PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ハンターVol9
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[[ハンター]]
-限界との事でしたのでVol9を新設いたしました。 -- &new{20...
--GJ! -- &new{2016-03-16 (水) 15:57:21};
--真っ白じゃないか!誰か最初の話題を! -- &new{2016-03-1...
-ガトスタ強化してくれ -- &new{2016-03-16 (水) 16:49:03};
--とりあえず、耐性が打撃しか上がらないのを変えるべきだよ...
---ただでさえ使ってもらえないのにね・・・。ギアブーストも...
--ガドスタ強化よりもメインHuの需要をもっと上げてくれ…槍メ...
---槍なら終焉あるやん...(ワイヤーマン並感) -- &new{201...
---ワイヤーマンはもっと要望送って行こうぜ...光の球ホール...
---ワイヤーのページの過去ログ読めば分かるけど、ワイヤーは...
--デメリット増加してもいいから射撃・法撃耐性つけてほしい...
--そんなの強化するよりフュリをもっと強化したほうがいい。...
-上のガードスタンスの欄の「度重なるアップデートでかなり強...
--度重なるアップデートで産廃から普通になった程度だよなま...
---防御を特化しても難易度が上がるほど弱くなる仕様ってのが...
--それはちょっとひねくれた見かただと思うよ。ガドスタ自体...
--別にどうでもよくね?ガドスタは死にスキルだしこっちでも...
-「オールガード」という名前に反して全ての攻撃がガードでき...
--オール(全方向)ガードなんでしょ?カタストロフィの時止...
---加速時のやつかな。ジャスガ→一瞬歩くor小ジャンプで戻り...
-サブファイターのハンター初心者です。スキル振りに悩んでい...
--キミはフューリーコンボアップを5止めする覚悟があるか!?→...
---個人的には、ウォーブレイブよりもフューリーコンボを10...
---打撃アップってやはり必要ですか・・・? -- [[木主]] &ne...
---ハンター側では他に有用なスキルがありすぎて取れないです...
---ハンター・ファイターそれぞれ打撃アップ全取得には30SP必...
--ソードメインで今使ってるのは[[こんな感じ>http://pso2ski...
--[[雑魚はワイヤーメイン>http://pso2skillsimulator.com/si...
--様々なご意見ありがとうございました。よく吟味した上で振...
--申し訳ございません、聞きそびれた事がありました。サブフ...
---利点は、攻撃したらすぐとけるからチェイス系スキルの効果...
---なるほど。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016...
---1振りしてるけど、結構発動してるよ。 -- &new{2016-03-1...
---バインドは1HIT毎に判定があるので攻撃回数の多い攻撃では...
-[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H....
--Hu武器はスパアマ持ちPA多いから自分はマッシブは切ってる...
--せやな 上の言うとおりハンタースキルはスパアマ多いからマ...
--コンボを削る発想は出てこなかったデス…。そうか、コンボは...
--マッシブとギアブは1でいい。 -- &new{2016-03-20 (日) 10...
---大剣多用するならギアブはMAXのほうがいい。槍やワイヤー...
---実際にはPAで1個消費するパルチ・ワイヤーのがギアブ依存...
--[[こっち>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=...
-TeHuでガドスタカチやってたけど火力低すぎるのでHuSuでフラ...
--TeHuでフューリー殴りではダメ? -- &new{2016-03-19 (土)...
---書き忘れたけどソード使ってるので TeHuだとガドスタなら...
---そもそもHu武器で火力を求めると、HuFi乙女フューリーに行...
--ぶっちゃけフューリー取る方針なら無難なHuFiでいいと思う...
--[[木主の書き込みから想像したツリー>http://pso2skillsimu...
--[[こんな感じです>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
マッシブ1で止める発想はなかったので、マッシブ1にしてウォ...
-何も考えずにハンターファイターの打撃アップ全振りしちまっ...
--課金するかスキルツリーリセットパス配布まで運命だと思っ...
--前サラっとハンター打撃アップ全振りツリーを初心者に勧め...
-この前からかな?パルチでチャージパリングが発動しやすくな...
--木主のPSが上がっただけでは -- &new{2016-03-26 (土) 18:...
-HuFiで[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
--クレイジーハート&ビートは何のため?メインFiでリミブレ...
---いつの間にか状態異常くらってる事が多いので200も上がる...
---バーンやポイズンならまだしもミラージュ(攻撃が当たらな...
---バーンやポイズンを想定していたのもあって動けないものだ...
--俺ならアイアンウィル・マスタリ・ウォクラ1SPをチャーパリ...
---参考になります。ウィルは下手糞なので万が一のことを考え...
---けっこうバーン食らうよ。 ただ親切な人に状態異常回復さ...
--クレハとるならその分で打撃アップかFi側のステアドとった...
---クレイジー系はやめたほうがよさそうなんですね。ステップ...
--うーん? URL再生ミスってるのか? クライ4ウォブレ2とか...
---再生ミスではないみたいです・・・下手糞であればウォーク...
---防衛専用のヘイト取りにクライ1だけあれば十分、というか...
--アドバイスを参考に[[こんな感じ>http://pso2skillsimulato...
---クレイジーハートの前提スキルは2SPだぞい -- &new{2016-...
---Fiはアドレナとハフスレ2P削れば打撃アップ2が10に出来て...
--とりあえず[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
---ハーフラインスレイヤー2でいいのよ オートメイトとかみ...
---返事が遅れてすみませんハーフライン削るとハート5取れま...
--木主はこのツリーで、「Fiもやる」「HuだけどFi武器もつか...
---そうですね。最初に明記しておくべきでした申し訳ありませ...
--ワイズ1しか振らないのであれば、その微妙な火力上昇のため...
-奪命剣使ってる場合でもオートハーフメイトは取っておいたほ...
--いずれアルチ以外でその剣を捨てられるようになるから乙女...
---ご回答ありがとうございます!いづれを考えて取っておくこ...
---ちょい説明っぽく言うと、ソード使いはその鈍重さもあって...
--奪命はスタミナを盛ってメイトを節約するためにある。床ペ...
---これな。被弾しようがワンパンかダウンハメされなければガ...
-ページのレイアウト崩れてるっぽいんだけど上の長文リンク直...
-マロンやメロンはガードスタンスのあるべき姿だと思うんだ。...
--もっと単純にダメージを受けた時に、5秒間攻撃力アップとか...
---いや、法撃と射撃はガードしないと周りと変わらないレベル...
---それは確かに・・・役割を持たせたくないって考えは共感で...
---「ガード」スタンスなんだから防御力を上げよう、で話が止...
--ガドスタ強化の声が強かった時は追加スキルが軒並みスタン...
---そうやってすぐ相対的弱体化を言うから何も変わらないし動...
---ガドスタという選択肢が「通常は」無いんだよね。はっきり...
---消えれば3SPに自由が効くというメリットしかないのと、フ...
---ならただでさえ能力が不足してて他に回す労力がないならそ...
---相対的弱体化とか滅茶苦茶すぎだろ -- &new{2016-04-02 (...
---ガドスタ使ってる=寄生とか言ってる輩に言いたいが、ギア...
---子供のいじめと同じじゃないかな。ある特定のものに対して...
---まあ比較してどちらが有利かという話でしかスキルを評価で...
---強引すぎる結論に草 -- &new{2016-04-02 (土) 19:38:29};
---火力をもってでしか戦略が立てられないというのも残念。火...
---あ、ガドスタがどうとかじゃなくて相対的弱体化って部分な...
---ガドスタ=寄生呼ばわりしてる人は、路上喫煙や吸殻をポイ...
---なんか話題が変な方向逸れてるから解説入れておくけど、相...
---んなことはわかってるでしょうに・・・、だからハンターの...
---「運営」が用意してくれた防具(ラキライ防具)で楽しんで...
---恐らく、実装予定の斬鉄剣をまず無条件で即死と設定してカ...
---ノクスクヴェルNTの潜在が堅甲練陣って公式の動画中に映っ...
---消去はないな、精々条件付きでヒュリ越える程度になるだろ...
---ならガードスタンスを楽しもうとしている極少数のユーザー...
---上方にしろ下方にしろ修正はするけれども、削除だけはとこ...
---過去作やっていないのでここの運営というかSEGAという会社...
---いやいやセガがクソみたいな流れになってるけどこの程度で...
---プレイアビリティに関しては多数派の意見を取り入れるのは...
---なんでガドスタ消せとか、フューリーVSガドスタの話とか、...
---スタンスの現状にフュリスタ側ガドスタ側双方が満足してな...
---火力低いの分かっててガドスタ使うような酔狂な人間は、マ...
---ガドスタの話出すとことごとく荒れるな。まあなんでかは分...
---力押しの火力ゲーが好きな人(火力で解決できないEトラや...
---↑x3 ほんそれ!回避やジャスガができるこのゲームでは...
---↑2 考えたり役割分担するゲームが好きな人だったら、今の...
---最適解=楽しいという人ばかりでもないのよ。ガドスタを何...
---どうしてそうフュリ側を見下したような書き方をするかな。...
---不快に感じられたのなら申し訳ない。ほとんどの人は強くて...
--自身の防御力が他プレイヤーに貢献しないゲーム性は今更変...
---そんなめんどくさいスタンスを使うならフュリでいいわ。発...
--ガスタで荒れてる中であえて使っている一プレイヤー(サブツ...
---サブツリーにフュリなんてねえよ。最初からガドスタ特化だ...
--ガドスタ専用スキルで防御値の半分を攻撃に加えるスキル(効...
-マグがHP回復特化で乙女を取っていた場合、スキル発動ライ...
--昔の挙動なんで今は違うかもしれないが同時発動で合ってる...
---なるほどアイテム生産ですか。アイテム切れになりやすいの...
--個人的にはメイトの効率化のためにHP盛りをお勧めしたい。H...
---最近キューブ集めができるようになって特殊能力追加+30も...
-現在、HuBrってどうなんでしょう?Fiのスタンスの表裏...
--ソード縛りなら無くは無いけど、ほかの武器に関してはPP回...
---ダブルスタンスでしっかり弱点取ればサブBrもありじゃね ...
--HuBrはだいぶ昔にやってたが、サブFiの時と比べると火力が...
---コンバットエスケープ使えてた頃は闘将ソロとかでカタナと...
---コンバットエスケープ使えてた時代ってHuもFiもカタナ握っ...
---それは最適解を求めてた輩だけでしょうに。今は以前よりテ...
---↑いや最適解ってRaBrやHuBrでBr武器持ったほうが常時強い...
---それ、BrいらないってなったらBrなくなってRaBrとか存在す...
---あとついでに言うと、その時って確かBrHuでもシュンカばか...
---シュンカ、イルメギ、Sロールの3択だった世界から、各メイ...
---最初はサブクラスで使用可能だったものを曖昧な理由で使用...
---ゲーム上から消されても仕方ないようなチート級のスキルが...
---好きでメインHuやってきて、闘将ソロをカタナの無敵を利用...
---なんだ、結局は最強厨なだけでHuへの愛情なんて微塵も無い...
---コンバットエスケープとリミブレの組み合わせ強すぎるやん...
---エスケ―プとリミブレ併用がマズイとかたまに見るが・・・...
---変化を受け入れられない時点でその思い入れは偽者だ、もし...
---その変化の受け入れ方も人それぞれだな、それに受け入れら...
---ブレイバーのコンセプトのためにエスケープメイン化したな...
--Hu武器のみを使うという前提ならBrよりSuの方が多少強いよ...
--全ての子木に概ね同意だな。そして同時にHuBrでスナッチJA...
-BoHuでXHのEXO処理だけに絞ってパルチ握ろうと思っているの...
--エクソ相手ならPAはヴォルピでよくないか それとBoはせっ...
---火力足りるのか心配でしたがピックアップで大丈夫なんです...
---とりあえず一回実戦でどっちで確殺取れるか確認してみるの...
--PAはヴォルグ→セイク→ピークがいいと思う -- &new{2016-04...
-今ハンター武器振ってるけど、乙女なしツリー使っている人っ...
--どれだけいるのさ→少しだけいる。PSが~どうなのさ→オトメ...
--乙女に頼って回避という選択肢を完全に消し去る人は下手に...
--乙女振ったツリー作ってそのご自慢のPSを生かして適宜乙女...
--なるほど、返答ありがとう。正直PSが乙女切って上がったか...
--PSを上げるには敵の動きを見て、JGや回避のタイミングを把...
--PSを操作技量のことと勘違いしている人が多いけど、PSには...
-ウォークライがヘイトをもらうだけじゃなくて、ウォクラ主の...
--それを悪用して荒らす奴必ず出てくるな、特にアルチとか。...
-ウォークライって必須ですか?最低でも1SP分は取るべきでし...
--絶対に防衛戦行かないなら切ってOK。普通そんなプレイヤー...
--仮に取らないにして、その1SPで何取るの。ウォクラ以上に有...
--軽く質問したつもりがこうも厳しい意見で返されるとは・・...
--ついでにマッシブも必要かどうか聞いておきたいのですが・...
--ウォクラもマッシブもメインHuなのかどうかでも変わる。メ...
---メインハンターです -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 12...
--1SPは取っておいたほうが良いよ。自分はFiやBrでマルグルで...
---なるほど。ありがとうございます。つい先ほど取って防衛行...
-チャージパリング取ったらノンチャの始動が出来なくなったん...
-ソードの上方修正も確定したねいつになるか分からんけどサク...
--マジで!割と今のままでも満足してたけど強化来るのは素直...
--初心者向けとか唄いながらその実全然初心者向けぽく無いの...
---他のクラスやってる人達からすると初心者向けらしいけどね...
---ステップ回避の数倍の無敵時間のあるジャスガがあるだけで...
---カタナ「せやろか?」 -- &new{2016-05-09 (月) 18:54:02};
-[[こんな感じで表Huツリー止めてあるんだけど>http://pso2sk...
--ウォブレ -- &new{2016-04-24 (日) 10:59:43};
--自分ならウォブレをLv3→4(これでボスタイマン時に1%の火力...
-ガドスタの強化スキルで周囲の他プレイヤーのダメージを割合...
--自分も色々考えてみたけれど、行きついたのがこのゲームの...
---木主ぐらいの案なら別にWB程響かないんじゃないか?Teが一...
---連投失礼。例えばだ、Fiがリミブレで死ににくなったり、Fo...
--ガドスタ使用中にウォクラの効果範囲広げるスキルとかどう...
---それいいね要望送ってみるわ。ただ現状のガドスタの火力と...
---5SPでガドスタ中ウォクラの範囲と効果を2倍にして、ウォク...
---ガードスタンスプロヴォーク:ガードスタンス中、ウォーク...
---リジェネはSuが持ってるから無理だろうね。というかSuをサ...
--タンク周辺でのダメージの肩代わりやダメージの軽減をシス...
--個人的にガドスタは常時マッシブ化とかスタン無効とかで徹...
---それならJAボーナスを入れて程良い火力と防御を備えたガー...
---クリック式のRPGのスキルをTPSに持ってきてソレを活かせっ...
---1ダメージ受けて吹き飛んだり、ガドスタで射撃防御と法撃...
---防御特化に限った話じゃないけれど、現状火力以外で極端に...
---そのためのサブじゃ。肩代わりみたいなスキルやウォクラの...
---ガドスタ時、被ダメ一定値(50とか100とか)以下の場合は敵...
---緊急とか制限時間設けたり、今後多分オーディーンもそうだ...
--私としてはフューリーと同倍率が出てしまうとそれガドスタ...
---そうすると、とりあえずガドスタに限らず各クラス防御系ス...
---ダメージを割合で減らすフィールドを張るとか?あんまし倍...
---マッシブハンターはHuのコンセプトを体現するスキルってイ...
---マッシブリング無くしてそもそものマッシブハンターをメイ...
---ユーザーの要望に合わせ結果が現状かなぁ。全般に「逆境に...
---逆境に強い:マロン(敵の攻撃が激しくなるほど強い) 被...
---リミブレFiある時点でお察し。もうちょっと敵とガドスタが...
--ガドスタ時限定でフィールド系かウォークライの強化スキル...
--EP2終盤のルーサーバリアはそのうちハンターに輸入してくれ...
--ダメージ肩代わり、ウォクラ効果量と範囲強化、ウォブレ効...
---ガドスタをHPUP、打射法全部強化されるようにしても全くと...
--現状でも何も考えずに床舐めまくってる野良だと肩代わりし...
-デバンドカット「出番かな?」 -- &new{2016-05-01 (日) 16...
--デバカだけにってか -- &new{2016-05-01 (日) 22:07:48};
-ここに書く事でもないと思うけど初期3職のHuRaFoって今更な...
--書くことじゃないと思ったのに何で書いちゃったのか。まぁ...
--昔の糞みたいなスキル配置よりは整理されてかなりマシ。で...
---基礎火力自体が優遇されてるしな -- &new{2016-05-05 (木...
---ギア関係以外は昔のほうがバランスとれてる気がする。マッ...
---枝2それなんだよなぁ。ガドスタはジャスガして、ウォブレ...
---乙女とマッシブをガースタ限定にしなかった時点でもうどう...
---以前使えたものを使えなくした事例はあるけどな。コンバッ...
---武器が総じてモッサリッシュなHuにこそ乙女はいるものだか...
---このゲームの最低限の火力=火力スキル全振りの風潮どうに...
---戦闘不能にリスクがなさすぎるんだよな そのうえで火力の...
---ゲームの長続きさせるためにはハンターを含め色々バランス...
---Fi/Huとか乙女振らないで普通に戦ってるし、ガドスタ限定...
---オトメ振らないFiHuってソレ、LB中に被弾=即死だからオト...
---それこそ、リミブレ+乙女で大丈夫なのが乙女が強すぎる証...
---リミブレ+乙女が可能なのは知ってるよ、ただ確実に乙女入...
---もう何やっても多数派に不満が起きるならガドスタ削除して...
---カチ勢としてもそうしてほしいわ。ゲーム環境にも合わせな...
--制限もペナもないも同然の火力スキルは1SPあたり1%で十分 -...
---シャープシューター「せやな」タリステックボーナス「せや...
---かこまれた状態でロッドもってどうぞ -- &new{2016-05-07...
---↑2その3つどれもスタンスやJAボーナスと同等に条件緩いと...
---どっちもどっちだろう、ドングリの背比べ。 -- &new{2016...
---いや立ち回りのよっては100%乗らないスキルや侵食核にすら...
---シャプシュ乗せるのに立ち回りも糞も無いだろう。目標と距...
---そうする必要があるから縛りなんだよ。ところで元々の武器...
---シャープは接射ホミやバースト中のゾンディにグローリーや...
---おいおいWHAすらも縛りも糞も無いだろう。弱点に当てるだ...
--その3つのクラスはツリーがクソなんじゃなくて他のクラスと...
-もしかしてガード不能攻撃ってガードの項目に挙げたやつ以外...
--あるけどプレスは受け止められるはず。他にガードできない...
--ディーオの攻撃はガードできる。オールガードとってるから...
---マジで?スタン付きの攻撃も?自分はガード出来たことない...
---言葉足らずだったな。ディーオのページにあるケートス・プ...
---アンガのスタン攻撃はガード出来なかったなぁ -- &new{20...
---アンガのスタンってチャパリで防げるよ。すなわちジャスト...
---あんな分かりやすい効果音と予備動作があってタイミングが...
---アンガのスタンはステップでも避けられるレベルじゃないか...
--ジャストガードのみ可、って攻撃もあるから紛らわしいね。 ...
--大和の砲撃やレーザーも全てガード不能だったな。3ボタン操...
---Hu武器は大体のPAにSAついてるしどうでもよくね -- &new{...
---どうでもよくねぇしPA出してる最中でも開始際か終わり際に...
---ガー不攻撃は大体位置固定だしよっぽどゴリ押ししなきゃ食...
---PA、スキル、リング、潜在、Huが絡むものにはやたらとガー...
---といってもその攻撃って結局フィールドギミックであって例...
---ゲルブルフの突然のターゲット変更&一度突進したはずが間...
---大和の砲撃がフィールドギミックって正直考えられんわな。...
-HuFi武器使用してると、ステアド0でもいいんじゃないかと感...
--以前はHuFiじゃ0振りだったんだがな、ルーサーの時止めくら...
--上の木で出てるように、いつガード不可攻撃追加してくるか...
--SP対効果を考えると最低でも2は振ったほうがお得だと思う ...
-メインHuとしてまず使いこなせるようにしたい武器種ってどれ...
--どれでもご自由に。パルチ使うならヴォルグコンボをマスタ...
-Hu本格的にやろうと思っているんだけど、Hu武器でこれ一本で...
--そんな感じじゃない?Hu武器はFi武器と違って一本でも大体な...
--ワイヤーは全然使わんから知らんが、パルチ一つありゃマル...
--1本ならパルチ1択。ワイヤーは現状これといって利点になる...
--そんなこと聞かれたら俺は空中戦もできてアザースで雑魚ま...
--一本でやるならやはりパルチか。他はPB系とかでテキトーに...
---今ならノクスNT+30まで上げて触ってみるのもいいかもね。...
--ソード(´;ω;`) -- &new{2016-05-20 (金) 04:30:01};
--ライスラで相手を引きギルティで高速接近できるソードはい...
--パルチは確かに強いけどあれはヴォルグコンボ込みの評価だ...
-Huはよくサブクラスとして使われていますが、メインクラス...
--物によるとしかいいようがないだろ…。RaHuとHuFiの比較でも...
---失敬、早とちりした。物によるとしか言えないまで読んでく...
--サブクラスでよく使われてる理由はスキル倍率が高いから ...
--木主の言う火力とは何によるかを明確にしないと他クラスと...
--案山子殴りの瞬間火力の話ならぶっちゃけると弱い。カタナ...
---遅れてすいません。少し他クラスの方が有利ってことでいい...
---カタナパレット仕様変更でインターバル入れずにツキミゲッ...
---パルチはヴォルグ決めれる人はナックルより上じゃね。あと...
---ヴォルグの最高DPSかは知らんけどヴォルグセイクリスラエ...
---ホンマやな。ヴォルグが優れるのはヴォルピによるDPPで、...
---そのDPPもなあ。今のリミブレFiだとアーツPPセイブのおか...
---ダブセダガーがDBより瞬間火力高いとかマジで言ってんのか...
--まあ、迷ったら(サブ)ハンター、メインHuの欠点はサブHu...
--ソードはイグナイトパリング決めまくれる変態なら強い -- ...
--武器ごとに火力出し方がかなり違うからなれる必要もあるか...
---某ソードの米欄で「サクリ切るのもあり」とか言ってる奴い...
---言うてワイヤーも死にPAが無いことの裏返しで、PA満遍なく...
--テク無し職もシフタ掛けてある前提で主力のDPS比較は[[こん...
---ヴィオラが意外と上位に食い込んでるけど話題にならんな・...
---こうやって見るとFiって結構凄いんだな -- &new{2016-05-...
---DOTや手数のダメージって強くても地味だからなあ。間合い...
---ラグラ弱ぇ……これでもテクの中ではぶっちぎりのエースなん...
---ラグラが弱いっていうかカタナがやけに強いと思ってよく見...
---ヴォルピは火力より燃費重視だからな……まあこの辺にしとく...
---複合があるからラグラが強けりゃ本当に色々破綻しちゃうん...
---それにしても低すぎるわ。ラグラでこれなら他の属性とかど...
---いまさらだけどハトウ9Hitする相手ならDPS2200こえるけど...
---この数値ってDPSというよりは瞬間最大ダメジだよね?1分間...
---その瞬間(秒間)最大ダメージがDPSだよ -- &new{2016-06-0...
---DPS2200言ったやつだけど最大瞬間ダメージだせるコンボの...
---また瞬間火力だけ書いて最強語ってる人が居る… -- &new{2...
---誰も最強議論なんてやってないんだよなぁ・・・ -- &new{...
---そもそも最強ってその時の状況によってコロコロかわるから...
--ソードは動き回る相手や攻撃の激しい相手でも割と安定して...
--なんでこの木わざわざあがってんの -- &new{2016-06-26 (...
-うぅぅ…どうすればガードスタンス特化(ウォクラ&フラガ系...
--火力インフレしてるからな。ガドスタ活かしたいならソロし...
---オンラインゲームでソロ…ねぇ。RPGとして楽しみたくて色々...
--下手したら全滅できる難易度の少人数用クエを実装するので...
---森アルチ実装初期はタンクRPの雑魚タゲ取り吸引機ボス壁背...
---そして実装された高威力攻撃がなぜか法撃属性でガドスタが...
--ただ単純に今のままのガドスタが役に立つ場面なんて対人実...
-とある別ゲーのサブゲームで、ガード中のみシールドゲージが...
--Huは狂戦士又は重戦士という立ち位置だからちょっと違うか...
--ガードしたら自分のHPが5%回復→まあ判る。自分込みの周囲...
---いや本当に「盾」っていう意味で、バリア内の自分以外のプ...
--言いたい事は分かる。というかPSO2自体他のゲームとの...
---この職がいないとクリアできないだとか役割を持たせるとか...
--無くすとなるとまたうるさいのが多いからあれだけど、フュ...
---防御が高いかガードスタンス時ではスタンを一定確率で無効...
---だからフューリー弱体でガドスタをなんとかしようとするな...
---↑ほんとそれ。誰もHuやらなくなるわ。 -- &new{2016-05-2...
---枝2の言う通りだな。ガドスタ調整するならガドスタに焦点...
---フュリ弱体化で相対的にガドスタ強化を図ると、Huを含まな...
---特徴を持たせることのどこがフュリ弱体なのか・・・防御高...
---これは巧妙なHuアンチ。Huを最弱職にして叩きたいという本...
---↑↑みんな子木に言ってるんだけど… -- &new{2016-05-26 (...
---ならガドスタ消せよ!って広めればいいんじゃないか?フュ...
---↑2つはガドスタにヘイト向けさせてるんじゃないか?同じ...
---フュリにペナなんて付けたら、それはフュリ弱体化も同然だ...
---なんかすげえ勘違いしてる奴いるな。下でも喚いてるし。 -...
---そもそも小木のフューリー使用時にペナルティを持たせる事...
---だからフュリにデメリットじゃなくてガドスタ側に色付けて...
---だからフュリにデメリットじゃなくてガドスタ側に色付けて...
---だからね、あちこちで喚いてる枝1君。皆君の意見に反対し...
---会話が出来ないみたいだな…。火力上げろとも言ってないし...
---ガドスタ中は常にマッシブ(マッシブ使用でさらに硬化)&...
-今更な話だけど、Hu武器3種ってどういう使い分けが最適なの...
--持ち替えっていっても強さを気にしないのであれば持ち替え...
--ワイヤーの空中戦調整されたのがついこの間なのを見て分か...
エクソだけヴォルコンしてればいいと思うよ。 -- &new{2016-...
--Huはセイガー系で揃えられるので、作ってみたんだけど、作...
---ぶっちゃけHu武器は苦手な状況や相手が少ないから、割と...
---ガッチガチにツリー組むとSP1も削れないし使い分けによる...
--Fi武器やらの持ち替えと違ってその日その時の気分で決めて...
--使い分けするうえで着目するのは武器の特色だよね。案山子...
---後付けでポジション変えられる位なら無理矢理特色付けない...
---それね。後付け後付けだと結局迷走するか、どっかでボロ出...
---対空ってポジションに固められると困るけど、折角伸びるん...
---大和前半のエネルギー球にジャンプブランコアダプトキック...
---ワイヤー特色ないとか無理やり対空にされてるとか言われて...
---ワイヤーは現状だと捕縛特化されてもメリットより他人の邪...
---その点でアプデのワイヤーテコ入れには期待してたんだけど...
-色々考えたけどガドスタは範囲内のPLのダメージを大部分肩代...
--だいぶ前にそんな提案を出した木主がいたな -- &new{2016-...
--リンガーダの薙ぎ払いとかが怖くて野良には行けないな… -- ...
--運営は複数使用者がいたらどうなるのぉ?と言って思考停止...
--今でさえ結局自前でどうにかできるところが大きいし今まで...
--普通にウォクラとは別にパッシブでヘイト増加+150%ぐらい...
--どちらにせよ上のような輩とかがガドスタは消さずにそのま...
---必死ですね^^;自分で理想の同人ゲーでも作ったら? -- ...
---大半の人は自分が満足できれば良いのであってバランス求め...
---なんか可哀想な人ね。上の文章も読めないのかな。 -- &ne...
---意見叩きも必至だな可哀想だ。 -- &new{2016-05-26 (木) ...
