PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/バウンサーVol4
をテンプレートにして作成
開始行:
[[バウンサー]]
-コメントページ新設しました。問題がないか少し心配ですが…...
--大丈夫じゃないかな、おつ。 -- &new{2014-10-11 (土) 13:...
--お疲れさまー -- &new{2014-10-11 (土) 13:24:57};
-浮上施設のロドスにはブレスタ有効。顔面部位を完全破壊して...
-現環境最強職にしては進みが若干遅い気もするな・・・新設おつ...
--大荒れしてるのはDBとDBPAのページだからな。ここはJBも含...
--フィーバー強すぎメイン専用にしろ以外にこれと言って語る...
---やたらフィーバーメイン専用にしろっていう人いるけどfibo...
---メインBoの利点が少ないって意味合いもある。コンバエスケ...
---だいたい枝2の言ってる内容で、現状のBoと言うかDBと言う...
---いや、一番の問題は他の近接武器をくってることに問題があ...
---ループが出来なくなるか、ループしてもPAを打って普通に戦...
---↑の意見みたいな汎用スキルが運営のコンセプトには合って...
---ギア消費でなくてPP消費でブレード射出にすればおk -- &...
---ブーツの利点がないってのは確かにな。スイッチストライク...
--いや最強はRaとFoの一騎打ちだろ。緊急の内容ともかみ合っ...
---まあだから、実際は知らんがもし最強かどうかの議論対象に...
---ブーツはもう使ってての面白さを追求すればいいと思うんだ...
---ブーツが我が道行くのは面白そうだけど、またBoメインのメ...
-脚で空中戦を得意とするってビグザ・・・ -- &new{2014-10-11 ...
--ミケーラ「呼んだかい」 -- &new{2014-10-11 (土) 18:02:0...
-くっだらない小技だけど左クリックしたまま武器アクション連...
--ギアゼロになるけどな。と言っても現状ギア回収が楽勝すぎ...
---木主も状況限定の小技って言ってるしな。ギア回収と言えば...
-ラピッドブーストJAボーナスの効果が、サブバウンサーで発生...
--そのメンテで発生しなくなった…っと待てよ「サブBoではJBを...
-あっちのwikiにフォトンブレードは全体にラグを発生させると...
--と思ったら消えてた -- &new{2014-10-12 (日) 23:10:12};
--運営ですらラグ発生の原因が分かってないのに、ユーザー側...
-エレメンタルバーストみんなはどう思う??使うのはゾンディ...
--メギバース→破棄での回復に使っている。ブーツの属性が弱点...
--状態異常の敵を倒せのミッションで使ってるくらいかねえ、...
--SP5使っても、破棄する機会がな。枝1のメギバ即回復が一番...
---と思ったけど、2段Jとの関連性はエレバの説明に特に記載な...
---SP1しか振らないでぴょんぴょんしているけど、まぁまぁ...
--やっぱりそこまで活躍する機会はないみたいですね。かわり...
-強すぎ弱体したほうがいいって言う人ここにも居るけど弱体し...
--運営そのものがクラスバランスの平均化を狙ったEP3なのに、...
---まあ運営が本気でそれを目指してたところでアラが出るのは...
--Guは職自体が大幅に弱体化して騒いでるんだろ。ここで言っ...
---アクティブだしPAの出番がないなんてこと無いと思うんだけ...
--->枝1 大半理解する。FBF程までぶっ壊れてさえいなければ。...
---フィーバー中のブレードでゲージが自給自足されてなかった...
---そもそもPBFが強すぎるっていうのが感覚的で定量的じゃな...
---PAのページの検証者さんから転載するが、FBFのDPSは倍率に...
---強いのもあるが単調なんだよあれ。強力なアクションを長年...
---FBFのDPSは倍率に換算して1560%/秒ってどういう測り方して...
---計算方法は転載元(DBのPAページ)の木参照。FBF6HIT=約1...
---他職との比較は?って、EP2以降一番わかりやすい単体修正...
---その計算方法だと全弾ヒットの理想値であってDPSとは別の...
---昔のシュンカガーとか言っても無意味だろ。今の話だよ。ス...
---この当てやすいスキルで全段HITしない前提の方が無理があ...
---フィーバー中にギアを空にするって、走ってるゴルドに横か...
---その言い様だとやはりエアプだわ。一度だけやったとかだと...
---知ってるはずって言われても、当てるように立ち回り考慮し...
---だからどういう状況だっていうんだよ。あらゆるエネミーに...
---逆にあらゆるエネミーにあらゆる状況でほぼ外さずに使える...
---FBFのDPSてこれくらいか?弱点1本1万が6発分、約3秒で2...
---チームでPT組むと周りと比べてPSがないと言い切れる俺でも...
---移動するPA とカイトで位置調整すればいいしギア無くなっ...
---まあ100%当てられないと考慮する価値はなくて、一回でもは...
---フーン…そんなにガッチガチになってゲームしてて楽しいの...
---質問に答えるなら楽しいな。使い方工夫してうまく動けるよ...
---あぁ、おれが言ってる適当ってのはループで1秒間に~…とか...
---それはこちらもすまんかった。最近ここでピリピリしすぎて...
---あはは…今後気を付けます… -- &new{2014-10-14 (火) 18:2...
--凄い今更なんだけどメンテからフィールド系スキルのJAリン...
---下方と言うかバグじゃないか。スタンスでJA出来ないのと同...
---おそらく前はテク扱いになってたんだろうね、AWからすると...
---まあ特にそれで大きく支障出た訳じゃないしな -- &new{20...
--甘いというか実情としてそういう状況が出現「してしまう」...
--実際に弱体要望受け入れられてDBが残念武器になったとして...
---GuはAR使えるだろ。TMGダメならAR使えばいいじゃん。 -- ...
---AR使うならRaやればいいじゃん。 -- &new{2014-10-12 (日...
---サブRa入れないとWB撃てないしRaHuの大火力+マッシブ乙女...
---じゃあGuなんてやってないでRaやればいいだろ。Raの方がDB...
---いやARはスキル構成から言って事実上Raの武器なのは明らか...
---「DBダメでもJBやれる」も屁理屈が過ぎるだろ。立ち回りも...
---JBがあるからってDB弱くするのは無いな。それならDB...
---↑それじゃ修正にならねえじゃんw ちゃんと考えてるかw? --...
---弱体してBoが死ぬか死なないかって話で死なないよってだけ...
---武器って切り替えられる二次クラスみたいなもんと思う。た...
--弱体化望んでるのはごく一部の弱職使う俺カッコイイや俺より火力...
---そりゃ上方修正で敵も含めた他をあげたほうがいいが、DB下...
---上方修正のみでバランス取ろうとして失敗したのがep2だし...
---頑なに現状維持を望んでるのは火力がぶっ壊れてても楽しい...
---下方も含めた修正が失敗だったのはシュンカ下方から今まで...
---Brはシュンカ弱体が問題視されてるわけではないんだから問...
---上方と言われて下方修正される事もあるのだから運営の頭を...
---そりゃ結果論だけで語ってれば意図は理解できないだろうな...
---そりゃ結果がともわなければ全く無意味だからな。結果が全...
---結果が伴ってるとは誰も言ってないし、結果以前の話をして...
--もう負の連鎖は勘弁だよ・・・ -- &new{2014-10-12 (日) 1...
---対戦ゲーじゃないんだから強くても別に問題ないのにな、こ...
---ぶっ壊れスキルが問題ないって発想がすでに問題。 -- &ne...
---まあ、全ての職で平均して戦えるっていうのは素晴らしい理...
---どうせ弱体化したら次に強いクラスに皆いっせいに移動する...
---その次に強いクラスが、3番目、4番目に強いクラスと僅差...
--じゃあなんでガンナーは弱体化されたんだ?何のメリットも...
---今回のは、弱体化したわけで弱体化したわけではなく、算数...
---弱体化しろと騒ぐからじゃないのかな。その通り何のメリッ...
---ガンナー上方修正しろと送っていたら弱体化されました。一...
---上方修正したら弱体化しただけで弱体要望聞いて今の惨劇が...
---あれは強化やで?運営もそう言っとる -- &new{2014-10-13...
---ここにもかいてあるけど「http://blogs.yahoo.co.jp/audre...
---と言うかそれは問題点が違う。Guの修正はあくまで「SRJAに...
---GuはPAそのものは強化してるが補填は足りてないな。今後追...
---実際にSRJAの修正にしろ、補填数値が足りないだけで、補填...
---Gu最大の失敗は射撃依存打撃PAをゼロレンジで強化出来ない...
---具体的なGuの調整方法の話はGuのページでやってくれ。ここ...
---枝5運営自信が弱体と言ってるんだが -- &new{2014-10-14...
---バランス取るならFo、Ra、Boの弱体は必須だから。もしくわ...
--つまりBr、Guは強いままで良かったってことだな。 -- &new...
---まあ確かに強いままでよかったとは思うが…あれ強いっつー...
---どの職も強いPAって決まってるから突き詰めれば作業になる...
---シュライクとフィーバーやってりゃいいのーし職になっちゃ...
---当時のbrより早いのは当たり前だろ。もうsh末期だぞ?...
---当時と比べてHuのサブクラス倍率が大幅下落してPAの威力が...
---その二職についていえば、強さの意味が問題だったんじゃな...
-皆色々議論してるけどアルチまでは現状維持でいいんじゃない...
--強いってか使いやすいってだけで強すぎなんてことないと思...
---メインBoだとそんな感じだがFiBoでクラフトグランフォルと...
---普通に強すぎだろ。Bo、Fo、Raはぶっ壊れ職1歩手前 -- &...
---ぶっ壊れ一歩手前なら問題なんじゃないのか? -- &new{20...
---よく例として言われるが、滅牙の倍率を除けばFiメインのグ...
---↑ん?資金力が必要だったり突出してるのがFBFだけなら壊れ...
---FBFは一般例として挙げるには特殊だと思う・FBFが壊れてる...
---↑ごめん、FBFは一般~じゃなくてグランフォル -- &new{20...
---んー妙な屁理屈で返されてもなぁ・・・ともかく近接をそこ...
---強すぎてなにか困ることあるの? -- &new{2014-10-14 (火...
---自分が困らない限り全体として狂っていてもいい、むしろそ...
---わからないな…現状のBoが仮に強すぎる、として誰がどう困...
---わからないのは自分のことしか考えてないからだよ。みんな...
---どうでもいいけどその子文章特徴的で分かりやすいね。見る...
--つか、強いどうのこうので議論されているがそれ以前にfb...
---それがおかしくないっていうのが湧いてるのよ。楽できるん...
---楽なのがいいならフトンで寝てろ、って言いたくなってきた...
---↑あ、ゲームなんてしてないで、ってことッス -- &new{201...
---?楽なのがいいとは一言も言ってないしフトンで寝てろなん...
--なんにしてもディスパーの倍率とPBFラッシュだけは一つ抜け...
---色々錯誤してると、ゾンディからの連携ある上にその分のPP...
---ゾンディ便利だよな。集めて殴るだけで一瞬でpp回復する -...
--マスタリーのおかげでクラフト武器との相性が非常に良いな...
---武器だけならそこまでの数値じゃないんだが、ユニットまで...
---ユニットもクラフトすると耐久100程度増すからな。果てし...
---時限インストールのみでもマスタリー有効なんだよなー、だ...
--みんなが同じ考えじゃないのはもちろんわかるさ。知りたい...
---あ、つなぎミスった… -- &new{2014-10-15 (水) 05:44:29};
-エレスタで属性揃えるならブレスタはいらないかな? -- &ne...
--そだね、オロチでも持ってない限りは -- &new{2014-10-14 ...
--ニレンオロチが出ない限りブレイク関係はばっさり切っちゃ...
--ブレイクェ・・・使い勝手悪いしね -- &new{2014-10-14 (火) ...
--結局、ブレスタの最大のメリットって属性武器を揃える必要...
--ブレスタはクローム以外の大型龍族ボス周回時ぐらいか、ま...
-結局また廃人と廃人気取りの連中の倫理観に一般人は振り回さ...
--結局また一般人気取りのイナゴの為に修正放置されて作業ゲ...
---こんなとこにコメント書いている時点で、すでに一般人では...
---装備を変えるって、その職見限って他に行くってことだよな...
--ゲーム内じゃガチチームと極一部野良以外そんなん気にして...
-どんなにご高説を述べようと、フォトンブレードをPBって書い...
--またその話題なの。公式が生放送でFBつて書いたのが誤字な...
--価値のある文章なんて世の中の一割もないからね。もちろん...
--運営のミススペルなだけって気付かないホモガキは悔い改め...
--まあFBでいいと思うがね。だってみんなDFって略称使ってる...
---ところがな。フォトンセンシティブエフェクト=PSE つま...
---ツインマシンガンをTマシと表記するようにフォトンブレー...
--生放送でFBって書かれてるのを見て、鬼の首とった気分にな...
--それを気にするなら、まずpsoではなくfsoだと突っ込むべき...
-フォトンブレードの飛んでくスピードをサテライトカノンみた...
--だんだんネタじみてきたなw -- &new{2014-10-14 (火) 15:...
--アヌシザグリの御札といい勝負ができそうだなw -- &new{2...
---雑談のかw寒過ぎてボロカス言われるあれよりは大喜利みた...
-ダメージソースとして機能させるならHPを少し削ってフォトン...
--それが適当かどうかはともかく、メギバさんが輝くな。 -- ...
-絶望のダーカーウォールとかにブレイクは効果あるんでしょう...
--乗らないんじゃなかったかな。と言うかアレは「部位」なの...
---そうですか。エレメントが効かない無属性を楽に壊せればよ...
---素直にロボに頼めたほうが -- &new{2014-10-15 (水) 08:0...
---やりたかったのは四隅の結晶回収ですね。体感ですが、あれ...
-そぉいえば今更なんだけど、EP3実装前のニコ生とかで「ブレ...
--むしろその発言の何処に深読みする要素があるんだ -- &new...
--説明文に弱点属性の攻撃とはっきり書かれてるからね。これ...
--そこら辺がウィークとの差だよね。 -- &new{2014-10-14 (...
---むしろ差別化したいならウィークの「テクなら弱点属性でOK...
--でも切り替えるよりさっさと殴った方が早いという -- &new...
--いつもの公式エアプ発言だから別に気にしなくても -- &new...
--属性さえあわせれば、破壊部位だろうが、非弱点部位だろう...
-FBFの時間を20秒にしたら強すぎなくていい感じにはなら...
--それはゴミすぎ -- &new{2014-10-14 (火) 15:05:33};
--ディレイの問題があるから火力以前の部分がな。倍率下げる...
--テックアーツみたいにPA後に限り今のFBFの火力出るよ...
---と言うか別に火力スキルである必要はないからな。↑にある...
--発射回数制にしたらいいんじゃね -- &new{2014-10-14 (火)...
--リキャストも半分だろうけどな -- &new{2014-10-14 (火) 2...
--PBFをメインのみ・PBではギアゲージ回収できないように。こ...
--PBからダメージなくしたらええ -- &new{2014-10-15 (水) 0...
--ギア回収下げてループできないようにするのが妥当か。実装...
--単純に投げブレードではギア回復しなくなればいいんじゃな...
-Guが悲しい目で見つめている -- &new{2014-10-15 (水) 05:5...
--うちのチームのGuは超強化されて歓喜してる。ボス相手で瞬...
-技量3・エレスタ10・エレスタS10・ギア2種・スイッチ1・ラピ...
--PBエスケは取らないのかな?クリ系取らないならクラフト武...
---取る前提スキル項目にPBエスケ書き忘れておりました。PBエ...
---いや、現状クリティカルはサイキがあるならほとんど費用対...
---ちなみにデバンドPPは地味じゃなくて仕様さえ理解してれば...
---サエキって技量+80もされるのか今知った -- &new{2014-10...
---佐伯さん半端ねえな。ちょっとうちの同僚の佐伯さんに土下...
---↑枝2 なるほど、理解しやすい回答ありがとうございます。...
---サイキとOPがその構成なら補正のカンストだからクリティカ...
---上の構成にエスケとデバPPつけたら75だからクラマスに振る...
--ってよく見たら打撃2が10・・・?打撃ってSP10で75だから、...
---打撃2を10にしたのは、微量ながらシフタ乗るのとクラフト...
---俺にいい考えがある。バイオ、君がクラフトになるんだ。 -...
---アイテム分解「おう、ばっちこい」 -- &new{2014-10-16 (...
-segaのことだからまた極端な弱体化されて半年は見向きもされ...
--ここで言われてるようにFBFだけが弱体対象なら特に問題はな...
--武器アクションの影に埋もれてるけどPAもたいがいな性能だ...
---けど近接武器ってこれくらいの性能でやっと遠距離と張り合...
---遠距離と張り合えたらRaはともかくFoは泣くだろうな。PP回...
---↑すまん、何を言っているのかわからない。接近が遠距離よ...
---遠距離職と肩並べられるならそれでいいよ。むしろその方向...
---PAカスタムでも追加すればいいんじゃないの -- &new{2014...
---↑3 今の緊急でHuの火力がFoの倍あっても溶けてるのは変わ...
-ブーツ運用でBoをメインクラスにしたときのメリットを出す案...
--とりあえず現状ラピッドブーストJAがひっそりメイン専用に...
--メリットとは言うが、そもそもブーツって法撃テクで攻撃す...
---JBというかBo自体やね このクラス自体の性質でテク向けと...
---そこそこ数値があるから、一応相手によっては使えなくもな...
--フィールド系をメイン専用パッシブ化エフェクトなしにして...
---エフェクト邪魔なのも確かだけど、あれがないと受けたい側...
-結局バウンサーは飛ばすテクより周囲を攻撃するテクで多数の...
--それ、「バウンサー」じゃなくて「ブーツ」とか「補助Bo」...
--PT面子によるんじゃないか。チェイス系が親しいフレにいる...
--補助テクはブーツで戦ってると自然に出るもの。DBなんかだ...
-ブーツで使ってるテクニック各属性どんなの?まだ始めたばっ...
--基本的にBoのテクニックはマスタリやスキルがないからブー...
--個人的にオススメしたいのはギフォとギバかな~ エネミー...
---あ、他の属性(光は武器に入れてる前提なのでナシ)は同じ...
---人によるけど、補助テクは大体サブパレ入ってるから、サブ...
--どうしてもブーツでテク使うならチャージの短いテクを撃つ→...
--装備にもよるが、FiBoクリティカル特化ならラピッド中には...
-スイッチストライクを使うときに、武器の特殊能力にマーク・...
--申し訳ありません 自己解決しました。JBには打撃と法撃2...
-砂漠のドームファクトリーとか絶望のダーカーウォールといっ...
--単純なDPSの問題だからしょうがないんじゃないかなぁ。DPS...
-SPが5くらい余るんだけど、メインJBのBoTeでクラフト類...
--クラフトしてないならクリは不要。スキル配分わからんから...
--クラフトをしてたとしてもSP5分だけクリティカルスキルをと...
--フィールドどっちかかステアドとっとけばいいんじゃね FB...
--クリティカル系はガッツリ取らないと効果薄いよ。1p振りな...
-早く不具合直してくれ~それとメイン限定はわりと害悪だから...
--いっそクラスによる武器種縛りもなくすべき -- &new{2014-...
--さらにクラスもなくすべき。 -- &new{2014-10-18 (土) 11:...
-ここで弱体化叫んでる奴の根拠って見た目が強そうくらいだろ...
--とりあえず使ってみればわかる -- &new{2014-10-15 (水) 1...
--え、じゃあ木主さんは使わずに言ってるのか・・・根拠なく...
--↑の方に数値出してる人がいるんだけど、木主の主張の根拠っ...
---数値って昔のシュンカのことでしょ。昔のじゃ参考にならな...
---そりゃあ全職なんてむちゃくちゃな条件で検証する人間なん...
---言ってることはわかるが懸賞どころか使いもせずに言ってる...
---人様の「検証行為」に文句をつけるくせに「指標」ってもの...
---枝2だが、後、比較対象にシュンカを持ち出してるだけで、...
---検証があったかのように言ってるけど「無い」だろ。現時点...
---それはそっくりそのまま返すよ。少なくともここまでの枝・...
---検証とか弱体化の根拠とかどうでもええんじゃ。Boがシュラ...
---この人難癖つけたいだけか既得権益死守したいかのどっちか...
---いやそもそも木主が何を主張したいのかわかんないんですけ...
---その誰でもわかる明らかな壊れスキルってのも怪しくて、実...
---実際の話しをするまでもなく、FBFの話を指して「普段の性...
---流れとはあまり関係ないが「主力攻撃が武器アクションでそ...
---そう言うコンセプトの武器ってことなら全く問題はないけど...
---じゃあそういう武器になるように威力をFB>PA>通常攻撃に...
---ここの不満の半分はPAよりブレードの方が強いって挙動だし...
---↑ごめん、枝間違えた。。 -- &new{2014-10-18 (土) 00:11...
--弱体厨いなくなんねーかなー -- &new{2014-10-17 (金) 15:...
---なんでも厨つければレッテル張れると思ってるやついなくな...
---厨はだめか。じゃあ何でも弱体弱体いうやついなくなんねー...
---FBF一個の弱体要望をさして「なんでも」とかいうやついな...
---不毛なので纏めて出荷 -- &new{2014-10-17 (金) 15:54:46};
---(´・ω・`)なぜらんらんがらんらんだと分かったの -- &ne...
---どのクラスにも得意なこと(ここで言うなら既得権益ってや...
---そこに関しては一理あると思うが、その部分で言うとFBFは...
---おい息をするようにガンナーさんをディスるのはやめて差し...
---FBFは近接武器に中距離攻撃+全クラス中最高のPP回復+ぶっ...
---WBはベータの頃からいろんな人に散々バランスの癌だって言...
---ここの不満の半分はPAよりブレードの方が強いって挙動だし...
---まず不満の半分はPAよりブレードの方が強いの不満というの...
---ここの不満の9割は「アイツ新入りのくせに目立ちやがって...
---熱くなるのは構わんが文章くらい冷静に読もうぜ。行間読む...
---DBのPAと武器アクション1回じゃモーションの長さが違いす...
---自分の主張に見合うところだけ抽出して都合のいいレス付け...
---枝9は既に数値化されてるのに何言ってるんだろう・・・・...
---っていうと、「他の職の数値と比較しないと意味がない」と...
---詳細な数値出して比較検証しなきゃわからないぐらいのこと...
---人の文章に対してこの曲解具合。 -- &new{2014-10-19 (日...
---煽るだけで反証出せないならもう帰っていいからな。別にこ...
---不毛すぎていい加減アレだしな。仮に反証を出したとしても...
--JBは知らんがDBは本当にやばいぞ、火力があれば余裕で敵が...
---マジかヤバイな…よしWBも弱体しよう(もうやめようぜこんな...
---JBは弱くて穏やかやで。利点が2段ジャンプでソロのTAとか...
---二段ジャンプは地味どころの問題じゃなく凶悪なんだよね。...
---まあ、その分火力が低いから大きく目立ってないけど、立ち...
---JBは良調整なんだよ。最強より快適という方向性を目指した...
---確かにJBは良調整だけど欲を言えばラピブの持続時間を60秒...
--別にゴミ化すれば他の武器やクラスに行くだけなんで下方修...
--ピンポイント攻撃性能全部ブレード射出に捧げてるんだから...
---特に噛みつきたいわけじゃなくてただの質問として聞いて欲...
---無駄な移動なくしてくれればまあ文句ないかなってレベル。...
-今更だが、攻撃を大体PBへキャンセル出来ることを生かしてPB...
--アカンそれフラグや。頭パックンで床ペロするで -- &new{2...
--まあ、木主がマミられるのはいいとして、PBエスケープ優秀...
---エスケープ後はPAで攻撃兼位置調整だな、もしくは逆か。エ...
---無慈悲さんのこと無慈悲って言ってやるなよ。うちは一段目...
---張り付いたら武器パレ換えればいいだけのこと。ウィングで...
---すまない、無駄っていったのはウィング打つこと自体ね。他...
-エレスタあと10%くらい上がってもいいと思うの(小声) -- &n...
--いくら武器の用意はプレイアクションには含まないと言え、...
-元々火力職としての実装じゃないから多くを望むのは後々下方...
--どっかでも言われてたけどアルチ次第じゃないかな。FBF抜き...
-HuBoでペイン持ってヒールシェアフレパ設定してみましたけど...
--そもそもフレパは潜在乗らないっしょ -- &new{2014-10-20 ...
-ヒールシェアの範囲がもっと広くなってほしいんだよな。歯医...
-DBメインで使ってて上で弱体言われるほどのことあるかなって...
--煽りや荒らしではなくゲーム内で聞く相手いないからここで...
---ダウン取る→フィーバー→起き上がる前に死ぬ、がボスで発生...
--ログ読んでわからないなら気にしなくていいと思う。使って...
---何度もいわれてるがFBFは公式が使った略称だ。PBはフォト...
---まあ誤字の可能性が多分にあるんだがな。Fotonのつづりじ...
---フォトンブラストと被らないようにFBにしただけだろ。今さ...
--FBFはリミットブレイクをリスクなしで使えると思っていい性...
--グンネの足壊すのクソ早いなぁと思った(カタナBr並み) -- ...
--ここでFBFの弱体を主張してる人間には2パターンあって、一...
--DBギア単独ではイマイチだけど、エスケープで無敵付与、フ...
---ギアもナックルとかダブセからしたら充分羨ましいレベルな...
--DBメインだけどFBFはなんというか、火力はこのままにしてほ...
--なんにせよ、この一連の弱体オンラインの惨状を見てまだ弱...
---RaFoが放置されて他の底辺職に弱体かかってるいつもの斜め...
-Bo絡みで他職武器使うと痛感するけど、属性縛りで汎用性がな...
--部位破壊特化の方も大した倍率じゃないしね。手数で勝負す...
--その分PP回収はあるから手数多いし、、倍率低いって言うけ...
---無駄に移動しまくるせいで位置調整が頻繁に必要になって言...
---ギアが能動的に発動できる分カタナより通常時の倍率は高か...
--PBFの1500%という数値だけを見て壊れだなんだと言われてる...
---どうでもいいけどやるなら木一個にしてくれないか。今表示...
---またフォトンブラストの話してる・・・。 -- &new{2014-10-1...
---あれ見てたたかれてるだけだと思うんならディベート能力鍛...
---あれほんとに1500%もあるのか?PAのダメージと比較し...
---計算自体は簡単で、ブレード一本100% * フィーバーでHIT...
---余談だが、ブレードがFBF中だけループできるのは、フィー...
---なるほどフィーバーだけでも通常時の2倍の威力になってた...
---事前の放送で言ってたのを聞くとブレードはPP回収補助を目...
---比較もせずに強い強いって言うだけじゃ何の説得力も無いと...
---pp0で1秒もない動作で1560%連打できる職が他にあるんです...
---どうでもいいからほんと↑の木でやってくれよ。強くないっ...
---ブレードはPP回収補助を目的というのは通常時の話じゃない...
--->枝9 あのさぁ。ぶっちゃけた話、FBFとかどうでもよくて...
---『pp0で1秒もない動作で1560%連打できる職が他にあるんで...
『強くないって根拠付きで。』強いという根拠が示せていない...
--->枝13 それはこの木主に言えばいいのではないか?会話成...
---ならもうそれでいいんじゃないの?全職をエアプと言われな...
---そうだな。もうFBFは弱スキルでいいから黙ってて欲しい。...
---PBFの1500%という数値だけを見て壊れだなんだと言われてる...
---仲良くしろよ -- &new{2014-10-20 (月) 01:06:43};
---対話を試みる!エレメンタルバースト! -- &new{2014-10-...
---スゲーのが来てるなw -- &new{2014-10-20 (月) 06:14:28};
---何か後に退けないところまで依存が進行しちゃったんだろう...
--->枝15 揚げ足をとるようで申し訳ないが、この木主別に強い...
---枝15のの木主って2014-10-18 (土) 23:19:13のことじゃない...
---まだやってたのかよw ディベート能力鍛えて出直せってい...
-今更だけど、シュライクとデバンドアタックとPBF無かったらD...
--シュライクはまぁ置いといて。デバンドPPリストレイトある...
---とりあえず刺したところを殴ると明らかにもりっと回復する...
---いや、デバも何もなしに通常振るだけでも相当回復するぞDB...
---ってことは、FBF使ってない場合、皆普段は通常攻撃メイン...
---言わずもがななだけで、大抵PA→ブレードループだと思うよ...
---あまり知られてないが、デバンドPPリストがある状態で、3...
--->枝4 すまん。デバンドPPリストレイトなしで、PA→ブレー...
---子木主の言い方が悪い。PA→ブレード射出 を1セットで考え...
---一回落ち着いて欲しいがPAと武器アクションの無限ループな...
---下でも書いたが他の職云々は単におれの書き方が悪かった。...
---なくても簡単にまんたんできるからそのSPを打撃に振るかな...
-なんでスイッチストライクってメイン限定なんだ?別にサブで...
--エレバ5振りだと結構ダメージ出るし、ルーサーみたいな状態...
---SP5も振ってこれなら普通に法撃upとか打撃upとか取った方...
---小木1じゃないが、チャージ短縮テクカス系→エレバの連打で...
---今のSP5振った性能のやつをSP1で取れるならまあ有用かなっ...
---テクも交える場合に短縮破棄連打で使える程度だろ。ゾンデ...
---その程度って言うのをちょくちょく使うのと、武器と属性一...
---属性破棄連打なんて普通やんなくね?そんなPPがあるならグ...
---なんでグラン?テク使う場面とかエレバ使う場面と全然違う...
---エレバ当たる距離ならグランでも問題ない。派生ですぐ無敵...
---ゲイルって書かれたらまあそうだね、と言ったけど、グラン...
---単体か複数かどうかの違いしかなくね? -- &new{2014-10-...
---複数相手ならエレバ連打なんかしなくても盾いない限りゲイ...
--DBも依存ステ法撃だったらスイッチがメイン専用なこともあ...
->枝6 どうも効率って言葉の個々人による受け取り方の違い...
--あ、チェックミスだわ・・・メンゴ -- 上の枝4 -- &new{20...
--いいたいことはわかるよ。↑枝7の言うように俺の言い方が悪...
---ブレード撃ってPA撃ってヒャッハーヒャッハーするならデバPP大事なの...
---ボスとか防衛だと、俺はチャージで60秒載せた後、動き出し...
---エスケープ通常攻撃やると落ちるからデバを挟んで落ちなく...
--結局「(強いからき)気に入らない=弱体化しろ」が根本にある...
---この流れの一体どこから出てきたのその話。デバンドPPの使...
---意味がわからんけどチェックミスか・・・? -- &new{2014...
---上の木の話題を何度蒸し返したいんだよ。付き合いきれんわ...
---結局、ほんとに「普通に話してる木」にも湧いてきたな。 -...
---チェックミスだと思うが。いちいち噛み付く方も痛い。 -- ...
---またそうやって禍の種を撒くなとあれほど(ry -- &new{20...
---チェックミスって言うが、この小木ついた時点でそれらしい...
-つまりあれだな。フォトンブレードが法撃依存だったら、何か...
--弱体化って意味では正しい意見だけど、想定してるDB法撃値...
--そもそも運営がフィーバー時のFBをどういう風に考えてるか...
---フィーバーアップが火力スキルだから後者じゃないかなぁ。...
--サガさんの存在価値がなくなりますん・・・ -- &new{2014-...
--また弱体弱体かw今放送してるけど、来月大型UP来るからそ...
---新スキルとかPAまで込みにしてまだ問題なら改めて抗議も行...
---弱体じゃなくて、Bo実装段階でのバランス調整で仮にこうだ...
---弱体論の是非はともかく、弱体に過剰反応する方もいい加減...
---新しい木がニョキニョキ出てくるのを言って過剰とは言わん...
---↑でも言ってるけど、この木は弱体って言うより元々こうだ...
---↑2 それだけ弱体が望まれてるってだけじゃん。その事実を...
---声の大きい奴が文句言ってるだけだろ、プレイヤー何人いる...
--->枝6 枝3だけど、この木はそもそも弱体の内容じゃないっ...
---こうだったら(弱かったら)うまくいっていた。いまはうまく...
--スイッチでブーツ打撃・DB法撃依存にチェンジはあっても良...
--PBFは効果時間2倍くらいで威力アップ無し位だったら個人的...
---ディレイ考えると2倍は言いすぎだが、60秒/ディレイ30秒く...
-アルチでは★12武器の特殊武器を各色集める羽目になるのか、...
--ア ル テ ィ メ ッ ト バ ス タ ー -- &new{201...
---「アルティメット…」→「「バスター」」の溜める流れ妙にツ...
-レベル80ボスとかにクラフトの技量足りなくなる気がする。技...
--確かにクリティカルの利点の一つに「相手の技量に関係なく...
---↑度々失礼。アーム云々は、今必要な技量盛りに加えて、だ...
---そうね。実装後に叩いて見ないとなんともね。風クラフトで...
--自分の技量から敵の技量を引いて残りが210程度あればDBは今...
---XHは通例通りだろうと思うけど、ULTがどうなるかはなぁ。U...
-今更なんだが、スイッチの説明の「主な用途として、素法撃の...
--なんか馬鹿が一生懸命考えた感じの文章だね。その通りに直...
---早朝にレスすまんな、ありがとう。直してきたところでちょ...
---一応ジェッツブーツがカタカナで書かれてるからブレードも...
---↑今起きてきた。修正感謝 木主 -- &new{2014-10-23 (木)...
---折角編集してくれたのに馬鹿は無いだろう···少なくとも悪...
-EP3実装初日にメンテ終わったのが15時で開始5分で緑コンテ...
--運営「容易に広範囲に高いダメージを出せて滞空もできるの...
---ギア上昇率は下げてもいいから弱体だけはヤメテ!なんでも...
---あれ?今なんでもって -- &new{2014-10-24 (金) 01:05:48};
--どの職も容易に弱体化されるからな -- &new{2014-10-23 (...
--高高度維持による全体的な被ダメージ率低下、スーパーアー...
---まあそこまで火力は無いからガルミラインフィみたいに弱体...
