PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/バウンサーVol7
をテンプレートにして作成
開始行:
[[バウンサー]]
-2500行超えてたのでVol7です。 -- &new{2017-04-30 (日) 22...
--(`・ω・´)新設助かりました! -- &new{2017-04-30 (日) 2...
--新設おつであります -- &new{2017-05-01 (月) 01:47:59};
--新設おつです、木主に☆14が来ますように。 -- &new{2017-0...
-少し前の枝をみて気になったのですが、フィールドリメインは...
--リバーサーフィールドの効果考えると乗らないんじゃないで...
--一度フィールドが掛かった後に途切れても効果時間が伸びる...
---これだな。どっちみち意味ないから考えるだけ無駄そのもの...
---名称だけで考えるともしかしたら、リバーサーフィールドの...
---ダメ元の検証その1:TeBoでフィールドリメイン取得の状態...
---いや、だから「入ったら(入れたら)復活」だから延長する...
-クラフトマスタリーって12ユニの打撃とかは上がらないのかな...
--ユニットは基礎防御力+(打射法&HP、PPに各種属性耐...
--おい、これ見て検証した人たけど、上の子木主、嘘書いてる...
-あかん、80になって時間経つのに未だにSP5何に振るか結論が...
--エレPPFに振りましたけど…サブパレきついです…フィールド張...
---ラピブ、PBFと既に武器専用アクティブスキルが2つもあるの...
-デウス・エスカのDPSチェックでPBFリキャストの時って皆何で...
--横薙ぎして移動してく時はリキャスト中でもウィング→PBで追...
---なんでジーカーオンリーの無茶運用するんだか。動いてジー...
---いやだからジーカー当たらないような時はDB使うってことだ...
---火力が高くなるラピブ使って靴で攻撃できる相手にもDBぺっ...
--PP少なければそのままDB(PB)、回復次第ラピブ靴でジーカー...
--デウスに関してはDBとJB交互にPBF→ラピブ→PBFした方が良い...
---ちなみにどっちもリキャ中の時は自分の場合はDBで主にラン...
---まあこれが鉄板。というか結構強引な手段も通用するし要ら...
--デウスに攻撃できないタイミングならラピブ。出来るときな...
--攻撃できない時間にブーツでチャージテクでBuff張り直して...
---流石にラピブ無し靴でPBFと勝負出来るは無いけど他のボス...
---計算したらラピブ無しで置きジーカーラグラグランジーカー...
-スキル、クラフトマスタリーを10取って10%にすると、時限を...
--防御だけ、アストラルソール入れてる様な物だったのが、12...
--5ptで最大とかにしてくれないとポイント足りないゾ〜 -- &...
---俺の両立だと10振っても余るんだけどなぁ~ -- [[木主]] &...
---防御ステは「あと防御少し上がれば即死しない」みたいな状況...
---まぁ[[こういう振り方>http://pso2skillsimulator.com/sim...
---間違えてレアマスのほうに振ってたな。正確にはそのままク...
--とっくの昔に書いてあるんだが。いつの時代の人?それとも...
---12ユニット実装の去年10月19日の、過去ログから全部見たけ...
---装備の素の攻撃、防御ステータスのみ(+10強化に上昇分は...
---横からで悪いがwikiに書いてなくて間違った認識を正すのは...
---まずは口悪く突っかかってほんとごめん(こっちの事情で変...
---この記述が書かれた当時は旧式武器しかなくて☆12も超絶...
-嬉しかったから情報。デウスエスカ・グラーシア 野良の英雄...
--ダメ半減下では火力差も半減やし、みんなそんなに気にして...
---火力差は半分だけど火力の比率は変わってないから結局クラ...
--×火力がない 〇(瞬間)火力がない 自分から自職ディスっ...
---木主自体が碌に理解してなくてクリアしてちょっと調子乗っ...
---そもそもBoでもクエストがクリアできましたとかいう低レベ...
-初心者JBバウンサーです。今度のグラーシアのために本気にな...
--グラーシアのページでジーカーで30万でたとか言ってるのを...
---今、マロンゲーって、言われてるファレグさんとかを蹴っ飛...
--漠然とし過ぎて何とも。過去ログでも読んでみれば良いんじ...
--多数何てあいまいな表現やめてしっかり疑問を提示して?こ...
--武器スタンス両立BoHuのスキルツリーなら前の板(Vol.6)の...
---と、失礼「残り3SP」と「このかたち」の二つのリンクです...
--アドバイスありがとうございます。動画とか見ても自分と何...
---スタンスはサブパレに入れて毎回発動してる?クエスト内で...
---トラブルシューティングありがとうございます。スタンス2...
---マザーのコアに当てれてないとか、打撃盛ならスイッチスト...
---多分それJA乗せてねぇと思う。デウスって基本的にダウン時...
---OP等誤差が有るかもしれないけど、ドリンクなし・チームツ...
--こっちで書くことかな?とは思うけど、サブHuはJAしてなん...
--ありがとうございます!皆様のおかげで問題個所が見つかっ...
---テンプレサブHuツリーでJAボーナス20にしてあると、JAの有...
---ありがとうございます。弱点部位をもう一度確認して蹴とば...
---グラン・ガストの場合派生して少しだけ間を置くこと意識す...
--倍率2.5倍で低防御のロドスでそれなりに火力あっても500k代...
---それを聞いて安心しました! -- &new{2017-05-12 (金) 21...
-4人デウスで質問なんですけど、竜の頭と本体コアって同じ固...
--頭やる時はFBF切れてもブレスタニロチでやってるのが撃破速...
--曲がりなりにもコアは弱点っすよ。あと強化版でDPSチェック...
-ガッツポーズしてガッツポーズしてガッツポーズして…もう嫌...
--アクティブスキル多いしなー。ファレグなんかはクソだと誰...
---ファレグはスキルの多さから来るテンポの悪さ、サイズの都...
---スキルにテクニックでサブパレがぶっ壊れるのもキツい DBJ...
---パッド使ってるけどパレ切り替えはオプションのショトカ設...
---瞬間火力はほとんどのPAがEP3の化石状態で本当に低いから...
---火力の最大値じゃなくてその瞬間火力を出す速度がありその...
---ちょっと判り難い例えかもしれませんけど、自転車乗りの脚...
---何言ってんのかはだいたい分かるけどエクソでパルチ持った...
---知識もクソも人に伝える気のないオタ特有の語りにしか見え...
---どうでもいいけど大学生とかで今まで大して運動してなかっ...
---継続火力は悪くないけど瞬間火力を出しにくいって例え話に...
---明確に叩いてるのは枝8だけやぞ -- &new{2017-05-21 (日)...
---叩いてるけどもっともなんだよなぁ…蛇足で分かりにくくし...
---話を戻すとせめてスタンス系みたいな「発動したら永続系」の...
---Fiもブレイブとワイズを切り替えるっちゃ切り替えるけどBo...
---空中戦が売りなのだし、例えばラピブ切れそうになったらグ...
---ショウタイムみたいにできれば一番良いんだよな。ただあれ...
---「アクティブスキルエスケープ」とか「クイックスキル」とかあ...
---それユニットリングに入れたい -- &new{2017-05-23 (火) ...
---ショウタイムもそうだが、チェインもノーモーションなわけ...
---BAのスキルはノーモーションじゃん?技術面の問題じゃなく...
---BAのスキルは「元からノーモーションで発動するスキル」とし...
---ショウタイムは後からモーションが無くなったと思うんだけ...
---だから、BAのスキルが元からノーモーションで発動するスキ...
---多少モーションあるのはかまわんけど、発動中は滞空してく...
---どうでもいいから荒らすなよ -- &new{2017-05-27 (土) 09...
---必死すぎ。モーションに殺されんの? -- &new{2017-05-27...
---こんなところで話すより直接運営に要望として送ったほうが...
---まあ要望自体は送られてるだろうなー。ファレグで鬱陶しさ...
---まあチェイン・ショウタイムのノーモーション化からかなり...
---それは大体の人が分かってるよ。だからたまにこういう木が...
---ショウタイムのモーションはEP3開始時に修正されたの?Bo...
---流石にBoだけはスタンス切り替えが邪魔なので、(Boだけ?)...
---自分もスタンスの切り替えで足が止まるのが欠点と受け入れ...
--スタンス切り替えじゃなくてフィーバーとラピブ、その他フ...
---煽りはやめろ。荒らすやつが一番いらんから帰るなら1人で...
---スタンス切り替えはFiでも普通に使う(基本はブレイブ維持...
---ツッコミが真っ当かどうかと煽り入れる必要あるかどうかは...
---スタンスの話も散見していたから話題が出てもおかしくない...
-久々にBoやろう(実装時にカンストさせて以来)と思うんだけど...
--DBノクスで属性補充してからのが楽そうかな。DB用パレ、JB...
--自分は光と氷とニロチだけDBで他ブーツにしてる。火もDBの...
-BoFiでやってるけど4スタンス全部使えるせいでサブパレがき...
--欲しく無くはないが何か微妙なところだな -- &new{2017-05...
--キーボマウス勢なら武器パレ変更とショトカのキーを入れ替...
---使わなさ過ぎてサブパレ用のショトカの存在忘れてたという...
-ステップJAをPBに乗るようにしてくれんかのう… せっかくの...
--もともとPB飛ばした後にJAリング出るよ? -- &new{2017-05...
---ステップJAで出たJAリングでギアアクションをJA出来ないっ...
---そうそう 枝1の通り。 武器アクが主体になるクラスってBo...
-Boメインでグラーシアやってるけどこれこそboが輝けるクエも...
--支援は結構死んでないか?支援優先して早く安定して倒せた...
-Boマグについてですが振るべきでしょうか? -- &new{2017-0...
--要らないかな -- &new{2017-05-28 (日) 23:45:11};
--マグにもよる。打撃特化マグあるなら振るな。技量特化マグ...
---もしマグの育成ミスってて、特化じゃないなら、技量の数値...
--技量特化マグなら1振りでも66上がるから振ればいいんじ...
---60やった…勝手に1/3に変換されとったorz -- &new{2017-05...
--説明どもです -- &new{2017-05-30 (火) 00:29:12};
--技量マグもBoマグも選択肢には上がらない。技量はユニにス...
---いや、無課金の場合、技量特化マグは普通に選択肢にあがる...
---たしかにこの子木はちょっとおかしいな -- &new{2017-05-...
---マグ1つでも技量マグはあえて選ばないと思う。Br、Bo絡ま...
---選ぶとかそういうことじゃないでしょ。きぬしの質問に答え...
---ちなみに、上でも書いたが、打撃特化あるならそっちでいい...
---じゃあ、技量マグという前提や5SPの重さからまず選択肢に...
---振り方から見直そうね=新しくマグを買えと?これが、この...
---あぁ、この子機はもしかして、技量特化マグなら1レベルあ...
---他職のこと考えないなら、なおさら技量マグなんて捨てて3...
---↑ごめん、俺枝3だった -- &new{2017-06-02 (金) 21:58:5...
---お前らSP5そんなに重いのかw オレはマグに金かけたく...
---≫枝3 買えと言うだけで「はい、買います」っていうなら...
---≫枝3 もうひとつあったな。他職のこと考えないならなお...
---なんかこの子木2一人でヒートアップしてんな。無課金なら...
---だから、何度言えばわかんの(笑) 打撃特化マグあるならそ...
---木主がどんなマグの状態なのかわからんからこの議論に意味...
---↑全くその通りよ。状況わからんのがちょっとな。それでも...
--バランス取るなら“バランスマグ+バランス装備”なんてするよ...
---技量はぶれねぇよ。ぶれるのはダメージ。んでもってネトゲ...
---技量ステータスの高低によるブレって意味では間違ってない...
---なんでわざわざ一方が死にステのマグ装備構成おすすめなのw...
--Boマグの話なんて「技量特化作ったなら取れ」「技量特化じゃな...
---いや、俺もそう言ったら、そもそも技量マグいらんからって...
---こき2は長文書きすぎ。言わんとしてることはわかるけど全...
---一番最初に短くまとめてますが?このwikiでも最後には読む...
---結局どうなの。打撃マグ作り直さないといけないの?えだ2...
---打撃マグ作り直せるなら打撃マグにした方が良い。枝2 -- ...
---一番最初に短く纏めてるならもう書き込む必要無くね? -- ...
---流石に長過ぎる -- &new{2017-06-03 (土) 11:09:24};
---わかった。もう書き込まん。最初、これだけ理由1個1個挙...
---えだ2、ここには大きく分けて3パターンの考え方があるん...
---どれが正しいとかは無い。データや数字だけで考えた場合打...
---なんで一言も出てきてない、許さないって悪いイメージの言...
---ああ、すまんすまん。(3)技量マグなんか捨てて課金して...
---ただの被害妄想です -- &new{2017-06-03 (土) 13:14:17};
---こちらこそすまんね、リアルにまとめるふりして誘導したが...
---とりあえず必死すぎ。面倒見てる気になるのは勝手だけど必...
---Boマグにポイント振るほどのメリットがあればこんな不毛な...
---メリットがあれば、というより中途半端に一見すると効果高...
---システムとしてはそうあったほうがいいと思うけど、あった...
---振らないのが地雷って言われるのは往々にしてその分どーで...
-EP5からはモーメントゲイル派生しても文句言われないように...
--どういうことだってばよ・・・ああザンバがシフデバと同じ仕様...
---潜在及びスキルが完全に乗らなくなって誰が使っても20%に...
--超低火力なのが改善されない限りEP5でも結局ミリオンマンと...
-全体的に瞬間火力を抑えて平均火力を上げる方向性なのが何よ...
--でも何か一芸欲しいところではある。現在で既に完成されて...
---今の大火力枠が軒並み消えるから相対的に席があるかもしれ...
-ここに来てエレメンタルスタンス強化来ると発表あったが説明...
--ニロチもザンバに乗らなくなるしな -- &new{2017-06-10 (...
--更にってまだブレスタが死ぬか分からないだろ?なんでそん...
---ブレスタに関して悲観は無いけどこの器用貧乏感漂う現状を...
---いいじゃん 器用貧乏 器用万能とかのがよっぽどいやだわ...
---今日の情報見た感じHeは燃費悪そうなんだよな。TMGはリロ...
---多分システム的に全クラス対応の武器も持てると思うよ つ...
---その辺は全クラス共通じゃん? 加えてPAで武器持ち替えとな...
--いやぁ・・・PV見た感じ攻撃範囲Bo以上に広いしダメージもリン...
-眠れなかったんで、「DPSトップはラグラジーカー」ってコメ...
--左から、フレーム、威力、DPS、ラピブ時DPS、DPPです
Cガスト派生→ジーカー 350 7001 1200 1584 116
Cガスト→通常2段目→ジーカー 301 6309 1257 1659 159
グラン→グラン→ジーカー 344 8131 1418 1872 85
ラグラ→ラグラ→ジーカー 234 6787 1740 2297 71
コンボ(サブHu、コンボアップ10)
Cガスト派生→ジーカー 350 12321 2112 2788
Cガスト→通常2段目→ジーカー 301 11103 2213 2921
グラン→グラン→ジーカー 344 14310 2496 3294
ラグラ→ラグラ→ジーカー 234 10387 2663 3515
コンボ(サブFi、ブレイブS)
ラグラ→ラグラ→ジーカー 234 12946 3319 4381 -- &ne...
--ついでにDBの方も、左から、フレーム、威力、DPSです
ウィング→横F、ループ 73 2383 1958
ウィング→横F(スナッチ)、ループ 73 2959 2432
ウィング→横F(スナッチ、エア)、ループ 73 3106 2553
芋F 78 2360 1815
テクキャンF 42 1560 2228
コンボ(サブHu、コンボアップ10)
ウィング→横F(スナッチ)、ループ 73 5207 4280
テクキャンF 42 1872 2674
コンボ(サブFi、ブレイブ)
テクキャンF 42 2808 4011 -- &new{2017-06-10 (土) 06...
---注釈、JBのCガストはチャージガストの略、DBの横Fは横フォ...
---とりあえず検証乙。 なんだがコンボアップのところでテク...
---ん ちょっと待て コンボアップとブレイブsのところで増加...
---徹夜テンションだったから粗が結構ありそうですんません、...
---更に捕捉、サブHuはヒューリーS(打撃1.76倍、法撃1.1倍)、...
---ウィング→横F(スナッチ)が2つあるのはなんでだ? -- &new...
---なるほど 理解しました。 DPSだけみたらすごくダメージ出...
---実際割とダメージは出てるぞ。一つ一つの数字が最近流行り...
---Huのウィングは、素、DBスナッチ、DBスナッチ+シフタ...
---すまん質問が悪かった。3番目のDPS2553のウィング横Fスナ...
---2番目のDPS2432の方にサブHuの倍率混ぜてDPS4280で、サブH...
---あぁなるほど、3番目はサブHuじゃないってことね。ならエ...
---ワガママ言えばこの機会に低空ガストのフレーム計測を願い...
---ガストジーカーは燃費良いだけでシフタエア切れることもあ...
---シフタエアはガスト派生に乗らないので条件揃えるために加...
---ガストって派生の2段目あたり当たるまでギア3まで行かない...
---フルチャージガスト派生なしを空中発動で通常2の2段蹴りに...
---何度も下行って他の木に申し訳ないので去りますというか寝...
-Heのせいで完全にいらない子と化したなBo……向こうもアベレー...
--未来人だ!囲め! -- &new{2017-06-11 (日) 00:21:19};
--まだわからんから希望は捨ててないが、PV見ただけでもなっ...
--Heには支援能力無いだろうし、Boはそっち方面延ばして差別...
--空中維持も移動も回避も結構制限ありそうだけどな。つーか...
---回避はTMGがすごそう -- &new{2017-06-11 (日) 13:34:37};
---武器アクはリロード(PP回復)だしPAに無敵があるかどうか怪...
---実装されんことには分からんことについて議論しても虚しい...
--14DB来たからEP5もBoメインで行くわ ロビーにヒーローが溢...
--BoはJBが使える、それだけで十分だ -- &new{2017-06-12 (...
---14がJBじゃなくDBなのほんと残念だわ。DBなんて類似品の打...
---俺はDB好きなんでその意見には賛同できないな -- &new{20...
---殆どの14が残念仕様だからどうなんだろ
潜在によって変わるからなぁ
デュアルブレードはニロチあるし -- &new{2017-06-15 (木) 1...
--まだわからんけど多数相手の時はBОの方が殲滅速度早いよう...
--BoのPP周りには勝てないんじゃね -- &new{2017-06-15 (木)...
-エレスタ普通に倍率あげてほしかったなー非弱点とかこっちが...
--ブレイクSDあるのに必要あんのか あの調整 -- &new{2017-0...
---真面目な話、存在を忘れてそうだから困る -- &new{2017-0...
---SDをブーツにも適用にすればよかった気がするが、それだと...
--エレスタDBメインで全属性更新しながら揃えてる身としては...
--非弱点上方修正よりエレスタ関連はブレイブ関連、ブレイク...
--スキル効率よく使ってる側から見れば実質グランのみなのよ...
--ブレスタSDのエレスタ版をくれとは思ってたからまぁそこは...
--上限が変わらんのであればちゃんとBoやるなら今後も変わら...
--☆14DBでエターナルサイコドライブみたいな潜在出る布石なん...
-元々平均以上はあると思ってたから火力に特に不満はないんだ...
--そんなことしてる暇あったら普通のPA撃てばいいんじゃない...
--戦闘の幅が増えないのはGuに蹴り技がある事が原因だもんな...
--PAにHuのサクリみたいなお手軽火力アップを導入したらエエ...
---それ導入したら素のバランスが良いから数値以上の強化でぶ...
---サクリとかあれはむしろ「それを前提」に調整される足枷だ...
---今回パルチワイヤーPAが軒並み上方なのにソードは据え置き...
--むしろPBFの火力落とさず法ブーツの幅広げるようなサブクラ...
---っていってもそれほぼ理想論下だろ。或いはタイマン・レイ...
---それな。ジーカーは予備動作見てスパアマ頼りのカウンター...
---カウンターもそうだし、そもそもモーション長いSA攻撃主体...
-Heタリスがゼッシュレイダの所でナチュナルに二段ジャンプし...
--喜べ2段ジャンプ持ちだったぞ(白目 -- &new{2017-06-18 ...
-エレスタの非弱点属性での威力が上がるけど、これを活かせる...
--闇の個人戦とかオブジェクト破壊は今よりは楽になる…かなぁ...
--ブレイクSDに匹敵する倍率にまで上がってくれるならSDを切...
--ちゃんとやってようが弱点が違う敵を同時に相手にしなきゃ...
---VRはそもそもBoに向いてなかったしなぁ。まるぐるなら混沌...
---その向き不向きを出来る限り潰そうって話なんじゃない?ラ...
--零ラメギが強くなる程度ぐらいじゃない?案外DBでもオビ使...
--複数の弱点属性のエネミーが混ざるまるぐる系緊急だとどう...
---対策(せいぜいダメージ数%の上昇) 助かるけど所詮ブー...
---SDと同程度と見ると0.2*0.45=0.09。スキルPを使用しない...
--一応鋭気賢闘の型が非弱点属性にも乗るってメリットもある...
-最近使い始めたんだけどこれDBに法撃力つけて、スイッチスト...
--的外れとまでは言わないが、マスタリ関係やテクニックに作...
--倍率スキル同じだったらPA>テクって本体性能だから、テク...
--靴でテクの使用頻度考えれば的外れってのは分かると思うぞ...
-先週の金曜辺りに気付いたのですが、Boのフィールド2種が自...
--アイコンが出なかったと言うが付与されていない、というの...
---それと効果の有無は不明であってもアイコンが出ていないの...
---メンバーに確認は取れています。体感になるけどCFは効いて...
--お、同じ人がいた チムメンさんと一緒に確かめてみたけど...
--ここに書いたあと色々試していたらフィールドリメイン、こ...
--当然かもしれんけど、リングの方もダメだった -- &new{2...
--報告こんな感じでいいかな、自分のとこでも発生したし。1....
--枝ミスに改行すみません、どなたか伐採お願いいたします --...
-キリングフィールド実装あくしてくださいよ~ -- &new{2017...
--敵味方問わず周囲にダメージor即死効果を振りまく妨害勢御...
--キングスフィールドもよろしく -- &new{2017-06-17 (土) 1...
---ムーンライトソードとダークスレイヤーの二刀流か…… -- &...
-今更だけどグラーシアに飲んでいくドリンクはどれがいいのか...
--ぴ、PAダメージアップ…… -- &new{2017-06-18 (日) 08:58:0...
--お前通常武器アクDB縛りでもしてんの? 弱プレ強いけど別...
--ガッツ1強 -- &new{2017-06-18 (日) 11:44:52};
--Teいるならシフドリいないならガッツ -- &new{2017-06-19 ...
--ガッツとマジで言ってるのか死ぬ要素って真面目に、5分間最...
---ガッツドリンク飲まず「ラグ」や「武器アク回避ミス」とや...
---ミスって死ぬ可能性あるならもう無駄だから強がらなくてい...
---1600盛ってるから死なないのでガッツいらないって逆に言え...
---総サイキ時代が終わって、ユニやOPでHPのデフォ値が人によ...
--ここで聡明な大天才のワイ、毎度Teのフレを連れていき自分...
---優秀なフレンド重要。勿論恩はしっかり返す。 -- &new{20...
---win-winの関係や -- &new{2017-06-20 (火) 17:20:53};
--まぁPSと相談じゃね。自分はガッツ飲んだところで死亡率に...
--グラーシアだと耐性の性でシフドリの効果も半減するしガッ...
--事故死減らすならデバで被ダメ効果無効化でもいいんじゃね...
-とりあえず75まで上げただけっていうくらいのエアプだけど...
--忙しいのが好きな人もいるのよ… まぁサブHuでアドレナリン...
--あー、忙しいっちゃ忙しいけど、そこまで神経質にならなく...
---口語じゃなく交互、だすまん -- &new{2017-06-21 (水) 17...
--(ごめんなさいBo大好きだけど混沌系はブレスタSDで通すの...
---それはいたって普通で逆に拘るくせに手抜きな残念なのより...
--特化じゃないならフィールド切ってもいいと思うぞ。両立だ...
--まぁ属性が混在するステージだと面倒くさいが、レイドボス...
--そんな難しいこと考えなくても、ぶーんして部位破壊したら...
--忙しくないとこで使うんや。アーマーPAだらけで対集団ゴリ...
--こういう米みてると、他職がどうかわかんないけどBoやって...
---だって元々属性合わせとかが面倒な割に、揃えても今は他が...
---愛っていうか単純に楽しいから使ってるだけよ。ツインセイ...
---Bo実装前は軒並みモッサリアクションだったからな。今じゃ...
--Bo達よ、今Boは停滞期にある、もやもやしている者やHeの台...
--忙しいけどレイドや今の常設みたいなクエで、パターン化す...
---使えるものは多いけど中心になるパーツはもう決まり切って...
---その為のブーツ属性付与のはずなんだがパレット圧迫と非ラ...
---パレ圧迫って別に武器パレ一つ潰せば対応できね? ユニオ...
---アドリブの話よ?そもそもステージ構成がわかってるならど...
