PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/バウンサーVol9
をテンプレートにして作成
開始行:
[[バウンサー]]
-昔は環境に対して範囲の鬼だったから本来雑魚戦に向いてない...
--当たるには当たるでしょ。ただ一発一発が弱すぎて・・・総...
--シュライクはもっさりし過ぎ。範囲と火力で解決するか、ヒ...
--下手したら雑魚戦は全クラス最弱まである?HuやFiには勝て...
---ギレスあったらゲイルエレバ連打でいいとこ行くけどなぁ。...
--シュライクは優秀なPAだろ。ガローラがあれば無限にシュラ...
---それシュライクが優秀なんじゃなくてBoの☆14が優秀なんじ...
---使いこなせば強いのはプレイヤーなのであってクラスではな...
---説得力が全くなくてワロタwwまぁそれに、何をしたら使い...
---これは間違いなくGuFi成分が足りてないだけだろうね。あそ...
---他人のDBゲージ見えないのになんで1位なんて言えるんかね...
---野良でダメージ入れられてるのは1人か2人ぐらいだからDB溜...
---野良でも5~6人変身してるぞ -- &new{2018-09-06 (木) ...
---DB一位って人はたぶん他人のDB溜まった音が聞こえるっての...
---あの音って全員分きちんと鳴るんだろうか -- &new{2018-0...
---ギレスあれば~とかガローラあれば~とか的外れ。ようする...
---シュライク1回でギアMAXになるのに攻撃できてるならガロー...
---シュライクは範囲広いから出し切る前にギアMAXになってる...
---ガローラ持ってない奴のエアプ意見で草 固定を言い訳にし...
---持っていても使いこなせなければ意味がない 見えない数字...
---アムチぐらい纏まって進行するクエストだと大体聞こえるん...
--シュライクもゲイルも攻撃範囲考えたら充分な火力はあるだ...
-元々の構想としてはそうなんだが、「それを加速させた(舵を...
--ジーカーが早くなれば靴の火力と攻撃速度は早くなったも同...
---ジーカーに関しては同意だけどぶっちゃけギア0でPB打てる...
否めんな Not木主 -- &new{2018-09-09 (日) 01:41:37};
---なんか改行してもた…すまぬ 枝1 -- &new{2018-09-09 (日...
---補足ね。DBが強化されてるってのは非PBF時での火力が...
---ギア0ブレード擁護多いけど同一人物か?こんなもん外れの...
---こきの認識じゃBoは純火力職ではないようだがじゃあなに職...
---→枝4 DBの使い方何も知らないみたいだね。そんなしょぼい...
---→枝5 一応支援能力も高いというのが公式なんだがなんで純...
---枝7 その結果として今があるんですが、基本的にBoのテク...
---っと…枝4と5が同一人物という確証は無かったか、すまん別...
---何度も訂正すまん、4と5じゃなくて6と7です 枝8 -- &new...
---Boの支援ってフィールドのことでしょ?リングで2種とも実...
---枝8 おいマジでこれ説明しないといけないのか。少し長く...
---公式の見解と実際の差は知らねー。でも実質支援もできるオ...
---枝12 いや、枝3に対しては別に何も言ってないんだが…ラン...
---俺も言葉が過ぎたよ。非アクティブ時でも調整で火力出せる...
---PBF中にランペしねーしランペランペ言われても…ガローラユ...
---知ってる?ラビブ併用しても長くて30秒くらいクールタイム...
---ラピブ>pbf>非ラピブ>非pbfって認識だからガローラ持って...
---我こそが世界のルールみたいな言い方やめろ。それを言うな...
---非PBF>>>非ラピブだぞ。非ラピブJBは弱すぎて話になら...
---↑自分がうまいと思ってる奴にろくなやつがいないのがよく...
---もう少し文脈を読む努力しようぜ。その人が上手いとうニュ...
---下手くそは口を挟むなって言ってるのに自分がうまくないっ...
---下手くそじゃない=上手いってわけでもないんだがな、まあ...
--流石にそれ全部改善されるともう乙女があってヒロブ縛りが...
--元々挙動が完成されてるバウンサー、これは後のヒーローに...
---壊れスキルがいらないってのは放置してくれって意味じゃな...
---嫌いじゃないってのは好きって事なのか?、みたいな話やな...
-オートフィールド(?)が発動しないんだけど、なんでなんだ...
--①オートフィールド習得してない。②フィールドスキル習得し...
--ステップ回避してない!だったりする?武器アク回避だと発...
--オートフィールドは習得。フィールドスキルは1つづ振って...
---自分もなんか発動しないことあるな、ステップアドバンスに...
---たまに発動しない時があるのか、全然発動しないのか、どっ...
---回避できてないんじゃないかな。無敵ですり抜ける様にしな...
--いわゆるジャスト回避じゃないと発動しないよ。 -- &new{2...
-ファーストアーツの最後の説明だがDB持って0.25秒以上の棒立...
--チャージだけだとリキャスト発動しなくて、テクニック発動...
---それだと0.25秒以上チャージすれば毎回JA出来るはずだが、...
---システムの中身がどうなっているのかはわからないけど、テ...
---↑仕様がおかしいっていってるんじゃなくて今のwikiの説明...
--いやテクニック発動してから即座にチャージ開始してテクキ...
--エクスぺやラディウスの回避関連があるから例外のナックル...
-BoもそろそろFiやRa並みの魔改造必要だよな。カザミアトラ刀...
--武器よりもステアタをなんとかしてほしい。靴は距離を見誤...
---DBはむしろ地上にササっと降りられるから重宝してる、ブー...
---DBは上下追尾の攻撃が無くて上に上がる一方だからステアタ...
---ステアタはいるけど移動PB射出後の通常がステアタになって...
--FiとRaの魔改造は何を指すんだろ?ギアエクブランと災転胆...
---多分Fiは「スタンスの裏に倍率付いたこと」、Raは「弱点狙...
--武器アクションボタン長押しでDB→JB、JB→DBが可能になると...
---スムーズに切り替え出来ても、結局はラピブとかPBFを発動...
---発動モーション廃止ってのはこの木の軸である魔改造って話...
---フィールド2種はノーモーションになったけど、同じタイミ...
---適当な推測だな。スタンスもペットスイッチもウォンドラも...
---スイッチとかフィールド系、あとは倍率・ステ増減状態変化...
---発動モーションアーマー化も同時にされたよね。 -- &new{...
-新設 -- &new{2018-09-26 (水) 17:16:24};
-最近BoTe始めた者なんですが皆さんLリングは何付けてますか...
--まずBoTeやめろっていうツッコミが来るけどなそれ。TeBoか...
---そうなんですか?ブーツメインで使っていくつもりなのです...
---この小木の話は聞かないほうがいい、意味不明すぎる。 -- ...
--靴BoTeなら補助よりの法撃だろうしSCリングでよくね。SAで避...
---すみません不勉強でわからないのですがSCリングとワイドチ...
---JBテックアーツSC。ワイドチャージヒールは分からん。ワイ...
---ありがとうございますもともとTe使ってて補助もしながらア...
--TeBoやってる身だけどTeBoはすごく楽しいよ。テンポの速い...
---まぁまぁ?サブクラスの幅は広いTeとはいえTeFi、TeGuと並...
---TeFiは略式複合実装で打法両立だと普通にメジャー構成だぞ...
---Hrは別だけど、既存クラスの中でアクション性の高い武器っ...
---靴のアクションが好きならBoHuやれば良いよ。S4支援限長と...
---効率以外を全て排除して、自分を殺して周りに迷惑かけない...
-SD80%ってなんだかなぁ。拘らないなら不一致ブレスタで問題...
--一致エレスタより倍率高いのはやりすぎだと思う。どちらか...
--100%にしたらそれエレスタの存在意義が完全に消滅するやつ...
--135%でも弱点属性補正加味すれば、属性一致ブレスタ>属性...
---↑補足、135%はスタンスの倍率な。(変換率100%の値) -- &n...
---順序はそれであってる。数値的にもほぼほぼ当たり障りのな...
---これで良いよな。限定条件下でなら一致エレスタより上の状...
-PSO2にわかなんだけどスタンス切り替え、武器変更、ラビブPB...
--ゲーム内でそれ全部出来るショトカは無い。PC勢ならパッド...
---ないのかぁ。せめて武器切り替えとスタンス変更だけでもあ...
---一応武器チェンとリング変更くらいならショートカットワー...
-グランに旋回がついた。結構ぐにぐに回る -- &new{2018-10-...
-ブレイクスタンスアップって振った方がいい? -- &new{2018...
--「自分は絶対にレイドボスにはいかない。周回系のクエしか...
-通常派生クッソ快適・・・移動しながら延々と無敵入れられる...
--移動しながら無敵入れるって武器アクのこと? -- &new{201...
---ブーツエスケープでしょ。ステップと武器アク交互に繰り返...
---連押しで武器アク入るからどっちにしろだけどな -- &new{...
---通常⇒武器アク⇒通常⇒武器アク・・・と繰り返せば延々と空...
--かなり楽しいし、戦いやすいね。無敵移動で逃げながら距離...
-ブーツ魔改造されたしDBもこの調子で強化されてほしいね -- ...
-グランに旋回性能ついたけど、これあんま意味ない気がする。...
--あくまで移動に使う時用の調整だから。他と違って上下追尾...
---でも上下追尾なら零式サフォのほうが便利なんだよな。つい...
---移動は零サフォが便利って思うけど、上下追尾はそのまま攻...
--事故死が凄く増えた。途中でロックしちゃうと強制的に曲が...
---ほんとこれ。赤トカゲみたいにロック箇所多くて跳ね回るや...
--というかこの手の追尾系PA全般の話だけど、手動ロック以外...
---それはすごく思う。なんでだろうな? -- &new{2018-10-12...
---技術がね… -- &new{2018-10-12 (金) 20:52:59};
---追尾しないと元も子もないものしかなかったから。あと結局...
---PA発動後に画面内に入ってきたエネミーなりロック可能オブ...
---枝3君みたいなどうしてもマウント煽りしたい人の方がお子...
---まあ一応肩越しなら大丈夫だけど… 移動PAやテク使うのに肩...
--そもそもグランに追尾ないからって困った場面思い浮かばな...
--流れとは違うけど、グランの旋回良いな。移動として使うの...
---それ。デイリー雑用がとても楽になった -- &new{2018-10-...
-↑1枝18だけど無課金勢なのでサブ専ツリーは取ってなくて一応...
--チェックし忘れた…(´・ω・`)↑子木の枝20さん宛です -- &n...
--折角なのでこちらに。サブ兼用なら確かにチャパリ取るなぁ...
-ブレイクSDボーナスが50%→80%に修正。ブレイクスタンス全振...
--こうなるとエレスタの一致倍率もう5%くらい欲しくなる(強欲...
---まぁFoのエレコンと同じで差小さくして属性武器揃える負担...
---忘れてそうだけどSDでも他のクラス武器と同じように属性の...
---↑(訂正)不一致SDと一致エレスタで10%ぐらいの差 -- &n...
---というかスタンスデメリットを減らすのが目的に調整なのに...
--エレスタ一致で132%、ブレスタSDで128%、これくらいならDB...
---6属性ぶん用意してるがよく持ち替えるのを忘れる自分とし...
---威力だけで見ればDBは追撃あるユピテルでいいってなりそう...
--ブレイクSDいい感じだね。それとブーツの武器アクが優秀過...
---軽く試して来たがステップ→通常派生の流れがくっそ快適だ...
---空中を自由自在に飛び回ってる感じになるな。まさに『空を...
--欲を言えばあと10%上げてほしかった。 -- &new{2018-10...
--今回やっとブレスタに救いがやって来たけど、もっといえばS...
--ドッジオートフィールドに合わせてステアド振ってスキル[[...
---サブHu前提で話するけど自分はHu側のチャパリとマッシブ少...
--ブーツも使う両立バウンサーはエレスタもブレスタも取らな...
---当たり前だし前と変わってないんだけど。どんだけ甘いの -...
---普通やぞ -- &new{2018-10-10 (水) 22:26:45};
---むしろ今まで何取ってたんだよってくらい他に取るもんねー...
---当たり前で甘いってアホだろ。前は6属性ブレードとブーツ...
---……横からだけどニロチって知ってる? -- &new{2018-10-10...
---前ってそれいつの話してんの -- &new{2018-10-11 (木) 00...
---環境に自信がないアークスならステアド全て取らざるを得な...
---ステアドはサブでとればいいじゃん -- &new{2018-10-11 (...
---これ、そもそもメインクラスでステアド取るのってBrRa位の...
---環境に自信がないアークスでちょっと草 練習して環境に自...
---PAの挙動が少し長いからフラガにもちょっと振ってるんだよ...
---昔からエレスタのみのBoって火力どうでもいい意識低い系く...
---SDのメイン限定外れたらブレイク取ってもいいかな(FiBo並...
---一昨日まではブレスタSDとってるやつこそ意識低い系くらい...
---ステアドは靴使ってる時は全く要らない気がするわ。 -- &...
---ステアドをサブで取るって、サブHuの場合だったらBoより有...
---十分すぎるレベルで足りるだろ、フラガ全振りしても足りて...
---サブHuならチャパリ削ってステアドに回せばいいと思うの...
---Huでフラガ取ってステアド取るの?それって打撃2,3捨てて...
---横から失礼。枝18さん、サブHuでチャパリを~と言ってるけ...
---枝19 打撃アップを取る必要があんのかって話もあるぞ、今...
---↑3その火力分の為に何切ってんのかわからんのだが是非ツリ...
---ツリーは[[コレ>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
---貼りまちがえた。[[こっち。>http://pso2skillsimulator.c...
---これはどんだけ口論しても泥沼のまま動かない雰囲気がプン...
---枝24さん ツリーありがとう、なるほどマッシブ切る方向な...
---打撃アップ3を10、打撃アップ2を8の方がいいな。そっちの...
---マッシブ、アイアン取ると言うならそうだろうけど、枝17み...
---あれがいいこれがいいだのを上手い奴以外が言っても説得力...
---↑枝24だけど、ファーストアーツにフュリコン乗らないから...
---横から失礼。ガチBoはマッシブまで切るのか・・・凄ぇな。...
---枝18だけど19さん多分避ける前提でマッシブ切ってフラガ分...
---ガチというかプレイスタイル次第だな。ロナー持ちでエスケ...
---人によるで解決だな。俺はブレスタ取ってはいるがめんどく...
---打撃アップって降るものだったのかと驚くワイ(今更 -- &n...
---ブレスタ、打撃アップ、アイアン、マッシブ、フィールド、...
---Fiとかじゃあり得んが、アプデ後のBoはステップ通常派生や...
---プレイスタイルや使用用途でこうもツリーに違いがあるとい...
---↑3 その中でフィールドだけは違和感あるわ。フィールドで...
---どっちメインだろうと両立だろうとエレスタブレスタ取りき...
---ブレスタ切りは部位破壊が得意というクラス特性捨ててるし...
---↑3 フィールドってそんなにいらんかね?クリティカルはま...
---EPPRFはPP枯らしがちなブーツには便利だし、単純に同じポ...
---↑2 PP吐き出せてるなら効果大きいからいいと思うよ。俺はB...
---フィールドは自分だけの効果じゃないってのが判断難しいと...
---↑プレイスタイル次第だけど俺がBo使うときは動き回るから...
---↑4 Hu側10、Bo側15(ブレスタクリ有は25)のSPとクリストリ...
---↑2 常時展開するのは確かに面倒だ。ただ11Pってことは単純...
---エレフィに関しては案山子にはガスト>通常3>ジーカー、そ...
アーマーを利用してゲイル連打、零ガスト張り付き、グラン連...
-チム木使ってシフドリ飲んでシフタ使った状態で打撃200マグ...
--バフ全部乗せてダメ貢献割合は1割ちょいだな 武器付け替え...
---ホントに試した?200マグでバフ盛りした時点で1割変わるの...
---んなもん武器何使ってるのかによっても変わるしステをどれ...
--標準以上の武器とスキル構成なら10分以内で処理できるヌル...
---どうみても↑での火力振りはエンドレス想定してるって読ん...
---まぁロナーやろうとしてる奴なんてほとんどいないし上よう...
---上の木を見てもエンドレスの話なんてしてないんだが…行間...
---定期的にTA式ゴリ押しされてて火力いらないはないわ。勿論...
---↑2上の木枝24で言及されとるんやが…ちゃんと見ような -- ...
-Bo初心者ですがエレメンタルバーストの有用性が良くわからな...
--(ギレス無しならメリットはほぼ)ないです -- &new{2018-10...
--心底靴しか使わないとかなら、誤差レベルで手数が増える・...
--ノンチャメギバ→エレバで回復はレスタより速いし回復量も多...
-JBって見た目的には浮いてますけどジャンプせずにヴィントジ...
--ブーツPAはたしか全部空中判定。ガスト派生のように、一旦...
---??? -- &new{2018-10-18 (木) 08:41:58};
--「接地」判定と「空中」判定とがあって、シフエアは説明文...
--一応試してきた。どちらもクリティカルで、地上264825のと...
---ついでに説明書いてきた。子木 -- &new{2018-10-18 (木) ...
---情報ありがとうございます!Bo運用の参考にします -- [[木...
---地上で出しても、上昇しないのにも関わらず空中判定になる...
--検証したわけじゃないけど、ドッジのアイコンが空中判定だ...
-ここで聞いていいのかわからんけどPBホーミングって装備する...
--リヴァガローラならウィングスナッチPBホーミングでギアが...
---ガローラユピテルって両方持つ事勧められてるけど、スナッ...
---ホミは挙動のせいで狙った部分の上に判定あるとそっちに刺...
---ガローラじゃなくてもウィングが前スナでもずれなくなった...
--ガローラはもってないけどPBF中でもPBFなくてもウイングス...
---最速JAはガローラ以外無理 ギア間に合ってないよそれ --...
-スタンス倍率の計算って エレスタ&エレスタB(弱点属性):1.2*1.1=...
--全然変じゃないけど...いうなればエレスタの計算も(1+0.2)*...
--その理論でいくと修正前SDだと威力0.5倍になるんだがw -- ...
--まぁ1.08しかなかったらマジモンの産廃スキルだしな、修正...
--検証結果に基づいてるから問題ない。ついでに言えば、SDボ...
--例えばエレスタの1.2は本体火力の1(100%)+0.2(エレスタ)。...
--コンマイ語みたいだけどブレイクSDの有効割合って「ブレイ...
-久々にBo触ったけどDBこんなに火力低かったかなあ。レイドと...
--どのレイドのどの部位にどの攻撃当ててそのダメージなのか...
---連戦のマザーのアーム、デウスの龍頭とかΩルーサーの籠手...
---あのレイドクエ通してダメージ半減じゃね -- &new{2018-1...
---オメガルーサーはダメ半減無いけど連戦はきっちり半減なん...
-ヴィントジーカーを打った後にJAリングが出るようになるスキ...
--元々出るけど、出ないなら余計なボタン押してキャンセルし...
---十中八九連打しないと派生が出ないと思って成立後まで延々...
---おしっぱでも出るからね -- &new{2018-10-26 (金) 17:17:...
---JAリング出るのもおしっぱOKも知らなかった…最速かつ確実...
-そういやクラフトマスタリーってBoだけが持ってる意味ないよ...
--関わりあるんだけど大丈夫?(実装時期の都合が大きいけど当...
---属性合わせなんてブレイクsdの今となっちゃほぼいらんも同...
--クラフトレクスティー全色集めてたら立派な時代もあった --...
---それを言えばTeにクラフト小槌がズラッと並んでた頃もあっ...
---小槌は未クラフトで下手な☆11より優秀だったし、クラフト...
---あくまでそういう環境で実装されていたスキルなので枝1の...
--んまぁそう、クラフトマスタリーが全職ツリー共有された所...
---なんか変更加えたらとりあえずデバッグはしないといけない...
--せめて1振りMAX(10%)だったら時限ユニット狙いで選択肢に...
---以前のレアマスタリーと状況がかぶるねぇ・・・同じ道を辿る...
--今だと10振りで全防御力+100みたいな感じだな 無意味では...
-ほんと挙動面白くなったよな。回避面でストレスフリーに近い...
--JBはやっぱり知っている人が調整班したって感じが出ている...
---調整班に新しく入ったっていう人はマジでよくやってくれた...
---JBはたった四つのPA+武器アクで完結ってのがどだい無理筋...
---並火力のクラスはHTFみたいな必殺技があればずいぶん違っ...
-いつの間にかSDボーナスがかなり強化されてたのな。これなら...
--エレスタ一致132%とブレスタSD128%だから4%の差をどう考え...
---その4%のために直泥と紋章でユピテル6属性揃えた人間だか...
---普通の属性一致ダメージ分の差もあるから実際は属性合って...
---手数のクラスだから、その%と持ち替えの手間(時間)のhi...
-創世器ってフォトナーの神20人の名前らしいけど、となるとい...
-BoメインのDBとJBを両立する場合って基礎は打撃攻撃をあげて...
--せやで -- &new{2018-12-06 (木) 13:36:46};
---サンガツ その言葉信じるやで! -- &new{2018-12-06 (木...
--Brのために技量200盛りマグを用意しているのであればバウン...
---なるほど技量マグのスキル忘れてた! ありがとう! -- &...
---お節介かもしれないけど、技量マグでスイッチしない場合、...
-領域調査で深度25で2分台出してる人JBの通常派生2万以上、フ...
--直接聞けと思うが、どうやら正面から攻撃すると胸のコア?...
--参考までに打撃4300のザラDBでコアにフォトンブレードが当...
---ほぇー…他職種でも必要なるし報酬報酬でシャライラケラス...
-久しぶりにBoやってみようかと思って調べてると、ブレイクSD...
--すまん。上の木に書かれてたの見落としたンゴ。忘れてくだ...
-Lv90来たわけでけど、どこにポイントを突っ込めばええのやら...
-ブレイクスタンス中ってニロチか☆14,15に裂砕とかsopもった...
--200盛クリファの時点でニロチ君はいらない子になってたゾ -...
-ドッジオートを発動・維持しやすくなるようにと思ってサブHu...
--よく言われるのはポイント効率の良い2か4じゃないかな 俺...
--無敵時間長いにこしたことないしSPあまってるなら10振りで...
--Bo側が余るからそっちで振ってる -- &new{2018-12-22 (土)...
---わかりゅ -- &new{2018-12-22 (土) 14:10:19};
--フィールド系は全部切ってステアド極振りとノンチャレスタ...
--Boのみならず、Fo・Su・Hr以外の殆どの職でステアド・DRA10...
--小ネタなんだが、ステアドとブーツエスケMAX振りにするとス...
---今更だけどそれはたぶん通信の遅延だからLAN環境でも無い...
---いや、通信の遅延ってのは関係ないと思うぞ。PSO2って、回...
---通信の関係ではなく単純に初動に刺さるか刺さらないかの話...
---前半部分の言ってる意味が良く分からん。(後半部分も厳密...
-ロナーもしくはその直前まで行けるBoニキに聞きたいんだけど...
--火力SOPのシオンイクス以外ありえない。色んなクラスでエン...
---サブとしても倍率が微妙だしBoはスタンス倍率上がったら丁...
-別クラスのキャラにアトラ2種回そうかと思ってるんだけど、...
--アドレナリングつけてエネミー湧く度にノンチャシフデバな...
--2019バッヂでシエン揃えてみては?デバンド切れさえなけれ...
--オートシフタリングとか出ないかなあマジで -- &new{2019-...
---クリフィとエレフィにそれぞれシフタとデバンドを定期的に...
---もしくは自身に付与する・されるシフデバの効果時間上限が...
---グレン使ってるよ、デバンドは要所でグラン派生って感じ、...
--素シフデバは最大3分、エクステンドで最大5分がいいって書...
--シフデバ重要なクラスだからアドレナリンをリングじゃなく...
--支援クラスなのだから3分シフデバくらいスキルでつけてもい...
-バウンサーに興味出て来て使ってみようと思ったんだが、6属...
--余裕がないならブレイクSDボーナスを取ってDBは一本に絞っ...
---でもエレメンタルスタンスとブレイクスタンス両方に振るな...
--バウンサーの世界へようこそ。今ならブレイクスタンスとブ...
--とりあえず試しで良いなら覇者の紋章でユピテルを作ってブ...
--15作れるなら15DBを1本つくっとけばおk -- &new{2019-01-...
--武器強化素材緩和されてラムグラもメセタもめっちゃ少なく...
-BoPhすごい楽しみだけどただでさえ火力のないBoでサブHu以下...
--サブSuみたいに打法両立で丸く収まる感じになるんじゃない...
--テクチャージ移動速度とかチャージ短縮とか相性は良さそう...
--スタンス強化よりも複合やヒーローフィニッシュみたいなの...
--アクティブスキルだけでサブパレット足りなくなる未来が見...
--もっと零式や新PAほしいよね。なんかもう新規PAの追加はす...
---アークスライブで全クラス一気には無理だけど新PAは出すっ...
---ディスク上限上げて調整するのは過去に散々失敗してるから...
---ディスク上げって結局倍率調整だし取得場所用意する必要あ...
--専用スキルが多くて回避とヒット数が多いPhの倍率スキル……H...
--クリティカル込みで打撃が約1.67(暫定)かな、思ってたよ...
---ブーツ側はテク倍率も高いし結構メリットありそう。DB側は...
-Boやり始めたんですが、これ武器2種の両立ってどうスキル取...
--ごめんなさいこちらの盆ミスです、解決しました。木主 -- ...
//-Boは強い人は強いけど地雷率の高い印象 モーションカッコ...
//--はい偏った意見 -- &new{2019-02-03 (日) 18:12:46};
//---偏ったも何もそういう偏った意見になってしまうのがBo -...
//--比率で言うなら全クラスそうやん -- &new{2019-02-06 (...
//-雑魚戦に弱い訳じゃないんだ、ただ他の職で雑魚戦にクソ強...
//--改行すんな -- &new{2019-02-03 (日) 18:27:16};
//---一応改行修正報告 -- [[こき]] &new{2019-02-03 (日) 19...
//-Boは劣化サマルトリアの王子みたいなもんだと思ってる、王...
//--クラスページに居るような人に言ってもねぇ。多分Boに限...
//--Boを好きでやってる人をわざわざ煽るように言わなくても...
//---でも底上げすると今度は「BoとHrだけで良いんじゃね?」っ...
//--いないほうがいいといたほうがいいを劣化として並列して...
//--クラスを理由にして,ほかのプレイヤーを排斥するような...
//-以前メインBoで緊急行ったら「そんなクソ職を緊急に持って...
//--はいはい作り話乙。流れはできてもビッグウェーブでも無...
//---自分に都合悪い話は作り話ってどんだけ都合の良い脳みそ...
//---それで、ここでBoに都合の悪い話をして何の意味があるん...
//---Boに関してそういう事があったんだよ、みたいなのも話す...
