PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ハンターVol8
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ハンター]]
-さあ、私が盾になっている間コメントをするのだ!!大丈夫だ...
-何もないとアレなので、適当に話題を→ 右特化Huの“防御自体...
--その発想はなかった。Teのデバンドカットみたいな効果を、...
---ダメージ肩代わり(PTメンバーのみ)とバリア(ガドスタと...
---連投失礼。マッシブ起動で周りにも“範囲内”でSAもらえれば...
--それ、TeとかBoとかの方が合うんじゃ…。というか、優秀な防...
---それを言ったら、Boのフィールド系もTeでいいんじゃ…全て...
---…言っちゃ悪いがちと無理があるな。そもそもBoやRa、Teの...
---敵の攻撃力がもうちょい高けりゃねぇ、ボスが4ケタダメー...
---では今のままで防御特化のHuにマルチへ行ってもいいと言え...
---防御のみの支援能力ついたところで、防御支援が輝くような...
---火力至上主義&ごり押し上等の半無双ゲー状態でなければ全...
--乙女マッシブ弱体化は要らないよね、Huのスキルが強すぎる...
---それやった結果がEP2だと まあ今は多少上げても問題ない...
---それならそれで丸めるのは火力のほうかと -- &new{2015-1...
---無限ループにならん?w 火力や攻撃力に絞った調整はもう...
---職の特徴を消す調整だからな乙女マッシブの弱体は、乙女マ...
---サブで見た場合も乙女マッシブ消したハンターとファイター...
---そううまくいくかねぇ? というか、乙女マッシブに制約が...
---Fiはスタンス両立可能にすりゃ前面でフュリと同格ケツ掘り...
---それだとアベと変わらなくなるし単純に方向制限維持したま...
---Fiは固定値上昇を割合上昇にして、必要SP見直すだけでだい...
---Fiの固定値スキルはダガーやダブセが有利に働くようにって...
---だとしたら数値の改善だな、ハンターのJAボーナスが無条件...
---低レベル帯でのぶっこわれスキルになるな。まあLV帯別人口...
---LV掛けるnにすりゃええ、ppスレイヤーはLV掛ける5とかね -...
--ガドスタは一定範囲内のすべてのエネミーのヘイト対象が常...
---それって、前にツリーにあった、ガドスタ中にPTないか一定...
---ヘイト固定は盾になるなら必須スキルだしなぁ。攻撃がこな...
---ヘイト固定も考えられるけど、悪戯ということを考えるとね...
--実際に実装したらどうなるかはまあ調整とか状況によるから...
---昔のナベアルチがその絶望的な状況が多いはずが、火力モリ...
---タンク必須なバランスはノーサンキュー。WB居ないから破棄...
---必須じゃなくてもテクターやザンバ役の有無程度の差になる...
-マッシブを弱体化じゃなくメイン職限定にしてくれ。マッシブ...
--それはサブHu使ってる他職の弱体化じゃないの?そもそもアー...
--ライフルのエンドサテカだけが強いと思ってるのかしらんけ...
--弱体化方面の要望なら今の時点でも身内で組んで縛りプレイ...
---弱体化要望のほとんどはこれに尽きる。強化要望ならヘイト...
---つりかな? -- &new{2015-10-27 (火) 13:28:26};
---縛りプレイと高難度は別物だって言ってんだルオォォ!?負...
---別に今のゲーム性でも十分楽しんでる層もいるわけよ。蒸発...
---だからバランス調整ならハンターと他の職が一長一短になる...
---枝4 別にゲーム性のことは言っとらんよ。俺が言ってるの...
---シュンカイルメギSRJABインフィがどれだけ壊れてて実際ど...
---サブクラスは十分偏らせてるよ -- &new{2015-10-27 (火) ...
---近接で乙女マッシブ使ってない職って幾つある?昔と同じよ...
---近接のサブHu乙女率に関して言えばシュンカ時代と大差ない...
---枝7のフルボッコに笑う -- &new{2015-10-27 (火) 20:18:...
---つーか一時ぐらい乙女マッシブこそ至高でも問題ないけど長...
---「近接の」「サブクラス」だけでしょ?握ってる武器、やっ...
---手の平の柔軟性に草 -- &new{2015-10-27 (火) 20:34:50};
---このゲームの近接の割合知ってて言ってんのかこいつ?Raも...
---手のひらゲルググ製にでもなってんじゃねーの(適当) -- ...
--メインHuでやってる奴なら全く困らない調整だし俺は賛成か...
---その結果にわかHuが床舐めるのよね。死なない立ち回り出来...
--こういうスキル潰すとサブ職ごとの特徴が減ってく気がする...
---個人的にはマッシブはサブHuの個性として残し、乙女の方を...
--マッシブと乙女は両方メイン限定でいいと思う。そもそもタ...
---それならそれでBrやFiより攻撃面で大幅に劣るようにしない...
---↑それな。Huは攻撃と防御が両立できてるのがまずい。 -- ...
---コンセプトでもHuは防御寄りなんだよな。オーザさんも「防...
---…マッシブ乙女とフューリーを完全に切り離すだけで何とか...
---BrとかFiとかDPS系はメイン限定スキルでもっと火力伸ばし...
---枝4 切り離した方がリスクが大きい。サブHuどころかメイ...
---大手術しないとどうにもならんと思うで? かなり危険な橋...
---切り離すぐらいならメイン限定にしてほしいわ。ぶっちゃけ...
---この話題はそもそもPSO2のプレイヤー層と合わない。 -- &...
---あのあのっ!調整に関しては賛成なんですがダブセさん何と...
---SAあげるんでお帰りください! -- &new{2015-10-27 (火) ...
---ゴリ押しが出来ない代わりに一番攻撃力高くしてあげればい...
---Hu内だとフューリーはそういう方向性だと思うんだがなぁ…...
---リスク少なすぎるし、そもそもその方向性じゃファイターと...
---そこはまあ、上手く差別化するしかないな。向こうはほぼほ...
---言っても被ダメ20%程度上がったとしてそこまでデメリット...
---Fiはそろそろ、リミブレから脱しないとな。リミブレ関係は...
---リミブレの関連の消費スキルポイントと上昇する攻撃力の割...
---リミブレは攻撃力あげるスキルというよりはPP回復倍にする...
---ハンターっていうクラスはそもそも初心者向けの入門クラス...
---FiってかBrとかBoとかHuにサブクラスとして見劣りする職全...
---↑2フューリーと両立不可になるってだけで初心者向けという...
---サブBrはともかくサブBoがサブHuに見劣りしてると思うのは...
---Huは重戦士っぽいから攻守両方に優れるのは分かる。でも重...
---サブBoの数がサブHuより少ないのはリターンが見合ってない...
---武器使い分ける必要あるのは無視できないリスク。属性合わ...
---必須ではなく、「いたら助かる」程度がいいんだよね、Teや...
---今はいたら邪魔で、使っていても楽しくない場合が多いです...
--マッシブ乙女を消すだけだとごり押し戦法から脱してる射法...
---乙女と共存できないような火力スキルとか欲しいね。それよ...
---射撃、ってかRaは火力高いのは硬直長いからどうだろうな ...
---それが怖くて乙女消すor弱体化するならアブソプションをフ...
--この手のメイン限定にしたほうがいいみたいな話の解決方法...
---旧ツリーがそれだったんだよね、オトメ取ったら左側のポイ...
---全クラス乙女持ってるのが問題なんじゃないかなぁ -- &ne...
---まあ攻撃機会の違いでまた格差が生まれるかもしれんし基本...
---フュリ乙女両立はメイン奴隷だったからだぞ 両立のためじ...
---別に全職火力無くてもいいんだし、メイン限定の他職強化で...
--回転しながらバクステで逃げていくダブル。バクステで逃げ...
---それね。タンクという考え自体が間違っている。この防御を...
---それ以前に特殊能力やマグについても・・・ブーストアイテ...
---確かにアクションRPGなのかもしれませんが、オンラインRPG...
---確かに200の防御値なんて誤差程度。何かしら持っている...
---問題はそういう支援タイプのはBoやTe、Raに持ってかれやす...
---持っていかれるからと諦めては何も始まらない。とりあえず...
---ならばBoに持たせることを希望した方がいいのではなかろう...
---猫・ウォルガ・クォーツあたりの糞なところは突進の度に通...
-関連潜在能力のところ、ガドスタに堅甲練陣を加えて贄吸気は...
--編集お疲れ様です!ノクスクヴェルやガドスタ関連めちゃく...
-新しいツリー構成みてて、気が付いたんだけど。アブソプショ...
--フューリーにできてガドスタにできないことがほとんどで、...
---専用とか細かい話はよく分からないけど。単純に、敵から自...
--考え方的には間違ってない。が、現状でこれをガドスタから...
---なるほどー、ガードスタンス中にPP回復があがってPA連発し...
--ガドスタからこれ以上特徴を奪わないでくれ。こき1が言う...
---ツリー分けてで作った時に完全に右と左で分けてしまってる...
---もしかしたら、フューリー+(前提条件で多少SP無駄にして...
---訂正:もうしそうなら→もしそうなら -- &new{2015-11-02 ...
---参考程度にこの[[安定の塊>http://pso2skillsimulator.com...
---枝4も私です。連投&長文失礼します。逆にガドスタのツリ...
--個人的にはアドバンスがフューリー側な気がしてならない。...
---それは前から思ってたわ。てかこれをフューリーも使えるよ...
---ガドスタとフューリーの差を縮めるため、あるいはガドスタ...
---それなんだけど、大体BoかTeでよくね?って言われてガドス...
---ガドスタアドバンスは敵の攻撃を弾き返したら敵が体勢を崩...
--木が伸びてて、驚いた。ツリーの攻撃・防御をピーキーで使...
---まぁ乙女はガドスタヒューリーはアブソプにしたら解決しそ...
-今のアドバンスはジャストガードJAゲインとでも改名して両ス...
--スタンスの比重をもっと小さくするのも悪くないかもね。ス...
-乙女はメイン化ガドスタ限定って事でいいと思うんだがなぁ・...
--乙女メイン化ってサブHu強すぎるからバランスをとるためだ...
---乙女残ってるとまた問題が起きそうだから乙女はメインHuの...
---サブHuの攻撃力下げてってことならガドスタ時限定っていう...
---サブBr、サブFi、サブHu、サブBoとかが一長一短くらいにな...
---ハンターのスキル倍率下げて代わりに他の近接の打撃倍率上...
---それだとバランスは取れると思う。けどサブHu最強じゃない...
---下手に威力下げたら今度は置いてけぼりくらいそ -- &new{...
---いやでも今のHuの火力高い&安定性がおかしいのかねぇ・・...
---ハンターは高攻撃力高耐久がコンセプトだしファイターに火...
---Fiに火力劣ったら駄目は色々とおかしい -- &new{2015-11-...
---Huの倍率落としてそのままの分をFiに足せばいいんじゃない...
---Huの倍率落とすなら乙女マッシブメイン限定要ら無くない?...
---かわりにウォーブレイブをサブでも使えるようにすればちょ...
---というかHuのコンセプトとして乙女マッシブは分かるんだけ...
--この話題って何回やるん…?ループしまくりで怖いわ。 -- &...
---カルト宗教みたいなもんだ。ほっとけ。 -- &new{2015-11-...
---PSO2だって時間逆行するじゃろ?そういうことじゃ(適当 -...
---まぁ色々と意見見てから運営に送りたかったのもあるからな...
--そもそもガドスタだとオトメが必要になるのがソロプレイか...
---そこに奪命剣があるじゃろ? -- &new{2015-11-05 (木) 20...
--まあそこ規制してもどうせメギバオンラインだよなっていう ...
---メギバレスタとは超えられない壁がある -- &new{2015-11-...
---まぁメギバレスタはチャージモーションあるからなぁ -- &...
---メギバはノンチャメギバ→PAで全快するよ。もっともそれで...
---回復量よりワンアクションいるってところが越えられない壁...
--そもそもサブHu万能を毛嫌いしている人なんて全体の極一部...
---なんかそういうデータあるんですか? -- &new{2015-11-05...
//---なんかそういうデータあるんですか? -- &new{2015-11-...
---今は大体の職はサブHu前提の調整をやりゃOKだけど選択肢増...
---枝1使い方間違ってんぞ -- &new{2015-11-05 (木) 02:42:5...
---どうせ妄言だろ後半は -- &new{2015-11-05 (木) 16:36:49};
---マジでそんなデータあるって根拠で言ってるならいいけど意...
---どっちの立場だろうが極端な暴言吐くなら相手にせんでいい...
--みんな15時間放送のサブチャンネル見なかった?メインクラス...
---運営も思ってることだけど、そもそも乙女フューリーが安定...
---サブクラスの恩恵がそのクラスのスキルツリーと使用可能武...
---別にサブHuが多い理由はサブHuの火力が高いからってわけじ...
---両立が問題。乙女マッシブだけなら職の特徴で済む。サブBr...
---ごり押し能力と火力を両立出来てしまうんだから、結果的に...
---枝3の言う通りサブHuは楽で安定しとるわ。ライトが多い...
---枝1 別にガドスタ勢は嚙みつこうと思っちゃないよ。火力...
---それを噛みついてると言うんじゃないのか?「火力を取るこ...
--メイン化も弱体もいらなハンター以外の打撃倍率大幅上方修...
---同感。サブHuが火力底辺なら問題ない。乙女マッシブが問題...
---このゲームで数少ない攻撃倍率以外の付加価値消したら今度...
---他強化したらサブHu一強じゃなくなるからめんどい。サブFi...
---一部の上手い人だけ得する要素は要らんわ、今は上手い人も...
---その時こそ乙女マッシブは火力スキル論(回避に宛てる時間...
---自分だけじゃなくて避けれない下手くそプレイヤー全員の地...
---ボタン連打しかできないってライト層以前の問題じゃろ・・...
---地位ってか他のプレイヤーの火力だけ上がるのが面白くない...
---実はマッシブ乙女だけでも「実火力は」結構上がるんでな…...
---一長一短じゃなくてHu優遇状態が良いんだわ -- &new{2015...
---枝4 オトメに頼ってるから腕が上がらんのんとちゃう? -- ...
---枝4だけど自分は乙女なくても人並み程度には戦える側の人...
---なんていうかもうログインせずにesのクイック探索で済ませ...
---ソシャゲにお帰り下さい。 -- &new{2015-11-05 (木) 20:4...
---枝4さんは1番ダメなタイプだな…。某狩りゲーの世界に放り...
---ソシャゲやれって、今の環境に文句あるお前らが別ゲーやれ...
---知ってるか?例え同じスキルや装備でも経験と技術で必ず差...
---弱体化派が言いたいのは[[これ>http://livedoor.4.blogimg...
---サブHu最強のゴリ押し環境がそういう要らん要素を最小限に...
---乙女マッシブが嫌なら勝手に切ってればいいんだよな。乙女...
---Huの敷地と他職の敷地に異常なまでの差があるから覆ったり...
---名人様が万能サブHuみたいなものに対して気に入らないから...
---シュンカとSRJAの悲劇は繰り返してはならない -- &new{20...
---まあ何もないならいいんだけど上の廃ペースの傾向はまさに...
---廃ペースの傾向を反省して徒花実装したら準廃様が簡単すぎ...
---廃ペースで今後問題出てくると思われるのは最悪1PT強けれ...
---仮にもMOであるゲームがごり押し上等火力至上主義の半無双...
---要するに現状が一番良いってことだな -- &new{2015-11-06...
---仮の話だがもし、全ての職がサブでもHuを捨てられるように...
---例え戦力としては他サブと比べものにならないほど弱くなっ...
---一番の懸念はその安定性の高さすら、霞んでしまう位に他の...
---ゲームバランスが崩れていくのを憂慮されているあなた様に...
---どこがだw それにEP4が発表されてる今は変化の荒波の変わ...
---こないだの生放送後からは募集要項は[[こっち>http://www....
---プレイヤーズサイトからリンク拾ってきたんだけど古いまま...
---さて、ね。まあ、あからさまにマッシブ乙女に依存しきって...
---昼間に書き込んだくらいで無職は酷いな 世の中には平日休...
--全エネミーのモーション見直しとかせずに乙女削ったとして...
---元々、ごり押し戦法で戦うタイプは火力を押し付ける事が出...
---Hu武器は全体的にモーション重いからゴリ押ししないと露骨...
---サブBrにスナッチがあってな -- &new{2015-11-06 (金) 14...
---Hu武器はゴリ押しで火力出さなきゃならんから、乙女マッシ...
---一応、Huにはフューリーがあるからある程度、フォローは効...
---仮にフューリーと乙女マッシブを分離したら、BrHuやBoHuな...
---故に武器それぞれの活用できればなところを上げたのさ。ソ...
-もういっそマッシブをガドスタ中常時発動って効果に変更しよ...
--そこまでしなくてもガドスタ中に不退転みたいな効果くれな...
--1ダメージ食らって吹き飛ぶPSO2にものすごく違和感を感じる...
-いっそのこと乙女をモノメイト限定 マッシブのダメージ軽減...
--ついでにガドスタアップも打撃だけじゃなく射法に適応させ...
---もうゲーム環境に合わせられないとかガードをすることで火...
---つうかガドスタ民のわがままで運営やその他プレイヤーに迷...
---ウィキでああだこうだ言ってる間は何の迷惑もかけてないけ...
---別に荒れちゃいないよ、「ああ、死にスキルだなあ」って思う...
---実装されているスキルをゲーム内できちんと使えるようにし...
---そもそもラキライやガドスタのような自己中スキルを実装し...
---それこそ枝1の最後の一文に集約されてるでしょ。自己中ス...
---なら廃止してほしいね。というか、ゲームなのにゲーム内で...
---野良では使えないスキルだが固定で遊んでいる人達や動画勢...
---まぁでもゲーム環境を考えると例えガドスタが特化すること...
---仮にもネトゲであるこのゲームで何を言ってるんだが… -- ...
---自己中スキルにしてしまっているのは運営のやり方がね・・...
--フューリーのデメリットはともかく、そこまでする事はない...
-ガードスタンスはこのゲームでほぼ死にスキルって諦めろよ、...
--その時の環境でそれが持ち味になれるなら、な。なれないか...
--ぼっちでUltとかリスク10以上のSHADとか行くのには使えるか...
---いや・・・そういうスキル系統の比較とかはどうでもよくて...
---でもスタンスは配下のスキルもセットで考えるべきだし、バ...
---一スキルが死んでる状況と、二つのスタンスのうち一方がま...
---ガドスタが野良向けじゃないことぐらい分かった上で取って...
---ガドスタで自分の落ちた火力を他人に補わせようとしている...
---何か会話が噛み合ってないな。一旦この小木については忘れ...
---枝5はつまりアンブラ全身ラキライでも問題ないって言って...
---↑何言ってるの?この木は忘れた方がいいですね。 -- &new...
---枝7さん、全く違うと思うよ・・・。 -- &new{2015-11-07...
---火力特化はレア掘りや高速周回のことしか考えてない効率厨...
---それって結局は都合よい理由を持ってきてとにかくガドスタ...
---枝10にもう一つ聞きたいけど、どこでそのラキライ装備っ...
---くだらん喧嘩やめーや、実際にはたから見たらアンブラとか...
---そう書いたつもりなんだけど如何せんとにかくガドスタが気...
-スキルよりソードとワイヤーのテコ入れしてほしい。本気でコ...
--Hu武器はコンセプトや役割が分かれてないし全然明確じゃな...
---カタナやDBみたいに必要スキルの全然違う武器から1種だけ...
--ソードはギアにガードも関連づかせてみる?JG成功でギアゲー...
--難しいだろうね。運営はフューリー乙女マッシブでメインHu...
--時間でのギア減少が無くなるだけでも大分違うんだけどな --...
-フューリ乙女はEp2で崩れたメイン職バランスを均等にするの...
--それユニットのステとPP捨てることになるから産廃確定じ...
---実際にくるとしたらPP回復UPとか込みで、外したユニットで...
---あ、あと全部ユニット外しても良いけどPP盛りたい場合は1...
--そこまでする事はないかと…。というか、現状の環境でやる事...
---?ハンターの火力スキル増やして上方修正すりゃ良いだけじ...
---ありゃごめんチェック間違えたわ -- &new{2015-11-08 (日...
--ていうか何でユニット外すのっていう・・・wせっかく開発...
---ナベチ緩和の直後にクイック探索なんて実装するから、完全...
---他ゲームだと、いわゆる「お遊びスキル」としてこういうの...
---フューリーの本来のコンセプトが防御を捨てて攻撃力が上が...
---その為にわざわざ、そんなスキルを追加する事はなかろうて...
---マッシブや乙女に制約がついてフューリーと両立できなくな...
---抱えてる物をより明確にする意味でも、一度切り離すしかな...
---弱体化になるから運営はフューリー乙女マッシブは切り離さ...
---マッシブ乙女切り離して得するのなんてガドスタ勢だけ。し...
---それ「だけ」やって何もフォローしなかったらそらただの弱...
---そもそもフューリーとマッシブ乙女の両立が気に入らないっ...
---弱体化要望とそれに対する批判も無しの方向でオナシャス。...
---さて、どうだろうね。少なくともごり押し上等、火力至上主...
---他人の話を完全スルーして強引に反乙女マッシブを語る枝12...
---つーか乙女マッシブなくしたら完全に遠距離ゲーになるけど...
---結局ガドスタが少数派である以上、凄まじい影響を与えるマ...
---そこは上手く調整するしかないな。現状、ごり押しが命みた...
---マッシブはなくしてもまだアーマーPAあるだろ -- &new{...
---んじゃ置いてかれるようになってからまた話をしようか。い...
---サブハンター置いてかれるような避ける気すらないライトユ...
---言ってもマッシブ乙女が潰されてもアイアンだけでも強力だ...
---Huがこのままなら確実にそうなるな。最悪、某狩りゲーより...
---何言ってんだこいつ。保身だとか何とかわけがわかんねえな...
---実はごり押しは火力の伸びが著しく悪くて頼り切ってしまう...
---?ハンターの火力スキル増やして上方修正すりゃ良いだけじ...
---伸びしろが悪い×基本水準が高い○ -- &new{2015-11-08 (日...
---マッシブ乙女に依存してる以上、Huの火力の柱の1つである...
---妄想ビジョンが見えてしまってる人がいるようだ。ついてけ...
---↑↑この先何度も調整をしていく上で、メインHuはHu自身のス...
--新スキルならソードマスタリーとかがいいな、単純にメイン...
---Fiにはギアの下にスキル追加されてたし、メイン職の武器を...
---武器マスタリーとしてモーションスピードUPとか、JAタイミ...
---つってもメインハンターの職専武器適性って今でも他職より...
---他職の武器がギアブいらんくらいに優秀なんですわ……。武器...
---ハンター武器をメインハンター以外に使えなくしてくのはど...
---ダガーとかみたいに役わり尖った武器をメイン限スキルで独...
--EP2か3だかで菅沼が言ってた近接打撃職ハイリスクだから高...
---リミブレみたいに時間制限とリキャスト付きのイメージなの...
---SA無効はさすがに厳しいけれど、HP回復が一時的に一切無効...
---どっちかというとファイター向きだな、状態異常扱いサブFi...
---とりあえずFiスキルとしてアイデア送ってみた。思いついた...
--ジャストガードで敵をよろけさせたり、転倒させたりできる...
--乙女マッシブアイアンあってもたまに死ぬからそこの補強す...
---そ、それは流石に自分の立ち回りを見直すのが先なんじゃ……...
---書き方間違えた、死ぬやつが偶に居るからかな。自分は今の...
---そういう人は半ば自業自得な所があるからどうなんだろうな...
---フューリ乙女マッシブある時点で既にそんなアクションゲー...
---それでも死ぬ奴はいるってことはそうだと思うよ?それにか...
---またか・・・また乙女マッシブ議論が繰り返されるのか(ゲ...
---だからいっそ逆に強化してアクションゲームじゃなくて不死...
---何ゲーは構わんがサブHu以外の価値と差がつきすぎたのがい...
---そこはバランス取れちゃいけないとこ。他サブ職とサブハン...
---なんでやイコールくらいの価値すら許されへんのか -- &ne...
---単純なダメージ倍率のみ見てイコールなら許される。乙女マ...
---とりあえず単純なダメージ倍率だけでもイコールにしてくれ...
---サブファイターと攻撃面だけ見て一長一短なんだから十分だ...
---んなこと言ってるとネトゲであるが故の変化の波に置いてか...
---ライト置いてけぼりのゲーマーが喜ぶバランスにしたらサー...
---そこでバランス取らずに何で取るんだよw問題なのは単純な...
---ライト置いてけぼりだとサービス終了<わかる 回復動作い...
---あぁ言われてみりゃそういう早回しにはお呼びじゃないな乙...
---マガツ高速周回にマッシブ乙女お呼びじゃない×近接がお呼...
---マガツ周回はメインファイターでリミブレ使うだけで結局サ...
---そん時打撃アップツリー使うし乙女やマッシブは死にスキル...
---環境特殊すぎてノーカンって言うか現環境じゃないからノー...
---コメントがマッシブごり押しだなこれは -- &new{2015-11-...
