PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[ハンター]]
-あけましておめでとうございます。ハンターの皆様にとって良...
--あけ@#@!とよろ!(もうこの表示にならないけど) 新設サンク...
--テキトー上方修正以降完全放置されて、今年もメインハンタ...
---完全放置ってのは年単位で調整が無い状態になってから言お...
---放置って多分Foのこと言いたいんだろうけど、あっちは使い...
---あけおめ~。まぁHrと比較するのはアレだけど、Hu遍歴と見...
-2年ぶりの復帰なんですが、HuFiで動作を遅く感じてしま...
--「速い攻撃」と言うのが短い間隔で攻撃判定が連続して出る...
--あとワイヤーだとPAカスタマイズでアザーサイクロン零式と...
--パルチは使い易いのはスピードレインかバンダースナッチ、...
--Hrの早さが基準になったからHuのモーションで早い(モ...
-アムチのダーカー部屋でワイヤーアザサイ零式の殲滅力吹くわ...
--確かに強いよねアザ零。欲を言えば逃げていく集団に使いた...
-メインFi前提でフラッシュガード1,2は何振りした方がいいの...
--余ったぶんだけ全部 -- &new{2018-01-14 (日) 07:16:26};
--マッシブ前提分だけとってアイアンにふる -- &new{2018-01...
-Ep5初期に一度離れたのだけどHu、主にソードって強化されま...
--Hu全体としては純粋にあの頃より強い。ソードは「強化され...
--チャパリが強くなった。JGソニックやイグパなどカウンター...
--上のこきに付け加えて元々の欠陥であるギアと足枷サクリも...
---EP4後半でようやくカウンター武器として存在価値を獲得し...
-ジャストガードが大半だからあまり考えたこと無かったけど、...
-フューリーコンボ5振りにステップJAの類を習得していれば、A...
--その認識でOK。また、ステJA→ステアタ→PAと繋げばこのPAか...
---回答ありがとう! -- &new{2018-01-21 (日) 14:59:11};
-Huの兄貴達的にサブSuってどうなんでしょう?ペット使わない...
--サブFi大正義ではあるがHuSuでも別にええよ。ただ積極的に...
--サブクラスをSuにすることで生存力は確かに上がるのかもし...
---RリングでHPリストレイトが付けられるようになってるのも...
--なるほど、やっぱりサブFiよりはお勧めできるものでは無い...
---ザンバやメギバ等補助テク撒きたいならテリバとワイド取れ...
--耐久は過剰過ぎるけど火力面で見てもFiの次ぐらいには強い...
-森トリガーや黒龍兄貴とかのクエストはやっぱ安定感が違うガ...
-やっぱHuはメインでもサブでも入れるだけで安定感が違うな。...
--たしかにねw、Huの耐久性を利用してガード・回避の操作を...
---慣れ過ぎると武器アクを設定してるボタンでガードしようと...
--森トリガーや黒トカゲも1乙が命取りとなるクエストだから乙...
-オートメイト強すぎて楽しすぎてなんだか申し訳けなくなって...
--座布団にしたほうが硬いし強いしええんやで。 -- &new{201...
--オートメイトはメイン専用にするべきだよね。そのほうがHu...
-メインHuの時アイアンとかフラテクにSP振ってる人いる?ガド...
--アイアンなんぞFi以外いらんだろ。振っても1振りだな。 -- ...
---やっぱ要らんか。乙女発動自体少ないしなあ。じゃあ慣れる...
---ウォクラの価値はスキル発動時のヘイトリセットが99割だか...
---防衛がHrインフレで蹂躙される前はウォクラって重要なスキ...
--余ったとき1振りしてる -- &new{2018-02-03 (土) 20:01:41};
--お守りで1振りしてます -- &new{2018-02-04 (日) 02:57:3...
--幻惑でHP満タンからの謎の即死を経験してウィルにも1振るよ...
-正直ハンターはサクリファイスバイトが自由度を奪ってるのが...
--空中持ち替えコンボくらい高度な持ち替えプレイしない限り...
--ソード接着での溜飲は下がった、3種使い分けでは何一つ問題...
--なんでソードだけ持ち替えの度にPP20と90フレーム以上の時...
---サクリが枷で且つ有ってもソードPAが他武器比でダメージ高...
--Fiみたいに武器使い分けシビアじゃないしそういう形でええ...
---アプデの度にギアの枷をちゃんとはずしてもらって、今じゃ...
---ギア制約が皆無だろうけどHu武器みたいに1武器でこなせる...
---(枝1じゃない人) ハンター武器は良く1武器でこなせるって...
---3武器ってウッソだろお前ワイヤー使ってるHuなんて絶滅危...
--もう終わっちゃうけど今の常設とチョコみたいなのはHeが...
--ソードの接着時低火力を解消する方向でもサクリやギア+チ...
---運営がソード嫌いだとしか思えんよ、ここまで来るとさすが...
--高性能過ぎるチャージパリングからのSA付きPAは癖になるも...
--いろんなソード使ってきたけど、結局ドラスレの通常攻撃が...
--去年の上方修正後からアップされてる各職の闇の痕跡の動画...
---アートルムソロもTeのぞくと一番遅いっぽいな。 -- &new{...
---ハンタースレの勢い見てれば分かるけどもう要望送るハンタ...
---時代遅れな職とはすごく思うわ。今Huでロビーうろうろして...
-Fiのサブでアイアンの25%割と引くからフラガ型にしようと思...
--FiHuの話ならFiのページ行った方がまだ現実的な話聞けると...
-85レベルを見越してサブキャラのサブハンターのレベル上げし...
--使いまわし可だからメインキャラハンターでクラスキューブ...
--去年の年末にそこ修正されて、クラスキューブいらなくなっ...
-ソードでなんでもできるわけじゃないからパルチを使い始めた...
--強化後はパルチ接着でも雑魚ボス両方いけちゃうんだよなあ...
--木主の見かけてる「ほぼ1つの武器」運用で良いんじゃないか...
---あと追記するとそういうシチュが一番少ない(融通が利く)...
-Huだと今までソードとワイヤーで遊んでたからパルチ全然触...
--上の木にも書いてるけど、パルチは対雑魚対ボス遠距離なん...
---バルや紅葉に輝勢重ねたら舞でPPが凄まじい量回復するから...
--なんでもか・・・いや実はパルチの星14を拾ったから今度の8...
-え?いや言うわ!Hu超弱ぇーツエー!!! 実際年始ぐらい...
--残念ながらレベルキャップ解放後にHrのために作ったソード...
---何と戦っているんだ -- &new{2018-04-11 (水) 17:35:45};
-チャージパリングは現状一部武器種とPAでしか活きないスキル...
--そう思うなら要望送れば?運営がそれ見てアリやなって思え...
-サクリが枷、ホールドPAで他人のロックオン強制解除、ソード...
--それ後で聞こう。 -- &new{2018-03-15 (木) 10:11:54};
--それは,どうしてですか。 -- &new{2018-03-15 (木) 10:13:...
--事実を書いてるだけなのは分かるがその書き方だとそれを促...
--ソードのサクリが枷については同意見だが、ホールドPAはロ...
--前回のアンケが11月だか12月でしたっけねえ。あの時切実に...
--覇者で交換できる時が来てもアカツキは解放そのものが枷っ...
---アカツキはカタナギア意識しての仕様だろうし、それならカ...
-ガード貫通攻撃って判別する方法ってダブセの零式サークルし...
--オールガードでのけぞりか吹き飛ばしダメージ喰らったら貫...
---貫通される攻撃があるって時点で全然オールでも何でもない...
---全方向を差すオールであって、全攻撃を防ぐという意味のオ...
---スキル名を和製英語のカタカナで統一した結果がこの紛らわ...
--大和の砲撃やビームといい、狂想のほぼ全域地形ダメージの...
--サービス開始当初から少数ながらもガード貫通攻撃自体はあ...
--ガード範囲拡大なくしてもいいからガード強化効果ほしい。 ...
-Huで新エクストリームクエストをクリアしたいのですが、どな...
--クリアだけならサブSuで防御力あげてガドスタ構成でチャー...
--ガッツドリンクの副次効果を利用してみても良い。回復量ア...
--自分もHuでどうしてもクリアしたくて色々試したけどHuSuガト...
//---アカン改行した・・直せなくてすいません(´・ω・`) -- ...
-興味が出たから HuFiやりたいんだけど、ソードなしハンター...
--Fi武器程シビアな使い分けが要求される訳じゃ無いから何か...
--むしろソードはHu武器の中で一番弱いので無くてもいいまで...
---悲しいが反論出来ない現状(´;ω;`) デウスヒューナスと...
---まちがいねぇ…ワイヤーとかおじさん攻撃する度JGヘブンリ...
---ステップjaリング装備してサブファイターでステアド10振り...
---アンガに耐性つけられたら仕方なく装備・・・といいたいが...
---アカツキ「オマエニナニガワカルンダー!!!」 -- &new{2018-04-01 (日...
-実用性は0ですがハンター武器装備中にナ・バータ零式でガー...
--あー、ハンターテクターとかアカツキでたことで開拓しちゃ...
---アカツキのページでも散々言われてるが潜在の説明通り武器...
--トランマイザーの機関銃とか弾き続けたら楽しそう -- &new...
-ジャスガPPゲインより災転輝与+JリバーサルPPゲインのが割合...
--あと、ただのジャスガだとギアMAXカタナのカウンターボーナ...
--災転PP200だと通常ガードでPP10、ジャスガで20、直撃で30回...
---まぁ…災転エアリバPPゲインは使おうと思えば(タクトにSOP...
---災転はホント強SOPだよなぁ。バーンやポイズンも完全なメ...
-メインHuやHu武器の扱いをマシにするつもりがないスキル追加...
--Fiが即死攻撃受けた際にリミブレ解除の代わりに即死回避でH...
---とりあえずジェルンの効果を攻撃力ダウンから最終ダメージ...
---攻撃減少がめちゃくちゃ多くてガドスタするだけで打撃ダメ...
--直接火力が上がらずにPS次第で攻めに転じられるスキルに欠...
--ジェルンの効果時間によってはフレイズディケイでかなり火...
---ディケイ使うならそもそもバジリス用いればいいだけの話で...
---ジェルン効果はおまけで実質ディケイを任意の武器に付けら...
---ウォクラに絡めて実質火力上げるだけのスキルならウォブレ...
--使わなきゃいけない呪い化しそうな割にたいした効果もなさ...
--(´・ω・`)ウォークライの効果を強化されって書いてあるがウ...
--こんなショボいスキル追加するなら「ウォクラ使うと何か強...
---持ち替え維持可能になったぞ。カタナギアがな… -- &new{2...
---弓への持ち替えは考慮してサクリ相変わらず無視はもう草す...
---蹴りが好きな人にとってはあれだが 常時サクリ適用後のモ...
---サクリの効果はソードギアに統合して、サクリは単体でも一...
---サクリの時限強化かっけーと思うけどなー。なぜ自らの強化...
---でたよエアプ。サクリは強いんじゃなくて無いと話にならな...
--叫びで敵弱体化させるとかドヴァキンかよ。 -- &new{2018-...
---蔦生える。 -- &new{2018-04-15 (日) 17:47:43};
---他が良いスキル貰う中でHuだけドラゴンシャウト(Lv1)とか...
--Huがエアプどころか触ってすらいないんじゃないかと疑いた...
---コメントページでサクリを検索するとめっちゃHITするのに...
---そりゃ運営がたまに生放送でプレイすると、JAもロクに出来...
--サクリサクリいうけどサクリ改善なんていうたった一つのPA...
---その通りだけどその要望を何年も無視してるじゃん。新スキ...
---誰もスキルポイント消費じゃないと嫌だなんて言ってないの...
--今のHuがクソ過ぎてプロアークスですらHu動画出す人ほぼい...
--とりあえず思うのはこのページにたくさんHu使いが居てうれ...
---出したよ。アンケにもハンターの内容を一番丁寧に細かく書...
---ようやくアカツキ交換出来て、さあこれからだって時にこの...
--せめてジェルンじゃなくてザルアにしてくれや -- &new{201...
--当時から懐疑的だったけど、こんなことになるならやっぱり...
--効果時間10秒とかならそれこそ死にスキルになるな。 -- &n...
--PVみたいに防衛なら防衛施設へのダメージを削れるしヘイト...
---って思ったけど現状ウォクラ使うようなクエストは施設に行...
---今後(例えば次来る森フリーとか)敵が溶けなくなる、移動速...
---幻惑フリーがエキスパのHr主体+他85LVのマルチでも雑魚が...
---ウォクラ強化するにしても前にやったガッツポーズの高速化...
-ハンターをいわゆるタンクジョブにしたいって言うのなら、敵...
-サブHuの方が防御スキルが充実したりとメインHuのメリットが...
--結局ひとりきり死なないだけにしかならんのじゃタンクとし...
---現在のガドスタHuSuでも攻撃が痛い・もしくは即死するよう...
--ガドスタツリーの最奥に通常発動でも自分がガード中やらジ...
---流石にガチムチの隣に立っただけで迫り来るダンプカーから...
---お前近くに居るだけでクリティカル率やPP回復量上がるフィ...
---ガード時の飛び散る汗で味方を回復することはできるし期待...
--ああ、タンクて書き方がまずかったかな。防御面が優れた前...
-「ウォークライにジェルン効果が追加されることによって強化...
--別枠でそのスキルがあってそれ取ることでウォークライにジ...
--アトラクトって名前つけるからには、ヘイト上昇効果が上が...
--気になるなら要望と合わせて「ウォクラ強化」部分について...
--便利なサブどまりのクラスに未来なんてない。 -- &new{201...
-とまぁここでまた電撃コラボきてバジリスコレクション復刻き...
--ウォクラで5体以上巻き込んでウォブレ発動させつつそのエネ...
---求められてるかはともかくとして、マルチで見たときにダメ...
--今までJA→JA→JA→JAしてたのが、JA→ウォークライ→通常→JAみ...
---いや、乙女きれよ -- &new{2018-04-17 (火) 00:11:59};
---玄人ぶって乙女きってるHuが黒トカゲでペロってるの何度か...
---ウォブレは変わんないだろうから現状魅力感じないなら相変...
---ガドスタの場合乙女とウォブレ取ってなおかつ打撃うp2と3...
--汎用性の無いフレイズディケイ因子目当てに、バジリスシリ...
---3本ぐらいは+35ぶん集めてたと思うから、新しい武器来た時...
---汎用性無くても威力面は当時のトップクラスの武器だったの...
--またこの手の話題かよ…それディケイの効果を乗せるのが目的...
---キャンペーンクエで攻撃力アップやら2倍やらくるしジェル...
---「真面目にプレイ」ってなんすか。英雄オンラインに呆れ果...
---だからそれディケイ前提じゃねぇかって言ってるんじゃない...
-メインはガドスタで省SPできるだろっていいたげに見える。で...
--普通に戦ってたらガードの機会なんて腐る程あんだろ。チャ...
---乗せるのが絶対に不可能な出現直後とかがチャンスタイムだ...
---もうガドスタはフュリスタの完全上位にしてしまって、メイ...
---Huスタンススキル二つの歪さはそれぞれのデメリットを実質...
---ガードの項見てきたけど単純にガード不能技多すぎ。「回避...
-自分ウォブレ振ってないし防衛でもないかぎりウォクラ自体使...
--そのクラスはそれで火力維持してるんだって把握してるか、...
--ヘイトリセットするとその後の与ダメージによってヘイト対...
---でもウォクラ使わなきゃ火力出せない仕様を推す運営が悪い...
-新スキルは微妙なのは構わんけどいい加減、PSO2史上最低...
--調整する気ないと察しろ。 -- &new{2018-04-18 (水) 00:40...
--自分で割り振れるタイプのツリーなんだから段階つくのは当...
---ソードのギア性能の最低ぶり考えたらとてもじゃないけど虫...
---カタナギアみたく1ミリでもあれば最大時と同じ効果がでる...
---そのためのリングだろ。そもそもHuとヒーローで比べてるの...
---ジェットブーツギアブーストは1SPだろ、Hu武器は元々のギ...
---ヒーローと比べるのが間違いとか言ったってダメージを稼ぐ...
---虫が良すぎるは言い過ぎたわ、すまん。でもヒーローの件だ...
---まず許容できる火力差の程度を合致させるところから話し合...
---ギアブの性能以前にソードギア自体を底上げしろって話だわ...
---カタナもブーツも、弓やDBと両立するためにSP抑えられてる...
--まず新スキルがゴミなのは大問題。メインスキルのSPが重い...
--前回のスキルポイント緩和の時、「フューリークリティカル...
---それは別にHuに限らず全クラスのスタンスクリティカル緩和...
---記憶違いかと思って調べてきたけども、Huに限らずスタンス...
---普通にいるっていうかメインHuでクリティカルなんて取れる...
---フューリーを何とかするとしたら、5Pで条件付き25%のメイ...
---ノンチャージPAアップ(オバエンやサクリなど)25%威力ボ...
--チャージパリング1p化は賛成だな。そもそもSPをふらずとも...
---チャーパリは現状のままでも別にいいわ。むしろチャーパリ...
---チャパリって元々5振りで0.7秒じゃなかったっけ。それでも...
---チャパリは壊れてるね、ここから短くされたら戻れる気がし...
---チャージパリング5振りが強力なのはわかるけど、現在のソ...
---初期で1振りしてあって伸ばす分にはSP使うとか出来ないん...
--個人的にはギアどころか溜めもJAもシステム的に邪魔でし...
---一応このゲームってアクションRPGなんでな。 -- &new{201...
---システム的に邪魔なんじゃなくて自分の思い通りにできない...
---FoはJA無視して最速で出してもチャージ出来てればJA扱いな...
---「ほぼ全て」が読めてない上に結局チャージ認めてるとか滅...
---FoでJA無視して最速ってどうやるの? -- &new{2018-04-20...
---ロッドキープして回避からのちょんおし -- &new{2018-04-...
--そういえばフューリーSアップだけ放置されて、SP5も多く使...
---自分はすでに要望済みだよ。その0.25%が気になる人もレア...
--サブhuが強くなるからSp緩和反対っていたってそのせいでメ...
---メインHuスキルに緩和の余地が腐るほどあるんだからするな...
-最近敵火力もインフレしてるしジェルンにデバカみたいなカッ...
--木主が言ってんのってそれジェルンじゃなくて別の何かじゃ...
---だからこそ情報が出た時点でクソという意見で埋まったわけ...
-タンク職としての個性を出すなら、個人的にはソロエクスのデ...
--昔の話だけど、レイドエルダー初期でガドスタ乙女ゴリ押し...
---あ、忘れてたけどこの発表時にアークス達からは諸悪の根源...
---まぁつまり乙女が癌ってことなんだけどな。乙女振ったこと...
---乙女は救済措置の面もあるが、あるとないとじゃ火力が変わ...
---お前らOEやらバカにしてるくせに良く乙女が火力スキルだ...
---というかアイアンウィルにメイン限定かけるだけでも十分バ...
---逆に聞くけどガードしたり避けなきゃいけない攻撃を無視し...
---OEの下り関係無くて蔦生える。乙女が火力スキルと言われて...
---範囲殲滅なんかは綺麗なカウンター戦法より乙女SA範囲PAぶ...
---まあ実際玄人ぶって乙女切ったりしてみる時期は誰にでもあ...
---玄人ぶって乙女きったりしてみるはちょっと笑った -- &ne...
---ガドスタ10フラッシュ5テック10あればまず床舐めない...
---ガドスタ前提なら逆に乙女振らずに他に振るスキルないので...
---いや、ガドスタは倍率が10%も高いからとるものだろ。そ...
---ガドスタはアドバンス込みでおなしゃっす -- &new{2018-0...
---ガドスタツリーならガードスタンスアップは取らないだろう...
---だからその乙女取るspある上でダメージも40%弱減少さ...
---乙女取るSPあるなら取らない理由がないスキルっていう前提...
---メイトすら要らんみたいなカチ構成にすれば乙女は火力スキ...
---てか耐性盛るのとオートメイト取るのって両方火力に繋がる...
---極々一部の方は確かに乙女切って火力に注ぎ込んでる方はい...
---こいつの言ってるガドスタ弱体って捏造じゃね? -- &new{...
---乙女切るために被ダメ減少スキル入れると本末転倒だぞ?つ...
---オートメイトが強すぎるから火力上げれないてことなら、オ...
---フューリーはサブで使うからメインHuはガードスタンスを使...
--本人が硬くなるのはいいけど、タンクに必要なヘイト上乗せ...
---アッ、上の木につけ忘れた・・・。 -- &new{2018-04-23 (月...
--そもそもアクション要素あるゲームでタンクなんて成立する...
---補助ができる武器だとか弾だとかがあるけど、結局その3つ...
---TERAはアクション要素有りかつガッチガチの役割ゲーやな -...
---カービィハンターズZも役割分担があるアクションゲーだよ...
---成立させようと思えばいくらでもさせる方法はあるけど、そ...
---ウォクラがまたポンコツなのよな。ヘイトリセット+ヘイト...
---少なくともPSO2にありがちな扇状やら全周囲の範囲攻撃、ヘ...
---枝5 ウォクラのヘイトリセットの部分を自身のヘイトをヘイ...
--上にも書いたけどFiのテックアーツみたいにメインHuとサブH...
-結局そこよな。ジャストガードで自分のすぐそばに居るPCは守...
--うぁ、チェックミス -- &new{2018-04-23 (月) 10:58:15};
-ガドスタ青閃活与奪命ソードで絶対死なないHuってどうだろう...
--まずメイトを切らすような事態に陥ってる時点でアレなのは...
--エンドレスクエストきたら主流になると思うけど、乙女はメ...
-昔から大剣が好きなのでハンターでやってるんですが、なんか...
--好きならそれでええんやで -- &new{2018-04-24 (火) 01:33...
--大剣好きなのにサクリのモヤモヤが大嫌いなワシは渋々Hrよ ...
--サクリとギア前提の火力、この二つが非常に大きな枷になっ...
--質問者です。なんか悲しいけど頑張ります。 -- &new{2018-...
---何が悲しいのかわからんが、このゲームでネガってる奴らな...
---ヒロブ飛ばしまくりの英雄様よりは強いから大丈夫だぞ(邪...
---ということなのでハンター弱体化いたしますヒーローを強化...
---枝1 ネガってるんじゃなくて明らかに報われてない部分を...
---枝1の脳内だと上手いソードマン達はギアサクリも火力も攻...
---βからやってるとか知らんがな。長くやってるけど大した事...
---ということなのでHuソードは強化いたしませんHrソード強化...
---あぁ、なんというか何言っても無駄な人ってこういう人のこ...
---俺は質問者にそんな悲しむなよという話をしているだけなん...
---いやクラスと武器種が運営から死体蹴りされてるせいだが -...
---突き詰めれば必ずクラスによる格差の壁にぶち当たるがその...
---野良マルチだって違法ツール使って突き詰めた火力の確認が...
---手間と火力が見合ってないと何度言えば分かるんですかねぇ...
---ところで君らの狂想のタイムはいくつや。 -- &new{2018-0...
---いざとなったら話そらしすんだもんね。もういいよ、腕前一...
---腕前を一定にして考えたら1つのクラスを除いては全て報わ...
---職に限らずクリアの時点で上位1割しかしかいない独極訓練...
--ここ半年くらいだけでも見直す機会はいくらでもあったよう...
--コンボパーツに組み込む前提でJAしないと話にならなくて、...
--バスターや黒竜や狂想やωルーサーとかHuソードでやってるけ...
---いや、イグパリは範囲狭いし移動も聞かないからOE以上の...
---イグパリを言い訳に他の火力上げるの否定してる節があるか...
---強い人はそういう感想を抱く。これはどんな逆風受けてるク...
---イグパリはカウンター狙いだから使うときは接着状態で範囲...
---凄まじくはないやろ…。ソードしか使ったことないんか…? -...
---サブファイターのテックアーツとハンターのガドスタアド乗...
---ライジングライドで高火力ってそれ自分の装備が優秀すぎる...
---それなー。極端な例だがHrでもHT溜まってないと結構きつい...
---残念ながら案山子殴りはワイヤーパルチには絶対勝てないん...
---瞬間火力がない分、敵の移動や状況の変化に追いついたり食...
---自分はイグパリがあわなくてパレットに入れてないな、たぶ...
--ソードのモーションがずっしりしてて好きだけど、Hr来てか...
---自分もどっしりした動きの方が好きなタイプなんだけどHuソ...
---逆に今こそいくつかを長時間チャージにでもすればいいんじ...
---Hrの気弾が許されているのだから長チャージ高威力あっても...
---OE零式で長チャージで最終段に全ての攻撃集約した感じでき...
---自分はチャージ無しで使えるOEも使いたい。もし零式OEくる...
--マルチのザコ殲滅戦だと打ち上げやふっとばしのPAばかりで...
---そもそもPA選択以前に、マルチの雑魚戦でHuでソード担ぐと...
--ソードにおけるHuとHrでは、JA攻撃=ファーストブラッド、...
---FBはJA攻撃と比較じゃなくてステJAと比較して上位だ...
---べきだという考えを押しつけてるあたり負の感情を勝手に背...
-別ゲーに影響されてパルチ握り始めたがHr並にスッゴイ快適...
--ヴォルとバニッシュの弱体化はのーしワンパターンからの脱...
---パルチと違って弓は現状でもかなりキツいけどな 弱体化食...
---攻撃激しい敵にソードでイグパリ狙うよりパルチでチャパリ...
-次期アプデの告知ページ見た限り既存スキル調整はFoTeだけで...
--これだけ弱い弱い騒がれても絶対にHuを強化したくない運営...
---ご理解頂けたようで何よりです。 -- &new{2018-04-27 (金...
---サポのTeにPA入れて火力マシマシは許すのにの、火力クソな...
--スキルツリーも悪意に満ちてるからなぁ ツリー最上部のHP...
---これずっと言われてるというか・・・他クラスと比較しても...
---火力出すために少なくともこれだけは絶対にとっておけ(ギ...
--独自のスキル振りで刺激を求めるしかないな。Lv85新スキル...
---諦めてサブ奴隷の道を歩むという手もあるぞ -- &new{2018...
---なおジェルンは状態異常ではない模様 -- &new{2018-04-28...
---85前提振りと考えてるなら打撃アップをハンターじゃなく...
---そのミノさえ他者にスタンやらで止められる可能性あるので...
--->枝3 ガドスタツリーも作ってたまにやる、グランディアも...
--ここでツリー緩和すべしって議論すると有用スキルを全部取...
---違うな。このゲームの開発チームじゃメインとしてのツリー...
---全クラスでメイン限定スキルを0SPにすれば解決なんだけど...
---サブとして有用すぎるのも問題だと思う。スタンス倍率とか...
---そもそもハンターの防御面メインスキルの一角であるオート...
---でもウィル乙女マッシブがサブでも使えないと床舐める子激...
---メロンの変換ロールみたいに防御力を火力に回すようなもの...
---メインスキル多少緩和するだけならサブHuは強くならんし全...
--ただでさえ敵が溶けるの早いのにその溶ける一瞬の間、ヘイ...
---既存クエはそうでも直近の幻惑、戦塵、ULTブースト等には...
---雑魚敵を相手にした場合も挙動に吹き飛ばしやホールドが多...
---ディケイ持ちがいたら5%火力アップが見込める最速の支援...
---こういう能力ならリミブレやHrブーストみたいな披ダメ抑え...
---そもそも打撃職としてのアクティブスキルがしょぼ過ぎるの...
---それはガドスタアドバンスの効果が不具合()でフューリー...
---1匹だと3%なんじゃないの? -- &new{2018-04-29 (日) 1...
---ボス単体だと15%アップとかだった場合火力出ないくせにリ...
---現状の問題ってこれよな。ヘイトリセットするからレイドで...
---運営は雑魚戦を想定してスキルを実装するが、ユーザーが欲...
---そもそもウォークライのsp配分おかしくね?なんでこんな...
---運営の考えが5年前のままだから -- &new{2018-04-29 (日)...
---2SPだったら取っても良いかなレベルのスキルだしな -- &n...
---こっちが勝手に使う価値感じないだけで、バランス調整的に...
---前にプロ同士のアムチソロタイム比べたらBo、Brとマジで15...
-まさかウォクラジェルンとジェルン中の敵にダメージアップが...
--肝心のバジリス武器の入手方法が無いのが・・・ -- &new{2...
---すまん、変な勘違いをしてた、見なかったことにしてくださ...
--良い意味でのサプライズがあるならそれに越したことは無い...
---良い所ジェルンの時間が長くてフレイズディケイ前提にもで...
---そうなって需要が生まれたら再配信か因子使い回しはやると...
---メインHu85限定スキルだろ?サプライズあるとは思えないね...
-オートメイトを全クラスにつけるのはどうだろう? -- &new{...
--ガンナーには一応あるやんオートメイトデッドラインとか言...
--これ、自分も考えたことあるな。リング化でもいいので全ク...
-防衛がランダム落ち+Hr蹂躙ゲーになってるから、サブHuのウ...
--その発想はなかった -- &new{2018-05-07 (月) 23:06:20};
--Hrで行くならそうじゃない?ハンターで行くなら結局いるけ...
原人テクターなら言うまでもないし。 -- &new{2018-05-13 (...
-なんでガード強化スキル出さないのか謎。アラトロンの壊すだ...
--見え透いたはワイヤーでも普通にJGできてるから根本的にタ...
--あとアラトロンのスタン叩きつけはそもそもガー不だよ -- ...
---あれがガードできないのってガードで耐えられない重さだっ...
---多分深淵の突進の方がガードできないような質量だと思うん...
---大和砲撃とビーム、ダブルゲート、戦闘機ミサイル、ゲルブ...
---アラトロンの叩きつけがガード貫通は一番意味不明・・・そ...
---Hrカウンターはずるいと思うのは分かるがギアエクデュアバ...
---ユニーク潜在の☆14武器なんだから良いだろって言うならHu...
---ガードで強化+確率で被ダメ1のアカツキ、ガード中PP回復早...
--なんか話脱線しかけてね・・・?ガード貫通技をもガード可...
---アラトロンはともかくルーサーのは確実にタイミングが悪い...
---ルーサーじゃなくてオメーサーじゃね・・・? -- &new{20...
---オメーサーでも高速見え透いたはガードできるよ。低速の沼...
---むしろ見え透いた回答が高速か低速かが書かれてなかったか...
--レイドとかのガード不能即死級威力の攻撃を他クラスは回避...
---ワイヤー「おい」 -- &new{2018-04-30 (月) 20:54:22};
---ヘブンリーフォールとかいうクッソ有能な無敵PA(つかって...
---有能だけど、ホールド不能なボスエネミー及び一部の中~大...
---アダプトスピンというものがあってな? -- &new{2018-05-...
---トカゲのサマソはバックステップなりJGなりで普通に回避で...
---RaもFoもTeも回避した後に特に繋げれないけど。あと入手困...
---サマソJGできたとこでJGヘブンリーがろくに当たらねぇから...
---ん、タッチの差で米消えたか、話の流れよく分からん感じに...
---まぁ引き合いに出すっていうても、結局グリッターもアカツ...
---まぁ14武器を話に上げるならってことだからあんま気にせん...
---覇者集め結構しんどいのにあえてアカツキを最初に選ぶ人っ...
---たまにソード触って遊ぶとアカツキ使ってみたくなるけれど...
--オメガルーサーのあの円盤攻撃も原種と違ってガード不可に...
---ただ腕にダメージ通るからギルティなりアダプトなりで攻撃...
---チャパリチャンスだったんですけど・・・・・あれガードで...
---あの追尾円盤も決して低くない連続ヒットのダメージ源で、...
---円盤って低速回転じゃねーの?低速沼はカレント刺してるか...
---円盤は低速沼のことかな、あれは防ぎようがないからライジ...
---ついでに高速時の見え透いた解答の炎もωになってからチャ...
---Hrカウンターやマロメロ膨張を手助けするためにわざとジャ...
---まぁ運営も単純に難易度上げる為にガー不に変更しましたと...
---なんかesみたいに状態異常付与してくる敵増えてるからフ...
---ウォクラの効果中は状態異常判定にでもなれば有効利用でき...
---まあとはいえHrカウンターはHuのガードとはまた別のデメリ...
---運営がプライトネスで受けることを想定したHr潰しのガード...
---実装間もない段階なら無自覚のミスは改めれば良いだけの話...
---モンハンプレイヤーであるはずの酒井(おそらく今も)がトッ...
---むしろそのトップ様が使用率至上主義なせいで一貫して扱い...
---職比率がまばらになることを指標に置くっていうのがPSO2に...
---意地でもPの座にしがみついて好き放題やることしか考えて...
---ツイッターにでも書いとけ -- &new{2018-05-07 (月) 12:5...
---オメガルーサーの低速追尾沼、ガードチャーパリは通用しな...
---出しきるのに5秒も掛かって最後の方に威力の大部分が集中...
---尤もなこと言うなら災転輝与で無理やりPP回復しながらDPP...
---いいじゃんかよぉその状況なら全段しっかり叩き込めるんだ...
---全段入れてもDPSはフルチャライドに毛が生えた程度なんだ...
//---ソード握りたいのならHrになれ ご理解をお願いします -...
---悲観するなって言う方が無理。こんだけ弱くて何しても他の...
---現在の環境でOEは雑魚複数にはつかえたもんじゃないよ。敵...
---フルチャライドも使うけど定点攻撃にはあんまり。。。オー...
//--ぐっは、チェックミスすみません;; -- [[枝19]] &new{2...
//-●リリーパにあるエネルギータンクのダメージ計算がわかっ...
//--防具のページへどうぞ -- &new{2018-05-08 (火) 07:06:1...
//--追記 http://www.nicozon.net/watch/sm22397386【PSO2】...
//--改行しまくりなうえに言いたいこともわからなくて目障り...
//--わかった?!とか前置きしてだらだらと御託並べて割に、何...
---分かってるだろうけど、OEは基本置くもの。チャージ待機の...
---チャージ待ちできないのに同じソード使い回して撃てる気弾...
---OE置くぐらいならティアグリでも置いた方がいいと思う -- ...
--明日にはHuが増えて運営がそれを見て「Huの調整は大成功!...
---んなワケねーだろ。むしろ大失敗だから下手にいじって余計...
---糞調整してる自覚はあるけどそれでもサブHu勢が勝手にレベ...
---なんでもいいよリリチソロならハンターが最強クラスだから...
---イクイミナスなリリチなんかで最強とか言われてもねぇ・・...
---リリチソロはともかくHu(やソード)ってダメージ効率では確...
---奇遇だな。俺はFo含む他のクラスやってHuの安定性なんてた...
---Huの悲しいところはクソマルチでしか活躍の場がないのにHu...
--DFダブルの扉とか防ぎたいよな・・ -- &new{2018-05-13 ...
-ウォーアトラクトで付与できるはジェルンの効果は60秒だった...
--上書きでした -- &new{2018-05-10 (木) 01:00:13};
--良くも悪くも安定してジェルン状態に出来るので、バジリス...
---デイケイを移植して使うにゃ良いなHr用に作ってた3本移植...
---↑と思ったが、85にしたらサブ化させるから移植する必要も...
--30秒に一回60秒付与…季節緊急のボスラッシュで全員にギリギ...
--これでまた2つ足枷ができたねソードの足枷何個だろう -- ...
---Huソード君すまない、ディケイ付けたのグリッターなんだ…...
--ジルドのOP付け直さなきゃ・・・ -- [[木主]] &new{2018-05-10...
--念のため確認してみたら、ちゃんとウォーアトラクトのジェ...
---確認乙、レイドならほぼジェルンでダメ軽減かぁ、バシリク...
--ウォクラの強化の効果はよくわからない。ジェルンの効果量...
---範囲かヘイトアップ辺だろうねぇ -- &new{2018-05-10 (木...
---強化=ジェルン追加のことってクソみたいなオチじゃないの...
---12日の公式配信の質問コーナーに質問投げといたらいいんじ...
---その件質問タグにはもう上がってるから後は運営が弾かない...
--ジェルンの効果量が気になる所 -- &new{2018-05-10 (木) 1...
---正確な数値取れたわけじゃないけど、多分10% -- &new{201...
-脳筋オーバーエンドマンはよく見かけるようになったわ。 -- ...
--使う人によって職の強さは違うっての踏まえた上で敢えて言...
---使えば使うほどどこにも居場所がなくて頭が痛くなってくる...
--雑談民曰くHuやソードに不満言ってるのはツリーかリングか...
---乙女があるからHuソードは優秀っていう運営が涙を流して喜...
---使い方や利点をわかったうえでやるオーバーエンドはいいん...
---ガーキャンしてるだけましだな・・・ -- &new{2018-05-11 (...
---もっと言えばサクリ零して通常ブンブンしてた方がマシ。サ...
--今はサブHuのレベリング時期だからね。サブHu逆転したのが...
---真のハンターはまず槍か自在槍のドロップ14では無いアト...
---別に経験値おいしい訳でもないのにイースターも半数以上が...
---意気揚々とHuとソードの使用率がトップです!とか放送で言...
---運営批判し過ぎるのは好きじゃないな。プレイヤーは現状し...
---運営批判なんてあったか?ここギアなしOEマン批判してる子...
---イースターのUFOとかワープするオフィエルにまでオバエン...
--EP5からのHuはソード使わず槍とワイヤーぐらいしか使...
---ソロとADやSH以下なんかの格下薙ぎ払いにはいいけどマルチ...
---酒井は己のプライドにかけてソードを強化したくなかったの...
---今回の新スキル追加もまともな火力UPではないし、既に死体...
---重さと手間に見合った単発威力がまるでないんだよな…PA倍...
---過ぎるソードの文句はソードPAとかでやった方がいいんじゃ...
---なるほど、Suでいったらワンダが初心者向きだから火力控え...
---初心者向き低火力とかいうアホユーザー並の感覚で作ってる...
---そもそも初心者向きの職なんてあるのか・・・?"比較的"操...
--もうHuソードはパレットに仕込む価値がアンガとファレグの...
---使う価値があるかどうかは個人によるだろう、自分のメイン...
---何でもかんでも個人の価値で決まったら善悪の判断まで個人...
---枝2はHuソードの何を悪としてるんだ?弱さか?ダサさか?…...
--そもそもレアドロクラス一致を狙ってHuで寄生するのやめろ ...
---星14武器のドロはクラス補正無いですよ。 -- &new{2018-0...
---ただのサブ用Huのレベリングだろう。Huは何かと使うからほ...
---HuRaとかの文句はRaに言ってくれってなー -- &new{2018-0...
-よもや方針発表で不安感が増すとは。仮に耐久面活かしてちゃ...
--ヘイト管理(できるはずがない) -- &new{2018-05-12 (土) 2...
---今の状態でヘイトやっても邪魔なだけだからなぁ -- &new{...
--個人の耐久が増えたところで何だって話だわな。JGすれば周...
---そもそもメインHuはフラガにあんまりSP割けないからサブHu...
---フューリーツリーだと基礎の火力分だけで50SPとかなのも普...
---EP3時のツリー見直しでかなりマシにはなったほうなんだけ...
---ツリー整理でSPがマシになったのは確かだけど火力SPに関し...
--安定して戦えるってのをウリにして伸ばしてくらしいけど、...
---多数のエネミーとか強力なエネミー相手のシチュ増やすとか...
--ヒーリングガードの効果値を爆上げするとかだったらカチ勢...
---威力をモーションに合わせるかモーションを威力に合わせる...
---モーション遅いなら遅いで威力上げてほしいかなぁ…今のHu...
---&color(Silver){ゴーレムは腕にカレント刺すかエアポケキ...
---むしろヒーリングガード爆上げはFiの方が恩恵受けやすいと...
---テックアーツJAPPセイブで倍率設定あるし、やろうと思えば...
--まずはメイン限定で一度だけウィル発動率+25%するスキル...
--フューリー側をポイント重いままサブハンター用のスタンス...
-ウォークライとウォーブレイブを統合して5SPくらいにするか...
--SPもあるけど、ウォブレは受動的でなく最大にする手段を用...
--Fiのスキル振りした後だとSP足りなすぎて泣ける ウォブレ...
--フュリスタウォブレマッシブ乙女ツリー[[これ>http://pso2s...
