PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ハンターVol11
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開始行:
[[ハンター]]
-限界を越えてハンターVol11新設。直近のスレッドを移植しま...
-皆フューリーコンボアップっていくつ振ってる?俺は5なんだ...
--フューリー10がいいかよりも、他に5振ったほうが有意義...
--良かったなレベル80解放されるぞ -- &new{2017-02-26 (日) ...
--自分は10振り。理由その1:ダウンへの持ち替えアダプトカレ...
---マッシブは車相手に必要性を痛感したなぁ -- &new{2017-02...
---↑避ければいいのよ -- &new{2017-02-26 (日) 23:23:49};
---それかもしくはチャパリとかだね、まあでも確かにあったら...
---マッシブは通常攻撃でのPP回復とかも捗るしHuでも隙付か...
---パルチはマッシブないとヴォルピが厳しい場面ある -- &new...
---マッシブしてイグパを無理矢理成功させるってのもあるぞ。...
-チャパリとイグパのコツを掴むのにオススメのエネミーを教え...
--トレインギドラン、ドラゴンエクス、グアルジグモルデ。 --...
---ありがとうございます。それら3体を相手に練習します。 ...
---ちなみに龍祭壇探索のドラゴンエクスはLvが低いので割とす...
---最近はもうロドス先生に師事するハンターは居ないのか… --...
---ロドスはDPS計算装置になっちゃったから… -- &new{2017-03...
---LVが低いのですぐ死んじゃう問題は、どうせ練習目的だとダ...
--ぶっちゃけ各エネミーの動き覚えないとタメな気がする -- &...
--まずは上の3体使ってJGで敵の予備行動からダメージ判定まで...
--自分的には痕跡左部屋入ってデコルの挙動に気を付けながら...
--皆さんアドバイスありがとうございます。ギドラン、エクス...
-Hu/Fiでソード始めようと思うんですがLリングはソニックアロ...
--ソード縛りでどちらか1つというならJGソニ。でも実際にはダ...
---とりあえず最初はソード一本でいくつもりなんでJGソニック...
--ギアセイブはLv1でもある程度機能するからパルチ持つ時だけ...
--スキル振りにも依るんじゃないかな。チャーパリ全振りして...
---JGとチャパリとイグパリは全く別の駒でね?コンボ切れてる...
--アドバイスありがとうございます!参考になります。ギアブ1...
---ギアブMAXにしとけよ。ソニック、カイザー、攻撃後の舞で...
-回復効果に白茶AWを入れてる人がいるとヒーリングガードのお...
--てかそもそも白AWがいらない。性格の悪い奴いるとテレポ...
//-なぁにこれぇ -- &new{2017-03-04 (土) 23:27:47};
--一行AWなら許容範囲 二行三行はマヨ 擬音や顔付は問答無...
--AWはデフォではPT宛なんだからそのままにしておけばいい ...
---回復効果に白AWで書いてるのに、AWはデフォでPT宛がーとか...
//--カチ勢は寄生とはちょっと違うかな。戦闘に参加していれ...
//繋がっていた連投荒らし木削除により繋がりがおかしくなる...
-''現在連投荒らしが発生しています。荒らしと思しき木には反...
-闇の痕跡XHをソロで行ってみたけどソードオンリーだと最後が...
--チャーパリライジングでゴリ押ししました&color(Silver){(...
--みもふたもない話をすれば乙女職なら適当に遠くへすっ飛ば...
--敵全部ノヴァやらOEでまとめてゴリ押し撃破し3分切りして...
-コンボアップなんだけど、ステップJAリング装備して、ステッ...
--乗るぜ -- &new{2017-03-07 (火) 07:39:47};
---ほあーなるほど。ありがとうありがとう -- &new{2017-03-0...
-ソード、ワイヤー、パルチ今はどの子が人気なのだろうか -- ...
--間違いなくソードが一番人気(性能は全く無視した見た目要因...
---個人的には性能入れてもソードだと思う。パルチはヴォルグ...
---性能入れてもソードだな、ただ殴るだけでダメージ出るし(...
---ワイヤーは調整が完璧すぎてパレット3つに分けてスルー以...
---PAの使い分けが一番難しい武器種だと思うわワイヤー。バラ...
---調整不足だから使われない。ワイヤーPAの半分はしんでる。...
---枝1がワイヤーほとんど使った事ないのは分かった -- &new{...
---枝1見たいな「ろくに知らないで知ったつもりになってるや...
---ああこの書き方だと語弊があるな…シュンカ等が流行ったの...
--槍投げの性能次第で微妙に変わるかもしれんが今はソード一...
--もう対雑魚はソード持ワイヤーも要らないから槍投げてれば...
--槍投げ正直微妙だから、まだまだソード一強は続きそうだね...
--↑ どっちだよw -- &new{2017-03-09 (木) 20:57:28};
---セイクリ零はFoやRaにあったらボス用の定点火力以外の既存...
---パルチは弓みたいに遠距離PP回収とか出来ないから。だから...
---ヴィエラやオビでPP回収するのはどの職も一緒だろうに。例...
---毎回思うけどRaなら雑魚戦でトラップなんかよりボムで回収...
---肝心のPP回復スキル名がタクティカルトラップだからPP回復...
---毎度思うが「RaやFoにあったら」壊れ(らしい)というだけ...
---WB要らないならRaも要らん状態にはなりそうなレベルだがな...
---なんか必死に遠距離ネガやってるのいて草生える -- &new{2...
---ほわいとみたいな緊急ではPP回収は基本的に移動中オビでで...
---色々変化もあったから各職の主力コンボDPS計算したら、も...
---ヴォルピってDPP特化だろ?なんでDPSで比較してんの。 -- ...
-うーん...久しぶりだからサブHuのスキルの付け方忘れちゃっ...
--とりまJABフュリ乙女フュリコン5取って、ギアヒルガオルガP...
--公式おすすめツリー(笑)見よう -- &new{2017-03-11 (土) ...
-ハンターのサブクラスの項目はホモwikiみたいにFi一択って強...
--あっちに比べ民度低いのに、そんなことしたらFiあげたくな...
---あっちを一旦閉めた理由をわかってないキッズには無理な芸...
--全員が賛同するようなこと以外強制はできないかな。あっち...
--敢えて記述するならマルチならサブFiを「強く推奨」、ソロ...
---むしろマルチだからこそサブFi以外になるんだよなあ。ソロ...
---敵正面に回り込む手間を省く連中にはFi使えんわな BoかBr...
---正直アタアドとステップJAリングで利点を全て奪われたの...
---サブBrやるくらいならサブSuやるわ、サブSuやるくらいなら...
---案外ゾンディいない、誰もシフタ掛けない、誰もザンバ撒か...
---いやドラスレサブFiで使った方が強いぞ -- &new{2017-03-1...
---サブFiドラスレでもアタックリングつけて殴った方がサブBr...
--はいはい -- &new{2017-03-13 (月) 03:27:15};
--サブBrはTAくらいにしか使えないでしょ。 -- &new{2017-03-...
--火力考えたら近接はどの構成でもFi混ぜ構成が有力だけどFi...
---メインHuはサブHuに匹敵する 耐久力、火力両立したサブク...
---ソロやクッソ理解の有る固定ならHuSuもアリじゃないっすか...
---固定なら事前に構成判って調整できるから器用貧乏のサブSu...
---ソロで何使うかまで強制するやついるわけないだろ まあ自...
---枝1 メインが火力とと耐久力を両立したクラスだという事...
---他職はメインが尖っててそれをHuで安定させれる。Huはメイ...
---↑2 サブHuならフュリコン5振りにしたらフラガ系全て10マッ...
---ブレFiとかSAない武器以外は乙女だけで耐久完璧なんで -- ...
---ちょくちょく不確定要素とか言い始める奴湧くけど、BoやSu...
---Fo、Teは言うまでもなく、Boだって自己強化のためにシフデ...
---そもそも全クラスシフタできるし... -- &new{2017-03-16 (...
---マルチでの有用性なんてものを持ち出す必要はない。デメリ...
--また戦争がしたいのかあんた達は -- &new{2017-03-14 (火) ...
---おはシンアスカ -- &new{2017-03-17 (金) 10:35:48};
--現段階の主流な構成くらいの記載はありかもしれんね。情報...
-接近職なんて全部横並びの趣味クラスなのに定期的に勃発する...
--他者を見下し優越に浸る、人間として当然の行為だろ 君は...
---それが当然と本気で思っているあたり、やっぱりここのwiki...
---金持ちが貧乏人を見下す 社会人がニートを見下す こんな...
---だからといってそれが正しいわけではない むしろ人のふり...
---ニートがニート見下してるのが現実だぞ -- &new{2017-03-1...
--筋肉見てたらHuが近接で底辺なんてにわかに信じられない話...
---テクニカル筋肉式の強さを見せてくれてるよな -- &new{201...
--木主が対立煽りしてるようにしか見えないんだけど。 -- &ne...
--Fiスタンス関連修正してくれたら満足だわ。アレ前提になっ...
--理論値最強じゃないと許さない教の人はお仕事でPSO2をやっ...
-パルチザンで2年ぶりくらいに復帰したいんだけど乙女っても...
--ギアセイブはLv1でもある程度機能するからパルチ持つ時だけ...
--JGソニックはソードやる上で必須級だぞ。例えば徒花の開幕...
---パルチザンでソニック撃てるのかスゲーな -- &new{2017-03...
--乙女ゴリ押しよりガードスキル使ったほうが強くなりうるソ...
---ぶっちゃけ他に取るスキルもないし一考の余地なくないか -...
---ウォブレ4は取る派でチャパリも3ぐらいあると安定するのと...
---SP+5でコンボアップ10にできると何度言えば -- &new{20...
---もう二年ほど全くプレイしていなくてバトルアリーナやって...
--乙女切ってるHuはレイドソロタイム縮めたいとかそういうも...
-ソード主体で案山子中にヴォルピやらを試みるも持ち変えによ...
--エクソーダみたいな特例相手ならともかく最近のレイドとか...
---なるほど エクソ等の一部を除いて不発というリスクを侵し...
---割と真理だと思う。エクソやマガツ、あとはソロ花でダブル...
---大体同意で現環境だと基本ソード接着で十分すぎるほど安定...
-フラッシュガードについて確認したいのですが、これってガー...
--あってるよ -- &new{2017-03-18 (土) 00:21:59};
--フラッシュガードは俗にいうパッシブスキル。サブパレに仕...
--マッシブ乙女を含めこの辺りのスキルがガースタと紐づいて...
---ガドスタアドバンスとヒュリコン込みの火力差が13%ぐらい...
---前から思ってたけど ガドスタしてるのにパリングとかガー...
---せめて全耐性つくなら使い道もあるだろうけど、未だに打撃...
---現状では奥にある有用なスキルを取得するのを邪魔するスキ...
--良かった、ちゃんと発動するんですねw 今ネタで徒花用のHP...
-ウォーブレイブの威力上昇及び上限値はもう少し増えてもいい...
--ボスにほぼ力を発揮しないのにやたらSP重いよな 雑魚相手だ...
--それ思うわ。80解放でLv.5まで振れるようになるが、ボスに...
--別にSP対火力の効果としてはタイマンの6~7SPで3%ですら妥...
---文句があるとすればなんで前提が3P必要なんだって事くらい...
---JAサークルじゃなくて、ノーモーションでいいだろウォーク...
---ウォブレ使ってる人間だけど流石に対単体用としては普通に...
---イデアルの潜在みたいに強敵に当てたら最大効果になるとか...
--それよりもウォクラをヘイト完全奪取の囮役スキルに変えて...
---っGuHu ショウタイムウォクラでチェイン決めてりゃ嫌でも...
---俺もそうして欲しい派だったけど、ウォクラをヘイト完全奪...
--ファイターとの差別化で意図的にボスの効果小さくしてる感...
---でもウォブレが中ボス以上は1体で最大効果発揮するように...
---Fiに雑魚敵が多いと弱体化するスキルとか無いと思うんだけ...
-皆Hu/Fiのスキルツリーどうしてる?なかなか火力が上がらな...
--ガースタでもなければツリー関係無し。弱点ダメージアップ...
--まず自分のスキルツリーを貼ってみたらいろいろコメントも...
--まずはツリーをだな -- &new{2017-03-21 (火) 19:33:11};
-結構初期のころに作ったからバラバラになってます...Fiはク...
-すみませんこちらでした...[[スキルシミュ>http://pso2skill...
--連投本当にすみません(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-03-...
---連投なんかよりリンクをちゃんと[[こういう風>http://pso2...
--すまんこっちってギャグじゃないの?スタンス捨ててHP全振...
--えっとちょっと上の方でネタのHP特化してる人のツリーでは...
---もう80レベル解放されるからそれ前提で作ってあるけど75レ...
---ありがとうございます。スキルツリー初期化パスが配布され...
-VR防衛でセイクリ零の貫通がなかなか頼もしいですねクォレハ -- ...
--イレイザーとか掠りフォイエって何だろうなあ、っていうか...
---パルチはラピシュがない弓って感じ -- &new{2017-03-23 (...
---ボマ零がないも抜けてるぞ -- &new{2017-03-23 (木) 16:39...
---ネガりだけは進化し続けてるな -- &new{2017-03-23 (木) 1...
---セイクリ零の対抗馬ってなんで何時も弓とボマ零なんだろう...
---同じ近接職の遠距離だからだろうな -- &new{2017-03-23 (...
---バランス無視した強カスタムってのもボマ零と同じだしな。...
---全然壊れてないですはい終了 -- &new{2017-03-24 (金) 00:...
---ディバ零に火力負けてるから安心してくれ。それは置いとい...
---使い道のある零カスってのは否定しないしネッキーとかで割...
---射程の長さ=強さってのが理解できないあほだからEP2暗黒...
---やっぱ零式も強いよね、某ホモwikiだと通常版を結構強めに...
---弾速も重要だよね。異常な範囲も相まってディバ零ボマ零よ...
---なんでバランスの基準に消費PP入ってないのPP無限なの? -...
---ボマ零威力=セイクリ零威力x2(バニとの相性でボマ零圧勝)...
---消費PPは威力等とのバランスの他に武器のPP回収能力ともバ...
---だから純粋な射撃PAと比べるなと何度言えば… -- &new{2017...
---結局はすぐに融かして的が無くなる場合オビ回復なのは全職...
---他の遠距離はその例外が多い訳でして。Foなんかもコンバか...
---ボマーと比較してる奴ってセイクリが着弾地点で爆発する範...
-ネッキー行ってEP2のシュンカよろしく作業的に槍投げてるだ...
--槍投げるときって肩越し視点で投げてる?あとやっぱ基本は...
---肩越しで投げてる。肩越しじゃないと手前の削れてタゲ取っ...
---なるほどなるほど参考になります -- &new{2017-03-26 (日)...
--遠距離職より強いなら本当の効率固定はパルチマンにしてく...
---強い状況が決まってるからな。何にでも強いわけじゃないし...
--周りがゴミだったんだろ -- &new{2017-03-26 (日) 12:39:56};
--VR防衛が特効って言ってもいいくらいに相性いいのもあるが...
--持ち替えでサクリ零が消えなければもっと輝いたな。槍投げ...
--どうでもいいが毎回毎回VRをネッキ―と言い続けるんだ -- &n...
--そうか。塔が無事だといいな -- &new{2017-03-27 (月) 03:4...
--そりゃ超射程でFA取ってたらなるわ(’・ω・’) -- &new{2017-...
---これね。テッセンマンでFA取りまくって、貢献度上位だから...
--最初に攻撃を当てて生き残ったのは無視してれば一位取れる...
---槍投げでFA取った時点で生き残ったのは自分に向かってくる...
---野良でFoとかしたら2位とダブルスコアくらい余裕だからな...
---敵ばっか狙って無双してる奴よりまじめに結晶集めてる奴の...
--俺が下手なのか向かってくる敵に対して槍投げしても横幅足...
---ソードメインならせいぜい遠いエクソやダモスに使うだけの...
---ソードみたいに近寄ってウォクラしたり漏れてから対処する...
---槍投げの横幅覚えるのと肩越しは必須。攻撃を2匹に当てれ...
---ウォクラで敵を北にUターンさせるの迷惑だからやめてほし...
---何時まで襲来気分でやってるんだ、押し切られてポッキリす...
---違うよUターンしてるけど毎回何匹か漏れてるから言ってる...
---自分も前出てウォクラすれば良いじゃん。塔にダメ入るリス...
---ソードだとウォクラで集めなきゃろくに処理できずCT中サッ...
---ダモスとエクソ以外はソードのが早いんで。DPP重要な雑魚...
---(ウォクラして接敵した後から測り始めるタイムなら)ソード...
---サッカーしてるとかじゃない限りギルティ2回くらいの距離...
--たしかにギア乗せてブン投げるだけでセイガークラスのパル...
---ぶっちゃけアルチ以外はどこももう豆腐みたいなもんでしょ...
--ちょっと進んだ原人ですな -- &new{2017-04-01 (土) 18:55:...
-これアレだな。槍投げめちゃ強いけど、弱いって事にしておか...
--もともとエクソ処理や隙でかい相手にしか使われんかったか...
--上の木達の話の事なら強さを誇張表現するからそれを否定さ...
--一人で3本も木を立ててまで壊れ扱いしたいのは分かったから...
---セイクリの使い勝手とは別の話よ。こんな大雑把なPAで調整...
--いや用途が違うものに強弱も無いだろ・・・ソードはボスでガー...
---ワイヤー主体で防衛やってる俺からしたらその評価は気に入...
---(´・ω・`)ワイヤーはあんまり触ってないから上手く言えな...
---では試しにやってみようか。なぁにカイザーを連発してタゲ...
---しばらく来ない内にワイヤーが悲惨な扱いになってるな…サ...
---未来はともかく現状死んでるから捨てられたんだよ。行動阻...
---ぶっちゃけダウンにアダプトorカイザーカレントするためだ...
---カレントとかいう連コンでチートできるPAが主力なんて嫌過...
---連射付きパッドとかじゃなくても普通にそれなりやねんけど...
---やはりワイヤーをロクに使ってない人達には何を言っても噛...
---別にワイヤーに限った話じゃないけど連打とかいらんよな。...
---そのすぐ人を見下すあたりが変態というオブラートに包まれ...
--もうこいつ(スキュア零壊れ連呼マン)新手の釣りにしか見...
---あいつもここの出だからな。他の職ページだったら早々に片...
-今のサブFiスキル振りは[[ここ>http://pso2skillsimulator.c...
--ソロ花の時にワイズに振りたくなったが正直背面に回るたび...
--それでおk ↑徒花ダブルの場合ブレイブとワイズを使い分け...
---ワイズ切りのメリットとデメリット見比べたら余裕で打撃ア...
---そこはPSしだいでいいんじゃないかな?スタンス使い分け出...
---ガッツポーズだけなのよねぇ…ショウタイムみたいなのなら...
---ダブルは、回転しない壁の呼び出し時のコアがワイズ判定だ...
---ん?ダブルはマップの位置関係なしに足6本中後ろ2本はいつ...
---メインFiナックルマンでひたすら突進し続けるプレイならブ...
--個人的にはステアドいらない ハンターってJG出来るしステッ...
---結構前だけど、ガード不可攻撃が増えて来たからステップ重...
---増えてきたって具体的にどれよ -- &new{2017-03-28 (火) 1...
---ダブルの攻撃は結構ガー不多くてステアド無いと自分はちょ...
---ガード不能攻撃 ルーサーの時止め タブルの壁 マザーのキ...
---お、おう。どうでもいいと思うなら、振らなければいい話だ...
---ステアタとかステジャンは多様するからないよりあった方が...
---sp余ってるなら振ればいいんじゃん 俺は余ってないから振...
---ステップで避けることがないという話をしたのにその締めく...
---いや俺はステップで避けることなんてないと思ってるぞ 枝4...
---↑あ こきな -- &new{2017-03-28 (火) 20:37:36};
---壁くらいならアドなくても何の危なげもなく避けられると思...
---枝11が誰に言ってるか分からんが、マルチは最初に降りた人...
---どうでもいいと思うなら、振らなければいいじゃんって言っ...
---Huならステップ回避よりPP回復美味しいJGを活用したいし、...
---すんませーんアンブラはミラージュエスケープでした -- &n...
---ガードよりステップの方が有効なタイミングなんて腐るほど...
---パルチはPA中にガードできないタイミングとかあってステッ...
---ダブルの壁はアダプトスピンでおk。潜り損ねてもスパアマ...
---現状、うまい人や必要ないと思う人はそれでいいが…俺には...
---振るなら3~4止め推奨やな -- &new{2017-03-29 (水) 13:58...
--ワイズ役立つ緊急の時だけワイズツリー使った方がいい。常...
---ワイズ取り切っても打撃23は取り切れるから別に捨てなくて...
---リリチのころはチェイス全振りしてクラフトフラメ(ダブセ)...
---今リリチをソロしてみたら分かるけど、クラフト武器か12武...
---ワイズツリーは[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.c...
-ステップ10連打で徒ばな一騎討ち失敗即死を回避できるのをし...
--そもそも徒花の一騎打ちを失敗しなければいい話だと思うん...
--アイアンウィルに振る余裕がないHuではあんまりリスキーな...
--そもそもあんな技、動画でしか見たことないです -- &new{20...
--Huで天罰回避ならチャパリとJG無敵交互のほうが楽なんじゃ...
--ソロ花にしても失敗したら大人しくハフド使いますわ -- &ne...
--PB温存しとくわ -- &new{2017-03-29 (水) 19:07:07};
--いつも御守りよろしく持ち歩いてるコートダブリスでサーク...
---ニョイボウでサークル零さ(預け防止のためにクラフトして...
--ニレンカムイでスピンしても良いけどね!Huのページでいう...
--できないじゃん(AGP感) -- &new{2017-04-03 (月) 15:05:0...
-フレンドがサブSuしかせずFi勧めても向きが合ってる時だけだ...
--そのフレの言う事もクエ次第じゃ正しいからなあ。条件を設...
--打撃アップ2と3取ってテックアーツ乗せてればSuの火力なん...
---※1 打撃アップ1・2・3全取りと同じだけのステアップがSuにも...
--サブSuにする理由なんて防御面しかないんだし、サブSuにし...
--ブレイブ発動して後ろから殴っててもテックアーツ乗ればサ...
---それはただの思い込み。[[参考シミュ>http://4rt.info/pso...
---ああすまん、S無しのほうPPスレイヤ入ってるわ。今時取ら...
---FiHu側では取らなくなったけどHuFiならまだとるんじゃない...
---80上限になったおかげでステアド&チェイスorクレハ諦めれ...
---いやいるだろ他に何取るんだ?ワイズか? -- &new{2017-04...
---え?HuFiはワイズ取得推奨でしょ。むしろサブFiワイズ切る...
---そもそも「スタンスなし」と「スタンスが乗らない事がある...
---スタンスなんて動き回る相手でも悪くて半分は乗せられるだ...
---サブSuってポイアシないと大分落ちるのな・・。Fiスタンス...
---防衛とかだと前後スタンス安定しないからHuSuの方が~って...
---シミュに乗せてないけど対ボスならポイアシ乗らなくてもサ...
---とりあえずシミュではなく実際にやってみた感想は「ポイア...
---ほとんどタゲとるんだからブレイブだけでいい。ワイズ必須...
--防衛なら自己シフタやザンバも利点になり得るしギクス維持...
---シフタはHuFiでも使える。当然Fiが混ざってるのでノンチャ...
---Fiいれなくてもアドレナリンリングあるからノンチャ1分は...
---武器条件よりサクリ消滅があるんじゃね。スタンス裏返りや...
---アドレナリンリングとか正気か?貴重なRリング枠だぞ? --...
--HP自動回復ありで状態異常は一瞬で回復するしHP・PPに各種...
---状態異常を即座に直すか状態異常でPP面を快適にするかだな...
--説得するにもサブFiを選ばない理由を挙げてる時点でその...
--っていうか木主は「フレがサブSuしかしない。サブFiが良い...
