PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/バウンサーVol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[バウンサー]]
-修正。(追記:もともとのVol2に不具合があったため、削除+...
-新設&最新コメを移動 -- &new{2014-08-26 (火) 23:20:30};
-現在公開されてるブーツの中にカッコいいブーツがない。 -- ...
--気に入るのが追加されるまで待とうな。個人的な好みなんだ...
---たぶんバイオ系が来るまでヴィタのクラフトかなぁ。浮遊体...
--ぶっちゃけ何がきてもブーツのモーション自体が… -- &new{...
---流れるようななめらかな攻撃を期待したけど、PAとかのモー...
---なめらかな挙動を期待したらVitaでプレイ出来んだろ。後は...
--イロハフブキのブーツかっこいいじゃん -- &new{2014-08-2...
---イロハフブキ系のブーツは単体で見ると確かに格好良い。だ...
---4亀とかの静止画で見た感じはそこまで違和感なかったけど...
--なんでや、コモン武器格好いいやろ!レア武器補正も潜在も...
---わかってないな、かっこいいからこそパンチラと絶対領域が...
---そしてレア補正なんて要らないから。うちの子技巧派なんで...
-ブレイクスタンスが割と物議を醸してるんでちょっと聞いてみ...
--自分なら火力は一切上がらないけどPP回収増加とかPP消費減...
---なるほど、回転率重視…。実装するとなると他のスタンスと...
--空中ダメージアップ、地上ダウン&地上アップ、空中ダウン...
---空中ダメージアップはありそう。Boの武器はどっちも空中戦...
---空中アップ地上ダウンは、近接で定点攻撃する時は大抵ジャ...
--連続ヒットでのダメージアップ。要するに常時チェイン状態...
---その仕様ならブレイクスタンスのほうがいいな・・・一回もミ...
--効果時間中、攻撃一発のダメージ値が7割くらいになる代わり...
--カジノ実装されるしギャンブル的なスタンスでもいいな。ラ...
---DBでメテオフィスト使えるようにしよう(錯乱) -- &new{...
---カジノはギャンブルだし、利用者は承知の上だろうから良い...
--代わりとは言わんからブレスタにアベスタ以下の無条件ダメ...
--そういうのは来てから考えろ。部位破壊した後の扱いすらわ...
-ざっと暫定ツリーを見ると、武器両立&スタンス片方か、武器...
--DBから見て射程・性質的にブーツから欲しいものが突進PAで...
-広い場所ならザンを2回撒いた後、空中滞空チャージでザンを...
--クラス単体で見るとTeより火力出ないテクだけで戦うのはし...
--うわ、それなんかソッコーでザンが修正の対象になりそう・・・...
---ボス部屋以外に縄跳びできるマップって殆ど無いから言うほ...
-実装されたらお前らどうせ「近接面倒だね、やめよ」つって元...
--俺はBrとBo組み合わせる超めんどくさいプレイする予定だけ...
--メイン近接だからそれは無いわ -- &new{2014-08-26 (火) 0...
--違う、一番楽に火力が出せる脳㋛職に鞍替えするんだよ。そ...
--ずっと近接職のTeです… -- &new{2014-08-26 (火) 04:01:05};
--PSO2に面倒なクラスなんてあったか? -- &new{2014-08-26 ...
--そりゃだって新しい刺激が欲しいじゃない。でも、合う合わ...
--脳筋の俺としては殴られてもある程度平気で無心に殴ってれ...
---撫でられただけで死ぬのって結構面倒だよな。そういう意味...
--なぜそうお前の勝手な思い込みで決めつけるのか… -- &new{...
---彼にとって近接屋は幻の存在なんだろう -- &new{2014-08-...
-EP3最初のマタボのマターでロゼフロッツが全クラス☆10で来る...
--流石にそれは無いだろうと予想。そうだったら電プレが詐欺...
---やっぱそうだよなぁ。いつ実装されるにしろ見た目好みだし...
---多分来年位じゃないかな?剣影と同じくらいってことで -- ...
---そうだとしてもEPクエ進めてないと取れないから良いだろ、...
---リヒトは固有PAが付いてるだけでも価値があると思う。地味...
--公式のEPISODE3紹介ムービーに「マターボード報酬には和風...
---マタボにJBとDBはあるっぽい 確か名前もどっかで出てたは...
---ジェットブーツのマタボ報酬は白虎をモチーフにした武器で...
-なんだか巷ではスイッチストライクでBoは両立もできるみたい...
--それなら打撃クラスで良いんですが -- &new{2014-08-26 (...
--ブーツPAなら適用するけどテクには適用されないんじゃね --...
---逆に言えば平時のブーツPAは… -- &new{2014-08-26 (火) 1...
---「ジェットブーツの」依存ステータスを打撃力に変更、でテ...
---普通に見ればPAは打撃依存打撃属性、テクは法撃依存法撃属...
---法撃の何割かを一時的に打撃に上乗せ、とかならイメージ出...
--あくまでブーツPAを主体にすればJBストライクで両立できる...
---その場合『法撃の強化』を目的に靴だけ履いてるみたいな感...
---俺の記憶が正しければブーツによる打撃は全部法撃依存だっ...
--正直それの仕様がイメージ出来ない。ロッドやウォンドみた...
--ブーツはニコ生で法撃依存って発言があったはず(paも通常...
---そうなのか。なんでロッドとかと違う仕様にしたんだろうな...
---運営も二つの攻撃ステを両立するのは難しいと思ってるから...
---しかしテクが法撃依存なのが変わらない以上ブーツのPAがD...
---ブレイクスタンスでラグネが悲鳴を上げる。まで予想できた...
---ブーツのテクは属性切り替え用だと思ってる。だから正直テ...
-クラススキルが色々あるけどサブパレット足りるかなあ・・・...
--サブパレット足りる気がしないな、切り替えて戦うしかなさ...
---セット機能にサブパレの内容も記録されると信じよう・・・...
-テクニックをチャージする事で属性をまとえるってあるけど、...
--↑あ、ブーツの話ね。 -- &new{2014-08-26 (火) 20:24:42};
---Bo側で属性マスタリー取れないからないと思うよー -- &ne...
--ブーツPAがテク扱いだったら炎氷雷だけ倍率がやばい事にな...
--マスタリーってテクだけじゃなかったっけ?そうだったら、...
--マスタリ効果があるのは純粋なテクだけか。と言う事は、六...
---武器自体の属性もあるから属性変化中火力アップしなければ...
---↑バンサ・オング「」 -- &new{2014-08-26 (火) 21:42:25};
---属性マスタリが乗ってたら法撃爆発はもっと評価されていた...
---属性書き換え用テクくらいは行くところに合わせてセットし...
---そもそもサブにテク職をつけるタイプのもんじゃないと思う...
--Boは攻撃力は高くないって言われてるけど、確かにどの職を...
---エレメンタルPPがぶっ壊れてる予感がする -- &new{2014-0...
---自分に効果を得るんじゃなくフィールドを発生させるという...
---自分が対象外になってるならともかく自分中心のフィールド...
---来ないうちはなんとも言えないだろうな。単独での火力は他...
---実際の回復量次第だけど、通常攻撃にだけ効果のあるザンバ...
-ようやく実装かー。これでExp30k前後のクライアントオーダー...
--仕事が忙しくてそれどころじゃないのでとりあえずメセタを...
--どうせレベルキャップ解禁までまだかかるからのんびり上げ...
--デイリー99匹99個の60個消化して待機中ですわ -- &n...
--おう、来月のドゥドゥ弱体化に向けて装備製作用素材も集め...
--メインキャラはオーダー222個報告できるぜ -- &new{2014-0...
---デイリー60にフランカ82クレシダにいくつか納品で計2...
---あれじゃね?リキャスト消すやつ使って納品するやつをもう...
---シーの複数回報告系も一応あるぜ、フランカ72クレシダ5シ...
---シーって今回のアプデで居なくなるんじゃないの?FUNショ...
---シー自体はサマー仕様だから9月10日までは居ると思うが、F...
--急いでれべらげしてもスキル振りで失敗しそうだから怖い。...
---コンビニ行ってACを購入するんだ。1000円なら2回チャンス...
---心配すんな 世の中には誰より早く上げてそれを皆に伝える...
-あまり殴ることすらないFoBoにとってはエレメンタルスタンス...
--Boでテクニック主体は難しそうだね。テクニックにもエレメ...
---エレコンがなかったら適用されていたに違いない -- &new{...
---エレメンタルスタンスは弱点属性の武器でテク撃っても乗ら...
---「武器攻撃のみ」というのを素直に受け取ればねえ。テクを...
---重要なのはどの属性の攻撃が当たったか、だからな。武器の...
--テク使える職でエレメンタルにテク乗らんとか完全に産廃じ...
---テク使える=テクのみ使用の前提が間違ってる。何のために...
---いや打法職って言ってるんだからテクもダメージ出ないとお...
---テクを絡める運用が前提の打法職で打撃だけって頭おかしい...
---ブーツの属性切り替えの特性使わないの?むしろエレメンタ...
---小木主の「エレメンタルがテクに乗らないから産廃」がとて...
---テク職の中では 法←Fo Te Bo→打 という位置づけだし...
---エレメンタルスタンスを切るくらいスタンスの適用される武...
---殴りTeの経験から言えば、テクはチャージしなきゃならん仕...
--というかこれどこ情報よ -- &new{2014-08-27 (水) 12:46:5...
---ここの上に書いてあるぞ&color(Red){エレメンタルスタンス...
---情報元のソースを聞いてるんだよww -- &new{2014-08-27...
--テク乗るじゃん。ガセ乙 -- &new{2014-08-27 (水) 14:13:3...
-何気に実装前でVol2いった職ってバウンサーが初じゃね? そ...
--esで人増えたんだろうな。運営にとってはVITAとかesとかサ...
-属性付与というが、武器の属性が変わるだけなのだろうか。ボ...
--説明聞いてる感じだと属性を変えるだけで属性値は変化なし(...
---属性付与ってそういう意味なのか?そうだとすると古ブーツ...
---それは運営も分かってると思う。だから当分来ないんじゃな...
--ブーツギア自体に属性チャージ時の威力アップがあったな --...
-メインBoの場合、サブはなにがいいですかね? -- &new{2014...
--DBとJB使いたい方によるとしか -- &new{2014-08-27 (水) 1...
---特にブーツは人によってテクと打撃の配分が大きく違うから...
--最終的には好みになるけど、Foなら遠距離=テク&近距離=...
---続き→Fiとって打撃法撃のバランス職も可能かと、テク使う...
--なるほど、情報ありがとうございます!では少しづつ模索し...
--両立可能なアセラクタあるからBrBoだろ -- &new{2014-08-2...
-バウンサーってfo,teのサブクラスに向いてるのかな?向いて...
--エレメントコンバージョンにチャージPPリバイバルやPPコン...
-マグスキル重複する場合だと技量マグでBoBrで凄まじいステ補...
--そこは普通に考えてメイン化されそうだな しなかったら技...
---小数点以下繰上げだから176 88 88だね -- &new{2014-08-2...
--ブレイバーマグ・バウンサーマグ共にメイン縛りがありませ...
---追記 ブレイバーマグとバウンサーマグは重複しました。技...
打撃は23*2=46上昇と45(技量の数値)を超えました。射撃...
--お互いのスタンスが最弱レベルだから意味無し -- &new{201...
--単なる基本ステが高いだけの残念な子になりそうだが技量マ...
-(´・ω・`)ではこっちで言うよ、ロゼフロッツ/リヒトの潜在...
-うおおこれはわっかんねえw 色々と忙しくて楽しいw -- &...
-BoのサブクラスにBr選択するメリットって何かある? 絶望が...
--それをこれから皆で考えるんだよォォォーッ -- &new{2014-08-27...
--壊れたら弱点になる部位にはブレイクとウィークをスイッチ...
--ジェットブーツならウィーク+エレメンタルスタンスのシナジ...
---ただしテクでないとウィーク側が乗りづらい -- &new{2014...
--・・・今気づいたんだがクラフトボーナス+Br&Boマグ技量特...
-サブFiで物理攻撃系でもいけるかもしれない -- &new{2014...
-フィールド系スキルは張ったまま移動できた。 -- &new{2014...
--移動できるならフィールド系スキルは割と協力だなぁ……。マ...
---そこで出てくる重複の可能性ですよ -- &new{2014-08-27 (...
-例のDDos以来にプレイしてみたら変わり過ぎてわけわかんねぇ...
--まだ何とも……。JBよりならテク系のが良さそうだけど、打撃...
--実装される複数クラス武器次第だけど最終的にはBoをサブに...
--反応ありがとさん。どっちにしてもしばらくは様子見だよね...
-エレメンタルPPの効果自分には無いのかな、テクで試してみた...
--PP回復値にボーナスを得るものだから当てるとPPが回復する...
-バウンサーつええな・・・ほかの職できなくなりそうだわ -- ...
--ちょこっと触ってみたけど強い感じがするな。自動補助も短...
-PAうったとに武器アクションすると自動でシフタかかるから...
-ジェットブーツの武器アクション派生にしばらくは慣れなさそ...
--慣れると離れられなくなるんですね? -- &new{2014-08-27 ...
---格ゲーみたいでたまらんですはい -- not木主 -- &new{201...
-フィールド系スキルってスタンスみたくどっちか片方のみ発動...
-もうサブ寄生湧いてますね。襲来にサブBoレベル1で来る方と...
--襲来なら中身の腕さえあれば楽勝じゃね -- &new{2014-08-2...
---Hu/Boでザンバですよ?腕以前の問題だと思うのですが... -...
---スルーしよう。正直大型アプデきたら落ち着くまでほっとく...
---仰るとおりですね...暫くは野良は控えるようにします。つ...
--DFならともかく防衛ならメインクラスをBoにして、適正の難...
-ヒールシェア取った後、GuBoでガルミラ使ったらみんな歯医者...
--自分でNPC連れてやってみたけど、ヒールシェアの範囲はかな...
--歯医者で死んでるのは一撃死の人が多い気がするから微妙な...
-新キャラ作って始めたけど方向性でかなり迷ったな。サブFiで...
-Bo用のマグは打撃特化か法撃特化かバランス型のどれがいいん...
--Brと違って両方接近なら使い分ける必要もないしマグ作れる...
-ブレイクスタンス、破壊済みの部位に対して効果ないのか 対...
--壊した後の怯みを忘れてないか。部位破壊から次の部位へっ...
---それがなんだってレベルで弱いけどな 、ブレイクスタンス...
--産廃スキルでつか -- &new{2014-08-27 (水) 17:41:50};
--威力があるほど効果をえる時間がすくないってかんじか -- ...
--でも確かクォーツとエクスの破壊部位弱点属性ないんだよな ...
---毒「オッスオッス」 なんか靴で状態異常もつけやすそうだ...
---毒で腐食状態にしても弱点属性が出来るわけではなかったよ...
---毒にした時点で倍率上がるしすぐ壊せるからわざわざスタン...
--まあ壊れたら切り変えろってことだろ -- &new{2014-08-27 ...
---そうできればいいんだろうけどSP次第だな キツキツならエ...
--他のヤツらが大ボスで部位破壊に関心0な時、一人で何とかし...
-無形の型ブーツはいてナザンマンやりたい。・・・あるよな・...
-ヒールシェアって潜在によるHP回復にものる? ペインでパラ...
--おっと、上見たらガルミラでは乗るみたいなので乗るっぽい...
-ディスパースシュライク強いとおもうのだがどうなの? -- &...
-エレメンタルスタンスはジェットブーツだと恩恵受けやすいな...
-そろそろスキルの欄を実際のものに更新お願いします、自分は...
--インしてる人もみんなとりあえず遊んだり新しいもの拾って...
-ブーツはギア取ったら、武器の属性気にしなくてイイみたいだ...
--まあダーカーと混じってくるから属性書き換えで各惑星のエ...
-JBストライクがブーツの通常攻撃やPAを法撃力参照法撃攻撃か...
-クラススキルツリーの不明のところ埋めときました~ -- &ne...
-これシフタとデバンドの自動発動ってどうやるんだ・・・ -- ...
--PA中に武器アクションで、PAに依存した支援テク発動 -- &n...
-スイッチストライク使用時、ジェットブーツでもフューリース...
-スタンスがブーツにかなり寄ってるなぁ・・・ブレードメイン...
-スイッチストライクってスタンスみたいに任意で切り替えでき...
--任意で切り替えだよ -- &new{2014-08-27 (水) 19:32:22};
--これ効果時間どのくらいかなーと思ってたけど実質パッシブ...
-せっかくブレードは鬼のPP回収力なのに素早く吐き出せるPAが...
--ブレードでPP回収して、ブースでテク連打しろって事でし...
---そんなに消費が早くて重いテクもないしスキル的に遠距離用...
-ブーツ使ってる時めっっちゃ足遅くなるなー。離脱が結構難し...
-ヒールシェアってガルミラ効果乗るのかな -- &new{2014-08-...
-クラフト武器の装備条件を変更する素材があったしバウンサー...
--そりゃそうじゃね? でなけりゃ打法両用クラスにする意味...
-クラフトボーナスってどういうものなんだこれ -- &new{2014...
--クラフトしたものを装備することで装備のステータス%(最...
-バウンサーPAドロップ報告聞きたいのだが。ここでも良いか...
--森林フリーの緑コンテナからジャスティスクロウ16出たよ --...
-サブクラス次第で戦法がかなり変わってくる面白いクラスだな...
--DBのフォトンブレードがかなり多段するからGuのチェインと...
-エレメンタルPPリストレイトFは自分の周囲に、弱点属性で攻...
--テクも有りにするとそれこそバグレベルの回復力になるテク...
---だいたいサザンのせい -- &new{2014-08-27 (水) 21:21:36};
---弱点つける相手少ないやん許して -- &new{2014-08-27 (水...
--いや、回復量にボーナスなんだからもともと当てるとPP回復...
-バウンサーマグとブレイバーマグ組み合わせたらなかなかいい...
--もちろん技量特化で -- &new{2014-08-27 (水) 20:57:31};
--まるで意味がわからんぞ! -- &new{2014-08-27 (水) 20:57...
---チェックミスすまない -- [[小木主]] &new{2014-08-27 (水...
--確かにそれは結構いけると思うけど、BrBo BoBrだと...
---(バウンサーマグがメインのみ適用だからBoBrしかできない...
--メインBoなら出来るだろうね、ブレイバーマグの方はメイ...
---バウンサーマグもメインオンリーじゃないよ? -- &new{20...
--何度も出てるが何か他のサブより有効な要素を発見できない...
---エレメンタルスタンス+ウィークスタンスで倍率ドン! …う...
---ウィークスタンスってチャージしても倍率普通レベルだから...
---BoとBrのシナジー要素ってマグ関連スキルがあることだけっ...
---Jリバで色々回復してドヤ顔できるから・・・そういえばJリ...
-デュアル特化でブレイクスタンスとるかエレメンタルとるか… ...
--サブHuで運用してるけど、エレメンタルだけにしてる。Huの...
--まだ使ってないからなんとも言えないけど、スキルLv上げる...
--武器特化なら取ってもいいんじゃないか。ちょうどSP余るし...
-エルダーペインにてヒールシェア効果有りでした -- [[村雨]]...
--それやばいことにならね?? -- &new{2014-08-27 (水) 21:...
--レスタ→元々周囲回復、メイト→他の人のいる敵の側(非安全...
--ガルミラでも効果ある?だったら色々とやばい気もするけど ...
---ガルミラでも周囲に回復効果ありますよ。ただ手数が多いか...
--別に何もやばいことなんかないと思うが -- &new{2014-08-2...
--メギバースで回復祭じゃね? -- &new{2014-08-27 (水) 21:...
---メギバースでよくね? -- &new{2014-08-27 (水) 21:29:07};
-DBの特殊移動からの通常だとステアタ扱いで高度落ちるのがく...
--PA使うしかないな -- &new{2014-08-27 (水) 22:32:36};
--エアダッシュ→特殊回避→攻撃で落ちないよ。慣れるまで面倒...
-で結局お前らサブ何にしてる?俺はまだ30代なんでとりあえず...
--どうせ属性上書きして使うからTeにしてWHA載せてるけど倍率...
---WHA自体が倍率低いからね。その分補助で頑張れ。 -- &new...
---WHAはRaのスキルだぜ たぶんEWHのことを言いたいんだろう...
---シフストがメインクラス限定だったしやるならTeBoじゃない...
--フュリでも上がったから多分打撃属性。将来的にはメインHu...
--サブHuにしてエレメンタルでスイッチ使ってJB。DBもそれな...
---スイッチ使わず法撃依存のままでもフュリ系全部乗るみたい...
--結局打法と言いつつもただの打撃キャラか。Brの時となんも...
---法の部分は補助回復テクと属性操作のトリガーとしての部分...
---の割にレア度高い武器の必要法撃高いんだよなあ・・・今一...
---そりゃバウンサーマグよ まあSP余りまくるからスキルで確...
---スイッチより他クラスのメイン専用スキルの方が魅力的だか...
---枝1に同意。PVでの使い方から「打撃武器に法撃のエッセン...
---低レベル帯だとサブFoのフォトンフレアで面白い火力出せる...
--現時点での感想だけどBoにこれという正解はないと思う た...
--BoBrで万能近接(の予定)打射法全部できるぜ!(ただし器用貧...
-ジェットブーツのPAと通常攻撃って法撃依存なの? -- &new{...
-やっぱり他職に比べると火力微妙なのかね 他職よりも戦闘が...
--スイッチストライクがあるから、打撃特化のジェットブーツ...
---法特化のままメインにHuかFiすえた方がマシじゃない? -- ...
---スイッチストライクってメインクラスにしか効果ないのよね...
--火力出したいならFo/Teで、アクション楽しみたい時はFo/Bo...
---FoBoって「感覚的に楽しい」以外に何かFo側にポジティブな...
---???「シナアアアアアアジイィィィィィ」 -- &new{2014-08-...
---???「なしな味なっしー」 -- &new{2014-08-28 (木) 00...
---???「オイ!シィィナァァーっしー!」 -- &new{2014-0...
--動かして面白いことがウリの娯楽特化クラスとして好意的に...
-すごく楽しいんだけど、これ防御面弱すぎない?特にジェット...
--武器アクションでPAキャンセルはできたよ。 -- &new{2014-...
--この先ならアプデでなんとかしてくれるだろ -- &new{2014-...
--素直にステップで回避。グランウェイヴなら突進→派生で後退...
---グランの派生中は完全無敵な気がするんだけど気のせい? -...
--それが特徴なのかもしれないけどこのまま敗者と戦ったら床...
--サブHuならフラッシュガードで硬くなれるぞ -- &new{201...
---アイアンウィル「わしと組めば75%の確率にチャレンジでき...
--むしろこのゲームPC側の回避性能が異常に高すぎるから全体...
-ステアドとって空中ステップ連打したら無敵になれるんかな?...
-イルゾンで突っ込んでエレバが楽しい -- &new{2014-08-27 (...
-エルダーペインでのヒールシェア、NPCは回復するんですがパ...
--ラグの座標ズレとかですかね? -- &new{2014-08-28 (木) 00...
--Teのデバタフも反映までに時間かかるという話があったし、...
-盛り上がってるところ悪いんだけども、サブBoのときにBoディ...
--もともとディスクってボス産、エリア産、箱産以外は基本的...
--サブは何を設定してもディスクのドロップには影響しない ...
--コンテナ以外でするわけねーだろ -- &new{2014-08-28 (木)...
--あれ、記憶違い?メインクラスとサブクラス両方が影響する...
---サブが影響という話はこのかた聞いたことがないぜ -- &ne...
-デュアルブレード残念すぎでしょ··· -- &new{2014-08-28 (...
--具体的に -- &new{2014-08-28 (木) 01:15:37};
--お前が残念すぎ -- &new{2014-08-28 (木) 02:07:55};
-バウンサーのPP回収能力すごいなー -- &new{2014-08-28 (木...
-BrのマグスキルとBoのマグスキルって重複する?技量特化マグ...
--ちゃんと2つとも乗ってたよー。100%ではなくて50%+50%(88+...
---何それチートすぎww -- &new{2014-08-28 (木) 01:49:33};
-ブーツで属性合わせたのにウィークスタンス乗らない……あれっ...
--ブーツのPAなら弱点部位に当てないと、いくら属性合わせて...
---そうだったのか……ありがとう。 -- [[きぬし]] &new{2014-0...
--属性合わせるだけでWS乗るのはテクだけよー -- &new{2014-...
---サブBrでWSを生かすならラピッドブーストと併用でチャージ...
--このことからブーツのPAは打撃属性の法撃攻撃ではなく打撃...
---Tマシンガンのキックと同じか -- &new{2014-08-28 (木) 0...
-なんかスキルが全体的に微妙な気が・・・ -- &new{2014-08-28 ...
-エレメンタルPPリストレイトFとクリティカルフィールドを最...
-サブをHuにしてJB使ってるけど、これって強いのかな?スキル...
--フューリーのるから十分だと思う。テクも使うならFiのほ...
---フューリーもコンボアップが乗っかるはずなんで、全く強化...
-通常攻撃の威力低い代わりにPAの倍率が高いのか -- &new{20...
-エレメンタルバースト5で倍率200。発動は短いから小回りは効...
--ニュートラル状態じゃないと発動できないのもマイナスでは...
--結構状態異常乗ってる気がするから状態異常目的での運用か...
---状態異常発生率高いならサブFiにした場合のチェイスと相性...
--まあ解除した時のオマケだな -- &new{2014-08-28 (木) 02:...
---うん、それだな。一応僅かにスキがあるわけだし、そのフォ...
--サブFOならギフォ、解除 ギフォ、解除 って火力の底上げ...
---ギフォはそもそも威力を出すためのものじゃないから、あま...
-スタンス同士って掛け合わせ可能なのか?
アベレージとエレメント掛け合せできたっぽいんだが・・・ --...
--エレメントじゃなくてエレメンタルだ -- &new{2014-08-28 ...
--基本的に同じ職でのスタンスは併用できない。が、メインサ...
---知らなかったよ、ありがとう -- &new{2014-08-28 (木) 03...
-テクタースキルと素晴らしく相性よし。 -- &new{2014-08-28...
--テクターと組合わせると靴が素晴らしいことになるな。 -- ...
-BoFiの俺だが、スイッチストライクはとったほうがいいのかな...
--BoFiならテク両立型だろうし別にいらないかと。まぁユニッ...
--スイッチはなくていいというか、やってる暇がないというか...
--スイッチはアクティブだが、効果時間無限で掛けなおしの必...
-空中にいることで当たらない攻撃があるから他が避けている間...
欠点はスタンスがすごく使いにくい・・・属性の関係上どうや...
--攻撃と回避の見極めが大事ってことか。何にせよ自分と周り...
-DBでブリューと戦ってきたけどめちゃくちゃ辛いわこれ・・・...
-デバンドアタックPPリストレイトってGuとあわせるとなか...
--手数の多いTMGとか凄い回復するな、実用性は微妙だが --...
---TMGには一瞬で攻撃が終わるPAってないもんな。活かせると...
---ガンテクやるならFoGuでもPPには困らんからなあ -- &new{...
--ただ(1+1)×2ではなく1+1×2のようです 木主 -- &new{2014-...
-楽しいけれど防衛戦で何したらいいのかよくわかんないクラス...
--とりあえず派生ザンバースでも貼ってようかなと思う。攻撃...
--絶望すればいいと思うよ -- &new{2014-08-28 (木) 03:15:0...
--JBならラピッドブースト使って高回転イルメギ撒きつつヘ...
-ブレイバーマグツリーと技量特化マグがやっと陽の目を見れま...
--スキルが物足りなさ過ぎてちょっと・・・ -- &new{2014-08...
-TeBoでシフデバばら撒いてるけど結構楽しい
ただグランからの派生デバンドが高い位置に出やすいから
地上に届かないことがよくあるのがなんとも -- [[ ]] &new{2...
-ブーツ特化ならエレメンタルじゃん?で、ブレード特化ならブ...
--ブレイクは破壊した後の部位には乗るか?だよな。乗るなら...
---未破壊部位だからのらないんじゃない? -- &new{2014-08-...
--BoはSPに余裕ある感じだし、部位破壊する際にはブレイクで...
-ジェットブーツで確認されてるPAは3つだけ?
デュアルブレードは5つ確認されてるらしいが・・・
デュアルブレードとジェットブーツのPAディスクの種類の数が...
--A..JBはテクが撃てるから -- &new{2014-08-28 (木) 03:58:...
-今DBは6つある -- &new{2014-08-28 (木) 03:57:31};
--たまげたなぁ…… -- &new{2014-08-28 (木) 05:58:27};
-やはり…どの緊急にも来るのですねBo寄生。50代の黄緑がたく...
--はい -- &new{2014-08-28 (木) 04:09:31};
--野良は1か月くらい諦めろ。どうしても気になるなら自分で12...
--敗者はレベルがものをいうが絶望は立ち回りがものをいう 7...
--寄生Boほんときらい -- &new{2014-08-28 (木) 05:33:29};
--そんなこと言ってると周りがBoカンストしてく中お前がBoで...
---Boメインで参加出来るlvならいいけどBoサブクラスが14にな...
---年内は見かける光景だと諦めていただきたい。 -- &new{20...
-なあ・・・バウンサー強すぎやしないか・・・?これでは下方...
--どこがどう強すぎるのか説明頼む。俺はまだLv低いんでわか...
--BoはFBフィーバーかけてギア→JA→ギアのループが結構な火力...
---靴もそうだが、条件が揃えば火力は出せると思う。ただ、条...
--※フォトンブレードフィーバーを使えばフォトンブレ連射して...
---それさ、似たようなことが他の職でもいくらでも出来るんだ...
---近接としてはすごく頑張って並程度のクラスだよなあ -- &...
---遠距離職ならみんな出来るじゃねぇか -- &new{2014-08-28...
---テクがクッソ強くなってる中フォトンブレード連射だけでDP...
---カタコン「ひどい話だよな」 -- &new{2014-08-28 (木) 04...
---杖振る一瞬以外はサテライト移動で回避できるし攻守ともに...
--研究が進んでないので動かしてて面白いという意味では最強 ...
-ルーサー来てバウンサーというかJBいっぱい居たけど、シフデ...
--未だ慣れてないから仕方ない・・・のか? -- &new{2014-08...
-JBの武器アクションは属性解除やコンボに状態異常付加と色々...
-JB属性付与状態で2段ジャンプすると踏んで敵にダメージ与え...
--そのうちボスをジャンプで完封とかしてくる変態出てくるん...
---キルゴア中佐「お呼びですか」 -- &new{2014-08-28 (木) ...
-DBは思ってたより使いにくいなぁと思ったけど、フォトンブレ...
-ソロでクエスト行ってからわかるJBの微妙さ -- &new{2014-0...
-スイッチストライクの運用法を教えてください・・・ -- &ne...
--サブパレットに入れて( -- &new{2014-08-28 (木) 07:35:44};
-ブーツ特化のBoTeで遊んでるけど、グウォガウォが数体固まっ...
--近接「わかっていただけましたか」 -- &new{2014-08-28 (...
-JBとDBをどっちも使いたいのですけどその場合サブは何にした...
--ならそのままでいいんじゃない? -- &new{2014-08-28 (木)...
--完 -- &new{2014-08-28 (木) 07:43:39};
--何っつっても打撃クラスしか選択肢ないし、Brは倍率低いん...
-ヒールシェアって1回きりなのかね -- &new{2014-08-28 (木)...
--ヒールシェアについてちょこっとだけ書いてみたけど、うま...
---あ、ごめんそうじゃなくてシェアされた人もスキル取ってた...
---シェアされた分の回復はシェアされないみたいー シェアの...
-アプテの関係で乗り遅れたんだけど結局BoのサブはTeかFo?全...
--TeBrHuは人気っぽいけどFoは聞かないな -- &new{2014-08-2...
---Foはかみ合うスキルないからな サブFoが役立つほどテク使...
--ブーツもブレードもPAは打撃属性なのでサブ近接でも十分、...
--サブ近接でいい。テクで攻撃するクラスでも補助テクをメイ...
---なるほどよくわかった近接職も上げなきゃ行かんな(涙目 --...
-デュアルブレードは結局スタンス両振りになるのかね サブTe...
--正直Sアップ切って両立のが総合火力高そうに思えるんだが -...
---両立ってシフデバスキルと両スタンス? DBだとシフデバわ...
---どっちが上かと確実なデータはないがどうもブレイクSアッ...
---確かにブレイクSアップは倍率低いと感じる でも弱点突い...
-ブーツだと属性付与できるから属性ごとに用意しなくていいっ...
--光だけで十分 -- &new{2014-08-28 (木) 08:06:32};
--わざわざここで書くような強い根拠があるんだろうけど解放...
--君要領悪いって言われない? -- &new{2014-08-28 (木) 08:...
--開放しないように武器アクション使えば良いだけだし、もし...
-派生補助は元となるテク覚えて無かったら派生攻撃はできるけ...
-なんかブーツの風が付与されてるカポエラみたいな技出してる...
--髪が伸びるのはブーツのPAに限らず高速で動いたり回転す...
-BoのサブはDBをメインにするならHuでいいよね? -- &new{20...
--JBでもサブHuでいいだろ もっと言えば戦い方で変わるだろ...
-JBの属性変化は武器パレットとサブパレットの場合、武器パレ...
--おそらく補助系が乗らない。もし乗ったら、派生技の自動テ...
--シフデバレスタアンティじゃ属性変更できないっぽいよ -- ...
---あ、ザンバメギバでは出来ました -- &new{2014-08-28 (木...
---ゾンディでもできてしまう… -- &new{2014-08-28 (木) 07:...
---ひょっとしてそれ今後派生PA来ないってことじゃ… -- &new...
---ザンバ派生あるし違くね? -- &new{2014-08-28 (木) 09:5...
---ゾンディは一応攻撃テクだから・・・ -- &new{2014-08-28...
--シフデバでは属性変わらないのでは? -- &new{2014-08-28 ...
-予想以上にバウンサーの支援能力がカスいおかげでテクターと...
--テクターのアドバンスとバウンサーのエアアタックブースト...
--バウンサーの支援能力は単機では効果を発揮しにくいように...
-フォトンブレードフィーバーってエフェクトは増えてるけどヒ...
--フィーバー未使用時はフォトブレ全部当ててもギア2ちょいな...
--体感だとヒット数じゃなくてギア上昇量っぽいよな。フィー...
-シフタエアアタックブーストって、JBには無条件で適用される...
--浮いてるけどあれ地上判定だぜ。地上でテクチャージするの...
---そうでしたか!ありがとうございます^_^ -- [[木主]] &new...