---俺はヒーリングガードは取ってるわ、まだカンストしてない...
-さっきHu85のフレに我儘言って検証付き合ってもらったけど、...
--そんな効果もあってもおかしくないとは思うけど、数秒程度...
-「サクリが持ち替えで維持できるようになったら困る?」とか...
--開発陣がエアプというのは所詮ネタであってありえないんだ...
---ネタとかじゃなく運営がエアプってのは十分周知されてるん...
---エアプの意味間違えてる奴多すぎだろ -- &new{2018-05-13...
---そもそもこれに関しては生放送見てないか聞き流してる放送...
--持ち替えで消滅する問題って、実は極一部が騒いでるだけで...
---生放送で「ある」って言ってたやつはどうせネタのつもりで...
--実際ディストラクトウィングとかグリムバラージュとか、運...
---グリムは高度落ちると困るから賛否両論だけどウィングは寧...
--放送のタイムシフト見たけど濱崎は先に早期修正したいって...
---ラグで別の話題の返答が帰ってきてる可能性もあるし、もし...
--サクリがもちかえで消える消えないはどうでもいいかな。そ...
---ぶっちゃけ倍率乗らないなら残ってもかまわない、それくら...
---サクリのバフ効果削除してステアタ代用短距離接敵技にでも...
-[[(´・ω・`)>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
--上の方の木にフュリスタウォブレマッシブ乙女ツリー貼った...
---ん…打撃3が7で止まってるがこれなら打撃2MAXのが若干得だ...
-アンケート結果とか来たけど各職立ち位置の明確化とか言った...
--ユーザーの要望でそうなったんだぞ -- &new{2018-05-14 (...
---とりあえず「全部ユーザーの要望でそうなった」という事に...
---要望からかけ離れたあまりにも的外れすぎる調整しといて要...
---原因は事実要望なのかもしれないが、運営が期待に及ばない...
-ウォーアトラクト、これヘイトめちゃくちゃ強力になってるっ...
--好き放題撃ててたら大体Foが持ってくくらいなのにそれさえ...
--これ10振りしなきゃやっぱりヘイト待ち続けるのは難しいん...
---1振りだっていってたよ 地球エクソペアで遊んでたんだけ...
--それは予想外の強化だなぁ~それならガースタツリーを活か...
---海ノ青閃等のOPでキリトさん状態になったHuがtwで出回って...
---かわんねーよアンポンタン お前のPSOは範囲攻撃より単体...
--ツイッター見てるとどうやら効果切れても後湧きの敵にすら...
---敵が密集して画面ゴチャついてるところに見えない致死ダメ...
---後沸きのがくるの怖いな、アトラクト当てて攻撃力ダウンし...
--Huが先行ウォクラでタゲをとって、TeやRaが支援し、FiやGu...
---面白くならんよ。そういう風に作られてないんだから。 -- ...
---それチャレやればよくね?ってなるのが今のPSO2だろうしガ...
---自分にヘイトが向いてる方がだいたいは楽だからな。敵側は...
---だなぁ…HuのJG系は攻撃防いでるというより当たりに行って...
---エネミーの弱点が頭や腹ばっかりだから誰がヘイトをとろう...
---全員ヒーローでもそれ出来るんだよなぁ・・・ -- &new{20...
--ガドスタでアルチみたいな高火力乱戦のヘイト取りで輝くと...
---PSO2でヘイト取るのが有効なのは防衛系とチャレくらいなも...
--これやっぱそうか、Husuの人がたぶん使ったのか知らんけど...
---やべえなコレ、GuやFi、Hrあたりから、「アトラクHu ×」部...
---もうあれだ、S1海S2災転S3守護R/HPリストレイトでガード押...
---何が怖いかってペットにいくんじゃなくてがん逃げするであ...
---ボスさえ動かす打ち上げ吹き飛ばし攻撃が追加されたような...
---しかしディケイ込での火力上昇考えると封印しにくい、つー...
---野良の見知らぬHr辺りがタゲ取るのは良いけど85のHuだと困...
---基本的にFoやRa以外は自分にタゲが来てるほうが火力を出し...
---自分でタゲ持った方が良い職が何人いようと実際にタゲ来る...
---火力出した結果タゲ取るのと、スキルで強引にタゲ取った挙...
---一番火力を出せる人がタゲを取れなくなり、その人の火力が...
---今の野良だとHuというだけで「自分がマルチ内の火力トップ...
---FoやRaだって足を止める高火力があるからヘイトとってもら...
---タンクにタゲ取ってもらって裏から殴るってのが理想だけど...
---唐突にタゲ固定スキルだけもらってもゲーム自体がそれを生...
--オメガ森とかで試したけどディアモス2体+αとかひきつけち...
---まぁガチでHuやるなら耐久盛になるのかな。とはいえ導入さ...
--複数のHuが使ったらどうなるんだろう。単純にウォクラの効...
---最後にウォクラ使った側がヘイト取ると予想 -- &new{2018...
--とりあえずウォーアトラクトのジェルン効果だけ使いたい場...
--アトラクト効いてても他職のウォクラなりショウタイムやら...
---出来るっつーか出来てしまう、に近いかもな Guはバフつい...
---それならまぁ問題は少ないかな。ヤバいHuが取ったらリセッ...
--運営は職の役割を明確にしていくらしいから、単純に考えて...
---実際大きく動く必要あるのダウン中ワイズ判定に回る時くら...
---その火力の無い逃げ回る柔らかタンク()なんて本来存在でき...
---だから動かずにJGでHPPP回収しつつ戦い抜くスタイルとして...
---いやまぁなんで(昔の)Guのエルダーマンやワイヤーのホー...
---だからなんでHuでタゲとって逃げる人がでてくる前提なんだ...
---随分際どい例えだな…wまぁアレだ、本当Huに限った話じゃ...
-新武器シールドセイバーはよ -- &new{2018-05-14 (月) 16:2...
-ウォーアトラクトは例えば今流行りの幻惑の森とかのまるぐる...
--他のウォクラビクトリーショウタイムでリセ出来るってんだ...
--手を出されてない敵なら普通のウォクラと変わらないし、森...
-サブファイターでクレイジー系フル活用して進んで状態異常に...
-ウォークライ周りのSPってHrシャウトと比べると重いけど、そ...
--ここまで小刻みにする必要ない。むしろ1か0でいい。 -- ...
--上級クラス様だぞ。アイアンだって1回とはいえ100%発動...
--メインハンターはSPが足りなさすぎるんだよな・・。仮にオ...
---別に打たれ弱くはないと思うぞ。オールガードもあるし。逆...
---メインHuの肝はとにかくJGを駆使すること。これでJGPPゲイ...
---あらゆる攻撃を~とか言っちゃう時点で否定に熱が入りすぎ...
---枝2は具体的な説明とスキル振りまで提案して建設的なのに...
---小木の言う現状で何も間違いない調整待ち状態でしかないと...
---ガード<無敵や回避、メインでマッシブ乙女<サブでマッシ...
---枝2みたいなのがアンケでHuの戦力に満足してるとかって入...
---実際めちゃくちゃ頑丈なクラスなのは事実なんだから火力は...
---JGヘブンリー使うならギアブ1は無理だ。ギアセイブ埋めて...
--最低でもガッツポなくすか発動したらJAリングをださない限...
--新しい方が優れてるのは確か。まぁHeはサブクラス付けられ...
-そもそもヘイトを取る必要が基本的になく、全ての職が回避や...
--いわゆるタンクやヒーラーがあるゲームで範囲回復アイテム...
---まあ、そういった「設計」をしながら作ったゲームではない...
---ほんとそれなー。ウォークライとゾンディールってとことん...
---百歩譲ってゾンディールに関してはカチテクターが肉壁とし...
---サブクラスシステムの仕様が公表された当時に相変わらずSE...
--タンクというかディフェンダーみたい調整だとありがたいな...
---それなんて手塚ゾーンだよって思ったけどホールドPAでボタ...
--これまでは~だな。実装されたばかりでそう答えを急ぐ事は...
---追加して、リリチブーストの頃のヴェイパー蠅大量発生でボ...
--タゲ固定できることでハンター自身は戦いやすくなったな、...
--FoやRa使う側からすると近接がタゲ持ち続けてくれるように...
---このようにFoやRaから上から目線でタゲ取ったら動くなじっ...
---PSO2有史以来のマジモンの奴隷だな。クソクソのクソだけど...
---上にもあったようにカチ装備でタゲ取ってガードしてろって...
---Huに限らずどのクラスでもタゲ取ったら動くなじっとしてろ...
---上から目線も何もHu的には自分にタゲ来たほうがジャスガや...
---タンクだけで奴隷とか失笑ものだわ。そもそもが足を止めて...
---FoRaが戦いやすくなってもFiGuが戦いにくくなったら(DPS出...
---Huがヘイトを取り続けてくれるなら、Fiはワイズスタンスを...
---Guが戦いにくいとかそれこそエアプすぎてな。挙動が安定す...
---Guは自分にヘイトが来てる方が100%戦いやすいです。ちゃん...
---それは敵が正面向いてるからチェイン貼りやすいってことで...
---一番面倒なのはクラス関わらず、タゲ持ってるくせにチョロチョロ...
-->『今後は多数のエネミーや、強力なエネミーが出現するシ...
---乱戦になればなるほど即効で膨張しやすくなるマロンに活躍...
---もしやHuも被弾回数で威力とモーション速度とリーチがアッ...
-タンク役がこのゲームに必要か否かの問題以前に、勝手にHu=...
--ガードスタンスとウォークライが初期からあるのを忘れてる...
---そんなん言い出したらフューリースタンスなんてタンク役と...
---ああ、ちょい理解できなかったか。初期から物理アタッカー...
---最初期にウォクラが実装した時も確かタンク想定的なやつだ...
---で、戦士系だったのが物理アタッカー要素剥奪されてタンク...
---別にどっちに回るのも個人の好き好きだし、アタッカーに回...
---剥奪…? 剥奪なんてされてないしこれからもされないでしょ...
---今後の方針「各クラスの苦手な部分を緩和する」って書いて...
---Huソードに限って言えば、苦手な部分はすべてHrソードにな...
---アタッカーはFiやGuが運営の方針なんだからHuでアタッカー...
---Hr実装時ならともかく今の全体的にクラス調整入った環境で...
---これは悲劇のヒロイン症候群って奴なのかしら。地雷行為っ...
---なんど言えば分かるんだ。Huは現状手間と火力が見合ってな...
---つまり「木主、あなた疲れているのよ」って事だなw -- &n...
---Huソードの手間と火力が見合ってないというのはまぁ同意す...
---何度言えばも何も、この木で一度たりとも「手間と火力が見...
---最強クラス以外は地雷という準廃案件でした -- &new{2018...
---いうてアカツキあればディアボの腹にクルーエル30万ライジ...
---でもディアモスはお腹にカレント刺しやすいからワイヤーで...
---ディアボなんて動いてるなら好きな武器つかえだけど、凍結...
---リッターもゴーレムもジャンプしてライジングしたら弱点届...
---出来るハンターと、出来ないハンターの比率の問題だろ な...
---ウォクラなんてSP振る価値ないだろw -- &new{2018-05-20...
--俺自身はメインHuじゃないけど木主の言いたいことは分かる...
--ソード言い出した時点で馬脚は露れてるんだよなぁ。要は「...
--無双してたり叫んだりなんかはバーサーカーではよくあるこ...
--ガードできて集敵スキルあって、オマケに軽戦士のFiまでい...
---ジェルンもハイレベルボーナスもタンク要素ではないんだよ...
---多段でも引き付けて範囲外に回避すればカウンターできるん...
---ジェルンはタンクの耐久スキルだと思うけど。強力にタゲを...
---うん、わかってるジャンPAの威力自体いじってないからこ...
---あぁ、ちなみにヒーローカウンターにおいての回避のガード...
---別に最強アタッカーの地位は求めないよ。火力はトップクラ...
---てか『高いHPと防御力を持ち』って説明の時点でタンクと気...
---逆だろうが、盾がつけば納得するかじゃなくて両手使ってま...
---どこをどう読んでも最終的に[俺のイメージしてる両手剣と...
---嫌なら止めるしかないな。実際Hu人口が激減したら運営も考...
---タンクだなんだを置いといても今でもそこそこの火力と最高...
---↑ほんこれ、これに尽きる -- &new{2018-05-16 (水) 16:47...
---サブHuのがスキル的には硬いといっても、クラスの立ち回り...
---火力ほしいね。単発火力そこそこでモーション速度最悪じゃ...
---やっぱりメインHuなら当然硬いって思い込みで言ってること...
---メインHuが硬い認識ってそんなに変かな。LBみたいな自ら危...
---あとHu武器はJGすると一秒以上は無敵になれるっつーのが。...
---実際固いだろ。チャパリの恩恵受けれないワイヤーがちょい...
---どうやってもHuは火力もないし堅くも無い扱いにしたい人が...
---いやそもそもあんなバカでかい剣を盾代わりにしないほうが...
---要はガードスタンスアドバンスが40秒で切れるのとガードス...
---これやらないんなら乙女とマッシブメイン限定化してHuのみ...
---ガースタに関してはアトラクトでどれだけガードチャンス来...
---だからなんでフューリーにしたらガードも回避も出来ないの...
---あとあれだ、他職に匹敵する攻撃性能が欲しいなら防御に秀...
---火力貧弱なのにJGとかしてDPS稼げるわけがない、弱いに決...
---馬鹿の一つ覚えのようにDPSって言ってる人からしたら弱い...
---Hu嫌いなだけかよアホくさ… ヘイトが乱れなくなるスキル...
---性能引き出し切ってる人は、長所短所両方理解してるから性...
---Fiのモーションそのままで防御あったらそりゃ火力にしわ寄...
---ハンターはフューリーでも同じ近接のBrやBoに火力で劣って...
---まともなHuは実際少数しかいないんじゃないかな。他クラス...
---これだけ荒れてるのにまったく手を打ってこなかった運営は...
---荒れてるのは最初から「Huに火力よこせ! タンクじゃねぇ...
---なにいってんだフューリーがもともと被ダメ余分に受けて倍...
---元々も何も今も被ダメ増やして与ダメ上げるスキルだぞ。そ...
---てか、いまHuに文句いってる人の大半がHrソードで俺TEEし...
---途中に書かれてるけど自分も、ガドスタで運用したいけど常...
---どうだか。森の雑魚はまだしも、定期的に範囲丸見えブレス...
---ちょっと待ってくれよ、ええと…枝39は枝37への話ね。伸び...
---Huに何を求めるか人によって違うから賛否別れるんだよ。今...
---まあタンク(タゲが取れて死ななくて敵を動かさない)なんて...
---MMOとか自分でPT組むゲームの理で語ってるならそりゃ防御...
---PSO2のゲームデザインでタンク必要なのかって問題もあるな...
---コメント見てると俺が正しいって感じのタンクばかりで俺の...
---レベリング期間終ったらマルチのHuなんて居て1~2人だから...
---そうそう。新スキルはなんの価値も無いから人口は増えない...
---揚げ足取りはほっとくとして、固定組まない限り参加するク...
---Raはなんなら既に火力役だしTeもアタッカー方針、仲間入り...
---クラス被りが日常茶飯事なPSO2では総員アタッカーになるし...
---Teは被ってもただ火力が低いのがその人数分増えるだけ。実...
-ヒーリングガードの効果少ないから上げてくれれば乙女切れる...
--ヒーリングガードの本質はそこじゃないと思ってる。確かに...
---あとJGは分かりやすいんだが、チャパリだとちゃんと攻撃捌...
-今のハンターではガドスタ主体にしてダメージ調整しながらH...
--Te「せやな」 -- &new{2018-05-16 (水) 11:09:49};
--ごめん、ソルセンサー付けてるから区別がつかないというか...
---大丈夫大丈夫、ウルフフォイエに当たればいいだけだしエル...
-EP5中盤 パルチ「ヴォルグは下方喰らったがイイバランス...
--ソードが妙に不遇なのは、大々的な調整を予定しているのか...
--ソードは目立った強化が長い間無かっただけで今も十分強い...
---強さの方向性が悪いんだよな。守りを固めて長期的な乱戦で...
---ソードはもう最大火力上げてくれとか贅沢(?)言わないか...
---チャージPAはそのままでいいのでオーバーエンドなどをイグ...
---イグパリは今後実装される予定の全クラス用ファーストブラ...
---テックアーッもコンボアッも乗らんけどなファーストブラア...
---イグパリ事態はSAすらついてないからね……リスクでかくて使...
---イグパリはガーポになればパレットに入れるけど、現状じゃ...
---ガードポイントか…某捕食ゲーのパリングアッパーみたいな...
---JG成功しても結局そこそこモーション長いから足止めてても...
--ソードはギアで単純な威力増加のみにして挙動は全てギア3の...
--初期からやってるとこれでもソードマシになってるのっての...
---初期はマジでヤバかったな。この状態のソードにパルチはヴ...
---ライジングの発生遅すぎてのけぞりからコンボ繋がらないっ...
---んで、ソニックしか使えない状況下でソニックばかり使って...
---ソニック弱体化??? 我々は会議とか見れてるわけがないのだ...
--OEの威力アップさせると、またそれしかやらない地雷が増え...
---おいそんないくつも厳選なんかやってらんねーぞ。俺はノヴ...
---自分は逆だな、そんな上級者向けにされても困る。ガード駆...
---OEはのーしでも一定の火力が保障されるHrのライジングブン...
---ノヴァ零式はギア2のケイオスの吸引付きの前方踏み込み回...
-キャップ解放されたから久しぶりにサブキャラに預けてた武器...
--ギルティでんぐり返しライジングがええよ -- &new{2018-05...
--邪竜は足や尻尾攻撃はソードかワイヤー、頭ダウン時にパル...
-Huは耐久値が高い安定したクラス(正しメインだと必須スキル...
--これが一番の不満かな。メインHuは耐久高いから火力控え目...
---メイン専用スキルはSP無しで取得化にすればいいんだよ。勿...
--ガドスタアドバンス型にしてようやくガドスタ分だけ対打撃...
---初期クラスだから、何かとスキルがよくないのが多い。これ...
---ガドスタオトメツリーで大分前エルダーゴリ押しプレイがあ...
---リミブレはアクション性がないわけではないので矛盾はして...
---物事には優先順位がある。FoやSuみたいなクレーマーばかり...
---さり気なく他クラスを貶めていくスタイルがswikiのコメ欄...
---優先順位っつってもHuがどんだけ放置されてんのかってハナ...
---確かに放置されっぱなしあるね。バランス調整して欲しいっ...
---Foも装備の敷居だとか複合だとかテクカスだとかツリーだと...
--送った所で、って思うところはあるだろうけど本気で変えた...
-ソードのみでやってるけど、サブFiって微妙じゃない?イマイ...
--ソード接着サブBrは単純にダメージが他にくらべて劣るとい...
--想定されるエネミーにもよるでな。ついでにソードだけなら...
--何取るもなにも打撃アップ1を5削ってチェイスアドバンスを5...
--サブFiでブレイブテック乗せても他職と火力比べすると下の...
--簡潔にいうとサブファイターはブレイブでクリティカル無し...
--その構成だと技量マグで被ダメ(気持ち程度)下ぶれするく...
---ちょっと話ずれるけどハンターマグにも何かほしいな、打撃...
--通常攻撃強くなる分テックアーツPPセイブがないから消費PP...
-Huをタンク方面に舵きりするのは一向に構わないんだがその場...
--JG決めると被ダメ軽減&回復を行うフィールドが発生すると...
---やっぱ周囲を守る能力もっと欲しいよな。俺もガード関連の...
---ハンターが強くなるとヒーローの人数減るからボクソンとで...
---あったら便利だろうけどアカツキ見たいにjgしか発動しない...
---効果強めなら武器アクJG、軽めならチャパリもありで発動す...
--あとはガード不可攻撃もできれば無くして欲しいところ -- ...
--JGPPゲインが周りのプレイヤーも10回復みたいになったら喜...
---単体にやってたらアウト -- &new{2018-05-18 (金) 06:26:...
---いや、どこでもオーバーエンドのみてわけじゃないけどさ、...
---大丈夫、今でも十分地雷だから。OEごり押しって普通にしん...
---何も考えなくて言う意味ではHrライジングマンやブランニュ...
---専属ヒーラーがくっついてるんじゃねーの。MMOのタンクみ...
---フルヒットさせてはじめてOEだ。そうじゃなければ青く輝く...
---フルヒットは間違いだった。最終段当ててこそのだった。訂...
--木主みたいなクソードマンのせいでメインHuが地雷扱いされ...
---つーかオーバーエンドはモーションが糞遅いから、遅い分の...
--戦士ポジってどのオンラインゲームでも中途半端で器用貧乏...
---ガッツプレドリ2飲むと確かヘイト上昇値減少付かなかった...
---つまり、これからのメインHuはプレミアになるのを強いられ...
---いやアタッカー側の話だぞ、Huがヘイト減少付けてどうすん...
---まぁここにきて初めてタゲ固定できる「かも」ってスキルが...
---話が逸れるが、FF11の戦士は仙人メリポの時は出番あったよ...
---装備が揃ってくるとどれも大差ないように感じかもしれんけ...
--ウォークライにかかった敵が一定時間、あるいはHuがタゲ取...
---腹とか胸とか弱点の方に回り込まなくても後ろから他が安全...
---単純に倍率の追加じゃなくて弱点との一致はまだマシだろう...
---ほら、そうやって誰々がいないとクエストがだるくなるよう...
---すみませんでした。WBなんかをイメージしてよく考えずに書...
---足枷が増えるイメージは捨ててどうぞ -- &new{2018-05-19...
---どこかの木で見た「タゲ取られると弱点が攻撃出来ない」+こ...
---役割分担が明確になればマルチの構成次第で破棄が増える。...
---そもそもRPGにおけるパーティプレイって、枷だらけで単独...
---足枷を増やすんであればマルチも近接枠〇人、射撃枠〇人、...
---そして近接以外即シャキ -- &new{2018-05-20 (日) 08:36:...
---大丈夫だワイルドカードのHrいれば近接0でもシャキれる(な...
---や、でもネタっぽく締めくくってるけどその通りなんだよね...
-連投荒らしは削除でいいけど不快なコメントはCOがルールだろ...
--消された側だが、まぁ仕方ない。よっぽど的確に痛い所突い...
---他はともかく9時12分のやつだけは復旧無理だ。書き込み以...
---消すのも糞だが下の注意書き見れないのも大概だとおもうわ...
-サブクラスに自由度がほしい -- &new{2018-05-19 (土) 14:4...
--Huに関してはまだサブFi以外でも使える構成はあるんじゃな...
---ありなのはSuくらいで他は倍率が低すぎる -- &new{2018-0...
---ブレイブの前後不一致でも結構出るようになったんでFi以外...
---実際単純火力補助でFi テクニックも使えるようになって耐...
---エリュトロンみたいな相手を想定するとBrBoも割といけるん...
---アトラクト追加からSuあたりにでも「自身の被弾量で火力・...
---↑「Suマグ」だったなまぁHu側でも問題ないが。あとついで...
---サブSuは倍率そこそこで移動に零サフォ使えるのってのもあ...
---ブレイブテックアーツよりもSuのが倍率上やで テク使えた...
---実際はHuツリーでステアド取りたくねぇとかカレント用にサ...
---ブレイブテックアーツよりもサモナーのが倍率上・・・?ブ...
---↑+ポイアシ分とPエレメント。火力関係全乗せサブFiブレス...
---ポイアシをサブパレに突っ込んで都度前線で操作するのは煩...
---いや、ポイアシやら属性一致やらはファイターのチェイスや...
---そうだなぁ…エゴハ絡みで本体へのヘイト強化するスキルで...
--サブクラスに自由が欲しいじゃどうにもならんよ。ほかの職...
--自由度が欲しいと言っても、最も相性がいいFiとテクが使え...
--Huは支援職ってんだから、今後はRaTeあたりでみんなのサポ...
---支援の仕方が違うんだけど頭大丈夫? -- &new{2018-05-20...
---支援って自分にヘイト集めることが支援か?ジェルン付与だ...
--サブTeは割と実用的だと思うぞ。ダメージは下がるのは間違...
---TeならSuで良くないと思うんだけどどんな運用してる? -- ...
---横からだけどワイもサブTe持ってるで、シフデバのワンラン...
---すまんそれTeHuじゃない利点がアトラクトしか思いつかない...
---メインハンターをどうするかで使い分けるんやで、まぁ大体...
---Huの火力もなくTeの補助もない 枝主のようにソロはともか...
---仮に枝4がソロ時のみ使ってるとして、ソロで行くような場...
---チャパリやオルガがあるメインHuって時点で既に相当硬いか...
---そもそも「サブTeで硬いから死なない~助かってる~」と感...
---クリスト無いHuでクリティカル取っても意味ない気がするん...
--->>枝9 フュリクリはサブHuだけでメインHuには一切振らない...
---メインHuなら諸刃瞬撃剛撃辺りにしてフュリクリに振るSP他...
---ウォブレ切ってフュリコン5なら普通に取れるな。ウォブレ...
-これからはアトラクト+フレイズディケイで敵の火力下げつつ...
--生放送でヘイト取りが活きる様にしてくとは言ってたからそ...
--バジリスが以前のドロップ率なら流行らないな、正直渋すぎ...
--ジェルンの効果あげてもいいとおもうのは俺だけなんだろう...
---発動率が高すぎてなー……複数人である程度重ねがけできると...
--これ、30秒に1度しか使えず、5%のためにいちいち足止めるの...
---この小木を見て(特に火力がどうこう言う人と)自分とのなん...
---ジェルンは枷とは言わんやろ。あると倍率乗るだけであって...
---ごめん、ちょっと大袈裟にかきすぎたかな。でも運営さんが...
---小木主は「フレイズ・ディケイを付けたらその効果を常に乗...
---枝4さん、自分の考えすぎだったようだ、申し訳ない。流行...
---フレイズ言い始めたらどのクラスもウィークで6属性準備す...
--実質SP1で30秒ごとに発動できる倍率5%うpって考えたら、意...
---費用よりもやっぱバジリス再配信来ない事にはな…ポリタン...
---バジリス再配信は明言されたから待つしか無いね -- &new{...
-幻惑の森探索ページにHuは来るなって書かれてたわ -- &new{...
--君が書いたとかそういう落ちやろ? -- &new{2018-05-21 (...
--何だよ、アトラク絡みかと思って見に行ったらただのサブHu...
---あれほど固組努怠が当てはまる木も珍し・・・くもないな。...
---正直KMRは好きじゃねぇけど、ああいうの見ると固組努怠言...
---そういうユーザーとの交互作用で運営も荒んでいった説 -- ...
---(運営はちゃんと寄生は規約違反と書いているので)固組努怠...
--今の環境ならどのクラスでもウェルカムだわ。一部のトチ狂...
//--戦えるなら来ればいい、というか普通に戦えるならソロで...
//---しっかしそのレベリング組があんまりにも酷いからなぁ -...
//--バカの一つ覚えみたいにソードのみブンブンしてる奴らの...
//--来るなとは言わんがメイン向けツリーにしてほしい…ギア無...
//---こういう諍い起きるからツリー1本ずつしかないサブキャ...
//---でもGuよりはマトモという現実 -- [[木]] &new{2018-05-...
//---Guってサブに据える構成潰されまくっててあんま下手くそ...
//---Guのサブ構成がつぶれたというかメインより強くならない...
--HuFoみたいな変な構成じゃなければ何でもいいけどな。エネ...
-森でバーストしたらパルチザンでセイクリ零とスラエン、スピ...
--スラエンちょっと力不足でな…バーストではセイ零レインとバ...
--遠距離セイクリ零巻き込みレイン接近バンターだな。鳥とか...
---とりをとりこぼす・・・ -- &new{2018-05-24 (木) 02:33:...
---頭上ならヴォルセイトリも(便乗) -- &new{2018-05-24 (木...
-メイン限定スキルとギアにSP食われすぎてサブHuの方が防御ス...
--ぶっちゃけメインのツリーとサブのツリー統合出来るように...
--どのクラスにも言えるけど武器ギアだけは最初から習得した...
--サブ奴隷からの解放というお題目で後付でメイン限定スキル...
---メイン専用スキル用意するにしても消費SP抑えてもらわない...
//-森に限らず最近ほんとOEマン増えてなぁ・・・メインHuやっ...
//--うーん…よくよく考えると打ち上がる雑魚相手でのOE以外の...
//---チェイス全振りしてスタコンツイスター零がギリギリ使え...
//---そもそもソード以外を使うという選択肢がなぜないのか -...
//---ソード接着で何回か戦えばソード一本ではどうしようもな...
//---(ギルティやライドじゃ)いかんのか? -- &new{2018-05-...
//---ギルティはDPPが問題だな、スタコンよりはマシだがそこ...
//--OEマンするぐらいならカザミノタチでも持ってきてブンブ...
//---OEマンもカザミHuBrもマジ勘弁。1本で行きたいならパル...
//--きっちりした装備ならoeだけでゴーレム頭に1mはいるから...
//---盛ってるなぁ(何をとは言わない) -- &new{2018-05-24 (...
//---頭にきっちりOE入れようと思ってもダウン時以外は高度的...
//---並盛では8%リュミエル振っても最終段で300kしか出なか...
//---ライジングからOEで高度稼げばレスタゴーレムのレスタ...
//---実のところドッジOEでバンザイ中も当たる。なおバンザイ...
//---いや、サブfiならテックアーツ活用して欲しいんだけど...
//---ドッジしてまでOEするくらいなら素直に別の武器やPA使っ...
//---狙いすまさないと当たらないなら普通にライジングでいい...
//---アカツキ開放ステ盛シフストなら弱点に全ヒットで80万前...
//---全員がアカツキを持っているのか、ステ盛りの基準がどこ...
//---OEマンだけど100万出るから許してくれといい、初期ソー...
//---シフスト無しで丁度1mなんだが? -- &new{2018-05-25 (...
-アカツキを入手したので、本格的にHuで戦いたいと思ったの...
//--アカツキなんか最高峰武器だからソードだけでかまわんと...
//---いいわけねえよ(笑)接着に誘導するのをやめろや -- &ne...
//---じゃぁどうすんのジルドギローラでヴォルグセイクリ零く...
//---なんで14複数ある前提みたいな話になってるんだろう。正...
//---接着が駄目って言われてるのは相手によって向き不向きが...
//---典型的な地雷ソード厨で草 -- &new{2018-05-25 (金) 08...
--①ソードは雑魚乱戦向きでチャパリで全方位をカバー可能、ワ...
--①ソード=どこから攻撃が飛んでくるか分からない雑魚乱戦や...
--今のHuで狙っていきたいことと言ったら、攻撃の間隔が短い...
---ぶっちゃけソード使わねぇよな pp関連のsopもりもりアトラ...
---わかったわかった、この木はアカツキをメインに据える場合...
---木主はソード以外の武器の使い分けが分からないって言って...
--①ソードは複数のアーマー持ちをゴリ押しで同時に相手したい...
--Huが、アカツキがどうとか、そーゆー話よりも前に、今のPSO...
---たし蟹 -- &new{2018-05-25 (金) 23:26:35};
---2ボタンでも比較的やり易いクラスってGuと殴りTeくらいじ...
---Fiとか2ボタンでも問題なさそう。移動とか回避を一番にし...
---Fiはテック乗せたアドリブで対応力全然違うんで2ボタンは...
---Fiで2ボタンはTAと使うPAの都合でパレット足りなくなる・...
---2ボタンは確かに名。例えばの極端な話、赤龍黒龍で5秒後位...
--(というかこれアカツキのページでする話じゃないのか?) --...
---アカツキ拾ったからHuやりたくてって始まりだけど、パルチ...
-また雑に消すから木がグチャグチャ… -- &new{2018-05-26 (...
--削除ではなくCOのようだが、そもそもCOの理由は何なんだろ...
---煽りコメがぽろぽろ有ったからな。とはいえ消し方雑過ぎて...
---というわけでとりあえず親木だけ差し戻した。細々したとこ...
---ただのソードディス朗の仕業やろ、アカツキだけでも火力だ...
---DPS・DPPの数字はあくまで同一武器種PA同士の比較値であり...
---&color(Silver){数字通りのDPSが出せる状況って大抵は...
---枝4と5の言うことを考えずにDPS~とかDPP~とか言うやつマ...
---同じ職の武器でソードワイヤーパルチ使ってないわけないじ...
---ヨコバイ…? ソードは打撃力差でパルチより10%、ワイヤー...
---え?うん。ノヴァ使ってないんだ挙動がくそ過ぎて。という...
---ソードって防御よりの万能武器って感じで飛び出してないけ...
-やっぱり危惧していた事が頻繁に起こるようになってきた。メ...
--ディアモスも凍結役が居ないと大炎上で赤花祭だがな。Hu自...
--ゴーレム重ねるのってそんなに悪いことか?ゴーレムの頭、...
---ゴーレム重ねられるとチェインやり辛いからやめてくれ。A...
---チェイン数いくつまでやってる?数によっちゃそれ頭上向い...
---ついでにいうと森探索でジュティス10本拾うくらいやってる...
---これがハンターの脳内か。良いサンプルだ。 -- &new{2018...
---今まで単体レイドボスに於いてハンターがどうのこうの言っ...
---ゴーレム重ねるのを正当化するのはどうかと思うわ。コアロ...
---頭チェインしてるの見たことないってチェインの仕様知らん...
---やってるかやってないかわからない様に運営が弄ったスキル...
---話にならんレベルやな。何が悲しくて「チェイン使うよゴメ...
---そりゃ周知されないスキル使って自分だけ認知できる火力使...
---それこそ知らん。それはGuじゃなくてそいつの性格の問題だ...
---あ、ついでに言うとゾンディして集めても1エネミーにしか...
---タンクロールプレイ目的でアトラクトすると思うか?君はゾ...
---射撃職としては前にいてもゴーレムの弱点を攻撃しつつ射程...
---小木主が語っているのは対応できるかできないかの話でしか...
---「対応できるか、できないかの話は別。」までは読んだ。簡...
---これだけ長いと改行してほしいわ、目が滑る… それはさて...
---すごく個人的な意見で申し訳ないが、森で全クラス85にして...
---HPの盛り方次第だけど連打くらってあっさり落ちるからまと...
---Foでグランツ撃つだけでタゲ来るからむしろ纏めてくれた方...
---Guだけどゴーレムはドッジで高度取って頭チェインフィニッ...
--アトラクト抜きである程度やってみても実際ゴーレム簡単に...
---とりあえずFiはワルツ零の張り付き強いんでタゲ取って無く...
---ゴーレムまとまってても死ぬわけでは無いけど単に邪魔くさ...
--多分二匹を6人6人に分かれてそれぞれで相手する方が安全で...
--幻惑の森でまとめられて面倒なエネミーとしてロックゴーレ...
---どの職どの武器でも満遍なくいくならそういう意見がでてく...
---難度読み直しても枝1の言ってることがわからん -- &new{2...
---枝1はチェックミスかね、そのくらい意味がわからん…いや単...
---ごめん、自分も枝1の後半言ってることがわからない。要は...
---いや、例えばFiだとダブセやナックルだろ1や2を満たせな...
---何言ってるんだ殴りTeは零サフォあるじゃろ。ハンターで...
---零サフォでグリフォンまでぶっ飛ぶのは無駄じゃね?そんな...
---それいっちゃうとゴーレムでダブセナックル射線通らないT...
-フレGuと幻惑いくけど、纏められたゴーレムの頭にチェイン狙...
--まともにやったら腕→腕→頭の1ダウンで終わっちゃうからつま...
---コア直接狙える職は普通に腕飛ばしてるからそう感じてるだ...
---Huは狙えない模様 -- &new{2018-05-27 (日) 11:55:08};
---残念ながらハンターは狙える本体ロックして頭コア狙うのが普...
---「コア直接狙える職」にHuを含んでいいなら全部狙えるだろ...
---頭コア直接狙えない職にハンターなってんの?君、ハンター...
---他のクラスと比較しての話に決まってるだろ。めんどくせ。...
---他のクラスと比較してもなにもライジングOEツイスター零...
---テク職に関してはコアロックイルグラ適当にぶっぱでパニッ...
--ウィークPSEの効果もでかいから腕から狙ってる人とコア直...
---ごめんチェックし忘れたわ、まともにやったら腕腕頭の小木...
---なおしたーよ。運に左右されるとはいえPSE効果って大きい...
---ありがとうラスカル -- &new{2018-05-27 (日) 13:59:19};
-久しぶりにHuやったんだけど通常攻撃(サクリあり)がメインで...
--流石にPA主体の方がいい。チャパリ、JGソニックでPP回収し...
--楽ではあるかもしれんけど、ダメージで見たらHuの通常攻撃...
--チャージが早くなるとは言え 溜め→発動 してる間に通常攻撃...
---もうそろそろくるっぽいソード調整くるまではパルチとワイ...
---他の武器を使ういい機会だな -- &new{2018-05-30 (水) 16...
---ソードだけ使うから役立たずなんよ。まあ持ち替え前提の運...
---ソードはチャパリやらで無敵時間を作りながらゴリゴリ殴っ...
---サブにHuもらっといて、サブにFiを強制されてるクラスの話...
--旧式ドラスレ・・・ウェポ潜在・・・クラフト・・・・・・ウッ!?アタマガ・・・・...
--HuFiならば多種PA織り交ぜてテックアーツJAボーナス乗せよ...
--いいわけがない、Huソード使うなら、まずは①.ギアを3にして...
---当たり前のことを大袈裟に言ってて笑う -- &new{2018-06-...
---②〜④の間でギアマックスになってるだろうからそんなに意識...
---ギアとJAはpso2じゃ普通の事だしな。サクリは一刺し3分持...
---枝3の内容全部ソードの枷とかいう意見よく見るけどさ、何...
---カタナには枷一切ないけどね。どころか常時PP回復1.5倍に...
---枷がない(カザミorアトラS4必須。オプションでLリング) --...
---枷はあるが刀は火力でっからな。イグパリキメてもソードは...
---ないやん。リングなんて皆必須、誰もがアトラ1つは持って...
---お前みたいなやつに前から聞きたかったんだけど、なんでゲ...
---あとその悩みの大半はなんも苦もない事だぞ。神経質過ぎる...
---イライラするとは言ったがそりゃ言い過ぎだ、ブーメラン刺...
---効率重視でノヴァ連打やレイン連打したら2連打以降威力85...
---サブHuで文句無しのクラスが、サブにFiを強制されてるクラ...
---ノヴァは知らんがレイン2連打で効率が良くなる場面が別段...
---ワイヤーギアは切れるよ。有る。有る。 -- &new{2018-06-...
---俺も滅多に切れないなー。戦い方によるんじゃね?仮に切れ...
---あの、ソードPA軸にした話に、ギアブ、セイブ前提で、さら...
---話がそれたのは事実だけどギアブとギアセイブは前提だろ。...
---カザミ前提よりはマシだな。枝12からソードだけではなくHu...
---弓との使い分けが生きてない(でも緩和は明言されてる)ク...
---まだ言うのか。Brの話イラネ、でもカタナ強いよねーとかお...
---敵の前に位置取るようにステップなりで常に立ち位置調整し...
---ここにBrなんか居ねえよ、独り善がりでサブHuに嫉妬してる...
---コイツはダメだ、卑屈がねじれて一週して達観したHu使いの...
---メインHuやってればサブHuの方が優秀なスキルツリーになる...
--先日、雨風XHでほとんど攻撃さえしないHuさんを目にしたよ...
-公式ブログのコメントでHuソードの強化は必要無いって言って...
--あそこのコメ欄は検閲ガバガバにしたのかわけわからんコメ...
--強化の方向によるんじゃね?ギア関連の改善なら歓迎だわ --...
--あんなん逆張りしに来てんな以外で受け取る奴いるのかね --...
-攻撃力高い武器が属性ダメージに於いても有利になるはずなの...
--適用されるのはソードだけじゃないぞ。あとダメージだけじ...
--ナックルとかウォンドがさらに躍進しそう -- &new{2018-06...
--それはパルチやワイヤーがぶっ壊れるどころの話じゃなくな...
---サブHuなんて壊滅すりゃいいんだよ -- &new{2018-06-23 (...