---少なくとももともとの木主はマッシブ論争を望んでいない -...
---上の乙女マッシブのやりとりを流そうと思って新しい話題を...
---木主さんには申し訳ないが、現状でHuというかフューリーが...
---木主も乙女マッシブが無くなれば良いのにと思っていた時期...
---自分もサブHuの乙女マッシブなくてもよとは思っていた方で...
---もうめんどくさいから全職乙女マッシブ標準搭載で解決だな...
---他職から見た有用性はHuと比べれば著しく低いからそれは意...
---はい?サブハンターが出せる理論上の限界火力と他職の理論...
---上にもいるやつでしょ。何が見えてんのかさっぱりわからん...
---PS上げてもPAの動作フレームが短くなるわけじゃないから動...
---…どこまで伸びるのかは全くもって読めんぞ?ごり押し以外の...
---だからバルロドスみたいなサンドバッグへの火力を他職と揃...
---これちゃんと現状の具体的な理論値把握して言ってるんだよ...
---こんな論争が起きるくらいなら、乙女マッシブなんて最初か...
---なかったらゲーム下手な人ついてこれねぇだろ -- &new{20...
---華麗に避けたいゲーマー様のオナニーに付き合いたくないん...
---防具の特化クラフト実装前ぐらいまではマッシブオトメ捨て...
--乙女マッシヴよりも、ガドスタ=迷惑と考える頭が害悪だと...
---ガドスタは迷惑ではないけどフューリーに比べてマルチで火...
---この木に書き込むようなことじゃなくない? -- &new{2015...
---現状、ガドスタの火力に与える恩恵が全くないに等しいから...
---TeのPTにいるのが邪魔って状況が変わったときは自分のこと...
---ガドスタがマルチに出ていけるようにするには、ジャストガ...
//-point onってなんぞ?なんかパズドラとかの魔法石100個無...
---力のフュリと技のガードってことでPP回復ボーナスでもつけ...
---迷惑というと言い方は悪いが、悪いイメージが付いてるのは...
---プレイヤーはしっかり理解してるぞ?フュリの劣化版でしか...
---劣化とか下位互換って言葉の使い方を間違う人は多いけど、...
---低きに流れていくって楽だね。 -- &new{2015-11-21 (土) ...
-木なげーw -- &new{2015-11-09 (月) 01:55:53};
--このぐらい現実でも木が育てばいいのに -- &new{2015-11-0...
--しかも、追加スキルの妄想をしろっつったのに結局いつもの...
--大きく育てよ~ 1...
-PSO2はFFとかみたいにちゃんとこっちを殺しにくる敵と戦闘す...
--このゲーム死んだってどうせノーリスクしな、ムーン投げ放...
--どうせぶっ壊れバランスで復活容易で死亡ノーリスクならタ...
---そうまでして役割欲しいとか必死すぎて哀れ。あとそんなの...
---一般的なMMOでのタンクロールとしては全体攻撃止めたり範...
---じゃあその一般的なMMOで遊んでりゃあいい -- &new{2015-...
---一応言っておくがpso2はMMOじゃないからね。 -- &new{201...
---MMOじゃないからってMOでも一緒だから揚げ足取りにならん...
---バランス適当なアクションだからこそそれぐらい凶悪な攻撃...
---で、それが面白いのかっていう話 -- &new{2015-11-14 (土...
---まあ傍から見たら金突っ込むだけのゲームが人気の時代だし...
--実装当初クロームの水晶弾やダブルの即死級突進やルーサー...
---どのクラスにも緊急回避手段があるから、大技なら1500とか...
ただ、相手もまともに見ずにただ攻撃している人だと避けられ...
---あれ?間違えて改行している。すみません。 -- &new{2015...
--バランス壊れてて明確に優劣あっても職構成武器構成好き放...
---バランス壊れてる限り残念ながら無理 ネトゲに民度は期待...
---バランス壊れてる限り残念ながら無理 ネトゲに民度は期待...
---理想なんだけれど、残念ながら大人な対応できる人ばかりじ...
---文句言わない奴11人集めて鍵かければいいよ。他プレイヤー...
---その好き勝手してるやつを排斥して猿が優越感に浸れるって...
---見ろよ主張したいだけで親木小木の内容理解出来てないのが...
---分かってるよ、その文句出る状況で良いんだって言ってんだ...
---あとバランス均等にしたら文句が消えると思ってんなら目出...
---まぁサブハンター辺りはツリー見てわかるくらいにバランス...
---誰もバランス均等にしたら文句消えるなんて言ってなくね ...
---バランス正したら今度は別の不満が出るだけだ。だからどこ...
---別の不満って別に職バランス均等させようがさせまいが出る...
---サブハンター一強が本気で意図的じゃないように見えるのか...
---ハンターはともかく他との差の開き方は意図的には見えない...
-ウォクラ使う人ってどの位いるの?高火力で殴ってヘイト取る...
--メインHuなら敵の一群が出現した段階かPPが減ったとき。サ...
--今はウォクラでワンテンポ入れるよりPAぶっぱなして敵蒸...
--Huの時:ウォーブレイブ3%あるし自分に向かってきたほうが...
--マルチでゾンディへの誘導とウォブレだな Brのときはカタ...
--防衛でしか使わんわ。ヘイト取って引き剥がすのが大事なの...
--初期のナベチとかだと混戦の上に敵からの妨害が多かったか...
--他人のためのタゲ取りに限らず自分が攻撃しやすくするため...
---下のスキルのウォーブレイブのPP回復便利 -- &new{2015...
---FiHuのワイズ無しツリー使ってる時は正面向いてくれるウォ...
--近接だと届かない弱点部位にサテカなりイルバなりされると...
---結局そうなるよね。ガッツポーズとかCTとか面倒な点があっ...
---遠距離職がどう装備整えても紙装甲&低HPで、さらに回避...
---タンク必要になるような調整するとタンク奴隷嫌とかいって...
---↑それもあるね。ドレイガーとか言うなら端からそのクラス...
---壁・支援・回復役を楽しめる人は5人に1人くらいだからね。...
---もしタンクになったとして盾嫌で殴りたいだけならファイタ...
---火力面の強さを犠牲にしたりせずタンクとしても機能するだ...
---火力犠牲ってかハンターのスキルラインナップで他と並んで...
-試しに乙女にしてから数ヶ月、慣れすぎて外せぬ…ついでにス...
-新スキル考える上の木長すぎるからここに新しい木を立てる!...
--投稿したの見返したら長すぎて鼻水出た。上のを要約すると...
--マッシブ中被ダメ全カット。状況限定とはいえ耐久性が自慢...
---んじゃ、その間はヒュリの倍率下げますね -- &new{2015-1...
---阿呆か下げる意味がわからん、デメリットとか誰も得しねー...
---皮肉るアホに反応するアホか -- &new{2015-11-14 (土) 20...
---こういう皮肉とかばっかでうざいねん、普通に強化案出した...
---ハンター自体どうでもよくて真っ赤になるやつ見て楽しんで...
---武器ごとの調整なら分かるが、Hu自体に強化が必要とは感じ...
--このページでだいぶ前に出たんだか「チェーンデスマッチ」...
---いわゆる「リーシュ」ってやつだな。TERAとかFF14とかでも...
---しかしこのゲームでは、レイドボス戦で人数揃ってなかった...
--メイン限定の便利なスキルが欲しいな。乙女もマッシブもフ...
---他職のメイン限と較べてメインHuってメイン限のアドバンテ...
---ウォーブレイブ強いのに。あとオールガードは無いと有難味...
---メイン強職言われるFiのリミブレクリスト取れる代わりにギ...
---オールガードほんとそれ。 -- &new{2015-11-17 (火) 01:0...
---ギアブはあると便利じゃなくて、無いと弱いんだよ。Raのバ...
---リミブレ前提調整されてるからFiは弱いって言う輩と同じ匂...
---ジャスガ成功したら打撃20%射撃10%アップして暫くガードが...
---↑防御低下を書き忘れた -- &new{2015-11-17 (火) 18:42:4...
---ガードできなくなるとか要らないんじゃない?というかガド...
---ガード不可よりはまだしばらく無敵のほうがまだハンターっ...
--ウォークライアドバンス:メイン限定、ウォーブレイブと同時...
---ついでに使用中ダメージは受けるがスタン無効・吹き飛び無...
--メイン限定でスタンス縛りなし、スキルLv関係なく一律で効...
-ジャストガードアドバンス:“ハンター武器で”ジャストガード...
--Fギアブースト:フューリースタンス時各ギア最大時に発動、...
-てか、既に過剰なくらい色々揃ってるのにこれ以上Huに求める...
--ファイターみたいな難しい職が強化されても面倒なだけだし...
---難しい職こそ強化して欲しいってのはある(Fiのどこが難し...
---サブクラスで見た場合にサブHuよりサブFiのが面倒やん -- ...
--リミブレファイターと比較してサンドバッグ殴りでリミブレ...
---ライト向けだろうとなんだろうと最底辺にあわせて調整続け...
---ゴメンつなげるとこ間違えた…… -- &new{2015-11-19 (木) ...
--小木1、2はこの超絶優遇スキルに慣れすぎてないか?攻防...
---ハンターが強すぎる壊れなことは百も承知だよ、ゲームバラ...
---対立煽りだろ -- &new{2015-11-18 (水) 21:31:27};
---今のままで良いんや。ハンター一強崩れたら避けれるゲーム...
---格差が拡大して何の問題があるのさ?その方がやりがいがあ...
---ライト向けのゲームでライトに不利益ある調整は論外。上手...
---対立煽りの人なんだろうけど、一応煽られとく。ライト勢に...
---枝5の求めてたものは既にEP2末期にやった。そして余りの不...
---ライト向けだろうとなんだろうと最底辺にあわせて調整続け...
---乙女マッシブ放置ハンターの攻撃倍率も放置。それも答えだ...
---枝8RaHuやってるやつがAGPでRa選ぶとprprしまくるの見ない...
---AGP自体1回行って終わりが多そうだが ペロること自体より...
---↑↑AGPのRaってどこにペロる要素あったんだ?チーム全員や...
---つーか初見だとクエストクリアできずに死んでクエスト失敗...
---マジか。それが普通なら平均低すぎないか? -- &new{2015...
---平均がクリアできる側だったらチャレンジ野良始動でクエス...
--サブHuには何一つとして求めてないよ。メインHuに求めてる...
---でも、サブになんか制限つけないと正直バランス()になるか...
---そうすると近接内でメインHuが有利になりすぎる気がする。...
---制限つけた上で更にメイン強化するのが最適解じゃないか?...
--ウェポンブーストとギアブでメインスキルのうまみは十分だ...
---結局そこだよね。メインHuになってもカタナやDB持ってる人...
//---結局そこだよね。メインHuになってもカタナやDB持ってる...
//二重投稿になってしまったのでコメントアウトしました。ご...
-乙女マッシブの問題ってHuのスキルが攻撃力含めて総合的に強...
--やっと乙女マッシブの話が終わったと思ったら、また掘り返...
---"本来全クラスが持つべきJABみたいなスキルがHuにしか実装...
FiやRaはいくつかの火力アップスキルを削るなり弱体化させる...
--マッシブが無条件で常時SA、乙女が100%発動が一番の...
---別にそういう選択肢あっても良いんじゃね、攻撃防御両方完...
-実際問題としてソード使うのもパルチ使うのもFiでリミブレし...
--そりゃリミブレファイターに火力で追いつかないのは仕方な...
---でもそれ裏を返せばリミブレで普通に立ち回れるような人は...
---リミブレで普通に立ち回れるような人はファイター以外の近...
---リスクリターンが見合わないから今でもリミブレやるよりゴ...
---射撃クラフトとかでガンガン耐久下げない限りリミブレ中ご...
---てか武器が同じって前提ならリミブレに火力負けするの近接...
---いや、その普通の緊急でHu武器使ってるFiHuは結構いるよ。...
---それHuの問題じゃなくてFiの問題だよね、Fiメイン限にFi武...
--いくらリミブレがあろうがギアブがないんじゃ少なくともパ...
---クリティカル特化にして、案山子ボス相手にヴォルピしかし...
--今時のリミブレ事情はかなりぬるくなってて防具5スロぐらい...
--実際のところ同じ強さ≠バランスとれているではない。(特に...
---つまり、この間上方修正されたDBは使用人口が少なかったと...
---それメインしか見てないんだよね…サブHuの比率なんてぶっ...
---裏を返せば、大半が(特に近接職)サブHuって情報を運営は...
---確かにここの運営はゲームとしてのバランスを取る気はない...
---サブHuばかり(Huの場合サブFiばかり)という実態は十分把...
---枝3 調整できるのがメインの比率くらいしかないんじゃな...
---メインクラスですら人口比率で見たらものすごく偏ってるん...
---今のバランスすら取れてないんだから、新クラス追加なんて...
---データ的なバランスが良くても皆が楽しめるとは限らなかっ...
---お前らせめて生放送くらい見てから語ってくれ・・・運営視...
---もしその調整方法を行ってるとしたら、クラスの比率だけじ...
---そもそもクラス比率の算出方法が狂ってそうだからなー赤ア...
---武器比率なんかで見られたら人気の刀剣武器が底辺性能にな...
---武器比率「も」だよ。当然クラス比も見るだろうさ。流石に...
---使用武器比率も見ているとは思うけれど、実態とはかけ離れ...
---テク職が絶滅寸前だった時もテクカス放置してたんだよなあ...
--だけど結局初心者救済用のスキルが詰まってる職が突き詰め...
---初心者には扱い辛いが上級者視点なら使えるスキルやPA入れ...
---枝1やるなら派生しまくってるフェリーかJAコンボどこか削...
---じゃあ、フェリーで。 -- &new{2015-11-24 (火) 16:47:48};
---難しくて攻撃力高めってそれもうファイターと被るじゃん -...
---%で被っても、そうなる過程に差があればいいんじゃないの...
---ファイターには攻撃力を上げるスキルしかないのに過程が違...
---攻撃力ファイター並みじゃなきゃヤダヤダ、乙女マッシブ制...
---バランスそろえたらバランス悪くなるって理論だからな一部...
---クレイジー系とかクリストとか攻撃力ステ以外を上げるもの...
---クリティカルも現状ダメージ上げる以外の追加効果ないから...
---攻撃力しかないんなら一番高くすれば良いだけじゃない -- ...
---ハンター様は自分より火力高い職が存在すべきじゃないと思...
---攻撃力同じくらいなきゃマガツとかで居場所なくなんだろ阿...
---マガツはパルチのウェポンブーストがあるからまだ大丈夫だ...
---マガツは武器とかより新難易度までわからんな、今はなにや...
---まぁどちらかにせよサンドバッグ殴りの火力は揃えてもらわ...
---メイン専用火力スキルのウォブレ見りゃ分かるだろうけど対...
---リミブレ使ってないときはHuが上で、使ってるときは勿論Fi...
---同等が良いってリミブレのリスクは無視っすか・・・ -- &...
---そういうバランスは理論上の限界値で計算しなきゃだし、リ...
---当のFiページでさえリミブレしたって死なない、ユニット揃...
---そういうやつは本当かどうかわからないし防具とかどの程度...
---当たらなけりゃ関係ないんだから良いんだよ。あぁいうスキ...
---専用防具も何もOP未調整のイデアルで十分というプレイヤー...
-ここ最近のサブHuの質落ちた?FiBrBoのケツにつけて床prして...
--勘で強化率変わったって言ってるやつのと一緒 一部をたま...
--サブHuの質が落ちたってどういうことだよwwwオートメ...
--乙女の項目んとこ読めば分かるだろうけど、ラグが酷い時だ...
--メインHuの質なら落ちてる気がするわ。質が落ちたというよ...
---13とウェポブのお陰でFiHuリミブレハンター武器よりHuFiハ...
---FiがHu武器使えなくてもさして困らないけどHuがFi武器使え...
---メインHuの相対的なポジションが落ちたって意味分からな...
---他職武器への依存度が高い職ほど相対的に弱くなっちゃうだ...
---他職武器への依存度が高い…?メインHuでHu武器より他の武...
---そんな物好きレベリングだけだろなぁ。マガツの足殴る時に...
---サブFiでダガーとダブセは普通に使い処事多い。ハイブリ弓...
---ダガーとナックルは使ってるな。ウェポンブースト含めても...
---枝5>話の流れからして「“他のクラスに比べて”サブクラス...
--メインHuの質なら落ちてる気がするけどそれはたぶんウェポ...
---高性能すぎたHuに他を合わせたわけだから仕方ないね。それ...
---このページ、やたらハンターは弱くても仕方ない的な煽り入...
---スキルの話と武器の話がごっちゃになってる人はいるね。ま...
-少なくとも15%ってどこ情報だよ -- &new{2015-11-25 (水) ...
-長文失礼します。ここの先輩アークスさんに聞きたいのですが...
--オートメイトハーフラインはご存知?今は火力のフューリー...
---回答ありがとうございます!オートメイトやフラッシュ、マ...
---フューリーと乙女、マッシブ、フラッシュ系は共存できるけ...
---そうだよと言えない微妙な意見だな。上の方にあるシミュレ...
---主題とはすこしズレるけどギアブはMAXとることをお勧めす...
---使う武器種によるんじゃない?木主のメインウェポンが何か...
---そうか、確かに自在槍限定使用なら確かに恩恵は感じ辛いか...
--防御関係上げて長く戦うより高火力で一気に捻り潰したほう...
---オートメイトのせいで死なずに火力スキルで攻撃し続けるっ...
---特にマルチだと上の方へ行ってメインテクターが居れば大抵...
---ヒューリーが火力もっと上がる代わりに被ダメージ1.5倍と...
---大丈夫だ、ガードスタンスは打撃攻撃しか軽減出来ない。代...
--運営が公式でマグについて「確かに攻撃支援特化以外意味が...
--インヴェイド(グンネソールオルレジⅢブロレジⅣマイレジⅣス...
--ここで言うことじゃないかもしれないけど、慣れてきたら他...
-リミブレだけでもFi武器限定だったらHu弱いとか言われてなか...
--火力至上主義の現状において、攻めのFiと守りのHuのうちど...
--逆に本来はFiがリミブレがさぶ可であるべきなんだよね。あ...
---最近の新スキルはメイン限定ってのが多すぎるよね。 -- &...
-いつものようにナベチしてたらネメシスランス光39落ちたんだ...
--http://4rt.info/psod/ URLを貼っておきますので、自分で...
--ドロップオメデト、でも他人の評価気になるなら60に出来...
--そもそもネメシスとバルディッシュじゃ物が違いすぎる。 --...
-ところでダメージ肩代わりスキルの実装まだですかね…高い防...
--本気でタゲ取りしたいならハンターじゃなくGuHuするといい...
---ボスや一体ずつのタゲ取りはGuに任せてるよ。ウォクラと同...
--もう少しでEP4だけど正直最初のうちはサモナーの接待で、Hu...
---rebornと言っているのだから少しでも変わって欲しいよねw...
---枝1きぬです -- &new{2015-12-09 (水) 10:33:28};
--タイムラグのせいで「肩代わり」というのが処理上難しいの...
---肩代わりみたいのはあって便利だと思うのよね。それともそ...
---ラグあっても処理は容易だよ。フィールドの中に居ればダメ...
---ほうほう、もし可能性があるならスタッフを応援したいです...
---やるとしたらマッシブの拡張ぐらいかねぇ。メイン専用でフ...
---マッシブ範囲化できたら全員一定時間超ゴリ押しモードで面...
--他ゲーでよくある[ダメージ肩代わり]や[タンクの後方はダメ...
---ヒーリングは高い防御を持ってなくてもねぇ。更に攻撃PP特...
---ヒリガの拡張として追加効果付くとかでも良さそうな気はす...
---ある意味その拡張的なものはBoのヒールシェアとエリュシの...
---ヒーリングガード5spにしてガードしたHuの最大hp基準で20...
---ヒリガ使用者のHPを参照して回復して欲しかったですよねw...
--正直全員アタッカー出来るからPSO2はゆるくて人気だと思う...
---必須ではない(でも居たら助かる)が可能なのはTeさんが実...
---必須になって欲しいとは言ってないんだけど…。今のガドス...
---タンクやヒーラーのソロは時間かかるだけやし、ソロの多い...
---その職のアタッカーとしての能力を減らさずに回復・補助も...
---PTのリミブレ2~3人がノーリスクになればガードスタンスの...
---枝5そうそう、そんな感じでいたら助かる存在になれば少し...
---必須とは確かに誰も言わないと思う。Teでうまくやれたなら...
--正気か?MAX12人分のダメ受けるとか。多分「自分硬いですか...
---流石に肩代わりしてるんだから、肩代わりする人のステを被...
---大体こういうスキルってPT内のメンバーだけとかじゃないの...
---あっても悪用とかPKとか出来るから大体PTのみか選択した...
---それってここの運営がやらかしそうな、肩代わりする対象が...
---安価つけないとどれに言ってるのかわからんぞ -- &new{20...
---↑正気か?に対しての意見かと。 -- &new{2015-12-11 (金)...
--それ、2人以上いたらどうなんの -- &new{2015-12-11 (金) ...
---無効か解除になるだけじゃね・・・ -- &new{2015-12-11 (...
---基本的に同じ職の者同士では効果が発揮されなかったり、WB...
--それがハンターメイン限と仮定してガドスタや耐久重視のメ...
-ここHuスキルの場所だよな?リミブレを絡んだ話しするんだっ...
--んじゃ、このwiki内の乙女、マッシブ、フューリーが絡む一...
--(サブ)Huのスキルを如何に活用するかの話ならここで問題な...
--メインHuのサブ筆頭候補であるFi、そんでFiもサブHuが基本...
-メインHu時にマッシブハンターに振るSPを捻出できないなー・・...
-メインHuでウォーブレイブって必要? -- &new{2015-12-14 (...
--好みの問題だが…自分は使ってる。貴重なPP回収スキルだし。...
--ウォクラ自体が自分が攻撃しやすくするために必要だしつい...
--使わないなら要らないかと。見ての通り対雑魚用のスキルだ...
-まーたハンターくんが高級座布団の立場に戻りつつあるのか・...
--戻るも何も今がその立場じゃないか?攻撃編重で防御の概念...
--本当にそんなんやったらファイターと刀すげー減りそう。乙...
---サンドバッグ相手の火力は近接全部同じじゃなきゃダメだろ...
---サンドバッグ関係で調整いるのは火力よりサンドバッグの方...
---マッシブはメイン限無くても良いんじゃない?Fiは極端には...
-フューリー時に全PAのスーパーアーマーが無効になるとかど...
--流石に無いわ。マルチがメインHu×になって終わり。 -- &ne...
---ごめん全PAってのは他クラスの武器のPAも含めてって意...
---うん、だからその結果がメインHu×なんだよ。BrHuやBoHuは...
---話噛み合ってなくてわろた -- &new{2015-12-16 (水) 13:2...
--何かを下げてガドスタを相対的に上げようとするのはやめろ...
---ガドスタ調整案のうち火力上げろだの乙女やマッシブ、SAを...
---アクションにおいて火力特化でエネミーが一瞬で溶けていく...
---話ちゃんと理解してから書き込めよ阿呆。ズレすぎ -- &ne...
---阿呆とか、いちいち煽り入れないと会話できないのか? -- ...
---というかこれズレてないだろ・・・。 -- &new{2015-12-19...
--◇フューリーコンボアップを改名して両スタンス可にしてJAB1...
--引き算の調整じゃ誰も得しないぞ?それにそのデメリットじ...
---そもそもこの木主はガドスタ有利にしたいだけだから、近接...
--やっぱり難しいよね…考えなしに書き込んじゃって申し訳ない...
--ファイターのスタンスもそうだけどフューリーとガドスタを...
---TMGマスタリーみたいな感じで、メイン限定かつメイン武器...
--スタン含む全状態異常無効とかダメージ受けるとPP回復とか...
--フューリー下げるんじゃなくて、新スキルで「ガードスタン...
---というか、マッシブの効果自体をメインHuだと表示効果フル...
-最近ファイターとも火力差付けるなとか言ってるのちょくちょ...
--上の木みたいなのは流石に理解に苦しむな。Hu側の火力スキ...
---リミブレやってないファイターより高くないとダメだろ、リ...
---それはギャグで言っているのか -- &new{2015-12-18 (金) ...
---リミブレやってないファイターと同等だのちょい下だのって...
---非リミブレ時と同等かちょい下の、どこをどう読んだらギャ...
---非リミブレの下で良いわけがない、非リミブレファイターの...
---HP25%をリキャストのたびにやってようやく鉄壁のHuと同等...
---先に攻撃上がるのファイター側だし、アベレージ同等でもフ...
---・・・HUネガもここまでくるとあきれるしかないな・・・・...
---↑↑「先に攻撃上がる」ってよくわからん。日本語成り立って...
---戦闘時間が5分だとして3分程度リミブレできんだから、リ...
---つーかFiもHuも全体で見れば弱いほう(攻撃面ではおそらく...
---枝6 それは一時的とは言え、リミブレ状況下でHu武器を使...
---リミブレのハイリスク完全無視してて草も生えないんだが -...
