PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ヒーローVol4
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[[ヒーロー]]
-Vol4新設よー -- &new{2017-08-18 (金) 11:53:04};
--やったー乙よー(ソードステアタ連打しながら) -- &new{201...
--よくやった…用 済 み だ 。 -- &new{2017-08-18 (金) 12:2...
--わーい。Hrだとパラレルにいる超強いオーディンも倒せそう...
--乙ーバトルアリーナのページみたいに愚痴板化しつつあるの...
---いろんな意味で一番注目されてるクラスだからなー。緊急で...
---自分も下位クラス使ってる1人だけどHrじゃ駄目なのって言...
---大分研究進んでるし「効率面だけ」切り取ればHr以外にする...
---まあ愚痴は愚痴吐くための場所あんだからそっちでお願いし...
---Hrくらいの戦闘速度は機器のインフラ水準的におかしくはな...
---もはや下位クラスの大半は死にクラス化してるので、後二つ...
---まあどっちかというとこれからHr基準に調整図って差別化し...
---Hrの上級クラスやHrの派生クラスという流れになってもいい...
---Hrはテクに対するフォローがかなり浅いんで、6属性の強化...
--お疲れ様。自分の木に自演しまくるようなHrネガが粘着して...
---了解、ってかここに限らず各掲示板でHr絡みの愚痴コメ見か...
---愚痴りたい気持ちわからんでもないけどここですんなってだ...
---逆に考えると、板違いネガがここまで大量に沸く程にバラン...
---批評とか批判じゃなくネガって時点で現実はバランス崩壊じ...
---ホントそうなんだけどね……と言いたいところだけど直上に早...
---こっちは楽しいからやってるだけなのに -- &new{2017-08-...
---普段はHrだけどデウスなんかは明らかにHrが向いてないしつ...
---ここで問題なのは対立煽りが数人になりすまして両サイドを...
--->>枝7 ネガりたいわけではないが、その「アベレージ火力」...
---枝9 それはどっちかっていうと中の人の実力だからそれをHr...
---枝10 もちろん中の人の実力が一流なのはわかってるんだ。...
---枝11それなら「Hrの特性を最大限に生かした中の人の実力」...
---枝12 何か勘違いしているのかもしれないが、俺の言った「...
---早速だが、この木伐採しても良いんじゃねーかw なんか荒...
---「批判されても仕方ない」かどうかを言っているのではなく...
---Hrというクラスに直接関係する話題でも駄目だったのか......
---……敢えてこれ以上は追及しないでおくか、とりあえず場を濁...
---現状各クラスページで頻繁に叩き合いみたいな木が発生して...
---枝13は例えば「Hr強すぎ弱体しろ」「Hr多すぎゲームがつ...
---やはりいい加減全コメ欄の利用注意書きは「〇〇はどこそこ...
---枝9 一応言うがその痕跡で出てくる連中はレイドボス級か...
---本当に「得意分野の違い」なんて言葉で片付けられるなら、...
---このWiki内に愚痴掲示板があるんだけど、知らない人が多い...
---別にHrが強いのなんかみんな分かってるので、「なぜ強いの...
---早速ネガ始めてるのはさすがに草 -- &new{2017-08-19 (土...
---攻撃出来ない時間が多いほど気弾から入れるHrにはなかなか...
---Fiや弓Brでゼフィロスソロクリア報告かなり経ってからだっ...
-HTカウンター系二種ってみんな取ってる?あんまり活かす場面...
--取ってる。カウンター取れるときは積極的に狙うし。ただそ...
--PPゲインの方は使えると思うけど、ボーナスの方はいらない...
---それ多分タリスにしか適用されないんじゃないか? -- &ne...
---そもそもHrは別にタリス持たなくてもテクは使えるんだが、...
---枝2の言ってる意味がよくわからん。テクパリは法撃武器で...
---タリスでなんかやったらテクなんじゃ? ってことだと思う...
---まあHr以前だと固有のPAと共用のテク両方をセットできる武...
---なるほど PAとテクの両方がセットできるJBと同じ扱いなわ...
--自分もヒーロータイムのPPゲインはいらんと思う。別にPPで...
---PPゲイン有用なのって、カウンターブラン狙ってるときくら...
--切ってるね、ヒーロータイム中は回避が必要な場面じゃなく...
---SAで攻撃継続するくらいならカウンター刺した方が火力出そ...
---ビーチ5,6週狙いみたいな速度重視の状況で、ボス2匹まと...
--ある程度基本的なスキル取った上で、余ったポイントの振り...
-Hrって普段PPそこまで要らないけど、ボス火力出そうとすると...
--PPがパワーに直結しないクラスなんて原人しかいない -- &n...
--PA回数は増えるんだがHr自体PPあったとこでやれることほぼ...
---まあそれくらい通常攻撃が強いってだけなんだけどね。封龍...
---逆に言えば他クラスの通常攻撃がいかにゴミかって言う… --...
---そもそも既存職だと一部を除いた通常攻撃は基本的にPP回収...
---通常攻撃がゴミだと!? TMGから豆鉄砲撃ってるガンナーさ...
--Hrは本来「つなぎ」のはずの通常攻撃の威力が異様に高いの...
---それはそうだが、ヴェイパーヴェイパー通常とか、レーサー...
---誤差だから変わるけど通常だけでいいかってのはもはや趣旨...
---誤差っつっても約2割ほど違うはずだぞ…ヴェイパー+通常3は...
---タリスならレーサー通常2,3かダイブ通常3かな。アストラタ...
--G3+バスターならPPあればあっただけ間接的にDPSあがるとは...
---PPあるほど遠くへの移動が速くなるし通常でPP回復を兼...
--ちょっとした隙にザンバはさむ癖がついてるTe上りとしては...
---ザンバ中に6回殴れないと逆にマイナスDPSだがソロでもザン...
---Teに関しては2発殴って相手が死ぬ場合以外はだいたい全状...
-個人的にはソード使用時における気弾の影響もデカいと思うん...
--それ固有武器アクションはどうすんだ -- &new{2017-08-19 ...
--Ra「やった!WB保持したまま沢山PP回復できる通常攻撃だ!...
---自分もそれ思った。あと通常でのPP回復速度が絶望的なラ...
---他職でも本格的にガンスラッシュの立ち位置がなくなりそう...
---今回が複数の武器を扱うHrだったってコトから、逆に考える...
-打撃ステで色んなパターン[[シミュ>http://4rt.info/psod/?p...
--基本的に弱い雑魚集団程度しか意味無いからなー耐久盛り ...
--死なないためのHP振りとブースト維持のためのHP振りは恩恵...
--大豆を6スロから増やすと更に悩めますよ(誘惑) -- &new{...
---大豆は8sでも結局クリファドに気弾とフィニッシュの火力で...
---1本しか作れない程度の予算なら知らんけどフラッシュ→タリ...
-皆ボス相手には主に何使ってる?ブースト稼ぎ以外いつもソー...
--Huの打撃特化装備をそのまま使ってるよ。汎用なんていら...
--基本ソード、即火力出したい時はセカンド、長丁場なクエだ...
--ソードは移動、近接、遠隔を一揃え備えてるんで、別に打撃...
--アレスでいい -- &new{2017-08-19 (土) 22:51:15};
---少なくともHrで選ぶならアクトよりアレスだと思うな自分も...
--おれはダークネス選ぶぜ -- &new{2017-08-20 (日) 03:23:5...
-ツリーの一番下にある4つのステアップスキル、もしMAXま...
--全攻撃。シフドリの時点でモデュ2個付くと思うと結構大きい...
--他の使わない部分切って全攻撃振ってる、グラーシアの攻撃...
---最初の1文だけで良くないですかね…。まぁ攻撃アップがいい...
---あなたも態々ケチ付けながらHP効率悪いとか言う必要なくな...
---スタミナⅢ1つで同じだけ盛れるのにSP10使うのは勿体無いか...
---他人のアンケートに僕の考えが最適アピールしなくていいか...
---横からだが、最適がどうでもいいならこんなん聞く必要もな...
---そもそも今手に入れられないフォルニス持てとか言ってる時...
--まぁ、全攻撃だな -- &new{2017-08-19 (土) 20:12:48};
--高難度クエ用にギアちょっと削ってHPと防御振ってるツリー...
--HPと防御ならHPのほうが優先度高そう。ユニットでHP盛りな...
--Hrは上半分のスキル全部取った時点で攻撃力は確保できてる...
--攻撃か防御だね。全防御UPは技量も上がるんで被ダメージ振...
--細かいこと書いてないから何とも言えないけど対多数の処理...
--木主ですが、全攻撃に振る派が多くて、全防御かHPのどち...
--ギア系をタイムゲインしかとらず下をシャウト1攻撃力アッ...
--ポイント結構余裕あるから全部全振りできないか?武器カテ...
---流石に全部は無理っしょ… -- &new{2017-08-20 (日) 10:31...
---例え全部とれたとしてもHPに振るくらいなら、1クエストで...
--タコ殴りされるんであれば防御じゃないかな。とはいえ攻撃...
---確かに。質問からは少しズレるけど、ツリーのは補完できる...
---技量は被ダメ抑える効果もあるし防御が一番効果実感できる...
--一番効果があるのは上昇率的に防御やろな。防御に振るべき...
-エキスパチェックしたときと、しないときで緊急クリアタイム...
--流石にこの内容は愚痴板に持っていくべきだぞ。 -- &new{2...
--んじゃエキスパチェックしろよ。もしくは固定くめよ。 -- ...
---おう運営、もっとこのwiki読み込めよオラァ! -- &new{20...
---いや、エキスパ行けてない勢が弱いってのを愚痴るならエキ...
--ダウン時に通常オンリーは最適ではないというだけで別に嫌...
-やればやるほどTMGがPP回復ツールと化していくんだが、どう...
--どうってバスクエで鬼のようにトリックとブランニューでト...
--Hrの場合、対ボスはこの武器とかはあんまり決めない方がい...
--メインマッチではソードで雑魚にはブライトネスで中型はヴ...
--ソード:万能。移動・範囲・DPSどれをとっても最上クラスの...
--定位置のボス戦、例えばデウスとかだと、滞空状態を維持で...
--バスタークエスト行きまくってるせいか一番使ってるの自分...
---自分もこれ。ヴェイパーとトリック移動したいときにソード...
--俺の場合バスター以外ではTMGは電池と化してるな。大抵ソー...
---電池というよりは発電機というべきだった。 -- [[小木7]] ...
---カウンターで調整されてるのかそのままだとソードとタリス...
---TMGは遠距離掃討用に設計されていると思われるので、その...
--タリスで連続攻撃に連続カウンター出来るなら大体TMGのステ...
--ジャンプキャンセルセカンド楽しいからやってみようぜ。オ...
--弱くはないんだけど一部PAが他の武器種と比べて控えめだな...
---重いけど代わりにセカンド→ジャストリロードをループさせ...
---こういうDPSを著しく落とす行動は本末転倒で話の趣旨を全...
---PPコンバートとの併用でジャンキャンセカンドを7連くらい...
---この木は誰もDPSの話なんかしとらんが。だからセカンドは...
---セカンドを高火力という時点でDPSのこと指してるだろPAの...
---セカンド連打とかダウン中とかに急いで火力叩き込むくらい...
---そもそも「高火力」なのと「DPSが高い」ってのは全く別の...
---何にも理解してないことは分かった。火力≒DPS。敵が長時間...
---GuやBoの方が楽しい、チェイン〜の作業もダルい ←こういう...
---欠点も、じゃなくてセカンドでその使い方したら欠点しかな...
---DPSの話はしてないっていうけどね、セカンド最高火力なの...
-そういやHrでマガツとやり合った人に聞くけど、どんな感じだ...
--ジェットブーツがいらなかったのとライジング等のPAで位置...
--フラッシュの追尾性能の高さ、ヴェイパーの位置取りの便利...
--間違いなく優秀な部類ではあるが攻撃範囲が優秀な分狙いた...
---プロBo、Gu多数とかいう趣味集団で案山子相手に勝てなかっ...
---それでいくとプロである必要のあるGuやBoに比べるとプロで...
---BoやGuは特定の路面状況を想定したレース用マシン。そもそ...
---どんだけマニアックな例え話なんだヨw…まぁだいたいそん...
---人様の娯楽にツッコミ入れるのは不毛だけど。チェインやジ...
---おそらく「乗りこなせたら楽しい」の部分はそれこそどのク...
---ブレスタニロチでマガツは何度もやった事ある。が、PBF切...
---ヒーロータイムフィニッシュもあるしニロチBoでもだいぶ厳...
---Hrのヤバさは街乗りの居住性を最大限に維持しつつでサーキ...
---個人の価値観の違いで片付けられるものを謎の例えで自己満...
---個人の価値観の違いなんていう話はしてないと思うぞw -- ...
---楽しいとかつまらんとかいうどうでもいい補足付けるから話...
-ヒーローカウンター後のステアタ自体に無敵時間がないせいで...
--わかる。カウンター決まったって思ってるのに潰されるとち...
--ヒーローカウンター「後」のステアタってカウンター入れて...
-既出だろうけどHrの防御性能底上げしたくて色々試してたら、...
--どういうこと?ナバータをそう活用するんや -- &new{2017-...
---訂正 ×そう 〇どう -- &new{2017-08-21 (月) 02:32:38};
---零式ナバータでジャスガするってことかね -- &new{2017-0...
---枝2の通り。ナバータ零でJGする。端的に言えば、消費PP10...
---ソードだとナバ零置くくらいなら武器アクションで回避しち...
---ちなみに使った瞬間に勢い良く墜落するのでそこは注意な -...
---まだ育成中でオーラコンボショートチャージだっけ。取得出...
---その直後に補足書いたけど使った瞬間にすごい勢いで墜落す...
---つまり空中戦ではテックCパリング+滞空出来るテクニックで...
---自分だとそれをメギバとザンバ、それかレスタでしてるな。...
---クリファドはFi武器に回してしまって取得してない(代わり...
---自分だとタリスもクリファド持ってんだけどあえてのアスト...
--デウスはHrが不向きとか言われるけど、零ナバータ使えば別...
---だね。SP5スキル迷ってたから、テックPPセイブは全振り確...
---レスタやアンティにもPP必要なんで、迷ってるならとりあえ...
---ああいう激しいエフェクトにヒット判定多いのステップでも...
---不向きっていうか「全部余裕でいけるけど、強いて一番苦手...
---デウスの攻撃はほぼ全てがTMGカウンターのギア溜めに有効(...
---TMGカウンターが有効に使えるだけであってTMG使うこと自体...
--ガード手段無いのってTMGくらいじゃね?ソードはブライトネ...
---そもそもナバ零自体1秒でPP50持ってくクソ燃費テクだしJG...
---↑その「上で書いた者」なんだが。ブライトネスで回避でき...
---枝1さんへ、即離しでPP15以下(※消費軽減無しで)、そこらの...
---ナバ零を遊ぶ程度…はちょっともったいないな。位置取りズ...
---なんか枝2以下は本当にHrやってんのかってレベルばっかだ...
---枝5にとって3ボタンが当たり前なように、VITAの人や3ボタ...
---楽勝にサクっとガキンってできるナバ零は状況は限られるが...
---主観的にのみに限らずもっと客観的にも考えないと「自分が...
---てか2ボタンでHrってくっそ不便じゃね?即座に全4種のPAが...
---気にしすぎかもしれんがたかがボタン仕様の違い程度で他の...
---実際Hrじゃ2ボタンはキツイし本人も2ボタンじゃ即出せない...
---縛りプレイしてて文句言って喚いてるだけじゃねーか -- &...
---そもそも人それぞれでもなんでも無く慣れるのが面倒臭いか...
---そもそもナバ零とか殴りTeくらいしかわざわざ使う必要無い...
---↑が使いどころを見つけられない&使いこなせない技という...
---個人が各々によって戦いやすいスタイルを取っている、とい...
---Foからすら微妙という扱いを受けたテクを、Hrで有効と言え...
---ナバ零最大の利点は判定がガバガバな所で欠点のPPもTMGで...
---グラーシアだとヒロブ溜め込んだところで回避ミスってたっ...
---弱い立ち回りしたいんだから好きにさせてあげろよ -- &ne...
---まぁただのよく分からない自慢で実際はやってないだろうけ...
---ナバ零使うと自慢になる理屈がわからねーんだがwこれヘタ...
---夏休みだからな。僕の意見は絶対!僕の知らない(やったこ...
---夏休みネタをやるやつが1番子供じみてることにそろそろ気...
---文脈理解できないやつは黙っていようね どう見ても零ナバ...
---ナバ零はPAのGPや無敵回避できん下手くそ用で使う人もおる...
---ブライトネスとかショトチャ気弾でおkを地で行ってるんだ...
---だからそれをひっくるめてそんなもん自慢にならねーだろ、...
-とりあえずHrでLv80の兄弟ぇよ!せめて英雄称号付けておこう...
--じゃあ渾天の英雄付けときますね -- &new{2017-08-21 (月)...
--マロン投げて余裕で取った英雄だけどいいすか?それともフ...
--ぼく見習い兵士! -- &new{2017-08-21 (月) 06:59:23};
--カジノ称号だわ。 -- &new{2017-08-21 (月) 07:04:19};
--Hrでソロ花Sクリアしとらんし、称号だけで寄生かどうか判断...
--雑談板とか某巨大掲示板とかに行った方がいいよ、木主の兄...
--称号付けてステータスが上昇するわけでもないんだから好き...
--魔人の好敵手で延々と固定したままだぜぃ!ファレグ姉さん...
--そんなに気にするなら、「Hr以外でソロ花S取れた人のみ」で...
--煽るつもりはないけど、自分が望むような人求めるならさっ...
--Hrでしか英雄取れないヤツとそれ以外でも取れるやつとでま...
--英雄自体Hrのおかげで楽になったし、どのクラスで取ったか...
---かっこわるいやん・・ -- &new{2017-08-22 (火) 21:04:48};
--未だにマザーやデウスの神罰やカウント開始の竜頭ぶっ刺し...
---今の75って立ち回り覚えきれてなくてもなれるくらいには緩...
---毎回死んで学習しない人はともかく、これは不特定多数の人...
---Hr実装で久々に復帰した人とかもいるだろうしな、レベル75...
---というか今のところデスペナあるのグラーシアくらいなのに...
---Hu/Br/Suだけでヒーローになった人だとステップ回避って概...
--これと下の木、無理矢理ヒーローに関連付けてるけどただの...
-レベル80解禁条件、他のクラスの☆13+35ってのも結構つらいと...
--愚痴か。辛いも何もバスターや緊急行けば武器も経験値もた...
--解禁条件はその両方だぞ。 キューブ21は勇気出して野良ア...
--クラスキューブは集めようと思ってやると骨、考えずにやる...
--ヒーローで辛いとか言ってたら運営に虐げられてる他職はも...
--解放条件は3種の武器のうちどれか一つだけなんだから、タリ...
---1キャラっていうか、色んな職いろんな武器欲しいって考え...
---えーっとだな…とりあえず一つの武器種とクラスに集中してL...
---武器ではないが、ペット13をマロン2体、御三家1体ずつ、レ...
--PSO2のキャップ解放条件って緩い方だよ?リアルが忙しいな...
---他のネトゲやってない人にはこの緩さってわからないかもね...
---そんだけやって上がらないってメイプルストーリーの249-25...
--逆よ逆。クラスエクスキューブ21個集め終わるまでが制限時...
---大して交換出来るものが無いなら素のエクスキューブに交換...
---セカンド以降のキャラのLv80キャップ解放に回すって手もあ...
---キャップは称号で解放だからなぁ -- &new{2017-08-22 (火...
--経験値+150使いはじめると楽すぎて怠惰デス -- &new{2017-...
-コンボギアアップについて[[検証>http://mmoloda.com/pso2/i...
--序でにJAの是非が影響を受けるかどうかも添えれば、Fiのテ...
---盲点だったので[[検証>http://mmoloda.com/pso2/image.php...
---JA自体にギア上昇ボーナスがあるって可能性は? -- &new{...
---通常→ブライトネス(JA)も試しましたけど、結果は検証1の⓵...
---となると、やはりFiのテックアーツと同じ仕様の線が濃厚と...
---最初のブライトネス単体はファスブラなしってことかな?そ...
---このキャラはファスブラ無しですね。 木主 -- &new{2017...
--これが俺がTMGたまってるとギアの貯まりが悪いメカニズムの...
--テックアーツの説明を参考に書いてみました。適宜直すとこ...
---編集お疲れさん。とりあえずはあれで良いんじゃない?検証...
--リロードでもコンボが途切れるのかと、ついでにステップも[...
//-ところでHrソードの最もDPS高いコンボは判明した?ライジ...
//--FiじゃあるまいにHr「DPSが高い」が目的ならDPS表見て一...
//---なんかすごい早口で喋ってそう -- &new{2017-08-22 (火...
//---すげー早口だよ。だいたい頭から尻までで1秒かかるかど...
//---ごめんちょっと何言ってるかわかんない -- &new{2017-0...
//---ええ・・・俺の喋りのDPSの話と違うの? -- [[小木]] &n...
//---喋りのDPSとか笑うwそんな畳み掛けるような尋問せんで...
//---それはソード限定ならコンボなんてしないでも素直にとこ...
//--Hrは他の近接職みたいにPAでコンボ組むような仕様ではな...
//---一つのPAを使い続けるとギアの上昇量が下がっていく仕様...
//---子木に同意。ヒーロタイムのためにギア回転率上げる必要...
//---そもそも木主がほしいって言ってのが「最もDPS高いコン...
//--使い分けてるかなー。大体はライジング×2通常3気弾だけど...
//---まあコレって決めてそのコンボ当てる立ち回りするんじゃ...
//---ライジング無派生動きが小さいから何人もで一斉に叩く場...
//--相手による。人による。最適解押し付けじゃない。それで...
//---実際これよね。PAの総数こそ多くはないけど全てのPAの使...
//--とにもかくにも&color(Red){PAのページでやれ};でFA -- ...
//---もしくはそっちでフルボッコされて泣き出して逃げてきた...
//---この枝1は詳しいな、経験がおありのようだw -- &new{20...
//---なんか前に向こうでこんな感じのDPSコンボ云々に拘った...
//---俺もこの流れ見たな。その時はFiじゃあるまいしDPS表で...
//---残念だが俺じゃないね。どんまい -- &new{2017-08-23 (...
//---枝1が本人説? -- &new{2017-08-23 (水) 12:03:38};
//--なんかちょっと見ない間に荒れててワロタ。皆がここぞっ...
//---他のクラスと違って、特定の武器の中で完結させるより、...
//---DPS高いコンボ、って聞く方が悪い。最初からそう聞けば...
//---ここぞって時にどう火力出してる?って聞けばいいんじゃ...
//---まあ落ち着けよ。叩くために掲示板に来てるわけじゃない...
//---この掲示板の怖いところはこんな感じで妙に人を叩くこと...
//---上の子木の枝2(木主)や枝5(木主)枝6(木主)といいこの...
//--質問内容云々以前になんでこうなってるのか木主はまだ分...
//---枝6は上のコキの方です。 -- &new{2017-08-23 (水) 19:...
//---そもそもPAページ向きだし、伐採でいいんじゃないかな。...
//---で、誰が伐採するんだ -- &new{2017-08-24 (木) 00:13:...
-今、テクダメージどん位出るのかなーって森林フリーSHぶらぶ...
--森林ならPSEの効果じゃないかなぁ -- &new{2017-08-23 (水...
---多分それだわ。普段意識してなかったけど属性ブーストのダ...
---Lv8だと+100%とかいうぶっ飛んだ数値だったりする -- &n...
-すんません。Hrで多分PAを上手く使って高速移動してる方いる...
--ソードでしたら多分フラッシュオブトリックを短押しして最...
--通常も踏み込みデカいから通常ステップ交互に出しても早い ...
//-もうなんかみんーヒーロー一色だね。楽しいけど早くほかの...
//--気持ちは分かるがここはヒーローの具体的な運用やスキル...
//---とりあえず伐採しておくね。 -- &new{2017-08-24 (木) ...
--折角、先行マン収まったと思ったらまた先行マンオンライに...
---皆どんだけ戦闘狂なんだよってレベルでフラッシュで飛んで...
---操作が簡単、回収も簡単、PP効率自体もいい。そら皆使うわ...
---でも同じ先行オンラインでもHrだと殲滅力がカタナマンに比...
---勝手に先に行って勝手に殲滅して勝手にケチつけてくるよう...
---たかがキャラクターを移動させるだけのことでなんでこんな...
---テッセンマンは移動こそ早いけど範囲殲滅が出来るわけじゃ...
-タリスのワープ地点に二回移動できる?みたいなスキルの意味...
--分からないなら分からなくていい。どうせ使わないんだから...
--よく動くエネミーに貼り付けて追いかける用 -- &new{2017-...
--高度維持がお得とか犬とか連続で距離取られても追従とかそ...
--基本的には一回の時と使い方変わんないよ。安置に置いてお...
--移動というよりも安置からの仕切り直しに便利なんでとりあ...
--とりあえず刺しておけば2回ボスに問答無用で張り付けて、上...
--切ると移動中に終着点が消えるからキャンセル連続ワープの...
---このバグ早く直してほしいわ。 -- &new{2017-08-26 (土) ...
---単純に終着点が消えるだけじゃなくてその瞬間に移動中断、...
---すいません気になって確かめてみたらこないだのアプデでサ...
-ヒーローウィルはクエストで一度のみではなく、一度発動後10...
--ゾンビアタックタイムに名称改訂必須やな -- &new{2017-08...
--後者はメギバで済まされるから前者かなぁ -- &new{2017-08...
--いやむしろ60秒でいいと思う -- &new{2017-08-24 (木) 1...
--んなポコポコ死ぬならHr止めろ。一回はいいけど2回目以降は...
--あくまで保険スキルでハフドみたいなもんなんだから100%1回...
--乙女ごり押しと変わらなくなるんで今のままで十分です。 --...
--保険の1回で充分。回数制限がなくなったら(程度によるが)...
--ダメージを受けることにデメリットがなく攻撃続けるのが最...
--なら確率を下方修正しなくちゃな -- &new{2017-08-24 (木)...
--そんなに被弾前提って火力駄々下がりのHrにしかならんわな...
---保険と思って取ってはいるけど発動すること自体が稀と言う...
--全身カチ盛りにすればまず死ななくなるよ。それにHrブース...
---Hrブーストのためにカチ盛りし始めたら死と無縁になって「...
---PS次第でより早くHブースト溜められるスキル欲しい -- &n...
---早く溜めるって言ってもなぁ…どんだけ速くても基本的にシ...
---回避成功で10%アップとかあればいいんじゃないかな。これ...
---回避で10%も上がるんなら容易すぎて全然PS次第じゃないわ...
---実現したとしてもカウンターがヒットして初めて1%かそこ...
--複数回発動って時点でHrの適性がないと思われるからいらな...
---Hrの設計思想で食いしばりスキルがある事自体有難い事だか...
--それ事故でもなんでもなく死にすぎちゃうかな・・・。ハフ...
--HP1300程度(ユニオン一式)でもぶっちゃけ事故回避程度の有...
--こういうのに限らずHrは耐久低いとか言われるけどむしろ恵...
---まずマッシヴはブーストの関係上使えるもんじゃないし、サ...
---マッシブリングはヒロブとの噛み合わせで言えば現状“効果...
---Hフラッシュガードを超えるには最低フラッシュガード8(フ...
---耐久が低いというか乙女の有無だけだよね べつに耐久指数...
-種族間のステ差どれくらいなんでしょう? -- &new{2017-08-...
--ここじゃなくて、左タブ 各種データ 種族比較のコメ欄に持...
--上に便乗して、クラブ抜き Hr80 男デューマン HP685 PP...
--手持ちのキャス子とニュマ子レベ80(クラブ込み)でキャス...
--クラスカウンターにて 沼男80 HP678 打撃638 射撃650 法撃...
--クラスカウンターにて(クラブ抜き)ヒュマ子 Hr80 HP742 PP1...
--クラブ込み箱80HP763 打669 射663 法612 技523 打防668 射...
-hp1090くらいpp171でユニットはレッドゼイネクリ、opは3部位...
--HP中途半端だし好きな方でいいんじゃない。自分ならその盛...
--そのHPならクリファドにしてもいいんじゃない? ヒーロー...
--自分のプレイングで「このHPでアクティブにいっても事故以...
---長文になりすぎちゃったごめんなさい。クリファドやゼイネ...
--最近思ったのは、HrにとってのHPはヒロブの都合確かに火力...
---HP増やすなら極限まで盛れ、中途半端に盛るくらいなら捨て...
---特化が正義なのはサービスインから変わらんな -- &new{20...
--死ぬ基準…なんてHP1000前後だと確定攻撃避けるくらいであま...
--こういうのって自分で使ってんだから感覚でどっちが必要か...
---そもそも普段武器やユニットのOPをどうやって考えてそれを...
---ベテランなのか初心者なのかよく分からん雑談あたりで養殖...
---ここまでできているのにクリファドとゼイネのHPとPPの差や...
--たくさんの意見ありがとうございます。初心者なのかベテラ...
---そもそもゲームは自分の欲を詰めるためのもんだ それでえ...
---弓brの人だったのか。結論は出てるみたいなんでここからは...
---やっぱり木主ちゃんとわかってんじゃんかwそれで発想その...
-ヒーローブーストを使いこなすPSがないと、既存職に負けるの...
--操作精度の上限がクラスによらず同程度と仮定するならなく...
--火力がダメージだとして出るまでの速度が段違いだから。た...
--Hrは瞬発力と対応力が飛びぬけていてアベレージ火力が高い...
---ヒーロータイムとフィニッシュは実質火力アップスキルだぞ...
---逆に言えばフィニッシュが機能しにくいと他職にワンチャン...
---マガツ!?マガツなんてまさしく案山子ボスの見本じゃない...
---トップクラスに強いのは間違いないんだがカウンター取るの...
---そもそもBoとGuでマガツとかいう相性最高な組み合わせと ...
---だからその旧職が相性最高な組み合わせならHr超えるワンチ...
---最近マガツ来ないな・・・緊急増やすのは良いがトリガー使わ...
---ソロなんてした事もなくどちらが勝ってるとは言いづらいが...
--いろんなとこでジャブBHSやらチェイン,ラグラジーカーとの...
---それなんだよなぁ、なんか机上の空論で勝ち誇ってる人たち...
---大阪大会でHrは誰が使ってもそれなりに強いと発言してる...
---JBなら、ラグララグラジーカーで消費したPPをフォームグリ...
---ジーカー自体当てづらいし範囲狭いし1度撃ったら連発でき...
---他のクラスよりも圧倒的に火力出すのはHrが簡単だからな。...
---何を使っても雑魚い人がHrを使ったらそりゃそのHrは当然の...
--ここでも言われているがアベレージ火力はかなり高い。そし...
---そうそう、他のクラスが何かしら回収行動している間も火力...
---この異常な継戦能力から鑑みると修正方向っていえば、もう...
---でもこれするとドラスレやアタアドが障害になってくるな…...
---更に硬直の少なさもでかいと思う。チャージ関係が軒並み短...
---昔小技で通常連打で遊んでたことあっから、通常は下手に弄...
--負けない。議論の余地ないくらいの上級クラスの性能だよ。...
---Hrの強さは全て「速さ」に通じていると思うのだ。通常攻撃...
--通常攻撃火力の高さが一番犯罪だと思う 他のクラスがせっ...
---通常攻撃だけが売りのTeさんがカスのようなPAで頑張ってい...
---むしろTeはHr加速機として機能する -- &new{2017-08-27 (...
--ヒーローカウンターだのヴェイパーとかカウンターブランだ...
---↑の小木さんも言ってるけど、これを支えるPP回収能力の高...
---既存クラスは必ず挙動のどこかで、どっこいしょ。ってなる...