--サクリの呪いをスキル(しかもサブ側の)で解こうとなどし...
-久々にHu動かしてるので教えて欲しい。パルチメインでたま...
--アダプトステキャン移動は圧倒的な速さと燃費。カレントは...
--マガツの顔破壊なんかの滞空攻撃もHu武器ならワイヤーにし...
--迅速なレスありがとう。早速ワイヤー強化して使ってみます...
-Huのスキルツリーは緩和したほうが良いって議論になると、有...
--そいつらメインHuエアプやぞ -- &new{2018-06-04 (月) 20:...
--[[メインHu用にガドスタツリーで組んだら>http://pso2skill...
---ガドスタビルドのガドスタフル必須の理由が強くなるためじ...
---つーかよく見たらウィルまでMAXとかネタだった -- &new{2...
--->枝1 ほんとコレ -- &new{2018-06-05 (火) 12:35:06};
---俺自身メインHuならウィルMAXは要らんと思うから実際はフ...
---オールガードにパリングにとただでさえ受けが優秀なHuでフ...
---ここまで硬くした上でウィルとかよっっっっぽど下手糞じゃ...
---少なくともがドスタツリーならこのように、防御関連スキル...
---ガドスタツリー否定?何言ってんの?JGの機会に苦労しない...
---んでガドスタのビルドだけどフラガが過剰なのとウィル~ネ...
---続き けどなんでもかんでもJGすればいいかっていうと勿論...
--必ず40秒毎にJG出来る攻撃くれる敵必要じゃん。他の11人に...
---2つの小木合わせて読み違えたわ、後半のエアプ発言は見な...
---たぶんと言う間違いなく想定してる場面がレイドと雑魚狩り...
---ただそのレイドも展開によってはガドスタアドバンスきれた...
--ガドスタアドバンスに関してはなぁ…。Huは他近接より火力が...
---耐性スキルがしょぼいのはわかるけど、常時発動させろはさ...
---耐性スキルのしょぼさのわりに火力が釣り合ってないって話...
---常時とは言わずとも射法に対して貧弱なのはなんとかしてほ...
--->枝1 頭大丈夫か? 他のクラスと火力差を埋めるのがガドス...
---せいぜいガドスタアド倍率下げてガドスタに最低保証付ける...
---枝1絶対ハンター使ってないエアプやろなぁ。ガドスタアド...
---お前はハンターが全てにおいて一番にならない限りずっと強...
---弱いクラス強化してねってすっげーシンプルな話がなんでこ...
---ほー、シンプルか。耐性を火力に数値化してからまた来てく...
---さて、何が正しいかは分からない。しかし、運営の考えに寄...
---んで…結局ガドスタアドから何%差っ引けば打撃耐性25%と...
---おっと…テンプレは最低13だったな、フューリーはガドスタ...
---ブレイブスタンスみたいにアドバンス切れてる時も35%くら...
---リスクなり制約があるのはクラスとしての特徴もでるからい...
---35%か…ブレイブみたいにスタンス本体に組み込むよりアド...
---アドバンス常時乗ったところで強すぎることはないし騒ぐの...
---だったら35%だの50%だのケチくさい事言わないで300%く...
--雨風でガードスタンスアドバンス発動出来ましたか????...
---よ、4000からなら… -- &new{2018-06-07 (木) 10:39:08};
---発動しにくいならフューリーを使えばいいだけの話だ。使い...
---ガドスタツリーにすればSPましになるだろって言う変な人が...
---極論だけど、どのクラスでもメイン限定スキルは85スキルと...
---それが本来普通だと思うよ。それかサブは振れるSPが減ると...
-ファーストブラッド的なスキルを全クラスに・・・ みたいな話し...
--実装されたとしても、コンボギアアップ5と10では初撃に差が...
---テックアーツが20%になったと思っとけばいいさ -- &new{2...
---今更だけどコンボギアアップってなんだよコンボアップじゃ...
---ファーストブラッドの表記上は「最初に放つ攻撃や武器アク...
---SOPの瞬撃はファーストブラッドで乗らないらしいぞ -- &n...
---そうなのか。結局コンボアップに関して何か変わるわけでは...
--ステJAの必要がないってだけで、現状で10振る必要を感じて...
--FBにはコンボアップやらなんやらは一切乗らんってリングの...
---FBなんてHuにとってのJGカウンター枠だし、それに火...
---枝1の言いたいことが理解できない阿呆な俺に誰か分かりや...
---枝2 FBなんてHuにとってのJGカウンター枠だし→ちょ...
---FBなんてHuにとってのJGカウンター枠だし→回避行動...
--JAボーナスやフュリコンが乗らないとなるとジャンプキャン...
---BoFiユピテルで小ジャン芋連も楽しそうだ -- &new{2018-0...
---チャレ勢必殺の小ジャンプキャンセルゲッカ連がまさかの最...
-Huは皆優先してレベル上げてるから調整、なし!w -- &new{...
--Hu最高!足枷最高!座布団最高! -- &new{2018-06-09 (土)...
--こんなん頭おかしなるで -- &new{2018-06-09 (土) 23:18:4...
--琵琶湖の水量で袋田の滝のように意見・要望を送りまくれ --...
--いや、サブクラスとしての需要があるからみんな先に上げて...
---理解してるならなぜ弱小メインHuの調整が後回しなのか説明...
---手間かけたからって別に期待したもんが出てくる保証ないし...
---ぶっちゃけBrが先になったのってやってる人すくないから...
---弓は人口回復という面はありそう。相方が強いからアレだが...
---一番残念なソード接着Huなんかは人口だけはそこそこいるか...
---弓はハードルの高さと単体での使いにくさが相まって限界集...
---逆にソード接着Huが多いから調整の恩恵を受けるためにリア...
---課金アイテムやら高額メセタ絡めれば定期的にHuが最新コン...
---ソード接着のライト層がターゲットの話だろ、TA勢とかいう...
---前の放送で言及してたことに関して、リングお守り化→SP0の...
---サクリにしか触れてないってことがどういうことか理解出来...
---トッププレイヤーを見てもしゃあない、じゃあ例えばHuで18...
---ああ、もちろん。だがそんな動画上がらないよ。そもそもト...
---↑3。そのクラスをやりこんでるトッププレイヤーのハイスコ...
---違うよ、このクエスト指標に置いてはソロだから、近づかれ...
---そんなことを言い出したらソロなんだから距離の遠い敵や高...
---つーか上の木でガドスタアド50%無条件にしろって騒いでた...
---表Huの最大火力が他クラスに比べて低いのは同意。ただFoと...
---↑↑すまんそれフューリーはサブクラスのためのスタンスでガ...
↑いやマルチだと火力で溶けるからヘイト取っても意味ないやろ...
---現状マルチだとヘイト管理性能が意味ないっていうけど、そ...
---間違いなく最弱職だけど耐久力高いは合ってるだろ乙女ある...
---乙女は他のクラスも使えるから…とはいえチャージパリング...
---他クラスでオトメやフラガ使えると言ってもオールガード・...
---理論値が高いという理由で他クラスの弱体要望出してた奴ら...
---メインスキルウォーブレイブ単体での%比重アップ(さらに...
---メインHuガドスタ一本化とかそれ何て死刑宣告?Huの火力ガ...
---お前さんはただ否定するだけだな。意見したいんだったら代...
---上の木でガドスタ隔離案出したが特に返答も何もないぜ。PA...
---さすがにエンドレスでスコアが伸びないのは火力が足りない...
---nandakoitu...? -- &new{2018-06-12 (火) 16:18:03};
---大樹になったから探しにくいが枝11で他職と比べてHuのスコ...
--Huは耐久あるから火力低めってのがくそ。死ににくさを求め...
---逆に火力があるのに耐久もあったらおかしくないか -- &ne...
---だからサブHu職は全部おかしいんだよね -- &new{2018-06-...
---サブHuのほうがHuより火力も耐久もあるのはほんまうーんっ...
---サブHuから乙女マッシブウィル取り上げない限り耐久の問題...
---HP高い職、防御が高い職と書いてあるが、実際そのスキル...
---サブHuより柔いなら柔いでも別にいいよな、その分火力くれ...
---火力を上げるにしてもスキルでまんべんなく上げるのではな...
---死なないだけなら他クラスでも出来るというか死なずに敵を...
---火力出せてもいいじゃんって言うとチャパリは最高の防御ス...
---ガード硬直もバカに出来ないからなぁ、その分しっかりチャ...
---チェインフィニッシュがメイン専用化した例もあるし、耐久...
--とにかく意見はこっちに送れ。でないとまったく効果はない...
-二段ジャンプくることで弱点狙えるようになって、その過程で...
--二段ジャンプは本当に待ち遠しい。ソード使ってると飛んで...
---ほんそれ。と、同時にソードは滞空二段ジャンプ中にTA乗せ...
---あー…スタコン挟んで次のライジング出すにも、落下してま...
--迷ったらバッタという言葉が生まれそうだ -- &new{2018-06...
-基本動作改善の4種リングがスキル化するに当たってHuたちの...
--メイト系…って思ったけど乙女あるから使わないか。ジャンピ...
--Rリング入れるのか(仕様外のことして)すげぇな。HPリ...
---アバババRリングは入らないんでしたねごめんなさい。なおさ...
---マグエキサイトは武器に状態異常付けてないならチェイス乗...
---個人的にドッジワイヤーが必須かな。残りにタフネス、アト...
--アトラバとリバB。ドッジは2段ジャンプで不要になる -- &n...
-ウォークライ周りのスキルって死にスキルとまでは言わないが...
--特にフューリーツリーだとSPたりねぇよな -- &new{2018-06...
-なんつーか…こういう気持ちを久しく忘れてた。よし、今日か...
--メインHuなら乙女切ったって何も恐れることはないけど、見...
---いや恐れることあるだろ。他の武器みたいにPAがコンパクト...
---「乙女は火力スキル」とかいう言葉あるけどさ…Huやってて...
---まあエンドレスとか独極だとメイト消費しない立ち回りより...
---乙女全否定はしないが、今の乙女強制とも言えるツリー以外...
---そうしたとこで結局威力爆上げスキルでも無きゃ地雷だし、...
---そりゃ床舐める奴が悪いってだけの話だしHu迫害は現在進行...
---つまり君は自分の思い通りに設定してくれなくて顔面デッド...
---高耐久低火力と低耐久高火力なら俺は後者を選びたいな。フ...
---どうにも乙女を取り上げられると困る奴がいるらしい。何%...
---タンクローリーだかなんだかいってるけどこのゲームでタゲ...
---タンクについては全くその通りなんだが…選択肢が欲しいっ...
---運営がずっと火力特化ゲーで散々やってきてガドスタは他の...
---サブHuに呪詛を並べる奴もいるけど、メインHuと比較しても...
---すまん何言ってるか分からん。日本語でおk。 -- &new{20...
---精神病者の文章にありがちなんだけど、それについて深く考...
---精神病…?まぁどうでもいいが、じゃあ一回40秒のJG要求す...
---おk...おk...。俺は優しいからお前さんの文章の良く分か...
---雨風とかガドスタも乙女もいらん状況で火力選択あればって...
---乙女なしはあり得ない。他の近接全てが乙女ありでHuより高...
---お前のPAは全てガーキャン不可なのか?その為のJGリングだ...
---へぁ…。さすがにそこまで読解力ないと説明する気が起きな...
---両方話すだけ無駄やで、ソード最高峰ですらワイヤーパルチ...
---…?いや、まあいいわ。そっちは要る、こっちは要らんで済...
---たまーに居るHuに乙女要らない勢は一体全体どんなクエスト...
---蒸し返すなって。あくまで選択肢の話だしその引き殺しゲー...
---説得しようとするなってw こいつらは自分の書いたストー...
---ほーん、で結局乙女ないと前半蒸発後半DBゲーの雨風でもペ...
---まあ煽るなよ。実際に乙女なしで戦っている感じだとレイド...
---でも結局、乙女切りで戦えるかは人それぞれだと思うよ。戦...
--フューリースタンス取ったらオトメマッシブ満足に取れなか...
---まだヘブンリーに無敵なかったワイヤー軸で乙女取りにいっ...
--回復はアトラバで十分だからカドスタアドにウィルガチャを...
---突き詰めるなら結局そうなるんだろうけど…ソロ用だなぁ --...
--他職がわめいてるだけだから気にするなって言うが、他の人...
---アトラクトも最初はあつめるが対象を殴らない限り3振りな...
---ウォーアトラクトの項の >この効果は60秒間継続する。が嘘...
---たぶんウォクラのヘイト付与率上昇時間のことを言っている...
---釘付けにしといてくれりゃ誰も文句言わねーしそもそもわめ...
---正直アトラクト使っても殴らなければタゲが移るすら眉唾(...
---まあ全周囲にかかるわけだし背後の敵は殴らねえわな。引っ...
---WBみたいな個別マーカー識別とかを実装しないと、アトラク...
---結局タゲが飛ぶのは対応できない奴が悪いと結論付けて終わ...
---Fiだけどぶっちゃけタゲがどうでも野良で最終的にやること...
---タゲが飛ぶとはいったいどういうことだ?自分にタゲが来な...
---この前突っかかってたのGuだった気がするが。つーか乙女は...
---敵が自分向いてないとイヤイヤ病の患者か、GuもFiもレイド...
---イヤイヤ病はHuだろ(笑) -- &new{2018-06-15 (金) 15:15:...
---敵の弱点が大体前面にあったりカウンター性能もBrHrのが高...
---すっごい今さらかもしれないんだけど、とりあえずここのア...
---↑みたくヘンな職から絡まれる事がないくらい文句なしに有...
---そうだなHuは変な職だよな。有効な場面だけまとめるなんて...
---迷惑に思うなら別にそりゃそれで貴重な意見なんで、余計な...
---大抵の死体がサブハンターってのがまた笑えるとこだよな -...
---まあ乙女あろうがなかろうがHPなきゃゴリ押しなんか無理だ...
--乙女の有無とか醜い争いはやめて一度カチ勢になろうぜ。ガ...
---受けに特化しすぎてエネミーのタフさすら受けとめられるド...
-長くなってるから別の木を立てるけど、ウォーアトラクトが有...
--有効でないシーン探す方が難しいってくらいには遠慮なく使...
---基本的な事だがちょっと補足させてくれ。雨風を例に挙げれ...
---ディアボに関しては頭が弱点ってわけじゃなく尻尾破壊後の...
---両論あるのは幾度か確認しているが、回転攻撃を行うディア...
---ディアボはなぁ・・・理想なのは頭突きだけになる位置にタ...
--注意するのはボスが複数いるときくらい。森のディアモスみ...
---追記。逆に積極的に使うべき場面は周囲がFo、Ra、弓Brなど...
---俺だけなのかもしれんが、ディアモスもまとめてくれたほう...
---2体同時に氷付けにするってのが一番の対処法だからねー -...
--上で提案した者です。主導してくれてありがとう。 推奨さ...
---蛇足だけどいま試したらなんとバスタータワーからも一瞬で...
--とりあえずざっくり作った。Huはメインで使っていないので...
---素早い対応に心より感謝 -- &new{2018-06-16 (土) 18:45:...
---蛇足になるかもだけど、Hu被りの時はウォクラでタゲを取り...
---アトラクトがある以上は対ボスはHuはなるべく同じ位置のほ...
-物にもよるけどレイドボスの攻撃は広範囲や複数対象の攻撃が...
--まあ、一応床ぺろ制限のある邪竜やグラシならまだ。特にグ...
--マザーデウス連戦やω若人が控えてるし真価が発揮されるかど...
---いままでの傾向からしてあんまり期待できないなぁ・・・哀...
---一応オメガアプレン前哨戦は装置防衛系だしそれなりに期待...
---ヘイト取る事だけならウォクラ1でもいいからなぁ -- &new...
--邪流で火の玉が確定1個プラスされるくらいでレイドだと普...
-ここにきてタンク役みたいな方向で調整する宣言するなら、ジ...
--発動条件がジャスガならそれは能動的ではないんじゃ…てのは...
--それは常々思うわ。上の木でも触れてるけど、大抵の場合一...
--ウォクラはちゃんとクライして欲しいな、モーションに迫力...
--そこそこの範囲に一瞬だけ無敵判定を出すPAかスキル+JG時...
---もうリングはいいよ・・・ -- &new{2018-06-26 (火) 22:2...
---JG オーバーエンドヒューナルverか横振りなしverならリン...
---別に横振りはあってもいいんだけど、最終的なDPSが高くな...
---モーション糞長いんだから、もっと火力あってもいいよな、...
---最近のボスなんて動きまくりで適当に打ったら当たんないし...
--スキル発動時に任意のロビアクが開始されPPを消費しないガ...
---フィニッシュ後、被ダメージ回数に応じて一定時間攻撃時の...
---被ダメージ毎にプレイヤーが膨張し巨大化 -- &new{2018-0...
---膨張しすぎると爆発して周囲のプレイヤーに大ダメージ -- ...
---俺がマロンだ! -- &new{2018-06-27 (水) 00:10:20};
---HuSuになってダブルマロン -- &new{2018-06-27 (水) 12:5...
---マロンが実装されたあたりから、ガドスタアドバンスの効果...
---被弾ごとにいくらかずつ増えて、JGなら一気に最大値までい...
--勝手に周囲に無敵付与してたら一部から×部屋が立つな。ネメ...
--PTメンバーのダメージをある程度肩代わりするとかでいいん...
--じゃあ数秒間ないしは一撃受けるまで有効なマッシブをばら...
--割合減少のバリア付与でいいんじゃないかね。処理はペット...
--あとは動の反射をスキルでくれ -- &new{2018-07-02 (月) 1...
--タンクになるのはいいけど、ロールが被ったとかタンク不在...
-ねぇ、ハンター強化まだ?テクター略式関連見てて切れそうに...
--来年まで休止してていい。 -- &new{2018-06-30 (土) 07:54...
--強みというかおもしろみないからね、いま。SAとチャパリ+JG...
---下限高いなら天井低くしなきゃ嘘だからなぁ。限定的な強さ...
---下限高いし天井も高いことを今までのPSO2はいくらでもやっ...
---なぜかもクソもBrはカウンターするクラスだからな。Hrはよ...
--->枝3 リング作って強化してようやく打てるカウンターや...
---ウィーク乗せてようやく、だろ。Hrだってここで話したとこ...
---Huはウィーク載せることすらできんのよ(正確には載せたと...
---それとこれとは別問題にはならんだろ、耐久も火力もアド取...
---HuはBrにはないチャージパリングによるPP回収、ある程度能...
---Brでオールガード欲しいって声あったけどこういうとこ共有...
---Brは両立問題も抱えてるしな。カタナだけではどうしても対...
---ヘイトを向けたいというより、調整が公正じゃないと思うの...
---ゴリ押しの否定に繋がるからだな。JGしない奴は地雷、つま...
---個人的にはHu=カウンターというイメージはなかったからそ...
--->枝12 「Hu自身が望んでる」と言うのはどこからどう出て...
---どこからというかいくつか上の木でも思いっきりバトってる...
---つまりここの書き込みの、しかもさらにその内一部の物を見...
---大多数のHuが望んでいるって言ってるわけじゃないしまあセ...
---Huにカウンターのイメージが有るか無いかとかではなくて、...
---言葉が過ぎたのは謝る。兎に角ゴリ押し選択の余地が無くな...
--->枝19 いえ、こちらこそ人を不快にさせるかもしれない言...
---横から言わせてもらうが、JGより受付時間が短いうえにガー...
---ソードPAのページで切れてる人の理由は↑。リスク抱えてる...
---イグパやらOE(置き以外はノヴァなり槍の方が良い)はほとん...
--愚痴言ってる暇あったらハンタータイムフィニッシュ(HTF)の...
---オーバーエンドとスライドシェイカーとサーベラスダンスか...
---いんじゃね、それぞれのPAがひたすらにデカく、長く、重く...
---上の小木一日ですいぶん伸びてるな。これもHTFがないから...
---考えてみればゲージ制なりリキャスト制なりで使える必殺技...
---ギアが時間減少ではなく、カタナギア同様にギア3でなんら...
-->だって今時色々鈍足なHu以外火力出しやすいし。Teもラヴィ...
--ガードとフューリーの特徴づけをもうちょっと強めてほしい...
---フューリー火力特化スタンス(仮)なんて新スキルで火力がち...
--->枝1 それめっちゃ思うわ。熟練すると相応の火力が出るっ...
---まあ安全性が枷になって威力が出せないっていうならそうす...
---鎧パージ的な感じか。いいジャン燃えるじゃんか -- &new{...
---どうせだったら防御系スキルに振ったSPに応じて効果増強さ...
--hu/fiは不完全で相性もイマイチなTAを火力として強要される...
---そもそもウォブレ、ボスにほぼ意味ないからね。自分がヘイ...
--そもそも「ガード性能が高い」ってのも、言い切れるかって...
---ガードキャンセルが自在って言ったってキャンセルしたらそ...
---どのクラスもガード性能が上がってきているわけで、相対的...
---その点ではカウンターの強化は必要だと思う。Brがそうなっ...
---そもそもHuは不明な点が多すぎるわ。Brのカウンターが強化...
---イグパリは割りとまじで使用率低いと思うソニックアローの...
---イグパは数少ないHuの「やりがい」だったのだけどね。そう...
---メインHuのガード性能の高さはオールガードとL/JGリングで...
---BrHuメインでやってる側からすると、トロさ(特にダメージ...
---イグナイトパリングの最大の欠点は、そもそも他のPAが「ち...
---いや、そもそもイグパリが使用者選ぶし第一に2ボタンや3...
--->>枝10 そういう下手糞の温床になるようなヌルい調整は要...
---つかイグパリなんてもう上手い下手以前に、時代に対して周...
---あ、全PAガーキャン可能って意見ついでに、それが不可能な...
--->枝10 いくつか思い込みをされているようだけども、①ま...
--->枝13 あ、それは思うわ。JGタイミングの長さはそのまま...
---チャージ中にガードが可能なだけでFiのサークル零とかみた...
---ガーキャン不可っつってもノヴァとクルーエルしかないけど...
---もうジャストカウンターから出したら強化イグパリになるぐ...
-なんか上の木で必死に議論してるけど運営がこれまでのアンケ...
--これ本当に運営の結論が「サクリ不要」って決定ならば、マ...
---曖昧な言葉に逃げずにどう勝利なのかを言ってみ。更にその...
---え、こんな不確かな情報程度に、どんな具体性もとめてんの...
---具体的な回答もできずにEP5開始から1年以上経ってサクリの...
---つか、どうせこの木主なに言われても文句しか言うつもりが...
---幼稚なレッテル貼りしかできないなら脊髄反射で噛み付いて...
---…オマエ…自分のレス見てから言えよがっちり噛みついてきた...
--一部真実で後は推測だね。Huの改善は用意してるともしてな...
--ソードに持ち替えるとギアMAXサクリも付きますでも怪しい性...
---そこは立脚点が違いすぎる。Huソードは4年間もサクリのPA2...
---その調整に4年間かけた運営じゃ次の1歩は何年後になるのや...
--ギアセイブ込みのソード軸ならまぁ…アダプト移動とかヴォル...
--サクリかけ直しなくなっただけ一歩前進だがパルチワイヤー...
---いや、今のサクリ後通常攻撃モーション関連でサクリしてか...
---「威力は今と同じになるように修正する」って言ってたから...
---あったとしてもそれは調整ミスだろうし、発覚したらすぐ修...
---タンクじゃないにしても戦士が火力トップになる事って滅多...
---そもそもHuは当初から初心者向けのクラスとして作ってある...
---初心者向けと言ってもなぁ・・・ サブHuでも乙女使えるわ...
---そもそもJA系スキルみたいな20%アップがサクリ自体がや...
---それに今までの「修正」で他の職が火力アップしてる中最終...
---その一つの武器に接着する癖をまず直せ -- &new{2018-07-...
---接着云々の議論をする前にパルチワイヤー軸のプレイヤーが...
---ほとんど言わないけどここだけは言わざるを得ない。防御ア...
---接着する癖ってなんだよ、サクリのせいでそうせざるを得な...
---他のクラスも何も全クラス持ち替えるのが前提なんですが……...
---ふーん、全クラス持ち替え前提?ハンター武器の最高装備だ...
---お前はゲーム向いてないわ -- &new{2018-07-09 (月) 13:1...
---お前いつも締めそれいうよな。パルチメインで使ってるんだ...
---すげーな、俺以外のやつにも言われてるのかよ。このJGをや...
---はぁ、そうっすか。あなたみたいなのが沢山いるってことっ...
---関わりたくないってのが一番だと思うけどな -- &new{2018...
---ああ。まーたやってるよ程度にしか見てない -- &new{2018...
---~向いてないわってのは自分が言われた、呆れられた過去が...
---そもそもどの武器をメインに据えるかで変わってくるはずな...
--サクリという鬱陶しい行為をしなくて済むのは大分ストレス...
---効果が切れても火力が減らないてのが大きいね、でも通常攻...
--サクリのぶんプラスするのに加えてソードのPA威力も調整す...
---加えてじゃないよ。今までサクリの効果込みで出してた威力...
---還元しますが一項目だったならそうも読めるけど、上方修正...
---あちゃー、そうなのかあ。まあこまめに気にしてサクリ打ち...
--サクリ不要てっ、Huソードさんサクリ無しでもあのリーチに...
---流石に放送ぐらい見てきてから書き込んだほうがいいぞ -- ...
--プラス方向は間違いないけどサクリを消すだけでなんとかな...
---まあ今後の調整が楽になるのは確かだろうし、今はその準備...
---ハード以降でずっと底辺のHuに一度EP2のGuを味わえるぶっ...
---そうだねぇ~ そろそろHuがトップになっても良い時期だよ...
---10月まで待ってやっと調整(火力は上がらない)→そこから...
-本当にバランス調整班の中にハンターを使える人がいないから...
--単なる推測だが、Huの場合、アンケートとやらの回答者の割...
---それでいてメインHuがエンドコンテンツ(エンドレス)でソ...
--->枝1 それね。「防御性能」が売りだというけど、どの道...
---こういう認識ならHuのメインスキル大幅緩和するかガドスタ...
---地雷装備で更に弱さに拍車がかかったレベリング勢によって...
--運営がというかpso2プレイヤーの腕が上手い下手の差が圧倒...
---まあPS差で埋まる部分ってのが結構大きいから強クラスとさ...
--初心者枠はHrに任せてさ、Huはもっと火力出せるようにして...
---打撃で火力を出したいならFiなりHrをやれば良い感はあるけ...
---Huで火力を出したい人もいるでしょ? なんで火力はFiがト...
---Hrは上位クラスだし、さすがに上位クラスのほうが火力が低...
---枝2 ゲームだからだよ。Fiが一番でなければならない理由は...
---そのBrも総合火力Huより10%ぐらい上だしロナー出るのも早...
---FiなんかサブHuの恩恵受けてるくせに何がワガママか! そ...
---そりゃ、火力で押し切るタイムアタックなんだから、火力寄...
---枝6 それは運営が想定した範疇だから何の問題もないと思う...
---火力を出したいなら他職で、Huに関してはサクリ調整で一段...
---まったく薄情な連中ばっかだな・・・ サブHuで恩恵受けま...
---底辺と言ってもロナーでてるんだから最低限の火力は出せる...
---枝8 いや要望ってそういうもんでしょ。運営の想定とプレ...
---その要望が真逆の位置に持って行こうとしてるのがおかしい...
---まあ俺としてはFiを超えるほどは攻撃力では強くならなくて...
---もと木主のコメント段階でネガ木植えまくってるとこスター...
---その遅すぎる調整に待たせただけの価値が見出されてないが...
---Hrが初心者枠とかいつの話だ?もうヴヴ3だけやってりゃい...
---運営から見放されてるメインHuを勝手に巻き込むなよ。せめ...
---Huのリーチと硬さを落として、その分を攻撃力に回してる...
---他の武器ならともかくHuソードだから開発的に面倒なそうい...
---タイムアタックとエンドレスクエストの各職のソロ動画見た...
---ロナーがパルチとワイヤーだけで取ってたがためにHuはソー...
---Fiはもちろん越えなくていいけど同じ支援職のBoに並ぶぐら...
---フューリーでBoと同じ火力もそれはそれで問題だと思うがね...
---何がリーチと硬さを落としてだよ、Tダガーダブセナックル...
---エレスタは、今度調整が来るエレコンと同じように不一致属...
---↑x3 待て、何を言ってるんだ? HuFiにはウォブレTAブレイ...
---忘れてはならないのが弱いのはHu自身ってこと。その中でソ...
---上の方で3割くらい火力差があるとか言ってるやついるけど...
---アムチソロだろう、バランス調整が色々終わった後のLv.80...
---それ比較になんの……?想定外に火力が足りなかったクラスは...
---まともなオンラインゲーム運営ならそうだろうね。 -- &ne...
---枝27(↑×6) 32%とか12%とかその数字がどうやって出てきたか...
---スキルの乗ってる時と乗ってない時を計算して比べれば出る...
---ツッコミどころが多すぎて何から言えばいいか分かんねぇ…...
---特定クエスト言うけどアムチソロは純粋な火力を測る指標と...
---さて、フュリHu1.76・サブFi1.54~1.35・ウォブレ0~1.15・T...
---お前と議論してる奴とは別人なんだけどさ、武器攻撃力とか...
--サクリ分還元だけじゃなく瞬間火力もほしい。零式を実装す...
---EP4までは頑張ればソードで他職に食らいつけてたけど今全...
---EP4まではというよりEP4だけだった気もするけどね。チャー...
-というかなぜ今サクリなのかというとハンターの武器種での調...
--どうなんかね。自分は 80・85のLvキャップ解放で非Huの人...
-非火力職って実情が生放送での運営が出したパネルではっきり...
--現状理解してるメインHuはだいぶ前から息してないと思うけ...
--ここのコメント欄の状況が良く表していると思うよ。そもそ...
--んー、メインソードハンターだけどアカツキサクリフレイズ...
---数字は大きいけど、モーションやチャージ時間が長いから、...
---Foは85レベルの敵に対しては複合ゲージの回収量が半分程度...
---まともに使ってくれってなんだ。ショックダウンボスが多い...
---あー、アークマランドの話か。連戦とか後半ルーサー想定し...
---いや、どっちかっていうとリッターとか頭頂部以外くっそ固...
---~万っていうダメージ表記数字自体はでかいから錯覚しがち...
---雑魚戦はだいたいタリスでギグラするからその戦い方は思い...
---いやいや、ダメージ自体は軒並み一緒くらいだよOE全段弱...
---ん……?俺の計算が間違えてるのか?ガドアド(50%)*ja1,2(1...
---乗算したらここまで伸びるのか。面だけって加算だけして2...
---というかこんだけ%アップやってもライジング通常ヒット25...
---ちなみに参考までに聞きたいんだけど、どんくらい出れば納...
---納得はサクリ解呪きたら自動的にすると思ってるんだけどP...
---額面通りに受け取ればそういう風に修正されるはずではある...
--まずゴミみたいなPSな連中を並程度にしないと話にすらなら...
---ロナー0.0%なのにpsゴミもくそもないわ。サブクラス用...
---ロナーは集計の後に出たっぽいぞ。出てないのはTeだけだ -...
-ハンターの乙女が火力だって言い張り、尚且つハンターがタン...
--おっと、タンクスキルマッシブもあったな!!やったじゃね...
--なんにせよサブとして旨すぎるからな。フューリーまるごと...
---現状酷さがかなり目立つようになってしまってるしね・・・...
--フューリーメイン化ならブレイブスタンスやオールアタック...
---?いいんじゃない? -- &new{2018-07-10 (火) 08:13:13};
---全スタンスメイン限定でいいじゃん。 -- &new{2018-07-10...
---FoとHr以外死滅しそう -- &new{2018-07-10 (火) 20:43:54};
---当然そこはそれぞれのスタンスの倍率調整の上でだろうよ ...
-とりあえずお前ら全員まず落ち着けよ。感情的になりすぎてる...
--こんな状況で落ち着けるのはHuじゃないクラスだけだろ、お...
---いつでもクラスを変えられるpso2で何をもってHuとするのか...
---そうか、他のクラスって道がお前さんにはあるんだな。 大...
---いつでもクラス変えられるPSO2でもほとんどのクラスが選ぶ...
---だからこそ逆に落ち着けよ、頭に血登ってたらまともな意見...
---現状を嘆くだけならまだしも感情的になってサブハンターだ...
---感情的の如何はともかく、他クラスの話が出てくるのは自然...
--ハンターの乙女が火力から始まる木見てみろよ賛同できない...
---落ち着けって、正直乙女とマッシブはなんとかしろと思う。...
---書き忘れた。個人的にはフューリーはもう捨ててガドスタア...
---いや、乙女とマッシブとJAアップ残したるからって書いて...
---木全体の話じゃなくてそこ一つだけなのな。というかjaだけ...
---飛び火してて悪いとは思ってはいるがJAアップはフューリ...
---ハンターの火力アップ提案を妨害工作してるのが乙女は火力...
---あー、なるほど。鈍い頭ですまないな。 -- &new{2018-07-...
--いつだって不遇とされるクラスのページなんてどこもこんな...
---ほんこれ。どうしてグダグダしつこい酔っ払いの愚痴なんぞ...
---メインHuだけで話し合いたいのに、他職らしき連中がHuの火...
---パルチメインの身内もサクリやらソードの使い勝手がよくな...
---パルチ軸だけどそりゃそいつがおかしいわ。パルチだって嘗...
-まぁ、単独で十分な火力を出せて、何でも出来る事で各クラス...
--そこはスタンスをうまく利用してほしいんだけどね。攻撃力...
---そもスタンス弄るにしても結局防御下げた代わりに火力が上...
---もっと早い段階で乙女をメインクラス専用にしとくなりガド...
---乙女削除ないし弱体要求してた奴も少なからずいた筈だけど...
---エンドレスでウィルガチャヤッテルドン!!ついでにサブF...
---Guに影響及ぼしかねないけど、デッドラインをなんかうまく...
---やってんのか…。それでスコアは伸びてるんだろうか… -- &...
---他のステージじゃウィル発動しまくるけど死んだら減算のと...
---もう一回遊べるドン!(再走) -- &new{2018-07-09 (月) 16...
---Huのコメ欄で久々に笑顔にさせてもらったわw次の休みには...
---ソロでの1周目は乙女だけで問題ないんだ。2週目のマルチが...
--Huに火力アップされると近接高火力のFiの立場が危うくなる...
---Fiだけじゃなくて近接全部いらなくなる可能性がある。だか...
---メインHuは終わりにしてHu3種の武器はFiにあげちゃえ -- ...
---否定するかと思ったのに、素直に認めっちゃったよこの人達...
---ゲームにはバランスという物があってだな……? -- &new{20...
---インシュランスの前に発動するアイアンウィルのどこがバラ...
---Fiにんなゴミ要らんだろ。ソードはHrが取ってるから次の上...
---そもそもHuとFiを分けたのが間違いよね。Raのライフルとラ...
---パレット6枠に武器6種とか無理やん。 -- &new{2018-07-10...
--->枝8 そこは普通に取捨選択すればいいんじゃ。ぶっちゃ...
---ここらで意見してる人はメインHuでHu武器を使って火力出し...
---Teでテクニック特化する道もあるんだし(それが強いとは言...
---HuとFi挙げるって0か100かしか頭にないんか、別に最大値は...
---バカお前、子木がFiって決めてかかってるからFiになってや...
--Huはもうどうにもならんね。みんなの欲望を詰め込んだのがH...
---新しい職として作ったのが間違いだったんだよ。ヒーローな...
-てかすごい込み入った話になってるけど、自分はソードのイグ...
--リスクについてはノヴァストどうにかして、このpa使ってる...
---ノヴァにガーキャンステキャンのキャンセルタイミング入れ...
---隙でかいし威力それほどでもない現状のノヴァの使いどころ...
---まず吹き飛ばし削除だな、譲歩して転倒ダウンだ。この時点...
---移動するノヴァと聞いてサフォ零みたいな挙動を思い浮かべ...
---待て、推しっぱで移動攻撃で離したらフィニッシュはライド...
---ベーゴマみたいなPA面白そうだな -- &new{2018-07-10 (火...
---ノヴァ、ギルティライジングがスカりやすいときとか、ライ...
---ロデオ零やん -- &new{2018-07-11 (水) 07:30:01};
--カレントの連打マクロ前提なくして長押しで現在の連打マク...
---動画勢はマクロ使ってるからなのかマウスで連打してるのか...
---TAリリーパのスイッチ速度でヤバさがわかるぞ -- &new{20...
-つーか火力火力と必死になってるけど今後もFiがトップになる...
--ウォークライで周囲プレイヤーのシフタとは別の攻撃力あげ...
---ウォクラの効果範囲に居る味方全員にウォブレで釣った敵の...
---自分をターゲットしている敵に対して全員が与えるダメージ...
--最低限の火力さえないからそれを調整してくれって言ってる...
--せっかくツリーが二分化されてるんだからその一方の特色と...
--火力最強になりたいんじゃなくてテクターに並ばれたりして...
---どちらかというとTeが補助職としては強くなりすぎてる感は...
---俺としてはこの際だから支援能力でTeと並びたい どうせ今...
---上の方で出てるウォクラ関連で伸ばす方向は面白そうだよな...
---ダメージ肩代わりは火力低いHuでクエストに来たために嫌が...
---ウォクラ範囲内の味方に30秒間 HP25%分のダメージを肩代わ...
-30秒ごとに攻撃中断してウォクラして素振りJAしてそれでよう...
-運営さんをたたくためだけにはんたー利用するアンチはきえろ...
--釣り針デカすぎんよ~ -- &new{2018-07-10 (火) 18:02:50};
---釣られてあげる君優しいね~ -- &new{2018-07-10 (火) 18...
---つられたクマー -- &new{2018-07-10 (火) 18:14:59};
--チェインソード+ヒールシェアで味方全員護れるしHu強すぎ...
---それバウンサーの役目や出・・ -- &new{2018-07-11 (水) ...
---グラーシアで仲間が死にまくってた頃にどうにかできないか...
---HuTeの出番だな!!!!! -- &new{2018-07-12 (木) 09:3...
--はっきり言ってやろう!! Huの調整班は無能。これだけ長く...
---クマー -- &new{2018-07-11 (水) 07:22:04};
-すんげえことになってるな -- &new{2018-07-10 (火) 18:39:...
--Huがウォクラでタゲ取って相手と正面切って戦ってくれてる...
---遠距離視点ならな。近接視点だと自分の攻撃が違う部位に吸...
---ウォクラがジェルンじゃなくて対象になった敵に与ダメージ...
---アークマのデッドリオンとかあっちゃこっちゃ向いてる時は...
---今朝デッドリオン君背後オーダーきたから割と離れ目にして...
---近距離視点でもGuやHrがタゲ取ってヴェイパーやステップ回...
---ライドやアサバスで背面取り直す事になるんだろうけどアタ...
---あれはお供で達成して置けよってオーダーでしょ。デッドリ...
---ヴァイパーSロールは前後移動すればいい。Huだってアサバ...
---アサバスライドで戦ったら意味がない←枝6で何故これらのPA...
---ウォルガーダの背面とれない無能連中がデッドリオンの背面...
---アサバスライドはロック位置の追い越して裏に回ることがで...
---要するに、固定してるやつの動き次第ってこと。Huだとかア...
---立ち回りは大前提としてアトラクトがあるとタゲの維持がし...
---合戦は迷惑だが使わないと無い火力が更に落ちるジレンマが...
---まじでこれをする上で切り離さない意味がわからないんだよ...
---30秒毎にタゲを取り合うとか地獄かよって。Huがタゲ取って...
-いい加減、PSO2史上最低最悪のスキルツリーをどうにかし...
--ある程度取捨選択するほうが面白いとは思うがメインHuのほ...
--まずスタートが「HPアップ」だしな、こんな無意味なものな...
---ネガりたいのも分かるが流石にHPアップが無意味は無いわ。...
---HPは大事なのは確かになんだけど前提分のHPアップ1を5まで...
---それは大半のクラスもだしなー。3点に減らないかなと思う...
---入り口の能力アップは全クラスでレベル5最大で前提3か2ぐ...
--現状最悪ってのなら分かるが史上最低最悪なのは確実に[[こ...