-むしろサンドバッグ相手はリミブレFiHuよりハンター武器持っ...
--何言ってんだこいつ -- &new{2015-12-16 (水) 20:20:00};
---まあ殴りたい放題の乙女マッシブのごり押し不要なサンドバ...
--火力出したいなら他職やったらいいんじゃないかって話だな...
--武器の使い処を考えてると言わんとすることは判る。Hu武器...
---汎用性に優れるぶっぱ武器って、どっちかというとDBじゃな...
---ガードでダメージ与えていくって、それじゃあんまり面白く...
---そういう効率に直結するような超性能にしたら重要度は増す...
---そういう大きな仕様変更が入ればいいなとは思うけど、実現...
---まあ、せやな… -- &new{2015-12-18 (金) 00:23:53};
---ガードで複合とかPBみたいにゲージ貯めてたまったら超強...
---脳筋プロレスっぽいパワフルなのが良いならテックニカルに...
---ようは「複合テクニック」クレクレスラッシュってことはわ...
---まあロイヤルガードはネタって言うかパクリって言うかだけ...
--ダブセ() -- &new{2015-12-18 (金) 23:39:13};
-Huに限った事じゃないけど、各近接武器を強い弱いではなく個...
--多分少数派。そして弱武器握ってるのは情弱かただの地雷っ...
---脊椎反射で米してるのか知らんけど個性の違い生かしたら結...
--確かに面白さや個性は必要だけど、マルチの足引っ張るレベ...
---戦闘のすぺしゃりすと ハンター -- &new{2015-12-18 (金)...
---そもそもそういうマルチの何たるかを理解してなさげ -- &...
---そんなものはない -- &new{2015-12-18 (金) 10:16:59};
---Hu強すぎとは言わないけど別に弱くはないと俺は思っている...
---そりゃあ高級座布団なんだから、メインにしても産廃レベル...
---ハンター、ファイター刀、DBのやれることが全く変わらない...
---HU武器はそれなりに強いじゃろ。DBが全方面特化で壊れてる...
---それなりってか上と比較しなきゃ意味が無い。どの武器でも...
---ナックルダガーならボスでは負けるが汎用性や雑魚なら勝て...
---その上で複合は状況で死ぬスキルも多いしな -- &new{2015...
---↑5つ目 近接武器で差別化できてないのはソードとワイヤー...
---敵にダメージ与える過程が少し違うだけじゃん。 -- &new{...
---この武器にしか出来ないこと、この武器には出来ないことと...
---残りはDB→全方面特化万能、カタナ→機動力と隙のなさで使い...
---これ、ソードにできて他武器に出来ないこととかがありゃ多...
---いつからソードの話になったんだか -- &new{2015-12-19 (...
---ハンター武器の話だろ?それにダガー以外の武器は他でほと...
---ダガーもDBで代えが効くぞ -- &new{2015-12-19 (土) 00:3...
---そうやね、DBでも空飛べるもんな。だからうえでも言ったけ...
---近接武器何種類あるか知ってる?アレだけの数をキャラ分け...
---無理やりにキャラ分けようとした結果、吸引とスパアマなし...
---パルチのヴぉるグとかもキャラ分け仕様として失敗した例だ...
---少し前はHu武器とWB以外お断りの固定なんかも流行ってたん...
---呼んだら出てきたね、Hu強化不要って言う人たち。じゃあ、...
---Hu武器も地上戦で単純にダメージ稼ぐならそこまで酷い武器...
---死ぬラインが低すぎやしないか -- &new{2015-12-19 (土) ...
---マガツはヴォルピ安定だったしクロコタンはHu武器のSAゴリ...
---↑4自分で答え言ってんじゃんwwダブセとテクのほう修正必要...
---最強はいらん・・・ただお断りとか他のクラスにしろとかは...
---ダブセは扱いが難しいだけで範囲殲滅用の武器としちゃ今の...
---ソロでダブセでアルチで被弾しないとかすごいな。まあそれ...
---全く被弾しないって事はないけれど定点でOEやティアーズぐ...
---↑5 Hu最強にする必要は全くないし、多分それを望んでる人...
---ダブセ強いって言う人がエアプか特定のシーンだけ見て強い...
---ダブセなんかと比較してもしゃーないでしょ。ハンター武器...
---ハンター武器ネガしたいがためについにダブセと比べてだし...
---ハンターネガが酷すぎるな色々と、、、、 -- &new{2015-1...
---ソロアルチならサクリのせオーバーエンド連打の方がスパア...
---集める事しかできないのにスパアマないから敵の中にスパア...
---何とは言わんが、自演はやめようぜ。 -- &new{2015-12-20...
---その場に適した武器に変えるゲームの仕様上“特定のシーン...
---スーパーアーマーは立派な強みじゃないですかね?常時マッ...
---今時、SA無くて困るような武器ってそれこそダブセくらいじ...
---実際ダブセなんて敵たくさんいないと力出せない上にそいつ...
---現状におけるダブセの問題と、フレへの愚痴。何の因果関係...
---Huの場合はスパアマごり押しできるというよりスパアマごり...
---被弾しまくればいいじゃん。何のための乙女とSAだよ -- &...
---SAと乙女で被弾を無視しながら殴れるっていうのが本来運営...
---俺のコメント特定できたらまたおいで だれかれ構わず喧嘩...
---他人通報しまっくってるみたいだけど、もしやっているので...
--Fiは楽しいから使うというひとが多い気がする。どうしても...
---あとカタナもかっこいいから使ってる人は多いだろうな -- ...
---夢見過ぎ。ボス効率求めたらWB+Fiだったりするから大丈夫...
---Fiは近接のなかだと対ボス最強(常時リミブレ前提)。ボス...
---対ボス最強近接はboだろ -- &new{2015-12-20 (日) 16:44:...
---追記。Huもヴォルグラある時点でボスつよいやん。Fiとハン...
---連投もしわけないが、さらにいえば、↑↑↑のその構成にFI明...
---何だか知らんが必死だな。対ボスを突き詰めると近接は全部...
---ヴォルビみたいに超低燃費ローリスクでいつでも高火力を延...
---Fiは改善されまくったけど最初が弱すぎただけじゃね。Huと...
---今時リミブレできない子でHuと同じぐらい。それなりに防具...
---枝5 幾らなんでも、FiとHuが対ボス同じは無いでしょ。流...
---RaやらBoやらと比べて騒ぐならまだしもFiと比べて必死にネ...
---Raとは打撃職と射撃職の違いで単純比較は無理、Boには基本...
---↑これ。常時SAとやらでゴリ押したところで、適度に回避ガ...
---カカシ相手で同等以上の火力が要るってことを判ってない奴...
---で対雑魚はFiよりやりやすいでしょ?なんだちょうどいいじ...
---案山子相手に同等以上の火力が必要ってどういう計算になっ...
---カカシ相手で火力に差があったらマガツみたいなので永遠に...
---前にもあったが殴り放題のボスですら負けるなら対雑魚勝て...
---あきらめろ…どうせまた使ってもいないのにFiはダブセがHu...
---ファイターはモーション短いPA多いし問題ないだろ、空中戦...
---Hu様は案山子に絶大な効果を発揮するヴォルピじゃ不満らし...
---HuFiでヴォルピしてもそこまで高いDPS出ないしな -- &new...
---てかPP回収余裕の案山子にヴォルピ連打自体が実はそんなに...
---PP効率落ちても火力上がったほういいっていうのなら他にも...
---このハンターに居場所がない現状でこの程度の強化要望にす...
---そもそも居場所ないってほど弱くないのが -- &new{2015-1...
---居場所がない(ただの被害妄想)なんでしょ -- &new{2015...
---今の性能に満足してるのか。。。笑えないわ -- &new{2015...
---満足してるなんかも一言も言ってないからな、俺はサンドバ...
---ハンターにできて他近接職にできないことなんかないからな...
---武器重いんだからむしろファイター超えてほしいわ、特にソ...
---めちゃくちゃな動きすればするほどさらにHu武器じゃ太刀打...
---そう。敵が動けばファイター有利なんだからハンター武器の...
---まずそのめちゃくちゃな動きってのはどいつだろうな -- &...
---Hu武器じゃ太刀打ち出来なくなるとは言ったけどサンドバッ...
---凄いな、、、、被害妄想ネガが、、、、 -- &new{2015-12-...
---おう、他人を被害妄想認定する前に、常時SAで殴れる謎理論...
---要望送ったら?それに関する答えは上にいくらでも出てると...
---一応答えておくと、ハンターはタフな、なんでも屋さんでべ...
---要望送ったらと言いつつ、自分ではない方への質問に一応答...
---敵が溶けたらダブセ弱いって言っても普通にジャンプセンダ...
---なんか基準がおかしいんよ、底辺じゃなけりゃ居場所あると...
---それ言ったらこっちからしたらお前の基準がおかしいって話...
//---それ言ったらこっちからしたらお前の基準がおかしいって...
---FiにもBoにもBrにすら勝てない。どこに居場所あるんだろう...
---ハンターがダントツの最強になる必要はないさ、他強職と同...
---きっと俺のやってるpso2と違うゲームの話なんだ -- &new{...
---俺もハンターに存在価値ある -- &new{2015-12-22 (火) 13...
---違いゲームなのか、俺もメインハンターに存在価値あるゲー...
---居場所ないからこれだけ強化要望並び続けてんだろ阿呆か -...
---自演かな?今冬休みシーズンなんだな -- &new{2015-12-22...
---自分と意見違えば自演扱いですか、どんだけハンターに弱く...
---俺のコメント特定できたらまたおいで だれかれ構わず喧嘩...
---特定する必要もねぇだろ、ハンター強化要望に反対してるの...
---だから反対してないから馬鹿なの? -- &new{2015-12-22 (...
---ならあんたにゃ言ってねぇから阿呆か。勘違いしてわざわざ...
---なんでも良いからハンターに恨みもった他職には書きこまな...
//-取り敢えず目障りだから他所行ってやれな、居場所うんぬん...
---目障りだから喧嘩は他所行ってやれな、居場所うんぬんは知...
---自演がお前のこととか一言も言ってないのに勝手に被害者面...
---だから目障りだからもうやめろっての -- &new{2015-12-22...
---COしてもいいんやで、てか喧嘩吹っかけてる奴が自分がハン...
---どうやって特定とかしてるのか知らんけどもし通報なら通報...
---wikiで強化、改善要望呟くと他職が必死に潰しに来るってFo...
---濫用もクソも暴言飛び交ってるのにな -- &new{2015-12-22...
---別に潰したいわけじゃなくてもその強化はやりすぎじゃない...
--ガンスラとかもわりと楽しんで使ってる人多いだろうな -- ...
---なんかもう根本的にゲーム楽しんでないのって話に -- &ne...
---戦闘そのものをアクションゲームとして楽しんでいる人とレ...
---まあこれ同じ敵をアホみたいな数倒し続けるゲームだしね。...
---武器を接着使用じゃなく状況にあわせて使い分ける楽しみ方...
--楽しみたいならそれでいい。ざっと見ると自分が使うのが最...
---最強じゃないと嫌とは言わない、明らかにハンターより格上...
---ざっと見過ぎ。Fi2人がHuはFiより弱くないとヤダヤダーって、...
---自演って何をもって判断してるんだろ、あてずっぽうヤマカ...
---その流れもざっと見すぎである 特定手段的にも構うのアレ...
---つーかハンター1強になったことねーんだし最強望んでもバ...
---流石にざっと見過ぎたか。自演に関しては、あてずっぽうも...
---まず俺一人で自宅+外出先からの書き込みあるはずだからFi...
---Fiを二人と言ってる時点で自演と言ってる人以外も通報して...
---してないよ。自演してる人と、Hu様は〜とか贅沢過ぎ〜とか...
---それなら三人かも四人かも知れないじゃないか?上みてると...
---それなら二人か三人かそれ以上か判断できないだろ。個人を...
---すまん、チェック外れて下で子木になってた。自演と煽りの...
---煽りというかただの反対意見じゃん。通報乱用はよくないだ...
---「Huってぜいたくすぎだね。」、「Hu様は案山子に絶大な効...
---その程度で通報するのね -- &new{2015-12-24 (木) 13:42:...
--↑続き の2人だけ。で、この2人がHu強化絶対許さないマンだ...
---貴方も負けず劣らずやってることメチャクチャだと思うがな...
---ここのコメント欄に囚われ過ぎじゃないのかな。強化要望が...
//---その要望を話し合っているような所に、人を小馬鹿にした...
//---そしてその煽ってくるやつなんかを今通報すると他の書き...
//---↑他人非難するのも勝手だが君自身のやってることが見苦...
//---いまさら気づいたが俺が何したいうんや・・・ -- &new{...
//---自覚無しかよ -- &new{2016-01-16 (土) 21:23:37};
//---俺だけ名指しの意味わからんだけ、もう流れたが
--しばらくぶりに見に来たら、随分でかくなっちゃって…みんな...
---近接打撃とか誰が誰でもおんなじザンスー -- &new{2015-1...
---気にするな、ここはそういうもんさ -- &new{2015-12-25 (...
---そんな考え通用しないからねぇ ここのサイトは -- &new{...
---オンラインゲームなんだから当たり前やね、弱い職に居場所...
---同レアリティの武器使ったらソードの火力はカタナの1,3...
---1.3倍とかテックアーツパリング10秒に1回決める前提でも無...
-なーんかいつの間にかEP2末期のころの空気に逆戻りしてるな ...
--木のつなぎがメチャクチャになってるな -- &new{2015-12-2...
---繋ぎ直すので少々お待ちを。 -- &new{2015-12-24 (木) 13...
---日付を頼りに繋ぎ直しました。間違いがありましたら、訂正...
---お疲れ様。次表示崩れたら全部COでいいかもね -- &new{20...
---フラグ通りに表示が崩れましたので、繋ぎなおしました。ロ...
--あれかな、EP2で大活躍した中村DがEP4を担当することになっ...
---NKMRがソシャゲよろしくバランス崩壊させつつ搾り取ったの...
--個人的にはHuと言う職業も好きだけどそれ以上にHu武器が好...
--終焉ですら ハンターはパルチいがい役に立たないしね -- ...
---BrHuの両立構成が実質上位互換だからメインHuで来る必要性...
---両立Brの数少ない居場所(というか初の居場所?)なんだか...
---残念ながらどのクエでも両立BrHuは汎用性高いぞ。 -- &ne...
---残念だが両立はホントに初の出番だぞ。今まで出番があった...
--Huだけな。他の近接職はどうにでもなる -- &new{2015-12-2...
---なんか一周回って笑える状況だな -- &new{2015-12-31 (木...
---あまりのネガっぷりにな -- &new{2016-01-06 (水) 05:49:...
--不満があるなら公式に要望を出し続けるしかないで。 -- &n...
---ソードは弱くても使う人は使い続ける、武器迷彩は見た目の...
---とあるカチ勢の動画とユーザー達の要望で一応影響受けて、...
---チャージパリングにガドスタアドバンス乗るなら反撃用新ス...
-戦闘のスペシャリストハンター パルチ以外でこれ いえるの...
--パルチは壁殴りのスペシャリストかな -- &new{2016-01-07 ...
--何言ってるんだ、ウォクラ・オトメ・マッシブ・ヒルガ・ス...
---ウォブレ「」 -- &new{2016-01-08 (金) 21:08:02};
---やっぱりいえないんですよね~現状 -- &new{2016-01-11 (...
-【悲報】新スキルがソードとパルチのみに関係していてワイヤ...
--生放送1回でいつも一度に全部出すわけじゃないから しか...
--今のところソードPA4つ、パルチPA3つか(チャージPA) -- ...
--それ言ったらGuとかチャージPAふたつやで。Guやってないけ...
--ワイヤーはEP4始まっても新体験できないんだな…これからの...
--ホールド系主体として産み落とされた忌み子だからしょうが...
--次に追加されるPAがチャージってことだな! -- &new{2016-...
---アダプト追加されたばかりだぞ -- &new{2016-01-10 (日) ...
--違うんだ・・戦闘スピードをあげるてこ入れを期待してるん...
---スピード上がったらそれこそファイターカタナと使い心地変...
---Guの新スキル、Huに欲しいなぁ… -- &new{2016-01-11 (月)...
--新スキルってチャージ開始時にガードポイント?それともチ...
---説明見る限り「チャージ開始時に」ってなってるから、前者...
--実際これは使えるのだろうか…。そもそもチャージの仕様を何...
---JAボーナスがあるせいで素振りが必要=狙ってパリングとか...
---マッシブ効いてない時はこれが無いとコンボ継続できない状...
---チャージいらないですよねほんとに -- &new{2016-01-11 (...
---チャージPA直打ちしてチャージJG成功即離しから違うPAに繋...
---ジャスガゲインたぶん乗るからJAある程度無視してもDPS...
---取るなら枝4の言うようなやり方を積極的に狙っていきたい...
---ソードPAのチャージはこれから強い攻撃するぞオラッってノ...
---現状フュリコン5止めでちょうどいい感じになるツリーだか...
-マッシブのリキャスト短くしてほしい -- &new{2016-01-04 (...
--というかアクティブスキルな意味がわからない。あれパッシ...
---もうフュリスタに標準搭載でいいな! -- &new{2016-01-05...
---ガースタも消していいと思う。役に立たんし、邪魔だし -- ...
---役に立たない・邪魔だと思ってるなら使わなければいいそれ...
---ガースタはマッシブや乙女取るのにsp3も無駄に使うよね?...
---それガースタいらんってよりスキルツリーいらんだなw -- ...
---そういう事だったのね。まあ言われてみれば確かに現状、ス...
---EP4で新スキル追加らしいから、レベルキャップ開放かSPのC...
---攻撃上げるスキルの数が多すぎだしJAボーナス統合して1pt...
---統合に見せかけた超強化はやめい -- &new{2016-01-07 (木...
---てか乙女なくした方がいいよね、このスキルが一番ゲームバ...
---唐突な乙女批判に草。そして実装された新スキルはワイヤー...
---マグSPの鉄壁がパッシブとして5秒のクセに優秀すぎるか...
---ガドスタはエクストリームで滅茶苦茶使えるぜよ -- &new{...
---というかアクションRPGって言ってるなら、マッシブはス...
--マッシブもメインスキル化してもいいのかも。それとそろそ...
-チャージパリングねぇ...なぜ"開始時"なんだろうね、"チャー...
--合うんじゃねえよ合わせるんだよ -- &new{2016-01-11 (月)...
---それが一番難しいんだがな…。とある武器もそのせいでいま...
--JAがある以上、パリングマスター級の先読み能力が無いと活...
--通常ガードのJG判定ぐらいのガバっぷりなら現時点でPPゲイ...
--ダブセのパリングを有用だと思う人間から見ても微妙。Hu武...
---運営はエアプだからしゃーないんやで -- &new{2016-01-12...
---チャージはpa出す前にするんだからpa自体の遅さ関係ないだ...
--ソロでも安全にヴォルグチャージできるようになる神スキル...
---だよねぇ。ワイヤーにチャージが無い側からしたらうらやま...
---もうそろそろ新しいPAカスタマイズレシピが来てワイヤーに...
--狙ってジャスガするのは難しいけど、邪魔されずにチャージ...
--チャージ開始時じゃなくてため終わったPAの出始めじゃない...
---ハンター武器のチャージPA開始時にJGが可能となる(原文ま...
---電撃の現地レポートだとチャージ開始時と書かれてるね。 -...
---電撃チャレの特集でウィキの誤表記やらかしてるからなぁチ...
-チャージなんかどうでもいいんだよ。もう少しテンポよく戦闘...
--なしって言われてもスピード感求めるもんじゃないだろうハ...
---気持ちはわかる。スキルでガードタイミング増やすくらいな...
--新スキルでGuみたいな奴ほしかったなぁ(ソードマンの意見 ...
--あってもいいんだけど「なんでこのPA、チャージが必要なの...
---元々はギアを溜めづらくしてて溜めれれば爆発的な火力を出...
---テクもそうだがノンチャはゴミだからな。弓やARみたいにノ...
--ギルティがノンチャで今のギア3の性能になればソードは一...
---ライジングフラッグカスタムみたいになるといいな、アレよ...
--もし、ソードPAからチャージとっぱらってチャージした状態...
---ああ、少し判りにくい文章になってしまった・・すまない -...
-高級座布団とか言われるのやだから乙女とマッシブHu専用に...
--乙女は去年の裏放送でかまたろうとKMRが話してたけど、あれ...
---本当の問題はその救済スキルがないと困ると言いたくなるよ...
---仰け反りや吹き飛びに無敵があってアーマー受けしなければ...
---上になると敵が突撃速攻大暴れだからゆっくりメイトなんぞ...
---アクションが苦手な人への救済策ならスパアマ中は自動回復...
--サブハンターは乙女よりもサブファイターに匹敵する倍率の...
---ソレに関してはむしろFiスキルの発動条件の方が問題ではな...
---Fiスキルの発動条件緩和して乙女を制限したらサブHuとサブ...
---Gu「それやるとサブHu迫害されるで」 -- &new{2016-01-16...
---Huの火力下げるだけなら、メインHuが大損するだけだけどね...
---代わりにサブFiの攻撃力上がりゃプラマイ0さ -- &new{201...
---それすっと乙女依存の下手な人と上手い人の格差が拡大する...
---またこの話題か バランスなんてクソ食らえHuが最強が沸く...
---ハンターのスキルを真面目にバランス取られたら耐久自慢の...
---別にサンドバッグに対するダメージ効率さえ揃えてくれりゃ...
---今でさえ選択肢に上がらない職がある中でそこまで減るとは...
---ボスがサンドバッグの時点でバランス気にしてる場合じゃな...
---最終的にメインハンターのハンター武器でファイターと同じ...
-名古屋会場で出た情報まとめから[[抜粋>http://dengekionlin...
--SPにそんな余裕なんてないわ…。何とか1振りだけして終わり...
--0.7秒ってのがJGの受付時間ならかなり強いよね。ギア3ギル...
---0.7秒間何回食らっても防いでくれたらいいね -- &new{201...
--長過ぎて草。わりと良スキルっぽいがマッシブ中はあっても...
---マッシブ切って取ってもええんやで -- &new{2016-01-15 (...
---でもマッシブあると通常でPP回収中に攻撃来てもコンボリセ...
--今から何きるか悩むなー。JAボーナス5振りにして捻出するか...
---(´・ω・`)あ、コンボアップね。マチガエチャッタ -- &new{2016-01...
--そういやJG判定ってことは反撃発生するよな。ヴォルグ→スラ...
---ダブセとかダガー関係は発生しないしまだわからん 仮に発...
---ダガーのGPと同じで攻撃防ぐだけだと思う -- &new{2016-0...
---長すぎてパリングって感じじゃないな。1振りで0.2秒ぐらい...
---「Hu武器によるジャストガード(スキルが無いと使用不能、...
--ゲイン発動するんなら優良スキルじゃね?ウォブレとワイヤ...
---ゲインとFiの新スキルでかなりpp周りが余裕できそうだよね...
---どっちにしろソードやパルチの動作じゃ厳しいわ。ダブセな...
---言ってる意味がよくわからない。チャージタイミングに攻撃...
--JGってことは発動後にちょっと無敵入るのかな。JG関連のス...
--攻撃が最大の防御になるスキルだな。ゴリ押しが得意なHuと...
---むしろガドスタで輝くスキルなんですがそれは -- &new{20...
---もはや抹殺ないし、抹消宣言が出てもおかしくないレベルだ...
-最近ガドスタ削除ニキが沸きすぎで草も生えん 何故武器の...
--全体のバランス見りゃBoやBrより倍率低くて妥当。pa倍率上...
--今までに特定のスキルの倍率変更こそあれど「削除」まで至...
--子供のいじめと同じで、いじめる相手がいなくなればまた別...
--削除は言いすぎだけどガドスタが使える場面が全然思いつか...
--基本的にこのゲーム、火力至上主義だし何より「ガドスタだ...
--頻出案だろうけど味方守れるようになるだけで価値でるんだ...
---自分は味方を守るサポートスキルの提案を月1回は送ってる...
---SA無くて攻撃受け止める意味がないFo以外自衛出来るから肩...
---火力ないとウォークライ以外で全くヘイト取れずマラソン開...
---タゲ持ちに関してはガドスタ中ヘイト100000%くらいしたら...
---「被ダメを高くしたフューリースタンス(基本)」+「フラ...
-フラテク2追加とガドスタを射撃属性の攻撃も軽減出来る様に...
--後マッシブのリキャストを短く、発動時のモーションを無し...
---マッシブこれ以上強化したらアカン -- &new{2016-01-17 (...
---あんたムチャ言うな。個人的にはオーラ出るとか見掛けだけ...
--Huってスキルが近接で明らかに一番優遇されてるのにHuのス...
---やるなら武器だよなやっぱり -- &new{2016-01-17 (日) 12...
---生存能力、火力、ごり押し能力すべて完ぺきだからなw ス...
---足りないのHuではなくガドスタ… -- &new{2016-01-17 (日)...
---ガドスタは瞬間的に火力が勝るくらいにしないと使われない...
---ガドスタでもスキルだけで見りゃ他職のツリーに劣ってない...