---性能自体はすさまじいけど、DPS一点で見ればさほどでもな...
-両立やっててテクも使う人はサブ何にしてるんですか?おしえ...
--打撃も法撃も強化できる職業じゃないかな。Fi、Br、Te辺り...
--このゲームだと、満遍なく取ると単に中途半端になるから・...
---Yes,I do. -- &new{2014-10-27 (月) 23:45:11};
-Bo=クラフト前提っていう風潮が嫌だ -- &new{2014-10-24 (...
--Boでクラフトマスタリ取れば武器防具クラフトでSP辺りの費...
--そうなる理由が一つじゃないのがな。クラフトマスタリーや...
--BoっていうかDBだな 金持ってるならレア揃えればいいけど...
--クラフトは赤ドロの最高値迄で虹ドロよりは下になるから前...
---小木主の小が抜けてた -- &new{2014-10-24 (金) 10:15:34};
---虹ドロって☆11以上のことかな。正確には数値だけで見れば☆...
--今はクラフトで十分戦えてるがこの先の保障は無いし何らか...
---特に☆12だの13だのが出たところで、一本の属性強化すら無...
---浮上見てる限り今後は部位破壊するちょい強雑魚増えるとお...
---仮にそうなったとしてもブレイクとるかと言われるとなぁ。...
---クラフト武器ツリーとクラフト無しのスタンス両取りツリー...
--そんな風潮ねーだろ。用意できるんならトップレア全属性用...
--むしろ今まで最小ダメージのおかげでクラフトはゴミみたい...
---案外木主がゴミ扱いしてた人だったりな。 -- &new{2014-1...
-JB時にラピッドブースト使ったら付与した属性のエフェクトを...
-↑ 2じゃなくて3だわ -- [[木主]] &new{2014-10-24 (金) 17...
-始めたばかりでバウンサーしてて宵 クラフトして5までやり...
--DB使うならギア、色々物議を醸しだすほどのスキルフォトン...
---大体うまくまとまってて割と感動した。 -- &new{2014-10-...
---ありです スキルって大事ですね!相手へのダメージ量が変...
-両方共(ノーマル、クラフト)経験して言ってるならイイけど...
--ノーマルってレア武器のこと?腹が立つのはいいけど少し落...
---ノーマルは普通にクラフトしてない武器のことだね。グラン...
---そりゃあ俺も言うな。フブキリンカとかならともかくグラン...
---↑ごめん、フブキリンカじゃなくてフブキレイセン。 -- &n...
---装備の強さより~しろよって口調ならアウトだな 強くなる...
---Fiで握るって事は床ペロと隣り合わせじゃん。ラグばっかの...
---誰もリミブレしろとは言ってないだろう。リミブレ使わなけ...
---リミブレ使わないんだったらメインFiするメリットってなん...
---逆に聞きたいんだが、クリティカルの威力を増すって言う潜...
---リミブレしないならクリティカルストライクかな ないわけ...
---何故こんな優秀な回避を備えておいて床ペロを危惧するのか...
---70%もクリティカル率上がるのか…それはすまんかった。リミ...
---グランフォルならどう考えてもクリストのことだわな Fiな...
---↑2回避はできるがラグが怖いって話。緊急以外でやること...
---あ、ごめん、70%ってのはHuBoとかの、メインFi以外の場合...
---ラグを盾にしてるけど攻撃判定自体はサーバーじゃなくてpc...
---ラグは敵によらね?ゴルドラはボスと同じ仕様っぽいからよ...
---Boはメインに据える価値が無いのからクラス追加の手段とし...
---上の方でも言ってるが、クリティカル強化潜在である以上、...
---なんだかもやっとしてたんだけど、よく考えるとFiBoでクラ...
---言いたいことは分かる。現実にBoHuでグランフォル使いたい...
---そもそもFiBoだとLBして転がってもウィルという保険がない...
--結局木主がFi経験してない(スキル知識すら無かった)のにい...
--ところで、木主が使ってて言われた武器というのはグランフ...
-TeBoでボス火力出したい場合にElでナ・ザン連打って言う手は...
--TeBoだと相手に合わせて使ったほうが強いんじゃないかな。...
-ラピッドブーストJAてサブじゃ無意味ってマジ?! -- &new{...
--サブBoだとラピッドブーストJAボーナスは乗らない。以前ラ...
--もうメイン限定にしてパッシブ化してほしいよな -- &new{2...
---同意見だわ -- &new{2014-10-27 (月) 18:12:48};
---併せて、ラピッドブースト自体の硬化時間の短さ/リキャス...
---現状のブーツはあくまで支援力高い分火力が低いって立ち位...
-(´・ω・`)ねえねえ、ヒールシェアの範囲は非チャージよりや...
--ヒールシェアなんてなかった -- &new{2014-10-25 (土) 11:...
---支援やってると案外使えるんだぞ。 -- &new{2014-10-25 (...
---ペイン握ってシェアするとGu寄ってくるで -- &new{2014...
---それでもやっぱり要らないスキル -- &new{2014-10-25 (土...
---元々範囲じゃない回復のうちBoが使う手段っていうとノンチ...
---弧月の存在を忘れてるやり直し。 -- &new{2014-10-25 (土...
--とりあえず一度コメントアウトしとくな。結論が出るような...
--効率ノンチャメギバ→グランウェイブ。JBの世界が変わるでw -- [...
---ノンチャメギバからの移動系PAやステアタって何故か回復す...
---いくつかの長距離移動PAって、サンバース・メギバの範囲内...
--誰も範囲の話をしない件w -- &new{2014-10-25 (土) 22:37...
---正直すまんかった -- [[子木1]] &new{2014-10-26 (日) 02...
--関係無いけど豚面で気安く話しかけられると出荷したくなる...
--シェアの話題で便乗なんだが、ヒールシェアって最大回復値...
---すまん、何故か今試したら200超えたわ。 -- &new{2014-10...
-属性さえ合っていればエレメンタルとブレイクの差って5%し...
--15%じゃね -- &new{2014-10-28 (火) 17:37:05};
---ああ、書き込みミスった -- &new{2014-10-28 (火) 17:54:...
--新しい浮上施設は部位破壊可能な相手が多くてブレイクで快...
--ところがぎっちょん、ご存知ニレンオロチで75%に大化け。名...
---それほぼニレンオロチの手柄でぜんぜんブレイクがすごいわ...
---特定の潜在使用時だけが強い状況が拙い。個人的にはブレイ...
--ブレイクスタンスは特化させるんじゃなくて対象エネミーに...
-ファイターのアドレナリン欲しいな・・・DBでシフタデバンド...
--HuBoだとデバンドしか維持してないわ。アドレナリンのた...
--スキルは取ってるけどシフデバ面倒で全然使ってないや。誰...
---俺も維持してないわ。デバンドは無くてもBo堅いし、ppはゾ...
--まぁ基本はJB用のスキルだしな -- &new{2014-10-29 (水) 0...
--そのためのテクカスがあるんだがな。1ヒットの持続時間が伸...
---ところが皆それやるんだよ。PP多めに回収してノンチャ2HIT...
---ガッツポーズがめんどくさいっていわれてたのに一分ごとに...
---数多カスタムしてある場合ノンチャ発動でもテク使用硬直中...
---↑こことか雑談とかにたまにデバンドPP関連の木が立ってた...
---あ、ちなみに俺はデバンド維持派。デバPPのあるDBは、ない...
---TeやFiのヒットあたりの効果時間増加や最大ストック時間増...
---さすがにHuとBoだと両方は厳しいよな。俺も片方のみ維持で...
-最近復帰して触り始めだからわかんないんだけど、つまりBoで...
--メセタあるなら5属性全部☆11で揃えてもいいのよ -- &new{2...
--それがお手軽。後はより強力な☆10・11・12が手に入っ...
---下位レアから乗り換える対象なんて現状ディオレクスティか...
--基本的に良潜在の武器をクラフトしていく。DBに☆11、12...
-ヒールボーナスって直接他人へのレスタの回復量を上げられる...
--ヒールボーナスは本人のみ。 -- &new{2014-10-29 (水) 21:...
--極限定的なところまでいうなら、ヒールボーナスで弧月や奪...
-DB属性全て揃えてフォトンブレード発動でアンリミテッドブレ...
--どっちかというとゲートオブバビロンなのでは。 -- &new{2...
---揃えたDBを出すならバビロン。フォトンで生成するFBを指す...
---持ってない分はビジフォンから自動購入で -- &new{2014-1...
--高レアを自力でクラフトしきって言うなら誉める -- &new{2...
---全て宝具(☆11・12)のフェイク(クラフト品)だ! ...
---確かアンリミテッドブレイドワークスの精製品って実物の1...
---リヒトクラフトとかマジでそれっぽいなw -- &new{2014-1...
--まず、干将莫邪をDB迷彩にするところか始めるべき -- &new...
---複合迷彩になったら嬉しいな。ツインダガーに使用してるし...
---EPI3から始めました!って人が泣きを見るからなぁ・・・ツ...
-DB使ってる人に聞きたいんだが、クラフト武器主体で戦うなら...
--そこまで考えてんならわかるだろ -- &new{2014-11-01 (土)...
--どこでも何度も言われてるように、Boがメインであるメリッ...
---JBはともかくDBは純近接で使ったほうが強いしな…。併用す...
--火力は低いものの~っていうのはFiBoとかと比べた話だろ。...
--HuBoで6色フルクラフトDBやってるがBoHuよか利点があると思...
--職ドロップ枠の都合でBoHuしかない、HuBoはHP+60で欠陥はJB...
-(´・ω・`)PBエスケープ全振りしても全然よけらんない みんな...
--ライフで受ける! -- &new{2014-11-01 (土) 10:34:44};
--ニュートラル入力で避けようとしてるとかガードと同じ感覚...
---(´・ω・`)スウェーで避けてるつもりだけどステップ音が鳴っ...
---ニュートラルつまり方向入力なしの武器アクションには無敵...
---おい、このきぶた、たぶんJBのギアアクションのこと言って...
---「DB持って武器アクション」以外のことをしているとしたら...
---あーこれは出荷だわ -- &new{2014-11-01 (土) 13:56:00};
---(´・ω・`)はいすいませんステップ音ハンターとかと違うからD...
---ヽ(´・ω・`)ノうおおおおおおおおおお無敵なげえええええええ...
---まあなんだ、勘違い訂正されてよかったな。さあ解決したと...
---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-01 (土) 14:55:58};
---(´・ω・`)やっとDBでドラゴンエクス倒せた!みんなありが...
---おめでとう。ほら荷台に乗れあくしろよ -- &new{2014-11-...
---まあ実際BoのステップアドバンスはBo武器のミラージュステ...
---それまえも言われてたけど、スキルの説明と言うかミラージ...
---言われてたって言うか現在進行形の不具合だからな。どっち...
---ステップとミラージュステップはモーシュンも違うし別物だ...
---どっちにしろ不具合だから早くなんとかしやがれっていう -...
-アルティの敵が戦闘中弱点属性変更してくるらしいがどうなん...
--こっちも武器を変えればいいじゃない。どの道五本持ち歩く...
---弱点が風属性に変わって・・・ -- &new{2014-11-01 (土) ...
---だめだ。風属性なんて持ってない。風属性の武器さんなんて...
---ニレンアギトやスターフリサのような、殲滅用途ではない特...
---アギトはともかくフリサさんはごり押し殲滅用ですしおすし...
--弱点属性じゃなくて耐性上昇じゃなかったっけ まあ弱点属...
---6本持ち歩いてるやつも6属性バラバラでパレット埋められる...
-既出だったらごめんなさい、ヒールシェアの上限は現状200...
--今ある木の一番上でも報告があるが、何故か200で一度ストッ...
---なんか心当たりあるからマジレスしていい? 200シェアし...
---枝1 果てしなくありえそう。ちょっと今度マルチかPTでば...
-PPフィールドとデバアタPPの解説で「APPRは乗算で計算され~...
--今見て既にそういう風に編集されてたから木主が何を言って...
--このAPPRって集気光とかラピシュアドとかのPP回復力に乗算...
---倍率系はそうなるな。(PP回復量×倍率系1×倍率系2)+固定...
--あ、ごめん、今ちょうど俺が編集してた。直してきたから文...
---乙乙 -- &new{2014-11-03 (月) 00:24:25};
-テクニックはレスタとアンティしか使わない、打撃型の滅牙JB...
--少なくとも技量マグつけてるならクリティカルはないな。火...
---コメント、ありがとう。技量+190なら、そう考えるのが妥当...
---ステップは別に他に比べて性能が劣るわけじゃないから普通...
---”テクニックはレスタとアンティしか使わない”=”属性付与...
---滅牙使いなのでそこら辺はなんとなく察してました。メギバ...
//-”テクニックはレスタとアンティしか使わない”=”属性付与...
//--スミマセン。つなぎ間違えたので、どなたか、こっちのコ...
---↑余計なお世話だったらすまんが、もしクラフトなしで滅牙...
---海王滅牙/氷JBのネプトスライダーを装備するのに、打撃ア...
-フォトンブレードフィーバー短すぎはしないか? どう思う?...
--今のバランスで効果時間延ばされるとバランスブレイカーに...
---今のままだとアンバランスすぎると絶対思う! 理想は効果...
---↑すまん、どこまで真面目に言ってるのか分からんから反応...
---ネタで言ってるとしたら寒すぎるしガチなんじゃ -- &new{...
---結構真面目に言ったつもりなんだけど… -- &new{2014-11-0...
---まぁ理想だけなら確かに超強化要望しても問題はないよな ...
---まじめに言ってそれなの枝1なのかよ・・・ -- &new{2014-...
---冗談で言ってるなら冗談でも面白くない、真面目に言ってる...
--時間内にボスが落ちるので…… -- &new{2014-11-03 (月) 19:...
--ああ、うん -- &new{2014-11-03 (月) 19:31:09};
--強すぎるかどうかが話題に登ることはあっても、いまのまま...
---そうだ、フィーバーの時間を増やす代わりに剣の本数を減ら...
---もともと表示される数が増えてるだけで実ヒット数は変わっ...
---と言うか、「投げる数を倍にする」スキルの本数が減ったら...
---本数減らしたらフィーバーしてるのはプレイヤーの頭だけに...
--深遠の闇とでも戦うんですか? -- &new{2014-11-03 (月) 1...
--アルチが来たら長いとか短いとかいう話がバカらしくなると...
---この場合、来てもいないアルチに備えてって事考えたらすべ...
---無意味ではないぞ。動画はUPされてるんだからそれを見なが...
---最後がアルチが来るまで様子見って結論になるなら、その話...
---そもそもアルチが来るまで様子見ってなるからっていうのが...
---アルチでFBFですらゴミって言うなら強化もありうるし、ア...
--どんなに良い装備をしててもダメな奴はダメだろ?スキルも...
--フィーバーはともかくとしても、ラピブは短い -- &new{201...
---ラピブ短いのもそうだけどフィーバーに比べて効果弱すぎじ...
---ラピブはメイン専用にしてパッシブでも良いレベルかもなぁ...
---メイン専用にしても遊びの幅が狭くなるだけじゃね?いまで...
---確かに自分の感覚で話しすぎたかも。俺の場合TeBoでもラピ...
---難しいよね,どっちにもメリットがほしい!ってのと,最良...
---TeBoでラピブ取らずに何取ってるんだろう。単純にJBの行動...
---↑別にラピブを馬鹿にしてるわけじゃなくて、俺の場合は目...
--効果下げてパッシブにしてダメージの比率を常時PB>PA>通...
---運営がブレードメイン打撃ソースになる武器ってデザインに...
---ブレードは搦め手みたいな印象受ける武器説明だからどうし...
---メイン限定にしよう -- &new{2014-11-05 (水) 12:44:34};
--時間のばすとかあり得ねえから。いくらあの運営でもさすが...
--ふぃばー→通常→射出でDPSさいつよなのにナニイッテンダコイツ -- ...
-最近復帰してバウンサー始めたから振り方わからんのだがクリ...
--今はクラフトの技量低下緩和されたしクリティカル系スキル...
--実質的にFiに対する支援専用かな、今のクリティカルフィー...
--教えてくれてありがとう とりあえずシミュで振り方やったけ...
---シフタエア・デバンドPPリストレイト > エレメンタルF...
--両立だと[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simu...
---子木主のはレア使用する場合だけど、クラフトの場合なら[[...
---さらにクラフトDB特化だと[[こんな感じ>http://pso2skills...
--みなさんありがとうございます 参考にしながら考えた結果[[...
-↑DB特化なら別にブーツ使う必要ないしブーツギアいらんのじ...
--繋ぎそこねた…… -- &new{2014-11-06 (木) 03:15:51};
-ステップアドバンスですが、例でサブで2、メインで3のように...
--違うみたいだよ。高い方の効果だけ -- &new{2014-11-06 (...
--そんなのできたらメインサブでフル取得したらステップ連打...
--そもそも現状Boとそれ以外のステアドは別物で妙なことにな...
-スイッチあろうとなかろうとヒューリ打撃ボーナス関係なく付...
--うん、ここではそれが上にちゃんと書かれてるから、ニコ生...
--そりゃあブーツはあくまで打撃攻撃だし。法撃値に依存する...
-TeBoだけどバイオブーツだけで事足りると思うのは甘えかね?...
--何が言いたいのか全く分からん。 -- &new{2014-11-07 (金)...
--事足りてると感じてるならそれでいいんじゃない? -- &new...
--日本語不自由すぎるだろ。 -- &new{2014-11-07 (金) 12:23...
--大丈夫だ、問題ない。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:06:26};
--バイオブーツを取り巻き雑魚エネミーでボス対策にEl握って...
-ブレイクスタンスがオブジェクトに適用されればいいのになぁ...
--エレメンタルスタンスもオブジェクトに乗らないから、Boは...
--オブジェクトは、属性を持たない・「破壊部位」ではない ...
--システム的にはすぐ実装できると思うし要望送ってみては ...
--ブレイクスタンスはもう削除しちまおう。なかったことにし...
---ブレイブワイズ「おう、スタンス弄るなら順番守れや」 -- ...
---ブレイブワイズ先輩は必要ッスから。ポジションの相談と退...
---スタンスなんだから削除自体がありえないじゃない。もし万...
--アークスブレイク工業が捗るな… -- &new{2014-11-09 (日) ...
-公式より新スキル「フィールドリメイン」実装予定か -- &ne...
--フィールド発動終了しても自分にもリメイン分延長出来るよ...
--DB装備中テク使えばその属性に変更の方がよかったな、5本も...
---ロックしている敵の弱点属性に変更とかね -- &new{2014-1...
---型落ちしたならクラフトすればいいじゃない・・・ -- &ne...
---良潜在武器のクラフトでどうにかなるしそっちの方がマシだ...
---古武器が来たとかじゃない限りクラフトで一線級で使ってい...
---複数持ち歩いてる人って武器パレットどうしてるんだ?浮上...
---使うPAや組み合わせは別に多くないし、メインになる組み合...
---パレ1がニョイボウ、2,3が属性1(雑魚・ボス)、4.5が光、...
---1と2が自由枠、3が光、4がほとんど使ってないけどブーツ、...
--メインクラス限定スキルではないようだし、Teのリバーサー...
---そも、あれってフィールド内で有効時間内に複数回ペロった...
---戦闘不能扱いになるまでの時間があるから即復活とはいかん...
-ブーツだとPAのオートワード機能してないの俺だけ? -- &ne...
--うん。君だけだと思うよ。私もフレもカットイン付のAWの表...
---そうか俺だけか・・・・ -- &new{2014-11-10 (月) 13:40:...
//-JBメイン法撃型の法撃力ってどのくらいが目安になるんだろ...
//--露骨なステ盛り装備アピールに草 -- &new{2014-11-09 (...
//---いや、本当にわからないのよ・・・テクもたまに撃ちつつ...
//---ていうかごめん、アピールするつもりなかったからそうい...
---いやコレ自分もだな、DBとか他の武器だとPAのオートワード...
---これJBだけテクのAW適用だったら不具合もいい所 -- &new{...
---テクのも入れてるけど無反応。 派生のせいでややこしいこ...
-エレメンタルスタンスってウィークスタンスの劣化品? -- &...
--テクしか使わないなら劣化 -- &new{2014-11-10 (月) 12:48...
--属性変更できるジェットブーツ用のスタンスじゃないかな。...
--どちらかというとEWHだな。ウィークスタンスは別物 -- &ne...
--根本的に仕様が違う気がする -- &new{2014-11-10 (月) 20:...
--マジレスすると発動条件が違う。エレメンタルスタンス:弱...
-倍率が低い。以上。 -- &new{2014-11-10 (月) 11:58:12};
--君のエレスタの使い方が悪いんだね -- &new{2014-11-12 (...
---倍率が低いどうこうは使い方関係なくね? -- &new{2014-1...
-BoHuでクラフトブレード使いなんだが、どうしてもフィールド...
--軟弱者 -- &new{2014-11-11 (火) 07:56:38};
--フィールドはともかくSPあるのにシフデバ二種にふらないの...
---すまん書き方が悪かったな。シフデバ系のスキルしかふるも...
---まず最初に、ここで散々言われてるから、「効果がどうあろ...
---テク使うのを面倒というなら取らなければいい、レスタ回復...
---あれ、スキリセ配布告知なんてされてたのか。 -- &new{20...
---ごめん、どっかに張られてたと思うんだけど今自分で探した...
---閃光レスタ3を使えば、法撃に一切振って無くても、チャー...
---俺はどっちも切ってるね。別にシフタ無くても瞬殺だし、デ...
---いままでフィールドとシフデバスキルに振っててフィールド...
---防衛用にパレット作れば?防衛ならシフタ系外していいと思...
--フィールドはBoの生命線の1つだぞ。パッと見地味だが、効果...
---エレメンタルフィールドはやばい。防衛・敗者なんかには効...
-ブレスタの項目のダメージ与えると怯むエネミーにファングの...
--OEは範囲広いから、そのせいで別のとこに吸われて、その部...
--1か月くらい前の話だからどっちのファングかは覚えてないけ...
---今までに何度も、ファングorスノーにピンポイントで狙った...
--木主の火力とかファングのレベルとかがわからないとなんと...
--BHSを頭に入れても怯むことはなかったからダメージが他の部...
-近接好きで 手数が多く 火力もでる Boって 最高の近接...
--火力がでる···?(疑問) -- &new{2014-11-11 (火) 20:28:18};
---気にすんな、DBの事だ -- &new{2014-11-12 (水) 09:45:34};
--それはBoではなくDBのことですね… -- [[JB一筋]] &new{2014...
---まあ、こうやって火力に目が眩んだのがDBにひたすら流れる...
---靴特化で火力構成にした所で意味が無いと悟りTeBoで補助特...
---このゲーム、ホントの意味で補助特化出来るの多分靴だけだ...
---DBは火力殲滅で貢献できて楽しい。JBは補助兼雑魚処理で貢...
---靴は無理なく自分のシフデバ維持してられるからなぁPA連打...
---実際補助特化でJBいると楽だよね、とかTeBoバイオ使ってる...
---DB:流れるようなモーションからの圧倒的な手数で爽快感抜...
---アポスルーサーに支援特化靴が居る時の安定感は異常 -- &...
---ごくたまに三人くらい被って悲しいことになるがな。そっと...
---ああ、すっげえ分かるわ。敗者は支援にとって最大の見せ場...
---そんな時は蹴りながらシフデバザンバ撒いて火力底上げ係と...
---TeBoだとDBで殴ってWB貼られたら後方に回って支援に回って...
-既出だったら申し訳ない。Bo専新スキルでブレイクSDボーナス...
--属性揃える金ない貧乏アークスだから、実装されるなら助か...
--ソースは先ほど発売されたばかりのファミ通11/27.12/4合併...
--つまりDBだとブレイクスタンスは平均1.35倍の破壊可能部位1...
---ブレイクスタンスの倍率まるまる別の箇所に有効になるわけ...
---エレスタの方があがるじゃん、DB全属性揃えられない貧乏人...
---言葉を素直に受け取ればスタンスアップと潜在をぬいた倍率...
---135%がそのまま乗るってわけじゃ無いってことだよなたぶ...
---ブレイクスタンスの弱点部位への効果(スタンスアップは除...
--この流れはそもそも両立させる気かない奴だなw Brの二の舞...
---とりあえず『二の足を踏む』のか『二の舞を演ずる』のかど...
--ニレンオロチは下方されるな。間違いない -- &new{2014-11...
---すまん、潜在は適応外だったか -- &new{2014-11-13 (木) ...
---ニレンオロチが開眼したか。こりゃあページ荒れるで。潜在はのら...
---潜在適応外でも破壊箇所に当てたダメージが大きすぎるしニ...
---★12なんだからいいじゃないですかー -- &new{2014-11-1...
---去年のガルミラのようだ -- &new{2014-11-13 (木) 15:34:...
--運営が有用な属性を揃えてエレスタでゴリ押ししてるDBを見かね...
---バイオかハサミじゃね? -- &new{2014-11-13 (木) 09:06:...
---頑張ればだれでも会得できる入手性、JAのみで発動する乗算...
--メイン専用だから、FiBoにするならどのみち全属性必要なわ...
--115%としてもアベ単体と同倍率獲得出来るなら素の火力の高...
--こういうスキルが追加されたってことは☆13には属性値が一切...
---純粋に汎用化させるためだろ、属性無いとかそれブーツとテ...
---ブーツはそうでもなくない? ウォンドは無属性爆発にロマ...
---生放送や公式で新武器の属性なかったのなんて別に初めてじ...
---こんなん信じてるやつまだいるんだな -- &new{2014-11-13...
--BrといいBoといい、最初から二つの職に分けて作れよって感...
---BOはSP余ってんだから両立すりゃいいだろwwwキャップ外...
--ほとんど使われなかったブレイクスタンスにもようやく可能...
---現状ですらバイオ10303でエレスタ乗らなくてもヒュリあれ...
---DB使うなら☆13狙うより下位レア各属性揃えるのが正解って...
---生涯の情報だと、スキルレベルによって最大45%だから、SP...
--不遇な方に新スキルでテコ入れしちゃうと要求SPが増えて結...
--ようやくメインBoとブレイクスタンスが輝ける時代に・・・? -...
--全属性揃えるのが実質前提だったDBの敷居を下げたいって考...
---「アレば便利」は「ないのは地雷」とイコールである。って...
---ここの開発だとDBでもエレメンタル使うのは想定外だったと...
--エレスタと違って弱点ごちゃ混ぜでも一定以上効くのは利点...
--これってつまりブレイクスタンス中に無条件で15%のダメージ...
---破壊箇所へのダメージは今まで通りでしょう -- &new{2014...
---135%のダメージアップのうち45%(115.75%)がどの部位にも適...
-ブレスタは倍率が低すぎる。効くエネミーが少ないから1.5倍...
-アルチバスターが継承不可な以上ブレイクSDボーナス使えば新...
--新☆12がニレン並に強力じゃなけりゃバイオ一本で安定になり...
-運営の露骨なブレード推し。ブーツ捨てに来てるよな。マジで...
--DB→ブレスタ JB→エレスタってな感じで使い分けて貰いたい...
---俺は“単武器2スタンス”構成で武器ごとに作ってるぜ!なん...
---バウンサーはサブテクターにすると全テクニックがダメージ...
--支援ブーツだけど、今回のフィールドリメインで割と満足し...
--ブーツはメイン縛りないからウォーブレとかつまみ食い出来...
-ヒールシェアペインってありかな?ガルミラは厳しそうだけど...
--ペインを持っていて、BoでSP余ったならとってもいいかなっ...
--それ試したくてペイン買って強化したけど、結果思ったほど...
--ヒールボーナスとペイン(HP回復潜在)は相性が良いと思うけ...
--ぶっちゃけるとSPの無駄遣い。回復だったら攻撃の合間にレ...
---SPの無駄遣いであること自体にはさほど異論ないんだけど、...
---まぁ、ヒールシェアはいいけどその為に自分の火力下げるの...
---そもそもヒールシェアは「味方から受けたレスタ等の回復効...
--ヒールボーナス取りたいからシェア取ってるけど思ってたよ...
-情報集めるのが主だし、不満を書いたところでまったくの無駄...
-BoBrのJBで弱点テク特化やってるけど、非弱点部位に撃つテ...
--テクニックに関する火力スキルがFoに集中しているから、Bo...
--JBの人口が減るって言うけどテク特化なんて少数派じゃね...
--もう前々から言われてるけどメインBoでテクの火力ガーとか...
--そもそもJBはテクをダメージソースにする武器じゃないので...
--両立っていってんのに特化じゃないとダメージ出せない、し...
---両立と両立組み合わせて特化を絡めた組み合わせに迫る勢い...
--なんか勘違いしてる奴が多い(っていうかDBでブーンしとけ...
---JBでうつテクがやたらかっこいいだけに残念。 -- &new{20...
---運営開発が職のコンセプトを無視しても、ユーザーは自分に...
---Boに用意されてるスキル的に公式の職説明文は、法撃(攻撃...
---↑でもバランス悪いじゃん。というか補助得意っていうけどF...
---↑↑しゃあブーツが法撃依存だから法撃が得意って解釈もおか...
---補助テクが得意ってことじゃないの? -- &new{2014-11-14...
---少なくとも不具合ではない -- &new{2014-11-14 (金) 20:4...
---枝4が言ってるけど、どのへんが補助得意なんだ? -- &new...
---支援って言えばフィールド系支援もあるんだぜ…ただDBにも...
---フィールドは法撃じゃない、よね。多分補助テクニックって...
--Foのジャストテックボーナスを削除して、HuのJAボーナスを...
---Foの消す意味が分からない -- &new{2014-11-14 (金) 18:3...
---FoだけJAするだけで+30%てずるいってなるじゃん、同タイ...
---突っ込み所が多いなw 確かにFoの倍率は壊れだがHuの倍率...
---すべてをこれで完全に、とはいってないでしょうに、それに...
---サブHuで全部したいっていう我侭な思考から離れないか -- ...
---サブHuで全部やりたくないから、サブHuにある汎用的なスキ...
--メインBoのメリットを調整してもらうのが一番だと思う。「B...
---いっそラピッドブーストをメインBoのみパッシブにするぐら...
--倍率ゲーなのに倍率の低いBrをサブに使ってる時点で火力低...
---冷静によんでみると弱点特化したら非弱点にダメージが出な...
---テクに特化してる訳ではないからダメージ出ないの当たり前...
---テクに特化してるわけじゃないけど打撃に特化してる意味が...
---テクにも打撃にも特化してないのよ -- &new{2014-11-14 (...
---特化しないことに特化しているのか! -- &new{2014-11-14...
---これもうわかんねぇな -- &new{2014-11-15 (土) 03:57:02};
--何か凄い荒れてる?特化構成や戦い方を明記してない俺が悪...
---仕様がどうとかより倍率みたほうがいいのでは・・・単純に...
---テク強化にしか乗らないスキルにポイント振ってる奴に負け...
---Foの倍率が2.87+フレアと法撃アップ。比較してBoがラピブ...
---そら打撃も強くて法撃もFoより強いじゃFoの意味がなくなる...
---↑だからそういうレベルじゃないって言ってるでしょ。複合...
---もし法撃向けに強化してもらうにしても法撃力じゃなくテク...
---PA はJB固有だがテクは共有だからやっぱり倍率なんだよな...
---SRガンナーはSRJAB込みで確か最大4倍近い倍率だったはず ...
---SRJABとゼロレンジパフェで3.17だぞ -- &new{2014-11-15 ...
--↑少し上に倍率差が書いてあるだろ。倍率差に不満があるなら...
---wikiは不満を書き込んではいけない場所だったのか -- &ne...
---主張したいことしっかり書けば問題ないと思う。Foにテク強...
--と言うか、テクって補助テクのために一応つかえるっていう...
---前々から思ってるんだが、「打撃をメインに戦い、テクで周...
---JBに関してはぶっこわれでもないしやりたいと思ってた事が...
---↑足りてない部分はまだ出揃ってないPAと派生増えてから考...
---ここまでのソース見る限り、攻撃テクメインのスタイルを強...
---チェックミスった。一個下の子木です -- &new{2014-11-15...
--さんざん突っ込まれてるけど、木主の言ってることって「打...
---いやテクターは補助職でこっちは複合なんだからこっちのほ...
---あの、Boって複合「補助職」ですけど -- &new{2014-11-15...
---支援の癖にDBつよすぎ。とかなら言いたいこともわからんで...
---枝1じゃないが公式見る限り補助職なんて説明はないぞ。つ...
---サガがイベントで「支援職」って自己紹介してたと思うけど...
---↑まじかよ。俺が木村から聞いたのとは違うな -- &new{201...
---度々失礼。後、このゲームにはサブクラスがあって、「補助...
---Boのコンセプトは支援と打撃の複合職だぞ。公式発表すみ -...
---↑知らなかったわ。じゃあソース上げればテク勢も納得する...
---[[ここ>http://pso2.jp/players/about/world/class/]]のこ...
---ちなみに↑のBoのところは「法撃が得意」と書いてはあるも...
---なるほどな。マニュアルの方の説明とやや違う。でもこれ補...
---↑まあ確かにな。「法撃テクニックでの攻撃を得意とする」...
---確認した[[1:57>https://www.youtube.com/watch?v=fQHATra...
---ついでにサガのJB性能紹介のイベントも確認したけど、やっ...
---すまん、↑2の動画見直したら、サガのセリフは正確には「Bo...
---確かに言ってるなw なんでテクターとまんま同じ立ち位置に...
---補助職って大きなくくりをすべて同じ立ち位置と言うのは早...
--ところで、基礎法撃力ってFoとTeで差ないよな。 -- &new{2...
---Boの場合だと、法撃低くて、打撃とHPが多いな。まあ近接っ...
---FoとTeで差がないからその中間ってつまりBoの法撃もFoと同...
-攻撃強化スキルにアクティブスキルが多く、効果時間中の爆発...
--まさかサブクラスを考慮に入れての発言じゃないよね? -- ...
--知ってるか?アクティブスキルどころか、Boって職は公式に...
--Bo特徴 DBが強い!→武器アクとブーンだけで敵はしぬ ブー...