---ケースバイケースでサブSuの方が強いっつてもこじつけレベ...
---特殊な状況下で上手くやればサブFiを超えるのはわかるが、...
---ぶっちゃけ、重要なのは理論値の高さなんかじゃなくて、ど...
---サブSuは主に強武器装備にステが足りない場合のステブース...
--木主です、皆さんの意見をまとめて上手く伝えようと思いま...
---なんか悪意を感じるな -- &new{2017-04-14 (金) 11:54:57};
--今なら[[これ>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcal...
---ツリーに転がってる打撃の点数盛った程度でリミブレクレハ...
---それぞれのスキルツリーを[[サブFi>http://pso2-skill.pwn...
---武器ステの高いHuに打撃盛りはそこまで効果がなくギアブや...
---ソードだとシフタシフドリ込み258上がっても+5.7%ぐらい...
---今さら知らない人いないと思ってたんだけど、サブSuのやつ...
---君の御用達スキルシミュとは別のを使ってるから知らなかっ...
---むしろそのスキルシミュを御用達にしてるから反映されない...
---よくギクス維持云々出てくるけど、そもそも今の時代ギクス...
---「ソード接着」なら通常攻撃多くなるのは他の武器ほどデメ...
//--火力出す為に常にギクスを強いられてオビのPP回復をコン...
---JGとかパリング挟みまくれる相手ほどアストラの利点は薄く...
---HPリストレイトリングで乙女発動ラインがかなり緩くなって...
---通常ろくに使わずPPゲインで大きく賄えるほど猛攻受けるレ...
---通常振るのが現状ソードにとってデメリットじゃないんだよ...
-今のハンターファイターならサブでステアド10振ってもいいし...
--言ってる事全部間違ってて笑う -- &new{2017-04-14 (金) 08...
---Huでチェイスは範囲スタンもないし活用しにくいとは思うけ...
--AIS並の活躍とか草不可避 まぁサッカーキッズの勘違いとし...
---AIS並の活躍とか、極まったRa・Foですら無理よな -- &new{...
---雑魚大量沸き時に800-950くらいウォークライからの殲滅pt...
---貢献度はただのFA -- &new{2017-04-16 (日) 14:36:49};
--相変わらずウォークライにリキャストタイムが存在しない人...
---ウォクラの再使用時間短縮はすげー欲しい -- &new{2017-04...
--VRってたしかウォクラ1振りで使っても敵よってこないはずだ...
---知らないんなら適当言うんじゃないよ -- &new{2017-04-15 ...
---適当の意味間違えてるマン -- &new{2017-04-16 (日) 00:30...
---言葉の意味の変化って知ってる?煽りにもならないよ? 枝...
---寄ってくる、ってかレベルにかかわらず最初は塔に行動設定...
--VR固定にHuで何回かお邪魔したけど、ボスと一緒に雑魚も巻...
---良い事を教えてやろう。大和はAISより弱い。 -- &new{2017...
---Huで貢献度欲しさにザコ追い回すとか一歩間違えれば地雷不...
---固定で周りが大半Foとかの遠距離ばっかだと上位食い込みは...
---RAはオブジェクト破壊の関係で、Foは複合ぶっぱのファース...
---まあ固定でまともなFoRa辺りが集まってたらVR防衛でHuの仕...
---安定すればするほど出番がなくなるよね。仕方なくビブラス...
---Foそんな強いか?絶望や終焉より強さ加減されてるぞ。 -- ...
---Foだらけなら塔撃ちながら槍投げときゃいいよ。フォメルに...
---ボス引っ張るーとかよくやるひといるけど正直Huがボス殴っ...
---ボスの居る場所と反対側に大量の雑魚が湧く予定だからそっ...
-どうにもアムチ等の堅くて吹き飛ばし打ち上げ耐性のない雑魚...
--自分で責任持って瞬殺とはいかなくても数秒で倒せばいいし...
---それをドッヂ&ヘブンリーFで奪って叩き落とすところを想...
--未だにアムチ行ってる人は何も考えず無心でやってるから何...
---んなわけない -- &new{2017-04-18 (火) 00:42:43};
--なぜそこまで考えてワイヤーが1度も出て来ないんだ…ギアゲ...
--とりあえず室伏して複数巻き込んでればおk -- &new{2017-0...
--ライジングでもノヴァでも普通に使えばいいと思うけど、考...
--吹き飛ばしを気にする木でなぜかワイヤーが推されてるけど...
---申し訳ないが武器を貶める発言はNG -- &new{2017-04-22 ...
---ワイヤーが邪魔って何もできないじゃんw -- &new{2017-04...
---ワイヤーって武器種は兎も角マルチでアザー2種ってどう考...
---アザー2種を邪魔って言っちゃう当たりまともに触ったこと...
---敵纏めるPAが邪魔って...ゾンディも邪魔とか言いそう -- &...
---木主がノヴァの吹き飛ばしをダメだと思うなら、アザスピの...
---発生タイミングと持続時間の問題があるからなあ。アダプト...
---ホールドPAをゾンディ纏め等と同列に考えるのは本当やめて...
---アザスは早い段階で他の吸引に重ねるもんだよ。っていうか...
---枝8が誤解しているようだけど、枝7や枝9が言ってくれて...
---ワイヤーは使う側の問題なのにソードは邪魔、嫌われると切...
---ぶっちゃけやられる側からすれば、ホールドも吹っ飛ばしも...
---↑これが正論 -- &new{2017-04-24 (月) 18:17:17};
---そら結果論で邪魔になった時の話なら何やろうが邪魔で変わ...
---そりゃワイヤーは使いどころをわきまえていてタイミングの...
--ギア溜まった状態でのスピードレインってどうなん?範囲と...
---特別優れているわけでもないが、吹き飛ばしやホールドに考...
--アザーⅡ種って零式かな?って思ったんだけどスピンとサイク...
-ぽい足ザンバかける時点で数歩先にいってるハンターファイタ...
--上の木のチェックミス?何にせよ一旦落ち着きましょう。 --...
--なんと華麗なウォークライ!さすがハンター!注目されるの...
-メインサブ共に80のHuSuとかいう救いようの無いガ○ジをたま...
--おそらく俺のことやな まあレイドボス相手なら乙女HuFiと...
---Husuってそんなに火力あったのか知らなかった、デウスの待...
---HuSuやってる当人たちは同等だの何だのと言うけど、火力上...
---とりあえず上でシミュ貼っても誰も選択肢に入るかは答えな...
---※HuSu側は打撃UP2、3を全部とったツリーな -- &new{2017-0...
---これサブfi素手火力低くない?打撃UP振ってる? -- &new{2...
---ギグスって武器チェンジしない設定ですか?テックppは? -...
---サブSuは火力面でスペック的にサブFiに迫るけど、それはあ...
---状態異常で見てもHu/SuはアンティでPPを使って即治療だけ...
---全てポイアシ部位の攻撃前提とブレイブワイズ適応前提じゃ...
---数値だけみて同等ってそらそうだろ 実際に出せるダメージ...
---レイドでソード運用なら出待ちOEに火力面で最重要なポイア...
---前もってかけておくとか、そもそもポイアシ乗せられない場...
---なんか話が全く通じないな…この人上でも論破されてるのに...
---煽りは止めた方がいいですよ -- &new{2017-04-24 (月) 22:...
---出待ちは置きOE使う そこはどうしようもないとこやからな...
---確かにテックアーツ縛りなしでライジングだけ撃っていけそ...
--これはサブSuディスに見せかけたメインHuディスだな。Su80...
---お前が一番Huディスってるんだろうが・・・ -- &new{2017-...
---でもデウスPTにサブSu80の近接とか来たら、Su育ってんなら...
--サブSuだと何がそんなに不便なのか理解に苦しむ。いやなら...
---HuSuも面白い構成だと思うしクエやマルチの構成次第では活...
---前に暴れてたHuSu押しの人に賛同したくはないが サモナー...
---枝1の最大火力ってなんのこと言ってるのかわからんな。例...
---ザンバのモーションでPA1つ多く入れた方が強くないですか...
---これ動き回る敵に常にザンバを纏ってる前提なん?あと周り...
---下手過ぎる前提だとサブSuのほうがダメ出せるし、上手過ぎ...
---常に弱点属性突いてザンバ撒いてポイアシ殴る前提のが100...
---枝1だけど、HuSuが貶められないように最大限配慮して書い...
---それは言われるか思われるかの違いであって少なくとも自分...
---それじゃあ僕はHuRa12人orHuGuが一番強いと思います。 -- ...
---正当な評価にこだわるっていうことだと多分自分とは議論の...
---Suのポイアシザンバの火力が足りないんじゃなくて、ザンバ...
---「レイドだろうが防衛だろうか必ず乗る前後スタンス」「必...
---Husuも思ったより火力あるけどギクス接着って時点でもうア...
---ソロ徒花動画のソード最速(もしくは僅差)Suだったら評価し...
---「必ずいるテク職」←NEW これ煽りたいんだろうけど、Fo・T...
---「必ずいる(オルアタ1,2+潜在以上の倍率あるザンバを...
---マジレスするとサブSuより弱いザンバなんて他のテク職は出...
---HuSuでも何でも勝手にしてくれればいいが、ザンバするなら...
---メインHuは大前提としてそこまでザンバに固執するならガド...
---↑ほんとにそう思うなら「サブFi以外のメインHuが地雷」と...
---えっ誰と勘違いされたのかわからないけど私そんな事言って...
---別に矛盾などないと思うが?ザンバメインじゃないしサブFi...
---下の方の木にあるけどポイアシはどうお考えで?雑魚はどう...
---常時ザンバあるなんて一言も言ってないんだが。自分で撒い...
---え、ポイアシザンバがあるから夏緑的に問題ないんでしょ?...
---サブFiの徒花ソードソロトップクラスのタイムは25分切りだ...
---論理のすり替えも甚だしいな。サブSu地雷と言われるほど弱...
---必死にサブFi不利な状況とサブSu有利な状況を比べて持ち上...
---で、ポイアシは?サブFiは常時TAでスタンスが合ってて他人...
---同じ人が使う場合、ポイアシ弱点殴れる率はFi使ってる時も...
--前回知ってる人は世界樹にならないように気をつけて。平行...
---さすがに4人デウスはHuSuどころかメインHuで行くのすら勇...
---もう理論値でも理屈でもせいぜいブレイブ時Fiと数%差ぐら...
---サブFiもサブSuもどっちも「俺が強い!俺が強い!」ってな...
---ぶっちゃけ今はHPリストレリングあっからギクスに固執する...
---メインHuで勇気がいるレベル?????? -- &new{2017-04...
---実装時点で失敗多数でギスギスしそうだった(いつもどおり...
---メインHuで行くのすら勇気いるレベルってのはちょっとわか...
---対象を対デウスのみに絞るなら、ポイアシ乗ってサポートフ...
--サブFiはクレハでPP美味えが出来るのも中々。状態異常攻撃...
---帯使うってことは、タフさでギクス維持を容易にするってい...
---まるぐるじゃブレイブスタンスの火力も激減してるはずだが...
---ブレイブが難しいってマジ?ていうかマルグルならhufiでギ...
---ギクス20%とゼイネOP200が威力ほぼ同じなんでわざわざオビ...
---サブSuは常時シフタ掛かってるけどサブFiは何故かシフタ使...
---全雑魚に常にポイアシは絶対無理だけど常時ブレイブ乗せど...
---HuFi派だけど常時ワイズ乗せは流石に盛り過ぎだろ…それこ...
---そもそもFiスタンス全乗せはシステム上可能な事で、ボイア...
---ポイアシのリキャは効果時間より短いから15sに以内に対象...
---ポイアシって複数体につけられんの? -- &new{2017-04-26 ...
---テックアーツなんて、前後にギルティに繋ぐだけで簡単に維...
---↑Suページみてこい -- &new{2017-04-26 (水) 17:51:41};
---サブSu側と話が噛み合わないのは、サブFi側 まるぐる=雑...
---サブSuは「どうせまるぐるの雑魚なんてポイアシ乗せなくて...
---クレハが使えるってことはスパトリがいないから HuFiも自...
---とりあえず出た意見を参考にして考えると アストラやサブF...
---まーた一人で世界樹を作り上げてしまったのか。呆れる。 -...
---自分で考察も何もせずにただ煽るだけの人は、ゆるゆるとお...
---火力面での快適さが欲しいならFi、防御面での安定さが欲し...
---性質の悪いカチ勢亜種が暴れてるだけでしょ。plalaと一緒...
---考え改めてもそれ言われてもなあ、 じゃあHuSuギクスソー...
--非暴力不服従だから問題ない。 -- &new{2017-04-26 (水) 10...
-デウスマンにHuFiでフロウレイザー活用したくてダウン時にホ...
--なんでフロウレイザー?アウラやアストラワイヤーのが断然...
---何で全部持ってる前提の話に?ゼイネシスも潜在3まで開け...
---パルチよりワイヤーのの方がコアは良いんじゃないの?愚痴...
---カレントはTA乗るのが最初の一発だけだけどヴォルコンは常...
---ワイヤーはカレントが瞬間的に高ダメージ狙えるからデウス...
--フロウはやめとけ。サブFiの潜在が特殊ツリー前提でサブBr...
---木主はサブBrの話題なんて一切出してないのになんで当該武...
---フロウはサブBrしか活かし辛い上にサブBr自体が微妙扱いさ...
---(アストラのパルチあるならカレントでも)フロウはやめとけ...
---論外って煽り口調じゃないのかな? -- &new{2017-04-26 (...
---木主は質問したいのかレスバトルがしたいのかどっちなんだ...
---この小木悪気は無くても言い方や話題の展開の仕方でトラブ...
---サブについて書かれてなかったしフロウの潜在と言えばサブ...
---まぁ、悪いな木主。確かに言い方が悪かったわ。どのくらい...
---特殊な武器を頑張って使おうとするより、普通の武器を普通...
--瞬発力というか、Huの出せる高DPSはぶっちぎりでヴォルコン...
--マザーと比べるとダウン復帰がそこまで早くなくてヴォルコ...
---ダイジョウブダ!!デウスのHPと攻撃力弱体調整入ったから、D...
---ヴォルピを100とすると、カレントが90、PP度外視の本気ヴ...
---一応[[シミュ>http://4rt.info/psod/?fhpSw]]。JA仕込み時...
---全段当てれるなら ギルティ ツイスター未カスで結構いい...
---デウスやった -- &new{2017-04-28 (金) 12:58:34};
---ツイスターの衝撃波ってロドス相手でも3段目が弱点に入ら...
--デウスの炎攻撃の時右から左に行くまででソードなら4回ギル...
---ワイヤー:カイザー(11000前後)で大体3ヒットx向こう...
---ギルティで3万ぐらい×2を右から左までに4回できるけど戻っ...
---炎を出す瞬間にこちらの岸にいたらカイザー前半4セットも...
---パルチ、ヴォルグセイ零でうまく行くと二回セイ零当てられ...
---ワイヤーだけど、往路でデウスの体にヘブンリーの掴みを当...
--カレント強いけど連打マクロ前提なのがなぁ…サブパレ1つ空...
-毎回HuSu議論で荒れているし、いっその事HuSuをNGワードに設...
--きしょい…(本音) -- &new{2017-04-30 (日) 00:42:48};
--荒れるとはいえ 職構成そのものをNGワードにするのは管理...
--規制をすると抜け道を見つける奴が出てくるので、イタチご...
--ぶっちゃけSu育ってるような人からすりゃ、Hu程度の火力で...
---そうよかったね。 -- &new{2017-04-30 (日) 23:33:27};
--了解!HuSuセイガーマン! -- &new{2017-05-04 (木) 23:31:...
--自分、ハンターとかほとんどやったことのない部外者なんだ...
-デウスエスカからのガード貫通攻撃ってどれくらいある?ガー...
--アンジェスの蔦と、新たなるうんたらかんたらとじゃない? ...
-ソードを愛して止まないサブファイターなんだけど、イザネと...
--どうせソード接着ならPP困らん。けど、まともなHuならHPも...
-ヴォルグラプターにAAB乗らないってマ? -- &new{2017-05-06...
-アークスライブでジャスガ受付0.3秒って言ってたから直そう...
--今は0.5秒って書いてるのか、0.5秒って相当長いけどそんな...
--カースセントリーとかで調べるしか無いけどガードしてから...
---カースセントリーが弾を射出した瞬間にこっちもガード開始...
あ、そしたらカースセントリーの弾の速度も調べにゃならんの...
--ソードの、なの? ソードのページだし前提として書いてな...
--マッシブ状態でクォーツシャワー2HIT目でガードして無敵切...
-ソードとパルチザン使っていこうと思うんですが、Lリングは...
--JGにソニックアロウが付いて直後のPAにテックアーツが乗る...
---ついでにソニックアロウの動作中まで無敵時間が延びるって...
---デウスだと本体の腕たたきつけをJGソニックしてからイグパ...
---腕叩きつけ一発目にJGソニックしてイグパすると次の攻撃が...
---その現象デッドリオンとか攻撃間隔の短い敵に対してもみら...
---ノーマルデウスコアにイグパリ最終段ギグス20%でシフタあ...
--ソードメインならJGソニック>ギアセイブだなぁ。ソードだ...
--マザーとかレイドならJGソニックで手数の追加とギア維持と...
---いや、ソードとパルチザン使いわけていくって話なら防衛で...
--ぶっちゃけた話すると、使い分け前提ならギアセイブないと...
-ウェイトスイッチ上でヒーリングガードが機能しない不具合が...
--どうでもいいでござる -- &new{2017-05-11 (木) 16:13:45};
-始めてガードスタンスをフルで取ってみたんだが、フューリー...
--ガドスタに無駄に振った無駄なSPを切ってフラガを取る -- &...
--ガドスタは打撃しか軽減しないからね。ちゃんと全耐性+全防...
--現状ガドスタにネタ以外の使い道なんかない 本来セールス...
---乙女、マッシブ、フラガをガースタ限定にしときゃまだ使い...
---ガドスタアドバンスがフューリーの方で使えたらHuの強みが...
--ガドスタに振った余分なPP全部切ってフラガ振った方がいい...
--。 -- &new{2017-05-14 (日) 23:45:56};
--自分はガドスタフラガ振りのツリーは初見ボスにソロで行っ...
--ガドスタはサブHuで使う意味は無いと思うよ。運営側も作っ...
-ロビーでソード握った時の打撃って3000もあれば十分だろうか...
--レベルと装備分からんとね。仮に80/80でとなって装備も頑張...
---Lv80(サブFi)帯(打撃185盛)です、ユニットに打撃OPはあり...
---目安は分からないのですが、ソードでなら3400くらいかと。...
---種族は低めのヒュマ子でも80/80で620ぐらいにサブFi打3.10...
---キャスト80/80HuFiでHu側で打撃アップ1.2.3を5.10.10振り...
--いや普通に3000あれば十分だろ -- &new{2017-05-25 (木) 04...
--3000ありゃ装備面での最低限を余裕でクリアしてる。ただ大...
-アイアンウィル発動後ネバーギブアップが発動したら無敵時間...
--このページ読んでから質問した? -- &new{2017-05-16 (火) ...
---質問を質問でかえすのはどうなんでしょうかね. -- &new{2...
---ちゃんと答えてるじゃない。短気イクナイ -- &new{2017-05...
-サブHuツリーで相談なんだけど、[[こういう風に取るつもりで...
--一概にサブHuと言ってもメインクラスによって違ってくるん...
--法撃攻撃が少ないからフラガ2に振るのがオススメ -- &new{2...
--Br、Bo、Fiのサブだったんだけども、各ページに書き込んだ...
-Huにメイン限定の火力スキル追加は来ないものか…レイドでウ...
--ウォブレを常時発動にして欲しい。それでウォクラ使用時の...
--現状でもソードオンリーでソログラーシアクリア出来る人い...
--一発の瞬間火力ってこと?零式が控えてる(いつ来るかは知ら...
--ウォブレの上昇値を"(3*ヒット数)%、(7*ヒット数)PP"から"...
-なんかもうメインHuって乙女使わないよね、でも他に振るスキ...
--チャパリ・イグパリが成功したらそのPAがJA扱いになって威...
---それは付けるとしたらガドスタ側になりそうだなー… -- &ne...
---猛攻をJGで防いで隙を付くっていう特性は、マロンに食われ...
--結局半端に打撃アップ取るのも微妙だから乙女取ってるわ --...
--乙女やマッシブは接着クソードマンやってると軽視しがちだ...
---サクリ零の性質上ソード一回握ったら接着せざる得ないから...
---サクリ零自体始動PAとして普通に優秀だし接着せざるを得な...
-ガードコンボボーナスジャストガード成功時に一定時間打撃力...
--何らかのテコ入れが欲しいのは同意だけどその前に無駄にポ...
-HuFiでガドスタツリーを構想してみたんですが、[[こんなの>h...
--エクスやアドはブーストアイテム使って進めることが多い、...
---ペット任せだとJAボーナスが死にスキルになるな -- &new{2...
--ガドスタはEP5で調整されるのかなあ。いくら運営がエアプで...
-槍投げ実装後、真面目にソードの使い処が判らなくなってきた...
--槍投げ万能みたいな意見よく見るけど、そこまで使える?SH...
---防衛や風雨の場合で話すと消費は多いけどそれ以上にケート...
---雨風なら出てくるボス全てに相性良くて長く広く戦えるソー...
---いつもの槍投げぶっ壊れ連呼マンじゃないの?普通に戦うな...
---普通の定義も程度によって違うか。主流防具にソ333ブのマ...
---あとは火力の差もか。普通に中型3確出来るか4確になるかで...
---あっ(察し)やっぱりいつもの人みたいですね・・・そんな...
---オビが普通に使えないのがソードだものね。せめてソード間...
---旬を過ぎた武器個別ページのコメ欄はその武器に対して好意...
--一例だけど俺はデウス道中の雑魚ラッシュはパルチじゃどう...
---追記だけどデイリーSHもステJAサクリステアタで小型は一確...
---つまり固定湧きマップの出待ちか、それなら使えるかも。ゾ...
--……流石にこれ以上はスルーでいいんじゃないか?ソード下げ...
---定期的にやり投げぶっ壊れマン沸くからまぁ触れないのが無...
---語調的にいつもの人じゃないかな?まあ、適当に流すヨロシ...
--ソードで戦いやすいと感じるクエストを挙げるならレイド系...
-チャージとブレイブorワイズが適応されてようやく火力が出る...
--ワイヤーやパルチはどうした -- &new{2017-06-10 (土) 20:0...
--ソードの強みは2匹同時相手しても余裕で捌ききれるところじ...
---というかそもそも単体出現の腕は緊急のものよりぼっ立ち時...
--アームは動きが単調なんだからケツがくる位置でライジング...
---極端な話敵2匹に攻撃すりゃDPS2倍のゲームだからケツ待ち...
-ガドスタがタンクじゃなくてジャストガードが上手い人ならフ...
--っていうかそうでもしないと使う人増えないからでは メイ...
--倍率出てないからまだわかんないけどもしかしたらガドスタ...
---1.4倍強の倍率があればガドスタアドバンスが諸々込みのフ...
---ガード(すると強くなる)スタンスになるわけだけど、アド...
---浮いたSPで打撃に振るなりフラガに振るなり、ガドスタであ...
--アルチみたいに攻撃が激しい相手なら十分有効だと思う -- &...
---でも君打撃ダメージしか減らないんだよね・・・ -- &new{2...
---肝心のガドスタはノータッチだったからねぇ・・・ -- &new...
---まあJGすれば全部ノーダメだし、射・法攻撃って見て回避...
--正直FoやTeみたいにスキルツリー見直ししてほしかった -- &...
---メイン限のガドスタアドバンス弄られても、メインHuはとっ...
---既存職の調整ってこれだけなのかな、いつもならスキル追加...
--これはソードの上方修正のつもりなんかな? 30%~40%UPで3...
---いやほぼ使い道がなかったガドスタが選択肢に入るようにな...
---スキルというよりエネミーの挙動とかクエストの性質と言っ...