---それで通用する時代は終わりました。の一言で一蹴だからん...
--DBとJBはフィーバーとラピッドがそれぞれのクールタイムの...
--自動的にシフデバくれるスキルあればいいなとか思ったけど...
---何かと連動させられればいいけどな。それが出来たら凶悪な...
---シフタ靴とか無かった頃にFiでやってたけどアドレナリンで...
--ルーチンワーク化しちゃえばいいよ。1.PBF使うときは先にガ...
//-ゼイネDB2、クリファドDB1、クリファドJB1の35が作り終わ...
//--日記は帰っていいよ。感想すらなく蛇足オンリーは草 -- ...
//--Twitterに帰れ -- &new{2017-06-26 (月) 19:51:29};
//--装備だけの雑魚臭プンプンする -- &new{2017-06-27 (火)...
//--装備だけの雑魚臭プンプンする -- &new{2017-06-27 (火)...
//--「Heがなんだって?知らないですね~」ってところがもうね...
//--クリファド35を6属性揃えるってどんだけ暇なの -- &new{2017...
//--この掃き溜めに相応しいコメントじゃん -- &new{2017-07...
//--COで良いんですかねこれ -- &new{2017-07-06 (木) 12:05...
//--いいよ。なんの役にも立たんし荒らしみたいなもんやし --...
-フィールドスキルの修正来るぞー 運営発表だと現状でも効果...
--他人に効果が発動してるかどうかってLv20リングかスキル持...
-フィールド系は正直アクティブスキルとしては微妙だからシフ...
--Bo自身にはブーツ絡まないと微妙なだけで十分強いと思う。F...
--それ半ば永続的に効果発動するんでBo火力とPP効率下げられ...
--アクティブスキル全般に言えることだけど、空中でフィール...
---このvol作成から少ししてその話で凄まじい大樹ができたぞ ...
---アリーナのほうのアクティブスキルは空中でも問題なく発動...
---他にやんなきゃいけないことある中で優先度が低いだけだろ...
---普通に技術的にはできるけどバランス上やらないってだけだ...
---それこそアクティブスキルの隙が無ければ「確定発動のスキ...
---そもそも一から専用で作ったアリーナと5年分の積み重ねの...
---そもそもBAって専用別鯖専用仕様で一部流用した新規構造で...
---あと多分そもそもスキル自体無かったのを普通に新規追加し...
---アリーナよりチェインとかじゃね比べるなら。確かチェイン...
---せめてガッツポーズにJAリング追加してくれ。 -- &new{20...
---スキルの発動にノーアクションってのも演出としてどうかと...
---開発)つまり、空中で浮き続けられる発動モーションスキル...
--無いな。チェインは空中から仕掛けられないと前準備がクソ...
---空中でもノーモーション発動はうれしいことだけど、全体的...
---チェインは「地上降りて」「そこから3次元的な位置取りし...
---ついでに位置取りするのにジャンプや上昇PAで空中上がらな...
---エアリアルアドバンスとシフタエアを考えるとGuよりむしろ...
--ここまでポイントアシストの話0 -- &new{2017-07-19 (水) ...
---ポイアシはガッツポーズじゃないけど正面に手を突き出すポ...
-スキルというか、空中用スキル発動モーションを造るといった...
--ジーカー未派生モーションあたりとか?勿論時間は調整で --...
-アリオンはじめとする、JAでPP回復増の潜在ってブーツの派生...
-エレバに倍率乗るようになるとか、JBギアブがチャージテクに...
--コテ入れんな、テコ入れろ -- &new{2017-07-19 (水) 16:41...
-雑談でチラホラ言われてるけど実際の所サブはHuとFiってどっ...
--雑魚戦チェイスツリーで現実的な雑魚硬いアムチだと、ゲイ...
---雑魚が柔いからチェイス不要でフォームで十分なんよね。ア...
---スパアマゴリ押し可能な反面吹き飛ばされたりせいで連続ヒ...
--常に言われてるけど、Fiは理想的状況を重ねてやっと自慢で...
--詰めて運用してたけども、理論上Huより僅差で火力はでる(実...
--DBの使い勝手を考えたら圧倒的にHuだろ。PBもJAしなきゃい...
--Fi推してる人は十中八九限定的な状況(案山子や格下のTAみた...
---BoFiだとDB使うのは相性悪くなるからブーツオンリーなんだ...
---分からん。つーかそもそもTe側は倍率負けしてる+属性縛り...
---ああ、無論カカシ相手な。そうじゃなかったらBoFi側話にな...
--まあ時間やタイミングによってBoFiのPS自慢とかエアプとか...
--サブFiもクリストとかリミブレとか(倍率半分くらいでも)サ...
---ゴリ押し前提の全SA長モーションだからリミブレあってもHP...
---クリストサブ可が現実的かなぁ ブレスタ部分切ってクリフ...
---ただリング作ってるから欲しけりゃ別の使いやすい職セット...
-質問なんですがDBの属性って優先して取るべき属性はあるんで...
--光。EP5で目玉になるであろうバスターに合わせて炎も調達し...
--とりあえず光だろうけどエレスタの倍率補完によっては他な...
---なるほどです!質問に答えていただきありがとうございます...
-多分何も考えてないんだろうけど、メインTeの人よりブーツの...
--ガストしてるだけじゃ・・・・ Teもやれば判るけど忙しい...
--シフデバの持続時間に関するスキルが無いから、自分のため...
--ついでに出来るってのが一番大きい。タイミング・位置決め→...
---一応言っておくけどメインTeが信用できないわけじゃない ...
---じゃあソレ書けよ。自分で書いてるから自分の思考を反映し...
---推敲な -- &new{2017-07-26 (水) 13:22:06};
--みんなバラバラに好き勝手動いてんのに切れないように常時...
---みんなとっちらかって戦闘するからなぁ。時間制限に追われ...
-とりあえず、もうDBを6属性も持つ必要はなくなったのかな...
--多分倍率は110%くらいだから全部揃えたほうがいいんじゃな...
---あくまで最低保証ってかんじになりそうだよね 後は弱点属...
---どうせなら非弱点は大幅にマイナスでもいいから、弱点で大...
---場合によってはブレスタ切でJBとDB両立型もありかな ラビ...
--ブレスタSDだけでやっていけたかどうかを考えれば一目瞭然...
-まさかのエレスタ115%、グランの火力が初撃と派生がメインに...
--まじで?ブレスタSDいらねーじゃねえかw -- &new{2017-07...
---むしろブレスタSDで救済になるって扱いがどうか、ってレベ...
--まざい?まぁ最低保障だからレイドにはあまり関係ないが思...
--SP消費や汎用性で完全にSDが産廃化して草 -- &new{2017-07...
--これ今みたいな火力でクリファドサーベルが突出してる状況...
---スタンスアップには最低保証の記述はないから実質ブレイク...
---もともと属性合わせないと話にならない程度の強さしかない...
---底は上がったけど天井も上げて欲しかった・・・。いやJBの...
---火力が必要なのはグラーシアみたいなシチュエーションくら...
---私的にはそりゃ天井上げてほしかったが、運営の現状の方針...
--バスクエみたいに属性混同クエ増えるなら120くらいは欲しか...
---でもそれやるとエレスタの意味がほぼなくなくなるんだよな...
---元々属性合わせてアベスタと5%しか変わらないゴミ倍率だか...
---これで十分だと思うぜ? 炎光のDBとJBの両立でとてもサク...
-テク併用のブーツ人口って少ないだろうけど地味に一部のSチ...
--今更かもだけどJBテックアーツSCリングとフレイムTSチャー...
---それ集中クラフトの意味ほとんどないから効率かノンカスの...
---カスタムしない状態と比べて集中のイルフォは0.15秒・ギフ...
--テク併用ブーツはアンガのような学習耐性が無くなるか、Hr...
---法専は武器の直接攻撃かマグ法撃当てないかぎり武器の耐性...
-ヒーロー実装でBo大丈夫かみたいな話してたらヒーロー実装で...
--XHで床ペロ大増量すると思うし、本当の意味で上級者向けだ...
--乙女ないし、下手にごり押しするとブースト切れて火力が並...
--レベリング終わって一通りXHやるとわかるが紙っぺらのバス...
-ブレイクスタンスも倍率上げて良かったんじゃ… 破壊箇所な...
--ニロチ難民はそうだろうな -- &new{2017-07-27 (木) 14:26...
---もう素で強いDB出揃ってるしザンバ乗らなくなったしニロチ...
---じゃーソロ徒花ブレスタオンリーSD無しで行って来いよ。明...
---アルバス乗る箇所じゃないならガチ盛クリファドでいいから...
--ただでさえ弱いんだからせめて部位破壊専用ぐらいやらせて...
-複合テクがあるんだものDBにも1本ずつで異なる複合ウェポ...
-うーむ、見事にこのクラスだけ調整入ってない感じするなぁ。...
--えっと、現在ブレスタの倍率は135か。勿論sアップとかの効...
--下げ調整でお通夜になるのも、それはそれで話題があって板...
---他クラスが騒がれてる中、Boはマジ平和だよな。この平和な...
---僕たちこじらせたbo戦士は、何か僕らにしかできないことを...
--エレスタとグラン上方修正、ブーツの通常攻撃も連撃系とし...
---火力かなり上がったよね、ただ他クラスに比べると地味だか...
---それで何か戦い方が変わるのか、っていうと何も変わらない...
---Sチャのイルグラとかナフォとかが下手するとブーツPAより...
---サブTeでオールラウンダーとして戦うのもいいかもしれない...
--ニロチ「いいぞやれやっちまえ」 -- &new{2017-07-28 (金)...
--他のクラスが継続的にとんでもない火力出してたのがおかし...
---お前かこの木下げたの -- &new{2017-07-29 (土) 15:53:18};
--ウィークスタンスくらいほしかったな -- &new{2017-07-30 ...
-グランはガストに並ぶ確率された地位があるんだから、ゲイル...
--うーん、ゲイルに関してはザンバが事実上ナーフされてダメ...
---やっぱザンバありきか…DBはボス用JBは雑魚用が一般だと思...
-DB一本で通すものもう地雷かな… 一応13靴探してみるか -- ...
--今更過ぎどころの話じゃないな。ほぼ新規か年単位での復帰...
---始めて半年の人を新規と呼ぶかはわからないですけど…DB握...
--ブーツ専でワイみたいのもおるで・・・ただアンガとかがも...
--いや、待ってください。「DB一本」ってもしかして一本だけ...
---一本だけで通してましたwていうかやっとBoHu75超えたばか...
---うわあ(どんびき)…とりあえず大和シートのマンティス取...
---かなり時間かかると思うなー… マターボード進めてチャッ...
---マタボを進める利点は「そのままの過去ストーリーを見られ...
---ちなみに木主基準で行くと同じLv帯では初心者以外よく使う...
---ユニットはブリサ買って10までは強化しましたよ。opはこれ...
--何て言うか、米欄見なければ良かったって後悔してる。どー...
---木主だけど、XH帯には手をだしてないし迷惑かけそうなクエ...
---ソロでのんびりやる分にはBoはいくらでも長期戦できるか...
--今後難しいクエストをクリアして行くには、力不足を感じて...
---了解です!500円の課金は痛くないのでツリー増やしてエレ...
--まあ他のクラスなら光一本でいいところなのに面倒くさいよ...
---でも属性合わせ撤廃したらガチのお手軽ゴリ押し可能平均以...
---お前それヒーローの前でも言えるの? -- &new{2017-07-30...
---Hrは少なくともBo以上にというか必要以上のHP盛らないとす...
---ついでにHr使えるのも打射法75にしてからだ -- &new{2017...
---Hrは高火力でメギバまけばすぐ回復しますよ、それにHrに属...
---実際属性合わせ無くなったらBoはかなりお手軽職になるし許...
---上級職と比較するほうが間違っていると思うんだ(名推理 -...
---メギバ必要なほど食らってる時点でHrはHブースト分の火力...
---Hブーストを意識しないと他職から乙女抜いた程度の性能に...
---まあ、属性合わせなくて20%上がったらBrのアベスタが憤死...
---とりあえずいつものことだが前提条件ぬかして喋ってるくせ...
--一応ブレスタSDの200盛りクリファドなら、アーレスとかオー...
---でもそれって部位破壊があればの話ですよね? -- &new{20...
---前半部分は破壊部位外の話で、後半部分は部位破壊の話を言...
---というかそれエレスタで部位破壊だけブレスタやってくださ...
---そもそもがDB一本だけで、という話題だったからゼイネシス...
-Teboでのザンバースが無意味になったところで、TeBo...
--軽視する人多いけどもともとシフデバで武器ユニット★ワンラ...
---本末転倒なこと言っちゃうけど、このゲームそもそもサブク...
---まあ調整しやすいようにサブHu1強に付きぬける方向に舵切...
---そもそもサブはバランス取れません宣言を運営側からしてる...
---枝2 というかもともと最初に必要なもん全部ぶっこんじま...
---スイッチ使わなくてもPAの威力出るように調整しろよ、とい...
---それだったら尚更スイッチが云々の話要らなくね…。どっち...
---スイッチがあるから結局物理上げれば解決するのが可笑しい...
---そういう風になっちゃうからって安易にスイッチで解決すん...
---なんでDBに法撃変換スイッチ作らなかったんだろうね・・...
---ていうかブーツで法盛するのがおかしいでしょ。せいぜいBo...
---戦犯:サブクラス -- &new{2017-08-06 (日) 13:55:36};
---枝7 それ結局スイッチ使うか使わないだけじゃね。法盛り...
---開発はそれを踏まえてスイッチ付けたわけで。実装前の草案...
-Boの特徴だったなんでもできる、が完全にHrに奪われてて萎え...
--器用金持ちってか万能だな。正直今のBoは本当にHrに勝る部...
---生存性と鉄板コンボが決まってる・最高効率押し付けるスタ...
---普通にディスパの範囲広げるとかエレスタ自体の倍率アップ...
--Boは操作性の快適さで今まで遊び続けてたけど、Hrが完全に...
---言い忘れたけどあれだ、ライジングスラッシュがカイト+ダ...
--サブでHu使わないなら支援職のTe以外すべてHrが奪ってるか...
--FiBoでDBマンだった自分もエレスタ非弱点15%を喜ぶ前にH...
---そもそもFiBoとか・・・いや、やめておこう -- &new{2017-08...
---ブーツで属性付与しない池、沼マンだったから15%はかなり...
---逆にHrで全て持っていかれたって思えてよかったね。 -- &...
-通常攻撃ブンブンするの楽しかったが、今となっては遅く感じ...
--大丈夫だ この調子だとそのうち全武器種に上位が実装され...
-Hrが最強なのは別にいい。一番怖いのは、Boの上級職が実装し...
--そして実装と同時にブーツ強化が来たから当分Boの調整は...
---瞬間火力はジーカーくらいだし射程はそこまでないけど継戦...
---Hr以上に長期のアベレージ型って感じだよね。Hrが無被弾前...
---Hrは単に火力高いだけじゃなくて攻撃範囲の広さ、移動の速...
---BoもPP無くても火力出せるタイプになったでしょ。PBFは言...
---むしろBoはPPを一瞬で回復するのが一番の強みでしょ。ブー...
---Hrに比べたら火力って程でもない。PBF中でも平時のHrより...
---Hr過大評価し過ぎよ。弱点って言っていっても2倍弱点に10...
---さっきからやけに話が噛み合わんと思ったらDPSだけしか見...
---ジーカーはともかく、PBFやブーツ通常張り付きが難しいっ...
---俺もなんか話嚙み合ってないって思ってた。「PPを一瞬で回...
---ならBoのページでHr引き合いに出してネガる事自体がおかし...
---木主はBoの上級職が来る前に~を想定して書き込んだんだと...
---この木見て「お、Boまだまだいけるんか」って思って久しぶり...
---あ、長文失礼しました。長ったらしいけど結論は最後の4行...
---Hrでも非Hrタイムの通常攻撃3段目で非弱点7万だとしたら流...
---と思ったけどそもそも3段目2回攻撃なの忘れてた -- &new{...
--Hr基準で調整するなら余計に面倒くさいSA暴れ攻撃ばかりす...
---暴れ方によるなあ。Hrは素直な暴れ方する相手ならむしろカ...
---カウンターと相性の悪いごんぶとビームで暴れればええんや...
--[[やっぱ印象論ってよくないなって>http://4rt.info/psod/?...
---これ同条件クリファドDBでウィングスナッチフィーバーでど...
---[[グラグラジーカーの105%くらい>http://4rt.info/psod/?w...
---Boいけるやん! -- &new{2017-08-09 (水) 14:44:14};
---やはりBoもまだまだ現役ですね、シュミレーションお疲れ様...
---グラグラジーカーがDPS表のグラン+グラン+ジーカーのこと...
-Hrのタリスまきながらソードみたいな複合攻撃が強さの源なら...
-JCしれっと修正されるけどテクキャンフィーバーは無事なんだ...
--HeだとJA込みになるからな、リング化したらどうなるか分か...
---リング化って何の話だ? -- [[きぬし]] &new{2017-08-08 (...
---直接関係なけどファーストブラッドだよ、JCテクも修正があ...
---気弾は武器アク連打することでファーストブラッドが効いて...
--テクキャンフィーバー自体居場所なくね。BoFiは元からな上...
--こっちはテクニックによるモーションのキャンセルとテクニ...
---FiBoリミブレはHrのカウンターするのに役に立ったわ(´;ω...
---せこさで言えばワンモアジャンプじゃね?ブーツ縛りない上...
---Bo武器一切絡んでないのに唐突に二段ジャンプだからなぁ ...
-BoTeで使う場合ステ何盛がおすすめ? -- &new{2017-08-08 (...
--せめてテクを使うのかどうかとか武器何がメインとか前提書...
---あーごめん。チームの人の大勢がHr使ってから床ペロが多い...
---BoHu用で打撃盛作ってるけど、防御用に作ったほうがいいか...
--メインBoHuでチームの人に頼まれて使うからBoTe自体無しっ...
--BoTeじゃ全体にデバ行き渡らせるには結構な頻度のグラン派...
---本当はペロ多い時点でHrの火力は死んだも同然だと思うんだ...
--その運用だと、一番重要なデバンドタフネス、ついでにロン...
---おーTeBoは盲点だった… スキル取りやすくなったし考えて...
---なんで盲点なんだよ。真っ先にやるだろ。マジの初心者か -...
---構わん。育てていけ -- &new{2017-08-09 (水) 16:14:46};
---確かに俺もTeBo盲点は「は?」って思ったけどまぁ今から育て...
-上位クラスはギアを一定量貯めたら自動で相手の弱点属性に切...
--んな計算式追加できそうにねーけどな -- &new{2017-08-10 ...
---属性が一致しているかの判定はしてるだろうから、条件が揃...
---自動で相手の弱点属性に切り替わるんじゃなくて、ギア溜ま...
---木主の通りの計算式は無理だろう。で枝1枝2のような形式な...
--地味に武器アクション&バーストで属性破棄無しにしてほし...
---リング使えよ情弱 -- &new{2017-08-13 (日) 18:05:16};
---言い方はきついけどほんとこれ -- &new{2017-08-13 (日) ...
---リング何個も使えると思ってるバカなの?空きがねーよ -- ...
---しかしリングが出てる以上今更仕様変更はされないかと。ど...
---DBでもう埋まってる…ボスによってスナッチとホーミングブ...
---埋まるか?スナッチホミ併用するとしてあと2つはなんだ?...
---なんか勝手に話広がってるけど単に明らかにリングの存在消...
---子木主だが説明不足なのは悪かった。俺のPSが下手なのもあ...
---それと属性破棄ができなくて不便てことはないと思う。弱点...
---いや、破棄できなくなるのは不便だよ。付加属性と元の武器...
---プレイスタイルの差やなー。俺は回避は武器アクションに頼...
-Boでバスタークエするときどう動いてる? 周りがHrだらけな...
--石集めと集合してたらシフデバ撒いとく。ただグレード1や2...
---腹パンのときも下がったときにガスト派生でシフタかけたり...
---ほんっとフォーム強いよな…対複数が相対的に苦手になった...
---守備しててあまり離れたくないけど隣を援護したいって時に...
-ブレイク切でブーツエスケープ取ったけど、エレメンタルPPに...
--ふむ、結局もうブレイクSDは切っちゃって問題なさそうなの...
---使うかどうかわからないものを両立するよりかは、フィール...
---部位破壊して効果が乗らなくなった時の保険としては使える...
---普段は要らんけど場合によっては、って感じ。スタンス切り...
---間違いなく使える場面はあるけどそのためだけにSP5を他か...
-俺はBoの上級職が出ることを祈っているよ... -- &new{2017-...
--DBとブーツが使えるだけの別職に価値なんてあるのか -- ...
---Boの当初のスキルの売りはフィールドスキルだったと思うか...
---武器ユニ込みとかさらっと恐ろしいこと言ってんな。Hrだっ...
---ごめん深く考えずに書き込んでたわwとりあえず火力云々~...
---そもそもHrを見る限りDBとブーツの両方を使える職が来る未...
---同時に装備しよう -- &new{2017-08-19 (土) 11:25:08};
---靴とナックル、もしくはダガーとDBみたいな感じになりそう...
--上級職は確実に複合系だろうだけどな。職別じゃ一体どんだ...
---今度こそ魔法剣士っぽいのにしてほしいなぁ、ブーツの機動...
---14潜在見るからには運営のDBに対する認識はそういう方向...
---DBが属性変化できたら靴のアイデンティティが無くなるんだが… -- ...
-今Bo使ってるんだけど、★13を強化してステが★12超えたらすぐ...
--今持ってる武器のステ,属性値,潜在能力すべてを上回って...
--気になるなら適当にそれぞれの武器で通常を数回ぺちってこ...
-今って靴専Boで法盛りだった時スキルって[[こんなふう>http:...
--靴専でもエレメンクリティとクリフィールドを全て切ってDB...
---なるほど、では[[こうですか>http://pso2skillsimulator.c...
---あれ、法盛り止めちゃうの?それと、エレメンタルSクリテ...
---間違えていました、ありがとうございます。あとスイッチは...
--一応、法盛りブーツ専のBoHuの場合だとスキルポイントが余...
---なんというか、ダメージだけならPキーパー打撃の方が上が...
---……ふと思ったんだけど、スキル余り気味のブーツ専に法盛す...
---無い。まあいつだったかの木に沸いたBoHuでスイッチ頑なに...
---BoHuでも法盛りである利点は、戦闘中に必ず挟む必要がある...
---ジーカー用のギアチャージテクの威力が多少マシになる と...
---あと法撃盛りは打撃盛りよりも特殊能力付けの素材が非常に...
---BoHuのテクが使い物になる威力ってほんとかいな。Sチャリ...
---すまん完全に間違えてたSチャではなくJBテックアーツSC。...
---BoHuで法盛の利点ってエレメンタルバーストだけかと思ってたわ。後...
---法盛りだとフォームがねぇ。あれを補えるほどテックアーツ...
---BoHuでもキャラがデュマ子だと法撃の方が高いのでBoHuの法...
---フォームあるなら打撃盛り一択だし、フォームないなら靴専...
---フォーム持ってるなら別だがそれ以外のブーツで打撃盛りブ...
---逆に聞くがブーツ専のメリット教えてくれ。別キャラで法撃...
---どうしてもフォーム無しで靴専門やるってんならサブはFi一...
-ここで聞いていいかわからないけど、エレメンタルPPリストレ...
--今のところスキル毎にAW設定は無理。ここで聞くことじゃな...
---ありがとう。それと板違いごめん -- &new{2017-08-21 (月...
--知らされたところでアンタの近くにぴったり張り付いて戦闘...
---ショートカットに組み込むかマジで考えてたんだけど悠長す...
---身も蓋もないが他人と綿密な連携とらないとクリアが難しい...
---実際これなんだよねえ。「支援したかったら自分から動いて...
---PSO2には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在...
---個人的にオートワードやショートカットメッセージは物によ...
-マジでそろそろBoを初心者向けクラスとして紹介してもいいと...
--まあその分初心者級から脱するのが難しいんだけどな。エレ...
---ゲイルまじで存在感薄いからなw普段外してる人はデウス緊...
---2ボタンくらいだろ外すの。3ボタンで無いとかマジで無いレ...
---ガストグランジーカーレスタメギバ 炎or風テク(場に応じ...
---補足として他の武器パレはDB光炎(バスター)風(ユニげっ...
---すさまじく回りくどいな。色々勘違いしてそうだからもう一...
---具体的にアドバイスお願い。これが一番最良だと思うけど?...
--少なくともJAが無いってだけで初心者向けされてるSuよりは...
---あと困ったらPBF使っとけばいいからボス困らんしな -- &n...
--木主の挙げてるような右も左も状態の初心者には、挙動の分...
---Huはガードがとにかく扱いやすいがそれ以外は微妙じゃね ...
---すまん ソード前提で書いてた。Boは挙動が楽なだけで、や...
---木主です。Huは殿堂入りしてるっていうかもう王道にして頂...
---ちなみにサブが使えるようになったら、メインHuサブなにか...
---なるほど。たらたら書いちゃったけどコキも一年前に復帰し...
