PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[ハンター]]
-すみません、編集衝突エラーのタイミングで更新してしまいま...
-スキルツリーが画像に差し替えになっていたので、検索性アッ...
-スキルツリーが画像に差し替わってますが、今はアンロック条...
--編集について悪く言うのは気が引けますが、これは流石に前...
--アンロック条件とはLvで書かれているやつでは?下にそのま...
--前の表で表現しようとしましたが、横列が多くなってたので...
-今実装してないスキル欄要らなくね?実装してから追加か別枠...
--まとめます -- &new{2012-06-25 (月) 16:14:58};
---実装されていないスキルはコメントアウトしました -- &ne...
---ありがとう、ご苦労様です -- &new{2012-06-25 (月) 22:0...
-「JAボーナス1」消えてたので追加。 -- &new{2012-06-26 (...
-パルチザンギア、武器パレットでソードとかに持ち替えてパル...
--こちらも確認しました パルチザン>ガンスラッシュ>パル...
-「ステップアドバンス」の効果時間違いますよ、最初の3レベ...
--古いデータのようなので、レベル4以降は消しておきました。...
--たしかLv10で0.2秒だったハズ、もちろんoβの話です -- &ne...
-打撃アップのスキルで上昇したステータスは武器の必要打撃力...
--マグがされるからされるんじゃないかな -- &new{2012-07-0...
-ワイヤードギアも持ち替えてもゲージ消えない -- &new{2012...
-キャタドランの興奮状態での頭突き3連発を食らってジャスト...
-オートメイトの100%が消されてるってことはデマなのか -- &...
-今確認しました。レベル10でオートメイト100%発動でした。変...
-各種ギアなどのゲーム内説明文が更新されたので反映しておき...
-ツリー2枚目以降の効果は重複するのかな?ステータスアップ...
--課金でツリー増やしたら別ツリーのパッシブも適用されるか...
-ウォークライの効果範囲どのくらいなんですか?使用すると周...
-フレンドパートナーの状態でもガードスタンス等使用しました...
-ガードスタンスの説明文、連射力じゃなくて射撃力では -- &...
-フューリースタンスってクリックごとにON/OFF切り替えるけど...
-1280*1024でウィンドウ表示だと画像が大きすぎて入りきりま...
-↑↑? 効果切れたら自動的にOFFにならないか?(カウント終...
--ちゃんとカウントしてないけど効果は10分くらいもってる...
-ウォークライって需要あるかな…? -- &new{2012-07-07 (土)...
--ランチャー使いがタゲ取っちゃった時とかにはいいかも・・...
-ガードスタンスの説明にある「連射力」は「射撃力」だと思い...
-打撃アップとか防御アップは、素のステータスの上昇、つまり...
--繋がる打撃攻撃アップつければ武器もそれだけいいものが使...
---なるほど、ありがとうございます(・ω・) -- &new{2012-...
-オートメイトかなり強いね -- &new{2012-07-10 (火) 09:01:...
-クオークライのリキャスト時間ってどれぐらい? -- &new{20...
--Lv関係なく30秒それと「ウォークライ」な -- &new{2012-0...
-ワイヤーギアの、「時間経過では減少しないが、武器を持ち替...
-ステップの無敵時間はどれぐらい?アドバンスはずすなら -- ...
--明確な時間はさすがに測れないが、雑魚系の突進やビームは...
---一応ヴォルのあれ回避したことあるぞ…アドバンスLv3だっ...
--アドバンスMAXとると使用中は全て無敵時間に近い。連打...
-同じポイントをつぎ込むなら、打撃アップとJAボーナスどっち...
--打撃アップは固定値だけどJAボーナスは割合だから後々のこ...
--いい武器持ちたかったら打撃攻撃アップ最終的ダメージを上...
-全てのギアを獲得するってありかな…?使う武器の比率はソー...
--敵によって使い分けたり手に入れたレアを試したくなる時が...
--アリ。ただ全武器使用したけどギアへの依存が高いのはソー...
なけりゃ使えないわけでもないのでギア以外で検討してみても...
--返信ありがとうございます武器のお試し用とか、そんな感じ...
--パルチザンは上がるのはどうも範囲(当たり判定?)のよう...
--ソードとパルチに関しては触れられているのでワイヤーに関...
---ワイヤーギアは大体25%ダメージアップだね。 -- &new{20...
--ソードギアは、ソード使うなら無いとお話にならないレベル...
--パルチザンギア+スピードレインは自分の真横真後ろにも攻...
-現状、ジャストリバーサルが活きる場面ってあるかな?取得し...
--・敵に吹っ飛ばされた後起き上がるまでのイライラが無くな...
--回避ミスってロックベアに押し潰された時に、稀に回避不可...
--ハンターにはいるかなと思って取ったけど中々使えた、つか...
-打撃防御を上げるとガード中の防御力も上がるの?(ジャスト...
-アーディロウなど要求攻撃値が高い武器を装備するため打撃ア...
-攻撃値の補正はマグで考えた方がいいんじゃね? -- &new{20...
-ステップアドバンスはアタック取るための3で止めるか、MAX...
-マグ・クラススキルの補正なしでLV40になったら各職業のパラ...
--[[種族比較]]どうぞ。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-01 (...
-FPの項目かどうか悩んだけど、こっちにて報告。オートメイト...
-ジャストリバーサルをした瞬間ガードをすることは可能でしょ...
--無理 -- &new{2012-08-06 (月) 00:50:37};
-オートメイトについて。HPが50%以下になった時が発動条件で...
-今JA1,2ともに10、フューリー5、ジャスアタ、JG、ソードギア...
-ステップアドバンス、ガンスラの無敵時間も延びますか? -- ...
--『ハンター』時なら有効です。 -- &new{2012-09-03 (月) 0...
---そういやサブクラス来たらこれも適用されんのかな?普段ガ...
-ガードスタンスとかの効果時間がわからないから使いどきがわ...
--もう一度使えばCTカウント中だろうといつでも解除できるん...
-気になったので質問なんですが、「JA1とJA2それぞれ5にする...
--総合的なダメージ倍率に違いはないと思います。ただ今後ス...
--レンジャーのwhaは倍率乗算されるけど、これもそうだとした...
--両方同じ条件で取れるなら均等に取った方が効果が高いこと...
-アップデートしたんですが、体力とかが地味に増えた気がしま...
--[[セット効果>http://pso2.jp/players/manual/preparations...
-サブクラスの実装に合わせてガードスタンスに法撃力減少とか...
--余程のことがない限り配信当日の調整はないでしょうね。た...
---ただ、JA1・2はテクニックには乗らないので、フォーステク...
---テクターはウォンドの打撃攻撃あるからまだハンターサブは...
--完全にフォース系統狙いのスキルじゃないかと。ガードスタ...
-FiメインHuサブにするなら乙女10とりたいなぁ まぁ新しくス...
-スタンスのFiのブレイブやワイズは倍率なんだから Huのフュ...
--スキル構成の傾向からするとHu→盾役・Fi→攻撃役にしたいん...
-ヒューリースタンスS類 レベル1ごとに射撃打撃+5 これはひ...
--ガードスタンスアップと同じだね20レベル以降、レベルが上...
--射撃もあがるってメリットしかないね。打撃アップ振ったほ...
---もともとスタンス自体が上げるほどデメリットも減るスキル...
--ソードギアとらない人・ガンスラ勢・Ra Guのサブにしてる人...
--クリティカルの方も確率上乗せだとしたらブレイブクリで40...
-Fiサブにしたら火力すごい伸びたなー。ワイヤーでだがヘブン...
-サブにハンターつけてたら他職の素手とかの時にちゃんとステ...
--素手。。せめてガンスラにしようよ! -- &new{2012-10-12 ...
--Fi/HuかHu/Fiしかしないならそれでもいいがな・・・ -- &n...
-アイアンウィル:レベル1時は発動率30%、以後レベル4まで4%...
--フラッシュテックガードじゃなくてフラッシュガードです。...
-前回のアップデートでジャストリバーサルに無敵時間ついたよ...
--そういえば発動中に攻撃食らわなくなったような・・・ -- ...
--マジで!これはありがたい。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:...
--詳細は未検証ですが無敵時間付いたっぽい事だけ追記しとき...
-アイアンウィル 7=57% 8=63% 9=69% 10=75% -- &new{20...
-フューリーSアップとか完全に火力重視メインレンジャーガン...
--乗算じゃなくて加算だから。回避が微妙のレンジャーは素直...
---レベルが上がれば、もしかしてワイズやブレイブのほうが効...
-「増減のため」ってなんだよ。何で何度も繰り返すんだよ。 -...
--そこは確かに自分の書き間違いですので訂正しておきますが...
---「何気に」不要。そんなものに本来の意味などはない。「主...
---追記:テーブル部分や説明にある通りのことだから完全削除...
-フラッシュガードの20%軽減ってM振りで確実にダメージ20%...
--回数重ねてないから数値は出さないが、片方のみと両方とで...
---元々被ダメがでかいフォースには割合カットは恩恵がでかそ...
---フラッシュガード1.2全振り、テックガードは前提の5振りで...
-ワイヤードランスギアのとこに、PA使用時に1ゲージ減少っ...
--編集漏れさ。修正した。 -- &new{2012-10-18 (木) 20:33:2...
-アイアンウィルは発動後、再発動までディレイが生じるのでし...
--発動率が低いだけでは? -- &new{2012-10-19 (金) 20:06:3...
--アイアンウィルとオートメイトが同時に起こるかどうかで価...
---とりあえず同時には起きない てか起きようがない -- &ne...
---確かに同時には起きないだおるけど一撃ダメージ→ウィルで...
---ウィルが受けるダメージ量を「HPが1残る値」に強制変更す...
---オートメイトの発動条件が半分以下になるダメージを受ける...
-ガードスタンスは法撃力を低下させないため、フォースのサブ...
--それをやるならガードスタンス10Lvにフラッシュガード系3種...
---ポイント計算間違ってないか?フラッシュ三種全部振ったら...
---うへ、すまない。ガードスタンスに3振りしかしてない計算...
---今回のアプデでまたSP+のオーダーが出たからさらに強化...
---そんなにガードあげないで、プレイヤースキルをあげなさい...
-コメントとスキル説明みてて混乱してきたのですが、フラッシ...
--あるよ。スキル説明のどこにも「スタンス中」と状況限定す...
-JGって間隔の狭い連続攻撃に対して効果あるの?怒り時のクォ...
--JGすると無敵時間が少し発生する。クォーツの首振りだと1...
---JG成功してからは暫く無敵だけど無敵時間終了後は普通の...
---ナルホド。慣れれば全部防げるのですね。ありがと! -- &new...
---先に発動したJGが切れる直前ぐらいから再ガードしないと、...
---避けるのがリスク少ないのは分かってるけどやってみたいの...
---どうでもいいけど、クォーツの光の雨二連続JGの間にスタコ...
---アロウでよくね・・・? -- &new{2012-11-12 (月) 04:05:...
-オートメイトハーフラインはラグが酷い鯖?エリア?では役立...
-フラッシュガード1と2を全取得し、ウォークライ10、ガード...
-ガードスタンスの欄に「ダメージ量でヘイト率が変わる現状、...
--だなそもそもウォークライ前提ならヘイト率は関係ないだろ...
---ウォークライでタゲが取れるようになるのでガードスタンス...
-ガードスタンアップ、面白い効果を発見。ガードスタンスアッ...
--バグっぽいから報告しとくわ -- &new{2012-11-14 (水) 11:...
-気のせいかもしれないけど、敵の攻撃をJGするとダメージ跳ね...
--それただのジャストカウンターじゃないの? -- &new{2012-...
--このページのジャストガード見てみ -- &new{2012-11-12 (...
---ありがとう!完全に見落としてましたorz -- &new{2012-11...
-アイアンウィルについてざっと書いてみた。修正とかあったら...
--アイアンウィルはHP1でも発動する模様。ファングの3連撃で...
---アイアンは事故死とか即死級の攻撃の時に生きてくるダメー...
---反映しておいた。100%にしてるはずのオトメですらなにか...
---その連続発動した状況はラグとか一切なかった?たまたま発...
---上の方とは別人ですがこの間トランマイザーのミサイルで生...
---フラッシュガード取るぐらいならオトメ10でいいモノメイト...
---クォーツのホーミングレーザーで発動したあと普通に死んだ...
---HP1で複数回耐えたってのはおそらくラグを考慮した仕様だ...
---ページを見た人が誤解するのも悪いから申し訳ないが再度編...
---と、いうよりジャスガと同じでHP1で耐えた瞬間に若干の無...
---それこそ何回も食らって検証するしかないだろうね。たまた...
---ダークファルスのアームが行う連続叩き潰しでは、最初の1...
-スキルの並べ方やまとめ方で提案です、同じ系列のスキルなど...
[[sandbox]]に作ってあります、今既にあるスキルツリーの画像...
--見やすくて良いと思います -- &new{2012-11-16 (金) 13:09...
-どれとったらいいのかわからない…(´・ω・`)絶対とったほう...
--ステアタとジャスガ。ソード使うならソードギア。 -- &new...
-フラッシュガードの1と2の軽減率って加算なのか乗算なのか...
--ばっちり加算です。2つ積めば40%減らしてくれます。た...
--フラッシュガードって実質よろけ防止の効果もついてくる!...
---よろけどうこうは関係ないでしょ -- &new{2012-11-24 (土...
-JAボーナスの1と2って加算なの?WHAとか見てると乗算ぽいん...
-Lv10のハーフメイトがたまに発生しないことがあるのだけど、...
--チーターが暴れてラグがひどい時はダメージ食らってから5秒...
-ジャストカウンターで出す攻撃ってPSUみたく無敵なの? -- ...
--クォーツのシャワーをシャスガした後って少し無敵になるけ...
---攻撃じゃなくて約1秒無敵 クオーツのシャワーは1秒以上複...
--ジャストカウンター中って無敵は継続されるのかな?無敵は...
--ジャストガードしたら、横から攻撃食らおうと連続攻撃を食...
---すまん、ワイヤーは無敵のまま攻撃できるわけではない。一...
---さらに追記申し訳ない。ソード・ワイヤーは移動キーを押す...
-HuLv,50までやって分かった。不遇すぎる。 -- &new{2013-01...
--現状単体瞬間火力だけなら全職トップだからまだいいだろテ...
---サブにしてくださいって言わんばかりのスキル表だもんな、...
---場面によるだろ -- &new{2013-01-13 (日) 02:25:01};
---テクターが劣化フォースとかw -- &new{2013-01-15 (火) ...
--ウォークライをパッシブにしたり、スタンス系を%上昇にす...
---アブダクションをソロでやるには火力不足だったぜw -- &n...
--防御系ツリーにしてFoのサブクラスにしたらガードスタンス...
---現状初見でもオトメさえあれば死ぬような敵いないよね -- ...
---侵食戦闘機なめんなよ…たまに死ぬから -- &new{2013-01-1...
-ジャストカウンターをジャストガードアドバンスとかにして、...
--ガードスタンスポイズンとバーンもジャストガードアドバン...
--JGしてモーション高速化したオーバーエンドでぶんぶんです...
---カウンタースタンコンサイドで打撃当身、カウンタークルーエルスローで当身投げって...
-このツリーはギアの位置もひどいと思う -- &new{2013-01-13...
-ウォークライ最高だわーGuのショウタイムと合わせてやるとGu...
-JAボーナスの%って基礎値?それとも装備後? -- &new{2013...
--ダメージ。 -- &new{2013-01-19 (土) 08:42:24};
---返信どうも、ダメージが増加するのは分かるんだけどその増...
---↑ダメージと攻撃力を混同してるって気づいてないのか?敵...
---ダメージの%って事か!やっと気づいたありがと! -- &ne...
---なので基礎値が低いとその分のびも低くなるのよね 最近じ...
---↑%であげるスキルは後半になればなるほど重要になって、固...
-欲しいスキルが分散されている上に、欲しいスキルが多すぎて...
--その分レベルキャップの恩恵に預かりやすいよね。レンジャ...
--えJAボーナス20乙女10ジャスガ取れるから最低限のハ...
---オトメとJA欲しいならステアタ切ると良好。サブファイター...
---JA20ジャスガ乙女10アイアンウィルフラッシュガード系と欲...
---55キャップ解放されたらテンプレもフラッシュ派とフュー...
---JA20前提で考えたら削ってもフラッシュ2しか取れなくて泣...
-ウォークライだけど赤い光の発動は5秒しか出ない、ヘイト継...
--それ要望送るべきだw -- &new{2013-02-01 (金) 20:14:58};
-ジャストカウンターでの攻撃時に無敵時間がついたら面白いん...
--ジャストカウンターでギアが1ゲージ貯まればいいのになぁ...
--一応、ジャスガの無敵時間中にスタコンとかソニックとかね...
-ハンターの戦闘バランスについて、さまざまなご意見をいただ...
--パルチに関してはギアをソードと同じ効果にする位じゃない...
--パルチは攻撃範囲を今の2倍。とかにしても良さそうだけどな...
-JAボーナスところに書いてある「JAボーナス1, JAボーナス2は...
--それ乗算な -- &new{2013-02-19 (火) 12:16:17};
-ワイヤードランスギアがナックルでも使える不具合が・・・ワ...
--そのナックルPAが投げ属性だったりするんかな? -- &new{2...
-PTでアムドゥスキアTAに挑戦中、キャタドランをグワナーダよ...
-ジャストガードカウンターはワイヤーのみ、JGするとJAサーク...
--不具合として報告しておきますね -- &new{2013-02-18 (月)...
---きもー -- &new{2013-03-02 (土) 17:05:27};
-ステップアドバンスってHuとFiどちらもとった場合効果は加算...
--加算じゃないと思う。多く振ったほうだと思うよ -- &new{2...
--加算だとどっちも10取ったときの無敵時間がえらいことに --...
---ただでさえ10だと、ステップモーションの半分以上は無敵時...
--この手の質問はRaスレのダイブロールアドバンスでもされて...
-パルチザンギア、1ゲージ以上貯まってる時は正常に働いてい...
--パルチ使いだけどパルチギアには何も期待していないから全...
---威力が上がらないのが致命的だよね。 -- &new{2013-03-03...
---パルチしばらく使ってみたんだけど、スライドエンドの範囲...
---チャージ溜めている間にハグチハグチされてキャンセルされたり...
-スタンス強化キター -- &new{2013-02-28 (木) 18:15:01};
--個人的にはウォークライ強化が嬉しくて嬉しくて・・・!こ...
---パニック付き武器が普通にドロップするようになったけどウ...
---逆に相性いいんじゃね?パニックしてても近くの奴を狙うだ...
--アップ系も割合になれば火力が凄そうだな! -- &new{2013-...
--だが防御もきっと割合で低下するようになるはずだ、つまり...
---防御が下がっても上げたい火力があるんだ!ってことでここ...
---火力の上昇と防御の低下が同じ位の割合なら、打撃2000...
---今でも防御は200下がってるから、割合で下がってもあまり...
---打力10%UP、打防20%DOWNあたりになりそうだけど、まあ過...
---問題はステに直接割合で乗るとなると武器や特殊の数値含め...
---打撃10%アップって、現在の打撃が1500以上ないと今より弱...
--割合になってもそれが打撃力*%アップじゃ意味が無いせめて...
-ジャストガードおよそ1秒ってさすがに長すぎです、せいぜい...
--短くなってるっぽいね、最近つかってなかったから確信はも...
---ジャストガード多様するから分かるけど何も変わってないよ...
-フューリーSアップにも強化来るんだっけ?本格的にSP足りな...
-HuメインFiサブならFiでステアタとかジャスリバ取って乙女と...
-今更ながらワイヤーの説明文のギアがたまる条件に打撃PAも入れた...
-現時点でジャストカウンターの効果が消えてる不具合を確認先...
-なんかいきなりガードしだして操作不能になったんですけど、...
-アイアンウィル、ハーフメイト、フラガ1、フラテガあたりは...
--オートメイトは10振りにすると、PAのスーパーアーマーで敵...
-JAボーナスと潜在の刹那の撃鉄の効果って両方あるとどうなる...
-しかし、ハンターのスキルって確立発動ばっかだよな。そう言...
-スタンス系が割合アップになってスタンスアップとかにもふり...
-ヒューリースタンスの異なるスタンスとは併用できずっていう...
--編集しました -- &new{2013-03-28 (木) 17:04:51};
-フューリー、ガード共に割合アップに変更および、ウォークラ...
--運営の不具合報告がダウン中につかめなくなることなのか今...
-この前ベースキャンプで普通にフューリー使ったら再使用時間...
--それ僕もありました!不具合ですかね? -- &new{2013-03-3...
--自分も最近頻発してた。おそらくラグが原因だろうけど、発...
-ハーフラインスレイヤーレベル10とオートメイトハーフライン...
--スレイヤーが死にスキルになる -- &new{2013-04-03 (水) 0...
-つかハーフラインスレイヤーの効果時間教えて -- &new{2013...
--HP50%以下の間ずっとだ。↑と同一人物だろうと思うけど...
-コレは取れ!ってスキルありますか?なんかどれを見てもピン...
--調べればすぐ出てくると思うんだけどなぁ。ジャストガード...
---ありがとうございます! -- &new{2013-04-04 (木) 01:14:...
-調べればって・・・わかりにくいwikiで何言ってんだか -- &...
--喧嘩腰なのは良くないな。ほら、ドゥドゥが呼んでるぞ -- ...
--また着たまえw -- &new{2013-04-07 (日) 03:23:18};
--じゃぁぜひわかりやすいwikiにしてください -- &new{2013-...
--してください しないならモンク言わない 口だけってのは素...
-説明意味ぷー -- [[gj]] &new{2013-04-07 (日) 03:25:00};
-ワイヤードランスギアの説明の「大型エネミーとは相性が悪い...
--今は違うけど、掴めない敵だと威力が激減したり技が発動し...
--今は中ボス、ボスに貫通多段とか、カレントは先端はつかん...
-アップデートでハンターの時代がやってくる♪ -- &new{2013-...
--・・・と、思っていたのかぁ? -- &new{2013-04-08 (月) 1...
--スキルポイントが足りなくなる気がする・・・ -- &new{201...
--動き回る敵への機動性がないのがきつい ってのを運営が把握...
--SPオーダーをさらに追加すればきっと光明がある!追加する...
---ん?今何でもするって言ったよね? -- &new{2013-04-08 (...
--ラキライ付きアンブラはおkなのに、属50のカグタチはPT...
--Foが強すぎんのよねHuのステータスはもっと増し増ししても...
---雑談掲示板でもコメントアウトされるような火種ですね -- ...
---フューリークリティカル邪魔すぎ・・・ -- &new{2013-04-...
-気の合う仲間とやるんならどうでもいい話題だな… -- &new{2...
-スタンスだけじゃなくて、アップ1アップ2も割合なのか・・...
--しかも全スキルツリーリセット来るんでしょ?すでに複数持...
--ハンター大出世じゃないですか、オーザも大喜びだ -- &new...
--オーザさん、あんな顔して実はマールーさんに引け目感じて...
-[レアマスタリーハンター]☆10以上の武器を装備時、打撃力が...
[フューリーコンボアップ]フューリースタンス中、JAに連続成...
[各種ギア]前提スキルの必要SPが1になった。 -- &new{2013-0...
--各レアマスタリーレベル1で30 10で50(レベル1毎に+2、9か...
---ってここで書くことじゃなかったかもすいません -- [[エル...
--これってステータスの数字に直接影響があるんでしょうか?...
-[ガードスタンス]増減が割合に変更。LV10:打撃威力95%、射...
[フューリースタンス]増減が割合に変更。LV10:打撃威力125%...
--フュリースタンスの使用感ですが、使用前と後でかなりダメ...
---被打ダメージ105%・・・-200に比べたら天国とさえ思える...
---せっかくだから法撃もLv10で10%くらい上がっちゃえばよか...
--一応これもフューリーSアップ1, 2LV10:打撃威力110%、射撃...
---JAボーナスもテクニック以外ということは打撃と射撃なわけ...
--やべぇなブレイブスタンスが常時じゃねぇか。しかもヒュー...
--打撃と射撃だけだがすごく強くなったな -- &new{2013-04-1...
--ガードスタンスが割合になって泣いた。相手と自分の防御次...
---ガードSがダメージの割合減少になったおかげでトータルで...
-コンボアタックの優先度どのくらいなんだろう。JAボーナス...
-フューリーコンボアップLv10で威力20%確認 -- &new{2013-04...
--Lv1:1% Lv2:2% Lv3:3% Lv4:5% Lv5:7% Lv6:...
-コンボって1回通常攻撃してJAしたらもう20%乗るの? -- ...
--実験してくれ -- &new{2013-04-10 (水) 18:16:28};
--軽くやってみたところ2回めのJAから乗る。強い。 -- &new...
--軽くやってみたところ2回めのJAから乗る。強い。 -- &new...
---二回目ってことは、アタック→JA1発目→JA2発目 ←これにの...
---そうそう、そういうこと。 -- &new{2013-04-10 (水) 18:4...
--あっ2重だごめんね。割合はちょっと検証してないので参考...
-インフレヤバイなwただ左半分をMAXにしてしまうとソードギ...
--攻撃寄りのスキルツリーにしてサブFiでステップアドバンス...
--両SPオーダー解放のLV60で70ポイント。サブとして使うのな...
--乙女切ってもよさそうな火力出せそうだなぁ、ぐぬぬ -- &n...
-コンボアップはPAにもちゃんと乗るみたいですね JAボーナス...
--同じくJA2段目でのコンボボーナス確認しました。空振り→空...
-火力ちょっとおかしいな…下方喰らうくせぇ… -- &new{2013-0...
--ゾンデがランチャーになっただけでしたとさ -- &new{2013-...
-ウォークライはどうなんだろ・・・結局動き回る相手に当てる...
-レアマスタリーハンターって糞スキルじゃん、打撃力UP振った...
--1振るくらいじゃないですかね・・・ -- &new{2013-04-10 (...
-要するにPAにコンボ乗せたいなら通常JA→通常JA→PAでおk?コ...
--PAでもJAあるんだし使えるんじゃないか -- &new{2013-04-1...
--テクターで試したが、テクからJAで殴ってもコンボは適用さ...
--テクターで試したが、テクからJAで殴ってもコンボは適用さ...
-ガードスタンスの劣化が半端ない・・・ -- &new{2013-04-10...
-フューリーコンボアップについて、ヴァーダーのコアを殴って...
--弱いガンスラ+エイミングショットでも同様の傾向を確認。 ...
-えーさっきから確認しているのですけど、通常JAではヒューリ...
-↑あ!やっぱそうですよね!! PAのダメージは変化なかった...
-ウォークライの範囲が4倍くらいひろがってるぞ。 -- &new{...
-ウォークライの範囲が4倍くらいひろがってるぞ。 -- &new{...
-何だか乗ったり乗らなかったり色々あるな。もうJA後全部に乗...
-確認した。フューリーコンボアップスタンス 自分の検証では...
-早速ハゲにお知らせしてきた。 -- &new{2013-04-10 (水) 20...
-コンボアップがテクにも乗ると聞いたのですが、誰かわかる人...
--未確認という前提で書くけど「打撃に」「テク以外」等の注...
-驚愕の事実発覚。注目。コンボアップボーナスダメージがのら...
--上のほうで既にその実験結果出てるよ。 -- &new{2013-04-1...
-威力が弱いスタンコンサイドで同じ敵に何回か試してみた。JA...
