PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/バウンサーVol3
をテンプレートにして作成
開始行:
[[バウンサー]]
-(´・ω・`)警告でてたから新設したわよー -- &new{2014-09-03 ...
--よくやった出荷するのは最後にしてやる -- &new{2014-09-0...
--乙 -- &new{2014-09-04 (木) 04:18:03};
-少なくともルーサーの くっ(72) て抜刀をキャラ直前あたり...
--それ下手なだけじゃね・・・? -- &new{2014-09-04 (木) 0...
-弱い(確信) -- &new{2014-09-04 (木) 00:11:59};
-ヒールシェア セレスタレイザーの潜在「生命の息吹」でも周...
-スイッチストライクってBoBrのときにバウンサーマグとブレイ...
--どう使うのがベストかは分からないけど、打撃特化マグ装備...
--BoHuでDBJB両立したいって人が使うんじゃ無いかな。キャス...
--あと、打撃特化のアーマーもブレードと共通で使えるじゃん ...
-DB特化だと[[こんなところ>http://pso2skillsimulator.web.f...
--お好みの問題かもしれんが俺はブレイクスタンス取ってない...
---装備したいものがDB特価だからじゃないの?まあSアップと...
---ブレイクはSP余ったから対龍族ボス専用に取った感じ フィ...
---部位破壊のために5%取るならソロ専門でなければフィールド...
---ヴォルドラゴンは本体が、クォーツとエクスは部位が無弱点...
---そんなに硬い部位じゃないしそのためにSP10使うならいらな...
---ラピッドはバグ臭いからなあ -- &new{2014-09-04 (木) 09...
---クォーツとかワープ前にフィーバー発動してからはいっても...
---バグくさいとは自分も思ってるけど全然告知ないからなぁ ...
---全破壊してもそんな早く終わるもんだったっけ -- &new{20...
---まあGuの再調整で10月にもリセチケ配られるだろうから好き...
---部位破壊の為というか龍族ボスの破壊部位エレスタ無効だか...
---普通にヴォルもクォーツもツノはエレスタのらね? -- &ne...
---ヴォルは角だけ氷闇弱点で本体は弱点無し クォーツとエク...
---なんだかんだスタンス両方いる気がしてきた -- &new{2014...
---↑2 クォーツのツノ弱点属性なかったのか ありがとう -- ...
---ラピブJABを仕様としてDB特化するなら[[こんなところ>http...
---ポイントが余るから取る余地があるってだけで必須ではない...
--自分なら[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.web.fc2....
---カンストして上位装備整えたから振り直してみたけど現状こ...
---いいね。ジェットブーツも使ってるの? -- &new{2014-09-...
-エレメンタルスタンスlv6の108%と観理眼lv3の8%って同じ上...
--うん -- &new{2014-09-04 (木) 07:30:39};
-コイツのヒール系スキルって乙女での回復も効果乗るんですか...
--書いてあるとおり乗る -- &new{2014-09-04 (木) 07:28:36};
-ブレイクSクリティカルがどうやら部位破壊箇所以外にもクリ...
-ヒールシェアについて、また少しだけ検証してきた。EXの回復...
-武器にPA、サブパレにテクセットしてるけどサブパレきついな...
-みんなエスケープはフルでとってる感じかな?
あんま緊急回避使わないからとろうか迷ってる。 -- &new{201...
--とってみるといい。世界が変わるぞ。 -- &new{2014-09-04 ...
--使った感想だけど自分は10必要なかった、今は5でやってる。...
---エスケープつってんだルルォ!? -- &new{2014-09-04 (木...
---エスケープは5Maxだw -- &new{2014-09-04 (木) 12:36:32};
---ステアドじゃなくてエスケープな。ステアド5で十分体感で...
---細かいけどステアドは元々ある無敵時間を延長、エスケープ...
--エスケープとステアド両方とってりゃもう何も怖くないにな...
---俺はこれだなDB系のスキルだけしかとってないからこれ余裕...
-咄嗟の回避行動がないから、ステアド結構重要になるんかね?...
--乙女マッシブでイナフ -- &new{2014-09-04 (木) 02:17:15};
---そこまでするくらいならBoの武器使わないほうがよくないか...
---サブHuならフュリ特化しながら余裕で取れちゃうんだよ。ア...
---靴だとPAにスパアマついてるからマッシブも節約できるね。...
---ただでさえ遠距離に火力まけてるのに打撃に振らずに防御系...
---下手の横好きでやってる人もいるんだからいんでないの。火...
---ゴリ押し出来るのと出来ないのじゃ全然違う状況もある訳だ...
---そもそも遠距離職のRaやFoに張り合おうと考えるのが間違っ...
---遠距離に火力まけてる ソースは?ちゃんと計測したの?ど...
---ソースねぇ……。マルチでダメージ表示みてりゃ解るだろとし...
---枝8は感情的になるタイプだろうか。残念だけどさ現実見な...
---見た目の数値が増えても確殺ラインが変わる程じゃないから...
---ソースと言うのは「○○はこうだ」と主張する側が提示するも...
---乙女マッシブよく聞くけど、そんなSPあるか?マッシブも時...
---うわあこれはゲームやってない人のセリフですね・・・遠距...
---全員が理解するレベルだとか簡単に言える人こそゲームやっ...
---一体何を見てそう見えないと言えるのかがわからない・・・...
---遠距離がどうとかはさて置き、打撃アップとかとるなら防御...
---サブHuなら振る余裕があるから振るだけでBo武器にマッシブ...
---マッシブはいらねーな。乙女だけに振ってるわ。 -- &new{...
--これは同意、10振っても良いくらいだと思う -- &new{2014-...
---正直ブレイクスタンスヒールシェアクリティカルフィールド...
---キャンセル可能になる以前に来た攻撃はどうせ避けれないん...
---6取ってる。0.15秒は9/60f相当でデフォの無敵6fを足すと15...
---確かに15f無敵は格ゲー的には壊れだな。5前後で十分すぎる...
---60f設定で格ゲー脳で考えてると、0.1秒が6fだから…0.03秒...
--2振りまではやるけどそれ以上は増加量落ちるからなあ SP余...
---4までは+2されるから割とおすすめ。昔から旧前提+3振りス...
---俺は回避苦手だからJB、DB両立型のBo/Huで[[こんな感じ>ht...
---Bo武器ではあまり意味がないことかもしれないけど、無敵時...
-過去ログ見たんだが情報が錯綜してたので確認させてくれ。D...
--デバンドPPは乗る、エレメンタルPPは乗らない -- [[ ]] &n...
---エレメンタルスタンスも乗らないんでしょうか? -- &new{...
---エレメンタルPP今は乗るんじゃないのか?メンテ以降エレメ...
---あらほんとだ メンテ後からはエレメンタルPPも乗るように...
---それ検証したやつだけどまた検証しなおしたらやっぱりエレ...
---スタンスは乗ってPP乗らないって訳分かんないな。スタンス...
-バウンサーに限ってはレアマス10振りもありではないか。スタ...
--9振って打法+20はアレ過ぎるのでラピッドブーストJAかシフ...
---アクティブスキルこれ以上増やす気はないしシフタもデバン...
---シフタデバンドはマルチなら誰かが常にかけてくれるレベル...
---9降るならスイッチとってるし打撃に振る方が良さそうな気...
---シフデバ使うつもりはなくても使ってもらうことはあるんじ...
-DB1本しか用意しない場合はエレスタとブレスタ、どちらが良...
--エレスタ でもここで質問するくらい火力を気にするような...
--DBは風以外の5属性揃えないと話にならん -- &new{2014-09-...
---そのためのクラフト優位職なんだよなぁ -- &new{2014-09-...
---アルティが風弱点っぽい風貌だったから風も揃えておくと万...
--なるほどなあ。DBをより楽しむ為に火力が気になってたんで...
--エレスタエレンで属性一致にはメインDB。その他への対応は...
---おぉう;一部消し忘れで意味不明な名称に・・・エレスタで...
---ライト勢には属性複数そろえるのきついし、光DB作ってあと...
---クラフト武器複数揃えるだけで、火力は圧倒的だぞ -- &ne...
--スタンスを両方取るという選択肢 -- &new{2014-09-05 (金)...
-クラフトマスターリーてエクステンドLv1でもスキルLv10の効...
-ギアについて編集した人上部注意書きを -- &new{2014-09-04...
-JB主軸にする場合余ったspで法撃UP取るのはありかな? -- &...
--武器の要求値を早めに満たすことは可能 -- &new{2014-09-0...
--他に振るものもないならありじゃない、カタナBrが打撃アッ...
-クラフト武器使う場合、クラフトマスタリーとスタンスクリテ...
--計算上はLv65相手ならマスタリの方が平均ダメージは上、た...
--マグにもよるな。もし技量特化マグ使いなら、クリティカル...
-わしだけかもしれんがジェットブーツってフォトンアーツだし...
--上に皿解体したらテク皿になったな米あったキガスからもし...
---でもテクの方も反応ないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-0...
--こっちは大声でライダーキックって叫びまくってるぞ -- &n...
-ブーツ特化(PA+テク)だとサブはFi安定? 他にBrTeとかPAか...
--ブーツしかやらないならTeBoで補助特化した方がいいんじゃ...
--補助専でいくならメインをTeにしてTeBoになるな。アタッカ...
--総合力 Te 持続力 Hu 瞬発力 Fi といったところではない...
--PAの比率が高いならHu安定。テクの比率が高いならFo、完全...
---加えて、Huではアイアンウィルやオートメイトによる生存性...
--なるほど色々意見ありがとう、参考にして使って馴染むのを...
---Brのウィークスタンスは、JBの通常攻撃やPAではカタナと同...
-DB版スイッチストライクはよ -- &new{2014-09-05 (金) 07:2...
--ほんとこれ。法撃特化でやってるとDBがちょっと火力出ない...
--打撃盛りからすると、じゃあテクが打撃依存になるスキルく...
---アホなのか? -- &new{2014-09-05 (金) 13:33:32};
---JBは法撃依存と打撃依存をスイッチできるスキルがあるとい...
-ステップアドバンスのコメントなんで伐採されてるの?重要だ...
--ちなみに内容はバウンサーの「ステップアドバンス」が「ス...
---ミラージュステップ?ミラージュエスケープのことかな? -...
---バウンサーのステップがミラージュステップだな。んでこの...
---そりゃステップとミラージュステップは別物なんだから別だ...
--ステアタ未取得のFiサブで両剣振り回してきたけど確かにか...
---ステアタじゃねえやステアドだわ。ちなみにBoはステアドMA...
-法撃UP2は、な゛ん゛でな゛い゛の゛!?武器の要求値も高い...
--いずれ出るさ、焦るでない・・・ -- &new{2014-09-05 (金)...
--法撃より打撃寄りだからだろう。法撃特化なら現組み合わせ...
---あぁ、すまん書き方が悪かった…法撃特化ってのはBoのツリ...
---まあ単純に打撃アップ2があるんだから、対で法撃アップ2...
---↑んでもまぁ立ち位置的にテク威力は他のテク職に一歩劣る...
---テク威力を一歩劣るところまで特化させるとブーツの打撃PA...
-bofoて選択に入るかの?hiうpも付いてるしどうすかね? -- ...
--ジェットブーツPAとの相性がなあ テク主体ならFoTeやって...
---単発威力は譲るけど緊急回避が全然違って回避→JAチャージ...
--それでも安定性は落ちるけどサブFiの方が出せる火力は高く...
--FoBoにしてもFoFiの劣化だしTeBoもTeFoより攻撃性能落ちる...
---TeBoはTeの支援に追加でフィールド支援やろ -- &new{2014...
---加えてJBでの突撃支援が出来るしな。TeHuで殴ったほうが火...
--火力は打撃職には劣るが、チャージPPリバイバルのおかげでP...
---ほぼ尽きないは言い過ぎじゃね。炎テク連打してるとすぐ尽...
---PA主体でもストライクガストがなぜかチャージPPリバイバル...
--FoTeと比べるのはさておき、火テクも絡めつつ蹴るならサブF...
--とりあえず空中で停滞したままチャージテクを撃てるという...
-性能面で突き詰めて考えると言われてる通りJBがキツいな…ど...
--テクなしでも攻撃範囲も突撃性能もなかなかえげつない性能...
---実装前からいろいろ出来るけど、JB本人はそんなに強く無い...
---火力面は枝1の言うように仕方なしにしても、PAなんかをほ...
---テクを使わせるために意図的にステキャン出来ないようにし...
--補助性能に加え突進性能生かして高い位置たたけるのが強み...
-DBのPAって法撃の影響はありますか?ちなみにサブハンターと...
--サブクラスのステへの影響はほぼ無視できるほどに微々たる...
---消し忘れた一文が混じったな・・・。 もし打法の平均ならば...
--バウンサーには自分の所持している特化防具は装備できない...
-打撃属性の打撃攻撃 -- &new{2014-09-05 (金) 13:27:09};
-そういやクラフト向きの職なのにPAの技量補正は全部100%な...
-foboの木主だけどレスありりんやっぱteよりはあれですか~te...
-クラフトしてくれといわんばかりの良潜在が☆7~9に揃ってる...
--その辺りのレアのクラフトはEx6位まではコスパがいいが、そ...
--今は☆10~11はおいておいてクラフトで属性そろえたほうが効...
--クラフトする意味有るのスターフリサ/エスカフリサと機甲...
--サブHuなら宵クラフトしない手はないだろ…捨身だぞ -- &ne...
---育成中なら強力だけどディオレクスティーかディオアデレー...
--クリティカル系のスキルさえ取っておけばダメージのブレな...
-DBとJBどっちも使える構成で[[これ>http://pso2skillsim...
--クリティカルにも振るならシフタエアアタックブーストやデ...
---限定的過ぎるけどグランフォルがクリティカル時ダメージ増...
-ヒールボーナスとシェアの順番が納得いかない。 -- &new{20...
--ヒールシェア全振りしなきゃヒールボーナス取れないのも納...
---ノンチャレスタ使用やメイト前提なんだろ(適当 -- [[木主...
--ノンチャレスタも閃光カスタムなら十分な回復量だし両方と...
--ヒールシェアといいヒーリングガードといい回復量が微量す...
---これがもっと範囲が広かったりするならまだな 今のところ...
---今後のバランス考えて回復とかは慎重なんだろ。レスタとか...
---乙女「慎重に調整しないとな」 -- &new{2014-09-06 (土) ...
---ぶっちゃけメイトある限りラグりでもしなければ死なない乙...
---ガルミラやペインくらいの過剰な自己回復じゃないとシェア...
-俺は複合職と聞いて待望にしていたんだが、案の定実装される...
--テクをいろいろコンボに組み込もうと考えてたけど使えそう...
---ウイングからのゾンディでタリスマンになれるぞ! -- &ne...
---打撃特化でゾンディ使えるのはつええぞ?自分でシフタもか...
---ノンチャサ・ゾンデからのノンチャイル・ゾンデでイナズマ...
--脳筋プレイはDPSしかみてないから床ペロが多すぎて実際そん...
--これなんとかするにはテクの強さの比重をスキルからPAの方...
--マスタリすら無いから当然だけど、Boでテク自体のダメージ...
---DBに法撃ついてないからなぁ・・・補助はともかく攻撃テク...
--ブーツの攻撃はテク属性で各スキルのった方がよかったのに ...
--とりあえず現状で攻撃テクも活かしながらの立ち回りを考え...
---結局ね、あれこれ考えずに済む打撃特攻を好むのが多くて、...
---スキルとにらめっこした結果JBでもテクは基本捨てた方がい...
---近距離でも二段ジャンプからチャージテクで高度維持しなが...
--モーションのカッコ良さも相まって「俺DBしか使わないわ」...
---DBかっこいいかあれ。ふわふわしながら矢印飛ばすようなモ...
--かっいいコンボ決めるぞ! → 打ち上げやめてくれませんか...
--法撃依存といえど打撃ダメージであるPAが割と強いし、PA派...
--いやBoにとってのテクニックって補助テクじゃんかよ。そら...
---BoFoとかいう地雷クラスやってるサガさん謝れ -- &new{20...
---ボフォwwwすまんでござるサガ氏www -- &new{2014-09-...
--まあゆっても稼働直後のクラスだし、運営側もプレイヤーの...
---実際運営のテコ入れが一番期待できない それ一番言われて...
--自分は補助テクが使いこなせれば十分複合職って言えると思...
---打撃が近距離で法撃が遠距離とか打撃が単体で法撃が複数っ...
--マスタリーがない以上火力は期待できないし、補助系テクニ...
-初歩的な質問で確認のために聞くんだけど、ブーツのPAもデュ...
--その認識で正しい -- &new{2014-09-06 (土) 04:15:22};
-jbの攻撃って地上でも一応空中に浮いてるからシフタエアアタ...
--jbは知らんけどDBのディスパースとか地上で使っても普通に...
--浮いてるけど重みで起動するタイプのスイッチが反応します...
---あれ低空にも判定あるよ -- &new{2014-09-06 (土) 04:56:...
-フィールドって少ないサブパレット裂いてまで取る必要無い気...
--スタンス系とかテレパイプとかムーンとかあまりつかわない...
--エレPPリストレイトなんかは、デバントアタックやDBなら...
---しかし属性一致というのがどうにもJB前提みたいでさらに微...
-火力特化しなきゃって躍起になってる人がいるけどそもそもBo...
--現状だとDBの火力は相当なレベルだな、実装当初火力は低い...
---ところがどっこい、ディスパーズで広範囲にダメージがいっ...
---フィーバーループは動かない敵に強いよね。ただ、動く敵に...
---DBは火力はあるが防衛でずっとDBだけを握ってる奴を見ると...
---エレスタとFiBoの両縛りになると主要属性のDBを揃える作業...
--専用の支援能力は正直かなりしょうもないけどタゲ取りはゲ...
--前衛でテク使えるとこんなに快適なのかと感動してる。DBは...
-Boって靴か双剣を使うかで、かなり特色が変わるよね -- &ne...
-うーむいまだにクリティカルの重要性がわからんからクリティ...
--ダメージの合計で見れば確実に上がるしとって悪いものでは...
--たとえ全員レア武器でもルーサーみたいな全員で殴るクエな...
--悩む程度の欲しさなら切っていいよマジで。SPが余ってしょ...
---逆に、明確な意図(クラフト武器使うとかクリティカルに追...
---地味にファイターは助かるぞ? -- &new{2014-09-06 (土) ...
---ありがとう参考になったわサブfiにしてるから試しにとって...
--DBで全属性をクラフトで揃える場合は取って損はない。 -- ...
-(´・ω・`)ねぇねぇ、ヒールボーナスにセレスタライザーの潜...
--(´・ω・`)乗るらしいわよ -- &new{2014-09-05 (金) 23:15...
--(´・ω・`)5秒毎に最大HPの10%×20%×115%=2.3%回復できるわ...
--(´・ω・`)ヒールシェアも乗るからみんな回復できて仲良し...
--(´・ω・`)でもBoだとテクニック使えるから、あんまり意味...
--(´・ω・`)…そういえばそうね。 -- &new{2014-09-06 (土) ...
--(´・ω・`)そういえばムーンには乗るのかしら -- &new{201...
--(´・ω・`) -- &new{2014-09-06 (土) 01:06:31};
--(´^ω^`)肉々しい木ね! -- &new{2014-09-06 (土) 01:23:...
--(´・ω・`)みんなまとめて出荷よー -- &new{2014-09-06 (...
--(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-09-06 (土) 03:59:42};
--(*´ω`*)ここからハヤル -- &new{2014-09-06 (土) 04:29:5...
---だがその顔文字は流行らないし流行らせない -- &new{2014...
--(´・ω・`)とーてむ -- &new{2014-09-06 (土) 10:19:00};
-Bo/FoでわざわざDB使う場面ある? -- &new{2014-09-06 (土)...
--むしろテク使うにしてもBo/Fiのがいいような -- &new{2014...
--DB使うならBo/FoよりBo/Teの方がいいような気がするけど、B...
-質問板か迷うとこなんだけど、Boやるにあたって防具に付ける...
--クーガーで5Sくらいの打射法+60、技量+30のユニット三つク...
-打撃特化でボスソロどうなんだろう、TA系のボスで今のFiとBr...
--やってみればいいじゃん -- &new{2014-09-06 (土) 05:23:0...
---使用者の意見聞きたいんで、そういうの要らないわ -- &ne...
--武器本体のカタログスペックはFi武器にも引けを取らない、...
--少なくともその二匹なら大差ないよ。TAでやった。 -- &new...
--ブレイク3種(スタンス、アップ、クリティカル)とって、デ...
--BoHuでフォトンブレードだけでエクス倒す動画あったな -- ...
-DBは火力すごいよね・・・。属性さえあっていれば1HIT...
--火力の部分は諸説あるとして、 -- &new{2014-09-06 (土) 1...
---途中で送信しちゃった。。。火力はともかく、PPとクリティ...
--急にどうした -- &new{2014-09-06 (土) 15:50:19};
--木主よもうちょっと上手くまとめてからコメせんとそんなに...
-DBの通常攻撃力をもう少し強くして欲しい(´・ω・`) -- &ne...
--そこはブレードで補いなさいな -- &new{2014-09-06 (土) 1...
--むしろ攻撃速度をもう少し早くして欲しい -- &new{2014-09...
-あげあしとるようで悪いけど、ヒールシェアの一番下の説明文...
--修正した。言いたかったことはこういうことだろうと思うん...
-DB特化BoFi作りたいんだがこれでいいかなhttp://pso2skillsi...
--メインBoならクラフトマスタリー振るの辞めて打撃UP1を1...
-Boのステップアドバンスですが、やはり通常のステップには効...
--やはり、ってずっと↑にある木の話題のことなら、あれはステ...
---元々伐採された木でサブBoにした時ステップアドバンスが乗...
---サブじゃなくて他職武器だね。検証も何もされないまま何故...
---ソースあったんですね。すみません。多職でサブBoの場合っ...
---普通に不具合じゃないと思うがね -- &new{2014-09-06 (土...
---体感でしかないので確証はないですし、もし適用されてない...
---信じられなくてもわざわざ検証してくれて事実として体感で...
---仕様なら仕様で別に構わないのだけど、それならちゃんとス...
---これが本当なら不具合であってほしいな。全く同じスキル名...
--ミラージュステップとステップって別物じゃん?なんでそん...
---他クラスと同名スキル「ステップアドバンス」の効果が違う...
---これが「ミラージュステップアドバンス」という名前だった...
--ステアドの説明編集しておきました -- &new{2014-09-06 (...
-0.2秒って言うと13F?ぐらいでしょ?十分体感出来ると思うよ...
--ごめん↑ね -- &new{2014-09-06 (土) 17:09:00};
--所詮体感だから。計測しないと真実はわからんよ -- &new{2...
--体感がもっとも重要だけどな モンハンやったことあればわか...
--一応どのゲームでも1F=1/60秒ってわけじゃないから注意な ...
--ナックルのダッキング使いまくってたらステップでさえ無敵...
-エレメンタルバーストってあったら便利または強かったりする...
--とりあえず1だけ取ってみたけど、正直、使う状況が思いつか...
--防衛でラバータ→バーストを繰り返してると結構凍ってていい...
--防衛やDF他特殊状態異常持ってる大型等使う場面は多い。ひ...
---なるほど。状態異常撒き要員としては結構優秀なわけか。覚...
---支援特化ならそれこそBoである必要は無いんだが、PA連打脳...
---状態異常はテクで撒けば、とも思ったけど、テクカスのデメ...
---全方位に撒ける、チャージ不要、隙が少ない、確率も悪くな...
---↑3 誰も支援特化なんてこと一言も言ってないようなんだけ...
---どっちか一方に極端な立ち回りしか頭にないんですかね? -...
--5に上げて使ってみると意外と火力と状態異常が便利で悩ま...
--1だけ取るかも怪しい糞スキルだと思いました、もっと他に取...
--状態異常を狙うテク使い→有用 脳筋→イラネ って感じかな...
---JBのPAはキャンセルが効かなかったり、単純な攻撃手段とし...
--メギバやってから属性解放したら消費PP20でぼぼ全回復する...
--バースト氷結からのフリーズイグニッション楽しいです。 --...
-へぇー[[Bo/Te(70/70)>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net...
--BoTeの技量マグでバウンサーマグ取ってやってるんだけど、...
---↑ゴメン、木主じゃないです -- &new{2014-09-06 (土) 18:...
--クリティカル率高くできるし技量上げる必要なくなくない? ...
---ブレイバーバウンサーならそのクリティカルアップをきるほ...
-蹴BoTeやってたけど、TeBoにしてブーツ装備したらこっちの方...
--BoTeやるならシフタストライクやデバンドタフネスの差があ...
---ごめん、火力自体の話じゃなくて、BoTe⇔TeBoの支援能力含...
--そりゃスキル分BoTeよりTeBoの方が強いでしょ -- &new{201...
---まあBoの専用スキルは今後実装されていくと期待しているよ...
---メイン専用がスイッチしかない現状メインでの利点は九分九...
---しかもクラフトマスタリとか、公式でクラフト装備推奨だも...
-JBを使うなら武器の属性はやっぱり光が良いのかね? 通常の...
--グランツ系のせればいいんじゃない? -- &new{2014-09-06 ...
---とくに防衛なんかだと属性ついてると2段ジャンプでパニッ...
---「防衛」しかやらないならその通りだけどそんな人はまずい...
---他人からしたらJBの事情なんて知らないからパニックやめろ...
---ボス相手にはグランで部位まで飛んでくし雑魚相手なら一段...
---おいまて落ち着け、防衛では2弾ジャンプ使わんから問題な...
---↑あと枝1に言いたいんだが光テクのチャージが長いなら尚...
---光テクチャージ長いのは事実だが、カスタムラグラとか逆に...
---パニックになろうが何しようが自分でしっかり素早く処理で...
---防衛は火でよくない? -- &new{2014-09-07 (日) 20:59:39};
---虫系だけならいいけど侵入や絶望だと魚類系や鳥系も入って...
--火山・海岸・海底の氷、砂漠・坑道の雷、浮遊・祭壇・ハル...
--防衛戦の話をすればゴルドラ相手にラバータ→エレバで凍らせ...
--防衛で光使ってたら外れって思われるから、もう一つ火あた...
---グランツ系使って光にしてるなら外れかもしれないけど素の属...
---一応JBの二段ジャンプ時のダメージ部分にどうも付与されて...
---試しに何度かミクダ踏みつけてたが本当だったわ。ギア溜ま...
--火のが良くね?レア種にも対応出来るし -- &new{2014-09-0...
--防衛は虫と魚介と鳥混成なんだからレア種に属性変化で対応...
--とりあえず光か炎が良さげな感じなのかね。まあ他の武器同...
---他の武器は光属性一個あれば十分なんだよなあ。バンサーは...
---DBは全属性推奨だがな -- &new{2014-09-07 (日) 07:29:17};
---一つなら炎ですね。 -- &new{2014-09-07 (日) 17:58:19};
---火ってやたらとオススメされるけど特別効く敵もいないしダ...
---とりあえず適当に火で鑑定ってのが多くて出回り数が多いか...
---鑑定は悩んだら光っていうのが通説だったはずじゃ? -- &...
---今は鑑定時に選択した属性保存されるようになってるから光...
-見た感じ皆当然のようにエレメンタルスタンス選ぶのな。属性...
--揃えてるっていってもほとんどクラフトでやってる人も多い...
---クラフト関連のスキルがあるのはそれで属性揃える事を想定...
--ブレイクスタンスって発動条件が厳しすぎるからね。破壊後...
---破壊前の倍率だけじゃなくて破壊後の倍率も付けて欲しいわ...
---実際使ってみるとブレイクスタンスが弱いとは感じないな。...
---破壊可能な部位が固い敵も少なくないし部位破壊狙うより弱...
---あとほとんどの雑魚に乗らないのも残念。 -- &new{2014-0...
--ブレスタはエレスタの穴を埋める為のスタンスだし。ブレス...
--やっぱブレイク不評なんだな…。属性1つしか無理だろうから...
---るのが当然みたいに言われてるけど。正直火力欲しい場面が...
---弱点属性でもなんでもない武器で攻撃するより、潜在付きク...
--気持ちはすごくわかる DBもクラフトで用意すればいいとは...
--同じ事を思ったが、よくよく考えるとメインのTeは全属性揃...
--ここまでブーツは属性変えられるし「テクニックはそもそも...
---ラグネも脚弱点無しだっけ? -- &new{2014-09-07 (日) 09...
---ラグネとか靴だと直接コア狙えるし浮いてたら攻撃も当たら...
---打撃寄りの立ち回りだと雑魚戦はいちいち属性乗せるのにチ...
---Boでラグネはコア直安定でしょ -- &new{2014-09-07 (日) ...
---そもそもDBメインの話をしているものとばかり思っていた...
---属性変更用にテクいれるとサブパレットが全然足らないとい...
---行くところのメインの敵に合わせて編集し直せばいいだろ。...
---サブHuで①レスタ②アンティ③ムーン④PB⑤スイッチ⑥フィーバー...
--ブレスタはニレンオロチ専用だろ。それ以外だとゴミ -- &n...
--弱点属性のない破壊部位を持つ敵でも出てきたらいいが、ほ...
--このスキルはアルチあたりで部位めっちゃ硬い敵追加します...
--風は不要、雷はクラフトフォルブライトとして星10以上で残...
-スタンスクリティカルの解説に「•クリティカルヒット確率が...
--ダメージの振れ幅を技量差で決めて クリティカルがでれば...
--他クラスのページを参考に編集してみました。 -- &new{201...
-シフタとデバンドは自分でかけるの面倒と思ってたけどソロで...
-これは取っとけみたいなスキルある?今はDBだけどレベル上が...
--ちょっとズレるがラピBJAボーナスって、最大45秒の間にJAし...
---なるほど…テクニックも使って見たかったしJBギアも強そう...
---え、ラピブJABが他の武器にも適用されるのって修正された...
---ついこの間検証した時は適用されてたよDBで。アクティブだ...
---やっぱり修正なしか。告知もないし、仕様と考えていいんだ...
---対応追いつかないだけでしょ。文面的にありえない。 -- &...
---でもラピブはジェットブーツとはっきり限定して書いてるけ...
---普通に文面通りだよ -- &new{2014-09-07 (日) 19:20:50};
---どんな武器でもテクでも45秒間だけ15%火力アップするスキ...
--技量1をLv3。ギア、エレスタ、ラピッドブーストとそのJA...
--高所で弱点属性の部位を狙う時、PPリストレイト両方使って...
---グランしかしないのは安全かもしれないけど火力ないのわか...
--至極趣味的なツリーになるが自分は武器スキルを片方だけに...
--結局のところ、必要なのはSPの振り分け方なわけだから、ど...
---ブレイクは弱点なし部位専用だからスタンスアップは無振り...
---例えばって言ってるじゃん -- &new{2014-09-07 (日) 22:1...
-塔の近くにいる奴に遠距離からイルグラとか撃って塔に張り付...
-結局現状ではクリティカルって恩恵薄いの? -- &new{2014-0...
--PSO2ではそこまで重視される項目じゃないな。 -- &new{201...
--DBをクラフトで全属性揃える場合は重要。クラフト無しなら...
-SAあるPAだらけのBoにJリバーサルPPゲインの発動機会ってそ...
--JB・DB特化にしろ両立にしろSPが余らないから切ってる -- ...
--発動機会があるかどうかを焦点にすると、PSうんぬんの話題...
--PP125あれば5振でダウン後のレスタとかメギバのPPを確保し...
--あれば損はしないけど、他のスキルより優先して取るほどで...
--切ってるよ SPあまりがちだから1ぐらいは取っていいような...
--1あると10~15位回復できるPP持ってるだろうし、ガー...
--特化にしてるとSP余るから取ってるよ。ステアドとどっちか...
-ブレイクスタンスは追加で「破壊可能部位がない&なくなった...
--何一つバランス取れてないよ。エレメンタルは属性5種類を条...
---せめてスタンスSは無条件115%になればな、110%じゃ・・...
---無条件115%とか強すぎだから。アベスタとか見てみろ -- ...
--あまり倍率高すぎるとアベスタ(最高1.4倍/最低1.27倍)食う...
--逆にもっと倍率上げて非破壊部位には80%とかのとがった性...
-クラフトマスタリ―の効果って具体的にどういうものでしょう...
--クラフトマスタリ―の所に具体的に数字で書いてあるから読む...
-エレメンタルバーストって結局産廃スキルなの?200%って...
--スタンスのるサブFiで属性合わせても5kくらいやで -- &new...
--倍率はPAの方が高い上に範囲も大して広くないし状態異常付...
--範囲テクぶっぱ連打するとき合間にはさむ程度の運用をして...
--少し前にその話が出ていた記憶があるので、過去ログを見る...
--状態異常付与、回避でのカウンター、ゾンディでの雷破棄つ...
--初手テクニックぶっ放す場合にちょうどいいよ。テクニック...
--全然産廃じゃないけどダメージしか見えない人には産廃に思...
--襲来で氷属性破棄はけっこう信頼感ある -- &new{2014-09-0...
--使えるけど自分から使いに行かないと使えないスキルという...
--敵中でHP回復が必要な時、ノンチャメギバと組み合わせて使...
--いらないと判断するにはもったいないくらいのダメはでる感...
--いくつかコメントにもあるけど自分はダメージ目的より状態...
-JB特化にしたらスキルポイント余りすぎな感じがする…… -- &...
--スタンスとフィールド全部取っとけ。一部ボスへの異常付与...
-フィールド系のスキル発動時にJAリングが出る事に最近気がつ...
--しかも2段目や3段目の攻撃から速攻で発動すると続きから...
-ブレイクスタンス完全にいらないわな -- &new{2014-09-08 (...
--完全にといわれると一部の弱点属性がなく怯み部位があるボ...
--クソスキルだけど無いなら無いで困る -- &new{2014-09-08 ...
--ブレードメインで全属性なんて用意してられない人は汎用ス...
--×完全にいらない ○条件が限定的で優先度に劣る -- &new{2...
--せめて『破壊済み部位』にもボーナスがあったら。 -- &new...
--壊した後の部位にも適用されることがあるんだが、いまだに...
---一説では破壊可能部位に設定されてる怯み値で判定してるっ...
---つまりヴォルドラゴンの顔面とかはブレイクのるってこと?...
---逆に考えると部位破壊という現象自体が怯みリアクションの...
---むしろ怯みが部位破壊の一環ではないかと。破壊と同時に怯...
-ミラージュステップのステアド、検証中になってるけどとりあ...
--あと逆にBoでステアド10にしたのをサブでつけたTeBoでガン...
--ルーサーの時止め(ステアド10振りだと降ってくる剣全弾避...
---それはステアドの性質なのかミラージュステップの性質なの...
---Boのステアド10振りでダブセ持ってステップ(Fiのステアド...
---これはつまりBoのステアドは他のステップには乗らんけど、...
-どうせ火力がシビアに要求されるのなんて防衛系だけだしデュ...
-ブレイクスタンスですがビオルの触手(足?)が黒くなってる時...
--ファルスアームの爪破壊後にブレイクスタンスがのってる気...
-皆さんは各属性付加にどのテクしようしてますか? 闇はシェ...
--まだ試行錯誤中ですが、光は集中ラグラ、火はギフォ、氷は...
--炎ギフォ、氷ラバ、雷ゾンディ、風ナザンorラザン、光ラグ...
--フォイエ、イルバ、ギゾ、サザン、ラメギ、イルグラ使って...
--炎:ギフォ 氷:ラバ 雷:イルゾンデorラゾ 風:ギゾ ...
-サブは何がいいのさ... -- &new{2014-09-08 (月) 09:26:29};
--サブはバウンサーでメインテクターにすれば色々捗る -- &n...
--???「迷ったらハンター。覚えておくといい。」 -- &new...
--テクターで補助テクを増強するか、ハンター(ファイター)で...
-シフタエアアタックブーストって5%しか増えないんだな。し...
--ジェットブーツ使ってる時ってちょっと浮いてるけど、これ...
---通常攻撃を地上とジャンプ中でやるとわかるんだろうけどき...
--SP5で5%だから実に普通。空中攻撃しやすい職だし、JBに至...
--ロスタイムを補うスキル -- &new{2014-09-08 (月) 17:51:3...
--JBは空中から掠りフォイエ連発や安全な高さから多重ギフォ...
-http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6Dl.6G...
--何故打撃に振るし…クラフト使うんだったらクリティカルupだ...
--最終的に技量800ぐらいになるならクリティカル関係切っちゃ...
---750ぐらいあれば最低80%ぐらいになるはず ただそこまで...
--クリティカルフィールドがパッシブではないことと、HuのSP...
--バイオや最初から複数職装備可能な武器くるだろうし、クラ...
-シフタエアアタックブーストって地上から、そのままディスパ...
-スイッチストライクって、つまりは武器やユニットが打撃力重...
--サブにも寄るけど自分のステータス見てから決めれば良いよ...
--そこのところ疑問だったのだけど、スイッチ使うときは クォ...
---当たり前だろ。計算に用いる数字を法から打に変更してるだ...
---特に難しく考えずに今のステータス画面を開いて、攻撃力と...
--なるほどね。ありがとう。 木主 -- &new{2014-09-08 (月)...
--装備よりクラス。ハンターならスイッチ、ファイターならし...
--素+武器のステータスの和が打撃>法撃ならスイッチあり、...
---打撃と法撃に20ぐらいの差があるから武器攻撃力を除いて30...
---その差で発生するダメージの差を考えると、パレットが一個...
-JBの属性付けてる時二段ジャンプの二段目に攻撃判定ありまし...
--気持ちはありがたい しかし次からは武器の話題は武器のペ...
-バウンサー武器をメインとするならステップアドバンス捨てる...
--DBメインなら無くてもいいかも。JBは無いと蒸発する。 -- ...
-(パレットに)モノメイトしかねぇ! -- &new{2014-09-08 (...
--月だけでいい -- &new{2014-09-09 (火) 10:20:31};
-ふと思ったけどフォトンブレードって通常攻撃扱いなの?教え...
--チェイン発動してフォトンブレード投げるとカウント上昇す...
--でも通常攻撃を1.5倍にするスキルは適用されないから場合に...
---今のところアタックアドバンスは文字通りの通常攻撃にしか...
---それが知りたかったんだ、ありがとう。そっか、アタックア...
--通常攻撃ではなく武器アクションカテゴリー、ツインダガー...
-もうBo、光メイン武器以外クラフト装備でいいかな?アルティ...
--間違いなくそれが安定だと思う。新武器でる度に全属性揃え...
-ブーツメインならサブHuかね。各種PAはスパアマ持ちだから乙...
--JBが使えるのが''支援''テクニックだけと考えても結果的に...
--補助メインならサブTeはどう? テリバとかシフアドが前線で...
