PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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[[バウンサー]]
-ジェットブーツでスタイリュッシュパンチラwktk -- &new{20...
--初コメがこれとかお前…………なかなかいい奴じゃな(ry -- &ne...
---公式のブーツの紹介してるSSみたらパンチラしか思いつかな...
--あんまり関係無いけど、昨日ボディペイントで設定出来るボ...
-ブーツって法撃武器なのか。蹴りの攻撃も法撃力依存だったら...
--まとわせる奴は法撃依存かもしれないけど普通に通常攻撃と...
--公式では「法撃の力を纏い、放て魔装の蹴撃!」って書いて...
---纏わせるっていってるけどあれ実はただ単に武器パレットに...
---↑PV見てると攻撃時のエフェクトも変化してるっぽいんで...
---チャージテクを使うと、そのテクの属性にブーツの属性が上...
---武器の属性変わるんだったらメインFoでブーツ装備するとき...
---PVだとチャージテクで属性乗ってるのってテク後の一回目の...
-最初から魔石交換武器の選択肢があるっぽいのはいいな。そう...
--エルダーの石とルーサーの石で交換武器来たら安く作れそう...
---最初から赤武器、青武器実装して欲しい -- &new{2014-06-...
-バウンサー素敵過ぎ・・・PV見てるとFiが喉から手が出る...
-NOVAのルティナがこれっぽいし、関連武器やコスも出てきそう...
--NOVAはEP1基準だって言うから出るのかね?あると幅が広がっ...
-実装は8月20日かな?2週間おきにアプデすると考えてそのぐら...
-実装前に打射複合装備を作らなきゃとか言われてて実装後は結...
--Brの場合明らかに打撃と射撃で分かれてたけど、これの場合...
-法、打両方伸ばす事で火力アップに繋がるとしたら、装備のハ...
--打法ソールとモデュレイター以外は合計値変わらんからどう...
--クーガーさんでええやん -- &new{2014-06-17 (火) 20:25:3...
--ルーサー「(チラッチラッ」 -- &new{2014-06-18 (水) 02:32:35};
-今回も混合職だしやっぱBrの派生ってことになるんだろうか -...
--単独したクラスって言ってたろ -- &new{2014-06-17 (火) 1...
--派生職ではないって言ってたね、最初から選べる職だってさ ...
--HuRaFoみたいなもんでしょ、BrBo??。??に射法がくるのは想...
-FoTeでブーツを装備した際にどこまで使えるのか気になる。テ...
--制限するのは結構面倒そうだし、PAだけじゃない?そしてPA...
--FoTeで他武器持ったのと同じ感じじゃないか 武器アクショ...
---2段ジャンプは武器に付くって表現を真に受けるならスキル...
-ブレードならHu、ブーツならTe、両立ならFiかBrかね。 -- &...
--ブーツテクオンリーなら属性よりけりだけどFoもかな。まあ...
-Boの戦闘用BGMを挙げる木 我が心明鏡止水~されどこの掌は...
--雑談行けよ -- &new{2014-06-17 (火) 22:50:53};
-今更だがページ作るのはやすぎね?まだ7月にもなってないと...
--他クラスのページがBoの話題で埋もれるから隔離場所はあっ...
-昔カポエイラやってたんでジェットブーツが気になる。格闘技...
-ブレイバーはそれぞれ特化にすれば良い火力でる武器のカタナ...
-ジェットブーツ・・・。Dr.エッジマンがついに新たな武器種を開...
--卵男<ワシは何もしとらんぞ! -- &new{2014-06-18 (水) 0...
-法撃のPP効率は悪いんだろうな...でデュアルと使い分けにな...
-ヤシャカムイ サンゲヤシャ ヒャッカリョウラン等四天組み合...
--ヤシャカムイなんて存在しないぞ サンゲヤシャなら存在する...
--サンゲヤシャのグラがカムイヤシャなんだよな確か -- &new...
---皮肉で言ってるなら別にいいんだが木主はヤシャカムイとサ...
-武器によってフォトンソードの形とか変わるんだろうか?実弾...
--実体剣欲しいな エミヤごっこが加速する…! 干渉莫耶、ブレ...
-とりあえず全鯖のダンテコス様たちがベオウルフorギルガメス...
--カタナとDブレード突き刺して弟も -- &new{2014-06-18 (水...
-Brは弓メインで戦うのがきつくて基本刀メインで弓はサブ扱い...
-どうせ最初は弱くてそのうちシュンカみたいの実装されてこの...
--まあ、最初の内はみんな物珍しさや目新しさでプレイするだ...
---その結果がTe・・・おいなんだやめろおkごsk -- &new{...
---ブーツの人気上がりそうだからブーツ弱くしそうですよね。...
--初期Brはわざと弱くしたんじゃなくて武器が腐りきってた(...
---ほんとにBr実装時のミスはそこですよね。問題だったのが...
---今度は技量を打撃と法撃に変換するバウンサーマグなるスキ...
-ネガフォトンみたいなエフェクトのブーツを希望する -- &ne...
--焼け野原ひろしプレイが捗りますな -- &new{2014-06-18 (...
---「見てたよルーキー!!」 -- &new{2014-06-18 (水) 14:5...
---「仲間はずれは良くないなぁw俺も入れてくれないとw」 -...
-ワンピースとコラボしてサンジとか出て来そうだな。ゾロはD...
--サンジの足とルフィの生腕とか要らなすぎだろ。 -- &new{2...
---今までのワイヤーから見た感じザタロットが如く腕を直接握...
---サンジはコスにステルス靴でなんとかなるがルフィか… -- ...
-ツインダガー、ダブルセイバー、そしてツインセイバーだと紛...
--過去作でそれで混乱してた覚えがある -- &new{2014-06-18 ...
-Z軸を常にずらして攻撃できるなら現行エネミーに対して相当...
-ブーツは戦闘中に属性を変えられるみたいだけど、これって武...
-ブーツが打撃力依存の法撃だったらサブBrのウィークが強そう...
--逆の予感 -- &new{2014-06-18 (水) 16:15:38};
-どっかの職とは逆に打撃を法撃に変換するスキルとかくるかな...
--Brマグよろしく技量を打撃と法撃に変換するスキルは付きそ...
---Boマグのスキルがあるなら技量特化型のマグを育てているBr...
---BoBrまたはBrBoでBoマグとBrマグ併用で技量175マグが瞬く...
-Bo実装と某アニメの放送時期のおかげでキ○ト君増殖の未来が...
--もう前と違ってSAO人気も下火になってきたし増えないん...
---次やるSAOは確か銃を使う世界が舞台になるそうだし、そん...
---次期のSAOでもキリトくんは剣(ライトセーバー)使うよww...
---ネトゲ+二刀流=キリトくんってイメージがファンにはある...
---ナイファーか胸が熱くなるな・・・ -- &new{2014-06-18 (...
--それより靴型イノセンスがやたら発動しそうです -- &new{2...
---リナリー・リーとか懐かしいな。 -- &new{2014-06-18 (水...
---ディーグレイマンか、何のことかと思った -- &new{2014-0...
---ダークブーツ最高です -- &new{2014-06-18 (水) 20:03:40};
---最初にそれが頭に浮かんだ -- &new{2014-06-18 (水) 23:5...
--ラディカルグッドスピード脚部限定ッ!! -- &new{2014-06...
---いいなそれ。リーゼントとサングラス付けて…なんか想像し...
---↑いやクーガーの兄貴はリーゼントじゃなかったと思うんだ...
---↑ソウルキャリバーで琉球リーゼントって名前になってる髪...
--俺、ジェットブーツでエアギアごっこするんだ -- &new{201...
---じゃあ俺はガンダムヘブンズソード -- &new{2014-06-18 (...
---エアギアごっこ・・・だと・・・つまり女の子が全裸で靴の...
---豚のかぶり物とネガフォトンでスメルロード・・・ -- &ne...
---イル・ザン撃ちながらパイルトルネードってオートワードで...
-潜在が無心の形のブーツ出たら高騰しそうな感じがする -- &...
--ノンチャのテクモーションもPVの通りなら・・・めちゃく...
-スパッツ増えろ!増えてくれ… -- &new{2014-06-18 (水) 20:...
--同志よ…スパッツに栄光あれ! -- [[s]] &new{2014-06-19 (...
--とりあえずあのスパッツはBo服というわけではないらしい --...
---うろ覚えで申し訳ないが、それはバウンサーをテーマにした...
---あのコス可愛いですよね。あれを手に入れるまではハマノイ...
---アルティメットファイター、エアリアルガンナー、ロマンテ...
-ファイター(ナックラー)は意地でも辞める気は無いけど、サブ...
-シューズの場合はステップとミラージュどっちだろうか? -- ...
--法撃武器だからミラージュだと思う -- &new{2014-06-19 (...
--PVだとゴリのなぎ払いをステップで避けてると思われるシー...
---くるくる回りながら後退してたアレかな -- &new{2014-06-...
---↑あれPAの一連の動きと予想してます、空中で水平ステッ...
---くるくる回りながらじゃなくてスッって後退してる。[[PV>h...
---それ多分武器アクション 後退する前にデバンドっぽいの出...
---24秒の部分は装備がブーツですよね。あれ、バックステッ...
---1:46の辺りのバックステップっぽいのとその後1:48...
---武器アクションが入力で方向が変わる系という可能性も。 -...
---武器アクションが入力方向で変わる・・・か。今ある武器種...
---Sロールは左右と後ろで2種類、厳密に言えば左右は回転方向...
---↑おお、なるほど。Sロールがありましたね。すごく納得出...
---同じ後ろロールでも後ろ傾けながらロールするのと普通にロ...
---すると空中で出したら微妙に違う気がするから8だろう -- ...
--スタイリッシュロールに決まってる! -- &new{2014-06-19 ...
---しかしSロールだとサブGuで火力有りの回避高いの回復も自...
---割と印象で語られがちなんだがSロール単体では大して火力...
-シューズの蹴り技がキャプ翼にしか見えないが これサッカー...
--キリトさん要素ってどこにあるん? -- &new{2014-06-19 (...
---二刀流じゃない? Tダガーだと逆手持ちだったし -- &ne...
-黒のロングツインテにアークス制服影or玄や緑チャイナと帽子...
--そして名前はリナリー間違いない・・・ -- &new{2014-06-1...
-意味もないがアイコンに思いを馳せてしまった。靴か剣2本に...
--Fi< 剣2本ってあの… -- [[s]] &new{2014-06-19 (木) 13:...
--剣2本がFiだから多分靴でしょうね~。それとも・・・ア...
--靴に剣が刺さってるかもよ -- &new{2014-06-19 (木) 15:17...
--放送局でブレイバーと対になるような万能クラスって言って...
---黄緑なんじゃね。テク要素入ってるし。Br緑だし。 -- &ne...
--靴アイコンと銃アイコンって似てるよな -- &new{2014-06-2...
-あれ、ジェットブーツって・・・そのPV見た限りだと滞空出来...
--すでに自分が矢になるPAで出来ますし・・・そこは良いの...
--滞空できることと床落ちを回避できるだけの距離を移動でき...
---え?床落ち寸前にジャンプしてカミカゼチャージでいつまで...
---ナゾンデは滞空できるがその後落ちるので渡れない。滞空で...
---というか後半の床なら矢になって床落とさず渡れますが そ...
---PAの推進力を利用するのかそうでないのかという意味では...
---浮けるから床回避できるとはかぎらないというだけの話じゃ...
--PVみたかんじテクのチャージ中は滞空か、それであっている...
-このまま実装されずにPSO2終了の可能性がわずかに -- &new{...
--それだけは本気で嫌・・・運営さん頑張って。 -- &new{201...
--新キャラ出すだけ出して打ち切りになったマンガみたいじゃ...
-せっかく初級中級上級ってテクが別れてるんだからバウンサー...
--Boは初級テクのみ、Teは中級テクのみ、Foは上級テクのみし...
---イル系が上級テクだからTeは攻撃テク使えない産廃扱いされ...
---ゾンディ出来ないFoとか… Foやってる側からしては嫌です...
---とこのように同じテクが使えるから差別化できないといいつ...
---テクターはシフタアドバンスがあるのにシフタが使えないこ...
---サブつければ少なくとも2階級は使えることを思うと意外と...
---ゾンディも初級テクだしテリバが生かしづらい… -- &new{2...
---FoとTeは(一応)テク専門職なんだから、今後来るであろう射...
---新規プレイヤーがテク職始めるとフォトンクリスタル入手す...
---既得権益を守るために新規に不利な制限を求めるというのは...
---ドロップ10個ってそんなにきつかったかね -- &new{2014-0...
---いやテク制限の話だろ? -- &new{2014-06-20 (金) 21:46:...
--こっそりナ・ザン先輩の悪口を言ってるんじゃ無いかとか深...
-デュアルブレイドと聞いて真っ先にメイ◯ルストーリーを思い...
-打射のBrと打法のBoがでたなら射法はなんだろう -- &new{20...
--がんてく「?」 -- &new{2014-06-20 (金) 14:12:59};
--打射と打法は近距離と遠距離で使い分けれるけど射法ってど...
---ギグラとかの近接用テク強化するスキルとかあると楽しそう...
---過去作の武器でまだ出てないものといえばショットが思いつ...
---射法なら例えば、射撃の命中した部分に範囲テクが展開され...
-ジェットブーツの浮遊が足裏についている打撃部分のためでは...
--某タヌキの足のような仕様だと考えるといいよ -- &new{201...
---つまり走ると、変な音出ちゃうんですね?(変なPA出ちゃ...
-武器の法撃をちょい低めに設定されてそうだよね。と言うか、...
--下手を起こすとタリス以下の可能性もあるな。まあ、PAとテ...
--見てるとBo武器はどっちも対単体系武器っぽいから折角なの...
---現状の動画で見れる範囲では、ブーツに広範囲攻撃とかはあ...
--テクは脚で撃ちPAは手で撃つBoFiのためにバイオドゴルド取...
--靴はPAありだしテクは主に補助として使っていく感じじゃな...
---ジェットブーツは法撃武器だし、法撃依存のPAな気がする...
---他武器は通常攻撃とPAの依存ステは同じじゃなかったっけ ...
---通常攻撃が法撃依存の武器は最初からあったのよ… -- &new...
--しかしロッドに対して単純に法撃力低いだけで独自のメリッ...
---いや2段ジャンプと補助テクの自動発動ってもう圧倒的メリ...
---自動発動って言ってもPA後の武器アクションで発動するっぽ...
---2段ジャンプも面白そうだけど圧倒的メリットになるかどう...
---2段ジャンプ滞空で有利になるのってファングスノウくらい...
---PAが撃てるという時点でメリットだと思うんだが -- &new{...
---テクもPAも参照するスキルやステが違うだけで同じ攻撃手段...
-脚からテク出してるの見て「ベノムストライク!」って思って...
--俺もベノムストライクって思ったよ、それはそうと改行やめ...
-*干将莫耶をデュアルブレードにつけられるようにして欲しい...
--原作からしても干将莫耶が非常に似合ってるもんなデュアル...
--フォトンブレードで剣射出もUBWっぽいしな -- &new{2014-0...
---無理にとは言わないけどフォトンブレードにも武器迷彩が適...
--新劇の巨人コラボで実装された「超硬質ブレード」だっけ?...
---進撃ね・・・見直さすに書き込んでしまった。 -- &new{20...
--Tダガーの迷彩で武器を順手に構えるタイプの物はそのままD...
---自殺ナイフと化すからな -- &new{2014-06-21 (土) 21:37:...
-未実装のツインセイバーはみんなデュアルブレードとして出て...
--それカンベンして欲しいなぁ、あんなスイスイ滑るような動...
---嫌ならやらなくてもいいんだぞ それにこの職が無事実装さ...
--セイバーはウォンドになっているんだから諦めたまえ -- &n...
--まぁ菅沼が過去作のツインセイバーって言ってたからデュア...
-ジェットブーツを打撃依存にしてほしかった(´・ω・`) -- &...
--まだ分からんぜよ? -- &new{2014-06-21 (土) 08:52:46};
--(´・ω・`)多分普段から多スロ装備のガチな人は今法撃のユ...
--法撃武器でも杖の通常攻撃は打撃依存、PA持ち武器種は通常...
--PAが打撃依存なら打撃特化にしてテクは支援しか使わないプ...
--打撃依存ばかりじゃつまらない。デュアルブレードは「打撃...
---打撃ならきっちり打撃依存でPAのオマケにテクがついてるク...
---やったね法撃力が遠近両用の万能ステータスになるよ -- &...
---いわゆる遠距離攻撃が近距離にも完全に対応してるからはそ...
---PAによっては打撃依存のPAもあるって言う情報もあった...
---オーザ大量発生に草不可避 -- &new{2014-06-21 (土) 21:0...
---↑煽っちゃだ~め。 (子木主) -- &new{2014-06-21 (土) 2...
---ウォンドにPA検討という話が出たのでどっち依存でもよくな...
---オーザというか主力ステが分散されてるのはそれだけで不利...
-バウンサー紹介動画見てて思ったけどデュアルソードにガード...
--ガードポイントとはなんぞや? -- &new{2014-06-21 (土) 1...
---ジャストガード判定だった -- &new{2014-06-21 (土) 11:3...
---毛だらけの丸っこくなるあれだよ。※要ランヴルボール(二年...
---ガードポイント発生時に相手の攻撃がヒットしたら自動でガ...
---スーパーアーマーと同じくもともと別ゲーの呼び方だから知...
--もしかしたらツインダガーみたいに、攻撃中に相手のの攻撃...
-自身にサザンしながらリバースのようなのを使えばトルネード...
-弓こそ射法武器である、と、そう信じていたときがありました...
--ツリーミスった…… -- &new{2014-06-21 (土) 12:29:33};
--まぁイメージとしちゃ、PSUとかそっち寄りだったしね。 ...
---PSPo2∞だと法撃力があがる武器でフォースに向けの射撃武器...
--ビブラスボウ「せやろか」 テネルフター「そうちゃいまっ...
-初期のGuみたいにかっこよくて便利だが火力がないクラスだと...
--劣化Teまである位のつもりで構えていれば心の傷は浅い -- ...
---むしろそれでいい。魔法戦士(サポ寄り)がしたい。むしろ...
---テクでTeに劣り打撃でウォンドに劣るとか怖すぎる -- &ne...
--それが無難だと思う。俺的にはGuというより実装直後のBrの...
---ここで弱職で始まったBr君の成長記録を振り返って見ましょ...
---ぶっ壊れたのは主にカタナだけだけどな。射撃は相変わらず...
---つまり年が明ける頃にはデュアルブレードに最強厨が群がる...
-時に、フォイエとかバータみたいな前方射出系のテクならいい...
--テクの発動モーションはひとつしかないみたいだから発動し...
---使えないテクがあっても構わないのは同意ですね。メギバに...
--テクはロッドと同じ挙動になると思う。ただし空中発動扱い...
--PV見た感じ多段ヒットのPAが多い印象だから、ザンバース展...
-靴は法撃依存法撃ダメ確定か。全部ではないってことだから法...
--スタイリッシュ()な導具って考えればいいんじゃね?法撃...
---エリュシオンと同じ潜在のブーツでたら相当スタイリッシュ...
---苦手分野って言っても現状テク職は敵に近づく必要がない ...
---デュアルブレードが中間距離攻撃武器、ブーツがPAとテクを...
--法撃依存法撃ダメってどこでわかるの? -- &new{2014-06-2...
---今日の大阪会場で発表があったと雑談板に情報が上がってま...
---確認できました。ありがとうございます -- &new{2014-06-...
--蹴りゲーやりたいって人に配慮して打撃依存のPAなんかもあ...
---一応、全てが法撃依存のPAでは無いと今日の大阪会場で言...
---「一部打撃力のついてるジェットブーツもあるけど、どうい...
---↑なるほど、言い回しまで詳しく情報回ってなかったので、...
---いや、だから「威力が完全に打撃力依存のPA」が1つでもあ...
---それを今からこちらが心配してやる必要は無いじゃないか ...
---↑2 私の提示した可能性の一つがまさにその「使い物にな...
---カーリーやブラウヴィントの打撃も特に意味なかったので期...
---FF11のWSみたいに今後PAの参照ステが複数になるとかなら話...
---↑参照ステが複数になる、と言うのは前からあれば良いな~...
---参照能力値が異なるPAというのはあっていいとは思う。ただ...
---よくわからないが、普通にロッドみたいにしとけばいいだろ...
---まあ運営がそこを否定してきたのがブーツなのでこればかり...
-ツインダガーみたいにゼロ距離戦闘じゃなくてデュアルブレー...
-キャス男でブーツ付けたら某蹴り専のスーパーロボットごっこ...
-キム・カッファンごっこしようっと。 -- &new{2014-06-23 (...
--チラ裏にどうぞ!あと、カポエイラの達人でどうぞ! -- &n...
---リチャードさん、何してはるんですか。 -- &new{2014-06-...
-ふと思ったんだけどさ、デュアルブレードって多分今までのツ...
--え 普通に格好いいと思うけど…ソウルキャリバーのセルバン...
--ツインセイバーじゃなくてデュアルブレードとしてあるんだ...
--なんとか流とかつきそうな構えで好きです -- &new{2014-06...
-ブーツ履きながら戦えばいいのにな(真顔 -- &new{2014-06-2...
-ブレイバーをサブにすることで打射法が備わり最強に見える。...
--全部中途半端になりそう・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 1...
---そりゃそうだ。併用職のほうが強かったら専門職の存在意義...
---ジェットブーツ主体ならサブBrのWSはありだと思うけどな -...
---むしろ近接向けのスキルを搭載してる可能性を考えるとサブ...
---つまりTeがメインどころか(Fo以外の)サブとしての居場所す...
---危機も何もTeは補助専になるんだからそもそもダメージレー...
---↑4 やっぱ法撃ダメって言われるとサブBrのwsが出てくる...
---まあ実装されればどのサブが最適かなんてすぐに割れるさ -...
---調整次第じゃサブHUもありかもしれないか JAB12にコンボア...
---むしろ殴るつもりなら今のところはサブHuでBo武器を挙げる...
---サブクラスも含めた調整は難しいとおもうけど、boテク職、...
---Teさんに聞いてみるといい -- &new{2014-06-25 (水) 00:2...
--TAで置いてけぼりにされない火力が出れば取りあえず大丈...
---その分は機動力で -- &new{2014-06-24 (火) 12:01:56};
---火力無くて遅れ気味、だけど機動力だけは高く他職置いてい...
---越えられる高低差が2倍という時点でブーツの有無でルート...
---倒すのが遅ければ文句言われ、それを補うために先に行けば...
---TMGのエリアル+ロールでも2倍の高さは余裕なんですが・・...
---PP消費しない点とそれをこなすまでのスピードが違うだろう...
---悠長なロールと走ったままただジャンプするだけじゃスピー...
-なんでブーツとデュアルブレード両方一緒に持てないんですか...
--そりゃブーツは履くモノですし(すっとぼけ) -- &new{2014-...
--そうか・・・サブFiで手足に武器がついて近接最強になる...
---デュアルブレード「解せぬ」 -- &new{2014-06-25 (水) 01...
--たしかに・・・ っていうか常時ジェットブーツ履いてても...
--そんな装備の仕方したらクワトロブレードになっちゃうよ --...
--使えるのがどっちか片方だけなら別にいいんだがな -- &new...
-オリコンに補正か何か入れないと「ブレデス>ブレデス>ブレ...
--オリコン補正入れたところで最終段に安定PA入れてそこに至...
--そういう歪な形でコンボさせるのはちょっと -- &new{2014-...
--そもそもオリコンはスタイリッシュという価値観自体が現状...
--PA1つ1つにディレイを設けなかった運営の大敗 -- &new{2...
---何そのスキルをポチポチ押していくだけのMMO -- &new{201...
---おっと、某ギスギス大縄跳びテーマパークMMOの悪口はそこ...
--コンボというシステム自体相手を拘束できないと成立しない...
---生放送じゃコンボが分岐するとかなんとか言ってたような…...
---ほとんどのボスキャラが常時アーマー状態ってのもな。アポ...
---G秋葉久しぶりに聞いたな・・・w -- &new{2014-06-26 (木...
---デバンド派生なんて邪魔でしかないと思うんだけどちゃんと...
---別にかかって損はしないが支援アクションそのものがどの程...
---PS3コンでやってる俺だがそもそも攻撃ボタン3つあるのにな...
---同時押しに関しては主にPC側の制約から回避してるんじゃな...
-足飛ばして射撃依存のPAとか出るとかないん? -- &new{2014...
--キャスト専用PAになるじゃないですか。ヒュマデュマニュ...
---メテオフィストの足版作ってくれたら解決なんじゃよ? -- ...
---バッボーイ。カーマーボーコー! -- &new{2014-06-25 (水...
