り替えについての質問 先に低倍率ザンバが撒...
--乗っ取りなどという現象は発生しない、他人のザンバを他者...
---他人のザンバの効果を受けてたらどうやっても更新できない...
--認識間違ってたらすまんがザンバは多分先に張ってあるやつ...
--自分がザンバするのやめて、その低倍率な人が貼ったザンバ...
--ちょっと違うけど、先行ザンパの手前に自分のザンパ撒いて...
---ザンバースであってザン「パ」ースではないぞ?別のコメン...
--古い木に便乗なのだけど、地面に貼られたフィールドの倍率...
---そうだったはず。A君とB君が共にザンバして∞みたいな形(実...
---連投ですまん。A君とB君が共にザンバして∞みたいな形の接...
---なるほど・・・こういうシステムだと、ザンバに関してよく...
--ニロチマンが割った後メギバで切らないのが問題 -- &new{2...
-ザンバースってフォトンブラストでも効果ありますか?お馬さ...
--ザンバの効果範囲内に一度でも入っていればフォトンBでも適...
---5分後に回答来てるとは・・・。情報ありがとうございまし...
---PBは召喚者ではなく召喚物をザンバース範囲に入れてないと...
--NPCのような扱いで点で表示されてるから残バース踏ませとけ...
-乗ってなかったのでフレイズウィーク検証してきました ナザ...
--もう一つ絶幻想滅牙も検証 RaTe風マス1,2 弱点属性 潜在...
--ありがたい検証です。フレイズウィークがザンバに乗らない...
---フレイズウィークはたぶん分類的には古の誓い系なんだろう...
-今さらだけど、例えば適当な武器で雑魚にバーン入れてから赤...
--持ち替え先の潜在が適用。つまり意味が無い -- &new{2016-...
---めちゃ遅くなったけどありがとう!やはり意味なかったか… ...
-[[ザンバースにエフォートリング(すくなくともFi)の倍率は...
--失礼、画像に問題があったので[[再掲>http://mmoloda.com/p...
--ザンバの追撃ダメージの倍率は、0.2(基礎) * 1.1(練磨天恵)...
-フリーメッセージに高倍率ザンバである旨を書いてもザンバを...
--そのFoが考えるザンバが設置されているべき場所とタイミン...
---これはわりとあるな。Foはタリサーなら基本遠くから攻撃す...
--野良に期待なんかしないからなぁ フリメに書いてあるから...
--ザンバに関して言えばFo入ってるだけでだいぶ倍率落ちるか...
--もともとの火力が低い野良マルチは、居てもおまけ程度だか...
--固定でないマルチで高効率ザンバとか、大抵はうまくいかな...
--風マスガルウィンドで行くから構成的にニロチザンバとかSuT...
--フリメなんて殆どみない。周囲に言うのが普通。 -- &new{2...
-需要あるかわからないし今更な話なんだけど、零式ナザンの手...
-最近、ラザンが完全にサザンの劣化にしか見えない。ダメージ...
--ダメージ与えたいときがサザン、相手こかしたい、スイッチ...
---なるほど、今度もう一回比較してみます ありがとう -- &...
--数多3ラザンならサザンより威力高いと思うけど、気のせいな...
---火力事態はサザンよりラザンのがいいよ -- &new{2017-01-...
--サ・ザン:燃費がよい。吸引で一対集団にもまあまあ。無心...
--ラザンは数多でヒット数+2にしてスイッチと岩破壊用だよ。 ...
--ラザンは数多カスタムするだけで威力900相当になるんだけど...
---数多カスタムするとかなり強力な座標テクだと思ってるんだ...
--皆、ありがとう。ラザン数多クラフトして使ってみたら予想...
-すまん。ザンバースの 「ブレイクスタンス、ブレイクスタン...
--注釈が書き換えられたとき、ごちゃ混ぜにされたままになっ...
---なるほど・・・、お手数お掛けします -- &new{2017-01-04...
---↑木主です -- &new{2017-01-04 (水) 23:23:49};
-Aザンバ効果を受けて効果中Bザンバ枠に入った際、倍率自体は...
--倍率の持ち主に出る -- &new{2017-01-09 (月) 23:57:44};
---回答ありがとう -- &new{2017-01-11 (水) 00:17:49};
-Teでザンバ撒くなら風マスタリ全振り+ガルウィンドが最適解...
--怒られちゃったのね -- &new{2017-01-07 (土) 18:31:03};
--怒られる理由がわかりませんね・・・わざわざガルウィンド...
--ヘクセならそうそう文句言われんと思うぞい アルバス有効...
--この話のミソは少人数Ptって限定されてるところ。サブが書...
--むしろ、そこまでしてザンバ撒かなきゃいけないもの? ザ...
---ザンバ撒きますとか書いてあればその人に任せるが、そうで...