---言うてソードが一番雑魚にもボスにも戦いやすいHu武器やん...
---多少妥協は入るとはいえ大体は接着でなんとかなる武器だし...
---遠近両対応できなくて、事実上の持ち替え制限付いて、待ち...
---↑おそらく、戦いやすい(強いとは言ってない)ってことだ...
---攻撃激しい敵でイグパリチャンス多い敵なら普通に強いんだ...
---ソードは完全にカウンター武器として舵切って、成立してる...
---固定で即殺前提とかでなく野良なら特に問題無いぞ。雨風は...
---この小木みたいなのはギルティライドノヴァ以上の機動力と...
---言うてもヴォルコンすら近接武器全体で見ると[[この位の位...
---↑というよりカタナ強すぎだから弱体化すべき(更に強化さ...
--そんなことよりガドスタアドバンスがメインじゃなくても発...
---それは放送内で間違いだと訂正してたぞ。ガドスタアドバン...
---マジか残念・・・、まあでも硬くなれるってだけでもいいか...
--そもそもガドスタは防御が優秀なHuに被ダメを減らすなんて...
---まぁねー。倍率で多少上回ったとしてもソロ花で全部イグパ...
---サクリ零のように3分持続とか斜め上の持続ならまだチャン...
---ソロクエならへっぽこアークスでもファレグ倒せるくらいに...
---マルチじゃ立場ない?適当吹かすなよ -- &new{2017-06-13 ...
---火力も無ければ肝心のタンクならではの支援スキルも全く無...
---防御力上げて敵のヘイト取るタンク職とか他ゲーではあるけ...
--ジャスガ上手くなくても勝手にジャスガされるソードさんカ...
---ヒーローのソードにGPが付いてるって話とごっちゃになって...
---つチャパリ 慣れると大体の攻撃はチャパリでppとHPウマウ...
---なんでHuのページでHeの話が出てくるんだよw -- &new{201...
--ガード性能が文字通り大幅に強化される形式にすればいいの...
---つか未だガード強化ないとか信じられないよな。あのモンハ...
---Huのガードを殺したかったというよりは、Brのギア解放、Su...
---マロメロ膨脹はガード貫通攻撃でも範囲内にくるように構え...
---回避してほしいからこそのガー不やん。釣り天井止めるスイ...
---スキルで唯一無二の全方位ガードがあるの忘れてないですか...
---ダブセのデッドリーサークル零式、ダガーのファセットフォ...
---ガードスタンスだけの特権としてガー不技すらガード可能に...
---ガードの話なのにパリングで反論されても引くわ(((それに...
---枝4 今まで逃げるしかできなかった攻撃を逆にHP/PP回復、...
---というか、使用率が少ない現状を理由がわかっているのに故...
---あとあれやな、サモナーは不人気だったからあんな滅茶苦茶...
---ガードスタンスの本来の姿ってまさにガード特化だよな。乙...
---実際ガード不能技も逆に自己強化のために利用できるように...
---Heに回避カウンターが実装されるのがなんとも羨ましい…回...
--どう考えても乙女に殺される未来しか見えない -- &new{2017...
---一周回ってオデンクエやファレグみたいな回復ジャマー搭載...
--ていうかスタンスの名前変えて。アサルトスタンス⇔カウンタ...
---ウノリッシュの伝統というべきか、このゲームのスキル名っ...
---すまん、そんなめんどくさい名前にするならまだオールガー...
---それ多分コピペだな、前にも見た -- &new{2017-06-15 (木)...
---そもそも全方位ガードいらんからカタナとマロメロ含め、ガ...
-自分が視た中で特別突破訓練クリア動画で一番タイムが遅いの...
--今後についてはワイヤーとパルチのヴォルグ以外の強化次第...
--いやこんな実装1週間しかたってないのより昔に実装された...
---いやソロ花は形態スキップできる職が圧倒的有利になっちゃ...
---痕跡はまとめ狩り性能も重要になってくるから、レイドとは...
---普通の徒花じゃだめなのか -- &new{2017-06-15 (木) 03:39...
---逆に普通の徒花ソロとかだとトップクラスは打撃職だとメイ...
--低火力だの割に合わないだのとネガキャンやってるクラスほ...
--何分なら納得するの? -- &new{2017-06-14 (水) 18:44:26};
--Huは火力を捨てて耐久力と安定性と使いやすさを重視したク...
---サブHuの方がメインHuより硬い定期 -- &new{2017-06-14 (...
---無駄にに広げようとしない、もし適当に言ったのなら尚更。...
--安定性重視のHuがもし一番早いタイム出した場合、火力特化...
--全部Suの下位互換だからHuと変わらないぞ -- &new{2017-06-...
---アクションゲーム否定職だから別枠みたいなもんでしょ、っ...
---Suといってもにわかマロンと他じゃまた話がちがうからなあ...
---ハンターのクラスランク置いといて単純な下位じゃないのを...
-Huがレベル80になったけども、[[残り5SPをどう振るべき...
--あ、Fiのサブとしての運用です。言い忘れていました -- [...
--この手の質問見るたびに思うけど、サブ運用前提ツリーなら...
---これは失礼しました。向こうで聞いてみます -- [[木主]] &...
--つか根本的に振り方間違ってるなこれ -- &new{2017-06-14 (...
---どこ削ってどこに振るんだ -- &new{2017-06-22 (木) 14:00...
---アイアン型とフラガ型、もしくは両方が主流なのにアイアン...
-レベルキャップ解放のためにひっさびさにフンターさんメイン...
--パルチでセイクリ零、範囲PA、ヴォルコンやってればどのク...
---wikiに甘えてしまったよ。そしてサンクス! -- &new{2017-...
--主流なのはソード&パルチ。基本はソードで戦いつつパルチで...
---HuBrでっていうけどHuFiのが断然ドラスレの火力高いんだよ...
---今ならステップJAリングあるし、ドラスレ通常攻撃運用でも...
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--上の子木と同じく、Huとしてはシフデバザンバさえくれれば...
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--なるほど....貴重なご意見ありがとうございます!組むメン...
--効率求めたら全てにおいてTeSuでいい。 -- &new{2017-06-26...
-特別突破訓練4XHのハンターソロのクリア率が知りたい…みんな...
--XHソロクリアこそ出来たけど、残り5秒とかになってギリギリ...
--完全初見ソロでシフドリのみで武器はクリファドソードアス...
--EP4のことなら安定して回せるようになったけど大体1分残し...
--主の発言を読んで普段RaHuでソロだとアンガ止まりだがゼイ...
---いやさすがにHuRaはスキルシナジーなさすぎでしょう…。RaH...
--ここでクリアタイムとかソロクリア者について聞いても嘘し...
--そこそこ腕に自信あるHuならクリアできっぞ?野良で周回し...
--1~4も1分20秒残しだったけど乙女切って回復潜在も禁止して...
-HuFiスキル振りで質問なのですが[[現在>http://pso2skillsim...
--ウォブレはあったほうが良い。ステアドは無駄にステップで...
--クレイジーハート取っとくとソロかTeいない時に結構助かる ...
--[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H...
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--このゲームって少ないPA数で瞬間火力を叩き出すゲームバラ...
---あ、これだとハンター全般の話になるか。パルチとワイヤー...
--まあソードでなんでもやりたがる輩の我儘に振り回されたの...
--ヒーローやればいいじゃん -- &new{2017-07-23 (日) 11:55:...
--ソードの何が問題かって扱いやすいという面で似通ってソー...
--お望み通りソードが強化されたら他の武器をネガりに行くん...
--EP1~4をソロで単武器接着って条件だったとしたらソードはト...
--JGソニックにイグナイトにPPゲインで防御しても火力はある...
-いまさらながらファレグさんに挑んでボコボコにされてるわけ...
--所詮は確率、いくら高くても100%でない時点で不発する...
--むしろ100%にしてクールタイム設けてほしいな。この方が戦...
---よく読んだら発動率高すぎるって意味じゃなくて体感でそこ...
--3回連続で不発とかそこそこ起きるしな。通信環境かラグか...
--ドゥドゥ「すばらしく運がないな君はw」 -- &new{2017-07-...
--ファレグのページでも言われてるんだけど、後半戦に限って...
-Huのレベル上げが苦行過ぎて辛い…。メイン武器どれも使って...
--楽しくてHu武器使ってる人しかほぼ見てないところで、その...
--俺の場合はボスタイマンなら8割程度ジャスガ取れるようにな...
--他クラスのサブ上げでイヤイヤやってるならメインクラスのH...
--砂漠ポップルって知ってる? -- &new{2017-07-24 (月) 04:2...
--嫌ならやんな。以上。 -- &new{2017-07-24 (月) 05:27:19};
--苦行だからってわけわからん構成でEP1~4にくるなよ・・・ -...
--サブキャラでソードぶんぶんする程度のメインFoだから場違...
--苦行だけど上げないといけないの辛いよなわかるわ Huなら...
-ソードの解説動画でオススメ有ります? -- &new{2017-07-26 ...
--ソードはギルティ・ライドでの位置取りとチャパリ・JGソニ・...
--イグパリが苦手だったらギルティで近づき後はひたすらノヴ...
-ジャストガードでもギアゲージ増えたりしないかな~ -- &new...
-スタートガイドブック情報だけどガードスタンスアドバンスが...
--任意で出せない事を加味してしまうと、JAさえすれば146%の...
---SPが節約できるけど、打撃UPぐらいしかとれるもの無いから...
--大半はJGやチャパリ、イグパリで回避出来るのに、ガドスタ...
---そのどちらも持ってない強化された武器知らないの? -- &n...
---俺は何を言ってたんだ…JGやチャパリでもガドスタアドバン...
-ガドスタアドバンス レベル1 威力150% 効果時間20秒 最...
--これレイドはガドスタ、マルグルはフューリーみたいな感じ...
--スキルポイントの関係でツリー分けたりとかしないといけな...
--すまん、それフュリで・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 20:2...
--一分はほしかったなぁ。40秒だと実用は微妙なラインにな...
---1分だと150%は高すぎるんじゃないかな。フューリーより倍...
---今はチャーパリやオールガードっていうガード関連のスキル...
--なお雑魚 -- &new{2017-07-26 (水) 21:49:16};
---これ。もっと言えばダウン時も。 -- &new{2017-07-26 (水)...
---ブレイバーのギア解放と同じと思えば…まぁデウス緊急の序...
--射撃法撃にも耐性が付けば助かるのになぁ… -- &new{2017-07...
--旧サクリのボス戦時と同じ持続時間と考えると使えないでも...
---Fスタ+Sアップ1・2+コンボアップ上限でもガドスタアドバ...
---それ加算関係じゃなくて、乗算関係だぞ?倍率差はJAB2つ込...
--うーん、実際使ってみないとわからんけどサブFi運用でなら...
--マロンゲーできてたところあたりではけっこうイケる感じか...
--あとはゲームの仕様として防御力上げることに何の意味があ...
---強化デウスみたいな相手ならガドスタアドバンス使えるだろ...
--やっぱりメイン限定のままか...ぶっちゃけハンターメインで...
-ヒーローがソードぶんぶんしている端でソードぶーんぶーんと...
--気持ちがすごくわかる…同じソードなのにどうしてあんなに振...
--ヒーローは上位クラスだから強いってのは解るが、Heのソー...
--俺は大振り高倍率のHuソード好きだから使い続けるんじゃ ...
---ピロピロピロピロ ゴーウィゴーウィヒカリッヘーwww -- &new{2017-07-31 (...
--Huはパルチあるから下手に攻撃速度あげられないんだろうな...
---動かなくなったと思ったら途中送信していたのか・・・。あ...
--逆にHrソードの速さに付いていけねぇ・・・、挙動もカク...
--かまえて丁寧に決めていくのがHuのソードって考えてみると...
--被弾をものともせずゴリ押して(適宜ガードも合わせつつ)...
--ギア貯めないと話にならないのにソードギアが時間経過で減...
---ギア3以外のチャージが遅すぎるんだよなぁ 長距離移動後...
---しかも時間経過でのギア消費が多いからリングを付けておか...
---エアプ運営じゃ改善は絶望的だな -- &new{2017-07-28 (金)...
--シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッ...
---すまないなんのネタなのか分からない、是非教えてくれると...
---小木主じゃないけど旧FF14の時に今のFF14の戦闘テンポ ブ...
---うーん、何故かムッ,ムアッ,ホァイ!を想像してしまった -- &new{20...
--でもヒーローのソードの扱い見てると、ソードよりパルチの...
--Huが絶滅危惧種に…。現状レベル上げの関係でHr率が高いとは...
---別に誰が何を使おうが構わない、問題なのは床を舐めまくる...
---近接で真っ先にHrに喰われるとすれば間違いなく足回りの遅...
---ワイヤー対空化と槍投げで穴が無くなり中庸が売りになった...
---ガドスタと言っても、なんかガードと回避が違うだけでヒー...
---ゲームに限った話じゃないけれど、種類を増やしすぎると類...
---ガースタアドバンスは大和の砲撃やダブル扉、デウスの蔦ウ...
---防御を特化させて特大の攻撃を耐えることは楽しみではなく...
---この運営はFFやドラクエみたいなMMORPGと勘違いしてるのか...
---ガード不能攻撃用意するなら特定のスキルでシャットアウト...
---アブソプションの効果をHP回復からガドスタアドバンスの残...
-なんというか、まるでハンターがヒーローよりソード振り回す...
--フォトンが圧縮されて武器に乗ってるのよ!私はそう思うこ...
--もう武器種アックスに変えよう -- &new{2017-07-29 (土) 15...
--ヒーローは英雄だからね。その辺の兵士とは格が違うのだよ ...
-マザーやデウスみたいなダウンで無防備になってる時でソード...
--ギルティチャージ中ジャンプツイスター・DPPライドツイスタ...
-これからパルチやランスはどんな時に使えばいいんだ、全部ソ...
--パルチ→遠距離範囲、対雑魚乱戦、ボスダウン ワイヤー→対...
--逆に全部パルチかワイヤーでOKになってきてない? -- &new{...
---いや、単純にFi武器みたいに状況に応じて使い分けた方が強...
---遠距離→槍か鞭 雑魚狩り→槍か鞭 対ボス火力→槍か鞭 対...
--パルチがヴォルグ主体でワイヤーとソードとは別の使い道が...
---これ。基本的にはヴォルグの潰し方からしても「どうせHrに...
---事前にヴォルグ弱体と散々騒いでた割に、潰れる処か逆に強...
--極端に役割分担されてないから好き嫌いで決めていいと思う...
--むしろ全部パルチでも行くようになった -- &new{2017-08-02...
-ギア溜めたりサクリする前に敵が溶ける・・・Hr実装されてから...
--安心していい、Hr以外はみなそう感じる時期だ…というのは...
---対ボスならソードじゃなくてパルチかワイヤー持った方がよ...
--そういう時は槍投げておけばおk -- &new{2017-07-31 (月) ...
--そういうときはパルチやワイヤーの方が使いやすい。チャー...
--これ文意汲み取れば、木主はビーチでの溶ける相手、そして...
---だからソード接着のプレイスタイルは死んだって教えてくれ...
--ザコはHrに任せて、Huはボスに専念すればいいよ -- &new{20...
-ヴォルグ弱体化してしまったけど、皆パルチは他のPAも使う...
--まあ槍投げがありますしおすし -- &new{2017-07-31 (月) 11...
--短くなったチャージでJAで貼りつければ以前のノンチャージ...
-Hrでソードブンブンして床ペロする奴を横目にHuのソード...
--普段からステップで回避している人ならHrが向いているかも...
-なんかHuがかなりディスられてるけど、バスターの魔人城の攻...
--案の定、危惧してた他職ディスが始まったか…。まぁ気にせず...
--最強とか全然興味ないからHuやってるな。何分て狩れるから...
--バランス崩壊させすぎっていうHrディスと、ソードHuのネガ...
---Hu自体というかなんかとばっちりでディスられ風な扱いを受...
--誰がdisってるのかしらんけど、マザーや徒花で死にまくって...
--床舐め奴にdisされるとムカつくよなw -- &new{2017-08-03 ...
--Hrは強すぎるってアンチ共にディスられてるのをよく見るけ...
-ガドスタを使えば被ダメ上昇(5%とはいえ)が無しどころか軽...
--PSO2だともう仕方ないことだけど、フューリーとガドスタの...
---そこまでして…って人がいるかどうかはともかくまともな選...
-ガドスタに切り替えた人居る?どんな感じかな、フューリーよ...
--ボス戦なら間違いなく有用性上がってるからきちんとジャス...
---メイン限定でいいからガドスタかオールガードに「本来ガー...
---せっかくのアカツキもジャスガが活かせなければノックバッ...
--特別突破訓練のEP1やってみたら、途中でJGやチャパリすらせ...
--ソロ&レイド用ってとこだな、それ以外のクエストだと敵が蒸...
---バスタークエストでガドスタツリーが機能するかどうかでバ...
---Hrにカウンター使う場面作りたいだろうし、エスカ熊を弱く...
--上方されたからガードスタンスツリーを作ってみたけど、使...
-OEの速度上昇&威力強化PP35にならんかなあ・・・・・後ノヴ...
--これだけ呪文のように各所で「上級だから問題ない」論が飛...
--動く的にはギルティライジングライドでいいしダウン時殴り...
-今回の修正でソードPA全然触れなかったのがクッソいらついた...
--ノヴァストOEが劣化パルチPAになったのは対雑魚担当武器の...
---ほしかったというか本来なら最低ラインの調整だったはずだ...
---運営「イグパリ強化したらHrカウンターと被るじゃん! は...
---被るどころかHrカウンターは殆どにおいてイグパリの上位互...
---徒花の小型竜巻や溶岩に突っ込んで連続カウンターできるの...
---その代わり回避し損なうと火力落ちるし、ボスの攻撃ワンミ...
--今のソードに必要なのは既存PAの修正よりも、オバエ零式だ...
---クルーエルスロー「あの...」 -- &new{2017-08-04 (金) 19...
---クルーエルスローさんはワイルドラウンドと一緒に放置され...
---全攻撃PA・テクの中でも最下位争いできるアレを放置して次...
--運営「君らの要望はすべてヒーローに反映させて貰ったw お...
---煽りでもなんでもなくこれなのがやっぱつれぇわ -- &new{2...
---かといってOEやらワイヤーパルチ全て投げ捨てていきなりHu...
---スキル関連だけで改善できるところがいくらでもあったのに...
---ウォーブレイブのガッツポーズとかガード不可攻撃に対する...
---まあこれぐらいのメリットが無ければHuでokになるからヒー...
---「上級職だから強くて当たり前」という理由で既存クラス置...
---だから上級職って概念がそもそも間違いだって言ってんじゃ...
--やはりソードメインが多いのかねぇ。パルチワイヤー強化で...
---パルチとワイヤー主軸なら結構いけるんよね。逆にソードは...
-Hrみて思ったんだけどHuしかその他の職完全に踏み台としてし...
--Su「踏み台にされるだけマシやん」 -- &new{2017-08-09 (水...
--Fo、Br「私たちは何のためにいるの…」 -- &new{2017-08-17 ...
-ガードアドバンスを1.2倍にしてヒューリー列に付け加えてく...
--というか法撃も軽減するようにしてくれたら満足です! -- &...
-数日ほどHrでソードぶんぶんしてきたけど何だかんだでHuに戻...
--こっちも戻って来たわ。Hrのブンブンソードもいいけどジャ...
---わかるその気持ち同じく帰ってきました -- &new{2017-08-0...
---私も同じ理由でHuに帰って来ました! -- &new{2017-08-09 ...
---正直、俺もそう思う。Hrのソードは単なる掃討ゲーム、Huは...
--Hrは正直簡単過ぎる。Huソードで乙女切りレイドソロしてる...
---Huが難しいクラスのように言うのはやめたまえ -- &new{2...
---操作は簡単火力だすのはチャパリJG(ソードならイグパリ)を...
---ワイ、ノヴァとライジングをチャーパリでゴリ押すだけのハ...
--当然ソロだよな?マルチでHu出すとか地雷行為してないよな...
---Huが地雷のように言うのはやめたまえ -- &new{2017-08-13 ...
---もともと個々のPSや装備差なんて顧みずにサブ構成や武器の...
---火力火力と来てガドスタが寄生となったお次はヒーローヒー...
---え、普通にHuでマルチ行ってますが何か。既存職で行ったら...
---こーゆー煽る輩が湧くからなぁ。ホント夏だ。つか2chでも...
---夏もくそも、これがいつものwiki民だ。 冗談抜きで、この...
---煽りじゃなく実際マルチでHuって何ができるのさ? -- &new...
---状況とかにもよるだろ。マルチってどのマルチ? バスターに...
---ハンターが地雷言う奴はろくにハンターやったことない奴。...
---状況による?状況も何も全てのクエスト全ての状況でHrじゃ...
---「絶対に死なない耐久力とそれなりの火力を両立した安定ク...
---今のクラス人口+下方予定なし+下位クラス強化時期不明+...
---ヒーローでいいって状況がほとんどなのが現実、しかしハン...
---中身がまともならクリアできるのは今まで地雷呼ばわりされ...
---でもまぁ果たしてこの小木の主は煽りたいだけなのか、それ...
---HrをHeって書いてる時点で色々推測できるがね。でもまぁHu...
---周りからかぁ~でも今は以前ほど(防衛にHu要らない云々)...
---差別意識が酷い←わかる くだらない奴が多いからHe呼ばわ...
---??? こちらは思ってる。やられてる行為は来るなとか言われ...
--久々に見に来たらめっちゃ伸びててびっくりしたw並PSだか...
-Hrは上位職を飛び越えてゲームバランスブレイカーの存在にな...
--ここでいくらHr使いをディスろうがHuの性能がHrに追いつく...
--あ~うん、ここハンターのページだよ? 全く関係なくない? H...
--Hrページでもやるな。チラ裏にでも書いてろ -- &new{2017-0...
--Hrの完全下位互換職のくせに偉そうなHuすき -- &new{20...
---直球すぎて草 Hr抜きにしてもテク職以外のサブ奴隷だから...
--愚痴板へ行きな。君と同じような不満持ってて色々な議論も...
---議論(Hr一強が嫌なら辞めろ) -- &new{2017-08-18 (金) 22:...
---いや、建設的な意見も結構あるから行ってみるといいぞ -- ...
---皆が言ってる愚痴板って雑談掲示板のことか?質問、相談、...
---雑談掲示板の下の方に赤字で、プレイ中に起きた事等、その...
-なんだかんだでやっぱハンターはサブ職設定できるおかげか打...
-HP高い職なんだからHPを犠牲に火力得るスキル実装しよう...
--Fiかな? -- &new{2017-08-19 (土) 12:56:57};
-ガドアドがもう少しアッパーになってくれればねえ。せめて効...
-フューリースタンスあたりにメインハンター時の効果で[被ダ...
--それより乙女切った場合に火力上がるスキルが欲しいわ。今...
---ほんとこれ。乙女ないから死にやすい(大嘘)で強くて早い職...
---ファイターもたのしいよw -- &new{2017-08-19 (土) 00:09...
---例えば、フューリースタンスとガードスタンスに今より10%...
--むしろ、ガードスタンス列に被ダメージ時40秒間、175%アッ...
---たしかに被ダメ前提ならガードスタンス(のダメージ減少効...
---常時+25%なら被ダメ時40秒間+40%くらいかな後30秒程度スー...
---ヒューリー列にJG時40秒間+20%のメインクラス専用スキルだ...
--JGやチャパリ慣れた人なら冗談抜きに「それHrでよくね?」...
---JGならほぼ確実に成功するのに、ヒーローカウンターだけ...
---危ない攻撃が飛んできた時は、無理にヒーローカウンター狙...
---しかもそういう微妙って表現は大抵ガチ勢の使うFiやGu比だ...
---JG成功してHrカウンターは失敗するって都合よすぎね よっ...
-OE強化されないかな・・。ハンターの強みであるチャージパリ...
--最後まで当てないと弱いってのは別にかまへんわ。ギアの威...