-ガードスタンスが劣化した気がする -- &new{2013-04-10 (水...
-割合軽減になったせいでガードスタンスが完全お通夜状態。い...
--そうでも無いと思うんだが……特化したらどんな威力の攻撃で...
--フラッシュガードと同じで相手の攻撃力が大きければ大きい...
-テクターで試したが、テクからJAで殴ってもコンボは適用され...
--そうそう、テクにはJABは乗らないけど、フューリーSアップ...
---ごめん、JAテクに乗るのはフューリーSアップじゃなくてフ...
--感謝する、これで存分にTe/Huできるわ -- &new{2013-04-10...
--そうか。フューリーで上がるのが打撃力/射撃力から、打撃属...
-ナックルで検証 アドの森でしました。ナックルです シフタ...
--テクターのテクで調べてますけどJA2回以上でも1回でも変わ...
---800の差ってブレすぎじゃない?w -- &new{2013-04-10...
---いくら技量が高くても10%はブレる。800はブレの範囲内。...
---下のソニックの人なんかが完全にそうだけど、青ダメージで...
---素手で発動するとテクニックのダメージはブレがゼロです(...
--ダメージが増加してることはわかるし情報の提供としてとて...
-ナックルで検証 アドの森でしました。ナックルです シフタ...
一応コンボは説明のとおり、JAを2回連続ですることで適用され...
-ヒューリーコンボ検証しましたコンボ10でソニック1400x3コン...
--記入ミス?コンボなしのほうが弱いようにみえるんだが… -- ...
---俺が記入ミスしてた、コンボ無しのほうが強いように、でし...
-ガードスタンスも一応強くするために調整したんだよね・・・...
--ガースタを今までの使用感で割合強化にするなら、防御力の...
--まあ場合によっては弱くなるってはっきり言ってたし。むし...
--というか前情報だとてっきりフューリーもガードも割合でス...
--打撃防御上げてたガードスタンス使いほど変更で弱体化して...
-ガードスタンスが割合軽減になったせいで使えなくなったわ。...
--そのためのツリーリセットなんだけどもしかしてろくに確認...
---「事前の断りなく弱体化しない」ってドヤ顔していたじゃな...
---つまり早漏リセットしちゃったけど後からガードスタンス使...
---リセットもう一枚欲しいの?欲しくないの? -- &new{2013...
---もともと超防御特化にしてたけど、ガードスタンス弱体化し...
---弱体化について事前に断りは入れていただろw -- &new{20...
--でもそう遠くないうちにプレイヤーの防御数値<エネミーの...
---その将来がもっとずっと先なのも問題あると思うが…今の所...
---攻撃-15%(笑)。1LVしか取らずに発狂してるってこと?つ...
-場違いだったらゴメンナサイ、与ダメージの限界値って現状は...
--明らかに質問向けだしあえてそれ以外に書くとすればPAのペ...
--チェイン99WB緊急ヴァーダーにチャージエイミングJAで10万...
-このページの冒頭の「スキルの割り振りは全部のギアを取得す...
-【フューリーコンボについて】何も証拠が無いんで信憑性薄い...
--↑の方のコメントで、射撃でも同様にJAボーナスと全く同じ...
--ジャストカウンターやfiの武器アクションで出したJA判定で...
---ジャスカンは知らんがツインダガーのスピンからのJAはコン...
-うーん、コンボアップよりもスタンスアップ1と2を上げた方が...
--だがフューリースタンス2をとるにはクリティカルをあげない...
-コンボアップ、二回JA素振りJAテクにも乗ってる気がする...
--スキルの説明に一言も「打撃ダメージ」と書いてないし上の...
--上木にも書いたけど当然乗る。素振りを2回JAしても素振り...
---すげな・・・打撃TeあたりサブHuかFiかで迷うんじゃないか...
-ガードスタンスが実質弱体化した件。 -- &new{2013-04-11 (...
--相対的に見るとねぇwフューリーが性能良すぎるとも言うネ ...
---↑、↑↑そういう事じゃなく防御特化でガードスタンス使って...
--アドバンスでフラガにスポットが当たったように今後敵の攻...
---片やデメリット付きの打撃軽減、片やデメリット無しの打撃...
--あれ?確かガードスタンス射撃防御なくなって無いっけ?弱...
---ガードスタンスの効果は元から打撃防御のみだったと思うが...
---割合軽減も使い方次第フラガ1,2+ガードS+Gアップで被ダ...
---↑そこにエクスキューブ防具3つとブロウレジスト3つ合わせ...
---打撃耐性系のカットのキャップ、累積の仕方が加算なのか乗...
---ガードはやっぱ 全防御UPの全攻撃DNじゃないとだめだよね...
--柱主が言いたいのはこう「今までアームの電車ごっこを1で抑...
---そういう事。というかガードスタンスにポイント振って常用...
-レンジャーサブハンターが強すぎる件(笑)アディション3.5k以...
--マジかよ、Fiで2600だったけどHuの方がいいのか。 -- &new...
-メインHuだけどとりあえずソードギアとジャストガードをとっ...
--そうしたいけどやっぱオトメないと気軽にOE振れないからな...
---メギバース+オーバーエンドで擬似奪命剣w -- &new{2013-0...
-みんな!ウォームアップ中に固まっちゃったウォークライさん...
--いや普通に使えるけど、彼ったら一回使ったらそれで調べが...
-久々にガンナーから帰ってきたけれど アザースピンで弱点600...
--フューリー10・SUP10・JA10*2 ブレイブ10・BSU10でデッドリが3500*1...
-フューリースタンスはチートレベルだわ。それならフォトンフ...
--チートまではいかねぇよw ブレイブスタンスとかと同じ割...
---やっとHuが他の職と同等の強さになったってことですよねw...
---なにかと思えばFo新スキルが残念だったわけか。火力的に今...
---フューリースタンスは敵の向きを考えずに撃てるから問題だ...
---フューリーじゃ法撃力は上がらないんですがそれは -- &ne...
---DPSなら今までもHuの方が高かったからこれはちょっとオー...
--フォトンフレアはHuやってる俺でも不憫に思うレベルだぜ時...
---ついでにイグニッションも当てにくすぎる上に威力も微妙と...
--もう氷ツリーのことは忘れろよ・・・今までどおり火と雷で磐石...
--まぁ結局近づかないとダメだからこれくらいの調整で良いと...
---昨日Fo2Hu2で祭壇行ったけどやっぱり道中はあんまりやるこ...
-確かにHuの強化は実感して嬉しくはあるけども、コンボアップ...
--そうか?メインRaだけどHuのTAが楽しくてしょうがなくなっ...
-ゲーム内でウォークライLv1効果時間10秒表記確認。時間延び...
--LV1で10秒 以降9まで2秒ずつ増加 9→10で4秒増えてますね...
-あとは接近手段がどうにかなればHuはもう何も弄らなくていい...
--流石に接近手段まで手に入れたら他職がキレるだろ(今でも...
-Huメインですごく悩んでるんだけど、乙女をとったほうがいい...
--サブとPS次第だの サブTeやGuなら サブの方のスキルで回復...
-フューリー修正キタw -- &new{2013-04-11 (木) 22:05:10};
--ガドスタも修正来た よかったな上の防御特化ーズ -- &new...
--「ちゃんとPSO2やってる人」がテストしてたら実装前に分か...
--射撃攻撃の修正って打撃はセーフ?w -- &new{2013-04-11 ...
---結局接近しないとどうしようもないのは変わらないからな ...
--ガードスタンスも修正入るのは嬉しいけどあんまりな早さで...
---リセットアイテムってキャラ分もらえるんだよねこれ今のう...
-打撃も下げろよ・・・全盛期のゾンデの2倍以上のダメージ出...
--近づかないと攻撃できないから・・・ 雑魚戦では未だ たた...
--いくら見立ての甘い奴らだとは言っても打撃に関してはしっ...
--今までのことを考えたら近接はコレぐらいで十分じゃないか...
--いやFoは接近せずに一撃だったんだから妥当。 -- &new{201...
---↑と↑2の小木主は昔じゃなくて今を見ろよ現状が妥当って言...
--テク職は属性強化いらない上、オートロックでジャンプゾン...
--近接が近寄って1発殴る間にテク何発撃てると思ってるんだ・...
---チャージ1発ぐらいだろ -- &new{2013-04-12 (金) 00:55:...
---雑多な雑魚は諦めてくれ 固い敵はいくらでも居るだろう -...
--とりあえず俺も要望送っておいてやるよ -- &new{2013-04-1...
--いくら近接でもバグの倍のダメージは狂ってるだろ、正直ゾ...
-近接強くするはずがRa増えたんじゃな。これは下方でも仕方な...
-いくらなんでも修正早すぎるだろ・・・ちゃんとテストプレイ...
--してるでしょ。ゲーム触ったことのないおじさんたちがw -- ...
---ハゲガンナーのことか -- &new{2013-04-12 (金) 01:07:08};
---今度は一太郎クラスのプレイヤーと12人PTでGuテストしてみ...
--どちらにせよ傷口が浅いうちに修正してくれるのはいいこと...
-誰も言ってないけど、射撃の下方修正が10%程度の下げだっ...
--射擊だけ下げると明言されたからSアップのほうも含めて下げ...
---コンボアップが気になるな・・・まさか法撃は残したまま射...
---現状はフューリー(1.25)*フューリーup1(1.1)*フューリーup...
---後掛け倍率は加算のはずだからスタンス1.25、Sアップ1.1×2...
-Hu/Fi限定とはいえアサルトバスターでアドバンスのマルモス...
--旧PAはともかく新PAたちはちょっとオーバースペックなんじ...
---それはPAよりフュリとブレワイが併用できちゃうのが問題だ...
---%上昇重複はFoにもあるがHuとFiはスキル併用でFoの倍以上...
---それだとみんなフュ―リー一択じゃね?フュ―リーの条件が緩...
---使用頻度の高い高火力PAの威力を下げるだけでいいと思う...
---↑Lv60にしたらHuのスキルだけで火力が85%上がるのにFiで...
---これくらい強くないと誰もHuなんて使わないんじゃないかな...
---HuとFоには射程の壁があるからな修正前でやっと並んだ...
---今までHu使う利点が無かったしこのくらい強くなっても良い...
--でも、実際にプレイしてみるとFoのほうが楽だわ。。。近接...
---Foは火力を発揮できる瞬間が限られてるってのが忘れられて...
--ただバカみたいに火力あげる調整がセンスないわ、固有のジ...
---ただそういう固有の立ち回りとか以前に近接職wって状況を...
---センスが無いじゃなくてそういう要望が殺到してるからだろ...
---俺は単純に強くなって嬉しいけどな。Foばっかだった時代が...
-つかお前らはHuにどうあって欲しいんだよ 今の道中はテク職...
--遠距離職に仕事を奪われないようにGみたいな加速とバカみた...
---それFiじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 03:20:57};
---Gってなんぞ、ガンダム? -- &new{2013-04-12 (金) 04:0...
---そりゃお前、台所とかに出没するアレじゃねえの? -- &ne...
---万有引力定数 = 6.67384 × 10-11 m3 kg-1 s-2 俺らがいつ...
-もう泥沼だな、どーすんのこのクソ超火力時代…どんどんイン...
--元々Hu以外はずっとこんな感じだからようやく同じ土俵に乗...
---そうか?元々Huって敵に触れないってだけで触れたら上から...
---って思うだろ?実際はそんな甘くなかった だってお前、ラ...
---どのみち火力追いついても、高所や動き回る敵が苦手な点と...
---ウィークって90~120秒に数発撃てるだけじゃん、PA以外攻...
---ラフォは見間違いじゃね?OEの最終段は威力800越えだからせ...
---ハンターとかカレントやオーバーエンドが上方修正されてか...
---不遇はGuHuだろ寝言は寝て言え 今じゃGuだけだけど -- &n...
---職を使いこなせて無いから不遇とか言えるんだろ。あるいは...
---普通に使ってたらTe不遇とか思いもしないだろうしな -- &...
---火力低い火力低いってオウムみたいに言ってるけどカレント...
--ユーザーに超火力が与えられたと錯覚した後、のけぞり無効...
---それはそれで問題しか無いと思うが、まぁなんにせよ戦闘バ...
---新クエですらwktkして挑んだらなんの苦戦もなく紙装甲の雑...
---初見のエクスがソロ3分台で終わったのはさすがに酷いと思...
---初見は攻撃パターン見極めたり部位破壊できる場所探したり...
--Huはもう防御特化の盾志向にしてウォークライの範囲をゾン...
---ウォークライの効果範囲ってネタ抜きでマップ上に存在する...
---ダメージこそ全てのゲームで防御特化とかゴミクズすぎるや...
---あなたが攻撃喰らうことない達人なのは分かったが全攻撃回...
---俺が達人?ご冗談を 遠距離攻撃が十分な火力が出せて蘇生...
---いやマルチでやってると壁役いるととてもありがたいが・・...
---壁役については人それぞれだしあんまコメントできない 俺...
---もっといろいろ上方修正の道はあったと思うんだ、たとえば...
---感動的な修正案だがそれは前提としてマトモな火力が出せた...
---こんなオーバーエンダーマンばっかりの打撃職なんて打撃職...
---だって他のPA弱いんだもん 他が強化されたら乗り換えも考...
//-ガードスタンスの修正文読んでて思ったんだが、運営の中で...
//--どっちが間違ってるのやら、個人的には打撃射撃両方カッ...
//--射撃に入れば振るんだが。スキルポイント余らせたまんま...
//--どうせリセット配布されるし使って見たら?フューリーコ...
//-とにかRa/Huの組み合わせさえ弱体化してくれればそれで良...
//-以前の合計倍率が高い職は、打撃がHu/Fiで約200%、射撃がR...
//--俺はフューリーもブレイブも打撃のみにして下さいと要望...
//---てか個人的にサブクラス廃止していい -- &new{2013-04-...
//--以前の倍率はどう計算しても打撃240% 射撃280% 法撃2...
//---打撃:ブレイブ(1.2*1.2倍)*JAB2個(1.1*1.1倍)*フューリ...
//---あーなる、打撃の倍率やけに低いと思ったらチェイス抜い...
//--そもそもハンターは、「近距離での戦闘に真価を発揮する...
//---説明文が詐欺であることはガンナーを見ればわかるでしょ...
//---どうしたら自分たちの想定している動きをするのがそのク...
//---おまえらの言う最大効率って火力の事だけだろーがwww...
//---↑そんな単純明快な指針があるんだから「防御用スキルと...
//---半年前辺りから見失ってるだろこのゲーム。 -- &new{20...
//-流石にフューリーコンボアップも射撃を修正するだろ 大体...
//-Foから出張してきてる奴いるな。ゾンデ下方修正されたもん...
//--どう考えても嫉妬に燃える奴がいるよな 射撃職が超強化さ...
//--自分が弱くなって他が強くなるのがイヤって人はこのゲー...
//--でもってHuはHuでこのさき弱体化したら嫉妬に燃えるやつ...
//-なんかそもそもRaが自力で2倍近くまで強化出来るのもやや...
//-ガンスラを打撃・射撃両方使いこなせるように、他人が見向...
//--被ダメ増加はこのゲームでそこまで大きいデメリットじゃ...
//-ファイターよりも範囲攻撃の武器やPAが豊富な上にHPも高く...
//--それがハンターなんだろうがよ。今までFoばっか時代にこ...
//---いやー、ハンターって往来壁をこなすのが役目だとおもっ...
//--火力あげる前にハンターの特性をもっと生かせる調整しろ...
//---じゃあ火力スキルあげないでガードスタンスやウォークラ...
//---結局今回の調整でPT組む上でハンターに何の役割が持たさ...
//---↑に同意。ハンター=壁って決まってるならsp割り振りス...
-4/17に射撃の威力下方修正するって言ってるね -- &new{2013...
//-RaHuの倍率高いっていってもWHAだからWB前提で、WBの制限...
//-ところで未だにタゲ取られまくりなウォークライはどうして...
//-まあ部屋にパスつけて理解のある仲間とだけマルチ組めや -...
//--ウォークライは打撃防御値+射撃防御値+法撃防御値+HP...
//-結局4/17の修正は「フューリースタンス」の下方修正で...
//--木主です。「射撃攻撃の」が抜けてた。すまない -- &new...
//--表記上そうだけど結局のとこハンターも強すぎると判断さ...
//--結局WBが下方修正になったりしてな -- &new{2013-04-1...
//---それは本当はやった方がいいんだろうな。現状WBが強すぎ...
//---それをやるとレンジャーじゃなくガンナーが死ぬ -- &ne...
//--むしろスタンスアップとコンボアップを打撃にしか乗らな...
//---つか全部倍率半分くらいにすればいいとおもう。ハンター...
//---そんなこそするんだったらサブクラスなんてやめちまえよ...
-結局Hu強すぎるって嫉妬だろ?Raの通常射撃ダメの上方修正や...
//--あの…おれフォースがどうとかいってなくね?おれHuだしね...
//---つか主がお前のフォースがどうとかにいってなくね?君に...
//--お前自身Foの火力に嫉妬してたからそういう発想になるん...
//---↑↑の話です -- &new{2013-04-12 (金) 11:45:24};
//--ちげーよ。Foに向けて言ってるわけじゃないよ、それに↑の...
//---だしてないとお思いですかっ! -- &new{2013-04-12 (金...
//---でFoの場合、近接が上方修正され、射撃が上方修正されて...
//---フォースやってもんだけどいくら強くても糞つまんないか...
//---だしてないと思いたくねーよ。結局俺が好きなのはRaなん...
//---だしてないと思いたくねーよ。結局俺が好きなのはRaなん...
//---おいすまねーよ、連コメしちまったよ。 射撃職Ra好きっ...
//--職間の火力バランスはな。Fiは条件付き火力アップの劣化...
//---メインFiサブHuでデッドリーしてれば良いんじゃないかな...
//---だよな。デッドリやトルネードあんだから、別にフューリ...
//---フューリーあれだけ強化されてリスクが被打撃ダメージ5...
//---まさかVH やアドバンスでエネミーに接近する事がリスク...
//---↑↑明らかに他職より被弾は多いんだからいいだろw -- &...
//---射撃職は離れて撃ってればおk、魔法職は魔法だの回復だ...
//---HuFiやFiHuの近接ばっかだけど全職やってるよ。接近する...
//---接近ばっかやってる奴なのにリスクあげろよってなってん...
//---近接ばかりやってるならフューリーに関してツッコミいら...
//---射撃職は離れて撃ったら当たらない。テクはほぼ100%命...
//---自分の使ってる職がよければゲームバランスなんてどうで...
//---火力ツリー特化の奴がアドバンスでゴリ押しできる程のHP...
---↑の全職の人、全職してるなら分かるんじゃろ?ごり押しで...
//---こうなって君らみたいな変な奴湧いてる以上なんでもいい...
//-やっぱ運営の力量しだいだよねー。とりあえず今回でわかっ...
//--運営が本当にサブクラスとのスキルの兼ね合いのこと全く...
//--最強にもいろんな方向性があるからねぇ。最終的には中身...
//-今のHuはスタンスしてアサバスとかの強力なPAするだけのク...
//--大前提として近づかなきゃいけないから。いくらアサバス...
//---法撃最高クラス、打撃最低クラスのニューマン女のゾンデ...
//---↑種族差なんてもともと殆どないし、雑魚が大抵近くに湧...
//---ゾンデは下方修正の都合で射程が長いとはいえ一匹一匹し...
//--100%弱体化くるよこれファイターのスタンスとフューリー...
//---まぁ ゾンデマンは1体1体殺すのに 移動すらしないからw...
//---OEで広範囲の敵全員まとめて薙ぎ払えちゃうけどな。結局...
//--アサバスチャージも強いが近接しないといけない、ゾンデ...
//---ほんとにそう思うならFoつくって試してみればいい -- &...
//---雑魚は近くに湧くから接近しないといけないだけじゃ不十...
//---ほんとだよwソードの通常攻撃2振りがゾンデより強いから...
//---凄いことに気付いたわ、これHuFiで打撃マグつけてアンブ...
//---ミスFiHu -- &new{2013-04-12 (金) 13:55:12};
//---いまのフォースはハンターが敵を倒しやすいようにゾンデ...
//--なんにしても VH以降のスキルが充実するあたりからのエネ...
//---Huにとってはな -- &new{2013-04-12 (金) 13:58:26};
//---Huだけじゃなく 沸き直でエネミーが死ななくなれば それ...
//--急にアサバス持ち上げられまくりでワロタwww今までさ...
//---アサバスに限った事じゃないし通常攻撃も火力が高いから...
//---全く被弾リスクない距離でジャンプゾンデやってるだけの...
//---ゾンデの威力上昇は既に終わってる、そして被弾リスク無...
//---見た目が気に入らなければ強PAでも糞PAと叩いて文句言っ...
-フューリー、ヒューリーsアップは打撃、射撃力で、JAやコン...
--Lv60で全部Lv10にできるという -- &new{2013-04-12 (金) 1...
---それは ジャスガかステアタかギアのどれかが犠牲になるよ...
---SP4犠牲にしてジャスガとってサブFiでステアタ取れば良い...
---乙女をとりたいので… -- &new{2013-04-12 (金) 14:55:01};
---全部10にしたらギア、ジャスガ、ステアタ全部取れなくない...
--その二つがどう違うのかわからない。攻撃力ステータス×攻撃...
---すいません、攻撃のステータスに作用するのかと誤解してい...
//-つーかもうね、クラス自由に替えられるんだし、弱くなった...
//--他の人が自分より強ければ嫉妬して下方修正要望、自分よ...
//--一つのクラスが突出して強いから問題なんだろう火力が出...
//---自在槍「あ、あのっ」 -- &new{2013-04-12 (金) 15:02:...
//---Guはホント強化されて構わないとこだが一部PAがなぁ・・...
//---火力がでるクラスをやりたい、でもこのクラスじゃなきゃ...
//---ちょっと前まで近接×部屋とか建ててでかい顔してたくせ...
//---↑好きなPA使えないのがどれだけ辛いか知らないだろ・・...
---とりあえず2人の言い分分かったからよ。上の人要望送って...
同じ内容なのでコメントアウト
//---とりあえず2人の言い分分かったからよ。上の人要望送っ...
//---自在槍はつかむ相手をちゃんとしてれば何使ってもいいよ...
//---好きなPA使わせてくれないPTの方が問題だと俺は思う...
//-さっさとフューリーの話題終わっちまえよ。見苦しすぎるわ...
//--うん -- &new{2013-04-12 (金) 15:22:54};
//--火力厨が下方修正するな言ってる様にしか見えないぞ -- ...
//---別に修正されてもいいと思ってるよ。ただするならさっさ...
//--そんな事言うお前はGu上方修正の要望送ったんだろうな? ...
//---昨日から送りまくってるっつーの、ガンナーもレンジャー...
//---送ってるなら別に良いよ。送らずに煽ってるだけに見えた...
//---そこはべつに送ってなくても怒られるとこじゃなくねーか...
//---煽ってるだけにとかwww 騒いでる時間あったら禿のブ...
//---煽ってんじゃんwww -- &new{2013-04-12 (金) 17:30:...
//-/moya そろそろ○っとコメントアウトかな・・・ -- &new{2...
//--COしちゃっていいと思うわ。結局ただの煽り合いなってる...
-ダメージ軽減スキルは全部乗算でした。ガードスタンス+アッ...
--ありがとうございます。参考になります。 -- &new{2013-04...
-(´・ω・`)いいぞ、もっと肉染み和え -- &new{2013-04-12 (...
--こ・・・このような事を・・・運営はしたかったのか -- &new{201...
//-(´・ω・`)いいぞ、もっと肉染み和え -- &new{2013-04-12...
//--こ・・・このような事を・・・運営はしたかったのか -- &new{2...
-不毛だと思われるのでコメントアウト -- &new{2013-04-12 (...
--中途半端に残したりツリー崩壊させるような下手なコメント...
---こうやって中途半端にコメントアウトするから逆恨みされる...
---逆恨みとか言うのは勝手だがツリー崩壊させてたのは間違い...
---↑いや、逆恨みってのは「反対意見だけ削除したことに対す...
---どっちかの意見を削るとかそりゃ恨まれるわアホ わけわか...
--COは平等にツリー全体って言わな…書かなかった? -- &ne...
-フラッシュ派としては、折角ガードスタンス修正するなら『全...
-Huがいなくてもいい子からやっと火力という役目を貰えたと思...
--うーん・・・実際悲しいよな。やっとHu追い付いたとか思ってた...
--嫉妬君が大量にわいてるだけです -- &new{2013-04-12 (金)...
---HuFiでのアサバス強すぎぃ!ってのはわかるけどそれってHu...
--ハンターが前衛に追いつくまでにFoが雑魚を狩る、硬くて残...
---Raが強すぎて役割崩壊してるから荒れるのはわかるがなぜか...
--ずっとHuでやってきたからこの強化は嬉しいけど、クラスの...
---ここのコメントの大半がHuFiで火力特化前提で話してるから...
--嫉妬w下がるの確定してるからどっちかっていうと、Huの...
-そもそもどうして近接職がFoやらの遠距離職より火力が高いこ...
--あんまり差がありすぎるとレベルを上げて物理で殴れば良い...
--今までもカレント、オーバーエンド、デッドリーのおかげで...
---今まで一番DPS高くてもやっぱFoだね!って流れがあったん...
---私はゼノの「やっぱ前衛はきついな」がSEGAからの何か宣告...
-Fo、Te、回復など補助が完璧な上に高火力、敵が離れててもあ...
--Huはソードという既成観念にとらわれるなよ -- &new{2013-...
---いやすまん、俺基本ソードだからそうなってしまった、、 -...
--メインは妥当だとしてもサブとしてのHuが強くなりすぎたん...
---サブにするとスキルの威力半減とかあればなぁ -- &new{20...
---まあまずはRa対策の射撃低下をされてから考えれば良いんじ...
---半減だったらどうなるかわからないけど凄い微妙になりそう...
--Huに火力付けるのがそもそもの間違いだろw まあどっちに...
-ところでフューリースタンス無しじゃ相変わらず火力がキツい...
--フュリスタに頼ることなく実用十分な火力を維持しつつガド...
---火力維持で装甲ガッチガチだぜ!ってなったら足が遅くなる...
--ガドスタでも火力落ちるですし(震え声 まあ贅沢だしサブF...
-左全部とフェーリーSアップ2を10までとるのと、左全部とソ...
--ぷよぷよのフェーリちゃんかわいいよね~ -- &new{2013-04...
--ソードを使うならギア無しとか信じられない パルチザン使...
--ソードをメインで使うならソードギアを。俺はガンスラメイ...
-個人的には近接上がるのはいいと思う、けど射撃の上がり幅は...
--そもそもワイヤーが攻撃重視、ソードがガード重視、パルチ...
--チェイス含めると未だに向こうの方が上なんだけどな ワ...
---流石に状態異常にして方向考えてやっとのファイターとただ...
---お前実現に必要なスキルポイント度外視しておいてそりゃな...
---他の攻撃が強化できるメリットがはたしてファイターをやる...
---補足しておくとHuはSP70使って上記の通り。Fiはワイズ+チ...
---↑2 メインFiでサブをHu以外にした場合はあるでしょう -- ...
---難色を示してる人ってSアップ2の取り辛さを完全に無視して...
---実際に組まなきゃ分からないもの 実際にHuを触ってみれば...
---それでもデメリット少なすぎよね -- &new{2013-04-13 (土...
---流石にSP5ポイントしかも一応無駄ではないスキルに振らさ...