--デバとレスタも忘れずに それとザンバは他に倍率高い人が...
--TeHuの時でした。風マスは全振りでしたけど、ガルウィンド...
---撒いてから持ち替えたらザンバ消えちゃうぞ。 少人数PTだ...
---TeHuタリテクじゃ火力にならんわな。ウォンド潜在乗らない...
---流石にブレまくるインヴェでしかも不一致(交換品のままな...
---ウォンドEチェンジの20はつけてたんで、ちゃんと光にも替...
---ウォンドEチェンジつけててもザンバ撒いたら風になります...
---いまからイデアル作るくらいならアストラでよくない? -- ...
---ザンバ殴りにはアストラで十分だけどガル羽の代用としては...
--レントオーナムのウェポノイド潜在でも使えば? -- &new{2...
--サブクラスやクエによるから、最適解ってわけじゃないぞ --...
---そもそもメインでテクターを選択すること自体最適とは言え...
-いえ、ザンバした後ちゃんとラグラで光にしてましたよ。爆発...
--繋ぎミスったー・・・ごめんなさい、上の木の人です。すみ...
--それはそれでザンバの度に毎回TeHuでラグラ撃ってることに...
---ラグラは一回攻撃の起点にしか使ってないですけど、それで...
---もうテクターやらないんでどうでもいいですけど、一応クオ...
---たぶんこの件に関してはウォンドでザンバ撒いてたから怒ら...
---クオツは火力が低すぎるからダメだと以前言われましたので...
--亀レスだけどドンマイ…。ザンバースに潜在が乗るかどうかっ...
---闇の痕跡をやってる時点でTAでタイム縮めるのが目的じゃな...
---わりと優しい回答をしてもらっているのに、いじけ度が増え...
-改めて見てみるとザンって理論上のスペックは結構優秀なのね...
--萎縮して皆が使わないのをいいことに好きにばら撒いて縄跳...
--実はマザーのキューブに複数ヒットしたりする -- &new{201...
-マザーとかボス戦でイルザン連発してるのはなんなんだろうな...
--本当にエンドやペネみたいな攻撃と勘違いされてるかもしれ...
---あー、確かにそれはありそう。ダメージ表示見てれば気づけ...
--もしかして:零ナザン(見間違いではなくイルザンなら謎) -- ...
---他人の零ナザンってエフェクト簡略化されるんだっけ?だと...
--大和でイルザン微妙に使えたから初心者が流れで撃ってるん...
---でも大和の時期からの初心者だってもう十分にソロクエとか...
--マザーなら零ナザン使ってるけど、あれパッと見イルザンに...
--恐らくイルザン連発はチェイン数稼ぎですよ・・・(震え声) -- ...
---1HITしかしないイルザンでチェイン稼ぐとか聞いたことない...
--零式カスタムしてない人が、他人が撃ってる零ナザンを見ま...
-PSO2大学Te部ザンバース学科は奥が深いな。(潜在覚えながら...
--風マスが必須で潜在は10%ありゃ合格だ あとはその範囲で...
--問1:北風Lv3ガルウィンドよりザンバースの威力が上の☆13...
-オンラインステータスにザンバの最終倍率書きたいんだけどマ...
--エレスタ運用ならその倍率であってるはず -- &new{2017-01...
---トンクス。効果はあるか分かんないけど書いてみる -- &ne...
--ステータスに書くとか言ってるってことは野良なんだろうけ...
---募集に参加する事もあるけど毎回じゃなくて野良で行ったり...
---野良は自分の火力上げたほうがザンバ倍率上げるより良い結...
---野良でも自分の火力とザンバの倍率のどちらが有効かは状況...
---状況によるけどクエ入らんとわからんしな -- &new{2017-0...
---俺もマザーのときは木主と同じ構成でやってるけど、マロナ...
---野良だと役割かぶるとか先置きするような人いるとかで安定...
-野良マザー戦にて、TeSuでザンバ→レドランバーストを繰り返...
--追記:風マスとALLアタックは全取りです。ドリンクはランダ...
--たぶん腕戦中のダウン時の話だろうけど、ペット操作に集中...
--ダウン時ならレドランで攻撃するよりガル羽でザンバ撒いた...
--ザンバ基本0.2×風マス1.44×オルアタ1.21×シフスト1.1=0.38...
---おっと相手がマザーだからさらに1.2倍。やっぱガルだな --...
--というかマザーにレドランってありなん? -- &new{2017-02...
---キューブ破壊にはいい感じ 他は鳥栗でいい -- &new{2017...
--野良っていう点ではレドランザンバで十分だと思う。でも火...
--私はザンバ奴隷しに来てるわけじゃないので貴方が高倍率で...
---高倍率ザンバース撒けないTeなんて寄生と変わらないって返...
---言葉の毒が回って不安になって木を立てるに至るあたりホン...