---木主がEP1〜2の頃のスキルツリー見たら発狂しそうだよな。...
---[[昔のHu>http://pso2skillsimulator.com/old/hunter/inde...
---ホントこの頃のスキルツリーはやばいな。久しぶりに見たけ...
---[[フューリー乙女軸>http://pso2skillsimulator.com/old/h...
---つららのように下に伸びていく氷ツリーの産廃感半端なかっ...
-この間のアンケートで「オトメとマッシブが強み」ってなって...
--そりゃ必須スキルを初期にぶち込んだ結果ですしおすし。初...
---初期はそもそも両取りできなかったから問題視する声もあま...
---あとJABはHuだけのものにしとく意味がないってずっと言っ...
---そもそもスキルシステム自体をクラスやツリーの縛りなく取...
---そんなまどろっこしいことしなくていいです -- &new{2018...
--初期3職が立ち回りを意識した作りなんだよなHuは近接職で...
--乙女とマッシブをガースタ限定スキルとして実装しとけばこ...
---今からでもそうしていいと思うけどね。それかメイン限定化...
---投票なんて大部分がサブHuの乙女マッシブつえーって話であ...
---乙女マッシブをガドスタ中のみ適用、それに伴いガドスタア...
---他クラスの防御力がとんでもないことになるんですがそれは...
---乙女はともかくマッシブは無理じゃね? Rリングで存在し...
---てかそもそも、マッシブってHuが得られるリターンが一番少...
---S1葉みたいのがメイン限定であっていいくらいだよな。マッ...
-メインハンターのみ必要SP減少は要るわ。それかガドスタアド...
--公式の「Huは防御性能が高い」ってのがガドスタアドバンス...
---そういう時はフューリーツリー使ってねってことだろ -- &...
---そもそも防御性能が高いから何なんですか、ってとこなんだ...
---即死クラスの攻撃が多い現環境で防御力はアドバンテージだ...
---そもそもフューリー(激怒)っていうほどのこともない平凡...
---攻撃と防御をHuより高い水準で両立出来てるクラスがあるの...
--->枝3 ①どの道殆どの職が回避手段or防御手段を備えてる(ど...
---エンドレス2周めとか火力エグすぎてHuでも死ねるからな。...
---チャージPA発動中はいつでもイグナイトパリングできるRの...
---防御面の話をすると「他職が避け損なっても死なないように...
---ガドスタでさえ射法には耐性も防御もないから重い攻撃はき...
---チャパリがあるから防御最強とか完全に嘘だからな。チャー...
---PAのチャージ中だけGPがつくチャパリより、くそ長いPAモー...
---チャージパリング受付時間がいくら長かろうがチャージ中に...
---実は防御するだけってだけなら2,3発の連続攻撃してくる...
---攻撃を混ぜるにしても、ギルティスタコン、アサバススラエ...
---だったらそれ以外はちゃんと火力あってもいいよねって話に...
---零サークルもファセットも普通にリミブレ中に使えてしまう...
---リミブレのサークル零+カマイタチとか無敵PAで出せていい...
---イグパリングはええね。JG受付時間は今のまま、通常PA中に...
---(イグナイトなし)のハンターチャージPA/パリングRない...
//---基本無料で遊ばせて貰っているだけで、無料じゃないんだ...
--ウォブレ威力パッシブにしてガドスタADの効果10%減で常時...
--->「運営はやらない」それよね。期待しないでこのゲーム一...
---酒井が6周年に信頼ガーとか言った直後に火力上がらない支...
---いやまぁ思いつきの調整をガンガンやるのもそれは考え物だ...
---多少(数年) -- &new{2018-07-15 (日) 20:12:41};
---そう言って早数年・・・ オレ達はいつまで待てば報われる...
---数年ってほどではなくちょいちょい修正は入っているし、Hr...
---先延ばしにするのが好きなのは運営の回し者か?どんだけ待...
---その第一歩だったHrボコボコにしちゃったからお望み通りに...
--->枝8 第一歩って、どういうビジョンだったの? -- &new...
--->枝8 3点分からないんだけど、一つ。Hr無双を受け入れて...
---既存のハンターを防御のゴミ溜めにしたままHr作ってる時...
---まあ今ゆるやかな調整に寛容なのは運営とかじゃなく現状で...
---ばれてーら、そこいらのハンパー見ればすぐわかるよ。だっ...
---正直「適度にマイノリティなほうが気が楽」とか思ってるか...
---運営の自分たちは老舗だ、って怠慢もあるんだろうけど。そ...
---逆にいうと、上位職としてHrはハンター、ガンナー、テク...
---Huの調整っていつも無難なんだよな・・・ ワクワク感が無...
---いや無難よりはるかに低いが・・・。Boより火力2,3割低い...
---ぶっ壊れアッパー調整に囲まれてる中で無難な調整は既に無...
---確かにHuは相対的に見て強い方ではないと思うけど、ろくに...
---あまり強くないというか火力面で言えばドベ争いの中心部だ...
--->>枝18 Hu武器ギアはどれも一瞬で満タンになるから別に困...
---いやウォーアトラクトはPSO2におけるヘイトの概念を5年越...
---なんだかんだ否定するけど本当の差を知ってるやつはいない...
---まあ結局個人差である程度ひっくり返ったりするゲームだか...
---幾らHuにも強い人は大勢いる、Huより弱い職言ったとこでロ...
---Huにもロナーはいる。結局は個人個人の体感で「いやそんな...
---Huのロナーの少なさのことを言ってるんだろ どのクラスも...
---ロナー基準にするとFoがさらなる強化される事になるんだが...
---Foが強化されて焦るのは現在のトップクラスの面々で万年底...
---なんで公式「単独での戦闘に優れる」Huと単独では弱くて群...
---トップの話してもしょうがねーしその辺Huは上限低くなきゃ...
---そもそもFoは乙女もねぇHPも貧弱で動きもトロい。テクカス...
---要望が少ないんじゃね?春のアンケートでもHuの満足度そこ...
---そりゃサブhuは優秀だしほとんどのクラスがHuの”サブクラ...
---サブクラスとしてなんてどこにも書いてないぞ。だったらメ...
---メリットの満足している点の一番上に「乙女マッシブが優秀...
---乙女マッシブが優秀なのはメインだろうがサブだろうが変わ...
---つか「攻撃が遅くメリットが少ない・ソードギアの依存度が...
---ソードの不満を踏まえての普通以上が69%ならとりあえずサ...
---ウォブレの不満とかまだまだあっただろう中で、ここまでソ...
---各クラスの不満点を見ていくと近い内に修正される物が多い...
---不満点3つともソード関連のHuの今後調整がソードギアとサ...
---アンケ結果が出た当初から何度も言ってるけどやけに多い不...
---んなこといっても開発はアンケ結果をもとに調整をするし、...
---実際ハンターはフューリーさえ振っておけば火力は確保でき...
//--チェックミスとはあまりにも酷過ぎるのではないか!?修...
---いや大多数のサブHuは使い回しなんて考えてないだろ。おす...
---いや、その理屈はおかしい。まず最初に全初期化パス→レベ...
---おすすめ設定はパス消費なしで規定のスキルを習得した状態...
---そういう機能だったのか、納得した。とは言ってもフューリ...
-ここの連中って二言目にだいたいソードソードだよな -- &ne...
--僅かな可能性とはいえぶっ壊れ強化が来たら静かになるよ。...
---Hrソード使い回せてさぞかし楽だろうなぁ。持ち替えサクリ...
---ホント人を馬鹿にしにくる連中は仕様も理解しないであーだ...
---あー、そういや持ち替えで消えるのは変わらないんだったか...
---ぶっ壊れ?ソードPAの元の威力がダメージ20%分あがる...
---僅かな可能性とはいえぶっ壊れ強化が来たら静かになるよ←...
---あーついでにだが、お前のごまかしなんてどうだっていいん...
---あーなるほど、わざわざハンターの巣窟に来てまで嫌味を言...
--元々ソードの使用率が1番高い職だったのに運営がHrソードっ...
---今でもHuはソードの使用率一番高いんじゃないかな こんな...
---まあ、ソードは使いやすいし作ってもHrでも使えるし -- &...
---主人公といえばやっぱりソードだろ?Hrソードは邪道 -- &...
---ハンターで火力を出す方針が難しいから、人気のあるソード...
---既存職の要望を新しい職に集約するなと何度言われてるんだ...
--ハンターのページでハンター武器のソードの話して何がおか...
--PSO2のソードに足りないのはすごい鈍重な動作から繰り出さ...
-要望出すにあたって漏れを無くしたいんだが、・メインHuSP緩...
--サブHu関連は望み薄だから省いて、つか実際にやられると俺...
---サブHu弱くじゃなくてメイン時に追加効果でも可なやつでし...
---メインHuはマッシブ効果延長とか、乙女時に確率でメイト消...
--わいの要望まとめ。ギアブチャパリウォブレSP1、フュリスタ...
---まとめまで読んだ -- &new{2018-07-18 (水) 21:12:13};
---なっがい・・俺もまとめまで読んだ -- &new{2018-07-19 (...
---要するに「ぼくのはんたーをさいきょうにして」だそうだ。...
---まとめとか言って纏まってねーじゃねーか。木主見習って三...
---もしHrに何か言うなら他職も強化されたしリスクだけ高いヒ...
---要らんこと言って申し訳ないが、ガドスタに関しては頑なに...
---便所の落書きの何を信用しろというのか -- &new{2018-07-...
---今後のHuの調整内容を見て行けば嫌でもわかるさ。 -- &...
-乙女をメイン限定にしてくれればもう文句はないです -- &ne...
--サブHuが困るだけのように思えるけど他にメリットあるのな...
--サブHuで乙女使えないからって気を遣ってエネミーが弱くな...
--それをしてHuが増えると思うか?俺はユーザー全体が減るだ...
---基本的に下方修正でユーザー増えんのってまずあり得ねーし...
---キミら他職の連中が、サブHuの恩恵受けてるくせにメインHu...
---一理あるな。5chもだけどなぜかHuの強化をFoやBoが邪魔し...
---でもHuの強みを他と違う方向で伸ばすとなるとガドスタとか...
---耐久力を盾に強力な攻撃をぶちこむ、っていうのが一番Huら...
---枝3 5chの話は知らんしHuの強化を邪魔した覚えもないが、...
---そいつのことは知らんがさすが早々にロナー取った職は言う...
---出てる統計で言うならアンケートは満足度普通以上が6割以...
---枝7 さすがにただの暴言入ってるし通報がてらID確認させ...
---だいたい不正カレントって何よ。サブパレ連打で余裕だろこ...
---まったく横からだがアンケートってあの複合が前より使いや...
---無知で申し訳ないんだけど、何で↑は過去から書き込みして...
---またアンケで不満が少ない普通以上が多いとか言ってるのが...
---普通を選ぶのは可もなく不可もなく良くも悪くもないやって...
---枝11 そんなに弱くはないだろと思って光イヴリダで魔人城...
HuFi[ギア3始動、フューリーT、ステップJA始動、ウォブレ&PP...
HuFi:アダプト→カレント=約165kDPS(2ループ時約145kDPS)
HuFi:ヴォルグ→スラエン→スナッチ×2=255kDPS(2ループ時約160...
BoHu[ギア3始動、エレスタT、シフエアラピブ有り]:効率フォイ...
Hr[ヒロブMAX]:ソード通常nループ=約95kDPS
シフドリ大チムツリ無し。初撃ダメージHitの瞬間から計測開始...
が…、少なくとも案山子殴りでHrの通常3に負けるシーンが想像...
---検証乙。実戦だとそこにPP効率と挙動とアクティブスキルの...
---この背くらべソードの比較いろいろひどすぎない?チャージ...
---不正だってんなら正しい数字を出してきてから示すのが常識...
---それ以前にフレーム数とか言ってるあたりDPSの意味すら分...
---ギア3でチャージ1ってのが割りと器用だなとは思うけどラ...
---器用も何もSE鳴る頃には既にチャージ完了から幾らか経過し...
---↑枝15だったか、失礼した -- &new{2018-07-22 (日) 22:02...
---計り直した。ついでにいくつか補足。最初に乗っけてたのは...
HuFi[ギア3始動、フューリー、ブレイブ、ステップJA通常空振...
HuFi:C2ライジング→OE=約155kDPS(2ループ時約125kDPS)
Hr[ヒロブMAX]:ソード通常nループ=約100kDPS
ただまぁやっぱHuがHrの通常3に負けるってのはないかなと。少...
---通常3ってもしや3段目だけのDPSのことを言っていたのか? ...
---えっ…いやまさかとは思うが実性能ガン無視の上、PAページ...
---俺もメンテ前に光クリファドキャリバー担いで魔神城殴りに...
---枝11も黙っちゃったし既にもうこの比較については結論は出...
---HP連動か…全く頭になかった、申し訳ない。幸いボス部屋前...
--いつかはメインHuも報われるだろうと我慢し続けた結果がこ...
---Guに倣うとサブHuに負けてた耐久を乙女メイン化に防御系ス...
---周りが全員遠距離職になったならHr実装時みたいに敵に触れ...
---まぁタンク面で強化されたらそうなるだろうな、タンクだし...
---タンクっていうからには役職をやろうとすれば敵が近づく前...
---攻撃こそ最大の防御 -- &new{2018-07-20 (金) 15:54:46};
---そもそもタンクって多すぎても居なくても駄目なもんなのに...
---こんな正面に弱点があって範囲攻撃ぶっぱしまくって動き回...
---4亀のインタビューで通常クラスのバランス調整はアークス...
---純粋にターゲットコントロールで貢献するのは無理で、自分...
---それはそれで面白いからありだけどな。とりあえずマルチに...
--もうマルチ内にいるプレイヤーのHPを全て自分のHPに換算、...
--それやったらますますHuの火力が上がらなくなるだろ。 -- ...
---無理にあげる必要はない。他があれば良い -- &new{2018-0...
---他ってなにさ。タンクとかなら耐久盛ったTeでよくない?回...
---別にタンクかどうかは正直どうでもいい。ただ火力上げられ...
--Huのアベレージは流石にHrには劣るが相手、状況を選ばぬ豊...
---まともなこと言ってる風で普通にぶっ壊れ要望じゃねえか ...
---カレントはスタンで無理矢理硬直短縮できる相手にはきっと...
---倍率がFiより低いしDPSだけならいいんじゃね?個人的には...
---枝3 スキル倍率が低いから問題ないとかそういう問題じゃ...
---そんな雑調整するくらいだったら次に使用するpaのPP消費を...
--メインHuが火力クラスより火力が劣ってなくちゃいけないな...
---要望出す分にはこれが正しい。クラスバランス?そんなもん...
---シュンカシュンランがもらえるといいね -- &new{2018-07-...
---運営がクラスバランス考えてるってマジ? -- &new{2018-0...
---実際今はバランス自体はだいぶ整ってきてるだろ。細かなと...
---そもそも、クラスバランスなんてぶっ壊しては整えての繰り...
--そんなんしたら介護要素増えるやん -- &new{2018-07-22 (...
-被ダメでゲージ溜まる打撃依存の必殺技とか、被ダメでゲージ...
--PBいろいろあるのに勿体無いよなー -- &new{2018-07-21 (...
--esみたいなダメージ肩代わりバリア(肩代わりなのでバリア分...
-そもそも「集団戦に強い」と謳っているクラスが、対集団の多...
--強いの捉え方次第だとは思うけどな -- &new{2018-07-21 (...
--ロナー基準だとFoはどうなるって話になるから止めた方がい...
---Foがどう関係してくるかわからんのだが -- &new{2018-07-...
--集団戦に強い≠敵集団の殲滅力が高いだからまあ。一昔前まで...
---Huの耐久・生存力は現状でも十分だからタンクへ舵取りする...
---全部が全部独極オメガヒューナル並みにとは言わんけど、敵...
---攻撃力より攻撃頻度増やしてくれる方が助かるな ボス系は...
--集団戦でも打たれ強いって感じだからなあ…オトメマッシブは...
---あと一応オールガードもすごい便利。 -- &new{2018-07-21...
---スルーされがちだけど、一応乙女はHuが一番有効活用はでき...
---ヒーリングガードならわかるが、乙女がHu向けってちがくね...
---乙女の利点は回復や回避等の防御行動をそのまま攻撃行動に...
---まあでも考えてみればそういうクラスは減ってきたな、Fiは...
--単純にHuで行った人が少ない可能性は? -- &new{2018-07-2...
---割合の話よく出るけど86人の中にHuいなかったってだけの話...
---Huはレベル85到達率が最も高いクラスなんで参加者自体が少...
---ある程度色んなクラスの色んな武器触っててそれなりに理解...
---まあロナーに関してはGuFiで行ったところで万人が取れるも...
---最初に触るはずの職がくっそ弱いんじゃそりゃユーザーもゲ...
---最初に触るクラスは他に5つあるぞ。どこ鯖?おれ4だけどそ...
---自分も4鯖だがそんなのにあった記憶はない。RaでWB役被る...
---Huはレベリング勢の風評被害がすごかっただけで85のHuで来...
---鯖がどこかはwiki見てる人が多い鯖だから開示は控えるが3...
---自分も4鯖だけどHuいたから?とかTeいなかったからで戻って...
---大体装備で判断するだろう。強化値や属性値や割れてるとか...
--集団戦の最適解はさっさと倒して数を減らすことだからなあ...
---狭い部屋で高火力高耐久ボス4体湧きのクエストが増えるとH...
---シュレッガーの部屋でHPと攻撃力500%ブーストのオメガヒ...
---最初はHuが活躍出来てもプレイヤー側の火力が上がってきて...
---そもそもタンクの役割を付ける上で、フューリースタンスと...
---フューリー時はウォブレ倍率が常時だけどメイト使用したら...
---わりーがエンドレス2週目みたいなバカ攻撃力乙女実質無意...
---誰かも行ってたけどクリティカルストライクをメイン限じゃ...
---GuFiはピーキーもいいとこだしGuHuよりいくらか強い程度に...
-弱点狙える職とそうでない職の差別化くらいはかれよってやっ...
--他の武器使えよ -- &new{2018-07-22 (日) 00:07:05};
---なぜだ、ファング系が最初に来てるせいで頭の弱点が一番近...
---顔付近の壊してちょい後ろに下がり気味にPAでソードでも殴...
---むしろソードはマシな方 -- &new{2018-08-02 (木) 06:53:...
-そもそもタンクなんてガード不能技が多数存在する時点でアウ...
--場面切り替えやクエスト失敗以外にガード不能技ってあった...
---ルーサーの沼とか掴み技系とかかな。タンクとしての役割を...
---アラトロンにもあったよな -- &new{2018-07-22 (日) 22:0...
---アラトロンの叩き付けがガー不でスタン付きな上に範囲も広...
---???「壊すだけなら簡単よぅ!」>>>タンクの役割が壊...
--アプレンレイド前哨戦のタンクを守るための急造タンク化と...
---どうせ火力でごり押しできるんだろうけどな。 -- &new{20...
--全職がガード/回避手段・回復手段を持ってる時点でアウトだ...
---PSO2はお手軽回復すぎるからな -- &new{2018-07-24 (火) ...
---まぁそこがよくもわるくも、ってゲームだしねぇ -- &new{...
---他職を耐久(というか被弾時の保険)を捨てたほうが強くな...
---てかタンク性能や支援能力なんて要らないんだよなぁ・・・...
---タンクがうまく嵌らない構成だったり役割被ったり必要ない...
--ウォクラの範囲が4~12人が戦闘する範囲に比べて狭すぎ問題...
---乙女はほんともっと早い段階でメイン専用にしとけばなー……...
--エネミーの把握をした結果フレイムディアモス弱体化させる...
---フレイムディモスって森の炎の奴だよな?あれってなんか特...
---大技みたいなのが一応あるね。確かに野良マルチではディア...
---アプレンレイドで自走砲にダメージ与えすぎるからとかじゃ...
---Huだと常に張り付けてヴォルコン決まりまくるし死ぬやつ多...
---そもそもHuのガード力とやらが活きる状況って、ほかの職が...
---でもHuの火力上げたくないですタンクやって支援してくださ...
-今BrかHるてしやろうか悩んでるんだけどやっぱHuてしあんま...
--別にそれなりの装備作ってツリーもHuFiでしっかり用意して...
---ライジングとスラエンとヘブンリーで敵を打ち上げたり持ち...
---否定しないわ -- &new{2018-07-29 (日) 11:15:56};
--誰しもがレベリングするクラスだが突き詰めた動きするのト...
--定期的にJG&チャパリでガドスタアド発動させる、サブFi...
---あとSPの効率も悪いしな -- &new{2018-07-29 (日) 16:36:...
---10%も上がらんぞ -- &new{2018-07-30 (月) 11:17:28};
---おう、わかっとるぞ。ライジングダメージ換算1hit3~40...
---ん?フューリー176%ガドスタアドバンス181%。単純に火力は...
---要はそこも勘定にいれての差分でしょ?打撃124多く振れる...
---40秒の間にJG出来なかった時点で大抵のクエストでフューリ...
---んー、アカツキとガドスタで訓練してみないとわからんと思...
---まるぐるはもうしょうがないだろ。敵が攻撃繰り出す暇もな...
--今はBrもHuもあんま強くないよ、マジで趣味職。Hrは万能に...
--Brはアベ・ウィーク両取りだと結構強い。レイドは基本コア...
--モッサリモーションが好きでハンターソードやっててマルグ...
---それな。ここに張り付いてる連中の一部は自分が何でHuやっ...
---マルグルはどーでもええのよね。もっさりなのにあてたとこ...
---モーションが好きってのは他じゃ代用できないけどまるぐる...
--->枝1 メインHu好きでやってるのに何度も何度も死体蹴り...
---つってもアプレンも期待外れというか予想通りというか…ア...
-ソードのPA倍率上がんないかな~OEとイグパリ1000ぐらい...
--ただ倍率上げるだけだと他職も「火力がー」ってなるから難...
---弱い武器なら火力上げるしかないやん、それで叩く他職はさ...
---だから要望送れよ、ここ愚痴板じゃないっての -- &new{20...
---ソードは火力だけじゃなくて他の面でも極めて貧弱な武器な...
---要望送るしかねえな。おれも昨日送ったぜ -- &new{2018-0...
--今ここが沈静化してるのは9月にサクリ修正とその修正分の威...
---沈静化するどころかそのエアプ修正で火に油を注がれた状態...
---お前が油を注いでるんやろ。ネガるなり騒ぐなりするのは調...
---ネガられたり騒がれたくないならさっさと火力上げる調整す...
---いや、サクリでの上昇分に対してサクリなしで同程度になる...
---これ。サクリ被害者の会は年期が違うからネガるんは分から...
---変な勘違いしてるやつがずっといるけど。PSO2は同名スキル...
---ダメシミュして結果変わらなかったから威力上がるってなん...
---だから詰んでるんだよな。後2ヶ月待って火力据え置き調整...
---Pa倍率が1000から1200になるのと390%が370%になるのでは...
---1.05*1000*390と1.05*1200*370じゃろ?サクリがやってたの...
---9月にくるサクリの修正は理解できたでしょうか?勘違いし...
---実際はどうなるか分からんけどPA倍率を1.2倍にするなん...
---[[ダメシミュ>http://4rt.info/psod/?tcrSg]]あとちなみに...
---ちなみにそのこれなんだけど任意倍率がPA倍率にしか乗ら...
---もともとハンターとファイターは倍率職だからPA威力調整...
---pa倍率横の任意倍率はダメージアップには対応してない。...
---やっぱりエアプじゃないか...サクリの効果もっかいちゃん...
---わかったわかった、んじゃwikiみてきたんだね。サクリの効...
---やっぱそのダメージ計算おかしいわ、おかしいというかサク...
---サクリ効果の勘違い君に実値検証含めの説明してダメージ計...
-Hu諸兄ソロエンドレスでポイントどれくらい行ってる?ワシは...
--ソードだけだと3~400万前後。パルチメイン+ワイヤー...
---あ、武器はアカツキ・アトラパルチ・クヴェレグリッター -...
---ほぼ同装備で560万が最高。雑魚処理はそこそこやれるけど...
---Huロナーはソード捨ててるらしいな・・・・使える場面はあ...
---エンドレスはアカツキJGだけでも立派な枷になってスコア...
-唐突なガードタンク推しを運営が押し付けるくせにガード不可...
--ガード不可多いとか言い出す方がおかしい。 -- &new{2018-...
---小学生みたいな煽りすんなよみっともない -- &new{2018-0...
--ガード不可なんて不満でもなんでもない。防げなきゃ避ける...
---火力に関しては諦めろ これまでの実績からして仮に修正で...
---いや支援能力とか要らんわ。いいから火力上げる手段実装し...
--ギミック失敗とか逃げなきゃ死ぬとかのは別にいい。そんな...
--そもそもガードタンク推し自体が間違ってる。タンクという...
-そもそもウォーアトラクトなんかいらねーよと。元々欠陥スキ...
--消去法でウォクラしかないんだな。PA威力高めのHuの火力を...
---パーフェクトキーパーでいいんだよパーフェクトキーパーで...
---Huは元からPKないやん。 -- &new{2018-08-03 (金) 18:12:...
---Hrを放置しても結局GuFiを生み出してるガバガバ調整の癖に...
---サブファイターはバウンサーでも雑魚チェイスが範囲攻撃で...
---チェイスはレイドでほぼ使えないし、雑魚は状態異常出るこ...
---っていう怠慢がガンナーファイターに劣ってる理由なんだよ...
---まぁTAとチェイスを同列に語る場所じゃない事はだけはわか...
---フューリーから5%倍率上のガドスタアドバンスでも全くもっ...
---状態異常由来の特殊ダウンをチェイス対象にすれば対ボスで...
--まずタゲが取れないのでマルチでイグパリとか使えないって...
---それは言えてるよな。あと無差別攻撃はよりによってなぜか...
---無差別攻撃でガード貫通って「ばっかり」って言うほど多か...
---有っても一体につき大体1・2個くらいで、事前に阻止したり...
---1体につき1.2個だろうがその一体を同時に出してきたり連戦...
---回避すら出来なかったら困るんですが。ディーオとアンゲル...
---範囲内にいるのにステップするだけで当たらないってのがガ...
---別にHuはステップできないってわけじゃないのに、なぜそれ...
---ガードに支援効果付与できない要因がガード不可攻撃になっ...
---そんだけHu好きならガードとステップ使い分けるくらいしろ...
---何言ってんだ3種使い分けてるに決まっとろうが。ハンター...
---マップやEトラのギミックはレイドじゃ出ないし、レイドの...
---「レイドのガード不可は食らえば即死級だから回避の方がい...
---ガードの可否に関わらずやばそうなら効果範囲から逃げるの...
---俺はどんな攻撃が来ても逃げない!だからガードできるよう...
---横からだがガードすることが肝のクラスだからガードできな...
---盾になるクラスなのにみんなと一緒にステップ回避してちゃ...
---ガード のところにまとめてある。 -- &new{2018-08-05 (...
---一覧見てきたけど正直多すぎだと思う。モンハンですら1作...
---敵の攻撃には無敵中に触れると判定が消えるものとそうでな...
---受付時間中に無敵だとjgできないが -- &new{2018-08-06 (...
---それは知らん。同じ処理してないからハンター殺しとか訳わ...
---ほとんど1クエ中1回しか使ってこなくて防御や回避よりも逃...
---最近のクエは緩和傾向にあるが季節緊急が大半ゆのpso2は過...
---背中からの攻撃をオールガードってスキルだから防御できる...
---んじゃなんで全方位ガードで大和の状態異常砲弾防げないん...
---剣ぶんぶん振っても敵の攻撃はガードできないけど、チャー...
---あれ筋肉ガードだから -- &new{2018-08-07 (火) 01:59:53};
---もっと言うと目の前水溜まり飛び越えてカウンターじゃい!...
---見た目の話しだしたらこのゲーム冷静に考えたらおかしいこ...
---回避は異世界に行ってるわけじゃないんだから当たらないと...
---一長一短。ステップに1.5秒も無敵は無いし、この差をガー...
---大和砲撃とレーザー、ゲルブにボルト等は災転やJリバPPゲ...
---ちょっとまて、筋肉ガードが冗談だと思ってるなら笑うしか...
---キャストに筋肉なくね? -- &new{2018-08-07 (火) 15:57:...
---なんか変な方に話が行ってるけど無敵で回避ができるんなら...
---機械の体のキャストや筋力ゼロ設定のゴスロリキャラもいる...
---JGに当たり判定を無くせって言ってるんだから、それって遠...
---俺は別にガー不可攻撃が無敵貫通しても構わんけど、そんな...
---いや、JGできるようにしろっていってるんだけど、回避の...
---JGさせろ=ガード不可無くせってことだろ。 -- &new{2018...
---ここでステップ回避が卑怯とか言ってる奴がHrカウンター使...
---回避とガードの効果理解してないやつ多すぎるだろ。JGなん...
---回避選択するメリットがない職のページで何いってんだレベ...
---ガードをするデメリットが回避するメリットを上回った場合...
---回避どころか災転JリバPPゲインにクレイジースパトリの存...
---アーマーゴリ押しなら回避どころかJGもいらんだろ?ガード...
---Huで回避のメリットがJGを上回ることってなくない?ガード...
---状態異常付きガード不可攻撃を対応策なしにまともに食らう...
---うん、そもそもガードのできないものに対してガードのデメ...
---木主「アトラクいらね」子木2「タゲ取ってイグパリ使いた...
---そんな早くに内容変わってるの分かってて煽るために放置と...
---ガード可・不可はまぁどうでもいいよ。どっちかっていうと...
--そういやウォブレってどうなってんのかな。あれ対ボスでは...
---ぶっちゃけウォブレ(とウォークライ)のSP緩和して1体を...
---当然アトラクトはウォブレ緩和も含むと思ってたわな。あれ...
---ここに関してはホントにセンス疑うところだよな。ウォーク...
-ダメージシミュレータのPA倍率横の任意倍率ってこれダメー...
--なんでチェック外れてるんだよチクショウメー!!! -- &new{2018...
--おい、PA倍率左の任意倍率1.20でPA1000%のフューリーな...
---まぁソードは今の1,2倍ぐらい威力upしてもいいよね。あの...
---ソード視点だとそうだがソード1.1倍・Hu全体1.1倍のほうが...
---パルチは据え置きでいいんじゃね?ロナーいけるんじゃろ。...
---Brエンドレスソロの記録知ってるか?32Mや。対してHuは20M...
---ソードマンやけど、パルチワイヤーも補強が必要だと思う。...
---必要だと思う、必要だと思う。ちげーだろ。9月の調整はあ...
---↑1人だけなんでキレてんだろう。1人だけ話が噛み合ってな...
---と、おもうじゃん。でも実際噛み合ってないのはソード1.1...
---以前の自身の発言を前提にした("前も言ったが”みたいなや...
---ずっと倍率の枠が違うとか妄言はいて人の話も聞こうとしな...
---いつまで妄言だと妄想してるのかねこのエアプは実値計測し...
---まぁあれやな、そっとしておこう。 -- &new{2018-08-16 (...
---ダメージ計算表盲信した結果がこれやな、どうしようもない...
-ダメージ調整だけしても、ソードは打ち上げたりふっとばした...
--ソードの打ち上げフット橋が問題としてでてきてるのは中途...
---HuPAの吹き飛ばしに疑問抱かないのはさすがに他職だろ、☆1...
---元々「森みたいなマルグルじゃ(他人の邪魔になって)使い...
--->子木 アムチの弓兵とかギルティノヴァ(ギルティライジ...
---ギルティ通常ライジングやってたからな。2ボタンだから1...
---確か武器はop180(185?)のショック4でメイト縛りの常時2...
--そもそもふっとばしである意味がないので普通にダウンにし...
--最近はホールドして死体振り回してても敵の沸きを邪魔しな...
---どっちかというと周りの瞬発力が高くて雑魚相手だと掴みが...
---最近はアトラパルチで槍投げしてる、ワイヤーで複数相手で...
---↑チャパリPAが多くてイグパリがJG派生対応だから、手数が...
--ワイヤードランス自体が「敵を掴んで叩きつけるって、かっ...
---おまけに連打要求で次操作の難易度上げたり、押しっぱ要求...
---アザサイの空ぶったあと速攻指離さないと誤爆しまくるのほ...
---室伏は通常攻撃の裏にしろ。通常攻撃キーさえ放さなければ...
-ソードはギア3でチャージしなくてもPAを最大チャージ状態...
--加えてギア3状態でチャージしたらギア増加するようにしよう...
-もう散々言われてることだろうけど、ハンター以外の方がギア...
--〇KI「ガードスタンスやってね♡」 -- &new{2018-08-17 (金...
-ソードHuで独極狂想と幻創クリアって出来ますか?何度やって...
--1戦目は慣れたらイグパリとJGソニックが一番楽でいい、が慣...
--全部証書武器とぱっとしない防具でクリアしたときの攻略メ...
--2戦目?ウォルガーダはジャンプより少し上くらいの高度で攻...
--1ステージのオーダー達成してれば2ステージ目はソード耐性...
--ソード限定よね?イグパを使えない場合は、ステ1はギルテ...
--クロームのところでいつもパルチ使っちゃうけどそれ以外は...
-レベリング中のハンターでロナーとった奴がいるみたいだけど...
--ですね強いってことはもう強化いらないね。次のスライドお...
--要は複数まとめて処理することだから、乱戦に強いHuはエン...
--ロナー基準で強い、弱いを言い出すとFoがHuぐらい弱い事に...
--Huの場合ディケイ付けてればアトラクが火力面に多少影響す...
--言うてパルチワイヤー使ってる分には悪くなくね?ソードが...
---Te除いて結構な差で全クラス中火力最低だけど敵倒す分には...
--みたいなクソリプきてますけど -- &new{2018-08-21 (火) 2...
--チムツリやら時限やらなしでやってるなら強いんじゃない --...
-ややにわかアークスなんだが、ソードってどう使えばいいか分...
--今使ってないならとりあえずサクリ調整入ってから考えた方...
--パルチワイヤーをしっかり使えてるなら使う理由は無い。敵...
--安定性があるけど火力がパルチやワイヤーに劣るから、確実...
-もうさすっごいシンプルにさ。フューリーはそのままサブクラ...
--ガドスタは死んでていい。キリキリ火力出したいHuにとって...
---むしろガドスタ死んでたらフューリー強化→サブHu強化→メイ...
---?? このままガドスタ死んでればフューリー強化されんの...
---別に枷にはなんないだろ。サブクラスでHu設定してる時より...
---実情はともかくHuは固いからって火力控えめにされてる現状...
---攻撃倍率と挙動弄ってくれれば火力なんかどうとでもなるし...
--死ぬのを恐れてサブHuでガドスタ使ってる初心者足切りする...
---じゃあ威力上昇をレベル90で取得できるスキルにしてメイン...
--リキャスト90秒効果時間60秒、効果中Hu武器のギアがMAX固定...
--むしろどういう風に解決なのか教えて欲しい -- &new{2018-...
--解決策はない。Huはこれまでもこれからも変わらずサブ奴隷...
-マッシブスキルでもスタンやホールドには無力のままってのが...
--スタン無効スキルやリングぜすら頑なに実装しようとしない...
--つかスタンというクソ状態異常実装した奴はEP1の時点でクビ...
-なんか上のほうでガードスタンスをディスってる連中がいるけ...
--エアプが思い込みでディスってくんの、本当にタチが悪いよ...
--むしろフューリーのほうが火力面・耐久面共に他職サブの完...
--マルグルとか季節緊急だと被弾(JG)回数的にフューリーの方...
---だからフューリー強化=サブHu強化=メインHuお察しルート...
---小木主みたいな人はゲームバランスの話をしちゃダメ。 -- ...
--そうだな、つまりガドスタ強化なんぞいらんって事だな -- ...
---誰もそんなこと言ってないが 大丈夫? -- &new{2018-08-...
--レイドはガドスタ、マルグル防衛エンドレスはフューリーで...
---効果時間と考えずにガドスタアド常時発動、フュリスタにメ...
--全てのチャージPAがガーキャン可能になるならガドスタでい...
---んでそのマッシブフューリーってSPどうなってんの?リン...
---アカツキ以外はチャパリで敵の攻撃タイミングによってチャ...
--ガドスタは使えなくはないが、レイド以外は基本死亡だし使...
-ソードモーション手直しして、ニーアオートマタの大型剣くら...
--それHrでええやん -- &new{2018-08-24 (金) 16:03:00};
---それな、その辺に関してソードTMGタリスメインだった既...
---Guは強化されたんじゃなくてチェインマロンを弱体した結果...
---85スキルでの強化だからチェインマロンなんぞ関係すらない...
-タフな生存職って位置づけだから火力低いって、一度でも絶対...
--ディアマス100%化で極めて生存率高い&エゴハーモニー+ヴィ...
---そんなんもあったのか、さらに運営のエゴが目立つな。誰も...
--で、どうして欲しいの?差別なくしたら違うクラスを作るこ...
---その差別が人種差別レベルのソードは人気あるからってのか...
---述語と接続詞が無茶苦茶でわからんぞ・・・ -- &new{2018...
---木には「他職は生存力と火力を両立できるのにHuだけ生存力...
---そらエアプには書いてることしか情報ないだろうからわから...
---「生放送でソードは人気武器だからハンターは強化しません...
---特定の武器種を名指ししてたかは忘れたが、「いろいろな意...
---過去放送みて自分で探せよ。ググレカスレベルの面倒くさい...
---あ、証拠動画挙げられないんすね^^どうせ2chとかTwitter...
---何故過去運営が発言したことがあるといっているのを信じな...
---被害妄想の人に何言っても無駄だしね -- &new{2018-08-26...
---ソードは人気武器だから強くなくても一定数のプレイヤー稼...
---だから、ソードは人気武器だから『ハンターは』強化しませ...
---ハンターを強化しませんって発言をした部分を見せてくれれ...
---あと下の方で運営ガーっつってんのもお前だろ?妄想決めつ...
---はいはい規制規制、ワイヤーパルチは強いからソードは弱く...
---ガンスラばっか実装されて嬉しいのか?クラスの人気と☆14...
--木主の意見を公式に送ってきなさい。正直、しっかりと調整...
---内容はともかく不満があるってことを伝えるのが大切よね。...
---今だけ(現状への不満と改善への期待を発信し続けた結果オ...
--アイアンをメイン時は100%発動とかにすればいいんじゃね(...
---火力が欲しい、これに尽きる。 -- &new{2018-08-26 (日) ...
---むりだな。 -- &new{2018-08-26 (日) 02:43:53};
---ふんばりスキルが100%確定発動にできないって時点で何かお...
---つかモンハンの根性スキルだって"最大HP2/5以上残ってる状...
---確率の偏り、このゲームの偏りは今始まった事じゃないだろ...
---遠回しな擁護乙ですアホ運営。なーにが確率の偏り()だよふ...
---じゃあモンハンに行ってどうぞ。 -- &new{2018-08-26 (日) 12...
---行ってどうぞじゃねーよ見習えっつてんだよアホ運営。それ...
---アイアンはパッシブスキルですけど。盛大にキレてるくせに...
---アクティブだろうがパッシブだろうが確率発動自体がクソな...
---何の縛りも無しに100%は無理だろうけど一度発動したらクー...
---まずアイアンとかに頼ってる時点でお察しなんですが、逆に...
---自分の意見を否定されたら運営認定する輩に何を言っても無...
---と運営本人が申しております。 -- &new{2018-08-26 (日) ...
---アイアンウィル100%発動でクールタイム60秒のスキルじゃ...
---木村「アイアンウィル100%にしたらメインHu、特に僕...
---妄想決めつけエアプネガキャン君またきたんだ笑 -- &new{...
---26日17:29のがわいだか。君、勝手に言いたい放題いって反...
---MHやGEと比べてるけど、アイアンウィル、ってかふんばりス...
--ソード好きで使ってるけど強いからじゃなくて他ゲーとか諸...
---ここの自治の方そういう人ばかりですよ…大体Huってクラス...
-あとソイツ運営じゃなくこのwikiの自治厨だからほっといてい...
--あ、チェックミスだわ。丁度良いや、自治厨消しといて -- ...
--さすがに次復活したら連投荒らしとみなして削除、集いに報...