//---少なくとも一人でBoネガキャンの木を何度も立てるための...
//---少なくとも変に突っかかって場を荒らす場でもない -- &...
//---散々Bo煽るための木を立てて場を荒らしまくってる奴が何...
//---荒らしに反応したら荒らし、お前ら二人とも荒らしだから...
//---そうしてくれると助かりますね。 -- &new{2019-02-05 (...
-Boはサブパレ枠が足らないからDBの武器パレにもテクニック入...
--多分解消されないと思うし別にサブパレは切り替えとかでな...
--目に見えて変わるのはスキルのシフタエアを維持するために...
-DB専でしたいんだけどDB弱いという話しか聞かないんだよね…...
--トップクラスの武器やPAを引き合いに出すと負けるけど普通...
--Bo使う時はDB専でやってるが人よりプレイに集中して装備も...
--DB専やるなら武器同じでなくとも6属性分ちゃんとしたの作...
---上にもあるけどブレSDの効果が上がって一々6属性揃えなく...
--両立がいいのは理解してるけどいざ両立させようとしてもサ...
---自分も少し前まで似たような感じで戻れなかったけど、細か...
---パレット問題はテンキーのショトカで問題解決できる。武器...
---言うほど今サブパレの圧迫は無いと思うよ。フィールド系は...
---今時ムーン必要とか論外レベルで難易度高いとか事故狙いク...
---このwikiって戦闘不能になった人に対して、甘えるなハフド...
---名人様って別にハフドに所持制限ないやん。エアプ? -- &...
---うーんこの文盲 -- &new{2019-04-07 (日) 15:18:46};
---どっちかというと文盲というよりイキって煽り入れたせいで...
--分かりやすく言うと攻撃面はEP4から全く変わってない。リヴ...
---ここなんだよな EP5で他の武器魔改造されたのにDBはウィ...
---靴の追加PA来るならDBのテコ入れもしてほしい。靴無いとマ...
-ブーツをギレスからアトライクスに更新しようと思ってるんだ...
--それでOKだと思うけど、ブーツ自体のステは法撃の方が高い...
---両刀型だからユニはシオン打撃200盛りにしてる、副産物と...
---それだけ差があるなら打撃盛りで良さそう -- &new{2019-0...
-上方の度合いによってはステキャンカイトランペ零でクールタ...
-問題山積みなBoが据え置きなの草。それ以外の武器種は良調整...
--問題が問題なせいでもう切り崩せないんだろうな。冬の新職...
---すでにHrが上位互換なんだよなあ…というか運営もそう考え...
--Bo板でここまでコメント増えるのって珍しいな。俺以外のBo...
---好きな武器でと銘打ってる以上、そのうちPBFとラピブの調...
---Bo(EP3)くらいまでなら挙動が完成されてるから数値調整...
-調整見たけど開発はBoが嫌いなのか?殆ど調整ないやんけ、特...
--Boは何かにつけ後回しにされてる感はあるな、DBはブレスタS...
---空中戦、DPSアベレージ型ってよく比較するけど、戦闘スタ...
---出来ることで見れば十分比較対象になることないか…?DBで...
---いや、それを言い出すとTe、SuとアナロGu除く全クラスがHr...
---もうなんか、空中歩けるようにしたらいいんじゃね… JB履い...
---あー…言われて見ればたしかにそういう捉え方もできるんだ...
---DB使うよりブーツごり押しのほうが強いってのがなぁ。PBF...
---Hrは何でもできる代わりに火力は据え置き程度でよかった。...
---そらHrは既存クラスを殺してHrに移行させるために作られた...
---正確には上限引き上げの為に、だけどな。HrなかったらEP4...
--靴も使ってるBoの火力の理論値を出そうと頑張ってる人に聞...
---あがるんじゃね?DBの修正よりもUI改善による修正の方が影...
---DPS「だけは」上がる。その分サイクル早くしないといけな...
--Boの不満点羅列する。1.火力の低さ、特にDBは現状はっきり...
---続き 4.職コンセプトが完全に潰れている。空中戦、打撃を...
---↑それをアンケートに書いてくれ!俺もBo強化要望を書いた...
---最後にアンケ書くってあったな…すまぬ…できれば他の人もア...
---アンケにも書いて送ってきたわ。HrオンラインでBoが潰され...
--まあ正直85スキルがドッジオートフィールド(多分Hrカウンタ...
---今の対応速度みててもきっと対応してくれるはず。EP5はポ...
--支援できるから火力を寄越すわけにはいかないてのが運営の...
---とりあえずクリティカル時火力110%とPPが回復するあらゆる...
--Bo、とりわけDBは高度維持しつつのステップ回避やキャンセ...
---ステップに関しては上がった高度下げるのに使ってるからと...
---挙動の改善はした方がいいとは思うけどとりあえずPAの火力...
---火力=数値いじりするだけ、だから必要な事はわかる反面そ...
---たしか9/27の既存爆上げ修正でもBoだけはほぼPA威力上方修...
---空中ステアタは落ちていいけど武器アク移動のあとに通常出...
--BoってPAの数も他職と比べて少ないよね… DBとブーツに2個...
---ブーツは4個でいい感あるかなぁ。選択肢が多すぎると欲し...
--EP6のその他調整でPA威力上方ってあったからやっとかと思っ...
---見に行ったら本当にそうなってて笑ってしまった。ピンポイ...
---もうなんか笑うわ、わざとやってんのか?ってぐらい -- &...
--使い勝手が悪いのに一致しても不一致ブレイブに負けるエレ...
-菅沼の作ったバウンサーの基盤に問題の原因があるから根本か...
--単純にDB威力1.2倍とかでひとまず済ませてくれないかな。火...
---もうちょい盛ってもいい気がする -- &new{2019-04-14 (日...
-Boの調整内容やばない?休止してるんだけどEP6でもHrに勝て...
--今アンケやってるからBoの現状と強化要望を書いて送ってほ...
---もうアンケ終わったぞ。ただそれを抜きにしても個人的には...
---バウンサーの調整したくてもプレイヤーの意見がバラバラで...
---枝1 それだけ不満・改善点が多いという見方もできるしそ...
---バラバラなようでほとんどの人が言いたいのは、「火力をな...
--HrやPhを押しのけてBoを使う必要って「DB、JBを使いたいか...
---このゲームの職や武器種の選択は、敵のHPを削る方法を選ぶ...
--ただでさえHP盛っとけばノーリスクで強いHrがあれだけ上方...
-個人的に一番優先してほしいのはDBの挙動改善ですね。上下追...
--DBは零式サフォイエを使えばいいし、上下追尾されたらウィ...
---上下追尾についてはウイングに付けるのではなくて新PAか使...
---エレスタに関してはブーツの属性合わせて戦うのが好きなの...
---ブレスタでも属性合わせた方が威力は上だから、ブーツの属...
---スタンス切り替えがゲームスピードに合っていない、火力を...
---あと操作への不満はプレイ環境によって結構差があるような...
-DBはペルソナレイドで総DPS180k出せるらしい。でもJBは弱す...
--それやっちゃうとエレスタの存在意義がまじで無くなるしブ...
---足枷のエレスタに存在意義なんていらないでしょ。適当に状...
---エレメンタルスタンス自体がいらない気がしてきた -- &ne...
---エレスタ削除してバウンサーオールアタックボーナスなりバ...
---正確には火力あったクラスの足かせな。 -- &new{2019-04-...
---要望がバラバラなのはバウンサーというクラスがちぐはぐな...
---EP3の実装された頃から既に弱かったですもんね。武器あり...
---×クラスで ○スキルで 誤字すまん -- &new{2019-04-19 (...
---うあぁ誤字の上繋ぎミス…申し訳ない… -- &new{2019-04-19...
--85スキルがこんな感じだしフィールド2つは常時出せるように...
---なんでわざわざ性能の劣るステップの方で狙って回避しなき...
---ほんとそれな、派生無敵で発動しても弱いぐらいなのに・・・ ...
---85スキルに関してはここまで徹底的に冷遇される理由が本当...
---DBギア保持とか上がりすぎた後の高度下げとかには使うけど...
---あげくそこまでやって発動するフィールドスキルが「あれば...
---バウンサーは弱くても続けてるプレイヤーが多い。運営は想...
---俺はむしろ逆だと思うな。過去シュライクを強くしたり、ウ...
---スキルが噛み合ってないからクラスとして別物にしないと調...
---せめてエスケープ2種でも発動するようになってくれたらな...
---調整の経緯見てれば大体察するけど他職に見られるような大...
---出来ること多いのが仇で特別な物を持たせにくい 挙動だけ...
---アークス調査報告書見るとBoの比率は14.6%(2017)→11.6%(20...
---Boは見た目のかっこよさもあったけど快適さでほんとHrに持...
---ここの運営は要望があろうが、面倒なことで尚且つ売り上げ...
---その要望がバラバラなのが問題でもある、あとバウンサー作...
---要望がバラバラなのは、長らく運営が肝心なところでテコ入...
---ピックアップするのが運営の仕事なのは同意だけど、運営が...
---要望がバラバラなのはバウンサー自体がちぐはぐなクラスだ...
---無理に足枷つけなくていいからフィールド削除でその分火力...
---具体的に、どこがチグハグなんでしょうか? -- &new{2019...
---Teがかけた補助を維持する手伝いをしながら戦う想定で設計...
---ぶっちゃけHrでテク使えるようにしたのが悪い。それがなけ...
---最初からないしHrもタリス握ってなければテクは雑魚威力だ...
---支援テクの最低限の性能が使う職にかかわらず一律で劣化し...
---攻撃と支援が同時にできるってコンセプトは好きなので、そ...
---ブーツの場合はやたらとテクニックが勝手に出るって言うの...
---そりゃあ時間が経ってあれもこれも中途半端になって結局特...
---じゃあひとまずは上に書かれている全てのごちゃごちゃは一...
---エレスタ強化したらまた属性合わせ問題が出てくるからラビ...
---また出てくる?なに、今は解決してるの?? -- &new{2019...
---ブレスタSDで一応DBは1本でもそこまで問題ないレベルには...
---↑↑解決してないな!でもよりうるさくなるからエレスタ強化...
---クラス倍率も武器の弱さも両方調整してほしいけどなぁ。ア...
---他でもよく見られるけど最初のコンセプトを頑なに維持しよ...
---コンセプトの維持は主に他のクラスのために行われてるんだ...
---エレスタは放置でブレイクSDを靴に適用すればいいだけ。あ...
---それやるならエレスタは放置ではなく代わる何かを実装する...
---×クラスで ○スキルで 誤字すまん -- &new{2019-04-19 (...
---SP足りないよりは余った方がいいかな。法アップ2でも実装...
--スタンス両方削除してブレスタの倍率(SD倍率をブーツにも適...
---属性合わせを倍率関連で弄ると足枷としての側面がデカくな...
---スタンスの話するとBrのアベスタってなんやねんって話があ...
---DBの挙動はいいでしょ、挙動が悪いのは靴。去年の武器アク...
---それは単に武器の特性で、ジーカーが~っていうのは下手な...
---&color(Silver){脱線するのを許して欲しい};もうなんかス...
---サブ性能が微妙だとたまに気分変えたいと思った時にめんど...
---ペルソナ180kのログも見たけど実際見えない数字みてると靴...
---もう倍率は置いといて、実数値をぐーんと上げるスキル追加...
---&color(Silver){靴のが弱いってそりゃDBはブレスタ運用し...
---↑翻訳頼む -- &new{2019-04-20 (土) 01:54:03};
---180kの話定期的に出るけどペルソナ以外で強いって話きかね...
-ファイターより強力なアドレナリンのスキルバウンサーに欲し...
--そういうこと言うと一回で60秒付与になるだけとかで「バウ...
--周りにTeやFoいたら無駄なスキルになるから、それよりはま...
--フィールドリメインにオートシフデバ+アドレナリンつけよ...
--あくまで個人的に思ってるだけだけど、テクターのシフスト...
---これはたしかにありかもしれんね、まぁロング…とまではい...
---シフタエアはクラスのパッシブ能力だから、シフタバフ自体...
---テクターの役割を奪うことになるんじゃねーかな… -- &new...
---個人的にだけど、むしろテクターに一極集中しすぎともいえ...
---テクターのこと考えるなら、そのBoのシフストの効果は、自...
-時々というか結構な確率でドッジオートフィールドでフィール...
--攻撃範囲外に外れるようにステップするとそもそも攻撃が当...
--ルーサーの時止めでもあんまり発動しないねぇ -- &new{201...
--エンドレスやってるとエルダーの芋投げとか確実にドッジ発...
--確実に回避したと思っても発動しないことあるの俺だけじゃ...
--ステアドに甘んじるぐらいのタイミングだと発生しないよう...
---まさかと思うけどドッジオートフィールドの受付時間って0....
--ステップ回避でしっかり発動するし、ジーカーでカウンター...
---単純に環境のせいかなと思いましたが同様の事例が他の人に...
--ソロアルチ延々とやってて気付いた事だけどオートフィール...
---不具合じゃん -- &new{2019-04-20 (土) 12:32:43};
---回避したら発動って書いてあるのに回避しても発動しない条...
---ドラゴンやペルソナ若人仮面のAoEとかで発動しないのはど...
---もう少し言うとステップで自身の辺り判定を移動させてるわ...
--あれはステップで位置を変えた結果の回避じゃなく、発生す...
-追加の修正無しですってよ。はは。 -- &new{2019-04-21 (日...
--き、きっとあれだよ、新SOPの属性特化のやつが「威力+5%、...
--4/24のアプデでは追加の修正無いだけで今後も調整していく...
---聞いてたが、EP5でそう言われて実際の調整入ったの1年後に...
--今回の修正から漏れたけど、やらないって意味じゃないと放...
--BoPhがやばくなりそうだから今回は見送ったんだぞ -- &new...
---ただでさえサブPhの影響で大胆な調整ができのに、4gameの...
---やばくなりそうだから、っていうかPh調整でサブPhのシナジ...
---こういうのって実装してみないとわからないもんだぞ、PSO2...
---よくわからないがサブPhにすると倍率がSuやFiを超え...
---倍率は下がるけど基礎ステとギア増加量アップで実際のDPS...
---今んとこ出てる情報だと打撃がHuより1割くらい低くなるな...
---ランペ加速とカイトのJAタイミングの変動でギア3ランペ連...
---技マグだと打法400だけどやっぱBo/Brと同じでさほど考慮す...
---あー、そういえば技量マグで素ステ+200(チム木シフドリシ...
--どうせしばらくはファントムで遊ぶし後回しでええやろと思...
-SuとかHrとかPhとかみればわかるけど、最低限の火力得るのに...
--BDだと常時シフデバの前提も地味にきつい S4で多少マシに...
---Boがいつの間にブルーレイディスク使うようになったか知ら...
---限長つけた靴とDBでラピブPBF回してるだけで滅多なことじ...
---でも上であるようにTeいたら必要ないところにリソース回し...
---いる時よりいない時の方が圧倒的に多いし別にそうでもない...
-UHリリーパドロの通常攻撃範囲拡大DBや、ネメス・アンジ...
--爪みたいなデザインだし、ついにジャスティスクロウにスポ...
---あれは名前にクロウって入ってるだけで爪要素皆無だから…...
---DBのPAって鳥の名前入ってるの多いしあれは爪じゃなくてカ...
---正義のカラス、永遠のハト、天空のトンビ、降下するムクド...
---細かいけどディストラクトだゾ -- &new{2019-04-24 (水) ...
-キックエンスナッチ、アトラバ、エレメンタルキープまでユニ...
--法靴だからだけどSCとパリング。というかSCは普通に使える...
---SCはキックエンスナッチに統合されてるぞ、自分も有効活用...
---完全に忘れてたから感謝のザウーダンしてくる -- &new{20...
---ちょっと別の話だけど、ファントムのテクチャージ短縮スキ...
---あ、もちろんBoPhで運用した場合の話ね。書き忘れてた -- ...
---流石に重複するんじゃないか?そうだとしたら集中ラグラが...
---集中テクだとあまり恩恵は少ない(全く無いとは言ってない...
---あーまぁそっか、言われてみればたしかにチャージ長いやつ...
---でもメリット最大の集中ラグラとかだとちょっと押しただけ...
---(体感だけど)チャージ短縮の効果は重複したよー! めっ...
-できれば両刀型の人に聞きたいんだがドリンクって普段何飲ん...
--脱字、厳選することもあるけど きぬ -- &new{2019-04-24 ...
--人によるけど普通のDB専ならPAダメージとその他(ブレード...
--両立で普段厳選せずに飲んでるのはフォトドリだよ PBに乗ら...
-BoPhのラピブとテックショーとでラグランツつかうと気持ち悪...
--ギアの溜まり方はどんな感じ? -- &new{2019-04-24 (水) 2...
---通常の3倍(マジレス) -- &new{2019-04-25 (木) 01:13:21};
---チャージ半減テク1回でジーカー撃てる そこからテクに繋...
--マグ効果重複するおかげかサブPhでもHuと火力いうほど変わ...
---試し撃ちしてみたら武器ステとかチム木やHu側の振り方にも...
--もしかしてサブphフルドライブとクリティカルストリームめ...
---乙女マッシブぶん投げる案を思考するだけの価値はある -- ...
---靴メインなら乙女切るかどうか悩めるかなあ、って感じ。乙...
-ギアブの恩恵がどれだけあるか考えるためにBoPhで、PBFなし...
--Phはスライド移動と無敵で回避しつつ、被弾はジェルンで...
-これまでPAオンリーだったのが攻撃テクも使っていける感じに...
--だめだめ、それじゃあ根本は解決しないとかでスタンス倍率...
---じゃけんオールアタックボーナスをねだりましょうねー -- ...
---スタンスでも常時倍率でもいいけど、どっちにせよBoに倍率...
--サブPHでブーツぶっこわれたんだよなぁ -- &new{2019-04...
---そうでもない。案山子殴りではジーカー連打で優位性はある...
---靴はほとんど使っていないのだがそもそもどんなコンボがぶ...
---シュバイアティーガーという靴の潜在で、テクチャージを一...
-BoHuで使ってたからブーツOP打撃盛りなんだけどBoPhで使う...
--靴特化になるしテク撃つしで法盛りだなぁ -- &new{2019-04...
--アレスとかドゥーム2みたいな両盛りでPP付いてくる奴。オー...
-[[案山子想定のDPS>http://4rt.info/psod/?5yQow]]ちゃんとU...
--桜月下よりアナロの方が強くてワロタw -- &new{2019-04-2...
--貼れてるみたいだったので一応補足。素ステは大体シフタ系2...
---あと武器はイクス, SOP444, クリ率は100%固定。 -- &new{...
---[[Hrとリヴァガ忘れてたから追加>http://4rt.info/psod/?w...
---[[試しにPhも追加>http://4rt.info/psod/?7PDr2]]。任意倍...
---[[一部誤りを修正>http://4rt.info/psod/?dvC2k]]。モーメ...
--これ、PA倍率ってどうやって計算してるの? -- &new{2019-...
---各種PAページにあるDPS表の数字を入れただけのがほとんど...
---俺自信あの表がどうやって算出されてるかよく分かってない...
---wikiのDPS表はPA倍率で算出してるからそのままの数値では...
--ガローランペでもアナロに負けるのかよ、ないわぁ・・・ --...
-フルドライブのおかげでDBスナッチとPBホーミングの併用がし...
-サブPhなのにHP盛って残念な火力を出しているPTメンバーをよ...
--作ったんじゃなくて使いまわしてるだけじゃね?ってか実装1...
--床舐めるよりはマシな気もするけど、それならサブHuで来い...
--ブーツもDBも時に被弾覚悟で攻撃しなきゃの武器だから耐久...
--なんかHPもっただけの構成うんぬんでPh×いわれてる気がし...
-サブPhもきだんだ、テクニックも視野にはいったんだ、だから...
--闇鍋でも機能するようにブーツに複合属性付与とか欲しい --...
--BoPhで仮に複合が撃てた所でFoTeの6割ぐらいしか火力が出な...
--テク撃つんだったらPh同様回数を重ねる方がよさそう 新PA...
--Foの強みを奪うのはやめとけ -- &new{2019-05-22 (水) 14:...
-高度を今いる場所で固定できてPA中にもon/off可能なスキルこ...
--動くエネミーを今いる場所に固定できるスキルないかなーっ...
--過去に通常武器アクが改善したとは言え、Phの何やってもふ...
--ついでにJBのステップアタックを高度を落とさないHuソード...
-BoPhとBoHuで適当に火力比較(DBのみ)したらBoPhのほうが微妙...
--そらそうだ。OPで増やすのと違ってあらゆるステ参照・強化...
-BoPhの利点はテク火力とギア回収の良さって認識であってる?...
--テク火力つってもBo側の倍率が弱いから主力にするってほど...
-ディムDブレードもうちょっと話題になってもよくないかな。...
--安く買えて潜在も優秀でSOP付けられるのはDBに限らないし。...
--ディムシリーズ自体はサブキャラや育ててないクラスの武器...
--対抗馬のアウェイクとミラージュに加えて15産サーペン・紋...
--ディムかつDBに限った理由を考えると属性ごとの需要と見込...
-もうブレイクSDボーナス100%でいいんじゃないかなって思う。...
--約7%上げました。対応完了です!ってされても困るんだが --...
--スタンスが2つある以上は建前だけでも、属性合わせたほうが...
---ブレイクSDは今のままというかもう少し低くてもいいくらい...
---Brの刀アベレージ 弓ウィークと同じ感じで靴エレメント ...
---伝わらんかったかもしれんから一応書いておくけどやってほ...
---それやるとエレスタ側据え置きで破壊可能部位無い敵にはて...
---ん?個人的な想定だと枝1に書いたように例えばFiのブレイ...
--そう、ブレイク関連を上方修正げて欲しい。エレスタに触る...
--切り替えスタンスあるクラスは同時に発動可にして条件が揃...
---Huの判定基準どうするのさ。あとFiの一人勝ちでしょそれ -...
---ショートカットキーのコマンドにスタンス切り替えを追加す...
---どのクラスでもスタンスが二本あるってことがもう癌じゃね...
-いい加減普通にダメ出せる様にしたうえで属性一致と破壊部位...
--ラピッドとPBFがないとゴミっていう調整も最悪だしな。誰だ...
--属性、部位、シフデバ維持、フィールド2種、ラピブPBFと縛...
--PBF発動したら、常時キャラの周りにPBが出ている状態になっ...
-UHで回避行動間に合わなくて何度かペロる…武器アクションだ...
--バウンサーの武器アク回避は恵まれてる方だろ。回避行動遅...
---反応が間に合わないってのは木主の問題だなぁ。でも今時、...
---今出てるUHで常に低点に弱点でてて常に頭の高さ攻撃してく...
---ジャンプドッヂ+2段ジャンプでも吸引して地上に無理やり引...
--目の前で事が起こってから行動する鈍さじゃナバ零でもステ...
--テクパリ付けよう。それなりに防いでくれるぞ -- &new{201...
--俺も木主と同意見かな。Boって死なないだけだったら多分全...
---正直ブーツは回避性能ぶっ壊れだし死ににくいっていうのト...
---いや、むしろブーツの方が圧倒的にダメでしょ。死ぬような...
---回避性能ぶっ壊れで死ににくいとか言えちゃう辺り間違いな...
--HPあげて奪命つければいいじゃん。俺も回避苦手だから被弾...
---回復量半減するから人によっちゃ奪命だけじゃ足りない予感...
---UHで死ぬ人は奪命付けてゲイル即派生かザンバ巻いとけば周...
--新緊急毎周1回は死ぬけど諦めてるわ、だって諦めなきゃ火力...
---同じく諦めてジーカーばんばん打って頻繁に床舐めてる。敵...
---ジーカーでダメ喰らわないタイミングは敵毎に覚えるしかな...
---こんだけ決死の覚悟しなきゃまともに火力出しきれないんだ...
---手なりで戦って記録が出るようなクラスじゃないから、現実...
---連日の艦隊緊急で疲労困憊だよね -- &new{2019-06-02 (日...
--艦隊緊急のエネミーが頻繁に動くせいで連撃系PAが全然ダメ...
-DB版ジーカーで"BOサイキョウ"PAの実装によりBoが王者になる...
--そういえばDBにはジーカーみたいな必殺技必殺技したPAない...
-PBFとラピブの時間無限にならんかなぁ。強すぎるかな?つー...
--面倒だが両方使い分けてほしいからこそのリキャストだろう...
--使い分け前提は良いけどシフデバ維持とかエレスタの属性合...
--スキルCTが終わってる武器を使った方がいいって状態がある...
--ラピブはブーツの挙動を加速するからクールタイム中がもど...
--はっきり言って現環境ならもうラピブの速度がデフォルトで...
--ラピブもPBFも、+αの効果が欲しい。例えば、今流行りの 出...
--両方の武器同時に振れるわけじゃないんだし1つのアイコンで...
---ブレスタもいっそPBFかラピブが発動したらエレスタのまま...
--実際GuFiSu辺り(特にGu)を基準に他を引き上げて調整して...
---それやったらホントに威力ガン上げDBでのPBF以外人権無い...
---DBは無敵やGPとかも増やして欲しいわ。防御力が際立ってる...
---昔は空中に対するエネミーの攻撃手段が乏しかったから起こ...
---今はもう空中にいようがお構い無しに攻撃当ててくるわ吸い...
--DBってPBFとケストラル零式以外の殆どのPAがどっちつかずな...
---ウィングもあるやろ… 流石にそれは盛りすぎ DBでPBF中PB...
---まぁウィングはPBFとセットみたいなもんだし -- &new{201...
---ユピテルとウィングのWパンチでワンチャンスあるかもしれ...
---というかマスカレーダというクソモンスなんぞBoやRa辺りで...
---プロのGuFi基準で調整した結果誰も寄り付かないクソコンテ...
---一応ソロチ最前線少し手前の910にいるBoだけど、140ぐらい...
---オメマスに対しては厳しいかどうかの話なら平時の死に技が...
---他職で12~13分とか掛かってる人がBoなんかでオメマス行っ...
---他職で12~13分とか掛かってる人が使い慣れてない別クラス...
---boは火力の都合上TAに向いてないだけでオメマスクリア自...
---あらゆるコンテンツに時間制限つけすぎなんだよなぁ、もっ...
---オメマスはそういうコンテンツじゃないしあんなのとまった...
---オメマスずっと靴Boでやってて今日930層でしたけど、特に...
---15分あってクリアできないクラスは一つもないぞ?15分あっ...
---あれは台詞も入れずに背中見せて逃げてるように手抜きした...
---時間かけてクリアしたいならレイドをソロでやればいいよ -...
-DBやっと上方修正来るか -- &new{2019-06-08 (土) 22:54:57};
--DBじゃなくBoのスキルそのものをもっと見直さんことにはな...
---まあ一気にいじりすぎるとちぐはぐになったりやりすぎにな...
---少しずつでもいいから、修正の1回1回でちゃんと手応えを感...