--自分でもそういう時期あってうーん…ってよくなってたけど、...
--野良で言うならTeSuでシフストデバタフザンバ巻いてくれる...
--ガルより上のウォンドあるからそれの方がいいな -- &new{2...
-チェイン数稼ぐならやはりサザン連発が一番いいんですかね?...
--イルグラは論外でしょ。サザンか零サフォ(+零ラメギ)しか...
--零サフォが一番早い、TMG持ってやればメインGuいらなくねっ...
-誰もザンバしてなかったら固有PAのゲイル派生でザンバ使って...
--武器チェンジするとテクの判定は消える -- &new{2017-03-1...
---ゲイル派生ザンバは消えないんだよなぁ。 -- &new{2017-0...
--誰も使ってないなら積極的に使ったほうがいい。倍率は適用...
--誰もいないくてマルチの12人とかなら絶対やった方がいいね...
-防衛などで周りの人と離れてる時に、遠い場所でザンバースが...
--補助テクは、同じ人が2つ以上同時に展開できないだけで、フ...
---ありがとうございます! -- &new{2017-03-23 (木) 17:07:...
-今更だけど、ナザンの零式ってどうなん? -- &new{2017-04-...
--零式で唯一扱いやすくてまともな性能ってぐらい強い(体感...
-ネットや聞いただけの情報だけで適当にザンバまくなよTe/Su...
--状況次第やろ。案山子を皆でフルボッコにする状況でもなき...
---タクトザンバでいいとか本気で言ってんのか?タクトザンバ...
---自分含めて2~3人しか入ってないとか周りの人が明らかに弱...
---Te以外気にしてない定期ってここでも書かなきゃダメか? -...
---チムメンにザンバ撒く時に毎回持ち替えるヤツがいるが持ち...
---Teでもザンバ倍率一々気にしてる奴そんな居るん? 野良だ...
---ザンバは範囲内に入る人数を考え、倍率と自分の火力を天秤...
---TeSuだと持ち替えでマロンリセットとかもあるしなぁ。差分...
--何回同じ話題を繰り返せば気が済むんだ? ザンバの威力な...
--むしろTeの仕事はシフデバレスタの他にザンバ撒くことで...
--残念ながらタクトでもサブGu以外のガルウィンド並なんだ --...
--他11人の半分以上がまともにザンバ内に入る大ダウンとかの...
-ところでザンバってスキルリングの、たとえばパーフェクトキ...
--検証済みでちゃんとザンバの欄に折り畳まれてはいるが書い...
---oh...確認不足だった。親切にありがとう。 -- &new{2017-...
-ザンバのエフェクトって、自分のと他プレイヤーので見え方が...
--ワンテンポおいて蒔いているなら問題ない。 最速で蒔かれた...
-このページに来てコメント見てると、毎回、ザンバの倍率がス...
--なのにどうして毎回セットでついてくるその意見の木をまた...
-前から思ってたんだけどザンバース持ち上げすぎだと思う。計...
--現状で最も汎用性のあるTeSu風マス北風の追撃倍率が41.8176...
---ああごめんシフストと弱プレ抜けてたよ。追撃倍率55.19923...
--ザンバは持ちあげすぎでも何でもないだろう。北風武器を持...
--なんでこき1は突然煽りだしたん?追撃倍率が55.2%だろう...
--逆の書き方するぞ。誰かが潜在無し武器からアストラに乗り...
---だからなぜ「ザンバしてないマルチ」と「ザンバ特化したマ...
---まずザンバが乗る武器持ったからって自分の火力が0になる...
---↑そこは枝1の人に計算合わせるために0にした。 -- &new...
---Aって武器が21%あるけども法が0で、Bって武器がが20%だ...
--少し言い方が悪かった。こき2の人の言うようにザンバの「...
---え、その計算なら(11*1.46)/(12*1.2)=1.115でしょ。風マス...
---あれ?一人AだとザンバBだとして「12A+12/5A(*1)=11A+11/5...
---やっちまった「12A+(12/5)A(*1)=11A+(11/5)AB」この方がい...
---その式で表しても枝1の人の言うとおり風マス+潜在10%で12...
---等号の使い方から勉強し直してこいや… -- &new{2017-04-2...
---1.2*1.2*1.1で1.58倍あるやん。ここからスタートだしそれ...
---前提Teならなおのことできるだけ特化した方がいいって話に...
---↑2よくわからん。意味が解るなら正しく書いてくれ。そも...
---風マス+シフストな時点で1.58倍だからほぼTeの標準装備で...
---枝6は俺も何を言いたいのかはわからん。小木に対してはそ...
---どこが間違いなんかわからんけど。ちゃんと倍率で示せばマ...
---なんかいろいろな話をごっちゃにしてるだけじゃねそれ ザ...
---もともと「特化で目減りした火力を含めて効率が悪い」とか...