---テクニックの火力はマスタリによるところがおおきい(さら...
--Huサブだとマッシブ+ラピッドブーストでブーツでもごり押...
-どうもBoのステップアドバンスだけ不具合くさい。 Boステア...
--ステアド問題もようやく決着か。検証してくれた皆さんお疲...
--不具合報告厚くしていかんとなー -- &new{2014-09-09 (火)...
--でもきっちりBo武器にだけ乗るって言う、ある意味正しい動...
---Boのはミラージュステップって名称だし、仕様ですってこと...
---それなら他職のステアドがミラステに乗るのもなんとかされ...
-しかしTeのテリバがパッシブ化されたように、Boのフィールド...
--弱点攻撃でPP回復しまくりで、クリティカル出まくり?そん...
--あのフィールドをパッシブとか正気ですかァァァ? -- &new{201...
--クリティカル30%ってスタンス派生のクリティカル10より大き...
--弱点属性の通常攻撃限定だったり、サブBoの倍率もそこまで...
---フィールド系スキルは他のPCにも効果があること考えると、...
--まぁでもサブパレット不足が深刻だよな。武器パレも武器パ...
---サブパレ切り替えが面倒。PageUpとPageDown押すごとにサブ...
---サブパレも問題だけど、ガッツポーズの硬直どうにかならん...
---ガッツポーズは他と共通の短い奴だぞ -- &new{2014-09-...
---希望としてはウォンドラバーズくらいの超高速にしてほしい...
-クラフトマスタリーなんだけどさ、クラマスで上昇した分含め...
--レアマスタリーと同じ扱いでいいよ。ダメージアップ系のス...
---おk、ありがとう。クラフト武器使うなら必須ってことだな...
---クラフト武器の攻撃力が1000なら10振りで1100になるだけだ...
---ダメージアップじゃなく性能アップで、それも特殊能力やHP...
--クラフト武器使うにしてもクラフトマスタリーはSP10に...
---他の火力スキルやクリティカル上昇スキルを取ってからだな...
---いや、防具の性能が一気に上がるからただでさえ硬いクラフ...
---SP10で見れば打撃2よりも数値大きいぞ?当然他の火力スキ...
---クラフト武器をMAX付近までちゃんと鍛えて、クリ系スキルM...
---必須とまではいかんけど有用って感じじゃないかね。少なく...
---打撃アップと違って、装備条件を増やせない、シフデバの効...
--長期的に見れば無駄になるって事は無いかな、プレイヤーのL...
--打撃1000の武器と900の武器じゃ雲泥の差みたいに言...
---リソースがSPだからさ -- &new{2014-09-10 (水) 04:14:27};
---SP10分の価値があるかという話だからね。 -- &new{2014-0...
-上記に考察はクラス考察へって記述あるのにまた考察の文章入...
--むしろサブクラスとしてのところで、まるで息切れするのはP...
---ppアップってどのクラスでも取る人少数派な気がするよね(...
---BoにPPアップが無いのは既存のクラスで取得例がほとんどな...
--と言うか、これデュアルブレードを使うとか、近接のサブク...
--該当項目と、ページトップのリンクを削除しました。一応コ...
---サブクラスとしての~ っていうのは全クラスにある項目だ...
---色々調整しつつ再建してみました。現場に則していないこと...
---申し訳ない。仰るとおりです。追記いただいた方の内容をそ...
---GuBo追記してみた。正直チェインとシフタエアのくだりは蛇...
---追記ありがとうございます。チェインは好みもありますが、...
---TeBoの支援についてのみですが追記しましたので随時添削を...
---特定のクラスとの組み合わせ例はさすがに蛇足が過ぎる気が...
---というかこういうのは畳んでおくものだよね -- &new{2014...
-あんまりメインでBoを使う意味が無いよなぁ、ラピッドブース...
--フォトンブレード系の火力系メイン限定にされたらサブにし...
--バイオDB追加されたら、Hu/BoないしはFi/Boに拍車がかかる...
--バイオって属性五つ狙って揃えれるのか・・・?(震え) --...
---属性さえ合えば130%だし属性50にしなくても光だけでもっ...
---計算上さすがに属性50でないならクラフトの方が強いから潜...
---金さえあればバイオ自体は3、4本で足りるんじゃね?属性強...
--フィーバーがBoメインになるかもね。サブBoのうまみがーっ...
-ラピッドJAボーナス、バグのお知らせ届いたねー。ガンナーと...
--仕様で開き直るかと思ってたけどなかったか。これでBoの火...
--まぁDBがおかしくなるしこれでよかったよ。これでSPが増え...
--まあ明らかにおかしかったし、仕方ないね -- &new{2014-09...
--しかし余ったSPの使い先なあ。クリティカルとるのにちょ...
--バグなのはいいんだけど振るもんないんですがどうすれば ヒ...
---ヒールシェアがクソなのは同意するけど、フィールド2種は...
---クリティカルとか属性一致限定とかいうゴミと比べて優秀だ...
---枝2の言ってる内容が意味不明なんだが俺だけか -- &new{2...
---いや俺もわからん -- &new{2014-09-10 (水) 13:31:47};
---そもそもスタンスクリティカルがゴミ、そのスタンスクリテ...
-デュアルブレードギア刺しすぎるとザンみたいにエフェクト消...
--結構簡単に消えるよね 主力火力なんだから何言われようが...
---ザンほど長く残らないし火力高めで敵倒すと消えるから一方...
---むしろPCが使うものはテクもエフェクトも全部自分にしか見...
--フォトンブレード自分にしか見えないっぽいぞ。当然エフェ...
---ちょっと気になってたけど、消えるの自分だけならぶっぱで...
---おお ありがとう ギアの欄に一応追加しておくかな -- &...
--自分にしか見えないけど、なんだろう。この空中で無駄に素...
--前にもそんな話出て、ギアの刺さってるのは自分のしか見え...
---フレに聞いてみたらフォトンブレードが刺さってる姿は全く...
---繋ぎミスっぽいけどマジか、通りで周りのBoのブレードが見...
---うわ!すまん。盛大に繋ぎミスってた。 -- [[小木主]] &ne...
--キャタのしっぽの先や、ベアの顔に刺さりすぎて笑える状態...
---自分はカブトムシの角が毛だらけみたいになって笑ってるw ...
---ベイゼが楽しい。横ミラージュで旋回しながらまんべんなく...
---恐怖!青いハリネズミとかした【仮面】 -- &new{2014-09-...
---スマートボールの打ち台にしろと誰が言った! -- &new{20...
---仮面がホラーwwwって自分にしかわからない寒い独り言に...
---黒の民<膝にフォトンブレードを受けてしまってな・・・ -...
---それどっちかって言うなら白の民じゃね? -- &new{2014-0...
--ブレード射出したら以前のブレードは消滅するようにしてく...
---刺さっている部位への攻撃に対するアドバンテージがあるん...
--刺さった部位への攻撃で地味にギアとPPにボーナスがあるし...
---複数箇所の場合は全部位それぞれ表示していいけど、1部位...
---あれ複数人でやると重すぎんだよどうにかしてくれ運営 -- ...
---上でも書かれてるけど他人のブレードは見えないから重くな...
---むしろ剣山状態にして俺つえええ!スタイリッシュ!感を楽...
-ラピッドJAの修正告知来たらしいけど、エレメンタルPPリスト...
--むしろ通常攻撃って明記されてるデバンドリストレイトでフ...
---言われてみれば確かに。両方乗ったら完全にぶっ壊れだから...
-サブパレ切り替え改善を要望で出してるけどなかなかとおんね...
-すまん、雑談の方でも聞いたんだが流れが速すぎてこっちで。...
--後者 -- &new{2014-09-10 (水) 12:38:10};
---やっぱ普通に考えると後者かぁ。過去ボーナスは全部その扱...
--これ何度も質問されるからスキル説明にわかりやすく書いて...
---少し上のほうの木にもあるのに読まないもんな -- &new{20...
---少し上にクラフトマスタリーの木はあるけど、書かれてる内...
--ごめん、追加しておいた -- [[主]] &new{2014-09-10 (水) 1...
---ありがとう、分かりやすくなった。シフタやデバンドが乗る...
---シフタ乗るとすればクラフト最大で+118.8かな -- &new{20...
-BoマグとBrマグの併用が可能って書かれてるけど効果が重複す...
--そうなるらしいわよ。 -- &new{2014-09-10 (水) 14:52:02};
---素早い回答をありがとう。助かったよ -- &new{2014-09-10...
--176にはならんよ ステは小数点以下まで計算して表示だけ四...
---有難う。175か…それでも攻撃特化マグ使ってる時と変わらな...
---176になるよ 打撃特化よりも1多くなる -- &new{2014-09-...
---なんで俺のところは175しか増えないんだ… -- &new{2014-0...
-クラフトマスタリーって、たとえばウラノスセットとかに時限...
--時限能力付けた装備をクラフトとして扱うか、それにマスタ...
--堅いサイキが性能を落とさずにさらに堅くなるぜ -- &new{2...
--一応突っ込んでおくけどクラフトしたからってセット効果は...
--今更ですが時限能力インストール時に”セット”と書き込みま...
-回避ってミラージュステップと武器アクションとどっちがいい...
--確か前も出てたがDBは武器アクションで充分。JBはステップ...
JBでもグラン派生で回避できたりアドバンス無くても回避でき...
--DBは結構ミラステではキャンセルできないけど武器アクショ...
--どっちがと言われるなら武器アクション。何せ空中で使って...
--武器アクションで回避すると属性解放するからなあ・・・攻...
-クラフトマスタリーは時限能力が切れた後の防具でも発動しま...
--大量に回答付いてると思ったら全然違う話してて草 -- [[木...
---つなぎミスしてたのまとめて動かしたら何も残らなかった
//-どっちに書いたらいいのかわからんのでこっちに。Bo/Brに...
//--自己解決・・・Huで打撃3まで盛ったの忘れてた・・・コメ...
-結局Bobrってどうなったの(´・ω・`)? -- &new{2014-09-11...
--普通にただの半端者 -- &new{2014-09-11 (木) 03:51:58};
-フォトンブレードの威力130%って修正で30%upになりそうで怖...
--普通に考えて、メインクラス専用スキルになる気がする。 --...
--フィーバーアップは元から30%アップなんだが -- &new{201...
---フォトンブレードの威力が130%じゃんくて30%になるってこ...
---100%がプラマイ0。そこに30%乗って130%。130%=30%じゃな...
---プラマイ0ってのはプラスマイナス0って事です。因みに子木...
---30%も30%うpですよ。↑の理屈で考えて、この木主?さん...
-Teの補助テク強化のスキルも欲しいけどやっぱBo/TeだとJBの...
--BoTeだとPA火力はサブHuの1/3、テク火力はBoFoの3/4程度。...
--逆に考えるんだ。近接職スキルなしのテク職が撃つ打撃にし...
--サブTeの真骨頂は味方を死なせない事だ。シフデバ撒くのは...
--TeFoにすれば火力も支援も最強クラスやで(ニコッ -- &new{20...
---タリスは使い勝手悪すぎてだめだ。一度投げて攻撃しつつ時...
-バイオ靴のページ見てたら崩撃でいい、天理とか誰も喜ばない...
--そりゃあ今は半端装備じゃのーしができないテクが主流だか...
--一回でもいいからTeFoやってこい -- &new{2014-09-11 (木)...
--このスキル群でFoと1割しか変わらんTe以上のDPSね、ないわ ...
---お前の中でテクターはどんだけ超火力なんだよ。あのクソ倍...
---1割という数字はどこから出てきたのか謎ではあるが無条件...
---Foの倍率は壊れに近いからTeくらいの倍率があれば実用はで...
---流石にその差を「だけ」って言っちゃうのはどうかと。5匹...
---テクニックっていうのは座標スキルを近接にいる雑魚一匹一...
---遠距離の小型~ちょっと大きめの雑魚をつぶしていく状況い...
---なぜテクニックでは中型は殺せないと思ったのか -- &new{...
---頭悪いなお前。1確か2確かの話だから小型を例に挙げてん...
---↑なるほどな。じゃあ防衛でマラソンでもやってろ -- &new...
---枝1といい運営といいマジでサブクラス実装されてない人多...
---Fiで倍率1000前後の弱点テク撃って20kいくかどうかってと...
---防衛で倍率1000前後の弱点テク?ラ・グランツさんでも撃っ...
--TeじゃなくBoがウォンド持ってると仮定してもテク撃つだけ...
---はいはい、火力を求めるならブーツどころかBoじゃない方が...
--Teにも及んでないんだよなあ・・・。エリュ使えばラピブ中...
---エリュみたいな一時期輝かせるために付けられた糞潜在持っ...
--JBは属性変化の為にテクを使って、レスタとアンティ、メギ...
--クラススキルが法撃使うには火力がなさ過ぎる。マスタリー...
--もしバイオ靴が天理だったとしてテクを使うであろうFoBo、T...
--Huのスキルがテクにも乗ればなぁ~、そうなるとFoやT...
--使うと分かるがBoのテクは支援の域を出ない程度で火力とし...
--まあサ・ザンやイル・ザンなんかでむやみに敵を動かさない...
--テクを主体ってわけではない。jb(蹴り)で戦うときは法撃装...
---ブーツPSはスイッチしない限り法撃高いほうが強いぞ -- &...
--ぶっちゃけると、Boのテクって「牽制」位しか使い道がない...
--マジレスするとFi.Fo.Te当たりと組み合わせるなら普通に使...
---TeやFoだと、今度はPAの火力が・・・。FiならPA...
---たしかにサブFiだとテクはサブHuより使えるけど、それだけ...
---逆に吸われてしまうから銀河ガムさんの角狙ってるのにコア...
--RB中テクの火力が出る→PAはもっと出る。威力が700~90...
---ヒント モーションの長さ -- &new{2014-09-11 (木) 13:49...
---ラピブ中はモーションも高速化されるんですがそれは -- &...
---もちろんテクニックも高速化されるんですがそれは -- &ne...
---テクニックは高速化されません。チャージが早くなるだけで...
---はい。だからチャージから次弾発射までの一連のモーション...
---その利点がPAと比べて少なすぎるって言ってんだろ!アスペ...
---RBで得られる恩恵の数の話なんて見当たらないが -- &new{...
---そりゃ数の話じゃないからね。質の話だからね。マジで文盲...
---質ワロタ。何言ってんだお前。文盲にでも分かりやすい様に...
---小木100回読んでやり直せ。どこで数の話だなんて発想が出...
---そもそもあらゆるケースにおいて蹴るほうが強いという不思...
---FoBoやTeBoはそもそも靴履く利点がないってのがなあ。FoBo...
---横から悪いけどELの話を持ってくるなら、クラフトしてBoに...
---てことはメインBoでも靴履いてテク撃つ意味がないじゃない...
---↑テクニックによるんじゃないかな -- &new{2014-09-11 (...
---↑2 牽制とかにはなるし、一部テクは割と使いやすい。それ...
---当然、状態異常とかを目的にする場合の利点は大きいと思う...
---大方、テクで火力出すことしか考えてないんだろう。どうあ...
---Bp× Bo○だなw 隣だからしくじった・・・。 -- &new{201...
---そもそもこの話自体が「バイオ靴の潜在が崩撃」に対して「...
---一から辿るとそうだな。状態異常とかの支援にテク使うくら...
---とゆうか、Boだとテクはそれしか使い道が・・・。いや、そ...
--HuBo→そもそもテクニック使う気が皆無なのでこういう話題に...
---もうこれが全てだろ。メインだろうがサブだろうがハンター...
---メインFoやTeでは靴を履く利点がないし、サブにFoやTe入れ...
---FoはともかくTeでは使える -- &new{2014-09-11 (木) 15:5...
---他職のメイン専用スキルが強力なんだよな……Boにも何か特徴...
---FiFoTeメインにしたところでなぁ -- &new{2014-09-11 (木...
---まあFiBoはチェイス乗っけることが目的だし火力目当てでは...
---当たり前だけど、本来はテク職でないFiをメインに置かねば...
---エアプ乙としか>メインFoやTeでは靴を履く利点がない -- ...
--そもそもFoにとってのテクとBoにとってのテクでは想定され...
---いや想定された用途は同じだろうよw 単にFoより弱いだけ...
---テク職ならテクの方が強いに決まってんだろ。Boは正直テク...
---HuBo「正直テク職ではない」 -- &new{2014-09-11 (木) 14...
---テク強化のスキルに乏しい以上、ダメージソースとしては期...
---職の組み合わせによるよねどう考えても -- &new{2014-09-...
---だからテク特化したら持ち味のPAが死ぬだろ?使い物になら...
---その言い分だとブーツのPAが他職のPAの追随を許さないよう...
---メインBoの話だと思っていたらBoはサブ専用職と思われてい...
---メインBoだとPAもテクも他のそれより弱いで話が収束する -...
---いやメインBoで打撃特化のPAと法撃特化のテクだとどっちが...
---↑個人の好みな件 -- &new{2014-09-11 (木) 15:07:49};
---両立、もしくはサブなしでもPAの方がダメージ効率は良い。...
---同じ条件でも単体テクならPAよりDPS出せるものはいくらで...
---個人の好み?打撃特化のPAのほうが強いけど -- &new{2014...
---だから打撃特化前提の話じゃテクが使えないのは当たり前と...
---法撃特化でテク撃っても弱かったよ -- &new{2014-09-11 (...
---打撃特化でブーツやったけどDBやワイヤーより弱かったよっ...
---いや比べるべきは打撃特化ブーツPAと法撃特化ブーツテクだ...
---ここまで見て思ったんだけど劣化Foだからテク使う必要ない...
---↑↑それな。↑x5は何と何を比較したのか言うべきだった -- ...
---お前ら馬鹿すぎんよ。比べるなら両立した場合の火力だろ -...
---テク使う必要がないとは言ってない、火力を目当てに使うな...
---Bo? JBの話じゃないのか? -- &new{2014-09-11 (木) 15:3...
---ブレードに劣るってのもフィーバー対ボスには打つ手なしだ...
---大ヒント : ゾンディール -- &new{2014-09-11 (木) 15...
---モーメントゲイルしかしない奴らに他PAテクの話をしても無...
---Te含めなきゃ大した範囲じゃない。サブTeなら結局ブーツ使...
---サブTeならウォンドで一瞬だろ -- &new{2014-09-11 (木) ...
---↑2でも言われてるけどTe絡んでない状態のゾンディールな...
---テリバあったほうが便利なのは確かだが、テリバないとゾン...
---その頃とは環境違うしな。ブーツもブレードも雑魚処理用の...
---とりあえずBoは防衛くんなって言われる理由も考えたらどう...
---範囲はカバーできるかもしれないが、ブーツじゃいかんせん...
---Teからめない場合、ゲイル撃ってた方が速いんだよね -- &...
---↑お前の場合はな。あと連打は邪魔です -- &new{2014-09-1...
---結局のとこ法撃依存とはいえ打撃属性だしな。テクの倍率ス...
---Fiの場合ケイオスのが強い可能性。一概にゲイルマンセーで...
---↑4 テリバなしでゾンディでかき集めるくらいならって意味...
---まぁテリバ無いゾンディするくらいならBoはゲイル即派生す...
---引っ張り合いになってないように見えるのは基本自分だけだ...
---テリバなしゾンディールが無意味というのは、さすがに言い...
---引っ張り合いにならないとか、ゾンディール無意味とかエア...
---特にテク関連はやったこともほとんどない対案山子理論のエ...
--バイオブーツが無心の形だったら何の問題もなかったんや! ...
---いや、そこは両方上がる賢闘の型か古の誓いだろ -- &new{...
--なんかクッソ長くなってるけど結論としてはそもそもテク撃...
---ep2以前のTeのページなんかで「ウォンドにPAを実装してほ...
---言い方は悪いがおおむね同意。「Foに及ばないからテクニッ...
---わはー結論逆逆! 天理<崩撃ね! -- &new{2014-09-11 (...
---いや テクも使えるだろう? って話だろ。勝手に論旨を変...
---おう、じゃあ火力不足な上に周りの迷惑にしかならないブー...
---木主の発言見てみ、「Fo以下Te以上なんだから火力も実用範...
---↑検証よろ -- &new{2014-09-12 (金) 00:02:35};
---テクの威力 FoFi > FoBr > FoBo←ココ > FoTe > BoFo←ココ...
---コンバの手数と風ノンチャ絡みでTe入ってる構成はもっと上...
---スキルの差をおくとしても単純に武器スロ1つでテク1つ、ま...
--バイオブーツが天理で得する奴は少ないでしょ。なんのため...
---スイッチ使えないサブBOで蹴れと申すのか おそろしやぁ...
---まだスイッチとブーツの仕様勘違いされてるんだな -- &ne...
---小木主は法撃職でといってるからFoBoとTeBoを想定してるん...
---↑3 HuBoで天理って誰が得するんですかね・・・ -- &new{2...
---「なんのために全職装備で靴履くのか。蹴りたいから」違う...
---それ少数派すぎだろ二段ジャンプしなきゃロックしにくい敵...
---機動力がほしい!?そんなあなたにウォンドラバーズ!! -...
---結局靴でテクを撃ちたいから靴を履くわけじゃないから同じ...
--1.全体的なバランスとして打撃を倍加させるスキルのほうが...
---リバイバル&コンバ「「えっ」」 -- &new{2014-09-12 (金)...
--てか、JBのコンセプトってPA使いながら支援も出来ますよっ...
-他と差別化できそうなので考えると、チャージ短縮スキルとか...
--ラピブはメイン専用パッシブにしちゃってもいいと思う。 --...
---メインFoにしてラピブ中のみFoFiととんとんくらいなのに勘...
--コンボSチャージ。JAを繋げる事で途中チャージを挟んだ場...
---JBの三段目に攻撃テクをセットして発動した場合、ノンチャ...
---ナメギ砲が轟くといいたいがあれチャージじゃないらしいか...
---ナメギは対象外だろうという前提での↑↑の意見。まあそれで...
---個人的にはノンチャテク普通に使ってるからそれがチャージ...
-ブーツのジャンプ中にテクチャージした時の挙動が残念過ぎる...
--その挙動の範囲で工夫しなさいというお達し。 -- &new{201...
---ちなみにどう工夫しました?PA主体にするとか? -- &new{...
--そもそも何が残念かがわからなくて、教えてくれるとうれし...
---残念だと思うのは滞空状態のまま移動がほぼできない点。回...
---地上でチャージしてジャンプして撃つじゃダメなの? なん...
---空中でテク撃ってJAでそのままチャージって流れでやろうと...
--ゆっくり降下するんだからむしろエアはのせやすいんじゃな...
--チャージ滞空は便利なこともあるけど不便なことも多いよな…...
---チャージしながら移動したい時、地上より遅くなる気がする...
--きっと今後のスキル追加で、エアチャージアクセラレイトと...
--二段ジャンプ残しておけばもっさり移動終わるよ、落下する...
---どうせ動けないんだからと頭の上でチャージイルフォ。 -- ...
--グラン派生した時にチャージテク使えば。派生デバンド範囲...
--タリスと同じで連打には向いてないんだよ。補助用武器って...
---ロッドの継戦性は「ただしPPが尽きない限り」だからなあ。...
---さすがにロッド持って息切れしてるんじゃFoとして問題があ...
---テクのPP消費量>PP回復力なんだから普通に息切れはありえ...
---Te入ってる構成ならPP切れないのもわりと現実的だがそれ以...
--空中での移動はステップとグランを使えばけっこう自由効き...
-既に木が立っていたら申し訳ないが、Bo使用してる人はマグ...
--職用とか関係なく打射法技特化の4個作ると良い。 -- &new{...
--DB使うなら打撃175、JBなら法撃175。マグ増やせなくて両立...
--クラフトを技量で安定させたいかどうかにもよるね。クリテ...
--自分の場合飛翔剣は打撃特化、ブーツは法特化、レベル低い...
--これから育てるなら、技量マグは作るのに時間かかるので早...
バウンサーだけなら優先順としては打撃、法、技量があれば良...
-今更だけどニコ動のエクスをフィーバーで倒す動画を見た。エ...
--PBFも今更だけどアークスが残酷なのも今さらね!原生種乱獲...
---ここの原生生物はダーカーの影響で異常をきたしている。救...
---バイオ靴関連のところとの温度差がすごいな…お陰でなごん...
---(´・ω・`)ひどい十字軍ね!まるでサムライアリよ! -- &...
--自ら数十匹のディガーラに刺されるとか言う性癖持ってるや...
-自分的にブーツを法で使う事のメリットはまずレスタの回復量...
--JB自体、PAとか通常攻撃はは打撃「判定」なだけでダメージ...
--殺伐としたBo黎明期の昨今、こう言う自分なりに楽しい使い...
--木主ですがコメントありがとうございます。HP1000近くなっ...
---(´・ω・`) この支援職不遇の時代にくじけない心を持つあ...
---誰も他人のレスタなんか当てにしてないことにそろそろ気付...
---木主です。重ね重ねコメントありがとうございますw実際緊...
---意外といるよねw バーサーカー。元々メインがテク職(と...
---あ、ずれた;;;↑に対してっす -- &new{2014-09-12 (金)...
---TeBoのバイオリアクトマンっていういかにも誰もが考えそう...
-バウンサーツリー糞だから要望送ってきた。クラフト関連のは...
--まあ、実態はともかく複合マグに関しては二つの系統の武器...
--エレスタよりブレイクスタンスをどうにかしてもらいたいで...
--Foのエレコン劣化版なのが未だに納得出来ないのは確かだな...
--打撃はあるのに法撃アップ2がないのももやっとする -- [[s...
--エレスタが他属性であがったら強すぎだろ・・・ていうか定...
-お前らゲイル連打で貢献できてるという考えを改めてこい -- ...
--ゲイル連打で貢献してると公言されている方に直接言ってい...
--なぜ貢献できてないのかの理由も添えてもらわないと、無意...
--敵動かしまくって邪魔ってことじゃないの? 実際防衛じゃ...
---範囲PA使えばいいんじゃね?ゲイル派生はゾンディやGボム...
---↑それは範囲PAの使用を強要することになるし、テク職が必...
---まあ一番迷惑を被るのは暗黙の了解としてゾンディールを任...
--吸い込み速度が遅いって自分がタコ殴りにあいにくいだけで...
---ホントこれ。ゾンディおいてからガスト2発撃つほうがDPSも...
---↑に書き忘れ。あとはまったく逆の運用で低HPの雑魚を断続...
--まあでも確かに自分は防衛ではゲイルより、ゾンディで集め...
--派生を即キャンセルしても結局吸引は時間いっぱい残ってし...
--吸い込みがーって話ばっかりだけど、お前らゲイルやったら...
---やってるやつはザンバース役にたってるとか勘違いしてるん...
---まー、ゾンディ役が居ない場合は派生後即ステかジャンキャ...
-ジェットブーツにおいてラピッドブーストって必要に感じる?...
--JAボーナスが全ての攻撃に付与されるのがデフォだと信じて...
--DBでもJBボーナスの為に取るくらいだし。DBの方は適用され...
--JAボーナスで火力上がるから必要だと思う。レスタとかで回...
--威力だけでなくチャージスピード上がるのがけっこう便利。...
--これ取る以外に取るもんが無い。リキャストは確かに長いが...
--むしろラピブのせいで足枷になっている、そのせいでデフォ...
--必要ってほどではないが、JBの長めのPAが速くなるのは...
--ジェットブーツ使う身としてはスタンスギアに次いで優先さ...
--メギバ使えるのにモノメイトって発想は生まれないっすねハ...
-飛翔剣ブレイクスタンス使って見たらなかなか良い感じだと思...
--ニレンオロチの60%ってとんでもない数値だと思うの(´・ω・...
---☆12取引可能になったらコレ一択になりそうで怖い。エリュ...
---だけど星12ってくらいだからそのくらい強くないとな。他の...
--確かに部位破壊が有効な龍族やエルダーには強いがそれ以外...
---おっしゃる通りだと思います。どちらかというと手足折った...
---まあ、こう書いといてなんだが俺もソロの時はボスではブレ...
--エレメンタルスタンスだったら属性合えばどんな敵でも出て...
---6属性武器揃えてるとどんな敵でも出てくると「よっしゃキ...
---(ブレイクスタンス選んだ理由が6本揃えるのが面倒だったか...
---安心しろ、みんなそんなもんだよ。主要属性以外はクラフト...
---DBのみに拘ってるならあれだけど、光1本だけ用意して後は...
-JB色々と言われてるけどなんだかんだ言ってクッソ便利だと思...
--ゴミのような火力で荒らしまくる上にすぐ床ペロするからい...
---レベリング勢に何言ってもどうしようもないだろ。DBも同じ...
---サブHuで乙女とってない奴がゴルの集団にゲイルとかしてる...
---ゴルなんぞ2段ジャンプの高度なら攻撃当たらないだろ -- ...
---ぶっちゃけ乙女ないと死ぬってならPSの問題 -- &new{20...
---このゲームって動きもっさり無駄な硬直だらけでPSも糞も...
---ゴルなら通常ジャンプだけで自爆以外当たらん -- &new{20...
---↑2 その動きや硬直を理解して戦闘しないから被弾する。そ...
---PSでどうにでもなることをPS底辺レベルを基準に来るな言わ...
--確かに「強い」ではなく「便利」という言葉がしっくりきま...
---俺の印象はむしろ初心者向けって感じだたけどな。ボス無被...
---お手軽に空中戦する分には初心者向きだが、テクや武器アク...
---手軽に済ませようと思えば簡単だが使いこなすのは難しい、...
-HuBoが火力低いって、普段どんだけ超火力でプレイしてるんだ...
--常に4桁後半以上を出すのが常態化されてる方々じゃないです...
--雑魚なら4桁中位のダメージ連発をばら蒔いて瞬殺(瞬殺出来...
--お前の中での雑魚が小型しか含まれていないのが良くわかっ...
---だからそれは例外の方の超火力やねん -- &new{2014-09-13...
---その雑魚全部瞬殺出来るがw エアプかにわかか適当言ってる...
---多分瞬殺の定義に違いがあるんだよ -- &new{2014-09-13 (...
---硬直時間とか長いとリスクも大きいし、その点フォトンブレ...
---そこまで言うなら装備を教えて欲しいよ。ブーツDBどちらも...
-今Bo60Hu70なんだけどスキル振りを皆はどうしてる?エレスタ...
--シフタエアとデバンドPPリスは取ってる自分でかけれるし。...
--共通でスタンス10とギア二種、ブーツがラピブ+JA、ブレ...
-DBとJBを両立させて戦うとしたらメインはBoかTeが最適解って...
--逆に聞くがそれどうやってDBの火力確保する予定なの? -- ...
---パッと思いつくのはBoHuでヒュリ、次点でシフストTeBoかな...
---そもそも、打撃法擊の時点でバウンサーサブ(スイッチなし...
---Teには弱点属性で攻撃すると強化されるエレメントウィーク...
---EWHでスタンス分を補えるって話盛り過ぎィ -- &new{2014-...
---倍率だけ見れば対弱点には1.2×1.2でフューリーエレスタと...
---↑2番目の1.2って何? -- &new{2014-09-12 (金) 21:47:02};
---↑ん?ヒュリコンやJAボーナス忘れてね?風光闇テクならマ...
---法撃無視で打撃に特化するってことか、てっきり打撃と法撃...
---直し直しレスしてたら言うから2回言ってた -- &new{2014-...
---本気で何言ってるのか分からんのは自分だけだろうか -- &...
---安心しろ。ぱっと見ただけじゃ多分誰もわからん -- &new{...
---偏見なしで言って両刀型でテクニックも火力要員にすんのは...
---スタンス単体で比較してそれを結論に繋げるのは常人の思考...
---なんだか誤解を生んでいるようで申し訳ない;こちらの意図...
---Fiと組ませて靴でテクとエレバ使って状態異常にしてチェイ...
---↑面倒くさいだろ。素直にクリティカル特化でおk -- &new...
---ハルコタンの雑魚相手ですら弱点部位倍率のせいで実質的な...
---死んでるのは状態異常が大型とゴルドラに乗らないからだろ...
---↑フリーズ以外なら乗るんじゃ? -- &new{2014-09-12 (金)...
---無効化されない相手でもかかるまでにHPの大半削るか倒して...
---なんでチェイスとウォブレを比較してるんだよ。用途が違う...
---両方とも特定の行動、状態異常付与かヲクラに付随してるだ...
---いや全然違うw -- &new{2014-09-13 (土) 08:54:21};
---ガッツポで確実にダメージボーナス得るか敵が死ぬまで状態...
--DBとJB両立させるならメインFiかTeでいいんじゃないかね。...
---ブーツで攻撃テクを火力目的で使おうとか考えてる勘違いし...
---サブHuでも雑魚ぐだる奴が何いってるの -- &new{2014-09-...
---じゃあDBもJBも地雷装備だね、そんなの使わずウォンド使え...
---ごめんなさい僕お墓しないからサブFiしか使ったことないん...
---サブHuもFiもメインにしてから出直してこい。話にならん -...
---デコルもダーカーもDB専打撃特化のが火力出るが -- &new{...
---属性DB集めてないにわかだろ。 -- &new{2014-09-13 (土) ...
---そもそもブーツのスイッチもFiのリミブレもメイン限定スキ...
---スイッチ振るとか馬鹿なのかお前 -- &new{2014-09-13 (土...
--性能的に対ボスでPBFがないDBがJBって感じで他の性能大差な...
---フィーバー使ってリキャスト中はブーツでラピブしてってす...
---DBメインでフィーバーリキャスト中にラピブ使うより特化し...
--俺もFi押しかなぁ。と言うか、両立っていう概念がこのゲー...
---つまりどっちも雑魚になるだけじゃないか・・・。ジェット...
---特化でもブーツはマルチ来ないでね^ ^ -- &new{2014-09-1...
---それbrの話だろ?boはブレイク切ればスキルに関して言え...
---「マルチには来ないでね」は「私は馬鹿です」という名刺な...
---お前の中の平均相当低いんだな -- &new{2014-09-13 (土) ...
---ガチ効率で語っちゃうとDBこそマルチ向かないだろ……フィー...
---装備半端な時点でもうそれガチからほど遠いから。ガチなら...
---ほんと最強厨効率厨は気持ちわりーな。そんな思想をまき散...
---(´・ω・`)ガチにはならないよって話なのになんで「ガチ...
---火力の問題じゃなくて敵の移動小型の打ち上げ好き放題する...
--まとめると、さっき上げたようなPA主体、攻撃テク無しだと...
-どうでもいいことではあるがフォトンブレードをPBって略す...
--まぁ、英語的にはPBのが正しいからな…… 間違うのはしゃーな...
--こっちの世界でいうPhoton(光子)とPSの世界でのフォトン...
---混同しないようにってのでロシア語のFoton(光子)にしたん...
--前ここでFBって書いたらドヤ顔でPBだからって返ってきてか...
---自信のない君のために[[ほれ>http://mmoloda.com/pso2/ima...
---菅沼とスライドを信じろ(棒 -- &new{2014-09-13 (土) 00:...
--だがRaのフォトンブラストゲージを上昇させるウィークヒッ...
--誤植だらけの公式スライドなんて信じられるかよぅ。素でFB...
--ぶっちゃけ何でもかんでも略すのがまずどうかと思う 言葉っ...
--PP(フォトンポイント)PA(フォトンアーツ)だと思っていたの...
---PBだと(フォトンブラスト)が先にアルからとか言う説もち...
---じゃあPBrにしよう -- &new{2014-09-13 (土) 01:53:48};
---どちらかというとフォトンブラストと被るから公式では意図...
---フォトンダガーにすれば良かったんじゃないのという気はし...
---名前決定してからマズイと思ったに違いない -- &new{2014...
-スイッチのメイン限定やめーや -- &new{2014-09-12 (金) 14...
--打撃職でJB使う場合はスイッチ欲しいかも知れんけど、打撃...
---FiBoやBoFiならモーメントゲイルが一番攻撃範囲広いからな...
--Boをメインに置くよりサブに置いた方が強くなる逆転現象を...
---フィーバーもメイン限定にすべき。 -- &new{2014-09-12 (...
---限定化はフィーバーアップでいいんじゃない?カタコンも潰...
---その理屈はおかしい それならPBエスケープにって話になら...
---それこそおかしい。エスケが潰されたのは「完全無敵」だか...
---ウォーブレ・リミブレ&エスケが潰されたのはそっちの方が...
---フィーバーアップだけをメイン限定にしてもHuBoは弱くなる...
---間違えたFiHuじゃないわ FiBoだわ -- &new{2014-09-13 (...
--フィーバーメイン専、フォトンブレード威力下方、スタンス...
---フォトンブレード下方修正とかただでさえ火力出ないDBなの...
---騒いでる奴らに言ったって無理よ、そうゆう風にしかみれん...
---打ちミスしてた(´・ω・`) -- &new{2014-09-12 (金) 18:2...
---むしろフォトンブレードが刺さっているところにPA当てると...
---ブレード当てた箇所にギアとPPボーナスって雑魚は刺さって...
---擬似WBはいいなぁ。一発あたり1%とかか?あるいは上限1.3...
--大幅な修正するなら、最初から実装するなよって感じだが。...
---そりゃ無理だろう。運営がエアプエアプよく言われるけど、...
---毎度のことだけど、運営はサブクラスの概念が抜けてるから...
---多少調整が不完全だろうとハイペースでコンテンツ増えるの...
---まあ弱い分には後から強化することを前提に追加コンテンツ...
---3クラスのバランスが取れなかった運営が正気のわけがない...
-DBはBoがメイン限定で威力上昇を伴うスキルが無いから他職(...
--ブーツPAが打撃属性、チャージテクの威力と燃費がFoの超倍...
--スイッチは法撃依存を打撃依存にするだけだぞ -- &new{201...
---多分、スイッチして打撃依存にしてOPとかツリーで打撃を上...
--PAは強いけどBo入れると弱くなるから、TeHuのEl&ロゼフリリ...
--ブーツ自体は法撃値が高いの忘れてないか? -- &new{2014-...
-ここで聞くことかわからないんだけど、防具ってクラフトして...
--武装エクステンドのこといってるならやらなくても適当な時...
--ものによるでしょ。時限インストールでもいいんだし -- &n...
-クラフトマスタリー10振りで時限能力の切れたエクステンドし...
--いいんじゃないかな。こういう情報ありがたいね -- &new{2...
--期限切れでも有効って書き足しておいた。端数は切り捨てと...
--時限切れてもクラフト済みな扱いなのか いいこと聞いた -- ...
--なんか硬いと思ったらクラフトマスタリー10振りしてた。防...
-ラピッドブーストJAは、テクニックにはダメージ乗らないのか...
--乗るべ -- &new{2014-09-13 (土) 13:26:27};
--ラピブとってない者だから間違ってたらごめん。まず前提ス...