---新職はSM召喚士にしてもらおうぜ -- &new{2014-06-25 (水...
---魂キャノンと108マシンガン欲しい -- &new{2014-06-30 (...
--打法職なんだし打撃属性なら未だしも射撃依存なんてでない...
---というか、打撃と法撃を使い分ける装備だと思ってた。通常...
---一応打撃が付く武器もあるらしいからなんらかの補正はある...
---特化にしない限り糞火力で置いてけぼりになる現状だと法撃...
-(´・ω・`)ジェットブーツにばかり目が行く理由が、デュアル...
--結局作中最多の打撃武器の一種でしかないからじゃないだろ...
--でもPA的にツイン=カノン来そうなんで期待してる -- &new...
-ロビーでもジェットブーツ浮いてんのかな。それともロビーで...
--(´・ω・`)メンテ中だった -- [[木主]] &new{2014-06-26 (...
---YouTubeで見れば? -- &new{2014-06-26 (木) 18:00:11};
--動画見る限り、構え時滞空でニュートラル着地でした -- [[...
--そういえばブーツは唯一抜刀状態以外でも装着部位から外さ...
---位置は変わってるような -- &new{2014-06-26 (木) 19:14:...
---ブレードが横にたたまれてるだけで履きっぱじゃね? -- &...
-なんでデュアルブレードなんだ?ツインセイバーにすればスッ...
--ダブセと被るから名前変えたって公式生放送で言ってた -- ...
--パパったら古いんだ~ -- &new{2014-06-26 (木) 19:20:48};
--そりゃツインセイバーじゃなくてデュアルブレードだからだ...
--サカーイが昔TセイバーとTダガー被るからTセイバー没にしたのに...
--(・ω・)コマンドーネタわかる人少ないのね… -- &new{2014-...
---2chじゃないんだからネタならネタと書いておいてくれない...
---原型十分残ってると思うんだけどな・・・ -- &new{2014-0...
---ただのよく見る運営批判と受け取るほうが多いだろうなあ。...
--そういや以前やってたMOアクションRPGにデュアルブレードっ...
-去年は打射のBr、今年は打法のBo、来年あたり射法がくると私...
--雑談に書くつもりが・・・。すみません、ミスです・・・。 ...
-来年のアークスグランプリやるとしたらBrBoになるのだろうか...
--それは来年わかると思う -- &new{2014-06-27 (金) 23:57:3...
-全職ブーツ履いてFo/Brでテク撃とう(錯乱 -- &new{2014-06...
--ブーツ履く意味あるの? -- &new{2014-06-27 (金) 09:04:5...
---多分低威力を堪能できるんだよ -- &new{2014-06-27 (金) ...
---靴の法撃力と潜在によっては滞空と2段ジャンプで立ち回り...
---それにしたってブーツ履いてテク撃つ必要はないな -- &ne...
---もし支援自動発動がBoのスキルではなくブーツに備わってる...
---ブーツのキモはPA撃たないならBoを入れる必要がない可能性...
---回避が多分ステップだろうからそれ目当てで使う人もいるか...
-メインBoならサブテクがよさそうだなぁ -- &new{2014-06-28...
--サブHuにしてテクを捨てるか、サブFiにして位置取りの自由...
--ブーツは通常からPAまで法撃系ダメージらしいからサブHuで...
--PAが法撃依存ってのは上の木に書いてあるけど、重要なのは...
---基本的には法依存の法属性だったはず どっちにしてもツリ...
---普通に考えれば法撃依存の打撃なんだがなあ。法撃属性なら...
---↑それな。正直カタナより酷い、エレコンの問題あるからBo...
--俺はやっぱり対になるっていうBrを推したい。バウンサーマ...
---ウィークって弱点属性のテクにしか適用されないんじゃなく...
---EWHの存在意義が弱点属性以外で殴ってもダメージがマイナ...
---ブレイバーは武器の装備条件や、スキルツリーの起点から考...
---↑2 Bo発表時に「Brと対になるような複合クラスです」って...
---ならやっぱり同系統っていうだけで派生クラスなわけじゃな...
--ジェットブーツが法撃扱いの法撃ダメだと、エレコンはどう...
---さしあたり今のところ不安要素しかない -- &new{2014-06-...
---Foの汎用ツリーぐらいあったら、サブGuにして滞空テクとか...
-ジェットブーツの場合のサブってやっぱテク系がよさそうかな...
--デュアルブレードはスキル改変無かったらHuが鉄板だと思う...
---そうなのよねぇ。テク使えるにしても本家テク職は超える事...
---テクって実は結構な高倍率のスキル乗ってるからね。Foのア...
---FoTeでFoのマスタリー切らないツリー(タリステックは除外)...
---フュリスタが槍玉に上がるけどFoも大概だな -- &new{2014...
---テクはFoとTeの異常なまでの相乗効果でぶっ壊れて片方だけ...
---とりあえずBoスキルが不明の今何を心配してもFoTeの異常さ...
---バウンサーはバウンサーでPP回復系スキルあるんじゃないか...
---Boにスタンスが来るなら、欲しいスタンスは打撃↑+法撃↓と...
--攻撃テク特化は劣化Foになると予想。PA特化+補助テクスタ...
---PAの出来によっちゃ劣化Teまである -- &new{2014-06-27 (...
--現状の言い回しを聞いた感じだと、PAが打撃依存って言う...
---ここの上の方からのコピペだとしたら俺が会場で聞いた内容...
---↑ごめんなさい、信用してない訳では無いのです。ただ、私...
---だれでももの書ける場所だから疑って掛かる人が居る事を想...
-アクセルワールドとコラボとかしてくれないかな~・・・ブラ...
-次のコラボイナズマイレブン使えばいいと思うの、誰特か知ら...
--じゃあなんで提案したん…? PSO2の客層からして需要はかな...
--SEGAの特許を侵害してた騒動とかあって(今どうなってるのか...
--コラボはもう自社製ゲームだけでいいでしょ。進撃だのFate...
---普通にFateはcccまでコラボしてほしいしニトロプラスあた...
---自社製コラボしてる割にゃラインナップが微妙なんだよな。...
---旧作の服にしてもきっちり再現しつつディティールアップし...
-打法のクラスになると、種族で優劣とかどうなるでしょうね。...
--マグでどうにでもなる -- &new{2014-07-01 (火) 16:56:43};
-ブーツって結局何依存なんだろう 通常からPAまで全て法撃っ...
--情報も出てないのに分かるわけないでしょ。両方とも作った...
--生放送で法撃依存って言ってるぞ。ただし打撃判定か法撃判...
--ちょっと調べたらわかるはずだけど、ブーツは法撃依存て明...
--El用に作った法打マグと打撃職と法撃職のユニット組み合わ...
--大阪会場の質問コーナーで「通常攻撃もPAも法撃力依存です...
---一部だけ打撃依存とかは不利になるだけだからやめてほしい...
---ブレイバーマグみたいな感じで総打撃力の一部が法撃力に加...
---↑2 法撃依存って明言されてんじゃん 調律変換持ちが実装...
---大丈夫だ、どういうことかわからない点に関しては射撃力が...
---永遠に秘密であってほしいもんだ -- &new{2014-07-03 (木...
-ブーツとかいらないからスライサー出して射法職にして欲しか...
--EP2打射でEP3打法ときたからEP4は射法のクラスがくるんじゃ...
--でもどっちも遠距離なのよね… -- &new{2014-07-05 (土) 23...
-ブーツ装備時のみ2段ジャンプ可能ってそれだけで相当優遇さ...
--カタナのみジャストガード&自動反撃可能だよ!Hu武器はス...
-菅沼がブレイバー(打撃・射撃)と対になるなるクラスって言...
--打撃と射撃に対して、同じように二つの攻撃の属性を持って...
--流石に武器の装備条件は統一してくるだろうから技量である...
--ブーツについては法撃依存武器ってすでに情報なかったっけ ...
---PAが法撃依存って情報は出てるけど装備条件はまだ出てない...
--どうせ☆10最上位と☆11は打撃か法撃か防御要求の武器ばっか...
-SAOコラボはよ!!!!!!!!!!!!!!!! -- &new{2...
--いらんわー -- &new{2014-07-06 (日) 18:49:25};
--SAOって何だよお前の彼か?(すっとぼけ) -- &new{2014-0...
--ALOのキリトの剣とかありだな -- &new{2014-07-06 (日)...
--地雷キャラが増えるから無し -- &new{2014-07-07 (月) 08:...
---Po2の量産型シズルみたいに目印になって逆にいいかもしれ...
---さらにシズルを作って蹴られるのを楽しむめんどくさい層が...
-バウンサーのスキルは、地上↑空中↓と空中↑地上↓だろうな…自...
--Fi「位置・状態・状況依存スキルはやめておけ」 -- &new{2...
---Fiのは地味にヘイトとかの関係でやりにくいってだけで空中...
---能動的に維持し続けられる空中スタンスなら有りだな。Fiの...
---しかし実際どうなんだろうな地上攻撃縛りと空中攻撃縛りっ...
--PVの動き見てる限り空中↑一択すぎるな -- &new{2014-07-07...
--密着してるかしてないかというスタンスが来たうえに火力控...
-あのガンナーと合わせるのはナシですかね···· -- &new{2014...
--Guとしては死ぬってだけで器用貧乏を求める層にはいいんじ...
---そもそもスキルすら公開されてないのになぜ決まったような...
---菅沼Dが火力職じゃないと明言してるのにHu並みの火力サブ...
---砲撃依存打撃武器だとしたらテク職のサブにしてやったほう...
-法撃職としても属性はどうなるんだろうか?FoとTeの様にマス...
--全部がちょっとずつ上がるのを持ってるか、1属性づつ他から...
--第三のテク職としてはマスタリなしのかわりに何がしかの微...
-砲撃依存打撃武器だとしたらサポハンタが安定なのかテクタか...
--BoHuのデュアルブレードは確かに多そうだね。個人的にはBoT...
--BoFiで両立ワンチャン -- &new{2014-07-09 (水) 14:01:48};
-Teとは逆で、打撃メインで法撃もいけるスタイルなら砲撃の威...
-今気になるのはブーツの属性変化特性がBrのウィークスタンス...
あと魔石武器の魔石の種類 -- &new{2014-07-10 (木) 13:11:1...
--遺跡と海王の拡張だけまだフロア70まで拡張されてないし、...
---今のところEX3つそれぞれにバイオ5つずつあるから読みにく...
まあ3種全部魔石6個相当の魔石と触媒を用意すればいいだけだ...
--TeのEWHも乗るんかね -- &new{2014-07-11 (金) 12:59:19};
---EWHの説明通りなら条件を満たしさえすれば乗らない攻撃は...
-デュアルブレード+ダガーでエスティさんごっこするのが楽し...
-正直サブteのメリットが思い付かない、攻撃に属性マスタリで...
--それはむしろメリットだらけというかデメリットが無いだけ...
--サブに関してはデメリット自体が基本無く無いですか?メイ...
--デバカの被ダメカットも結構大きいんだぜ。 -- &new{2014-...
--補助を伸ばしたいのならサブTe、火力を伸ばしたいのならサ...
--説明読む限り、支援効果の自動発動。これがTeサブにするメ...
---PVだとチャージ版が発動してたようだから味方にもかかりそ...
--そもそもガードスタンスの効果は打撃力や射撃力に補正かか...
--Teの持つスキルは全部Foが一番上手く使えるからな……どうせ...
-さすがに足にTマシとブーツつけて手に刀持ってベヨネッタご...
-デュアルブレードとTマシで双銃剣士(ガン×ソード)スタイルでプ...
--Fi「存在しない事にされた」 -- &new{2014-07-11 (金) 2...
---最近ゲーム中で存在が確認できないから消滅したのかもしれ...
---与えるダメージ上完全な下位互換でも武器が被ってなければ...
---ごめんなFi/Guじゃレスタ使えないじゃん?...そういう事な...
-ブーツ使ってるとき、レッグ装備どうなるんだろ? -- &new{...
--どうって普通にめり込むだけだろ -- &new{2014-07-11 (金)...
--戦ってないときはやっぱり腰にマウントされるんだろうか
いちいち靴履いたり脱いだりするの面倒そう -- &new{2014-07...
---動画よく見てないから待機状態あったか分からんけど、2段...
---ふくらはぎ付近なんですがあの -- &new{2014-07-12 (土) ...
---動画見てるとあのブーツは服の一部なのか武器本体なのかよ...
-操作性はどうなんだろうな?brは刀が使いやすく、弓は癖があ...
--運営としてやはり主軸としてオリコン()を使って貰いたい...
--跳ねまわるの意でバウン(ド)サーだったか。どっち使っても...
--空中戦主体っぽいし、今までと操作感は違うでしょうね -- ...
-早く蹴りたい斬りたいぶっとばしたいー! -- &new{2014-07-...
-バウンサーの武器も六芒の誰かが得意だったとかいう設定なの...
--全創世器出てるしなぁ。世果見たいに封印されてる感もしな...
---PVで新クラスを勧めてるキャラが明らかにハルコタンの人だ...
-ブーツメインで遊ぼうと思ってるんだけど最終判定が打撃だっ...
--んんwww打撃属性ならサブHu以外ありえないwww -- &n...
---サブGuはあかんかい? -- &new{2014-07-12 (土) 20:29:11};
-サブHu…打撃属性ダメージを上げられる安定サブ サブFi…纏っ...
--サブRaだとBoにする意味がないだろ!いい加減にしろ! -- ...
---ガンスラでワンチャンあるし(震え声 -- &new{2014-07-13 ...
--ジェットブーツにバフ系テクの自動発動とかあるらしいし、...
---Teの支援能力ってテリバ以外デフォルトと大差ないですやん...
---テクで攻撃するのがメインならサブFo、ゾンディを絡めた近...
--何にせよBo自体に打法両方を大きく伸ばす何らかのスキルが...
--リバイバルがBoの立ち回りの中でどの程度活きるかでサブFo...
--1.44倍のマスタリ除いて比較してどうすんねん -- &new{201...
---マスタリ強いけどつけるとTeとしての機能がひどく制限され...
---マスタリで特定の属性に特化してまで法撃したいならFoでよ...
-強いかどうかは俺が決める、だから早く実装して下さい! -- ...
--スケジュールの前倒しはないんだからとりあえず40日ほど眠...
---多分腐ってると思うんですけど(名推理) -- &new{2014-07-...
-2段ジャンプは他クラスでも有用だからと、バイオブーツの為...
--魔石武器はバウンサー実装から数週間後とかなんとか -- &n...
---半月後とかなんとか -- &new{2014-07-14 (月) 18:36:47};
--火力控えめが公言されてる以上純粋な火力装置としてはあま...
--専用PAはともかくテクニックがFoを超えることはまずありえ...
---素の火力は控えめでもSRJAやシュンカみたいな変な倍率のス...
---Fo「サブBo待ったなしやな!」 -- &new{2014-07-15 (火) ...
---イルメギがカスダメになるかもだがよろしいか -- &new{20...
---さしあたり1.44程度の倍率がありさえすればカスダメにはな...
---Boはイルメギよりイルフォ使うイメージがあるな、イルフォ...
-ヒューナル「呼んだ?」 -- &new{2014-07-15 (火) 19:04:44};
--マリ○「踏んで戦う...なるほど私のクラスか」 -- &new{201...
-干将莫邪はデュアルブレード対応してくれませんかね~? -- ...
--超硬質ブレードもオナシャス! -- &new{2014-07-19 (土) 2...
-ぼくはBrBoで器用貧乏プレイします -- &new{2014-07-18 (金...
-既出だったらごめん、バウンサーってタリス装備できるの? -...
--公言されてるのがDブレードとJブーツのみだから装備出来...
--ガンスラなら全職装備可能だからできるだろうが、タリスは...
--Brは射撃できたがAR装備出来なかっただろ? ならBoも法撃で...
--できないんじゃね。そのかわりにPAがあるという所が近接随...
--みんなサンクス。攻撃力低いって話だったがPAで十分戦える...
---それならBoである必要が無いって思わない? -- &new{2014...
---Bo専用の攻撃手段がまともに選択肢に入ってこないならまあ...
---つーか補助テク使うだけなら全職タリスなんてその辺に転が...
---↑ちゃんと法撃盛らないと回復力落ちちゃうし武器持ち替え...
-ブレイブワイズの仕様変わったらアドレナリン振ってサブFiっ...
--仕様変わらなくてもBoFiで格闘家プレイする予定 -- &new{2...
---ブーツとナックルでモンクスタイルですね!熱い!! -- &...
-あの魔方陣?描いて攻撃するのOEより火力高そうだな、と思い...
--OEみたいっていうよりカザンみたいな感じがした。ギアがど...
--シュンカで学んでいるなら、複合職に高火力過ぎるPAは来な...
--RaとFoが実質的に遠近両対応の万能職だから複合にメリット...
---マグの性質上複合は中途半端になりやすいもんなあ。Brはツ...
---ゾンディ殴りにキリングボーナスと接近時には接近時限定の...
---やはりテクの基本チャージ時間を5秒に下方修正するしかな...
---エリュシオン大勝利だな・・・ -- &new{2014-07-25 (金) ...
-ブーツはいてナバータ撃つとどんなモーションになるのか気に...
--タリスでもナバータだけなぜか別モーションだから気になる...
--ソードステアタみたいなポーズで足の裏から冷気噴射しなが...
--サーフボードに乗った感じのモーションだと予想。蹴りで撃...
--浮遊したままテクチャージできるんだっけ?イルフォチャー...
---浮遊したままチャージといっても多分高度は固定じゃないか...
---元から高高度にいればいいじゃん -- &new{2014-07-24 (木...
---固定ってそういう意味で書いたんじゃないんだけどなあ -- ...
---でもまあPV見た感じチャージ開始時の高度を維持してるよう...
---つまりチャージモーションが存在しないナバータは普通に落...
-バウンサーの女の子かわいい -- &new{2014-07-21 (月) 05:2...
--あの靴は衣装の一部でブーツはブレードの部分だけというこ...
--vitaのトロフィー追加もあるな -- &new{2014-07-22 (火) 0...
-もしかしてジェットブーツで稲妻キックできるようになるんで...
--シンフォ「わしじゃあかんのか?」 -- &new{2014-07-15 (...
---お前はどっちかっていうとキックホッパーだろ。 -- &new{...
---↑まさにこれ。アニキキックも好きだけどアークスにも普通...
-バウンサーの呼び方はどんな感じになるんだろう、BoかVo? V...
--すでにBoで広まっているようだが -- &new{2014-07-24 (木)...
--Voから始まるバウンサーってどゆこと -- &new{2014-07-24 ...
---まず英語を調べようとすらしないで、カタカナ語で決めるか...
---引換券www -- &new{2014-07-26 (土) 07:59:39};
--はあ??????Baに決まってんだろ???????? -- ...
---サブBrでカタナ持ってBa/Kaやります! -- &new{2014-07-2...
--Bouncerだから普通にBoだろ -- &new{2014-07-25 (金) 01:3...
--(´・ω・`)Boo -- &new{2014-07-25 (金) 02:42:19};
--baunnsa-だからbaだろwwwjkwww -- &new{2014-07-2...
---なんでローマ字なんだよとマジレス -- &new{2014-07-25 (...
---ネタじゃないのなら英語を知らないのでは。ちなみにBounce...
---意味からしてBoが可能性大じゃなくて確実じゃない?ジェッ...
---む、BouncerとVoucher、頭文字だけじゃなくcer(サー)とc...
-きっと二段ジャンプしたあとの攻撃から200%とか来る・・・ ...
--ダガー「貴様は俺のぉ!! -- &new{2014-07-25 (金) 18:05:18};
--デフォでテク持っとるBoにそげなん来よったら洒落にならへ...
--2段ジャンプで200%!SRJAで200%!あわせて400%だーっ! ...
---BoGuが捗るなぁwww -- &new{2014-07-26 (土) 10:33:36};
---なにそのBoーズマン -- &new{2014-07-27 (日) 03:17:50};
-みんなBo用のユニットどうすんの?今まで4スロ使ってたけど...
--クーガーでええんでね?(適当 -- &new{2014-07-25 (金) 1...
--モデュレイター・スティグマ・アビリティ3・スピリタ3の...
--クーガースタ3スピ3ブロ3スタブ。近接支援とは死なないこと...
--ナイトギアソールとかもいいかもね。ビタでみたら、クーガ...
---おお、PP+4はでかいな!ナイトギアソール、ウィンクルム...
--結局Dブレか靴のどっちかに特化になりそうな気がするから既...
--まあマグも特殊の仕様も両立拒否してるからね。さらにスキ...
--玖珂アビ3ウィンクミューテ+αの5スロクラフトラズリア系を...
-ブーツクラフトしてGuに履かせればヒールが強くなるとか無い...
--一体どこから弾が出るんだ··· -- &new{2014-07-26 (土) 05...
---弾の代わりにテクが出ます -- &new{2014-07-26 (土) 06:4...
---ダイの大冒険にそんなのあったな -- &new{2014-07-26 (土...
---TMGと一緒に履くんでない? -- &new{2014-07-26 (土) 11:...
-キャストでジェットだと火力がでない ヴァルヴレイヴごっこ...
--代わりにフォトンブレード出してファンネルごっこできるぞ ...
-気がついた、ジェットブーツを打撃に変換するスイッチストラ...
--可能性がというか、打撃武器とかある以上Huは最初から候...
---両刀とかブーツ特化までHuでよくなっちゃう可能性があるの...
--打撃マグも使えるとか言ってたっぽいから属性じゃなくて依...
---すると打撃マグだけで立ち回れるようになる・・・? -- &...
---それデュアルブレード使いは打撃マグって話じゃね。多分ス...
--Huのヒュリスタは下方修正されて防御系が強化されるみたい...
別の候補だとサブFi。発表された新スキル「テックアーツJAボ...
---それも良いが、Fiのオワタ式スキルは打撃力と射撃力だけが...
---スレイヤーは法撃も上がるように変更されるぞ? -- &new{...
--ジェットブーツメインの場合オートで支援効果が出るってこ...
---しかしシフタストライク、デバンドタフネスはメインTe専用...
---てことはTeBoで靴履けばいいってことだな!メインBoとは -...
---Teの補助が広域型で一回かけてもたせるタイプ、Boの補助は...
---攻撃しつつ補助がオートで掛かるから手数が減らない分戦闘...
---なんかこう、実装前のTeみたいなコンセプトの不明瞭さがで...
--そういや一部のブーツには打撃力が付いてるって話が以前あ...
-この職、低スペにもちゃんと配慮してくれてるんだろうか…。...
--EP3にあわせて要求スペックのほうを更新してくるほうが運営...
---VITAがあんのにそんな事するわけないだろwでもよく考えた...
---最初から無理に描画しようとしてない分vitaのほうが低スペ...
---VITAって何かグラ省いてんのか?ぱっと見PCの最低画質より...
---vitaはもともとvita専用のグラフィックだからPCグラと比較...
---PCと同じデータを基に作っていて殆どの部分が共通している...
---両方やるとわかるけどvitaはポリゴン数とかテクスチャ解像...
---そもそもPCと違ってゲーム機はゲーム専用に作られてるから...
--そもそも低テぺでオンゲーやるほうが悪い、その程度のPCし...
-2種類のスタンススキル、部位破壊特化「ブレイクスタンス」...
--BrBoにしようかと思ってたけどこれサブには向いてなさそう...
--EWHのスタンス版というのは面白い -- &new{2014-07-26 (土...
---一応、Brにウィークヒットスタンスというのが存在しまして...
--宣言どおりの支援重視非火力職だったな。 -- &new{2014-07...
---非火力職って言うかBrと同じ手数で攻めるタイプだし、その...
---玩具系ダーカーとか名前からして破壊部位持ってそうで期待...
--エレメンタルはブーツなら簡単だと思うけどブレードは単純...
---防衛でラグネやゼッシュの足をさっさと壊してダウンさせる...
---部位破壊の有無で純粋に討伐時間に影響するエルダーやアー...
---デコル「速攻ダルマ落とし?閉じ込めてビリビリ痛めつけて...
--部位破壊ってビブラス脚みたいに壊れないけど特殊モーショ...
--ますますサブに悩むな…いっそ思考停止してサブBrでアベスタ...
---メインTeにして全職Bo武器持ってもいいんじゃよ。しかしブ...
---ブレイクスタンス微妙な可能性高いからな……。スタンスその...
---もしブレスタが火力上がってビブラスとかのダウンみたいな...
---ブーツ使いでサブBrにするならウィークスタンスじゃね?エ...
---いや、ブレードも併せて使いたいなーって思って。器用貧乏...
---あ~確かにブレードも合わせてでサブBrならアベかな。ブレ...
---今のところテックアーツJAは全クラスで使える模様 Fi専は...