--HuFiで特化したときのダメージがおかしいんだから単純にフ...
---でもHuFiという打撃専門特化なんだから多少の火力は許され...
---実際HuTeでも超火力なんだよね、ゾンディ+ヘブンで雑魚狩...
---それはFiTeよりも強いですか?って話になるし実際FiTeの方...
---というかそもそもダメ稼げないとタゲが取れなくてそうなる...
---Hu/Fiの組み合わせについては同意、てか今まで散々文句言...
---↑↑超強化されたウォークライがあんだろ。火力はいらねえよ...
---↑3 そうだよ、そろそろ近接職盾になれよ FoFiしてる...
-(´・ω・`)いいぞ…もっと肉染み和えなのです -- &new{2013-...
--こ・・・このような事を・・・運営はしたかったのか -- &new{201...
--こ・・・このような事を・・・運営は・・・あれなんかデジャヴ -- &...
-次は踊ってないで戦ってくださいのGuをどうにか… -- &new{2...
--好きで踊ってるわけじゃないです 攻撃力が極端に低いだけ...
-どうでも良いけどFiもちゃっかり強化入ってるんだなおめでと...
-正直MOでいうHuなら、火力か防御どっちかを基礎パラメーター...
-Huは盾、Fiは近距離火力、Raはジャマー、Guは回避盾、Foは遠...
--そもそもMOの性質として全職アタッカーにならざる得ない...
---いっそアルチが来たらMMOゲーにしちまうのも面白いかなと...
-もう思い切ってメイン用、サブ用にスキル極端にしちゃえばい...
-ガードスタンス二つとデバンドカット10でサブブロウレジス...
--試してみてください -- &new{2013-04-13 (土) 00:54:31};
--乗算だからならんだろ -- &new{2013-04-13 (土) 11:52:27};
-フューリーSアップて打撃力と射撃力が上がるのか、打撃ダメ...
-運営の言ってるクラスやスキルの組み合わせによる"ヒューリ...
--計算式わかんねーけど乗算なら2倍までいくしな そしてWHA...
--ただそこ下げちゃうと死に掛けのGuが死ぬ。 -- &new{2013-...
---ゼロレンジ1.3 WHA1.5 スタスナ1.3 どう見ても リスクと威...
---↑ミス ゼロガンナ -- &new{2013-04-13 (土) 12:33:23};
--それ以前にヒュリスタの射撃下げられても本物のHuなら困ら...
--明らかに条件の緩すぎるフュ―リーが犯人だろ -- &new{2013...
---フューリー:阻害条件、発動モーションをキャンセルされる...
-Hu/FiよりFi/Huのほうが強いと思うのは自分だけだろうか。 -...
--同じか少し強いんじゃね?くらいだけどFiよりHuを潰したい...
--fiはサブとしては優秀だけど武器がダブセ以外死んでるし ...
---相手が止まっていればな… まあオトメOEのHuがかなり強い...
---ダブセ外のナックル・ダガーのモーション速度が倍になれば...
---ナックルのヒットストップをどうにか…あとPA倍率 -- &new...
-今までの傾向から見て運営にとってHuは「打撃重視で射撃もそ...
--現状のHuFiで自分程度のアディで1500とか減ったのみてさす...
--まぁサブクラスがほぼ制限なしに使えるからこういうことに...
-短い天下だったな…さいつよ狙いのRa。 -- &new{2013-04-13 ...
-しばらくヒューリーツリーは封印かな…流石に火力が馬鹿らし...
--ゾンデマンの逆の立場で煙たがれるほど瞬殺火力になってし...
---Ra/Huのアディションがすさまじい、そりゃもうすさまじい...
--ガンナーやテクターが1000台前半のダメージで戦ってる横で5...
-フューリースタンスコンボは最大倍率が20%なだけで、10振り...
--コンボの名前に偽りなしだったのか… -- &new{2013-04-13 (...
--そうだったのか 10振りにしてたから気付かんかった -- &n...
---左オール+Sアップ2マックスのオーバーエンド と 左オ...
---↑間違えました -- &new{2013-04-13 (土) 20:50:02};
--あれ、つまり最大値まで上げなくてもいいってことか? 即最...
---まぁでもこの倍率の上がり方だと全部振るか全く振らないか...
---7止め安定じゃないかね ステアタ→通常→PAで最大倍率だ...
-フューリーSアップの効果は打撃力射撃力アップではなく、打...
-Fi/Hu で、打撃スタンス各種10づつとアディション用ユニット...
-Fi/huスタンス10づつと、射撃ユニットで、アディション2.3k,...
-HuFiでもユニットとマグ付けかえれてアディション使えば道中...
--マグもユニットも要らんよコフィンがおすすめ -- &new{201...
-なんかOEがデッドリーよりつえー見たいになってるけど、DFの...
--用途が違うのでダメージ比較しちゃう自体わかってないな --...
--オーバーエンド合計ダメ170kって低くね 三段目最終ダ...
---単発だけで180kは盛りすぎだろ -- &new{2013-04-14 (日) ...
---カンストして99999までしか表示されてないけど実際はもっ...
--乙女OEの雑魚殲滅能力と対ボス火力は凄いからな…デッドリー...
--あくまで主観だけどOEとデッドリーは使っててデッドリーの...
--チャージして10発な チャージしてたらOE中にデッドリー3発...
---3初いける -- &new{2013-04-14 (日) 13:21:33};
-左オール+Sアップ2マックスのオーバーエンド と 左オー...
--ちゃんと測ったわけじゃないがおそらく合計ダメージはほと...
---というかOE使うとき以外別武器使うってのならともかくソー...
--オーバーエンドの三段目最終ダメにはギアが乗らない後はわ...
--Sアップ2に使う予定の15SPでジャスガとかソードギア取った...
--なるほど。どの意見も参考になりますな! -- &new{2013-04...
-Hu強いと言いながらも、一向に変わらないPT項目「テク職...
--敵に触ったらすぐ溶けるようにはなったけど敵に触れないの...
--クォーツやクロームは相変わらずだしな、逆にエクスは楽だ...
---フューリー10は125%なそこ間違えちゃいけないよ そこにS...
---ゾンデFoとしては今まで一撃できたのがかなりの敵でできな...
---射撃がおとなしくなれば…今回の主犯はコンボアップだろう...
---Foは氷河期の氷ツリー(というかフォトンフレア)が%にな...
---テクニックは打撃射撃とダメージ計算式が違うから%上昇に...
--だからこそだろ -- &new{2013-04-14 (日) 00:00:35};
--まったりプレイヤーからするとバグみたいな火力は嫌われる...
---それはPTメンバーに無双されて活躍できない勇者様 -- &ne...
---ガンナーテクター当たりからすると同じレンジで戦ってるの...
---ハンターは接近して殴ることしかできないからテクターやガ...
---遠距離攻撃の性能がないに等しいから実質上2職とも近接ク...
---テクターとか全く触ってないから良く知らんが弱いなら強化...
---火力は一部のデッドリーとかOEやカレントがぶっ飛んだ性能...
--出口バーストの問題だと思うんだがな。誰もがガンスラ用意...
---ADVに関しては出口バーストが旨さの8割を占めてるからなぁ...
---雑魚→Foさんオナシャス! 大きいの→Huさんオナシャス! ボス→Raさ...
---だがゾンデが消し飛んだフォースの雑魚処理能力なんてたか...
---だから火力じゃなくて使い勝手っていう話なんでは? -- &...
---ゾンデ以外に強いテクはいくらでもあるだろ。属性さえ合わ...
-毎度毎度サブクラスとしてのハンターの項目フューリのスキル...
--サブクラスの項目にギアのこと書く必要あるの? -- &new{20...
---…ごめん馬鹿かあんた?何のための全職装備だ?サブクラス...
---全職装備?まさかラムダアリスやラムダパティルメリアのた...
---無課金でツリー一本だからサブクラス用のツリーって概念が...
---本物の馬鹿だったようで悲しい限りです。実用的な装備が無...
---全職装備なんてこれからも実装されるんだし今ラムダアリス...
--好き勝手に編集してる奴いるよな、サブFi前提で書いてる奴...
--現状全職武器が弱いから(ファルクローなんてない)サブク...
--サブクラスの項目にヒューリーの下方予定の情報入れる必要...
---ちょっと悩んだけど、修正で内容にかなりの変更が出るから...
--言ってる側からやるんなら俺はもう知らん -- &new{2013-04...
--全職で思い出した、全職装備Hu武器についても記述も消され...
---流石に主力級から攻撃力が200も放された武器はもう書かな...
---サブクラスなんてスキルがメインだからそれ以外の部分まで...
--運営が全職装備出すの忘れてるみたいだから要望を送った方...
--少なくとも☆10をバリバリ強化してレべリングやアドバンス行...
--あひいいいい消されたコメントとかCOをバックアップから復...
---あれ書いたの俺ですし -- &new{2013-04-14 (日) 17:46:54};
---なんで俺がもう一人いるんだ。元はとにかく加筆とかしたし...
-Sアップ2を無し、JAボーナス半分ずつにして乙女とソードギア...
--乙女が発動する前に敵が死ぬ時代の到来じゃないんですかね...
---オブリリー「呼んだ?」 -- &new{2013-04-14 (日) 00:23:...
---ポイゾナスリリ-「先輩まだ出番じゃないっす!」 -- &ne...
---君たちの出番は永遠になくていい。つーか出ないでください...
---(全方位にいるオブリリー)モワァ -- &new{2013-04-15 (月) ...
--それだったらメインFiにしてスタンスと合わせて避けつつデ...
---ペインの潜在解放した自分に隙はなかった。 -- &new{2013...
-森林リスク120で、近接のみオバエンオンリーでガードキャン...
--そりゃ対大物用の必殺技みたいなもんだしね。雑魚の群れと...
--道中はガンスラもってアディションが良いよ、スキルのおか...
---ますます射撃弱体化の必要あるな。なんでハンターが撃って...
---ハンターが強すぎることより強化の想定甘すぎるのとハンタ...
---もうやめてGuのHPはとっくに -- &new{2013-04-14 (日) 10...
---Gu「俺は本気の半分も見せていない」 -- &new{2013-04-...
---前からハンターアディションは結構使えたからね、今でもオ...
---ガンナーは今だにボス最強だから特に不満はない。操作して...
---これに限っては9割アディションのせいじゃないかなぁ… -- ...
---ガンナーで不満ないと言ってる奴、お前だけだ、他を巻き込...
---俺が何人いるのか知らないが俺も別に不満ないぞ、前より火...
--そもそもの問題はアディションなんだろうな。無駄に強くし...
-すぐ天下おわるよ -- &new{2013-04-14 (日) 11:35:26};
--明らかに性格悪いやつ増えたしな。ハンター強いのは構わな...
--このコメも性格悪いように見える件について -- &new{2013-...
---まぁ言われても仕方ない -- &new{2013-04-14 (日) 12:03:...
--ゾンデのときはフォース連中が検証を重ねて明らかにおかし...
---一部を見てそのまた一部の話を出して比較されてもなぁw大...
---いい加減コイツ通報してくれないかねぇ、IP見れば勝手に編...
--ここで言うのも間違いだけども、声の小さい、ちょっとの変...
---極端すぎたからなぁ… -- &new{2013-04-14 (日) 13:21:26};
---叩いてる人は嫉妬してるだけかと、こうなってもHu使う気な...
---それはHuに限らずどの職でも言えることよ・・・こういう全...
---↑そんな空気に慣れきったGu勢の哀しみ -- &new{2013-04-1...
---叩いてるのは大抵声だけでかいやつだから大丈夫 -- &new{...
---運営のやり方からしてどうせなにかが最強になるんだからHu...
---私の様なレア運強化運無くて装備が整ってないのにLVだけ上...
---・・・TAやれば資金溜まって強化できるじゃん?それにここ...
-フューリーの火力=他職のPA回転率 でバランス取ろうとしたん...
--突然のPPスレイヤー -- &new{2013-04-14 (日) 14:10:22};
--まぁ フュリがLv上がって威力上がる上にリスクも下がるスキ...
---この仕様とHuのSP不足が合わさってスキルの自由度の低さに...
-まぁ、修正入るまで楽させて貰うわ(^q^)アディションと金魚...
-ただでもFoやRaのせいでやることがなかったんです、これくら...
--火力が上がっても、接近して攻撃する前に溶けるというのは...
--そこそこどころか2倍近いですし。明らかに壊れてる -- &n...
--下手な遠距離職の攻撃よりハンターのアディションの方が威...
---下手な遠距離職ってなんだろ・・・アディションならRaとGu...
---ところがどっこい、RaGu or GuRaよりRaHuやGuHuの方がアデ...
---そりゃちょっと違うだろう、選択的にRaはGu一択なんて面白...
-けどHu募集はまずないよな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) ...
--役にたつかっていったらそうでもないからな…火力高いだけ。...
---部位破壊は辛いけど敵殺すだけなら随分強いぞ... -- &new...
--メインHuとすると火力意外にも取りたいとこ山盛りだから結...
---メインHuだと左極振りは相当危ないしな。火力は上がるけど...
---SP70全部使うからな。結局サブにした時の優秀さが悪目立ち...
---逆に乙女切ってHuFoにしてるな。ADVの小型はゾンディエア...
---メインHuとしては今回のフューリー調整は打撃面では妥当だ...
---結局今回のアプデで火力下がったFoとかが範囲ある射程ある...
---誰かの嫉妬とかそういうの荒れるからあんまりノータッチで...
-需要は分らないけどHPアップ123とフラッシュカード12を10ま...
--それよりフラガ12フラテクガ乙女全部10取りつつアイアン...
-とりあえず、Foが腹いせに叩いているのはわかったwHu強いと...
--釣りかもしらんがお前は何を言ってるんだ・・・叩いてるの...
--Foはまだまだ現役だよ。ゾンデの効率が微妙になっただけ。...
-自分主体で考えてるバカが多すぎないか?ここは初心者を含む...
-今の最高効率はヒューリーして出口バーストアディション連打...
--つまんねえ野郎だなぁ -- &new{2013-04-15 (月) 20:21:36};
---↑に同意。こういうのがいるから職同士でギスギスする -- ...
---俺も↑に同意 アドバはガチでこんなヤツが多いからな。質...
---ゲームをそんな仕事みたいにこなしてもね… -- &new{2013-...
---こういう奴見ると日本が終了しそうなのが良くわかるよ… --...
-なんつかさ、Huってクラスが好きでガード出来たり重い剣を振...
--火力がでても、高所や動き回る敵が苦手な点と射程の差によ...
---激しく同意、自分も木主と全く同じ理由でHuやってるけどこ...
---過去にフューリー使ってボスソロ3分台で倒したとかバラン...
---そーそー瞬間火力の問題だけで騒ぐべきじゃ無いんだよね。...
---まぁ もう少し フュリにリスクあっても良いとは思う Lv1ダ...
---どうなんだろうなー…いくらガードができるや基本HPが高い...
---JGできないと思うしは甘え。そういうのって普通練習するも...
---練習はともかく50%はねぇわ -- &new{2013-04-16 (火) ...
---そこでガードスタンスとフラッシュガードがあると思うのだ...
---近接にとってはブレイブワイズのデメリットなんてほぼない...
---そんくらいが妥当だとおもうけどねおれは。硬くしてタンク...
---あるべきとかそういう決め付けがおかしいんだよ。Huはタン...
---決めつけではなく一般論。一撃貰ってアウトが嫌なら火力よ...
---重そうな武器とかあくまで"重そうな"だけどなあんな軽々し...
---おまえの主観を勝手に一般論にすんな -- &new{2013-04-16...
---お前の主観をどうたらとか聞き飽きたわ。お前がどうおもっ...
---あるべきとか~を書いたものだがおまえの主観を~は自分で...
---そりゃ反論だけがコメントされたら少数派になるわな。 -- ...
---まぁHu=タンクを一般論にしたいならメインHuのプレイヤー...
---一般論かはともかく盾はほしいんだけど。ファイターもハン...
---上方修正くるまで盾役すらろくにできなかったんだから火力...
---現状の火力でタゲを取るという以外の受け専門の盾役とか誰...
---正直タンクで攻撃受けますタゲもちますなんていう専用ハン...
---今更掘り返さんでいいて…荒れる -- &new{2013-04-16 (火)...
---このままだと既存の防御ツリーとか本当に人権なくなってハ...
---ガードスタンスは修正入るし、敵攻撃力だってどんどん上が...
--ガードと大剣が好きって私か?JGできません私。ガードすら...
---俺もさHuが好きで使ってるけどなかなかガードって慣れない...
---ガードという守りの姿勢が嫌いで使ってないな -- &new{20...
---そうそう、ガチーンってガードした時気分いいんだよね。ス...
---サブが何かはわからんが、今なら乙女とりながらフューリー...
---しなくても乙女を盾にOEしてりゃなんとかなっちゃうクソゲ...
---エアプレイ乙 -- &new{2013-04-16 (火) 05:10:49};
---事実だろ -- &new{2013-04-16 (火) 12:00:12};
---事実ではない。メインHuでソードもパルチもガンスラも使う...
---↑全ての敵にOEぶっぱなわけないだろ効率悪い。 -- &new{2...
---全ての敵にOEぶっぱじゃない時点で「乙女を盾にOEしてりゃ...
---んなもんOEぶっぱだろうがそうじゃなかろうがどうでもええ...
---OEと乙女でなんとかなっちゃうからヌルゲーってことじゃな...
---↑同じ人と考えるのやめてくれる?不快感半端ない。どこが...
---↑同じ人だろうとそうじゃなかろうと話題は同じなんだから...
---一言で言えば簡単すぎる。そう思わない? -- &new{2013-0...
---何が簡単すぎるのか具体的に書いてくれないと話にならない...
---戦闘がとかそういうことじゃねぇの?話の流れからしてそう...
---だから戦闘の何が?例えばFoならチャージ⇒撃つ⇒チャージ⇒...
---それはあれだよな。Huだから簡単なんじゃなくてクエストの...
---↑Huが~とかではなく、そういう理由なら納得もできる。と...
---だよね。現状クエスト難易度が低くて火力ゴリ押しがいいみ...
---OEがないと話にすら混ざれないようです 見てると撃ってる...
---当てにくいけど最終段がくそ強いから楽しい ただスパアマ...
---改行すまん 後で直す -- &new{2013-04-17 (水) 13:25:44};
--ナックルの回避やTダガーのスピンでもそうだけどJG決まった...
-射撃は元に戻す程度でおなしゃす!前より弱くなるのは勘弁…...
--特化させてFiのスタンスより少し下程度が欲しいです -- &n...
---JA2個とコンボあるし フュリとフュリUPがもし10%5%5%で...
---全部半分になれば185→142.5だからブレイブの140より少し強...
---185とか平気で言ってるけどSP足りると思って書いてる? --...
---まぁ完全サブクラス用のフューリーのみツリーでも作れば60...
-ファイターで、スタンス重複で、ADV56Lvのファングとか1分で...
--そんだけ特化させれば強くもなろうて むしろ今までが・・・...
---だよな・・・いままでどれだけ苦労してたかだよ。やっと他の...
---まぁ打撃はそのままだろうから純近接は心配しなくても大丈...
---↑上に同意。打撃下がってからみんな騒ごうよぉ(´・Д・) -- ...
---現状のGuHuフュリだと 非弱点でもメシアの単発が1000上余...
---↑チェック1個ずれた ↓下の枝だわw -- &new{2013-04-15 (...
---装備難易度敵も言っときな -- &new{2013-04-15 (月) 21:4...
---装備は普通にスルクライ10 防具ヴァータセット10 オプ:フ...
---まぁ 現状のなので 来週には多少下がるだろうけれど それ...
--でもまぁ、チェインGuなら20秒安定なんだけどね・・ --...
---Fiの1分は、全部位破壊ね、Guは倒すだけ(^q^) -- &new{20...
---え? Guも普通にそのくらいで全破壊じゃね? ウィークもチ...
---WBチェインなしでは無理だろ その条件ではHS狙えない部位...
---どっちでもいいけどHu.Fi民度低くなってないか。Guは倒す...
---それは書いた本人に問題があるだけだな -- &new{2013-04-...
-結局ウォークライって修正された後もタゲ集められてないの?...
--集められるけど、ウォークライしなくてもフューリーで超火...
--とりあえずタゲを横から持っていくことくらいは出来るが効...
--集められるけど今度は広く集めすぎて雑魚にボコボコにされ...
-コンボアップなのに全然コンボ関係なくてワロタ。名称ヒュー...
--コンボで最大20%まで上昇する、Lv10でコンボ無しでいきなり...
-ウォークライLv10にして結構使ってみたけど、効いてること...
--ヘイト加算に補正を掛けるスキルみたいだから使うだけじゃ...
---ほほーまた変に凝ったことを…変更されてからまだ使ってな...
--でも使った瞬間はこっち向くし発動時にヘイトの加算とかあ...
--効果アイコンが即時消滅するので「自己に対するBuff」って...
-↑同じ人だろうとそうじゃなかろうと話題は同じなんだから関...
--ごめん書くとこ間違えた・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 1...
---和んだから大丈夫だよ~ -- &new{2013-04-16 (火) 13:34:...
-もはや叩いてる人たちがHu嫌いだろうとやってることがヌルゲ...
--( ≧Д≦)⊃旦 お茶飲んで落ち着こう。OEの最後とかボス以外...
---お茶ありがとう、ただ高レベル帯の道中でも常にOEぶん回す...
--ながい1行で -- &new{2013-04-16 (火) 17:01:30};
--緊急マルチで見かけるHuで最近多くなったのは、どのエネミ...
---PP的にかなり贅沢だが横に範囲が広いのを利用して雑魚をま...
---そうそう、もしかしてソードPAはOEしかセットしてないのか...
---強化のおかげでなぎ払いだけで雑魚倒せたりするから祭壇の...
---薙ぎ払いだけ当ててガードキャンセルやな -- &new{2013-0...
--今は道中ならアサバスで10k叩き出しながら轢いてくだけじ...
---アサバス持ってない人もいるのよ。俺とか -- &new{2013-0...
---昔からHu/Fiでアサルトバスター、ピークアップスロー、ラ...
--そもそもOEは防御固めた装備で敵のど真ん中でスーパーア...
---乙女とはちと違うけど火力特化ツリーでペインでサイクロ・...
--そもそも他の人に迷惑かけてないのにHuディスるのが意味...
---前からアサバスなんかは雑魚狩りに限っては効率がよくて他...
---あとはなるべく前出る姿勢とか。ダブステとかは近接やる人...
---ダブステって何のことだ?武器切り替えを使う3連ステップ...
---ステップ→ジャンプキャンセル→ステップのことだな -- &ne...
---↑それ誰に教えるまでもなく皆普通に使ってると思うんだが...
---ところが野良るとやってない奴が大半っていう -- &new{20...
-どうでもいいけど下方修正しなくてももとから選択の幅とかあ...
--でも下方修正しないとサブHuばっかり増えてもっとせまくな...
---他職を上方修正って考えないからHu妬んで叩いてるだけにし...
---まぁ打撃じゃない職のサブがHuばっかってのはおかしいかな...
---RaFiみたいにブレイブの火力特化みたいなのもあるし倍率狙い...
---TeHu大流行なう -- &new{2013-04-17 (水) 12:50:41};
---マジか・・・いつもソロで篭っててわからんかった -- &ne...
---サブHuばっか増えたところでプレイスタイルや使う武器はメ...
---TeHuはまたちょっと特別と言うかほぼ近接だからあれ -- &...
---人のサブクラスを何やってるかとか気にした事無いな。「あ...
---俺はGuなんだが下方修正きてもサブはHuかな、やっぱり持...
---ブレイブワイズも慣れれば持続的なパワーアップができるぞ...
---まぁJAするだけでいい手軽さがあるからな。そりゃHu増える...
---ハゲはJAできんで? -- &new{2013-04-17 (水) 17:10:04};
---元からTeHuだからこういうの困るな。だがほぼ近接って意見...
-Te/Huはそれ防御特化のような ブレイブワイズ持ちのTe/Fiを...
--そういやウォンドのギアにJAのらないバグ?があったな -- ...
---ギアの部分はテクだから仕様 -- &new{2013-04-17 (水) 13...
---と、思ったら法撃爆発は法撃依存の打撃攻撃なのね…それだ...
--向きを考慮しないフューリー強化されたしゾンディで殴るな...
---それならHu/Teでのゾンディアサバスってのも実はつよいの...
---TeHuだと殴りがかなり当てになるダメージになった ブレイ...
---↑↑ゾンディするならスライドの方が確実かつ安全じゃね? -...
---それもそうだなとか思ったがちょっと待って欲しい。素手で...
---いや、さすがにゾンディ直後ステップ1回入れるだろ?そこ...
---スライドは中型が多分確殺とれないから中型いるときはゾン...
---なんだよ確殺ってダセーw -- &new{2013-04-17 (水) 17:2...
---ゾンディ使うなら折角だからヘブンリーとか範囲が狭くて強...
---Hu/Teでタンクやってるヤツもココにいるぞ‼ウォークライの...
---威力計算するときに一確、確殺とかって使わないのか今 -- ...
---いや普通に使うな、もっとかっこいい名称を↑×4が考えてく...
---確殺って言葉がダサいんじゃなくて、行為がダサいと言いた...
-ウォークライって使ったらウォークライそのものにヘイトがあ...
--発動時のはヘイトとは別物の当たれば確実にこっち向く(効...
-フューリースタンスの射撃威力がスキルLv10時に110%...
--Huを全部左に偏らせれば、FiのブレイブMAXより少し強くてワ...
---そうかな? ブレイブワイズMAXってチェイス込でいってん...
---更に、JAボーナスとJAコンボを含まないフューリーだけを考...
---ああ、ごめんチェイス打撃だけだったね。とするとJAボーナ...
---お前が戦う敵は常に状態異常なの? -- &new{2013-04-17 (...
---↑なにより重要だよなそれ -- &new{2013-04-17 (水) 18:55...
--フューリー、スタンスアップ、コンボアップ全振りで射撃ダ...
--ついでにいうとチェイスは打撃のみ適応、射撃は関係なし。...
--GuHuという選択肢が無くなったくらいの意味はある。WB撃て...
---要はRaやってろってことですね分かりません -- &new{2013...
---Gu/Huも悪くないのよ? -- &new{2013-04-20 (土) 12:43:2...
---GuHuは雑魚戦はGuRaよりも強いとはいえ他職に劣る。ボスは...
-フューリースタンス、射撃威力が 1%/Lv(Lv1で101%、Lv10で11...
-普通にワイズより効果高いね -- &new{2013-04-17 (水) 17:1...
-ガードスタンスLv10に打撃防御力+200が追加。割合軽減は変わ...
--これでまた一桁ダメに戻れそうだな -- &new{2013-04-17 (...
---前以上に硬くなってそうというかなってるな・・・防御特化...
--ガードスタンスアップLv1、被打撃ダメージ99%打撃防御+5に...
---ラムダアリスティンは割合のみでステータス変化無しだったわ --...
--これでブロウレジスト付けまくったら…ゴクリ -- &new{2013...
---防御力高くなってそもそもの被ダメが減るとダメージカット...
--テクターのデバンドカットまで併用すると95%カットで・・・ -...
--ガン物理防御スキル能力でエルダー装備が捗るな! -- &new...
--打撃防御+200はなかなかすごいな。 -- &new{2013-04-17 (...
--ガードスタンスアップで+50も付くから、フラッシュ先に取る...