終了行:
[[ハンター]]
-あけましておめでとうございます。ハンターの皆様にとって良...
--あけ@#@!とよろ!(もうこの表示にならないけど) 新設サンク...
--テキトー上方修正以降完全放置されて、今年もメインハンタ...
---完全放置ってのは年単位で調整が無い状態になってから言お...
---放置って多分Foのこと言いたいんだろうけど、あっちは使い...
---あけおめ~。まぁHrと比較するのはアレだけど、Hu遍歴と見...
-2年ぶりの復帰なんですが、HuFiで動作を遅く感じてしま...
--「速い攻撃」と言うのが短い間隔で攻撃判定が連続して出る...
--あとワイヤーだとPAカスタマイズでアザーサイクロン零式と...
--パルチは使い易いのはスピードレインかバンダースナッチ、...
--Hrの早さが基準になったからHuのモーションで早い(モ...
-アムチのダーカー部屋でワイヤーアザサイ零式の殲滅力吹くわ...
--確かに強いよねアザ零。欲を言えば逃げていく集団に使いた...
-メインFi前提でフラッシュガード1,2は何振りした方がいいの...
--余ったぶんだけ全部 -- &new{2018-01-14 (日) 07:16:26};
--マッシブ前提分だけとってアイアンにふる -- &new{2018-01...
-Ep5初期に一度離れたのだけどHu、主にソードって強化されま...
--Hu全体としては純粋にあの頃より強い。ソードは「強化され...
--チャパリが強くなった。JGソニックやイグパなどカウンター...
--上のこきに付け加えて元々の欠陥であるギアと足枷サクリも...
---EP4後半でようやくカウンター武器として存在価値を獲得し...
-ジャストガードが大半だからあまり考えたこと無かったけど、...
-フューリーコンボ5振りにステップJAの類を習得していれば、A...
--その認識でOK。また、ステJA→ステアタ→PAと繋げばこのPAか...
---回答ありがとう! -- &new{2018-01-21 (日) 14:59:11};
-Huの兄貴達的にサブSuってどうなんでしょう?ペット使わない...
--サブFi大正義ではあるがHuSuでも別にええよ。ただ積極的に...
--サブクラスをSuにすることで生存力は確かに上がるのかもし...
---RリングでHPリストレイトが付けられるようになってるのも...
--なるほど、やっぱりサブFiよりはお勧めできるものでは無い...
---ザンバやメギバ等補助テク撒きたいならテリバとワイド取れ...
--耐久は過剰過ぎるけど火力面で見てもFiの次ぐらいには強い...
-森トリガーや黒龍兄貴とかのクエストはやっぱ安定感が違うガ...
-やっぱHuはメインでもサブでも入れるだけで安定感が違うな。...
--たしかにねw、Huの耐久性を利用してガード・回避の操作を...
---慣れ過ぎると武器アクを設定してるボタンでガードしようと...
--森トリガーや黒トカゲも1乙が命取りとなるクエストだから乙...
-オートメイト強すぎて楽しすぎてなんだか申し訳けなくなって...
--座布団にしたほうが硬いし強いしええんやで。 -- &new{201...
--オートメイトはメイン専用にするべきだよね。そのほうがHu...
-メインHuの時アイアンとかフラテクにSP振ってる人いる?ガド...
--アイアンなんぞFi以外いらんだろ。振っても1振りだな。 -- ...
---やっぱ要らんか。乙女発動自体少ないしなあ。じゃあ慣れる...
---ウォクラの価値はスキル発動時のヘイトリセットが99割だか...
---防衛がHrインフレで蹂躙される前はウォクラって重要なスキ...
--余ったとき1振りしてる -- &new{2018-02-03 (土) 20:01:41};
--お守りで1振りしてます -- &new{2018-02-04 (日) 02:57:3...
--幻惑でHP満タンからの謎の即死を経験してウィルにも1振るよ...
-正直ハンターはサクリファイスバイトが自由度を奪ってるのが...
--空中持ち替えコンボくらい高度な持ち替えプレイしない限り...
--ソード接着での溜飲は下がった、3種使い分けでは何一つ問題...
--なんでソードだけ持ち替えの度にPP20と90フレーム以上の時...
---サクリが枷で且つ有ってもソードPAが他武器比でダメージ高...
--Fiみたいに武器使い分けシビアじゃないしそういう形でええ...
---アプデの度にギアの枷をちゃんとはずしてもらって、今じゃ...
---ギア制約が皆無だろうけどHu武器みたいに1武器でこなせる...
---(枝1じゃない人) ハンター武器は良く1武器でこなせるって...
---3武器ってウッソだろお前ワイヤー使ってるHuなんて絶滅危...
--もう終わっちゃうけど今の常設とチョコみたいなのはHeが...
--ソードの接着時低火力を解消する方向でもサクリやギア+チ...
---運営がソード嫌いだとしか思えんよ、ここまで来るとさすが...
--高性能過ぎるチャージパリングからのSA付きPAは癖になるも...
--いろんなソード使ってきたけど、結局ドラスレの通常攻撃が...
--去年の上方修正後からアップされてる各職の闇の痕跡の動画...
---アートルムソロもTeのぞくと一番遅いっぽいな。 -- &new{...
---ハンタースレの勢い見てれば分かるけどもう要望送るハンタ...
---時代遅れな職とはすごく思うわ。今Huでロビーうろうろして...
-Fiのサブでアイアンの25%割と引くからフラガ型にしようと思...
--FiHuの話ならFiのページ行った方がまだ現実的な話聞けると...
-85レベルを見越してサブキャラのサブハンターのレベル上げし...
--使いまわし可だからメインキャラハンターでクラスキューブ...
--去年の年末にそこ修正されて、クラスキューブいらなくなっ...
-ソードでなんでもできるわけじゃないからパルチを使い始めた...
--強化後はパルチ接着でも雑魚ボス両方いけちゃうんだよなあ...
--木主の見かけてる「ほぼ1つの武器」運用で良いんじゃないか...
---あと追記するとそういうシチュが一番少ない(融通が利く)...
-Huだと今までソードとワイヤーで遊んでたからパルチ全然触...
--上の木にも書いてるけど、パルチは対雑魚対ボス遠距離なん...
---バルや紅葉に輝勢重ねたら舞でPPが凄まじい量回復するから...
--なんでもか・・・いや実はパルチの星14を拾ったから今度の8...
-え?いや言うわ!Hu超弱ぇーツエー!!! 実際年始ぐらい...
--残念ながらレベルキャップ解放後にHrのために作ったソード...
---何と戦っているんだ -- &new{2018-04-11 (水) 17:35:45};
-チャージパリングは現状一部武器種とPAでしか活きないスキル...
--そう思うなら要望送れば?運営がそれ見てアリやなって思え...
-サクリが枷、ホールドPAで他人のロックオン強制解除、ソード...
--それ後で聞こう。 -- &new{2018-03-15 (木) 10:11:54};
--それは,どうしてですか。 -- &new{2018-03-15 (木) 10:13:...
--事実を書いてるだけなのは分かるがその書き方だとそれを促...
--ソードのサクリが枷については同意見だが、ホールドPAはロ...
--前回のアンケが11月だか12月でしたっけねえ。あの時切実に...
--覇者で交換できる時が来てもアカツキは解放そのものが枷っ...
---アカツキはカタナギア意識しての仕様だろうし、それならカ...
-ガード貫通攻撃って判別する方法ってダブセの零式サークルし...
--オールガードでのけぞりか吹き飛ばしダメージ喰らったら貫...
---貫通される攻撃があるって時点で全然オールでも何でもない...
---全方向を差すオールであって、全攻撃を防ぐという意味のオ...
---スキル名を和製英語のカタカナで統一した結果がこの紛らわ...
--大和の砲撃やビームといい、狂想のほぼ全域地形ダメージの...
--サービス開始当初から少数ながらもガード貫通攻撃自体はあ...
--ガード範囲拡大なくしてもいいからガード強化効果ほしい。 ...
-Huで新エクストリームクエストをクリアしたいのですが、どな...
--クリアだけならサブSuで防御力あげてガドスタ構成でチャー...
--ガッツドリンクの副次効果を利用してみても良い。回復量ア...
--自分もHuでどうしてもクリアしたくて色々試したけどHuSuガト...
//---アカン改行した・・直せなくてすいません(´・ω・`) -- ...
-興味が出たから HuFiやりたいんだけど、ソードなしハンター...
--Fi武器程シビアな使い分けが要求される訳じゃ無いから何か...
--むしろソードはHu武器の中で一番弱いので無くてもいいまで...
---悲しいが反論出来ない現状(´;ω;`) デウスヒューナスと...
---まちがいねぇ…ワイヤーとかおじさん攻撃する度JGヘブンリ...
---ステップjaリング装備してサブファイターでステアド10振り...
---アンガに耐性つけられたら仕方なく装備・・・といいたいが...
---アカツキ「オマエニナニガワカルンダー!!!」 -- &new{2018-04-01 (日...
-実用性は0ですがハンター武器装備中にナ・バータ零式でガー...
--あー、ハンターテクターとかアカツキでたことで開拓しちゃ...
---アカツキのページでも散々言われてるが潜在の説明通り武器...
--トランマイザーの機関銃とか弾き続けたら楽しそう -- &new...
-ジャスガPPゲインより災転輝与+JリバーサルPPゲインのが割合...
--あと、ただのジャスガだとギアMAXカタナのカウンターボーナ...
--災転PP200だと通常ガードでPP10、ジャスガで20、直撃で30回...
---まぁ…災転エアリバPPゲインは使おうと思えば(タクトにSOP...
---災転はホント強SOPだよなぁ。バーンやポイズンも完全なメ...
-メインHuやHu武器の扱いをマシにするつもりがないスキル追加...
--Fiが即死攻撃受けた際にリミブレ解除の代わりに即死回避でH...
---とりあえずジェルンの効果を攻撃力ダウンから最終ダメージ...
---攻撃減少がめちゃくちゃ多くてガドスタするだけで打撃ダメ...
--直接火力が上がらずにPS次第で攻めに転じられるスキルに欠...
--ジェルンの効果時間によってはフレイズディケイでかなり火...
---ディケイ使うならそもそもバジリス用いればいいだけの話で...
---ジェルン効果はおまけで実質ディケイを任意の武器に付けら...
---ウォクラに絡めて実質火力上げるだけのスキルならウォブレ...
--使わなきゃいけない呪い化しそうな割にたいした効果もなさ...
--(´・ω・`)ウォークライの効果を強化されって書いてあるがウ...
--こんなショボいスキル追加するなら「ウォクラ使うと何か強...
---持ち替え維持可能になったぞ。カタナギアがな… -- &new{2...
---弓への持ち替えは考慮してサクリ相変わらず無視はもう草す...
---蹴りが好きな人にとってはあれだが 常時サクリ適用後のモ...
---サクリの効果はソードギアに統合して、サクリは単体でも一...
---サクリの時限強化かっけーと思うけどなー。なぜ自らの強化...
---でたよエアプ。サクリは強いんじゃなくて無いと話にならな...
--叫びで敵弱体化させるとかドヴァキンかよ。 -- &new{2018-...
---蔦生える。 -- &new{2018-04-15 (日) 17:47:43};
---他が良いスキル貰う中でHuだけドラゴンシャウト(Lv1)とか...
--Huがエアプどころか触ってすらいないんじゃないかと疑いた...
---コメントページでサクリを検索するとめっちゃHITするのに...
---そりゃ運営がたまに生放送でプレイすると、JAもロクに出来...
--サクリサクリいうけどサクリ改善なんていうたった一つのPA...
---その通りだけどその要望を何年も無視してるじゃん。新スキ...
---誰もスキルポイント消費じゃないと嫌だなんて言ってないの...
--今のHuがクソ過ぎてプロアークスですらHu動画出す人ほぼい...
--とりあえず思うのはこのページにたくさんHu使いが居てうれ...
---出したよ。アンケにもハンターの内容を一番丁寧に細かく書...
---ようやくアカツキ交換出来て、さあこれからだって時にこの...
--せめてジェルンじゃなくてザルアにしてくれや -- &new{201...
--当時から懐疑的だったけど、こんなことになるならやっぱり...
--効果時間10秒とかならそれこそ死にスキルになるな。 -- &n...
--PVみたいに防衛なら防衛施設へのダメージを削れるしヘイト...
---って思ったけど現状ウォクラ使うようなクエストは施設に行...
---今後(例えば次来る森フリーとか)敵が溶けなくなる、移動速...
---幻惑フリーがエキスパのHr主体+他85LVのマルチでも雑魚が...
---ウォクラ強化するにしても前にやったガッツポーズの高速化...
-ハンターをいわゆるタンクジョブにしたいって言うのなら、敵...
-サブHuの方が防御スキルが充実したりとメインHuのメリットが...
--結局ひとりきり死なないだけにしかならんのじゃタンクとし...
---現在のガドスタHuSuでも攻撃が痛い・もしくは即死するよう...
--ガドスタツリーの最奥に通常発動でも自分がガード中やらジ...
---流石にガチムチの隣に立っただけで迫り来るダンプカーから...
---お前近くに居るだけでクリティカル率やPP回復量上がるフィ...
---ガード時の飛び散る汗で味方を回復することはできるし期待...
--ああ、タンクて書き方がまずかったかな。防御面が優れた前...
-「ウォークライにジェルン効果が追加されることによって強化...
--別枠でそのスキルがあってそれ取ることでウォークライにジ...
--アトラクトって名前つけるからには、ヘイト上昇効果が上が...
--気になるなら要望と合わせて「ウォクラ強化」部分について...
--便利なサブどまりのクラスに未来なんてない。 -- &new{201...
-とまぁここでまた電撃コラボきてバジリスコレクション復刻き...
--ウォクラで5体以上巻き込んでウォブレ発動させつつそのエネ...
---求められてるかはともかくとして、マルチで見たときにダメ...
--今までJA→JA→JA→JAしてたのが、JA→ウォークライ→通常→JAみ...
---いや、乙女きれよ -- &new{2018-04-17 (火) 00:11:59};
---玄人ぶって乙女きってるHuが黒トカゲでペロってるの何度か...
---ウォブレは変わんないだろうから現状魅力感じないなら相変...
---ガドスタの場合乙女とウォブレ取ってなおかつ打撃うp2と3...
--汎用性の無いフレイズディケイ因子目当てに、バジリスシリ...
---3本ぐらいは+35ぶん集めてたと思うから、新しい武器来た時...
---汎用性無くても威力面は当時のトップクラスの武器だったの...
--またこの手の話題かよ…それディケイの効果を乗せるのが目的...
---キャンペーンクエで攻撃力アップやら2倍やらくるしジェル...
---「真面目にプレイ」ってなんすか。英雄オンラインに呆れ果...
---だからそれディケイ前提じゃねぇかって言ってるんじゃない...
-メインはガドスタで省SPできるだろっていいたげに見える。で...
--普通に戦ってたらガードの機会なんて腐る程あんだろ。チャ...
---乗せるのが絶対に不可能な出現直後とかがチャンスタイムだ...
---もうガドスタはフュリスタの完全上位にしてしまって、メイ...
---Huスタンススキル二つの歪さはそれぞれのデメリットを実質...
---ガードの項見てきたけど単純にガード不能技多すぎ。「回避...
-自分ウォブレ振ってないし防衛でもないかぎりウォクラ自体使...
--そのクラスはそれで火力維持してるんだって把握してるか、...
--ヘイトリセットするとその後の与ダメージによってヘイト対...
---でもウォクラ使わなきゃ火力出せない仕様を推す運営が悪い...
-新スキルは微妙なのは構わんけどいい加減、PSO2史上最低...
--調整する気ないと察しろ。 -- &new{2018-04-18 (水) 00:40...
--自分で割り振れるタイプのツリーなんだから段階つくのは当...
---ソードのギア性能の最低ぶり考えたらとてもじゃないけど虫...
---カタナギアみたく1ミリでもあれば最大時と同じ効果がでる...
---そのためのリングだろ。そもそもHuとヒーローで比べてるの...
---ジェットブーツギアブーストは1SPだろ、Hu武器は元々のギ...
---ヒーローと比べるのが間違いとか言ったってダメージを稼ぐ...
---虫が良すぎるは言い過ぎたわ、すまん。でもヒーローの件だ...
---まず許容できる火力差の程度を合致させるところから話し合...
---ギアブの性能以前にソードギア自体を底上げしろって話だわ...
---カタナもブーツも、弓やDBと両立するためにSP抑えられてる...
--まず新スキルがゴミなのは大問題。メインスキルのSPが重い...
--前回のスキルポイント緩和の時、「フューリークリティカル...
---それは別にHuに限らず全クラスのスタンスクリティカル緩和...
---記憶違いかと思って調べてきたけども、Huに限らずスタンス...
---普通にいるっていうかメインHuでクリティカルなんて取れる...
---フューリーを何とかするとしたら、5Pで条件付き25%のメイ...
---ノンチャージPAアップ(オバエンやサクリなど)25%威力ボ...
--チャージパリング1p化は賛成だな。そもそもSPをふらずとも...
---チャーパリは現状のままでも別にいいわ。むしろチャーパリ...
---チャパリって元々5振りで0.7秒じゃなかったっけ。それでも...
---チャパリは壊れてるね、ここから短くされたら戻れる気がし...
---チャージパリング5振りが強力なのはわかるけど、現在のソ...
---初期で1振りしてあって伸ばす分にはSP使うとか出来ないん...
--個人的にはギアどころか溜めもJAもシステム的に邪魔でし...
---一応このゲームってアクションRPGなんでな。 -- &new{201...
---システム的に邪魔なんじゃなくて自分の思い通りにできない...
---FoはJA無視して最速で出してもチャージ出来てればJA扱いな...
---「ほぼ全て」が読めてない上に結局チャージ認めてるとか滅...
---FoでJA無視して最速ってどうやるの? -- &new{2018-04-20...
---ロッドキープして回避からのちょんおし -- &new{2018-04-...
--そういえばフューリーSアップだけ放置されて、SP5も多く使...
---自分はすでに要望済みだよ。その0.25%が気になる人もレア...
--サブhuが強くなるからSp緩和反対っていたってそのせいでメ...
---メインHuスキルに緩和の余地が腐るほどあるんだからするな...
-最近敵火力もインフレしてるしジェルンにデバカみたいなカッ...
--木主が言ってんのってそれジェルンじゃなくて別の何かじゃ...
---だからこそ情報が出た時点でクソという意見で埋まったわけ...
-タンク職としての個性を出すなら、個人的にはソロエクスのデ...
--昔の話だけど、レイドエルダー初期でガドスタ乙女ゴリ押し...
---あ、忘れてたけどこの発表時にアークス達からは諸悪の根源...
---まぁつまり乙女が癌ってことなんだけどな。乙女振ったこと...
---乙女は救済措置の面もあるが、あるとないとじゃ火力が変わ...
---お前らOEやらバカにしてるくせに良く乙女が火力スキルだ...
---というかアイアンウィルにメイン限定かけるだけでも十分バ...
---逆に聞くけどガードしたり避けなきゃいけない攻撃を無視し...
---OEの下り関係無くて蔦生える。乙女が火力スキルと言われて...
---範囲殲滅なんかは綺麗なカウンター戦法より乙女SA範囲PAぶ...
---まあ実際玄人ぶって乙女切ったりしてみる時期は誰にでもあ...
---玄人ぶって乙女きったりしてみるはちょっと笑った -- &ne...
---ガドスタ10フラッシュ5テック10あればまず床舐めない...
---ガドスタ前提なら逆に乙女振らずに他に振るスキルないので...
---いや、ガドスタは倍率が10%も高いからとるものだろ。そ...
---ガドスタはアドバンス込みでおなしゃっす -- &new{2018-0...
---ガドスタツリーならガードスタンスアップは取らないだろう...
---だからその乙女取るspある上でダメージも40%弱減少さ...
---乙女取るSPあるなら取らない理由がないスキルっていう前提...
---メイトすら要らんみたいなカチ構成にすれば乙女は火力スキ...
---てか耐性盛るのとオートメイト取るのって両方火力に繋がる...
---極々一部の方は確かに乙女切って火力に注ぎ込んでる方はい...
---こいつの言ってるガドスタ弱体って捏造じゃね? -- &new{...
---乙女切るために被ダメ減少スキル入れると本末転倒だぞ?つ...
---オートメイトが強すぎるから火力上げれないてことなら、オ...
---フューリーはサブで使うからメインHuはガードスタンスを使...
--本人が硬くなるのはいいけど、タンクに必要なヘイト上乗せ...
---アッ、上の木につけ忘れた・・・。 -- &new{2018-04-23 (月...
--そもそもアクション要素あるゲームでタンクなんて成立する...
---補助ができる武器だとか弾だとかがあるけど、結局その3つ...
---TERAはアクション要素有りかつガッチガチの役割ゲーやな -...
---カービィハンターズZも役割分担があるアクションゲーだよ...
---成立させようと思えばいくらでもさせる方法はあるけど、そ...
---ウォクラがまたポンコツなのよな。ヘイトリセット+ヘイト...
---少なくともPSO2にありがちな扇状やら全周囲の範囲攻撃、ヘ...
---枝5 ウォクラのヘイトリセットの部分を自身のヘイトをヘイ...
--上にも書いたけどFiのテックアーツみたいにメインHuとサブH...
-結局そこよな。ジャストガードで自分のすぐそばに居るPCは守...
--うぁ、チェックミス -- &new{2018-04-23 (月) 10:58:15};
-ガドスタ青閃活与奪命ソードで絶対死なないHuってどうだろう...
--まずメイトを切らすような事態に陥ってる時点でアレなのは...
--エンドレスクエストきたら主流になると思うけど、乙女はメ...
-昔から大剣が好きなのでハンターでやってるんですが、なんか...
--好きならそれでええんやで -- &new{2018-04-24 (火) 01:33...
--大剣好きなのにサクリのモヤモヤが大嫌いなワシは渋々Hrよ ...
--サクリとギア前提の火力、この二つが非常に大きな枷になっ...
--質問者です。なんか悲しいけど頑張ります。 -- &new{2018-...
---何が悲しいのかわからんが、このゲームでネガってる奴らな...
---ヒロブ飛ばしまくりの英雄様よりは強いから大丈夫だぞ(邪...
---ということなのでハンター弱体化いたしますヒーローを強化...
---枝1 ネガってるんじゃなくて明らかに報われてない部分を...
---枝1の脳内だと上手いソードマン達はギアサクリも火力も攻...
---βからやってるとか知らんがな。長くやってるけど大した事...
---ということなのでHuソードは強化いたしませんHrソード強化...
---あぁ、なんというか何言っても無駄な人ってこういう人のこ...
---俺は質問者にそんな悲しむなよという話をしているだけなん...
---いやクラスと武器種が運営から死体蹴りされてるせいだが -...
---突き詰めれば必ずクラスによる格差の壁にぶち当たるがその...
---野良マルチだって違法ツール使って突き詰めた火力の確認が...
---手間と火力が見合ってないと何度言えば分かるんですかねぇ...
---ところで君らの狂想のタイムはいくつや。 -- &new{2018-0...
---いざとなったら話そらしすんだもんね。もういいよ、腕前一...
---腕前を一定にして考えたら1つのクラスを除いては全て報わ...
---職に限らずクリアの時点で上位1割しかしかいない独極訓練...
--ここ半年くらいだけでも見直す機会はいくらでもあったよう...
--コンボパーツに組み込む前提でJAしないと話にならなくて、...
--バスターや黒竜や狂想やωルーサーとかHuソードでやってるけ...
---いや、イグパリは範囲狭いし移動も聞かないからOE以上の...
---イグパリを言い訳に他の火力上げるの否定してる節があるか...
---強い人はそういう感想を抱く。これはどんな逆風受けてるク...
---イグパリはカウンター狙いだから使うときは接着状態で範囲...
---凄まじくはないやろ…。ソードしか使ったことないんか…? -...
---サブファイターのテックアーツとハンターのガドスタアド乗...
---ライジングライドで高火力ってそれ自分の装備が優秀すぎる...
---それなー。極端な例だがHrでもHT溜まってないと結構きつい...
---残念ながら案山子殴りはワイヤーパルチには絶対勝てないん...
---瞬間火力がない分、敵の移動や状況の変化に追いついたり食...
---自分はイグパリがあわなくてパレットに入れてないな、たぶ...
--ソードのモーションがずっしりしてて好きだけど、Hr来てか...
---自分もどっしりした動きの方が好きなタイプなんだけどHuソ...
---逆に今こそいくつかを長時間チャージにでもすればいいんじ...
---Hrの気弾が許されているのだから長チャージ高威力あっても...
---OE零式で長チャージで最終段に全ての攻撃集約した感じでき...
---自分はチャージ無しで使えるOEも使いたい。もし零式OEくる...
--マルチのザコ殲滅戦だと打ち上げやふっとばしのPAばかりで...
---そもそもPA選択以前に、マルチの雑魚戦でHuでソード担ぐと...
--ソードにおけるHuとHrでは、JA攻撃=ファーストブラッド、...
---FBはJA攻撃と比較じゃなくてステJAと比較して上位だ...
---べきだという考えを押しつけてるあたり負の感情を勝手に背...
-別ゲーに影響されてパルチ握り始めたがHr並にスッゴイ快適...
--ヴォルとバニッシュの弱体化はのーしワンパターンからの脱...
---パルチと違って弓は現状でもかなりキツいけどな 弱体化食...
---攻撃激しい敵にソードでイグパリ狙うよりパルチでチャパリ...
-次期アプデの告知ページ見た限り既存スキル調整はFoTeだけで...
--これだけ弱い弱い騒がれても絶対にHuを強化したくない運営...
---ご理解頂けたようで何よりです。 -- &new{2018-04-27 (金...
---サポのTeにPA入れて火力マシマシは許すのにの、火力クソな...
--スキルツリーも悪意に満ちてるからなぁ ツリー最上部のHP...
---これずっと言われてるというか・・・他クラスと比較しても...
---火力出すために少なくともこれだけは絶対にとっておけ(ギ...
--独自のスキル振りで刺激を求めるしかないな。Lv85新スキル...
---諦めてサブ奴隷の道を歩むという手もあるぞ -- &new{2018...
---なおジェルンは状態異常ではない模様 -- &new{2018-04-28...
---85前提振りと考えてるなら打撃アップをハンターじゃなく...
---そのミノさえ他者にスタンやらで止められる可能性あるので...
--->枝3 ガドスタツリーも作ってたまにやる、グランディアも...
--ここでツリー緩和すべしって議論すると有用スキルを全部取...
---違うな。このゲームの開発チームじゃメインとしてのツリー...
---全クラスでメイン限定スキルを0SPにすれば解決なんだけど...
---サブとして有用すぎるのも問題だと思う。スタンス倍率とか...
---そもそもハンターの防御面メインスキルの一角であるオート...
---でもウィル乙女マッシブがサブでも使えないと床舐める子激...
---メロンの変換ロールみたいに防御力を火力に回すようなもの...
---メインスキル多少緩和するだけならサブHuは強くならんし全...
--ただでさえ敵が溶けるの早いのにその溶ける一瞬の間、ヘイ...
---既存クエはそうでも直近の幻惑、戦塵、ULTブースト等には...
---雑魚敵を相手にした場合も挙動に吹き飛ばしやホールドが多...
---ディケイ持ちがいたら5%火力アップが見込める最速の支援...
---こういう能力ならリミブレやHrブーストみたいな披ダメ抑え...
---そもそも打撃職としてのアクティブスキルがしょぼ過ぎるの...
---それはガドスタアドバンスの効果が不具合()でフューリー...
---1匹だと3%なんじゃないの? -- &new{2018-04-29 (日) 1...
---ボス単体だと15%アップとかだった場合火力出ないくせにリ...
---現状の問題ってこれよな。ヘイトリセットするからレイドで...
---運営は雑魚戦を想定してスキルを実装するが、ユーザーが欲...
---そもそもウォークライのsp配分おかしくね?なんでこんな...
---運営の考えが5年前のままだから -- &new{2018-04-29 (日)...
---2SPだったら取っても良いかなレベルのスキルだしな -- &n...
---こっちが勝手に使う価値感じないだけで、バランス調整的に...
---前にプロ同士のアムチソロタイム比べたらBo、Brとマジで15...
-まさかウォクラジェルンとジェルン中の敵にダメージアップが...
--肝心のバジリス武器の入手方法が無いのが・・・ -- &new{2...
---すまん、変な勘違いをしてた、見なかったことにしてくださ...
--良い意味でのサプライズがあるならそれに越したことは無い...
---良い所ジェルンの時間が長くてフレイズディケイ前提にもで...
---そうなって需要が生まれたら再配信か因子使い回しはやると...
---メインHu85限定スキルだろ?サプライズあるとは思えないね...
-オートメイトを全クラスにつけるのはどうだろう? -- &new{...
--ガンナーには一応あるやんオートメイトデッドラインとか言...
--これ、自分も考えたことあるな。リング化でもいいので全ク...
-防衛がランダム落ち+Hr蹂躙ゲーになってるから、サブHuのウ...
--その発想はなかった -- &new{2018-05-07 (月) 23:06:20};
--Hrで行くならそうじゃない?ハンターで行くなら結局いるけ...
原人テクターなら言うまでもないし。 -- &new{2018-05-13 (...
-なんでガード強化スキル出さないのか謎。アラトロンの壊すだ...
--見え透いたはワイヤーでも普通にJGできてるから根本的にタ...
--あとアラトロンのスタン叩きつけはそもそもガー不だよ -- ...
---あれがガードできないのってガードで耐えられない重さだっ...
---多分深淵の突進の方がガードできないような質量だと思うん...
---大和砲撃とビーム、ダブルゲート、戦闘機ミサイル、ゲルブ...
---アラトロンの叩きつけがガード貫通は一番意味不明・・・そ...
---Hrカウンターはずるいと思うのは分かるがギアエクデュアバ...
---ユニーク潜在の☆14武器なんだから良いだろって言うならHu...
---ガードで強化+確率で被ダメ1のアカツキ、ガード中PP回復早...
--なんか話脱線しかけてね・・・?ガード貫通技をもガード可...
---アラトロンはともかくルーサーのは確実にタイミングが悪い...
---ルーサーじゃなくてオメーサーじゃね・・・? -- &new{20...
---オメーサーでも高速見え透いたはガードできるよ。低速の沼...
---むしろ見え透いた回答が高速か低速かが書かれてなかったか...
--レイドとかのガード不能即死級威力の攻撃を他クラスは回避...
---ワイヤー「おい」 -- &new{2018-04-30 (月) 20:54:22};
---ヘブンリーフォールとかいうクッソ有能な無敵PA(つかって...
---有能だけど、ホールド不能なボスエネミー及び一部の中~大...
---アダプトスピンというものがあってな? -- &new{2018-05-...
---トカゲのサマソはバックステップなりJGなりで普通に回避で...
---RaもFoもTeも回避した後に特に繋げれないけど。あと入手困...
---サマソJGできたとこでJGヘブンリーがろくに当たらねぇから...
---ん、タッチの差で米消えたか、話の流れよく分からん感じに...
---まぁ引き合いに出すっていうても、結局グリッターもアカツ...
---まぁ14武器を話に上げるならってことだからあんま気にせん...
---覇者集め結構しんどいのにあえてアカツキを最初に選ぶ人っ...
---たまにソード触って遊ぶとアカツキ使ってみたくなるけれど...
--オメガルーサーのあの円盤攻撃も原種と違ってガード不可に...
---ただ腕にダメージ通るからギルティなりアダプトなりで攻撃...
---チャパリチャンスだったんですけど・・・・・あれガードで...
---あの追尾円盤も決して低くない連続ヒットのダメージ源で、...
---円盤って低速回転じゃねーの?低速沼はカレント刺してるか...
---円盤は低速沼のことかな、あれは防ぎようがないからライジ...
---ついでに高速時の見え透いた解答の炎もωになってからチャ...
---Hrカウンターやマロメロ膨張を手助けするためにわざとジャ...
---まぁ運営も単純に難易度上げる為にガー不に変更しましたと...
---なんかesみたいに状態異常付与してくる敵増えてるからフ...
---ウォクラの効果中は状態異常判定にでもなれば有効利用でき...
---まあとはいえHrカウンターはHuのガードとはまた別のデメリ...
---運営がプライトネスで受けることを想定したHr潰しのガード...
---実装間もない段階なら無自覚のミスは改めれば良いだけの話...
---モンハンプレイヤーであるはずの酒井(おそらく今も)がトッ...
---むしろそのトップ様が使用率至上主義なせいで一貫して扱い...
---職比率がまばらになることを指標に置くっていうのがPSO2に...
---意地でもPの座にしがみついて好き放題やることしか考えて...
---ツイッターにでも書いとけ -- &new{2018-05-07 (月) 12:5...
---オメガルーサーの低速追尾沼、ガードチャーパリは通用しな...
---出しきるのに5秒も掛かって最後の方に威力の大部分が集中...
---尤もなこと言うなら災転輝与で無理やりPP回復しながらDPP...
---いいじゃんかよぉその状況なら全段しっかり叩き込めるんだ...
---全段入れてもDPSはフルチャライドに毛が生えた程度なんだ...
//---ソード握りたいのならHrになれ ご理解をお願いします -...
---悲観するなって言う方が無理。こんだけ弱くて何しても他の...
---現在の環境でOEは雑魚複数にはつかえたもんじゃないよ。敵...
---フルチャライドも使うけど定点攻撃にはあんまり。。。オー...
//--ぐっは、チェックミスすみません;; -- [[枝19]] &new{2...
//-●リリーパにあるエネルギータンクのダメージ計算がわかっ...
//--防具のページへどうぞ -- &new{2018-05-08 (火) 07:06:1...
//--追記 http://www.nicozon.net/watch/sm22397386【PSO2】...
//--改行しまくりなうえに言いたいこともわからなくて目障り...
//--わかった?!とか前置きしてだらだらと御託並べて割に、何...
---分かってるだろうけど、OEは基本置くもの。チャージ待機の...
---チャージ待ちできないのに同じソード使い回して撃てる気弾...
---OE置くぐらいならティアグリでも置いた方がいいと思う -- ...
--明日にはHuが増えて運営がそれを見て「Huの調整は大成功!...
---んなワケねーだろ。むしろ大失敗だから下手にいじって余計...
---糞調整してる自覚はあるけどそれでもサブHu勢が勝手にレベ...
---なんでもいいよリリチソロならハンターが最強クラスだから...
---イクイミナスなリリチなんかで最強とか言われてもねぇ・・...
---リリチソロはともかくHu(やソード)ってダメージ効率では確...
---奇遇だな。俺はFo含む他のクラスやってHuの安定性なんてた...
---Huの悲しいところはクソマルチでしか活躍の場がないのにHu...
--DFダブルの扉とか防ぎたいよな・・ -- &new{2018-05-13 ...
-ウォーアトラクトで付与できるはジェルンの効果は60秒だった...
--上書きでした -- &new{2018-05-10 (木) 01:00:13};
--良くも悪くも安定してジェルン状態に出来るので、バジリス...
---デイケイを移植して使うにゃ良いなHr用に作ってた3本移植...
---↑と思ったが、85にしたらサブ化させるから移植する必要も...
--30秒に一回60秒付与…季節緊急のボスラッシュで全員にギリギ...
--これでまた2つ足枷ができたねソードの足枷何個だろう -- ...
---Huソード君すまない、ディケイ付けたのグリッターなんだ…...
--ジルドのOP付け直さなきゃ・・・ -- [[木主]] &new{2018-05-10...
--念のため確認してみたら、ちゃんとウォーアトラクトのジェ...
---確認乙、レイドならほぼジェルンでダメ軽減かぁ、バシリク...
--ウォクラの強化の効果はよくわからない。ジェルンの効果量...
---範囲かヘイトアップ辺だろうねぇ -- &new{2018-05-10 (木...
---強化=ジェルン追加のことってクソみたいなオチじゃないの...
---12日の公式配信の質問コーナーに質問投げといたらいいんじ...
---その件質問タグにはもう上がってるから後は運営が弾かない...
--ジェルンの効果量が気になる所 -- &new{2018-05-10 (木) 1...
---正確な数値取れたわけじゃないけど、多分10% -- &new{201...
-脳筋オーバーエンドマンはよく見かけるようになったわ。 -- ...
--使う人によって職の強さは違うっての踏まえた上で敢えて言...
---使えば使うほどどこにも居場所がなくて頭が痛くなってくる...
--雑談民曰くHuやソードに不満言ってるのはツリーかリングか...
---乙女があるからHuソードは優秀っていう運営が涙を流して喜...
---使い方や利点をわかったうえでやるオーバーエンドはいいん...
---ガーキャンしてるだけましだな・・・ -- &new{2018-05-11 (...
---もっと言えばサクリ零して通常ブンブンしてた方がマシ。サ...
--今はサブHuのレベリング時期だからね。サブHu逆転したのが...
---真のハンターはまず槍か自在槍のドロップ14では無いアト...
---別に経験値おいしい訳でもないのにイースターも半数以上が...
---意気揚々とHuとソードの使用率がトップです!とか放送で言...
---運営批判し過ぎるのは好きじゃないな。プレイヤーは現状し...
---運営批判なんてあったか?ここギアなしOEマン批判してる子...
---イースターのUFOとかワープするオフィエルにまでオバエン...
--EP5からのHuはソード使わず槍とワイヤーぐらいしか使...
---ソロとADやSH以下なんかの格下薙ぎ払いにはいいけどマルチ...
---酒井は己のプライドにかけてソードを強化したくなかったの...
---今回の新スキル追加もまともな火力UPではないし、既に死体...
---重さと手間に見合った単発威力がまるでないんだよな…PA倍...
---過ぎるソードの文句はソードPAとかでやった方がいいんじゃ...
---なるほど、Suでいったらワンダが初心者向きだから火力控え...
---初心者向き低火力とかいうアホユーザー並の感覚で作ってる...
---そもそも初心者向きの職なんてあるのか・・・?"比較的"操...
--もうHuソードはパレットに仕込む価値がアンガとファレグの...
---使う価値があるかどうかは個人によるだろう、自分のメイン...
---何でもかんでも個人の価値で決まったら善悪の判断まで個人...
---枝2はHuソードの何を悪としてるんだ?弱さか?ダサさか?…...
--そもそもレアドロクラス一致を狙ってHuで寄生するのやめろ ...
---星14武器のドロはクラス補正無いですよ。 -- &new{2018-0...
---ただのサブ用Huのレベリングだろう。Huは何かと使うからほ...
---HuRaとかの文句はRaに言ってくれってなー -- &new{2018-0...
-よもや方針発表で不安感が増すとは。仮に耐久面活かしてちゃ...
--ヘイト管理(できるはずがない) -- &new{2018-05-12 (土) 2...
---今の状態でヘイトやっても邪魔なだけだからなぁ -- &new{...
--個人の耐久が増えたところで何だって話だわな。JGすれば周...
---そもそもメインHuはフラガにあんまりSP割けないからサブHu...
---フューリーツリーだと基礎の火力分だけで50SPとかなのも普...
---EP3時のツリー見直しでかなりマシにはなったほうなんだけ...
---ツリー整理でSPがマシになったのは確かだけど火力SPに関し...
--安定して戦えるってのをウリにして伸ばしてくらしいけど、...
---多数のエネミーとか強力なエネミー相手のシチュ増やすとか...
--ヒーリングガードの効果値を爆上げするとかだったらカチ勢...
---威力をモーションに合わせるかモーションを威力に合わせる...
---モーション遅いなら遅いで威力上げてほしいかなぁ…今のHu...
---&color(Silver){ゴーレムは腕にカレント刺すかエアポケキ...
---むしろヒーリングガード爆上げはFiの方が恩恵受けやすいと...
---テックアーツJAPPセイブで倍率設定あるし、やろうと思えば...
--まずはメイン限定で一度だけウィル発動率+25%するスキル...
--フューリー側をポイント重いままサブハンター用のスタンス...
-ウォークライとウォーブレイブを統合して5SPくらいにするか...
--SPもあるけど、ウォブレは受動的でなく最大にする手段を用...
--Fiのスキル振りした後だとSP足りなすぎて泣ける ウォブレ...
--フュリスタウォブレマッシブ乙女ツリー[[これ>http://pso2s...