---現状TeBoブーツの補助性能はぶっちぎってるんだけど、Bo単...
---取りあえず子木主がJBろくにやったことないのは分かった。...
-露骨にツリー買わせに来てるくせに、ツリー追加枠を増やさな...
--初期クラスしかなかった時にツリー20増やした私が通ります...
--他の職のツリーで余してるのがあるなら、追加ツリーリセッ...
-あくまで予想だが浮上のエネミーから察するにアルティは部位...
--ブレイクスタンスがゴミ扱いされてるのは、部位破壊可能へ...
--破壊後に効果無くなるのも問題だよな。実質ドラゴンにしか...
---部位破壊可能箇所(破壊後も適応)だったら・・・って思っ...
---アルチ侵食核は破壊しないとエネミーが怯まないぞ -- &ne...
--アルチ浸食核は弱点属性なしで破壊可能部位になるそうだ --...
--核破壊可能でブレイクがかなり重要な位置になる ブレイクツ...
--なんだ。やっぱりブレイクツリーアルチで引っ張りだこじゃ...
-なんでエレメンタルSJボーナスも作らないんですかねぇ・・・...
--非適応属性の場合に最大110%くらいか?確かにダーカーと各...
--DBでもJBでもエレスタ安定になってるからだろ 空気になっ...
-もし既出だったらすまぬ・・・小耳に挟んだんだが次のアプデ...
--フィールドリメイン:フィールドに入って効果を得た他PCが...
---ありがとう! -- &new{2014-11-15 (土) 11:55:26};
---ブレイクの倍率が乗るのはDB握ってる時"のみ"も追加で。靴...
---俺もブーツメインだけど、その分属性変換機能で優遇されて...
---後者はブレイクSDボーナス ね最大115%か115.75%なのかはわ...
---ごめん、枝3の後者は「ブレイクよりは15%程低いけど、破壊...
---ブレスタ=DB専用だとスタンスの汎用性(他クラスとの組み...
---なんでJBじゃ使えないんだ…同じBoだろぉぉぉ?! -- &new...
---(´・ω・`) スイッチストライクだって同じBoだけどDBで使...
---もしJBで使えても結局エレスタとギア属性のほうが倍率高い...
---↑まさにその通り。JBの強化スキルも欲しかった。チャージ...
---JBはエレスタ寄り、DBはブレスタ寄りって感じに考えてたん...
---DB限定にした意味がよくわからんのよね。メインBo専用とか...
---DB専用!? 龍族絶対殺すマンになるために作ったドラゴンス...
---↑それ全く関係ないけど、ちゃんと読もう -- &new{2014-11...
---メイン限定はあんまり増やすへべきではないから難しいかね...
---ブレード刺さったとこ殴ったらギアゲージとPP回収アップな...
--ブレスタが乗るようになるのは、他クラスでも使えるのか、...
-DB持ちながらでもJBって履けそうな気がする -- &new{2014-1...
--やめなよ JB履きながらのロッドがひどい事になる -- &new...
--もうDB持ちながら足にダブセ刺そうよ -- &new{2014-11-16 ...
--マジレスするなら武器一つあたりへのフォトン供給量って設...
-エレメンタルバーストって使い道あります?せっかく属性付与...
--ジャスガする感覚で回避しつつ攻撃……って感じで使えば多少...
--ブーツでボス討伐とかの動画見てみるといいかもね。Eバース...
--発動率って状態異常付加のことだけど勘違いしてそう。それ...
--発動率は状態異常だったんですね。5回に1回しか爆発しない...
---破棄してチャージしなおすのも手間って言ってるんだし、結...
---小木3だけど、別に使わないのをディスりたいわけでも、使...
--俺はJB特化ツリーではJB関連のスキルは一応全部取ってるな...
--ゾンディ張った時強制的に雷属性になるのが気にならない人...
---それ、エレメンタルバーストは関係ないじゃん。ジェットブ...
--属性付け直す時とか武器アクで回避する時にチマチマしたダ...
-防衛やっててゾンディからのモーメントゲイルがつよくてテク...
--伝わるよ。基本は属性付け替えれば1つでいいけど、「ゾンデ...
---よかった〜。ゾンディしてる時点でいったん雷属性にかわっ...
---属性が変わるだけで属性値は武器の属性値依存で合ってる。...
---ちなみに属性値50と属性と30の差は、武器ダメージのブレを...
---なるほど...属性30だとそんなに弱っちくなるんですね。と...
//重複分伐採します。
//-ブレイクSDボーナスでDBを5属性集める作業から解放される...
//--ごめん、なぜか2回書かれた -- &new{2014-11-19 (水) 12...
-ブレイクSDボーナスでDBを5属性集める作業から解放されると...
--(´・ω・`) 重複分の木は伐採してらんらんの小屋材料にした...
--とりあえず取得してみたけど、元々光1本でやってたのもある...
--ブレイクSDはブレイクスタンスのみに適用されるからブレイ...
---ここの少し上の木にも出てるぞ。 -- &new{2014-11-19 (水...
---マジだわ…情弱はあかんね。グランドクロス10303作ってクラ...
---つまり常時15㌫上昇じゃなくて5㌫って事? -- &new{2014-1...
---アップと潜在抜いて15% -- &new{2014-11-20 (木) 02:27:...
--スターフリサ5属性、用意したばかりだったわ。はまじ -- ...
--これエレメンタルに救済ないとひどくね・・・?Dブレード...
---別にエレメンタルの利点なくなったわけでもないし、エレメ...
---「Dブレード限定」は納得いかんけどね。 -- &new{2014-1...
---そもそもエレスタとJBギアの仕様からしてスタンスに関して...
---JBがエレスタしか選択肢なくて、DBがエレスタもブレスタも...
---スタンスも選べねぇのな -- &new{2014-11-20 (木) 10:31:...
---↑いまさらだよ.これでこまることもないと思うけどなあ....
---むしろどこでも属性変更出来るJBのほうが優遇されてると思...
---と言うかまるでエレスタが死んだような言い方するな皆。単...
---↑JBからしたらエレスタは優秀ってのは変わりないです。で...
---JBでブレイク無いと困るのクォーツとエクスだけだった気が...
---まあ有効属性かつ破壊可能部位のないダーカーウォールとか...
---もっともオブジェクトはRaとか適職に任せればいいからそこ...
---アルチにブーツで行くと核にエレスタ乗らないから困る。か...
---なんでJBがエレスタしか選択肢が無いってことになるんだよ...
---それで済む構成で湧いてくれれば良かったのにな -- &new{...
---個人的にはずっとブレスタ。エレスタの高倍率は犠牲になる...
---俺個人は結局エレスタだな。ULTの核を破壊する為だけにブ...
--ところでヴォルの角とか部位破壊後もブレスタが適用されて...
---そのまんま -- &new{2014-11-21 (金) 02:39:32};
-【朗報】ステップアドバンスが他武器に乗るように変更。TeBo...
--結局ステアドはステップあるクラス共通って形に落ち着いた...
--よかった… これで他職でふってたステアド分のspほかにふれ...
-ラピッドJAってサブBoだと乗らないのか…TeBoだと支援に割き...
--その不具合は本日のメンテで修正された模様 -- &new{2014-...
---まじかよ,そもそも不具合のアナウンスさえされてなかった...
-アルチDBでいった感想。ツリーはブレスタに惹かれたけどとり...
-いい加減DBはフィーバーゲーやめてほしいわ。PA使うより強い...
--まぁ今年はこのままじゃね?新op でもめっちゃBo 推してた...
--じゃあ、アレは所詮PP補給用と割り切って必要な時だけし...
--PAより強いのはいいと思うんだけどなあ。むしろ通常時のフ...
---自分もPAより強いのは文句ないが、メイン限定スキルじゃな...
--弱くなったらなったで今度は「ゴミアクションwww」「斜...
-フィールドリメインは自分自身にも有効みたいね。有効時間10...
--むしろ自分用じゃないんですか?リキャストあるの? -- &n...
---説明が下手すぎですみません。例えばクリティカルフィール...
---ふつーに読み取れるんでダイジョブ。むしろ気になってたの...
-PBFは通常攻撃やPA使ったときフォトンブレードついてくるよ...
--それだと常時チェイスアロー装備みたいな感じで更に壊れに...
-ブレイクSDってつまり、アベスタと同じ効果を付与するってこ...
--例えるならラピシュマスタリーじゃない? ブレイクスタンス...
---ふむ、つまり倍率に差はあれど、DBもってるならブレスタが...
--考え方はそれでいいと思います。 -- &new{2014-11-20 (木)...
-ブレイクSDは検証してみたところ部位破壊後も続くみたい。
自分だけかもしれないから実際に確かめてもらうと助かる -- ...
--これってつまりどーいう意味なの?部位破壊が有効じゃい場所...
---ブレイクSDの効果=非破壊部位に対しての効果。つまり、破...
---アルチではボス系は部位破壊箇所多くて硬いし、エレスタ用...
---上でも15%って言われてるけどSアップのらないとしても...
---ブレイクSDは非破壊部位に対して、ブレスタの破壊部位に対...
---でもまぁアルチじゃブレスタDBじゃないと微妙って言ってい...
---なんうーか、どうしてこう理解力が低い奴らが多いんだ?つ...
---↑↑んでその需要とやらは何処情報よ?DB使い一人一人にス...
---核の弱点属性消えたからじゃないの 核に吸われること考え...
---つまりブレイクSDだけ使いたいなら、ブレスタのSP10のみ...
---↑言ってる意味がよくわからないが、ブレスタ使うならアッ...
---↑7 亀レスだけど完全に、スキル全部ふれば35%そのま...
---アルティ前提ならブレイクのがいい。これは実際エレメとブ...
-よく特化型が話題になるけど、靴と剣の両立Boって現状どうな...
--個人的にはエレスタ特化にした方がいいと思うがまあいいん...
--計算方法に間違いが無ければ、割合上昇ブレイク系を全て取...
---多分それ計算にスタンスアップ含めてない?なら計算方法間...
---上の木で散々言われてるが&color(Red){ブレイクSDはスタン...
---なるほど、スタンスアップは含まれないのか。だとすると・...
--つまりニレンオロチ持ちはSD振らなくていいのか?どういう...
---↑の木だよな。二人揃って会話が噛み合ってないんだよ。ブ...
--靴と剣両立させたいならエレメかな。剣を光にして他を靴で...
-なんか読んでたら頭混乱してきた。誰か頭の悪い自分でも分か...
--エレスタ特化のままと、ブレスタ特化に今回新しく実装され...
---各属性DBを持ってるまらエレスタのほうが火力は安定して高...
--数値だけ並べると・エレスタ+アップ→1.32倍(弱点属性無い...
--各属性DB揃うならエレメ安定。ただしアルティ前提ならブレ...
-今さっき気づいたが…ラピッドブーストのチャージ軽減が50%に...
--ほんとだ。5振りで50%になってる。 -- &new{2014-11-2...
---なんだって!?アレがさらに早くなるのかw -- &new{2014...
--ワクテカしながらフレイムSイルフォ実測してきたが、結果85%の...
-せっかくの複合職だから両方の武器使い分けてるけど、そうい...
--使い分けてもあんまり強くない、これに尽きるんじゃないか...
---どうも星13靴(氷)と星12炎剣(光)の2つを使う両立型サブFi...
---↑BoFiでDB主体なのにJB使うメリットが分からないんですがJ...
---二段ジャンプして直ぐに脱出できる -- &new{2014-11-24 (...
---使い分けるメリットの第一候補としてあげるのが2段ジャン...
--単純に「必要がない」これに尽きる。複合職と言うニュアン...
--一応両立してるぜ。SH時代はほぼDBマンだったがアルチやXH...
--ガチBoじゃなくたまに息抜きに使うお楽しみBoだと両立でや...
--別に複合だから武器二つあるわけじゃないと思うが。もしか...
--×両立 ○メインDBで趣味として靴も使える -- &new{2014-11...
--やはり両立は趣味という人が多いな。BoHuで靴→エレスタ、剣...
--法撃特化してJBBoしてたら、逆スイッチストライクでも無い...
--複合職って法撃と物理の複合なだけだし・・・テクニック使...
--BoHuで普通に両立してる自分としては特化の意味がわからな...
---使いどころを明確に分けられるのならその感覚でいいんだけ...
--フィーバーない間はJBでバフタイムで良いと思うけど。(...
--おお、少しみないうちにこんなに長くなってるとはwやっぱ...
--複合職って言ってもスイッチストライクのおかげでテクがセ...
---なんか勘違いしてる奴がいるようだけど、Boは法撃と打撃の...
---化してるしと言うか、打撃武器だろ。法撃数値があるのは一...
-エレスタDBをやろうと思ってるのだけど、この場合は武器パレ...
--同時に出てくる敵の弱点属性の数による。概ね2 -- &new{2...
---なる。とりあえずは2属性で良さそうかな、返答ありがとう 木...
--ニョイボウ・ブラオ+属性1*2+光*2+属性目3(氷or炎) で6...
---ブラオ枠か。あんまり考えてなかったけどその辺も考慮しな...
-TeBoで蹴ってるとゲイルで1ヒット3500~4000弱くらいしかで...
--ゲイルの打撃は当然武器属性依存でテク扱いじゃないからあ...
--TeBoは支援型だしエレスタとEWHとシフスト乗ってたらいいん...
---ザンバ強化用ってだけじゃないのかな。どうせテクの威力し...
--低いは低いが使えないほど低いとは言わない……が、TeBoでゲ...
--んーTeの部分が殴りツリーのままだから、打撃アップとかに...
---ぶっちゃけテクを強化してる方面全部捨てて、取ってないデ...
--TeBoでやってる時の構成だけど [[TeBo>http://pso2skillsim...
---シフデバアドバンス10にリバサー10とは思い切った構成だな...
---便乗して[[うちの構成70/70>http://pso2skillsimulator.co...
---リバサはともかくシフデバアドバンスは、5と10で基本ステ...
---コンバ切れば今回のキャップ解放で風マス全振りも行けるぞ...
---コンバからのテク・テク・ジーカー連打を狙ってるのかもし...
---話は大分それるけどジーカー強いよなぁ。防衛でゾンディジ...
---小木主だけど、シフデバって10まで振っても微妙なのか。特...
---む、すまん。畳み方がよく分からんかったから貼り付けに失...
---愛をこめて畳んでおいた。シフタクリティカル、効果はまあ...
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--テクでの攻撃をメインではなくPaメインならそのままBoHuに...
---キャストのBoHu(JB)ならスイッチ使う方が良さそうだけど、...
-ラピッドブースト、ひっくり返ってもPBFに勝てないんだしい...
--ヴィントがチャージタイプで連打できるPAだったら化けたん...
---消し忘れ きぬしじゃありません、、 -- &new{2014-11-23 ...
---チャージが50%になったから代わりにガストフルチャージが...
-エレメンタルバースト、打撃だとまじでイラナイな。法撃参照...
--法撃特化でも必要かって言われるとそうでもない… -- &new{...
--自分はメギバ張ってすぐバーストさせるってよくやる。これ...
---さらにヒールシェアが一番生きる瞬間でもある。よくULTで...
---その使い方だと5まで振るのもありなのかなーそれとも1で...
---それ以外の用途も重視してるから俺は5取ってるけど、あれ...
---あくまで参考までに、メギバースト(今勝手に命名)するのに...
---状態異常のバラまきに便利なのと、無敵付きの攻撃ってとこ...
-クリティカルFは使い勝手どんな感じなんですかね 発動率3...
--なんで俺は木主なのに小木主とか付けてんですかねぇ・・・...
---後でなおしとくよ -- &new{2014-11-23 (日) 11:22:35};
---直してないじゃんwww -- &new{2014-11-24 (月) 11:48:08};
---いや、木主コメのははずしたぞ! -- &new{2014-11-25 (火...
--まず大前提として、自分がメインFiでクリティカルストライ...
---↑が言ってくれてるが、要はメインFiでクリティカルストラ...
---おぉ、丁寧にありがとう 単純な威力アップ系のスキルメイ...
---いや、全然ゴミじゃないだろ。範囲内全員に効果あるんだか...
---DB特化で使ってる構成だけど、[http://pso2skillsimulator...
---ミスった。名前付けっぱなだけだったから小木主では無い -...
---子木主だが、読み直したらちょっとニュアンス偏ってたけど...
---ふむ、マルチで使ってる人ちらほら見かけるんですけど、範...
---新たに出たFリメインで「通り過ぎれば10秒効果持続」にな...
---↑そのあたりの部分に価値を見いだせるなら効果自体はある...
---クラフトが強力になって使い手が増えてきてる今、効果自体...
--グランフォルもちとしては非常に重要 -- &new{2014-11-23 ...
--微々たる上昇とはいえ短いモーションを一回するだけで後は...
--縦方向の範囲はどうなんだろうな。ボス戦でFiと一緒に空中...
-結局、アルチだとブレスタエレスタはどっこいどっこい、SH...
--()はちょっと。少なくとも武器一本で通せるという利点は...
---DBでの汎用性は上がったけど、他武器との相性は相対的に悪...
---まあ、それゆえにメイン専用なんだろ。少なくとも前からこ...
---サブBoにするならブレスタは選択肢に入らなくなったともい...
---ニレンオロチもったらぶっ壊れじゃないのか?(修正来そう...
---そりゃあ俺も使ってるのはエレスタだけど、今までDBやって...
---ブレスタそのものは悪いと思わないが、他で代用できるもの...
---だんだんずれてきたけど、ブレスタそのものに対して、エレ...
---ブレスタ自体は色々欠点があるけど、DB自体の性能の高さで...
---新スキルはブレスタの強化というより、属性揃えるのが大変...
--むしろSH以下がすでに余剰火力状態でどっちでもいいわって...
---早く狩れることはいいこと。疲れないから -- &new{2014-1...
---早く狩れると作業感が増してだるい・・・アルチみたいにHP...
-ブレスタどうにかならんかな。ニレンオロチあるせいで下手に...
--具体的にはどうなってほしいの? -- &new{2014-11-25 (火)...
---破壊した後も破壊された部位にのみダメージボーナスとか?...
---そもそも部位破壊が必要だから部位破壊するんじゃないの。...
---実際、アルチだと浸食核を壊すのに結構重要だとは思うけど...
---非破壊部位に威力ボーナスよりはその仕様の方が良かっただ...
--ニレンオロチがあるおかげでブレスタがあるんだから弱体は...
--まず木主が思ってるコンセプトが公式と合致してると思い込...
---「部位破壊」これ以外にブレイクスタンスのコンセプトがあ...
--ブレスタの倍率上げて、ニレンの方を下げるだけだろ?武器...
--実質オロチ専用スタンス。魅力が無い。投売りされてるレア...
---3本揃えてエレメントで、です。とくに部位破壊を持たない...
--これ以上強くすると部位怯みでブレイク乗るボスに対して強...
---極々一部のボスの例を出されてもなあ。対雑魚は完全にアベ...
---部位破壊専用の局所スキルだから有効な相手や場面もごく限...
---劣化でも何でも現状の環境で火力は近接トップクラスなんだ...
---正直今の環境ならブレスタの方が使える -- &new{2014-11-...
---アルチのことか?あそこは氷の武器作るだけで9割以上が常...
---むしろ一部ボスの部位破壊後にも適用されるのがおかしいん...
--ブレイクスタンスはスタンススキルじゃなくて10振りで破壊...
---結局他のクラスが割を食わないように隙間を縫うような案だ...
---Raの専用武器一種とはどっちのことだい? -- &new{2014-1...
---アサルトライフルがGuと共通武器って言いたいんじゃないか...
--ブレスタあんまり使わないからわかんないけどさ、カタナで...
---強さと使い勝手が明らかに違うと思う -- &new{2014-11-25...
---ウィークはアベレージと20%も差があって、ブレスタはウィ...
---全然違う。後から出てくることはあっても弱点が消えること...
--部位破壊でドロップが増えるんだぜ?それだけで貢献だろJK ...
--DB用スタンスってことならもう少しやりようはあったと思う...
---ぶっちゃけ現状で近接武器の中でトップクラスの性能を誇る...
---強い弱いじゃなくて使いにくい、魅力がないんだよ。サブク...
---チェインスタンスかな?(というか、チェインを倍率下げて...
---↑2 今はXH腕と本体戦でお世話になっちゃってますすみませ...
--敵の部位破壊数に応じて与えるダメージ率が変わるならまだ...
-あのあの。FBってさ、射撃属性ですかね? -- &new{2014-11-...
--ヘッドショットしないから打撃だろう -- &new{2014-11-26 ...
--投げナイフは射撃とは言わない、つまりはそういうことよ --...
-破壊された箇所にも1.3倍くらいあっても良かったな。 -- &n...
--破壊後が弱点になると強すぎるだろうと思うところもあるし...
--1.3倍だとエレスタ食うから無しだけどスタンスアップ乗らな...
--ブレイクは部位破壊後一切乗らない代わりに破壊前は+100%...
---まあコンセプト的には、火力を強化するスタンスではなく、...
--そもそも何で解体はできるのにその力を解体後に使えないの...
---アクション系のゲームでよくある概念なんだけど硬い敵には...
-BoHuの[[クリ切りツリー>http://pso2skillsimulator.com/sim...
--知恵袋でやれ -- &new{2014-11-26 (水) 15:52:13};
--まあ持ってくなら雑談のがいいな。 -- &new{2014-11-26 (...
--BoのページでBoツリーの相談がダメってこれもうわかんねぇ...
---Boのスキルに関する報告、検証が本来の用途で、まあ半ば雑...
---Wikiは検証データを持ち込む所、質問は他所でやれ -- &ne...
-ブレイクsdってダメなん? -- &new{2014-11-26 (水) 15:32:...
--最大でも115%だからな。120%あれば強化前アベスタぐらいに...
---でも15%程度じゃメインFiでバイオ握るか、クリティカル特...
---誰が使っても最強と言えるものなら分かるけど、Fi/Boは乙...
---グランフォル+FiBoの時代は終わったけどね。BoFiでアーレ...
--☆12以上のDBが出て、それ複数そろえるの現実的じゃない、、...
---が、逆に言えばエレスタ使えるならそっちで良くね?って言...
--現状メインBoサブHuでブレイクSD使った方がええよ -- &new...
--DB一本用意するだけで精一杯!っていうボンビーアークスに...
--その人の使い方による。俺の場合ブーツに3パレット、ニョイ...
---DB自体強いから多少の倍率の有無なんて跳ね除けるんだよな...
---正直そう思う。元々DB自体が近接武器の中でも頭一つ抜けた...
--効果自体は悪くないし武器が1本で済んだりパレットを圧縮で...
-質問失礼します、バウンサを新しく始めたのですが打撃でブー...
--メインBoにするならスイッチ使えるので打撃でも法撃でも問...
---ありがとうございます! -- &new{2014-11-26 (水) 20:45:...
--ちょい遅いかもだけど、俺も以前やってたんだが打撃型はや...
-なんかフィールドスキル挙動変わったらしいね -- &new{2014...
--JAリングでなくなったのは結構前からだけどそれじゃなくて...
---発動時のモーションキャンセルが可能らしい やり方はよく...
---キャンセルする際の挙動だからJAリング有=攻撃でもキャン...
---本当だちゃんと文読んでなかったわ バグといえばバグっぽ...
---アクティブスキルにもJAリング付けた時はやるじゃんって思...
-対応状況のバウンサーの1部クラススキル発動時の挙動が変わ...
--じゃないかね。ブーツのチャージが短くなってるのもそれな...
-BrやっとカンストしたんでBo始めたいんだがブレイクスタンス...
--君の財力とどれだけ本気でBoをやりたいのかを、分かりやす...
--靴はエレスタ一択、DBはクラフト5属性揃えてエレスタが最適...
---ありがとう、とりあえずHuカンストしたらやってみるよ -- ...
--武器を1つに絞ってスタンス両方とってもええんやで? -- ...
---そもそもSP的に1武器1スタンスとっかが限界だぞ -- &ne...
---え -- &new{2014-12-04 (木) 13:28:02};
---あーたしかにBrは1:1でしかとれないよなぁ(すっとぼけ) -...
-JBのpaが増えてシフデバ掛ける(自分用)割合減るだろうって...
--素直にBoFiじゃダメなん……? -- &new{2014-11-29 (土) 20:...
---サブFi以外での運用の話だよ。最適解とかじゃなくて。あえ...
---そこら辺の不自由さがどのサブを選ぶかっていう選択につな...
---実際、DBの性能の高さはその辺の不自由さ込みのバランスじ...
---↑↑べつの形でのシフデバ延長スキルっていうものがどうして...
---↑その不自由さの解決が単独のクラスで出来てしまうとサブ...
---まったく同じスキルではだめですもんね、結局ストック延長...
---単純に差別化出来るポイントを考えると、時間延長=ロング...
---シフタにPP消費量低下、デバンドにPP回復量増加付与。直接...
---支援という点ならそれでもいいけど,すでにシフタエアやデ...
--TeBoじゃダメなん・・・? -- &new{2014-11-30 (日) 00:10...
---よくコメントみたほうが・・・ -- &new{2014-11-30 (日) ...
--シフデバの性能アップよりはバウンサーらしくフィールド系...
---次は自動体力回復フィールドかな順当に行くと -- &new{20...
---過去のPSシリーズにリジェネ的なテクあったの? あったな...
---技量底上げフィールドとか来たりしてな・・・ -- &new{20...
---ギ・レスタというのがあってだな。HP回復+蘇生+自動回復...
---そういやフィールド系スキルってメギバースやザンバースと...
---↑それはスキルじゃなくてPAや -- &new{2014-12-01 (月) 1...
---フィールドリメインはスキルだけかー。「使用するフィール...
---そもそもザンバやメギバってフィールドじゃないしな。名前...
---フィールドスキルを発動すると効果時間中は専用のアイコン...
---因みに言うとHPリストレイトというアビリティがインフィニ...
---フィールド系統がまずテリバ対象になってない時点でもう別...
--超過分をある程度までストックできて、時間切れと同時にス...
---エクステンドアシストで良くないかな? -- &new{2014-12-...
---いいね、他2クラスのスキルを奪うことにもならないし。掛...
--効果時間中○○しなかったら再発動するワンモアアシスト(メイ...
---個人的にはバウンサーはフィールド面を強化で、そういうの...
---自身のみの強化なら十分差別化できそうだね、Bo自身にと...
---いや、支援職って枠組みなんだから本来的には他者への補助...
---下手に支援テク関係をBoスキルで使いやすくしてしまうと、...
---運営的には支援(物理)だったのかもしれん -- &new{2014...
---↑↑必ずしもそうじゃないんだよね。上にもでてるけど、シフ...
---シフデバを維持しやすく出来ればシフタエアやデバントPPが...
---↑加えてメインBo限定なら完璧だな、最高火力があがるわけ...
---個人的にはpp回復が鬼すぎてもう自己支援いらないから、支...
---そうすると上の子木にもあるようなフィールド系のスキルを...
-あ、HS判定ないなそういえばwありがとう!いやひょっとし...
-靴でメギバチャージ発動後、エレメンタルバーストすればすぐ...
--アルチじゃ自分の回復には一番使えるな。最速なら無敵でか...
-ブーツ、火力低くて最初はアレだったけど、支援で使うと楽し...
-ヒールボーナスの前提が、シェア全振りなのが納得いかない…...
-DBに法撃に変換させるスイッチ欲しいなぁ…無理か… -- &new{...
-光属性のブーツとDB一本ずつしか持っていないのですが、どう...
--楽しみ方次第。少なくとも支援特化やるかどうかは書いても...
--無難なのは[[こんなところ>http://pso2skillsimulator.com/...
--さすがに支援特化だと戦えないので特化はしないです。なる...
--自分で使ってるのは[http://pso2skillsimulator.com/simula...
-スイッチストライクの項目に「このスキルを使用せずとも、ジ...
--うん -- &new{2014-12-05 (金) 19:41:27};
--(法撃ステータスを元にしたダメージ)×(打撃属性にかかる...
-デュアルエレメントみたいなスキル欲しいな。靴に基礎属性プ...
--面白いと思う.wikiではそういう「ただ便利になる」ってア...
--ブーツギアが切れても10秒くらい付与した属性を保護してく...
--ブーツでガードとかできたら面白いのに -- &new{2014-12-0...
---武器アクションで回避は出来るぜ -- &new{2014-12-03 (水...
--面白いとは思うんだけどシステム的には厳しそうだな。 -- ...
---そうだろうか。ザンディオンを見る限り、ニ属性以上の攻撃...
---属性エフェクトとかダメージとかは敵側に依存してるし、2...
---ザンディオンの仕様ってよくわかってないんだけど、アレっ...
---おそらくどちらかの弱点を読み込み基本威力を出して2つの...
---武器の属性の存在感も強まるしね、今はジーカーの不具合に...
---枝3 ザンディオンのページで見てきたけど、アレって単に2...
---↑ガンスラの打射複合PAみたいなもんだな。ただザンディオ...
-サブはなにがいいと思います? -- &new{2014-12-06 (土) 09...
-サブはなにがいいと思います? -- &new{2014-12-06 (土) 09...
--DB使うならBoHuが至って平凡。クラフト武器も視野に入れれ...
---JBの場合、そもそもこれがやりたいって目的がないなら使っ...
---JBも蹴りPA使うならHu安定。Fiはテクも使えてテクの状態異...
-XH襲来が来て、PP回収恵まれてるとはいえディスパース連打す...
--ん?RaとBoってなんか組み合わせあったっけ?たしかに通常...
--メインFiにしてリミットブレイクしたらいいんじゃない?(適...
--ゾンディで集めろ。それで解決や -- &new{2014-12-06 (土)...
--デバPPリストレイトフォトンブレードありでもそう思うなら...
--上の木でも言ってるけど「デバンドPPリストレイトを取得し...
--連打してるとすぐPP枯渇するんだよな。デバンドなんていち...
---デバンドかけるのめんどくさいからPP盛るってのは自由でい...
-エレメンタルSBボーナスはまだかえ? サブFoブーツでもまと...
--ラピブパッシブ化ならチャージ短縮で差別化はできそうだけ...
--弱点属性無しの核やアンガの属性耐性なんて実装するならブ...
-シフタエアアタックブーストって地上からディスパー打っても...
--されるよ♂ -- &new{2014-12-06 (土) 13:52:16};
-ブーツの属性を破棄しなくなるスイッチスキルが欲しいなぁど...
--ゾンディからの破棄面倒になるんで勘弁してください。 -- ...
---スイッチスキルって言ってるからへーきへーき 場違いにな...
--俺はそのままでいいと思うけど、あえていうならPA中とガス...
--趣味で全属性作ったおかげでそういう悩みから解放されたけ...
--以前は属性解除をなくしてほしいと思っていたけど、今はス...
--ステアタで急降下しなかったら回避はそれだけでいいと思う...
-ブレイクスタンスってUlt侵食核に効きますか? -- &new{201...
--効いてる -- &new{2014-12-08 (月) 02:06:06};
-JBの派生攻撃を途中で出すとおそらくフューリーコンボだけダ...
--ガスト派生って判定が一回途切れるんじゃ? -- &new{2014-...
-ウィークスタンスがエレメンタルスタンスに相性よさそうだと...
--倍率は条件の割にHuとどっこいどっこいだけど十分な数値...
--テク使わないとフューリーの劣化になる。逆に言えばテクを...
--ウィークスタンスの属性一致が乗るのはテクだけだから物理...
-クラフトマスタリーの説明文に「参照元となる数値は装備の素...
--後者。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:05:35};
-ラピブの効果時間がちょい短いと思うんだけど、そこんとこど...
--フォトンフレアアフターバーストみたいな感じの欲しいよね...
---ホントそれな。ラピブJAさんなんだかんだで死にかけてる -...
--でもカタコンより効果時間長いんやで。 無敵あるけど -- ...
---あれと比べるならラピブフィニッシュの追加が必要だな。 -...
--しかしあの手の「スキルを強化するスキル」を増やしていく...
---常套手段として定着しつつあるからあまり期待はしない方が...
-皆さんサブ職はどれを使っていますか?現在ハンタだけどJBで...
--JBでテク使うならTeかなぁ。Br付けるくらいならFiも捨てが...
--DBツリーならサブHu、JBツリーならサブFiかな。メインTeも...
--弱点属性つくよりHuでフューリーしてたほうが倍率圧倒的に...
--どうしても結構被弾するんで、Huのガドスタもすてがたい...
---追記、サブFoのイメージは氷特化ツリーです -- &new{20...
--ご意見ありがとうございました。 -- &new{2014-12-09 (火)...
-ラピッドブーストJAボーナスがサブBoで適用されないのは修正...
--だいぶ前に修正された。 -- &new{2014-12-09 (火) 13:00:2...
---そうだったのですね ありがとうございました>< -- &ne...
---対応状況リスト見直したら10/8のアプデで対応完了したとあ...
-DBメインで使う場合はスタンスはどちらがいいんでしょうか?...
--武器一本ならブレスタ。数揃えれるならエレスタ。 -- &new...
-何気バウンサーって一番ダメージ倍率低い職業じゃないか?ヴ...
--最終的に職武器の性能掛かってくるからわりとどうでもいい...
---カタナ・・・ -- &new{2014-12-10 (水) 15:11:15};
---DBと違ってカタナくんは自職スキルを補えるほど強くなかっ...
---誰もPAの倍率の話なんてしてないだろ。アスペこえーわ -- ...
---実際のカタナの性能はさておきとして、木主>小木主>枝1...
---アスペかは知らないけど。木主がスキル倍率のこと言ってる...
---アスペ言いたいだけだろ、放っといてやれよ。 バウンサー...
---強化するならPA倍率よりはスキル倍率を調整してクラス組み...
---枝6 お前もアスペだろ。なぜスキルの倍率が低いね、威力...
---枝7 そうそうそれが言いたかった。サブBoが靴Te専用みた...
---落ち着けよ。木主文後半の攻撃力に対するサブクラス依存度...
---打撃射撃用としては自己シフデバ可能でPP回収量上昇付きだ...
---↑Boは攻撃テク打つ職じゃないからしょうがない。単純なス...
---枝6アスペ扱いとかマジアスペなのはわかった -- &new{20...