--フラガって20%カットだけど 1と2合わせると 0.8×0.8=0....
---検証結果フラガ1、2の計算式は80%*80%=64%と一致、検証方...
--ってぇことは、サービス初期の防御力+割合カット+攻撃力...
---攻撃アップはないぞ目を覚ませ -- &new{2013-04-17 (水) ...
---割合になる前にあった打射-100がなくなった=攻撃力アップ...
---俺もその線なやんだけど同じような結論に至ってどう考えて...
--前から防御ツリーやってた連中からすると今回のアプデは嫌...
---ガードのスタンスだからなぁ。防御、受けのスキルだからそ...
---インフレ前は防御力を盾にOEを押し込んだりできて、敵によ...
---火力ツリーよりダメ出せるッて馬鹿かこいつ(笑)ガードスタ...
---常にOEやカレント撃ち切れるだけで30%の火力差なんて余裕...
---運営側からすれば勝手な解釈というか使い方をしてたってこ...
---単にダメージが下がっただけでゴリ押しは変わらずできるだ...
---火力がインフレし過ぎて人権ないレベルだけどね -- &new{...
---大概は自分で居場所ない居場所ないって言ってるだけだけど...
---30%の火力がそうそう埋まる場面はほぼないし、あったとし...
-フューリー単体だけとる人には最高のいやがらせで、特化させ...
--別によくね? -- &new{2013-04-17 (水) 21:25:13};
---俺は爆死したけど凄く良い調整だと思うよ -- &new{2013-0...
---特化したい人はとことん特化出来るからな、まぁ・・うん頑...
--割合上昇になっただけでも十分でしょう。 -- &new{2013-04...
-ガードスタンスアップは10で打撃防御+50ね、5ずつ上がって...
-汎用にギア全部フューリー・JA1・乙女・ウォークライマッ...
--道中雑魚にはアディションしてたほうが効率よくね? -- &n...
---アディションが便利すぎるよなー。全職装備可能武器なんだ...
---アディションが強いだけでほかは微妙なままだよ。さあ弱体...
---ハンターなのに射撃やるとかハンターである意味が無いって...
---むしろ射撃アップの効果まで用意してもらってるのになぜ使...
---↑↑はけっこう的は射てると思うけどな。Huである意味がない...
---正直道中アディ無しの近接とか地雷でしかない現状は認める...
---↑むしろこいつが地雷臭の米 -- &new{2013-04-20 (土) 15:...
---全くだな -- &new{2013-04-20 (土) 16:16:40};
---盛らんでいいし、事実だしな -- &new{2013-04-20 (土) 16...
---まぁ勝手に縛りプレイして文句たれてるのも変な話だよな -...
---メインHuFiGuだと効率重視ならガンスラアディション一択だ...
---運営的には雑魚狩りに不向きなHuGuの為にアディション搭載...
--汎用ならフューリーJA1,2フューリUP、コンボ、ギア、ジャス...
---まあ人それぞれだがあった方が色んなプレイができる。ボス...
---アディションの何がいけなかったんだ…近接職待望の範囲攻...
---Fiメインだけど、サブ用は乙女とって、ヒューリー優先で左...
-回答求む 仮にHu/Fiの場合 メインかサブのいずれかでステッ...
--質問は質問掲示板へ -- &new{2013-04-20 (土) 08:38:57};
--あのさぁ…イワナ…書かなかった!?コメント欄で改行はする...
--↑↑どっちか1つのツリーでとっていれば使えます、でも質問は...
--返信したいコメントの左にある丸いチェックをクリックしよ...
--改行の修正と別ツリーになってたのを移植しといた。 -- &n...
-フューリー系とJA系全部LV10にしてギリギリLv60か(SPクエ分...
--追記・フューリークリティカルは前提分のみ -- &new{2013-...
--被弾しないならそれで良いんだけど、PTで高リスクになると...
--ギヤ効果で威力上がる分込みでも火力落ちるのか?・・・あ...
---サブクラスでの運用を考えた振り方なんじゃないのか?JG・D...
-ハンターとファイター、両方でステアドつけたらどうなるの?...
--高い方が適応されるらしい -- &new{2013-04-22 (月) 18:40...
-ジャストガードの受付が1秒どころか、明らかに半分(0.5...
--俺も思った。確かに判定が厳しいことはないけどユッルユル...
--1秒もあったらジャストじゃないだろって思ってたけど0.5秒...
--別のwikiでもずいぶん前に1秒もない、0.5秒くらいしかない...
---点滅の時間しか受付時間がないのなら、それだと0.5秒もな...
--ジャストガードのタイミングが取りやすいDFの梅干し投げで...
---どっちにしろ十分な時間はある。 -- &new{2013-04-25 (木...
-十数種類の検証の結果 [被ダメージ=(敵攻撃力-防御力)/5*...
--乙乙 特殊能力とかユニット固有の耐性は加算なのか。ひと...
---軽減率にリミットがあって一定以下にはおさえられない -- ...
---乙です、そこまでやってやっと半減なのね・・ まぁ、現時点...
-今回のアプデでフューリーの射撃補正125%なってるね -- &ne...
--戻ったんかい!?でも、ここの運営のことだから表記ミスな...
---戻す理由がないしアプデの際のミスだろ。表記だけか実際の...
---戻っても良かったんだけどね。今更110%でも125%でもアディ...
--これの一番下じゃないかな http://pso2.jp/players/news/?...
-オートメイト不発の原因は発動までの間にPCが、無敵時間にな...
--不発するんじゃLV10=100%じゃなくなるじゃないですかーやだ...
--マグの回復も同じだな 起き上がりとかに発動するけどその...
--システム上の不具合でしょうね、無敵=全ての判定を無効化...
--wiki編集出来る方、オートメイトの•緊急クエストの時間帯、...
--検証乙です。これって報告したら修正されるのかな -- &new...
-JAボーナスとフューリーSアップどっちを優先してとった方が...
--質問掲示板へどうぞ -- &new{2013-04-27 (土) 00:29:28};
---心が狭い奴だな……まずアップは2の方は左全振りでもしない...
---いや本来質問はだめだから子木主は正しい。がそれは置いと...
---そんなことはないから安心するといい、ヒューリーのがJA無...
---倍率系スキルは乗算計算だからまんべんなくあげた方が火力...
--逆になるけどフューリー発動してなくても効果があるJAボー...
---まあフューリーないハンターなんてって感じだからフューリ...
---乗算かぁ、JA9と5の奴を7 7に振り分けても微々たるもんよ...
---すごーく微々たるものだな・・・でも確かに交互に上げたほ...
---試しに検証、JA9 ヒューリー10 JA2、5ヒューリーup10 ...
-フューリーの射撃力もっと低くしてもよかった。Ra&Huの人が...
--Gu&Huが居る事も忘れないで・・・・。 -- &new{2013-04-2...
--多過ぎたら何?っいう…確かどのクラスを使うかは自由じゃな...
---プレイヤー個人は当然そうだけどオンラインゲームとしては...
---まぁそれが致命的だとか思ってるヤツはオンラインゲーム自...
---↑致命的だろ -- &new{2013-05-03 (金) 06:51:29};
--問題はそこじゃないでしょ。Guのスキルがゴミ過ぎてサブの...
---ゴミゴミいうんじゃねぇっ!気にしてんだぞっ! -- &new{...
---あぁゼロとパフェが今の倍あればフュリの射撃がフュリとUP...
--自由度さげるような修正ばっかのぞむと サブ暮らすほぼ固...
---現状が既にそうなっているのでは?w -- [[ ]] &new{2013-...
--Sアップとコンボアップはやり過ぎだったと思う、結局ゾンデ...
---劣化Fiかね?闘うボスエネミーにもよると思う。ワイヤーの...
---汎用性の話をするとカレントよりもHuFiでデッドリーの方が...
---というか乙女切っててもそうそう死なないぞ…どんなけカレ...
---カレントは連射パッドじゃないねねつもあある -- &new{20...
---酷い誤爆したorzカレントはパッドじゃないと疲れるのがネ...
---ハンターダブセ<ハンターカレント<ファイターデッドリー...
---火力のインフレで昔の防御特化でスパアマゴリ押し戦法が実...
---↑↑DPSはカレント<デッドリー<ギア貼りつきデッドリー<...
---クラスが違うから比べる意味がないんだけどね(^q^)Huなら...
---某ゲームの匠並にヒューリーが自由度下げてるな -- &new{...
---↑↑ちなみにカレントは連打部分は10hitが最大ヒット数な...
--どのクラスとかどのスキルが強い弱いというよりこの行き当...
---まぁ偏るのはどのゲームでもある程度は仕方ない。調整のた...
---火力上げれば全部解決すると思ってるあたりが調整の仕方と...
--逆に聞くけど、Ra/HuがPTにいたとしてその人の火力下がる...
---超誤爆。申し訳 -- &new{2013-05-09 (木) 13:54:15};
-サポシ -- &new{2013-04-28 (日) 23:22:58};
-サブとしてのHuの所デメリットは被打撃ダメが5%とほぼ無い...
--被打撃ダメ5%だからデメリットで正解だろ。被打撃ダメ=...
--5%ダメージが増える→ブラストがたまり安い=メリットじゃ...
---面白い考え方だけど、それだけのためにメリットだと言い切...
---防御力の低い防具の方が高性能と考える人はそれほどいない...
---おう、じゃあユニット当然+10にしてないんだよな? -- ...
---PBゲージが被ダメ量でしか増加しない仕様ならメリットと言...
--文の受け取り方が違うんじゃないのか?デメリットは「被打...
---それなら納得だな、ちゃんと読めっていう。木主が本気でダ...
--木主はMということで解決 -- &new{2013-05-01 (水) 10:34...
-射撃上昇なくならないかな・・・ガンスラが強すぎてフォース...
--どのクラスで行くかは自分次第だろうが・・・。 -- &new{2...
--ガンスラつかわなきゃいいだろう… -- &new{2013-05-02 (木...
--RaとGuはともかくHuとFiの射撃は上がらないようすべきだな...
---それするならとりあえずFiのスタンス法擊上昇も撤廃だな -...
---じゃあ公平にサブクラスのスキルは使えないようにしよう -...
---いっその事サブクラスのシステム廃止しよう -- &new{2013...
---サブクラスのパッシブスキルのみ反映で良いだろ -- &new{...
---ここまで妄想街道---------- -- &new{2013-05-02 (木) 11...
---まぁ、一部の効率厨はゾンデ弱体前にHu×Gu×近接×とかあっ...
---↑×7 遠回しでサブ職拒否してるようなもんだよね それ -...
--いっそのことヒューリー元に戻してHuのPAの威力上げればい...
--そこで「それにすら勝てる性能になってみせる」って意気込...
-広辞苑貸してあげる -- &new{2013-05-02 (木) 15:01:59};
-なあフュリコンのこの記載ってほんとにあってるの?>Lv1の...
--お前のよく分からん推測なんぞ言われても困る改行すんな --...
--基礎ダメージ100として1取得で100のダメージが10...
--↑まぁそう言わずに、特に検証結果が載っているわけでもない...
---某所でさんざん検証されてたろ スキルレベル7でもJA2回...
---検証過程なんてここに載せる必要ないよ、結果だけでいい。...
--検証したわけじゃないけどたしかにコンボのスキルレベルあ...
--ちゃんと知りたきゃ素手でJAテク連発でもしたらいいんじゃ...
-乙女の無敵不発バグ早く直して欲しい -- &new{2013-05-08 (...
-結局、上方修正しても近接の嫌われ具合は変わってないな。ガ...
--雑魚戦で仕事無から調整しろって言ってるのに火力上げる馬...
--ソニックアロウがあるじゃん -- &new{2013-05-09 (木) 13:...
---ソードなんてとろい武器つかうわけねえだろ -- &new{2013...
---未だにソニック使ってる奴がいることにびっくりだよ -- &...
---それ以前に近接に遠距離PAなんて実装したらもう近接じゃな...
---前ステップで敵の目の前に瞬間移動を実装がいいな。どうせ...
--得手不得手があった方がいいと思うが。問題なのはそもそも...
--ウォークライの効果をゾンディールみたいに強制的に敵を自...
--ハンターがガンスラ持てないとかなら兎も角ガンスラ持てる...
---ガンスラの剣ならともかく、銃使うのが当たり前なのは問題...
---ガンスラは全職で持てる上に火力的にはHuFiならRaHuに次ぐ...
---自分で答え言ってるだろう。それならそもそもHuに拘る理由...
---Huは近距離での戦闘を楽しむ職であって、遠距離PAを実装、...
---効率部屋ならアディ使えとか正論だろうしそこでなら文句言...
---火力低すぎて仕事無いとかなら火力上げるのも分かるんだけ...
---だったらもう近接PAの射程をアディション以上の射程にして...
---主はあれじゃね、ソードでソニックアロウって遠距離PAあん...
---他職× 他武器○ -- &new{2013-05-11 (土) 03:13:35};
---多くの人は剣や槍が好きだからHuやってるんだよ。銃が好き...
--敵に一気に近づけるPAか敵を引き寄せるスキルがあれば解決...
---ロックした相手の背後に瞬間移動するPAとかあったらカッコ...
---PAなら全部の近接武器にその手のを追加して欲しいな。一部...
-Huのソード振る速度をもっともっと早くしてくれ。モンハンで...
--遅いか?いやいや遅くねえよ -- &new{2013-05-11 (土) 14:...
--手数ぶきやりたいならfiやってください でもソードギアだ...
---ギア使えないとかどうなってんの -- &new{2013-05-11 (土...
---ギア同感。振りはそこまで気にならないけど、たまり遅いし...
---ギアはRaのキリングと同じ感じで上がると使いやすいんだけ...
---ソードギアは混戦時に効果を発揮するスキルであって、出会...
---ソードはボス用、雑魚にはパルチかワイヤー使うと良い。Hu...
---ギア溜まって15秒は満タン維持、敵に攻撃を加え続ければ...
---使いこなせてないだけだろ。 -- &new{2013-05-12 (日) 16...
---この中の何人がOEマンなのか。OEはギアほとんど溜まらない...
---OE関係なしにたまらないからなー ウォルが潜ったりする...
---ソニックでギア溜めて威力アップOEを2・3発打つより、...
---OE使ってもギアリセットされんだろ。ナニイテンダ -- &...
---ギア維持が下手な上にギアが無いと満足出来ない人の木はこ...
---↑ギア無い時にノンチャライジングエッジはダメだろう、ギ...
---↑まあな、ただどうしても溜められないなら別武器かそれら...
---ソニックやらライジングやらよりOE撃った方が途中でキャン...
---ヴォルが潜るせいぜい数秒でギアがリセットとかそれ潜る前...
---そもそもそれらの強化自体かなり見当違いな強化だと思う、...
---でもユーザーが求めていた強化ってまさにこれだよな、って...
---全員がアタッカーのMOで本当にアタッカーしかできないのが...
--↑×4 ん?ウォルが潜る? -- &new{2013-05-13 (月) 08:35:...
---ヴォルだと思われ -- &new{2013-05-13 (月) 11:31:26};
---ウォルが潜ってる姿想像して吹いたw -- &new{2013-05-13 ...
---ヴァルドラゴンに騎乗したウォルガーダが地面に潜り込むの...
---↑ドヤ顔で上げ足取ってるくせに自分も間違えるってどうよ ...
---でも混合獣とか憧れるよねディランとかもそうだけど、ラグ...
---なんだと・・・ウォルガがバタフライで地面を潜りながら泳...
---国技ハンパねぇな -- &new{2013-05-18 (土) 14:29:57};
--これ以上Hu強化しろとかないわ、それよか不遇のGu強化し...
-Hu/Raでガンスラ使ってるキャストなんだが、サブFiにしてた...
--ここRaのページかと思ったら違った・・・。聞き流してくれ ...
-オートメイトが連続でも発動するようになってる気がする -- ...
--公式に書いてある -- &new{2013-05-15 (水) 22:41:09};
--乙女の無敵時間不発バグの対処の為の仕様変更かな?と推測 ...
---あーね、なるほど -- &new{2013-05-17 (金) 00:32:11};
--「バグの修正」ではなく、しれっと目立たないところで「仕...
--バグを認めず仕様変更で揉み消す対応・・・ユーザーから見...
---告知なしの下方修正はしないと断言しときながら今までどれ...
-フューリークリティカルって法撃にも適応されるのかしら?何...
-どーでもいいけど、ガードスタンスMaxにしたHuをサブにする...
--お…おう その分jaボーナスなりスタンスなりに振れば殴られ...
--練習には持ってこいだね。確かにフューリーなどに振った方...
--つ全スキル初期化パス -- &new{2013-05-20 (月) 05:59:11};
--前のフューリーも低レベル、射法職ならそんな感じで使えた...
---前のフューリーも低レベルの方がデメリット大きかったぞ -...
-今のPSOで火力ないけど堅くて敵の視線を釘付けにする肉壁Hu...
--誰もが一度は目指して理想と現実のギャップに打ちのめされ...
--同志よ。折角肉壁するのなら、サブTeで前線デバフとレスタ...
---レスタは法撃値で回復量変わるよね? -- &new{2013-05-24...
---レスタは武器の法撃値は関係なしで、素の数値+マグの法撃...
---素の数値+マグの補正+武器オプションやな -- &new{2013-...
---法撃値の多少はあってもチャージして打てば150弱x複数...
---レスタとメギバを使い分けられるともっと楽しいよ!メギバ...
---ガドスタとデバカ掛けて、テリバ+メギバしつつ相手の攻撃...
-最近全然やってなくて、エクストリームクエスト実装で肉壁役...
-これまで火力特化PTでやってたけど、ボス戦でHuにヘイト稼い...
--それは本当に火力PTなのか?ウィーク張って四人で高火力技...
---一定以上の火力とPSを超えるとそのほうが早いんだけど、...
--壁Huがタゲ集めて他の職が慎重に後ろから攻撃、正面から他...
-アイアンウィルって使える?レベルMAXにしようとおもってる...
--Ra/HuでアイアンウィルMAXで使ってるけどボス戦でほんとに...
-乙女ハーフって連続発動しますか?マグのHP回復系みたいな感...
--上のコメに書いてあるぜ…「バグ修正」ならぬ「仕様変更」で...
-今更ファイターやり始めたんだがフューリースタンス使っても...
-ステータスは上がらないただダメージが増える -- &new{2013...
-フューリーSアップって打撃力と射撃力上昇じゃなくて、与え...
--そうだよ。(訂正希望) -- &new{2013-06-02 (日) 17:57:3...
-フューリーコンボって振っていた方いいのかな? 自分はソー...
--振った方がいい。全振りなら一回目JAからダメ20パーア...
--フューリースタンスを使うなら欲しい。Huのスキルで+20%/SP...
-なるほど ポイントちょっと厳しいが振ってみるよ -- &new{2...
-Huやろうと思いますが、どのようなスキル振りがPTて重宝され...
--俺はJAボーナス1-2とフューリースタンスとフューリーSアップ1-2を10は取ってる...
---ん?コンボ取ってないのか? -- &new{2013-06-08 (土) 17...
---いま見たらコンボも10振ってたぉ -- &new{2013-06-08 (...
---クリティカル通らんといかんから残り5しかないな。初心者...
---いや、最大でも使いきるのか? -- &new{2013-06-08 (土) ...
---ギアも何も取れなくなるからサブなら兎も角メインじゃお薦...
---子主だけどJAボーナス2とフューリーSアップ1が5振りだった打撃特化...
--それなりのPSか質のいい装備ないなら乙女とっとけ。ハンタ...
---あと床ペロしなくても死なないように逃げたり防御に入って...
---ガードは良くないか?言うじゃないか、『防御は最大の攻撃...
--誰も言わないから言うけど、まずステアタとジャスガは取っ...
---ステップ関係はサブに依るがFiならそっちで取るのが良いだ...
--PTのためなればオトメを取っておき、ボス猛攻後などに一人...
--乙女って被弾前提のスキルだから好きくないかな。それなら...
---マグの回復AとBも被弾前提の能力では -- &new{2013-06-17...
---どっちも保険だからなぁ。マグの方はクールタイムあったり...
--目指すスタイル次第。PTというのが、乱入や知人とパーティ...
-EP2でゾンデの二の舞になる気しかしない…。そうしないと火力...
--攻撃力に優れるという触れ込みなのはデューマンという種族...
---特化だろうがなかろうが一定期間中は新職天下なもんだ普通...
---しかしこのゲームでは・・・・ -- &new{2013-06-16 (日) ...
---攻撃力に優れるって言っときながらpo2iでは法撃はニューマ...
---打撃がキャスト以上は確定 -- &new{2013-06-18 (火) 14:1...
--ヒューリーは結局何の解決にもならないどころRaガンスラマ...
---ズレてないか?大分 -- &new{2013-06-18 (火) 14:34:16};
---何の解決にもなってないって、十分よくなったろ・・・つい...
---ブレイブスタンスだけでソード使ってたら火力低すぎて泣い...
---↑2 かわりにGuが死んだけどな -- &new{2013-06-18 (火) ...
---Guの問題はフューリー強化で浮き彫りにされただけで元から...
---Guは未実装だから置いておこう。ダメージ上昇系は本来Fiに...
---一応ブレイブ、ワイズは法撃にも乗るから汎用性は分がある...
---てかあれだRAが強すぎたから仕方ないのはわかるがクラス選...
---射撃クラスは常に何かを強いられて続けるんだなぁ。 -- &...
---頼むからバースト時に仕事をくれ、ヲクラに吸引付けてくれ...
---Sアップ、フュリコン→廃止 ギア→ソードパルチ20%~30%...
-今Huレベル52なんだけど、他職のサブのためにあと8レベルあ...
--十分っちゃ十分だし不十分っちゃ不十分。自分が満足できて...
-今まで攻撃系で固めてハーフラインとソード取るだけに左側の...
--ダメージは確かに減るけどそれ以上に火力減が痛い。クライ...
---なるほど確かにダメージが全然取れなそうとは思ってたけど...
--今まで考えた事もなかったが即死級の攻撃が飛び交っててか...
--エルダーの上から降ってくるやつにも余裕で耐える。ビック...
まあ、ダメージがひっくくなるが -- &new{2013-06-30 (日) 1...
--まあダメージ減れば回復とかに使う時間が減るから手数が増...
--実体験だが、打防2100↑ フラガ1・2とも10 ガドスタ10 ガドス...
これで強化DFのボディプレス喰らって300弱程度。経験値UP狙い...
--ガドスタ10(ガドスタアップ無し)発動の打防1750ほどで、...
防御系をガドスタだけにすればフューリー10、コンボアップ10...
---死なないことだけ考えるとフラガ3種全振りでJG取って残り...
--Foのサブに防御特化突っ込んどくと驚くほど死なない。強化...
--何か強いダメ求めてるけど、マルチ12でやるなら防御系あ...
-JA「効果」がアップ ってさ、通常攻撃力に倍率かけてそれを...
--2013-01-19 (土) 08:25:07のコメント見るといいよ -- &new...
-乙女の1だけって非推奨っぽいなこの説明文だと。予定変える...
--20%だから保険として使えなくもないけど不安定すぎる、生き...
---ブレイバー実装で考え変わって乙女10にまとまったよせっ...
-大阪会場で発表あったけど、フラッシュガードの派生スキルで...
発動中は常時スーパー? ハイパーアーマー? になれるスキ...
--だが残念、効果時間が…… マッシブハンター ダメージ減少...
---この効果時間で防御系はどうしろと…… -- &new{2013-07-17...
--糞すぎわろた -- &new{2013-07-17 (水) 17:13:00};
--大幅に効果時間伸ばすかリキャスト時間減らすかしないと誰...
---アーマースキルはいいけど軽減なくして効果時間増やすとか...
---使って即攻撃無視して突っ込む……にも時間が短いし、突っ込...
---パッシブスキルで、吹き飛ばしが確率で無効だったらとって...
--これって打ち上げや吹き飛ばしを防ぐって書いてますが、仰...
--リキャストの短いアクティブスキルの時点でゴミ。キャスト...
---確かにな、25秒しか効果がないうえ使い続けるとなると100...
--マッシブ使ってカタナコンバットは相性良くて使ってるぞ、...
---そうなると、攻撃重視ならこんな感じ?http://pso2skill.w...
---↑面白いな。 参考にさせてもらおう -- &new{2013-07-22 ...
---相性がいいって言うか、どう見てもカタナコンバット専用ス...
-スタンス系のスキルはリキャストが600秒(10分)になったもよ...
--勘違いだと思うよ 効果時間が表示されるようになっただけ...
--効果時間が表示されるようになっただけでリキャストはその...
-他クラスが強化されてタゲ取るのがきつくなってきたな。相対...
--難易度スーパーハードに期待するしかないな -- &new{2013-...
--マッシブハンターがパッシブ上限1になるだけで地位は変わる...
--マッシブもだけどウォークライも上限1でいいと思うんだよな...
---とりあえず上限10にしとけーってのが多すぎだよな。1とか3...
--ガチFi・Guあたりがいたら危ういけどそれ以外の状況でタゲ...
---ギルティとスフィアで距離関係無くなったしな -- &new{20...
-ジャストカウンターってカタナのにも乗るのかな? -- &new{2...
--カタナ元からカウンターの後JAできなかったっけ? -- &new...
---というか操作者の意思に関係なく発動する
カタナギアも自動発動 -- &new{2013-07-23 (火) 12:47:07};
-マッシブハンター、ドラゴン・エクスのスタン攻撃普通に喰ら...
--スタンはOEとかのスーパーアーマーでも防げないからねぇ --...
--一応ショックの仰け反り・吹き飛ばしは防げる模様。スタン...
--ウォークとマッシヴって効果時間を延ばす、発動モーション...
--スタンは状態異常だしね、OPで異常回避系マダー -- &new...
-カタナが無料でジャストガードと自動カウンターあるのを見る...
--ツインダガーのブラッディサラバンドにも無料ジャスガつい...
---ツインダガーはスピン、通常攻撃、ほぼ全てのPAにジャスガ...
---ダガーは武器アクションのスピンがタイミングをばっちり合...
---つまり、ジャスガ取ってなくてもサブHuでなくても、全職装...
---それがあるからカタナ弱くしてます(^q^)とかだったらBr側...
--乙女10強すぎィ! なんか無敵チートコート使ってるみた...
--ジャスガ標準装備は確かに欲しいな。ギアと前提スキルもだ...
--ギアの遠さとジャスガの遠さのせいで火力振りだとギアもガ...
--言えてる…Brちょっとやってみて、紫のオーラが出て、調べて...
-フューリーSアップをとるより、フューリーコンボアップを先...
--単純に上昇率が倍、発動条件はJAするだけなので出来ない方...
---ありがとうございます! -- &new{2013-07-28 (日) 13:50:...
-フューリーコンボアップ:ガンナーのSロール後のJA判定でSロ...
-フューリーなどスタンス系で効果時間がのこり1~2秒あたり...
--確かリキャストもなくなるんだっけ?狙って出来れば結構便...
---マジすか。それはバグなのでは。 -- &new{2013-07-31 (水...
---リキャスト時間をスキップ出来たのはEP2になる前の話だけ...
-JAボーナス1、2を均等に取ったほうが僅かにお得ってどうゆ...
--乗算だって書いてあるだろ SP10とする1.1*1.0と1.05*1.05...
--じゃあ5ずつ振ればいいんだな -- [[木主]] &new{2013-08-0...
終了行:
[[ハンター]]
-すみません、編集衝突エラーのタイミングで更新してしまいま...