--エレメンタルがEWHのスタンスverみたいな形だとしたら今ク...
--いっそスタンス取る必要がないくらい他のスキルが優秀…って...
--アクティブスキルがおおすぎるんじゃー!サブパレの枠が足...
---この機会にワンタッチでサブパレ切り替えれるようにしてく...
---サブパレワンタッチ切り替えは一応チャットコマンドによっ...
---枠よりも寧ろガッツポーズオンラインがヤバイと思う・・・対...
--ブレイクスタンス破壊可能部位だけじゃなくて破壊後の部位...
---まあ火力職じゃないと公言されてたからダメージ追う機能は...
-スタイリッシュをうたい文句にしていたからFiのテックアーツ...
--こっちはスタイリッシュに支援する踊り子的なポジなんだよ...
---そのポジションなんかイメージにしっくりとくるなwデュア...
---アルフライラ「出番か」 -- &new{2014-07-29 (火) 16:41:...
---男性用の踊り子衣装ってでてたっけ? -- &new{2014-07-29...
---カルラアセスティックとか?個人的にはフラメガッシュとか...
--そういう人のためにサブクラスってシステムがあるんだよ~ ...
--剣のほうはPV見た感じじゃ動きが結構遅めな印象があるな...
-早く詳細が知りたいなぁ。Foが蔑まされてテク職放置の沼子が...
--今ある情報を見る限りPAが撃てる代わりにFoに及ばないテク...
---菅沼Dが言ってた様に継続させる為のクラスだから恐らく縁...
---しかしエクステンドアシストすらないのに継続させられるの...
---一度Teによってエクステンドアシスト効果がかかったらその...
-バウンサーのためにFoとTe育てたのに、打撃に変換できるとか...
--じゃけん全職育てときましょうね~ -- &new{2014-07-29 (...
--実際の所はまだ不明だが法撃爆発と同じじゃないの?「法撃...
--あのスキル説明を聞いたまま予想すると、武器法撃値を打撃...
---通常・PA共に法撃依存だと言われてるってば・・・ -- &ne...
--スイッチストライクのことかな?これ、新規発表になった6...
---まぁデュアルブレード特化の人の為のスキルじゃないかなー...
---すると効果が切れると装備条件を満たせなくなって勝手に脱...
---↑まてまて、ダメージの依存ステータスと装備条件ステータ...
---え だってブーツは法撃条件武器なんじゃなかったっけ? ...
---法撃武器とは言われてたけど法撃条件なんて明言されてた?...
---今だって法撃防御が装備条件の打撃武器があったり技量が装...
---装備条件と依存ステの区別がついていないと思われるとは心...
---防御要求も技量要求もあるけどメインになる大多数の武器は...
---運営の言った「打撃マグも使えますよ!」は(ジェットブー...
---運営的には要求ステはもうLvとスキルで満たせということな...
---スイッチストライクがパッシブだったら要求値の可能性もあ...
---「打撃マグが使える」という言を特化マグ前提で話すユーザ...
--やっぱ前線で立ち回るならサブFiなんだろうか。使いにくさ...
---あくまで火力を追うならサブFiかBrってとこだろうなー。し...
---ブーツメインならEWHあって支援も得意なTeがいいのかな。...
---Boの支援フィールドにテリバが乗るならTeはかなり相性いい...
-バウンサーはブレイバーの対となるようなーとかさりげなく言...
--仮に技量クラスだったとしても、抜剣に打撃要求や強弓に射...
---両刀がコンセプトだけど片方特化もアリだよーって感じの調...
--むしろバウンサーの対となるのは射撃と法撃武器をつかうク...
---ガンテクター「俺の時代くる!」 -- &new{2014-08-01 (金...
--「バウンサーマグ:技量の一部を打撃と法撃に変換する」と...
---何回目かわからんがブレイバーマグと合わせるとやばいな -...
---むしろマグの打撃を法撃に、法撃を打撃に変換、とかだった...
-打撃+射撃=ブレイバー、打撃+法撃=バウンサー、射撃+法撃=ガ...
--やっぱフォイエ弾とかバータ弾とかの安直な感じになるんだ...
--射法だと弓かな、と思ってたらep2で登場したBrが弓持っちゃ...
---スライサーに期待 -- &new{2014-08-08 (金) 10:06:24};
---レーザーカノンとか・・・なんにせよ射法撃はどっちも遠距離...
-気が早すぎるとは思うけどDブレードメインならHu/Boでフュー...
--DBは中距離が得意って言ってた気がするんだが そうすると...
--まずはDブレイドメインというならBoをメインにサブを何に...
---確かにそう思うんだけどBrでカタナ使うよりHuが使った方が...
---オロチアギト「せやな」 -- &new{2014-08-01 (金) 03:27:...
---職の偏りをなくすため(たしか)のメイン限定スキルが壁に...
---LTAとエレコンの差でTeが選ばれなかった問題があるのにLTA...
---もうバイオの実装がEP3の二週間後に確定してるからなー --...
---無理矢理クラス人口平均化する病気が治ってなければバウン...
---今のBrHuがHuBrのほぼ劣化になってるみたいに、BoHu、BoTe...
---火力職じゃないと明言されてるんだから、単純な火力面でHu...
---BoHuの補助面HuBoに対して伸びてないんだからその理屈には...
---使う武器次第だけど、複数クラス装備可能でトップクラスの...
---Boのメイン限定スキル次第だけど、今の所火力面ではHuとFi...
---補助系でいいから良いスキルはよはよ -- &new{2014-08-01...
---そもそもメインクラス専用すきるってのがそもそもの間違い...
---武器にも専用とかいらんでしょ。条件満たしたら何でも装備...
---↑クラスの概念すら必要ないってか。さすがに我侭が過ぎる...
---クラス専用スキルではなく(クラス固有)武器専用スキルっ...
---クラスの概念がゲーム的に重要かと言われると確かに疑問で...
--高性能な複数クラス武器が揃い始めてきた昨今、メインがサ...
---組み合わせを上手くバランス合わせるのは無理だろうしね、...
---Po2iみたいに事実上のクラス廃止でいい -- &new{2014-08-...
--まだDブレ自体の全容が掴めないからなー。今のところ補助向...
---スキルのために散財を要求されるクラスはすでに存在してる...
-サブをどうするか考えるのに必死で忘れてたけど、ブーツの攻...
--慣れるしかあるまい -- &new{2014-08-07 (木) 21:59:14};
-打法両立を目指してユニット調べてみたんだけど、射法はフォ...
--☆11 -- &new{2014-08-07 (木) 17:01:51};
--汎用セットにルーサーソールあたりで妥協するしかないのか...
--プリムラ(半ギレ -- [[メインte]] &new{2014-08-07 (木) 1...
--EP3で打法が上がるユニットが追加されるかもって考えると今...
---素材だけ作っとけばいんじゃね? -- &new{2014-08-07 (木...
---実際に手に入るまでは未実装だし、それまで裸で居るわけに...
---序盤用のアドスピリタαの多スロセットでも用意しとけば? ...
-電撃PSの付録にブーツのロゼフロッツ/リヒトが付くらしいね...
--地味に強いなそれ。オート補助の範囲次第だけど、ザンバー...
--テクのザンバが5秒展開で自分も自由に動けるしこれはどうな...
-そういえば、ブーツの属性は攻撃に乗るんかな? -- &new{20...
--打撃には当然乗るし、メインFoで全クラスブーツ使えばテク...
---だよなあ、エレコンやっぱ要りそうか・・・ -- &new{2014...
---別にエレコンもマスタリも必須じゃないよ。あればないより...
--テクニック主体で戦いたい→火力欲しい→メインFoになる→PP回...
---でもそれだとTeでエレコンのある3属性がFoTeじゃないと実...
---絶対こないべ。テク攻撃したいならFo、補助したいならTe、...
---TeとBo色分け出来てなくてわろた -- &new{2014-08-10 (日...
---補助と支援は似てるけど違うものだ -- &new{2014-08-11 (...
--エレコンは現状テクニックにのみ適応って書いてるけど、こ...
-ブーツの攻撃(法撃)力次第だがEP3で大幅強化確定してるサ...
--+400ってかなりでかいんだからそりゃ騒ぐよ・・・フォトン...
---クラスのページから飛べるシュミレーター様各位がすでに新...
---連投すまない。バウンサーはまだ未公開だからFoツリーの話...
-バウンサーとは直接関係ない話だけど、皆スキルツリーの数っ...
--自分はまだ上限達してないから気にしてなかったけど、EP3は...
---木主だけど、Huはジャスガでポイント食う関係で使う武器ご...
--EP2のブレイバーで上限増やしたから、EP3でもバウンサー用...
--各クラスでスタイル確立してパズルみたいにやってる。FoTe...
--EP3で職によっては必要なツリー数変わるんだし、余った職の...
-そろそろクラススキルの欄にバウンサー表示してもいいんじゃ...
--まだ未実装だしアプデ直前の方がいいんじゃない? -- [[s]]...
--出しても出さなくてもどっちでもいいと思うけど、ページの...
---アプデ後のごちゃごちゃして高負荷が掛かってる状況で新設...
---アプデ後ではなく事前に追加するのはありだね。今すぐかは...
-ブーツのバイオの潜在は瞬刻の天理か刹那の崩撃のどちらか気...
--テクニック以外に適応される刹那があるんだから、射撃以外...
-とんでも妄想なんだが、DBでフォトンブレード刺した部位に攻...
--要するにフォトンブレードがPP回収付きでヒット部位に破壊...
--ブーツはブレイクとエレメントの使い分け出来そうだけど、...
---もしかしたらデュアルブレード専用スキルに、フォトンブレ...
---支援より職といえどもDBは最低限の攻撃性能を持たせて欲し...
--ジェットブーツならエレメントスタンスと相性良いけど、デ...
-バウンサーマグとは一体うごご、技量を法撃と打撃に変換する...
--ブレイバーマグと同変換率ならBrBoで技量極のマグを使用す...
---BrBo!?それはつまり、双剣(デュアルにまだ迷彩ないけど)...
--技量特化マグなら技量+175打撃+175射撃+87.5法撃+87.5の性...
--あの、ブレイバーマグは確か… -- &new{2014-08-12 (火) 05...
---打撃が100%変換になるってことはデュアルブレードが覚醒...
---バウンサーのアクティブスキルはPP回復ものが中心になるら...
--マグの情報ってどこであったの? -- &new{2014-08-12 (火)...
---今日発売の電プレ。変換率までは未公開だけど -- &new{20...
---つーかアクティブスキル多いな、サブバレ足りるんかこれ…...
---ただでさえテクが使えるわけだからサブパレは圧迫されてる...
---メイト系はレスタとアンティでまとめて後は全部アクティブ...
-クラフトマスタリーでクラフト品も馬鹿にできなくなる未来が...
--ステアタとかが仕様になったりでSPも融通効く様になったし...
---むしろ何故Bo専用なのか・・・Bouncer(用心棒)ってことでジ...
---専用・・・メイン限定ってことか?まだ情報出て無いとはいえ...
--クリティカルフィールドあるし、Fiメインでクリストと組み...
--BoBrで技量特化ならバウンサーマグ+ブレイバーマグ+クラフ...
-攻撃面ばっかり情報が出てるけど、防御面がまったく触れられ...
--防御面に不安があると言えるクラスがダイブロールしかないR...
--たぶんFi以上に回避アクションメインなんじゃないかな?近...
---すまん上の名前(木主)ミス。消すのわすれてた -- &new{...
---Gu先輩みたいにスタイリッシュになるんですね! -- &new{...
---確か無敵になれるPAがあるんじゃなかったか?デュアルブレ...
--もともと防御面に触れられてるクラスがハンターしかないし...
--電プレによるとDブレは方向キー+武器アクションですばやい...
-法撃依存なのにジェットブーツに打撃性能もついてる事がある...
--Dブレードメインの人が気分転換に使える程度じゃね。もしく...
--そうか、何故か靴のステそのものが打撃になると思ってたが...
--打撃重視のブーツも出るってバウンサー発表の初期に言って...
---スティナみたいなステ比率のブーツは来るだろうなー -- &...
-こっちのページに気づかなくてEpisode3のバウンサーのところ...
--で、そっちのページで追記した表をそのまま持ってきたよー...
---トンクス。アクティブスキル展開した上で条件を満たさない...
---EP3で敵の属性耐性がクッソ上がればワンチャンある -- &n...
---↑↑アクティブスキルはあくまで周囲の味方の支援用(自身の...
--クラススキルが全部アクティブスキルの欄にまとまってたの...
-Boのサブパレの話だけどレスタアンティも含む補助テクは基本...
--目先の調整だけにとらわれて単純な事には目が行き届いてな...
--ブーツ限定の話になるけど、メインパレットにはPAとテクの...
--そこはDBとJBのどっち中心にするかってとこなんじゃん?ど...
-技量マグ+クラフトアドバンスでクラフト品の火力もそこそこ...
--火力厨からみると論外かもしれませんが、初心者が色んなシ...
--火力の不足より絶望的なパレット枠の不足に泣きそうw -- ...
-今の所Boの武器二種類とも火力上げようと思うとやっぱFiが鉄...
--今回は特に見極めむずいよね、面白そうだからジェットブー...
--EP3では火力に特化するならいずれのクラスでもサブFiが筆頭...
--Fiの打撃射撃はHuに迫るけど法撃はFoと勝負にならんからな...
---スタンスの倍率が若干上がってスレイヤー系が法撃にも適応...
---PPリバイバルの有無はテク使う上で無視できないからどうだ...
---遠距離に重点を置くならテクメインでBoはサブでよくね?っ...
---ブーツをテク主体での運用はタリステックみたいなスキルが...
--なんかスキルを見る限りDブレとブーツは両立できないという...
---ブレイバーとおんなじよ。刀と弓の両刀は厳しい・。・ -- ...
---スイッチストライクがあるから両立できなくはないんじゃな...
---火力を求めるならDブレ一択な気がする。ジェットブーツは...
---ジェットブーツは打撃武器として強くはないけど柔軟、主目...
-既出かもだけどブーツで攻撃ってことは手は空いてるんだよな...
--その都度持ち換えてPSで無理矢理繋げる魅せコンボムービー...
--口に刀くわえて5刀流にしよう -- &new{2014-08-14 (木) 07...
---海賊なのにレッツパーリィしそうだな。 -- &new{2014-08-...
---↑独眼のあのお方はさらに1本多い6刀流や~ -- &new{2014-...
-障害情報だがオートザンバースとか強杉内 -- &new{2014-08-...
--オートザンバに派生できるPAは限定されており、かつそのPA...
--電プレにも載ってるな。ただ特定PAからの派生限定だから常...
---あくまでメインは攻撃で、攻撃の後チャージなしにチャージ...
---問題は発生のタイミングだね。派生と同時に発動するならモ...
---公表されてる動画や雑誌記載の仕様を見る限り「PAのあと武...
--FiのテックアーツJAボーナスと合わせたら強そうね。必然的...
-ジェットブーツのPAは3種しかないんだよなぁ…ブレードは6種...
--打撃力高いのにPAが用意されてない武器があるらしいぞ -- ...
---それ敵が多ければ多い程最強の通常攻撃を持つクラスの武器...
--テクも武器パレットに入れれるし、支援という位置づけ上通...
---何言ってるか分かんねーけどPA3種はそれぞれ1種ずつ派生で...
---↑まだ公開されてないPAがあるかもって言ってるんじゃない...
---Brの例もあるし、後からレア種やSHADから出る追加ディスク...
--実装初期だしこんなもんで様子見るってとこでしょ。Brみた...
---Brみたいなこと(シュンカ)にはならないでくれと非常に強...
---それはユーザー次第じゃないかなー。両刀+準補助クラスの...
---菅沼が近接クラス以外実質両刀の事実に気が付かないエアプ...
---一応気づいてはいるんじゃないかな、だからこそ近接強化の...
-ウィークスタンスてブーツの通常とかPAにも法撃と同様に弱点...
--法撃に関してはエレメントとウィークの相乗効果はあるだろ...
---まともな火力というのがどのへんを指すのかわからないけど...
---他の打撃武器が食われかねないって事だと思う。基本的には...
---基本的に法撃武器として使えるスペックを保ったまま打撃が...
---個人的には全ての条件を満たすとそれなりに火力が出て、部...
-見た感じ、ブーツの、テクの属性に変化させる技はギアの効果...
--チャージテク発動でギア溜まりつつ属性変化じゃん?効果時...
---楽しそうすぎてわくてかが止まらないぜ。だけどサブパレ足...
-シフタエアアタックブースト ラピッドブースト ラピッドブ...
--ちょっと分かりにくいんで分かりやすく書いてくれないか。...
---動画からキャプチャしてきた。木主の言ってるのは多分これ...
---キャプチャー乙!2枚目のSSにヒール○○ってスキルも見える...
---乙です。折り畳みで記事に掲載しておきました。 -- &new{...
--アクティブスキルだけじゃなくパッシブのスキルまで多そう...
---スタンス糞だと思ってたけど取らない選択肢もありそうだ -...
---最大5振りのスキル多いし片方の武器関連のスキル切ればス...
--炎テクが更に早くなって俺のキャストが赤く発光する。 -- ...
---トランザム! -- &new{2014-08-17 (日) 07:15:47};
--フォトンブレードエスケープ(回避行動中に岩熊にブレードさ...
-すみません、昨日のニコ生でジェットブーツの魔石はどれかっ...
--今回のニコ生中にはムービーや言及はなし。過去のニコ生でE...
---詳しく書いてくださりありがとうございます。動画自体は一...
-なあなあ、オート補助系って武器アクションで追撃と一緒に発...
--電プレ読んだけど、PAによって固定っぽいね。 -- &new{201...
---PAや派生攻撃の性能次第だけど、基本的にザンバースのモー...
---なんだかんだでモーション長い範囲攻撃=DPS低そうだから...
---それだとBoの意味が無いんだよね。火力控えめって明言され...
---↑↑その辺の戦闘スタイルは人それぞれじゃないかな。あくま...
---群れ相手ならゾンディで吸引して実質単体を相手にしてるの...
---ゾンディールが自動発動するPA・・・なんてのは流石にないか・...
---ゾンディ自動発動なんて来たら・・・動き回るBo、至る所で...
---むしろチャージしたテクを派生で発動出来るかどうかが肝心...
--Te無し風マスなしだとにザンバ出したとこでしれてるぞ? --...
-バウンサーマグがあるってことはやっぱり技量要求なのかなあ...
--結局どっちか特化になって特化マグ2個作った方が良いみたい...
---バウンサーはクラフト武器強化するスキルがあるから、技量...
---打射法技の4個作ったって良いのよ。そうすればもう迷わな...
--今のBrと同じ感じになるんなら打法それぞれの特化があれば...
--BrBoでブレマグバウマグ専用に技量175マグ使えば打撃174射...
---ウィークスタンスは法撃扱い攻撃以外は弱点部位のみに適用...
---ブーツなら属性変えれて弱点属性の条件はあってないような...
---ブーツの属性変更は事故る未来しか見えない -- &new{2014...
---細かいけど少数以下計算されてるはずだから打撃175なるん...
---↑↑↑そもそも(近接)武器攻撃で弱点部位を安定して狙うのが...
--現状でも一部の装備は技量要求厳しくて装備できないカタナ...
---バイオじゃダメなん? -- &new{2014-08-18 (月) 00:11:52};
---クラフト武器使うなら技量特化マグ一択だろうが、レアは色...
---潜在によっては特化より技量振りの方が主流になる可能性は...
---アプデ予定のマグの上限開放って追加レシピのクラフト品の...
--マグがショートカットキーで一瞬で装備出来れば全部解決! ...
---そういえばEP3でショトカじゃないけど武器ユニットマグの...
---動画見直してきたが、クラスカウンターにマイセットって項...
---なるほどってことはいつでもどこでもって訳にはいかないわ...
---まぁクラス変更時の装備変更の煩わしさを無くすために追加...
--ブレマグとバウマグ両方乗るってのはやりすぎだけど、実際...
---でも両方乗った所で攻撃時に適用されるのは打法どっちかと...
---打撃武器を使う場合175と技量175が乗る上にクラフトマスタ...
---実際マグで増やす分って装備要求ギリギリと全振りでダメー...
---まだ技量で攻撃力が上がると決まった訳じゃない -- &new{...
---すでに技量を打撃と法撃に変換って電プレで発表が出てるん...
---打撃(防御)と法撃(防御)に変換だったら笑う -- &new{2014...
---省略したのが悪かったなwすまないwちゃんと打撃力、法撃...
---打撃80の為にBrのスタンスを使う価値があるかといえば多分...
-靴はみなさんどのように立ち回るつもりですか?私はTeもっ...
--靴自体の属性変更でエレコン乗るならFoBoでテク撃ちつつ蹴...
--今のところTe/Boでやろうと思っててエリュとタリスとブーツ...
--Fo雷特化と組み合わせてイルゾンデの機動力を盛り込んだス...
---二段ジャンプ出来てラゾとかはかなり相性良いはずなんだよ...
---クエによっては2段ジャンプからずっとイルゾン移動とラゾ...
--FiBoでクラフトか全職ブーツだな。クリ特化とコンボ、チェ...
---PAとテクをメインパレットに入れれるから選択肢の多いブー...
--元々、Hu/teで魔法戦士だったからそのまま攻撃寄りにしよう...
-Boのスキルツリーにスイッチストライクがないんだけど -- &...
--以前エレメンタルPPフィールドって説明してたのがエレメン...
---自分も気になって探してたんだけどやっぱりそうだよな?w...
-スキルシミュレーター(外部サイト)で暫定版ですがバウンサー...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/bouncer/]]かな? ...
--SP5でMAXぼ多くて何気に結構取れるなww十分両刀できそう...
-ブレイクスタンスに振るひといるのかな?エレメンタルスタン...
--ブレード用だね。マーキングしたとこに当てられれば強いら...
---でも破壊した後は意味をなさないからキツそう… -- &new{2...
--発動条件と倍率が判明してないからなんともいえないなぁ~...
--破壊しやすくなるの意味次第なきがする。単純に部位耐久度...
--このスタンスって部位破壊したあとも有効なんだよね?頭に...
---そうなの?破壊可能箇所を次々飛び回って解体ショーをやる...
---〔破壊可能な部位〕へのダメージ増加だから、損傷前も損傷...
---え、破壊したらもう載らんだろ。破壊可能部位に常時乗るな...
---破壊可能部位にボーナス乗るのであって破壊後には乗らない...
---部位破壊に特化してるスタンスなら倍率も相当な気がする?...
---破壊後に弱点になる部位だったらサブBrが捗りそうだ -- &...
---なるほど、ウィークスタンスにリレーするわけか・・・たしか...
---フォードランの角みたいな部位破壊することで消滅してしま...
---例え脚が残っていようと、その脚はもうそれ以上部位破壊出...
--ゴルドラの後頭部破壊に使える? -- &new{2014-08-18 (月)...
-ツリーみてみるとあれね Sクリティカル経由しなくてよくて...
--スタンス片方だけなら実質20Pで済むから個性出しやすいよな...
--このBoスタンスどっちも癖が強すぎだ -- &new{2014-08-18 ...
-ヒールシェアってなんだろ?シェアっていうくらいだから自分...
--もしくは自分が回復すると他の周りの人たちも同じ量回復す...
---それレスタや -- &new{2014-08-18 (月) 16:59:08};
---ノンチャやメイトやリバカバでもチャージレスタと同じこと...
---モノによってはセレスタが輝いてくれそうだけどまあ期待せ...
--メイトを使用するとが取得レベルに応じて範囲内の見方にも...
--それはまぁ、ほら、ヒールをシェアするんだよ(適当 -- &n...
--ヒール=踵やで(暴言) -- &new{2014-08-18 (月) 17:34:5...
---カカトをシェアするってどういう意味やねんw -- &new{20...
---ガサガサ踵はシェアしないでくれよw -- &new{2014-08-18...
-ジャストリバーサルPPリカバー!なんか地味だけど使えそうな...
--ブレイバーマグといいジャストリバーサルリカバーといいBr...
---被弾前提の時点でな -- &new{2014-08-18 (月) 13:43:37};
---↑お気づきになられましたか・・・。 -- [[木主]] &new{2014-0...
---Brのカバーに比べて迷走感あるな。ジャストリバーサルカウ...
---↑それはどうかなぁ~。Brの対になるって言ってた時点でバ...
---でも跳ね飛ばされた後にPPが回復して嬉しいかと聞かれると...
---0/5で5%>8%>11%>15%>20%?、最大PP100>PP20回復...
---20%回復ならPP特化装備で回復量ももっと増えるだろうし、...
--FoやTeと組み合わせると、リバーサルした後すぐレスタしや...