---そだね、キャラクリ勢が一番金落とすだろうね。もう終わっ...
---言われるし→言ってない 勝手に自分が叩かれてると思って...
--肩代わりは法撃で死ぬ未来しか見えない ガドスタ限定で周...
---射撃と法撃も上がるようにすればいいんじゃない?打撃と射...
--もう乙女をガドスタ限定にしたらいいんじゃない? -- &new...
---他の流れ見ればわかるが面倒な方向行くからやめとけ とは...
--ガドスタはもう消した方がいい、運営には荷が重すぎる(笑...
---プレイ見てればわかるけど、あの人達自身ゲーマーじゃない...
---適当じゃなくて空回りなんだぜ(フォローになってないフォ...
---なるほどだからカプ〇ンから邪険に扱われたのか(笑)確か...
--ガドスタそのものとかウォクラとか色々直すべき場所はある...
---DMC3のロイヤルガードみたいなチャージ&リリースはよう --...
--カチ勢が肩代わりしたら範囲内でひたすらパニペネ撃ってる...
--いっそガードスタンスの名前をカウンタースタンス辺りに変...
---いいね。安定のフューリー、爆発力のカウンターみたいな感...
---その頼みの防御力は打撃防御しか上がらないし、固定値強化...
---ガドスタとガドスタアップで射撃と法撃も割合軽減、ガドス...
---カウンターの方向性は自分も賛成。ゲーム性からして硬いだ...
-ガドスタ関連の話題で大荒れしてるの見てると、本当に悲しく...
--よく読めば分かるけど、被害妄想して暴れてたのが1人いただ...
---3年間ガドスタ放置の運営がこの惨状を作り出してるからな...
---被害妄想枝1ニキ、オッスオッス -- &new{2016-06-07 (火)...
--ガドスタ中はパッシブでヘイト取れるようにするだけで色々...
---ヘイト取る火力特化も同じよ?吹き飛んだらボスも雑魚も大...
---先行テッセンマンや遠距離はともかく近接で火力でヘイト取...
---このゲームはロックオン機能がお粗末すぎるのが原因だと思...
---めったなことではタゲ外れるようなことなんてないぞ・・・...
---ロックに文句言う人って絶対ロックしてロック切り替えでコ...
-ソードとワイヤーのJG指輪は強いが、総合的に見るとセイブ指...
--JGヘブンリーの使用感是非聞きたい。あと木主のワイヤーの...
---セイガーワイヤー+30 サイキユニ未クラフト HiFi LV75/75...
--ヘブンリーは実際に作ってはいないんだ。けど220%/JA無し1...
-ジャスガPPは10回復から10%回復に上方修正して攻撃を防ぎな...
--(´・ω・`)それらんらんもずっと前から思ってる。なんであ...
---キリングも固定値よ。まぁ、メイン専用とはいえ1SPだから...
--ソードなんかはチャパリをキッチリ合わせてれば消費PP半分...
--カタナを見ろ。5だぞ -- &new{2016-06-03 (金) 02:36:46};
---まずカタナの方を10にしてほしいよなぁ衝撃波の分はたった...
---このwikiのデータを参照すると、例えばソードが一回殴る間...
---習得に必要なSPがギア除いたとしても倍な時点で妥当もクソ...
---倍っていっても例えばPP回復無くてカウンター威力上昇だけ...
---必要なSPが倍って、そりゃカウンターエッジの分も含んでる...
---カタナのカウンターはソニックリング標準搭載並みのチート...
--チャーパリの欄にも書いてあるけど、連続攻撃をチャーパリ...
---それやったら、ジャスガする度にPA放ってガス欠になったん...
---敵の攻撃の間隔が空いてたり、チャージパリングへのSP割り...
---枝1は連撃の一部をジャストガードしてからチャージPAを使...
--チャーパリが何の役にも立たないので、割合回復にして欲し...
-ジャストガード成功時に出るあの衝撃波の正式名称は本当に「...
--PSPo2でシールド装備時にジャストガードすると発生する衝撃...
---なるほど、左手用のシールドが有ったのね。シールドじゃな...
--ふつうにスキル名通り「ジャストカウンター」じゃないの?。...
---ジャストカウンターはJG成功時にJAリングを発生させる...
---まあチェインフィニッシュを強化するスキルが同名のチェイ...
--気まぐれで練習クエストやったら、はっきり「ガードアーツ...
-1分間の~がDPMってやつですね -- &new{2016-06-10 (金) 11...
-小難しいことはどうでもいいかな。火力ヒャッハーしたいなら...
-マップにマーカーが出るエネミーはヘイト取ったPCにサモナー...
--あーマップにマーカーってのはボスのマーカーね -- [[木主]...
--ここで言っても意味ないゾ。何かしら変わって欲しいなら公...
-メインHuのスキル振りがしんどくて、マッシブ切ってもSAつい...
--マッシブ切ってチャージパリング全振りならありだと思うぞ...
--アーマーPAが多いことと、普段と変わらず戦えるかどうかは...
--メインで使ってるPAがチャージPAなら、マッシブ切ってチャ...
--マッシブが必要なのはメインHuよりもサブHuだからサブ様の...
--悪いことは言わないマッシブ全振り取ったほうがいい。個人...
--苦労の度合いについて語ろう。ソードメイン、チャーパリ全...
--一度もマッシブ使用せずに戦闘してみて、なくても大丈夫と...
---俺も振ってないなぁ。基本的に避けるスタイルだから取って...
--XH痕跡ソロでタイム狙おうとしたら必要かなってレベル。10...
--キューブでスキルPとってコンボアップ5止めすりゃ両方取れ...
---あーウォーブレ取る場合は無理だなすまん -- &new{2016-0...
--必須か否か?→必須ではない。やりようはある。 振るのと振...
-キリがいいのはわかるけど、ウォブレのPP回復上限49か56...
-戦闘のスペシャリストハンター -- &new{2016-06-17 (金) 16...
--なにわろとんねん -- &new{2016-06-17 (金) 17:00:11};
--迷ったらサブにハンターを入れればいい。どんな職にも対応...
---本当にサブクラスとしても優秀だよなハンターって、比較的...
-空中戦も出来るようになったんやし、マガツにワイヤーってあ...
--あれは周囲を巻き込んでの雑魚専攻撃だと認識しる・・・ --...
--でしょうな。ぶっちゃけワイヤーってマガツと相性良くない...
--グラップルやサベ零はお使いにはならないのですか・・・?...
--マガツのワイヤーは腹壊した後腹から両肩カレント狙えるか...
---腹カレントだと肩パット壊せないし、壊した後もカレントし...
--パルチのギア回収時のDPS低下と長期戦でのDPP比較を無視し...
---それ言い出したら、ソードとワイヤーのギア、サクリの手間...
---この木、わざわざ編集して上げる必要ある? -- &new{2016...
---いや、自然と上がったのを誰かが編集して引っ込めたから自...
-SuメインでやるときサブHuはHPと防御特化でも大丈夫ですかね...
--サモナーのページのサモナーのサブクラスって項目に書いて...
---そうなのか。防御特化して火力不足って言われるなら他の職...
--そもそもサブHuという選択が大丈夫じゃないんだが・・・ま...
---まぁそれは言ってやるなや、カチの波動に目覚めるかもしれ...
---目覚めない方が良い、オーディーンで完全に運営がカチ勢追...
---今見てきたけど、サブHuにしてもほとんど意味ないんだね・...
--なぜSuのページじゃなくHuのページで聞いた?一言で答える...
---そうなのか・・・。今までこれでやってて何も言われなかっ...
--こちらで受け付けれるのはHuSuだけだ -- &new{2016-06-23 ...
---たしかに言われて気づいたけどSuメインならSuで聞くべきだ...
-新スキル「Jリバーサルアタック」とか良さそうだなぁ… -- ...
--ますます座布団化が進むだけだから、スキルで調整は勘弁 --...
--ガードアドバンスをメイン専用・両スタンス適応にしてくれ...
---ガドスタちゃんから火力を取り上げる死体蹴りやめてさしあ...
--JAボーナス(Lv10)をサブクラス専用スキルにして、メイン...
-動画とか見てて思ったんだけど、サブHuでやけにダメ低いなと...
--与ダメージが低いんじゃなくて、被ダメージが低いって話で...
-HuFiでソードパルチ(メインパルチ)志望なんですけど、スキル...
--Fi部分はそれでほぼ完璧(私的には空中戦用にダガーの方が欲...
---↑に加えて補足 (ほぼ個人的な意見だけど)チャーパリはソ...
---更に続けて レアマスとかワイヤードギア切りたくないなら...
--木主です 確かに空中戦用にTダガーは欲しいですね……ナック...
---追記 スキルツリーは現在[[この予定>http://pso2skillsim...
---更に追記 下記の方の通り、チェイスバインドも魅力的では...
--Fi側ワイズを10振りで止めて残りをチェイスバインドとクレ...
-凄まじくどうでも良いし影響なさそうな事なんだけどさ、ガー...
-振り直しを考えてるんですがサブHu用ツリーってやっぱり複数...
--基本メイン用サブ用の二枚でいいと思う、それで足りないと...
-フューリーコンボアップって5止めがいい感じ?個人的に攻撃...
--JGヘブンリーする時に10%乗せたいから10振り -- &new{2016...
--10が基本 他に欲しいものがあってどうしても足りないなら5...
-オーディンの真・斬鉄剣もやはり平気でガードぶち破られる攻...
--あれは技ではない、とだけ。 -- &new{2016-07-03 (日) 09:...
--ルーサーの剣やダブルの壁・仮面の天罰など、実質的にはマ...
---ルーサーの剣の雨に似たような技のアポス四塔破壊し損ねた...
---仮面の天罰っておそらく深遠の個人戦で規定時間以内にダメ...
---ダブルの門攻撃がガードできないのにステップならどの部分...
---パリング入れてきてこれはないわな^^; -- &new{2016-0...
---同じようなエフェクトの派手さでガードの可否が分かれてる...
--チュートリアルなどで危ない時はガードやジャスガを駆使し...
---全ての技をガード可能にするかガー不技実装日に「~の~は...
---PSPo2iは逆にアクションゲームでやっちゃいけないほぼ回避...
---Uシリーズだけじゃないのそれ PSOならガー不(というかシ...
---ガードポイントやら無敵時間の実装が増えてきてるのにアク...
---そうだねなんでもガード構えとけば防げるのが正しいアクシ...
---枝5 それを言ったらな、構え続けるガードだってPP自然回復...
//---↑2、ガードポイントと無敵時間については何も言わない...
//---アクションRPGでガードがあるのに無敵時間とかでしか防...
//---俺じゃんけんでグーしか出したくないしグーで全部に勝た...
//---枝9 それをいったらミラエスとカタコンエスケはグーチョ...
//---君ハンターのステップがミラージュになったら何にも負け...
//---↑3いちいち煽らないと意見述べられないのか?煽りたい...
//---ごめんね運営が悪いとか露骨な嫌がらせとかちょっと甘ち...
//---小木主が言うモンハンですらガード強化したところで防げ...
//---↑2誰に言ってんの?同一人物とか勝手に決めつけて煽る...
//---どうでもいいけどここ個人特定できるからな -- &new{20...
//---知らん人もおるやろ・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) ...
---カタコンエスケはともかくとしてミラージュエスケープをめ...
---ミラステは普通にめちゃ強いよ 無敵時間は言うまでもない...
---避けるだけならね。高度で挙動を好きにっていうほど好きに...
---私のような理解と腕が足りてないプレイヤーからしたらミラ...
---そりゃ回避性能の話してるのにな -- &new{2016-07-12 (火...
---元々はガードやカタコンとの比較の話なんで。カタコンを比...
---ちょっと無理あるだろその話の繋げ方w -- &new{2016-07-...
---ないけど。じゃあミラージュを何と比較して強と言ってるの...
---枝8での態度が挑発的だから反抗的になっちゃってるだけじ...
---元の話題は回避余裕にするくせにガードは通しませんってと...
---なんで近接職にミラステが合うかどうかなんて話になってる...
---ミラージュで避けられる攻撃は大抵ステップやダイブロール...
---ステップもダイブロールもミラージュエスケと違ってしっか...
---アンゲルクロームのそれらが怖いのは横から他の敵の攻撃飛...
---早々に攻撃を切り上げて助走をつけて走って回避という選択...
---早々に攻撃切り上げなんてしなくても、アンゲルもクローム...
---走ってジャンプしながら避けるにはある程度距離を取る必要...
---別に自分の言った言葉じゃないから答えないよ、その義務も...
---君と自分との間に「その時間が勿体ない」という感覚の相違...
---いい感じに夏休みになってきたな、伝えたい内容とは関係な...
--あれは演出だぞ。 -- &new{2016-07-06 (水) 12:09:37};
---仮に生き残ってたとしても発動確定した瞬間に失敗判定が成...
---時間切れでクエスト失敗になる終焉の卑猥ビームと同類よね...
---クモの攻撃もそうだったが防ぐ方法が火力だけとか・・・ま...
---元のゲームからしてそうなんだからしゃーないやん。これで...
//---こういった感じで今の運営は運営方針変えないんだろうな...
//---ガドスタが息してないことや防御を上げることが全くの無...
//---だからな、オーディンがPSO2オリジナルの完全新規エネミ...
//---それって正論のように見えて運営がガドスタが息していな...
//---気に入らないのか何か走らんが、運営のご都合主義でたっ...
//---なんだ、そろそろCOの季節か? -- &new{2016-07-08 (金...
//---気に入らなければどうぞ。都合の悪いことは塞ぐでいいと...
//---なんか敵意むき出しにされてるけどそんなんじゃなくてこ...
---その事情は原作通りの色の衣装を実装してユーザーの任意に...
//---何言ってんだこいつ -- &new{2016-07-10 (日) 08:01:13};
//---何言ってんだおまえ。 -- &new{2016-07-10 (日) 08:19:...
---フューリーだと特殊いじったところで即死かつ受付時間が異...
//---↑1こそ何言ってんだ状態だが・・・、とりあえずガドス...
//---もうこいつには触れてやるな、以前のような空気にはした...
//---巡回おつかれさん。 -- &new{2016-07-10 (日) 08:36:44};
---生き返る以前に、実装されてからずっと死んだままなのです...
---コレジャナイといわれるというのはゲーム性じゃなくてFF側...
---FF14の話を聞くに、基本的にカチ勢(タンク)とヒーラー必...
---元が普通に耐えられるものをこっちでわざわざ即死にしたて...
---事情が違う、違うと言いますが、今までずっと火力でどうに...
---防具の特殊能力ってごぞ存じ? -- &new{2016-07-16 (土) ...
--この木ただのクエスト失敗演出を勘違いしてるだけなのに無...
-今回のオーディンでガドスタちゃんようやく光が当たるかと思...
--打撃属性しか機能しない時点でフラガより使い勝手よくない...
---FFの忠義の盾みたいにヘイト倍率と全ダメージカット上げち...
--被ダメ1にでもしたいんじゃなければ取る理由も無いからな -...
//---もうガードスタンス関連の防御スキルは“ネタ”としてしか...
//--どうしてもガードスタンスというか防御が高い盾プレイっ...
//---愚痴でやれ -- &new{2016-07-10 (日) 08:09:21};
//---愚痴じゃなくて意見だろ・・・。 -- &new{2016-07-10 (...
//---たぶん前にもCO食らってたやつだろうけど内容じゃなくて...
//---それ自分じゃないか?気に食わない意見を受けたのではな...
--mmoみたくタゲ固定したら敵がおとなしくなるとかでもない限...
---タゲ固定スキル入れると悪用する奴が出てくるからなぁ(例...
--コメントを見ると…ガドスタ自体がネタ用としての認識が固ま...
---認識が固まるというか実際役に立つところないですからね、...
---見られていないというか、現状その用途には使えないという...
---現状コメ欄でガドスタの評価は故意に貶められているわけで...
---ガドスタの割合軽減を打撃限定から全ダメ対象に変更して、...
---全スタンスの中で飛び抜けて価値の低いスキルだしなあ。火...
---頑張ってガドスタアドまで入れても無駄に制約厳しい上で全...
---瞬間的にでも火力で勝ってもしょうがないでしょ。それもう...
---敵の挙動とゲームシステムがタンクが役に立てるシステムし...
---周囲攻撃多過ぎてヘイトコンロールする意味ないしな。弱点...
---ちゃんと「一般野良レベルだと死屍累々の難易度」で「ボス...
---ガドスタ側で火力だそうとするとガドスタアドによるジャス...
---そもそもこのゲームは実質ランダムマッチの12人マルチが主...
---リリチ実装直後くらいのころ、ガドスタフラガで敵のど真ん...
---フュリTeHuで吸ってぶん殴ってた記憶しかない -- &new{20...
---糞鳥+中型同時湧きとか中型2匹湧きの片方+雑魚大半を釣っ...
---そういう状況だからタンクしてたわけで、野良の他のプレイ...
---状況が特殊過ぎるうえに殲滅力が一気に増えたってそれどこ...
---特殊な状況だと活躍できた場合があったって言っているだけ...
---その頃ってすでにオトメが機能してて火力高い人=タンクと...
---野良が調子ずく、状況が特殊だ、オトメがあったからタンク...
---比較対象もなく一気に……か -- &new{2016-07-13 (水) 23:5...
---タンク必要って言われてるくらいのアルチならラグも全盛期...
---それで変わるくらい平均的な野良アークスは弱いからな -- ...
---↑のひとはさっきからひたすら挙げ足とってるだけで何が言...
---いうほどひどい野良当たらないだろって言ったらお前が弱い...
---俺はその↑のひと氏ではないがガドスタが限定的に使える場...
---「オトメがラグで発動しないからガドスタ推奨」なんてどこ...
---「タンク必要って言われてるくらいのアルチならラグも全盛...
---申し訳ないけどその二つを書いたのは別人だ・・・(俺は後...
---その言葉で余計にガドスタの強みというものがわからなくな...
---「ガドスタ」がじゃなく「タンクロール」が限定的に使えた時期...
---いや・・・別に最初から何も主張してないから・・・オトメ...
---『ガドスタは自身の持つスキル・PSO2のシステムに一切噛み...
---とまあ話が脱線したが、要するに「タンクが居ても良いバラ...
---無意味だって話が続いてたからこういうケースがあったって...
---読み返したら書き方悪すぎだ申し訳ない。否定から入るのは...
---それだけ理解されないスタンスだって事よ。まあ言い方は抑...
---ナベチ実装一日目は攻撃すごい!ガドスタが生きるか!?っ...
--こんなに伸びるとはw ガドスタツリーのスキルたちを調整...
---「いないとダメ」みたいな話が良く出るが、いたら助かる・...
---そのバランスがこのゲームに合ってないし求められてないか...
---バランスが求められていない、ゲーム環境に合っていないか...
---タンク役のような裏方を好む人は一定量はいるが少数派で、...
---そうですね、オンラインRPGなのに火力特化ゲーですし元は...
-ガドスタ論議はこんなに厚いのに塔を守るためのウォクラどこ...
--まあ雑魚大量→ガッツポーズしてる間にTe達に殺されてる レ...
---レイドボスはともかくそんな瞬殺ほぼあり得ない -- &new{...
---よく小木主みたいなネガ言う近接は見るけど、接敵して肉ゾ...
---マルぐるはともかく防衛戦でウォクラ使わないHuっていうの...
---Huで出来る事全部やっても他クラスより弱いからHuの立ち回...
---まあ、あくまで木主の独断と偏見によると、「塔を守るため...
--メインHuでできることは全部他のクラスでサブとして設定す...
--そもそも防衛にHuで行ってる時点でお察しですし -- &new{2...
--全く役割の無いガドスタに意義を持たせて欲しいって話と、...
--「いるだけで有り難い存在」になりたい贅沢Huにその要求は...
---捉え方次第で飛んでもない意味になるよねそれ -- &new{20...
---ウォクラマトモに使えるHuならタリゾン楽になったり、ガー...
---それ全部メインハンターじゃなくてもできるよね -- &new{...
---それな。例によって、すまんそれサブHuでよくね、というか...
---ハンターはリミブレ・刀&弓・DB&JB&ニロチザンバ・WBのパ...
---FiHuもBrHuもTeHuでさえウォクラする奴殆ど見ないけどな。...
---それ君の周りの質が低いだけだぞ -- &new{2016-07-19 (火...
---まず近接で行ってウォクラした方がいいコンテンツないから...
---枝5 もしXHの防衛でも見ないと言うならそれはエフェクト...
---FiHuはマルグルでもリミブレ中でも普通にウォクラする。敵...
---それは上のFiHuBrHuTeHu同様に君の周りのHuが質悪いだけな...
---そもそも枝2は野良に溢れかえるサブHuレベリング勢を知ら...
--ウォクラのリキャスト時間長すぎ。ウォブレまで振るには何...
---今さらだけどウォブレ全振りって乙女マッシブやらHu固有ガ...
---例えばFiのクリストは+3.4%/5SP、追加のスタンスクリが+4...
---FiスキルはSP効率悪いもの揃いだけど、それぐらいしか安定...
---他の選択肢って何よ?Huツリー煮込んでいっても 1.セイブ...
---十分な選択肢だな。FiとかFoなんて、主要スキル取ってなお...
---ギアセイブリングはあくまでも減少度合の低下であって、直...
---出だしに被るタイミングで攻撃来てるならチャパリ合わせり...
---全PAがチャージPAならそうなるだろうけど違うでしょ。ヴォ...
---蛇足かもしれんが空中チャージアサバス→トリックレイブで...
---蛇足だね。DPPで優れてもDPSで劣るじゃん。 -- &new{2016...
--メインHuのツリーでウォブレ切ってる場合って多いの? 自...
---正直、JAボーナス切るのは無い。ほぼ常時乗る倍率捨てて、...
---必須とギア3種とオトメと基本1点振り系ふった時点で11SP余...
---thx。やっぱりウォブレよりJAボーナスのほうがいいな。ち...
---そのフラガ削って取ればいいと思うねん。ウォブレの最低火...
---ユニとOPはPP盛りしてるので、フラガで耐久力補ってる感じ...
-最近ソードマンやってるものですが、チャージパリングの有用...
--ああ、法撃武器はその下位互換を貰って泣いて喜んだと言う...
--イグパリが厳しそうな場面でJGをするっていうなら、ノーダ...
--5振りしてると適当にチャージPA撃ってるだけで気付けばPPと...
--それJGでコンボ切ってる時点でマイナスになってるから -- ...
--JGソニックリングが使い勝手よくて悩んでましたが、チャパ...
---5振りする必要あるか?って感じでおすすめは3振り。ただ...
---自分の場合、指輪がJGソニックならチャパリ伸ばすSPあるな...
--サブFiで張り付き攻撃する時はイグナイトパリング←→チャー...
--イグナイトはJG100%安定させられないのならばその時間は他P...
--皆さん返信ありがとうございます!確かにソロばかりであま...
-サブHuでSPが2つ余ったのですが、フラッシュテックガードに2...
--まずスキルツリーを貼ってから意見を求めた方が良いんじゃ...
-ガードぶち破る攻撃またしも確認しました。オーディンの予兆...
--ステップ回避の重要性が上がっていいじゃん。 -- &new{201...
---ステップの挙動が重くて殆どのPAはステキャン不可(ガーキ...
---アウラ武器でソード無しなのも狙った感あるしな。他の武器...
---そんなにソード好きならソードでオデンと戦う事くらい別に...
---↑書き忘れ もちろん落雷攻撃も予兆ある。文句言う前に本体...
---パルチがジャンプキャンセルしてからガードするみたいに、...
---ガーキャンできるタイミング自体もソードじゃPAによって違...
---そもそもそういう状況でOEって使うもんじゃなくね? -- &...
---現状OE振り回してるにわかソードマンしか見かけないがな。...
--ガードできたぞ。オールガード取ってないだけなんじゃね? ...
---本当にガード不能なのは斬鉄剣だけだったはず -- &new{20...
--予兆あるしガードもできる。あとダブセじゃなくソードだけ...
--光る床で石化してくるアレだろ。2,3重で重ねてやってくるか...
---オルガ取得してればガードしっぱなしでも問題なく耐えられ...
--定期過去話題編集上げ奴 -- &new{2016-07-24 (日) 20:33:1...
--オールガードが文字通りちゃんと全てのダメージ判定をガー...
---というか無理やり片仮名の名称にしようとする開発のセンス...
-どうしてもデスブリンガー使いたくてパルチと大剣のレイシリ...
--両方用意してメインどっちが良いかなんて趣味次第だろ・・...
---すまん言い方が悪かった。どうしてもデスブリンガーが使い...
---いうてHuは自分と相性のいい方を選ぶ、でいいのよね。だか...
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--ソードはサクリとギアの二重苦で「必要な時だけ取り出す」...
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-ガードスタンスアドバンス、これガドスタ時限定ってのなくな...
--SPに余裕無いんでどうでもいい、と言わざるを得ない。SPさ...
--フュリに影響させるくらいなら時間と倍率上げてやったほう...
--現状の性能ならそうだが、スキルの評価なんて運営の匙加減...
---ボス戦でガドスタAD使ってもボスがダウンしたら効果時間短...
---ガドスタ系列スキルは大体コレジャナイって言われてるから...
--ガードとか回避するなら乙女でゴリ押した方が早く片付くわ...
--ガドスタにパッシブで攻撃力上がるオプションをつけて、攻...
---ほんまそれ。しかし、攻撃を捨てて防御に徹するというスタ...
---全クラス戦闘員で共闘するというゲームデザインに防御特化...
---死にまくってムーン切れさせるよりは、ガドスタ使ってでも...
---ガドスタ以外の防御スキルが取り切れないほど充実してるか...
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---↑1 あ、ガドスタじゃなくてカドスタになってた(´・ω・`) -...
---↑2実は少数で特定の高難易度クエストでチムメンやフレン...
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---アクションで何とかしてくれ、と運営が言うなら防御力をコ...
---強化徒花の天罰以外はカチ特化で1ダメに抑えられるんじゃ...
---なんでガドスタ推しの人間っていると助かる存在になりたい...
---仲間の盾となり、敵の攻撃から庇う・・・中二病全開で燃え...
---ガドスタはゲーム方針との相性・スタンス本体の防御性能・...
---↑3 なんでフュリ推しの人間ってガドスタ使いがいると差...
---↑*4、言い方悪いがあんたが削除されてほしいな^^;こ...
-Hu武器を気持ちよく使いたいのでリリチ並に硬い敵がわんさか...
--XH、12人クエって時点で無理。新アルチか新難易度来ない...
--“楽しく遊びたい”という人と“役に立つアイテムが落ないなら...
---結局そうなんだよなあ……。Hu的にはアルチくらいの攻撃密度...
---どう考えてもHu武器が他職に追いつけるように挙動全般弄っ...
---初期ナベチは足切り用の高難易度ソロ専用クエ実装してそれ...
---ナベチ敵は誰かがタゲ取って壁を背に固定しても「後ろから...
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---回避・ジャスガが無敵時間や猶予長くて強いこのゲームでタ...
---運営は「このゲームは全員アタッカー!高難易度もやり応え...
---ほんとそれだよなぁ。Huは盾と矛の盾にあたるクラスでガー...
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---まず何よりもメインHuでやろうとするとSPを圧迫するっての...
---メイン専用スキルとかいらんから…FiのテックアーツPPみた...
---サブクラスとして完成されているがゆえに、新スキル追加で...
---メイン専用は少しはいると思う。サブでも全部使えてしまう...
---サブでも全部使えてしまうとって…サブでは効果受けれない...
---みんな欲張りすぎて不要なスキル取りすぎてるだけじゃない...
---↑お前には取っては不要なのだろう、お前にとってはな。俺...
---潰れるタイミングの攻撃は入力まえに予兆見えてるんだから...
---正直スキルの有効性がどうより、マッシブ切りやらウォブレ...
---出すPAを変える?威力下げて妥協するぐらいならマッシブ使...
---Vitaは同時押しで3ボタン目対応でもしてほしいね -- &new...
---またウォブレのタイマン時SP効率が出てるけど、パッシブの...
---ウォブレマッシブどっち取ろうが他を抑えて両方取ろうが結...
---↑はFiHuやFoの書き間違い?HuがFiやFoに単純火力で勝てな...
---でも他のクラスの性能を知れば知るほどHuで気持ちよくなん...
---普段は防御力過多でHuの強みが無いって文句言う意見が多い...
---そのツリー作っても現状じゃ気持ちよくHuプレイ出来る環境...
---ヤマトやオーディンみたいな固定湧きクエだと並んで湧くの...