-デバンドアタックPPリストレイトやシフタエアアタックブー...
--自分がシフデバ状態の時に効果があるって感じのニュアンス...
-ブーツ使う場合、打撃マグでも威力的に使えるようにとスイッ...
--そこで技量要求のブーツですよ まあ現状じゃ妖滅牙か光戦...
--そんなあなたにクラフトですよ -- &new{2014-08-28 (木) 1...
--つBoマグ+Brマグ。打撃176、法撃75、射撃75、技量175の鬼...
--俺はサブFi、法撃マグ装備にしているけど、いざとなったら...
-ブーツでナゾンデ使ってみろ。笑うぞ -- &new{2014-08-28 (...
--ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる…… -- &new{201...
--ラッピーでやってみ、タリスそのものだから -- &new{2014-...
--もしかして:竜巻旋風脚 -- &new{2014-08-28 (木) 10:28:3...
---体勢的にはスピニングバードキックじゃね -- &new{2014-0...
---コマンド:←タメ→+k -- &new{2014-08-28 (木) 11:06:08};
--雑魚キャラにナザンもあり。蹴飛ばす感じが堪らん -- &new{...
-DBとJBどっちがダメいいん?DBのほうが個人的に強いとおもう...
-ブーツは抜刀状態だと食らい判定と接触判定がズレるようだ…...
-JB楽しいんだけど、まだいまいちどういう立ち回りが正解なの...
--基本はPAで、テクのほうが強い場面ではテクを撃つのがいい...
--遠距離だとなんだかんだでテクのほうが使いやすい。使い分...
--ゾンデやザンとか一見支援系のテクでも属性変換に対応して...
--遠距離や範囲攻撃はテク、タイマンや雑魚に囲まれたとき、...
--イルゾンデ特攻即エレバ解放してその後はPAなり好きな属性...
-TeBoで新しい支援奴隷の完成 -- &new{2014-08-28 (木) 10:4...
--ぶっちゃけTeと組ませるならTeメインのが良いぞ、補助関係...
---TeBoって書いてあるやん -- &new{2014-08-28 (木) 11:24:...
--支援しかしないで仕事したつもりになる支援寄生とでもいう...
--全職ブーツでPAしながら補助ばら撒くんなら支援オンリーの...
---全職6レベルクラフトした靴で今日の防衛に混ざるぜ、シフ...
--ラバーズもあるし、近距離殴り+支援テクってのは実際相性...
--問題はHPの低さなんだよな -- &new{2014-08-28 (木) 12:08...
-俺BoFiで打撃攻撃の状態異常属性特攻ロマンスタイルなんだけ...
--補足:打撃重視とはいえTeメインのほうがいいんだろうか。T...
---速度が速すぎる関係上、むしろPA重視の戦闘モデルならHuの...
-エレメタルPPリストレイトFって体感できる??ラピッドブー...
--ラピブはJABとテク短縮のためのスキルと思って割り切ったほ...
-既出化も知れないけど報告:エレメンタルスタンスは非弱点属...
--法撃(=テク)で弱点属性を攻撃したとき。と、書いてあるがな...
-上で書いたけどサブFi、法撃マグ、スイッチ無しでブレイブor...
-エレメンタルスタンスとブレイクスタンスは排他? まだとっ...
--エレメンタルスタンスとブレイクスタンスは同時発動出来な...
---ありがとー 他のと違って相反するスタンスではなかったか...
-ガルミラとヒールシェアで回復源になるのか?? -- &new{20...
--ペインでなれたのだから回復源にはなるが・・・範囲が狭すぎる...
--リセット前に試した こざい感じに回復する -- &new{2014-0...
-エレメンタルスタンスとウィークスタンス取って使ってみたけ...
--ブレイバーのウィーク?それともブレイクの間違い? -- &ne...
---ウィーク×ブレイクの間違いでした・・ -- &new{2014-08-2...
--同じ職のスタンスは同時発動不可。メインのスタンス+サブの...
-よもやDBの瞬間最大火力はフィーバー時の通常ブレードループ...
--そんな気がするな・・・。 -- &new{2014-08-28 (木) 13:45:45};
-ヒールシェア見てたらレスタでいいだろって結論が出た -- &...
--スターでもいいよなw -- &new{2014-08-28 (木) 13:43:52};
--アブソプションと奪命剣とヒールシェア全開にすればバース...
-いいたかないけど、現状いろいろと厳しいクラスだよな、、、...
--初期のBrよりはましだと思う、あとpaが増えれば全然行けそ...
--まぁ出たばっかりだし仕方がない、ある程度考えた上でもや...
-思ったんだが、デバンドPPリストレイト適応下でTMやARの通常...
--PPリストレイトを搭載している場合PP回復速度はさらに加速...
-BrBoでエレメンタルスタンス+アベスタでヤシャ6属性揃えてB...
--折角だしウィークスタンスにしようぜ! -- &new{2014-08-2...
---カタナでウィークはボスは兎も角雑魚がなぁ。夢は有るがw...
--メインとサブの打撃アップ全取りしていればヒュリスタより...
-エレメンタルバースト取ったはいいけどチャージ早い範囲テク...
--他に取るものが無いのでとっといてもいいという結論に至っ...
-今日侵入あるけど、ブーツ特化の人はどういう立ち回りする?...
--範囲足りんし氷撒くかなあ -- &new{2014-08-28 (木) 15:04...
-まだよくわかんないんだけど、DB特化ならHu、JB特化ならTe、...
--支援オート発動だからJBにTeって意見はよく聞くけど正直さ・...
---いや、 -- [[メインte]] &new{2014-08-28 (木) 16:27:42};
---まとめて支援掛けられるのなんてテレポート前くらいで、あ...
---↑↑途中送信すまぬ。 -- &new{2014-08-28 (木) 16:30:44};
---そこまでバラバラになるのは絶望くらいのもんでそ -- &ne...
--靴は打撃職でも行けそうだぜ、それ専用のスキルあるから --...
---打撃スイッチしてボス系挑んでみたらファイター並に空中戦...
-実装前に「Boは他より弱い」と言うのが事実だったから仕方な...
--言うほど悪いものではないよ。少々力不足感が強いのは仕方...
--テク使えて打撃も出来ると言う汎用性があるならこのぐらい...
-クリティカルフィールドの効果は自分も含むのかな? -- &ne...
--EPPRF、CFを展開してるとわかるけど、ステータスのところに...
-ブレイクスタンスが産廃でエレメンタルスタンスも常時発動で...
--DB特化ならHuBoでやったほうが普通にいい気がする勢い -- ...
--容易に乗せれる火力アップがシフタエア(5%)くらいしか...
-ブレイクスタンスだけど、部位破壊後の箇所にものることが確...
--ってことはブレスタ有りならアームの尻を殴るより、指を殴...
--ってことはクォーツとかエクスとかはハメ殺せる・・・のか...
--中ボス系や雑魚でも部位破壊後にもロックできるエネミーは...
--さらに部位破壊後ってのは大抵弱点になってるからサブBr...
---相性はいいけどサブHuの方が高倍率だからなあ JB主体なら...
---Fiは部位によってブレイブワイズの張り替えがいる=スタン...
---ウィークスタンスだけは高性能よ それ以外がないから両刀...
---打撃属性で使うには高性能とは言えんなぁ -- &new{2014-0...
-ラピッドブーストをテリトリーバーストみたいに常時発動系に...
--常時全テクチャージ85%は壊れすぎ -- &new{2014-08-28 (木...
---そこは90%とか95%に修正してさ -- [[木主]] &new{2014-0...
---常時になって威力が下がるくらいなら効果時間を延ばして欲...
--サブパレットがあまりにも足りないんだよな -- &new{2014-...
---レスタ、アンティ、シフタ、デバンド、ザンバース・・・ 全...
---シフタ、デバント、ザンバースはJBのPAで代用しても良...
---使うのにいちいちPA使うのメンドイじゃん -- &new{2014-0...
---両立路線だとスキルで全部埋まる勢い -- &new{2014-08-28...
---サブパレ切り替えのショートカットがほしいんだよな。いま...
---サブパレ足りないよなぁ……シフデバはテクチャージするのと...
--ラッシュ時に使うもんということでブレイクスタンスと一緒...
-スイッチで変わるのはブーツの通常攻撃とPAのみ?それともテ...
-バウンサーをサブにすると仮定したらSP余りまくる・・・ -- ...
-ラピッドブーストのPA・テクニックチャージ時間短縮って、ジ...
--思いっきり「ジェットブーツの」って書いてあるのにその質...
-JB武器しまうまでの遅い動作...あれ何とかならんの?耐える...
--武器チェンしてグラ変えれば一瞬だな? -- &new{2014-08-2...
--移動速度は最高速度だけいじって他放置だから逆にストレス...
---そもそもステキャンがされるようになったのは抜刀時の移動...
-クラフトマスタリーですが、武器しか確認してませんが、装備...
--つまり打撃力1000の武器は例えどんなにステ盛っても10%で1...
--武器攻撃力のLV%か。微妙だな。 -- &new{2014-08-28 (木) ...
-ブーツは光が安定だね、パッドでやってる人はステージにあっ...
-エレメンタルとブレイクどっちをとる方がいい?サブはHuにし...
--ブレイクが産廃って言われてたり、部位破壊後にものる疑惑...
--乗らなけりゃ産廃を通り越した何かになるし仕様だと思いた...
--ブーツはチャージテクで属性変えられるから1本持っておい...
---捨身でブレ押さえるより滅牙か古の誓いの方がいいと思うけ...
---お前のPSO2には古の誓いDB実装されてるのかよ -- &new{20...
---観理眼はもうあるんだしそっちでいいと思うけどね 捨て身...
--DB使うにあたってはこれまでにメインクラスのスキル+フュ...
--ブレイクって、部位破壊する必要のない敵が多々いるから、...
-すみません、質問を二つほどしたいのですが。一つは、ブレイ...
--どっちもその認識で合ってる -- &new{2014-08-28 (木) 18:...
---ありがとうございます。モヤモヤが解消しました。 -- &ne...
-エレメンタルPPリストレイトとデバンドアタックPPリスト...
--燃費が悪いが高威力ってPAが無いのにどうしろと ガンテク...
---ソロで安全に行くなら悪くなさそうだが -- &new{2014-08-...
---安全性求めるなら乙女ガルミラマッシブGuHuでいいじゃん ...
--火力足りない出直せって言われそうね(遠い目) -- &new{201...
--サテ連打する場面ででワンチャンありそう -- &new{2014-08...
--何も自分でバフかけなくてもいいんじゃないかな?支援の効...
-即出だったらすみません。FBフィーバー使用時にPAの威力は上...
--フォトンブレードの威力が上昇するとは書いてあるけど、PA...
-JBでサブHuにしてるんだけどこれスイッチ使わなくてもヒュー...
--法撃依存打撃属性が打撃依存打撃属性に変わるんだからかな...
---スイッチストライクで打撃特化にしてます -- &new{2014-0...
---でもJBの要求値からしてどうせマグは法撃特化なんだよなぁ...
---スイッチは両立向けだろ 要求だって法撃と技量あるんだし...
---クラフト関連で武器の要求値を変更するアイテム出てなかっ...
--カジノに武器の要求値変えるアイテムが景品であったよ。だ...
---※ただしクラフトに限る -- &new{2014-08-28 (木) 18:23:2...
-クールタイム長めでいいからフォトンブレード一定時間好きな...
--え、PBフィーバーじゃいかんの -- &new{2014-08-28 (木) 1...
--それは強すぎだろwww -- &new{2014-08-28 (木) 18:25:1...
--バージルかよw -- &new{2014-08-28 (木) 18:46:16};
--確かにほしいなw -- &new{2014-08-28 (木) 19:23:51};
--それだとまず間違いなくそのスキル前提のダメージ調整にな...
-サブブレイバーでブレイバー側で打撃50とって打撃特化マグ使...
--レベリングにサブ武器持つ必要があるような職じゃないんで...
-9000コインとか、90日ですか? -- &new{2014-08-28 (木) 19...
-すいません、スイッチストライクはどっちが打撃ですか? -- ...
--右..かな... -- &new{2014-08-28 (木) 19:47:00};
--スイッチ起動した時が打撃だと思う。しかしちょっと試して...
---両刀するには必須スキルよ JBメインのテク職として運用す...
---打撃依存のDBと併用する人向けじゃないかね。打法を充実さ...
-ヒールシェア生かして、メギバからのOEって処理的な意味合...
--それ、メギバで周りの奴らも自己回復できるからあまり意味...
---メギバをチャージしないで使うって事だろ -- &new{2014-0...
-ブレイクスタンスは破壊した後の部位にも有効の模様。ブレイ...
--編集は任せるね -- [[きぬし]] &new{2014-08-28 (木) 19:58...
--何やらクォーツはオッケーだったけどラグネがダメだったと...
--自分も検証したのでついでに、ブレイクは10です 通常段階...
---ラグネの脚装甲はいくら攻撃しても本体にはダメージ発生し...
--怯む部位(ヴォルの頭)もスタンスの効果に含まれてる可能性...
---ヴォルの頭は角の判定拾ってるんじゃね? -- &new{2014-0...
---これっぽい。怯むとWB剥がれるし中身は破壊部位みたいな扱...
---ヴォルの頭は破壊後は一定時間判定が無くなるから部位破壊...
--黒の民のごっつい鬼の足はブレイクスタンスでポッキリやれ...
--ノーディランとかはどうなるのかね -- &new{2014-08-28 (...
--検証してきた、イザオガルの足にブレイクスタンスで攻撃し...
---ファルス・ヒューナル試してきた、ダメだった…長時間ダウ...
-エレメンタルスタンスを見てて思ったけど、武器の場合はあく...
--もしそうだったらエレメンタルスタンスがクソすぎてSP勿体...
--んな訳ないだろ、ちゃんと発動するから安心しろ。 -- &new...
---マジで? 古の誓いみたいに属性で一括りじゃなく武器とテ...
---ちょいとややこしい書き方をしているのは武器の場合は6属...
-既出だったらすまんのだがフィーバー中にブレード飛ばしまく...
--これって他人が飛ばしてるの見えないよね? -- &new{2014-...
-BoBrで靴特化するとめっちゃSP余るな・・・ -- &new{2014-0...
--ステップアドバンスやらレアマスタリーやら法撃アップやら...
-デバンドPPリストレイトをつけてTMGを振り回すと一瞬でPPが...
--(ツイマシのPP回復量+デバンドPPリストレイト)×アタックPP...
-これ両立させたい人はどんな感じにするのがいいですかね、 -...
--スタンスの両立をするなら武器の両立は無理。武器の両立を...
--むしろスタンスどっちも切ろう!(錯乱 -- &new{2014-08-2...
-クラフトマスタリーって打撃力1000のクラフト武器が10振りで...
-マグは何がいいんでしょうか。。 -- &new{2014-08-28 (木) ...
-BoのPAは法撃値と打撃値どっちによって左右されるのん? -- ...
--JBは法撃、DBは打撃だったと思う。 -- &new{2014-08-28 (...
---子木主じゃないけど、詳しく言うとJBは法撃依存の打撃属性...
-デュアルブレード専用スキルツリーを考えてみたんだけど、こ...
--クリティカル系とエスケープは抜いてエレメンタルスタンス...
--俺DBメインだけどブレスタ切ってエレスタ網羅したよ。勿論...
-エレメンタルバーストの発動率ってのは状態異常のことで合っ...
-エレメンタルPPリストレイトFとクリティカルフィールドって...
--同時展開可。ステータスのところにアイコンが点滅する感じ...
-ブレイクスタンスって部位破壊した後もダメージ増えるの? -...
-ブレイクスタンスって部位破壊した後もダメージ増えるの? -...
-ブレイクスタンスって部位破壊した後もダメージ増えるの? -...
--破壊後の部位を攻撃してひるむタイプ、例えばクォーツの角...
-メインフォースで、ジェットブーツ履いて属性変化させるのが...
--ブーツの法撃力が低すぎるので別に・・・ -- &new{2014-08...
--倍率、PP回転率を考えても属性不一致のFoTeのほうが強いと...
---そもそも一撃の火力を重視したクラスじゃなく、手数と支援...
--まじか。杞憂だったか -- [[きぬ]] &new{2014-08-28 (木) 2...
--残念ながら適用しない -- &new{2014-08-29 (金) 00:10:41};
-スタンスは同時に使用することはできないのかな・・・? -- ...
--できないですよー -- &new{2014-08-28 (木) 23:53:01};
-バウンサーたのしいー!kどアレだな・・・たしかに元々運営が...
--SHギンガナムノーマル頭壊れた後WB貼ってシフタ+ギアMAXラ...
超やばい いまんとこブーツ使ってない -- &new{2014-08-29 ...
---頭壊れたあとにwbでその条件…?そんだけ頑張ってもそれし...
---ちょっと前提の割に残念すぎるわなwまあ実装直後のBrもこ...
-JAリバーサルPPゲインは特にPPが回復したような表記って出な...
--ごめんなさい JAじゃなかったね。。。 -- &new{2014-08...
--でない。リバサした時にPP部分注目してると一気に回復し...
--出ないみたい。回復自体はしっかり行われてる -- &new{201...
--ちょっと分かりづらいよね アンゲルのPP吸収表記があるん...
-とりあえずあれやな、レベリングはバイオ持てるようになった...
--ほんとそれ。DBもJBも性能が劣悪でこんなもん使う暇あった...
---それ、単にそっちが慣れてるからだろ。自分の下手くそっぷ...
---それ含めても性能は確実に劣ってると思うけどねえ・・・ -- ...
---枝2には俺も同感。今の状態でも戦えなくも無いけど、今後...
---まあ調整っていうか単純にPAやスキルの量だよな。まだまだ...
---量というか質か? -- &new{2014-08-29 (金) 02:00:16};
---今のところPAの挙動は全然悪くない スキルが全部悪い ...
---楽しいことと、PP回収率については優秀。それ以外はガンス...
-DB用のスキル振り分けで過去ログ参考にしながらやってたんだ...
--一部龍族ってヴォルやクォーツみたいに怯むヤツのことじゃ...
---ヴォルドラゴンの破壊した角とか尻尾にもブレイクのるの?...
---角は破壊すると部位自体がなくなってしまうので乗らないが...
--エレメンタルは確定で、状況に応じてブレイクに変えるかど...
--バウンサーに限っては両方とってもよさそうだわ・・・って...
---だよなー、そしてDブレは全属性揃えないとまともな火力で...
---そういう判断力も要求する職なんだろう。のーきんじゃ戦え...
---二刀流に蹴りステは魔法剣士っていう中二の喜びそうな要素...
--スキル見ると技量マグの重複可能って文章あるのでBoBrまた...
-スイッチストライクの説明分的にテクニックも上がってそうな...
--説明文的にも上がらなそうなんだけど・・・。武器による攻...
---テクニックは素手でも撃つのに問題ない程度には武器と関係...
-フォトンブレードエスケープってどのタイミングで意味がある...
--フォトンブレード射出タイミングじゃないの?射出時の僅か...
---ダッキングの開始時から攻撃当たるまでみたいな感じだね -...
---多分あの滑ってる時だろうな。 -- &new{2014-08-29 (金) ...
---移動がどうこうって書いてあるから多分移動入力無しのその...
---移動入力なしだとフォトンブレード射出しないじゃなかった...
---射出はしてるよ -- &new{2014-08-29 (金) 01:50:23};
---枝4は移動無しでの特殊アクションを何してると思ってたの...
-Brと同じ感覚でDBとJBの併用に苦労してるんだが、これは併用...
--覚えることが多いから両方使うにしても結構時間かけて慣れ...
--どっちか特化させても物足りないくらいだから、どちらもや...
---スキルは全部取れるからPAの少なさとかスタンスとかに手が...
---やれるかやれないかで言えばやれるんですけど、問題はサブ...
--2段ジャンプしてDBに持ち替え、グラン撃ってDBに持ち替え。...
-防御性能は全職中最低なのかな?おふるの防具がなかなか装備...
--その代わり回避性能が全職中最高。地上に空中に縦横無尽に...
---回避性能はFiと同じくらいだとおもう。全職中最高はない。...
---JBで回避はけっこうキツい。グラン回避しろと言っても常に...
--打射法防と技量はBrと同じ HPはなにげにHuに次ぐ2位でFiBr...
--ナックラーは多分ものともしないで戦える -- &new{2014-08...
---進化したらビブラーバか。 冗談はおいておくにしても、ス...
-ラピッドブーストJAボーナスって別にブーツじゃなくてもいい...
--え!?そうなの!? -- &new{2014-08-29 (金) 01:15:02};
---「ジェットブーツの攻撃速度とテクニック・PAのチャージ速...
---それはラピッドブーストのほうでしょ?木主が言いたいのは...
---もしそうだとすれば不具合安定だな -- &new{2014-08-29 (...
---まぁ誰もジェットブーツを履いている時限定なんて書いてな...
---DB装備時もラピッドブーストのアイコンが点灯してたけど、...
---なるほど確かにJAのほうには武器限定記述が無い 派生先に...
--ブーツ以外にも適用してほしいということだろうか -- &new...
--おいおいラピッドブーストJAボーナスって全武器で使えてし...
-JBは今何の属性纏ってるかもっと解り易いといいんだけどな。...
--いまのところ気にならんけど、緊急でいろんな敵がでてきた...
--二段跳びで分かるよ。・・・面倒か -- &new{2014-08-29 (...
-BoのエレメンタルスタンスにBrのウィークスタンスの効果は一...
--ブーツの通常とpaは法撃依存の打撃属性だから乗らないはず...
---ああ、ごめん寝ぼけてた。弱点攻撃すれば乗るけど、テクの...
--上乗せされると思うけど、エレメンタルは弱点属性で倍率ア...
--普通に乗るよ。テクと法撃爆発以外の攻撃は属性が何であれ...
-Dブレ使ってるとブレイクスタンスが微妙すぎてエレメンタル...
--Te「すぐに慣れるさ」 -- &new{2014-08-29 (金) 04:24:50};
--早く全属性分ブレードをそろえるんだ! -- &new{2014-08-2...
---真面目な話、強い武器で属性揃えるのって廃人じゃないと無...
---そんな貴方にクラフトをお勧めしたい -- &new{2014-08-29...
--属性管理のしやすい滅牙武器の実装が待ち遠しいな -- &new...
-サブクラスとしてのバウンサーのところで「レンジャーRa>フ...
--27日の時点の個人の第一印象だけで書かれた表でその後更...
-バウンサーそんなにダメかなあ・・回避もやりやすいしPP回収...
--楽しいのは同意。でも回避やりやすい?DBの無敵は合わせづ...
---攻撃の届かないところ(高所とか背後とか)に逃げちゃう。...
---空に攻撃してくるボスと戦ったら積むじゃないか…それは回...
---攻撃の届かないところまで逃げるにしても、そのスピード、...
---ナックルやTダガー、TMGを使ってるとDBの回避はしやすいと...
---デバンドに派生するPA(名前覚えてない)を一段目にしとく...
---エスケ前提でのDBは回避しやすいと思う。でもJBが回避しや...
---って特殊攻撃なくなったらそもそも派生なくなっちゃうか。...
--使用感は上から数えた方が早いと思うけど他のクラスが緩い...
---火力はんなもんだと思うがなぁ。DBがスキル面でちょいと不...
--楽しいって意味では同意。ただスキルが多少物足りない感じ...
--Brと同じようにPA追加で化けると予想。 -- &new{2014-08-2...
---挙動自体は今あるものも良いと思うので単純に威力の上方が...
--火力は低いが敷居が低く奥が深いって言う事前情報通りって...
---アクションの幅が別次元なので延びしろがすごいよね 圧倒...
--まぁまぁ、まだ実装されたばっかなんだし多少はね?半年後...
---☆9以下はクラフトで火力アップするレベルだからな。☆11が...
---Foのテクニックjaってjbのpaにのるんです? -- &new{2014...
---PAはテクニックじゃないから乗らない -- &new{2014-08-29...
--個人的にはBr実装時と同じでスキルとかPAより武器が無いの...
---そりゃあ2年以上も掘りつづけてきた他のクラスの鉱山と違...
---それでも一線級の武器が比較的容易に入手できるという点で...
---そうは言ってもレベル上げしたくなるものよ。さっさとカン...
--お前それロッドで殴ったほうが強いとまで言われたテクター...
-まだないだろうけどBoのクローンは強そうだな -- &new{2014...
--FBでどんどんPP吸われて安藤は通常攻撃縛りになるのか、、...
-SHまでいってる人に聞きたいんだけどぶっちゃけどうです?火...
--レベルが70になればまた変わると思うけど火力はPS次第に...
---追記するとJBもDBも手数で勝負するような感じ、近接として...
--瞬間的に火力を突っ込む一撃離脱型の戦法が必要な敵にはあ...
-サブパレたりねぇ。本当はテク入れたいんだけどもうビーチシ...
--さらにJBは使ったテクで属性も変化するぞ。 しかもスキル...
---もういろいろやれる事が多すぎてどうしていいかわからんレ...
-BoHuの場合ボス相手はDBで削りつつ弱点露出したらHu武器に持...
--そりゃヘブンリーが強いだけだよ。ま、HuのPAは軒並み強化...
--ワイヤーの強化すさまじいからな 全職装備星11の潜在が古...
-事前に告知されたとおり、”ついで程度に”補助もできる近接だ...
--テクターのエサにしない限り独自の支援はほぼ生きないクラ...
---JBに派生でメギバースかレスタが発生する使いやすいPAが追...
--Brの時も同じ事いってる人が居て、後々シュンカマンになっ...
---つまりダブルの生み出す大ボスダーカーレアのドロップディ...
--まあ・・・。あんまりあれすると、本当にTe喰いかねないし...
---そもそも既に補助打法クラスいるのになんでかぶせてきたし...
---まあTeの代わりに近接のサブとして使うなら倍率の都合上あ...
---Teはより補助に特化し、Boは補助よりも攻撃に重きを置いた...
---なんて言うんだろ、Teは攻撃も出来る僧侶なんだよ。Foが回...
-ジェットブーツの通常攻撃がインジャ特格に見えてきてしょう...
--イヤァァァァァァァ!!ウワァァァァァァ!!タァ↑ -- &new{2014-08-29 (金) 10:07...
--トゥ!ヘアー!モウヤメルンダ! -- &new{2014-08-29 (金) 10:13:12};
--そこからザンでついでにブーメランも出せるぞ!やったな! ...
--キラキラバシュゥゥゥゥゥン! -- &new{2014-08-29 (金) 11:20:27};
--おれはDBのフォトンブレード飛ばすのが、ストフリのビット...
-サブでフォトフレ使えばJBの攻撃力が楽しいことになるのでは...
-Fo66Bo28で雷30ラウンジブル+6使用。イエーデに通常...
--追記1155と1555だわ -- &new{2014-08-29 (金) 09:...
--対象はSHイエーデ。色々書き忘れすまん -- &new{2014-08-2...
--単純に防具にOPで法+400つけたのと同じだからそんなもんだ...
-一概には言えないと思うけど、BOは法撃と打撃特化だとどっ...
--スイッチでJBが打撃依存にできるし、テク威力に期待しない...
--武器で決めたらいいんじゃね。法撃要求の使いたいなら法撃...
--DB使いたいなら打撃特化の方がいろいろとお得かもな。JB使...
--Boメインなら打撃特化かな 法撃職として運用するならサブ...
---靴使うにしても乗るスキルは打撃に補正のあるものだからな...
--詳しくありがとう!参考にするよ -- &new{2014-08-29 (金)...
--JB特化だと要求の関係上法撃マグ使うからほぼDB切り捨てる...
-まだ実装されて浅いんだから見守ってこうぜ、ととりあえず言...
-スイッチストライクの逆バージョン、DBを法撃ステに変換する...
--ブーツ法撃でうれしかったけど、打撃変換あるとメリットが...
---個人的には普通に打撃扱いであったほうがよかったと思うわ...
-スイッチストライクは法撃⇒打撃じゃなくて打撃⇒法撃だったら...
-ゾンディールで集めるとブーツの属性が雷で上書きされちゃう...
-JBの通常攻撃は、打撃属性なのか法撃属性なのかどっちか?ジ...
--ヒューリーがスイッチの有無を問わず乗るので、通常は法撃...
---ぶっちゃけややこしいだけであんまり意味ないよな。靴の打...
---将来的にHuで装備出来るJBが出て「打撃ならHu>Bo」なんて...
---素ステの違いよりウォーブレの有無の方が大きいと思うし将...
--通常は法撃。スイッチで切り替えることで打撃になるよ。テ...
--属性って言い方してるから判りづらいかも、「打撃ダメージ...
---うむ。テクは法撃で変わらない、靴の通常攻撃が特殊なだけ...
---「依存ステータス」「攻撃の種類」「ダメージの種類」の3...
--平時の通常攻撃およびPA→法撃依存の打撃属性の打撃攻撃 ス...
-これエレメンタルスタンスは武器と法撃乗るけど、その配下の...
--ギアあれば属性変えられるわけだし取ってもいいんじゃない...
--エレメンタルは説明が分かり辛いだけでスタンスアップなん...
---と言いつつ検証はしてなかったので確認してきた。同条件で...
-ヒールボーナス:モノメイトの回復量が30%→34,5%に...
-エレメンタルPPFの最後の一行いるか? -- &new{2014-08-29 ...
--効果音についての行かな? -- &new{2014-08-29 (金) 13:44...
--完全にいらんので消した -- &new{2014-08-29 (金) 13:57:0...
-使用可能武器:ガンスラが抜けております。編集できる方追記...
--追記しました -- &new{2014-08-29 (金) 14:14:59};
-ヒールシェア系はレスタに乗るのか乗らないのか、シフタエア...
-(´・ω・`)サブはファイターがおすすめよー お互いのスキル...
--火力特化ならまあそうだがプレイスタイルは人によるからな...
--前後判定が面倒すぎて -- &new{2014-08-29 (金) 13:56:21};
--PAの火力安定させるならHu、覚えておくといい。 -- &new{2...
---Huいいよね。マタボで捨身潜在のDBもらえるし。 -- &new{...
---アイアンウィル10とっておけばすさまじい生存性能になるか...
--(´・ω・`)打撃アップ1から3、ブレイブスタンス、チェイ...
---どれも限定的すぎるんでちょっと・・・。というかBoの武器...
---PP効率と回収力は高いからスレイヤーまで持ってくのも結構...
--特定条件下でなら強いことはみんなわかってるし別に異分子...
-ヴォルドラゴンの頭がダメージ蓄積の怯みでロックが外れるの...
-DBがストフリドラグーン過ぎてプレイするのが辛いです。 -...
--クアンタソードビットも忘れないで上げて。あと、関係なさ...
-エレメンタルバーストはどうなのかなこれ。雑魚敵はモーメン...
--もしかしてエレメバースト未修得なら武器アクション押して...
--解除で属性合わせられる場合のオマケやね。意識的に使って...
--モーメントよりゾンディの方が集敵の発生早いから。ゾンデ...
--積極的に使っていくものではないかねぇ。この性能だったら1...
-アクロバットなだけでep2の劣化テクターでした。本当にあり...
--雑談板にどうぞ -- &new{2014-08-29 (金) 14:56:35};
--普通に強いしおもしろいんだけど、ちゃんとプレイした? --...
--バウンサーを使いこなせなかったのを「自分が下手なんじゃ...
--お前がそう思うならそれでいいんじゃないか?チラ裏乙 -- ...
--Ep2時代のTeと比較して下に見えるなら流石にどうかしている...
--雑魚殲滅は打撃職としては普通にこなせる、対ボスは正直よ...
---対ボスもデュアル使えば普通に戦える。 -- &new{2014-08-...
---まあ普通に戦えるのは分かるけどね、まだ装備整ってないか...
---DBもJBも滞空しやすいし、2段ジャンプで痒い所にも手が届...
---デュアルはPBフィーバー使って通常、PB投擲を繰り返すと結...
---↑2 DBはボスというか単体向けかなぁ。フォトンブレードが...
---ミスった。↑2じゃなくて↑3 -- &new{2014-08-29 (金) 15:3...
--わけわからんゴミみたいな武器使ったBoと、エリュとかもっ...
--とりあえず☆10以上の装備手に入れて強化済んでからだな、...
---武器はデュアルだったらそれプラス全属性だな -- &new{20...
---ブレードも全属性揃えれたらもちろんいいんだけど、割り切...
---TeはTeで独特の面白さのあるいぶし銀の打撃戦性能が向上し...
--武器評価はバイオ来てメインサブ逆転出来るようになってか...
---他のクラスのメイン専用スキルみたいなのがほとんどないか...
---古「呼んだ?^^ -- &new{2014-08-29 (金) 17:32:00};
-エレメンタルスタンス、ジェットブーツは相性いいけど、デュ...
--MAXならデメリット消えるし、浸食核は全属性弱点だから...
--自分は2つだけブレード枠だな。とりあえずダーカー用の光...
--Te先輩曰くそれがどうしても必要であれば揃えるもの -- &n...
---Te先輩がラバーズ旧仕様、まさに産廃だったときに、ウォン...
--まあ負滅牙の代わりとして使えばいいんじゃないかね。基本...
-DBでサブHuの方がやっぱりサブFiより火力高いな。リミブレと...
--サブFiではリミブレ使えないのだが?スタンスはブレイブの...
---クリティカル系もとらなくていいしね -- &new{2014-08-29...
--まあサブFiの魅力は諸々のスキルが法撃にも乗ることだ。ブ...
-バウンサーマグ+ブレイバーマグで打撃176になるってあるけど...
--龍族にはブレイク他はエレメンタルって使い分けると楽しく...
-ヒールシェアは範囲狭くて(2~3キャラ分)ヒールボーナス...
-実装まえはspあまるしフィールド系とか全部取ろうとおもって...
--PP回収+3とクリ30は強いとは思うんだけどねぇ……サブパ...
-テクニック使う奴いないのか。KATANAマンの流れかこれは。あ...
--サブFiで諸々乗せてもメインFo単体の倍率より低いから正直...
---まあそれ言い出しちゃうとメインFo以外がテク攻撃()ってな...
---1段目にゾンディール入れとくとか、精々その程度だな。後...
---テクだけを連射するテク職としての戦い方をする状況を想定...
---立ち回り考える前にまず威力なんやな -- &new{2014-08-29...
---状態異常用だな。遠距離用にしてもFo無しじゃ燃費が悪すぎ...
--そりゃバウンサーの武器で攻撃テク使う価値がないし。サブ...
---ラバーズが文字通り恋人専用だったときのTeの殴りみたいな...
--普段バウンサーと相性のいいテクは火力以外の部分に恩恵が...
--まだ実装されたばっかだし運営もテスト段階ってとこだろ。B...