---パルチ・ワイヤーともに表記威力4500以上のPAがあるなか、...
---サクリ威力がデフォになればいいんだけどなー。 -- &new{2...
--範囲攻撃も使いやすいノヴァで十分だしな。昔と比べて強み...
---消費PP考えたら縦振りだけでも同じソード使って撃ったフル...
---Hrと比べるとHuは防御スキルモリモリで被弾により与ダメ減...
---何故か同武器の置き・出待ち技比較で防御スキルや被弾リス...
---ってあれか、このHrくん単純にチャーパリを知らないのか。...
---フルヒットする場面や乱戦ではOEはDPSも悪くないしDPPもゴ...
---この木じゃ零式なんて誰も言ってなくない? 単純に今の環...
-なんでや独極ならわりと最強やぞ! -- &new{2017-08-21 (月)...
--今や、独極なんてたいした難易度じゃないから意味ないぞ。...
---Hrオンラインでずっと悶々としながらHuしてたけど何故かこ...
---実際そのままずっと利点は死ににくいだけでしたし、タフさ...
---そもそも死なない職業が死ぬ職業より火力高い方が変だし、...
---その死ぬ職業っていうのが、装備とPSちゃんとしてれば事故...
---Hu程使い手で強さ変わるクラスはそう無いゾ。ソロ花5分と...
---ソロ花5分の方は連打ツール使ってるからノーカンやろ -- &...
---俺みたいな凡人はともかくそういうガチの人たちが「Hrにし...
-HrばっかりでHu全くやった事無かったけど結構楽しいな ワイ...
--ソロで遊ぶ分にはHu武器はどれも概ね無難にこなせるんでお...
---Hr以外は基本ソロで楽しんでるからその辺は大丈夫よ イヴ...
--雑魚向きならパルチも良いぞ。 -- &new{2017-08-23 (水) 09...
-次のアークスライブで既存クラスの上方修正の内容を話すみた...
--PAの威力をちょっと上げましたーで対応完了できる状況じゃ...
--ソードに関してはもう根本の仕様変えてもらえないとマルグ...
---サクリ零作ってしまったからその辺は調整するの絶対いやだ...
---通常三段目のDPSをサクリソード>Hrソードにするならサクリ...
---サクリ零がソードの強化と同時に使うの前提だから足枷にな...
---最悪持ち替えてもサクリ消失しないで3分残り仕様にはする...
---強化効果はデフォ(じゃなきゃパルチワイヤーと釣り合い取...
---サクリ零自体の威力を他PAと比べても見劣りしないぐらいに...
--ソード通常のDPSで勝てないってのが気にくわないよぉ…Huソ...
---代わりに強固なガードがあるじゃない。 -- &new{2017-08-2...
---ブライトネスに長いガードポイント、通常より無敵時間長め...
---ウェポンブースト、ハンターの左スキル、ブレイブスタンス...
---まぁ、火力も大事だけど全開火力での継戦能力が欲しいわね...
---絶対にぶち破られる攻撃多いくせに何が強固()だよ。ガード...
---今の環境じゃヒーローカウンターの対象になるダメージ判定...
---まあヒーローカウンターも万能じゃないですし、成功音した...
---JGリングチャーパリイグパリがぶち破られる攻撃をカウンタ...
--もう、ハンターには硬い・遅い・一撃が重い の方面に突っ...
---俺もHuソードは今後、耐久&重い・強いで行って欲しいな。...
---でも重い強いいうていくら威力3倍4倍でもこっちが一回振...
---槍投げの性能次第で微妙に変わるかもしれんが今はソード一...
---最初に枝つけたやつだけどウーダンじゃねえアーダンだごめ...
---いいからさっさとそのついげきリングよこせ -- &new{2017-...
---ガードスタンスはデフォで怯み無効+全属性ダメージ割合カ...
---本来ガード不能技もガースタだけの特権として全てガード可...
-通常強化します→ソード通常がサクリありきなことに触れず ...
--運営は多分誰もまともにHuソード触ってないんじゃない?っ...
---サクリの範囲上昇とか個人的には好きだけど、イグパリはア...
--ギルティはせめて移動性能がギア1で今のギア2くらい、ギ...
---ギルティは、火力落ちてもよいから消費PP5ぐらいになって...
--Hrが敵殲滅してギアすら溜められんのに運営はどうしろって...
---うんビーチも溶けてゆく感あるけど最低限あれぐらいボス級...
--まぁどうあがいてもHr最強なのは変わらんらしいからもうど...
--①ギア依存によるチャージ短縮の依存度を下げる。②サクリを...
--Huの装備可能武器ってソードだけじゃないんで。 -- &new{20...
---ああパルチがあったな -- &new{2017-09-04 (月) 16:21:11};
---ワイヤーもそうだぜ -- &new{2017-09-04 (月) 19:37:43};
---パルチワイヤーと違って前回放置されたソードが次の調整で...
---まともに強化されないのが前提なん?それともまともに強化...
---嬉しいハッピーしてるのはお前の頭だけどな。木主の文読め...
---↑いちいち煽んなし -- &new{2017-09-06 (水) 14:49:57};
---↑すまん、↑2だわ -- &new{2017-09-06 (水) 14:50:50};
---嬉しいか嬉しくないかで言ったら通常がサクリの上げ幅分を...
-バーサークスタンス「フューリースタンス時に打撃威力+16...
--そんなんHuじゃないからいらないです -- &new{2017-09-11 (...
-Fiにはリミブレが、RaにはWBが、Guにはチェインが、Brにはカ...
--うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお対ボス3%のウォ...
---ビ、ビミョー… -- &new{2017-09-10 (日) 21:16:06};
---全く見合って無いギャンブルだがネバーギブアップがある、...
---ネバギバを本気で木主の挙げてる物と並べられると思ってる...
---チェインでもトリガーの方なら何とか -- &new{2017-09-10 ...
---条件に目をつぶればっていってるんだけど、そんなに無敵15...
---仮定にすらならないレベルで条件に目をつぶりようがないか...
---Huでわざと致死ダメージの攻撃受けてアイアン10振り75%引...
---威力ではないけどマッシブハンター -- &new{2017-09-12 (...
---マッシブも他職で使えるからなー、(実用性のある)メイン限...
//---コメント場所ミスった。 -- [[小木主]] &new{2017-09-12...
---ミスったの誰か繋いでくれたのか、サンクス! -- [[枝9]] ...
---せめてウォーブレイブにカタコンばりの攻撃速度上昇があれ...
--Huはマジで地味だよね~w Hu専用の必殺技が欲しくなるのは...
--閃いた!攻撃を受けた場合に無条件に相手に大ダメージが発...
-ウォークライもなんとかしてほしいな。メインハンター時なら...
--めっちゃ迷惑になるかもしれないがHuのウォクラ範囲はマッ...
--というか効果時間中はずっとヘイト独占でもいいような気も...
---ソードとかイグパリできるタイミングで自分狙って貰えなき...
-HuはHu×Hu出来たら化けそうな感じはあるw -- [[こき]] &new...
--武器のモーションとギアの仕様、名前負けしてるスキルの数...
--Hu武器、特にHuソードがゲーム開始時の初期装備に入れられ...
--メイン用とサブで二つのツリー居るな てか単純にメインHuと...
---もうHrみたくサブクラスそのものを廃止した方がいいと思う...
--Hu君はソードがギア減少速度の大幅低下、サクリの削除、全P...
--メインハンターだとチャージパリングやギアなども取らない...
--異様に髪が長いムキムキの人が増えそう。 -- &new{2017-09-...
---武器は釣り竿か…。そもそもその世代のアークスいるかわか...
---かめはめ波や六式の剃と月歩が全部使えるスタイリッシュな...
--HuHu、元気? -- &new{2017-09-16 (土) 22:35:17};
--メインHuの拘束具が多すぎてどれから手を付ければいいのか...
-ガードスタンスメインでHu/Teカチ勢て前よりはマシになった...
--悪くない構成にはなったけど打撃も法撃も中途半端になりが...
---木主です。サブサモナーて手があるのか ep4手前で引退して...
--魔法剣士って言うならまだしも、HuSuに防御で全く勝てないH...
---デバカあるHuTeがHuSuに防御全く勝てないってマジ?HPリス...
---それしったかぶりで勘違いしてる人が良くいるんだけど、耐...
---これは記憶が怪しいから、間違ってるかもしれないけど、た...
---へー、そうなんか、それは知らんかった 枝1 -- &new{2017...
---実際に使えば、ダメージの差が結構変わることがわかるのに...
---あっ、一応念のために言っとくと自分はHuTeのが硬いだろっ...
---いや、枝1になってるんじゃないから安心して。 HuTeのが...
---自分もHuSuやっているけど、敵がすぐ溶けるせいでポイント...
--木主です。サブサモナーて手があるのか ep4手前で引退して...
-イグパリを任意発動にすれば強くない?敵の攻撃に合わせてボ...
-ソードはサクリ状態ならpp自然回復量アップもつけて(オービ...
--ぶっちゃけソードはギア無くして常時Maxでいいとおもうんだ...
--ギアブースト()だのギアセイブ()だの小手先のごまかしを重...
--PA火力自体は据え置きで、サクリ、ギアがそのままなら、通...
---調整動画見ると通常攻撃のダメージが2.5倍くらいになって...
---火力UPついて欲しくないわけじゃないが、サクリの呪いを永...
---通常攻撃の強化で、サクリ零しなくても通常攻撃強いんじゃ...
---まあ、サクリに関しては要望出して次回以降に期待する形に...
-依存度の高いスキルってお前だルルォ!!??(フューリーs -- &new...
-フューリーの被打撃ダメージの上昇修正って事は10取ってる10...
--上方修正って書いてあるんだから被ダメ減るんじゃね?それ...
---数字の上方かもしれんから一概には言えん -- &new{2017-09...
---分かりにくいがここの公式はPL有利に強化することを全部「...
---こういった表記については上方修正は強くなる、使いやすく...
--公式の文章が訂正?されたのかな、やっぱ分かりにくかった...
-フューリーSアップ1と2をひとまとめにして5pが上限にしてほ...
--どっちにしろフューリークリティカルとか元々ポイントあっ...
---全振りして平均ダメージ1%上がれば御の字とかそういうレベ...
--フューリーコンボアップも1でいいよな。どうせ取ってるや...
---流石にJAが条件のスキルで1SP10%はない。Fiの固定値なんて...
-サクリ前提が足枷ってなら、サクリ有無それぞれにメリットデ...
--ただの弱体化やんけ… -- &new{2017-09-26 (火) 10:05:49};
--再調整するときに何重にも縛りが入る事がサクリ問題だって...
---でもサクリ消したら平均火力ダダ下がりのが残るだけだぞ。...
---サクリの存在は実装時から不要って結論。運営が頑なにHuソ...
---むしろHuソードはスタンススキルみたいに各種PAで通常...
-Huのスキルに攻撃速度上昇欲しいわ(max1.75倍くらいの -- &...
--気持ちだけはくむけど、BoのラピブがJBのモーション再調整...
---Boの場合、枷になってるのはコンセプトの方だと思うよ。現...
---Huらしい時限強化スキルってなんだろう…ここ5年実装されて...
---『サクリファイスギアブースト』:HPを30%消費することで...
---マッシブ派生みたいなもんで、45秒間(リキャも45秒)常時SA...
---Huの場合、ゴリ押しと言うか他の職が避ける場面でも耐えて...
---すべき、してほしいの部分は分かるが、そんなクエ、エネミ...
---ごり押しならヒーローを超えるようにしてほしいな、ヒーロ...
---枝6 相手を選ぶのは仕方ないが、無双感を押してヒーロー...
---ダメージを受けた直後1~2秒間のダメージアップとか(殴...
---Huといえばジャスガだろ。ということでガート関連で特徴だ...
--ガードスタンス中のガード性能上昇くらい上げろよとは思う...
---ガード不能技が防げたら、レイドボスの即死でクエ失敗する...
---ただの即死ならどれも回避できるしオーディンとかデウスが...
---一応超極端な法防御特化(所謂カチ勢)で1-2桁に抑えられて...
---同じ見た目の攻撃でガードの可否わざわざ分けてるならスキ...
-サクリありで通常攻撃が18000>22000>45000...
-ガンナーのスキルでチャージPAをうつまえに別のPAをうつ...
--それだ!! -- &new{2017-09-27 (水) 21:39:45};
--それ実装しちゃうとソードギアの意義が半分以上失われるしD...
---チャージ無しとは行かなくても各チャージPAを今のギア3の...
--ぶっちゃけチャージとサクリなくすだけでいい。 -- &new{20...
---だよな。サクリがソードPAから武器全種に恩恵のあるスタ...
---サクリがあるせいなのかおかげなのか武器更新そんなにする...
---サクリ持ち替え消失はほんと個性あるソードたちの使い分け...
---要望を送るこった。運営批判が大きい今しか変えられないと...
--Huは継戦能力高いからな火力は他職に譲ってくれ -- &new{20...
---違うんだよ~なんつーか他クラスみたいにただアクティブス...
---俺は常に一定の火力を出す方が安定しててハンターって感じ...
---というかサブクラス制度で継戦能力は他職のが活かしやすい...
---ハンターってパルチとランスもあるから調整難しそうだな…...
---ワイヤーHuだがもしショートチャージ実装されてもワイヤー...
-まさかのフューリーデメリット無しかよ -- &new{2017-09-28 ...
--運営はアベレージスタンスの存在を忘れてるようだ -- &new{...
---フューリーはメイン限定じゃないしな。 -- &new{2017-09-3...
---Brスタンスと違って法撃・テク威力は上がらないから…() --...
--ヒューリーは全レベルでデメリットなしなのにガドスタは未...
-ここに書くのは間違いかもしれないけど、Brのアベレージスタ...
--サブクラスの存在忘れてたんじゃないかってぐらいの調整だ...
---おかげで他のクラスから見たらHuとFiは二大座布団 -- &new...
-チャパリLv5(1.50sec)とかウッソだろお前www -- &new{20...
--はぇ~すっごい長い・・・ -- &new{2017-09-27 (水) 21:48:...
--JGppリカバーで20も回復するようになったし、チャージPAが...
---ワイヤーはもはやSP5削れるメリットよりもチャージPAが無...
---自分はソードでチャージ無しPAを好んで使うので、ソードま...
---もうワイヤーギアにパリングつけときゃいいんじゃね -- &n...
---そういやソードと調整後パルチはチャージPAが起点になりや...
--チャージPAで簡単にJGしてガドスタアドバンスが発動しやす...
---試しにガドスタツリー作って試してみたけど、弾幕激しいレ...
--痕跡最後の部屋みたいな高火力で仰け反りハメ瞬殺しないと...
--ガード判定時間長くなったのはうれしいけど、乱戦の最中で...
---それHuに限らずどの職も嫌がる奴や -- &new{2017-10-04 (...
---Hrカウンター「ねぇねぇガード貫通技にカウンターブランニ...
---……とまあ枝2が挙げた例の様にガード関係で防げない攻撃は...
---でもおかしいな・・・PSPo2iなんかはトラップもどんなエネ...
---PSPo2は自力でできる回避手段がほぼジャストガード一本の...
---PSPo2もPo2iもガードの他に今のダイブロールみたいな飛び...
---要は溶岩みたいな地形ダメージ扱いでガード出来ない物にな...
---枝2 (無言のシャキーンと鳴ったのに何故か新たなダメージ判定...
---あからさまに敵対象が撃ってくるビームやミサイルが地形ダ...
---ほとんどの人は「あれ、これガードできないんだ」で終わり...
---それを言うと回避ボタン押したのに攻撃当たったら「あれ、...
---ガード不能攻撃はちらほらあるけど、回避より防御の方がや...
---回避云々の屁理屈は置いといて、ガード不能攻撃という概念...
---ほとんどの人がガードスタンス使わないだろうし、今後どん...
---ソードにJGソニックリングあるし、BrのカタナギアはJGでし...
---フュリスタ派でもチャパリがあるんで全攻撃ガード不可とか...
---今までもなかったし今後もありえない妄想で勝手に熱くなっ...
---ガード不能技否定したくらいで幼稚だの主観的だの判断する...
---ガードが可能な攻撃や不可能な攻撃なんてどんなゲームにだ...
---俺は開発者でもなんでもないけどガード不能技の存在自体に...
---ガー不攻撃をガードしようとしたら特殊エフェクト付きで破...
---それは分かる。「掴み攻撃だからガードできない」とか「実...
---確実にガードの可か否かを検証する手段が全方位長時間ジャ...
-ヒューリーコンボアップについて質問なのですが、5振りで2回...
--JAリングが発生する行動を行い、かつその行動で発生したJA...
---ダメージボーナスが蓄積式に溜まって解除されないスキルと...
--コンボ=一連の攻撃動作。これで分からないならゲームは向...
--木主は消失の説明が無いというよりも蓄積って表現について...
--JAし続ける限りその一連の攻撃動作(=コンボ)中に「のみ」ボ...
-ジャストガードコンボアップとかジャストガード連続で成功さ...
--※スキル追加に合わせてスタンスの倍率下がります -- &new{2...
-アイアンウィルとネバギ全振りでHP1になった時無敵時間20...
--ウィキ見て自己解決しました失礼いたしました -- [[木主]] ...
-HP増強されたアムチ突撃したが、やっぱ敵が硬いクエだとHu強...
--パリング有能だから、アムチブーストはガドスタのがマッチ...
--逆にチャージパリングに関連しないPAがつらい、敵の火力が...
---殴られるような状態で使うもんじゃないだろう。OEってさ。...
---OEはモーション激長なのに総火力はさほど高くないのもネッ...
---けどライジング>OEが一番ダメ出せるコンボだと思うよ。 -...
---Hu武器で他の2武器は倍率表記3000超えのPAがあるのにたい...
---木村「ソードは弱くても使う奴は使うから」とか、「範囲が...
---言いそうだ?言ってないのに言いそうだからネガるん? -- ...
---表記倍率3000超えが無いのが不満とか斜め上すぎて開発も気...
---実際木村はソードは弱くても使う奴は使うとは言ってるぞ?...
---今更過ぎて言うのもあれだが、OEは乙女と組み合わせるもん...
---OEは正直武器パレから外してもいいと思うくらい使用頻度が...
---テックアーツ乗せた待ちOEはそこそこあれだから…ゴニョゴニョ ...
---自分もアムチではノヴァなり他PAを多用してるよ。オーバー...
-Hu/Boの非弱点属性126.5%って書いてるけどエレスタアップっ...
--検証してきました。乗らないみたいですね・・・非弱点には...
---検証以前にスタンスアップは「弱点属性武器で攻撃した際に...
-ヒーローでアムチいくの辛くなってきたからハンターに戻ろう...
--[[こんなのはどうかな>http://pso2skillsimulator.com/simu...
---ガドスタAD使うなら流石にチャパリは5のままでいいんじゃ...
---チャパリでアドバンス発動できるから、ソードとパルチ使う...
---コンセプトはテキトーに攻撃にチャージ合わせて気楽にでき...
---いやそれは分かるんだけど、序盤の小型ゾーンでは被弾機会...
---ウォークライでガースアタドバンスもアクティブ起動できる...
---ガドスタの利点はフューリーより15SP多く使える事。ギアブ...
---ガースタAD前提ならアルバスノクスも面白そうだな。 -- &n...
---そもそも、ガドスタって、今どうなん?タンクに憧れガドス...
---火力的に普通に使えるレベルにはなったけど維持するために...
---死なない,JG出来ない→フューリー 死なない,JG出来る→お好...
---アムチ序盤でもチャージパリングでガードスタンスアドバン...
---試しにツリー買ってガドスタでアムチ試してみたけど、初動...
-メイン専用でなんか火力上昇スキルくれんかなあと思ったけど...
--メインがハンターかブレイバーの時効果ありでガード回数で...
---ヤミガラスNT装備したらいいじゃん。 -- &new{2017-10-2...
---カタナはもう十二分に強いからいいでしょ・・・ギア解放し...
--打撃アップのコストを半分にして効果を2倍にしてくれれば...
---てかFoには法撃ハイアップあるんだからHuにも打撃ハイアッ...
---SPトータルじゃハンターの打撃アップより5低いけどね… --...
-ADSHで浮上やら通ってるけど、Huというかチャパリすごいな…...
--それでも乱戦時に隙間をつかれて、メイトが減ることがあっ...
-メインはソードですがHu武器三種全てパレットに入れるならど...
--PS4の事情は知らんから参考になるか分からんけど自分は大体...
--クエによる、が前提になる話だけど、ソード枠を一つでギル...
--ワイps4でパッド使ってるけど武器アクボタン普通に変えてる...
-現状で相対的に見てハンター弱くね? 近接職の中でさ。 他の...
--ワイヤーパルチで使い分けなら充分ツオイゾ。パルチはよく...
--滞空苦手なのと足が遅いのが気になるくらいかなぁ。ワイヤ...
--ソードはちょっと残念だよね。 ただなあ、それ他職でも出来...
---木主 -- &new{2017-12-08 (金) 12:16:17};
---単体3%のウォブレwwwまじksg -- &new{2017-12-09 (土) 11:...
---発動速くなって通常攻撃代わりにポーズ取るだけでPP7回復&...
---通常振ったほうがPP回復するし、ガッツポでJA途切れて次の...
--現状に不満が無くてもそこで満足してると碌なことにならな...
---小木主がそこで満足してるじゃないか…。 効果時間1分に伸...
---うむ。通常の範囲広げますでもサクリ時は関係ないです→ふ...
--ソードはもう少し通常攻撃の威力を上げてもらいたい。(特に...
---サクリは接着推奨な要素が強いから最悪削除でも良い。あと...
---持ち替えの度に即サクリ零発動する必要があるからね。(あ...
---サクリってPAじゃなくてパッシブスキルとして実装しなおし...
--サクリの持ち替え消失と移動スピードの遅さをどうにかして...
--ワイヤーで飛びまわれるようになったのと槍投げ強化のおか...
---ソード接着しないとギア減って走れないから今のゲームスピ...
---ソード君「俺を切り替えたらギア減ってすぐ走れなくなるぞ...
---パルチ君「舞でテンポ悪いけど僕から切り替えた時もゲージ...
---ソードはHr武器だと割り切ってHuで使わないのが正解と本気...
---移動PAによる競走が加熱してる現環境だと「色んな武器を使...
---ソードPAはどう考えてもギア無しのチャージ時間が調整ミス...
---ギア3 Huソード < ギア無パルチ or ワイヤーだから割と本...
---PA単体の威力で比較するならイグパリ>ワイヤーPA>パルチPA...
---ほんとクソとしか表現しようのないバランスだなあ。運営の...
---Huソード関連の調整は絶対に強くしたくないんだけど調整頑...
---ソードがDPS1位に踊り出るにはタイミングシビアなイグパリ...
---ソードはチャーパ生かせるから多少はね? -- &new{2017-12...
---パルチが活かせないなら個性になってたよね(棒読み) -- ...
--パルチをワイヤーで補う形なら他所に劣るとは特段思わんの...
---ソードはガード関連スキルと合わせてソロで使うカウンター...
---残念ながらソロの方がカウンターしやすいというだけでソロ...
---ソードがパルチに勝っている点って、ギルティの接敵性能く...
---パルチとワイヤーの微妙なクセが徐々に改善されていったお...
--ソードはイグパとJGソニックのダメが低すぎ。特にイグパは...
---あとへーロー様通常3のDPSがイグパリJG成功(単体)超えて...
---枝1 ですなーまぁこの辺はもうガンガン要望出すしかない...
-ガドスタアドバンスって、PCだと効果時間中が視覚化されてる...
--これは強化前ガドスタの頃から指摘されてきたけど、効果の...
---リミブレは視覚化もされたからできなくはないんだろうけど...
---自分が起点かつ一時的に付属する効果でアクティブスキルじ...
---プレイヤーだけでも良いと書いてる通り、他に見えなくても...
--->枝2 カタナ「ジャスガする度にオーラ出してたら邪魔だよ...
---普通にHPバー上のシフデバと同じようにアイコン一個作って...