---↑5 単純火力で勝てる構成が見出だせないなら尚更現状のHu...
---悲しいけどそういうことなんだよねえ……。攻撃も防御も中途...
---強いて言うならその「もっさり」部分がHu武器PAの強みなんだ...
---その手の事は他クラスでも出来る事でHuが一番得意ってわけ...
---OEやメシアやグローリーやサテカ・イルフォみたいな置きで...
---もっさりモーションだけど一撃が重い、軽快な動きだけど一...
---もっさりだけど一撃が重いことは重いんじゃない?ただそれ...
---カザン零式はただの置きPAじゃなくてギア維持+近接随一の...
---不遇って話じゃなくその逆のバランス破壊してるやっちゃダ...
---あえて欠点探すなら二段階目のチャージ時間の割にダメージ...
-今更だけれど、ハンター武器によるガードで、地下坑道のカー...
--被ダメPP回復潜在とカースセントリーで無限ガードってネタ...
--しかしハンター武器どころかあらゆるガードアクションでも...
---アクションゲームで言うならガー不は普通だろ、大体回避か...
---任意発動で20秒間の無敵がある時点でアクションゲームとし...
-SPの仕様上メインハンターよりSPが余るFiBrBoの方が硬くなる...
--他と違って装備できる防具は全クラス同じで、防御パラメー...
--簡単に解決するアイデアがある。JAボーナス1&2をサブクラス...
---サブクラス専用スキル() -- &new{2016-08-14 (日) 11:2...
--硬さだけならまだいいんだ、ただサブHuだとメインHuではか...
--接近戦のプロフェッショナル(公式) 高いHPと防御力を持ち(...
---そこは別に間違っちゃいない -- &new{2016-08-14 (日) 18...
--前にメインHuやばくねって話出てて、Fiのお客さんがやたら...
--今のスキルのままでならウォークライの使用SPを1まで下げた...
--BrとBoはともかくFiのほうが硬いって事はないわ。リミブレ...
---エアプも大概にしとけよ。[[このように>http://pso2skills...
---間違ってハーフ全振りにしてたわ。その分Fi側ですら余裕が...
---フュリコン削って5点余りっぽく見せて誤魔化してるじゃね...
---ハーフは間違えて全振りしたという↑の書き込みが見えない...
---ステップ無しでコンボ途切れさせず全部パリングで受けきる...
---マッシブ使ってゴリ押しできないHu() 他のクラスはできる...
---使い方がミスマッチという可能性。今のHu武器ってゴリ押し...
---机上の空論ですな。そんなにカウンター取れる相手がどれだ...
---あの、ガルグリとかエクスとかパリングだけで楽に倒せるエ...
---パリングはドヤ顔で気持ちよくはなれるが強いかはどうかは...
---バリングを試してみたとき、ダメージが少なくて面食らった...
---リミブレ使わないFiでも火力はHuより上だよ。裏表ひっくり...
---ガルグリ→突進や浮遊が多く、ガードしてもカウンター入ら...
---敵の攻撃が味方に当たって、ヒットストップでタイミングず...
---こういう比較するときアクティブスキルが常に乗ってる計算...
---Fiの評判下げアンチが喚いてるだけでHu武器は完全下位互換...
---前の統計でHuBoBr比率が多かったのもまあそういうことじゃ...
---このゲームはソロの価値を否定してるから要するに下位互換...
---(効率的な意味で)ソロの価値が無いのはネトゲとして当た...
---だからこそマルチ性能をなんとかしろって言われ続けてるの...
---ソロでやる分には最高のオ○ニークラスなんだけどねえ・・...
---Fiと被りやすい以上、マルチ性能上げるなら単純に火力上げ...
---別にマッシブは分かりやすいから挙げただけでしょ。常に乗...
---マルチだと近接は平等に出番が無いから問題ないんじゃね?...
---Fi時はウォクラやガードでPP回復しない差は感じる。毎分30...
---PP関連はリミブレクレハ、フォトンチャージ、グレイヤーの...
---パリングしててもPP切れるのに、燃費でアベレージねぇ…コ...
---対雑魚の瞬間火力は全体モーションは長い代わりに置くと強...
---誰かがゾンディ使ってる前提なら、そのゾンディの中にテッ...
---PBゲージ貯まる=火力出してるってことなんじゃね -- &ne...
---他のプレイヤーに集敵してもらってるところに複数ヒットの...
---テッセンマンの時も吸引殴りに参加するのは当然でしょ。さ...
---感じるって、感覚で語られてもなぁ。どのみち複数回ヒット...
---どっちも使ってるがテッセンは単発の威力がライドより上だ...
---体感()じゃなくシミュってもサクリウォブレアーツPPスレな...
---本当にチャージ終わって突進中に湧くような状況じゃないと...
---ライドが空中発動でモーション短縮される事すら知らない人...
---ソードがサクリウォブレ絡めるにしてもカタナもギアのステ...
---そもそも前提否定するような事言うけどカタナの置きPAはテ...
---話が逸れまくってるけど、盛った状態でも[[比較>http://4r...
---そもそもの始まりがPBゲージが貯まるとか言う曖昧な話だか...
---カタナのギアはOP依存だからちゃんとした装備だともっと縮...
---ここで理論値求めても状況で左右するものっていうのが実際...
---ステは盛れば盛るほど倍率が高く掛かる側が有利になるだけ...
---上にあるシミュでカタナとソード300OPあげた場合とそうじ...
---てか現実的なスキル振り目指すならこのシミュBrとHuの打撃...
---最近のサブFiはPPスレイヤー切って打撃2・3全振りじゃない...
---Fiで打撃アップはとれるけどHu側でウォブレまでとると打撃...
---あぁこれ素のステにOP入れてんのか。とはいえもう少しBr側...
---シミュったら普通に超える。どころか[[HuFi>http://pso2sk...
---その余りスキルのHu側の打撃アップはソード特化にしたとし...
---あとチャージパリング1振りって乱戦だときつくね?ギア関...
---Hu側は4点余りでチャパリかギアブ好きなほう5にしろって事...
---徒花や闇の痕跡みたいな場所だと弓生かす場面が少ないから...
--普段からFiHuで遊んでる身だけど、サブクラスに使ってるHu...
---そりゃ君のツリーならそうなんだろう。厳密には、FiHuの方...
---そもそも乙女切ってる時点でメインHuとはかなり違うスキル...
---ちょっとFiHu以外も触ってみ。クリティカルにsp取られない...
---FiかGu以外だと乙女ある時点で防御力が形骸化しててフラガ...
---乙女メタステージを一つ作った以上、今後これを流用してコ...
---ちょっと話は変わるけど回復デバイス積んだマグってどこま...
---↑&color(Blue){回復B};を積むか&color(Red){回復A};を積む...
---まぁ最近はセイガー武器持ちorメインFiでリミブレがんがん...
---乙女と違う点として連続発動は1回発動すると15秒間は絶対...
--[アタックテンションアップ]フュリ中に通常攻撃を当てると...
---既存の問題を新スキル追加でごまかすのは、SPカツカツのメ...
---ガドスタ側は単純に高い防御力を活かしてゴリ押し攻撃でき...
-メインハンター時にフュリとガドスタ併用できたら、ガドスタ...
--丁寧にスキル使ってガード合わて戦う利点はウォブレとPPゲ...
--ガドスタアドバンスからガドスタ限定という仕様を省けばい...
---ガドスタ限定を取って既に死んでるガドスタを更に底なし沼...
---そこまで言う必要はないと思うが^^;攻撃特化がゲーム環...
---↑↑死体蹴り?いやいや死体が残ってるから迷惑なんだ。今の...
---このゲームではガドスタに生きる道はないと言っても、ガド...
--とりあえず 1.打撃限定効果なのを全防御対応に変更(打・射2...
---ちなみにガドスタアドバンスの両スタンス適応はソードの地...
--ガードスタンスツリーの何が問題かというと、ガードに成功...
---途中から露骨におかしくなってきたからな・・・・。もう何...
---ガドスタアドバンスなんて何がアドバンスなのか分からんし...
---ガードスタンスバーン&ポイズンなんてネタが思い付かない...
--ガドスタ専用のウォークライ強化スキルを実装してくれれば...
-ウォブレの前提を1に、JGPPゲインの回復量を10➡10%に、オー...
--JGPPゲイン10%は強すぎる。ソードだとPP無限状態になるぞ...
---ガドスタアドバンス両適応は魅力だが、SPがなぁ・・・マッ...
--付け足すとすれば乙女とマッシブ取る時に無駄に取らされる...
---ガドスタどかすよりはウォブレかチャーパリの必要SP削って...
---左ツリーのHPアップ前提5も地味にいやらしい -- &new{201...
---ギアブとチャーパリはマイナスを0にするだけのスキルなの...
---どんだけガード下手なんだ。ギアブもチャパリも1点振りで...
---5振れるようになってると、ここの運営は5振ってる前提で調...
--全然ちがうスキルで悪いけど、サクリの効果時間の延長の方...
---サクリ関連はソードの仕様として改善されるべきでHuのスキ...
-深淵の天罰でアイアンウィル発動してエフェクトでたのに…死...
--ラグじゃないか?カタコンエスケープも場合によっては一秒...
--どうでもいいけど改行はNG -- &new{2016-09-09 (金) 19:34...
--昔からある仕様?だね。多段ダメージ受けるとアイアンのエ...
-ニュマ子で法撃特化マグのHuSuでサポートしながら遊びたいん...
--参考までにサポート内容聞かないとどうにも -- &new{2016-...
--そのサポートにテリバやスパトリはありますか? -- &new{2...
--法マグな上、メインHuでサポートとか擁護のしようがないレ...
--このゲームにおけるサポートとはゾンディで敵を一点に吸引...
--どうサポートしようと思ったのかとても気になる -- &new{2...
--前提として魔法戦士()みたいな器用貧乏は4人PTやソロじゃな...
--HuSuは…ガドスタ+防御系スキルでカッチカチ狙いというネタ...
--そういうプレイするならGuTeで高倍率ザンバ撒いたりゾンデ...
-パルチザンギアの説明に「ガード展開中の舞いの間はPP回復が...
--回復してる PAの舞中も回復するようになってるから直さな...
-う~ん、発動するとギアを一気にマックスにできるスキルでな...
--ソニックアロウ「俺を使え!」 -- &new{2016-07-31 (日) 0...
--ライドスラッシャー「俺を使え!」 -- &new{2016-07-31 (...
--サクリファイスバイト「誠に遺憾である」 -- &new{2016-07...
--ツイスターフォール零式「最後まで出せば確実に溜まるぜ?...
--おそらくスキルで調整するより、上の3つでギア溜めを調整...
---失敬、4つだったw 子木5 -- &new{2016-07-31 (Sun) 1...
---ツイスター「ハブられたあたりやっぱり俺の零式はネタか」...
--ソードギアはLリングのハンターギアセイブLv20がないと減少...
---ギア貯める暇もないほど柔らかい敵に対して使う武器じゃな...
---しかしソードが手数を以ってしても鈍重さが足を引っ張って...
---アルチでは強い。つまりソードが問題なんじゃなくて敵の弱...
---いや、確かにアルチエネミーとも正面切ってタイマン張れる...
---せめて、ギルティが最初からギアMax時のチャージスピード...
--状況に応じて武器を使い分けることができるゲームデザイン...
---そういいたいところだけど雑魚向きなのにスロースターター...
---Fi武器やBr武器とは違って、ヴォルコン除けば使い分けして...
---Hu武器を使い分けプレイすると、あれ?これ一本でよくね...
---部位破壊多いボスにはパルチ使うと厄介だからワイヤーかソ...
--シンプルに、ウォクラしたらギアMAXでいいと思う -- &new{...
--新スキル追加反対。ただでさえSP足りない上に必須スキル追...
//-pso2をやり始めて2週間 SH、XHに入って一撃死が増えたので
//オートメイトだけじゃなく1振りだったアイアンウィルを思...
//全振りしたら生存率が大幅に上がった
//5スロとかのユニットを作れる気がしないし、下手な自分に...
//--改行すんなボケ。上手い下手以前に、リミブレ中のFiです...
//---うるせぇボケ
//必要かどうかは俺が決める
//てか、メインHuなんて書いたか?w
//Huはサブとして優秀だから真っ先に育てた
//それだけだ
//俺はHuLV75にした時点での死亡回数は14回だ
//VHまでは一度も死んでない
//なぜ死ぬのが嫌なのか
//それはプレイ実績に残るのが嫌だからだ
//ところでお前は今まで何回死んだんだ?w
//SPが足りない?w
//乙女、アイアン全振りしても
//フューリーにSアップ、JAボーナスに全振りできる上に
//ソードギアにブースト振って(俺はソードしかやらねぇ)
//コンボアップに5振りできる
//コンボアップを10振りして5%増やすより
//アイアンの方が、遥かに価値があるってことがわからない奴...
//---メインHu「なら」って書いてあるのが見えんのか。ソード...
//---こんなあからさまなやつ構わず雑談持ってけ、すぐBL入る...
//---「なら」って書いてあるのが見えんのか?w
//もう一度書くぞ?
//俺はどこにもメインHuなんて書いてないw
//「なら」ってなんだよw
//ソードしかできない時点で地雷?w
//パルチやランスなんていらねぇよw
//多めのザコはガンスラ一本で処理できる
//そんな無駄振りしたくねぇw -- &new{2016-09-14 (水) 15:...
//---あーきぬし、アイアン10振りは良いが変なこと言うの止め...
//--装備が整ってないだけやん。未クラフトのヒエイとかバリ...
//---ヒエイ?なんだそれw 俺が使ってるのはルーサー、フィ...
//--SHなら☆10のルーサーセット辺り、クラフトHP特化Lv3ユニ...
//---高価なユニットを買い替えるよりも、チャレにいって腕を...
//---チャレの難易度は腕を磨くものではなく、腕試しだと思っ...
//---チャレンジソロで行くならいいけどSHやXHで頻繁に床ぺろ...
//---ビギナーブロックなら別に迷惑でもないと思うが。人いな...
//---ユニットに糞ほど金かけて死なないようにするより
//アイアンと乙女で保険かけますわw
//遥かに安上がりで
//火力もたいして損なわれない
//だいたいユニットなんて変わるだろ?
//そんなもんに糞ほど金かける奴はバカ
//金は他に回したいんでなw -- &new{2016-09-14 (水) 15:59...
//---金は他に回していいがメセタはかけるんだ。 -- &new{20...
//-サブHuでギアブ振ったりソード振り回してんのだって?w
//サブと言えど育てる必要はある(今後な)
//たった2振りで飛躍的に向上するのに振らないわけねぇだろw
//サブだからといってそういうのも削る奴こそ地雷だというこ...
//ところでお前は今まで何回死んだんだ?w -- &new{2016-09...
//--自分のプレイスタイルを見つけたことは良いと思うが、コ...
//--最初の改行だけならまだしも、なぜルールに沿って会話し...
//---荒らしに問答してもムダムダ -- &new{2016-09-14 (水) ...
//---差分見たら仮BLされてたわ。こういう奴は一体何がしたい...
//--仮BL入ったね。君が間違ってるってことだ -- &new{2016-...
//--メインとサブで振り方変える人だっているだろう。そうや...
//---この木主はギアブがサブで機能しないことも理解してない...
//--誰にも見られないのにペロった回数を恥とか考えてるのが...
//---むしろペロ回数少ないのって緊急寄生でレベリングしてん...
//---むしろ大抵ヌルい環境(しかもマルチ)の開始2週間で14は...
//-コメント被ってCO出来ないぞ あと終わった案件に挑発しま...
//-一撃死が増えたってそれただHP低すぎたりガード可能な攻撃...
//-[[遺物>http://megalodon.jp/2016-0914-1612-36/pso2.swik...
//-すまん繋ぎミスった… -- [[きぬし]] &new{2016-09-14 (水)...
---度々その手の理由で新スキル追加反対意見出るけどそれは他...
---ここの運営が、どーせ弱くても使う近接の、座布団用クラス...
---絶対にソードやHuでユーザーが盛り上がりそうな調整はし...
---剣で戦いたい人は絶対に剣で戦うんですよ笑 -- &new{2016...
---まあ、実際使いはするけど。せめて心の内に留めて欲しいよ...
---どこかの運営も「ガンランスを強くしないでくれ、という声...
--チャージ中ギアが上昇するようにソードギアの仕様変更とか...
-ウォークライはパニック中のエネミ―にも有効ですか? -- &n...
--有効 -- &new{2016-09-25 (日) 14:31:51};
-チャーパリが全く機能しないワイヤー用にちょっと役立つ様な...
--この間、調整されたばっかりだから来ないだろうね。あれだ...
--チャージがある新PAや零式でチャージを希望した方が無難...
--チャパリ分のSP(1~5)が浮くのがワイヤーメインの利点で...
-えっと、ちょっと皆さんに質問と言うか相談なんですけど、、...
//--すまんがあまりに論外すぎてコメントすら憚られる。ひと...
--たかが残りの6ぐらいなんでしょうけど決まらなくて困ってま...
---一度リセットした方がいいですな。合計打撃3000ある時に打...
---おお‥‥!本当です‥‥!ただ打撃力が3000もあったかどうか‥‥...
--てかBoメインなのにHuページで聞いてくるとかなかなかの度...
---サブクラスって項目あるしBoしか使えないようなとんでもツ...
--まず基本的にスキルの優先度は倍率>>>ステ。[[ここテン>...
-次回来る武器(主にソード)の調整もだけどウォーブレも何とか...
--地味にあれもガンだわな、メイン専用とはとても思えん。ウ...
--おまけでPP回復つきの与ダメ15%アップがパッとしないとか...
---メイン専用枠でどんなスキルがあるのか見てきたほうがいい...
---謎理論である -- &new{2016-09-28 (水) 15:30:34};
---アムチも控えてるしフルに効果乗る場面では十分有用だよね...
--ウォーブレ削除、ウォークライに内蔵(メインHuのみ適用)...
-最近PSO2始めてサブハンターのレベルが打ち止めになったから...
--ユニットをきちんと鍛えてる上でのSH以降と仮定して A.敵...
---大抵はがんばって攻撃しようとして「欲張る」状態になって...
--まずJGをします。次にJGJAでPAを撃ちます。ね、簡単でしょ...
--HuRaとかやってないよな? -- &new{2016-09-30 (金) 04:46...
--大体は上の人に言いたいこと言われてたけど、「ゴリ押しせ...
---ガード発生は武器によって若干の差があるんじゃなかったっ...
---武器によって違ったのか・・・?年単位で時間経ってる筈な...
---長くなったので追記。環境周りについては設定1~2じゃない...
---ジャスガの受付時間は確かに違うな、Hu武器で比べるとソ...
--メインHu・サブBr育成中です。武器振り回すのに夢中になっ...
---タイマンというか使う武器、PAによってカバー出来る範囲(...
---こいつが出てきたらこの武器だな、この敵集団だったらこの...
--近接上手くなりたいなら指輪無しダブセでも練習すればいい...
--ジャスガ絡みは上級者の入り口。高防御と乙女に頼りつつ、...
-ウォークライ使ってもヘイト取れないなんて遠距離マジで害悪...
-サブHuにしてメインFiでリミブレソードやるのってどうかな?...
--ギアブもギアセイブも無しのソードは少し辛いなんてもんじ...
--ギアはちゃんとライド使えてれば何とかなるけれど、現状PP...
--木主です。意見ありがとうございました。大人しくHu/Fiでや...
--極めて限定的なシチュでフル活用してなお近接底辺争いなソ...
-ブロッキング大好き人間なので、JGがたまらなく楽しい。強い...
--ガドスタアドバンスというものがあってだな……。とはいえPP...
-最近始めた近接キャラでFiHu,HuFi,BoHu(BoFiは有用なのでし...
--PSO2におけるクリティカル率はダメージを保証するためだけ...
--残念ながら現時点でメインFi、Gu以外ではクリティカルUPの...
-待ち望んだスキルリセット配布が来るので振りミスで投げてた...
--絶対に変えるべきだと思った点→Huツリーのフューリークリテ...
---追記:Fiのツリーを基本弄らないとしても、ブレクリを9に...
--悪いこと言わんからウォブレはLv4以上とっておいたほうがい...
-メインハンターだとヴォルグの爆発ダメージ3倍とかソードギ...
--ウェポブとギアブとPPゲインで十分に差別化されてるよ。も...
---武器自体を調整すべきところをスキル(とリング)で調整し...
---逆もまた然り。少なくとも以前は対空にHu可ダガー必須だっ...
---同じ滞空武器でも、エアポケありき、役割後付けのワイヤー...
---いや最近一部のユーザー間で言われてるだけでワイヤーは別...
---最近のコレクト用クエだとラグネのコア直、ジグモの頭直、...
---そこまでできると最早空中が強いクラスって・・・ってなるか...
---枝4 自分も同感だけど、諦めるしかない。調整内容に困っ...
---そんな方針なってないと思うけど・・・使い分けとかHuは一番...
-スタンスの30分効果時間消された?ストーリーで気付いたんだ...
--その他の調整で、全スタンスがラバーズと同じ仕様になった...
---へーい・×・ -- &new{2016-10-05 (水) 21:21:15};
-チャパリ(ヒーリング、PPゲインが付随して作用)でワイヤー...
--ゴリ押しなんて他でもできるものはいらない、トリッキーな...
--アダプトにヒットストップ軽減にカイザー高速化ときてるか...
---現状ではテクニカルと言うより、手間の割に大したことない...
-もうさ、ここまで来たらアイアンとか100%発動でいんじゃね...
--メインHU限定ならアリかな・・・。サブでも適用されるとF...
---メインHuだとアイアンに振る余裕が無いから、仮に100%に...
---メインHuでもペロる人は結構いる、特に高難易度帯とかで...
---初心者向けにメインHu専用ではありかも知れないねー -- &...
---さすがに今の乙女がある環境でペロる人はそのままペロって...
---100%になったところでジグモとオーディンの即死技だけは絶...
--JAリバーサルリングつければ完璧だな -- &new{2016-10-11 ...
--FiHuならリミブレ自体封印してアイアンあてにしないように...
--アイアン発動率100%にするんだったらディアマスターも100%...
--まぁ発動するかわからんものに10ポイントはもったいないな...
--アイアンウィルはTAガチ勢がネバギバ発動してタイム縮める...
---TAペロっちゃいかんだしょ -- &new{2016-10-13 (木) 18:0...
---わざと死ぬようなダメージを受けて未発動なら破棄するんだ...
---ステ盛りリミブレビルドで痕跡行ってDF乱戦中に被ダメでPB...
-BrHuやりたいんだけどスキルって[[こんな>http://pso2skills...
--ごめん間違えたHuBr -- &new{2016-10-11 (火) 14:32:36};
--乙女取るならクイックメイトいらないんじゃない。切ってス...
--カタナもボウも使わないならサブサモナーでステ盛りしたほ...
-HuにもGuのTMGSチャージみたいなハンターSチャージがほしい...
-リングのHuギアセイブLv20使う場合ギアブって5振りする必要...
--人によりけりだからまずギアブを1取って使ってみる。上昇...
--ギアセイブ使っても最初が弱い事に変わりはないから、ギア...
--ギアセイブはあくまでギアの減少率を軽減するだけであって...
--ソードで言えば、ギアブ5でステアタ→サクリに繋げば一気に...
---パルチはあんまり使わないからよくは言えないが、ワイヤー...
---パルチも5振りなら一舞でギア全快になるから・・・という...
--ソードかパルチメインなら振っておけ。ワイヤーメインなら1...
--パルチ→ヴォルグコンボ大量にぶち込むようなボスで明らかに...
-乙女アイアンネバギバ全振りしてる貧弱アークスだけど周りが...
--メインテクターでどうぞ -- &new{2016-10-16 (日) 12:47:2...
--チャバリとかジャスガとかでいなして立ってる方がかっこい...
---いなせるなら乙女もアイアンもいらないんじゃ… -- &new{2...
---この世に完璧などないのだよ(でもアイアンはいらん -- &...
--そういうのムンアト尽きて全体火力の低さと相まってイライ...
--内容から察するにXHブロックでのことだろうけど、木主が火...
---試算すればわかるがこの型言うほど火力は下がらんぞ -- &...
---サブHu他職はクラスによるんだろうけど、メインなら振って...
---謎の邪推人格攻撃にシフトあいてるあたりこっちも同じ気持...
---[[こんなの>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcalc...
---ウォクラもオルガもチャーパリもJGPPゲインも無い、ソード...
---ソードはSPの都合でとりあえず入れといただけでパルチでも...
---大型ボスも装備まともなら乙女だけで充分だけどな -- &ne...
--長期戦でのメイト切れを考慮してSuHuでガースタリスト...
-アブソの「ガードスタンス中限定なので、実質効果時間30分で...
--スタンス効果自体変わってるし消して大丈夫よ、心配ならCO...
--木主ではないけどやっておいた。もし修正必要ならお願いし...
-ワイヤーがどうしても使いづらいんだけどソードとパルチだけ...
--まず3ボタンにします。まあアンガの耐性もあるしワイヤー持...
--Hu武器3種使いから言わせてもらうと全部まともに使うなら...
---ちなみに3ボタン前提での話ね -- &new{2016-10-19 (水) ...
--別にソードとパルチだけでも困らないけど遠距離攻撃手段と...
--合わないならカイザー発射装置と割り切ってもいいよ。空中...
--これHu関連で使い分けとかやりにくいとか言われるたびに言...
---その「いかなる状況でも安定して戦える職を基本に作られて...
---直接安定性が最強と明言はされたかはあいまいだけど、耐久...
---遠近地空すべて対応できPAほぼ全部スパアマ付きで使いやす...
---耐久、生存、安定に重きを置いて調整してるのは、メインHu...
---あー悪い、Fi以外の近接は持ち替えなくていいとかいうつも...
--ソードとパルチ併せ持つならワイヤーは要らない。ワイヤー...
--ワイヤー一時期試したが、最終的にバースト時のカイザー用...
--ワイヤーを使えば一応高度を上げて戦えるけど完全にエアポ...
---「空中を攻撃できる」と「空中で戦える」は全く別もんだ。...
---別にわざわざ高度取らなくたって倒せるなら、必要性はグッ...
-乙女だけ取って、マッシブ取らない選択ってありですか? -- ...
--メインなら普通。サブなら他に何を取るんだ?って感じ。 --...
--でもマッシブ無いとパルチけっこう使いづらいんだよね -- ...
--むしろマッシブ取ってなにを切るんだって話。火力下げるの...
--メインHuだと普通。現状だとテンプレ振り+ギアブ・パリング・...
--メインHuの利点ってウォブレにあるからね、というかウォブ...
---PPゲインも魅力だと思う。攻撃激しめのボスでがっちりヘイ...
---ウェポブ、☆13「えっ」 -- &new{2016-10-23 (日) 09:28...
---リミブレ「おっす」 -- &new{2016-10-23 (日) 10:33:55};
---オールガード「一見地味だが背後も守れるぞ」チャパリ「メ...
---最高性能の☆13Hu武器が使えるからやむ負えずメインHuやっ...
---ここまでギアブがないとか嘘やろ? -- &new{2016-10-23 (...
---ギアブは利点じゃなくて、元からの欠陥を調整するスキルだ...
---チャパリはすごい便利だよな。ギアブはギアシステムに入れ...
---Fiでオフス持ててもオルガないから絶対やんねーわ -- &...
-パルチ使うならいいんでない? 俺はソードマンだからウォブ...
-フューリー系全部取って、残りをアイアン10 ネバギ1 乙女10 ...
--リミブレFiのテンプレのような気もする -- &new{2016-10-2...
---クリティカル取ってないからやり直しだな -- &new{2016-1...
---リミブレFiだとした場合アイアンと乙女との両立による無駄...
---アルチが細かいダメージで乙女超えて即死圏内もってかれる...
---枝1 いっとくけどフュリクリ、ブレクリ両取り(SP25...
---無駄に振ってるアイアンぶんでフラガ取っとけば貫通死なん...
---そう何度も死に掛けてたらそれはそれで問題だろw アイア...
---15秒無敵でゴリ押し出来る事の価値は、乙女で耐え切れない...
---フラガ取ってもHP2000くらい盛ってないと即死のオン...
---まじで2000とか食らうなら妙なスキル振りする前に防具がヤ...
--編み出したってほどでもなくサブFiの準テンプレだな -- &n...
-2000(リミブレ中500)だと思うの 一応サブHuの話題だから...
--じゃあ上の人が言うに2000盛っててマシハン発動してて...
--文章適当に読んでそう まあともかく下手に盛ると乙女発動...