---枝8のために言うが、アスペルガーとは文章を文字通りにし...
-Bo/Fiを運用したいと考えてるんですが無防な話しですかね…JB...
--途中で送ってしまった。にヒット&アウェイなどで役立てるか...
---改行結構してたから修正させてもろたで。自分はBoFiは悪く...
---↑自分も抜けてたわ。グランフォルクラフトはFi装備化にな...
--通常時からPAギア3ループが至上でテックアーツ効かないしPB...
--個人的にはDBのPAが移動を伴うものが多くてブレイブが安定...
--それってサブFiである必要ってある? 炎獄使いたいとかじ...
--実際グランフォル使わないでFiBoやってて不満一切ない。ア...
---今はレベル上げメインだわな -- &new{2014-12-11 (木) 00...
---いや、Teが外部で確保できるならともかく、アドレナリン様...
---小木主の言うとおりFiメインにしない理由が武器作りたく無...
--いやみんな、メインBOじゃないとスイッチ無いからジェット...
---バウンサーのバイオ武器の汎用性は異常。 困った時にはバ...
---靴のハートキーはすっげえ楽だけどな。称号報酬変更で原石...
---↑ダレるという意味での苦行です -- &new{2014-12-11 (木)...
---DBを使うところまではいいとして、フィーバー以外をJBで支...
-ブレイクスタンスは破壊された部位に乗っても良いと思うわ。...
--バランスが成立してるかどうかの問題は置いといて、Bo自体...
---肝心の支援がTeと比べて非力。Teと組み合わせてやっと支援...
---現状で支援としての能力がどの程度かっていうのは枝1言う...
---支援職って言っても支援面は相変わらずBoTeはTeBoの劣化に...
---だいたい必要なもの搭載されちゃってるTeと被らないように...
---バウンサーが支援職とかギャグで言ってるのか?「支援も可...
---とりあえず喧嘩腰はやめようぜ・・・ソースとしては[[1:55...
---ソースにそんな簡単な説明の一文だけ持って来られてもね。...
---確かに「半人前の支援ができるから攻撃倍率我慢してね」は...
---靴の武器性能は別に高くない。DBもフィーバー中は抜きん出...
---TeBo以外はテクが使えるだけの近接攻撃職だと思ってる。 -...
---現状、支援性能が足りてるとはまったく思わないからその辺...
---攻撃面も支援面も不十分でオールラウンダーになってないん...
---今から支援寄りは手遅れでないか。今更どこかの弓みたいに...
---一番支援っぽいヒールシェアは謎の超低倍率(ペインとシナ...
---支援能力でTeに劣るのはしょうがないっていうか当然だと思...
---フィールド系もう考えつかなそうだよね~あとTeと同等にと...
---上から読めば誰もテクター超えたいなんて話してないと思う...
---↑同意の意味です、日本語下手ですまん。 -- &new{2014-12...
--話戻って、実装時から言われてる破壊後の件についてはSDで...
---SDはメイン+DB限定が無ければ良かったと思う。DBのみを優...
---こんな微妙なメイン救済もないもんなww -- &new{2014-1...
---わざわざDB限定にしたんだからJB限定でSDに対をなす?感じ...
---弓のことやジーカーの不具合放置を考えると、JBスキルは相...
---あの運営だからJB限定でエレスタのSD版とかは出さないと断...
-フィールドの範囲内にいる味方の数だけお互いの力を強化する...
-DBのPAってキャンセルできないと思ってたら、shiftでキャン...
ちなみにDBのshift回避でこう、半円を書いて回りたいんだけど...
--シフトってブレードエスケープだよな。武器アクションの。...
-嫌がらせ(?)でヒールシェア利用してのガルミラで1回復と...
--そんなん防衛とかアルチで見かけたらBL追加するレベル。ヒ...
--つまりほんとに周囲への嫌がらせにしかなってないから、ソ...
---マルチに関して% -- [[木主]] &new{2014-12-14 (日) 08:16...
---マルチに関してはBoHuかGuRaで参加してるんでそこは大丈夫...
」とか身内でしかやりませんからw エンジョイ勢名乗ってる自...
-グランフォルでファイターバウンサーがしたいのにSDボーナス...
--エレスタ使えばいいじゃない。そもそもメイン限定ってそう...
--そりゃあ「DBはメインBoで使う必要性が無い」と散々言われ...
---煽るのは別に構わないんだが、その改善策()とやらで→では...
---武器一本でブレスタ使いたいならBoメインが有利。エレスタ...
---エレスタ一択から、エレスタとブレスタを選べる環境に変わ...
---↑自分のやりたいプレイができない→幅が狭まった!って人な...
---選択の幅が広がったのはメインBoのDB装備時だけ。他の組み...
---代用以前に「メインBoの時に幅が広がった」なら、()とか...
---SDの効果に不満は無いんですよ。ただしメイン・DB限定を付...
---自己中乙。ーーーー終了ーーーー -- &new{2014-12-14 (日) 19:43:...
---↑↑運営にその考えはないんよね。(なぜこの木下げたのか)...
---下げたのは俺じゃなくて一個上。後、その考えとか言われて...
---ん?枝6の人なら関係なくね -- &new{2014-12-14 (日) 22:...
---サブクラスでも有用に使えるシステムの1つのスタンスをた...
---最終的にはひとによるんだろうけど、職の選択を広めようと...
---運営「次のアプデの目玉に全クラス新スキル追加するからは...
---まあこれよりもっと良いBo専用スキルがありそうだというの...
---メインの存在意義?クラフトしなくて良いってのは利点にな...
---十分かどうかは個人の感覚だからなんともいえないけど、程...
---弱点属性混成、弱点属性無しにも対応できるからそう悪くな...
---メイン限定なのはともかくDB限定にしたところは確かによく...
---アンガ「光耐性。ブーツもついでに死ぬ」 これはちょっと...
--メイン限定スキルに終着点はないのさ~ -- &new{2014-12-1...
--鋏6色作れば良いだけじゃん。今時鋏なんて5~6Mで買えるの...
---費用とかの話かこれ?ww個人的な解決策はあれどこんな中...
-このクラフトマスタリーってのはつまりクラフトしたら攻撃力...
--OPと同じ扱いだから属性分は乗らなくて武器攻撃力よりOP...
--無知ですまん、攻撃力1000で属性50の武器はだいたい攻撃力...
---だいたいでいいなら普通に1100の属性50で考えていいよ ど...
---攻撃力1000*(1+属性50/100)+クラフトマスタリー100=1600か...
---なんと!そんなに差が出るのか…属性25じゃ半分の1300くら...
---ギアって変換しても武器の分の属性値乗るんだよね? ギア...
---そもそも変換って何だ -- &new{2014-12-15 (月) 17:29:07};
---ブーツの属性変換のことか? -- &new{2014-12-15 (月) 20...
---すまんここで話してるのはDBのほうね、ブーツはややこしく...
---枝4が木主の場合、逆にDBの話しでギアの変換って意味が分...
---枝4です。 回答ありがとうございます。 ふとギアのところ...
-フィールドスキル、今後も増えたらアクティブスキルがそのた...
--結局どう思うかは運営次第なんだよね。 ただでさえカツカツ...
--アクティブスキルが増えるのはいいが、その前にサブパレの...
---これって倉庫問題と似てるよな。アイテム総数増えてきたか...
---サブパレ+1列500円 -- &new{2014-12-16 (火) 18:18:07};
-マガツ実装のおかげでブレイクスタンスに活躍の場が出てきた...
-ラピッドブースト中のPAなんですが、スキル説明分ではチャー...
--そうよ -- &new{2014-12-17 (水) 01:53:28};
--ジーカーのタメ時間もチャージ短縮は適用されないが15%高...
--なるほど、JAのほうと合わせてDPS的な数字を見れば30%以上...
--ラピブ関連の木あったからついでに質問したいんだけど、ラ...
---修正された。今はJBにしか乗らないはず -- &new{2014-12-...
---すでに回答はされてるけど、質問をする前にまずはスキル説...
-BoでDB握って闘いたいんですけど、お勧めの武器とかありませ...
--どっちを取るべきか?という話なら間違いなくエレメンタル...
--ブレイク限定って事は滅がそろえる気はないんだろうし、金...
--クラフトコモン5属性も揃えられないならやめておけ -- &ne...
--ブレイクでええやん -- &new{2014-12-18 (木) 15:08:29};
---ブレイクだけだとアベレージスタンス以下だからカタナかツ...
---? -- &new{2014-12-19 (金) 02:40:01};
---残念な子ね・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 07:41:36};
-マガツでブレイクスタンスは復権なるかなぁー -- &new{2014...
--マガツで破壊できない部位攻撃する必要ないからブレスタと...
---ブレイクって破壊後の弱点部位にも乗るの?そこが重要な気...
---破壊後の部位には乗らないけど、マガツの顔は2回壊せるの...
---ブレスタBoは一応強いけど、プレイヤースキルがないならイ...
---わざわざ特定のテクニックにプレイヤースキルが要らない、...
---事実を書いてるだけでしょうに。イルバのカウントに協力し...
---そして、低威力で7発目を奪ってしまうんですね分かります...
---↑事実。君のコメントも不愉快だね -- &new{2014-12-22 (...
-ついでに2回壊した場所は硬くなるしな -- &new{2014-12-19 ...
-ブレイクですらフューリー以下の倍率って一体 -- &new{2014...
-どちらのスタンスも劣化アベレージ、劣化フューリー、、なぜ...
--弱点に当てなくていい時点でエレストのほうが優秀な気がす...
--たぶんと言うか……わりとマジな話でDBが強いからじゃないか...
---加えて,「他に思いつかなかったのかなあスタンス」だから...
--テク使えるから属性対象と今までなかった部位破壊に着目し...
---JAボーナスはテクニックにも乗るぞ。あれだけでエレメント...
---↑HuのJAボーナスには法撃のらないからね? -- &new{2014-...
--Boに限らずだけどスキルはネタ切れ感があるよな だから何...
-JBばかり使ったけどDBを使ってみたくて光だけ用意してたから...
-マガツ用にツリー作ろうと思ってるんだがバイオDB光でフィー...
--ブレスタでハンターでいいと思うよ。部位破壊するんだしウ...
--DBだとチャージPAないから例え弱点部位だったとしてもハン...
--まずはウィークSの倍率を見るじゃろ?次にHuのツリーを見る...
--みなさんありがとです^_^振り直してマガツ行ってみますー -...
-デュアルブレイドが強いだけで職としてはかなり不遇だよな。...
--不遇というと、語弊があるけど。追加クラスなんてそんなも...
--Boを組み合わせる利点がDBとJB使えるところだけ。スキルは...
---でも、そのDBとJBを使えるとこが、かなり大きな魅力でもあ...
---DB、JBを使わないと組み合わせる利点が少ないから、サブク...
---固有PA増えて来てるからな。クロトフのように他クラスの方...
---枝1 なんで嫌なの?総合的に同じならサブクラスとしての...
---↑おそらくDBは今一番人気の近接武器なので、これが弱体化...
---スキルはネタ切れ感あるな 何かしら制限付けて差別化を図...
--グランドクロス持ってHuFiでタイムアタックしてるチムメン...
---スタンスってHuのスタンス以外の倍率が全ての近接にとって...
---↑もともとはそんな感じだもんね、時期によるというか。サ...
-全属性50武器揃えても属性関係無いフューリーの足元にも及ば...
--んで属性関係無い方のスタンスはフューリーと30パーセント...
---正直BoとFiのスタンスは効果ない方にも+5%ぐらいはつけて...
--あっちはさらにJAアップにコンボアップだぜ。信じられるか...
---更にも何もそれ込みの話でしょ。それ抜きのスタンス+Sア...
---コンボアップはフューリーに含めていいんじゃない?フュー...
---枝1 条件無しと条件有りを比べてる時点でおかしな話だが...
--というよりもフューリーが強すぎるんじゃないかな。圧倒的...
--スタンスはあまり関係ないと思う。Boの火力スキルの数が少...
---例えば「エレメンタルJAボーナス」とか「ブレイクJAボーナ...
--仮に他の職の倍率が追いついてもハンターには壊れオートメ...
--エレメンタルスタンスってアンガに光耐性付いた場合みたい...
-なんか最近フューリーネガってる奴多すぎない?この状況でフ...
--気が付いたか、貴様には消えてもらおう -- &new{2014-12-2...
--フューリー下げるんなら他のとこでまた調整すりゃいいんじ...
--他の近接やったことあればフューリー強過ぎってならないわ...
---レスタとか自前で体力回復手段のあるBoにとっては、サブHu...
---捨て身+耐久が噛み合い過ぎなんだよな。捨て身のデメリッ...
--よく読むとフューリー強過ぎ弱体しろじゃなく、Boの倍率も...
---Boはとにかく倍率スキルが少ないからな。エレスタ+エアブ...
---単属性弱点の敵も多いし装備に金かかり過ぎるな。靴みたい...
---Boスキル倍率を上げるなら、DBの火力低下と合わせてになる...
---枝3 DBの火力低下というよりフィーバーの火力低下だろ。普...
---↑まあどんな形での修正かは、その時次第かな。いずれにせ...
---高火力って言ってもなぁ、今のfbfがあってもBoじゃテク職...
---ほとんど自己支援用のスキルになってるからね,相手を選ば...
--いや、フューリー関連は全部、他の職の倍率を見合う物に上...
---本来RPGとして攻撃職は攻撃力>HPであるべきなんだよ...
-DBにもJBみたく属性付加できるようになるだけでかなり変...
--デュアルブレイドにファイアーエンチャント!とか心くすぐ...
--できたらカッコいいけどそこまでされたら本当にJBの価値が...
---JBは何も来ない前提はよろしくないです!DBにそういう感じ...
---そもそもの用途が違うからなあ。支援テク付いたPA増えたり...
---例えばだけど、JBにもエレバとかで周囲の人に一定時間属性...
---メギバエレバやゾンディエレバで周りに闇・雷ばらまいて余...
---自分のギア解放で周囲に属性別の追加ダメを発生するフィー...
-フィールドリメインは端的にいうと、エレメンタルPPリストレ...
--自分への効果で考えればな。 -- &new{2014-12-23 (火) 00:...
--フィールドスキルって常時張れてリメインも30秒くらいでも...
-と、とにかくJBなんとかしてくれんか(白目) -- &new{2014-1...
--ジーカーの火力とテクチャージの滞空力と二段ジャンプの機...
---と思っていた時期が私にもありました。 -- &new{2014-12-...
---ジーカーを通りすぎて颯爽と去っていくマガツさん…… -- &...
---ジーカー当てれるこさ当てれるけどラグで瞬間移動された時...
--マガツならグランで追尾してゲイル派生ザンバのほうが火力...
--なんでや?Te/Boでジェットブーツはいてるけど全然満足して...
-マルチでDB使ってる人は堂々と敵を高く打ち上げるのはなんで...
--DPSさいつよだから無条件で単体にはカイト、って奴がいない...
---お手玉されたら他倒す。最後だったら連中をおいてく。別に...
--お手玉されて困る職ってどれだ -- &new{2014-12-24 (水) 0...
---近接職 -- &new{2014-12-24 (水) 11:32:48};
---近接でもカイザー撃ってりゃ困らんしなぁ。 -- &new{2014...
--普通の打ち上げならジャンプで届くからまだいいけどDBいる...
---そんなに打ち上げられるまでHPある雑魚なんてほとんどいな...
--ここでマルチ打ち上げ擁護してるやつは全員地雷だと自覚し...
---こんなこと書かなくてもいいのに -- &new{2014-12-25 (木...
---問題なのはカイトとかシンフォの蹴り部分とか、短時間で中...
-運営お気に入りのマガツ虐殺動画がうpされたから容易に弱体...
--Bo用に作ったクエだしダイジョブじゃね? -- &new{2014-1...
--動画はないけど遠距離ならもっと容易なんだろ。むしろもっ...
--解体順とQETさえ理解していれば意外と難しくないぞマガツは...
-一時期Fi/Boがやたら推されてたけど、実際ちゃんと戦えてる...
--バルやら動かないボス用。普段はマッシブHAでゴリ押しフィ...
--BoFiも実は意外と弱くない。火力はBoHuとあまり変わらない...
---面白いのと弱くないのは違うんじゃないか・・BoHuでもテク...
---使えるってのは「ブレイブがテクにも乗るからそれなりのダ...
-フィーバーについて壊れ性能と騒がれてるので計算しました。...
--オーバーエンドってすげえのな 単体はパルチでヴォルグ混ぜ...
--サテカやグローリーには一歩届かないけどオバエンもかなり...
--フィーバーは通常攻撃JAからカウントするのにOEはJA買うと...
---ついでに、フォトンブレードは1発辺り通常攻撃の2倍と武...
---通常攻撃1発が100%とは限らないんじゃないか?倍率につい...
---JAについてはフィーバーは通常挟まないとむしろ遅いですよ...
---通常攻撃が100%じゃないのは知ってるよ。その上で、FB...
---↑追記:例えば通常攻撃が55%とか大した数値じゃなくて...
---追記ばっか申し訳ないが、さらに検討材料として、抜けてる...
---俺きぬしじゃないしそんなにに詰め寄られても困るんだが。...
---別に枝の人に言ってるわけじゃない。ただ、単純に秒間ダメ...
---終わってからリキャだから165秒で1周じゃないのか?敵が2...
---え……PSO2のリキャスって効果時間も含まれるんだが、FBFは...
---カカシ殴って総合ダメージ比較するわけにもいかんし最高DP...
---45秒だったら最強だろ!じゃあ10秒では?20秒では?敵が複...
--消費踏まえて何故その結論になる -- &new{2014-12-22 (月)...
--フィーバーの問題点はPA使って戦うより強いことで、ギアア...
--とりあえずテキトーに調べてきたよ。結果フォトンブレード...
---ほんとそれだよね。最近の敵すばやいから常に連打できない...
--大したことないねフィーバー。ほぼボス用だけどボスによっ...
---(これフィーバー以外でも同じやないのか) -- &new{2014...
---↑(だから騒ぐ必要無いよねっていうことちゃうんか) -- &n...
---(フィーバーは時間制限があるんだよなあ) -- &new{2014-1...
--FBFが言うほど壊れじゃ無いのはわかった。だがなぜ似たよう...
---ダメージの件もあるんだろうがあれは周囲とサーバーの絶大...
---負荷が理由で弱体って…。そういえば同時期にFBはエフェク...
---まあ俺にそんなこと言われてもしらんがな。プログラマーじ...
---お前流星かまいたちやったことないだろ?スペックによって...
---↑それ言ったら、VITAはバーストしたりイルグラ飛び交った...
--武器差の倍率1.03も極々一部しか持ってないアーレスで比べ...
--消費PPや弱点へのピンポイント性能とかもあるしなぁ。少な...
---緊急以外のXH未満のボスとかもう極一部職以外誰でも楽々倒...
--これフィーバーの時点でブレードのダメージ2倍になるの考慮...
---ああ12本か。すまん -- &new{2014-12-27 (土) 03:19:38};
--別にフィーバーおよびDBは、現状の性能であれば壊れではな...
---DBが壊れでないなら、それに合わせて他の近接職を強化すべ...
-テクターの支援がメンバーへのバフならバウンサーは劣化バフ...
--グラビティフィールド…超重力場!?なんか厨二心そそられるな...
--デバフフィールドにするなら敵の属性耐性を下げてエレスタ...
---ザルア欲しいけど属性耐性低下なんてのもアリガチですっげ...
--確かにデバフってのは機動力いかせていいなぁ。ヘイトの増...
--弓と同じく火力スキルを追加されてもあんまり意味ないから...
--ゲイル派生ザンバの属性を、現在付与している属性に書き換...
--凄くいい案なんだけど、ラグネみたいな状態異常が一切効か...
---ステータス補正のデバフなら状態異常体制とは別物かと。 -...
--パンツィラフィールド・・・範囲内にいるフリフリな格好を...
---もっと一見してわからない感じにしようぜ。「アップドラフ...
--よしみんな!要望として送ってみようぜ。俺は毎日送ってみ...
--デバフフィールドかぁ、WB並にすると完全に壊れるから難し...
---思うにリメイン無効という条件付ならまあまあ高い値でも許...
--デバフはレンジャーとフォースの管轄なんよ -- &new{2014-...
---Foなんか持ってたっけ・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 09...
-エレスタの取り回しもっと良くならないかなあ。森以外の原生...
--光+原生弱点の2本を武器パレにセットしときゃいいだろ -- ...
-単体攻撃と見るとバニネメやWBサテカチェインヴォルグには絶...
--これは上につなげばいいのか? -- &new{2014-12-28 (日) 2...
-フォトンブレードフィーバー叩いてる奴はコンバやWBやフュリ...
--ギアブースト叩いてる奴なんているの? -- &new{2014-12-2...
---フューリーに優位性を持たせるな!と騒ぐ奴ならいる なお...
---つってもガドスタで機能しないのはかわいそすぎるやろ -- ...
---ブレスタもワイズも近接でのウィークや法でのアベレージも...
--叩いてるかどうかはともかくとして、上の性能議論は結局決...
-この前のフィーバーとオーバーエンドの比較の追記です。ギア...
--検証おつかれー。とりあえず俺は口出さないけど、分かりや...
---これならサブクラス抜きメインのみのスタンス・スキルで考...
--数字が出たことで時限とは言え改めてフィーバーがぶっ飛ん...
---敵が二匹いればオーバーエンドは倍だし一概にそうとも言え...
--横槍失礼。同条件で正面からリミブレクリティカル40%でバッ...
---リミブレ無しだと17982/秒 燃費相当悪いし回収性能かなり...
--しかしあれだな、攻撃力でしか語られてないけど、フィーバ...
---動く敵に動きながらこのDPSを出すのは無理だろ。盆踊りじ...
---特にフィーバー推ししたいわけじゃないが、動く敵に動きな...
---↑2 このDPS自体も机上の空論ではあるだろ。リキャスト終わ...
---↑って言うと書くとここの板じゃ「遠距離であたるわけねえ...
---子木の言い方は実践してるみたいな言い方じゃないのか?こ...
---PP回収をして高いDPSを維持・・・?FBFのDPSは高いけどDPS...
---↑2……いや、Bo自体の特性としてデバンドとブレードのお陰で...
---例えでそんな限定的な状況言われてもなあ。あれはバウンサ...
---ダイブロール一回強から遠距離だよ。シャープシューター的...
---↑2そりゃどっちも遠距離だろ、どっちも。というか「遠距離...
---マガツの周囲飛び回ってるのも遠距離なのか・・かなり譲歩...
---↑いや別にマガツ飛び回ることだけさして遠距離とか言って...
---↑3 すまんなここレンジャーのページでもないしシャープシ...
---↑2 そんなに遠距離ごり押ししたいならもう止めないよ。ギ...
---↑……本当にわからないんだけど、遠距離攻撃できる事って利...
---↑それを主軸に考えるには無理があるし、ダメージソースと...
---↑別に大々的にアピールできる特徴の一つ!って意味で遠距...
---後ごめん、遠距離攻撃を「遠距離で戦い続けられる」という...
---大抵の人はそういった距離を遠距離と捉えてないから今まで...
---射程無限はともかく射撃武器くらいの距離からならTPSで狙...
---個人的には、フィーバー中に攻撃が来ても回避で後ろに下が...
---↑確かにDBから投擲物飛ばしてるって意味では遠距離攻撃と...
---例によって争点から段々離れてってるんで話を元に戻さない...
---↑そんなのこんなカカシ相手のDPSを比較した木で書いてなん...
--フィーバー強いの噂だけ先行してるけど数字を見る限りまと...
---雑魚に使うようなスキルでもないしボス用なら上には上が居...
---俺的にはもう少し火力は下げていいと思うよフィーバーが強...
---そこでブーツに個性を、とかではなく他の足を引っ張るとこ...
---もうちょい言葉えらんで書けよ少数武器愛好者を侮辱するみ...
---ついでに言うならブーツ愛好家すべての代言のように語られ...
---そんなん言ってたらなんにもコメントできないぞ多少の我慢...
---↑ごめん意味を読み間違えてたすんません -- &new{2014-12...
---ほんとブーツ愛用家の代弁みたいな感じで言わないで欲しい...
---↑8 皮肉とか抜きで、DBバウンサーは「近接ソロ最強職」っ...
---メイト使えば誰でも自由に回復できるし、バフもアイテムち...
---PAの移動と走行速度を比べることに意味は無いね。戦闘中は...
---↑ごめん、高い威力ってのは単純にシュライク打ってりゃ雑...
--クラス構成がわからんからなんとも言えんけど、Bo+Huならマ...
---木主提示以外の条件付けていいならフリサ装備してマッシブ...
---攻撃にもよるけどマッシブしてても複数ヒットの攻撃は空中...
---乙女も必要じゃね?そしてどちらかというと乙女とマッシブ...
---そこまで行くと話がずれるからあれだけど、まあ前提として...
--OEだと性質が違いすぎてわかりにくいな、ほかによさそうな...
---少し下にBHSがあるぞ。どちらかと言うとOAに並んでんのか...
---Fi武器のPAは弱すぎて比較に出すのがかわいそうだと思う。...
---中距離から対応できる単体攻撃?サテカとかラスネメとかか...
---弱すぎてってのはカタログ上のDPSだけじゃなくて実用面で...
---気になるPAのDPS表見てくれば早いんじゃないか?中距離の...
---リンドウは中距離限定だしなぁ。エルダーやワンポが一番近...
---性質の違いはこの際捨ておいてもいい気はするな。逆に言え...
--あくまでブッパタイミングでのDPSでの比較なんだし条件変え...
---まあそうだろうね。特に職ページのコメント欄なんてリアル...
---そうなると射程も弾速も良好なフィーバーが多くの場合で断...
---いや、単純にフィーバー強いって点に関しては多分この場の...
---DPSに関しては相当なものだとはおもうけどね でも結局はB...
---強すぎ強すぎって騒ぐ奴はどうせあへあへ動画マンだろうし...
---↑↑そもそも壊れの定義から決めないといけない状況だから、...
---結局ただの嫉妬でしょ 文句有るなら使うなで良い -- &new...
---普段はブーンしてるだけで操作性は良いけど火力が特出して...
---その45秒で死ななくなったからこそ、フィーバー外でのBo...
---まぁ動画だけ見て騒ぐエアプマンの文句程邪魔なものはない...
--このPBFにニレンオロチの潜在も加えるとどの武器も勝てなく...
---属性50じゃないとゴミだけどね -- &new{2014-12-30 (火) ...
---ゴミじゃあないと思うけども、SD来る前まで散々な評価され...
--結局この木の結論は「強いが特に壊れって言うほどじゃない...
---対単体ならWBサテカやらバニネメバニテクチェインやらがあ...
--フィーバーの数値低すぎね?余裕でもっと出てるぞ。サブク...
---せめて木主の文章くらい全部読んでからレスしようと思わな...
-バイオブーツ手に入れてこれから打撃特化で行きたいからopも...
--むしろスイッチしないでどうやって打撃ステを使うの? -- ...
--ブーツの攻撃は法撃値参照の打撃攻撃でスイッチを使うこと...
--スイッチしないと法撃依存だよ -- &new{2014-12-29 (月) 2...
--そもそも何で意味無いと思ったのか逆に聞きたいわ -- &new...
-DBやりたいんだけど今はエレスタとブレスタどっちがいいんで...
--各種属性分の武器が用意できるならエレスタ そこまでの財...
--俺はエレスタで光と炎と氷のDB3本で済ましてるけど、3本あ...
---エレスタの問題点は星12以上のDB持っちまった時なんだよ...
--色んな人いるだろうけど、今の流行はエレスタ振りブレスタ...
---DB特化ならクラフトマスタリー触れるから上位レアなんかよ...
--ブーツも併用してるとパレットを圧迫するからブレスタでや...
---マップによって1~2属性で十分なんだが・・目的地のたんび...
--なるほど、5属性頑張って揃えてみることにします…ありがと...
--ブレスタはブレイクSDボーナスのおかげで凡庸性がいいから...
---凡庸(ぼんよう)じゃなくて、汎用(はんよう)なんだよなぁ・...
---と揚げ足取りはやめといて、個人的に小木主に同意 懐事情...
-メイン限定はわかるがDB限定はマジで意味不明だな・・何を恐...
--ブーツにも適用して良いアビだよねw -- &new{2014-12-31 (...
--メイン限定も微妙だと思う。PBFアップ、ラピブJAB、フィー...
--運営はブーツはエレスタでDBはブレスタでって考えてたけど...
---それ全くDB限定である必要が無いだろ? -- &new{2014-12-...
--あまりにも文句が多くて、「しゃーねーなぁ、今回だけだぞ...
---こんな局所的過ぎる癖にアベレージと倍率変わらないスタン...
---小木主はべつに運営かばってなくね? -- &new{2015-01-01...
---「したからじゃん」のソースを出して欲しいんだが。 -- &...
---小木主じゃない&あんまり言葉の揚げ足取りの流れはしたく...
---↑揚げ足取りというよりどうみても付加疑問文の終助詞じゃ...
---言ってることはわかるけど適切な実装だったかは別の問題。...
---↑↑どういうこっちゃ?ソースどうこうはそもそも小木主のコ...
---運営の~ってのは運営じゃないとそんなことわからんだろっ...
---なんというか、ここのページで議論が迷走する理由がよく分...
---ここページじゃなくこのwikiのコメント欄全般。がんばって...
---文章1回最後まで読めば単に推測を断定系に取れる論調で書...
--単純にJBにはスイッチがあるからじゃねぇの? -- &new{201...
---スイッチって打撃依存にするだけだろ?ブレスタと合わせる...
---子木主はDB「専用」って部分について話してるんだと思うよ...
--そもそもが過去「この武器はこっちのスタンス」って分け方...
---もうスタンスの意味を運営自体が取り違えてるんだな。他の...
--破壊された部位にも135%乗れば弱点はウィークスタンスには...
---はじめにやっておけばバランスも調整できてだろうにね。そ...
--まずスタンスと別のスキルとしてくっつけてるのがおかしい ...
-スイッチストライクについての質問です。このスキルを使用し...
--上の説明文に書いてありますよ。ただ読んだ上での質問っぽ...
---早々のレス感謝です。読んでもOP関係が疑問だったので質...
-Bo始めたいんですけど、どうしても財力がなくてエレスタを使...
--エレスタでジェットブーツで戦えばいいじゃん -- &new{201...
--ブレイクSDボーナスの効果が発揮されるメインBo+DB使用なら...
--1つ上の木を読めば方針決まると思うんだが・・エレスタ発動...
--6属性の内よく使うのは光・火・氷・闇。4本をクラフトレク...
---さらに1度作ってしまえば、その後武器を変える必要がなく...
--ブレスタは強い相手には強く、辛い相手には滅法辛いって事...
---強い相手って何?ヴォルクォーツマガツくらいの複数破壊で...
---無条件で強い:マガツ/ムラは有るが十分強い:DF巨躯&敗...
---リリーパの砂漠坑道採掘場入れ忘れた。ほぼマルぐる以外の...
---あ、でも逆にレベル低い頃にSDボーナスも付けて「少ないSP...
---上にもある通りブレスタ高級武器を1本を鍛えるよりエレス...
-BoHuのDBJB両方使うツリー作ろうとしたらフィーバー・ラピブ...
--今後2~3種フィールドが追加されたときに1SPでフィールド系...
---むしろフィールドを固定スキルにして、フィールドに効果を...
--DBサブパレとJBサブパレそれぞれ作って、テンキー切り替え...
--普通にブレイバーのスキル振りが中途半端な印象なんですが...
---ミス、ブレイバーX バウンサー○ 連投ごめんなさい><;...
---アーレスDB・JBを運用しようとしたら[[こう>http://pso2sk...
---URL畳ませてもらった。とりあえずサブパレが埋まるのはし...
--エレF「やあ」クリF「僕たちも」レスタ「使って」アンティ...
---フィールドのお二人はちょっと真剣に悩む -- &new{2015-0...
--スタンスとかスイッチとかの頻繁には使わないものは別パレ...
--サブパレ3つで1セットなんだから1つに詰め込もうとしなくて...
--両方使うツリーなのはともかくとして、実際に両方の武器を...
-質問なんですけど、エレメンタルスタンスアップはテクニック...
--乗る そして「弱点属性で攻撃した場合」とあり打撃とか射撃...
-TeBOでスターフリサ装備だけどPPの回収率がはんぱないな。デ...
--デバンドPPかかってる限りに置いてはTe以外でもどこでも無...
-制約がある分エレスタの方が倍率高くてもよさそうなのに現状...
--制約あるから効果も高い。とはならないのがこのゲームなん...
--武器6本揃えてフューリーの半分程度。原生とダーカーが混ざ...
---SP20までならフューリーもエレスタもほぼ132%で互角じゃ...
---なにいってんだ?ハンターは耐久がコンセプトの職だろ。フ...
---攻撃のプロフェッショナルってファイターとかフォースじゃ...
--エレスタの不満は属性武器揃えて使い分けるという公然の抜...
--まあXHになっても光属性が要求されるところ以外はブレイクS...
---「SDだけでも十分」これはわかるけど、なぜ余計なことまで...
-真剣に悩んでるんだけど、ブーツ主体で戦う場合のメインBoっ...
--メインBoの利点=スイッチが使える、(DBの場合)ブレイクS...
--BoHuぐらいだね. -- &new{2015-01-08 (木) 11:49:34};
--DBや他の打撃武器使わないならメリット無いと思う。強いて...
---メイン限定スキルを増やしすぎるのはあれだけど,弓JB(DB...
-FBの一発あたりの威力あげてギア回収量落とせばFBのDPS維持...
--あれは投げる数を二倍にしてる扱いだから、回収率下げるな...
--それならもうフィーバー削除してフィーバー無しブレードを...
--ほっといても -- &new{2015-01-07 (水) 02:57:49};
---ごめん途中で送信しちゃった。ほっといてもいつかはPA倍率...
---ダブルセイバーギアのカマイタチ、カタナコンバットフィニ...
---問題はその逆転がいつ来るかってとこだろ 少なくともXHの...
終了行:
[[バウンサー]]
-コメントページ新設しました。問題がないか少し心配ですが…...