---盾のアイコンとかかっこよさそう -- &new{2017-12-21 (木)...
---他人からしたら邪魔っていうけど全然邪魔じゃなくね。最近...
---可視化で邪魔とかダークブラスト使ったら発狂しそう -- &n...
-オトメ取ってるけど、リングにHPリストレイト入れてるからか...
--乙女切って何とるか次第じゃない?打撃アップとか取る位な...
--ナベチはそうでもなかったがリリチは切れなかったな乙女。...
--今フラガ10振りだから、更にもう1つも10振りにしてしまおう...
---メインでフラガ10って火力スキル切ってんの? -- &new{201...
---木主じゃないけどフューリーコンボ5止めとウォクラ系全部...
--フラガ1,2両方とると被ダメ4ケタいくことまれになるか...
--近頃Hr一強にしないための調整として、クエ中敵の火力と密...
--発動するほどだめーじ受けないってどういうこっちゃ。今の...
---ステ捨ててHP2000超えてるとかかもしれんゾ -- &new{2017-...
---600もくらうなら装備更新したほうがいいかもな。COア...
---枝2 クリファド一式フル強化なんだが -- &new{2017-12-...
---クリファドユニットだと耐久がサイキ並みだからOPでケアし...
--正直メインHuはチャーパリやJGがあるから乙女がなくても何...
---昨日リリチで逆さアンガのビンタで1000食らったぜ、最低ラ...
---アンガの逆さビンタは確かに痛すぎるけど他はそうでもなく...
-クルーエルスローさん連打で普通にボスのタゲとれてるんだけ...
--とりあえずカウンターというかイグパが弱過ぎるのが問題。J...
-弱い。 -- &new{2017-12-29 (金) 21:20:16};
--ってあれ、ページのコメントいきなり全部消えてる? -- &n...
---戻った、俺だけだったのかね。なんだろ -- &new{2017-12-...
---削除されていたので差し戻しました -- &new{2017-12-29 (...
---おお、ありがたや。 -- &new{2017-12-30 (土) 08:37:52};
--あぁ、もしかしてソードに状態異常つけてないしサブFiでも...
---チェイスはパルチでもワイヤーでもダブセでもナックルでも...
---枝1 まあ確かにその通りだがそれならソードのページに書...
---一つ上のクルーエル~の流れね -- &new{2017-12-30 (土) ...
---ソードの武器ページはヒーロー様しか居ないんだよなぁ -- ...
-年も明けたし、コメント数が限界ですって出てるし、このペー...
終了行:
[[ハンター]]
-限界を越えてハンターVol11新設。直近のスレッドを移植しま...
-皆フューリーコンボアップっていくつ振ってる?俺は5なんだ...
--フューリー10がいいかよりも、他に5振ったほうが有意義...
--良かったなレベル80解放されるぞ -- &new{2017-02-26 (日) ...
--自分は10振り。理由その1:ダウンへの持ち替えアダプトカレ...
---マッシブは車相手に必要性を痛感したなぁ -- &new{2017-02...
---↑避ければいいのよ -- &new{2017-02-26 (日) 23:23:49};
---それかもしくはチャパリとかだね、まあでも確かにあったら...
---マッシブは通常攻撃でのPP回復とかも捗るしHuでも隙付か...
---パルチはマッシブないとヴォルピが厳しい場面ある -- &new...
---マッシブしてイグパを無理矢理成功させるってのもあるぞ。...
-チャパリとイグパのコツを掴むのにオススメのエネミーを教え...
--トレインギドラン、ドラゴンエクス、グアルジグモルデ。 --...
---ありがとうございます。それら3体を相手に練習します。 ...
---ちなみに龍祭壇探索のドラゴンエクスはLvが低いので割とす...
---最近はもうロドス先生に師事するハンターは居ないのか… --...
---ロドスはDPS計算装置になっちゃったから… -- &new{2017-03...
---LVが低いのですぐ死んじゃう問題は、どうせ練習目的だとダ...
--ぶっちゃけ各エネミーの動き覚えないとタメな気がする -- &...
--まずは上の3体使ってJGで敵の予備行動からダメージ判定まで...
--自分的には痕跡左部屋入ってデコルの挙動に気を付けながら...
--皆さんアドバイスありがとうございます。ギドラン、エクス...
-Hu/Fiでソード始めようと思うんですがLリングはソニックアロ...
--ソード縛りでどちらか1つというならJGソニ。でも実際にはダ...
---とりあえず最初はソード一本でいくつもりなんでJGソニック...
--ギアセイブはLv1でもある程度機能するからパルチ持つ時だけ...
--スキル振りにも依るんじゃないかな。チャーパリ全振りして...
---JGとチャパリとイグパリは全く別の駒でね?コンボ切れてる...
--アドバイスありがとうございます!参考になります。ギアブ1...
---ギアブMAXにしとけよ。ソニック、カイザー、攻撃後の舞で...
-回復効果に白茶AWを入れてる人がいるとヒーリングガードのお...
--てかそもそも白AWがいらない。性格の悪い奴いるとテレポ...
//-なぁにこれぇ -- &new{2017-03-04 (土) 23:27:47};
--一行AWなら許容範囲 二行三行はマヨ 擬音や顔付は問答無...
--AWはデフォではPT宛なんだからそのままにしておけばいい ...
---回復効果に白AWで書いてるのに、AWはデフォでPT宛がーとか...
//--カチ勢は寄生とはちょっと違うかな。戦闘に参加していれ...
//繋がっていた連投荒らし木削除により繋がりがおかしくなる...
-''現在連投荒らしが発生しています。荒らしと思しき木には反...
-闇の痕跡XHをソロで行ってみたけどソードオンリーだと最後が...
--チャーパリライジングでゴリ押ししました&color(Silver){(...
--みもふたもない話をすれば乙女職なら適当に遠くへすっ飛ば...
--敵全部ノヴァやらOEでまとめてゴリ押し撃破し3分切りして...
-コンボアップなんだけど、ステップJAリング装備して、ステッ...
--乗るぜ -- &new{2017-03-07 (火) 07:39:47};
---ほあーなるほど。ありがとうありがとう -- &new{2017-03-0...
-ソード、ワイヤー、パルチ今はどの子が人気なのだろうか -- ...
--間違いなくソードが一番人気(性能は全く無視した見た目要因...
---個人的には性能入れてもソードだと思う。パルチはヴォルグ...
---性能入れてもソードだな、ただ殴るだけでダメージ出るし(...
---ワイヤーは調整が完璧すぎてパレット3つに分けてスルー以...
---PAの使い分けが一番難しい武器種だと思うわワイヤー。バラ...
---調整不足だから使われない。ワイヤーPAの半分はしんでる。...
---枝1がワイヤーほとんど使った事ないのは分かった -- &new{...
---枝1見たいな「ろくに知らないで知ったつもりになってるや...
---ああこの書き方だと語弊があるな…シュンカ等が流行ったの...
--槍投げの性能次第で微妙に変わるかもしれんが今はソード一...
--もう対雑魚はソード持ワイヤーも要らないから槍投げてれば...
--槍投げ正直微妙だから、まだまだソード一強は続きそうだね...
--↑ どっちだよw -- &new{2017-03-09 (木) 20:57:28};
---セイクリ零はFoやRaにあったらボス用の定点火力以外の既存...
---パルチは弓みたいに遠距離PP回収とか出来ないから。だから...
---ヴィエラやオビでPP回収するのはどの職も一緒だろうに。例...
---毎回思うけどRaなら雑魚戦でトラップなんかよりボムで回収...
---肝心のPP回復スキル名がタクティカルトラップだからPP回復...
---毎度思うが「RaやFoにあったら」壊れ(らしい)というだけ...
---WB要らないならRaも要らん状態にはなりそうなレベルだがな...
---なんか必死に遠距離ネガやってるのいて草生える -- &new{2...
---ほわいとみたいな緊急ではPP回収は基本的に移動中オビでで...
---色々変化もあったから各職の主力コンボDPS計算したら、も...
---ヴォルピってDPP特化だろ?なんでDPSで比較してんの。 -- ...
-うーん...久しぶりだからサブHuのスキルの付け方忘れちゃっ...
--とりまJABフュリ乙女フュリコン5取って、ギアヒルガオルガP...
--公式おすすめツリー(笑)見よう -- &new{2017-03-11 (土) ...
-ハンターのサブクラスの項目はホモwikiみたいにFi一択って強...
--あっちに比べ民度低いのに、そんなことしたらFiあげたくな...
---あっちを一旦閉めた理由をわかってないキッズには無理な芸...
--全員が賛同するようなこと以外強制はできないかな。あっち...
--敢えて記述するならマルチならサブFiを「強く推奨」、ソロ...
---むしろマルチだからこそサブFi以外になるんだよなあ。ソロ...
---敵正面に回り込む手間を省く連中にはFi使えんわな BoかBr...
---正直アタアドとステップJAリングで利点を全て奪われたの...
---サブBrやるくらいならサブSuやるわ、サブSuやるくらいなら...
---案外ゾンディいない、誰もシフタ掛けない、誰もザンバ撒か...
---いやドラスレサブFiで使った方が強いぞ -- &new{2017-03-1...
---サブFiドラスレでもアタックリングつけて殴った方がサブBr...
--はいはい -- &new{2017-03-13 (月) 03:27:15};
--サブBrはTAくらいにしか使えないでしょ。 -- &new{2017-03-...
--火力考えたら近接はどの構成でもFi混ぜ構成が有力だけどFi...
---メインHuはサブHuに匹敵する 耐久力、火力両立したサブク...
---ソロやクッソ理解の有る固定ならHuSuもアリじゃないっすか...
---固定なら事前に構成判って調整できるから器用貧乏のサブSu...
---ソロで何使うかまで強制するやついるわけないだろ まあ自...
---枝1 メインが火力とと耐久力を両立したクラスだという事...
---他職はメインが尖っててそれをHuで安定させれる。Huはメイ...
---↑2 サブHuならフュリコン5振りにしたらフラガ系全て10マッ...
---ブレFiとかSAない武器以外は乙女だけで耐久完璧なんで -- ...
---ちょくちょく不確定要素とか言い始める奴湧くけど、BoやSu...
---Fo、Teは言うまでもなく、Boだって自己強化のためにシフデ...
---そもそも全クラスシフタできるし... -- &new{2017-03-16 (...
---マルチでの有用性なんてものを持ち出す必要はない。デメリ...
--また戦争がしたいのかあんた達は -- &new{2017-03-14 (火) ...
---おはシンアスカ -- &new{2017-03-17 (金) 10:35:48};
--現段階の主流な構成くらいの記載はありかもしれんね。情報...
-接近職なんて全部横並びの趣味クラスなのに定期的に勃発する...
--他者を見下し優越に浸る、人間として当然の行為だろ 君は...
---それが当然と本気で思っているあたり、やっぱりここのwiki...
---金持ちが貧乏人を見下す 社会人がニートを見下す こんな...
---だからといってそれが正しいわけではない むしろ人のふり...
---ニートがニート見下してるのが現実だぞ -- &new{2017-03-1...
--筋肉見てたらHuが近接で底辺なんてにわかに信じられない話...
---テクニカル筋肉式の強さを見せてくれてるよな -- &new{201...
--木主が対立煽りしてるようにしか見えないんだけど。 -- &ne...
--Fiスタンス関連修正してくれたら満足だわ。アレ前提になっ...
--理論値最強じゃないと許さない教の人はお仕事でPSO2をやっ...
-パルチザンで2年ぶりくらいに復帰したいんだけど乙女っても...
--ギアセイブはLv1でもある程度機能するからパルチ持つ時だけ...
--JGソニックはソードやる上で必須級だぞ。例えば徒花の開幕...
---パルチザンでソニック撃てるのかスゲーな -- &new{2017-03...
--乙女ゴリ押しよりガードスキル使ったほうが強くなりうるソ...
---ぶっちゃけ他に取るスキルもないし一考の余地なくないか -...
---ウォブレ4は取る派でチャパリも3ぐらいあると安定するのと...
---SP+5でコンボアップ10にできると何度言えば -- &new{20...
---もう二年ほど全くプレイしていなくてバトルアリーナやって...
--乙女切ってるHuはレイドソロタイム縮めたいとかそういうも...
-ソード主体で案山子中にヴォルピやらを試みるも持ち変えによ...
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--まずはツリーをだな -- &new{2017-03-21 (火) 19:33:11};
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--すまんこっちってギャグじゃないの?スタンス捨ててHP全振...
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---パルチはラピシュがない弓って感じ -- &new{2017-03-23 (...
---ボマ零がないも抜けてるぞ -- &new{2017-03-23 (木) 16:39...
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---ダモスとエクソ以外はソードのが早いんで。DPP重要な雑魚...
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---ぶっちゃけアルチ以外はどこももう豆腐みたいなもんでしょ...
--ちょっと進んだ原人ですな -- &new{2017-04-01 (土) 18:55:...
-これアレだな。槍投げめちゃ強いけど、弱いって事にしておか...
--もともとエクソ処理や隙でかい相手にしか使われんかったか...
--上の木達の話の事なら強さを誇張表現するからそれを否定さ...
--一人で3本も木を立ててまで壊れ扱いしたいのは分かったから...
---セイクリの使い勝手とは別の話よ。こんな大雑把なPAで調整...
--いや用途が違うものに強弱も無いだろ・・・ソードはボスでガー...
---ワイヤー主体で防衛やってる俺からしたらその評価は気に入...
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---では試しにやってみようか。なぁにカイザーを連発してタゲ...
---しばらく来ない内にワイヤーが悲惨な扱いになってるな…サ...
---未来はともかく現状死んでるから捨てられたんだよ。行動阻...
---ぶっちゃけダウンにアダプトorカイザーカレントするためだ...
---カレントとかいう連コンでチートできるPAが主力なんて嫌過...
---連射付きパッドとかじゃなくても普通にそれなりやねんけど...
---やはりワイヤーをロクに使ってない人達には何を言っても噛...
---別にワイヤーに限った話じゃないけど連打とかいらんよな。...
---そのすぐ人を見下すあたりが変態というオブラートに包まれ...
--もうこいつ(スキュア零壊れ連呼マン)新手の釣りにしか見...
---あいつもここの出だからな。他の職ページだったら早々に片...
-今のサブFiスキル振りは[[ここ>http://pso2skillsimulator.c...
--ソロ花の時にワイズに振りたくなったが正直背面に回るたび...
--それでおk ↑徒花ダブルの場合ブレイブとワイズを使い分け...
---ワイズ切りのメリットとデメリット見比べたら余裕で打撃ア...
---そこはPSしだいでいいんじゃないかな?スタンス使い分け出...
---ガッツポーズだけなのよねぇ…ショウタイムみたいなのなら...
---ダブルは、回転しない壁の呼び出し時のコアがワイズ判定だ...
---ん?ダブルはマップの位置関係なしに足6本中後ろ2本はいつ...
---メインFiナックルマンでひたすら突進し続けるプレイならブ...
--個人的にはステアドいらない ハンターってJG出来るしステッ...
---結構前だけど、ガード不可攻撃が増えて来たからステップ重...
---増えてきたって具体的にどれよ -- &new{2017-03-28 (火) 1...
---ダブルの攻撃は結構ガー不多くてステアド無いと自分はちょ...
---ガード不能攻撃 ルーサーの時止め タブルの壁 マザーのキ...
---お、おう。どうでもいいと思うなら、振らなければいい話だ...
---ステアタとかステジャンは多様するからないよりあった方が...
---sp余ってるなら振ればいいんじゃん 俺は余ってないから振...
---ステップで避けることがないという話をしたのにその締めく...
---いや俺はステップで避けることなんてないと思ってるぞ 枝4...
---↑あ こきな -- &new{2017-03-28 (火) 20:37:36};
---壁くらいならアドなくても何の危なげもなく避けられると思...
---枝11が誰に言ってるか分からんが、マルチは最初に降りた人...
---どうでもいいと思うなら、振らなければいいじゃんって言っ...
---Huならステップ回避よりPP回復美味しいJGを活用したいし、...
---すんませーんアンブラはミラージュエスケープでした -- &n...
---ガードよりステップの方が有効なタイミングなんて腐るほど...
---パルチはPA中にガードできないタイミングとかあってステッ...
---ダブルの壁はアダプトスピンでおk。潜り損ねてもスパアマ...
---現状、うまい人や必要ないと思う人はそれでいいが…俺には...
---振るなら3~4止め推奨やな -- &new{2017-03-29 (水) 13:58...
--ワイズ役立つ緊急の時だけワイズツリー使った方がいい。常...
---ワイズ取り切っても打撃23は取り切れるから別に捨てなくて...
---リリチのころはチェイス全振りしてクラフトフラメ(ダブセ)...
---今リリチをソロしてみたら分かるけど、クラフト武器か12武...
---ワイズツリーは[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.c...
-ステップ10連打で徒ばな一騎討ち失敗即死を回避できるのをし...
--そもそも徒花の一騎打ちを失敗しなければいい話だと思うん...
--アイアンウィルに振る余裕がないHuではあんまりリスキーな...
--そもそもあんな技、動画でしか見たことないです -- &new{20...
--Huで天罰回避ならチャパリとJG無敵交互のほうが楽なんじゃ...
--ソロ花にしても失敗したら大人しくハフド使いますわ -- &ne...
--PB温存しとくわ -- &new{2017-03-29 (水) 19:07:07};
--いつも御守りよろしく持ち歩いてるコートダブリスでサーク...
---ニョイボウでサークル零さ(預け防止のためにクラフトして...
--ニレンカムイでスピンしても良いけどね!Huのページでいう...
--できないじゃん(AGP感) -- &new{2017-04-03 (月) 15:05:0...
-フレンドがサブSuしかせずFi勧めても向きが合ってる時だけだ...
--そのフレの言う事もクエ次第じゃ正しいからなあ。条件を設...
--打撃アップ2と3取ってテックアーツ乗せてればSuの火力なん...
---※1 打撃アップ1・2・3全取りと同じだけのステアップがSuにも...
--サブSuにする理由なんて防御面しかないんだし、サブSuにし...
--ブレイブ発動して後ろから殴っててもテックアーツ乗ればサ...
---それはただの思い込み。[[参考シミュ>http://4rt.info/pso...
---ああすまん、S無しのほうPPスレイヤ入ってるわ。今時取ら...
---FiHu側では取らなくなったけどHuFiならまだとるんじゃない...
---80上限になったおかげでステアド&チェイスorクレハ諦めれ...
---いやいるだろ他に何取るんだ?ワイズか? -- &new{2017-04...
---え?HuFiはワイズ取得推奨でしょ。むしろサブFiワイズ切る...
---そもそも「スタンスなし」と「スタンスが乗らない事がある...
---スタンスなんて動き回る相手でも悪くて半分は乗せられるだ...
---サブSuってポイアシないと大分落ちるのな・・。Fiスタンス...
---防衛とかだと前後スタンス安定しないからHuSuの方が~って...
---シミュに乗せてないけど対ボスならポイアシ乗らなくてもサ...
---とりあえずシミュではなく実際にやってみた感想は「ポイア...
---ほとんどタゲとるんだからブレイブだけでいい。ワイズ必須...
--防衛なら自己シフタやザンバも利点になり得るしギクス維持...
---シフタはHuFiでも使える。当然Fiが混ざってるのでノンチャ...
---Fiいれなくてもアドレナリンリングあるからノンチャ1分は...
---武器条件よりサクリ消滅があるんじゃね。スタンス裏返りや...
---アドレナリンリングとか正気か?貴重なRリング枠だぞ? --...
--HP自動回復ありで状態異常は一瞬で回復するしHP・PPに各種...
---状態異常を即座に直すか状態異常でPP面を快適にするかだな...
--説得するにもサブFiを選ばない理由を挙げてる時点でその...
--っていうか木主は「フレがサブSuしかしない。サブFiが良い...
---ケースバイケースでサブSuの方が強いっつてもこじつけレベ...
---特殊な状況下で上手くやればサブFiを超えるのはわかるが、...
---ぶっちゃけ、重要なのは理論値の高さなんかじゃなくて、ど...
---サブSuは主に強武器装備にステが足りない場合のステブース...
--木主です、皆さんの意見をまとめて上手く伝えようと思いま...
---なんか悪意を感じるな -- &new{2017-04-14 (金) 11:54:57};
--今なら[[これ>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcal...
---ツリーに転がってる打撃の点数盛った程度でリミブレクレハ...
---それぞれのスキルツリーを[[サブFi>http://pso2-skill.pwn...
---武器ステの高いHuに打撃盛りはそこまで効果がなくギアブや...
---ソードだとシフタシフドリ込み258上がっても+5.7%ぐらい...
---今さら知らない人いないと思ってたんだけど、サブSuのやつ...
---君の御用達スキルシミュとは別のを使ってるから知らなかっ...
---むしろそのスキルシミュを御用達にしてるから反映されない...
---よくギクス維持云々出てくるけど、そもそも今の時代ギクス...
---「ソード接着」なら通常攻撃多くなるのは他の武器ほどデメ...
//--火力出す為に常にギクスを強いられてオビのPP回復をコン...
---JGとかパリング挟みまくれる相手ほどアストラの利点は薄く...
---HPリストレイトリングで乙女発動ラインがかなり緩くなって...
---通常ろくに使わずPPゲインで大きく賄えるほど猛攻受けるレ...
---通常振るのが現状ソードにとってデメリットじゃないんだよ...
-今のハンターファイターならサブでステアド10振ってもいいし...
--言ってる事全部間違ってて笑う -- &new{2017-04-14 (金) 08...
---Huでチェイスは範囲スタンもないし活用しにくいとは思うけ...
--AIS並の活躍とか草不可避 まぁサッカーキッズの勘違いとし...
---AIS並の活躍とか、極まったRa・Foですら無理よな -- &new{...
---雑魚大量沸き時に800-950くらいウォークライからの殲滅pt...
---貢献度はただのFA -- &new{2017-04-16 (日) 14:36:49};
--相変わらずウォークライにリキャストタイムが存在しない人...
---ウォクラの再使用時間短縮はすげー欲しい -- &new{2017-04...
--VRってたしかウォクラ1振りで使っても敵よってこないはずだ...
---知らないんなら適当言うんじゃないよ -- &new{2017-04-15 ...
---適当の意味間違えてるマン -- &new{2017-04-16 (日) 00:30...
---言葉の意味の変化って知ってる?煽りにもならないよ? 枝...
---寄ってくる、ってかレベルにかかわらず最初は塔に行動設定...
--VR固定にHuで何回かお邪魔したけど、ボスと一緒に雑魚も巻...
---良い事を教えてやろう。大和はAISより弱い。 -- &new{2017...
---Huで貢献度欲しさにザコ追い回すとか一歩間違えれば地雷不...
---固定で周りが大半Foとかの遠距離ばっかだと上位食い込みは...
---RAはオブジェクト破壊の関係で、Foは複合ぶっぱのファース...
---まあ固定でまともなFoRa辺りが集まってたらVR防衛でHuの仕...
---安定すればするほど出番がなくなるよね。仕方なくビブラス...
---Foそんな強いか?絶望や終焉より強さ加減されてるぞ。 -- ...
---Foだらけなら塔撃ちながら槍投げときゃいいよ。フォメルに...
---ボス引っ張るーとかよくやるひといるけど正直Huがボス殴っ...
---ボスの居る場所と反対側に大量の雑魚が湧く予定だからそっ...
-どうにもアムチ等の堅くて吹き飛ばし打ち上げ耐性のない雑魚...
--自分で責任持って瞬殺とはいかなくても数秒で倒せばいいし...
---それをドッヂ&ヘブンリーFで奪って叩き落とすところを想...
--未だにアムチ行ってる人は何も考えず無心でやってるから何...
---んなわけない -- &new{2017-04-18 (火) 00:42:43};
--なぜそこまで考えてワイヤーが1度も出て来ないんだ…ギアゲ...
--とりあえず室伏して複数巻き込んでればおk -- &new{2017-0...
--ライジングでもノヴァでも普通に使えばいいと思うけど、考...