--つまり70%の確率で即死を防ぎつつ無敵時間で火力上げて...
-最近サブをサモナーにしてる人を見るようになった、流行って...
--ギクスHu武器がメイト×だからHPリストレイト、レスタメギバ...
--サブSuっていかにも火力無いようなイメージあるけれど、通...
---アベスタ1.15*1.1がオールアタックボーナス1.1*1.1にどう...
---全攻撃アップが+50+150でシフドリ込み+240。150盛りx4ヶ所...
---それ、アベスタにも恩恵あるけどな。それと通常以外でもチ...
---サクリ零でアタアド・スナッチJAの価値も特に対雑魚で上が...
---その計算で出された5.5%上昇って通常攻撃のダメージでし...
---(A*1.05)*B=A*(B*1.05) おk? -- &new{2016-10-28 (金) ...
---基本ステだけでなくペットエレメントが他武器に乗ることも...
---ツリーの取り方によっては独極を力押しできる硬さを誇った...
--サブにしてレベリングでもしてるんじゃないの?まともにメ...
---サブをサモナーはHP自動回復 -- &new{2016-11-06 (日) 03...
---乙女切ってフラガ振ってヒルガ・リジェネ・メギバでまわす...
---乙女とHP自動回復とガードスタンスとウォークライとゾンデ...
--マジレスするならテク職から打撃職に代わった人だよ育って...
---サモナーはサブで迷ったらとりあえずでサブにしとける万能...
---公式でそんな話したなんて聞いたことないが・・・そもそも...
---ガチよりは弱いがそこそこ使えるサブは公式だよそれよりこ...
---別にSuというクラス自体は憎くも何とも無いが・・・非課金...
-サブFiなんだけど皆はステップアドバンスやワイズスタンス習...
--ステアドはガード性能高いからいらないと思って取ってない...
--切り替えめんどくさいからワイズは切ってる ステアドはガ...
--ワイズも取ってるしステアドも3振りしてる。基本ブレイブで...
--メインHuならブレイブ打撃極振りとブレイブワイズ両立の2つ...
--余るから取るしか無いだろう -- &new{2016-10-26 (水) 09:...
---打撃やHPに回すと余らないもんだぜ -- &new{2016-10-26...
--[[ブレイブ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---小木の両立型のチェイスをアドレナリンに振ったら同じだわ...
--ワイズ切りはない。ブレイブ特化でも1振りしとくのがいい。...
--ステアドもワイズもアップふくめて10振りしてるよ。ステ...
--ガードしてPP回復したほうが美味しいうえに回避難易度も低...
--ワイズ1振り、ステアド4振り。ステアドは一時期切ってたけ...
--両立使ってる。アムチの盾持ちのケツとかトランシャル龍に...
-マッシブこれひょっとしていらない?ふと思い返せば全然使っ...
--メインHuなら切ってもいいスキルだと思う。ほかに取りたい...
--メインHu前提だけど。チャージ+SAつきPA多いソードだと乱戦...
--パルチメインだと欲しい場面はありそうね。ソードはSA付き...
---そのホールドPAの出だしにある、結構長いホールドモーショ...
--パルチメインだとごり押しでヴォルグをさしてとかするとチ...
--ワイヤーはhitしないとSAも何もないから状況次第かなぁ。乙...
--ワイヤーの場合マッシブないとPAが中断されがちだから取...
---アクション性の無さなんて今更だろう。Hu武器はSAゴリ押し...
---ワイヤーでゴリ押しサイクロンブンブン丸は超ダサいだろ!...
---SAによるゴリ押しがHuの特徴なんてのはEP3前半までの話。...
---そりゃあ火力ゲーなんだから倍率が異常に高いGuRaが最...
---フュリスタの射撃倍率の低下やSRJAボーナスの弱化が来るま...
---ロールJA弱体化から地球実装で頭無しエネミーの増加までは...
---GuRaの倍率が出せるのはWHA通るのが前提だからね。WHA通り...
--ソード7割、パルチ2割(ボスのみ)、ワイヤー1割(バースト...
-HUのサブとしてはアベレージ&スタンス&チャージで135...
--Boのスタンスと倍率間違えてないか?後、Hu武器でウィーク...
--1.スタンスチャージはチャージPAにしか乗らない 2.ウィー...
--HuBrの利点はアタアド、スナステ、零ボマ、テッセン移動ぐ...
--Brのメリットは少なすぎる。ソード殴り縛りでもやらない...
--Suのサブクラス論でのBrとFi比較でよく言われることだけど...
---そりゃスナステ意味ないわチャージPA少ないわのSu持ち出す...
---スナッチの価値もなあ、EP3中盤からこっちガード回り改善...
---スナステはだいぶ人で評価変わるだろうな、HuのサブBrの評...
---いやいや、ステップ使うしスナッチ自体はHuが一番相性いい...
--否定的な意見が多いけど、ソードをメインに使う時ならあり...
---ギルティとかすぐ抜けるし燃費悪いし連打するものじゃない...
---子木だけどアムチでステアタと通常3を織り交ぜながらだと...
---もう一度付け加えておくけど、しっかり方向併せられられ必...
---普通にハンターやるならウォクラで向き合わせられるしテッ...
---ウォクラで向き合わせるのはいいけど、最近のエネミーはや...
---それサブBrでも同じやん -- &new{2016-10-30 (日) 15:35:...
--火力だけをみればサブFiだよ。確かに"火力だけ"を見れば… -...
---いやPP面見てもサブFi安定なんですが…。正直な話スナッチJ...
---サブFiの欠点は立ち回りを意識しないと倍率0%の状態で...
---えっ、普通にやってりゃだいたい正面じゃね?意識しないと...
---火力だけじゃない。サブFiだとクレイジー系取ってわざと...
---俺もサブFi推すがだいたい正面って言うやつは乱戦想定して...
---サブはなんであれメインHuである以上ウォクラ使わない選択...
---↑テックアーツはある程度工夫しておけば乗せられない事は...
---うん、君にはサブbrがお似合いだよ (テックアーツに工夫...
---↑君ねぇ~、○○からは××で拾えないけど△△なら拾えるとか**...
---意識しなくても半分は乗ってるだろ。むしろ意識しないと半...
---↑半分以外ってなんだ。半分以下です。 -- &new{2016-10-3...
---↑3が言ってることがまるで理解出来ない サブbrは繋がるけ...
---↑君は理解力がないのかい? それとも他人叩きがしたいのか...
---横からだがすまん。解説?あってもなに言いたいか全く伝わ...
---いや、もう説明とかしなくていいわ 猪突猛進クソ雑魚サブ...
---だったら最初からレスするなよ。 -- &new{2016-11-02 (水...
---それができるのは未来が見える人だけだぞ -- &new{2016-1...
---健常者のフリされるとどうしようもないよね -- &new{2016...
--木主さん、スタンスの倍率って乗算なんですよ(小声)。加...
--サクリ零の通常特化のロマン構成用や、スナステJAくらいし...
---常にブレイブorワイズ乗せるのって思ってる程簡単ではない...
---攻撃の半分しかスタンス乗ってない下手糞ですらブレイブ+...
---火力至上主義なこのゲームじゃ火力出るサブクラス以外はい...
---確かに火力面ではサブFiが最適だけど、プレイスタイル次...
---火力落として付加価値付ける方向にもっていくにしても、Su...
--火力にしか目が行ってない人が多いけど実際に大事なのは火...
---実際ちょっと殴れば死ぬくらい削られてる雑魚が残ってるせ...
---最大、最低、平均どの火力で見てもサブFiだと思うけど・・...
---そういう方向性の話をしちゃうとBrよりGuやTeやBoといった...
---案外思わぬ形で敵さんが残ってたりする。そして常に正面か...
---Fiで辛い所、火力を引き出すとなると途端に位置取り(正面o...
---火力は万能ツール。瞬間火力も継続火力もPP効率も上がり、...
---サブFiで火力重視が大正義って言う前に、アベスタBrレベル...
---サブBrに比べてサブTeBoSuが上がらないのは属性合わせるの...
---ストレスとか言い出すサブBr連中はなんでメインHuにこだわ...
---サブに何を入れるかは各自の自由。同時に物事に絶対は無い...
---各自の自由も大変結構ですが、Hu武器を活かすなら上で書い...
---駄目だこりゃ… 思考が凝り固まってる。リミブレがイミフ...
---普通に意味わかると思うぞ。火力がすべてで他の何も考慮し...
---いや職に制限無いのにリミブレで最大火力とか言われても…...
---ソード使ってるがJG系ってあてにするもんじゃ無かったのか...
---↑2見直したらおかしかった。すまんJGソニックはテックアー...
---枝15君、説明不足は認める。普段は普通に殴ってカウンター...
---カウンターだけどなんかイメージが違うっぽい。あれ敵の目...
---↑君は枝15君かい? だとすると説明不足どころか斜め上にな...
---武器をオフスソードとサクリ零込みのシフドリのみ、仮想敵...
---[[通常攻撃ワンセット>http://4rt.info/psod/?hZdYs]]も追...
-エネルギータンクの爆発がガード出来ないのは知ってた(と言...
--基本的にガード出来るのはエネミーの攻撃だけで、一部例外...
---ゲーム中の説明不足だよなぁ。スキル説明には“エネミーの”...
--ルーサーの剣、ダブルの壁、仮面の天罰に大和の砲撃、即死...
---ダブルの壁だけはステップで回避できるの納得いかん・・・...
---時止めと砲撃もステップでは回避可能じゃない? -- &new{...
---仮面の天罰ってOE?それともサテカ?どっちにしたってガー...
---カタストロフィ・レイと天罰は一応ガード出来るが、ダメー...
---天罰は時間切れのアレじゃぞ -- &new{2016-10-17 (月) 20...
---天罰はジャスガ連打で行けますよ~ -- &new{2016-10-17 (...
---天罰はスタンするアレじゃぞ -- &new{2016-10-18 (火) 04...
---マロン&メロンシールドで身代わりにしてるのにどう足掻い...
---↑身代わりにしてんのに後ろからの攻撃は受けるしわけわか...
---マロメロを正面に構えてるんだから後ろががら空きなのは別...
---処理的に残鉄剣はプレイヤー直接戦闘不能付与してるんだろ...
---斬鉄剣と死の宣告はダメージ自体がなくいきなり即死させる...
---↑オブジェクトの攻撃(戦闘機)は仕方ないとしてエクソブ...
---オブジェクト扱いの戦闘機でもバルカンはガード可能だしマ...
---オブジェクトとギミックの区別がついてない人も多そう、大...
---絶対にガードできない攻撃にするんだったらモンハンのダラ...
---一撃必殺にしちゃうとステップでしか回避できないガンスラ...
---↑バレットボウ「は?俺もステップしか防御手段ねぇぞオイ...
--オールガードをいい加減、名前通りに全ての攻撃をガードで...
---オールって言うより全方向だからね… ある意味スキル名が間...
---全方向は英語に直すとEvery direction...つまり「エブリデ...
---**アドバンスとか名前だけじゃワケワカランと思うんだが...
---ステージギミックくらいステップで避けようぜ・・・、何で...
---スキル説明文も併せればゲームやアニメとか好きな人には「...
---ステージギミックかどうかも判別しづらい敵の攻撃の仕様の...
---ヒット時に白ダメージが表示される物がエネミーとして扱わ...
--木主です。その内敵の攻撃でガード崩しが実装されそうな希...
---ちなみにジャスガもチャリパも崩される -- &new{2016-11-...
-フラガ全振りしてる人いる?サブHuでもSPギリギリだけど被ダ...
--メインHuだと無理SP到底足りない。サブだとあまるからマッ...
--ダブルの突進耐える程度で良いならスキル側弄るより防具側...
--HP1000にしてガツドリのんだらフラガなんてなくても...
---でも深遠の鋏パーツの叩きつけでHP1300持ってかれる...
--ハンター初心者なのですが、フラガってガード時の軽減なの...
---ド直球ですまねぇが、字は読めるか? -- &new{2016-11-04...
---説明が「ダメージを軽減する」だけなので確信がもてなかった...
---例えば他のスキルだと「ジャストガード発動時、」とか書い...
---ガードスタンスがスキル名にガードとあってもガード自体は...
//-GuHuは晒して殺せ -- &new{2016-11-04 (金) 16:11:02};
---JGならノーダメだし、通常のガード時のみ適用なら産廃すぎ...
---レイシリーズ同様、ガードしなくてもしっかりダメージ軽減...
---別に取らないからどうでもよくね? -- &new{2016-11-04 (...
---プレイスタイル次第では必要な人がいることを忘れないでね...
---ガードしなくても軽減でよかったんですね。名前で勘違いし...
---ただでも固いメインHuで火力スキル捨ててフラガ取るって...
---メインHuはまったく固くないちょっとHPが高いだけ(それも...
---何言ってんだ?Hu自体のステータスが元々HPかなり高め...
---HP係数はHu>>BrFiBo>Gu>RaSu※Br~Suまでは誤差レベル>>>FoT...
---HP殆ど盛らずにステPP盛りしてる人には大きいかもしれない...
---↑そのHP+400を、Huなら+300でも他と同じだけH...
---テンプレのソール333ブだけでも盛ってれば主流ユニットの...
---批判するポイントズレ始めてるぞw問題はメインで使う場合...
---サイキセットがソール333ブでHPソール使わない限り+...
---小木主さんの質問とは打って変わってHPの話になってますが...
--こっちはフラガ5振らないと安心できん、マッシブ切ってフ...
-サブBrのハンターですが、スタンスはアベレージとウィークど...
--そもそもHuBrだと余りスキル活用できないからウィーク取ら...
--確定で弱点出してくるレイドボスなんかはそん時だけウィー...
//--ぶっちゃけHuBrってHuSuより弱くて価値ないよね ...
//---サクリ零中のHuBrの火力はバカにできないぞ。 -- &...
--ちょっと上でサブBrについて議論してんのに確認もせず質...
---上はbrかfiかの話でこっちはアベレージかウィークかだから...
--ほぼ全部の攻撃を弱点に当てれる場合のみウィーク。それ以...
---3つ上の小木ぐらいよもうぜ。1.2倍のギリギリ弱点ですら半...
---ざっと計算しても半分ヒットでウィークが勝るなんて結果に...
---(1*50+1.2*50)*1.265と1*50+1.2*50*1.485を計算してごらん...
---(ウイークの非弱点は0.95倍よ)チャージ分いれてたの...
---計算しろとか言っちゃうと知ったかマンが消えてつまらなく...
---普通にFiスタンスと一緒にペナ消滅させられたと思い込んで...
--簡潔に答えると、「アベレージとウィークどちらも取った方...
-サブクラスグロウアップとあの特殊なツリー見れば新規はまず...
--書く場所まちがったゴメ -- &new{2016-11-08 (火) 11:43:5...
//--お前もまずは落ち着け、深呼吸だ -- &new{2016-11-09 (...
//-テッセンマンからの移行組だろうなーサブBrとか言ってるの...
//--上の木にもつなげずわざわざ煽るだけの木を立てるなよ --...
-復帰勢なんだがHuのステアタ変更されたとかある?ソードのス...
--サクリ0式。PAページ見てどうぞ。 -- &new{2016-11-09 (水...
--サクリ無茶苦茶扱いやすくなったよ。ソードの時代の、到来...
---おかげで継戦能力が大上昇。 -- &new{2016-11-09 (水) 16...
-ジャストガードすると貫通する攻撃が後ろに届かなくなるのな...
-某ゲームタレントのネッキー緊急配信を見ていたんだがウォク...
--配信は勝手にすれば良いが、間違った情報を垂れ流すのだけ...
--ヘイト効果400%ってどのくらいヘイト値取れるんだろう…一...
--0か10は草、それはさすがに固定でやるようなハンターの話し...
---普通は最低1、最大でもウォブレ前提の3。10まで取るのは絶...
---効率固定ならHuの居場所なんて無いし、地雷避けの固定でも...
--10ってどういう事だよ…。最早塔どころか他のプレイヤーにも...
---殴り続けなきゃウォクラのレベルに意味はない、仮にタゲ取...
---大昔読んだ検証記事によるとウォクラのレベルは初期ヘイト...
-ギアブって1でも行けるかな?ソードマン想定で(ギアセイブは...
--単体相手だとちょっと初動遅れるかもしれないけど戦える範...
---ありがとうございます 削って様子見してみます きぬし --...
---ギアセイブどころかギアブもギルティも無い時代ですら進行...
--パルチなら5ほしい -- &new{2016-11-11 (金) 12:23:17};
--最初にソニック2回位当てれば大丈夫だよ -- &new{2016-11-...
-ウォクラにウォブレの仕様内蔵してハンターだとさらに倍率ド...
--まともなHuは現状で使いまくってない?アムチとか立ち位置...
--ウォクラってオクラのお洒落な言い方みたいだな -- &new{2...
//-サブFiで乙女有りも乙女無しで攻撃のみスキル取ってるツリ...
//--変な子の相手したたら書く場所間違えたじゃないかすいま...
---オクラ=ウォクラでも通じそうな希ガス -- &new{2016-11-1...
-ウォクラ取ってなくてネッキー始まったからスキル振りなおし...
--ガードのどれかっていうことは、メインHuでの話かな?アイ...
---最近はサブHuばかりなんです。ワイヤーで始めて死なないよ...
---つまりFiHuなの?それウォブレないからウォクラ2以上...
---メインHu用、リミブレアイアン用、一般的なサブHu用がごっ...
--ウォクラは1でも大丈夫、使わない武器のギアは切ってもいい...
--メインHuならウォブレ取って。サブHuなら1で良い。メイン用...
---1枚500ACになります。 -- &new{2016-11-13 (日) 22:16:46};
--皆さんご意見ありがとうございます!とりあえずネバギを切...
-ネッキーに参加してると、ウォクラ10取りのHu作りたくなった...
--そんなにヘイトとりたいならそもそもHuにしなくていいだ...
---GuHuあたりの方が向いてるだろうね。ガッツポーズしてる間...
---一回様子見でGuHuで行ったけれどネッキーの敵はAIが特殊な...
--Huツリーでウォクラ系取ってない人って少数派ですかね?メ...
---取らない人は少ないと思うけど、そんなの気にしないで好き...
---1すらウォクラ無い近接は防衛クエストの適正が最底辺クラ...
---防衛全盛期の時期だとリセットしてでも取り直す人が続出す...
---メインでウォブレ使わないのは勿体ない。対集団なら言わず...
-だからソロとパーティプレイでツリー分けるんだよwで?どっ...
--間違ったスマン -- &new{2016-11-12 (土) 10:13:45};
-ソードは地雷と言われたぞぃ・・・ -- &new{2016-11-15 (火...
--よく判らないけど言われた状況も書かず場所も考えず愚痴だ...
--まあソード=最弱武器なので地雷って認識でもあながち間違...
-サブをサモナー試してみた攻撃力多少落ちるけど防御力が上が...
--…カチ特化という意味でか?普通に戦うならメインHuというだ...
---木主じゃないがそんなのその人次第じゃん、そんな自分はL...
---枝1 君は何の話してるの? -- &new{2016-11-10 (木) 18:5...
---HuSuで来ようがとりあえずはスルーするとしてこの話はせめ...
---完全に回復と支援だけのテクターでも常に仲間に居ない限り...
---ドラスレ持ってないHuBrよりは強いゾ -- &new{2016-11-10...
---乙女等あるのに支援特化Teがいないとどうとか、サブはFiと...
---火力犠牲と言いながら乙女取ってる段階で攻撃特化のツリー...
---そもそも話し方がソロ無視で回復役が居るパーティを前提に...
---乙女は攻守兼任スキル定期 -- &new{2016-11-11 (金) 00:3...
---もうわけわかんねえな -- &new{2016-11-11 (金) 01:02:09};
---わけわかんないのは1人だけでしょFoTeやTeFoよりFoHuやTeH...
---パーティ組んで1人完全にTeBo回復役支援でクリティカルフ...
---で、サブSuにして何の恩恵を周囲に与えるんですか? -- &...
---FoTeがFoHuにするのと一緒とかもうこの時点で分かってねえ...
---頭が悪いのは分かるけどHuの時点で防御性能は高いって乙女...
---まずソロとノラとパーティプレイでツリー分けたりしてるの...
---わかった。君は乙女を使った事がないんだね。話が通じない...
---サブSuにして恩恵>独極を力押しできる防御性能でウォクラ...
---サブFiで乙女有りも乙女無しで攻撃のみスキル取ってるツリ...
---変な子の相手したたら書く場所間違えたじゃないかすいませ...
---ステアップ200(シフドリやシフタにも乗るので実質+240~28...
---HuSuって実際HuFiの次ぐらいの攻撃力もってテクが使えて圧...
--サブをサモナーだとハンタースキルを殆ど攻撃でとっても大...
---自前でテクが使える防御が優秀 -- &new{2016-11-11 (金) ...
---手前味噌で悪いんだけど、サブSu有利な条件(特大ダメ)でサ...
---大差じゃなくも差はあるわけで攻撃性能落ちるってほど言う...
---いや落ちるだろ…。弱点属性合わせて自前シフタ+シフドリで...
---基本の打撃力自体を200上げるし前後シフタエレとかみたい...
--サブSu考察かと思ったら読んだら真性沸いてて笑えない。サ...
---普通は選択肢に入らないが試してみるといがいと使いやすい...
---サブSuが1.265倍火力アップされることになりましたがご意...
---強化以前に、サブSu自体が既にチャージ込みアベスタBr...
---NKMR頭おかしい。レイドボス相手の属性一致だと倍率1.69倍...
---メイン限定のスキル倍率まで数えてる人いるけどエアプかな...
---Suが憎くて仕方がない句読点使えの人よりはLv70↑のク...
---テクの威力が格段落ちるから近寄ってウォンド殴りするしか...
---Teスキルのないゾンディはほんとお察し。使い道に困る。 -...
---文章力なさすぎて理解に苦しむ。 -- &new{2016-11-11 (金...
---文章力とかいう謎ワードを使うのはやメロン -- &new{2016...
---句読点付けろって最初に言った人と二度目に言った自分は別...
---自分の読解力がないのと会話能力がないのを人のせいにしな...
--リングの事忘れてない? -- &new{2016-11-11 (金) 20:12:0...
---そもそも主力のテクが火力出ないからTeスキルの取る物が精...
---乙女が欲しいからサブHuと言ってるだけの子じゃないの?だ...
---なんでTeHuウォンド殴りとHu武器の比較なんてしてるんです...
---そもそも防御性能無意味じゃないしwTeHuよりHuSuでゾンデ...
---そのサブSuで得られる防御性能が無意味じゃないって言える...
---防御性能だけじゃなくて攻撃性能もTeHuよりHuTeよりもある...
---そもそもTeHuにするなら打撃もテクも火力スキル取るなよ全...
---サブSuとHuTeとは200前後で基本打撃力が違うTeHuだと武器...
---職業戦士が単純な瞬間火力なら魔法剣士より強いと言ってる...
--戦いやすいと強いは別、おわり。 -- &new{2016-11-12 (土)...
---ソロとパーティプレイでツリー分けたり周りのバランス見て...
//---だからソロとパーティプレイでツリー分けるんだよwで?...
//---間違ったスマン -- &new{2016-11-12 (土) 10:13:45};
--ここ最近ガチなSが湧いてて草も生えん -- &new{2016-11-12...
---ソロを視野に入れた汎用Huの話がしたいのかガチガチの打撃...
---一人か二人がずっと騒いでるだけだからそっとしといてやり...
---きっとサモナーに親を殺され家を焼かれたんだろう -- &ne...
---家にマロンストライクされたのか・・・ -- &new{2016-11-...
---他のスキル抜きで基本の打撃力だけならサブFiとSuで10しか...
---テックアーツって知ってるかい旦那 -- &new{2016-11-13 (...
---同じやつがずっと騒いでるだけだから構うなよ。親殺とか書...
---打撃防御は200で他職サブより差が出るからHu側がかなり攻...
---句読点つけろと言われてるのにつけないもんな。議論したい...
---スタンスもテックアーツも条件付きでしょうが常にその攻撃...
---句読点無いと程度で理解不能の理解力の無さで議論とか言う...
---サモナーに親を殺され家を焼かれた人は、それでガチガチの...
---ソロでは汎用、マルチでは凡庸よね。 -- &new{2016-11-13...
---そもそも条件付きの火力が常に出てるものとして話してるし...
---乙女もHuSuもソロやノラを想定してるからだろその手の人が...
---条件付きの火力アップスキルを常に乗ってるかのように言う...
---全ての防御がデバとドリンクで2000軽く超える圧倒的な防御...
---火力特化の話をするなら「条件付きなので常に乗らない」じ...
---条件付きで瞬間火力が出て火力に波があるのとサモナーみた...
---HuFiが条件外すと1と2と3のダメージを与えるのに対して...
---↑大体合ってるがHuBrは11111だぞ -- &new{2016-...
---数値が極論すぎる。HuBrを平均100としたらHuSuが平均105、...
---HuFiが80~130で平均120出るのはツリーを攻撃特化させてエ...
---ハッキリ言えば全員サブサモナーはやめてくれで1人は欲し...
---1111とかの例はまじで笑った。普段サブFiの最低火力の倍で...
---サモナーの属性縛りは倍率がたいした事ないから効かなくて...
---HuFiが打撃アップをフルでとっても基本の打撃力がHuSuより...
---HuもFiで30打撃アップとらないと打撃力がHuSuの方が上にな...
---しょーもない水掛け論になってきたから[[ホレ>http://4rt....
---おっと自分の意見追記し忘れた。ポイアシキャラ対応は絶対...
---自前シフタごときに必死なのになんで属性合わせないんです...
---↑2PPスレイヤーはもう良いけどなんでテックアーツ乗せてな...
---良く分かってない子が居るみたいだね。まず打撃アップをHu...
---このサモナー憎い人、BoTeの火力がとか言ってた人じゃない...
---↑2 MAX比較じゃなくアベレージ話の流れだからね、常にア...
---Hu側攻撃UP全振りってフュリクリ以外の左側MaxとJAB前提分...
---どっちにも非弱点属性なら減衰かかるとか言ってんのは論点...
---流石に防衛緊急全盛期の今はFiの最大火力安定させる前提で...
---↑そんな場面が多いなら防衛時のスタンスは普段から逆にす...
---枝3 まだそんなこと言ってるの?自分の言った騒いでる1、...
---ゾンディ単品でもそこそこ使えるけど、ウォクラ+ゾンディ...
---火力が維持できる俺は最大火力差が許容できん>最大火力維...
---なんて言うかここでは意識しないと維持出来ないみたいに言...
-そもそも論点がおかしいサブsuは弱い筈と言ってるからそんな...
--サモナー嫌の人試してないでしょサブSuはコレクト集めなん...
---クエや環境次第ではサブFiより強いと思うよって具体例の防...
---新職は遊んで貰うために多少優遇するものだから -- &new{...
---防衛に限らずそもそもアンガが今どっち向いてるんだよみた...
---普通のアンガならともかく、アムチアンガなら前後判定の基...
---馬鹿にもわかりやすく言うとリミットブレイクとってんの?...
--もうサブFiはワイズとれサブSuは弱くないでええやん何でこ...
---その子の話し方だと、サブFiはワイズとれウォクラも常に使...
---議論じゃなくて我の押し付けにしか見えんから、正直あの木...
---あの子特徴的だからわかりやすいんだけどどこでも火力火力...
---議論の中から参考になる情報拾える人には有用なのに気に食...
---参考になる情報があるのなら抜き出してサブクラスの情報が...
---元々サブサモナー増えてるけどなんで木があってだね。実際...
---枝2君、栽培に賛成一票。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:27...
//-サブFiサブBo使っててサブSu試してこれクエによってはサブ...
---Suのページにはちゃんと基礎盛ったらどうなるか等も諸々含...
-伐採よりコメント数的に新設のが良さそうだからしばらくした...
終了行:
[[ハンター]]
-限界との事でしたのでVol9を新設いたしました。 -- &new{20...
--GJ! -- &new{2016-03-16 (水) 15:57:21};
--真っ白じゃないか!誰か最初の話題を! -- &new{2016-03-1...
-ガトスタ強化してくれ -- &new{2016-03-16 (水) 16:49:03};
--とりあえず、耐性が打撃しか上がらないのを変えるべきだよ...
---ただでさえ使ってもらえないのにね・・・。ギアブーストも...
--ガドスタ強化よりもメインHuの需要をもっと上げてくれ…槍メ...
---槍なら終焉あるやん...(ワイヤーマン並感) -- &new{201...