--大丈夫じゃないかな、おつ。 -- &new{2014-10-11 (土) 13:...
--お疲れさまー -- &new{2014-10-11 (土) 13:24:57};
-浮上施設のロドスにはブレスタ有効。顔面部位を完全破壊して...
-現環境最強職にしては進みが若干遅い気もするな・・・新設おつ...
--大荒れしてるのはDBとDBPAのページだからな。ここはJBも含...
--フィーバー強すぎメイン専用にしろ以外にこれと言って語る...
---やたらフィーバーメイン専用にしろっていう人いるけどfibo...
---メインBoの利点が少ないって意味合いもある。コンバエスケ...
---だいたい枝2の言ってる内容で、現状のBoと言うかDBと言う...
---いや、一番の問題は他の近接武器をくってることに問題があ...
---ループが出来なくなるか、ループしてもPAを打って普通に戦...
---↑の意見みたいな汎用スキルが運営のコンセプトには合って...
---ギア消費でなくてPP消費でブレード射出にすればおk -- &...
---ブーツの利点がないってのは確かにな。スイッチストライク...
--いや最強はRaとFoの一騎打ちだろ。緊急の内容ともかみ合っ...
---まあだから、実際は知らんがもし最強かどうかの議論対象に...
---ブーツはもう使ってての面白さを追求すればいいと思うんだ...
---ブーツが我が道行くのは面白そうだけど、またBoメインのメ...
-脚で空中戦を得意とするってビグザ・・・ -- &new{2014-10-11 ...
--ミケーラ「呼んだかい」 -- &new{2014-10-11 (土) 18:02:0...
-くっだらない小技だけど左クリックしたまま武器アクション連...
--ギアゼロになるけどな。と言っても現状ギア回収が楽勝すぎ...
---木主も状況限定の小技って言ってるしな。ギア回収と言えば...
-ラピッドブーストJAボーナスの効果が、サブバウンサーで発生...
--そのメンテで発生しなくなった…っと待てよ「サブBoではJBを...
-あっちのwikiにフォトンブレードは全体にラグを発生させると...
--と思ったら消えてた -- &new{2014-10-12 (日) 23:10:12};
--運営ですらラグ発生の原因が分かってないのに、ユーザー側...
-エレメンタルバーストみんなはどう思う??使うのはゾンディ...
--メギバース→破棄での回復に使っている。ブーツの属性が弱点...
--状態異常の敵を倒せのミッションで使ってるくらいかねえ、...
--SP5使っても、破棄する機会がな。枝1のメギバ即回復が一番...
---と思ったけど、2段Jとの関連性はエレバの説明に特に記載な...
---SP1しか振らないでぴょんぴょんしているけど、まぁまぁ...
--やっぱりそこまで活躍する機会はないみたいですね。かわり...
-強すぎ弱体したほうがいいって言う人ここにも居るけど弱体し...
--運営そのものがクラスバランスの平均化を狙ったEP3なのに、...
---まあ運営が本気でそれを目指してたところでアラが出るのは...
--Guは職自体が大幅に弱体化して騒いでるんだろ。ここで言っ...
---アクティブだしPAの出番がないなんてこと無いと思うんだけ...
--->枝1 大半理解する。FBF程までぶっ壊れてさえいなければ。...
---フィーバー中のブレードでゲージが自給自足されてなかった...
---そもそもPBFが強すぎるっていうのが感覚的で定量的じゃな...
---PAのページの検証者さんから転載するが、FBFのDPSは倍率に...
---強いのもあるが単調なんだよあれ。強力なアクションを長年...
---FBFのDPSは倍率に換算して1560%/秒ってどういう測り方して...
---計算方法は転載元(DBのPAページ)の木参照。FBF6HIT=約1...
---他職との比較は?って、EP2以降一番わかりやすい単体修正...
---その計算方法だと全弾ヒットの理想値であってDPSとは別の...
---昔のシュンカガーとか言っても無意味だろ。今の話だよ。ス...
---この当てやすいスキルで全段HITしない前提の方が無理があ...
---フィーバー中にギアを空にするって、走ってるゴルドに横か...
---その言い様だとやはりエアプだわ。一度だけやったとかだと...
---知ってるはずって言われても、当てるように立ち回り考慮し...
---だからどういう状況だっていうんだよ。あらゆるエネミーに...
---逆にあらゆるエネミーにあらゆる状況でほぼ外さずに使える...
---FBFのDPSてこれくらいか?弱点1本1万が6発分、約3秒で2...
---チームでPT組むと周りと比べてPSがないと言い切れる俺でも...
---移動するPA とカイトで位置調整すればいいしギア無くなっ...
---まあ100%当てられないと考慮する価値はなくて、一回でもは...
---フーン…そんなにガッチガチになってゲームしてて楽しいの...
---質問に答えるなら楽しいな。使い方工夫してうまく動けるよ...
---あぁ、おれが言ってる適当ってのはループで1秒間に~…とか...
---それはこちらもすまんかった。最近ここでピリピリしすぎて...
---あはは…今後気を付けます… -- &new{2014-10-14 (火) 18:2...
--凄い今更なんだけどメンテからフィールド系スキルのJAリン...
---下方と言うかバグじゃないか。スタンスでJA出来ないのと同...
---おそらく前はテク扱いになってたんだろうね、AWからすると...
---まあ特にそれで大きく支障出た訳じゃないしな -- &new{20...
--甘いというか実情としてそういう状況が出現「してしまう」...
--実際に弱体要望受け入れられてDBが残念武器になったとして...
---GuはAR使えるだろ。TMGダメならAR使えばいいじゃん。 -- ...
---AR使うならRaやればいいじゃん。 -- &new{2014-10-12 (日...
---サブRa入れないとWB撃てないしRaHuの大火力+マッシブ乙女...
---じゃあGuなんてやってないでRaやればいいだろ。Raの方がDB...
---いやARはスキル構成から言って事実上Raの武器なのは明らか...
---「DBダメでもJBやれる」も屁理屈が過ぎるだろ。立ち回りも...
---JBがあるからってDB弱くするのは無いな。それならDB...
---↑それじゃ修正にならねえじゃんw ちゃんと考えてるかw? --...
---弱体してBoが死ぬか死なないかって話で死なないよってだけ...
---武器って切り替えられる二次クラスみたいなもんと思う。た...
--弱体化望んでるのはごく一部の弱職使う俺カッコイイや俺より火力...
---そりゃ上方修正で敵も含めた他をあげたほうがいいが、DB下...
---上方修正のみでバランス取ろうとして失敗したのがep2だし...
---頑なに現状維持を望んでるのは火力がぶっ壊れてても楽しい...
---下方も含めた修正が失敗だったのはシュンカ下方から今まで...
---Brはシュンカ弱体が問題視されてるわけではないんだから問...
---上方と言われて下方修正される事もあるのだから運営の頭を...
---そりゃ結果論だけで語ってれば意図は理解できないだろうな...
---そりゃ結果がともわなければ全く無意味だからな。結果が全...
---結果が伴ってるとは誰も言ってないし、結果以前の話をして...
--もう負の連鎖は勘弁だよ・・・ -- &new{2014-10-12 (日) 1...
---対戦ゲーじゃないんだから強くても別に問題ないのにな、こ...
---ぶっ壊れスキルが問題ないって発想がすでに問題。 -- &ne...
---まあ、全ての職で平均して戦えるっていうのは素晴らしい理...
---どうせ弱体化したら次に強いクラスに皆いっせいに移動する...
---その次に強いクラスが、3番目、4番目に強いクラスと僅差...
--じゃあなんでガンナーは弱体化されたんだ?何のメリットも...
---今回のは、弱体化したわけで弱体化したわけではなく、算数...
---弱体化しろと騒ぐからじゃないのかな。その通り何のメリッ...
---ガンナー上方修正しろと送っていたら弱体化されました。一...
---上方修正したら弱体化しただけで弱体要望聞いて今の惨劇が...
---あれは強化やで?運営もそう言っとる -- &new{2014-10-13...
---ここにもかいてあるけど「http://blogs.yahoo.co.jp/audre...
---と言うかそれは問題点が違う。Guの修正はあくまで「SRJAに...
---GuはPAそのものは強化してるが補填は足りてないな。今後追...
---実際にSRJAの修正にしろ、補填数値が足りないだけで、補填...
---Gu最大の失敗は射撃依存打撃PAをゼロレンジで強化出来ない...
---具体的なGuの調整方法の話はGuのページでやってくれ。ここ...
---枝5運営自信が弱体と言ってるんだが -- &new{2014-10-14...
---バランス取るならFo、Ra、Boの弱体は必須だから。もしくわ...
--つまりBr、Guは強いままで良かったってことだな。 -- &new...
---まあ確かに強いままでよかったとは思うが…あれ強いっつー...
---どの職も強いPAって決まってるから突き詰めれば作業になる...
---シュライクとフィーバーやってりゃいいのーし職になっちゃ...
---当時のbrより早いのは当たり前だろ。もうsh末期だぞ?...
---当時と比べてHuのサブクラス倍率が大幅下落してPAの威力が...
---その二職についていえば、強さの意味が問題だったんじゃな...
-皆色々議論してるけどアルチまでは現状維持でいいんじゃない...
--強いってか使いやすいってだけで強すぎなんてことないと思...
---メインBoだとそんな感じだがFiBoでクラフトグランフォルと...
---普通に強すぎだろ。Bo、Fo、Raはぶっ壊れ職1歩手前 -- &...
---ぶっ壊れ一歩手前なら問題なんじゃないのか? -- &new{20...
---よく例として言われるが、滅牙の倍率を除けばFiメインのグ...
---↑ん?資金力が必要だったり突出してるのがFBFだけなら壊れ...
---FBFは一般例として挙げるには特殊だと思う・FBFが壊れてる...
---↑ごめん、FBFは一般~じゃなくてグランフォル -- &new{20...
---んー妙な屁理屈で返されてもなぁ・・・ともかく近接をそこ...
---強すぎてなにか困ることあるの? -- &new{2014-10-14 (火...
---自分が困らない限り全体として狂っていてもいい、むしろそ...
---わからないな…現状のBoが仮に強すぎる、として誰がどう困...
---わからないのは自分のことしか考えてないからだよ。みんな...
---どうでもいいけどその子文章特徴的で分かりやすいね。見る...
--つか、強いどうのこうので議論されているがそれ以前にfb...
---それがおかしくないっていうのが湧いてるのよ。楽できるん...
---楽なのがいいならフトンで寝てろ、って言いたくなってきた...
---↑あ、ゲームなんてしてないで、ってことッス -- &new{201...
---?楽なのがいいとは一言も言ってないしフトンで寝てろなん...
--なんにしてもディスパーの倍率とPBFラッシュだけは一つ抜け...
---色々錯誤してると、ゾンディからの連携ある上にその分のPP...
---ゾンディ便利だよな。集めて殴るだけで一瞬でpp回復する -...
--マスタリーのおかげでクラフト武器との相性が非常に良いな...
---武器だけならそこまでの数値じゃないんだが、ユニットまで...
---ユニットもクラフトすると耐久100程度増すからな。果てし...
---時限インストールのみでもマスタリー有効なんだよなー、だ...
--みんなが同じ考えじゃないのはもちろんわかるさ。知りたい...
---あ、つなぎミスった… -- &new{2014-10-15 (水) 05:44:29};
-エレスタで属性揃えるならブレスタはいらないかな? -- &ne...
--そだね、オロチでも持ってない限りは -- &new{2014-10-14 ...
--ニレンオロチが出ない限りブレイク関係はばっさり切っちゃ...
--ブレイクェ・・・使い勝手悪いしね -- &new{2014-10-14 (火) ...
--結局、ブレスタの最大のメリットって属性武器を揃える必要...
--ブレスタはクローム以外の大型龍族ボス周回時ぐらいか、ま...
-結局また廃人と廃人気取りの連中の倫理観に一般人は振り回さ...
--結局また一般人気取りのイナゴの為に修正放置されて作業ゲ...
---こんなとこにコメント書いている時点で、すでに一般人では...
---装備を変えるって、その職見限って他に行くってことだよな...
--ゲーム内じゃガチチームと極一部野良以外そんなん気にして...
-どんなにご高説を述べようと、フォトンブレードをPBって書い...
--またその話題なの。公式が生放送でFBつて書いたのが誤字な...
--価値のある文章なんて世の中の一割もないからね。もちろん...
--運営のミススペルなだけって気付かないホモガキは悔い改め...
--まあFBでいいと思うがね。だってみんなDFって略称使ってる...
---ところがな。フォトンセンシティブエフェクト=PSE つま...
---ツインマシンガンをTマシと表記するようにフォトンブレー...
--生放送でFBって書かれてるのを見て、鬼の首とった気分にな...
--それを気にするなら、まずpsoではなくfsoだと突っ込むべき...
-フォトンブレードの飛んでくスピードをサテライトカノンみた...
--だんだんネタじみてきたなw -- &new{2014-10-14 (火) 15:...
--アヌシザグリの御札といい勝負ができそうだなw -- &new{2...
---雑談のかw寒過ぎてボロカス言われるあれよりは大喜利みた...
-ダメージソースとして機能させるならHPを少し削ってフォトン...
--それが適当かどうかはともかく、メギバさんが輝くな。 -- ...
-絶望のダーカーウォールとかにブレイクは効果あるんでしょう...
--乗らないんじゃなかったかな。と言うかアレは「部位」なの...
---そうですか。エレメントが効かない無属性を楽に壊せればよ...
---素直にロボに頼めたほうが -- &new{2014-10-15 (水) 08:0...
---やりたかったのは四隅の結晶回収ですね。体感ですが、あれ...
-そぉいえば今更なんだけど、EP3実装前のニコ生とかで「ブレ...
--むしろその発言の何処に深読みする要素があるんだ -- &new...
--説明文に弱点属性の攻撃とはっきり書かれてるからね。これ...
--そこら辺がウィークとの差だよね。 -- &new{2014-10-14 (...
---むしろ差別化したいならウィークの「テクなら弱点属性でOK...
--でも切り替えるよりさっさと殴った方が早いという -- &new...
--いつもの公式エアプ発言だから別に気にしなくても -- &new...
--属性さえあわせれば、破壊部位だろうが、非弱点部位だろう...
-FBFの時間を20秒にしたら強すぎなくていい感じにはなら...
--それはゴミすぎ -- &new{2014-10-14 (火) 15:05:33};
--ディレイの問題があるから火力以前の部分がな。倍率下げる...
--テックアーツみたいにPA後に限り今のFBFの火力出るよ...
---と言うか別に火力スキルである必要はないからな。↑にある...
--発射回数制にしたらいいんじゃね -- &new{2014-10-14 (火)...
--リキャストも半分だろうけどな -- &new{2014-10-14 (火) 2...
--PBFをメインのみ・PBではギアゲージ回収できないように。こ...
--PBからダメージなくしたらええ -- &new{2014-10-15 (水) 0...
--ギア回収下げてループできないようにするのが妥当か。実装...
--単純に投げブレードではギア回復しなくなればいいんじゃな...
-Guが悲しい目で見つめている -- &new{2014-10-15 (水) 05:5...
--うちのチームのGuは超強化されて歓喜してる。ボス相手で瞬...
-技量3・エレスタ10・エレスタS10・ギア2種・スイッチ1・ラピ...
--PBエスケは取らないのかな?クリ系取らないならクラフト武...
---取る前提スキル項目にPBエスケ書き忘れておりました。PBエ...
---いや、現状クリティカルはサイキがあるならほとんど費用対...
---ちなみにデバンドPPは地味じゃなくて仕様さえ理解してれば...
---サエキって技量+80もされるのか今知った -- &new{2014-10...
---佐伯さん半端ねえな。ちょっとうちの同僚の佐伯さんに土下...
---↑枝2 なるほど、理解しやすい回答ありがとうございます。...
---サイキとOPがその構成なら補正のカンストだからクリティカ...
---上の構成にエスケとデバPPつけたら75だからクラマスに振る...
--ってよく見たら打撃2が10・・・?打撃ってSP10で75だから、...
---打撃2を10にしたのは、微量ながらシフタ乗るのとクラフト...
---俺にいい考えがある。バイオ、君がクラフトになるんだ。 -...
---アイテム分解「おう、ばっちこい」 -- &new{2014-10-16 (...
-segaのことだからまた極端な弱体化されて半年は見向きもされ...
--ここで言われてるようにFBFだけが弱体対象なら特に問題はな...
--武器アクションの影に埋もれてるけどPAもたいがいな性能だ...
---けど近接武器ってこれくらいの性能でやっと遠距離と張り合...
---遠距離と張り合えたらRaはともかくFoは泣くだろうな。PP回...
---↑すまん、何を言っているのかわからない。接近が遠距離よ...
---遠距離職と肩並べられるならそれでいいよ。むしろその方向...
---PAカスタムでも追加すればいいんじゃないの -- &new{2014...
---↑3 今の緊急でHuの火力がFoの倍あっても溶けてるのは変わ...
-ブーツ運用でBoをメインクラスにしたときのメリットを出す案...
--とりあえず現状ラピッドブーストJAがひっそりメイン専用に...
--メリットとは言うが、そもそもブーツって法撃テクで攻撃す...
---JBというかBo自体やね このクラス自体の性質でテク向けと...
---そこそこ数値があるから、一応相手によっては使えなくもな...
--フィールド系をメイン専用パッシブ化エフェクトなしにして...
---エフェクト邪魔なのも確かだけど、あれがないと受けたい側...
-結局バウンサーは飛ばすテクより周囲を攻撃するテクで多数の...
--それ、「バウンサー」じゃなくて「ブーツ」とか「補助Bo」...
--PT面子によるんじゃないか。チェイス系が親しいフレにいる...
--補助テクはブーツで戦ってると自然に出るもの。DBなんかだ...
-ブーツで使ってるテクニック各属性どんなの?まだ始めたばっ...
--基本的にBoのテクニックはマスタリやスキルがないからブー...
--個人的にオススメしたいのはギフォとギバかな~ エネミー...
---あ、他の属性(光は武器に入れてる前提なのでナシ)は同じ...
---人によるけど、補助テクは大体サブパレ入ってるから、サブ...
--どうしてもブーツでテク使うならチャージの短いテクを撃つ→...
--装備にもよるが、FiBoクリティカル特化ならラピッド中には...
-スイッチストライクを使うときに、武器の特殊能力にマーク・...
--申し訳ありません 自己解決しました。JBには打撃と法撃2...
-砂漠のドームファクトリーとか絶望のダーカーウォールといっ...
--単純なDPSの問題だからしょうがないんじゃないかなぁ。DPS...
-SPが5くらい余るんだけど、メインJBのBoTeでクラフト類...
--クラフトしてないならクリは不要。スキル配分わからんから...
--クラフトをしてたとしてもSP5分だけクリティカルスキルをと...
--フィールドどっちかかステアドとっとけばいいんじゃね FB...
--クリティカル系はガッツリ取らないと効果薄いよ。1p振りな...
-早く不具合直してくれ~それとメイン限定はわりと害悪だから...
--いっそクラスによる武器種縛りもなくすべき -- &new{2014-...
--さらにクラスもなくすべき。 -- &new{2014-10-18 (土) 11:...
-ここで弱体化叫んでる奴の根拠って見た目が強そうくらいだろ...
--とりあえず使ってみればわかる -- &new{2014-10-15 (水) 1...
--え、じゃあ木主さんは使わずに言ってるのか・・・根拠なく...
--↑の方に数値出してる人がいるんだけど、木主の主張の根拠っ...
---数値って昔のシュンカのことでしょ。昔のじゃ参考にならな...
---そりゃあ全職なんてむちゃくちゃな条件で検証する人間なん...
---言ってることはわかるが懸賞どころか使いもせずに言ってる...
---人様の「検証行為」に文句をつけるくせに「指標」ってもの...
---枝2だが、後、比較対象にシュンカを持ち出してるだけで、...
---検証があったかのように言ってるけど「無い」だろ。現時点...
---それはそっくりそのまま返すよ。少なくともここまでの枝・...
---検証とか弱体化の根拠とかどうでもええんじゃ。Boがシュラ...
---この人難癖つけたいだけか既得権益死守したいかのどっちか...
---いやそもそも木主が何を主張したいのかわかんないんですけ...
---その誰でもわかる明らかな壊れスキルってのも怪しくて、実...
---実際の話しをするまでもなく、FBFの話を指して「普段の性...
---流れとはあまり関係ないが「主力攻撃が武器アクションでそ...
---そう言うコンセプトの武器ってことなら全く問題はないけど...
---じゃあそういう武器になるように威力をFB>PA>通常攻撃に...
---ここの不満の半分はPAよりブレードの方が強いって挙動だし...
---↑ごめん、枝間違えた。。 -- &new{2014-10-18 (土) 00:11...
--弱体厨いなくなんねーかなー -- &new{2014-10-17 (金) 15:...
---なんでも厨つければレッテル張れると思ってるやついなくな...
---厨はだめか。じゃあ何でも弱体弱体いうやついなくなんねー...
---FBF一個の弱体要望をさして「なんでも」とかいうやついな...
---不毛なので纏めて出荷 -- &new{2014-10-17 (金) 15:54:46};
---(´・ω・`)なぜらんらんがらんらんだと分かったの -- &ne...
---どのクラスにも得意なこと(ここで言うなら既得権益ってや...
---そこに関しては一理あると思うが、その部分で言うとFBFは...
---おい息をするようにガンナーさんをディスるのはやめて差し...
---FBFは近接武器に中距離攻撃+全クラス中最高のPP回復+ぶっ...
---WBはベータの頃からいろんな人に散々バランスの癌だって言...
---ここの不満の半分はPAよりブレードの方が強いって挙動だし...
---まず不満の半分はPAよりブレードの方が強いの不満というの...
---ここの不満の9割は「アイツ新入りのくせに目立ちやがって...
---熱くなるのは構わんが文章くらい冷静に読もうぜ。行間読む...
---DBのPAと武器アクション1回じゃモーションの長さが違いす...
---自分の主張に見合うところだけ抽出して都合のいいレス付け...
---枝9は既に数値化されてるのに何言ってるんだろう・・・・...
---っていうと、「他の職の数値と比較しないと意味がない」と...
---詳細な数値出して比較検証しなきゃわからないぐらいのこと...
---人の文章に対してこの曲解具合。 -- &new{2014-10-19 (日...
---煽るだけで反証出せないならもう帰っていいからな。別にこ...
---不毛すぎていい加減アレだしな。仮に反証を出したとしても...
--JBは知らんがDBは本当にやばいぞ、火力があれば余裕で敵が...
---マジかヤバイな…よしWBも弱体しよう(もうやめようぜこんな...
---JBは弱くて穏やかやで。利点が2段ジャンプでソロのTAとか...
---二段ジャンプは地味どころの問題じゃなく凶悪なんだよね。...
---まあ、その分火力が低いから大きく目立ってないけど、立ち...
---JBは良調整なんだよ。最強より快適という方向性を目指した...
---確かにJBは良調整だけど欲を言えばラピブの持続時間を60秒...
--別にゴミ化すれば他の武器やクラスに行くだけなんで下方修...
--ピンポイント攻撃性能全部ブレード射出に捧げてるんだから...
---特に噛みつきたいわけじゃなくてただの質問として聞いて欲...
---無駄な移動なくしてくれればまあ文句ないかなってレベル。...
-今更だが、攻撃を大体PBへキャンセル出来ることを生かしてPB...
--アカンそれフラグや。頭パックンで床ペロするで -- &new{2...
--まあ、木主がマミられるのはいいとして、PBエスケープ優秀...
---エスケープ後はPAで攻撃兼位置調整だな、もしくは逆か。エ...
---無慈悲さんのこと無慈悲って言ってやるなよ。うちは一段目...
---張り付いたら武器パレ換えればいいだけのこと。ウィングで...
---すまない、無駄っていったのはウィング打つこと自体ね。他...
-エレスタあと10%くらい上がってもいいと思うの(小声) -- &n...
--いくら武器の用意はプレイアクションには含まないと言え、...
-元々火力職としての実装じゃないから多くを望むのは後々下方...
--どっかでも言われてたけどアルチ次第じゃないかな。FBF抜き...
-HuBoでペイン持ってヒールシェアフレパ設定してみましたけど...
--そもそもフレパは潜在乗らないっしょ -- &new{2014-10-20 ...
-ヒールシェアの範囲がもっと広くなってほしいんだよな。歯医...
-DBメインで使ってて上で弱体言われるほどのことあるかなって...
--煽りや荒らしではなくゲーム内で聞く相手いないからここで...
---ダウン取る→フィーバー→起き上がる前に死ぬ、がボスで発生...
--ログ読んでわからないなら気にしなくていいと思う。使って...
---何度もいわれてるがFBFは公式が使った略称だ。PBはフォト...
---まあ誤字の可能性が多分にあるんだがな。Fotonのつづりじ...
---フォトンブラストと被らないようにFBにしただけだろ。今さ...
--FBFはリミットブレイクをリスクなしで使えると思っていい性...
--グンネの足壊すのクソ早いなぁと思った(カタナBr並み) -- ...
--ここでFBFの弱体を主張してる人間には2パターンあって、一...
--DBギア単独ではイマイチだけど、エスケープで無敵付与、フ...
---ギアもナックルとかダブセからしたら充分羨ましいレベルな...
--DBメインだけどFBFはなんというか、火力はこのままにしてほ...
--なんにせよ、この一連の弱体オンラインの惨状を見てまだ弱...
---RaFoが放置されて他の底辺職に弱体かかってるいつもの斜め...
-Bo絡みで他職武器使うと痛感するけど、属性縛りで汎用性がな...
--部位破壊特化の方も大した倍率じゃないしね。手数で勝負す...
--その分PP回収はあるから手数多いし、、倍率低いって言うけ...
---無駄に移動しまくるせいで位置調整が頻繁に必要になって言...
---ギアが能動的に発動できる分カタナより通常時の倍率は高か...
--PBFの1500%という数値だけを見て壊れだなんだと言われてる...
---どうでもいいけどやるなら木一個にしてくれないか。今表示...
---またフォトンブラストの話してる・・・。 -- &new{2014-10-1...
---あれ見てたたかれてるだけだと思うんならディベート能力鍛...
---あれほんとに1500%もあるのか?PAのダメージと比較し...
---計算自体は簡単で、ブレード一本100% * フィーバーでHIT...
---余談だが、ブレードがFBF中だけループできるのは、フィー...
---なるほどフィーバーだけでも通常時の2倍の威力になってた...
---事前の放送で言ってたのを聞くとブレードはPP回収補助を目...
---比較もせずに強い強いって言うだけじゃ何の説得力も無いと...
---pp0で1秒もない動作で1560%連打できる職が他にあるんです...
---どうでもいいからほんと↑の木でやってくれよ。強くないっ...
---ブレードはPP回収補助を目的というのは通常時の話じゃない...
--->枝9 あのさぁ。ぶっちゃけた話、FBFとかどうでもよくて...
---『pp0で1秒もない動作で1560%連打できる職が他にあるんで...
『強くないって根拠付きで。』強いという根拠が示せていない...
--->枝13 それはこの木主に言えばいいのではないか?会話成...
---ならもうそれでいいんじゃないの?全職をエアプと言われな...
---そうだな。もうFBFは弱スキルでいいから黙ってて欲しい。...
---PBFの1500%という数値だけを見て壊れだなんだと言われてる...
---仲良くしろよ -- &new{2014-10-20 (月) 01:06:43};
---対話を試みる!エレメンタルバースト! -- &new{2014-10-...
---スゲーのが来てるなw -- &new{2014-10-20 (月) 06:14:28};
---何か後に退けないところまで依存が進行しちゃったんだろう...
--->枝15 揚げ足をとるようで申し訳ないが、この木主別に強い...
---枝15のの木主って2014-10-18 (土) 23:19:13のことじゃない...
---まだやってたのかよw ディベート能力鍛えて出直せってい...
-今更だけど、シュライクとデバンドアタックとPBF無かったらD...
--シュライクはまぁ置いといて。デバンドPPリストレイトある...
---とりあえず刺したところを殴ると明らかにもりっと回復する...
---いや、デバも何もなしに通常振るだけでも相当回復するぞDB...
---ってことは、FBF使ってない場合、皆普段は通常攻撃メイン...
---言わずもがななだけで、大抵PA→ブレードループだと思うよ...
---あまり知られてないが、デバンドPPリストがある状態で、3...
--->枝4 すまん。デバンドPPリストレイトなしで、PA→ブレー...
---子木主の言い方が悪い。PA→ブレード射出 を1セットで考え...
---一回落ち着いて欲しいがPAと武器アクションの無限ループな...
---下でも書いたが他の職云々は単におれの書き方が悪かった。...
---なくても簡単にまんたんできるからそのSPを打撃に振るかな...
-なんでスイッチストライクってメイン限定なんだ?別にサブで...
--エレバ5振りだと結構ダメージ出るし、ルーサーみたいな状態...
---SP5も振ってこれなら普通に法撃upとか打撃upとか取った方...
---小木1じゃないが、チャージ短縮テクカス系→エレバの連打で...
---今のSP5振った性能のやつをSP1で取れるならまあ有用かなっ...
---テクも交える場合に短縮破棄連打で使える程度だろ。ゾンデ...
---その程度って言うのをちょくちょく使うのと、武器と属性一...
---属性破棄連打なんて普通やんなくね?そんなPPがあるならグ...
---なんでグラン?テク使う場面とかエレバ使う場面と全然違う...
---エレバ当たる距離ならグランでも問題ない。派生ですぐ無敵...
---ゲイルって書かれたらまあそうだね、と言ったけど、グラン...
---単体か複数かどうかの違いしかなくね? -- &new{2014-10-...
---複数相手ならエレバ連打なんかしなくても盾いない限りゲイ...
--DBも依存ステ法撃だったらスイッチがメイン専用なこともあ...
->枝6 どうも効率って言葉の個々人による受け取り方の違い...
--あ、チェックミスだわ・・・メンゴ -- 上の枝4 -- &new{20...
--いいたいことはわかるよ。↑枝7の言うように俺の言い方が悪...
---ブレード撃ってPA撃ってヒャッハーヒャッハーするならデバPP大事なの...
---ボスとか防衛だと、俺はチャージで60秒載せた後、動き出し...
---エスケープ通常攻撃やると落ちるからデバを挟んで落ちなく...
--結局「(強いからき)気に入らない=弱体化しろ」が根本にある...
---この流れの一体どこから出てきたのその話。デバンドPPの使...
---意味がわからんけどチェックミスか・・・? -- &new{2014...
---上の木の話題を何度蒸し返したいんだよ。付き合いきれんわ...
---結局、ほんとに「普通に話してる木」にも湧いてきたな。 -...
---チェックミスだと思うが。いちいち噛み付く方も痛い。 -- ...
---またそうやって禍の種を撒くなとあれほど(ry -- &new{20...
---チェックミスって言うが、この小木ついた時点でそれらしい...
-つまりあれだな。フォトンブレードが法撃依存だったら、何か...
--弱体化って意味では正しい意見だけど、想定してるDB法撃値...
--そもそも運営がフィーバー時のFBをどういう風に考えてるか...
---フィーバーアップが火力スキルだから後者じゃないかなぁ。...
--サガさんの存在価値がなくなりますん・・・ -- &new{2014-...
--また弱体弱体かw今放送してるけど、来月大型UP来るからそ...
---新スキルとかPAまで込みにしてまだ問題なら改めて抗議も行...
---弱体じゃなくて、Bo実装段階でのバランス調整で仮にこうだ...
---弱体論の是非はともかく、弱体に過剰反応する方もいい加減...
---新しい木がニョキニョキ出てくるのを言って過剰とは言わん...
---↑でも言ってるけど、この木は弱体って言うより元々こうだ...
---↑2 それだけ弱体が望まれてるってだけじゃん。その事実を...
---声の大きい奴が文句言ってるだけだろ、プレイヤー何人いる...
--->枝6 枝3だけど、この木はそもそも弱体の内容じゃないっ...
---こうだったら(弱かったら)うまくいっていた。いまはうまく...
--スイッチでブーツ打撃・DB法撃依存にチェンジはあっても良...
--PBFは効果時間2倍くらいで威力アップ無し位だったら個人的...
---ディレイ考えると2倍は言いすぎだが、60秒/ディレイ30秒く...
-アルチでは★12武器の特殊武器を各色集める羽目になるのか、...
--ア ル テ ィ メ ッ ト バ ス タ ー -- &new{201...
---「アルティメット…」→「「バスター」」の溜める流れ妙にツ...
-レベル80ボスとかにクラフトの技量足りなくなる気がする。技...
--確かにクリティカルの利点の一つに「相手の技量に関係なく...
---↑度々失礼。アーム云々は、今必要な技量盛りに加えて、だ...
---そうね。実装後に叩いて見ないとなんともね。風クラフトで...
--自分の技量から敵の技量を引いて残りが210程度あればDBは今...
---XHは通例通りだろうと思うけど、ULTがどうなるかはなぁ。U...
-今更なんだが、スイッチの説明の「主な用途として、素法撃の...
--なんか馬鹿が一生懸命考えた感じの文章だね。その通りに直...
---早朝にレスすまんな、ありがとう。直してきたところでちょ...
---一応ジェッツブーツがカタカナで書かれてるからブレードも...
---↑今起きてきた。修正感謝 木主 -- &new{2014-10-23 (木)...
---折角編集してくれたのに馬鹿は無いだろう···少なくとも悪...
-EP3実装初日にメンテ終わったのが15時で開始5分で緑コンテ...
--運営「容易に広範囲に高いダメージを出せて滞空もできるの...
---ギア上昇率は下げてもいいから弱体だけはヤメテ!なんでも...
---あれ?今なんでもって -- &new{2014-10-24 (金) 01:05:48};
--どの職も容易に弱体化されるからな -- &new{2014-10-23 (...
--高高度維持による全体的な被ダメージ率低下、スーパーアー...
---まあそこまで火力は無いからガルミラインフィみたいに弱体...
---性能自体はすさまじいけど、DPS一点で見ればさほどでもな...
-両立やっててテクも使う人はサブ何にしてるんですか?おしえ...