---<<木主 その辺りはあんまり触れん方がいい話題だと思う。S...
---お、乙女取るまでは…(震えた小声 H以降の人?スキル見直...
---何が言いたいのかさっぱり分からんが、初心者の話で乙女取...
---えっとこの説明いるかな?ダメージトラップが多い火山とか...
---デイリーとか充実してるから一昔前よりメイト補給は楽にな...
--Hrでよくない? -- &new{2017-08-25 (金) 15:16:26};
---性能的にもコンセプト的にもHrに殺されてる現状なんとかし...
---とりあえずそのセリフはHrが初期選択できるようになるまで...
---二段>まだわかる ワンモア>なんでそれまでやったし -- ...
---始めたばかりの初心者に対してもクリファドヒーロー勧める...
---実際Hr扱えるようになってからスタートって言い方もあなが...
---ぶっちゃけXHまではチュートリアルだから75はまだ初心者よ...
---廃人特有の殿堂入りまでがチュートリアル理論やめれw -- ...
--結局テッセンマンに落ち着く -- &new{2017-09-03 (日) 13:...
-既存クラス調整が来るかもしれないがもしBoを強化するとした...
--個人的にはspもらっても焼け石に水だと思うけどな。すべて...
--テクチャージでDBの属性変更できるスキル追加 -- &new{201...
---属性変更してる間に粗方の敵溶けてそう -- &new{2017-08-...
--DBのPA全部を威力上昇 ウイングにロックした敵の上方向に...
--Bo以外もだけど全体的な速度上昇、スキルのガッツポーズ廃...
--靴装備時は抜刀状態でも移動速度が落ちず、フォームの衝撃...
--とりあえずありえそうな範囲で要望を言うなら、靴の抜刀時...
--全体の機動力少し上げてランペのモーション早くしてくれれ...
--空中ステップアタックで落下しないようになるリングがちょ...
--スキル発動モーション削除。というかもうフィールド系スキ...
--エレスタとブレスタを同時に発動できるようにしたらどうだ...
---無理だな。確かチャレだと複数スタンスとウォンドラバーズ...
---スタンスじゃなくてパッシブスキル化すればおk、他にはSD...
---パッシブ化するならまず職そのものどこか戦闘システムを見...
---干渉する仕様を変えろって話じゃねーの? システム見直す...
---スタンスの片方をパッシブにしてもう片方を発動時はパッシ...
--せっかくのクリフィを活かしてクリダメアップのスキルが欲...
---それな エレメンPPはラビと合わせるとクッソ強いから必ず使...
--わかるわwヒールボーナスめっちゃ欲しいが現状そんな余裕...
--フィールドの効果時間永久化、フィールドリメインを30秒に...
--モーションの高速化は欲しい -- &new{2017-09-15 (金) 17:...
-Hr飽きたし1年ぶり?くらいにBoやろうかなって思ってる。エ...
--ブレスタSDはいらなくなったけどブレスタ自体はあったほう...
--1本じゃ事足りねぇよ。お前エレスタアップが見えないの? ...
---エレスタアップは非弱点には効果ないんだな、すまんな見落...
---だいたいそんな感じ。今はコレクトもあるし揃えるのは前ほ...
---ブレスタSDと現状の不一致エレスタが同程度だから不一致武...
---蒸発すんのは12人マルチの話で結局ちまちま準備しとかねぇ...
---四人クエはともかくソロは自分が許容できるかどうかなんだ...
-Boよ…私は帰って来たぁ!というワケでいい加減Hrにも飽きた...
--ようこそJB世界へ。まずはガスト通常と零式の両立ができる...
--さあフォーム教においで、今なら大和前半でのドロップも期...
---よろしくどうぞ。というより、フォームJBを素ドロしまくっ...
---フォームの斬撃は打撃ステ依存、靴の攻撃もスイッチで打撃...
--雑談でどうぞ -- &new{2017-09-04 (月) 16:29:41};
-HrやりつつやっとBoが75になったのですが、フォーム以外で...
--クリファドあるならいらないけど、ニロチはやっぱ強いよ ...
---回答ありがとうございます。DBは漆黒アウラ使ってるので使...
-イヴリダ系使ってる人いる?バスターはHrでいいじゃんっての...
--最近コレクト初めてゼイネ武器2本しか取れなそうだから残...
--フォーム強いが通常にはスパアマ無いしPAだと範囲に難があ...
--情報サンクス。使えはするがこの武器じゃないとって感じで...
-ハンターやファイターが1属性で済むのに法撃職が属性ぶん武...
--逆にかんがえるんだ。Huは別として装備揃えたら実質デメリ...
--元々は属性揃える手間の分馬鹿みたいに強くて近接は触れな...
--魔法使い系統はお金がかかるものってイメージがあるからか...
---ブレイクSDで光一本しか使ってなかったな、ここじゃ全属性...
---んー地雷とは思わないけどなあ。ただBoは属性合わせたのと...
---ブーツもブレイクSD乗ればいんだけどなぁ。弱点部位の当て...
--今後のスキル再調整で、エレ&ブレのスタンス廃止はして、...
---上に接ぎ木したものだが、その手は仕様に触るから難しそう...
--全体のバランスとして見ればパワー系の方が高く、テク系の...
-モーションは良いもの揃ってるんだがスキルが足引っ張ってる...
--スキルよりもPPが重すぎる…いくらPP回収が優れてるからって...
--他クラスよりPAの初動が遅かったり撃ち切るまで遅かったり...
---ブーツは動作時間は長いけど挙動は割と素直だし、DBはラン...
---とりあえずどこぞのヒーなんとかさんは置いといて、ブーツ...
-Hrにあらゆる面で殺されたの辛いなぁ。なんか「Boにしかでき...
--フィールド展開できるだルオォォォン?!!?! -- &new{2...
---Bo「フィールドほしい人ー!」 ・・・シーン・・・ -- &new{201...
---Te「シフデバほしい人ー!」「キャーTeさん!!」「こっちこっ...
---尚現実はシフデバすら取りに来ない人ばっかりな模様。取ら...
---PP回収力に関しては今後Hrのそれに近づけるようにヒットス...
---まずフィールドにしろ、補助テクにしろ、同期の仕様がポン...
---自周囲展開ではなく撃ち出して固定時間でのバフ付与みたい...
--二刀流があるじゃん -- &new{2017-09-15 (金) 17:51:15};
---ハァ?ダガーもワイヤーもナックルも元から二刀流だし、TM...
---ナックルとTMGは両手に持ってるだけで二刀流ではないと思...
--つまり武器変形だな!DBはTダガとダブセに、ブーツはナック...
---モンハンのスラッシュアックス、チャージアックスかよ -- ...
--Boにしかできないこと?、DBとJBにウェポブが乗せら...
-いっそのことスタンス消してスキル超強化してくれないかな…...
-いっそのことスタンス消してスキル超強化してくれないかな…...
--とりあえずサブパレから発動させるスキルは全部ガッツポー...
---PBFマッシブラビエレメンPP… Boまじサブパレ忙しないから...
---Boはサブパレに余裕がなさすぎるからフィールド、ラピブ、...
---だからHeなんていねぇよ。あとそれやると他の既存職ぶっち...
-結局アクティブスキルの多さに伴う煩雑さとガッツポーズによ...
--一切無かったよ。ちなみにBoで目ぼしいのはデバンドPP強化...
-ヴィントジーカー速度速くなるのは嬉しいが、なんでランペは...
--今回の調整は有効打の当てやすさ改善を図ってるように見え...
-エレメンタルスタンス非弱点が強化するのは嬉しいが、どうせなら属性一...
--エレメンスタンス最終的には倍率変わらないのか… -- [[きぬ]] &new{...
--クリティカルフィールドかスタンス系クリティカルの2択か...
--よくBoは火力低いって言われるけど、[[DPS比較>http://4rt....
---ラビPBF込がBoの本懐だからなー。むしろスタンスこそが、...
---こんなDPS表には何の意味も無いんじゃないだろうか・・・理想...
---せやかて工藤、今火力を求められるのはデウスのコアと、バ...
---PBF中は実質PP回収を考える必要ないし機動力とピンポイン...
---120秒中45秒しか使えないPBFなんて大幅弱体していいから平...
---PBF使えない時はラピブ靴で、どうぞ。というか問題なのは...
---むしろ中型雑魚ならランペ零で楽に処理できない? 中型雑...
---エレスタ↑スキル↓は9割以上の人が喜ぶのは知ってるが、ス...
---まあ別にPBF弱体化しないで素の火力上げてくれるならその...
---PBFはPP回収一切要らず最大火力で殴り続けられるDBの特色...
-SP緩和されても追加スキルがないとなぁ、リバーサルPPもそこ...
--正直フィールドはもうパッシブでいい。オーラ職にしよう --...
-あれこれ妄想するのがmmoで一番楽しい時間だとしたら、絶望...
-修正後Boならクリティカルupが取れるからクリスト付けてクリ...
--GuやFiじゃあるまいしクリティカル100%だから何になる -- ...
---一応平均値は上がる。後、ジーカーにとっては威力が高く安...
---適当計算なんで突っ込みあったら。武器攻撃力はレア系なら...
---素のクリティカルがう70%の時点で期待値3.5%、100%...
---クリフィ自体の期待値は計算しとらんぞい。クリスト込みで...
---そもそもブレ95-100%の時にクリ100%で5%アップっていう...
---うわほんまやな。なんか計算おかしい気がしてたけど初歩的...
---木主はクリティカルフィールド取ってダメージの底上げ言っ...
---クリフィ使用時期待値−不使用時期待値=クリフィ期待値 特...
--クリフィのためにパレ枠消費と考えるとまた微妙なんだけど...
--火力で考えるならサブHuも含めてクリティカル系に振る分を...
--少しは強くなるんじゃねとは思ったけどそんなもんか。面白...
---さげてしまった、すみません -- &new{2017-09-25 (月) 01...
-アプデ来て既に輝光徒花5分31の動画が上がってるけど 更に...
-ほぼ下方修正がなかったBo 今回アプデで威力110%(全通常クラ...
--あとは、ポイントが余ったからここも単純に強化だよね -- ...
--下方する物も簡単に上方できる物もない、それがBo。良くも...
--ウイングとグラン(特にグランの移動距離に違和感がある気が...
--どこまで強くなったかは個人差があると思うけど、間違いな...
--ランダム戦道が来たから軽く触ってみた。ざっくりだけどス...
--DBのギアが完全に0の状態でカイトを1発当てても単体レイド...
---テクキャンついにオワコンになるかと思ったけどテクキャン...
--ツリー20%有り野菜炒め弱ドリで輝光徒花アプデ前8分50位の...
---追記Vitaでのプレイヤーですが ツリー肉野菜炒め弱ドリを...
--PP減らねぇw -- &new{2017-09-27 (水) 19:31:11};
---デバンドAPPRとギア上昇の強化で、PBF無しでもデバンド維...
--調整入って即行回してみたけどキャンセル回りがめっちゃ良...
--今回ブーツが恩恵大きいかと思ったけどDBも割と強くなって...
--緊急メンテのせいでまだプレイしてないけど、かなり快適に...
---アドレナリンあればノンチャで維持できるからなかなか便利...
--DBしか使ってないからSPが大量に余った。打撃アップ2,3でも...
---Brと違ってBoツリーはスタンスも武器も両立前提みたいなも...
-アプデ来て DBのみの輝光徒花の動画で5分31に更新してる人...
--上に同じ感じの書いてたわ 寝ぼけてるんかな~ -- [[木主]...
--君雑談でも書き込んでたよね?鬱陶しいよ -- &new{2017-09...
---そういう小木主が一番鬱陶しいから -- &new{2017-09-28 (...
-Fiのスタンスが結構強化されて、Bo自体の機動力もよくなった...
--BoFiは…サブHuが強すぎてどうにも。FiBoならまだ使う人もい...
--元々サブHu派が求めてた物は安定性だろうしHuが下方でもさ...
---「最初からFiコースに行きたい」って思ってる時点で迷って...
--FiBoならともかくBoFiやる意味は特になくね。微妙な差を頑...
--サブFiってBoで攻撃テクも有効に使いたいって感じの構成だ...
--Fi強化つってもスタンスの安定性が増したのとSP緩和だけで...
--DBは今回強化された武器アクにテックアーツ乗らないから微...
---これだな サブFiが強化されて間接的に強化されたHuFiとTe...
-ディスパースシュライクは動き出しのねっとりした動きを無く...
--あの動き完全になくすなら零式実装やろなあ・・・ -- &new...
--これ以上ディスパー強化すると靴の対雑魚での出番なくなっ...
-スキルポイント余ったしそろそろエレメンタルバーストをスイッチに対...
--そもそも法系攻撃だから。テクに似た法攻撃。スイッチに対...
---テクに似た法攻撃であってテク攻撃ではないから、修正する...
--そういう修正をするならバウンサーマグをヒーローマグ仕様...
-デバPPが強化された今、たまに思う。スタンス消して、最初か...
-バウンサー初心者で、DBメインで使ってます。回避はもっぱら...
--ギア空になってもまた溜めりゃええやん、調整でギア溜めや...
---初心者て言うてるしまだスキル取り切ってないんじゃないか...
--貯めると逆にDBの特性が死ぬからなー。回避よりも、攻撃を...
--ギアを取っておきたい、PBが当たらない時、つまりギアのあ...
--PPは160ほど、スキルは一通りとってはいるんですが、回避す...
---リングでスナッチ、ホーミング。PAではスターリングフォー...
-一部スタンススキルのパッシブ化が来るな。これでようやくパ...
--ガッツポーズ無くなる事にガッツポーズ -- &new{2017-10-0...
--ダークブラストの枠はなんとか空けれそうだ -- &new{2017-...
-地上に落とされる事無く、色々発動させられる様になるからこ...
--スタンスとかフィールド系は聞いてるけど、ラピブとPBFのガ...
---一部アクティブスキルの発動モーションの高速化、のほうか...
---アクティブの方は後から他にも何かしたいとかそんな話あっ...
-通常かなり強化されたし、PP盛よりもHP盛にしたほうが実質的...
--別に現時点で死なないレベルのHPと耐久性なんだが -- &new...
---バスターと緊急で乙る人に何か一言、どうぞ -- &new{2017...
---それクラスの耐久性の問題じゃなくてプレイヤーの問題だと...
---バスターは論外。緊急はどうせ無盛り。以上 -- &new{2017...
--Boの場合は両方きちんと盛っとけ。SA出しきり前提のPAが多...
---一応、靴もフォーム靴に履き替えれば火力維持してPP回収で...
--Boは好みで分かれそうだわ。ノンメギ使えるから乙女切りス...
---乙女切ってステ振りするくらいならサブFi使っとけ。マジで...
--一貫してバランス盛りのワイ、高みの見物 -- &new{2017-10...
---一貫してOP素のワイ、低みの見物 -- &new{2017-10-05 (木...
---一貫してHP森のワイゴリラ、ウホホのウホウホ -- &new{20...
---一巡してバランス盛りのワイ、高さに驚愕 -- &new{2017-1...
---Fo以外バランス盛りのワイ…高さに怯える -- &new{2017-10...
---一転してバランスが良い山本選手、高所からの攻撃に反撃で...
-誰も触れてないけど、技量マグの変換100%になるぞ。Br程の恩...
--Brと違ってスイッチスキルあるからなぁ レスタがちょっと...
---サブパレ圧迫の改善と相まってラメギ零の価値がそこそこ上...
--あっちでもでてたが、技量マグにすると地味に攻撃力と防御...
---後あれだ、法撃した時のブレが減ってダメージが安定するん...
---言っておくが技量の攻撃面はコモン・赤(青)・クラフト・イ...
--どっちかというと元から作ってた人用だな。子木2のように恩...
--打法100盛してたんだが作り直すのダルいのぅ… -- &new{201...
---そういう時のフードデバイスやぞ。ミニのほうならスフィア...
---アドクエ回れば大量に落ちるし、esしてるなら外でもレベル...
-FiBoでDB接着してたのにBoマグのせいで靴も履かないといけな...
--スイッチストライクあれば技量マグわざわざつくらなくてえ...
---スイッチストライクは…メイン限定!なのです。FiBoは法撃盛...
---逆にスイッチストライクは技量マグさえあれば存在価値が激...
---何となく作ってた技量マグが輝く日が来るとは思わなかった...
---存在価値激減は言いすぎ フォームはどうやっても打撃ステ...
---いや、待って?もしかして俺バウンサーマグの仕様勘違いし...
---まあどっちにしろノッチャレスタ&属性付与のチャージ攻撃を捨て...
---枝5 スイッチストライクはブーツの攻撃を法撃力依存から打...
---説明ありがとう。それならフォームの火力はやっぱり変わら...
---いや待って違うわかった。スイッチ使わなかったら蹴りは法...
---せやけど通常の威力倍率とかギアで最大15%アップとか加味...
---って書きこんだら既にオチがついていた -- &new{2017-10-...
---結局フォーム使うときも「打撃ユニットが使いまわせる位の...
---打撃盛クリファドエレスタ一致シフタ有ジーカーでスイッチと技量特...
---火力は盛った分あがるからそれでいいよ。自分が言ってるの...
---そういう大前提をすっ飛ばして書いちゃうから痛い目見るん...
---いちいち捨て台詞吐かなくていいよ。そんな大前提も分から...
---スイッチあれば技量マグいらんっていうのはBoHuで被弾とテ...
---↑意味がわからん。スキル分の打撃って打撃アップ取るって...
---スイッチ無しを考えてる人は、ブーツのOPも打撃盛りから法...
---スイッチなし考えたが結構面倒な面多いね。フォームの斬撃...
---『価値が下がった』ことそのものを否定したいわけじゃなく...
---そこら辺は感覚の違いだし激減かどうかを論じてもしゃーな...
---ずっと技マグがあればスイッチいらないから激減だって主張...
---『価値がある』ことそのものを否定したいわけじゃなくて、...
---↑もしかして、Boやった事ない・・・? 上の話は「今までB...
---ユニットに打盛前提で話してるだろうが、他の職でも使い分...
---それにフューリとエレスタはパッシブ(まだ確定ではない)...
---汎用ユニ使いまわし専用サブツリー用意できない人が使いま...
---まず言っとくが↑のSP云々語った人とは違う。そのうえで...
---一応言っとくが、ジーカぶっぱなしてダメが500上がりまし...
---ギドラン討伐XHのブラウンベアのケツに対し、スキルなどの...
---っつーのも調整で通常の威力倍率がアッパーかけられたせい...
---[[しょうがないにゃあ>http://4rt.info/psod/?f9zZ6]]。武...
---イケメンすぎるwありです。もはや誰がどれを書き込んだの...
---スキルとユニで打撃上げるつける奴はスイッチ、しない奴は...
---フォームの斬撃やDBが打撃依存だから。スイッチしなくても...
---↑?すまん全然分からないんだが。DBやフォームが打撃依存...
---↑2 汎用ってのは、他の職と使いまわす事を考えたユニット...
---同じ数値盛ると汎用と特化3つの値段そんな変わらんし、汎...
---↑だから何で打撃盛る前提?打撃盛ってない人や均等に盛っ...
---かたくなにDBの存在無視するのなんで…なんで……? -- &new...
---↑意味不明。両立のひとは打撃盛りしか存在しないとでも思...
---だから、サブで打撃アップ取ってない人っていうのがサブツ...
---Boのサブクラスは打撃アップ必ず振ってると思ってる時点で...
---技マグにすることでサブツリーが用意できなくて、ユニ特化...
---あんたのフォームは打撃盛りの人しか装備できないみたいだ...
//---フォームは同値もると打に軍配が上がるってだけなんだけ...
---スイッチの価値が減ったと騒いでるの一人だけみたいだし、もう...
-BrBoかBoBrでスイッチストライク使ってカタコン、pbf、ラピ...
--BoBrしかスイッチストライク出来んかったすまん -- [[木主]...
---カタコンエスケープ「ワイもメイン限ですまんな」 -- &ne...
---ループする前提ならギア貯めはカタコン後になるからエスケ...
--残念ながらそれ2属以下じゃないと対応できないし凄まじく無...
---まあ正直ロマンはある。コンバットエスケープがメイン限定じゃなか...
---高説ありがたいけどカタコンと非PBF非ラピブでどっちが強...
---ラビブPBF含めたら最終的に火力高くなるのはBoHuだよ。倍...
---アベスタとハンターの左ツリーの差+ウェポンブースト差は...
---枝2 カタコンは特に威力上がったりとかしねぇよ? 「通...
---コンバットJAボーナス「ワ、ワイがおるから…」 ところ...
---コンバットフィニッシュ(スキル)はカタコンのフィニッシュ...
--ロマンはあるが、サブHuのほうがお手軽っていう最大のアド...
--カタナとDBを同時に扱える上級クラスが実装されるといいな ...
---どっちも手数が多い近接武器だし、既存職の武器を使うなら...
---武器特性変えれば良いだけじゃ?実際Hrは重い動き少ない手...
---例えば、DB→完全にフォトンブレード使役に特化した空中主...
-FFとかグラブル並に上位職が多いと嬉しいんだがな、せめて法...
-現在の状況だとBoHuよりもBoFiの方が火力出るんかね・・・?...
--法ありブーツ専で遊ぶならって感じじゃないかな。DB併用ブ...
--DBの核であるPBにテックアーツ乗らないせいでDBとは相性悪...
--やっぱマッシブ乙女ある分ゴリ押しもできるから全体的にHu...
---改行はいかんぞ… Boの場合はDBの武器アクション攻撃にも...
---サブFiの有用性はかなり上がったけど、じゃあなんで有用性...
--Fiを入れるのは基本的にテク絡みやな。零ラメギとかブーツ...
--今回の調整でやたらサブFiの有用性を問う人が多いが、別にF...
--基本サブにHuを置くのは安定性が他よりもダンチだからな~...
-セイクリ零式かなり強化されたみたいだけど、Boで使ってる...
--ブーツ専だけど一応セイクリ零持ってるけど槍投げに限定し...
---ロザンアリオン「俺を6属揃えて使え」ヴォルグって結構射...
-昨晩の強化グラーシアはDB接着で挑んだけど、時間切れで倒せ...
--俺は天地がひっくり返ろうが絶対に片方しか使わないんじゃ...
--EP3とかならともかく、今のJBはかなり上方修正されまくっ...
--終盤の常時コア出してるときとかメギバジーカーで待ち+回復...
--みなさんレスありがとう御座います。これを機にJBも使える...
-技マグでレスタの回復量どのくらいい上がるのかな?強化深淵...
--技マグ実装関連だからここに繋げるけど、両立ならユニも汎...
---テク攻撃は前提どおりサブFiの場合スタンスが乗って威力の...
---エレスタで属性限られてもジーカーぶっぱするならどのみち...
-靴専Boを始めてようと思うのですが、まるぐるとレイド両方に...
--まだフォームでいいんじゃないかな?現レイドで落ちる★13武器に...
---でも敵ダウン時にPA吐き出しように、この際イヴリダでい...
---靴も1つだと属性変えるのがちょっとめんどくさくなるから...
--PAにも火力がほしい! って思ったら別の13持ち出すといい。...
--皆さんレスありがとうございます!やっぱりフォームだけで...
---L/JBテックアーツSCはあるとだいぶ小回りが効いて使い勝手...
---ありがとうございます!その2つを取ってみます きぬし -...
---テックアーツCSあるとジーカーで破棄した属性をすぐ付与で...
-バウンサーマグも修正されることだし、この際JBのスイッチス...
--それができたらそもそもスイッチじゃないんですが -- &new...
--自動判別になった場合のメリットってサブパレが一個空くっ...
-BoのLリングといったらスナッチ一択という風潮がある気がするけ...
--一択っつーより前提なんで認識が間違ってる -- &new{2017-...
---あーあと追加効果のスナッチと違ってホーミングは変更する...
---修正後のホーミング試してみた?高DPS出すなら芋カイトスナッ...
---スナッチはDB持つなら必須級で、他のステジャンあたりとの...
---そういや一択を前提と言ってたり、ホーミング自体をを否定する...
---汎用ユニにステジャン等入れて使いまわしてたりするとそう...
---やっぱり併用してこそのリングですよね。PB威力増によりウ...
---↑のコメは木主じゃないです…すいません消し忘れでした -- ...
---見ないうちに伸びてんな。別に否定してないし実際スナッチ...
--一応書いとくが木主がアムチでアンガと雑魚の取り巻きに前後左...
---ゴリ押しは通せても敵の攻撃力もアホみたいに上がってる上...
---獣アンガはジャンプ+2回カイトの高さまで上がると戦いやす...
-DBもテク使用で属性維持したい。 -- &new{2017-10-25 (水) ...
--上書き以外その属性を破棄する手段無いし武器アク破棄だと...
--気持ちはわかる。6属性クリファドとかコレクト実装初期か...
---6属クリファ必須とかどんだけ本体貧弱なん。光以外よほど...
---着目すべきはそこじゃないんだ。オールレンジのBrは別とし...
---まあ自己満足の域かもしれないけどな -- &new{2017-10-25...
---仕w方wなwくw 元々Boは武器含め殆ど完成してて下手に...
---「武器性能もPBF・ラビブは既存じゃ強すぎ?」別に弱いと...