-スキルツリーが画像に差し替えになっていたので、検索性アッ...
-スキルツリーが画像に差し替わってますが、今はアンロック条...
--編集について悪く言うのは気が引けますが、これは流石に前...
--アンロック条件とはLvで書かれているやつでは?下にそのま...
--前の表で表現しようとしましたが、横列が多くなってたので...
-今実装してないスキル欄要らなくね?実装してから追加か別枠...
--まとめます -- &new{2012-06-25 (月) 16:14:58};
---実装されていないスキルはコメントアウトしました -- &ne...
---ありがとう、ご苦労様です -- &new{2012-06-25 (月) 22:0...
-「JAボーナス1」消えてたので追加。 -- &new{2012-06-26 (...
-パルチザンギア、武器パレットでソードとかに持ち替えてパル...
--こちらも確認しました パルチザン>ガンスラッシュ>パル...
-「ステップアドバンス」の効果時間違いますよ、最初の3レベ...
--古いデータのようなので、レベル4以降は消しておきました。...
--たしかLv10で0.2秒だったハズ、もちろんoβの話です -- &ne...
-打撃アップのスキルで上昇したステータスは武器の必要打撃力...
--マグがされるからされるんじゃないかな -- &new{2012-07-0...
-ワイヤードギアも持ち替えてもゲージ消えない -- &new{2012...
-キャタドランの興奮状態での頭突き3連発を食らってジャスト...
-オートメイトの100%が消されてるってことはデマなのか -- &...
-今確認しました。レベル10でオートメイト100%発動でした。変...
-各種ギアなどのゲーム内説明文が更新されたので反映しておき...
-ツリー2枚目以降の効果は重複するのかな?ステータスアップ...
--課金でツリー増やしたら別ツリーのパッシブも適用されるか...
-ウォークライの効果範囲どのくらいなんですか?使用すると周...
-フレンドパートナーの状態でもガードスタンス等使用しました...
-ガードスタンスの説明文、連射力じゃなくて射撃力では -- &...
-フューリースタンスってクリックごとにON/OFF切り替えるけど...
-1280*1024でウィンドウ表示だと画像が大きすぎて入りきりま...
-↑↑? 効果切れたら自動的にOFFにならないか?(カウント終...
--ちゃんとカウントしてないけど効果は10分くらいもってる...
-ウォークライって需要あるかな…? -- &new{2012-07-07 (土)...
--ランチャー使いがタゲ取っちゃった時とかにはいいかも・・...
-ガードスタンスの説明にある「連射力」は「射撃力」だと思い...
-打撃アップとか防御アップは、素のステータスの上昇、つまり...
--繋がる打撃攻撃アップつければ武器もそれだけいいものが使...
---なるほど、ありがとうございます(・ω・) -- &new{2012-...
-オートメイトかなり強いね -- &new{2012-07-10 (火) 09:01:...
-クオークライのリキャスト時間ってどれぐらい? -- &new{20...
--Lv関係なく30秒それと「ウォークライ」な -- &new{2012-0...
-ワイヤーギアの、「時間経過では減少しないが、武器を持ち替...
-ステップの無敵時間はどれぐらい?アドバンスはずすなら -- ...
--明確な時間はさすがに測れないが、雑魚系の突進やビームは...
---一応ヴォルのあれ回避したことあるぞ…アドバンスLv3だっ...
--アドバンスMAXとると使用中は全て無敵時間に近い。連打...
-同じポイントをつぎ込むなら、打撃アップとJAボーナスどっち...
--打撃アップは固定値だけどJAボーナスは割合だから後々のこ...
--いい武器持ちたかったら打撃攻撃アップ最終的ダメージを上...
-全てのギアを獲得するってありかな…?使う武器の比率はソー...
--敵によって使い分けたり手に入れたレアを試したくなる時が...
--アリ。ただ全武器使用したけどギアへの依存が高いのはソー...
なけりゃ使えないわけでもないのでギア以外で検討してみても...
--返信ありがとうございます武器のお試し用とか、そんな感じ...
--パルチザンは上がるのはどうも範囲(当たり判定?)のよう...
--ソードとパルチに関しては触れられているのでワイヤーに関...
---ワイヤーギアは大体25%ダメージアップだね。 -- &new{20...
--ソードギアは、ソード使うなら無いとお話にならないレベル...
--パルチザンギア+スピードレインは自分の真横真後ろにも攻...
-現状、ジャストリバーサルが活きる場面ってあるかな?取得し...
--・敵に吹っ飛ばされた後起き上がるまでのイライラが無くな...
--回避ミスってロックベアに押し潰された時に、稀に回避不可...
--ハンターにはいるかなと思って取ったけど中々使えた、つか...
-打撃防御を上げるとガード中の防御力も上がるの?(ジャスト...
-アーディロウなど要求攻撃値が高い武器を装備するため打撃ア...
-攻撃値の補正はマグで考えた方がいいんじゃね? -- &new{20...
-ステップアドバンスはアタック取るための3で止めるか、MAX...
-マグ・クラススキルの補正なしでLV40になったら各職業のパラ...
--[[種族比較]]どうぞ。 -- [[協力者0]] &new{2012-08-01 (...
-FPの項目かどうか悩んだけど、こっちにて報告。オートメイト...
-ジャストリバーサルをした瞬間ガードをすることは可能でしょ...
--無理 -- &new{2012-08-06 (月) 00:50:37};
-オートメイトについて。HPが50%以下になった時が発動条件で...
-今JA1,2ともに10、フューリー5、ジャスアタ、JG、ソードギア...
-ステップアドバンス、ガンスラの無敵時間も延びますか? -- ...
--『ハンター』時なら有効です。 -- &new{2012-09-03 (月) 0...
---そういやサブクラス来たらこれも適用されんのかな?普段ガ...
-ガードスタンスとかの効果時間がわからないから使いどきがわ...
--もう一度使えばCTカウント中だろうといつでも解除できるん...
-気になったので質問なんですが、「JA1とJA2それぞれ5にする...
--総合的なダメージ倍率に違いはないと思います。ただ今後ス...
--レンジャーのwhaは倍率乗算されるけど、これもそうだとした...
--両方同じ条件で取れるなら均等に取った方が効果が高いこと...
-アップデートしたんですが、体力とかが地味に増えた気がしま...
--[[セット効果>http://pso2.jp/players/manual/preparations...
-サブクラスの実装に合わせてガードスタンスに法撃力減少とか...
--余程のことがない限り配信当日の調整はないでしょうね。た...
---ただ、JA1・2はテクニックには乗らないので、フォーステク...
---テクターはウォンドの打撃攻撃あるからまだハンターサブは...
--完全にフォース系統狙いのスキルじゃないかと。ガードスタ...
-FiメインHuサブにするなら乙女10とりたいなぁ まぁ新しくス...
-スタンスのFiのブレイブやワイズは倍率なんだから Huのフュ...
--スキル構成の傾向からするとHu→盾役・Fi→攻撃役にしたいん...
-ヒューリースタンスS類 レベル1ごとに射撃打撃+5 これはひ...
--ガードスタンスアップと同じだね20レベル以降、レベルが上...
--射撃もあがるってメリットしかないね。打撃アップ振ったほ...
---もともとスタンス自体が上げるほどデメリットも減るスキル...
--ソードギアとらない人・ガンスラ勢・Ra Guのサブにしてる人...
--クリティカルの方も確率上乗せだとしたらブレイブクリで40...
-Fiサブにしたら火力すごい伸びたなー。ワイヤーでだがヘブン...
-サブにハンターつけてたら他職の素手とかの時にちゃんとステ...
--素手。。せめてガンスラにしようよ! -- &new{2012-10-12 ...
--Fi/HuかHu/Fiしかしないならそれでもいいがな・・・ -- &n...
-アイアンウィル:レベル1時は発動率30%、以後レベル4まで4%...
--フラッシュテックガードじゃなくてフラッシュガードです。...
-前回のアップデートでジャストリバーサルに無敵時間ついたよ...
--そういえば発動中に攻撃食らわなくなったような・・・ -- ...
--マジで!これはありがたい。 -- &new{2012-10-14 (日) 03:...
--詳細は未検証ですが無敵時間付いたっぽい事だけ追記しとき...
-アイアンウィル 7=57% 8=63% 9=69% 10=75% -- &new{20...
-フューリーSアップとか完全に火力重視メインレンジャーガン...
--乗算じゃなくて加算だから。回避が微妙のレンジャーは素直...
---レベルが上がれば、もしかしてワイズやブレイブのほうが効...
-「増減のため」ってなんだよ。何で何度も繰り返すんだよ。 -...
--そこは確かに自分の書き間違いですので訂正しておきますが...
---「何気に」不要。そんなものに本来の意味などはない。「主...
---追記:テーブル部分や説明にある通りのことだから完全削除...
-フラッシュガードの20%軽減ってM振りで確実にダメージ20%...
--回数重ねてないから数値は出さないが、片方のみと両方とで...
---元々被ダメがでかいフォースには割合カットは恩恵がでかそ...
---フラッシュガード1.2全振り、テックガードは前提の5振りで...
-ワイヤードランスギアのとこに、PA使用時に1ゲージ減少っ...
--編集漏れさ。修正した。 -- &new{2012-10-18 (木) 20:33:2...
-アイアンウィルは発動後、再発動までディレイが生じるのでし...
--発動率が低いだけでは? -- &new{2012-10-19 (金) 20:06:3...
--アイアンウィルとオートメイトが同時に起こるかどうかで価...
---とりあえず同時には起きない てか起きようがない -- &ne...
---確かに同時には起きないだおるけど一撃ダメージ→ウィルで...
---ウィルが受けるダメージ量を「HPが1残る値」に強制変更す...
---オートメイトの発動条件が半分以下になるダメージを受ける...
-ガードスタンスは法撃力を低下させないため、フォースのサブ...
--それをやるならガードスタンス10Lvにフラッシュガード系3種...
---ポイント計算間違ってないか?フラッシュ三種全部振ったら...
---うへ、すまない。ガードスタンスに3振りしかしてない計算...
---今回のアプデでまたSP+のオーダーが出たからさらに強化...
---そんなにガードあげないで、プレイヤースキルをあげなさい...
-コメントとスキル説明みてて混乱してきたのですが、フラッシ...
--あるよ。スキル説明のどこにも「スタンス中」と状況限定す...
-JGって間隔の狭い連続攻撃に対して効果あるの?怒り時のクォ...
--JGすると無敵時間が少し発生する。クォーツの首振りだと1...
---JG成功してからは暫く無敵だけど無敵時間終了後は普通の...
---ナルホド。慣れれば全部防げるのですね。ありがと! -- &new...
---先に発動したJGが切れる直前ぐらいから再ガードしないと、...
---避けるのがリスク少ないのは分かってるけどやってみたいの...
---どうでもいいけど、クォーツの光の雨二連続JGの間にスタコ...
---アロウでよくね・・・? -- &new{2012-11-12 (月) 04:05:...
-オートメイトハーフラインはラグが酷い鯖?エリア?では役立...
-フラッシュガード1と2を全取得し、ウォークライ10、ガード...
-ガードスタンスの欄に「ダメージ量でヘイト率が変わる現状、...
--だなそもそもウォークライ前提ならヘイト率は関係ないだろ...
---ウォークライでタゲが取れるようになるのでガードスタンス...
-ガードスタンアップ、面白い効果を発見。ガードスタンスアッ...
--バグっぽいから報告しとくわ -- &new{2012-11-14 (水) 11:...
-気のせいかもしれないけど、敵の攻撃をJGするとダメージ跳ね...
--それただのジャストカウンターじゃないの? -- &new{2012-...
--このページのジャストガード見てみ -- &new{2012-11-12 (...
---ありがとう!完全に見落としてましたorz -- &new{2012-11...
-アイアンウィルについてざっと書いてみた。修正とかあったら...
--アイアンウィルはHP1でも発動する模様。ファングの3連撃で...
---アイアンは事故死とか即死級の攻撃の時に生きてくるダメー...
---反映しておいた。100%にしてるはずのオトメですらなにか...
---その連続発動した状況はラグとか一切なかった?たまたま発...
---上の方とは別人ですがこの間トランマイザーのミサイルで生...
---フラッシュガード取るぐらいならオトメ10でいいモノメイト...
---クォーツのホーミングレーザーで発動したあと普通に死んだ...
---HP1で複数回耐えたってのはおそらくラグを考慮した仕様だ...
---ページを見た人が誤解するのも悪いから申し訳ないが再度編...
---と、いうよりジャスガと同じでHP1で耐えた瞬間に若干の無...
---それこそ何回も食らって検証するしかないだろうね。たまた...
---ダークファルスのアームが行う連続叩き潰しでは、最初の1...
-スキルの並べ方やまとめ方で提案です、同じ系列のスキルなど...
[[sandbox]]に作ってあります、今既にあるスキルツリーの画像...
--見やすくて良いと思います -- &new{2012-11-16 (金) 13:09...
-どれとったらいいのかわからない…(´・ω・`)絶対とったほう...
--ステアタとジャスガ。ソード使うならソードギア。 -- &new...
-フラッシュガードの1と2の軽減率って加算なのか乗算なのか...
--ばっちり加算です。2つ積めば40%減らしてくれます。た...
--フラッシュガードって実質よろけ防止の効果もついてくる!...
---よろけどうこうは関係ないでしょ -- &new{2012-11-24 (土...
-JAボーナスの1と2って加算なの?WHAとか見てると乗算ぽいん...
-Lv10のハーフメイトがたまに発生しないことがあるのだけど、...
--チーターが暴れてラグがひどい時はダメージ食らってから5秒...
-ジャストカウンターで出す攻撃ってPSUみたく無敵なの? -- ...
--クォーツのシャワーをシャスガした後って少し無敵になるけ...
---攻撃じゃなくて約1秒無敵 クオーツのシャワーは1秒以上複...
--ジャストカウンター中って無敵は継続されるのかな?無敵は...
--ジャストガードしたら、横から攻撃食らおうと連続攻撃を食...
---すまん、ワイヤーは無敵のまま攻撃できるわけではない。一...
---さらに追記申し訳ない。ソード・ワイヤーは移動キーを押す...
-HuLv,50までやって分かった。不遇すぎる。 -- &new{2013-01...
--現状単体瞬間火力だけなら全職トップだからまだいいだろテ...
---サブにしてくださいって言わんばかりのスキル表だもんな、...
---場面によるだろ -- &new{2013-01-13 (日) 02:25:01};
---テクターが劣化フォースとかw -- &new{2013-01-15 (火) ...
--ウォークライをパッシブにしたり、スタンス系を%上昇にす...
---アブダクションをソロでやるには火力不足だったぜw -- &n...
--防御系ツリーにしてFoのサブクラスにしたらガードスタンス...
---現状初見でもオトメさえあれば死ぬような敵いないよね -- ...
---侵食戦闘機なめんなよ…たまに死ぬから -- &new{2013-01-1...
-ジャストカウンターをジャストガードアドバンスとかにして、...
--ガードスタンスポイズンとバーンもジャストガードアドバン...
--JGしてモーション高速化したオーバーエンドでぶんぶんです...
---カウンタースタンコンサイドで打撃当身、カウンタークルーエルスローで当身投げって...
-このツリーはギアの位置もひどいと思う -- &new{2013-01-13...
-ウォークライ最高だわーGuのショウタイムと合わせてやるとGu...
-JAボーナスの%って基礎値?それとも装備後? -- &new{2013...
--ダメージ。 -- &new{2013-01-19 (土) 08:42:24};
---返信どうも、ダメージが増加するのは分かるんだけどその増...
---↑ダメージと攻撃力を混同してるって気づいてないのか?敵...
---ダメージの%って事か!やっと気づいたありがと! -- &ne...
---なので基礎値が低いとその分のびも低くなるのよね 最近じ...
---↑%であげるスキルは後半になればなるほど重要になって、固...
-欲しいスキルが分散されている上に、欲しいスキルが多すぎて...
--その分レベルキャップの恩恵に預かりやすいよね。レンジャ...
--えJAボーナス20乙女10ジャスガ取れるから最低限のハ...
---オトメとJA欲しいならステアタ切ると良好。サブファイター...
---JA20ジャスガ乙女10アイアンウィルフラッシュガード系と欲...
---55キャップ解放されたらテンプレもフラッシュ派とフュー...
---JA20前提で考えたら削ってもフラッシュ2しか取れなくて泣...
-ウォークライだけど赤い光の発動は5秒しか出ない、ヘイト継...
--それ要望送るべきだw -- &new{2013-02-01 (金) 20:14:58};
-ジャストカウンターでの攻撃時に無敵時間がついたら面白いん...
--ジャストカウンターでギアが1ゲージ貯まればいいのになぁ...
--一応、ジャスガの無敵時間中にスタコンとかソニックとかね...
-ハンターの戦闘バランスについて、さまざまなご意見をいただ...
--パルチに関してはギアをソードと同じ効果にする位じゃない...
--パルチは攻撃範囲を今の2倍。とかにしても良さそうだけどな...
-JAボーナスところに書いてある「JAボーナス1, JAボーナス2は...
--それ乗算な -- &new{2013-02-19 (火) 12:16:17};
-ワイヤードランスギアがナックルでも使える不具合が・・・ワ...
--そのナックルPAが投げ属性だったりするんかな? -- &new{2...
-PTでアムドゥスキアTAに挑戦中、キャタドランをグワナーダよ...
-ジャストガードカウンターはワイヤーのみ、JGするとJAサーク...
--不具合として報告しておきますね -- &new{2013-02-18 (月)...
---きもー -- &new{2013-03-02 (土) 17:05:27};
-ステップアドバンスってHuとFiどちらもとった場合効果は加算...
--加算じゃないと思う。多く振ったほうだと思うよ -- &new{2...
--加算だとどっちも10取ったときの無敵時間がえらいことに --...
---ただでさえ10だと、ステップモーションの半分以上は無敵時...
--この手の質問はRaスレのダイブロールアドバンスでもされて...
-パルチザンギア、1ゲージ以上貯まってる時は正常に働いてい...
--パルチ使いだけどパルチギアには何も期待していないから全...
---威力が上がらないのが致命的だよね。 -- &new{2013-03-03...
---パルチしばらく使ってみたんだけど、スライドエンドの範囲...
---チャージ溜めている間にハグチハグチされてキャンセルされたり...
-スタンス強化キター -- &new{2013-02-28 (木) 18:15:01};
--個人的にはウォークライ強化が嬉しくて嬉しくて・・・!こ...
---パニック付き武器が普通にドロップするようになったけどウ...
---逆に相性いいんじゃね?パニックしてても近くの奴を狙うだ...
--アップ系も割合になれば火力が凄そうだな! -- &new{2013-...
--だが防御もきっと割合で低下するようになるはずだ、つまり...
---防御が下がっても上げたい火力があるんだ!ってことでここ...
---火力の上昇と防御の低下が同じ位の割合なら、打撃2000...
---今でも防御は200下がってるから、割合で下がってもあまり...
---打力10%UP、打防20%DOWNあたりになりそうだけど、まあ過...
---問題はステに直接割合で乗るとなると武器や特殊の数値含め...
---打撃10%アップって、現在の打撃が1500以上ないと今より弱...
--割合になってもそれが打撃力*%アップじゃ意味が無いせめて...
-ジャストガードおよそ1秒ってさすがに長すぎです、せいぜい...
--短くなってるっぽいね、最近つかってなかったから確信はも...
---ジャストガード多様するから分かるけど何も変わってないよ...
-フューリーSアップにも強化来るんだっけ?本格的にSP足りな...
-HuメインFiサブならFiでステアタとかジャスリバ取って乙女と...
-今更ながらワイヤーの説明文のギアがたまる条件に打撃PAも入れた...
-現時点でジャストカウンターの効果が消えてる不具合を確認先...
-なんかいきなりガードしだして操作不能になったんですけど、...
-アイアンウィル、ハーフメイト、フラガ1、フラテガあたりは...
--オートメイトは10振りにすると、PAのスーパーアーマーで敵...
-JAボーナスと潜在の刹那の撃鉄の効果って両方あるとどうなる...
-しかし、ハンターのスキルって確立発動ばっかだよな。そう言...
-スタンス系が割合アップになってスタンスアップとかにもふり...
-ヒューリースタンスの異なるスタンスとは併用できずっていう...
--編集しました -- &new{2013-03-28 (木) 17:04:51};
-フューリー、ガード共に割合アップに変更および、ウォークラ...
--運営の不具合報告がダウン中につかめなくなることなのか今...
-この前ベースキャンプで普通にフューリー使ったら再使用時間...
--それ僕もありました!不具合ですかね? -- &new{2013-03-3...
--自分も最近頻発してた。おそらくラグが原因だろうけど、発...
-ハーフラインスレイヤーレベル10とオートメイトハーフライン...
--スレイヤーが死にスキルになる -- &new{2013-04-03 (水) 0...
-つかハーフラインスレイヤーの効果時間教えて -- &new{2013...
--HP50%以下の間ずっとだ。↑と同一人物だろうと思うけど...
-コレは取れ!ってスキルありますか?なんかどれを見てもピン...
--調べればすぐ出てくると思うんだけどなぁ。ジャストガード...
---ありがとうございます! -- &new{2013-04-04 (木) 01:14:...
-調べればって・・・わかりにくいwikiで何言ってんだか -- &...
--喧嘩腰なのは良くないな。ほら、ドゥドゥが呼んでるぞ -- ...
--また着たまえw -- &new{2013-04-07 (日) 03:23:18};
--じゃぁぜひわかりやすいwikiにしてください -- &new{2013-...
--してください しないならモンク言わない 口だけってのは素...
-説明意味ぷー -- [[gj]] &new{2013-04-07 (日) 03:25:00};
-ワイヤードランスギアの説明の「大型エネミーとは相性が悪い...
--今は違うけど、掴めない敵だと威力が激減したり技が発動し...
--今は中ボス、ボスに貫通多段とか、カレントは先端はつかん...
-アップデートでハンターの時代がやってくる♪ -- &new{2013-...
--・・・と、思っていたのかぁ? -- &new{2013-04-08 (月) 1...
--スキルポイントが足りなくなる気がする・・・ -- &new{201...
--動き回る敵への機動性がないのがきつい ってのを運営が把握...
--SPオーダーをさらに追加すればきっと光明がある!追加する...
---ん?今何でもするって言ったよね? -- &new{2013-04-08 (...
--ラキライ付きアンブラはおkなのに、属50のカグタチはPT...
--Foが強すぎんのよねHuのステータスはもっと増し増ししても...
---雑談掲示板でもコメントアウトされるような火種ですね -- ...
---フューリークリティカル邪魔すぎ・・・ -- &new{2013-04-...
-気の合う仲間とやるんならどうでもいい話題だな… -- &new{2...
-スタンスだけじゃなくて、アップ1アップ2も割合なのか・・...
--しかも全スキルツリーリセット来るんでしょ?すでに複数持...
--ハンター大出世じゃないですか、オーザも大喜びだ -- &new...
--オーザさん、あんな顔して実はマールーさんに引け目感じて...
-[レアマスタリーハンター]☆10以上の武器を装備時、打撃力が...
[フューリーコンボアップ]フューリースタンス中、JAに連続成...
[各種ギア]前提スキルの必要SPが1になった。 -- &new{2013-0...
--各レアマスタリーレベル1で30 10で50(レベル1毎に+2、9か...
---ってここで書くことじゃなかったかもすいません -- [[エル...
--これってステータスの数字に直接影響があるんでしょうか?...
-[ガードスタンス]増減が割合に変更。LV10:打撃威力95%、射...
[フューリースタンス]増減が割合に変更。LV10:打撃威力125%...
--フュリースタンスの使用感ですが、使用前と後でかなりダメ...
---被打ダメージ105%・・・-200に比べたら天国とさえ思える...
---せっかくだから法撃もLv10で10%くらい上がっちゃえばよか...
--一応これもフューリーSアップ1, 2LV10:打撃威力110%、射撃...
---JAボーナスもテクニック以外ということは打撃と射撃なわけ...
--やべぇなブレイブスタンスが常時じゃねぇか。しかもヒュー...
--打撃と射撃だけだがすごく強くなったな -- &new{2013-04-1...
--ガードスタンスが割合になって泣いた。相手と自分の防御次...
---ガードSがダメージの割合減少になったおかげでトータルで...
-コンボアタックの優先度どのくらいなんだろう。JAボーナス...
-フューリーコンボアップLv10で威力20%確認 -- &new{2013-04...
--Lv1:1% Lv2:2% Lv3:3% Lv4:5% Lv5:7% Lv6:...
-コンボって1回通常攻撃してJAしたらもう20%乗るの? -- ...
--実験してくれ -- &new{2013-04-10 (水) 18:16:28};
--軽くやってみたところ2回めのJAから乗る。強い。 -- &new...
--軽くやってみたところ2回めのJAから乗る。強い。 -- &new...
---二回目ってことは、アタック→JA1発目→JA2発目 ←これにの...
---そうそう、そういうこと。 -- &new{2013-04-10 (水) 18:4...
--あっ2重だごめんね。割合はちょっと検証してないので参考...
-インフレヤバイなwただ左半分をMAXにしてしまうとソードギ...
--攻撃寄りのスキルツリーにしてサブFiでステップアドバンス...
--両SPオーダー解放のLV60で70ポイント。サブとして使うのな...
--乙女切ってもよさそうな火力出せそうだなぁ、ぐぬぬ -- &n...
-コンボアップはPAにもちゃんと乗るみたいですね JAボーナス...
--同じくJA2段目でのコンボボーナス確認しました。空振り→空...
-火力ちょっとおかしいな…下方喰らうくせぇ… -- &new{2013-0...
--ゾンデがランチャーになっただけでしたとさ -- &new{2013-...
-ウォークライはどうなんだろ・・・結局動き回る相手に当てる...
-レアマスタリーハンターって糞スキルじゃん、打撃力UP振った...
--1振るくらいじゃないですかね・・・ -- &new{2013-04-10 (...
-要するにPAにコンボ乗せたいなら通常JA→通常JA→PAでおk?コ...
--PAでもJAあるんだし使えるんじゃないか -- &new{2013-04-1...
--テクターで試したが、テクからJAで殴ってもコンボは適用さ...
--テクターで試したが、テクからJAで殴ってもコンボは適用さ...
-ガードスタンスの劣化が半端ない・・・ -- &new{2013-04-10...
-フューリーコンボアップについて、ヴァーダーのコアを殴って...
--弱いガンスラ+エイミングショットでも同様の傾向を確認。 ...
-えーさっきから確認しているのですけど、通常JAではヒューリ...
-↑あ!やっぱそうですよね!! PAのダメージは変化なかった...
-ウォークライの範囲が4倍くらいひろがってるぞ。 -- &new{...
-ウォークライの範囲が4倍くらいひろがってるぞ。 -- &new{...
-何だか乗ったり乗らなかったり色々あるな。もうJA後全部に乗...
-確認した。フューリーコンボアップスタンス 自分の検証では...
-早速ハゲにお知らせしてきた。 -- &new{2013-04-10 (水) 20...
-コンボアップがテクにも乗ると聞いたのですが、誰かわかる人...
--未確認という前提で書くけど「打撃に」「テク以外」等の注...
-驚愕の事実発覚。注目。コンボアップボーナスダメージがのら...
--上のほうで既にその実験結果出てるよ。 -- &new{2013-04-1...
-威力が弱いスタンコンサイドで同じ敵に何回か試してみた。JA...
-ガードスタンスが劣化した気がする -- &new{2013-04-10 (水...