---Bo単体でもレスタ使えるじゃん -- &new{2014-08-18 (月) ...
---まぁ、FoTeはおいといてBo自身がレスタ分のPP回復させるた...
---レスタ1ヒット当たりの回復量が十分高ければ、ノンチャレ...
---素でBo単体でレスタ使用できるのを失念していた・・・。そ...
---ダブルリカバーとかなにそれカッコイイ -- &new{2014-08-...
-アプデのページ『クラス・スキルツリー調整』のクラフト関係...
--妥当なアイコンだな。デュアルブレードでアイコン作ろうと...
--たしか電プレのインタビュー記事にもBoはジェットブーツ...
-ヒールボーナスがメイトの回復率上げるものだとしたら、上昇...
--まさにカチ勢万歳だな。魔法戦士がロマンじゃない日もそう...
-①縦回転攻撃しながら上昇し、両足で蹴り落とし着地。追加で...
--派生は武器アクション というか今更すぎる -- &new{2014-...
--派生は武器アクション、派生先はPAに紐付けらしいが方向キ...
-Brはカタナ、バレットボウをクラフトすると技量要求だけど、...
--Brの技量要求は失敗って理解してたってことかね それにし...
--ブーツの打撃は一部の武器にとか言ってたのにクラフトには...
---あの後に仕様変更があったんじゃね。それで作られたのがジ...
--初級ExLv4打/法、ロッド425/568、タリス0/482、ウォンド527...
---数値だけ見れば弱武器よ。他の法撃武器と比べた時の強みは...
-FBフィーバーがBoのカタコン的なやつで、ラピッドブーストは...
--PBフィーバーではなく、FBフィーバー? -- &new{2014-08-1...
---きっとフィーバーブレードフィーバーなんだよ!! -- &ne...
---FBはフォトンブレードの略ね、わかりずらくて申し訳ない -...
---フォトンはPやで・・・ -- &new{2014-08-19 (火) 00:34:1...
---あ・・・書いてあったね・・・お騒がせして重ね重ね申し訳...
---公式がFBフィーバーって略してるんだよなぁ…… まぁ他にも...
---フォトンブラストと略がかぶるからワザとなんだよきっと……...
--ラピッドブーストはブーツPAのチャージ速度とテクチャージ...
---PAはブーツのみなん? -- &new{2014-08-19 (火) 00:58:05};
--カタコンっつーよりは、挙動的にSロール系の方がそれっぽい...
-EP3初日で、バウンサーの割合が全体のどれぐらいになると思...
--まずその「全体」がどこまでを指すかによる -- &new{2014-...
---全体 = アクティブユーザー且つ、デイリークラフト専門...
--現職がどう変化するかで変わる気もするけど、まぁ圧倒的に...
-JBの武器アクションが派生ということは、回避方法はステップ...
--自分的には武器アクションの方が嬉しいかな、Gu使ってると...
---テイルズオブファンタシー -ダイブロールの意味を知るRPG...
---くっそwwこんなのでwww -- &new{2014-08-19 (火) 02...
--対空テクチャージとか武器アクションのデバンドバク転とか...
---長い無敵時間でフォトンブレードを爆発させて攻撃しつつジ...
-みんなが何と言おうが俺はバイオじゃなく紅葉を交換する‼ --...
--勝手にしなさい! -- &new{2014-08-19 (火) 02:07:55};
---すいません。なんかみんなバイオ、バイオ言ってるのでつい...
-クリティカル系のスキル死産じゃね?クリティカルが欲しいク...
--あるよ。 -- &new{2014-08-18 (月) 20:26:31};
---クリティカル自体にはダメージボーナス無かったはず。Fiス...
--個人的にはそっちよりシフタエアアタックブーストが心配だ...
---跳ねながらの攻撃を強いられる他職 -- &new{2014-08-18 (...
---語感的には空中での攻撃にボーナスだと思う。他職武器だと...
---↑↑ボーナス得るために空中戦苦手な武器で跳ね回るのなんて...
--技量特化マグだけでクラフト品のブレが抑えられると思って...
---別に舐めていないよ。技量特化マグ+天然多スロユニットと...
--というかさっさとクラフト品の最小攻撃力上げればいいのに...
---レアが9割なら8割でも余裕で食われると思う。間をとって7...
---食われて困るのってレア見せびらかしたい奴だけじゃね? -...
---レア実装してもクラフト品が遜色ない性能発揮しちゃったら...
--最近だと滅牙だったり古だったり高い割合潜在おおいから9~...
-ザンバ派生がメインPAになりそうだし、テクターは風マスタリ...
--マスタリに何か振るつもりなら風じゃね。派生テクそのもの...
--スキル振り直すのは実装後でいいと思うけど、テクカスくら...
---ナザン先輩が超強化されることは周知の事実だからともかく...
--モーメントゲイルだっけ?あれなんか攻撃時間長いし派生も...
---良くも悪くも広範囲に打撃ばら撒く感じっぽい(とはいって...
-ツリーよくみたらステアタが標準装備になっとるな -- &ne...
--そのせいでステップアドバンスを取り忘れることになるから...
---ステアドふらんでよくなってSP節約できるなぁと考えたがそ...
---別にステップは無敵で抜けなければならない縛りがあるわけ...
---まぁそこはクラスとのご相談だなぁ -- &new{2014-08-19 (...
---無敵で抜けたほうが自由時間増えることが多い -- &new{20...
---死んで転がってるのが一番の無駄だからどっちにせよ確実な...
---一応デフォで無敵付いてるけどね、ダイブは結構長めだから...
---ダイブはテコ入れあってマシになったよね。当初はステップ...
-サブパレやばすぎワロエナイ こんなん完全にバーストするわ ...
--属性変更はルーレット式で任意でとめられるようにすればサ...
---属性変更のためにブーツの属性とは違う属性のテクを二つセ...
-DBの武器アクションはスタイリッシュロールの近接版みたいだ...
--関係無い話だけど、PBと書いてあるとついフォトンブラスト...
---フォトンブラストはエスケープできる -- &new{2014-08-19...
-…両立ツリーはやっぱり無理かぁどっちつかずになりそうだし...
--既にスキルシミュにBoも出来てたりするけど、そっちだとス...
--ブレイクスタンスが捨てていい程度の倍率ならともかく2割も...
---今あるスタンスの中で一番乗せづらいだろうしワイズの倍率...
---壊した後弱点になるとこなら破壊後はウィークを乗せてもい...
--エレメンタル弱点属性で弱点部分攻撃、たしかEXではHSやWB...
-おれのゴミ技量マグが役に立つ時がやっと来たか・・・。 -- &n...
--技量175マグ所持の俺、高みの見物 -- &new{2014-08-19 (火...
---打射法技175完備の俺、輝きの向こう側から見物 -- &new{2...
---打100射50技25・射125技50・打75法100マグ持ちの俺、素直...
-2段ジャンプからテクチャージ滞空で悠々としているPVだが...
--古典的だけどノンチャシフタやレスタでJAリングだしてもい...
--どんな武器でも1段ジャンプの最高高度から通常攻撃でJAすれ...
--近接攻撃は高速化調整入るし、それを基準にモーション速度...
---話は少しそれるが、新フィールドは足場とかカタパルトは完...
---今の高度制限はマップ構造物の高さ不足というのもさること...
-DB武器の古と滅牙しか息してない未来が見える -- &new{2014...
--魔装脚は古が猛威を振るっているか、運営の焦らしプレイで...
---靴は復刻武器が出せないカテゴリだから古無いだろ。という...
---古って復刻武器ってやつにしかないのか、PSO2からそういう...
---名言はされてないけど今のところ古が付いてるのは全部過去...
---古は法撃武器には付かないんじゃないか 他と違って属性使...
---いや純粋な法撃武器なら属性テク強化潜在の方が強いから古...
---枝2の者だけど、ちょっと日本語おかしかったので一応訂正...
---観理眼「出番か」 -- &new{2014-08-20 (水) 18:42:35};
--多分そうなるね。雑魚にほぼ効果が無い時点でブレイクメイ...
---そして急遽追加される新スキル。ブレイクスタンスアフター...
---↑すまん、書いた後で気付いたがこれでは雑魚に効果ないじ...
---動画で見たけどすんげえラッシュだったがなあDB -- &new{...
---イリュージョンレイヴ「ヒット数なら負けないぞ!EP3で...
---↑↑↑破壊後の部位は大抵弱点になるか消滅だからウィークス...
---必死に滅牙と属性揃えさせた挙句、とか言ってもそれプレイ...
---高難易度はダーカー系の傾向が続くなら結局光さえあればあ...
---枝1と2の者だけど、確かにまだ情報も確定してないし実装も...
---大丈夫。ちょっと急ぎすぎたかもだけど、俺も同じくらい期...
--元Te「慣れてる」 -- &new{2014-08-19 (火) 22:34:58};
-クラフト使わない+ブレードかブーツ片一方に集中するならバ...
-スイッチストライクって効果時間10分なんかなー?だといいの...
--武器に関するアクティブスキルは一時的に強化したりするも...
-「そろそろクラススキルの欄にバウンサー表示してもいいんじ...
--そろそろ追加するっていうのは賛成です。 -- &new{2014-08...
--メニュー追加のついでにスキル説明欄も作っていっていいと...
--もう一週間切ったし追加して良いのでは、てか追加するべき...
-ブレイバーマグとバウンサーマグ両立できるのかな -- &new{...
--両立できるとしたらBrBo/BoBrが有利すぎるような気がするな...
---結局特化には敵わんって未来しか見えないけどな。固有PA武...
--技量マグ常時とはいえ有利すぎるってもFiスレイヤーほどじ...
---単に素ステが高いだけの存在という印象だよなあ -- &new{...
---このゲーム素ステなんぞあんま関係ないしなあ -- &new{20...
---せいぜい両立を狙う人が装備をつけ易くなるって程度かな。...
---Brのスタンスが相性が悪いとは言わないけど、テクにせよ打...
---サブBrのスタンスに関しては〜チャージが乗るPAが少ないの...
---チャージ可能なテク攻撃全部に乗るから「BoがPAボタンで出...
---チャージテクメインで立ち回るならサブBrよりサブFoの方が...
---主力とはいえテクだけを頼みに立ち回るわけじゃないからサ...
--結局スキルとPA/テクの倍率ですからねぇ…とは言えこの組み...
--Boのスタンスは未知数だけどBrのスタンスというかスキルは...
--つい最近までブレイバーマグがメインのみかと勘違いしてた...
-イルバ弱体化でテク職によるベイゼ、ダーカーウォール、浸食...
--ベイゼはイルバなくてもすぐ壊れるから別に影響なくね。壁...
---戦闘機ならサテカ大丈夫じゃね?上判定になるそうだし。 -...
---え?バウンサーでサテカするのか? -- &new{2014-08-20 (...
---そういや上から判定になるから壁は辛くなっても戦闘機は当...
---上から降ってくるがそこまで高い位置から発生するとは限ら...
---お前らのサテカはSA付きなのか -- &new{2014-08-20 (水) ...
---サテはそもそも当たらない。上から判定になろうと関係ない...
---今の「下から判定のサテカ」って戦闘機に当てられたっけ…...
---ほら、強化後の中身が比較的わかってるのはサテだから -- ...
--結局何かを率先して倒す/壊す作業はBoの領分ではないという...
-今までJBの指笛?がずっと謎だったんだけど、あれって非PA派...
--だろうな。PA中の受付時間以外で発動すると指笛+属性解除...
--あれって観客の声援が入り込んだだけなんじゃないの? -- ...
---いや、どっかで指笛にも意味はあるけど今は秘密ですみたい...
---観客の声が入ってないバージョンのムービーがアップされて...
-ジェットブーツストライクか・・・打撃マグサブHu Fiでブーツユ...
--たぶんDブレをメインで使うときにサブウェポンとしてブーツ...
--「ジェットブーツの通常攻撃、PAの依存判定を打撃にする...
---え、PA3つだけって確定なんですか? -- &new{2014-08-21...
---普通に考えてそうだろ -- &new{2014-08-21 (木) 03:26:09};
---いやいや、徐々に数を揃えるでしょ。今までの追加された武...
---追加があるにしても問題は派生で発動する補助テクがとうな...
---多分”実装時は”3つだけって意味だったんだと思うんだけど ...
---さすがにテクは依存ステ変わらないと思うけど…あくまでテ...
---テクは対長距離用のサブウェポンになるだろうな。そういう...
---ってかPAとテク織り交ぜて使いたい(足りないPAを補いたい)...
-火力面ではBoBu(双剣)とかFo&TeBo(靴)と相性良いのかね?、Ra...
--ブレイバーはBrでした…ばぶー -- &new{2014-08-21 (木) 04...
--打撃系スキルはHuやFiの方が普通に強いからサブBrはないと...
--ブーツ装備ならサブTeで決まりだな。デュアルだと火力面でH...
--DB特化Boでエレメンタルとブレイクスタンスを使い分け、さ...
--Fiなら法撃面でも強くなるからとりあえずサブFiでいこうと...
---ナックルも使えて格闘路線も強化されるしな -- &new{2014...
--ブーツギア貯めや移動PA混ぜで強制的に異種PAテク使う事に...
--スキル見た感じでは火力はダーカー系以外にはお察しだな。...
-エリュ装備できるといいな。 -- &new{2014-08-21 (木) 11:2...
--折角の新クラスをチート兵器の台車に落とす必要もないと思...
---折角の新クラスなのに既存武器だけ使う気満々なのもアレだ...
--そのうちエリュシオンズでも来るんじゃね(そういう意味じゃ...
---法撃付きDBで無心潜在とか熱いな -- &new{2014-08-21 (木...
--(Te/BoにしてバイオJB、DB装備じゃ)いかんのか? -- &ne...
--Boにはクラフトマスタリーがあるじゃないかwエリュクラフ...
---(´・ω・`)なかなか全クラスにならぬ・・・ -- &new{2014-08...
---全クラ狙うも、無駄な投資で終わる予感 -- &new{2014-08-...
---ブレだなんだと使わなければ無駄で終わるから元を取るまで...
-DBの剣とかそろそろ出て欲しいけど実装されたらややこしく...
--そっちのDBはデュアルブレードの略って訳じゃないらしいか...
---DBの剣(ウォンド) ツインDBの剣(DB) うん、ややこしい -...
-ブレイバーの時みたいに、武器が少ない、PAが微妙、技量がク...
--後半に関してはもうすでにあるんですがそれは -- &new{201...
--レアドロ緩和の大放出とクラフトがあるから武器が少ない出...
--武器はマタボに仕込まれてるし序盤は問題ないだろ 実装2週...
--(使える)武器が少ない、(使える)PAが微妙、(クラフト武器使...
---だいたいが上方修正だから全クラスクソ化はないんじゃね(...
---追記、むしろ〜Brの時と同じ。はBoの事ね -- &new{2014-0...
---PAというか個々の武器種への依存度を高めているからスキル...
---今のところ特別な補助効果ありそうなのがエレメンタルPPく...
---打撃が得意なだけの補助職・・・まるっきりEP2までの某Tさん...
---補助スキル見る限りTeよりはアタッカー寄りじゃないとおか...
---Teさんはまだ雑魚の群を殴り倒すのが得意なだけで補助性能...
--Brのときと違って星10クラスなら簡単に出る時代になってる...
--バウンサーのPV動画でデュアルブレードとジェットブーツの...
-新キャラ作ろうと思うんだけど、Brのナギサのときにみたいに...
--全クラス最初から~とか言ってたしあるんじゃない?男のほ...
--デフォで用意されてるのをそのまま使うと微妙にコレジャナ...
---子木主だけど、注意点書くのを忘れてた。衣装はAC品で出す...
---クラス選択の時点でベースタイプ選ぶから追加されないって...
--髪型はスクラッチじゃないかな?ムービーのゴールドラッシ...
--Bo男がゾークで、女がモモカって名前か~。髪型はデフォで...
---デュマはゲーム初期画面で選べたからじゃね 今回のは一度...
---Brのときは新種族のデューマンも実装されたわけだから、そ...
---Boは初期選択クラスって言ってなかったっけ?それとも最初...
---たぶんだけど初期でも選べてベースタイプも決まっててコス...
--キャラクリでデフォルト娘が選択可能だったとして服はAC品...
--Brの時は新種族と同時の実装だったし、既存種族のBrが初期...
---〜だと思うっていうか、服はもうスクラッチ情報で出てたな...
-ブーツって法撃武器扱いだけど回避はミラージュじゃないのか...
--ミラージュじゃなくてステップやで -- &new{2014-08-21 (...
--PVでもやってる通りステップだな。法撃武器だけど近接メイ...
--PVでDB装備時に後ろにミラージュしてるようなのがあるけど...
---あれ自体は武器アクションなんじゃない?エスケープは武器...
---フィーバー中に無敵になれるんじゃないかなと予想している...
---それなら前提にフィーバーかフィーバーアップが来そうなも...
---フィーバー中無敵になるスキルなら「PBフィーバーエスケー...
---エスケープに関しては、もう既に大体話がまとまってるみた...
---でもフォトンブレードはスキルじゃなくて武器アクションで...
---追記。頻繁に使うアクションだからこそかもよ?ステップの...
---エスケープを取るとSロールと同じ感覚で使える、って感じ...
---枝5だけど、大事な言葉が抜けてた。「ネーミングから効果...
---↑スライド移動しながらブレード飛ばしてるアクションも動...
---スライド移動しながらってPAだと思ってたけど、武器アクシ...
---武器アクションが任意方向へのスライド移動らしい -- &ne...
---(´・ω・`)おほーっ、スライド移動しながら無敵時間もあっ...
---ただスライド移動は見ての通り回避動作としてはかなりもっ...
-最新のPVだとジェットブーツ使うときにピャーッ‼みたいなの...
--口笛の事?それならあれはエレメンタルバーストですよ多分...
--この手の質問何回もされてるけど未だに出てくるのか…web版...
-ふと思ったけど、ブーツはテクをチャージしたら武器にエンチ...
--事前情報通りならそうなるか -- &new{2014-08-22 (金) 15:...
--ギア溜まるのはヒット時……だとザン名倉ゾンディイルメギあ...
--きっとバランス調整後もイルメギドが元気に敵を一掃してく...
---イルメギマンは他のが強くなろうとイルメギしか使わないか...
--チャージしたらって話だとPA後に武器アクションで派生させ...
--補助テクは流石に対象外じゃないか?ゾンディは攻撃できる...
---どうかなー シフタチャージしたら火属性になるってありえ...
---なんかどっかに「攻撃テクをチャージすると…」みたいな事...
---攻撃テクのみなんじゃないかね。補助までそうなるとレスタ...
-JBの収納時の画像はあったけど、DBの収納時の画像ってないよ...
--収納時の画像はないけれど動画に武器振ってる部分が写って...
--背負い方の話なら高めの位置に「II」って感じで背負う -- ...
---そういえば9月のだっけ?お月見テーマのACスクラッチの中...
---「Ⅹ」の形に背負うものもあるよ。 -- &new{2014-08-22 (...
---マタボ産っぽい宵はダガーと同じ背負い方だな -- &new{20...
---子木も枝2も背負い方の表現がかっこいい。 -- &new{2014-...
-アクティブスキルっぽいエレメンタルPPリストレイトFが射撃...
--ザンバみたいな支援フィールド展開でハブられる攻撃系統は...
-「コメント件数の上限近づいています。ページを新設して下さ...
--まだ大丈夫。というか実際上限になって書き込めなくなって...
-ブーツをフレパに装備させた場合に通常攻撃があるのかどうか...
--タリス「俺左クリックでなんか投げるんだが、あれ通常攻撃...
---ロッド「殴ったらPP回復してワロタwww」 -- &new{2014-08...
---ウォンド「【速報】俺氏、殴ると爆発するPAを習得」 -- &...
---(フレパの話じゃないの?) -- &new{2014-08-23 (土) 06:0...
--フレパは、現状の仕様だとテク職の武器は通常攻撃をせずに...
---微妙に訂正。「パレットにテクニックをセットしてる場合の...
-なんでクラスのところにないの?実装されるんだよ?早くしろ...
--早くしろとか、何で命令形なんですかね。 -- &new{2014-08...
--自分でやってみればよろしいのでは? -- &new{2014-08-23 ...
--木主さんが編集経験があるなら止めません。が、「何でいき...
--実装されたら追加してやるから大人しく待ってればいいんだ...
--ちなみに既に仮設されている -- &new{2014-08-23 (土) 01:...
--文章からにじみ出る中学生感 -- &new{2014-08-23 (土) 02:...
--釣れました? -- &new{2014-08-23 (土) 03:18:37};
---大漁だね☆ -- &new{2014-08-23 (土) 03:23:47};
-フォトンブレードエスケープってのが気になるな、カタコンエ...
--普段無敵時間のない武器アクションのスライド移動にステッ...
---動画でなんか攻撃中なのにダメージ喰らってなかったように...
---なんか生涯の情報とか見てるとDBのPAは全体にモーションが...
---突進PAのステルス中は無敵だろうけど、それ以外はさすがに...
--武器アクション中にブレード飛ばせるスキルじゃないかな --...
---武器アクションが移動しながらフォトンブレード飛ばす行動...
--上の木にも書かれてるが、 武器アクションのスライド移動に...
-バウンサーマグ技量=打撃防御&法撃防御だったらどうするよ...
--打撃と法撃と明言されてるからそれはない -- &new{2014-08...
--仮にそうだったとしても、何かの前提スキルてわけでもない...
-PVみてふと思ったけど、DBのレア武器登場!ってシーンの一番...
--4gamerの記事見に行ってみ。生体武器ブレードって画像付き...
-ブレイク切ったら武器スキルほぼ全て取れるのは結構デカいな...
--破壊前限定でも武器二種使い分けるよか強そう -- &new{201...
-ついに来週の水曜日実装か~楽しみ過ぎて朝も起きれねぇよ -...
--実装まで寝るんじゃねぇか! -- &new{2014-08-24 (日) 10:...
---夜はしっかり寝ないとな、実装当日に体調崩すのは御免だぜ...
-おまいらもうバウンサーの防具作った??待ちきれなくて20...
--テクの防具そのままでいいかなって・・・・ -- &new{2014-...
--待ちきれずに4スロの、「リンガ パワーⅢテクⅢ パワブ」×2 ...
---かなり面倒だが報酬期間で30Mで5sユニット作る方法あった...
---ですよねー…腕がウズウズしたんですよw(パワブ追加アイ...
---↑子木主2です -- &new{2014-08-25 (月) 17:47:28};
--ちなみにおまいら、それらのユニットはクラフトするの? ク...
---んークラフトマスタリの数値次第ですかね。クラフトして耐...
---バウンサーはマグ技量特化が多くなるだろうからユニットの...
---時限インストールってクラフト扱いだっけ?それならやるつ...
---↑耐性とかは消えないけど、オーナー登録はされるんだっけ...
---高レベル帯でも通用するステータスボーナスだと低レベル帯...
---レアマスタリーと同じノリじゃないかな…。1振りでステ+30...
--200Mもつぎ込んで作った装備の詳細が結構気になる…、それが...
--Brよりステ両立する意味なさそうだから普通に打・法特化防...
---Brみたいに斬撃と射撃じゃなくて、斬撃と蹴りだからね…間...
---最初に公表された時の説明ではてっきりDBの攻撃は全部ハト...
--特化6sユニでも高くて80Mくらいで買い集められる現状でそれ...
-DBって武器スキル以外のスキルと相性悪くない?特にスタンス...
--というか支援職だし、このスキルだしな。強職とは思えない...
---武器を中途半端に扱うからすぐ飽きるんじゃね。それと小木...
--火力職じゃないって明言されてるからな。で、たぶんDブレー...
---そういうことなのかねえ。ただ、JBはエレメンタル系のスキ...
---「火力職じゃない」って言い回しよく見るがソースあるのか...
---(バウンサー全体の)火力は低めってのは生放送での発言にあ...
--いや、(相性=最高効率なら)ブレイクスタンスと相性のいい武...
---注釈:ブレイクスタンスが死にスキルと言ってるわけではな...
--そこだよなぁ…デュアブレは6属性必須とかになったら大変そ...
---メイン・サブ最大限に生かそうとしたらそうなるよね.調整...
--DBはおまけって菅沼言ってたから、もしかしたらスタンスに...
--メセタで解決出来るし距離制限も何も無しとわりとマシな方...
--Foのエレコンと同じ仕様でダメージボーナスを得るとかなら...
-初日はバグあって特定の方法で多段ジャンプが無限に出来たり...
--空中で武器アクションをすると二段目のジャンプが発動出来...
-ブーツ履いてイルゾンするとどうなるんだろうな。ナゾンデ、...
--PV動画見ると蹴りながらテク使ってた気がする。 -- &new{2...