---昔は一気にいじってとんでもないことになったからねえ -- ...
---でも強さ上位のクラスに他を追いつかせる方針でいくならDB...
---何も考えず強スキル追加でバランス壊れると問題だからね、...
---HSで下がった火力に関しては6/8の放送でと言っておきなが...
---仕事したことなさそうな奴って遅い遅い言うよな、ソシャゲ...
---ならいらん期待を与えるような先走り発言を控えればいいだ...
---あの修正内容見て喜べる層はDBどころかBo使ってないと思う...
---Boに関しては一応火力に関わる部分が調整されるわけだし、...
---まぁ騒ぎたい人しかwikiにコメしないからね -- &new{2019...
---これまで延々と放置されてた以上疑心暗鬼になって当然だと...
---まさにエアプ状態で語る段階だし、根本的な見直しだなんだ...
---なんだかんだ理論上出せる最大火力に文句ある人はそういな...
---エレスタ↔ブレスタのスイッチ、EPPRフィールド、クリティ...
---スタンス、フィールド、シフデバ、ラピブPBFと維持したり...
---それどころかBoにはこのクエだとあからさまに不利っていう...
---過去にも延々と放置されたけど修正されたやつはごまんとい...
---そりゃそうだろ。だからこっちも修正待ってるんだし。そん...
---噛みついてるっていうか、この前の発表は一部でまだ調整し...
---それはすまん。ただ今までも散々要望送ったのに的外れな調...
---気持ちは分かる、だいぶ前だけど昔のダブセはとんでもねえ...
---要望送ったのに的はずれな調整ばかりはほんとなぁ・・・EP...
---告知されたのが全てじゃなく他も考えてる、要望は受け止め...
---↑↑俺は今のブーツに全然満足してないぞ。エンドレス2周目...
---長時間硬直って言ってもブーツは最後まで出し切る必要があ...
---他武器だと無敵やGP付きPAとか、攻撃と防御を同時にで...
---上の枝が解説してくれてるが要はそういうこと。そもそもキ...
---ラピブ永続ならまだなんとかなる気がする -- &new{2019-0...
---視界外や影からの攻撃なんてどのクラスでも防ぎようがなく...
---エンドレスやUHしっかりやってればわかるけどブーツだけが...
---艦隊での話なら同意できるけどエンドレスやUHでプレイする...
---フォーエバー目指しながらソロ2周目いけばわかると思う -...
---すまんがなぜその条件を満たしてないと勝手に決めつけるん...
---↑x5 そんなことはない。視界の外から攻撃が飛んでくるかも...
-ブラッドシリーズが全職装備武器武器とのことだけど、潜在も...
--売り買いできる14にそこまで求めんなよ -- &new{2019-06-0...
---売り買い出来る14だから、そこまで求めるよ。 -- &new{20...
---めっちゃ有能で魅力的な武器がビジフォンからドロップする...
---は?お前の頭の中の有能で魅力的な武器がどんなんか知らん...
---使い回し。今時そんな潜在やめて欲しいわ。←自分の価値観...
---木主じゃないが、配布アイテムのアトラシオンが全武器種で...
---とはいえ配布枠は数に上限があるからこその入手難度の低さ...
--何故Boのページでブラッドシリーズの話をしているんだ… -- ...
-絶対他のが良い気がするけど、時流の勇・護をデュアルブレー...
--依属の志·変素応輪·ガード系リング「属性なら俺たちに任せ...
-BoPhをやってみたいんですが、今までレベル上げでしかBo使っ...
--うーむ…、なんというか…、初めてBoに触るならその動画の事...
--面倒なら集中テクチャージでいいで(適当)SCと集中ラグラでジ...
--集団戦はゲイル即派生で軽く敵を集めて途中キャンセルステ...
--ありがてぇありがてぇ・・・。いろいろ練習してみますね。 ...
-BoHuっていまどうなのかな?サブPhじゃなきゃダメって意見を...
--ブーツで単体相手に上位火力を出したいならサブPh、複数相...
---↑やっぱりそうか、サブPhだと事故が怖いからHuでいいな。...
---対雑魚でも集めてジーカーなんだよなぁ。乙女になれると死...
---BoTeとかないわー。 -- &new{2019-06-19 (水) 10:24:38};
---懐かしいニロチザンバ良くやってたわ -- &new{2019-06-23...
--ジーカーに慣れるまではサブHu推奨で。Bo全くやったことな...
--やっぱり事故が怖いからな・・・サブHuだわ。ごり押しきく...
--事故つながりで、Boで超界のベア系と戦うのが怖い。あのGP...
--サブPhもギア蓄積の面では非常に優秀だけど、代償として死...
---ジーカーガンガン撃たないなら初動の若干の遅さだけでサブ...
---脆いよな、藁にもすがる思いでオフス武器+足効果で防御稼...
--UHだと乙女あってもトリメイトじゃないと突き抜けて死亡と...
-で、あの放送からブレイクSDの上方が追加されて今回のバラン...
--攻撃範囲がどうにもなってないのは気になるが実際触ってみ...
--ドッジオートがゴミになってんだけどほんとにBo触ってるん...
---ドッジオートは据え置きでいいから代わりにフィールド自体...
---ドッジオートでフィールド発動させたら時間無制限にしろ。...
--今回はこれってだけで終わりじゃないからなぁ。これで様子...
--バウンサーの強化じゃなくてデュアルブレードの強化やで(...
--1分ごとにスタンスやアクティブをぽちぽちしなきゃいけない...
--多分有効割合80%→100%かな。100%だとするとエレスタ弱点1.2...
---武器やサブパレ、スタンス操作の手間はBoというクラスの性...
---テクニックも併せてまともに仕事しようとするとサブパレ2...
---まずサブパレ2枚を頻繁に切り替えなきゃいけない設定がダ...
---横からだけど今のBoがストレスフリーになったところで文句...
---PBFラピブにブレスタ、手動発動を考慮してフィールド2種で...
---長くなっちゃってすまん。ただ出来ることがあるのに意図し...
---まともにBoやってたらサブパレが1枚で収まるとは到底思え...
---属性変え兼ジーカー用テクを専用の武器パレに押し込め。/m...
---コマンド名間違えた。×/map 〇/mpal -- &new{2019-06-29...
---取捨選択して無理やり1枚にしてるだけであって1枚で収まら...
---いや、取捨選択無くしたらFoやTeはもちろん、ぶっちゃけHr...
---武器パレもサブパレもショトカ枠も圧迫するほど面倒ごとを...
---いやBo使いが増えることは別に望んじゃいないだろ。やるこ...
---取り敢えず要望送ろう。YSOKはちゃんと声を拾ってくれるし...
---Hrオンラインの反省から職使用率のバランス調整として色々...
---面倒事のリターンが少なすぎるってのも以前からあった意見...
---ゲームスピードがこんなに早くなければ事前準備系のスキル...
---枝12 じゃあHrやればいいじゃん。向こうは向こうでヒロブ...
---めっちゃキレてるやん -- &new{2019-06-29 (土) 21:01:35};
---今のBoが色々足りてないって点については意見は同じなんだ...
--ブレイクSD上方は神、あとは触らないと何とも -- &new{201...
--使ってみなきゃわからんのを承知であえて言うと、もうちょ...
---被ダメを覚悟しないとそもそもダメージを与えられない今の...
---残滓適正著しく低いのコレのせいだからなぁ。いっそHrやPh...
---ネオカブリスで凌ぐにはあのGP性能は低すぎるし更にS1が無...
---残滓999をBoで走り抜けた者だが、適正低いとは思わんぞ。...
---自分が使ってるからなおさら慎重に調整せざるを得ないんだ...
---火力だしたきゃどうしてもPBFやランペ、ジーカーになって...
---いや、むしろ先行き不安なのはDBよりもJBだろうな。DBはジ...
---距離の問題じゃなくて火力を出すには長い硬直を晒す必要が...
---いや、だから今回調整って差し込みやすいPAのダメ強化や長...
---高速化ってシュライクだけだし、他はキャンセルタイミング...
---ドッジオートフィールドに引っ張りたいんだろうなって思う...
---弱体化されるわけでもないのに潰すとかいう解釈になるのが...
---何かしら火力を出せる派生エスケープを差し置いて、火力0...
---リメイン増加でJB時展開すればFBP中ドッジ必要なくなるぞ...
---ブキアクキャンセルpdfでサブハンターが生きるしシュライ...
---↑よかったら解説してくれんか?そのサブクラス特有のシナ...
--DBに持ち替えたときに、勝手にスタンス切り替わってPBFとシ...
---いらねーよそんなスキル。 -- &new{2019-06-30 (日) 18:3...
---それこそ好みが分かれるからリングで。DBスナッチとかテッ...
---AISヴェガの高度合わせるやつみたいに手動でON/OFF切り替...
---ヴェガのカウンターシールドのフォトンブレード版くらいは...
---避けに入ると火力が出せないことが問題ならJBエスケなりPB...
---カウンターつけたらカウンターありきで火力調整されるから...
-持ち替え云々のめんどくささはスクリプトなりコマンドでスキ...
--他職は武器のみ、あるいはスタンスのみ切り替えで対応でき...
---ついでにそれらを同一パレット内で中々済ませられないのも...
---エレスタ廃止で全て解決する -- &new{2019-07-05 (金) 12...
---このスタンスチェンジとアクティブスキルのリキャスト計算...
---「よくやってる」というか大多数のBoは「できてない」んで...
---たまに野良でPT組んだBoがデバンドずっと切らしてたりする...
---その「できてないBo」を絶対基準にして無駄にこき下ろすや...
---ホントそれ。そもそも武器持ち替えCT管理スタンス切替シフ...
---そこまでやってやっと他に並ぶ程度ってのに不平不満を抱い...
---下限の底上げってまさに85スキルのことだよな、クソみてー...
---フィールド自体あっても無くても変わらんような代物だし…8...
---他のクラスはどんどんサプパレに置くものなくなって使いや...
---妙撃44常時つけるから栗フィールドは火力スキルなんだよな...
---クリと属性一致pp回復増加はsopレベルの性能味方に付与だ...
---火力足りないのはフィールドで補ってねって事かもしれんが...
---まぁただワチャワチャするのがPSだと思う人もいるししょう...
---そうなんだよね、常時発動じゃないのにソレを基準に調整さ...
---せめてエスケでも発動すればまだましな評価だったろうに、...
---このゲームにおけるスキル等の条件って、「満たせば強くな...
---他職と同等の火力が出せ・・・なんだって? -- &new{2019...
---駅民からヘイト取れるしランキング上位張り付けるしちゃん...
---ぶっちゃけ雨風のヘイズ相手とか鍋UHのガルグリフォンはDB...
---正解なわけねーだろ。そもそも手間に見合ったも何も、スタ...
---ラピブやPBFの延長やフィールドをエスケなどで発動っての...
---基本中の基本で大した手間でもないらしいスタンス属性BUFF...
---↑頼むから句読点付けて文章作れ、読みづらくてかなわん。...
---時間とかバフの管理ってのがこのゲームの土台にマッチしな...
---このゲームじゃなくて、このゲームのバランス担当が、だな...
---PS4パッド勢ですがBo初めて触った時の感想は「開発者は親指...
--思いのほかスクリプトでスタンス発動って需要ないのかねん...
--ブレイクSDは武器問わず適応するパッシブスキルに。エレス...
---ステップでのシフデバ発動はDBあたりに付けてくれてもいい...
--ガチャガチャするのは構わないんだけどショトカワードでメ...
---多分ショートカットで弄るのがイレギュラーだって考えだと...
-俺が一番Boをつかいこなせてるんだ!一方Guは仲良くアナルし...
-7/10アプデでのBo調整の木。とりあえずフィールドリメイン 1...
--つまりこれでブレイクSDは(1+0.35×0.9=131.5%)になってエ...
---エレスタは132%じゃね?0.5%差だからほとんど気にしなくて...
---そのエレスタの132%の2%は弱点殴った時の倍率であってエレ...
---弱点時:1.2*1.1=1.32 非弱点時1.15*1.1=1.265 だぞ FWの話...
---エレスタは非弱点時1.1乗らないから1.15のみよ -- &new{2...
---同じ状況で攻撃した時、エレスタ:132%ブレイクSD:133.5%...
---枝2が勘違いしてるだけ。エレスタ一致132%ブレイクSD131....
---ブレイクSD取ったらブレイクスタンス(10振り)中でも弱...
---もうブーツ→エレスタ、DB→ブレスタが確立したからいちいち...
---ブレイクSD131.5 エレスタはスタンスアップ込みで1.32。で...
---属性部位倍率が1.2倍でも武器の属性値による上昇分(武器攻...
---スタンス自動切換えとか弱体化にしからんのだが・・・ -- &n...
---[[属性不一致ブレスタシオン,イクスと属性一致エレスタ比...
---持ち替えで多少なりともロスが出ることを考えると1本で良...
---凄まじい技量特化にちょっと笑ってしまった(上のやつ素手...
--クロウとダーヴが妙に強くなってるな。ブレスタ強化もある...
---スノウみたいにあんまり高度あげると弱点吸われる奴には芋...
---そものんきに目の前で芋ブンブンしてんの許してもらえるん...
---スノウ相手なら一定高度に留まりつつGPとブレードエスケー...
--えーと、つまりDBもう強武器1本ブレスタで良くなって、のー...
---いや?のーしは下っ端でDPSコン完遂で並みなのは変わらん ...
---かなり語弊があるぞその表現。そもそもぶんぶん丸できるス...
---ようやくアクションゲームが出来る人が使えば強いクラスに...
---枝2の他職並みには高い火力、(省略)並み程度に落ちる。っ...
---両方並み並みで意味わからんことになってるな。たぶん高火...
-Bo/Brの私に救いはあるのか -- &new{2019-07-12 (金) 10:52...
--FiBoにも救いはないんですかね。リミブレジーカーでキュピ...
--それはBo側の調整ではどうしようもないと思うが・・・ Br...
--それはもうPhに乗り換えたほうが早い -- &new{2019-07-12 ...
---それかBoPhだよな、BoBrの利点が今一わからない。 -- &ne...
---DBってSチャージ乗らないミスマッチ構成だしどう考えてもB...
--BoBrってBo実装当時からゴミ言われてたやん -- &new{2019-...
--場所を選べば救いはある。ソロでやろう -- &new{2019-07-1...
-壊せる部位が弱点の敵ならブレイクとウィークのるんかな? -...
--乗るわけねーだろ -- &new{2019-07-13 (土) 08:24:25};
---乗るだろ、何言ってるんだ?マガツの各部位やクォーツ、ヴ...
---ブレスタにウィークスタンス効果が重複しない形で共存して...
---エレスタとウィーク勘違いしてたわ、すまんな -- &new{20...
---イキってて勘違いは草生えますよ -- &new{2019-07-31 (水...
-2種のフィールドってリキャスト90秒だけど効果発動と同時に...
--あ、書いてから気づいた勘違いフィールドのエフェクトとサ...
-生放送でBoのサブパレ操作の忙しさは理解してる発言あったよ...
--プレイヤー層考えると緩和の方だろうな、今回の放送で各職...
---いや待て。一致ブレスタの火力なら文句ないが、一致時エレ...
---エレスタに関してはエレスタ上げるとまた属性使い分けしな...
---シュライクってステップの1/3くらいしか範囲広がってない...
--ブーツはラピブ依存から開放されるみたいでなにより。はっ...
--サブパレの忙しさの問題で一つ思いついたのは、クリティカ...
--DBのみ使う場合シフデバ維持が何より面倒だからもう15秒起...
---SOP使えよ。 -- &new{2019-07-15 (月) 21:10:41};
---S2S3が時流の勇と護で埋め尽くされるのって割と死活問題な...
---どうせPBF射出機で後はブーツがどうしてもダメな時のつな...
---両刀使うのが最高効率に設計されてるクラスでDB専を貫こう...
---両方使うこととシフデバ必須であることに全く因果関係がな...
---我慢が美徳とかそういう話ではなく、両立でブーツも使って...
---ロングアシストもテリバもないのにスキル発動の為に自分に...
---Bo実装当初からあるスキルにいまさら何言ってんだ… -- &n...
---ゲームスピードが変わってることにも気付けないのか -- &...
---Boは打法の両立クラスで法のほうはTeのようにバフを撒く支...
---枝9 そう思うなら余計ブーツも使ってシフデバしろって話...
---支援職としてもろくに機能しない枷でしかないシフデバ維持...
---いや、どう考えても非効率的なのはお前のプレイスタイルだ...
---枝12の話ならDB専に限ったことじゃないだろう -- &new{20...
---Boのスキルはリターンについては不満だが条件については他...
---いやYSOKが既に使いやすさ方面の調整を検討してるって言っ...
---シフデバ自動でかかってくれたらエンドレスで結構な時短に...
---スタンス弄って一致時の火力だけ上げるよりPAの性能あげて...
---シフデバかかってない状態では威力4%PP回復4上昇するよう...
-新世武器クラフトできるようになるとクラフトマスタリーの需...
--最大値次第。低くとも☆14超える程度まで強くならない限りど...
---インタビューでは15相当のステータスにまであがるみたいや...
-ところでいつぞの更新で靴が常時ラピッドするけど、最近出た...
--クヴェレの調整忘れないよう、要望送っとくしかないな。 --...
---誰も気にしてる人いないだろうから、要望送っても望みは薄...
-常時ラピッドになってもGPも無敵もろくに無い純粋な殴り合い...
--死ににくくなったらサブHuの利点が完全に消滅するのて……。 ...
--足止まるのわかってるなら意識して動いてどうぞ。 -- &new...
--サブPhってぶっちゃけ[[ネオカブリス]]ないとやってられん...
--木主の懸念ってBoにとって一番深刻な問題なんだがな。今の...
--常設でサブPhで床舐めて放置された時、他人から見ればBoは...
---それはただの偶然と思い込み。PTメンバーでもないかぎり誰...
---床舐めたのがEトラクリアの直前だったけど、クリア後1回こ...
---ムーン持ち合わせてなかったんでしょ、つかハフド使ったら...
---使ったけど。てかハフドで起きれば?は論点違うんだけど。...
---仮想カメラがお前のほう向いてなかったんじゃね もしくは...
--子機だけじゃないっすかね。大抵一人は最速ムーンに命かけ...
--徒花UHでサブPhは完全に心折られた -- &new{2019-07-27 (...
--運営側に頼るんじゃなくてプレイヤー側の技量を上げる努力...
---木主は言及してないが、概ねこのコメント欄で言われている...
-DBにこそ略式バーランみたいなPAが欲しいな。カイトで上げす...
--DBにレバ追加するならウイングに上下追尾入れてくれた方が...
---それ、アンケにも書いたけどする気なさそうだよね。ウイン...
---ウィングは、Sシュヴァルツカッツェみたいな、ロック位置...
---DBのPAの方にもあるけど上下追尾はシフタエアの関係でNG ...
---そうやって好みの分かれる部分こそPAカスタマイズってシス...
---PAカスタマイズは挙動の他に威力上昇やPP軽減やSA無敵など...
---まあ零ガストみたいな一長一短の例も少ないながらあるし、...
--高度上げすぎたら一旦着地するしかない←この認識がまずおか...
-割と前から思ってたけどPBFのリキャスト長すぎない?ラピブ...
--わかる、っていうかよく交互に使えとはいうものの、当然ブ...
---これすごく同意。場面によって武器使い分けたいのに何でス...
---PBF無しでもクソボスに対して火力出せるって褒めてるだけ...
---どうしてそうなった。DB+PBFの方が望ましい状況でもリキャ...
---ひとつ下の子木のチェックミスや -- &new{2019-07-21 (日...
---下の子木に繋ぎミスってるだけだと思うんですけど(名推理...
--以前ならそうだったけど今は非PBF時でもそこそこやれるしPB...
---以前ならそうだったっていうか他クラスも色々強化入ってる...
---DB「としては」そこそこ戦えるのは間違ってない。戦力には...
---火力だけならシュライクランペ零通常3とかでも、Hrのヒロ...
---ジャスティスのGPがめっちゃ有能になったやん?ゾンディで...
---ジャスティスは遠距離火力、DBに珍しい定点、GPで防御性能...
---枝4 雨風はウィークPSE定期。これのおかげなのに雨風のラ...
---雨風のウィークPSE云々は、シフトクーゲルが激しく動く相...
---雨風のデサントランキングなら、相性がいいHr、Ph、Ra、Br...
---Raと弓Brは別に相性よくないでしょ 座標テク以外はケツ向...
---Raは動きながらワンポなりインスラなり零パラで火力出せる...
--1分ごとに切り替えながら戦うのが理想的ってのはまあそうい...
---1分毎に切り替えるのが理想ならDBのシフデバ周りやブーツ...
-クラフト13NTが実装されたらクラフトマスタリー取ってクラフ...
--イクスは他に回してるからこれはすごくありがたいね。ゲイ...
--多分ならないな。上昇量10%だから現状の13上位程度に収まら...
---電撃のインタビューから抜粋 最後までクラフトを進めるこ...
---ニロチは旧式だからクラフト未対応だぞ、最大クラフトすれ...
---攻撃力が最前線相当になるなら素直に強いのはインヴェNTあ...
---そもそもとして一体どれだけの費用と時間を費やせば最大ク...
---必ずしも自分で開放する必要はないし、☆13が☆15相当に強化...
---クラフト武器ってEP4で赤武器が脱落しはじめたあたりで死...
---新世だけなのか。だとするとそれはそれでキツくねーか。15...
---雪武器とes産☆13が結構強力じゃないかな?UHはスリップダメ...
---ウェポノ潜在低レアにリーパーやらバスターやら付けて、よ...
---というか、バウンサーならそれこそクラフトマスタリーでス...
--強いかどうかは置いといてワンオフ潜在が火力貰えるのはあ...
---確かに。今ではさすがに火力不足なので使ってないがまた実...
-BoHuのDB専がしたいのだけどいろんな場面を考慮してやっぱり...
--アルチブースターで強化される可能性あるんじゃね -- &new...
--メインでシオン回すならアルブ潜在でもギア消費したタイミ...
--クエ開始前やボスの演出中にギアチャージできたりするんで...
-DBの武器アクションによるPB消費緩和だとさ -- &new{2019-0...
-支援限長って必須なん? -- &new{2019-08-06 (火) 23:27:36};
--常にTe固定かソロコンテンツまともにしないならいらない。...
--なるほど絶対必要ってわけね。じゃあアドレナリンは? -- [...
---アドリンのメリットはノンチャで1分の効果時間が保てる事...
---あどは便利道具。シフデバかけるときに範囲外に移動しない...
-バウンサー楽しい。感覚連打で勝てる。JB楽しい。 -- &new{...
-★13NTクラフトって、実際Boメインでは微妙なのかね?やはり...
--シオンを2個ともBo武器に使ったメインBoとしては、少なくと...
--インヴェのステが2200近くまで上がってクラマスもとったら...
--フォルニスとかザラの便利、クリファドレベルの特殊な強さ...
---ブーツの新PAは、複合的なのではなくね?それはソードとか...
---この流れで言ったら確実にもうほぼ確でしょ。ジーカーの一...
---確実にもうほぼ確・・・ -- &new{2019-08-21 (水) 19:40:...
---まじかよサブBoじゃ使えんから辛いわ。 -- &new{2019-08-...
-Youtubeで配信された8/17のPSO2station 2部を見ててちょっと...
-総合的に見て一段落ついたぐらいに快適化した気がする、ここ...
--装甲がw -- &new{2019-08-21 (水) 23:22:17};
--サブHuだと遅すぎる、サブPhだと脆すぎる。ある程度改修さ...
---[[ネオカブリス]]でPA開始時の0.6秒間だけGP判定付与でき...
---より強力な武器が実装されていくとネオカブじゃ火力不足で...
---ランチャーの一部武器(ティシィア、4000FJ、エクシウム)と...
--DBはいいバランスに調整されたと思う。ブーツは動作とGPが...
-今日の調整で常時ラピブ速度化が来るけど、逆に言えばラピブ...
--Lv分SP削って交換時間短くしたら結局ラピブJAボーナスの効...
---本体はラピブJAボーナスだからな。加速するとはいえJAボー...
---言われて気が付いたよ…確かにJAボーナスの時間に係るんだ...
-新生武器クラフトもきたしクラフトマスタリーが輝く時がくる...
--仮に新世武器にも効果があるとしたら錬成開花のクリファド...
---素材は買えるぞ -- &new{2019-08-31 (土) 23:21:38};
---クリファドにOP300盛ってクラマス込みでクラフトしても、...
--書き込みからこんなに経ってようやくコメ付くって悲しいね...
---勝手な想像だけど、使う素材が素材なだけに様子見した人(...
---情報出てから木立ててたけどクソどうでもいい雑談と煽りと...
---Boのクラス関連以外のスキルがクソ過ぎて麻痺しがちだけど...
---枝2はどうせ変な要らん部分付けたんだろ。それに情報が混...
---枝1のはそりゃそんだけ特化したの付ければ抜きますよねっ...
---こんな子木立てて、ついた枝に対して「いらんこと付け足し...
-ブレイクSDボーナスの説明で(ブレイクスタンスLv1、SDボーナ...
--修正しました。ご指摘有難うございます。ついでに%表記に...
-8月21日のアップデーにともないラピッドブーストの変更分を...
-バウンサーのサブクラス欄からBoPhが消えてるんだけど誰か編...
--連投ごめん、気になってソース見たらCOどころか完全に削除...
--うーん…?差分さかのぼってみたけど、実装された4/22頃以降...
--以前はあったはずってことは見たことある程度の認識ならフ...
---Phのとこ見ました、確かにこれが記憶に残っただけかなって...
---子木2じゃよ。自分も見た記憶だけはあったから、多分そっ...
---今更ながら小木2に感謝。そして記述内容を他のサブクラス...
---過不足ってわけじゃないけど、BoTeの項その他編集ついでに...
-テクニックキャンセルフォトンブレードフィーバーが武器パレ...
--長押しでも出来る…っていうかテクキャンPBFってそういうも...
---すまない。書き方が悪かった・・・武器パレのテクを長押し...
--サブパレと武器パレじゃ反応速度微妙に違う。ワイヤーのカ...
---なるほど・・・それで書いてなかったのか。どれぐらい遅い...
---それで、も何も元々できなかったしテクキャンPBFとか一過...
---メインの攻撃手段として使うのはアレかもしれんが使い所自...
---流行りのサブPhもサブFi同様JA無視のテクキャン相性いい、...
--長押ししながら武器アク連打だろ。タイミング合わせてやっ...
-シフタエアアタックブーストってジェットブーツのPAは地上か...
--与ダメ時に地べたから僅かでも足が離れてることが条件だか...
--JBは浮いてるように見えて浮いてない。ストライクガストは...
---適用されると思う、ってこのページの説明読んでないのお前...
---経験上分かってることだから説明しただけでこのページの説...