---他のクラスじゃ殴れてない間だろうが殴り続けてたらそりゃ...
-ヒーローでも素手テクのモーションは既存の通り? -- &new{...
--モーションは武器依存。そしてモーションがあるのは法撃武...
-ブレイバー用に技量特化マグ使ってたけど、ヒーロー用にマグ...
--というかブレイバーマグやバウンサーマグも100%変換にして...
-「ボスエネミーにヒットさせた攻撃のみゲージ上昇量に2倍の...
--エネミーが強力なほどギア上昇量増えるみたいな事をどっか...
---スタートガイドブックにはそう書かれている -- &new{2017...
--追加で[[検証>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10913...
---編集しました。適宜修正等お願いします。 木主 -- &new{...
--検証乙 -- &new{2017-08-26 (土) 21:26:14};
-デウス戦で月破壊前のダウン時にヒーロタイム&即フィニッシ...
--ヒーローギアのところで書いてあるよ。 -- &new{2017-08-2...
-ソードの場合だけど、ファーストブラッドはジャストアタック...
--Huのソードだと通常をおいてそこにJAしてPAを置くってする...
--Hrって今までストレスなってたとこを別ゲーとも言える程快...
---そのうちHrは全クラス用のサブクラスとなるんじゃないかな...
---サブクラスのせいで新しい事が出来ないから打ち切ってHrが...
---現状のHr一択どころかHr以外お断り(支援職除く)ゲーをやっ...
---ユーザーに多様性なんてものを与えたところで勝手に見識狭...
---だってHrに問題があるんじゃなくて下級クラス全般に問題が...
---サブクラスが永遠の癌だからサブクラスシステム廃止してHr...
---サブクラスは本当なぁ… レベル上げの苦行も増えるし組み...
---Hr以外お断りは過密サバ常駐してるが経験無いな。正直、周...
---それ、基本的に大半の人間がなんとも思ってないのに勝手に...
---他人を好き勝手にレイシスト認定しまくってる某国の連中と...
---Hr以外ゴミとか煽ってる奴は実際いるが、そういう奴は結果...
---俺の周りだとHrを否定どころかHr以外のクラスのダルさに嫌...
---枝3になるのかな?もし周りに合わせてHrやってるなら、合...
---お前ら頭おかしいよ -- &new{2017-08-31 (木) 22:12:05};
--前半はともかく後半はよくわからん。 ライジングやブライ...
-ヒーローカウンターで攻撃判定が復活するのほんとどうにかし...
--同感。カウンターに繋げられるまでの間は無敵欲しいなと思...
--確かモンハン(クロス&XX)だと通常のフレーム回避はすり抜け...
---つくってるやつらがアレだからな。しょうがないね -- &ne...
---最近のアークスもクレーマーみたいなアレな奴多いよな -- ...
---サービスを提供してる人間に対して悪感情しか持てないのな...
---まぁ結局はステップ回避に穴があるお陰でチャージ気弾GPが...
---チャージ気弾はあれ空中に滞空してできちゃうとか、お便利...
--ファレグのスタンはよりシビアなだけで普通に避けられる --...
--でもステアタ出るまで無敵みたいになると今度は無敵時間な...
---どっちかいうとステタ出るまで無敵とかじゃなくヒーローカ...
-英雄を始めてたばかりの者なんだけど、センカンドオブエッジ...
--1.燃費がいい 2.移動距離は短いが高低差追尾するから位置取...
---なるほど。ありがと -- [[木主]] &new{2017-08-28 (月) 11...
---ようは「TMG持ったまま」即座に距離詰め単発火力出したい...
--バスターだと横見たら牛が走ってる…な状況の時に追っかけて...
---それモーメントでよくね? -- &new{2017-08-29 (火) 08:5...
---まったく同じことを俺もモーメントでよくやるわ。てかバス...
--ジャンプキャンセルセカンドは射撃耐性ない敵にはソードよ...
---バババピョンバババピョンバババは可愛い系のキャラがやっ...
---それセカンドじゃなくてモーメントじゃね? -- &new{2017...
--むしろセカンドオブエッジを使い慣れたほうがいい火力はあ...
---対複数ってブラン<ファイナルストームなんですか? -- &n...
---場合によりけりとしか言いようがないどちらの方が上っての...
---直線上にまとまっててその場から撃つならブラン。攻撃され...
---ちなみに子木のように具体例を明記しないで雑に〇〇するな...
---攻撃チャンスってのがボスダウンって事ならまぁ解る、カウ...
---状況設定無視しての○○使うくらいならxx使えみたいなのって...
---枝3<ファイナル普通に受けたら落とされたんだが… -- &ne...
---そのあとの箇条書き見る感じで文脈からして攻撃されて中断...
---すまん、誤解させる書き方だな。枝8の言う通りだ。でつい...
---ボンタ・バクタはとくに弱点が露出してて雑にブランが弱点...
---全部使える分逆に露骨な差がないから、最高効率考え出すと...
---TMG持った状態で、そこそこ近くの敵に一瞬でまとまったダ...
---そういう時にこれはソードに持ち替えた方がはえーなみたい...
---自分なんかはツイマシ使う時はカウンターブラン取れる時な...
--錬成アウラ持ってリロードしながらやってみよう、PP維持し...
---アウラで2~3連打からジャスリロだけして即ループするのわ...
--なぜPAのページで聞かないのかコレガワカラナイ -- &new{2017-08-...
-ヒーローギアの蓄積量の減少量について[[検証>http://mmolod...
--ヒーローギアの項目に「ヒットさせる(ギアゲージを獲得する...
---一行付け足しました。 子木兼木主 -- &new{2017-08-31...
-最近復帰した者なんだけど今迄GuやったことなかったからTMG...
--石交換のワルキューレR25からフューズ集めてアプグレか、バ...
---バッジは間に合わなそうだからイヴリダかな… -- &new{201...
---秋の緊急もあるから余裕よ -- &new{2017-08-31 (木) 23:1...
--13だったらイヴリタでいいけどそこいくまでだったらてけ...
---ステ補正はHPPPだけで3+だと自前火力しかでないから変なこ...
---復帰したての人がG3+いけるってエアプかな? -- &new{...
--まだ間に合うから平行してゼイネシスも取っとくと良い -- ...
--誰もが忘れ去ってるけどインヴェイドを繋ぎとして使うとい...
//--誰もが忘れ去ってるけどインヴェイドを繋ぎとして使うと...
--とりあえずビジフォンドロップするならブースター潜在のフ...
-今更だけどHrって全属性のテクに3.6倍も補正あるんだな… -- ...
--ウェポンブーストをお忘れで? -- &new{2017-08-31 (木) 2...
---Hrにウェポンボーナスは無かったと思うが、同じ装備でFo側...
---それでも単純な倍率はウェポブ込みロッドFoTeより上なんだ...
-運営さん!!!!!タリゾンしたいからタリスの通常を普通の...
--SロールやりたいからTMGのも欲しい -- &new{2017-08-31 (...
---実際これやっちゃうと本当に元の職いらなくなりかねないか...
---Sロール攻撃の倍率上げないと使い物にならないゾ。タリス...
---リロードできなくなるがよれでもよろしいか・・・と思った...
---まあスイッチなんて都合のいいものできないと思うけどな。...
--すでにヒーロータリスがロッドの上位互換みたいになってる...
--投げてゾンディしたいのはわからんでもないけど、違う武器...
---むしろ「Fo強化してくれ」ではなく「Hrでタリゾンさせてく...
---つーか、フラッシュで突っ込んで肉ゾンディして自分で倒し...
---Hrのゾンディ範囲ならゾンディするよりブライトネスでぶん...
---集敵にしてもまず近場にマーカー投げる→ホイール→マーカー...
---武器アクでタリス投げてとんでホイールしてダイブして後ろ...
-ビクトリーシャウトだとエクソーダの強化状態を解除できない...
-今まで気づかなかったけど2段ジャンプ中ってオビ回復止まる...
--抜刀扱いらしいからね。ちゃんと書いてある。 -- &new{201...
-3連続で同じPAを使用した場合、3回目のPAでのギア蓄積量は...
//-私ロシア人。ゴメン。何かが防衛と共に壊れた。https://ww...
//--どこからツッコミを入れたら良いのだろうか…(困惑) -- &...
//--違反のの欲張りセットで伐採すべきだと思うんだが -- &n...
//---PSO2自体の規約違反&wikiのルール違反物件だし、あ...
//---一先ず報告しといた方が良いのかな。これ。 -- &new{20...
//--HPPPどっちも高くて羨ましい… -- &new{2017-09-02 (土) ...
//--ロシア人の白人美女が来たってマジ?付き合ってください ...
//危ういと思ったが、記述の削除等は個人で判断しかねるので...
-ほんとに ゴメン。 -- [[Firesword]] &new{2017-09-02 (Sat...
--あ〜、わかったからもう書き込みするな -- &new{2017-09-0...
-公式情報で出たし、いっそ「他職より強くなるよう設定されて...
--その自覚って何?他のクラス使う事に後ろめたさを持たせた...
---「★1武器と★13武器では、★1武器のほうが弱く、★13武器のほ...
---↑補足しとくと、優劣をWikiで記載するのが「荒れる」等で...
---そこまでの意図が含まれた文章だと察せなかった。噛み付い...
---強い(高性能)=楽しい ではないからねえ -- [[s]] &new...
--いいと思う。Hrは今までのクラスみたいに多様性を持たせる...
--wikiではどのクラスがおすすめとかこのクラスツリーが推奨...
---「この対応が入ってもHrの方が強いので全部横並びという事...
---もう運営があのスタンスならその記載やっちゃっていいんじ...
---公式の発言は理解。wikiのスタンスの話ですがプレイングが...
---子木主に賛成。Hr抜きでもゲームとして成り立つし、自分か...
---Hrの作りならほかっといても、一定数は使うとは思うけどな...
---あくまでも公式の発言を基に事実を書くことは必要だと思う...
---「全面的に手軽に強いHr、将来的に頑張れば局所的に比肩す...
---Wikiの攻略情報としては「他職より強い」というのが公式から...
---小木主の心配は分かるが、これは押しつけ関係とはちょっと...
---推奨するかどうかと、何が強いかを書くのは違うでしょ。強...
---「Hrの選択を強要するような内容や他職を否定するような文...
---いっそヒーローなくして大爆発しましょう! -- &new{2017...
---↑実際Hr以外は弓が問題といえ案外バランスとれてるんだよ...
---過去のプレイングに大きく影響する公式発言でもwikiは基本...
---枝10 データとしてソートする場合の基準として使える値が...
---wikiのスタンスとして このクラスでこのPAコンボがダメー...
---???・・・子木主さん。wikiにはヴォルグラプターコンボや...
---じゃあ、クラス間の優劣も徹底的に比較して順位付けでもし...
---書いてありますね…すいません確かに勝手なイメージ像によ...
--単純に木主の書き方が悪いわな。最後の駄文はいらん。 -- ...
---全くその通り。既存職ディスする必要は何処にもない。 -- ...
--既存職使ってたら何か自覚しなくちゃいけないのかよ? 既...
---木主の書き方では、ヒーロー以外のクラスを使っている人を...
---要するに、既存職を使ってるヤツは自分が寄生だということ...
---たぶんだけど・・・ノクスソードを持つときに単純に攻撃力...
---いくら甘くみても「それでも使い続けるヤツ」って表現をそ...
---それでも嫌味以外にとりようがない 人の迷惑とか非効率と...
---Brに例えるならば公式が弓とカタナ両方使う方がいいって言...
---Brに例えるならば公式が弓とカタナ両方使う方がいいって言...
---コンテンツに弱いクラスで行くなら別に行けばいいんじゃな...
---↑Hr柄みで過敏になってるのは周りの目を気にしてじゃない...
---実際、Hrに出来ないことを出来る職以外は何を出してももは...
--「上級」この単語1つでそんなのいちいち書かなくても分かる...
--この木主、グラーシア動画が〜〜〜!言ってたのと同じ匂い...
--現状で問題ないだろう。付け足さないことのデメリットがな...
---書いても大した問題は起こらないが 書かなくても全く問題...
--こいつの書き方が悪いだけで考えは悪くないというかアリだ...
---全員がプラス面で解釈してくれればいいが、木主のようなマ...
--最後の一文さえなければ同意はできたがな っていうか木主...
--運営が「緊急などでHr以外が行きにくい」って言っちゃうの...
---運営が正しく現状を認識してるってことだからそれ自体はい...
---それすら木村さんにとっては「想定の範囲内」らしいからな...
---Hrでるまで他職で叩き合いやら格差云々あったからな 一旦...
---冷静になるどころかHr実装でHr対全下位職の全面戦争になっ...
---第一次大戦めいてきた -- &new{2017-09-04 (月) 01:26:08};
---まあ人間同士の戦いから突如降って湧いた魔王相手に人間同...
---打射法揃ってるだけHrはマシだと思うが、つまりは自分の好...
---別にそこまで強い必要は無い。誰憚ることなく使いたいもの...
---黙ってプレイしてる人の大半はそうだろうな。だが今声高に...
-良かったなヒーローはクソ性能のまま他職突き放しておくって...
-荒れる書き方や話題は問題があるかもしれんが、とりあえずコ...
-個人的にHr実装は悪くない。ただ実装するタイミングが早すぎ...
--複数の上位クラスを同時実装だったら、まだマシだったんだ...
---形とはいえ「上級職」という言葉で既存職が「選択肢」から...
---しかし仮に上位クラス複数だと上位クラス間とPSO2とのバラ...
---それでも一択にならない分まだマシだと思う -- &new{2017...
---既存職使えない時点でどっちも同じだ -- &new{2017-09-03...
---既存職が宙ぶらりんなのは変わらんから俺もどっちもどっち...
---上級職っていうか、既存職の正統上級職なら不満はまだなか...
---俺も1択にならないならいいと思うな。てか上級職が複数あ...
--PSO3か新生PSO2でやるべきだったな。ノーマルとネクストと...
---ただACの話がしたかっただけだろう。却下だ -- &new{20...
---ヒーロー実装で可能性として新タイトル化もありじゃないか...
--クラス間のバランス調整の上限を決める蓋としては正解じゃ...
---ヒーローというクラスの完成度事態は完璧に近いからな。ス...
-↑ならクラスごとに攻撃力の倍率やDPS・DPP計算してソートす...
--現段階で単純にDPSやら数値的スペックで産廃とか言って...
---大体問題として挙がるのは機動力・射程・範囲に置き気弾の...
---待てなんか昔どっかで見たぞこの流れ -- &new{2017-09-03...
---しかもその部分がHrというクラスの根幹に根差してるから今...
---まじかよ…まぁ本当に可能なら実際にやるかやらないかは置...
--指標として十分に機能すると言うならば汎用ユニ全クリファ...
---クラス違うとPSの扱いも変わるから同じ人間がやっても指標...
---指標ってのもカタログスペックだけ指して言っても、それを...
---理論値よりも現実的に実現可能な数値のが役に立ちそうなも...
//-Hr以外人権ないから緊急バスター全部来るなよー^^ -- &...
//--クラス間の強弱なんてあって当たり前なんだけど、強クラ...
//---そういう考えを持ってる奴が地雷、浸透するのは楽して甘...
//---こうやってデマが生まれるんですね・・・・・ -- &new{...
//---バスターに関しては適正差でかすぎてあながち間違ってな...
//---バスクエはブランとブライトネスの異常な性能が光るから...
//---放置と未強化が一番寄生。 -- &new{2017-09-03 (日) 12...
//---煽りたいだけのクソみてーな木主だが、ぶっちゃけこれは...
//---つかここの米欄のHrに関する木って大半皮肉じゃね?だ...
//---Hrの天敵はボスの取り巻き、ブライトネス範囲縮小した...
//---ボスの取り巻きってなんだよアルティメットでも行ってん...
//--Hrでやりがいあるクエストあるのか何かよいなぁ。強すぎ...
//---普段はヒーロー使わないけどめんどくさい時のクロトCOと...
//---ヒロブがリミブレっぽくてギアがチェイントリガーっぽく...
//--とりあえずここにはふさわしくない木。愚痴板か、あるい...
//---16:00くらいに伐採しておくよ。 -- &new{2017-09-03 (...
---理論値言ってもそれはどのクラスでも一緒で、どう頑張って...
---Hrは全体的にモーションが速くて、その中でも異常に速い攻...
---人によって変わるような物を数値化出来るはずないんだから...
---ていうかここヒーローのコメ欄なのか。この議論自体PAや通...
---で、ヒーローのPAのライジング派生なしとライジングブンブ...
---だからそれはこっちでやるなって。専用の欄がある。それに...
---50~100のプレイヤースキルで触れ幅が大きい物と70~80の...
---分かった。その提案はPA欄でやるべきだからとりあえずそっ...
---PAのことじゃなくてさ、PAは例え話よ?この木はクラスごと...
---え、これあれか、そういう事がしたいなら理論値じゃなくて...
---プロアークスに任せてカタログスペックだけでクラス間の指...
-異端かもしれないがHrめっちゃ楽しいから弱体化はしてほしく...
--既存職が強化されたなら相対的にHr弱体ってことでは・・?...
--異端じゃないよ。Suの時と違ってまず第一に「操作して楽...
--Hrの立ち位置、Hrを今後どうしていくかは公式で言われてる...
--そろそろ、この手の話題は雑談か愚痴板でやってくれないか...
---言い方に気を付けたほうがいいよ。Hrの話をHr板でしてもな...
---一応下の注意書きを見る限りではここではゲーム内のHr運用...
--EP5前にバランス調整のためにマロンを筆頭に複合、バニッシ...
---国語力だけ欠落してるなお前。前者は既存職間のバランス、...
---なんで上級だからって別になるんだよ。現状どのクエでも上...
---そういうふうに作ってるんだからそら別の話だろ -- &new{...
---マロンやバニシュは運営の意図していない強さ(マロンは強...
---マロンは運営の想定通りだったんだよな~ -- &new{2017-0...
---まぁ、マロンはSuの使用率を上げるために強くなったが、...
---チェイン有り無し同条件で比べるとバニコンの方が火力で勝...
--心配しなくてもEP5中は安泰だよEP6で弱体化されるけどマロ...
---そこはHrを過去にする分野特化上位職で上書きだろう -- &...
---その特化上位とやらを遊ばせるために、Hrの尖った部分、ま...
---まぁ、今回は既存職の基本攻撃、PP回収能力、移動PAの...
---でも今更Hrやめる奴なんていないよな~本当に基本職に愛が...
---愛っていうか好きなゲーム性次第やな -- &new{2017-09-04...
---Ep2だっけか?ブレイバーがシュンカマンで敵蒸発させて誰...
--まあ放送でHrはクソ性能のまま他職突き放した性能にしとく...
---それは聞きなおしたほうがいい 既存職より手軽に強いのは...
-打射法75という唯一の前提条件あるの忘れてない?古参プレイ...
--打撃力、射撃力、法撃力どころかHrブーストがあるためHPや...
--Hr開放するだけなら最初SuやってサブFiかGuにすればすぐよ...
---↑枝1"Hrも最初は"って言ってるけどほんの数週間で強さが知...
---↑熱くなってるとこ悪いが、「単純に強いクラスではない」「瞬...
---枝1が新規に端から端までそれ説いて回るならいいんじゃな...
---実装前の常習手のひら返し運営の発言はこの場合挙げる意味...
---初心者にちゃんと配慮してるつもりなんだが・・・まさか俺...
---じゃあ全初心者にそういうプレイをすればはやくレベル上げ...
---じゃあ枝主のHrはローズタクトでペット通常ペチペチマンナ...
--いくら運営が上位職だから~って言ってもその上位職が一つ...
---というか全下位職の完全上位互換職が出揃わない限り変わら...
--最新のメインコンテンツがいつまでも不人気だったら長期オ...
---最盛期を過ぎたゲームが後々かつての最盛期に及ぶなんてこ...
---このゲームもう5年続いてるのよ?ほとんどのネトゲが5年経...
---↑最盛期が何度も来るなんて枝主は言ってないのを小枝は理...
---別にヤバくはないだろう 単なる寿命なんだから -- &new{...
---全員昔からやってる人視点でしか見れてないから論外 -- &...
---そも客が論じることじゃないから論外は順当っていう。 -- ...
---最盛期に及ばないってのは純粋に新規プレイヤーが引退者よ...
---古過ぎて見てないだろうが、>>枝3は脳内変換し過ぎ。どの...
--打射法三つ75越えれば良いのでは。掛かる時間がどれだけ...
---↑何を言いたいのか全く分からない返しになってるけどチェ...
-リロードブランがバスターや雑魚緊急でクッソ強いのはわかるが...
--誤解される前に言っとくけど剣も道具も使ってるからな。あ...
--そういうルールなんで(通常攻撃で殴るとPPが回復する武器を...
--お前それ今のHrがTMG接着でも行ける性能してるからギリ許さ...
--次のデザコンにソード、TMG、タリス兼用で銃型の武装迷...
--気持ちはわかるわwソードはPP無くても困らんしタリスはギ...
---タリスメイン× タリス装備テクメイン〇 -- &new{2017-09...
--セカンドセカンドリロードのねっとり行為が出来なくなるか...
-ところでコンボオーラショートチャージが二段チャージ気弾に...
--二段目までチャージする場合通常一段目のチャージを経てそ...
---大体だけど一段目のチャージが0.5秒で二段目が2.5秒。ショ...
---通常初段17F(約0.28秒)だから最速入力で0.22秒弱、人間の...
---じゃあそのチャージ開始から二段チャージまでのくだりも両...
---適切じゃない表現だったのに無理やり過ぎでしょ wikiは情...
---というかなんで通常攻撃含んだ時間と含まない時間とで比べ...
--「別の攻撃から気弾に繋ぐと、気弾アクションが1段チャージ...
--国語力だけ欠落してるなお前 -- &new{2017-09-04 (月) 16:...
--重要なのは「1段チャージ完了から2段チャージの完了時間...
--単純にチャージ時間だけを見た場合、気弾のノンチャ→二段チ...
---馬鹿に分かるように俺がちゃんと指摘してやってるんだから...
---有用かどうかなんてスキル説明見た個人が判断することでど...
---そもそも2段チャージって「ノンチャ~1段チャージ+1段チャ...
---それすら読み取れない人はって言うけど「1段目のチャージ...
---というか「1段チャージ完了から2段チャージ完了までの時...
---どうなるか書かれていないなら「2段目のチャージを短縮す...
---ゲーム中の文章が説明不足なのは解るが、ここのスキルの説...
---どこから出てきたも何も、2段目自体を短縮しているのかと...
---そもそも「ハンバーガーとジュース」の例えが間違いだろ。...
---↑ちゃんと話を読め。ハンバーガーの下りはショートチャー...
---なんで他の人がゲームに沿ってちゃんと分かりやすい説明し...
---というか1段目完了から2段目は変わらないの1文をどこか...
--木主がsandboxに修正案を書いて賛同が得られたら置き換えた...
--ザンバ気弾やってると短縮されてるの実感できるけどな ザ...
-板が違うかもだけど、これがもし今のHrじゃなく基本職の上級...
--打射法で分けてヒーロー作っとけば良かった感じだな、尖っ...
---PSUの上級クラスは複数同時に実装できてたのにどうしてこ...
---専用のPAと挙動用意したからでない?単純に武器の組合わせ...
--今より不満はかなり減ったろうね。個人の主観だけど、こう...
---自分も今まで基本的にHuメインだったからソードばっか作っ...
--おすすめクエストを星1武器で打射法を駆使して廻るの結構...
---使うんじゃね?操作自体が面白いし。それはEP4の時テッ...
---単純な武器火力やPAの倍率じゃないからなぁ。機動力や戦闘...
---Hrブースト切れて火力ダウンしても大して気にならんし、操...
--->枝1 すごく納得した -- &new{2017-09-10 (日) 12:05:41};
--バランスに関しては上級職3つに増えた場合、今よりぐちゃぐ...
---今はヘイトがHrに集中しているだけでヘイトの総量は変わっ...
---Hrと同等になるようなのを3職追加だと、今の環境ではゲー...
---どうせ3職あってもどっか壊れてたらソレが槍玉に上がるだ...
---とにかく「上級クラス」とした時点で既存クラスは選択肢か...
---別にMMORPGだと途中から上級職や2次職が追加されて既存の...
---戦士がバトルマスターになったならおっしゃる通りなんだが...
---まずEP4までの分ですら完全に手に余ってる運営の調整能力...
---枝6 経験者目線だと御三家が各自そこそこやってたところに...
---MMOの場合は狩り場に行くのに上級でしか行けないバランス...
---なんで上級職のみでマッチングできないんだろう -- &new{...
---Hrだけで組む努力を怠っている -- &new{2017-09-06 (水) ...
---今の状態だとHr以外にハイエンドが居ないからそのハイエン...
---Hrにしか旨みの無いHrでしか行けないHr前提設計のコンテン...
--魔法の二刀流は無いな。 -- &new{2017-09-06 (水) 08:41:5...
---EP2最後で二代目が二刀流イルグラとか多段チャージラグラ...
---有りうるとしたらチャージ段数で攻撃方法が変わる特殊PA形...
---安易にチャージ完了後はチャージ維持中PP消費し続ける代わ...
---Foの上位しか使えないテクか。相応の数を実装出来るならい...
---面倒を金で買う連中だから弱点属性以外だと逆に威力下がる...
---何が大丈夫なんだ… -- &new{2017-09-07 (木) 20:48:10};
-実際問題一番厄介なのは、未だにマザーやデウスでそこでペロ...
--Hrだからペロるんじゃなくてそいつが下手だから何使っても...
--復帰勢か新規じゃない?ずっとやってた人なら職が変わって...
---EP4初期の寄生まみれで萎えてやめてEP5で復帰したんだが、...
--正直Hrソードだけでも他職を超える火力が出るからね。マザ...
---完全ポチポチ作業のパターン入ってつまんねーってのはある...
--未だにマザーやデウスでペロる人はHrじゃなくてもペロると...
--アトラバ大正義。床ペロに文句垂れてる内はlv1でもいいから...
---アトラバ優秀だよね。月率先して投げてしまうw -- &new{2...
---(リング枠が勿体)ないです。優秀なのはわかるんだけど、...
---つってもHrのL枠はステジャンエアリバにTMGで動き回るなら...
---打撃特化のセット使いまわしてたら本体装備枠が余るわ。た...
---自分も最初はゴミ呼ばわりしてたけど、いざセットすると安...
---12ユニがバッジ交換のやつと称号報酬のやつしかないからオ...
---オフゼセット+レッグ12ユニでもいいんじゃない? 交換イ...
---バッジ交換は完璧雑魚だから要らねぇ。リング使えるといっ...
--HrはHPを盛っても無駄にはならんから十分盛って欲しいね --...
---むしろPPに盛る価値が相対的に見てないからね。通常ブンブ...
---Hrでペロッてるのって大体はほぼステとPPのみのユニットさ...
---まぁ基本緩く死なないの意識してレイドは楽しむ程度みたい...
---結論、全部盛れ。今はアレスとか手軽に作れるし良い時代に...
---ステとPP盛って結局ペロリまくってたら地雷なんですが…そ...
---お前こそ誤解させること書くな ステ盛りと使用者の下手く...
---まぁ周りにHrしかいないのにHrが叩かれてたって解釈もおか...
---回避苦手な奴が低HPならなおさらペロるだろ逆になぜ因果関...
---因果関係の意味調べてきた方がいいよ 下手なやつの能力選...
---結果の死亡回数が増えることから目を逸らしちゃダメですよ...
---1回のグラーシアで1人で二回以上死んでるとかなら叩かれ...
---枝11<低PSと高PSでも起こりうる事故はまた違う次元の話じ...
--だからといってHr以外で来るのはノーマナーだから -- &new...
---えwwwHr以外はノーマナー?wwwちょっと極端すぎる意見やめ...
--今現時点の話ならペロったのが一度で三人いたとしても問題...
---他人に起こしてもらえるからという多力本願はちょっと…そ...
---ペロるのが増えると困るってはいうけどペロって何度も起こ...
--回避入力ミスでのペロ率が多い人はすべて回避でよけようと...
-ウェポンボーナスを武器ごとに分けて倍率130%程度にするだ...
--むしろなくてよかった 仮に火力カスでもこのモーションが...
---いや流石に無しじゃ迫害されるレベルのゴミと化すわ。でも...
---火力無いクラスはごみの価値もない勢がうるさいから却下 -...
--個人的にはヒーローブーストが上限30%で良かった。現環境の...
---これは思った、後はファーストブラッドはHrには蛇足と感じ...
-既存クラスのスタンス全撤廃してウェポンボーナスに差し替え...
--そうするとただ単に使える武器違うだけの殴りになるからよ...
---個性は武器毎のアクションで出るからいいだろ。のせて当然...
---ぶっちゃけ武器ってか与ダメの過程以外に個性ないしな。存...
---枝1 乗せて当然のスタンスねぇ。じゃあ必ず高倍率のウィ...
---枝3 じゃあそれら乗せたところで何か個性がでるの?ウィ...
---派生職の面倒なスタンスなんてヒーローの後に使う気になら...
---個性を出す前に、火力を出す条件を横並びにしろって話だろ...
---上級職実装で既存職が死ぬのは約束された必然なのに何を言...
---後は最大効率でプレイしない人間が同居することを容認する...
--やるなら既存職全て統合のスーパー下級職にするぐらいして...
-Tマシンガンのリロード楽しい。やっぱり銃に必要なのはリロ...
--弾倉差し替えるようなモーションも欲しかったよう -- &new...
--リボルバー式だと余計楽しい -- &new{2017-09-10 (日) 22:...
-ソードのHフィニッシュ中に暗転ムービー移行したらもう一回H...
--アプデ量多かったから見逃したんだろうけど、ちゃんと書い...
---アプデの詳細じゃなくてメンテ終了の方に書いてあったか。...
--編集しました。 -- &new{2017-09-07 (木) 21:03:17};
-デウスで良くあるんだけど、回避のSE出たにも関わらず攻撃く...
--過去にも同じ話題が何度も挙がってるが、恐らくカウンター...
--回避の無敵時間足りないのはステップ全部に言えるのでは --...
---Hr以外は持続時間がどれだけあろうと多段判定でない限り一...
---そうなんだ。てっきりカウンター入力すると無敵解除される...
//-hr実装されて2ヶ月かな?未だにhr多すぎて野良でSuやGu全...
//--最後の一文が臭すぎて -- &new{2017-09-09 (土) 08:00:5...
//--その個性がどこに起因するかが大事だからな。カタルシス...
//--まあ今さら通常職縛りプレイしたくないしな -- &new{201...
//--愚痴板いけ。 -- &new{2017-09-09 (土) 08:46:34};
//--そんな中、TeSuで野良としてレイドに参加しまくってる自...
//--hr板でわざわざ言うことじゃないよ。…まあ現状、愚痴や荒...
//--社会で求められているのは個性じゃなくて能力というのが...
//---自称個性的な奴って大抵ただ協調性がないだけの奴だから...
//---能力の違いを個性としてそれを現場に適材適所として投入...
//---社会とゲームの中は違う。社会では給料をもらうために妥...
//---↑みたいな無職拗らせたバカがゲームそのものをつまらな...
//--荒れそうな枝も出てるし伐採していいすか -- &new{2017-...
//---どうぞ。少なくともヒーローのページでやる話題じゃない...
//---おk 今からやります。注意書きは一応残しておきます。 -...
---カウンター攻撃さえ発生すればカウンター攻撃の動作終了ま...
---ステップのあと攻撃入力が遅れるとステップ無敵からカウン...
---そうなのか…(´・ω・`)らんらん難しいことよくわからなか...
---一応言うと仕様であると考える根拠は「不具合と公言してい...
-板違いな木をCO。クラス批判については隔離場として雑談板、...