---ガドスタしかなかったらもうHuやらんわ。 -- &new{2016-0...
---スキルが一番優遇された結果が高級座布団だからね。 -- &...
---BoなんてHuスキルみたいな汎用性があまり無いんだよねぇ~...
---全クラスをサブクラスとして均質に活用できるような調整は...
---ガドスタは周囲味方のダメージカット+自然回復くらいつけ...
---だとしてもサブ選択肢として火力を取るか耐久を取るかとか...
---難しいことじゃないが流石にそんなことするほど頭の悪い運...
---そのくらいで爆死するなら正直もう終わってそうだけどなw...
---ここ最近はメインクラスとクラス武器の一致を中心に調整し...
---サブHu一強じゃなきゃ爆死するのか・・・ -- &new{2016-0...
---面倒な一長一短なんかより完璧が一つな方が楽で良いじゃん...
---別に火力面だけならサブHu1強でもないんだけどな。Fi武器...
---リミブレはアイアン系統も相性いいからな.ネバギバとか地...
---「高級座布団」とはいえどもHu武器自体は弱いと思うことは...
--そう思いついたなら、さっそく公式サイトで要望を送るんだ...
--Huはサブでもその魅力がほぼ享受可能なところが問題だよな...
---デメリット増やしたところで乙女やマッシブなどで実質ない...
---これが一昔前のSRJABやシュンカシュンランみたいに「強み...
---指輪の実装でその辺りもうまく調整されたらいいな。メイン...
---枝1、メイン専用とまでは言わんが乙女はサブクラスじゃ回...
---乙女は公式がアクション苦手な人の救済措置って明言してる...
---枝1、「現状維持が無理」「今までの運用法ができなくなる...
---例えばギア関連はソードギアの減少を軽減するとかパルチの...
---メインHuの人気はそのままHu武器の人気である感じやな -- ...
-天極みたいなソロ高難易度モードの実装でやっとガドスタビル...
--独極も火力押しで速攻する方が楽だったから -- &new{2016-...
---ガドスタでアンガとディーオ同時に相手にするより、フュー...
--HPもってHP2000くらいにすりゃフューリーで回避放棄しても...
--ソロ専でしかもまだ2クエストしか実装されてないものの為に...
--ソロなら好きなだけガドスタやって、どうぞ。 -- &new{201...
--そんなもんのためにわざわざ500も使いたくない -- &new...
--そうだ、乙女とマッシヴとアイアンウィルをガドスタ時限定...
-(´・ω・`)メインHuでPAの威力だけをスキルであげたい時って何...
--んなもん無い -- &new{2016-01-22 (金) 16:20:56};
--質問がアレなところと時期的に初心者なのかもしれんが基本...
--激化を掘ってデッキに突っ込め -- &new{2016-01-22 (金) 2...
--基本的に"PAの威力だけ上げる"スキル自体は全体を見渡して...
--サブFiでテックアーツ -- &new{2016-01-25 (月) 16:03:18};
-ここで話していいかよく分からんが、最近チームに入ってきた...
--あ、ニレンカムイは持たせようかな、と考えてます。コイツ...
--ソード使うのかワイヤー使うのかパルチ使うのかFi武器も使...
---パルチをよく使ってるようですが、Hu武器種は大体使ってる...
--ごめんなさい、自分で探してたら中々良さそうなやつがあっ...
--その初心者プレミアムなのか -- &new{2016-01-23 (土) 12:...
--なぜ初心者に特定条件満たせないと火力の出ないクラス勧め...
---打撃職/射撃職に将来・落ち着くなら、最初の職がHuからっ...
---そもそもここで言う特定条件ってなんやねん -- &new{2016...
---"木主がHuを勧めた"、というような事実は一言も読み取れな...
--先に確認しときたいんだけどその初心者に請われて指南役し...
---これ。善意でも、行き過ぎるとおせっかいになるからな。「...
-初心者なんですが将来的にRa/Huで乙女とマッシブ全振り&特...
--スキルのHPアップのことなら多分取らなくていいと思うよ。...
-あ、すみませんスレチですねスレ汚し失礼しました。 -- &ne...
-メインハンター時のみに適用される画期的なスキルとか出ない...
--アルチでウォクラ怖い?そんなあなたにガードスタンス特化...
--Huで何やっても死ぬ気がしないから積極的にウォクラしてる...
--リミブレFiですらダブセで吸引殴り無双しやすいからウォク...
---そりゃあ、ライドスラッシャーとかしてれば被弾しないけど...
-チャージパリングの「PA開始時」てのは、チャージを始めた瞬...
--アプデPV見てこい -- &new{2016-01-27 (水) 11:24:17};
--チャージ開始時なのか・・・PA開始時だったら戦闘(ソロ)がおも...
---×PA開始時 ○チャージ開放時 -- [[小木]] &new{2016-01-27...
---SAあるからそこには要らない(ソード感) -- &new{2016-01-...
---ソードマンだけどノーダメでボスとソロでやるのが趣味だか...
---チャージ阻害されないためのものなんだろうからこれでいい...
--Guの新スキルHuも欲しかったな・・・(ソード並感) -- &n...
---個人的にはガードPAの位置調整機能好きなのだが。強攻撃ぶ...
---↑ガードじゃなくてチャージPA -- &new{2016-01-28 (木) 0...
---Guの新スキルはチャージ状態も維持する事が出来てデメリッ...
---でも正直Gu以外にGuの新スキルと同等性能で、職武器に対応...
--チャージパリングってPPゲインと合わせて、チャージ中に...
---スマンその考え方はHUメインだけだったな。誤解を生む前に...
--それで…実際の使用感はどうなのかしら。 -- &new{2016-01-...
---今までのくせが強すぎて戦闘中にチャージPAでガードしよう...
---単にチャージが邪魔されない程度という感じ。 -- &new{20...
---ワイヤーマンが悟りを開きはじめました。今日は石をパンに...
---そもそもメインHuでSP5も振る余裕あるか・・・? -- &new...
---SP5必要にした意味がよくわからないわ 最大1でもよさそ...
---シミュしたけど5振りは無理だわ。 -- &new{2016-01-28 (...
---ってかチャージパリングはギア3平均ため時間の0.5秒あれ...
---(すまんパルチのこと忘れてた -- &new{2016-01-28 (木) ...
---スラエンとアサバスも約0.5秒だしヴォルグは1秒だから全振...
---私チャージPAのみ使いのソードマン。1振りと5振り試し...
---シミュしたが、マッシブ乙女を維持するならウォーブレイブ...
---上に×PA開始時 ○チャージ開放時ってのがあるけど開放する...
---このレベルでまともじゃないは流石に高望みしすぎでは -- ...
---ライジングで小足見てから昇竜余裕でしたが再現出来て楽し...
---今更だけどレスthxです。3振りならギリギリ取れそうだなあ...
---クォーツのシャワー攻撃を全段JG出来る -- &new{2016-01-...
---イグナイトよりはマシだけど正直無くても問題ないのでSP余...
--パリングも全く弱くないスキルなのに乙女とマッシブとかい...
---そうじゃない。威力出すにはJAしないといけないので素振り...
---正直チャージ時にガード付けられても通常挟んでる時に吹き...
---JAとかいう糞仕様(原点回帰) -- &new{2016-01-30 (土) 08...
---初撃だけ常時JA威力にしてくれれば解決 -- &new{2016-01-...
---ハンターパリングJAお待ちしております -- &new{2016-01-...
---パリングもそうだけどJAありきなのに敵の行動を待たないと...
---というかそういった技巧的なものこそブレイバーに与えるべ...
---カウンターと言えばナックルなんだよなぁ……侍は帰ってどう...
---基本的にはチャージ潰されないようにするスキルだろ。高望...
---カタナ自動反撃付いてるだけで全然カウンター強くないしな...
---個人的には5桁ダメ出せるカウンターの方が欲しい。 -- &n...
---だよな。それとテックアーツ維持しながらもチャージPAに繋...
---だよなが意味不明になってしまった。「基本的にはチャージ...
-毎回必ず0.5秒ピッタリにチャージ開放出来るわけじゃないし...
-なんかガードのタイミング変わってね?カタナのタイミングに...
--どゆいみ? -- &new{2016-01-30 (土) 19:39:59};
-チャージパリングを使いこなそうとするとやっぱサブBr安定に...
--スナステJA?正直サブFiの火力を捨ててまでやる価値は無い...
--狙って出すものではなくて,アルチみたいな乱戦時でもチャ...
-ウォークライのSPを半分にしてくれないかなぁ…10振ってよ...
--ウォークライって気勢を上げるための雄叫びだから、周りに...
---嫌いじゃない、どうせ効果時間短いだろうけど。 -- &new{...
---ウォブレの効果を味方にも3分の1くらいに薄めて適用したら...
--メインHuのフューリーでやってる身としてはもうウォブレの...
---自分もウォブレ目当てだな。ヘイト取っても、割と簡単に他...
---ガドスタADを活かす為にもヘイトを確実に自分のモノにして...
-マッシブハンターメイン限定にしてガードスタンスにマッシブ...
--まぁ、思いついたものはとりあえず要望として出そ?もしか...
--ガドスタ中にマッシブ乙女アイアン辺りの性能を強化する形...
--とりあえず、ずっと放置されてるガードスタンスは攻撃力を...
---これな、攻撃を捨てて防御を上げるスタンスなのに、ガドス...
---意外とこれ思ってる人多いでしょうね・・・。割に合わない...
---装備要求値で装備できないのってハードくらいの時はあった...
---ガドスタADとガドスタ自体のシナジーのなさは異常だな。む...
---でも火力無くてただ固いだけのビルドって置き物にしかなら...
--ガドスタは攻撃力を上げる・デメリットを失くす調整ではな...
--それは自分も本気で欲しいと何度か要望出してるな。とりあ...
---GJですな!菅沼Dなら何かしら閃いてくれそうだ -- &new{2...
---死にスキル(状態異常関連と一部以外のガドスタツリー)す...
--同じような意見は過去のコメントページで何度も繰り返され...
---これなんだよね、仮にガドスタHuが活躍できるほど敵の攻...
---ガドスタ中はマッシブやウォークライの効果時間増やリキャ...
--フラガ2、フラテクをガードスタンス中の効果にして、ウォ...
--ほんとこれだよなあ…マッシブがHu入りの構成で取得しない人...
---なるへそ。それはいかんな -- &new{2016-02-04 (木) 01:3...
--ガードスタンスに「周りの味方のダメージを肩代わり」する...
---それHPの半分くらいが持っていかれる範囲攻撃を近くの2人...
---跳ね返った半分に自分の防御能力を適用できるならまあ……、...
-チャージパリングいろいろ検証してみたんで追記しといた。動...
-普通にバランスとれてるね -- &new{2016-02-01 (月) 19:02:...
--何の? -- &new{2016-02-01 (月) 22:53:40};
---フュリスタHuとガドスタHuの人口(棒)とか -- &new{2016...
---ガドスタHuはカチ勢と言うネタに全力な変態(褒め言葉)く...
-ふと思いついたスキルなのですが、メイン&ガドスタ時限定で...
--…ガドスタ関連の新スキルを提案する木よく立つけどそれを実...
--ガドスタテコ入れにメイン限なんか要らんだろ。サブとして...
--雑談行くといい。どうでしょうって言われても妄想にしかな...
--正直PP消費-100%でも攻撃力あんな下がったらガースタなん...
--ガドスタ的ではないな。ハンター的でもない。攻撃された時P...
-フラテク2追加はよ -- &new{2016-02-03 (水) 11:21:00};
-サブHu用(ガンスラ専)ツリーを考えていて、ステアド10の左は...
--趣旨が少し違いますが過去コメみてるときにユニットも併記...
--フラガが1,2フラテク取りでHP1000の時に打射はHP1562相当、...
---数値まで詳細に教えていただきありがとうございます。小木...
---横からすまないが、固定値回復があるゲームじゃないから、...
---書き込んでから思い出したが奪命剣やレスタは普通に固定値...
--それだけの情報だとなんとも言えん。リミブレFIをやるつも...
--サブHuってJAボーナス以降クリティカル以外全部MAXにして乙...
--様々なご意見ありがとうございます。記載しておりませんで...
---余計なお世話だろうけど、SuHuでガンスラ専は恐らく木主も...
---テクが使えるガンスラ専門の選択肢としてはかなりアリなほ...
---「クラスによっては」メイン武器を食えるかもしれない程度...
---なぜテクを使いたいのか?目的は?まあなんにせよガンスラ...
---ペット全捨てするならスキルのみなんだしもっと有用なメイ...
---ガンスラマルチについては余計なお世話だし本人の勝手やな...
---テクガンスラやるならTeHuオススメ。雑魚戦はウォンド殴り...
---サブHu用(ガンスラ専)ツリーを考えていて て書いてるから...
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---地雷て野良なら別にどんな構成でいっても自由でしょ。クリ...
---そりゃ防衛で塔の裏で戦わないで放置するのも、まるぐるで...
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-メインハンターで乙女取ってる人いる?乙女取るとsp足りなく...
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--マグに回復B8積みで疑似乙女にしてそれで凌ぐという手も.....
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--両方取って、他で調整してるよ。アイアンウィルは1振りと...
--さすがにそろそろ乙女に頼るプレイもやめたらいいんじゃな...
---Hu武器はすっとろいから、そうもいかない。 -- &new{2016...
---FiHuなら乙女切るけど、メインHuだとダメージ受けながら攻...
---思考停止スキルだと思われがちだけどHuで無被弾プレイなん...
---Hu武器でどんな行動が強いか考えれば乙女振ることになるん...
---Huは攻撃喰らいながら戦ってナンボなので却下 -- &new{20...
--乙女は本来死ぬようなタイミングでも攻撃し続ける事を可能...
--アクションゲーム感が欲しいと言う宗教上の理由で乙女切っ...
-チャージパリングだけどどう考えても5振りで0.7秒も無くない...
--チャージ完了はエフェクト纏い始める瞬間だからチャージ完...
-チャージパリングは重要スキルと感じるんだが、どうだろうか...
--JGから繋げないとJAにならないのと、メインがワイヤーだか...
--HuのチャージPAの中でこのスキルの恩恵が大きいのは対ボス...
---主体であるチャージPAが実質潰されなくなるのにいらないと...
---つーかソード使いはほとんどソード一本で雑魚ボス全部やる...
---アルチとか黒コタンでノヴァとかライドスラッシャーやらん...
--自分のスタイルで取るかどうか決めた方がいいスキルだと思...
--自分もソードメインだけどそこまで重要度は感じないという...
--パルチ的にはスキル性能自体は悪くないけど如何せんSP重い...
--チャージパリングを取るならマッシブを切ってもいいと思う...
--チャージPA使うのがマッシブハンターに依存していた状況に...
--次のワイヤー新PAがチャージスキルで有用だったりすると評...
--敵に囲まれてる状況や移動PA(ギルティ、アサバス等)で敵陣...
--丁度1余ってたからお守りに振っただけだな。イグナイトより...
--アルチとか攻撃の激しい場所なんか凄く役に立つぞ -- &new...
--ダガー通常攻撃のGPみたく防いだらラッキー程度で1振りした...
---ん?パルチはチャージPA主力だから、使いやすい方だろ。 -...
---ヴォルコンを若干強引に決められるようになって結構便利に...
---メイン運用するとSPカツカツになるから、選択肢なんて殆ど...
---欲しいスキルを諦めるのも選択肢ですな -- &new{2016-02-...
---そして辿り着くサブHuという選択肢... -- &new{2016-02-1...
---☆13が入手運に頼らず可能+及びウェポンブーストがある今...
-チャージパリング使いやすくて笑えるマッシブ切ったわ・・・...
--自分は被ダメ軽減とパリングミスった時の保険に使ってる --...
-チャージパリングって「チャージPA開始時にジャストガードが...
--チャージ切ったらパリングも消えるよ -- &new{2016-02-08 ...
---やはりそうですか、そんなに甘くないですよね、情報ありで...
-ノヴァのチャージ中に殴られた分pp回復するからスゲー快適 ...
--改行を修正 -- &new{2016-02-09 (火) 03:12:28};
--そういやPPゲインにも乗るのか...使いこなしたらすげえ強そ...
-チャージパリングだけどソードの総フレーム見てるとフルで振...
--せやな。PAページも合わせて全体的に書き直してもいいんや...
-HuBrってどうなんでしょう? -- &new{2016-02-09 (火) ...
--刀、弓がサブウェポンとして使える、あんまり立ち回りは考...
---乱戦なら方向気にせず殴れる分実質はそうでもなさげ -- &...
--ソードはステアタが悠長だからスナステJAが使いやすい、通...
--スナッチJA,チャージパリングが美味い。ガード代わりにチ...
---アタックアドバンスもバカにできないぞ特にソードでは -- ...
-ウォークライのリキャスト短縮要素が欲しいぜ・・・ -- &new{2...
--そういうのこそガースタに付くべき -- &new{2016-02-10 (...
---まぁ付けない&放置がこの運営だけどね -- &new{2016-02-...
---ただでさえ短いリキャストなのに容易に緩和したらタゲ荒ら...
--それよりも、発動時に相当量のヘイト付与でしょ。他プレイ...
-ハンターしばらくやってなかったから、何担いでどう動いてい...
--ウォブレはほぼ雑魚限定だから他のスキルと比べて優先順位...
--チャレクエの期間限定クエってまだあったっけ。あれでとり...
--メインHuなら、ほぼ必須スキル -- &new{2016-02-11 (木) 0...
---必須とまでは言わん -- &new{2016-02-12 (金) 22:22:50};
---むしろメインハンターの中で真っ先に切るかどうか考慮され...
---7SPで15%ってかなり効率良い部類だぞ。(2体しかいなくて...
---だいたいマッシブ切るかウォブレ切るかって話になるのだか...
---マッシブが有用な場面ってどういうのがあるか思いつかない...
---マッシブが有用な場面を思いつかないってどういうことよ.....
---必須とも言わんけど蒸発ゲーならマッシブだって大して有用...
---他のクラスでのマッシブはかなり重宝されてるけどそれはSA...
---蒸発するからウォブレいらないってあるけどダメージ上昇の...
---コメント読んでみると、枝2とかは火力上昇の条件を勘違い...
---メインHuならマッシブ1振りで十分だしウォブレとの両立可...
---いや、火力過剰な通常マルチエリアで自分の火力15%上げた...
---火力過剰とかそんな元も子もないこと言ってたら何もいらな...
---絶対的に火力過剰という話ではなくて相対的に火力過剰かと...
---ウォブレってゾンディール使えないのに先頭走るゴミHuって...
---言ってる意味がよくわからん。両方で5%上がるスキルってな...
---ゾンディールにウォクラ効果あったんですか!?どうせ最初...
---マッシブによってどれだけ攻撃機会の増加を期待できるかが...
---Huやってて、マッシブが必要だと思った事は殆ど無いな。ま...
---Hu武器で今マッシヴほしいって感じることはないな。隙が大...
--とりあえず赤武器かPB☆12、インヴェ辺りでも担いで直感...
---男は黙ってセイガーソード -- &new{2016-02-14 (日) 15:2...
---センパイ!属性が2足りません! -- &new{2016-02-14 (日)...
--ウォブレなら俺は切った。いちいちガッツポーズ挟むの面倒...
---HuのページでHu使いませんとか報告されてもなあ... --...
--そもそもウォブレきって何とるの?ガッツポーズうんぬんは...
--むしろウォーブレイブが使えることだけがメインハンターに...
---☆13Hu武器「...」 -- &new{2016-02-25 (木) 12:50:17};
--ウォーブレイブってメインハンターサブファイターだからこ...
-フラッシュガードとフューリーコンボアップ+JAボーナスだ...
--フラッシュガード -- &new{2016-02-19 (金) 17:17:12};
--コンボ+5、JA+10. -- &new{2016-02-19 (金) 17:45:07};
--後者。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:57:44};
--フラガはいらない。ユニットでHP1000程度になるよう盛...
--Huとしてならフラガいらない。HP1000越えてればガードで事...
-乙女切るスキル構成ってやってる人いないのかな、便利なのは...
--頼るというか取ったほうが強いから取ってる -- &new{2016-...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:19:46};
//--ZaKuとは違うのだよ -- &new{2016-02-22 (月) 14:22:58};
--気持ちはわからんでもないけど全部の攻撃避けてたら火力が...
--ふむ、乙女取っての立ち回りは明らかにやばそうな攻撃は防...
---まあそうだな。今はPPゲインもあってガードすること自体に...
---一撃でHP全部もってかれるような攻撃でもない限り、最後の...
--アクションゲーム楽しみたいからそんな感じのツリー使って...
--俺は乙女切ってるというか、乙女振る余裕が無いんだけど・...
--メインHuでなければ乙女無くてもどうとでもなるよ。Hu武器...
--オトメは一切取って無い。一度作ってみたけれど邪魔すぎて...
---矛盾しまくってるけど大丈夫? -- &new{2016-02-23 (火) ...
---ハフドとスケドでゾンビアタックでもしてるんじゃね? -- ...
---この人の乙女は時間経過でメイト消費するの?使いたいとき...
---TeとかBoでやってる時にレスタメギバで回復間に合ってるの...
---横からだが奪命剣のことじゃね。アレ持ってるとハーフライ...
-なんだろオートメイトの説明ネガ過ぎない?一応その通りでは...
--あんなもんじゃない?過信するなってあの位きっちり書いて...
---まぁそれも分かるけれど初見であれ見て有用スキルって思え...
--たしかに乙女のデメリットだけ書いててメリットが余り書い...
--ディメイト・トリメイトのみ持ってればメイト切れるまで実...
--頭の方に4行ほど追加してみたお。赤字の強調も要らない気が...
--ラグ酷かった時代の間接的な当てつけでもあるけどな なん...
-サブハンターで乙女、フューリーS、アップ1,2はM振り。...
--メインFi以外でフラガ取る必要性皆無なんでいらない。Fiの...
---デューマンで被弾が怖いから取ろうと思ったけどいらないの...
---横からで申し訳ないけど、フラガはリミブレ使わないなら要...
---リミブレFiならアイアンはMAXでさらにネバーギブアップを...
--メインクラスを何にするかで結構変わってくるよ。現環境下...
-散見する情報からだとLリングはハンターギアセイブとしてRリ...
--PKかキリングで迷うな。まるぐるとか防衛ならキリング、レ...
--だいたいの職はPPコンバになりそうな気もする -- &new{201...
---HuTeなら支援の方向性でEPPRフィールドもアリじゃないかな...
---支援という点において、シフスト、デバタフ、ロングタイム...
-サクリにヴォルグに敵掴めてないのにギア消費するワイヤーに...
--リキャスト30秒なのに30秒しか効果ないのを愚痴るって...
---それ+サクリ使ってようやく他武器種と同じ火力になるから...
---ウォクラに無理やり関連付けたからこうなってるわけだから...
-ガードも回避も苦手な人って乙女、アイアン、フラガ、フラテ...
--ブロウレジストⅢを4つつけると無属打撃に対してフラガ10Lv...
--素直にガードの練習する方が良いと思うよ。ツリーは下手に...
---戦う機会が少ないボスとか緊急でしか出会えない敵がツラい...
---辛いとは言え、基礎無くして応用は出来ないからねぇ。結局...
---ソロだとボス部屋の取り巻きはいくらフレパサポパ連れてこ...
---んじゃ、ダメか。フリー探索道中のEトラでボスを引くしか...
---ワイヤーのJG受付時間はソードと同じじゃなかったっけ? JG...
--まずはグンネソール、スタミナ3、スタミナブーストでHP140...
---下手に耐性上げるよりもHP増やしまくったほうが遥かに恩恵...
--オトメだけ取って、敵の攻撃を体で覚えるためにクエスト全...
---ユニット要らないはさすがに大袈裟すぎ。即死したら乙女も...
---緊急クエソロとかよほどのマゾプレイヤーや暇人でもなきゃ...
--結局、アイアンMAXとフラガ・フラテクだとどっちがいいんだ...
---考えればわかるだろwフラガのみでSP20だぞ?そんな振れ...
---上の木ににもあるようにフラガやフラテクの軽減効果は防具...
---HP盛りを薦めた子木主だけど、アイアンで生き残ったところ...
---アイアンで生き残るだけで十分全回復する時間は得られるで...
---プレイヤー側のデフォHPが全体的に低めな代わりにグンネや...
---乙女振ってる場合能動的に回避やJGしないとHP0になる可能...
---カガセオ☆12武器の戦士の歌Lv3って手もあるな。それなりの...
--強いて追加で何かとるならスパアマで乱戦時の火力に転用で...
-チャージパリングの項目修正しました。「チャージ完了まで0....
--あと余談ですが、チャージパリングのガード判定にはチャー...
-PSO2におけるガードって前作ほど万能ってわけでもないんだな...
--PSOはナンバリング的に前作だし、PSUもPCでのMORPGとしては...
-ソード(何故か弱武器としての印象が定着)ワイヤー(影が薄...
--ソード(どうせ弱くても使う)、ワイヤー(調整がメンドイ)、...
--実際に使うとどの武器も他の職と比べると面倒な制約がある...