---6人分ってのはなんか変な掛け方してんのか。それでも5割近...
--もともとザンバースがほかの11人に乗ること自体机上の空論...
---ダウン時などでは十分現実味あるけどね -- &new{2017-05-...
---ま確かにマジな話、デウスの蛇頭叩いてるときとか付き添い...
---遠くからエンド撃ってるレンジャーもっと近づいてくれって...
---流石に持ち替えサンライトは無駄だと思うけどTe本人におい...
---その点レントオーナムの二兎追い成功感ハンパない -- &ne...
---ザンバ乗せたいから寄って来ては判るけど後衛も万が一の被...
---せやな。ダウン時でさえ12人全員入るなんてまずない。ただ...
--TeSuが多い傾向で、「自己の火力を下げてまで」という...
-今日もPSO2大学ザンバース学科は大賑わいですな。ところでレ...
--零ナ・ザンかなぁ。ただ、レントザンバしないといけないの...
---あぁそうか!ガルじゃねーんだし風にこだわらなくていいの...
---折角のレントなんだしウォンドギアだけでも取って殴るとい...
-質問です。ザンバースの倍率計算なのですが、TE/BOで弱点風...
--ザンバ特化している人がいるのに、風マスとっていないFoTe...
--なーに、ただジャストアタックするだけでダメージが1.3倍に...
--その通りです。数字のマジックみたいなもんで、例えば1人で...
--割合を人数換算するとおかしくなるから考えなくていいよ。...
--こんなこと話してたら「まじかよ!ザンバ撒いてれば4人デ...
---ザンバしかしない奴はクラス構成装備関係なくクソザコ寄生...
---了解!ストライクガスト! -- &new{2017-05-06 (土) 12:4...
-自分でサンライトザンバ撒いて武器切替でレントザンバ撒いた...
--合ってる。両方持ってるなら気をつけてね -- &new{2017-05...
---ありがとう -- &new{2017-05-06 (土) 22:26:28};
--ちょっと待て違うと思うぞ。武器切り替えした時点でザンバ...
---明日暇な時に試してみようと思う。一個目のこきぬが正しい...
--TeHu(風マス1.44)サンライトザンバ派生→レント持ち替えて攻...
---633÷1490=0.42483 サンライト0.2×1.44×1.2×1.2=0.41472...
--最初のザンバが適用され続けるっていうのはそのザンバを撒...
---似たような話で地味なところではバーンやポイズンのダメー...
-マロン構えながらザンバースすることもあるので気になったの...
--書いてあるとおり効果がないなあ -- &new{2017-05-17 (水)...
---このwiki内の記載のみの話ですが、ぎゃくてんパフェ、たっ...
-486*0.2*1.13=109.836で絶幻創滅牙がザンバースに乗ったので...
--悲しいなぁ... -- &new{2017-06-11 (日) 00:01:16};
-EP5からザンバースに一切のスキルが乗らなくなる事が決まっ...
--ザンバース学も終焉やな -- &new{2017-06-10 (土) 16:37:0...
--ファーwww...まじかよ。 -- &new{2017-06-10 (土) 17:10:3...
--お疲れさまでした -- [[レントオーナム]] &new{2017-06-10 ...
--色々と振り回してその…すまなかったな… -- [[ニロチ]] &new...
--まだだ、まだ…眠りにつくのは真に乗らなくなったのかを見届...
--いやー凄く良いことだな最初からこうしとけばよかった -- ...
---けどこれでTeが火力に貢献できる要素がまた一つ減ったんだ...
---絶滅すればいいんじゃないですかね… -- &new{2017-06-10 ...
---補助に特化していてくれ、ってことだろ。プレイヤーが無駄...
---これからはメインTe一丸となって調整班と戦っといていただ...
---まとめられたらなんかものすごく悲しくなってきた。 -- &...
---これからも火力底辺生物の目糞鼻糞なサブ派閥争いを冷やや...
---wikiで煽って争って罵倒して皮肉を言っても、ゲーム内では...
--正直wikiでもザンバ警察が怒り狂ってるの見る事多かったし...
--これザンバ分火力が落ちるってことか?テク強化分と差し引...
--乗らないのはスキルのみ?武器の潜在、OPの効果はどうなん...
---追撃ダメージに潜在能力、クラススキルが適用されないよう...
---せめてクラススキルは乗せてやれよって思う。 それなりに...
---火力目的でザンバ撒くならTeである必要も無くなるからなぁ...
---乗るスキルもわけわからんかったしな、エレスタ乗るのにEW...
---Boにゲイル派生するなとか言ってたしこれで良かったと思う...
-Bo/TeやGu/Teとかいうニッチな職構成もおさらばやな。メイン...
--中途半端な下方ってか一気に落とされた気がする。気軽にザ...
---歩く薬箱以外の存在だった時期なんてここしばらくの劣化マ...