-皆さんメギバとザンバース以外でテクニック何使われてます?...
--サフォ零やナバ零、レスタ、シフタなんかは使うときはある ...
--アンティと零ナバ、シフデバやな -- &new{2017-09-09 (土)...
--攻撃テクなら気まぐれでイルザン、グラーシア待機中にナメ...
--自分は巻き込める範囲ならブライトより零ギグラ、部位破壊...
---タリスだけFoとTeの上位職として独立させるべきだよな~こ...
--イルザンで敵を一列に集めブランやレーサーの貫通系で一網...
--グラーシアソロ詰めしてからってものナバ零の虜になりまし...
-バウンサーは物理、ブレイバーは射撃になってるのが未だに違...
--何の話かと思ったら解放条件か 先にそれを書いといてくれ。...
--数合わせで他意なんてないっしょ。あとそういう話題は雑談...
---打射法でちょうど3:3:3になってるからな。違和感を覚える...
---打射、打法対応してても違和感ないから只の数字合わせだわ...
---Brは元々バレットボウを軸に立ち上げたクラス(ツリーの左...
--バウンサーが法撃区分だったらそれこそ違和感しかない。Br...
--自分は逆に3:3:3の穴埋めのための解釈として打撃Bo...
---面白く無いわけではないけど、法撃こそサブで色付けしない...
---近接やヒーローみたいなアクションが嫌だから法撃やる人も...
---格好良くないと相手にされず火力追加されたら叩かれた報わ...
---完全に自分たちの言ったこと忘れてるからな。自分は言って...
---言いなりになるのをいいことに運営を好きに躍らせて結果自...
---そもそもマロナーが暴れた理由はEP4の時点で本当に修正さ...
---↑自分が嫌いなものを叩くバカの典型例だな。近接の乙女と...
---チェインマロンは良く聞いたが乙女マロンとか初耳 -- &ne...
---まあ乙女そのものについてはCT10秒くらいあって然るべきだ...
---基本死ななくなるようなチートスキルに全うな火力も併せて...
---ニッチが被ってないから別に崩せてはいない。単に乙女ゴリ...
---まぁ職の好き嫌いと乙女の是非は別問題って事ね。否定=嫌...
---マロンごり押しとか初めて聞いたわ、てか普通にマロナーを...
---マロナーはクソだよマロナーと接待員以外は不要な状態だっ...
---アクションゲームで実質の被弾リスク無しってとこが乙女と...
---なぜ乙女が唐突にでてくるのだか まあHrは乙女離れにはい...
-ヒーローの概要の3段目「ヒーローのスキルは全体的に倍率が...
--ツリーとしてはお世辞にも上級とは言えないからな、スキル...
--既存職よりも優秀なスキルが揃ってるのも事実だし別に間違...
---こき1も原文よく読んでくれ。「敵の攻撃を無視して特攻す...
--回避=上級PSやで、だって他の職にある回避時間延長スキ...
---この際回避が上級PSかは問題じゃない。上級職の「上級」が...
---「被弾をなくして火力を維持するHrブースト」と「回避すれ...
---別に両方捨ててかかっても同じ程度の泥試合を既存職でする...
---枝2 だから「避ければ火力が上がる」とか「リスク云々」...
---Hrは、上級職というカテゴリーで初級者向けでありながら上...
---Hrは上級者向けの上級職じゃなくて初心者が使っても強い上...
---初心者が使ったHrと上級者が使ったHrじゃ差がかなり出るっ...
---言葉を置き換えるとしたら玄人向けな性質のスキルが揃って...
---↑2どの職でも上級PSの人との差が大きいのは当たり前。む...
---上級者向けも初心者(そこまで上手くない人)が使っても強い...
---少なくとも現状のHrは上位職ってよりはただの上位互換って...
---Fiが玄人向けとかマジ?PA交互に出すのが難しいとか言って...
---多分リミブレの実情以上のハイリスクイメージ。 -- &new{...
---結局そういうふうに最終的にPSが絡む要素は個人の主観にな...
---何ってそりゃあ上級職という言葉に対するイメージのうち高...
---ここでは「上級職」って「上級PSを必要とする職」って認識...
---上級者向け職と上級職がごっちゃになってるんでしょ -- &...
---そして「上級職にふさわしい」という文言は適切か否かを話...
---話逸らして違うこと言い出すのほんと嫌い。はっきり適切っ...
---上級職とか上位職ってのは「下級よりも高性能な職」って意...
---(性能面で)上級職なのであって(上級者向けだから)上級職っ...
--その文が必要かはともかく。運営の主張してるコンセプトや...
--「最後発クラスにふさわしい」が表現として適切な気はする...
---EP2のBrツリーみたいなもんやね。 -- &new{2017-09-12 (...
---そもそもふさわしいとか変に称賛するような文いらんだろ -...
---まあ概要の説明に比喩も装飾も賞賛も否定もいらんのは同意...
--あれ? 何か勝手に消されてねーか? 議論されてる最中な...
---ルール的にはいい。そして不満があれば戻せばよく、喧嘩に...
---一応言っとくが消したの自分じゃないぞ -- [[木主]] &new{...
-ヒーローでタイムアタックやったら余裕であっさり終わって笑...
--戻らなくても良いんやで。野良メインでやってる方からすれ...
--ファイターじゃねえハンターだった素で間違えてしまった… -...
--FiはレイドでHrを超えるかもしれないと言われながら再強化...
---Huに限らず対雑魚寄りのクラス、武器は少々の修正では望み...
---Hrを最強に置くと明言してる以上Hrの下方修正はないな。あ...
---Huはまだ生存性で勝ってるから…確定とはいかないけど何度...
---まぁHrは「火力出したいならちゃんと避けろ」ってスタイル...
---枝4の意見に強く賛同します。元々Brでジャスガ多用してた...
---マッシブ乙女ありゃリミブレFiすら大半のクエで回避何それ...
---それHuの生存性だから!サブHuもHuぢからのうちだから! -...
---いつからマッシブ乙女がFiのスキルだと錯覚していた? -- ...
---答え出てんじゃん。(サブ)Huは優秀なのでHu強化はないです...
---FiGuはHrに迫れる火力がある言いながら更に強化されるんだ...
---エキスパ絶望2週行ってきたけど、やっぱりHrって安定火力...
-HrってJAしなくても他職のJA付き攻撃並に火力あるって意味じ...
--つまりJAするだけでさらに1.3倍も火力出るのがHrなわけです...
---いやファーストブラッドの話だろ。普通の攻撃から繋ぐ場合...
---JAできない連中がそんなコンボできるだろうか…。タイミン...
---ヴェイパー中に連打してるライトは気弾が非JAで射出される...
--- ヴェイパーはスティック未入力の動作が遅いだけであって...
--Hrはファーストブラッドもそうだけど、ライジング長押しやT...
---JA上手くできないと意外と火力悲惨なのよね -- &new{2017...
--JA外す方が難しいってくらいに受付時間も長めだし、扱いや...
---寧ろ割と本気で初心者というかエンジョイ勢救済用に作った...
--上級職(初心者向け) -- &new{2017-09-12 (火) 15:15:33};
--初心者が適当にやって火力が出るか出ないかで判断すればお...
-思ったんだがHrになれる条件が緩すぎたんじゃないか?前提条...
--全クラス80に「しなおす」でいい -- &new{2017-09-12 (火)...
---だな。どの道クラスブーストで全75以上は目標として出てく...
---マロナーの方が初心者バイバイだったってそれ一 -- &new{...
--FoよりTeの方がよくね? -- &new{2017-09-12 (火) 16:46:2...
---タリス系スキルはFoだから -- &new{2017-09-12 (火) 17:1...
--いや、むしろ条件なんて付けないで初めからHrやらせればい...
---同意やね、その代わりクエスト参加条件を厳しくすれば古参...
---それ思うわ。むしろ新規ほどHr使ってくれって。無条件でHr...
---そう思うな総合職としてHrいて飽きてきたらそれぞれ特化し...
---上の木にもあるけどHrって割と初心者向きの要素多いよね。...
---GuやBoをやっていたとき、自由に滞空戦ができるようになる...
---上の方の木にもありますけど、Hrって「避けなきゃいけない...
---スターターとしての操作の簡単さやお手軽さと同時に簡単で...
//-自分にとってヒーローは突然ではないかな。武器毎の特徴を...
//-天極と地極みたくエキスパ条件にされたりソロ花のユニオン...
//--むしろそろそろエキスパート2あたりつくって条件ソロ花S...
//-実装してしまったものを今から削除できないのなら。このヒ...
-さすがに↑3つはこのページのコメントとしては不適切じゃな...
--適切か否かを言うと8割がたの木は適切じゃない。下の注意書...
--不適切だろうね。どんなスキル振りしてる?とか、Hrでここ...
--単発の木をCO。伸びてる木は面倒だからしないでおく。''&co...
--そんな事言ったらヒーローの情報をまとめるページだから 検...
---今の状態が続くなら消したほうがいいって人は多いんじゃね...
---だからコメント欄無くせって言ってるだろ 別にHrのページ...
---コメ欄無くしたら情報提供や検証結果はどこにあげるの? -...
---↑2流れが早いページを自治するのは当たり前やろ。要らん...
---その通り。そしてそのためだけに使うコメント欄がいるわけ...
---''雑談は雑談板へ、愚痴は愚痴板へ。日記は青い鳥かチラシ...
-タリスの高速移動って移動中は自由にキャンセルできるのを利...
--そうそう、それでおっけー。ただ速度と距離しっかり出そう...
---こっちにつなげればよかった話なんだがこっちだとタリスア...
--やり方は移動とキャンセルと繰り返すだけでいい。ただ移動...
--え?レーサー移動の話じゃないのこれ -- &new{2017-09-13 ...
---レーサー移動って移動距離みじかすぎて速い気がしないんだ...
---そもそもタリスの「高速移動」ってはっきり言ってんのにな...
---レーサーってそもそも定点攻撃なんですがそれは。文盲にエ...
---レーサー移動存在するのににわかに叩かれまくってて草 -- ...
---レーサー移動ってなんだ?レーサーは移動自体無いはずだが...
---タリスアクションチャージ移動連打の事でしょ、実際頑張れ...
---わざわざ伸ばす必要のないエアプ枝がこれ以上伸びないよう...
---レーサー移動知らんなら何も言わん方がいいぞ -- &new{20...
---レーサー移動は肩越しでジャンプ挟んでやるんだよにわか君...
---速度はレーサー移動の方がフラッシュより速いんだけどな。...
---これJCフラッシュ3連で良くね(((僅かな段差にもめちゃく...
---枝8、自分が知らないことを聞くのも駄目とかだから広まら...
---レーサーの使い勝手知らないのがここまで多いとはな、流石...
---その程度の知名度で偉ぶるのは醜いがな。日記に書いとけ -...
---移動力ならレーサー移動だけど機動力って意味なら小回り効...
---タリスとしても武器アクで他の武器とは違う消費無しという...
--あってんだけどクッソシビアだな。クロトでやってみたけど...
-Hrでヴィオラ使ってる人いたけど、どう考えてもTMGの方がPP...
--うん さすがにペットはないな -- &new{2017-09-13 (水) 1...
---ダメージも出しながらPP回収ってなら気弾かタリス通常もあ...
--馬鹿にはヴィオラをどう使うか思いつきもしないんだろうな ...
---まず(クイーン)ヴィエラのタイプミスである可能性を疑った...
---つってもヴィエラ使うよか気弾のがいいわな -- &new{2017...
---HrはHr武器だけ握ってるのが最善に作られてるある意味健全...
---ヘイト取るとかの話だったら通常攻撃しか出来ない時点で論...
---「Teのことかー!!」 -- &new{2017-09-15 (金) 16:10:09};
---健全というか管理されてるって感じ。なんか気持ち悪い。 -...
---ヘイト取る話どっから出てきたんすかねぇ サブクラスシス...
---バランス調整を足をひっぱる主病巣だからな・・・そうでな...
---まあメイン専用スキルやウェポンブーストも一種の管理だけ...
---EP1でHrを物凄く弱くした基本職があったらサブクラス制で...
---枝4 憶測で嘘教えるのやめろ。ファレグに使えば分かりやす...
---ファレグなんてHrばっかりの現環境だと速攻で倒せるからヘ...
---PA全く使えないのにストクエファレグにペットに殴らせ続け...
---いや、だからこれ 煌気光のヴィエラよりリロードの方がは...
---ヴィオラでヘイト取れるって話なのになんでペットで殴り続...
---そもそもPP回復するにもヘイト取るにも火力下げてヴィオラ...
---火力下げるとか見当違いな意見挙げる辺りやっぱ馬鹿には使...
---赤字読めないのが頭良いのだとすると、俺は馬鹿のままでい...
---というか馬鹿なので具体的に教えて欲しい 納得できる説明...
---こういう輩が具体的な内容を提示したの見たことないから是...
---ヴィエラとヴィオラの勘違いから始まった話になにも話すこ...
---木主がどちらとも言っていないのでわからないが、少なくと...
---まあ上にもあるヴィエラのタイプミスだろうなぁ Hrじゃな...
---ヴィオラだよ(迫真) -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) ...
---後たしか通常のみだったらポップルよりヴィオラの方がPP回...
---PP回復表だけ見るとそう見えるけど、ポップルの性格てきぱ...
---いよいよクレバーなヴィオラ運用戦術解説に期待が高まる。...
---ちょっとペットの過去ログ見てきたけど、アタックPPリスト...
---リロードっていうかジャストリロードね。ステJAリロならも...
-割とどうでもいいことだが、タリス武器アクチャージしたまま...
//--ガウォグウォとかは二段ジャンプしてファイナル連打まじ...
//-正直、ヒーローウェポンボーナスの倍率さえ下げれば他職と...
//--スピードに差がありすぎるし KMRが言うには「ヒーロー弱...
//--いっそウェポンボーナスなんて取っ払って、下げた分ヒー...
//---ソログラーシア8分台のPSの人でも切らす時は切らすもの...
//---切れても毎秒1%ももどってくるんだから気にしなければ...
//---ヒロブ切れても大切なとこで無事なら問題なく10分切れる...
//---それならヒーローブーストとっぱらったほうがいいから ...
//---それはそのときのHrが考えればいい問題(既存職並み感 -...
//---それを繰り返してきた結果が今の既存職じゃ…? -- &new...
//---つまりHrだけが逃れられる道理がねえよなぁ・・・? -- ...
//---逃げ切れるのは運営9年目くらいに最後発で追加されるク...
//--雑談 -- &new{2017-09-14 (木) 15:49:34};
//--それで一般クラスが面白くなればいいが、そうじゃないだ...
//---スピードばかり上がって面白みがあるかどうか、正直なと...
//--バランス関連の木は生やさんでくれ。無駄に荒れるし提案...
//---いつでも刈っていいのよ -- &new{2017-09-15 (金) 10:3...
//---無断編集はアウトだけどな。伐採は別としてCOでも手順踏...
//---無断編集NGは流れが早くて大多数のコメントが流れる雑談...
//---編集が適切でなければ咎められるが、逆に言えば適切であ...
//-Hr高性能はわかるけど、アムチソロったらボロクソにされた...
//--日記 -- &new{2017-09-14 (木) 15:48:55};
//--同士よ・・・でもやってて気のせいなのか分からんが普通...
//--というより、アムチの設計がソロを考慮していない。いく...
//--ニフタとHTFの組み合わせが鍵じゃと思う。部屋の順番次第...
--チャージしたまま歩く想定無いしな -- &new{2017-09-16 (...
---TMGは歩く事を想定してないから、パッドだと物凄い早足で...
---歩く部分はそんなにおかしくない。それと木主が言ってるの...
--不具合の可能性も微レ存。気になるなら報告するのじゃ -- ...
---まあ死ぬほどどうでもいいからバランス調整終わってから投...
-Hr用タリスは、火力出すならにはゼイネ/クリファドの法撃盛...
--その認識でOK。テクを使わない限りはソード、TMGと同じ考え...
--ゼイネクリファドを目指すのは勝手だしそれでいいと思えば...
--法撃武器触ったこと無いのにHrになれるのか -- &new{2017-...
---ウホウホウホホホ -- &new{2017-09-16 (土) 13:40:55};
---原人はともかくFoHuのガンスラーはたまに見る、方法なんか...
---Suもあることを忘れてたわ。 枝1 -- &new{2017-09-16 (...
---TeBoで靴で蹴るとかもあるけどな。分類は法撃武器だがやっ...
---俺のTeBoブーツは赤・セラフィ・サンライトと普通に打法武...
--テク以外のPAならダメージエネミーの法部位参照なだけで、...
//-全サバが死んでおる -- &new{2017-09-17 (日) 02:59:43};
//-エキスパ絶望2週行って来たんだけど、やっぱりHrって人に...
//--絶望に関しては8割AISだろ。AIS縛りでもしてんの? -- &...
//--雑談 -- &new{2017-09-17 (日) 06:38:43};
//--ラグネみたいなのはコアに攻撃してるかしないかでだいぶ...
//--ラグネの処理はだいたいAIS -- &new{2017-09-17 (日) 09...
//--Hrでごり押しできるのはSHまでじゃないか、XH以降は考え...
//-Hr一番の失敗は打射法全対応職だったことじゃないか?打射...
//--だってそれやったらまたバランスが取れなくなるじゃん。...
//---いや、バランスが取れてないのはサブクラスのせい サブ...
//---サブクラスなんて使い古されたシステムであって、他所の...
//---他ゲーのサブクラスってだいたいサブ専用のクラスだから...
//--実装したことそのものの是非を無視するなら悪かったのは...
//--既存と上位の違いとして瞬間火力出せる武器は既存でしか...
//--バランスを平均化して、尖った部分をHrに全て移行させた...
//--強さという観点での上位職は要らない。ただそれだけです ...
//--Hrは操作して楽しいってのが一番の持ち味であって、そ...
//--雑談行ってこい。 -- &new{2017-09-17 (日) 12:18:48};
//--ここ数日、再三にわたって言われてるがそういう話がした...
//--上二つと合わせて&color(Red){13:15};くらいに伐採してお...
//-書き込まれたくないならコメ欄折り畳むのはダメなの?他の...
---(そのレベルならさわったことないのと同じだし上で盛り上...
-ちょっと質問したいんだけど、先日ザンバしながら戦闘してた...
--ザンバ効果範囲内は与ダメージ+20%の追撃ダメージ発生する...
---これだな、ザンバのチャージから硬直までの時間より長いモ...
--最初に状況次第だと断っておく。 属性相性等倍、ノンカス...
---肝心の言いたいことが抜けていたので追記。 ノンカスなら...
---ここまで書いておきながらザンバース自体のモーション時間...
---使い方は主にHrデウス戦。集中カスタムでザンバ>ブラン>...
---効果対象が自分だけになるなら、その戦い方はあまりお勧め...
---デウスで与ダメージを増やす使い方としては、''元々敵に攻...
---遅れました。立ち回りを意識しながら大技前や確実に全弾当...
--流石にもう時代遅れすぎてどうしようもないので、どうして...
---ザンバ違い -- &new{2017-09-18 (月) 19:24:26};
---ムキムキじじい -- &new{2017-09-19 (火) 07:50:44};
---ちょっとだけ可愛いと思ってしまった勘違い -- &new{2017...
-すいません、雑魚の群れにジェットホイール使ってるのですが...
--雑魚は基本ブライトネスかブラン連打かな ホイールってボ...
--野良でHrの動きとか見てるとジェットホイール自体あんまり...
---なにしろ他人のジェットは見えないからな -- &new{2017-0...
---確定で入る場合は事前に置いておけばそれなりにお得ってと...
---もしかして完全に見えないの?零ラメと同じだと思ってたわ...
---離れていると薄く見える、近づくと一切見えなくなる。シェ...
--ホイールに似てるのは・・ギグラ零?肩越し狙いつけてイル...
--タリスメインで離れた敵の群れに対応するなら、集中イルザ...
---アドバイス感謝です〜。テクニック絡めると戦略性増して楽...
--俺の場合、戦道なら①フラッシュ移動→②ジェット→③雑魚(遠)...
//-ふと思ったのだが、公式はEP5中に職は増やさないとは言っ...
//--ヒーローのスキルツリーはあれで完成されてる感じはする...
//--装備可能な武器種は増やさないって言ってたと思うが。ど...
//--雑談 -- &new{2017-09-18 (月) 19:16:15};
//--武器種増やしたら当然それにともなった調整するわけで。...
//--今回放送がなかった大会の会場で既に新しい上級職は作っ...
//---暫く、二ヶ月程度、スイッチ参入ならEP5の内に投入して...
//---作っていると一口に言ってもネタ出し中から実機調整中ま...
//--今さら既存職と上級職()のバランスとろうとしても、どこ...
//--途中にも書いてあるけどこういう話は雑談の方がいいじゃ...
//---いつでも刈っていいのよ -- &new{2017-09-19 (火) 20:3...
//---&color(Red){20:10};頃に伐採しておくね。 -- &new{201...
//---↑ミス &color(Red){21:10};頃です。 -- &new{2017-09-...
//--ヒーローって職はEP5(要するにバスクエ)用途で集客、サ...
-とりあえずギア溜めたかったらコンボ優先してドンドン武器変...
--大体そんな感じ。実際は同じPAずーっと続けたり同じ武器握...
--雑魚相手にはTMGとソード、ゴーレム相手の時はすぐにタ...
---なにか勘違いしてそうだが、ただ単に2回放つ必要がない。...
---木主はギアの貯め方聞いてるんだから、それについて答えた...
---バスターにおけるギア効率もといバスターのギアの溜め方の...
--まあまあ、二人共熱くならないで… -- &new{2017-09-19 (火...
--溜まる速度で言えばタリスだけ使うのが一番良い -- &new{2...
---タリスの中でも一番ゲージ上がるPAってなんだろ -- &new{...
---ワイズ ジェットとあわせて維持するとなおよし -- &ne...
---そこまで!?減退あっても早く溜めようと思ったらタリス一...
---タリスのDotが、ヒーローPAの中で群を抜いてギア蓄積量が...
---最近ソードとタリスメインでTMGはリロードとか持ち替えか...
-武器変えていくとギア溜まりやすいのわわかるけど、剣→銃→剣...
--というか上でも書かれてるがギア貯めたいならタリスだけ握...
---クセが強いのと絵的にかもね。俺はタリス7割くらいで使っ...
--混ぜた方がギア貯めやすいのは間違いない。 ただ、ワイズ...
---さすがにカウンターの蓄積値はタリス1強じゃないか -- &n...
---実は武器ごとのカウンターの蓄積量に差は無い。(ゼロレン...
---上の七割はギアについてじゃなくて利用頻度を行ってるだけ...
---レーサーオブエッジとダイブオブバレットは、ライジング派...
---この場合重要なのは時間あたりのギア蓄積量じゃない?ダブ...
---枝5さん、ギア蓄積量の減少があるから一概にそうとも言え...
---その場合はGPSがわかれば高数値二種を交互に使う(あるいは...
---ライジング放り投げはともかく他のPAの攻撃時間とHit数で...
---野良マザーとかメンツ次第だしカウンター割合多いしでなん...
---ヴェイパー一回につきレーサーとダイブをセットで出せるこ...
---7割突っ込まれた者だが、俺はギア効率頭に入れないでただ...
---改行してしまった。申し訳ない -- &new{2017-09-21 (木) ...
---7割に突っ込んでるアニキ妄想しか書いてなくて草。何一つ...
---ギア上昇量については事実しか書いてないんだけどな。 ロ...
---事実ってのはそれを証明するデータがあって初めて事実にな...
---要するにちょくえ -- &new{2017-09-22 (金) 00:17:58};
---子木も変なのに絡まれてるな。つーか枝3枝8枝13枝15全部同...
---つーかこいつ差分チェッカーのIDをIPと勘違いしてるんじゃ...
---同一人物じゃないって自分が一番分かってるから全部同一IP...
---同一人物云々言うなら7割に突っ込まれた人と突っ込んでる...
---7割突っ込まれた者だけど、同一人物ってことになってて俺...
---少なくとも枝11と子木主は別IPみたいだね。というか仮BL...
---普通に誤解は解いておきたいんだけど、枝19でもう片方(枝1...
-バスターやってるときの違和感がようやくはっきりした。ビク...
--おすすめついでに試してきたけど、回復はしてるっぽいぞ、P...
---つまり武器の方に直接PPが注入?されているという事か。地...
---つまりも何もPPは回復してる。見た目には反映してない。た...
---フリーで試したけど普通に回復してゲージ反映もされてるん...
---自分も試したがちゃんと反映された。ウォークライ使ったこ...
---ツイマシの抜刀時でも回復したっけ? -- &new{2017-09-23...
---オービットやHrツイマシの抜刀時のPP回復無効はあくまで自...
---回復しましたラグで勘違いしていたようです 枝5 -- &new{...
-ユニットのリングは近接3種の神器で使い回してたけど、TMGの...
--メイトラバース→効率メギバからの遠距離攻撃で良くない?ア...
---エアリバ ステジャン ステJA アトマイザーラバース か...
---↑回避の為にいちいち立ち止まりたいなら好きにすればいい...
---そういう突っかかるような言い方するほど大きな差にはなん...
---どっちも正解だと思う〜 -- &new{2017-09-23 (土) 23:58:...
---ナバ零は視界外からの攻撃とガード貫通技には無力という弱...
---ガード貫通って多段で何かあったっけ?単発ならそれこそ回...
---アトラバは回避ミスった緊急時の安全なHP回復+無敵性能な...
---スターで回復まきたいならつけとけばいい感じね。無敵終了...
---使った事無いなら話が噛み合うはずもないんだぜ。 -- &ne...
---アイテムパックに入れとかなきゃいけないし最大で5、戦闘...
---最大で5って言うかむしろ5回あれば十分でしょ。というか両...
---4人クエいくときはアトマイザーあると使うことちょくちょ...
---回避や回復が完璧ならもう防御面強化のリングではなく、攻...
---両方だとサブパレ圧迫するんだが…それは… -- &new{2017-1...
--一瞬、周りの火力が足りてない! がチラついた -- &new{2...
--だからオフゼにしろとあれ程...。 -- &new{2017-09-23 (土...
---オフゼにしたら3種の神器ろくにはめられないしなぁ。今と...
--ステリロは閉所で足を止めて戦うレイドは特に腐るからTMG頻...
---レベルを上げたリングをユニットに付けるのってどうにも躊...
-ソロ花とかの動画見てて思って今さらだが オーラハイチャー...
--レイド特化するならハイチャ5カウンター5はあったほうがい...
--ツリーもう20個追加してて無理ポ -- &new{2017-09-24 (日)...
---今度の通常職強化で各種ツリー見直して空けれそうならあけ...
---SGで簡単にツリー変更出来ますよ -- &new{2017-09-25 (月...
--仙道の出待ちチャージ2とかで試しに110%ツリーにしてやりだ...
---気弾にHS判定はあるけどHSの倍率上げはねぇよな -- &new{...
---ガルグリの頭は単純に打撃倍率も高いんだ。 -- &new{2017...
--むしろ他に何をとってるのか気になるわ -- &new{2017-09-2...
--追加したはいいが使ってないツリーもかなり出てきたから余...
---フラガはまだしも、気弾打つ回数とクソスキルヒーローウィ...
---Hrは死ぬかどうかよりも、Hrブーストが維持できるかどうか...
-定点ピンポイント火力ならタリス一強なのに、ミノやゴーレム...
--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- &new{2017-09...
--ブラン撃つときは大抵複数巻き込み狙いでしょ -- &new{201...
--ゴーレム顔面にタリスはエクソでいうサテカ即殺で、TMGブラ...
--ゴーレムにJCセカンド連打楽C -- &new{2017-09-28 (木) 15...
-バスターとギア溜め以外で、TMGどういうときに使ってる?気...
--ソードの気弾溜め2からスタートする場面以外TMG接着っすよ...
--レイドとバスター以外でとなると今は戦道くらいしか他にや...
--pp吐き出した後のリロード要因じゃないんですか? -- &new...
--なんだかんだ言ってブランの貫通便利なんですよねー。特に...
--ブランの貫通範囲に雑魚がいる時と部位を破壊したい時に使...
--デイリー周回で通常射撃楽しいれす(^p^) -- &new{2017-09-...
--カウンターが狙える状況でブランを使う。 -- &new{2017-09...
--TMG高度維持できないから戦いにくいんだよね。 -- &new{20...
--義理と気分だけで使ってる。敢えてそれ以外では半寄生でも...
--武器特性として、本命はカウンターブラン用。その他はベー...
--木主の指摘通り、TMG用途の大半を気弾&ヴェイパーが食って...
--上にもちょいちょいあるけどバスター以外の場面だとメイン...
--やっぱレイドかカウンター狙いなのね。↑でも言ったけど遠距...
--バスターで大量に向かってくる雑魚に気弾ヴェイパーしてる...
-ステJAの強化で連ステJAリロードが尚更快適になって笑ってし...
//-剣をブンブン振れる、手から弾が出る、スタイリッシュなタ...
//--じ 自爆装置を・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 16:51:3...
//---そこにオートマタがあるじゃろ? -- &new{2017-09-28 (...
//-何がツマラナイかって、ヒーロー一匹いれば全て解決できる...
//--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- &new{2017-...
//--話題の焦点はもうヒーロー一強ではなく火力のインフレだ...
-5%だが報酬期間来たら装備作り直す人って多いのかな?俺はイ...
--雑談板でやれ -- &new{2017-09-30 (土) 16:11:45};
--Hrでステだけ前回の10%で作ってブースト切れ起こす人多いだ...
---装備作ります!ってここで報告する必要性 -- &new{2017-1...
---これすらってかこの程度の話は雑談筆頭だろ。 -- &new{20...
--ブーストの仕様とかも大体で終わってからの報酬期間だからP...
--作り直すっていうか、Hr用に作ろうかなとは思ってる。既存...
--発言内容もだがwwwを連打してるあたりがもうな・・・ -- &...
-アプデ後にHrでL/ステップJAコンボ付けた状態でステップか...
--仕様バグだろ。俺も同じだけどもう慣れた -- &new{2017-10...
--大ボリュームでプレイしてないからPPがちゃんと回復するな...
-アプデで基本クラスが強くなった事によって、特にFi、Gu辺り...
--乙女マッシブがないぶん実質的な火力は既存職が上になるこ...
---フレア中でチャージ時間10%軽減。アフターで10秒間移...
--というかバスターで顕著だけど既存が「分野外に関してはか...
---今でこそBrは初期選択できるけど、EP2で追加された後付け...
---クエストにも職にも特徴があって、それが噛み合うか否かな...
---Hrってクラスで万能職を実装したんだから論理の行き着く先...
---まさかその滅茶苦茶な論理を厚顔無恥に言ってきてるとか思...
---既存の職接着がHrになったらそれもう職接着ちゃうよね?Hr...
--話にHrがはいってるだけのHr運用に全く関係ない話。雑談行...
---煽り抜きで聞く。既存職が強化されたことによるHrの現状の...
---ここはHrのスキルに関するページでしょ。それ以外の情報は...
---病的に雑談行かそうとするやつ沸いてるな。まあ、昔自分が...
---病的にHrスキル、運用に関係ない話したがるやつがいるな -...
--ただ他職とは違って、ノーモーション攻撃(しかもアホみたい...
---一択もなにも、敵が溶けてるなら火力過剰なんだからどのク...
--シュンカ全盛期並みにバランス落ち着いてるわ -- &new{201...
--FiGuの得意場面であるレイドボスでもHrのがクリアタイム早...
---↑手練れFi12人/手練れGu12人/手練れHr12人でそれぞれ実際...
---普通にソロでの話だろ、そこつっかかるところか? not子木...
---ソロの結果だけでその職判断しようとしてる時点で…大体チ...
---数値上のDPSだけで比較してはいけない。マッシブ乙女でオール...