---俺はヒーリングガードは取ってるわ、まだカンストしてない...
-さっきHu85のフレに我儘言って検証付き合ってもらったけど、...
--そんな効果もあってもおかしくないとは思うけど、数秒程度...
-「サクリが持ち替えで維持できるようになったら困る?」とか...
--開発陣がエアプというのは所詮ネタであってありえないんだ...
---ネタとかじゃなく運営がエアプってのは十分周知されてるん...
---エアプの意味間違えてる奴多すぎだろ -- &new{2018-05-13...
---そもそもこれに関しては生放送見てないか聞き流してる放送...
--持ち替えで消滅する問題って、実は極一部が騒いでるだけで...
---生放送で「ある」って言ってたやつはどうせネタのつもりで...
--実際ディストラクトウィングとかグリムバラージュとか、運...
---グリムは高度落ちると困るから賛否両論だけどウィングは寧...
--放送のタイムシフト見たけど濱崎は先に早期修正したいって...
---ラグで別の話題の返答が帰ってきてる可能性もあるし、もし...
--サクリがもちかえで消える消えないはどうでもいいかな。そ...
---ぶっちゃけ倍率乗らないなら残ってもかまわない、それくら...
---サクリのバフ効果削除してステアタ代用短距離接敵技にでも...
-[[(´・ω・`)>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
--上の方の木にフュリスタウォブレマッシブ乙女ツリー貼った...
---ん…打撃3が7で止まってるがこれなら打撃2MAXのが若干得だ...
-アンケート結果とか来たけど各職立ち位置の明確化とか言った...
--ユーザーの要望でそうなったんだぞ -- &new{2018-05-14 (...
---とりあえず「全部ユーザーの要望でそうなった」という事に...
---要望からかけ離れたあまりにも的外れすぎる調整しといて要...
---原因は事実要望なのかもしれないが、運営が期待に及ばない...
-ウォーアトラクト、これヘイトめちゃくちゃ強力になってるっ...
--好き放題撃ててたら大体Foが持ってくくらいなのにそれさえ...
--これ10振りしなきゃやっぱりヘイト待ち続けるのは難しいん...
---1振りだっていってたよ 地球エクソペアで遊んでたんだけ...
--それは予想外の強化だなぁ~それならガースタツリーを活か...
---海ノ青閃等のOPでキリトさん状態になったHuがtwで出回って...
---かわんねーよアンポンタン お前のPSOは範囲攻撃より単体...
--ツイッター見てるとどうやら効果切れても後湧きの敵にすら...
---敵が密集して画面ゴチャついてるところに見えない致死ダメ...
---後沸きのがくるの怖いな、アトラクト当てて攻撃力ダウンし...
--Huが先行ウォクラでタゲをとって、TeやRaが支援し、FiやGu...
---面白くならんよ。そういう風に作られてないんだから。 -- ...
---それチャレやればよくね?ってなるのが今のPSO2だろうしガ...
---自分にヘイトが向いてる方がだいたいは楽だからな。敵側は...
---だなぁ…HuのJG系は攻撃防いでるというより当たりに行って...
---エネミーの弱点が頭や腹ばっかりだから誰がヘイトをとろう...
---全員ヒーローでもそれ出来るんだよなぁ・・・ -- &new{20...
--ガドスタでアルチみたいな高火力乱戦のヘイト取りで輝くと...
---PSO2でヘイト取るのが有効なのは防衛系とチャレくらいなも...
--これやっぱそうか、Husuの人がたぶん使ったのか知らんけど...
---やべえなコレ、GuやFi、Hrあたりから、「アトラクHu ×」部...
---もうあれだ、S1海S2災転S3守護R/HPリストレイトでガード押...
---何が怖いかってペットにいくんじゃなくてがん逃げするであ...
---ボスさえ動かす打ち上げ吹き飛ばし攻撃が追加されたような...
---しかしディケイ込での火力上昇考えると封印しにくい、つー...
---野良の見知らぬHr辺りがタゲ取るのは良いけど85のHuだと困...
---基本的にFoやRa以外は自分にタゲが来てるほうが火力を出し...
---自分でタゲ持った方が良い職が何人いようと実際にタゲ来る...
---火力出した結果タゲ取るのと、スキルで強引にタゲ取った挙...
---一番火力を出せる人がタゲを取れなくなり、その人の火力が...
---今の野良だとHuというだけで「自分がマルチ内の火力トップ...
---FoやRaだって足を止める高火力があるからヘイトとってもら...
---タンクにタゲ取ってもらって裏から殴るってのが理想だけど...
---唐突にタゲ固定スキルだけもらってもゲーム自体がそれを生...
--オメガ森とかで試したけどディアモス2体+αとかひきつけち...
---まぁガチでHuやるなら耐久盛になるのかな。とはいえ導入さ...
--複数のHuが使ったらどうなるんだろう。単純にウォクラの効...
---最後にウォクラ使った側がヘイト取ると予想 -- &new{2018...
--とりあえずウォーアトラクトのジェルン効果だけ使いたい場...
--アトラクト効いてても他職のウォクラなりショウタイムやら...
---出来るっつーか出来てしまう、に近いかもな Guはバフつい...
---それならまぁ問題は少ないかな。ヤバいHuが取ったらリセッ...
--運営は職の役割を明確にしていくらしいから、単純に考えて...
---実際大きく動く必要あるのダウン中ワイズ判定に回る時くら...
---その火力の無い逃げ回る柔らかタンク()なんて本来存在でき...
---だから動かずにJGでHPPP回収しつつ戦い抜くスタイルとして...
---いやまぁなんで(昔の)Guのエルダーマンやワイヤーのホー...
---だからなんでHuでタゲとって逃げる人がでてくる前提なんだ...
---随分際どい例えだな…wまぁアレだ、本当Huに限った話じゃ...
-新武器シールドセイバーはよ -- &new{2018-05-14 (月) 16:2...
-ウォーアトラクトは例えば今流行りの幻惑の森とかのまるぐる...
--他のウォクラビクトリーショウタイムでリセ出来るってんだ...
--手を出されてない敵なら普通のウォクラと変わらないし、森...
-サブファイターでクレイジー系フル活用して進んで状態異常に...
-ウォークライ周りのSPってHrシャウトと比べると重いけど、そ...
--ここまで小刻みにする必要ない。むしろ1か0でいい。 -- ...
--上級クラス様だぞ。アイアンだって1回とはいえ100%発動...
--メインハンターはSPが足りなさすぎるんだよな・・。仮にオ...
---別に打たれ弱くはないと思うぞ。オールガードもあるし。逆...
---メインHuの肝はとにかくJGを駆使すること。これでJGPPゲイ...
---あらゆる攻撃を~とか言っちゃう時点で否定に熱が入りすぎ...
---枝2は具体的な説明とスキル振りまで提案して建設的なのに...
---小木の言う現状で何も間違いない調整待ち状態でしかないと...
---ガード<無敵や回避、メインでマッシブ乙女<サブでマッシ...
---枝2みたいなのがアンケでHuの戦力に満足してるとかって入...
---実際めちゃくちゃ頑丈なクラスなのは事実なんだから火力は...
---JGヘブンリー使うならギアブ1は無理だ。ギアセイブ埋めて...
--最低でもガッツポなくすか発動したらJAリングをださない限...
--新しい方が優れてるのは確か。まぁHeはサブクラス付けられ...
-そもそもヘイトを取る必要が基本的になく、全ての職が回避や...
--いわゆるタンクやヒーラーがあるゲームで範囲回復アイテム...
---まあ、そういった「設計」をしながら作ったゲームではない...
---ほんとそれなー。ウォークライとゾンディールってとことん...
---百歩譲ってゾンディールに関してはカチテクターが肉壁とし...
---サブクラスシステムの仕様が公表された当時に相変わらずSE...
--タンクというかディフェンダーみたい調整だとありがたいな...
---それなんて手塚ゾーンだよって思ったけどホールドPAでボタ...
--これまでは~だな。実装されたばかりでそう答えを急ぐ事は...
---追加して、リリチブーストの頃のヴェイパー蠅大量発生でボ...
--タゲ固定できることでハンター自身は戦いやすくなったな、...
--FoやRa使う側からすると近接がタゲ持ち続けてくれるように...
---このようにFoやRaから上から目線でタゲ取ったら動くなじっ...
---PSO2有史以来のマジモンの奴隷だな。クソクソのクソだけど...
---上にもあったようにカチ装備でタゲ取ってガードしてろって...
---Huに限らずどのクラスでもタゲ取ったら動くなじっとしてろ...
---上から目線も何もHu的には自分にタゲ来たほうがジャスガや...
---タンクだけで奴隷とか失笑ものだわ。そもそもが足を止めて...
---FoRaが戦いやすくなってもFiGuが戦いにくくなったら(DPS出...
---Huがヘイトを取り続けてくれるなら、Fiはワイズスタンスを...
---Guが戦いにくいとかそれこそエアプすぎてな。挙動が安定す...
---Guは自分にヘイトが来てる方が100%戦いやすいです。ちゃん...
---それは敵が正面向いてるからチェイン貼りやすいってことで...
---一番面倒なのはクラス関わらず、タゲ持ってるくせにチョロチョロ...
-->『今後は多数のエネミーや、強力なエネミーが出現するシ...
---乱戦になればなるほど即効で膨張しやすくなるマロンに活躍...
---もしやHuも被弾回数で威力とモーション速度とリーチがアッ...
-タンク役がこのゲームに必要か否かの問題以前に、勝手にHu=...
--ガードスタンスとウォークライが初期からあるのを忘れてる...
---そんなん言い出したらフューリースタンスなんてタンク役と...
---ああ、ちょい理解できなかったか。初期から物理アタッカー...
---最初期にウォクラが実装した時も確かタンク想定的なやつだ...
---で、戦士系だったのが物理アタッカー要素剥奪されてタンク...
---別にどっちに回るのも個人の好き好きだし、アタッカーに回...
---剥奪…? 剥奪なんてされてないしこれからもされないでしょ...
---今後の方針「各クラスの苦手な部分を緩和する」って書いて...
---Huソードに限って言えば、苦手な部分はすべてHrソードにな...
---アタッカーはFiやGuが運営の方針なんだからHuでアタッカー...
---Hr実装時ならともかく今の全体的にクラス調整入った環境で...
---これは悲劇のヒロイン症候群って奴なのかしら。地雷行為っ...
---なんど言えば分かるんだ。Huは現状手間と火力が見合ってな...
---つまり「木主、あなた疲れているのよ」って事だなw -- &n...
---Huソードの手間と火力が見合ってないというのはまぁ同意す...
---何度言えばも何も、この木で一度たりとも「手間と火力が見...
---最強クラス以外は地雷という準廃案件でした -- &new{2018...
---いうてアカツキあればディアボの腹にクルーエル30万ライジ...
---でもディアモスはお腹にカレント刺しやすいからワイヤーで...
---ディアボなんて動いてるなら好きな武器つかえだけど、凍結...
---リッターもゴーレムもジャンプしてライジングしたら弱点届...
---出来るハンターと、出来ないハンターの比率の問題だろ な...
---ウォクラなんてSP振る価値ないだろw -- &new{2018-05-20...
--俺自身はメインHuじゃないけど木主の言いたいことは分かる...
--ソード言い出した時点で馬脚は露れてるんだよなぁ。要は「...
--無双してたり叫んだりなんかはバーサーカーではよくあるこ...
--ガードできて集敵スキルあって、オマケに軽戦士のFiまでい...
---ジェルンもハイレベルボーナスもタンク要素ではないんだよ...
---多段でも引き付けて範囲外に回避すればカウンターできるん...
---ジェルンはタンクの耐久スキルだと思うけど。強力にタゲを...
---うん、わかってるジャンPAの威力自体いじってないからこ...
---あぁ、ちなみにヒーローカウンターにおいての回避のガード...
---別に最強アタッカーの地位は求めないよ。火力はトップクラ...
---てか『高いHPと防御力を持ち』って説明の時点でタンクと気...
---逆だろうが、盾がつけば納得するかじゃなくて両手使ってま...
---どこをどう読んでも最終的に[俺のイメージしてる両手剣と...
---嫌なら止めるしかないな。実際Hu人口が激減したら運営も考...
---タンクだなんだを置いといても今でもそこそこの火力と最高...
---↑ほんこれ、これに尽きる -- &new{2018-05-16 (水) 16:47...
---サブHuのがスキル的には硬いといっても、クラスの立ち回り...
---火力ほしいね。単発火力そこそこでモーション速度最悪じゃ...
---やっぱりメインHuなら当然硬いって思い込みで言ってること...
---メインHuが硬い認識ってそんなに変かな。LBみたいな自ら危...
---あとHu武器はJGすると一秒以上は無敵になれるっつーのが。...
---実際固いだろ。チャパリの恩恵受けれないワイヤーがちょい...
---どうやってもHuは火力もないし堅くも無い扱いにしたい人が...
---いやそもそもあんなバカでかい剣を盾代わりにしないほうが...
---要はガードスタンスアドバンスが40秒で切れるのとガードス...
---これやらないんなら乙女とマッシブメイン限定化してHuのみ...
---ガースタに関してはアトラクトでどれだけガードチャンス来...
---だからなんでフューリーにしたらガードも回避も出来ないの...
---あとあれだ、他職に匹敵する攻撃性能が欲しいなら防御に秀...
---火力貧弱なのにJGとかしてDPS稼げるわけがない、弱いに決...
---馬鹿の一つ覚えのようにDPSって言ってる人からしたら弱い...
---Hu嫌いなだけかよアホくさ… ヘイトが乱れなくなるスキル...
---性能引き出し切ってる人は、長所短所両方理解してるから性...
---Fiのモーションそのままで防御あったらそりゃ火力にしわ寄...
---ハンターはフューリーでも同じ近接のBrやBoに火力で劣って...
---まともなHuは実際少数しかいないんじゃないかな。他クラス...
---これだけ荒れてるのにまったく手を打ってこなかった運営は...
---荒れてるのは最初から「Huに火力よこせ! タンクじゃねぇ...
---なにいってんだフューリーがもともと被ダメ余分に受けて倍...
---元々も何も今も被ダメ増やして与ダメ上げるスキルだぞ。そ...
---てか、いまHuに文句いってる人の大半がHrソードで俺TEEし...
---途中に書かれてるけど自分も、ガドスタで運用したいけど常...
---どうだか。森の雑魚はまだしも、定期的に範囲丸見えブレス...
---ちょっと待ってくれよ、ええと…枝39は枝37への話ね。伸び...
---Huに何を求めるか人によって違うから賛否別れるんだよ。今...
---まあタンク(タゲが取れて死ななくて敵を動かさない)なんて...
---MMOとか自分でPT組むゲームの理で語ってるならそりゃ防御...
---PSO2のゲームデザインでタンク必要なのかって問題もあるな...
---コメント見てると俺が正しいって感じのタンクばかりで俺の...
---レベリング期間終ったらマルチのHuなんて居て1~2人だから...
---そうそう。新スキルはなんの価値も無いから人口は増えない...
---揚げ足取りはほっとくとして、固定組まない限り参加するク...
---Raはなんなら既に火力役だしTeもアタッカー方針、仲間入り...
---クラス被りが日常茶飯事なPSO2では総員アタッカーになるし...
---Teは被ってもただ火力が低いのがその人数分増えるだけ。実...
-ヒーリングガードの効果少ないから上げてくれれば乙女切れる...
--ヒーリングガードの本質はそこじゃないと思ってる。確かに...
---あとJGは分かりやすいんだが、チャパリだとちゃんと攻撃捌...
-今のハンターではガドスタ主体にしてダメージ調整しながらH...
--Te「せやな」 -- &new{2018-05-16 (水) 11:09:49};
--ごめん、ソルセンサー付けてるから区別がつかないというか...
---大丈夫大丈夫、ウルフフォイエに当たればいいだけだしエル...
-EP5中盤 パルチ「ヴォルグは下方喰らったがイイバランス...
--ソードが妙に不遇なのは、大々的な調整を予定しているのか...
--ソードは目立った強化が長い間無かっただけで今も十分強い...
---強さの方向性が悪いんだよな。守りを固めて長期的な乱戦で...
---ソードはもう最大火力上げてくれとか贅沢(?)言わないか...
---チャージPAはそのままでいいのでオーバーエンドなどをイグ...
---イグパリは今後実装される予定の全クラス用ファーストブラ...
---テックアーッもコンボアッも乗らんけどなファーストブラア...
---イグパリ事態はSAすらついてないからね……リスクでかくて使...
---イグパリはガーポになればパレットに入れるけど、現状じゃ...
---ガードポイントか…某捕食ゲーのパリングアッパーみたいな...
---JG成功しても結局そこそこモーション長いから足止めてても...
--ソードはギアで単純な威力増加のみにして挙動は全てギア3の...
--初期からやってるとこれでもソードマシになってるのっての...
---初期はマジでヤバかったな。この状態のソードにパルチはヴ...
---ライジングの発生遅すぎてのけぞりからコンボ繋がらないっ...
---んで、ソニックしか使えない状況下でソニックばかり使って...
---ソニック弱体化??? 我々は会議とか見れてるわけがないのだ...
--OEの威力アップさせると、またそれしかやらない地雷が増え...
---おいそんないくつも厳選なんかやってらんねーぞ。俺はノヴ...
---自分は逆だな、そんな上級者向けにされても困る。ガード駆...
---OEはのーしでも一定の火力が保障されるHrのライジングブン...
---ノヴァ零式はギア2のケイオスの吸引付きの前方踏み込み回...
-キャップ解放されたから久しぶりにサブキャラに預けてた武器...
--ギルティでんぐり返しライジングがええよ -- &new{2018-05...
--邪竜は足や尻尾攻撃はソードかワイヤー、頭ダウン時にパル...
-Huは耐久値が高い安定したクラス(正しメインだと必須スキル...
--これが一番の不満かな。メインHuは耐久高いから火力控え目...
---メイン専用スキルはSP無しで取得化にすればいいんだよ。勿...
--ガドスタアドバンス型にしてようやくガドスタ分だけ対打撃...
---初期クラスだから、何かとスキルがよくないのが多い。これ...
---ガドスタオトメツリーで大分前エルダーゴリ押しプレイがあ...
---リミブレはアクション性がないわけではないので矛盾はして...
---物事には優先順位がある。FoやSuみたいなクレーマーばかり...
---さり気なく他クラスを貶めていくスタイルがswikiのコメ欄...
---優先順位っつってもHuがどんだけ放置されてんのかってハナ...
---確かに放置されっぱなしあるね。バランス調整して欲しいっ...
---Foも装備の敷居だとか複合だとかテクカスだとかツリーだと...
--送った所で、って思うところはあるだろうけど本気で変えた...
-ソードのみでやってるけど、サブFiって微妙じゃない?イマイ...
--ソード接着サブBrは単純にダメージが他にくらべて劣るとい...
--想定されるエネミーにもよるでな。ついでにソードだけなら...
--何取るもなにも打撃アップ1を5削ってチェイスアドバンスを5...
--サブFiでブレイブテック乗せても他職と火力比べすると下の...
--簡潔にいうとサブファイターはブレイブでクリティカル無し...
--その構成だと技量マグで被ダメ(気持ち程度)下ぶれするく...
---ちょっと話ずれるけどハンターマグにも何かほしいな、打撃...
--通常攻撃強くなる分テックアーツPPセイブがないから消費PP...
-Huをタンク方面に舵きりするのは一向に構わないんだがその場...
--JG決めると被ダメ軽減&回復を行うフィールドが発生すると...
---やっぱ周囲を守る能力もっと欲しいよな。俺もガード関連の...
---ハンターが強くなるとヒーローの人数減るからボクソンとで...
---あったら便利だろうけどアカツキ見たいにjgしか発動しない...
---効果強めなら武器アクJG、軽めならチャパリもありで発動す...
--あとはガード不可攻撃もできれば無くして欲しいところ -- ...
--JGPPゲインが周りのプレイヤーも10回復みたいになったら喜...
---単体にやってたらアウト -- &new{2018-05-18 (金) 06:26:...
---いや、どこでもオーバーエンドのみてわけじゃないけどさ、...
---大丈夫、今でも十分地雷だから。OEごり押しって普通にしん...
---何も考えなくて言う意味ではHrライジングマンやブランニュ...
---専属ヒーラーがくっついてるんじゃねーの。MMOのタンクみ...
---フルヒットさせてはじめてOEだ。そうじゃなければ青く輝く...
---フルヒットは間違いだった。最終段当ててこそのだった。訂...
--木主みたいなクソードマンのせいでメインHuが地雷扱いされ...
---つーかオーバーエンドはモーションが糞遅いから、遅い分の...
--戦士ポジってどのオンラインゲームでも中途半端で器用貧乏...
---ガッツプレドリ2飲むと確かヘイト上昇値減少付かなかった...
---つまり、これからのメインHuはプレミアになるのを強いられ...
---いやアタッカー側の話だぞ、Huがヘイト減少付けてどうすん...
---まぁここにきて初めてタゲ固定できる「かも」ってスキルが...
---話が逸れるが、FF11の戦士は仙人メリポの時は出番あったよ...
---装備が揃ってくるとどれも大差ないように感じかもしれんけ...
--ウォークライにかかった敵が一定時間、あるいはHuがタゲ取...
---腹とか胸とか弱点の方に回り込まなくても後ろから他が安全...
---単純に倍率の追加じゃなくて弱点との一致はまだマシだろう...
---ほら、そうやって誰々がいないとクエストがだるくなるよう...
---すみませんでした。WBなんかをイメージしてよく考えずに書...
---足枷が増えるイメージは捨ててどうぞ -- &new{2018-05-19...
---どこかの木で見た「タゲ取られると弱点が攻撃出来ない」+こ...
---役割分担が明確になればマルチの構成次第で破棄が増える。...
---そもそもRPGにおけるパーティプレイって、枷だらけで単独...
---足枷を増やすんであればマルチも近接枠〇人、射撃枠〇人、...
---そして近接以外即シャキ -- &new{2018-05-20 (日) 08:36:...
---大丈夫だワイルドカードのHrいれば近接0でもシャキれる(な...
---や、でもネタっぽく締めくくってるけどその通りなんだよね...
-連投荒らしは削除でいいけど不快なコメントはCOがルールだろ...
--消された側だが、まぁ仕方ない。よっぽど的確に痛い所突い...
---他はともかく9時12分のやつだけは復旧無理だ。書き込み以...
---消すのも糞だが下の注意書き見れないのも大概だとおもうわ...
-サブクラスに自由度がほしい -- &new{2018-05-19 (土) 14:4...
--Huに関してはまだサブFi以外でも使える構成はあるんじゃな...
---ありなのはSuくらいで他は倍率が低すぎる -- &new{2018-0...
---ブレイブの前後不一致でも結構出るようになったんでFi以外...
---実際単純火力補助でFi テクニックも使えるようになって耐...
---エリュトロンみたいな相手を想定するとBrBoも割といけるん...
---アトラクト追加からSuあたりにでも「自身の被弾量で火力・...
---↑「Suマグ」だったなまぁHu側でも問題ないが。あとついで...
---サブSuは倍率そこそこで移動に零サフォ使えるのってのもあ...
---ブレイブテックアーツよりもSuのが倍率上やで テク使えた...
---実際はHuツリーでステアド取りたくねぇとかカレント用にサ...
---ブレイブテックアーツよりもサモナーのが倍率上・・・?ブ...
---↑+ポイアシ分とPエレメント。火力関係全乗せサブFiブレス...
---ポイアシをサブパレに突っ込んで都度前線で操作するのは煩...
---いや、ポイアシやら属性一致やらはファイターのチェイスや...
---そうだなぁ…エゴハ絡みで本体へのヘイト強化するスキルで...
--サブクラスに自由が欲しいじゃどうにもならんよ。ほかの職...
--自由度が欲しいと言っても、最も相性がいいFiとテクが使え...
--Huは支援職ってんだから、今後はRaTeあたりでみんなのサポ...
---支援の仕方が違うんだけど頭大丈夫? -- &new{2018-05-20...
---支援って自分にヘイト集めることが支援か?ジェルン付与だ...
--サブTeは割と実用的だと思うぞ。ダメージは下がるのは間違...
---TeならSuで良くないと思うんだけどどんな運用してる? -- ...
---横からだけどワイもサブTe持ってるで、シフデバのワンラン...
---すまんそれTeHuじゃない利点がアトラクトしか思いつかない...
---メインハンターをどうするかで使い分けるんやで、まぁ大体...
---Huの火力もなくTeの補助もない 枝主のようにソロはともか...
---仮に枝4がソロ時のみ使ってるとして、ソロで行くような場...
---チャパリやオルガがあるメインHuって時点で既に相当硬いか...
---そもそも「サブTeで硬いから死なない~助かってる~」と感...
---クリスト無いHuでクリティカル取っても意味ない気がするん...
--->>枝9 フュリクリはサブHuだけでメインHuには一切振らない...
---メインHuなら諸刃瞬撃剛撃辺りにしてフュリクリに振るSP他...
---ウォブレ切ってフュリコン5なら普通に取れるな。ウォブレ...
-これからはアトラクト+フレイズディケイで敵の火力下げつつ...
--生放送でヘイト取りが活きる様にしてくとは言ってたからそ...
--バジリスが以前のドロップ率なら流行らないな、正直渋すぎ...
--ジェルンの効果あげてもいいとおもうのは俺だけなんだろう...
---発動率が高すぎてなー……複数人である程度重ねがけできると...
--これ、30秒に1度しか使えず、5%のためにいちいち足止めるの...
---この小木を見て(特に火力がどうこう言う人と)自分とのなん...
---ジェルンは枷とは言わんやろ。あると倍率乗るだけであって...
---ごめん、ちょっと大袈裟にかきすぎたかな。でも運営さんが...
---小木主は「フレイズ・ディケイを付けたらその効果を常に乗...
---枝4さん、自分の考えすぎだったようだ、申し訳ない。流行...
---フレイズ言い始めたらどのクラスもウィークで6属性準備す...
--実質SP1で30秒ごとに発動できる倍率5%うpって考えたら、意...
---費用よりもやっぱバジリス再配信来ない事にはな…ポリタン...
---バジリス再配信は明言されたから待つしか無いね -- &new{...
-幻惑の森探索ページにHuは来るなって書かれてたわ -- &new{...
--君が書いたとかそういう落ちやろ? -- &new{2018-05-21 (...
--何だよ、アトラク絡みかと思って見に行ったらただのサブHu...
---あれほど固組努怠が当てはまる木も珍し・・・くもないな。...
---正直KMRは好きじゃねぇけど、ああいうの見ると固組努怠言...
---そういうユーザーとの交互作用で運営も荒んでいった説 -- ...
---(運営はちゃんと寄生は規約違反と書いているので)固組努怠...
--今の環境ならどのクラスでもウェルカムだわ。一部のトチ狂...
//--戦えるなら来ればいい、というか普通に戦えるならソロで...
//---しっかしそのレベリング組があんまりにも酷いからなぁ -...
//--バカの一つ覚えみたいにソードのみブンブンしてる奴らの...
//--来るなとは言わんがメイン向けツリーにしてほしい…ギア無...
//---こういう諍い起きるからツリー1本ずつしかないサブキャ...
//---でもGuよりはマトモという現実 -- [[木]] &new{2018-05-...
//---Guってサブに据える構成潰されまくっててあんま下手くそ...
//---Guのサブ構成がつぶれたというかメインより強くならない...
--HuFoみたいな変な構成じゃなければ何でもいいけどな。エネ...
-森でバーストしたらパルチザンでセイクリ零とスラエン、スピ...
--スラエンちょっと力不足でな…バーストではセイ零レインとバ...
--遠距離セイクリ零巻き込みレイン接近バンターだな。鳥とか...
---とりをとりこぼす・・・ -- &new{2018-05-24 (木) 02:33:...
---頭上ならヴォルセイトリも(便乗) -- &new{2018-05-24 (木...
-メイン限定スキルとギアにSP食われすぎてサブHuの方が防御ス...
--ぶっちゃけメインのツリーとサブのツリー統合出来るように...
--どのクラスにも言えるけど武器ギアだけは最初から習得した...
--サブ奴隷からの解放というお題目で後付でメイン限定スキル...
---メイン専用スキル用意するにしても消費SP抑えてもらわない...
//-森に限らず最近ほんとOEマン増えてなぁ・・・メインHuやっ...
//--うーん…よくよく考えると打ち上がる雑魚相手でのOE以外の...
//---チェイス全振りしてスタコンツイスター零がギリギリ使え...
//---そもそもソード以外を使うという選択肢がなぜないのか -...
//---ソード接着で何回か戦えばソード一本ではどうしようもな...
//---(ギルティやライドじゃ)いかんのか? -- &new{2018-05-...
//---ギルティはDPPが問題だな、スタコンよりはマシだがそこ...
//--OEマンするぐらいならカザミノタチでも持ってきてブンブ...
//---OEマンもカザミHuBrもマジ勘弁。1本で行きたいならパル...
//--きっちりした装備ならoeだけでゴーレム頭に1mはいるから...
//---盛ってるなぁ(何をとは言わない) -- &new{2018-05-24 (...
//---頭にきっちりOE入れようと思ってもダウン時以外は高度的...
//---並盛では8%リュミエル振っても最終段で300kしか出なか...
//---ライジングからOEで高度稼げばレスタゴーレムのレスタ...
//---実のところドッジOEでバンザイ中も当たる。なおバンザイ...
//---いや、サブfiならテックアーツ活用して欲しいんだけど...
//---ドッジしてまでOEするくらいなら素直に別の武器やPA使っ...
//---狙いすまさないと当たらないなら普通にライジングでいい...
//---アカツキ開放ステ盛シフストなら弱点に全ヒットで80万前...
//---全員がアカツキを持っているのか、ステ盛りの基準がどこ...
//---OEマンだけど100万出るから許してくれといい、初期ソー...
//---シフスト無しで丁度1mなんだが? -- &new{2018-05-25 (...
-アカツキを入手したので、本格的にHuで戦いたいと思ったの...
//--アカツキなんか最高峰武器だからソードだけでかまわんと...
//---いいわけねえよ(笑)接着に誘導するのをやめろや -- &ne...
//---じゃぁどうすんのジルドギローラでヴォルグセイクリ零く...
//---なんで14複数ある前提みたいな話になってるんだろう。正...
//---接着が駄目って言われてるのは相手によって向き不向きが...
//---典型的な地雷ソード厨で草 -- &new{2018-05-25 (金) 08...
--①ソードは雑魚乱戦向きでチャパリで全方位をカバー可能、ワ...
--①ソード=どこから攻撃が飛んでくるか分からない雑魚乱戦や...
--今のHuで狙っていきたいことと言ったら、攻撃の間隔が短い...
---ぶっちゃけソード使わねぇよな pp関連のsopもりもりアトラ...
---わかったわかった、この木はアカツキをメインに据える場合...
---木主はソード以外の武器の使い分けが分からないって言って...
--①ソードは複数のアーマー持ちをゴリ押しで同時に相手したい...
--Huが、アカツキがどうとか、そーゆー話よりも前に、今のPSO...
---たし蟹 -- &new{2018-05-25 (金) 23:26:35};
---2ボタンでも比較的やり易いクラスってGuと殴りTeくらいじ...
---Fiとか2ボタンでも問題なさそう。移動とか回避を一番にし...
---Fiはテック乗せたアドリブで対応力全然違うんで2ボタンは...
---Fiで2ボタンはTAと使うPAの都合でパレット足りなくなる・...
---2ボタンは確かに名。例えばの極端な話、赤龍黒龍で5秒後位...
--(というかこれアカツキのページでする話じゃないのか?) --...
---アカツキ拾ったからHuやりたくてって始まりだけど、パルチ...
-また雑に消すから木がグチャグチャ… -- &new{2018-05-26 (...
--削除ではなくCOのようだが、そもそもCOの理由は何なんだろ...
---煽りコメがぽろぽろ有ったからな。とはいえ消し方雑過ぎて...
---というわけでとりあえず親木だけ差し戻した。細々したとこ...
---ただのソードディス朗の仕業やろ、アカツキだけでも火力だ...
---DPS・DPPの数字はあくまで同一武器種PA同士の比較値であり...
---&color(Silver){数字通りのDPSが出せる状況って大抵は...
---枝4と5の言うことを考えずにDPS~とかDPP~とか言うやつマ...
---同じ職の武器でソードワイヤーパルチ使ってないわけないじ...
---ヨコバイ…? ソードは打撃力差でパルチより10%、ワイヤー...
---え?うん。ノヴァ使ってないんだ挙動がくそ過ぎて。という...
---ソードって防御よりの万能武器って感じで飛び出してないけ...
-やっぱり危惧していた事が頻繁に起こるようになってきた。メ...
--ディアモスも凍結役が居ないと大炎上で赤花祭だがな。Hu自...
--ゴーレム重ねるのってそんなに悪いことか?ゴーレムの頭、...
---ゴーレム重ねられるとチェインやり辛いからやめてくれ。A...
---チェイン数いくつまでやってる?数によっちゃそれ頭上向い...
---ついでにいうと森探索でジュティス10本拾うくらいやってる...
---これがハンターの脳内か。良いサンプルだ。 -- &new{2018...
---今まで単体レイドボスに於いてハンターがどうのこうの言っ...
---ゴーレム重ねるのを正当化するのはどうかと思うわ。コアロ...
---頭チェインしてるの見たことないってチェインの仕様知らん...
---やってるかやってないかわからない様に運営が弄ったスキル...
---話にならんレベルやな。何が悲しくて「チェイン使うよゴメ...
---そりゃ周知されないスキル使って自分だけ認知できる火力使...
---それこそ知らん。それはGuじゃなくてそいつの性格の問題だ...
---あ、ついでに言うとゾンディして集めても1エネミーにしか...
---タンクロールプレイ目的でアトラクトすると思うか?君はゾ...
---射撃職としては前にいてもゴーレムの弱点を攻撃しつつ射程...
---小木主が語っているのは対応できるかできないかの話でしか...
---「対応できるか、できないかの話は別。」までは読んだ。簡...
---これだけ長いと改行してほしいわ、目が滑る… それはさて...
---すごく個人的な意見で申し訳ないが、森で全クラス85にして...
---HPの盛り方次第だけど連打くらってあっさり落ちるからまと...
---Foでグランツ撃つだけでタゲ来るからむしろ纏めてくれた方...
---Guだけどゴーレムはドッジで高度取って頭チェインフィニッ...
--アトラクト抜きである程度やってみても実際ゴーレム簡単に...
---とりあえずFiはワルツ零の張り付き強いんでタゲ取って無く...
---ゴーレムまとまってても死ぬわけでは無いけど単に邪魔くさ...
--多分二匹を6人6人に分かれてそれぞれで相手する方が安全で...
--幻惑の森でまとめられて面倒なエネミーとしてロックゴーレ...
---どの職どの武器でも満遍なくいくならそういう意見がでてく...
---難度読み直しても枝1の言ってることがわからん -- &new{2...
---枝1はチェックミスかね、そのくらい意味がわからん…いや単...
---ごめん、自分も枝1の後半言ってることがわからない。要は...
---いや、例えばFiだとダブセやナックルだろ1や2を満たせな...
---何言ってるんだ殴りTeは零サフォあるじゃろ。ハンターで...
---零サフォでグリフォンまでぶっ飛ぶのは無駄じゃね?そんな...
---それいっちゃうとゴーレムでダブセナックル射線通らないT...
-フレGuと幻惑いくけど、纏められたゴーレムの頭にチェイン狙...
--まともにやったら腕→腕→頭の1ダウンで終わっちゃうからつま...
---コア直接狙える職は普通に腕飛ばしてるからそう感じてるだ...
---Huは狙えない模様 -- &new{2018-05-27 (日) 11:55:08};
---残念ながらハンターは狙える本体ロックして頭コア狙うのが普...
---「コア直接狙える職」にHuを含んでいいなら全部狙えるだろ...
---頭コア直接狙えない職にハンターなってんの?君、ハンター...
---他のクラスと比較しての話に決まってるだろ。めんどくせ。...
---他のクラスと比較してもなにもライジングOEツイスター零...
---テク職に関してはコアロックイルグラ適当にぶっぱでパニッ...
--ウィークPSEの効果もでかいから腕から狙ってる人とコア直...
---ごめんチェックし忘れたわ、まともにやったら腕腕頭の小木...
---なおしたーよ。運に左右されるとはいえPSE効果って大きい...
---ありがとうラスカル -- &new{2018-05-27 (日) 13:59:19};
-久しぶりにHuやったんだけど通常攻撃(サクリあり)がメインで...
--流石にPA主体の方がいい。チャパリ、JGソニックでPP回収し...
--楽ではあるかもしれんけど、ダメージで見たらHuの通常攻撃...
--チャージが早くなるとは言え 溜め→発動 してる間に通常攻撃...
---もうそろそろくるっぽいソード調整くるまではパルチとワイ...
---他の武器を使ういい機会だな -- &new{2018-05-30 (水) 16...
---ソードだけ使うから役立たずなんよ。まあ持ち替え前提の運...
---ソードはチャパリやらで無敵時間を作りながらゴリゴリ殴っ...
---サブにHuもらっといて、サブにFiを強制されてるクラスの話...
--旧式ドラスレ・・・ウェポ潜在・・・クラフト・・・・・・ウッ!?アタマガ・・・・...
--HuFiならば多種PA織り交ぜてテックアーツJAボーナス乗せよ...
--いいわけがない、Huソード使うなら、まずは①.ギアを3にして...
---当たり前のことを大袈裟に言ってて笑う -- &new{2018-06-...
---②〜④の間でギアマックスになってるだろうからそんなに意識...
---ギアとJAはpso2じゃ普通の事だしな。サクリは一刺し3分持...
---枝3の内容全部ソードの枷とかいう意見よく見るけどさ、何...
---カタナには枷一切ないけどね。どころか常時PP回復1.5倍に...
---枷がない(カザミorアトラS4必須。オプションでLリング) --...
---枷はあるが刀は火力でっからな。イグパリキメてもソードは...
---ないやん。リングなんて皆必須、誰もがアトラ1つは持って...
---お前みたいなやつに前から聞きたかったんだけど、なんでゲ...
---あとその悩みの大半はなんも苦もない事だぞ。神経質過ぎる...
---イライラするとは言ったがそりゃ言い過ぎだ、ブーメラン刺...
---効率重視でノヴァ連打やレイン連打したら2連打以降威力85...
---サブHuで文句無しのクラスが、サブにFiを強制されてるクラ...
---ノヴァは知らんがレイン2連打で効率が良くなる場面が別段...
---ワイヤーギアは切れるよ。有る。有る。 -- &new{2018-06-...
---俺も滅多に切れないなー。戦い方によるんじゃね?仮に切れ...
---あの、ソードPA軸にした話に、ギアブ、セイブ前提で、さら...
---話がそれたのは事実だけどギアブとギアセイブは前提だろ。...
---カザミ前提よりはマシだな。枝12からソードだけではなくHu...
---弓との使い分けが生きてない(でも緩和は明言されてる)ク...
---まだ言うのか。Brの話イラネ、でもカタナ強いよねーとかお...
---敵の前に位置取るようにステップなりで常に立ち位置調整し...
---ここにBrなんか居ねえよ、独り善がりでサブHuに嫉妬してる...
---コイツはダメだ、卑屈がねじれて一週して達観したHu使いの...
---メインHuやってればサブHuの方が優秀なスキルツリーになる...
--先日、雨風XHでほとんど攻撃さえしないHuさんを目にしたよ...
-公式ブログのコメントでHuソードの強化は必要無いって言って...
--あそこのコメ欄は検閲ガバガバにしたのかわけわからんコメ...
--強化の方向によるんじゃね?ギア関連の改善なら歓迎だわ --...
--あんなん逆張りしに来てんな以外で受け取る奴いるのかね --...
-攻撃力高い武器が属性ダメージに於いても有利になるはずなの...
--適用されるのはソードだけじゃないぞ。あとダメージだけじ...
--ナックルとかウォンドがさらに躍進しそう -- &new{2018-06...
--それはパルチやワイヤーがぶっ壊れるどころの話じゃなくな...
---サブHuなんて壊滅すりゃいいんだよ -- &new{2018-06-23 (...