--吹き飛ばしを気にする木でなぜかワイヤーが推されてるけど...
---申し訳ないが武器を貶める発言はNG -- &new{2017-04-22 ...
---ワイヤーが邪魔って何もできないじゃんw -- &new{2017-04...
---ワイヤーって武器種は兎も角マルチでアザー2種ってどう考...
---アザー2種を邪魔って言っちゃう当たりまともに触ったこと...
---敵纏めるPAが邪魔って...ゾンディも邪魔とか言いそう -- &...
---木主がノヴァの吹き飛ばしをダメだと思うなら、アザスピの...
---発生タイミングと持続時間の問題があるからなあ。アダプト...
---ホールドPAをゾンディ纏め等と同列に考えるのは本当やめて...
---アザスは早い段階で他の吸引に重ねるもんだよ。っていうか...
---枝8が誤解しているようだけど、枝7や枝9が言ってくれて...
---ワイヤーは使う側の問題なのにソードは邪魔、嫌われると切...
---ぶっちゃけやられる側からすれば、ホールドも吹っ飛ばしも...
---↑これが正論 -- &new{2017-04-24 (月) 18:17:17};
---そら結果論で邪魔になった時の話なら何やろうが邪魔で変わ...
---そりゃワイヤーは使いどころをわきまえていてタイミングの...
--ギア溜まった状態でのスピードレインってどうなん?範囲と...
---特別優れているわけでもないが、吹き飛ばしやホールドに考...
--アザーⅡ種って零式かな?って思ったんだけどスピンとサイク...
-ぽい足ザンバかける時点で数歩先にいってるハンターファイタ...
--上の木のチェックミス?何にせよ一旦落ち着きましょう。 --...
--なんと華麗なウォークライ!さすがハンター!注目されるの...
-メインサブ共に80のHuSuとかいう救いようの無いガ○ジをたま...
--おそらく俺のことやな まあレイドボス相手なら乙女HuFiと...
---Husuってそんなに火力あったのか知らなかった、デウスの待...
---HuSuやってる当人たちは同等だの何だのと言うけど、火力上...
---とりあえず上でシミュ貼っても誰も選択肢に入るかは答えな...
---※HuSu側は打撃UP2、3を全部とったツリーな -- &new{2017-0...
---これサブfi素手火力低くない?打撃UP振ってる? -- &new{2...
---ギグスって武器チェンジしない設定ですか?テックppは? -...
---サブSuは火力面でスペック的にサブFiに迫るけど、それはあ...
---状態異常で見てもHu/SuはアンティでPPを使って即治療だけ...
---全てポイアシ部位の攻撃前提とブレイブワイズ適応前提じゃ...
---数値だけみて同等ってそらそうだろ 実際に出せるダメージ...
---レイドでソード運用なら出待ちOEに火力面で最重要なポイア...
---前もってかけておくとか、そもそもポイアシ乗せられない場...
---なんか話が全く通じないな…この人上でも論破されてるのに...
---煽りは止めた方がいいですよ -- &new{2017-04-24 (月) 22:...
---出待ちは置きOE使う そこはどうしようもないとこやからな...
---確かにテックアーツ縛りなしでライジングだけ撃っていけそ...
--これはサブSuディスに見せかけたメインHuディスだな。Su80...
---お前が一番Huディスってるんだろうが・・・ -- &new{2017-...
---でもデウスPTにサブSu80の近接とか来たら、Su育ってんなら...
--サブSuだと何がそんなに不便なのか理解に苦しむ。いやなら...
---HuSuも面白い構成だと思うしクエやマルチの構成次第では活...
---前に暴れてたHuSu押しの人に賛同したくはないが サモナー...
---枝1の最大火力ってなんのこと言ってるのかわからんな。例...
---ザンバのモーションでPA1つ多く入れた方が強くないですか...
---これ動き回る敵に常にザンバを纏ってる前提なん?あと周り...
---下手過ぎる前提だとサブSuのほうがダメ出せるし、上手過ぎ...
---常に弱点属性突いてザンバ撒いてポイアシ殴る前提のが100...
---枝1だけど、HuSuが貶められないように最大限配慮して書い...
---それは言われるか思われるかの違いであって少なくとも自分...
---それじゃあ僕はHuRa12人orHuGuが一番強いと思います。 -- ...
---正当な評価にこだわるっていうことだと多分自分とは議論の...
---Suのポイアシザンバの火力が足りないんじゃなくて、ザンバ...
---「レイドだろうが防衛だろうか必ず乗る前後スタンス」「必...
---Husuも思ったより火力あるけどギクス接着って時点でもうア...
---ソロ徒花動画のソード最速(もしくは僅差)Suだったら評価し...
---「必ずいるテク職」←NEW これ煽りたいんだろうけど、Fo・T...
---「必ずいる(オルアタ1,2+潜在以上の倍率あるザンバを...
---マジレスするとサブSuより弱いザンバなんて他のテク職は出...
---HuSuでも何でも勝手にしてくれればいいが、ザンバするなら...
---メインHuは大前提としてそこまでザンバに固執するならガド...
---↑ほんとにそう思うなら「サブFi以外のメインHuが地雷」と...
---えっ誰と勘違いされたのかわからないけど私そんな事言って...
---別に矛盾などないと思うが?ザンバメインじゃないしサブFi...
---下の方の木にあるけどポイアシはどうお考えで?雑魚はどう...
---常時ザンバあるなんて一言も言ってないんだが。自分で撒い...
---え、ポイアシザンバがあるから夏緑的に問題ないんでしょ?...
---サブFiの徒花ソードソロトップクラスのタイムは25分切りだ...
---論理のすり替えも甚だしいな。サブSu地雷と言われるほど弱...
---必死にサブFi不利な状況とサブSu有利な状況を比べて持ち上...
---で、ポイアシは?サブFiは常時TAでスタンスが合ってて他人...
---同じ人が使う場合、ポイアシ弱点殴れる率はFi使ってる時も...
--前回知ってる人は世界樹にならないように気をつけて。平行...
---さすがに4人デウスはHuSuどころかメインHuで行くのすら勇...
---もう理論値でも理屈でもせいぜいブレイブ時Fiと数%差ぐら...
---サブFiもサブSuもどっちも「俺が強い!俺が強い!」ってな...
---ぶっちゃけ今はHPリストレリングあっからギクスに固執する...
---メインHuで勇気がいるレベル?????? -- &new{2017-04...
---実装時点で失敗多数でギスギスしそうだった(いつもどおり...
---メインHuで行くのすら勇気いるレベルってのはちょっとわか...
---対象を対デウスのみに絞るなら、ポイアシ乗ってサポートフ...
--サブFiはクレハでPP美味えが出来るのも中々。状態異常攻撃...
---帯使うってことは、タフさでギクス維持を容易にするってい...
---まるぐるじゃブレイブスタンスの火力も激減してるはずだが...
---ブレイブが難しいってマジ?ていうかマルグルならhufiでギ...
---ギクス20%とゼイネOP200が威力ほぼ同じなんでわざわざオビ...
---サブSuは常時シフタ掛かってるけどサブFiは何故かシフタ使...
---全雑魚に常にポイアシは絶対無理だけど常時ブレイブ乗せど...
---HuFi派だけど常時ワイズ乗せは流石に盛り過ぎだろ…それこ...
---そもそもFiスタンス全乗せはシステム上可能な事で、ボイア...
---ポイアシのリキャは効果時間より短いから15sに以内に対象...
---ポイアシって複数体につけられんの? -- &new{2017-04-26 ...
---テックアーツなんて、前後にギルティに繋ぐだけで簡単に維...
---↑Suページみてこい -- &new{2017-04-26 (水) 17:51:41};
---サブSu側と話が噛み合わないのは、サブFi側 まるぐる=雑...
---サブSuは「どうせまるぐるの雑魚なんてポイアシ乗せなくて...
---クレハが使えるってことはスパトリがいないから HuFiも自...
---とりあえず出た意見を参考にして考えると アストラやサブF...
---まーた一人で世界樹を作り上げてしまったのか。呆れる。 -...
---自分で考察も何もせずにただ煽るだけの人は、ゆるゆるとお...
---火力面での快適さが欲しいならFi、防御面での安定さが欲し...
---性質の悪いカチ勢亜種が暴れてるだけでしょ。plalaと一緒...
---考え改めてもそれ言われてもなあ、 じゃあHuSuギクスソー...
--非暴力不服従だから問題ない。 -- &new{2017-04-26 (水) 10...
-デウスマンにHuFiでフロウレイザー活用したくてダウン時にホ...
--なんでフロウレイザー?アウラやアストラワイヤーのが断然...
---何で全部持ってる前提の話に?ゼイネシスも潜在3まで開け...
---パルチよりワイヤーのの方がコアは良いんじゃないの?愚痴...
---カレントはTA乗るのが最初の一発だけだけどヴォルコンは常...
---ワイヤーはカレントが瞬間的に高ダメージ狙えるからデウス...
--フロウはやめとけ。サブFiの潜在が特殊ツリー前提でサブBr...
---木主はサブBrの話題なんて一切出してないのになんで当該武...
---フロウはサブBrしか活かし辛い上にサブBr自体が微妙扱いさ...
---(アストラのパルチあるならカレントでも)フロウはやめとけ...
---論外って煽り口調じゃないのかな? -- &new{2017-04-26 (...
---木主は質問したいのかレスバトルがしたいのかどっちなんだ...
---この小木悪気は無くても言い方や話題の展開の仕方でトラブ...
---サブについて書かれてなかったしフロウの潜在と言えばサブ...
---まぁ、悪いな木主。確かに言い方が悪かったわ。どのくらい...
---特殊な武器を頑張って使おうとするより、普通の武器を普通...
--瞬発力というか、Huの出せる高DPSはぶっちぎりでヴォルコン...
--マザーと比べるとダウン復帰がそこまで早くなくてヴォルコ...
---ダイジョウブダ!!デウスのHPと攻撃力弱体調整入ったから、D...
---ヴォルピを100とすると、カレントが90、PP度外視の本気ヴ...
---一応[[シミュ>http://4rt.info/psod/?fhpSw]]。JA仕込み時...
---全段当てれるなら ギルティ ツイスター未カスで結構いい...
---デウスやった -- &new{2017-04-28 (金) 12:58:34};
---ツイスターの衝撃波ってロドス相手でも3段目が弱点に入ら...
--デウスの炎攻撃の時右から左に行くまででソードなら4回ギル...
---ワイヤー:カイザー(11000前後)で大体3ヒットx向こう...
---ギルティで3万ぐらい×2を右から左までに4回できるけど戻っ...
---炎を出す瞬間にこちらの岸にいたらカイザー前半4セットも...
---パルチ、ヴォルグセイ零でうまく行くと二回セイ零当てられ...
---ワイヤーだけど、往路でデウスの体にヘブンリーの掴みを当...
--カレント強いけど連打マクロ前提なのがなぁ…サブパレ1つ空...
-毎回HuSu議論で荒れているし、いっその事HuSuをNGワードに設...
--きしょい…(本音) -- &new{2017-04-30 (日) 00:42:48};
--荒れるとはいえ 職構成そのものをNGワードにするのは管理...
--規制をすると抜け道を見つける奴が出てくるので、イタチご...
--ぶっちゃけSu育ってるような人からすりゃ、Hu程度の火力で...
---そうよかったね。 -- &new{2017-04-30 (日) 23:33:27};
--了解!HuSuセイガーマン! -- &new{2017-05-04 (木) 23:31:...
--自分、ハンターとかほとんどやったことのない部外者なんだ...
-デウスエスカからのガード貫通攻撃ってどれくらいある?ガー...
--アンジェスの蔦と、新たなるうんたらかんたらとじゃない? ...
-ソードを愛して止まないサブファイターなんだけど、イザネと...
--どうせソード接着ならPP困らん。けど、まともなHuならHPも...
-ヴォルグラプターにAAB乗らないってマ? -- &new{2017-05-06...
-アークスライブでジャスガ受付0.3秒って言ってたから直そう...
--今は0.5秒って書いてるのか、0.5秒って相当長いけどそんな...
--カースセントリーとかで調べるしか無いけどガードしてから...
---カースセントリーが弾を射出した瞬間にこっちもガード開始...
あ、そしたらカースセントリーの弾の速度も調べにゃならんの...
--ソードの、なの? ソードのページだし前提として書いてな...
--マッシブ状態でクォーツシャワー2HIT目でガードして無敵切...
-ソードとパルチザン使っていこうと思うんですが、Lリングは...
--JGにソニックアロウが付いて直後のPAにテックアーツが乗る...
---ついでにソニックアロウの動作中まで無敵時間が延びるって...
---デウスだと本体の腕たたきつけをJGソニックしてからイグパ...
---腕叩きつけ一発目にJGソニックしてイグパすると次の攻撃が...
---その現象デッドリオンとか攻撃間隔の短い敵に対してもみら...
---ノーマルデウスコアにイグパリ最終段ギグス20%でシフタあ...
--ソードメインならJGソニック>ギアセイブだなぁ。ソードだ...
--マザーとかレイドならJGソニックで手数の追加とギア維持と...
---いや、ソードとパルチザン使いわけていくって話なら防衛で...
--ぶっちゃけた話すると、使い分け前提ならギアセイブないと...
-ウェイトスイッチ上でヒーリングガードが機能しない不具合が...
--どうでもいいでござる -- &new{2017-05-11 (木) 16:13:45};
-始めてガードスタンスをフルで取ってみたんだが、フューリー...
--ガドスタに無駄に振った無駄なSPを切ってフラガを取る -- &...
--ガドスタは打撃しか軽減しないからね。ちゃんと全耐性+全防...
--現状ガドスタにネタ以外の使い道なんかない 本来セールス...
---乙女、マッシブ、フラガをガースタ限定にしときゃまだ使い...
---ガドスタアドバンスがフューリーの方で使えたらHuの強みが...
--ガドスタに振った余分なPP全部切ってフラガ振った方がいい...
--。 -- &new{2017-05-14 (日) 23:45:56};
--自分はガドスタフラガ振りのツリーは初見ボスにソロで行っ...
--ガドスタはサブHuで使う意味は無いと思うよ。運営側も作っ...
-ロビーでソード握った時の打撃って3000もあれば十分だろうか...
--レベルと装備分からんとね。仮に80/80でとなって装備も頑張...
---Lv80(サブFi)帯(打撃185盛)です、ユニットに打撃OPはあり...
---目安は分からないのですが、ソードでなら3400くらいかと。...
---種族は低めのヒュマ子でも80/80で620ぐらいにサブFi打3.10...
---キャスト80/80HuFiでHu側で打撃アップ1.2.3を5.10.10振り...
--いや普通に3000あれば十分だろ -- &new{2017-05-25 (木) 04...
--3000ありゃ装備面での最低限を余裕でクリアしてる。ただ大...
-アイアンウィル発動後ネバーギブアップが発動したら無敵時間...
--このページ読んでから質問した? -- &new{2017-05-16 (火) ...
---質問を質問でかえすのはどうなんでしょうかね. -- &new{2...
---ちゃんと答えてるじゃない。短気イクナイ -- &new{2017-05...
-サブHuツリーで相談なんだけど、[[こういう風に取るつもりで...
--一概にサブHuと言ってもメインクラスによって違ってくるん...
--法撃攻撃が少ないからフラガ2に振るのがオススメ -- &new{2...
--Br、Bo、Fiのサブだったんだけども、各ページに書き込んだ...
-Huにメイン限定の火力スキル追加は来ないものか…レイドでウ...
--ウォブレを常時発動にして欲しい。それでウォクラ使用時の...
--現状でもソードオンリーでソログラーシアクリア出来る人い...
--一発の瞬間火力ってこと?零式が控えてる(いつ来るかは知ら...
--ウォブレの上昇値を"(3*ヒット数)%、(7*ヒット数)PP"から"...
-なんかもうメインHuって乙女使わないよね、でも他に振るスキ...
--チャパリ・イグパリが成功したらそのPAがJA扱いになって威...
---それは付けるとしたらガドスタ側になりそうだなー… -- &ne...
---猛攻をJGで防いで隙を付くっていう特性は、マロンに食われ...
--結局半端に打撃アップ取るのも微妙だから乙女取ってるわ --...
--乙女やマッシブは接着クソードマンやってると軽視しがちだ...
---サクリ零の性質上ソード一回握ったら接着せざる得ないから...
---サクリ零自体始動PAとして普通に優秀だし接着せざるを得な...
-ガードコンボボーナスジャストガード成功時に一定時間打撃力...
--何らかのテコ入れが欲しいのは同意だけどその前に無駄にポ...
-HuFiでガドスタツリーを構想してみたんですが、[[こんなの>h...
--エクスやアドはブーストアイテム使って進めることが多い、...
---ペット任せだとJAボーナスが死にスキルになるな -- &new{2...
--ガドスタはEP5で調整されるのかなあ。いくら運営がエアプで...
-槍投げ実装後、真面目にソードの使い処が判らなくなってきた...
--槍投げ万能みたいな意見よく見るけど、そこまで使える?SH...
---防衛や風雨の場合で話すと消費は多いけどそれ以上にケート...
---雨風なら出てくるボス全てに相性良くて長く広く戦えるソー...
---いつもの槍投げぶっ壊れ連呼マンじゃないの?普通に戦うな...
---普通の定義も程度によって違うか。主流防具にソ333ブのマ...
---あとは火力の差もか。普通に中型3確出来るか4確になるかで...
---あっ(察し)やっぱりいつもの人みたいですね・・・そんな...
---オビが普通に使えないのがソードだものね。せめてソード間...
---旬を過ぎた武器個別ページのコメ欄はその武器に対して好意...
--一例だけど俺はデウス道中の雑魚ラッシュはパルチじゃどう...
---追記だけどデイリーSHもステJAサクリステアタで小型は一確...
---つまり固定湧きマップの出待ちか、それなら使えるかも。ゾ...
--……流石にこれ以上はスルーでいいんじゃないか?ソード下げ...
---定期的にやり投げぶっ壊れマン沸くからまぁ触れないのが無...
---語調的にいつもの人じゃないかな?まあ、適当に流すヨロシ...
--ソードで戦いやすいと感じるクエストを挙げるならレイド系...
-チャージとブレイブorワイズが適応されてようやく火力が出る...
--ワイヤーやパルチはどうした -- &new{2017-06-10 (土) 20:0...
--ソードの強みは2匹同時相手しても余裕で捌ききれるところじ...
---というかそもそも単体出現の腕は緊急のものよりぼっ立ち時...
--アームは動きが単調なんだからケツがくる位置でライジング...
---極端な話敵2匹に攻撃すりゃDPS2倍のゲームだからケツ待ち...
-ガドスタがタンクじゃなくてジャストガードが上手い人ならフ...
--っていうかそうでもしないと使う人増えないからでは メイ...
--倍率出てないからまだわかんないけどもしかしたらガドスタ...
---1.4倍強の倍率があればガドスタアドバンスが諸々込みのフ...
---ガード(すると強くなる)スタンスになるわけだけど、アド...
---浮いたSPで打撃に振るなりフラガに振るなり、ガドスタであ...
--アルチみたいに攻撃が激しい相手なら十分有効だと思う -- &...
---でも君打撃ダメージしか減らないんだよね・・・ -- &new{2...
---肝心のガドスタはノータッチだったからねぇ・・・ -- &new...
---まあJGすれば全部ノーダメだし、射・法攻撃って見て回避...
--正直FoやTeみたいにスキルツリー見直ししてほしかった -- &...
---メイン限のガドスタアドバンス弄られても、メインHuはとっ...
---既存職の調整ってこれだけなのかな、いつもならスキル追加...
--これはソードの上方修正のつもりなんかな? 30%~40%UPで3...
---いやほぼ使い道がなかったガドスタが選択肢に入るようにな...
---スキルというよりエネミーの挙動とかクエストの性質と言っ...
---言うてソードが一番雑魚にもボスにも戦いやすいHu武器やん...
---多少妥協は入るとはいえ大体は接着でなんとかなる武器だし...
---遠近両対応できなくて、事実上の持ち替え制限付いて、待ち...
---↑おそらく、戦いやすい(強いとは言ってない)ってことだ...
---攻撃激しい敵でイグパリチャンス多い敵なら普通に強いんだ...
---ソードは完全にカウンター武器として舵切って、成立してる...
---固定で即殺前提とかでなく野良なら特に問題無いぞ。雨風は...
---この小木みたいなのはギルティライドノヴァ以上の機動力と...
---言うてもヴォルコンすら近接武器全体で見ると[[この位の位...
---↑というよりカタナ強すぎだから弱体化すべき(更に強化さ...
--そんなことよりガドスタアドバンスがメインじゃなくても発...
---それは放送内で間違いだと訂正してたぞ。ガドスタアドバン...
---マジか残念・・・、まあでも硬くなれるってだけでもいいか...
--そもそもガドスタは防御が優秀なHuに被ダメを減らすなんて...
---まぁねー。倍率で多少上回ったとしてもソロ花で全部イグパ...
---サクリ零のように3分持続とか斜め上の持続ならまだチャン...
---ソロクエならへっぽこアークスでもファレグ倒せるくらいに...
---マルチじゃ立場ない?適当吹かすなよ -- &new{2017-06-13 ...
---火力も無ければ肝心のタンクならではの支援スキルも全く無...
---防御力上げて敵のヘイト取るタンク職とか他ゲーではあるけ...
--ジャスガ上手くなくても勝手にジャスガされるソードさんカ...
---ヒーローのソードにGPが付いてるって話とごっちゃになって...
---つチャパリ 慣れると大体の攻撃はチャパリでppとHPウマウ...
---なんでHuのページでHeの話が出てくるんだよw -- &new{201...
--ガード性能が文字通り大幅に強化される形式にすればいいの...
---つか未だガード強化ないとか信じられないよな。あのモンハ...
---Huのガードを殺したかったというよりは、Brのギア解放、Su...
---マロメロ膨脹はガード貫通攻撃でも範囲内にくるように構え...
---回避してほしいからこそのガー不やん。釣り天井止めるスイ...
---スキルで唯一無二の全方位ガードがあるの忘れてないですか...
---ダブセのデッドリーサークル零式、ダガーのファセットフォ...
---ガードスタンスだけの特権としてガー不技すらガード可能に...
---ガードの話なのにパリングで反論されても引くわ(((それに...
---枝4 今まで逃げるしかできなかった攻撃を逆にHP/PP回復、...
---というか、使用率が少ない現状を理由がわかっているのに故...
---あとあれやな、サモナーは不人気だったからあんな滅茶苦茶...
---ガードスタンスの本来の姿ってまさにガード特化だよな。乙...
---実際ガード不能技も逆に自己強化のために利用できるように...
---Heに回避カウンターが実装されるのがなんとも羨ましい…回...
--どう考えても乙女に殺される未来しか見えない -- &new{2017...
---一周回ってオデンクエやファレグみたいな回復ジャマー搭載...
--ていうかスタンスの名前変えて。アサルトスタンス⇔カウンタ...
---ウノリッシュの伝統というべきか、このゲームのスキル名っ...
---すまん、そんなめんどくさい名前にするならまだオールガー...
---それ多分コピペだな、前にも見た -- &new{2017-06-15 (木)...
---そもそも全方位ガードいらんからカタナとマロメロ含め、ガ...
-自分が視た中で特別突破訓練クリア動画で一番タイムが遅いの...
--今後についてはワイヤーとパルチのヴォルグ以外の強化次第...
--いやこんな実装1週間しかたってないのより昔に実装された...
---いやソロ花は形態スキップできる職が圧倒的有利になっちゃ...
---痕跡はまとめ狩り性能も重要になってくるから、レイドとは...
---普通の徒花じゃだめなのか -- &new{2017-06-15 (木) 03:39...
---逆に普通の徒花ソロとかだとトップクラスは打撃職だとメイ...
--低火力だの割に合わないだのとネガキャンやってるクラスほ...
--何分なら納得するの? -- &new{2017-06-14 (水) 18:44:26};
--Huは火力を捨てて耐久力と安定性と使いやすさを重視したク...