---ところがどっこい、今はJB装備してなくてもJAボーナスは乗...
---木主がJB以外を装備した状態での話をしてるなら確かに注意...
---ラピブは攻撃とPAとチャージの高速化であって威力うp効果...
---枝3 これラピブJAの話よ。 -- &new{2014-09-13 (土) 15:...
---子木がまず前提の話からしてるからなんだけどもしかして前...
-ブレイバーのウィークスタンスってジェットブーツで弱点属性...
--すまない。過去ログにて解決しました。 -- [[きぬし]] &new...
--むしろなんで乗ると思ったのか詳しく -- &new{2014-09-13 ...
--ブーツが法撃属性も兼ねてるから勝手に法撃で弱点ならスタ...
---でもBoBrでウィークスタンス楽しいよ。弱点部位にはPAで、...
---↑同志がいた!戦い方に気を遣うけどそれなりに火力がでる...
-TeBoでDB使ってみてるけどなかなか面白い。BoHuから火力は25...
--意外と面白そうだなそれw -- &new{2014-09-13 (土) 16:19...
---微妙だった。最初からウォンドで殴ったほうが火力出るって...
---ウォンドの方が火力出るのはゾンディ多重法爆くらいじゃな...
-先輩方に聞きたいんだけど、FiBoのFiってスキル振りどうして...
--リミブレ特化じゃない前提で、必須なのはクリティカルスト...
---一応擁護するとPPスレイヤーはPAを発動した時点で50%以下...
---リミブレは腕に自信があるなら強いんじゃない?チェイスと...
---そっか。結構みんな使ってるんだな。さほど深く考えずに切...
---だいたいPPガッツリ盛ってなければ2~3発連続でPAを...
--ほほう、ありがとう参考にします -- [[木主]] &new{2014-09...
--フィーバーみたいなスキルは今後メインクラスのみ適用にな...
---ネトゲなんて今さえ良ければいいとも言える -- &new{2014...
-ゴキとかゾンディ集めからシュライク2~3回うてば1人で殲滅...
--ブレードやブーツじゃなくてBo本体がネックなんじゃないの...
--ぶちゃけフィーバー封印したら激弱だろ?そういうことだ。 ...
--悪いちょっと質問していいか?そのFBの威力ってFi/Boの時の...
---Fi/Boならもっと上がるだろ。木主 -- &new{2014-09-13 (...
--木主じゃないけどフィーバー5桁ならBoHuでも出るよ -- &n...
---余裕だよね -- &new{2014-09-13 (土) 21:21:43};
--属性合わせなきゃ火力でない時点で弱いだろ -- &new{2014-...
---そこだよね 属性合わせた場合に強いんであって全属性揃え...
---クラフトで十分なんだが。木主 -- &new{2014-09-13 (土) ...
---他クラスもクラフトで十分いけるし一本で済む。クラフトで...
---じゃあクラフトでフィーバー並みの対ボス火力とゾンディシ...
--クラフトで十分だし、ブレード一本5桁はゴミOPでもでる。 ...
--一応言っとくとBo70/Hu70。武器はクラフトレクスティ10503...
---クラフトレベルは9止め -- &new{2014-09-13 (土) 23:42:...
--Boのページで悪いけど今のRaHuと炎Foとかを防衛で比べちゃ...
-Brのウィークスタンスが135%なのに対して、一長一短なエレメ...
--改めて考えて見ると無条件上昇のアベスタと5%しか変わらん...
---つーかBrで何も学習していない。いきなり強めのスキル実装...
---まぁエレメントスタンスは運営はブーツで乗せること想定し...
---↑乗せるのは簡単だが、それでも弱い件 -- &new{2014-09-1...
--でもBoのスタンスの火力上げたらPBFが更におかしな火力叩き...
---ゲイル派生の中途半端な吸引も消えてしまえ -- &new{2014...
---ゲイル吸引で困る場面なんてあったか? -- &new{2014-09-...
---↑本人と座標ぶっぱ以外が困るんじゃ -- &new{2014-09-13 ...
--エレメンタルもブレイクもあんなもんだと思うけど、スタン...
--テクの場合の適用条件広いけど打撃射撃の場合は弱点限定で...
---しかし弱点なら無条件で発動する。エレコンはブーツあるか...
---?? BoのスキルなんだからJB(とDB)以外の何を基準にす...
--PAとの兼ね合いもあんだろ アベスタ持ってるBrなんかPAの火...
--エレメンタルスタンスはTeのEWHと同じ発動条件だし適正だと...
-ちょっと気になったんだけど、これラピッドブースト中ナメギ...
--ラピッドブースト アクティブスキル 効果時間中、ジェット...
---ナメギが特殊なのわかって言ってるのか -- &new{2014-09-...
---そうそう、紋章展開も早くなってる気はしないし、ナメギの...
---あのチャージ時間が1割以上減ったら他のテクの比じゃない...
---ナメギのアレはチャージ扱いじゃないらしいからなあ -- &...
---あれ最後に一瞬だけチャージ入ってるっぽいからね -- &ne...
-エレメントPPリストレイトは武器アクションに乗らないけど ...
-フィールドのこうか -- &new{2014-09-13 (土) 21:21:31};
-フィールドの効果って自分にも適用されますか? -- &new{20...
--当然される -- &new{2014-09-13 (土) 21:23:50};
-気になったので書き込み。デュアルブレードギア、ギアゲージ...
--追記してもらうにしてももうちょっと詳しく書いてもらわな...
--検証のためにウーダンをウイングでどついて来ました。DBギ...
--同じようにJBでのテクニック、ウーダンにノーチャラフォ、...
--Tマシみたいにギアの上昇で火力上昇か ギアの火力か全体...
--ディストラクトはギア溜まってるとエフェクトが少しだけ派...
--確証が取れたんならいつでも誰でも何度でも遠慮せず書いて...
--しかしフィーバーの超性能を考えるとギア維持で1割2割上っ...
---フィーバー中だとどうせブレード連射するからどうでもいい...
---DBのギアを溜めるのって簡単だしな、シュライク1発でガン...
-Te/Boにしてるんだが、Boのステップアドバンスがミラージュ...
--納得いかないも何もステップとミラージュステップ別物だし ...
---別物だけど、他職のステアドでミラージュの無敵は伸びます...
---どっちにしても明らかに不具合だし報告送っとこう -- &ne...
---そういえばステップアドバンスでダイブロールの無敵は伸び...
---枝1 伸びてないよ -- &new{2014-09-15 (月) 02:24:40};
--なんでミラージュステップアドバンスじゃないんだろう -- ...
-クラフトマスタリーってOPと同じ判定なのか…1000が1100にな...
--シフデバの効果対象になるっぽいし、OP判定ではないんじゃ...
--仮にOP扱いでも1000が1100になることには変わりがないしゲ...
--このページのどこをどう読んだらOPと同じ判定になるんだ。...
-バイオJB履いてTeBoする為のツリー考えてるんだがとりあえず...
--風マスタリ切ってppセイブとシフタクリティカル入れてる。...
---そのクリティカルにSPどんだけ喰われると思ってるんだよ -...
---バイオ履くならクリティカル不要でしょシフクリ・エレクリ...
---クリF取るなら味方の補助としても自分の補助としてもシフ...
-今までHuメインで装備もマグも打撃特化だったからスイッチで...
--メインのみだからあまり必要ないなとか思ってる。それこそD...
--なんで逆がないんですかね(白目) -- &new{2014-09-15 (...
-ブレスタをルーサー検証 腹はミラージュで開いてから破壊ま...
--アポスの4つの柱にも乗るので、ここぞという時に有効 ...
--まあ当然の結果だな -- &new{2014-09-14 (日) 17:21:53};
---うん 今更感あったけど、まぁ初めて触れる人用にね; 破...
--正直破壊後×になるなら倍率今の倍くらいでも良いわなまぁ×...
--扱い的にはWB貼って一定以上ダメージが蓄積するとWBが消え...
---爆弾投擲後にビブラス死ぬと消えるしビブラスの一部の破壊...
---WBやイルバータも本体と共有、Fiの前後スタンスも本体の向...
---爆弾ってビブラスの一部だったんだ・・・初めて知ったw -...
-エレメンタルバーストの発動率って、爆発の事?それとも異常...
--とっても発動しないかもしれないスキルとか・・・説明文に書い...
---すまない、見落としてた。ありがとう! -- &new{2014-09-...
--すまん、もう一つ疑問が。この状態異常発生は敵の耐性値に...
---遺跡のダガンにメギバ→バースト繰り返しても毒にならなか...
-ラビっドjaボーナスはまだ修正されてない??? -- &new{20...
-エレメンタルバーストはとる意味あるのかと疑問なんだけど、...
--1だけとってる -- &new{2014-09-14 (日) 22:31:29};
--5→1に変えた。バインド系Fi使うならまぁいいかなと思ったん...
--私もBoFiだがチェイス取ってないし、エレバーストも未取得...
--DBとJBでツリー分けてる自分は取るものないからと5取ってる...
---回避3連で出来る意味ほとんどないしな。それ要望にでも送...
--テク→バースト→テク→バースト……とやってボスに状態異常つけ...
---クォにラメギド→バースト→ラメギド→・・・ を3回くらいル...
--そっか、やっぱみんなそんなに使わない感じだな。サブHuで...
--多分、自分で意味を見出せないなら木主にとってはとる意味...
--回避や派生キャンセルに結構武器アクション使うからその時...
---まあゴルやヴォル凍らせたりエルダーにショックにしたりル...
--効率としては不要。時々追い打ちとして使う、咄嗟に範囲攻...
--BoFoで集中テクカス炎でエレバ連打したら楽しそう(コナミ) -- ...
--靴を各属性ごとに用意して、属性付与に頼らない立ち回りを...
--PAメインのBoでは使う事ないけれどテクメインのサブ職テク...
--地味だが炎バーストでパンサーの鬣をピンポイントで燃やせ...
--メギバからバーストして回復に使う -- &new{2014-09-15 (...
-フォトンブレードエスケープは優秀だな。たったの5振りで全...
--エスケープうまく使いこなせないから聞きたいんだけど、グ...
---あ、あと、リューダソーサラーと接近戦してるときに、魔方...
---後ろ方向にエスケープ>モーション終わったらウィング>エ...
---↑横方向と比べて回避に有効っていうのは機会少ないけど、...
---ステップで初撃回避のジャンプキャンセル武器アクでいいん...
---グンネは至近距離、キャタは上で滞空しながら戦えば当たり...
--移動モーション中は全部無敵くらいの気分だわな。他のスキ...
--そうなのか、俺エスケープ切ってるんだけどエスケープで逃...
---攻撃しながら回避できるって圧倒的な優位性だと思うんだが...
---判定すり抜け出来ないのはかなりマイナスだと思うんだが。...
---むしろこれを使わないってことは、空中戦は全部被弾して叩...
---武器アクからの通常で高度落ちないようになってくれたらベ...
---武器アクションからの選択肢はPAかテクの二択になるから、...
---ふむ参考になるのう、しかし俺のPSのなさがうきぼりになる...
-フィールド系のアクティブスキルは切っちゃっても良いのだろ...
--戦術次第じゃないかな?クリティカル特化ならスタンスクリU...
---結局はこれよね。スキルの性能自体はとてもいいんだから、...
--あったら便利だけどなくて不都合があるようなスキルじゃな...
---支援は効果が分かりずらいからなぁ。つってもフィールドも...
---この手のゲームのスキルツリーとしてはこういう選択の自由...
-エレメンタルバーストってダメージどれくらい出る? -- &ne...
-エレメンタルスタンスってエレメントウィークヒットの完全下...
--そもそもクラスが違うんだから下位もクソもないだろ・・・ ...
--消費SPも同じ倍率も同じ、常時とアクティブスキルの違いが...
---Teにスタンススキルがないのだから、スタンススキルである...
---多分木主の言いたいのはスタンス系だからBo自体のスタンス...
--靴だと上位互換だがな。属性変えると発動するがウィークヒ...
---EWHって素の属性でしか発動しないの? -- &new{2014-09-1...
---NO -- &new{2014-09-15 (月) 15:38:35};
---エレコンと勘違いしていない? -- &new{2014-09-16 (火) 1...
-ブレイクスタンスではなくクリティカルスタンス(クリでダメ...
--ブレイク以上に使いにくくないか? それ・・・。スタンス自...
--部分破壊後の部位にも、5%くらいでいいから乗せてくれれば...
--ブレイクスタンスはそもそもニレンオロチ前提みたいな意味...
-なんかバウンサーツリーってプレイヤーに新しい試みをさせよ...
--え、属性合わせて戦ったりクラフト使わなかったりしてたの...
---クラフトは雑魚扱い、属性は揃える人はいたろうがバイオと...
---同条件のEWHのせいで属性揃えざるを得なかった殴りTe以外...
---↑2 一般論としてクラフトが弱いっていうのは認めるが、木...
--と言うか主の意見って肯定的意味だよな?個人的にはむしろB...
--「特化して馬鹿の一つ覚えを全力で遂行したほうが強い」定...
---あとは運営が変なメールボムに流されて、結局火力だけのク...
---同意 -- &new{2014-09-15 (月) 11:18:21};
---Guみたいなことにならなければいいね^^ -- &new{2014...
---ユーザー側がゲームの仕様を理由にクラス評価=火力の有無...
---補助とかそういう火力以外の仕様が弱すぎるからな 緊急と...
---ミラージュステップ後のJAにダメージ+○○%とか来そう← -- ...
---そりゃ補助系スキルがテリバ1シフスト5デバタフ5以外クソ...
---デバカ「」 -- &new{2014-09-16 (火) 12:22:24};
--新しいことやらせようってならよかったけどやってなかった...
---これ 普通は死に要素調整はクラフト時に副効果つけるなり...
--バウンサーだけに押し付けられても困ることばっかだな、他...
---クラマスはレアマスと対になる形でメインのみ適用にして全...
---クラマス10ポイントとか多すぎんよ、せめて5ポイントに...
---1振りMAXの10%アップでいい -- &new{2014-09-15 (月) 18...
---10振りで火力も防御も全部100くらい増えるというのに・・...
---ほら、あっちは装備条件満たすのに使えるから -- &new{20...
-ステップアドバンスまだ対応状況リストに乗らないけど、これ...
--仕様ならせめて名前をミラージュステップアドバンスに変え...
---仕様にしろ不具合にしろ何らかの反応は欲しいよねぇ。不具...
--Boのステアドがミラステにしか乗らないのが仕様だとしても...
---他職のステアドも乗ってないって前に言われてなかったっけ...
---他職のはのってる。FiTeとかBo要素が一切ない状態ですらFi...
--よくこの話出てくるけどこだわりすぎじゃね? -- &new{201...
---そりゃステアドなしでも抜けられる人はどうでもいいだろう...
---大事だろ、他と同じスキルがBoだけ仕様が違うってどう考え...
--運営も3連休だろうし明日以降に期待しようぜ -- &new{2014...
--修整変更されたとしてもし仮に、Boツリーがミラージュステ...
---どうせ10月に配られるだろ、それまでに直すリストに入る...
---両方のせるってことはないだろ。だってBo武器に普通のステ...
---ガンスラ「メイン武器じゃないからってハブられるのはつら...
--こっそり修正されたりして・・・ -- &new{2014-09-15 (月)...
---それはそれで一向に構わん -- &new{2014-09-15 (月) 23:1...
---こっそり他のと同じになるってんならそれはとてもステキか...
-テクつかうならサブFoとTeどっちがおすすめ?教えてブーツ使...
--そりゃ使いたい属性か補助と相談しなよ -- &new{2014-09-1...
--まず靴を脱ぎます。メインクラスをFoに入れ替えます。サブ...
---面白いつもりかもしれんが全くおもしろくないから、やめよ...
--テク“も”使うであるならFiでも良いとは思うが、あくまで牽...
--火特化サブFoで短いチャージ速度と近接することでのPP効...
---のらないんだなこれが -- &new{2014-09-15 (月) 23:37:10};
---ちょうどその形で今プレイしてるな。テク威力だけで言えば...
---キックからのサフォ、カッコイイよな -- &new{2014-09-16...
--Foならだいたいのテク使える。Teならマスタリー取った分は...
--ゾンディ等補助テク範囲が広がる分テリバとったTeのほうが...
--テク使うのにFiも一応候補に入れておこう・・・BoはPPリス...
--辛いようだが、Boのテクの使い道は火力じゃないから、火力...
---そこらの雑魚をなぎ払う程度の火力ならBo/Foでも余裕だぞ...
--ゼロレンジテックアドバンスでもありゃまだ火力として見れ...
---それ、お前がBo向いてないだけだから。テクを威力だけで考...
-とりあえずSGNMはヒールシェアとかいう粗大ゴミの範囲拡大と...
--前提スキルになってるわけじゃなし、取らなければいいじゃ...
--そんなもんに振るSPないだろ? -- &new{2014-09-16 (火) 0...
---弱いから振らないだけでしょ?取る価値あるレベルじゃない...
--フレパ三人連れて試してみたんだけどフィールド系くらいの...
-エレバ取ったのはいいけど全然出番ないな…エンチャント無し...
--言われて見るとEXの状態異常を入れたエネミーを~のお題の...
---状態異常入れるならノンチャゾンディ起爆でいいと思うんだ...
---というかそこはガスト派生スタンの方が確実かつ早い。キャ...
--即発動無敵付き短モーション全方位範囲消費なしで連打でき...
--3連回避のワンコンボ分は継続して使用可能くらいならちょう...
---ギアがゲージ型じゃなくストック型なら良かったのになーと...
--ブーツPAのキャンセル&回避に武器アクション結構使うから...
---そういう使い方が出来る奴だけが取りゃいい、ってことだよ...
--属性解除以外の武器アクション(PAや通常攻撃の派生)でも...
---それだとちょくちょくかけ直ししなきゃならんから意味なく...
---というかそこまで思いつくならエレバで火力を自ら補うスタ...
--Sチャージ10集中ギフォ→最速エレバの繰り返し 近くの敵は...
--適度に解除すれはいいだけの話。それをしないならまぁ、取...
-シフタエアアタックブーストと打撃アップに降るのどっちがい...
--個人的にはシフタエア。打撃アップってことはDBだろうけど...
--悪いことは言わないから手軽に倍率強化出来るやつは全部と...
--打撃アップに5だけ振るってこと?それはさすがにシフタエア...
--Te絡んでないシフタは最長1分しか掛からないってのは、よう...
---そうなんだよな…かけ直しが面倒… -- &new{2014-09-16 (火...
---素振りの代わりにノンチャシフタやっとけばFiBoで1分、そ...
---30秒ったって2HITするまで動かない前提だろ?仮にテクカス...
---打撃アップに5振るってことは+25ってことだろ 打撃25伸...
---グランで突っ込んで派生してガストチャージしつつデバンド...
---効率で考えればシフタエアだけど、当然ながらシフタを掛け...
---ストライクガスト派生を適度に挟んでりゃいつでもシフタ状...
---↑靴派の人はシフタもデバンドも当然常備してて当たり前と...
--いっそ両方取ってしまえば悩むことなど無いよ!(`・ω・)σト...
-そういえばBoのフォトンフィーバーとかってPAに依存しな...
--そもそもTeはテクニックですしおすし -- &new{2014-09-16 ...
---Teは補助と法撃爆発で通常攻撃は飾りだな テクは豪華な飾...
---Te特化すれば通常攻撃で5桁出るやろ! -- &new{2014-09-1...
---Teは法撃爆発が強力なわけだけど、これを使うためにテクチ...
---法撃爆発使うのにラバーズ取らないはずが無いから、もうテ...
-結局Bo/Brってナシなのかな? 今Bo/HuのDB特化でやってるん...
--ヒュリの倍率が1.76 アベの倍率が1.26 サブBrは支援でき...
--バイオDB交換してBr/Boにして20秒間カタコンで大暴れして45...
---チェックミスの様だったから繋げといたよ -- &new{2014-0...
---残りはラピシュで時間的にはちょうどいいな。半端なレベル...
---カタコンとラピシュを両立させるのはきついからラピブのほ...
--シナジーが薄いのがな……Boを強化しようと思うとBrのスキル...
---だがマグスキルを両方取って技量マグを運用すれば装備の幅...
---そんないかれた技量要求してるのゴッドハンドさんくらいじ...
---技量マグ使えば……と言うが、実のところクラフト武器でも使...
--一撃ごとの威力は下がるだろうな、それに対してどう考える...
-デュマでFo触ったけど思ったより楽しくないのでBoにします。...
--良いんじゃないかな。好きな戦い方に合わせてクラスを選ぶ...
---Foはある意味単調になりがちだからな・・・あれはあれで楽...
---タリス使えばブーツ使うよりいろいろできること多いぞ。た...
-おっぱい -- &new{2014-09-16 (火) 19:57:43};
--わかる -- &new{2014-09-17 (水) 00:16:07};
--木主君ほんまうまそうやな^~ -- &new{2014-09-17 (水) 0...
---冗談はよしてくれ(タメ口 -- &new{2014-09-17 (水) 07:2...
-今からDBのクラフトレベルを9~12まで5本上げるんだけ...
--ツリー次第としか言いようがない 俺の場合バイオ持ってク...
--「強い」がどこにかかってるかによるわ。単純な額面の威力...
-HuでDB使いたいって話だと思うぞ -- &new{2014-09-16 (...
--ハンターメインかバウンサーメインどっちが強い?って聞き...
---まあ現状DBだけ使う分には完全にBoメインのメリットはない...
---ウォブレと乙女でブーン最強伝説 FBがメイン専用になれば...
-ここんとこの下方ラッシュでフォトンブレードのアレは覚悟し...
--まあグンネの脚片方破壊後は完封出来るし強過ぎる部類なの...
---完封は別に他の職でも十分できるけどな -- &new{2014-09-...
---完封出来ない職なんかあったっけ?? -- &new{2014-09-17 (...
---PBFとテク職以外無理じゃね -- &new{2014-09-17 (水) 23:...
--フィーバー中はフォトンブレードによってギアゲージを回収...
--自己強化スキルが弱いのにこれでDB弱体なんてされたらただ...
--Boは菅沼の贔屓だから大丈夫だろ。正直カタナの時みたいに...
--射出が倍になるっていうフィーバー自体の性能は別にいい。...
--個人的には武器アクションが主力という武器が存在すること...
---んーまぁ、そう言う特性もアリかとは思いますけど、このPB...
---うん。今後もフォトンブレードを撃つ為の補佐としてPAがあ...
--PBFだけ現状維持ってことになるとEl・流星棍の下方修正は控...
---フィーバーはホントやばいからなぁ。クラフト武器でバルロ...
---流星棍・エリュは先見できたしその時売ってたら売りぬきで...
---そんなの高額品クラフトしてる時点でお察しだろ…取引不可...
---グランフォルは仮にフィバーUPとかがメイン限になってもク...
---ちなみに枝1のクラフト武器ってのはレクスティーの中途半...
---それSH?動画挙げておくれ。参考にするから。 -- &new{201...
---ブレードで一本釣りできるかどうかはちゃんと口の中に当て...
--「処理が重くなるので下方します」という感じでやりそうや...
---まあ、だったら普通は本数減らして威力上げるけどな…メイ...
---メイン限にしたとこで火力やばいのは変わらんからなにも解決...
---メイン限定になるだけで火力的には並の近接武器の一種にお...
---メインBoでもグンネが効果時間中に沈むけど並みなのかこれ...
---処理云々というなら次のFB撃ったら前のが消えるようにすれ...
---↑前も見たけど刺さったとこに当ててPP回復の仕様上消えち...
--時限強化なんだし、チャンス時に張り付いてないとできない...
---そういう問題じゃないんだよ…、ガルミラ・El・流星と憎し...
---少しでも突出してれば矛先が向いてくるだろうな 少しどこ...
---下方修正は極力しないスタンスはどこへいったんだか。 -- ...
---EP2とともに終了しただろ。 -- &new{2014-09-17 (水) 19:...
---チャンス時なら張り付いてる必要一切ないけどな。ぶっちゃ...
---ダメージもギア回収もなくPP回収できるだけの凡庸な武器で...
--少なくともフィーバーがメインBoのみになるのは覚悟する必...
--このまま単に弱体すればGuの二の舞になるだけにしか思え...
--まともなダメージ出ないのに唯一のダメージソースが下方修...
-スイッチストライクは派生に効果ないって話だけど、派生って...
--テクに効果ないのは当たり前だから派生攻撃部分のことじゃ...
---やっぱみんなその辺は曖昧なのかな?俺が明確に知らないだ...
---ちょっと試してきた。PAから派生した攻撃にはスイッチ効...
---派生の攻撃部分ってどう考えてもジェットブーツによる攻撃...
-JBで格好良く戦うBoの新オープニングムービーはよ -- &...
--フォトンブレードに飛び移りながら敵を切り刻むバウンサー...
--OPは全部アークスvsダーカーの構図だから、新大型ダーカ...
--そして実装される双子&玩具系ダーカーと戯れるバウンサー...
---サイコロをオーバーヘッドキックするバウンサー娘か…… -- ...
-自分で飛ばしたブレードを足場代わりにぴょんぴょんしながら...
--おらんな。 -- &new{2014-09-17 (水) 16:17:54};
--新PAで来るかもね。ブレード召喚→蹴り飛ばして射出&反動で...
--実は高度上昇系のDBPA全部ブレードを足場にして上昇系して...
--桃白白「鶴仙流ならぴょおおおおおおおお!っとできるぞ」 ...
-ブレイクってリンガーダの輪にも有効? -- &new{2014-09-17...
--えーとつまり「破壊可能だが本体ダメージにカウントされな...
---やはり「破壊可能な部位」というだけの括りで良さそう。輪...
-既出かもだけど、巨躯の芋投げしてる時もブレード届くらしく...
--まじかよ確定行動中に容易に高いダメージが出せてしまうわ...
--DBの方でも話題なったが、フォトンブレードの射程は相当長...
---一時的とはいえフォトンブレードを主武器として使ったほう...
---ギアMax時限定でPAにFBの追撃が入るようになるとかどう? ...
---Brのエスケープがメイン化したんだから、フィーバーもメイ...
---あれは竜祭壇だったかな・・・マップが奥まで障害物が無い...
---あれ、フォトンブレードって他のプレイヤーにも見えたっけ...
---ダメージ表記はされるけどフォトンブレードは他プレイヤー...
---フォトンブレード射出後に瞬間移動でもして追い抜いたんだ...
-ルーサー研族でDBの空中戦を楽しんでたんだけどメギバってく...
--個人的にはノンチャメギバからのフォトンブレードぶん投げ...
--スキルツリーにもよるんだけどな、チャージメギバの需要も...
---あとはJBでメギバをチャージしても武器に闇属性が付かない...
---いやエレバで解放してるから問題ないんじゃないか?もとも...
---こういう使い方を考えるとJBも最終的には5属性そろえるの...
---ゾンディやメギバを積極的に使うなら属性そろえた方が良い...
--上に書いてくれたように単純にメギバの機能としても使える...
-クラフトマスタリー全取りなら防具はクラフト品の方がいいのか?俺ブリュ...
--次元インスすれば現在の防具そのままにクラフトマスタリ効...
--時限の期限切れても効果は付いたまんまだな -- &new{2014-...
---ほほぉ。それは良い事聞いた。早速試してみる。 -- &new{...
--数値が高い方がマスタリの効果は大きくなるから、Lv10まで...
--売れなくなるのはきついけどこれくらいのopならそこまで高...
-Fi/Boでのクリティカルの最大はどれとって100になるのか私に...
--ひとまず書き込む前に、深呼吸して検索な?ちょっと上にあ...
---と思ったら詳細は書いてなかった、スマヌ。というわけで簡...
--それにクリティカルフィールド使えば+30%で95%なるよ -- ...
-メインBoでドラゴンエクスを倒したらデバンドLv15のディスク...
--実装時からある。BoのドロップディスクはBo武器PAと補助テ...
--メギバとかゾンディも落とすぞ! -- &new{2014-09-18 (木)...
-マスタリーあるしクラフト武器が主流ぽいけどクリティカル80...
--80%しか? -- &new{2014-09-18 (木) 03:52:35};
--FiBoにすれば95%いくらしいぞ・・・ -- &new{2014-09-18 ...
--DBはフュリHuの時、JBはフュリHuかブレイブFiの時にクリ上...
---忘れられがちだけど初期クリティカル率の6.5%があるから、...
---その6.5%は嘘情報だろ FiBoクリ特化でも全部青ダメには...
---そうなの?自分もEP2の時に検証したけど、6.5%に近い数値...
---その辺はクリティカル確立に天井あるかもしれないから特化...
---FiBo、クリティカルストライク5、両クラスのスタンスクリ...
--100じゃないなら80も90も変わんなくね?とか思ってしまう。...
---そして80%って実際かなりの青字まみれで爽快 -- &new{20...
---素晴らしく運がないな、子木主は -- &new{2014-09-18 (木...
---クリティカル100%じゃないと論外w95%で落とすドゥモニ...
---奴らはここでとどめさせないとマルチ12人みんな死んじゃう...
--クラフト武器は主流かもしれないがクリティカル仕様の宵は...
---新スキルってだいたいリセットパスとセットだしそうなって...
---あぁ、クリティカルは将来性無いしクラフト宵をガチ強化す...
---新スキルが強力なら宵でクリティカル上げてクリティカルに...
---というか将来のことは気にするだけ無駄。 -- &new{2014-0...
---クラフトなんて技量盛ればいいだけなんだから素直に盛っと...
---クリティカルクラフトDBがクリティカルスキルを削るとか何...
---古滅牙DB来ても頑なに宵握り続けるんですねかっこいー(棒...
---ネトゲで将来のこと気にして立ち回るなんて無課金厨ぐらい...
---今だけ最強()クラフト使ってる時点で最強とはかけ離れてる...
---レクスティ安定?ディオレクスティーにしよ? -- &new{20...
-(´・ω・`)BoTeでだぶるフブキ(打法695マグナシ)できたけどメイン...
--豚小屋から出てきちゃ駄目でしょ、出荷確定ね。 -- &new{2...
---(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-09-19 (金) 09:57:03};
--(´・ω・`)一応書いておくけど打法要求695したいならマグで両...
-DBとJBの両立やるのは異端過ぎるか?装備揃えるの辛いか...
--別に? -- &new{2014-09-19 (金) 11:18:13};
--そもそもそういう気にしすぎる心がオンゲに向いてない -- ...
--Brと違って両立でも戦闘力低下しないんじゃね? -- &new{2...
--中学生って異端って言葉大好きだよな。 -- &new{2014-09-1...
---さすがに見飽きたよね -- &new{2014-09-19 (金) 13:13:45};
---そもそも異端だと地雷になるのか?ゲームの世界で… -- &n...
---異端な自分が好きな奴がいたんだなあ -- &new{2014-09-19...
---↑【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &new...
--Brと違って両立出来てるからそれでいいじゃない。 -- &new...
--周りにDBを使ってる人が多く来たら、JBに切り替えて補助を...
--スイッチ取って打撃特化にするなら両立可能。その代わり攻...
--スキル振りを公開してる人のを見るとだいたい特化している...
-サブにFoとTeどっちが良いかしら?JB特化で運用したいけどか...
--Fo→フォトンフレアで一時的にPA・テク増強、常時テク強化、...
---すごく参考になった。ありがとう! -- [[木主]] &new{2014...
--その組み合わせだとスイッチいらないので、どちらもBoをサ...
--むしろJB特化でも普通に総合ステ打法がOPクォソマシマシに...
--メインTe、クラフト武器で装備可能職Teつけたブーツならメ...
-メインBoでFBF縛ってみたら想像以上に辛くてワロタ。的確に...
--DBに限らず近接使ってボスの弱点以外殴って楽に倒せること...
---一番ボスの弱点付かないで戦えるのが接近職だよ? -- &ne...
---↑弱点つかないと話にならないゲームで何を言ってるんだ。...
---へぇ、常時ねぇ。流石に遠距離職をそこまで優秀に思ったこ...
---とりあえず枝1と枝2は弱点部位なのか弱点属性なのか両方な...
---すまん弱点部位のこと。枝1が弱点属性のこと言ってるんな...
---弱点部位が狙えるならそこ叩くのは当然だろ。基本的には弱...
---いや弱点つかないでって枝1が言ってるじゃんwなんでそこ...
---↑2Ra使ったことねえの? -- &new{2014-09-21 (日) 20:30:...
--普通に基礎火力あるからそれはねーわ -- &new{2014-09-19 ...
---Boのスタンスは条件満たさなきゃただの案山子だし、PBF発...
---むしろ火力上がったら近接喰うからこれ以上はいらんわ、デ...
---倍率が高いだけで基礎火力低いのになにいってんだ。Boこそ...
---スタンス無しで出てるつってんのに何言ってんだ? -- &new...
---とりあえず火力がある/ないの線引きを明確にしてから会話...
---↑2 お前こそなにいってんだ。弱点部位以外で高火力が出る...
---大体のザコに対して特化してない近接が平均10000~12000、...
---ディスパの判定強すぎて適当に使ってるだけで弱点にあたる...
---だからどのエネミーのどこの部位でその数値なの?出せない...
---バカとはこのことか -- &new{2014-09-22 (月) 02:29:23};
--弱点属性はスタンスの条件だから突かなきゃしょうがない --...
--FBFはFiでいうとこのリミブレだからな。リスクないけど。で...
---FBFも発動時最大HP値25%にしよーぜ(白目) -- &new{2014-0...
---だったら、効果時間60秒、リキャスト90秒だな。まあ、そん...
---Fi/Boがぶっ壊れる -- &new{2014-09-20 (土) 14:49:06};
---Fi/Boとか実質Fi要素9割Bo要素1割のBoの皮を被った何かだ...
---メインFiだからそれでいいじゃねーかw -- &new{2014-09-...
---特定条件下ではぶっ壊れ性能。の間違いじゃないか。敵の前...
---まあ流石に運営も、メインBoが全く機能しないという状態の...
--フィーバー縛ってきついんなら単純に近接戦闘に向いてない...
---フィーバーのないツリーで、FBの存在すら知らないままPAオ...
---JBはPAの威力が低すぎDBは高すぎるわけだ つまりJBに分け...
---JBのPAが低すぎって言ってるのはギアで属性も乗せず、シフ...
---あ じゃこのままで問題ないです -- &new{2014-09-21 (日...
---火力については今後増えていくであろPA次第でいくらでもと...
---それ全部やっても他の近接より弱いが -- &new{2014-09-21...
---枝1それ周りの近接が下手すぎるだけや。全部使ってたらフ...
--ならやらなきゃいいんじゃないかな。はいおわり。 -- &new...
---てか運営自体火力職じゃねえ言ってんのになぁに言ってんだ...
---本当にそれ。運営に名言されてるし補助も扱える時点で火力...
--というか「弱点部位と属性狙わないと辛い」ってそれ、要は...
---他のスタンスと比べて最も使いにくいってことだろ。 -- &...
---クラフトとか使い分けしてもええんやで? -- &new{2014-0...
---弱点つかないで余裕とか言ってるエアプがわいてるわけどな...
--FBFって何?フォトンブレードフィーバーはPBFじゃないの...
---どっかで公式がFBっていってたらしい フォトンブラストと...
---Foton Breido Fi-ba- の略だよ。クールだろ? Baren Tain ...
-質問なんですけどデバンドアタックPPリストレイトはドリンク...
--しない -- &new{2014-09-21 (日) 01:30:46};
---はい -- &new{2014-09-21 (日) 01:35:27};
-ぶっちゃけブーツだけに適用されるならラピッドブーストパッ...
--それもうただの攻撃モーション変更じゃないですかー! -- ...
---PA少ないせいもあってか火力低すぎるのがなあ。現状攻撃テ...
---↑PA使うならサブテク職で威力低いのはあたりまえだろうが...
---Boでテクメインにするメリットがほとんどないって言ってる...
---↑なぜ威力が低いかわからない?サブFoでPAに乗る威力上昇...
---テクメインならBoにするメリットないと思うけどな。なんか...
---Boに限った話でなく、各職にはそれぞれの適した特性がある...
---テクメインとテクオンリーは違うから・・・というのを差し...
---横から失礼、無理やりHuでAR使うようにした場合を引き合い...
---テクには直接攻撃以外の使い道をするものがあるところが話...
---↑↑ TeFoは実際にやっている人いるよ。テクの火力を犠牲に...
---劣化の時点で使い道なんかないやん。Boで使うテクって支援...
---この辺の問題を色々考えると、シフエアとエレスタ辺りの強...
---テックアーツをBoにもつけてみるのは悪くない気がする。Fi...
---とりあえずFiは現状でもテク使うならありな選択だと思う。...
--パッシブはやりすぎだが、45秒でCT120は長すぎる。Brのラピ...
---PBFと差がありすぎんだよな -- &new{2014-09-21 (日) 16:...
---大丈夫、そのうちラピッドブーストアドバンスが来るさ(白...
-バウンサーのフレパってフィールド系スキル使うけどさ、他に...
--WBをお忘れかな? -- &new{2014-09-21 (日) 16:09:27};
--アクティブスキルは基本的に全て使うはず。ただしスタンス...
---そうかWBがあったな・・・。ウォークライとかカタコンとか...
---ヲクラはゼノさんむっちゃつかってるで -- &new{2014-09-...
-ステアドのことで質問。Hu/Fiとかで両方でステアド取ってた...
--通常であれば高いほうだけが適用される ただし今現在Boの...
-[[スタンス両取りDBツリー>http://pso2skillsimulator.com/s...
--エレバとJBG -- &new{2014-09-21 (日) 22:07:34};
---ブーツ使わないんです。 -- &new{2014-09-21 (日) 22:13:...
--クリFとってながらスタンスクリティカル無いのがちぐはぐな...
---使い勝手良くて気に入ってるのはブレイクスタンスの方です...
---実際エレスタとブレスタどっちをよく使うかって言ったらエ...
---好みというか嗜好というか、そのへんの問題ですかねえ。弱...
---個人的には今の倍率だとブレイクは選択肢にも上がらない。...
--おれもブレスタとってるが、ルーサーなんかは大活躍するか...
---大括約・・・時計壊したあと腕でもねらうんですかね? -- ...
---ルーサーで使ってるけど1人でも宝石4つ楽に叩き割れて便利...
---ルーサーの部位破壊狙ってるより時計狙って集中砲火の方が...
---君がスタンスなしで20秒以内に1人で腕壊せるなら可能なん...
---え・・・じゃあやっぱり使い道ないじゃないか(呆れ) -- ...
---なんでわざわざ部位破壊せず腹だけ壊して殴り殺す場合を指...
--いろいろ考えてくとそもそもクリティカル自体がFiメイン...
-フィールド系スキルのうぉんうぉんいうのもうちょっと静かに...