終了行:
[[バウンサー]]
-ジェットブーツでスタイリュッシュパンチラwktk -- &new{20...
--初コメがこれとかお前…………なかなかいい奴じゃな(ry -- &ne...
---公式のブーツの紹介してるSSみたらパンチラしか思いつかな...
--あんまり関係無いけど、昨日ボディペイントで設定出来るボ...
-ブーツって法撃武器なのか。蹴りの攻撃も法撃力依存だったら...
--まとわせる奴は法撃依存かもしれないけど普通に通常攻撃と...
--公式では「法撃の力を纏い、放て魔装の蹴撃!」って書いて...
---纏わせるっていってるけどあれ実はただ単に武器パレットに...
---↑PV見てると攻撃時のエフェクトも変化してるっぽいんで...
---チャージテクを使うと、そのテクの属性にブーツの属性が上...
---武器の属性変わるんだったらメインFoでブーツ装備するとき...
---PVだとチャージテクで属性乗ってるのってテク後の一回目の...
-最初から魔石交換武器の選択肢があるっぽいのはいいな。そう...
--エルダーの石とルーサーの石で交換武器来たら安く作れそう...
---最初から赤武器、青武器実装して欲しい -- &new{2014-06-...
-バウンサー素敵過ぎ・・・PV見てるとFiが喉から手が出る...
-NOVAのルティナがこれっぽいし、関連武器やコスも出てきそう...
--NOVAはEP1基準だって言うから出るのかね?あると幅が広がっ...
-実装は8月20日かな?2週間おきにアプデすると考えてそのぐら...
-実装前に打射複合装備を作らなきゃとか言われてて実装後は結...
--Brの場合明らかに打撃と射撃で分かれてたけど、これの場合...
-法、打両方伸ばす事で火力アップに繋がるとしたら、装備のハ...
--打法ソールとモデュレイター以外は合計値変わらんからどう...
--クーガーさんでええやん -- &new{2014-06-17 (火) 20:25:3...
--ルーサー「(チラッチラッ」 -- &new{2014-06-18 (水) 02:32:35};
-今回も混合職だしやっぱBrの派生ってことになるんだろうか -...
--単独したクラスって言ってたろ -- &new{2014-06-17 (火) 1...
--派生職ではないって言ってたね、最初から選べる職だってさ ...
--HuRaFoみたいなもんでしょ、BrBo??。??に射法がくるのは想...
-FoTeでブーツを装備した際にどこまで使えるのか気になる。テ...
--制限するのは結構面倒そうだし、PAだけじゃない?そしてPA...
--FoTeで他武器持ったのと同じ感じじゃないか 武器アクショ...
---2段ジャンプは武器に付くって表現を真に受けるならスキル...
-ブレードならHu、ブーツならTe、両立ならFiかBrかね。 -- &...
--ブーツテクオンリーなら属性よりけりだけどFoもかな。まあ...
-Boの戦闘用BGMを挙げる木 我が心明鏡止水~されどこの掌は...
--雑談行けよ -- &new{2014-06-17 (火) 22:50:53};
-今更だがページ作るのはやすぎね?まだ7月にもなってないと...
--他クラスのページがBoの話題で埋もれるから隔離場所はあっ...
-昔カポエイラやってたんでジェットブーツが気になる。格闘技...
-ブレイバーはそれぞれ特化にすれば良い火力でる武器のカタナ...
-ジェットブーツ・・・。Dr.エッジマンがついに新たな武器種を開...
--卵男<ワシは何もしとらんぞ! -- &new{2014-06-18 (水) 0...
-法撃のPP効率は悪いんだろうな...でデュアルと使い分けにな...
-ヤシャカムイ サンゲヤシャ ヒャッカリョウラン等四天組み合...
--ヤシャカムイなんて存在しないぞ サンゲヤシャなら存在する...
--サンゲヤシャのグラがカムイヤシャなんだよな確か -- &new...
---皮肉で言ってるなら別にいいんだが木主はヤシャカムイとサ...
-武器によってフォトンソードの形とか変わるんだろうか?実弾...
--実体剣欲しいな エミヤごっこが加速する…! 干渉莫耶、ブレ...
-とりあえず全鯖のダンテコス様たちがベオウルフorギルガメス...
--カタナとDブレード突き刺して弟も -- &new{2014-06-18 (水...
-Brは弓メインで戦うのがきつくて基本刀メインで弓はサブ扱い...
-どうせ最初は弱くてそのうちシュンカみたいの実装されてこの...
--まあ、最初の内はみんな物珍しさや目新しさでプレイするだ...
---その結果がTe・・・おいなんだやめろおkごsk -- &new{...
---ブーツの人気上がりそうだからブーツ弱くしそうですよね。...
--初期Brはわざと弱くしたんじゃなくて武器が腐りきってた(...
---ほんとにBr実装時のミスはそこですよね。問題だったのが...
---今度は技量を打撃と法撃に変換するバウンサーマグなるスキ...
-ネガフォトンみたいなエフェクトのブーツを希望する -- &ne...
--焼け野原ひろしプレイが捗りますな -- &new{2014-06-18 (...
---「見てたよルーキー!!」 -- &new{2014-06-18 (水) 14:5...
---「仲間はずれは良くないなぁw俺も入れてくれないとw」 -...
-ワンピースとコラボしてサンジとか出て来そうだな。ゾロはD...
--サンジの足とルフィの生腕とか要らなすぎだろ。 -- &new{2...
---今までのワイヤーから見た感じザタロットが如く腕を直接握...
---サンジはコスにステルス靴でなんとかなるがルフィか… -- ...
-ツインダガー、ダブルセイバー、そしてツインセイバーだと紛...
--過去作でそれで混乱してた覚えがある -- &new{2014-06-18 ...
-Z軸を常にずらして攻撃できるなら現行エネミーに対して相当...
-ブーツは戦闘中に属性を変えられるみたいだけど、これって武...
-ブーツが打撃力依存の法撃だったらサブBrのウィークが強そう...
--逆の予感 -- &new{2014-06-18 (水) 16:15:38};
-どっかの職とは逆に打撃を法撃に変換するスキルとかくるかな...
--Brマグよろしく技量を打撃と法撃に変換するスキルは付きそ...
---Boマグのスキルがあるなら技量特化型のマグを育てているBr...
---BoBrまたはBrBoでBoマグとBrマグ併用で技量175マグが瞬く...
-Bo実装と某アニメの放送時期のおかげでキ○ト君増殖の未来が...
--もう前と違ってSAO人気も下火になってきたし増えないん...
---次やるSAOは確か銃を使う世界が舞台になるそうだし、そん...
---次期のSAOでもキリトくんは剣(ライトセーバー)使うよww...
---ネトゲ+二刀流=キリトくんってイメージがファンにはある...
---ナイファーか胸が熱くなるな・・・ -- &new{2014-06-18 (...
--それより靴型イノセンスがやたら発動しそうです -- &new{2...
---リナリー・リーとか懐かしいな。 -- &new{2014-06-18 (水...
---ディーグレイマンか、何のことかと思った -- &new{2014-0...
---ダークブーツ最高です -- &new{2014-06-18 (水) 20:03:40};
---最初にそれが頭に浮かんだ -- &new{2014-06-18 (水) 23:5...
--ラディカルグッドスピード脚部限定ッ!! -- &new{2014-06...
---いいなそれ。リーゼントとサングラス付けて…なんか想像し...
---↑いやクーガーの兄貴はリーゼントじゃなかったと思うんだ...
---↑ソウルキャリバーで琉球リーゼントって名前になってる髪...
--俺、ジェットブーツでエアギアごっこするんだ -- &new{201...
---じゃあ俺はガンダムヘブンズソード -- &new{2014-06-18 (...
---エアギアごっこ・・・だと・・・つまり女の子が全裸で靴の...
---豚のかぶり物とネガフォトンでスメルロード・・・ -- &ne...
---イル・ザン撃ちながらパイルトルネードってオートワードで...
-潜在が無心の形のブーツ出たら高騰しそうな感じがする -- &...
--ノンチャのテクモーションもPVの通りなら・・・めちゃく...
-スパッツ増えろ!増えてくれ… -- &new{2014-06-18 (水) 20:...
--同志よ…スパッツに栄光あれ! -- [[s]] &new{2014-06-19 (...
--とりあえずあのスパッツはBo服というわけではないらしい --...
---うろ覚えで申し訳ないが、それはバウンサーをテーマにした...
---あのコス可愛いですよね。あれを手に入れるまではハマノイ...
---アルティメットファイター、エアリアルガンナー、ロマンテ...
-ファイター(ナックラー)は意地でも辞める気は無いけど、サブ...
-シューズの場合はステップとミラージュどっちだろうか? -- ...
--法撃武器だからミラージュだと思う -- &new{2014-06-19 (...
--PVだとゴリのなぎ払いをステップで避けてると思われるシー...
---くるくる回りながら後退してたアレかな -- &new{2014-06-...
---↑あれPAの一連の動きと予想してます、空中で水平ステッ...
---くるくる回りながらじゃなくてスッって後退してる。[[PV>h...
---それ多分武器アクション 後退する前にデバンドっぽいの出...
---24秒の部分は装備がブーツですよね。あれ、バックステッ...
---1:46の辺りのバックステップっぽいのとその後1:48...
---武器アクションが入力で方向が変わる系という可能性も。 -...
---武器アクションが入力方向で変わる・・・か。今ある武器種...
---Sロールは左右と後ろで2種類、厳密に言えば左右は回転方向...
---↑おお、なるほど。Sロールがありましたね。すごく納得出...
---同じ後ろロールでも後ろ傾けながらロールするのと普通にロ...
---すると空中で出したら微妙に違う気がするから8だろう -- ...
--スタイリッシュロールに決まってる! -- &new{2014-06-19 ...
---しかしSロールだとサブGuで火力有りの回避高いの回復も自...
---割と印象で語られがちなんだがSロール単体では大して火力...
-シューズの蹴り技がキャプ翼にしか見えないが これサッカー...
--キリトさん要素ってどこにあるん? -- &new{2014-06-19 (...
---二刀流じゃない? Tダガーだと逆手持ちだったし -- &ne...
-黒のロングツインテにアークス制服影or玄や緑チャイナと帽子...
--そして名前はリナリー間違いない・・・ -- &new{2014-06-1...
-意味もないがアイコンに思いを馳せてしまった。靴か剣2本に...
--Fi< 剣2本ってあの… -- [[s]] &new{2014-06-19 (木) 13:...
--剣2本がFiだから多分靴でしょうね~。それとも・・・ア...
--靴に剣が刺さってるかもよ -- &new{2014-06-19 (木) 15:17...
--放送局でブレイバーと対になるような万能クラスって言って...
---黄緑なんじゃね。テク要素入ってるし。Br緑だし。 -- &ne...
--靴アイコンと銃アイコンって似てるよな -- &new{2014-06-2...
-あれ、ジェットブーツって・・・そのPV見た限りだと滞空出来...
--すでに自分が矢になるPAで出来ますし・・・そこは良いの...
--滞空できることと床落ちを回避できるだけの距離を移動でき...
---え?床落ち寸前にジャンプしてカミカゼチャージでいつまで...
---ナゾンデは滞空できるがその後落ちるので渡れない。滞空で...
---というか後半の床なら矢になって床落とさず渡れますが そ...
---PAの推進力を利用するのかそうでないのかという意味では...
---浮けるから床回避できるとはかぎらないというだけの話じゃ...
--PVみたかんじテクのチャージ中は滞空か、それであっている...
-このまま実装されずにPSO2終了の可能性がわずかに -- &new{...
--それだけは本気で嫌・・・運営さん頑張って。 -- &new{201...
--新キャラ出すだけ出して打ち切りになったマンガみたいじゃ...
-せっかく初級中級上級ってテクが別れてるんだからバウンサー...
--Boは初級テクのみ、Teは中級テクのみ、Foは上級テクのみし...
---イル系が上級テクだからTeは攻撃テク使えない産廃扱いされ...
---ゾンディ出来ないFoとか… Foやってる側からしては嫌です...
---とこのように同じテクが使えるから差別化できないといいつ...
---テクターはシフタアドバンスがあるのにシフタが使えないこ...
---サブつければ少なくとも2階級は使えることを思うと意外と...
---ゾンディも初級テクだしテリバが生かしづらい… -- &new{2...
---FoとTeは(一応)テク専門職なんだから、今後来るであろう射...
---新規プレイヤーがテク職始めるとフォトンクリスタル入手す...
---既得権益を守るために新規に不利な制限を求めるというのは...
---ドロップ10個ってそんなにきつかったかね -- &new{2014-0...
---いやテク制限の話だろ? -- &new{2014-06-20 (金) 21:46:...
--こっそりナ・ザン先輩の悪口を言ってるんじゃ無いかとか深...
-デュアルブレイドと聞いて真っ先にメイ◯ルストーリーを思い...
-打射のBrと打法のBoがでたなら射法はなんだろう -- &new{20...
--がんてく「?」 -- &new{2014-06-20 (金) 14:12:59};
--打射と打法は近距離と遠距離で使い分けれるけど射法ってど...
---ギグラとかの近接用テク強化するスキルとかあると楽しそう...
---過去作の武器でまだ出てないものといえばショットが思いつ...
---射法なら例えば、射撃の命中した部分に範囲テクが展開され...
-ジェットブーツの浮遊が足裏についている打撃部分のためでは...
--某タヌキの足のような仕様だと考えるといいよ -- &new{201...
---つまり走ると、変な音出ちゃうんですね?(変なPA出ちゃ...
-武器の法撃をちょい低めに設定されてそうだよね。と言うか、...
--下手を起こすとタリス以下の可能性もあるな。まあ、PAとテ...
--見てるとBo武器はどっちも対単体系武器っぽいから折角なの...
---現状の動画で見れる範囲では、ブーツに広範囲攻撃とかはあ...
--テクは脚で撃ちPAは手で撃つBoFiのためにバイオドゴルド取...
--靴はPAありだしテクは主に補助として使っていく感じじゃな...
---ジェットブーツは法撃武器だし、法撃依存のPAな気がする...
---他武器は通常攻撃とPAの依存ステは同じじゃなかったっけ ...
---通常攻撃が法撃依存の武器は最初からあったのよ… -- &new...
--しかしロッドに対して単純に法撃力低いだけで独自のメリッ...
---いや2段ジャンプと補助テクの自動発動ってもう圧倒的メリ...
---自動発動って言ってもPA後の武器アクションで発動するっぽ...
---2段ジャンプも面白そうだけど圧倒的メリットになるかどう...
---2段ジャンプ滞空で有利になるのってファングスノウくらい...
---PAが撃てるという時点でメリットだと思うんだが -- &new{...
---テクもPAも参照するスキルやステが違うだけで同じ攻撃手段...
-脚からテク出してるの見て「ベノムストライク!」って思って...
--俺もベノムストライクって思ったよ、それはそうと改行やめ...
-*干将莫耶をデュアルブレードにつけられるようにして欲しい...
--原作からしても干将莫耶が非常に似合ってるもんなデュアル...
--フォトンブレードで剣射出もUBWっぽいしな -- &new{2014-0...
---無理にとは言わないけどフォトンブレードにも武器迷彩が適...
--新劇の巨人コラボで実装された「超硬質ブレード」だっけ?...
---進撃ね・・・見直さすに書き込んでしまった。 -- &new{20...
--Tダガーの迷彩で武器を順手に構えるタイプの物はそのままD...
---自殺ナイフと化すからな -- &new{2014-06-21 (土) 21:37:...
-未実装のツインセイバーはみんなデュアルブレードとして出て...
--それカンベンして欲しいなぁ、あんなスイスイ滑るような動...
---嫌ならやらなくてもいいんだぞ それにこの職が無事実装さ...
--セイバーはウォンドになっているんだから諦めたまえ -- &n...
--まぁ菅沼が過去作のツインセイバーって言ってたからデュア...
-ジェットブーツを打撃依存にしてほしかった(´・ω・`) -- &...
--まだ分からんぜよ? -- &new{2014-06-21 (土) 08:52:46};
--(´・ω・`)多分普段から多スロ装備のガチな人は今法撃のユ...
--法撃武器でも杖の通常攻撃は打撃依存、PA持ち武器種は通常...
--PAが打撃依存なら打撃特化にしてテクは支援しか使わないプ...
--打撃依存ばかりじゃつまらない。デュアルブレードは「打撃...
---打撃ならきっちり打撃依存でPAのオマケにテクがついてるク...
---やったね法撃力が遠近両用の万能ステータスになるよ -- &...
---いわゆる遠距離攻撃が近距離にも完全に対応してるからはそ...
---PAによっては打撃依存のPAもあるって言う情報もあった...
---オーザ大量発生に草不可避 -- &new{2014-06-21 (土) 21:0...
---↑煽っちゃだ~め。 (子木主) -- &new{2014-06-21 (土) 2...
---ウォンドにPA検討という話が出たのでどっち依存でもよくな...
---オーザというか主力ステが分散されてるのはそれだけで不利...
-バウンサー紹介動画見てて思ったけどデュアルソードにガード...
--ガードポイントとはなんぞや? -- &new{2014-06-21 (土) 1...
---ジャストガード判定だった -- &new{2014-06-21 (土) 11:3...
---毛だらけの丸っこくなるあれだよ。※要ランヴルボール(二年...
---ガードポイント発生時に相手の攻撃がヒットしたら自動でガ...
---スーパーアーマーと同じくもともと別ゲーの呼び方だから知...
--もしかしたらツインダガーみたいに、攻撃中に相手のの攻撃...
-自身にサザンしながらリバースのようなのを使えばトルネード...
-弓こそ射法武器である、と、そう信じていたときがありました...
--ツリーミスった…… -- &new{2014-06-21 (土) 12:29:33};
--まぁイメージとしちゃ、PSUとかそっち寄りだったしね。 ...
---PSPo2∞だと法撃力があがる武器でフォースに向けの射撃武器...
--ビブラスボウ「せやろか」 テネルフター「そうちゃいまっ...
-初期のGuみたいにかっこよくて便利だが火力がないクラスだと...
--劣化Teまである位のつもりで構えていれば心の傷は浅い -- ...
---むしろそれでいい。魔法戦士(サポ寄り)がしたい。むしろ...
---テクでTeに劣り打撃でウォンドに劣るとか怖すぎる -- &ne...
--それが無難だと思う。俺的にはGuというより実装直後のBrの...
---ここで弱職で始まったBr君の成長記録を振り返って見ましょ...
---ぶっ壊れたのは主にカタナだけだけどな。射撃は相変わらず...
---つまり年が明ける頃にはデュアルブレードに最強厨が群がる...
-時に、フォイエとかバータみたいな前方射出系のテクならいい...
--テクの発動モーションはひとつしかないみたいだから発動し...
---使えないテクがあっても構わないのは同意ですね。メギバに...
--テクはロッドと同じ挙動になると思う。ただし空中発動扱い...
--PV見た感じ多段ヒットのPAが多い印象だから、ザンバース展...
-靴は法撃依存法撃ダメ確定か。全部ではないってことだから法...
--スタイリッシュ()な導具って考えればいいんじゃね?法撃...
---エリュシオンと同じ潜在のブーツでたら相当スタイリッシュ...
---苦手分野って言っても現状テク職は敵に近づく必要がない ...
---デュアルブレードが中間距離攻撃武器、ブーツがPAとテクを...
--法撃依存法撃ダメってどこでわかるの? -- &new{2014-06-2...
---今日の大阪会場で発表があったと雑談板に情報が上がってま...
---確認できました。ありがとうございます -- &new{2014-06-...
--蹴りゲーやりたいって人に配慮して打撃依存のPAなんかもあ...
---一応、全てが法撃依存のPAでは無いと今日の大阪会場で言...
---「一部打撃力のついてるジェットブーツもあるけど、どうい...
---↑なるほど、言い回しまで詳しく情報回ってなかったので、...
---いや、だから「威力が完全に打撃力依存のPA」が1つでもあ...
---それを今からこちらが心配してやる必要は無いじゃないか ...
---↑2 私の提示した可能性の一つがまさにその「使い物にな...
---カーリーやブラウヴィントの打撃も特に意味なかったので期...
---FF11のWSみたいに今後PAの参照ステが複数になるとかなら話...
---↑参照ステが複数になる、と言うのは前からあれば良いな~...
---参照能力値が異なるPAというのはあっていいとは思う。ただ...
---よくわからないが、普通にロッドみたいにしとけばいいだろ...
---まあ運営がそこを否定してきたのがブーツなのでこればかり...
-ツインダガーみたいにゼロ距離戦闘じゃなくてデュアルブレー...
-キャス男でブーツ付けたら某蹴り専のスーパーロボットごっこ...
-キム・カッファンごっこしようっと。 -- &new{2014-06-23 (...
--チラ裏にどうぞ!あと、カポエイラの達人でどうぞ! -- &n...
---リチャードさん、何してはるんですか。 -- &new{2014-06-...
-ふと思ったんだけどさ、デュアルブレードって多分今までのツ...
--え 普通に格好いいと思うけど…ソウルキャリバーのセルバン...
--ツインセイバーじゃなくてデュアルブレードとしてあるんだ...
--なんとか流とかつきそうな構えで好きです -- &new{2014-06...
-ブーツ履きながら戦えばいいのにな(真顔 -- &new{2014-06-2...
-ブレイバーをサブにすることで打射法が備わり最強に見える。...
--全部中途半端になりそう・・・ -- &new{2014-06-23 (月) 1...
---そりゃそうだ。併用職のほうが強かったら専門職の存在意義...
---ジェットブーツ主体ならサブBrのWSはありだと思うけどな -...
---むしろ近接向けのスキルを搭載してる可能性を考えるとサブ...
---つまりTeがメインどころか(Fo以外の)サブとしての居場所す...
---危機も何もTeは補助専になるんだからそもそもダメージレー...
---↑4 やっぱ法撃ダメって言われるとサブBrのwsが出てくる...
---まあ実装されればどのサブが最適かなんてすぐに割れるさ -...
---調整次第じゃサブHUもありかもしれないか JAB12にコンボア...
---むしろ殴るつもりなら今のところはサブHuでBo武器を挙げる...
---サブクラスも含めた調整は難しいとおもうけど、boテク職、...
---Teさんに聞いてみるといい -- &new{2014-06-25 (水) 00:2...
--TAで置いてけぼりにされない火力が出れば取りあえず大丈...
---その分は機動力で -- &new{2014-06-24 (火) 12:01:56};
---火力無くて遅れ気味、だけど機動力だけは高く他職置いてい...
---越えられる高低差が2倍という時点でブーツの有無でルート...
---倒すのが遅ければ文句言われ、それを補うために先に行けば...
---TMGのエリアル+ロールでも2倍の高さは余裕なんですが・・...
---PP消費しない点とそれをこなすまでのスピードが違うだろう...
---悠長なロールと走ったままただジャンプするだけじゃスピー...
-なんでブーツとデュアルブレード両方一緒に持てないんですか...
--そりゃブーツは履くモノですし(すっとぼけ) -- &new{2014-...
--そうか・・・サブFiで手足に武器がついて近接最強になる...
---デュアルブレード「解せぬ」 -- &new{2014-06-25 (水) 01...
--たしかに・・・ っていうか常時ジェットブーツ履いてても...
--そんな装備の仕方したらクワトロブレードになっちゃうよ --...
--使えるのがどっちか片方だけなら別にいいんだがな -- &new...
-オリコンに補正か何か入れないと「ブレデス>ブレデス>ブレ...
--オリコン補正入れたところで最終段に安定PA入れてそこに至...
--そういう歪な形でコンボさせるのはちょっと -- &new{2014-...
--そもそもオリコンはスタイリッシュという価値観自体が現状...
--PA1つ1つにディレイを設けなかった運営の大敗 -- &new{2...
---何そのスキルをポチポチ押していくだけのMMO -- &new{201...
---おっと、某ギスギス大縄跳びテーマパークMMOの悪口はそこ...
--コンボというシステム自体相手を拘束できないと成立しない...
---生放送じゃコンボが分岐するとかなんとか言ってたような…...
---ほとんどのボスキャラが常時アーマー状態ってのもな。アポ...
---G秋葉久しぶりに聞いたな・・・w -- &new{2014-06-26 (木...
---デバンド派生なんて邪魔でしかないと思うんだけどちゃんと...
---別にかかって損はしないが支援アクションそのものがどの程...
---PS3コンでやってる俺だがそもそも攻撃ボタン3つあるのにな...
---同時押しに関しては主にPC側の制約から回避してるんじゃな...
-足飛ばして射撃依存のPAとか出るとかないん? -- &new{2014...
--キャスト専用PAになるじゃないですか。ヒュマデュマニュ...
---メテオフィストの足版作ってくれたら解決なんじゃよ? -- ...