---サブHuの方がメインHuより硬い定期 -- &new{2017-06-14 (...
---無駄にに広げようとしない、もし適当に言ったのなら尚更。...
--安定性重視のHuがもし一番早いタイム出した場合、火力特化...
--全部Suの下位互換だからHuと変わらないぞ -- &new{2017-06-...
---アクションゲーム否定職だから別枠みたいなもんでしょ、っ...
---Suといってもにわかマロンと他じゃまた話がちがうからなあ...
---ハンターのクラスランク置いといて単純な下位じゃないのを...
-Huがレベル80になったけども、[[残り5SPをどう振るべき...
--あ、Fiのサブとしての運用です。言い忘れていました -- [...
--この手の質問見るたびに思うけど、サブ運用前提ツリーなら...
---これは失礼しました。向こうで聞いてみます -- [[木主]] &...
--つか根本的に振り方間違ってるなこれ -- &new{2017-06-14 (...
---どこ削ってどこに振るんだ -- &new{2017-06-22 (木) 14:00...
---アイアン型とフラガ型、もしくは両方が主流なのにアイアン...
-レベルキャップ解放のためにひっさびさにフンターさんメイン...
--パルチでセイクリ零、範囲PA、ヴォルコンやってればどのク...
---wikiに甘えてしまったよ。そしてサンクス! -- &new{2017-...
--主流なのはソード&パルチ。基本はソードで戦いつつパルチで...
---HuBrでっていうけどHuFiのが断然ドラスレの火力高いんだよ...
---今ならステップJAリングあるし、ドラスレ通常攻撃運用でも...
---勘違いの無いよう言っておくがドラスレは別に強くないんで...
---木主さんが普段はBrメインだって言うんでHuBr推奨したけど...
---レベリングのためにレイドも行く予定なのでとりあえず適当...
---一応、現在のワイヤーもカイザーが強力になったんで、ライ...
--PAはソードならギルティブレイクで接近してからライジン...
---具体的なPAリストと立ち回り方Good... 参考にさせてもらう...
-ハンターさん方に質問です。自分は以下のような支援スタイル...
--どうした方がハンターは嬉しいか、という事です。ケースは...
--Hu自身としてはシフデバザンバさえしてくれれば十分。Huは...
--上の子木と同じく、Huとしてはシフデバザンバさえくれれば...
--Teさん自身の生存を最優先しつつ穴が開きすぎない程度にシ...
--なるほど....貴重なご意見ありがとうございます!組むメン...
--効率求めたら全てにおいてTeSuでいい。 -- &new{2017-06-26...
-特別突破訓練4XHのハンターソロのクリア率が知りたい…みんな...
--XHソロクリアこそ出来たけど、残り5秒とかになってギリギリ...
--完全初見ソロでシフドリのみで武器はクリファドソードアス...
--EP4のことなら安定して回せるようになったけど大体1分残し...
--主の発言を読んで普段RaHuでソロだとアンガ止まりだがゼイ...
---いやさすがにHuRaはスキルシナジーなさすぎでしょう…。RaH...
--ここでクリアタイムとかソロクリア者について聞いても嘘し...
--そこそこ腕に自信あるHuならクリアできっぞ?野良で周回し...
--1~4も1分20秒残しだったけど乙女切って回復潜在も禁止して...
-HuFiスキル振りで質問なのですが[[現在>http://pso2skillsim...
--ウォブレはあったほうが良い。ステアドは無駄にステップで...
--クレイジーハート取っとくとソロかTeいない時に結構助かる ...
--[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H...
--ありがとうございます。助言を元に考えた結果[[こんな感じ>...
---ツッコミどころ満載だけどとりあえず接着はやめろよw -- ...
---今使えないにしてもギアは全部取って全武器使えるようにな...
---とりあえず一つでどうにかしたいならソードにしろ。しとけ...
-アブソプションの1番下の説明が全く分からないのですが?私...
--改行やめろ。発動率アブソ>乙女 回復量アブソ<乙女 お...
---乙女は普通10まで取り切るから、発動率アブソ=乙女、回復...
---説明の要約であってスキル振りの話じゃないから。普通はっ...
--アブソはLv1でも発動率100%だが乙女は10まで上げないと100%...
-いい加減ソードをまともに強化してほしい。この先どうやって...
--Hu武器の中では性能が綺麗にまとまってて一番強いと思うけ...
---なんで他クラスとでなく自クラスの武器と比べるんだ?俺も...
---他の子木でも言われてる通り、メインHu武器全部の話になる...
--チャージPAが無くてクセが強いワイヤーと、PP回収・燃...
--このゲームって少ないPA数で瞬間火力を叩き出すゲームバラ...
---あ、これだとハンター全般の話になるか。パルチとワイヤー...
--まあソードでなんでもやりたがる輩の我儘に振り回されたの...
--ヒーローやればいいじゃん -- &new{2017-07-23 (日) 11:55:...
--ソードの何が問題かって扱いやすいという面で似通ってソー...
--お望み通りソードが強化されたら他の武器をネガりに行くん...
--EP1~4をソロで単武器接着って条件だったとしたらソードはト...
--JGソニックにイグナイトにPPゲインで防御しても火力はある...
-いまさらながらファレグさんに挑んでボコボコにされてるわけ...
--所詮は確率、いくら高くても100%でない時点で不発する...
--むしろ100%にしてクールタイム設けてほしいな。この方が戦...
---よく読んだら発動率高すぎるって意味じゃなくて体感でそこ...
--3回連続で不発とかそこそこ起きるしな。通信環境かラグか...
--ドゥドゥ「すばらしく運がないな君はw」 -- &new{2017-07-...
--ファレグのページでも言われてるんだけど、後半戦に限って...
-Huのレベル上げが苦行過ぎて辛い…。メイン武器どれも使って...
--楽しくてHu武器使ってる人しかほぼ見てないところで、その...
--俺の場合はボスタイマンなら8割程度ジャスガ取れるようにな...
--他クラスのサブ上げでイヤイヤやってるならメインクラスのH...
--砂漠ポップルって知ってる? -- &new{2017-07-24 (月) 04:2...
--嫌ならやんな。以上。 -- &new{2017-07-24 (月) 05:27:19};
--苦行だからってわけわからん構成でEP1~4にくるなよ・・・ -...
--サブキャラでソードぶんぶんする程度のメインFoだから場違...
--苦行だけど上げないといけないの辛いよなわかるわ Huなら...
-ソードの解説動画でオススメ有ります? -- &new{2017-07-26 ...
--ソードはギルティ・ライドでの位置取りとチャパリ・JGソニ・...
--イグパリが苦手だったらギルティで近づき後はひたすらノヴ...
-ジャストガードでもギアゲージ増えたりしないかな~ -- &new...
-スタートガイドブック情報だけどガードスタンスアドバンスが...
--任意で出せない事を加味してしまうと、JAさえすれば146%の...
---SPが節約できるけど、打撃UPぐらいしかとれるもの無いから...
--大半はJGやチャパリ、イグパリで回避出来るのに、ガドスタ...
---そのどちらも持ってない強化された武器知らないの? -- &n...
---俺は何を言ってたんだ…JGやチャパリでもガドスタアドバン...
-ガドスタアドバンス レベル1 威力150% 効果時間20秒 最...
--これレイドはガドスタ、マルグルはフューリーみたいな感じ...
--スキルポイントの関係でツリー分けたりとかしないといけな...
--すまん、それフュリで・・・ -- &new{2017-07-26 (水) 20:2...
--一分はほしかったなぁ。40秒だと実用は微妙なラインにな...
---1分だと150%は高すぎるんじゃないかな。フューリーより倍...
---今はチャーパリやオールガードっていうガード関連のスキル...
--なお雑魚 -- &new{2017-07-26 (水) 21:49:16};
---これ。もっと言えばダウン時も。 -- &new{2017-07-26 (水)...
---ブレイバーのギア解放と同じと思えば…まぁデウス緊急の序...
--射撃法撃にも耐性が付けば助かるのになぁ… -- &new{2017-07...
--旧サクリのボス戦時と同じ持続時間と考えると使えないでも...
---Fスタ+Sアップ1・2+コンボアップ上限でもガドスタアドバ...
---それ加算関係じゃなくて、乗算関係だぞ?倍率差はJAB2つ込...
--うーん、実際使ってみないとわからんけどサブFi運用でなら...
--マロンゲーできてたところあたりではけっこうイケる感じか...
--あとはゲームの仕様として防御力上げることに何の意味があ...
---強化デウスみたいな相手ならガドスタアドバンス使えるだろ...
--やっぱりメイン限定のままか...ぶっちゃけハンターメインで...
-ヒーローがソードぶんぶんしている端でソードぶーんぶーんと...
--気持ちがすごくわかる…同じソードなのにどうしてあんなに振...
--ヒーローは上位クラスだから強いってのは解るが、Heのソー...
--俺は大振り高倍率のHuソード好きだから使い続けるんじゃ ...
---ピロピロピロピロ ゴーウィゴーウィヒカリッヘーwww -- &new{2017-07-31 (...
--Huはパルチあるから下手に攻撃速度あげられないんだろうな...
---動かなくなったと思ったら途中送信していたのか・・・。あ...
--逆にHrソードの速さに付いていけねぇ・・・、挙動もカク...
--かまえて丁寧に決めていくのがHuのソードって考えてみると...
--被弾をものともせずゴリ押して(適宜ガードも合わせつつ)...
--ギア貯めないと話にならないのにソードギアが時間経過で減...
---ギア3以外のチャージが遅すぎるんだよなぁ 長距離移動後...
---しかも時間経過でのギア消費が多いからリングを付けておか...
---エアプ運営じゃ改善は絶望的だな -- &new{2017-07-28 (金)...
--シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッ...
---すまないなんのネタなのか分からない、是非教えてくれると...
---小木主じゃないけど旧FF14の時に今のFF14の戦闘テンポ ブ...
---うーん、何故かムッ,ムアッ,ホァイ!を想像してしまった -- &new{20...
--でもヒーローのソードの扱い見てると、ソードよりパルチの...
--Huが絶滅危惧種に…。現状レベル上げの関係でHr率が高いとは...
---別に誰が何を使おうが構わない、問題なのは床を舐めまくる...
---近接で真っ先にHrに喰われるとすれば間違いなく足回りの遅...
---ワイヤー対空化と槍投げで穴が無くなり中庸が売りになった...
---ガドスタと言っても、なんかガードと回避が違うだけでヒー...
---ゲームに限った話じゃないけれど、種類を増やしすぎると類...
---ガースタアドバンスは大和の砲撃やダブル扉、デウスの蔦ウ...
---防御を特化させて特大の攻撃を耐えることは楽しみではなく...
---この運営はFFやドラクエみたいなMMORPGと勘違いしてるのか...
---ガード不能攻撃用意するなら特定のスキルでシャットアウト...
---アブソプションの効果をHP回復からガドスタアドバンスの残...
-なんというか、まるでハンターがヒーローよりソード振り回す...
--フォトンが圧縮されて武器に乗ってるのよ!私はそう思うこ...
--もう武器種アックスに変えよう -- &new{2017-07-29 (土) 15...
--ヒーローは英雄だからね。その辺の兵士とは格が違うのだよ ...
-マザーやデウスみたいなダウンで無防備になってる時でソード...
--ギルティチャージ中ジャンプツイスター・DPPライドツイスタ...
-これからパルチやランスはどんな時に使えばいいんだ、全部ソ...
--パルチ→遠距離範囲、対雑魚乱戦、ボスダウン ワイヤー→対...
--逆に全部パルチかワイヤーでOKになってきてない? -- &new{...
---いや、単純にFi武器みたいに状況に応じて使い分けた方が強...
---遠距離→槍か鞭 雑魚狩り→槍か鞭 対ボス火力→槍か鞭 対...
--パルチがヴォルグ主体でワイヤーとソードとは別の使い道が...
---これ。基本的にはヴォルグの潰し方からしても「どうせHrに...
---事前にヴォルグ弱体と散々騒いでた割に、潰れる処か逆に強...
--極端に役割分担されてないから好き嫌いで決めていいと思う...
--むしろ全部パルチでも行くようになった -- &new{2017-08-02...
-ギア溜めたりサクリする前に敵が溶ける・・・Hr実装されてから...
--安心していい、Hr以外はみなそう感じる時期だ…というのは...
---対ボスならソードじゃなくてパルチかワイヤー持った方がよ...
--そういう時は槍投げておけばおk -- &new{2017-07-31 (月) ...
--そういうときはパルチやワイヤーの方が使いやすい。チャー...
--これ文意汲み取れば、木主はビーチでの溶ける相手、そして...
---だからソード接着のプレイスタイルは死んだって教えてくれ...
--ザコはHrに任せて、Huはボスに専念すればいいよ -- &new{20...
-ヴォルグ弱体化してしまったけど、皆パルチは他のPAも使う...
--まあ槍投げがありますしおすし -- &new{2017-07-31 (月) 11...
--短くなったチャージでJAで貼りつければ以前のノンチャージ...
-Hrでソードブンブンして床ペロする奴を横目にHuのソード...
--普段からステップで回避している人ならHrが向いているかも...
-なんかHuがかなりディスられてるけど、バスターの魔人城の攻...
--案の定、危惧してた他職ディスが始まったか…。まぁ気にせず...
--最強とか全然興味ないからHuやってるな。何分て狩れるから...
--バランス崩壊させすぎっていうHrディスと、ソードHuのネガ...
---Hu自体というかなんかとばっちりでディスられ風な扱いを受...
--誰がdisってるのかしらんけど、マザーや徒花で死にまくって...
--床舐め奴にdisされるとムカつくよなw -- &new{2017-08-03 ...
--Hrは強すぎるってアンチ共にディスられてるのをよく見るけ...
-ガドスタを使えば被ダメ上昇(5%とはいえ)が無しどころか軽...
--PSO2だともう仕方ないことだけど、フューリーとガドスタの...
---そこまでして…って人がいるかどうかはともかくまともな選...
-ガドスタに切り替えた人居る?どんな感じかな、フューリーよ...
--ボス戦なら間違いなく有用性上がってるからきちんとジャス...
---メイン限定でいいからガドスタかオールガードに「本来ガー...
---せっかくのアカツキもジャスガが活かせなければノックバッ...
--特別突破訓練のEP1やってみたら、途中でJGやチャパリすらせ...
--ソロ&レイド用ってとこだな、それ以外のクエストだと敵が蒸...
---バスタークエストでガドスタツリーが機能するかどうかでバ...
---Hrにカウンター使う場面作りたいだろうし、エスカ熊を弱く...
--上方されたからガードスタンスツリーを作ってみたけど、使...
-OEの速度上昇&威力強化PP35にならんかなあ・・・・・後ノヴ...
--これだけ呪文のように各所で「上級だから問題ない」論が飛...
--動く的にはギルティライジングライドでいいしダウン時殴り...
-今回の修正でソードPA全然触れなかったのがクッソいらついた...
--ノヴァストOEが劣化パルチPAになったのは対雑魚担当武器の...
---ほしかったというか本来なら最低ラインの調整だったはずだ...
---運営「イグパリ強化したらHrカウンターと被るじゃん! は...
---被るどころかHrカウンターは殆どにおいてイグパリの上位互...
---徒花の小型竜巻や溶岩に突っ込んで連続カウンターできるの...
---その代わり回避し損なうと火力落ちるし、ボスの攻撃ワンミ...
--今のソードに必要なのは既存PAの修正よりも、オバエ零式だ...
---クルーエルスロー「あの...」 -- &new{2017-08-04 (金) 19...
---クルーエルスローさんはワイルドラウンドと一緒に放置され...
---全攻撃PA・テクの中でも最下位争いできるアレを放置して次...
--運営「君らの要望はすべてヒーローに反映させて貰ったw お...
---煽りでもなんでもなくこれなのがやっぱつれぇわ -- &new{2...
---かといってOEやらワイヤーパルチ全て投げ捨てていきなりHu...
---スキル関連だけで改善できるところがいくらでもあったのに...
---ウォーブレイブのガッツポーズとかガード不可攻撃に対する...
---まあこれぐらいのメリットが無ければHuでokになるからヒー...
---「上級職だから強くて当たり前」という理由で既存クラス置...
---だから上級職って概念がそもそも間違いだって言ってんじゃ...
--やはりソードメインが多いのかねぇ。パルチワイヤー強化で...
---パルチとワイヤー主軸なら結構いけるんよね。逆にソードは...
-Hrみて思ったんだけどHuしかその他の職完全に踏み台としてし...
--Su「踏み台にされるだけマシやん」 -- &new{2017-08-09 (水...
--Fo、Br「私たちは何のためにいるの…」 -- &new{2017-08-17 ...
-ガードアドバンスを1.2倍にしてヒューリー列に付け加えてく...
--というか法撃も軽減するようにしてくれたら満足です! -- &...
-数日ほどHrでソードぶんぶんしてきたけど何だかんだでHuに戻...
--こっちも戻って来たわ。Hrのブンブンソードもいいけどジャ...
---わかるその気持ち同じく帰ってきました -- &new{2017-08-0...
---私も同じ理由でHuに帰って来ました! -- &new{2017-08-09 ...
---正直、俺もそう思う。Hrのソードは単なる掃討ゲーム、Huは...
--Hrは正直簡単過ぎる。Huソードで乙女切りレイドソロしてる...
---Huが難しいクラスのように言うのはやめたまえ -- &new{2...
---操作は簡単火力だすのはチャパリJG(ソードならイグパリ)を...
---ワイ、ノヴァとライジングをチャーパリでゴリ押すだけのハ...
--当然ソロだよな?マルチでHu出すとか地雷行為してないよな...
---Huが地雷のように言うのはやめたまえ -- &new{2017-08-13 ...
---もともと個々のPSや装備差なんて顧みずにサブ構成や武器の...
---火力火力と来てガドスタが寄生となったお次はヒーローヒー...
---え、普通にHuでマルチ行ってますが何か。既存職で行ったら...
---こーゆー煽る輩が湧くからなぁ。ホント夏だ。つか2chでも...
---夏もくそも、これがいつものwiki民だ。 冗談抜きで、この...
---煽りじゃなく実際マルチでHuって何ができるのさ? -- &new...
---状況とかにもよるだろ。マルチってどのマルチ? バスターに...
---ハンターが地雷言う奴はろくにハンターやったことない奴。...
---状況による?状況も何も全てのクエスト全ての状況でHrじゃ...
---「絶対に死なない耐久力とそれなりの火力を両立した安定ク...
---今のクラス人口+下方予定なし+下位クラス強化時期不明+...
---ヒーローでいいって状況がほとんどなのが現実、しかしハン...
---中身がまともならクリアできるのは今まで地雷呼ばわりされ...
---でもまぁ果たしてこの小木の主は煽りたいだけなのか、それ...
---HrをHeって書いてる時点で色々推測できるがね。でもまぁHu...
---周りからかぁ~でも今は以前ほど(防衛にHu要らない云々)...
---差別意識が酷い←わかる くだらない奴が多いからHe呼ばわ...
---??? こちらは思ってる。やられてる行為は来るなとか言われ...
--久々に見に来たらめっちゃ伸びててびっくりしたw並PSだか...
-Hrは上位職を飛び越えてゲームバランスブレイカーの存在にな...
--ここでいくらHr使いをディスろうがHuの性能がHrに追いつく...
--あ~うん、ここハンターのページだよ? 全く関係なくない? H...
--Hrページでもやるな。チラ裏にでも書いてろ -- &new{2017-0...
--Hrの完全下位互換職のくせに偉そうなHuすき -- &new{20...
---直球すぎて草 Hr抜きにしてもテク職以外のサブ奴隷だから...
--愚痴板へ行きな。君と同じような不満持ってて色々な議論も...
---議論(Hr一強が嫌なら辞めろ) -- &new{2017-08-18 (金) 22:...
---いや、建設的な意見も結構あるから行ってみるといいぞ -- ...
---皆が言ってる愚痴板って雑談掲示板のことか?質問、相談、...
---雑談掲示板の下の方に赤字で、プレイ中に起きた事等、その...
-なんだかんだでやっぱハンターはサブ職設定できるおかげか打...
-HP高い職なんだからHPを犠牲に火力得るスキル実装しよう...
--Fiかな? -- &new{2017-08-19 (土) 12:56:57};
-ガドアドがもう少しアッパーになってくれればねえ。せめて効...
-フューリースタンスあたりにメインハンター時の効果で[被ダ...
--それより乙女切った場合に火力上がるスキルが欲しいわ。今...
---ほんとこれ。乙女ないから死にやすい(大嘘)で強くて早い職...
---ファイターもたのしいよw -- &new{2017-08-19 (土) 00:09...
---例えば、フューリースタンスとガードスタンスに今より10%...
--むしろ、ガードスタンス列に被ダメージ時40秒間、175%アッ...
---たしかに被ダメ前提ならガードスタンス(のダメージ減少効...
---常時+25%なら被ダメ時40秒間+40%くらいかな後30秒程度スー...
---ヒューリー列にJG時40秒間+20%のメインクラス専用スキルだ...
--JGやチャパリ慣れた人なら冗談抜きに「それHrでよくね?」...
---JGならほぼ確実に成功するのに、ヒーローカウンターだけ...
---危ない攻撃が飛んできた時は、無理にヒーローカウンター狙...
---しかもそういう微妙って表現は大抵ガチ勢の使うFiやGu比だ...
---JG成功してHrカウンターは失敗するって都合よすぎね よっ...
-OE強化されないかな・・。ハンターの強みであるチャージパリ...
--最後まで当てないと弱いってのは別にかまへんわ。ギアの威...
---パルチ・ワイヤーともに表記威力4500以上のPAがあるなか、...
---サクリ威力がデフォになればいいんだけどなー。 -- &new{2...
--範囲攻撃も使いやすいノヴァで十分だしな。昔と比べて強み...
---消費PP考えたら縦振りだけでも同じソード使って撃ったフル...
---Hrと比べるとHuは防御スキルモリモリで被弾により与ダメ減...
---何故か同武器の置き・出待ち技比較で防御スキルや被弾リス...
---ってあれか、このHrくん単純にチャーパリを知らないのか。...
---フルヒットする場面や乱戦ではOEはDPSも悪くないしDPPもゴ...
---この木じゃ零式なんて誰も言ってなくない? 単純に今の環...
-なんでや独極ならわりと最強やぞ! -- &new{2017-08-21 (月)...
--今や、独極なんてたいした難易度じゃないから意味ないぞ。...
---Hrオンラインでずっと悶々としながらHuしてたけど何故かこ...
---実際そのままずっと利点は死ににくいだけでしたし、タフさ...
---そもそも死なない職業が死ぬ職業より火力高い方が変だし、...
---その死ぬ職業っていうのが、装備とPSちゃんとしてれば事故...
---Hu程使い手で強さ変わるクラスはそう無いゾ。ソロ花5分と...
---ソロ花5分の方は連打ツール使ってるからノーカンやろ -- &...
---俺みたいな凡人はともかくそういうガチの人たちが「Hrにし...
-HrばっかりでHu全くやった事無かったけど結構楽しいな ワイ...
--ソロで遊ぶ分にはHu武器はどれも概ね無難にこなせるんでお...
---Hr以外は基本ソロで楽しんでるからその辺は大丈夫よ イヴ...
--雑魚向きならパルチも良いぞ。 -- &new{2017-08-23 (水) 09...
-次のアークスライブで既存クラスの上方修正の内容を話すみた...
--PAの威力をちょっと上げましたーで対応完了できる状況じゃ...
--ソードに関してはもう根本の仕様変えてもらえないとマルグ...
---サクリ零作ってしまったからその辺は調整するの絶対いやだ...
---通常三段目のDPSをサクリソード>Hrソードにするならサクリ...
---サクリ零がソードの強化と同時に使うの前提だから足枷にな...
---最悪持ち替えてもサクリ消失しないで3分残り仕様にはする...
---強化効果はデフォ(じゃなきゃパルチワイヤーと釣り合い取...
---サクリ零自体の威力を他PAと比べても見劣りしないぐらいに...