---ワイヤーマンはもっと要望送って行こうぜ...光の球ホール...
---ワイヤーのページの過去ログ読めば分かるけど、ワイヤーは...
--デメリット増加してもいいから射撃・法撃耐性つけてほしい...
--そんなの強化するよりフュリをもっと強化したほうがいい。...
-上のガードスタンスの欄の「度重なるアップデートでかなり強...
--度重なるアップデートで産廃から普通になった程度だよなま...
---防御を特化しても難易度が上がるほど弱くなる仕様ってのが...
--それはちょっとひねくれた見かただと思うよ。ガドスタ自体...
--別にどうでもよくね?ガドスタは死にスキルだしこっちでも...
-「オールガード」という名前に反して全ての攻撃がガードでき...
--オール(全方向)ガードなんでしょ?カタストロフィの時止...
---加速時のやつかな。ジャスガ→一瞬歩くor小ジャンプで戻り...
-サブファイターのハンター初心者です。スキル振りに悩んでい...
--キミはフューリーコンボアップを5止めする覚悟があるか!?→...
---個人的には、ウォーブレイブよりもフューリーコンボを10...
---打撃アップってやはり必要ですか・・・? -- [[木主]] &ne...
---ハンター側では他に有用なスキルがありすぎて取れないです...
---ハンター・ファイターそれぞれ打撃アップ全取得には30SP必...
--ソードメインで今使ってるのは[[こんな感じ>http://pso2ski...
--[[雑魚はワイヤーメイン>http://pso2skillsimulator.com/si...
--様々なご意見ありがとうございました。よく吟味した上で振...
--申し訳ございません、聞きそびれた事がありました。サブフ...
---利点は、攻撃したらすぐとけるからチェイス系スキルの効果...
---なるほど。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016...
---1振りしてるけど、結構発動してるよ。 -- &new{2016-03-1...
---バインドは1HIT毎に判定があるので攻撃回数の多い攻撃では...
-[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1H....
--Hu武器はスパアマ持ちPA多いから自分はマッシブは切ってる...
--せやな 上の言うとおりハンタースキルはスパアマ多いからマ...
--コンボを削る発想は出てこなかったデス…。そうか、コンボは...
--マッシブとギアブは1でいい。 -- &new{2016-03-20 (日) 10...
---大剣多用するならギアブはMAXのほうがいい。槍やワイヤー...
---実際にはPAで1個消費するパルチ・ワイヤーのがギアブ依存...
--[[こっち>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=...
-TeHuでガドスタカチやってたけど火力低すぎるのでHuSuでフラ...
--TeHuでフューリー殴りではダメ? -- &new{2016-03-19 (土)...
---書き忘れたけどソード使ってるので TeHuだとガドスタなら...
---そもそもHu武器で火力を求めると、HuFi乙女フューリーに行...
--ぶっちゃけフューリー取る方針なら無難なHuFiでいいと思う...
--[[木主の書き込みから想像したツリー>http://pso2skillsimu...
--[[こんな感じです>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
マッシブ1で止める発想はなかったので、マッシブ1にしてウォ...
-何も考えずにハンターファイターの打撃アップ全振りしちまっ...
--課金するかスキルツリーリセットパス配布まで運命だと思っ...
--前サラっとハンター打撃アップ全振りツリーを初心者に勧め...
-この前からかな?パルチでチャージパリングが発動しやすくな...
--木主のPSが上がっただけでは -- &new{2016-03-26 (土) 18:...
-HuFiで[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
--クレイジーハート&ビートは何のため?メインFiでリミブレ...
---いつの間にか状態異常くらってる事が多いので200も上がる...
---バーンやポイズンならまだしもミラージュ(攻撃が当たらな...
---バーンやポイズンを想定していたのもあって動けないものだ...
--俺ならアイアンウィル・マスタリ・ウォクラ1SPをチャーパリ...
---参考になります。ウィルは下手糞なので万が一のことを考え...
---けっこうバーン食らうよ。 ただ親切な人に状態異常回復さ...
--クレハとるならその分で打撃アップかFi側のステアドとった...
---クレイジー系はやめたほうがよさそうなんですね。ステップ...
--うーん? URL再生ミスってるのか? クライ4ウォブレ2とか...
---再生ミスではないみたいです・・・下手糞であればウォーク...
---防衛専用のヘイト取りにクライ1だけあれば十分、というか...
--アドバイスを参考に[[こんな感じ>http://pso2skillsimulato...
---クレイジーハートの前提スキルは2SPだぞい -- &new{2016-...
---Fiはアドレナとハフスレ2P削れば打撃アップ2が10に出来て...
--とりあえず[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
---ハーフラインスレイヤー2でいいのよ オートメイトとかみ...
---返事が遅れてすみませんハーフライン削るとハート5取れま...
--木主はこのツリーで、「Fiもやる」「HuだけどFi武器もつか...
---そうですね。最初に明記しておくべきでした申し訳ありませ...
--ワイズ1しか振らないのであれば、その微妙な火力上昇のため...
-奪命剣使ってる場合でもオートハーフメイトは取っておいたほ...
--いずれアルチ以外でその剣を捨てられるようになるから乙女...
---ご回答ありがとうございます!いづれを考えて取っておくこ...
---ちょい説明っぽく言うと、ソード使いはその鈍重さもあって...
--奪命はスタミナを盛ってメイトを節約するためにある。床ペ...
---これな。被弾しようがワンパンかダウンハメされなければガ...
-ページのレイアウト崩れてるっぽいんだけど上の長文リンク直...
-マロンやメロンはガードスタンスのあるべき姿だと思うんだ。...
--もっと単純にダメージを受けた時に、5秒間攻撃力アップとか...
---いや、法撃と射撃はガードしないと周りと変わらないレベル...
---それは確かに・・・役割を持たせたくないって考えは共感で...
---「ガード」スタンスなんだから防御力を上げよう、で話が止...
--ガドスタ強化の声が強かった時は追加スキルが軒並みスタン...
---そうやってすぐ相対的弱体化を言うから何も変わらないし動...
---ガドスタという選択肢が「通常は」無いんだよね。はっきり...
---消えれば3SPに自由が効くというメリットしかないのと、フ...
---ならただでさえ能力が不足してて他に回す労力がないならそ...
---相対的弱体化とか滅茶苦茶すぎだろ -- &new{2016-04-02 (...
---ガドスタ使ってる=寄生とか言ってる輩に言いたいが、ギア...
---子供のいじめと同じじゃないかな。ある特定のものに対して...
---まあ比較してどちらが有利かという話でしかスキルを評価で...
---強引すぎる結論に草 -- &new{2016-04-02 (土) 19:38:29};
---火力をもってでしか戦略が立てられないというのも残念。火...
---あ、ガドスタがどうとかじゃなくて相対的弱体化って部分な...
---ガドスタ=寄生呼ばわりしてる人は、路上喫煙や吸殻をポイ...
---なんか話題が変な方向逸れてるから解説入れておくけど、相...
---んなことはわかってるでしょうに・・・、だからハンターの...
---「運営」が用意してくれた防具(ラキライ防具)で楽しんで...
---恐らく、実装予定の斬鉄剣をまず無条件で即死と設定してカ...
---ノクスクヴェルNTの潜在が堅甲練陣って公式の動画中に映っ...
---消去はないな、精々条件付きでヒュリ越える程度になるだろ...
---ならガードスタンスを楽しもうとしている極少数のユーザー...
---上方にしろ下方にしろ修正はするけれども、削除だけはとこ...
---過去作やっていないのでここの運営というかSEGAという会社...
---いやいやセガがクソみたいな流れになってるけどこの程度で...
---プレイアビリティに関しては多数派の意見を取り入れるのは...
---なんでガドスタ消せとか、フューリーVSガドスタの話とか、...
---スタンスの現状にフュリスタ側ガドスタ側双方が満足してな...
---火力低いの分かっててガドスタ使うような酔狂な人間は、マ...
---ガドスタの話出すとことごとく荒れるな。まあなんでかは分...
---力押しの火力ゲーが好きな人(火力で解決できないEトラや...
---↑x3 ほんそれ!回避やジャスガができるこのゲームでは...
---↑2 考えたり役割分担するゲームが好きな人だったら、今の...
---最適解=楽しいという人ばかりでもないのよ。ガドスタを何...
---どうしてそうフュリ側を見下したような書き方をするかな。...
---不快に感じられたのなら申し訳ない。ほとんどの人は強くて...
--自身の防御力が他プレイヤーに貢献しないゲーム性は今更変...
---そんなめんどくさいスタンスを使うならフュリでいいわ。発...
--ガスタで荒れてる中であえて使っている一プレイヤー(サブツ...
---サブツリーにフュリなんてねえよ。最初からガドスタ特化だ...
--ガドスタ専用スキルで防御値の半分を攻撃に加えるスキル(効...
-マグがHP回復特化で乙女を取っていた場合、スキル発動ライ...
--昔の挙動なんで今は違うかもしれないが同時発動で合ってる...
---なるほどアイテム生産ですか。アイテム切れになりやすいの...
--個人的にはメイトの効率化のためにHP盛りをお勧めしたい。H...
---最近キューブ集めができるようになって特殊能力追加+30も...
-現在、HuBrってどうなんでしょう?Fiのスタンスの表裏...
--ソード縛りなら無くは無いけど、ほかの武器に関してはPP回...
---ダブルスタンスでしっかり弱点取ればサブBrもありじゃね ...
--HuBrはだいぶ昔にやってたが、サブFiの時と比べると火力が...
---コンバットエスケープ使えてた頃は闘将ソロとかでカタナと...
---コンバットエスケープ使えてた時代ってHuもFiもカタナ握っ...
---それは最適解を求めてた輩だけでしょうに。今は以前よりテ...
---↑いや最適解ってRaBrやHuBrでBr武器持ったほうが常時強い...
---それ、BrいらないってなったらBrなくなってRaBrとか存在す...
---あとついでに言うと、その時って確かBrHuでもシュンカばか...
---シュンカ、イルメギ、Sロールの3択だった世界から、各メイ...
---最初はサブクラスで使用可能だったものを曖昧な理由で使用...
---ゲーム上から消されても仕方ないようなチート級のスキルが...
---好きでメインHuやってきて、闘将ソロをカタナの無敵を利用...
---なんだ、結局は最強厨なだけでHuへの愛情なんて微塵も無い...
---コンバットエスケープとリミブレの組み合わせ強すぎるやん...
---エスケ―プとリミブレ併用がマズイとかたまに見るが・・・...
---変化を受け入れられない時点でその思い入れは偽者だ、もし...
---その変化の受け入れ方も人それぞれだな、それに受け入れら...
---ブレイバーのコンセプトのためにエスケープメイン化したな...
--Hu武器のみを使うという前提ならBrよりSuの方が多少強いよ...
--全ての子木に概ね同意だな。そして同時にHuBrでスナッチJA...
-BoHuでXHのEXO処理だけに絞ってパルチ握ろうと思っているの...
--エクソ相手ならPAはヴォルピでよくないか それとBoはせっ...
---火力足りるのか心配でしたがピックアップで大丈夫なんです...
---とりあえず一回実戦でどっちで確殺取れるか確認してみるの...
--PAはヴォルグ→セイク→ピークがいいと思う -- &new{2016-04...
-今ハンター武器振ってるけど、乙女なしツリー使っている人っ...
--どれだけいるのさ→少しだけいる。PSが~どうなのさ→オトメ...
--乙女に頼って回避という選択肢を完全に消し去る人は下手に...
--乙女振ったツリー作ってそのご自慢のPSを生かして適宜乙女...
--なるほど、返答ありがとう。正直PSが乙女切って上がったか...
--PSを上げるには敵の動きを見て、JGや回避のタイミングを把...
--PSを操作技量のことと勘違いしている人が多いけど、PSには...
-ウォークライがヘイトをもらうだけじゃなくて、ウォクラ主の...
--それを悪用して荒らす奴必ず出てくるな、特にアルチとか。...
-ウォークライって必須ですか?最低でも1SP分は取るべきでし...
--絶対に防衛戦行かないなら切ってOK。普通そんなプレイヤー...
--仮に取らないにして、その1SPで何取るの。ウォクラ以上に有...
--軽く質問したつもりがこうも厳しい意見で返されるとは・・...
--ついでにマッシブも必要かどうか聞いておきたいのですが・...
--ウォクラもマッシブもメインHuなのかどうかでも変わる。メ...
---メインハンターです -- [[木主]] &new{2016-04-10 (日) 12...
--1SPは取っておいたほうが良いよ。自分はFiやBrでマルグルで...
---なるほど。ありがとうございます。つい先ほど取って防衛行...
-チャージパリング取ったらノンチャの始動が出来なくなったん...
-ソードの上方修正も確定したねいつになるか分からんけどサク...
--マジで!割と今のままでも満足してたけど強化来るのは素直...
--初心者向けとか唄いながらその実全然初心者向けぽく無いの...
---他のクラスやってる人達からすると初心者向けらしいけどね...
---ステップ回避の数倍の無敵時間のあるジャスガがあるだけで...
---カタナ「せやろか?」 -- &new{2016-05-09 (月) 18:54:02};
-[[こんな感じで表Huツリー止めてあるんだけど>http://pso2sk...
--ウォブレ -- &new{2016-04-24 (日) 10:59:43};
--自分ならウォブレをLv3→4(これでボスタイマン時に1%の火力...
-ガドスタの強化スキルで周囲の他プレイヤーのダメージを割合...
--自分も色々考えてみたけれど、行きついたのがこのゲームの...
---木主ぐらいの案なら別にWB程響かないんじゃないか?Teが一...
---連投失礼。例えばだ、Fiがリミブレで死ににくなったり、Fo...
--ガドスタ使用中にウォクラの効果範囲広げるスキルとかどう...
---それいいね要望送ってみるわ。ただ現状のガドスタの火力と...
---5SPでガドスタ中ウォクラの範囲と効果を2倍にして、ウォク...
---ガードスタンスプロヴォーク:ガードスタンス中、ウォーク...
---リジェネはSuが持ってるから無理だろうね。というかSuをサ...
--タンク周辺でのダメージの肩代わりやダメージの軽減をシス...
--個人的にガドスタは常時マッシブ化とかスタン無効とかで徹...
---それならJAボーナスを入れて程良い火力と防御を備えたガー...
---クリック式のRPGのスキルをTPSに持ってきてソレを活かせっ...
---1ダメージ受けて吹き飛んだり、ガドスタで射撃防御と法撃...
---防御特化に限った話じゃないけれど、現状火力以外で極端に...
---そのためのサブじゃ。肩代わりみたいなスキルやウォクラの...
---ガドスタ時、被ダメ一定値(50とか100とか)以下の場合は敵...
---緊急とか制限時間設けたり、今後多分オーディーンもそうだ...
--私としてはフューリーと同倍率が出てしまうとそれガドスタ...
---そうすると、とりあえずガドスタに限らず各クラス防御系ス...
---ダメージを割合で減らすフィールドを張るとか?あんまし倍...
---マッシブハンターはHuのコンセプトを体現するスキルってイ...
---マッシブリング無くしてそもそものマッシブハンターをメイ...
---ユーザーの要望に合わせ結果が現状かなぁ。全般に「逆境に...
---逆境に強い:マロン(敵の攻撃が激しくなるほど強い) 被...
---リミブレFiある時点でお察し。もうちょっと敵とガドスタが...
--ガドスタ時限定でフィールド系かウォークライの強化スキル...
--EP2終盤のルーサーバリアはそのうちハンターに輸入してくれ...
--ダメージ肩代わり、ウォクラ効果量と範囲強化、ウォブレ効...
---ガドスタをHPUP、打射法全部強化されるようにしても全くと...
--現状でも何も考えずに床舐めまくってる野良だと肩代わりし...
-デバンドカット「出番かな?」 -- &new{2016-05-01 (日) 16...
--デバカだけにってか -- &new{2016-05-01 (日) 22:07:48};
-ここに書く事でもないと思うけど初期3職のHuRaFoって今更な...
--書くことじゃないと思ったのに何で書いちゃったのか。まぁ...
--昔の糞みたいなスキル配置よりは整理されてかなりマシ。で...
---基礎火力自体が優遇されてるしな -- &new{2016-05-05 (木...
---ギア関係以外は昔のほうがバランスとれてる気がする。マッ...
---枝2それなんだよなぁ。ガドスタはジャスガして、ウォブレ...
---乙女とマッシブをガースタ限定にしなかった時点でもうどう...
---以前使えたものを使えなくした事例はあるけどな。コンバッ...
---武器が総じてモッサリッシュなHuにこそ乙女はいるものだか...
---このゲームの最低限の火力=火力スキル全振りの風潮どうに...
---戦闘不能にリスクがなさすぎるんだよな そのうえで火力の...
---ゲームの長続きさせるためにはハンターを含め色々バランス...
---Fi/Huとか乙女振らないで普通に戦ってるし、ガドスタ限定...
---オトメ振らないFiHuってソレ、LB中に被弾=即死だからオト...
---それこそ、リミブレ+乙女で大丈夫なのが乙女が強すぎる証...
---リミブレ+乙女が可能なのは知ってるよ、ただ確実に乙女入...
---もう何やっても多数派に不満が起きるならガドスタ削除して...
---カチ勢としてもそうしてほしいわ。ゲーム環境にも合わせな...
--制限もペナもないも同然の火力スキルは1SPあたり1%で十分 -...
---シャープシューター「せやな」タリステックボーナス「せや...
---かこまれた状態でロッドもってどうぞ -- &new{2016-05-07...
---↑2その3つどれもスタンスやJAボーナスと同等に条件緩いと...
---どっちもどっちだろう、ドングリの背比べ。 -- &new{2016...
---いや立ち回りのよっては100%乗らないスキルや侵食核にすら...
---シャプシュ乗せるのに立ち回りも糞も無いだろう。目標と距...
---そうする必要があるから縛りなんだよ。ところで元々の武器...
---シャープは接射ホミやバースト中のゾンディにグローリーや...
---おいおいWHAすらも縛りも糞も無いだろう。弱点に当てるだ...
--その3つのクラスはツリーがクソなんじゃなくて他のクラスと...
-もしかしてガード不能攻撃ってガードの項目に挙げたやつ以外...
--あるけどプレスは受け止められるはず。他にガードできない...
--ディーオの攻撃はガードできる。オールガードとってるから...
---マジで?スタン付きの攻撃も?自分はガード出来たことない...
---言葉足らずだったな。ディーオのページにあるケートス・プ...
---アンガのスタン攻撃はガード出来なかったなぁ -- &new{20...
---アンガのスタンってチャパリで防げるよ。すなわちジャスト...
---あんな分かりやすい効果音と予備動作があってタイミングが...
---アンガのスタンはステップでも避けられるレベルじゃないか...
--ジャストガードのみ可、って攻撃もあるから紛らわしいね。 ...
--大和の砲撃やレーザーも全てガード不能だったな。3ボタン操...
---Hu武器は大体のPAにSAついてるしどうでもよくね -- &new{...
---どうでもよくねぇしPA出してる最中でも開始際か終わり際に...
---ガー不攻撃は大体位置固定だしよっぽどゴリ押ししなきゃ食...
---PA、スキル、リング、潜在、Huが絡むものにはやたらとガー...
---といってもその攻撃って結局フィールドギミックであって例...
---ゲルブルフの突然のターゲット変更&一度突進したはずが間...
---大和の砲撃がフィールドギミックって正直考えられんわな。...
-HuFi武器使用してると、ステアド0でもいいんじゃないかと感...
--以前はHuFiじゃ0振りだったんだがな、ルーサーの時止めくら...
--上の木で出てるように、いつガード不可攻撃追加してくるか...
--SP対効果を考えると最低でも2は振ったほうがお得だと思う ...
-メインHuとしてまず使いこなせるようにしたい武器種ってどれ...
--どれでもご自由に。パルチ使うならヴォルグコンボをマスタ...
-Hu本格的にやろうと思っているんだけど、Hu武器でこれ一本で...
--そんな感じじゃない?Hu武器はFi武器と違って一本でも大体な...
--ワイヤーは全然使わんから知らんが、パルチ一つありゃマル...
--1本ならパルチ1択。ワイヤーは現状これといって利点になる...
--そんなこと聞かれたら俺は空中戦もできてアザースで雑魚ま...
--一本でやるならやはりパルチか。他はPB系とかでテキトーに...
---今ならノクスNT+30まで上げて触ってみるのもいいかもね。...
--ソード(´;ω;`) -- &new{2016-05-20 (金) 04:30:01};
--ライスラで相手を引きギルティで高速接近できるソードはい...
--パルチは確かに強いけどあれはヴォルグコンボ込みの評価だ...
-Huはよくサブクラスとして使われていますが、メインクラス...
--物によるとしかいいようがないだろ…。RaHuとHuFiの比較でも...
---失敬、早とちりした。物によるとしか言えないまで読んでく...
--サブクラスでよく使われてる理由はスキル倍率が高いから ...
--木主の言う火力とは何によるかを明確にしないと他クラスと...
--案山子殴りの瞬間火力の話ならぶっちゃけると弱い。カタナ...
---遅れてすいません。少し他クラスの方が有利ってことでいい...
---カタナパレット仕様変更でインターバル入れずにツキミゲッ...
---パルチはヴォルグ決めれる人はナックルより上じゃね。あと...
---ヴォルグの最高DPSかは知らんけどヴォルグセイクリスラエ...
---ホンマやな。ヴォルグが優れるのはヴォルピによるDPPで、...
---そのDPPもなあ。今のリミブレFiだとアーツPPセイブのおか...
---ダブセダガーがDBより瞬間火力高いとかマジで言ってんのか...
--まあ、迷ったら(サブ)ハンター、メインHuの欠点はサブHu...
--ソードはイグナイトパリング決めまくれる変態なら強い -- ...
--武器ごとに火力出し方がかなり違うからなれる必要もあるか...
---某ソードの米欄で「サクリ切るのもあり」とか言ってる奴い...
---言うてワイヤーも死にPAが無いことの裏返しで、PA満遍なく...
--テク無し職もシフタ掛けてある前提で主力のDPS比較は[[こん...
---ヴィオラが意外と上位に食い込んでるけど話題にならんな・...
---こうやって見るとFiって結構凄いんだな -- &new{2016-05-...
---DOTや手数のダメージって強くても地味だからなあ。間合い...
---ラグラ弱ぇ……これでもテクの中ではぶっちぎりのエースなん...
---ラグラが弱いっていうかカタナがやけに強いと思ってよく見...
---ヴォルピは火力より燃費重視だからな……まあこの辺にしとく...
---複合があるからラグラが強けりゃ本当に色々破綻しちゃうん...
---それにしても低すぎるわ。ラグラでこれなら他の属性とかど...
---いまさらだけどハトウ9Hitする相手ならDPS2200こえるけど...
---この数値ってDPSというよりは瞬間最大ダメジだよね?1分間...
---その瞬間(秒間)最大ダメージがDPSだよ -- &new{2016-06-0...
---DPS2200言ったやつだけど最大瞬間ダメージだせるコンボの...
---また瞬間火力だけ書いて最強語ってる人が居る… -- &new{2...
---誰も最強議論なんてやってないんだよなぁ・・・ -- &new{...
---そもそも最強ってその時の状況によってコロコロかわるから...
--ソードは動き回る相手や攻撃の激しい相手でも割と安定して...
--なんでこの木わざわざあがってんの -- &new{2016-06-26 (...
-うぅぅ…どうすればガードスタンス特化(ウォクラ&フラガ系...
--火力インフレしてるからな。ガドスタ活かしたいならソロし...
---オンラインゲームでソロ…ねぇ。RPGとして楽しみたくて色々...
--下手したら全滅できる難易度の少人数用クエを実装するので...
---森アルチ実装初期はタンクRPの雑魚タゲ取り吸引機ボス壁背...
---そして実装された高威力攻撃がなぜか法撃属性でガドスタが...
--ただ単純に今のままのガドスタが役に立つ場面なんて対人実...
-とある別ゲーのサブゲームで、ガード中のみシールドゲージが...
--Huは狂戦士又は重戦士という立ち位置だからちょっと違うか...
--ガードしたら自分のHPが5%回復→まあ判る。自分込みの周囲...
---いや本当に「盾」っていう意味で、バリア内の自分以外のプ...
--言いたい事は分かる。というかPSO2自体他のゲームとの...
---この職がいないとクリアできないだとか役割を持たせるとか...
--無くすとなるとまたうるさいのが多いからあれだけど、フュ...
---防御が高いかガードスタンス時ではスタンを一定確率で無効...
---だからフューリー弱体でガドスタをなんとかしようとするな...
---↑ほんとそれ。誰もHuやらなくなるわ。 -- &new{2016-05-2...
---枝2の言う通りだな。ガドスタ調整するならガドスタに焦点...
---フュリ弱体化で相対的にガドスタ強化を図ると、Huを含まな...
---特徴を持たせることのどこがフュリ弱体なのか・・・防御高...
---これは巧妙なHuアンチ。Huを最弱職にして叩きたいという本...
---↑↑みんな子木に言ってるんだけど… -- &new{2016-05-26 (...
---ならガドスタ消せよ!って広めればいいんじゃないか?フュ...
---↑2つはガドスタにヘイト向けさせてるんじゃないか?同じ...
---フュリにペナなんて付けたら、それはフュリ弱体化も同然だ...
---なんかすげえ勘違いしてる奴いるな。下でも喚いてるし。 -...
---そもそも小木のフューリー使用時にペナルティを持たせる事...
---だからフュリにデメリットじゃなくてガドスタ側に色付けて...
---だからフュリにデメリットじゃなくてガドスタ側に色付けて...
---だからね、あちこちで喚いてる枝1君。皆君の意見に反対し...
---会話が出来ないみたいだな…。火力上げろとも言ってないし...
---ガドスタ中は常にマッシブ(マッシブ使用でさらに硬化)&...
-今更な話だけど、Hu武器3種ってどういう使い分けが最適なの...
--持ち替えっていっても強さを気にしないのであれば持ち替え...
--ワイヤーの空中戦調整されたのがついこの間なのを見て分か...
エクソだけヴォルコンしてればいいと思うよ。 -- &new{2016-...
--Huはセイガー系で揃えられるので、作ってみたんだけど、作...
---ぶっちゃけHu武器は苦手な状況や相手が少ないから、割と...
---ガッチガチにツリー組むとSP1も削れないし使い分けによる...
--Fi武器やらの持ち替えと違ってその日その時の気分で決めて...
--使い分けするうえで着目するのは武器の特色だよね。案山子...
---後付けでポジション変えられる位なら無理矢理特色付けない...
---それね。後付け後付けだと結局迷走するか、どっかでボロ出...
---対空ってポジションに固められると困るけど、折角伸びるん...
---大和前半のエネルギー球にジャンプブランコアダプトキック...
---ワイヤー特色ないとか無理やり対空にされてるとか言われて...
---ワイヤーは現状だと捕縛特化されてもメリットより他人の邪...
---その点でアプデのワイヤーテコ入れには期待してたんだけど...
-色々考えたけどガドスタは範囲内のPLのダメージを大部分肩代...
--だいぶ前にそんな提案を出した木主がいたな -- &new{2016-...
--リンガーダの薙ぎ払いとかが怖くて野良には行けないな… -- ...
--運営は複数使用者がいたらどうなるのぉ?と言って思考停止...
--今でさえ結局自前でどうにかできるところが大きいし今まで...
--普通にウォクラとは別にパッシブでヘイト増加+150%ぐらい...
--どちらにせよ上のような輩とかがガドスタは消さずにそのま...
---必死ですね^^;自分で理想の同人ゲーでも作ったら? -- ...
---大半の人は自分が満足できれば良いのであってバランス求め...
---なんか可哀想な人ね。上の文章も読めないのかな。 -- &ne...
---意見叩きも必至だな可哀想だ。 -- &new{2016-05-26 (木) ...
---そだね、キャラクリ勢が一番金落とすだろうね。もう終わっ...
---言われるし→言ってない 勝手に自分が叩かれてると思って...
--肩代わりは法撃で死ぬ未来しか見えない ガドスタ限定で周...
---射撃と法撃も上がるようにすればいいんじゃない?打撃と射...
--もう乙女をガドスタ限定にしたらいいんじゃない? -- &new...
---他の流れ見ればわかるが面倒な方向行くからやめとけ とは...
--ガドスタはもう消した方がいい、運営には荷が重すぎる(笑...
---プレイ見てればわかるけど、あの人達自身ゲーマーじゃない...