---ボス系はソロ以外ほぼ全てクリア確定なんだからソロの結果...
---レイドボスはFiGu以上にHrのほうが得意っていうだけの話 ...
---ソロ限定は一部のクエストだしソロだけでそのクラス全体の...
---ソロ限定は一部のクエストだしソロだけでそのクラス全体の...
---↑安易脳って言いたいだけやん…安易なのは間違いないしソロ...
--既存でも最大強化のジャンピングドッヂを持たせてるから…ジ...
---龍祭壇エリア3の段差、2段ジャンプで飛び越えれないのよね...
---ジャンピングドッヂが要らなくなる、又はドッヂから更にジ...
---ダッシュ状態でジャンドよりジャンプできるのに上位感感じ...
--Hrが一番強いけど被弾してHrブーストが切れると途端に逆転...
--個人的にはやっぱりHrは総合性能トップの高性能クラスだ...
--いや火力もHrがトップだろ -- &new{2017-10-10 (火) 19:46...
-すげー今更だけどマグのトリガーアクション無敵中でもカウン...
--カウンターの判定は回避に依存してなくて別枠で作られてる...
--本体の状況に関わらずダメージ判定(アンゲルの吸引等PPダメ...
-ホールドロック使いにくい敵にはタリスは難しいな。 -- &ne...
-やっとヒーローになれました! 3種の武器を使いこなせるま...
--何故ここで報告した -- &new{2017-10-10 (火) 19:12:14};
---友達いないからじゃね?とりあえず雑談いけって言われるの...
--あなたがヒーローになれたという情報が有益な情報なのか考...
--童&color(White){貞};卒業したガキみたいな報告だが、瞳キ...
--くだらん報告よりお前らの反応の方がよっぽどいらない、雑...
--おめでとう、頑張れよ -- &new{2017-10-21 (土) 23:56:00};
-ヒーロータイム中の記事に攻撃20回ヒットで上限(999)とあり...
--一つダメージを与えた回数に応じてアップだから連続して与...
---コンボ中ということは歩き(コンボなし)からのサブパレザン...
---ファーストブラッドはニュートラル(停止・歩行・ジャンプ...
---サブパレであれテクを使えばコンボの初弾扱いなのですね。...
---赤いJAリングが見えないほどにピッタリでJAしているか、ザ...
---JAリングが無いなら、今だとタリスしか出来ない小技だな、...
-コンボオーラショートチャージって本当罠スキルだよなぁ。初...
--ここがギャザリングスポットですか -- &new{2017-10-14 (...
--おれとってるけど。ガードポイントよく使うけど・・・ -- ...
--それはお前の戦法に合ってないだけだ。取得して「即座にGP...
--撃ちきりにかかる時間も隙もまるで違うから普通に取るかな...
--まぁ、プレイスタイルにもよるのかもしれないが即GPは結構...
--たかが1Pだろう・・・それにヴェイパー気弾と殴り気弾の安定...
--木主のPSに問題があるだけ。回避に専念して通常混ぜながら...
-ヒーローブーストのダメージ上昇がどこにかかってるのかよく...
--乗算系は全部そう -- &new{2017-10-14 (土) 19:36:22};
-メイトラバーズでのメイト回復とテックCパリングでノンチャ...
--タリス装備時以外は効果なしのテックCパリングと、どの武器...
---そうだった・・・法撃武器しかパリング発動しないんだった_...
---枝主が言うようにアトマイザーラバーズでいいんじゃないの...
--ステジャン、エアリバ、スッテプJA、アトラバ。考察の余地...
--当たらなければどうということない人はエアリバが選択肢に...
--実は書いてなかったけど、上記の エアリバ、ステジャン、...
---ジャンピングドッジも結構便利で使ってる -- &new{2017-1...
-皆Hrでユニット1部位にHPどれだけ盛ってるん?Hrはステ盛る...
--既存と使い回してるから1部位50ぐらいだな、HP1100...
--実際1200もあれば十分安定する、ハメとかラグとかなければ...
---HP1200でも安定してるしハメやラグ以外はやられない(ヒロ...
--1500台に突入したわ。にゅま子だから基礎もちょっと低くて...
--どうせHP2000でも380程度でブースト切れる -- &new{2017-1...
---弱い攻撃でも二発もらえばブースト切れるね。そう考えたら...
---弱い攻撃なのに1発食らえば切れちゃう、でも2発なら切れな...
---1発も当たっちゃダメ。と1発ならOKじゃ全然違うよ。 -- ...
--HP高いと周りのHrがバタバタ倒れてても余裕かませて楽しい...
--HP1400だけど次の10%報酬期間でHP1600にしてステは1部位60...
--特化をそのまま使いまわしててスタ4ノブスタの110。防具は...
--HP気になるならガッツドリンク飲めばいいじゃん -- &new{2...
---逆にHP盛れてれば気兼ねなくシフドリ飲めるとも言える -- ...
--ステ55HP175PP13で総HP1700くらい -- &new{2017-10-17 (火...
--ソロやってるとHPよりPPの方が無いときつい場面が多いからH...
--ステは50 hoは150持ってるけど防御75あるから実質もうちょ...
--全身イザネ+クリファドに全部位ALLHP+200で既に2000超えし...
--野良マルチでまともな火力出すorタゲ固定するとして。(トリ...
---アムチとか小型が混戦してたり大きくてモーション短いボス...
---生命なのはHP多いと今の攻撃力+100%のアムチの(アムチに限...
---僕当たんないよプレイじゃなくて「タゲ固定」ね。ボスぶれ...
---アムチのヘイト維持は武器が揃っていれば簡単。トリトリの...
---チキンプレイに入るのか聞いてるんですけど…「タゲ固定」...
---現実解のひとつって書いてあるね。択一ではないけど。必然...
---まあ普通に皆がやることでないとしてもやろうとすれば簡単...
-パッド勢なんですが、サブパレットの並びがヒーロータイム・...
--これは人に聞くことなのか?自分のやりやすい位置でいいと...
--自分のお好きなようにどうぞ -- &new{2017-10-20 (金) 00:...
--ザンバが横にあればやりやすいってだけで他は人によるな --...
--議論する価値なし -- [[きぬ]] &new{2017-10-21 (土) 10:38...
-http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171...
-今の全てのクエストを単騎で安易に攻略できるクラス。楽しみ...
--拘る必要無いならすっぱりやめてくれて構わんのやで? -- ...
--そういう事ばっかり考えてるから排斥されるんじゃないの --...
--愚痴版とか他所行ってこいよ。 -- &new{2017-10-21 (土) 2...
--誰か解析班を呼んでくれ -- &new{2017-10-21 (土) 22:02:3...
---簡単さいつよだから楽しいは別としてそれやるんだったらと...
---今までぼく(既存職)が一番だったのにHrにぬかれてくやしい...
--ごめん、木主は何が言いたいのかさっぱり分からない -- &n...
---自分がHr使わないPSO2にハマれない理由を賛同を得て正当化...
---「強職Hrは無双感を味わうことができるが、それやるくらい...
--もともとPSで楽しむゲームではなくAIを複数で大量に倒す無...
--平均点が高いだけだと思うけどな。何をとっても競うと負け...
--つい最近まで確かに一強だった。が、この前のアップデート...
---アムチじゃ一度も死なないしFi差しおいて毎度タゲ持つHrか...
-TMGのページでも聞いたんですけど返事が無いんでこっちでも...
--TMGのページ見てきたけど、アスソ、エテファク、フリクトな...
---今の財力だとティルシュー6スピ4アクスセントリノブシュく...
---条件がクリファド側に不利すぎるし乗り換えなくてもいいん...
--結局のところ自分が快適だと思う武器選びをするのが一番や...
--ふむー、みなさんありがとうございました。とりあえずフュ...
--ヒーローでPP気にするとかあり得ない -- &new{2017-10-23 ...
---通常攻撃がPA並みのDPSを出せるソードやレーサーレーサー...
---PP150で倒せない相手がいない -- &new{2017-10-23 (月) 2...
---多分殆どの人はTMGを主力として使わんから理解されんと思...
---TAとかトリトリとかでもブライトネス撃った回数がそのまま...
---射程しか強みねーしな -- &new{2017-10-24 (火) 12:50:21};
---ちゃんと3種武器使って戦うコンセプトに合わせてソード弱...
---ブライトネスだけはガチで弱体化すべきだと思うわ。あれの...
---せめてファイナルにアーマーがあればな。範囲もブライトネ...
---そもそも手数の削りと溶かせる・対応できる敵に対して使う...
---PP重いとか言ってる奴まともに使った事なさそう -- &new{...
---たったPP40であのぶっ壊れチート性能なら誰でも欲しがるわ...
---メイン張れる武器じゃないからなぁ。ピンポイントで出して...
---TMG長く持ってると地雷扱いしてくる人もいるからソードナ...
---いやいや、大剣大好き勇者様のひいき目とか抜きにして冷静...
---ブライトネスって転がす浮かすのかあ知らなかったなあ -- ...
---ソード接着マンがブライトネスばかりつかってるかどうか ...
---雑魚が縦に並んでるならブランだし横ならブライトネスなん...
---ブライトネスの前方範囲+後方範囲考えるとよっぽど細く長...
---緊急バスターでも常に盾持ちが群れにいるわけじゃないんで...
---確定で直線ブランが機能する場面として上級バスターを挙げ...
-今まで気にしてなかったけどヒロブ維持条件きついな -- &ne...
--条件は常時リミブレ並みにきつい。でも実際のところリミブ...
---あと時間内の累積でリセットあるから特にそこまででもない...
---時間内の蓄積だから寧ろムズいやん、蓄積じゃなかったら連...
---小さい多段ダメはHrの場合大きく避けなきゃならないけどこ...
---そりゃタイマンなら楽でしょ… -- &new{2017-10-27 (金) 0...
---現実問題常時アウトレンジ(ヴェイパー気弾)でヒロブ維持...
---カウンターさえすっぱり忘れてしまえば、こんな安全な職そ...
--被弾抑えながら戦う職の難度で言うと、紙耐久Fiでリミブレ...
---こういう誤ったレッテル貼りをするから勘違いペロリストが...
---こきにツッコミ所満載で笑ったけど枝1も意味不明な事言っ...
---そして思考能力0の枝2 -- &new{2017-10-28 (土) 13:50:46};
---1分のデバンドを常に維持なんてしてたらDPSもDPPも落ち続...
---Hrならアドレナリンも選択肢に入ってるから人によるんじゃ...
---ヒロブ飛んだら復帰までの1分平均だけで見ても火力-19%相...
---マグ鉄壁使ってる? -- &new{2017-10-29 (日) 01:51:25};
---つアドレナリン -- &new{2017-10-29 (日) 19:13:56};
---防具はリミブレFi用やHuやカタナBr用で別に作ってて使い分...
---Guっていったいいつからワンモアタイムの呪縛から解き放た...
--ソードならのーしでも余裕TMG?知らね -- &new{2017-10-27...
--キツイ場面とそうでない場面がハッキリしてるな。全体攻撃...
---人による。各々どういう時に何使うかどんな動き方するか、...
---じゃあ8人でタリス使えよ -- &new{2017-10-30 (月) 04:04...
--タリスや遠くでマシンガン使うタイプでもダメージをそこそ...
-自分Guなんだけど、バス緊のエルダーにチェイン貼ってたらエ...
--オメおじは対して体力高くないから最悪ブランでもやってれ...
--カウンターブラン失敗で素ブランになってるとかもあるぞ --...
--エルダーマンとかインフィマンの親戚やぞ。単体相手でもブ...
--カウンターしらんのか -- &new{2017-10-29 (日) 03:12:29};
---知らなかったらブランっぽいけど何か変なの撃ってる何コレ...
--HrのTMGですげえ処理Haeeeeって奴おらんしな。TMGタリスは...
---こう言っちゃなんだがHrでTMGしか握らない、ブランしかし...
---Hrそのものが通常職とは完全に別物の動きしてるから、Hrで...
--偶にソードの感覚で通常攻撃挟んで普通のブラン撃っちゃう...
--少し話は逸れるが便乗して。オメガおじさんは子木1で言って...
---追記 コレクトの対象範囲変更でイヴリダがやたらと取りや...
---なんかやたらタリス推してるけどソードでもTMGでも変わら...
---TMGは足止めるから自分がヘイト取るときっちりカウンター...
---何でやっても簡単だよ。だがTMGタリス好きの奴の共通点と...
---前線でシャウトしてもすぐにこっち向くわけじゃないから、...
---それが立ち位置悪くて視野が狭いってことじゃ。ソード数人...
---そんな後ろにいたらそもそも、シャウト当てて塔側に引っ張...
--エルダーヒューナルはブランが弱点に超吸われやすいの、後...
---それはいいけどどうしてもTMG握りたきゃ周り見ろよ。ソー...
---風耐性あって動き回るエルダーに風テクして直線攻撃のブラ...
---↑だいたいヘイトとったらエルダーぐんぐん接近してくるん...
---弱点Hit>非弱点Hitくらい分からないと -- &new{2017-10-...
---↑2エルダー君ぐんぐん寄ってくるのにザンバ無駄うちしてん...
---↑ヘイト取る前じゃそもそも来ないだろう?せめて考える頭...
---↑この話の流れでヘイトととった後のこと言ってると分から...
---↑しゃぶれよ -- &new{2017-10-30 (月) 18:46:09};
---子枝7は枝主の「接近戦ならカウンターブランになるだろう...
---読んだよ。ブランが弱点に吸われやすい。接近戦ならカウン...
---読解力のなさを他人に押し付ける文盲ってこわ -- &new{20...
---↑自分の文章力のなさを他人の読解力のせいにするのも同じ...
---弱点に吸われるからこそなのに「遠距離でザンバ絡めつつ通...
---この小木主がザンバ絡めて悪くないって言ってるからザンバ...
---初めからブランにザンバ絡めて言ってるやん(((そもそもザ...
---誰がブランと通常やモーメントを比べるって言ったよ?ちゃ...
---弱点に吸われるって話してるのにじゃあ何で通常やモーメン...
---他の攻撃使ってるなら「遠距離でザンバ絡めつつ通常攻撃や...
---どうやらこいつはボスにだけ攻撃してればいいと思ってるら...
---ダメージで見た場合、弱点ヒットのブラン>非弱点ヒットの...
---枝主は自分が接近戦はカウンターブランで戦ってるなんて言...
---この手の言い合いにありがちな事:決着はつかないのでどち...
---と言って負けた事を否定したいみたいな...?飽きたってよ...
---この手の言い合いにありがちな事:自分が読解力皆無の文盲...
---何だコイツ・・・マジやべえ・・・ -- &new{2017-11-02 (木) 15...
---ここまで〇秒で倒しましたの報告なし。脳内論議はエンドレ...
---そりゃ即殺の話誰もしてないしな。即殺しようとしたら塔無...
--->広い貫通で雑魚も巻き込みつつよりエルダーに弱点hitし...
---塔前でソードはちょっと…というか上のコメも読めないのね ...
---塔 前 だ ろ う が ソ ー ド の が 強 い よ ね ?...
---雑だけど[[はい>http://4rt.info/psod/?ymNQQ]]。 常に弱...
---常にカウンターできる人がいるらしい -- &new{2017-11-04...
---因みにいうとダメージ稼いだ方がヘイト取れるんで結局ダメ...
---文盲だけじゃなくシミュレーターすら見えないのかよこいつ...
---塔前で塔巻き込みながら戦うなって言われてるのにソードが...
---そう、塔前という前提ならどんな武器使ってようがダメ。と...
---マジレスすると塔前ならばらけるから広範囲のブライトネス...
---塔前で戦おうとしてる時点でブライトネスだろうと論外。マ...
---本当に文盲ソードマンって居るんだなぁ……。頑張っても1つ...
---TMGよりソードかなぁ -- &new{2017-11-05 (日) 19:32:48};
---どんだけ幼稚なのこいつ…((( -- &new{2017-11-05 (日) 21...
---それヴェイパーで良くね? -- &new{2017-11-06 (月) 15:5...
---塔前でエルダータイマンプレイしたいならそうだろうね。ブ...
---横からですまんが攻撃テンポのめっちゃ遅いエルダー相手に...
---いや一回ずつじゃないなんていうんだこれ。【エルダーがブ...
---横から来るならちゃんと会話の内容を理解してからコメしよ...
---文盲ソードマンはシミュも読めないって言われてるから。上...
---ブランのロングモーション中全部弱点HITする状況ってよりD...
---レーサーやヴェイパー弱点に当てられるんならそりゃそっち...
---遠距離から適当に撃ってるだけのブランが常に弱点当たる前...
---文盲が「文章を読もう?」とか言ってもな…… もし接近戦除...
---常に棒立ち動かなエルダーちゃんでもないとまともにヴェイ...
---常に棒立ちなエルダーちゃんじゃないとブランも弱点にあた...
---自分でエアプ晒して恥ずかしくないのかな?ヴェイパーとブ...
--あんま話題に上がらんけど今でも2ボタン派って意外なほど多...
--悪かったとしてそれでどうするんだ?他人の事はほっとけよ...
-ひーろーむずすぎ -- &new{2017-10-29 (日) 13:52:49};
--ヒーローとはたゆまぬ鍛練と不屈の精神によって成るって誰...
--むしろ相当簡単な部類じゃね?乙女に頼りっきりだったなら...
--ステップ回避からしっかりカウンター決めてれば雑に戦って...
--いろんな職触ってて大抵の動きができるとかでもなければ、...
--メギバースかけて攻撃しているだけで死ぬことはないんだか...
---慣れてないやつはメギバにすら手間取って撒きから攻撃だっ...
---メギバ使えるだけで上級者とか無いですから、どれだけPSが...
---横からすまんが枝1はメギバ=上級者っていってるわけじゃ...
---枝2がすがすがしく上目線でワロス -- &new{2017-10-31 (...
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--GuRaで倍率維持やリミブレFiはナベチやリリチ時代でもわり...
---そもそも回避に使うアクションの性質が違うんだからその都...
---Hrの通常・PAは意外とキャンセル性能低いからでしょ。 -- ...
-ストーリー見てたら「多数相手に単独で制圧する」が(設定上...
--確かに、器用貧乏じゃなく器用万能だからなぁ…オフゲじゃよ...
--ならバスターはどうですかね。役割分担して攻略できるなら...
---ぶっちゃけバスターって全員ヒーローで良くね?と思う。 -...
---そうだよなぁ。バスターに関して「のみ」言えば、アレはど...
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---それは"役"割分担じゃなくて担当分け -- &new{2017-10-31...
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--役割分担つっても攻撃面だとボス火力と雑魚火力くらいしか...
--脳○なプレイヤー層とは噛み合ってるけどなゲーム性は完全に...
--オンラインゲームは複数人で役割分担して攻略するものであ...
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---PSO2が簡単は否定しないけど職が明確化された本格MMOが難...
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---ストラトス「恐縮デスゥ……」ニヤニヤ -- &new{2017-11-06 (月...
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---大バッシングしてたのって今まで一撃必殺火力が至高として...
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---ヒーロータイムフィニッシュを主軸とした戦い方であるなら...
---極極一部がアレルギー起こしただけだったらあんな慌てて既...
---Hrに飽きてきて他職が現環境のクエストにやるにやれない状...
---ごくごく一部だって声がでかければ評判の悪化に繋がるんだ...
-結論:好きなクラスで遊べばいい。 -- [[answer]] &new{2017...
//-ソード万歳、TMGは死ね -- &new{2017-10-31 (火) 18:43:2...
//--何がどうしてこんな捻くれた人間になるんだろう... -- &...
//--こいつ通報で良いの? -- &new{2017-10-31 (火) 22:57:1...
//--こう言うのがゴーレム相手にライジングブンブンしてるん...
//--8:40くらいに伐採しとくね。 -- &new{2017-11-01 (水) 0...
--何でもいいけどここヒーローのwikiページで「PSO2(オンゲ)...
---いいだろお前ヒーローオンラインだぞ -- &new{2017-11-01...
---確かに雑談向きの話題ではあるな。この木含め。 -- &new{...
---誰でも強くなれる底の浅いクラスだし多少はね? -- &new{...
---浮き輪付けてくれてるだけでできること多い分むしろ底は深...
---沈まないようにするために語るようなことなんてたかが知れ...
---Hrソードに限って言えば浮き輪どころか豪華客船レベルはあ...
---今更感 -- &new{2017-11-02 (木) 12:13:49};
---全てのクラスのコメント欄に言ってやってほしいくらいだが...
---攻略情報以外強制削除のルール追加でいいだろ。無駄木や勝...
---スキルページや武器ページは元々編集はやって良かったと思...
---荒れてるから消したらBLされる世界だぞ -- &new{2017-1...
---じゃあめんどくさいから閉鎖しろよ -- &new{2017-11-04 (...
-ああ、コメページだけな。他とかwiki自体閉鎖したら不利益し...
--米欄のないPSO2のwikiとか存在価値ないじゃん... -- &new{...
---数値報告や質問以外の個人の意見憶測を消したらスッキリす...
---wikiの更新履歴コメント欄ばっかだしそんなことしたらあっ...
--このWiki出来た頃はコメント欄で議論するなが普通だったが...
---民度が最低レベルまで落ちたユーザーだけしか残ってないか...
---民度が最低レベルまで落ちたユーザーだけしか残ってないん...
---いつからだろ、PS4発売してから急に酷くなってきたね。も...
---いや元から酷いだろ。思い出補正ってやつか。 -- &new{20...
---元からというかWikiでコメントを読む人が多いゲームであれ...
//--嫌なら見に来なければいいだろ てめェーの勝手な個人の...
//---まぁこういう暴言するのも居るしな -- &new{2017-11-11...
-今更だけど個人的にはソードの代わりにガンスラでブイブイ言...
--アンケでガンスラの出番皆無なんで何とかしてって書いとい...
---EP6はガンスラに特化した上級職で決まりだな! -- &new{2...
---ガンスラの何がダメかって別に性能が悪いわけじゃないんだ...
--法も併用できるHrで使えるようにしちゃうとガンスラの打射...
//-ソード万能最強、タリス縁の下の力持ち、TMG死ね -- &new...
--HrガンスラッシュPAにスターゲイザーを実装! -- &new{201...
--Hr独自の要素としてJA武器アクションでブラボみたいな変形...
-HrでマグのSP鉄壁使ってる人いる?どのくらいダメージを軽減...
--4分に一回ってなぁ。かすっても発動だしよっぽど芋ってない...
---愛用してますが・・・ノックバックから状態異常まで全部無...
---カス当たりでうっかり剥がしてたりしてないならいいんじゃ...
---ポリタンだとどうあがいても2回しか効果ないもんね... --...
---鉄壁シールド発動させながら殴ってDPS出すなら分かるけど...
---↑こういったやつが死体になるんだな。HP気にせず接着して...
---↑SAもあるんだしメギバ使えよ... -- &new{2017-11-17 (金...
--上にもあるようにリキャ長すぎだしブースト切れないような...
---死なないように気をつけてね。そういったやつに死なれるの...
---鉄壁あった所で死ぬかどうかは変わらんだろ -- &new{2017...
---乱舞って時間あたり火力に換算すると有能とまで言うには過...
---いらないなら使わなくていいじゃん。使えると言ってるだけ...
--乱舞と評価の軸がまるで違う。これ自体は超がつくほど有能...
---鉄壁マグ積んでるおかげでウィルのSP5を他の火力スキルに...
---想定外の被弾ってカス当たりくらいしかないしHrでそんな連...
--乱舞つけてるから脳筋かっていうと違うからな。Fiと違ってH...
---鉄壁つかってるけどアルチでもちゃんとヘイトとれるくらい...
---同じPSならこの程度のマグアクションだけで大きく上下しな...
--乱舞はなぁ…有能なのは認めるんですけど…とにかく喧しいん...
---乱舞も実感できる状況はそんな多くないよ。マルチは蒸発ゲ...
--自分は乱舞が純粋な火力で一番なのは知ってるけど近い必要...
--再戦デウスだとマップ分断後の龍頭で20くらいに抑えられ...
---50のカスダメを20に抑えて喜んでるのは草 -- &new{2017-1...
---枝1みたいな奴が気付かない内にブースト切らして火力激減...
---↑恥ずかしい枝主やな…50が20になって喜ぶなんてあんたくら...
---どうやら単発ヒットしか存在しないゲームらしい。同時ヒッ...
---例え3連続で50食らってもHP1000ですらヒロブ切れないのが...
---特定のタイミングだけ切り取って話してたらそりゃそうだ。...
---↑その不測の5秒を切り取っていう前に不測のカス当たりで剥...
-ソードなしHrって有りかな…? -- &new{2017-11-15 (水) 21:...
--有りとかそういう以前にソードを使わない理由がない -- &n...
--まあ、定点と範囲があるから無理じゃないけどまるぐるがき...
--Hrソードが強いのは散々言われてるし知ってるつもりではあ...
---とりあえず移動用にラストの突きをステキャンしたフラッシ...
---一応その辺はできる(と思う)。ソードが下手過ぎてヒロブが...
---使えないなら別にいいんじゃね。知ったこっちゃねぇし使え...
---俺も射撃ユニだけど打撃一切無しでもソードが一番強いレベ...
---立ち回りについて悩んでいるみたいだが、むしろ一番立ち回...
---フラッシュを移動以外要らないってのは流石に言い過ぎ。フ...
---Dot張り替えの為にフラッシュで切り替えって隙も危険性も...
--縛りプレイはいいけど場合によっては他者も縛るからでかい...
--ソードないへーローなんてほかのクラスでよくね?レベル --...
---まぁ少なくともアムチなら周りのHrやクラスに寄生するか足...
---アルチだとブラインドネスと滞空ヴェイパー気弾が有能すぎ...
---それもあるがやっぱり機動力が高い。主にロックオン中だけ...
--正直射撃と法撃は嫌がらせみたいに耐性持ってる奴が多いか...
--みんなありがとう。やっぱりソード無しはあり得ない感じだ...
---ぶっちゃけフラッシュ移動とヴェイパー気弾が出来ればなん...
--上手い人のプレイ見て盗むのが一番 -- &new{2017-11-17 (...
-ようやくHr使えるようになったんでいろいろ触ってたらタリス...
--レーサー移動は修正せんで欲しかった -- &new{2017-11-17 ...
--武器性能でソードがトップだし、持ち替えで打撃参照にでき...
--ギア貯まるのも早いんだが速すぎてリキャスト間に合わんか...
--DPSと言うかPP吐き出し能力は高いんですけどねぇ。吐き出し...
---PP吐き出し能力とは… -- &new{2017-11-18 (土) 09:00:06};
---ネガってるけど空中定点で十分な火力出して回収もできるっ...
---タゲ持ち性能も遠距離にしては異様に高いから不意にタゲき...
---いやまあ、そうなんですけどね、似たようなことをもっと楽...
---ソードの通常3段<タリスの3段目単発だし、ノンチャ気弾よ...
---自分の単体火力しか見てないからでないかね。アンガはわか...
---タリサーHrがレーサー通常3コンボ知らねえのかよお!? --...
---2ボタン操作で通常を外してる愚かなHrが俺だ。 もっとも...
--うちではソードとTMGの中継で使ってるわ。DoT撒きが基本に...
-ヒーローカウンターのゲージ上昇量って1振りでも5振りでも同...
--そのはず。 -- &new{2017-11-17 (金) 21:59:54};
-あ -- &new{2017-11-17 (金) 21:36:05};
--みすった アカン、Hrはじめたら既存職戻れなくなったって...
---みんな最初はそう言うけど結局飽きて各クラスを使い分けた...
---PAが少なくて汎用化高いからか、すっごい単調になりやす...
---アーツ前提で開発されてるFiコンボのバリエーションに比べ...
---みんな最初はそう言うけど結局飽きて他のゲームへ移行する...
---ぶっちゃけPAは3ボタンの1パレで全部埋まる程度で十分な...
---戻るにしてもHrと比べてそんなに劣らないクラスがRaTeBrFi...
---EP4でSuメインだったフレは全員がHrに移行、それ以降別の...
---既存職調整後のロビーには既存職も普通に散見されるけど -...
-アンケートにHrの強化いらないから既存職強化してって書いた...
--Hr最強は変えない方針らしいし、Hrの強化されてから通常職...
--Hr最強もユーザーの意見次第で変えることも検討すると生...
---それHrの弱体化の事じゃね?既存職を強化しても性能差が...
--アンケはHr推し歓迎な感じで書いたなあ。戻りたくもない既...
---FoとかSuが実用的に強いと叩くくせに -- &new{2017-11-20...
---Suが実用的に強かったなんてマロストに"635%のチェイン"が...
---チェインマロンは”実用的に”強かった部分じゃなくて”飛び...
---それ以外のSuだからこその使い道なんてアムチの結晶で被弾...
---ペットはマロンだけじゃないんやで -- &new{2017-11-23 (...
---そんなの知ってるけど対雑魚性能も対ボス性能も一部他職に...
---今となっては周りがかなり底上げされたのに対して碌に調整...
---マルグルだとマロン被弾3で弱点に投げる頃にはほぼ削られ...
---Suは地雷だから野良に来るなって言われてた最初期が割と全...
---意図的にレイド向けの当てにくいPAをまるグル前提で語られ...
---↑対雑魚でも範囲広い多段がない時点でそんな優秀でもない...
---実用面で言えばHrはもう既存のPSO2じゃ手にあまるほどに実...
---Suに関しては移動方法も接敵速度も悪いわ優秀な範囲攻撃は...
---当時まるぐる緊急行ってなかったエアプおるな。ニャウでマ...
---結局マロンだけじゃないか! -- &new{2017-11-25 (土) 15:...
---ボスの前にニャウいる前提で話されても…そのニャウもボス...
---マロンが全方位優秀なうえに全クラスでも跳び抜けすぎてい...
---全盛期でも固定じゃ周りの火力が高くてマルグルじゃまとも...
---コミュ障で固定も組めず自分が火力出せないからマルチのマ...
---マルグルでぶっ壊れは過大評価だがレイドでも強くなかった...
---↑そりゃ頭おかしいチェインの倍率ありきで話してないんだ...
---チェインがぶっ飛んでたのは事実だがチェイン抜きでは強く...
---チェイン抜きなら地雷っていきなり何言ってるんやあんたは...
---ミス&color(Red){635%× 675%○}; -- &new{2017-12-02 (土)...
---チェイン無いとSuが強くないのならチェイン使えないSuFiは...
---↑チェインなきゃ固定じゃ実用じゃなくてただ使えるでしか...
---≧←これで一見良さそうに見えるけど実際はレイド中に撃てる...
---今マロンが死んでるのは(●)/(●)/特上/(●)/(●)の特上を見て...
---チェインがブッ壊れだっただけ -- &new{2017-12-03 (日) ...
---いまマロンが死んでるのは二段階膨張時のダメージが大幅に...
---チェインなきゃ実用的じゃないマンはマジで瞬間火力のピー...
---↑あんたはいい加減瞬間火力のピーク値以外一切無視するの...
---チェインだからこそのものであって実際の実力は他クラスと...
--変な人のヘイトを上級職であるHrに取っといて貰わないと困...
-通常クラスつかってる者だけど単体ボスとかにカウンターしな...
--ブランの音とエフェクトが他のPAよりダントツで目立つだけ...
--何故人は遭遇した時に白チャで言わないのか -- &new{2017-...
--Hr人口が多い分、そういうプレイヤーの数も多い定期 -- &n...
--そこで自分の使ってる通常クラスを書かない辺りが、数の多...
---自分はGuだね。使ってるPAの種類とかより威力の問題って感...
---うーん、そのHrのプレイングで火力が出ないのは分かるか...
---そりゃあ全く使うなと言ってるわけじゃないよ。多数の雑魚...
---当たり前のことだけど、どの職のどのPAの接着マンも、「攻...
--なんでもかんでも固組努怠で片付けんな。お前は会話努怠だ...