---なんかムキになってる。噛みついたら余計に立場悪くなるだ...
---なんの有益な情報も出してないのに煽るのだけはいっちょま...
---わざわざ噛み付く必要が無いのも理解してるつもりだったっ...
---結局合ってるものにわざわざ噛みついて煽ってるのはどっち...
---「今回は」合ってたからいいものの間違ってた可能性もある...
-テクキャンPBFは、サブHu以外でなら普通に使いどころあるっ...
--火力は下がるがサブHuでも普通に使えると思ってる、クソ動...
--JAできないデメリット見ないなら、移動しながら、滞空、ホ...
---30~40fの攻撃をJAの入力遅延無視で先行入力出来るのはも...
--DBのDPS表見る限り今はカイトPBFでいいと思うけどな。密着...
---ユピテルできるかなぁってカイトでやったけどJA無視最速で...
---今試したらテクキャンは事前入力で最速で出せるのか。そう...
-サーペンやら解式やらJBの充実がハンパねーな -- &new{2019...
--DB「・・・いいもん。俺にはエトワールがあるもん」 -- &n...
--とりあえず調整しやすくて手を付けやすいのがJBだし。DBは...
---でもEP3の頃はバランスが良い完成度が高いクラス扱いさ...
---いや、そのEP3の時に完成させたせいで環境の変化について...
---EP3の頃は他のTDとかと比べて挙動が段違いに扱いやすかっ...
---それはそいつらがとびぬけておかしいし専用ツリーで専用の...
--SOPで空中維持シフデバも来るので呪い装備は更に加速する・・...
---調整下手くその呪いからの後手調整して今に至るんだから当...
---Jb使ってれば維持できるし別にそのSOPいらんけど -- &new...
---文脈読まず維持できるとか言われても・・・その悠長なシフデ...
---悠長にシフデバ撒く必要があるのってDBだけじゃろ -- &ne...
---DBも2分も空飛んでひたすら攻撃しなきゃならん状況ってマ...
---なんで急に2分とか出てきてんの?まさかユニSOPの2秒滞空...
---急でもわかるだろこれ。限長。 -- &new{2019-09-20 (金) ...
-ブーツばっかり落ちるからバウンサーやってみようかな、って...
--普通に靴は強くなってるし靴の解式はストック2で撃てる広範...
--靴の扱いに慣れてないとBoPhは難しいかもしれない。Boって...
---ヴァーデス二桁クヴェレ1つサーペン3つで、ヴァーデスが...
---ジーカーは長押しでいけるって気付いてないパターンだろう...
-エトワールがBoPhとBoHuを足して2で割ったくらいの、攻撃性...
-アナロランコア弱体されたらBoPh今以上に増えるんだろうなぁ...
--アナロほど性能よくないんでにわかはすぐ死ぬだけですよ --...
-今回Boの修正ないのか…JBはわかったけどクラスとしては音沙...
--元々が修正されてた方だし細かく言いたいところは各々ある...
--Gu弱体された後の強クラス候補だしこれ以上強化できんだろ ...
---ということは次目付けられるのバウンサーってことになるな...
---プレンザーだけだけどな。クッソ下らねぇ煽りすら満足にで...
---まあ、エトワール来る辺りで間違いなく弱体されるだろうな...
---サーペンはよ弱体してジーカーの素の範囲をあれにしろって...
---変なところ当たるから範囲はさーぺんだけにして? -- &ne...
--まあJBはFiと拮抗する域まで来てるしな。全部武器の方で調...
---サブパレが空くという重大な意味が…ないか -- &new{2019-...
---ドッヂフィールドはもうないといけない体になったからいい...
---ドッジは俺もなくちゃダメになったなー。弱い弱いと言われ...
//---ほんとイナゴ多すぎて辛いわ・・・。ちゃんとBoやってると...
//---カー!イナゴ多くてつらいわー!強化される前から俺Boや...
-ジャスティスクロウの最後の一発はギア上昇量高いけど、仮に...
--そんなん撃ってみりゃわかるやんけ -- &new{2019-10-10 (...
--普通に考えてダメージ計算時はギア上昇前だろ。その理屈だ...
--ギア2状態でジャスティスをヒットさせた時(ヒット後はギア...
---そうなると、着弾と同時にギアが上昇して、「爆風の範囲攻...
---ウィングディスパカイトダーヴにおいて、ギア蓄積の一撃は...
---まじか、ずっと前参照だと思ってたわ…そうなるとギア0の時...
-サブパレット登録数10枠制限と左スティック押し込み(L3)がサ...
--PS4ってキーコンフィグできないの? -- &new{2019-10-21 (...
---JTKとかいう&color(Silver){若干グレー気味な};マクロツー...
--サブパレット増やしてくれはわかるけどボタン設定がご不満...
--L3押し込みは暴発しやすいから、真ん中のタッチパッド右押...
---タッチパッドも結構暴発しやすくね?他のボタンに比べてヘ...
--なあ、一つ聞きたいんだが無線のコントローラーから手離し...
---お前は小指でキーボード持てるのかよ、空手マンじゃなきゃ...
---ネタだと思うがコントローラ持ちながら膝の上あたりに置い...
---キーボード手で持って使うやつがいることに驚きを隠せない...
---いやただの馬鹿だろ。 -- &new{2019-10-25 (金) 14:13:15};
--サブパレ使用はOPTIONボタンにしてるわ。これなら右手親指...
--PCの自分もまさにこの設定。全職のサブパレの決まった位置...
--DS4だと十字キーが左アナログの上にあるのが辛い。XBOXやSW...
--木主と小木6くらいの悩みならコントローラー変えれば解決...
---小木7だった -- &new{2019-10-25 (金) 07:31:56};
-PB射出のギア緩和や翔機天舞で色々変わったけどPBホーミング...
--翔機天舞のみの30Fじゃギア一本回復しないからランペ零に繋...
--対ボスならサブPhの時点で使えるぞ、邪龍の頭でも刺さるか...
-ラピッドブーストは死んだん? -- &new{2019-10-27 (日) 00...
--死んでないっす -- &new{2019-10-27 (日) 00:39:45};
--チャージ短縮と15%ダメージボーナスが死に効果だと思うなら...
-ジェットブーツエスケープに5振ってて派生しまくってるのに...
--PS定期。エスケープの時間長いほうなのに避けられないとか...
---定期とか言ってることイマイチわからないし、そもそも嘘つ...
---ステアドとエスケープの説明よめないってやっぱうんこやん...
--記載通り派生直後、自分で掴めてないタイミングをゲームの...
---ガスト派生直後から0.6秒以上続いた多段判定はどう足掻い...
---0.6秒って[[ネオカブリス]]潜在と混同してるな… -- &new{...
--仮にあり得たとしてもそんな報告がツイッターやwikiで出て...
--派生直後に0.35秒。以上でも以下でもない。無敵時間よりモ...
---ついでに連投するけど、ステップのあの一瞬の動きで0.2秒...
---ガスト、ゲイル、ジーカー派生からの0.35秒って派生アクシ...
---ステップより相性悪いのは連続攻撃だけな。単発だったり間...
---JBで死ねる状況って大体連続ヒットや多角攻撃が多数だった...
---死ねる攻撃って大体…8割方は多段ヒットや連続コンボだと思...
--どのみちJBでダメージ出すには棒立ちになる必要があるんだ...
--BoPA軒並みSA付いてんだから避けられないんなら耐えるくら...
---少なくとも2000くらいないとマジでやってられんと思った。...
---ラピシャを殺す敵ステ設定増えてるからラピシャは止めとけ...
---2000もいるかね?1500ちょいの全身シオンだが即死はまずな...
---即死よりもUH補正の中〜高威力多段判定(いわゆる乙女殺し)...
---まあBo武器って元からSAで押してく特性があるからサブPhに...
---UHはHPより防御だぞ。防御盛ると体感できるレベルで被ダメ...
---高攻撃力高倍率だと防御だけじゃ受けきれる量じゃないから...
---雪武器クラフト有効なのは''ソロ花Tだけ''だぞ。普通の徒...
-JBエレメンタルキープって使ってる?ちょっと気になった -- ...
--いらんやろ。エスケープで十分だから武器アク回避しないし...
--自分は使ってない。ダーカーは割と何処でも出てくるから、...
--自分は使ってるかな。武器アクションで気軽に移動したり回...
--使ってない靴は出来るだけ属性別でもってDB一本ブレスタで...
-ぶっちゃけもうEPPとCF合体していいよな…別々に分けて発動さ...
--てかドッジオートFの効果をステップするだけで発動に変えて...
---後者はともかく前者は発想の仕方が雑魚すぎて開闢の蔦生え...
--ドッヂで必要なときはずっと貼ってられるし別々だとかパレ...
---圧倒的にこれすぎる。元々常時発動してるようなもんだし実...
-最近Boを触り始めた者です。PBF中の立ち回りについて質問な...
--ここのってのがどこの見たのか知らんけどこの頁のPBFの項に...
--自分はあれだな、マザーのナタデココ潰す時とかエンドレス...
---試してもいないから無知からの質問だけどサブEtの場合フラ...
---通常攻撃とPAの威力しか上がらないって書いてたので溶けま...
---せっかくだから(大雑把だけど)クマ測定で試したよ。「テ...
---PBF射出に関する速度って、EP4ぐらいで1度上方修正されて...
---亀レスになっちゃうが同じくクマ測定でザックリ試してみた...
---ちょっとするとクマーが動けなくなるからだいぶ測りやすく...
-シフタ空中攻撃upやデバントppのスキルってドリンク効果でも...
--発動しません。 -- &new{2020-01-05 (日) 22:10:17};
-ブレイバーの85スキルが修正されるのか。この前例があればド...
--修正ではなく仕様変更じゃないか? -- &new{2020-02-26 (...
-デュアルブレードでシフタ、デバンドの維持が舞空無しで簡単...
--シフデバがトリガーになるエアアタック、PPリストレイトが...
--DB接着なら難しいだろうな -- &new{2020-03-14 (土) 18:08...
---Hr武器ギアシステムでもあるまいし、物理属性も同じ打撃扱...
---後継2種がおかしいだけで基本使い分ける前提のスキル持っ...
---スキルアンロック方式ならともかく、スキルツリー方式にし...
---ツリーとしての体裁を成立させるならどっちかを選択して振...
---PS4だと武器切り替え辛いってのもある -- &new{2020-03-2...
--初期HuやRaなんて使い分けさせる気ゼロだったけどな -- &n...
---そもそも初期設計はそれぞれの武器に特化させるかどっちも...
--さっき思ったんだけど完璧なテクターがいたら舞空なくても...
---最初期から有能なTe固定がいればいらないって話やろなにを...
---その完璧なテクターが常にいてくれるならそれでいいんだけ...
---むしろ完璧なTe居たら自ら範囲外飛び出して支援よこせのバ...
--もういちいちテクチャージするの面倒だから、SOP使って維持...
---果たして舞空か時流か…後者なら多少なりとも火力捨てるこ...
---火力SOPひとつ削ったくらいで何か変わるわけでもなし。 --...
---シフタによるステの増加とシフエア5%あるから、一切シフデ...
--限長とアドレナリンで十分簡単なんだが -- &new{2020-04-2...
-限長シフデバをかけ直す所要時間を計ったけど7~8秒ロスす...
--ちょっとまじで何言ってるかわからない -- &new{2020-05-0...
--もしかして一々限長つけた武器に持ち替えてんの?一回限長...
---それに限長使ってるなら靴とDB交互に使ってもシフデバ切れ...
--もうその強職とやらに乗り換えたほうがいいんじゃないかな...
---使いこなせないとか言ってる時点で察し。使いこなせなくて...
--デバンドはともかく強クラスとか気にするレベルならシフタ...
---超レアとはいえ、装備(メセタビンタ)で解決できる問題なら...
---サーペンの呪いは開発はなんか考えてるかも。ジーカー自体...
---いや次の新しい職対応SOPだろうよ。S4かS5で次の最強交換...
---プレンザーの潜在はなんとかしなきゃアカンすね(ジーカー...
---TeもS4短杖が基本性能に一部還元されたわけだしな -- &ne...
--アドレナリン使え -- &new{2020-05-02 (土) 20:26:13};
-Boって打撃盛ればいいよね?テクがそんなに強くないってどっ...
--BoPhでテク両立とかでもなければ打撃でいい -- &new{2020-...
---おーありがと、BoPhでサーペンジーカーが楽しそうだったん...
---BoPh前提でサーペンだと打撃が一番高いデューマン♂でも打...
---アスソとかマナで全部上げてブースト枠はスタミナ系使って...
---ふーむ、Phにも流用出来るしサーペンジーカーしてみたいだ...
---これ。法盛って閃光にしたメインでレスタかけた後、サブの...
---あっ・・ -- &new{2020-05-23 (土) 21:48:10};
--サーペンジーカー最初はクッソ楽しいし気持ちいいけどやる...
---単純で単調じゃないと俺程度のPSじゃキツイッシュ…実装当初にち...
-ゲノンで自己回復するから通常攻撃なんかしないし、もうどの...
--プレンザーでほんの少し息吹き返しかけたけど基本EP4以降Bo...
---言ってしまえばプレンザージーカーとPBFラッシュが火力の...
--いくら使う職は自由とはいえ、これでディバイドとか来る寄...
---自由と思ってるのかそうでないのかはっきりしろ。ソロ25ギ...
---まぁ大抵のPhも自分は寄生ではないと思い込んでる地雷ばっ...
--災災ゲノンがぶっ壊れてるだけだし(なぜか1年も修正されな...
---ヒーローはリロードでなんとかならなくもない。そもそもヒ...
-DBのシフデバ維持なんとかしてほしいファントムがあれだけつ...
--おちつけ。 -- &new{2020-05-25 (月) 22:19:02};
--舞空でいいんじゃない?S級でなんとかなるものを、スキルで...
---スキルをSOPやリングに焼き直してるパターンもあるんだし...
---はい?新スキルの話をしてるんだよね?それとも、リングで...
---「S級でなんとかなるものを、スキルで実装される方が困る...
---Boだけ特別に新スキル実装しますなんてのがまずありえない...
---弱い奴って本当にああいえばこういうよなあ。黙って舞空付...
---「シフデバをトリガーにするクラススキル」が存在し、その...
---ビジュフォンにあるよ?その妄想新スキルよりかは入手難易...
--日付の位置がえらいことになってたから直しといたぞ、原因...
--実装時は火力のDB、支援の靴みたいになってたのに今や靴の...
---いや、さすがにスティルやリバレイトDBだったらサーペン靴...
---天舞付ければギア3ランペ零ループもできるし非PBF時でも単...
--上ですでに書かれてるけど舞空つけてもいいしテクターとP...
-超界の火力ランキング出るやつで毎度圧倒的差1位のクソ強バ...
--弱くは無いけどお手軽強職って言うにはめんどくさかったり...
--一度触ってみると分かりやすいだろうね、面倒が多いとかタ...
---状況と相手に凄く左右されるよね -- &new{2020-06-02 (火...
--武器にバーンつけてるんでない?んでサブFIでチェイスモ...
--JB,DBどちらもアクティブスキル中なら強い。それは昔から変...
--以下は全部俺の個人的なBoへの見解なので参考程度に留めて...
---長い。2文字にしろ。 -- &new{2020-06-07 (日) 01:24:28};
---枝1 読解力の足りないお子ちゃまはネットする前に国語の勉...
---「だった。」まで読んだ。概ねその通りだと思うけど、弱点...
---敵の攻撃痛すぎてSAでゴリ押しなんて出来ないしランペもジ...
---現状火力出すって観点においてはサブPh一択なところあるし...
---枝3 確かに靴の火力の敵の行動への依存度は高い部類だと思...
---めっちゃ早口で言ってそう -- &new{2020-06-07 (日) 19:0...
---なんでも早口ニキくん草草生えるンゴだはWWW -- &new{202...
---まあ要点まとめるかレス分けるかした方がよかったかもな、...
---まとめると、主張は①靴はDPS,PP回収が優良、かつジーカー...
---分かりやすいまとめ感謝、極めて今更だけど85スキルがエス...
-まず最初に「どんな物も悪く言う事は簡単」だと言っておこう...
--そんな君にいいことを教えてあげよう。ここにいる殆どの人...
---こんなクソ長いイキり文章書くようなのがまともな思考して...
---これとは別の意味でここの民が残念な人たちって部分はあっ...
---グチグチとネガキャンする事が正しい事だとは全く思わんが...
---もうとっくに悪化してんだよなぁ。元プレイヤーのYSOKが割...
-CFとEPPFはもう合体でいいんじゃないですかね… -- &new{202...
--リングがね・・・ -- &new{2020-06-15 (Mon) 18:54:51};
--必要なSPを1にしてくれればいいわ -- &new{2020-06-15 (月...
--使用者限定で追加効果ほしい。 -- &new{2020-06-16 (火) 1...
-ジェットブーツエスケープってメイン限定じゃなくても適用さ...
--メイン限定の文言は付いたまんまだけどほんまやん。っても...
-BoHu.BoPh.BoEtなど使い分けがあると思いますが今からバウン...
--DBを握る構成ならサブEt以外。靴を履く構成なら靴とのシナ...
--サブPhかな。他のサブに比べて耐久面は劣るけどBoの攻撃の...
--サブHuは火力と耐久のバランスが良い。サブPhは高火力だが...
--ep4以降あんまり触れてないのでBoHuから始めて慣れてきたら...
-クラフトマスタリーって取るべきかな?武器はともかくユニッ...
--クリ無視でSP10余らせた場合に検討するぐらい?ただ、効果が...
---なるほど・・・やめといた方が良さそうですね、ありがとう...
-領域加勢、ブーツのPA派生1ヒット当たりPP5回復するみたいだ...
--ブーツをリバかスティルで運用してる人には最有力候補なん...
--対抗馬のS5妙の巧志が威力2%クリ20%奪命なんで、それと比較...
--これ以上ブーツにPP補助しても過剰な気がするな。追災や巧...
---いやDBは雷光じゃないの…HP回復用ってこと? -- &new{202...
---亀レスで悪いけど、BoだとPBに乗らない雷光より巧志の方が...
-サブLuで自動シフデバかかるようだから倍率次第では舞空なく...
--BoPhの快適さを超えられるかどうかは注目やね。 -- &new{2...
-ブレイクスタンスって破壊しきった部位にはどちらの倍率が適...
--破壊不能部位の倍率。低い方。実質SDの倍率。 -- &new{202...
---ハッキリ乗らないとも書かれてないのでもしかしたらと思い...
-サブキャラを育成していて思ったんだけど、BoPhってPhが95カ...
-バウンサーをやってる兄貴達に聞きたいのですが、今1から靴...
--緊急ビーチぐるぐるして落ちた15靴でいい気がする、落ちな...
---あ、リュミエル靴は期間限定常設で今は落ちるはず -- &ne...
---ビーチUHでサーペンプレンザーって靴出たらそれ使うことお...
---リバレイト…?が良く分からないので、とりあえず常設と緊...
---サーペン、たしかに文句無しに強いけど初めてやるには向か...
---ビーチはネオカブリスも落ちるからね、XH以下ならアトラで...
-枝4→なるほどそういう理由で勧められるのか…バウンサーは比...
--つなぎ忘れ申し訳ない -- [[木主]] &new{2020-08-28 (金) 1...
--ロードtoで手に入る武器のシオンはアプグレしてカテゴリー...
---あ、あと少し話が逸れますが星13ユニットのリアにつけられ...
---BoPhでしょうきはDB専用って。靴ではつかわん。サブPhじゃ...
-こいつに限った話じゃないけどさすがにもう少し火力あげてほ...
--使う人が弱い定期 -- &new{2020-09-14 (月) 09:41:00};
---なんでも定期ニキいて草はえるw -- &new{2020-09-14 (月)...
--Fiのコメもそうだったりするけど近接が苦しいのは確かだが2...
---だから定量的な数字出したじゃん。Suリュクロスシンクロウ...
---木主も自分で言ってるけどリュクロスシンクロウの火力がお...
---いうてレイドくらいなら他のクラスでも即死するような大技...
---(´・ω・`)とりまレイドだったりその他緊急だったりのDPS...
--煽ってるつもりなんだろうけど雑魚のデータなんてノイズで...
--残念だけどヘッポコさんは基本的にどの職使っても露骨なお...
--単純な火力も欲しいっちゃ欲しいが、Boはまずブーツをなん...
--そもそも今のBoって20秒ロックベア相手にどれぐらいのダメ...
---JBで全部盛りで11Mちょっと -- &new{2020-09-15 (火) 17:...
---全部乗せでもそれだけ出りゃ十分じゃない? -- &new{2020...
---つってもラピブマグエキ事前ザンバ展開解式ガスト通常3ジ...
---いや、10Mオーバー出すならどのクラスもセットプレーが基...
--ごめん、20秒で10MとしたらDPS単純に500k? Suで16Mってこ...
-BoLuでDB軸が蘇った!!! -- &new{2020-09-17 (木) 01:32:...
--PB軸になりそう。 -- &new{2020-09-17 (木) 02:05:38};
--BoPhほどじゃないけどブーツ適性もそこそこありそうなのも...
--舞空不要、ハイボル達成でPBFリキャ15s、ラピブはリキャ0s...
---まぁでもブーツメインに据えるならサブPhの方がいいかなっ...
--結局紙装甲だしテックアーツ乗せる手間もある分使いにくい...
---ボルテージ最大なら170.5%なんで167.5%のPhよりは上なはず...
---むしろこのせいでDB調整完了なんじゃねーの。普通にPA撃っ...
--倍率にしてもリキャスト軽減にしても、ボルテージ500以上を...
---ディバイドは向いてると思う -- &new{2020-09-18 (金) 10...
--ハイボルテージの仕様が500以上のときにスキル発動なせいで...
---零ラメギ+ケスト零が一番かな?両方ともTAで撃てばケスト5...
---そんな時間かけるくらいなら初手PBFでリキャスト1回目の間...
---色々試したけど初手PBFで500達成→ラピブ→その後はPBFかラ...
--クラースを使うとしてSOPは何がいいですかね?ボルテージに...
---BoDBは雷光一択ってくらいぶっ壊れのSOPだぞ。全PAの消費-...
---ああでもTCPBF射出機としてしか使わないなら雷光以外の方...
---単体でウィングスナッチ当てたいなら雷光 単体でTCPBFした...
--耐久型とかPP型以外にギア特化とかリキャスト特化みたいな...
--試したがなかなか面白い。PBFのリキャタイミングを見てると...
--万が一のボルテージ維持のためにサブパレか靴に座標テク仕...
---かしこい。サブパレにグラあたりいれてみよう… -- &new{2...
---座標でノンチャでも3ヒットするサザンが久しぶりにちょい...
--サブラスターの倍率が1.7倍(テクニックは1.55倍)保証になる...
---元々見所あるサブクラスだったのがヨイショしてもらえて助...
--すみません、便乗して質問させてください。 サブLu強化さ...
---使い方次第では、雷光より妙巧のがいいです(PB主体)。でも...
-Bo最近緊急でTeどどっこいぐらいの頻度で見かける気がするけ...
--そんなのここで聞いたってわかるわけないだろ…クラス使用率...
--Boってレイドではそこそこ強い上に弓BrやGuより簡単だから...
--攻撃にロマン感じるし、エレバとPA派生で広範囲に状態以上...
--スキップ+武器アクションのほぼ完ぺき回避がとても便利な...
--最近DBがちょいちょい原初でランぺ零してるの見るね。見た...
--Boは通常職の中では後継職並に機動力あるから後継職に慣れ...
-サブLu上方されたので緊急で使ってみたのですが、いまいち扱...
--ハイボルテージ状態になるまでは弱いってことだからどこに...
---ハイボルテージ維持できなくてもサブPhより火力出そうなも...
---条件付きとはいえフルドライブとほぼ同等の効果のスキルも...
---今はLuオルアタ修正でボルテージ0の時点でサブPhは超えて...
---皆忘れがちだけどボルテージ自体に被ダメ軽減あるから一応...
---書き忘れてたんですけど結構気になるのがギア効率の差とテ...
---机上の空論になるけどS6に翔機を使ってる場合シフタゲージ...
---それと倍率面だけどオールアタックボーナスLu+ハイレベル...
---引き算したら20%ででかそうに見えるけど実際は1.87/1.674...
---BoとBrのサブPhはマグ2倍なんでそこも踏まえるとボルテー...
---いや、計算ミスってたらすまんけどハイレベルボーナスと各...
---あっごめんサブ倍率ラスターの記事の方はハイレベルボーナ...
---上記コンボで通常3が複数ヒットする条件書いときます。グ...
--sopについて対抗となるのは赤六志歌2ですが、持ち替えのリ...
---持ち替えると言ってもフィーバーやラピブ中はその武器握る...
---歌2→活実2にしても錬成妙2妙2とほぼ同倍率なので持ち替え...
--亀レスですが、最大倍率サブLuの方は196.35%です。 DBのみ...
--暫く使ってたけどボルテージ溜めはPBFよりテックアーツマル...
--フォトンブレードフィーバーが効果時間60秒になったってこ...
-現状だと靴にエレバ+S5追災はあまり魅力ないかな? PA派生...
--追災は通常3コンボだけ見ても単体火力最強、集団火力も最強...
-どのクエストでも出番がなくなりめっきり見かけなくなった希...
--ゆりかごではちょくちょく見るぞ。ゲイル派生出し切りして...
---了解!ディスパースシュライク!(集団から外れる) -- &ne...
--今のPSO2だと近接職なのに避けながら攻撃(GPやカウンター)...
---まさにランチャーでいうヤスミFJとアディスとティシィアの...
---元々が素の近接職だとSA壊滅状態な中でSA攻撃ができるって...
---でもいっくらSAが充実しててサブHu乙女やS4奪命S5妙巧S5活...
---しかもSAってスタン付与攻撃喰らうと即座に強制モーション...
--制約だらけのクラススキルを無理やりサブLuがセルフ無空や...
-とりあえずNGSでも早めに来るようで安心した。ツインセイバ...
--安心するのはまだ早い!無印みたいに火力が伸びなくて地雷...
--現状ある程度のバランス調整やモーション変更が入っても大...
--Bo使いならツインセイバーと言わずにデュアルブレードとち...
---さらに突っ込むとPSOにあるのはツインセイバーじゃなくて...
---PSOとか大半知らんだろ。PSUなりPSPo系がワンチャンレベル...
---FBFとかサーペンブレンザーとか、コイツBoをかじった事は...
---うおおおおお!!マウント取るのきもちええんじゃᕙ('ω')ᕗ...
---FBFについてはPB(フォトンブラスト)と混同しないようにわ...
---公式がそれを理由にそういう記述をした…っていう話はある...
---フルネーム表記は公式の方な。一応。 枝6 -- &new{2021-0...
---すまんなー一番遊んでたのpsu~pspo2iだからツインセって...
---FBFは枝5の通りだけどその呼び方自体はココでしかなかった...