--サクリの呪いをスキル(しかもサブ側の)で解こうとなどし...
-久々にHu動かしてるので教えて欲しい。パルチメインでたま...
--アダプトステキャン移動は圧倒的な速さと燃費。カレントは...
--マガツの顔破壊なんかの滞空攻撃もHu武器ならワイヤーにし...
--迅速なレスありがとう。早速ワイヤー強化して使ってみます...
-Huのスキルツリーは緩和したほうが良いって議論になると、有...
--そいつらメインHuエアプやぞ -- &new{2018-06-04 (月) 20:...
--[[メインHu用にガドスタツリーで組んだら>http://pso2skill...
---ガドスタビルドのガドスタフル必須の理由が強くなるためじ...
---つーかよく見たらウィルまでMAXとかネタだった -- &new{2...
--->枝1 ほんとコレ -- &new{2018-06-05 (火) 12:35:06};
---俺自身メインHuならウィルMAXは要らんと思うから実際はフ...
---オールガードにパリングにとただでさえ受けが優秀なHuでフ...
---ここまで硬くした上でウィルとかよっっっっぽど下手糞じゃ...
---少なくともがドスタツリーならこのように、防御関連スキル...
---ガドスタツリー否定?何言ってんの?JGの機会に苦労しない...
---んでガドスタのビルドだけどフラガが過剰なのとウィル~ネ...
---続き けどなんでもかんでもJGすればいいかっていうと勿論...
--必ず40秒毎にJG出来る攻撃くれる敵必要じゃん。他の11人に...
---2つの小木合わせて読み違えたわ、後半のエアプ発言は見な...
---たぶんと言う間違いなく想定してる場面がレイドと雑魚狩り...
---ただそのレイドも展開によってはガドスタアドバンスきれた...
--ガドスタアドバンスに関してはなぁ…。Huは他近接より火力が...
---耐性スキルがしょぼいのはわかるけど、常時発動させろはさ...
---耐性スキルのしょぼさのわりに火力が釣り合ってないって話...
---常時とは言わずとも射法に対して貧弱なのはなんとかしてほ...
--->枝1 頭大丈夫か? 他のクラスと火力差を埋めるのがガドス...
---せいぜいガドスタアド倍率下げてガドスタに最低保証付ける...
---枝1絶対ハンター使ってないエアプやろなぁ。ガドスタアド...
---お前はハンターが全てにおいて一番にならない限りずっと強...
---弱いクラス強化してねってすっげーシンプルな話がなんでこ...
---ほー、シンプルか。耐性を火力に数値化してからまた来てく...
---さて、何が正しいかは分からない。しかし、運営の考えに寄...
---んで…結局ガドスタアドから何%差っ引けば打撃耐性25%と...
---おっと…テンプレは最低13だったな、フューリーはガドスタ...
---ブレイブスタンスみたいにアドバンス切れてる時も35%くら...
---リスクなり制約があるのはクラスとしての特徴もでるからい...
---35%か…ブレイブみたいにスタンス本体に組み込むよりアド...
---アドバンス常時乗ったところで強すぎることはないし騒ぐの...
---だったら35%だの50%だのケチくさい事言わないで300%く...
--雨風でガードスタンスアドバンス発動出来ましたか????...
---よ、4000からなら… -- &new{2018-06-07 (木) 10:39:08};
---発動しにくいならフューリーを使えばいいだけの話だ。使い...
---ガドスタツリーにすればSPましになるだろって言う変な人が...
---極論だけど、どのクラスでもメイン限定スキルは85スキルと...
---それが本来普通だと思うよ。それかサブは振れるSPが減ると...
-ファーストブラッド的なスキルを全クラスに・・・ みたいな話し...
--実装されたとしても、コンボギアアップ5と10では初撃に差が...
---テックアーツが20%になったと思っとけばいいさ -- &new{2...
---今更だけどコンボギアアップってなんだよコンボアップじゃ...
---ファーストブラッドの表記上は「最初に放つ攻撃や武器アク...
---SOPの瞬撃はファーストブラッドで乗らないらしいぞ -- &n...
---そうなのか。結局コンボアップに関して何か変わるわけでは...
--ステJAの必要がないってだけで、現状で10振る必要を感じて...
--FBにはコンボアップやらなんやらは一切乗らんってリングの...
---FBなんてHuにとってのJGカウンター枠だし、それに火...
---枝1の言いたいことが理解できない阿呆な俺に誰か分かりや...
---枝2 FBなんてHuにとってのJGカウンター枠だし→ちょ...
---FBなんてHuにとってのJGカウンター枠だし→回避行動...
--JAボーナスやフュリコンが乗らないとなるとジャンプキャン...
---BoFiユピテルで小ジャン芋連も楽しそうだ -- &new{2018-0...
---チャレ勢必殺の小ジャンプキャンセルゲッカ連がまさかの最...
-Huは皆優先してレベル上げてるから調整、なし!w -- &new{...
--Hu最高!足枷最高!座布団最高! -- &new{2018-06-09 (土)...
--こんなん頭おかしなるで -- &new{2018-06-09 (土) 23:18:4...
--琵琶湖の水量で袋田の滝のように意見・要望を送りまくれ --...
--いや、サブクラスとしての需要があるからみんな先に上げて...
---理解してるならなぜ弱小メインHuの調整が後回しなのか説明...
---手間かけたからって別に期待したもんが出てくる保証ないし...
---ぶっちゃけBrが先になったのってやってる人すくないから...
---弓は人口回復という面はありそう。相方が強いからアレだが...
---一番残念なソード接着Huなんかは人口だけはそこそこいるか...
---弓はハードルの高さと単体での使いにくさが相まって限界集...
---逆にソード接着Huが多いから調整の恩恵を受けるためにリア...
---課金アイテムやら高額メセタ絡めれば定期的にHuが最新コン...
---ソード接着のライト層がターゲットの話だろ、TA勢とかいう...
---前の放送で言及してたことに関して、リングお守り化→SP0の...
---サクリにしか触れてないってことがどういうことか理解出来...
---トッププレイヤーを見てもしゃあない、じゃあ例えばHuで18...
---ああ、もちろん。だがそんな動画上がらないよ。そもそもト...
---↑3。そのクラスをやりこんでるトッププレイヤーのハイスコ...
---違うよ、このクエスト指標に置いてはソロだから、近づかれ...
---そんなことを言い出したらソロなんだから距離の遠い敵や高...
---つーか上の木でガドスタアド50%無条件にしろって騒いでた...
---表Huの最大火力が他クラスに比べて低いのは同意。ただFoと...
---↑↑すまんそれフューリーはサブクラスのためのスタンスでガ...
↑いやマルチだと火力で溶けるからヘイト取っても意味ないやろ...
---現状マルチだとヘイト管理性能が意味ないっていうけど、そ...
---間違いなく最弱職だけど耐久力高いは合ってるだろ乙女ある...
---乙女は他のクラスも使えるから…とはいえチャージパリング...
---他クラスでオトメやフラガ使えると言ってもオールガード・...
---理論値が高いという理由で他クラスの弱体要望出してた奴ら...
---メインスキルウォーブレイブ単体での%比重アップ(さらに...
---メインHuガドスタ一本化とかそれ何て死刑宣告?Huの火力ガ...
---お前さんはただ否定するだけだな。意見したいんだったら代...
---上の木でガドスタ隔離案出したが特に返答も何もないぜ。PA...
---さすがにエンドレスでスコアが伸びないのは火力が足りない...
---nandakoitu...? -- &new{2018-06-12 (火) 16:18:03};
---大樹になったから探しにくいが枝11で他職と比べてHuのスコ...
--Huは耐久あるから火力低めってのがくそ。死ににくさを求め...
---逆に火力があるのに耐久もあったらおかしくないか -- &ne...
---だからサブHu職は全部おかしいんだよね -- &new{2018-06-...
---サブHuのほうがHuより火力も耐久もあるのはほんまうーんっ...
---サブHuから乙女マッシブウィル取り上げない限り耐久の問題...
---HP高い職、防御が高い職と書いてあるが、実際そのスキル...
---サブHuより柔いなら柔いでも別にいいよな、その分火力くれ...
---火力を上げるにしてもスキルでまんべんなく上げるのではな...
---死なないだけなら他クラスでも出来るというか死なずに敵を...
---火力出せてもいいじゃんって言うとチャパリは最高の防御ス...
---ガード硬直もバカに出来ないからなぁ、その分しっかりチャ...
---チェインフィニッシュがメイン専用化した例もあるし、耐久...
--とにかく意見はこっちに送れ。でないとまったく効果はない...
-二段ジャンプくることで弱点狙えるようになって、その過程で...
--二段ジャンプは本当に待ち遠しい。ソード使ってると飛んで...
---ほんそれ。と、同時にソードは滞空二段ジャンプ中にTA乗せ...
---あー…スタコン挟んで次のライジング出すにも、落下してま...
--迷ったらバッタという言葉が生まれそうだ -- &new{2018-06...
-基本動作改善の4種リングがスキル化するに当たってHuたちの...
--メイト系…って思ったけど乙女あるから使わないか。ジャンピ...
--Rリング入れるのか(仕様外のことして)すげぇな。HPリ...
---アバババRリングは入らないんでしたねごめんなさい。なおさ...
---マグエキサイトは武器に状態異常付けてないならチェイス乗...
---個人的にドッジワイヤーが必須かな。残りにタフネス、アト...
--アトラバとリバB。ドッジは2段ジャンプで不要になる -- &n...
-ウォークライ周りのスキルって死にスキルとまでは言わないが...
--特にフューリーツリーだとSPたりねぇよな -- &new{2018-06...
-なんつーか…こういう気持ちを久しく忘れてた。よし、今日か...
--メインHuなら乙女切ったって何も恐れることはないけど、見...
---いや恐れることあるだろ。他の武器みたいにPAがコンパクト...
---「乙女は火力スキル」とかいう言葉あるけどさ…Huやってて...
---まあエンドレスとか独極だとメイト消費しない立ち回りより...
---乙女全否定はしないが、今の乙女強制とも言えるツリー以外...
---そうしたとこで結局威力爆上げスキルでも無きゃ地雷だし、...
---そりゃ床舐める奴が悪いってだけの話だしHu迫害は現在進行...
---つまり君は自分の思い通りに設定してくれなくて顔面デッド...
---高耐久低火力と低耐久高火力なら俺は後者を選びたいな。フ...
---どうにも乙女を取り上げられると困る奴がいるらしい。何%...
---タンクローリーだかなんだかいってるけどこのゲームでタゲ...
---タンクについては全くその通りなんだが…選択肢が欲しいっ...
---運営がずっと火力特化ゲーで散々やってきてガドスタは他の...
---サブHuに呪詛を並べる奴もいるけど、メインHuと比較しても...
---すまん何言ってるか分からん。日本語でおk。 -- &new{20...
---精神病者の文章にありがちなんだけど、それについて深く考...
---精神病…?まぁどうでもいいが、じゃあ一回40秒のJG要求す...
---おk...おk...。俺は優しいからお前さんの文章の良く分か...
---雨風とかガドスタも乙女もいらん状況で火力選択あればって...
---乙女なしはあり得ない。他の近接全てが乙女ありでHuより高...
---お前のPAは全てガーキャン不可なのか?その為のJGリングだ...
---へぁ…。さすがにそこまで読解力ないと説明する気が起きな...
---両方話すだけ無駄やで、ソード最高峰ですらワイヤーパルチ...
---…?いや、まあいいわ。そっちは要る、こっちは要らんで済...
---たまーに居るHuに乙女要らない勢は一体全体どんなクエスト...
---蒸し返すなって。あくまで選択肢の話だしその引き殺しゲー...
---説得しようとするなってw こいつらは自分の書いたストー...
---ほーん、で結局乙女ないと前半蒸発後半DBゲーの雨風でもペ...
---まあ煽るなよ。実際に乙女なしで戦っている感じだとレイド...
---でも結局、乙女切りで戦えるかは人それぞれだと思うよ。戦...
--フューリースタンス取ったらオトメマッシブ満足に取れなか...
---まだヘブンリーに無敵なかったワイヤー軸で乙女取りにいっ...
--回復はアトラバで十分だからカドスタアドにウィルガチャを...
---突き詰めるなら結局そうなるんだろうけど…ソロ用だなぁ --...
--他職がわめいてるだけだから気にするなって言うが、他の人...
---アトラクトも最初はあつめるが対象を殴らない限り3振りな...
---ウォーアトラクトの項の >この効果は60秒間継続する。が嘘...
---たぶんウォクラのヘイト付与率上昇時間のことを言っている...
---釘付けにしといてくれりゃ誰も文句言わねーしそもそもわめ...
---正直アトラクト使っても殴らなければタゲが移るすら眉唾(...
---まあ全周囲にかかるわけだし背後の敵は殴らねえわな。引っ...
---WBみたいな個別マーカー識別とかを実装しないと、アトラク...
---結局タゲが飛ぶのは対応できない奴が悪いと結論付けて終わ...
---Fiだけどぶっちゃけタゲがどうでも野良で最終的にやること...
---タゲが飛ぶとはいったいどういうことだ?自分にタゲが来な...
---この前突っかかってたのGuだった気がするが。つーか乙女は...
---敵が自分向いてないとイヤイヤ病の患者か、GuもFiもレイド...
---イヤイヤ病はHuだろ(笑) -- &new{2018-06-15 (金) 15:15:...
---敵の弱点が大体前面にあったりカウンター性能もBrHrのが高...
---すっごい今さらかもしれないんだけど、とりあえずここのア...
---↑みたくヘンな職から絡まれる事がないくらい文句なしに有...
---そうだなHuは変な職だよな。有効な場面だけまとめるなんて...
---迷惑に思うなら別にそりゃそれで貴重な意見なんで、余計な...
---大抵の死体がサブハンターってのがまた笑えるとこだよな -...
---まあ乙女あろうがなかろうがHPなきゃゴリ押しなんか無理だ...
--乙女の有無とか醜い争いはやめて一度カチ勢になろうぜ。ガ...
---受けに特化しすぎてエネミーのタフさすら受けとめられるド...
-長くなってるから別の木を立てるけど、ウォーアトラクトが有...
--有効でないシーン探す方が難しいってくらいには遠慮なく使...
---基本的な事だがちょっと補足させてくれ。雨風を例に挙げれ...
---ディアボに関しては頭が弱点ってわけじゃなく尻尾破壊後の...
---両論あるのは幾度か確認しているが、回転攻撃を行うディア...
---ディアボはなぁ・・・理想なのは頭突きだけになる位置にタ...
--注意するのはボスが複数いるときくらい。森のディアモスみ...
---追記。逆に積極的に使うべき場面は周囲がFo、Ra、弓Brなど...
---俺だけなのかもしれんが、ディアモスもまとめてくれたほう...
---2体同時に氷付けにするってのが一番の対処法だからねー -...
--上で提案した者です。主導してくれてありがとう。 推奨さ...
---蛇足だけどいま試したらなんとバスタータワーからも一瞬で...
--とりあえずざっくり作った。Huはメインで使っていないので...
---素早い対応に心より感謝 -- &new{2018-06-16 (土) 18:45:...
---蛇足になるかもだけど、Hu被りの時はウォクラでタゲを取り...
---アトラクトがある以上は対ボスはHuはなるべく同じ位置のほ...
-物にもよるけどレイドボスの攻撃は広範囲や複数対象の攻撃が...
--まあ、一応床ぺろ制限のある邪竜やグラシならまだ。特にグ...
--マザーデウス連戦やω若人が控えてるし真価が発揮されるかど...
---いままでの傾向からしてあんまり期待できないなぁ・・・哀...
---一応オメガアプレン前哨戦は装置防衛系だしそれなりに期待...
---ヘイト取る事だけならウォクラ1でもいいからなぁ -- &new...
--邪流で火の玉が確定1個プラスされるくらいでレイドだと普...
-ここにきてタンク役みたいな方向で調整する宣言するなら、ジ...
--発動条件がジャスガならそれは能動的ではないんじゃ…てのは...
--それは常々思うわ。上の木でも触れてるけど、大抵の場合一...
--ウォクラはちゃんとクライして欲しいな、モーションに迫力...
--そこそこの範囲に一瞬だけ無敵判定を出すPAかスキル+JG時...
---もうリングはいいよ・・・ -- &new{2018-06-26 (火) 22:2...
---JG オーバーエンドヒューナルverか横振りなしverならリン...
---別に横振りはあってもいいんだけど、最終的なDPSが高くな...
---モーション糞長いんだから、もっと火力あってもいいよな、...
---最近のボスなんて動きまくりで適当に打ったら当たんないし...
--スキル発動時に任意のロビアクが開始されPPを消費しないガ...
---フィニッシュ後、被ダメージ回数に応じて一定時間攻撃時の...
---被ダメージ毎にプレイヤーが膨張し巨大化 -- &new{2018-0...
---膨張しすぎると爆発して周囲のプレイヤーに大ダメージ -- ...
---俺がマロンだ! -- &new{2018-06-27 (水) 00:10:20};
---HuSuになってダブルマロン -- &new{2018-06-27 (水) 12:5...
---マロンが実装されたあたりから、ガドスタアドバンスの効果...
---被弾ごとにいくらかずつ増えて、JGなら一気に最大値までい...
--勝手に周囲に無敵付与してたら一部から×部屋が立つな。ネメ...
--PTメンバーのダメージをある程度肩代わりするとかでいいん...
--じゃあ数秒間ないしは一撃受けるまで有効なマッシブをばら...
--割合減少のバリア付与でいいんじゃないかね。処理はペット...
--あとは動の反射をスキルでくれ -- &new{2018-07-02 (月) 1...
--タンクになるのはいいけど、ロールが被ったとかタンク不在...
-ねぇ、ハンター強化まだ?テクター略式関連見てて切れそうに...
--来年まで休止してていい。 -- &new{2018-06-30 (土) 07:54...
--強みというかおもしろみないからね、いま。SAとチャパリ+JG...
---下限高いなら天井低くしなきゃ嘘だからなぁ。限定的な強さ...
---下限高いし天井も高いことを今までのPSO2はいくらでもやっ...
---なぜかもクソもBrはカウンターするクラスだからな。Hrはよ...
--->枝3 リング作って強化してようやく打てるカウンターや...
---ウィーク乗せてようやく、だろ。Hrだってここで話したとこ...
---Huはウィーク載せることすらできんのよ(正確には載せたと...
---それとこれとは別問題にはならんだろ、耐久も火力もアド取...
---HuはBrにはないチャージパリングによるPP回収、ある程度能...
---Brでオールガード欲しいって声あったけどこういうとこ共有...
---Brは両立問題も抱えてるしな。カタナだけではどうしても対...
---ヘイトを向けたいというより、調整が公正じゃないと思うの...
---ゴリ押しの否定に繋がるからだな。JGしない奴は地雷、つま...
---個人的にはHu=カウンターというイメージはなかったからそ...
--->枝12 「Hu自身が望んでる」と言うのはどこからどう出て...
---どこからというかいくつか上の木でも思いっきりバトってる...
---つまりここの書き込みの、しかもさらにその内一部の物を見...
---大多数のHuが望んでいるって言ってるわけじゃないしまあセ...
---Huにカウンターのイメージが有るか無いかとかではなくて、...
---言葉が過ぎたのは謝る。兎に角ゴリ押し選択の余地が無くな...
--->枝19 いえ、こちらこそ人を不快にさせるかもしれない言...
---横から言わせてもらうが、JGより受付時間が短いうえにガー...
---ソードPAのページで切れてる人の理由は↑。リスク抱えてる...
---イグパやらOE(置き以外はノヴァなり槍の方が良い)はほとん...
--愚痴言ってる暇あったらハンタータイムフィニッシュ(HTF)の...
---オーバーエンドとスライドシェイカーとサーベラスダンスか...
---いんじゃね、それぞれのPAがひたすらにデカく、長く、重く...
---上の小木一日ですいぶん伸びてるな。これもHTFがないから...
---考えてみればゲージ制なりリキャスト制なりで使える必殺技...
---ギアが時間減少ではなく、カタナギア同様にギア3でなんら...
-->だって今時色々鈍足なHu以外火力出しやすいし。Teもラヴィ...
--ガードとフューリーの特徴づけをもうちょっと強めてほしい...
---フューリー火力特化スタンス(仮)なんて新スキルで火力がち...
--->枝1 それめっちゃ思うわ。熟練すると相応の火力が出るっ...
---まあ安全性が枷になって威力が出せないっていうならそうす...
---鎧パージ的な感じか。いいジャン燃えるじゃんか -- &new{...
---どうせだったら防御系スキルに振ったSPに応じて効果増強さ...
--hu/fiは不完全で相性もイマイチなTAを火力として強要される...
---そもそもウォブレ、ボスにほぼ意味ないからね。自分がヘイ...
--そもそも「ガード性能が高い」ってのも、言い切れるかって...
---ガードキャンセルが自在って言ったってキャンセルしたらそ...
---どのクラスもガード性能が上がってきているわけで、相対的...
---その点ではカウンターの強化は必要だと思う。Brがそうなっ...
---そもそもHuは不明な点が多すぎるわ。Brのカウンターが強化...
---イグパリは割りとまじで使用率低いと思うソニックアローの...
---イグパは数少ないHuの「やりがい」だったのだけどね。そう...
---メインHuのガード性能の高さはオールガードとL/JGリングで...
---BrHuメインでやってる側からすると、トロさ(特にダメージ...
---イグナイトパリングの最大の欠点は、そもそも他のPAが「ち...
---いや、そもそもイグパリが使用者選ぶし第一に2ボタンや3...
--->>枝10 そういう下手糞の温床になるようなヌルい調整は要...
---つかイグパリなんてもう上手い下手以前に、時代に対して周...
---あ、全PAガーキャン可能って意見ついでに、それが不可能な...
--->枝10 いくつか思い込みをされているようだけども、①ま...
--->枝13 あ、それは思うわ。JGタイミングの長さはそのまま...
---チャージ中にガードが可能なだけでFiのサークル零とかみた...
---ガーキャン不可っつってもノヴァとクルーエルしかないけど...
---もうジャストカウンターから出したら強化イグパリになるぐ...
-なんか上の木で必死に議論してるけど運営がこれまでのアンケ...
--これ本当に運営の結論が「サクリ不要」って決定ならば、マ...
---曖昧な言葉に逃げずにどう勝利なのかを言ってみ。更にその...
---え、こんな不確かな情報程度に、どんな具体性もとめてんの...
---具体的な回答もできずにEP5開始から1年以上経ってサクリの...
---つか、どうせこの木主なに言われても文句しか言うつもりが...
---幼稚なレッテル貼りしかできないなら脊髄反射で噛み付いて...
---…オマエ…自分のレス見てから言えよがっちり噛みついてきた...
--一部真実で後は推測だね。Huの改善は用意してるともしてな...
--ソードに持ち替えるとギアMAXサクリも付きますでも怪しい性...
---そこは立脚点が違いすぎる。Huソードは4年間もサクリのPA2...
---その調整に4年間かけた運営じゃ次の1歩は何年後になるのや...
--ギアセイブ込みのソード軸ならまぁ…アダプト移動とかヴォル...
--サクリかけ直しなくなっただけ一歩前進だがパルチワイヤー...
---いや、今のサクリ後通常攻撃モーション関連でサクリしてか...
---「威力は今と同じになるように修正する」って言ってたから...
---あったとしてもそれは調整ミスだろうし、発覚したらすぐ修...
---タンクじゃないにしても戦士が火力トップになる事って滅多...
---そもそもHuは当初から初心者向けのクラスとして作ってある...
---初心者向けと言ってもなぁ・・・ サブHuでも乙女使えるわ...
---そもそもJA系スキルみたいな20%アップがサクリ自体がや...
---それに今までの「修正」で他の職が火力アップしてる中最終...
---その一つの武器に接着する癖をまず直せ -- &new{2018-07-...
---接着云々の議論をする前にパルチワイヤー軸のプレイヤーが...
---ほとんど言わないけどここだけは言わざるを得ない。防御ア...
---接着する癖ってなんだよ、サクリのせいでそうせざるを得な...
---他のクラスも何も全クラス持ち替えるのが前提なんですが……...
---ふーん、全クラス持ち替え前提?ハンター武器の最高装備だ...
---お前はゲーム向いてないわ -- &new{2018-07-09 (月) 13:1...
---お前いつも締めそれいうよな。パルチメインで使ってるんだ...
---すげーな、俺以外のやつにも言われてるのかよ。このJGをや...
---はぁ、そうっすか。あなたみたいなのが沢山いるってことっ...
---関わりたくないってのが一番だと思うけどな -- &new{2018...
---ああ。まーたやってるよ程度にしか見てない -- &new{2018...
---~向いてないわってのは自分が言われた、呆れられた過去が...
---そもそもどの武器をメインに据えるかで変わってくるはずな...
--サクリという鬱陶しい行為をしなくて済むのは大分ストレス...
---効果が切れても火力が減らないてのが大きいね、でも通常攻...
--サクリのぶんプラスするのに加えてソードのPA威力も調整す...
---加えてじゃないよ。今までサクリの効果込みで出してた威力...
---還元しますが一項目だったならそうも読めるけど、上方修正...
---あちゃー、そうなのかあ。まあこまめに気にしてサクリ打ち...
--サクリ不要てっ、Huソードさんサクリ無しでもあのリーチに...
---流石に放送ぐらい見てきてから書き込んだほうがいいぞ -- ...
--プラス方向は間違いないけどサクリを消すだけでなんとかな...
---まあ今後の調整が楽になるのは確かだろうし、今はその準備...
---ハード以降でずっと底辺のHuに一度EP2のGuを味わえるぶっ...
---そうだねぇ~ そろそろHuがトップになっても良い時期だよ...
---10月まで待ってやっと調整(火力は上がらない)→そこから...
-本当にバランス調整班の中にハンターを使える人がいないから...
--単なる推測だが、Huの場合、アンケートとやらの回答者の割...
---それでいてメインHuがエンドコンテンツ(エンドレス)でソ...
--->枝1 それね。「防御性能」が売りだというけど、どの道...
---こういう認識ならHuのメインスキル大幅緩和するかガドスタ...
---地雷装備で更に弱さに拍車がかかったレベリング勢によって...
--運営がというかpso2プレイヤーの腕が上手い下手の差が圧倒...
---まあPS差で埋まる部分ってのが結構大きいから強クラスとさ...
--初心者枠はHrに任せてさ、Huはもっと火力出せるようにして...
---打撃で火力を出したいならFiなりHrをやれば良い感はあるけ...
---Huで火力を出したい人もいるでしょ? なんで火力はFiがト...
---Hrは上位クラスだし、さすがに上位クラスのほうが火力が低...
---枝2 ゲームだからだよ。Fiが一番でなければならない理由は...
---そのBrも総合火力Huより10%ぐらい上だしロナー出るのも早...
---FiなんかサブHuの恩恵受けてるくせに何がワガママか! そ...
---そりゃ、火力で押し切るタイムアタックなんだから、火力寄...
---枝6 それは運営が想定した範疇だから何の問題もないと思う...
---火力を出したいなら他職で、Huに関してはサクリ調整で一段...
---まったく薄情な連中ばっかだな・・・ サブHuで恩恵受けま...
---底辺と言ってもロナーでてるんだから最低限の火力は出せる...
---枝8 いや要望ってそういうもんでしょ。運営の想定とプレ...
---その要望が真逆の位置に持って行こうとしてるのがおかしい...
---まあ俺としてはFiを超えるほどは攻撃力では強くならなくて...
---もと木主のコメント段階でネガ木植えまくってるとこスター...
---その遅すぎる調整に待たせただけの価値が見出されてないが...
---Hrが初心者枠とかいつの話だ?もうヴヴ3だけやってりゃい...
---運営から見放されてるメインHuを勝手に巻き込むなよ。せめ...
---Huのリーチと硬さを落として、その分を攻撃力に回してる...
---他の武器ならともかくHuソードだから開発的に面倒なそうい...
---タイムアタックとエンドレスクエストの各職のソロ動画見た...
---ロナーがパルチとワイヤーだけで取ってたがためにHuはソー...
---Fiはもちろん越えなくていいけど同じ支援職のBoに並ぶぐら...
---フューリーでBoと同じ火力もそれはそれで問題だと思うがね...
---何がリーチと硬さを落としてだよ、Tダガーダブセナックル...
---エレスタは、今度調整が来るエレコンと同じように不一致属...
---↑x3 待て、何を言ってるんだ? HuFiにはウォブレTAブレイ...
---忘れてはならないのが弱いのはHu自身ってこと。その中でソ...
---上の方で3割くらい火力差があるとか言ってるやついるけど...
---アムチソロだろう、バランス調整が色々終わった後のLv.80...
---それ比較になんの……?想定外に火力が足りなかったクラスは...
---まともなオンラインゲーム運営ならそうだろうね。 -- &ne...
---枝27(↑×6) 32%とか12%とかその数字がどうやって出てきたか...
---スキルの乗ってる時と乗ってない時を計算して比べれば出る...
---ツッコミどころが多すぎて何から言えばいいか分かんねぇ…...
---特定クエスト言うけどアムチソロは純粋な火力を測る指標と...
---さて、フュリHu1.76・サブFi1.54~1.35・ウォブレ0~1.15・T...
---お前と議論してる奴とは別人なんだけどさ、武器攻撃力とか...
--サクリ分還元だけじゃなく瞬間火力もほしい。零式を実装す...
---EP4までは頑張ればソードで他職に食らいつけてたけど今全...
---EP4まではというよりEP4だけだった気もするけどね。チャー...
-というかなぜ今サクリなのかというとハンターの武器種での調...
--どうなんかね。自分は 80・85のLvキャップ解放で非Huの人...
-非火力職って実情が生放送での運営が出したパネルではっきり...
--現状理解してるメインHuはだいぶ前から息してないと思うけ...
--ここのコメント欄の状況が良く表していると思うよ。そもそ...
--んー、メインソードハンターだけどアカツキサクリフレイズ...
---数字は大きいけど、モーションやチャージ時間が長いから、...
---Foは85レベルの敵に対しては複合ゲージの回収量が半分程度...
---まともに使ってくれってなんだ。ショックダウンボスが多い...
---あー、アークマランドの話か。連戦とか後半ルーサー想定し...
---いや、どっちかっていうとリッターとか頭頂部以外くっそ固...
---~万っていうダメージ表記数字自体はでかいから錯覚しがち...
---雑魚戦はだいたいタリスでギグラするからその戦い方は思い...
---いやいや、ダメージ自体は軒並み一緒くらいだよOE全段弱...
---ん……?俺の計算が間違えてるのか?ガドアド(50%)*ja1,2(1...
---乗算したらここまで伸びるのか。面だけって加算だけして2...
---というかこんだけ%アップやってもライジング通常ヒット25...
---ちなみに参考までに聞きたいんだけど、どんくらい出れば納...
---納得はサクリ解呪きたら自動的にすると思ってるんだけどP...
---額面通りに受け取ればそういう風に修正されるはずではある...
--まずゴミみたいなPSな連中を並程度にしないと話にすらなら...
---ロナー0.0%なのにpsゴミもくそもないわ。サブクラス用...
---ロナーは集計の後に出たっぽいぞ。出てないのはTeだけだ -...
-ハンターの乙女が火力だって言い張り、尚且つハンターがタン...
--おっと、タンクスキルマッシブもあったな!!やったじゃね...
--なんにせよサブとして旨すぎるからな。フューリーまるごと...
---現状酷さがかなり目立つようになってしまってるしね・・・...
--フューリーメイン化ならブレイブスタンスやオールアタック...
---?いいんじゃない? -- &new{2018-07-10 (火) 08:13:13};
---全スタンスメイン限定でいいじゃん。 -- &new{2018-07-10...
---FoとHr以外死滅しそう -- &new{2018-07-10 (火) 20:43:54};
---当然そこはそれぞれのスタンスの倍率調整の上でだろうよ ...
-とりあえずお前ら全員まず落ち着けよ。感情的になりすぎてる...
--こんな状況で落ち着けるのはHuじゃないクラスだけだろ、お...
---いつでもクラスを変えられるpso2で何をもってHuとするのか...
---そうか、他のクラスって道がお前さんにはあるんだな。 大...
---いつでもクラス変えられるPSO2でもほとんどのクラスが選ぶ...
---だからこそ逆に落ち着けよ、頭に血登ってたらまともな意見...
---現状を嘆くだけならまだしも感情的になってサブハンターだ...
---感情的の如何はともかく、他クラスの話が出てくるのは自然...
--ハンターの乙女が火力から始まる木見てみろよ賛同できない...
---落ち着けって、正直乙女とマッシブはなんとかしろと思う。...
---書き忘れた。個人的にはフューリーはもう捨ててガドスタア...
---いや、乙女とマッシブとJAアップ残したるからって書いて...
---木全体の話じゃなくてそこ一つだけなのな。というかjaだけ...
---飛び火してて悪いとは思ってはいるがJAアップはフューリ...
---ハンターの火力アップ提案を妨害工作してるのが乙女は火力...
---あー、なるほど。鈍い頭ですまないな。 -- &new{2018-07-...
--いつだって不遇とされるクラスのページなんてどこもこんな...
---ほんこれ。どうしてグダグダしつこい酔っ払いの愚痴なんぞ...
---メインHuだけで話し合いたいのに、他職らしき連中がHuの火...
---パルチメインの身内もサクリやらソードの使い勝手がよくな...
---パルチ軸だけどそりゃそいつがおかしいわ。パルチだって嘗...
-まぁ、単独で十分な火力を出せて、何でも出来る事で各クラス...
--そこはスタンスをうまく利用してほしいんだけどね。攻撃力...
---そもスタンス弄るにしても結局防御下げた代わりに火力が上...
---もっと早い段階で乙女をメインクラス専用にしとくなりガド...
---乙女削除ないし弱体要求してた奴も少なからずいた筈だけど...
---エンドレスでウィルガチャヤッテルドン!!ついでにサブF...
---Guに影響及ぼしかねないけど、デッドラインをなんかうまく...
---やってんのか…。それでスコアは伸びてるんだろうか… -- &...
---他のステージじゃウィル発動しまくるけど死んだら減算のと...
---もう一回遊べるドン!(再走) -- &new{2018-07-09 (月) 16...
---Huのコメ欄で久々に笑顔にさせてもらったわw次の休みには...
---ソロでの1周目は乙女だけで問題ないんだ。2週目のマルチが...
--Huに火力アップされると近接高火力のFiの立場が危うくなる...
---Fiだけじゃなくて近接全部いらなくなる可能性がある。だか...
---メインHuは終わりにしてHu3種の武器はFiにあげちゃえ -- ...
---否定するかと思ったのに、素直に認めっちゃったよこの人達...
---ゲームにはバランスという物があってだな……? -- &new{20...
---インシュランスの前に発動するアイアンウィルのどこがバラ...
---Fiにんなゴミ要らんだろ。ソードはHrが取ってるから次の上...
---そもそもHuとFiを分けたのが間違いよね。Raのライフルとラ...
---パレット6枠に武器6種とか無理やん。 -- &new{2018-07-10...
--->枝8 そこは普通に取捨選択すればいいんじゃ。ぶっちゃ...
---ここらで意見してる人はメインHuでHu武器を使って火力出し...
---Teでテクニック特化する道もあるんだし(それが強いとは言...
---HuとFi挙げるって0か100かしか頭にないんか、別に最大値は...
---バカお前、子木がFiって決めてかかってるからFiになってや...
--Huはもうどうにもならんね。みんなの欲望を詰め込んだのがH...
---新しい職として作ったのが間違いだったんだよ。ヒーローな...
-てかすごい込み入った話になってるけど、自分はソードのイグ...
--リスクについてはノヴァストどうにかして、このpa使ってる...
---ノヴァにガーキャンステキャンのキャンセルタイミング入れ...
---隙でかいし威力それほどでもない現状のノヴァの使いどころ...
---まず吹き飛ばし削除だな、譲歩して転倒ダウンだ。この時点...
---移動するノヴァと聞いてサフォ零みたいな挙動を思い浮かべ...
---待て、推しっぱで移動攻撃で離したらフィニッシュはライド...
---ベーゴマみたいなPA面白そうだな -- &new{2018-07-10 (火...
---ノヴァ、ギルティライジングがスカりやすいときとか、ライ...
---ロデオ零やん -- &new{2018-07-11 (水) 07:30:01};
--カレントの連打マクロ前提なくして長押しで現在の連打マク...
---動画勢はマクロ使ってるからなのかマウスで連打してるのか...
---TAリリーパのスイッチ速度でヤバさがわかるぞ -- &new{20...
-つーか火力火力と必死になってるけど今後もFiがトップになる...
--ウォークライで周囲プレイヤーのシフタとは別の攻撃力あげ...
---ウォクラの効果範囲に居る味方全員にウォブレで釣った敵の...
---自分をターゲットしている敵に対して全員が与えるダメージ...
--最低限の火力さえないからそれを調整してくれって言ってる...
--せっかくツリーが二分化されてるんだからその一方の特色と...
--火力最強になりたいんじゃなくてテクターに並ばれたりして...
---どちらかというとTeが補助職としては強くなりすぎてる感は...
---俺としてはこの際だから支援能力でTeと並びたい どうせ今...
---上の方で出てるウォクラ関連で伸ばす方向は面白そうだよな...
---ダメージ肩代わりは火力低いHuでクエストに来たために嫌が...
---ウォクラ範囲内の味方に30秒間 HP25%分のダメージを肩代わ...
-30秒ごとに攻撃中断してウォクラして素振りJAしてそれでよう...
-運営さんをたたくためだけにはんたー利用するアンチはきえろ...
--釣り針デカすぎんよ~ -- &new{2018-07-10 (火) 18:02:50};
---釣られてあげる君優しいね~ -- &new{2018-07-10 (火) 18...
---つられたクマー -- &new{2018-07-10 (火) 18:14:59};
--チェインソード+ヒールシェアで味方全員護れるしHu強すぎ...
---それバウンサーの役目や出・・ -- &new{2018-07-11 (水) ...
---グラーシアで仲間が死にまくってた頃にどうにかできないか...
---HuTeの出番だな!!!!! -- &new{2018-07-12 (木) 09:3...
--はっきり言ってやろう!! Huの調整班は無能。これだけ長く...
---クマー -- &new{2018-07-11 (水) 07:22:04};
-すんげえことになってるな -- &new{2018-07-10 (火) 18:39:...
--Huがウォクラでタゲ取って相手と正面切って戦ってくれてる...
---遠距離視点ならな。近接視点だと自分の攻撃が違う部位に吸...
---ウォクラがジェルンじゃなくて対象になった敵に与ダメージ...
---アークマのデッドリオンとかあっちゃこっちゃ向いてる時は...
---今朝デッドリオン君背後オーダーきたから割と離れ目にして...
---近距離視点でもGuやHrがタゲ取ってヴェイパーやステップ回...
---ライドやアサバスで背面取り直す事になるんだろうけどアタ...
---あれはお供で達成して置けよってオーダーでしょ。デッドリ...
---ヴァイパーSロールは前後移動すればいい。Huだってアサバ...
---アサバスライドで戦ったら意味がない←枝6で何故これらのPA...
---ウォルガーダの背面とれない無能連中がデッドリオンの背面...
---アサバスライドはロック位置の追い越して裏に回ることがで...
---要するに、固定してるやつの動き次第ってこと。Huだとかア...
---立ち回りは大前提としてアトラクトがあるとタゲの維持がし...
---合戦は迷惑だが使わないと無い火力が更に落ちるジレンマが...
---まじでこれをする上で切り離さない意味がわからないんだよ...
---30秒毎にタゲを取り合うとか地獄かよって。Huがタゲ取って...
-いい加減、PSO2史上最低最悪のスキルツリーをどうにかし...
--ある程度取捨選択するほうが面白いとは思うがメインHuのほ...
--まずスタートが「HPアップ」だしな、こんな無意味なものな...
---ネガりたいのも分かるが流石にHPアップが無意味は無いわ。...
---HPは大事なのは確かになんだけど前提分のHPアップ1を5まで...
---それは大半のクラスもだしなー。3点に減らないかなと思う...
---入り口の能力アップは全クラスでレベル5最大で前提3か2ぐ...
--現状最悪ってのなら分かるが史上最低最悪なのは確実に[[こ...