-ブレイクスタンスなんでこんなにゴミなの?ブレイブウィーク...
--近接支援職だからだろ、火力型から見ればエレメンタルもク...
---それこそ近接支援職だからだろ。一線級の火力は諦めろって...
---だから結局どっちもどっちなんだよなこれ、でも基礎火力良...
---そうだエレメンタルはパッシブ化してパレット圧迫しないよ...
---エレメンタルスタンスってEWHを無理やりスタンスにした感...
---エレスタの倍率低いとか言ったらブレイバーさんはどうなっ...
--いくらボス特化とはいえ、非破壊部位や属性不一致のダメー...
--保険として取ってる。DBの属性に合わないボスに壊せる部位...
--ブレイクはほんとよくわからんよな…ニレンオロチの倍率見る...
--ブレイク後に、5%でも乗ったらかなり使えるスキルなんだけ...
---ブレイクはスタンスじゃなくてフォトンフレアみたいな一時...
--そのうちレタスみたいな剥いても剥いても弱点みたいな敵が...
---言われてみたらラグネの足レタスに見えてきた -- &new{20...
-エレメンタルPPリストレイトFってもしかしてあまり取る意味...
--属性一致且つ通常のみ、属性合えばデバPPとで+6だから恩恵...
--無意味ではない。単純に考えてデバンPPと合わせて1ヒット...
--JB使いならほぼ必須だろう。恩恵が非常にデカイ。DBでも全...
--一応、自分を含めた周囲への効果となっているので、支援ス...
--パルチ使いのHuBoだけど、パルチは常にPPカツカツだからデ...
--「メカがテクニックなぞ理にかなわん、言語道断だ!」てい...
--対ダークファルスとかなら全員光武器使ってるだろうしチャ...
---他に防衛なんかも光武器持ち込み率が高いから役に立つ。絶...
-エレメンタルバーストにスキル振るか迷ってるけど使い勝手は...
--正直微妙だと思います暴発多いですし、アレに5振るならシフ...
---暴発は別にエレバ関係なくないか・・・ただの操作ミスじゃ...
--その流れになりますが、使用感は正直よくないですね。属性...
---テクとエレバ交互なら属性破棄とか気にする必要なくね?む...
--他に取るものがなければ持っててもいい。無くて困ることは...
--素の属性を光にして防衛とかでチャージゾンディール→爆発→P...
---ラバータ→エレバも割と凍結させられるってのは何度か話題...
--5属性分のJBを揃えれば、属性放棄のデメリットを気にする必...
--攻撃目的じゃなく、緊急回避やモーションキャンセル時のお...
--俺は5振ってるよ。というか他に振るもんないし -- &new{20...
--気になったら過去のコメント漁ってみな、何度も似たような...
--みなさんありがとう。参考になりました。 -- &new{2014-09...
-サブTe のDB はどんな感じでしょうか?一芸的な特徴あります...
--まったくお勧めしない -- &new{2014-09-23 (火) 13:47:02};
--テリバとデバカ撒けるくらいしかメリットはないし、本職が...
--打撃職がサブTeにするのはほとんどの場合PPリスが目的で、...
--TeBoならともかくBoTeじゃなあ -- &new{2014-09-23 (火) 1...
---なんかメインBoよりバイオさえ持ってればTeBoのほうが実際...
--靴メインで立ちまわるとしてDBをボス用のサブウェポンって...
--TeメインでBoサブなら使う状況はそこそこある。そもそも支...
--打法695が出来る(基礎ステ175UP)のとHPPP回復量が異常、PP...
--端的にいうとクソです。クラーダ以下の存在です -- &new{2...
--EWHにエレスタに弱点属性付かないと火力上るスキルが少ない...
--サブTeならDBだけというのはオススメしないかな。逆にメイ...
-リセットしたクラフト武器にクラフトマスタリーは乗るのうわ...
--自分で試せばいいんじゃねえの -- [[s]] &new{2014-09-24 (...
---あれはバイオ以外価値なさそうからバイオブーツ作る中、い...
---出すべきってなんだよ -- &new{2014-09-24 (水) 03:12:02};
---出すべきとは何か(哲学 -- &new{2014-09-24 (水) 06:50:...
---出そうと思えば…(王者の風格 -- &new{2014-09-24 (水) 1...
---なにを出すんですかねぇ・・・(野獣の眼光 -- &new{2014...
---いつ出すのか・・・今でしょ!(後悔 -- &new{2014-09-24 ...
---膣内(なか)で出すぞ!(公式発言) -- &new{2014-09-24...
---一部、公序良俗に反するような不適切な発言が見受けられま...
--これマジ? -- &new{2014-09-24 (水) 14:55:18};
--効果無しでした -- &new{2014-09-25 (木) 12:52:04};
-スイッチストライクは時間制限無い事が、地味だが安心で良い...
--そしてそこまで自動化しなくてはならないのかと言う疑問に...
--主人公なんだしオートマよりマニュアル使いこなす方がカッ...
--あれでパレット枠が一個使うことになるのは確かに痛く感じ...
--そもそものスキル使用をサブパレに限定しないでアイテムみ...
---というかキーボードに割り振らせてくれ こんなにキーが余...
-ブーツメインでブーツとデュアル両立するか、TeBoで支援特化...
--なんかもう完全に掲示板のノリになってるな
どっちがいいかなとかここで聞くべきことじゃない -- &new{2...
---改行するほうがよくないことなのでは? -- &new{2014-09-...
--結論的にはどっちでもいいけど、打撃ブーツで行くなら現状D...
---やっぱそうだよな…。素直に法撃防具作るか…。 -- &new{20...
-自分も個人的な意見だけど、Boは両立よりどちらかに特化した...
--メチャクチャなFoツリーが存在してた頃から言われてるって...
--両刀が成功したクラスは無いよ -- &new{2014-09-24 (水) 1...
-誰かJBのエレメンタルバーストとTeのポイズンイグニッション...
--エレメンタルバーストの異常発動率、ポイズンイグニッショ...
---Boはゲイル、Teはゾンディ殴りしたほうがほぼ同じ効果範囲...
---そっか、リセットパス使ってためしてみるまでもなさそうだ...
-今回も公式HPはフィーバーをスルーか、10月修正って言ってる...
--直前告知、告知無し修正オンラインのPSO2ではどう転ぶか分...
-DB特化のFiBoとBoHuのスタンス倍率の差ってどの程度かな、倍...
--そだね -- &new{2014-09-25 (木) 03:02:49};
--スキル次第なんだが テックアーツ、クリスト、クリティカ...
--スタンス倍率の差にリミブレが入っていくのか -- &new{201...
-FBFがとりわけてエフェクト激しいんだろうけどBoって全体...
--TeBoでブーツ使ったら眩しすぎてそっとメインHuに戻した --...
---一番火力出るガスト連打するとシフタが怒涛の勢いで発動す...
-エレメンタルバーストの状態異常付与率は体感的にどのくらい...
--なったらいいな程度のもので、状態異常付与手段の主力とし...
--状態異常狙うなら状態異常付与率高くてヒット数多いテク撃...
--エレメンタルバーストてそもそもスキル取ってまで要るのか...
---なくて困る事がないから使い道が思いつかないならいらない...
---SP1で現状のLvMaxぐらいでちょうどいいよね。まぁそのうち...
---あの無意味な3連回避分発動できれば計15k(×サブクラスの倍...
-フィーバーって何時の間にか修正はいった?さっきフィーバー...
--描写で違いあったらわからないけどフィーバー中は最初から...
-ブレイクスタンスの『非破壊部位』に100%(低レベル時は...
--スタンス強化潜在はボーナスの発動条件を満たしている場合...
--スタンスアップ系と同様の扱い -- &new{2014-09-26 (金) 1...
-フォトンブレードエスケープとステップアドバンスって重複し...
--そもそも別のアクションだしな。 -- &new{2014-09-26 (金)...
-HuBoでエレメンタルスタンス取らずにブレイクスタンスだけ取...
--DB属性揃えんのめんどくせーわって感じか? -- &new{2014-...
--逆にブレイクスタンス取らずにエレメンタルスタンスだけ取...
--地雷とまでは言わないけど、やはり汎用性に関しては劣るん...
--呼んだ? 属性揃えんの面倒だし。サブHuなんでいうほど火...
--エレ切ったらポイント余りそうなもんだが、ステアップに振...
--俺もブレイクのみだよ、理由はバイオを使いたいからなのと...
---あ、でも防衛戦のみエレスタ使うよ -- &new{2014-09-26 (...
--もともと両方無くてもいけちゃうのでバッサリとスタンスカ...
--ブレイクスタンスが弱いという人って使った事あるんかな?...
-TeBo靴特化だとしたら、Te側のマスタリーって切って別の振っ...
--風だけザンバがあがる -- &new{2014-09-26 (金) 23:16:11};
--風マスタリでゲイル派生が威力アップするし、TeBoブーツの...
---イルメギはさすがに・・・弱いぞ。遠距離からテク撃つ場合...
---イルメギのところ、同じ職構成で靴をウォンドに持ち替えた...
---靴には弱点突いて9%とかのブーストしか無いのに対しウォ...
--個人的にはあまりマスタリには拘らなくていいと思う。エレ...
-クラフトマスタリーが素ステにかかるためシフデバの効果があ...
--検証ご苦労様です カチ勢でHuBo考えてる方にはありがたい...
--検証ご苦労様です カチ勢でHuBo考えてる方にはありがたい...
--マジかよぉ!?(ハンス並感) -- &new{2014-09-26 (金) 15:11...
--今更なんだけど、そもそも素ステ扱いっていう話は何故出て...
---そもそも「基礎ステータス扱いなので、上昇した分だけブレ...
---効果考えても武器防具の数値にかかってるだけって話だった...
---とりあえず木主の検証で素ステじゃないということはわかっ...
---クラフトロゼフロッツリヒトでレスタ回復量変わりました。...
---つまりクラフトマスタリで上がる値はOPと同じ枠でFAだな -...
--ウォンドリアクターはあれ武器攻撃力に乗るって話だったよ...
---あっちは上昇値は武器の素の法撃力に依存するということ以...
---某ブログで検証されてたよ。ありの場合と無しの場合でウー...
-バウンサ対応のステータスシュミレータってどこにもないんだ...
--素のステータスならここでリンクを貼ってくださってるスキ...
---そこにはスキルシミュとしか書いてないから、木主はステー...
-おっぱいっておいしいよね -- &new{2014-09-27 (土) 14:14:...
--いきなりどうした -- &new{2014-09-28 (日) 12:33:37};
--ごめんなさい。ヒップが好きなんです -- &new{2014-09-28 ...
--申し訳ないがカニバリズムはNG -- &new{2014-09-28 (日) 1...
--木主君ほんまうまそうやな^~ -- &new{2014-09-29 (月) 0...
-ページ新設はよ(´;ω;`) -- &new{2014-09-28 (日) 22:24:42};
--こんな余計な木を作るから余計圧迫されるんですがそれは。...
---あーこれは出荷だな -- &new{2014-09-29 (月) 03:54:00};
-クラフト武器使うならクラフトマスタリーいる? -- &new{20...
--10振り安定 -- &new{2014-09-29 (月) 11:05:28};
--装備やスキル次第で☆11に迫る性能になるよ -- &new{2014-0...
--ついでに防具もクラフト品つかえば更に美味しい -- &new{2...
---時限インストールでユニットのセット効果を崩さず使えるの...
---ああ、時限インストールもクラフトだから効果あるのか。興...
--VoHuで光メイン武器としてグランフォル使って、あとの属性...
---グランフォルはクラフトしてFiBoで運用する方が適正あるが...
---どうでもいいけどBouncerだからバウンサーよ? かっこい...
---Baunsa-だからBaじゃないの? -- &new{2014-09-29 (月) 2...
---ルートヴィヒ・ヴァン・ヴェートーヴェン -- &new{2014-0...
---小木主がVoっていってるから、わざとヴァウンサーっていっ...
--Bo初心者なのですが、メインブーツでクラフト武器を使う場...
---法撃特化マグのほうが最大ダメージは(僅かに)高くなるけ...
---クラフト武器でのテクニックだと振れ幅が打撃武器の比じゃ...
---↑そりゃ単発100k越えるようなテクなら1,2万程度の差が出て...
-DBメインな人に聞きたいのだけど、FB使えないor使うほどでも...
--シュライクでもディストラクトでもケストレルでもいいしい...
---定点攻撃がしたいんだ。ディストラクトはロックオンしない...
---ランページ先輩の与ダメってほとんど前半に集中してない?...
---自分も前半に集中してる気がするな。 -- &new{2014-09-29...
---連打してると後半のケンタッキーが二発目以降の前半部分に...
---いや、一発しか撃ってないよ。後半よりも前半の方がヒット...
--裏回らないならディストラクト裏回るならケスト後ろFBディ...
--必殺のホールディングカレント先輩とかデッドリーでも喰ら...
--フィーバー無しで定点攻撃するならBo武器以外のがDPSでる。...
--やっぱそうかな。↑の子木さんにもお知恵拝借して、しばらく...
--最初に確認したいが「FB撃つほどじゃない」じゃなくて「フ...
---話しぶりからするに木主のしたい定点攻撃と言うのは自分が...
---あれ、定点攻撃って攻撃時に自分の位置がほぼズレない攻撃...
---定点攻撃ってそう言う意味やったん?おれ完全に勘違いして...
---ゼッシュは転倒させる前に、籠ってる間に砲台壊して弱点出...
--前後パターンならカイト>後ろFB>前ステ>ステアタ>カイ...
--攻撃する敵や部位にもよるけど自分だったらグワナとか非弱...
-DBでやってるとシフデバ維持が面倒になってくるんだ。リミブ...
--パレット圧迫ハンパねぇ。今まで1クラスに1つでやってた...
---JB武器アクション派生のテクは武器切り替え後も持続するか...
--武器枠余裕あるならタリスかブーツ1つ入れてシフデバ入れる...
--?? なんか齟齬があるみたいですまんがサブパレはシフデ...
--うん、とりあえず・・・FiBoにしよっか(提案) -- &new{2...
--BoFiだがPPスレイヤーとチェイスにとりあえず振ってる -- ...
-[[靴特化TeBoツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
--ステップアドバンス無振りなのは回避は自信があると受け取...
--派生でシフデバザンバを撒くのが主眼のようだから、シフア...
--PPセイブは切ってシフクリを上げるかな俺は。シフデバザン...
--皆さんの意見を参考にツリーを[[直してみました>http://pso...
--メインバウでステップ振らないならサブブレで3振ってスナ...
---ねぇよ。どんだけSPドブに捨てたいんだ -- &new{2014-09-...
---Boのステップにはスナッチが乗らないのは上見ればわかるが...
---他職のステアドは乗らないんじゃなかったっけ?BoBrやって...
-今更DBギアの検証してきたぞ 実は結構倍率あった(ギア3でP...
--DBがやばいっつーゆえんの1つだよな。回収も維持もくっそ楽...
--だってそれ位無いとサブTeのとき悲惨になるぞ -- &new{201...
---PBFは頭おかしいぐらいに火力が出る…だからと言って、今下...
---うお!!途中送信してしまったwやっぱ運営はPBF放置してる...
---たんにEP3最大の追加要素であり、集金要素でもある新クラ...
//---もうエリュじゃ稼げないだろうししばらくはこっちで稼ぐ...
//---過度な妄想はNG -- &new{2014-10-01 (水) 18:18:12};
//---過度?SEGAはボランティア集団じゃないんだから利益出せ...
//---いいや過度だろ それこそ課金させるならエリュシ放置の...
//---だいたいこれ言う奴にPSOの損益は?って聞いて答えれる...
//---よくいる事情通() -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:15};
//---何か荒れそうな枝付けてすみません… by枝1、枝2 -- &n...
//---根拠ないし他で荒れてる内容なのに妄想書いた奴が悪いさ...
//---そうそう、プレイヤーはセガの掌の上でしか踊れないから...
//---稼ぐにしてもスクラッチでブースト売った方が稼げるしな...
//---てかなんでサブTe時基準なんだ -- &new{2014-10-02 (木...
//---↑2だいたいこれ言う奴にPSOの損益は?って聞いて答えれ...
//---色々見た上で言ったのにオウム返しワロタ -- &new{2014...
//---だから過度な妄想NGっていったのに 小枝4くらいから...
//---平日朝で採決取れなさそうだから切るわ 不服あったら復...
---なんでサブTeを基準にしてるの?打撃職じゃないんだから悲...
---どうしても気になるなら逆にPBに近接スキルのらなくすれば...
---これ近接最強になっててちょっとだけ支援も出来るBo自身へ...
---どんだけTeをゴミにしたいんだよ -- &new{2014-10-02 (木...
---BoTeでダブルブレード使って火力出る方がおかしいよなあ。...
---デュアルな ダブルだとファイターのあれみたいなカヤック...
-スキルでの倍率が低いのをPAの倍率で補ってる、というのをど...
--レベル上げきったらサブに回すほうが得だよね、クラフトで...
---やっぱ現状だとそうだよね。なんか逆転現象ガーとか言って...
---VH時代のFi,VH終盤~EP3開始までのHuもサブ専クラスだった...
---いや、他職のサブクラスとしての魅力がないって話をしてる...
---サブ要員になってしまう理由の説明だろ。FiとHuはスキル倍...
---とりあえずちゃんとした専用スキルが必要なんだろうな。ス...
---当のBrの中だけでも弓の逆転は放置されてるし。要望の内容...
--打撃寄りの構成としてならメインサブどっちでも条件満たせ...
--メイン限定能力の価値が低いんだからむしろサブとしてのほ...
--こうか ×サブとして優秀 ○メインに添える必要性が薄いか...
---これ -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 10:38:38};
---ほんとこれだよなぁ・・・FiHuのクラフト固有PA持ちDBが最...
---スキル倍率に差がある以上固有PAは下手に増やさない方がい...
---Teのサブとしては最高の組み合わせの一つだけどな。同じ補...
---TeからすればFoに次ぐ火力を捨てて得るものがフィールド2...
---JBの派生テクも補助特化クラスでエクステンドとLTA持って...
---死ぬ機能がないという意味では相性は悪くはない 実に消極...
---サブBoってテクも使いたいけど殴りもしたい!って場合の選...
---DBがあるせいかJBの対単体性能が存外抑えられてるからウォ...
---JBは空中戦が出来る、これだけで一応TeBoの時は使い道があ...
---ウォンドで殴りにくい相手をテクで攻撃しJBでPPを回収して...
---一々シフデバ切れを気にして能動的に掛け直すのが面倒、JB...
--EP3前にFiTe使ってた身としては、サブBoは滅牙揃えてたので...
-ザッと見た感じ報告が無かったので。ヒールボーナスがブレイ...
--ってことはHP1000あったら5振りカバーで200回復が230になる...
-基本DBでやってますが、エレメントとブレイク どっちのスタ...
--まず改行。極一般的に使われてるのはエレメンタルスタンス...
--エレメンタルは便利だし使ってる人多いのかも知れんが、し...
--DBの場合、エレメンタルの場合は5属性揃えないと最大限の効...
---あれ・・・防衛戦でブレイクってあんまり使えない?ダーカ...
---「破壊するまで」しか恩恵が無いのが問題 -- &new{2014-1...
---襲来とかでWBついたビブラスの頭をPBFで集中砲火とかなら...
---ダーカー相手なら部位破壊でブレイク乗っけるより弱点その...
--どうせどこにでも湧くダーカーの関係で光を優先するだろう...
---皆なぜか全属性とかに拘るけど、ぶっちゃけ光炎闇氷あれば...
---蟲系レア種は防衛産除いて炎弱点のみ、水棲系レア種は雷弱...
---レア種は諦めると言われても止められない… -- &new{2014-...
--属性揃えられないならいっそスタンスは切ってしまっていい...
---流石にスタンス無しは火力無さ過ぎだろう・・・そして乗っ...
---うん、だから・・・使わないのにとっても仕方ないだろって...
---つか全部そろえなくても光だけでそこそこ発動期待できるん...
-JBでエレメンタルスタンス使っててなんかダメージ出ないと思...
--素の属性が弱点属性のJBを用意しておいてゾンディ後破棄か...
---やっぱりそうなりますよね、破棄して乗せ直してなにやって...
--テクカスでの範囲加算はノンチャでもチャージでも同じなの...
---範囲加算は固定値ぽいね。テリバの倍率対象にもならないの...
--ソロならゲイルからの派生で十分よ。SHなら向こうから集ま...
-デューマンとの相性ってどうなんです…? -- &new{2014-10-0...
--種族の差が誤差レベルのゲームなので至って普通。 -- &new...
--デューマンはどの職とも相性良いからこれも相性いいよ、HP...
---木主じゃないがキャラクリ的にデューマンじゃないと満足で...
---まあHPないと結構きついわなw 一応誤差レベルの数値なん...
-やっぱHPがアレかぁ… CO達成するためだけでいいかな… -- &...
--とりあえずJBならゲイルで頭上グルグルしつつウェイブから...
--HP上昇低いユニの組み合わせでPP特化してても800前後は確保...
-もしかしてブーツって属性付与で変えればエレメンタルスタン...
--その通り。靴はどれでもいいから属性50さえあれば1つで充...
---なるほど、そしてギアさえ維持できればその属性を維持でき...
--ずっと靴やってて全属性買うまで気づかないとか逆にすげー...
---ガチの旧作やってる古参からしたら揃えるとか防具含めて当...
---旧作の属性は今でいう滅牙だからあって困ることがなかった...
--チャージゾンディ使うなら結局全属性揃える羽目になるから...
--ゾンディやメギバを使いたい場合は上書きされるので破棄す...
---まぁゾンディやらなんやらに依存しない立ち回り覚えたほう...
---むしろ火力構成じゃないからこそ気にするという思想もある...
---チャージゾンディ集め→属性破棄→ガストするならエレメンタ...
-リミブレの回復でヒールシェア誘発確認しました。 過去にも...
-シフタエアアタックブーストってブーツなら浮いてるからジャ...
--浮いてるように見えてアレで接地してるので乗らない。ただ...
--ガスト派生は判定出し切る前に接地、地上ゲイルは派生含め...
--地上から出したJBのPAが空中判定かどうか知りたい時はジャ...
-みんなエレメンタルバーストとってる?とったほうがいいのか...
--雀の涙程度のダメージが雀のよだれくらいにはなるかなって...
---取らないとそもそも雀の涙ほどのダメージすら発生せんやろ...
--1でもあればダメージチャンスが増える。それ以上はSPと相...
--取らずに20~30をシフエアやデバPP、ステッポに振り切るの...
---エレバは5しか使わないんですが・・・ -- &new{2014-10-0...
--これ自己満足でしか使い道が無い気がするんだが -- &new{2...
--エレバは状態異常付加用なのに1しか取らない人多いね。1じ...
--使い方次第でゴミにもあったら便利なスキルにもなる。使い...
--元の属性と同じでも属性上書きは発生してるから、対ダーカ...
-ブレイバーのサブにつけてエレメンタルスタンス上乗せしたカ...
--ブレイバーマグとバウンサーマグで打撃175/射撃87/法撃87/...
---ブレイバーをサブにしているが同士よ!器用貧乏の限りを尽...
---↑器用貧乏と言うと悪く見えるけど、テク使える上で物理攻...
-靴系スキル全部切ってシフタエアとデバンドPP、クラフトマス...
--ラピッドブースト中は靴のDPSも悪くないと思うけど靴で回避...
---靴のPP回復量は非常に高いから、回避はグラン即派生で無敵...
--FiのアドレナリンやメインTeのLTAと合わせてみては? -- &...
---時間だけ考えたらそれでもいいんですがサブハンターでいき...
--てかシフタエアとデバンドPP切って他に何を取ってるんだ?...
---言い方が悪かったかな?取るのは取りますが維持することを...
--DB特化ツリーでも靴使ってるけど一分に一回かけ直し兼攻撃...
--JBで戦っていると自然にシフデバがかかる訳で、一々切れそ...
--ふむ……みなさん参考になりました。ありがとう。自分のPSと...
-二段ジャンプのおかげでデマルモスの背中にサッと乗ってポケ...
-なんかJリバーサルPPゲイン発動しないけどこれってBrのやつ...
--数値表示なしで増えてる。 -- &new{2014-10-05 (日) 00:38...
---そうだったのか・・・ありがとう -- [[木主]] &new{2014-1...
-リストレイトFとクリティカルF使うとテク使う時のオトワドで...
--AWが出るのが不具合 -- &new{2014-10-05 (日) 12:22:33};
-ザンバって吸引かと思ってました(´・_・`) -- &new{2014-10-0...
--ダイソンと似てるよね -- &new{2014-10-05 (日) 18:31:52};
--特徴ないギザンに吸引欲しいよな -- &new{2014-10-06 (月)...
---範囲やや狭いし欲しいよね -- &new{2014-10-06 (月) 16:2...
-カンストしてから手に入った良い完全強化済みブーツ履いてみ...
-サブTe以外で靴使ってる人に言いたいんだがザンバ使ってるTe...
--というかブーツBo自体が現状よほど特殊な状態でないとTeの...
---シフタやデバンドならシフストやデバカを張り替えることは...
--未だに絶対派生させなきゃいけないって思ってる奴多すぎる...
--そのTeがちゃんと補助はSP効率がいいところまで留めて攻撃...
---テリバがあるかないかだけでも雲泥の差なんで・・・ -- [[木...
---テリバの有無しか差がない状態なら被ってても問題なくね。...
---テリバが使ったことある奴ならわかるが補助PAの範囲が劇的...
---結局ザンバ被りの話と範囲って何も関係ないな -- &new{20...
---何も関係ないとか・・・何でこれで理解できないんですかね。一...
---んん? -- &new{2014-10-05 (日) 11:15:27};
---互いにマスタリー未取得なら複数展開された分範囲が広がる...
---それだけ永遠とザンバ切れずに張り続けているTeなんて見た...
--相手が風マスあるかわからないからな……ゲイル派生はザンバ...
---バースト時なら別に良いんよ。この前クーガーやビブラスで...
--白茶しろ。それしか無理。わざわざTe居るか確認して、その...
---パーティー組んでるならともかくなぁ、 野良じゃそこまで...
---普通にゲイル撃たなければいいだけじゃね Teと配置が被る...
---ボス殴りつつ雑魚吸ったり、ルーサーみたいに他2種PAじゃ...
---その辺のアレを考慮して、新キャラでブーツやってるけどま...
---ゲイルそのものは便利なんだよね。ただ派生するか出し切る...
---派生させなきゃいいだけだね -- &new{2014-10-04 (土) 19...
---白チャはするが、一々白チャして一人単位で納得させるより...
--ゲイルの派生ってザンバースで上書きできないの?支援なん...
---君は実に脳筋タイプだな -- &new{2014-10-04 (土) 18:59:...
---でも的は射てると思うが。ザンバのあるなしが重要なのであ...
---実際後出し上書きだから連射されなければそれでも問題ない...
---風マスの有無がそこまででもないってのはやったことがない...
---↑そこまでやってってことだろ?ザンバの有無と比べたら風...
---ザンバしてる時に上書きされたらどうするんだい?てかザン...
---さらに上書きすりゃいいだろうに。もしメギバの派生とか出...
---平均5000変わるって事はザンバが平均10万吸ってるって事か...
---ゲイル派生使う側としてもザンバ効果で自分の火力自体も2...
---平均10万吸ってるって普通でしょ?むしろ少ないぐらいだと...
---どういう状況で時間をどう区切ってるのか言われてないのに...
---派生する分PP効率は良くなる+Teは純粋に攻撃だけ出来ると...
---↑そうだなザンバ奴隷やってるより勝手に派生させてTe自身...
---上書きすればいいとかPP管理も状況も何も考えてない脳筋す...
---PP管理とかいう攻撃の手を休める事を言い換えただけの面白...
---↑やっぱり何も考えずにスパアマ任せのぶっぱプレイしてる...
---また考えてる振りかよぉ -- &new{2014-10-07 (火) 10:41:...
---風マスTeでザンバやったことない奴多すぎてワロタ。こんな...
--結局上でも出てるが白茶以外に事前の対処法は無い。それ以...
--そうやってあれこれ制限するからBo靴ユーザーの肩身が狭く...
---そうやってなんでもかんでも自由にしようとするから野良で...
---人にクズな立ち回りとか言えちゃう人ってよほどすごいんだ...
---正直効率求めるなら先にテク職に向けてボスにザンバ使う運...
---ザンバ有効活用するつもりで動いてる人もいないからな。要...
---ぶっちゃけ今普通に野良でザンバ撃ってもいいなって思える...
---他人にwisして教える分にはいいけど白茶であれこれ言うの...
---野良の人どうにかしてくれ→本人に言えよ→本人に言う→BLさ...
---白茶でまずゲーム内で教えようとしないで、すぐWIKIに愚痴...
---そりゃそうだ 誰でも責任は取りたくないから啓蒙より煽動...
---↑だからこちらとしては白茶しろ、以外いえないんだよね --...
--逆に「ザンバは勝手に撒いてくれてるんだから攻撃に専念で...
---それがベストアンサーだわね。 木主みたいに野良にまで効...
--ザンバまくのに必死すぎてヤバイな。今まで派生でザンバ使...
---木主は「俺のザンバで火力が伸びてる。俺自身が攻撃しても...
---俺のザンバもこすると伸びるぜ、ほらっ(ボロンッ -- &new{2...
--じゃあ、さっさとJBのPA全部を発動直後からステキャン出来...
--結論:木主が有能なザンバマンならクエスト待機中にでも言...
--ごめんソードのザンバかと思って「Teがザンバ…? ザンバの...
---さらにごめん。名前のとこ消すの忘れた… -- &new{2014-10...
--風マスのTeで緊急行くけど別に自分は他人のBoの派生ザンバ...
--苛ついてるのはわかるが、喧嘩腰で木を立てるのはやめよう...
--ザンバースなんてどうでもいい。それよりもサブTe以外でシ...
---何で?シフクリやカットはレベル高い方が残るし延長される...
---補助効果時間が延長される。これだけ。文句たれる前に調べ...
---ただし現状デバンドタフネスは後発上書きのままになってい...
--実際状況考えずに絶対派生させなきゃいけないって考えてる...
---安全に使っても即死級の事故が向こうからやってくると即派...
---即死級の攻撃が飛んでくるって言ってる時点で安全に使って...
---実際、ゲイルは1段目から事故死の危険があるんだが。状況...
---事故死の危険があるなら使わないのがいいんじゃない?欠陥...
---グランしか使わない(使えない)人は間違いなく元テク職 -...
---グランよりゲイルのほうが範囲が広くガストのほうがDPS出...
---どうも単純に単体威力だけ見るなら連射する場合グラン派生...
---そうだったのか……初期に試してラピッドチャージガスト派生...
---俺のプレイスタイルじゃどうしても事故を抑えることができ...
--しかしこの木主はBoの派生ザンバにエレスタが乗る事に気付...
---別にそこまでザンバに気をつけなくていいとは思うが、それ...
---Foがザンバース使う場面となるとルーサー戦ぐらいか…スタ...
---確かにザンバを意識的に活かせる場面っていざない、ルーサ...
---全知も加速入ると追撃入る前に一旦消える攻撃が多くてなん...
--風マス取ったTeをやっているが、正直そこまで上書きで困る...
-エレメンタルスタンスとブレイクスタンスはどっちの方がいい...
--今までにも同じような質問はあったし、まず過去の木を探し...
--部位破壊できないボスはいないからブレイクでいいと思うよ...
-Bo/HuでDB使う人のサブパレット構成おしえてくださいな。テ...
--シフタ、デバンド、ゾンディール、メギバース、レスタ、ア...
---うん、攻撃テクはカスダメにしかならないかなー?とは思っ...
---メギバ要らん。 -- &new{2014-10-06 (月) 14:18:22};
---サブHuなら乙女あれば、メギバは要らないんじゃね?ゾンデ...
--ムーン、PB、CF、PBF、シフタ、デバンド、ゾンディール、イ...
--PB レスタ フィールド二種 ラピブ リミブレorコンバ アンテ...
---木主が言ってるのはDB(デュアルブレード)で貴方が言ってる...
--アクティブスキル多くなってきて不便だからパッシブスキル...
--おお、さっそくのコメ感謝感謝。PBF、エレスタ、フューリー...
---必須ではないけどやったほうがいいね。まあ厳選しなくてい...
---ありがとう!依頼してきたよ! -- [[きぬし]] &new{2014-1...
---ヲクラ忘れてるよ。 -- &new{2014-10-06 (月) 10:02:30};
---防衛はRa/Huで行くからウォークライは取ってないのよー --...
---(´・ω・`)?人間さまの考えることはよくわからないわね -...
---スタンスは裏じゃアカンのかな? -- &new{2014-10-06 (月...
---スタンス系は今一度で30分もつから他にスタンス用パレット...
--ラザンはノンチャでやれば相手のダウン取れてテクカスレシ...
--Huではないけど ムーン・レスタ・アンティ・ゾンディ・マ...
--DBとJB両方使ってるけどスイッチ、ラピブ、アンティ、ムー...
--自分は普通の回復もメギバの方が手っ取り早かったからレス...
-(´・ω・`)エレメンタルスタンスは弱点130%スタンスアップ110...
--デメリットいらんわ -- &new{2014-10-07 (火) 14:54:37};
--ブレイクは破壊後に殴れる部位に乗ってくれればいい。破壊...
--そうだな、補助やPAが優秀なBoのスタンスと同等とかアベレ...
//-おっぱい大好きになった -- &new{2014-10-07 (火) 17:33:...
//--木主の思いもろともこの木を伐採してください。 -- &new...
---いっそのこと通常攻撃の火力爆上げして張り付いて通常攻撃...
---確かにBrはPAに頼らないクラスのはずだからな -- &new{20...
---ウォンドに続く通常攻撃特化か。pa倍率がグラン連打>チャ...
---アベレージスタンスの効果を上方修正します 通常攻撃威力1...
---195%?(難聴 -- &new{2014-10-08 (水) 02:38:19};
---アタックアドバンスも加えてゆで理論風に凄い事になるな!...
--そこに自己シフタとシフタエア、支援フィールドあるから近...
--ていうかBrもBoもスタンス以外の恒常的な倍率スキル無いし...
---むしろ火力インフレを抑制する能力がないんだから運営は素...
-ラウンジブルの潜在のおかげでエレスタ&フュリスタで常時クリテ...
--検証はTAウォパルSHの最初のセグレズンの大群にゲイル。フ...
-ブレイクスタンスってビブラスの脚とあとゼッシュの脚にもず...
--防衛のモブとボスは基本ずっと乗る系だし、ドラゴン系ボス...
---防衛の壁とか粒子砲ってブレイクのるん? -- &new{2014-1...
---スタンス関係なく1確なんて相当装備頑張らないと無理。ブ...
---なんで急にエレスタの話が出て来たんだ? -- &new{2014-1...
---最後いらないし逆も然り? -- &new{2014-10-08 (水) 03:17...
---部位破壊箇所は弱点じゃない、弱点をエレスタで攻撃したほ...
---すごいブーメランを見た -- &new{2014-10-10 (金) 01:14:...
--たしかに乗るけどね、そこだけ聞くと有用そうに思うじゃん...
---これな。ニレンオロチ持ってたとしてもブレスタ破壊可能部...
---一人でビブラスの足止めするときぐらいにしか使えないんだ...
--ボスしか討伐しないクエストだらけなら考えてやる -- &new...
--浮遊の雑魚は破壊部位持ち多いけど、ブレイク使ってると処...
---浮遊? って思ったけど浮上であってるかな。エビとか貝と...
--ブレイクスタンスのところにビブラスやゼッシュでも永続す...
---そりゃ載せた方がいいですよ。上で言われているように有効...
-ステップアドバンスのバグ?について10月8日のメンテで修正...
--ないし直っても居ない。依然として運営が気づいてるのかす...
-器用貧乏を絵に描いたようなクラスってイメージ(自分が使い...
--そりゃ近接支援複合職だから、近接が近接並に強くても支援...
--木主さんはブーツメインかな?デュアルブレードは超強いか...
--逆だ逆、器用万能だ -- &new{2014-10-10 (金) 07:54:58};
-なんかラピッドブーストJAボーナス今回のアップデートからジ...
--メインクラスがバウンサーでない場合、効果が出なくなって...
-フィールド系2種、JAリングが発生しなくなってる。ひょっと...
--しっかりスキルAW発動確認。 -- &new{2014-10-09 (木) 19:...
-ビックヴァーダーの緊急のときだけはほしくなるな -- &new{...
-ラピブの修正書いておかなくていいの?結構重要なバグ修正な...
-BoHuでJBとDB両立型の人って、パレットにデュアルブレードを...
--その星で必要になると思われる属性・特性のもの。基本2本...
--同じくその星に必要な2本。DB一本は両立できてないよね?w...
---ご意見ありがとうございます。一応現在は雑魚にJBでボスに...
---メインはDBで、専らJBはラピブ使用時とシフデバ維持にPA使...
---ラピブの効果時間考えると実質リキャスト75秒だから、数多...
---エクステンドアシスト無いと上限60秒だからリキャスト終...
---? 数多シフタは75秒だけど -- &new{2014-10-11 (土) 12...
--その星の通常種属性+ダーカー用光で2系統計4つ。如意棒で一...
-PBFって修正(弱体)されると思う? -- &new{2014-10-09 (...
--どうだろうな。ラピッドJA乗らなくなったし別にこれに限ら...
---PBFのラッシュ超える強技は無いと思うけどな。WBがイイ勝...
--弱体はともかく刺さったブレードがたまっていってエフェク...
---弓や一部TMGなんかの通常もエフェクト残ってるけどそっち...
---それはエフェクト消えるほどたまらないからじゃないか? -...
--PPが吸えるだけでダメージもギア回収もないものにしてくれ...
---ギア回収無しは判るけどダメ無しにしたらツリー毎作り直し...
---ダメは普通にあっても良いとは思うが。要は連射できるから...
---正確には、連射によって得られるダメージが、PB>PAに繋ぐ...
---欠かさず送ってるって、ずいぶん熱心なクレーマーだな FB...
---色々書こうと思ったけど長文になったのでやめたわ。 とり...
--弱体要望なんか送ってたらGuみたいに悲惨なことになるのが...
---SRJAと言うくそスキルで全体の倍率を調整してたせいで、そ...
---PBFは単体だけだしな。まあ、ギア全開はやり過ぎだしギア...
---そうそうGuなんかとは格が違うんだから同列に並べるなよ・・...
-浮上施設のロドスにはブレスタ有効。顔面部位を完全破壊して...
-ホント・・・使ってて思うけどBoって現環境最強職よな雑魚殲滅...
--頑張ってる他職を眼下に眺めつつ、優雅に道中殲滅他職の煩...
終了行:
[[バウンサー]]
-(´・ω・`)警告でてたから新設したわよー -- &new{2014-09-03 ...