終了行:
[[バウンサー]]
-昔は環境に対して範囲の鬼だったから本来雑魚戦に向いてない...
--当たるには当たるでしょ。ただ一発一発が弱すぎて・・・総...
--シュライクはもっさりし過ぎ。範囲と火力で解決するか、ヒ...
--下手したら雑魚戦は全クラス最弱まである?HuやFiには勝て...
---ギレスあったらゲイルエレバ連打でいいとこ行くけどなぁ。...
--シュライクは優秀なPAだろ。ガローラがあれば無限にシュラ...
---それシュライクが優秀なんじゃなくてBoの☆14が優秀なんじ...
---使いこなせば強いのはプレイヤーなのであってクラスではな...
---説得力が全くなくてワロタwwまぁそれに、何をしたら使い...
---これは間違いなくGuFi成分が足りてないだけだろうね。あそ...
---他人のDBゲージ見えないのになんで1位なんて言えるんかね...
---野良でダメージ入れられてるのは1人か2人ぐらいだからDB溜...
---野良でも5~6人変身してるぞ -- &new{2018-09-06 (木) ...
---DB一位って人はたぶん他人のDB溜まった音が聞こえるっての...
---あの音って全員分きちんと鳴るんだろうか -- &new{2018-0...
---ギレスあれば~とかガローラあれば~とか的外れ。ようする...
---シュライク1回でギアMAXになるのに攻撃できてるならガロー...
---シュライクは範囲広いから出し切る前にギアMAXになってる...
---ガローラ持ってない奴のエアプ意見で草 固定を言い訳にし...
---持っていても使いこなせなければ意味がない 見えない数字...
---アムチぐらい纏まって進行するクエストだと大体聞こえるん...
--シュライクもゲイルも攻撃範囲考えたら充分な火力はあるだ...
-元々の構想としてはそうなんだが、「それを加速させた(舵を...
--ジーカーが早くなれば靴の火力と攻撃速度は早くなったも同...
---ジーカーに関しては同意だけどぶっちゃけギア0でPB打てる...
否めんな Not木主 -- &new{2018-09-09 (日) 01:41:37};
---なんか改行してもた…すまぬ 枝1 -- &new{2018-09-09 (日...
---補足ね。DBが強化されてるってのは非PBF時での火力が...
---ギア0ブレード擁護多いけど同一人物か?こんなもん外れの...
---こきの認識じゃBoは純火力職ではないようだがじゃあなに職...
---→枝4 DBの使い方何も知らないみたいだね。そんなしょぼい...
---→枝5 一応支援能力も高いというのが公式なんだがなんで純...
---枝7 その結果として今があるんですが、基本的にBoのテク...
---っと…枝4と5が同一人物という確証は無かったか、すまん別...
---何度も訂正すまん、4と5じゃなくて6と7です 枝8 -- &new...
---Boの支援ってフィールドのことでしょ?リングで2種とも実...
---枝8 おいマジでこれ説明しないといけないのか。少し長く...
---公式の見解と実際の差は知らねー。でも実質支援もできるオ...
---枝12 いや、枝3に対しては別に何も言ってないんだが…ラン...
---俺も言葉が過ぎたよ。非アクティブ時でも調整で火力出せる...
---PBF中にランペしねーしランペランペ言われても…ガローラユ...
---知ってる?ラビブ併用しても長くて30秒くらいクールタイム...
---ラピブ>pbf>非ラピブ>非pbfって認識だからガローラ持って...
---我こそが世界のルールみたいな言い方やめろ。それを言うな...
---非PBF>>>非ラピブだぞ。非ラピブJBは弱すぎて話になら...
---↑自分がうまいと思ってる奴にろくなやつがいないのがよく...
---もう少し文脈を読む努力しようぜ。その人が上手いとうニュ...
---下手くそは口を挟むなって言ってるのに自分がうまくないっ...
---下手くそじゃない=上手いってわけでもないんだがな、まあ...
--流石にそれ全部改善されるともう乙女があってヒロブ縛りが...
--元々挙動が完成されてるバウンサー、これは後のヒーローに...
---壊れスキルがいらないってのは放置してくれって意味じゃな...
---嫌いじゃないってのは好きって事なのか?、みたいな話やな...
-オートフィールド(?)が発動しないんだけど、なんでなんだ...
--①オートフィールド習得してない。②フィールドスキル習得し...
--ステップ回避してない!だったりする?武器アク回避だと発...
--オートフィールドは習得。フィールドスキルは1つづ振って...
---自分もなんか発動しないことあるな、ステップアドバンスに...
---たまに発動しない時があるのか、全然発動しないのか、どっ...
---回避できてないんじゃないかな。無敵ですり抜ける様にしな...
--いわゆるジャスト回避じゃないと発動しないよ。 -- &new{2...
-ファーストアーツの最後の説明だがDB持って0.25秒以上の棒立...
--チャージだけだとリキャスト発動しなくて、テクニック発動...
---それだと0.25秒以上チャージすれば毎回JA出来るはずだが、...
---システムの中身がどうなっているのかはわからないけど、テ...
---↑仕様がおかしいっていってるんじゃなくて今のwikiの説明...
--いやテクニック発動してから即座にチャージ開始してテクキ...
--エクスぺやラディウスの回避関連があるから例外のナックル...
-BoもそろそろFiやRa並みの魔改造必要だよな。カザミアトラ刀...
--武器よりもステアタをなんとかしてほしい。靴は距離を見誤...
---DBはむしろ地上にササっと降りられるから重宝してる、ブー...
---DBは上下追尾の攻撃が無くて上に上がる一方だからステアタ...
---ステアタはいるけど移動PB射出後の通常がステアタになって...
--FiとRaの魔改造は何を指すんだろ?ギアエクブランと災転胆...
---多分Fiは「スタンスの裏に倍率付いたこと」、Raは「弱点狙...
--武器アクションボタン長押しでDB→JB、JB→DBが可能になると...
---スムーズに切り替え出来ても、結局はラピブとかPBFを発動...
---発動モーション廃止ってのはこの木の軸である魔改造って話...
---フィールド2種はノーモーションになったけど、同じタイミ...
---適当な推測だな。スタンスもペットスイッチもウォンドラも...
---スイッチとかフィールド系、あとは倍率・ステ増減状態変化...
---発動モーションアーマー化も同時にされたよね。 -- &new{...
-新設 -- &new{2018-09-26 (水) 17:16:24};
-最近BoTe始めた者なんですが皆さんLリングは何付けてますか...
--まずBoTeやめろっていうツッコミが来るけどなそれ。TeBoか...
---そうなんですか?ブーツメインで使っていくつもりなのです...
---この小木の話は聞かないほうがいい、意味不明すぎる。 -- ...
--靴BoTeなら補助よりの法撃だろうしSCリングでよくね。SAで避...
---すみません不勉強でわからないのですがSCリングとワイドチ...
---JBテックアーツSC。ワイドチャージヒールは分からん。ワイ...
---ありがとうございますもともとTe使ってて補助もしながらア...
--TeBoやってる身だけどTeBoはすごく楽しいよ。テンポの速い...
---まぁまぁ?サブクラスの幅は広いTeとはいえTeFi、TeGuと並...
---TeFiは略式複合実装で打法両立だと普通にメジャー構成だぞ...
---Hrは別だけど、既存クラスの中でアクション性の高い武器っ...
---靴のアクションが好きならBoHuやれば良いよ。S4支援限長と...
---効率以外を全て排除して、自分を殺して周りに迷惑かけない...
-SD80%ってなんだかなぁ。拘らないなら不一致ブレスタで問題...
--一致エレスタより倍率高いのはやりすぎだと思う。どちらか...
--100%にしたらそれエレスタの存在意義が完全に消滅するやつ...
--135%でも弱点属性補正加味すれば、属性一致ブレスタ>属性...
---↑補足、135%はスタンスの倍率な。(変換率100%の値) -- &n...
---順序はそれであってる。数値的にもほぼほぼ当たり障りのな...
---これで良いよな。限定条件下でなら一致エレスタより上の状...
-PSO2にわかなんだけどスタンス切り替え、武器変更、ラビブPB...
--ゲーム内でそれ全部出来るショトカは無い。PC勢ならパッド...
---ないのかぁ。せめて武器切り替えとスタンス変更だけでもあ...
---一応武器チェンとリング変更くらいならショートカットワー...
-グランに旋回がついた。結構ぐにぐに回る -- &new{2018-10-...
-ブレイクスタンスアップって振った方がいい? -- &new{2018...
--「自分は絶対にレイドボスにはいかない。周回系のクエしか...
-通常派生クッソ快適・・・移動しながら延々と無敵入れられる...
--移動しながら無敵入れるって武器アクのこと? -- &new{201...
---ブーツエスケープでしょ。ステップと武器アク交互に繰り返...
---連押しで武器アク入るからどっちにしろだけどな -- &new{...
---通常⇒武器アク⇒通常⇒武器アク・・・と繰り返せば延々と空...
--かなり楽しいし、戦いやすいね。無敵移動で逃げながら距離...
-ブーツ魔改造されたしDBもこの調子で強化されてほしいね -- ...
-グランに旋回性能ついたけど、これあんま意味ない気がする。...
--あくまで移動に使う時用の調整だから。他と違って上下追尾...
---でも上下追尾なら零式サフォのほうが便利なんだよな。つい...
---移動は零サフォが便利って思うけど、上下追尾はそのまま攻...
--事故死が凄く増えた。途中でロックしちゃうと強制的に曲が...
---ほんとこれ。赤トカゲみたいにロック箇所多くて跳ね回るや...
--というかこの手の追尾系PA全般の話だけど、手動ロック以外...
---それはすごく思う。なんでだろうな? -- &new{2018-10-12...
---技術がね… -- &new{2018-10-12 (金) 20:52:59};
---追尾しないと元も子もないものしかなかったから。あと結局...
---PA発動後に画面内に入ってきたエネミーなりロック可能オブ...
---枝3君みたいなどうしてもマウント煽りしたい人の方がお子...
---まあ一応肩越しなら大丈夫だけど… 移動PAやテク使うのに肩...
--そもそもグランに追尾ないからって困った場面思い浮かばな...
--流れとは違うけど、グランの旋回良いな。移動として使うの...
---それ。デイリー雑用がとても楽になった -- &new{2018-10-...
-↑1枝18だけど無課金勢なのでサブ専ツリーは取ってなくて一応...
--チェックし忘れた…(´・ω・`)↑子木の枝20さん宛です -- &n...
--折角なのでこちらに。サブ兼用なら確かにチャパリ取るなぁ...
-ブレイクSDボーナスが50%→80%に修正。ブレイクスタンス全振...
--こうなるとエレスタの一致倍率もう5%くらい欲しくなる(強欲...
---まぁFoのエレコンと同じで差小さくして属性武器揃える負担...
---忘れてそうだけどSDでも他のクラス武器と同じように属性の...
---↑(訂正)不一致SDと一致エレスタで10%ぐらいの差 -- &n...
---というかスタンスデメリットを減らすのが目的に調整なのに...
--エレスタ一致で132%、ブレスタSDで128%、これくらいならDB...
---6属性ぶん用意してるがよく持ち替えるのを忘れる自分とし...
---威力だけで見ればDBは追撃あるユピテルでいいってなりそう...
--ブレイクSDいい感じだね。それとブーツの武器アクが優秀過...
---軽く試して来たがステップ→通常派生の流れがくっそ快適だ...
---空中を自由自在に飛び回ってる感じになるな。まさに『空を...
--欲を言えばあと10%上げてほしかった。 -- &new{2018-10...
--今回やっとブレスタに救いがやって来たけど、もっといえばS...
--ドッジオートフィールドに合わせてステアド振ってスキル[[...
---サブHu前提で話するけど自分はHu側のチャパリとマッシブ少...
--ブーツも使う両立バウンサーはエレスタもブレスタも取らな...
---当たり前だし前と変わってないんだけど。どんだけ甘いの -...
---普通やぞ -- &new{2018-10-10 (水) 22:26:45};
---むしろ今まで何取ってたんだよってくらい他に取るもんねー...
---当たり前で甘いってアホだろ。前は6属性ブレードとブーツ...
---……横からだけどニロチって知ってる? -- &new{2018-10-10...
---前ってそれいつの話してんの -- &new{2018-10-11 (木) 00...
---環境に自信がないアークスならステアド全て取らざるを得な...
---ステアドはサブでとればいいじゃん -- &new{2018-10-11 (...
---これ、そもそもメインクラスでステアド取るのってBrRa位の...
---環境に自信がないアークスでちょっと草 練習して環境に自...
---PAの挙動が少し長いからフラガにもちょっと振ってるんだよ...
---昔からエレスタのみのBoって火力どうでもいい意識低い系く...
---SDのメイン限定外れたらブレイク取ってもいいかな(FiBo並...
---一昨日まではブレスタSDとってるやつこそ意識低い系くらい...
---ステアドは靴使ってる時は全く要らない気がするわ。 -- &...
---ステアドをサブで取るって、サブHuの場合だったらBoより有...
---十分すぎるレベルで足りるだろ、フラガ全振りしても足りて...
---サブHuならチャパリ削ってステアドに回せばいいと思うの...
---Huでフラガ取ってステアド取るの?それって打撃2,3捨てて...
---横から失礼。枝18さん、サブHuでチャパリを~と言ってるけ...
---枝19 打撃アップを取る必要があんのかって話もあるぞ、今...
---↑3その火力分の為に何切ってんのかわからんのだが是非ツリ...
---ツリーは[[コレ>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
---貼りまちがえた。[[こっち。>http://pso2skillsimulator.c...
---これはどんだけ口論しても泥沼のまま動かない雰囲気がプン...
---枝24さん ツリーありがとう、なるほどマッシブ切る方向な...
---打撃アップ3を10、打撃アップ2を8の方がいいな。そっちの...
---マッシブ、アイアン取ると言うならそうだろうけど、枝17み...
---あれがいいこれがいいだのを上手い奴以外が言っても説得力...
---↑枝24だけど、ファーストアーツにフュリコン乗らないから...
---横から失礼。ガチBoはマッシブまで切るのか・・・凄ぇな。...
---枝18だけど19さん多分避ける前提でマッシブ切ってフラガ分...
---ガチというかプレイスタイル次第だな。ロナー持ちでエスケ...
---人によるで解決だな。俺はブレスタ取ってはいるがめんどく...
---打撃アップって降るものだったのかと驚くワイ(今更 -- &n...
---ブレスタ、打撃アップ、アイアン、マッシブ、フィールド、...
---Fiとかじゃあり得んが、アプデ後のBoはステップ通常派生や...
---プレイスタイルや使用用途でこうもツリーに違いがあるとい...
---↑3 その中でフィールドだけは違和感あるわ。フィールドで...
---どっちメインだろうと両立だろうとエレスタブレスタ取りき...
---ブレスタ切りは部位破壊が得意というクラス特性捨ててるし...
---↑3 フィールドってそんなにいらんかね?クリティカルはま...
---EPPRFはPP枯らしがちなブーツには便利だし、単純に同じポ...
---↑2 PP吐き出せてるなら効果大きいからいいと思うよ。俺はB...
---フィールドは自分だけの効果じゃないってのが判断難しいと...
---↑プレイスタイル次第だけど俺がBo使うときは動き回るから...
---↑4 Hu側10、Bo側15(ブレスタクリ有は25)のSPとクリストリ...
---↑2 常時展開するのは確かに面倒だ。ただ11Pってことは単純...
---エレフィに関しては案山子にはガスト>通常3>ジーカー、そ...
アーマーを利用してゲイル連打、零ガスト張り付き、グラン連...
-チム木使ってシフドリ飲んでシフタ使った状態で打撃200マグ...
--バフ全部乗せてダメ貢献割合は1割ちょいだな 武器付け替え...
---ホントに試した?200マグでバフ盛りした時点で1割変わるの...
---んなもん武器何使ってるのかによっても変わるしステをどれ...
--標準以上の武器とスキル構成なら10分以内で処理できるヌル...
---どうみても↑での火力振りはエンドレス想定してるって読ん...
---まぁロナーやろうとしてる奴なんてほとんどいないし上よう...
---上の木を見てもエンドレスの話なんてしてないんだが…行間...
---定期的にTA式ゴリ押しされてて火力いらないはないわ。勿論...
---↑2上の木枝24で言及されとるんやが…ちゃんと見ような -- ...
-Bo初心者ですがエレメンタルバーストの有用性が良くわからな...
--(ギレス無しならメリットはほぼ)ないです -- &new{2018-10...
--心底靴しか使わないとかなら、誤差レベルで手数が増える・...
--ノンチャメギバ→エレバで回復はレスタより速いし回復量も多...
-JBって見た目的には浮いてますけどジャンプせずにヴィントジ...
--ブーツPAはたしか全部空中判定。ガスト派生のように、一旦...
---??? -- &new{2018-10-18 (木) 08:41:58};
--「接地」判定と「空中」判定とがあって、シフエアは説明文...
--一応試してきた。どちらもクリティカルで、地上264825のと...
---ついでに説明書いてきた。子木 -- &new{2018-10-18 (木) ...
---情報ありがとうございます!Bo運用の参考にします -- [[木...
---地上で出しても、上昇しないのにも関わらず空中判定になる...
--検証したわけじゃないけど、ドッジのアイコンが空中判定だ...
-ここで聞いていいのかわからんけどPBホーミングって装備する...
--リヴァガローラならウィングスナッチPBホーミングでギアが...
---ガローラユピテルって両方持つ事勧められてるけど、スナッ...
---ホミは挙動のせいで狙った部分の上に判定あるとそっちに刺...
---ガローラじゃなくてもウィングが前スナでもずれなくなった...
--ガローラはもってないけどPBF中でもPBFなくてもウイングス...
---最速JAはガローラ以外無理 ギア間に合ってないよそれ --...
-スタンス倍率の計算って エレスタ&エレスタB(弱点属性):1.2*1.1=...
--全然変じゃないけど...いうなればエレスタの計算も(1+0.2)*...
--その理論でいくと修正前SDだと威力0.5倍になるんだがw -- ...
--まぁ1.08しかなかったらマジモンの産廃スキルだしな、修正...
--検証結果に基づいてるから問題ない。ついでに言えば、SDボ...
--例えばエレスタの1.2は本体火力の1(100%)+0.2(エレスタ)。...
--コンマイ語みたいだけどブレイクSDの有効割合って「ブレイ...
-久々にBo触ったけどDBこんなに火力低かったかなあ。レイドと...
--どのレイドのどの部位にどの攻撃当ててそのダメージなのか...
---連戦のマザーのアーム、デウスの龍頭とかΩルーサーの籠手...
---あのレイドクエ通してダメージ半減じゃね -- &new{2018-1...
---オメガルーサーはダメ半減無いけど連戦はきっちり半減なん...
-ヴィントジーカーを打った後にJAリングが出るようになるスキ...
--元々出るけど、出ないなら余計なボタン押してキャンセルし...
---十中八九連打しないと派生が出ないと思って成立後まで延々...
---おしっぱでも出るからね -- &new{2018-10-26 (金) 17:17:...
---JAリング出るのもおしっぱOKも知らなかった…最速かつ確実...
-そういやクラフトマスタリーってBoだけが持ってる意味ないよ...
--関わりあるんだけど大丈夫?(実装時期の都合が大きいけど当...
---属性合わせなんてブレイクsdの今となっちゃほぼいらんも同...
--クラフトレクスティー全色集めてたら立派な時代もあった --...
---それを言えばTeにクラフト小槌がズラッと並んでた頃もあっ...
---小槌は未クラフトで下手な☆11より優秀だったし、クラフト...
---あくまでそういう環境で実装されていたスキルなので枝1の...
--んまぁそう、クラフトマスタリーが全職ツリー共有された所...
---なんか変更加えたらとりあえずデバッグはしないといけない...
--せめて1振りMAX(10%)だったら時限ユニット狙いで選択肢に...
---以前のレアマスタリーと状況がかぶるねぇ・・・同じ道を辿る...
--今だと10振りで全防御力+100みたいな感じだな 無意味では...
-ほんと挙動面白くなったよな。回避面でストレスフリーに近い...
--JBはやっぱり知っている人が調整班したって感じが出ている...
---調整班に新しく入ったっていう人はマジでよくやってくれた...
---JBはたった四つのPA+武器アクで完結ってのがどだい無理筋...
---並火力のクラスはHTFみたいな必殺技があればずいぶん違っ...
-いつの間にかSDボーナスがかなり強化されてたのな。これなら...
--エレスタ一致132%とブレスタSD128%だから4%の差をどう考え...
---その4%のために直泥と紋章でユピテル6属性揃えた人間だか...
---普通の属性一致ダメージ分の差もあるから実際は属性合って...
---手数のクラスだから、その%と持ち替えの手間(時間)のhi...
-創世器ってフォトナーの神20人の名前らしいけど、となるとい...
-BoメインのDBとJBを両立する場合って基礎は打撃攻撃をあげて...
--せやで -- &new{2018-12-06 (木) 13:36:46};
---サンガツ その言葉信じるやで! -- &new{2018-12-06 (木...
--Brのために技量200盛りマグを用意しているのであればバウン...
---なるほど技量マグのスキル忘れてた! ありがとう! -- &...
---お節介かもしれないけど、技量マグでスイッチしない場合、...
-領域調査で深度25で2分台出してる人JBの通常派生2万以上、フ...
--直接聞けと思うが、どうやら正面から攻撃すると胸のコア?...
--参考までに打撃4300のザラDBでコアにフォトンブレードが当...
---ほぇー…他職種でも必要なるし報酬報酬でシャライラケラス...
-久しぶりにBoやってみようかと思って調べてると、ブレイクSD...
--すまん。上の木に書かれてたの見落としたンゴ。忘れてくだ...
-Lv90来たわけでけど、どこにポイントを突っ込めばええのやら...
-ブレイクスタンス中ってニロチか☆14,15に裂砕とかsopもった...
--200盛クリファの時点でニロチ君はいらない子になってたゾ -...
-ドッジオートを発動・維持しやすくなるようにと思ってサブHu...
--よく言われるのはポイント効率の良い2か4じゃないかな 俺...
--無敵時間長いにこしたことないしSPあまってるなら10振りで...
--Bo側が余るからそっちで振ってる -- &new{2018-12-22 (土)...
---わかりゅ -- &new{2018-12-22 (土) 14:10:19};
--フィールド系は全部切ってステアド極振りとノンチャレスタ...
--Boのみならず、Fo・Su・Hr以外の殆どの職でステアド・DRA10...
--小ネタなんだが、ステアドとブーツエスケMAX振りにするとス...
---今更だけどそれはたぶん通信の遅延だからLAN環境でも無い...
---いや、通信の遅延ってのは関係ないと思うぞ。PSO2って、回...
---通信の関係ではなく単純に初動に刺さるか刺さらないかの話...
---前半部分の言ってる意味が良く分からん。(後半部分も厳密...
-ロナーもしくはその直前まで行けるBoニキに聞きたいんだけど...
--火力SOPのシオンイクス以外ありえない。色んなクラスでエン...
---サブとしても倍率が微妙だしBoはスタンス倍率上がったら丁...
-別クラスのキャラにアトラ2種回そうかと思ってるんだけど、...
--アドレナリングつけてエネミー湧く度にノンチャシフデバな...
--2019バッヂでシエン揃えてみては?デバンド切れさえなけれ...
--オートシフタリングとか出ないかなあマジで -- &new{2019-...
---クリフィとエレフィにそれぞれシフタとデバンドを定期的に...
---もしくは自身に付与する・されるシフデバの効果時間上限が...
---グレン使ってるよ、デバンドは要所でグラン派生って感じ、...
--素シフデバは最大3分、エクステンドで最大5分がいいって書...
--シフデバ重要なクラスだからアドレナリンをリングじゃなく...
--支援クラスなのだから3分シフデバくらいスキルでつけてもい...
-バウンサーに興味出て来て使ってみようと思ったんだが、6属...
--余裕がないならブレイクSDボーナスを取ってDBは一本に絞っ...
---でもエレメンタルスタンスとブレイクスタンス両方に振るな...
--バウンサーの世界へようこそ。今ならブレイクスタンスとブ...
--とりあえず試しで良いなら覇者の紋章でユピテルを作ってブ...
--15作れるなら15DBを1本つくっとけばおk -- &new{2019-01-...
--武器強化素材緩和されてラムグラもメセタもめっちゃ少なく...
-BoPhすごい楽しみだけどただでさえ火力のないBoでサブHu以下...
--サブSuみたいに打法両立で丸く収まる感じになるんじゃない...
--テクチャージ移動速度とかチャージ短縮とか相性は良さそう...
--スタンス強化よりも複合やヒーローフィニッシュみたいなの...
--アクティブスキルだけでサブパレット足りなくなる未来が見...
--もっと零式や新PAほしいよね。なんかもう新規PAの追加はす...
---アークスライブで全クラス一気には無理だけど新PAは出すっ...
---ディスク上限上げて調整するのは過去に散々失敗してるから...
---ディスク上げって結局倍率調整だし取得場所用意する必要あ...
--専用スキルが多くて回避とヒット数が多いPhの倍率スキル……H...
--クリティカル込みで打撃が約1.67(暫定)かな、思ってたよ...
---ブーツ側はテク倍率も高いし結構メリットありそう。DB側は...
-Boやり始めたんですが、これ武器2種の両立ってどうスキル取...
--ごめんなさいこちらの盆ミスです、解決しました。木主 -- ...
//-Boは強い人は強いけど地雷率の高い印象 モーションカッコ...
//--はい偏った意見 -- &new{2019-02-03 (日) 18:12:46};
//---偏ったも何もそういう偏った意見になってしまうのがBo -...
//--比率で言うなら全クラスそうやん -- &new{2019-02-06 (...
//-雑魚戦に弱い訳じゃないんだ、ただ他の職で雑魚戦にクソ強...
//--改行すんな -- &new{2019-02-03 (日) 18:27:16};
//---一応改行修正報告 -- [[こき]] &new{2019-02-03 (日) 19...
//-Boは劣化サマルトリアの王子みたいなもんだと思ってる、王...
//--クラスページに居るような人に言ってもねぇ。多分Boに限...
//--Boを好きでやってる人をわざわざ煽るように言わなくても...
//---でも底上げすると今度は「BoとHrだけで良いんじゃね?」っ...
//--いないほうがいいといたほうがいいを劣化として並列して...
//--クラスを理由にして,ほかのプレイヤーを排斥するような...
//-以前メインBoで緊急行ったら「そんなクソ職を緊急に持って...
//--はいはい作り話乙。流れはできてもビッグウェーブでも無...
//---自分に都合悪い話は作り話ってどんだけ都合の良い脳みそ...
//---それで、ここでBoに都合の悪い話をして何の意味があるん...
//---Boに関してそういう事があったんだよ、みたいなのも話す...
//---少なくとも一人でBoネガキャンの木を何度も立てるための...