---適当じゃなくて空回りなんだぜ(フォローになってないフォ...
---なるほどだからカプ〇ンから邪険に扱われたのか(笑)確か...
--ガドスタそのものとかウォクラとか色々直すべき場所はある...
---DMC3のロイヤルガードみたいなチャージ&リリースはよう --...
--カチ勢が肩代わりしたら範囲内でひたすらパニペネ撃ってる...
--いっそガードスタンスの名前をカウンタースタンス辺りに変...
---いいね。安定のフューリー、爆発力のカウンターみたいな感...
---その頼みの防御力は打撃防御しか上がらないし、固定値強化...
---ガドスタとガドスタアップで射撃と法撃も割合軽減、ガドス...
---カウンターの方向性は自分も賛成。ゲーム性からして硬いだ...
-ガドスタ関連の話題で大荒れしてるの見てると、本当に悲しく...
--よく読めば分かるけど、被害妄想して暴れてたのが1人いただ...
---3年間ガドスタ放置の運営がこの惨状を作り出してるからな...
---被害妄想枝1ニキ、オッスオッス -- &new{2016-06-07 (火)...
--ガドスタ中はパッシブでヘイト取れるようにするだけで色々...
---ヘイト取る火力特化も同じよ?吹き飛んだらボスも雑魚も大...
---先行テッセンマンや遠距離はともかく近接で火力でヘイト取...
---このゲームはロックオン機能がお粗末すぎるのが原因だと思...
---めったなことではタゲ外れるようなことなんてないぞ・・・...
---ロックに文句言う人って絶対ロックしてロック切り替えでコ...
-ソードとワイヤーのJG指輪は強いが、総合的に見るとセイブ指...
--JGヘブンリーの使用感是非聞きたい。あと木主のワイヤーの...
---セイガーワイヤー+30 サイキユニ未クラフト HiFi LV75/75...
--ヘブンリーは実際に作ってはいないんだ。けど220%/JA無し1...
-ジャスガPPは10回復から10%回復に上方修正して攻撃を防ぎな...
--(´・ω・`)それらんらんもずっと前から思ってる。なんであ...
---キリングも固定値よ。まぁ、メイン専用とはいえ1SPだから...
--ソードなんかはチャパリをキッチリ合わせてれば消費PP半分...
--カタナを見ろ。5だぞ -- &new{2016-06-03 (金) 02:36:46};
---まずカタナの方を10にしてほしいよなぁ衝撃波の分はたった...
---このwikiのデータを参照すると、例えばソードが一回殴る間...
---習得に必要なSPがギア除いたとしても倍な時点で妥当もクソ...
---倍っていっても例えばPP回復無くてカウンター威力上昇だけ...
---必要なSPが倍って、そりゃカウンターエッジの分も含んでる...
---カタナのカウンターはソニックリング標準搭載並みのチート...
--チャーパリの欄にも書いてあるけど、連続攻撃をチャーパリ...
---それやったら、ジャスガする度にPA放ってガス欠になったん...
---敵の攻撃の間隔が空いてたり、チャージパリングへのSP割り...
---枝1は連撃の一部をジャストガードしてからチャージPAを使...
--チャーパリが何の役にも立たないので、割合回復にして欲し...
-ジャストガード成功時に出るあの衝撃波の正式名称は本当に「...
--PSPo2でシールド装備時にジャストガードすると発生する衝撃...
---なるほど、左手用のシールドが有ったのね。シールドじゃな...
--ふつうにスキル名通り「ジャストカウンター」じゃないの?。...
---ジャストカウンターはJG成功時にJAリングを発生させる...
---まあチェインフィニッシュを強化するスキルが同名のチェイ...
--気まぐれで練習クエストやったら、はっきり「ガードアーツ...
-1分間の~がDPMってやつですね -- &new{2016-06-10 (金) 11...
-小難しいことはどうでもいいかな。火力ヒャッハーしたいなら...
-マップにマーカーが出るエネミーはヘイト取ったPCにサモナー...
--あーマップにマーカーってのはボスのマーカーね -- [[木主]...
--ここで言っても意味ないゾ。何かしら変わって欲しいなら公...
-メインHuのスキル振りがしんどくて、マッシブ切ってもSAつい...
--マッシブ切ってチャージパリング全振りならありだと思うぞ...
--アーマーPAが多いことと、普段と変わらず戦えるかどうかは...
--メインで使ってるPAがチャージPAなら、マッシブ切ってチャ...
--マッシブが必要なのはメインHuよりもサブHuだからサブ様の...
--悪いことは言わないマッシブ全振り取ったほうがいい。個人...
--苦労の度合いについて語ろう。ソードメイン、チャーパリ全...
--一度もマッシブ使用せずに戦闘してみて、なくても大丈夫と...
---俺も振ってないなぁ。基本的に避けるスタイルだから取って...
--XH痕跡ソロでタイム狙おうとしたら必要かなってレベル。10...
--キューブでスキルPとってコンボアップ5止めすりゃ両方取れ...
---あーウォーブレ取る場合は無理だなすまん -- &new{2016-0...
--必須か否か?→必須ではない。やりようはある。 振るのと振...
-キリがいいのはわかるけど、ウォブレのPP回復上限49か56...
-戦闘のスペシャリストハンター -- &new{2016-06-17 (金) 16...
--なにわろとんねん -- &new{2016-06-17 (金) 17:00:11};
--迷ったらサブにハンターを入れればいい。どんな職にも対応...
---本当にサブクラスとしても優秀だよなハンターって、比較的...
-空中戦も出来るようになったんやし、マガツにワイヤーってあ...
--あれは周囲を巻き込んでの雑魚専攻撃だと認識しる・・・ --...
--でしょうな。ぶっちゃけワイヤーってマガツと相性良くない...
--グラップルやサベ零はお使いにはならないのですか・・・?...
--マガツのワイヤーは腹壊した後腹から両肩カレント狙えるか...
---腹カレントだと肩パット壊せないし、壊した後もカレントし...
--パルチのギア回収時のDPS低下と長期戦でのDPP比較を無視し...
---それ言い出したら、ソードとワイヤーのギア、サクリの手間...
---この木、わざわざ編集して上げる必要ある? -- &new{2016...
---いや、自然と上がったのを誰かが編集して引っ込めたから自...
-SuメインでやるときサブHuはHPと防御特化でも大丈夫ですかね...
--サモナーのページのサモナーのサブクラスって項目に書いて...
---そうなのか。防御特化して火力不足って言われるなら他の職...
--そもそもサブHuという選択が大丈夫じゃないんだが・・・ま...
---まぁそれは言ってやるなや、カチの波動に目覚めるかもしれ...
---目覚めない方が良い、オーディーンで完全に運営がカチ勢追...
---今見てきたけど、サブHuにしてもほとんど意味ないんだね・...
--なぜSuのページじゃなくHuのページで聞いた?一言で答える...
---そうなのか・・・。今までこれでやってて何も言われなかっ...
--こちらで受け付けれるのはHuSuだけだ -- &new{2016-06-23 ...
---たしかに言われて気づいたけどSuメインならSuで聞くべきだ...
-新スキル「Jリバーサルアタック」とか良さそうだなぁ… -- ...
--ますます座布団化が進むだけだから、スキルで調整は勘弁 --...
--ガードアドバンスをメイン専用・両スタンス適応にしてくれ...
---ガドスタちゃんから火力を取り上げる死体蹴りやめてさしあ...
--JAボーナス(Lv10)をサブクラス専用スキルにして、メイン...
-動画とか見てて思ったんだけど、サブHuでやけにダメ低いなと...
--与ダメージが低いんじゃなくて、被ダメージが低いって話で...
-HuFiでソードパルチ(メインパルチ)志望なんですけど、スキル...
--Fi部分はそれでほぼ完璧(私的には空中戦用にダガーの方が欲...
---↑に加えて補足 (ほぼ個人的な意見だけど)チャーパリはソ...
---更に続けて レアマスとかワイヤードギア切りたくないなら...
--木主です 確かに空中戦用にTダガーは欲しいですね……ナック...
---追記 スキルツリーは現在[[この予定>http://pso2skillsim...
---更に追記 下記の方の通り、チェイスバインドも魅力的では...
--Fi側ワイズを10振りで止めて残りをチェイスバインドとクレ...
-凄まじくどうでも良いし影響なさそうな事なんだけどさ、ガー...
-振り直しを考えてるんですがサブHu用ツリーってやっぱり複数...
--基本メイン用サブ用の二枚でいいと思う、それで足りないと...
-フューリーコンボアップって5止めがいい感じ?個人的に攻撃...
--JGヘブンリーする時に10%乗せたいから10振り -- &new{2016...
--10が基本 他に欲しいものがあってどうしても足りないなら5...
-オーディンの真・斬鉄剣もやはり平気でガードぶち破られる攻...
--あれは技ではない、とだけ。 -- &new{2016-07-03 (日) 09:...
--ルーサーの剣やダブルの壁・仮面の天罰など、実質的にはマ...
---ルーサーの剣の雨に似たような技のアポス四塔破壊し損ねた...
---仮面の天罰っておそらく深遠の個人戦で規定時間以内にダメ...
---ダブルの門攻撃がガードできないのにステップならどの部分...
---パリング入れてきてこれはないわな^^; -- &new{2016-0...
---同じようなエフェクトの派手さでガードの可否が分かれてる...
--チュートリアルなどで危ない時はガードやジャスガを駆使し...
---全ての技をガード可能にするかガー不技実装日に「~の~は...
---PSPo2iは逆にアクションゲームでやっちゃいけないほぼ回避...
---Uシリーズだけじゃないのそれ PSOならガー不(というかシ...
---ガードポイントやら無敵時間の実装が増えてきてるのにアク...
---そうだねなんでもガード構えとけば防げるのが正しいアクシ...
---枝5 それを言ったらな、構え続けるガードだってPP自然回復...
//---↑2、ガードポイントと無敵時間については何も言わない...
//---アクションRPGでガードがあるのに無敵時間とかでしか防...
//---俺じゃんけんでグーしか出したくないしグーで全部に勝た...
//---枝9 それをいったらミラエスとカタコンエスケはグーチョ...
//---君ハンターのステップがミラージュになったら何にも負け...
//---↑3いちいち煽らないと意見述べられないのか?煽りたい...
//---ごめんね運営が悪いとか露骨な嫌がらせとかちょっと甘ち...
//---小木主が言うモンハンですらガード強化したところで防げ...
//---↑2誰に言ってんの?同一人物とか勝手に決めつけて煽る...
//---どうでもいいけどここ個人特定できるからな -- &new{20...
//---知らん人もおるやろ・・・。 -- &new{2016-07-08 (金) ...
---カタコンエスケはともかくとしてミラージュエスケープをめ...
---ミラステは普通にめちゃ強いよ 無敵時間は言うまでもない...
---避けるだけならね。高度で挙動を好きにっていうほど好きに...
---私のような理解と腕が足りてないプレイヤーからしたらミラ...
---そりゃ回避性能の話してるのにな -- &new{2016-07-12 (火...
---元々はガードやカタコンとの比較の話なんで。カタコンを比...
---ちょっと無理あるだろその話の繋げ方w -- &new{2016-07-...
---ないけど。じゃあミラージュを何と比較して強と言ってるの...
---枝8での態度が挑発的だから反抗的になっちゃってるだけじ...
---元の話題は回避余裕にするくせにガードは通しませんってと...
---なんで近接職にミラステが合うかどうかなんて話になってる...
---ミラージュで避けられる攻撃は大抵ステップやダイブロール...
---ステップもダイブロールもミラージュエスケと違ってしっか...
---アンゲルクロームのそれらが怖いのは横から他の敵の攻撃飛...
---早々に攻撃を切り上げて助走をつけて走って回避という選択...
---早々に攻撃切り上げなんてしなくても、アンゲルもクローム...
---走ってジャンプしながら避けるにはある程度距離を取る必要...
---別に自分の言った言葉じゃないから答えないよ、その義務も...
---君と自分との間に「その時間が勿体ない」という感覚の相違...
---いい感じに夏休みになってきたな、伝えたい内容とは関係な...
--あれは演出だぞ。 -- &new{2016-07-06 (水) 12:09:37};
---仮に生き残ってたとしても発動確定した瞬間に失敗判定が成...
---時間切れでクエスト失敗になる終焉の卑猥ビームと同類よね...
---クモの攻撃もそうだったが防ぐ方法が火力だけとか・・・ま...
---元のゲームからしてそうなんだからしゃーないやん。これで...
//---こういった感じで今の運営は運営方針変えないんだろうな...
//---ガドスタが息してないことや防御を上げることが全くの無...
//---だからな、オーディンがPSO2オリジナルの完全新規エネミ...
//---それって正論のように見えて運営がガドスタが息していな...
//---気に入らないのか何か走らんが、運営のご都合主義でたっ...
//---なんだ、そろそろCOの季節か? -- &new{2016-07-08 (金...
//---気に入らなければどうぞ。都合の悪いことは塞ぐでいいと...
//---なんか敵意むき出しにされてるけどそんなんじゃなくてこ...
---その事情は原作通りの色の衣装を実装してユーザーの任意に...
//---何言ってんだこいつ -- &new{2016-07-10 (日) 08:01:13};
//---何言ってんだおまえ。 -- &new{2016-07-10 (日) 08:19:...
---フューリーだと特殊いじったところで即死かつ受付時間が異...
//---↑1こそ何言ってんだ状態だが・・・、とりあえずガドス...
//---もうこいつには触れてやるな、以前のような空気にはした...
//---巡回おつかれさん。 -- &new{2016-07-10 (日) 08:36:44};
---生き返る以前に、実装されてからずっと死んだままなのです...
---コレジャナイといわれるというのはゲーム性じゃなくてFF側...
---FF14の話を聞くに、基本的にカチ勢(タンク)とヒーラー必...
---元が普通に耐えられるものをこっちでわざわざ即死にしたて...
---事情が違う、違うと言いますが、今までずっと火力でどうに...
---防具の特殊能力ってごぞ存じ? -- &new{2016-07-16 (土) ...
--この木ただのクエスト失敗演出を勘違いしてるだけなのに無...
-今回のオーディンでガドスタちゃんようやく光が当たるかと思...
--打撃属性しか機能しない時点でフラガより使い勝手よくない...
---FFの忠義の盾みたいにヘイト倍率と全ダメージカット上げち...
--被ダメ1にでもしたいんじゃなければ取る理由も無いからな -...
//---もうガードスタンス関連の防御スキルは“ネタ”としてしか...
//--どうしてもガードスタンスというか防御が高い盾プレイっ...
//---愚痴でやれ -- &new{2016-07-10 (日) 08:09:21};
//---愚痴じゃなくて意見だろ・・・。 -- &new{2016-07-10 (...
//---たぶん前にもCO食らってたやつだろうけど内容じゃなくて...
//---それ自分じゃないか?気に食わない意見を受けたのではな...
--mmoみたくタゲ固定したら敵がおとなしくなるとかでもない限...
---タゲ固定スキル入れると悪用する奴が出てくるからなぁ(例...
--コメントを見ると…ガドスタ自体がネタ用としての認識が固ま...
---認識が固まるというか実際役に立つところないですからね、...
---見られていないというか、現状その用途には使えないという...
---現状コメ欄でガドスタの評価は故意に貶められているわけで...
---ガドスタの割合軽減を打撃限定から全ダメ対象に変更して、...
---全スタンスの中で飛び抜けて価値の低いスキルだしなあ。火...
---頑張ってガドスタアドまで入れても無駄に制約厳しい上で全...
---瞬間的にでも火力で勝ってもしょうがないでしょ。それもう...
---敵の挙動とゲームシステムがタンクが役に立てるシステムし...
---周囲攻撃多過ぎてヘイトコンロールする意味ないしな。弱点...
---ちゃんと「一般野良レベルだと死屍累々の難易度」で「ボス...
---ガドスタ側で火力だそうとするとガドスタアドによるジャス...
---そもそもこのゲームは実質ランダムマッチの12人マルチが主...
---リリチ実装直後くらいのころ、ガドスタフラガで敵のど真ん...
---フュリTeHuで吸ってぶん殴ってた記憶しかない -- &new{20...
---糞鳥+中型同時湧きとか中型2匹湧きの片方+雑魚大半を釣っ...
---そういう状況だからタンクしてたわけで、野良の他のプレイ...
---状況が特殊過ぎるうえに殲滅力が一気に増えたってそれどこ...
---特殊な状況だと活躍できた場合があったって言っているだけ...
---その頃ってすでにオトメが機能してて火力高い人=タンクと...
---野良が調子ずく、状況が特殊だ、オトメがあったからタンク...
---比較対象もなく一気に……か -- &new{2016-07-13 (水) 23:5...
---タンク必要って言われてるくらいのアルチならラグも全盛期...
---それで変わるくらい平均的な野良アークスは弱いからな -- ...
---↑のひとはさっきからひたすら挙げ足とってるだけで何が言...
---いうほどひどい野良当たらないだろって言ったらお前が弱い...
---俺はその↑のひと氏ではないがガドスタが限定的に使える場...
---「オトメがラグで発動しないからガドスタ推奨」なんてどこ...
---「タンク必要って言われてるくらいのアルチならラグも全盛...
---申し訳ないけどその二つを書いたのは別人だ・・・(俺は後...
---その言葉で余計にガドスタの強みというものがわからなくな...
---「ガドスタ」がじゃなく「タンクロール」が限定的に使えた時期...
---いや・・・別に最初から何も主張してないから・・・オトメ...
---『ガドスタは自身の持つスキル・PSO2のシステムに一切噛み...
---とまあ話が脱線したが、要するに「タンクが居ても良いバラ...
---無意味だって話が続いてたからこういうケースがあったって...
---読み返したら書き方悪すぎだ申し訳ない。否定から入るのは...
---それだけ理解されないスタンスだって事よ。まあ言い方は抑...
---ナベチ実装一日目は攻撃すごい!ガドスタが生きるか!?っ...
--こんなに伸びるとはw ガドスタツリーのスキルたちを調整...
---「いないとダメ」みたいな話が良く出るが、いたら助かる・...
---そのバランスがこのゲームに合ってないし求められてないか...
---バランスが求められていない、ゲーム環境に合っていないか...
---タンク役のような裏方を好む人は一定量はいるが少数派で、...
---そうですね、オンラインRPGなのに火力特化ゲーですし元は...
-ガドスタ論議はこんなに厚いのに塔を守るためのウォクラどこ...
--まあ雑魚大量→ガッツポーズしてる間にTe達に殺されてる レ...
---レイドボスはともかくそんな瞬殺ほぼあり得ない -- &new{...
---よく小木主みたいなネガ言う近接は見るけど、接敵して肉ゾ...
---マルぐるはともかく防衛戦でウォクラ使わないHuっていうの...
---Huで出来る事全部やっても他クラスより弱いからHuの立ち回...
---まあ、あくまで木主の独断と偏見によると、「塔を守るため...
--メインHuでできることは全部他のクラスでサブとして設定す...
--そもそも防衛にHuで行ってる時点でお察しですし -- &new{2...
--全く役割の無いガドスタに意義を持たせて欲しいって話と、...
--「いるだけで有り難い存在」になりたい贅沢Huにその要求は...
---捉え方次第で飛んでもない意味になるよねそれ -- &new{20...
---ウォクラマトモに使えるHuならタリゾン楽になったり、ガー...
---それ全部メインハンターじゃなくてもできるよね -- &new{...
---それな。例によって、すまんそれサブHuでよくね、というか...
---ハンターはリミブレ・刀&弓・DB&JB&ニロチザンバ・WBのパ...
---FiHuもBrHuもTeHuでさえウォクラする奴殆ど見ないけどな。...
---それ君の周りの質が低いだけだぞ -- &new{2016-07-19 (火...
---まず近接で行ってウォクラした方がいいコンテンツないから...
---枝5 もしXHの防衛でも見ないと言うならそれはエフェクト...
---FiHuはマルグルでもリミブレ中でも普通にウォクラする。敵...
---それは上のFiHuBrHuTeHu同様に君の周りのHuが質悪いだけな...
---そもそも枝2は野良に溢れかえるサブHuレベリング勢を知ら...
--ウォクラのリキャスト時間長すぎ。ウォブレまで振るには何...
---今さらだけどウォブレ全振りって乙女マッシブやらHu固有ガ...
---例えばFiのクリストは+3.4%/5SP、追加のスタンスクリが+4...
---FiスキルはSP効率悪いもの揃いだけど、それぐらいしか安定...
---他の選択肢って何よ?Huツリー煮込んでいっても 1.セイブ...
---十分な選択肢だな。FiとかFoなんて、主要スキル取ってなお...
---ギアセイブリングはあくまでも減少度合の低下であって、直...
---出だしに被るタイミングで攻撃来てるならチャパリ合わせり...
---全PAがチャージPAならそうなるだろうけど違うでしょ。ヴォ...
---蛇足かもしれんが空中チャージアサバス→トリックレイブで...
---蛇足だね。DPPで優れてもDPSで劣るじゃん。 -- &new{2016...
--メインHuのツリーでウォブレ切ってる場合って多いの? 自...
---正直、JAボーナス切るのは無い。ほぼ常時乗る倍率捨てて、...
---必須とギア3種とオトメと基本1点振り系ふった時点で11SP余...
---thx。やっぱりウォブレよりJAボーナスのほうがいいな。ち...
---そのフラガ削って取ればいいと思うねん。ウォブレの最低火...
---ユニとOPはPP盛りしてるので、フラガで耐久力補ってる感じ...
-最近ソードマンやってるものですが、チャージパリングの有用...
--ああ、法撃武器はその下位互換を貰って泣いて喜んだと言う...
--イグパリが厳しそうな場面でJGをするっていうなら、ノーダ...
--5振りしてると適当にチャージPA撃ってるだけで気付けばPPと...
--それJGでコンボ切ってる時点でマイナスになってるから -- ...
--JGソニックリングが使い勝手よくて悩んでましたが、チャパ...
---5振りする必要あるか?って感じでおすすめは3振り。ただ...
---自分の場合、指輪がJGソニックならチャパリ伸ばすSPあるな...
--サブFiで張り付き攻撃する時はイグナイトパリング←→チャー...
--イグナイトはJG100%安定させられないのならばその時間は他P...
--皆さん返信ありがとうございます!確かにソロばかりであま...
-サブHuでSPが2つ余ったのですが、フラッシュテックガードに2...
--まずスキルツリーを貼ってから意見を求めた方が良いんじゃ...
-ガードぶち破る攻撃またしも確認しました。オーディンの予兆...
--ステップ回避の重要性が上がっていいじゃん。 -- &new{201...
---ステップの挙動が重くて殆どのPAはステキャン不可(ガーキ...
---アウラ武器でソード無しなのも狙った感あるしな。他の武器...
---そんなにソード好きならソードでオデンと戦う事くらい別に...
---↑書き忘れ もちろん落雷攻撃も予兆ある。文句言う前に本体...
---パルチがジャンプキャンセルしてからガードするみたいに、...
---ガーキャンできるタイミング自体もソードじゃPAによって違...
---そもそもそういう状況でOEって使うもんじゃなくね? -- &...
---現状OE振り回してるにわかソードマンしか見かけないがな。...
--ガードできたぞ。オールガード取ってないだけなんじゃね? ...
---本当にガード不能なのは斬鉄剣だけだったはず -- &new{20...
--予兆あるしガードもできる。あとダブセじゃなくソードだけ...
--光る床で石化してくるアレだろ。2,3重で重ねてやってくるか...
---オルガ取得してればガードしっぱなしでも問題なく耐えられ...
--定期過去話題編集上げ奴 -- &new{2016-07-24 (日) 20:33:1...
--オールガードが文字通りちゃんと全てのダメージ判定をガー...
---というか無理やり片仮名の名称にしようとする開発のセンス...
-どうしてもデスブリンガー使いたくてパルチと大剣のレイシリ...
--両方用意してメインどっちが良いかなんて趣味次第だろ・・...
---すまん言い方が悪かった。どうしてもデスブリンガーが使い...
---いうてHuは自分と相性のいい方を選ぶ、でいいのよね。だか...
--汎用潜在なんだから得意な方をメインにすればいい。武器ご...
--ソードはサクリとギアの二重苦で「必要な時だけ取り出す」...
--使いやすさって完全に個人の感性の問題だから聞くより自分...
--どちらか一本に絞りたいって言うならパルチをメインにする...
--どっちかならパルチだけど使い分けがやりたいなら雑魚ソー...
--チャージパリングを最大限に活かした立ち回りが出来るとソ...
-ガードスタンスアドバンス、これガドスタ時限定ってのなくな...
--SPに余裕無いんでどうでもいい、と言わざるを得ない。SPさ...
--フュリに影響させるくらいなら時間と倍率上げてやったほう...
--現状の性能ならそうだが、スキルの評価なんて運営の匙加減...
---ボス戦でガドスタAD使ってもボスがダウンしたら効果時間短...
---ガドスタ系列スキルは大体コレジャナイって言われてるから...
--ガードとか回避するなら乙女でゴリ押した方が早く片付くわ...
--ガドスタにパッシブで攻撃力上がるオプションをつけて、攻...
---ほんまそれ。しかし、攻撃を捨てて防御に徹するというスタ...
---全クラス戦闘員で共闘するというゲームデザインに防御特化...
---死にまくってムーン切れさせるよりは、ガドスタ使ってでも...
---ガドスタ以外の防御スキルが取り切れないほど充実してるか...
---カドスタを単純にカチカチにするのではなくて、例えばタン...
---↑1 あ、ガドスタじゃなくてカドスタになってた(´・ω・`) -...
---↑2実は少数で特定の高難易度クエストでチムメンやフレン...
---リリチで周回しながら人集めしていた時はガドスタ役立って...
---ある別のゲームでも火力スタンスでDPS枠、防御スタンスで...
---少人数PTの方が1人分ガドスタにシフトした影響でかくなる...
---まぁ正直攻撃が激しいクエならタンクよりSuっつかマロン使...
---個人で攻撃捌ける4人で行くなら、そりゃタンクなんていら...
---細かい話すれば、運営のやり方も問題だろうな・・・。パワ...
---防御力で耐えるんじゃなくて、アクションでなんとかしてく...
---そののーしぷれいが容易にできてしまう[[フュリフラガ>htt...
---アクションで何とかしてくれ、と運営が言うなら防御力をコ...
---強化徒花の天罰以外はカチ特化で1ダメに抑えられるんじゃ...
---なんでガドスタ推しの人間っていると助かる存在になりたい...
---仲間の盾となり、敵の攻撃から庇う・・・中二病全開で燃え...
---ガドスタはゲーム方針との相性・スタンス本体の防御性能・...
---↑3 なんでフュリ推しの人間ってガドスタ使いがいると差...
---↑*4、言い方悪いがあんたが削除されてほしいな^^;こ...
-Hu武器を気持ちよく使いたいのでリリチ並に硬い敵がわんさか...
--XH、12人クエって時点で無理。新アルチか新難易度来ない...
--“楽しく遊びたい”という人と“役に立つアイテムが落ないなら...
---結局そうなんだよなあ……。Hu的にはアルチくらいの攻撃密度...
---どう考えてもHu武器が他職に追いつけるように挙動全般弄っ...
---初期ナベチは足切り用の高難易度ソロ専用クエ実装してそれ...
---ナベチ敵は誰かがタゲ取って壁を背に固定しても「後ろから...
---タンクHuっていうか、メインクラスとしてのHuの改善って正...
---回避・ジャスガが無敵時間や猶予長くて強いこのゲームでタ...
---運営は「このゲームは全員アタッカー!高難易度もやり応え...
---ほんとそれだよなぁ。Huは盾と矛の盾にあたるクラスでガー...
---わかりました。マッシブをメインHu専用スキルにしましょう...
---まず何よりもメインHuでやろうとするとSPを圧迫するっての...
---メイン専用スキルとかいらんから…FiのテックアーツPPみた...
---サブクラスとして完成されているがゆえに、新スキル追加で...
---メイン専用は少しはいると思う。サブでも全部使えてしまう...
---サブでも全部使えてしまうとって…サブでは効果受けれない...
---みんな欲張りすぎて不要なスキル取りすぎてるだけじゃない...
---↑お前には取っては不要なのだろう、お前にとってはな。俺...
---潰れるタイミングの攻撃は入力まえに予兆見えてるんだから...
---正直スキルの有効性がどうより、マッシブ切りやらウォブレ...
---出すPAを変える?威力下げて妥協するぐらいならマッシブ使...
---Vitaは同時押しで3ボタン目対応でもしてほしいね -- &new...