-割合軽減になったせいでガードスタンスが完全お通夜状態。い...
--そうでも無いと思うんだが……特化したらどんな威力の攻撃で...
--フラッシュガードと同じで相手の攻撃力が大きければ大きい...
-テクターで試したが、テクからJAで殴ってもコンボは適用され...
--そうそう、テクにはJABは乗らないけど、フューリーSアップ...
---ごめん、JAテクに乗るのはフューリーSアップじゃなくてフ...
--感謝する、これで存分にTe/Huできるわ -- &new{2013-04-10...
--そうか。フューリーで上がるのが打撃力/射撃力から、打撃属...
-ナックルで検証 アドの森でしました。ナックルです シフタ...
--テクターのテクで調べてますけどJA2回以上でも1回でも変わ...
---800の差ってブレすぎじゃない?w -- &new{2013-04-10...
---いくら技量が高くても10%はブレる。800はブレの範囲内。...
---下のソニックの人なんかが完全にそうだけど、青ダメージで...
---素手で発動するとテクニックのダメージはブレがゼロです(...
--ダメージが増加してることはわかるし情報の提供としてとて...
-ナックルで検証 アドの森でしました。ナックルです シフタ...
一応コンボは説明のとおり、JAを2回連続ですることで適用され...
-ヒューリーコンボ検証しましたコンボ10でソニック1400x3コン...
--記入ミス?コンボなしのほうが弱いようにみえるんだが… -- ...
---俺が記入ミスしてた、コンボ無しのほうが強いように、でし...
-ガードスタンスも一応強くするために調整したんだよね・・・...
--ガースタを今までの使用感で割合強化にするなら、防御力の...
--まあ場合によっては弱くなるってはっきり言ってたし。むし...
--というか前情報だとてっきりフューリーもガードも割合でス...
--打撃防御上げてたガードスタンス使いほど変更で弱体化して...
-ガードスタンスが割合軽減になったせいで使えなくなったわ。...
--そのためのツリーリセットなんだけどもしかしてろくに確認...
---「事前の断りなく弱体化しない」ってドヤ顔していたじゃな...
---つまり早漏リセットしちゃったけど後からガードスタンス使...
---リセットもう一枚欲しいの?欲しくないの? -- &new{2013...
---もともと超防御特化にしてたけど、ガードスタンス弱体化し...
---弱体化について事前に断りは入れていただろw -- &new{20...
--でもそう遠くないうちにプレイヤーの防御数値<エネミーの...
---その将来がもっとずっと先なのも問題あると思うが…今の所...
---攻撃-15%(笑)。1LVしか取らずに発狂してるってこと?つ...
-場違いだったらゴメンナサイ、与ダメージの限界値って現状は...
--明らかに質問向けだしあえてそれ以外に書くとすればPAのペ...
--チェイン99WB緊急ヴァーダーにチャージエイミングJAで10万...
-このページの冒頭の「スキルの割り振りは全部のギアを取得す...
-【フューリーコンボについて】何も証拠が無いんで信憑性薄い...
--↑の方のコメントで、射撃でも同様にJAボーナスと全く同じ...
--ジャストカウンターやfiの武器アクションで出したJA判定で...
---ジャスカンは知らんがツインダガーのスピンからのJAはコン...
-うーん、コンボアップよりもスタンスアップ1と2を上げた方が...
--だがフューリースタンス2をとるにはクリティカルをあげない...
-コンボアップ、二回JA素振りJAテクにも乗ってる気がする...
--スキルの説明に一言も「打撃ダメージ」と書いてないし上の...
--上木にも書いたけど当然乗る。素振りを2回JAしても素振り...
---すげな・・・打撃TeあたりサブHuかFiかで迷うんじゃないか...
-ガードスタンスが実質弱体化した件。 -- &new{2013-04-11 (...
--相対的に見るとねぇwフューリーが性能良すぎるとも言うネ ...
---↑、↑↑そういう事じゃなく防御特化でガードスタンス使って...
--アドバンスでフラガにスポットが当たったように今後敵の攻...
---片やデメリット付きの打撃軽減、片やデメリット無しの打撃...
--あれ?確かガードスタンス射撃防御なくなって無いっけ?弱...
---ガードスタンスの効果は元から打撃防御のみだったと思うが...
---割合軽減も使い方次第フラガ1,2+ガードS+Gアップで被ダ...
---↑そこにエクスキューブ防具3つとブロウレジスト3つ合わせ...
---打撃耐性系のカットのキャップ、累積の仕方が加算なのか乗...
---ガードはやっぱ 全防御UPの全攻撃DNじゃないとだめだよね...
--柱主が言いたいのはこう「今までアームの電車ごっこを1で抑...
---そういう事。というかガードスタンスにポイント振って常用...
-レンジャーサブハンターが強すぎる件(笑)アディション3.5k以...
--マジかよ、Fiで2600だったけどHuの方がいいのか。 -- &new...
-メインHuだけどとりあえずソードギアとジャストガードをとっ...
--そうしたいけどやっぱオトメないと気軽にOE振れないからな...
---メギバース+オーバーエンドで擬似奪命剣w -- &new{2013-0...
-みんな!ウォームアップ中に固まっちゃったウォークライさん...
--いや普通に使えるけど、彼ったら一回使ったらそれで調べが...
-久々にガンナーから帰ってきたけれど アザースピンで弱点600...
--フューリー10・SUP10・JA10*2 ブレイブ10・BSU10でデッドリが3500*1...
-フューリースタンスはチートレベルだわ。それならフォトンフ...
--チートまではいかねぇよw ブレイブスタンスとかと同じ割...
---やっとHuが他の職と同等の強さになったってことですよねw...
---なにかと思えばFo新スキルが残念だったわけか。火力的に今...
---フューリースタンスは敵の向きを考えずに撃てるから問題だ...
---フューリーじゃ法撃力は上がらないんですがそれは -- &ne...
---DPSなら今までもHuの方が高かったからこれはちょっとオー...
--フォトンフレアはHuやってる俺でも不憫に思うレベルだぜ時...
---ついでにイグニッションも当てにくすぎる上に威力も微妙と...
--もう氷ツリーのことは忘れろよ・・・今までどおり火と雷で磐石...
--まぁ結局近づかないとダメだからこれくらいの調整で良いと...
---昨日Fo2Hu2で祭壇行ったけどやっぱり道中はあんまりやるこ...
-確かにHuの強化は実感して嬉しくはあるけども、コンボアップ...
--そうか?メインRaだけどHuのTAが楽しくてしょうがなくなっ...
-ゲーム内でウォークライLv1効果時間10秒表記確認。時間延び...
--LV1で10秒 以降9まで2秒ずつ増加 9→10で4秒増えてますね...
-あとは接近手段がどうにかなればHuはもう何も弄らなくていい...
--流石に接近手段まで手に入れたら他職がキレるだろ(今でも...
-Huメインですごく悩んでるんだけど、乙女をとったほうがいい...
--サブとPS次第だの サブTeやGuなら サブの方のスキルで回復...
-フューリー修正キタw -- &new{2013-04-11 (木) 22:05:10};
--ガドスタも修正来た よかったな上の防御特化ーズ -- &new...
--「ちゃんとPSO2やってる人」がテストしてたら実装前に分か...
--射撃攻撃の修正って打撃はセーフ?w -- &new{2013-04-11 ...
---結局接近しないとどうしようもないのは変わらないからな ...
--ガードスタンスも修正入るのは嬉しいけどあんまりな早さで...
---リセットアイテムってキャラ分もらえるんだよねこれ今のう...
-打撃も下げろよ・・・全盛期のゾンデの2倍以上のダメージ出...
--近づかないと攻撃できないから・・・ 雑魚戦では未だ たた...
--いくら見立ての甘い奴らだとは言っても打撃に関してはしっ...
--今までのことを考えたら近接はコレぐらいで十分じゃないか...
--いやFoは接近せずに一撃だったんだから妥当。 -- &new{201...
---↑と↑2の小木主は昔じゃなくて今を見ろよ現状が妥当って言...
--テク職は属性強化いらない上、オートロックでジャンプゾン...
--近接が近寄って1発殴る間にテク何発撃てると思ってるんだ・...
---チャージ1発ぐらいだろ -- &new{2013-04-12 (金) 00:55:...
---雑多な雑魚は諦めてくれ 固い敵はいくらでも居るだろう -...
--とりあえず俺も要望送っておいてやるよ -- &new{2013-04-1...
--いくら近接でもバグの倍のダメージは狂ってるだろ、正直ゾ...
-近接強くするはずがRa増えたんじゃな。これは下方でも仕方な...
-いくらなんでも修正早すぎるだろ・・・ちゃんとテストプレイ...
--してるでしょ。ゲーム触ったことのないおじさんたちがw -- ...
---ハゲガンナーのことか -- &new{2013-04-12 (金) 01:07:08};
---今度は一太郎クラスのプレイヤーと12人PTでGuテストしてみ...
--どちらにせよ傷口が浅いうちに修正してくれるのはいいこと...
-誰も言ってないけど、射撃の下方修正が10%程度の下げだっ...
--射擊だけ下げると明言されたからSアップのほうも含めて下げ...
---コンボアップが気になるな・・・まさか法撃は残したまま射...
---現状はフューリー(1.25)*フューリーup1(1.1)*フューリーup...
---後掛け倍率は加算のはずだからスタンス1.25、Sアップ1.1×2...
-Hu/Fi限定とはいえアサルトバスターでアドバンスのマルモス...
--旧PAはともかく新PAたちはちょっとオーバースペックなんじ...
---それはPAよりフュリとブレワイが併用できちゃうのが問題だ...
---%上昇重複はFoにもあるがHuとFiはスキル併用でFoの倍以上...
---それだとみんなフュ―リー一択じゃね?フュ―リーの条件が緩...
---使用頻度の高い高火力PAの威力を下げるだけでいいと思う...
---↑Lv60にしたらHuのスキルだけで火力が85%上がるのにFiで...
---これくらい強くないと誰もHuなんて使わないんじゃないかな...
---HuとFоには射程の壁があるからな修正前でやっと並んだ...
---今までHu使う利点が無かったしこのくらい強くなっても良い...
--でも、実際にプレイしてみるとFoのほうが楽だわ。。。近接...
---Foは火力を発揮できる瞬間が限られてるってのが忘れられて...
--ただバカみたいに火力あげる調整がセンスないわ、固有のジ...
---ただそういう固有の立ち回りとか以前に近接職wって状況を...
---センスが無いじゃなくてそういう要望が殺到してるからだろ...
---俺は単純に強くなって嬉しいけどな。Foばっかだった時代が...
-つかお前らはHuにどうあって欲しいんだよ 今の道中はテク職...
--遠距離職に仕事を奪われないようにGみたいな加速とバカみた...
---それFiじゃね? -- &new{2013-04-12 (金) 03:20:57};
---Gってなんぞ、ガンダム? -- &new{2013-04-12 (金) 04:0...
---そりゃお前、台所とかに出没するアレじゃねえの? -- &ne...
---万有引力定数 = 6.67384 × 10-11 m3 kg-1 s-2 俺らがいつ...
-もう泥沼だな、どーすんのこのクソ超火力時代…どんどんイン...
--元々Hu以外はずっとこんな感じだからようやく同じ土俵に乗...
---そうか?元々Huって敵に触れないってだけで触れたら上から...
---って思うだろ?実際はそんな甘くなかった だってお前、ラ...
---どのみち火力追いついても、高所や動き回る敵が苦手な点と...
---ウィークって90~120秒に数発撃てるだけじゃん、PA以外攻...
---ラフォは見間違いじゃね?OEの最終段は威力800越えだからせ...
---ハンターとかカレントやオーバーエンドが上方修正されてか...
---不遇はGuHuだろ寝言は寝て言え 今じゃGuだけだけど -- &n...
---職を使いこなせて無いから不遇とか言えるんだろ。あるいは...
---普通に使ってたらTe不遇とか思いもしないだろうしな -- &...
---火力低い火力低いってオウムみたいに言ってるけどカレント...
--ユーザーに超火力が与えられたと錯覚した後、のけぞり無効...
---それはそれで問題しか無いと思うが、まぁなんにせよ戦闘バ...
---新クエですらwktkして挑んだらなんの苦戦もなく紙装甲の雑...
---初見のエクスがソロ3分台で終わったのはさすがに酷いと思...
---初見は攻撃パターン見極めたり部位破壊できる場所探したり...
--Huはもう防御特化の盾志向にしてウォークライの範囲をゾン...
---ウォークライの効果範囲ってネタ抜きでマップ上に存在する...
---ダメージこそ全てのゲームで防御特化とかゴミクズすぎるや...
---あなたが攻撃喰らうことない達人なのは分かったが全攻撃回...
---俺が達人?ご冗談を 遠距離攻撃が十分な火力が出せて蘇生...
---いやマルチでやってると壁役いるととてもありがたいが・・...
---壁役については人それぞれだしあんまコメントできない 俺...
---もっといろいろ上方修正の道はあったと思うんだ、たとえば...
---感動的な修正案だがそれは前提としてマトモな火力が出せた...
---こんなオーバーエンダーマンばっかりの打撃職なんて打撃職...
---だって他のPA弱いんだもん 他が強化されたら乗り換えも考...
//-ガードスタンスの修正文読んでて思ったんだが、運営の中で...
//--どっちが間違ってるのやら、個人的には打撃射撃両方カッ...
//--射撃に入れば振るんだが。スキルポイント余らせたまんま...
//--どうせリセット配布されるし使って見たら?フューリーコ...
//-とにかRa/Huの組み合わせさえ弱体化してくれればそれで良...
//-以前の合計倍率が高い職は、打撃がHu/Fiで約200%、射撃がR...
//--俺はフューリーもブレイブも打撃のみにして下さいと要望...
//---てか個人的にサブクラス廃止していい -- &new{2013-04-...
//--以前の倍率はどう計算しても打撃240% 射撃280% 法撃2...
//---打撃:ブレイブ(1.2*1.2倍)*JAB2個(1.1*1.1倍)*フューリ...
//---あーなる、打撃の倍率やけに低いと思ったらチェイス抜い...
//--そもそもハンターは、「近距離での戦闘に真価を発揮する...
//---説明文が詐欺であることはガンナーを見ればわかるでしょ...
//---どうしたら自分たちの想定している動きをするのがそのク...
//---おまえらの言う最大効率って火力の事だけだろーがwww...
//---↑そんな単純明快な指針があるんだから「防御用スキルと...
//---半年前辺りから見失ってるだろこのゲーム。 -- &new{20...
//-流石にフューリーコンボアップも射撃を修正するだろ 大体...
//-Foから出張してきてる奴いるな。ゾンデ下方修正されたもん...
//--どう考えても嫉妬に燃える奴がいるよな 射撃職が超強化さ...
//--自分が弱くなって他が強くなるのがイヤって人はこのゲー...
//--でもってHuはHuでこのさき弱体化したら嫉妬に燃えるやつ...
//-なんかそもそもRaが自力で2倍近くまで強化出来るのもやや...
//-ガンスラを打撃・射撃両方使いこなせるように、他人が見向...
//--被ダメ増加はこのゲームでそこまで大きいデメリットじゃ...
//-ファイターよりも範囲攻撃の武器やPAが豊富な上にHPも高く...
//--それがハンターなんだろうがよ。今までFoばっか時代にこ...
//---いやー、ハンターって往来壁をこなすのが役目だとおもっ...
//--火力あげる前にハンターの特性をもっと生かせる調整しろ...
//---じゃあ火力スキルあげないでガードスタンスやウォークラ...
//---結局今回の調整でPT組む上でハンターに何の役割が持たさ...
//---↑に同意。ハンター=壁って決まってるならsp割り振りス...
-4/17に射撃の威力下方修正するって言ってるね -- &new{2013...
//-RaHuの倍率高いっていってもWHAだからWB前提で、WBの制限...
//-ところで未だにタゲ取られまくりなウォークライはどうして...
//-まあ部屋にパスつけて理解のある仲間とだけマルチ組めや -...
//--ウォークライは打撃防御値+射撃防御値+法撃防御値+HP...
//-結局4/17の修正は「フューリースタンス」の下方修正で...
//--木主です。「射撃攻撃の」が抜けてた。すまない -- &new...
//--表記上そうだけど結局のとこハンターも強すぎると判断さ...
//--結局WBが下方修正になったりしてな -- &new{2013-04-1...
//---それは本当はやった方がいいんだろうな。現状WBが強すぎ...
//---それをやるとレンジャーじゃなくガンナーが死ぬ -- &ne...
//--むしろスタンスアップとコンボアップを打撃にしか乗らな...
//---つか全部倍率半分くらいにすればいいとおもう。ハンター...
//---そんなこそするんだったらサブクラスなんてやめちまえよ...
-結局Hu強すぎるって嫉妬だろ?Raの通常射撃ダメの上方修正や...
//--あの…おれフォースがどうとかいってなくね?おれHuだしね...
//---つか主がお前のフォースがどうとかにいってなくね?君に...
//--お前自身Foの火力に嫉妬してたからそういう発想になるん...
//---↑↑の話です -- &new{2013-04-12 (金) 11:45:24};
//--ちげーよ。Foに向けて言ってるわけじゃないよ、それに↑の...
//---だしてないとお思いですかっ! -- &new{2013-04-12 (金...
//---でFoの場合、近接が上方修正され、射撃が上方修正されて...
//---フォースやってもんだけどいくら強くても糞つまんないか...
//---だしてないと思いたくねーよ。結局俺が好きなのはRaなん...
//---だしてないと思いたくねーよ。結局俺が好きなのはRaなん...
//---おいすまねーよ、連コメしちまったよ。 射撃職Ra好きっ...
//--職間の火力バランスはな。Fiは条件付き火力アップの劣化...
//---メインFiサブHuでデッドリーしてれば良いんじゃないかな...
//---だよな。デッドリやトルネードあんだから、別にフューリ...
//---フューリーあれだけ強化されてリスクが被打撃ダメージ5...
//---まさかVH やアドバンスでエネミーに接近する事がリスク...
//---↑↑明らかに他職より被弾は多いんだからいいだろw -- &...
//---射撃職は離れて撃ってればおk、魔法職は魔法だの回復だ...
//---HuFiやFiHuの近接ばっかだけど全職やってるよ。接近する...
//---接近ばっかやってる奴なのにリスクあげろよってなってん...
//---近接ばかりやってるならフューリーに関してツッコミいら...
//---射撃職は離れて撃ったら当たらない。テクはほぼ100%命...
//---自分の使ってる職がよければゲームバランスなんてどうで...
//---火力ツリー特化の奴がアドバンスでゴリ押しできる程のHP...
---↑の全職の人、全職してるなら分かるんじゃろ?ごり押しで...
//---こうなって君らみたいな変な奴湧いてる以上なんでもいい...
//-やっぱ運営の力量しだいだよねー。とりあえず今回でわかっ...
//--運営が本当にサブクラスとのスキルの兼ね合いのこと全く...
//--最強にもいろんな方向性があるからねぇ。最終的には中身...
//-今のHuはスタンスしてアサバスとかの強力なPAするだけのク...
//--大前提として近づかなきゃいけないから。いくらアサバス...
//---法撃最高クラス、打撃最低クラスのニューマン女のゾンデ...
//---↑種族差なんてもともと殆どないし、雑魚が大抵近くに湧...
//---ゾンデは下方修正の都合で射程が長いとはいえ一匹一匹し...
//--100%弱体化くるよこれファイターのスタンスとフューリー...
//---まぁ ゾンデマンは1体1体殺すのに 移動すらしないからw...
//---OEで広範囲の敵全員まとめて薙ぎ払えちゃうけどな。結局...
//--アサバスチャージも強いが近接しないといけない、ゾンデ...
//---ほんとにそう思うならFoつくって試してみればいい -- &...
//---雑魚は近くに湧くから接近しないといけないだけじゃ不十...
//---ほんとだよwソードの通常攻撃2振りがゾンデより強いから...
//---凄いことに気付いたわ、これHuFiで打撃マグつけてアンブ...
//---ミスFiHu -- &new{2013-04-12 (金) 13:55:12};
//---いまのフォースはハンターが敵を倒しやすいようにゾンデ...
//--なんにしても VH以降のスキルが充実するあたりからのエネ...
//---Huにとってはな -- &new{2013-04-12 (金) 13:58:26};
//---Huだけじゃなく 沸き直でエネミーが死ななくなれば それ...
//--急にアサバス持ち上げられまくりでワロタwww今までさ...
//---アサバスに限った事じゃないし通常攻撃も火力が高いから...
//---全く被弾リスクない距離でジャンプゾンデやってるだけの...
//---ゾンデの威力上昇は既に終わってる、そして被弾リスク無...
//---見た目が気に入らなければ強PAでも糞PAと叩いて文句言っ...
-フューリー、ヒューリーsアップは打撃、射撃力で、JAやコン...
--Lv60で全部Lv10にできるという -- &new{2013-04-12 (金) 1...
---それは ジャスガかステアタかギアのどれかが犠牲になるよ...
---SP4犠牲にしてジャスガとってサブFiでステアタ取れば良い...
---乙女をとりたいので… -- &new{2013-04-12 (金) 14:55:01};
---全部10にしたらギア、ジャスガ、ステアタ全部取れなくない...
--その二つがどう違うのかわからない。攻撃力ステータス×攻撃...
---すいません、攻撃のステータスに作用するのかと誤解してい...
//-つーかもうね、クラス自由に替えられるんだし、弱くなった...
//--他の人が自分より強ければ嫉妬して下方修正要望、自分よ...
//--一つのクラスが突出して強いから問題なんだろう火力が出...
//---自在槍「あ、あのっ」 -- &new{2013-04-12 (金) 15:02:...
//---Guはホント強化されて構わないとこだが一部PAがなぁ・・...
//---火力がでるクラスをやりたい、でもこのクラスじゃなきゃ...
//---ちょっと前まで近接×部屋とか建ててでかい顔してたくせ...
//---↑好きなPA使えないのがどれだけ辛いか知らないだろ・・...
---とりあえず2人の言い分分かったからよ。上の人要望送って...
同じ内容なのでコメントアウト
//---とりあえず2人の言い分分かったからよ。上の人要望送っ...
//---自在槍はつかむ相手をちゃんとしてれば何使ってもいいよ...
//---好きなPA使わせてくれないPTの方が問題だと俺は思う...
//-さっさとフューリーの話題終わっちまえよ。見苦しすぎるわ...
//--うん -- &new{2013-04-12 (金) 15:22:54};
//--火力厨が下方修正するな言ってる様にしか見えないぞ -- ...
//---別に修正されてもいいと思ってるよ。ただするならさっさ...
//--そんな事言うお前はGu上方修正の要望送ったんだろうな? ...
//---昨日から送りまくってるっつーの、ガンナーもレンジャー...
//---送ってるなら別に良いよ。送らずに煽ってるだけに見えた...
//---そこはべつに送ってなくても怒られるとこじゃなくねーか...
//---煽ってるだけにとかwww 騒いでる時間あったら禿のブ...
//---煽ってんじゃんwww -- &new{2013-04-12 (金) 17:30:...
//-/moya そろそろ○っとコメントアウトかな・・・ -- &new{2...
//--COしちゃっていいと思うわ。結局ただの煽り合いなってる...
-ダメージ軽減スキルは全部乗算でした。ガードスタンス+アッ...
--ありがとうございます。参考になります。 -- &new{2013-04...
-(´・ω・`)いいぞ、もっと肉染み和え -- &new{2013-04-12 (...
--こ・・・このような事を・・・運営はしたかったのか -- &new{201...
//-(´・ω・`)いいぞ、もっと肉染み和え -- &new{2013-04-12...
//--こ・・・このような事を・・・運営はしたかったのか -- &new{2...
-不毛だと思われるのでコメントアウト -- &new{2013-04-12 (...
--中途半端に残したりツリー崩壊させるような下手なコメント...
---こうやって中途半端にコメントアウトするから逆恨みされる...
---逆恨みとか言うのは勝手だがツリー崩壊させてたのは間違い...
---↑いや、逆恨みってのは「反対意見だけ削除したことに対す...
---どっちかの意見を削るとかそりゃ恨まれるわアホ わけわか...
--COは平等にツリー全体って言わな…書かなかった? -- &ne...
-フラッシュ派としては、折角ガードスタンス修正するなら『全...
-Huがいなくてもいい子からやっと火力という役目を貰えたと思...
--うーん・・・実際悲しいよな。やっとHu追い付いたとか思ってた...
--嫉妬君が大量にわいてるだけです -- &new{2013-04-12 (金)...
---HuFiでのアサバス強すぎぃ!ってのはわかるけどそれってHu...
--ハンターが前衛に追いつくまでにFoが雑魚を狩る、硬くて残...
---Raが強すぎて役割崩壊してるから荒れるのはわかるがなぜか...
--ずっとHuでやってきたからこの強化は嬉しいけど、クラスの...
---ここのコメントの大半がHuFiで火力特化前提で話してるから...
--嫉妬w下がるの確定してるからどっちかっていうと、Huの...
-そもそもどうして近接職がFoやらの遠距離職より火力が高いこ...
--あんまり差がありすぎるとレベルを上げて物理で殴れば良い...
--今までもカレント、オーバーエンド、デッドリーのおかげで...
---今まで一番DPS高くてもやっぱFoだね!って流れがあったん...
---私はゼノの「やっぱ前衛はきついな」がSEGAからの何か宣告...
-Fo、Te、回復など補助が完璧な上に高火力、敵が離れててもあ...
--Huはソードという既成観念にとらわれるなよ -- &new{2013-...
---いやすまん、俺基本ソードだからそうなってしまった、、 -...
--メインは妥当だとしてもサブとしてのHuが強くなりすぎたん...
---サブにするとスキルの威力半減とかあればなぁ -- &new{20...
---まあまずはRa対策の射撃低下をされてから考えれば良いんじ...
---半減だったらどうなるかわからないけど凄い微妙になりそう...
--Huに火力付けるのがそもそもの間違いだろw まあどっちに...
-ところでフューリースタンス無しじゃ相変わらず火力がキツい...
--フュリスタに頼ることなく実用十分な火力を維持しつつガド...
---火力維持で装甲ガッチガチだぜ!ってなったら足が遅くなる...
--ガドスタでも火力落ちるですし(震え声 まあ贅沢だしサブF...
-左全部とフェーリーSアップ2を10までとるのと、左全部とソ...
--ぷよぷよのフェーリちゃんかわいいよね~ -- &new{2013-04...
--ソードを使うならギア無しとか信じられない パルチザン使...
--ソードをメインで使うならソードギアを。俺はガンスラメイ...
-個人的には近接上がるのはいいと思う、けど射撃の上がり幅は...
--そもそもワイヤーが攻撃重視、ソードがガード重視、パルチ...
--チェイス含めると未だに向こうの方が上なんだけどな ワ...
---流石に状態異常にして方向考えてやっとのファイターとただ...
---お前実現に必要なスキルポイント度外視しておいてそりゃな...
---他の攻撃が強化できるメリットがはたしてファイターをやる...
---補足しておくとHuはSP70使って上記の通り。Fiはワイズ+チ...
---↑2 メインFiでサブをHu以外にした場合はあるでしょう -- ...
---難色を示してる人ってSアップ2の取り辛さを完全に無視して...
---実際に組まなきゃ分からないもの 実際にHuを触ってみれば...
---それでもデメリット少なすぎよね -- &new{2013-04-13 (土...