//---少なくとも変に突っかかって場を荒らす場でもない -- &...
//---散々Bo煽るための木を立てて場を荒らしまくってる奴が何...
//---荒らしに反応したら荒らし、お前ら二人とも荒らしだから...
//---そうしてくれると助かりますね。 -- &new{2019-02-05 (...
-Boはサブパレ枠が足らないからDBの武器パレにもテクニック入...
--多分解消されないと思うし別にサブパレは切り替えとかでな...
--目に見えて変わるのはスキルのシフタエアを維持するために...
-DB専でしたいんだけどDB弱いという話しか聞かないんだよね…...
--トップクラスの武器やPAを引き合いに出すと負けるけど普通...
--Bo使う時はDB専でやってるが人よりプレイに集中して装備も...
--DB専やるなら武器同じでなくとも6属性分ちゃんとしたの作...
---上にもあるけどブレSDの効果が上がって一々6属性揃えなく...
--両立がいいのは理解してるけどいざ両立させようとしてもサ...
---自分も少し前まで似たような感じで戻れなかったけど、細か...
---パレット問題はテンキーのショトカで問題解決できる。武器...
---言うほど今サブパレの圧迫は無いと思うよ。フィールド系は...
---今時ムーン必要とか論外レベルで難易度高いとか事故狙いク...
---このwikiって戦闘不能になった人に対して、甘えるなハフド...
---名人様って別にハフドに所持制限ないやん。エアプ? -- &...
---うーんこの文盲 -- &new{2019-04-07 (日) 15:18:46};
---どっちかというと文盲というよりイキって煽り入れたせいで...
--分かりやすく言うと攻撃面はEP4から全く変わってない。リヴ...
---ここなんだよな EP5で他の武器魔改造されたのにDBはウィ...
---靴の追加PA来るならDBのテコ入れもしてほしい。靴無いとマ...
-ブーツをギレスからアトライクスに更新しようと思ってるんだ...
--それでOKだと思うけど、ブーツ自体のステは法撃の方が高い...
---両刀型だからユニはシオン打撃200盛りにしてる、副産物と...
---それだけ差があるなら打撃盛りで良さそう -- &new{2019-0...
-上方の度合いによってはステキャンカイトランペ零でクールタ...
-問題山積みなBoが据え置きなの草。それ以外の武器種は良調整...
--問題が問題なせいでもう切り崩せないんだろうな。冬の新職...
---すでにHrが上位互換なんだよなあ…というか運営もそう考え...
--Bo板でここまでコメント増えるのって珍しいな。俺以外のBo...
---好きな武器でと銘打ってる以上、そのうちPBFとラピブの調...
---Bo(EP3)くらいまでなら挙動が完成されてるから数値調整...
-調整見たけど開発はBoが嫌いなのか?殆ど調整ないやんけ、特...
--Boは何かにつけ後回しにされてる感はあるな、DBはブレスタS...
---空中戦、DPSアベレージ型ってよく比較するけど、戦闘スタ...
---出来ることで見れば十分比較対象になることないか…?DBで...
---いや、それを言い出すとTe、SuとアナロGu除く全クラスがHr...
---もうなんか、空中歩けるようにしたらいいんじゃね… JB履い...
---あー…言われて見ればたしかにそういう捉え方もできるんだ...
---DB使うよりブーツごり押しのほうが強いってのがなぁ。PBF...
---Hrは何でもできる代わりに火力は据え置き程度でよかった。...
---そらHrは既存クラスを殺してHrに移行させるために作られた...
---正確には上限引き上げの為に、だけどな。HrなかったらEP4...
--靴も使ってるBoの火力の理論値を出そうと頑張ってる人に聞...
---あがるんじゃね?DBの修正よりもUI改善による修正の方が影...
---DPS「だけは」上がる。その分サイクル早くしないといけな...
--Boの不満点羅列する。1.火力の低さ、特にDBは現状はっきり...
---続き 4.職コンセプトが完全に潰れている。空中戦、打撃を...
---↑それをアンケートに書いてくれ!俺もBo強化要望を書いた...
---最後にアンケ書くってあったな…すまぬ…できれば他の人もア...
---アンケにも書いて送ってきたわ。HrオンラインでBoが潰され...
--まあ正直85スキルがドッジオートフィールド(多分Hrカウンタ...
---今の対応速度みててもきっと対応してくれるはず。EP5はポ...
--支援できるから火力を寄越すわけにはいかないてのが運営の...
---とりあえずクリティカル時火力110%とPPが回復するあらゆる...
--Bo、とりわけDBは高度維持しつつのステップ回避やキャンセ...
---ステップに関しては上がった高度下げるのに使ってるからと...
---挙動の改善はした方がいいとは思うけどとりあえずPAの火力...
---火力=数値いじりするだけ、だから必要な事はわかる反面そ...
---たしか9/27の既存爆上げ修正でもBoだけはほぼPA威力上方修...
---空中ステアタは落ちていいけど武器アク移動のあとに通常出...
--BoってPAの数も他職と比べて少ないよね… DBとブーツに2個...
---ブーツは4個でいい感あるかなぁ。選択肢が多すぎると欲し...
--EP6のその他調整でPA威力上方ってあったからやっとかと思っ...
---見に行ったら本当にそうなってて笑ってしまった。ピンポイ...
---もうなんか笑うわ、わざとやってんのか?ってぐらい -- &...
--使い勝手が悪いのに一致しても不一致ブレイブに負けるエレ...
-菅沼の作ったバウンサーの基盤に問題の原因があるから根本か...
--単純にDB威力1.2倍とかでひとまず済ませてくれないかな。火...
---もうちょい盛ってもいい気がする -- &new{2019-04-14 (日...
-Boの調整内容やばない?休止してるんだけどEP6でもHrに勝て...
--今アンケやってるからBoの現状と強化要望を書いて送ってほ...
---もうアンケ終わったぞ。ただそれを抜きにしても個人的には...
---バウンサーの調整したくてもプレイヤーの意見がバラバラで...
---枝1 それだけ不満・改善点が多いという見方もできるしそ...
---バラバラなようでほとんどの人が言いたいのは、「火力をな...
--HrやPhを押しのけてBoを使う必要って「DB、JBを使いたいか...
---このゲームの職や武器種の選択は、敵のHPを削る方法を選ぶ...
--ただでさえHP盛っとけばノーリスクで強いHrがあれだけ上方...
-個人的に一番優先してほしいのはDBの挙動改善ですね。上下追...
--DBは零式サフォイエを使えばいいし、上下追尾されたらウィ...
---上下追尾についてはウイングに付けるのではなくて新PAか使...
---エレスタに関してはブーツの属性合わせて戦うのが好きなの...
---ブレスタでも属性合わせた方が威力は上だから、ブーツの属...
---スタンス切り替えがゲームスピードに合っていない、火力を...
---あと操作への不満はプレイ環境によって結構差があるような...
-DBはペルソナレイドで総DPS180k出せるらしい。でもJBは弱す...
--それやっちゃうとエレスタの存在意義がまじで無くなるしブ...
---足枷のエレスタに存在意義なんていらないでしょ。適当に状...
---エレメンタルスタンス自体がいらない気がしてきた -- &ne...
---エレスタ削除してバウンサーオールアタックボーナスなりバ...
---正確には火力あったクラスの足かせな。 -- &new{2019-04-...
---要望がバラバラなのはバウンサーというクラスがちぐはぐな...
---EP3の実装された頃から既に弱かったですもんね。武器あり...
---×クラスで ○スキルで 誤字すまん -- &new{2019-04-19 (...
---うあぁ誤字の上繋ぎミス…申し訳ない… -- &new{2019-04-19...
--85スキルがこんな感じだしフィールド2つは常時出せるように...
---なんでわざわざ性能の劣るステップの方で狙って回避しなき...
---ほんとそれな、派生無敵で発動しても弱いぐらいなのに・・・ ...
---85スキルに関してはここまで徹底的に冷遇される理由が本当...
---DBギア保持とか上がりすぎた後の高度下げとかには使うけど...
---あげくそこまでやって発動するフィールドスキルが「あれば...
---バウンサーは弱くても続けてるプレイヤーが多い。運営は想...
---俺はむしろ逆だと思うな。過去シュライクを強くしたり、ウ...
---スキルが噛み合ってないからクラスとして別物にしないと調...
---せめてエスケープ2種でも発動するようになってくれたらな...
---調整の経緯見てれば大体察するけど他職に見られるような大...
---出来ること多いのが仇で特別な物を持たせにくい 挙動だけ...
---アークス調査報告書見るとBoの比率は14.6%(2017)→11.6%(20...
---Boは見た目のかっこよさもあったけど快適さでほんとHrに持...
---ここの運営は要望があろうが、面倒なことで尚且つ売り上げ...
---その要望がバラバラなのが問題でもある、あとバウンサー作...
---要望がバラバラなのは、長らく運営が肝心なところでテコ入...
---ピックアップするのが運営の仕事なのは同意だけど、運営が...
---要望がバラバラなのはバウンサー自体がちぐはぐなクラスだ...
---無理に足枷つけなくていいからフィールド削除でその分火力...
---具体的に、どこがチグハグなんでしょうか? -- &new{2019...
---Teがかけた補助を維持する手伝いをしながら戦う想定で設計...
---ぶっちゃけHrでテク使えるようにしたのが悪い。それがなけ...
---最初からないしHrもタリス握ってなければテクは雑魚威力だ...
---支援テクの最低限の性能が使う職にかかわらず一律で劣化し...
---攻撃と支援が同時にできるってコンセプトは好きなので、そ...
---ブーツの場合はやたらとテクニックが勝手に出るって言うの...
---そりゃあ時間が経ってあれもこれも中途半端になって結局特...
---じゃあひとまずは上に書かれている全てのごちゃごちゃは一...
---エレスタ強化したらまた属性合わせ問題が出てくるからラビ...
---また出てくる?なに、今は解決してるの?? -- &new{2019...
---ブレスタSDで一応DBは1本でもそこまで問題ないレベルには...
---↑↑解決してないな!でもよりうるさくなるからエレスタ強化...
---クラス倍率も武器の弱さも両方調整してほしいけどなぁ。ア...
---他でもよく見られるけど最初のコンセプトを頑なに維持しよ...
---コンセプトの維持は主に他のクラスのために行われてるんだ...
---エレスタは放置でブレイクSDを靴に適用すればいいだけ。あ...
---それやるならエレスタは放置ではなく代わる何かを実装する...
---×クラスで ○スキルで 誤字すまん -- &new{2019-04-19 (...
---SP足りないよりは余った方がいいかな。法アップ2でも実装...
--スタンス両方削除してブレスタの倍率(SD倍率をブーツにも適...
---属性合わせを倍率関連で弄ると足枷としての側面がデカくな...
---スタンスの話するとBrのアベスタってなんやねんって話があ...
---DBの挙動はいいでしょ、挙動が悪いのは靴。去年の武器アク...
---それは単に武器の特性で、ジーカーが~っていうのは下手な...
---&color(Silver){脱線するのを許して欲しい};もうなんかス...
---サブ性能が微妙だとたまに気分変えたいと思った時にめんど...
---ペルソナ180kのログも見たけど実際見えない数字みてると靴...
---もう倍率は置いといて、実数値をぐーんと上げるスキル追加...
---&color(Silver){靴のが弱いってそりゃDBはブレスタ運用し...
---↑翻訳頼む -- &new{2019-04-20 (土) 01:54:03};
---180kの話定期的に出るけどペルソナ以外で強いって話きかね...
-ファイターより強力なアドレナリンのスキルバウンサーに欲し...
--そういうこと言うと一回で60秒付与になるだけとかで「バウ...
--周りにTeやFoいたら無駄なスキルになるから、それよりはま...
--フィールドリメインにオートシフデバ+アドレナリンつけよ...
--あくまで個人的に思ってるだけだけど、テクターのシフスト...
---これはたしかにありかもしれんね、まぁロング…とまではい...
---シフタエアはクラスのパッシブ能力だから、シフタバフ自体...
---テクターの役割を奪うことになるんじゃねーかな… -- &new...
---個人的にだけど、むしろテクターに一極集中しすぎともいえ...
---テクターのこと考えるなら、そのBoのシフストの効果は、自...
-時々というか結構な確率でドッジオートフィールドでフィール...
--攻撃範囲外に外れるようにステップするとそもそも攻撃が当...
--ルーサーの時止めでもあんまり発動しないねぇ -- &new{201...
--エンドレスやってるとエルダーの芋投げとか確実にドッジ発...
--確実に回避したと思っても発動しないことあるの俺だけじゃ...
--ステアドに甘んじるぐらいのタイミングだと発生しないよう...
---まさかと思うけどドッジオートフィールドの受付時間って0....
--ステップ回避でしっかり発動するし、ジーカーでカウンター...
---単純に環境のせいかなと思いましたが同様の事例が他の人に...
--ソロアルチ延々とやってて気付いた事だけどオートフィール...
---不具合じゃん -- &new{2019-04-20 (土) 12:32:43};
---回避したら発動って書いてあるのに回避しても発動しない条...
---ドラゴンやペルソナ若人仮面のAoEとかで発動しないのはど...
---もう少し言うとステップで自身の辺り判定を移動させてるわ...
--あれはステップで位置を変えた結果の回避じゃなく、発生す...
-追加の修正無しですってよ。はは。 -- &new{2019-04-21 (日...
--き、きっとあれだよ、新SOPの属性特化のやつが「威力+5%、...
--4/24のアプデでは追加の修正無いだけで今後も調整していく...
---聞いてたが、EP5でそう言われて実際の調整入ったの1年後に...
--今回の修正から漏れたけど、やらないって意味じゃないと放...
--BoPhがやばくなりそうだから今回は見送ったんだぞ -- &new...
---ただでさえサブPhの影響で大胆な調整ができのに、4gameの...
---やばくなりそうだから、っていうかPh調整でサブPhのシナジ...
---こういうのって実装してみないとわからないもんだぞ、PSO2...
---よくわからないがサブPhにすると倍率がSuやFiを超え...
---倍率は下がるけど基礎ステとギア増加量アップで実際のDPS...
---今んとこ出てる情報だと打撃がHuより1割くらい低くなるな...
---ランペ加速とカイトのJAタイミングの変動でギア3ランペ連...
---技マグだと打法400だけどやっぱBo/Brと同じでさほど考慮す...
---あー、そういえば技量マグで素ステ+200(チム木シフドリシ...
--どうせしばらくはファントムで遊ぶし後回しでええやろと思...
-SuとかHrとかPhとかみればわかるけど、最低限の火力得るのに...
--BDだと常時シフデバの前提も地味にきつい S4で多少マシに...
---Boがいつの間にブルーレイディスク使うようになったか知ら...
---限長つけた靴とDBでラピブPBF回してるだけで滅多なことじ...
---でも上であるようにTeいたら必要ないところにリソース回し...
---いる時よりいない時の方が圧倒的に多いし別にそうでもない...
-UHリリーパドロの通常攻撃範囲拡大DBや、ネメス・アンジ...
--爪みたいなデザインだし、ついにジャスティスクロウにスポ...
---あれは名前にクロウって入ってるだけで爪要素皆無だから…...
---DBのPAって鳥の名前入ってるの多いしあれは爪じゃなくてカ...
---正義のカラス、永遠のハト、天空のトンビ、降下するムクド...
---細かいけどディストラクトだゾ -- &new{2019-04-24 (水) ...
-キックエンスナッチ、アトラバ、エレメンタルキープまでユニ...
--法靴だからだけどSCとパリング。というかSCは普通に使える...
---SCはキックエンスナッチに統合されてるぞ、自分も有効活用...
---完全に忘れてたから感謝のザウーダンしてくる -- &new{20...
---ちょっと別の話だけど、ファントムのテクチャージ短縮スキ...
---あ、もちろんBoPhで運用した場合の話ね。書き忘れてた -- ...
---流石に重複するんじゃないか?そうだとしたら集中ラグラが...
---集中テクだとあまり恩恵は少ない(全く無いとは言ってない...
---あーまぁそっか、言われてみればたしかにチャージ長いやつ...
---でもメリット最大の集中ラグラとかだとちょっと押しただけ...
---(体感だけど)チャージ短縮の効果は重複したよー! めっ...
-できれば両刀型の人に聞きたいんだがドリンクって普段何飲ん...
--脱字、厳選することもあるけど きぬ -- &new{2019-04-24 ...
--人によるけど普通のDB専ならPAダメージとその他(ブレード...
--両立で普段厳選せずに飲んでるのはフォトドリだよ PBに乗ら...
-BoPhのラピブとテックショーとでラグランツつかうと気持ち悪...
--ギアの溜まり方はどんな感じ? -- &new{2019-04-24 (水) 2...
---通常の3倍(マジレス) -- &new{2019-04-25 (木) 01:13:21};
---チャージ半減テク1回でジーカー撃てる そこからテクに繋...
--マグ効果重複するおかげかサブPhでもHuと火力いうほど変わ...
---試し撃ちしてみたら武器ステとかチム木やHu側の振り方にも...
--もしかしてサブphフルドライブとクリティカルストリームめ...
---乙女マッシブぶん投げる案を思考するだけの価値はある -- ...
---靴メインなら乙女切るかどうか悩めるかなあ、って感じ。乙...
-ギアブの恩恵がどれだけあるか考えるためにBoPhで、PBFなし...
--Phはスライド移動と無敵で回避しつつ、被弾はジェルンで...
-これまでPAオンリーだったのが攻撃テクも使っていける感じに...
--だめだめ、それじゃあ根本は解決しないとかでスタンス倍率...
---じゃけんオールアタックボーナスをねだりましょうねー -- ...
---スタンスでも常時倍率でもいいけど、どっちにせよBoに倍率...
--サブPHでブーツぶっこわれたんだよなぁ -- &new{2019-04...
---そうでもない。案山子殴りではジーカー連打で優位性はある...
---靴はほとんど使っていないのだがそもそもどんなコンボがぶ...
---シュバイアティーガーという靴の潜在で、テクチャージを一...
-BoHuで使ってたからブーツOP打撃盛りなんだけどBoPhで使う...
--靴特化になるしテク撃つしで法盛りだなぁ -- &new{2019-04...
--アレスとかドゥーム2みたいな両盛りでPP付いてくる奴。オー...
-[[案山子想定のDPS>http://4rt.info/psod/?5yQow]]ちゃんとU...
--桜月下よりアナロの方が強くてワロタw -- &new{2019-04-2...
--貼れてるみたいだったので一応補足。素ステは大体シフタ系2...
---あと武器はイクス, SOP444, クリ率は100%固定。 -- &new{...
---[[Hrとリヴァガ忘れてたから追加>http://4rt.info/psod/?w...
---[[試しにPhも追加>http://4rt.info/psod/?7PDr2]]。任意倍...
---[[一部誤りを修正>http://4rt.info/psod/?dvC2k]]。モーメ...
--これ、PA倍率ってどうやって計算してるの? -- &new{2019-...
---各種PAページにあるDPS表の数字を入れただけのがほとんど...
---俺自信あの表がどうやって算出されてるかよく分かってない...
---wikiのDPS表はPA倍率で算出してるからそのままの数値では...
--ガローランペでもアナロに負けるのかよ、ないわぁ・・・ --...
-フルドライブのおかげでDBスナッチとPBホーミングの併用がし...
-サブPhなのにHP盛って残念な火力を出しているPTメンバーをよ...
--作ったんじゃなくて使いまわしてるだけじゃね?ってか実装1...
--床舐めるよりはマシな気もするけど、それならサブHuで来い...
--ブーツもDBも時に被弾覚悟で攻撃しなきゃの武器だから耐久...
--なんかHPもっただけの構成うんぬんでPh×いわれてる気がし...
-サブPhもきだんだ、テクニックも視野にはいったんだ、だから...
--闇鍋でも機能するようにブーツに複合属性付与とか欲しい --...
--BoPhで仮に複合が撃てた所でFoTeの6割ぐらいしか火力が出な...
--テク撃つんだったらPh同様回数を重ねる方がよさそう 新PA...
--Foの強みを奪うのはやめとけ -- &new{2019-05-22 (水) 14:...
-高度を今いる場所で固定できてPA中にもon/off可能なスキルこ...
--動くエネミーを今いる場所に固定できるスキルないかなーっ...
--過去に通常武器アクが改善したとは言え、Phの何やってもふ...
--ついでにJBのステップアタックを高度を落とさないHuソード...
-BoPhとBoHuで適当に火力比較(DBのみ)したらBoPhのほうが微妙...
--そらそうだ。OPで増やすのと違ってあらゆるステ参照・強化...
-BoPhの利点はテク火力とギア回収の良さって認識であってる?...
--テク火力つってもBo側の倍率が弱いから主力にするってほど...
-ディムDブレードもうちょっと話題になってもよくないかな。...
--安く買えて潜在も優秀でSOP付けられるのはDBに限らないし。...
--ディムシリーズ自体はサブキャラや育ててないクラスの武器...
--対抗馬のアウェイクとミラージュに加えて15産サーペン・紋...
--ディムかつDBに限った理由を考えると属性ごとの需要と見込...
-もうブレイクSDボーナス100%でいいんじゃないかなって思う。...
--約7%上げました。対応完了です!ってされても困るんだが --...
--スタンスが2つある以上は建前だけでも、属性合わせたほうが...
---ブレイクSDは今のままというかもう少し低くてもいいくらい...
---Brの刀アベレージ 弓ウィークと同じ感じで靴エレメント ...
---伝わらんかったかもしれんから一応書いておくけどやってほ...
---それやるとエレスタ側据え置きで破壊可能部位無い敵にはて...
---ん?個人的な想定だと枝1に書いたように例えばFiのブレイ...
--そう、ブレイク関連を上方修正げて欲しい。エレスタに触る...
--切り替えスタンスあるクラスは同時に発動可にして条件が揃...
---Huの判定基準どうするのさ。あとFiの一人勝ちでしょそれ -...
---ショートカットキーのコマンドにスタンス切り替えを追加す...
---どのクラスでもスタンスが二本あるってことがもう癌じゃね...
-いい加減普通にダメ出せる様にしたうえで属性一致と破壊部位...
--ラピッドとPBFがないとゴミっていう調整も最悪だしな。誰だ...
--属性、部位、シフデバ維持、フィールド2種、ラピブPBFと縛...
--PBF発動したら、常時キャラの周りにPBが出ている状態になっ...
-UHで回避行動間に合わなくて何度かペロる…武器アクションだ...
--バウンサーの武器アク回避は恵まれてる方だろ。回避行動遅...
---反応が間に合わないってのは木主の問題だなぁ。でも今時、...
---今出てるUHで常に低点に弱点でてて常に頭の高さ攻撃してく...
---ジャンプドッヂ+2段ジャンプでも吸引して地上に無理やり引...
--目の前で事が起こってから行動する鈍さじゃナバ零でもステ...
--テクパリ付けよう。それなりに防いでくれるぞ -- &new{201...
--俺も木主と同意見かな。Boって死なないだけだったら多分全...
---正直ブーツは回避性能ぶっ壊れだし死ににくいっていうのト...
---いや、むしろブーツの方が圧倒的にダメでしょ。死ぬような...
---回避性能ぶっ壊れで死ににくいとか言えちゃう辺り間違いな...
--HPあげて奪命つければいいじゃん。俺も回避苦手だから被弾...
---回復量半減するから人によっちゃ奪命だけじゃ足りない予感...
---UHで死ぬ人は奪命付けてゲイル即派生かザンバ巻いとけば周...
--新緊急毎周1回は死ぬけど諦めてるわ、だって諦めなきゃ火力...
---同じく諦めてジーカーばんばん打って頻繁に床舐めてる。敵...
---ジーカーでダメ喰らわないタイミングは敵毎に覚えるしかな...
---こんだけ決死の覚悟しなきゃまともに火力出しきれないんだ...
---手なりで戦って記録が出るようなクラスじゃないから、現実...
---連日の艦隊緊急で疲労困憊だよね -- &new{2019-06-02 (日...
--艦隊緊急のエネミーが頻繁に動くせいで連撃系PAが全然ダメ...
-DB版ジーカーで"BOサイキョウ"PAの実装によりBoが王者になる...
--そういえばDBにはジーカーみたいな必殺技必殺技したPAない...
-PBFとラピブの時間無限にならんかなぁ。強すぎるかな?つー...
--面倒だが両方使い分けてほしいからこそのリキャストだろう...
--使い分け前提は良いけどシフデバ維持とかエレスタの属性合...
--スキルCTが終わってる武器を使った方がいいって状態がある...
--ラピブはブーツの挙動を加速するからクールタイム中がもど...
--はっきり言って現環境ならもうラピブの速度がデフォルトで...
--ラピブもPBFも、+αの効果が欲しい。例えば、今流行りの 出...
--両方の武器同時に振れるわけじゃないんだし1つのアイコンで...
---ブレスタもいっそPBFかラピブが発動したらエレスタのまま...
--実際GuFiSu辺り(特にGu)を基準に他を引き上げて調整して...
---それやったらホントに威力ガン上げDBでのPBF以外人権無い...
---DBは無敵やGPとかも増やして欲しいわ。防御力が際立ってる...
---昔は空中に対するエネミーの攻撃手段が乏しかったから起こ...
---今はもう空中にいようがお構い無しに攻撃当ててくるわ吸い...
--DBってPBFとケストラル零式以外の殆どのPAがどっちつかずな...
---ウィングもあるやろ… 流石にそれは盛りすぎ DBでPBF中PB...
---まぁウィングはPBFとセットみたいなもんだし -- &new{201...
---ユピテルとウィングのWパンチでワンチャンスあるかもしれ...
---というかマスカレーダというクソモンスなんぞBoやRa辺りで...
---プロのGuFi基準で調整した結果誰も寄り付かないクソコンテ...
---一応ソロチ最前線少し手前の910にいるBoだけど、140ぐらい...
---オメマスに対しては厳しいかどうかの話なら平時の死に技が...
---他職で12~13分とか掛かってる人がBoなんかでオメマス行っ...
---他職で12~13分とか掛かってる人が使い慣れてない別クラス...
---boは火力の都合上TAに向いてないだけでオメマスクリア自...
---あらゆるコンテンツに時間制限つけすぎなんだよなぁ、もっ...
---オメマスはそういうコンテンツじゃないしあんなのとまった...
---オメマスずっと靴Boでやってて今日930層でしたけど、特に...
---15分あってクリアできないクラスは一つもないぞ?15分あっ...
---あれは台詞も入れずに背中見せて逃げてるように手抜きした...
---時間かけてクリアしたいならレイドをソロでやればいいよ -...
-DBやっと上方修正来るか -- &new{2019-06-08 (土) 22:54:57};
--DBじゃなくBoのスキルそのものをもっと見直さんことにはな...
---まあ一気にいじりすぎるとちぐはぐになったりやりすぎにな...
---少しずつでもいいから、修正の1回1回でちゃんと手応えを感...