---バッボーイ。カーマーボーコー! -- &new{2014-06-25 (水...
---新職はSM召喚士にしてもらおうぜ -- &new{2014-06-25 (水...
---魂キャノンと108マシンガン欲しい -- &new{2014-06-30 (...
--打法職なんだし打撃属性なら未だしも射撃依存なんてでない...
---というか、打撃と法撃を使い分ける装備だと思ってた。通常...
---一応打撃が付く武器もあるらしいからなんらかの補正はある...
---特化にしない限り糞火力で置いてけぼりになる現状だと法撃...
-(´・ω・`)ジェットブーツにばかり目が行く理由が、デュアル...
--結局作中最多の打撃武器の一種でしかないからじゃないだろ...
--でもPA的にツイン=カノン来そうなんで期待してる -- &new...
-ロビーでもジェットブーツ浮いてんのかな。それともロビーで...
--(´・ω・`)メンテ中だった -- [[木主]] &new{2014-06-26 (...
---YouTubeで見れば? -- &new{2014-06-26 (木) 18:00:11};
--動画見る限り、構え時滞空でニュートラル着地でした -- [[...
--そういえばブーツは唯一抜刀状態以外でも装着部位から外さ...
---位置は変わってるような -- &new{2014-06-26 (木) 19:14:...
---ブレードが横にたたまれてるだけで履きっぱじゃね? -- &...
-なんでデュアルブレードなんだ?ツインセイバーにすればスッ...
--ダブセと被るから名前変えたって公式生放送で言ってた -- ...
--パパったら古いんだ~ -- &new{2014-06-26 (木) 19:20:48};
--そりゃツインセイバーじゃなくてデュアルブレードだからだ...
--サカーイが昔TセイバーとTダガー被るからTセイバー没にしたのに...
--(・ω・)コマンドーネタわかる人少ないのね… -- &new{2014-...
---2chじゃないんだからネタならネタと書いておいてくれない...
---原型十分残ってると思うんだけどな・・・ -- &new{2014-0...
---ただのよく見る運営批判と受け取るほうが多いだろうなあ。...
--そういや以前やってたMOアクションRPGにデュアルブレードっ...
-去年は打射のBr、今年は打法のBo、来年あたり射法がくると私...
--雑談に書くつもりが・・・。すみません、ミスです・・・。 ...
-来年のアークスグランプリやるとしたらBrBoになるのだろうか...
--それは来年わかると思う -- &new{2014-06-27 (金) 23:57:3...
-全職ブーツ履いてFo/Brでテク撃とう(錯乱 -- &new{2014-06...
--ブーツ履く意味あるの? -- &new{2014-06-27 (金) 09:04:5...
---多分低威力を堪能できるんだよ -- &new{2014-06-27 (金) ...
---靴の法撃力と潜在によっては滞空と2段ジャンプで立ち回り...
---それにしたってブーツ履いてテク撃つ必要はないな -- &ne...
---もし支援自動発動がBoのスキルではなくブーツに備わってる...
---ブーツのキモはPA撃たないならBoを入れる必要がない可能性...
---回避が多分ステップだろうからそれ目当てで使う人もいるか...
-メインBoならサブテクがよさそうだなぁ -- &new{2014-06-28...
--サブHuにしてテクを捨てるか、サブFiにして位置取りの自由...
--ブーツは通常からPAまで法撃系ダメージらしいからサブHuで...
--PAが法撃依存ってのは上の木に書いてあるけど、重要なのは...
---基本的には法依存の法属性だったはず どっちにしてもツリ...
---普通に考えれば法撃依存の打撃なんだがなあ。法撃属性なら...
---↑それな。正直カタナより酷い、エレコンの問題あるからBo...
--俺はやっぱり対になるっていうBrを推したい。バウンサーマ...
---ウィークって弱点属性のテクにしか適用されないんじゃなく...
---EWHの存在意義が弱点属性以外で殴ってもダメージがマイナ...
---ブレイバーは武器の装備条件や、スキルツリーの起点から考...
---↑2 Bo発表時に「Brと対になるような複合クラスです」って...
---ならやっぱり同系統っていうだけで派生クラスなわけじゃな...
--ジェットブーツが法撃扱いの法撃ダメだと、エレコンはどう...
---さしあたり今のところ不安要素しかない -- &new{2014-06-...
---Foの汎用ツリーぐらいあったら、サブGuにして滞空テクとか...
-ジェットブーツの場合のサブってやっぱテク系がよさそうかな...
--デュアルブレードはスキル改変無かったらHuが鉄板だと思う...
---そうなのよねぇ。テク使えるにしても本家テク職は超える事...
---テクって実は結構な高倍率のスキル乗ってるからね。Foのア...
---FoTeでFoのマスタリー切らないツリー(タリステックは除外)...
---フュリスタが槍玉に上がるけどFoも大概だな -- &new{2014...
---テクはFoとTeの異常なまでの相乗効果でぶっ壊れて片方だけ...
---とりあえずBoスキルが不明の今何を心配してもFoTeの異常さ...
---バウンサーはバウンサーでPP回復系スキルあるんじゃないか...
---Boにスタンスが来るなら、欲しいスタンスは打撃↑+法撃↓と...
--攻撃テク特化は劣化Foになると予想。PA特化+補助テクスタ...
---PAの出来によっちゃ劣化Teまである -- &new{2014-06-27 (...
--現状の言い回しを聞いた感じだと、PAが打撃依存って言う...
---ここの上の方からのコピペだとしたら俺が会場で聞いた内容...
---↑ごめんなさい、信用してない訳では無いのです。ただ、私...
---だれでももの書ける場所だから疑って掛かる人が居る事を想...
-アクセルワールドとコラボとかしてくれないかな~・・・ブラ...
-次のコラボイナズマイレブン使えばいいと思うの、誰特か知ら...
--じゃあなんで提案したん…? PSO2の客層からして需要はかな...
--SEGAの特許を侵害してた騒動とかあって(今どうなってるのか...
--コラボはもう自社製ゲームだけでいいでしょ。進撃だのFate...
---普通にFateはcccまでコラボしてほしいしニトロプラスあた...
---自社製コラボしてる割にゃラインナップが微妙なんだよな。...
---旧作の服にしてもきっちり再現しつつディティールアップし...
-打法のクラスになると、種族で優劣とかどうなるでしょうね。...
--マグでどうにでもなる -- &new{2014-07-01 (火) 16:56:43};
-ブーツって結局何依存なんだろう 通常からPAまで全て法撃っ...
--情報も出てないのに分かるわけないでしょ。両方とも作った...
--生放送で法撃依存って言ってるぞ。ただし打撃判定か法撃判...
--ちょっと調べたらわかるはずだけど、ブーツは法撃依存て明...
--El用に作った法打マグと打撃職と法撃職のユニット組み合わ...
--大阪会場の質問コーナーで「通常攻撃もPAも法撃力依存です...
---一部だけ打撃依存とかは不利になるだけだからやめてほしい...
---ブレイバーマグみたいな感じで総打撃力の一部が法撃力に加...
---↑2 法撃依存って明言されてんじゃん 調律変換持ちが実装...
---大丈夫だ、どういうことかわからない点に関しては射撃力が...
---永遠に秘密であってほしいもんだ -- &new{2014-07-03 (木...
-ブーツとかいらないからスライサー出して射法職にして欲しか...
--EP2打射でEP3打法ときたからEP4は射法のクラスがくるんじゃ...
--でもどっちも遠距離なのよね… -- &new{2014-07-05 (土) 23...
-ブーツ装備時のみ2段ジャンプ可能ってそれだけで相当優遇さ...
--カタナのみジャストガード&自動反撃可能だよ!Hu武器はス...
-菅沼がブレイバー(打撃・射撃)と対になるなるクラスって言...
--打撃と射撃に対して、同じように二つの攻撃の属性を持って...
--流石に武器の装備条件は統一してくるだろうから技量である...
--ブーツについては法撃依存武器ってすでに情報なかったっけ ...
---PAが法撃依存って情報は出てるけど装備条件はまだ出てない...
--どうせ☆10最上位と☆11は打撃か法撃か防御要求の武器ばっか...
-SAOコラボはよ!!!!!!!!!!!!!!!! -- &new{2...
--いらんわー -- &new{2014-07-06 (日) 18:49:25};
--SAOって何だよお前の彼か?(すっとぼけ) -- &new{2014-0...
--ALOのキリトの剣とかありだな -- &new{2014-07-06 (日)...
--地雷キャラが増えるから無し -- &new{2014-07-07 (月) 08:...
---Po2の量産型シズルみたいに目印になって逆にいいかもしれ...
---さらにシズルを作って蹴られるのを楽しむめんどくさい層が...
-バウンサーのスキルは、地上↑空中↓と空中↑地上↓だろうな…自...
--Fi「位置・状態・状況依存スキルはやめておけ」 -- &new{2...
---Fiのは地味にヘイトとかの関係でやりにくいってだけで空中...
---能動的に維持し続けられる空中スタンスなら有りだな。Fiの...
---しかし実際どうなんだろうな地上攻撃縛りと空中攻撃縛りっ...
--PVの動き見てる限り空中↑一択すぎるな -- &new{2014-07-07...
--密着してるかしてないかというスタンスが来たうえに火力控...
-あのガンナーと合わせるのはナシですかね···· -- &new{2014...
--Guとしては死ぬってだけで器用貧乏を求める層にはいいんじ...
---そもそもスキルすら公開されてないのになぜ決まったような...
---菅沼Dが火力職じゃないと明言してるのにHu並みの火力サブ...
---砲撃依存打撃武器だとしたらテク職のサブにしてやったほう...
-法撃職としても属性はどうなるんだろうか?FoとTeの様にマス...
--全部がちょっとずつ上がるのを持ってるか、1属性づつ他から...
--第三のテク職としてはマスタリなしのかわりに何がしかの微...
-砲撃依存打撃武器だとしたらサポハンタが安定なのかテクタか...
--BoHuのデュアルブレードは確かに多そうだね。個人的にはBoT...
--BoFiで両立ワンチャン -- &new{2014-07-09 (水) 14:01:48};
-Teとは逆で、打撃メインで法撃もいけるスタイルなら砲撃の威...
-今気になるのはブーツの属性変化特性がBrのウィークスタンス...
あと魔石武器の魔石の種類 -- &new{2014-07-10 (木) 13:11:1...
--遺跡と海王の拡張だけまだフロア70まで拡張されてないし、...
---今のところEX3つそれぞれにバイオ5つずつあるから読みにく...
まあ3種全部魔石6個相当の魔石と触媒を用意すればいいだけだ...
--TeのEWHも乗るんかね -- &new{2014-07-11 (金) 12:59:19};
---EWHの説明通りなら条件を満たしさえすれば乗らない攻撃は...
-デュアルブレード+ダガーでエスティさんごっこするのが楽し...
-正直サブteのメリットが思い付かない、攻撃に属性マスタリで...
--それはむしろメリットだらけというかデメリットが無いだけ...
--サブに関してはデメリット自体が基本無く無いですか?メイ...
--デバカの被ダメカットも結構大きいんだぜ。 -- &new{2014-...
--補助を伸ばしたいのならサブTe、火力を伸ばしたいのならサ...
--説明読む限り、支援効果の自動発動。これがTeサブにするメ...
---PVだとチャージ版が発動してたようだから味方にもかかりそ...
--そもそもガードスタンスの効果は打撃力や射撃力に補正かか...
--Teの持つスキルは全部Foが一番上手く使えるからな……どうせ...
-さすがに足にTマシとブーツつけて手に刀持ってベヨネッタご...
-デュアルブレードとTマシで双銃剣士(ガン×ソード)スタイルでプ...
--Fi「存在しない事にされた」 -- &new{2014-07-11 (金) 2...
---最近ゲーム中で存在が確認できないから消滅したのかもしれ...
---与えるダメージ上完全な下位互換でも武器が被ってなければ...
---ごめんなFi/Guじゃレスタ使えないじゃん?...そういう事な...
-ブーツ使ってるとき、レッグ装備どうなるんだろ? -- &new{...
--どうって普通にめり込むだけだろ -- &new{2014-07-11 (金)...
--戦ってないときはやっぱり腰にマウントされるんだろうか
いちいち靴履いたり脱いだりするの面倒そう -- &new{2014-07...
---動画よく見てないから待機状態あったか分からんけど、2段...
---ふくらはぎ付近なんですがあの -- &new{2014-07-12 (土) ...
---動画見てるとあのブーツは服の一部なのか武器本体なのかよ...
-操作性はどうなんだろうな?brは刀が使いやすく、弓は癖があ...
--運営としてやはり主軸としてオリコン()を使って貰いたい...
--跳ねまわるの意でバウン(ド)サーだったか。どっち使っても...
--空中戦主体っぽいし、今までと操作感は違うでしょうね -- ...
-早く蹴りたい斬りたいぶっとばしたいー! -- &new{2014-07-...
-バウンサーの武器も六芒の誰かが得意だったとかいう設定なの...
--全創世器出てるしなぁ。世果見たいに封印されてる感もしな...
---PVで新クラスを勧めてるキャラが明らかにハルコタンの人だ...
-ブーツメインで遊ぼうと思ってるんだけど最終判定が打撃だっ...
--んんwww打撃属性ならサブHu以外ありえないwww -- &n...
---サブGuはあかんかい? -- &new{2014-07-12 (土) 20:29:11};
-サブHu…打撃属性ダメージを上げられる安定サブ サブFi…纏っ...
--サブRaだとBoにする意味がないだろ!いい加減にしろ! -- ...
---ガンスラでワンチャンあるし(震え声 -- &new{2014-07-13 ...
--ジェットブーツにバフ系テクの自動発動とかあるらしいし、...
---Teの支援能力ってテリバ以外デフォルトと大差ないですやん...
---テクで攻撃するのがメインならサブFo、ゾンディを絡めた近...
--何にせよBo自体に打法両方を大きく伸ばす何らかのスキルが...
--リバイバルがBoの立ち回りの中でどの程度活きるかでサブFo...
--1.44倍のマスタリ除いて比較してどうすんねん -- &new{201...
---マスタリ強いけどつけるとTeとしての機能がひどく制限され...
---マスタリで特定の属性に特化してまで法撃したいならFoでよ...
-強いかどうかは俺が決める、だから早く実装して下さい! -- ...
--スケジュールの前倒しはないんだからとりあえず40日ほど眠...
---多分腐ってると思うんですけど(名推理) -- &new{2014-07-...
-2段ジャンプは他クラスでも有用だからと、バイオブーツの為...
--魔石武器はバウンサー実装から数週間後とかなんとか -- &n...
---半月後とかなんとか -- &new{2014-07-14 (月) 18:36:47};
--火力控えめが公言されてる以上純粋な火力装置としてはあま...
--専用PAはともかくテクニックがFoを超えることはまずありえ...
---素の火力は控えめでもSRJAやシュンカみたいな変な倍率のス...
---Fo「サブBo待ったなしやな!」 -- &new{2014-07-15 (火) ...
---イルメギがカスダメになるかもだがよろしいか -- &new{20...
---さしあたり1.44程度の倍率がありさえすればカスダメにはな...
---Boはイルメギよりイルフォ使うイメージがあるな、イルフォ...
-ヒューナル「呼んだ?」 -- &new{2014-07-15 (火) 19:04:44};
--マリ○「踏んで戦う...なるほど私のクラスか」 -- &new{201...
-干将莫邪はデュアルブレード対応してくれませんかね~? -- ...
--超硬質ブレードもオナシャス! -- &new{2014-07-19 (土) 2...
-ぼくはBrBoで器用貧乏プレイします -- &new{2014-07-18 (金...
-既出だったらごめん、バウンサーってタリス装備できるの? -...
--公言されてるのがDブレードとJブーツのみだから装備出来...
--ガンスラなら全職装備可能だからできるだろうが、タリスは...
--Brは射撃できたがAR装備出来なかっただろ? ならBoも法撃で...
--できないんじゃね。そのかわりにPAがあるという所が近接随...
--みんなサンクス。攻撃力低いって話だったがPAで十分戦える...
---それならBoである必要が無いって思わない? -- &new{2014...
---Bo専用の攻撃手段がまともに選択肢に入ってこないならまあ...
---つーか補助テク使うだけなら全職タリスなんてその辺に転が...
---↑ちゃんと法撃盛らないと回復力落ちちゃうし武器持ち替え...
-ブレイブワイズの仕様変わったらアドレナリン振ってサブFiっ...
--仕様変わらなくてもBoFiで格闘家プレイする予定 -- &new{2...
---ブーツとナックルでモンクスタイルですね!熱い!! -- &...
-あの魔方陣?描いて攻撃するのOEより火力高そうだな、と思い...
--OEみたいっていうよりカザンみたいな感じがした。ギアがど...
--シュンカで学んでいるなら、複合職に高火力過ぎるPAは来な...
--RaとFoが実質的に遠近両対応の万能職だから複合にメリット...
---マグの性質上複合は中途半端になりやすいもんなあ。Brはツ...
---ゾンディ殴りにキリングボーナスと接近時には接近時限定の...
---やはりテクの基本チャージ時間を5秒に下方修正するしかな...
---エリュシオン大勝利だな・・・ -- &new{2014-07-25 (金) ...
-ブーツはいてナバータ撃つとどんなモーションになるのか気に...
--タリスでもナバータだけなぜか別モーションだから気になる...
--ソードステアタみたいなポーズで足の裏から冷気噴射しなが...
--サーフボードに乗った感じのモーションだと予想。蹴りで撃...
--浮遊したままテクチャージできるんだっけ?イルフォチャー...
---浮遊したままチャージといっても多分高度は固定じゃないか...
---元から高高度にいればいいじゃん -- &new{2014-07-24 (木...
---固定ってそういう意味で書いたんじゃないんだけどなあ -- ...
---でもまあPV見た感じチャージ開始時の高度を維持してるよう...
---つまりチャージモーションが存在しないナバータは普通に落...
-バウンサーの女の子かわいい -- &new{2014-07-21 (月) 05:2...
--あの靴は衣装の一部でブーツはブレードの部分だけというこ...
--vitaのトロフィー追加もあるな -- &new{2014-07-22 (火) 0...
-もしかしてジェットブーツで稲妻キックできるようになるんで...
--シンフォ「わしじゃあかんのか?」 -- &new{2014-07-15 (...
---お前はどっちかっていうとキックホッパーだろ。 -- &new{...
---↑まさにこれ。アニキキックも好きだけどアークスにも普通...
-バウンサーの呼び方はどんな感じになるんだろう、BoかVo? V...
--すでにBoで広まっているようだが -- &new{2014-07-24 (木)...
--Voから始まるバウンサーってどゆこと -- &new{2014-07-24 ...
---まず英語を調べようとすらしないで、カタカナ語で決めるか...
---引換券www -- &new{2014-07-26 (土) 07:59:39};
--はあ??????Baに決まってんだろ???????? -- ...
---サブBrでカタナ持ってBa/Kaやります! -- &new{2014-07-2...
--Bouncerだから普通にBoだろ -- &new{2014-07-25 (金) 01:3...
--(´・ω・`)Boo -- &new{2014-07-25 (金) 02:42:19};
--baunnsa-だからbaだろwwwjkwww -- &new{2014-07-2...
---なんでローマ字なんだよとマジレス -- &new{2014-07-25 (...
---ネタじゃないのなら英語を知らないのでは。ちなみにBounce...
---意味からしてBoが可能性大じゃなくて確実じゃない?ジェッ...
---む、BouncerとVoucher、頭文字だけじゃなくcer(サー)とc...
-きっと二段ジャンプしたあとの攻撃から200%とか来る・・・ ...
--ダガー「貴様は俺のぉ!! -- &new{2014-07-25 (金) 18:05:18};
--デフォでテク持っとるBoにそげなん来よったら洒落にならへ...
--2段ジャンプで200%!SRJAで200%!あわせて400%だーっ! ...
---BoGuが捗るなぁwww -- &new{2014-07-26 (土) 10:33:36};
---なにそのBoーズマン -- &new{2014-07-27 (日) 03:17:50};
-みんなBo用のユニットどうすんの?今まで4スロ使ってたけど...
--クーガーでええんでね?(適当 -- &new{2014-07-25 (金) 1...
--モデュレイター・スティグマ・アビリティ3・スピリタ3の...
--クーガースタ3スピ3ブロ3スタブ。近接支援とは死なないこと...
--ナイトギアソールとかもいいかもね。ビタでみたら、クーガ...
---おお、PP+4はでかいな!ナイトギアソール、ウィンクルム...
--結局Dブレか靴のどっちかに特化になりそうな気がするから既...
--まあマグも特殊の仕様も両立拒否してるからね。さらにスキ...
--玖珂アビ3ウィンクミューテ+αの5スロクラフトラズリア系を...
-ブーツクラフトしてGuに履かせればヒールが強くなるとか無い...
--一体どこから弾が出るんだ··· -- &new{2014-07-26 (土) 05...
---弾の代わりにテクが出ます -- &new{2014-07-26 (土) 06:4...
---ダイの大冒険にそんなのあったな -- &new{2014-07-26 (土...
---TMGと一緒に履くんでない? -- &new{2014-07-26 (土) 11:...
-キャストでジェットだと火力がでない ヴァルヴレイヴごっこ...
--代わりにフォトンブレード出してファンネルごっこできるぞ ...
-気がついた、ジェットブーツを打撃に変換するスイッチストラ...
--可能性がというか、打撃武器とかある以上Huは最初から候...
---両刀とかブーツ特化までHuでよくなっちゃう可能性があるの...
--打撃マグも使えるとか言ってたっぽいから属性じゃなくて依...
---すると打撃マグだけで立ち回れるようになる・・・? -- &...
---それデュアルブレード使いは打撃マグって話じゃね。多分ス...
--Huのヒュリスタは下方修正されて防御系が強化されるみたい...
別の候補だとサブFi。発表された新スキル「テックアーツJAボ...
---それも良いが、Fiのオワタ式スキルは打撃力と射撃力だけが...
---スレイヤーは法撃も上がるように変更されるぞ? -- &new{...
--ジェットブーツメインの場合オートで支援効果が出るってこ...
---しかしシフタストライク、デバンドタフネスはメインTe専用...
---てことはTeBoで靴履けばいいってことだな!メインBoとは -...
---Teの補助が広域型で一回かけてもたせるタイプ、Boの補助は...
---攻撃しつつ補助がオートで掛かるから手数が減らない分戦闘...
---なんかこう、実装前のTeみたいなコンセプトの不明瞭さがで...
--そういや一部のブーツには打撃力が付いてるって話が以前あ...
-この職、低スペにもちゃんと配慮してくれてるんだろうか…。...
--EP3にあわせて要求スペックのほうを更新してくるほうが運営...
---VITAがあんのにそんな事するわけないだろwでもよく考えた...
---最初から無理に描画しようとしてない分vitaのほうが低スペ...
---VITAって何かグラ省いてんのか?ぱっと見PCの最低画質より...
---vitaはもともとvita専用のグラフィックだからPCグラと比較...
---PCと同じデータを基に作っていて殆どの部分が共通している...
---両方やるとわかるけどvitaはポリゴン数とかテクスチャ解像...
---そもそもPCと違ってゲーム機はゲーム専用に作られてるから...
--そもそも低テぺでオンゲーやるほうが悪い、その程度のPCし...
-2種類のスタンススキル、部位破壊特化「ブレイクスタンス」...
--BrBoにしようかと思ってたけどこれサブには向いてなさそう...
--EWHのスタンス版というのは面白い -- &new{2014-07-26 (土...
---一応、Brにウィークヒットスタンスというのが存在しまして...
--宣言どおりの支援重視非火力職だったな。 -- &new{2014-07...
---非火力職って言うかBrと同じ手数で攻めるタイプだし、その...
---玩具系ダーカーとか名前からして破壊部位持ってそうで期待...
--エレメンタルはブーツなら簡単だと思うけどブレードは単純...
---防衛でラグネやゼッシュの足をさっさと壊してダウンさせる...
---部位破壊の有無で純粋に討伐時間に影響するエルダーやアー...
---デコル「速攻ダルマ落とし?閉じ込めてビリビリ痛めつけて...
--部位破壊ってビブラス脚みたいに壊れないけど特殊モーショ...
--ますますサブに悩むな…いっそ思考停止してサブBrでアベスタ...
---メインTeにして全職Bo武器持ってもいいんじゃよ。しかしブ...
---ブレイクスタンス微妙な可能性高いからな……。スタンスその...
---もしブレスタが火力上がってビブラスとかのダウンみたいな...
---ブーツ使いでサブBrにするならウィークスタンスじゃね?エ...
---いや、ブレードも併せて使いたいなーって思って。器用貧乏...
---あ~確かにブレードも合わせてでサブBrならアベかな。ブレ...