--さては木主、☆14DB手に入れたな(裏山) -- &new{2017-10-...
--今更な話だけどエレスタを靴専用スタンス、ブレスタをDB専...
---まぁサブクラスがある以上スタンススキルをそんな風には出...
---というかブレイクSDをもっと高倍率にすりゃいいんじゃない...
---あくまでどうしようもない時用の最低保証扱い救済スキルだ...
---バウンサーのコンセプトは空中戦じゃないの?切り替えなが...
---武器コンセプトが空中戦なだけでスタンスは全く関係ないじ...
---もっと言うと枝4理論ならエアアタックスタンスとグラウン...
---ラピブとPBFがいらんかった。あれのせいでローテーション...
--Pa→テクでテクのチャージ短縮出来て、破棄pa来てくれれば、...
--アクティブスキルで、使ったらダークブラストみたいなUI展...
-余ったSPを他職に分けたい… -- &new{2017-10-28 (土) 17:...
--Huに分けたい… -- &new{2017-10-29 (日) 11:53:00};
---言うてサブHuツリーでもポイント余るじゃろ -- &new{2017...
---HAHAHA Fo程ではないとはいえ、サブ用のスキルツリー作る...
---とりあえずテンプレ的な必要スキルぶっこんでメインHuのバ...
-久々にBo再開しようと思ってるんだけど、暫く離れてたもんで...
--JBはグランで近づいてグルグル回ってボスにジーカー。P...
---φ(`д´)メモメモ... 今はブーツのが強めなのかな? きぬし -...
---二つを比べた場合優劣が付くのは当たり前であり、DBない...
---返信ありです|ω・) 勿論DBも準備してますよ 木 -- &new{...
--サブクラスにもよるんじゃないかな?Fiならテク織り交ぜて...
---ふむ…HuとFiで大分変わってきそうですね…とりあえず両方試...
--ちなみに同じ戦法でも大分使用感も変わってるから一通り試...
---ほうほう、参考になりますφ(`д´)メモメモ 自分でも色々触っ...
--ブーツが直近の強化の影響で強い…というよりかみ合う局面が...
-カイトのギア上昇率が上がったりシュライクの雑魚への対応力...
--それは追々だろうな。しれっとウィングスナッチの回転力上...
--フォトンブレードが弱すぎるんだよな。おまけのスナッチがシレっ...
---9/27の調整の時みたいに※通常攻撃やフォトンアーツ、クラ...
---何かものすごく勘違いしてるようだがPBFは射出する数増加...
---射出数を抑える発想はねぇのかよ。しかもPBF時にPBの威力...
---このページにも書いてあるけど、PBF >>「発射数が倍になる...
-Boって結構放置気味だと思うんだけど修正ないのかな…9月末...
--だいたい必要なもの揃ってて直接火力上げると数値以上に強...
--しれっとメインBoだけDBでも二段ジャンプ&ステップ滞...
---DBのPAの使い勝手を全体的に向上させた=HrソードのPAって...
---無限に撃てるフォトンブレード(気弾)やら実用に耐えられ...
---2段ジャンプ&チャージブライトネスのスロー滞空なんかも...
---魔法と剣を両立させるなら防御を捨てる事になる訳でPA挙動...
--昨日の放送じゃFo/Gu/Bo/Suをちょっと優先して調整する予定...
---正直Boは十分強い方だと思うから上方予定なのは驚いた。...
---俺もBoの調整はいるのかなと思ったわ。むしろスキルリング...
---これな。もうチャットコマンドによるパレット&リング変更...
---エアリバいらないと言う人もいるけど、Boは靴グランDBステ...
---DBの性能上げられるのは嬉しいよね 現状のBoって普段靴使...
---BoはDPS争いでEP4中もTeなんかとずっと最低争いしてるくら...
---中途半端に揃ってる分火力あまり出ないのは魔法剣士の宿命...
-DBの通常攻撃のリーチ延長とゲージ0でもフォトンブレード飛ばせる...
--PP回収が劣ってたたというより通常でもたもた回復してるよ...
---通常攻撃がHrのソード並のDPSになればいい。リーチ延長と...
---すがすがしく頭悪い枝で草。それもうPAとかPPとか要らない...
---火力が欲しいって話じゃないの?通常だろうとPAだろうと火...
-ブーツ使ってるとたまにシールドみたいな薄紫玉に包まれてい...
--それマグの鉄壁じゃないっすかね -- &new{2017-11-09 (木)...
---あ~あれ鉄壁なんだ?そういえば確かに法マグだったわ。普...
---たまにいるこういうガチ初心者見るとほっこりする -- &ne...
---法マグなら集束じゃないか?デバイスで鉄壁に変えてなけれ...
-ニロチがほぼ必要ない今、元々破壊部位は倍率低いから伸びな...
--で、それがどういう結果を生んだんだ?そこまで書かないと「...
--SDはエレスタ修正のときにさっさと捨てたがブレスタはとっ...
---ウィング距離増加で角とか尻尾にウィングスナッチPBF当て...
---ウイングのPP緩和やギア上昇は素直にありがたいのだけど、...
---旧移動距離+ホーミング性能付きの移動PAならぬ接敵PAにな...
---ワルツ零みたいになったらいいよね -- &new{2017-11-13 (...
-靴通常派生が本当に邪魔。咄嗟に武器アクション使った回避で...
--ステップすれば -- &new{2017-11-13 (月) 15:11:46};
---失敗するかもしれないステップと確実に回避できる武器アク...
---一周目はできても20、30周続くと絶対に無理。不可能とは言...
---ステップから武器アクでもすればいいんじゃない。無振りな...
--エスケ取ればいいんじゃね? -- &new{2017-11-14 (火) 01:...
---エスケあればPA中でも回避できるのにねw -- &new{2017-11...
-フィールド2種がグラン派生中(無敵中)にも使えるのを知った...
--っていうか元から行動全般できるぞ普通に。JAタイミングだ...
-FiBoでアリオンJB使うとめっちゃ強すぎてヤバイ、耐久は・・...
--さらにDBはアストラルブレイズだと快適すぎてやばい -- &n...
--同士。アリオンJB2足アストラルブレイズ6本で運用してる...
-バウンサー初心者の者なんですがエレスタが非弱点属性にも15...
--☆12はノクスで武器抜き打撃1600ぐらいと仮定して、だいたい...
---木主じゃないけどマジでか!? イヴリダで全属性揃えたけ...
---↑勘違いしてない?一致☆12より不一致☆13の方が強いっ...
---枝1、それは無駄じゃないよ。武器抜き打撃1600、弱点一致=...
---枝1です。おーそうなのか…情報ありですー -- &new{2017-1...
-JBエレメンタルキープ使ってる人聞いたことないけど、やっぱテックアーツ...
--レスタはノンチャしか使ってなかったし属性変更でしかテク...
--普段使う? -- &new{2017-11-20 (月) 15:55:37};
---アルチ以外では…うん属性違っても気にせずに殴るから使わ...
---いや、テク使って属性合わせしてその後回避なりで破棄する...
--有用性は間違いなくあると思うけど、武器アク回避封印して...
--普段からキープを意識して使わないなら、今ならバジリス靴...
-デュアルブレードでステップアドバンスを取る必要性ってあり...
--ギア飛ばさずに回避できる、移動距離が短くすぐ攻撃に移れ...
---ギア維持、展開を早めるためのステップJA(ユニットにリン...
--BoHu8080前提で話すとSPがどちらのツリーも余るんよね、余...
---なるほど位置調整ですか。バウンサーあまり触っていないの...
---エスケープ意外と動くからね、ステップ微調整は割と使うと...
---ありがとうございます。僕もそう思います。他に有意義なも...
--すみません。話は変わりますが、空中で戦うことがほとんど...
---空中戦は地上戦と比べて被弾が少ないかな。あとなんとなく...
---確かに空中のほうが立ち回りやすいですよね。PP周りのこと...
---普通にシフタエアアタックブーストを常に乗せることをクセ...
---なるほどなるほど、まずはジャンプして攻撃というのを意識...
---ボス相手にはウィングでくっついた後、ヘブンリーでギアを...
--零式ナバータを一瞬だけ押すと1秒ほどガードできるのです...
---それただのテクキャンだし必要以上にPP持ってかれるしサブ...
---DB時のほとんどはPBF中だと思うので、PPに困らない...
---デッドか事故神くらいだろそれ -- &new{2017-11-29 (水) ...
---そうだけどBoが回避をしないとならない状況って他にある...
---木主じゃないが癖が染みついてるってのもあると思うな。今...
-ステップアッタクてOFFにすることができないんですか?自分...
--修正後からロックオンしなくても滑るように前に出るように...
---ついでにコンボも変わったな、ギア貯めた状態でステップ→J...
---JAコンボ5振りで止めてますのでステアタまで繋げたいんで...
---距離感になれるのが一番として、他の解決法としてビミョー...
---ありです。そうしてみます -- &new{2017-11-25 (土) 14:1...
--攻撃の入力にディレイをかければステアタを出さないことは...
--靴ならステップ後に武器アクも蟻。キープリングないと属性...
--アッタクとスッテプの後でステップアタックって正しく書け...
-単純に比べるもんじゃないのかも知れんがSuのオールアタック...
--同じ近接系なら分かるけどそうじゃないし、操作も違う武器...
---サブに使うこと考慮してる? -- &new{2017-12-04 (月) 01...
---何のサブクラスにするかによるけどフィールド2種とシフデ...
---そもそもサブ選択でBoとSuを天秤にかけるクラスが無いでし...
---一応Teならありだけども、それこそフィールドなりマッシブ...
---エレスタ爆上げでサブBo大正義なんてことになったらHuもFi...
---スタンスはクラススキルの一部でしか無いんだよ。エレスタ...
---せめて125%ぐらいにしてほしいな、エレスタ。木主もほんの...
---ブーツは属性付与できるからいいけどそれ以外は属性分集め...
---火力至上主義のPSO2において、テクが使えます()ではなん...
---ラピブとPBF強化のみなら、Bo武器を使わないサブBoが強く...
-ブーツ(大体フォーム)でもDBでもPP持て余す事が多いからフィ...
--spも余ってるしね。Teの差別化や上位互換にならないため...
-次回アプデの低ギア時威力アップくればPBホーミングが輝いた...
-自分の鯖だけかもしれないけどバウンサーが増えて嬉しい で...
--改行してしまった申し訳ない・・・誰か直せる人修正お願い...
---ほいさっさー。これで上手くいったのかなあ? -- &new{20...
---修正ありがとうございます。 -- &new{2017-12-16 (土) 22...
-なんかHu、Fi、Brに比べるとあんまり強さが目立たないよねBo...
--攻撃が命中する度にって話なら無制限はあり得ないし、上限...
--そら(準備込みとはいえ)いつでもどこでもどんな相手にもま...
--スタンスがどっちも使い勝手が悪いのが足かせになってると...
---DBの場合どっちみち属性に合わせた運用するし勝手に回復し...
--テクニック使える、空中戦得意、二段ジャンプと特徴が尽くH...
---そんな奪われてるか?って思ったけど確かにそうやなぁ…ス...
---逆に言えばHrから最も違和感なく切り替えられる職かもしれ...
--Hr80レベ7人いるけど久々にBoやったら凄く強いと実...
-PB→PBでJA乗せることはできないんだね。ガンスラ銃モードの通常...
--どちらかと言えばメイン火力、PAのPP消費、ステアタでの高...
-来年新クラススキルが実装されるみたいだけど、Boはどういう...
--S級特殊でシフデバ延長あるぞ… -- &new{2017-12-21 (木) 1...
---マジっすか!?S級とかいうすごいのがありそうな能力でシフテ...
--アクティブスキルの効果時間延長&リキャスト時間軽減とか...
---うーん…どうだろ?個人的に今のPBFの効果時間て黄金比だと...
してほしいけど -- &new{2017-12-25 (月) 02:51:38};
--ウィングPBFゲーは正直つまらんからやめて欲しい、もっとケ...
--火力面ならまあアクティブスキルに縛られ過ぎないようにす...
---HP微量回復が実装されたらフォルニス+ヒーリングシェアで...
-Te以外が使うシフデバてどのくらい価値ある?一応ステ200盛...
--1人辺り5〜7%くらい。意味あるかは…プレイスタイル次第かな...
--Te以外のシフデバ、特にBoがやるときの欠点は効果量よりも...
--ワイドサポートはレスタの範囲も上がるのと、シフデバした...
--おー ソロ用であれば便利だけどレイドで派生を使ってシフデハ...
--いあ、ソロだと尚更アドレナリンっていう対抗馬があるから・...
---加えてワイドは+20までしっかり叩かないとPP消費が無駄に...
-レベルキャップ解放するならサブクラスにもカンストするまで...
--つボーナスキー -- &new{2017-12-28 (木) 16:48:44};
--SHレベリングクエスト行って、どうぞ -- &new{2017-12-28 ...
---暗影以外クソ効率だけどな。暗影の日だけ行って他はADの方...
---おれも暗影以外はレベリングクエストと思ってないな。一本...
---↑子木主 -- &new{2017-12-28 (木) 19:21:02};
---一応SuとTeは育ててるけど.どっちにしろメインHuで使うに...
---VHADをリスク50にするじゃろ?インコラやアヴェンジ...
---いまVHADって人おるん?たまにしか確認しないけど部屋ない...
---部屋立てたはいいけど全然人来なくて集まりかけた頃にはレ...
---境界もレベリングにはいい。ゴリラのやべー奴に気をつけつ...
-最近シフデパかける時に地面をブーツで叩きつけるアクション...
--JBのPA,ストライクガストの派生ですね。たたきつけた...
--シフデバ覚える→ブーツでストライクガスト使う→武器アクシ...
--ありがとうございます! -- &new{2018-01-03 (水) 19:36:0...
-今更だけどエリュはどう戦ってる? 靴はまあ基本グランで蹴...
--俺は地上スナッチPBFしかないと思う、DB空中戦は明らかに分...
--頭ロックして空中PBホーミングスナッチテクキャンPBFで追い...
--さらに今更なんだけど、脚とか尻尾が赤い時ってブレスタで...
---というか頭以外全部永続する破壊可能部位。頭だけはラスト...
---ありがとう、最近Boで行き始めたのでたすかります -- &ne...
-最近アルチでBoをよく見かける。昨日は5人いたり。嬉しい。 ...
--まあ操作がHr並みに楽だから、長時間高難易度クエに籠ると...
---操作が単純やるとこも単純なわりに立体的に動かしやすい、...
--こんなにBoいたのかってくらいに増えてるなぁ。そのせいも...
-(´・ω・`)残念なことに強いか弱いかで言えば、いまだに弱い...
--複数属性のブーツ確保しようか。とりあえずBoは理論値や安...
---武器の特色として属性変えられるのが強みなのに、結局6属...
---いや、その前にBo弱いといっちゃってるから、そっちの話と...
--同クエストに色んな属性の敵が出るようになったから活躍で...
-今Boの戦闘の主軸はJBとDBのどちらでしょうか。あとJBでフォ...
--以前はボスと雑魚で使い分け必須だったけど、ガスト零実装...
--主軸は靴。といってもジーカー自体が早くなってDPS上がった...
-すまん、一年ちょっとぶりに復帰したんだが何から手付けてい...
--そんだけ金あるならとりあえず最新のバルDBorバル靴を金に...
---ごめん13武器砕くあたりで誤字やら消し忘れの文章あるけど...
---なるほどなるほど、調べきれてないけどOP関連はややこしく...
---属性強化もクソもバルを直に叩くだけ叩いて即交換するとか...
---アップグレードの仕様分かってなかった、すまん。 -- &ne...
---報酬期間中だけで3例ほど属性60にしないままアトラに変え...
---JBかDBで悩んでまだ揃えてないけど気を付けます、ありがと...
--装備がEP3のものだが、EP4実装のスキルリングは準備できて...
--防具は死ぬほど手に入りやすい2018バッヂで☆12レイ防具交換...
--リングはスナッチだけ強化途中のものがあるから20にして...
---サイキとの直接の差はリング3枠(ステジャン、ステJA、エア...
-バウンサー暫く離れてた身なのですが、スタンスは両方取るべ...
--今はエレメンタル、ブレイク両立かつDBJB両立が多いんじゃ...
---両立されてる方が多いのですね。[[こんな感じ>http://pso2...
---SDボーナス要らない。素で(ブレスタ起動してない時)最低限...
-妙撃が流行るならPPフィールドよりもクリフィールドのほうが...
--s3妙撃とクリストリングとBoHuスタンスクリのクリ特化型に...
--そんなにSPカツカツなの?他人が属性一致じゃなかったら意...
---木主ではないけど SPに余裕はあるけどとりあえずパッシブ...
---エレスタしかとってないけど、他スキル取っていればクリフ...
---木主だけど、フィールド両方取るSPはあるんだけどサブパレ...
--両立ツリーじゃないから余裕で両方フルのワイ、話題そのも...
-Boって漠然と弱いイメージあったけどフォルニスあれば適当に...
--安定した火力を出し続けられるがクラス倍率が貧弱だからDPS...
---何が弱いかって安定してる分お決まりのコンボをいかに効率...
---いかにコンボを押し付けるかがまさに「使うものを選んでよ...
---なんか変な文章になってしまった…なるべく効率化した先が...
---他はまだPA変えるとかちょっとやり方変える程度でも戦いや...
-サブFi時の飛翔剣の戦い方がわからない…テックアーツにこだ...
--Fi表にしてリミブレテックアーツギアMAXのケストレル零とか...
--ウイング→ヘブンリー→芋→横スナッチPBを主軸にすればいいん...
-えー何々・・・バウンサーのクラススキル「ジェットブーツギア...
--フォルニス揃え終わった後にそんなこと言われても…って人多...
---まず6属性揃えられてる人がマイノリティじゃないか? -- ...
-オールアタック強化されてるしサブサモナーありかな? -- &...
--多分サブHuじゃないのが前提なんだろうけどFiじゃダメ?マ...
---ごめんなさい。Huから乗り換えるとしたらの話です。Fiはこ...
---残念ながらサブHuより固いサブはないぞ。耐久気になるなら...
---なんで質問する前にざっくりでも各種補正を書き出して比較...
---サブSuは強化されてパッとみそこそこの倍率あってよさげに...
---ポイントアシストで一旦止まるので結構変わるんだね。一瞬...
---今更かもしれませんが、ポイントアシスト使用では高度が落...
-最近Bo始めたんだがギアMAXのジーカーを速く回すためにテク...
--ブーツを6属性分集めよう -- &new{2018-01-26 (金) 01:20:...
---いやテクニックチャージして撃つとギア2までは1発で貯ま...
---常にジーカーが当てられる状況なんて無いんだし武器属性を...
---なるほど。参考にします。 -- &new{2018-01-26 (金) 03:0...
---割と真面目にいらない。ジーカー回すなら必要属性靴作って...
--多少、趣味入るけどBoFiでPAと攻撃テクニックを混ぜ...
-エレメンタルスタンスがお荷物になってる -- &new{2018-01-...
--光、炎、氷が有れば最近はほぼ困らない、作ればいいんや --...
---属性云々より一致時の倍率の低さが問題だと思う -- &new{...
---一致時の倍率上げたら敵属性が入り混じってる時の火力が相...
--サブハンターなら十分では?ジーカーを弱点属性&弱点に当て...
---横着してフォームそのままでもジーカー45万くらいでるし、...
---ブーツ単体でもブレード単体でも、今はすべてのソロレイド...
---いっそDBでも滞空テクチャージできるようにして、靴でもDB...
---ギア溜めてジーカーランペする間にほかはもっと出してるん...
---だから何だよ。エリュみたいな相性最悪ならともかく、他で...
---すまんそれHrでよくね?っていうか、マジでありとあらゆる...
---Hrに負けるのは仕方ないと思うけど他がBoには恩恵の薄い通...
---ブーツはゴミ火力だったゲイルの大幅強化、グランの威力も...
---PPに困らないしギアなんてすぐ回収できるのにたった2本飛...
---うーん、Boは性質的にいえばHrに最も近いクラスだからなぁ...
--エレメンタルスタンスが不評なのでアベレージスタンス2を導...
--ヒトカゲにブレスタが刺さりまくってるだけだと思うぞ。サ...
-85レベルとかイザネのボーナストリガー来るからBo戻ろうかと...
--自分は作り直した。技量マグってぶっちゃけ作りやすい印象...
--技量マグ最強やぞ -- &new{2018-01-30 (火) 18:36:15};
--了解。レッツ課金して作るわ~ -- [[木主]] &new{2018-01-3...
-そろそろアクティブスキル使った時にオートワードの発言確定&アクティフ...
--わかる。スキルに限らず、PAもテクも「指定したものを使用...
---paとテクならチャットのコマンドでそんな感じのがあったは...
---チャットのページ見てきたら木主の要望に応えられるコマン...
---ごめん。クッソ眠い中書き込んだから説明不足だった。オートワード...
---オートワードに組み込むのは流石に無理だと思う……やったこ...
---確実に発動もしくは、発動率の高いテクニックとかならある...
---ダークブラストはオートワードで確実に武器変更できるよ。...
---ショートカットワード使えばどうとでもなるけど、ViTaとか...
---あらかじめショートカットのページ合わせておいて右親指で...
---なるほど、オートワードにもコメント仕込めばいけるんか。...
-アトラDBにS4変素着けたんだがR/アドレナリンでなれてたせい...
--DBオンリー?PBFで握るだけなら靴派生から繋げるだけでいい...
--いっそデバは切り捨てて、S2に災転つけたらどうだ?Bo武器は...
--両立ですね。JBでの維持とs2
災転着けて検討してみます。ありがとうございます。 -- [[木...
-武器に属性つけるのってよくないなとデュアルブレードを見て...
--何を今更な事言ってるのかな? 過去のSD 今の改善エレスタ...
---同じランク帯というかレア度の装備がほとんど火力でしか差...
-Bo始めて見たけどDBでなんか動作の不発がよくあるなと思った...
--イマサラタウン… -- &new{2018-01-18 (木) 17:04:30};
--それ言い始めるとテクJAからも飛ばせないしブレードからブ...
--PP回復するから仕方ないとは思ってるけどウェイパーと比べ...
--スキル依存みたいなところあるしPBF中はヴェイパーより強い...
---最近HrとBo(DBのみ)使い比べてるがやっぱヴェイパーみたく...
--そもそも「武器アク」だからとしか言えない。武器アクは完...
---んー、けどファーストブラット込みで繋がっていると思うけ...
---ステップして気弾撃ってからどうぞ、ヴェイパーじゃないぞ...
---気弾はファーストブラッドが無いとJA乗らない(PAや通常か...
---EP5になった時WHAとかゼロレンジとか条件系が弱体される反...
-Hrばっかりに飽きてきたからBo戻ってみようかと思ったけどア...
--足りないって言われて上の装備用意できるんなら足りないな ...
--大丈夫だけど、できればそれをスコップにして秋武器NTあた...
--なるほど、スコップまでならですか。確かに今何か出せるか...
---小木2だけど、「普通に通用する」と言ったつもりでした。...
--両方6属性あるならいいけど無いなら揃えた方が良いね -- &...
--今のバレンタインでも、氷(ファレグ)、雷、風(ラプラス)、...
-DBの使い所がいまいちわからないです。ザコ用かボス用か、そ...
--ブーツはだいたい攻撃する時は自身がその場所から動かない...
--対ボスの話だが、ラピブリキャ中はDBでPBF。PBFリキャ中は...
--木主です。なるほど、JBとDBの火力差に関しては特別気にす...
-バウンサーをはじめて触りました。派生でシフデバが出るはず...
--追記 モーメントのザンバースはちゃんと発生します。シフ...
---もしかして:ザンバは習得済だけどシフデバは習得していな...
--[[ブーツのPAページより>http://pso2.swiki.jp/index.php?%...
-デバ無しでもPBでPP6回復してもいいと思うんだよね。ギア込...
--もしテクニックが使えなかったら大変だろうねぇ -- &new{2...
--DBも補助撒ければいいんだけどな -- &new{2018-02-19 (月)...
--ちょっと外れるけどギアもPBとランペ零だけのためのゲージ...
---継続火力も何も単体にメインで使うことになるカイトの威力...
-サフォ零が移動距離とPP的には1番いい感じになってるしホー...
--サブパレの枠があと2個欲しい。使いたいけど空きがないのよ...
--DB使ってるならともかく靴使ってたらグランしちゃうわ… -- ...
--ちょっと試してみたけど、靴だとグランの移動距離とあんま...
--つかウィングはこれくらい旋回できていい。そしてカイトは...
-武器の属性変更をもっと楽なできてほしい。次の報酬期間でも...
-JBメインで使うんですが、サブはHuとSuだとどちらがいいです...
--Hu。テク織り混ぜながらやりたいならサブFiの方がいい。JB...
---なるほど、完全にファイターが選択から抜けてましたがかな...
-ガスト派生をする時、たまに派生にならず回避になる事があり...
--ガストから派生に繋ぐ際、ボタンを押すのが遅すぎて派生の...
--R2+技は離したら不発に終わる。両方押したままにしよう -- ...