--そも、既存のテク職とはテクの用途を変えてきてると思う。...
-スイッチって、バウンサーマグで変換された法撃力もスイッチ...
--いやスキル説明にあるとおり参照先を変えてるだけだから、...
--あぁそうか… せっかく作った技量マグの使い道を探すあまり...
-ヒールシェア+カスタムスターサニスでぶりぶり回復する。サ...
--何だその擬音は -- &new{2014-08-29 (金) 16:06:46};
---私はいつでも強いものの味方だ -- &new{2014-08-29 (金) ...
---エンジェルスタイル! -- &new{2014-08-29 (金) 17:48:55};
--スターサニス良いよな。俺もクラフト済スターサニス持ちな...
-DBでもPPリストレイト取ると便利ですかね?フォトンブレード...
--あれば隣にいる他人も助かる。 -- &new{2014-08-29 (金) 1...
---なるほど。ありがとうございます。 -- &new{2014-08-29 (...
--どのPPリストレイトなのかはっきりしてくれ -- &new{2014-...
---あぁ エレメンタルPPリストレイトです -- &new{2014-08-...
---そのスキル取ってるBoとは重複して勿体ないし、それ以外は...
---ふーむ。なるほど。エレメンタルとブレイクそれぞれ10振り...
-刺さったフォトンブレードを攻撃し続けるとダメージボーナス...
--無限剣ルシフェルですね -- &new{2014-08-29 (金) 18:09:0...
---ダンテェイ…。フィーバー任意解除でフィニッシュとか楽しそう...
-なるほど。Boを始めた結果 >> Fo→テクも使えて打撃も使え...
--テク職からしてテクが使えないのは当たり前のように不満だ...
--むしろFoはもちろんTe並みにテクが使えたらテク職が不満だ...
---複合職が補助職より火力を出してはいけないのか -- &new{...
---ウォンドで殴れることを考えると、Teは補助職でもあり、法...
---打撃だけ見ればPAがあるという時点でTeより上に設定されて...
--ラバーズElとかFiTeとかで魔法剣士試してたけどどうもコレ...
---武器に属性まとわせる感じはいいんだけどそのやり方がな。...
-ジェットブーツのサブにTeを入れるんだったら闇、風テク打つ...
--あとは武器の性能差をどうするか -- &new{2014-08-29 (金)...
--いつから職業名変わったんだよ -- &new{2014-08-29 (金) 1...
---バウンサーの中でジェットブーツの話しようとしてたんだけ...
--エレコンorシフスト、リバイバルの有無も大きいからな。ラ...
--Teのテクだけでエレスタ使える場所ならやろうと思えばFoは...
--風マスでザンバース底上げ、TeBoにすればシフストがあるな...
---最終的にはTeBo安定になりそうだな メインBoの旨みが薄す...
-TeBoが個人的な理想だがなにぶん武器が以下略 補助も打撃も...
--できるがBoの武器を運用する必要が皆無 -- &new{2014-08-2...
---ウォンド捨てる方向で考えてるわ 俺は -- &new{2014-08-...
-既に木が立ってたら申し訳ないけど、結局Boのスキル振りは...
--両方使いたかったら平均して取ればいいし、どっちか特化さ...
--シュンカみたいな壊れ強があるわけでも、弓のようにPP回収...
--一応両方の武器に単体・範囲・対空っぽいのはあるからどち...
--SP余らない? -- &new{2014-08-29 (金) 19:44:09};
--Bo武器のいずれかを特化させて、サブクラスの使用武器を扱...
-クラフトマスタリーってクラフトした装備自体の性能が10%...
--クリティカル振りするなら十分有りだね、サブHu、Fiにもク...
--かなりでかい様でダメージのブレ幅問題がさらにでかいから...
-TeBoでやるときにBoのPAでシフデバかけた時ってロングタイム...
--Teメインなら乗るはず -- &new{2014-08-29 (金) 20:07:07};
-バウンサー用にプリムラ一式買ったんだが法撃防御420って...
--種族で結構変わるからステシミュ使うことを勧める -- &new...
--キャスト男でも多分40後半には行けると思うから結構余裕じ...
--なるほど、キャストだけどがんばってみる -- &new{2014-08...
---一応サブにもよるから注意な。Foだけちょっと高くなる。 -...
--しかしプリムラで前出ると途端に溶ける -- &new{2014-08-2...
-エレバの使用感をば。チャージ後、棒立ちのときに武器アクシ...
--テクとエレバ交互にやると全テク200upと同じに! うn微妙...
-そういえばブーツの属性だけど武器の属性とテクチャージによ...
--チャージ行為自体に属性を上げる機能が無いからね。値据え...
-バウンサーで火力全振り目指してもやっぱり他の職には負ける...
--そうでないと他職が困る -- &new{2014-08-29 (金) 20:46:4...
--純近接に劣るのは当然。テクRaに負けてるのは遠近のバラン...
--魔法剣士が戦士に匹敵する火力を持ってたらそれはそれで問...
---まあ支援や回復テク使えてこの火力はいいほうだよなあ -- ...
--RaとFoをぶっ壊れにした運営にしてはBoがずいぶん適切なバ...
---デュアルブレードはそこそこ火力がある反面、ジェットブー...
---DBとJBってそこまで火力差あるんかな。 -- &new{2014-08-...
---割と火力差は有る。が、JBはテクという手段がより強力に行...
---グランとケストラルにそこまで大きな差は感じないかな -- ...
---浮かない奴にノンチャージストライクガスト→派生→武器アク...
---デュアルはPBフィーバー中の通常、PB投擲のループが一番火...
-ジェットブーツは結局どう立ち回れば?Brサブのウィークツリ...
--火力はそこまでと割り切り、後はどれだけ上手く攻撃から攻...
--それをこれから考えるんだよ 既存武器の経験が通じないタ...
---木主 突進力と柔軟性だけ見てみると防衛緊急にかなり向い...
---火力、特に対ボスの即殺火力に関してはDBがどれだけの性能...
---JBは格ゲー的な伸びかたをする武器という印象なので、誰か...
---フブキトウシュウがどうやら複数のエネミーが落とすっぽい...
-取るものないしスタンスアップまで両取りでいいなこれ。 -- ...
--両スタンス・アップ10に、武器をどちらかに固定してフィ...
---フィールドも切ってよくね?狭いサブパレ埋めるほどの効果...
---PPゲイン切るのはどうかと思う シフタエアもブーツなら活...
-エレメンタルバーストって威力じゃなくて状態異常撒き用兼、...
--属性破棄に攻撃力がつくスキルだと思えばそれほど残念でも...
---つまり1で十分という事だな -- &new{2014-08-29 (金) 22...
---取ったけど0でよかったなと割と後悔してるw -- &new{201...
---N入力の回避、結構優秀だから頻繁に使うしどうせ属性破棄...
---バースト自体に普段と同じ回避性能があるならあって損はし...
---サブFiでチェイス振ってるならあると便利程度かなぁ。ま...
-これブレイバーマグとバウンサーマグ両方5振ったら技量値を...
--上のバウンサーマグのスキル説明に書いてあるとおり。 -- ...
--あまってるスキル初期化パス使って試してみたら、普通にで...
初心者なもので有効かどうかわからないから一応報告 -- &new...
---普通にかいてあったのか・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・ -- &new{2014-08-29 (金) 22:18:3...
---(´・ω・`)いやその…こっちこそ初期化パスごめん… 追い討ち...
---すまぬ・・・が言い足りぬ・・・。初期化パスは別にいいよ...
-あのね、クラマスはね、ステにボーナスつけるんじゃなくてダ...
--ステにもダメージにもボーナスいらんから最小攻撃力を1Lvあ...
---ところがそれだと技量特化マンには無用の長物になってしま...
---その技量他に回せるしどっちかといえば俺も最小攻撃力保証...
---バウンサーマグあるのに技量に振ってないとかとんでもない...
-JBって光属性が一番安定しそうだけどどう思う? -- &new{20...
--法武器を除く全ての武器で光属性は大正義なので・・・。光以外...
--チャージテクで各惑星の敵用に書き換え、ダーカーと戦う時...
-既出だったらごめん。DBメインでやってるんだけど、スタンス...
-既出だったらごめん。DBメインでやってるんだけど、スタンス...
--相手によるとしか -- &new{2014-08-30 (土) 00:06:39};
--属性揃えないといけないのかぁ... -- &new{2014-08-30 (土...
-フォトンブレードフィーバーアップを5振りしてフォトンブレ...
--それが今現在の対ボスでの基本戦術だと思う。ただ防衛戦だ...
--ちなみに、武器アクションをJAで出すだけでWBはったアーム...
-リストレイトフィールドって、これ要はアタックPPリストレと...
--だね -- &new{2014-08-30 (土) 00:47:17};
-すいません、質問です。PBフィーバーからの通常、PB投擲のル...
--新規じゃなかったら正気を疑うレベルの質問。 -- &new{201...
---悪い新規ではないのだがガンテクしかやってなくてサブキャ...
--そこに気付くとは(ry フィーバー中はPAよりも投げてた...
--確かに。ジェットブーツでもなかなかの火力出ているように...
---他の職は単発万単位がぽろぽろ出る・・・といっても他職は1回...
-JBって普通に法撃ステ高めて使うのと、打撃ステ高めて使うの...
--テクニックじゃどうあがいても本職にはかなわないし、開発...
--両立なら打法両立が基本。どうしても両方使いたいけどどっ...
-フィーバーからディスパースシュライクと武器アクするだけで...
--45秒後、彼を見たものはいなかった,,, -- &new{2014-08-30...
--残念ながらボスでのーししてると即死ぬクラスなんだな、こ...
-回避性能がひどい上に体力はテク職並で防御力は全職中最低・...
--その代わり攻撃性能はかなり高いのでかなり上級者向けの職...
--DBならフォトンブレードエスケープ取れ。別ゲーになる -- ...
-ブレイクスタンスってWB剥がれるところに効果出る感じでいい...
--怯みが起きる部位も除けば合ってると思うよ。 -- &new{201...
---逆じゃないの?怯みが起きる部分にも有効だから「一部の龍...
-フォトンブレードエスケープってギア溜まって無くても効果出...
--キャタドランで検証した所、ギア0でも有効な模様。相当優秀...
-クリティカルフィールド、30パーセントも上がるのですね。...
--レア武器は公式で技量ではなく最低ダメージで設定したって...
-クラフトマスタリーは全職実装でも良かったような気がするな...
--レアマスタリーと同様に全職でよかったな本当に -- &new{2...
--ただSP1ポイントにつき1%上昇最大10%は消費が重過ぎるんで...
--クラフター的には同意したいけど、下手したらクラフトが半...
--まあ運営はクラフト武器がTOPになって欲しくはないだろうか...
--なんで、技量が上がるってスキルにしなかったのだろう??...
---代わりに技量アップを全クラスに配ったんでしょ -- &new{...
-エレメンタルバーストの利点がよくわからない。属性解除する...
--ギア解除されないって書いてるが違うのか? -- &new{2014-...
---属性解除とギア解除は別物ですよ。スナッチみたいに回避時...
--正直弱すぎるからそのうち上方来ると予想してる。 -- &new...
---Brのカウンターエッジみたいな性能になるのかな?威力じゃ...
---誤字:状態異常付与率アップ -- &new{2014-08-30 (土) 04...
--範囲攻撃、確率で状態異常、雑魚を怯ませる、の3点セット...
---そうなの!?無敵判定は初耳だ。でもそれを活かすことって...
---あ、連携がダメなら始動にすればいいのか!?攻撃をよけつ...
---これでひるませてる暇あったらモーメントで一掃したほうが...
---正確にはエレメンタルバーストに無敵判定があるんじゃなく...
---これらが利点で、SPを消費しておぼえる必要があるところが...
-結構勘違いしてる人が多いので強調して記載してほしいです。...
--追記。フィーバー無しで青字892、フィーバー中で青字2319で...
--数増えてなかったのか…検証乙 -- &new{2014-08-30 (土) 02...
---JBの強みって個人の火力より、PTメンバー全員に常にシフデ...
---木間違えたお目汚しすまん…すまん… -- &new{2014-08-30 (...
---↑3 まあFBを刺した際のギアゲージ上昇量は上がってるし、...
---↑数が増えるってのはゲーム的な表現の話でしょ。この辺り...
--更に追記。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40989 確...
--ディストラクトウィングと青ダメ比較したところ単発の倍率8...
---ただやり過ぎて、刺しまくると。処理しきれないせいなのか...
---やっぱ刺しまくるとエフェクト表示限界超えるんだね。エネ...
---ザンを連打しても表示限界にならない程度にはして欲しいな...
---まぁ、他人には見えないみたいだからエフェクト上限に引っ...
-なんかアクティブスキル多すぎてめっちゃサブパレ埋まるんだ...
--スタンスは30分でクエスト中に切れることはないから別の...
---やっぱりそれが良いのだろうか…たまにスタンス使い分ける...
--アクティブスキルの割に効果すんごい微妙だからフィールド2...
-スイッチストライク使うときって武器についてるパワー系も効...
--その逆もまたしかりだ。 わかりやすいのはマグを打撃特化...
-スイッチストライク中にフューリースタンスを使用した場合っ...
--スイッチしていてもしていなくてもフューリー乗るよ -- &n...
--法撃力依存の打撃攻撃 -- &new{2014-08-30 (土) 05:27:32};
--近接クラスのスキルに多くある「打撃ダメージアップ効果」...
-TeBo楽しいなぁ PT組めば全体の火力、防御の底上げできるし...
--JB使うとお前ら実は同じクラスだろ、ってくらいスキル噛み...
--ウォンドが辛い対単体をJBでカバーできるようになればさら...
-こんなにアクティブスキル多いと追加サブパレを買えって言っ...
-みんなはブレイクスタンスとエレメンタルスタンスどっち使っ...
--もちろん使い分けよ 大体エレメント状態だけど -- &new{2...
--ブーツならエレメントだけだなぁ、スタンス使い直す暇あっ...
--エレメンタルに振って残りは打撃アップ1&2を10振りにしてる...
-2人のBoが並んで補助フィールド展開して、フィールドが重...
-Guのサブはどうしてる?前みたいにフューリーで火力でなくな...
--ここで聞くな サブBoでやってるなら話は別だけどな -- &ne...
-フィールドの効果対象って自分自身は含まれるの? -- &new{...
--含まれますよ -- &new{2014-08-30 (土) 09:53:55};
-ブレードエスケープは思ったより使い勝手が悪い、試しに使っ...
--この辺は調整ほしいな -- [[ ]] &new{2014-08-30 (土) 08:5...
--でもルーサーの回転を抜けられるのは楽しい -- &new{2014-...
--ブレードエスケープはステップじゃなくてミラージュのとき...
--俺からすれば冗談にしか聞こえん、エスケープあればむしろ...
---うん 全然当たらないねむしろギリギリに発動しないといか...
-クラフトマスタリーの素のステータスってクラフトした物のス...
--サーセン、ここから中間くらいのコメントに詳細書いてあっ...
--クラフトした装備のステータスは上昇するけど、特殊能力(ソ...
-これ敵が密集している所で深刻ゾンディ→エレメンタルバース...
--エレメンタルバーストはゾンディやメギバースからませると...
-シフデバとか適当にチャージしてゲージ溜めれば属性のエフェ...
--それは一目で解るとは言わない。 -- &new{2014-08-30 (土)...
-確かに エフェクトとかで分かるといいな -- &new{2014-08-3...
-Boってさ 打力は近接に遠く及ばず、法力はFoに遠く及ばない...
--戦闘の楽しさだろ -- &new{2014-08-30 (土) 10:37:29};
--打撃能力は特化型に及ばないものの軽快な戦闘が可能であり...
--とりあえずは、試行錯誤して使ってみてるけど、Bo+サブか...
--専用武器のPAが非常に強いので、他職と遜色ない活躍は出来...
--BoTeの法撃装備でも蹴りやPAでダメージがそこそこ出たり、...
--どちらにも特化してないけどどちらも一定水準以上の万能性...
--サブTeでやってた自分はサブBoの方が単独での火力で勝る(T...
--魔法剣士とか楽しすぎるわ -- &new{2014-08-30 (土) 11:12...
--むしろ武器が優秀すぎるからスキルで性能差っぴいた気がす...
--最低限の接近戦ができる上にレスタやザンバが使えるってだ...
--現状の最強武器使ってる?レベル50どうしで比べたら全く劣...
--忍者っぽいかな。手数とスピードで押しまくり忍術(テクニッ...
---オレも忍者だと思ったわ。もっと忍べよって突っ込みたくな...
---忍者が忍ぶわけ無いだろ! -- &new{2014-08-30 (土) 12:3...
--ジェットブーツは正直そうだけどデュアルブレイドは普通に...
--一撃じゃなくて手数で攻める職だからDPS的には他と謙遜ない...
--常に派生シフデバザンバ使ってアタックリストレイトでPP回...
--Dブレに限ってはサブHuにしてフューリー使ってればエレメン...
-シフタエアアタックって効果を実感できないのだけど、、火力...
--5%だからな -- &new{2014-08-30 (土) 13:44:43};
--条件が緩い分効果も控えめなんだよね。刹那の撃鉄Lv3と同等...
--これは正直10%か15%でよかったと思うw -- &new{2014-08...
---10%にしたらシフストの存在価値が無くなるんで…というか5%...
-結局、Boのサブって何が安定なのかな?とりあえずTeをつかっ...
--HuかFiでいいんじゃないかなと思ってる -- &new{2014-08-3...
--サブBoにするための魔石待ち -- &new{2014-08-30 (土) 11:...
---出たばっかのクラスだから仕方無いんだろうけど、スイッチ...
--テクも使うならFi。打撃のみならHuでいいんでない? -- &n...
--プレイヤーの好みとセンス次第なのかも。テクターはPP回復...
---今まで打撃クラスにFoやTeを入れる意味はテクニックを使う...
--ブーツで戦闘したいならFi、Dブレで多段HITを楽しみたいな...
--乙女で防御面は大分マシになるからHuが安定かなぁ -- &new...
--火力ならFi、安定ならHu。だけどスキル見るにどうもメイン...
--RaとGu以外は全てBoのサブとして何かしらの恩恵があるとい...
---とはいえBoはむしろその要求とスキルのメイン限定の薄さか...
--Brがいない!? -- &new{2014-08-30 (土) 13:04:41};
---まあ、中途半端ですしね。 -- &new{2014-08-30 (土) 13:0...
---アタックアドバンスがフォトンブレードにも乗るなら…それ...
---最初のほうBrのアベレージ使って遊んでたけどサブBrはメッ...
-ブレード45秒に限って単体火力結構やばいな -- &new{2014-0...
-デバンドアタックPPリストレイトとエレメンタルPPリストレイ...
--シフデバってサブにTe入れて時間伸ばさないと60秒とか使い...
---あんまりなんでもできてもアレだから多少はね -- &new{20...
---デバ派生は適当なところでステップで前に突っ込んだり、空...
-エレメンタルスタンスだけどウーダンに対して光JBでラフォ使...
--乗らなかったらDB全属性揃えるでFAじゃないかな -- &new{2...
--?JBは元々テク使って属性のせる武器だが? -- &new{201...
-フォトンブレードエスケープってあるとどのくらい楽なの? --...
--無いとダブセに近いくらい回避性能が落ちる。アレに比べる...
---DB特化ならあまったSPを幾つか降るといい1だけでも結構違...
--そもそもステップって無敵時間じゃなくて移動で避けるもん...
---移動で判定を抜けるのはそうだけど、それは無敵時間あって...
-次元インストってクラフトマスタ適応?期限きれてても? -- ...
-JBは今何の属性か一目で解るようにして欲しいな。少なくとも...
--通常一段振るとか二段ジャンプ使うとかすればすぐわかるだ...
---混戦中だとゴチャゴチャして解らない。ゲージの横に属性マ...
---そもそも属性変化がJBの特徴なのに視覚的な変化が地味過ぎ...
--そのくらい自分で把握しとけよ、どんだけシステム任せにす...
---まぁそうだが、シフデバみたくアイコン表示あれば便利なの...
---破棄アクションが暴発することもあるだろうし、スキルで属...
---べつにシステム頼りするわけではないけど他のMMOだと現武...
--現状分かってる範囲だとギアをMAXにするメリット殆どないし...
---なんだかんだギア3(ゲージが完全にMAXになってる状態)だと...
--耳を研ぎ澄ませば!半分冗談だけど混戦中は意外と音で気づ...
--みんなJBを全属性揃えるという発想はしないのか -- &new{2...
---流石にそれは金の無駄な気がするがなw ただ、ロゼフリッ...
---強いやつは自然と高額になったりバイオだったりするから廃...
---DBはその廃選択を強制されてるんだよなぁ···(´・ω・`) -- ...
---10に滅牙が揃ってたらやるかも。ギアの効果が「テクチャー...
--分からなくなったらとりあえずテクチャージすれば解決。 --...
--現時点ですぐにわかるとかわかりやすいかが大事なんだと思...
--アイコンの武器が普段白だけど、JBに関わらず属性で色が...
-(´・ω・`)ねえねえ、JBたまに使うくらいならどのスキルだけ...
--(´・ω・`)↑たまにというかDBよりテクの方がやり易い時ね -...
-ブレードエスケープってステップ中に発動すんの?ステップア...
--何ってんだこいつ -- &new{2014-08-30 (土) 15:03:07};
--ギアの出始めに無敵つくだけでステアドとは別 -- &new{201...
---アクションでガードもできるのか、便利だね。アリガト -- ...
---ガードじゃねえよ どこをどう読んだらそうなるんだ -- &...
--普通に武器アクションで滑空しながらフォトンブレード飛ば...
--ステップに加算されたらステップがミラージュ状態になるな...
-カススカスカスカスカスカスやん -- &new{2014-08-30 (土) 15:26:39};
-SPふり直ししたくないので今のうちに聞きたいのですがエレ...
--フィールド系はアクティブ。サブパレ埋めることになる。効...
--リキャストがあるもの=アクティブ -- &new{2014-08-30 (...
--それらはアクティブスキル。アクティブスキル多すぎると使...
-ブレイクスタンスはせめて非破壊部位でも10%ぐらい上がって...
--アベスタ「…」 -- &new{2014-08-30 (土) 16:12:32};
---アベスタは最初からフューリーに食われてるじゃん -- &ne...
---ほ…法撃にも乗るんだからっ!/// -- &new{2014-08-30 (土...
-ルーサーの攻撃だいたいジャンプでよけれるな -- &new{2014...
--思ったんだけど二段ジャンプで時計の上って乗れるかな? -- ...
---やってみたんだけどぎりぎり…ほんとぎりぎりで届かなかっ...
---それ、最初にグランで突っ込んで高さ稼いでからジャンプで...
---くちばし狙ってグランで突っ込んでったら乗れた -- &new{...
--ワイヤーだと乗れるんだけどね・・・ -- [[枝1]] &new{2014...
-今更だけど未だに記載が曖昧なのでエレメントスタンスアップ...
-DBかJBに特化させるとSPがものっそい余る…、サブパレ圧迫す...
--ステアップ系かステアドに振る。クラフト使うならクラフト...
-サブパレットがバーストしたんだが、どうやって配置したらい...
--ブック1つをBo用に確保するしかない。スキル系とアイテムで...
---なるほど、効果時間の長いスタンス系を別パレットにしてお...
---凄まじくバグくさい挙動だけどラピッドブーストはDBでも使...
--ブレイクスタンスは300%くらい上がって一撃必殺のロマンが...
---それは強すぎるだろ‼ -- &new{2014-08-30 (土) 17:49:56};
---ただのチート -- &new{2014-08-30 (土) 18:59:58};
---クォーツとかの破壊後怯みには無効にして150%くらいだっ...
---なにをブレイクしてるんですかねぇ・・・ -- &new{2014-0...
-スタンス系でもクリティカルスキルを捨てる人が多いのに、ク...
--5SPでクリ率30%は高く見えるけど、ダメージの期待値はクラ...
--フィールドだから、例えばマルチでダウンしたボスをタコ殴...
---Fiに限っては確実にダメージアップにつながるからFiの人数...
---オワタ式特化のFiも増えてるから微妙じゃね… -- &new{201...
---FiはいまSP全く足りてない状況だからクリスト切ってる人多...
--クラフトあるならあると便利、クリティカル型で青ダメ連発...
--野良多いならクラフト武器の戦力上昇見込めるから意外と使...
--星10武器の相場がまだ高いし、どうせしばらくしたらスキル...
--コモン武器に惚れてクラフトして使ってる俺は取った。みん...
--効果範囲が大して広くないんだから、自分が必要ないなら取...
-ちょっと気になったんだけどBrのアタックアドバンスってフォ...
--たしか乗らないらしいって聞いてたけどどうなんだろうな・・・...
---試してきたが乗ってないっぽいな まぁ乗ったとしてもアベ...
-クラマスは武器だけじゃ無くて、防具にも乗るのが大きいとい...
--両方クラフトしてる人が振るもんじゃないのか どちらかと...
--防御上がってもなぁ…HPやPPが上がるならまだしも -- &new{...
-もうとっくに出てる話だったらごめんだけど、靴特化で火力出...
--Br試してないからわかんないけど、他3つのうちならサブHuが...
-フィールド系のスキルって使ったら自分にも効果があるかな?...
--使用者を軸にその周囲に効果を与えるから無論スキル使用者...
-エレメンタルバーストって取る価値ある?この5ポイントでシ...
--あるとまあまあ便利だが無くても困らない。しかしブーツ特...
---成程、ありがとう ちょっと今は厳しいからLv上がりきっ...
---ウォンドギアのことを言ってるんなら全く違うタイプだと思...
-スイッチストライク散ったら、ブーツには打撃系の能力付けれ...
--そうです。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:05:31};
-ブレイクスタンスは強い相手にはとことん強いよね。今のとこ...
-ヒールシェアとヒールボーナスって乙女発動でも適用されるの...
--というかメイトのためのスキルだと思ってたけどこれ。文面...
---ブレイバーのJリバリカバにものりそう -- &new{2014-08-3...
---Jリバカバーね -- &new{2014-08-31 (日) 01:41:24};
-ブレイクSクリティカルの条件が。ブレイクスタンス中、部位...
--まあアップもそうだな。ウィークスタンスやBoのスタンスが...
-もうでてるかもしれないが、スイッチストライクとったらHuの...
--取らなくても適用されるよ。ブーツの通常攻撃とPAは法撃依...
-クリティカルフィールドとエレメンタルバーストだったらどっ...
--クラフト使ってるならクリティカルはあると便利だけどない...
--クラフト武器使うならクリティカルはあった方が良い バー...
--バーストは1で十分だと思ってる。5で威力倍加するけど別...
-SH帯だと防御の低さが目立つな・・・ -- &new{2014-08-31 (日)...
--BoTeブーツでデバンドカット振り撒いてるから防御の低さは...
---TeならEWHで120% HuならスタンスとJAボーナスで176% ...
---なるほど、TeBoにしてシフスト有効にしても全然追いつかな...
--純粋な防御値の話ならクラフト防具+クラフトマスタリー+デ...
---近接出身だと防御力は純HPやスキルの受動防御とガードほか...
-フォトンブレードエスケープって武器アクション以外にもシュ...
-テクは回復補助しか使わない感じなら、打撃特化にしてブーツ...
--それオススメ、打撃型にしてガンガン蹴りまくると気持ちい...
---OK、近接職用マグを使うことにします。 -- [[木主]] &new{...
--武器性能も考えるとキャストでもない限りはサブHuでも法撃...
---現行でステ最大のJBでも打撃と法撃の差は20しかないので、...
---それ覆る条件に入ってるのサブスキルだけだよね まぁ打撃...
-ブレイクスタンスってDB特化したかったら必須かな? -- &ne...
--今回のスタンス達はどっちもDブレにとって必須とは言えな...
--DBでもエレメンタル安定だろう 一つの強武器で大多数の敵...
--必須じゃないが他に振りたいもん無くてエレメンタルとの使...
--必須ではないけどブレスタ取らず、DB特化でJB関連のスキル...
---クリティカルも捨てればね クラフト武器使わないならブレ...
--支援とか捨てればスタンス両方取れるよ!( -- &new{2014-...
-「バウンサーはエレメンタルスタンスを有効活用するために各...
--デュアルブレードって武器があってだな -- &new{2014-08-3...
--清々しい程のエアプごちそうさまです -- &new{2014-08-31 ...
--そのバウンサーマグの説明文で重要なのはその後に続く「ク...
-既出済みだとは思うけど、エレメンタルバーストちゃんと弱点...
--既出済みってなんだよ頭痛が痛いのか?つか何が言いたいん...
-スイッチストライクって、武器自体の打撃法撃ステータスじゃ...
--DB用に打撃系オプション+マグ、打撃アップを余ったポイン...
--DBで打撃特化の人が、ブーツPA使う場合に有効なスキルだと...
--DBで打撃特化してる人が、ってよく言われてるけど別にDB使...
---BoHuは素の状態で法撃>打撃だから同じ量のステ盛るなら法...
---スイッチは参照するステータスが変わるだけなので、DB使わ...
---近接の財産が生かせるのは打撃特化だから別に打撃特化でい...
---あと単純にキャスト男という線 -- &new{2014-08-31 (日) ...
-DBでやってるけどモーションやPAは違えど、よく考えたら剣を...
--どの武器にしろ自分が面白いやつを最低限人の迷惑にならな...
---人の役に立つようにねぇ・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 05:...
-シフタエアアタックブーストとデバンドアタックPPリストレイ...
--テク強化なのか自己強化なのか判別するために確かめてみて...
-せっかくの法撃依存なのに、結局物理でガチガチにしたほうが...
--TeBoやBoTeなどが使う場合にステ両立を図る必要がないとも...
--ブーツの攻撃はマスタリー含めたテク系スキルのるべきだっ...
---Te「法撃爆発にも乗るべきだよな」 -- &new{2014-08-31 (...
-打撃なら近接、テクの威力は弱くFo、頼みの補助系はテリバ...
--複合職としては完全な褒め言葉です -- &new{2014-08-31 (...
--昔のTeみたいだよね。選んだサブクラスでプレイスタイル大...
---攻撃テクのパーツとして最適解の一つだったTeさんとは事情...
--Fo以外のソロ用テク付与装置としてはどの時代のサブTeより...
---PPリストレイトとコンバートがあるんだからテク使いたいだ...
---テク職以外からすればサブテクは薬箱としての機能以外は必...
---BoのシフデバスキルはサブTe&ブーツ前提だと思うんだが・...
---ゾンディするにせよシフデバ使うにせよレスタ使うにせよサ...
---Teが入ると逆にブーツの派生補助とかいらないっていう -- ...
---もう不要職ってことでいいんじゃね -- &new{2014-08-31 (...
-フォトンブレードってデバンドPPリストレイト乗るの?て事は...
--部類としてははいるっぽい? -- &new{2014-08-31 (日) 03:4...
--ツインダガー武器アクションの打撃部分ははPP回復するしも...
--回復するよPP -- &new{2014-08-31 (日) 04:40:17};
--通常攻撃かどうか確かめるならサブBrにしてアタックアドバ...
-ヒールシェアって自分にもかかるんだよね?そうするとヒール...
--しないはず(未確認)。もしそうだったらシェアで回復した...
---追記、シェア持ち2人以上が密着して戦えば、お互いのシェ...
---自分で取ってるわけじゃないから確定じゃないけど、シェア...
-例えばFBが刺さった部位は破壊可能部位になるとかすればブレ...
--おまえ天才だな。これはメルボムするしかない。 -- &new{2...
-カスタムしたナグラをあわせたゲイルが今日防衛で意外と便利...
-二段ジャンプのエフェクトにも攻撃判定あるよねあれ。あとジ...
-バウンサーでDB使ってて、今はお祭り気分でメッチャ楽しい...
--ネトゲやってる時くらい夢だけ見て生きようぜ -- &new{201...
---けどさ・・・急に不安になってきたんだ。これ、常に最大火力...
---Teさんがずっと以前からそうやって生きてきた実例がある以...
---そもそもDB向けのスタンスじゃなくて好きに属性変えられる...
---つーか今個々の攻撃力が求められる高難易度クエストと呼ば...
---Teが通った道さ、諦メロン。というか武器揃ってきたらそこ...
---良潜在武器揃えてクラフトしていけばいいんじゃね?滅牙や...
--てかそこまでやってボーナスが精々30%だろ?ブーツ使うと...
---サブHuでスイッチ使えば30%処の騒ぎじゃないぞ、Bo...
---だがスイッチはダメージの計算元を法撃力から打撃力に変え...
-どこで聞くべきかと迷ったのですが、支援フィールドスキルが...
--そいつらは同時発動できる。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:...
---早い回答をありがとうございます! -- &new{2014-08-31 (...
-とりあえずガチでやろうとしたらブーツはともかくブレードは...
--なんだそのウォンドだから仕方ないみたいな線引きはw と...
-Bo/HuかTe/Boかどっちにしようか迷ってる…JB使う予定だけど...
--自分も同じだわ。火力面ではBoHuだけどTeBoだとシフスト、...
-BoHuで、ボスはデュアルに任せることにしてブーツを雑魚処理...
-ラピッドブーストってJB以外の武器でも発動出来るってことは...
--一応できたはず。設定ミス臭い挙動だが。 -- &new{2014-08...
---弓のラピシュアップでテク威力も上がるところから、ラピッ...
--フィーバーアップがフォトンブレード限定のダメージアップ...
-ブーツ切ってFiBrが最強だと結論でたわ。なに言ってんだこい...
--うーんそれやるならFiHuなりなんなりやればいいってならな...
---残念ながらナックル()レベルのDPSでる、やってみな。ボ...
---いやナックルはそもそも()ついてるからね。 -- &new{2014...
---ナックルは今Fi武器最弱に成り下がったそうだからなあ ダ...
--Boどこいった -- &new{2014-08-31 (日) 09:32:03};
---FiBrに気付いてクッソワロタwww -- &new{2014-08-31 (...
--とりあえずFiかDBページで話せばいいんじゃないッスかね… -...
--つまりFiBoでブレードオンリーだと強い、そういうことかな ...
---というかDBは近接がサブBoで使ったほうが強いというよくあ...
--武器はやはりニレンアギトですか?それともクラフトでもい...
--多分、DBは武器自体のステータスが低くてあの火力が出るの...
--そもそもリミブレ前提に話すのがどうかと思うが、まぁ確か...
-低要求値の武器に金かけるのも嫌だしクラフト依頼して済ます...
--それな まあただクラフトしないでもつよいのはなんだかん...
--まだ実装されたばかりだから☆10武器は総じて高い。暫くし...
--ヴィタDが気に入りすぎた自分がいた。自分の場合スキルP余...