--下方理由に「使いやすくする為」と書いてあったでしょ、マ...
---運営的には火力渡す気はないらしいからな これで真顔でザ...
---支援ウォンドテクの三点がTeの主要要素なのにどれか適当に...
---しかし実際今ある情報の範囲で火力が上がる可能性があるの...
---ザンバはデフォの20%の時点でジャマーWBと同等だったしな...
---WBはザンバと違って耐性ないけどな -- &new{2017-06-11 (...
---ザンバはこれでいいしTeの火力問題はTe内で完結する調整で...
---運営的にはザンバもTe有利にしたかったんだよ。最初は状況...
---まさに善意や向上心、効率など良かれという個々の思いで舗...
--そもそもTeの専売特許だという考え方自体がおかしい。 -- ...
---俺にありがたみのある補助をさせてくれ…Teでおまいらに尽...
---専売特許ないクラスとか選ぶ意味ないんですけど -- &new{...
---支援テクをTeの専売特許じゃないみたいなこと言われたら、...
---俺がありがたみのある補助する邪魔をするな!!って言って...
---ザンバに血道を挙げてる奴は、支援なのに他人を邪魔にしだ...
---過程をすっぽかして倍々算したザンバ張ろうとだけ考える人...
---↑↑私怨クラスだったわけだ -- &new{2017-06-15 (木) 10:3...
---現状、ザンバ撒かれるとここの議論思い出しちゃって正直気...
--例外規定設けちゃったら第2、第3のレントやニレンオロチ生...
---今がチャンスだ!ザンバの損失を埋めるためにTeの個人火力...
-どうあがいてもザンは強化されないことに草が生える -- &ne...
--エフェクト問題がアレってだけで、往復使える状況なら2往復...
--使われなくなりはしたけどザンなわとびは今でもやべーぞ --...
--ザンは強化しなくて正解だよ。なわとび以上に洒落にならん...
--零式にして無印はなかったことにしそう -- &new{2017-06-1...
-ラザンの射程制限‥ソルブラとか見つけ次第まず落とす,がしづ...
--浸食砲台「これからはHPの低さがネックジェンヌだった私の...
-Te/Suで風マス、オールアタックボーナス、レントこれだけで...
--Teならちゃんとシフタしろ(半キレ) -- &new{2017-06-16 (...
---あぁ、すまん。シフスト乗算するの忘れてたわ。シフストも...
---火力インフレしてたうえ野良構成の関係でHP調整の不確定要...
---野良でのいざこざを終結させるための仕方ない犠牲ではある...
---メインTeとしてはほぼ火力ダウンは避けられない…マルチに...
---とりあえずウォンドの火力を2倍くらいにしてやればいいん...
---補えるスキルなんか現状あるわけないやん。 -- &new{2017...
--一応攻撃テクに上方修正入るからその数値みてからじゃね?...
---繰り出す全部の攻撃が1.5倍くらいブーストされないといけ...
---Teで攻撃テク運用レベルまで強化はまず無いだろうし、実質...
-普通に考えれば火力高い順に、ナザン(癖があり全ダメ入るの...
-自爆ザンバも不具合修正しろよと思うんだけど、これ誰も言わ...
--自爆させんなよって感じだしなー -- &new{2017-06-24 (土)...
-ところでザンバースの下方予告に関する内容のリストや記述は...
--基本的に不可逆な要素なのでwikiとしては削除・更新で何ら...
--リストと記述を両方残すとregion行きするにもちょっと量が...
--今まで○%のザンバを出せてたのが20%になるから戦闘はこうな...
--修正履歴として折り畳みが慣例かな。二重三重に折り畳むの...
--あくまで俺個人の言い分だしほかにいくらも前例があるから...
---同じく削除に一票、マロストとか実際プレイしてた人はバラ...
---個人的には書いてあったほうがいいな。昔こうでしたと書い...
---しかしその手合いがこの別格に膨大な量の仕様説明、それも...
---一行に纏めるとするなら「自前で攻撃しながら容易に4割弱...
---折角だからもっと削ろう。修正履歴に書くことになるであろ...
---1行に纏めるまでしなくても説明が必要な時に読んでこいっ...
--要点を把握しやすくするため説明は端的にというのは全面的...
--こんな馬鹿みたいな理由で下方修正されるのを繰り返さない...
---どちらかというと修正理由も内容も至極真っ当で、修正後に...
---これからの調整は考える事を辞めさせる方向性だからな、考...
-ちょーっと放っといてしまったけど、とりあえず修正履歴の下...
--乙乙 一応変更の入った日付を最初につけとくといいかもし...
---ってスマヌ すぐ上に履歴として書いてあった -- &new{20...
--手間がかかりそうだから木にし直した。適用リスト~クリテ...
-イルザンやべーな集中で750あるのかよ -- &new{2017-07-26 ...