---昔は一気にいじってとんでもないことになったからねえ -- ...
---でも強さ上位のクラスに他を追いつかせる方針でいくならDB...
---何も考えず強スキル追加でバランス壊れると問題だからね、...
---HSで下がった火力に関しては6/8の放送でと言っておきなが...
---仕事したことなさそうな奴って遅い遅い言うよな、ソシャゲ...
---ならいらん期待を与えるような先走り発言を控えればいいだ...
---あの修正内容見て喜べる層はDBどころかBo使ってないと思う...
---Boに関しては一応火力に関わる部分が調整されるわけだし、...
---まぁ騒ぎたい人しかwikiにコメしないからね -- &new{2019...
---これまで延々と放置されてた以上疑心暗鬼になって当然だと...
---まさにエアプ状態で語る段階だし、根本的な見直しだなんだ...
---なんだかんだ理論上出せる最大火力に文句ある人はそういな...
---エレスタ↔ブレスタのスイッチ、EPPRフィールド、クリティ...
---スタンス、フィールド、シフデバ、ラピブPBFと維持したり...
---それどころかBoにはこのクエだとあからさまに不利っていう...
---過去にも延々と放置されたけど修正されたやつはごまんとい...
---そりゃそうだろ。だからこっちも修正待ってるんだし。そん...
---噛みついてるっていうか、この前の発表は一部でまだ調整し...
---それはすまん。ただ今までも散々要望送ったのに的外れな調...
---気持ちは分かる、だいぶ前だけど昔のダブセはとんでもねえ...
---要望送ったのに的はずれな調整ばかりはほんとなぁ・・・EP...
---告知されたのが全てじゃなく他も考えてる、要望は受け止め...
---↑↑俺は今のブーツに全然満足してないぞ。エンドレス2周目...
---長時間硬直って言ってもブーツは最後まで出し切る必要があ...
---他武器だと無敵やGP付きPAとか、攻撃と防御を同時にで...
---上の枝が解説してくれてるが要はそういうこと。そもそもキ...
---ラピブ永続ならまだなんとかなる気がする -- &new{2019-0...
---視界外や影からの攻撃なんてどのクラスでも防ぎようがなく...
---エンドレスやUHしっかりやってればわかるけどブーツだけが...
---艦隊での話なら同意できるけどエンドレスやUHでプレイする...
---フォーエバー目指しながらソロ2周目いけばわかると思う -...
---すまんがなぜその条件を満たしてないと勝手に決めつけるん...
---↑x5 そんなことはない。視界の外から攻撃が飛んでくるかも...
-ブラッドシリーズが全職装備武器武器とのことだけど、潜在も...
--売り買いできる14にそこまで求めんなよ -- &new{2019-06-0...
---売り買い出来る14だから、そこまで求めるよ。 -- &new{20...
---めっちゃ有能で魅力的な武器がビジフォンからドロップする...
---は?お前の頭の中の有能で魅力的な武器がどんなんか知らん...
---使い回し。今時そんな潜在やめて欲しいわ。←自分の価値観...
---木主じゃないが、配布アイテムのアトラシオンが全武器種で...
---とはいえ配布枠は数に上限があるからこその入手難度の低さ...
--何故Boのページでブラッドシリーズの話をしているんだ… -- ...
-絶対他のが良い気がするけど、時流の勇・護をデュアルブレー...
--依属の志·変素応輪·ガード系リング「属性なら俺たちに任せ...
-BoPhをやってみたいんですが、今までレベル上げでしかBo使っ...
--うーむ…、なんというか…、初めてBoに触るならその動画の事...
--面倒なら集中テクチャージでいいで(適当)SCと集中ラグラでジ...
--集団戦はゲイル即派生で軽く敵を集めて途中キャンセルステ...
--ありがてぇありがてぇ・・・。いろいろ練習してみますね。 ...
-BoHuっていまどうなのかな?サブPhじゃなきゃダメって意見を...
--ブーツで単体相手に上位火力を出したいならサブPh、複数相...
---↑やっぱりそうか、サブPhだと事故が怖いからHuでいいな。...
---対雑魚でも集めてジーカーなんだよなぁ。乙女になれると死...
---BoTeとかないわー。 -- &new{2019-06-19 (水) 10:24:38};
---懐かしいニロチザンバ良くやってたわ -- &new{2019-06-23...
--ジーカーに慣れるまではサブHu推奨で。Bo全くやったことな...
--やっぱり事故が怖いからな・・・サブHuだわ。ごり押しきく...
--事故つながりで、Boで超界のベア系と戦うのが怖い。あのGP...
--サブPhもギア蓄積の面では非常に優秀だけど、代償として死...
---ジーカーガンガン撃たないなら初動の若干の遅さだけでサブ...
---脆いよな、藁にもすがる思いでオフス武器+足効果で防御稼...
--UHだと乙女あってもトリメイトじゃないと突き抜けて死亡と...
-で、あの放送からブレイクSDの上方が追加されて今回のバラン...
--攻撃範囲がどうにもなってないのは気になるが実際触ってみ...
--ドッジオートがゴミになってんだけどほんとにBo触ってるん...
---ドッジオートは据え置きでいいから代わりにフィールド自体...
---ドッジオートでフィールド発動させたら時間無制限にしろ。...
--今回はこれってだけで終わりじゃないからなぁ。これで様子...
--バウンサーの強化じゃなくてデュアルブレードの強化やで(...
--1分ごとにスタンスやアクティブをぽちぽちしなきゃいけない...
--多分有効割合80%→100%かな。100%だとするとエレスタ弱点1.2...
---武器やサブパレ、スタンス操作の手間はBoというクラスの性...
---テクニックも併せてまともに仕事しようとするとサブパレ2...
---まずサブパレ2枚を頻繁に切り替えなきゃいけない設定がダ...
---横からだけど今のBoがストレスフリーになったところで文句...
---PBFラピブにブレスタ、手動発動を考慮してフィールド2種で...
---長くなっちゃってすまん。ただ出来ることがあるのに意図し...
---まともにBoやってたらサブパレが1枚で収まるとは到底思え...
---属性変え兼ジーカー用テクを専用の武器パレに押し込め。/m...
---コマンド名間違えた。×/map 〇/mpal -- &new{2019-06-29...
---取捨選択して無理やり1枚にしてるだけであって1枚で収まら...
---いや、取捨選択無くしたらFoやTeはもちろん、ぶっちゃけHr...
---武器パレもサブパレもショトカ枠も圧迫するほど面倒ごとを...
---いやBo使いが増えることは別に望んじゃいないだろ。やるこ...
---取り敢えず要望送ろう。YSOKはちゃんと声を拾ってくれるし...
---Hrオンラインの反省から職使用率のバランス調整として色々...
---面倒事のリターンが少なすぎるってのも以前からあった意見...
---ゲームスピードがこんなに早くなければ事前準備系のスキル...
---枝12 じゃあHrやればいいじゃん。向こうは向こうでヒロブ...
---めっちゃキレてるやん -- &new{2019-06-29 (土) 21:01:35};
---今のBoが色々足りてないって点については意見は同じなんだ...
--ブレイクSD上方は神、あとは触らないと何とも -- &new{201...
--使ってみなきゃわからんのを承知であえて言うと、もうちょ...
---被ダメを覚悟しないとそもそもダメージを与えられない今の...
---残滓適正著しく低いのコレのせいだからなぁ。いっそHrやPh...
---ネオカブリスで凌ぐにはあのGP性能は低すぎるし更にS1が無...
---残滓999をBoで走り抜けた者だが、適正低いとは思わんぞ。...
---自分が使ってるからなおさら慎重に調整せざるを得ないんだ...
---火力だしたきゃどうしてもPBFやランペ、ジーカーになって...
---いや、むしろ先行き不安なのはDBよりもJBだろうな。DBはジ...
---距離の問題じゃなくて火力を出すには長い硬直を晒す必要が...
---いや、だから今回調整って差し込みやすいPAのダメ強化や長...
---高速化ってシュライクだけだし、他はキャンセルタイミング...
---ドッジオートフィールドに引っ張りたいんだろうなって思う...
---弱体化されるわけでもないのに潰すとかいう解釈になるのが...
---何かしら火力を出せる派生エスケープを差し置いて、火力0...
---リメイン増加でJB時展開すればFBP中ドッジ必要なくなるぞ...
---ブキアクキャンセルpdfでサブハンターが生きるしシュライ...
---↑よかったら解説してくれんか?そのサブクラス特有のシナ...
--DBに持ち替えたときに、勝手にスタンス切り替わってPBFとシ...
---いらねーよそんなスキル。 -- &new{2019-06-30 (日) 18:3...
---それこそ好みが分かれるからリングで。DBスナッチとかテッ...
---AISヴェガの高度合わせるやつみたいに手動でON/OFF切り替...
---ヴェガのカウンターシールドのフォトンブレード版くらいは...
---避けに入ると火力が出せないことが問題ならJBエスケなりPB...
---カウンターつけたらカウンターありきで火力調整されるから...
-持ち替え云々のめんどくささはスクリプトなりコマンドでスキ...
--他職は武器のみ、あるいはスタンスのみ切り替えで対応でき...
---ついでにそれらを同一パレット内で中々済ませられないのも...
---エレスタ廃止で全て解決する -- &new{2019-07-05 (金) 12...
---このスタンスチェンジとアクティブスキルのリキャスト計算...
---「よくやってる」というか大多数のBoは「できてない」んで...
---たまに野良でPT組んだBoがデバンドずっと切らしてたりする...
---その「できてないBo」を絶対基準にして無駄にこき下ろすや...
---ホントそれ。そもそも武器持ち替えCT管理スタンス切替シフ...
---そこまでやってやっと他に並ぶ程度ってのに不平不満を抱い...
---下限の底上げってまさに85スキルのことだよな、クソみてー...
---フィールド自体あっても無くても変わらんような代物だし…8...
---他のクラスはどんどんサプパレに置くものなくなって使いや...
---妙撃44常時つけるから栗フィールドは火力スキルなんだよな...
---クリと属性一致pp回復増加はsopレベルの性能味方に付与だ...
---火力足りないのはフィールドで補ってねって事かもしれんが...
---まぁただワチャワチャするのがPSだと思う人もいるししょう...
---そうなんだよね、常時発動じゃないのにソレを基準に調整さ...
---せめてエスケでも発動すればまだましな評価だったろうに、...
---このゲームにおけるスキル等の条件って、「満たせば強くな...
---他職と同等の火力が出せ・・・なんだって? -- &new{2019...
---駅民からヘイト取れるしランキング上位張り付けるしちゃん...
---ぶっちゃけ雨風のヘイズ相手とか鍋UHのガルグリフォンはDB...
---正解なわけねーだろ。そもそも手間に見合ったも何も、スタ...
---ラピブやPBFの延長やフィールドをエスケなどで発動っての...
---基本中の基本で大した手間でもないらしいスタンス属性BUFF...
---↑頼むから句読点付けて文章作れ、読みづらくてかなわん。...
---時間とかバフの管理ってのがこのゲームの土台にマッチしな...
---このゲームじゃなくて、このゲームのバランス担当が、だな...
---PS4パッド勢ですがBo初めて触った時の感想は「開発者は親指...
--思いのほかスクリプトでスタンス発動って需要ないのかねん...
--ブレイクSDは武器問わず適応するパッシブスキルに。エレス...
---ステップでのシフデバ発動はDBあたりに付けてくれてもいい...
--ガチャガチャするのは構わないんだけどショトカワードでメ...
---多分ショートカットで弄るのがイレギュラーだって考えだと...
-俺が一番Boをつかいこなせてるんだ!一方Guは仲良くアナルし...
-7/10アプデでのBo調整の木。とりあえずフィールドリメイン 1...
--つまりこれでブレイクSDは(1+0.35×0.9=131.5%)になってエ...
---エレスタは132%じゃね?0.5%差だからほとんど気にしなくて...
---そのエレスタの132%の2%は弱点殴った時の倍率であってエレ...
---弱点時:1.2*1.1=1.32 非弱点時1.15*1.1=1.265 だぞ FWの話...
---エレスタは非弱点時1.1乗らないから1.15のみよ -- &new{2...
---同じ状況で攻撃した時、エレスタ:132%ブレイクSD:133.5%...
---枝2が勘違いしてるだけ。エレスタ一致132%ブレイクSD131....
---ブレイクSD取ったらブレイクスタンス(10振り)中でも弱...
---もうブーツ→エレスタ、DB→ブレスタが確立したからいちいち...
---ブレイクSD131.5 エレスタはスタンスアップ込みで1.32。で...
---属性部位倍率が1.2倍でも武器の属性値による上昇分(武器攻...
---スタンス自動切換えとか弱体化にしからんのだが・・・ -- &n...
---[[属性不一致ブレスタシオン,イクスと属性一致エレスタ比...
---持ち替えで多少なりともロスが出ることを考えると1本で良...
---凄まじい技量特化にちょっと笑ってしまった(上のやつ素手...
--クロウとダーヴが妙に強くなってるな。ブレスタ強化もある...
---スノウみたいにあんまり高度あげると弱点吸われる奴には芋...
---そものんきに目の前で芋ブンブンしてんの許してもらえるん...
---スノウ相手なら一定高度に留まりつつGPとブレードエスケー...
--えーと、つまりDBもう強武器1本ブレスタで良くなって、のー...
---いや?のーしは下っ端でDPSコン完遂で並みなのは変わらん ...
---かなり語弊があるぞその表現。そもそもぶんぶん丸できるス...
---ようやくアクションゲームが出来る人が使えば強いクラスに...
---枝2の他職並みには高い火力、(省略)並み程度に落ちる。っ...
---両方並み並みで意味わからんことになってるな。たぶん高火...
-Bo/Brの私に救いはあるのか -- &new{2019-07-12 (金) 10:52...
--FiBoにも救いはないんですかね。リミブレジーカーでキュピ...
--それはBo側の調整ではどうしようもないと思うが・・・ Br...
--それはもうPhに乗り換えたほうが早い -- &new{2019-07-12 ...
---それかBoPhだよな、BoBrの利点が今一わからない。 -- &ne...
---DBってSチャージ乗らないミスマッチ構成だしどう考えてもB...
--BoBrってBo実装当時からゴミ言われてたやん -- &new{2019-...
--場所を選べば救いはある。ソロでやろう -- &new{2019-07-1...
-壊せる部位が弱点の敵ならブレイクとウィークのるんかな? -...
--乗るわけねーだろ -- &new{2019-07-13 (土) 08:24:25};
---乗るだろ、何言ってるんだ?マガツの各部位やクォーツ、ヴ...
---ブレスタにウィークスタンス効果が重複しない形で共存して...
---エレスタとウィーク勘違いしてたわ、すまんな -- &new{20...
---イキってて勘違いは草生えますよ -- &new{2019-07-31 (水...
-2種のフィールドってリキャスト90秒だけど効果発動と同時に...
--あ、書いてから気づいた勘違いフィールドのエフェクトとサ...
-生放送でBoのサブパレ操作の忙しさは理解してる発言あったよ...
--プレイヤー層考えると緩和の方だろうな、今回の放送で各職...
---いや待て。一致ブレスタの火力なら文句ないが、一致時エレ...
---エレスタに関してはエレスタ上げるとまた属性使い分けしな...
---シュライクってステップの1/3くらいしか範囲広がってない...
--ブーツはラピブ依存から開放されるみたいでなにより。はっ...
--サブパレの忙しさの問題で一つ思いついたのは、クリティカ...
--DBのみ使う場合シフデバ維持が何より面倒だからもう15秒起...
---SOP使えよ。 -- &new{2019-07-15 (月) 21:10:41};
---S2S3が時流の勇と護で埋め尽くされるのって割と死活問題な...
---どうせPBF射出機で後はブーツがどうしてもダメな時のつな...
---両刀使うのが最高効率に設計されてるクラスでDB専を貫こう...
---両方使うこととシフデバ必須であることに全く因果関係がな...
---我慢が美徳とかそういう話ではなく、両立でブーツも使って...
---ロングアシストもテリバもないのにスキル発動の為に自分に...
---Bo実装当初からあるスキルにいまさら何言ってんだ… -- &n...
---ゲームスピードが変わってることにも気付けないのか -- &...
---Boは打法の両立クラスで法のほうはTeのようにバフを撒く支...
---枝9 そう思うなら余計ブーツも使ってシフデバしろって話...
---支援職としてもろくに機能しない枷でしかないシフデバ維持...
---いや、どう考えても非効率的なのはお前のプレイスタイルだ...
---枝12の話ならDB専に限ったことじゃないだろう -- &new{20...
---Boのスキルはリターンについては不満だが条件については他...
---いやYSOKが既に使いやすさ方面の調整を検討してるって言っ...
---シフデバ自動でかかってくれたらエンドレスで結構な時短に...
---スタンス弄って一致時の火力だけ上げるよりPAの性能あげて...
---シフデバかかってない状態では威力4%PP回復4上昇するよう...
-新世武器クラフトできるようになるとクラフトマスタリーの需...
--最大値次第。低くとも☆14超える程度まで強くならない限りど...
---インタビューでは15相当のステータスにまであがるみたいや...
-ところでいつぞの更新で靴が常時ラピッドするけど、最近出た...
--クヴェレの調整忘れないよう、要望送っとくしかないな。 --...
---誰も気にしてる人いないだろうから、要望送っても望みは薄...
-常時ラピッドになってもGPも無敵もろくに無い純粋な殴り合い...
--死ににくくなったらサブHuの利点が完全に消滅するのて……。 ...
--足止まるのわかってるなら意識して動いてどうぞ。 -- &new...
--サブPhってぶっちゃけ[[ネオカブリス]]ないとやってられん...
--木主の懸念ってBoにとって一番深刻な問題なんだがな。今の...
--常設でサブPhで床舐めて放置された時、他人から見ればBoは...
---それはただの偶然と思い込み。PTメンバーでもないかぎり誰...
---床舐めたのがEトラクリアの直前だったけど、クリア後1回こ...
---ムーン持ち合わせてなかったんでしょ、つかハフド使ったら...
---使ったけど。てかハフドで起きれば?は論点違うんだけど。...
---仮想カメラがお前のほう向いてなかったんじゃね もしくは...
--子機だけじゃないっすかね。大抵一人は最速ムーンに命かけ...
--徒花UHでサブPhは完全に心折られた -- &new{2019-07-27 (...
--運営側に頼るんじゃなくてプレイヤー側の技量を上げる努力...
---木主は言及してないが、概ねこのコメント欄で言われている...
-DBにこそ略式バーランみたいなPAが欲しいな。カイトで上げす...
--DBにレバ追加するならウイングに上下追尾入れてくれた方が...
---それ、アンケにも書いたけどする気なさそうだよね。ウイン...
---ウィングは、Sシュヴァルツカッツェみたいな、ロック位置...
---DBのPAの方にもあるけど上下追尾はシフタエアの関係でNG ...
---そうやって好みの分かれる部分こそPAカスタマイズってシス...
---PAカスタマイズは挙動の他に威力上昇やPP軽減やSA無敵など...
---まあ零ガストみたいな一長一短の例も少ないながらあるし、...
--高度上げすぎたら一旦着地するしかない←この認識がまずおか...
-割と前から思ってたけどPBFのリキャスト長すぎない?ラピブ...
--わかる、っていうかよく交互に使えとはいうものの、当然ブ...
---これすごく同意。場面によって武器使い分けたいのに何でス...
---PBF無しでもクソボスに対して火力出せるって褒めてるだけ...
---どうしてそうなった。DB+PBFの方が望ましい状況でもリキャ...
---ひとつ下の子木のチェックミスや -- &new{2019-07-21 (日...
---下の子木に繋ぎミスってるだけだと思うんですけど(名推理...
--以前ならそうだったけど今は非PBF時でもそこそこやれるしPB...
---以前ならそうだったっていうか他クラスも色々強化入ってる...
---DB「としては」そこそこ戦えるのは間違ってない。戦力には...
---火力だけならシュライクランペ零通常3とかでも、Hrのヒロ...
---ジャスティスのGPがめっちゃ有能になったやん?ゾンディで...
---ジャスティスは遠距離火力、DBに珍しい定点、GPで防御性能...
---枝4 雨風はウィークPSE定期。これのおかげなのに雨風のラ...
---雨風のウィークPSE云々は、シフトクーゲルが激しく動く相...
---雨風のデサントランキングなら、相性がいいHr、Ph、Ra、Br...
---Raと弓Brは別に相性よくないでしょ 座標テク以外はケツ向...
---Raは動きながらワンポなりインスラなり零パラで火力出せる...
--1分ごとに切り替えながら戦うのが理想的ってのはまあそうい...
---1分毎に切り替えるのが理想ならDBのシフデバ周りやブーツ...
-クラフト13NTが実装されたらクラフトマスタリー取ってクラフ...
--イクスは他に回してるからこれはすごくありがたいね。ゲイ...
--多分ならないな。上昇量10%だから現状の13上位程度に収まら...
---電撃のインタビューから抜粋 最後までクラフトを進めるこ...
---ニロチは旧式だからクラフト未対応だぞ、最大クラフトすれ...
---攻撃力が最前線相当になるなら素直に強いのはインヴェNTあ...
---そもそもとして一体どれだけの費用と時間を費やせば最大ク...
---必ずしも自分で開放する必要はないし、☆13が☆15相当に強化...
---クラフト武器ってEP4で赤武器が脱落しはじめたあたりで死...
---新世だけなのか。だとするとそれはそれでキツくねーか。15...
---雪武器とes産☆13が結構強力じゃないかな?UHはスリップダメ...
---ウェポノ潜在低レアにリーパーやらバスターやら付けて、よ...
---というか、バウンサーならそれこそクラフトマスタリーでス...
--強いかどうかは置いといてワンオフ潜在が火力貰えるのはあ...
---確かに。今ではさすがに火力不足なので使ってないがまた実...
-BoHuのDB専がしたいのだけどいろんな場面を考慮してやっぱり...
--アルチブースターで強化される可能性あるんじゃね -- &new...
--メインでシオン回すならアルブ潜在でもギア消費したタイミ...
--クエ開始前やボスの演出中にギアチャージできたりするんで...
-DBの武器アクションによるPB消費緩和だとさ -- &new{2019-0...
-支援限長って必須なん? -- &new{2019-08-06 (火) 23:27:36};
--常にTe固定かソロコンテンツまともにしないならいらない。...
--なるほど絶対必要ってわけね。じゃあアドレナリンは? -- [...
---アドリンのメリットはノンチャで1分の効果時間が保てる事...
---あどは便利道具。シフデバかけるときに範囲外に移動しない...
-バウンサー楽しい。感覚連打で勝てる。JB楽しい。 -- &new{...
-★13NTクラフトって、実際Boメインでは微妙なのかね?やはり...
--シオンを2個ともBo武器に使ったメインBoとしては、少なくと...
--インヴェのステが2200近くまで上がってクラマスもとったら...
--フォルニスとかザラの便利、クリファドレベルの特殊な強さ...
---ブーツの新PAは、複合的なのではなくね?それはソードとか...
---この流れで言ったら確実にもうほぼ確でしょ。ジーカーの一...
---確実にもうほぼ確・・・ -- &new{2019-08-21 (水) 19:40:...
---まじかよサブBoじゃ使えんから辛いわ。 -- &new{2019-08-...
-Youtubeで配信された8/17のPSO2station 2部を見ててちょっと...
-総合的に見て一段落ついたぐらいに快適化した気がする、ここ...
--装甲がw -- &new{2019-08-21 (水) 23:22:17};
--サブHuだと遅すぎる、サブPhだと脆すぎる。ある程度改修さ...
---[[ネオカブリス]]でPA開始時の0.6秒間だけGP判定付与でき...
---より強力な武器が実装されていくとネオカブじゃ火力不足で...
---ランチャーの一部武器(ティシィア、4000FJ、エクシウム)と...
--DBはいいバランスに調整されたと思う。ブーツは動作とGPが...
-今日の調整で常時ラピブ速度化が来るけど、逆に言えばラピブ...
--Lv分SP削って交換時間短くしたら結局ラピブJAボーナスの効...
---本体はラピブJAボーナスだからな。加速するとはいえJAボー...
---言われて気が付いたよ…確かにJAボーナスの時間に係るんだ...
-新生武器クラフトもきたしクラフトマスタリーが輝く時がくる...
--仮に新世武器にも効果があるとしたら錬成開花のクリファド...
---素材は買えるぞ -- &new{2019-08-31 (土) 23:21:38};
---クリファドにOP300盛ってクラマス込みでクラフトしても、...
--書き込みからこんなに経ってようやくコメ付くって悲しいね...
---勝手な想像だけど、使う素材が素材なだけに様子見した人(...
---情報出てから木立ててたけどクソどうでもいい雑談と煽りと...
---Boのクラス関連以外のスキルがクソ過ぎて麻痺しがちだけど...
---枝2はどうせ変な要らん部分付けたんだろ。それに情報が混...
---枝1のはそりゃそんだけ特化したの付ければ抜きますよねっ...
---こんな子木立てて、ついた枝に対して「いらんこと付け足し...
-ブレイクSDボーナスの説明で(ブレイクスタンスLv1、SDボーナ...
--修正しました。ご指摘有難うございます。ついでに%表記に...
-8月21日のアップデーにともないラピッドブーストの変更分を...
-バウンサーのサブクラス欄からBoPhが消えてるんだけど誰か編...
--連投ごめん、気になってソース見たらCOどころか完全に削除...
--うーん…?差分さかのぼってみたけど、実装された4/22頃以降...
--以前はあったはずってことは見たことある程度の認識ならフ...
---Phのとこ見ました、確かにこれが記憶に残っただけかなって...
---子木2じゃよ。自分も見た記憶だけはあったから、多分そっ...
---今更ながら小木2に感謝。そして記述内容を他のサブクラス...
---過不足ってわけじゃないけど、BoTeの項その他編集ついでに...
-テクニックキャンセルフォトンブレードフィーバーが武器パレ...
--長押しでも出来る…っていうかテクキャンPBFってそういうも...
---すまない。書き方が悪かった・・・武器パレのテクを長押し...
--サブパレと武器パレじゃ反応速度微妙に違う。ワイヤーのカ...
---なるほど・・・それで書いてなかったのか。どれぐらい遅い...
---それで、も何も元々できなかったしテクキャンPBFとか一過...
---メインの攻撃手段として使うのはアレかもしれんが使い所自...
---流行りのサブPhもサブFi同様JA無視のテクキャン相性いい、...
--長押ししながら武器アク連打だろ。タイミング合わせてやっ...
-シフタエアアタックブーストってジェットブーツのPAは地上か...
--与ダメ時に地べたから僅かでも足が離れてることが条件だか...
--JBは浮いてるように見えて浮いてない。ストライクガストは...
---適用されると思う、ってこのページの説明読んでないのお前...
---経験上分かってることだから説明しただけでこのページの説...