---同士を見つけた。ディオ以外であのシンプルなフォトンブレ...
---ヴィタDイケメンですよね。つなぎのつもりが勢い余ってE...
---ヴィタDに限らずコモン武器はかっこいいよな。性能はお察...
---ブレードのページでやれ っていうか「ヴィタD」って三本...
-上にでてたFiBoを試してきた 長所 リミブレ、フィーバー中...
--Fiでシュライクを使うっていう時点で一般的ではないよな。 ...
-ところでBoTeって支援職としてはFoTe以上に優秀じゃないかと...
--支援職として運用するならBoTeはTeBoの完全下位互換なんだ...
---まあTe/Boの方が優秀なのは間違いないけど、現状武器の問...
---バイオきたら俺TeBoするんだ・・・ -- &new{2014-08-31 (...
-属性切り替えっていう別ゲーじゃ当たり前な事が今になって(...
--逆に言うと一致してればストレスなく戦えるわけで、全部に...
--殴りTe「」 -- &new{2014-08-31 (日) 14:49:18};
-HuBo→いつの時代だよ FiBo→つええけどテク使え FoBo→つえ...
-FiBoかBoFiかで悩むんだけど、リミットの恩恵(もちろんプレ...
--Bo限定スキルってスイッチストライクだけよね?逆にFiはリ...
--そもそもBoにはメイン専用スキルがスイッチ(とレアマスタ...
--分かってるとは思うけどバウンサーは打撃にしろ法撃にしろ...
---全部クラフトでいいって意味では安いぞ -- &new{2014-08-...
---最大クラフト揃えるより多少安いレアを揃えた方が安いんだ...
---多少安いレアってクラフトしないなら星10しかないと思うん...
---なんせコモン武器格好いいしな! -- &new{2014-08-31 (日...
-BoBrでマグ技量特化、両方のマグスキル、クラフトスキル付け...
--Boクリスキル優秀だから特化マグでもクラフト武器強いで --...
--劣化クラスになってまで技量あげるくらいならファイターや...
-FiBoでクラフト武器持たせた時のガッチリ噛み合った感じが凄...
-これさ、ガンナーの時と同じ感じだよね。今まで法撃職だった...
--ほんとこれ。イルメギつえー遠距離一強とかイルメギ弱体化...
---つってもテク中心で戦うならPA要らないわけで、テク職以下...
---ずっと近接メインでやってたけど、ブーツに至っては今まで...
---↑と同じく近接メインなんだがステップの無敵時間の無さが...
---↑ブーツメインでまだスキリセする前に色々試してる段階だ...
---いやステップどうこうじゃなくてPAのキャンセルのことを言...
---ブーツの場合ステップで避けるより、PAとかジャンプでかわ...
---ブーツでボス戦闘する場合、グラン+派生のヒット&アウェイ...
---そもそもブーツでステップ回避って雑魚戦モーメント派生か...
---どの近接職でもステアド10は基本じゃなかったのか(戦慄...
---ステアド10が基本なのってEP2でもダブセ、ナックル、パル...
---ステップではキャンセルできないけど武器アクションでは可...
---ガスト→派生すると硬直するので派生せずにステップorジ...
--GuはTMGにステップ回避すらないように基本が腐りきってるか...
--RaからのGuは確かにコンセプト変わりすぎてて不満でる人し...
-デバンドアタックPPリストレイトの説明のところなんだけど、...
--だから後退動作をキャンセルしないとって書いてあるじゃん...
---その一文は数分前にキャンセルしろよと思った俺が書き足し...
---あ、そうなの・・・ まぁそもそもデバンドPPRのほうにグ...
---反論として書き足しといて言うのもなんだけど、なんか戦術...
---それは俺もこういうゲームwiki見る度にマジで思う。出版さ...
---エレメンタルバーストあたりまさにそれだなぁ。ギフォとか...
---同感だけど、少し言いすぎ。明らかに間違ってる部分は消し...
---時間がたってあらかた情報で尽くしてから明らかに間違って...
---枝3以降はそういう話じゃないぞ。純粋な情報提供は大歓迎...
---検証中の今だからこそ意識して運用例や価値は除外して、ス...
-FiBoリミブレ型をやる場合、フィーバー発動時にリミブレ、ラ...
-色々言ってるけど 結論から言ってまとめるとどうなの? -- ...
--良職。操作が最高に楽しい以外のところでは全分野で専門職...
--サポートとしては使いやすい。Guのような火力職じゃないっ...
--楽しいけどJBの攻撃テク性能というかスキル面もうちょっと...
--火力では本職に劣るけど、近接も補助もこなせるしブレード...
---特にゾンディール使えるのはすごい便利だよね。レスタアン...
---サブ関係なくテクが使える近接って考えると強いよな ブー...
---ソロでならDBのシュライク、JBのモーメント派生と範囲攻撃...
--クリティカル関係ととクラフトボーナスとりきったらクラフ...
---これ、クリティカル関係の潜在とスキル合わせると容易にク...
--上の方見てればわかるがイナゴがうるさくてしょうが無いの...
--使ってて超楽しい、弱すぎないしちょうど良い感じ。 -- &n...
-もうGuは火力職じゃないぞ? -- &new{2014-08-31 (日) 18:2...
--死体蹴りはやめて差し上げろ(良心) -- &new{2014-08-31 ...
---でも今のGuには昔の不遇時代のFiにあったようなきらりと光...
---空中でのPP回収の安定感最強、滞空するモーションの無敵も...
---Guはとにかく死にたくない人にとってはいまだ最高の性能だ...
--やめてくれよ・・・一応チェインフィニッシュの時だけは火...
--でも回避力随一ですしおすし -- &new{2014-08-31 (日) 22:...
-結局シフタエアとデバンドPPリストレイトは味方にも効果が及...
--リストレとってないFoTeにデバかけてもらってもリストレの...
-ジェットブーツギアに関して ◦このエフェクトは属性の書き...
--実際にはギアゲージがなくなって一定時間たつと付与してい...
--ギアゲージ目視とストップウォッチでざっくり調べてみたけ...
-ラピッドブーストJAボーナスにブーツ以外でも発動するって書...
--発動はするけど効果は乗らない、JAボーナスだけは乗るっ...
---聞いたもなにもここのwikiに記載されてるよ。 -- &ne...
-ブーツとクラフト特化にしたら僅かにSP足りなくなった。エレ...
-DBやりたいなら似たHuやBrがあるし、JBやりたいならFoの方が...
--Huのサブとしてはほんと優秀。まぁラピブJAは明らかに不具...
---TeでもBoでもそうだがなかなか5属性武器作りから解放され...
---他武器装備時非対応はきそうよね これが仕様ならそれに越...
--第二のTeというか、打法の支援型で親戚みたいなもんだろ? ...
---Teが打3:法7でBoが打7:法3なだけで同じ畑に住んでるよな...
--Te/Bo目指してBo育成中の自分に謝れ -- &new{2014-08-31 (...
---Bo/Teの方をオススメする、エレメントウィークヒットも容...
---TeBoとBoTe、悩ましいな……JBもDBも火力あるから武器として...
--DBやりたいなら~ってあるけど威力を出すためにはチャージ...
---最後は個々人の手癖だから好きなの使ったらいいさ -- &ne...
---チャージ仕様PA無しは俺も気に入ってるよ、このゲームの...
---次の新クラスにはコマンド入力式のPAが来るに違いない -- ...
---???「リバースカード、オープン!エネミーコントローラ...
---↑3 特にソードはチャージPAはチャージのないPAを総じて凌...
-なんていうか、武器その物の利点は感じられるんだけど、スキ...
--Huのサブとして見たらTeとは一長一短な気がするけどなぁ。...
---因みにカチ勢はTeHu優勢 -- &new{2014-09-01 (月) 00:20:...
---Teの利点:EWHで1.2倍、コンバでラッシュ可能、風光闇なら...
-流行(?)のFiBoやってみたけどリミブレ使わなくても柔らかす...
--驚くほど柔らかいよね…ミサイルでアボーン G自爆でアボーン バル...
-サブ職は一番どれがオススメなのよ?自分はJBばっかり使うか...
--こっちはHu安定だなぁ。なんだかんだで安定した火力とアイ...
--JBメインだけど自分もHuかな、攻守共に安定感があるし捨身...
--戦闘スタイル次第じゃないかね?完全補助中心ならTeでいい...
--まだBo触り始めたばかりだけど、Fiのスタンスと相性良くな...
---何しろ「そもそも近接武器と相性が悪い」とFi本人が評して...
---位置取りに失敗してるわけだからスタンスは別に悪くなくね...
---遠距離なら背後に回りこむことはほとんどない以上、近接と...
--使うPAにもよるんだろうけど、Boの攻撃が突進とか滞空する...
---そういった状況でモーションが長くてキャンセルに時間がか...
---JBのPAは攻撃の形態やモーション時間からするとありえない...
--上にもあるけど戦闘スタイル次第かと。二段ジャンプで攻撃...
-Brのアタックアドバンスがフォトンブレードフィーバーに乗る...
--え、まじ? -- &new{2014-09-01 (月) 01:55:12};
---一瞬びびったが乗ったとしてもアベスタ1.15*1.1*1.5=1.89...
---フィーバーにヘッドショットが出来る射撃属性付いているな...
--サブHuのフューリー特化打撃ステアップ振りとあまり差が無...
-デバンドppリストレイト他人には乗らない模様 -- &new{2014...
--検証乙 はシフタエアとデバンドPPは補助テク強化じゃなく...
--上にもあるけど取得していればデバンドppリストレイト未取...
---乙乙 追記しておいたぜ! -- &new{2014-09-01 (月) 01:4...
---改行になってたな申し訳ない 編集ありがとう だけどエア...
---なに、間違っていれば消せばいいさ -- &new{2014-09-01 (...
-JBで相方をBrにした場合スキルはアベレージかウィークどっち...
--両方とってもSPあまらね? -- &new{2014-09-01 (月) 03:57...
---しかし併用はできないのでは -- &new{2014-09-01 (月) 03...
--常に弱点属性を選べるウィークで良いのでは?・・・あぁ打...
---前に乗らないって言われてた気がする・・・とりあえず両方...
---ブーツの通常とPAに関してウィークは弱点部位攻撃しないと...
---アベスタはテクにも乗るのが強み まあテク主体ならそれこ...
---そしてテクメインならBoを使うのがそもそもミスであるとい...
-エレメンタルPPリストレイトFの解説文が「通常攻撃をヒトさ...
--まぁ編集者じゃないんだがこれくらいならということで編集...
//-↑の人です。JAボーナス欄に書いてあった -- &new{2014-...
//誤植によりCO
---別に特定の編集者がいるわけでも権限が必要なわけでもない...
---あなた、もう編集者、なってる。 -- &new{2014-09-01 (月...
-FBフィーバーは効果時間しか伸びないから3振りで十分と思っ...
--DBメインならエレスタとブレスタどちらも20振りしてもなおS...
---公式がFBって略しているんですがそれは・・・ -- &new{20...
---バレンタインデーをBDと略した前科がある運営ですから -- ...
---通じるからいいんだよ -- &new{2014-09-01 (月) 08:55:37};
---予告動画だとFBだったけど実装時にはしっかり修正されてた...
---フォトンブラストと避けるためにあえてやってるのかと思っ...
---明らかにあとで気がついて困ってるよね運営 -- &new{2014...
-シフタエアアタックブーストは正直誤差程度しか変わってない...
--SP余りまくるバウンサーで貴重な火力スキルを切るのか? --...
//-今日の絶望、周り9人バウンサーでワロスwwwBランクだっ...
//--そんなにバウンサー叩きたいなら他でどうぞ。
//事実ならまだしも釣り針でかすぎるよ…
//SHならまずLv55以上じゃないといけないし、VHでLv50なら十...
//---ここまでワザとらしい改行だといっそすがすがしいな -- ...
//---釣りもいらん改行もお断りですわ -- &new{2014-09-01 (...
//--すまん50じゃなく60だす。タイプミスで釣りみたいになっ...
//--Boで絶望行ったが普通に総合貢献度1位取れた上にSクリア...
---グロームでPP盛りってことは足はホワイトテイルだろう?防...
---このゲームで流行する型は攻撃特化の傾向があって防御はほ...
---いつからpp盛り前提の話になってるの… -- &new{2014-09-0...
--SPが余ってた時にとっとけば良いぐらいだよな。シフタ+空...
---スタンスの倍率UPは乗算だからHuのスタンス倍率5%は馬鹿...
---けどブーツ使うならガスト→飛び上がる・グラン→空中突進・...
---ブーツはシフタの維持も楽だしなぁ ブレードも維持は難し...
--シフタエアアタックブーストをわざわざ切ってまで欲しいス...
-JB通常攻撃からの派生技のPP回収力がすごいね -- &new{2014...
--あれでもうほんの2倍ほど素早ければ使いやすかったんだが ...
---遅い上に威力がゴミみたいに低いんだよなぁ パレットが変...
--通常技をJAでつなぐのと使い分ける意味が少ないしなあ。...
-あれ?ジェットブーツギアてメインのみなの? -- &new{2014...
--どこにもそんなこと書いてないが……スイッチストライクはメ...
--今のところBoのメイン限定スキルはスイッチストライクとBo...
-何だかフォトブレが通常攻撃の扱いを受けてる節が散見される...
--通常攻撃ではないよ。アタックアドバンス乗らないし -- &n...
-Boの本領はFiBoにしてからだな。クリティカル、チェイン、リ...
--BoっていうかDBだな JBでそこまで火力特化にする必要性が...
---っていうかスイッチがメイン限定でリミブレに追従するデッ...
---スレイヤー系は法撃も上がる。クレイジービートは乗らない...
---スレイヤー打射だけだと思ってたけど全部か DBはまだしも...
---近づけば火力出るけど辛い、ちなみにリミブレ系一式でテク...
---JBは瞬時に回避は出来ないけど、グラン派生って言う優秀な...
---そりゃそうだ リミブレ自体はテクに作用しないんだからス...
---スレイヤーのみだとSPの割に大した効果じゃないんだよな。...
-質問なんだけど、Bo/HuでJB装備して「スイッチストライク」...
--このページに来てるんだからスキル説明見ろや 依存ステー...
--テクニック使用でなく、直接打撃だからJAボーナスは乗るの...
--スイッチしなくともJABは乗る -- &new{2014-09-01 (月) 13...
--打撃属性でダメージが「法撃値」参照。スイッチ発動で「打...
-Boのスタンスって結局どっちとるのが安定というか火力でるの...
--そもそも対象が限られるブレイクに安定とかあり得なかった...
--サブ前提なら両方取るのも有り。メインならエレメントだよ...
--ブレイクの用途はほぼボス専で、一部例外を除いて壊してし...
-FiBoはほとんどのボスが一瞬で終わる超火力だけど雑魚倒すと...
--FiBoはとにかく尖った性能だよね、対ボス特化って感じ。Hu...
---FiBoやってたけどリミブレ使わなくても脆いし、リミブレフ...
-DBギア移動のこの方向が思い通りにならない感じ、後々フォト...
--フォトンブレードの火力を更に上げるのか…。この運営ならや...
--スタイリッシュロールと違って攻撃力がある上に停止状態も...
--フォトンブレード、移動そんなに思い通りにならないか? ...
---Sロールと違って左右前後の出しミスは起きないけど、前進...
---発動後すぐにニュートラルへ戻せば曲がらんぞ? -- &new{...
---ロックすれば対象中心に動くぞ -- &new{2014-09-01 (月) ...
--JA乗るからフィーバーがそれに近いのにそんなもの実装した...
-フィーバーない時のボス性能の劣悪さを除けばまあ使える職だ...
-未だに時限インストールでクラフトマスタリーがONになるかど...
-そういえばJBが打撃属性なのは何度も議論されてるけど、被ダ...
--フォードランで減った気がしないから打撃じゃね? -- &new...
-ふとFoのページ見て気がついてしまったのだが、Boのエレメン...
--あっちは属性ブーストとFイグニッションブーストで威力増...
-デバンドPPってPBブレードに乗るの? -- &new{2014-09-01 (...
--乗るの確認 -- &new{2014-09-01 (月) 21:42:45};
-どうやらブレイクスタンスは破壊可能な部位と、「ダメージを...
--既出です -- &new{2014-09-01 (月) 23:59:05};
-ブレイクスタンス+ブレイブスタンスでルーサーがヤバイ -- ...
-DB使おうとするとスタンスの使い勝手悪いのがなぁ… Te/Boに...
--DBはBoのスキルでは殆ど強化できないから、DBを上手く活用...
--DB持つなら5属性持ち必須よ -- &new{2014-09-02 (火) 00:1...
---古武器来るまでそろえる気になれないぽよ -- &new{2014-0...
---おい、さらっと風抜いてんじゃねえよ‼確かに今はいらない...
---クリティカル盛れるし今はクラフトでいいんじゃね(コモン...
-サブパレが入らない… -- &new{2014-09-02 (火) 00:07:01};
--俺エレメントヒューリーフィーバーの3つだけ入れてあとモ...
---バウンサーはクラスとスキルの組み合わせ多そうだしサブパ...
--サブパレの操作性はもう少しどうにかならんかな。 -- &new...
-JBの通常攻撃威力高くね? -- &new{2014-09-02 (火) 00:18:...
--代わりにPAがやや控えめなんじゃ -- &new{2014-09-02 (火)...
-フォトンブレードエスケープをカタナやジェットブーツの感覚...
--?ボス戦ではギアきれないし神スキルだと思うんだが -- &n...
---他の武器アクションと違ってニュートラルで発動すると無敵...
-なんかエレメンタルもブレイクも罠スキルな気がしてきたw、...
--そもそも普段からある程度は武器の属性も考えるだろうにな...
---そういうの考えない性質なんでな -- &new{2014-09-02 (火...
---楽して強くなりたいとか少しゆとりすぎじゃないですかね、...
---この程度って言うけどJBとDBの武器をメインとサブを合わせ...
---言ってる意味が分からない バウンサー武器に関してならダ...
---JBとかひとつで充分だろ何言ってんだ -- &new{2014-09-02...
---あれ? エレコンとかも大丈夫なの? あと揃えるのが普通...
---少なくとも他の職よりハードル高いのは変わらないのになん...
---ハードル高いと思うのは個人の自由だと思うけどそれをここ...
---めんどいならやらなきゃいいのにこんなとこ書き込むから叩...
---エレコンはテクにしか効かない。古事記にもそう書いてる。...
---因果応報であってインガオホーではないからヘッズ脳はしま...
-ハイブリにしようと思って宵とラウンジブルクラフトしようと...
--書き終わって気づいたけどJBかDBどっちかのクラフトあきら...
--そんなあなたにオススメするのはこれ「カジノ」! -- &new...
---CC9000はさすがに高すぎんよ・・・ -- &new{2014-09-02 (...
-フォトンブレードの仕様をどうにかして欲しいな...「アレが...
--空中で通常とPBを打ち続けるのも滞空戦闘だよ。 -- &new{2...
-ヒールボーナスって自分に対してだけ回復量がアップ?それと...
--自分だけ。レスタとか使うと自分だけ高めに回復する。 -- ...
---危うくとるとこだったわ。ありがとー -- &new{2014-09-02...
---むしろ回復量が増えるので助かると思いますが、人それぞれ...
---↑DBの為のスキルって感じだな。JBだとそんなに回復量は気...
---打撃特化DBでノンチャレスタするためと思うと効果的な気が...
---関連することって訳でもないけど、ヒールシェア範囲内なら...
--自分だけならHuのヒーリングガードも増やせそうだな。HP100...
--ディメイト時の乙女も余分に回復すると考えれば悪くないの...
---むしろモノメで半分以上回復するようになるなら乙女強化ス...
-敗者の時計破壊に風のエレメンタルバースト連発が有効なら敗...
--Boカンストしたから参加してみた。Dブレをメインでやったが...
---ぶっちゃけブレイクってどう? ボスは部位破壊出来る奴多...
---小木主です。ダメ倍率を見て解るとおり15%も倍率が大きい...
--実装後5日経って歯医者往診に来てない船まだあるのか。ディ...
---鯖単位では来てるかもしれないけど、歯医者が来た時間に木...
---本選やれよ・・・ -- &new{2014-09-02 (火) 11:12:56};
-DBの移動射出後のステアタ落下と、フィールド発動中の音が気...
--ステアタを振らないという選択はナシですか -- &new{2014-...
---何言ってんだこいつ -- &new{2014-09-02 (火) 03:26:30};
---まあ確かにステアタを出さなければ落下はしない。 -- &ne...
---↑DF射出したあとの通常は自動でステアタモーションになっ...
---DFじゃねぇDBだ。なんだよルーサーでも射出すんのかよ・・...
---どうせPPダダ余りだし、どうしても落ちたくないなら追うに...
--フィールドの音はマジで気になる。 ノイローゼになりそう -...
---シャンシャンうっせぇんだよな。マジイライラするわ -- &...
---そんなに目立つ音じゃないと思うんだが… -- &new{2014-09...
---冷蔵庫の音みたいなもんだよ。気にする人と気にしない人、...
--PAで繋げばよくね? まずニュートラルの状態で武器アクシ...
--カイトで上昇、ステアタで降下って調整してやってる -- &n...
--通常>射出>PA>以下ループ、くらいはしろよw ステアタで落ち...
-JRPPGは必須だな・・・PP150程度あればPP30回復してダメージ...
--バウンサーだとリバーサルなくてもPPないってことそんな...
---取るとしたらデバンドアタックPPリストレイトで十分かなぁ...
--吹っ飛びから復帰までの時間も考えると1振りで十分だと思っ...
--振るとしても1で充分だと思う -- &new{2014-09-02 (火) 08...
--個人的には必須かつ1で十分って感じかなあ。 -- &new{2014...
--あたらなければどうと言うことは無い。SP余ったら1だけとっ...
--1でも150有れば15回復でレスタの半分はまかなえるか...
-HuBoヒールシェアでゴリ押しと見せかけた支援プレイが可能・...
--メギバ→PAならシェア分でもかなり回復できるが、シェアの範...
---それも前線でチャージメギバかレスタしとけばいらんのだよ...
---ちょっと訂正、水平範囲は溜めレスタと同じかちょっと狭い...
---なるほど。ヒールボーナスも合わせて地上で戦う職のサブで...
---ヒーリングガードはSP1しか使わないでいいけど効果がたっ...
---サブBoでBo武器使わない前提でってのが抜けてたわ。武器ス...
-そういえばフィールド2種は他者のはってるフィールドと重複...
--さすがに無いんじゃないか?フィールド受けてるとアイコン...
-正直バウンサーは上級者向けっぽいな。適当にボタン押してる...
--普段のプレイが気になる書き込みですねぇ... -- &new{2014...
--ビギナーかな? -- &new{2014-09-02 (火) 10:06:16};
--酒井が同じようなこと言ってた -- &new{2014-09-02 (火) 1...
---変なPAでちゃう -- &new{2014-09-02 (火) 10:46:43};
--どの職だったら適当にボタン押してるだけで勝てるんだろう...
---キョンシー(ガルミラインフィマン) -- &new{2014-09-02 (...
---ぶっちゃけ乙女つけてれば全職そうじゃね -- &new{2014-0...
---そんなにインフィマン、イルメギマンと言って欲しいのか?...
---イルメギマンはまったく死んでないだろ!? インフィマン...
---まぁ少なくともGuは適当にボタン押してるだけじゃ勝てない...
--ブーツもデュアルもPAにスーパーアーマーが多いせいでサブ...
-僕勘違いしてたんだけどアベレージの法撃ボーナスってブーツ...
--あの類のスキルは依存ステじゃなくて敵に当てた時にどの判...
-クリティカルフィールドは使うタイミングがよくわかんないな...
--クラフト武器使ってるなら戦闘開始前と使用可能になった段...
---だな。効果時間60秒でリキャスト実質30秒だから未クラ...
-ブレイクスタンスの何が酷いってスタンスアップに10振っても...
--前後気にせずに使えるのは十分な強みやろ? 部位破壊特化...
-Boの要求1武器って地味に☆8なんやな、というか特殊な物を除...
-ブレイクスタンスが怯みが発生する部分に乗るそうだが、ゼッ...
-Fi/Boでリミブレ特化してもあまり火力でない。レクスティー...
--スキル振りがおかしいんじゃねぇか?俺ロビー2000くら...
-スイッチストライクってサブHuにしろTeにしろ取らなくてもい...
--サブHuでなんかで打撃系盛りでDBメインで使うキャラが...
--要は打撃武器もブーツも使いたい奴が打撃側に特化してもブ...
-エレメンタルスタンスの何が酷いってスタンスアップに10振っ...
--ブレイブワイズのほうが条件あるからそれでいいんだけどア...
---チャージ込みで負けるって当たり前じゃん その分SP食って...
---そうだよだからこっちにもSP振れるものくれよ -- &new{20...
---上2 そういうこといってんじゃないと思うけど -- &new{...
---アベスタはクリティカルで3SP必須なのが許せん。現状だと...
---スタンスですらないWHAはなんなんだろうね -- &new{2014-...
---だが待ってくれ、アベスタは1.3915、エレメンタルは1.32、...
---サブクラスあるんだしある程度スキル倍率は似たかよったか...
--ジェットブーツと相性が良いだけましだろ、ブレイクスタン...
---シフタエアアタックブーストみたく、空中での攻撃にダメー...
--エレメンタルバーストってスタンスもテク威力アップもウィ...
--別にエレメンタルに限らず、BrとBoのスタンスはデメリット...
--HuFiBrBoのスタンスで見ていくとFiだけスタンスアップが優...
-フォトンブレードってあれ、通常攻撃判定なのかね?
そしたらアタックアド判定入ってBo/Brもできそうね… -- &new...
--通常攻撃と武器アクションは全く別物だと思うが、武器アク...
--JBの武器アクションに関してはのらなかった記憶 -- &new{2...
--乗ったとしてもFiより弱いしHuと大して変わらんで -- &new...
-JBでテクニックを捨てて近接特化にするならHu/Boの方が良い...
--スイッチがメイン限定なので特殊能力を法撃盛りすることに...
-ヒールシェアの範囲について、少しだけ検証してきた。テリバ...
--乙 確か素のレスタの範囲が半径6キャラくらいだから4-5キ...
--1~2キャラ分って記事は身長MAXのキャラを寝かせて繋げた長...
---ラッピースーツ換算かもしれん -- &new{2014-09-03 (水) ...
-ブーツはもうちょっとテクニックに対する恩恵を増やすべきだ...
--TeかFoと組み合わせて弱点限定でなんとか攻撃テクは使える...
--エレメントバースト5振りすれば近距離なら良い範囲火力出る...
-バウンサーのスキル振りどうしてます?自分は武器一種スタン...
--JBとDBどっちか知らないけど片方特化ならそれで良いと思う...
---ご返答ありがとうございます。ある人のHPでのスキル振りで...
---悪くはないと思うけどブレードでも属性揃えてエレメントの...
-クラフトマスタリーって有用かねぇ・・・ クラフトメインと...
--最大でもステ+100だからクリティカル系のスキルに振った方...
--全属性揃えるのを大変なDB特化型がJBスキル全部切ってクラ...
---バウンサーマグはマグ同様、プレイヤーの素のパラメーター...
---これは誤爆なのかブレマグ使えといってるのか -- &new{20...
--たぶん武器=DB打撃+100、JB打撃+93法撃+95、ユニット=打...
---属性分もダメージ増えるからクリティカルさえ出せるなら伸...
---ユニットって強化分乗らないの? -- &new{2014-09-02 (火...
---クラフト防具じゃなくても時限だけで乗るよ -- &new{2014...
---すまん、ユニット全然違ってた。+10ユニット1か所につき打...
--バイオ実装されてもクラフト武器使い続ける予定ならいいん...
-フォトブレはデバの方のPPリストは乗るけどフィールドの方...
//--デバンドAPPRはデバンドとPP回復攻撃であること以外には...
//---弱点つけてやってだが -- &new{2014-09-02 (火) 22:01:...
---ならPBに属性が無いって可能性は無いかね -- &new{2014-0...
//---どこに条件満たさずに使ったって読みとれる場所があった...
//---DF組だから終わったら確認してみるわ -- &new{2014-09-...
//---むしろどこに条件満たして使ったと読み取れる場所があっ...
---ギア検証したけど属性反映されてない模様 -- &new{2014-0...
//---負けって・・・どこが? デバンドAPPRはデバンドとPP回復...
---ちょっと語弊があったかな クラフトレベル属性値が同じク...
//---小木主顔真っ赤である -- &new{2014-09-02 (火) 23:14:...
//---そりゃ非の無い部分で揚げ足取りされりゃムカツクわ。 -...
//---非がないって甘くみて最初のその条件満たしたかどうかの...
//---事実を列挙しただけで挑発になるのか・・・。恐ろしいな。 ...
//---小木主の負けは上のやり取りで小木主滑稽だったから言っ...
//---事実を列挙しただけで肯定も否定もしていないのに否定し...
//---なんだこの小木主引かねえなwですしおすしなんて使えば...
//---どう見ても木主の言葉足らずにしか見えんのだけど。 -- ...
//---子木主もこんな子供相手にしないほうが良い -- &new{20...
//---(お、自演かな)普通は条件満たさずに検証するかなんて...
//---なんだこのやりとり・・・くだらなすぎる。子木主どんま...
//---コメントアウトするまえに情報まとめてくれないと 検証...
//---「デバンドAPPRはデバンドとPP回復攻撃であること以外に...
//---最初に条件書いてない時点で検証とは言わない。はっきり...
//---謝罪する気無さ過ぎてすがすがしいな どう考えても小木...
//---事実の列挙で非難される筋合いは無いからな。 -- [[子木...
--結構重要なことなのに全部消されたので荒れなさそうに修正...
//---乙ではあるが、たったあれだけの文章で荒れたんだ。真ん...
---俺そんなことやってねぇって思ったら誰か全消ししたやつが...
---最初にcoしてくださった方とはid別だったみたいでした 確...
//---乙 枝1とこのコメントももう存在する意味もないし、CO...
--属性が無いならPBはエレメンタルスタンス乗らないのかな? ...
-強いのはBoじゃなくてFiな?w 百歩譲って解釈してもBoが強...
--言いたいことはわかったがなぜこの木を立てた・・・何の意...
---Fi/Boをしつこく推したいだけじゃね? もう埋もれてるけ...
--Bo弱いからFiやるのオヌヌメ -- &new{2014-09-03 (水) 01:...
---サブBoにしてファイターやってるわ。勿論武器はデュアルブ...
--単芝煽りかな? -- &new{2014-09-03 (水) 04:53:03};
--カタナ使うならBrがって事でエスケがメイン専用になったん...
---PBフィーバーがメイン専用になるんですね -- &new{2014-0...
---色々条件必要なのが多すぎるFiよりなんだかんだ安定のHuだ...
-えるだーにエレバは結構有効だった。防衛でゴルドラにエレバ...
--あのモーションで20%ならイルグラだけ連発するより毎回エレ...
-いかんせん30秒系スキルが多くて -- &new{2014-09-03 (水) ...
-ラピッドブーストのチャージ時間短縮って、他の武器でも効果...
--書いてあるとおりブーツ以外に加速効果はないよ? -- &new...
---確か現状では他武器でも効果が出ちゃう不具合があるんじゃ...
---全武器対応なのはラピッドブーストJAだけよ。ラピッドブー...
---「このスキルによる加速効果」ってのは攻撃速度とチャージ...
---文章からすれば効果時間中のJAになってるから他武器でのダ...
---ハイタイム、ラバーズあたりも武器装備時の但し書きは無い...
---何もおかしなとこはなくね?。ゲーム内のラピッドブーストの説...
---まあ理屈はともかくバグだろうなー -- &new{2014-09-03 (...
---報告はガンガンいってるだろうに今日のメンテでは直してこ...
-ラピッドブーストのリキャストが長すぎて、最適なタイミング...
--90秒ってあるけど、発動中もカウントされるから実際は45秒...
---ごめん120秒の間違い。 -- &new{2014-09-03 (水) 08:33:5...
--それあるあるだわ テクでPPコンバとかもしょっちゅうだわ -...
--なくっても積むわけじゃないし、暇なときにガンガン使っと...
---ショートカット枠が棚【エレメンタルスタンス】【ラピット...
-JリバーサルPPゲイン、PP盛の装備だとジャストリバーサルす...
--おお、そう考えると確かに。 -- &new{2014-09-03 (水) 09:...
-リミブレ終了時にHP全回復するが、あれヒールシェア適用され...
--回復してるんじゃなく減ってないだけらしいから乗らないん...
---フォトンフレアとかPPコンバとか使ってたらダメ受けても初...
---一応終了時に緑で数字出たからちょっと気になった。今度検...
---どこぞで見た検証によると、スキルで減ったHPと発動以前の...
---ノーマル時に被弾したらあえてリミブレでさらに減らしてリ...
-ラピッドブーストとフォトンブレードフィーバーは同時発動で...
--できます -- &new{2014-09-03 (水) 12:37:52};
--JAを取るために前提としてとるだけ。 -- &new{2014-09-03 ...
-共にギアMAX前提として光テク纏った光ブーツと素の状態の光...
--確か属性変更のみなので、威力に差は出ないかと。 -- &new...
--出ません テクチャージはあくまで属性変更(とエレメンタ...
-なんか内容減ってない?フォトンブレードフィーバー中はブレ...
--スキルの情報出揃ってないうちに効果が出ない使い方まで書...
--そういう一歩踏み込んだ内容は考察Wikiに書いた方が良いん...
---運用方法は基本的に各々の私見だから、私見ぶつけあって答...
--そういう書き方をするべきか否かはともかく、フォトンブレ...
--というか 実際は手数が増えるわけじゃなくブレード一本あた...
---当たり前って そりゃDB使い込んだ人から見たら当たり前だ...
---実践的なことはDBのページのほうに書いといたほうが効果的...
-結局、打、法料率より特化だな。 -- &new{2014-09-03 (水) ...
-昨日ギア検証したものだけどギアの属性に乗るようになったみ...
-両立はできるがそもそもブーツがよわい -- &new{2014-09-03...
--フィーバー中以外はたいして変わんなくね -- &new{2014-09...
--剣はつよい。靴はたのしい。以上。 -- &new{2014-09-03 (...
--弱いと特筆するほど弱くは感じないが、若干ダメージが見劣...
---ダメージは近接職としては見劣りするが、機動力が圧倒的な...
-バウンサーだらけの敗者まじ地獄すぎwww毎回塔が壊せない...
--お前も何してたんだよw -- &new{2014-09-03 (水) 23:11:2...
終了行:
[[バウンサー]]
-修正。(追記:もともとのVol2に不具合があったため、削除+...