---ヴォルグはエクソの恩恵受けてたり部位破壊に活用できたり...
---DPS2200程度をPP35で打ち込めるチートパルチが並み...
---クラス倍率ゴミ、舞モーションのテンポの悪さ、PP回収率悪...
---このページに住みついてる、やたらスペック倍率だけ持ち出...
---そもそも並ってなんなの?打撃武器並べて比べるならパルチ...
---今やHu武器なんてFo以下の弱武器でしょ -- &new{2016-03-...
---ヴォルピはPP効率高いだけでダメージ効率はそんなにだと散...
---このページに住み着いてるなんて言い出したらHu武器ネガキ...
--ワイヤーは影が薄いというよりワイヤー以外の武器でやって...
---それは無いと思う。殆どのプレイヤーが、挙動が糞過ぎてす...
-ヴォルグきてからパルチつまんなくなったわ。アサバス、スラ...
--もしもヴォルグがなかったらPAは今の何倍くらいの威力だっ...
--アサバス、スラエンでボスを一掃するわけでもなし。雑魚に...
--バニは遠距離で当てられる弓と噛み合ってるからいいけどヴ...
-セイガー潜在3でディーオヒューナルでぺろったハンターいた...
--そもそもセイガーのHP回復はオマケなんだから奪命でもない...
--「フッ乙女があるから突っ込んでも死なないぜ...あれ?ちょ...
--どれだけHP盛ろうが、打撃や法撃防御が高かろうが一気に...
---そのせいで未だにガドスタツリーから卒業できない自分がい...
-Hu武器バージョンのTマシンガンアーツSチャージをHuに欲しか...
--重要性低いからこそTMGには実装できたんだろう あれがHuに...
-チャーパリだけどソードだけ0.7秒が適応されてるような気が...
-マルチなんかだと本当にPPためにくい武器種なんだからジャス...
--12人ランダムマルチでの運用を想定せずに設計してる節が根...
--関係ないけどヒーガみたいに周りのPPも回復とかできたら・...
--運営「ソードは弱くても使う人がいるから・・・云々」と過...
--元々ガードってHu武器だけの強みだったんだしもうちょっと...
-JGPAリング、連続攻撃はチャーパリでしのいで単発攻撃だけJG...
--ヘブンリーは掴んでしまえば無敵だ -- &new{2016-03-11 (...
---なお掴むまでは無敵判定は無いので… -- &new{2016-03-11 ...
--ステップすればよくね?(ステアド10HuFi並感) -- [[子木主...
---わかるwww乙女、マッシブ、スタミナ盛り、フラガとかよ...
--アダプトのほうがよかったんじゃね・・・武器アクションっ...
--単純にJGだけだとJA関連のスキルが乗らないから、リングの...
-ウォーブレイブはボスタイマンだとたった3%だし、ボスはカ...
終了行:
[[ハンター]]
-さあ、私が盾になっている間コメントをするのだ!!大丈夫だ...
-何もないとアレなので、適当に話題を→ 右特化Huの“防御自体...
--その発想はなかった。Teのデバンドカットみたいな効果を、...
---ダメージ肩代わり(PTメンバーのみ)とバリア(ガドスタと...
---連投失礼。マッシブ起動で周りにも“範囲内”でSAもらえれば...
--それ、TeとかBoとかの方が合うんじゃ…。というか、優秀な防...
---それを言ったら、Boのフィールド系もTeでいいんじゃ…全て...
---…言っちゃ悪いがちと無理があるな。そもそもBoやRa、Teの...
---敵の攻撃力がもうちょい高けりゃねぇ、ボスが4ケタダメー...
---では今のままで防御特化のHuにマルチへ行ってもいいと言え...
---防御のみの支援能力ついたところで、防御支援が輝くような...
---火力至上主義&ごり押し上等の半無双ゲー状態でなければ全...
--乙女マッシブ弱体化は要らないよね、Huのスキルが強すぎる...
---それやった結果がEP2だと まあ今は多少上げても問題ない...
---それならそれで丸めるのは火力のほうかと -- &new{2015-1...
---無限ループにならん?w 火力や攻撃力に絞った調整はもう...
---職の特徴を消す調整だからな乙女マッシブの弱体は、乙女マ...
---サブで見た場合も乙女マッシブ消したハンターとファイター...
---そううまくいくかねぇ? というか、乙女マッシブに制約が...
---Fiはスタンス両立可能にすりゃ前面でフュリと同格ケツ掘り...
---それだとアベと変わらなくなるし単純に方向制限維持したま...
---Fiは固定値上昇を割合上昇にして、必要SP見直すだけでだい...
---Fiの固定値スキルはダガーやダブセが有利に働くようにって...
---だとしたら数値の改善だな、ハンターのJAボーナスが無条件...
---低レベル帯でのぶっこわれスキルになるな。まあLV帯別人口...
---LV掛けるnにすりゃええ、ppスレイヤーはLV掛ける5とかね -...
--ガドスタは一定範囲内のすべてのエネミーのヘイト対象が常...
---それって、前にツリーにあった、ガドスタ中にPTないか一定...
---ヘイト固定は盾になるなら必須スキルだしなぁ。攻撃がこな...
---ヘイト固定も考えられるけど、悪戯ということを考えるとね...
--実際に実装したらどうなるかはまあ調整とか状況によるから...
---昔のナベアルチがその絶望的な状況が多いはずが、火力モリ...
---タンク必須なバランスはノーサンキュー。WB居ないから破棄...
---必須じゃなくてもテクターやザンバ役の有無程度の差になる...
-マッシブを弱体化じゃなくメイン職限定にしてくれ。マッシブ...
--それはサブHu使ってる他職の弱体化じゃないの?そもそもアー...
--ライフルのエンドサテカだけが強いと思ってるのかしらんけ...
--弱体化方面の要望なら今の時点でも身内で組んで縛りプレイ...
---弱体化要望のほとんどはこれに尽きる。強化要望ならヘイト...
---つりかな? -- &new{2015-10-27 (火) 13:28:26};
---縛りプレイと高難度は別物だって言ってんだルオォォ!?負...
---別に今のゲーム性でも十分楽しんでる層もいるわけよ。蒸発...
---だからバランス調整ならハンターと他の職が一長一短になる...
---枝4 別にゲーム性のことは言っとらんよ。俺が言ってるの...
---シュンカイルメギSRJABインフィがどれだけ壊れてて実際ど...
---サブクラスは十分偏らせてるよ -- &new{2015-10-27 (火) ...
---近接で乙女マッシブ使ってない職って幾つある?昔と同じよ...
---近接のサブHu乙女率に関して言えばシュンカ時代と大差ない...
---枝7のフルボッコに笑う -- &new{2015-10-27 (火) 20:18:...
---つーか一時ぐらい乙女マッシブこそ至高でも問題ないけど長...
---「近接の」「サブクラス」だけでしょ?握ってる武器、やっ...
---手の平の柔軟性に草 -- &new{2015-10-27 (火) 20:34:50};
---このゲームの近接の割合知ってて言ってんのかこいつ?Raも...
---手のひらゲルググ製にでもなってんじゃねーの(適当) -- ...
--メインHuでやってる奴なら全く困らない調整だし俺は賛成か...
---その結果にわかHuが床舐めるのよね。死なない立ち回り出来...
--こういうスキル潰すとサブ職ごとの特徴が減ってく気がする...
---個人的にはマッシブはサブHuの個性として残し、乙女の方を...
--マッシブと乙女は両方メイン限定でいいと思う。そもそもタ...
---それならそれでBrやFiより攻撃面で大幅に劣るようにしない...
---↑それな。Huは攻撃と防御が両立できてるのがまずい。 -- ...
---コンセプトでもHuは防御寄りなんだよな。オーザさんも「防...
---…マッシブ乙女とフューリーを完全に切り離すだけで何とか...
---BrとかFiとかDPS系はメイン限定スキルでもっと火力伸ばし...
---枝4 切り離した方がリスクが大きい。サブHuどころかメイ...
---大手術しないとどうにもならんと思うで? かなり危険な橋...
---切り離すぐらいならメイン限定にしてほしいわ。ぶっちゃけ...
---この話題はそもそもPSO2のプレイヤー層と合わない。 -- &...
---あのあのっ!調整に関しては賛成なんですがダブセさん何と...
---SAあげるんでお帰りください! -- &new{2015-10-27 (火) ...
---ゴリ押しが出来ない代わりに一番攻撃力高くしてあげればい...
---Hu内だとフューリーはそういう方向性だと思うんだがなぁ…...
---リスク少なすぎるし、そもそもその方向性じゃファイターと...
---そこはまあ、上手く差別化するしかないな。向こうはほぼほ...
---言っても被ダメ20%程度上がったとしてそこまでデメリット...
---Fiはそろそろ、リミブレから脱しないとな。リミブレ関係は...
---リミブレの関連の消費スキルポイントと上昇する攻撃力の割...
---リミブレは攻撃力あげるスキルというよりはPP回復倍にする...
---ハンターっていうクラスはそもそも初心者向けの入門クラス...
---FiってかBrとかBoとかHuにサブクラスとして見劣りする職全...
---↑2フューリーと両立不可になるってだけで初心者向けという...
---サブBrはともかくサブBoがサブHuに見劣りしてると思うのは...
---Huは重戦士っぽいから攻守両方に優れるのは分かる。でも重...
---サブBoの数がサブHuより少ないのはリターンが見合ってない...
---武器使い分ける必要あるのは無視できないリスク。属性合わ...
---必須ではなく、「いたら助かる」程度がいいんだよね、Teや...
---今はいたら邪魔で、使っていても楽しくない場合が多いです...
--マッシブ乙女を消すだけだとごり押し戦法から脱してる射法...
---乙女と共存できないような火力スキルとか欲しいね。それよ...
---射撃、ってかRaは火力高いのは硬直長いからどうだろうな ...
---それが怖くて乙女消すor弱体化するならアブソプションをフ...
--この手のメイン限定にしたほうがいいみたいな話の解決方法...
---旧ツリーがそれだったんだよね、オトメ取ったら左側のポイ...
---全クラス乙女持ってるのが問題なんじゃないかなぁ -- &ne...
---まあ攻撃機会の違いでまた格差が生まれるかもしれんし基本...
---フュリ乙女両立はメイン奴隷だったからだぞ 両立のためじ...
---別に全職火力無くてもいいんだし、メイン限定の他職強化で...
--回転しながらバクステで逃げていくダブル。バクステで逃げ...
---それね。タンクという考え自体が間違っている。この防御を...
---それ以前に特殊能力やマグについても・・・ブーストアイテ...
---確かにアクションRPGなのかもしれませんが、オンラインRPG...
---確かに200の防御値なんて誤差程度。何かしら持っている...
---問題はそういう支援タイプのはBoやTe、Raに持ってかれやす...
---持っていかれるからと諦めては何も始まらない。とりあえず...
---ならばBoに持たせることを希望した方がいいのではなかろう...
---猫・ウォルガ・クォーツあたりの糞なところは突進の度に通...
-関連潜在能力のところ、ガドスタに堅甲練陣を加えて贄吸気は...
--編集お疲れ様です!ノクスクヴェルやガドスタ関連めちゃく...
-新しいツリー構成みてて、気が付いたんだけど。アブソプショ...
--フューリーにできてガドスタにできないことがほとんどで、...
---専用とか細かい話はよく分からないけど。単純に、敵から自...
--考え方的には間違ってない。が、現状でこれをガドスタから...
---なるほどー、ガードスタンス中にPP回復があがってPA連発し...
--ガドスタからこれ以上特徴を奪わないでくれ。こき1が言う...
---ツリー分けてで作った時に完全に右と左で分けてしまってる...
---もしかしたら、フューリー+(前提条件で多少SP無駄にして...
---訂正:もうしそうなら→もしそうなら -- &new{2015-11-02 ...
---参考程度にこの[[安定の塊>http://pso2skillsimulator.com...
---枝4も私です。連投&長文失礼します。逆にガドスタのツリ...
--個人的にはアドバンスがフューリー側な気がしてならない。...
---それは前から思ってたわ。てかこれをフューリーも使えるよ...
---ガドスタとフューリーの差を縮めるため、あるいはガドスタ...
---それなんだけど、大体BoかTeでよくね?って言われてガドス...
---ガドスタアドバンスは敵の攻撃を弾き返したら敵が体勢を崩...
--木が伸びてて、驚いた。ツリーの攻撃・防御をピーキーで使...
---まぁ乙女はガドスタヒューリーはアブソプにしたら解決しそ...
-今のアドバンスはジャストガードJAゲインとでも改名して両ス...
--スタンスの比重をもっと小さくするのも悪くないかもね。ス...
-乙女はメイン化ガドスタ限定って事でいいと思うんだがなぁ・...
--乙女メイン化ってサブHu強すぎるからバランスをとるためだ...
---乙女残ってるとまた問題が起きそうだから乙女はメインHuの...
---サブHuの攻撃力下げてってことならガドスタ時限定っていう...
---サブBr、サブFi、サブHu、サブBoとかが一長一短くらいにな...
---ハンターのスキル倍率下げて代わりに他の近接の打撃倍率上...
---それだとバランスは取れると思う。けどサブHu最強じゃない...
---下手に威力下げたら今度は置いてけぼりくらいそ -- &new{...
---いやでも今のHuの火力高い&安定性がおかしいのかねぇ・・...
---ハンターは高攻撃力高耐久がコンセプトだしファイターに火...
---Fiに火力劣ったら駄目は色々とおかしい -- &new{2015-11-...
---Huの倍率落としてそのままの分をFiに足せばいいんじゃない...
---Huの倍率落とすなら乙女マッシブメイン限定要ら無くない?...
---かわりにウォーブレイブをサブでも使えるようにすればちょ...
---というかHuのコンセプトとして乙女マッシブは分かるんだけ...
--この話題って何回やるん…?ループしまくりで怖いわ。 -- &...
---カルト宗教みたいなもんだ。ほっとけ。 -- &new{2015-11-...
---PSO2だって時間逆行するじゃろ?そういうことじゃ(適当 -...
---まぁ色々と意見見てから運営に送りたかったのもあるからな...
--そもそもガドスタだとオトメが必要になるのがソロプレイか...
---そこに奪命剣があるじゃろ? -- &new{2015-11-05 (木) 20...
--まあそこ規制してもどうせメギバオンラインだよなっていう ...
---メギバレスタとは超えられない壁がある -- &new{2015-11-...
---まぁメギバレスタはチャージモーションあるからなぁ -- &...
---メギバはノンチャメギバ→PAで全快するよ。もっともそれで...
---回復量よりワンアクションいるってところが越えられない壁...
--そもそもサブHu万能を毛嫌いしている人なんて全体の極一部...
---なんかそういうデータあるんですか? -- &new{2015-11-05...
//---なんかそういうデータあるんですか? -- &new{2015-11-...
---今は大体の職はサブHu前提の調整をやりゃOKだけど選択肢増...
---枝1使い方間違ってんぞ -- &new{2015-11-05 (木) 02:42:5...
---どうせ妄言だろ後半は -- &new{2015-11-05 (木) 16:36:49};
---マジでそんなデータあるって根拠で言ってるならいいけど意...
---どっちの立場だろうが極端な暴言吐くなら相手にせんでいい...
--みんな15時間放送のサブチャンネル見なかった?メインクラス...
---運営も思ってることだけど、そもそも乙女フューリーが安定...
---サブクラスの恩恵がそのクラスのスキルツリーと使用可能武...
---別にサブHuが多い理由はサブHuの火力が高いからってわけじ...
---両立が問題。乙女マッシブだけなら職の特徴で済む。サブBr...
---ごり押し能力と火力を両立出来てしまうんだから、結果的に...
---枝3の言う通りサブHuは楽で安定しとるわ。ライトが多い...
---枝1 別にガドスタ勢は嚙みつこうと思っちゃないよ。火力...
---それを噛みついてると言うんじゃないのか?「火力を取るこ...
--メイン化も弱体もいらなハンター以外の打撃倍率大幅上方修...
---同感。サブHuが火力底辺なら問題ない。乙女マッシブが問題...
---このゲームで数少ない攻撃倍率以外の付加価値消したら今度...
---他強化したらサブHu一強じゃなくなるからめんどい。サブFi...
---一部の上手い人だけ得する要素は要らんわ、今は上手い人も...
---その時こそ乙女マッシブは火力スキル論(回避に宛てる時間...
---自分だけじゃなくて避けれない下手くそプレイヤー全員の地...
---ボタン連打しかできないってライト層以前の問題じゃろ・・...
---地位ってか他のプレイヤーの火力だけ上がるのが面白くない...
---実はマッシブ乙女だけでも「実火力は」結構上がるんでな…...
---一長一短じゃなくてHu優遇状態が良いんだわ -- &new{2015...
---枝4 オトメに頼ってるから腕が上がらんのんとちゃう? -- ...
---枝4だけど自分は乙女なくても人並み程度には戦える側の人...
---なんていうかもうログインせずにesのクイック探索で済ませ...
---ソシャゲにお帰り下さい。 -- &new{2015-11-05 (木) 20:4...
---枝4さんは1番ダメなタイプだな…。某狩りゲーの世界に放り...
---ソシャゲやれって、今の環境に文句あるお前らが別ゲーやれ...
---知ってるか?例え同じスキルや装備でも経験と技術で必ず差...
---弱体化派が言いたいのは[[これ>http://livedoor.4.blogimg...
---サブHu最強のゴリ押し環境がそういう要らん要素を最小限に...
---乙女マッシブが嫌なら勝手に切ってればいいんだよな。乙女...
---Huの敷地と他職の敷地に異常なまでの差があるから覆ったり...
---名人様が万能サブHuみたいなものに対して気に入らないから...
---シュンカとSRJAの悲劇は繰り返してはならない -- &new{20...
---まあ何もないならいいんだけど上の廃ペースの傾向はまさに...
---廃ペースの傾向を反省して徒花実装したら準廃様が簡単すぎ...
---廃ペースで今後問題出てくると思われるのは最悪1PT強けれ...
---仮にもMOであるゲームがごり押し上等火力至上主義の半無双...
---要するに現状が一番良いってことだな -- &new{2015-11-06...
---仮の話だがもし、全ての職がサブでもHuを捨てられるように...
---例え戦力としては他サブと比べものにならないほど弱くなっ...
---一番の懸念はその安定性の高さすら、霞んでしまう位に他の...
---ゲームバランスが崩れていくのを憂慮されているあなた様に...
---どこがだw それにEP4が発表されてる今は変化の荒波の変わ...
---こないだの生放送後からは募集要項は[[こっち>http://www....
---プレイヤーズサイトからリンク拾ってきたんだけど古いまま...
---さて、ね。まあ、あからさまにマッシブ乙女に依存しきって...
---昼間に書き込んだくらいで無職は酷いな 世の中には平日休...
--全エネミーのモーション見直しとかせずに乙女削ったとして...
---元々、ごり押し戦法で戦うタイプは火力を押し付ける事が出...
---Hu武器は全体的にモーション重いからゴリ押ししないと露骨...
---サブBrにスナッチがあってな -- &new{2015-11-06 (金) 14...
---Hu武器はゴリ押しで火力出さなきゃならんから、乙女マッシ...
---一応、Huにはフューリーがあるからある程度、フォローは効...
---仮にフューリーと乙女マッシブを分離したら、BrHuやBoHuな...
---故に武器それぞれの活用できればなところを上げたのさ。ソ...
-もういっそマッシブをガドスタ中常時発動って効果に変更しよ...
--そこまでしなくてもガドスタ中に不退転みたいな効果くれな...
--1ダメージ食らって吹き飛ぶPSO2にものすごく違和感を感じる...
-いっそのこと乙女をモノメイト限定 マッシブのダメージ軽減...
--ついでにガドスタアップも打撃だけじゃなく射法に適応させ...
---もうゲーム環境に合わせられないとかガードをすることで火...
---つうかガドスタ民のわがままで運営やその他プレイヤーに迷...
---ウィキでああだこうだ言ってる間は何の迷惑もかけてないけ...
---別に荒れちゃいないよ、「ああ、死にスキルだなあ」って思う...
---実装されているスキルをゲーム内できちんと使えるようにし...
---そもそもラキライやガドスタのような自己中スキルを実装し...
---それこそ枝1の最後の一文に集約されてるでしょ。自己中ス...
---なら廃止してほしいね。というか、ゲームなのにゲーム内で...
---野良では使えないスキルだが固定で遊んでいる人達や動画勢...
---まぁでもゲーム環境を考えると例えガドスタが特化すること...
---仮にもネトゲであるこのゲームで何を言ってるんだが… -- ...
---自己中スキルにしてしまっているのは運営のやり方がね・・...
--フューリーのデメリットはともかく、そこまでする事はない...
-ガードスタンスはこのゲームでほぼ死にスキルって諦めろよ、...
--その時の環境でそれが持ち味になれるなら、な。なれないか...
--ぼっちでUltとかリスク10以上のSHADとか行くのには使えるか...
---いや・・・そういうスキル系統の比較とかはどうでもよくて...
---でもスタンスは配下のスキルもセットで考えるべきだし、バ...
---一スキルが死んでる状況と、二つのスタンスのうち一方がま...
---ガドスタが野良向けじゃないことぐらい分かった上で取って...
---ガドスタで自分の落ちた火力を他人に補わせようとしている...
---何か会話が噛み合ってないな。一旦この小木については忘れ...
---枝5はつまりアンブラ全身ラキライでも問題ないって言って...
---↑何言ってるの?この木は忘れた方がいいですね。 -- &new...
---枝7さん、全く違うと思うよ・・・。 -- &new{2015-11-07...
---火力特化はレア掘りや高速周回のことしか考えてない効率厨...
---それって結局は都合よい理由を持ってきてとにかくガドスタ...
---枝10にもう一つ聞きたいけど、どこでそのラキライ装備っ...
---くだらん喧嘩やめーや、実際にはたから見たらアンブラとか...
---そう書いたつもりなんだけど如何せんとにかくガドスタが気...
-スキルよりソードとワイヤーのテコ入れしてほしい。本気でコ...
--Hu武器はコンセプトや役割が分かれてないし全然明確じゃな...
---カタナやDBみたいに必要スキルの全然違う武器から1種だけ...
--ソードはギアにガードも関連づかせてみる?JG成功でギアゲー...
--難しいだろうね。運営はフューリー乙女マッシブでメインHu...
--時間でのギア減少が無くなるだけでも大分違うんだけどな --...
-フューリ乙女はEp2で崩れたメイン職バランスを均等にするの...
--それユニットのステとPP捨てることになるから産廃確定じ...
---実際にくるとしたらPP回復UPとか込みで、外したユニットで...
---あ、あと全部ユニット外しても良いけどPP盛りたい場合は1...
--そこまでする事はないかと…。というか、現状の環境でやる事...
---?ハンターの火力スキル増やして上方修正すりゃ良いだけじ...
---ありゃごめんチェック間違えたわ -- &new{2015-11-08 (日...
--ていうか何でユニット外すのっていう・・・wせっかく開発...
---ナベチ緩和の直後にクイック探索なんて実装するから、完全...
---他ゲームだと、いわゆる「お遊びスキル」としてこういうの...
---フューリーの本来のコンセプトが防御を捨てて攻撃力が上が...
---その為にわざわざ、そんなスキルを追加する事はなかろうて...
---マッシブや乙女に制約がついてフューリーと両立できなくな...
---抱えてる物をより明確にする意味でも、一度切り離すしかな...
---弱体化になるから運営はフューリー乙女マッシブは切り離さ...
---マッシブ乙女切り離して得するのなんてガドスタ勢だけ。し...
---それ「だけ」やって何もフォローしなかったらそらただの弱...
---そもそもフューリーとマッシブ乙女の両立が気に入らないっ...
---弱体化要望とそれに対する批判も無しの方向でオナシャス。...
---さて、どうだろうね。少なくともごり押し上等、火力至上主...
---他人の話を完全スルーして強引に反乙女マッシブを語る枝12...
---つーか乙女マッシブなくしたら完全に遠距離ゲーになるけど...
---結局ガドスタが少数派である以上、凄まじい影響を与えるマ...
---そこは上手く調整するしかないな。現状、ごり押しが命みた...
---マッシブはなくしてもまだアーマーPAあるだろ -- &new{...
---んじゃ置いてかれるようになってからまた話をしようか。い...
---サブハンター置いてかれるような避ける気すらないライトユ...
---言ってもマッシブ乙女が潰されてもアイアンだけでも強力だ...
---Huがこのままなら確実にそうなるな。最悪、某狩りゲーより...
---何言ってんだこいつ。保身だとか何とかわけがわかんねえな...
---実はごり押しは火力の伸びが著しく悪くて頼り切ってしまう...
---?ハンターの火力スキル増やして上方修正すりゃ良いだけじ...
---伸びしろが悪い×基本水準が高い○ -- &new{2015-11-08 (日...
---マッシブ乙女に依存してる以上、Huの火力の柱の1つである...
---妄想ビジョンが見えてしまってる人がいるようだ。ついてけ...
---↑↑この先何度も調整をしていく上で、メインHuはHu自身のス...
--新スキルならソードマスタリーとかがいいな、単純にメイン...