--打撃も法撃も強化できる職業じゃないかな。Fi、Br、Te辺り...
--このゲームだと、満遍なく取ると単に中途半端になるから・...
---Yes,I do. -- &new{2014-10-27 (月) 23:45:11};
-Bo=クラフト前提っていう風潮が嫌だ -- &new{2014-10-24 (...
--Boでクラフトマスタリ取れば武器防具クラフトでSP辺りの費...
--そうなる理由が一つじゃないのがな。クラフトマスタリーや...
--BoっていうかDBだな 金持ってるならレア揃えればいいけど...
--クラフトは赤ドロの最高値迄で虹ドロよりは下になるから前...
---小木主の小が抜けてた -- &new{2014-10-24 (金) 10:15:34};
---虹ドロって☆11以上のことかな。正確には数値だけで見れば☆...
--今はクラフトで十分戦えてるがこの先の保障は無いし何らか...
---特に☆12だの13だのが出たところで、一本の属性強化すら無...
---浮上見てる限り今後は部位破壊するちょい強雑魚増えるとお...
---仮にそうなったとしてもブレイクとるかと言われるとなぁ。...
---クラフト武器ツリーとクラフト無しのスタンス両取りツリー...
--そんな風潮ねーだろ。用意できるんならトップレア全属性用...
--むしろ今まで最小ダメージのおかげでクラフトはゴミみたい...
---案外木主がゴミ扱いしてた人だったりな。 -- &new{2014-1...
-JB時にラピッドブースト使ったら付与した属性のエフェクトを...
-↑ 2じゃなくて3だわ -- [[木主]] &new{2014-10-24 (金) 17...
-始めたばかりでバウンサーしてて宵 クラフトして5までやり...
--DB使うならギア、色々物議を醸しだすほどのスキルフォトン...
---大体うまくまとまってて割と感動した。 -- &new{2014-10-...
---ありです スキルって大事ですね!相手へのダメージ量が変...
-両方共(ノーマル、クラフト)経験して言ってるならイイけど...
--ノーマルってレア武器のこと?腹が立つのはいいけど少し落...
---ノーマルは普通にクラフトしてない武器のことだね。グラン...
---そりゃあ俺も言うな。フブキリンカとかならともかくグラン...
---↑ごめん、フブキリンカじゃなくてフブキレイセン。 -- &n...
---装備の強さより~しろよって口調ならアウトだな 強くなる...
---Fiで握るって事は床ペロと隣り合わせじゃん。ラグばっかの...
---誰もリミブレしろとは言ってないだろう。リミブレ使わなけ...
---リミブレ使わないんだったらメインFiするメリットってなん...
---逆に聞きたいんだが、クリティカルの威力を増すって言う潜...
---リミブレしないならクリティカルストライクかな ないわけ...
---何故こんな優秀な回避を備えておいて床ペロを危惧するのか...
---70%もクリティカル率上がるのか…それはすまんかった。リミ...
---グランフォルならどう考えてもクリストのことだわな Fiな...
---↑2回避はできるがラグが怖いって話。緊急以外でやること...
---あ、ごめん、70%ってのはHuBoとかの、メインFi以外の場合...
---ラグを盾にしてるけど攻撃判定自体はサーバーじゃなくてpc...
---ラグは敵によらね?ゴルドラはボスと同じ仕様っぽいからよ...
---Boはメインに据える価値が無いのからクラス追加の手段とし...
---上の方でも言ってるが、クリティカル強化潜在である以上、...
---なんだかもやっとしてたんだけど、よく考えるとFiBoでクラ...
---言いたいことは分かる。現実にBoHuでグランフォル使いたい...
---そもそもFiBoだとLBして転がってもウィルという保険がない...
--結局木主がFi経験してない(スキル知識すら無かった)のにい...
--ところで、木主が使ってて言われた武器というのはグランフ...
-TeBoでボス火力出したい場合にElでナ・ザン連打って言う手は...
--TeBoだと相手に合わせて使ったほうが強いんじゃないかな。...
-ラピッドブーストJAてサブじゃ無意味ってマジ?! -- &new{...
--サブBoだとラピッドブーストJAボーナスは乗らない。以前ラ...
--もうメイン限定にしてパッシブ化してほしいよな -- &new{2...
---同意見だわ -- &new{2014-10-27 (月) 18:12:48};
---併せて、ラピッドブースト自体の硬化時間の短さ/リキャス...
---現状のブーツはあくまで支援力高い分火力が低いって立ち位...
-(´・ω・`)ねえねえ、ヒールシェアの範囲は非チャージよりや...
--ヒールシェアなんてなかった -- &new{2014-10-25 (土) 11:...
---支援やってると案外使えるんだぞ。 -- &new{2014-10-25 (...
---ペイン握ってシェアするとGu寄ってくるで -- &new{2014...
---それでもやっぱり要らないスキル -- &new{2014-10-25 (土...
---元々範囲じゃない回復のうちBoが使う手段っていうとノンチ...
---弧月の存在を忘れてるやり直し。 -- &new{2014-10-25 (土...
--とりあえず一度コメントアウトしとくな。結論が出るような...
--効率ノンチャメギバ→グランウェイブ。JBの世界が変わるでw -- [...
---ノンチャメギバからの移動系PAやステアタって何故か回復す...
---いくつかの長距離移動PAって、サンバース・メギバの範囲内...
--誰も範囲の話をしない件w -- &new{2014-10-25 (土) 22:37...
---正直すまんかった -- [[子木1]] &new{2014-10-26 (日) 02...
--関係無いけど豚面で気安く話しかけられると出荷したくなる...
--シェアの話題で便乗なんだが、ヒールシェアって最大回復値...
---すまん、何故か今試したら200超えたわ。 -- &new{2014-10...
-属性さえ合っていればエレメンタルとブレイクの差って5%し...
--15%じゃね -- &new{2014-10-28 (火) 17:37:05};
---ああ、書き込みミスった -- &new{2014-10-28 (火) 17:54:...
--新しい浮上施設は部位破壊可能な相手が多くてブレイクで快...
--ところがぎっちょん、ご存知ニレンオロチで75%に大化け。名...
---それほぼニレンオロチの手柄でぜんぜんブレイクがすごいわ...
---特定の潜在使用時だけが強い状況が拙い。個人的にはブレイ...
--ブレイクスタンスは特化させるんじゃなくて対象エネミーに...
-ファイターのアドレナリン欲しいな・・・DBでシフタデバンド...
--HuBoだとデバンドしか維持してないわ。アドレナリンのた...
--スキルは取ってるけどシフデバ面倒で全然使ってないや。誰...
---俺も維持してないわ。デバンドは無くてもBo堅いし、ppはゾ...
--まぁ基本はJB用のスキルだしな -- &new{2014-10-29 (水) 0...
--そのためのテクカスがあるんだがな。1ヒットの持続時間が伸...
---ところが皆それやるんだよ。PP多めに回収してノンチャ2HIT...
---ガッツポーズがめんどくさいっていわれてたのに一分ごとに...
---数多カスタムしてある場合ノンチャ発動でもテク使用硬直中...
---↑こことか雑談とかにたまにデバンドPP関連の木が立ってた...
---あ、ちなみに俺はデバンド維持派。デバPPのあるDBは、ない...
---TeやFiのヒットあたりの効果時間増加や最大ストック時間増...
---さすがにHuとBoだと両方は厳しいよな。俺も片方のみ維持で...
-最近復帰して触り始めだからわかんないんだけど、つまりBoで...
--メセタあるなら5属性全部☆11で揃えてもいいのよ -- &new{2...
--それがお手軽。後はより強力な☆10・11・12が手に入っ...
---下位レアから乗り換える対象なんて現状ディオレクスティか...
--基本的に良潜在の武器をクラフトしていく。DBに☆11、12...
-ヒールボーナスって直接他人へのレスタの回復量を上げられる...
--ヒールボーナスは本人のみ。 -- &new{2014-10-29 (水) 21:...
--極限定的なところまでいうなら、ヒールボーナスで弧月や奪...
-DB属性全て揃えてフォトンブレード発動でアンリミテッドブレ...
--どっちかというとゲートオブバビロンなのでは。 -- &new{2...
---揃えたDBを出すならバビロン。フォトンで生成するFBを指す...
---持ってない分はビジフォンから自動購入で -- &new{2014-1...
--高レアを自力でクラフトしきって言うなら誉める -- &new{2...
---全て宝具(☆11・12)のフェイク(クラフト品)だ! ...
---確かアンリミテッドブレイドワークスの精製品って実物の1...
---リヒトクラフトとかマジでそれっぽいなw -- &new{2014-1...
--まず、干将莫邪をDB迷彩にするところか始めるべき -- &new...
---複合迷彩になったら嬉しいな。ツインダガーに使用してるし...
---EPI3から始めました!って人が泣きを見るからなぁ・・・ツ...
-DB使ってる人に聞きたいんだが、クラフト武器主体で戦うなら...
--そこまで考えてんならわかるだろ -- &new{2014-11-01 (土)...
--どこでも何度も言われてるように、Boがメインであるメリッ...
---JBはともかくDBは純近接で使ったほうが強いしな…。併用す...
--火力は低いものの~っていうのはFiBoとかと比べた話だろ。...
--HuBoで6色フルクラフトDBやってるがBoHuよか利点があると思...
--職ドロップ枠の都合でBoHuしかない、HuBoはHP+60で欠陥はJB...
-(´・ω・`)PBエスケープ全振りしても全然よけらんない みんな...
--ライフで受ける! -- &new{2014-11-01 (土) 10:34:44};
--ニュートラル入力で避けようとしてるとかガードと同じ感覚...
---(´・ω・`)スウェーで避けてるつもりだけどステップ音が鳴っ...
---ニュートラルつまり方向入力なしの武器アクションには無敵...
---おい、このきぶた、たぶんJBのギアアクションのこと言って...
---「DB持って武器アクション」以外のことをしているとしたら...
---あーこれは出荷だわ -- &new{2014-11-01 (土) 13:56:00};
---(´・ω・`)はいすいませんステップ音ハンターとかと違うからD...
---ヽ(´・ω・`)ノうおおおおおおおおおお無敵なげえええええええ...
---まあなんだ、勘違い訂正されてよかったな。さあ解決したと...
---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-01 (土) 14:55:58};
---(´・ω・`)やっとDBでドラゴンエクス倒せた!みんなありが...
---おめでとう。ほら荷台に乗れあくしろよ -- &new{2014-11-...
---まあ実際BoのステップアドバンスはBo武器のミラージュステ...
---それまえも言われてたけど、スキルの説明と言うかミラージ...
---言われてたって言うか現在進行形の不具合だからな。どっち...
---ステップとミラージュステップはモーシュンも違うし別物だ...
---どっちにしろ不具合だから早くなんとかしやがれっていう -...
-アルティの敵が戦闘中弱点属性変更してくるらしいがどうなん...
--こっちも武器を変えればいいじゃない。どの道五本持ち歩く...
---弱点が風属性に変わって・・・ -- &new{2014-11-01 (土) ...
---だめだ。風属性なんて持ってない。風属性の武器さんなんて...
---ニレンアギトやスターフリサのような、殲滅用途ではない特...
---アギトはともかくフリサさんはごり押し殲滅用ですしおすし...
--弱点属性じゃなくて耐性上昇じゃなかったっけ まあ弱点属...
---6本持ち歩いてるやつも6属性バラバラでパレット埋められる...
-既出だったらごめんなさい、ヒールシェアの上限は現状200...
--今ある木の一番上でも報告があるが、何故か200で一度ストッ...
---なんか心当たりあるからマジレスしていい? 200シェアし...
---枝1 果てしなくありえそう。ちょっと今度マルチかPTでば...
-PPフィールドとデバアタPPの解説で「APPRは乗算で計算され~...
--今見て既にそういう風に編集されてたから木主が何を言って...
--このAPPRって集気光とかラピシュアドとかのPP回復力に乗算...
---倍率系はそうなるな。(PP回復量×倍率系1×倍率系2)+固定...
--あ、ごめん、今ちょうど俺が編集してた。直してきたから文...
---乙乙 -- &new{2014-11-03 (月) 00:24:25};
-テクニックはレスタとアンティしか使わない、打撃型の滅牙JB...
--少なくとも技量マグつけてるならクリティカルはないな。火...
---コメント、ありがとう。技量+190なら、そう考えるのが妥当...
---ステップは別に他に比べて性能が劣るわけじゃないから普通...
---”テクニックはレスタとアンティしか使わない”=”属性付与...
---滅牙使いなのでそこら辺はなんとなく察してました。メギバ...
//-”テクニックはレスタとアンティしか使わない”=”属性付与...
//--スミマセン。つなぎ間違えたので、どなたか、こっちのコ...
---↑余計なお世話だったらすまんが、もしクラフトなしで滅牙...
---海王滅牙/氷JBのネプトスライダーを装備するのに、打撃ア...
-フォトンブレードフィーバー短すぎはしないか? どう思う?...
--今のバランスで効果時間延ばされるとバランスブレイカーに...
---今のままだとアンバランスすぎると絶対思う! 理想は効果...
---↑すまん、どこまで真面目に言ってるのか分からんから反応...
---ネタで言ってるとしたら寒すぎるしガチなんじゃ -- &new{...
---結構真面目に言ったつもりなんだけど… -- &new{2014-11-0...
---まぁ理想だけなら確かに超強化要望しても問題はないよな ...
---まじめに言ってそれなの枝1なのかよ・・・ -- &new{2014-...
---冗談で言ってるなら冗談でも面白くない、真面目に言ってる...
--時間内にボスが落ちるので…… -- &new{2014-11-03 (月) 19:...
--ああ、うん -- &new{2014-11-03 (月) 19:31:09};
--強すぎるかどうかが話題に登ることはあっても、いまのまま...
---そうだ、フィーバーの時間を増やす代わりに剣の本数を減ら...
---もともと表示される数が増えてるだけで実ヒット数は変わっ...
---と言うか、「投げる数を倍にする」スキルの本数が減ったら...
---本数減らしたらフィーバーしてるのはプレイヤーの頭だけに...
--深遠の闇とでも戦うんですか? -- &new{2014-11-03 (月) 1...
--アルチが来たら長いとか短いとかいう話がバカらしくなると...
---この場合、来てもいないアルチに備えてって事考えたらすべ...
---無意味ではないぞ。動画はUPされてるんだからそれを見なが...
---最後がアルチが来るまで様子見って結論になるなら、その話...
---そもそもアルチが来るまで様子見ってなるからっていうのが...
---アルチでFBFですらゴミって言うなら強化もありうるし、ア...
--どんなに良い装備をしててもダメな奴はダメだろ?スキルも...
--フィーバーはともかくとしても、ラピブは短い -- &new{201...
---ラピブ短いのもそうだけどフィーバーに比べて効果弱すぎじ...
---ラピブはメイン専用にしてパッシブでも良いレベルかもなぁ...
---メイン専用にしても遊びの幅が狭くなるだけじゃね?いまで...
---確かに自分の感覚で話しすぎたかも。俺の場合TeBoでもラピ...
---難しいよね,どっちにもメリットがほしい!ってのと,最良...
---TeBoでラピブ取らずに何取ってるんだろう。単純にJBの行動...
---↑別にラピブを馬鹿にしてるわけじゃなくて、俺の場合は目...
--効果下げてパッシブにしてダメージの比率を常時PB>PA>通...
---運営がブレードメイン打撃ソースになる武器ってデザインに...
---ブレードは搦め手みたいな印象受ける武器説明だからどうし...
---メイン限定にしよう -- &new{2014-11-05 (水) 12:44:34};
--時間のばすとかあり得ねえから。いくらあの運営でもさすが...
--ふぃばー→通常→射出でDPSさいつよなのにナニイッテンダコイツ -- ...
-最近復帰してバウンサー始めたから振り方わからんのだがクリ...
--今はクラフトの技量低下緩和されたしクリティカル系スキル...
--実質的にFiに対する支援専用かな、今のクリティカルフィー...
--教えてくれてありがとう とりあえずシミュで振り方やったけ...
---シフタエア・デバンドPPリストレイト > エレメンタルF...
--両立だと[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simu...
---子木主のはレア使用する場合だけど、クラフトの場合なら[[...
---さらにクラフトDB特化だと[[こんな感じ>http://pso2skills...
--みなさんありがとうございます 参考にしながら考えた結果[[...
-↑DB特化なら別にブーツ使う必要ないしブーツギアいらんのじ...
--繋ぎそこねた…… -- &new{2014-11-06 (木) 03:15:51};
-ステップアドバンスですが、例でサブで2、メインで3のように...
--違うみたいだよ。高い方の効果だけ -- &new{2014-11-06 (...
--そんなのできたらメインサブでフル取得したらステップ連打...
--そもそも現状Boとそれ以外のステアドは別物で妙なことにな...
-スイッチあろうとなかろうとヒューリ打撃ボーナス関係なく付...
--うん、ここではそれが上にちゃんと書かれてるから、ニコ生...
--そりゃあブーツはあくまで打撃攻撃だし。法撃値に依存する...
-TeBoだけどバイオブーツだけで事足りると思うのは甘えかね?...
--何が言いたいのか全く分からん。 -- &new{2014-11-07 (金)...
--事足りてると感じてるならそれでいいんじゃない? -- &new...
--日本語不自由すぎるだろ。 -- &new{2014-11-07 (金) 12:23...
--大丈夫だ、問題ない。 -- &new{2014-11-07 (金) 20:06:26};
--バイオブーツを取り巻き雑魚エネミーでボス対策にEl握って...
-ブレイクスタンスがオブジェクトに適用されればいいのになぁ...
--エレメンタルスタンスもオブジェクトに乗らないから、Boは...
--オブジェクトは、属性を持たない・「破壊部位」ではない ...
--システム的にはすぐ実装できると思うし要望送ってみては ...
--ブレイクスタンスはもう削除しちまおう。なかったことにし...
---ブレイブワイズ「おう、スタンス弄るなら順番守れや」 -- ...
---ブレイブワイズ先輩は必要ッスから。ポジションの相談と退...
---スタンスなんだから削除自体がありえないじゃない。もし万...
--アークスブレイク工業が捗るな… -- &new{2014-11-09 (日) ...
-公式より新スキル「フィールドリメイン」実装予定か -- &ne...
--フィールド発動終了しても自分にもリメイン分延長出来るよ...
--DB装備中テク使えばその属性に変更の方がよかったな、5本も...
---ロックしている敵の弱点属性に変更とかね -- &new{2014-1...
---型落ちしたならクラフトすればいいじゃない・・・ -- &ne...
---良潜在武器のクラフトでどうにかなるしそっちの方がマシだ...
---古武器が来たとかじゃない限りクラフトで一線級で使ってい...
---複数持ち歩いてる人って武器パレットどうしてるんだ?浮上...
---使うPAや組み合わせは別に多くないし、メインになる組み合...
---パレ1がニョイボウ、2,3が属性1(雑魚・ボス)、4.5が光、...
---1と2が自由枠、3が光、4がほとんど使ってないけどブーツ、...
--メインクラス限定スキルではないようだし、Teのリバーサー...
---そも、あれってフィールド内で有効時間内に複数回ペロった...
---戦闘不能扱いになるまでの時間があるから即復活とはいかん...
-ブーツだとPAのオートワード機能してないの俺だけ? -- &ne...
--うん。君だけだと思うよ。私もフレもカットイン付のAWの表...
---そうか俺だけか・・・・ -- &new{2014-11-10 (月) 13:40:...
//-JBメイン法撃型の法撃力ってどのくらいが目安になるんだろ...
//--露骨なステ盛り装備アピールに草 -- &new{2014-11-09 (...
//---いや、本当にわからないのよ・・・テクもたまに撃ちつつ...
//---ていうかごめん、アピールするつもりなかったからそうい...
---いやコレ自分もだな、DBとか他の武器だとPAのオートワード...
---これJBだけテクのAW適用だったら不具合もいい所 -- &new{...
---テクのも入れてるけど無反応。 派生のせいでややこしいこ...
-エレメンタルスタンスってウィークスタンスの劣化品? -- &...
--テクしか使わないなら劣化 -- &new{2014-11-10 (月) 12:48...
--属性変更できるジェットブーツ用のスタンスじゃないかな。...
--どちらかというとEWHだな。ウィークスタンスは別物 -- &ne...
--根本的に仕様が違う気がする -- &new{2014-11-10 (月) 20:...
--マジレスすると発動条件が違う。エレメンタルスタンス:弱...
-倍率が低い。以上。 -- &new{2014-11-10 (月) 11:58:12};
--君のエレスタの使い方が悪いんだね -- &new{2014-11-12 (...
---倍率が低いどうこうは使い方関係なくね? -- &new{2014-1...
-BoHuでクラフトブレード使いなんだが、どうしてもフィールド...
--軟弱者 -- &new{2014-11-11 (火) 07:56:38};
--フィールドはともかくSPあるのにシフデバ二種にふらないの...
---すまん書き方が悪かったな。シフデバ系のスキルしかふるも...
---まず最初に、ここで散々言われてるから、「効果がどうあろ...
---テク使うのを面倒というなら取らなければいい、レスタ回復...
---あれ、スキリセ配布告知なんてされてたのか。 -- &new{20...
---ごめん、どっかに張られてたと思うんだけど今自分で探した...
---閃光レスタ3を使えば、法撃に一切振って無くても、チャー...
---俺はどっちも切ってるね。別にシフタ無くても瞬殺だし、デ...
---いままでフィールドとシフデバスキルに振っててフィールド...
---防衛用にパレット作れば?防衛ならシフタ系外していいと思...
--フィールドはBoの生命線の1つだぞ。パッと見地味だが、効果...
---エレメンタルフィールドはやばい。防衛・敗者なんかには効...
-ブレスタの項目のダメージ与えると怯むエネミーにファングの...
--OEは範囲広いから、そのせいで別のとこに吸われて、その部...
--1か月くらい前の話だからどっちのファングかは覚えてないけ...
---今までに何度も、ファングorスノーにピンポイントで狙った...
--木主の火力とかファングのレベルとかがわからないとなんと...
--BHSを頭に入れても怯むことはなかったからダメージが他の部...
-近接好きで 手数が多く 火力もでる Boって 最高の近接...
--火力がでる···?(疑問) -- &new{2014-11-11 (火) 20:28:18};
---気にすんな、DBの事だ -- &new{2014-11-12 (水) 09:45:34};
--それはBoではなくDBのことですね… -- [[JB一筋]] &new{2014...
---まあ、こうやって火力に目が眩んだのがDBにひたすら流れる...
---靴特化で火力構成にした所で意味が無いと悟りTeBoで補助特...
---このゲーム、ホントの意味で補助特化出来るの多分靴だけだ...
---DBは火力殲滅で貢献できて楽しい。JBは補助兼雑魚処理で貢...
---靴は無理なく自分のシフデバ維持してられるからなぁPA連打...
---実際補助特化でJBいると楽だよね、とかTeBoバイオ使ってる...
---DB:流れるようなモーションからの圧倒的な手数で爽快感抜...
---アポスルーサーに支援特化靴が居る時の安定感は異常 -- &...
---ごくたまに三人くらい被って悲しいことになるがな。そっと...
---ああ、すっげえ分かるわ。敗者は支援にとって最大の見せ場...
---そんな時は蹴りながらシフデバザンバ撒いて火力底上げ係と...
---TeBoだとDBで殴ってWB貼られたら後方に回って支援に回って...
-既出だったら申し訳ない。Bo専新スキルでブレイクSDボーナス...
--属性揃える金ない貧乏アークスだから、実装されるなら助か...
--ソースは先ほど発売されたばかりのファミ通11/27.12/4合併...
--つまりDBだとブレイクスタンスは平均1.35倍の破壊可能部位1...
---ブレイクスタンスの倍率まるまる別の箇所に有効になるわけ...
---エレスタの方があがるじゃん、DB全属性揃えられない貧乏人...
---言葉を素直に受け取ればスタンスアップと潜在をぬいた倍率...
---135%がそのまま乗るってわけじゃ無いってことだよなたぶ...
---ブレイクスタンスの弱点部位への効果(スタンスアップは除...
--この流れはそもそも両立させる気かない奴だなw Brの二の舞...
---とりあえず『二の足を踏む』のか『二の舞を演ずる』のかど...
--ニレンオロチは下方されるな。間違いない -- &new{2014-11...
---すまん、潜在は適応外だったか -- &new{2014-11-13 (木) ...
---ニレンオロチが開眼したか。こりゃあページ荒れるで。潜在はのら...
---潜在適応外でも破壊箇所に当てたダメージが大きすぎるしニ...
---★12なんだからいいじゃないですかー -- &new{2014-11-1...
---去年のガルミラのようだ -- &new{2014-11-13 (木) 15:34:...
--運営が有用な属性を揃えてエレスタでゴリ押ししてるDBを見かね...
---バイオかハサミじゃね? -- &new{2014-11-13 (木) 09:06:...
---頑張ればだれでも会得できる入手性、JAのみで発動する乗算...
--メイン専用だから、FiBoにするならどのみち全属性必要なわ...
--115%としてもアベ単体と同倍率獲得出来るなら素の火力の高...
--こういうスキルが追加されたってことは☆13には属性値が一切...
---純粋に汎用化させるためだろ、属性無いとかそれブーツとテ...
---ブーツはそうでもなくない? ウォンドは無属性爆発にロマ...
---生放送や公式で新武器の属性なかったのなんて別に初めてじ...
---こんなん信じてるやつまだいるんだな -- &new{2014-11-13...
--BrといいBoといい、最初から二つの職に分けて作れよって感...
---BOはSP余ってんだから両立すりゃいいだろwwwキャップ外...
--ほとんど使われなかったブレイクスタンスにもようやく可能...
---現状ですらバイオ10303でエレスタ乗らなくてもヒュリあれ...
---DB使うなら☆13狙うより下位レア各属性揃えるのが正解って...
---生涯の情報だと、スキルレベルによって最大45%だから、SP...
--不遇な方に新スキルでテコ入れしちゃうと要求SPが増えて結...
--ようやくメインBoとブレイクスタンスが輝ける時代に・・・? -...
--全属性揃えるのが実質前提だったDBの敷居を下げたいって考...
---「アレば便利」は「ないのは地雷」とイコールである。って...
---ここの開発だとDBでもエレメンタル使うのは想定外だったと...
--エレスタと違って弱点ごちゃ混ぜでも一定以上効くのは利点...
--これってつまりブレイクスタンス中に無条件で15%のダメージ...
---破壊箇所へのダメージは今まで通りでしょう -- &new{2014...
---135%のダメージアップのうち45%(115.75%)がどの部位にも適...
-ブレスタは倍率が低すぎる。効くエネミーが少ないから1.5倍...
-アルチバスターが継承不可な以上ブレイクSDボーナス使えば新...
--新☆12がニレン並に強力じゃなけりゃバイオ一本で安定になり...
-運営の露骨なブレード推し。ブーツ捨てに来てるよな。マジで...
--DB→ブレスタ JB→エレスタってな感じで使い分けて貰いたい...
---俺は“単武器2スタンス”構成で武器ごとに作ってるぜ!なん...
---バウンサーはサブテクターにすると全テクニックがダメージ...
--支援ブーツだけど、今回のフィールドリメインで割と満足し...
--ブーツはメイン縛りないからウォーブレとかつまみ食い出来...
-ヒールシェアペインってありかな?ガルミラは厳しそうだけど...
--ペインを持っていて、BoでSP余ったならとってもいいかなっ...
--それ試したくてペイン買って強化したけど、結果思ったほど...
--ヒールボーナスとペイン(HP回復潜在)は相性が良いと思うけ...
--ぶっちゃけるとSPの無駄遣い。回復だったら攻撃の合間にレ...
---SPの無駄遣いであること自体にはさほど異論ないんだけど、...
---まぁ、ヒールシェアはいいけどその為に自分の火力下げるの...
---そもそもヒールシェアは「味方から受けたレスタ等の回復効...
--ヒールボーナス取りたいからシェア取ってるけど思ってたよ...
-情報集めるのが主だし、不満を書いたところでまったくの無駄...
-BoBrのJBで弱点テク特化やってるけど、非弱点部位に撃つテ...
--テクニックに関する火力スキルがFoに集中しているから、Bo...
--JBの人口が減るって言うけどテク特化なんて少数派じゃね...
--もう前々から言われてるけどメインBoでテクの火力ガーとか...
--そもそもJBはテクをダメージソースにする武器じゃないので...
--両立っていってんのに特化じゃないとダメージ出せない、し...
---両立と両立組み合わせて特化を絡めた組み合わせに迫る勢い...
--なんか勘違いしてる奴が多い(っていうかDBでブーンしとけ...
---JBでうつテクがやたらかっこいいだけに残念。 -- &new{20...
---運営開発が職のコンセプトを無視しても、ユーザーは自分に...
---Boに用意されてるスキル的に公式の職説明文は、法撃(攻撃...
---↑でもバランス悪いじゃん。というか補助得意っていうけどF...
---↑↑しゃあブーツが法撃依存だから法撃が得意って解釈もおか...
---補助テクが得意ってことじゃないの? -- &new{2014-11-14...
---少なくとも不具合ではない -- &new{2014-11-14 (金) 20:4...
---枝4が言ってるけど、どのへんが補助得意なんだ? -- &new...
---支援って言えばフィールド系支援もあるんだぜ…ただDBにも...
---フィールドは法撃じゃない、よね。多分補助テクニックって...
--Foのジャストテックボーナスを削除して、HuのJAボーナスを...
---Foの消す意味が分からない -- &new{2014-11-14 (金) 18:3...
---FoだけJAするだけで+30%てずるいってなるじゃん、同タイ...
---突っ込み所が多いなw 確かにFoの倍率は壊れだがHuの倍率...
---すべてをこれで完全に、とはいってないでしょうに、それに...
---サブHuで全部したいっていう我侭な思考から離れないか -- ...
---サブHuで全部やりたくないから、サブHuにある汎用的なスキ...
--メインBoのメリットを調整してもらうのが一番だと思う。「B...
---いっそラピッドブーストをメインBoのみパッシブにするぐら...
--倍率ゲーなのに倍率の低いBrをサブに使ってる時点で火力低...
---冷静によんでみると弱点特化したら非弱点にダメージが出な...
---テクに特化してる訳ではないからダメージ出ないの当たり前...
---テクに特化してるわけじゃないけど打撃に特化してる意味が...
---テクにも打撃にも特化してないのよ -- &new{2014-11-14 (...
---特化しないことに特化しているのか! -- &new{2014-11-14...
---これもうわかんねぇな -- &new{2014-11-15 (土) 03:57:02};
--何か凄い荒れてる?特化構成や戦い方を明記してない俺が悪...
---仕様がどうとかより倍率みたほうがいいのでは・・・単純に...
---テク強化にしか乗らないスキルにポイント振ってる奴に負け...
---Foの倍率が2.87+フレアと法撃アップ。比較してBoがラピブ...
---そら打撃も強くて法撃もFoより強いじゃFoの意味がなくなる...
---↑だからそういうレベルじゃないって言ってるでしょ。複合...
---もし法撃向けに強化してもらうにしても法撃力じゃなくテク...
---PA はJB固有だがテクは共有だからやっぱり倍率なんだよな...
---SRガンナーはSRJAB込みで確か最大4倍近い倍率だったはず ...
---SRJABとゼロレンジパフェで3.17だぞ -- &new{2014-11-15 ...
--↑少し上に倍率差が書いてあるだろ。倍率差に不満があるなら...
---wikiは不満を書き込んではいけない場所だったのか -- &ne...
---主張したいことしっかり書けば問題ないと思う。Foにテク強...
--と言うか、テクって補助テクのために一応つかえるっていう...
---前々から思ってるんだが、「打撃をメインに戦い、テクで周...
---JBに関してはぶっこわれでもないしやりたいと思ってた事が...
---↑足りてない部分はまだ出揃ってないPAと派生増えてから考...
---ここまでのソース見る限り、攻撃テクメインのスタイルを強...
---チェックミスった。一個下の子木です -- &new{2014-11-15...
--さんざん突っ込まれてるけど、木主の言ってることって「打...
---いやテクターは補助職でこっちは複合なんだからこっちのほ...
---あの、Boって複合「補助職」ですけど -- &new{2014-11-15...
---支援の癖にDBつよすぎ。とかなら言いたいこともわからんで...
---枝1じゃないが公式見る限り補助職なんて説明はないぞ。つ...
---サガがイベントで「支援職」って自己紹介してたと思うけど...
---↑まじかよ。俺が木村から聞いたのとは違うな -- &new{201...
---度々失礼。後、このゲームにはサブクラスがあって、「補助...
---Boのコンセプトは支援と打撃の複合職だぞ。公式発表すみ -...
---↑知らなかったわ。じゃあソース上げればテク勢も納得する...
---[[ここ>http://pso2.jp/players/about/world/class/]]のこ...
---ちなみに↑のBoのところは「法撃が得意」と書いてはあるも...
---なるほどな。マニュアルの方の説明とやや違う。でもこれ補...
---↑まあ確かにな。「法撃テクニックでの攻撃を得意とする」...
---確認した[[1:57>https://www.youtube.com/watch?v=fQHATra...
---ついでにサガのJB性能紹介のイベントも確認したけど、やっ...
---すまん、↑2の動画見直したら、サガのセリフは正確には「Bo...
---確かに言ってるなw なんでテクターとまんま同じ立ち位置に...
---補助職って大きなくくりをすべて同じ立ち位置と言うのは早...
--ところで、基礎法撃力ってFoとTeで差ないよな。 -- &new{2...
---Boの場合だと、法撃低くて、打撃とHPが多いな。まあ近接っ...
---FoとTeで差がないからその中間ってつまりBoの法撃もFoと同...
-攻撃強化スキルにアクティブスキルが多く、効果時間中の爆発...
--まさかサブクラスを考慮に入れての発言じゃないよね? -- ...
--知ってるか?アクティブスキルどころか、Boって職は公式に...
--Bo特徴 DBが強い!→武器アクとブーンだけで敵はしぬ ブー...
---現状TeBoブーツの補助性能はぶっちぎってるんだけど、Bo単...
---取りあえず子木主がJBろくにやったことないのは分かった。...