-新設&最新コメを移動 -- &new{2014-08-26 (火) 23:20:30};
-現在公開されてるブーツの中にカッコいいブーツがない。 -- ...
--気に入るのが追加されるまで待とうな。個人的な好みなんだ...
---たぶんバイオ系が来るまでヴィタのクラフトかなぁ。浮遊体...
--ぶっちゃけ何がきてもブーツのモーション自体が… -- &new{...
---流れるようななめらかな攻撃を期待したけど、PAとかのモー...
---なめらかな挙動を期待したらVitaでプレイ出来んだろ。後は...
--イロハフブキのブーツかっこいいじゃん -- &new{2014-08-2...
---イロハフブキ系のブーツは単体で見ると確かに格好良い。だ...
---4亀とかの静止画で見た感じはそこまで違和感なかったけど...
--なんでや、コモン武器格好いいやろ!レア武器補正も潜在も...
---わかってないな、かっこいいからこそパンチラと絶対領域が...
---そしてレア補正なんて要らないから。うちの子技巧派なんで...
-ブレイクスタンスが割と物議を醸してるんでちょっと聞いてみ...
--自分なら火力は一切上がらないけどPP回収増加とかPP消費減...
---なるほど、回転率重視…。実装するとなると他のスタンスと...
--空中ダメージアップ、地上ダウン&地上アップ、空中ダウン...
---空中ダメージアップはありそう。Boの武器はどっちも空中戦...
---空中アップ地上ダウンは、近接で定点攻撃する時は大抵ジャ...
--連続ヒットでのダメージアップ。要するに常時チェイン状態...
---その仕様ならブレイクスタンスのほうがいいな・・・一回もミ...
--効果時間中、攻撃一発のダメージ値が7割くらいになる代わり...
--カジノ実装されるしギャンブル的なスタンスでもいいな。ラ...
---DBでメテオフィスト使えるようにしよう(錯乱) -- &new{...
---カジノはギャンブルだし、利用者は承知の上だろうから良い...
--代わりとは言わんからブレスタにアベスタ以下の無条件ダメ...
--そういうのは来てから考えろ。部位破壊した後の扱いすらわ...
-ざっと暫定ツリーを見ると、武器両立&スタンス片方か、武器...
--DBから見て射程・性質的にブーツから欲しいものが突進PAで...
-広い場所ならザンを2回撒いた後、空中滞空チャージでザンを...
--クラス単体で見るとTeより火力出ないテクだけで戦うのはし...
--うわ、それなんかソッコーでザンが修正の対象になりそう・・・...
---ボス部屋以外に縄跳びできるマップって殆ど無いから言うほ...
-実装されたらお前らどうせ「近接面倒だね、やめよ」つって元...
--俺はBrとBo組み合わせる超めんどくさいプレイする予定だけ...
--メイン近接だからそれは無いわ -- &new{2014-08-26 (火) 0...
--違う、一番楽に火力が出せる脳㋛職に鞍替えするんだよ。そ...
--ずっと近接職のTeです… -- &new{2014-08-26 (火) 04:01:05};
--PSO2に面倒なクラスなんてあったか? -- &new{2014-08-26 ...
--そりゃだって新しい刺激が欲しいじゃない。でも、合う合わ...
--脳筋の俺としては殴られてもある程度平気で無心に殴ってれ...
---撫でられただけで死ぬのって結構面倒だよな。そういう意味...
--なぜそうお前の勝手な思い込みで決めつけるのか… -- &new{...
---彼にとって近接屋は幻の存在なんだろう -- &new{2014-08-...
-EP3最初のマタボのマターでロゼフロッツが全クラス☆10で来る...
--流石にそれは無いだろうと予想。そうだったら電プレが詐欺...
---やっぱそうだよなぁ。いつ実装されるにしろ見た目好みだし...
---多分来年位じゃないかな?剣影と同じくらいってことで -- ...
---そうだとしてもEPクエ進めてないと取れないから良いだろ、...
---リヒトは固有PAが付いてるだけでも価値があると思う。地味...
--公式のEPISODE3紹介ムービーに「マターボード報酬には和風...
---マタボにJBとDBはあるっぽい 確か名前もどっかで出てたは...
---ジェットブーツのマタボ報酬は白虎をモチーフにした武器で...
-なんだか巷ではスイッチストライクでBoは両立もできるみたい...
--それなら打撃クラスで良いんですが -- &new{2014-08-26 (...
--ブーツPAなら適用するけどテクには適用されないんじゃね --...
---逆に言えば平時のブーツPAは… -- &new{2014-08-26 (火) 1...
---「ジェットブーツの」依存ステータスを打撃力に変更、でテ...
---普通に見ればPAは打撃依存打撃属性、テクは法撃依存法撃属...
---法撃の何割かを一時的に打撃に上乗せ、とかならイメージ出...
--あくまでブーツPAを主体にすればJBストライクで両立できる...
---その場合『法撃の強化』を目的に靴だけ履いてるみたいな感...
---俺の記憶が正しければブーツによる打撃は全部法撃依存だっ...
--正直それの仕様がイメージ出来ない。ロッドやウォンドみた...
--ブーツはニコ生で法撃依存って発言があったはず(paも通常...
---そうなのか。なんでロッドとかと違う仕様にしたんだろうな...
---運営も二つの攻撃ステを両立するのは難しいと思ってるから...
---しかしテクが法撃依存なのが変わらない以上ブーツのPAがD...
---ブレイクスタンスでラグネが悲鳴を上げる。まで予想できた...
---ブーツのテクは属性切り替え用だと思ってる。だから正直テ...
-クラススキルが色々あるけどサブパレット足りるかなあ・・・...
--サブパレット足りる気がしないな、切り替えて戦うしかなさ...
---セット機能にサブパレの内容も記録されると信じよう・・・...
-テクニックをチャージする事で属性をまとえるってあるけど、...
--↑あ、ブーツの話ね。 -- &new{2014-08-26 (火) 20:24:42};
---Bo側で属性マスタリー取れないからないと思うよー -- &ne...
--ブーツPAがテク扱いだったら炎氷雷だけ倍率がやばい事にな...
--マスタリーってテクだけじゃなかったっけ?そうだったら、...
--マスタリ効果があるのは純粋なテクだけか。と言う事は、六...
---武器自体の属性もあるから属性変化中火力アップしなければ...
---↑バンサ・オング「」 -- &new{2014-08-26 (火) 21:42:25};
---属性マスタリが乗ってたら法撃爆発はもっと評価されていた...
---属性書き換え用テクくらいは行くところに合わせてセットし...
---そもそもサブにテク職をつけるタイプのもんじゃないと思う...
--Boは攻撃力は高くないって言われてるけど、確かにどの職を...
---エレメンタルPPがぶっ壊れてる予感がする -- &new{2014-0...
---自分に効果を得るんじゃなくフィールドを発生させるという...
---自分が対象外になってるならともかく自分中心のフィールド...
---来ないうちはなんとも言えないだろうな。単独での火力は他...
---実際の回復量次第だけど、通常攻撃にだけ効果のあるザンバ...
-ようやく実装かー。これでExp30k前後のクライアントオーダー...
--仕事が忙しくてそれどころじゃないのでとりあえずメセタを...
--どうせレベルキャップ解禁までまだかかるからのんびり上げ...
--デイリー99匹99個の60個消化して待機中ですわ -- &n...
--おう、来月のドゥドゥ弱体化に向けて装備製作用素材も集め...
--メインキャラはオーダー222個報告できるぜ -- &new{2014-0...
---デイリー60にフランカ82クレシダにいくつか納品で計2...
---あれじゃね?リキャスト消すやつ使って納品するやつをもう...
---シーの複数回報告系も一応あるぜ、フランカ72クレシダ5シ...
---シーって今回のアプデで居なくなるんじゃないの?FUNショ...
---シー自体はサマー仕様だから9月10日までは居ると思うが、F...
--急いでれべらげしてもスキル振りで失敗しそうだから怖い。...
---コンビニ行ってACを購入するんだ。1000円なら2回チャンス...
---心配すんな 世の中には誰より早く上げてそれを皆に伝える...
-あまり殴ることすらないFoBoにとってはエレメンタルスタンス...
--Boでテクニック主体は難しそうだね。テクニックにもエレメ...
---エレコンがなかったら適用されていたに違いない -- &new{...
---エレメンタルスタンスは弱点属性の武器でテク撃っても乗ら...
---「武器攻撃のみ」というのを素直に受け取ればねえ。テクを...
---重要なのはどの属性の攻撃が当たったか、だからな。武器の...
--テク使える職でエレメンタルにテク乗らんとか完全に産廃じ...
---テク使える=テクのみ使用の前提が間違ってる。何のために...
---いや打法職って言ってるんだからテクもダメージ出ないとお...
---テクを絡める運用が前提の打法職で打撃だけって頭おかしい...
---ブーツの属性切り替えの特性使わないの?むしろエレメンタ...
---小木主の「エレメンタルがテクに乗らないから産廃」がとて...
---テク職の中では 法←Fo Te Bo→打 という位置づけだし...
---エレメンタルスタンスを切るくらいスタンスの適用される武...
---殴りTeの経験から言えば、テクはチャージしなきゃならん仕...
--というかこれどこ情報よ -- &new{2014-08-27 (水) 12:46:5...
---ここの上に書いてあるぞ&color(Red){エレメンタルスタンス...
---情報元のソースを聞いてるんだよww -- &new{2014-08-27...
--テク乗るじゃん。ガセ乙 -- &new{2014-08-27 (水) 14:13:3...
-何気に実装前でVol2いった職ってバウンサーが初じゃね? そ...
--esで人増えたんだろうな。運営にとってはVITAとかesとかサ...
-属性付与というが、武器の属性が変わるだけなのだろうか。ボ...
--説明聞いてる感じだと属性を変えるだけで属性値は変化なし(...
---属性付与ってそういう意味なのか?そうだとすると古ブーツ...
---それは運営も分かってると思う。だから当分来ないんじゃな...
--ブーツギア自体に属性チャージ時の威力アップがあったな --...
-メインBoの場合、サブはなにがいいですかね? -- &new{2014...
--DBとJB使いたい方によるとしか -- &new{2014-08-27 (水) 1...
---特にブーツは人によってテクと打撃の配分が大きく違うから...
--最終的には好みになるけど、Foなら遠距離=テク&近距離=...
---続き→Fiとって打撃法撃のバランス職も可能かと、テク使う...
--なるほど、情報ありがとうございます!では少しづつ模索し...
--両立可能なアセラクタあるからBrBoだろ -- &new{2014-08-2...
-バウンサーってfo,teのサブクラスに向いてるのかな?向いて...
--エレメントコンバージョンにチャージPPリバイバルやPPコン...
-マグスキル重複する場合だと技量マグでBoBrで凄まじいステ補...
--そこは普通に考えてメイン化されそうだな しなかったら技...
---小数点以下繰上げだから176 88 88だね -- &new{2014-08-2...
--ブレイバーマグ・バウンサーマグ共にメイン縛りがありませ...
---追記 ブレイバーマグとバウンサーマグは重複しました。技...
打撃は23*2=46上昇と45(技量の数値)を超えました。射撃...
--お互いのスタンスが最弱レベルだから意味無し -- &new{201...
--単なる基本ステが高いだけの残念な子になりそうだが技量マ...
-(´・ω・`)ではこっちで言うよ、ロゼフロッツ/リヒトの潜在...
-うおおこれはわっかんねえw 色々と忙しくて楽しいw -- &...
-BoのサブクラスにBr選択するメリットって何かある? 絶望が...
--それをこれから皆で考えるんだよォォォーッ -- &new{2014-08-27...
--壊れたら弱点になる部位にはブレイクとウィークをスイッチ...
--ジェットブーツならウィーク+エレメンタルスタンスのシナジ...
---ただしテクでないとウィーク側が乗りづらい -- &new{2014...
--・・・今気づいたんだがクラフトボーナス+Br&Boマグ技量特...
-サブFiで物理攻撃系でもいけるかもしれない -- &new{2014...
-フィールド系スキルは張ったまま移動できた。 -- &new{2014...
--移動できるならフィールド系スキルは割と協力だなぁ……。マ...
---そこで出てくる重複の可能性ですよ -- &new{2014-08-27 (...
-例のDDos以来にプレイしてみたら変わり過ぎてわけわかんねぇ...
--まだ何とも……。JBよりならテク系のが良さそうだけど、打撃...
--実装される複数クラス武器次第だけど最終的にはBoをサブに...
--反応ありがとさん。どっちにしてもしばらくは様子見だよね...
-エレメンタルPPの効果自分には無いのかな、テクで試してみた...
--PP回復値にボーナスを得るものだから当てるとPPが回復する...
-バウンサーつええな・・・ほかの職できなくなりそうだわ -- ...
--ちょこっと触ってみたけど強い感じがするな。自動補助も短...
-PAうったとに武器アクションすると自動でシフタかかるから...
-ジェットブーツの武器アクション派生にしばらくは慣れなさそ...
--慣れると離れられなくなるんですね? -- &new{2014-08-27 ...
---格ゲーみたいでたまらんですはい -- not木主 -- &new{201...
-フィールド系スキルってスタンスみたくどっちか片方のみ発動...
-もうサブ寄生湧いてますね。襲来にサブBoレベル1で来る方と...
--襲来なら中身の腕さえあれば楽勝じゃね -- &new{2014-08-2...
---Hu/Boでザンバですよ?腕以前の問題だと思うのですが... -...
---スルーしよう。正直大型アプデきたら落ち着くまでほっとく...
---仰るとおりですね...暫くは野良は控えるようにします。つ...
--DFならともかく防衛ならメインクラスをBoにして、適正の難...
-ヒールシェア取った後、GuBoでガルミラ使ったらみんな歯医者...
--自分でNPC連れてやってみたけど、ヒールシェアの範囲はかな...
--歯医者で死んでるのは一撃死の人が多い気がするから微妙な...
-新キャラ作って始めたけど方向性でかなり迷ったな。サブFiで...
-Bo用のマグは打撃特化か法撃特化かバランス型のどれがいいん...
--Brと違って両方接近なら使い分ける必要もないしマグ作れる...
-ブレイクスタンス、破壊済みの部位に対して効果ないのか 対...
--壊した後の怯みを忘れてないか。部位破壊から次の部位へっ...
---それがなんだってレベルで弱いけどな 、ブレイクスタンス...
--産廃スキルでつか -- &new{2014-08-27 (水) 17:41:50};
--威力があるほど効果をえる時間がすくないってかんじか -- ...
--でも確かクォーツとエクスの破壊部位弱点属性ないんだよな ...
---毒「オッスオッス」 なんか靴で状態異常もつけやすそうだ...
---毒で腐食状態にしても弱点属性が出来るわけではなかったよ...
---毒にした時点で倍率上がるしすぐ壊せるからわざわざスタン...
--まあ壊れたら切り変えろってことだろ -- &new{2014-08-27 ...
---そうできればいいんだろうけどSP次第だな キツキツならエ...
--他のヤツらが大ボスで部位破壊に関心0な時、一人で何とかし...
-無形の型ブーツはいてナザンマンやりたい。・・・あるよな・...
-ヒールシェアって潜在によるHP回復にものる? ペインでパラ...
--おっと、上見たらガルミラでは乗るみたいなので乗るっぽい...
-ディスパースシュライク強いとおもうのだがどうなの? -- &...
-エレメンタルスタンスはジェットブーツだと恩恵受けやすいな...
-そろそろスキルの欄を実際のものに更新お願いします、自分は...
--インしてる人もみんなとりあえず遊んだり新しいもの拾って...
-ブーツはギア取ったら、武器の属性気にしなくてイイみたいだ...
--まあダーカーと混じってくるから属性書き換えで各惑星のエ...
-JBストライクがブーツの通常攻撃やPAを法撃力参照法撃攻撃か...
-クラススキルツリーの不明のところ埋めときました~ -- &ne...
-これシフタとデバンドの自動発動ってどうやるんだ・・・ -- ...
--PA中に武器アクションで、PAに依存した支援テク発動 -- &n...
-スイッチストライク使用時、ジェットブーツでもフューリース...
-スタンスがブーツにかなり寄ってるなぁ・・・ブレードメイン...
-スイッチストライクってスタンスみたいに任意で切り替えでき...
--任意で切り替えだよ -- &new{2014-08-27 (水) 19:32:22};
--これ効果時間どのくらいかなーと思ってたけど実質パッシブ...
-せっかくブレードは鬼のPP回収力なのに素早く吐き出せるPAが...
--ブレードでPP回収して、ブースでテク連打しろって事でし...
---そんなに消費が早くて重いテクもないしスキル的に遠距離用...
-ブーツ使ってる時めっっちゃ足遅くなるなー。離脱が結構難し...
-ヒールシェアってガルミラ効果乗るのかな -- &new{2014-08-...
-クラフト武器の装備条件を変更する素材があったしバウンサー...
--そりゃそうじゃね? でなけりゃ打法両用クラスにする意味...
-クラフトボーナスってどういうものなんだこれ -- &new{2014...
--クラフトしたものを装備することで装備のステータス%(最...
-バウンサーPAドロップ報告聞きたいのだが。ここでも良いか...
--森林フリーの緑コンテナからジャスティスクロウ16出たよ --...
-サブクラス次第で戦法がかなり変わってくる面白いクラスだな...
--DBのフォトンブレードがかなり多段するからGuのチェインと...
-エレメンタルPPリストレイトFは自分の周囲に、弱点属性で攻...
--テクも有りにするとそれこそバグレベルの回復力になるテク...
---だいたいサザンのせい -- &new{2014-08-27 (水) 21:21:36};
---弱点つける相手少ないやん許して -- &new{2014-08-27 (水...
--いや、回復量にボーナスなんだからもともと当てるとPP回復...
-バウンサーマグとブレイバーマグ組み合わせたらなかなかいい...
--もちろん技量特化で -- &new{2014-08-27 (水) 20:57:31};
--まるで意味がわからんぞ! -- &new{2014-08-27 (水) 20:57...
---チェックミスすまない -- [[小木主]] &new{2014-08-27 (水...
--確かにそれは結構いけると思うけど、BrBo BoBrだと...
---(バウンサーマグがメインのみ適用だからBoBrしかできない...
--メインBoなら出来るだろうね、ブレイバーマグの方はメイ...
---バウンサーマグもメインオンリーじゃないよ? -- &new{20...
--何度も出てるが何か他のサブより有効な要素を発見できない...
---エレメンタルスタンス+ウィークスタンスで倍率ドン! …う...
---ウィークスタンスってチャージしても倍率普通レベルだから...
---BoとBrのシナジー要素ってマグ関連スキルがあることだけっ...
---Jリバで色々回復してドヤ顔できるから・・・そういえばJリ...
-デュアル特化でブレイクスタンスとるかエレメンタルとるか… ...
--サブHuで運用してるけど、エレメンタルだけにしてる。Huの...
--まだ使ってないからなんとも言えないけど、スキルLv上げる...
--武器特化なら取ってもいいんじゃないか。ちょうどSP余るし...
-エルダーペインにてヒールシェア効果有りでした -- [[村雨]]...
--それやばいことにならね?? -- &new{2014-08-27 (水) 21:...
--レスタ→元々周囲回復、メイト→他の人のいる敵の側(非安全...
--ガルミラでも効果ある?だったら色々とやばい気もするけど ...
---ガルミラでも周囲に回復効果ありますよ。ただ手数が多いか...
--別に何もやばいことなんかないと思うが -- &new{2014-08-2...
--メギバースで回復祭じゃね? -- &new{2014-08-27 (水) 21:...
---メギバースでよくね? -- &new{2014-08-27 (水) 21:29:07};
-DBの特殊移動からの通常だとステアタ扱いで高度落ちるのがく...
--PA使うしかないな -- &new{2014-08-27 (水) 22:32:36};
--エアダッシュ→特殊回避→攻撃で落ちないよ。慣れるまで面倒...
-で結局お前らサブ何にしてる?俺はまだ30代なんでとりあえず...
--どうせ属性上書きして使うからTeにしてWHA載せてるけど倍率...
---WHA自体が倍率低いからね。その分補助で頑張れ。 -- &new...
---WHAはRaのスキルだぜ たぶんEWHのことを言いたいんだろう...
---シフストがメインクラス限定だったしやるならTeBoじゃない...
--フュリでも上がったから多分打撃属性。将来的にはメインHu...
--サブHuにしてエレメンタルでスイッチ使ってJB。DBもそれな...
---スイッチ使わず法撃依存のままでもフュリ系全部乗るみたい...
--結局打法と言いつつもただの打撃キャラか。Brの時となんも...
---法の部分は補助回復テクと属性操作のトリガーとしての部分...
---の割にレア度高い武器の必要法撃高いんだよなあ・・・今一...
---そりゃバウンサーマグよ まあSP余りまくるからスキルで確...
---スイッチより他クラスのメイン専用スキルの方が魅力的だか...
---枝1に同意。PVでの使い方から「打撃武器に法撃のエッセン...
---低レベル帯だとサブFoのフォトンフレアで面白い火力出せる...
--現時点での感想だけどBoにこれという正解はないと思う た...
--BoBrで万能近接(の予定)打射法全部できるぜ!(ただし器用貧...
-ジェットブーツのPAと通常攻撃って法撃依存なの? -- &new{...
-やっぱり他職に比べると火力微妙なのかね 他職よりも戦闘が...
--スイッチストライクがあるから、打撃特化のジェットブーツ...
---法特化のままメインにHuかFiすえた方がマシじゃない? -- ...
---スイッチストライクってメインクラスにしか効果ないのよね...
--火力出したいならFo/Teで、アクション楽しみたい時はFo/Bo...
---FoBoって「感覚的に楽しい」以外に何かFo側にポジティブな...
---???「シナアアアアアアジイィィィィィ」 -- &new{2014-08-...
---???「なしな味なっしー」 -- &new{2014-08-28 (木) 00...
---???「オイ!シィィナァァーっしー!」 -- &new{2014-0...
--動かして面白いことがウリの娯楽特化クラスとして好意的に...
-すごく楽しいんだけど、これ防御面弱すぎない?特にジェット...
--武器アクションでPAキャンセルはできたよ。 -- &new{2014-...
--この先ならアプデでなんとかしてくれるだろ -- &new{2014-...
--素直にステップで回避。グランウェイヴなら突進→派生で後退...
---グランの派生中は完全無敵な気がするんだけど気のせい? -...
--それが特徴なのかもしれないけどこのまま敗者と戦ったら床...
--サブHuならフラッシュガードで硬くなれるぞ -- &new{201...
---アイアンウィル「わしと組めば75%の確率にチャレンジでき...
--むしろこのゲームPC側の回避性能が異常に高すぎるから全体...
-ステアドとって空中ステップ連打したら無敵になれるんかな?...
-イルゾンで突っ込んでエレバが楽しい -- &new{2014-08-27 (...
-エルダーペインでのヒールシェア、NPCは回復するんですがパ...
--ラグの座標ズレとかですかね? -- &new{2014-08-28 (木) 00...
--Teのデバタフも反映までに時間かかるという話があったし、...
-盛り上がってるところ悪いんだけども、サブBoのときにBoディ...
--もともとディスクってボス産、エリア産、箱産以外は基本的...
--サブは何を設定してもディスクのドロップには影響しない ...
--コンテナ以外でするわけねーだろ -- &new{2014-08-28 (木)...
--あれ、記憶違い?メインクラスとサブクラス両方が影響する...
---サブが影響という話はこのかた聞いたことがないぜ -- &ne...
-デュアルブレード残念すぎでしょ··· -- &new{2014-08-28 (...
--具体的に -- &new{2014-08-28 (木) 01:15:37};
--お前が残念すぎ -- &new{2014-08-28 (木) 02:07:55};
-バウンサーのPP回収能力すごいなー -- &new{2014-08-28 (木...
-BrのマグスキルとBoのマグスキルって重複する?技量特化マグ...
--ちゃんと2つとも乗ってたよー。100%ではなくて50%+50%(88+...
---何それチートすぎww -- &new{2014-08-28 (木) 01:49:33};
-ブーツで属性合わせたのにウィークスタンス乗らない……あれっ...
--ブーツのPAなら弱点部位に当てないと、いくら属性合わせて...
---そうだったのか……ありがとう。 -- [[きぬし]] &new{2014-0...
--属性合わせるだけでWS乗るのはテクだけよー -- &new{2014-...
---サブBrでWSを生かすならラピッドブーストと併用でチャージ...
--このことからブーツのPAは打撃属性の法撃攻撃ではなく打撃...
---Tマシンガンのキックと同じか -- &new{2014-08-28 (木) 0...
-なんかスキルが全体的に微妙な気が・・・ -- &new{2014-08-28 ...
-エレメンタルPPリストレイトFとクリティカルフィールドを最...
-サブをHuにしてJB使ってるけど、これって強いのかな?スキル...
--フューリーのるから十分だと思う。テクも使うならFiのほ...
---フューリーもコンボアップが乗っかるはずなんで、全く強化...
-通常攻撃の威力低い代わりにPAの倍率が高いのか -- &new{20...
-エレメンタルバースト5で倍率200。発動は短いから小回りは効...
--ニュートラル状態じゃないと発動できないのもマイナスでは...
--結構状態異常乗ってる気がするから状態異常目的での運用か...
---状態異常発生率高いならサブFiにした場合のチェイスと相性...
--まあ解除した時のオマケだな -- &new{2014-08-28 (木) 02:...
---うん、それだな。一応僅かにスキがあるわけだし、そのフォ...
--サブFOならギフォ、解除 ギフォ、解除 って火力の底上げ...
---ギフォはそもそも威力を出すためのものじゃないから、あま...
-スタンス同士って掛け合わせ可能なのか?
アベレージとエレメント掛け合せできたっぽいんだが・・・ --...
--エレメントじゃなくてエレメンタルだ -- &new{2014-08-28 ...
--基本的に同じ職でのスタンスは併用できない。が、メインサ...
---知らなかったよ、ありがとう -- &new{2014-08-28 (木) 03...
-テクタースキルと素晴らしく相性よし。 -- &new{2014-08-28...
--テクターと組合わせると靴が素晴らしいことになるな。 -- ...
-BoFiの俺だが、スイッチストライクはとったほうがいいのかな...
--BoFiならテク両立型だろうし別にいらないかと。まぁユニッ...
--スイッチはなくていいというか、やってる暇がないというか...
--スイッチはアクティブだが、効果時間無限で掛けなおしの必...
-空中にいることで当たらない攻撃があるから他が避けている間...
欠点はスタンスがすごく使いにくい・・・属性の関係上どうや...
--攻撃と回避の見極めが大事ってことか。何にせよ自分と周り...
-DBでブリューと戦ってきたけどめちゃくちゃ辛いわこれ・・・...
-デバンドアタックPPリストレイトってGuとあわせるとなか...
--手数の多いTMGとか凄い回復するな、実用性は微妙だが --...
---TMGには一瞬で攻撃が終わるPAってないもんな。活かせると...
---ガンテクやるならFoGuでもPPには困らんからなあ -- &new{...
--ただ(1+1)×2ではなく1+1×2のようです 木主 -- &new{2014-...
-楽しいけれど防衛戦で何したらいいのかよくわかんないクラス...
--とりあえず派生ザンバースでも貼ってようかなと思う。攻撃...
--絶望すればいいと思うよ -- &new{2014-08-28 (木) 03:15:0...
--JBならラピッドブースト使って高回転イルメギ撒きつつヘ...
-ブレイバーマグツリーと技量特化マグがやっと陽の目を見れま...
--スキルが物足りなさ過ぎてちょっと・・・ -- &new{2014-08...
-TeBoでシフデバばら撒いてるけど結構楽しい
ただグランからの派生デバンドが高い位置に出やすいから
地上に届かないことがよくあるのがなんとも -- [[ ]] &new{2...
-ブーツ特化ならエレメンタルじゃん?で、ブレード特化ならブ...
--ブレイクは破壊した後の部位には乗るか?だよな。乗るなら...
---未破壊部位だからのらないんじゃない? -- &new{2014-08-...
--BoはSPに余裕ある感じだし、部位破壊する際にはブレイクで...
-ジェットブーツで確認されてるPAは3つだけ?
デュアルブレードは5つ確認されてるらしいが・・・
デュアルブレードとジェットブーツのPAディスクの種類の数が...
--A..JBはテクが撃てるから -- &new{2014-08-28 (木) 03:58:...
-今DBは6つある -- &new{2014-08-28 (木) 03:57:31};
--たまげたなぁ…… -- &new{2014-08-28 (木) 05:58:27};
-やはり…どの緊急にも来るのですねBo寄生。50代の黄緑がたく...
--はい -- &new{2014-08-28 (木) 04:09:31};
--野良は1か月くらい諦めろ。どうしても気になるなら自分で12...
--敗者はレベルがものをいうが絶望は立ち回りがものをいう 7...
--寄生Boほんときらい -- &new{2014-08-28 (木) 05:33:29};
--そんなこと言ってると周りがBoカンストしてく中お前がBoで...
---Boメインで参加出来るlvならいいけどBoサブクラスが14にな...
---年内は見かける光景だと諦めていただきたい。 -- &new{20...
-なあ・・・バウンサー強すぎやしないか・・・?これでは下方...
--どこがどう強すぎるのか説明頼む。俺はまだLv低いんでわか...
--BoはFBフィーバーかけてギア→JA→ギアのループが結構な火力...
---靴もそうだが、条件が揃えば火力は出せると思う。ただ、条...
--※フォトンブレードフィーバーを使えばフォトンブレ連射して...
---それさ、似たようなことが他の職でもいくらでも出来るんだ...
---近接としてはすごく頑張って並程度のクラスだよなあ -- &...
---遠距離職ならみんな出来るじゃねぇか -- &new{2014-08-28...
---テクがクッソ強くなってる中フォトンブレード連射だけでDP...
---カタコン「ひどい話だよな」 -- &new{2014-08-28 (木) 04...
---杖振る一瞬以外はサテライト移動で回避できるし攻守ともに...
--研究が進んでないので動かしてて面白いという意味では最強 ...
-ルーサー来てバウンサーというかJBいっぱい居たけど、シフデ...
--未だ慣れてないから仕方ない・・・のか? -- &new{2014-08...
-JBの武器アクションは属性解除やコンボに状態異常付加と色々...
-JB属性付与状態で2段ジャンプすると踏んで敵にダメージ与え...
--そのうちボスをジャンプで完封とかしてくる変態出てくるん...
---キルゴア中佐「お呼びですか」 -- &new{2014-08-28 (木) ...
-DBは思ってたより使いにくいなぁと思ったけど、フォトンブレ...
-ソロでクエスト行ってからわかるJBの微妙さ -- &new{2014-0...
-スイッチストライクの運用法を教えてください・・・ -- &ne...
--サブパレットに入れて( -- &new{2014-08-28 (木) 07:35:44};
-ブーツ特化のBoTeで遊んでるけど、グウォガウォが数体固まっ...
--近接「わかっていただけましたか」 -- &new{2014-08-28 (...
-JBとDBをどっちも使いたいのですけどその場合サブは何にした...
--ならそのままでいいんじゃない? -- &new{2014-08-28 (木)...
--完 -- &new{2014-08-28 (木) 07:43:39};
--何っつっても打撃クラスしか選択肢ないし、Brは倍率低いん...
-ヒールシェアって1回きりなのかね -- &new{2014-08-28 (木)...
--ヒールシェアについてちょこっとだけ書いてみたけど、うま...
---あ、ごめんそうじゃなくてシェアされた人もスキル取ってた...
---シェアされた分の回復はシェアされないみたいー シェアの...
-アプテの関係で乗り遅れたんだけど結局BoのサブはTeかFo?全...
--TeBrHuは人気っぽいけどFoは聞かないな -- &new{2014-08-2...
---Foはかみ合うスキルないからな サブFoが役立つほどテク使...
--ブーツもブレードもPAは打撃属性なのでサブ近接でも十分、...
--サブ近接でいい。テクで攻撃するクラスでも補助テクをメイ...
---なるほどよくわかった近接職も上げなきゃ行かんな(涙目 --...
-デュアルブレードは結局スタンス両振りになるのかね サブTe...
--正直Sアップ切って両立のが総合火力高そうに思えるんだが -...
---両立ってシフデバスキルと両スタンス? DBだとシフデバわ...
---どっちが上かと確実なデータはないがどうもブレイクSアッ...
---確かにブレイクSアップは倍率低いと感じる でも弱点突い...
-ブーツだと属性付与できるから属性ごとに用意しなくていいっ...
--光だけで十分 -- &new{2014-08-28 (木) 08:06:32};
--わざわざここで書くような強い根拠があるんだろうけど解放...
--君要領悪いって言われない? -- &new{2014-08-28 (木) 08:...
--開放しないように武器アクション使えば良いだけだし、もし...
-派生補助は元となるテク覚えて無かったら派生攻撃はできるけ...
-なんかブーツの風が付与されてるカポエラみたいな技出してる...
--髪が伸びるのはブーツのPAに限らず高速で動いたり回転す...
-BoのサブはDBをメインにするならHuでいいよね? -- &new{20...
--JBでもサブHuでいいだろ もっと言えば戦い方で変わるだろ...
-JBの属性変化は武器パレットとサブパレットの場合、武器パレ...
--おそらく補助系が乗らない。もし乗ったら、派生技の自動テ...
--シフデバレスタアンティじゃ属性変更できないっぽいよ -- ...
---あ、ザンバメギバでは出来ました -- &new{2014-08-28 (木...
---ゾンディでもできてしまう… -- &new{2014-08-28 (木) 07:...
---ひょっとしてそれ今後派生PA来ないってことじゃ… -- &new...
---ザンバ派生あるし違くね? -- &new{2014-08-28 (木) 09:5...
---ゾンディは一応攻撃テクだから・・・ -- &new{2014-08-28...
--シフデバでは属性変わらないのでは? -- &new{2014-08-28 ...
-予想以上にバウンサーの支援能力がカスいおかげでテクターと...
--テクターのアドバンスとバウンサーのエアアタックブースト...
--バウンサーの支援能力は単機では効果を発揮しにくいように...
-フォトンブレードフィーバーってエフェクトは増えてるけどヒ...
--フィーバー未使用時はフォトブレ全部当ててもギア2ちょいな...
--体感だとヒット数じゃなくてギア上昇量っぽいよな。フィー...
-シフタエアアタックブーストって、JBには無条件で適用される...
--浮いてるけどあれ地上判定だぜ。地上でテクチャージするの...
---そうでしたか!ありがとうございます^_^ -- [[木主]] &new...
-デバンドアタックPPリストレイトやシフタエアアタックブー...