---Fiにはギアの下にスキル追加されてたし、メイン職の武器を...
---武器マスタリーとしてモーションスピードUPとか、JAタイミ...
---つってもメインハンターの職専武器適性って今でも他職より...
---他職の武器がギアブいらんくらいに優秀なんですわ……。武器...
---ハンター武器をメインハンター以外に使えなくしてくのはど...
---ダガーとかみたいに役わり尖った武器をメイン限スキルで独...
--EP2か3だかで菅沼が言ってた近接打撃職ハイリスクだから高...
---リミブレみたいに時間制限とリキャスト付きのイメージなの...
---SA無効はさすがに厳しいけれど、HP回復が一時的に一切無効...
---どっちかというとファイター向きだな、状態異常扱いサブFi...
---とりあえずFiスキルとしてアイデア送ってみた。思いついた...
--ジャストガードで敵をよろけさせたり、転倒させたりできる...
--乙女マッシブアイアンあってもたまに死ぬからそこの補強す...
---そ、それは流石に自分の立ち回りを見直すのが先なんじゃ……...
---書き方間違えた、死ぬやつが偶に居るからかな。自分は今の...
---そういう人は半ば自業自得な所があるからどうなんだろうな...
---フューリ乙女マッシブある時点で既にそんなアクションゲー...
---それでも死ぬ奴はいるってことはそうだと思うよ?それにか...
---またか・・・また乙女マッシブ議論が繰り返されるのか(ゲ...
---だからいっそ逆に強化してアクションゲームじゃなくて不死...
---何ゲーは構わんがサブHu以外の価値と差がつきすぎたのがい...
---そこはバランス取れちゃいけないとこ。他サブ職とサブハン...
---なんでやイコールくらいの価値すら許されへんのか -- &ne...
---単純なダメージ倍率のみ見てイコールなら許される。乙女マ...
---とりあえず単純なダメージ倍率だけでもイコールにしてくれ...
---サブファイターと攻撃面だけ見て一長一短なんだから十分だ...
---んなこと言ってるとネトゲであるが故の変化の波に置いてか...
---ライト置いてけぼりのゲーマーが喜ぶバランスにしたらサー...
---そこでバランス取らずに何で取るんだよw問題なのは単純な...
---ライト置いてけぼりだとサービス終了<わかる 回復動作い...
---あぁ言われてみりゃそういう早回しにはお呼びじゃないな乙...
---マガツ高速周回にマッシブ乙女お呼びじゃない×近接がお呼...
---マガツ周回はメインファイターでリミブレ使うだけで結局サ...
---そん時打撃アップツリー使うし乙女やマッシブは死にスキル...
---環境特殊すぎてノーカンって言うか現環境じゃないからノー...
---コメントがマッシブごり押しだなこれは -- &new{2015-11-...
---少なくとももともとの木主はマッシブ論争を望んでいない -...
---上の乙女マッシブのやりとりを流そうと思って新しい話題を...
---木主さんには申し訳ないが、現状でHuというかフューリーが...
---木主も乙女マッシブが無くなれば良いのにと思っていた時期...
---自分もサブHuの乙女マッシブなくてもよとは思っていた方で...
---もうめんどくさいから全職乙女マッシブ標準搭載で解決だな...
---他職から見た有用性はHuと比べれば著しく低いからそれは意...
---はい?サブハンターが出せる理論上の限界火力と他職の理論...
---上にもいるやつでしょ。何が見えてんのかさっぱりわからん...
---PS上げてもPAの動作フレームが短くなるわけじゃないから動...
---…どこまで伸びるのかは全くもって読めんぞ?ごり押し以外の...
---だからバルロドスみたいなサンドバッグへの火力を他職と揃...
---これちゃんと現状の具体的な理論値把握して言ってるんだよ...
---こんな論争が起きるくらいなら、乙女マッシブなんて最初か...
---なかったらゲーム下手な人ついてこれねぇだろ -- &new{20...
---華麗に避けたいゲーマー様のオナニーに付き合いたくないん...
---防具の特化クラフト実装前ぐらいまではマッシブオトメ捨て...
--乙女マッシヴよりも、ガドスタ=迷惑と考える頭が害悪だと...
---ガドスタは迷惑ではないけどフューリーに比べてマルチで火...
---この木に書き込むようなことじゃなくない? -- &new{2015...
---現状、ガドスタの火力に与える恩恵が全くないに等しいから...
---TeのPTにいるのが邪魔って状況が変わったときは自分のこと...
---ガドスタがマルチに出ていけるようにするには、ジャストガ...
//-point onってなんぞ?なんかパズドラとかの魔法石100個無...
---力のフュリと技のガードってことでPP回復ボーナスでもつけ...
---迷惑というと言い方は悪いが、悪いイメージが付いてるのは...
---プレイヤーはしっかり理解してるぞ?フュリの劣化版でしか...
---劣化とか下位互換って言葉の使い方を間違う人は多いけど、...
---低きに流れていくって楽だね。 -- &new{2015-11-21 (土) ...
-木なげーw -- &new{2015-11-09 (月) 01:55:53};
--このぐらい現実でも木が育てばいいのに -- &new{2015-11-0...
--しかも、追加スキルの妄想をしろっつったのに結局いつもの...
--大きく育てよ~ 1...
-PSO2はFFとかみたいにちゃんとこっちを殺しにくる敵と戦闘す...
--このゲーム死んだってどうせノーリスクしな、ムーン投げ放...
--どうせぶっ壊れバランスで復活容易で死亡ノーリスクならタ...
---そうまでして役割欲しいとか必死すぎて哀れ。あとそんなの...
---一般的なMMOでのタンクロールとしては全体攻撃止めたり範...
---じゃあその一般的なMMOで遊んでりゃあいい -- &new{2015-...
---一応言っておくがpso2はMMOじゃないからね。 -- &new{201...
---MMOじゃないからってMOでも一緒だから揚げ足取りにならん...
---バランス適当なアクションだからこそそれぐらい凶悪な攻撃...
---で、それが面白いのかっていう話 -- &new{2015-11-14 (土...
---まあ傍から見たら金突っ込むだけのゲームが人気の時代だし...
--実装当初クロームの水晶弾やダブルの即死級突進やルーサー...
---どのクラスにも緊急回避手段があるから、大技なら1500とか...
ただ、相手もまともに見ずにただ攻撃している人だと避けられ...
---あれ?間違えて改行している。すみません。 -- &new{2015...
--バランス壊れてて明確に優劣あっても職構成武器構成好き放...
---バランス壊れてる限り残念ながら無理 ネトゲに民度は期待...
---バランス壊れてる限り残念ながら無理 ネトゲに民度は期待...
---理想なんだけれど、残念ながら大人な対応できる人ばかりじ...
---文句言わない奴11人集めて鍵かければいいよ。他プレイヤー...
---その好き勝手してるやつを排斥して猿が優越感に浸れるって...
---見ろよ主張したいだけで親木小木の内容理解出来てないのが...
---分かってるよ、その文句出る状況で良いんだって言ってんだ...
---あとバランス均等にしたら文句が消えると思ってんなら目出...
---まぁサブハンター辺りはツリー見てわかるくらいにバランス...
---誰もバランス均等にしたら文句消えるなんて言ってなくね ...
---バランス正したら今度は別の不満が出るだけだ。だからどこ...
---別の不満って別に職バランス均等させようがさせまいが出る...
---サブハンター一強が本気で意図的じゃないように見えるのか...
---ハンターはともかく他との差の開き方は意図的には見えない...
-ウォクラ使う人ってどの位いるの?高火力で殴ってヘイト取る...
--メインHuなら敵の一群が出現した段階かPPが減ったとき。サ...
--今はウォクラでワンテンポ入れるよりPAぶっぱなして敵蒸...
--Huの時:ウォーブレイブ3%あるし自分に向かってきたほうが...
--マルチでゾンディへの誘導とウォブレだな Brのときはカタ...
--防衛でしか使わんわ。ヘイト取って引き剥がすのが大事なの...
--初期のナベチとかだと混戦の上に敵からの妨害が多かったか...
--他人のためのタゲ取りに限らず自分が攻撃しやすくするため...
---下のスキルのウォーブレイブのPP回復便利 -- &new{2015...
---FiHuのワイズ無しツリー使ってる時は正面向いてくれるウォ...
--近接だと届かない弱点部位にサテカなりイルバなりされると...
---結局そうなるよね。ガッツポーズとかCTとか面倒な点があっ...
---遠距離職がどう装備整えても紙装甲&低HPで、さらに回避...
---タンク必要になるような調整するとタンク奴隷嫌とかいって...
---↑それもあるね。ドレイガーとか言うなら端からそのクラス...
---壁・支援・回復役を楽しめる人は5人に1人くらいだからね。...
---もしタンクになったとして盾嫌で殴りたいだけならファイタ...
---火力面の強さを犠牲にしたりせずタンクとしても機能するだ...
---火力犠牲ってかハンターのスキルラインナップで他と並んで...
-試しに乙女にしてから数ヶ月、慣れすぎて外せぬ…ついでにス...
-新スキル考える上の木長すぎるからここに新しい木を立てる!...
--投稿したの見返したら長すぎて鼻水出た。上のを要約すると...
--マッシブ中被ダメ全カット。状況限定とはいえ耐久性が自慢...
---んじゃ、その間はヒュリの倍率下げますね -- &new{2015-1...
---阿呆か下げる意味がわからん、デメリットとか誰も得しねー...
---皮肉るアホに反応するアホか -- &new{2015-11-14 (土) 20...
---こういう皮肉とかばっかでうざいねん、普通に強化案出した...
---ハンター自体どうでもよくて真っ赤になるやつ見て楽しんで...
---武器ごとの調整なら分かるが、Hu自体に強化が必要とは感じ...
--このページでだいぶ前に出たんだか「チェーンデスマッチ」...
---いわゆる「リーシュ」ってやつだな。TERAとかFF14とかでも...
---しかしこのゲームでは、レイドボス戦で人数揃ってなかった...
--メイン限定の便利なスキルが欲しいな。乙女もマッシブもフ...
---他職のメイン限と較べてメインHuってメイン限のアドバンテ...
---ウォーブレイブ強いのに。あとオールガードは無いと有難味...
---メイン強職言われるFiのリミブレクリスト取れる代わりにギ...
---オールガードほんとそれ。 -- &new{2015-11-17 (火) 01:0...
---ギアブはあると便利じゃなくて、無いと弱いんだよ。Raのバ...
---リミブレ前提調整されてるからFiは弱いって言う輩と同じ匂...
---ジャスガ成功したら打撃20%射撃10%アップして暫くガードが...
---↑防御低下を書き忘れた -- &new{2015-11-17 (火) 18:42:4...
---ガードできなくなるとか要らないんじゃない?というかガド...
---ガード不可よりはまだしばらく無敵のほうがまだハンターっ...
--ウォークライアドバンス:メイン限定、ウォーブレイブと同時...
---ついでに使用中ダメージは受けるがスタン無効・吹き飛び無...
--メイン限定でスタンス縛りなし、スキルLv関係なく一律で効...
-ジャストガードアドバンス:“ハンター武器で”ジャストガード...
--Fギアブースト:フューリースタンス時各ギア最大時に発動、...
-てか、既に過剰なくらい色々揃ってるのにこれ以上Huに求める...
--ファイターみたいな難しい職が強化されても面倒なだけだし...
---難しい職こそ強化して欲しいってのはある(Fiのどこが難し...
---サブクラスで見た場合にサブHuよりサブFiのが面倒やん -- ...
--リミブレファイターと比較してサンドバッグ殴りでリミブレ...
---ライト向けだろうとなんだろうと最底辺にあわせて調整続け...
---ゴメンつなげるとこ間違えた…… -- &new{2015-11-19 (木) ...
--小木1、2はこの超絶優遇スキルに慣れすぎてないか?攻防...
---ハンターが強すぎる壊れなことは百も承知だよ、ゲームバラ...
---対立煽りだろ -- &new{2015-11-18 (水) 21:31:27};
---今のままで良いんや。ハンター一強崩れたら避けれるゲーム...
---格差が拡大して何の問題があるのさ?その方がやりがいがあ...
---ライト向けのゲームでライトに不利益ある調整は論外。上手...
---対立煽りの人なんだろうけど、一応煽られとく。ライト勢に...
---枝5の求めてたものは既にEP2末期にやった。そして余りの不...
---ライト向けだろうとなんだろうと最底辺にあわせて調整続け...
---乙女マッシブ放置ハンターの攻撃倍率も放置。それも答えだ...
---枝8RaHuやってるやつがAGPでRa選ぶとprprしまくるの見ない...
---AGP自体1回行って終わりが多そうだが ペロること自体より...
---↑↑AGPのRaってどこにペロる要素あったんだ?チーム全員や...
---つーか初見だとクエストクリアできずに死んでクエスト失敗...
---マジか。それが普通なら平均低すぎないか? -- &new{2015...
---平均がクリアできる側だったらチャレンジ野良始動でクエス...
--サブHuには何一つとして求めてないよ。メインHuに求めてる...
---でも、サブになんか制限つけないと正直バランス()になるか...
---そうすると近接内でメインHuが有利になりすぎる気がする。...
---制限つけた上で更にメイン強化するのが最適解じゃないか?...
--ウェポンブーストとギアブでメインスキルのうまみは十分だ...
---結局そこだよね。メインHuになってもカタナやDB持ってる人...
//---結局そこだよね。メインHuになってもカタナやDB持ってる...
//二重投稿になってしまったのでコメントアウトしました。ご...
-乙女マッシブの問題ってHuのスキルが攻撃力含めて総合的に強...
--やっと乙女マッシブの話が終わったと思ったら、また掘り返...
---"本来全クラスが持つべきJABみたいなスキルがHuにしか実装...
FiやRaはいくつかの火力アップスキルを削るなり弱体化させる...
--マッシブが無条件で常時SA、乙女が100%発動が一番の...
---別にそういう選択肢あっても良いんじゃね、攻撃防御両方完...
-実際問題としてソード使うのもパルチ使うのもFiでリミブレし...
--そりゃリミブレファイターに火力で追いつかないのは仕方な...
---でもそれ裏を返せばリミブレで普通に立ち回れるような人は...
---リミブレで普通に立ち回れるような人はファイター以外の近...
---リスクリターンが見合わないから今でもリミブレやるよりゴ...
---射撃クラフトとかでガンガン耐久下げない限りリミブレ中ご...
---てか武器が同じって前提ならリミブレに火力負けするの近接...
---いや、その普通の緊急でHu武器使ってるFiHuは結構いるよ。...
---それHuの問題じゃなくてFiの問題だよね、Fiメイン限にFi武...
--いくらリミブレがあろうがギアブがないんじゃ少なくともパ...
---クリティカル特化にして、案山子ボス相手にヴォルピしかし...
--今時のリミブレ事情はかなりぬるくなってて防具5スロぐらい...
--実際のところ同じ強さ≠バランスとれているではない。(特に...
---つまり、この間上方修正されたDBは使用人口が少なかったと...
---それメインしか見てないんだよね…サブHuの比率なんてぶっ...
---裏を返せば、大半が(特に近接職)サブHuって情報を運営は...
---確かにここの運営はゲームとしてのバランスを取る気はない...
---サブHuばかり(Huの場合サブFiばかり)という実態は十分把...
---枝3 調整できるのがメインの比率くらいしかないんじゃな...
---メインクラスですら人口比率で見たらものすごく偏ってるん...
---今のバランスすら取れてないんだから、新クラス追加なんて...
---データ的なバランスが良くても皆が楽しめるとは限らなかっ...
---お前らせめて生放送くらい見てから語ってくれ・・・運営視...
---もしその調整方法を行ってるとしたら、クラスの比率だけじ...
---そもそもクラス比率の算出方法が狂ってそうだからなー赤ア...
---武器比率なんかで見られたら人気の刀剣武器が底辺性能にな...
---武器比率「も」だよ。当然クラス比も見るだろうさ。流石に...
---使用武器比率も見ているとは思うけれど、実態とはかけ離れ...
---テク職が絶滅寸前だった時もテクカス放置してたんだよなあ...
--だけど結局初心者救済用のスキルが詰まってる職が突き詰め...
---初心者には扱い辛いが上級者視点なら使えるスキルやPA入れ...
---枝1やるなら派生しまくってるフェリーかJAコンボどこか削...
---じゃあ、フェリーで。 -- &new{2015-11-24 (火) 16:47:48};
---難しくて攻撃力高めってそれもうファイターと被るじゃん -...
---%で被っても、そうなる過程に差があればいいんじゃないの...
---ファイターには攻撃力を上げるスキルしかないのに過程が違...
---攻撃力ファイター並みじゃなきゃヤダヤダ、乙女マッシブ制...
---バランスそろえたらバランス悪くなるって理論だからな一部...
---クレイジー系とかクリストとか攻撃力ステ以外を上げるもの...
---クリティカルも現状ダメージ上げる以外の追加効果ないから...
---攻撃力しかないんなら一番高くすれば良いだけじゃない -- ...
---ハンター様は自分より火力高い職が存在すべきじゃないと思...
---攻撃力同じくらいなきゃマガツとかで居場所なくなんだろ阿...
---マガツはパルチのウェポンブーストがあるからまだ大丈夫だ...
---マガツは武器とかより新難易度までわからんな、今はなにや...
---まぁどちらかにせよサンドバッグ殴りの火力は揃えてもらわ...
---メイン専用火力スキルのウォブレ見りゃ分かるだろうけど対...
---リミブレ使ってないときはHuが上で、使ってるときは勿論Fi...
---同等が良いってリミブレのリスクは無視っすか・・・ -- &...
---そういうバランスは理論上の限界値で計算しなきゃだし、リ...
---当のFiページでさえリミブレしたって死なない、ユニット揃...
---そういうやつは本当かどうかわからないし防具とかどの程度...
---当たらなけりゃ関係ないんだから良いんだよ。あぁいうスキ...
---専用防具も何もOP未調整のイデアルで十分というプレイヤー...
-ここ最近のサブHuの質落ちた?FiBrBoのケツにつけて床prして...
--勘で強化率変わったって言ってるやつのと一緒 一部をたま...
--サブHuの質が落ちたってどういうことだよwwwオートメ...
--乙女の項目んとこ読めば分かるだろうけど、ラグが酷い時だ...
--メインHuの質なら落ちてる気がするわ。質が落ちたというよ...
---13とウェポブのお陰でFiHuリミブレハンター武器よりHuFiハ...
---FiがHu武器使えなくてもさして困らないけどHuがFi武器使え...
---メインHuの相対的なポジションが落ちたって意味分からな...
---他職武器への依存度が高い職ほど相対的に弱くなっちゃうだ...
---他職武器への依存度が高い…?メインHuでHu武器より他の武...
---そんな物好きレベリングだけだろなぁ。マガツの足殴る時に...
---サブFiでダガーとダブセは普通に使い処事多い。ハイブリ弓...
---ダガーとナックルは使ってるな。ウェポンブースト含めても...
---枝5>話の流れからして「“他のクラスに比べて”サブクラス...
--メインHuの質なら落ちてる気がするけどそれはたぶんウェポ...
---高性能すぎたHuに他を合わせたわけだから仕方ないね。それ...
---このページ、やたらハンターは弱くても仕方ない的な煽り入...
---スキルの話と武器の話がごっちゃになってる人はいるね。ま...
-少なくとも15%ってどこ情報だよ -- &new{2015-11-25 (水) ...
-長文失礼します。ここの先輩アークスさんに聞きたいのですが...
--オートメイトハーフラインはご存知?今は火力のフューリー...
---回答ありがとうございます!オートメイトやフラッシュ、マ...
---フューリーと乙女、マッシブ、フラッシュ系は共存できるけ...
---そうだよと言えない微妙な意見だな。上の方にあるシミュレ...
---主題とはすこしズレるけどギアブはMAXとることをお勧めす...
---使う武器種によるんじゃない?木主のメインウェポンが何か...
---そうか、確かに自在槍限定使用なら確かに恩恵は感じ辛いか...
--防御関係上げて長く戦うより高火力で一気に捻り潰したほう...
---オートメイトのせいで死なずに火力スキルで攻撃し続けるっ...
---特にマルチだと上の方へ行ってメインテクターが居れば大抵...
---ヒューリーが火力もっと上がる代わりに被ダメージ1.5倍と...
---大丈夫だ、ガードスタンスは打撃攻撃しか軽減出来ない。代...
--運営が公式でマグについて「確かに攻撃支援特化以外意味が...
--インヴェイド(グンネソールオルレジⅢブロレジⅣマイレジⅣス...
--ここで言うことじゃないかもしれないけど、慣れてきたら他...
-リミブレだけでもFi武器限定だったらHu弱いとか言われてなか...
--火力至上主義の現状において、攻めのFiと守りのHuのうちど...
--逆に本来はFiがリミブレがさぶ可であるべきなんだよね。あ...
---最近の新スキルはメイン限定ってのが多すぎるよね。 -- &...
-いつものようにナベチしてたらネメシスランス光39落ちたんだ...
--http://4rt.info/psod/ URLを貼っておきますので、自分で...
--ドロップオメデト、でも他人の評価気になるなら60に出来...
--そもそもネメシスとバルディッシュじゃ物が違いすぎる。 --...
-ところでダメージ肩代わりスキルの実装まだですかね…高い防...
--本気でタゲ取りしたいならハンターじゃなくGuHuするといい...
---ボスや一体ずつのタゲ取りはGuに任せてるよ。ウォクラと同...
--もう少しでEP4だけど正直最初のうちはサモナーの接待で、Hu...
---rebornと言っているのだから少しでも変わって欲しいよねw...
---枝1きぬです -- &new{2015-12-09 (水) 10:33:28};
--タイムラグのせいで「肩代わり」というのが処理上難しいの...
---肩代わりみたいのはあって便利だと思うのよね。それともそ...
---ラグあっても処理は容易だよ。フィールドの中に居ればダメ...
---ほうほう、もし可能性があるならスタッフを応援したいです...
---やるとしたらマッシブの拡張ぐらいかねぇ。メイン専用でフ...
---マッシブ範囲化できたら全員一定時間超ゴリ押しモードで面...
--他ゲーでよくある[ダメージ肩代わり]や[タンクの後方はダメ...
---ヒーリングは高い防御を持ってなくてもねぇ。更に攻撃PP特...
---ヒリガの拡張として追加効果付くとかでも良さそうな気はす...
---ある意味その拡張的なものはBoのヒールシェアとエリュシの...
---ヒーリングガード5spにしてガードしたHuの最大hp基準で20...
---ヒリガ使用者のHPを参照して回復して欲しかったですよねw...
--正直全員アタッカー出来るからPSO2はゆるくて人気だと思う...
---必須ではない(でも居たら助かる)が可能なのはTeさんが実...
---必須になって欲しいとは言ってないんだけど…。今のガドス...
---タンクやヒーラーのソロは時間かかるだけやし、ソロの多い...
---その職のアタッカーとしての能力を減らさずに回復・補助も...
---PTのリミブレ2~3人がノーリスクになればガードスタンスの...
---枝5そうそう、そんな感じでいたら助かる存在になれば少し...
---必須とは確かに誰も言わないと思う。Teでうまくやれたなら...
--正気か?MAX12人分のダメ受けるとか。多分「自分硬いですか...
---流石に肩代わりしてるんだから、肩代わりする人のステを被...
---大体こういうスキルってPT内のメンバーだけとかじゃないの...
---あっても悪用とかPKとか出来るから大体PTのみか選択した...
---それってここの運営がやらかしそうな、肩代わりする対象が...
---安価つけないとどれに言ってるのかわからんぞ -- &new{20...
---↑正気か?に対しての意見かと。 -- &new{2015-12-11 (金)...
--それ、2人以上いたらどうなんの -- &new{2015-12-11 (金) ...
---無効か解除になるだけじゃね・・・ -- &new{2015-12-11 (...
---基本的に同じ職の者同士では効果が発揮されなかったり、WB...
--それがハンターメイン限と仮定してガドスタや耐久重視のメ...
-ここHuスキルの場所だよな?リミブレを絡んだ話しするんだっ...
--んじゃ、このwiki内の乙女、マッシブ、フューリーが絡む一...
--(サブ)Huのスキルを如何に活用するかの話ならここで問題な...
--メインHuのサブ筆頭候補であるFi、そんでFiもサブHuが基本...
-メインHu時にマッシブハンターに振るSPを捻出できないなー・・...
-メインHuでウォーブレイブって必要? -- &new{2015-12-14 (...
--好みの問題だが…自分は使ってる。貴重なPP回収スキルだし。...
--ウォクラ自体が自分が攻撃しやすくするために必要だしつい...
--使わないなら要らないかと。見ての通り対雑魚用のスキルだ...
-まーたハンターくんが高級座布団の立場に戻りつつあるのか・...
--戻るも何も今がその立場じゃないか?攻撃編重で防御の概念...
--本当にそんなんやったらファイターと刀すげー減りそう。乙...
---サンドバッグ相手の火力は近接全部同じじゃなきゃダメだろ...
---サンドバッグ関係で調整いるのは火力よりサンドバッグの方...