-露骨にツリー買わせに来てるくせに、ツリー追加枠を増やさな...
--初期クラスしかなかった時にツリー20増やした私が通ります...
--他の職のツリーで余してるのがあるなら、追加ツリーリセッ...
-あくまで予想だが浮上のエネミーから察するにアルティは部位...
--ブレイクスタンスがゴミ扱いされてるのは、部位破壊可能へ...
--破壊後に効果無くなるのも問題だよな。実質ドラゴンにしか...
---部位破壊可能箇所(破壊後も適応)だったら・・・って思っ...
---アルチ侵食核は破壊しないとエネミーが怯まないぞ -- &ne...
--アルチ浸食核は弱点属性なしで破壊可能部位になるそうだ --...
--核破壊可能でブレイクがかなり重要な位置になる ブレイクツ...
--なんだ。やっぱりブレイクツリーアルチで引っ張りだこじゃ...
-なんでエレメンタルSJボーナスも作らないんですかねぇ・・・...
--非適応属性の場合に最大110%くらいか?確かにダーカーと各...
--DBでもJBでもエレスタ安定になってるからだろ 空気になっ...
-もし既出だったらすまぬ・・・小耳に挟んだんだが次のアプデ...
--フィールドリメイン:フィールドに入って効果を得た他PCが...
---ありがとう! -- &new{2014-11-15 (土) 11:55:26};
---ブレイクの倍率が乗るのはDB握ってる時"のみ"も追加で。靴...
---俺もブーツメインだけど、その分属性変換機能で優遇されて...
---後者はブレイクSDボーナス ね最大115%か115.75%なのかはわ...
---ごめん、枝3の後者は「ブレイクよりは15%程低いけど、破壊...
---ブレスタ=DB専用だとスタンスの汎用性(他クラスとの組み...
---なんでJBじゃ使えないんだ…同じBoだろぉぉぉ?! -- &new...
---(´・ω・`) スイッチストライクだって同じBoだけどDBで使...
---もしJBで使えても結局エレスタとギア属性のほうが倍率高い...
---↑まさにその通り。JBの強化スキルも欲しかった。チャージ...
---JBはエレスタ寄り、DBはブレスタ寄りって感じに考えてたん...
---DB限定にした意味がよくわからんのよね。メインBo専用とか...
---DB専用!? 龍族絶対殺すマンになるために作ったドラゴンス...
---↑それ全く関係ないけど、ちゃんと読もう -- &new{2014-11...
---メイン限定はあんまり増やすへべきではないから難しいかね...
---ブレード刺さったとこ殴ったらギアゲージとPP回収アップな...
--ブレスタが乗るようになるのは、他クラスでも使えるのか、...
-DB持ちながらでもJBって履けそうな気がする -- &new{2014-1...
--やめなよ JB履きながらのロッドがひどい事になる -- &new...
--もうDB持ちながら足にダブセ刺そうよ -- &new{2014-11-16 ...
--マジレスするなら武器一つあたりへのフォトン供給量って設...
-エレメンタルバーストって使い道あります?せっかく属性付与...
--ジャスガする感覚で回避しつつ攻撃……って感じで使えば多少...
--ブーツでボス討伐とかの動画見てみるといいかもね。Eバース...
--発動率って状態異常付加のことだけど勘違いしてそう。それ...
--発動率は状態異常だったんですね。5回に1回しか爆発しない...
---破棄してチャージしなおすのも手間って言ってるんだし、結...
---小木3だけど、別に使わないのをディスりたいわけでも、使...
--俺はJB特化ツリーではJB関連のスキルは一応全部取ってるな...
--ゾンディ張った時強制的に雷属性になるのが気にならない人...
---それ、エレメンタルバーストは関係ないじゃん。ジェットブ...
--属性付け直す時とか武器アクで回避する時にチマチマしたダ...
-防衛やっててゾンディからのモーメントゲイルがつよくてテク...
--伝わるよ。基本は属性付け替えれば1つでいいけど、「ゾンデ...
---よかった〜。ゾンディしてる時点でいったん雷属性にかわっ...
---属性が変わるだけで属性値は武器の属性値依存で合ってる。...
---ちなみに属性値50と属性と30の差は、武器ダメージのブレを...
---なるほど...属性30だとそんなに弱っちくなるんですね。と...
//重複分伐採します。
//-ブレイクSDボーナスでDBを5属性集める作業から解放される...
//--ごめん、なぜか2回書かれた -- &new{2014-11-19 (水) 12...
-ブレイクSDボーナスでDBを5属性集める作業から解放されると...
--(´・ω・`) 重複分の木は伐採してらんらんの小屋材料にした...
--とりあえず取得してみたけど、元々光1本でやってたのもある...
--ブレイクSDはブレイクスタンスのみに適用されるからブレイ...
---ここの少し上の木にも出てるぞ。 -- &new{2014-11-19 (水...
---マジだわ…情弱はあかんね。グランドクロス10303作ってクラ...
---つまり常時15㌫上昇じゃなくて5㌫って事? -- &new{2014-1...
---アップと潜在抜いて15% -- &new{2014-11-20 (木) 02:27:...
--スターフリサ5属性、用意したばかりだったわ。はまじ -- ...
--これエレメンタルに救済ないとひどくね・・・?Dブレード...
---別にエレメンタルの利点なくなったわけでもないし、エレメ...
---「Dブレード限定」は納得いかんけどね。 -- &new{2014-1...
---そもそもエレスタとJBギアの仕様からしてスタンスに関して...
---JBがエレスタしか選択肢なくて、DBがエレスタもブレスタも...
---スタンスも選べねぇのな -- &new{2014-11-20 (木) 10:31:...
---↑いまさらだよ.これでこまることもないと思うけどなあ....
---むしろどこでも属性変更出来るJBのほうが優遇されてると思...
---と言うかまるでエレスタが死んだような言い方するな皆。単...
---↑JBからしたらエレスタは優秀ってのは変わりないです。で...
---JBでブレイク無いと困るのクォーツとエクスだけだった気が...
---まあ有効属性かつ破壊可能部位のないダーカーウォールとか...
---もっともオブジェクトはRaとか適職に任せればいいからそこ...
---アルチにブーツで行くと核にエレスタ乗らないから困る。か...
---なんでJBがエレスタしか選択肢が無いってことになるんだよ...
---それで済む構成で湧いてくれれば良かったのにな -- &new{...
---個人的にはずっとブレスタ。エレスタの高倍率は犠牲になる...
---俺個人は結局エレスタだな。ULTの核を破壊する為だけにブ...
--ところでヴォルの角とか部位破壊後もブレスタが適用されて...
---そのまんま -- &new{2014-11-21 (金) 02:39:32};
-【朗報】ステップアドバンスが他武器に乗るように変更。TeBo...
--結局ステアドはステップあるクラス共通って形に落ち着いた...
--よかった… これで他職でふってたステアド分のspほかにふれ...
-ラピッドJAってサブBoだと乗らないのか…TeBoだと支援に割き...
--その不具合は本日のメンテで修正された模様 -- &new{2014-...
---まじかよ,そもそも不具合のアナウンスさえされてなかった...
-アルチDBでいった感想。ツリーはブレスタに惹かれたけどとり...
-いい加減DBはフィーバーゲーやめてほしいわ。PA使うより強い...
--まぁ今年はこのままじゃね?新op でもめっちゃBo 推してた...
--じゃあ、アレは所詮PP補給用と割り切って必要な時だけし...
--PAより強いのはいいと思うんだけどなあ。むしろ通常時のフ...
---自分もPAより強いのは文句ないが、メイン限定スキルじゃな...
--弱くなったらなったで今度は「ゴミアクションwww」「斜...
-フィールドリメインは自分自身にも有効みたいね。有効時間10...
--むしろ自分用じゃないんですか?リキャストあるの? -- &n...
---説明が下手すぎですみません。例えばクリティカルフィール...
---ふつーに読み取れるんでダイジョブ。むしろ気になってたの...
-PBFは通常攻撃やPA使ったときフォトンブレードついてくるよ...
--それだと常時チェイスアロー装備みたいな感じで更に壊れに...
-ブレイクSDってつまり、アベスタと同じ効果を付与するってこ...
--例えるならラピシュマスタリーじゃない? ブレイクスタンス...
---ふむ、つまり倍率に差はあれど、DBもってるならブレスタが...
--考え方はそれでいいと思います。 -- &new{2014-11-20 (木)...
-ブレイクSDは検証してみたところ部位破壊後も続くみたい。
自分だけかもしれないから実際に確かめてもらうと助かる -- ...
--これってつまりどーいう意味なの?部位破壊が有効じゃい場所...
---ブレイクSDの効果=非破壊部位に対しての効果。つまり、破...
---アルチではボス系は部位破壊箇所多くて硬いし、エレスタ用...
---上でも15%って言われてるけどSアップのらないとしても...
---ブレイクSDは非破壊部位に対して、ブレスタの破壊部位に対...
---でもまぁアルチじゃブレスタDBじゃないと微妙って言ってい...
---なんうーか、どうしてこう理解力が低い奴らが多いんだ?つ...
---↑↑んでその需要とやらは何処情報よ?DB使い一人一人にス...
---核の弱点属性消えたからじゃないの 核に吸われること考え...
---つまりブレイクSDだけ使いたいなら、ブレスタのSP10のみ...
---↑言ってる意味がよくわからないが、ブレスタ使うならアッ...
---↑7 亀レスだけど完全に、スキル全部ふれば35%そのま...
---アルティ前提ならブレイクのがいい。これは実際エレメとブ...
-よく特化型が話題になるけど、靴と剣の両立Boって現状どうな...
--個人的にはエレスタ特化にした方がいいと思うがまあいいん...
--計算方法に間違いが無ければ、割合上昇ブレイク系を全て取...
---多分それ計算にスタンスアップ含めてない?なら計算方法間...
---上の木で散々言われてるが&color(Red){ブレイクSDはスタン...
---なるほど、スタンスアップは含まれないのか。だとすると・...
--つまりニレンオロチ持ちはSD振らなくていいのか?どういう...
---↑の木だよな。二人揃って会話が噛み合ってないんだよ。ブ...
--靴と剣両立させたいならエレメかな。剣を光にして他を靴で...
-なんか読んでたら頭混乱してきた。誰か頭の悪い自分でも分か...
--エレスタ特化のままと、ブレスタ特化に今回新しく実装され...
---各属性DBを持ってるまらエレスタのほうが火力は安定して高...
--数値だけ並べると・エレスタ+アップ→1.32倍(弱点属性無い...
--各属性DB揃うならエレメ安定。ただしアルティ前提ならブレ...
-今さっき気づいたが…ラピッドブーストのチャージ軽減が50%に...
--ほんとだ。5振りで50%になってる。 -- &new{2014-11-2...
---なんだって!?アレがさらに早くなるのかw -- &new{2014...
--ワクテカしながらフレイムSイルフォ実測してきたが、結果85%の...
-せっかくの複合職だから両方の武器使い分けてるけど、そうい...
--使い分けてもあんまり強くない、これに尽きるんじゃないか...
---どうも星13靴(氷)と星12炎剣(光)の2つを使う両立型サブFi...
---↑BoFiでDB主体なのにJB使うメリットが分からないんですがJ...
---二段ジャンプして直ぐに脱出できる -- &new{2014-11-24 (...
---使い分けるメリットの第一候補としてあげるのが2段ジャン...
--単純に「必要がない」これに尽きる。複合職と言うニュアン...
--一応両立してるぜ。SH時代はほぼDBマンだったがアルチやXH...
--ガチBoじゃなくたまに息抜きに使うお楽しみBoだと両立でや...
--別に複合だから武器二つあるわけじゃないと思うが。もしか...
--×両立 ○メインDBで趣味として靴も使える -- &new{2014-11...
--やはり両立は趣味という人が多いな。BoHuで靴→エレスタ、剣...
--法撃特化してJBBoしてたら、逆スイッチストライクでも無い...
--複合職って法撃と物理の複合なだけだし・・・テクニック使...
--BoHuで普通に両立してる自分としては特化の意味がわからな...
---使いどころを明確に分けられるのならその感覚でいいんだけ...
--フィーバーない間はJBでバフタイムで良いと思うけど。(...
--おお、少しみないうちにこんなに長くなってるとはwやっぱ...
--複合職って言ってもスイッチストライクのおかげでテクがセ...
---なんか勘違いしてる奴がいるようだけど、Boは法撃と打撃の...
---化してるしと言うか、打撃武器だろ。法撃数値があるのは一...
-エレスタDBをやろうと思ってるのだけど、この場合は武器パレ...
--同時に出てくる敵の弱点属性の数による。概ね2 -- &new{2...
---なる。とりあえずは2属性で良さそうかな、返答ありがとう 木...
--ニョイボウ・ブラオ+属性1*2+光*2+属性目3(氷or炎) で6...
---ブラオ枠か。あんまり考えてなかったけどその辺も考慮しな...
-TeBoで蹴ってるとゲイルで1ヒット3500~4000弱くらいしかで...
--ゲイルの打撃は当然武器属性依存でテク扱いじゃないからあ...
--TeBoは支援型だしエレスタとEWHとシフスト乗ってたらいいん...
---ザンバ強化用ってだけじゃないのかな。どうせテクの威力し...
--低いは低いが使えないほど低いとは言わない……が、TeBoでゲ...
--んーTeの部分が殴りツリーのままだから、打撃アップとかに...
---ぶっちゃけテクを強化してる方面全部捨てて、取ってないデ...
--TeBoでやってる時の構成だけど [[TeBo>http://pso2skillsim...
---シフデバアドバンス10にリバサー10とは思い切った構成だな...
---便乗して[[うちの構成70/70>http://pso2skillsimulator.co...
---リバサはともかくシフデバアドバンスは、5と10で基本ステ...
---コンバ切れば今回のキャップ解放で風マス全振りも行けるぞ...
---コンバからのテク・テク・ジーカー連打を狙ってるのかもし...
---話は大分それるけどジーカー強いよなぁ。防衛でゾンディジ...
---小木主だけど、シフデバって10まで振っても微妙なのか。特...
---む、すまん。畳み方がよく分からんかったから貼り付けに失...
---愛をこめて畳んでおいた。シフタクリティカル、効果はまあ...
--マルチでボス相手にする時は基本的にゲイルでザンバ撒きし...
--テクでの攻撃をメインではなくPaメインならそのままBoHuに...
---キャストのBoHu(JB)ならスイッチ使う方が良さそうだけど、...
-ラピッドブースト、ひっくり返ってもPBFに勝てないんだしい...
--ヴィントがチャージタイプで連打できるPAだったら化けたん...
---消し忘れ きぬしじゃありません、、 -- &new{2014-11-23 ...
---チャージが50%になったから代わりにガストフルチャージが...
-エレメンタルバースト、打撃だとまじでイラナイな。法撃参照...
--法撃特化でも必要かって言われるとそうでもない… -- &new{...
--自分はメギバ張ってすぐバーストさせるってよくやる。これ...
---さらにヒールシェアが一番生きる瞬間でもある。よくULTで...
---その使い方だと5まで振るのもありなのかなーそれとも1で...
---それ以外の用途も重視してるから俺は5取ってるけど、あれ...
---あくまで参考までに、メギバースト(今勝手に命名)するのに...
---状態異常のバラまきに便利なのと、無敵付きの攻撃ってとこ...
-クリティカルFは使い勝手どんな感じなんですかね 発動率3...
--なんで俺は木主なのに小木主とか付けてんですかねぇ・・・...
---後でなおしとくよ -- &new{2014-11-23 (日) 11:22:35};
---直してないじゃんwww -- &new{2014-11-24 (月) 11:48:08};
---いや、木主コメのははずしたぞ! -- &new{2014-11-25 (火...
--まず大前提として、自分がメインFiでクリティカルストライ...
---↑が言ってくれてるが、要はメインFiでクリティカルストラ...
---おぉ、丁寧にありがとう 単純な威力アップ系のスキルメイ...
---いや、全然ゴミじゃないだろ。範囲内全員に効果あるんだか...
---DB特化で使ってる構成だけど、[http://pso2skillsimulator...
---ミスった。名前付けっぱなだけだったから小木主では無い -...
---子木主だが、読み直したらちょっとニュアンス偏ってたけど...
---ふむ、マルチで使ってる人ちらほら見かけるんですけど、範...
---新たに出たFリメインで「通り過ぎれば10秒効果持続」にな...
---↑そのあたりの部分に価値を見いだせるなら効果自体はある...
---クラフトが強力になって使い手が増えてきてる今、効果自体...
--グランフォルもちとしては非常に重要 -- &new{2014-11-23 ...
--微々たる上昇とはいえ短いモーションを一回するだけで後は...
--縦方向の範囲はどうなんだろうな。ボス戦でFiと一緒に空中...
-結局、アルチだとブレスタエレスタはどっこいどっこい、SH...
--()はちょっと。少なくとも武器一本で通せるという利点は...
---DBでの汎用性は上がったけど、他武器との相性は相対的に悪...
---まあ、それゆえにメイン専用なんだろ。少なくとも前からこ...
---サブBoにするならブレスタは選択肢に入らなくなったともい...
---ニレンオロチもったらぶっ壊れじゃないのか?(修正来そう...
---そりゃあ俺も使ってるのはエレスタだけど、今までDBやって...
---ブレスタそのものは悪いと思わないが、他で代用できるもの...
---だんだんずれてきたけど、ブレスタそのものに対して、エレ...
---ブレスタ自体は色々欠点があるけど、DB自体の性能の高さで...
---新スキルはブレスタの強化というより、属性揃えるのが大変...
--むしろSH以下がすでに余剰火力状態でどっちでもいいわって...
---早く狩れることはいいこと。疲れないから -- &new{2014-1...
---早く狩れると作業感が増してだるい・・・アルチみたいにHP...
-ブレスタどうにかならんかな。ニレンオロチあるせいで下手に...
--具体的にはどうなってほしいの? -- &new{2014-11-25 (火)...
---破壊した後も破壊された部位にのみダメージボーナスとか?...
---そもそも部位破壊が必要だから部位破壊するんじゃないの。...
---実際、アルチだと浸食核を壊すのに結構重要だとは思うけど...
---非破壊部位に威力ボーナスよりはその仕様の方が良かっただ...
--ニレンオロチがあるおかげでブレスタがあるんだから弱体は...
--まず木主が思ってるコンセプトが公式と合致してると思い込...
---「部位破壊」これ以外にブレイクスタンスのコンセプトがあ...
--ブレスタの倍率上げて、ニレンの方を下げるだけだろ?武器...
--実質オロチ専用スタンス。魅力が無い。投売りされてるレア...
---3本揃えてエレメントで、です。とくに部位破壊を持たない...
--これ以上強くすると部位怯みでブレイク乗るボスに対して強...
---極々一部のボスの例を出されてもなあ。対雑魚は完全にアベ...
---部位破壊専用の局所スキルだから有効な相手や場面もごく限...
---劣化でも何でも現状の環境で火力は近接トップクラスなんだ...
---正直今の環境ならブレスタの方が使える -- &new{2014-11-...
---アルチのことか?あそこは氷の武器作るだけで9割以上が常...
---むしろ一部ボスの部位破壊後にも適用されるのがおかしいん...
--ブレイクスタンスはスタンススキルじゃなくて10振りで破壊...
---結局他のクラスが割を食わないように隙間を縫うような案だ...
---Raの専用武器一種とはどっちのことだい? -- &new{2014-1...
---アサルトライフルがGuと共通武器って言いたいんじゃないか...
--ブレスタあんまり使わないからわかんないけどさ、カタナで...
---強さと使い勝手が明らかに違うと思う -- &new{2014-11-25...
---ウィークはアベレージと20%も差があって、ブレスタはウィ...
---全然違う。後から出てくることはあっても弱点が消えること...
--部位破壊でドロップが増えるんだぜ?それだけで貢献だろJK ...
--DB用スタンスってことならもう少しやりようはあったと思う...
---ぶっちゃけ現状で近接武器の中でトップクラスの性能を誇る...
---強い弱いじゃなくて使いにくい、魅力がないんだよ。サブク...
---チェインスタンスかな?(というか、チェインを倍率下げて...
---↑2 今はXH腕と本体戦でお世話になっちゃってますすみませ...
--敵の部位破壊数に応じて与えるダメージ率が変わるならまだ...
-あのあの。FBってさ、射撃属性ですかね? -- &new{2014-11-...
--ヘッドショットしないから打撃だろう -- &new{2014-11-26 ...
--投げナイフは射撃とは言わない、つまりはそういうことよ --...
-破壊された箇所にも1.3倍くらいあっても良かったな。 -- &n...
--破壊後が弱点になると強すぎるだろうと思うところもあるし...
--1.3倍だとエレスタ食うから無しだけどスタンスアップ乗らな...
--ブレイクは部位破壊後一切乗らない代わりに破壊前は+100%...
---まあコンセプト的には、火力を強化するスタンスではなく、...
--そもそも何で解体はできるのにその力を解体後に使えないの...
---アクション系のゲームでよくある概念なんだけど硬い敵には...
-BoHuの[[クリ切りツリー>http://pso2skillsimulator.com/sim...
--知恵袋でやれ -- &new{2014-11-26 (水) 15:52:13};
--まあ持ってくなら雑談のがいいな。 -- &new{2014-11-26 (...
--BoのページでBoツリーの相談がダメってこれもうわかんねぇ...
---Boのスキルに関する報告、検証が本来の用途で、まあ半ば雑...
---Wikiは検証データを持ち込む所、質問は他所でやれ -- &ne...
-ブレイクsdってダメなん? -- &new{2014-11-26 (水) 15:32:...
--最大でも115%だからな。120%あれば強化前アベスタぐらいに...
---でも15%程度じゃメインFiでバイオ握るか、クリティカル特...
---誰が使っても最強と言えるものなら分かるけど、Fi/Boは乙...
---グランフォル+FiBoの時代は終わったけどね。BoFiでアーレ...
--☆12以上のDBが出て、それ複数そろえるの現実的じゃない、、...
---が、逆に言えばエレスタ使えるならそっちで良くね?って言...
--現状メインBoサブHuでブレイクSD使った方がええよ -- &new...
--DB一本用意するだけで精一杯!っていうボンビーアークスに...
--その人の使い方による。俺の場合ブーツに3パレット、ニョイ...
---DB自体強いから多少の倍率の有無なんて跳ね除けるんだよな...
---正直そう思う。元々DB自体が近接武器の中でも頭一つ抜けた...
--効果自体は悪くないし武器が1本で済んだりパレットを圧縮で...
-質問失礼します、バウンサを新しく始めたのですが打撃でブー...
--メインBoにするならスイッチ使えるので打撃でも法撃でも問...
---ありがとうございます! -- &new{2014-11-26 (水) 20:45:...
--ちょい遅いかもだけど、俺も以前やってたんだが打撃型はや...
-なんかフィールドスキル挙動変わったらしいね -- &new{2014...
--JAリングでなくなったのは結構前からだけどそれじゃなくて...
---発動時のモーションキャンセルが可能らしい やり方はよく...
---キャンセルする際の挙動だからJAリング有=攻撃でもキャン...
---本当だちゃんと文読んでなかったわ バグといえばバグっぽ...
---アクティブスキルにもJAリング付けた時はやるじゃんって思...
-対応状況のバウンサーの1部クラススキル発動時の挙動が変わ...
--じゃないかね。ブーツのチャージが短くなってるのもそれな...
-BrやっとカンストしたんでBo始めたいんだがブレイクスタンス...
--君の財力とどれだけ本気でBoをやりたいのかを、分かりやす...
--靴はエレスタ一択、DBはクラフト5属性揃えてエレスタが最適...
---ありがとう、とりあえずHuカンストしたらやってみるよ -- ...
--武器を1つに絞ってスタンス両方とってもええんやで? -- ...
---そもそもSP的に1武器1スタンスとっかが限界だぞ -- &ne...
---え -- &new{2014-12-04 (木) 13:28:02};
---あーたしかにBrは1:1でしかとれないよなぁ(すっとぼけ) -...
-JBのpaが増えてシフデバ掛ける(自分用)割合減るだろうって...
--素直にBoFiじゃダメなん……? -- &new{2014-11-29 (土) 20:...
---サブFi以外での運用の話だよ。最適解とかじゃなくて。あえ...
---そこら辺の不自由さがどのサブを選ぶかっていう選択につな...
---実際、DBの性能の高さはその辺の不自由さ込みのバランスじ...
---↑↑べつの形でのシフデバ延長スキルっていうものがどうして...
---↑その不自由さの解決が単独のクラスで出来てしまうとサブ...
---まったく同じスキルではだめですもんね、結局ストック延長...
---単純に差別化出来るポイントを考えると、時間延長=ロング...
---シフタにPP消費量低下、デバンドにPP回復量増加付与。直接...
---支援という点ならそれでもいいけど,すでにシフタエアやデ...
--TeBoじゃダメなん・・・? -- &new{2014-11-30 (日) 00:10...
---よくコメントみたほうが・・・ -- &new{2014-11-30 (日) ...
--シフデバの性能アップよりはバウンサーらしくフィールド系...
---次は自動体力回復フィールドかな順当に行くと -- &new{20...
---過去のPSシリーズにリジェネ的なテクあったの? あったな...
---技量底上げフィールドとか来たりしてな・・・ -- &new{20...
---ギ・レスタというのがあってだな。HP回復+蘇生+自動回復...
---そういやフィールド系スキルってメギバースやザンバースと...
---↑それはスキルじゃなくてPAや -- &new{2014-12-01 (月) 1...
---フィールドリメインはスキルだけかー。「使用するフィール...
---そもそもザンバやメギバってフィールドじゃないしな。名前...
---フィールドスキルを発動すると効果時間中は専用のアイコン...
---因みに言うとHPリストレイトというアビリティがインフィニ...
---フィールド系統がまずテリバ対象になってない時点でもう別...
--超過分をある程度までストックできて、時間切れと同時にス...
---エクステンドアシストで良くないかな? -- &new{2014-12-...
---いいね、他2クラスのスキルを奪うことにもならないし。掛...
--効果時間中○○しなかったら再発動するワンモアアシスト(メイ...
---個人的にはバウンサーはフィールド面を強化で、そういうの...
---自身のみの強化なら十分差別化できそうだね、Bo自身にと...
---いや、支援職って枠組みなんだから本来的には他者への補助...
---下手に支援テク関係をBoスキルで使いやすくしてしまうと、...
---運営的には支援(物理)だったのかもしれん -- &new{2014...
---↑↑必ずしもそうじゃないんだよね。上にもでてるけど、シフ...
---シフデバを維持しやすく出来ればシフタエアやデバントPPが...
---↑加えてメインBo限定なら完璧だな、最高火力があがるわけ...
---個人的にはpp回復が鬼すぎてもう自己支援いらないから、支...
---そうすると上の子木にもあるようなフィールド系のスキルを...
-あ、HS判定ないなそういえばwありがとう!いやひょっとし...
-靴でメギバチャージ発動後、エレメンタルバーストすればすぐ...
--アルチじゃ自分の回復には一番使えるな。最速なら無敵でか...
-ブーツ、火力低くて最初はアレだったけど、支援で使うと楽し...
-ヒールボーナスの前提が、シェア全振りなのが納得いかない…...
-DBに法撃に変換させるスイッチ欲しいなぁ…無理か… -- &new{...
-光属性のブーツとDB一本ずつしか持っていないのですが、どう...
--楽しみ方次第。少なくとも支援特化やるかどうかは書いても...
--無難なのは[[こんなところ>http://pso2skillsimulator.com/...
--さすがに支援特化だと戦えないので特化はしないです。なる...
--自分で使ってるのは[http://pso2skillsimulator.com/simula...
-スイッチストライクの項目に「このスキルを使用せずとも、ジ...
--うん -- &new{2014-12-05 (金) 19:41:27};
--(法撃ステータスを元にしたダメージ)×(打撃属性にかかる...
-デュアルエレメントみたいなスキル欲しいな。靴に基礎属性プ...
--面白いと思う.wikiではそういう「ただ便利になる」ってア...
--ブーツギアが切れても10秒くらい付与した属性を保護してく...
--ブーツでガードとかできたら面白いのに -- &new{2014-12-0...
---武器アクションで回避は出来るぜ -- &new{2014-12-03 (水...
--面白いとは思うんだけどシステム的には厳しそうだな。 -- ...
---そうだろうか。ザンディオンを見る限り、ニ属性以上の攻撃...
---属性エフェクトとかダメージとかは敵側に依存してるし、2...
---ザンディオンの仕様ってよくわかってないんだけど、アレっ...
---おそらくどちらかの弱点を読み込み基本威力を出して2つの...
---武器の属性の存在感も強まるしね、今はジーカーの不具合に...
---枝3 ザンディオンのページで見てきたけど、アレって単に2...
---↑ガンスラの打射複合PAみたいなもんだな。ただザンディオ...
-サブはなにがいいと思います? -- &new{2014-12-06 (土) 09...
-サブはなにがいいと思います? -- &new{2014-12-06 (土) 09...
--DB使うならBoHuが至って平凡。クラフト武器も視野に入れれ...
---JBの場合、そもそもこれがやりたいって目的がないなら使っ...
---JBも蹴りPA使うならHu安定。Fiはテクも使えてテクの状態異...
-XH襲来が来て、PP回収恵まれてるとはいえディスパース連打す...
--ん?RaとBoってなんか組み合わせあったっけ?たしかに通常...
--メインFiにしてリミットブレイクしたらいいんじゃない?(適...
--ゾンディで集めろ。それで解決や -- &new{2014-12-06 (土)...
--デバPPリストレイトフォトンブレードありでもそう思うなら...
--上の木でも言ってるけど「デバンドPPリストレイトを取得し...
--連打してるとすぐPP枯渇するんだよな。デバンドなんていち...
---デバンドかけるのめんどくさいからPP盛るってのは自由でい...
-エレメンタルSBボーナスはまだかえ? サブFoブーツでもまと...
--ラピブパッシブ化ならチャージ短縮で差別化はできそうだけ...
--弱点属性無しの核やアンガの属性耐性なんて実装するならブ...
-シフタエアアタックブーストって地上からディスパー打っても...
--されるよ♂ -- &new{2014-12-06 (土) 13:52:16};
-ブーツの属性を破棄しなくなるスイッチスキルが欲しいなぁど...
--ゾンディからの破棄面倒になるんで勘弁してください。 -- ...
---スイッチスキルって言ってるからへーきへーき 場違いにな...
--俺はそのままでいいと思うけど、あえていうならPA中とガス...
--趣味で全属性作ったおかげでそういう悩みから解放されたけ...
--以前は属性解除をなくしてほしいと思っていたけど、今はス...
--ステアタで急降下しなかったら回避はそれだけでいいと思う...
-ブレイクスタンスってUlt侵食核に効きますか? -- &new{201...
--効いてる -- &new{2014-12-08 (月) 02:06:06};
-JBの派生攻撃を途中で出すとおそらくフューリーコンボだけダ...
--ガスト派生って判定が一回途切れるんじゃ? -- &new{2014-...
-ウィークスタンスがエレメンタルスタンスに相性よさそうだと...
--倍率は条件の割にHuとどっこいどっこいだけど十分な数値...
--テク使わないとフューリーの劣化になる。逆に言えばテクを...
--ウィークスタンスの属性一致が乗るのはテクだけだから物理...
-クラフトマスタリーの説明文に「参照元となる数値は装備の素...
--後者。 -- &new{2014-12-08 (月) 02:05:35};
-ラピブの効果時間がちょい短いと思うんだけど、そこんとこど...
--フォトンフレアアフターバーストみたいな感じの欲しいよね...
---ホントそれな。ラピブJAさんなんだかんだで死にかけてる -...
--でもカタコンより効果時間長いんやで。 無敵あるけど -- ...
---あれと比べるならラピブフィニッシュの追加が必要だな。 -...
--しかしあの手の「スキルを強化するスキル」を増やしていく...
---常套手段として定着しつつあるからあまり期待はしない方が...
-皆さんサブ職はどれを使っていますか?現在ハンタだけどJBで...
--JBでテク使うならTeかなぁ。Br付けるくらいならFiも捨てが...
--DBツリーならサブHu、JBツリーならサブFiかな。メインTeも...
--弱点属性つくよりHuでフューリーしてたほうが倍率圧倒的に...
--どうしても結構被弾するんで、Huのガドスタもすてがたい...
---追記、サブFoのイメージは氷特化ツリーです -- &new{20...
--ご意見ありがとうございました。 -- &new{2014-12-09 (火)...
-ラピッドブーストJAボーナスがサブBoで適用されないのは修正...
--だいぶ前に修正された。 -- &new{2014-12-09 (火) 13:00:2...
---そうだったのですね ありがとうございました>< -- &ne...
---対応状況リスト見直したら10/8のアプデで対応完了したとあ...
-DBメインで使う場合はスタンスはどちらがいいんでしょうか?...
--武器一本ならブレスタ。数揃えれるならエレスタ。 -- &new...
-何気バウンサーって一番ダメージ倍率低い職業じゃないか?ヴ...
--最終的に職武器の性能掛かってくるからわりとどうでもいい...
---カタナ・・・ -- &new{2014-12-10 (水) 15:11:15};
---DBと違ってカタナくんは自職スキルを補えるほど強くなかっ...
---誰もPAの倍率の話なんてしてないだろ。アスペこえーわ -- ...
---実際のカタナの性能はさておきとして、木主>小木主>枝1...
---アスペかは知らないけど。木主がスキル倍率のこと言ってる...
---アスペ言いたいだけだろ、放っといてやれよ。 バウンサー...
---強化するならPA倍率よりはスキル倍率を調整してクラス組み...
---枝6 お前もアスペだろ。なぜスキルの倍率が低いね、威力...
---枝7 そうそうそれが言いたかった。サブBoが靴Te専用みた...
---落ち着けよ。木主文後半の攻撃力に対するサブクラス依存度...
---打撃射撃用としては自己シフデバ可能でPP回収量上昇付きだ...
---↑Boは攻撃テク打つ職じゃないからしょうがない。単純なス...
---枝6アスペ扱いとかマジアスペなのはわかった -- &new{20...