---アリーナで多発してたがそういう事だったのか〜 -- &new{...
---この派生無しルート、ガストで高度調整後ジーカー打つのに...
---いやそれ関係ない別の話でしょ。裏パレで派生不発させてる...
-エレメンタルバーストに乗るスキルと乗らないスキルを昔のザ...
--ギレスのページで話題になってて今後もギレス拾って興味持...
---ポイントアシストとサポートファイアも乗ることを確認して...
--ザンバースから引っ張ってきました。クラススキルで乗るこ...
-またアンケート来てたね。バウンサーのアンケートで、みんな...
--エレスタ上限アップ希望、Bo武器の移動PAがもっさりしてるo...
---魔法戦士クラスのくせに打撃に特化させる方が強い現状は何...
---魔法戦士っつーかただのテク使える支援近接なんだが -- &...
---あとエレスタ倍率減ってね -- &new{2018-03-20 (火) 20:0...
---枝1、その悩みはHrが抱えてるね -- &new{2018-03-20 (火)...
--正直火力が上がっても…って感じてるからもっと違うゲームル...
---そういう新要素を入れる場合って新上位職とかになるだろう...
--ブレスタSDボーナスの有効割合上昇(90%、スタンス倍率約30%...
---↑ブレイクSDボーナスだ、すまん・・・。 -- &new{2018-03-20...
--PBFとラビブのリキャスト15秒短くして と送ったわ -- &ne...
--エレスタでの属性縛りへの苦言と、靴にPAもっと増やしてっ...
-Boでエクストリームしてる人いる?デウスと戦うときはウィングPBFで...
--デウスとウィングPBF相性悪くない?切り払い速攻でもらって...
---デウスはいちいち胴体に軸合わせないといけないしPBFやる...
--まさにさっきBoでクリアしてきたけど、ウィングPBF結構やり...
終了行:
[[バウンサー]]
-2500行超えてたのでVol7です。 -- &new{2017-04-30 (日) 22...
--(`・ω・´)新設助かりました! -- &new{2017-04-30 (日) 2...
--新設おつであります -- &new{2017-05-01 (月) 01:47:59};
--新設おつです、木主に☆14が来ますように。 -- &new{2017-0...
-少し前の枝をみて気になったのですが、フィールドリメインは...
--リバーサーフィールドの効果考えると乗らないんじゃないで...
--一度フィールドが掛かった後に途切れても効果時間が伸びる...
---これだな。どっちみち意味ないから考えるだけ無駄そのもの...
---名称だけで考えるともしかしたら、リバーサーフィールドの...
---ダメ元の検証その1:TeBoでフィールドリメイン取得の状態...
---いや、だから「入ったら(入れたら)復活」だから延長する...
-クラフトマスタリーって12ユニの打撃とかは上がらないのかな...
--ユニットは基礎防御力+(打射法&HP、PPに各種属性耐...
--おい、これ見て検証した人たけど、上の子木主、嘘書いてる...
-あかん、80になって時間経つのに未だにSP5何に振るか結論が...
--エレPPFに振りましたけど…サブパレきついです…フィールド張...
---ラピブ、PBFと既に武器専用アクティブスキルが2つもあるの...
-デウス・エスカのDPSチェックでPBFリキャストの時って皆何で...
--横薙ぎして移動してく時はリキャスト中でもウィング→PBで追...
---なんでジーカーオンリーの無茶運用するんだか。動いてジー...
---いやだからジーカー当たらないような時はDB使うってことだ...
---火力が高くなるラピブ使って靴で攻撃できる相手にもDBぺっ...
--PP少なければそのままDB(PB)、回復次第ラピブ靴でジーカー...
--デウスに関してはDBとJB交互にPBF→ラピブ→PBFした方が良い...
---ちなみにどっちもリキャ中の時は自分の場合はDBで主にラン...
---まあこれが鉄板。というか結構強引な手段も通用するし要ら...
--デウスに攻撃できないタイミングならラピブ。出来るときな...
--攻撃できない時間にブーツでチャージテクでBuff張り直して...
---流石にラピブ無し靴でPBFと勝負出来るは無いけど他のボス...
---計算したらラピブ無しで置きジーカーラグラグランジーカー...
-スキル、クラフトマスタリーを10取って10%にすると、時限を...
--防御だけ、アストラルソール入れてる様な物だったのが、12...
--5ptで最大とかにしてくれないとポイント足りないゾ〜 -- &...
---俺の両立だと10振っても余るんだけどなぁ~ -- [[木主]] &...
---防御ステは「あと防御少し上がれば即死しない」みたいな状況...
---まぁ[[こういう振り方>http://pso2skillsimulator.com/sim...
---間違えてレアマスのほうに振ってたな。正確にはそのままク...
--とっくの昔に書いてあるんだが。いつの時代の人?それとも...
---12ユニット実装の去年10月19日の、過去ログから全部見たけ...
---装備の素の攻撃、防御ステータスのみ(+10強化に上昇分は...
---横からで悪いがwikiに書いてなくて間違った認識を正すのは...
---まずは口悪く突っかかってほんとごめん(こっちの事情で変...
---この記述が書かれた当時は旧式武器しかなくて☆12も超絶...
-嬉しかったから情報。デウスエスカ・グラーシア 野良の英雄...
--ダメ半減下では火力差も半減やし、みんなそんなに気にして...
---火力差は半分だけど火力の比率は変わってないから結局クラ...
--×火力がない 〇(瞬間)火力がない 自分から自職ディスっ...
---木主自体が碌に理解してなくてクリアしてちょっと調子乗っ...
---そもそもBoでもクエストがクリアできましたとかいう低レベ...
-初心者JBバウンサーです。今度のグラーシアのために本気にな...
--グラーシアのページでジーカーで30万でたとか言ってるのを...
---今、マロンゲーって、言われてるファレグさんとかを蹴っ飛...
--漠然とし過ぎて何とも。過去ログでも読んでみれば良いんじ...
--多数何てあいまいな表現やめてしっかり疑問を提示して?こ...
--武器スタンス両立BoHuのスキルツリーなら前の板(Vol.6)の...
---と、失礼「残り3SP」と「このかたち」の二つのリンクです...
--アドバイスありがとうございます。動画とか見ても自分と何...
---スタンスはサブパレに入れて毎回発動してる?クエスト内で...
---トラブルシューティングありがとうございます。スタンス2...
---マザーのコアに当てれてないとか、打撃盛ならスイッチスト...
---多分それJA乗せてねぇと思う。デウスって基本的にダウン時...
---OP等誤差が有るかもしれないけど、ドリンクなし・チームツ...
--こっちで書くことかな?とは思うけど、サブHuはJAしてなん...
--ありがとうございます!皆様のおかげで問題個所が見つかっ...
---テンプレサブHuツリーでJAボーナス20にしてあると、JAの有...
---ありがとうございます。弱点部位をもう一度確認して蹴とば...
---グラン・ガストの場合派生して少しだけ間を置くこと意識す...
--倍率2.5倍で低防御のロドスでそれなりに火力あっても500k代...
---それを聞いて安心しました! -- &new{2017-05-12 (金) 21...
-4人デウスで質問なんですけど、竜の頭と本体コアって同じ固...
--頭やる時はFBF切れてもブレスタニロチでやってるのが撃破速...
--曲がりなりにもコアは弱点っすよ。あと強化版でDPSチェック...
-ガッツポーズしてガッツポーズしてガッツポーズして…もう嫌...
--アクティブスキル多いしなー。ファレグなんかはクソだと誰...
---ファレグはスキルの多さから来るテンポの悪さ、サイズの都...
---スキルにテクニックでサブパレがぶっ壊れるのもキツい DBJ...
---パッド使ってるけどパレ切り替えはオプションのショトカ設...
---瞬間火力はほとんどのPAがEP3の化石状態で本当に低いから...
---火力の最大値じゃなくてその瞬間火力を出す速度がありその...
---ちょっと判り難い例えかもしれませんけど、自転車乗りの脚...
---何言ってんのかはだいたい分かるけどエクソでパルチ持った...
---知識もクソも人に伝える気のないオタ特有の語りにしか見え...
---どうでもいいけど大学生とかで今まで大して運動してなかっ...
---継続火力は悪くないけど瞬間火力を出しにくいって例え話に...
---明確に叩いてるのは枝8だけやぞ -- &new{2017-05-21 (日)...
---叩いてるけどもっともなんだよなぁ…蛇足で分かりにくくし...
---話を戻すとせめてスタンス系みたいな「発動したら永続系」の...
---Fiもブレイブとワイズを切り替えるっちゃ切り替えるけどBo...
---空中戦が売りなのだし、例えばラピブ切れそうになったらグ...
---ショウタイムみたいにできれば一番良いんだよな。ただあれ...
---「アクティブスキルエスケープ」とか「クイックスキル」とかあ...
---それユニットリングに入れたい -- &new{2017-05-23 (火) ...
---ショウタイムもそうだが、チェインもノーモーションなわけ...
---BAのスキルはノーモーションじゃん?技術面の問題じゃなく...
---BAのスキルは「元からノーモーションで発動するスキル」とし...
---ショウタイムは後からモーションが無くなったと思うんだけ...
---だから、BAのスキルが元からノーモーションで発動するスキ...
---多少モーションあるのはかまわんけど、発動中は滞空してく...
---どうでもいいから荒らすなよ -- &new{2017-05-27 (土) 09...
---必死すぎ。モーションに殺されんの? -- &new{2017-05-27...
---こんなところで話すより直接運営に要望として送ったほうが...
---まあ要望自体は送られてるだろうなー。ファレグで鬱陶しさ...
---まあチェイン・ショウタイムのノーモーション化からかなり...
---それは大体の人が分かってるよ。だからたまにこういう木が...
---ショウタイムのモーションはEP3開始時に修正されたの?Bo...
---流石にBoだけはスタンス切り替えが邪魔なので、(Boだけ?)...
---自分もスタンスの切り替えで足が止まるのが欠点と受け入れ...
--スタンス切り替えじゃなくてフィーバーとラピブ、その他フ...
---煽りはやめろ。荒らすやつが一番いらんから帰るなら1人で...
---スタンス切り替えはFiでも普通に使う(基本はブレイブ維持...
---ツッコミが真っ当かどうかと煽り入れる必要あるかどうかは...
---スタンスの話も散見していたから話題が出てもおかしくない...
-久々にBoやろう(実装時にカンストさせて以来)と思うんだけど...
--DBノクスで属性補充してからのが楽そうかな。DB用パレ、JB...
--自分は光と氷とニロチだけDBで他ブーツにしてる。火もDBの...
-BoFiでやってるけど4スタンス全部使えるせいでサブパレがき...
--欲しく無くはないが何か微妙なところだな -- &new{2017-05...
--キーボマウス勢なら武器パレ変更とショトカのキーを入れ替...
---使わなさ過ぎてサブパレ用のショトカの存在忘れてたという...
-ステップJAをPBに乗るようにしてくれんかのう… せっかくの...
--もともとPB飛ばした後にJAリング出るよ? -- &new{2017-05...
---ステップJAで出たJAリングでギアアクションをJA出来ないっ...
---そうそう 枝1の通り。 武器アクが主体になるクラスってBo...
-Boメインでグラーシアやってるけどこれこそboが輝けるクエも...
--支援は結構死んでないか?支援優先して早く安定して倒せた...
-Boマグについてですが振るべきでしょうか? -- &new{2017-0...
--要らないかな -- &new{2017-05-28 (日) 23:45:11};
--マグにもよる。打撃特化マグあるなら振るな。技量特化マグ...
---もしマグの育成ミスってて、特化じゃないなら、技量の数値...
--技量特化マグなら1振りでも66上がるから振ればいいんじ...
---60やった…勝手に1/3に変換されとったorz -- &new{2017-05...
--説明どもです -- &new{2017-05-30 (火) 00:29:12};
--技量マグもBoマグも選択肢には上がらない。技量はユニにス...
---いや、無課金の場合、技量特化マグは普通に選択肢にあがる...
---たしかにこの子木はちょっとおかしいな -- &new{2017-05-...
---マグ1つでも技量マグはあえて選ばないと思う。Br、Bo絡ま...
---選ぶとかそういうことじゃないでしょ。きぬしの質問に答え...
---ちなみに、上でも書いたが、打撃特化あるならそっちでいい...
---じゃあ、技量マグという前提や5SPの重さからまず選択肢に...
---振り方から見直そうね=新しくマグを買えと?これが、この...
---あぁ、この子機はもしかして、技量特化マグなら1レベルあ...
---他職のこと考えないなら、なおさら技量マグなんて捨てて3...
---↑ごめん、俺枝3だった -- &new{2017-06-02 (金) 21:58:5...
---お前らSP5そんなに重いのかw オレはマグに金かけたく...
---≫枝3 買えと言うだけで「はい、買います」っていうなら...
---≫枝3 もうひとつあったな。他職のこと考えないならなお...
---なんかこの子木2一人でヒートアップしてんな。無課金なら...
---だから、何度言えばわかんの(笑) 打撃特化マグあるならそ...
---木主がどんなマグの状態なのかわからんからこの議論に意味...
---↑全くその通りよ。状況わからんのがちょっとな。それでも...
--バランス取るなら“バランスマグ+バランス装備”なんてするよ...
---技量はぶれねぇよ。ぶれるのはダメージ。んでもってネトゲ...
---技量ステータスの高低によるブレって意味では間違ってない...
---なんでわざわざ一方が死にステのマグ装備構成おすすめなのw...
--Boマグの話なんて「技量特化作ったなら取れ」「技量特化じゃな...
---いや、俺もそう言ったら、そもそも技量マグいらんからって...
---こき2は長文書きすぎ。言わんとしてることはわかるけど全...
---一番最初に短くまとめてますが?このwikiでも最後には読む...
---結局どうなの。打撃マグ作り直さないといけないの?えだ2...
---打撃マグ作り直せるなら打撃マグにした方が良い。枝2 -- ...
---一番最初に短く纏めてるならもう書き込む必要無くね? -- ...
---流石に長過ぎる -- &new{2017-06-03 (土) 11:09:24};
---わかった。もう書き込まん。最初、これだけ理由1個1個挙...
---えだ2、ここには大きく分けて3パターンの考え方があるん...
---どれが正しいとかは無い。データや数字だけで考えた場合打...
---なんで一言も出てきてない、許さないって悪いイメージの言...
---ああ、すまんすまん。(3)技量マグなんか捨てて課金して...
---ただの被害妄想です -- &new{2017-06-03 (土) 13:14:17};
---こちらこそすまんね、リアルにまとめるふりして誘導したが...
---とりあえず必死すぎ。面倒見てる気になるのは勝手だけど必...
---Boマグにポイント振るほどのメリットがあればこんな不毛な...
---メリットがあれば、というより中途半端に一見すると効果高...
---システムとしてはそうあったほうがいいと思うけど、あった...
---振らないのが地雷って言われるのは往々にしてその分どーで...
-EP5からはモーメントゲイル派生しても文句言われないように...
--どういうことだってばよ・・・ああザンバがシフデバと同じ仕様...
---潜在及びスキルが完全に乗らなくなって誰が使っても20%に...
--超低火力なのが改善されない限りEP5でも結局ミリオンマンと...
-全体的に瞬間火力を抑えて平均火力を上げる方向性なのが何よ...
--でも何か一芸欲しいところではある。現在で既に完成されて...
---今の大火力枠が軒並み消えるから相対的に席があるかもしれ...
-ここに来てエレメンタルスタンス強化来ると発表あったが説明...
--ニロチもザンバに乗らなくなるしな -- &new{2017-06-10 (...
--更にってまだブレスタが死ぬか分からないだろ?なんでそん...
---ブレスタに関して悲観は無いけどこの器用貧乏感漂う現状を...
---いいじゃん 器用貧乏 器用万能とかのがよっぽどいやだわ...
---今日の情報見た感じHeは燃費悪そうなんだよな。TMGはリロ...
---多分システム的に全クラス対応の武器も持てると思うよ つ...
---その辺は全クラス共通じゃん? 加えてPAで武器持ち替えとな...
--いやぁ・・・PV見た感じ攻撃範囲Bo以上に広いしダメージもリン...
-眠れなかったんで、「DPSトップはラグラジーカー」ってコメ...
--左から、フレーム、威力、DPS、ラピブ時DPS、DPPです
Cガスト派生→ジーカー 350 7001 1200 1584 116
Cガスト→通常2段目→ジーカー 301 6309 1257 1659 159
グラン→グラン→ジーカー 344 8131 1418 1872 85
ラグラ→ラグラ→ジーカー 234 6787 1740 2297 71
コンボ(サブHu、コンボアップ10)
Cガスト派生→ジーカー 350 12321 2112 2788
Cガスト→通常2段目→ジーカー 301 11103 2213 2921
グラン→グラン→ジーカー 344 14310 2496 3294
ラグラ→ラグラ→ジーカー 234 10387 2663 3515
コンボ(サブFi、ブレイブS)
ラグラ→ラグラ→ジーカー 234 12946 3319 4381 -- &ne...
--ついでにDBの方も、左から、フレーム、威力、DPSです
ウィング→横F、ループ 73 2383 1958
ウィング→横F(スナッチ)、ループ 73 2959 2432
ウィング→横F(スナッチ、エア)、ループ 73 3106 2553
芋F 78 2360 1815
テクキャンF 42 1560 2228
コンボ(サブHu、コンボアップ10)
ウィング→横F(スナッチ)、ループ 73 5207 4280
テクキャンF 42 1872 2674
コンボ(サブFi、ブレイブ)
テクキャンF 42 2808 4011 -- &new{2017-06-10 (土) 06...
---注釈、JBのCガストはチャージガストの略、DBの横Fは横フォ...
---とりあえず検証乙。 なんだがコンボアップのところでテク...
---ん ちょっと待て コンボアップとブレイブsのところで増加...
---徹夜テンションだったから粗が結構ありそうですんません、...
---更に捕捉、サブHuはヒューリーS(打撃1.76倍、法撃1.1倍)、...
---ウィング→横F(スナッチ)が2つあるのはなんでだ? -- &new...
---なるほど 理解しました。 DPSだけみたらすごくダメージ出...
---実際割とダメージは出てるぞ。一つ一つの数字が最近流行り...
---Huのウィングは、素、DBスナッチ、DBスナッチ+シフタ...
---すまん質問が悪かった。3番目のDPS2553のウィング横Fスナ...
---2番目のDPS2432の方にサブHuの倍率混ぜてDPS4280で、サブH...
---あぁなるほど、3番目はサブHuじゃないってことね。ならエ...
---ワガママ言えばこの機会に低空ガストのフレーム計測を願い...
---ガストジーカーは燃費良いだけでシフタエア切れることもあ...
---シフタエアはガスト派生に乗らないので条件揃えるために加...
---ガストって派生の2段目あたり当たるまでギア3まで行かない...
---フルチャージガスト派生なしを空中発動で通常2の2段蹴りに...
---何度も下行って他の木に申し訳ないので去りますというか寝...
-Heのせいで完全にいらない子と化したなBo……向こうもアベレー...
--未来人だ!囲め! -- &new{2017-06-11 (日) 00:21:19};
--まだわからんから希望は捨ててないが、PV見ただけでもなっ...
--Heには支援能力無いだろうし、Boはそっち方面延ばして差別...
--空中維持も移動も回避も結構制限ありそうだけどな。つーか...
---回避はTMGがすごそう -- &new{2017-06-11 (日) 13:34:37};
---武器アクはリロード(PP回復)だしPAに無敵があるかどうか怪...
---実装されんことには分からんことについて議論しても虚しい...
--14DB来たからEP5もBoメインで行くわ ロビーにヒーローが溢...
--BoはJBが使える、それだけで十分だ -- &new{2017-06-12 (...
---14がJBじゃなくDBなのほんと残念だわ。DBなんて類似品の打...
---俺はDB好きなんでその意見には賛同できないな -- &new{20...
---殆どの14が残念仕様だからどうなんだろ
潜在によって変わるからなぁ
デュアルブレードはニロチあるし -- &new{2017-06-15 (木) 1...
--まだわからんけど多数相手の時はBОの方が殲滅速度早いよう...
--BoのPP周りには勝てないんじゃね -- &new{2017-06-15 (木)...
-エレスタ普通に倍率あげてほしかったなー非弱点とかこっちが...
--ブレイクSDあるのに必要あんのか あの調整 -- &new{2017-0...
---真面目な話、存在を忘れてそうだから困る -- &new{2017-0...
---SDをブーツにも適用にすればよかった気がするが、それだと...
--エレスタDBメインで全属性更新しながら揃えてる身としては...
--非弱点上方修正よりエレスタ関連はブレイブ関連、ブレイク...
--スキル効率よく使ってる側から見れば実質グランのみなのよ...
--ブレスタSDのエレスタ版をくれとは思ってたからまぁそこは...
--上限が変わらんのであればちゃんとBoやるなら今後も変わら...
--☆14DBでエターナルサイコドライブみたいな潜在出る布石なん...
-元々平均以上はあると思ってたから火力に特に不満はないんだ...
--そんなことしてる暇あったら普通のPA撃てばいいんじゃない...
--戦闘の幅が増えないのはGuに蹴り技がある事が原因だもんな...
--PAにHuのサクリみたいなお手軽火力アップを導入したらエエ...
---それ導入したら素のバランスが良いから数値以上の強化でぶ...
---サクリとかあれはむしろ「それを前提」に調整される足枷だ...
---今回パルチワイヤーPAが軒並み上方なのにソードは据え置き...
--むしろPBFの火力落とさず法ブーツの幅広げるようなサブクラ...
---っていってもそれほぼ理想論下だろ。或いはタイマン・レイ...
---それな。ジーカーは予備動作見てスパアマ頼りのカウンター...
---カウンターもそうだし、そもそもモーション長いSA攻撃主体...
-Heタリスがゼッシュレイダの所でナチュナルに二段ジャンプし...
--喜べ2段ジャンプ持ちだったぞ(白目 -- &new{2017-06-18 ...
-エレスタの非弱点属性での威力が上がるけど、これを活かせる...
--闇の個人戦とかオブジェクト破壊は今よりは楽になる…かなぁ...
--ブレイクSDに匹敵する倍率にまで上がってくれるならSDを切...
--ちゃんとやってようが弱点が違う敵を同時に相手にしなきゃ...
---VRはそもそもBoに向いてなかったしなぁ。まるぐるなら混沌...
---その向き不向きを出来る限り潰そうって話なんじゃない?ラ...
--零ラメギが強くなる程度ぐらいじゃない?案外DBでもオビ使...
--複数の弱点属性のエネミーが混ざるまるぐる系緊急だとどう...
---対策(せいぜいダメージ数%の上昇) 助かるけど所詮ブー...
---SDと同程度と見ると0.2*0.45=0.09。スキルPを使用しない...
--一応鋭気賢闘の型が非弱点属性にも乗るってメリットもある...
-最近使い始めたんだけどこれDBに法撃力つけて、スイッチスト...
--的外れとまでは言わないが、マスタリ関係やテクニックに作...
--倍率スキル同じだったらPA>テクって本体性能だから、テク...
--靴でテクの使用頻度考えれば的外れってのは分かると思うぞ...
-先週の金曜辺りに気付いたのですが、Boのフィールド2種が自...
--アイコンが出なかったと言うが付与されていない、というの...
---それと効果の有無は不明であってもアイコンが出ていないの...
---メンバーに確認は取れています。体感になるけどCFは効いて...
--お、同じ人がいた チムメンさんと一緒に確かめてみたけど...
--ここに書いたあと色々試していたらフィールドリメイン、こ...
--当然かもしれんけど、リングの方もダメだった -- &new{2...
--報告こんな感じでいいかな、自分のとこでも発生したし。1....
--枝ミスに改行すみません、どなたか伐採お願いいたします --...
-キリングフィールド実装あくしてくださいよ~ -- &new{2017...
--敵味方問わず周囲にダメージor即死効果を振りまく妨害勢御...
--キングスフィールドもよろしく -- &new{2017-06-17 (土) 1...
---ムーンライトソードとダークスレイヤーの二刀流か…… -- &...
-今更だけどグラーシアに飲んでいくドリンクはどれがいいのか...
--ぴ、PAダメージアップ…… -- &new{2017-06-18 (日) 08:58:0...
--お前通常武器アクDB縛りでもしてんの? 弱プレ強いけど別...
--ガッツ1強 -- &new{2017-06-18 (日) 11:44:52};
--Teいるならシフドリいないならガッツ -- &new{2017-06-19 ...
--ガッツとマジで言ってるのか死ぬ要素って真面目に、5分間最...
---ガッツドリンク飲まず「ラグ」や「武器アク回避ミス」とや...
---ミスって死ぬ可能性あるならもう無駄だから強がらなくてい...
---1600盛ってるから死なないのでガッツいらないって逆に言え...
---総サイキ時代が終わって、ユニやOPでHPのデフォ値が人によ...
--ここで聡明な大天才のワイ、毎度Teのフレを連れていき自分...
---優秀なフレンド重要。勿論恩はしっかり返す。 -- &new{20...
---win-winの関係や -- &new{2017-06-20 (火) 17:20:53};
--まぁPSと相談じゃね。自分はガッツ飲んだところで死亡率に...