---コミュ障な上にきちんと説明できないくらい頭悪いんだから...
---やんわりと言ったつもりだったけど伝わりにくかったね。英...
---その場で直接言えない癖に匿名掲示板で他人ディスってイキ...
---ポリタンで遭遇のGu誰一人チェイントリガー使わないんだけ...
---チェインってパーティー組んでないと見えないはずだけど -...
--->ブランマンはマルチに貢献できてる< -- &new{2017-11-...
---とブランマンが申しております -- &new{2017-11-25 (土) ...
---コミュ症Guが何か言ってて草、だっさ -- &new{2017-11-26...
---某ブログで単体ブランは止めましょうって言われただけで顔...
---もしかしなくても、単体相手に通常ブラン連打する位なら ...
-[[Hrスキル>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
--ただでさえ効果の薄いクリティカル系スキルのうえに弱点部...
--シャウトは最低1振った方が良い。それとオルテク3振りしよ...
--クリティカル削らないならカウンターかオーラハイチャージ...
--シャウト取ったほうがいい?って戦慄するコメだな。防衛や...
---これは実際使わないと意義が全く実感出来ないからしゃーな...
--クリ1にして、オルテク3シャウト1。シャウト振らないと...
--SPあたりの上昇値はよく見た方がいいぞ。3止めでバランス...
--TMGppセイブは通常攻撃オンリーなんよなあ。歩き撃ちで位置...
---バスターのゴーレム腕とかヒューナル腕壊すのにTMG通常使...
---3以降は2振りで4%なんで優先度はかなり低い -- &new{2017...
---つかPAにも適用だったら雷テクみたいに基本の消費PPもっと...
---すでにTMGはリロードありきで消費重いからな -- &new{201...
---とりあえず1とっとけって感じだな。それ以降はお好みで・...
--カウンターとオーラハイチャージって4→5で1%しか伸びねえか...
---ヒロブの維持が面倒になるし多数前提だからなぁ...悪いと...
---ヘイト取るとヒロブ維持困難の関連性がよくわからんが、ど...
---↑困難なんて言ってないけどあんた大丈夫?普通にナベチで...
---ブライトネスで転倒するナベ雑魚はそこまで怖くないな。ア...
---↑核付きは転倒しないの知らない? -- &new{2017-11-24 (...
---感染に追撃付き -- &new{2017-11-24 (金) 00:09:03};
---ブライトネス派生を最速でキャンセルしてステアタ→ブライ...
---カウンターどれだけ決まるかだけど本末転倒感凄い(しかも3...
---自分のシャウトで攻撃一斉に受ける状況なんか背後からも含...
---それってエネミー攻撃?怖いならあんたも修行する側やない...
---核付って最初に沸かせた奴か気づいたやつがヴェイパーで狙...
--ウィル1振りとかどや?50%ありゃ保険として十分な気もする...
--ウィーククリティカルとかいう罠スキル取るくらいならシャ...
---レイドでもウィーク置いてシャウト取るなんて言わないよな...
---クリティカル20%で+3%の倍率相当だったよね? -- &new{20...
---それはクラフト武器か何か使ってるときじゃねーかな?一般...
---レイドと雑魚相手でわざわざHrのツリー変えるような人間が...
---ウィークの話題上がってた時20で3%って言われてたけどガ...
---それクリティカルリングじゃない? -- &new{2017-11-24 (...
---リングと合わせてどちらもない状態と比べクリティ40%に+3...
---そもそも発動条件が属性一致だからな。3%言ってるけど無...
---属性一致が必要なのは属性100%のテクニックだけだよ。普通...
---説明文読んだことなかったのかな…w -- &new{2017-11-24 (...
---ダメシミュ使えばわかるけどクリ60%で「平均」ダメージが2...
---多くの他ゲーのクリティカルの仕様から勘違いしやすいけど...
---実質2%上がるならSP5のコスパとしてはHrのステアップスキ...
---「常時」クリ60%乗るならステアップよりは恩恵あるな。実...
---合算しても100%にいかない条件付きのクリ確率アップスキ...
---てかステアップ取るやつおるん? -- &new{2017-11-26 (日)...
---ステアップ自体論外だしクリアップは弱点オンリーって縛り...
---いや、弱点くらいはそんなに苦労もなく狙えるんじゃね?ロ...
---弱点モロ出しエネミーがまず少ない。雑魚は弱点すらないの...
---HSは弱点判定にならないって検証したん?ウィークヒットア...
---頭が弱点に設定されてるならまだしもそうじゃない敵に対し...
---ウィーククリもステアップも、明確な仮想敵無しにとりあえ...
---ところがどっこいHSもウィーククリティカル対象 -- &new{...
---地球のくまさんとティラノで試してきた。HSでウィーククリ...
---群れに突っ込んでブライトネス二発でもかませば転ばせたつ...
---防衛やバスターとかの特殊なAIはヘイトスキルじゃないと効...
---大豆かネメシスならノーモーションでブライトネス一発分PP...
-やっとストラトスちゃんの極致求めるオーダー終わった→コフ...
-皆さん交換14どの武器種取ります?Hrやってる方に聞きたいの...
--ガンスラッシュ取るよ(半キレ) -- &new{2017-11-25 (土) 2...
--ワイヤー -- &new{2017-11-26 (日) 00:57:06};
--Hrはアルチ武器が有効に使えるからネメシス数本あれば14は...
---火力は大したことねえだろ。泥限武器でもクリファドを10%...
---それに潜在統一だったら攻撃力低いダガーは火力が特に低い...
---ダガーは攻撃力低目のカテゴリーで相対的に高目の攻撃力に...
---枝3 お前何言ってんの?ダガーだけオフスとイデアルがほぼ...
---ちなみに言っとくけど武器攻撃力とスキルやOPで上がる攻撃...
---だからってソードで14使おうという論法にならんわけで。今...
---ダガーの打撃力はソードに比べてちょっと多めに伸びてるぞ...
---いや同じFiなら打撃値の大きいナックル選べよ何故にダガー...
---使用頻度もあるだろ。ナックルはナックルできる場所なら最...
--TMGかねぇ。Hrで使うのはもろちんだけどGuも戦闘力のほとん...
--Hrで取るとしたらTMGかねぇ、SOPが引き継げるならPP消費軽...
--潜在次第だねぇ。ネメシスがHrと相性が良くて3種揃えたし、...
---ネメシス複数本あったらおそらくHrに回す人が多いだろうね...
-大剣と二丁拳銃、同じ武器使うとギア上がりにくいってDMCっ...
//--TMGがふがいなさすぎて強化されたミリオンマンの方が強く...
//---ヒーロータイム発動すると実質ヒロブ即MAXにできて30秒...
//---カタナギアと同じで補正が入るならそうするけどな。HTっ...
//---切り替えしてれば割と溜まるの知らないんだな・・・接着...
//---そいつの実情なんだからドヤ顔で実情言うだろそりゃ。 -...
//---納得したが、無知は愚かだなって感想は変わらなかった。...
//---2分に一回しか撃てないのに必死に持ち替えする必要性が...
//---接着こそ火力出せてない証拠なんだよな……そんなのに火力...
//---とりあえず接着でヒーローギア貯まり待ちが常だけど多少...
//---ポリタン3回HT安定は周りも君も火力が低すぎるために起...
//---タリス接着が一番溜まるゾ -- &new{2017-11-28 (火) 03...
//---ギア3回ってダークブラストどこで使ってんの? -- &ne...
//---上のヒーローギアの所に書いてあるけど武器の持ち替えじ...
//---タリス接着が一番貯まるとか言う誤解、まだ持ってる人い...
//---一番。なら接着の時点で一番じゃない。 -- &new{2017-1...
//---武器接着の時点で効率悪いからとかいう誤解、まだ持って...
//---タリスが溜まりにくいとか言ってる奴手裏剣使ってないん...
//---武器接着が貯まりにくいってだけで誰も、タリスがギア貯...
//---12個とかガチで言ってんのか。ボスにブライトネスとかブ...
//---手裏剣なんかギア溜めのためにあるもんであって火力とし...
//---後半デウスとか梅干タイムエルダーとかDPS上げる意味で...
//---手裏剣のDPSが低いとかネタだよな?ツッコミ欲しくて言...
//---手裏剣単体でDPS上げられるのはフルチャ気弾ではなくて...
//---なんで手裏剣を置き前提みたいに考えてるんですかね......
//---手裏剣のダメージ上乗せが成立すんのって全弾当るまでの...
//---ポリタンのレイドボスなんか部位破壊だの弱点だの縛りも...
//---低火力マルチでダークブラストなしでギア3回ならいけな...
//---ギアの話なのかDPSの話なのか。売り言葉に買い言葉で意...
//---持論に疑問を持たない。自分こそ一番正しい。これウィキ...
//---ほんと手裏剣を目の敵にしてるの多いよな。近接と操作性...
//---↑HrPAの所に「DPS・DPPの数字はあくまで同一武器種PA同...
//---レーサーはJAの時間毎の回数も多いからライジング派生な...
//---こんなにタリスはいいとこあるんですって言われてもみん...
//---タリスは一番ギア溜めやすい!→いや武器使い分ける方が...
//---ソードで火力出せてるし十分なギアを確保できてタゲ持ち...
//---枝28で言われた通りだぞ -- &new{2017-11-29 (水) 15:2...
--誰もDMCの方に触れてないな -- &new{2017-11-28 (火) 10:3...
---別ゲーの話だし雑談板でも伸びないんじゃなかろうか。 -- ...
--削除されてる? -- &new{2017-11-29 (水) 15:49:58};
---伐採みたいね。荒れてたし別にいいんじゃない? -- &new{...
---それもそうだね。終わらない持論の押し付け合いだったし。...
-タリス使いはジャンピングドッジとエアリバーサルおすすめ -...
--ジャンピングドッジは回避に使うのですか? -- &new{2017-...
---タリス空爆の高度確保に使う -- &new{2017-11-30 (木) 21...
---無制限に高度取る手段自体はあれど即座に高度取る手段は無...
---ステップJAより使う頻度多いからステJA抜いてジャンド埋め...
---サブパレきつくてドッジやめた。 -- &new{2017-12-02 (土...
-[[私のHrスキルツリー>http://pso2skillsimulator.com/simul...
--なかなか割り切ったツリーだな。俺はコンボギアアップ削っ...
--ここはあなたのツリー貼る場所じゃないんですけど。Twitter...
---いーやーでーすー! -- &new{2017-12-02 (土) 08:41:15};
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--すぐに日記、Twitter言うやつとか気にしたら負け 攻略のス...
-ヒーローのHP,PPってどれくらいあればいい?1200,150くらい...
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---煽らないでください -- &new{2017-12-02 (土) 18:18:23};
--HP1200だと魔神城戦とかでも割と小さい攻撃でブースト切れ...
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--PP200はないとサッカーやってると息切れするぞ! -- &new{...
---やっぱ足らんか、皆ありがとう参考にする、木主 -- &new{...
---ネメシスあれば160で足りるぞ -- &new{2017-12-03 (日) 0...
---小木主は何を想定してるのか…。PP200はソード縛りでホント...
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---「ヒーロータイム中は気にしなくていい」って話と「ヒーロ...
---カウンターしまくれる人はヒーロータイムの時間は倍近くあ...
---そこまでって言ったのになんで気にしなくていいって取るの...
---一般的なそこまで、の尺度とかけ離れるくらいに共通認識と...
---そこまでと言っていようがいなかろうが結局、HPは気にした...
---そもそもタイム前提にする奴に聞きたいが、じゃタイム使っ...
---じゃあHP1500と1800の差でどれだけ優位性が変わるのかをご...
---なぜ優位性がないと考えるかご説明ください -- &new{2017...
---自分のやり方次第だろ。他人に答えを求めるのは違うと思う...
---あのそもそもの大元がそのやり方を聞いてる木なんですが -...
---木主も悟ってくれると良いな -- &new{2017-12-07 (木) 21...
//---所詮ヌルげのHrで何を争っているんだか(´・ω・`) -- &...
--全箇所マナー盛でも全弾カウンターすれば野良じゃタゲ取ら...
--ステやOPはツリー同様「自分の意見以外認めない」人が少な...
--おおよそだけどHP1280PP180あるけどPPはほぼ困らないがHPは...
---同じく。まるぐるとか既存レイドならシフドリだけど上級バ...
--死ぬのが一番迷惑かかるから、今後の高難易度()クエも考え...
---ネメシスじゃなくスレイブ?あと参考にしたいので出来たら...
-ツイマシが段々PP回復する時くらいしか使わなくなってきた。...
--ツイマシでタゲ持ちしてるの皆無だからなぁ。うしろで一生...
---ブランの弾道とどいつに何撃ってるかで大方分かるだろ -- ...
---ブランニューしか使わない人は勿体無いと思うね -- &new{...
---後ろで一生懸命するより頭上くるくるしたりステアタ盆踊り...
---頭上くるくるするくらいならソード使いますカウンターは範...
---~使った方がって言う奴って大体話の流れ分かってないか無...
--ナベチにPP回復+50%あって回復力が凄いけどアンガ耐性中と...
--言われてみれば最初はツイマシ結構使ってたけど最近はタリ...
--打射法エレガントの値段がHr武器への期待値をほぼそのまま...
--全部のエネミーがHSロックオンできたらボスで使うかもしれ...
--テクター居ないマルチでシフザンバ撒く時はTMGのが楽だから...
--俺は、ソード:近接範囲火力 マシンガン:遠隔範囲火力 ...
--元々打射法3つだから自分が好きな武器を多めに使うってだ...
--ナベチブースト時はディアボの頭に通常垂れ流しとヒーロー...
-今日の[[アプデ>http://pso2.jp/players/news/20769/]]でヒ...
//-他の上級職はいつ実装されるんだ、運営に飼いならされてる...
//--雑談版いけ -- &new{2017-12-11 (月) 14:26:40};
//--愚痴いた -- &new{2017-12-11 (月) 19:20:25};
//--なんかHr実装以後調子こいて増長してるの多いね。別に用...
//--とりあえず伐採しとくね。 -- &new{2017-12-11 (月) 22:...
-思い切ってヒーロープロテクションとか切ってギアアップとか...
--ヒーローフラッシュガードでした -- &new{2017-12-16 (土)...
--[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?c...
---自分もこれに近いけど普通に取り切れる。多分木主は何らか...
---木主は確実にフラガと攻撃・防御アップに振り切ってギア関...
---枝2 木主はフラガ切ってギア系優先って言ってるじゃん文...
---そもそも子木主みたいなツリーにしてればどっちか切るなん...
--木主はどのPAでスタンを与えられるか、転倒させられるかを...
---基礎すらおぼつかないようだしその辺りも木主には超高度な...
-オルレジって付けてて何か変わる? -- &new{2017-12-22 (金...
--1000ダメージが970ダメージになる程度には変わる -- &new{...
-いくらなんでもHrおざなりにしすぎじゃね?既存職強化する方...
--妥当だよ。本来なら皆がHrの快適さに慣れちゃう前にさっさ...
---いや マジですることないんだが… 報酬期間でネメシスにOP...
---武器作ったらやることないとか今までと何が違うんだ? -- ...
---イベントがなくてすることないのとSOPやレベルキャップ開...
---じゃあEP3のFoとかみたいにファストスローとかロッドシュ...
---SOPがHrハブられてるって何見て言ってんだって話、それに...
---Hrでジャストガードやフォトンフレアができないのは俺のアカウントだ...
---Hr対応武器にHr用のS級が付いてない!→HrはS級からハブら...
---あー 継承できるんだ。すまなんだ、めっちゃにかわ曝して...
--バスターも新ルールとか新フィールドとか新エネミーとかな...
--レベルキャップに関してはわからなくもないが、バランス調...
---甘やかされたらもう二度と戻れない。この木主以外にも勘違...
---↑さすがに意味がわからない。既存職強化する方向には別に...
--和風NTでもSOPつくっていうし、今後もどんどん増えるだろ。...
---さほど変わらんとは思うがリミブレFiで取りきってない残り...
--それな、さっさとHrの調整(下方)すればいいのに。 -- &n...
---馬鹿運営がHr弱体で人離れが起こる、と怖がっちゃってるか...
--クエストでは既存クラスかはぶられてるからどっこいどっこ...
--バランス云々より今ほとんどの人がHrメイン→一時的にLV上げ...
--もう普通に弱体化すればいい -- &new{2017-12-24 (日) 02:...
--HuからソードをFoTeからタリス奪った当然の報い(HuFi並感...
---ぶっちゃけその2種よりTマシがイカン。Hu、Fo、TeはHr対象...
---TMGは本家で使った方がやっば強いからな。でソードとタリ...
--なんでHrだけ!みたいになってるけどS級使えないサモナーの...
---システムとしては実質キャンディなんでつまりSuさんはS級...
-Hr弱体化はやめてくれよ...。言いたいことは分かるが俺はこ...
--そっとして静かに置いていくのがいいとは思うね。下げるだ...
--このゲームが好きだけど時間はかけたくないのにHr実装前に...
---通常クラス間のバランス取るためだけど? むしろあのまま...
---Hr除いたらFi一強になってる現状がバランスいいとでも? -...
---調整前よりはよくなったように思う -- &new{2017-12-26 (...
--EP5からの新規ならわからんでもないんだが、それ以前にやっ...
---目先の餌と自分の都合(特に活躍…のつもりで目立って自己満...
---まるで既存職を触らないのは悪い事みたいな言いぐさで草。...
---Hr一強が一要因となって人減ってるって運営が認めてるんだ...
---まあだからってEP5以前から遊んでる人がHrで遊ぶのが楽し...
---まるでPSO2を引退したらPSO2をやってたころの自分を全否定...
--別にHrが強くていいけど、ヴェイパーだけはHr内でさえちょ...
---まあヴェイパー弱体入ったら今Hrやってる半数は下級職触っ...
---レーサー使うという考えは浮かばないのか... -- &new{201...
---その半数がタリス持ってないという考えは浮かばんのか? -...
---鑑定武器とコモン武器フル活用すればOP以外はすぐに終わ...
--好きなPCオンゲーに時間を割きたくないって謎の文章に誰も...
---好きだけどガッツリ腰を据えて遊びたいわけではない気持ち...
---好きだけど一日中ディスプレイに張り付いて遊ぶような『廃...
---期間割かなくていいオンゲなところが好きって話じゃないの...
---その冷めた状態が普通になっただけだよ。どんどん時間を割...
---火力インフレで更にクエスト時間も減らせるんだから最高だ...
---割けば割いたなり、割かなくても割かないなりに好きでいら...
---時間をかけて楽しみたい(着せ替え部分)とそれのために時...
--既存職強化されていってる中で、いまさらHrの弱体するの? ...
---特に手を下さなくても新しい上位職がくれば今のSuみたいな...
--Hr調整放棄はいかんでしょ -- &new{2017-12-26 (火) 22:44...
---放棄も何もHrを調整するなんて誰か言ってたっけ? -- &ne...
---インタビューで追加要素あるけど後回しにしないといけない...
---Hr最強のコンセプトのままだった初期には調整入ってたじゃ...
---逆にHr実装初期の環境を頑なに貫いた未来も見てみたい。既...
---Hr下方したとこでアンチはアンチ。また別けん -- &new{20...
---Hr下方したとこでアンチはアンチ。また別件で挙げ足取るさ...
--Hrの弱体化なんてPSO2アンチを喜ばせるだけで今プレ...
-最近のクエストでバスター以外TMGとか握らないしスキルのTMG...
-Hr一強が悪いというよりは「Hrが強いからそれ以外で来る奴は...
--Hrの下方なんて予定されてたかね?少なくとも初期はクエ中敵...
--EP5のときのサモナー様は龍結晶カ―スセントリー壊すなとは...
---だってガチにわかじゃなきゃ育成の段階はしっかり踏んでる...
---育成の手間以前に意外とSuは他職否定する要素が少ないから...
--Hrを生贄にして既存職のさらなる強化を画策してる連中は確...
--別に今更Hrの下方修正なんて要らん。Hr以外の全てを上方修...
--Hrの弱体化の予定は現時点ではないぞ。既存クラスを強化...
---Hr弱体化予定の情報だけ自分の中で先行してて勘違いしてた...
---いや、それ運営から安易にHrを弱体化しないという保証を...
---今までは「何があってもHrは今より弱くなることがない」だ...
---今まで「現在Hr弱体化の予定はありません。」 これから「...
---同じ「弱体化の予定なし」でもEP5当初のインタビュー誌...
--恐らく弱体化はしないだろうけど実装初期みたいにプレイ下...
-Hrを基準にバランス調整してるんだからHrに調整来ないのは当...
--ただ、既存クラスは死にスキル、死にPA、クソ仕様がその...
--こっちの見解としては後々の新クラス実装の為の布石、新ク...
---追記、最悪Ep5中はHrが他クラスに抜かれても良いとも思っ...
---運営的にはHrの性能を現状よりも落としてはいけないって...
---EP4終盤のBoみたいになりそうだな。話は変わって、既存上...
---クエ相性に関しては元からそうなるのは確実だったよ。よう...
---ただなぁ~ せっかくの新クラスなのにず~と放置ってのも...
---1か月ほど前のアンケで今後のHrに欲しいもの。スキルや修...
---今は時期が悪い。今Hrを強化しようもんならやっぱりHrゲー...
---Hr側も現時点で完成している感があるからな。強化するな...
---うーん、横からだけど他に思い付くのはS級特殊能力案件だ...
---ギアの時間が半分以下だとギア無しテッセンマン程度でしか...
-オムニバス通常クラスでクリアで報酬とか通常クラスだけレベ...
--逆だろ。レベルキャップ開放はバランス調整のため仕方ない...
--いまだに、既存職ユーザーがHr弱体しろって五月蝿いんだろ...
--ヒーロー以外使って、どうぞ -- &new{2017-12-30 (土) 12:...
--必要なスキルほぼ全て取れてね? -- &new{2017-12-30 (土)...
--愚痴板へGO! -- &new{2017-12-30 (土) 16:44:03};
--そもそもLv5分のステータスやらSPでHr追い抜けるとでも?ダ...
---正直その時にならんとわからんだろうし抜かれるとすれば恐...
---既存の仕上げの時にレベルも並べるでしょ -- &new{2017-1...
---上限引き上げの時に新スキル追加するっぽいよ -- &new{20...
---抜くの定義が分からないが火力だけなら既に抜かれている -...
---クエストがクリアできないならHrでやってみてくださいって...
//--可哀想にHrでしか生きていけないからいじめられてるって...
---火力で劣ってるのは否定しないのね……、まあ複合タイプの上...
---そもそも瞬間火力は既存ほど無いが継続火力は高いってのが...
---よく分からんが、瞬間火力に劣るってGuに負けるぐらいじゃ...
---枝7 それはEp5開始前の生放送での運営の発言だね、ただ当...
---記憶違いだったら申し訳ないが 今はHrタイムを安定させら...
---こちらから付け加えさせてもらうとヒーローギアの仕様のせ...
---そのHr様の弱点を露呈させないためにいくつかのクラスが犠...
---Hr実装当初、べテランプレイヤーでも各クラスのアドバン...
---うーん、Ep4後期のXH挑戦可能な非エキスパの人達が使うこ...
-すいません、Hr初心者なんですが、バスター以外でもイヴリ...
--このクエストに持ってくるならもっと向いてる武器あるよね...
--全然大丈夫、☆13なら基本的にどれ握っても平気、 -- &new{...
---さすがにそれは無い -- &new{2017-12-31 (日) 02:56:15};
---レイガンバレル「せやな」 -- &new{2018-01-02 (火) 23:0...
---Hrで装備できるレイガンがあるんだな -- &new{2018-01-03...
--素の威力が高めだから、倍率低くても普通に強いから困る --...
--返答ありがとうございます。とりあえず35603にしてO...
//-久々に復帰したんでこれ試して見たんだけど、超人過ぎて面...
//--日記乙 後で伐採しとくよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 1...
-ヒーローウェポンボーナスって『ソード・Tマシンガン・タリ...
--全部じゃなくても大丈夫。ですが、Hrは3種の武器を満遍なく...
--また懐かしい質問を。「ソードかTマシンガンかタリスを装備...
---いいんじゃない?ダメならまた誰かが戻すだろうし -- &ne...
--なるほど、ありがとうござます。ソードとタリスで頑張りま...
---老婆心で忠告しとくが、TMGは敵がいないときのPP回復に使...
---現存するコモンにS級は入れられんぞ。バルTMGとS1:輝勢の...
-フラッシュガードとOPのレジスト系って加算? -- &new{2018...
--[[乗算。>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%83...
-今更だけどヒーロータイムってフリーズで止まるんだね・・・ --...
-上級職なのはわかるが強すぎる -- &new{2018-01-07 (日) 05...
--輝いていられるのは今の内だけ、後々ヒロブを維持しないと...
---既に維持できないやつは負けてるぞ -- &new{2018-01-07 (...
---火力で勝てるのはFiとGuぐらいか?敵との距離関係なくダメ...
---ヒロブ切らすと大幅に低下する火力がその距離差やスキル差...
---Hrの場合強力な一発技が気軽に使えない位置に有るのも問題...
---とはいえヒーロータイムで「ここぞというときに最大火力に...
---ヒロブ維持できないんでHuSuやりますね -- &new{2018-01-...
---Hr実装後からレイドソロ勢が無茶苦茶増えたゾ。中の人の上...
---実装時のHrはまさしく圧倒的だったからな。既存職強化され...
--上級職でありながらデウスに苦戦してたような低級者層の底...
---連休中既存職戻ってみたけど火力云々より、別ゲームやって...
---モーション変えるだけじゃ何も変わらんぞ。運営の機動力関...
---とりあえず現状モーションの優秀さ以外はなにがしら他のク...
---現状でも既存職かなり強くなってんのに枝2みたいなことし...
---大体今でも単体ならFi一強じゃん。RaTeGuBrHuもHrには無い...
---これ。運営にとって配信済みの全クエストの難易度に対して...
---確かにHr来るまでグラーシアですら行くの躊躇してた人結構...
---今までフレを引っ張ってきたのが切り捨て調整で、フレとの...
---っていゆかいまの”全体性能”Hrもう超絶強化されたのHufiに...
---底上げ、確かにそうだよね。ただこれによって勘違いアーク...
-最近Hrになったんですが、ツリーのポイント振りに迷っていま...
--とりあえず[[この辺り>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--レベル80まであげる前提で必須と言えるスキルは[[こんな感...
-わい気づいたんだが、カウンター、オーラハイチャージ、ビク...
--アスソエテファクの有無で変わりそう -- &new{2018-01-13 ...
--下手なやつはそれでもブースト切らすからなんとも言えん --...
--50じゃない? -- &new{2018-01-13 (土) 21:58:08};
--ユニットは攻撃系の赤社員に技量ついてるのに、Hrツリーは...
---ユニットがニンジャに見えた -- &new{2018-01-14 (日) 22...
--攻撃ステ50で10%をひっくり返すほど差がつくのか? -- &n...
--オーラハイチャージとって気弾のガーポ覚えて攻防一体の動...
---それコンボ -- &new{2018-01-14 (日) 17:28:37};
-Hr使い始めてけっこう経つが、2ボタンでもけっこうなんと...
--気弾1ボタンしか使わない奴もいるしへーきへーき -- &new...
--ヴェイパー気弾だけで大概の敵はいけるからな -- &new{201...
--気弾だけでも何とかなるぞw -- &new{2018-01-14 (日) 21:...
--剣はフラッシュ→ブライト→ヴェイパー、銃はブラン→モーメン...
---ヴェイパーのみ三段のパレットも作ると更に戦いやすくなる...
---おや、それはまた何故に? -- [[木主]] &new{2018-01-15 (...
---ヴェヴェ3用では -- &new{2018-01-16 (火) 00:23:06};
-HPって結局どれくらいあれば1発でヒロブきれないんだっけ?...
--クエストによって基準が違うし、明確な線引きは無理じゃな...
--いくら盛っても5秒以内に20%受ければ解除、例えHP3000あっ...
---その説明を読めない木主や計算できない被ダメ見られない子...
---どんな攻撃でも怯みもしない肉体(カチ)という選択肢は無し...
---この木に同意できたり案が必要そうな奴はその選択ができる...
--結論:被弾するな -- &new{2018-01-17 (水) 14:16:59};
---結論とかいいつつ的外れじゃねえか!結論なら子木1で出て...
-武器構えた姿から攻撃モーションまで全部かっこいいな。俺の...
--(`・ω・’)でも、怒りが有頂天になるとGになるんでしょ...
-既存クラスが着々と強化されてるので、Hrが目立ちすぎてるの...
--もっと早くそれを言ってくれ(既にヒーロー中毒) -- &new...
--逆にもう人戻すとか考えられる状態じゃないしHr強化に全力...
---それなら強化よりもHrになる条件を緩和すべきでは。スイッ...
---この状況でHr強化なんてしたらHrオンラインに耐えた既存職...
--Ep5開始1ヶ月でHrから通常職に戻した自分もいる、まあ希少...
終了行:
[[ヒーロー]]
-Vol4新設よー -- &new{2017-08-18 (金) 11:53:04};
--やったー乙よー(ソードステアタ連打しながら) -- &new{201...
--よくやった…用 済 み だ 。 -- &new{2017-08-18 (金) 12:2...
--わーい。Hrだとパラレルにいる超強いオーディンも倒せそう...
--乙ーバトルアリーナのページみたいに愚痴板化しつつあるの...
---いろんな意味で一番注目されてるクラスだからなー。緊急で...
---自分も下位クラス使ってる1人だけどHrじゃ駄目なのって言...
---大分研究進んでるし「効率面だけ」切り取ればHr以外にする...
---まあ愚痴は愚痴吐くための場所あんだからそっちでお願いし...
---Hrくらいの戦闘速度は機器のインフラ水準的におかしくはな...
---もはや下位クラスの大半は死にクラス化してるので、後二つ...
---まあどっちかというとこれからHr基準に調整図って差別化し...
---Hrの上級クラスやHrの派生クラスという流れになってもいい...
---Hrはテクに対するフォローがかなり浅いんで、6属性の強化...
--お疲れ様。自分の木に自演しまくるようなHrネガが粘着して...
---了解、ってかここに限らず各掲示板でHr絡みの愚痴コメ見か...
---愚痴りたい気持ちわからんでもないけどここですんなってだ...
---逆に考えると、板違いネガがここまで大量に沸く程にバラン...
---批評とか批判じゃなくネガって時点で現実はバランス崩壊じ...
---ホントそうなんだけどね……と言いたいところだけど直上に早...
---こっちは楽しいからやってるだけなのに -- &new{2017-08-...
---普段はHrだけどデウスなんかは明らかにHrが向いてないしつ...
---ここで問題なのは対立煽りが数人になりすまして両サイドを...
--->>枝7 ネガりたいわけではないが、その「アベレージ火力」...
---枝9 それはどっちかっていうと中の人の実力だからそれをHr...
---枝10 もちろん中の人の実力が一流なのはわかってるんだ。...
---枝11それなら「Hrの特性を最大限に生かした中の人の実力」...
---枝12 何か勘違いしているのかもしれないが、俺の言った「...
---早速だが、この木伐採しても良いんじゃねーかw なんか荒...
---「批判されても仕方ない」かどうかを言っているのではなく...
---Hrというクラスに直接関係する話題でも駄目だったのか......
---……敢えてこれ以上は追及しないでおくか、とりあえず場を濁...
---現状各クラスページで頻繁に叩き合いみたいな木が発生して...
---枝13は例えば「Hr強すぎ弱体しろ」「Hr多すぎゲームがつ...
---やはりいい加減全コメ欄の利用注意書きは「〇〇はどこそこ...
---枝9 一応言うがその痕跡で出てくる連中はレイドボス級か...
---本当に「得意分野の違い」なんて言葉で片付けられるなら、...