--自分がシフデバ状態の時に効果があるって感じのニュアンス...
-ブーツ使う場合、打撃マグでも威力的に使えるようにとスイッ...
--そこで技量要求のブーツですよ まあ現状じゃ妖滅牙か光戦...
--そんなあなたにクラフトですよ -- &new{2014-08-28 (木) 1...
--つBoマグ+Brマグ。打撃176、法撃75、射撃75、技量175の鬼...
--俺はサブFi、法撃マグ装備にしているけど、いざとなったら...
-ブーツでナゾンデ使ってみろ。笑うぞ -- &new{2014-08-28 (...
--ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐる…… -- &new{201...
--ラッピーでやってみ、タリスそのものだから -- &new{2014-...
--もしかして:竜巻旋風脚 -- &new{2014-08-28 (木) 10:28:3...
---体勢的にはスピニングバードキックじゃね -- &new{2014-0...
---コマンド:←タメ→+k -- &new{2014-08-28 (木) 11:06:08};
--雑魚キャラにナザンもあり。蹴飛ばす感じが堪らん -- &new{...
-DBとJBどっちがダメいいん?DBのほうが個人的に強いとおもう...
-ブーツは抜刀状態だと食らい判定と接触判定がズレるようだ…...
-JB楽しいんだけど、まだいまいちどういう立ち回りが正解なの...
--基本はPAで、テクのほうが強い場面ではテクを撃つのがいい...
--遠距離だとなんだかんだでテクのほうが使いやすい。使い分...
--ゾンデやザンとか一見支援系のテクでも属性変換に対応して...
--遠距離や範囲攻撃はテク、タイマンや雑魚に囲まれたとき、...
--イルゾンデ特攻即エレバ解放してその後はPAなり好きな属性...
-TeBoで新しい支援奴隷の完成 -- &new{2014-08-28 (木) 10:4...
--ぶっちゃけTeと組ませるならTeメインのが良いぞ、補助関係...
---TeBoって書いてあるやん -- &new{2014-08-28 (木) 11:24:...
--支援しかしないで仕事したつもりになる支援寄生とでもいう...
--全職ブーツでPAしながら補助ばら撒くんなら支援オンリーの...
---全職6レベルクラフトした靴で今日の防衛に混ざるぜ、シフ...
--ラバーズもあるし、近距離殴り+支援テクってのは実際相性...
--問題はHPの低さなんだよな -- &new{2014-08-28 (木) 12:08...
-俺BoFiで打撃攻撃の状態異常属性特攻ロマンスタイルなんだけ...
--補足:打撃重視とはいえTeメインのほうがいいんだろうか。T...
---速度が速すぎる関係上、むしろPA重視の戦闘モデルならHuの...
-エレメタルPPリストレイトFって体感できる??ラピッドブー...
--ラピブはJABとテク短縮のためのスキルと思って割り切ったほ...
-既出化も知れないけど報告:エレメンタルスタンスは非弱点属...
--法撃(=テク)で弱点属性を攻撃したとき。と、書いてあるがな...
-上で書いたけどサブFi、法撃マグ、スイッチ無しでブレイブor...
-エレメンタルスタンスとブレイクスタンスは排他? まだとっ...
--エレメンタルスタンスとブレイクスタンスは同時発動出来な...
---ありがとー 他のと違って相反するスタンスではなかったか...
-ガルミラとヒールシェアで回復源になるのか?? -- &new{20...
--ペインでなれたのだから回復源にはなるが・・・範囲が狭すぎる...
--リセット前に試した こざい感じに回復する -- &new{2014-0...
-エレメンタルスタンスとウィークスタンス取って使ってみたけ...
--ブレイバーのウィーク?それともブレイクの間違い? -- &ne...
---ウィーク×ブレイクの間違いでした・・ -- &new{2014-08-2...
--同じ職のスタンスは同時発動不可。メインのスタンス+サブの...
-よもやDBの瞬間最大火力はフィーバー時の通常ブレードループ...
--そんな気がするな・・・。 -- &new{2014-08-28 (木) 13:45:45};
-ヒールシェア見てたらレスタでいいだろって結論が出た -- &...
--スターでもいいよなw -- &new{2014-08-28 (木) 13:43:52};
--アブソプションと奪命剣とヒールシェア全開にすればバース...
-いいたかないけど、現状いろいろと厳しいクラスだよな、、、...
--初期のBrよりはましだと思う、あとpaが増えれば全然行けそ...
--まぁ出たばっかりだし仕方がない、ある程度考えた上でもや...
-思ったんだが、デバンドPPリストレイト適応下でTMやARの通常...
--PPリストレイトを搭載している場合PP回復速度はさらに加速...
-BrBoでエレメンタルスタンス+アベスタでヤシャ6属性揃えてB...
--折角だしウィークスタンスにしようぜ! -- &new{2014-08-2...
---カタナでウィークはボスは兎も角雑魚がなぁ。夢は有るがw...
--メインとサブの打撃アップ全取りしていればヒュリスタより...
-エレメンタルバースト取ったはいいけどチャージ早い範囲テク...
--他に取るものが無いのでとっといてもいいという結論に至っ...
-今日侵入あるけど、ブーツ特化の人はどういう立ち回りする?...
--範囲足りんし氷撒くかなあ -- &new{2014-08-28 (木) 15:04...
-まだよくわかんないんだけど、DB特化ならHu、JB特化ならTe、...
--支援オート発動だからJBにTeって意見はよく聞くけど正直さ・...
---いや、 -- [[メインte]] &new{2014-08-28 (木) 16:27:42};
---まとめて支援掛けられるのなんてテレポート前くらいで、あ...
---↑↑途中送信すまぬ。 -- &new{2014-08-28 (木) 16:30:44};
---そこまでバラバラになるのは絶望くらいのもんでそ -- &ne...
--靴は打撃職でも行けそうだぜ、それ専用のスキルあるから --...
---打撃スイッチしてボス系挑んでみたらファイター並に空中戦...
-実装前に「Boは他より弱い」と言うのが事実だったから仕方な...
--言うほど悪いものではないよ。少々力不足感が強いのは仕方...
--テク使えて打撃も出来ると言う汎用性があるならこのぐらい...
-クリティカルフィールドの効果は自分も含むのかな? -- &ne...
--EPPRF、CFを展開してるとわかるけど、ステータスのところに...
-ブレイクスタンスが産廃でエレメンタルスタンスも常時発動で...
--DB特化ならHuBoでやったほうが普通にいい気がする勢い -- ...
--容易に乗せれる火力アップがシフタエア(5%)くらいしか...
-ブレイクスタンスだけど、部位破壊後の箇所にものることが確...
--ってことはブレスタ有りならアームの尻を殴るより、指を殴...
--ってことはクォーツとかエクスとかはハメ殺せる・・・のか...
--中ボス系や雑魚でも部位破壊後にもロックできるエネミーは...
--さらに部位破壊後ってのは大抵弱点になってるからサブBr...
---相性はいいけどサブHuの方が高倍率だからなあ JB主体なら...
---Fiは部位によってブレイブワイズの張り替えがいる=スタン...
---ウィークスタンスだけは高性能よ それ以外がないから両刀...
---打撃属性で使うには高性能とは言えんなぁ -- &new{2014-0...
-ラピッドブーストをテリトリーバーストみたいに常時発動系に...
--常時全テクチャージ85%は壊れすぎ -- &new{2014-08-28 (木...
---そこは90%とか95%に修正してさ -- [[木主]] &new{2014-0...
---常時になって威力が下がるくらいなら効果時間を延ばして欲...
--サブパレットがあまりにも足りないんだよな -- &new{2014-...
---レスタ、アンティ、シフタ、デバンド、ザンバース・・・ 全...
---シフタ、デバント、ザンバースはJBのPAで代用しても良...
---使うのにいちいちPA使うのメンドイじゃん -- &new{2014-0...
---両立路線だとスキルで全部埋まる勢い -- &new{2014-08-28...
---サブパレ切り替えのショートカットがほしいんだよな。いま...
---サブパレ足りないよなぁ……シフデバはテクチャージするのと...
--ラッシュ時に使うもんということでブレイクスタンスと一緒...
-スイッチで変わるのはブーツの通常攻撃とPAのみ?それともテ...
-バウンサーをサブにすると仮定したらSP余りまくる・・・ -- ...
-ラピッドブーストのPA・テクニックチャージ時間短縮って、ジ...
--思いっきり「ジェットブーツの」って書いてあるのにその質...
-JB武器しまうまでの遅い動作...あれ何とかならんの?耐える...
--武器チェンしてグラ変えれば一瞬だな? -- &new{2014-08-2...
--移動速度は最高速度だけいじって他放置だから逆にストレス...
---そもそもステキャンがされるようになったのは抜刀時の移動...
-クラフトマスタリーですが、武器しか確認してませんが、装備...
--つまり打撃力1000の武器は例えどんなにステ盛っても10%で1...
--武器攻撃力のLV%か。微妙だな。 -- &new{2014-08-28 (木) ...
-ブーツは光が安定だね、パッドでやってる人はステージにあっ...
-エレメンタルとブレイクどっちをとる方がいい?サブはHuにし...
--ブレイクが産廃って言われてたり、部位破壊後にものる疑惑...
--乗らなけりゃ産廃を通り越した何かになるし仕様だと思いた...
--ブーツはチャージテクで属性変えられるから1本持っておい...
---捨身でブレ押さえるより滅牙か古の誓いの方がいいと思うけ...
---お前のPSO2には古の誓いDB実装されてるのかよ -- &new{20...
---観理眼はもうあるんだしそっちでいいと思うけどね 捨て身...
--DB使うにあたってはこれまでにメインクラスのスキル+フュ...
--ブレイクって、部位破壊する必要のない敵が多々いるから、...
-すみません、質問を二つほどしたいのですが。一つは、ブレイ...
--どっちもその認識で合ってる -- &new{2014-08-28 (木) 18:...
---ありがとうございます。モヤモヤが解消しました。 -- &ne...
-エレメンタルPPリストレイトとデバンドアタックPPリスト...
--燃費が悪いが高威力ってPAが無いのにどうしろと ガンテク...
---ソロで安全に行くなら悪くなさそうだが -- &new{2014-08-...
---安全性求めるなら乙女ガルミラマッシブGuHuでいいじゃん ...
--火力足りない出直せって言われそうね(遠い目) -- &new{201...
--サテ連打する場面ででワンチャンありそう -- &new{2014-08...
--何も自分でバフかけなくてもいいんじゃないかな?支援の効...
-即出だったらすみません。FBフィーバー使用時にPAの威力は上...
--フォトンブレードの威力が上昇するとは書いてあるけど、PA...
-JBでサブHuにしてるんだけどこれスイッチ使わなくてもヒュー...
--法撃依存打撃属性が打撃依存打撃属性に変わるんだからかな...
---スイッチストライクで打撃特化にしてます -- &new{2014-0...
---でもJBの要求値からしてどうせマグは法撃特化なんだよなぁ...
---スイッチは両立向けだろ 要求だって法撃と技量あるんだし...
---クラフト関連で武器の要求値を変更するアイテム出てなかっ...
--カジノに武器の要求値変えるアイテムが景品であったよ。だ...
---※ただしクラフトに限る -- &new{2014-08-28 (木) 18:23:2...
-クールタイム長めでいいからフォトンブレード一定時間好きな...
--え、PBフィーバーじゃいかんの -- &new{2014-08-28 (木) 1...
--それは強すぎだろwww -- &new{2014-08-28 (木) 18:25:1...
--バージルかよw -- &new{2014-08-28 (木) 18:46:16};
--確かにほしいなw -- &new{2014-08-28 (木) 19:23:51};
--それだとまず間違いなくそのスキル前提のダメージ調整にな...
-サブブレイバーでブレイバー側で打撃50とって打撃特化マグ使...
--レベリングにサブ武器持つ必要があるような職じゃないんで...
-9000コインとか、90日ですか? -- &new{2014-08-28 (木) 19...
-すいません、スイッチストライクはどっちが打撃ですか? -- ...
--右..かな... -- &new{2014-08-28 (木) 19:47:00};
--スイッチ起動した時が打撃だと思う。しかしちょっと試して...
---両刀するには必須スキルよ JBメインのテク職として運用す...
---打撃依存のDBと併用する人向けじゃないかね。打法を充実さ...
-ヒールシェア生かして、メギバからのOEって処理的な意味合...
--それ、メギバで周りの奴らも自己回復できるからあまり意味...
---メギバをチャージしないで使うって事だろ -- &new{2014-0...
-ブレイクスタンスは破壊した後の部位にも有効の模様。ブレイ...
--編集は任せるね -- [[きぬし]] &new{2014-08-28 (木) 19:58...
--何やらクォーツはオッケーだったけどラグネがダメだったと...
--自分も検証したのでついでに、ブレイクは10です 通常段階...
---ラグネの脚装甲はいくら攻撃しても本体にはダメージ発生し...
--怯む部位(ヴォルの頭)もスタンスの効果に含まれてる可能性...
---ヴォルの頭は角の判定拾ってるんじゃね? -- &new{2014-0...
---これっぽい。怯むとWB剥がれるし中身は破壊部位みたいな扱...
---ヴォルの頭は破壊後は一定時間判定が無くなるから部位破壊...
--黒の民のごっつい鬼の足はブレイクスタンスでポッキリやれ...
--ノーディランとかはどうなるのかね -- &new{2014-08-28 (...
--検証してきた、イザオガルの足にブレイクスタンスで攻撃し...
---ファルス・ヒューナル試してきた、ダメだった…長時間ダウ...
-エレメンタルスタンスを見てて思ったけど、武器の場合はあく...
--もしそうだったらエレメンタルスタンスがクソすぎてSP勿体...
--んな訳ないだろ、ちゃんと発動するから安心しろ。 -- &new...
---マジで? 古の誓いみたいに属性で一括りじゃなく武器とテ...
---ちょいとややこしい書き方をしているのは武器の場合は6属...
-既出だったらすまんのだがフィーバー中にブレード飛ばしまく...
--これって他人が飛ばしてるの見えないよね? -- &new{2014-...
-BoBrで靴特化するとめっちゃSP余るな・・・ -- &new{2014-0...
--ステップアドバンスやらレアマスタリーやら法撃アップやら...
-デバンドPPリストレイトをつけてTMGを振り回すと一瞬でPPが...
--(ツイマシのPP回復量+デバンドPPリストレイト)×アタックPP...
-これ両立させたい人はどんな感じにするのがいいですかね、 -...
--スタンスの両立をするなら武器の両立は無理。武器の両立を...
--むしろスタンスどっちも切ろう!(錯乱 -- &new{2014-08-2...
-クラフトマスタリーって打撃力1000のクラフト武器が10振りで...
-マグは何がいいんでしょうか。。 -- &new{2014-08-28 (木) ...
-BoのPAは法撃値と打撃値どっちによって左右されるのん? -- ...
--JBは法撃、DBは打撃だったと思う。 -- &new{2014-08-28 (...
---子木主じゃないけど、詳しく言うとJBは法撃依存の打撃属性...
-デュアルブレード専用スキルツリーを考えてみたんだけど、こ...
--クリティカル系とエスケープは抜いてエレメンタルスタンス...
--俺DBメインだけどブレスタ切ってエレスタ網羅したよ。勿論...
-エレメンタルバーストの発動率ってのは状態異常のことで合っ...
-エレメンタルPPリストレイトFとクリティカルフィールドって...
--同時展開可。ステータスのところにアイコンが点滅する感じ...
-ブレイクスタンスって部位破壊した後もダメージ増えるの? -...
-ブレイクスタンスって部位破壊した後もダメージ増えるの? -...
-ブレイクスタンスって部位破壊した後もダメージ増えるの? -...
--破壊後の部位を攻撃してひるむタイプ、例えばクォーツの角...
-メインフォースで、ジェットブーツ履いて属性変化させるのが...
--ブーツの法撃力が低すぎるので別に・・・ -- &new{2014-08...
--倍率、PP回転率を考えても属性不一致のFoTeのほうが強いと...
---そもそも一撃の火力を重視したクラスじゃなく、手数と支援...
--まじか。杞憂だったか -- [[きぬ]] &new{2014-08-28 (木) 2...
--残念ながら適用しない -- &new{2014-08-29 (金) 00:10:41};
-スタンスは同時に使用することはできないのかな・・・? -- ...
--できないですよー -- &new{2014-08-28 (木) 23:53:01};
-バウンサーたのしいー!kどアレだな・・・たしかに元々運営が...
--SHギンガナムノーマル頭壊れた後WB貼ってシフタ+ギアMAXラ...
超やばい いまんとこブーツ使ってない -- &new{2014-08-29 ...
---頭壊れたあとにwbでその条件…?そんだけ頑張ってもそれし...
---ちょっと前提の割に残念すぎるわなwまあ実装直後のBrもこ...
-JAリバーサルPPゲインは特にPPが回復したような表記って出な...
--ごめんなさい JAじゃなかったね。。。 -- &new{2014-08...
--でない。リバサした時にPP部分注目してると一気に回復し...
--出ないみたい。回復自体はしっかり行われてる -- &new{201...
--ちょっと分かりづらいよね アンゲルのPP吸収表記があるん...
-とりあえずあれやな、レベリングはバイオ持てるようになった...
--ほんとそれ。DBもJBも性能が劣悪でこんなもん使う暇あった...
---それ、単にそっちが慣れてるからだろ。自分の下手くそっぷ...
---それ含めても性能は確実に劣ってると思うけどねえ・・・ -- ...
---枝2には俺も同感。今の状態でも戦えなくも無いけど、今後...
---まあ調整っていうか単純にPAやスキルの量だよな。まだまだ...
---量というか質か? -- &new{2014-08-29 (金) 02:00:16};
---今のところPAの挙動は全然悪くない スキルが全部悪い ...
---楽しいことと、PP回収率については優秀。それ以外はガンス...
-DB用のスキル振り分けで過去ログ参考にしながらやってたんだ...
--一部龍族ってヴォルやクォーツみたいに怯むヤツのことじゃ...
---ヴォルドラゴンの破壊した角とか尻尾にもブレイクのるの?...
---角は破壊すると部位自体がなくなってしまうので乗らないが...
--エレメンタルは確定で、状況に応じてブレイクに変えるかど...
--バウンサーに限っては両方とってもよさそうだわ・・・って...
---だよなー、そしてDブレは全属性揃えないとまともな火力で...
---そういう判断力も要求する職なんだろう。のーきんじゃ戦え...
---二刀流に蹴りステは魔法剣士っていう中二の喜びそうな要素...
--スキル見ると技量マグの重複可能って文章あるのでBoBrまた...
-スイッチストライクの説明分的にテクニックも上がってそうな...
--説明文的にも上がらなそうなんだけど・・・。武器による攻...
---テクニックは素手でも撃つのに問題ない程度には武器と関係...
-フォトンブレードエスケープってどのタイミングで意味がある...
--フォトンブレード射出タイミングじゃないの?射出時の僅か...
---ダッキングの開始時から攻撃当たるまでみたいな感じだね -...
---多分あの滑ってる時だろうな。 -- &new{2014-08-29 (金) ...
---移動がどうこうって書いてあるから多分移動入力無しのその...
---移動入力なしだとフォトンブレード射出しないじゃなかった...
---射出はしてるよ -- &new{2014-08-29 (金) 01:50:23};
---枝4は移動無しでの特殊アクションを何してると思ってたの...
-Brと同じ感覚でDBとJBの併用に苦労してるんだが、これは併用...
--覚えることが多いから両方使うにしても結構時間かけて慣れ...
--どっちか特化させても物足りないくらいだから、どちらもや...
---スキルは全部取れるからPAの少なさとかスタンスとかに手が...
---やれるかやれないかで言えばやれるんですけど、問題はサブ...
--2段ジャンプしてDBに持ち替え、グラン撃ってDBに持ち替え。...
-防御性能は全職中最低なのかな?おふるの防具がなかなか装備...
--その代わり回避性能が全職中最高。地上に空中に縦横無尽に...
---回避性能はFiと同じくらいだとおもう。全職中最高はない。...
---JBで回避はけっこうキツい。グラン回避しろと言っても常に...
--打射法防と技量はBrと同じ HPはなにげにHuに次ぐ2位でFiBr...
--ナックラーは多分ものともしないで戦える -- &new{2014-08...
---進化したらビブラーバか。 冗談はおいておくにしても、ス...
-ラピッドブーストJAボーナスって別にブーツじゃなくてもいい...
--え!?そうなの!? -- &new{2014-08-29 (金) 01:15:02};
---「ジェットブーツの攻撃速度とテクニック・PAのチャージ速...
---それはラピッドブーストのほうでしょ?木主が言いたいのは...
---もしそうだとすれば不具合安定だな -- &new{2014-08-29 (...
---まぁ誰もジェットブーツを履いている時限定なんて書いてな...
---DB装備時もラピッドブーストのアイコンが点灯してたけど、...
---なるほど確かにJAのほうには武器限定記述が無い 派生先に...
--ブーツ以外にも適用してほしいということだろうか -- &new...
--おいおいラピッドブーストJAボーナスって全武器で使えてし...
-JBは今何の属性纏ってるかもっと解り易いといいんだけどな。...
--いまのところ気にならんけど、緊急でいろんな敵がでてきた...
--二段跳びで分かるよ。・・・面倒か -- &new{2014-08-29 (...
-BoのエレメンタルスタンスにBrのウィークスタンスの効果は一...
--ブーツの通常とpaは法撃依存の打撃属性だから乗らないはず...
---ああ、ごめん寝ぼけてた。弱点攻撃すれば乗るけど、テクの...
--上乗せされると思うけど、エレメンタルは弱点属性で倍率ア...
--普通に乗るよ。テクと法撃爆発以外の攻撃は属性が何であれ...
-Dブレ使ってるとブレイクスタンスが微妙すぎてエレメンタル...
--Te「すぐに慣れるさ」 -- &new{2014-08-29 (金) 04:24:50};
--早く全属性分ブレードをそろえるんだ! -- &new{2014-08-2...
---真面目な話、強い武器で属性揃えるのって廃人じゃないと無...
---そんな貴方にクラフトをお勧めしたい -- &new{2014-08-29...
--属性管理のしやすい滅牙武器の実装が待ち遠しいな -- &new...
-サブクラスとしてのバウンサーのところで「レンジャーRa>フ...
--27日の時点の個人の第一印象だけで書かれた表でその後更...
-バウンサーそんなにダメかなあ・・回避もやりやすいしPP回収...
--楽しいのは同意。でも回避やりやすい?DBの無敵は合わせづ...
---攻撃の届かないところ(高所とか背後とか)に逃げちゃう。...
---空に攻撃してくるボスと戦ったら積むじゃないか…それは回...
---攻撃の届かないところまで逃げるにしても、そのスピード、...
---ナックルやTダガー、TMGを使ってるとDBの回避はしやすいと...
---デバンドに派生するPA(名前覚えてない)を一段目にしとく...
---エスケ前提でのDBは回避しやすいと思う。でもJBが回避しや...
---って特殊攻撃なくなったらそもそも派生なくなっちゃうか。...
--使用感は上から数えた方が早いと思うけど他のクラスが緩い...
---火力はんなもんだと思うがなぁ。DBがスキル面でちょいと不...
--楽しいって意味では同意。ただスキルが多少物足りない感じ...
--Brと同じようにPA追加で化けると予想。 -- &new{2014-08-2...
---挙動自体は今あるものも良いと思うので単純に威力の上方が...
--火力は低いが敷居が低く奥が深いって言う事前情報通りって...
---アクションの幅が別次元なので延びしろがすごいよね 圧倒...
--まぁまぁ、まだ実装されたばっかなんだし多少はね?半年後...
---☆9以下はクラフトで火力アップするレベルだからな。☆11が...
---Foのテクニックjaってjbのpaにのるんです? -- &new{2014...
---PAはテクニックじゃないから乗らない -- &new{2014-08-29...
--個人的にはBr実装時と同じでスキルとかPAより武器が無いの...
---そりゃあ2年以上も掘りつづけてきた他のクラスの鉱山と違...
---それでも一線級の武器が比較的容易に入手できるという点で...
---そうは言ってもレベル上げしたくなるものよ。さっさとカン...
--お前それロッドで殴ったほうが強いとまで言われたテクター...
-まだないだろうけどBoのクローンは強そうだな -- &new{2014...
--FBでどんどんPP吸われて安藤は通常攻撃縛りになるのか、、...
-SHまでいってる人に聞きたいんだけどぶっちゃけどうです?火...
--レベルが70になればまた変わると思うけど火力はPS次第に...
---追記するとJBもDBも手数で勝負するような感じ、近接として...
--瞬間的に火力を突っ込む一撃離脱型の戦法が必要な敵にはあ...
-サブパレたりねぇ。本当はテク入れたいんだけどもうビーチシ...
--さらにJBは使ったテクで属性も変化するぞ。 しかもスキル...
---もういろいろやれる事が多すぎてどうしていいかわからんレ...
-BoHuの場合ボス相手はDBで削りつつ弱点露出したらHu武器に持...
--そりゃヘブンリーが強いだけだよ。ま、HuのPAは軒並み強化...
--ワイヤーの強化すさまじいからな 全職装備星11の潜在が古...
-事前に告知されたとおり、”ついで程度に”補助もできる近接だ...
--テクターのエサにしない限り独自の支援はほぼ生きないクラ...
---JBに派生でメギバースかレスタが発生する使いやすいPAが追...
--Brの時も同じ事いってる人が居て、後々シュンカマンになっ...
---つまりダブルの生み出す大ボスダーカーレアのドロップディ...
--まあ・・・。あんまりあれすると、本当にTe喰いかねないし...
---そもそも既に補助打法クラスいるのになんでかぶせてきたし...
---まあTeの代わりに近接のサブとして使うなら倍率の都合上あ...
---Teはより補助に特化し、Boは補助よりも攻撃に重きを置いた...
---なんて言うんだろ、Teは攻撃も出来る僧侶なんだよ。Foが回...
-ジェットブーツの通常攻撃がインジャ特格に見えてきてしょう...
--イヤァァァァァァァ!!ウワァァァァァァ!!タァ↑ -- &new{2014-08-29 (金) 10:07...
--トゥ!ヘアー!モウヤメルンダ! -- &new{2014-08-29 (金) 10:13:12};
--そこからザンでついでにブーメランも出せるぞ!やったな! ...
--キラキラバシュゥゥゥゥゥン! -- &new{2014-08-29 (金) 11:20:27};
--おれはDBのフォトンブレード飛ばすのが、ストフリのビット...
-サブでフォトフレ使えばJBの攻撃力が楽しいことになるのでは...
-Fo66Bo28で雷30ラウンジブル+6使用。イエーデに通常...
--追記1155と1555だわ -- &new{2014-08-29 (金) 09:...
--対象はSHイエーデ。色々書き忘れすまん -- &new{2014-08-2...
--単純に防具にOPで法+400つけたのと同じだからそんなもんだ...
-一概には言えないと思うけど、BOは法撃と打撃特化だとどっ...
--スイッチでJBが打撃依存にできるし、テク威力に期待しない...
--武器で決めたらいいんじゃね。法撃要求の使いたいなら法撃...
--DB使いたいなら打撃特化の方がいろいろとお得かもな。JB使...
--Boメインなら打撃特化かな 法撃職として運用するならサブ...
---靴使うにしても乗るスキルは打撃に補正のあるものだからな...
--詳しくありがとう!参考にするよ -- &new{2014-08-29 (金)...
--JB特化だと要求の関係上法撃マグ使うからほぼDB切り捨てる...
-まだ実装されて浅いんだから見守ってこうぜ、ととりあえず言...
-スイッチストライクの逆バージョン、DBを法撃ステに変換する...
--ブーツ法撃でうれしかったけど、打撃変換あるとメリットが...
---個人的には普通に打撃扱いであったほうがよかったと思うわ...
-スイッチストライクは法撃⇒打撃じゃなくて打撃⇒法撃だったら...
-ゾンディールで集めるとブーツの属性が雷で上書きされちゃう...
-JBの通常攻撃は、打撃属性なのか法撃属性なのかどっちか?ジ...
--ヒューリーがスイッチの有無を問わず乗るので、通常は法撃...
---ぶっちゃけややこしいだけであんまり意味ないよな。靴の打...
---将来的にHuで装備出来るJBが出て「打撃ならHu>Bo」なんて...
---素ステの違いよりウォーブレの有無の方が大きいと思うし将...
--通常は法撃。スイッチで切り替えることで打撃になるよ。テ...
--属性って言い方してるから判りづらいかも、「打撃ダメージ...
---うむ。テクは法撃で変わらない、靴の通常攻撃が特殊なだけ...
---「依存ステータス」「攻撃の種類」「ダメージの種類」の3...
--平時の通常攻撃およびPA→法撃依存の打撃属性の打撃攻撃 ス...
-これエレメンタルスタンスは武器と法撃乗るけど、その配下の...
--ギアあれば属性変えられるわけだし取ってもいいんじゃない...
--エレメンタルは説明が分かり辛いだけでスタンスアップなん...
---と言いつつ検証はしてなかったので確認してきた。同条件で...
-ヒールボーナス:モノメイトの回復量が30%→34,5%に...
-エレメンタルPPFの最後の一行いるか? -- &new{2014-08-29 ...
--効果音についての行かな? -- &new{2014-08-29 (金) 13:44...
--完全にいらんので消した -- &new{2014-08-29 (金) 13:57:0...
-使用可能武器:ガンスラが抜けております。編集できる方追記...
--追記しました -- &new{2014-08-29 (金) 14:14:59};
-ヒールシェア系はレスタに乗るのか乗らないのか、シフタエア...
-(´・ω・`)サブはファイターがおすすめよー お互いのスキル...
--火力特化ならまあそうだがプレイスタイルは人によるからな...
--前後判定が面倒すぎて -- &new{2014-08-29 (金) 13:56:21};
--PAの火力安定させるならHu、覚えておくといい。 -- &new{2...
---Huいいよね。マタボで捨身潜在のDBもらえるし。 -- &new{...
---アイアンウィル10とっておけばすさまじい生存性能になるか...
--(´・ω・`)打撃アップ1から3、ブレイブスタンス、チェイ...
---どれも限定的すぎるんでちょっと・・・。というかBoの武器...
---PP効率と回収力は高いからスレイヤーまで持ってくのも結構...
--特定条件下でなら強いことはみんなわかってるし別に異分子...
-ヴォルドラゴンの頭がダメージ蓄積の怯みでロックが外れるの...
-DBがストフリドラグーン過ぎてプレイするのが辛いです。 -...
--クアンタソードビットも忘れないで上げて。あと、関係なさ...
-エレメンタルバーストはどうなのかなこれ。雑魚敵はモーメン...
--もしかしてエレメバースト未修得なら武器アクション押して...
--解除で属性合わせられる場合のオマケやね。意識的に使って...
--モーメントよりゾンディの方が集敵の発生早いから。ゾンデ...
--積極的に使っていくものではないかねぇ。この性能だったら1...
-アクロバットなだけでep2の劣化テクターでした。本当にあり...
--雑談板にどうぞ -- &new{2014-08-29 (金) 14:56:35};
--普通に強いしおもしろいんだけど、ちゃんとプレイした? --...
--バウンサーを使いこなせなかったのを「自分が下手なんじゃ...
--お前がそう思うならそれでいいんじゃないか?チラ裏乙 -- ...
--Ep2時代のTeと比較して下に見えるなら流石にどうかしている...
--雑魚殲滅は打撃職としては普通にこなせる、対ボスは正直よ...
---対ボスもデュアル使えば普通に戦える。 -- &new{2014-08-...
---まあ普通に戦えるのは分かるけどね、まだ装備整ってないか...
---DBもJBも滞空しやすいし、2段ジャンプで痒い所にも手が届...
---デュアルはPBフィーバー使って通常、PB投擲を繰り返すと結...
---↑2 DBはボスというか単体向けかなぁ。フォトンブレードが...
---ミスった。↑2じゃなくて↑3 -- &new{2014-08-29 (金) 15:3...
--わけわからんゴミみたいな武器使ったBoと、エリュとかもっ...
--とりあえず☆10以上の装備手に入れて強化済んでからだな、...
---武器はデュアルだったらそれプラス全属性だな -- &new{20...
---ブレードも全属性揃えれたらもちろんいいんだけど、割り切...
---TeはTeで独特の面白さのあるいぶし銀の打撃戦性能が向上し...
--武器評価はバイオ来てメインサブ逆転出来るようになってか...
---他のクラスのメイン専用スキルみたいなのがほとんどないか...
---古「呼んだ?^^ -- &new{2014-08-29 (金) 17:32:00};
-エレメンタルスタンス、ジェットブーツは相性いいけど、デュ...
--MAXならデメリット消えるし、浸食核は全属性弱点だから...
--自分は2つだけブレード枠だな。とりあえずダーカー用の光...
--Te先輩曰くそれがどうしても必要であれば揃えるもの -- &n...
---Te先輩がラバーズ旧仕様、まさに産廃だったときに、ウォン...
--まあ負滅牙の代わりとして使えばいいんじゃないかね。基本...
-DBでサブHuの方がやっぱりサブFiより火力高いな。リミブレと...
--サブFiではリミブレ使えないのだが?スタンスはブレイブの...
---クリティカル系もとらなくていいしね -- &new{2014-08-29...
--まあサブFiの魅力は諸々のスキルが法撃にも乗ることだ。ブ...
-バウンサーマグ+ブレイバーマグで打撃176になるってあるけど...
--龍族にはブレイク他はエレメンタルって使い分けると楽しく...
-ヒールシェアは範囲狭くて(2~3キャラ分)ヒールボーナス...
-実装まえはspあまるしフィールド系とか全部取ろうとおもって...
--PP回収+3とクリ30は強いとは思うんだけどねぇ……サブパ...
-テクニック使う奴いないのか。KATANAマンの流れかこれは。あ...
--サブFiで諸々乗せてもメインFo単体の倍率より低いから正直...
---まあそれ言い出しちゃうとメインFo以外がテク攻撃()ってな...
---1段目にゾンディール入れとくとか、精々その程度だな。後...
---テクだけを連射するテク職としての戦い方をする状況を想定...
---立ち回り考える前にまず威力なんやな -- &new{2014-08-29...
---状態異常用だな。遠距離用にしてもFo無しじゃ燃費が悪すぎ...
--そりゃバウンサーの武器で攻撃テク使う価値がないし。サブ...
---ラバーズが文字通り恋人専用だったときのTeの殴りみたいな...
--普段バウンサーと相性のいいテクは火力以外の部分に恩恵が...
--まだ実装されたばっかだし運営もテスト段階ってとこだろ。B...
--そも、既存のテク職とはテクの用途を変えてきてると思う。...