---流石にSP5ポイントしかも一応無駄ではないスキルに振らさ...
--HuFiで特化したときのダメージがおかしいんだから単純にフ...
---でもHuFiという打撃専門特化なんだから多少の火力は許され...
---実際HuTeでも超火力なんだよね、ゾンディ+ヘブンで雑魚狩...
---それはFiTeよりも強いですか?って話になるし実際FiTeの方...
---というかそもそもダメ稼げないとタゲが取れなくてそうなる...
---Hu/Fiの組み合わせについては同意、てか今まで散々文句言...
---↑↑超強化されたウォークライがあんだろ。火力はいらねえよ...
---↑3 そうだよ、そろそろ近接職盾になれよ FoFiしてる...
-(´・ω・`)いいぞ…もっと肉染み和えなのです -- &new{2013-...
--こ・・・このような事を・・・運営はしたかったのか -- &new{201...
--こ・・・このような事を・・・運営は・・・あれなんかデジャヴ -- &...
-次は踊ってないで戦ってくださいのGuをどうにか… -- &new{2...
--好きで踊ってるわけじゃないです 攻撃力が極端に低いだけ...
-どうでも良いけどFiもちゃっかり強化入ってるんだなおめでと...
-正直MOでいうHuなら、火力か防御どっちかを基礎パラメーター...
-Huは盾、Fiは近距離火力、Raはジャマー、Guは回避盾、Foは遠...
--そもそもMOの性質として全職アタッカーにならざる得ない...
---いっそアルチが来たらMMOゲーにしちまうのも面白いかなと...
-もう思い切ってメイン用、サブ用にスキル極端にしちゃえばい...
-ガードスタンス二つとデバンドカット10でサブブロウレジス...
--試してみてください -- &new{2013-04-13 (土) 00:54:31};
--乗算だからならんだろ -- &new{2013-04-13 (土) 11:52:27};
-フューリーSアップて打撃力と射撃力が上がるのか、打撃ダメ...
-運営の言ってるクラスやスキルの組み合わせによる"ヒューリ...
--計算式わかんねーけど乗算なら2倍までいくしな そしてWHA...
--ただそこ下げちゃうと死に掛けのGuが死ぬ。 -- &new{2013-...
---ゼロレンジ1.3 WHA1.5 スタスナ1.3 どう見ても リスクと威...
---↑ミス ゼロガンナ -- &new{2013-04-13 (土) 12:33:23};
--それ以前にヒュリスタの射撃下げられても本物のHuなら困ら...
--明らかに条件の緩すぎるフュ―リーが犯人だろ -- &new{2013...
---フューリー:阻害条件、発動モーションをキャンセルされる...
-Hu/FiよりFi/Huのほうが強いと思うのは自分だけだろうか。 -...
--同じか少し強いんじゃね?くらいだけどFiよりHuを潰したい...
--fiはサブとしては優秀だけど武器がダブセ以外死んでるし ...
---相手が止まっていればな… まあオトメOEのHuがかなり強い...
---ダブセ外のナックル・ダガーのモーション速度が倍になれば...
---ナックルのヒットストップをどうにか…あとPA倍率 -- &new...
-今までの傾向から見て運営にとってHuは「打撃重視で射撃もそ...
--現状のHuFiで自分程度のアディで1500とか減ったのみてさす...
--まぁサブクラスがほぼ制限なしに使えるからこういうことに...
-短い天下だったな…さいつよ狙いのRa。 -- &new{2013-04-13 ...
-しばらくヒューリーツリーは封印かな…流石に火力が馬鹿らし...
--ゾンデマンの逆の立場で煙たがれるほど瞬殺火力になってし...
---Ra/Huのアディションがすさまじい、そりゃもうすさまじい...
--ガンナーやテクターが1000台前半のダメージで戦ってる横で5...
-フューリースタンスコンボは最大倍率が20%なだけで、10振り...
--コンボの名前に偽りなしだったのか… -- &new{2013-04-13 (...
--そうだったのか 10振りにしてたから気付かんかった -- &n...
---左オール+Sアップ2マックスのオーバーエンド と 左オ...
---↑間違えました -- &new{2013-04-13 (土) 20:50:02};
--あれ、つまり最大値まで上げなくてもいいってことか? 即最...
---まぁでもこの倍率の上がり方だと全部振るか全く振らないか...
---7止め安定じゃないかね ステアタ→通常→PAで最大倍率だ...
-フューリーSアップの効果は打撃力射撃力アップではなく、打...
-Fi/Hu で、打撃スタンス各種10づつとアディション用ユニット...
-Fi/huスタンス10づつと、射撃ユニットで、アディション2.3k,...
-HuFiでもユニットとマグ付けかえれてアディション使えば道中...
--マグもユニットも要らんよコフィンがおすすめ -- &new{201...
-なんかOEがデッドリーよりつえー見たいになってるけど、DFの...
--用途が違うのでダメージ比較しちゃう自体わかってないな --...
--オーバーエンド合計ダメ170kって低くね 三段目最終ダ...
---単発だけで180kは盛りすぎだろ -- &new{2013-04-14 (日) ...
---カンストして99999までしか表示されてないけど実際はもっ...
--乙女OEの雑魚殲滅能力と対ボス火力は凄いからな…デッドリー...
--あくまで主観だけどOEとデッドリーは使っててデッドリーの...
--チャージして10発な チャージしてたらOE中にデッドリー3発...
---3初いける -- &new{2013-04-14 (日) 13:21:33};
-左オール+Sアップ2マックスのオーバーエンド と 左オー...
--ちゃんと測ったわけじゃないがおそらく合計ダメージはほと...
---というかOE使うとき以外別武器使うってのならともかくソー...
--オーバーエンドの三段目最終ダメにはギアが乗らない後はわ...
--Sアップ2に使う予定の15SPでジャスガとかソードギア取った...
--なるほど。どの意見も参考になりますな! -- &new{2013-04...
-Hu強いと言いながらも、一向に変わらないPT項目「テク職...
--敵に触ったらすぐ溶けるようにはなったけど敵に触れないの...
--クォーツやクロームは相変わらずだしな、逆にエクスは楽だ...
---フューリー10は125%なそこ間違えちゃいけないよ そこにS...
---ゾンデFoとしては今まで一撃できたのがかなりの敵でできな...
---射撃がおとなしくなれば…今回の主犯はコンボアップだろう...
---Foは氷河期の氷ツリー(というかフォトンフレア)が%にな...
---テクニックは打撃射撃とダメージ計算式が違うから%上昇に...
--だからこそだろ -- &new{2013-04-14 (日) 00:00:35};
--まったりプレイヤーからするとバグみたいな火力は嫌われる...
---それはPTメンバーに無双されて活躍できない勇者様 -- &ne...
---ガンナーテクター当たりからすると同じレンジで戦ってるの...
---ハンターは接近して殴ることしかできないからテクターやガ...
---遠距離攻撃の性能がないに等しいから実質上2職とも近接ク...
---テクターとか全く触ってないから良く知らんが弱いなら強化...
---火力は一部のデッドリーとかOEやカレントがぶっ飛んだ性能...
--出口バーストの問題だと思うんだがな。誰もがガンスラ用意...
---ADVに関しては出口バーストが旨さの8割を占めてるからなぁ...
---雑魚→Foさんオナシャス! 大きいの→Huさんオナシャス! ボス→Raさ...
---だがゾンデが消し飛んだフォースの雑魚処理能力なんてたか...
---だから火力じゃなくて使い勝手っていう話なんでは? -- &...
---ゾンデ以外に強いテクはいくらでもあるだろ。属性さえ合わ...
-毎度毎度サブクラスとしてのハンターの項目フューリのスキル...
--サブクラスの項目にギアのこと書く必要あるの? -- &new{20...
---…ごめん馬鹿かあんた?何のための全職装備だ?サブクラス...
---全職装備?まさかラムダアリスやラムダパティルメリアのた...
---無課金でツリー一本だからサブクラス用のツリーって概念が...
---本物の馬鹿だったようで悲しい限りです。実用的な装備が無...
---全職装備なんてこれからも実装されるんだし今ラムダアリス...
--好き勝手に編集してる奴いるよな、サブFi前提で書いてる奴...
--現状全職武器が弱いから(ファルクローなんてない)サブク...
--サブクラスの項目にヒューリーの下方予定の情報入れる必要...
---ちょっと悩んだけど、修正で内容にかなりの変更が出るから...
--言ってる側からやるんなら俺はもう知らん -- &new{2013-04...
--全職で思い出した、全職装備Hu武器についても記述も消され...
---流石に主力級から攻撃力が200も放された武器はもう書かな...
---サブクラスなんてスキルがメインだからそれ以外の部分まで...
--運営が全職装備出すの忘れてるみたいだから要望を送った方...
--少なくとも☆10をバリバリ強化してレべリングやアドバンス行...
--あひいいいい消されたコメントとかCOをバックアップから復...
---あれ書いたの俺ですし -- &new{2013-04-14 (日) 17:46:54};
---なんで俺がもう一人いるんだ。元はとにかく加筆とかしたし...
-Sアップ2を無し、JAボーナス半分ずつにして乙女とソードギア...
--乙女が発動する前に敵が死ぬ時代の到来じゃないんですかね...
---オブリリー「呼んだ?」 -- &new{2013-04-14 (日) 00:23:...
---ポイゾナスリリ-「先輩まだ出番じゃないっす!」 -- &ne...
---君たちの出番は永遠になくていい。つーか出ないでください...
---(全方位にいるオブリリー)モワァ -- &new{2013-04-15 (月) ...
--それだったらメインFiにしてスタンスと合わせて避けつつデ...
---ペインの潜在解放した自分に隙はなかった。 -- &new{2013...
-森林リスク120で、近接のみオバエンオンリーでガードキャン...
--そりゃ対大物用の必殺技みたいなもんだしね。雑魚の群れと...
--道中はガンスラもってアディションが良いよ、スキルのおか...
---ますます射撃弱体化の必要あるな。なんでハンターが撃って...
---ハンターが強すぎることより強化の想定甘すぎるのとハンタ...
---もうやめてGuのHPはとっくに -- &new{2013-04-14 (日) 10...
---Gu「俺は本気の半分も見せていない」 -- &new{2013-04-...
---前からハンターアディションは結構使えたからね、今でもオ...
---ガンナーは今だにボス最強だから特に不満はない。操作して...
---これに限っては9割アディションのせいじゃないかなぁ… -- ...
---ガンナーで不満ないと言ってる奴、お前だけだ、他を巻き込...
---俺が何人いるのか知らないが俺も別に不満ないぞ、前より火...
--そもそもの問題はアディションなんだろうな。無駄に強くし...
-すぐ天下おわるよ -- &new{2013-04-14 (日) 11:35:26};
--明らかに性格悪いやつ増えたしな。ハンター強いのは構わな...
--このコメも性格悪いように見える件について -- &new{2013-...
---まぁ言われても仕方ない -- &new{2013-04-14 (日) 12:03:...
--ゾンデのときはフォース連中が検証を重ねて明らかにおかし...
---一部を見てそのまた一部の話を出して比較されてもなぁw大...
---いい加減コイツ通報してくれないかねぇ、IP見れば勝手に編...
--ここで言うのも間違いだけども、声の小さい、ちょっとの変...
---極端すぎたからなぁ… -- &new{2013-04-14 (日) 13:21:26};
---叩いてる人は嫉妬してるだけかと、こうなってもHu使う気な...
---それはHuに限らずどの職でも言えることよ・・・こういう全...
---↑そんな空気に慣れきったGu勢の哀しみ -- &new{2013-04-1...
---叩いてるのは大抵声だけでかいやつだから大丈夫 -- &new{...
---運営のやり方からしてどうせなにかが最強になるんだからHu...
---私の様なレア運強化運無くて装備が整ってないのにLVだけ上...
---・・・TAやれば資金溜まって強化できるじゃん?それにここ...
-フューリーの火力=他職のPA回転率 でバランス取ろうとしたん...
--突然のPPスレイヤー -- &new{2013-04-14 (日) 14:10:22};
--まぁ フュリがLv上がって威力上がる上にリスクも下がるスキ...
---この仕様とHuのSP不足が合わさってスキルの自由度の低さに...
-まぁ、修正入るまで楽させて貰うわ(^q^)アディションと金魚...
-ただでもFoやRaのせいでやることがなかったんです、これくら...
--火力が上がっても、接近して攻撃する前に溶けるというのは...
--そこそこどころか2倍近いですし。明らかに壊れてる -- &n...
--下手な遠距離職の攻撃よりハンターのアディションの方が威...
---下手な遠距離職ってなんだろ・・・アディションならRaとGu...
---ところがどっこい、RaGu or GuRaよりRaHuやGuHuの方がアデ...
---そりゃちょっと違うだろう、選択的にRaはGu一択なんて面白...
-けどHu募集はまずないよな・・・ -- &new{2013-04-14 (日) ...
--役にたつかっていったらそうでもないからな…火力高いだけ。...
---部位破壊は辛いけど敵殺すだけなら随分強いぞ... -- &new...
--メインHuとすると火力意外にも取りたいとこ山盛りだから結...
---メインHuだと左極振りは相当危ないしな。火力は上がるけど...
---SP70全部使うからな。結局サブにした時の優秀さが悪目立ち...
---逆に乙女切ってHuFoにしてるな。ADVの小型はゾンディエア...
---メインHuとしては今回のフューリー調整は打撃面では妥当だ...
---結局今回のアプデで火力下がったFoとかが範囲ある射程ある...
---誰かの嫉妬とかそういうの荒れるからあんまりノータッチで...
-需要は分らないけどHPアップ123とフラッシュカード12を10ま...
--それよりフラガ12フラテクガ乙女全部10取りつつアイアン...
-とりあえず、Foが腹いせに叩いているのはわかったwHu強いと...
--釣りかもしらんがお前は何を言ってるんだ・・・叩いてるの...
--Foはまだまだ現役だよ。ゾンデの効率が微妙になっただけ。...
-自分主体で考えてるバカが多すぎないか?ここは初心者を含む...
-今の最高効率はヒューリーして出口バーストアディション連打...
--つまんねえ野郎だなぁ -- &new{2013-04-15 (月) 20:21:36};
---↑に同意。こういうのがいるから職同士でギスギスする -- ...
---俺も↑に同意 アドバはガチでこんなヤツが多いからな。質...
---ゲームをそんな仕事みたいにこなしてもね… -- &new{2013-...
---こういう奴見ると日本が終了しそうなのが良くわかるよ… --...
-なんつかさ、Huってクラスが好きでガード出来たり重い剣を振...
--火力がでても、高所や動き回る敵が苦手な点と射程の差によ...
---激しく同意、自分も木主と全く同じ理由でHuやってるけどこ...
---過去にフューリー使ってボスソロ3分台で倒したとかバラン...
---そーそー瞬間火力の問題だけで騒ぐべきじゃ無いんだよね。...
---まぁ もう少し フュリにリスクあっても良いとは思う Lv1ダ...
---どうなんだろうなー…いくらガードができるや基本HPが高い...
---JGできないと思うしは甘え。そういうのって普通練習するも...
---練習はともかく50%はねぇわ -- &new{2013-04-16 (火) ...
---そこでガードスタンスとフラッシュガードがあると思うのだ...
---近接にとってはブレイブワイズのデメリットなんてほぼない...
---そんくらいが妥当だとおもうけどねおれは。硬くしてタンク...
---あるべきとかそういう決め付けがおかしいんだよ。Huはタン...
---決めつけではなく一般論。一撃貰ってアウトが嫌なら火力よ...
---重そうな武器とかあくまで"重そうな"だけどなあんな軽々し...
---おまえの主観を勝手に一般論にすんな -- &new{2013-04-16...
---お前の主観をどうたらとか聞き飽きたわ。お前がどうおもっ...
---あるべきとか~を書いたものだがおまえの主観を~は自分で...
---そりゃ反論だけがコメントされたら少数派になるわな。 -- ...
---まぁHu=タンクを一般論にしたいならメインHuのプレイヤー...
---一般論かはともかく盾はほしいんだけど。ファイターもハン...
---上方修正くるまで盾役すらろくにできなかったんだから火力...
---現状の火力でタゲを取るという以外の受け専門の盾役とか誰...
---正直タンクで攻撃受けますタゲもちますなんていう専用ハン...
---今更掘り返さんでいいて…荒れる -- &new{2013-04-16 (火)...
---このままだと既存の防御ツリーとか本当に人権なくなってハ...
---ガードスタンスは修正入るし、敵攻撃力だってどんどん上が...
--ガードと大剣が好きって私か?JGできません私。ガードすら...
---俺もさHuが好きで使ってるけどなかなかガードって慣れない...
---ガードという守りの姿勢が嫌いで使ってないな -- &new{20...
---そうそう、ガチーンってガードした時気分いいんだよね。ス...
---サブが何かはわからんが、今なら乙女とりながらフューリー...
---しなくても乙女を盾にOEしてりゃなんとかなっちゃうクソゲ...
---エアプレイ乙 -- &new{2013-04-16 (火) 05:10:49};
---事実だろ -- &new{2013-04-16 (火) 12:00:12};
---事実ではない。メインHuでソードもパルチもガンスラも使う...
---↑全ての敵にOEぶっぱなわけないだろ効率悪い。 -- &new{2...
---全ての敵にOEぶっぱじゃない時点で「乙女を盾にOEしてりゃ...
---んなもんOEぶっぱだろうがそうじゃなかろうがどうでもええ...
---OEと乙女でなんとかなっちゃうからヌルゲーってことじゃな...
---↑同じ人と考えるのやめてくれる?不快感半端ない。どこが...
---↑同じ人だろうとそうじゃなかろうと話題は同じなんだから...
---一言で言えば簡単すぎる。そう思わない? -- &new{2013-0...
---何が簡単すぎるのか具体的に書いてくれないと話にならない...
---戦闘がとかそういうことじゃねぇの?話の流れからしてそう...
---だから戦闘の何が?例えばFoならチャージ⇒撃つ⇒チャージ⇒...
---それはあれだよな。Huだから簡単なんじゃなくてクエストの...
---↑Huが~とかではなく、そういう理由なら納得もできる。と...
---だよね。現状クエスト難易度が低くて火力ゴリ押しがいいみ...
---OEがないと話にすら混ざれないようです 見てると撃ってる...
---当てにくいけど最終段がくそ強いから楽しい ただスパアマ...
---改行すまん 後で直す -- &new{2013-04-17 (水) 13:25:44};
--ナックルの回避やTダガーのスピンでもそうだけどJG決まった...
-射撃は元に戻す程度でおなしゃす!前より弱くなるのは勘弁…...
--特化させてFiのスタンスより少し下程度が欲しいです -- &n...
---JA2個とコンボあるし フュリとフュリUPがもし10%5%5%で...
---全部半分になれば185→142.5だからブレイブの140より少し強...
---185とか平気で言ってるけどSP足りると思って書いてる? --...
---まぁ完全サブクラス用のフューリーのみツリーでも作れば60...
-ファイターで、スタンス重複で、ADV56Lvのファングとか1分で...
--そんだけ特化させれば強くもなろうて むしろ今までが・・・...
---だよな・・・いままでどれだけ苦労してたかだよ。やっと他の...
---まぁ打撃はそのままだろうから純近接は心配しなくても大丈...
---↑上に同意。打撃下がってからみんな騒ごうよぉ(´・Д・) -- ...
---現状のGuHuフュリだと 非弱点でもメシアの単発が1000上余...
---↑チェック1個ずれた ↓下の枝だわw -- &new{2013-04-15 (...
---装備難易度敵も言っときな -- &new{2013-04-15 (月) 21:4...
---装備は普通にスルクライ10 防具ヴァータセット10 オプ:フ...
---まぁ 現状のなので 来週には多少下がるだろうけれど それ...
--でもまぁ、チェインGuなら20秒安定なんだけどね・・ --...
---Fiの1分は、全部位破壊ね、Guは倒すだけ(^q^) -- &new{20...
---え? Guも普通にそのくらいで全破壊じゃね? ウィークもチ...
---WBチェインなしでは無理だろ その条件ではHS狙えない部位...
---どっちでもいいけどHu.Fi民度低くなってないか。Guは倒す...
---それは書いた本人に問題があるだけだな -- &new{2013-04-...
-結局ウォークライって修正された後もタゲ集められてないの?...
--集められるけど、ウォークライしなくてもフューリーで超火...
--とりあえずタゲを横から持っていくことくらいは出来るが効...
--集められるけど今度は広く集めすぎて雑魚にボコボコにされ...
-コンボアップなのに全然コンボ関係なくてワロタ。名称ヒュー...
--コンボで最大20%まで上昇する、Lv10でコンボ無しでいきなり...
-ウォークライLv10にして結構使ってみたけど、効いてること...
--ヘイト加算に補正を掛けるスキルみたいだから使うだけじゃ...
---ほほーまた変に凝ったことを…変更されてからまだ使ってな...
--でも使った瞬間はこっち向くし発動時にヘイトの加算とかあ...
--効果アイコンが即時消滅するので「自己に対するBuff」って...
-↑同じ人だろうとそうじゃなかろうと話題は同じなんだから関...
--ごめん書くとこ間違えた・・・ -- &new{2013-04-16 (火) 1...
---和んだから大丈夫だよ~ -- &new{2013-04-16 (火) 13:34:...
-もはや叩いてる人たちがHu嫌いだろうとやってることがヌルゲ...
--( ≧Д≦)⊃旦 お茶飲んで落ち着こう。OEの最後とかボス以外...
---お茶ありがとう、ただ高レベル帯の道中でも常にOEぶん回す...
--ながい1行で -- &new{2013-04-16 (火) 17:01:30};
--緊急マルチで見かけるHuで最近多くなったのは、どのエネミ...
---PP的にかなり贅沢だが横に範囲が広いのを利用して雑魚をま...
---そうそう、もしかしてソードPAはOEしかセットしてないのか...
---強化のおかげでなぎ払いだけで雑魚倒せたりするから祭壇の...
---薙ぎ払いだけ当ててガードキャンセルやな -- &new{2013-0...
--今は道中ならアサバスで10k叩き出しながら轢いてくだけじ...
---アサバス持ってない人もいるのよ。俺とか -- &new{2013-0...
---昔からHu/Fiでアサルトバスター、ピークアップスロー、ラ...
--そもそもOEは防御固めた装備で敵のど真ん中でスーパーア...
---乙女とはちと違うけど火力特化ツリーでペインでサイクロ・...
--そもそも他の人に迷惑かけてないのにHuディスるのが意味...
---前からアサバスなんかは雑魚狩りに限っては効率がよくて他...
---あとはなるべく前出る姿勢とか。ダブステとかは近接やる人...
---ダブステって何のことだ?武器切り替えを使う3連ステップ...
---ステップ→ジャンプキャンセル→ステップのことだな -- &ne...
---↑それ誰に教えるまでもなく皆普通に使ってると思うんだが...
---ところが野良るとやってない奴が大半っていう -- &new{20...
-どうでもいいけど下方修正しなくてももとから選択の幅とかあ...
--でも下方修正しないとサブHuばっかり増えてもっとせまくな...
---他職を上方修正って考えないからHu妬んで叩いてるだけにし...
---まぁ打撃じゃない職のサブがHuばっかってのはおかしいかな...
---RaFiみたいにブレイブの火力特化みたいなのもあるし倍率狙い...
---TeHu大流行なう -- &new{2013-04-17 (水) 12:50:41};
---マジか・・・いつもソロで篭っててわからんかった -- &ne...
---サブHuばっか増えたところでプレイスタイルや使う武器はメ...
---TeHuはまたちょっと特別と言うかほぼ近接だからあれ -- &...
---人のサブクラスを何やってるかとか気にした事無いな。「あ...
---俺はGuなんだが下方修正きてもサブはHuかな、やっぱり持...
---ブレイブワイズも慣れれば持続的なパワーアップができるぞ...
---まぁJAするだけでいい手軽さがあるからな。そりゃHu増える...
---ハゲはJAできんで? -- &new{2013-04-17 (水) 17:10:04};
---元からTeHuだからこういうの困るな。だがほぼ近接って意見...
-Te/Huはそれ防御特化のような ブレイブワイズ持ちのTe/Fiを...
--そういやウォンドのギアにJAのらないバグ?があったな -- ...
---ギアの部分はテクだから仕様 -- &new{2013-04-17 (水) 13...
---と、思ったら法撃爆発は法撃依存の打撃攻撃なのね…それだ...
--向きを考慮しないフューリー強化されたしゾンディで殴るな...
---それならHu/Teでのゾンディアサバスってのも実はつよいの...
---TeHuだと殴りがかなり当てになるダメージになった ブレイ...
---↑↑ゾンディするならスライドの方が確実かつ安全じゃね? -...
---それもそうだなとか思ったがちょっと待って欲しい。素手で...
---いや、さすがにゾンディ直後ステップ1回入れるだろ?そこ...
---スライドは中型が多分確殺とれないから中型いるときはゾン...
---なんだよ確殺ってダセーw -- &new{2013-04-17 (水) 17:2...
---ゾンディ使うなら折角だからヘブンリーとか範囲が狭くて強...
---Hu/Teでタンクやってるヤツもココにいるぞ‼ウォークライの...
---威力計算するときに一確、確殺とかって使わないのか今 -- ...
---いや普通に使うな、もっとかっこいい名称を↑×4が考えてく...
---確殺って言葉がダサいんじゃなくて、行為がダサいと言いた...
-ウォークライって使ったらウォークライそのものにヘイトがあ...
--発動時のはヘイトとは別物の当たれば確実にこっち向く(効...
-フューリースタンスの射撃威力がスキルLv10時に110%...
--Huを全部左に偏らせれば、FiのブレイブMAXより少し強くてワ...
---そうかな? ブレイブワイズMAXってチェイス込でいってん...
---更に、JAボーナスとJAコンボを含まないフューリーだけを考...
---ああ、ごめんチェイス打撃だけだったね。とするとJAボーナ...
---お前が戦う敵は常に状態異常なの? -- &new{2013-04-17 (...
---↑なにより重要だよなそれ -- &new{2013-04-17 (水) 18:55...
--フューリー、スタンスアップ、コンボアップ全振りで射撃ダ...
--ついでにいうとチェイスは打撃のみ適応、射撃は関係なし。...
--GuHuという選択肢が無くなったくらいの意味はある。WB撃て...
---要はRaやってろってことですね分かりません -- &new{2013...
---Gu/Huも悪くないのよ? -- &new{2013-04-20 (土) 12:43:2...
---GuHuは雑魚戦はGuRaよりも強いとはいえ他職に劣る。ボスは...
-フューリースタンス、射撃威力が 1%/Lv(Lv1で101%、Lv10で11...
-普通にワイズより効果高いね -- &new{2013-04-17 (水) 17:1...
-ガードスタンスLv10に打撃防御力+200が追加。割合軽減は変わ...
--これでまた一桁ダメに戻れそうだな -- &new{2013-04-17 (...
---前以上に硬くなってそうというかなってるな・・・防御特化...
--ガードスタンスアップLv1、被打撃ダメージ99%打撃防御+5に...
---ラムダアリスティンは割合のみでステータス変化無しだったわ --...
--これでブロウレジスト付けまくったら…ゴクリ -- &new{2013...
---防御力高くなってそもそもの被ダメが減るとダメージカット...
--テクターのデバンドカットまで併用すると95%カットで・・・ -...
--ガン物理防御スキル能力でエルダー装備が捗るな! -- &new...
--打撃防御+200はなかなかすごいな。 -- &new{2013-04-17 (...