---またウォブレのタイマン時SP効率が出てるけど、パッシブの...
---ウォブレマッシブどっち取ろうが他を抑えて両方取ろうが結...
---↑はFiHuやFoの書き間違い?HuがFiやFoに単純火力で勝てな...
---でも他のクラスの性能を知れば知るほどHuで気持ちよくなん...
---普段は防御力過多でHuの強みが無いって文句言う意見が多い...
---そのツリー作っても現状じゃ気持ちよくHuプレイ出来る環境...
---ヤマトやオーディンみたいな固定湧きクエだと並んで湧くの...
---↑5 単純火力で勝てる構成が見出だせないなら尚更現状のHu...
---悲しいけどそういうことなんだよねえ……。攻撃も防御も中途...
---強いて言うならその「もっさり」部分がHu武器PAの強みなんだ...
---その手の事は他クラスでも出来る事でHuが一番得意ってわけ...
---OEやメシアやグローリーやサテカ・イルフォみたいな置きで...
---もっさりモーションだけど一撃が重い、軽快な動きだけど一...
---もっさりだけど一撃が重いことは重いんじゃない?ただそれ...
---カザン零式はただの置きPAじゃなくてギア維持+近接随一の...
---不遇って話じゃなくその逆のバランス破壊してるやっちゃダ...
---あえて欠点探すなら二段階目のチャージ時間の割にダメージ...
-今更だけれど、ハンター武器によるガードで、地下坑道のカー...
--被ダメPP回復潜在とカースセントリーで無限ガードってネタ...
--しかしハンター武器どころかあらゆるガードアクションでも...
---アクションゲームで言うならガー不は普通だろ、大体回避か...
---任意発動で20秒間の無敵がある時点でアクションゲームとし...
-SPの仕様上メインハンターよりSPが余るFiBrBoの方が硬くなる...
--他と違って装備できる防具は全クラス同じで、防御パラメー...
--簡単に解決するアイデアがある。JAボーナス1&2をサブクラス...
---サブクラス専用スキル() -- &new{2016-08-14 (日) 11:2...
--硬さだけならまだいいんだ、ただサブHuだとメインHuではか...
--接近戦のプロフェッショナル(公式) 高いHPと防御力を持ち(...
---そこは別に間違っちゃいない -- &new{2016-08-14 (日) 18...
--前にメインHuやばくねって話出てて、Fiのお客さんがやたら...
--今のスキルのままでならウォークライの使用SPを1まで下げた...
--BrとBoはともかくFiのほうが硬いって事はないわ。リミブレ...
---エアプも大概にしとけよ。[[このように>http://pso2skills...
---間違ってハーフ全振りにしてたわ。その分Fi側ですら余裕が...
---フュリコン削って5点余りっぽく見せて誤魔化してるじゃね...
---ハーフは間違えて全振りしたという↑の書き込みが見えない...
---ステップ無しでコンボ途切れさせず全部パリングで受けきる...
---マッシブ使ってゴリ押しできないHu() 他のクラスはできる...
---使い方がミスマッチという可能性。今のHu武器ってゴリ押し...
---机上の空論ですな。そんなにカウンター取れる相手がどれだ...
---あの、ガルグリとかエクスとかパリングだけで楽に倒せるエ...
---パリングはドヤ顔で気持ちよくはなれるが強いかはどうかは...
---バリングを試してみたとき、ダメージが少なくて面食らった...
---リミブレ使わないFiでも火力はHuより上だよ。裏表ひっくり...
---ガルグリ→突進や浮遊が多く、ガードしてもカウンター入ら...
---敵の攻撃が味方に当たって、ヒットストップでタイミングず...
---こういう比較するときアクティブスキルが常に乗ってる計算...
---Fiの評判下げアンチが喚いてるだけでHu武器は完全下位互換...
---前の統計でHuBoBr比率が多かったのもまあそういうことじゃ...
---このゲームはソロの価値を否定してるから要するに下位互換...
---(効率的な意味で)ソロの価値が無いのはネトゲとして当た...
---だからこそマルチ性能をなんとかしろって言われ続けてるの...
---ソロでやる分には最高のオ○ニークラスなんだけどねえ・・...
---Fiと被りやすい以上、マルチ性能上げるなら単純に火力上げ...
---別にマッシブは分かりやすいから挙げただけでしょ。常に乗...
---マルチだと近接は平等に出番が無いから問題ないんじゃね?...
---Fi時はウォクラやガードでPP回復しない差は感じる。毎分30...
---PP関連はリミブレクレハ、フォトンチャージ、グレイヤーの...
---パリングしててもPP切れるのに、燃費でアベレージねぇ…コ...
---対雑魚の瞬間火力は全体モーションは長い代わりに置くと強...
---誰かがゾンディ使ってる前提なら、そのゾンディの中にテッ...
---PBゲージ貯まる=火力出してるってことなんじゃね -- &ne...
---他のプレイヤーに集敵してもらってるところに複数ヒットの...
---テッセンマンの時も吸引殴りに参加するのは当然でしょ。さ...
---感じるって、感覚で語られてもなぁ。どのみち複数回ヒット...
---どっちも使ってるがテッセンは単発の威力がライドより上だ...
---体感()じゃなくシミュってもサクリウォブレアーツPPスレな...
---本当にチャージ終わって突進中に湧くような状況じゃないと...
---ライドが空中発動でモーション短縮される事すら知らない人...
---ソードがサクリウォブレ絡めるにしてもカタナもギアのステ...
---そもそも前提否定するような事言うけどカタナの置きPAはテ...
---話が逸れまくってるけど、盛った状態でも[[比較>http://4r...
---そもそもの始まりがPBゲージが貯まるとか言う曖昧な話だか...
---カタナのギアはOP依存だからちゃんとした装備だともっと縮...
---ここで理論値求めても状況で左右するものっていうのが実際...
---ステは盛れば盛るほど倍率が高く掛かる側が有利になるだけ...
---上にあるシミュでカタナとソード300OPあげた場合とそうじ...
---てか現実的なスキル振り目指すならこのシミュBrとHuの打撃...
---最近のサブFiはPPスレイヤー切って打撃2・3全振りじゃない...
---Fiで打撃アップはとれるけどHu側でウォブレまでとると打撃...
---あぁこれ素のステにOP入れてんのか。とはいえもう少しBr側...
---シミュったら普通に超える。どころか[[HuFi>http://pso2sk...
---その余りスキルのHu側の打撃アップはソード特化にしたとし...
---あとチャージパリング1振りって乱戦だときつくね?ギア関...
---Hu側は4点余りでチャパリかギアブ好きなほう5にしろって事...
---徒花や闇の痕跡みたいな場所だと弓生かす場面が少ないから...
--普段からFiHuで遊んでる身だけど、サブクラスに使ってるHu...
---そりゃ君のツリーならそうなんだろう。厳密には、FiHuの方...
---そもそも乙女切ってる時点でメインHuとはかなり違うスキル...
---ちょっとFiHu以外も触ってみ。クリティカルにsp取られない...
---FiかGu以外だと乙女ある時点で防御力が形骸化しててフラガ...
---乙女メタステージを一つ作った以上、今後これを流用してコ...
---ちょっと話は変わるけど回復デバイス積んだマグってどこま...
---↑&color(Blue){回復B};を積むか&color(Red){回復A};を積む...
---まぁ最近はセイガー武器持ちorメインFiでリミブレがんがん...
---乙女と違う点として連続発動は1回発動すると15秒間は絶対...
--[アタックテンションアップ]フュリ中に通常攻撃を当てると...
---既存の問題を新スキル追加でごまかすのは、SPカツカツのメ...
---ガドスタ側は単純に高い防御力を活かしてゴリ押し攻撃でき...
-メインハンター時にフュリとガドスタ併用できたら、ガドスタ...
--丁寧にスキル使ってガード合わて戦う利点はウォブレとPPゲ...
--ガドスタアドバンスからガドスタ限定という仕様を省けばい...
---ガドスタ限定を取って既に死んでるガドスタを更に底なし沼...
---そこまで言う必要はないと思うが^^;攻撃特化がゲーム環...
---↑↑死体蹴り?いやいや死体が残ってるから迷惑なんだ。今の...
---このゲームではガドスタに生きる道はないと言っても、ガド...
--とりあえず 1.打撃限定効果なのを全防御対応に変更(打・射2...
---ちなみにガドスタアドバンスの両スタンス適応はソードの地...
--ガードスタンスツリーの何が問題かというと、ガードに成功...
---途中から露骨におかしくなってきたからな・・・・。もう何...
---ガドスタアドバンスなんて何がアドバンスなのか分からんし...
---ガードスタンスバーン&ポイズンなんてネタが思い付かない...
--ガドスタ専用のウォークライ強化スキルを実装してくれれば...
-ウォブレの前提を1に、JGPPゲインの回復量を10➡10%に、オー...
--JGPPゲイン10%は強すぎる。ソードだとPP無限状態になるぞ...
---ガドスタアドバンス両適応は魅力だが、SPがなぁ・・・マッ...
--付け足すとすれば乙女とマッシブ取る時に無駄に取らされる...
---ガドスタどかすよりはウォブレかチャーパリの必要SP削って...
---左ツリーのHPアップ前提5も地味にいやらしい -- &new{201...
---ギアブとチャーパリはマイナスを0にするだけのスキルなの...
---どんだけガード下手なんだ。ギアブもチャパリも1点振りで...
---5振れるようになってると、ここの運営は5振ってる前提で調...
--全然ちがうスキルで悪いけど、サクリの効果時間の延長の方...
---サクリ関連はソードの仕様として改善されるべきでHuのスキ...
-深淵の天罰でアイアンウィル発動してエフェクトでたのに…死...
--ラグじゃないか?カタコンエスケープも場合によっては一秒...
--どうでもいいけど改行はNG -- &new{2016-09-09 (金) 19:34...
--昔からある仕様?だね。多段ダメージ受けるとアイアンのエ...
-ニュマ子で法撃特化マグのHuSuでサポートしながら遊びたいん...
--参考までにサポート内容聞かないとどうにも -- &new{2016-...
--そのサポートにテリバやスパトリはありますか? -- &new{2...
--法マグな上、メインHuでサポートとか擁護のしようがないレ...
--このゲームにおけるサポートとはゾンディで敵を一点に吸引...
--どうサポートしようと思ったのかとても気になる -- &new{2...
--前提として魔法戦士()みたいな器用貧乏は4人PTやソロじゃな...
--HuSuは…ガドスタ+防御系スキルでカッチカチ狙いというネタ...
--そういうプレイするならGuTeで高倍率ザンバ撒いたりゾンデ...
-パルチザンギアの説明に「ガード展開中の舞いの間はPP回復が...
--回復してる PAの舞中も回復するようになってるから直さな...
-う~ん、発動するとギアを一気にマックスにできるスキルでな...
--ソニックアロウ「俺を使え!」 -- &new{2016-07-31 (日) 0...
--ライドスラッシャー「俺を使え!」 -- &new{2016-07-31 (...
--サクリファイスバイト「誠に遺憾である」 -- &new{2016-07...
--ツイスターフォール零式「最後まで出せば確実に溜まるぜ?...
--おそらくスキルで調整するより、上の3つでギア溜めを調整...
---失敬、4つだったw 子木5 -- &new{2016-07-31 (Sun) 1...
---ツイスター「ハブられたあたりやっぱり俺の零式はネタか」...
--ソードギアはLリングのハンターギアセイブLv20がないと減少...
---ギア貯める暇もないほど柔らかい敵に対して使う武器じゃな...
---しかしソードが手数を以ってしても鈍重さが足を引っ張って...
---アルチでは強い。つまりソードが問題なんじゃなくて敵の弱...
---いや、確かにアルチエネミーとも正面切ってタイマン張れる...
---せめて、ギルティが最初からギアMax時のチャージスピード...
--状況に応じて武器を使い分けることができるゲームデザイン...
---そういいたいところだけど雑魚向きなのにスロースターター...
---Fi武器やBr武器とは違って、ヴォルコン除けば使い分けして...
---Hu武器を使い分けプレイすると、あれ?これ一本でよくね...
---部位破壊多いボスにはパルチ使うと厄介だからワイヤーかソ...
--シンプルに、ウォクラしたらギアMAXでいいと思う -- &new{...
--新スキル追加反対。ただでさえSP足りない上に必須スキル追...
//-pso2をやり始めて2週間 SH、XHに入って一撃死が増えたので
//オートメイトだけじゃなく1振りだったアイアンウィルを思...
//全振りしたら生存率が大幅に上がった
//5スロとかのユニットを作れる気がしないし、下手な自分に...
//--改行すんなボケ。上手い下手以前に、リミブレ中のFiです...
//---うるせぇボケ
//必要かどうかは俺が決める
//てか、メインHuなんて書いたか?w
//Huはサブとして優秀だから真っ先に育てた
//それだけだ
//俺はHuLV75にした時点での死亡回数は14回だ
//VHまでは一度も死んでない
//なぜ死ぬのが嫌なのか
//それはプレイ実績に残るのが嫌だからだ
//ところでお前は今まで何回死んだんだ?w
//SPが足りない?w
//乙女、アイアン全振りしても
//フューリーにSアップ、JAボーナスに全振りできる上に
//ソードギアにブースト振って(俺はソードしかやらねぇ)
//コンボアップに5振りできる
//コンボアップを10振りして5%増やすより
//アイアンの方が、遥かに価値があるってことがわからない奴...
//---メインHu「なら」って書いてあるのが見えんのか。ソード...
//---こんなあからさまなやつ構わず雑談持ってけ、すぐBL入る...
//---「なら」って書いてあるのが見えんのか?w
//もう一度書くぞ?
//俺はどこにもメインHuなんて書いてないw
//「なら」ってなんだよw
//ソードしかできない時点で地雷?w
//パルチやランスなんていらねぇよw
//多めのザコはガンスラ一本で処理できる
//そんな無駄振りしたくねぇw -- &new{2016-09-14 (水) 15:...
//---あーきぬし、アイアン10振りは良いが変なこと言うの止め...
//--装備が整ってないだけやん。未クラフトのヒエイとかバリ...
//---ヒエイ?なんだそれw 俺が使ってるのはルーサー、フィ...
//--SHなら☆10のルーサーセット辺り、クラフトHP特化Lv3ユニ...
//---高価なユニットを買い替えるよりも、チャレにいって腕を...
//---チャレの難易度は腕を磨くものではなく、腕試しだと思っ...
//---チャレンジソロで行くならいいけどSHやXHで頻繁に床ぺろ...
//---ビギナーブロックなら別に迷惑でもないと思うが。人いな...
//---ユニットに糞ほど金かけて死なないようにするより
//アイアンと乙女で保険かけますわw
//遥かに安上がりで
//火力もたいして損なわれない
//だいたいユニットなんて変わるだろ?
//そんなもんに糞ほど金かける奴はバカ
//金は他に回したいんでなw -- &new{2016-09-14 (水) 15:59...
//---金は他に回していいがメセタはかけるんだ。 -- &new{20...
//-サブHuでギアブ振ったりソード振り回してんのだって?w
//サブと言えど育てる必要はある(今後な)
//たった2振りで飛躍的に向上するのに振らないわけねぇだろw
//サブだからといってそういうのも削る奴こそ地雷だというこ...
//ところでお前は今まで何回死んだんだ?w -- &new{2016-09...
//--自分のプレイスタイルを見つけたことは良いと思うが、コ...
//--最初の改行だけならまだしも、なぜルールに沿って会話し...
//---荒らしに問答してもムダムダ -- &new{2016-09-14 (水) ...
//---差分見たら仮BLされてたわ。こういう奴は一体何がしたい...
//--仮BL入ったね。君が間違ってるってことだ -- &new{2016-...
//--メインとサブで振り方変える人だっているだろう。そうや...
//---この木主はギアブがサブで機能しないことも理解してない...
//--誰にも見られないのにペロった回数を恥とか考えてるのが...
//---むしろペロ回数少ないのって緊急寄生でレベリングしてん...
//---むしろ大抵ヌルい環境(しかもマルチ)の開始2週間で14は...
//-コメント被ってCO出来ないぞ あと終わった案件に挑発しま...
//-一撃死が増えたってそれただHP低すぎたりガード可能な攻撃...
//-[[遺物>http://megalodon.jp/2016-0914-1612-36/pso2.swik...
//-すまん繋ぎミスった… -- [[きぬし]] &new{2016-09-14 (水)...
---度々その手の理由で新スキル追加反対意見出るけどそれは他...
---ここの運営が、どーせ弱くても使う近接の、座布団用クラス...
---絶対にソードやHuでユーザーが盛り上がりそうな調整はし...
---剣で戦いたい人は絶対に剣で戦うんですよ笑 -- &new{2016...
---まあ、実際使いはするけど。せめて心の内に留めて欲しいよ...
---どこかの運営も「ガンランスを強くしないでくれ、という声...
--チャージ中ギアが上昇するようにソードギアの仕様変更とか...
-ウォークライはパニック中のエネミ―にも有効ですか? -- &n...
--有効 -- &new{2016-09-25 (日) 14:31:51};
-チャーパリが全く機能しないワイヤー用にちょっと役立つ様な...
--この間、調整されたばっかりだから来ないだろうね。あれだ...
--チャージがある新PAや零式でチャージを希望した方が無難...
--チャパリ分のSP(1~5)が浮くのがワイヤーメインの利点で...
-えっと、ちょっと皆さんに質問と言うか相談なんですけど、、...
//--すまんがあまりに論外すぎてコメントすら憚られる。ひと...
--たかが残りの6ぐらいなんでしょうけど決まらなくて困ってま...
---一度リセットした方がいいですな。合計打撃3000ある時に打...
---おお‥‥!本当です‥‥!ただ打撃力が3000もあったかどうか‥‥...
--てかBoメインなのにHuページで聞いてくるとかなかなかの度...
---サブクラスって項目あるしBoしか使えないようなとんでもツ...
--まず基本的にスキルの優先度は倍率>>>ステ。[[ここテン>...
-次回来る武器(主にソード)の調整もだけどウォーブレも何とか...
--地味にあれもガンだわな、メイン専用とはとても思えん。ウ...
--おまけでPP回復つきの与ダメ15%アップがパッとしないとか...
---メイン専用枠でどんなスキルがあるのか見てきたほうがいい...
---謎理論である -- &new{2016-09-28 (水) 15:30:34};
---アムチも控えてるしフルに効果乗る場面では十分有用だよね...
--ウォーブレ削除、ウォークライに内蔵(メインHuのみ適用)...
-最近PSO2始めてサブハンターのレベルが打ち止めになったから...
--ユニットをきちんと鍛えてる上でのSH以降と仮定して A.敵...
---大抵はがんばって攻撃しようとして「欲張る」状態になって...
--まずJGをします。次にJGJAでPAを撃ちます。ね、簡単でしょ...
--HuRaとかやってないよな? -- &new{2016-09-30 (金) 04:46...
--大体は上の人に言いたいこと言われてたけど、「ゴリ押しせ...
---ガード発生は武器によって若干の差があるんじゃなかったっ...
---武器によって違ったのか・・・?年単位で時間経ってる筈な...
---長くなったので追記。環境周りについては設定1~2じゃない...
---ジャスガの受付時間は確かに違うな、Hu武器で比べるとソ...
--メインHu・サブBr育成中です。武器振り回すのに夢中になっ...
---タイマンというか使う武器、PAによってカバー出来る範囲(...
---こいつが出てきたらこの武器だな、この敵集団だったらこの...
--近接上手くなりたいなら指輪無しダブセでも練習すればいい...
--ジャスガ絡みは上級者の入り口。高防御と乙女に頼りつつ、...
-ウォークライ使ってもヘイト取れないなんて遠距離マジで害悪...
-サブHuにしてメインFiでリミブレソードやるのってどうかな?...
--ギアブもギアセイブも無しのソードは少し辛いなんてもんじ...
--ギアはちゃんとライド使えてれば何とかなるけれど、現状PP...
--木主です。意見ありがとうございました。大人しくHu/Fiでや...
--極めて限定的なシチュでフル活用してなお近接底辺争いなソ...
-ブロッキング大好き人間なので、JGがたまらなく楽しい。強い...
--ガドスタアドバンスというものがあってだな……。とはいえPP...
-最近始めた近接キャラでFiHu,HuFi,BoHu(BoFiは有用なのでし...
--PSO2におけるクリティカル率はダメージを保証するためだけ...
--残念ながら現時点でメインFi、Gu以外ではクリティカルUPの...
-待ち望んだスキルリセット配布が来るので振りミスで投げてた...
--絶対に変えるべきだと思った点→Huツリーのフューリークリテ...
---追記:Fiのツリーを基本弄らないとしても、ブレクリを9に...
--悪いこと言わんからウォブレはLv4以上とっておいたほうがい...
-メインハンターだとヴォルグの爆発ダメージ3倍とかソードギ...
--ウェポブとギアブとPPゲインで十分に差別化されてるよ。も...
---武器自体を調整すべきところをスキル(とリング)で調整し...
---逆もまた然り。少なくとも以前は対空にHu可ダガー必須だっ...
---同じ滞空武器でも、エアポケありき、役割後付けのワイヤー...
---いや最近一部のユーザー間で言われてるだけでワイヤーは別...
---最近のコレクト用クエだとラグネのコア直、ジグモの頭直、...
---そこまでできると最早空中が強いクラスって・・・ってなるか...
---枝4 自分も同感だけど、諦めるしかない。調整内容に困っ...
---そんな方針なってないと思うけど・・・使い分けとかHuは一番...
-スタンスの30分効果時間消された?ストーリーで気付いたんだ...
--その他の調整で、全スタンスがラバーズと同じ仕様になった...
---へーい・×・ -- &new{2016-10-05 (水) 21:21:15};
-チャパリ(ヒーリング、PPゲインが付随して作用)でワイヤー...
--ゴリ押しなんて他でもできるものはいらない、トリッキーな...
--アダプトにヒットストップ軽減にカイザー高速化ときてるか...
---現状ではテクニカルと言うより、手間の割に大したことない...
-もうさ、ここまで来たらアイアンとか100%発動でいんじゃね...
--メインHU限定ならアリかな・・・。サブでも適用されるとF...
---メインHuだとアイアンに振る余裕が無いから、仮に100%に...
---メインHuでもペロる人は結構いる、特に高難易度帯とかで...
---初心者向けにメインHu専用ではありかも知れないねー -- &...
---さすがに今の乙女がある環境でペロる人はそのままペロって...
---100%になったところでジグモとオーディンの即死技だけは絶...
--JAリバーサルリングつければ完璧だな -- &new{2016-10-11 ...
--FiHuならリミブレ自体封印してアイアンあてにしないように...
--アイアン発動率100%にするんだったらディアマスターも100%...
--まぁ発動するかわからんものに10ポイントはもったいないな...
--アイアンウィルはTAガチ勢がネバギバ発動してタイム縮める...
---TAペロっちゃいかんだしょ -- &new{2016-10-13 (木) 18:0...
---わざと死ぬようなダメージを受けて未発動なら破棄するんだ...
---ステ盛りリミブレビルドで痕跡行ってDF乱戦中に被ダメでPB...
-BrHuやりたいんだけどスキルって[[こんな>http://pso2skills...
--ごめん間違えたHuBr -- &new{2016-10-11 (火) 14:32:36};
--乙女取るならクイックメイトいらないんじゃない。切ってス...
--カタナもボウも使わないならサブサモナーでステ盛りしたほ...
-HuにもGuのTMGSチャージみたいなハンターSチャージがほしい...
-リングのHuギアセイブLv20使う場合ギアブって5振りする必要...
--人によりけりだからまずギアブを1取って使ってみる。上昇...
--ギアセイブ使っても最初が弱い事に変わりはないから、ギア...
--ギアセイブはあくまでギアの減少率を軽減するだけであって...
--ソードで言えば、ギアブ5でステアタ→サクリに繋げば一気に...
---パルチはあんまり使わないからよくは言えないが、ワイヤー...
---パルチも5振りなら一舞でギア全快になるから・・・という...
--ソードかパルチメインなら振っておけ。ワイヤーメインなら1...
--パルチ→ヴォルグコンボ大量にぶち込むようなボスで明らかに...
-乙女アイアンネバギバ全振りしてる貧弱アークスだけど周りが...
--メインテクターでどうぞ -- &new{2016-10-16 (日) 12:47:2...
--チャバリとかジャスガとかでいなして立ってる方がかっこい...
---いなせるなら乙女もアイアンもいらないんじゃ… -- &new{2...
---この世に完璧などないのだよ(でもアイアンはいらん -- &...
--そういうのムンアト尽きて全体火力の低さと相まってイライ...
--内容から察するにXHブロックでのことだろうけど、木主が火...
---試算すればわかるがこの型言うほど火力は下がらんぞ -- &...
---サブHu他職はクラスによるんだろうけど、メインなら振って...
---謎の邪推人格攻撃にシフトあいてるあたりこっちも同じ気持...
---[[こんなの>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skillcalc...
---ウォクラもオルガもチャーパリもJGPPゲインも無い、ソード...
---ソードはSPの都合でとりあえず入れといただけでパルチでも...
---大型ボスも装備まともなら乙女だけで充分だけどな -- &ne...
--長期戦でのメイト切れを考慮してSuHuでガースタリスト...
-アブソの「ガードスタンス中限定なので、実質効果時間30分で...
--スタンス効果自体変わってるし消して大丈夫よ、心配ならCO...
--木主ではないけどやっておいた。もし修正必要ならお願いし...
-ワイヤーがどうしても使いづらいんだけどソードとパルチだけ...
--まず3ボタンにします。まあアンガの耐性もあるしワイヤー持...
--Hu武器3種使いから言わせてもらうと全部まともに使うなら...
---ちなみに3ボタン前提での話ね -- &new{2016-10-19 (水) ...
--別にソードとパルチだけでも困らないけど遠距離攻撃手段と...
--合わないならカイザー発射装置と割り切ってもいいよ。空中...
--これHu関連で使い分けとかやりにくいとか言われるたびに言...
---その「いかなる状況でも安定して戦える職を基本に作られて...
---直接安定性が最強と明言はされたかはあいまいだけど、耐久...
---遠近地空すべて対応できPAほぼ全部スパアマ付きで使いやす...
---耐久、生存、安定に重きを置いて調整してるのは、メインHu...
---あー悪い、Fi以外の近接は持ち替えなくていいとかいうつも...
--ソードとパルチ併せ持つならワイヤーは要らない。ワイヤー...
--ワイヤー一時期試したが、最終的にバースト時のカイザー用...
--ワイヤーを使えば一応高度を上げて戦えるけど完全にエアポ...
---「空中を攻撃できる」と「空中で戦える」は全く別もんだ。...
---別にわざわざ高度取らなくたって倒せるなら、必要性はグッ...
-乙女だけ取って、マッシブ取らない選択ってありですか? -- ...
--メインなら普通。サブなら他に何を取るんだ?って感じ。 --...
--でもマッシブ無いとパルチけっこう使いづらいんだよね -- ...
--むしろマッシブ取ってなにを切るんだって話。火力下げるの...
--メインHuだと普通。現状だとテンプレ振り+ギアブ・パリング・...
--メインHuの利点ってウォブレにあるからね、というかウォブ...
---PPゲインも魅力だと思う。攻撃激しめのボスでがっちりヘイ...
---ウェポブ、☆13「えっ」 -- &new{2016-10-23 (日) 09:28...
---リミブレ「おっす」 -- &new{2016-10-23 (日) 10:33:55};
---オールガード「一見地味だが背後も守れるぞ」チャパリ「メ...
---最高性能の☆13Hu武器が使えるからやむ負えずメインHuやっ...
---ここまでギアブがないとか嘘やろ? -- &new{2016-10-23 (...
---ギアブは利点じゃなくて、元からの欠陥を調整するスキルだ...
---チャパリはすごい便利だよな。ギアブはギアシステムに入れ...
---Fiでオフス持ててもオルガないから絶対やんねーわ -- &...
-パルチ使うならいいんでない? 俺はソードマンだからウォブ...
-フューリー系全部取って、残りをアイアン10 ネバギ1 乙女10 ...
--リミブレFiのテンプレのような気もする -- &new{2016-10-2...
---クリティカル取ってないからやり直しだな -- &new{2016-1...
---リミブレFiだとした場合アイアンと乙女との両立による無駄...
---アルチが細かいダメージで乙女超えて即死圏内もってかれる...
---枝1 いっとくけどフュリクリ、ブレクリ両取り(SP25...
---無駄に振ってるアイアンぶんでフラガ取っとけば貫通死なん...