-ザンバースにクラススキルと潜在は乗らなくなるけど、アルバ...
--全部乗らないでしょうね。とりあえずザンバに与える元の威...
--潜在能力とかにも流用されてそうな効果は無くなってそうで...
--メンテ明けしてたのでザンバをいくつか試してみました。職...
---追加でSH森フリーウーダンにウェポブシナリ、青ダメ1868(...
---あ、乱舞の検証忘れてた。今日はもう無理なので、弱点&弱...
---そのあたりの倍率はザンバースの倍率じゃなく、計算した後...
---ううん・・??こっちの検証だと風属性倍率でダメージ変化は...
--0.2倍と0.24倍の違いでもアークスたちは猛き闘争するのか・...
---これな。もう気にする人おらんやろ。シフドリで元ダメ稼ぐ...
---なんか勘違いしてるけど、値が有意かどうかじゃなくて乗る...
---たしかにアレな言い方だったや、スマン。前にTeSuでもザン...
--つまり無課金はザンバするなって事か!!(偏見)まぁ、目...
--上の枝の通りあくまで検証と言う体ならそれは全然ok。ただ...
---仮に正論だったとしてもBLしとけばいい -- &new{2017-07-...
---あきらかに倍率戦争に終止符を打つ為の下方修正である訳だ...
--HuSuでアルティメットバスター付き武器担いでナベリウス壊...
---お疲れ様です。 -- &new{2017-07-29 (土) 12:01:39};
-ラ・ザンですが、ナベリウス上級TAのエリア1 E3付近に3つあ...
-集中ギザンもしかしてチャージ時間0にできたりする?-0.47で...
--最大で0.2秒まで縮められる。全テクで一番チャージ早いんじ...
--風斬も強くなったよー、唯レシピ3はデメリットがちょっとね...
---だよなぁ、レシピ2で厳選してみるかな -- &new{2017-07-...
---風斬は速度上がるのがメリットとみるかデメリットとみるか...
---いや ギ・ザン・・・ -- &new{2017-08-01 (火) 16:04:48};
---それザンと間違えてるよ……。 -- &new{2017-08-01 (火) 21...
---ザン兄貴は丸ごと放置されたのだ… -- &new{2017-08-02 (...
---ザン兄貴は現段階でも縄跳びのせいでまずい威力になる可能...
---やっぱザン兄貴は格が違うな… -- &new{2017-08-03 (木) 0...
---ザンは1往復で消える仕様にして威力上げたれよ・・・ -- ...
---9倍でいい -- &new{2017-08-03 (木) 10:47:36};
-ザンバースマンに朗報 属性さえ合えばフォルニスの回復効果...
--そりゃ回復は乗るでしょ。何当たり前のことをさぞ大発見の...
---サバーカでザンバしたらPP減が適用されたとか言い出しそう...
---木主じゃないがザンバースに回復が乗るのは当たり前ってい...
---連投だが追撃ダメージに潜在が乗らないように調整されたな...
---ザンバースに回復効果が付与されるわけじゃなくフォルニス...
---なるほど...他人の攻撃でも回復することを言ってるのかと...
-イルザンが異常なまでに強化されてて草。強すぎて笑うわ。 -...
--これもバスタークエを見越してのことだったんだよ -- &new...
--まあEP4の幻創種による風弱点タイムも終わったから多少はね...
---でもまだ幻創種ガンガン出てくるよね -- &new{2017-07-29...
---大和なら需要あるだろうけどもうオメガ世界では火と光がメ...
---改行しないでくんない?大和レイドはまだあるし季節緊急に...
--まぁ範囲がギグラと相性補完できる直線+威力もそこそこって...
--Hrタリスの持続系2種類+ナザン零先輩のループが強すぎる。...
-風楽しいが、味方のヘイト -- &new{2017-07-29 (土) 14:51:...
-いまいちわからないんだがザンバースの「効果のあるスキル・...
--ザンバースの乗る乗らないは、もうCOなりした方がいいかも...
---文字通り潜在もスキルも全て無駄になったのか… フォーム...
--なかなか話が見えてこないのと要件が散らかっているので、...
--ウィンドマスタリーも乗らないんよね?ゴリラのスキル振り捗...
---事実上闇マスくらいしか使わないゴリラ的にはSP余る時代が...
-ザンバースの効果が何度見てもわからない…メギバースの風属...
--そのレベルなら今となっては「誰かが出した緑の輪っかのな...
--例)ザンバースを出す。相手を殴り、元ダメージ2000×スキル...
--順番とか入れ替えて要点が伝わりやすくした。これで少しは...
--ザンバースのわっかが出てる内側で10000ダメを与えると、1...
-ザンバース仕様変更後、アルティメットバスターとドリンクの...
--ドリンクはちょっと上の木で検証してる人いる 流れを追う...
---同じ木にアルバスも効果なしの報告ありますね。ざっとで半...