-スイッチって、バウンサーマグで変換された法撃力もスイッチ...
--いやスキル説明にあるとおり参照先を変えてるだけだから、...
--あぁそうか… せっかく作った技量マグの使い道を探すあまり...
-ヒールシェア+カスタムスターサニスでぶりぶり回復する。サ...
--何だその擬音は -- &new{2014-08-29 (金) 16:06:46};
---私はいつでも強いものの味方だ -- &new{2014-08-29 (金) ...
---エンジェルスタイル! -- &new{2014-08-29 (金) 17:48:55};
--スターサニス良いよな。俺もクラフト済スターサニス持ちな...
-DBでもPPリストレイト取ると便利ですかね?フォトンブレード...
--あれば隣にいる他人も助かる。 -- &new{2014-08-29 (金) 1...
---なるほど。ありがとうございます。 -- &new{2014-08-29 (...
--どのPPリストレイトなのかはっきりしてくれ -- &new{2014-...
---あぁ エレメンタルPPリストレイトです -- &new{2014-08-...
---そのスキル取ってるBoとは重複して勿体ないし、それ以外は...
---ふーむ。なるほど。エレメンタルとブレイクそれぞれ10振り...
-刺さったフォトンブレードを攻撃し続けるとダメージボーナス...
--無限剣ルシフェルですね -- &new{2014-08-29 (金) 18:09:0...
---ダンテェイ…。フィーバー任意解除でフィニッシュとか楽しそう...
-なるほど。Boを始めた結果 >> Fo→テクも使えて打撃も使え...
--テク職からしてテクが使えないのは当たり前のように不満だ...
--むしろFoはもちろんTe並みにテクが使えたらテク職が不満だ...
---複合職が補助職より火力を出してはいけないのか -- &new{...
---ウォンドで殴れることを考えると、Teは補助職でもあり、法...
---打撃だけ見ればPAがあるという時点でTeより上に設定されて...
--ラバーズElとかFiTeとかで魔法剣士試してたけどどうもコレ...
---武器に属性まとわせる感じはいいんだけどそのやり方がな。...
-ジェットブーツのサブにTeを入れるんだったら闇、風テク打つ...
--あとは武器の性能差をどうするか -- &new{2014-08-29 (金)...
--いつから職業名変わったんだよ -- &new{2014-08-29 (金) 1...
---バウンサーの中でジェットブーツの話しようとしてたんだけ...
--エレコンorシフスト、リバイバルの有無も大きいからな。ラ...
--Teのテクだけでエレスタ使える場所ならやろうと思えばFoは...
--風マスでザンバース底上げ、TeBoにすればシフストがあるな...
---最終的にはTeBo安定になりそうだな メインBoの旨みが薄す...
-TeBoが個人的な理想だがなにぶん武器が以下略 補助も打撃も...
--できるがBoの武器を運用する必要が皆無 -- &new{2014-08-2...
---ウォンド捨てる方向で考えてるわ 俺は -- &new{2014-08-...
-既に木が立ってたら申し訳ないけど、結局Boのスキル振りは...
--両方使いたかったら平均して取ればいいし、どっちか特化さ...
--シュンカみたいな壊れ強があるわけでも、弓のようにPP回収...
--一応両方の武器に単体・範囲・対空っぽいのはあるからどち...
--SP余らない? -- &new{2014-08-29 (金) 19:44:09};
--Bo武器のいずれかを特化させて、サブクラスの使用武器を扱...
-クラフトマスタリーってクラフトした装備自体の性能が10%...
--クリティカル振りするなら十分有りだね、サブHu、Fiにもク...
--かなりでかい様でダメージのブレ幅問題がさらにでかいから...
-TeBoでやるときにBoのPAでシフデバかけた時ってロングタイム...
--Teメインなら乗るはず -- &new{2014-08-29 (金) 20:07:07};
-バウンサー用にプリムラ一式買ったんだが法撃防御420って...
--種族で結構変わるからステシミュ使うことを勧める -- &new...
--キャスト男でも多分40後半には行けると思うから結構余裕じ...
--なるほど、キャストだけどがんばってみる -- &new{2014-08...
---一応サブにもよるから注意な。Foだけちょっと高くなる。 -...
--しかしプリムラで前出ると途端に溶ける -- &new{2014-08-2...
-エレバの使用感をば。チャージ後、棒立ちのときに武器アクシ...
--テクとエレバ交互にやると全テク200upと同じに! うn微妙...
-そういえばブーツの属性だけど武器の属性とテクチャージによ...
--チャージ行為自体に属性を上げる機能が無いからね。値据え...
-バウンサーで火力全振り目指してもやっぱり他の職には負ける...
--そうでないと他職が困る -- &new{2014-08-29 (金) 20:46:4...
--純近接に劣るのは当然。テクRaに負けてるのは遠近のバラン...
--魔法剣士が戦士に匹敵する火力を持ってたらそれはそれで問...
---まあ支援や回復テク使えてこの火力はいいほうだよなあ -- ...
--RaとFoをぶっ壊れにした運営にしてはBoがずいぶん適切なバ...
---デュアルブレードはそこそこ火力がある反面、ジェットブー...
---DBとJBってそこまで火力差あるんかな。 -- &new{2014-08-...
---割と火力差は有る。が、JBはテクという手段がより強力に行...
---グランとケストラルにそこまで大きな差は感じないかな -- ...
---浮かない奴にノンチャージストライクガスト→派生→武器アク...
---デュアルはPBフィーバー中の通常、PB投擲のループが一番火...
-ジェットブーツは結局どう立ち回れば?Brサブのウィークツリ...
--火力はそこまでと割り切り、後はどれだけ上手く攻撃から攻...
--それをこれから考えるんだよ 既存武器の経験が通じないタ...
---木主 突進力と柔軟性だけ見てみると防衛緊急にかなり向い...
---火力、特に対ボスの即殺火力に関してはDBがどれだけの性能...
---JBは格ゲー的な伸びかたをする武器という印象なので、誰か...
---フブキトウシュウがどうやら複数のエネミーが落とすっぽい...
-取るものないしスタンスアップまで両取りでいいなこれ。 -- ...
--両スタンス・アップ10に、武器をどちらかに固定してフィ...
---フィールドも切ってよくね?狭いサブパレ埋めるほどの効果...
---PPゲイン切るのはどうかと思う シフタエアもブーツなら活...
-エレメンタルバーストって威力じゃなくて状態異常撒き用兼、...
--属性破棄に攻撃力がつくスキルだと思えばそれほど残念でも...
---つまり1で十分という事だな -- &new{2014-08-29 (金) 22...
---取ったけど0でよかったなと割と後悔してるw -- &new{201...
---N入力の回避、結構優秀だから頻繁に使うしどうせ属性破棄...
---バースト自体に普段と同じ回避性能があるならあって損はし...
---サブFiでチェイス振ってるならあると便利程度かなぁ。ま...
-これブレイバーマグとバウンサーマグ両方5振ったら技量値を...
--上のバウンサーマグのスキル説明に書いてあるとおり。 -- ...
--あまってるスキル初期化パス使って試してみたら、普通にで...
初心者なもので有効かどうかわからないから一応報告 -- &new...
---普通にかいてあったのか・・・
すまぬ・・・すまぬ・・・ -- &new{2014-08-29 (金) 22:18:3...
---(´・ω・`)いやその…こっちこそ初期化パスごめん… 追い討ち...
---すまぬ・・・が言い足りぬ・・・。初期化パスは別にいいよ...
-あのね、クラマスはね、ステにボーナスつけるんじゃなくてダ...
--ステにもダメージにもボーナスいらんから最小攻撃力を1Lvあ...
---ところがそれだと技量特化マンには無用の長物になってしま...
---その技量他に回せるしどっちかといえば俺も最小攻撃力保証...
---バウンサーマグあるのに技量に振ってないとかとんでもない...
-JBって光属性が一番安定しそうだけどどう思う? -- &new{20...
--法武器を除く全ての武器で光属性は大正義なので・・・。光以外...
--チャージテクで各惑星の敵用に書き換え、ダーカーと戦う時...
-既出だったらごめん。DBメインでやってるんだけど、スタンス...
-既出だったらごめん。DBメインでやってるんだけど、スタンス...
--相手によるとしか -- &new{2014-08-30 (土) 00:06:39};
--属性揃えないといけないのかぁ... -- &new{2014-08-30 (土...
-フォトンブレードフィーバーアップを5振りしてフォトンブレ...
--それが今現在の対ボスでの基本戦術だと思う。ただ防衛戦だ...
--ちなみに、武器アクションをJAで出すだけでWBはったアーム...
-リストレイトフィールドって、これ要はアタックPPリストレと...
--だね -- &new{2014-08-30 (土) 00:47:17};
-すいません、質問です。PBフィーバーからの通常、PB投擲のル...
--新規じゃなかったら正気を疑うレベルの質問。 -- &new{201...
---悪い新規ではないのだがガンテクしかやってなくてサブキャ...
--そこに気付くとは(ry フィーバー中はPAよりも投げてた...
--確かに。ジェットブーツでもなかなかの火力出ているように...
---他の職は単発万単位がぽろぽろ出る・・・といっても他職は1回...
-JBって普通に法撃ステ高めて使うのと、打撃ステ高めて使うの...
--テクニックじゃどうあがいても本職にはかなわないし、開発...
--両立なら打法両立が基本。どうしても両方使いたいけどどっ...
-フィーバーからディスパースシュライクと武器アクするだけで...
--45秒後、彼を見たものはいなかった,,, -- &new{2014-08-30...
--残念ながらボスでのーししてると即死ぬクラスなんだな、こ...
-回避性能がひどい上に体力はテク職並で防御力は全職中最低・...
--その代わり攻撃性能はかなり高いのでかなり上級者向けの職...
--DBならフォトンブレードエスケープ取れ。別ゲーになる -- ...
-ブレイクスタンスってWB剥がれるところに効果出る感じでいい...
--怯みが起きる部位も除けば合ってると思うよ。 -- &new{201...
---逆じゃないの?怯みが起きる部分にも有効だから「一部の龍...
-フォトンブレードエスケープってギア溜まって無くても効果出...
--キャタドランで検証した所、ギア0でも有効な模様。相当優秀...
-クリティカルフィールド、30パーセントも上がるのですね。...
--レア武器は公式で技量ではなく最低ダメージで設定したって...
-クラフトマスタリーは全職実装でも良かったような気がするな...
--レアマスタリーと同様に全職でよかったな本当に -- &new{2...
--ただSP1ポイントにつき1%上昇最大10%は消費が重過ぎるんで...
--クラフター的には同意したいけど、下手したらクラフトが半...
--まあ運営はクラフト武器がTOPになって欲しくはないだろうか...
--なんで、技量が上がるってスキルにしなかったのだろう??...
---代わりに技量アップを全クラスに配ったんでしょ -- &new{...
-エレメンタルバーストの利点がよくわからない。属性解除する...
--ギア解除されないって書いてるが違うのか? -- &new{2014-...
---属性解除とギア解除は別物ですよ。スナッチみたいに回避時...
--正直弱すぎるからそのうち上方来ると予想してる。 -- &new...
---Brのカウンターエッジみたいな性能になるのかな?威力じゃ...
---誤字:状態異常付与率アップ -- &new{2014-08-30 (土) 04...
--範囲攻撃、確率で状態異常、雑魚を怯ませる、の3点セット...
---そうなの!?無敵判定は初耳だ。でもそれを活かすことって...
---あ、連携がダメなら始動にすればいいのか!?攻撃をよけつ...
---これでひるませてる暇あったらモーメントで一掃したほうが...
---正確にはエレメンタルバーストに無敵判定があるんじゃなく...
---これらが利点で、SPを消費しておぼえる必要があるところが...
-結構勘違いしてる人が多いので強調して記載してほしいです。...
--追記。フィーバー無しで青字892、フィーバー中で青字2319で...
--数増えてなかったのか…検証乙 -- &new{2014-08-30 (土) 02...
---JBの強みって個人の火力より、PTメンバー全員に常にシフデ...
---木間違えたお目汚しすまん…すまん… -- &new{2014-08-30 (...
---↑3 まあFBを刺した際のギアゲージ上昇量は上がってるし、...
---↑数が増えるってのはゲーム的な表現の話でしょ。この辺り...
--更に追記。http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=40989 確...
--ディストラクトウィングと青ダメ比較したところ単発の倍率8...
---ただやり過ぎて、刺しまくると。処理しきれないせいなのか...
---やっぱ刺しまくるとエフェクト表示限界超えるんだね。エネ...
---ザンを連打しても表示限界にならない程度にはして欲しいな...
---まぁ、他人には見えないみたいだからエフェクト上限に引っ...
-なんかアクティブスキル多すぎてめっちゃサブパレ埋まるんだ...
--スタンスは30分でクエスト中に切れることはないから別の...
---やっぱりそれが良いのだろうか…たまにスタンス使い分ける...
--アクティブスキルの割に効果すんごい微妙だからフィールド2...
-スイッチストライク使うときって武器についてるパワー系も効...
--その逆もまたしかりだ。 わかりやすいのはマグを打撃特化...
-スイッチストライク中にフューリースタンスを使用した場合っ...
--スイッチしていてもしていなくてもフューリー乗るよ -- &n...
--法撃力依存の打撃攻撃 -- &new{2014-08-30 (土) 05:27:32};
--近接クラスのスキルに多くある「打撃ダメージアップ効果」...
-TeBo楽しいなぁ PT組めば全体の火力、防御の底上げできるし...
--JB使うとお前ら実は同じクラスだろ、ってくらいスキル噛み...
--ウォンドが辛い対単体をJBでカバーできるようになればさら...
-こんなにアクティブスキル多いと追加サブパレを買えって言っ...
-みんなはブレイクスタンスとエレメンタルスタンスどっち使っ...
--もちろん使い分けよ 大体エレメント状態だけど -- &new{2...
--ブーツならエレメントだけだなぁ、スタンス使い直す暇あっ...
--エレメンタルに振って残りは打撃アップ1&2を10振りにしてる...
-2人のBoが並んで補助フィールド展開して、フィールドが重...
-Guのサブはどうしてる?前みたいにフューリーで火力でなくな...
--ここで聞くな サブBoでやってるなら話は別だけどな -- &ne...
-フィールドの効果対象って自分自身は含まれるの? -- &new{...
--含まれますよ -- &new{2014-08-30 (土) 09:53:55};
-ブレードエスケープは思ったより使い勝手が悪い、試しに使っ...
--この辺は調整ほしいな -- [[ ]] &new{2014-08-30 (土) 08:5...
--でもルーサーの回転を抜けられるのは楽しい -- &new{2014-...
--ブレードエスケープはステップじゃなくてミラージュのとき...
--俺からすれば冗談にしか聞こえん、エスケープあればむしろ...
---うん 全然当たらないねむしろギリギリに発動しないといか...
-クラフトマスタリーの素のステータスってクラフトした物のス...
--サーセン、ここから中間くらいのコメントに詳細書いてあっ...
--クラフトした装備のステータスは上昇するけど、特殊能力(ソ...
-これ敵が密集している所で深刻ゾンディ→エレメンタルバース...
--エレメンタルバーストはゾンディやメギバースからませると...
-シフデバとか適当にチャージしてゲージ溜めれば属性のエフェ...
--それは一目で解るとは言わない。 -- &new{2014-08-30 (土)...
-確かに エフェクトとかで分かるといいな -- &new{2014-08-3...
-Boってさ 打力は近接に遠く及ばず、法力はFoに遠く及ばない...
--戦闘の楽しさだろ -- &new{2014-08-30 (土) 10:37:29};
--打撃能力は特化型に及ばないものの軽快な戦闘が可能であり...
--とりあえずは、試行錯誤して使ってみてるけど、Bo+サブか...
--専用武器のPAが非常に強いので、他職と遜色ない活躍は出来...
--BoTeの法撃装備でも蹴りやPAでダメージがそこそこ出たり、...
--どちらにも特化してないけどどちらも一定水準以上の万能性...
--サブTeでやってた自分はサブBoの方が単独での火力で勝る(T...
--魔法剣士とか楽しすぎるわ -- &new{2014-08-30 (土) 11:12...
--むしろ武器が優秀すぎるからスキルで性能差っぴいた気がす...
--最低限の接近戦ができる上にレスタやザンバが使えるってだ...
--現状の最強武器使ってる?レベル50どうしで比べたら全く劣...
--忍者っぽいかな。手数とスピードで押しまくり忍術(テクニッ...
---オレも忍者だと思ったわ。もっと忍べよって突っ込みたくな...
---忍者が忍ぶわけ無いだろ! -- &new{2014-08-30 (土) 12:3...
--ジェットブーツは正直そうだけどデュアルブレイドは普通に...
--一撃じゃなくて手数で攻める職だからDPS的には他と謙遜ない...
--常に派生シフデバザンバ使ってアタックリストレイトでPP回...
--Dブレに限ってはサブHuにしてフューリー使ってればエレメン...
-シフタエアアタックって効果を実感できないのだけど、、火力...
--5%だからな -- &new{2014-08-30 (土) 13:44:43};
--条件が緩い分効果も控えめなんだよね。刹那の撃鉄Lv3と同等...
--これは正直10%か15%でよかったと思うw -- &new{2014-08...
---10%にしたらシフストの存在価値が無くなるんで…というか5%...
-結局、Boのサブって何が安定なのかな?とりあえずTeをつかっ...
--HuかFiでいいんじゃないかなと思ってる -- &new{2014-08-3...
--サブBoにするための魔石待ち -- &new{2014-08-30 (土) 11:...
---出たばっかのクラスだから仕方無いんだろうけど、スイッチ...
--テクも使うならFi。打撃のみならHuでいいんでない? -- &n...
--プレイヤーの好みとセンス次第なのかも。テクターはPP回復...
---今まで打撃クラスにFoやTeを入れる意味はテクニックを使う...
--ブーツで戦闘したいならFi、Dブレで多段HITを楽しみたいな...
--乙女で防御面は大分マシになるからHuが安定かなぁ -- &new...
--火力ならFi、安定ならHu。だけどスキル見るにどうもメイン...
--RaとGu以外は全てBoのサブとして何かしらの恩恵があるとい...
---とはいえBoはむしろその要求とスキルのメイン限定の薄さか...
--Brがいない!? -- &new{2014-08-30 (土) 13:04:41};
---まあ、中途半端ですしね。 -- &new{2014-08-30 (土) 13:0...
---アタックアドバンスがフォトンブレードにも乗るなら…それ...
---最初のほうBrのアベレージ使って遊んでたけどサブBrはメッ...
-ブレード45秒に限って単体火力結構やばいな -- &new{2014-0...
-デバンドアタックPPリストレイトとエレメンタルPPリストレイ...
--シフデバってサブにTe入れて時間伸ばさないと60秒とか使い...
---あんまりなんでもできてもアレだから多少はね -- &new{20...
---デバ派生は適当なところでステップで前に突っ込んだり、空...
-エレメンタルスタンスだけどウーダンに対して光JBでラフォ使...
--乗らなかったらDB全属性揃えるでFAじゃないかな -- &new{2...
--?JBは元々テク使って属性のせる武器だが? -- &new{201...
-フォトンブレードエスケープってあるとどのくらい楽なの? --...
--無いとダブセに近いくらい回避性能が落ちる。アレに比べる...
---DB特化ならあまったSPを幾つか降るといい1だけでも結構違...
--そもそもステップって無敵時間じゃなくて移動で避けるもん...
---移動で判定を抜けるのはそうだけど、それは無敵時間あって...
-次元インストってクラフトマスタ適応?期限きれてても? -- ...
-JBは今何の属性か一目で解るようにして欲しいな。少なくとも...
--通常一段振るとか二段ジャンプ使うとかすればすぐわかるだ...
---混戦中だとゴチャゴチャして解らない。ゲージの横に属性マ...
---そもそも属性変化がJBの特徴なのに視覚的な変化が地味過ぎ...
--そのくらい自分で把握しとけよ、どんだけシステム任せにす...
---まぁそうだが、シフデバみたくアイコン表示あれば便利なの...
---破棄アクションが暴発することもあるだろうし、スキルで属...
---べつにシステム頼りするわけではないけど他のMMOだと現武...
--現状分かってる範囲だとギアをMAXにするメリット殆どないし...
---なんだかんだギア3(ゲージが完全にMAXになってる状態)だと...
--耳を研ぎ澄ませば!半分冗談だけど混戦中は意外と音で気づ...
--みんなJBを全属性揃えるという発想はしないのか -- &new{2...
---流石にそれは金の無駄な気がするがなw ただ、ロゼフリッ...
---強いやつは自然と高額になったりバイオだったりするから廃...
---DBはその廃選択を強制されてるんだよなぁ···(´・ω・`) -- ...
---10に滅牙が揃ってたらやるかも。ギアの効果が「テクチャー...
--分からなくなったらとりあえずテクチャージすれば解決。 --...
--現時点ですぐにわかるとかわかりやすいかが大事なんだと思...
--アイコンの武器が普段白だけど、JBに関わらず属性で色が...
-(´・ω・`)ねえねえ、JBたまに使うくらいならどのスキルだけ...
--(´・ω・`)↑たまにというかDBよりテクの方がやり易い時ね -...
-ブレードエスケープってステップ中に発動すんの?ステップア...
--何ってんだこいつ -- &new{2014-08-30 (土) 15:03:07};
--ギアの出始めに無敵つくだけでステアドとは別 -- &new{201...
---アクションでガードもできるのか、便利だね。アリガト -- ...
---ガードじゃねえよ どこをどう読んだらそうなるんだ -- &...
--普通に武器アクションで滑空しながらフォトンブレード飛ば...
--ステップに加算されたらステップがミラージュ状態になるな...
-カススカスカスカスカスカスやん -- &new{2014-08-30 (土) 15:26:39};
-SPふり直ししたくないので今のうちに聞きたいのですがエレ...
--フィールド系はアクティブ。サブパレ埋めることになる。効...
--リキャストがあるもの=アクティブ -- &new{2014-08-30 (...
--それらはアクティブスキル。アクティブスキル多すぎると使...
-ブレイクスタンスはせめて非破壊部位でも10%ぐらい上がって...
--アベスタ「…」 -- &new{2014-08-30 (土) 16:12:32};
---アベスタは最初からフューリーに食われてるじゃん -- &ne...
---ほ…法撃にも乗るんだからっ!/// -- &new{2014-08-30 (土...
-ルーサーの攻撃だいたいジャンプでよけれるな -- &new{2014...
--思ったんだけど二段ジャンプで時計の上って乗れるかな? -- ...
---やってみたんだけどぎりぎり…ほんとぎりぎりで届かなかっ...
---それ、最初にグランで突っ込んで高さ稼いでからジャンプで...
---くちばし狙ってグランで突っ込んでったら乗れた -- &new{...
--ワイヤーだと乗れるんだけどね・・・ -- [[枝1]] &new{2014...
-今更だけど未だに記載が曖昧なのでエレメントスタンスアップ...
-DBかJBに特化させるとSPがものっそい余る…、サブパレ圧迫す...
--ステアップ系かステアドに振る。クラフト使うならクラフト...
-サブパレットがバーストしたんだが、どうやって配置したらい...
--ブック1つをBo用に確保するしかない。スキル系とアイテムで...
---なるほど、効果時間の長いスタンス系を別パレットにしてお...
---凄まじくバグくさい挙動だけどラピッドブーストはDBでも使...
--ブレイクスタンスは300%くらい上がって一撃必殺のロマンが...
---それは強すぎるだろ‼ -- &new{2014-08-30 (土) 17:49:56};
---ただのチート -- &new{2014-08-30 (土) 18:59:58};
---クォーツとかの破壊後怯みには無効にして150%くらいだっ...
---なにをブレイクしてるんですかねぇ・・・ -- &new{2014-0...
-スタンス系でもクリティカルスキルを捨てる人が多いのに、ク...
--5SPでクリ率30%は高く見えるけど、ダメージの期待値はクラ...
--フィールドだから、例えばマルチでダウンしたボスをタコ殴...
---Fiに限っては確実にダメージアップにつながるからFiの人数...
---オワタ式特化のFiも増えてるから微妙じゃね… -- &new{201...
---FiはいまSP全く足りてない状況だからクリスト切ってる人多...
--クラフトあるならあると便利、クリティカル型で青ダメ連発...
--野良多いならクラフト武器の戦力上昇見込めるから意外と使...
--星10武器の相場がまだ高いし、どうせしばらくしたらスキル...
--コモン武器に惚れてクラフトして使ってる俺は取った。みん...
--効果範囲が大して広くないんだから、自分が必要ないなら取...
-ちょっと気になったんだけどBrのアタックアドバンスってフォ...
--たしか乗らないらしいって聞いてたけどどうなんだろうな・・・...
---試してきたが乗ってないっぽいな まぁ乗ったとしてもアベ...
-クラマスは武器だけじゃ無くて、防具にも乗るのが大きいとい...
--両方クラフトしてる人が振るもんじゃないのか どちらかと...
--防御上がってもなぁ…HPやPPが上がるならまだしも -- &new{...
-もうとっくに出てる話だったらごめんだけど、靴特化で火力出...
--Br試してないからわかんないけど、他3つのうちならサブHuが...
-フィールド系のスキルって使ったら自分にも効果があるかな?...
--使用者を軸にその周囲に効果を与えるから無論スキル使用者...
-エレメンタルバーストって取る価値ある?この5ポイントでシ...
--あるとまあまあ便利だが無くても困らない。しかしブーツ特...
---成程、ありがとう ちょっと今は厳しいからLv上がりきっ...
---ウォンドギアのことを言ってるんなら全く違うタイプだと思...
-スイッチストライク散ったら、ブーツには打撃系の能力付けれ...
--そうです。 -- &new{2014-08-30 (土) 23:05:31};
-ブレイクスタンスは強い相手にはとことん強いよね。今のとこ...
-ヒールシェアとヒールボーナスって乙女発動でも適用されるの...
--というかメイトのためのスキルだと思ってたけどこれ。文面...
---ブレイバーのJリバリカバにものりそう -- &new{2014-08-3...
---Jリバカバーね -- &new{2014-08-31 (日) 01:41:24};
-ブレイクSクリティカルの条件が。ブレイクスタンス中、部位...
--まあアップもそうだな。ウィークスタンスやBoのスタンスが...
-もうでてるかもしれないが、スイッチストライクとったらHuの...
--取らなくても適用されるよ。ブーツの通常攻撃とPAは法撃依...
-クリティカルフィールドとエレメンタルバーストだったらどっ...
--クラフト使ってるならクリティカルはあると便利だけどない...
--クラフト武器使うならクリティカルはあった方が良い バー...
--バーストは1で十分だと思ってる。5で威力倍加するけど別...
-SH帯だと防御の低さが目立つな・・・ -- &new{2014-08-31 (日)...
--BoTeブーツでデバンドカット振り撒いてるから防御の低さは...
---TeならEWHで120% HuならスタンスとJAボーナスで176% ...
---なるほど、TeBoにしてシフスト有効にしても全然追いつかな...
--純粋な防御値の話ならクラフト防具+クラフトマスタリー+デ...
---近接出身だと防御力は純HPやスキルの受動防御とガードほか...
-フォトンブレードエスケープって武器アクション以外にもシュ...
-テクは回復補助しか使わない感じなら、打撃特化にしてブーツ...
--それオススメ、打撃型にしてガンガン蹴りまくると気持ちい...
---OK、近接職用マグを使うことにします。 -- [[木主]] &new{...
--武器性能も考えるとキャストでもない限りはサブHuでも法撃...
---現行でステ最大のJBでも打撃と法撃の差は20しかないので、...
---それ覆る条件に入ってるのサブスキルだけだよね まぁ打撃...
-ブレイクスタンスってDB特化したかったら必須かな? -- &ne...
--今回のスタンス達はどっちもDブレにとって必須とは言えな...
--DBでもエレメンタル安定だろう 一つの強武器で大多数の敵...
--必須じゃないが他に振りたいもん無くてエレメンタルとの使...
--必須ではないけどブレスタ取らず、DB特化でJB関連のスキル...
---クリティカルも捨てればね クラフト武器使わないならブレ...
--支援とか捨てればスタンス両方取れるよ!( -- &new{2014-...
-「バウンサーはエレメンタルスタンスを有効活用するために各...
--デュアルブレードって武器があってだな -- &new{2014-08-3...
--清々しい程のエアプごちそうさまです -- &new{2014-08-31 ...
--そのバウンサーマグの説明文で重要なのはその後に続く「ク...
-既出済みだとは思うけど、エレメンタルバーストちゃんと弱点...
--既出済みってなんだよ頭痛が痛いのか?つか何が言いたいん...
-スイッチストライクって、武器自体の打撃法撃ステータスじゃ...
--DB用に打撃系オプション+マグ、打撃アップを余ったポイン...
--DBで打撃特化の人が、ブーツPA使う場合に有効なスキルだと...
--DBで打撃特化してる人が、ってよく言われてるけど別にDB使...
---BoHuは素の状態で法撃>打撃だから同じ量のステ盛るなら法...
---スイッチは参照するステータスが変わるだけなので、DB使わ...
---近接の財産が生かせるのは打撃特化だから別に打撃特化でい...
---あと単純にキャスト男という線 -- &new{2014-08-31 (日) ...
-DBでやってるけどモーションやPAは違えど、よく考えたら剣を...
--どの武器にしろ自分が面白いやつを最低限人の迷惑にならな...
---人の役に立つようにねぇ・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 05:...
-シフタエアアタックブーストとデバンドアタックPPリストレイ...
--テク強化なのか自己強化なのか判別するために確かめてみて...
-せっかくの法撃依存なのに、結局物理でガチガチにしたほうが...
--TeBoやBoTeなどが使う場合にステ両立を図る必要がないとも...
--ブーツの攻撃はマスタリー含めたテク系スキルのるべきだっ...
---Te「法撃爆発にも乗るべきだよな」 -- &new{2014-08-31 (...
-打撃なら近接、テクの威力は弱くFo、頼みの補助系はテリバ...
--複合職としては完全な褒め言葉です -- &new{2014-08-31 (...
--昔のTeみたいだよね。選んだサブクラスでプレイスタイル大...
---攻撃テクのパーツとして最適解の一つだったTeさんとは事情...
--Fo以外のソロ用テク付与装置としてはどの時代のサブTeより...
---PPリストレイトとコンバートがあるんだからテク使いたいだ...
---テク職以外からすればサブテクは薬箱としての機能以外は必...
---BoのシフデバスキルはサブTe&ブーツ前提だと思うんだが・...
---ゾンディするにせよシフデバ使うにせよレスタ使うにせよサ...
---Teが入ると逆にブーツの派生補助とかいらないっていう -- ...
---もう不要職ってことでいいんじゃね -- &new{2014-08-31 (...
-フォトンブレードってデバンドPPリストレイト乗るの?て事は...
--部類としてははいるっぽい? -- &new{2014-08-31 (日) 03:4...
--ツインダガー武器アクションの打撃部分ははPP回復するしも...
--回復するよPP -- &new{2014-08-31 (日) 04:40:17};
--通常攻撃かどうか確かめるならサブBrにしてアタックアドバ...
-ヒールシェアって自分にもかかるんだよね?そうするとヒール...
--しないはず(未確認)。もしそうだったらシェアで回復した...
---追記、シェア持ち2人以上が密着して戦えば、お互いのシェ...
---自分で取ってるわけじゃないから確定じゃないけど、シェア...
-例えばFBが刺さった部位は破壊可能部位になるとかすればブレ...
--おまえ天才だな。これはメルボムするしかない。 -- &new{2...
-カスタムしたナグラをあわせたゲイルが今日防衛で意外と便利...
-二段ジャンプのエフェクトにも攻撃判定あるよねあれ。あとジ...
-バウンサーでDB使ってて、今はお祭り気分でメッチャ楽しい...
--ネトゲやってる時くらい夢だけ見て生きようぜ -- &new{201...
---けどさ・・・急に不安になってきたんだ。これ、常に最大火力...
---Teさんがずっと以前からそうやって生きてきた実例がある以...
---そもそもDB向けのスタンスじゃなくて好きに属性変えられる...
---つーか今個々の攻撃力が求められる高難易度クエストと呼ば...
---Teが通った道さ、諦メロン。というか武器揃ってきたらそこ...
---良潜在武器揃えてクラフトしていけばいいんじゃね?滅牙や...
--てかそこまでやってボーナスが精々30%だろ?ブーツ使うと...
---サブHuでスイッチ使えば30%処の騒ぎじゃないぞ、Bo...
---だがスイッチはダメージの計算元を法撃力から打撃力に変え...
-どこで聞くべきかと迷ったのですが、支援フィールドスキルが...
--そいつらは同時発動できる。 -- &new{2014-08-31 (日) 09:...
---早い回答をありがとうございます! -- &new{2014-08-31 (...
-とりあえずガチでやろうとしたらブーツはともかくブレードは...
--なんだそのウォンドだから仕方ないみたいな線引きはw と...
-Bo/HuかTe/Boかどっちにしようか迷ってる…JB使う予定だけど...
--自分も同じだわ。火力面ではBoHuだけどTeBoだとシフスト、...
-BoHuで、ボスはデュアルに任せることにしてブーツを雑魚処理...
-ラピッドブーストってJB以外の武器でも発動出来るってことは...
--一応できたはず。設定ミス臭い挙動だが。 -- &new{2014-08...
---弓のラピシュアップでテク威力も上がるところから、ラピッ...
--フィーバーアップがフォトンブレード限定のダメージアップ...
-ブーツ切ってFiBrが最強だと結論でたわ。なに言ってんだこい...
--うーんそれやるならFiHuなりなんなりやればいいってならな...
---残念ながらナックル()レベルのDPSでる、やってみな。ボ...
---いやナックルはそもそも()ついてるからね。 -- &new{2014...
---ナックルは今Fi武器最弱に成り下がったそうだからなあ ダ...
--Boどこいった -- &new{2014-08-31 (日) 09:32:03};
---FiBrに気付いてクッソワロタwww -- &new{2014-08-31 (...
--とりあえずFiかDBページで話せばいいんじゃないッスかね… -...
--つまりFiBoでブレードオンリーだと強い、そういうことかな ...
---というかDBは近接がサブBoで使ったほうが強いというよくあ...
--武器はやはりニレンアギトですか?それともクラフトでもい...
--多分、DBは武器自体のステータスが低くてあの火力が出るの...
--そもそもリミブレ前提に話すのがどうかと思うが、まぁ確か...
-低要求値の武器に金かけるのも嫌だしクラフト依頼して済ます...
--それな まあただクラフトしないでもつよいのはなんだかん...
--まだ実装されたばかりだから☆10武器は総じて高い。暫くし...