---このWiki内に愚痴掲示板があるんだけど、知らない人が多い...
---別にHrが強いのなんかみんな分かってるので、「なぜ強いの...
---早速ネガ始めてるのはさすがに草 -- &new{2017-08-19 (土...
---攻撃出来ない時間が多いほど気弾から入れるHrにはなかなか...
---Fiや弓Brでゼフィロスソロクリア報告かなり経ってからだっ...
-HTカウンター系二種ってみんな取ってる?あんまり活かす場面...
--取ってる。カウンター取れるときは積極的に狙うし。ただそ...
--PPゲインの方は使えると思うけど、ボーナスの方はいらない...
---それ多分タリスにしか適用されないんじゃないか? -- &ne...
---そもそもHrは別にタリス持たなくてもテクは使えるんだが、...
---枝2の言ってる意味がよくわからん。テクパリは法撃武器で...
---タリスでなんかやったらテクなんじゃ? ってことだと思う...
---まあHr以前だと固有のPAと共用のテク両方をセットできる武...
---なるほど PAとテクの両方がセットできるJBと同じ扱いなわ...
--自分もヒーロータイムのPPゲインはいらんと思う。別にPPで...
---PPゲイン有用なのって、カウンターブラン狙ってるときくら...
--切ってるね、ヒーロータイム中は回避が必要な場面じゃなく...
---SAで攻撃継続するくらいならカウンター刺した方が火力出そ...
---ビーチ5,6週狙いみたいな速度重視の状況で、ボス2匹まと...
--ある程度基本的なスキル取った上で、余ったポイントの振り...
-Hrって普段PPそこまで要らないけど、ボス火力出そうとすると...
--PPがパワーに直結しないクラスなんて原人しかいない -- &n...
--PA回数は増えるんだがHr自体PPあったとこでやれることほぼ...
---まあそれくらい通常攻撃が強いってだけなんだけどね。封龍...
---逆に言えば他クラスの通常攻撃がいかにゴミかって言う… --...
---そもそも既存職だと一部を除いた通常攻撃は基本的にPP回収...
---通常攻撃がゴミだと!? TMGから豆鉄砲撃ってるガンナーさ...
--Hrは本来「つなぎ」のはずの通常攻撃の威力が異様に高いの...
---それはそうだが、ヴェイパーヴェイパー通常とか、レーサー...
---誤差だから変わるけど通常だけでいいかってのはもはや趣旨...
---誤差っつっても約2割ほど違うはずだぞ…ヴェイパー+通常3は...
---タリスならレーサー通常2,3かダイブ通常3かな。アストラタ...
--G3+バスターならPPあればあっただけ間接的にDPSあがるとは...
---PPあるほど遠くへの移動が速くなるし通常でPP回復を兼...
--ちょっとした隙にザンバはさむ癖がついてるTe上りとしては...
---ザンバ中に6回殴れないと逆にマイナスDPSだがソロでもザン...
---Teに関しては2発殴って相手が死ぬ場合以外はだいたい全状...
-個人的にはソード使用時における気弾の影響もデカいと思うん...
--それ固有武器アクションはどうすんだ -- &new{2017-08-19 ...
--Ra「やった!WB保持したまま沢山PP回復できる通常攻撃だ!...
---自分もそれ思った。あと通常でのPP回復速度が絶望的なラ...
---他職でも本格的にガンスラッシュの立ち位置がなくなりそう...
---今回が複数の武器を扱うHrだったってコトから、逆に考える...
-打撃ステで色んなパターン[[シミュ>http://4rt.info/psod/?p...
--基本的に弱い雑魚集団程度しか意味無いからなー耐久盛り ...
--死なないためのHP振りとブースト維持のためのHP振りは恩恵...
--大豆を6スロから増やすと更に悩めますよ(誘惑) -- &new{...
---大豆は8sでも結局クリファドに気弾とフィニッシュの火力で...
---1本しか作れない程度の予算なら知らんけどフラッシュ→タリ...
-皆ボス相手には主に何使ってる?ブースト稼ぎ以外いつもソー...
--Huの打撃特化装備をそのまま使ってるよ。汎用なんていら...
--基本ソード、即火力出したい時はセカンド、長丁場なクエだ...
--ソードは移動、近接、遠隔を一揃え備えてるんで、別に打撃...
--アレスでいい -- &new{2017-08-19 (土) 22:51:15};
---少なくともHrで選ぶならアクトよりアレスだと思うな自分も...
--おれはダークネス選ぶぜ -- &new{2017-08-20 (日) 03:23:5...
-ツリーの一番下にある4つのステアップスキル、もしMAXま...
--全攻撃。シフドリの時点でモデュ2個付くと思うと結構大きい...
--他の使わない部分切って全攻撃振ってる、グラーシアの攻撃...
---最初の1文だけで良くないですかね…。まぁ攻撃アップがいい...
---あなたも態々ケチ付けながらHP効率悪いとか言う必要なくな...
---スタミナⅢ1つで同じだけ盛れるのにSP10使うのは勿体無いか...
---他人のアンケートに僕の考えが最適アピールしなくていいか...
---横からだが、最適がどうでもいいならこんなん聞く必要もな...
---そもそも今手に入れられないフォルニス持てとか言ってる時...
--まぁ、全攻撃だな -- &new{2017-08-19 (土) 20:12:48};
--高難度クエ用にギアちょっと削ってHPと防御振ってるツリー...
--HPと防御ならHPのほうが優先度高そう。ユニットでHP盛りな...
--Hrは上半分のスキル全部取った時点で攻撃力は確保できてる...
--攻撃か防御だね。全防御UPは技量も上がるんで被ダメージ振...
--細かいこと書いてないから何とも言えないけど対多数の処理...
--木主ですが、全攻撃に振る派が多くて、全防御かHPのどち...
--ギア系をタイムゲインしかとらず下をシャウト1攻撃力アッ...
--ポイント結構余裕あるから全部全振りできないか?武器カテ...
---流石に全部は無理っしょ… -- &new{2017-08-20 (日) 10:31...
---例え全部とれたとしてもHPに振るくらいなら、1クエストで...
--タコ殴りされるんであれば防御じゃないかな。とはいえ攻撃...
---確かに。質問からは少しズレるけど、ツリーのは補完できる...
---技量は被ダメ抑える効果もあるし防御が一番効果実感できる...
--一番効果があるのは上昇率的に防御やろな。防御に振るべき...
-エキスパチェックしたときと、しないときで緊急クリアタイム...
--流石にこの内容は愚痴板に持っていくべきだぞ。 -- &new{2...
--んじゃエキスパチェックしろよ。もしくは固定くめよ。 -- ...
---おう運営、もっとこのwiki読み込めよオラァ! -- &new{20...
---いや、エキスパ行けてない勢が弱いってのを愚痴るならエキ...
--ダウン時に通常オンリーは最適ではないというだけで別に嫌...
-やればやるほどTMGがPP回復ツールと化していくんだが、どう...
--どうってバスクエで鬼のようにトリックとブランニューでト...
--Hrの場合、対ボスはこの武器とかはあんまり決めない方がい...
--メインマッチではソードで雑魚にはブライトネスで中型はヴ...
--ソード:万能。移動・範囲・DPSどれをとっても最上クラスの...
--定位置のボス戦、例えばデウスとかだと、滞空状態を維持で...
--バスタークエスト行きまくってるせいか一番使ってるの自分...
---自分もこれ。ヴェイパーとトリック移動したいときにソード...
--俺の場合バスター以外ではTMGは電池と化してるな。大抵ソー...
---電池というよりは発電機というべきだった。 -- [[小木7]] ...
---カウンターで調整されてるのかそのままだとソードとタリス...
---TMGは遠距離掃討用に設計されていると思われるので、その...
--タリスで連続攻撃に連続カウンター出来るなら大体TMGのステ...
--ジャンプキャンセルセカンド楽しいからやってみようぜ。オ...
--弱くはないんだけど一部PAが他の武器種と比べて控えめだな...
---重いけど代わりにセカンド→ジャストリロードをループさせ...
---こういうDPSを著しく落とす行動は本末転倒で話の趣旨を全...
---PPコンバートとの併用でジャンキャンセカンドを7連くらい...
---この木は誰もDPSの話なんかしとらんが。だからセカンドは...
---セカンドを高火力という時点でDPSのこと指してるだろPAの...
---セカンド連打とかダウン中とかに急いで火力叩き込むくらい...
---そもそも「高火力」なのと「DPSが高い」ってのは全く別の...
---何にも理解してないことは分かった。火力≒DPS。敵が長時間...
---GuやBoの方が楽しい、チェイン〜の作業もダルい ←こういう...
---欠点も、じゃなくてセカンドでその使い方したら欠点しかな...
---DPSの話はしてないっていうけどね、セカンド最高火力なの...
-そういやHrでマガツとやり合った人に聞くけど、どんな感じだ...
--ジェットブーツがいらなかったのとライジング等のPAで位置...
--フラッシュの追尾性能の高さ、ヴェイパーの位置取りの便利...
--間違いなく優秀な部類ではあるが攻撃範囲が優秀な分狙いた...
---プロBo、Gu多数とかいう趣味集団で案山子相手に勝てなかっ...
---それでいくとプロである必要のあるGuやBoに比べるとプロで...
---BoやGuは特定の路面状況を想定したレース用マシン。そもそ...
---どんだけマニアックな例え話なんだヨw…まぁだいたいそん...
---人様の娯楽にツッコミ入れるのは不毛だけど。チェインやジ...
---おそらく「乗りこなせたら楽しい」の部分はそれこそどのク...
---ブレスタニロチでマガツは何度もやった事ある。が、PBF切...
---ヒーロータイムフィニッシュもあるしニロチBoでもだいぶ厳...
---Hrのヤバさは街乗りの居住性を最大限に維持しつつでサーキ...
---個人の価値観の違いで片付けられるものを謎の例えで自己満...
---個人の価値観の違いなんていう話はしてないと思うぞw -- ...
---楽しいとかつまらんとかいうどうでもいい補足付けるから話...
-ヒーローカウンター後のステアタ自体に無敵時間がないせいで...
--わかる。カウンター決まったって思ってるのに潰されるとち...
--ヒーローカウンター「後」のステアタってカウンター入れて...
-既出だろうけどHrの防御性能底上げしたくて色々試してたら、...
--どういうこと?ナバータをそう活用するんや -- &new{2017-...
---訂正 ×そう 〇どう -- &new{2017-08-21 (月) 02:32:38};
---零式ナバータでジャスガするってことかね -- &new{2017-0...
---枝2の通り。ナバータ零でJGする。端的に言えば、消費PP10...
---ソードだとナバ零置くくらいなら武器アクションで回避しち...
---ちなみに使った瞬間に勢い良く墜落するのでそこは注意な -...
---まだ育成中でオーラコンボショートチャージだっけ。取得出...
---その直後に補足書いたけど使った瞬間にすごい勢いで墜落す...
---つまり空中戦ではテックCパリング+滞空出来るテクニックで...
---自分だとそれをメギバとザンバ、それかレスタでしてるな。...
---クリファドはFi武器に回してしまって取得してない(代わり...
---自分だとタリスもクリファド持ってんだけどあえてのアスト...
--デウスはHrが不向きとか言われるけど、零ナバータ使えば別...
---だね。SP5スキル迷ってたから、テックPPセイブは全振り確...
---レスタやアンティにもPP必要なんで、迷ってるならとりあえ...
---ああいう激しいエフェクトにヒット判定多いのステップでも...
---不向きっていうか「全部余裕でいけるけど、強いて一番苦手...
---デウスの攻撃はほぼ全てがTMGカウンターのギア溜めに有効(...
---TMGカウンターが有効に使えるだけであってTMG使うこと自体...
--ガード手段無いのってTMGくらいじゃね?ソードはブライトネ...
---そもそもナバ零自体1秒でPP50持ってくクソ燃費テクだしJG...
---↑その「上で書いた者」なんだが。ブライトネスで回避でき...
---枝1さんへ、即離しでPP15以下(※消費軽減無しで)、そこらの...
---ナバ零を遊ぶ程度…はちょっともったいないな。位置取りズ...
---なんか枝2以下は本当にHrやってんのかってレベルばっかだ...
---枝5にとって3ボタンが当たり前なように、VITAの人や3ボタ...
---楽勝にサクっとガキンってできるナバ零は状況は限られるが...
---主観的にのみに限らずもっと客観的にも考えないと「自分が...
---てか2ボタンでHrってくっそ不便じゃね?即座に全4種のPAが...
---気にしすぎかもしれんがたかがボタン仕様の違い程度で他の...
---実際Hrじゃ2ボタンはキツイし本人も2ボタンじゃ即出せない...
---縛りプレイしてて文句言って喚いてるだけじゃねーか -- &...
---そもそも人それぞれでもなんでも無く慣れるのが面倒臭いか...
---そもそもナバ零とか殴りTeくらいしかわざわざ使う必要無い...
---↑が使いどころを見つけられない&使いこなせない技という...
---個人が各々によって戦いやすいスタイルを取っている、とい...
---Foからすら微妙という扱いを受けたテクを、Hrで有効と言え...
---ナバ零最大の利点は判定がガバガバな所で欠点のPPもTMGで...
---グラーシアだとヒロブ溜め込んだところで回避ミスってたっ...
---弱い立ち回りしたいんだから好きにさせてあげろよ -- &ne...
---まぁただのよく分からない自慢で実際はやってないだろうけ...
---ナバ零使うと自慢になる理屈がわからねーんだがwこれヘタ...
---夏休みだからな。僕の意見は絶対!僕の知らない(やったこ...
---夏休みネタをやるやつが1番子供じみてることにそろそろ気...
---文脈理解できないやつは黙っていようね どう見ても零ナバ...
---ナバ零はPAのGPや無敵回避できん下手くそ用で使う人もおる...
---ブライトネスとかショトチャ気弾でおkを地で行ってるんだ...
---だからそれをひっくるめてそんなもん自慢にならねーだろ、...
-とりあえずHrでLv80の兄弟ぇよ!せめて英雄称号付けておこう...
--じゃあ渾天の英雄付けときますね -- &new{2017-08-21 (月)...
--マロン投げて余裕で取った英雄だけどいいすか?それともフ...
--ぼく見習い兵士! -- &new{2017-08-21 (月) 06:59:23};
--カジノ称号だわ。 -- &new{2017-08-21 (月) 07:04:19};
--Hrでソロ花Sクリアしとらんし、称号だけで寄生かどうか判断...
--雑談板とか某巨大掲示板とかに行った方がいいよ、木主の兄...
--称号付けてステータスが上昇するわけでもないんだから好き...
--魔人の好敵手で延々と固定したままだぜぃ!ファレグ姉さん...
--そんなに気にするなら、「Hr以外でソロ花S取れた人のみ」で...
--煽るつもりはないけど、自分が望むような人求めるならさっ...
--Hrでしか英雄取れないヤツとそれ以外でも取れるやつとでま...
--英雄自体Hrのおかげで楽になったし、どのクラスで取ったか...
---かっこわるいやん・・ -- &new{2017-08-22 (火) 21:04:48};
--未だにマザーやデウスの神罰やカウント開始の竜頭ぶっ刺し...
---今の75って立ち回り覚えきれてなくてもなれるくらいには緩...
---毎回死んで学習しない人はともかく、これは不特定多数の人...
---Hr実装で久々に復帰した人とかもいるだろうしな、レベル75...
---というか今のところデスペナあるのグラーシアくらいなのに...
---Hu/Br/Suだけでヒーローになった人だとステップ回避って概...
--これと下の木、無理矢理ヒーローに関連付けてるけどただの...
-レベル80解禁条件、他のクラスの☆13+35ってのも結構つらいと...
--愚痴か。辛いも何もバスターや緊急行けば武器も経験値もた...
--解禁条件はその両方だぞ。 キューブ21は勇気出して野良ア...
--クラスキューブは集めようと思ってやると骨、考えずにやる...
--ヒーローで辛いとか言ってたら運営に虐げられてる他職はも...
--解放条件は3種の武器のうちどれか一つだけなんだから、タリ...
---1キャラっていうか、色んな職いろんな武器欲しいって考え...
---えーっとだな…とりあえず一つの武器種とクラスに集中してL...
---武器ではないが、ペット13をマロン2体、御三家1体ずつ、レ...
--PSO2のキャップ解放条件って緩い方だよ?リアルが忙しいな...
---他のネトゲやってない人にはこの緩さってわからないかもね...
---そんだけやって上がらないってメイプルストーリーの249-25...
--逆よ逆。クラスエクスキューブ21個集め終わるまでが制限時...
---大して交換出来るものが無いなら素のエクスキューブに交換...
---セカンド以降のキャラのLv80キャップ解放に回すって手もあ...
---キャップは称号で解放だからなぁ -- &new{2017-08-22 (火...
--経験値+150使いはじめると楽すぎて怠惰デス -- &new{2017-...
-コンボギアアップについて[[検証>http://mmoloda.com/pso2/i...
--序でにJAの是非が影響を受けるかどうかも添えれば、Fiのテ...
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---JA自体にギア上昇ボーナスがあるって可能性は? -- &new{...
---通常→ブライトネス(JA)も試しましたけど、結果は検証1の⓵...
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---このキャラはファスブラ無しですね。 木主 -- &new{2017...
--これが俺がTMGたまってるとギアの貯まりが悪いメカニズムの...
--テックアーツの説明を参考に書いてみました。適宜直すとこ...
---編集お疲れさん。とりあえずはあれで良いんじゃない?検証...
--リロードでもコンボが途切れるのかと、ついでにステップも[...
//-ところでHrソードの最もDPS高いコンボは判明した?ライジ...
//--FiじゃあるまいにHr「DPSが高い」が目的ならDPS表見て一...
//---なんかすごい早口で喋ってそう -- &new{2017-08-22 (火...
//---すげー早口だよ。だいたい頭から尻までで1秒かかるかど...
//---ごめんちょっと何言ってるかわかんない -- &new{2017-0...
//---ええ・・・俺の喋りのDPSの話と違うの? -- [[小木]] &n...
//---喋りのDPSとか笑うwそんな畳み掛けるような尋問せんで...
//---それはソード限定ならコンボなんてしないでも素直にとこ...
//--Hrは他の近接職みたいにPAでコンボ組むような仕様ではな...
//---一つのPAを使い続けるとギアの上昇量が下がっていく仕様...
//---子木に同意。ヒーロタイムのためにギア回転率上げる必要...
//---そもそも木主がほしいって言ってのが「最もDPS高いコン...
//--使い分けてるかなー。大体はライジング×2通常3気弾だけど...
//---まあコレって決めてそのコンボ当てる立ち回りするんじゃ...
//---ライジング無派生動きが小さいから何人もで一斉に叩く場...
//--相手による。人による。最適解押し付けじゃない。それで...
//---実際これよね。PAの総数こそ多くはないけど全てのPAの使...
//--とにもかくにも&color(Red){PAのページでやれ};でFA -- ...
//---もしくはそっちでフルボッコされて泣き出して逃げてきた...
//---この枝1は詳しいな、経験がおありのようだw -- &new{20...
//---なんか前に向こうでこんな感じのDPSコンボ云々に拘った...
//---俺もこの流れ見たな。その時はFiじゃあるまいしDPS表で...
//---残念だが俺じゃないね。どんまい -- &new{2017-08-23 (...
//---枝1が本人説? -- &new{2017-08-23 (水) 12:03:38};
//--なんかちょっと見ない間に荒れててワロタ。皆がここぞっ...
//---他のクラスと違って、特定の武器の中で完結させるより、...
//---DPS高いコンボ、って聞く方が悪い。最初からそう聞けば...
//---ここぞって時にどう火力出してる?って聞けばいいんじゃ...
//---まあ落ち着けよ。叩くために掲示板に来てるわけじゃない...
//---この掲示板の怖いところはこんな感じで妙に人を叩くこと...
//---上の子木の枝2(木主)や枝5(木主)枝6(木主)といいこの...
//--質問内容云々以前になんでこうなってるのか木主はまだ分...
//---枝6は上のコキの方です。 -- &new{2017-08-23 (水) 19:...
//---そもそもPAページ向きだし、伐採でいいんじゃないかな。...
//---で、誰が伐採するんだ -- &new{2017-08-24 (木) 00:13:...
-今、テクダメージどん位出るのかなーって森林フリーSHぶらぶ...
--森林ならPSEの効果じゃないかなぁ -- &new{2017-08-23 (水...
---多分それだわ。普段意識してなかったけど属性ブーストのダ...
---Lv8だと+100%とかいうぶっ飛んだ数値だったりする -- &n...
-すんません。Hrで多分PAを上手く使って高速移動してる方いる...
--ソードでしたら多分フラッシュオブトリックを短押しして最...
--通常も踏み込みデカいから通常ステップ交互に出しても早い ...
//-もうなんかみんーヒーロー一色だね。楽しいけど早くほかの...
//--気持ちは分かるがここはヒーローの具体的な運用やスキル...
//---とりあえず伐採しておくね。 -- &new{2017-08-24 (木) ...
--折角、先行マン収まったと思ったらまた先行マンオンライに...
---皆どんだけ戦闘狂なんだよってレベルでフラッシュで飛んで...
---操作が簡単、回収も簡単、PP効率自体もいい。そら皆使うわ...
---でも同じ先行オンラインでもHrだと殲滅力がカタナマンに比...
---勝手に先に行って勝手に殲滅して勝手にケチつけてくるよう...
---たかがキャラクターを移動させるだけのことでなんでこんな...
---テッセンマンは移動こそ早いけど範囲殲滅が出来るわけじゃ...
-タリスのワープ地点に二回移動できる?みたいなスキルの意味...
--分からないなら分からなくていい。どうせ使わないんだから...
--よく動くエネミーに貼り付けて追いかける用 -- &new{2017-...
--高度維持がお得とか犬とか連続で距離取られても追従とかそ...
--基本的には一回の時と使い方変わんないよ。安置に置いてお...
--移動というよりも安置からの仕切り直しに便利なんでとりあ...
--とりあえず刺しておけば2回ボスに問答無用で張り付けて、上...
--切ると移動中に終着点が消えるからキャンセル連続ワープの...
---このバグ早く直してほしいわ。 -- &new{2017-08-26 (土) ...
---単純に終着点が消えるだけじゃなくてその瞬間に移動中断、...
---すいません気になって確かめてみたらこないだのアプデでサ...
-ヒーローウィルはクエストで一度のみではなく、一度発動後10...
--ゾンビアタックタイムに名称改訂必須やな -- &new{2017-08...
--後者はメギバで済まされるから前者かなぁ -- &new{2017-08...
--いやむしろ60秒でいいと思う -- &new{2017-08-24 (木) 1...
--んなポコポコ死ぬならHr止めろ。一回はいいけど2回目以降は...
--あくまで保険スキルでハフドみたいなもんなんだから100%1回...
--乙女ごり押しと変わらなくなるんで今のままで十分です。 --...
--保険の1回で充分。回数制限がなくなったら(程度によるが)...
--ダメージを受けることにデメリットがなく攻撃続けるのが最...
--なら確率を下方修正しなくちゃな -- &new{2017-08-24 (木)...
--そんなに被弾前提って火力駄々下がりのHrにしかならんわな...
---保険と思って取ってはいるけど発動すること自体が稀と言う...
--全身カチ盛りにすればまず死ななくなるよ。それにHrブース...
---Hrブーストのためにカチ盛りし始めたら死と無縁になって「...
---PS次第でより早くHブースト溜められるスキル欲しい -- &n...
---早く溜めるって言ってもなぁ…どんだけ速くても基本的にシ...
---回避成功で10%アップとかあればいいんじゃないかな。これ...
---回避で10%も上がるんなら容易すぎて全然PS次第じゃないわ...
---実現したとしてもカウンターがヒットして初めて1%かそこ...
--複数回発動って時点でHrの適性がないと思われるからいらな...
---Hrの設計思想で食いしばりスキルがある事自体有難い事だか...
--それ事故でもなんでもなく死にすぎちゃうかな・・・。ハフ...
--HP1300程度(ユニオン一式)でもぶっちゃけ事故回避程度の有...
--こういうのに限らずHrは耐久低いとか言われるけどむしろ恵...
---まずマッシヴはブーストの関係上使えるもんじゃないし、サ...
---マッシブリングはヒロブとの噛み合わせで言えば現状“効果...
---Hフラッシュガードを超えるには最低フラッシュガード8(フ...
---耐久が低いというか乙女の有無だけだよね べつに耐久指数...
-種族間のステ差どれくらいなんでしょう? -- &new{2017-08-...
--ここじゃなくて、左タブ 各種データ 種族比較のコメ欄に持...
--上に便乗して、クラブ抜き Hr80 男デューマン HP685 PP...
--手持ちのキャス子とニュマ子レベ80(クラブ込み)でキャス...
--クラスカウンターにて 沼男80 HP678 打撃638 射撃650 法撃...
--クラスカウンターにて(クラブ抜き)ヒュマ子 Hr80 HP742 PP1...
--クラブ込み箱80HP763 打669 射663 法612 技523 打防668 射...
-hp1090くらいpp171でユニットはレッドゼイネクリ、opは3部位...
--HP中途半端だし好きな方でいいんじゃない。自分ならその盛...
--そのHPならクリファドにしてもいいんじゃない? ヒーロー...
--自分のプレイングで「このHPでアクティブにいっても事故以...
---長文になりすぎちゃったごめんなさい。クリファドやゼイネ...
--最近思ったのは、HrにとってのHPはヒロブの都合確かに火力...
---HP増やすなら極限まで盛れ、中途半端に盛るくらいなら捨て...
---特化が正義なのはサービスインから変わらんな -- &new{20...
--死ぬ基準…なんてHP1000前後だと確定攻撃避けるくらいであま...
--こういうのって自分で使ってんだから感覚でどっちが必要か...
---そもそも普段武器やユニットのOPをどうやって考えてそれを...
---ベテランなのか初心者なのかよく分からん雑談あたりで養殖...
---ここまでできているのにクリファドとゼイネのHPとPPの差や...
--たくさんの意見ありがとうございます。初心者なのかベテラ...
---そもそもゲームは自分の欲を詰めるためのもんだ それでえ...
---弓brの人だったのか。結論は出てるみたいなんでここからは...
---やっぱり木主ちゃんとわかってんじゃんかwそれで発想その...
-ヒーローブーストを使いこなすPSがないと、既存職に負けるの...
--操作精度の上限がクラスによらず同程度と仮定するならなく...
--火力がダメージだとして出るまでの速度が段違いだから。た...
--Hrは瞬発力と対応力が飛びぬけていてアベレージ火力が高い...
---ヒーロータイムとフィニッシュは実質火力アップスキルだぞ...
---逆に言えばフィニッシュが機能しにくいと他職にワンチャン...
---マガツ!?マガツなんてまさしく案山子ボスの見本じゃない...
---トップクラスに強いのは間違いないんだがカウンター取るの...
---そもそもBoとGuでマガツとかいう相性最高な組み合わせと ...
---だからその旧職が相性最高な組み合わせならHr超えるワンチ...
---最近マガツ来ないな・・・緊急増やすのは良いがトリガー使わ...
---ソロなんてした事もなくどちらが勝ってるとは言いづらいが...
--いろんなとこでジャブBHSやらチェイン,ラグラジーカーとの...
---それなんだよなぁ、なんか机上の空論で勝ち誇ってる人たち...
---大阪大会でHrは誰が使ってもそれなりに強いと発言してる...
---JBなら、ラグララグラジーカーで消費したPPをフォームグリ...
---ジーカー自体当てづらいし範囲狭いし1度撃ったら連発でき...
---他のクラスよりも圧倒的に火力出すのはHrが簡単だからな。...
---何を使っても雑魚い人がHrを使ったらそりゃそのHrは当然の...
--ここでも言われているがアベレージ火力はかなり高い。そし...
---そうそう、他のクラスが何かしら回収行動している間も火力...
---この異常な継戦能力から鑑みると修正方向っていえば、もう...
---でもこれするとドラスレやアタアドが障害になってくるな…...
---更に硬直の少なさもでかいと思う。チャージ関係が軒並み短...
---昔小技で通常連打で遊んでたことあっから、通常は下手に弄...
--負けない。議論の余地ないくらいの上級クラスの性能だよ。...
---Hrの強さは全て「速さ」に通じていると思うのだ。通常攻撃...
--通常攻撃火力の高さが一番犯罪だと思う 他のクラスがせっ...
---通常攻撃だけが売りのTeさんがカスのようなPAで頑張ってい...
---むしろTeはHr加速機として機能する -- &new{2017-08-27 (...
--ヒーローカウンターだのヴェイパーとかカウンターブランだ...
---↑の小木さんも言ってるけど、これを支えるPP回収能力の高...
---既存クラスは必ず挙動のどこかで、どっこいしょ。ってなる...
---他のクラスじゃ殴れてない間だろうが殴り続けてたらそりゃ...
-ヒーローでも素手テクのモーションは既存の通り? -- &new{...
--モーションは武器依存。そしてモーションがあるのは法撃武...
-ブレイバー用に技量特化マグ使ってたけど、ヒーロー用にマグ...
--というかブレイバーマグやバウンサーマグも100%変換にして...
-「ボスエネミーにヒットさせた攻撃のみゲージ上昇量に2倍の...
--エネミーが強力なほどギア上昇量増えるみたいな事をどっか...
---スタートガイドブックにはそう書かれている -- &new{2017...
--追加で[[検証>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=10913...
---編集しました。適宜修正等お願いします。 木主 -- &new{...
--検証乙 -- &new{2017-08-26 (土) 21:26:14};
-デウス戦で月破壊前のダウン時にヒーロタイム&即フィニッシ...
--ヒーローギアのところで書いてあるよ。 -- &new{2017-08-2...
-ソードの場合だけど、ファーストブラッドはジャストアタック...
--Huのソードだと通常をおいてそこにJAしてPAを置くってする...
--Hrって今までストレスなってたとこを別ゲーとも言える程快...
---そのうちHrは全クラス用のサブクラスとなるんじゃないかな...
---サブクラスのせいで新しい事が出来ないから打ち切ってHrが...
---現状のHr一択どころかHr以外お断り(支援職除く)ゲーをやっ...
---ユーザーに多様性なんてものを与えたところで勝手に見識狭...
---だってHrに問題があるんじゃなくて下級クラス全般に問題が...
---サブクラスが永遠の癌だからサブクラスシステム廃止してHr...
---サブクラスは本当なぁ… レベル上げの苦行も増えるし組み...
---Hr以外お断りは過密サバ常駐してるが経験無いな。正直、周...
---それ、基本的に大半の人間がなんとも思ってないのに勝手に...
---他人を好き勝手にレイシスト認定しまくってる某国の連中と...
---Hr以外ゴミとか煽ってる奴は実際いるが、そういう奴は結果...
---俺の周りだとHrを否定どころかHr以外のクラスのダルさに嫌...
---枝3になるのかな?もし周りに合わせてHrやってるなら、合...
---お前ら頭おかしいよ -- &new{2017-08-31 (木) 22:12:05};
--前半はともかく後半はよくわからん。 ライジングやブライ...
-ヒーローカウンターで攻撃判定が復活するのほんとどうにかし...
--同感。カウンターに繋げられるまでの間は無敵欲しいなと思...
--確かモンハン(クロス&XX)だと通常のフレーム回避はすり抜け...
---つくってるやつらがアレだからな。しょうがないね -- &ne...
---最近のアークスもクレーマーみたいなアレな奴多いよな -- ...
---サービスを提供してる人間に対して悪感情しか持てないのな...
---まぁ結局はステップ回避に穴があるお陰でチャージ気弾GPが...
---チャージ気弾はあれ空中に滞空してできちゃうとか、お便利...
--ファレグのスタンはよりシビアなだけで普通に避けられる --...
--でもステアタ出るまで無敵みたいになると今度は無敵時間な...