--ガードスタンスアップで+50も付くから、フラッシュ先に取る...
--フラガって20%カットだけど 1と2合わせると 0.8×0.8=0....
---検証結果フラガ1、2の計算式は80%*80%=64%と一致、検証方...
--ってぇことは、サービス初期の防御力+割合カット+攻撃力...
---攻撃アップはないぞ目を覚ませ -- &new{2013-04-17 (水) ...
---割合になる前にあった打射-100がなくなった=攻撃力アップ...
---俺もその線なやんだけど同じような結論に至ってどう考えて...
--前から防御ツリーやってた連中からすると今回のアプデは嫌...
---ガードのスタンスだからなぁ。防御、受けのスキルだからそ...
---インフレ前は防御力を盾にOEを押し込んだりできて、敵によ...
---火力ツリーよりダメ出せるッて馬鹿かこいつ(笑)ガードスタ...
---常にOEやカレント撃ち切れるだけで30%の火力差なんて余裕...
---運営側からすれば勝手な解釈というか使い方をしてたってこ...
---単にダメージが下がっただけでゴリ押しは変わらずできるだ...
---火力がインフレし過ぎて人権ないレベルだけどね -- &new{...
---大概は自分で居場所ない居場所ないって言ってるだけだけど...
---30%の火力がそうそう埋まる場面はほぼないし、あったとし...
-フューリー単体だけとる人には最高のいやがらせで、特化させ...
--別によくね? -- &new{2013-04-17 (水) 21:25:13};
---俺は爆死したけど凄く良い調整だと思うよ -- &new{2013-0...
---特化したい人はとことん特化出来るからな、まぁ・・うん頑...
--割合上昇になっただけでも十分でしょう。 -- &new{2013-04...
-ガードスタンスアップは10で打撃防御+50ね、5ずつ上がって...
-汎用にギア全部フューリー・JA1・乙女・ウォークライマッ...
--道中雑魚にはアディションしてたほうが効率よくね? -- &n...
---アディションが便利すぎるよなー。全職装備可能武器なんだ...
---アディションが強いだけでほかは微妙なままだよ。さあ弱体...
---ハンターなのに射撃やるとかハンターである意味が無いって...
---むしろ射撃アップの効果まで用意してもらってるのになぜ使...
---↑↑はけっこう的は射てると思うけどな。Huである意味がない...
---正直道中アディ無しの近接とか地雷でしかない現状は認める...
---↑むしろこいつが地雷臭の米 -- &new{2013-04-20 (土) 15:...
---全くだな -- &new{2013-04-20 (土) 16:16:40};
---盛らんでいいし、事実だしな -- &new{2013-04-20 (土) 16...
---まぁ勝手に縛りプレイして文句たれてるのも変な話だよな -...
---メインHuFiGuだと効率重視ならガンスラアディション一択だ...
---運営的には雑魚狩りに不向きなHuGuの為にアディション搭載...
--汎用ならフューリーJA1,2フューリUP、コンボ、ギア、ジャス...
---まあ人それぞれだがあった方が色んなプレイができる。ボス...
---アディションの何がいけなかったんだ…近接職待望の範囲攻...
---Fiメインだけど、サブ用は乙女とって、ヒューリー優先で左...
-回答求む 仮にHu/Fiの場合 メインかサブのいずれかでステッ...
--質問は質問掲示板へ -- &new{2013-04-20 (土) 08:38:57};
--あのさぁ…イワナ…書かなかった!?コメント欄で改行はする...
--↑↑どっちか1つのツリーでとっていれば使えます、でも質問は...
--返信したいコメントの左にある丸いチェックをクリックしよ...
--改行の修正と別ツリーになってたのを移植しといた。 -- &n...
-フューリー系とJA系全部LV10にしてギリギリLv60か(SPクエ分...
--追記・フューリークリティカルは前提分のみ -- &new{2013-...
--被弾しないならそれで良いんだけど、PTで高リスクになると...
--ギヤ効果で威力上がる分込みでも火力落ちるのか?・・・あ...
---サブクラスでの運用を考えた振り方なんじゃないのか?JG・D...
-ハンターとファイター、両方でステアドつけたらどうなるの?...
--高い方が適応されるらしい -- &new{2013-04-22 (月) 18:40...
-ジャストガードの受付が1秒どころか、明らかに半分(0.5...
--俺も思った。確かに判定が厳しいことはないけどユッルユル...
--1秒もあったらジャストじゃないだろって思ってたけど0.5秒...
--別のwikiでもずいぶん前に1秒もない、0.5秒くらいしかない...
---点滅の時間しか受付時間がないのなら、それだと0.5秒もな...
--ジャストガードのタイミングが取りやすいDFの梅干し投げで...
---どっちにしろ十分な時間はある。 -- &new{2013-04-25 (木...
-十数種類の検証の結果 [被ダメージ=(敵攻撃力-防御力)/5*...
--乙乙 特殊能力とかユニット固有の耐性は加算なのか。ひと...
---軽減率にリミットがあって一定以下にはおさえられない -- ...
---乙です、そこまでやってやっと半減なのね・・ まぁ、現時点...
-今回のアプデでフューリーの射撃補正125%なってるね -- &ne...
--戻ったんかい!?でも、ここの運営のことだから表記ミスな...
---戻す理由がないしアプデの際のミスだろ。表記だけか実際の...
---戻っても良かったんだけどね。今更110%でも125%でもアディ...
--これの一番下じゃないかな http://pso2.jp/players/news/?...
-オートメイト不発の原因は発動までの間にPCが、無敵時間にな...
--不発するんじゃLV10=100%じゃなくなるじゃないですかーやだ...
--マグの回復も同じだな 起き上がりとかに発動するけどその...
--システム上の不具合でしょうね、無敵=全ての判定を無効化...
--wiki編集出来る方、オートメイトの•緊急クエストの時間帯、...
--検証乙です。これって報告したら修正されるのかな -- &new...
-JAボーナスとフューリーSアップどっちを優先してとった方が...
--質問掲示板へどうぞ -- &new{2013-04-27 (土) 00:29:28};
---心が狭い奴だな……まずアップは2の方は左全振りでもしない...
---いや本来質問はだめだから子木主は正しい。がそれは置いと...
---そんなことはないから安心するといい、ヒューリーのがJA無...
---倍率系スキルは乗算計算だからまんべんなくあげた方が火力...
--逆になるけどフューリー発動してなくても効果があるJAボー...
---まあフューリーないハンターなんてって感じだからフューリ...
---乗算かぁ、JA9と5の奴を7 7に振り分けても微々たるもんよ...
---すごーく微々たるものだな・・・でも確かに交互に上げたほ...
---試しに検証、JA9 ヒューリー10 JA2、5ヒューリーup10 ...
-フューリーの射撃力もっと低くしてもよかった。Ra&Huの人が...
--Gu&Huが居る事も忘れないで・・・・。 -- &new{2013-04-2...
--多過ぎたら何?っいう…確かどのクラスを使うかは自由じゃな...
---プレイヤー個人は当然そうだけどオンラインゲームとしては...
---まぁそれが致命的だとか思ってるヤツはオンラインゲーム自...
---↑致命的だろ -- &new{2013-05-03 (金) 06:51:29};
--問題はそこじゃないでしょ。Guのスキルがゴミ過ぎてサブの...
---ゴミゴミいうんじゃねぇっ!気にしてんだぞっ! -- &new{...
---あぁゼロとパフェが今の倍あればフュリの射撃がフュリとUP...
--自由度さげるような修正ばっかのぞむと サブ暮らすほぼ固...
---現状が既にそうなっているのでは?w -- [[ ]] &new{2013-...
--Sアップとコンボアップはやり過ぎだったと思う、結局ゾンデ...
---劣化Fiかね?闘うボスエネミーにもよると思う。ワイヤーの...
---汎用性の話をするとカレントよりもHuFiでデッドリーの方が...
---というか乙女切っててもそうそう死なないぞ…どんなけカレ...
---カレントは連射パッドじゃないねねつもあある -- &new{20...
---酷い誤爆したorzカレントはパッドじゃないと疲れるのがネ...
---ハンターダブセ<ハンターカレント<ファイターデッドリー...
---火力のインフレで昔の防御特化でスパアマゴリ押し戦法が実...
---↑↑DPSはカレント<デッドリー<ギア貼りつきデッドリー<...
---クラスが違うから比べる意味がないんだけどね(^q^)Huなら...
---某ゲームの匠並にヒューリーが自由度下げてるな -- &new{...
---↑↑ちなみにカレントは連打部分は10hitが最大ヒット数な...
--どのクラスとかどのスキルが強い弱いというよりこの行き当...
---まぁ偏るのはどのゲームでもある程度は仕方ない。調整のた...
---火力上げれば全部解決すると思ってるあたりが調整の仕方と...
--逆に聞くけど、Ra/HuがPTにいたとしてその人の火力下がる...
---超誤爆。申し訳 -- &new{2013-05-09 (木) 13:54:15};
-サポシ -- &new{2013-04-28 (日) 23:22:58};
-サブとしてのHuの所デメリットは被打撃ダメが5%とほぼ無い...
--被打撃ダメ5%だからデメリットで正解だろ。被打撃ダメ=...
--5%ダメージが増える→ブラストがたまり安い=メリットじゃ...
---面白い考え方だけど、それだけのためにメリットだと言い切...
---防御力の低い防具の方が高性能と考える人はそれほどいない...
---おう、じゃあユニット当然+10にしてないんだよな? -- ...
---PBゲージが被ダメ量でしか増加しない仕様ならメリットと言...
--文の受け取り方が違うんじゃないのか?デメリットは「被打...
---それなら納得だな、ちゃんと読めっていう。木主が本気でダ...
--木主はMということで解決 -- &new{2013-05-01 (水) 10:34...
-射撃上昇なくならないかな・・・ガンスラが強すぎてフォース...
--どのクラスで行くかは自分次第だろうが・・・。 -- &new{2...
--ガンスラつかわなきゃいいだろう… -- &new{2013-05-02 (木...
--RaとGuはともかくHuとFiの射撃は上がらないようすべきだな...
---それするならとりあえずFiのスタンス法擊上昇も撤廃だな -...
---じゃあ公平にサブクラスのスキルは使えないようにしよう -...
---いっその事サブクラスのシステム廃止しよう -- &new{2013...
---サブクラスのパッシブスキルのみ反映で良いだろ -- &new{...
---ここまで妄想街道---------- -- &new{2013-05-02 (木) 11...
---まぁ、一部の効率厨はゾンデ弱体前にHu×Gu×近接×とかあっ...
---↑×7 遠回しでサブ職拒否してるようなもんだよね それ -...
--いっそのことヒューリー元に戻してHuのPAの威力上げればい...
--そこで「それにすら勝てる性能になってみせる」って意気込...
-広辞苑貸してあげる -- &new{2013-05-02 (木) 15:01:59};
-なあフュリコンのこの記載ってほんとにあってるの?>Lv1の...
--お前のよく分からん推測なんぞ言われても困る改行すんな --...
--基礎ダメージ100として1取得で100のダメージが10...
--↑まぁそう言わずに、特に検証結果が載っているわけでもない...
---某所でさんざん検証されてたろ スキルレベル7でもJA2回...
---検証過程なんてここに載せる必要ないよ、結果だけでいい。...
--検証したわけじゃないけどたしかにコンボのスキルレベルあ...
--ちゃんと知りたきゃ素手でJAテク連発でもしたらいいんじゃ...
-乙女の無敵不発バグ早く直して欲しい -- &new{2013-05-08 (...
-結局、上方修正しても近接の嫌われ具合は変わってないな。ガ...
--雑魚戦で仕事無から調整しろって言ってるのに火力上げる馬...
--ソニックアロウがあるじゃん -- &new{2013-05-09 (木) 13:...
---ソードなんてとろい武器つかうわけねえだろ -- &new{2013...
---未だにソニック使ってる奴がいることにびっくりだよ -- &...
---それ以前に近接に遠距離PAなんて実装したらもう近接じゃな...
---前ステップで敵の目の前に瞬間移動を実装がいいな。どうせ...
--得手不得手があった方がいいと思うが。問題なのはそもそも...
--ウォークライの効果をゾンディールみたいに強制的に敵を自...
--ハンターがガンスラ持てないとかなら兎も角ガンスラ持てる...
---ガンスラの剣ならともかく、銃使うのが当たり前なのは問題...
---ガンスラは全職で持てる上に火力的にはHuFiならRaHuに次ぐ...
---自分で答え言ってるだろう。それならそもそもHuに拘る理由...
---Huは近距離での戦闘を楽しむ職であって、遠距離PAを実装、...
---効率部屋ならアディ使えとか正論だろうしそこでなら文句言...
---火力低すぎて仕事無いとかなら火力上げるのも分かるんだけ...
---だったらもう近接PAの射程をアディション以上の射程にして...
---主はあれじゃね、ソードでソニックアロウって遠距離PAあん...
---他職× 他武器○ -- &new{2013-05-11 (土) 03:13:35};
---多くの人は剣や槍が好きだからHuやってるんだよ。銃が好き...
--敵に一気に近づけるPAか敵を引き寄せるスキルがあれば解決...
---ロックした相手の背後に瞬間移動するPAとかあったらカッコ...
---PAなら全部の近接武器にその手のを追加して欲しいな。一部...
-Huのソード振る速度をもっともっと早くしてくれ。モンハンで...
--遅いか?いやいや遅くねえよ -- &new{2013-05-11 (土) 14:...
--手数ぶきやりたいならfiやってください でもソードギアだ...
---ギア使えないとかどうなってんの -- &new{2013-05-11 (土...
---ギア同感。振りはそこまで気にならないけど、たまり遅いし...
---ギアはRaのキリングと同じ感じで上がると使いやすいんだけ...
---ソードギアは混戦時に効果を発揮するスキルであって、出会...
---ソードはボス用、雑魚にはパルチかワイヤー使うと良い。Hu...
---ギア溜まって15秒は満タン維持、敵に攻撃を加え続ければ...
---使いこなせてないだけだろ。 -- &new{2013-05-12 (日) 16...
---この中の何人がOEマンなのか。OEはギアほとんど溜まらない...
---OE関係なしにたまらないからなー ウォルが潜ったりする...
---ソニックでギア溜めて威力アップOEを2・3発打つより、...
---OE使ってもギアリセットされんだろ。ナニイテンダ -- &...
---ギア維持が下手な上にギアが無いと満足出来ない人の木はこ...
---↑ギア無い時にノンチャライジングエッジはダメだろう、ギ...
---↑まあな、ただどうしても溜められないなら別武器かそれら...
---ソニックやらライジングやらよりOE撃った方が途中でキャン...
---ヴォルが潜るせいぜい数秒でギアがリセットとかそれ潜る前...
---そもそもそれらの強化自体かなり見当違いな強化だと思う、...
---でもユーザーが求めていた強化ってまさにこれだよな、って...
---全員がアタッカーのMOで本当にアタッカーしかできないのが...
--↑×4 ん?ウォルが潜る? -- &new{2013-05-13 (月) 08:35:...
---ヴォルだと思われ -- &new{2013-05-13 (月) 11:31:26};
---ウォルが潜ってる姿想像して吹いたw -- &new{2013-05-13 ...
---ヴァルドラゴンに騎乗したウォルガーダが地面に潜り込むの...
---↑ドヤ顔で上げ足取ってるくせに自分も間違えるってどうよ ...
---でも混合獣とか憧れるよねディランとかもそうだけど、ラグ...
---なんだと・・・ウォルガがバタフライで地面を潜りながら泳...
---国技ハンパねぇな -- &new{2013-05-18 (土) 14:29:57};
--これ以上Hu強化しろとかないわ、それよか不遇のGu強化し...
-Hu/Raでガンスラ使ってるキャストなんだが、サブFiにしてた...
--ここRaのページかと思ったら違った・・・。聞き流してくれ ...
-オートメイトが連続でも発動するようになってる気がする -- ...
--公式に書いてある -- &new{2013-05-15 (水) 22:41:09};
--乙女の無敵時間不発バグの対処の為の仕様変更かな?と推測 ...
---あーね、なるほど -- &new{2013-05-17 (金) 00:32:11};
--「バグの修正」ではなく、しれっと目立たないところで「仕...
--バグを認めず仕様変更で揉み消す対応・・・ユーザーから見...
---告知なしの下方修正はしないと断言しときながら今までどれ...
-フューリークリティカルって法撃にも適応されるのかしら?何...
-どーでもいいけど、ガードスタンスMaxにしたHuをサブにする...
--お…おう その分jaボーナスなりスタンスなりに振れば殴られ...
--練習には持ってこいだね。確かにフューリーなどに振った方...
--つ全スキル初期化パス -- &new{2013-05-20 (月) 05:59:11};
--前のフューリーも低レベル、射法職ならそんな感じで使えた...
---前のフューリーも低レベルの方がデメリット大きかったぞ -...
-今のPSOで火力ないけど堅くて敵の視線を釘付けにする肉壁Hu...
--誰もが一度は目指して理想と現実のギャップに打ちのめされ...
--同志よ。折角肉壁するのなら、サブTeで前線デバフとレスタ...
---レスタは法撃値で回復量変わるよね? -- &new{2013-05-24...
---レスタは武器の法撃値は関係なしで、素の数値+マグの法撃...
---素の数値+マグの補正+武器オプションやな -- &new{2013-...
---法撃値の多少はあってもチャージして打てば150弱x複数...
---レスタとメギバを使い分けられるともっと楽しいよ!メギバ...
---ガドスタとデバカ掛けて、テリバ+メギバしつつ相手の攻撃...
-最近全然やってなくて、エクストリームクエスト実装で肉壁役...
-これまで火力特化PTでやってたけど、ボス戦でHuにヘイト稼い...
--それは本当に火力PTなのか?ウィーク張って四人で高火力技...
---一定以上の火力とPSを超えるとそのほうが早いんだけど、...
--壁Huがタゲ集めて他の職が慎重に後ろから攻撃、正面から他...
-アイアンウィルって使える?レベルMAXにしようとおもってる...
--Ra/HuでアイアンウィルMAXで使ってるけどボス戦でほんとに...
-乙女ハーフって連続発動しますか?マグのHP回復系みたいな感...
--上のコメに書いてあるぜ…「バグ修正」ならぬ「仕様変更」で...
-今更ファイターやり始めたんだがフューリースタンス使っても...
-ステータスは上がらないただダメージが増える -- &new{2013...
-フューリーSアップって打撃力と射撃力上昇じゃなくて、与え...
--そうだよ。(訂正希望) -- &new{2013-06-02 (日) 17:57:3...
-フューリーコンボって振っていた方いいのかな? 自分はソー...
--振った方がいい。全振りなら一回目JAからダメ20パーア...
--フューリースタンスを使うなら欲しい。Huのスキルで+20%/SP...
-なるほど ポイントちょっと厳しいが振ってみるよ -- &new{2...
-Huやろうと思いますが、どのようなスキル振りがPTて重宝され...
--俺はJAボーナス1-2とフューリースタンスとフューリーSアップ1-2を10は取ってる...
---ん?コンボ取ってないのか? -- &new{2013-06-08 (土) 17...
---いま見たらコンボも10振ってたぉ -- &new{2013-06-08 (...
---クリティカル通らんといかんから残り5しかないな。初心者...
---いや、最大でも使いきるのか? -- &new{2013-06-08 (土) ...
---ギアも何も取れなくなるからサブなら兎も角メインじゃお薦...
---子主だけどJAボーナス2とフューリーSアップ1が5振りだった打撃特化...
--それなりのPSか質のいい装備ないなら乙女とっとけ。ハンタ...
---あと床ペロしなくても死なないように逃げたり防御に入って...
---ガードは良くないか?言うじゃないか、『防御は最大の攻撃...
--誰も言わないから言うけど、まずステアタとジャスガは取っ...
---ステップ関係はサブに依るがFiならそっちで取るのが良いだ...
--PTのためなればオトメを取っておき、ボス猛攻後などに一人...
--乙女って被弾前提のスキルだから好きくないかな。それなら...
---マグの回復AとBも被弾前提の能力では -- &new{2013-06-17...
---どっちも保険だからなぁ。マグの方はクールタイムあったり...
--目指すスタイル次第。PTというのが、乱入や知人とパーティ...
-EP2でゾンデの二の舞になる気しかしない…。そうしないと火力...
--攻撃力に優れるという触れ込みなのはデューマンという種族...
---特化だろうがなかろうが一定期間中は新職天下なもんだ普通...
---しかしこのゲームでは・・・・ -- &new{2013-06-16 (日) ...
---攻撃力に優れるって言っときながらpo2iでは法撃はニューマ...
---打撃がキャスト以上は確定 -- &new{2013-06-18 (火) 14:1...
--ヒューリーは結局何の解決にもならないどころRaガンスラマ...
---ズレてないか?大分 -- &new{2013-06-18 (火) 14:34:16};
---何の解決にもなってないって、十分よくなったろ・・・つい...
---ブレイブスタンスだけでソード使ってたら火力低すぎて泣い...
---↑2 かわりにGuが死んだけどな -- &new{2013-06-18 (火) ...
---Guの問題はフューリー強化で浮き彫りにされただけで元から...
---Guは未実装だから置いておこう。ダメージ上昇系は本来Fiに...
---一応ブレイブ、ワイズは法撃にも乗るから汎用性は分がある...
---てかあれだRAが強すぎたから仕方ないのはわかるがクラス選...
---射撃クラスは常に何かを強いられて続けるんだなぁ。 -- &...
---頼むからバースト時に仕事をくれ、ヲクラに吸引付けてくれ...
---Sアップ、フュリコン→廃止 ギア→ソードパルチ20%~30%...
-今Huレベル52なんだけど、他職のサブのためにあと8レベルあ...
--十分っちゃ十分だし不十分っちゃ不十分。自分が満足できて...
-今まで攻撃系で固めてハーフラインとソード取るだけに左側の...
--ダメージは確かに減るけどそれ以上に火力減が痛い。クライ...
---なるほど確かにダメージが全然取れなそうとは思ってたけど...
--今まで考えた事もなかったが即死級の攻撃が飛び交っててか...
--エルダーの上から降ってくるやつにも余裕で耐える。ビック...
まあ、ダメージがひっくくなるが -- &new{2013-06-30 (日) 1...
--まあダメージ減れば回復とかに使う時間が減るから手数が増...
--実体験だが、打防2100↑ フラガ1・2とも10 ガドスタ10 ガドス...
これで強化DFのボディプレス喰らって300弱程度。経験値UP狙い...
--ガドスタ10(ガドスタアップ無し)発動の打防1750ほどで、...
防御系をガドスタだけにすればフューリー10、コンボアップ10...
---死なないことだけ考えるとフラガ3種全振りでJG取って残り...
--Foのサブに防御特化突っ込んどくと驚くほど死なない。強化...
--何か強いダメ求めてるけど、マルチ12でやるなら防御系あ...
-JA「効果」がアップ ってさ、通常攻撃力に倍率かけてそれを...
--2013-01-19 (土) 08:25:07のコメント見るといいよ -- &new...
-乙女の1だけって非推奨っぽいなこの説明文だと。予定変える...
--20%だから保険として使えなくもないけど不安定すぎる、生き...
---ブレイバー実装で考え変わって乙女10にまとまったよせっ...
-大阪会場で発表あったけど、フラッシュガードの派生スキルで...
発動中は常時スーパー? ハイパーアーマー? になれるスキ...
--だが残念、効果時間が…… マッシブハンター ダメージ減少...
---この効果時間で防御系はどうしろと…… -- &new{2013-07-17...
--糞すぎわろた -- &new{2013-07-17 (水) 17:13:00};
--大幅に効果時間伸ばすかリキャスト時間減らすかしないと誰...
---アーマースキルはいいけど軽減なくして効果時間増やすとか...
---使って即攻撃無視して突っ込む……にも時間が短いし、突っ込...
---パッシブスキルで、吹き飛ばしが確率で無効だったらとって...
--これって打ち上げや吹き飛ばしを防ぐって書いてますが、仰...
--リキャストの短いアクティブスキルの時点でゴミ。キャスト...
---確かにな、25秒しか効果がないうえ使い続けるとなると100...
--マッシブ使ってカタナコンバットは相性良くて使ってるぞ、...
---そうなると、攻撃重視ならこんな感じ?http://pso2skill.w...
---↑面白いな。 参考にさせてもらおう -- &new{2013-07-22 ...
---相性がいいって言うか、どう見てもカタナコンバット専用ス...
-スタンス系のスキルはリキャストが600秒(10分)になったもよ...
--勘違いだと思うよ 効果時間が表示されるようになっただけ...
--効果時間が表示されるようになっただけでリキャストはその...
-他クラスが強化されてタゲ取るのがきつくなってきたな。相対...
--難易度スーパーハードに期待するしかないな -- &new{2013-...
--マッシブハンターがパッシブ上限1になるだけで地位は変わる...
--マッシブもだけどウォークライも上限1でいいと思うんだよな...
---とりあえず上限10にしとけーってのが多すぎだよな。1とか3...
--ガチFi・Guあたりがいたら危ういけどそれ以外の状況でタゲ...
---ギルティとスフィアで距離関係無くなったしな -- &new{20...
-ジャストカウンターってカタナのにも乗るのかな? -- &new{2...
--カタナ元からカウンターの後JAできなかったっけ? -- &new...
---というか操作者の意思に関係なく発動する
カタナギアも自動発動 -- &new{2013-07-23 (火) 12:47:07};
-マッシブハンター、ドラゴン・エクスのスタン攻撃普通に喰ら...
--スタンはOEとかのスーパーアーマーでも防げないからねぇ --...
--一応ショックの仰け反り・吹き飛ばしは防げる模様。スタン...
--ウォークとマッシヴって効果時間を延ばす、発動モーション...
--スタンは状態異常だしね、OPで異常回避系マダー -- &new...
-カタナが無料でジャストガードと自動カウンターあるのを見る...
--ツインダガーのブラッディサラバンドにも無料ジャスガつい...
---ツインダガーはスピン、通常攻撃、ほぼ全てのPAにジャスガ...
---ダガーは武器アクションのスピンがタイミングをばっちり合...
---つまり、ジャスガ取ってなくてもサブHuでなくても、全職装...
---それがあるからカタナ弱くしてます(^q^)とかだったらBr側...
--乙女10強すぎィ! なんか無敵チートコート使ってるみた...
--ジャスガ標準装備は確かに欲しいな。ギアと前提スキルもだ...
--ギアの遠さとジャスガの遠さのせいで火力振りだとギアもガ...
--言えてる…Brちょっとやってみて、紫のオーラが出て、調べて...
-フューリーSアップをとるより、フューリーコンボアップを先...
--単純に上昇率が倍、発動条件はJAするだけなので出来ない方...
---ありがとうございます! -- &new{2013-07-28 (日) 13:50:...
-フューリーコンボアップ:ガンナーのSロール後のJA判定でSロ...
-フューリーなどスタンス系で効果時間がのこり1~2秒あたり...
--確かリキャストもなくなるんだっけ?狙って出来れば結構便...
---マジすか。それはバグなのでは。 -- &new{2013-07-31 (水...
---リキャスト時間をスキップ出来たのはEP2になる前の話だけ...
-JAボーナス1、2を均等に取ったほうが僅かにお得ってどうゆ...
--乗算だって書いてあるだろ SP10とする1.1*1.0と1.05*1.05...
--じゃあ5ずつ振ればいいんだな -- [[木主]] &new{2013-08-0...
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