--よくやった出荷するのは最後にしてやる -- &new{2014-09-0...
--乙 -- &new{2014-09-04 (木) 04:18:03};
-少なくともルーサーの くっ(72) て抜刀をキャラ直前あたり...
--それ下手なだけじゃね・・・? -- &new{2014-09-04 (木) 0...
-弱い(確信) -- &new{2014-09-04 (木) 00:11:59};
-ヒールシェア セレスタレイザーの潜在「生命の息吹」でも周...
-スイッチストライクってBoBrのときにバウンサーマグとブレイ...
--どう使うのがベストかは分からないけど、打撃特化マグ装備...
--BoHuでDBJB両立したいって人が使うんじゃ無いかな。キャス...
--あと、打撃特化のアーマーもブレードと共通で使えるじゃん ...
-DB特化だと[[こんなところ>http://pso2skillsimulator.web.f...
--お好みの問題かもしれんが俺はブレイクスタンス取ってない...
---装備したいものがDB特価だからじゃないの?まあSアップと...
---ブレイクはSP余ったから対龍族ボス専用に取った感じ フィ...
---部位破壊のために5%取るならソロ専門でなければフィールド...
---ヴォルドラゴンは本体が、クォーツとエクスは部位が無弱点...
---そんなに硬い部位じゃないしそのためにSP10使うならいらな...
---ラピッドはバグ臭いからなあ -- &new{2014-09-04 (木) 09...
---クォーツとかワープ前にフィーバー発動してからはいっても...
---バグくさいとは自分も思ってるけど全然告知ないからなぁ ...
---全破壊してもそんな早く終わるもんだったっけ -- &new{20...
---まあGuの再調整で10月にもリセチケ配られるだろうから好き...
---部位破壊の為というか龍族ボスの破壊部位エレスタ無効だか...
---普通にヴォルもクォーツもツノはエレスタのらね? -- &ne...
---ヴォルは角だけ氷闇弱点で本体は弱点無し クォーツとエク...
---なんだかんだスタンス両方いる気がしてきた -- &new{2014...
---↑2 クォーツのツノ弱点属性なかったのか ありがとう -- ...
---ラピブJABを仕様としてDB特化するなら[[こんなところ>http...
---ポイントが余るから取る余地があるってだけで必須ではない...
--自分なら[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.web.fc2....
---カンストして上位装備整えたから振り直してみたけど現状こ...
---いいね。ジェットブーツも使ってるの? -- &new{2014-09-...
-エレメンタルスタンスlv6の108%と観理眼lv3の8%って同じ上...
--うん -- &new{2014-09-04 (木) 07:30:39};
-コイツのヒール系スキルって乙女での回復も効果乗るんですか...
--書いてあるとおり乗る -- &new{2014-09-04 (木) 07:28:36};
-ブレイクSクリティカルがどうやら部位破壊箇所以外にもクリ...
-ヒールシェアについて、また少しだけ検証してきた。EXの回復...
-武器にPA、サブパレにテクセットしてるけどサブパレきついな...
-みんなエスケープはフルでとってる感じかな?
あんま緊急回避使わないからとろうか迷ってる。 -- &new{201...
--とってみるといい。世界が変わるぞ。 -- &new{2014-09-04 ...
--使った感想だけど自分は10必要なかった、今は5でやってる。...
---エスケープつってんだルルォ!? -- &new{2014-09-04 (木...
---エスケープは5Maxだw -- &new{2014-09-04 (木) 12:36:32};
---ステアドじゃなくてエスケープな。ステアド5で十分体感で...
---細かいけどステアドは元々ある無敵時間を延長、エスケープ...
--エスケープとステアド両方とってりゃもう何も怖くないにな...
---俺はこれだなDB系のスキルだけしかとってないからこれ余裕...
-咄嗟の回避行動がないから、ステアド結構重要になるんかね?...
--乙女マッシブでイナフ -- &new{2014-09-04 (木) 02:17:15};
---そこまでするくらいならBoの武器使わないほうがよくないか...
---サブHuならフュリ特化しながら余裕で取れちゃうんだよ。ア...
---靴だとPAにスパアマついてるからマッシブも節約できるね。...
---ただでさえ遠距離に火力まけてるのに打撃に振らずに防御系...
---下手の横好きでやってる人もいるんだからいんでないの。火...
---ゴリ押し出来るのと出来ないのじゃ全然違う状況もある訳だ...
---そもそも遠距離職のRaやFoに張り合おうと考えるのが間違っ...
---遠距離に火力まけてる ソースは?ちゃんと計測したの?ど...
---ソースねぇ……。マルチでダメージ表示みてりゃ解るだろとし...
---枝8は感情的になるタイプだろうか。残念だけどさ現実見な...
---見た目の数値が増えても確殺ラインが変わる程じゃないから...
---ソースと言うのは「○○はこうだ」と主張する側が提示するも...
---乙女マッシブよく聞くけど、そんなSPあるか?マッシブも時...
---うわあこれはゲームやってない人のセリフですね・・・遠距...
---全員が理解するレベルだとか簡単に言える人こそゲームやっ...
---一体何を見てそう見えないと言えるのかがわからない・・・...
---遠距離がどうとかはさて置き、打撃アップとかとるなら防御...
---サブHuなら振る余裕があるから振るだけでBo武器にマッシブ...
---マッシブはいらねーな。乙女だけに振ってるわ。 -- &new{...
--これは同意、10振っても良いくらいだと思う -- &new{2014-...
---正直ブレイクスタンスヒールシェアクリティカルフィールド...
---キャンセル可能になる以前に来た攻撃はどうせ避けれないん...
---6取ってる。0.15秒は9/60f相当でデフォの無敵6fを足すと15...
---確かに15f無敵は格ゲー的には壊れだな。5前後で十分すぎる...
---60f設定で格ゲー脳で考えてると、0.1秒が6fだから…0.03秒...
--2振りまではやるけどそれ以上は増加量落ちるからなあ SP余...
---4までは+2されるから割とおすすめ。昔から旧前提+3振りス...
---俺は回避苦手だからJB、DB両立型のBo/Huで[[こんな感じ>ht...
---Bo武器ではあまり意味がないことかもしれないけど、無敵時...
-過去ログ見たんだが情報が錯綜してたので確認させてくれ。D...
--デバンドPPは乗る、エレメンタルPPは乗らない -- [[ ]] &n...
---エレメンタルスタンスも乗らないんでしょうか? -- &new{...
---エレメンタルPP今は乗るんじゃないのか?メンテ以降エレメ...
---あらほんとだ メンテ後からはエレメンタルPPも乗るように...
---それ検証したやつだけどまた検証しなおしたらやっぱりエレ...
---スタンスは乗ってPP乗らないって訳分かんないな。スタンス...
-バウンサーに限ってはレアマス10振りもありではないか。スタ...
--9振って打法+20はアレ過ぎるのでラピッドブーストJAかシフ...
---アクティブスキルこれ以上増やす気はないしシフタもデバン...
---シフタデバンドはマルチなら誰かが常にかけてくれるレベル...
---9降るならスイッチとってるし打撃に振る方が良さそうな気...
---シフデバ使うつもりはなくても使ってもらうことはあるんじ...
-DB1本しか用意しない場合はエレスタとブレスタ、どちらが良...
--エレスタ でもここで質問するくらい火力を気にするような...
--DBは風以外の5属性揃えないと話にならん -- &new{2014-09-...
---そのためのクラフト優位職なんだよなぁ -- &new{2014-09-...
---アルティが風弱点っぽい風貌だったから風も揃えておくと万...
--なるほどなあ。DBをより楽しむ為に火力が気になってたんで...
--エレスタエレンで属性一致にはメインDB。その他への対応は...
---おぉう;一部消し忘れで意味不明な名称に・・・エレスタで...
---ライト勢には属性複数そろえるのきついし、光DB作ってあと...
---クラフト武器複数揃えるだけで、火力は圧倒的だぞ -- &ne...
--スタンスを両方取るという選択肢 -- &new{2014-09-05 (金)...
-クラフトマスターリーてエクステンドLv1でもスキルLv10の効...
-ギアについて編集した人上部注意書きを -- &new{2014-09-04...
-JB主軸にする場合余ったspで法撃UP取るのはありかな? -- &...
--武器の要求値を早めに満たすことは可能 -- &new{2014-09-0...
--他に振るものもないならありじゃない、カタナBrが打撃アッ...
-クラフト武器使う場合、クラフトマスタリーとスタンスクリテ...
--計算上はLv65相手ならマスタリの方が平均ダメージは上、た...
--マグにもよるな。もし技量特化マグ使いなら、クリティカル...
-わしだけかもしれんがジェットブーツってフォトンアーツだし...
--上に皿解体したらテク皿になったな米あったキガスからもし...
---でもテクの方も反応ないんだよなぁ・・・ -- &new{2014-0...
--こっちは大声でライダーキックって叫びまくってるぞ -- &n...
-ブーツ特化(PA+テク)だとサブはFi安定? 他にBrTeとかPAか...
--ブーツしかやらないならTeBoで補助特化した方がいいんじゃ...
--補助専でいくならメインをTeにしてTeBoになるな。アタッカ...
--総合力 Te 持続力 Hu 瞬発力 Fi といったところではない...
--PAの比率が高いならHu安定。テクの比率が高いならFo、完全...
---加えて、Huではアイアンウィルやオートメイトによる生存性...
--なるほど色々意見ありがとう、参考にして使って馴染むのを...
---Brのウィークスタンスは、JBの通常攻撃やPAではカタナと同...
-DB版スイッチストライクはよ -- &new{2014-09-05 (金) 07:2...
--ほんとこれ。法撃特化でやってるとDBがちょっと火力出ない...
--打撃盛りからすると、じゃあテクが打撃依存になるスキルく...
---アホなのか? -- &new{2014-09-05 (金) 13:33:32};
---JBは法撃依存と打撃依存をスイッチできるスキルがあるとい...
-ステップアドバンスのコメントなんで伐採されてるの?重要だ...
--ちなみに内容はバウンサーの「ステップアドバンス」が「ス...
---ミラージュステップ?ミラージュエスケープのことかな? -...
---バウンサーのステップがミラージュステップだな。んでこの...
---そりゃステップとミラージュステップは別物なんだから別だ...
--ステアタ未取得のFiサブで両剣振り回してきたけど確かにか...
---ステアタじゃねえやステアドだわ。ちなみにBoはステアドMA...
-法撃UP2は、な゛ん゛でな゛い゛の゛!?武器の要求値も高い...
--いずれ出るさ、焦るでない・・・ -- &new{2014-09-05 (金)...
--法撃より打撃寄りだからだろう。法撃特化なら現組み合わせ...
---あぁ、すまん書き方が悪かった…法撃特化ってのはBoのツリ...
---まあ単純に打撃アップ2があるんだから、対で法撃アップ2...
---↑んでもまぁ立ち位置的にテク威力は他のテク職に一歩劣る...
---テク威力を一歩劣るところまで特化させるとブーツの打撃PA...
-bofoて選択に入るかの?hiうpも付いてるしどうすかね? -- ...
--ジェットブーツPAとの相性がなあ テク主体ならFoTeやって...
---単発威力は譲るけど緊急回避が全然違って回避→JAチャージ...
--それでも安定性は落ちるけどサブFiの方が出せる火力は高く...
--FoBoにしてもFoFiの劣化だしTeBoもTeFoより攻撃性能落ちる...
---TeBoはTeの支援に追加でフィールド支援やろ -- &new{2014...
---加えてJBでの突撃支援が出来るしな。TeHuで殴ったほうが火...
--火力は打撃職には劣るが、チャージPPリバイバルのおかげでP...
---ほぼ尽きないは言い過ぎじゃね。炎テク連打してるとすぐ尽...
---PA主体でもストライクガストがなぜかチャージPPリバイバル...
--FoTeと比べるのはさておき、火テクも絡めつつ蹴るならサブF...
--とりあえず空中で停滞したままチャージテクを撃てるという...
-性能面で突き詰めて考えると言われてる通りJBがキツいな…ど...
--テクなしでも攻撃範囲も突撃性能もなかなかえげつない性能...
---実装前からいろいろ出来るけど、JB本人はそんなに強く無い...
---火力面は枝1の言うように仕方なしにしても、PAなんかをほ...
---テクを使わせるために意図的にステキャン出来ないようにし...
--補助性能に加え突進性能生かして高い位置たたけるのが強み...
-DBのPAって法撃の影響はありますか?ちなみにサブハンターと...
--サブクラスのステへの影響はほぼ無視できるほどに微々たる...
---消し忘れた一文が混じったな・・・。 もし打法の平均ならば...
--バウンサーには自分の所持している特化防具は装備できない...
-打撃属性の打撃攻撃 -- &new{2014-09-05 (金) 13:27:09};
-そういやクラフト向きの職なのにPAの技量補正は全部100%な...
-foboの木主だけどレスありりんやっぱteよりはあれですか~te...
-クラフトしてくれといわんばかりの良潜在が☆7~9に揃ってる...
--その辺りのレアのクラフトはEx6位まではコスパがいいが、そ...
--今は☆10~11はおいておいてクラフトで属性そろえたほうが効...
--クラフトする意味有るのスターフリサ/エスカフリサと機甲...
--サブHuなら宵クラフトしない手はないだろ…捨身だぞ -- &ne...
---育成中なら強力だけどディオレクスティーかディオアデレー...
--クリティカル系のスキルさえ取っておけばダメージのブレな...
-DBとJBどっちも使える構成で[[これ>http://pso2skillsim...
--クリティカルにも振るならシフタエアアタックブーストやデ...
---限定的過ぎるけどグランフォルがクリティカル時ダメージ増...
-ヒールボーナスとシェアの順番が納得いかない。 -- &new{20...
--ヒールシェア全振りしなきゃヒールボーナス取れないのも納...
---ノンチャレスタ使用やメイト前提なんだろ(適当 -- [[木主...
--ノンチャレスタも閃光カスタムなら十分な回復量だし両方と...
--ヒールシェアといいヒーリングガードといい回復量が微量す...
---これがもっと範囲が広かったりするならまだな 今のところ...
---今後のバランス考えて回復とかは慎重なんだろ。レスタとか...
---乙女「慎重に調整しないとな」 -- &new{2014-09-06 (土) ...
---ぶっちゃけメイトある限りラグりでもしなければ死なない乙...
---ガルミラやペインくらいの過剰な自己回復じゃないとシェア...
-俺は複合職と聞いて待望にしていたんだが、案の定実装される...
--テクをいろいろコンボに組み込もうと考えてたけど使えそう...
---ウイングからのゾンディでタリスマンになれるぞ! -- &ne...
---打撃特化でゾンディ使えるのはつええぞ?自分でシフタもか...
---ノンチャサ・ゾンデからのノンチャイル・ゾンデでイナズマ...
--脳筋プレイはDPSしかみてないから床ペロが多すぎて実際そん...
--これなんとかするにはテクの強さの比重をスキルからPAの方...
--マスタリすら無いから当然だけど、Boでテク自体のダメージ...
---DBに法撃ついてないからなぁ・・・補助はともかく攻撃テク...
--ブーツの攻撃はテク属性で各スキルのった方がよかったのに ...
--とりあえず現状で攻撃テクも活かしながらの立ち回りを考え...
---結局ね、あれこれ考えずに済む打撃特攻を好むのが多くて、...
---スキルとにらめっこした結果JBでもテクは基本捨てた方がい...
---近距離でも二段ジャンプからチャージテクで高度維持しなが...
--モーションのカッコ良さも相まって「俺DBしか使わないわ」...
---DBかっこいいかあれ。ふわふわしながら矢印飛ばすようなモ...
--かっいいコンボ決めるぞ! → 打ち上げやめてくれませんか...
--法撃依存といえど打撃ダメージであるPAが割と強いし、PA派...
--いやBoにとってのテクニックって補助テクじゃんかよ。そら...
---BoFoとかいう地雷クラスやってるサガさん謝れ -- &new{20...
---ボフォwwwすまんでござるサガ氏www -- &new{2014-09-...
--まあゆっても稼働直後のクラスだし、運営側もプレイヤーの...
---実際運営のテコ入れが一番期待できない それ一番言われて...
--自分は補助テクが使いこなせれば十分複合職って言えると思...
---打撃が近距離で法撃が遠距離とか打撃が単体で法撃が複数っ...
--マスタリーがない以上火力は期待できないし、補助系テクニ...
-初歩的な質問で確認のために聞くんだけど、ブーツのPAもデュ...
--その認識で正しい -- &new{2014-09-06 (土) 04:15:22};
-jbの攻撃って地上でも一応空中に浮いてるからシフタエアアタ...
--jbは知らんけどDBのディスパースとか地上で使っても普通に...
--浮いてるけど重みで起動するタイプのスイッチが反応します...
---あれ低空にも判定あるよ -- &new{2014-09-06 (土) 04:56:...
-フィールドって少ないサブパレット裂いてまで取る必要無い気...
--スタンス系とかテレパイプとかムーンとかあまりつかわない...
--エレPPリストレイトなんかは、デバントアタックやDBなら...
---しかし属性一致というのがどうにもJB前提みたいでさらに微...
-火力特化しなきゃって躍起になってる人がいるけどそもそもBo...
--現状だとDBの火力は相当なレベルだな、実装当初火力は低い...
---ところがどっこい、ディスパーズで広範囲にダメージがいっ...
---フィーバーループは動かない敵に強いよね。ただ、動く敵に...
---DBは火力はあるが防衛でずっとDBだけを握ってる奴を見ると...
---エレスタとFiBoの両縛りになると主要属性のDBを揃える作業...
--専用の支援能力は正直かなりしょうもないけどタゲ取りはゲ...
--前衛でテク使えるとこんなに快適なのかと感動してる。DBは...
-Boって靴か双剣を使うかで、かなり特色が変わるよね -- &ne...
-うーむいまだにクリティカルの重要性がわからんからクリティ...
--ダメージの合計で見れば確実に上がるしとって悪いものでは...
--たとえ全員レア武器でもルーサーみたいな全員で殴るクエな...
--悩む程度の欲しさなら切っていいよマジで。SPが余ってしょ...
---逆に、明確な意図(クラフト武器使うとかクリティカルに追...
---地味にファイターは助かるぞ? -- &new{2014-09-06 (土) ...
---ありがとう参考になったわサブfiにしてるから試しにとって...
--DBで全属性をクラフトで揃える場合は取って損はない。 -- ...
-(´・ω・`)ねぇねぇ、ヒールボーナスにセレスタライザーの潜...
--(´・ω・`)乗るらしいわよ -- &new{2014-09-05 (金) 23:15...
--(´・ω・`)5秒毎に最大HPの10%×20%×115%=2.3%回復できるわ...
--(´・ω・`)ヒールシェアも乗るからみんな回復できて仲良し...
--(´・ω・`)でもBoだとテクニック使えるから、あんまり意味...
--(´・ω・`)…そういえばそうね。 -- &new{2014-09-06 (土) ...
--(´・ω・`)そういえばムーンには乗るのかしら -- &new{201...
--(´・ω・`) -- &new{2014-09-06 (土) 01:06:31};
--(´^ω^`)肉々しい木ね! -- &new{2014-09-06 (土) 01:23:...
--(´・ω・`)みんなまとめて出荷よー -- &new{2014-09-06 (...
--(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-09-06 (土) 03:59:42};
--(*´ω`*)ここからハヤル -- &new{2014-09-06 (土) 04:29:5...
---だがその顔文字は流行らないし流行らせない -- &new{2014...
--(´・ω・`)とーてむ -- &new{2014-09-06 (土) 10:19:00};
-Bo/FoでわざわざDB使う場面ある? -- &new{2014-09-06 (土)...
--むしろテク使うにしてもBo/Fiのがいいような -- &new{2014...
--DB使うならBo/FoよりBo/Teの方がいいような気がするけど、B...
-質問板か迷うとこなんだけど、Boやるにあたって防具に付ける...
--クーガーで5Sくらいの打射法+60、技量+30のユニット三つク...
-打撃特化でボスソロどうなんだろう、TA系のボスで今のFiとBr...
--やってみればいいじゃん -- &new{2014-09-06 (土) 05:23:0...
---使用者の意見聞きたいんで、そういうの要らないわ -- &ne...
--武器本体のカタログスペックはFi武器にも引けを取らない、...
--少なくともその二匹なら大差ないよ。TAでやった。 -- &new...
--ブレイク3種(スタンス、アップ、クリティカル)とって、デ...
--BoHuでフォトンブレードだけでエクス倒す動画あったな -- ...
-DBは火力すごいよね・・・。属性さえあっていれば1HIT...
--火力の部分は諸説あるとして、 -- &new{2014-09-06 (土) 1...
---途中で送信しちゃった。。。火力はともかく、PPとクリティ...
--急にどうした -- &new{2014-09-06 (土) 15:50:19};
--木主よもうちょっと上手くまとめてからコメせんとそんなに...
-DBの通常攻撃力をもう少し強くして欲しい(´・ω・`) -- &ne...
--そこはブレードで補いなさいな -- &new{2014-09-06 (土) 1...
--むしろ攻撃速度をもう少し早くして欲しい -- &new{2014-09...
-あげあしとるようで悪いけど、ヒールシェアの一番下の説明文...
--修正した。言いたかったことはこういうことだろうと思うん...
-DB特化BoFi作りたいんだがこれでいいかなhttp://pso2skillsi...
--メインBoならクラフトマスタリー振るの辞めて打撃UP1を1...
-Boのステップアドバンスですが、やはり通常のステップには効...
--やはり、ってずっと↑にある木の話題のことなら、あれはステ...
---元々伐採された木でサブBoにした時ステップアドバンスが乗...
---サブじゃなくて他職武器だね。検証も何もされないまま何故...
---ソースあったんですね。すみません。多職でサブBoの場合っ...
---普通に不具合じゃないと思うがね -- &new{2014-09-06 (土...
---体感でしかないので確証はないですし、もし適用されてない...
---信じられなくてもわざわざ検証してくれて事実として体感で...
---仕様なら仕様で別に構わないのだけど、それならちゃんとス...
---これが本当なら不具合であってほしいな。全く同じスキル名...
--ミラージュステップとステップって別物じゃん?なんでそん...
---他クラスと同名スキル「ステップアドバンス」の効果が違う...
---これが「ミラージュステップアドバンス」という名前だった...
--ステアドの説明編集しておきました -- &new{2014-09-06 (...
-0.2秒って言うと13F?ぐらいでしょ?十分体感出来ると思うよ...
--ごめん↑ね -- &new{2014-09-06 (土) 17:09:00};
--所詮体感だから。計測しないと真実はわからんよ -- &new{2...
--体感がもっとも重要だけどな モンハンやったことあればわか...
--一応どのゲームでも1F=1/60秒ってわけじゃないから注意な ...
--ナックルのダッキング使いまくってたらステップでさえ無敵...
-エレメンタルバーストってあったら便利または強かったりする...
--とりあえず1だけ取ってみたけど、正直、使う状況が思いつか...
--防衛でラバータ→バーストを繰り返してると結構凍ってていい...
--防衛やDF他特殊状態異常持ってる大型等使う場面は多い。ひ...
---なるほど。状態異常撒き要員としては結構優秀なわけか。覚...
---支援特化ならそれこそBoである必要は無いんだが、PA連打脳...
---状態異常はテクで撒けば、とも思ったけど、テクカスのデメ...
---全方位に撒ける、チャージ不要、隙が少ない、確率も悪くな...
---↑3 誰も支援特化なんてこと一言も言ってないようなんだけ...
---どっちか一方に極端な立ち回りしか頭にないんですかね? -...
--5に上げて使ってみると意外と火力と状態異常が便利で悩ま...
--1だけ取るかも怪しい糞スキルだと思いました、もっと他に取...
--状態異常を狙うテク使い→有用 脳筋→イラネ って感じかな...
---JBのPAはキャンセルが効かなかったり、単純な攻撃手段とし...
--メギバやってから属性解放したら消費PP20でぼぼ全回復する...
--バースト氷結からのフリーズイグニッション楽しいです。 --...
-へぇー[[Bo/Te(70/70)>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net...
--BoTeの技量マグでバウンサーマグ取ってやってるんだけど、...
---↑ゴメン、木主じゃないです -- &new{2014-09-06 (土) 18:...
--クリティカル率高くできるし技量上げる必要なくなくない? ...
---ブレイバーバウンサーならそのクリティカルアップをきるほ...
-蹴BoTeやってたけど、TeBoにしてブーツ装備したらこっちの方...
--BoTeやるならシフタストライクやデバンドタフネスの差があ...
---ごめん、火力自体の話じゃなくて、BoTe⇔TeBoの支援能力含...
--そりゃスキル分BoTeよりTeBoの方が強いでしょ -- &new{201...
---まあBoの専用スキルは今後実装されていくと期待しているよ...
---メイン専用がスイッチしかない現状メインでの利点は九分九...
---しかもクラフトマスタリとか、公式でクラフト装備推奨だも...
-JBを使うなら武器の属性はやっぱり光が良いのかね? 通常の...
--グランツ系のせればいいんじゃない? -- &new{2014-09-06 ...
---とくに防衛なんかだと属性ついてると2段ジャンプでパニッ...
---「防衛」しかやらないならその通りだけどそんな人はまずい...
---他人からしたらJBの事情なんて知らないからパニックやめろ...
---ボス相手にはグランで部位まで飛んでくし雑魚相手なら一段...
---おいまて落ち着け、防衛では2弾ジャンプ使わんから問題な...
---↑あと枝1に言いたいんだが光テクのチャージが長いなら尚...
---光テクチャージ長いのは事実だが、カスタムラグラとか逆に...
---パニックになろうが何しようが自分でしっかり素早く処理で...
---防衛は火でよくない? -- &new{2014-09-07 (日) 20:59:39};
---虫系だけならいいけど侵入や絶望だと魚類系や鳥系も入って...
--火山・海岸・海底の氷、砂漠・坑道の雷、浮遊・祭壇・ハル...
--防衛戦の話をすればゴルドラ相手にラバータ→エレバで凍らせ...
--防衛で光使ってたら外れって思われるから、もう一つ火あた...
---グランツ系使って光にしてるなら外れかもしれないけど素の属...
---一応JBの二段ジャンプ時のダメージ部分にどうも付与されて...
---試しに何度かミクダ踏みつけてたが本当だったわ。ギア溜ま...
--火のが良くね?レア種にも対応出来るし -- &new{2014-09-0...
--防衛は虫と魚介と鳥混成なんだからレア種に属性変化で対応...
--とりあえず光か炎が良さげな感じなのかね。まあ他の武器同...
---他の武器は光属性一個あれば十分なんだよなあ。バンサーは...
---DBは全属性推奨だがな -- &new{2014-09-07 (日) 07:29:17};
---一つなら炎ですね。 -- &new{2014-09-07 (日) 17:58:19};
---火ってやたらとオススメされるけど特別効く敵もいないしダ...
---とりあえず適当に火で鑑定ってのが多くて出回り数が多いか...
---鑑定は悩んだら光っていうのが通説だったはずじゃ? -- &...
---今は鑑定時に選択した属性保存されるようになってるから光...
-見た感じ皆当然のようにエレメンタルスタンス選ぶのな。属性...
--揃えてるっていってもほとんどクラフトでやってる人も多い...
---クラフト関連のスキルがあるのはそれで属性揃える事を想定...
--ブレイクスタンスって発動条件が厳しすぎるからね。破壊後...
---破壊前の倍率だけじゃなくて破壊後の倍率も付けて欲しいわ...
---実際使ってみるとブレイクスタンスが弱いとは感じないな。...
---破壊可能な部位が固い敵も少なくないし部位破壊狙うより弱...
---あとほとんどの雑魚に乗らないのも残念。 -- &new{2014-0...
--ブレスタはエレスタの穴を埋める為のスタンスだし。ブレス...
--やっぱブレイク不評なんだな…。属性1つしか無理だろうから...
---るのが当然みたいに言われてるけど。正直火力欲しい場面が...
---弱点属性でもなんでもない武器で攻撃するより、潜在付きク...
--気持ちはすごくわかる DBもクラフトで用意すればいいとは...
--同じ事を思ったが、よくよく考えるとメインのTeは全属性揃...
--ここまでブーツは属性変えられるし「テクニックはそもそも...
---ラグネも脚弱点無しだっけ? -- &new{2014-09-07 (日) 09...
---ラグネとか靴だと直接コア狙えるし浮いてたら攻撃も当たら...
---打撃寄りの立ち回りだと雑魚戦はいちいち属性乗せるのにチ...
---Boでラグネはコア直安定でしょ -- &new{2014-09-07 (日) ...
---そもそもDBメインの話をしているものとばかり思っていた...
---属性変更用にテクいれるとサブパレットが全然足らないとい...
---行くところのメインの敵に合わせて編集し直せばいいだろ。...
---サブHuで①レスタ②アンティ③ムーン④PB⑤スイッチ⑥フィーバー...
--ブレスタはニレンオロチ専用だろ。それ以外だとゴミ -- &n...
--弱点属性のない破壊部位を持つ敵でも出てきたらいいが、ほ...
--このスキルはアルチあたりで部位めっちゃ硬い敵追加します...
--風は不要、雷はクラフトフォルブライトとして星10以上で残...
-スタンスクリティカルの解説に「•クリティカルヒット確率が...
--ダメージの振れ幅を技量差で決めて クリティカルがでれば...
--他クラスのページを参考に編集してみました。 -- &new{201...
-シフタとデバンドは自分でかけるの面倒と思ってたけどソロで...
-これは取っとけみたいなスキルある?今はDBだけどレベル上が...
--ちょっとズレるがラピBJAボーナスって、最大45秒の間にJAし...
---なるほど…テクニックも使って見たかったしJBギアも強そう...
---え、ラピブJABが他の武器にも適用されるのって修正された...
---ついこの間検証した時は適用されてたよDBで。アクティブだ...
---やっぱり修正なしか。告知もないし、仕様と考えていいんだ...
---対応追いつかないだけでしょ。文面的にありえない。 -- &...
---でもラピブはジェットブーツとはっきり限定して書いてるけ...
---普通に文面通りだよ -- &new{2014-09-07 (日) 19:20:50};
---どんな武器でもテクでも45秒間だけ15%火力アップするスキ...
--技量1をLv3。ギア、エレスタ、ラピッドブーストとそのJA...
--高所で弱点属性の部位を狙う時、PPリストレイト両方使って...
---グランしかしないのは安全かもしれないけど火力ないのわか...
--至極趣味的なツリーになるが自分は武器スキルを片方だけに...
--結局のところ、必要なのはSPの振り分け方なわけだから、ど...
---ブレイクは弱点なし部位専用だからスタンスアップは無振り...
---例えばって言ってるじゃん -- &new{2014-09-07 (日) 22:1...
-塔の近くにいる奴に遠距離からイルグラとか撃って塔に張り付...
-結局現状ではクリティカルって恩恵薄いの? -- &new{2014-0...
--PSO2ではそこまで重視される項目じゃないな。 -- &new{201...
--DBをクラフトで全属性揃える場合は重要。クラフト無しなら...
-SAあるPAだらけのBoにJリバーサルPPゲインの発動機会ってそ...
--JB・DB特化にしろ両立にしろSPが余らないから切ってる -- ...
--発動機会があるかどうかを焦点にすると、PSうんぬんの話題...
--PP125あれば5振でダウン後のレスタとかメギバのPPを確保し...
--あれば損はしないけど、他のスキルより優先して取るほどで...
--切ってるよ SPあまりがちだから1ぐらいは取っていいような...
--1あると10~15位回復できるPP持ってるだろうし、ガー...
--特化にしてるとSP余るから取ってるよ。ステアドとどっちか...
-ブレイクスタンスは追加で「破壊可能部位がない&なくなった...
--何一つバランス取れてないよ。エレメンタルは属性5種類を条...
---せめてスタンスSは無条件115%になればな、110%じゃ・・...
---無条件115%とか強すぎだから。アベスタとか見てみろ -- ...
--あまり倍率高すぎるとアベスタ(最高1.4倍/最低1.27倍)食う...
--逆にもっと倍率上げて非破壊部位には80%とかのとがった性...
-クラフトマスタリ―の効果って具体的にどういうものでしょう...
--クラフトマスタリ―の所に具体的に数字で書いてあるから読む...
-エレメンタルバーストって結局産廃スキルなの?200%って...
--スタンスのるサブFiで属性合わせても5kくらいやで -- &new...
--倍率はPAの方が高い上に範囲も大して広くないし状態異常付...
--範囲テクぶっぱ連打するとき合間にはさむ程度の運用をして...
--少し前にその話が出ていた記憶があるので、過去ログを見る...
--状態異常付与、回避でのカウンター、ゾンディでの雷破棄つ...
--初手テクニックぶっ放す場合にちょうどいいよ。テクニック...
--全然産廃じゃないけどダメージしか見えない人には産廃に思...
--襲来で氷属性破棄はけっこう信頼感ある -- &new{2014-09-0...
--使えるけど自分から使いに行かないと使えないスキルという...
--敵中でHP回復が必要な時、ノンチャメギバと組み合わせて使...
--いらないと判断するにはもったいないくらいのダメはでる感...
--いくつかコメントにもあるけど自分はダメージ目的より状態...
-JB特化にしたらスキルポイント余りすぎな感じがする…… -- &...
--スタンスとフィールド全部取っとけ。一部ボスへの異常付与...
-フィールド系のスキル発動時にJAリングが出る事に最近気がつ...
--しかも2段目や3段目の攻撃から速攻で発動すると続きから...
-ブレイクスタンス完全にいらないわな -- &new{2014-09-08 (...
--完全にといわれると一部の弱点属性がなく怯み部位があるボ...
--クソスキルだけど無いなら無いで困る -- &new{2014-09-08 ...
--ブレードメインで全属性なんて用意してられない人は汎用ス...
--×完全にいらない ○条件が限定的で優先度に劣る -- &new{2...
--せめて『破壊済み部位』にもボーナスがあったら。 -- &new...
--壊した後の部位にも適用されることがあるんだが、いまだに...
---一説では破壊可能部位に設定されてる怯み値で判定してるっ...
---つまりヴォルドラゴンの顔面とかはブレイクのるってこと?...
---逆に考えると部位破壊という現象自体が怯みリアクションの...
---むしろ怯みが部位破壊の一環ではないかと。破壊と同時に怯...
-ミラージュステップのステアド、検証中になってるけどとりあ...
--あと逆にBoでステアド10にしたのをサブでつけたTeBoでガン...
--ルーサーの時止め(ステアド10振りだと降ってくる剣全弾避...
---それはステアドの性質なのかミラージュステップの性質なの...
---Boのステアド10振りでダブセ持ってステップ(Fiのステアド...
---これはつまりBoのステアドは他のステップには乗らんけど、...
-どうせ火力がシビアに要求されるのなんて防衛系だけだしデュ...
-ブレイクスタンスですがビオルの触手(足?)が黒くなってる時...
--ファルスアームの爪破壊後にブレイクスタンスがのってる気...
-皆さんは各属性付加にどのテクしようしてますか? 闇はシェ...
--まだ試行錯誤中ですが、光は集中ラグラ、火はギフォ、氷は...
--炎ギフォ、氷ラバ、雷ゾンディ、風ナザンorラザン、光ラグ...
--フォイエ、イルバ、ギゾ、サザン、ラメギ、イルグラ使って...
--炎:ギフォ 氷:ラバ 雷:イルゾンデorラゾ 風:ギゾ ...
-サブは何がいいのさ... -- &new{2014-09-08 (月) 09:26:29};
--サブはバウンサーでメインテクターにすれば色々捗る -- &n...
--???「迷ったらハンター。覚えておくといい。」 -- &new...
--テクターで補助テクを増強するか、ハンター(ファイター)で...
-シフタエアアタックブーストって5%しか増えないんだな。し...
--ジェットブーツ使ってる時ってちょっと浮いてるけど、これ...
---通常攻撃を地上とジャンプ中でやるとわかるんだろうけどき...
--SP5で5%だから実に普通。空中攻撃しやすい職だし、JBに至...
--ロスタイムを補うスキル -- &new{2014-09-08 (月) 17:51:3...
--JBは空中から掠りフォイエ連発や安全な高さから多重ギフォ...
-http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=6BJ.6Dl.6G...
--何故打撃に振るし…クラフト使うんだったらクリティカルupだ...
--最終的に技量800ぐらいになるならクリティカル関係切っちゃ...
---750ぐらいあれば最低80%ぐらいになるはず ただそこまで...
--クリティカルフィールドがパッシブではないことと、HuのSP...
--バイオや最初から複数職装備可能な武器くるだろうし、クラ...
-シフタエアアタックブーストって地上から、そのままディスパ...
-スイッチストライクって、つまりは武器やユニットが打撃力重...
--サブにも寄るけど自分のステータス見てから決めれば良いよ...
--そこのところ疑問だったのだけど、スイッチ使うときは クォ...
---当たり前だろ。計算に用いる数字を法から打に変更してるだ...
---特に難しく考えずに今のステータス画面を開いて、攻撃力と...
--なるほどね。ありがとう。 木主 -- &new{2014-09-08 (月)...
--装備よりクラス。ハンターならスイッチ、ファイターならし...
--素+武器のステータスの和が打撃>法撃ならスイッチあり、...
---打撃と法撃に20ぐらいの差があるから武器攻撃力を除いて30...
---その差で発生するダメージの差を考えると、パレットが一個...
-JBの属性付けてる時二段ジャンプの二段目に攻撃判定ありまし...
--気持ちはありがたい しかし次からは武器の話題は武器のペ...
-バウンサー武器をメインとするならステップアドバンス捨てる...
--DBメインなら無くてもいいかも。JBは無いと蒸発する。 -- ...
-(パレットに)モノメイトしかねぇ! -- &new{2014-09-08 (...
--月だけでいい -- &new{2014-09-09 (火) 10:20:31};
-ふと思ったけどフォトンブレードって通常攻撃扱いなの?教え...
--チェイン発動してフォトンブレード投げるとカウント上昇す...
--でも通常攻撃を1.5倍にするスキルは適用されないから場合に...
---今のところアタックアドバンスは文字通りの通常攻撃にしか...
---それが知りたかったんだ、ありがとう。そっか、アタックア...
--通常攻撃ではなく武器アクションカテゴリー、ツインダガー...
-もうBo、光メイン武器以外クラフト装備でいいかな?アルティ...
--間違いなくそれが安定だと思う。新武器でる度に全属性揃え...
-ブーツメインならサブHuかね。各種PAはスパアマ持ちだから乙...
--JBが使えるのが''支援''テクニックだけと考えても結果的に...
--補助メインならサブTeはどう? テリバとかシフアドが前線で...
---テクニックの火力はマスタリによるところがおおきい(さら...