---どっちかいうとステタ出るまで無敵とかじゃなくヒーローカ...
-英雄を始めてたばかりの者なんだけど、センカンドオブエッジ...
--1.燃費がいい 2.移動距離は短いが高低差追尾するから位置取...
---なるほど。ありがと -- [[木主]] &new{2017-08-28 (月) 11...
---ようは「TMG持ったまま」即座に距離詰め単発火力出したい...
--バスターだと横見たら牛が走ってる…な状況の時に追っかけて...
---それモーメントでよくね? -- &new{2017-08-29 (火) 08:5...
---まったく同じことを俺もモーメントでよくやるわ。てかバス...
--ジャンプキャンセルセカンドは射撃耐性ない敵にはソードよ...
---バババピョンバババピョンバババは可愛い系のキャラがやっ...
---それセカンドじゃなくてモーメントじゃね? -- &new{2017...
--むしろセカンドオブエッジを使い慣れたほうがいい火力はあ...
---対複数ってブラン<ファイナルストームなんですか? -- &n...
---場合によりけりとしか言いようがないどちらの方が上っての...
---直線上にまとまっててその場から撃つならブラン。攻撃され...
---ちなみに子木のように具体例を明記しないで雑に〇〇するな...
---攻撃チャンスってのがボスダウンって事ならまぁ解る、カウ...
---状況設定無視しての○○使うくらいならxx使えみたいなのって...
---枝3<ファイナル普通に受けたら落とされたんだが… -- &ne...
---そのあとの箇条書き見る感じで文脈からして攻撃されて中断...
---すまん、誤解させる書き方だな。枝8の言う通りだ。でつい...
---ボンタ・バクタはとくに弱点が露出してて雑にブランが弱点...
---全部使える分逆に露骨な差がないから、最高効率考え出すと...
---TMG持った状態で、そこそこ近くの敵に一瞬でまとまったダ...
---そういう時にこれはソードに持ち替えた方がはえーなみたい...
---自分なんかはツイマシ使う時はカウンターブラン取れる時な...
--錬成アウラ持ってリロードしながらやってみよう、PP維持し...
---アウラで2~3連打からジャスリロだけして即ループするのわ...
--なぜPAのページで聞かないのかコレガワカラナイ -- &new{2017-08-...
-ヒーローギアの蓄積量の減少量について[[検証>http://mmolod...
--ヒーローギアの項目に「ヒットさせる(ギアゲージを獲得する...
---一行付け足しました。 子木兼木主 -- &new{2017-08-31...
-最近復帰した者なんだけど今迄GuやったことなかったからTMG...
--石交換のワルキューレR25からフューズ集めてアプグレか、バ...
---バッジは間に合わなそうだからイヴリダかな… -- &new{201...
---秋の緊急もあるから余裕よ -- &new{2017-08-31 (木) 23:1...
--13だったらイヴリタでいいけどそこいくまでだったらてけ...
---ステ補正はHPPPだけで3+だと自前火力しかでないから変なこ...
---復帰したての人がG3+いけるってエアプかな? -- &new{...
--まだ間に合うから平行してゼイネシスも取っとくと良い -- ...
--誰もが忘れ去ってるけどインヴェイドを繋ぎとして使うとい...
//--誰もが忘れ去ってるけどインヴェイドを繋ぎとして使うと...
--とりあえずビジフォンドロップするならブースター潜在のフ...
-今更だけどHrって全属性のテクに3.6倍も補正あるんだな… -- ...
--ウェポンブーストをお忘れで? -- &new{2017-08-31 (木) 2...
---Hrにウェポンボーナスは無かったと思うが、同じ装備でFo側...
---それでも単純な倍率はウェポブ込みロッドFoTeより上なんだ...
-運営さん!!!!!タリゾンしたいからタリスの通常を普通の...
--SロールやりたいからTMGのも欲しい -- &new{2017-08-31 (...
---実際これやっちゃうと本当に元の職いらなくなりかねないか...
---Sロール攻撃の倍率上げないと使い物にならないゾ。タリス...
---リロードできなくなるがよれでもよろしいか・・・と思った...
---まあスイッチなんて都合のいいものできないと思うけどな。...
--すでにヒーロータリスがロッドの上位互換みたいになってる...
--投げてゾンディしたいのはわからんでもないけど、違う武器...
---むしろ「Fo強化してくれ」ではなく「Hrでタリゾンさせてく...
---つーか、フラッシュで突っ込んで肉ゾンディして自分で倒し...
---Hrのゾンディ範囲ならゾンディするよりブライトネスでぶん...
---集敵にしてもまず近場にマーカー投げる→ホイール→マーカー...
---武器アクでタリス投げてとんでホイールしてダイブして後ろ...
-ビクトリーシャウトだとエクソーダの強化状態を解除できない...
-今まで気づかなかったけど2段ジャンプ中ってオビ回復止まる...
--抜刀扱いらしいからね。ちゃんと書いてある。 -- &new{201...
-3連続で同じPAを使用した場合、3回目のPAでのギア蓄積量は...
//-私ロシア人。ゴメン。何かが防衛と共に壊れた。https://ww...
//--どこからツッコミを入れたら良いのだろうか…(困惑) -- &...
//--違反のの欲張りセットで伐採すべきだと思うんだが -- &n...
//---PSO2自体の規約違反&wikiのルール違反物件だし、あ...
//---一先ず報告しといた方が良いのかな。これ。 -- &new{20...
//--HPPPどっちも高くて羨ましい… -- &new{2017-09-02 (土) ...
//--ロシア人の白人美女が来たってマジ?付き合ってください ...
//危ういと思ったが、記述の削除等は個人で判断しかねるので...
-ほんとに ゴメン。 -- [[Firesword]] &new{2017-09-02 (Sat...
--あ〜、わかったからもう書き込みするな -- &new{2017-09-0...
-公式情報で出たし、いっそ「他職より強くなるよう設定されて...
--その自覚って何?他のクラス使う事に後ろめたさを持たせた...
---「★1武器と★13武器では、★1武器のほうが弱く、★13武器のほ...
---↑補足しとくと、優劣をWikiで記載するのが「荒れる」等で...
---そこまでの意図が含まれた文章だと察せなかった。噛み付い...
---強い(高性能)=楽しい ではないからねえ -- [[s]] &new...
--いいと思う。Hrは今までのクラスみたいに多様性を持たせる...
--wikiではどのクラスがおすすめとかこのクラスツリーが推奨...
---「この対応が入ってもHrの方が強いので全部横並びという事...
---もう運営があのスタンスならその記載やっちゃっていいんじ...
---公式の発言は理解。wikiのスタンスの話ですがプレイングが...
---子木主に賛成。Hr抜きでもゲームとして成り立つし、自分か...
---Hrの作りならほかっといても、一定数は使うとは思うけどな...
---あくまでも公式の発言を基に事実を書くことは必要だと思う...
---「全面的に手軽に強いHr、将来的に頑張れば局所的に比肩す...
---Wikiの攻略情報としては「他職より強い」というのが公式から...
---小木主の心配は分かるが、これは押しつけ関係とはちょっと...
---推奨するかどうかと、何が強いかを書くのは違うでしょ。強...
---「Hrの選択を強要するような内容や他職を否定するような文...
---いっそヒーローなくして大爆発しましょう! -- &new{2017...
---↑実際Hr以外は弓が問題といえ案外バランスとれてるんだよ...
---過去のプレイングに大きく影響する公式発言でもwikiは基本...
---枝10 データとしてソートする場合の基準として使える値が...
---wikiのスタンスとして このクラスでこのPAコンボがダメー...
---???・・・子木主さん。wikiにはヴォルグラプターコンボや...
---じゃあ、クラス間の優劣も徹底的に比較して順位付けでもし...
---書いてありますね…すいません確かに勝手なイメージ像によ...
--単純に木主の書き方が悪いわな。最後の駄文はいらん。 -- ...
---全くその通り。既存職ディスする必要は何処にもない。 -- ...
--既存職使ってたら何か自覚しなくちゃいけないのかよ? 既...
---木主の書き方では、ヒーロー以外のクラスを使っている人を...
---要するに、既存職を使ってるヤツは自分が寄生だということ...
---たぶんだけど・・・ノクスソードを持つときに単純に攻撃力...
---いくら甘くみても「それでも使い続けるヤツ」って表現をそ...
---それでも嫌味以外にとりようがない 人の迷惑とか非効率と...
---Brに例えるならば公式が弓とカタナ両方使う方がいいって言...
---Brに例えるならば公式が弓とカタナ両方使う方がいいって言...
---コンテンツに弱いクラスで行くなら別に行けばいいんじゃな...
---↑Hr柄みで過敏になってるのは周りの目を気にしてじゃない...
---実際、Hrに出来ないことを出来る職以外は何を出してももは...
--「上級」この単語1つでそんなのいちいち書かなくても分かる...
--この木主、グラーシア動画が〜〜〜!言ってたのと同じ匂い...
--現状で問題ないだろう。付け足さないことのデメリットがな...
---書いても大した問題は起こらないが 書かなくても全く問題...
--こいつの書き方が悪いだけで考えは悪くないというかアリだ...
---全員がプラス面で解釈してくれればいいが、木主のようなマ...
--最後の一文さえなければ同意はできたがな っていうか木主...
--運営が「緊急などでHr以外が行きにくい」って言っちゃうの...
---運営が正しく現状を認識してるってことだからそれ自体はい...
---それすら木村さんにとっては「想定の範囲内」らしいからな...
---Hrでるまで他職で叩き合いやら格差云々あったからな 一旦...
---冷静になるどころかHr実装でHr対全下位職の全面戦争になっ...
---第一次大戦めいてきた -- &new{2017-09-04 (月) 01:26:08};
---まあ人間同士の戦いから突如降って湧いた魔王相手に人間同...
---打射法揃ってるだけHrはマシだと思うが、つまりは自分の好...
---別にそこまで強い必要は無い。誰憚ることなく使いたいもの...
---黙ってプレイしてる人の大半はそうだろうな。だが今声高に...
-良かったなヒーローはクソ性能のまま他職突き放しておくって...
-荒れる書き方や話題は問題があるかもしれんが、とりあえずコ...
-個人的にHr実装は悪くない。ただ実装するタイミングが早すぎ...
--複数の上位クラスを同時実装だったら、まだマシだったんだ...
---形とはいえ「上級職」という言葉で既存職が「選択肢」から...
---しかし仮に上位クラス複数だと上位クラス間とPSO2とのバラ...
---それでも一択にならない分まだマシだと思う -- &new{2017...
---既存職使えない時点でどっちも同じだ -- &new{2017-09-03...
---既存職が宙ぶらりんなのは変わらんから俺もどっちもどっち...
---上級職っていうか、既存職の正統上級職なら不満はまだなか...
---俺も1択にならないならいいと思うな。てか上級職が複数あ...
--PSO3か新生PSO2でやるべきだったな。ノーマルとネクストと...
---ただACの話がしたかっただけだろう。却下だ -- &new{20...
---ヒーロー実装で可能性として新タイトル化もありじゃないか...
--クラス間のバランス調整の上限を決める蓋としては正解じゃ...
---ヒーローというクラスの完成度事態は完璧に近いからな。ス...
-↑ならクラスごとに攻撃力の倍率やDPS・DPP計算してソートす...
--現段階で単純にDPSやら数値的スペックで産廃とか言って...
---大体問題として挙がるのは機動力・射程・範囲に置き気弾の...
---待てなんか昔どっかで見たぞこの流れ -- &new{2017-09-03...
---しかもその部分がHrというクラスの根幹に根差してるから今...
---まじかよ…まぁ本当に可能なら実際にやるかやらないかは置...
--指標として十分に機能すると言うならば汎用ユニ全クリファ...
---クラス違うとPSの扱いも変わるから同じ人間がやっても指標...
---指標ってのもカタログスペックだけ指して言っても、それを...
---理論値よりも現実的に実現可能な数値のが役に立ちそうなも...
//-Hr以外人権ないから緊急バスター全部来るなよー^^ -- &...
//--クラス間の強弱なんてあって当たり前なんだけど、強クラ...
//---そういう考えを持ってる奴が地雷、浸透するのは楽して甘...
//---こうやってデマが生まれるんですね・・・・・ -- &new{...
//---バスターに関しては適正差でかすぎてあながち間違ってな...
//---バスクエはブランとブライトネスの異常な性能が光るから...
//---放置と未強化が一番寄生。 -- &new{2017-09-03 (日) 12...
//---煽りたいだけのクソみてーな木主だが、ぶっちゃけこれは...
//---つかここの米欄のHrに関する木って大半皮肉じゃね?だ...
//---Hrの天敵はボスの取り巻き、ブライトネス範囲縮小した...
//---ボスの取り巻きってなんだよアルティメットでも行ってん...
//--Hrでやりがいあるクエストあるのか何かよいなぁ。強すぎ...
//---普段はヒーロー使わないけどめんどくさい時のクロトCOと...
//---ヒロブがリミブレっぽくてギアがチェイントリガーっぽく...
//--とりあえずここにはふさわしくない木。愚痴板か、あるい...
//---16:00くらいに伐採しておくよ。 -- &new{2017-09-03 (...
---理論値言ってもそれはどのクラスでも一緒で、どう頑張って...
---Hrは全体的にモーションが速くて、その中でも異常に速い攻...
---人によって変わるような物を数値化出来るはずないんだから...
---ていうかここヒーローのコメ欄なのか。この議論自体PAや通...
---で、ヒーローのPAのライジング派生なしとライジングブンブ...
---だからそれはこっちでやるなって。専用の欄がある。それに...
---50~100のプレイヤースキルで触れ幅が大きい物と70~80の...
---分かった。その提案はPA欄でやるべきだからとりあえずそっ...
---PAのことじゃなくてさ、PAは例え話よ?この木はクラスごと...
---え、これあれか、そういう事がしたいなら理論値じゃなくて...
---プロアークスに任せてカタログスペックだけでクラス間の指...
-異端かもしれないがHrめっちゃ楽しいから弱体化はしてほしく...
--既存職が強化されたなら相対的にHr弱体ってことでは・・?...
--異端じゃないよ。Suの時と違ってまず第一に「操作して楽...
--Hrの立ち位置、Hrを今後どうしていくかは公式で言われてる...
--そろそろ、この手の話題は雑談か愚痴板でやってくれないか...
---言い方に気を付けたほうがいいよ。Hrの話をHr板でしてもな...
---一応下の注意書きを見る限りではここではゲーム内のHr運用...
--EP5前にバランス調整のためにマロンを筆頭に複合、バニッシ...
---国語力だけ欠落してるなお前。前者は既存職間のバランス、...
---なんで上級だからって別になるんだよ。現状どのクエでも上...
---そういうふうに作ってるんだからそら別の話だろ -- &new{...
---マロンやバニシュは運営の意図していない強さ(マロンは強...
---マロンは運営の想定通りだったんだよな~ -- &new{2017-0...
---まぁ、マロンはSuの使用率を上げるために強くなったが、...
---チェイン有り無し同条件で比べるとバニコンの方が火力で勝...
--心配しなくてもEP5中は安泰だよEP6で弱体化されるけどマロ...
---そこはHrを過去にする分野特化上位職で上書きだろう -- &...
---その特化上位とやらを遊ばせるために、Hrの尖った部分、ま...
---まぁ、今回は既存職の基本攻撃、PP回収能力、移動PAの...
---でも今更Hrやめる奴なんていないよな~本当に基本職に愛が...
---愛っていうか好きなゲーム性次第やな -- &new{2017-09-04...
---Ep2だっけか?ブレイバーがシュンカマンで敵蒸発させて誰...
--まあ放送でHrはクソ性能のまま他職突き放した性能にしとく...
---それは聞きなおしたほうがいい 既存職より手軽に強いのは...
-打射法75という唯一の前提条件あるの忘れてない?古参プレイ...
--打撃力、射撃力、法撃力どころかHrブーストがあるためHPや...
--Hr開放するだけなら最初SuやってサブFiかGuにすればすぐよ...
---↑枝1"Hrも最初は"って言ってるけどほんの数週間で強さが知...
---↑熱くなってるとこ悪いが、「単純に強いクラスではない」「瞬...
---枝1が新規に端から端までそれ説いて回るならいいんじゃな...
---実装前の常習手のひら返し運営の発言はこの場合挙げる意味...
---初心者にちゃんと配慮してるつもりなんだが・・・まさか俺...
---じゃあ全初心者にそういうプレイをすればはやくレベル上げ...
---じゃあ枝主のHrはローズタクトでペット通常ペチペチマンナ...
--いくら運営が上位職だから~って言ってもその上位職が一つ...
---というか全下位職の完全上位互換職が出揃わない限り変わら...
--最新のメインコンテンツがいつまでも不人気だったら長期オ...
---最盛期を過ぎたゲームが後々かつての最盛期に及ぶなんてこ...
---このゲームもう5年続いてるのよ?ほとんどのネトゲが5年経...
---↑最盛期が何度も来るなんて枝主は言ってないのを小枝は理...
---別にヤバくはないだろう 単なる寿命なんだから -- &new{...
---全員昔からやってる人視点でしか見れてないから論外 -- &...
---そも客が論じることじゃないから論外は順当っていう。 -- ...
---最盛期に及ばないってのは純粋に新規プレイヤーが引退者よ...
---古過ぎて見てないだろうが、>>枝3は脳内変換し過ぎ。どの...
--打射法三つ75越えれば良いのでは。掛かる時間がどれだけ...
---↑何を言いたいのか全く分からない返しになってるけどチェ...
-リロードブランがバスターや雑魚緊急でクッソ強いのはわかるが...
--誤解される前に言っとくけど剣も道具も使ってるからな。あ...
--そういうルールなんで(通常攻撃で殴るとPPが回復する武器を...
--お前それ今のHrがTMG接着でも行ける性能してるからギリ許さ...
--次のデザコンにソード、TMG、タリス兼用で銃型の武装迷...
--気持ちはわかるわwソードはPP無くても困らんしタリスはギ...
---タリスメイン× タリス装備テクメイン〇 -- &new{2017-09...
--セカンドセカンドリロードのねっとり行為が出来なくなるか...
-ところでコンボオーラショートチャージが二段チャージ気弾に...
--二段目までチャージする場合通常一段目のチャージを経てそ...
---大体だけど一段目のチャージが0.5秒で二段目が2.5秒。ショ...
---通常初段17F(約0.28秒)だから最速入力で0.22秒弱、人間の...
---じゃあそのチャージ開始から二段チャージまでのくだりも両...
---適切じゃない表現だったのに無理やり過ぎでしょ wikiは情...
---というかなんで通常攻撃含んだ時間と含まない時間とで比べ...
--「別の攻撃から気弾に繋ぐと、気弾アクションが1段チャージ...
--国語力だけ欠落してるなお前 -- &new{2017-09-04 (月) 16:...
--重要なのは「1段チャージ完了から2段チャージの完了時間...
--単純にチャージ時間だけを見た場合、気弾のノンチャ→二段チ...
---馬鹿に分かるように俺がちゃんと指摘してやってるんだから...
---有用かどうかなんてスキル説明見た個人が判断することでど...
---そもそも2段チャージって「ノンチャ~1段チャージ+1段チャ...
---それすら読み取れない人はって言うけど「1段目のチャージ...
---というか「1段チャージ完了から2段チャージ完了までの時...
---どうなるか書かれていないなら「2段目のチャージを短縮す...
---ゲーム中の文章が説明不足なのは解るが、ここのスキルの説...
---どこから出てきたも何も、2段目自体を短縮しているのかと...
---そもそも「ハンバーガーとジュース」の例えが間違いだろ。...
---↑ちゃんと話を読め。ハンバーガーの下りはショートチャー...
---なんで他の人がゲームに沿ってちゃんと分かりやすい説明し...
---というか1段目完了から2段目は変わらないの1文をどこか...
--木主がsandboxに修正案を書いて賛同が得られたら置き換えた...
--ザンバ気弾やってると短縮されてるの実感できるけどな ザ...
-板が違うかもだけど、これがもし今のHrじゃなく基本職の上級...
--打射法で分けてヒーロー作っとけば良かった感じだな、尖っ...
---PSUの上級クラスは複数同時に実装できてたのにどうしてこ...
---専用のPAと挙動用意したからでない?単純に武器の組合わせ...
--今より不満はかなり減ったろうね。個人の主観だけど、こう...
---自分も今まで基本的にHuメインだったからソードばっか作っ...
--おすすめクエストを星1武器で打射法を駆使して廻るの結構...
---使うんじゃね?操作自体が面白いし。それはEP4の時テッ...
---単純な武器火力やPAの倍率じゃないからなぁ。機動力や戦闘...
---Hrブースト切れて火力ダウンしても大して気にならんし、操...
--->枝1 すごく納得した -- &new{2017-09-10 (日) 12:05:41};
--バランスに関しては上級職3つに増えた場合、今よりぐちゃぐ...
---今はヘイトがHrに集中しているだけでヘイトの総量は変わっ...
---Hrと同等になるようなのを3職追加だと、今の環境ではゲー...
---どうせ3職あってもどっか壊れてたらソレが槍玉に上がるだ...
---とにかく「上級クラス」とした時点で既存クラスは選択肢か...
---別にMMORPGだと途中から上級職や2次職が追加されて既存の...
---戦士がバトルマスターになったならおっしゃる通りなんだが...
---まずEP4までの分ですら完全に手に余ってる運営の調整能力...
---枝6 経験者目線だと御三家が各自そこそこやってたところに...
---MMOの場合は狩り場に行くのに上級でしか行けないバランス...
---なんで上級職のみでマッチングできないんだろう -- &new{...
---Hrだけで組む努力を怠っている -- &new{2017-09-06 (水) ...
---今の状態だとHr以外にハイエンドが居ないからそのハイエン...
---Hrにしか旨みの無いHrでしか行けないHr前提設計のコンテン...
--魔法の二刀流は無いな。 -- &new{2017-09-06 (水) 08:41:5...
---EP2最後で二代目が二刀流イルグラとか多段チャージラグラ...
---有りうるとしたらチャージ段数で攻撃方法が変わる特殊PA形...
---安易にチャージ完了後はチャージ維持中PP消費し続ける代わ...
---Foの上位しか使えないテクか。相応の数を実装出来るならい...
---面倒を金で買う連中だから弱点属性以外だと逆に威力下がる...
---何が大丈夫なんだ… -- &new{2017-09-07 (木) 20:48:10};
-実際問題一番厄介なのは、未だにマザーやデウスでそこでペロ...
--Hrだからペロるんじゃなくてそいつが下手だから何使っても...
--復帰勢か新規じゃない?ずっとやってた人なら職が変わって...
---EP4初期の寄生まみれで萎えてやめてEP5で復帰したんだが、...
--正直Hrソードだけでも他職を超える火力が出るからね。マザ...
---完全ポチポチ作業のパターン入ってつまんねーってのはある...
--未だにマザーやデウスでペロる人はHrじゃなくてもペロると...
--アトラバ大正義。床ペロに文句垂れてる内はlv1でもいいから...
---アトラバ優秀だよね。月率先して投げてしまうw -- &new{2...
---(リング枠が勿体)ないです。優秀なのはわかるんだけど、...
---つってもHrのL枠はステジャンエアリバにTMGで動き回るなら...
---打撃特化のセット使いまわしてたら本体装備枠が余るわ。た...
---自分も最初はゴミ呼ばわりしてたけど、いざセットすると安...
---12ユニがバッジ交換のやつと称号報酬のやつしかないからオ...
---オフゼセット+レッグ12ユニでもいいんじゃない? 交換イ...
---バッジ交換は完璧雑魚だから要らねぇ。リング使えるといっ...
--HrはHPを盛っても無駄にはならんから十分盛って欲しいね --...
---むしろPPに盛る価値が相対的に見てないからね。通常ブンブ...
---Hrでペロッてるのって大体はほぼステとPPのみのユニットさ...
---まぁ基本緩く死なないの意識してレイドは楽しむ程度みたい...
---結論、全部盛れ。今はアレスとか手軽に作れるし良い時代に...
---ステとPP盛って結局ペロリまくってたら地雷なんですが…そ...
---お前こそ誤解させること書くな ステ盛りと使用者の下手く...
---まぁ周りにHrしかいないのにHrが叩かれてたって解釈もおか...
---回避苦手な奴が低HPならなおさらペロるだろ逆になぜ因果関...
---因果関係の意味調べてきた方がいいよ 下手なやつの能力選...
---結果の死亡回数が増えることから目を逸らしちゃダメですよ...
---1回のグラーシアで1人で二回以上死んでるとかなら叩かれ...
---枝11<低PSと高PSでも起こりうる事故はまた違う次元の話じ...
--だからといってHr以外で来るのはノーマナーだから -- &new...
---えwwwHr以外はノーマナー?wwwちょっと極端すぎる意見やめ...
--今現時点の話ならペロったのが一度で三人いたとしても問題...
---他人に起こしてもらえるからという多力本願はちょっと…そ...
---ペロるのが増えると困るってはいうけどペロって何度も起こ...
--回避入力ミスでのペロ率が多い人はすべて回避でよけようと...
-ウェポンボーナスを武器ごとに分けて倍率130%程度にするだ...
--むしろなくてよかった 仮に火力カスでもこのモーションが...
---いや流石に無しじゃ迫害されるレベルのゴミと化すわ。でも...
---火力無いクラスはごみの価値もない勢がうるさいから却下 -...
--個人的にはヒーローブーストが上限30%で良かった。現環境の...
---これは思った、後はファーストブラッドはHrには蛇足と感じ...
-既存クラスのスタンス全撤廃してウェポンボーナスに差し替え...
--そうするとただ単に使える武器違うだけの殴りになるからよ...
---個性は武器毎のアクションで出るからいいだろ。のせて当然...
---ぶっちゃけ武器ってか与ダメの過程以外に個性ないしな。存...
---枝1 乗せて当然のスタンスねぇ。じゃあ必ず高倍率のウィ...
---枝3 じゃあそれら乗せたところで何か個性がでるの?ウィ...
---派生職の面倒なスタンスなんてヒーローの後に使う気になら...
---個性を出す前に、火力を出す条件を横並びにしろって話だろ...
---上級職実装で既存職が死ぬのは約束された必然なのに何を言...
---後は最大効率でプレイしない人間が同居することを容認する...
--やるなら既存職全て統合のスーパー下級職にするぐらいして...
-Tマシンガンのリロード楽しい。やっぱり銃に必要なのはリロ...
--弾倉差し替えるようなモーションも欲しかったよう -- &new...
--リボルバー式だと余計楽しい -- &new{2017-09-10 (日) 22:...
-ソードのHフィニッシュ中に暗転ムービー移行したらもう一回H...
--アプデ量多かったから見逃したんだろうけど、ちゃんと書い...
---アプデの詳細じゃなくてメンテ終了の方に書いてあったか。...
--編集しました。 -- &new{2017-09-07 (木) 21:03:17};
-デウスで良くあるんだけど、回避のSE出たにも関わらず攻撃く...
--過去にも同じ話題が何度も挙がってるが、恐らくカウンター...
--回避の無敵時間足りないのはステップ全部に言えるのでは --...
---Hr以外は持続時間がどれだけあろうと多段判定でない限り一...
---そうなんだ。てっきりカウンター入力すると無敵解除される...
//-hr実装されて2ヶ月かな?未だにhr多すぎて野良でSuやGu全...
//--最後の一文が臭すぎて -- &new{2017-09-09 (土) 08:00:5...
//--その個性がどこに起因するかが大事だからな。カタルシス...
//--まあ今さら通常職縛りプレイしたくないしな -- &new{201...
//--愚痴板いけ。 -- &new{2017-09-09 (土) 08:46:34};
//--そんな中、TeSuで野良としてレイドに参加しまくってる自...
//--hr板でわざわざ言うことじゃないよ。…まあ現状、愚痴や荒...
//--社会で求められているのは個性じゃなくて能力というのが...
//---自称個性的な奴って大抵ただ協調性がないだけの奴だから...
//---能力の違いを個性としてそれを現場に適材適所として投入...
//---社会とゲームの中は違う。社会では給料をもらうために妥...
//---↑みたいな無職拗らせたバカがゲームそのものをつまらな...
//--荒れそうな枝も出てるし伐採していいすか -- &new{2017-...
//---どうぞ。少なくともヒーローのページでやる話題じゃない...
//---おk 今からやります。注意書きは一応残しておきます。 -...
---カウンター攻撃さえ発生すればカウンター攻撃の動作終了ま...
---ステップのあと攻撃入力が遅れるとステップ無敵からカウン...
---そうなのか…(´・ω・`)らんらん難しいことよくわからなか...
---一応言うと仕様であると考える根拠は「不具合と公言してい...
-板違いな木をCO。クラス批判については隔離場として雑談板、...
-皆さんメギバとザンバース以外でテクニック何使われてます?...
--サフォ零やナバ零、レスタ、シフタなんかは使うときはある ...
--アンティと零ナバ、シフデバやな -- &new{2017-09-09 (土)...
--攻撃テクなら気まぐれでイルザン、グラーシア待機中にナメ...
--自分は巻き込める範囲ならブライトより零ギグラ、部位破壊...
---タリスだけFoとTeの上位職として独立させるべきだよな~こ...
--イルザンで敵を一列に集めブランやレーサーの貫通系で一網...
--グラーシアソロ詰めしてからってものナバ零の虜になりまし...
-バウンサーは物理、ブレイバーは射撃になってるのが未だに違...
--何の話かと思ったら解放条件か 先にそれを書いといてくれ。...
--数合わせで他意なんてないっしょ。あとそういう話題は雑談...
---打射法でちょうど3:3:3になってるからな。違和感を覚える...
---打射、打法対応してても違和感ないから只の数字合わせだわ...
---Brは元々バレットボウを軸に立ち上げたクラス(ツリーの左...
--バウンサーが法撃区分だったらそれこそ違和感しかない。Br...
--自分は逆に3:3:3の穴埋めのための解釈として打撃Bo...
---面白く無いわけではないけど、法撃こそサブで色付けしない...
---近接やヒーローみたいなアクションが嫌だから法撃やる人も...
---格好良くないと相手にされず火力追加されたら叩かれた報わ...
---完全に自分たちの言ったこと忘れてるからな。自分は言って...
---言いなりになるのをいいことに運営を好きに躍らせて結果自...
---そもそもマロナーが暴れた理由はEP4の時点で本当に修正さ...
---↑自分が嫌いなものを叩くバカの典型例だな。近接の乙女と...
---チェインマロンは良く聞いたが乙女マロンとか初耳 -- &ne...
---まあ乙女そのものについてはCT10秒くらいあって然るべきだ...
---基本死ななくなるようなチートスキルに全うな火力も併せて...
---ニッチが被ってないから別に崩せてはいない。単に乙女ゴリ...
---まぁ職の好き嫌いと乙女の是非は別問題って事ね。否定=嫌...
---マロンごり押しとか初めて聞いたわ、てか普通にマロナーを...
---マロナーはクソだよマロナーと接待員以外は不要な状態だっ...
---アクションゲームで実質の被弾リスク無しってとこが乙女と...
---なぜ乙女が唐突にでてくるのだか まあHrは乙女離れにはい...
-ヒーローの概要の3段目「ヒーローのスキルは全体的に倍率が...
--ツリーとしてはお世辞にも上級とは言えないからな、スキル...
--既存職よりも優秀なスキルが揃ってるのも事実だし別に間違...
---こき1も原文よく読んでくれ。「敵の攻撃を無視して特攻す...
--回避=上級PSやで、だって他の職にある回避時間延長スキ...
---この際回避が上級PSかは問題じゃない。上級職の「上級」が...
---「被弾をなくして火力を維持するHrブースト」と「回避すれ...
---別に両方捨ててかかっても同じ程度の泥試合を既存職でする...