---弱プレドリンクのるっていう人がいたけど、そもそもでザン...
-テク職全く触ってなくてザンバ問題もあまり詳しくないんだけ...
--OKだよ撒く人が少ないから、隙あらばバンバン撒いちゃって...
---ありがとう。使ってみる きぬ -- &new{2017-08-08 (火...
-イルザンを対雑魚への主力攻撃として使うならやっぱ集中カス...
--Foとしての意見だけど範囲系はサザンやタリスギザンで何と...
--Hrオンラインにすがりつくには集中以外選択肢にならなくな...
-結局、ザンバースに星天弾、(検証してないけどフォルニス回...
--ザンバースによる追撃は「効果範囲内の誰が発生させたダメ...
---やっぱりよくわかんない。ザンバースによる追撃ダメージに...
---「ザンバースの効果」にはのってない ザンバースが与えた...
---「追撃ダメージに潜在効果が発揮される」(乗ってる)という...
---ザンバの追撃''で''武器潜在が発動すること と ザンバの...
---自分で殴らないと与ダメが発生しない攻撃手段しか使ったこ...
---潜在のダメup部分をa、回復効果をbと言う二つの効果に分け...
-勘違いだったらすまないが、DPS表の集中ギザンのところ、消...
--カスタムで-3のとこ+3しちゃってたぽいね 修正しておいた ...
--ギザンはもっと強くならんかなー。範囲は致命的に狭いし加...
---ギザンは修正前にはナザンの穴を埋める(使うとは)くらいの...
---集中ギザンのゲーム性は嫌いじゃない 面白いだけで益がな...
--集中ギザンをタリゾンで連射すると最終段が出ない時がある...
-閃光系のテク使ってるとザンバが二回しか乗らないんだがそう...
--サブFo以外なら殴りなよ、ラグラとか刺せる間合いならそれ...
---殴りならザンバ入れる方が火力は上がるが、ラグラも閃光カ...
---そもそもザンバが一律になった今、ザンバ展開中は5回以上...
---結論出てるじゃん、そしてテクしか撃たないならサブFoにし...
--DPPしか見ないなら効率ザンバですら使わないほうがいい計算...
---ごめん嘘ついた Teなら効率-8以上ならDPPあがるわ -- &n...
---DPP上がろうかDPS落ちるなら本末転倒だから5回以上手数稼...
--DPS的には、集中最速でモーション1秒持続5.5秒として、その...
---秒分で測ったところで結局は手数の問題。5.5秒で6.6秒分と...
---ん? つまりソロでは撒く意味ほぼ無いって言ってるんだけ...
---あぁ、そうか。読み取れて無かったすまん。 -- [[木主]] &...
--結論ありきなのに何故聞いたんだ… -- &new{2017-09-01 (金...
-ザンバースはウィンドマスタリーも乗らないのでしょうか? -...
--そうよ~、今はウィンドマスタリーはもちろん、全部のスキ...
---なるほどφ(..)お手数をおかけしました。ありがとうござ...
-自分の攻撃に乗るザンバースの効果適用は1.自分がザンバース...
--ザンバースの説明の部分にちゃんと「攻撃を行ったキャラが...
---相手がどこにいようが自分がザンバース内にさえいればいか...
-ザンバースに潜在は乗らないって書いてるけど、雪武器のよう...
--追撃の威力に乗らないだけで、状態異常アップは乗ると思う...
-仕様変更後のザンバースについて、アンガやエクストリームク...
-ザンの1ヒット当たりのダメージを検証しましたので編集しま...
-今の環境だと、ラザンは数多と風斬、どっちがいい感じなのか...
--燃費は糞悪いけど風斬りノンチャじゃないかな -- &new{201...
-ペットPAでもザンバースは乗りますか?ザンバースの効果範囲...
-ザンバースの説明に下方向の範囲は、ほぼないって書いてくれ...
遥か上空で派生するBo多すぎ。 -- &new{2018-01-07 (日) 13:...
--書いてあるぞ なおBoが上で発生させるのはかつての手癖が...
--なるたけ低空で使ってるんだけど、本当にほぼ無いのかな。...
---以前の検証報告によると下方向の厚みは自キャラの足が範囲...
-イルザンLv16 威力710、修正できる方お願いしてもよろしいで...
--Lv1 威力350、Lv8 威力378、Lv10 威力386。もしここに書く...
---反映してみた 情報提供感謝 -- &new{2018-01-09 (火) 16...
-ザンバースについて「属性耐性などのその他要因によってダメ...
--少し前といってもEP5になってすぐの時だが、そこら辺検証し...
-出の速さと連射力と射程と弾速と範囲に優れた移動しながらの...
--昔は単体・定点・範囲で範囲はタリゾンしとけみたいなくく...
---煽りじゃなくて純粋に疑問なんだけど、エネミー動かして打...