--グラーシアだと耐性の性でシフドリの効果も半減するしガッ...
--事故死減らすならデバで被ダメ効果無効化でもいいんじゃね...
-とりあえず75まで上げただけっていうくらいのエアプだけど...
--忙しいのが好きな人もいるのよ… まぁサブHuでアドレナリン...
--あー、忙しいっちゃ忙しいけど、そこまで神経質にならなく...
---口語じゃなく交互、だすまん -- &new{2017-06-21 (水) 17...
--(ごめんなさいBo大好きだけど混沌系はブレスタSDで通すの...
---それはいたって普通で逆に拘るくせに手抜きな残念なのより...
--特化じゃないならフィールド切ってもいいと思うぞ。両立だ...
--まぁ属性が混在するステージだと面倒くさいが、レイドボス...
--そんな難しいこと考えなくても、ぶーんして部位破壊したら...
--忙しくないとこで使うんや。アーマーPAだらけで対集団ゴリ...
--こういう米みてると、他職がどうかわかんないけどBoやって...
---だって元々属性合わせとかが面倒な割に、揃えても今は他が...
---愛っていうか単純に楽しいから使ってるだけよ。ツインセイ...
---Bo実装前は軒並みモッサリアクションだったからな。今じゃ...
--Bo達よ、今Boは停滞期にある、もやもやしている者やHeの台...
--忙しいけどレイドや今の常設みたいなクエで、パターン化す...
---使えるものは多いけど中心になるパーツはもう決まり切って...
---その為のブーツ属性付与のはずなんだがパレット圧迫と非ラ...
---パレ圧迫って別に武器パレ一つ潰せば対応できね? ユニオ...
---アドリブの話よ?そもそもステージ構成がわかってるならど...
---それで通用する時代は終わりました。の一言で一蹴だからん...
--DBとJBはフィーバーとラピッドがそれぞれのクールタイムの...
--自動的にシフデバくれるスキルあればいいなとか思ったけど...
---何かと連動させられればいいけどな。それが出来たら凶悪な...
---シフタ靴とか無かった頃にFiでやってたけどアドレナリンで...
--ルーチンワーク化しちゃえばいいよ。1.PBF使うときは先にガ...
//-ゼイネDB2、クリファドDB1、クリファドJB1の35が作り終わ...
//--日記は帰っていいよ。感想すらなく蛇足オンリーは草 -- ...
//--Twitterに帰れ -- &new{2017-06-26 (月) 19:51:29};
//--装備だけの雑魚臭プンプンする -- &new{2017-06-27 (火)...
//--装備だけの雑魚臭プンプンする -- &new{2017-06-27 (火)...
//--「Heがなんだって?知らないですね~」ってところがもうね...
//--クリファド35を6属性揃えるってどんだけ暇なの -- &new{2017...
//--この掃き溜めに相応しいコメントじゃん -- &new{2017-07...
//--COで良いんですかねこれ -- &new{2017-07-06 (木) 12:05...
//--いいよ。なんの役にも立たんし荒らしみたいなもんやし --...
-フィールドスキルの修正来るぞー 運営発表だと現状でも効果...
--他人に効果が発動してるかどうかってLv20リングかスキル持...
-フィールド系は正直アクティブスキルとしては微妙だからシフ...
--Bo自身にはブーツ絡まないと微妙なだけで十分強いと思う。F...
--それ半ば永続的に効果発動するんでBo火力とPP効率下げられ...
--アクティブスキル全般に言えることだけど、空中でフィール...
---このvol作成から少ししてその話で凄まじい大樹ができたぞ ...
---アリーナのほうのアクティブスキルは空中でも問題なく発動...
---他にやんなきゃいけないことある中で優先度が低いだけだろ...
---普通に技術的にはできるけどバランス上やらないってだけだ...
---それこそアクティブスキルの隙が無ければ「確定発動のスキ...
---そもそも一から専用で作ったアリーナと5年分の積み重ねの...
---そもそもBAって専用別鯖専用仕様で一部流用した新規構造で...
---あと多分そもそもスキル自体無かったのを普通に新規追加し...
---アリーナよりチェインとかじゃね比べるなら。確かチェイン...
---せめてガッツポーズにJAリング追加してくれ。 -- &new{20...
---スキルの発動にノーアクションってのも演出としてどうかと...
---開発)つまり、空中で浮き続けられる発動モーションスキル...
--無いな。チェインは空中から仕掛けられないと前準備がクソ...
---空中でもノーモーション発動はうれしいことだけど、全体的...
---チェインは「地上降りて」「そこから3次元的な位置取りし...
---ついでに位置取りするのにジャンプや上昇PAで空中上がらな...
---エアリアルアドバンスとシフタエアを考えるとGuよりむしろ...
--ここまでポイントアシストの話0 -- &new{2017-07-19 (水) ...
---ポイアシはガッツポーズじゃないけど正面に手を突き出すポ...
-スキルというか、空中用スキル発動モーションを造るといった...
--ジーカー未派生モーションあたりとか?勿論時間は調整で --...
-アリオンはじめとする、JAでPP回復増の潜在ってブーツの派生...
-エレバに倍率乗るようになるとか、JBギアブがチャージテクに...
--コテ入れんな、テコ入れろ -- &new{2017-07-19 (水) 16:41...
-雑談でチラホラ言われてるけど実際の所サブはHuとFiってどっ...
--雑魚戦チェイスツリーで現実的な雑魚硬いアムチだと、ゲイ...
---雑魚が柔いからチェイス不要でフォームで十分なんよね。ア...
---スパアマゴリ押し可能な反面吹き飛ばされたりせいで連続ヒ...
--常に言われてるけど、Fiは理想的状況を重ねてやっと自慢で...
--詰めて運用してたけども、理論上Huより僅差で火力はでる(実...
--DBの使い勝手を考えたら圧倒的にHuだろ。PBもJAしなきゃい...
--Fi推してる人は十中八九限定的な状況(案山子や格下のTAみた...
---BoFiだとDB使うのは相性悪くなるからブーツオンリーなんだ...
---分からん。つーかそもそもTe側は倍率負けしてる+属性縛り...
---ああ、無論カカシ相手な。そうじゃなかったらBoFi側話にな...
--まあ時間やタイミングによってBoFiのPS自慢とかエアプとか...
--サブFiもクリストとかリミブレとか(倍率半分くらいでも)サ...
---ゴリ押し前提の全SA長モーションだからリミブレあってもHP...
---クリストサブ可が現実的かなぁ ブレスタ部分切ってクリフ...
---ただリング作ってるから欲しけりゃ別の使いやすい職セット...
-質問なんですがDBの属性って優先して取るべき属性はあるんで...
--光。EP5で目玉になるであろうバスターに合わせて炎も調達し...
--とりあえず光だろうけどエレスタの倍率補完によっては他な...
---なるほどです!質問に答えていただきありがとうございます...
-多分何も考えてないんだろうけど、メインTeの人よりブーツの...
--ガストしてるだけじゃ・・・・ Teもやれば判るけど忙しい...
--シフデバの持続時間に関するスキルが無いから、自分のため...
--ついでに出来るってのが一番大きい。タイミング・位置決め→...
---一応言っておくけどメインTeが信用できないわけじゃない ...
---じゃあソレ書けよ。自分で書いてるから自分の思考を反映し...
---推敲な -- &new{2017-07-26 (水) 13:22:06};
--みんなバラバラに好き勝手動いてんのに切れないように常時...
---みんなとっちらかって戦闘するからなぁ。時間制限に追われ...
-とりあえず、もうDBを6属性も持つ必要はなくなったのかな...
--多分倍率は110%くらいだから全部揃えたほうがいいんじゃな...
---あくまで最低保証ってかんじになりそうだよね 後は弱点属...
---どうせなら非弱点は大幅にマイナスでもいいから、弱点で大...
---場合によってはブレスタ切でJBとDB両立型もありかな ラビ...
--ブレスタSDだけでやっていけたかどうかを考えれば一目瞭然...
-まさかのエレスタ115%、グランの火力が初撃と派生がメインに...
--まじで?ブレスタSDいらねーじゃねえかw -- &new{2017-07...
---むしろブレスタSDで救済になるって扱いがどうか、ってレベ...
--まざい?まぁ最低保障だからレイドにはあまり関係ないが思...
--SP消費や汎用性で完全にSDが産廃化して草 -- &new{2017-07...
--これ今みたいな火力でクリファドサーベルが突出してる状況...
---スタンスアップには最低保証の記述はないから実質ブレイク...
---もともと属性合わせないと話にならない程度の強さしかない...
---底は上がったけど天井も上げて欲しかった・・・。いやJBの...
---火力が必要なのはグラーシアみたいなシチュエーションくら...
---私的にはそりゃ天井上げてほしかったが、運営の現状の方針...
--バスクエみたいに属性混同クエ増えるなら120くらいは欲しか...
---でもそれやるとエレスタの意味がほぼなくなくなるんだよな...
---元々属性合わせてアベスタと5%しか変わらないゴミ倍率だか...
---これで十分だと思うぜ? 炎光のDBとJBの両立でとてもサク...
-テク併用のブーツ人口って少ないだろうけど地味に一部のSチ...
--今更かもだけどJBテックアーツSCリングとフレイムTSチャー...
---それ集中クラフトの意味ほとんどないから効率かノンカスの...
---カスタムしない状態と比べて集中のイルフォは0.15秒・ギフ...
--テク併用ブーツはアンガのような学習耐性が無くなるか、Hr...
---法専は武器の直接攻撃かマグ法撃当てないかぎり武器の耐性...
-ヒーロー実装でBo大丈夫かみたいな話してたらヒーロー実装で...
--XHで床ペロ大増量すると思うし、本当の意味で上級者向けだ...
--乙女ないし、下手にごり押しするとブースト切れて火力が並...
--レベリング終わって一通りXHやるとわかるが紙っぺらのバス...
-ブレイクスタンスも倍率上げて良かったんじゃ… 破壊箇所な...
--ニロチ難民はそうだろうな -- &new{2017-07-27 (木) 14:26...
---もう素で強いDB出揃ってるしザンバ乗らなくなったしニロチ...
---じゃーソロ徒花ブレスタオンリーSD無しで行って来いよ。明...
---アルバス乗る箇所じゃないならガチ盛クリファドでいいから...
--ただでさえ弱いんだからせめて部位破壊専用ぐらいやらせて...
-複合テクがあるんだものDBにも1本ずつで異なる複合ウェポ...
-うーむ、見事にこのクラスだけ調整入ってない感じするなぁ。...
--えっと、現在ブレスタの倍率は135か。勿論sアップとかの効...
--下げ調整でお通夜になるのも、それはそれで話題があって板...
---他クラスが騒がれてる中、Boはマジ平和だよな。この平和な...
---僕たちこじらせたbo戦士は、何か僕らにしかできないことを...
--エレスタとグラン上方修正、ブーツの通常攻撃も連撃系とし...
---火力かなり上がったよね、ただ他クラスに比べると地味だか...
---それで何か戦い方が変わるのか、っていうと何も変わらない...
---Sチャのイルグラとかナフォとかが下手するとブーツPAより...
---サブTeでオールラウンダーとして戦うのもいいかもしれない...
--ニロチ「いいぞやれやっちまえ」 -- &new{2017-07-28 (金)...
--他のクラスが継続的にとんでもない火力出してたのがおかし...
---お前かこの木下げたの -- &new{2017-07-29 (土) 15:53:18};
--ウィークスタンスくらいほしかったな -- &new{2017-07-30 ...
-グランはガストに並ぶ確率された地位があるんだから、ゲイル...
--うーん、ゲイルに関してはザンバが事実上ナーフされてダメ...
---やっぱザンバありきか…DBはボス用JBは雑魚用が一般だと思...
-DB一本で通すものもう地雷かな… 一応13靴探してみるか -- ...
--今更過ぎどころの話じゃないな。ほぼ新規か年単位での復帰...
---始めて半年の人を新規と呼ぶかはわからないですけど…DB握...
--ブーツ専でワイみたいのもおるで・・・ただアンガとかがも...
--いや、待ってください。「DB一本」ってもしかして一本だけ...
---一本だけで通してましたwていうかやっとBoHu75超えたばか...
---うわあ(どんびき)…とりあえず大和シートのマンティス取...
---かなり時間かかると思うなー… マターボード進めてチャッ...
---マタボを進める利点は「そのままの過去ストーリーを見られ...
---ちなみに木主基準で行くと同じLv帯では初心者以外よく使う...
---ユニットはブリサ買って10までは強化しましたよ。opはこれ...
--何て言うか、米欄見なければ良かったって後悔してる。どー...
---木主だけど、XH帯には手をだしてないし迷惑かけそうなクエ...
---ソロでのんびりやる分にはBoはいくらでも長期戦できるか...
--今後難しいクエストをクリアして行くには、力不足を感じて...
---了解です!500円の課金は痛くないのでツリー増やしてエレ...
--まあ他のクラスなら光一本でいいところなのに面倒くさいよ...
---でも属性合わせ撤廃したらガチのお手軽ゴリ押し可能平均以...
---お前それヒーローの前でも言えるの? -- &new{2017-07-30...
---Hrは少なくともBo以上にというか必要以上のHP盛らないとす...
---ついでにHr使えるのも打射法75にしてからだ -- &new{2017...
---Hrは高火力でメギバまけばすぐ回復しますよ、それにHrに属...
---実際属性合わせ無くなったらBoはかなりお手軽職になるし許...
---上級職と比較するほうが間違っていると思うんだ(名推理 -...
---メギバ必要なほど食らってる時点でHrはHブースト分の火力...
---Hブーストを意識しないと他職から乙女抜いた程度の性能に...
---まあ、属性合わせなくて20%上がったらBrのアベスタが憤死...
---とりあえずいつものことだが前提条件ぬかして喋ってるくせ...
--一応ブレスタSDの200盛りクリファドなら、アーレスとかオー...
---でもそれって部位破壊があればの話ですよね? -- &new{20...
---前半部分は破壊部位外の話で、後半部分は部位破壊の話を言...
---というかそれエレスタで部位破壊だけブレスタやってくださ...
---そもそもがDB一本だけで、という話題だったからゼイネシス...
-Teboでのザンバースが無意味になったところで、TeBo...
--軽視する人多いけどもともとシフデバで武器ユニット★ワンラ...
---本末転倒なこと言っちゃうけど、このゲームそもそもサブク...
---まあ調整しやすいようにサブHu1強に付きぬける方向に舵切...
---そもそもサブはバランス取れません宣言を運営側からしてる...
---枝2 というかもともと最初に必要なもん全部ぶっこんじま...
---スイッチ使わなくてもPAの威力出るように調整しろよ、とい...
---それだったら尚更スイッチが云々の話要らなくね…。どっち...
---スイッチがあるから結局物理上げれば解決するのが可笑しい...
---そういう風になっちゃうからって安易にスイッチで解決すん...
---なんでDBに法撃変換スイッチ作らなかったんだろうね・・...
---ていうかブーツで法盛するのがおかしいでしょ。せいぜいBo...
---戦犯:サブクラス -- &new{2017-08-06 (日) 13:55:36};
---枝7 それ結局スイッチ使うか使わないだけじゃね。法盛り...
---開発はそれを踏まえてスイッチ付けたわけで。実装前の草案...
-Boの特徴だったなんでもできる、が完全にHrに奪われてて萎え...
--器用金持ちってか万能だな。正直今のBoは本当にHrに勝る部...
---生存性と鉄板コンボが決まってる・最高効率押し付けるスタ...
---普通にディスパの範囲広げるとかエレスタ自体の倍率アップ...
--Boは操作性の快適さで今まで遊び続けてたけど、Hrが完全に...
---言い忘れたけどあれだ、ライジングスラッシュがカイト+ダ...
--サブでHu使わないなら支援職のTe以外すべてHrが奪ってるか...
--FiBoでDBマンだった自分もエレスタ非弱点15%を喜ぶ前にH...
---そもそもFiBoとか・・・いや、やめておこう -- &new{2017-08...
---ブーツで属性付与しない池、沼マンだったから15%はかなり...
---逆にHrで全て持っていかれたって思えてよかったね。 -- &...
-通常攻撃ブンブンするの楽しかったが、今となっては遅く感じ...
--大丈夫だ この調子だとそのうち全武器種に上位が実装され...
-Hrが最強なのは別にいい。一番怖いのは、Boの上級職が実装し...
--そして実装と同時にブーツ強化が来たから当分Boの調整は...
---瞬間火力はジーカーくらいだし射程はそこまでないけど継戦...
---Hr以上に長期のアベレージ型って感じだよね。Hrが無被弾前...
---Hrは単に火力高いだけじゃなくて攻撃範囲の広さ、移動の速...
---BoもPP無くても火力出せるタイプになったでしょ。PBFは言...
---むしろBoはPPを一瞬で回復するのが一番の強みでしょ。ブー...
---Hrに比べたら火力って程でもない。PBF中でも平時のHrより...
---Hr過大評価し過ぎよ。弱点って言っていっても2倍弱点に10...
---さっきからやけに話が噛み合わんと思ったらDPSだけしか見...
---ジーカーはともかく、PBFやブーツ通常張り付きが難しいっ...
---俺もなんか話嚙み合ってないって思ってた。「PPを一瞬で回...
---ならBoのページでHr引き合いに出してネガる事自体がおかし...
---木主はBoの上級職が来る前に~を想定して書き込んだんだと...
---この木見て「お、Boまだまだいけるんか」って思って久しぶり...
---あ、長文失礼しました。長ったらしいけど結論は最後の4行...
---Hrでも非Hrタイムの通常攻撃3段目で非弱点7万だとしたら流...
---と思ったけどそもそも3段目2回攻撃なの忘れてた -- &new{...
--Hr基準で調整するなら余計に面倒くさいSA暴れ攻撃ばかりす...
---暴れ方によるなあ。Hrは素直な暴れ方する相手ならむしろカ...
---カウンターと相性の悪いごんぶとビームで暴れればええんや...
--[[やっぱ印象論ってよくないなって>http://4rt.info/psod/?...
---これ同条件クリファドDBでウィングスナッチフィーバーでど...
---[[グラグラジーカーの105%くらい>http://4rt.info/psod/?w...
---Boいけるやん! -- &new{2017-08-09 (水) 14:44:14};
---やはりBoもまだまだ現役ですね、シュミレーションお疲れ様...
---グラグラジーカーがDPS表のグラン+グラン+ジーカーのこと...
-Hrのタリスまきながらソードみたいな複合攻撃が強さの源なら...
-JCしれっと修正されるけどテクキャンフィーバーは無事なんだ...
--HeだとJA込みになるからな、リング化したらどうなるか分か...
---リング化って何の話だ? -- [[きぬし]] &new{2017-08-08 (...
---直接関係なけどファーストブラッドだよ、JCテクも修正があ...
---気弾は武器アク連打することでファーストブラッドが効いて...
--テクキャンフィーバー自体居場所なくね。BoFiは元からな上...
--こっちはテクニックによるモーションのキャンセルとテクニ...
---FiBoリミブレはHrのカウンターするのに役に立ったわ(´;ω...
---せこさで言えばワンモアジャンプじゃね?ブーツ縛りない上...
---Bo武器一切絡んでないのに唐突に二段ジャンプだからなぁ ...
-BoTeで使う場合ステ何盛がおすすめ? -- &new{2017-08-08 (...
--せめてテクを使うのかどうかとか武器何がメインとか前提書...
---あーごめん。チームの人の大勢がHr使ってから床ペロが多い...
---BoHu用で打撃盛作ってるけど、防御用に作ったほうがいいか...
--メインBoHuでチームの人に頼まれて使うからBoTe自体無しっ...
--BoTeじゃ全体にデバ行き渡らせるには結構な頻度のグラン派...
---本当はペロ多い時点でHrの火力は死んだも同然だと思うんだ...
--その運用だと、一番重要なデバンドタフネス、ついでにロン...
---おーTeBoは盲点だった… スキル取りやすくなったし考えて...
---なんで盲点なんだよ。真っ先にやるだろ。マジの初心者か -...
---構わん。育てていけ -- &new{2017-08-09 (水) 16:14:46};
---確かに俺もTeBo盲点は「は?」って思ったけどまぁ今から育て...
-上位クラスはギアを一定量貯めたら自動で相手の弱点属性に切...
--んな計算式追加できそうにねーけどな -- &new{2017-08-10 ...
---属性が一致しているかの判定はしてるだろうから、条件が揃...
---自動で相手の弱点属性に切り替わるんじゃなくて、ギア溜ま...
---木主の通りの計算式は無理だろう。で枝1枝2のような形式な...
--地味に武器アクション&バーストで属性破棄無しにしてほし...
---リング使えよ情弱 -- &new{2017-08-13 (日) 18:05:16};
---言い方はきついけどほんとこれ -- &new{2017-08-13 (日) ...
---リング何個も使えると思ってるバカなの?空きがねーよ -- ...
---しかしリングが出てる以上今更仕様変更はされないかと。ど...
---DBでもう埋まってる…ボスによってスナッチとホーミングブ...
---埋まるか?スナッチホミ併用するとしてあと2つはなんだ?...
---なんか勝手に話広がってるけど単に明らかにリングの存在消...
---子木主だが説明不足なのは悪かった。俺のPSが下手なのもあ...
---それと属性破棄ができなくて不便てことはないと思う。弱点...
---いや、破棄できなくなるのは不便だよ。付加属性と元の武器...
---プレイスタイルの差やなー。俺は回避は武器アクションに頼...
-Boでバスタークエするときどう動いてる? 周りがHrだらけな...
--石集めと集合してたらシフデバ撒いとく。ただグレード1や2...
---腹パンのときも下がったときにガスト派生でシフタかけたり...
---ほんっとフォーム強いよな…対複数が相対的に苦手になった...
---守備しててあまり離れたくないけど隣を援護したいって時に...
-ブレイク切でブーツエスケープ取ったけど、エレメンタルPPに...
--ふむ、結局もうブレイクSDは切っちゃって問題なさそうなの...
---使うかどうかわからないものを両立するよりかは、フィール...
---部位破壊して効果が乗らなくなった時の保険としては使える...
---普段は要らんけど場合によっては、って感じ。スタンス切り...
---間違いなく使える場面はあるけどそのためだけにSP5を他か...
-俺はBoの上級職が出ることを祈っているよ... -- &new{2017-...
--DBとブーツが使えるだけの別職に価値なんてあるのか -- ...
---Boの当初のスキルの売りはフィールドスキルだったと思うか...
---武器ユニ込みとかさらっと恐ろしいこと言ってんな。Hrだっ...
---ごめん深く考えずに書き込んでたわwとりあえず火力云々~...
---そもそもHrを見る限りDBとブーツの両方を使える職が来る未...
---同時に装備しよう -- &new{2017-08-19 (土) 11:25:08};
---靴とナックル、もしくはダガーとDBみたいな感じになりそう...
--上級職は確実に複合系だろうだけどな。職別じゃ一体どんだ...
---今度こそ魔法剣士っぽいのにしてほしいなぁ、ブーツの機動...
---14潜在見るからには運営のDBに対する認識はそういう方向...
---DBが属性変化できたら靴のアイデンティティが無くなるんだが… -- ...
-今Bo使ってるんだけど、★13を強化してステが★12超えたらすぐ...
--今持ってる武器のステ,属性値,潜在能力すべてを上回って...
--気になるなら適当にそれぞれの武器で通常を数回ぺちってこ...
-今って靴専Boで法盛りだった時スキルって[[こんなふう>http:...
--靴専でもエレメンクリティとクリフィールドを全て切ってDB...
---なるほど、では[[こうですか>http://pso2skillsimulator.c...
---あれ、法盛り止めちゃうの?それと、エレメンタルSクリテ...
---間違えていました、ありがとうございます。あとスイッチは...
--一応、法盛りブーツ専のBoHuの場合だとスキルポイントが余...
---なんというか、ダメージだけならPキーパー打撃の方が上が...
---……ふと思ったんだけど、スキル余り気味のブーツ専に法盛す...
---無い。まあいつだったかの木に沸いたBoHuでスイッチ頑なに...
---BoHuでも法盛りである利点は、戦闘中に必ず挟む必要がある...
---ジーカー用のギアチャージテクの威力が多少マシになる と...
---あと法撃盛りは打撃盛りよりも特殊能力付けの素材が非常に...
---BoHuのテクが使い物になる威力ってほんとかいな。Sチャリ...
---すまん完全に間違えてたSチャではなくJBテックアーツSC。...
---BoHuで法盛の利点ってエレメンタルバーストだけかと思ってたわ。後...
---法盛りだとフォームがねぇ。あれを補えるほどテックアーツ...
---BoHuでもキャラがデュマ子だと法撃の方が高いのでBoHuの法...
---フォームあるなら打撃盛り一択だし、フォームないなら靴専...
---フォーム持ってるなら別だがそれ以外のブーツで打撃盛りブ...
---逆に聞くがブーツ専のメリット教えてくれ。別キャラで法撃...
---どうしてもフォーム無しで靴専門やるってんならサブはFi一...
-ここで聞いていいかわからないけど、エレメンタルPPリストレ...
--今のところスキル毎にAW設定は無理。ここで聞くことじゃな...