---なんかムキになってる。噛みついたら余計に立場悪くなるだ...
---なんの有益な情報も出してないのに煽るのだけはいっちょま...
---わざわざ噛み付く必要が無いのも理解してるつもりだったっ...
---結局合ってるものにわざわざ噛みついて煽ってるのはどっち...
---「今回は」合ってたからいいものの間違ってた可能性もある...
-テクキャンPBFは、サブHu以外でなら普通に使いどころあるっ...
--火力は下がるがサブHuでも普通に使えると思ってる、クソ動...
--JAできないデメリット見ないなら、移動しながら、滞空、ホ...
---30~40fの攻撃をJAの入力遅延無視で先行入力出来るのはも...
--DBのDPS表見る限り今はカイトPBFでいいと思うけどな。密着...
---ユピテルできるかなぁってカイトでやったけどJA無視最速で...
---今試したらテクキャンは事前入力で最速で出せるのか。そう...
-サーペンやら解式やらJBの充実がハンパねーな -- &new{2019...
--DB「・・・いいもん。俺にはエトワールがあるもん」 -- &n...
--とりあえず調整しやすくて手を付けやすいのがJBだし。DBは...
---でもEP3の頃はバランスが良い完成度が高いクラス扱いさ...
---いや、そのEP3の時に完成させたせいで環境の変化について...
---EP3の頃は他のTDとかと比べて挙動が段違いに扱いやすかっ...
---それはそいつらがとびぬけておかしいし専用ツリーで専用の...
--SOPで空中維持シフデバも来るので呪い装備は更に加速する・・...
---調整下手くその呪いからの後手調整して今に至るんだから当...
---Jb使ってれば維持できるし別にそのSOPいらんけど -- &new...
---文脈読まず維持できるとか言われても・・・その悠長なシフデ...
---悠長にシフデバ撒く必要があるのってDBだけじゃろ -- &ne...
---DBも2分も空飛んでひたすら攻撃しなきゃならん状況ってマ...
---なんで急に2分とか出てきてんの?まさかユニSOPの2秒滞空...
---急でもわかるだろこれ。限長。 -- &new{2019-09-20 (金) ...
-ブーツばっかり落ちるからバウンサーやってみようかな、って...
--普通に靴は強くなってるし靴の解式はストック2で撃てる広範...
--靴の扱いに慣れてないとBoPhは難しいかもしれない。Boって...
---ヴァーデス二桁クヴェレ1つサーペン3つで、ヴァーデスが...
---ジーカーは長押しでいけるって気付いてないパターンだろう...
-エトワールがBoPhとBoHuを足して2で割ったくらいの、攻撃性...
-アナロランコア弱体されたらBoPh今以上に増えるんだろうなぁ...
--アナロほど性能よくないんでにわかはすぐ死ぬだけですよ --...
-今回Boの修正ないのか…JBはわかったけどクラスとしては音沙...
--元々が修正されてた方だし細かく言いたいところは各々ある...
--Gu弱体された後の強クラス候補だしこれ以上強化できんだろ ...
---ということは次目付けられるのバウンサーってことになるな...
---プレンザーだけだけどな。クッソ下らねぇ煽りすら満足にで...
---まあ、エトワール来る辺りで間違いなく弱体されるだろうな...
---サーペンはよ弱体してジーカーの素の範囲をあれにしろって...
---変なところ当たるから範囲はさーぺんだけにして? -- &ne...
--まあJBはFiと拮抗する域まで来てるしな。全部武器の方で調...
---サブパレが空くという重大な意味が…ないか -- &new{2019-...
---ドッヂフィールドはもうないといけない体になったからいい...
---ドッジは俺もなくちゃダメになったなー。弱い弱いと言われ...
//---ほんとイナゴ多すぎて辛いわ・・・。ちゃんとBoやってると...
//---カー!イナゴ多くてつらいわー!強化される前から俺Boや...
-ジャスティスクロウの最後の一発はギア上昇量高いけど、仮に...
--そんなん撃ってみりゃわかるやんけ -- &new{2019-10-10 (...
--普通に考えてダメージ計算時はギア上昇前だろ。その理屈だ...
--ギア2状態でジャスティスをヒットさせた時(ヒット後はギア...
---そうなると、着弾と同時にギアが上昇して、「爆風の範囲攻...
---ウィングディスパカイトダーヴにおいて、ギア蓄積の一撃は...
---まじか、ずっと前参照だと思ってたわ…そうなるとギア0の時...
-サブパレット登録数10枠制限と左スティック押し込み(L3)がサ...
--PS4ってキーコンフィグできないの? -- &new{2019-10-21 (...
---JTKとかいう&color(Silver){若干グレー気味な};マクロツー...
--サブパレット増やしてくれはわかるけどボタン設定がご不満...
--L3押し込みは暴発しやすいから、真ん中のタッチパッド右押...
---タッチパッドも結構暴発しやすくね?他のボタンに比べてヘ...
--なあ、一つ聞きたいんだが無線のコントローラーから手離し...
---お前は小指でキーボード持てるのかよ、空手マンじゃなきゃ...
---ネタだと思うがコントローラ持ちながら膝の上あたりに置い...
---キーボード手で持って使うやつがいることに驚きを隠せない...
---いやただの馬鹿だろ。 -- &new{2019-10-25 (金) 14:13:15};
--サブパレ使用はOPTIONボタンにしてるわ。これなら右手親指...
--PCの自分もまさにこの設定。全職のサブパレの決まった位置...
--DS4だと十字キーが左アナログの上にあるのが辛い。XBOXやSW...
--木主と小木6くらいの悩みならコントローラー変えれば解決...
---小木7だった -- &new{2019-10-25 (金) 07:31:56};
-PB射出のギア緩和や翔機天舞で色々変わったけどPBホーミング...
--翔機天舞のみの30Fじゃギア一本回復しないからランペ零に繋...
--対ボスならサブPhの時点で使えるぞ、邪龍の頭でも刺さるか...
-ラピッドブーストは死んだん? -- &new{2019-10-27 (日) 00...
--死んでないっす -- &new{2019-10-27 (日) 00:39:45};
--チャージ短縮と15%ダメージボーナスが死に効果だと思うなら...
-ジェットブーツエスケープに5振ってて派生しまくってるのに...
--PS定期。エスケープの時間長いほうなのに避けられないとか...
---定期とか言ってることイマイチわからないし、そもそも嘘つ...
---ステアドとエスケープの説明よめないってやっぱうんこやん...
--記載通り派生直後、自分で掴めてないタイミングをゲームの...
---ガスト派生直後から0.6秒以上続いた多段判定はどう足掻い...
---0.6秒って[[ネオカブリス]]潜在と混同してるな… -- &new{...
--仮にあり得たとしてもそんな報告がツイッターやwikiで出て...
--派生直後に0.35秒。以上でも以下でもない。無敵時間よりモ...
---ついでに連投するけど、ステップのあの一瞬の動きで0.2秒...
---ガスト、ゲイル、ジーカー派生からの0.35秒って派生アクシ...
---ステップより相性悪いのは連続攻撃だけな。単発だったり間...
---JBで死ねる状況って大体連続ヒットや多角攻撃が多数だった...
---死ねる攻撃って大体…8割方は多段ヒットや連続コンボだと思...
--どのみちJBでダメージ出すには棒立ちになる必要があるんだ...
--BoPA軒並みSA付いてんだから避けられないんなら耐えるくら...
---少なくとも2000くらいないとマジでやってられんと思った。...
---ラピシャを殺す敵ステ設定増えてるからラピシャは止めとけ...
---2000もいるかね?1500ちょいの全身シオンだが即死はまずな...
---即死よりもUH補正の中〜高威力多段判定(いわゆる乙女殺し)...
---まあBo武器って元からSAで押してく特性があるからサブPhに...
---UHはHPより防御だぞ。防御盛ると体感できるレベルで被ダメ...
---高攻撃力高倍率だと防御だけじゃ受けきれる量じゃないから...
---雪武器クラフト有効なのは''ソロ花Tだけ''だぞ。普通の徒...
-JBエレメンタルキープって使ってる?ちょっと気になった -- ...
--いらんやろ。エスケープで十分だから武器アク回避しないし...
--自分は使ってない。ダーカーは割と何処でも出てくるから、...
--自分は使ってるかな。武器アクションで気軽に移動したり回...
--使ってない靴は出来るだけ属性別でもってDB一本ブレスタで...
-ぶっちゃけもうEPPとCF合体していいよな…別々に分けて発動さ...
--てかドッジオートFの効果をステップするだけで発動に変えて...
---後者はともかく前者は発想の仕方が雑魚すぎて開闢の蔦生え...
--ドッヂで必要なときはずっと貼ってられるし別々だとかパレ...
---圧倒的にこれすぎる。元々常時発動してるようなもんだし実...
-最近Boを触り始めた者です。PBF中の立ち回りについて質問な...
--ここのってのがどこの見たのか知らんけどこの頁のPBFの項に...
--自分はあれだな、マザーのナタデココ潰す時とかエンドレス...
---試してもいないから無知からの質問だけどサブEtの場合フラ...
---通常攻撃とPAの威力しか上がらないって書いてたので溶けま...
---せっかくだから(大雑把だけど)クマ測定で試したよ。「テ...
---PBF射出に関する速度って、EP4ぐらいで1度上方修正されて...
---亀レスになっちゃうが同じくクマ測定でザックリ試してみた...
---ちょっとするとクマーが動けなくなるからだいぶ測りやすく...
-シフタ空中攻撃upやデバントppのスキルってドリンク効果でも...
--発動しません。 -- &new{2020-01-05 (日) 22:10:17};
-ブレイバーの85スキルが修正されるのか。この前例があればド...
--修正ではなく仕様変更じゃないか? -- &new{2020-02-26 (...
-デュアルブレードでシフタ、デバンドの維持が舞空無しで簡単...
--シフデバがトリガーになるエアアタック、PPリストレイトが...
--DB接着なら難しいだろうな -- &new{2020-03-14 (土) 18:08...
---Hr武器ギアシステムでもあるまいし、物理属性も同じ打撃扱...
---後継2種がおかしいだけで基本使い分ける前提のスキル持っ...
---スキルアンロック方式ならともかく、スキルツリー方式にし...
---ツリーとしての体裁を成立させるならどっちかを選択して振...
---PS4だと武器切り替え辛いってのもある -- &new{2020-03-2...
--初期HuやRaなんて使い分けさせる気ゼロだったけどな -- &n...
---そもそも初期設計はそれぞれの武器に特化させるかどっちも...
--さっき思ったんだけど完璧なテクターがいたら舞空なくても...
---最初期から有能なTe固定がいればいらないって話やろなにを...
---その完璧なテクターが常にいてくれるならそれでいいんだけ...
---むしろ完璧なTe居たら自ら範囲外飛び出して支援よこせのバ...
--もういちいちテクチャージするの面倒だから、SOP使って維持...
---果たして舞空か時流か…後者なら多少なりとも火力捨てるこ...
---火力SOPひとつ削ったくらいで何か変わるわけでもなし。 --...
---シフタによるステの増加とシフエア5%あるから、一切シフデ...
--限長とアドレナリンで十分簡単なんだが -- &new{2020-04-2...
-限長シフデバをかけ直す所要時間を計ったけど7~8秒ロスす...
--ちょっとまじで何言ってるかわからない -- &new{2020-05-0...
--もしかして一々限長つけた武器に持ち替えてんの?一回限長...
---それに限長使ってるなら靴とDB交互に使ってもシフデバ切れ...
--もうその強職とやらに乗り換えたほうがいいんじゃないかな...
---使いこなせないとか言ってる時点で察し。使いこなせなくて...
--デバンドはともかく強クラスとか気にするレベルならシフタ...
---超レアとはいえ、装備(メセタビンタ)で解決できる問題なら...
---サーペンの呪いは開発はなんか考えてるかも。ジーカー自体...
---いや次の新しい職対応SOPだろうよ。S4かS5で次の最強交換...
---プレンザーの潜在はなんとかしなきゃアカンすね(ジーカー...
---TeもS4短杖が基本性能に一部還元されたわけだしな -- &ne...
--アドレナリン使え -- &new{2020-05-02 (土) 20:26:13};
-Boって打撃盛ればいいよね?テクがそんなに強くないってどっ...
--BoPhでテク両立とかでもなければ打撃でいい -- &new{2020-...
---おーありがと、BoPhでサーペンジーカーが楽しそうだったん...
---BoPh前提でサーペンだと打撃が一番高いデューマン♂でも打...
---アスソとかマナで全部上げてブースト枠はスタミナ系使って...
---ふーむ、Phにも流用出来るしサーペンジーカーしてみたいだ...
---これ。法盛って閃光にしたメインでレスタかけた後、サブの...
---あっ・・ -- &new{2020-05-23 (土) 21:48:10};
--サーペンジーカー最初はクッソ楽しいし気持ちいいけどやる...
---単純で単調じゃないと俺程度のPSじゃキツイッシュ…実装当初にち...
-ゲノンで自己回復するから通常攻撃なんかしないし、もうどの...
--プレンザーでほんの少し息吹き返しかけたけど基本EP4以降Bo...
---言ってしまえばプレンザージーカーとPBFラッシュが火力の...
--いくら使う職は自由とはいえ、これでディバイドとか来る寄...
---自由と思ってるのかそうでないのかはっきりしろ。ソロ25ギ...
---まぁ大抵のPhも自分は寄生ではないと思い込んでる地雷ばっ...
--災災ゲノンがぶっ壊れてるだけだし(なぜか1年も修正されな...
---ヒーローはリロードでなんとかならなくもない。そもそもヒ...
-DBのシフデバ維持なんとかしてほしいファントムがあれだけつ...
--おちつけ。 -- &new{2020-05-25 (月) 22:19:02};
--舞空でいいんじゃない?S級でなんとかなるものを、スキルで...
---スキルをSOPやリングに焼き直してるパターンもあるんだし...
---はい?新スキルの話をしてるんだよね?それとも、リングで...
---「S級でなんとかなるものを、スキルで実装される方が困る...
---Boだけ特別に新スキル実装しますなんてのがまずありえない...
---弱い奴って本当にああいえばこういうよなあ。黙って舞空付...
---「シフデバをトリガーにするクラススキル」が存在し、その...
---ビジュフォンにあるよ?その妄想新スキルよりかは入手難易...
--日付の位置がえらいことになってたから直しといたぞ、原因...
--実装時は火力のDB、支援の靴みたいになってたのに今や靴の...
---いや、さすがにスティルやリバレイトDBだったらサーペン靴...
---天舞付ければギア3ランペ零ループもできるし非PBF時でも単...
--上ですでに書かれてるけど舞空つけてもいいしテクターとP...
-超界の火力ランキング出るやつで毎度圧倒的差1位のクソ強バ...
--弱くは無いけどお手軽強職って言うにはめんどくさかったり...
--一度触ってみると分かりやすいだろうね、面倒が多いとかタ...
---状況と相手に凄く左右されるよね -- &new{2020-06-02 (火...
--武器にバーンつけてるんでない?んでサブFIでチェイスモ...
--JB,DBどちらもアクティブスキル中なら強い。それは昔から変...
--以下は全部俺の個人的なBoへの見解なので参考程度に留めて...
---長い。2文字にしろ。 -- &new{2020-06-07 (日) 01:24:28};
---枝1 読解力の足りないお子ちゃまはネットする前に国語の勉...
---「だった。」まで読んだ。概ねその通りだと思うけど、弱点...
---敵の攻撃痛すぎてSAでゴリ押しなんて出来ないしランペもジ...
---現状火力出すって観点においてはサブPh一択なところあるし...
---枝3 確かに靴の火力の敵の行動への依存度は高い部類だと思...
---めっちゃ早口で言ってそう -- &new{2020-06-07 (日) 19:0...
---なんでも早口ニキくん草草生えるンゴだはWWW -- &new{202...
---まあ要点まとめるかレス分けるかした方がよかったかもな、...
---まとめると、主張は①靴はDPS,PP回収が優良、かつジーカー...
---分かりやすいまとめ感謝、極めて今更だけど85スキルがエス...
-まず最初に「どんな物も悪く言う事は簡単」だと言っておこう...
--そんな君にいいことを教えてあげよう。ここにいる殆どの人...
---こんなクソ長いイキり文章書くようなのがまともな思考して...
---これとは別の意味でここの民が残念な人たちって部分はあっ...
---グチグチとネガキャンする事が正しい事だとは全く思わんが...
---もうとっくに悪化してんだよなぁ。元プレイヤーのYSOKが割...
-CFとEPPFはもう合体でいいんじゃないですかね… -- &new{202...
--リングがね・・・ -- &new{2020-06-15 (Mon) 18:54:51};
--必要なSPを1にしてくれればいいわ -- &new{2020-06-15 (月...
--使用者限定で追加効果ほしい。 -- &new{2020-06-16 (火) 1...
-ジェットブーツエスケープってメイン限定じゃなくても適用さ...
--メイン限定の文言は付いたまんまだけどほんまやん。っても...
-BoHu.BoPh.BoEtなど使い分けがあると思いますが今からバウン...
--DBを握る構成ならサブEt以外。靴を履く構成なら靴とのシナ...
--サブPhかな。他のサブに比べて耐久面は劣るけどBoの攻撃の...
--サブHuは火力と耐久のバランスが良い。サブPhは高火力だが...
--ep4以降あんまり触れてないのでBoHuから始めて慣れてきたら...
-クラフトマスタリーって取るべきかな?武器はともかくユニッ...
--クリ無視でSP10余らせた場合に検討するぐらい?ただ、効果が...
---なるほど・・・やめといた方が良さそうですね、ありがとう...
-領域加勢、ブーツのPA派生1ヒット当たりPP5回復するみたいだ...
--ブーツをリバかスティルで運用してる人には最有力候補なん...
--対抗馬のS5妙の巧志が威力2%クリ20%奪命なんで、それと比較...
--これ以上ブーツにPP補助しても過剰な気がするな。追災や巧...
---いやDBは雷光じゃないの…HP回復用ってこと? -- &new{202...
---亀レスで悪いけど、BoだとPBに乗らない雷光より巧志の方が...
-サブLuで自動シフデバかかるようだから倍率次第では舞空なく...
--BoPhの快適さを超えられるかどうかは注目やね。 -- &new{2...
-ブレイクスタンスって破壊しきった部位にはどちらの倍率が適...
--破壊不能部位の倍率。低い方。実質SDの倍率。 -- &new{202...
---ハッキリ乗らないとも書かれてないのでもしかしたらと思い...
-サブキャラを育成していて思ったんだけど、BoPhってPhが95カ...
-バウンサーをやってる兄貴達に聞きたいのですが、今1から靴...
--緊急ビーチぐるぐるして落ちた15靴でいい気がする、落ちな...
---あ、リュミエル靴は期間限定常設で今は落ちるはず -- &ne...
---ビーチUHでサーペンプレンザーって靴出たらそれ使うことお...
---リバレイト…?が良く分からないので、とりあえず常設と緊...
---サーペン、たしかに文句無しに強いけど初めてやるには向か...
---ビーチはネオカブリスも落ちるからね、XH以下ならアトラで...
-枝4→なるほどそういう理由で勧められるのか…バウンサーは比...
--つなぎ忘れ申し訳ない -- [[木主]] &new{2020-08-28 (金) 1...
--ロードtoで手に入る武器のシオンはアプグレしてカテゴリー...
---あ、あと少し話が逸れますが星13ユニットのリアにつけられ...
---BoPhでしょうきはDB専用って。靴ではつかわん。サブPhじゃ...
-こいつに限った話じゃないけどさすがにもう少し火力あげてほ...
--使う人が弱い定期 -- &new{2020-09-14 (月) 09:41:00};
---なんでも定期ニキいて草はえるw -- &new{2020-09-14 (月)...
--Fiのコメもそうだったりするけど近接が苦しいのは確かだが2...
---だから定量的な数字出したじゃん。Suリュクロスシンクロウ...
---木主も自分で言ってるけどリュクロスシンクロウの火力がお...
---いうてレイドくらいなら他のクラスでも即死するような大技...
---(´・ω・`)とりまレイドだったりその他緊急だったりのDPS...
--煽ってるつもりなんだろうけど雑魚のデータなんてノイズで...
--残念だけどヘッポコさんは基本的にどの職使っても露骨なお...
--単純な火力も欲しいっちゃ欲しいが、Boはまずブーツをなん...
--そもそも今のBoって20秒ロックベア相手にどれぐらいのダメ...
---JBで全部盛りで11Mちょっと -- &new{2020-09-15 (火) 17:...
---全部乗せでもそれだけ出りゃ十分じゃない? -- &new{2020...
---つってもラピブマグエキ事前ザンバ展開解式ガスト通常3ジ...
---いや、10Mオーバー出すならどのクラスもセットプレーが基...
--ごめん、20秒で10MとしたらDPS単純に500k? Suで16Mってこ...
-BoLuでDB軸が蘇った!!! -- &new{2020-09-17 (木) 01:32:...
--PB軸になりそう。 -- &new{2020-09-17 (木) 02:05:38};
--BoPhほどじゃないけどブーツ適性もそこそこありそうなのも...
--舞空不要、ハイボル達成でPBFリキャ15s、ラピブはリキャ0s...
---まぁでもブーツメインに据えるならサブPhの方がいいかなっ...
--結局紙装甲だしテックアーツ乗せる手間もある分使いにくい...
---ボルテージ最大なら170.5%なんで167.5%のPhよりは上なはず...
---むしろこのせいでDB調整完了なんじゃねーの。普通にPA撃っ...
--倍率にしてもリキャスト軽減にしても、ボルテージ500以上を...
---ディバイドは向いてると思う -- &new{2020-09-18 (金) 10...
--ハイボルテージの仕様が500以上のときにスキル発動なせいで...
---零ラメギ+ケスト零が一番かな?両方ともTAで撃てばケスト5...
---そんな時間かけるくらいなら初手PBFでリキャスト1回目の間...
---色々試したけど初手PBFで500達成→ラピブ→その後はPBFかラ...
--クラースを使うとしてSOPは何がいいですかね?ボルテージに...
---BoDBは雷光一択ってくらいぶっ壊れのSOPだぞ。全PAの消費-...
---ああでもTCPBF射出機としてしか使わないなら雷光以外の方...
---単体でウィングスナッチ当てたいなら雷光 単体でTCPBFした...
--耐久型とかPP型以外にギア特化とかリキャスト特化みたいな...
--試したがなかなか面白い。PBFのリキャタイミングを見てると...
--万が一のボルテージ維持のためにサブパレか靴に座標テク仕...
---かしこい。サブパレにグラあたりいれてみよう… -- &new{2...
---座標でノンチャでも3ヒットするサザンが久しぶりにちょい...
--サブラスターの倍率が1.7倍(テクニックは1.55倍)保証になる...
---元々見所あるサブクラスだったのがヨイショしてもらえて助...
--すみません、便乗して質問させてください。 サブLu強化さ...
---使い方次第では、雷光より妙巧のがいいです(PB主体)。でも...
-Bo最近緊急でTeどどっこいぐらいの頻度で見かける気がするけ...
--そんなのここで聞いたってわかるわけないだろ…クラス使用率...
--Boってレイドではそこそこ強い上に弓BrやGuより簡単だから...
--攻撃にロマン感じるし、エレバとPA派生で広範囲に状態以上...
--スキップ+武器アクションのほぼ完ぺき回避がとても便利な...
--最近DBがちょいちょい原初でランぺ零してるの見るね。見た...
--Boは通常職の中では後継職並に機動力あるから後継職に慣れ...
-サブLu上方されたので緊急で使ってみたのですが、いまいち扱...
--ハイボルテージ状態になるまでは弱いってことだからどこに...
---ハイボルテージ維持できなくてもサブPhより火力出そうなも...
---条件付きとはいえフルドライブとほぼ同等の効果のスキルも...
---今はLuオルアタ修正でボルテージ0の時点でサブPhは超えて...
---皆忘れがちだけどボルテージ自体に被ダメ軽減あるから一応...
---書き忘れてたんですけど結構気になるのがギア効率の差とテ...
---机上の空論になるけどS6に翔機を使ってる場合シフタゲージ...
---それと倍率面だけどオールアタックボーナスLu+ハイレベル...
---引き算したら20%ででかそうに見えるけど実際は1.87/1.674...
---BoとBrのサブPhはマグ2倍なんでそこも踏まえるとボルテー...
---いや、計算ミスってたらすまんけどハイレベルボーナスと各...
---あっごめんサブ倍率ラスターの記事の方はハイレベルボーナ...
---上記コンボで通常3が複数ヒットする条件書いときます。グ...
--sopについて対抗となるのは赤六志歌2ですが、持ち替えのリ...
---持ち替えると言ってもフィーバーやラピブ中はその武器握る...
---歌2→活実2にしても錬成妙2妙2とほぼ同倍率なので持ち替え...
--亀レスですが、最大倍率サブLuの方は196.35%です。 DBのみ...
--暫く使ってたけどボルテージ溜めはPBFよりテックアーツマル...
--フォトンブレードフィーバーが効果時間60秒になったってこ...
-現状だと靴にエレバ+S5追災はあまり魅力ないかな? PA派生...
--追災は通常3コンボだけ見ても単体火力最強、集団火力も最強...
-どのクエストでも出番がなくなりめっきり見かけなくなった希...
--ゆりかごではちょくちょく見るぞ。ゲイル派生出し切りして...
---了解!ディスパースシュライク!(集団から外れる) -- &ne...
--今のPSO2だと近接職なのに避けながら攻撃(GPやカウンター)...
---まさにランチャーでいうヤスミFJとアディスとティシィアの...
---元々が素の近接職だとSA壊滅状態な中でSA攻撃ができるって...
---でもいっくらSAが充実しててサブHu乙女やS4奪命S5妙巧S5活...
---しかもSAってスタン付与攻撃喰らうと即座に強制モーション...
--制約だらけのクラススキルを無理やりサブLuがセルフ無空や...
-とりあえずNGSでも早めに来るようで安心した。ツインセイバ...
--安心するのはまだ早い!無印みたいに火力が伸びなくて地雷...
--現状ある程度のバランス調整やモーション変更が入っても大...
--Bo使いならツインセイバーと言わずにデュアルブレードとち...
---さらに突っ込むとPSOにあるのはツインセイバーじゃなくて...
---PSOとか大半知らんだろ。PSUなりPSPo系がワンチャンレベル...
---FBFとかサーペンブレンザーとか、コイツBoをかじった事は...
---うおおおおお!!マウント取るのきもちええんじゃᕙ('ω')ᕗ...
---FBFについてはPB(フォトンブラスト)と混同しないようにわ...
---公式がそれを理由にそういう記述をした…っていう話はある...
---フルネーム表記は公式の方な。一応。 枝6 -- &new{2021-0...
---すまんなー一番遊んでたのpsu~pspo2iだからツインセって...
---FBFは枝5の通りだけどその呼び方自体はココでしかなかった...
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