--Huサブだとマッシブ+ラピッドブーストでブーツでもごり押...
-どうもBoのステップアドバンスだけ不具合くさい。 Boステア...
--ステアド問題もようやく決着か。検証してくれた皆さんお疲...
--不具合報告厚くしていかんとなー -- &new{2014-09-09 (火)...
--でもきっちりBo武器にだけ乗るって言う、ある意味正しい動...
---Boのはミラージュステップって名称だし、仕様ですってこと...
---それなら他職のステアドがミラステに乗るのもなんとかされ...
-しかしTeのテリバがパッシブ化されたように、Boのフィールド...
--弱点攻撃でPP回復しまくりで、クリティカル出まくり?そん...
--あのフィールドをパッシブとか正気ですかァァァ? -- &new{201...
--クリティカル30%ってスタンス派生のクリティカル10より大き...
--弱点属性の通常攻撃限定だったり、サブBoの倍率もそこまで...
---フィールド系スキルは他のPCにも効果があること考えると、...
--まぁでもサブパレット不足が深刻だよな。武器パレも武器パ...
---サブパレ切り替えが面倒。PageUpとPageDown押すごとにサブ...
---サブパレも問題だけど、ガッツポーズの硬直どうにかならん...
---ガッツポーズは他と共通の短い奴だぞ -- &new{2014-09-...
---希望としてはウォンドラバーズくらいの超高速にしてほしい...
-クラフトマスタリーなんだけどさ、クラマスで上昇した分含め...
--レアマスタリーと同じ扱いでいいよ。ダメージアップ系のス...
---おk、ありがとう。クラフト武器使うなら必須ってことだな...
---クラフト武器の攻撃力が1000なら10振りで1100になるだけだ...
---ダメージアップじゃなく性能アップで、それも特殊能力やHP...
--クラフト武器使うにしてもクラフトマスタリーはSP10に...
---他の火力スキルやクリティカル上昇スキルを取ってからだな...
---いや、防具の性能が一気に上がるからただでさえ硬いクラフ...
---SP10で見れば打撃2よりも数値大きいぞ?当然他の火力スキ...
---クラフト武器をMAX付近までちゃんと鍛えて、クリ系スキルM...
---必須とまではいかんけど有用って感じじゃないかね。少なく...
---打撃アップと違って、装備条件を増やせない、シフデバの効...
--長期的に見れば無駄になるって事は無いかな、プレイヤーのL...
--打撃1000の武器と900の武器じゃ雲泥の差みたいに言...
---リソースがSPだからさ -- &new{2014-09-10 (水) 04:14:27};
---SP10分の価値があるかという話だからね。 -- &new{2014-0...
-上記に考察はクラス考察へって記述あるのにまた考察の文章入...
--むしろサブクラスとしてのところで、まるで息切れするのはP...
---ppアップってどのクラスでも取る人少数派な気がするよね(...
---BoにPPアップが無いのは既存のクラスで取得例がほとんどな...
--と言うか、これデュアルブレードを使うとか、近接のサブク...
--該当項目と、ページトップのリンクを削除しました。一応コ...
---サブクラスとしての~ っていうのは全クラスにある項目だ...
---色々調整しつつ再建してみました。現場に則していないこと...
---申し訳ない。仰るとおりです。追記いただいた方の内容をそ...
---GuBo追記してみた。正直チェインとシフタエアのくだりは蛇...
---追記ありがとうございます。チェインは好みもありますが、...
---TeBoの支援についてのみですが追記しましたので随時添削を...
---特定のクラスとの組み合わせ例はさすがに蛇足が過ぎる気が...
---というかこういうのは畳んでおくものだよね -- &new{2014...
-あんまりメインでBoを使う意味が無いよなぁ、ラピッドブース...
--フォトンブレード系の火力系メイン限定にされたらサブにし...
--バイオDB追加されたら、Hu/BoないしはFi/Boに拍車がかかる...
--バイオって属性五つ狙って揃えれるのか・・・?(震え) --...
---属性さえ合えば130%だし属性50にしなくても光だけでもっ...
---計算上さすがに属性50でないならクラフトの方が強いから潜...
---金さえあればバイオ自体は3、4本で足りるんじゃね?属性強...
--フィーバーがBoメインになるかもね。サブBoのうまみがーっ...
-ラピッドJAボーナス、バグのお知らせ届いたねー。ガンナーと...
--仕様で開き直るかと思ってたけどなかったか。これでBoの火...
--まぁDBがおかしくなるしこれでよかったよ。これでSPが増え...
--まあ明らかにおかしかったし、仕方ないね -- &new{2014-09...
--しかし余ったSPの使い先なあ。クリティカルとるのにちょ...
--バグなのはいいんだけど振るもんないんですがどうすれば ヒ...
---ヒールシェアがクソなのは同意するけど、フィールド2種は...
---クリティカルとか属性一致限定とかいうゴミと比べて優秀だ...
---枝2の言ってる内容が意味不明なんだが俺だけか -- &new{2...
---いや俺もわからん -- &new{2014-09-10 (水) 13:31:47};
---そもそもスタンスクリティカルがゴミ、そのスタンスクリテ...
-デュアルブレードギア刺しすぎるとザンみたいにエフェクト消...
--結構簡単に消えるよね 主力火力なんだから何言われようが...
---ザンほど長く残らないし火力高めで敵倒すと消えるから一方...
---むしろPCが使うものはテクもエフェクトも全部自分にしか見...
--フォトンブレード自分にしか見えないっぽいぞ。当然エフェ...
---ちょっと気になってたけど、消えるの自分だけならぶっぱで...
---おお ありがとう ギアの欄に一応追加しておくかな -- &...
--自分にしか見えないけど、なんだろう。この空中で無駄に素...
--前にもそんな話出て、ギアの刺さってるのは自分のしか見え...
---フレに聞いてみたらフォトンブレードが刺さってる姿は全く...
---繋ぎミスっぽいけどマジか、通りで周りのBoのブレードが見...
---うわ!すまん。盛大に繋ぎミスってた。 -- [[小木主]] &ne...
--キャタのしっぽの先や、ベアの顔に刺さりすぎて笑える状態...
---自分はカブトムシの角が毛だらけみたいになって笑ってるw ...
---ベイゼが楽しい。横ミラージュで旋回しながらまんべんなく...
---恐怖!青いハリネズミとかした【仮面】 -- &new{2014-09-...
---スマートボールの打ち台にしろと誰が言った! -- &new{20...
---仮面がホラーwwwって自分にしかわからない寒い独り言に...
---黒の民<膝にフォトンブレードを受けてしまってな・・・ -...
---それどっちかって言うなら白の民じゃね? -- &new{2014-0...
--ブレード射出したら以前のブレードは消滅するようにしてく...
---刺さっている部位への攻撃に対するアドバンテージがあるん...
--刺さった部位への攻撃で地味にギアとPPにボーナスがあるし...
---複数箇所の場合は全部位それぞれ表示していいけど、1部位...
---あれ複数人でやると重すぎんだよどうにかしてくれ運営 -- ...
---上でも書かれてるけど他人のブレードは見えないから重くな...
---むしろ剣山状態にして俺つえええ!スタイリッシュ!感を楽...
-ラピッドJAの修正告知来たらしいけど、エレメンタルPPリスト...
--むしろ通常攻撃って明記されてるデバンドリストレイトでフ...
---言われてみれば確かに。両方乗ったら完全にぶっ壊れだから...
-サブパレ切り替え改善を要望で出してるけどなかなかとおんね...
-すまん、雑談の方でも聞いたんだが流れが速すぎてこっちで。...
--後者 -- &new{2014-09-10 (水) 12:38:10};
---やっぱ普通に考えると後者かぁ。過去ボーナスは全部その扱...
--これ何度も質問されるからスキル説明にわかりやすく書いて...
---少し上のほうの木にもあるのに読まないもんな -- &new{20...
---少し上にクラフトマスタリーの木はあるけど、書かれてる内...
--ごめん、追加しておいた -- [[主]] &new{2014-09-10 (水) 1...
---ありがとう、分かりやすくなった。シフタやデバンドが乗る...
---シフタ乗るとすればクラフト最大で+118.8かな -- &new{20...
-BoマグとBrマグの併用が可能って書かれてるけど効果が重複す...
--そうなるらしいわよ。 -- &new{2014-09-10 (水) 14:52:02};
---素早い回答をありがとう。助かったよ -- &new{2014-09-10...
--176にはならんよ ステは小数点以下まで計算して表示だけ四...
---有難う。175か…それでも攻撃特化マグ使ってる時と変わらな...
---176になるよ 打撃特化よりも1多くなる -- &new{2014-09-...
---なんで俺のところは175しか増えないんだ… -- &new{2014-0...
-クラフトマスタリーって、たとえばウラノスセットとかに時限...
--時限能力付けた装備をクラフトとして扱うか、それにマスタ...
--堅いサイキが性能を落とさずにさらに堅くなるぜ -- &new{2...
--一応突っ込んでおくけどクラフトしたからってセット効果は...
--今更ですが時限能力インストール時に”セット”と書き込みま...
-回避ってミラージュステップと武器アクションとどっちがいい...
--確か前も出てたがDBは武器アクションで充分。JBはステップ...
JBでもグラン派生で回避できたりアドバンス無くても回避でき...
--DBは結構ミラステではキャンセルできないけど武器アクショ...
--どっちがと言われるなら武器アクション。何せ空中で使って...
--武器アクションで回避すると属性解放するからなあ・・・攻...
-クラフトマスタリーは時限能力が切れた後の防具でも発動しま...
--大量に回答付いてると思ったら全然違う話してて草 -- [[木...
---つなぎミスしてたのまとめて動かしたら何も残らなかった
//-どっちに書いたらいいのかわからんのでこっちに。Bo/Brに...
//--自己解決・・・Huで打撃3まで盛ったの忘れてた・・・コメ...
-結局Bobrってどうなったの(´・ω・`)? -- &new{2014-09-11...
--普通にただの半端者 -- &new{2014-09-11 (木) 03:51:58};
-フォトンブレードの威力130%って修正で30%upになりそうで怖...
--普通に考えて、メインクラス専用スキルになる気がする。 --...
--フィーバーアップは元から30%アップなんだが -- &new{201...
---フォトンブレードの威力が130%じゃんくて30%になるってこ...
---100%がプラマイ0。そこに30%乗って130%。130%=30%じゃな...
---プラマイ0ってのはプラスマイナス0って事です。因みに子木...
---30%も30%うpですよ。↑の理屈で考えて、この木主?さん...
-Teの補助テク強化のスキルも欲しいけどやっぱBo/TeだとJBの...
--BoTeだとPA火力はサブHuの1/3、テク火力はBoFoの3/4程度。...
--逆に考えるんだ。近接職スキルなしのテク職が撃つ打撃にし...
--サブTeの真骨頂は味方を死なせない事だ。シフデバ撒くのは...
--TeFoにすれば火力も支援も最強クラスやで(ニコッ -- &new{20...
---タリスは使い勝手悪すぎてだめだ。一度投げて攻撃しつつ時...
-バイオ靴のページ見てたら崩撃でいい、天理とか誰も喜ばない...
--そりゃあ今は半端装備じゃのーしができないテクが主流だか...
--一回でもいいからTeFoやってこい -- &new{2014-09-11 (木)...
--このスキル群でFoと1割しか変わらんTe以上のDPSね、ないわ ...
---お前の中でテクターはどんだけ超火力なんだよ。あのクソ倍...
---1割という数字はどこから出てきたのか謎ではあるが無条件...
---Foの倍率は壊れに近いからTeくらいの倍率があれば実用はで...
---流石にその差を「だけ」って言っちゃうのはどうかと。5匹...
---テクニックっていうのは座標スキルを近接にいる雑魚一匹一...
---遠距離の小型~ちょっと大きめの雑魚をつぶしていく状況い...
---なぜテクニックでは中型は殺せないと思ったのか -- &new{...
---頭悪いなお前。1確か2確かの話だから小型を例に挙げてん...
---↑なるほどな。じゃあ防衛でマラソンでもやってろ -- &new...
---枝1といい運営といいマジでサブクラス実装されてない人多...
---Fiで倍率1000前後の弱点テク撃って20kいくかどうかってと...
---防衛で倍率1000前後の弱点テク?ラ・グランツさんでも撃っ...
--TeじゃなくBoがウォンド持ってると仮定してもテク撃つだけ...
---はいはい、火力を求めるならブーツどころかBoじゃない方が...
--Teにも及んでないんだよなあ・・・。エリュ使えばラピブ中...
---エリュみたいな一時期輝かせるために付けられた糞潜在持っ...
--JBは属性変化の為にテクを使って、レスタとアンティ、メギ...
--クラススキルが法撃使うには火力がなさ過ぎる。マスタリー...
--もしバイオ靴が天理だったとしてテクを使うであろうFoBo、T...
--Huのスキルがテクにも乗ればなぁ~、そうなるとFoやT...
--使うと分かるがBoのテクは支援の域を出ない程度で火力とし...
--まあサ・ザンやイル・ザンなんかでむやみに敵を動かさない...
--テクを主体ってわけではない。jb(蹴り)で戦うときは法撃装...
---ブーツPSはスイッチしない限り法撃高いほうが強いぞ -- &...
--ぶっちゃけると、Boのテクって「牽制」位しか使い道がない...
--マジレスするとFi.Fo.Te当たりと組み合わせるなら普通に使...
---TeやFoだと、今度はPAの火力が・・・。FiならPA...
---たしかにサブFiだとテクはサブHuより使えるけど、それだけ...
---逆に吸われてしまうから銀河ガムさんの角狙ってるのにコア...
--RB中テクの火力が出る→PAはもっと出る。威力が700~90...
---ヒント モーションの長さ -- &new{2014-09-11 (木) 13:49...
---ラピブ中はモーションも高速化されるんですがそれは -- &...
---もちろんテクニックも高速化されるんですがそれは -- &ne...
---テクニックは高速化されません。チャージが早くなるだけで...
---はい。だからチャージから次弾発射までの一連のモーション...
---その利点がPAと比べて少なすぎるって言ってんだろ!アスペ...
---RBで得られる恩恵の数の話なんて見当たらないが -- &new{...
---そりゃ数の話じゃないからね。質の話だからね。マジで文盲...
---質ワロタ。何言ってんだお前。文盲にでも分かりやすい様に...
---小木100回読んでやり直せ。どこで数の話だなんて発想が出...
---そもそもあらゆるケースにおいて蹴るほうが強いという不思...
---FoBoやTeBoはそもそも靴履く利点がないってのがなあ。FoBo...
---横から悪いけどELの話を持ってくるなら、クラフトしてBoに...
---てことはメインBoでも靴履いてテク撃つ意味がないじゃない...
---↑テクニックによるんじゃないかな -- &new{2014-09-11 (...
---↑2 牽制とかにはなるし、一部テクは割と使いやすい。それ...
---当然、状態異常とかを目的にする場合の利点は大きいと思う...
---大方、テクで火力出すことしか考えてないんだろう。どうあ...
---Bp× Bo○だなw 隣だからしくじった・・・。 -- &new{201...
---そもそもこの話自体が「バイオ靴の潜在が崩撃」に対して「...
---一から辿るとそうだな。状態異常とかの支援にテク使うくら...
---とゆうか、Boだとテクはそれしか使い道が・・・。いや、そ...
--HuBo→そもそもテクニック使う気が皆無なのでこういう話題に...
---もうこれが全てだろ。メインだろうがサブだろうがハンター...
---メインFoやTeでは靴を履く利点がないし、サブにFoやTe入れ...
---FoはともかくTeでは使える -- &new{2014-09-11 (木) 15:5...
---他職のメイン専用スキルが強力なんだよな……Boにも何か特徴...
---FiFoTeメインにしたところでなぁ -- &new{2014-09-11 (木...
---まあFiBoはチェイス乗っけることが目的だし火力目当てでは...
---当たり前だけど、本来はテク職でないFiをメインに置かねば...
---エアプ乙としか>メインFoやTeでは靴を履く利点がない -- ...
--そもそもFoにとってのテクとBoにとってのテクでは想定され...
---いや想定された用途は同じだろうよw 単にFoより弱いだけ...
---テク職ならテクの方が強いに決まってんだろ。Boは正直テク...
---HuBo「正直テク職ではない」 -- &new{2014-09-11 (木) 14...
---テク強化のスキルに乏しい以上、ダメージソースとしては期...
---職の組み合わせによるよねどう考えても -- &new{2014-09-...
---だからテク特化したら持ち味のPAが死ぬだろ?使い物になら...
---その言い分だとブーツのPAが他職のPAの追随を許さないよう...
---メインBoの話だと思っていたらBoはサブ専用職と思われてい...
---メインBoだとPAもテクも他のそれより弱いで話が収束する -...
---いやメインBoで打撃特化のPAと法撃特化のテクだとどっちが...
---↑個人の好みな件 -- &new{2014-09-11 (木) 15:07:49};
---両立、もしくはサブなしでもPAの方がダメージ効率は良い。...
---同じ条件でも単体テクならPAよりDPS出せるものはいくらで...
---個人の好み?打撃特化のPAのほうが強いけど -- &new{2014...
---だから打撃特化前提の話じゃテクが使えないのは当たり前と...
---法撃特化でテク撃っても弱かったよ -- &new{2014-09-11 (...
---打撃特化でブーツやったけどDBやワイヤーより弱かったよっ...
---いや比べるべきは打撃特化ブーツPAと法撃特化ブーツテクだ...
---ここまで見て思ったんだけど劣化Foだからテク使う必要ない...
---↑↑それな。↑x5は何と何を比較したのか言うべきだった -- ...
---お前ら馬鹿すぎんよ。比べるなら両立した場合の火力だろ -...
---テク使う必要がないとは言ってない、火力を目当てに使うな...
---Bo? JBの話じゃないのか? -- &new{2014-09-11 (木) 15:3...
---ブレードに劣るってのもフィーバー対ボスには打つ手なしだ...
---大ヒント : ゾンディール -- &new{2014-09-11 (木) 15...
---モーメントゲイルしかしない奴らに他PAテクの話をしても無...
---Te含めなきゃ大した範囲じゃない。サブTeなら結局ブーツ使...
---サブTeならウォンドで一瞬だろ -- &new{2014-09-11 (木) ...
---↑2でも言われてるけどTe絡んでない状態のゾンディールな...
---テリバあったほうが便利なのは確かだが、テリバないとゾン...
---その頃とは環境違うしな。ブーツもブレードも雑魚処理用の...
---とりあえずBoは防衛くんなって言われる理由も考えたらどう...
---範囲はカバーできるかもしれないが、ブーツじゃいかんせん...
---Teからめない場合、ゲイル撃ってた方が速いんだよね -- &...
---↑お前の場合はな。あと連打は邪魔です -- &new{2014-09-1...
---結局のとこ法撃依存とはいえ打撃属性だしな。テクの倍率ス...
---Fiの場合ケイオスのが強い可能性。一概にゲイルマンセーで...
---↑4 テリバなしでゾンディでかき集めるくらいならって意味...
---まぁテリバ無いゾンディするくらいならBoはゲイル即派生す...
---引っ張り合いになってないように見えるのは基本自分だけだ...
---テリバなしゾンディールが無意味というのは、さすがに言い...
---引っ張り合いにならないとか、ゾンディール無意味とかエア...
---特にテク関連はやったこともほとんどない対案山子理論のエ...
--バイオブーツが無心の形だったら何の問題もなかったんや! ...
---いや、そこは両方上がる賢闘の型か古の誓いだろ -- &new{...
--なんかクッソ長くなってるけど結論としてはそもそもテク撃...
---ep2以前のTeのページなんかで「ウォンドにPAを実装してほ...
---言い方は悪いがおおむね同意。「Foに及ばないからテクニッ...
---わはー結論逆逆! 天理<崩撃ね! -- &new{2014-09-11 (...
---いや テクも使えるだろう? って話だろ。勝手に論旨を変...
---おう、じゃあ火力不足な上に周りの迷惑にしかならないブー...
---木主の発言見てみ、「Fo以下Te以上なんだから火力も実用範...
---↑検証よろ -- &new{2014-09-12 (金) 00:02:35};
---テクの威力 FoFi > FoBr > FoBo←ココ > FoTe > BoFo←ココ...
---コンバの手数と風ノンチャ絡みでTe入ってる構成はもっと上...
---スキルの差をおくとしても単純に武器スロ1つでテク1つ、ま...
--バイオブーツが天理で得する奴は少ないでしょ。なんのため...
---スイッチ使えないサブBOで蹴れと申すのか おそろしやぁ...
---まだスイッチとブーツの仕様勘違いされてるんだな -- &ne...
---小木主は法撃職でといってるからFoBoとTeBoを想定してるん...
---↑3 HuBoで天理って誰が得するんですかね・・・ -- &new{2...
---「なんのために全職装備で靴履くのか。蹴りたいから」違う...
---それ少数派すぎだろ二段ジャンプしなきゃロックしにくい敵...
---機動力がほしい!?そんなあなたにウォンドラバーズ!! -...
---結局靴でテクを撃ちたいから靴を履くわけじゃないから同じ...
--1.全体的なバランスとして打撃を倍加させるスキルのほうが...
---リバイバル&コンバ「「えっ」」 -- &new{2014-09-12 (金)...
--てか、JBのコンセプトってPA使いながら支援も出来ますよっ...
-他と差別化できそうなので考えると、チャージ短縮スキルとか...
--ラピブはメイン専用パッシブにしちゃってもいいと思う。 --...
---メインFoにしてラピブ中のみFoFiととんとんくらいなのに勘...
--コンボSチャージ。JAを繋げる事で途中チャージを挟んだ場...
---JBの三段目に攻撃テクをセットして発動した場合、ノンチャ...
---ナメギ砲が轟くといいたいがあれチャージじゃないらしいか...
---ナメギは対象外だろうという前提での↑↑の意見。まあそれで...
---個人的にはノンチャテク普通に使ってるからそれがチャージ...
-ブーツのジャンプ中にテクチャージした時の挙動が残念過ぎる...
--その挙動の範囲で工夫しなさいというお達し。 -- &new{201...
---ちなみにどう工夫しました?PA主体にするとか? -- &new{...
--そもそも何が残念かがわからなくて、教えてくれるとうれし...
---残念だと思うのは滞空状態のまま移動がほぼできない点。回...
---地上でチャージしてジャンプして撃つじゃダメなの? なん...
---空中でテク撃ってJAでそのままチャージって流れでやろうと...
--ゆっくり降下するんだからむしろエアはのせやすいんじゃな...
--チャージ滞空は便利なこともあるけど不便なことも多いよな…...
---チャージしながら移動したい時、地上より遅くなる気がする...
--きっと今後のスキル追加で、エアチャージアクセラレイトと...
--二段ジャンプ残しておけばもっさり移動終わるよ、落下する...
---どうせ動けないんだからと頭の上でチャージイルフォ。 -- ...
--グラン派生した時にチャージテク使えば。派生デバンド範囲...
--タリスと同じで連打には向いてないんだよ。補助用武器って...
---ロッドの継戦性は「ただしPPが尽きない限り」だからなあ。...
---さすがにロッド持って息切れしてるんじゃFoとして問題があ...
---テクのPP消費量>PP回復力なんだから普通に息切れはありえ...
---Te入ってる構成ならPP切れないのもわりと現実的だがそれ以...
--空中での移動はステップとグランを使えばけっこう自由効き...
-既に木が立っていたら申し訳ないが、Bo使用してる人はマグ...
--職用とか関係なく打射法技特化の4個作ると良い。 -- &new{...
--DB使うなら打撃175、JBなら法撃175。マグ増やせなくて両立...
--クラフトを技量で安定させたいかどうかにもよるね。クリテ...
--自分の場合飛翔剣は打撃特化、ブーツは法特化、レベル低い...
--これから育てるなら、技量マグは作るのに時間かかるので早...
バウンサーだけなら優先順としては打撃、法、技量があれば良...
-今更だけどニコ動のエクスをフィーバーで倒す動画を見た。エ...
--PBFも今更だけどアークスが残酷なのも今さらね!原生種乱獲...
---ここの原生生物はダーカーの影響で異常をきたしている。救...
---バイオ靴関連のところとの温度差がすごいな…お陰でなごん...
---(´・ω・`)ひどい十字軍ね!まるでサムライアリよ! -- &...
--自ら数十匹のディガーラに刺されるとか言う性癖持ってるや...
-自分的にブーツを法で使う事のメリットはまずレスタの回復量...
--JB自体、PAとか通常攻撃はは打撃「判定」なだけでダメージ...
--殺伐としたBo黎明期の昨今、こう言う自分なりに楽しい使い...
--木主ですがコメントありがとうございます。HP1000近くなっ...
---(´・ω・`) この支援職不遇の時代にくじけない心を持つあ...
---誰も他人のレスタなんか当てにしてないことにそろそろ気付...
---木主です。重ね重ねコメントありがとうございますw実際緊...
---意外といるよねw バーサーカー。元々メインがテク職(と...
---あ、ずれた;;;↑に対してっす -- &new{2014-09-12 (金)...
---TeBoのバイオリアクトマンっていういかにも誰もが考えそう...
-バウンサーツリー糞だから要望送ってきた。クラフト関連のは...
--まあ、実態はともかく複合マグに関しては二つの系統の武器...
--エレスタよりブレイクスタンスをどうにかしてもらいたいで...
--Foのエレコン劣化版なのが未だに納得出来ないのは確かだな...
--打撃はあるのに法撃アップ2がないのももやっとする -- [[s...
--エレスタが他属性であがったら強すぎだろ・・・ていうか定...
-お前らゲイル連打で貢献できてるという考えを改めてこい -- ...
--ゲイル連打で貢献してると公言されている方に直接言ってい...
--なぜ貢献できてないのかの理由も添えてもらわないと、無意...
--敵動かしまくって邪魔ってことじゃないの? 実際防衛じゃ...
---範囲PA使えばいいんじゃね?ゲイル派生はゾンディやGボム...
---↑それは範囲PAの使用を強要することになるし、テク職が必...
---まあ一番迷惑を被るのは暗黙の了解としてゾンディールを任...
--吸い込み速度が遅いって自分がタコ殴りにあいにくいだけで...
---ホントこれ。ゾンディおいてからガスト2発撃つほうがDPSも...
---↑に書き忘れ。あとはまったく逆の運用で低HPの雑魚を断続...
--まあでも確かに自分は防衛ではゲイルより、ゾンディで集め...
--派生を即キャンセルしても結局吸引は時間いっぱい残ってし...
--吸い込みがーって話ばっかりだけど、お前らゲイルやったら...
---やってるやつはザンバース役にたってるとか勘違いしてるん...
---まー、ゾンディ役が居ない場合は派生後即ステかジャンキャ...
-ジェットブーツにおいてラピッドブーストって必要に感じる?...
--JAボーナスが全ての攻撃に付与されるのがデフォだと信じて...
--DBでもJBボーナスの為に取るくらいだし。DBの方は適用され...
--JAボーナスで火力上がるから必要だと思う。レスタとかで回...
--威力だけでなくチャージスピード上がるのがけっこう便利。...
--これ取る以外に取るもんが無い。リキャストは確かに長いが...
--むしろラピブのせいで足枷になっている、そのせいでデフォ...
--必要ってほどではないが、JBの長めのPAが速くなるのは...
--ジェットブーツ使う身としてはスタンスギアに次いで優先さ...
--メギバ使えるのにモノメイトって発想は生まれないっすねハ...
-飛翔剣ブレイクスタンス使って見たらなかなか良い感じだと思...
--ニレンオロチの60%ってとんでもない数値だと思うの(´・ω・...
---☆12取引可能になったらコレ一択になりそうで怖い。エリュ...
---だけど星12ってくらいだからそのくらい強くないとな。他の...
--確かに部位破壊が有効な龍族やエルダーには強いがそれ以外...
---おっしゃる通りだと思います。どちらかというと手足折った...
---まあ、こう書いといてなんだが俺もソロの時はボスではブレ...
--エレメンタルスタンスだったら属性合えばどんな敵でも出て...
---6属性武器揃えてるとどんな敵でも出てくると「よっしゃキ...
---(ブレイクスタンス選んだ理由が6本揃えるのが面倒だったか...
---安心しろ、みんなそんなもんだよ。主要属性以外はクラフト...
---DBのみに拘ってるならあれだけど、光1本だけ用意して後は...
-JB色々と言われてるけどなんだかんだ言ってクッソ便利だと思...
--ゴミのような火力で荒らしまくる上にすぐ床ペロするからい...
---レベリング勢に何言ってもどうしようもないだろ。DBも同じ...
---サブHuで乙女とってない奴がゴルの集団にゲイルとかしてる...
---ゴルなんぞ2段ジャンプの高度なら攻撃当たらないだろ -- ...
---ぶっちゃけ乙女ないと死ぬってならPSの問題 -- &new{20...
---このゲームって動きもっさり無駄な硬直だらけでPSも糞も...
---ゴルなら通常ジャンプだけで自爆以外当たらん -- &new{20...
---↑2 その動きや硬直を理解して戦闘しないから被弾する。そ...
---PSでどうにでもなることをPS底辺レベルを基準に来るな言わ...
--確かに「強い」ではなく「便利」という言葉がしっくりきま...
---俺の印象はむしろ初心者向けって感じだたけどな。ボス無被...
---お手軽に空中戦する分には初心者向きだが、テクや武器アク...
---手軽に済ませようと思えば簡単だが使いこなすのは難しい、...
-HuBoが火力低いって、普段どんだけ超火力でプレイしてるんだ...
--常に4桁後半以上を出すのが常態化されてる方々じゃないです...
--雑魚なら4桁中位のダメージ連発をばら蒔いて瞬殺(瞬殺出来...
--お前の中での雑魚が小型しか含まれていないのが良くわかっ...
---だからそれは例外の方の超火力やねん -- &new{2014-09-13...
---その雑魚全部瞬殺出来るがw エアプかにわかか適当言ってる...
---多分瞬殺の定義に違いがあるんだよ -- &new{2014-09-13 (...
---硬直時間とか長いとリスクも大きいし、その点フォトンブレ...
---そこまで言うなら装備を教えて欲しいよ。ブーツDBどちらも...
-今Bo60Hu70なんだけどスキル振りを皆はどうしてる?エレスタ...
--シフタエアとデバンドPPリスは取ってる自分でかけれるし。...
--共通でスタンス10とギア二種、ブーツがラピブ+JA、ブレ...
-DBとJBを両立させて戦うとしたらメインはBoかTeが最適解って...
--逆に聞くがそれどうやってDBの火力確保する予定なの? -- ...
---パッと思いつくのはBoHuでヒュリ、次点でシフストTeBoかな...
---そもそも、打撃法擊の時点でバウンサーサブ(スイッチなし...
---Teには弱点属性で攻撃すると強化されるエレメントウィーク...
---EWHでスタンス分を補えるって話盛り過ぎィ -- &new{2014-...
---倍率だけ見れば対弱点には1.2×1.2でフューリーエレスタと...
---↑2番目の1.2って何? -- &new{2014-09-12 (金) 21:47:02};
---↑ん?ヒュリコンやJAボーナス忘れてね?風光闇テクならマ...
---法撃無視で打撃に特化するってことか、てっきり打撃と法撃...
---直し直しレスしてたら言うから2回言ってた -- &new{2014-...
---本気で何言ってるのか分からんのは自分だけだろうか -- &...
---安心しろ。ぱっと見ただけじゃ多分誰もわからん -- &new{...
---偏見なしで言って両刀型でテクニックも火力要員にすんのは...
---スタンス単体で比較してそれを結論に繋げるのは常人の思考...
---なんだか誤解を生んでいるようで申し訳ない;こちらの意図...
---Fiと組ませて靴でテクとエレバ使って状態異常にしてチェイ...
---↑面倒くさいだろ。素直にクリティカル特化でおk -- &new...
---ハルコタンの雑魚相手ですら弱点部位倍率のせいで実質的な...
---死んでるのは状態異常が大型とゴルドラに乗らないからだろ...
---↑フリーズ以外なら乗るんじゃ? -- &new{2014-09-12 (金)...
---無効化されない相手でもかかるまでにHPの大半削るか倒して...
---なんでチェイスとウォブレを比較してるんだよ。用途が違う...
---両方とも特定の行動、状態異常付与かヲクラに付随してるだ...
---いや全然違うw -- &new{2014-09-13 (土) 08:54:21};
---ガッツポで確実にダメージボーナス得るか敵が死ぬまで状態...
--DBとJB両立させるならメインFiかTeでいいんじゃないかね。...
---ブーツで攻撃テクを火力目的で使おうとか考えてる勘違いし...
---サブHuでも雑魚ぐだる奴が何いってるの -- &new{2014-09-...
---じゃあDBもJBも地雷装備だね、そんなの使わずウォンド使え...
---ごめんなさい僕お墓しないからサブFiしか使ったことないん...
---サブHuもFiもメインにしてから出直してこい。話にならん -...
---デコルもダーカーもDB専打撃特化のが火力出るが -- &new{...
---属性DB集めてないにわかだろ。 -- &new{2014-09-13 (土) ...
---そもそもブーツのスイッチもFiのリミブレもメイン限定スキ...
---スイッチ振るとか馬鹿なのかお前 -- &new{2014-09-13 (土...
--性能的に対ボスでPBFがないDBがJBって感じで他の性能大差な...
---フィーバー使ってリキャスト中はブーツでラピブしてってす...
---DBメインでフィーバーリキャスト中にラピブ使うより特化し...
--俺もFi押しかなぁ。と言うか、両立っていう概念がこのゲー...
---つまりどっちも雑魚になるだけじゃないか・・・。ジェット...
---特化でもブーツはマルチ来ないでね^ ^ -- &new{2014-09-1...
---それbrの話だろ?boはブレイク切ればスキルに関して言え...
---「マルチには来ないでね」は「私は馬鹿です」という名刺な...
---お前の中の平均相当低いんだな -- &new{2014-09-13 (土) ...
---ガチ効率で語っちゃうとDBこそマルチ向かないだろ……フィー...
---装備半端な時点でもうそれガチからほど遠いから。ガチなら...
---ほんと最強厨効率厨は気持ちわりーな。そんな思想をまき散...
---(´・ω・`)ガチにはならないよって話なのになんで「ガチ...
---火力の問題じゃなくて敵の移動小型の打ち上げ好き放題する...
--まとめると、さっき上げたようなPA主体、攻撃テク無しだと...
-どうでもいいことではあるがフォトンブレードをPBって略す...
--まぁ、英語的にはPBのが正しいからな…… 間違うのはしゃーな...
--こっちの世界でいうPhoton(光子)とPSの世界でのフォトン...
---混同しないようにってのでロシア語のFoton(光子)にしたん...
--前ここでFBって書いたらドヤ顔でPBだからって返ってきてか...
---自信のない君のために[[ほれ>http://mmoloda.com/pso2/ima...
---菅沼とスライドを信じろ(棒 -- &new{2014-09-13 (土) 00:...
--だがRaのフォトンブラストゲージを上昇させるウィークヒッ...
--誤植だらけの公式スライドなんて信じられるかよぅ。素でFB...
--ぶっちゃけ何でもかんでも略すのがまずどうかと思う 言葉っ...
--PP(フォトンポイント)PA(フォトンアーツ)だと思っていたの...
---PBだと(フォトンブラスト)が先にアルからとか言う説もち...
---じゃあPBrにしよう -- &new{2014-09-13 (土) 01:53:48};
---どちらかというとフォトンブラストと被るから公式では意図...
---フォトンダガーにすれば良かったんじゃないのという気はし...
---名前決定してからマズイと思ったに違いない -- &new{2014...
-スイッチのメイン限定やめーや -- &new{2014-09-12 (金) 14...
--打撃職でJB使う場合はスイッチ欲しいかも知れんけど、打撃...
---FiBoやBoFiならモーメントゲイルが一番攻撃範囲広いからな...
--Boをメインに置くよりサブに置いた方が強くなる逆転現象を...
---フィーバーもメイン限定にすべき。 -- &new{2014-09-12 (...
---限定化はフィーバーアップでいいんじゃない?カタコンも潰...
---その理屈はおかしい それならPBエスケープにって話になら...
---それこそおかしい。エスケが潰されたのは「完全無敵」だか...
---ウォーブレ・リミブレ&エスケが潰されたのはそっちの方が...
---フィーバーアップだけをメイン限定にしてもHuBoは弱くなる...
---間違えたFiHuじゃないわ FiBoだわ -- &new{2014-09-13 (...
--フィーバーメイン専、フォトンブレード威力下方、スタンス...
---フォトンブレード下方修正とかただでさえ火力出ないDBなの...
---騒いでる奴らに言ったって無理よ、そうゆう風にしかみれん...
---打ちミスしてた(´・ω・`) -- &new{2014-09-12 (金) 18:2...
---むしろフォトンブレードが刺さっているところにPA当てると...
---ブレード当てた箇所にギアとPPボーナスって雑魚は刺さって...
---擬似WBはいいなぁ。一発あたり1%とかか?あるいは上限1.3...
--大幅な修正するなら、最初から実装するなよって感じだが。...
---そりゃ無理だろう。運営がエアプエアプよく言われるけど、...
---毎度のことだけど、運営はサブクラスの概念が抜けてるから...
---多少調整が不完全だろうとハイペースでコンテンツ増えるの...
---まあ弱い分には後から強化することを前提に追加コンテンツ...
---3クラスのバランスが取れなかった運営が正気のわけがない...
-DBはBoがメイン限定で威力上昇を伴うスキルが無いから他職(...
--ブーツPAが打撃属性、チャージテクの威力と燃費がFoの超倍...
--スイッチは法撃依存を打撃依存にするだけだぞ -- &new{201...
---多分、スイッチして打撃依存にしてOPとかツリーで打撃を上...
--PAは強いけどBo入れると弱くなるから、TeHuのEl&ロゼフリリ...
--ブーツ自体は法撃値が高いの忘れてないか? -- &new{2014-...
-ここで聞くことかわからないんだけど、防具ってクラフトして...
--武装エクステンドのこといってるならやらなくても適当な時...
--ものによるでしょ。時限インストールでもいいんだし -- &n...
-クラフトマスタリー10振りで時限能力の切れたエクステンドし...
--いいんじゃないかな。こういう情報ありがたいね -- &new{2...
--期限切れでも有効って書き足しておいた。端数は切り捨てと...
--時限切れてもクラフト済みな扱いなのか いいこと聞いた -- ...
--なんか硬いと思ったらクラフトマスタリー10振りしてた。防...
-ラピッドブーストJAは、テクニックにはダメージ乗らないのか...
--乗るべ -- &new{2014-09-13 (土) 13:26:27};
--ラピブとってない者だから間違ってたらごめん。まず前提ス...
---ところがどっこい、今はJB装備してなくてもJAボーナスは乗...