---マッシブはメイン限無くても良いんじゃない?Fiは極端には...
-フューリー時に全PAのスーパーアーマーが無効になるとかど...
--流石に無いわ。マルチがメインHu×になって終わり。 -- &ne...
---ごめん全PAってのは他クラスの武器のPAも含めてって意...
---うん、だからその結果がメインHu×なんだよ。BrHuやBoHuは...
---話噛み合ってなくてわろた -- &new{2015-12-16 (水) 13:2...
--何かを下げてガドスタを相対的に上げようとするのはやめろ...
---ガドスタ調整案のうち火力上げろだの乙女やマッシブ、SAを...
---アクションにおいて火力特化でエネミーが一瞬で溶けていく...
---話ちゃんと理解してから書き込めよ阿呆。ズレすぎ -- &ne...
---阿呆とか、いちいち煽り入れないと会話できないのか? -- ...
---というかこれズレてないだろ・・・。 -- &new{2015-12-19...
--◇フューリーコンボアップを改名して両スタンス可にしてJAB1...
--引き算の調整じゃ誰も得しないぞ?それにそのデメリットじ...
---そもそもこの木主はガドスタ有利にしたいだけだから、近接...
--やっぱり難しいよね…考えなしに書き込んじゃって申し訳ない...
--ファイターのスタンスもそうだけどフューリーとガドスタを...
---TMGマスタリーみたいな感じで、メイン限定かつメイン武器...
--スタン含む全状態異常無効とかダメージ受けるとPP回復とか...
--フューリー下げるんじゃなくて、新スキルで「ガードスタン...
---というか、マッシブの効果自体をメインHuだと表示効果フル...
-最近ファイターとも火力差付けるなとか言ってるのちょくちょ...
--上の木みたいなのは流石に理解に苦しむな。Hu側の火力スキ...
---リミブレやってないファイターより高くないとダメだろ、リ...
---それはギャグで言っているのか -- &new{2015-12-18 (金) ...
---リミブレやってないファイターと同等だのちょい下だのって...
---非リミブレ時と同等かちょい下の、どこをどう読んだらギャ...
---非リミブレの下で良いわけがない、非リミブレファイターの...
---HP25%をリキャストのたびにやってようやく鉄壁のHuと同等...
---先に攻撃上がるのファイター側だし、アベレージ同等でもフ...
---・・・HUネガもここまでくるとあきれるしかないな・・・・...
---↑↑「先に攻撃上がる」ってよくわからん。日本語成り立って...
---戦闘時間が5分だとして3分程度リミブレできんだから、リ...
---つーかFiもHuも全体で見れば弱いほう(攻撃面ではおそらく...
---枝6 それは一時的とは言え、リミブレ状況下でHu武器を使...
---リミブレのハイリスク完全無視してて草も生えないんだが -...
-むしろサンドバッグ相手はリミブレFiHuよりハンター武器持っ...
--何言ってんだこいつ -- &new{2015-12-16 (水) 20:20:00};
---まあ殴りたい放題の乙女マッシブのごり押し不要なサンドバ...
--火力出したいなら他職やったらいいんじゃないかって話だな...
--武器の使い処を考えてると言わんとすることは判る。Hu武器...
---汎用性に優れるぶっぱ武器って、どっちかというとDBじゃな...
---ガードでダメージ与えていくって、それじゃあんまり面白く...
---そういう効率に直結するような超性能にしたら重要度は増す...
---そういう大きな仕様変更が入ればいいなとは思うけど、実現...
---まあ、せやな… -- &new{2015-12-18 (金) 00:23:53};
---ガードで複合とかPBみたいにゲージ貯めてたまったら超強...
---脳筋プロレスっぽいパワフルなのが良いならテックニカルに...
---ようは「複合テクニック」クレクレスラッシュってことはわ...
---まあロイヤルガードはネタって言うかパクリって言うかだけ...
--ダブセ() -- &new{2015-12-18 (金) 23:39:13};
-Huに限った事じゃないけど、各近接武器を強い弱いではなく個...
--多分少数派。そして弱武器握ってるのは情弱かただの地雷っ...
---脊椎反射で米してるのか知らんけど個性の違い生かしたら結...
--確かに面白さや個性は必要だけど、マルチの足引っ張るレベ...
---戦闘のすぺしゃりすと ハンター -- &new{2015-12-18 (金)...
---そもそもそういうマルチの何たるかを理解してなさげ -- &...
---そんなものはない -- &new{2015-12-18 (金) 10:16:59};
---Hu強すぎとは言わないけど別に弱くはないと俺は思っている...
---そりゃあ高級座布団なんだから、メインにしても産廃レベル...
---ハンター、ファイター刀、DBのやれることが全く変わらない...
---HU武器はそれなりに強いじゃろ。DBが全方面特化で壊れてる...
---それなりってか上と比較しなきゃ意味が無い。どの武器でも...
---ナックルダガーならボスでは負けるが汎用性や雑魚なら勝て...
---その上で複合は状況で死ぬスキルも多いしな -- &new{2015...
---↑5つ目 近接武器で差別化できてないのはソードとワイヤー...
---敵にダメージ与える過程が少し違うだけじゃん。 -- &new{...
---この武器にしか出来ないこと、この武器には出来ないことと...
---残りはDB→全方面特化万能、カタナ→機動力と隙のなさで使い...
---これ、ソードにできて他武器に出来ないこととかがありゃ多...
---いつからソードの話になったんだか -- &new{2015-12-19 (...
---ハンター武器の話だろ?それにダガー以外の武器は他でほと...
---ダガーもDBで代えが効くぞ -- &new{2015-12-19 (土) 00:3...
---そうやね、DBでも空飛べるもんな。だからうえでも言ったけ...
---近接武器何種類あるか知ってる?アレだけの数をキャラ分け...
---無理やりにキャラ分けようとした結果、吸引とスパアマなし...
---パルチのヴぉるグとかもキャラ分け仕様として失敗した例だ...
---少し前はHu武器とWB以外お断りの固定なんかも流行ってたん...
---呼んだら出てきたね、Hu強化不要って言う人たち。じゃあ、...
---Hu武器も地上戦で単純にダメージ稼ぐならそこまで酷い武器...
---死ぬラインが低すぎやしないか -- &new{2015-12-19 (土) ...
---マガツはヴォルピ安定だったしクロコタンはHu武器のSAゴリ...
---↑4自分で答え言ってんじゃんwwダブセとテクのほう修正必要...
---最強はいらん・・・ただお断りとか他のクラスにしろとかは...
---ダブセは扱いが難しいだけで範囲殲滅用の武器としちゃ今の...
---ソロでダブセでアルチで被弾しないとかすごいな。まあそれ...
---全く被弾しないって事はないけれど定点でOEやティアーズぐ...
---↑5 Hu最強にする必要は全くないし、多分それを望んでる人...
---ダブセ強いって言う人がエアプか特定のシーンだけ見て強い...
---ダブセなんかと比較してもしゃーないでしょ。ハンター武器...
---ハンター武器ネガしたいがためについにダブセと比べてだし...
---ハンターネガが酷すぎるな色々と、、、、 -- &new{2015-1...
---ソロアルチならサクリのせオーバーエンド連打の方がスパア...
---集める事しかできないのにスパアマないから敵の中にスパア...
---何とは言わんが、自演はやめようぜ。 -- &new{2015-12-20...
---その場に適した武器に変えるゲームの仕様上“特定のシーン...
---スーパーアーマーは立派な強みじゃないですかね?常時マッ...
---今時、SA無くて困るような武器ってそれこそダブセくらいじ...
---実際ダブセなんて敵たくさんいないと力出せない上にそいつ...
---現状におけるダブセの問題と、フレへの愚痴。何の因果関係...
---Huの場合はスパアマごり押しできるというよりスパアマごり...
---被弾しまくればいいじゃん。何のための乙女とSAだよ -- &...
---SAと乙女で被弾を無視しながら殴れるっていうのが本来運営...
---俺のコメント特定できたらまたおいで だれかれ構わず喧嘩...
---他人通報しまっくってるみたいだけど、もしやっているので...
--Fiは楽しいから使うというひとが多い気がする。どうしても...
---あとカタナもかっこいいから使ってる人は多いだろうな -- ...
---夢見過ぎ。ボス効率求めたらWB+Fiだったりするから大丈夫...
---Fiは近接のなかだと対ボス最強(常時リミブレ前提)。ボス...
---対ボス最強近接はboだろ -- &new{2015-12-20 (日) 16:44:...
---追記。Huもヴォルグラある時点でボスつよいやん。Fiとハン...
---連投もしわけないが、さらにいえば、↑↑↑のその構成にFI明...
---何だか知らんが必死だな。対ボスを突き詰めると近接は全部...
---ヴォルビみたいに超低燃費ローリスクでいつでも高火力を延...
---Fiは改善されまくったけど最初が弱すぎただけじゃね。Huと...
---今時リミブレできない子でHuと同じぐらい。それなりに防具...
---枝5 幾らなんでも、FiとHuが対ボス同じは無いでしょ。流...
---RaやらBoやらと比べて騒ぐならまだしもFiと比べて必死にネ...
---Raとは打撃職と射撃職の違いで単純比較は無理、Boには基本...
---↑これ。常時SAとやらでゴリ押したところで、適度に回避ガ...
---カカシ相手で同等以上の火力が要るってことを判ってない奴...
---で対雑魚はFiよりやりやすいでしょ?なんだちょうどいいじ...
---案山子相手に同等以上の火力が必要ってどういう計算になっ...
---カカシ相手で火力に差があったらマガツみたいなので永遠に...
---前にもあったが殴り放題のボスですら負けるなら対雑魚勝て...
---あきらめろ…どうせまた使ってもいないのにFiはダブセがHu...
---ファイターはモーション短いPA多いし問題ないだろ、空中戦...
---Hu様は案山子に絶大な効果を発揮するヴォルピじゃ不満らし...
---HuFiでヴォルピしてもそこまで高いDPS出ないしな -- &new...
---てかPP回収余裕の案山子にヴォルピ連打自体が実はそんなに...
---PP効率落ちても火力上がったほういいっていうのなら他にも...
---このハンターに居場所がない現状でこの程度の強化要望にす...
---そもそも居場所ないってほど弱くないのが -- &new{2015-1...
---居場所がない(ただの被害妄想)なんでしょ -- &new{2015...
---今の性能に満足してるのか。。。笑えないわ -- &new{2015...
---満足してるなんかも一言も言ってないからな、俺はサンドバ...
---ハンターにできて他近接職にできないことなんかないからな...
---武器重いんだからむしろファイター超えてほしいわ、特にソ...
---めちゃくちゃな動きすればするほどさらにHu武器じゃ太刀打...
---そう。敵が動けばファイター有利なんだからハンター武器の...
---まずそのめちゃくちゃな動きってのはどいつだろうな -- &...
---Hu武器じゃ太刀打ち出来なくなるとは言ったけどサンドバッ...
---凄いな、、、、被害妄想ネガが、、、、 -- &new{2015-12-...
---おう、他人を被害妄想認定する前に、常時SAで殴れる謎理論...
---要望送ったら?それに関する答えは上にいくらでも出てると...
---一応答えておくと、ハンターはタフな、なんでも屋さんでべ...
---要望送ったらと言いつつ、自分ではない方への質問に一応答...
---敵が溶けたらダブセ弱いって言っても普通にジャンプセンダ...
---なんか基準がおかしいんよ、底辺じゃなけりゃ居場所あると...
---それ言ったらこっちからしたらお前の基準がおかしいって話...
//---それ言ったらこっちからしたらお前の基準がおかしいって...
---FiにもBoにもBrにすら勝てない。どこに居場所あるんだろう...
---ハンターがダントツの最強になる必要はないさ、他強職と同...
---きっと俺のやってるpso2と違うゲームの話なんだ -- &new{...
---俺もハンターに存在価値ある -- &new{2015-12-22 (火) 13...
---違いゲームなのか、俺もメインハンターに存在価値あるゲー...
---居場所ないからこれだけ強化要望並び続けてんだろ阿呆か -...
---自演かな?今冬休みシーズンなんだな -- &new{2015-12-22...
---自分と意見違えば自演扱いですか、どんだけハンターに弱く...
---俺のコメント特定できたらまたおいで だれかれ構わず喧嘩...
---特定する必要もねぇだろ、ハンター強化要望に反対してるの...
---だから反対してないから馬鹿なの? -- &new{2015-12-22 (...
---ならあんたにゃ言ってねぇから阿呆か。勘違いしてわざわざ...
---なんでも良いからハンターに恨みもった他職には書きこまな...
//-取り敢えず目障りだから他所行ってやれな、居場所うんぬん...
---目障りだから喧嘩は他所行ってやれな、居場所うんぬんは知...
---自演がお前のこととか一言も言ってないのに勝手に被害者面...
---だから目障りだからもうやめろっての -- &new{2015-12-22...
---COしてもいいんやで、てか喧嘩吹っかけてる奴が自分がハン...
---どうやって特定とかしてるのか知らんけどもし通報なら通報...
---wikiで強化、改善要望呟くと他職が必死に潰しに来るってFo...
---濫用もクソも暴言飛び交ってるのにな -- &new{2015-12-22...
---別に潰したいわけじゃなくてもその強化はやりすぎじゃない...
--ガンスラとかもわりと楽しんで使ってる人多いだろうな -- ...
---なんかもう根本的にゲーム楽しんでないのって話に -- &ne...
---戦闘そのものをアクションゲームとして楽しんでいる人とレ...
---まあこれ同じ敵をアホみたいな数倒し続けるゲームだしね。...
---武器を接着使用じゃなく状況にあわせて使い分ける楽しみ方...
--楽しみたいならそれでいい。ざっと見ると自分が使うのが最...
---最強じゃないと嫌とは言わない、明らかにハンターより格上...
---ざっと見過ぎ。Fi2人がHuはFiより弱くないとヤダヤダーって、...
---自演って何をもって判断してるんだろ、あてずっぽうヤマカ...
---その流れもざっと見すぎである 特定手段的にも構うのアレ...
---つーかハンター1強になったことねーんだし最強望んでもバ...
---流石にざっと見過ぎたか。自演に関しては、あてずっぽうも...
---まず俺一人で自宅+外出先からの書き込みあるはずだからFi...
---Fiを二人と言ってる時点で自演と言ってる人以外も通報して...
---してないよ。自演してる人と、Hu様は〜とか贅沢過ぎ〜とか...
---それなら三人かも四人かも知れないじゃないか?上みてると...
---それなら二人か三人かそれ以上か判断できないだろ。個人を...
---すまん、チェック外れて下で子木になってた。自演と煽りの...
---煽りというかただの反対意見じゃん。通報乱用はよくないだ...
---「Huってぜいたくすぎだね。」、「Hu様は案山子に絶大な効...
---その程度で通報するのね -- &new{2015-12-24 (木) 13:42:...
--↑続き の2人だけ。で、この2人がHu強化絶対許さないマンだ...
---貴方も負けず劣らずやってることメチャクチャだと思うがな...
---ここのコメント欄に囚われ過ぎじゃないのかな。強化要望が...
//---その要望を話し合っているような所に、人を小馬鹿にした...
//---そしてその煽ってくるやつなんかを今通報すると他の書き...
//---↑他人非難するのも勝手だが君自身のやってることが見苦...
//---いまさら気づいたが俺が何したいうんや・・・ -- &new{...
//---自覚無しかよ -- &new{2016-01-16 (土) 21:23:37};
//---俺だけ名指しの意味わからんだけ、もう流れたが
--しばらくぶりに見に来たら、随分でかくなっちゃって…みんな...
---近接打撃とか誰が誰でもおんなじザンスー -- &new{2015-1...
---気にするな、ここはそういうもんさ -- &new{2015-12-25 (...
---そんな考え通用しないからねぇ ここのサイトは -- &new{...
---オンラインゲームなんだから当たり前やね、弱い職に居場所...
---同レアリティの武器使ったらソードの火力はカタナの1,3...
---1.3倍とかテックアーツパリング10秒に1回決める前提でも無...
-なーんかいつの間にかEP2末期のころの空気に逆戻りしてるな ...
--木のつなぎがメチャクチャになってるな -- &new{2015-12-2...
---繋ぎ直すので少々お待ちを。 -- &new{2015-12-24 (木) 13...
---日付を頼りに繋ぎ直しました。間違いがありましたら、訂正...
---お疲れ様。次表示崩れたら全部COでいいかもね -- &new{20...
---フラグ通りに表示が崩れましたので、繋ぎなおしました。ロ...
--あれかな、EP2で大活躍した中村DがEP4を担当することになっ...
---NKMRがソシャゲよろしくバランス崩壊させつつ搾り取ったの...
--個人的にはHuと言う職業も好きだけどそれ以上にHu武器が好...
--終焉ですら ハンターはパルチいがい役に立たないしね -- ...
---BrHuの両立構成が実質上位互換だからメインHuで来る必要性...
---両立Brの数少ない居場所(というか初の居場所?)なんだか...
---残念ながらどのクエでも両立BrHuは汎用性高いぞ。 -- &ne...
---残念だが両立はホントに初の出番だぞ。今まで出番があった...
--Huだけな。他の近接職はどうにでもなる -- &new{2015-12-2...
---なんか一周回って笑える状況だな -- &new{2015-12-31 (木...
---あまりのネガっぷりにな -- &new{2016-01-06 (水) 05:49:...
--不満があるなら公式に要望を出し続けるしかないで。 -- &n...
---ソードは弱くても使う人は使い続ける、武器迷彩は見た目の...
---とあるカチ勢の動画とユーザー達の要望で一応影響受けて、...
---チャージパリングにガドスタアドバンス乗るなら反撃用新ス...
-戦闘のスペシャリストハンター パルチ以外でこれ いえるの...
--パルチは壁殴りのスペシャリストかな -- &new{2016-01-07 ...
--何言ってるんだ、ウォクラ・オトメ・マッシブ・ヒルガ・ス...
---ウォブレ「」 -- &new{2016-01-08 (金) 21:08:02};
---やっぱりいえないんですよね~現状 -- &new{2016-01-11 (...
-【悲報】新スキルがソードとパルチのみに関係していてワイヤ...
--生放送1回でいつも一度に全部出すわけじゃないから しか...
--今のところソードPA4つ、パルチPA3つか(チャージPA) -- ...
--それ言ったらGuとかチャージPAふたつやで。Guやってないけ...
--ワイヤーはEP4始まっても新体験できないんだな…これからの...
--ホールド系主体として産み落とされた忌み子だからしょうが...
--次に追加されるPAがチャージってことだな! -- &new{2016-...
---アダプト追加されたばかりだぞ -- &new{2016-01-10 (日) ...
--違うんだ・・戦闘スピードをあげるてこ入れを期待してるん...
---スピード上がったらそれこそファイターカタナと使い心地変...
---Guの新スキル、Huに欲しいなぁ… -- &new{2016-01-11 (月)...
--新スキルってチャージ開始時にガードポイント?それともチ...
---説明見る限り「チャージ開始時に」ってなってるから、前者...
--実際これは使えるのだろうか…。そもそもチャージの仕様を何...
---JAボーナスがあるせいで素振りが必要=狙ってパリングとか...
---マッシブ効いてない時はこれが無いとコンボ継続できない状...
---チャージいらないですよねほんとに -- &new{2016-01-11 (...
---チャージPA直打ちしてチャージJG成功即離しから違うPAに繋...
---ジャスガゲインたぶん乗るからJAある程度無視してもDPS...
---取るなら枝4の言うようなやり方を積極的に狙っていきたい...
---ソードPAのチャージはこれから強い攻撃するぞオラッってノ...
---現状フュリコン5止めでちょうどいい感じになるツリーだか...
-マッシブのリキャスト短くしてほしい -- &new{2016-01-04 (...
--というかアクティブスキルな意味がわからない。あれパッシ...
---もうフュリスタに標準搭載でいいな! -- &new{2016-01-05...
---ガースタも消していいと思う。役に立たんし、邪魔だし -- ...
---役に立たない・邪魔だと思ってるなら使わなければいいそれ...
---ガースタはマッシブや乙女取るのにsp3も無駄に使うよね?...
---それガースタいらんってよりスキルツリーいらんだなw -- ...
---そういう事だったのね。まあ言われてみれば確かに現状、ス...
---EP4で新スキル追加らしいから、レベルキャップ開放かSPのC...
---攻撃上げるスキルの数が多すぎだしJAボーナス統合して1pt...
---統合に見せかけた超強化はやめい -- &new{2016-01-07 (木...
---てか乙女なくした方がいいよね、このスキルが一番ゲームバ...
---唐突な乙女批判に草。そして実装された新スキルはワイヤー...
---マグSPの鉄壁がパッシブとして5秒のクセに優秀すぎるか...
---ガドスタはエクストリームで滅茶苦茶使えるぜよ -- &new{...
---というかアクションRPGって言ってるなら、マッシブはス...
--マッシブもメインスキル化してもいいのかも。それとそろそ...
-チャージパリングねぇ...なぜ"開始時"なんだろうね、"チャー...
--合うんじゃねえよ合わせるんだよ -- &new{2016-01-11 (月)...
---それが一番難しいんだがな…。とある武器もそのせいでいま...
--JAがある以上、パリングマスター級の先読み能力が無いと活...
--通常ガードのJG判定ぐらいのガバっぷりなら現時点でPPゲイ...
--ダブセのパリングを有用だと思う人間から見ても微妙。Hu武...
---運営はエアプだからしゃーないんやで -- &new{2016-01-12...
---チャージはpa出す前にするんだからpa自体の遅さ関係ないだ...
--ソロでも安全にヴォルグチャージできるようになる神スキル...
---だよねぇ。ワイヤーにチャージが無い側からしたらうらやま...
---もうそろそろ新しいPAカスタマイズレシピが来てワイヤーに...
--狙ってジャスガするのは難しいけど、邪魔されずにチャージ...
--チャージ開始時じゃなくてため終わったPAの出始めじゃない...
---ハンター武器のチャージPA開始時にJGが可能となる(原文ま...
---電撃の現地レポートだとチャージ開始時と書かれてるね。 -...
---電撃チャレの特集でウィキの誤表記やらかしてるからなぁチ...
-チャージなんかどうでもいいんだよ。もう少しテンポよく戦闘...
--なしって言われてもスピード感求めるもんじゃないだろうハ...
---気持ちはわかる。スキルでガードタイミング増やすくらいな...
--新スキルでGuみたいな奴ほしかったなぁ(ソードマンの意見 ...
--あってもいいんだけど「なんでこのPA、チャージが必要なの...
---元々はギアを溜めづらくしてて溜めれれば爆発的な火力を出...
---テクもそうだがノンチャはゴミだからな。弓やARみたいにノ...
--ギルティがノンチャで今のギア3の性能になればソードは一...
---ライジングフラッグカスタムみたいになるといいな、アレよ...
--もし、ソードPAからチャージとっぱらってチャージした状態...
---ああ、少し判りにくい文章になってしまった・・すまない -...
-高級座布団とか言われるのやだから乙女とマッシブHu専用に...
--乙女は去年の裏放送でかまたろうとKMRが話してたけど、あれ...
---本当の問題はその救済スキルがないと困ると言いたくなるよ...
---仰け反りや吹き飛びに無敵があってアーマー受けしなければ...
---上になると敵が突撃速攻大暴れだからゆっくりメイトなんぞ...
---アクションが苦手な人への救済策ならスパアマ中は自動回復...
--サブハンターは乙女よりもサブファイターに匹敵する倍率の...
---ソレに関してはむしろFiスキルの発動条件の方が問題ではな...
---Fiスキルの発動条件緩和して乙女を制限したらサブHuとサブ...
---Gu「それやるとサブHu迫害されるで」 -- &new{2016-01-16...
---Huの火力下げるだけなら、メインHuが大損するだけだけどね...
---代わりにサブFiの攻撃力上がりゃプラマイ0さ -- &new{201...
---それすっと乙女依存の下手な人と上手い人の格差が拡大する...
---またこの話題か バランスなんてクソ食らえHuが最強が沸く...
---ハンターのスキルを真面目にバランス取られたら耐久自慢の...
---別にサンドバッグに対するダメージ効率さえ揃えてくれりゃ...
---今でさえ選択肢に上がらない職がある中でそこまで減るとは...
---ボスがサンドバッグの時点でバランス気にしてる場合じゃな...
---最終的にメインハンターのハンター武器でファイターと同じ...
-名古屋会場で出た情報まとめから[[抜粋>http://dengekionlin...
--SPにそんな余裕なんてないわ…。何とか1振りだけして終わり...
--0.7秒ってのがJGの受付時間ならかなり強いよね。ギア3ギル...
---0.7秒間何回食らっても防いでくれたらいいね -- &new{201...
--長過ぎて草。わりと良スキルっぽいがマッシブ中はあっても...
---マッシブ切って取ってもええんやで -- &new{2016-01-15 (...
---でもマッシブあると通常でPP回収中に攻撃来てもコンボリセ...
--今から何きるか悩むなー。JAボーナス5振りにして捻出するか...
---(´・ω・`)あ、コンボアップね。マチガエチャッタ -- &new{2016-01...