---今のところテックアーツJAは全クラスで使える模様 Fi専は...
--エレメンタルがEWHのスタンスverみたいな形だとしたら今ク...
--いっそスタンス取る必要がないくらい他のスキルが優秀…って...
--アクティブスキルがおおすぎるんじゃー!サブパレの枠が足...
---この機会にワンタッチでサブパレ切り替えれるようにしてく...
---サブパレワンタッチ切り替えは一応チャットコマンドによっ...
---枠よりも寧ろガッツポーズオンラインがヤバイと思う・・・対...
--ブレイクスタンス破壊可能部位だけじゃなくて破壊後の部位...
---まあ火力職じゃないと公言されてたからダメージ追う機能は...
-スタイリッシュをうたい文句にしていたからFiのテックアーツ...
--こっちはスタイリッシュに支援する踊り子的なポジなんだよ...
---そのポジションなんかイメージにしっくりとくるなwデュア...
---アルフライラ「出番か」 -- &new{2014-07-29 (火) 16:41:...
---男性用の踊り子衣装ってでてたっけ? -- &new{2014-07-29...
---カルラアセスティックとか?個人的にはフラメガッシュとか...
--そういう人のためにサブクラスってシステムがあるんだよ~ ...
--剣のほうはPV見た感じじゃ動きが結構遅めな印象があるな...
-早く詳細が知りたいなぁ。Foが蔑まされてテク職放置の沼子が...
--今ある情報を見る限りPAが撃てる代わりにFoに及ばないテク...
---菅沼Dが言ってた様に継続させる為のクラスだから恐らく縁...
---しかしエクステンドアシストすらないのに継続させられるの...
---一度Teによってエクステンドアシスト効果がかかったらその...
-バウンサーのためにFoとTe育てたのに、打撃に変換できるとか...
--じゃけん全職育てときましょうね~ -- &new{2014-07-29 (...
--実際の所はまだ不明だが法撃爆発と同じじゃないの?「法撃...
--あのスキル説明を聞いたまま予想すると、武器法撃値を打撃...
---通常・PA共に法撃依存だと言われてるってば・・・ -- &ne...
--スイッチストライクのことかな?これ、新規発表になった6...
---まぁデュアルブレード特化の人の為のスキルじゃないかなー...
---すると効果が切れると装備条件を満たせなくなって勝手に脱...
---↑まてまて、ダメージの依存ステータスと装備条件ステータ...
---え だってブーツは法撃条件武器なんじゃなかったっけ? ...
---法撃武器とは言われてたけど法撃条件なんて明言されてた?...
---今だって法撃防御が装備条件の打撃武器があったり技量が装...
---装備条件と依存ステの区別がついていないと思われるとは心...
---防御要求も技量要求もあるけどメインになる大多数の武器は...
---運営の言った「打撃マグも使えますよ!」は(ジェットブー...
---運営的には要求ステはもうLvとスキルで満たせということな...
---スイッチストライクがパッシブだったら要求値の可能性もあ...
---「打撃マグが使える」という言を特化マグ前提で話すユーザ...
--やっぱ前線で立ち回るならサブFiなんだろうか。使いにくさ...
---あくまで火力を追うならサブFiかBrってとこだろうなー。し...
---ブーツメインならEWHあって支援も得意なTeがいいのかな。...
---Boの支援フィールドにテリバが乗るならTeはかなり相性いい...
-バウンサーはブレイバーの対となるようなーとかさりげなく言...
--仮に技量クラスだったとしても、抜剣に打撃要求や強弓に射...
---両刀がコンセプトだけど片方特化もアリだよーって感じの調...
--むしろバウンサーの対となるのは射撃と法撃武器をつかうク...
---ガンテクター「俺の時代くる!」 -- &new{2014-08-01 (金...
--「バウンサーマグ:技量の一部を打撃と法撃に変換する」と...
---何回目かわからんがブレイバーマグと合わせるとやばいな -...
---むしろマグの打撃を法撃に、法撃を打撃に変換、とかだった...
-打撃+射撃=ブレイバー、打撃+法撃=バウンサー、射撃+法撃=ガ...
--やっぱフォイエ弾とかバータ弾とかの安直な感じになるんだ...
--射法だと弓かな、と思ってたらep2で登場したBrが弓持っちゃ...
---スライサーに期待 -- &new{2014-08-08 (金) 10:06:24};
---レーザーカノンとか・・・なんにせよ射法撃はどっちも遠距離...
-気が早すぎるとは思うけどDブレードメインならHu/Boでフュー...
--DBは中距離が得意って言ってた気がするんだが そうすると...
--まずはDブレイドメインというならBoをメインにサブを何に...
---確かにそう思うんだけどBrでカタナ使うよりHuが使った方が...
---オロチアギト「せやな」 -- &new{2014-08-01 (金) 03:27:...
---職の偏りをなくすため(たしか)のメイン限定スキルが壁に...
---LTAとエレコンの差でTeが選ばれなかった問題があるのにLTA...
---もうバイオの実装がEP3の二週間後に確定してるからなー --...
---無理矢理クラス人口平均化する病気が治ってなければバウン...
---今のBrHuがHuBrのほぼ劣化になってるみたいに、BoHu、BoTe...
---火力職じゃないと明言されてるんだから、単純な火力面でHu...
---BoHuの補助面HuBoに対して伸びてないんだからその理屈には...
---使う武器次第だけど、複数クラス装備可能でトップクラスの...
---Boのメイン限定スキル次第だけど、今の所火力面ではHuとFi...
---補助系でいいから良いスキルはよはよ -- &new{2014-08-01...
---そもそもメインクラス専用すきるってのがそもそもの間違い...
---武器にも専用とかいらんでしょ。条件満たしたら何でも装備...
---↑クラスの概念すら必要ないってか。さすがに我侭が過ぎる...
---クラス専用スキルではなく(クラス固有)武器専用スキルっ...
---クラスの概念がゲーム的に重要かと言われると確かに疑問で...
--高性能な複数クラス武器が揃い始めてきた昨今、メインがサ...
---組み合わせを上手くバランス合わせるのは無理だろうしね、...
---Po2iみたいに事実上のクラス廃止でいい -- &new{2014-08-...
--まだDブレ自体の全容が掴めないからなー。今のところ補助向...
---スキルのために散財を要求されるクラスはすでに存在してる...
-サブをどうするか考えるのに必死で忘れてたけど、ブーツの攻...
--慣れるしかあるまい -- &new{2014-08-07 (木) 21:59:14};
-打法両立を目指してユニット調べてみたんだけど、射法はフォ...
--☆11 -- &new{2014-08-07 (木) 17:01:51};
--汎用セットにルーサーソールあたりで妥協するしかないのか...
--プリムラ(半ギレ -- [[メインte]] &new{2014-08-07 (木) 1...
--EP3で打法が上がるユニットが追加されるかもって考えると今...
---素材だけ作っとけばいんじゃね? -- &new{2014-08-07 (木...
---実際に手に入るまでは未実装だし、それまで裸で居るわけに...
---序盤用のアドスピリタαの多スロセットでも用意しとけば? ...
-電撃PSの付録にブーツのロゼフロッツ/リヒトが付くらしいね...
--地味に強いなそれ。オート補助の範囲次第だけど、ザンバー...
--テクのザンバが5秒展開で自分も自由に動けるしこれはどうな...
-そういえば、ブーツの属性は攻撃に乗るんかな? -- &new{20...
--打撃には当然乗るし、メインFoで全クラスブーツ使えばテク...
---だよなあ、エレコンやっぱ要りそうか・・・ -- &new{2014...
---別にエレコンもマスタリも必須じゃないよ。あればないより...
--テクニック主体で戦いたい→火力欲しい→メインFoになる→PP回...
---でもそれだとTeでエレコンのある3属性がFoTeじゃないと実...
---絶対こないべ。テク攻撃したいならFo、補助したいならTe、...
---TeとBo色分け出来てなくてわろた -- &new{2014-08-10 (日...
---補助と支援は似てるけど違うものだ -- &new{2014-08-11 (...
--エレコンは現状テクニックにのみ適応って書いてるけど、こ...
-ブーツの攻撃(法撃)力次第だがEP3で大幅強化確定してるサ...
--+400ってかなりでかいんだからそりゃ騒ぐよ・・・フォトン...
---クラスのページから飛べるシュミレーター様各位がすでに新...
---連投すまない。バウンサーはまだ未公開だからFoツリーの話...
-バウンサーとは直接関係ない話だけど、皆スキルツリーの数っ...
--自分はまだ上限達してないから気にしてなかったけど、EP3は...
---木主だけど、Huはジャスガでポイント食う関係で使う武器ご...
--EP2のブレイバーで上限増やしたから、EP3でもバウンサー用...
--各クラスでスタイル確立してパズルみたいにやってる。FoTe...
--EP3で職によっては必要なツリー数変わるんだし、余った職の...
-そろそろクラススキルの欄にバウンサー表示してもいいんじゃ...
--まだ未実装だしアプデ直前の方がいいんじゃない? -- [[s]]...
--出しても出さなくてもどっちでもいいと思うけど、ページの...
---アプデ後のごちゃごちゃして高負荷が掛かってる状況で新設...
---アプデ後ではなく事前に追加するのはありだね。今すぐかは...
-ブーツのバイオの潜在は瞬刻の天理か刹那の崩撃のどちらか気...
--テクニック以外に適応される刹那があるんだから、射撃以外...
-とんでも妄想なんだが、DBでフォトンブレード刺した部位に攻...
--要するにフォトンブレードがPP回収付きでヒット部位に破壊...
--ブーツはブレイクとエレメントの使い分け出来そうだけど、...
---もしかしたらデュアルブレード専用スキルに、フォトンブレ...
---支援より職といえどもDBは最低限の攻撃性能を持たせて欲し...
--ジェットブーツならエレメントスタンスと相性良いけど、デ...
-バウンサーマグとは一体うごご、技量を法撃と打撃に変換する...
--ブレイバーマグと同変換率ならBrBoで技量極のマグを使用す...
---BrBo!?それはつまり、双剣(デュアルにまだ迷彩ないけど)...
--技量特化マグなら技量+175打撃+175射撃+87.5法撃+87.5の性...
--あの、ブレイバーマグは確か… -- &new{2014-08-12 (火) 05...
---打撃が100%変換になるってことはデュアルブレードが覚醒...
---バウンサーのアクティブスキルはPP回復ものが中心になるら...
--マグの情報ってどこであったの? -- &new{2014-08-12 (火)...
---今日発売の電プレ。変換率までは未公開だけど -- &new{20...
---つーかアクティブスキル多いな、サブバレ足りるんかこれ…...
---ただでさえテクが使えるわけだからサブパレは圧迫されてる...
---メイト系はレスタとアンティでまとめて後は全部アクティブ...
-クラフトマスタリーでクラフト品も馬鹿にできなくなる未来が...
--ステアタとかが仕様になったりでSPも融通効く様になったし...
---むしろ何故Bo専用なのか・・・Bouncer(用心棒)ってことでジ...
---専用・・・メイン限定ってことか?まだ情報出て無いとはいえ...
--クリティカルフィールドあるし、Fiメインでクリストと組み...
--BoBrで技量特化ならバウンサーマグ+ブレイバーマグ+クラフ...
-攻撃面ばっかり情報が出てるけど、防御面がまったく触れられ...
--防御面に不安があると言えるクラスがダイブロールしかないR...
--たぶんFi以上に回避アクションメインなんじゃないかな?近...
---すまん上の名前(木主)ミス。消すのわすれてた -- &new{...
---Gu先輩みたいにスタイリッシュになるんですね! -- &new{...
---確か無敵になれるPAがあるんじゃなかったか?デュアルブレ...
--もともと防御面に触れられてるクラスがハンターしかないし...
--電プレによるとDブレは方向キー+武器アクションですばやい...
-法撃依存なのにジェットブーツに打撃性能もついてる事がある...
--Dブレードメインの人が気分転換に使える程度じゃね。もしく...
--そうか、何故か靴のステそのものが打撃になると思ってたが...
--打撃重視のブーツも出るってバウンサー発表の初期に言って...
---スティナみたいなステ比率のブーツは来るだろうなー -- &...
-こっちのページに気づかなくてEpisode3のバウンサーのところ...
--で、そっちのページで追記した表をそのまま持ってきたよー...
---トンクス。アクティブスキル展開した上で条件を満たさない...
---EP3で敵の属性耐性がクッソ上がればワンチャンある -- &n...
---↑↑アクティブスキルはあくまで周囲の味方の支援用(自身の...
--クラススキルが全部アクティブスキルの欄にまとまってたの...
-Boのサブパレの話だけどレスタアンティも含む補助テクは基本...
--目先の調整だけにとらわれて単純な事には目が行き届いてな...
--ブーツ限定の話になるけど、メインパレットにはPAとテクの...
--そこはDBとJBのどっち中心にするかってとこなんじゃん?ど...
-技量マグ+クラフトアドバンスでクラフト品の火力もそこそこ...
--火力厨からみると論外かもしれませんが、初心者が色んなシ...
--火力の不足より絶望的なパレット枠の不足に泣きそうw -- ...
-今の所Boの武器二種類とも火力上げようと思うとやっぱFiが鉄...
--今回は特に見極めむずいよね、面白そうだからジェットブー...
--EP3では火力に特化するならいずれのクラスでもサブFiが筆頭...
--Fiの打撃射撃はHuに迫るけど法撃はFoと勝負にならんからな...
---スタンスの倍率が若干上がってスレイヤー系が法撃にも適応...
---PPリバイバルの有無はテク使う上で無視できないからどうだ...
---遠距離に重点を置くならテクメインでBoはサブでよくね?っ...
---ブーツをテク主体での運用はタリステックみたいなスキルが...
--なんかスキルを見る限りDブレとブーツは両立できないという...
---ブレイバーとおんなじよ。刀と弓の両刀は厳しい・。・ -- ...
---スイッチストライクがあるから両立できなくはないんじゃな...
---火力を求めるならDブレ一択な気がする。ジェットブーツは...
---ジェットブーツは打撃武器として強くはないけど柔軟、主目...
-既出かもだけどブーツで攻撃ってことは手は空いてるんだよな...
--その都度持ち換えてPSで無理矢理繋げる魅せコンボムービー...
--口に刀くわえて5刀流にしよう -- &new{2014-08-14 (木) 07...
---海賊なのにレッツパーリィしそうだな。 -- &new{2014-08-...
---↑独眼のあのお方はさらに1本多い6刀流や~ -- &new{2014-...
-障害情報だがオートザンバースとか強杉内 -- &new{2014-08-...
--オートザンバに派生できるPAは限定されており、かつそのPA...
--電プレにも載ってるな。ただ特定PAからの派生限定だから常...
---あくまでメインは攻撃で、攻撃の後チャージなしにチャージ...
---問題は発生のタイミングだね。派生と同時に発動するならモ...
---公表されてる動画や雑誌記載の仕様を見る限り「PAのあと武...
--FiのテックアーツJAボーナスと合わせたら強そうね。必然的...
-ジェットブーツのPAは3種しかないんだよなぁ…ブレードは6種...
--打撃力高いのにPAが用意されてない武器があるらしいぞ -- ...
---それ敵が多ければ多い程最強の通常攻撃を持つクラスの武器...
--テクも武器パレットに入れれるし、支援という位置づけ上通...
---何言ってるか分かんねーけどPA3種はそれぞれ1種ずつ派生で...
---↑まだ公開されてないPAがあるかもって言ってるんじゃない...
---Brの例もあるし、後からレア種やSHADから出る追加ディスク...
--実装初期だしこんなもんで様子見るってとこでしょ。Brみた...
---Brみたいなこと(シュンカ)にはならないでくれと非常に強...
---それはユーザー次第じゃないかなー。両刀+準補助クラスの...
---菅沼が近接クラス以外実質両刀の事実に気が付かないエアプ...
---一応気づいてはいるんじゃないかな、だからこそ近接強化の...
-ウィークスタンスてブーツの通常とかPAにも法撃と同様に弱点...
--法撃に関してはエレメントとウィークの相乗効果はあるだろ...
---まともな火力というのがどのへんを指すのかわからないけど...
---他の打撃武器が食われかねないって事だと思う。基本的には...
---基本的に法撃武器として使えるスペックを保ったまま打撃が...
---個人的には全ての条件を満たすとそれなりに火力が出て、部...
-見た感じ、ブーツの、テクの属性に変化させる技はギアの効果...
--チャージテク発動でギア溜まりつつ属性変化じゃん?効果時...
---楽しそうすぎてわくてかが止まらないぜ。だけどサブパレ足...
-シフタエアアタックブースト ラピッドブースト ラピッドブ...
--ちょっと分かりにくいんで分かりやすく書いてくれないか。...
---動画からキャプチャしてきた。木主の言ってるのは多分これ...
---キャプチャー乙!2枚目のSSにヒール○○ってスキルも見える...
---乙です。折り畳みで記事に掲載しておきました。 -- &new{...
--アクティブスキルだけじゃなくパッシブのスキルまで多そう...
---スタンス糞だと思ってたけど取らない選択肢もありそうだ -...
---最大5振りのスキル多いし片方の武器関連のスキル切ればス...
--炎テクが更に早くなって俺のキャストが赤く発光する。 -- ...
---トランザム! -- &new{2014-08-17 (日) 07:15:47};
--フォトンブレードエスケープ(回避行動中に岩熊にブレードさ...
-すみません、昨日のニコ生でジェットブーツの魔石はどれかっ...
--今回のニコ生中にはムービーや言及はなし。過去のニコ生でE...
---詳しく書いてくださりありがとうございます。動画自体は一...
-なあなあ、オート補助系って武器アクションで追撃と一緒に発...
--電プレ読んだけど、PAによって固定っぽいね。 -- &new{201...
---PAや派生攻撃の性能次第だけど、基本的にザンバースのモー...
---なんだかんだでモーション長い範囲攻撃=DPS低そうだから...
---それだとBoの意味が無いんだよね。火力控えめって明言され...
---↑↑その辺の戦闘スタイルは人それぞれじゃないかな。あくま...
---群れ相手ならゾンディで吸引して実質単体を相手にしてるの...
---ゾンディールが自動発動するPA・・・なんてのは流石にないか・...
---ゾンディ自動発動なんて来たら・・・動き回るBo、至る所で...
---むしろチャージしたテクを派生で発動出来るかどうかが肝心...
--Te無し風マスなしだとにザンバ出したとこでしれてるぞ? --...
-バウンサーマグがあるってことはやっぱり技量要求なのかなあ...
--結局どっちか特化になって特化マグ2個作った方が良いみたい...
---バウンサーはクラフト武器強化するスキルがあるから、技量...
---打射法技の4個作ったって良いのよ。そうすればもう迷わな...
--今のBrと同じ感じになるんなら打法それぞれの特化があれば...
--BrBoでブレマグバウマグ専用に技量175マグ使えば打撃174射...
---ウィークスタンスは法撃扱い攻撃以外は弱点部位のみに適用...
---ブーツなら属性変えれて弱点属性の条件はあってないような...
---ブーツの属性変更は事故る未来しか見えない -- &new{2014...
---細かいけど少数以下計算されてるはずだから打撃175なるん...
---↑↑↑そもそも(近接)武器攻撃で弱点部位を安定して狙うのが...
--現状でも一部の装備は技量要求厳しくて装備できないカタナ...
---バイオじゃダメなん? -- &new{2014-08-18 (月) 00:11:52};
---クラフト武器使うなら技量特化マグ一択だろうが、レアは色...
---潜在によっては特化より技量振りの方が主流になる可能性は...
---アプデ予定のマグの上限開放って追加レシピのクラフト品の...
--マグがショートカットキーで一瞬で装備出来れば全部解決! ...
---そういえばEP3でショトカじゃないけど武器ユニットマグの...
---動画見直してきたが、クラスカウンターにマイセットって項...
---なるほどってことはいつでもどこでもって訳にはいかないわ...
---まぁクラス変更時の装備変更の煩わしさを無くすために追加...
--ブレマグとバウマグ両方乗るってのはやりすぎだけど、実際...
---でも両方乗った所で攻撃時に適用されるのは打法どっちかと...
---打撃武器を使う場合175と技量175が乗る上にクラフトマスタ...
---実際マグで増やす分って装備要求ギリギリと全振りでダメー...
---まだ技量で攻撃力が上がると決まった訳じゃない -- &new{...
---すでに技量を打撃と法撃に変換って電プレで発表が出てるん...
---打撃(防御)と法撃(防御)に変換だったら笑う -- &new{2014...
---省略したのが悪かったなwすまないwちゃんと打撃力、法撃...
---打撃80の為にBrのスタンスを使う価値があるかといえば多分...
-靴はみなさんどのように立ち回るつもりですか?私はTeもっ...
--靴自体の属性変更でエレコン乗るならFoBoでテク撃ちつつ蹴...
--今のところTe/Boでやろうと思っててエリュとタリスとブーツ...
--Fo雷特化と組み合わせてイルゾンデの機動力を盛り込んだス...
---二段ジャンプ出来てラゾとかはかなり相性良いはずなんだよ...
---クエによっては2段ジャンプからずっとイルゾン移動とラゾ...
--FiBoでクラフトか全職ブーツだな。クリ特化とコンボ、チェ...
---PAとテクをメインパレットに入れれるから選択肢の多いブー...
--元々、Hu/teで魔法戦士だったからそのまま攻撃寄りにしよう...
-Boのスキルツリーにスイッチストライクがないんだけど -- &...
--以前エレメンタルPPフィールドって説明してたのがエレメン...
---自分も気になって探してたんだけどやっぱりそうだよな?w...
-スキルシミュレーター(外部サイト)で暫定版ですがバウンサー...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/bouncer/]]かな? ...
--SP5でMAXぼ多くて何気に結構取れるなww十分両刀できそう...
-ブレイクスタンスに振るひといるのかな?エレメンタルスタン...
--ブレード用だね。マーキングしたとこに当てられれば強いら...
---でも破壊した後は意味をなさないからキツそう… -- &new{2...
--発動条件と倍率が判明してないからなんともいえないなぁ~...
--破壊しやすくなるの意味次第なきがする。単純に部位耐久度...
--このスタンスって部位破壊したあとも有効なんだよね?頭に...
---そうなの?破壊可能箇所を次々飛び回って解体ショーをやる...
---〔破壊可能な部位〕へのダメージ増加だから、損傷前も損傷...
---え、破壊したらもう載らんだろ。破壊可能部位に常時乗るな...
---破壊可能部位にボーナス乗るのであって破壊後には乗らない...
---部位破壊に特化してるスタンスなら倍率も相当な気がする?...
---破壊後に弱点になる部位だったらサブBrが捗りそうだ -- &...
---なるほど、ウィークスタンスにリレーするわけか・・・たしか...
---フォードランの角みたいな部位破壊することで消滅してしま...
---例え脚が残っていようと、その脚はもうそれ以上部位破壊出...
--ゴルドラの後頭部破壊に使える? -- &new{2014-08-18 (月)...
-ツリーみてみるとあれね Sクリティカル経由しなくてよくて...
--スタンス片方だけなら実質20Pで済むから個性出しやすいよな...
--このBoスタンスどっちも癖が強すぎだ -- &new{2014-08-18 ...
-ヒールシェアってなんだろ?シェアっていうくらいだから自分...
--もしくは自分が回復すると他の周りの人たちも同じ量回復す...
---それレスタや -- &new{2014-08-18 (月) 16:59:08};
---ノンチャやメイトやリバカバでもチャージレスタと同じこと...
---モノによってはセレスタが輝いてくれそうだけどまあ期待せ...
--メイトを使用するとが取得レベルに応じて範囲内の見方にも...
--それはまぁ、ほら、ヒールをシェアするんだよ(適当 -- &n...
--ヒール=踵やで(暴言) -- &new{2014-08-18 (月) 17:34:5...
---カカトをシェアするってどういう意味やねんw -- &new{20...
---ガサガサ踵はシェアしないでくれよw -- &new{2014-08-18...
-ジャストリバーサルPPリカバー!なんか地味だけど使えそうな...
--ブレイバーマグといいジャストリバーサルリカバーといいBr...
---被弾前提の時点でな -- &new{2014-08-18 (月) 13:43:37};
---↑お気づきになられましたか・・・。 -- [[木主]] &new{2014-0...
---Brのカバーに比べて迷走感あるな。ジャストリバーサルカウ...
---↑それはどうかなぁ~。Brの対になるって言ってた時点でバ...
---でも跳ね飛ばされた後にPPが回復して嬉しいかと聞かれると...
---0/5で5%>8%>11%>15%>20%?、最大PP100>PP20回復...
---20%回復ならPP特化装備で回復量ももっと増えるだろうし、...
--FoやTeと組み合わせると、リバーサルした後すぐレスタしや...