---木主がJB以外を装備した状態での話をしてるなら確かに注意...
---ラピブは攻撃とPAとチャージの高速化であって威力うp効果...
---枝3 これラピブJAの話よ。 -- &new{2014-09-13 (土) 15:...
---子木がまず前提の話からしてるからなんだけどもしかして前...
-ブレイバーのウィークスタンスってジェットブーツで弱点属性...
--すまない。過去ログにて解決しました。 -- [[きぬし]] &new...
--むしろなんで乗ると思ったのか詳しく -- &new{2014-09-13 ...
--ブーツが法撃属性も兼ねてるから勝手に法撃で弱点ならスタ...
---でもBoBrでウィークスタンス楽しいよ。弱点部位にはPAで、...
---↑同志がいた!戦い方に気を遣うけどそれなりに火力がでる...
-TeBoでDB使ってみてるけどなかなか面白い。BoHuから火力は25...
--意外と面白そうだなそれw -- &new{2014-09-13 (土) 16:19...
---微妙だった。最初からウォンドで殴ったほうが火力出るって...
---ウォンドの方が火力出るのはゾンディ多重法爆くらいじゃな...
-先輩方に聞きたいんだけど、FiBoのFiってスキル振りどうして...
--リミブレ特化じゃない前提で、必須なのはクリティカルスト...
---一応擁護するとPPスレイヤーはPAを発動した時点で50%以下...
---リミブレは腕に自信があるなら強いんじゃない?チェイスと...
---そっか。結構みんな使ってるんだな。さほど深く考えずに切...
---だいたいPPガッツリ盛ってなければ2~3発連続でPAを...
--ほほう、ありがとう参考にします -- [[木主]] &new{2014-09...
--フィーバーみたいなスキルは今後メインクラスのみ適用にな...
---ネトゲなんて今さえ良ければいいとも言える -- &new{2014...
-ゴキとかゾンディ集めからシュライク2~3回うてば1人で殲滅...
--ブレードやブーツじゃなくてBo本体がネックなんじゃないの...
--ぶちゃけフィーバー封印したら激弱だろ?そういうことだ。 ...
--悪いちょっと質問していいか?そのFBの威力ってFi/Boの時の...
---Fi/Boならもっと上がるだろ。木主 -- &new{2014-09-13 (...
--木主じゃないけどフィーバー5桁ならBoHuでも出るよ -- &n...
---余裕だよね -- &new{2014-09-13 (土) 21:21:43};
--属性合わせなきゃ火力でない時点で弱いだろ -- &new{2014-...
---そこだよね 属性合わせた場合に強いんであって全属性揃え...
---クラフトで十分なんだが。木主 -- &new{2014-09-13 (土) ...
---他クラスもクラフトで十分いけるし一本で済む。クラフトで...
---じゃあクラフトでフィーバー並みの対ボス火力とゾンディシ...
--クラフトで十分だし、ブレード一本5桁はゴミOPでもでる。 ...
--一応言っとくとBo70/Hu70。武器はクラフトレクスティ10503...
---クラフトレベルは9止め -- &new{2014-09-13 (土) 23:42:...
--Boのページで悪いけど今のRaHuと炎Foとかを防衛で比べちゃ...
-Brのウィークスタンスが135%なのに対して、一長一短なエレメ...
--改めて考えて見ると無条件上昇のアベスタと5%しか変わらん...
---つーかBrで何も学習していない。いきなり強めのスキル実装...
---まぁエレメントスタンスは運営はブーツで乗せること想定し...
---↑乗せるのは簡単だが、それでも弱い件 -- &new{2014-09-1...
--でもBoのスタンスの火力上げたらPBFが更におかしな火力叩き...
---ゲイル派生の中途半端な吸引も消えてしまえ -- &new{2014...
---ゲイル吸引で困る場面なんてあったか? -- &new{2014-09-...
---↑本人と座標ぶっぱ以外が困るんじゃ -- &new{2014-09-13 ...
--エレメンタルもブレイクもあんなもんだと思うけど、スタン...
--テクの場合の適用条件広いけど打撃射撃の場合は弱点限定で...
---しかし弱点なら無条件で発動する。エレコンはブーツあるか...
---?? BoのスキルなんだからJB(とDB)以外の何を基準にす...
--PAとの兼ね合いもあんだろ アベスタ持ってるBrなんかPAの火...
--エレメンタルスタンスはTeのEWHと同じ発動条件だし適正だと...
-ちょっと気になったんだけど、これラピッドブースト中ナメギ...
--ラピッドブースト アクティブスキル 効果時間中、ジェット...
---ナメギが特殊なのわかって言ってるのか -- &new{2014-09-...
---そうそう、紋章展開も早くなってる気はしないし、ナメギの...
---あのチャージ時間が1割以上減ったら他のテクの比じゃない...
---ナメギのアレはチャージ扱いじゃないらしいからなあ -- &...
---あれ最後に一瞬だけチャージ入ってるっぽいからね -- &ne...
-エレメントPPリストレイトは武器アクションに乗らないけど ...
-フィールドのこうか -- &new{2014-09-13 (土) 21:21:31};
-フィールドの効果って自分にも適用されますか? -- &new{20...
--当然される -- &new{2014-09-13 (土) 21:23:50};
-気になったので書き込み。デュアルブレードギア、ギアゲージ...
--追記してもらうにしてももうちょっと詳しく書いてもらわな...
--検証のためにウーダンをウイングでどついて来ました。DBギ...
--同じようにJBでのテクニック、ウーダンにノーチャラフォ、...
--Tマシみたいにギアの上昇で火力上昇か ギアの火力か全体...
--ディストラクトはギア溜まってるとエフェクトが少しだけ派...
--確証が取れたんならいつでも誰でも何度でも遠慮せず書いて...
--しかしフィーバーの超性能を考えるとギア維持で1割2割上っ...
---フィーバー中だとどうせブレード連射するからどうでもいい...
---DBのギアを溜めるのって簡単だしな、シュライク1発でガン...
-Te/Boにしてるんだが、Boのステップアドバンスがミラージュ...
--納得いかないも何もステップとミラージュステップ別物だし ...
---別物だけど、他職のステアドでミラージュの無敵は伸びます...
---どっちにしても明らかに不具合だし報告送っとこう -- &ne...
---そういえばステップアドバンスでダイブロールの無敵は伸び...
---枝1 伸びてないよ -- &new{2014-09-15 (月) 02:24:40};
--なんでミラージュステップアドバンスじゃないんだろう -- ...
-クラフトマスタリーってOPと同じ判定なのか…1000が1100にな...
--シフデバの効果対象になるっぽいし、OP判定ではないんじゃ...
--仮にOP扱いでも1000が1100になることには変わりがないしゲ...
--このページのどこをどう読んだらOPと同じ判定になるんだ。...
-バイオJB履いてTeBoする為のツリー考えてるんだがとりあえず...
--風マスタリ切ってppセイブとシフタクリティカル入れてる。...
---そのクリティカルにSPどんだけ喰われると思ってるんだよ -...
---バイオ履くならクリティカル不要でしょシフクリ・エレクリ...
---クリF取るなら味方の補助としても自分の補助としてもシフ...
-今までHuメインで装備もマグも打撃特化だったからスイッチで...
--メインのみだからあまり必要ないなとか思ってる。それこそD...
--なんで逆がないんですかね(白目) -- &new{2014-09-15 (...
-ブレスタをルーサー検証 腹はミラージュで開いてから破壊ま...
--アポスの4つの柱にも乗るので、ここぞという時に有効 ...
--まあ当然の結果だな -- &new{2014-09-14 (日) 17:21:53};
---うん 今更感あったけど、まぁ初めて触れる人用にね; 破...
--正直破壊後×になるなら倍率今の倍くらいでも良いわなまぁ×...
--扱い的にはWB貼って一定以上ダメージが蓄積するとWBが消え...
---爆弾投擲後にビブラス死ぬと消えるしビブラスの一部の破壊...
---WBやイルバータも本体と共有、Fiの前後スタンスも本体の向...
---爆弾ってビブラスの一部だったんだ・・・初めて知ったw -...
-エレメンタルバーストの発動率って、爆発の事?それとも異常...
--とっても発動しないかもしれないスキルとか・・・説明文に書い...
---すまない、見落としてた。ありがとう! -- &new{2014-09-...
--すまん、もう一つ疑問が。この状態異常発生は敵の耐性値に...
---遺跡のダガンにメギバ→バースト繰り返しても毒にならなか...
-ラビっドjaボーナスはまだ修正されてない??? -- &new{20...
-エレメンタルバーストはとる意味あるのかと疑問なんだけど、...
--1だけとってる -- &new{2014-09-14 (日) 22:31:29};
--5→1に変えた。バインド系Fi使うならまぁいいかなと思ったん...
--私もBoFiだがチェイス取ってないし、エレバーストも未取得...
--DBとJBでツリー分けてる自分は取るものないからと5取ってる...
---回避3連で出来る意味ほとんどないしな。それ要望にでも送...
--テク→バースト→テク→バースト……とやってボスに状態異常つけ...
---クォにラメギド→バースト→ラメギド→・・・ を3回くらいル...
--そっか、やっぱみんなそんなに使わない感じだな。サブHuで...
--多分、自分で意味を見出せないなら木主にとってはとる意味...
--回避や派生キャンセルに結構武器アクション使うからその時...
---まあゴルやヴォル凍らせたりエルダーにショックにしたりル...
--効率としては不要。時々追い打ちとして使う、咄嗟に範囲攻...
--BoFoで集中テクカス炎でエレバ連打したら楽しそう(コナミ) -- ...
--靴を各属性ごとに用意して、属性付与に頼らない立ち回りを...
--PAメインのBoでは使う事ないけれどテクメインのサブ職テク...
--地味だが炎バーストでパンサーの鬣をピンポイントで燃やせ...
--メギバからバーストして回復に使う -- &new{2014-09-15 (...
-フォトンブレードエスケープは優秀だな。たったの5振りで全...
--エスケープうまく使いこなせないから聞きたいんだけど、グ...
---あ、あと、リューダソーサラーと接近戦してるときに、魔方...
---後ろ方向にエスケープ>モーション終わったらウィング>エ...
---↑横方向と比べて回避に有効っていうのは機会少ないけど、...
---ステップで初撃回避のジャンプキャンセル武器アクでいいん...
---グンネは至近距離、キャタは上で滞空しながら戦えば当たり...
--移動モーション中は全部無敵くらいの気分だわな。他のスキ...
--そうなのか、俺エスケープ切ってるんだけどエスケープで逃...
---攻撃しながら回避できるって圧倒的な優位性だと思うんだが...
---判定すり抜け出来ないのはかなりマイナスだと思うんだが。...
---むしろこれを使わないってことは、空中戦は全部被弾して叩...
---武器アクからの通常で高度落ちないようになってくれたらベ...
---武器アクションからの選択肢はPAかテクの二択になるから、...
---ふむ参考になるのう、しかし俺のPSのなさがうきぼりになる...
-フィールド系のアクティブスキルは切っちゃっても良いのだろ...
--戦術次第じゃないかな?クリティカル特化ならスタンスクリU...
---結局はこれよね。スキルの性能自体はとてもいいんだから、...
--あったら便利だけどなくて不都合があるようなスキルじゃな...
---支援は効果が分かりずらいからなぁ。つってもフィールドも...
---この手のゲームのスキルツリーとしてはこういう選択の自由...
-エレメンタルバーストってダメージどれくらい出る? -- &ne...
-エレメンタルスタンスってエレメントウィークヒットの完全下...
--そもそもクラスが違うんだから下位もクソもないだろ・・・ ...
--消費SPも同じ倍率も同じ、常時とアクティブスキルの違いが...
---Teにスタンススキルがないのだから、スタンススキルである...
---多分木主の言いたいのはスタンス系だからBo自体のスタンス...
--靴だと上位互換だがな。属性変えると発動するがウィークヒ...
---EWHって素の属性でしか発動しないの? -- &new{2014-09-1...
---NO -- &new{2014-09-15 (月) 15:38:35};
---エレコンと勘違いしていない? -- &new{2014-09-16 (火) 1...
-ブレイクスタンスではなくクリティカルスタンス(クリでダメ...
--ブレイク以上に使いにくくないか? それ・・・。スタンス自...
--部分破壊後の部位にも、5%くらいでいいから乗せてくれれば...
--ブレイクスタンスはそもそもニレンオロチ前提みたいな意味...
-なんかバウンサーツリーってプレイヤーに新しい試みをさせよ...
--え、属性合わせて戦ったりクラフト使わなかったりしてたの...
---クラフトは雑魚扱い、属性は揃える人はいたろうがバイオと...
---同条件のEWHのせいで属性揃えざるを得なかった殴りTe以外...
---↑2 一般論としてクラフトが弱いっていうのは認めるが、木...
--と言うか主の意見って肯定的意味だよな?個人的にはむしろB...
--「特化して馬鹿の一つ覚えを全力で遂行したほうが強い」定...
---あとは運営が変なメールボムに流されて、結局火力だけのク...
---同意 -- &new{2014-09-15 (月) 11:18:21};
---Guみたいなことにならなければいいね^^ -- &new{2014...
---ユーザー側がゲームの仕様を理由にクラス評価=火力の有無...
---補助とかそういう火力以外の仕様が弱すぎるからな 緊急と...
---ミラージュステップ後のJAにダメージ+○○%とか来そう← -- ...
---そりゃ補助系スキルがテリバ1シフスト5デバタフ5以外クソ...
---デバカ「」 -- &new{2014-09-16 (火) 12:22:24};
--新しいことやらせようってならよかったけどやってなかった...
---これ 普通は死に要素調整はクラフト時に副効果つけるなり...
--バウンサーだけに押し付けられても困ることばっかだな、他...
---クラマスはレアマスと対になる形でメインのみ適用にして全...
---クラマス10ポイントとか多すぎんよ、せめて5ポイントに...
---1振りMAXの10%アップでいい -- &new{2014-09-15 (月) 18...
---10振りで火力も防御も全部100くらい増えるというのに・・...
---ほら、あっちは装備条件満たすのに使えるから -- &new{20...
-ステップアドバンスまだ対応状況リストに乗らないけど、これ...
--仕様ならせめて名前をミラージュステップアドバンスに変え...
---仕様にしろ不具合にしろ何らかの反応は欲しいよねぇ。不具...
--Boのステアドがミラステにしか乗らないのが仕様だとしても...
---他職のステアドも乗ってないって前に言われてなかったっけ...
---他職のはのってる。FiTeとかBo要素が一切ない状態ですらFi...
--よくこの話出てくるけどこだわりすぎじゃね? -- &new{201...
---そりゃステアドなしでも抜けられる人はどうでもいいだろう...
---大事だろ、他と同じスキルがBoだけ仕様が違うってどう考え...
--運営も3連休だろうし明日以降に期待しようぜ -- &new{2014...
--修整変更されたとしてもし仮に、Boツリーがミラージュステ...
---どうせ10月に配られるだろ、それまでに直すリストに入る...
---両方のせるってことはないだろ。だってBo武器に普通のステ...
---ガンスラ「メイン武器じゃないからってハブられるのはつら...
--こっそり修正されたりして・・・ -- &new{2014-09-15 (月)...
---それはそれで一向に構わん -- &new{2014-09-15 (月) 23:1...
---こっそり他のと同じになるってんならそれはとてもステキか...
-テクつかうならサブFoとTeどっちがおすすめ?教えてブーツ使...
--そりゃ使いたい属性か補助と相談しなよ -- &new{2014-09-1...
--まず靴を脱ぎます。メインクラスをFoに入れ替えます。サブ...
---面白いつもりかもしれんが全くおもしろくないから、やめよ...
--テク“も”使うであるならFiでも良いとは思うが、あくまで牽...
--火特化サブFoで短いチャージ速度と近接することでのPP効...
---のらないんだなこれが -- &new{2014-09-15 (月) 23:37:10};
---ちょうどその形で今プレイしてるな。テク威力だけで言えば...
---キックからのサフォ、カッコイイよな -- &new{2014-09-16...
--Foならだいたいのテク使える。Teならマスタリー取った分は...
--ゾンディ等補助テク範囲が広がる分テリバとったTeのほうが...
--テク使うのにFiも一応候補に入れておこう・・・BoはPPリス...
--辛いようだが、Boのテクの使い道は火力じゃないから、火力...
---そこらの雑魚をなぎ払う程度の火力ならBo/Foでも余裕だぞ...
--ゼロレンジテックアドバンスでもありゃまだ火力として見れ...
---それ、お前がBo向いてないだけだから。テクを威力だけで考...
-とりあえずSGNMはヒールシェアとかいう粗大ゴミの範囲拡大と...
--前提スキルになってるわけじゃなし、取らなければいいじゃ...
--そんなもんに振るSPないだろ? -- &new{2014-09-16 (火) 0...
---弱いから振らないだけでしょ?取る価値あるレベルじゃない...
--フレパ三人連れて試してみたんだけどフィールド系くらいの...
-エレバ取ったのはいいけど全然出番ないな…エンチャント無し...
--言われて見るとEXの状態異常を入れたエネミーを~のお題の...
---状態異常入れるならノンチャゾンディ起爆でいいと思うんだ...
---というかそこはガスト派生スタンの方が確実かつ早い。キャ...
--即発動無敵付き短モーション全方位範囲消費なしで連打でき...
--3連回避のワンコンボ分は継続して使用可能くらいならちょう...
---ギアがゲージ型じゃなくストック型なら良かったのになーと...
--ブーツPAのキャンセル&回避に武器アクション結構使うから...
---そういう使い方が出来る奴だけが取りゃいい、ってことだよ...
--属性解除以外の武器アクション(PAや通常攻撃の派生)でも...
---それだとちょくちょくかけ直ししなきゃならんから意味なく...
---というかそこまで思いつくならエレバで火力を自ら補うスタ...
--Sチャージ10集中ギフォ→最速エレバの繰り返し 近くの敵は...
--適度に解除すれはいいだけの話。それをしないならまぁ、取...
-シフタエアアタックブーストと打撃アップに降るのどっちがい...
--個人的にはシフタエア。打撃アップってことはDBだろうけど...
--悪いことは言わないから手軽に倍率強化出来るやつは全部と...
--打撃アップに5だけ振るってこと?それはさすがにシフタエア...
--Te絡んでないシフタは最長1分しか掛からないってのは、よう...
---そうなんだよな…かけ直しが面倒… -- &new{2014-09-16 (火...
---素振りの代わりにノンチャシフタやっとけばFiBoで1分、そ...
---30秒ったって2HITするまで動かない前提だろ?仮にテクカス...
---打撃アップに5振るってことは+25ってことだろ 打撃25伸...
---グランで突っ込んで派生してガストチャージしつつデバンド...
---効率で考えればシフタエアだけど、当然ながらシフタを掛け...
---ストライクガスト派生を適度に挟んでりゃいつでもシフタ状...
---↑靴派の人はシフタもデバンドも当然常備してて当たり前と...
--いっそ両方取ってしまえば悩むことなど無いよ!(`・ω・)σト...
-そういえばBoのフォトンフィーバーとかってPAに依存しな...
--そもそもTeはテクニックですしおすし -- &new{2014-09-16 ...
---Teは補助と法撃爆発で通常攻撃は飾りだな テクは豪華な飾...
---Te特化すれば通常攻撃で5桁出るやろ! -- &new{2014-09-1...
---Teは法撃爆発が強力なわけだけど、これを使うためにテクチ...
---法撃爆発使うのにラバーズ取らないはずが無いから、もうテ...
-結局Bo/Brってナシなのかな? 今Bo/HuのDB特化でやってるん...
--ヒュリの倍率が1.76 アベの倍率が1.26 サブBrは支援でき...
--バイオDB交換してBr/Boにして20秒間カタコンで大暴れして45...
---チェックミスの様だったから繋げといたよ -- &new{2014-0...
---残りはラピシュで時間的にはちょうどいいな。半端なレベル...
---カタコンとラピシュを両立させるのはきついからラピブのほ...
--シナジーが薄いのがな……Boを強化しようと思うとBrのスキル...
---だがマグスキルを両方取って技量マグを運用すれば装備の幅...
---そんないかれた技量要求してるのゴッドハンドさんくらいじ...
---技量マグ使えば……と言うが、実のところクラフト武器でも使...
--一撃ごとの威力は下がるだろうな、それに対してどう考える...
-デュマでFo触ったけど思ったより楽しくないのでBoにします。...
--良いんじゃないかな。好きな戦い方に合わせてクラスを選ぶ...
---Foはある意味単調になりがちだからな・・・あれはあれで楽...
---タリス使えばブーツ使うよりいろいろできること多いぞ。た...
-おっぱい -- &new{2014-09-16 (火) 19:57:43};
--わかる -- &new{2014-09-17 (水) 00:16:07};
--木主君ほんまうまそうやな^~ -- &new{2014-09-17 (水) 0...
---冗談はよしてくれ(タメ口 -- &new{2014-09-17 (水) 07:2...
-今からDBのクラフトレベルを9~12まで5本上げるんだけ...
--ツリー次第としか言いようがない 俺の場合バイオ持ってク...
--「強い」がどこにかかってるかによるわ。単純な額面の威力...
-HuでDB使いたいって話だと思うぞ -- &new{2014-09-16 (...
--ハンターメインかバウンサーメインどっちが強い?って聞き...
---まあ現状DBだけ使う分には完全にBoメインのメリットはない...
---ウォブレと乙女でブーン最強伝説 FBがメイン専用になれば...
-ここんとこの下方ラッシュでフォトンブレードのアレは覚悟し...
--まあグンネの脚片方破壊後は完封出来るし強過ぎる部類なの...
---完封は別に他の職でも十分できるけどな -- &new{2014-09-...
---完封出来ない職なんかあったっけ?? -- &new{2014-09-17 (...
---PBFとテク職以外無理じゃね -- &new{2014-09-17 (水) 23:...
--フィーバー中はフォトンブレードによってギアゲージを回収...
--自己強化スキルが弱いのにこれでDB弱体なんてされたらただ...
--Boは菅沼の贔屓だから大丈夫だろ。正直カタナの時みたいに...
--射出が倍になるっていうフィーバー自体の性能は別にいい。...
--個人的には武器アクションが主力という武器が存在すること...
---んーまぁ、そう言う特性もアリかとは思いますけど、このPB...
---うん。今後もフォトンブレードを撃つ為の補佐としてPAがあ...
--PBFだけ現状維持ってことになるとEl・流星棍の下方修正は控...
---フィーバーはホントやばいからなぁ。クラフト武器でバルロ...
---流星棍・エリュは先見できたしその時売ってたら売りぬきで...
---そんなの高額品クラフトしてる時点でお察しだろ…取引不可...
---グランフォルは仮にフィバーUPとかがメイン限になってもク...
---ちなみに枝1のクラフト武器ってのはレクスティーの中途半...
---それSH?動画挙げておくれ。参考にするから。 -- &new{201...
---ブレードで一本釣りできるかどうかはちゃんと口の中に当て...
--「処理が重くなるので下方します」という感じでやりそうや...
---まあ、だったら普通は本数減らして威力上げるけどな…メイ...
---メイン限にしたとこで火力やばいのは変わらんからなにも解決...
---メイン限定になるだけで火力的には並の近接武器の一種にお...
---メインBoでもグンネが効果時間中に沈むけど並みなのかこれ...
---処理云々というなら次のFB撃ったら前のが消えるようにすれ...
---↑前も見たけど刺さったとこに当ててPP回復の仕様上消えち...
--時限強化なんだし、チャンス時に張り付いてないとできない...
---そういう問題じゃないんだよ…、ガルミラ・El・流星と憎し...
---少しでも突出してれば矛先が向いてくるだろうな 少しどこ...
---下方修正は極力しないスタンスはどこへいったんだか。 -- ...
---EP2とともに終了しただろ。 -- &new{2014-09-17 (水) 19:...
---チャンス時なら張り付いてる必要一切ないけどな。ぶっちゃ...
---ダメージもギア回収もなくPP回収できるだけの凡庸な武器で...
--少なくともフィーバーがメインBoのみになるのは覚悟する必...
--このまま単に弱体すればGuの二の舞になるだけにしか思え...
--まともなダメージ出ないのに唯一のダメージソースが下方修...
-スイッチストライクは派生に効果ないって話だけど、派生って...
--テクに効果ないのは当たり前だから派生攻撃部分のことじゃ...
---やっぱみんなその辺は曖昧なのかな?俺が明確に知らないだ...
---ちょっと試してきた。PAから派生した攻撃にはスイッチ効...
---派生の攻撃部分ってどう考えてもジェットブーツによる攻撃...
-JBで格好良く戦うBoの新オープニングムービーはよ -- &...
--フォトンブレードに飛び移りながら敵を切り刻むバウンサー...
--OPは全部アークスvsダーカーの構図だから、新大型ダーカ...
--そして実装される双子&玩具系ダーカーと戯れるバウンサー...
---サイコロをオーバーヘッドキックするバウンサー娘か…… -- ...
-自分で飛ばしたブレードを足場代わりにぴょんぴょんしながら...
--おらんな。 -- &new{2014-09-17 (水) 16:17:54};
--新PAで来るかもね。ブレード召喚→蹴り飛ばして射出&反動で...
--実は高度上昇系のDBPA全部ブレードを足場にして上昇系して...
--桃白白「鶴仙流ならぴょおおおおおおおお!っとできるぞ」 ...
-ブレイクってリンガーダの輪にも有効? -- &new{2014-09-17...
--えーとつまり「破壊可能だが本体ダメージにカウントされな...
---やはり「破壊可能な部位」というだけの括りで良さそう。輪...
-既出かもだけど、巨躯の芋投げしてる時もブレード届くらしく...
--まじかよ確定行動中に容易に高いダメージが出せてしまうわ...
--DBの方でも話題なったが、フォトンブレードの射程は相当長...
---一時的とはいえフォトンブレードを主武器として使ったほう...
---ギアMax時限定でPAにFBの追撃が入るようになるとかどう? ...
---Brのエスケープがメイン化したんだから、フィーバーもメイ...
---あれは竜祭壇だったかな・・・マップが奥まで障害物が無い...
---あれ、フォトンブレードって他のプレイヤーにも見えたっけ...
---ダメージ表記はされるけどフォトンブレードは他プレイヤー...
---フォトンブレード射出後に瞬間移動でもして追い抜いたんだ...
-ルーサー研族でDBの空中戦を楽しんでたんだけどメギバってく...
--個人的にはノンチャメギバからのフォトンブレードぶん投げ...
--スキルツリーにもよるんだけどな、チャージメギバの需要も...
---あとはJBでメギバをチャージしても武器に闇属性が付かない...
---いやエレバで解放してるから問題ないんじゃないか?もとも...
---こういう使い方を考えるとJBも最終的には5属性そろえるの...
---ゾンディやメギバを積極的に使うなら属性そろえた方が良い...
--上に書いてくれたように単純にメギバの機能としても使える...
-クラフトマスタリー全取りなら防具はクラフト品の方がいいのか?俺ブリュ...
--次元インスすれば現在の防具そのままにクラフトマスタリ効...
--時限の期限切れても効果は付いたまんまだな -- &new{2014-...
---ほほぉ。それは良い事聞いた。早速試してみる。 -- &new{...
--数値が高い方がマスタリの効果は大きくなるから、Lv10まで...
--売れなくなるのはきついけどこれくらいのopならそこまで高...
-Fi/Boでのクリティカルの最大はどれとって100になるのか私に...
--ひとまず書き込む前に、深呼吸して検索な?ちょっと上にあ...
---と思ったら詳細は書いてなかった、スマヌ。というわけで簡...
--それにクリティカルフィールド使えば+30%で95%なるよ -- ...
-メインBoでドラゴンエクスを倒したらデバンドLv15のディスク...
--実装時からある。BoのドロップディスクはBo武器PAと補助テ...
--メギバとかゾンディも落とすぞ! -- &new{2014-09-18 (木)...
-マスタリーあるしクラフト武器が主流ぽいけどクリティカル80...
--80%しか? -- &new{2014-09-18 (木) 03:52:35};
--FiBoにすれば95%いくらしいぞ・・・ -- &new{2014-09-18 ...
--DBはフュリHuの時、JBはフュリHuかブレイブFiの時にクリ上...
---忘れられがちだけど初期クリティカル率の6.5%があるから、...
---その6.5%は嘘情報だろ FiBoクリ特化でも全部青ダメには...
---そうなの?自分もEP2の時に検証したけど、6.5%に近い数値...
---その辺はクリティカル確立に天井あるかもしれないから特化...
---FiBo、クリティカルストライク5、両クラスのスタンスクリ...
--100じゃないなら80も90も変わんなくね?とか思ってしまう。...
---そして80%って実際かなりの青字まみれで爽快 -- &new{20...
---素晴らしく運がないな、子木主は -- &new{2014-09-18 (木...
---クリティカル100%じゃないと論外w95%で落とすドゥモニ...
---奴らはここでとどめさせないとマルチ12人みんな死んじゃう...
--クラフト武器は主流かもしれないがクリティカル仕様の宵は...
---新スキルってだいたいリセットパスとセットだしそうなって...
---あぁ、クリティカルは将来性無いしクラフト宵をガチ強化す...
---新スキルが強力なら宵でクリティカル上げてクリティカルに...
---というか将来のことは気にするだけ無駄。 -- &new{2014-0...
---クラフトなんて技量盛ればいいだけなんだから素直に盛っと...
---クリティカルクラフトDBがクリティカルスキルを削るとか何...
---古滅牙DB来ても頑なに宵握り続けるんですねかっこいー(棒...
---ネトゲで将来のこと気にして立ち回るなんて無課金厨ぐらい...
---今だけ最強()クラフト使ってる時点で最強とはかけ離れてる...
---レクスティ安定?ディオレクスティーにしよ? -- &new{20...
-(´・ω・`)BoTeでだぶるフブキ(打法695マグナシ)できたけどメイン...
--豚小屋から出てきちゃ駄目でしょ、出荷確定ね。 -- &new{2...
---(´・ω・`)・・・ -- &new{2014-09-19 (金) 09:57:03};
--(´・ω・`)一応書いておくけど打法要求695したいならマグで両...
-DBとJBの両立やるのは異端過ぎるか?装備揃えるの辛いか...
--別に? -- &new{2014-09-19 (金) 11:18:13};
--そもそもそういう気にしすぎる心がオンゲに向いてない -- ...
--Brと違って両立でも戦闘力低下しないんじゃね? -- &new{2...
--中学生って異端って言葉大好きだよな。 -- &new{2014-09-1...
---さすがに見飽きたよね -- &new{2014-09-19 (金) 13:13:45};
---そもそも異端だと地雷になるのか?ゲームの世界で… -- &n...
---異端な自分が好きな奴がいたんだなあ -- &new{2014-09-19...
---↑【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &new...
--Brと違って両立出来てるからそれでいいじゃない。 -- &new...
--周りにDBを使ってる人が多く来たら、JBに切り替えて補助を...
--スイッチ取って打撃特化にするなら両立可能。その代わり攻...
--スキル振りを公開してる人のを見るとだいたい特化している...
-サブにFoとTeどっちが良いかしら?JB特化で運用したいけどか...
--Fo→フォトンフレアで一時的にPA・テク増強、常時テク強化、...
---すごく参考になった。ありがとう! -- [[木主]] &new{2014...
--その組み合わせだとスイッチいらないので、どちらもBoをサ...
--むしろJB特化でも普通に総合ステ打法がOPクォソマシマシに...
--メインTe、クラフト武器で装備可能職Teつけたブーツならメ...
-メインBoでFBF縛ってみたら想像以上に辛くてワロタ。的確に...
--DBに限らず近接使ってボスの弱点以外殴って楽に倒せること...
---一番ボスの弱点付かないで戦えるのが接近職だよ? -- &ne...
---↑弱点つかないと話にならないゲームで何を言ってるんだ。...
---へぇ、常時ねぇ。流石に遠距離職をそこまで優秀に思ったこ...
---とりあえず枝1と枝2は弱点部位なのか弱点属性なのか両方な...
---すまん弱点部位のこと。枝1が弱点属性のこと言ってるんな...
---弱点部位が狙えるならそこ叩くのは当然だろ。基本的には弱...
---いや弱点つかないでって枝1が言ってるじゃんwなんでそこ...
---↑2Ra使ったことねえの? -- &new{2014-09-21 (日) 20:30:...
--普通に基礎火力あるからそれはねーわ -- &new{2014-09-19 ...
---Boのスタンスは条件満たさなきゃただの案山子だし、PBF発...
---むしろ火力上がったら近接喰うからこれ以上はいらんわ、デ...
---倍率が高いだけで基礎火力低いのになにいってんだ。Boこそ...
---スタンス無しで出てるつってんのに何言ってんだ? -- &new...
---とりあえず火力がある/ないの線引きを明確にしてから会話...
---↑2 お前こそなにいってんだ。弱点部位以外で高火力が出る...
---大体のザコに対して特化してない近接が平均10000~12000、...
---ディスパの判定強すぎて適当に使ってるだけで弱点にあたる...
---だからどのエネミーのどこの部位でその数値なの?出せない...
---バカとはこのことか -- &new{2014-09-22 (月) 02:29:23};
--弱点属性はスタンスの条件だから突かなきゃしょうがない --...
--FBFはFiでいうとこのリミブレだからな。リスクないけど。で...
---FBFも発動時最大HP値25%にしよーぜ(白目) -- &new{2014-0...
---だったら、効果時間60秒、リキャスト90秒だな。まあ、そん...
---Fi/Boがぶっ壊れる -- &new{2014-09-20 (土) 14:49:06};
---Fi/Boとか実質Fi要素9割Bo要素1割のBoの皮を被った何かだ...
---メインFiだからそれでいいじゃねーかw -- &new{2014-09-...
---特定条件下ではぶっ壊れ性能。の間違いじゃないか。敵の前...
---まあ流石に運営も、メインBoが全く機能しないという状態の...
--フィーバー縛ってきついんなら単純に近接戦闘に向いてない...
---フィーバーのないツリーで、FBの存在すら知らないままPAオ...
---JBはPAの威力が低すぎDBは高すぎるわけだ つまりJBに分け...
---JBのPAが低すぎって言ってるのはギアで属性も乗せず、シフ...
---あ じゃこのままで問題ないです -- &new{2014-09-21 (日...
---火力については今後増えていくであろPA次第でいくらでもと...
---それ全部やっても他の近接より弱いが -- &new{2014-09-21...
---枝1それ周りの近接が下手すぎるだけや。全部使ってたらフ...
--ならやらなきゃいいんじゃないかな。はいおわり。 -- &new...
---てか運営自体火力職じゃねえ言ってんのになぁに言ってんだ...
---本当にそれ。運営に名言されてるし補助も扱える時点で火力...
--というか「弱点部位と属性狙わないと辛い」ってそれ、要は...
---他のスタンスと比べて最も使いにくいってことだろ。 -- &...
---クラフトとか使い分けしてもええんやで? -- &new{2014-0...
---弱点つかないで余裕とか言ってるエアプがわいてるわけどな...
--FBFって何?フォトンブレードフィーバーはPBFじゃないの...
---どっかで公式がFBっていってたらしい フォトンブラストと...
---Foton Breido Fi-ba- の略だよ。クールだろ? Baren Tain ...
-質問なんですけどデバンドアタックPPリストレイトはドリンク...
--しない -- &new{2014-09-21 (日) 01:30:46};
---はい -- &new{2014-09-21 (日) 01:35:27};
-ぶっちゃけブーツだけに適用されるならラピッドブーストパッ...
--それもうただの攻撃モーション変更じゃないですかー! -- ...
---PA少ないせいもあってか火力低すぎるのがなあ。現状攻撃テ...
---↑PA使うならサブテク職で威力低いのはあたりまえだろうが...
---Boでテクメインにするメリットがほとんどないって言ってる...
---↑なぜ威力が低いかわからない?サブFoでPAに乗る威力上昇...
---テクメインならBoにするメリットないと思うけどな。なんか...
---Boに限った話でなく、各職にはそれぞれの適した特性がある...
---テクメインとテクオンリーは違うから・・・というのを差し...
---横から失礼、無理やりHuでAR使うようにした場合を引き合い...
---テクには直接攻撃以外の使い道をするものがあるところが話...
---↑↑ TeFoは実際にやっている人いるよ。テクの火力を犠牲に...
---劣化の時点で使い道なんかないやん。Boで使うテクって支援...
---この辺の問題を色々考えると、シフエアとエレスタ辺りの強...
---テックアーツをBoにもつけてみるのは悪くない気がする。Fi...
---とりあえずFiは現状でもテク使うならありな選択だと思う。...
--パッシブはやりすぎだが、45秒でCT120は長すぎる。Brのラピ...
---PBFと差がありすぎんだよな -- &new{2014-09-21 (日) 16:...
---大丈夫、そのうちラピッドブーストアドバンスが来るさ(白...
-バウンサーのフレパってフィールド系スキル使うけどさ、他に...
--WBをお忘れかな? -- &new{2014-09-21 (日) 16:09:27};
--アクティブスキルは基本的に全て使うはず。ただしスタンス...
---そうかWBがあったな・・・。ウォークライとかカタコンとか...
---ヲクラはゼノさんむっちゃつかってるで -- &new{2014-09-...
-ステアドのことで質問。Hu/Fiとかで両方でステアド取ってた...
--通常であれば高いほうだけが適用される ただし今現在Boの...
-[[スタンス両取りDBツリー>http://pso2skillsimulator.com/s...
--エレバとJBG -- &new{2014-09-21 (日) 22:07:34};
---ブーツ使わないんです。 -- &new{2014-09-21 (日) 22:13:...
--クリFとってながらスタンスクリティカル無いのがちぐはぐな...
---使い勝手良くて気に入ってるのはブレイクスタンスの方です...
---実際エレスタとブレスタどっちをよく使うかって言ったらエ...
---好みというか嗜好というか、そのへんの問題ですかねえ。弱...
---個人的には今の倍率だとブレイクは選択肢にも上がらない。...
--おれもブレスタとってるが、ルーサーなんかは大活躍するか...
---大括約・・・時計壊したあと腕でもねらうんですかね? -- ...
---ルーサーで使ってるけど1人でも宝石4つ楽に叩き割れて便利...
---ルーサーの部位破壊狙ってるより時計狙って集中砲火の方が...
---君がスタンスなしで20秒以内に1人で腕壊せるなら可能なん...
---え・・・じゃあやっぱり使い道ないじゃないか(呆れ) -- ...
---なんでわざわざ部位破壊せず腹だけ壊して殴り殺す場合を指...
--いろいろ考えてくとそもそもクリティカル自体がFiメイン...
-フィールド系スキルのうぉんうぉんいうのもうちょっと静かに...
-ブレイクスタンスなんでこんなにゴミなの?ブレイブウィーク...