---ありがとう。それと板違いごめん -- &new{2017-08-21 (月...
--知らされたところでアンタの近くにぴったり張り付いて戦闘...
---ショートカットに組み込むかマジで考えてたんだけど悠長す...
---身も蓋もないが他人と綿密な連携とらないとクリアが難しい...
---実際これなんだよねえ。「支援したかったら自分から動いて...
---PSO2には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在...
---個人的にオートワードやショートカットメッセージは物によ...
-マジでそろそろBoを初心者向けクラスとして紹介してもいいと...
--まあその分初心者級から脱するのが難しいんだけどな。エレ...
---ゲイルまじで存在感薄いからなw普段外してる人はデウス緊...
---2ボタンくらいだろ外すの。3ボタンで無いとかマジで無いレ...
---ガストグランジーカーレスタメギバ 炎or風テク(場に応じ...
---補足として他の武器パレはDB光炎(バスター)風(ユニげっ...
---すさまじく回りくどいな。色々勘違いしてそうだからもう一...
---具体的にアドバイスお願い。これが一番最良だと思うけど?...
--少なくともJAが無いってだけで初心者向けされてるSuよりは...
---あと困ったらPBF使っとけばいいからボス困らんしな -- &n...
--木主の挙げてるような右も左も状態の初心者には、挙動の分...
---Huはガードがとにかく扱いやすいがそれ以外は微妙じゃね ...
---すまん ソード前提で書いてた。Boは挙動が楽なだけで、や...
---木主です。Huは殿堂入りしてるっていうかもう王道にして頂...
---ちなみにサブが使えるようになったら、メインHuサブなにか...
---なるほど。たらたら書いちゃったけどコキも一年前に復帰し...
---<<木主 その辺りはあんまり触れん方がいい話題だと思う。S...
---お、乙女取るまでは…(震えた小声 H以降の人?スキル見直...
---何が言いたいのかさっぱり分からんが、初心者の話で乙女取...
---えっとこの説明いるかな?ダメージトラップが多い火山とか...
---デイリーとか充実してるから一昔前よりメイト補給は楽にな...
--Hrでよくない? -- &new{2017-08-25 (金) 15:16:26};
---性能的にもコンセプト的にもHrに殺されてる現状なんとかし...
---とりあえずそのセリフはHrが初期選択できるようになるまで...
---二段>まだわかる ワンモア>なんでそれまでやったし -- ...
---始めたばかりの初心者に対してもクリファドヒーロー勧める...
---実際Hr扱えるようになってからスタートって言い方もあなが...
---ぶっちゃけXHまではチュートリアルだから75はまだ初心者よ...
---廃人特有の殿堂入りまでがチュートリアル理論やめれw -- ...
--結局テッセンマンに落ち着く -- &new{2017-09-03 (日) 13:...
-既存クラス調整が来るかもしれないがもしBoを強化するとした...
--個人的にはspもらっても焼け石に水だと思うけどな。すべて...
--テクチャージでDBの属性変更できるスキル追加 -- &new{201...
---属性変更してる間に粗方の敵溶けてそう -- &new{2017-08-...
--DBのPA全部を威力上昇 ウイングにロックした敵の上方向に...
--Bo以外もだけど全体的な速度上昇、スキルのガッツポーズ廃...
--靴装備時は抜刀状態でも移動速度が落ちず、フォームの衝撃...
--とりあえずありえそうな範囲で要望を言うなら、靴の抜刀時...
--全体の機動力少し上げてランペのモーション早くしてくれれ...
--空中ステップアタックで落下しないようになるリングがちょ...
--スキル発動モーション削除。というかもうフィールド系スキ...
--エレスタとブレスタを同時に発動できるようにしたらどうだ...
---無理だな。確かチャレだと複数スタンスとウォンドラバーズ...
---スタンスじゃなくてパッシブスキル化すればおk、他にはSD...
---パッシブ化するならまず職そのものどこか戦闘システムを見...
---干渉する仕様を変えろって話じゃねーの? システム見直す...
---スタンスの片方をパッシブにしてもう片方を発動時はパッシ...
--せっかくのクリフィを活かしてクリダメアップのスキルが欲...
---それな エレメンPPはラビと合わせるとクッソ強いから必ず使...
--わかるわwヒールボーナスめっちゃ欲しいが現状そんな余裕...
--フィールドの効果時間永久化、フィールドリメインを30秒に...
--モーションの高速化は欲しい -- &new{2017-09-15 (金) 17:...
-Hr飽きたし1年ぶり?くらいにBoやろうかなって思ってる。エ...
--ブレスタSDはいらなくなったけどブレスタ自体はあったほう...
--1本じゃ事足りねぇよ。お前エレスタアップが見えないの? ...
---エレスタアップは非弱点には効果ないんだな、すまんな見落...
---だいたいそんな感じ。今はコレクトもあるし揃えるのは前ほ...
---ブレスタSDと現状の不一致エレスタが同程度だから不一致武...
---蒸発すんのは12人マルチの話で結局ちまちま準備しとかねぇ...
---四人クエはともかくソロは自分が許容できるかどうかなんだ...
-Boよ…私は帰って来たぁ!というワケでいい加減Hrにも飽きた...
--ようこそJB世界へ。まずはガスト通常と零式の両立ができる...
--さあフォーム教においで、今なら大和前半でのドロップも期...
---よろしくどうぞ。というより、フォームJBを素ドロしまくっ...
---フォームの斬撃は打撃ステ依存、靴の攻撃もスイッチで打撃...
--雑談でどうぞ -- &new{2017-09-04 (月) 16:29:41};
-HrやりつつやっとBoが75になったのですが、フォーム以外で...
--クリファドあるならいらないけど、ニロチはやっぱ強いよ ...
---回答ありがとうございます。DBは漆黒アウラ使ってるので使...
-イヴリダ系使ってる人いる?バスターはHrでいいじゃんっての...
--最近コレクト初めてゼイネ武器2本しか取れなそうだから残...
--フォーム強いが通常にはスパアマ無いしPAだと範囲に難があ...
--情報サンクス。使えはするがこの武器じゃないとって感じで...
-ハンターやファイターが1属性で済むのに法撃職が属性ぶん武...
--逆にかんがえるんだ。Huは別として装備揃えたら実質デメリ...
--元々は属性揃える手間の分馬鹿みたいに強くて近接は触れな...
--魔法使い系統はお金がかかるものってイメージがあるからか...
---ブレイクSDで光一本しか使ってなかったな、ここじゃ全属性...
---んー地雷とは思わないけどなあ。ただBoは属性合わせたのと...
---ブーツもブレイクSD乗ればいんだけどなぁ。弱点部位の当て...
--今後のスキル再調整で、エレ&ブレのスタンス廃止はして、...
---上に接ぎ木したものだが、その手は仕様に触るから難しそう...
--全体のバランスとして見ればパワー系の方が高く、テク系の...
-モーションは良いもの揃ってるんだがスキルが足引っ張ってる...
--スキルよりもPPが重すぎる…いくらPP回収が優れてるからって...
--他クラスよりPAの初動が遅かったり撃ち切るまで遅かったり...
---ブーツは動作時間は長いけど挙動は割と素直だし、DBはラン...
---とりあえずどこぞのヒーなんとかさんは置いといて、ブーツ...
-Hrにあらゆる面で殺されたの辛いなぁ。なんか「Boにしかでき...
--フィールド展開できるだルオォォォン?!!?! -- &new{2...
---Bo「フィールドほしい人ー!」 ・・・シーン・・・ -- &new{201...
---Te「シフデバほしい人ー!」「キャーTeさん!!」「こっちこっ...
---尚現実はシフデバすら取りに来ない人ばっかりな模様。取ら...
---PP回収力に関しては今後Hrのそれに近づけるようにヒットス...
---まずフィールドにしろ、補助テクにしろ、同期の仕様がポン...
---自周囲展開ではなく撃ち出して固定時間でのバフ付与みたい...
--二刀流があるじゃん -- &new{2017-09-15 (金) 17:51:15};
---ハァ?ダガーもワイヤーもナックルも元から二刀流だし、TM...
---ナックルとTMGは両手に持ってるだけで二刀流ではないと思...
--つまり武器変形だな!DBはTダガとダブセに、ブーツはナック...
---モンハンのスラッシュアックス、チャージアックスかよ -- ...
--Boにしかできないこと?、DBとJBにウェポブが乗せら...
-いっそのことスタンス消してスキル超強化してくれないかな…...
-いっそのことスタンス消してスキル超強化してくれないかな…...
--とりあえずサブパレから発動させるスキルは全部ガッツポー...
---PBFマッシブラビエレメンPP… Boまじサブパレ忙しないから...
---Boはサブパレに余裕がなさすぎるからフィールド、ラピブ、...
---だからHeなんていねぇよ。あとそれやると他の既存職ぶっち...
-結局アクティブスキルの多さに伴う煩雑さとガッツポーズによ...
--一切無かったよ。ちなみにBoで目ぼしいのはデバンドPP強化...
-ヴィントジーカー速度速くなるのは嬉しいが、なんでランペは...
--今回の調整は有効打の当てやすさ改善を図ってるように見え...
-エレメンタルスタンス非弱点が強化するのは嬉しいが、どうせなら属性一...
--エレメンスタンス最終的には倍率変わらないのか… -- [[きぬ]] &new{...
--クリティカルフィールドかスタンス系クリティカルの2択か...
--よくBoは火力低いって言われるけど、[[DPS比較>http://4rt....
---ラビPBF込がBoの本懐だからなー。むしろスタンスこそが、...
---こんなDPS表には何の意味も無いんじゃないだろうか・・・理想...
---せやかて工藤、今火力を求められるのはデウスのコアと、バ...
---PBF中は実質PP回収を考える必要ないし機動力とピンポイン...
---120秒中45秒しか使えないPBFなんて大幅弱体していいから平...
---PBF使えない時はラピブ靴で、どうぞ。というか問題なのは...
---むしろ中型雑魚ならランペ零で楽に処理できない? 中型雑...
---エレスタ↑スキル↓は9割以上の人が喜ぶのは知ってるが、ス...
---まあ別にPBF弱体化しないで素の火力上げてくれるならその...
---PBFはPP回収一切要らず最大火力で殴り続けられるDBの特色...
-SP緩和されても追加スキルがないとなぁ、リバーサルPPもそこ...
--正直フィールドはもうパッシブでいい。オーラ職にしよう --...
-あれこれ妄想するのがmmoで一番楽しい時間だとしたら、絶望...
-修正後Boならクリティカルupが取れるからクリスト付けてクリ...
--GuやFiじゃあるまいしクリティカル100%だから何になる -- ...
---一応平均値は上がる。後、ジーカーにとっては威力が高く安...
---適当計算なんで突っ込みあったら。武器攻撃力はレア系なら...
---素のクリティカルがう70%の時点で期待値3.5%、100%...
---クリフィ自体の期待値は計算しとらんぞい。クリスト込みで...
---そもそもブレ95-100%の時にクリ100%で5%アップっていう...
---うわほんまやな。なんか計算おかしい気がしてたけど初歩的...
---木主はクリティカルフィールド取ってダメージの底上げ言っ...
---クリフィ使用時期待値−不使用時期待値=クリフィ期待値 特...
--クリフィのためにパレ枠消費と考えるとまた微妙なんだけど...
--火力で考えるならサブHuも含めてクリティカル系に振る分を...
--少しは強くなるんじゃねとは思ったけどそんなもんか。面白...
---さげてしまった、すみません -- &new{2017-09-25 (月) 01...
-アプデ来て既に輝光徒花5分31の動画が上がってるけど 更に...
-ほぼ下方修正がなかったBo 今回アプデで威力110%(全通常クラ...
--あとは、ポイントが余ったからここも単純に強化だよね -- ...
--下方する物も簡単に上方できる物もない、それがBo。良くも...
--ウイングとグラン(特にグランの移動距離に違和感がある気が...
--どこまで強くなったかは個人差があると思うけど、間違いな...
--ランダム戦道が来たから軽く触ってみた。ざっくりだけどス...
--DBのギアが完全に0の状態でカイトを1発当てても単体レイド...
---テクキャンついにオワコンになるかと思ったけどテクキャン...
--ツリー20%有り野菜炒め弱ドリで輝光徒花アプデ前8分50位の...
---追記Vitaでのプレイヤーですが ツリー肉野菜炒め弱ドリを...
--PP減らねぇw -- &new{2017-09-27 (水) 19:31:11};
---デバンドAPPRとギア上昇の強化で、PBF無しでもデバンド維...
--調整入って即行回してみたけどキャンセル回りがめっちゃ良...
--今回ブーツが恩恵大きいかと思ったけどDBも割と強くなって...
--緊急メンテのせいでまだプレイしてないけど、かなり快適に...
---アドレナリンあればノンチャで維持できるからなかなか便利...
--DBしか使ってないからSPが大量に余った。打撃アップ2,3でも...
---Brと違ってBoツリーはスタンスも武器も両立前提みたいなも...
-アプデ来て DBのみの輝光徒花の動画で5分31に更新してる人...
--上に同じ感じの書いてたわ 寝ぼけてるんかな~ -- [[木主]...
--君雑談でも書き込んでたよね?鬱陶しいよ -- &new{2017-09...
---そういう小木主が一番鬱陶しいから -- &new{2017-09-28 (...
-Fiのスタンスが結構強化されて、Bo自体の機動力もよくなった...
--BoFiは…サブHuが強すぎてどうにも。FiBoならまだ使う人もい...
--元々サブHu派が求めてた物は安定性だろうしHuが下方でもさ...
---「最初からFiコースに行きたい」って思ってる時点で迷って...
--FiBoならともかくBoFiやる意味は特になくね。微妙な差を頑...
--サブFiってBoで攻撃テクも有効に使いたいって感じの構成だ...
--Fi強化つってもスタンスの安定性が増したのとSP緩和だけで...
--DBは今回強化された武器アクにテックアーツ乗らないから微...
---これだな サブFiが強化されて間接的に強化されたHuFiとTe...
-ディスパースシュライクは動き出しのねっとりした動きを無く...
--あの動き完全になくすなら零式実装やろなあ・・・ -- &new...
--これ以上ディスパー強化すると靴の対雑魚での出番なくなっ...
-スキルポイント余ったしそろそろエレメンタルバーストをスイッチに対...
--そもそも法系攻撃だから。テクに似た法攻撃。スイッチに対...
---テクに似た法攻撃であってテク攻撃ではないから、修正する...
--そういう修正をするならバウンサーマグをヒーローマグ仕様...
-デバPPが強化された今、たまに思う。スタンス消して、最初か...
-バウンサー初心者で、DBメインで使ってます。回避はもっぱら...
--ギア空になってもまた溜めりゃええやん、調整でギア溜めや...
---初心者て言うてるしまだスキル取り切ってないんじゃないか...
--貯めると逆にDBの特性が死ぬからなー。回避よりも、攻撃を...
--ギアを取っておきたい、PBが当たらない時、つまりギアのあ...
--PPは160ほど、スキルは一通りとってはいるんですが、回避す...
---リングでスナッチ、ホーミング。PAではスターリングフォー...
-一部スタンススキルのパッシブ化が来るな。これでようやくパ...
--ガッツポーズ無くなる事にガッツポーズ -- &new{2017-10-0...
--ダークブラストの枠はなんとか空けれそうだ -- &new{2017-...
-地上に落とされる事無く、色々発動させられる様になるからこ...
--スタンスとかフィールド系は聞いてるけど、ラピブとPBFのガ...
---一部アクティブスキルの発動モーションの高速化、のほうか...
---アクティブの方は後から他にも何かしたいとかそんな話あっ...
-通常かなり強化されたし、PP盛よりもHP盛にしたほうが実質的...
--別に現時点で死なないレベルのHPと耐久性なんだが -- &new...
---バスターと緊急で乙る人に何か一言、どうぞ -- &new{2017...
---それクラスの耐久性の問題じゃなくてプレイヤーの問題だと...
---バスターは論外。緊急はどうせ無盛り。以上 -- &new{2017...
--Boの場合は両方きちんと盛っとけ。SA出しきり前提のPAが多...
---一応、靴もフォーム靴に履き替えれば火力維持してPP回収で...
--Boは好みで分かれそうだわ。ノンメギ使えるから乙女切りス...
---乙女切ってステ振りするくらいならサブFi使っとけ。マジで...
--一貫してバランス盛りのワイ、高みの見物 -- &new{2017-10...
---一貫してOP素のワイ、低みの見物 -- &new{2017-10-05 (木...
---一貫してHP森のワイゴリラ、ウホホのウホウホ -- &new{20...
---一巡してバランス盛りのワイ、高さに驚愕 -- &new{2017-1...
---Fo以外バランス盛りのワイ…高さに怯える -- &new{2017-10...
---一転してバランスが良い山本選手、高所からの攻撃に反撃で...
-誰も触れてないけど、技量マグの変換100%になるぞ。Br程の恩...
--Brと違ってスイッチスキルあるからなぁ レスタがちょっと...
---サブパレ圧迫の改善と相まってラメギ零の価値がそこそこ上...
--あっちでもでてたが、技量マグにすると地味に攻撃力と防御...
---後あれだ、法撃した時のブレが減ってダメージが安定するん...
---言っておくが技量の攻撃面はコモン・赤(青)・クラフト・イ...
--どっちかというと元から作ってた人用だな。子木2のように恩...
--打法100盛してたんだが作り直すのダルいのぅ… -- &new{201...
---そういう時のフードデバイスやぞ。ミニのほうならスフィア...
---アドクエ回れば大量に落ちるし、esしてるなら外でもレベル...
-FiBoでDB接着してたのにBoマグのせいで靴も履かないといけな...
--スイッチストライクあれば技量マグわざわざつくらなくてえ...
---スイッチストライクは…メイン限定!なのです。FiBoは法撃盛...
---逆にスイッチストライクは技量マグさえあれば存在価値が激...
---何となく作ってた技量マグが輝く日が来るとは思わなかった...
---存在価値激減は言いすぎ フォームはどうやっても打撃ステ...
---いや、待って?もしかして俺バウンサーマグの仕様勘違いし...
---まあどっちにしろノッチャレスタ&属性付与のチャージ攻撃を捨て...
---枝5 スイッチストライクはブーツの攻撃を法撃力依存から打...
---説明ありがとう。それならフォームの火力はやっぱり変わら...
---いや待って違うわかった。スイッチ使わなかったら蹴りは法...
---せやけど通常の威力倍率とかギアで最大15%アップとか加味...
---って書きこんだら既にオチがついていた -- &new{2017-10-...
---結局フォーム使うときも「打撃ユニットが使いまわせる位の...
---打撃盛クリファドエレスタ一致シフタ有ジーカーでスイッチと技量特...
---火力は盛った分あがるからそれでいいよ。自分が言ってるの...
---そういう大前提をすっ飛ばして書いちゃうから痛い目見るん...
---いちいち捨て台詞吐かなくていいよ。そんな大前提も分から...
---スイッチあれば技量マグいらんっていうのはBoHuで被弾とテ...
---↑意味がわからん。スキル分の打撃って打撃アップ取るって...
---スイッチ無しを考えてる人は、ブーツのOPも打撃盛りから法...
---スイッチなし考えたが結構面倒な面多いね。フォームの斬撃...
---『価値が下がった』ことそのものを否定したいわけじゃなく...
---そこら辺は感覚の違いだし激減かどうかを論じてもしゃーな...
---ずっと技マグがあればスイッチいらないから激減だって主張...
---『価値がある』ことそのものを否定したいわけじゃなくて、...
---↑もしかして、Boやった事ない・・・? 上の話は「今までB...
---ユニットに打盛前提で話してるだろうが、他の職でも使い分...
---それにフューリとエレスタはパッシブ(まだ確定ではない)...
---汎用ユニ使いまわし専用サブツリー用意できない人が使いま...
---まず言っとくが↑のSP云々語った人とは違う。そのうえで...
---一応言っとくが、ジーカぶっぱなしてダメが500上がりまし...
---ギドラン討伐XHのブラウンベアのケツに対し、スキルなどの...
---っつーのも調整で通常の威力倍率がアッパーかけられたせい...
---[[しょうがないにゃあ>http://4rt.info/psod/?f9zZ6]]。武...
---イケメンすぎるwありです。もはや誰がどれを書き込んだの...
---スキルとユニで打撃上げるつける奴はスイッチ、しない奴は...
---フォームの斬撃やDBが打撃依存だから。スイッチしなくても...
---↑?すまん全然分からないんだが。DBやフォームが打撃依存...
---↑2 汎用ってのは、他の職と使いまわす事を考えたユニット...
---同じ数値盛ると汎用と特化3つの値段そんな変わらんし、汎...
---↑だから何で打撃盛る前提?打撃盛ってない人や均等に盛っ...
---かたくなにDBの存在無視するのなんで…なんで……? -- &new...
---↑意味不明。両立のひとは打撃盛りしか存在しないとでも思...
---だから、サブで打撃アップ取ってない人っていうのがサブツ...
---Boのサブクラスは打撃アップ必ず振ってると思ってる時点で...
---技マグにすることでサブツリーが用意できなくて、ユニ特化...
---あんたのフォームは打撃盛りの人しか装備できないみたいだ...
//---フォームは同値もると打に軍配が上がるってだけなんだけ...
---スイッチの価値が減ったと騒いでるの一人だけみたいだし、もう...
-BrBoかBoBrでスイッチストライク使ってカタコン、pbf、ラピ...
--BoBrしかスイッチストライク出来んかったすまん -- [[木主]...
---カタコンエスケープ「ワイもメイン限ですまんな」 -- &ne...
---ループする前提ならギア貯めはカタコン後になるからエスケ...
--残念ながらそれ2属以下じゃないと対応できないし凄まじく無...
---まあ正直ロマンはある。コンバットエスケープがメイン限定じゃなか...
---高説ありがたいけどカタコンと非PBF非ラピブでどっちが強...
---ラビブPBF含めたら最終的に火力高くなるのはBoHuだよ。倍...
---アベスタとハンターの左ツリーの差+ウェポンブースト差は...
---枝2 カタコンは特に威力上がったりとかしねぇよ? 「通...
---コンバットJAボーナス「ワ、ワイがおるから…」 ところ...
---コンバットフィニッシュ(スキル)はカタコンのフィニッシュ...
--ロマンはあるが、サブHuのほうがお手軽っていう最大のアド...
--カタナとDBを同時に扱える上級クラスが実装されるといいな ...
---どっちも手数が多い近接武器だし、既存職の武器を使うなら...
---武器特性変えれば良いだけじゃ?実際Hrは重い動き少ない手...
---例えば、DB→完全にフォトンブレード使役に特化した空中主...
-FFとかグラブル並に上位職が多いと嬉しいんだがな、せめて法...
-現在の状況だとBoHuよりもBoFiの方が火力出るんかね・・・?...
--法ありブーツ専で遊ぶならって感じじゃないかな。DB併用ブ...
--DBの核であるPBにテックアーツ乗らないせいでDBとは相性悪...
--やっぱマッシブ乙女ある分ゴリ押しもできるから全体的にHu...
---改行はいかんぞ… Boの場合はDBの武器アクション攻撃にも...
---サブFiの有用性はかなり上がったけど、じゃあなんで有用性...
--Fiを入れるのは基本的にテク絡みやな。零ラメギとかブーツ...
--今回の調整でやたらサブFiの有用性を問う人が多いが、別にF...
--基本サブにHuを置くのは安定性が他よりもダンチだからな~...
-セイクリ零式かなり強化されたみたいだけど、Boで使ってる...
--ブーツ専だけど一応セイクリ零持ってるけど槍投げに限定し...
---ロザンアリオン「俺を6属揃えて使え」ヴォルグって結構射...
-昨晩の強化グラーシアはDB接着で挑んだけど、時間切れで倒せ...
--俺は天地がひっくり返ろうが絶対に片方しか使わないんじゃ...
--EP3とかならともかく、今のJBはかなり上方修正されまくっ...
--終盤の常時コア出してるときとかメギバジーカーで待ち+回復...
--みなさんレスありがとう御座います。これを機にJBも使える...
-技マグでレスタの回復量どのくらいい上がるのかな?強化深淵...
--技マグ実装関連だからここに繋げるけど、両立ならユニも汎...
---テク攻撃は前提どおりサブFiの場合スタンスが乗って威力の...
---エレスタで属性限られてもジーカーぶっぱするならどのみち...
-靴専Boを始めてようと思うのですが、まるぐるとレイド両方に...
--まだフォームでいいんじゃないかな?現レイドで落ちる★13武器に...
---でも敵ダウン時にPA吐き出しように、この際イヴリダでい...
---靴も1つだと属性変えるのがちょっとめんどくさくなるから...
--PAにも火力がほしい! って思ったら別の13持ち出すといい。...
--皆さんレスありがとうございます!やっぱりフォームだけで...
---L/JBテックアーツSCはあるとだいぶ小回りが効いて使い勝手...
---ありがとうございます!その2つを取ってみます きぬし -...
---テックアーツCSあるとジーカーで破棄した属性をすぐ付与で...
-バウンサーマグも修正されることだし、この際JBのスイッチス...