---木主がEP1〜2の頃のスキルツリー見たら発狂しそうだよな。...
---[[昔のHu>http://pso2skillsimulator.com/old/hunter/inde...
---ホントこの頃のスキルツリーはやばいな。久しぶりに見たけ...
---[[フューリー乙女軸>http://pso2skillsimulator.com/old/h...
---つららのように下に伸びていく氷ツリーの産廃感半端なかっ...
-この間のアンケートで「オトメとマッシブが強み」ってなって...
--そりゃ必須スキルを初期にぶち込んだ結果ですしおすし。初...
---初期はそもそも両取りできなかったから問題視する声もあま...
---あとJABはHuだけのものにしとく意味がないってずっと言っ...
---そもそもスキルシステム自体をクラスやツリーの縛りなく取...
---そんなまどろっこしいことしなくていいです -- &new{2018...
--初期3職が立ち回りを意識した作りなんだよなHuは近接職で...
--乙女とマッシブをガースタ限定スキルとして実装しとけばこ...
---今からでもそうしていいと思うけどね。それかメイン限定化...
---投票なんて大部分がサブHuの乙女マッシブつえーって話であ...
---乙女マッシブをガドスタ中のみ適用、それに伴いガドスタア...
---他クラスの防御力がとんでもないことになるんですがそれは...
---乙女はともかくマッシブは無理じゃね? Rリングで存在し...
---てかそもそも、マッシブってHuが得られるリターンが一番少...
---S1葉みたいのがメイン限定であっていいくらいだよな。マッ...
-メインハンターのみ必要SP減少は要るわ。それかガドスタアド...
--公式の「Huは防御性能が高い」ってのがガドスタアドバンス...
---そういう時はフューリーツリー使ってねってことだろ -- &...
---そもそも防御性能が高いから何なんですか、ってとこなんだ...
---即死クラスの攻撃が多い現環境で防御力はアドバンテージだ...
---そもそもフューリー(激怒)っていうほどのこともない平凡...
---攻撃と防御をHuより高い水準で両立出来てるクラスがあるの...
--->枝3 ①どの道殆どの職が回避手段or防御手段を備えてる(ど...
---エンドレス2周めとか火力エグすぎてHuでも死ねるからな。...
---チャージPA発動中はいつでもイグナイトパリングできるRの...
---防御面の話をすると「他職が避け損なっても死なないように...
---ガドスタでさえ射法には耐性も防御もないから重い攻撃はき...
---チャパリがあるから防御最強とか完全に嘘だからな。チャー...
---PAのチャージ中だけGPがつくチャパリより、くそ長いPAモー...
---チャージパリング受付時間がいくら長かろうがチャージ中に...
---実は防御するだけってだけなら2,3発の連続攻撃してくる...
---攻撃を混ぜるにしても、ギルティスタコン、アサバススラエ...
---だったらそれ以外はちゃんと火力あってもいいよねって話に...
---零サークルもファセットも普通にリミブレ中に使えてしまう...
---リミブレのサークル零+カマイタチとか無敵PAで出せていい...
---イグパリングはええね。JG受付時間は今のまま、通常PA中に...
---(イグナイトなし)のハンターチャージPA/パリングRない...
//---基本無料で遊ばせて貰っているだけで、無料じゃないんだ...
--ウォブレ威力パッシブにしてガドスタADの効果10%減で常時...
--->「運営はやらない」それよね。期待しないでこのゲーム一...
---酒井が6周年に信頼ガーとか言った直後に火力上がらない支...
---いやまぁ思いつきの調整をガンガンやるのもそれは考え物だ...
---多少(数年) -- &new{2018-07-15 (日) 20:12:41};
---そう言って早数年・・・ オレ達はいつまで待てば報われる...
---数年ってほどではなくちょいちょい修正は入っているし、Hr...
---先延ばしにするのが好きなのは運営の回し者か?どんだけ待...
---その第一歩だったHrボコボコにしちゃったからお望み通りに...
--->枝8 第一歩って、どういうビジョンだったの? -- &new...
--->枝8 3点分からないんだけど、一つ。Hr無双を受け入れて...
---既存のハンターを防御のゴミ溜めにしたままHr作ってる時...
---まあ今ゆるやかな調整に寛容なのは運営とかじゃなく現状で...
---ばれてーら、そこいらのハンパー見ればすぐわかるよ。だっ...
---正直「適度にマイノリティなほうが気が楽」とか思ってるか...
---運営の自分たちは老舗だ、って怠慢もあるんだろうけど。そ...
---逆にいうと、上位職としてHrはハンター、ガンナー、テク...
---Huの調整っていつも無難なんだよな・・・ ワクワク感が無...
---いや無難よりはるかに低いが・・・。Boより火力2,3割低い...
---ぶっ壊れアッパー調整に囲まれてる中で無難な調整は既に無...
---確かにHuは相対的に見て強い方ではないと思うけど、ろくに...
---あまり強くないというか火力面で言えばドベ争いの中心部だ...
--->>枝18 Hu武器ギアはどれも一瞬で満タンになるから別に困...
---いやウォーアトラクトはPSO2におけるヘイトの概念を5年越...
---なんだかんだ否定するけど本当の差を知ってるやつはいない...
---まあ結局個人差である程度ひっくり返ったりするゲームだか...
---幾らHuにも強い人は大勢いる、Huより弱い職言ったとこでロ...
---Huにもロナーはいる。結局は個人個人の体感で「いやそんな...
---Huのロナーの少なさのことを言ってるんだろ どのクラスも...
---ロナー基準にするとFoがさらなる強化される事になるんだが...
---Foが強化されて焦るのは現在のトップクラスの面々で万年底...
---なんで公式「単独での戦闘に優れる」Huと単独では弱くて群...
---トップの話してもしょうがねーしその辺Huは上限低くなきゃ...
---そもそもFoは乙女もねぇHPも貧弱で動きもトロい。テクカス...
---要望が少ないんじゃね?春のアンケートでもHuの満足度そこ...
---そりゃサブhuは優秀だしほとんどのクラスがHuの”サブクラ...
---サブクラスとしてなんてどこにも書いてないぞ。だったらメ...
---メリットの満足している点の一番上に「乙女マッシブが優秀...
---乙女マッシブが優秀なのはメインだろうがサブだろうが変わ...
---つか「攻撃が遅くメリットが少ない・ソードギアの依存度が...
---ソードの不満を踏まえての普通以上が69%ならとりあえずサ...
---ウォブレの不満とかまだまだあっただろう中で、ここまでソ...
---各クラスの不満点を見ていくと近い内に修正される物が多い...
---不満点3つともソード関連のHuの今後調整がソードギアとサ...
---アンケ結果が出た当初から何度も言ってるけどやけに多い不...
---んなこといっても開発はアンケ結果をもとに調整をするし、...
---実際ハンターはフューリーさえ振っておけば火力は確保でき...
//--チェックミスとはあまりにも酷過ぎるのではないか!?修...
---いや大多数のサブHuは使い回しなんて考えてないだろ。おす...
---いや、その理屈はおかしい。まず最初に全初期化パス→レベ...
---おすすめ設定はパス消費なしで規定のスキルを習得した状態...
---そういう機能だったのか、納得した。とは言ってもフューリ...
-ここの連中って二言目にだいたいソードソードだよな -- &ne...
--僅かな可能性とはいえぶっ壊れ強化が来たら静かになるよ。...
---Hrソード使い回せてさぞかし楽だろうなぁ。持ち替えサクリ...
---ホント人を馬鹿にしにくる連中は仕様も理解しないであーだ...
---あー、そういや持ち替えで消えるのは変わらないんだったか...
---ぶっ壊れ?ソードPAの元の威力がダメージ20%分あがる...
---僅かな可能性とはいえぶっ壊れ強化が来たら静かになるよ←...
---あーついでにだが、お前のごまかしなんてどうだっていいん...
---あーなるほど、わざわざハンターの巣窟に来てまで嫌味を言...
--元々ソードの使用率が1番高い職だったのに運営がHrソードっ...
---今でもHuはソードの使用率一番高いんじゃないかな こんな...
---まあ、ソードは使いやすいし作ってもHrでも使えるし -- &...
---主人公といえばやっぱりソードだろ?Hrソードは邪道 -- &...
---ハンターで火力を出す方針が難しいから、人気のあるソード...
---既存職の要望を新しい職に集約するなと何度言われてるんだ...
--ハンターのページでハンター武器のソードの話して何がおか...
--PSO2のソードに足りないのはすごい鈍重な動作から繰り出さ...
-要望出すにあたって漏れを無くしたいんだが、・メインHuSP緩...
--サブHu関連は望み薄だから省いて、つか実際にやられると俺...
---サブHu弱くじゃなくてメイン時に追加効果でも可なやつでし...
---メインHuはマッシブ効果延長とか、乙女時に確率でメイト消...
--わいの要望まとめ。ギアブチャパリウォブレSP1、フュリスタ...
---まとめまで読んだ -- &new{2018-07-18 (水) 21:12:13};
---なっがい・・俺もまとめまで読んだ -- &new{2018-07-19 (...
---要するに「ぼくのはんたーをさいきょうにして」だそうだ。...
---まとめとか言って纏まってねーじゃねーか。木主見習って三...
---もしHrに何か言うなら他職も強化されたしリスクだけ高いヒ...
---要らんこと言って申し訳ないが、ガドスタに関しては頑なに...
---便所の落書きの何を信用しろというのか -- &new{2018-07-...
---今後のHuの調整内容を見て行けば嫌でもわかるさ。 -- &...
-乙女をメイン限定にしてくれればもう文句はないです -- &ne...
--サブHuが困るだけのように思えるけど他にメリットあるのな...
--サブHuで乙女使えないからって気を遣ってエネミーが弱くな...
--それをしてHuが増えると思うか?俺はユーザー全体が減るだ...
---基本的に下方修正でユーザー増えんのってまずあり得ねーし...
---キミら他職の連中が、サブHuの恩恵受けてるくせにメインHu...
---一理あるな。5chもだけどなぜかHuの強化をFoやBoが邪魔し...
---でもHuの強みを他と違う方向で伸ばすとなるとガドスタとか...
---耐久力を盾に強力な攻撃をぶちこむ、っていうのが一番Huら...
---枝3 5chの話は知らんしHuの強化を邪魔した覚えもないが、...
---そいつのことは知らんがさすが早々にロナー取った職は言う...
---出てる統計で言うならアンケートは満足度普通以上が6割以...
---枝7 さすがにただの暴言入ってるし通報がてらID確認させ...
---だいたい不正カレントって何よ。サブパレ連打で余裕だろこ...
---まったく横からだがアンケートってあの複合が前より使いや...
---無知で申し訳ないんだけど、何で↑は過去から書き込みして...
---またアンケで不満が少ない普通以上が多いとか言ってるのが...
---普通を選ぶのは可もなく不可もなく良くも悪くもないやって...
---枝11 そんなに弱くはないだろと思って光イヴリダで魔人城...
HuFi[ギア3始動、フューリーT、ステップJA始動、ウォブレ&PP...
HuFi:アダプト→カレント=約165kDPS(2ループ時約145kDPS)
HuFi:ヴォルグ→スラエン→スナッチ×2=255kDPS(2ループ時約160...
BoHu[ギア3始動、エレスタT、シフエアラピブ有り]:効率フォイ...
Hr[ヒロブMAX]:ソード通常nループ=約95kDPS
シフドリ大チムツリ無し。初撃ダメージHitの瞬間から計測開始...
が…、少なくとも案山子殴りでHrの通常3に負けるシーンが想像...
---検証乙。実戦だとそこにPP効率と挙動とアクティブスキルの...
---この背くらべソードの比較いろいろひどすぎない?チャージ...
---不正だってんなら正しい数字を出してきてから示すのが常識...
---それ以前にフレーム数とか言ってるあたりDPSの意味すら分...
---ギア3でチャージ1ってのが割りと器用だなとは思うけどラ...
---器用も何もSE鳴る頃には既にチャージ完了から幾らか経過し...
---↑枝15だったか、失礼した -- &new{2018-07-22 (日) 22:02...
---計り直した。ついでにいくつか補足。最初に乗っけてたのは...
HuFi[ギア3始動、フューリー、ブレイブ、ステップJA通常空振...
HuFi:C2ライジング→OE=約155kDPS(2ループ時約125kDPS)
Hr[ヒロブMAX]:ソード通常nループ=約100kDPS
ただまぁやっぱHuがHrの通常3に負けるってのはないかなと。少...
---通常3ってもしや3段目だけのDPSのことを言っていたのか? ...
---えっ…いやまさかとは思うが実性能ガン無視の上、PAページ...
---俺もメンテ前に光クリファドキャリバー担いで魔神城殴りに...
---枝11も黙っちゃったし既にもうこの比較については結論は出...
---HP連動か…全く頭になかった、申し訳ない。幸いボス部屋前...
--いつかはメインHuも報われるだろうと我慢し続けた結果がこ...
---Guに倣うとサブHuに負けてた耐久を乙女メイン化に防御系ス...
---周りが全員遠距離職になったならHr実装時みたいに敵に触れ...
---まぁタンク面で強化されたらそうなるだろうな、タンクだし...
---タンクっていうからには役職をやろうとすれば敵が近づく前...
---攻撃こそ最大の防御 -- &new{2018-07-20 (金) 15:54:46};
---そもそもタンクって多すぎても居なくても駄目なもんなのに...
---こんな正面に弱点があって範囲攻撃ぶっぱしまくって動き回...
---4亀のインタビューで通常クラスのバランス調整はアークス...
---純粋にターゲットコントロールで貢献するのは無理で、自分...
---それはそれで面白いからありだけどな。とりあえずマルチに...
--もうマルチ内にいるプレイヤーのHPを全て自分のHPに換算、...
--それやったらますますHuの火力が上がらなくなるだろ。 -- ...
---無理にあげる必要はない。他があれば良い -- &new{2018-0...
---他ってなにさ。タンクとかなら耐久盛ったTeでよくない?回...
---別にタンクかどうかは正直どうでもいい。ただ火力上げられ...
--Huのアベレージは流石にHrには劣るが相手、状況を選ばぬ豊...
---まともなこと言ってる風で普通にぶっ壊れ要望じゃねえか ...
---カレントはスタンで無理矢理硬直短縮できる相手にはきっと...
---倍率がFiより低いしDPSだけならいいんじゃね?個人的には...
---枝3 スキル倍率が低いから問題ないとかそういう問題じゃ...
---そんな雑調整するくらいだったら次に使用するpaのPP消費を...
--メインHuが火力クラスより火力が劣ってなくちゃいけないな...
---要望出す分にはこれが正しい。クラスバランス?そんなもん...
---シュンカシュンランがもらえるといいね -- &new{2018-07-...
---運営がクラスバランス考えてるってマジ? -- &new{2018-0...
---実際今はバランス自体はだいぶ整ってきてるだろ。細かなと...
---そもそも、クラスバランスなんてぶっ壊しては整えての繰り...
--そんなんしたら介護要素増えるやん -- &new{2018-07-22 (...
-被ダメでゲージ溜まる打撃依存の必殺技とか、被ダメでゲージ...
--PBいろいろあるのに勿体無いよなー -- &new{2018-07-21 (...
--esみたいなダメージ肩代わりバリア(肩代わりなのでバリア分...
-そもそも「集団戦に強い」と謳っているクラスが、対集団の多...
--強いの捉え方次第だとは思うけどな -- &new{2018-07-21 (...
--ロナー基準だとFoはどうなるって話になるから止めた方がい...
---Foがどう関係してくるかわからんのだが -- &new{2018-07-...
--集団戦に強い≠敵集団の殲滅力が高いだからまあ。一昔前まで...
---Huの耐久・生存力は現状でも十分だからタンクへ舵取りする...
---全部が全部独極オメガヒューナル並みにとは言わんけど、敵...
---攻撃力より攻撃頻度増やしてくれる方が助かるな ボス系は...
--集団戦でも打たれ強いって感じだからなあ…オトメマッシブは...
---あと一応オールガードもすごい便利。 -- &new{2018-07-21...
---スルーされがちだけど、一応乙女はHuが一番有効活用はでき...
---ヒーリングガードならわかるが、乙女がHu向けってちがくね...
---乙女の利点は回復や回避等の防御行動をそのまま攻撃行動に...
---まあでも考えてみればそういうクラスは減ってきたな、Fiは...
--単純にHuで行った人が少ない可能性は? -- &new{2018-07-2...
---割合の話よく出るけど86人の中にHuいなかったってだけの話...
---Huはレベル85到達率が最も高いクラスなんで参加者自体が少...
---ある程度色んなクラスの色んな武器触っててそれなりに理解...
---まあロナーに関してはGuFiで行ったところで万人が取れるも...
---最初に触るはずの職がくっそ弱いんじゃそりゃユーザーもゲ...
---最初に触るクラスは他に5つあるぞ。どこ鯖?おれ4だけどそ...
---自分も4鯖だがそんなのにあった記憶はない。RaでWB役被る...
---Huはレベリング勢の風評被害がすごかっただけで85のHuで来...
---鯖がどこかはwiki見てる人が多い鯖だから開示は控えるが3...
---自分も4鯖だけどHuいたから?とかTeいなかったからで戻って...
---大体装備で判断するだろう。強化値や属性値や割れてるとか...
--集団戦の最適解はさっさと倒して数を減らすことだからなあ...
---狭い部屋で高火力高耐久ボス4体湧きのクエストが増えるとH...
---シュレッガーの部屋でHPと攻撃力500%ブーストのオメガヒ...
---最初はHuが活躍出来てもプレイヤー側の火力が上がってきて...
---そもそもタンクの役割を付ける上で、フューリースタンスと...
---フューリー時はウォブレ倍率が常時だけどメイト使用したら...
---わりーがエンドレス2週目みたいなバカ攻撃力乙女実質無意...
---誰かも行ってたけどクリティカルストライクをメイン限じゃ...
---GuFiはピーキーもいいとこだしGuHuよりいくらか強い程度に...
-弱点狙える職とそうでない職の差別化くらいはかれよってやっ...
--他の武器使えよ -- &new{2018-07-22 (日) 00:07:05};
---なぜだ、ファング系が最初に来てるせいで頭の弱点が一番近...
---顔付近の壊してちょい後ろに下がり気味にPAでソードでも殴...
---むしろソードはマシな方 -- &new{2018-08-02 (木) 06:53:...
-そもそもタンクなんてガード不能技が多数存在する時点でアウ...
--場面切り替えやクエスト失敗以外にガード不能技ってあった...
---ルーサーの沼とか掴み技系とかかな。タンクとしての役割を...
---アラトロンにもあったよな -- &new{2018-07-22 (日) 22:0...
---アラトロンの叩き付けがガー不でスタン付きな上に範囲も広...
---???「壊すだけなら簡単よぅ!」>>>タンクの役割が壊...
--アプレンレイド前哨戦のタンクを守るための急造タンク化と...
---どうせ火力でごり押しできるんだろうけどな。 -- &new{20...
--全職がガード/回避手段・回復手段を持ってる時点でアウトだ...
---PSO2はお手軽回復すぎるからな -- &new{2018-07-24 (火) ...
---まぁそこがよくもわるくも、ってゲームだしねぇ -- &new{...
---他職を耐久(というか被弾時の保険)を捨てたほうが強くな...
---てかタンク性能や支援能力なんて要らないんだよなぁ・・・...
---タンクがうまく嵌らない構成だったり役割被ったり必要ない...
--ウォクラの範囲が4~12人が戦闘する範囲に比べて狭すぎ問題...
---乙女はほんともっと早い段階でメイン専用にしとけばなー……...
--エネミーの把握をした結果フレイムディアモス弱体化させる...
---フレイムディモスって森の炎の奴だよな?あれってなんか特...
---大技みたいなのが一応あるね。確かに野良マルチではディア...
---アプレンレイドで自走砲にダメージ与えすぎるからとかじゃ...
---Huだと常に張り付けてヴォルコン決まりまくるし死ぬやつ多...
---そもそもHuのガード力とやらが活きる状況って、ほかの職が...
---でもHuの火力上げたくないですタンクやって支援してくださ...
-今BrかHるてしやろうか悩んでるんだけどやっぱHuてしあんま...
--別にそれなりの装備作ってツリーもHuFiでしっかり用意して...
---ライジングとスラエンとヘブンリーで敵を打ち上げたり持ち...
---否定しないわ -- &new{2018-07-29 (日) 11:15:56};
--誰しもがレベリングするクラスだが突き詰めた動きするのト...
--定期的にJG&チャパリでガドスタアド発動させる、サブFi...
---あとSPの効率も悪いしな -- &new{2018-07-29 (日) 16:36:...
---10%も上がらんぞ -- &new{2018-07-30 (月) 11:17:28};
---おう、わかっとるぞ。ライジングダメージ換算1hit3~40...
---ん?フューリー176%ガドスタアドバンス181%。単純に火力は...
---要はそこも勘定にいれての差分でしょ?打撃124多く振れる...
---40秒の間にJG出来なかった時点で大抵のクエストでフューリ...
---んー、アカツキとガドスタで訓練してみないとわからんと思...
---まるぐるはもうしょうがないだろ。敵が攻撃繰り出す暇もな...
--今はBrもHuもあんま強くないよ、マジで趣味職。Hrは万能に...
--Brはアベ・ウィーク両取りだと結構強い。レイドは基本コア...
--モッサリモーションが好きでハンターソードやっててマルグ...
---それな。ここに張り付いてる連中の一部は自分が何でHuやっ...
---マルグルはどーでもええのよね。もっさりなのにあてたとこ...
---モーションが好きってのは他じゃ代用できないけどまるぐる...
--->枝1 メインHu好きでやってるのに何度も何度も死体蹴り...
---つってもアプレンも期待外れというか予想通りというか…ア...
-ソードのPA倍率上がんないかな~OEとイグパリ1000ぐらい...
--ただ倍率上げるだけだと他職も「火力がー」ってなるから難...
---弱い武器なら火力上げるしかないやん、それで叩く他職はさ...
---だから要望送れよ、ここ愚痴板じゃないっての -- &new{20...
---ソードは火力だけじゃなくて他の面でも極めて貧弱な武器な...
---要望送るしかねえな。おれも昨日送ったぜ -- &new{2018-0...
--今ここが沈静化してるのは9月にサクリ修正とその修正分の威...
---沈静化するどころかそのエアプ修正で火に油を注がれた状態...
---お前が油を注いでるんやろ。ネガるなり騒ぐなりするのは調...
---ネガられたり騒がれたくないならさっさと火力上げる調整す...
---いや、サクリでの上昇分に対してサクリなしで同程度になる...
---これ。サクリ被害者の会は年期が違うからネガるんは分から...
---変な勘違いしてるやつがずっといるけど。PSO2は同名スキル...
---ダメシミュして結果変わらなかったから威力上がるってなん...
---だから詰んでるんだよな。後2ヶ月待って火力据え置き調整...
---Pa倍率が1000から1200になるのと390%が370%になるのでは...
---1.05*1000*390と1.05*1200*370じゃろ?サクリがやってたの...
---9月にくるサクリの修正は理解できたでしょうか?勘違いし...
---実際はどうなるか分からんけどPA倍率を1.2倍にするなん...
---[[ダメシミュ>http://4rt.info/psod/?tcrSg]]あとちなみに...
---ちなみにそのこれなんだけど任意倍率がPA倍率にしか乗ら...
---もともとハンターとファイターは倍率職だからPA威力調整...
---pa倍率横の任意倍率はダメージアップには対応してない。...
---やっぱりエアプじゃないか...サクリの効果もっかいちゃん...
---わかったわかった、んじゃwikiみてきたんだね。サクリの効...
---やっぱそのダメージ計算おかしいわ、おかしいというかサク...
---サクリ効果の勘違い君に実値検証含めの説明してダメージ計...
-Hu諸兄ソロエンドレスでポイントどれくらい行ってる?ワシは...
--ソードだけだと3~400万前後。パルチメイン+ワイヤー...
---あ、武器はアカツキ・アトラパルチ・クヴェレグリッター -...
---ほぼ同装備で560万が最高。雑魚処理はそこそこやれるけど...
---Huロナーはソード捨ててるらしいな・・・・使える場面はあ...
---エンドレスはアカツキJGだけでも立派な枷になってスコア...
-唐突なガードタンク推しを運営が押し付けるくせにガード不可...
--ガード不可多いとか言い出す方がおかしい。 -- &new{2018-...
---小学生みたいな煽りすんなよみっともない -- &new{2018-0...
--ガード不可なんて不満でもなんでもない。防げなきゃ避ける...
---火力に関しては諦めろ これまでの実績からして仮に修正で...
---いや支援能力とか要らんわ。いいから火力上げる手段実装し...
--ギミック失敗とか逃げなきゃ死ぬとかのは別にいい。そんな...
--そもそもガードタンク推し自体が間違ってる。タンクという...
-そもそもウォーアトラクトなんかいらねーよと。元々欠陥スキ...
--消去法でウォクラしかないんだな。PA威力高めのHuの火力を...
---パーフェクトキーパーでいいんだよパーフェクトキーパーで...
---Huは元からPKないやん。 -- &new{2018-08-03 (金) 18:12:...
---Hrを放置しても結局GuFiを生み出してるガバガバ調整の癖に...
---サブファイターはバウンサーでも雑魚チェイスが範囲攻撃で...
---チェイスはレイドでほぼ使えないし、雑魚は状態異常出るこ...
---っていう怠慢がガンナーファイターに劣ってる理由なんだよ...
---まぁTAとチェイスを同列に語る場所じゃない事はだけはわか...
---フューリーから5%倍率上のガドスタアドバンスでも全くもっ...
---状態異常由来の特殊ダウンをチェイス対象にすれば対ボスで...
--まずタゲが取れないのでマルチでイグパリとか使えないって...
---それは言えてるよな。あと無差別攻撃はよりによってなぜか...
---無差別攻撃でガード貫通って「ばっかり」って言うほど多か...
---有っても一体につき大体1・2個くらいで、事前に阻止したり...
---1体につき1.2個だろうがその一体を同時に出してきたり連戦...
---回避すら出来なかったら困るんですが。ディーオとアンゲル...
---範囲内にいるのにステップするだけで当たらないってのがガ...
---別にHuはステップできないってわけじゃないのに、なぜそれ...
---ガードに支援効果付与できない要因がガード不可攻撃になっ...
---そんだけHu好きならガードとステップ使い分けるくらいしろ...
---何言ってんだ3種使い分けてるに決まっとろうが。ハンター...
---マップやEトラのギミックはレイドじゃ出ないし、レイドの...
---「レイドのガード不可は食らえば即死級だから回避の方がい...
---ガードの可否に関わらずやばそうなら効果範囲から逃げるの...
---俺はどんな攻撃が来ても逃げない!だからガードできるよう...
---横からだがガードすることが肝のクラスだからガードできな...
---盾になるクラスなのにみんなと一緒にステップ回避してちゃ...
---ガード のところにまとめてある。 -- &new{2018-08-05 (...
---一覧見てきたけど正直多すぎだと思う。モンハンですら1作...
---敵の攻撃には無敵中に触れると判定が消えるものとそうでな...
---受付時間中に無敵だとjgできないが -- &new{2018-08-06 (...
---それは知らん。同じ処理してないからハンター殺しとか訳わ...
---ほとんど1クエ中1回しか使ってこなくて防御や回避よりも逃...
---最近のクエは緩和傾向にあるが季節緊急が大半ゆのpso2は過...
---背中からの攻撃をオールガードってスキルだから防御できる...
---んじゃなんで全方位ガードで大和の状態異常砲弾防げないん...
---剣ぶんぶん振っても敵の攻撃はガードできないけど、チャー...
---あれ筋肉ガードだから -- &new{2018-08-07 (火) 01:59:53};
---もっと言うと目の前水溜まり飛び越えてカウンターじゃい!...
---見た目の話しだしたらこのゲーム冷静に考えたらおかしいこ...
---回避は異世界に行ってるわけじゃないんだから当たらないと...
---一長一短。ステップに1.5秒も無敵は無いし、この差をガー...
---大和砲撃とレーザー、ゲルブにボルト等は災転やJリバPPゲ...
---ちょっとまて、筋肉ガードが冗談だと思ってるなら笑うしか...
---キャストに筋肉なくね? -- &new{2018-08-07 (火) 15:57:...
---なんか変な方に話が行ってるけど無敵で回避ができるんなら...
---機械の体のキャストや筋力ゼロ設定のゴスロリキャラもいる...
---JGに当たり判定を無くせって言ってるんだから、それって遠...
---俺は別にガー不可攻撃が無敵貫通しても構わんけど、そんな...
---いや、JGできるようにしろっていってるんだけど、回避の...
---JGさせろ=ガード不可無くせってことだろ。 -- &new{2018...
---ここでステップ回避が卑怯とか言ってる奴がHrカウンター使...
---回避とガードの効果理解してないやつ多すぎるだろ。JGなん...
---回避選択するメリットがない職のページで何いってんだレベ...
---ガードをするデメリットが回避するメリットを上回った場合...
---回避どころか災転JリバPPゲインにクレイジースパトリの存...
---アーマーゴリ押しなら回避どころかJGもいらんだろ?ガード...
---Huで回避のメリットがJGを上回ることってなくない?ガード...
---状態異常付きガード不可攻撃を対応策なしにまともに食らう...
---うん、そもそもガードのできないものに対してガードのデメ...
---木主「アトラクいらね」子木2「タゲ取ってイグパリ使いた...
---そんな早くに内容変わってるの分かってて煽るために放置と...
---ガード可・不可はまぁどうでもいいよ。どっちかっていうと...
--そういやウォブレってどうなってんのかな。あれ対ボスでは...
---ぶっちゃけウォブレ(とウォークライ)のSP緩和して1体を...
---当然アトラクトはウォブレ緩和も含むと思ってたわな。あれ...
---ここに関してはホントにセンス疑うところだよな。ウォーク...
-ダメージシミュレータのPA倍率横の任意倍率ってこれダメー...
--なんでチェック外れてるんだよチクショウメー!!! -- &new{2018...
--おい、PA倍率左の任意倍率1.20でPA1000%のフューリーな...
---まぁソードは今の1,2倍ぐらい威力upしてもいいよね。あの...
---ソード視点だとそうだがソード1.1倍・Hu全体1.1倍のほうが...
---パルチは据え置きでいいんじゃね?ロナーいけるんじゃろ。...
---Brエンドレスソロの記録知ってるか?32Mや。対してHuは20M...
---ソードマンやけど、パルチワイヤーも補強が必要だと思う。...
---必要だと思う、必要だと思う。ちげーだろ。9月の調整はあ...
---↑1人だけなんでキレてんだろう。1人だけ話が噛み合ってな...
---と、おもうじゃん。でも実際噛み合ってないのはソード1.1...
---以前の自身の発言を前提にした("前も言ったが”みたいなや...
---ずっと倍率の枠が違うとか妄言はいて人の話も聞こうとしな...
---いつまで妄言だと妄想してるのかねこのエアプは実値計測し...
---まぁあれやな、そっとしておこう。 -- &new{2018-08-16 (...
---ダメージ計算表盲信した結果がこれやな、どうしようもない...
-ダメージ調整だけしても、ソードは打ち上げたりふっとばした...
--ソードの打ち上げフット橋が問題としてでてきてるのは中途...
---HuPAの吹き飛ばしに疑問抱かないのはさすがに他職だろ、☆1...
---元々「森みたいなマルグルじゃ(他人の邪魔になって)使い...
--->子木 アムチの弓兵とかギルティノヴァ(ギルティライジ...
---ギルティ通常ライジングやってたからな。2ボタンだから1...
---確か武器はop180(185?)のショック4でメイト縛りの常時2...
--そもそもふっとばしである意味がないので普通にダウンにし...
--最近はホールドして死体振り回してても敵の沸きを邪魔しな...
---どっちかというと周りの瞬発力が高くて雑魚相手だと掴みが...
---最近はアトラパルチで槍投げしてる、ワイヤーで複数相手で...
---↑チャパリPAが多くてイグパリがJG派生対応だから、手数が...
--ワイヤードランス自体が「敵を掴んで叩きつけるって、かっ...
---おまけに連打要求で次操作の難易度上げたり、押しっぱ要求...
---アザサイの空ぶったあと速攻指離さないと誤爆しまくるのほ...
---室伏は通常攻撃の裏にしろ。通常攻撃キーさえ放さなければ...
-ソードはギア3でチャージしなくてもPAを最大チャージ状態...
--加えてギア3状態でチャージしたらギア増加するようにしよう...
-もう散々言われてることだろうけど、ハンター以外の方がギア...
--〇KI「ガードスタンスやってね♡」 -- &new{2018-08-17 (金...
-ソードHuで独極狂想と幻創クリアって出来ますか?何度やって...
--1戦目は慣れたらイグパリとJGソニックが一番楽でいい、が慣...
--全部証書武器とぱっとしない防具でクリアしたときの攻略メ...
--2戦目?ウォルガーダはジャンプより少し上くらいの高度で攻...
--1ステージのオーダー達成してれば2ステージ目はソード耐性...
--ソード限定よね?イグパを使えない場合は、ステ1はギルテ...
--クロームのところでいつもパルチ使っちゃうけどそれ以外は...
-レベリング中のハンターでロナーとった奴がいるみたいだけど...
--ですね強いってことはもう強化いらないね。次のスライドお...
--要は複数まとめて処理することだから、乱戦に強いHuはエン...
--ロナー基準で強い、弱いを言い出すとFoがHuぐらい弱い事に...
--Huの場合ディケイ付けてればアトラクが火力面に多少影響す...
--言うてパルチワイヤー使ってる分には悪くなくね?ソードが...
---Te除いて結構な差で全クラス中火力最低だけど敵倒す分には...
--みたいなクソリプきてますけど -- &new{2018-08-21 (火) 2...
--チムツリやら時限やらなしでやってるなら強いんじゃない --...
-ややにわかアークスなんだが、ソードってどう使えばいいか分...
--今使ってないならとりあえずサクリ調整入ってから考えた方...
--パルチワイヤーをしっかり使えてるなら使う理由は無い。敵...
--安定性があるけど火力がパルチやワイヤーに劣るから、確実...
-もうさすっごいシンプルにさ。フューリーはそのままサブクラ...
--ガドスタは死んでていい。キリキリ火力出したいHuにとって...
---むしろガドスタ死んでたらフューリー強化→サブHu強化→メイ...
---?? このままガドスタ死んでればフューリー強化されんの...
---別に枷にはなんないだろ。サブクラスでHu設定してる時より...
---実情はともかくHuは固いからって火力控えめにされてる現状...
---攻撃倍率と挙動弄ってくれれば火力なんかどうとでもなるし...
--死ぬのを恐れてサブHuでガドスタ使ってる初心者足切りする...
---じゃあ威力上昇をレベル90で取得できるスキルにしてメイン...
--リキャスト90秒効果時間60秒、効果中Hu武器のギアがMAX固定...
--むしろどういう風に解決なのか教えて欲しい -- &new{2018-...
--解決策はない。Huはこれまでもこれからも変わらずサブ奴隷...
-マッシブスキルでもスタンやホールドには無力のままってのが...
--スタン無効スキルやリングぜすら頑なに実装しようとしない...
--つかスタンというクソ状態異常実装した奴はEP1の時点でクビ...
-なんか上のほうでガードスタンスをディスってる連中がいるけ...
--エアプが思い込みでディスってくんの、本当にタチが悪いよ...
--むしろフューリーのほうが火力面・耐久面共に他職サブの完...
--マルグルとか季節緊急だと被弾(JG)回数的にフューリーの方...
---だからフューリー強化=サブHu強化=メインHuお察しルート...
---小木主みたいな人はゲームバランスの話をしちゃダメ。 -- ...
--そうだな、つまりガドスタ強化なんぞいらんって事だな -- ...
---誰もそんなこと言ってないが 大丈夫? -- &new{2018-08-...
--レイドはガドスタ、マルグル防衛エンドレスはフューリーで...
---効果時間と考えずにガドスタアド常時発動、フュリスタにメ...
--全てのチャージPAがガーキャン可能になるならガドスタでい...
---んでそのマッシブフューリーってSPどうなってんの?リン...
---アカツキ以外はチャパリで敵の攻撃タイミングによってチャ...
--ガドスタは使えなくはないが、レイド以外は基本死亡だし使...
-ソードモーション手直しして、ニーアオートマタの大型剣くら...
--それHrでええやん -- &new{2018-08-24 (金) 16:03:00};
---それな、その辺に関してソードTMGタリスメインだった既...
---Guは強化されたんじゃなくてチェインマロンを弱体した結果...
---85スキルでの強化だからチェインマロンなんぞ関係すらない...
-タフな生存職って位置づけだから火力低いって、一度でも絶対...
--ディアマス100%化で極めて生存率高い&エゴハーモニー+ヴィ...
---そんなんもあったのか、さらに運営のエゴが目立つな。誰も...
--で、どうして欲しいの?差別なくしたら違うクラスを作るこ...
---その差別が人種差別レベルのソードは人気あるからってのか...
---述語と接続詞が無茶苦茶でわからんぞ・・・ -- &new{2018...
---木には「他職は生存力と火力を両立できるのにHuだけ生存力...
---そらエアプには書いてることしか情報ないだろうからわから...
---「生放送でソードは人気武器だからハンターは強化しません...
---特定の武器種を名指ししてたかは忘れたが、「いろいろな意...
---過去放送みて自分で探せよ。ググレカスレベルの面倒くさい...
---あ、証拠動画挙げられないんすね^^どうせ2chとかTwitter...
---何故過去運営が発言したことがあるといっているのを信じな...
---被害妄想の人に何言っても無駄だしね -- &new{2018-08-26...
---ソードは人気武器だから強くなくても一定数のプレイヤー稼...
---だから、ソードは人気武器だから『ハンターは』強化しませ...
---ハンターを強化しませんって発言をした部分を見せてくれれ...
---あと下の方で運営ガーっつってんのもお前だろ?妄想決めつ...
---はいはい規制規制、ワイヤーパルチは強いからソードは弱く...
---ガンスラばっか実装されて嬉しいのか?クラスの人気と☆14...
--木主の意見を公式に送ってきなさい。正直、しっかりと調整...
---内容はともかく不満があるってことを伝えるのが大切よね。...
---今だけ(現状への不満と改善への期待を発信し続けた結果オ...
--アイアンをメイン時は100%発動とかにすればいいんじゃね(...
---火力が欲しい、これに尽きる。 -- &new{2018-08-26 (日) ...
---むりだな。 -- &new{2018-08-26 (日) 02:43:53};
---ふんばりスキルが100%確定発動にできないって時点で何かお...
---つかモンハンの根性スキルだって"最大HP2/5以上残ってる状...
---確率の偏り、このゲームの偏りは今始まった事じゃないだろ...
---遠回しな擁護乙ですアホ運営。なーにが確率の偏り()だよふ...
---じゃあモンハンに行ってどうぞ。 -- &new{2018-08-26 (日) 12...
---行ってどうぞじゃねーよ見習えっつてんだよアホ運営。それ...
---アイアンはパッシブスキルですけど。盛大にキレてるくせに...
---アクティブだろうがパッシブだろうが確率発動自体がクソな...
---何の縛りも無しに100%は無理だろうけど一度発動したらクー...
---まずアイアンとかに頼ってる時点でお察しなんですが、逆に...
---自分の意見を否定されたら運営認定する輩に何を言っても無...
---と運営本人が申しております。 -- &new{2018-08-26 (日) ...
---アイアンウィル100%発動でクールタイム60秒のスキルじゃ...
---木村「アイアンウィル100%にしたらメインHu、特に僕...
---妄想決めつけエアプネガキャン君またきたんだ笑 -- &new{...
---26日17:29のがわいだか。君、勝手に言いたい放題いって反...
---MHやGEと比べてるけど、アイアンウィル、ってかふんばりス...
--ソード好きで使ってるけど強いからじゃなくて他ゲーとか諸...
---ここの自治の方そういう人ばかりですよ…大体Huってクラス...
-あとソイツ運営じゃなくこのwikiの自治厨だからほっといてい...
--あ、チェックミスだわ。丁度良いや、自治厨消しといて -- ...
--さすがに次復活したら連投荒らしとみなして削除、集いに報...
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