--ソード通常のDPSで勝てないってのが気にくわないよぉ…Huソ...
---代わりに強固なガードがあるじゃない。 -- &new{2017-08-2...
---ブライトネスに長いガードポイント、通常より無敵時間長め...
---ウェポンブースト、ハンターの左スキル、ブレイブスタンス...
---まぁ、火力も大事だけど全開火力での継戦能力が欲しいわね...
---絶対にぶち破られる攻撃多いくせに何が強固()だよ。ガード...
---今の環境じゃヒーローカウンターの対象になるダメージ判定...
---まあヒーローカウンターも万能じゃないですし、成功音した...
---JGリングチャーパリイグパリがぶち破られる攻撃をカウンタ...
--もう、ハンターには硬い・遅い・一撃が重い の方面に突っ...
---俺もHuソードは今後、耐久&重い・強いで行って欲しいな。...
---でも重い強いいうていくら威力3倍4倍でもこっちが一回振...
---槍投げの性能次第で微妙に変わるかもしれんが今はソード一...
---最初に枝つけたやつだけどウーダンじゃねえアーダンだごめ...
---いいからさっさとそのついげきリングよこせ -- &new{2017-...
---ガードスタンスはデフォで怯み無効+全属性ダメージ割合カ...
---本来ガード不能技もガースタだけの特権として全てガード可...
-通常強化します→ソード通常がサクリありきなことに触れず ...
--運営は多分誰もまともにHuソード触ってないんじゃない?っ...
---サクリの範囲上昇とか個人的には好きだけど、イグパリはア...
--ギルティはせめて移動性能がギア1で今のギア2くらい、ギ...
---ギルティは、火力落ちてもよいから消費PP5ぐらいになって...
--Hrが敵殲滅してギアすら溜められんのに運営はどうしろって...
---うんビーチも溶けてゆく感あるけど最低限あれぐらいボス級...
--まぁどうあがいてもHr最強なのは変わらんらしいからもうど...
--①ギア依存によるチャージ短縮の依存度を下げる。②サクリを...
--Huの装備可能武器ってソードだけじゃないんで。 -- &new{20...
---ああパルチがあったな -- &new{2017-09-04 (月) 16:21:11};
---ワイヤーもそうだぜ -- &new{2017-09-04 (月) 19:37:43};
---パルチワイヤーと違って前回放置されたソードが次の調整で...
---まともに強化されないのが前提なん?それともまともに強化...
---嬉しいハッピーしてるのはお前の頭だけどな。木主の文読め...
---↑いちいち煽んなし -- &new{2017-09-06 (水) 14:49:57};
---↑すまん、↑2だわ -- &new{2017-09-06 (水) 14:50:50};
---嬉しいか嬉しくないかで言ったら通常がサクリの上げ幅分を...
-バーサークスタンス「フューリースタンス時に打撃威力+16...
--そんなんHuじゃないからいらないです -- &new{2017-09-11 (...
-Fiにはリミブレが、RaにはWBが、Guにはチェインが、Brにはカ...
--うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお対ボス3%のウォ...
---ビ、ビミョー… -- &new{2017-09-10 (日) 21:16:06};
---全く見合って無いギャンブルだがネバーギブアップがある、...
---ネバギバを本気で木主の挙げてる物と並べられると思ってる...
---チェインでもトリガーの方なら何とか -- &new{2017-09-10 ...
---条件に目をつぶればっていってるんだけど、そんなに無敵15...
---仮定にすらならないレベルで条件に目をつぶりようがないか...
---Huでわざと致死ダメージの攻撃受けてアイアン10振り75%引...
---威力ではないけどマッシブハンター -- &new{2017-09-12 (...
---マッシブも他職で使えるからなー、(実用性のある)メイン限...
//---コメント場所ミスった。 -- [[小木主]] &new{2017-09-12...
---ミスったの誰か繋いでくれたのか、サンクス! -- [[枝9]] ...
---せめてウォーブレイブにカタコンばりの攻撃速度上昇があれ...
--Huはマジで地味だよね~w Hu専用の必殺技が欲しくなるのは...
--閃いた!攻撃を受けた場合に無条件に相手に大ダメージが発...
-ウォークライもなんとかしてほしいな。メインハンター時なら...
--めっちゃ迷惑になるかもしれないがHuのウォクラ範囲はマッ...
--というか効果時間中はずっとヘイト独占でもいいような気も...
---ソードとかイグパリできるタイミングで自分狙って貰えなき...
-HuはHu×Hu出来たら化けそうな感じはあるw -- [[こき]] &new...
--武器のモーションとギアの仕様、名前負けしてるスキルの数...
--Hu武器、特にHuソードがゲーム開始時の初期装備に入れられ...
--メイン用とサブで二つのツリー居るな てか単純にメインHuと...
---もうHrみたくサブクラスそのものを廃止した方がいいと思う...
--Hu君はソードがギア減少速度の大幅低下、サクリの削除、全P...
--メインハンターだとチャージパリングやギアなども取らない...
--異様に髪が長いムキムキの人が増えそう。 -- &new{2017-09-...
---武器は釣り竿か…。そもそもその世代のアークスいるかわか...
---かめはめ波や六式の剃と月歩が全部使えるスタイリッシュな...
--HuHu、元気? -- &new{2017-09-16 (土) 22:35:17};
--メインHuの拘束具が多すぎてどれから手を付ければいいのか...
-ガードスタンスメインでHu/Teカチ勢て前よりはマシになった...
--悪くない構成にはなったけど打撃も法撃も中途半端になりが...
---木主です。サブサモナーて手があるのか ep4手前で引退して...
--魔法剣士って言うならまだしも、HuSuに防御で全く勝てないH...
---デバカあるHuTeがHuSuに防御全く勝てないってマジ?HPリス...
---それしったかぶりで勘違いしてる人が良くいるんだけど、耐...
---これは記憶が怪しいから、間違ってるかもしれないけど、た...
---へー、そうなんか、それは知らんかった 枝1 -- &new{2017...
---実際に使えば、ダメージの差が結構変わることがわかるのに...
---あっ、一応念のために言っとくと自分はHuTeのが硬いだろっ...
---いや、枝1になってるんじゃないから安心して。 HuTeのが...
---自分もHuSuやっているけど、敵がすぐ溶けるせいでポイント...
--木主です。サブサモナーて手があるのか ep4手前で引退して...
-イグパリを任意発動にすれば強くない?敵の攻撃に合わせてボ...
-ソードはサクリ状態ならpp自然回復量アップもつけて(オービ...
--ぶっちゃけソードはギア無くして常時Maxでいいとおもうんだ...
--ギアブースト()だのギアセイブ()だの小手先のごまかしを重...
--PA火力自体は据え置きで、サクリ、ギアがそのままなら、通...
---調整動画見ると通常攻撃のダメージが2.5倍くらいになって...
---火力UPついて欲しくないわけじゃないが、サクリの呪いを永...
---通常攻撃の強化で、サクリ零しなくても通常攻撃強いんじゃ...
---まあ、サクリに関しては要望出して次回以降に期待する形に...
-依存度の高いスキルってお前だルルォ!!??(フューリーs -- &new...
-フューリーの被打撃ダメージの上昇修正って事は10取ってる10...
--上方修正って書いてあるんだから被ダメ減るんじゃね?それ...
---数字の上方かもしれんから一概には言えん -- &new{2017-09...
---分かりにくいがここの公式はPL有利に強化することを全部「...
---こういった表記については上方修正は強くなる、使いやすく...
--公式の文章が訂正?されたのかな、やっぱ分かりにくかった...
-フューリーSアップ1と2をひとまとめにして5pが上限にしてほ...
--どっちにしろフューリークリティカルとか元々ポイントあっ...
---全振りして平均ダメージ1%上がれば御の字とかそういうレベ...
--フューリーコンボアップも1でいいよな。どうせ取ってるや...
---流石にJAが条件のスキルで1SP10%はない。Fiの固定値なんて...
-サクリ前提が足枷ってなら、サクリ有無それぞれにメリットデ...
--ただの弱体化やんけ… -- &new{2017-09-26 (火) 10:05:49};
--再調整するときに何重にも縛りが入る事がサクリ問題だって...
---でもサクリ消したら平均火力ダダ下がりのが残るだけだぞ。...
---サクリの存在は実装時から不要って結論。運営が頑なにHuソ...
---むしろHuソードはスタンススキルみたいに各種PAで通常...
-Huのスキルに攻撃速度上昇欲しいわ(max1.75倍くらいの -- &...
--気持ちだけはくむけど、BoのラピブがJBのモーション再調整...
---Boの場合、枷になってるのはコンセプトの方だと思うよ。現...
---Huらしい時限強化スキルってなんだろう…ここ5年実装されて...
---『サクリファイスギアブースト』:HPを30%消費することで...
---マッシブ派生みたいなもんで、45秒間(リキャも45秒)常時SA...
---Huの場合、ゴリ押しと言うか他の職が避ける場面でも耐えて...
---すべき、してほしいの部分は分かるが、そんなクエ、エネミ...
---ごり押しならヒーローを超えるようにしてほしいな、ヒーロ...
---枝6 相手を選ぶのは仕方ないが、無双感を押してヒーロー...
---ダメージを受けた直後1~2秒間のダメージアップとか(殴...
---Huといえばジャスガだろ。ということでガート関連で特徴だ...
--ガードスタンス中のガード性能上昇くらい上げろよとは思う...
---ガード不能技が防げたら、レイドボスの即死でクエ失敗する...
---ただの即死ならどれも回避できるしオーディンとかデウスが...
---一応超極端な法防御特化(所謂カチ勢)で1-2桁に抑えられて...
---同じ見た目の攻撃でガードの可否わざわざ分けてるならスキ...
-サクリありで通常攻撃が18000>22000>45000...
-ガンナーのスキルでチャージPAをうつまえに別のPAをうつ...
--それだ!! -- &new{2017-09-27 (水) 21:39:45};
--それ実装しちゃうとソードギアの意義が半分以上失われるしD...
---チャージ無しとは行かなくても各チャージPAを今のギア3の...
--ぶっちゃけチャージとサクリなくすだけでいい。 -- &new{20...
---だよな。サクリがソードPAから武器全種に恩恵のあるスタ...
---サクリがあるせいなのかおかげなのか武器更新そんなにする...
---サクリ持ち替え消失はほんと個性あるソードたちの使い分け...
---要望を送るこった。運営批判が大きい今しか変えられないと...
--Huは継戦能力高いからな火力は他職に譲ってくれ -- &new{20...
---違うんだよ~なんつーか他クラスみたいにただアクティブス...
---俺は常に一定の火力を出す方が安定しててハンターって感じ...
---というかサブクラス制度で継戦能力は他職のが活かしやすい...
---ハンターってパルチとランスもあるから調整難しそうだな…...
---ワイヤーHuだがもしショートチャージ実装されてもワイヤー...
-まさかのフューリーデメリット無しかよ -- &new{2017-09-28 ...
--運営はアベレージスタンスの存在を忘れてるようだ -- &new{...
---フューリーはメイン限定じゃないしな。 -- &new{2017-09-3...
---Brスタンスと違って法撃・テク威力は上がらないから…() --...
--ヒューリーは全レベルでデメリットなしなのにガドスタは未...
-ここに書くのは間違いかもしれないけど、Brのアベレージスタ...
--サブクラスの存在忘れてたんじゃないかってぐらいの調整だ...
---おかげで他のクラスから見たらHuとFiは二大座布団 -- &new...
-チャパリLv5(1.50sec)とかウッソだろお前www -- &new{20...
--はぇ~すっごい長い・・・ -- &new{2017-09-27 (水) 21:48:...
--JGppリカバーで20も回復するようになったし、チャージPAが...
---ワイヤーはもはやSP5削れるメリットよりもチャージPAが無...
---自分はソードでチャージ無しPAを好んで使うので、ソードま...
---もうワイヤーギアにパリングつけときゃいいんじゃね -- &n...
---そういやソードと調整後パルチはチャージPAが起点になりや...
--チャージPAで簡単にJGしてガドスタアドバンスが発動しやす...
---試しにガドスタツリー作って試してみたけど、弾幕激しいレ...
--痕跡最後の部屋みたいな高火力で仰け反りハメ瞬殺しないと...
--ガード判定時間長くなったのはうれしいけど、乱戦の最中で...
---それHuに限らずどの職も嫌がる奴や -- &new{2017-10-04 (...
---Hrカウンター「ねぇねぇガード貫通技にカウンターブランニ...
---……とまあ枝2が挙げた例の様にガード関係で防げない攻撃は...
---でもおかしいな・・・PSPo2iなんかはトラップもどんなエネ...
---PSPo2は自力でできる回避手段がほぼジャストガード一本の...
---PSPo2もPo2iもガードの他に今のダイブロールみたいな飛び...
---要は溶岩みたいな地形ダメージ扱いでガード出来ない物にな...
---枝2 (無言のシャキーンと鳴ったのに何故か新たなダメージ判定...
---あからさまに敵対象が撃ってくるビームやミサイルが地形ダ...
---ほとんどの人は「あれ、これガードできないんだ」で終わり...
---それを言うと回避ボタン押したのに攻撃当たったら「あれ、...
---ガード不能攻撃はちらほらあるけど、回避より防御の方がや...
---回避云々の屁理屈は置いといて、ガード不能攻撃という概念...
---ほとんどの人がガードスタンス使わないだろうし、今後どん...
---ソードにJGソニックリングあるし、BrのカタナギアはJGでし...
---フュリスタ派でもチャパリがあるんで全攻撃ガード不可とか...
---今までもなかったし今後もありえない妄想で勝手に熱くなっ...
---ガード不能技否定したくらいで幼稚だの主観的だの判断する...
---ガードが可能な攻撃や不可能な攻撃なんてどんなゲームにだ...
---俺は開発者でもなんでもないけどガード不能技の存在自体に...
---ガー不攻撃をガードしようとしたら特殊エフェクト付きで破...
---それは分かる。「掴み攻撃だからガードできない」とか「実...
---確実にガードの可か否かを検証する手段が全方位長時間ジャ...
-ヒューリーコンボアップについて質問なのですが、5振りで2回...
--JAリングが発生する行動を行い、かつその行動で発生したJA...
---ダメージボーナスが蓄積式に溜まって解除されないスキルと...
--コンボ=一連の攻撃動作。これで分からないならゲームは向...
--木主は消失の説明が無いというよりも蓄積って表現について...
--JAし続ける限りその一連の攻撃動作(=コンボ)中に「のみ」ボ...
-ジャストガードコンボアップとかジャストガード連続で成功さ...
--※スキル追加に合わせてスタンスの倍率下がります -- &new{2...
-アイアンウィルとネバギ全振りでHP1になった時無敵時間20...
--ウィキ見て自己解決しました失礼いたしました -- [[木主]] ...
-HP増強されたアムチ突撃したが、やっぱ敵が硬いクエだとHu強...
--パリング有能だから、アムチブーストはガドスタのがマッチ...
--逆にチャージパリングに関連しないPAがつらい、敵の火力が...
---殴られるような状態で使うもんじゃないだろう。OEってさ。...
---OEはモーション激長なのに総火力はさほど高くないのもネッ...
---けどライジング>OEが一番ダメ出せるコンボだと思うよ。 -...
---Hu武器で他の2武器は倍率表記3000超えのPAがあるのにたい...
---木村「ソードは弱くても使う奴は使うから」とか、「範囲が...
---言いそうだ?言ってないのに言いそうだからネガるん? -- ...
---表記倍率3000超えが無いのが不満とか斜め上すぎて開発も気...
---実際木村はソードは弱くても使う奴は使うとは言ってるぞ?...
---今更過ぎて言うのもあれだが、OEは乙女と組み合わせるもん...
---OEは正直武器パレから外してもいいと思うくらい使用頻度が...
---テックアーツ乗せた待ちOEはそこそこあれだから…ゴニョゴニョ ...
---自分もアムチではノヴァなり他PAを多用してるよ。オーバー...
-Hu/Boの非弱点属性126.5%って書いてるけどエレスタアップっ...
--検証してきました。乗らないみたいですね・・・非弱点には...
---検証以前にスタンスアップは「弱点属性武器で攻撃した際に...
-ヒーローでアムチいくの辛くなってきたからハンターに戻ろう...
--[[こんなのはどうかな>http://pso2skillsimulator.com/simu...
---ガドスタAD使うなら流石にチャパリは5のままでいいんじゃ...
---チャパリでアドバンス発動できるから、ソードとパルチ使う...
---コンセプトはテキトーに攻撃にチャージ合わせて気楽にでき...
---いやそれは分かるんだけど、序盤の小型ゾーンでは被弾機会...
---ウォークライでガースアタドバンスもアクティブ起動できる...
---ガドスタの利点はフューリーより15SP多く使える事。ギアブ...
---ガースタAD前提ならアルバスノクスも面白そうだな。 -- &n...
---そもそも、ガドスタって、今どうなん?タンクに憧れガドス...
---火力的に普通に使えるレベルにはなったけど維持するために...
---死なない,JG出来ない→フューリー 死なない,JG出来る→お好...
---アムチ序盤でもチャージパリングでガードスタンスアドバン...
---試しにツリー買ってガドスタでアムチ試してみたけど、初動...
-メイン専用でなんか火力上昇スキルくれんかなあと思ったけど...
--メインがハンターかブレイバーの時効果ありでガード回数で...
---ヤミガラスNT装備したらいいじゃん。 -- &new{2017-10-2...
---カタナはもう十二分に強いからいいでしょ・・・ギア解放し...
--打撃アップのコストを半分にして効果を2倍にしてくれれば...
---てかFoには法撃ハイアップあるんだからHuにも打撃ハイアッ...
---SPトータルじゃハンターの打撃アップより5低いけどね… --...
-ADSHで浮上やら通ってるけど、Huというかチャパリすごいな…...
--それでも乱戦時に隙間をつかれて、メイトが減ることがあっ...
-メインはソードですがHu武器三種全てパレットに入れるならど...
--PS4の事情は知らんから参考になるか分からんけど自分は大体...
--クエによる、が前提になる話だけど、ソード枠を一つでギル...
--ワイps4でパッド使ってるけど武器アクボタン普通に変えてる...
-現状で相対的に見てハンター弱くね? 近接職の中でさ。 他の...
--ワイヤーパルチで使い分けなら充分ツオイゾ。パルチはよく...
--滞空苦手なのと足が遅いのが気になるくらいかなぁ。ワイヤ...
--ソードはちょっと残念だよね。 ただなあ、それ他職でも出来...
---木主 -- &new{2017-12-08 (金) 12:16:17};
---単体3%のウォブレwwwまじksg -- &new{2017-12-09 (土) 11:...
---発動速くなって通常攻撃代わりにポーズ取るだけでPP7回復&...
---通常振ったほうがPP回復するし、ガッツポでJA途切れて次の...
--現状に不満が無くてもそこで満足してると碌なことにならな...
---小木主がそこで満足してるじゃないか…。 効果時間1分に伸...
---うむ。通常の範囲広げますでもサクリ時は関係ないです→ふ...
--ソードはもう少し通常攻撃の威力を上げてもらいたい。(特に...
---サクリは接着推奨な要素が強いから最悪削除でも良い。あと...
---持ち替えの度に即サクリ零発動する必要があるからね。(あ...
---サクリってPAじゃなくてパッシブスキルとして実装しなおし...
--サクリの持ち替え消失と移動スピードの遅さをどうにかして...
--ワイヤーで飛びまわれるようになったのと槍投げ強化のおか...
---ソード接着しないとギア減って走れないから今のゲームスピ...
---ソード君「俺を切り替えたらギア減ってすぐ走れなくなるぞ...
---パルチ君「舞でテンポ悪いけど僕から切り替えた時もゲージ...
---ソードはHr武器だと割り切ってHuで使わないのが正解と本気...
---移動PAによる競走が加熱してる現環境だと「色んな武器を使...
---ソードPAはどう考えてもギア無しのチャージ時間が調整ミス...
---ギア3 Huソード < ギア無パルチ or ワイヤーだから割と本...
---PA単体の威力で比較するならイグパリ>ワイヤーPA>パルチPA...
---ほんとクソとしか表現しようのないバランスだなあ。運営の...
---Huソード関連の調整は絶対に強くしたくないんだけど調整頑...
---ソードがDPS1位に踊り出るにはタイミングシビアなイグパリ...
---ソードはチャーパ生かせるから多少はね? -- &new{2017-12...
---パルチが活かせないなら個性になってたよね(棒読み) -- ...
--パルチをワイヤーで補う形なら他所に劣るとは特段思わんの...
---ソードはガード関連スキルと合わせてソロで使うカウンター...
---残念ながらソロの方がカウンターしやすいというだけでソロ...
---ソードがパルチに勝っている点って、ギルティの接敵性能く...
---パルチとワイヤーの微妙なクセが徐々に改善されていったお...
--ソードはイグパとJGソニックのダメが低すぎ。特にイグパは...
---あとへーロー様通常3のDPSがイグパリJG成功(単体)超えて...
---枝1 ですなーまぁこの辺はもうガンガン要望出すしかない...
-ガドスタアドバンスって、PCだと効果時間中が視覚化されてる...
--これは強化前ガドスタの頃から指摘されてきたけど、効果の...
---リミブレは視覚化もされたからできなくはないんだろうけど...
---自分が起点かつ一時的に付属する効果でアクティブスキルじ...
---プレイヤーだけでも良いと書いてる通り、他に見えなくても...
--->枝2 カタナ「ジャスガする度にオーラ出してたら邪魔だよ...
---普通にHPバー上のシフデバと同じようにアイコン一個作って...
---盾のアイコンとかかっこよさそう -- &new{2017-12-21 (木)...
---他人からしたら邪魔っていうけど全然邪魔じゃなくね。最近...
---可視化で邪魔とかダークブラスト使ったら発狂しそう -- &n...
-オトメ取ってるけど、リングにHPリストレイト入れてるからか...
--乙女切って何とるか次第じゃない?打撃アップとか取る位な...
--ナベチはそうでもなかったがリリチは切れなかったな乙女。...
--今フラガ10振りだから、更にもう1つも10振りにしてしまおう...
---メインでフラガ10って火力スキル切ってんの? -- &new{201...
---木主じゃないけどフューリーコンボ5止めとウォクラ系全部...
--フラガ1,2両方とると被ダメ4ケタいくことまれになるか...
--近頃Hr一強にしないための調整として、クエ中敵の火力と密...
--発動するほどだめーじ受けないってどういうこっちゃ。今の...
---ステ捨ててHP2000超えてるとかかもしれんゾ -- &new{2017-...
---600もくらうなら装備更新したほうがいいかもな。COア...
---枝2 クリファド一式フル強化なんだが -- &new{2017-12-...
---クリファドユニットだと耐久がサイキ並みだからOPでケアし...
--正直メインHuはチャーパリやJGがあるから乙女がなくても何...
---昨日リリチで逆さアンガのビンタで1000食らったぜ、最低ラ...
---アンガの逆さビンタは確かに痛すぎるけど他はそうでもなく...
-クルーエルスローさん連打で普通にボスのタゲとれてるんだけ...
--とりあえずカウンターというかイグパが弱過ぎるのが問題。J...
-弱い。 -- &new{2017-12-29 (金) 21:20:16};
--ってあれ、ページのコメントいきなり全部消えてる? -- &n...
---戻った、俺だけだったのかね。なんだろ -- &new{2017-12-...
---削除されていたので差し戻しました -- &new{2017-12-29 (...
---おお、ありがたや。 -- &new{2017-12-30 (土) 08:37:52};
--あぁ、もしかしてソードに状態異常つけてないしサブFiでも...
---チェイスはパルチでもワイヤーでもダブセでもナックルでも...
---枝1 まあ確かにその通りだがそれならソードのページに書...
---一つ上のクルーエル~の流れね -- &new{2017-12-30 (土) ...
---ソードの武器ページはヒーロー様しか居ないんだよなぁ -- ...
-年も明けたし、コメント数が限界ですって出てるし、このペー...
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