--近接支援職だからだろ、火力型から見ればエレメンタルもク...
---それこそ近接支援職だからだろ。一線級の火力は諦めろって...
---だから結局どっちもどっちなんだよなこれ、でも基礎火力良...
---そうだエレメンタルはパッシブ化してパレット圧迫しないよ...
---エレメンタルスタンスってEWHを無理やりスタンスにした感...
---エレスタの倍率低いとか言ったらブレイバーさんはどうなっ...
--いくらボス特化とはいえ、非破壊部位や属性不一致のダメー...
--保険として取ってる。DBの属性に合わないボスに壊せる部位...
--ブレイクはほんとよくわからんよな…ニレンオロチの倍率見る...
--ブレイク後に、5%でも乗ったらかなり使えるスキルなんだけ...
---ブレイクはスタンスじゃなくてフォトンフレアみたいな一時...
--そのうちレタスみたいな剥いても剥いても弱点みたいな敵が...
---言われてみたらラグネの足レタスに見えてきた -- &new{20...
-エレメンタルPPリストレイトFってもしかしてあまり取る意味...
--属性一致且つ通常のみ、属性合えばデバPPとで+6だから恩恵...
--無意味ではない。単純に考えてデバンPPと合わせて1ヒット...
--JB使いならほぼ必須だろう。恩恵が非常にデカイ。DBでも全...
--一応、自分を含めた周囲への効果となっているので、支援ス...
--パルチ使いのHuBoだけど、パルチは常にPPカツカツだからデ...
--「メカがテクニックなぞ理にかなわん、言語道断だ!」てい...
--対ダークファルスとかなら全員光武器使ってるだろうしチャ...
---他に防衛なんかも光武器持ち込み率が高いから役に立つ。絶...
-エレメンタルバーストにスキル振るか迷ってるけど使い勝手は...
--正直微妙だと思います暴発多いですし、アレに5振るならシフ...
---暴発は別にエレバ関係なくないか・・・ただの操作ミスじゃ...
--その流れになりますが、使用感は正直よくないですね。属性...
---テクとエレバ交互なら属性破棄とか気にする必要なくね?む...
--他に取るものがなければ持っててもいい。無くて困ることは...
--素の属性を光にして防衛とかでチャージゾンディール→爆発→P...
---ラバータ→エレバも割と凍結させられるってのは何度か話題...
--5属性分のJBを揃えれば、属性放棄のデメリットを気にする必...
--攻撃目的じゃなく、緊急回避やモーションキャンセル時のお...
--俺は5振ってるよ。というか他に振るもんないし -- &new{20...
--気になったら過去のコメント漁ってみな、何度も似たような...
--みなさんありがとう。参考になりました。 -- &new{2014-09...
-サブTe のDB はどんな感じでしょうか?一芸的な特徴あります...
--まったくお勧めしない -- &new{2014-09-23 (火) 13:47:02};
--テリバとデバカ撒けるくらいしかメリットはないし、本職が...
--打撃職がサブTeにするのはほとんどの場合PPリスが目的で、...
--TeBoならともかくBoTeじゃなあ -- &new{2014-09-23 (火) 1...
---なんかメインBoよりバイオさえ持ってればTeBoのほうが実際...
--靴メインで立ちまわるとしてDBをボス用のサブウェポンって...
--TeメインでBoサブなら使う状況はそこそこある。そもそも支...
--打法695が出来る(基礎ステ175UP)のとHPPP回復量が異常、PP...
--端的にいうとクソです。クラーダ以下の存在です -- &new{2...
--EWHにエレスタに弱点属性付かないと火力上るスキルが少ない...
--サブTeならDBだけというのはオススメしないかな。逆にメイ...
-リセットしたクラフト武器にクラフトマスタリーは乗るのうわ...
--自分で試せばいいんじゃねえの -- [[s]] &new{2014-09-24 (...
---あれはバイオ以外価値なさそうからバイオブーツ作る中、い...
---出すべきってなんだよ -- &new{2014-09-24 (水) 03:12:02};
---出すべきとは何か(哲学 -- &new{2014-09-24 (水) 06:50:...
---出そうと思えば…(王者の風格 -- &new{2014-09-24 (水) 1...
---なにを出すんですかねぇ・・・(野獣の眼光 -- &new{2014...
---いつ出すのか・・・今でしょ!(後悔 -- &new{2014-09-24 ...
---膣内(なか)で出すぞ!(公式発言) -- &new{2014-09-24...
---一部、公序良俗に反するような不適切な発言が見受けられま...
--これマジ? -- &new{2014-09-24 (水) 14:55:18};
--効果無しでした -- &new{2014-09-25 (木) 12:52:04};
-スイッチストライクは時間制限無い事が、地味だが安心で良い...
--そしてそこまで自動化しなくてはならないのかと言う疑問に...
--主人公なんだしオートマよりマニュアル使いこなす方がカッ...
--あれでパレット枠が一個使うことになるのは確かに痛く感じ...
--そもそものスキル使用をサブパレに限定しないでアイテムみ...
---というかキーボードに割り振らせてくれ こんなにキーが余...
-ブーツメインでブーツとデュアル両立するか、TeBoで支援特化...
--なんかもう完全に掲示板のノリになってるな
どっちがいいかなとかここで聞くべきことじゃない -- &new{2...
---改行するほうがよくないことなのでは? -- &new{2014-09-...
--結論的にはどっちでもいいけど、打撃ブーツで行くなら現状D...
---やっぱそうだよな…。素直に法撃防具作るか…。 -- &new{20...
-自分も個人的な意見だけど、Boは両立よりどちらかに特化した...
--メチャクチャなFoツリーが存在してた頃から言われてるって...
--両刀が成功したクラスは無いよ -- &new{2014-09-24 (水) 1...
-誰かJBのエレメンタルバーストとTeのポイズンイグニッション...
--エレメンタルバーストの異常発動率、ポイズンイグニッショ...
---Boはゲイル、Teはゾンディ殴りしたほうがほぼ同じ効果範囲...
---そっか、リセットパス使ってためしてみるまでもなさそうだ...
-今回も公式HPはフィーバーをスルーか、10月修正って言ってる...
--直前告知、告知無し修正オンラインのPSO2ではどう転ぶか分...
-DB特化のFiBoとBoHuのスタンス倍率の差ってどの程度かな、倍...
--そだね -- &new{2014-09-25 (木) 03:02:49};
--スキル次第なんだが テックアーツ、クリスト、クリティカ...
--スタンス倍率の差にリミブレが入っていくのか -- &new{201...
-FBFがとりわけてエフェクト激しいんだろうけどBoって全体...
--TeBoでブーツ使ったら眩しすぎてそっとメインHuに戻した --...
---一番火力出るガスト連打するとシフタが怒涛の勢いで発動す...
-エレメンタルバーストの状態異常付与率は体感的にどのくらい...
--なったらいいな程度のもので、状態異常付与手段の主力とし...
--状態異常狙うなら状態異常付与率高くてヒット数多いテク撃...
--エレメンタルバーストてそもそもスキル取ってまで要るのか...
---なくて困る事がないから使い道が思いつかないならいらない...
---SP1で現状のLvMaxぐらいでちょうどいいよね。まぁそのうち...
---あの無意味な3連回避分発動できれば計15k(×サブクラスの倍...
-フィーバーって何時の間にか修正はいった?さっきフィーバー...
--描写で違いあったらわからないけどフィーバー中は最初から...
-ブレイクスタンスの『非破壊部位』に100%(低レベル時は...
--スタンス強化潜在はボーナスの発動条件を満たしている場合...
--スタンスアップ系と同様の扱い -- &new{2014-09-26 (金) 1...
-フォトンブレードエスケープとステップアドバンスって重複し...
--そもそも別のアクションだしな。 -- &new{2014-09-26 (金)...
-HuBoでエレメンタルスタンス取らずにブレイクスタンスだけ取...
--DB属性揃えんのめんどくせーわって感じか? -- &new{2014-...
--逆にブレイクスタンス取らずにエレメンタルスタンスだけ取...
--地雷とまでは言わないけど、やはり汎用性に関しては劣るん...
--呼んだ? 属性揃えんの面倒だし。サブHuなんでいうほど火...
--エレ切ったらポイント余りそうなもんだが、ステアップに振...
--俺もブレイクのみだよ、理由はバイオを使いたいからなのと...
---あ、でも防衛戦のみエレスタ使うよ -- &new{2014-09-26 (...
--もともと両方無くてもいけちゃうのでバッサリとスタンスカ...
--ブレイクスタンスが弱いという人って使った事あるんかな?...
-TeBo靴特化だとしたら、Te側のマスタリーって切って別の振っ...
--風だけザンバがあがる -- &new{2014-09-26 (金) 23:16:11};
--風マスタリでゲイル派生が威力アップするし、TeBoブーツの...
---イルメギはさすがに・・・弱いぞ。遠距離からテク撃つ場合...
---イルメギのところ、同じ職構成で靴をウォンドに持ち替えた...
---靴には弱点突いて9%とかのブーストしか無いのに対しウォ...
--個人的にはあまりマスタリには拘らなくていいと思う。エレ...
-クラフトマスタリーが素ステにかかるためシフデバの効果があ...
--検証ご苦労様です カチ勢でHuBo考えてる方にはありがたい...
--検証ご苦労様です カチ勢でHuBo考えてる方にはありがたい...
--マジかよぉ!?(ハンス並感) -- &new{2014-09-26 (金) 15:11...
--今更なんだけど、そもそも素ステ扱いっていう話は何故出て...
---そもそも「基礎ステータス扱いなので、上昇した分だけブレ...
---効果考えても武器防具の数値にかかってるだけって話だった...
---とりあえず木主の検証で素ステじゃないということはわかっ...
---クラフトロゼフロッツリヒトでレスタ回復量変わりました。...
---つまりクラフトマスタリで上がる値はOPと同じ枠でFAだな -...
--ウォンドリアクターはあれ武器攻撃力に乗るって話だったよ...
---あっちは上昇値は武器の素の法撃力に依存するということ以...
---某ブログで検証されてたよ。ありの場合と無しの場合でウー...
-バウンサ対応のステータスシュミレータってどこにもないんだ...
--素のステータスならここでリンクを貼ってくださってるスキ...
---そこにはスキルシミュとしか書いてないから、木主はステー...
-おっぱいっておいしいよね -- &new{2014-09-27 (土) 14:14:...
--いきなりどうした -- &new{2014-09-28 (日) 12:33:37};
--ごめんなさい。ヒップが好きなんです -- &new{2014-09-28 ...
--申し訳ないがカニバリズムはNG -- &new{2014-09-28 (日) 1...
--木主君ほんまうまそうやな^~ -- &new{2014-09-29 (月) 0...
-ページ新設はよ(´;ω;`) -- &new{2014-09-28 (日) 22:24:42};
--こんな余計な木を作るから余計圧迫されるんですがそれは。...
---あーこれは出荷だな -- &new{2014-09-29 (月) 03:54:00};
-クラフト武器使うならクラフトマスタリーいる? -- &new{20...
--10振り安定 -- &new{2014-09-29 (月) 11:05:28};
--装備やスキル次第で☆11に迫る性能になるよ -- &new{2014-0...
--ついでに防具もクラフト品つかえば更に美味しい -- &new{2...
---時限インストールでユニットのセット効果を崩さず使えるの...
---ああ、時限インストールもクラフトだから効果あるのか。興...
--VoHuで光メイン武器としてグランフォル使って、あとの属性...
---グランフォルはクラフトしてFiBoで運用する方が適正あるが...
---どうでもいいけどBouncerだからバウンサーよ? かっこい...
---Baunsa-だからBaじゃないの? -- &new{2014-09-29 (月) 2...
---ルートヴィヒ・ヴァン・ヴェートーヴェン -- &new{2014-0...
---小木主がVoっていってるから、わざとヴァウンサーっていっ...
--Bo初心者なのですが、メインブーツでクラフト武器を使う場...
---法撃特化マグのほうが最大ダメージは(僅かに)高くなるけ...
---クラフト武器でのテクニックだと振れ幅が打撃武器の比じゃ...
---↑そりゃ単発100k越えるようなテクなら1,2万程度の差が出て...
-DBメインな人に聞きたいのだけど、FB使えないor使うほどでも...
--シュライクでもディストラクトでもケストレルでもいいしい...
---定点攻撃がしたいんだ。ディストラクトはロックオンしない...
---ランページ先輩の与ダメってほとんど前半に集中してない?...
---自分も前半に集中してる気がするな。 -- &new{2014-09-29...
---連打してると後半のケンタッキーが二発目以降の前半部分に...
---いや、一発しか撃ってないよ。後半よりも前半の方がヒット...
--裏回らないならディストラクト裏回るならケスト後ろFBディ...
--必殺のホールディングカレント先輩とかデッドリーでも喰ら...
--フィーバー無しで定点攻撃するならBo武器以外のがDPSでる。...
--やっぱそうかな。↑の子木さんにもお知恵拝借して、しばらく...
--最初に確認したいが「FB撃つほどじゃない」じゃなくて「フ...
---話しぶりからするに木主のしたい定点攻撃と言うのは自分が...
---あれ、定点攻撃って攻撃時に自分の位置がほぼズレない攻撃...
---定点攻撃ってそう言う意味やったん?おれ完全に勘違いして...
---ゼッシュは転倒させる前に、籠ってる間に砲台壊して弱点出...
--前後パターンならカイト>後ろFB>前ステ>ステアタ>カイ...
--攻撃する敵や部位にもよるけど自分だったらグワナとか非弱...
-DBでやってるとシフデバ維持が面倒になってくるんだ。リミブ...
--パレット圧迫ハンパねぇ。今まで1クラスに1つでやってた...
---JB武器アクション派生のテクは武器切り替え後も持続するか...
--武器枠余裕あるならタリスかブーツ1つ入れてシフデバ入れる...
--?? なんか齟齬があるみたいですまんがサブパレはシフデ...
--うん、とりあえず・・・FiBoにしよっか(提案) -- &new{2...
--BoFiだがPPスレイヤーとチェイスにとりあえず振ってる -- ...
-[[靴特化TeBoツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
--ステップアドバンス無振りなのは回避は自信があると受け取...
--派生でシフデバザンバを撒くのが主眼のようだから、シフア...
--PPセイブは切ってシフクリを上げるかな俺は。シフデバザン...
--皆さんの意見を参考にツリーを[[直してみました>http://pso...
--メインバウでステップ振らないならサブブレで3振ってスナ...
---ねぇよ。どんだけSPドブに捨てたいんだ -- &new{2014-09-...
---Boのステップにはスナッチが乗らないのは上見ればわかるが...
---他職のステアドは乗らないんじゃなかったっけ?BoBrやって...
-今更DBギアの検証してきたぞ 実は結構倍率あった(ギア3でP...
--DBがやばいっつーゆえんの1つだよな。回収も維持もくっそ楽...
--だってそれ位無いとサブTeのとき悲惨になるぞ -- &new{201...
---PBFは頭おかしいぐらいに火力が出る…だからと言って、今下...
---うお!!途中送信してしまったwやっぱ運営はPBF放置してる...
---たんにEP3最大の追加要素であり、集金要素でもある新クラ...
//---もうエリュじゃ稼げないだろうししばらくはこっちで稼ぐ...
//---過度な妄想はNG -- &new{2014-10-01 (水) 18:18:12};
//---過度?SEGAはボランティア集団じゃないんだから利益出せ...
//---いいや過度だろ それこそ課金させるならエリュシ放置の...
//---だいたいこれ言う奴にPSOの損益は?って聞いて答えれる...
//---よくいる事情通() -- &new{2014-10-01 (水) 21:01:15};
//---何か荒れそうな枝付けてすみません… by枝1、枝2 -- &n...
//---根拠ないし他で荒れてる内容なのに妄想書いた奴が悪いさ...
//---そうそう、プレイヤーはセガの掌の上でしか踊れないから...
//---稼ぐにしてもスクラッチでブースト売った方が稼げるしな...
//---てかなんでサブTe時基準なんだ -- &new{2014-10-02 (木...
//---↑2だいたいこれ言う奴にPSOの損益は?って聞いて答えれ...
//---色々見た上で言ったのにオウム返しワロタ -- &new{2014...
//---だから過度な妄想NGっていったのに 小枝4くらいから...
//---平日朝で採決取れなさそうだから切るわ 不服あったら復...
---なんでサブTeを基準にしてるの?打撃職じゃないんだから悲...
---どうしても気になるなら逆にPBに近接スキルのらなくすれば...
---これ近接最強になっててちょっとだけ支援も出来るBo自身へ...
---どんだけTeをゴミにしたいんだよ -- &new{2014-10-02 (木...
---BoTeでダブルブレード使って火力出る方がおかしいよなあ。...
---デュアルな ダブルだとファイターのあれみたいなカヤック...
-スキルでの倍率が低いのをPAの倍率で補ってる、というのをど...
--レベル上げきったらサブに回すほうが得だよね、クラフトで...
---やっぱ現状だとそうだよね。なんか逆転現象ガーとか言って...
---VH時代のFi,VH終盤~EP3開始までのHuもサブ専クラスだった...
---いや、他職のサブクラスとしての魅力がないって話をしてる...
---サブ要員になってしまう理由の説明だろ。FiとHuはスキル倍...
---とりあえずちゃんとした専用スキルが必要なんだろうな。ス...
---当のBrの中だけでも弓の逆転は放置されてるし。要望の内容...
--打撃寄りの構成としてならメインサブどっちでも条件満たせ...
--メイン限定能力の価値が低いんだからむしろサブとしてのほ...
--こうか ×サブとして優秀 ○メインに添える必要性が薄いか...
---これ -- [[木主]] &new{2014-10-01 (水) 10:38:38};
---ほんとこれだよなぁ・・・FiHuのクラフト固有PA持ちDBが最...
---スキル倍率に差がある以上固有PAは下手に増やさない方がい...
---Teのサブとしては最高の組み合わせの一つだけどな。同じ補...
---TeからすればFoに次ぐ火力を捨てて得るものがフィールド2...
---JBの派生テクも補助特化クラスでエクステンドとLTA持って...
---死ぬ機能がないという意味では相性は悪くはない 実に消極...
---サブBoってテクも使いたいけど殴りもしたい!って場合の選...
---DBがあるせいかJBの対単体性能が存外抑えられてるからウォ...
---JBは空中戦が出来る、これだけで一応TeBoの時は使い道があ...
---ウォンドで殴りにくい相手をテクで攻撃しJBでPPを回収して...
---一々シフデバ切れを気にして能動的に掛け直すのが面倒、JB...
--EP3前にFiTe使ってた身としては、サブBoは滅牙揃えてたので...
-ザッと見た感じ報告が無かったので。ヒールボーナスがブレイ...
--ってことはHP1000あったら5振りカバーで200回復が230になる...
-基本DBでやってますが、エレメントとブレイク どっちのスタ...
--まず改行。極一般的に使われてるのはエレメンタルスタンス...
--エレメンタルは便利だし使ってる人多いのかも知れんが、し...
--DBの場合、エレメンタルの場合は5属性揃えないと最大限の効...
---あれ・・・防衛戦でブレイクってあんまり使えない?ダーカ...
---「破壊するまで」しか恩恵が無いのが問題 -- &new{2014-1...
---襲来とかでWBついたビブラスの頭をPBFで集中砲火とかなら...
---ダーカー相手なら部位破壊でブレイク乗っけるより弱点その...
--どうせどこにでも湧くダーカーの関係で光を優先するだろう...
---皆なぜか全属性とかに拘るけど、ぶっちゃけ光炎闇氷あれば...
---蟲系レア種は防衛産除いて炎弱点のみ、水棲系レア種は雷弱...
---レア種は諦めると言われても止められない… -- &new{2014-...
--属性揃えられないならいっそスタンスは切ってしまっていい...
---流石にスタンス無しは火力無さ過ぎだろう・・・そして乗っ...
---うん、だから・・・使わないのにとっても仕方ないだろって...
---つか全部そろえなくても光だけでそこそこ発動期待できるん...
-JBでエレメンタルスタンス使っててなんかダメージ出ないと思...
--素の属性が弱点属性のJBを用意しておいてゾンディ後破棄か...
---やっぱりそうなりますよね、破棄して乗せ直してなにやって...
--テクカスでの範囲加算はノンチャでもチャージでも同じなの...
---範囲加算は固定値ぽいね。テリバの倍率対象にもならないの...
--ソロならゲイルからの派生で十分よ。SHなら向こうから集ま...
-デューマンとの相性ってどうなんです…? -- &new{2014-10-0...
--種族の差が誤差レベルのゲームなので至って普通。 -- &new...
--デューマンはどの職とも相性良いからこれも相性いいよ、HP...
---木主じゃないがキャラクリ的にデューマンじゃないと満足で...
---まあHPないと結構きついわなw 一応誤差レベルの数値なん...
-やっぱHPがアレかぁ… CO達成するためだけでいいかな… -- &...
--とりあえずJBならゲイルで頭上グルグルしつつウェイブから...
--HP上昇低いユニの組み合わせでPP特化してても800前後は確保...
-もしかしてブーツって属性付与で変えればエレメンタルスタン...
--その通り。靴はどれでもいいから属性50さえあれば1つで充...
---なるほど、そしてギアさえ維持できればその属性を維持でき...
--ずっと靴やってて全属性買うまで気づかないとか逆にすげー...
---ガチの旧作やってる古参からしたら揃えるとか防具含めて当...
---旧作の属性は今でいう滅牙だからあって困ることがなかった...
--チャージゾンディ使うなら結局全属性揃える羽目になるから...
--ゾンディやメギバを使いたい場合は上書きされるので破棄す...
---まぁゾンディやらなんやらに依存しない立ち回り覚えたほう...
---むしろ火力構成じゃないからこそ気にするという思想もある...
---チャージゾンディ集め→属性破棄→ガストするならエレメンタ...
-リミブレの回復でヒールシェア誘発確認しました。 過去にも...
-シフタエアアタックブーストってブーツなら浮いてるからジャ...
--浮いてるように見えてアレで接地してるので乗らない。ただ...
--ガスト派生は判定出し切る前に接地、地上ゲイルは派生含め...
--地上から出したJBのPAが空中判定かどうか知りたい時はジャ...
-みんなエレメンタルバーストとってる?とったほうがいいのか...
--雀の涙程度のダメージが雀のよだれくらいにはなるかなって...
---取らないとそもそも雀の涙ほどのダメージすら発生せんやろ...
--1でもあればダメージチャンスが増える。それ以上はSPと相...
--取らずに20~30をシフエアやデバPP、ステッポに振り切るの...
---エレバは5しか使わないんですが・・・ -- &new{2014-10-0...
--これ自己満足でしか使い道が無い気がするんだが -- &new{2...
--エレバは状態異常付加用なのに1しか取らない人多いね。1じ...
--使い方次第でゴミにもあったら便利なスキルにもなる。使い...
--元の属性と同じでも属性上書きは発生してるから、対ダーカ...
-ブレイバーのサブにつけてエレメンタルスタンス上乗せしたカ...
--ブレイバーマグとバウンサーマグで打撃175/射撃87/法撃87/...
---ブレイバーをサブにしているが同士よ!器用貧乏の限りを尽...
---↑器用貧乏と言うと悪く見えるけど、テク使える上で物理攻...
-靴系スキル全部切ってシフタエアとデバンドPP、クラフトマス...
--ラピッドブースト中は靴のDPSも悪くないと思うけど靴で回避...
---靴のPP回復量は非常に高いから、回避はグラン即派生で無敵...
--FiのアドレナリンやメインTeのLTAと合わせてみては? -- &...
---時間だけ考えたらそれでもいいんですがサブハンターでいき...
--てかシフタエアとデバンドPP切って他に何を取ってるんだ?...
---言い方が悪かったかな?取るのは取りますが維持することを...
--DB特化ツリーでも靴使ってるけど一分に一回かけ直し兼攻撃...
--JBで戦っていると自然にシフデバがかかる訳で、一々切れそ...
--ふむ……みなさん参考になりました。ありがとう。自分のPSと...
-二段ジャンプのおかげでデマルモスの背中にサッと乗ってポケ...
-なんかJリバーサルPPゲイン発動しないけどこれってBrのやつ...
--数値表示なしで増えてる。 -- &new{2014-10-05 (日) 00:38...
---そうだったのか・・・ありがとう -- [[木主]] &new{2014-1...
-リストレイトFとクリティカルF使うとテク使う時のオトワドで...
--AWが出るのが不具合 -- &new{2014-10-05 (日) 12:22:33};
-ザンバって吸引かと思ってました(´・_・`) -- &new{2014-10-0...
--ダイソンと似てるよね -- &new{2014-10-05 (日) 18:31:52};
--特徴ないギザンに吸引欲しいよな -- &new{2014-10-06 (月)...
---範囲やや狭いし欲しいよね -- &new{2014-10-06 (月) 16:2...
-カンストしてから手に入った良い完全強化済みブーツ履いてみ...
-サブTe以外で靴使ってる人に言いたいんだがザンバ使ってるTe...
--というかブーツBo自体が現状よほど特殊な状態でないとTeの...
---シフタやデバンドならシフストやデバカを張り替えることは...
--未だに絶対派生させなきゃいけないって思ってる奴多すぎる...
--そのTeがちゃんと補助はSP効率がいいところまで留めて攻撃...
---テリバがあるかないかだけでも雲泥の差なんで・・・ -- [[木...
---テリバの有無しか差がない状態なら被ってても問題なくね。...
---テリバが使ったことある奴ならわかるが補助PAの範囲が劇的...
---結局ザンバ被りの話と範囲って何も関係ないな -- &new{20...
---何も関係ないとか・・・何でこれで理解できないんですかね。一...
---んん? -- &new{2014-10-05 (日) 11:15:27};
---互いにマスタリー未取得なら複数展開された分範囲が広がる...
---それだけ永遠とザンバ切れずに張り続けているTeなんて見た...
--相手が風マスあるかわからないからな……ゲイル派生はザンバ...
---バースト時なら別に良いんよ。この前クーガーやビブラスで...
--白茶しろ。それしか無理。わざわざTe居るか確認して、その...
---パーティー組んでるならともかくなぁ、 野良じゃそこまで...
---普通にゲイル撃たなければいいだけじゃね Teと配置が被る...
---ボス殴りつつ雑魚吸ったり、ルーサーみたいに他2種PAじゃ...
---その辺のアレを考慮して、新キャラでブーツやってるけどま...
---ゲイルそのものは便利なんだよね。ただ派生するか出し切る...
---派生させなきゃいいだけだね -- &new{2014-10-04 (土) 19...
---白チャはするが、一々白チャして一人単位で納得させるより...
--ゲイルの派生ってザンバースで上書きできないの?支援なん...
---君は実に脳筋タイプだな -- &new{2014-10-04 (土) 18:59:...
---でも的は射てると思うが。ザンバのあるなしが重要なのであ...
---実際後出し上書きだから連射されなければそれでも問題ない...
---風マスの有無がそこまででもないってのはやったことがない...
---↑そこまでやってってことだろ?ザンバの有無と比べたら風...
---ザンバしてる時に上書きされたらどうするんだい?てかザン...
---さらに上書きすりゃいいだろうに。もしメギバの派生とか出...
---平均5000変わるって事はザンバが平均10万吸ってるって事か...
---ゲイル派生使う側としてもザンバ効果で自分の火力自体も2...
---平均10万吸ってるって普通でしょ?むしろ少ないぐらいだと...
---どういう状況で時間をどう区切ってるのか言われてないのに...
---派生する分PP効率は良くなる+Teは純粋に攻撃だけ出来ると...
---↑そうだなザンバ奴隷やってるより勝手に派生させてTe自身...
---上書きすればいいとかPP管理も状況も何も考えてない脳筋す...
---PP管理とかいう攻撃の手を休める事を言い換えただけの面白...
---↑やっぱり何も考えずにスパアマ任せのぶっぱプレイしてる...
---また考えてる振りかよぉ -- &new{2014-10-07 (火) 10:41:...
---風マスTeでザンバやったことない奴多すぎてワロタ。こんな...
--結局上でも出てるが白茶以外に事前の対処法は無い。それ以...
--そうやってあれこれ制限するからBo靴ユーザーの肩身が狭く...
---そうやってなんでもかんでも自由にしようとするから野良で...
---人にクズな立ち回りとか言えちゃう人ってよほどすごいんだ...
---正直効率求めるなら先にテク職に向けてボスにザンバ使う運...
---ザンバ有効活用するつもりで動いてる人もいないからな。要...
---ぶっちゃけ今普通に野良でザンバ撃ってもいいなって思える...
---他人にwisして教える分にはいいけど白茶であれこれ言うの...
---野良の人どうにかしてくれ→本人に言えよ→本人に言う→BLさ...
---白茶でまずゲーム内で教えようとしないで、すぐWIKIに愚痴...
---そりゃそうだ 誰でも責任は取りたくないから啓蒙より煽動...
---↑だからこちらとしては白茶しろ、以外いえないんだよね --...
--逆に「ザンバは勝手に撒いてくれてるんだから攻撃に専念で...
---それがベストアンサーだわね。 木主みたいに野良にまで効...
--ザンバまくのに必死すぎてヤバイな。今まで派生でザンバ使...
---木主は「俺のザンバで火力が伸びてる。俺自身が攻撃しても...
---俺のザンバもこすると伸びるぜ、ほらっ(ボロンッ -- &new{2...
--じゃあ、さっさとJBのPA全部を発動直後からステキャン出来...
--結論:木主が有能なザンバマンならクエスト待機中にでも言...
--ごめんソードのザンバかと思って「Teがザンバ…? ザンバの...
---さらにごめん。名前のとこ消すの忘れた… -- &new{2014-10...
--風マスのTeで緊急行くけど別に自分は他人のBoの派生ザンバ...
--苛ついてるのはわかるが、喧嘩腰で木を立てるのはやめよう...
--ザンバースなんてどうでもいい。それよりもサブTe以外でシ...
---何で?シフクリやカットはレベル高い方が残るし延長される...
---補助効果時間が延長される。これだけ。文句たれる前に調べ...
---ただし現状デバンドタフネスは後発上書きのままになってい...
--実際状況考えずに絶対派生させなきゃいけないって考えてる...
---安全に使っても即死級の事故が向こうからやってくると即派...
---即死級の攻撃が飛んでくるって言ってる時点で安全に使って...
---実際、ゲイルは1段目から事故死の危険があるんだが。状況...
---事故死の危険があるなら使わないのがいいんじゃない?欠陥...
---グランしか使わない(使えない)人は間違いなく元テク職 -...
---グランよりゲイルのほうが範囲が広くガストのほうがDPS出...
---どうも単純に単体威力だけ見るなら連射する場合グラン派生...
---そうだったのか……初期に試してラピッドチャージガスト派生...
---俺のプレイスタイルじゃどうしても事故を抑えることができ...
--しかしこの木主はBoの派生ザンバにエレスタが乗る事に気付...
---別にそこまでザンバに気をつけなくていいとは思うが、それ...
---Foがザンバース使う場面となるとルーサー戦ぐらいか…スタ...
---確かにザンバを意識的に活かせる場面っていざない、ルーサ...
---全知も加速入ると追撃入る前に一旦消える攻撃が多くてなん...
--風マス取ったTeをやっているが、正直そこまで上書きで困る...
-エレメンタルスタンスとブレイクスタンスはどっちの方がいい...
--今までにも同じような質問はあったし、まず過去の木を探し...
--部位破壊できないボスはいないからブレイクでいいと思うよ...
-Bo/HuでDB使う人のサブパレット構成おしえてくださいな。テ...
--シフタ、デバンド、ゾンディール、メギバース、レスタ、ア...
---うん、攻撃テクはカスダメにしかならないかなー?とは思っ...
---メギバ要らん。 -- &new{2014-10-06 (月) 14:18:22};
---サブHuなら乙女あれば、メギバは要らないんじゃね?ゾンデ...
--ムーン、PB、CF、PBF、シフタ、デバンド、ゾンディール、イ...
--PB レスタ フィールド二種 ラピブ リミブレorコンバ アンテ...
---木主が言ってるのはDB(デュアルブレード)で貴方が言ってる...
--アクティブスキル多くなってきて不便だからパッシブスキル...
--おお、さっそくのコメ感謝感謝。PBF、エレスタ、フューリー...
---必須ではないけどやったほうがいいね。まあ厳選しなくてい...
---ありがとう!依頼してきたよ! -- [[きぬし]] &new{2014-1...
---ヲクラ忘れてるよ。 -- &new{2014-10-06 (月) 10:02:30};
---防衛はRa/Huで行くからウォークライは取ってないのよー --...
---(´・ω・`)?人間さまの考えることはよくわからないわね -...
---スタンスは裏じゃアカンのかな? -- &new{2014-10-06 (月...
---スタンス系は今一度で30分もつから他にスタンス用パレット...
--ラザンはノンチャでやれば相手のダウン取れてテクカスレシ...
--Huではないけど ムーン・レスタ・アンティ・ゾンディ・マ...
--DBとJB両方使ってるけどスイッチ、ラピブ、アンティ、ムー...
--自分は普通の回復もメギバの方が手っ取り早かったからレス...
-(´・ω・`)エレメンタルスタンスは弱点130%スタンスアップ110...
--デメリットいらんわ -- &new{2014-10-07 (火) 14:54:37};
--ブレイクは破壊後に殴れる部位に乗ってくれればいい。破壊...
--そうだな、補助やPAが優秀なBoのスタンスと同等とかアベレ...
//-おっぱい大好きになった -- &new{2014-10-07 (火) 17:33:...
//--木主の思いもろともこの木を伐採してください。 -- &new...
---いっそのこと通常攻撃の火力爆上げして張り付いて通常攻撃...
---確かにBrはPAに頼らないクラスのはずだからな -- &new{20...
---ウォンドに続く通常攻撃特化か。pa倍率がグラン連打>チャ...
---アベレージスタンスの効果を上方修正します 通常攻撃威力1...
---195%?(難聴 -- &new{2014-10-08 (水) 02:38:19};
---アタックアドバンスも加えてゆで理論風に凄い事になるな!...
--そこに自己シフタとシフタエア、支援フィールドあるから近...
--ていうかBrもBoもスタンス以外の恒常的な倍率スキル無いし...
---むしろ火力インフレを抑制する能力がないんだから運営は素...
-ラウンジブルの潜在のおかげでエレスタ&フュリスタで常時クリテ...
--検証はTAウォパルSHの最初のセグレズンの大群にゲイル。フ...
-ブレイクスタンスってビブラスの脚とあとゼッシュの脚にもず...
--防衛のモブとボスは基本ずっと乗る系だし、ドラゴン系ボス...
---防衛の壁とか粒子砲ってブレイクのるん? -- &new{2014-1...
---スタンス関係なく1確なんて相当装備頑張らないと無理。ブ...
---なんで急にエレスタの話が出て来たんだ? -- &new{2014-1...
---最後いらないし逆も然り? -- &new{2014-10-08 (水) 03:17...
---部位破壊箇所は弱点じゃない、弱点をエレスタで攻撃したほ...
---すごいブーメランを見た -- &new{2014-10-10 (金) 01:14:...
--たしかに乗るけどね、そこだけ聞くと有用そうに思うじゃん...
---これな。ニレンオロチ持ってたとしてもブレスタ破壊可能部...
---一人でビブラスの足止めするときぐらいにしか使えないんだ...
--ボスしか討伐しないクエストだらけなら考えてやる -- &new...
--浮遊の雑魚は破壊部位持ち多いけど、ブレイク使ってると処...
---浮遊? って思ったけど浮上であってるかな。エビとか貝と...
--ブレイクスタンスのところにビブラスやゼッシュでも永続す...
---そりゃ載せた方がいいですよ。上で言われているように有効...
-ステップアドバンスのバグ?について10月8日のメンテで修正...
--ないし直っても居ない。依然として運営が気づいてるのかす...
-器用貧乏を絵に描いたようなクラスってイメージ(自分が使い...
--そりゃ近接支援複合職だから、近接が近接並に強くても支援...
--木主さんはブーツメインかな?デュアルブレードは超強いか...
--逆だ逆、器用万能だ -- &new{2014-10-10 (金) 07:54:58};
-なんかラピッドブーストJAボーナス今回のアップデートからジ...
--メインクラスがバウンサーでない場合、効果が出なくなって...
-フィールド系2種、JAリングが発生しなくなってる。ひょっと...
--しっかりスキルAW発動確認。 -- &new{2014-10-09 (木) 19:...
-ビックヴァーダーの緊急のときだけはほしくなるな -- &new{...
-ラピブの修正書いておかなくていいの?結構重要なバグ修正な...
-BoHuでJBとDB両立型の人って、パレットにデュアルブレードを...
--その星で必要になると思われる属性・特性のもの。基本2本...
--同じくその星に必要な2本。DB一本は両立できてないよね?w...
---ご意見ありがとうございます。一応現在は雑魚にJBでボスに...
---メインはDBで、専らJBはラピブ使用時とシフデバ維持にPA使...
---ラピブの効果時間考えると実質リキャスト75秒だから、数多...
---エクステンドアシスト無いと上限60秒だからリキャスト終...
---? 数多シフタは75秒だけど -- &new{2014-10-11 (土) 12...
--その星の通常種属性+ダーカー用光で2系統計4つ。如意棒で一...
-PBFって修正(弱体)されると思う? -- &new{2014-10-09 (...
--どうだろうな。ラピッドJA乗らなくなったし別にこれに限ら...
---PBFのラッシュ超える強技は無いと思うけどな。WBがイイ勝...
--弱体はともかく刺さったブレードがたまっていってエフェク...
---弓や一部TMGなんかの通常もエフェクト残ってるけどそっち...
---それはエフェクト消えるほどたまらないからじゃないか? -...
--PPが吸えるだけでダメージもギア回収もないものにしてくれ...
---ギア回収無しは判るけどダメ無しにしたらツリー毎作り直し...
---ダメは普通にあっても良いとは思うが。要は連射できるから...
---正確には、連射によって得られるダメージが、PB>PAに繋ぐ...
---欠かさず送ってるって、ずいぶん熱心なクレーマーだな FB...
---色々書こうと思ったけど長文になったのでやめたわ。 とり...
--弱体要望なんか送ってたらGuみたいに悲惨なことになるのが...
---SRJAと言うくそスキルで全体の倍率を調整してたせいで、そ...
---PBFは単体だけだしな。まあ、ギア全開はやり過ぎだしギア...
---そうそうGuなんかとは格が違うんだから同列に並べるなよ・・...
-浮上施設のロドスにはブレスタ有効。顔面部位を完全破壊して...
-ホント・・・使ってて思うけどBoって現環境最強職よな雑魚殲滅...
--頑張ってる他職を眼下に眺めつつ、優雅に道中殲滅他職の煩...
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