---そう何度も死に掛けてたらそれはそれで問題だろw アイア...
---15秒無敵でゴリ押し出来る事の価値は、乙女で耐え切れない...
---フラガ取ってもHP2000くらい盛ってないと即死のオン...
---まじで2000とか食らうなら妙なスキル振りする前に防具がヤ...
--編み出したってほどでもなくサブFiの準テンプレだな -- &n...
-2000(リミブレ中500)だと思うの 一応サブHuの話題だから...
--じゃあ上の人が言うに2000盛っててマシハン発動してて...
--文章適当に読んでそう まあともかく下手に盛ると乙女発動...
--つまり70%の確率で即死を防ぎつつ無敵時間で火力上げて...
-最近サブをサモナーにしてる人を見るようになった、流行って...
--ギクスHu武器がメイト×だからHPリストレイト、レスタメギバ...
--サブSuっていかにも火力無いようなイメージあるけれど、通...
---アベスタ1.15*1.1がオールアタックボーナス1.1*1.1にどう...
---全攻撃アップが+50+150でシフドリ込み+240。150盛りx4ヶ所...
---それ、アベスタにも恩恵あるけどな。それと通常以外でもチ...
---サクリ零でアタアド・スナッチJAの価値も特に対雑魚で上が...
---その計算で出された5.5%上昇って通常攻撃のダメージでし...
---(A*1.05)*B=A*(B*1.05) おk? -- &new{2016-10-28 (金) ...
---基本ステだけでなくペットエレメントが他武器に乗ることも...
---ツリーの取り方によっては独極を力押しできる硬さを誇った...
--サブにしてレベリングでもしてるんじゃないの?まともにメ...
---サブをサモナーはHP自動回復 -- &new{2016-11-06 (日) 03...
---乙女切ってフラガ振ってヒルガ・リジェネ・メギバでまわす...
---乙女とHP自動回復とガードスタンスとウォークライとゾンデ...
--マジレスするならテク職から打撃職に代わった人だよ育って...
---サモナーはサブで迷ったらとりあえずでサブにしとける万能...
---公式でそんな話したなんて聞いたことないが・・・そもそも...
---ガチよりは弱いがそこそこ使えるサブは公式だよそれよりこ...
---別にSuというクラス自体は憎くも何とも無いが・・・非課金...
-サブFiなんだけど皆はステップアドバンスやワイズスタンス習...
--ステアドはガード性能高いからいらないと思って取ってない...
--切り替えめんどくさいからワイズは切ってる ステアドはガ...
--ワイズも取ってるしステアドも3振りしてる。基本ブレイブで...
--メインHuならブレイブ打撃極振りとブレイブワイズ両立の2つ...
--余るから取るしか無いだろう -- &new{2016-10-26 (水) 09:...
---打撃やHPに回すと余らないもんだぜ -- &new{2016-10-26...
--[[ブレイブ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---小木の両立型のチェイスをアドレナリンに振ったら同じだわ...
--ワイズ切りはない。ブレイブ特化でも1振りしとくのがいい。...
--ステアドもワイズもアップふくめて10振りしてるよ。ステ...
--ガードしてPP回復したほうが美味しいうえに回避難易度も低...
--ワイズ1振り、ステアド4振り。ステアドは一時期切ってたけ...
--両立使ってる。アムチの盾持ちのケツとかトランシャル龍に...
-マッシブこれひょっとしていらない?ふと思い返せば全然使っ...
--メインHuなら切ってもいいスキルだと思う。ほかに取りたい...
--メインHu前提だけど。チャージ+SAつきPA多いソードだと乱戦...
--パルチメインだと欲しい場面はありそうね。ソードはSA付き...
---そのホールドPAの出だしにある、結構長いホールドモーショ...
--パルチメインだとごり押しでヴォルグをさしてとかするとチ...
--ワイヤーはhitしないとSAも何もないから状況次第かなぁ。乙...
--ワイヤーの場合マッシブないとPAが中断されがちだから取...
---アクション性の無さなんて今更だろう。Hu武器はSAゴリ押し...
---ワイヤーでゴリ押しサイクロンブンブン丸は超ダサいだろ!...
---SAによるゴリ押しがHuの特徴なんてのはEP3前半までの話。...
---そりゃあ火力ゲーなんだから倍率が異常に高いGuRaが最...
---フュリスタの射撃倍率の低下やSRJAボーナスの弱化が来るま...
---ロールJA弱体化から地球実装で頭無しエネミーの増加までは...
---GuRaの倍率が出せるのはWHA通るのが前提だからね。WHA通り...
--ソード7割、パルチ2割(ボスのみ)、ワイヤー1割(バースト...
-HUのサブとしてはアベレージ&スタンス&チャージで135...
--Boのスタンスと倍率間違えてないか?後、Hu武器でウィーク...
--1.スタンスチャージはチャージPAにしか乗らない 2.ウィー...
--HuBrの利点はアタアド、スナステ、零ボマ、テッセン移動ぐ...
--Brのメリットは少なすぎる。ソード殴り縛りでもやらない...
--Suのサブクラス論でのBrとFi比較でよく言われることだけど...
---そりゃスナステ意味ないわチャージPA少ないわのSu持ち出す...
---スナッチの価値もなあ、EP3中盤からこっちガード回り改善...
---スナステはだいぶ人で評価変わるだろうな、HuのサブBrの評...
---いやいや、ステップ使うしスナッチ自体はHuが一番相性いい...
--否定的な意見が多いけど、ソードをメインに使う時ならあり...
---ギルティとかすぐ抜けるし燃費悪いし連打するものじゃない...
---子木だけどアムチでステアタと通常3を織り交ぜながらだと...
---もう一度付け加えておくけど、しっかり方向併せられられ必...
---普通にハンターやるならウォクラで向き合わせられるしテッ...
---ウォクラで向き合わせるのはいいけど、最近のエネミーはや...
---それサブBrでも同じやん -- &new{2016-10-30 (日) 15:35:...
--火力だけをみればサブFiだよ。確かに"火力だけ"を見れば… -...
---いやPP面見てもサブFi安定なんですが…。正直な話スナッチJ...
---サブFiの欠点は立ち回りを意識しないと倍率0%の状態で...
---えっ、普通にやってりゃだいたい正面じゃね?意識しないと...
---火力だけじゃない。サブFiだとクレイジー系取ってわざと...
---俺もサブFi推すがだいたい正面って言うやつは乱戦想定して...
---サブはなんであれメインHuである以上ウォクラ使わない選択...
---↑テックアーツはある程度工夫しておけば乗せられない事は...
---うん、君にはサブbrがお似合いだよ (テックアーツに工夫...
---↑君ねぇ~、○○からは××で拾えないけど△△なら拾えるとか**...
---意識しなくても半分は乗ってるだろ。むしろ意識しないと半...
---↑半分以外ってなんだ。半分以下です。 -- &new{2016-10-3...
---↑3が言ってることがまるで理解出来ない サブbrは繋がるけ...
---↑君は理解力がないのかい? それとも他人叩きがしたいのか...
---横からだがすまん。解説?あってもなに言いたいか全く伝わ...
---いや、もう説明とかしなくていいわ 猪突猛進クソ雑魚サブ...
---だったら最初からレスするなよ。 -- &new{2016-11-02 (水...
---それができるのは未来が見える人だけだぞ -- &new{2016-1...
---健常者のフリされるとどうしようもないよね -- &new{2016...
--木主さん、スタンスの倍率って乗算なんですよ(小声)。加...
--サクリ零の通常特化のロマン構成用や、スナステJAくらいし...
---常にブレイブorワイズ乗せるのって思ってる程簡単ではない...
---攻撃の半分しかスタンス乗ってない下手糞ですらブレイブ+...
---火力至上主義なこのゲームじゃ火力出るサブクラス以外はい...
---確かに火力面ではサブFiが最適だけど、プレイスタイル次...
---火力落として付加価値付ける方向にもっていくにしても、Su...
--火力にしか目が行ってない人が多いけど実際に大事なのは火...
---実際ちょっと殴れば死ぬくらい削られてる雑魚が残ってるせ...
---最大、最低、平均どの火力で見てもサブFiだと思うけど・・...
---そういう方向性の話をしちゃうとBrよりGuやTeやBoといった...
---案外思わぬ形で敵さんが残ってたりする。そして常に正面か...
---Fiで辛い所、火力を引き出すとなると途端に位置取り(正面o...
---火力は万能ツール。瞬間火力も継続火力もPP効率も上がり、...
---サブFiで火力重視が大正義って言う前に、アベスタBrレベル...
---サブBrに比べてサブTeBoSuが上がらないのは属性合わせるの...
---ストレスとか言い出すサブBr連中はなんでメインHuにこだわ...
---サブに何を入れるかは各自の自由。同時に物事に絶対は無い...
---各自の自由も大変結構ですが、Hu武器を活かすなら上で書い...
---駄目だこりゃ… 思考が凝り固まってる。リミブレがイミフ...
---普通に意味わかると思うぞ。火力がすべてで他の何も考慮し...
---いや職に制限無いのにリミブレで最大火力とか言われても…...
---ソード使ってるがJG系ってあてにするもんじゃ無かったのか...
---↑2見直したらおかしかった。すまんJGソニックはテックアー...
---枝15君、説明不足は認める。普段は普通に殴ってカウンター...
---カウンターだけどなんかイメージが違うっぽい。あれ敵の目...
---↑君は枝15君かい? だとすると説明不足どころか斜め上にな...
---武器をオフスソードとサクリ零込みのシフドリのみ、仮想敵...
---[[通常攻撃ワンセット>http://4rt.info/psod/?hZdYs]]も追...
-エネルギータンクの爆発がガード出来ないのは知ってた(と言...
--基本的にガード出来るのはエネミーの攻撃だけで、一部例外...
---ゲーム中の説明不足だよなぁ。スキル説明には“エネミーの”...
--ルーサーの剣、ダブルの壁、仮面の天罰に大和の砲撃、即死...
---ダブルの壁だけはステップで回避できるの納得いかん・・・...
---時止めと砲撃もステップでは回避可能じゃない? -- &new{...
---仮面の天罰ってOE?それともサテカ?どっちにしたってガー...
---カタストロフィ・レイと天罰は一応ガード出来るが、ダメー...
---天罰は時間切れのアレじゃぞ -- &new{2016-10-17 (月) 20...
---天罰はジャスガ連打で行けますよ~ -- &new{2016-10-17 (...
---天罰はスタンするアレじゃぞ -- &new{2016-10-18 (火) 04...
---マロン&メロンシールドで身代わりにしてるのにどう足掻い...
---↑身代わりにしてんのに後ろからの攻撃は受けるしわけわか...
---マロメロを正面に構えてるんだから後ろががら空きなのは別...
---処理的に残鉄剣はプレイヤー直接戦闘不能付与してるんだろ...
---斬鉄剣と死の宣告はダメージ自体がなくいきなり即死させる...
---↑オブジェクトの攻撃(戦闘機)は仕方ないとしてエクソブ...
---オブジェクト扱いの戦闘機でもバルカンはガード可能だしマ...
---オブジェクトとギミックの区別がついてない人も多そう、大...
---絶対にガードできない攻撃にするんだったらモンハンのダラ...
---一撃必殺にしちゃうとステップでしか回避できないガンスラ...
---↑バレットボウ「は?俺もステップしか防御手段ねぇぞオイ...
--オールガードをいい加減、名前通りに全ての攻撃をガードで...
---オールって言うより全方向だからね… ある意味スキル名が間...
---全方向は英語に直すとEvery direction...つまり「エブリデ...
---**アドバンスとか名前だけじゃワケワカランと思うんだが...
---ステージギミックくらいステップで避けようぜ・・・、何で...
---スキル説明文も併せればゲームやアニメとか好きな人には「...
---ステージギミックかどうかも判別しづらい敵の攻撃の仕様の...
---ヒット時に白ダメージが表示される物がエネミーとして扱わ...
--木主です。その内敵の攻撃でガード崩しが実装されそうな希...
---ちなみにジャスガもチャリパも崩される -- &new{2016-11-...
-フラガ全振りしてる人いる?サブHuでもSPギリギリだけど被ダ...
--メインHuだと無理SP到底足りない。サブだとあまるからマッ...
--ダブルの突進耐える程度で良いならスキル側弄るより防具側...
--HP1000にしてガツドリのんだらフラガなんてなくても...
---でも深遠の鋏パーツの叩きつけでHP1300持ってかれる...
--ハンター初心者なのですが、フラガってガード時の軽減なの...
---ド直球ですまねぇが、字は読めるか? -- &new{2016-11-04...
---説明が「ダメージを軽減する」だけなので確信がもてなかった...
---例えば他のスキルだと「ジャストガード発動時、」とか書い...
---ガードスタンスがスキル名にガードとあってもガード自体は...
//-GuHuは晒して殺せ -- &new{2016-11-04 (金) 16:11:02};
---JGならノーダメだし、通常のガード時のみ適用なら産廃すぎ...
---レイシリーズ同様、ガードしなくてもしっかりダメージ軽減...
---別に取らないからどうでもよくね? -- &new{2016-11-04 (...
---プレイスタイル次第では必要な人がいることを忘れないでね...
---ガードしなくても軽減でよかったんですね。名前で勘違いし...
---ただでも固いメインHuで火力スキル捨ててフラガ取るって...
---メインHuはまったく固くないちょっとHPが高いだけ(それも...
---何言ってんだ?Hu自体のステータスが元々HPかなり高め...
---HP係数はHu>>BrFiBo>Gu>RaSu※Br~Suまでは誤差レベル>>>FoT...
---HP殆ど盛らずにステPP盛りしてる人には大きいかもしれない...
---↑そのHP+400を、Huなら+300でも他と同じだけH...
---テンプレのソール333ブだけでも盛ってれば主流ユニットの...
---批判するポイントズレ始めてるぞw問題はメインで使う場合...
---サイキセットがソール333ブでHPソール使わない限り+...
---小木主さんの質問とは打って変わってHPの話になってますが...
--こっちはフラガ5振らないと安心できん、マッシブ切ってフ...
-サブBrのハンターですが、スタンスはアベレージとウィークど...
--そもそもHuBrだと余りスキル活用できないからウィーク取ら...
--確定で弱点出してくるレイドボスなんかはそん時だけウィー...
//--ぶっちゃけHuBrってHuSuより弱くて価値ないよね ...
//---サクリ零中のHuBrの火力はバカにできないぞ。 -- &...
--ちょっと上でサブBrについて議論してんのに確認もせず質...
---上はbrかfiかの話でこっちはアベレージかウィークかだから...
--ほぼ全部の攻撃を弱点に当てれる場合のみウィーク。それ以...
---3つ上の小木ぐらいよもうぜ。1.2倍のギリギリ弱点ですら半...
---ざっと計算しても半分ヒットでウィークが勝るなんて結果に...
---(1*50+1.2*50)*1.265と1*50+1.2*50*1.485を計算してごらん...
---(ウイークの非弱点は0.95倍よ)チャージ分いれてたの...
---計算しろとか言っちゃうと知ったかマンが消えてつまらなく...
---普通にFiスタンスと一緒にペナ消滅させられたと思い込んで...
--簡潔に答えると、「アベレージとウィークどちらも取った方...
-サブクラスグロウアップとあの特殊なツリー見れば新規はまず...
--書く場所まちがったゴメ -- &new{2016-11-08 (火) 11:43:5...
//--お前もまずは落ち着け、深呼吸だ -- &new{2016-11-09 (...
//-テッセンマンからの移行組だろうなーサブBrとか言ってるの...
//--上の木にもつなげずわざわざ煽るだけの木を立てるなよ --...
-復帰勢なんだがHuのステアタ変更されたとかある?ソードのス...
--サクリ0式。PAページ見てどうぞ。 -- &new{2016-11-09 (水...
--サクリ無茶苦茶扱いやすくなったよ。ソードの時代の、到来...
---おかげで継戦能力が大上昇。 -- &new{2016-11-09 (水) 16...
-ジャストガードすると貫通する攻撃が後ろに届かなくなるのな...
-某ゲームタレントのネッキー緊急配信を見ていたんだがウォク...
--配信は勝手にすれば良いが、間違った情報を垂れ流すのだけ...
--ヘイト効果400%ってどのくらいヘイト値取れるんだろう…一...
--0か10は草、それはさすがに固定でやるようなハンターの話し...
---普通は最低1、最大でもウォブレ前提の3。10まで取るのは絶...
---効率固定ならHuの居場所なんて無いし、地雷避けの固定でも...
--10ってどういう事だよ…。最早塔どころか他のプレイヤーにも...
---殴り続けなきゃウォクラのレベルに意味はない、仮にタゲ取...
---大昔読んだ検証記事によるとウォクラのレベルは初期ヘイト...
-ギアブって1でも行けるかな?ソードマン想定で(ギアセイブは...
--単体相手だとちょっと初動遅れるかもしれないけど戦える範...
---ありがとうございます 削って様子見してみます きぬし --...
---ギアセイブどころかギアブもギルティも無い時代ですら進行...
--パルチなら5ほしい -- &new{2016-11-11 (金) 12:23:17};
--最初にソニック2回位当てれば大丈夫だよ -- &new{2016-11-...
-ウォクラにウォブレの仕様内蔵してハンターだとさらに倍率ド...
--まともなHuは現状で使いまくってない?アムチとか立ち位置...
--ウォクラってオクラのお洒落な言い方みたいだな -- &new{2...
//-サブFiで乙女有りも乙女無しで攻撃のみスキル取ってるツリ...
//--変な子の相手したたら書く場所間違えたじゃないかすいま...
---オクラ=ウォクラでも通じそうな希ガス -- &new{2016-11-1...
-ウォクラ取ってなくてネッキー始まったからスキル振りなおし...
--ガードのどれかっていうことは、メインHuでの話かな?アイ...
---最近はサブHuばかりなんです。ワイヤーで始めて死なないよ...
---つまりFiHuなの?それウォブレないからウォクラ2以上...
---メインHu用、リミブレアイアン用、一般的なサブHu用がごっ...
--ウォクラは1でも大丈夫、使わない武器のギアは切ってもいい...
--メインHuならウォブレ取って。サブHuなら1で良い。メイン用...
---1枚500ACになります。 -- &new{2016-11-13 (日) 22:16:46};
--皆さんご意見ありがとうございます!とりあえずネバギを切...
-ネッキーに参加してると、ウォクラ10取りのHu作りたくなった...
--そんなにヘイトとりたいならそもそもHuにしなくていいだ...
---GuHuあたりの方が向いてるだろうね。ガッツポーズしてる間...
---一回様子見でGuHuで行ったけれどネッキーの敵はAIが特殊な...
--Huツリーでウォクラ系取ってない人って少数派ですかね?メ...
---取らない人は少ないと思うけど、そんなの気にしないで好き...
---1すらウォクラ無い近接は防衛クエストの適正が最底辺クラ...
---防衛全盛期の時期だとリセットしてでも取り直す人が続出す...
---メインでウォブレ使わないのは勿体ない。対集団なら言わず...
-だからソロとパーティプレイでツリー分けるんだよwで?どっ...
--間違ったスマン -- &new{2016-11-12 (土) 10:13:45};
-ソードは地雷と言われたぞぃ・・・ -- &new{2016-11-15 (火...
--よく判らないけど言われた状況も書かず場所も考えず愚痴だ...
--まあソード=最弱武器なので地雷って認識でもあながち間違...
-サブをサモナー試してみた攻撃力多少落ちるけど防御力が上が...
--…カチ特化という意味でか?普通に戦うならメインHuというだ...
---木主じゃないがそんなのその人次第じゃん、そんな自分はL...
---枝1 君は何の話してるの? -- &new{2016-11-10 (木) 18:5...
---HuSuで来ようがとりあえずはスルーするとしてこの話はせめ...
---完全に回復と支援だけのテクターでも常に仲間に居ない限り...
---ドラスレ持ってないHuBrよりは強いゾ -- &new{2016-11-10...
---乙女等あるのに支援特化Teがいないとどうとか、サブはFiと...
---火力犠牲と言いながら乙女取ってる段階で攻撃特化のツリー...
---そもそも話し方がソロ無視で回復役が居るパーティを前提に...
---乙女は攻守兼任スキル定期 -- &new{2016-11-11 (金) 00:3...
---もうわけわかんねえな -- &new{2016-11-11 (金) 01:02:09};
---わけわかんないのは1人だけでしょFoTeやTeFoよりFoHuやTeH...
---パーティ組んで1人完全にTeBo回復役支援でクリティカルフ...
---で、サブSuにして何の恩恵を周囲に与えるんですか? -- &...
---FoTeがFoHuにするのと一緒とかもうこの時点で分かってねえ...
---頭が悪いのは分かるけどHuの時点で防御性能は高いって乙女...
---まずソロとノラとパーティプレイでツリー分けたりしてるの...
---わかった。君は乙女を使った事がないんだね。話が通じない...
---サブSuにして恩恵>独極を力押しできる防御性能でウォクラ...
---サブFiで乙女有りも乙女無しで攻撃のみスキル取ってるツリ...
---変な子の相手したたら書く場所間違えたじゃないかすいませ...
---ステアップ200(シフドリやシフタにも乗るので実質+240~28...
---HuSuって実際HuFiの次ぐらいの攻撃力もってテクが使えて圧...
--サブをサモナーだとハンタースキルを殆ど攻撃でとっても大...
---自前でテクが使える防御が優秀 -- &new{2016-11-11 (金) ...
---手前味噌で悪いんだけど、サブSu有利な条件(特大ダメ)でサ...
---大差じゃなくも差はあるわけで攻撃性能落ちるってほど言う...
---いや落ちるだろ…。弱点属性合わせて自前シフタ+シフドリで...
---基本の打撃力自体を200上げるし前後シフタエレとかみたい...
--サブSu考察かと思ったら読んだら真性沸いてて笑えない。サ...
---普通は選択肢に入らないが試してみるといがいと使いやすい...
---サブSuが1.265倍火力アップされることになりましたがご意...
---強化以前に、サブSu自体が既にチャージ込みアベスタBr...
---NKMR頭おかしい。レイドボス相手の属性一致だと倍率1.69倍...
---メイン限定のスキル倍率まで数えてる人いるけどエアプかな...
---Suが憎くて仕方がない句読点使えの人よりはLv70↑のク...
---テクの威力が格段落ちるから近寄ってウォンド殴りするしか...
---Teスキルのないゾンディはほんとお察し。使い道に困る。 -...
---文章力なさすぎて理解に苦しむ。 -- &new{2016-11-11 (金...
---文章力とかいう謎ワードを使うのはやメロン -- &new{2016...
---句読点付けろって最初に言った人と二度目に言った自分は別...
---自分の読解力がないのと会話能力がないのを人のせいにしな...
--リングの事忘れてない? -- &new{2016-11-11 (金) 20:12:0...
---そもそも主力のテクが火力出ないからTeスキルの取る物が精...
---乙女が欲しいからサブHuと言ってるだけの子じゃないの?だ...
---なんでTeHuウォンド殴りとHu武器の比較なんてしてるんです...
---そもそも防御性能無意味じゃないしwTeHuよりHuSuでゾンデ...
---そのサブSuで得られる防御性能が無意味じゃないって言える...
---防御性能だけじゃなくて攻撃性能もTeHuよりHuTeよりもある...
---そもそもTeHuにするなら打撃もテクも火力スキル取るなよ全...
---サブSuとHuTeとは200前後で基本打撃力が違うTeHuだと武器...
---職業戦士が単純な瞬間火力なら魔法剣士より強いと言ってる...
--戦いやすいと強いは別、おわり。 -- &new{2016-11-12 (土)...
---ソロとパーティプレイでツリー分けたり周りのバランス見て...
//---だからソロとパーティプレイでツリー分けるんだよwで?...
//---間違ったスマン -- &new{2016-11-12 (土) 10:13:45};
--ここ最近ガチなSが湧いてて草も生えん -- &new{2016-11-12...
---ソロを視野に入れた汎用Huの話がしたいのかガチガチの打撃...
---一人か二人がずっと騒いでるだけだからそっとしといてやり...
---きっとサモナーに親を殺され家を焼かれたんだろう -- &ne...
---家にマロンストライクされたのか・・・ -- &new{2016-11-...
---他のスキル抜きで基本の打撃力だけならサブFiとSuで10しか...
---テックアーツって知ってるかい旦那 -- &new{2016-11-13 (...
---同じやつがずっと騒いでるだけだから構うなよ。親殺とか書...
---打撃防御は200で他職サブより差が出るからHu側がかなり攻...
---句読点つけろと言われてるのにつけないもんな。議論したい...
---スタンスもテックアーツも条件付きでしょうが常にその攻撃...
---句読点無いと程度で理解不能の理解力の無さで議論とか言う...
---サモナーに親を殺され家を焼かれた人は、それでガチガチの...
---ソロでは汎用、マルチでは凡庸よね。 -- &new{2016-11-13...
---そもそも条件付きの火力が常に出てるものとして話してるし...
---乙女もHuSuもソロやノラを想定してるからだろその手の人が...
---条件付きの火力アップスキルを常に乗ってるかのように言う...
---全ての防御がデバとドリンクで2000軽く超える圧倒的な防御...
---火力特化の話をするなら「条件付きなので常に乗らない」じ...
---条件付きで瞬間火力が出て火力に波があるのとサモナーみた...
---HuFiが条件外すと1と2と3のダメージを与えるのに対して...
---↑大体合ってるがHuBrは11111だぞ -- &new{2016-...
---数値が極論すぎる。HuBrを平均100としたらHuSuが平均105、...
---HuFiが80~130で平均120出るのはツリーを攻撃特化させてエ...
---ハッキリ言えば全員サブサモナーはやめてくれで1人は欲し...
---1111とかの例はまじで笑った。普段サブFiの最低火力の倍で...
---サモナーの属性縛りは倍率がたいした事ないから効かなくて...
---HuFiが打撃アップをフルでとっても基本の打撃力がHuSuより...
---HuもFiで30打撃アップとらないと打撃力がHuSuの方が上にな...
---しょーもない水掛け論になってきたから[[ホレ>http://4rt....
---おっと自分の意見追記し忘れた。ポイアシキャラ対応は絶対...
---自前シフタごときに必死なのになんで属性合わせないんです...
---↑2PPスレイヤーはもう良いけどなんでテックアーツ乗せてな...
---良く分かってない子が居るみたいだね。まず打撃アップをHu...
---このサモナー憎い人、BoTeの火力がとか言ってた人じゃない...
---↑2 MAX比較じゃなくアベレージ話の流れだからね、常にア...
---Hu側攻撃UP全振りってフュリクリ以外の左側MaxとJAB前提分...
---どっちにも非弱点属性なら減衰かかるとか言ってんのは論点...
---流石に防衛緊急全盛期の今はFiの最大火力安定させる前提で...
---↑そんな場面が多いなら防衛時のスタンスは普段から逆にす...
---枝3 まだそんなこと言ってるの?自分の言った騒いでる1、...
---ゾンディ単品でもそこそこ使えるけど、ウォクラ+ゾンディ...
---火力が維持できる俺は最大火力差が許容できん>最大火力維...
---なんて言うかここでは意識しないと維持出来ないみたいに言...
-そもそも論点がおかしいサブsuは弱い筈と言ってるからそんな...
--サモナー嫌の人試してないでしょサブSuはコレクト集めなん...
---クエや環境次第ではサブFiより強いと思うよって具体例の防...
---新職は遊んで貰うために多少優遇するものだから -- &new{...
---防衛に限らずそもそもアンガが今どっち向いてるんだよみた...
---普通のアンガならともかく、アムチアンガなら前後判定の基...
---馬鹿にもわかりやすく言うとリミットブレイクとってんの?...
--もうサブFiはワイズとれサブSuは弱くないでええやん何でこ...
---その子の話し方だと、サブFiはワイズとれウォクラも常に使...
---議論じゃなくて我の押し付けにしか見えんから、正直あの木...
---あの子特徴的だからわかりやすいんだけどどこでも火力火力...
---議論の中から参考になる情報拾える人には有用なのに気に食...
---参考になる情報があるのなら抜き出してサブクラスの情報が...
---元々サブサモナー増えてるけどなんで木があってだね。実際...
---枝2君、栽培に賛成一票。 -- &new{2016-11-15 (火) 23:27...
//-サブFiサブBo使っててサブSu試してこれクエによってはサブ...
---Suのページにはちゃんと基礎盛ったらどうなるか等も諸々含...
-伐採よりコメント数的に新設のが良さそうだからしばらくした...
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