--ヴィタDが気に入りすぎた自分がいた。自分の場合スキルP余...
---同士を見つけた。ディオ以外であのシンプルなフォトンブレ...
---ヴィタDイケメンですよね。つなぎのつもりが勢い余ってE...
---ヴィタDに限らずコモン武器はかっこいいよな。性能はお察...
---ブレードのページでやれ っていうか「ヴィタD」って三本...
-上にでてたFiBoを試してきた 長所 リミブレ、フィーバー中...
--Fiでシュライクを使うっていう時点で一般的ではないよな。 ...
-ところでBoTeって支援職としてはFoTe以上に優秀じゃないかと...
--支援職として運用するならBoTeはTeBoの完全下位互換なんだ...
---まあTe/Boの方が優秀なのは間違いないけど、現状武器の問...
---バイオきたら俺TeBoするんだ・・・ -- &new{2014-08-31 (...
-属性切り替えっていう別ゲーじゃ当たり前な事が今になって(...
--逆に言うと一致してればストレスなく戦えるわけで、全部に...
--殴りTe「」 -- &new{2014-08-31 (日) 14:49:18};
-HuBo→いつの時代だよ FiBo→つええけどテク使え FoBo→つえ...
-FiBoかBoFiかで悩むんだけど、リミットの恩恵(もちろんプレ...
--Bo限定スキルってスイッチストライクだけよね?逆にFiはリ...
--そもそもBoにはメイン専用スキルがスイッチ(とレアマスタ...
--分かってるとは思うけどバウンサーは打撃にしろ法撃にしろ...
---全部クラフトでいいって意味では安いぞ -- &new{2014-08-...
---最大クラフト揃えるより多少安いレアを揃えた方が安いんだ...
---多少安いレアってクラフトしないなら星10しかないと思うん...
---なんせコモン武器格好いいしな! -- &new{2014-08-31 (日...
-BoBrでマグ技量特化、両方のマグスキル、クラフトスキル付け...
--Boクリスキル優秀だから特化マグでもクラフト武器強いで --...
--劣化クラスになってまで技量あげるくらいならファイターや...
-FiBoでクラフト武器持たせた時のガッチリ噛み合った感じが凄...
-これさ、ガンナーの時と同じ感じだよね。今まで法撃職だった...
--ほんとこれ。イルメギつえー遠距離一強とかイルメギ弱体化...
---つってもテク中心で戦うならPA要らないわけで、テク職以下...
---ずっと近接メインでやってたけど、ブーツに至っては今まで...
---↑と同じく近接メインなんだがステップの無敵時間の無さが...
---↑ブーツメインでまだスキリセする前に色々試してる段階だ...
---いやステップどうこうじゃなくてPAのキャンセルのことを言...
---ブーツの場合ステップで避けるより、PAとかジャンプでかわ...
---ブーツでボス戦闘する場合、グラン+派生のヒット&アウェイ...
---そもそもブーツでステップ回避って雑魚戦モーメント派生か...
---どの近接職でもステアド10は基本じゃなかったのか(戦慄...
---ステアド10が基本なのってEP2でもダブセ、ナックル、パル...
---ステップではキャンセルできないけど武器アクションでは可...
---ガスト→派生すると硬直するので派生せずにステップorジ...
--GuはTMGにステップ回避すらないように基本が腐りきってるか...
--RaからのGuは確かにコンセプト変わりすぎてて不満でる人し...
-デバンドアタックPPリストレイトの説明のところなんだけど、...
--だから後退動作をキャンセルしないとって書いてあるじゃん...
---その一文は数分前にキャンセルしろよと思った俺が書き足し...
---あ、そうなの・・・ まぁそもそもデバンドPPRのほうにグ...
---反論として書き足しといて言うのもなんだけど、なんか戦術...
---それは俺もこういうゲームwiki見る度にマジで思う。出版さ...
---エレメンタルバーストあたりまさにそれだなぁ。ギフォとか...
---同感だけど、少し言いすぎ。明らかに間違ってる部分は消し...
---時間がたってあらかた情報で尽くしてから明らかに間違って...
---枝3以降はそういう話じゃないぞ。純粋な情報提供は大歓迎...
---検証中の今だからこそ意識して運用例や価値は除外して、ス...
-FiBoリミブレ型をやる場合、フィーバー発動時にリミブレ、ラ...
-色々言ってるけど 結論から言ってまとめるとどうなの? -- ...
--良職。操作が最高に楽しい以外のところでは全分野で専門職...
--サポートとしては使いやすい。Guのような火力職じゃないっ...
--楽しいけどJBの攻撃テク性能というかスキル面もうちょっと...
--火力では本職に劣るけど、近接も補助もこなせるしブレード...
---特にゾンディール使えるのはすごい便利だよね。レスタアン...
---サブ関係なくテクが使える近接って考えると強いよな ブー...
---ソロでならDBのシュライク、JBのモーメント派生と範囲攻撃...
--クリティカル関係ととクラフトボーナスとりきったらクラフ...
---これ、クリティカル関係の潜在とスキル合わせると容易にク...
--上の方見てればわかるがイナゴがうるさくてしょうが無いの...
--使ってて超楽しい、弱すぎないしちょうど良い感じ。 -- &n...
-もうGuは火力職じゃないぞ? -- &new{2014-08-31 (日) 18:2...
--死体蹴りはやめて差し上げろ(良心) -- &new{2014-08-31 ...
---でも今のGuには昔の不遇時代のFiにあったようなきらりと光...
---空中でのPP回収の安定感最強、滞空するモーションの無敵も...
---Guはとにかく死にたくない人にとってはいまだ最高の性能だ...
--やめてくれよ・・・一応チェインフィニッシュの時だけは火...
--でも回避力随一ですしおすし -- &new{2014-08-31 (日) 22:...
-結局シフタエアとデバンドPPリストレイトは味方にも効果が及...
--リストレとってないFoTeにデバかけてもらってもリストレの...
-ジェットブーツギアに関して ◦このエフェクトは属性の書き...
--実際にはギアゲージがなくなって一定時間たつと付与してい...
--ギアゲージ目視とストップウォッチでざっくり調べてみたけ...
-ラピッドブーストJAボーナスにブーツ以外でも発動するって書...
--発動はするけど効果は乗らない、JAボーナスだけは乗るっ...
---聞いたもなにもここのwikiに記載されてるよ。 -- &ne...
-ブーツとクラフト特化にしたら僅かにSP足りなくなった。エレ...
-DBやりたいなら似たHuやBrがあるし、JBやりたいならFoの方が...
--Huのサブとしてはほんと優秀。まぁラピブJAは明らかに不具...
---TeでもBoでもそうだがなかなか5属性武器作りから解放され...
---他武器装備時非対応はきそうよね これが仕様ならそれに越...
--第二のTeというか、打法の支援型で親戚みたいなもんだろ? ...
---Teが打3:法7でBoが打7:法3なだけで同じ畑に住んでるよな...
--Te/Bo目指してBo育成中の自分に謝れ -- &new{2014-08-31 (...
---Bo/Teの方をオススメする、エレメントウィークヒットも容...
---TeBoとBoTe、悩ましいな……JBもDBも火力あるから武器として...
--DBやりたいなら~ってあるけど威力を出すためにはチャージ...
---最後は個々人の手癖だから好きなの使ったらいいさ -- &ne...
---チャージ仕様PA無しは俺も気に入ってるよ、このゲームの...
---次の新クラスにはコマンド入力式のPAが来るに違いない -- ...
---???「リバースカード、オープン!エネミーコントローラ...
---↑3 特にソードはチャージPAはチャージのないPAを総じて凌...
-なんていうか、武器その物の利点は感じられるんだけど、スキ...
--Huのサブとして見たらTeとは一長一短な気がするけどなぁ。...
---因みにカチ勢はTeHu優勢 -- &new{2014-09-01 (月) 00:20:...
---Teの利点:EWHで1.2倍、コンバでラッシュ可能、風光闇なら...
-流行(?)のFiBoやってみたけどリミブレ使わなくても柔らかす...
--驚くほど柔らかいよね…ミサイルでアボーン G自爆でアボーン バル...
-サブ職は一番どれがオススメなのよ?自分はJBばっかり使うか...
--こっちはHu安定だなぁ。なんだかんだで安定した火力とアイ...
--JBメインだけど自分もHuかな、攻守共に安定感があるし捨身...
--戦闘スタイル次第じゃないかね?完全補助中心ならTeでいい...
--まだBo触り始めたばかりだけど、Fiのスタンスと相性良くな...
---何しろ「そもそも近接武器と相性が悪い」とFi本人が評して...
---位置取りに失敗してるわけだからスタンスは別に悪くなくね...
---遠距離なら背後に回りこむことはほとんどない以上、近接と...
--使うPAにもよるんだろうけど、Boの攻撃が突進とか滞空する...
---そういった状況でモーションが長くてキャンセルに時間がか...
---JBのPAは攻撃の形態やモーション時間からするとありえない...
--上にもあるけど戦闘スタイル次第かと。二段ジャンプで攻撃...
-Brのアタックアドバンスがフォトンブレードフィーバーに乗る...
--え、まじ? -- &new{2014-09-01 (月) 01:55:12};
---一瞬びびったが乗ったとしてもアベスタ1.15*1.1*1.5=1.89...
---フィーバーにヘッドショットが出来る射撃属性付いているな...
--サブHuのフューリー特化打撃ステアップ振りとあまり差が無...
-デバンドppリストレイト他人には乗らない模様 -- &new{2014...
--検証乙 はシフタエアとデバンドPPは補助テク強化じゃなく...
--上にもあるけど取得していればデバンドppリストレイト未取...
---乙乙 追記しておいたぜ! -- &new{2014-09-01 (月) 01:4...
---改行になってたな申し訳ない 編集ありがとう だけどエア...
---なに、間違っていれば消せばいいさ -- &new{2014-09-01 (...
-JBで相方をBrにした場合スキルはアベレージかウィークどっち...
--両方とってもSPあまらね? -- &new{2014-09-01 (月) 03:57...
---しかし併用はできないのでは -- &new{2014-09-01 (月) 03...
--常に弱点属性を選べるウィークで良いのでは?・・・あぁ打...
---前に乗らないって言われてた気がする・・・とりあえず両方...
---ブーツの通常とPAに関してウィークは弱点部位攻撃しないと...
---アベスタはテクにも乗るのが強み まあテク主体ならそれこ...
---そしてテクメインならBoを使うのがそもそもミスであるとい...
-エレメンタルPPリストレイトFの解説文が「通常攻撃をヒトさ...
--まぁ編集者じゃないんだがこれくらいならということで編集...
//-↑の人です。JAボーナス欄に書いてあった -- &new{2014-...
//誤植によりCO
---別に特定の編集者がいるわけでも権限が必要なわけでもない...
---あなた、もう編集者、なってる。 -- &new{2014-09-01 (月...
-FBフィーバーは効果時間しか伸びないから3振りで十分と思っ...
--DBメインならエレスタとブレスタどちらも20振りしてもなおS...
---公式がFBって略しているんですがそれは・・・ -- &new{20...
---バレンタインデーをBDと略した前科がある運営ですから -- ...
---通じるからいいんだよ -- &new{2014-09-01 (月) 08:55:37};
---予告動画だとFBだったけど実装時にはしっかり修正されてた...
---フォトンブラストと避けるためにあえてやってるのかと思っ...
---明らかにあとで気がついて困ってるよね運営 -- &new{2014...
-シフタエアアタックブーストは正直誤差程度しか変わってない...
--SP余りまくるバウンサーで貴重な火力スキルを切るのか? --...
//-今日の絶望、周り9人バウンサーでワロスwwwBランクだっ...
//--そんなにバウンサー叩きたいなら他でどうぞ。
//事実ならまだしも釣り針でかすぎるよ…
//SHならまずLv55以上じゃないといけないし、VHでLv50なら十...
//---ここまでワザとらしい改行だといっそすがすがしいな -- ...
//---釣りもいらん改行もお断りですわ -- &new{2014-09-01 (...
//--すまん50じゃなく60だす。タイプミスで釣りみたいになっ...
//--Boで絶望行ったが普通に総合貢献度1位取れた上にSクリア...
---グロームでPP盛りってことは足はホワイトテイルだろう?防...
---このゲームで流行する型は攻撃特化の傾向があって防御はほ...
---いつからpp盛り前提の話になってるの… -- &new{2014-09-0...
--SPが余ってた時にとっとけば良いぐらいだよな。シフタ+空...
---スタンスの倍率UPは乗算だからHuのスタンス倍率5%は馬鹿...
---けどブーツ使うならガスト→飛び上がる・グラン→空中突進・...
---ブーツはシフタの維持も楽だしなぁ ブレードも維持は難し...
--シフタエアアタックブーストをわざわざ切ってまで欲しいス...
-JB通常攻撃からの派生技のPP回収力がすごいね -- &new{2014...
--あれでもうほんの2倍ほど素早ければ使いやすかったんだが ...
---遅い上に威力がゴミみたいに低いんだよなぁ パレットが変...
--通常技をJAでつなぐのと使い分ける意味が少ないしなあ。...
-あれ?ジェットブーツギアてメインのみなの? -- &new{2014...
--どこにもそんなこと書いてないが……スイッチストライクはメ...
--今のところBoのメイン限定スキルはスイッチストライクとBo...
-何だかフォトブレが通常攻撃の扱いを受けてる節が散見される...
--通常攻撃ではないよ。アタックアドバンス乗らないし -- &n...
-Boの本領はFiBoにしてからだな。クリティカル、チェイン、リ...
--BoっていうかDBだな JBでそこまで火力特化にする必要性が...
---っていうかスイッチがメイン限定でリミブレに追従するデッ...
---スレイヤー系は法撃も上がる。クレイジービートは乗らない...
---スレイヤー打射だけだと思ってたけど全部か DBはまだしも...
---近づけば火力出るけど辛い、ちなみにリミブレ系一式でテク...
---JBは瞬時に回避は出来ないけど、グラン派生って言う優秀な...
---そりゃそうだ リミブレ自体はテクに作用しないんだからス...
---スレイヤーのみだとSPの割に大した効果じゃないんだよな。...
-質問なんだけど、Bo/HuでJB装備して「スイッチストライク」...
--このページに来てるんだからスキル説明見ろや 依存ステー...
--テクニック使用でなく、直接打撃だからJAボーナスは乗るの...
--スイッチしなくともJABは乗る -- &new{2014-09-01 (月) 13...
--打撃属性でダメージが「法撃値」参照。スイッチ発動で「打...
-Boのスタンスって結局どっちとるのが安定というか火力でるの...
--そもそも対象が限られるブレイクに安定とかあり得なかった...
--サブ前提なら両方取るのも有り。メインならエレメントだよ...
--ブレイクの用途はほぼボス専で、一部例外を除いて壊してし...
-FiBoはほとんどのボスが一瞬で終わる超火力だけど雑魚倒すと...
--FiBoはとにかく尖った性能だよね、対ボス特化って感じ。Hu...
---FiBoやってたけどリミブレ使わなくても脆いし、リミブレフ...
-DBギア移動のこの方向が思い通りにならない感じ、後々フォト...
--フォトンブレードの火力を更に上げるのか…。この運営ならや...
--スタイリッシュロールと違って攻撃力がある上に停止状態も...
--フォトンブレード、移動そんなに思い通りにならないか? ...
---Sロールと違って左右前後の出しミスは起きないけど、前進...
---発動後すぐにニュートラルへ戻せば曲がらんぞ? -- &new{...
---ロックすれば対象中心に動くぞ -- &new{2014-09-01 (月) ...
--JA乗るからフィーバーがそれに近いのにそんなもの実装した...
-フィーバーない時のボス性能の劣悪さを除けばまあ使える職だ...
-未だに時限インストールでクラフトマスタリーがONになるかど...
-そういえばJBが打撃属性なのは何度も議論されてるけど、被ダ...
--フォードランで減った気がしないから打撃じゃね? -- &new...
-ふとFoのページ見て気がついてしまったのだが、Boのエレメン...
--あっちは属性ブーストとFイグニッションブーストで威力増...
-デバンドPPってPBブレードに乗るの? -- &new{2014-09-01 (...
--乗るの確認 -- &new{2014-09-01 (月) 21:42:45};
-どうやらブレイクスタンスは破壊可能な部位と、「ダメージを...
--既出です -- &new{2014-09-01 (月) 23:59:05};
-ブレイクスタンス+ブレイブスタンスでルーサーがヤバイ -- ...
-DB使おうとするとスタンスの使い勝手悪いのがなぁ… Te/Boに...
--DBはBoのスキルでは殆ど強化できないから、DBを上手く活用...
--DB持つなら5属性持ち必須よ -- &new{2014-09-02 (火) 00:1...
---古武器来るまでそろえる気になれないぽよ -- &new{2014-0...
---おい、さらっと風抜いてんじゃねえよ‼確かに今はいらない...
---クリティカル盛れるし今はクラフトでいいんじゃね(コモン...
-サブパレが入らない… -- &new{2014-09-02 (火) 00:07:01};
--俺エレメントヒューリーフィーバーの3つだけ入れてあとモ...
---バウンサーはクラスとスキルの組み合わせ多そうだしサブパ...
--サブパレの操作性はもう少しどうにかならんかな。 -- &new...
-JBの通常攻撃威力高くね? -- &new{2014-09-02 (火) 00:18:...
--代わりにPAがやや控えめなんじゃ -- &new{2014-09-02 (火)...
-フォトンブレードエスケープをカタナやジェットブーツの感覚...
--?ボス戦ではギアきれないし神スキルだと思うんだが -- &n...
---他の武器アクションと違ってニュートラルで発動すると無敵...
-なんかエレメンタルもブレイクも罠スキルな気がしてきたw、...
--そもそも普段からある程度は武器の属性も考えるだろうにな...
---そういうの考えない性質なんでな -- &new{2014-09-02 (火...
---楽して強くなりたいとか少しゆとりすぎじゃないですかね、...
---この程度って言うけどJBとDBの武器をメインとサブを合わせ...
---言ってる意味が分からない バウンサー武器に関してならダ...
---JBとかひとつで充分だろ何言ってんだ -- &new{2014-09-02...
---あれ? エレコンとかも大丈夫なの? あと揃えるのが普通...
---少なくとも他の職よりハードル高いのは変わらないのになん...
---ハードル高いと思うのは個人の自由だと思うけどそれをここ...
---めんどいならやらなきゃいいのにこんなとこ書き込むから叩...
---エレコンはテクにしか効かない。古事記にもそう書いてる。...
---因果応報であってインガオホーではないからヘッズ脳はしま...
-ハイブリにしようと思って宵とラウンジブルクラフトしようと...
--書き終わって気づいたけどJBかDBどっちかのクラフトあきら...
--そんなあなたにオススメするのはこれ「カジノ」! -- &new...
---CC9000はさすがに高すぎんよ・・・ -- &new{2014-09-02 (...
-フォトンブレードの仕様をどうにかして欲しいな...「アレが...
--空中で通常とPBを打ち続けるのも滞空戦闘だよ。 -- &new{2...
-ヒールボーナスって自分に対してだけ回復量がアップ?それと...
--自分だけ。レスタとか使うと自分だけ高めに回復する。 -- ...
---危うくとるとこだったわ。ありがとー -- &new{2014-09-02...
---むしろ回復量が増えるので助かると思いますが、人それぞれ...
---↑DBの為のスキルって感じだな。JBだとそんなに回復量は気...
---打撃特化DBでノンチャレスタするためと思うと効果的な気が...
---関連することって訳でもないけど、ヒールシェア範囲内なら...
--自分だけならHuのヒーリングガードも増やせそうだな。HP100...
--ディメイト時の乙女も余分に回復すると考えれば悪くないの...
---むしろモノメで半分以上回復するようになるなら乙女強化ス...
-敗者の時計破壊に風のエレメンタルバースト連発が有効なら敗...
--Boカンストしたから参加してみた。Dブレをメインでやったが...
---ぶっちゃけブレイクってどう? ボスは部位破壊出来る奴多...
---小木主です。ダメ倍率を見て解るとおり15%も倍率が大きい...
--実装後5日経って歯医者往診に来てない船まだあるのか。ディ...
---鯖単位では来てるかもしれないけど、歯医者が来た時間に木...
---本選やれよ・・・ -- &new{2014-09-02 (火) 11:12:56};
-DBの移動射出後のステアタ落下と、フィールド発動中の音が気...
--ステアタを振らないという選択はナシですか -- &new{2014-...
---何言ってんだこいつ -- &new{2014-09-02 (火) 03:26:30};
---まあ確かにステアタを出さなければ落下はしない。 -- &ne...
---↑DF射出したあとの通常は自動でステアタモーションになっ...
---DFじゃねぇDBだ。なんだよルーサーでも射出すんのかよ・・...
---どうせPPダダ余りだし、どうしても落ちたくないなら追うに...
--フィールドの音はマジで気になる。 ノイローゼになりそう -...
---シャンシャンうっせぇんだよな。マジイライラするわ -- &...
---そんなに目立つ音じゃないと思うんだが… -- &new{2014-09...
---冷蔵庫の音みたいなもんだよ。気にする人と気にしない人、...
--PAで繋げばよくね? まずニュートラルの状態で武器アクシ...
--カイトで上昇、ステアタで降下って調整してやってる -- &n...
--通常>射出>PA>以下ループ、くらいはしろよw ステアタで落ち...
-JRPPGは必須だな・・・PP150程度あればPP30回復してダメージ...
--バウンサーだとリバーサルなくてもPPないってことそんな...
---取るとしたらデバンドアタックPPリストレイトで十分かなぁ...
--吹っ飛びから復帰までの時間も考えると1振りで十分だと思っ...
--振るとしても1で充分だと思う -- &new{2014-09-02 (火) 08...
--個人的には必須かつ1で十分って感じかなあ。 -- &new{2014...
--あたらなければどうと言うことは無い。SP余ったら1だけとっ...
--1でも150有れば15回復でレスタの半分はまかなえるか...
-HuBoヒールシェアでゴリ押しと見せかけた支援プレイが可能・...
--メギバ→PAならシェア分でもかなり回復できるが、シェアの範...
---それも前線でチャージメギバかレスタしとけばいらんのだよ...
---ちょっと訂正、水平範囲は溜めレスタと同じかちょっと狭い...
---なるほど。ヒールボーナスも合わせて地上で戦う職のサブで...
---ヒーリングガードはSP1しか使わないでいいけど効果がたっ...
---サブBoでBo武器使わない前提でってのが抜けてたわ。武器ス...
-そういえばフィールド2種は他者のはってるフィールドと重複...
--さすがに無いんじゃないか?フィールド受けてるとアイコン...
-正直バウンサーは上級者向けっぽいな。適当にボタン押してる...
--普段のプレイが気になる書き込みですねぇ... -- &new{2014...
--ビギナーかな? -- &new{2014-09-02 (火) 10:06:16};
--酒井が同じようなこと言ってた -- &new{2014-09-02 (火) 1...
---変なPAでちゃう -- &new{2014-09-02 (火) 10:46:43};
--どの職だったら適当にボタン押してるだけで勝てるんだろう...
---キョンシー(ガルミラインフィマン) -- &new{2014-09-02 (...
---ぶっちゃけ乙女つけてれば全職そうじゃね -- &new{2014-0...
---そんなにインフィマン、イルメギマンと言って欲しいのか?...
---イルメギマンはまったく死んでないだろ!? インフィマン...
---まぁ少なくともGuは適当にボタン押してるだけじゃ勝てない...
--ブーツもデュアルもPAにスーパーアーマーが多いせいでサブ...
-僕勘違いしてたんだけどアベレージの法撃ボーナスってブーツ...
--あの類のスキルは依存ステじゃなくて敵に当てた時にどの判...
-クリティカルフィールドは使うタイミングがよくわかんないな...
--クラフト武器使ってるなら戦闘開始前と使用可能になった段...
---だな。効果時間60秒でリキャスト実質30秒だから未クラ...
-ブレイクスタンスの何が酷いってスタンスアップに10振っても...
--前後気にせずに使えるのは十分な強みやろ? 部位破壊特化...
-Boの要求1武器って地味に☆8なんやな、というか特殊な物を除...
-ブレイクスタンスが怯みが発生する部分に乗るそうだが、ゼッ...
-Fi/Boでリミブレ特化してもあまり火力でない。レクスティー...
--スキル振りがおかしいんじゃねぇか?俺ロビー2000くら...
-スイッチストライクってサブHuにしろTeにしろ取らなくてもい...
--サブHuでなんかで打撃系盛りでDBメインで使うキャラが...
--要は打撃武器もブーツも使いたい奴が打撃側に特化してもブ...
-エレメンタルスタンスの何が酷いってスタンスアップに10振っ...
--ブレイブワイズのほうが条件あるからそれでいいんだけどア...
---チャージ込みで負けるって当たり前じゃん その分SP食って...
---そうだよだからこっちにもSP振れるものくれよ -- &new{20...
---上2 そういうこといってんじゃないと思うけど -- &new{...
---アベスタはクリティカルで3SP必須なのが許せん。現状だと...
---スタンスですらないWHAはなんなんだろうね -- &new{2014-...
---だが待ってくれ、アベスタは1.3915、エレメンタルは1.32、...
---サブクラスあるんだしある程度スキル倍率は似たかよったか...
--ジェットブーツと相性が良いだけましだろ、ブレイクスタン...
---シフタエアアタックブーストみたく、空中での攻撃にダメー...
--エレメンタルバーストってスタンスもテク威力アップもウィ...
--別にエレメンタルに限らず、BrとBoのスタンスはデメリット...
--HuFiBrBoのスタンスで見ていくとFiだけスタンスアップが優...
-フォトンブレードってあれ、通常攻撃判定なのかね?
そしたらアタックアド判定入ってBo/Brもできそうね… -- &new...
--通常攻撃と武器アクションは全く別物だと思うが、武器アク...
--JBの武器アクションに関してはのらなかった記憶 -- &new{2...
--乗ったとしてもFiより弱いしHuと大して変わらんで -- &new...
-JBでテクニックを捨てて近接特化にするならHu/Boの方が良い...
--スイッチがメイン限定なので特殊能力を法撃盛りすることに...
-ヒールシェアの範囲について、少しだけ検証してきた。テリバ...
--乙 確か素のレスタの範囲が半径6キャラくらいだから4-5キ...
--1~2キャラ分って記事は身長MAXのキャラを寝かせて繋げた長...
---ラッピースーツ換算かもしれん -- &new{2014-09-03 (水) ...
-ブーツはもうちょっとテクニックに対する恩恵を増やすべきだ...
--TeかFoと組み合わせて弱点限定でなんとか攻撃テクは使える...
--エレメントバースト5振りすれば近距離なら良い範囲火力出る...
-バウンサーのスキル振りどうしてます?自分は武器一種スタン...
--JBとDBどっちか知らないけど片方特化ならそれで良いと思う...
---ご返答ありがとうございます。ある人のHPでのスキル振りで...
---悪くはないと思うけどブレードでも属性揃えてエレメントの...
-クラフトマスタリーって有用かねぇ・・・ クラフトメインと...
--最大でもステ+100だからクリティカル系のスキルに振った方...
--全属性揃えるのを大変なDB特化型がJBスキル全部切ってクラ...
---バウンサーマグはマグ同様、プレイヤーの素のパラメーター...
---これは誤爆なのかブレマグ使えといってるのか -- &new{20...
--たぶん武器=DB打撃+100、JB打撃+93法撃+95、ユニット=打...
---属性分もダメージ増えるからクリティカルさえ出せるなら伸...
---ユニットって強化分乗らないの? -- &new{2014-09-02 (火...
---クラフト防具じゃなくても時限だけで乗るよ -- &new{2014...
---すまん、ユニット全然違ってた。+10ユニット1か所につき打...
--バイオ実装されてもクラフト武器使い続ける予定ならいいん...
-フォトブレはデバの方のPPリストは乗るけどフィールドの方...
//--デバンドAPPRはデバンドとPP回復攻撃であること以外には...
//---弱点つけてやってだが -- &new{2014-09-02 (火) 22:01:...
---ならPBに属性が無いって可能性は無いかね -- &new{2014-0...
//---どこに条件満たさずに使ったって読みとれる場所があった...
//---DF組だから終わったら確認してみるわ -- &new{2014-09-...
//---むしろどこに条件満たして使ったと読み取れる場所があっ...
---ギア検証したけど属性反映されてない模様 -- &new{2014-0...
//---負けって・・・どこが? デバンドAPPRはデバンドとPP回復...
---ちょっと語弊があったかな クラフトレベル属性値が同じク...
//---小木主顔真っ赤である -- &new{2014-09-02 (火) 23:14:...
//---そりゃ非の無い部分で揚げ足取りされりゃムカツクわ。 -...
//---非がないって甘くみて最初のその条件満たしたかどうかの...
//---事実を列挙しただけで挑発になるのか・・・。恐ろしいな。 ...
//---小木主の負けは上のやり取りで小木主滑稽だったから言っ...
//---事実を列挙しただけで肯定も否定もしていないのに否定し...
//---なんだこの小木主引かねえなwですしおすしなんて使えば...
//---どう見ても木主の言葉足らずにしか見えんのだけど。 -- ...
//---子木主もこんな子供相手にしないほうが良い -- &new{20...
//---(お、自演かな)普通は条件満たさずに検証するかなんて...
//---なんだこのやりとり・・・くだらなすぎる。子木主どんま...
//---コメントアウトするまえに情報まとめてくれないと 検証...
//---「デバンドAPPRはデバンドとPP回復攻撃であること以外に...
//---最初に条件書いてない時点で検証とは言わない。はっきり...
//---謝罪する気無さ過ぎてすがすがしいな どう考えても小木...
//---事実の列挙で非難される筋合いは無いからな。 -- [[子木...
--結構重要なことなのに全部消されたので荒れなさそうに修正...
//---乙ではあるが、たったあれだけの文章で荒れたんだ。真ん...
---俺そんなことやってねぇって思ったら誰か全消ししたやつが...
---最初にcoしてくださった方とはid別だったみたいでした 確...
//---乙 枝1とこのコメントももう存在する意味もないし、CO...
--属性が無いならPBはエレメンタルスタンス乗らないのかな? ...
-強いのはBoじゃなくてFiな?w 百歩譲って解釈してもBoが強...
--言いたいことはわかったがなぜこの木を立てた・・・何の意...
---Fi/Boをしつこく推したいだけじゃね? もう埋もれてるけ...
--Bo弱いからFiやるのオヌヌメ -- &new{2014-09-03 (水) 01:...
---サブBoにしてファイターやってるわ。勿論武器はデュアルブ...
--単芝煽りかな? -- &new{2014-09-03 (水) 04:53:03};
--カタナ使うならBrがって事でエスケがメイン専用になったん...
---PBフィーバーがメイン専用になるんですね -- &new{2014-0...
---色々条件必要なのが多すぎるFiよりなんだかんだ安定のHuだ...
-えるだーにエレバは結構有効だった。防衛でゴルドラにエレバ...
--あのモーションで20%ならイルグラだけ連発するより毎回エレ...
-いかんせん30秒系スキルが多くて -- &new{2014-09-03 (水) ...
-ラピッドブーストのチャージ時間短縮って、他の武器でも効果...
--書いてあるとおりブーツ以外に加速効果はないよ? -- &new...
---確か現状では他武器でも効果が出ちゃう不具合があるんじゃ...
---全武器対応なのはラピッドブーストJAだけよ。ラピッドブー...
---「このスキルによる加速効果」ってのは攻撃速度とチャージ...
---文章からすれば効果時間中のJAになってるから他武器でのダ...
---ハイタイム、ラバーズあたりも武器装備時の但し書きは無い...
---何もおかしなとこはなくね?。ゲーム内のラピッドブーストの説...
---まあ理屈はともかくバグだろうなー -- &new{2014-09-03 (...
---報告はガンガンいってるだろうに今日のメンテでは直してこ...
-ラピッドブーストのリキャストが長すぎて、最適なタイミング...
--90秒ってあるけど、発動中もカウントされるから実際は45秒...
---ごめん120秒の間違い。 -- &new{2014-09-03 (水) 08:33:5...
--それあるあるだわ テクでPPコンバとかもしょっちゅうだわ -...
--なくっても積むわけじゃないし、暇なときにガンガン使っと...
---ショートカット枠が棚【エレメンタルスタンス】【ラピット...
-JリバーサルPPゲイン、PP盛の装備だとジャストリバーサルす...
--おお、そう考えると確かに。 -- &new{2014-09-03 (水) 09:...
-リミブレ終了時にHP全回復するが、あれヒールシェア適用され...
--回復してるんじゃなく減ってないだけらしいから乗らないん...
---フォトンフレアとかPPコンバとか使ってたらダメ受けても初...
---一応終了時に緑で数字出たからちょっと気になった。今度検...
---どこぞで見た検証によると、スキルで減ったHPと発動以前の...
---ノーマル時に被弾したらあえてリミブレでさらに減らしてリ...
-ラピッドブーストとフォトンブレードフィーバーは同時発動で...
--できます -- &new{2014-09-03 (水) 12:37:52};
--JAを取るために前提としてとるだけ。 -- &new{2014-09-03 ...
-共にギアMAX前提として光テク纏った光ブーツと素の状態の光...
--確か属性変更のみなので、威力に差は出ないかと。 -- &new...
--出ません テクチャージはあくまで属性変更(とエレメンタ...
-なんか内容減ってない?フォトンブレードフィーバー中はブレ...
--スキルの情報出揃ってないうちに効果が出ない使い方まで書...
--そういう一歩踏み込んだ内容は考察Wikiに書いた方が良いん...
---運用方法は基本的に各々の私見だから、私見ぶつけあって答...
--そういう書き方をするべきか否かはともかく、フォトンブレ...
--というか 実際は手数が増えるわけじゃなくブレード一本あた...
---当たり前って そりゃDB使い込んだ人から見たら当たり前だ...
---実践的なことはDBのページのほうに書いといたほうが効果的...
-結局、打、法料率より特化だな。 -- &new{2014-09-03 (水) ...
-昨日ギア検証したものだけどギアの属性に乗るようになったみ...
-両立はできるがそもそもブーツがよわい -- &new{2014-09-03...
--フィーバー中以外はたいして変わんなくね -- &new{2014-09...
--剣はつよい。靴はたのしい。以上。 -- &new{2014-09-03 (...
--弱いと特筆するほど弱くは感じないが、若干ダメージが見劣...
---ダメージは近接職としては見劣りするが、機動力が圧倒的な...
-バウンサーだらけの敗者まじ地獄すぎwww毎回塔が壊せない...
--お前も何してたんだよw -- &new{2014-09-03 (水) 23:11:2...
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