---枝8のために言うが、アスペルガーとは文章を文字通りにし...
-Bo/Fiを運用したいと考えてるんですが無防な話しですかね…JB...
--途中で送ってしまった。にヒット&アウェイなどで役立てるか...
---改行結構してたから修正させてもろたで。自分はBoFiは悪く...
---↑自分も抜けてたわ。グランフォルクラフトはFi装備化にな...
--通常時からPAギア3ループが至上でテックアーツ効かないしPB...
--個人的にはDBのPAが移動を伴うものが多くてブレイブが安定...
--それってサブFiである必要ってある? 炎獄使いたいとかじ...
--実際グランフォル使わないでFiBoやってて不満一切ない。ア...
---今はレベル上げメインだわな -- &new{2014-12-11 (木) 00...
---いや、Teが外部で確保できるならともかく、アドレナリン様...
---小木主の言うとおりFiメインにしない理由が武器作りたく無...
--いやみんな、メインBOじゃないとスイッチ無いからジェット...
---バウンサーのバイオ武器の汎用性は異常。 困った時にはバ...
---靴のハートキーはすっげえ楽だけどな。称号報酬変更で原石...
---↑ダレるという意味での苦行です -- &new{2014-12-11 (木)...
---DBを使うところまではいいとして、フィーバー以外をJBで支...
-ブレイクスタンスは破壊された部位に乗っても良いと思うわ。...
--バランスが成立してるかどうかの問題は置いといて、Bo自体...
---肝心の支援がTeと比べて非力。Teと組み合わせてやっと支援...
---現状で支援としての能力がどの程度かっていうのは枝1言う...
---支援職って言っても支援面は相変わらずBoTeはTeBoの劣化に...
---だいたい必要なもの搭載されちゃってるTeと被らないように...
---バウンサーが支援職とかギャグで言ってるのか?「支援も可...
---とりあえず喧嘩腰はやめようぜ・・・ソースとしては[[1:55...
---ソースにそんな簡単な説明の一文だけ持って来られてもね。...
---確かに「半人前の支援ができるから攻撃倍率我慢してね」は...
---靴の武器性能は別に高くない。DBもフィーバー中は抜きん出...
---TeBo以外はテクが使えるだけの近接攻撃職だと思ってる。 -...
---現状、支援性能が足りてるとはまったく思わないからその辺...
---攻撃面も支援面も不十分でオールラウンダーになってないん...
---今から支援寄りは手遅れでないか。今更どこかの弓みたいに...
---一番支援っぽいヒールシェアは謎の超低倍率(ペインとシナ...
---支援能力でTeに劣るのはしょうがないっていうか当然だと思...
---フィールド系もう考えつかなそうだよね~あとTeと同等にと...
---上から読めば誰もテクター超えたいなんて話してないと思う...
---↑同意の意味です、日本語下手ですまん。 -- &new{2014-12...
--話戻って、実装時から言われてる破壊後の件についてはSDで...
---SDはメイン+DB限定が無ければ良かったと思う。DBのみを優...
---こんな微妙なメイン救済もないもんなww -- &new{2014-1...
---わざわざDB限定にしたんだからJB限定でSDに対をなす?感じ...
---弓のことやジーカーの不具合放置を考えると、JBスキルは相...
---あの運営だからJB限定でエレスタのSD版とかは出さないと断...
-フィールドの範囲内にいる味方の数だけお互いの力を強化する...
-DBのPAってキャンセルできないと思ってたら、shiftでキャン...
ちなみにDBのshift回避でこう、半円を書いて回りたいんだけど...
--シフトってブレードエスケープだよな。武器アクションの。...
-嫌がらせ(?)でヒールシェア利用してのガルミラで1回復と...
--そんなん防衛とかアルチで見かけたらBL追加するレベル。ヒ...
--つまりほんとに周囲への嫌がらせにしかなってないから、ソ...
---マルチに関して% -- [[木主]] &new{2014-12-14 (日) 08:16...
---マルチに関してはBoHuかGuRaで参加してるんでそこは大丈夫...
」とか身内でしかやりませんからw エンジョイ勢名乗ってる自...
-グランフォルでファイターバウンサーがしたいのにSDボーナス...
--エレスタ使えばいいじゃない。そもそもメイン限定ってそう...
--そりゃあ「DBはメインBoで使う必要性が無い」と散々言われ...
---煽るのは別に構わないんだが、その改善策()とやらで→では...
---武器一本でブレスタ使いたいならBoメインが有利。エレスタ...
---エレスタ一択から、エレスタとブレスタを選べる環境に変わ...
---↑自分のやりたいプレイができない→幅が狭まった!って人な...
---選択の幅が広がったのはメインBoのDB装備時だけ。他の組み...
---代用以前に「メインBoの時に幅が広がった」なら、()とか...
---SDの効果に不満は無いんですよ。ただしメイン・DB限定を付...
---自己中乙。ーーーー終了ーーーー -- &new{2014-12-14 (日) 19:43:...
---↑↑運営にその考えはないんよね。(なぜこの木下げたのか)...
---下げたのは俺じゃなくて一個上。後、その考えとか言われて...
---ん?枝6の人なら関係なくね -- &new{2014-12-14 (日) 22:...
---サブクラスでも有用に使えるシステムの1つのスタンスをた...
---最終的にはひとによるんだろうけど、職の選択を広めようと...
---運営「次のアプデの目玉に全クラス新スキル追加するからは...
---まあこれよりもっと良いBo専用スキルがありそうだというの...
---メインの存在意義?クラフトしなくて良いってのは利点にな...
---十分かどうかは個人の感覚だからなんともいえないけど、程...
---弱点属性混成、弱点属性無しにも対応できるからそう悪くな...
---メイン限定なのはともかくDB限定にしたところは確かによく...
---アンガ「光耐性。ブーツもついでに死ぬ」 これはちょっと...
--メイン限定スキルに終着点はないのさ~ -- &new{2014-12-1...
--鋏6色作れば良いだけじゃん。今時鋏なんて5~6Mで買えるの...
---費用とかの話かこれ?ww個人的な解決策はあれどこんな中...
-このクラフトマスタリーってのはつまりクラフトしたら攻撃力...
--OPと同じ扱いだから属性分は乗らなくて武器攻撃力よりOP...
--無知ですまん、攻撃力1000で属性50の武器はだいたい攻撃力...
---だいたいでいいなら普通に1100の属性50で考えていいよ ど...
---攻撃力1000*(1+属性50/100)+クラフトマスタリー100=1600か...
---なんと!そんなに差が出るのか…属性25じゃ半分の1300くら...
---ギアって変換しても武器の分の属性値乗るんだよね? ギア...
---そもそも変換って何だ -- &new{2014-12-15 (月) 17:29:07};
---ブーツの属性変換のことか? -- &new{2014-12-15 (月) 20...
---すまんここで話してるのはDBのほうね、ブーツはややこしく...
---枝4が木主の場合、逆にDBの話しでギアの変換って意味が分...
---枝4です。 回答ありがとうございます。 ふとギアのところ...
-フィールドスキル、今後も増えたらアクティブスキルがそのた...
--結局どう思うかは運営次第なんだよね。 ただでさえカツカツ...
--アクティブスキルが増えるのはいいが、その前にサブパレの...
---これって倉庫問題と似てるよな。アイテム総数増えてきたか...
---サブパレ+1列500円 -- &new{2014-12-16 (火) 18:18:07};
-マガツ実装のおかげでブレイクスタンスに活躍の場が出てきた...
-ラピッドブースト中のPAなんですが、スキル説明分ではチャー...
--そうよ -- &new{2014-12-17 (水) 01:53:28};
--ジーカーのタメ時間もチャージ短縮は適用されないが15%高...
--なるほど、JAのほうと合わせてDPS的な数字を見れば30%以上...
--ラピブ関連の木あったからついでに質問したいんだけど、ラ...
---修正された。今はJBにしか乗らないはず -- &new{2014-12-...
---すでに回答はされてるけど、質問をする前にまずはスキル説...
-BoでDB握って闘いたいんですけど、お勧めの武器とかありませ...
--どっちを取るべきか?という話なら間違いなくエレメンタル...
--ブレイク限定って事は滅がそろえる気はないんだろうし、金...
--クラフトコモン5属性も揃えられないならやめておけ -- &ne...
--ブレイクでええやん -- &new{2014-12-18 (木) 15:08:29};
---ブレイクだけだとアベレージスタンス以下だからカタナかツ...
---? -- &new{2014-12-19 (金) 02:40:01};
---残念な子ね・・・ -- &new{2014-12-19 (金) 07:41:36};
-マガツでブレイクスタンスは復権なるかなぁー -- &new{2014...
--マガツで破壊できない部位攻撃する必要ないからブレスタと...
---ブレイクって破壊後の弱点部位にも乗るの?そこが重要な気...
---破壊後の部位には乗らないけど、マガツの顔は2回壊せるの...
---ブレスタBoは一応強いけど、プレイヤースキルがないならイ...
---わざわざ特定のテクニックにプレイヤースキルが要らない、...
---事実を書いてるだけでしょうに。イルバのカウントに協力し...
---そして、低威力で7発目を奪ってしまうんですね分かります...
---↑事実。君のコメントも不愉快だね -- &new{2014-12-22 (...
-ついでに2回壊した場所は硬くなるしな -- &new{2014-12-19 ...
-ブレイクですらフューリー以下の倍率って一体 -- &new{2014...
-どちらのスタンスも劣化アベレージ、劣化フューリー、、なぜ...
--弱点に当てなくていい時点でエレストのほうが優秀な気がす...
--たぶんと言うか……わりとマジな話でDBが強いからじゃないか...
---加えて,「他に思いつかなかったのかなあスタンス」だから...
--テク使えるから属性対象と今までなかった部位破壊に着目し...
---JAボーナスはテクニックにも乗るぞ。あれだけでエレメント...
---↑HuのJAボーナスには法撃のらないからね? -- &new{2014-...
--Boに限らずだけどスキルはネタ切れ感があるよな だから何...
-JBばかり使ったけどDBを使ってみたくて光だけ用意してたから...
-マガツ用にツリー作ろうと思ってるんだがバイオDB光でフィー...
--ブレスタでハンターでいいと思うよ。部位破壊するんだしウ...
--DBだとチャージPAないから例え弱点部位だったとしてもハン...
--まずはウィークSの倍率を見るじゃろ?次にHuのツリーを見る...
--みなさんありがとです^_^振り直してマガツ行ってみますー -...
-デュアルブレイドが強いだけで職としてはかなり不遇だよな。...
--不遇というと、語弊があるけど。追加クラスなんてそんなも...
--Boを組み合わせる利点がDBとJB使えるところだけ。スキルは...
---でも、そのDBとJBを使えるとこが、かなり大きな魅力でもあ...
---DB、JBを使わないと組み合わせる利点が少ないから、サブク...
---固有PA増えて来てるからな。クロトフのように他クラスの方...
---枝1 なんで嫌なの?総合的に同じならサブクラスとしての...
---↑おそらくDBは今一番人気の近接武器なので、これが弱体化...
---スキルはネタ切れ感あるな 何かしら制限付けて差別化を図...
--グランドクロス持ってHuFiでタイムアタックしてるチムメン...
---スタンスってHuのスタンス以外の倍率が全ての近接にとって...
---↑もともとはそんな感じだもんね、時期によるというか。サ...
-全属性50武器揃えても属性関係無いフューリーの足元にも及ば...
--んで属性関係無い方のスタンスはフューリーと30パーセント...
---正直BoとFiのスタンスは効果ない方にも+5%ぐらいはつけて...
--あっちはさらにJAアップにコンボアップだぜ。信じられるか...
---更にも何もそれ込みの話でしょ。それ抜きのスタンス+Sア...
---コンボアップはフューリーに含めていいんじゃない?フュー...
---枝1 条件無しと条件有りを比べてる時点でおかしな話だが...
--というよりもフューリーが強すぎるんじゃないかな。圧倒的...
--スタンスはあまり関係ないと思う。Boの火力スキルの数が少...
---例えば「エレメンタルJAボーナス」とか「ブレイクJAボーナ...
--仮に他の職の倍率が追いついてもハンターには壊れオートメ...
--エレメンタルスタンスってアンガに光耐性付いた場合みたい...
-なんか最近フューリーネガってる奴多すぎない?この状況でフ...
--気が付いたか、貴様には消えてもらおう -- &new{2014-12-2...
--フューリー下げるんなら他のとこでまた調整すりゃいいんじ...
--他の近接やったことあればフューリー強過ぎってならないわ...
---レスタとか自前で体力回復手段のあるBoにとっては、サブHu...
---捨て身+耐久が噛み合い過ぎなんだよな。捨て身のデメリッ...
--よく読むとフューリー強過ぎ弱体しろじゃなく、Boの倍率も...
---Boはとにかく倍率スキルが少ないからな。エレスタ+エアブ...
---単属性弱点の敵も多いし装備に金かかり過ぎるな。靴みたい...
---Boスキル倍率を上げるなら、DBの火力低下と合わせてになる...
---枝3 DBの火力低下というよりフィーバーの火力低下だろ。普...
---↑まあどんな形での修正かは、その時次第かな。いずれにせ...
---高火力って言ってもなぁ、今のfbfがあってもBoじゃテク職...
---ほとんど自己支援用のスキルになってるからね,相手を選ば...
--いや、フューリー関連は全部、他の職の倍率を見合う物に上...
---本来RPGとして攻撃職は攻撃力>HPであるべきなんだよ...
-DBにもJBみたく属性付加できるようになるだけでかなり変...
--デュアルブレイドにファイアーエンチャント!とか心くすぐ...
--できたらカッコいいけどそこまでされたら本当にJBの価値が...
---JBは何も来ない前提はよろしくないです!DBにそういう感じ...
---そもそもの用途が違うからなあ。支援テク付いたPA増えたり...
---例えばだけど、JBにもエレバとかで周囲の人に一定時間属性...
---メギバエレバやゾンディエレバで周りに闇・雷ばらまいて余...
---自分のギア解放で周囲に属性別の追加ダメを発生するフィー...
-フィールドリメインは端的にいうと、エレメンタルPPリストレ...
--自分への効果で考えればな。 -- &new{2014-12-23 (火) 00:...
--フィールドスキルって常時張れてリメインも30秒くらいでも...
-と、とにかくJBなんとかしてくれんか(白目) -- &new{2014-1...
--ジーカーの火力とテクチャージの滞空力と二段ジャンプの機...
---と思っていた時期が私にもありました。 -- &new{2014-12-...
---ジーカーを通りすぎて颯爽と去っていくマガツさん…… -- &...
---ジーカー当てれるこさ当てれるけどラグで瞬間移動された時...
--マガツならグランで追尾してゲイル派生ザンバのほうが火力...
--なんでや?Te/Boでジェットブーツはいてるけど全然満足して...
-マルチでDB使ってる人は堂々と敵を高く打ち上げるのはなんで...
--DPSさいつよだから無条件で単体にはカイト、って奴がいない...
---お手玉されたら他倒す。最後だったら連中をおいてく。別に...
--お手玉されて困る職ってどれだ -- &new{2014-12-24 (水) 0...
---近接職 -- &new{2014-12-24 (水) 11:32:48};
---近接でもカイザー撃ってりゃ困らんしなぁ。 -- &new{2014...
--普通の打ち上げならジャンプで届くからまだいいけどDBいる...
---そんなに打ち上げられるまでHPある雑魚なんてほとんどいな...
--ここでマルチ打ち上げ擁護してるやつは全員地雷だと自覚し...
---こんなこと書かなくてもいいのに -- &new{2014-12-25 (木...
---問題なのはカイトとかシンフォの蹴り部分とか、短時間で中...
-運営お気に入りのマガツ虐殺動画がうpされたから容易に弱体...
--Bo用に作ったクエだしダイジョブじゃね? -- &new{2014-1...
--動画はないけど遠距離ならもっと容易なんだろ。むしろもっ...
--解体順とQETさえ理解していれば意外と難しくないぞマガツは...
-一時期Fi/Boがやたら推されてたけど、実際ちゃんと戦えてる...
--バルやら動かないボス用。普段はマッシブHAでゴリ押しフィ...
--BoFiも実は意外と弱くない。火力はBoHuとあまり変わらない...
---面白いのと弱くないのは違うんじゃないか・・BoHuでもテク...
---使えるってのは「ブレイブがテクにも乗るからそれなりのダ...
-フィーバーについて壊れ性能と騒がれてるので計算しました。...
--オーバーエンドってすげえのな 単体はパルチでヴォルグ混ぜ...
--サテカやグローリーには一歩届かないけどオバエンもかなり...
--フィーバーは通常攻撃JAからカウントするのにOEはJA買うと...
---ついでに、フォトンブレードは1発辺り通常攻撃の2倍と武...
---通常攻撃1発が100%とは限らないんじゃないか?倍率につい...
---JAについてはフィーバーは通常挟まないとむしろ遅いですよ...
---通常攻撃が100%じゃないのは知ってるよ。その上で、FB...
---↑追記:例えば通常攻撃が55%とか大した数値じゃなくて...
---追記ばっか申し訳ないが、さらに検討材料として、抜けてる...
---俺きぬしじゃないしそんなにに詰め寄られても困るんだが。...
---別に枝の人に言ってるわけじゃない。ただ、単純に秒間ダメ...
---終わってからリキャだから165秒で1周じゃないのか?敵が2...
---え……PSO2のリキャスって効果時間も含まれるんだが、FBFは...
---カカシ殴って総合ダメージ比較するわけにもいかんし最高DP...
---45秒だったら最強だろ!じゃあ10秒では?20秒では?敵が複...
--消費踏まえて何故その結論になる -- &new{2014-12-22 (月)...
--フィーバーの問題点はPA使って戦うより強いことで、ギアア...
--とりあえずテキトーに調べてきたよ。結果フォトンブレード...
---ほんとそれだよね。最近の敵すばやいから常に連打できない...
--大したことないねフィーバー。ほぼボス用だけどボスによっ...
---(これフィーバー以外でも同じやないのか) -- &new{2014...
---↑(だから騒ぐ必要無いよねっていうことちゃうんか) -- &n...
---(フィーバーは時間制限があるんだよなあ) -- &new{2014-1...
--FBFが言うほど壊れじゃ無いのはわかった。だがなぜ似たよう...
---ダメージの件もあるんだろうがあれは周囲とサーバーの絶大...
---負荷が理由で弱体って…。そういえば同時期にFBはエフェク...
---まあ俺にそんなこと言われてもしらんがな。プログラマーじ...
---お前流星かまいたちやったことないだろ?スペックによって...
---↑それ言ったら、VITAはバーストしたりイルグラ飛び交った...
--武器差の倍率1.03も極々一部しか持ってないアーレスで比べ...
--消費PPや弱点へのピンポイント性能とかもあるしなぁ。少な...
---緊急以外のXH未満のボスとかもう極一部職以外誰でも楽々倒...
--これフィーバーの時点でブレードのダメージ2倍になるの考慮...
---ああ12本か。すまん -- &new{2014-12-27 (土) 03:19:38};
--別にフィーバーおよびDBは、現状の性能であれば壊れではな...
---DBが壊れでないなら、それに合わせて他の近接職を強化すべ...
-テクターの支援がメンバーへのバフならバウンサーは劣化バフ...
--グラビティフィールド…超重力場!?なんか厨二心そそられるな...
--デバフフィールドにするなら敵の属性耐性を下げてエレスタ...
---ザルア欲しいけど属性耐性低下なんてのもアリガチですっげ...
--確かにデバフってのは機動力いかせていいなぁ。ヘイトの増...
--弓と同じく火力スキルを追加されてもあんまり意味ないから...
--ゲイル派生ザンバの属性を、現在付与している属性に書き換...
--凄くいい案なんだけど、ラグネみたいな状態異常が一切効か...
---ステータス補正のデバフなら状態異常体制とは別物かと。 -...
--パンツィラフィールド・・・範囲内にいるフリフリな格好を...
---もっと一見してわからない感じにしようぜ。「アップドラフ...
--よしみんな!要望として送ってみようぜ。俺は毎日送ってみ...
--デバフフィールドかぁ、WB並にすると完全に壊れるから難し...
---思うにリメイン無効という条件付ならまあまあ高い値でも許...
--デバフはレンジャーとフォースの管轄なんよ -- &new{2014-...
---Foなんか持ってたっけ・・・ -- &new{2014-12-29 (月) 09...
-エレスタの取り回しもっと良くならないかなあ。森以外の原生...
--光+原生弱点の2本を武器パレにセットしときゃいいだろ -- ...
-単体攻撃と見るとバニネメやWBサテカチェインヴォルグには絶...
--これは上につなげばいいのか? -- &new{2014-12-28 (日) 2...
-フォトンブレードフィーバー叩いてる奴はコンバやWBやフュリ...
--ギアブースト叩いてる奴なんているの? -- &new{2014-12-2...
---フューリーに優位性を持たせるな!と騒ぐ奴ならいる なお...
---つってもガドスタで機能しないのはかわいそすぎるやろ -- ...
---ブレスタもワイズも近接でのウィークや法でのアベレージも...
--叩いてるかどうかはともかくとして、上の性能議論は結局決...
-この前のフィーバーとオーバーエンドの比較の追記です。ギア...
--検証おつかれー。とりあえず俺は口出さないけど、分かりや...
---これならサブクラス抜きメインのみのスタンス・スキルで考...
--数字が出たことで時限とは言え改めてフィーバーがぶっ飛ん...
---敵が二匹いればオーバーエンドは倍だし一概にそうとも言え...
--横槍失礼。同条件で正面からリミブレクリティカル40%でバッ...
---リミブレ無しだと17982/秒 燃費相当悪いし回収性能かなり...
--しかしあれだな、攻撃力でしか語られてないけど、フィーバ...
---動く敵に動きながらこのDPSを出すのは無理だろ。盆踊りじ...
---特にフィーバー推ししたいわけじゃないが、動く敵に動きな...
---↑2 このDPS自体も机上の空論ではあるだろ。リキャスト終わ...
---↑って言うと書くとここの板じゃ「遠距離であたるわけねえ...
---子木の言い方は実践してるみたいな言い方じゃないのか?こ...
---PP回収をして高いDPSを維持・・・?FBFのDPSは高いけどDPS...
---↑2……いや、Bo自体の特性としてデバンドとブレードのお陰で...
---例えでそんな限定的な状況言われてもなあ。あれはバウンサ...
---ダイブロール一回強から遠距離だよ。シャープシューター的...
---↑2そりゃどっちも遠距離だろ、どっちも。というか「遠距離...
---マガツの周囲飛び回ってるのも遠距離なのか・・かなり譲歩...
---↑いや別にマガツ飛び回ることだけさして遠距離とか言って...
---↑3 すまんなここレンジャーのページでもないしシャープシ...
---↑2 そんなに遠距離ごり押ししたいならもう止めないよ。ギ...
---↑……本当にわからないんだけど、遠距離攻撃できる事って利...
---↑それを主軸に考えるには無理があるし、ダメージソースと...
---↑別に大々的にアピールできる特徴の一つ!って意味で遠距...
---後ごめん、遠距離攻撃を「遠距離で戦い続けられる」という...
---大抵の人はそういった距離を遠距離と捉えてないから今まで...
---射程無限はともかく射撃武器くらいの距離からならTPSで狙...
---個人的には、フィーバー中に攻撃が来ても回避で後ろに下が...
---↑確かにDBから投擲物飛ばしてるって意味では遠距離攻撃と...
---例によって争点から段々離れてってるんで話を元に戻さない...
---↑そんなのこんなカカシ相手のDPSを比較した木で書いてなん...
--フィーバー強いの噂だけ先行してるけど数字を見る限りまと...
---雑魚に使うようなスキルでもないしボス用なら上には上が居...
---俺的にはもう少し火力は下げていいと思うよフィーバーが強...
---そこでブーツに個性を、とかではなく他の足を引っ張るとこ...
---もうちょい言葉えらんで書けよ少数武器愛好者を侮辱するみ...
---ついでに言うならブーツ愛好家すべての代言のように語られ...
---そんなん言ってたらなんにもコメントできないぞ多少の我慢...
---↑ごめん意味を読み間違えてたすんません -- &new{2014-12...
---ほんとブーツ愛用家の代弁みたいな感じで言わないで欲しい...
---↑8 皮肉とか抜きで、DBバウンサーは「近接ソロ最強職」っ...
---メイト使えば誰でも自由に回復できるし、バフもアイテムち...
---PAの移動と走行速度を比べることに意味は無いね。戦闘中は...
---↑ごめん、高い威力ってのは単純にシュライク打ってりゃ雑...
--クラス構成がわからんからなんとも言えんけど、Bo+Huならマ...
---木主提示以外の条件付けていいならフリサ装備してマッシブ...
---攻撃にもよるけどマッシブしてても複数ヒットの攻撃は空中...
---乙女も必要じゃね?そしてどちらかというと乙女とマッシブ...
---そこまで行くと話がずれるからあれだけど、まあ前提として...
--OEだと性質が違いすぎてわかりにくいな、ほかによさそうな...
---少し下にBHSがあるぞ。どちらかと言うとOAに並んでんのか...
---Fi武器のPAは弱すぎて比較に出すのがかわいそうだと思う。...
---中距離から対応できる単体攻撃?サテカとかラスネメとかか...
---弱すぎてってのはカタログ上のDPSだけじゃなくて実用面で...
---気になるPAのDPS表見てくれば早いんじゃないか?中距離の...
---リンドウは中距離限定だしなぁ。エルダーやワンポが一番近...
---性質の違いはこの際捨ておいてもいい気はするな。逆に言え...
--あくまでブッパタイミングでのDPSでの比較なんだし条件変え...
---まあそうだろうね。特に職ページのコメント欄なんてリアル...
---そうなると射程も弾速も良好なフィーバーが多くの場合で断...
---いや、単純にフィーバー強いって点に関しては多分この場の...
---DPSに関しては相当なものだとはおもうけどね でも結局はB...
---強すぎ強すぎって騒ぐ奴はどうせあへあへ動画マンだろうし...
---↑↑そもそも壊れの定義から決めないといけない状況だから、...
---結局ただの嫉妬でしょ 文句有るなら使うなで良い -- &new...
---普段はブーンしてるだけで操作性は良いけど火力が特出して...
---その45秒で死ななくなったからこそ、フィーバー外でのBo...
---まぁ動画だけ見て騒ぐエアプマンの文句程邪魔なものはない...
--このPBFにニレンオロチの潜在も加えるとどの武器も勝てなく...
---属性50じゃないとゴミだけどね -- &new{2014-12-30 (火) ...
---ゴミじゃあないと思うけども、SD来る前まで散々な評価され...
--結局この木の結論は「強いが特に壊れって言うほどじゃない...
---対単体ならWBサテカやらバニネメバニテクチェインやらがあ...
--フィーバーの数値低すぎね?余裕でもっと出てるぞ。サブク...
---せめて木主の文章くらい全部読んでからレスしようと思わな...
-バイオブーツ手に入れてこれから打撃特化で行きたいからopも...
--むしろスイッチしないでどうやって打撃ステを使うの? -- ...
--ブーツの攻撃は法撃値参照の打撃攻撃でスイッチを使うこと...
--スイッチしないと法撃依存だよ -- &new{2014-12-29 (月) 2...
--そもそも何で意味無いと思ったのか逆に聞きたいわ -- &new...
-DBやりたいんだけど今はエレスタとブレスタどっちがいいんで...
--各種属性分の武器が用意できるならエレスタ そこまでの財...
--俺はエレスタで光と炎と氷のDB3本で済ましてるけど、3本あ...
---エレスタの問題点は星12以上のDB持っちまった時なんだよ...
--色んな人いるだろうけど、今の流行はエレスタ振りブレスタ...
---DB特化ならクラフトマスタリー触れるから上位レアなんかよ...
--ブーツも併用してるとパレットを圧迫するからブレスタでや...
---マップによって1~2属性で十分なんだが・・目的地のたんび...
--なるほど、5属性頑張って揃えてみることにします…ありがと...
--ブレスタはブレイクSDボーナスのおかげで凡庸性がいいから...
---凡庸(ぼんよう)じゃなくて、汎用(はんよう)なんだよなぁ・...
---と揚げ足取りはやめといて、個人的に小木主に同意 懐事情...
-メイン限定はわかるがDB限定はマジで意味不明だな・・何を恐...
--ブーツにも適用して良いアビだよねw -- &new{2014-12-31 (...
--メイン限定も微妙だと思う。PBFアップ、ラピブJAB、フィー...
--運営はブーツはエレスタでDBはブレスタでって考えてたけど...
---それ全くDB限定である必要が無いだろ? -- &new{2014-12-...
--あまりにも文句が多くて、「しゃーねーなぁ、今回だけだぞ...
---こんな局所的過ぎる癖にアベレージと倍率変わらないスタン...
---小木主はべつに運営かばってなくね? -- &new{2015-01-01...
---「したからじゃん」のソースを出して欲しいんだが。 -- &...
---小木主じゃない&あんまり言葉の揚げ足取りの流れはしたく...
---↑揚げ足取りというよりどうみても付加疑問文の終助詞じゃ...
---言ってることはわかるけど適切な実装だったかは別の問題。...
---↑↑どういうこっちゃ?ソースどうこうはそもそも小木主のコ...
---運営の~ってのは運営じゃないとそんなことわからんだろっ...
---なんというか、ここのページで議論が迷走する理由がよく分...
---ここページじゃなくこのwikiのコメント欄全般。がんばって...
---文章1回最後まで読めば単に推測を断定系に取れる論調で書...
--単純にJBにはスイッチがあるからじゃねぇの? -- &new{201...
---スイッチって打撃依存にするだけだろ?ブレスタと合わせる...
---子木主はDB「専用」って部分について話してるんだと思うよ...
--そもそもが過去「この武器はこっちのスタンス」って分け方...
---もうスタンスの意味を運営自体が取り違えてるんだな。他の...
--破壊された部位にも135%乗れば弱点はウィークスタンスには...
---はじめにやっておけばバランスも調整できてだろうにね。そ...
--まずスタンスと別のスキルとしてくっつけてるのがおかしい ...
-スイッチストライクについての質問です。このスキルを使用し...
--上の説明文に書いてありますよ。ただ読んだ上での質問っぽ...
---早々のレス感謝です。読んでもOP関係が疑問だったので質...
-Bo始めたいんですけど、どうしても財力がなくてエレスタを使...
--エレスタでジェットブーツで戦えばいいじゃん -- &new{201...
--ブレイクSDボーナスの効果が発揮されるメインBo+DB使用なら...
--1つ上の木を読めば方針決まると思うんだが・・エレスタ発動...
--6属性の内よく使うのは光・火・氷・闇。4本をクラフトレク...
---さらに1度作ってしまえば、その後武器を変える必要がなく...
--ブレスタは強い相手には強く、辛い相手には滅法辛いって事...
---強い相手って何?ヴォルクォーツマガツくらいの複数破壊で...
---無条件で強い:マガツ/ムラは有るが十分強い:DF巨躯&敗...
---リリーパの砂漠坑道採掘場入れ忘れた。ほぼマルぐる以外の...
---あ、でも逆にレベル低い頃にSDボーナスも付けて「少ないSP...
---上にもある通りブレスタ高級武器を1本を鍛えるよりエレス...
-BoHuのDBJB両方使うツリー作ろうとしたらフィーバー・ラピブ...
--今後2~3種フィールドが追加されたときに1SPでフィールド系...
---むしろフィールドを固定スキルにして、フィールドに効果を...
--DBサブパレとJBサブパレそれぞれ作って、テンキー切り替え...
--普通にブレイバーのスキル振りが中途半端な印象なんですが...
---ミス、ブレイバーX バウンサー○ 連投ごめんなさい><;...
---アーレスDB・JBを運用しようとしたら[[こう>http://pso2sk...
---URL畳ませてもらった。とりあえずサブパレが埋まるのはし...
--エレF「やあ」クリF「僕たちも」レスタ「使って」アンティ...
---フィールドのお二人はちょっと真剣に悩む -- &new{2015-0...
--スタンスとかスイッチとかの頻繁には使わないものは別パレ...
--サブパレ3つで1セットなんだから1つに詰め込もうとしなくて...
--両方使うツリーなのはともかくとして、実際に両方の武器を...
-質問なんですけど、エレメンタルスタンスアップはテクニック...
--乗る そして「弱点属性で攻撃した場合」とあり打撃とか射撃...
-TeBOでスターフリサ装備だけどPPの回収率がはんぱないな。デ...
--デバンドPPかかってる限りに置いてはTe以外でもどこでも無...
-制約がある分エレスタの方が倍率高くてもよさそうなのに現状...
--制約あるから効果も高い。とはならないのがこのゲームなん...
--武器6本揃えてフューリーの半分程度。原生とダーカーが混ざ...
---SP20までならフューリーもエレスタもほぼ132%で互角じゃ...
---なにいってんだ?ハンターは耐久がコンセプトの職だろ。フ...
---攻撃のプロフェッショナルってファイターとかフォースじゃ...
--エレスタの不満は属性武器揃えて使い分けるという公然の抜...
--まあXHになっても光属性が要求されるところ以外はブレイクS...
---「SDだけでも十分」これはわかるけど、なぜ余計なことまで...
-真剣に悩んでるんだけど、ブーツ主体で戦う場合のメインBoっ...
--メインBoの利点=スイッチが使える、(DBの場合)ブレイクS...
--BoHuぐらいだね. -- &new{2015-01-08 (木) 11:49:34};
--DBや他の打撃武器使わないならメリット無いと思う。強いて...
---メイン限定スキルを増やしすぎるのはあれだけど,弓JB(DB...
-FBの一発あたりの威力あげてギア回収量落とせばFBのDPS維持...
--あれは投げる数を二倍にしてる扱いだから、回収率下げるな...
--それならもうフィーバー削除してフィーバー無しブレードを...
--ほっといても -- &new{2015-01-07 (水) 02:57:49};
---ごめん途中で送信しちゃった。ほっといてもいつかはPA倍率...
---ダブルセイバーギアのカマイタチ、カタナコンバットフィニ...
---問題はその逆転がいつ来るかってとこだろ 少なくともXHの...
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