--それができたらそもそもスイッチじゃないんですが -- &new...
--自動判別になった場合のメリットってサブパレが一個空くっ...
-BoのLリングといったらスナッチ一択という風潮がある気がするけ...
--一択っつーより前提なんで認識が間違ってる -- &new{2017-...
---あーあと追加効果のスナッチと違ってホーミングは変更する...
---修正後のホーミング試してみた?高DPS出すなら芋カイトスナッ...
---スナッチはDB持つなら必須級で、他のステジャンあたりとの...
---そういや一択を前提と言ってたり、ホーミング自体をを否定する...
---汎用ユニにステジャン等入れて使いまわしてたりするとそう...
---やっぱり併用してこそのリングですよね。PB威力増によりウ...
---↑のコメは木主じゃないです…すいません消し忘れでした -- ...
---見ないうちに伸びてんな。別に否定してないし実際スナッチ...
--一応書いとくが木主がアムチでアンガと雑魚の取り巻きに前後左...
---ゴリ押しは通せても敵の攻撃力もアホみたいに上がってる上...
---獣アンガはジャンプ+2回カイトの高さまで上がると戦いやす...
-DBもテク使用で属性維持したい。 -- &new{2017-10-25 (水) ...
--上書き以外その属性を破棄する手段無いし武器アク破棄だと...
--気持ちはわかる。6属性クリファドとかコレクト実装初期か...
---6属クリファ必須とかどんだけ本体貧弱なん。光以外よほど...
---着目すべきはそこじゃないんだ。オールレンジのBrは別とし...
---まあ自己満足の域かもしれないけどな -- &new{2017-10-25...
---仕w方wなwくw 元々Boは武器含め殆ど完成してて下手に...
---「武器性能もPBF・ラビブは既存じゃ強すぎ?」別に弱いと...
--さては木主、☆14DB手に入れたな(裏山) -- &new{2017-10-...
--今更な話だけどエレスタを靴専用スタンス、ブレスタをDB専...
---まぁサブクラスがある以上スタンススキルをそんな風には出...
---というかブレイクSDをもっと高倍率にすりゃいいんじゃない...
---あくまでどうしようもない時用の最低保証扱い救済スキルだ...
---バウンサーのコンセプトは空中戦じゃないの?切り替えなが...
---武器コンセプトが空中戦なだけでスタンスは全く関係ないじ...
---もっと言うと枝4理論ならエアアタックスタンスとグラウン...
---ラピブとPBFがいらんかった。あれのせいでローテーション...
--Pa→テクでテクのチャージ短縮出来て、破棄pa来てくれれば、...
--アクティブスキルで、使ったらダークブラストみたいなUI展...
-余ったSPを他職に分けたい… -- &new{2017-10-28 (土) 17:...
--Huに分けたい… -- &new{2017-10-29 (日) 11:53:00};
---言うてサブHuツリーでもポイント余るじゃろ -- &new{2017...
---HAHAHA Fo程ではないとはいえ、サブ用のスキルツリー作る...
---とりあえずテンプレ的な必要スキルぶっこんでメインHuのバ...
-久々にBo再開しようと思ってるんだけど、暫く離れてたもんで...
--JBはグランで近づいてグルグル回ってボスにジーカー。P...
---φ(`д´)メモメモ... 今はブーツのが強めなのかな? きぬし -...
---二つを比べた場合優劣が付くのは当たり前であり、DBない...
---返信ありです|ω・) 勿論DBも準備してますよ 木 -- &new{...
--サブクラスにもよるんじゃないかな?Fiならテク織り交ぜて...
---ふむ…HuとFiで大分変わってきそうですね…とりあえず両方試...
--ちなみに同じ戦法でも大分使用感も変わってるから一通り試...
---ほうほう、参考になりますφ(`д´)メモメモ 自分でも色々触っ...
--ブーツが直近の強化の影響で強い…というよりかみ合う局面が...
-カイトのギア上昇率が上がったりシュライクの雑魚への対応力...
--それは追々だろうな。しれっとウィングスナッチの回転力上...
--フォトンブレードが弱すぎるんだよな。おまけのスナッチがシレっ...
---9/27の調整の時みたいに※通常攻撃やフォトンアーツ、クラ...
---何かものすごく勘違いしてるようだがPBFは射出する数増加...
---射出数を抑える発想はねぇのかよ。しかもPBF時にPBの威力...
---このページにも書いてあるけど、PBF >>「発射数が倍になる...
-Boって結構放置気味だと思うんだけど修正ないのかな…9月末...
--だいたい必要なもの揃ってて直接火力上げると数値以上に強...
--しれっとメインBoだけDBでも二段ジャンプ&ステップ滞...
---DBのPAの使い勝手を全体的に向上させた=HrソードのPAって...
---無限に撃てるフォトンブレード(気弾)やら実用に耐えられ...
---2段ジャンプ&チャージブライトネスのスロー滞空なんかも...
---魔法と剣を両立させるなら防御を捨てる事になる訳でPA挙動...
--昨日の放送じゃFo/Gu/Bo/Suをちょっと優先して調整する予定...
---正直Boは十分強い方だと思うから上方予定なのは驚いた。...
---俺もBoの調整はいるのかなと思ったわ。むしろスキルリング...
---これな。もうチャットコマンドによるパレット&リング変更...
---エアリバいらないと言う人もいるけど、Boは靴グランDBステ...
---DBの性能上げられるのは嬉しいよね 現状のBoって普段靴使...
---BoはDPS争いでEP4中もTeなんかとずっと最低争いしてるくら...
---中途半端に揃ってる分火力あまり出ないのは魔法剣士の宿命...
-DBの通常攻撃のリーチ延長とゲージ0でもフォトンブレード飛ばせる...
--PP回収が劣ってたたというより通常でもたもた回復してるよ...
---通常攻撃がHrのソード並のDPSになればいい。リーチ延長と...
---すがすがしく頭悪い枝で草。それもうPAとかPPとか要らない...
---火力が欲しいって話じゃないの?通常だろうとPAだろうと火...
-ブーツ使ってるとたまにシールドみたいな薄紫玉に包まれてい...
--それマグの鉄壁じゃないっすかね -- &new{2017-11-09 (木)...
---あ~あれ鉄壁なんだ?そういえば確かに法マグだったわ。普...
---たまにいるこういうガチ初心者見るとほっこりする -- &ne...
---法マグなら集束じゃないか?デバイスで鉄壁に変えてなけれ...
-ニロチがほぼ必要ない今、元々破壊部位は倍率低いから伸びな...
--で、それがどういう結果を生んだんだ?そこまで書かないと「...
--SDはエレスタ修正のときにさっさと捨てたがブレスタはとっ...
---ウィング距離増加で角とか尻尾にウィングスナッチPBF当て...
---ウイングのPP緩和やギア上昇は素直にありがたいのだけど、...
---旧移動距離+ホーミング性能付きの移動PAならぬ接敵PAにな...
---ワルツ零みたいになったらいいよね -- &new{2017-11-13 (...
-靴通常派生が本当に邪魔。咄嗟に武器アクション使った回避で...
--ステップすれば -- &new{2017-11-13 (月) 15:11:46};
---失敗するかもしれないステップと確実に回避できる武器アク...
---一周目はできても20、30周続くと絶対に無理。不可能とは言...
---ステップから武器アクでもすればいいんじゃない。無振りな...
--エスケ取ればいいんじゃね? -- &new{2017-11-14 (火) 01:...
---エスケあればPA中でも回避できるのにねw -- &new{2017-11...
-フィールド2種がグラン派生中(無敵中)にも使えるのを知った...
--っていうか元から行動全般できるぞ普通に。JAタイミングだ...
-FiBoでアリオンJB使うとめっちゃ強すぎてヤバイ、耐久は・・...
--さらにDBはアストラルブレイズだと快適すぎてやばい -- &n...
--同士。アリオンJB2足アストラルブレイズ6本で運用してる...
-バウンサー初心者の者なんですがエレスタが非弱点属性にも15...
--☆12はノクスで武器抜き打撃1600ぐらいと仮定して、だいたい...
---木主じゃないけどマジでか!? イヴリダで全属性揃えたけ...
---↑勘違いしてない?一致☆12より不一致☆13の方が強いっ...
---枝1、それは無駄じゃないよ。武器抜き打撃1600、弱点一致=...
---枝1です。おーそうなのか…情報ありですー -- &new{2017-1...
-JBエレメンタルキープ使ってる人聞いたことないけど、やっぱテックアーツ...
--レスタはノンチャしか使ってなかったし属性変更でしかテク...
--普段使う? -- &new{2017-11-20 (月) 15:55:37};
---アルチ以外では…うん属性違っても気にせずに殴るから使わ...
---いや、テク使って属性合わせしてその後回避なりで破棄する...
--有用性は間違いなくあると思うけど、武器アク回避封印して...
--普段からキープを意識して使わないなら、今ならバジリス靴...
-デュアルブレードでステップアドバンスを取る必要性ってあり...
--ギア飛ばさずに回避できる、移動距離が短くすぐ攻撃に移れ...
---ギア維持、展開を早めるためのステップJA(ユニットにリン...
--BoHu8080前提で話すとSPがどちらのツリーも余るんよね、余...
---なるほど位置調整ですか。バウンサーあまり触っていないの...
---エスケープ意外と動くからね、ステップ微調整は割と使うと...
---ありがとうございます。僕もそう思います。他に有意義なも...
--すみません。話は変わりますが、空中で戦うことがほとんど...
---空中戦は地上戦と比べて被弾が少ないかな。あとなんとなく...
---確かに空中のほうが立ち回りやすいですよね。PP周りのこと...
---普通にシフタエアアタックブーストを常に乗せることをクセ...
---なるほどなるほど、まずはジャンプして攻撃というのを意識...
---ボス相手にはウィングでくっついた後、ヘブンリーでギアを...
--零式ナバータを一瞬だけ押すと1秒ほどガードできるのです...
---それただのテクキャンだし必要以上にPP持ってかれるしサブ...
---DB時のほとんどはPBF中だと思うので、PPに困らない...
---デッドか事故神くらいだろそれ -- &new{2017-11-29 (水) ...
---そうだけどBoが回避をしないとならない状況って他にある...
---木主じゃないが癖が染みついてるってのもあると思うな。今...
-ステップアッタクてOFFにすることができないんですか?自分...
--修正後からロックオンしなくても滑るように前に出るように...
---ついでにコンボも変わったな、ギア貯めた状態でステップ→J...
---JAコンボ5振りで止めてますのでステアタまで繋げたいんで...
---距離感になれるのが一番として、他の解決法としてビミョー...
---ありです。そうしてみます -- &new{2017-11-25 (土) 14:1...
--攻撃の入力にディレイをかければステアタを出さないことは...
--靴ならステップ後に武器アクも蟻。キープリングないと属性...
--アッタクとスッテプの後でステップアタックって正しく書け...
-単純に比べるもんじゃないのかも知れんがSuのオールアタック...
--同じ近接系なら分かるけどそうじゃないし、操作も違う武器...
---サブに使うこと考慮してる? -- &new{2017-12-04 (月) 01...
---何のサブクラスにするかによるけどフィールド2種とシフデ...
---そもそもサブ選択でBoとSuを天秤にかけるクラスが無いでし...
---一応Teならありだけども、それこそフィールドなりマッシブ...
---エレスタ爆上げでサブBo大正義なんてことになったらHuもFi...
---スタンスはクラススキルの一部でしか無いんだよ。エレスタ...
---せめて125%ぐらいにしてほしいな、エレスタ。木主もほんの...
---ブーツは属性付与できるからいいけどそれ以外は属性分集め...
---火力至上主義のPSO2において、テクが使えます()ではなん...
---ラピブとPBF強化のみなら、Bo武器を使わないサブBoが強く...
-ブーツ(大体フォーム)でもDBでもPP持て余す事が多いからフィ...
--spも余ってるしね。Teの差別化や上位互換にならないため...
-次回アプデの低ギア時威力アップくればPBホーミングが輝いた...
-自分の鯖だけかもしれないけどバウンサーが増えて嬉しい で...
--改行してしまった申し訳ない・・・誰か直せる人修正お願い...
---ほいさっさー。これで上手くいったのかなあ? -- &new{20...
---修正ありがとうございます。 -- &new{2017-12-16 (土) 22...
-なんかHu、Fi、Brに比べるとあんまり強さが目立たないよねBo...
--攻撃が命中する度にって話なら無制限はあり得ないし、上限...
--そら(準備込みとはいえ)いつでもどこでもどんな相手にもま...
--スタンスがどっちも使い勝手が悪いのが足かせになってると...
---DBの場合どっちみち属性に合わせた運用するし勝手に回復し...
--テクニック使える、空中戦得意、二段ジャンプと特徴が尽くH...
---そんな奪われてるか?って思ったけど確かにそうやなぁ…ス...
---逆に言えばHrから最も違和感なく切り替えられる職かもしれ...
--Hr80レベ7人いるけど久々にBoやったら凄く強いと実...
-PB→PBでJA乗せることはできないんだね。ガンスラ銃モードの通常...
--どちらかと言えばメイン火力、PAのPP消費、ステアタでの高...
-来年新クラススキルが実装されるみたいだけど、Boはどういう...
--S級特殊でシフデバ延長あるぞ… -- &new{2017-12-21 (木) 1...
---マジっすか!?S級とかいうすごいのがありそうな能力でシフテ...
--アクティブスキルの効果時間延長&リキャスト時間軽減とか...
---うーん…どうだろ?個人的に今のPBFの効果時間て黄金比だと...
してほしいけど -- &new{2017-12-25 (月) 02:51:38};
--ウィングPBFゲーは正直つまらんからやめて欲しい、もっとケ...
--火力面ならまあアクティブスキルに縛られ過ぎないようにす...
---HP微量回復が実装されたらフォルニス+ヒーリングシェアで...
-Te以外が使うシフデバてどのくらい価値ある?一応ステ200盛...
--1人辺り5〜7%くらい。意味あるかは…プレイスタイル次第かな...
--Te以外のシフデバ、特にBoがやるときの欠点は効果量よりも...
--ワイドサポートはレスタの範囲も上がるのと、シフデバした...
--おー ソロ用であれば便利だけどレイドで派生を使ってシフデハ...
--いあ、ソロだと尚更アドレナリンっていう対抗馬があるから・...
---加えてワイドは+20までしっかり叩かないとPP消費が無駄に...
-レベルキャップ解放するならサブクラスにもカンストするまで...
--つボーナスキー -- &new{2017-12-28 (木) 16:48:44};
--SHレベリングクエスト行って、どうぞ -- &new{2017-12-28 ...
---暗影以外クソ効率だけどな。暗影の日だけ行って他はADの方...
---おれも暗影以外はレベリングクエストと思ってないな。一本...
---↑子木主 -- &new{2017-12-28 (木) 19:21:02};
---一応SuとTeは育ててるけど.どっちにしろメインHuで使うに...
---VHADをリスク50にするじゃろ?インコラやアヴェンジ...
---いまVHADって人おるん?たまにしか確認しないけど部屋ない...
---部屋立てたはいいけど全然人来なくて集まりかけた頃にはレ...
---境界もレベリングにはいい。ゴリラのやべー奴に気をつけつ...
-最近シフデパかける時に地面をブーツで叩きつけるアクション...
--JBのPA,ストライクガストの派生ですね。たたきつけた...
--シフデバ覚える→ブーツでストライクガスト使う→武器アクシ...
--ありがとうございます! -- &new{2018-01-03 (水) 19:36:0...
-今更だけどエリュはどう戦ってる? 靴はまあ基本グランで蹴...
--俺は地上スナッチPBFしかないと思う、DB空中戦は明らかに分...
--頭ロックして空中PBホーミングスナッチテクキャンPBFで追い...
--さらに今更なんだけど、脚とか尻尾が赤い時ってブレスタで...
---というか頭以外全部永続する破壊可能部位。頭だけはラスト...
---ありがとう、最近Boで行き始めたのでたすかります -- &ne...
-最近アルチでBoをよく見かける。昨日は5人いたり。嬉しい。 ...
--まあ操作がHr並みに楽だから、長時間高難易度クエに籠ると...
---操作が単純やるとこも単純なわりに立体的に動かしやすい、...
--こんなにBoいたのかってくらいに増えてるなぁ。そのせいも...
-(´・ω・`)残念なことに強いか弱いかで言えば、いまだに弱い...
--複数属性のブーツ確保しようか。とりあえずBoは理論値や安...
---武器の特色として属性変えられるのが強みなのに、結局6属...
---いや、その前にBo弱いといっちゃってるから、そっちの話と...
--同クエストに色んな属性の敵が出るようになったから活躍で...
-今Boの戦闘の主軸はJBとDBのどちらでしょうか。あとJBでフォ...
--以前はボスと雑魚で使い分け必須だったけど、ガスト零実装...
--主軸は靴。といってもジーカー自体が早くなってDPS上がった...
-すまん、一年ちょっとぶりに復帰したんだが何から手付けてい...
--そんだけ金あるならとりあえず最新のバルDBorバル靴を金に...
---ごめん13武器砕くあたりで誤字やら消し忘れの文章あるけど...
---なるほどなるほど、調べきれてないけどOP関連はややこしく...
---属性強化もクソもバルを直に叩くだけ叩いて即交換するとか...
---アップグレードの仕様分かってなかった、すまん。 -- &ne...
---報酬期間中だけで3例ほど属性60にしないままアトラに変え...
---JBかDBで悩んでまだ揃えてないけど気を付けます、ありがと...
--装備がEP3のものだが、EP4実装のスキルリングは準備できて...
--防具は死ぬほど手に入りやすい2018バッヂで☆12レイ防具交換...
--リングはスナッチだけ強化途中のものがあるから20にして...
---サイキとの直接の差はリング3枠(ステジャン、ステJA、エア...
-バウンサー暫く離れてた身なのですが、スタンスは両方取るべ...
--今はエレメンタル、ブレイク両立かつDBJB両立が多いんじゃ...
---両立されてる方が多いのですね。[[こんな感じ>http://pso2...
---SDボーナス要らない。素で(ブレスタ起動してない時)最低限...
-妙撃が流行るならPPフィールドよりもクリフィールドのほうが...
--s3妙撃とクリストリングとBoHuスタンスクリのクリ特化型に...
--そんなにSPカツカツなの?他人が属性一致じゃなかったら意...
---木主ではないけど SPに余裕はあるけどとりあえずパッシブ...
---エレスタしかとってないけど、他スキル取っていればクリフ...
---木主だけど、フィールド両方取るSPはあるんだけどサブパレ...
--両立ツリーじゃないから余裕で両方フルのワイ、話題そのも...
-Boって漠然と弱いイメージあったけどフォルニスあれば適当に...
--安定した火力を出し続けられるがクラス倍率が貧弱だからDPS...
---何が弱いかって安定してる分お決まりのコンボをいかに効率...
---いかにコンボを押し付けるかがまさに「使うものを選んでよ...
---なんか変な文章になってしまった…なるべく効率化した先が...
---他はまだPA変えるとかちょっとやり方変える程度でも戦いや...
-サブFi時の飛翔剣の戦い方がわからない…テックアーツにこだ...
--Fi表にしてリミブレテックアーツギアMAXのケストレル零とか...
--ウイング→ヘブンリー→芋→横スナッチPBを主軸にすればいいん...
-えー何々・・・バウンサーのクラススキル「ジェットブーツギア...
--フォルニス揃え終わった後にそんなこと言われても…って人多...
---まず6属性揃えられてる人がマイノリティじゃないか? -- ...
-オールアタック強化されてるしサブサモナーありかな? -- &...
--多分サブHuじゃないのが前提なんだろうけどFiじゃダメ?マ...
---ごめんなさい。Huから乗り換えるとしたらの話です。Fiはこ...
---残念ながらサブHuより固いサブはないぞ。耐久気になるなら...
---なんで質問する前にざっくりでも各種補正を書き出して比較...
---サブSuは強化されてパッとみそこそこの倍率あってよさげに...
---ポイントアシストで一旦止まるので結構変わるんだね。一瞬...
---今更かもしれませんが、ポイントアシスト使用では高度が落...
-最近Bo始めたんだがギアMAXのジーカーを速く回すためにテク...
--ブーツを6属性分集めよう -- &new{2018-01-26 (金) 01:20:...
---いやテクニックチャージして撃つとギア2までは1発で貯ま...
---常にジーカーが当てられる状況なんて無いんだし武器属性を...
---なるほど。参考にします。 -- &new{2018-01-26 (金) 03:0...
---割と真面目にいらない。ジーカー回すなら必要属性靴作って...
--多少、趣味入るけどBoFiでPAと攻撃テクニックを混ぜ...
-エレメンタルスタンスがお荷物になってる -- &new{2018-01-...
--光、炎、氷が有れば最近はほぼ困らない、作ればいいんや --...
---属性云々より一致時の倍率の低さが問題だと思う -- &new{...
---一致時の倍率上げたら敵属性が入り混じってる時の火力が相...
--サブハンターなら十分では?ジーカーを弱点属性&弱点に当て...
---横着してフォームそのままでもジーカー45万くらいでるし、...
---ブーツ単体でもブレード単体でも、今はすべてのソロレイド...
---いっそDBでも滞空テクチャージできるようにして、靴でもDB...
---ギア溜めてジーカーランペする間にほかはもっと出してるん...
---だから何だよ。エリュみたいな相性最悪ならともかく、他で...
---すまんそれHrでよくね?っていうか、マジでありとあらゆる...
---Hrに負けるのは仕方ないと思うけど他がBoには恩恵の薄い通...
---ブーツはゴミ火力だったゲイルの大幅強化、グランの威力も...
---PPに困らないしギアなんてすぐ回収できるのにたった2本飛...
---うーん、Boは性質的にいえばHrに最も近いクラスだからなぁ...
--エレメンタルスタンスが不評なのでアベレージスタンス2を導...
--ヒトカゲにブレスタが刺さりまくってるだけだと思うぞ。サ...
-85レベルとかイザネのボーナストリガー来るからBo戻ろうかと...
--自分は作り直した。技量マグってぶっちゃけ作りやすい印象...
--技量マグ最強やぞ -- &new{2018-01-30 (火) 18:36:15};
--了解。レッツ課金して作るわ~ -- [[木主]] &new{2018-01-3...
-そろそろアクティブスキル使った時にオートワードの発言確定&アクティフ...
--わかる。スキルに限らず、PAもテクも「指定したものを使用...
---paとテクならチャットのコマンドでそんな感じのがあったは...
---チャットのページ見てきたら木主の要望に応えられるコマン...
---ごめん。クッソ眠い中書き込んだから説明不足だった。オートワード...
---オートワードに組み込むのは流石に無理だと思う……やったこ...
---確実に発動もしくは、発動率の高いテクニックとかならある...
---ダークブラストはオートワードで確実に武器変更できるよ。...
---ショートカットワード使えばどうとでもなるけど、ViTaとか...
---あらかじめショートカットのページ合わせておいて右親指で...
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-アトラDBにS4変素着けたんだがR/アドレナリンでなれてたせい...
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-サフォ零が移動距離とPP的には1番いい感じになってるしホー...
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--DB使ってるならともかく靴使ってたらグランしちゃうわ… -- ...
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--つかウィングはこれくらい旋回できていい。そしてカイトは...
-武器の属性変更をもっと楽なできてほしい。次の報酬期間でも...
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--Hu。テク織り混ぜながらやりたいならサブFiの方がいい。JB...
---なるほど、完全にファイターが選択から抜けてましたがかな...
-ガスト派生をする時、たまに派生にならず回避になる事があり...
--ガストから派生に繋ぐ際、ボタンを押すのが遅すぎて派生の...
--R2+技は離したら不発に終わる。両方押したままにしよう -- ...
---アリーナで多発してたがそういう事だったのか〜 -- &new{...
---この派生無しルート、ガストで高度調整後ジーカー打つのに...
---いやそれ関係ない別の話でしょ。裏パレで派生不発させてる...
-エレメンタルバーストに乗るスキルと乗らないスキルを昔のザ...
--ギレスのページで話題になってて今後もギレス拾って興味持...
---ポイントアシストとサポートファイアも乗ることを確認して...
--ザンバースから引っ張ってきました。クラススキルで乗るこ...
-またアンケート来てたね。バウンサーのアンケートで、みんな...
--エレスタ上限アップ希望、Bo武器の移動PAがもっさりしてるo...
---魔法戦士クラスのくせに打撃に特化させる方が強い現状は何...
---魔法戦士っつーかただのテク使える支援近接なんだが -- &...
---あとエレスタ倍率減ってね -- &new{2018-03-20 (火) 20:0...
---枝1、その悩みはHrが抱えてるね -- &new{2018-03-20 (火)...
--正直火力が上がっても…って感じてるからもっと違うゲームル...
---そういう新要素を入れる場合って新上位職とかになるだろう...
--ブレスタSDボーナスの有効割合上昇(90%、スタンス倍率約30%...
---↑ブレイクSDボーナスだ、すまん・・・。 -- &new{2018-03-20...
--PBFとラビブのリキャスト15秒短くして と送ったわ -- &ne...
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---デウスはいちいち胴体に軸合わせないといけないしPBFやる...
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