-ギザン範囲そこまで変わらず。無意味な調整するのほんと草 -...
--一応確認だけど風斬3で使ったりしてない? -- &new{2018-0...
--半径でショトミラ一回分くらいだな。零ギグラレベルで広が...
--幾分使いやすくなった。が、ギフォにはまだ及ばない感じだ...
--うーん…基本的な部分は完成されてるって扱いなのかしらね、...
---全体的に威力がパッとしないという深刻な問題を抱えてるけ...
---まともに使えば火力不足ってほどじゃないし、挙動的には優...
---現状零ナザン以外火力は論外だろ…… -- &new{2018-02-22 (...
---火力は複合で出すものになってしまったしなあ -- &new{20...
--ほぼ無価値な状態異常ミラージュをスタンに変えてくれない...
---普通にミラージュの価値を上げてくれてもいいんだがな。具...
---ザンって10と11で往復距離の違いがあった気がしたけどあれ...
--各種PP回復盛りS級OP武器+PPリストレ静止状態で集中3ギザ...
-ザンバースってノンチャもチャージも追撃は同じ秒間の20%...
--追撃の威力自体は同じ フィールドの範囲と寿命が違うだけ ...
-イル・ザン優秀だけどマルチだと敵動かすから連打されると不...
--連打はさすがに不快だな~、まぁ風弱点だったら納得するけ...
--何しろ一発ごとに動くので実際迷惑やで -- &new{2018-06-1...
--やっぱ迷惑ですよねw稀にひたすらイルザンしかしない人い...
--野良だとエアプFoがたまにずっとイルザンしてるな。自分一...
--一番迷惑なのは遠距離からのファーストタッチで、エネミー...
-風弱点が最近少ない事を差し置いても、全面テコ入れが必要な...
--チャージが1秒を超えてるものはないので別に長くはないって...
--ザンだけはポテンシャルは高いから半ば諦めるしかない。サ...
---ザンの真価は、森ミシルガの最終局面でジャンプして下向き...
---その小ネタは絶対下方されるから言うなっての -- &new{20...
--集中イルザンと零ナザンあるだけでテコ入れ必要ないくらい...
---火テクが引き合いに出される時点で優秀ではないな。肝心の...
---炎とかイルフォバーストでしか使えんわ。風はナザンイルザ...
--特に風といわず安易に全テク上げて欲しい -- &new{2018-05...
---イルグラ「任せろ」 -- &new{2018-06-01 (金) 15:10:21};
-零式ナザン、ロドスに水平発射したりロドスの真下に発射した...
-昨年の7月から風マス取ってもザンバースの威力は上がらない...
--ザンバースの項目見ながら聞いてるなら分かってるだろうけ...
-なんかTwitterで後出し空中ザンバについて騒いでる人がいる...
--空中で後出しザンバしたら先出し地上ザンバが無効になるっ...
---やっぱガセか。当人の検証ではヴァーダーで起きたって言っ...
---追撃発生前に該当部位の破壊終わってたりしてな -- &new{...
---そもそもそんな高度な仕組みを作れるわけがないという運営...
---いや、変な干渉して消失するバグとかはありえないとは言い...
---ゾンディールの干渉を取り除くの苦労してるしな。 -- &ne...
---ゾンディールは肩越し視点が右上に飛んでくとか、グラボム...
-ザン兄貴本当ブレねえなあ -- &new{2019-04-12 (金) 20:17:...
--ヘタに強くして使う人増えてエフェクト関連の問題が出ると...
---もう零式化して根本的な挙動変更するしかないんじゃ -- &...
---安易に緑色のジェットホイールにしてくれていいのよ -- &...
--往復回数3回くらいにしていいから威力3倍くらいしてもいい...
--閃機種やら追加シールドのアレコレでザンの挙動が洒落にな...
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-ラザン17の威力が556から778で大体1.39倍に爆上げされてる…...
--すまん計算間違えてた、レシピ3で最大威力1322相当だわ -- ...
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-テックショートチャージで効率のサザン撃つと、消費PP3のチ...
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-Phで使うならサザン・ナザン・イルザンのどれがいいのかな? -...
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-ラザンとサザンの挙動丸被りしてね?同属性で同挙動が2つも...
--今さらだけど全然違うと思うぞ -- &new{2019-08-04 (日) 0...
---挙動は一緒。効果が違う。 -- &new{2019-08-04 (日) 13:5...
--打ち上げと吸い寄せは違うが、攻撃範囲は似てるかな。 で...
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--ならんぞ、与ダメの上限が999,999になってるから本命が999,...
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-雑魚敵に零式ナザン使うのって他の人の迷惑になりますか? -...
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--高難易度になると(モーション頻度の都合?)ダメージリアク...
--バーン入れたいロックベアとかならめちゃくちゃ迷惑になる...
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