--そういやJG判定ってことは反撃発生するよな。ヴォルグ→スラ...
---ダブセとかダガー関係は発生しないしまだわからん 仮に発...
---ダガーのGPと同じで攻撃防ぐだけだと思う -- &new{2016-0...
---長すぎてパリングって感じじゃないな。1振りで0.2秒ぐらい...
---「Hu武器によるジャストガード(スキルが無いと使用不能、...
--ゲイン発動するんなら優良スキルじゃね?ウォブレとワイヤ...
---ゲインとFiの新スキルでかなりpp周りが余裕できそうだよね...
---どっちにしろソードやパルチの動作じゃ厳しいわ。ダブセな...
---言ってる意味がよくわからない。チャージタイミングに攻撃...
--JGってことは発動後にちょっと無敵入るのかな。JG関連のス...
--攻撃が最大の防御になるスキルだな。ゴリ押しが得意なHuと...
---むしろガドスタで輝くスキルなんですがそれは -- &new{20...
---もはや抹殺ないし、抹消宣言が出てもおかしくないレベルだ...
-最近ガドスタ削除ニキが沸きすぎで草も生えん 何故武器の...
--全体のバランス見りゃBoやBrより倍率低くて妥当。pa倍率上...
--今までに特定のスキルの倍率変更こそあれど「削除」まで至...
--子供のいじめと同じで、いじめる相手がいなくなればまた別...
--削除は言いすぎだけどガドスタが使える場面が全然思いつか...
--基本的にこのゲーム、火力至上主義だし何より「ガドスタだ...
--頻出案だろうけど味方守れるようになるだけで価値でるんだ...
---自分は味方を守るサポートスキルの提案を月1回は送ってる...
---SA無くて攻撃受け止める意味がないFo以外自衛出来るから肩...
---火力ないとウォークライ以外で全くヘイト取れずマラソン開...
---タゲ持ちに関してはガドスタ中ヘイト100000%くらいしたら...
---「被ダメを高くしたフューリースタンス(基本)」+「フラ...
-フラテク2追加とガドスタを射撃属性の攻撃も軽減出来る様に...
--後マッシブのリキャストを短く、発動時のモーションを無し...
---マッシブこれ以上強化したらアカン -- &new{2016-01-17 (...
---あんたムチャ言うな。個人的にはオーラ出るとか見掛けだけ...
--Huってスキルが近接で明らかに一番優遇されてるのにHuのス...
---やるなら武器だよなやっぱり -- &new{2016-01-17 (日) 12...
---生存能力、火力、ごり押し能力すべて完ぺきだからなw ス...
---足りないのHuではなくガドスタ… -- &new{2016-01-17 (日)...
---ガドスタは瞬間的に火力が勝るくらいにしないと使われない...
---ガドスタでもスキルだけで見りゃ他職のツリーに劣ってない...
---ガドスタしかなかったらもうHuやらんわ。 -- &new{2016-0...
---スキルが一番優遇された結果が高級座布団だからね。 -- &...
---BoなんてHuスキルみたいな汎用性があまり無いんだよねぇ~...
---全クラスをサブクラスとして均質に活用できるような調整は...
---ガドスタは周囲味方のダメージカット+自然回復くらいつけ...
---だとしてもサブ選択肢として火力を取るか耐久を取るかとか...
---難しいことじゃないが流石にそんなことするほど頭の悪い運...
---そのくらいで爆死するなら正直もう終わってそうだけどなw...
---ここ最近はメインクラスとクラス武器の一致を中心に調整し...
---サブHu一強じゃなきゃ爆死するのか・・・ -- &new{2016-0...
---面倒な一長一短なんかより完璧が一つな方が楽で良いじゃん...
---別に火力面だけならサブHu1強でもないんだけどな。Fi武器...
---リミブレはアイアン系統も相性いいからな.ネバギバとか地...
---「高級座布団」とはいえどもHu武器自体は弱いと思うことは...
--そう思いついたなら、さっそく公式サイトで要望を送るんだ...
--Huはサブでもその魅力がほぼ享受可能なところが問題だよな...
---デメリット増やしたところで乙女やマッシブなどで実質ない...
---これが一昔前のSRJABやシュンカシュンランみたいに「強み...
---指輪の実装でその辺りもうまく調整されたらいいな。メイン...
---枝1、メイン専用とまでは言わんが乙女はサブクラスじゃ回...
---乙女は公式がアクション苦手な人の救済措置って明言してる...
---枝1、「現状維持が無理」「今までの運用法ができなくなる...
---例えばギア関連はソードギアの減少を軽減するとかパルチの...
---メインHuの人気はそのままHu武器の人気である感じやな -- ...
-天極みたいなソロ高難易度モードの実装でやっとガドスタビル...
--独極も火力押しで速攻する方が楽だったから -- &new{2016-...
---ガドスタでアンガとディーオ同時に相手にするより、フュー...
--HPもってHP2000くらいにすりゃフューリーで回避放棄しても...
--ソロ専でしかもまだ2クエストしか実装されてないものの為に...
--ソロなら好きなだけガドスタやって、どうぞ。 -- &new{201...
--そんなもんのためにわざわざ500も使いたくない -- &new...
--そうだ、乙女とマッシヴとアイアンウィルをガドスタ時限定...
-(´・ω・`)メインHuでPAの威力だけをスキルであげたい時って何...
--んなもん無い -- &new{2016-01-22 (金) 16:20:56};
--質問がアレなところと時期的に初心者なのかもしれんが基本...
--激化を掘ってデッキに突っ込め -- &new{2016-01-22 (金) 2...
--基本的に"PAの威力だけ上げる"スキル自体は全体を見渡して...
--サブFiでテックアーツ -- &new{2016-01-25 (月) 16:03:18};
-ここで話していいかよく分からんが、最近チームに入ってきた...
--あ、ニレンカムイは持たせようかな、と考えてます。コイツ...
--ソード使うのかワイヤー使うのかパルチ使うのかFi武器も使...
---パルチをよく使ってるようですが、Hu武器種は大体使ってる...
--ごめんなさい、自分で探してたら中々良さそうなやつがあっ...
--その初心者プレミアムなのか -- &new{2016-01-23 (土) 12:...
--なぜ初心者に特定条件満たせないと火力の出ないクラス勧め...
---打撃職/射撃職に将来・落ち着くなら、最初の職がHuからっ...
---そもそもここで言う特定条件ってなんやねん -- &new{2016...
---"木主がHuを勧めた"、というような事実は一言も読み取れな...
--先に確認しときたいんだけどその初心者に請われて指南役し...
---これ。善意でも、行き過ぎるとおせっかいになるからな。「...
-初心者なんですが将来的にRa/Huで乙女とマッシブ全振り&特...
--スキルのHPアップのことなら多分取らなくていいと思うよ。...
-あ、すみませんスレチですねスレ汚し失礼しました。 -- &ne...
-メインハンター時のみに適用される画期的なスキルとか出ない...
--アルチでウォクラ怖い?そんなあなたにガードスタンス特化...
--Huで何やっても死ぬ気がしないから積極的にウォクラしてる...
--リミブレFiですらダブセで吸引殴り無双しやすいからウォク...
---そりゃあ、ライドスラッシャーとかしてれば被弾しないけど...
-チャージパリングの「PA開始時」てのは、チャージを始めた瞬...
--アプデPV見てこい -- &new{2016-01-27 (水) 11:24:17};
--チャージ開始時なのか・・・PA開始時だったら戦闘(ソロ)がおも...
---×PA開始時 ○チャージ開放時 -- [[小木]] &new{2016-01-27...
---SAあるからそこには要らない(ソード感) -- &new{2016-01-...
---ソードマンだけどノーダメでボスとソロでやるのが趣味だか...
---チャージ阻害されないためのものなんだろうからこれでいい...
--Guの新スキルHuも欲しかったな・・・(ソード並感) -- &n...
---個人的にはガードPAの位置調整機能好きなのだが。強攻撃ぶ...
---↑ガードじゃなくてチャージPA -- &new{2016-01-28 (木) 0...
---Guの新スキルはチャージ状態も維持する事が出来てデメリッ...
---でも正直Gu以外にGuの新スキルと同等性能で、職武器に対応...
--チャージパリングってPPゲインと合わせて、チャージ中に...
---スマンその考え方はHUメインだけだったな。誤解を生む前に...
--それで…実際の使用感はどうなのかしら。 -- &new{2016-01-...
---今までのくせが強すぎて戦闘中にチャージPAでガードしよう...
---単にチャージが邪魔されない程度という感じ。 -- &new{20...
---ワイヤーマンが悟りを開きはじめました。今日は石をパンに...
---そもそもメインHuでSP5も振る余裕あるか・・・? -- &new...
---SP5必要にした意味がよくわからないわ 最大1でもよさそ...
---シミュしたけど5振りは無理だわ。 -- &new{2016-01-28 (...
---ってかチャージパリングはギア3平均ため時間の0.5秒あれ...
---(すまんパルチのこと忘れてた -- &new{2016-01-28 (木) ...
---スラエンとアサバスも約0.5秒だしヴォルグは1秒だから全振...
---私チャージPAのみ使いのソードマン。1振りと5振り試し...
---シミュしたが、マッシブ乙女を維持するならウォーブレイブ...
---上に×PA開始時 ○チャージ開放時ってのがあるけど開放する...
---このレベルでまともじゃないは流石に高望みしすぎでは -- ...
---ライジングで小足見てから昇竜余裕でしたが再現出来て楽し...
---今更だけどレスthxです。3振りならギリギリ取れそうだなあ...
---クォーツのシャワー攻撃を全段JG出来る -- &new{2016-01-...
---イグナイトよりはマシだけど正直無くても問題ないのでSP余...
--パリングも全く弱くないスキルなのに乙女とマッシブとかい...
---そうじゃない。威力出すにはJAしないといけないので素振り...
---正直チャージ時にガード付けられても通常挟んでる時に吹き...
---JAとかいう糞仕様(原点回帰) -- &new{2016-01-30 (土) 08...
---初撃だけ常時JA威力にしてくれれば解決 -- &new{2016-01-...
---ハンターパリングJAお待ちしております -- &new{2016-01-...
---パリングもそうだけどJAありきなのに敵の行動を待たないと...
---というかそういった技巧的なものこそブレイバーに与えるべ...
---カウンターと言えばナックルなんだよなぁ……侍は帰ってどう...
---基本的にはチャージ潰されないようにするスキルだろ。高望...
---カタナ自動反撃付いてるだけで全然カウンター強くないしな...
---個人的には5桁ダメ出せるカウンターの方が欲しい。 -- &n...
---だよな。それとテックアーツ維持しながらもチャージPAに繋...
---だよなが意味不明になってしまった。「基本的にはチャージ...
-毎回必ず0.5秒ピッタリにチャージ開放出来るわけじゃないし...
-なんかガードのタイミング変わってね?カタナのタイミングに...
--どゆいみ? -- &new{2016-01-30 (土) 19:39:59};
-チャージパリングを使いこなそうとするとやっぱサブBr安定に...
--スナステJA?正直サブFiの火力を捨ててまでやる価値は無い...
--狙って出すものではなくて,アルチみたいな乱戦時でもチャ...
-ウォークライのSPを半分にしてくれないかなぁ…10振ってよ...
--ウォークライって気勢を上げるための雄叫びだから、周りに...
---嫌いじゃない、どうせ効果時間短いだろうけど。 -- &new{...
---ウォブレの効果を味方にも3分の1くらいに薄めて適用したら...
--メインHuのフューリーでやってる身としてはもうウォブレの...
---自分もウォブレ目当てだな。ヘイト取っても、割と簡単に他...
---ガドスタADを活かす為にもヘイトを確実に自分のモノにして...
-マッシブハンターメイン限定にしてガードスタンスにマッシブ...
--まぁ、思いついたものはとりあえず要望として出そ?もしか...
--ガドスタ中にマッシブ乙女アイアン辺りの性能を強化する形...
--とりあえず、ずっと放置されてるガードスタンスは攻撃力を...
---これな、攻撃を捨てて防御を上げるスタンスなのに、ガドス...
---意外とこれ思ってる人多いでしょうね・・・。割に合わない...
---装備要求値で装備できないのってハードくらいの時はあった...
---ガドスタADとガドスタ自体のシナジーのなさは異常だな。む...
---でも火力無くてただ固いだけのビルドって置き物にしかなら...
--ガドスタは攻撃力を上げる・デメリットを失くす調整ではな...
--それは自分も本気で欲しいと何度か要望出してるな。とりあ...
---GJですな!菅沼Dなら何かしら閃いてくれそうだ -- &new{2...
---死にスキル(状態異常関連と一部以外のガドスタツリー)す...
--同じような意見は過去のコメントページで何度も繰り返され...
---これなんだよね、仮にガドスタHuが活躍できるほど敵の攻...
---ガドスタ中はマッシブやウォークライの効果時間増やリキャ...
--フラガ2、フラテクをガードスタンス中の効果にして、ウォ...
--ほんとこれだよなあ…マッシブがHu入りの構成で取得しない人...
---なるへそ。それはいかんな -- &new{2016-02-04 (木) 01:3...
--ガードスタンスに「周りの味方のダメージを肩代わり」する...
---それHPの半分くらいが持っていかれる範囲攻撃を近くの2人...
---跳ね返った半分に自分の防御能力を適用できるならまあ……、...
-チャージパリングいろいろ検証してみたんで追記しといた。動...
-普通にバランスとれてるね -- &new{2016-02-01 (月) 19:02:...
--何の? -- &new{2016-02-01 (月) 22:53:40};
---フュリスタHuとガドスタHuの人口(棒)とか -- &new{2016...
---ガドスタHuはカチ勢と言うネタに全力な変態(褒め言葉)く...
-ふと思いついたスキルなのですが、メイン&ガドスタ時限定で...
--…ガドスタ関連の新スキルを提案する木よく立つけどそれを実...
--ガドスタテコ入れにメイン限なんか要らんだろ。サブとして...
--雑談行くといい。どうでしょうって言われても妄想にしかな...
--正直PP消費-100%でも攻撃力あんな下がったらガースタなん...
--ガドスタ的ではないな。ハンター的でもない。攻撃された時P...
-フラテク2追加はよ -- &new{2016-02-03 (水) 11:21:00};
-サブHu用(ガンスラ専)ツリーを考えていて、ステアド10の左は...
--趣旨が少し違いますが過去コメみてるときにユニットも併記...
--フラガが1,2フラテク取りでHP1000の時に打射はHP1562相当、...
---数値まで詳細に教えていただきありがとうございます。小木...
---横からすまないが、固定値回復があるゲームじゃないから、...
---書き込んでから思い出したが奪命剣やレスタは普通に固定値...
--それだけの情報だとなんとも言えん。リミブレFIをやるつも...
--サブHuってJAボーナス以降クリティカル以外全部MAXにして乙...
--様々なご意見ありがとうございます。記載しておりませんで...
---余計なお世話だろうけど、SuHuでガンスラ専は恐らく木主も...
---テクが使えるガンスラ専門の選択肢としてはかなりアリなほ...
---「クラスによっては」メイン武器を食えるかもしれない程度...
---なぜテクを使いたいのか?目的は?まあなんにせよガンスラ...
---ペット全捨てするならスキルのみなんだしもっと有用なメイ...
---ガンスラマルチについては余計なお世話だし本人の勝手やな...
---テクガンスラやるならTeHuオススメ。雑魚戦はウォンド殴り...
---サブHu用(ガンスラ専)ツリーを考えていて て書いてるから...
---SuHuかHuSuでガンスラとかハッキリ言ってクソ地雷じゃん -...
---地雷て野良なら別にどんな構成でいっても自由でしょ。クリ...
---そりゃ防衛で塔の裏で戦わないで放置するのも、まるぐるで...
---自由に選んで構わないからって、そうした結果戦力的に地雷...
---少なくとも相応の覚悟が必要だな。誰に何を言われても関係...
---木主はスキル振りの考察も細かくしてるみたいだしクソ雑魚...
--[[そっと俺のサブHuを載せておく>http://pso2skillsimulato...
---ステアド全部とコンボアップ5をフラガに突っ込んだら俺と...
-メインハンターで乙女取ってる人いる?乙女取るとsp足りなく...
--ギアブかウォブレ出た辺りからメインHuでマッシブ振るの諦...
--私は取ってますね、プレイしたりしなかったりとやる時間が...
--マグに回復B8積みで疑似乙女にしてそれで凌ぐという手も.....
--乙女取ってマッシブ切ってるわ。SA多いからそれで充分 -- ...
--両方取って、他で調整してるよ。アイアンウィルは1振りと...
--さすがにそろそろ乙女に頼るプレイもやめたらいいんじゃな...
---Hu武器はすっとろいから、そうもいかない。 -- &new{2016...
---FiHuなら乙女切るけど、メインHuだとダメージ受けながら攻...
---思考停止スキルだと思われがちだけどHuで無被弾プレイなん...
---Hu武器でどんな行動が強いか考えれば乙女振ることになるん...
---Huは攻撃喰らいながら戦ってナンボなので却下 -- &new{20...
--乙女は本来死ぬようなタイミングでも攻撃し続ける事を可能...
--アクションゲーム感が欲しいと言う宗教上の理由で乙女切っ...
-チャージパリングだけどどう考えても5振りで0.7秒も無くない...
--チャージ完了はエフェクト纏い始める瞬間だからチャージ完...
-チャージパリングは重要スキルと感じるんだが、どうだろうか...
--JGから繋げないとJAにならないのと、メインがワイヤーだか...
--HuのチャージPAの中でこのスキルの恩恵が大きいのは対ボス...
---主体であるチャージPAが実質潰されなくなるのにいらないと...
---つーかソード使いはほとんどソード一本で雑魚ボス全部やる...
---アルチとか黒コタンでノヴァとかライドスラッシャーやらん...
--自分のスタイルで取るかどうか決めた方がいいスキルだと思...
--自分もソードメインだけどそこまで重要度は感じないという...
--パルチ的にはスキル性能自体は悪くないけど如何せんSP重い...
--チャージパリングを取るならマッシブを切ってもいいと思う...
--チャージPA使うのがマッシブハンターに依存していた状況に...
--次のワイヤー新PAがチャージスキルで有用だったりすると評...
--敵に囲まれてる状況や移動PA(ギルティ、アサバス等)で敵陣...
--丁度1余ってたからお守りに振っただけだな。イグナイトより...
--アルチとか攻撃の激しい場所なんか凄く役に立つぞ -- &new...
--ダガー通常攻撃のGPみたく防いだらラッキー程度で1振りした...
---ん?パルチはチャージPA主力だから、使いやすい方だろ。 -...
---ヴォルコンを若干強引に決められるようになって結構便利に...
---メイン運用するとSPカツカツになるから、選択肢なんて殆ど...
---欲しいスキルを諦めるのも選択肢ですな -- &new{2016-02-...
---そして辿り着くサブHuという選択肢... -- &new{2016-02-1...
---☆13が入手運に頼らず可能+及びウェポンブーストがある今...
-チャージパリング使いやすくて笑えるマッシブ切ったわ・・・...
--自分は被ダメ軽減とパリングミスった時の保険に使ってる --...
-チャージパリングって「チャージPA開始時にジャストガードが...
--チャージ切ったらパリングも消えるよ -- &new{2016-02-08 ...
---やはりそうですか、そんなに甘くないですよね、情報ありで...
-ノヴァのチャージ中に殴られた分pp回復するからスゲー快適 ...
--改行を修正 -- &new{2016-02-09 (火) 03:12:28};
--そういやPPゲインにも乗るのか...使いこなしたらすげえ強そ...
-チャージパリングだけどソードの総フレーム見てるとフルで振...
--せやな。PAページも合わせて全体的に書き直してもいいんや...
-HuBrってどうなんでしょう? -- &new{2016-02-09 (火) ...
--刀、弓がサブウェポンとして使える、あんまり立ち回りは考...
---乱戦なら方向気にせず殴れる分実質はそうでもなさげ -- &...
--ソードはステアタが悠長だからスナステJAが使いやすい、通...
--スナッチJA,チャージパリングが美味い。ガード代わりにチ...
---アタックアドバンスもバカにできないぞ特にソードでは -- ...
-ウォークライのリキャスト短縮要素が欲しいぜ・・・ -- &new{2...
--そういうのこそガースタに付くべき -- &new{2016-02-10 (...
---まぁ付けない&放置がこの運営だけどね -- &new{2016-02-...
---ただでさえ短いリキャストなのに容易に緩和したらタゲ荒ら...
--それよりも、発動時に相当量のヘイト付与でしょ。他プレイ...
-ハンターしばらくやってなかったから、何担いでどう動いてい...
--ウォブレはほぼ雑魚限定だから他のスキルと比べて優先順位...
--チャレクエの期間限定クエってまだあったっけ。あれでとり...
--メインHuなら、ほぼ必須スキル -- &new{2016-02-11 (木) 0...
---必須とまでは言わん -- &new{2016-02-12 (金) 22:22:50};
---むしろメインハンターの中で真っ先に切るかどうか考慮され...
---7SPで15%ってかなり効率良い部類だぞ。(2体しかいなくて...
---だいたいマッシブ切るかウォブレ切るかって話になるのだか...
---マッシブが有用な場面ってどういうのがあるか思いつかない...
---マッシブが有用な場面を思いつかないってどういうことよ.....
---必須とも言わんけど蒸発ゲーならマッシブだって大して有用...
---他のクラスでのマッシブはかなり重宝されてるけどそれはSA...
---蒸発するからウォブレいらないってあるけどダメージ上昇の...
---コメント読んでみると、枝2とかは火力上昇の条件を勘違い...
---メインHuならマッシブ1振りで十分だしウォブレとの両立可...
---いや、火力過剰な通常マルチエリアで自分の火力15%上げた...
---火力過剰とかそんな元も子もないこと言ってたら何もいらな...
---絶対的に火力過剰という話ではなくて相対的に火力過剰かと...
---ウォブレってゾンディール使えないのに先頭走るゴミHuって...
---言ってる意味がよくわからん。両方で5%上がるスキルってな...
---ゾンディールにウォクラ効果あったんですか!?どうせ最初...
---マッシブによってどれだけ攻撃機会の増加を期待できるかが...
---Huやってて、マッシブが必要だと思った事は殆ど無いな。ま...
---Hu武器で今マッシヴほしいって感じることはないな。隙が大...
--とりあえず赤武器かPB☆12、インヴェ辺りでも担いで直感...
---男は黙ってセイガーソード -- &new{2016-02-14 (日) 15:2...
---センパイ!属性が2足りません! -- &new{2016-02-14 (日)...
--ウォブレなら俺は切った。いちいちガッツポーズ挟むの面倒...
---HuのページでHu使いませんとか報告されてもなあ... --...
--そもそもウォブレきって何とるの?ガッツポーズうんぬんは...
--むしろウォーブレイブが使えることだけがメインハンターに...
---☆13Hu武器「...」 -- &new{2016-02-25 (木) 12:50:17};
--ウォーブレイブってメインハンターサブファイターだからこ...
-フラッシュガードとフューリーコンボアップ+JAボーナスだ...
--フラッシュガード -- &new{2016-02-19 (金) 17:17:12};
--コンボ+5、JA+10. -- &new{2016-02-19 (金) 17:45:07};
--後者。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:57:44};
--フラガはいらない。ユニットでHP1000程度になるよう盛...
--Huとしてならフラガいらない。HP1000越えてればガードで事...
-乙女切るスキル構成ってやってる人いないのかな、便利なのは...
--頼るというか取ったほうが強いから取ってる -- &new{2016-...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:19:46};
//--ZaKuとは違うのだよ -- &new{2016-02-22 (月) 14:22:58};
--気持ちはわからんでもないけど全部の攻撃避けてたら火力が...
--ふむ、乙女取っての立ち回りは明らかにやばそうな攻撃は防...
---まあそうだな。今はPPゲインもあってガードすること自体に...
---一撃でHP全部もってかれるような攻撃でもない限り、最後の...
--アクションゲーム楽しみたいからそんな感じのツリー使って...
--俺は乙女切ってるというか、乙女振る余裕が無いんだけど・...
--メインHuでなければ乙女無くてもどうとでもなるよ。Hu武器...
--オトメは一切取って無い。一度作ってみたけれど邪魔すぎて...
---矛盾しまくってるけど大丈夫? -- &new{2016-02-23 (火) ...
---ハフドとスケドでゾンビアタックでもしてるんじゃね? -- ...
---この人の乙女は時間経過でメイト消費するの?使いたいとき...
---TeとかBoでやってる時にレスタメギバで回復間に合ってるの...
---横からだが奪命剣のことじゃね。アレ持ってるとハーフライ...
-なんだろオートメイトの説明ネガ過ぎない?一応その通りでは...
--あんなもんじゃない?過信するなってあの位きっちり書いて...
---まぁそれも分かるけれど初見であれ見て有用スキルって思え...
--たしかに乙女のデメリットだけ書いててメリットが余り書い...
--ディメイト・トリメイトのみ持ってればメイト切れるまで実...
--頭の方に4行ほど追加してみたお。赤字の強調も要らない気が...
--ラグ酷かった時代の間接的な当てつけでもあるけどな なん...
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