---Bo単体でもレスタ使えるじゃん -- &new{2014-08-18 (月) ...
---まぁ、FoTeはおいといてBo自身がレスタ分のPP回復させるた...
---レスタ1ヒット当たりの回復量が十分高ければ、ノンチャレ...
---素でBo単体でレスタ使用できるのを失念していた・・・。そ...
---ダブルリカバーとかなにそれカッコイイ -- &new{2014-08-...
-アプデのページ『クラス・スキルツリー調整』のクラフト関係...
--妥当なアイコンだな。デュアルブレードでアイコン作ろうと...
--たしか電プレのインタビュー記事にもBoはジェットブーツ...
-ヒールボーナスがメイトの回復率上げるものだとしたら、上昇...
--まさにカチ勢万歳だな。魔法戦士がロマンじゃない日もそう...
-①縦回転攻撃しながら上昇し、両足で蹴り落とし着地。追加で...
--派生は武器アクション というか今更すぎる -- &new{2014-...
--派生は武器アクション、派生先はPAに紐付けらしいが方向キ...
-Brはカタナ、バレットボウをクラフトすると技量要求だけど、...
--Brの技量要求は失敗って理解してたってことかね それにし...
--ブーツの打撃は一部の武器にとか言ってたのにクラフトには...
---あの後に仕様変更があったんじゃね。それで作られたのがジ...
--初級ExLv4打/法、ロッド425/568、タリス0/482、ウォンド527...
---数値だけ見れば弱武器よ。他の法撃武器と比べた時の強みは...
-FBフィーバーがBoのカタコン的なやつで、ラピッドブーストは...
--PBフィーバーではなく、FBフィーバー? -- &new{2014-08-1...
---きっとフィーバーブレードフィーバーなんだよ!! -- &ne...
---FBはフォトンブレードの略ね、わかりずらくて申し訳ない -...
---フォトンはPやで・・・ -- &new{2014-08-19 (火) 00:34:1...
---あ・・・書いてあったね・・・お騒がせして重ね重ね申し訳...
---公式がFBフィーバーって略してるんだよなぁ…… まぁ他にも...
---フォトンブラストと略がかぶるからワザとなんだよきっと……...
--ラピッドブーストはブーツPAのチャージ速度とテクチャージ...
---PAはブーツのみなん? -- &new{2014-08-19 (火) 00:58:05};
--カタコンっつーよりは、挙動的にSロール系の方がそれっぽい...
-EP3初日で、バウンサーの割合が全体のどれぐらいになると思...
--まずその「全体」がどこまでを指すかによる -- &new{2014-...
---全体 = アクティブユーザー且つ、デイリークラフト専門...
--現職がどう変化するかで変わる気もするけど、まぁ圧倒的に...
-JBの武器アクションが派生ということは、回避方法はステップ...
--自分的には武器アクションの方が嬉しいかな、Gu使ってると...
---テイルズオブファンタシー -ダイブロールの意味を知るRPG...
---くっそwwこんなのでwww -- &new{2014-08-19 (火) 02...
--対空テクチャージとか武器アクションのデバンドバク転とか...
---長い無敵時間でフォトンブレードを爆発させて攻撃しつつジ...
-みんなが何と言おうが俺はバイオじゃなく紅葉を交換する‼ --...
--勝手にしなさい! -- &new{2014-08-19 (火) 02:07:55};
---すいません。なんかみんなバイオ、バイオ言ってるのでつい...
-クリティカル系のスキル死産じゃね?クリティカルが欲しいク...
--あるよ。 -- &new{2014-08-18 (月) 20:26:31};
---クリティカル自体にはダメージボーナス無かったはず。Fiス...
--個人的にはそっちよりシフタエアアタックブーストが心配だ...
---跳ねながらの攻撃を強いられる他職 -- &new{2014-08-18 (...
---語感的には空中での攻撃にボーナスだと思う。他職武器だと...
---↑↑ボーナス得るために空中戦苦手な武器で跳ね回るのなんて...
--技量特化マグだけでクラフト品のブレが抑えられると思って...
---別に舐めていないよ。技量特化マグ+天然多スロユニットと...
--というかさっさとクラフト品の最小攻撃力上げればいいのに...
---レアが9割なら8割でも余裕で食われると思う。間をとって7...
---食われて困るのってレア見せびらかしたい奴だけじゃね? -...
---レア実装してもクラフト品が遜色ない性能発揮しちゃったら...
--最近だと滅牙だったり古だったり高い割合潜在おおいから9~...
-ザンバ派生がメインPAになりそうだし、テクターは風マスタリ...
--マスタリに何か振るつもりなら風じゃね。派生テクそのもの...
--スキル振り直すのは実装後でいいと思うけど、テクカスくら...
---ナザン先輩が超強化されることは周知の事実だからともかく...
--モーメントゲイルだっけ?あれなんか攻撃時間長いし派生も...
---良くも悪くも広範囲に打撃ばら撒く感じっぽい(とはいって...
-ツリーよくみたらステアタが標準装備になっとるな -- &ne...
--そのせいでステップアドバンスを取り忘れることになるから...
---ステアドふらんでよくなってSP節約できるなぁと考えたがそ...
---別にステップは無敵で抜けなければならない縛りがあるわけ...
---まぁそこはクラスとのご相談だなぁ -- &new{2014-08-19 (...
---無敵で抜けたほうが自由時間増えることが多い -- &new{20...
---死んで転がってるのが一番の無駄だからどっちにせよ確実な...
---一応デフォで無敵付いてるけどね、ダイブは結構長めだから...
---ダイブはテコ入れあってマシになったよね。当初はステップ...
-サブパレやばすぎワロエナイ こんなん完全にバーストするわ ...
--属性変更はルーレット式で任意でとめられるようにすればサ...
---属性変更のためにブーツの属性とは違う属性のテクを二つセ...
-DBの武器アクションはスタイリッシュロールの近接版みたいだ...
--関係無い話だけど、PBと書いてあるとついフォトンブラスト...
---フォトンブラストはエスケープできる -- &new{2014-08-19...
-…両立ツリーはやっぱり無理かぁどっちつかずになりそうだし...
--既にスキルシミュにBoも出来てたりするけど、そっちだとス...
--ブレイクスタンスが捨てていい程度の倍率ならともかく2割も...
---今あるスタンスの中で一番乗せづらいだろうしワイズの倍率...
---壊した後弱点になるとこなら破壊後はウィークを乗せてもい...
--エレメンタル弱点属性で弱点部分攻撃、たしかEXではHSやWB...
-おれのゴミ技量マグが役に立つ時がやっと来たか・・・。 -- &n...
--技量175マグ所持の俺、高みの見物 -- &new{2014-08-19 (火...
---打射法技175完備の俺、輝きの向こう側から見物 -- &new{2...
---打100射50技25・射125技50・打75法100マグ持ちの俺、素直...
-2段ジャンプからテクチャージ滞空で悠々としているPVだが...
--古典的だけどノンチャシフタやレスタでJAリングだしてもい...
--どんな武器でも1段ジャンプの最高高度から通常攻撃でJAすれ...
--近接攻撃は高速化調整入るし、それを基準にモーション速度...
---話は少しそれるが、新フィールドは足場とかカタパルトは完...
---今の高度制限はマップ構造物の高さ不足というのもさること...
-DB武器の古と滅牙しか息してない未来が見える -- &new{2014...
--魔装脚は古が猛威を振るっているか、運営の焦らしプレイで...
---靴は復刻武器が出せないカテゴリだから古無いだろ。という...
---古って復刻武器ってやつにしかないのか、PSO2からそういう...
---名言はされてないけど今のところ古が付いてるのは全部過去...
---古は法撃武器には付かないんじゃないか 他と違って属性使...
---いや純粋な法撃武器なら属性テク強化潜在の方が強いから古...
---枝2の者だけど、ちょっと日本語おかしかったので一応訂正...
---観理眼「出番か」 -- &new{2014-08-20 (水) 18:42:35};
--多分そうなるね。雑魚にほぼ効果が無い時点でブレイクメイ...
---そして急遽追加される新スキル。ブレイクスタンスアフター...
---↑すまん、書いた後で気付いたがこれでは雑魚に効果ないじ...
---動画で見たけどすんげえラッシュだったがなあDB -- &new{...
---イリュージョンレイヴ「ヒット数なら負けないぞ!EP3で...
---↑↑↑破壊後の部位は大抵弱点になるか消滅だからウィークス...
---必死に滅牙と属性揃えさせた挙句、とか言ってもそれプレイ...
---高難易度はダーカー系の傾向が続くなら結局光さえあればあ...
---枝1と2の者だけど、確かにまだ情報も確定してないし実装も...
---大丈夫。ちょっと急ぎすぎたかもだけど、俺も同じくらい期...
--元Te「慣れてる」 -- &new{2014-08-19 (火) 22:34:58};
-クラフト使わない+ブレードかブーツ片一方に集中するならバ...
-スイッチストライクって効果時間10分なんかなー?だといいの...
--武器に関するアクティブスキルは一時的に強化したりするも...
-「そろそろクラススキルの欄にバウンサー表示してもいいんじ...
--そろそろ追加するっていうのは賛成です。 -- &new{2014-08...
--メニュー追加のついでにスキル説明欄も作っていっていいと...
--もう一週間切ったし追加して良いのでは、てか追加するべき...
-ブレイバーマグとバウンサーマグ両立できるのかな -- &new{...
--両立できるとしたらBrBo/BoBrが有利すぎるような気がするな...
---結局特化には敵わんって未来しか見えないけどな。固有PA武...
--技量マグ常時とはいえ有利すぎるってもFiスレイヤーほどじ...
---単に素ステが高いだけの存在という印象だよなあ -- &new{...
---このゲーム素ステなんぞあんま関係ないしなあ -- &new{20...
---せいぜい両立を狙う人が装備をつけ易くなるって程度かな。...
---Brのスタンスが相性が悪いとは言わないけど、テクにせよ打...
---サブBrのスタンスに関しては〜チャージが乗るPAが少ないの...
---チャージ可能なテク攻撃全部に乗るから「BoがPAボタンで出...
---チャージテクメインで立ち回るならサブBrよりサブFoの方が...
---主力とはいえテクだけを頼みに立ち回るわけじゃないからサ...
--結局スキルとPA/テクの倍率ですからねぇ…とは言えこの組み...
--Boのスタンスは未知数だけどBrのスタンスというかスキルは...
--つい最近までブレイバーマグがメインのみかと勘違いしてた...
-イルバ弱体化でテク職によるベイゼ、ダーカーウォール、浸食...
--ベイゼはイルバなくてもすぐ壊れるから別に影響なくね。壁...
---戦闘機ならサテカ大丈夫じゃね?上判定になるそうだし。 -...
---え?バウンサーでサテカするのか? -- &new{2014-08-20 (...
---そういや上から判定になるから壁は辛くなっても戦闘機は当...
---上から降ってくるがそこまで高い位置から発生するとは限ら...
---お前らのサテカはSA付きなのか -- &new{2014-08-20 (水) ...
---サテはそもそも当たらない。上から判定になろうと関係ない...
---今の「下から判定のサテカ」って戦闘機に当てられたっけ…...
---ほら、強化後の中身が比較的わかってるのはサテだから -- ...
--結局何かを率先して倒す/壊す作業はBoの領分ではないという...
-今までJBの指笛?がずっと謎だったんだけど、あれって非PA派...
--だろうな。PA中の受付時間以外で発動すると指笛+属性解除...
--あれって観客の声援が入り込んだだけなんじゃないの? -- ...
---いや、どっかで指笛にも意味はあるけど今は秘密ですみたい...
---観客の声が入ってないバージョンのムービーがアップされて...
-ジェットブーツストライクか・・・打撃マグサブHu Fiでブーツユ...
--たぶんDブレをメインで使うときにサブウェポンとしてブーツ...
--「ジェットブーツの通常攻撃、PAの依存判定を打撃にする...
---え、PA3つだけって確定なんですか? -- &new{2014-08-21...
---普通に考えてそうだろ -- &new{2014-08-21 (木) 03:26:09};
---いやいや、徐々に数を揃えるでしょ。今までの追加された武...
---追加があるにしても問題は派生で発動する補助テクがとうな...
---多分”実装時は”3つだけって意味だったんだと思うんだけど ...
---さすがにテクは依存ステ変わらないと思うけど…あくまでテ...
---テクは対長距離用のサブウェポンになるだろうな。そういう...
---ってかPAとテク織り交ぜて使いたい(足りないPAを補いたい)...
-火力面ではBoBu(双剣)とかFo&TeBo(靴)と相性良いのかね?、Ra...
--ブレイバーはBrでした…ばぶー -- &new{2014-08-21 (木) 04...
--打撃系スキルはHuやFiの方が普通に強いからサブBrはないと...
--ブーツ装備ならサブTeで決まりだな。デュアルだと火力面でH...
--DB特化Boでエレメンタルとブレイクスタンスを使い分け、さ...
--Fiなら法撃面でも強くなるからとりあえずサブFiでいこうと...
---ナックルも使えて格闘路線も強化されるしな -- &new{2014...
--ブーツギア貯めや移動PA混ぜで強制的に異種PAテク使う事に...
--スキル見た感じでは火力はダーカー系以外にはお察しだな。...
-エリュ装備できるといいな。 -- &new{2014-08-21 (木) 11:2...
--折角の新クラスをチート兵器の台車に落とす必要もないと思...
---折角の新クラスなのに既存武器だけ使う気満々なのもアレだ...
--そのうちエリュシオンズでも来るんじゃね(そういう意味じゃ...
---法撃付きDBで無心潜在とか熱いな -- &new{2014-08-21 (木...
--(Te/BoにしてバイオJB、DB装備じゃ)いかんのか? -- &ne...
--Boにはクラフトマスタリーがあるじゃないかwエリュクラフ...
---(´・ω・`)なかなか全クラスにならぬ・・・ -- &new{2014-08...
---全クラ狙うも、無駄な投資で終わる予感 -- &new{2014-08-...
---ブレだなんだと使わなければ無駄で終わるから元を取るまで...
-DBの剣とかそろそろ出て欲しいけど実装されたらややこしく...
--そっちのDBはデュアルブレードの略って訳じゃないらしいか...
---DBの剣(ウォンド) ツインDBの剣(DB) うん、ややこしい -...
-ブレイバーの時みたいに、武器が少ない、PAが微妙、技量がク...
--後半に関してはもうすでにあるんですがそれは -- &new{201...
--レアドロ緩和の大放出とクラフトがあるから武器が少ない出...
--武器はマタボに仕込まれてるし序盤は問題ないだろ 実装2週...
--(使える)武器が少ない、(使える)PAが微妙、(クラフト武器使...
---だいたいが上方修正だから全クラスクソ化はないんじゃね(...
---追記、むしろ〜Brの時と同じ。はBoの事ね -- &new{2014-0...
---PAというか個々の武器種への依存度を高めているからスキル...
---今のところ特別な補助効果ありそうなのがエレメンタルPPく...
---打撃が得意なだけの補助職・・・まるっきりEP2までの某Tさん...
---補助スキル見る限りTeよりはアタッカー寄りじゃないとおか...
---Teさんはまだ雑魚の群を殴り倒すのが得意なだけで補助性能...
--Brのときと違って星10クラスなら簡単に出る時代になってる...
--バウンサーのPV動画でデュアルブレードとジェットブーツの...
-新キャラ作ろうと思うんだけど、Brのナギサのときにみたいに...
--全クラス最初から~とか言ってたしあるんじゃない?男のほ...
--デフォで用意されてるのをそのまま使うと微妙にコレジャナ...
---子木主だけど、注意点書くのを忘れてた。衣装はAC品で出す...
---クラス選択の時点でベースタイプ選ぶから追加されないって...
--髪型はスクラッチじゃないかな?ムービーのゴールドラッシ...
--Bo男がゾークで、女がモモカって名前か~。髪型はデフォで...
---デュマはゲーム初期画面で選べたからじゃね 今回のは一度...
---Brのときは新種族のデューマンも実装されたわけだから、そ...
---Boは初期選択クラスって言ってなかったっけ?それとも最初...
---たぶんだけど初期でも選べてベースタイプも決まっててコス...
--キャラクリでデフォルト娘が選択可能だったとして服はAC品...
--Brの時は新種族と同時の実装だったし、既存種族のBrが初期...
---〜だと思うっていうか、服はもうスクラッチ情報で出てたな...
-ブーツって法撃武器扱いだけど回避はミラージュじゃないのか...
--ミラージュじゃなくてステップやで -- &new{2014-08-21 (...
--PVでもやってる通りステップだな。法撃武器だけど近接メイ...
--PVでDB装備時に後ろにミラージュしてるようなのがあるけど...
---あれ自体は武器アクションなんじゃない?エスケープは武器...
---フィーバー中に無敵になれるんじゃないかなと予想している...
---それなら前提にフィーバーかフィーバーアップが来そうなも...
---フィーバー中無敵になるスキルなら「PBフィーバーエスケー...
---エスケープに関しては、もう既に大体話がまとまってるみた...
---でもフォトンブレードはスキルじゃなくて武器アクションで...
---追記。頻繁に使うアクションだからこそかもよ?ステップの...
---エスケープを取るとSロールと同じ感覚で使える、って感じ...
---枝5だけど、大事な言葉が抜けてた。「ネーミングから効果...
---↑スライド移動しながらブレード飛ばしてるアクションも動...
---スライド移動しながらってPAだと思ってたけど、武器アクシ...
---武器アクションが任意方向へのスライド移動らしい -- &ne...
---(´・ω・`)おほーっ、スライド移動しながら無敵時間もあっ...
---ただスライド移動は見ての通り回避動作としてはかなりもっ...
-最新のPVだとジェットブーツ使うときにピャーッ‼みたいなの...
--口笛の事?それならあれはエレメンタルバーストですよ多分...
--この手の質問何回もされてるけど未だに出てくるのか…web版...
-ふと思ったけど、ブーツはテクをチャージしたら武器にエンチ...
--事前情報通りならそうなるか -- &new{2014-08-22 (金) 15:...
--ギア溜まるのはヒット時……だとザン名倉ゾンディイルメギあ...
--きっとバランス調整後もイルメギドが元気に敵を一掃してく...
---イルメギマンは他のが強くなろうとイルメギしか使わないか...
--チャージしたらって話だとPA後に武器アクションで派生させ...
--補助テクは流石に対象外じゃないか?ゾンディは攻撃できる...
---どうかなー シフタチャージしたら火属性になるってありえ...
---なんかどっかに「攻撃テクをチャージすると…」みたいな事...
---攻撃テクのみなんじゃないかね。補助までそうなるとレスタ...
-JBの収納時の画像はあったけど、DBの収納時の画像ってないよ...
--収納時の画像はないけれど動画に武器振ってる部分が写って...
--背負い方の話なら高めの位置に「II」って感じで背負う -- ...
---そういえば9月のだっけ?お月見テーマのACスクラッチの中...
---「Ⅹ」の形に背負うものもあるよ。 -- &new{2014-08-22 (...
---マタボ産っぽい宵はダガーと同じ背負い方だな -- &new{20...
---子木も枝2も背負い方の表現がかっこいい。 -- &new{2014-...
-アクティブスキルっぽいエレメンタルPPリストレイトFが射撃...
--ザンバみたいな支援フィールド展開でハブられる攻撃系統は...
-「コメント件数の上限近づいています。ページを新設して下さ...
--まだ大丈夫。というか実際上限になって書き込めなくなって...
-ブーツをフレパに装備させた場合に通常攻撃があるのかどうか...
--タリス「俺左クリックでなんか投げるんだが、あれ通常攻撃...
---ロッド「殴ったらPP回復してワロタwww」 -- &new{2014-08...
---ウォンド「【速報】俺氏、殴ると爆発するPAを習得」 -- &...
---(フレパの話じゃないの?) -- &new{2014-08-23 (土) 06:0...
--フレパは、現状の仕様だとテク職の武器は通常攻撃をせずに...
---微妙に訂正。「パレットにテクニックをセットしてる場合の...
-なんでクラスのところにないの?実装されるんだよ?早くしろ...
--早くしろとか、何で命令形なんですかね。 -- &new{2014-08...
--自分でやってみればよろしいのでは? -- &new{2014-08-23 ...
--木主さんが編集経験があるなら止めません。が、「何でいき...
--実装されたら追加してやるから大人しく待ってればいいんだ...
--ちなみに既に仮設されている -- &new{2014-08-23 (土) 01:...
--文章からにじみ出る中学生感 -- &new{2014-08-23 (土) 02:...
--釣れました? -- &new{2014-08-23 (土) 03:18:37};
---大漁だね☆ -- &new{2014-08-23 (土) 03:23:47};
-フォトンブレードエスケープってのが気になるな、カタコンエ...
--普段無敵時間のない武器アクションのスライド移動にステッ...
---動画でなんか攻撃中なのにダメージ喰らってなかったように...
---なんか生涯の情報とか見てるとDBのPAは全体にモーションが...
---突進PAのステルス中は無敵だろうけど、それ以外はさすがに...
--武器アクション中にブレード飛ばせるスキルじゃないかな --...
---武器アクションが移動しながらフォトンブレード飛ばす行動...
--上の木にも書かれてるが、 武器アクションのスライド移動に...
-バウンサーマグ技量=打撃防御&法撃防御だったらどうするよ...
--打撃と法撃と明言されてるからそれはない -- &new{2014-08...
--仮にそうだったとしても、何かの前提スキルてわけでもない...
-PVみてふと思ったけど、DBのレア武器登場!ってシーンの一番...
--4gamerの記事見に行ってみ。生体武器ブレードって画像付き...
-ブレイク切ったら武器スキルほぼ全て取れるのは結構デカいな...
--破壊前限定でも武器二種使い分けるよか強そう -- &new{201...
-ついに来週の水曜日実装か~楽しみ過ぎて朝も起きれねぇよ -...
--実装まで寝るんじゃねぇか! -- &new{2014-08-24 (日) 10:...
---夜はしっかり寝ないとな、実装当日に体調崩すのは御免だぜ...
-おまいらもうバウンサーの防具作った??待ちきれなくて20...
--テクの防具そのままでいいかなって・・・・ -- &new{2014-...
--待ちきれずに4スロの、「リンガ パワーⅢテクⅢ パワブ」×2 ...
---かなり面倒だが報酬期間で30Mで5sユニット作る方法あった...
---ですよねー…腕がウズウズしたんですよw(パワブ追加アイ...
---↑子木主2です -- &new{2014-08-25 (月) 17:47:28};
--ちなみにおまいら、それらのユニットはクラフトするの? ク...
---んークラフトマスタリの数値次第ですかね。クラフトして耐...
---バウンサーはマグ技量特化が多くなるだろうからユニットの...
---時限インストールってクラフト扱いだっけ?それならやるつ...
---↑耐性とかは消えないけど、オーナー登録はされるんだっけ...
---高レベル帯でも通用するステータスボーナスだと低レベル帯...
---レアマスタリーと同じノリじゃないかな…。1振りでステ+30...
--200Mもつぎ込んで作った装備の詳細が結構気になる…、それが...
--Brよりステ両立する意味なさそうだから普通に打・法特化防...
---Brみたいに斬撃と射撃じゃなくて、斬撃と蹴りだからね…間...
---最初に公表された時の説明ではてっきりDBの攻撃は全部ハト...
--特化6sユニでも高くて80Mくらいで買い集められる現状でそれ...
-DBって武器スキル以外のスキルと相性悪くない?特にスタンス...
--というか支援職だし、このスキルだしな。強職とは思えない...
---武器を中途半端に扱うからすぐ飽きるんじゃね。それと小木...
--火力職じゃないって明言されてるからな。で、たぶんDブレー...
---そういうことなのかねえ。ただ、JBはエレメンタル系のスキ...
---「火力職じゃない」って言い回しよく見るがソースあるのか...
---(バウンサー全体の)火力は低めってのは生放送での発言にあ...
--いや、(相性=最高効率なら)ブレイクスタンスと相性のいい武...
---注釈:ブレイクスタンスが死にスキルと言ってるわけではな...
--そこだよなぁ…デュアブレは6属性必須とかになったら大変そ...
---メイン・サブ最大限に生かそうとしたらそうなるよね.調整...
--DBはおまけって菅沼言ってたから、もしかしたらスタンスに...
--メセタで解決出来るし距離制限も何も無しとわりとマシな方...
--Foのエレコンと同じ仕様でダメージボーナスを得るとかなら...
-初日はバグあって特定の方法で多段ジャンプが無限に出来たり...
--空中で武器アクションをすると二段目のジャンプが発動出来...
-ブーツ履いてイルゾンするとどうなるんだろうな。ナゾンデ、...
--PV動画見ると蹴りながらテク使ってた気がする。 -- &new{2...
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