---枝2 だから「避ければ火力が上がる」とか「リスク云々」...
---Hrは、上級職というカテゴリーで初級者向けでありながら上...
---Hrは上級者向けの上級職じゃなくて初心者が使っても強い上...
---初心者が使ったHrと上級者が使ったHrじゃ差がかなり出るっ...
---言葉を置き換えるとしたら玄人向けな性質のスキルが揃って...
---↑2どの職でも上級PSの人との差が大きいのは当たり前。む...
---上級者向けも初心者(そこまで上手くない人)が使っても強い...
---少なくとも現状のHrは上位職ってよりはただの上位互換って...
---Fiが玄人向けとかマジ?PA交互に出すのが難しいとか言って...
---多分リミブレの実情以上のハイリスクイメージ。 -- &new{...
---結局そういうふうに最終的にPSが絡む要素は個人の主観にな...
---何ってそりゃあ上級職という言葉に対するイメージのうち高...
---ここでは「上級職」って「上級PSを必要とする職」って認識...
---上級者向け職と上級職がごっちゃになってるんでしょ -- &...
---そして「上級職にふさわしい」という文言は適切か否かを話...
---話逸らして違うこと言い出すのほんと嫌い。はっきり適切っ...
---上級職とか上位職ってのは「下級よりも高性能な職」って意...
---(性能面で)上級職なのであって(上級者向けだから)上級職っ...
--その文が必要かはともかく。運営の主張してるコンセプトや...
--「最後発クラスにふさわしい」が表現として適切な気はする...
---EP2のBrツリーみたいなもんやね。 -- &new{2017-09-12 (...
---そもそもふさわしいとか変に称賛するような文いらんだろ -...
---まあ概要の説明に比喩も装飾も賞賛も否定もいらんのは同意...
--あれ? 何か勝手に消されてねーか? 議論されてる最中な...
---ルール的にはいい。そして不満があれば戻せばよく、喧嘩に...
---一応言っとくが消したの自分じゃないぞ -- [[木主]] &new{...
-ヒーローでタイムアタックやったら余裕であっさり終わって笑...
--戻らなくても良いんやで。野良メインでやってる方からすれ...
--ファイターじゃねえハンターだった素で間違えてしまった… -...
--FiはレイドでHrを超えるかもしれないと言われながら再強化...
---Huに限らず対雑魚寄りのクラス、武器は少々の修正では望み...
---Hrを最強に置くと明言してる以上Hrの下方修正はないな。あ...
---Huはまだ生存性で勝ってるから…確定とはいかないけど何度...
---まぁHrは「火力出したいならちゃんと避けろ」ってスタイル...
---枝4の意見に強く賛同します。元々Brでジャスガ多用してた...
---マッシブ乙女ありゃリミブレFiすら大半のクエで回避何それ...
---それHuの生存性だから!サブHuもHuぢからのうちだから! -...
---いつからマッシブ乙女がFiのスキルだと錯覚していた? -- ...
---答え出てんじゃん。(サブ)Huは優秀なのでHu強化はないです...
---FiGuはHrに迫れる火力がある言いながら更に強化されるんだ...
---エキスパ絶望2週行ってきたけど、やっぱりHrって安定火力...
-HrってJAしなくても他職のJA付き攻撃並に火力あるって意味じ...
--つまりJAするだけでさらに1.3倍も火力出るのがHrなわけです...
---いやファーストブラッドの話だろ。普通の攻撃から繋ぐ場合...
---JAできない連中がそんなコンボできるだろうか…。タイミン...
---ヴェイパー中に連打してるライトは気弾が非JAで射出される...
--- ヴェイパーはスティック未入力の動作が遅いだけであって...
--Hrはファーストブラッドもそうだけど、ライジング長押しやT...
---JA上手くできないと意外と火力悲惨なのよね -- &new{2017...
--JA外す方が難しいってくらいに受付時間も長めだし、扱いや...
---寧ろ割と本気で初心者というかエンジョイ勢救済用に作った...
--上級職(初心者向け) -- &new{2017-09-12 (火) 15:15:33};
--初心者が適当にやって火力が出るか出ないかで判断すればお...
-思ったんだがHrになれる条件が緩すぎたんじゃないか?前提条...
--全クラス80に「しなおす」でいい -- &new{2017-09-12 (火)...
---だな。どの道クラスブーストで全75以上は目標として出てく...
---マロナーの方が初心者バイバイだったってそれ一 -- &new{...
--FoよりTeの方がよくね? -- &new{2017-09-12 (火) 16:46:2...
---タリス系スキルはFoだから -- &new{2017-09-12 (火) 17:1...
--いや、むしろ条件なんて付けないで初めからHrやらせればい...
---同意やね、その代わりクエスト参加条件を厳しくすれば古参...
---それ思うわ。むしろ新規ほどHr使ってくれって。無条件でHr...
---そう思うな総合職としてHrいて飽きてきたらそれぞれ特化し...
---上の木にもあるけどHrって割と初心者向きの要素多いよね。...
---GuやBoをやっていたとき、自由に滞空戦ができるようになる...
---上の方の木にもありますけど、Hrって「避けなきゃいけない...
---スターターとしての操作の簡単さやお手軽さと同時に簡単で...
//-自分にとってヒーローは突然ではないかな。武器毎の特徴を...
//-天極と地極みたくエキスパ条件にされたりソロ花のユニオン...
//--むしろそろそろエキスパート2あたりつくって条件ソロ花S...
//-実装してしまったものを今から削除できないのなら。このヒ...
-さすがに↑3つはこのページのコメントとしては不適切じゃな...
--適切か否かを言うと8割がたの木は適切じゃない。下の注意書...
--不適切だろうね。どんなスキル振りしてる?とか、Hrでここ...
--単発の木をCO。伸びてる木は面倒だからしないでおく。''&co...
--そんな事言ったらヒーローの情報をまとめるページだから 検...
---今の状態が続くなら消したほうがいいって人は多いんじゃね...
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---まず(クイーン)ヴィエラのタイプミスである可能性を疑った...
---つってもヴィエラ使うよか気弾のがいいわな -- &new{2017...
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---まあ上にもあるヴィエラのタイプミスだろうなぁ Hrじゃな...
---ヴィオラだよ(迫真) -- [[木主]] &new{2017-09-18 (月) ...
---後たしか通常のみだったらポップルよりヴィオラの方がPP回...
---PP回復表だけ見るとそう見えるけど、ポップルの性格てきぱ...
---いよいよクレバーなヴィオラ運用戦術解説に期待が高まる。...
---ちょっとペットの過去ログ見てきたけど、アタックPPリスト...
---リロードっていうかジャストリロードね。ステJAリロならも...
-割とどうでもいいことだが、タリス武器アクチャージしたまま...
//--ガウォグウォとかは二段ジャンプしてファイナル連打まじ...
//-正直、ヒーローウェポンボーナスの倍率さえ下げれば他職と...
//--スピードに差がありすぎるし KMRが言うには「ヒーロー弱...
//--いっそウェポンボーナスなんて取っ払って、下げた分ヒー...
//---ソログラーシア8分台のPSの人でも切らす時は切らすもの...
//---切れても毎秒1%ももどってくるんだから気にしなければ...
//---ヒロブ切れても大切なとこで無事なら問題なく10分切れる...
//---それならヒーローブーストとっぱらったほうがいいから ...
//---それはそのときのHrが考えればいい問題(既存職並み感 -...
//---それを繰り返してきた結果が今の既存職じゃ…? -- &new...
//---つまりHrだけが逃れられる道理がねえよなぁ・・・? -- ...
//---逃げ切れるのは運営9年目くらいに最後発で追加されるク...
//--雑談 -- &new{2017-09-14 (木) 15:49:34};
//--それで一般クラスが面白くなればいいが、そうじゃないだ...
//---スピードばかり上がって面白みがあるかどうか、正直なと...
//--バランス関連の木は生やさんでくれ。無駄に荒れるし提案...
//---いつでも刈っていいのよ -- &new{2017-09-15 (金) 10:3...
//---無断編集はアウトだけどな。伐採は別としてCOでも手順踏...
//---無断編集NGは流れが早くて大多数のコメントが流れる雑談...
//---編集が適切でなければ咎められるが、逆に言えば適切であ...
//-Hr高性能はわかるけど、アムチソロったらボロクソにされた...
//--日記 -- &new{2017-09-14 (木) 15:48:55};
//--同士よ・・・でもやってて気のせいなのか分からんが普通...
//--というより、アムチの設計がソロを考慮していない。いく...
//--ニフタとHTFの組み合わせが鍵じゃと思う。部屋の順番次第...
--チャージしたまま歩く想定無いしな -- &new{2017-09-16 (...
---TMGは歩く事を想定してないから、パッドだと物凄い早足で...
---歩く部分はそんなにおかしくない。それと木主が言ってるの...
--不具合の可能性も微レ存。気になるなら報告するのじゃ -- ...
---まあ死ぬほどどうでもいいからバランス調整終わってから投...
-Hr用タリスは、火力出すならにはゼイネ/クリファドの法撃盛...
--その認識でOK。テクを使わない限りはソード、TMGと同じ考え...
--ゼイネクリファドを目指すのは勝手だしそれでいいと思えば...
--法撃武器触ったこと無いのにHrになれるのか -- &new{2017-...
---ウホウホウホホホ -- &new{2017-09-16 (土) 13:40:55};
---原人はともかくFoHuのガンスラーはたまに見る、方法なんか...
---Suもあることを忘れてたわ。 枝1 -- &new{2017-09-16 (...
---TeBoで靴で蹴るとかもあるけどな。分類は法撃武器だがやっ...
---俺のTeBoブーツは赤・セラフィ・サンライトと普通に打法武...
--テク以外のPAならダメージエネミーの法部位参照なだけで、...
//-全サバが死んでおる -- &new{2017-09-17 (日) 02:59:43};
//-エキスパ絶望2週行って来たんだけど、やっぱりHrって人に...
//--絶望に関しては8割AISだろ。AIS縛りでもしてんの? -- &...
//--雑談 -- &new{2017-09-17 (日) 06:38:43};
//--ラグネみたいなのはコアに攻撃してるかしないかでだいぶ...
//--ラグネの処理はだいたいAIS -- &new{2017-09-17 (日) 09...
//--Hrでごり押しできるのはSHまでじゃないか、XH以降は考え...
//-Hr一番の失敗は打射法全対応職だったことじゃないか?打射...
//--だってそれやったらまたバランスが取れなくなるじゃん。...
//---いや、バランスが取れてないのはサブクラスのせい サブ...
//---サブクラスなんて使い古されたシステムであって、他所の...
//---他ゲーのサブクラスってだいたいサブ専用のクラスだから...
//--実装したことそのものの是非を無視するなら悪かったのは...
//--既存と上位の違いとして瞬間火力出せる武器は既存でしか...
//--バランスを平均化して、尖った部分をHrに全て移行させた...
//--強さという観点での上位職は要らない。ただそれだけです ...
//--Hrは操作して楽しいってのが一番の持ち味であって、そ...
//--雑談行ってこい。 -- &new{2017-09-17 (日) 12:18:48};
//--ここ数日、再三にわたって言われてるがそういう話がした...
//--上二つと合わせて&color(Red){13:15};くらいに伐採してお...
//-書き込まれたくないならコメ欄折り畳むのはダメなの?他の...
---(そのレベルならさわったことないのと同じだし上で盛り上...
-ちょっと質問したいんだけど、先日ザンバしながら戦闘してた...
--ザンバ効果範囲内は与ダメージ+20%の追撃ダメージ発生する...
---これだな、ザンバのチャージから硬直までの時間より長いモ...
--最初に状況次第だと断っておく。 属性相性等倍、ノンカス...
---肝心の言いたいことが抜けていたので追記。 ノンカスなら...
---ここまで書いておきながらザンバース自体のモーション時間...
---使い方は主にHrデウス戦。集中カスタムでザンバ>ブラン>...
---効果対象が自分だけになるなら、その戦い方はあまりお勧め...
---デウスで与ダメージを増やす使い方としては、''元々敵に攻...
---遅れました。立ち回りを意識しながら大技前や確実に全弾当...
--流石にもう時代遅れすぎてどうしようもないので、どうして...
---ザンバ違い -- &new{2017-09-18 (月) 19:24:26};
---ムキムキじじい -- &new{2017-09-19 (火) 07:50:44};
---ちょっとだけ可愛いと思ってしまった勘違い -- &new{2017...
-すいません、雑魚の群れにジェットホイール使ってるのですが...
--雑魚は基本ブライトネスかブラン連打かな ホイールってボ...
--野良でHrの動きとか見てるとジェットホイール自体あんまり...
---なにしろ他人のジェットは見えないからな -- &new{2017-0...
---確定で入る場合は事前に置いておけばそれなりにお得ってと...
---もしかして完全に見えないの?零ラメと同じだと思ってたわ...
---離れていると薄く見える、近づくと一切見えなくなる。シェ...
--ホイールに似てるのは・・ギグラ零?肩越し狙いつけてイル...
--タリスメインで離れた敵の群れに対応するなら、集中イルザ...
---アドバイス感謝です〜。テクニック絡めると戦略性増して楽...
--俺の場合、戦道なら①フラッシュ移動→②ジェット→③雑魚(遠)...
//-ふと思ったのだが、公式はEP5中に職は増やさないとは言っ...
//--ヒーローのスキルツリーはあれで完成されてる感じはする...
//--装備可能な武器種は増やさないって言ってたと思うが。ど...
//--雑談 -- &new{2017-09-18 (月) 19:16:15};
//--武器種増やしたら当然それにともなった調整するわけで。...
//--今回放送がなかった大会の会場で既に新しい上級職は作っ...
//---暫く、二ヶ月程度、スイッチ参入ならEP5の内に投入して...
//---作っていると一口に言ってもネタ出し中から実機調整中ま...
//--今さら既存職と上級職()のバランスとろうとしても、どこ...
//--途中にも書いてあるけどこういう話は雑談の方がいいじゃ...
//---いつでも刈っていいのよ -- &new{2017-09-19 (火) 20:3...
//---&color(Red){20:10};頃に伐採しておくね。 -- &new{201...
//---↑ミス &color(Red){21:10};頃です。 -- &new{2017-09-...
//--ヒーローって職はEP5(要するにバスクエ)用途で集客、サ...
-とりあえずギア溜めたかったらコンボ優先してドンドン武器変...
--大体そんな感じ。実際は同じPAずーっと続けたり同じ武器握...
--雑魚相手にはTMGとソード、ゴーレム相手の時はすぐにタ...
---なにか勘違いしてそうだが、ただ単に2回放つ必要がない。...
---木主はギアの貯め方聞いてるんだから、それについて答えた...
---バスターにおけるギア効率もといバスターのギアの溜め方の...
--まあまあ、二人共熱くならないで… -- &new{2017-09-19 (火...
--溜まる速度で言えばタリスだけ使うのが一番良い -- &new{2...
---タリスの中でも一番ゲージ上がるPAってなんだろ -- &new{...
---ワイズ ジェットとあわせて維持するとなおよし -- &ne...
---そこまで!?減退あっても早く溜めようと思ったらタリス一...
---タリスのDotが、ヒーローPAの中で群を抜いてギア蓄積量が...
---最近ソードとタリスメインでTMGはリロードとか持ち替えか...
-武器変えていくとギア溜まりやすいのわわかるけど、剣→銃→剣...
--というか上でも書かれてるがギア貯めたいならタリスだけ握...
---クセが強いのと絵的にかもね。俺はタリス7割くらいで使っ...
--混ぜた方がギア貯めやすいのは間違いない。 ただ、ワイズ...
---さすがにカウンターの蓄積値はタリス1強じゃないか -- &n...
---実は武器ごとのカウンターの蓄積量に差は無い。(ゼロレン...
---上の七割はギアについてじゃなくて利用頻度を行ってるだけ...
---レーサーオブエッジとダイブオブバレットは、ライジング派...
---この場合重要なのは時間あたりのギア蓄積量じゃない?ダブ...
---枝5さん、ギア蓄積量の減少があるから一概にそうとも言え...
---その場合はGPSがわかれば高数値二種を交互に使う(あるいは...
---ライジング放り投げはともかく他のPAの攻撃時間とHit数で...
---野良マザーとかメンツ次第だしカウンター割合多いしでなん...
---ヴェイパー一回につきレーサーとダイブをセットで出せるこ...
---7割突っ込まれた者だが、俺はギア効率頭に入れないでただ...
---改行してしまった。申し訳ない -- &new{2017-09-21 (木) ...
---7割に突っ込んでるアニキ妄想しか書いてなくて草。何一つ...
---ギア上昇量については事実しか書いてないんだけどな。 ロ...
---事実ってのはそれを証明するデータがあって初めて事実にな...
---要するにちょくえ -- &new{2017-09-22 (金) 00:17:58};
---子木も変なのに絡まれてるな。つーか枝3枝8枝13枝15全部同...
---つーかこいつ差分チェッカーのIDをIPと勘違いしてるんじゃ...
---同一人物じゃないって自分が一番分かってるから全部同一IP...
---同一人物云々言うなら7割に突っ込まれた人と突っ込んでる...
---7割突っ込まれた者だけど、同一人物ってことになってて俺...
---少なくとも枝11と子木主は別IPみたいだね。というか仮BL...
---普通に誤解は解いておきたいんだけど、枝19でもう片方(枝1...
-バスターやってるときの違和感がようやくはっきりした。ビク...
--おすすめついでに試してきたけど、回復はしてるっぽいぞ、P...
---つまり武器の方に直接PPが注入?されているという事か。地...
---つまりも何もPPは回復してる。見た目には反映してない。た...
---フリーで試したけど普通に回復してゲージ反映もされてるん...
---自分も試したがちゃんと反映された。ウォークライ使ったこ...
---ツイマシの抜刀時でも回復したっけ? -- &new{2017-09-23...
---オービットやHrツイマシの抜刀時のPP回復無効はあくまで自...
---回復しましたラグで勘違いしていたようです 枝5 -- &new{...
-ユニットのリングは近接3種の神器で使い回してたけど、TMGの...
--メイトラバース→効率メギバからの遠距離攻撃で良くない?ア...
---エアリバ ステジャン ステJA アトマイザーラバース か...
---↑回避の為にいちいち立ち止まりたいなら好きにすればいい...
---そういう突っかかるような言い方するほど大きな差にはなん...
---どっちも正解だと思う〜 -- &new{2017-09-23 (土) 23:58:...
---ナバ零は視界外からの攻撃とガード貫通技には無力という弱...
---ガード貫通って多段で何かあったっけ?単発ならそれこそ回...
---アトラバは回避ミスった緊急時の安全なHP回復+無敵性能な...
---スターで回復まきたいならつけとけばいい感じね。無敵終了...
---使った事無いなら話が噛み合うはずもないんだぜ。 -- &ne...
---アイテムパックに入れとかなきゃいけないし最大で5、戦闘...
---最大で5って言うかむしろ5回あれば十分でしょ。というか両...
---4人クエいくときはアトマイザーあると使うことちょくちょ...
---回避や回復が完璧ならもう防御面強化のリングではなく、攻...
---両方だとサブパレ圧迫するんだが…それは… -- &new{2017-1...
--一瞬、周りの火力が足りてない! がチラついた -- &new{2...
--だからオフゼにしろとあれ程...。 -- &new{2017-09-23 (土...
---オフゼにしたら3種の神器ろくにはめられないしなぁ。今と...
--ステリロは閉所で足を止めて戦うレイドは特に腐るからTMG頻...
---レベルを上げたリングをユニットに付けるのってどうにも躊...
-ソロ花とかの動画見てて思って今さらだが オーラハイチャー...
--レイド特化するならハイチャ5カウンター5はあったほうがい...
--ツリーもう20個追加してて無理ポ -- &new{2017-09-24 (日)...
---今度の通常職強化で各種ツリー見直して空けれそうならあけ...
---SGで簡単にツリー変更出来ますよ -- &new{2017-09-25 (月...
--仙道の出待ちチャージ2とかで試しに110%ツリーにしてやりだ...
---気弾にHS判定はあるけどHSの倍率上げはねぇよな -- &new{...
---ガルグリの頭は単純に打撃倍率も高いんだ。 -- &new{2017...
--むしろ他に何をとってるのか気になるわ -- &new{2017-09-2...
--追加したはいいが使ってないツリーもかなり出てきたから余...
---フラガはまだしも、気弾打つ回数とクソスキルヒーローウィ...
---Hrは死ぬかどうかよりも、Hrブーストが維持できるかどうか...
-定点ピンポイント火力ならタリス一強なのに、ミノやゴーレム...
--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- &new{2017-09...
--ブラン撃つときは大抵複数巻き込み狙いでしょ -- &new{201...
--ゴーレム顔面にタリスはエクソでいうサテカ即殺で、TMGブラ...
--ゴーレムにJCセカンド連打楽C -- &new{2017-09-28 (木) 15...
-バスターとギア溜め以外で、TMGどういうときに使ってる?気...
--ソードの気弾溜め2からスタートする場面以外TMG接着っすよ...
--レイドとバスター以外でとなると今は戦道くらいしか他にや...
--pp吐き出した後のリロード要因じゃないんですか? -- &new...
--なんだかんだ言ってブランの貫通便利なんですよねー。特に...
--ブランの貫通範囲に雑魚がいる時と部位を破壊したい時に使...
--デイリー周回で通常射撃楽しいれす(^p^) -- &new{2017-09-...
--カウンターが狙える状況でブランを使う。 -- &new{2017-09...
--TMG高度維持できないから戦いにくいんだよね。 -- &new{20...
--義理と気分だけで使ってる。敢えてそれ以外では半寄生でも...
--武器特性として、本命はカウンターブラン用。その他はベー...
--木主の指摘通り、TMG用途の大半を気弾&ヴェイパーが食って...
--上にもちょいちょいあるけどバスター以外の場面だとメイン...
--やっぱレイドかカウンター狙いなのね。↑でも言ったけど遠距...
--バスターで大量に向かってくる雑魚に気弾ヴェイパーしてる...
-ステJAの強化で連ステJAリロードが尚更快適になって笑ってし...
//-剣をブンブン振れる、手から弾が出る、スタイリッシュなタ...
//--じ 自爆装置を・・・ -- &new{2017-09-28 (木) 16:51:3...
//---そこにオートマタがあるじゃろ? -- &new{2017-09-28 (...
//-何がツマラナイかって、ヒーロー一匹いれば全て解決できる...
//--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- &new{2017-...
//--話題の焦点はもうヒーロー一強ではなく火力のインフレだ...
-5%だが報酬期間来たら装備作り直す人って多いのかな?俺はイ...
--雑談板でやれ -- &new{2017-09-30 (土) 16:11:45};
--Hrでステだけ前回の10%で作ってブースト切れ起こす人多いだ...
---装備作ります!ってここで報告する必要性 -- &new{2017-1...
---これすらってかこの程度の話は雑談筆頭だろ。 -- &new{20...
--ブーストの仕様とかも大体で終わってからの報酬期間だからP...
--作り直すっていうか、Hr用に作ろうかなとは思ってる。既存...
--発言内容もだがwwwを連打してるあたりがもうな・・・ -- &...
-アプデ後にHrでL/ステップJAコンボ付けた状態でステップか...
--仕様バグだろ。俺も同じだけどもう慣れた -- &new{2017-10...
--大ボリュームでプレイしてないからPPがちゃんと回復するな...
-アプデで基本クラスが強くなった事によって、特にFi、Gu辺り...
--乙女マッシブがないぶん実質的な火力は既存職が上になるこ...
---フレア中でチャージ時間10%軽減。アフターで10秒間移...
--というかバスターで顕著だけど既存が「分野外に関してはか...
---今でこそBrは初期選択できるけど、EP2で追加された後付け...
---クエストにも職にも特徴があって、それが噛み合うか否かな...
---Hrってクラスで万能職を実装したんだから論理の行き着く先...
---まさかその滅茶苦茶な論理を厚顔無恥に言ってきてるとか思...
---既存の職接着がHrになったらそれもう職接着ちゃうよね?Hr...
--話にHrがはいってるだけのHr運用に全く関係ない話。雑談行...
---煽り抜きで聞く。既存職が強化されたことによるHrの現状の...
---ここはHrのスキルに関するページでしょ。それ以外の情報は...
---病的に雑談行かそうとするやつ沸いてるな。まあ、昔自分が...
---病的にHrスキル、運用に関係ない話したがるやつがいるな -...
--ただ他職とは違って、ノーモーション攻撃(しかもアホみたい...
---一択もなにも、敵が溶けてるなら火力過剰なんだからどのク...
--シュンカ全盛期並みにバランス落ち着いてるわ -- &new{201...
--FiGuの得意場面であるレイドボスでもHrのがクリアタイム早...
---↑手練れFi12人/手練れGu12人/手練れHr12人でそれぞれ実際...
---普通にソロでの話だろ、そこつっかかるところか? not子木...
---ソロの結果だけでその職判断しようとしてる時点で…大体チ...
---数値上のDPSだけで比較してはいけない。マッシブ乙女でオール...
---ボス系はソロ以外ほぼ全てクリア確定なんだからソロの結果...
---レイドボスはFiGu以上にHrのほうが得意っていうだけの話 ...
---ソロ限定は一部のクエストだしソロだけでそのクラス全体の...
---ソロ限定は一部のクエストだしソロだけでそのクラス全体の...
---↑安易脳って言いたいだけやん…安易なのは間違いないしソロ...
--既存でも最大強化のジャンピングドッヂを持たせてるから…ジ...
---龍祭壇エリア3の段差、2段ジャンプで飛び越えれないのよね...
---ジャンピングドッヂが要らなくなる、又はドッヂから更にジ...
---ダッシュ状態でジャンドよりジャンプできるのに上位感感じ...
--Hrが一番強いけど被弾してHrブーストが切れると途端に逆転...
--個人的にはやっぱりHrは総合性能トップの高性能クラスだ...
--いや火力もHrがトップだろ -- &new{2017-10-10 (火) 19:46...
-すげー今更だけどマグのトリガーアクション無敵中でもカウン...
--カウンターの判定は回避に依存してなくて別枠で作られてる...
--本体の状況に関わらずダメージ判定(アンゲルの吸引等PPダメ...
-ホールドロック使いにくい敵にはタリスは難しいな。 -- &ne...
-やっとヒーローになれました! 3種の武器を使いこなせるま...
--何故ここで報告した -- &new{2017-10-10 (火) 19:12:14};
---友達いないからじゃね?とりあえず雑談いけって言われるの...
--あなたがヒーローになれたという情報が有益な情報なのか考...
--童&color(White){貞};卒業したガキみたいな報告だが、瞳キ...
--くだらん報告よりお前らの反応の方がよっぽどいらない、雑...
--おめでとう、頑張れよ -- &new{2017-10-21 (土) 23:56:00};
-ヒーロータイム中の記事に攻撃20回ヒットで上限(999)とあり...
--一つダメージを与えた回数に応じてアップだから連続して与...
---コンボ中ということは歩き(コンボなし)からのサブパレザン...
---ファーストブラッドはニュートラル(停止・歩行・ジャンプ...
---サブパレであれテクを使えばコンボの初弾扱いなのですね。...
---赤いJAリングが見えないほどにピッタリでJAしているか、ザ...
---JAリングが無いなら、今だとタリスしか出来ない小技だな、...
-コンボオーラショートチャージって本当罠スキルだよなぁ。初...
--ここがギャザリングスポットですか -- &new{2017-10-14 (...
--おれとってるけど。ガードポイントよく使うけど・・・ -- ...
--それはお前の戦法に合ってないだけだ。取得して「即座にGP...
--撃ちきりにかかる時間も隙もまるで違うから普通に取るかな...
--まぁ、プレイスタイルにもよるのかもしれないが即GPは結構...
--たかが1Pだろう・・・それにヴェイパー気弾と殴り気弾の安定...
--木主のPSに問題があるだけ。回避に専念して通常混ぜながら...
-ヒーローブーストのダメージ上昇がどこにかかってるのかよく...
--乗算系は全部そう -- &new{2017-10-14 (土) 19:36:22};
-メイトラバーズでのメイト回復とテックCパリングでノンチャ...
--タリス装備時以外は効果なしのテックCパリングと、どの武器...
---そうだった・・・法撃武器しかパリング発動しないんだった_...
---枝主が言うようにアトマイザーラバーズでいいんじゃないの...
--ステジャン、エアリバ、スッテプJA、アトラバ。考察の余地...
--当たらなければどうということない人はエアリバが選択肢に...
--実は書いてなかったけど、上記の エアリバ、ステジャン、...
---ジャンピングドッジも結構便利で使ってる -- &new{2017-1...
-皆Hrでユニット1部位にHPどれだけ盛ってるん?Hrはステ盛る...
--既存と使い回してるから1部位50ぐらいだな、HP1100...
--実際1200もあれば十分安定する、ハメとかラグとかなければ...
---HP1200でも安定してるしハメやラグ以外はやられない(ヒロ...
--1500台に突入したわ。にゅま子だから基礎もちょっと低くて...
--どうせHP2000でも380程度でブースト切れる -- &new{2017-1...
---弱い攻撃でも二発もらえばブースト切れるね。そう考えたら...
---弱い攻撃なのに1発食らえば切れちゃう、でも2発なら切れな...
---1発も当たっちゃダメ。と1発ならOKじゃ全然違うよ。 -- ...
--HP高いと周りのHrがバタバタ倒れてても余裕かませて楽しい...
--HP1400だけど次の10%報酬期間でHP1600にしてステは1部位60...
--特化をそのまま使いまわしててスタ4ノブスタの110。防具は...
--HP気になるならガッツドリンク飲めばいいじゃん -- &new{2...
---逆にHP盛れてれば気兼ねなくシフドリ飲めるとも言える -- ...
--ステ55HP175PP13で総HP1700くらい -- &new{2017-10-17 (火...
--ソロやってるとHPよりPPの方が無いときつい場面が多いからH...
--ステは50 hoは150持ってるけど防御75あるから実質もうちょ...
--全身イザネ+クリファドに全部位ALLHP+200で既に2000超えし...
--野良マルチでまともな火力出すorタゲ固定するとして。(トリ...
---アムチとか小型が混戦してたり大きくてモーション短いボス...
---生命なのはHP多いと今の攻撃力+100%のアムチの(アムチに限...
---僕当たんないよプレイじゃなくて「タゲ固定」ね。ボスぶれ...
---アムチのヘイト維持は武器が揃っていれば簡単。トリトリの...
---チキンプレイに入るのか聞いてるんですけど…「タゲ固定」...
---現実解のひとつって書いてあるね。択一ではないけど。必然...
---まあ普通に皆がやることでないとしてもやろうとすれば簡単...
-パッド勢なんですが、サブパレットの並びがヒーロータイム・...
--これは人に聞くことなのか?自分のやりやすい位置でいいと...
--自分のお好きなようにどうぞ -- &new{2017-10-20 (金) 00:...
--ザンバが横にあればやりやすいってだけで他は人によるな --...
--議論する価値なし -- [[きぬ]] &new{2017-10-21 (土) 10:38...
-http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171...
-今の全てのクエストを単騎で安易に攻略できるクラス。楽しみ...
--拘る必要無いならすっぱりやめてくれて構わんのやで? -- ...
--そういう事ばっかり考えてるから排斥されるんじゃないの --...
--愚痴版とか他所行ってこいよ。 -- &new{2017-10-21 (土) 2...
--誰か解析班を呼んでくれ -- &new{2017-10-21 (土) 22:02:3...
---簡単さいつよだから楽しいは別としてそれやるんだったらと...
---今までぼく(既存職)が一番だったのにHrにぬかれてくやしい...
--ごめん、木主は何が言いたいのかさっぱり分からない -- &n...
---自分がHr使わないPSO2にハマれない理由を賛同を得て正当化...
---「強職Hrは無双感を味わうことができるが、それやるくらい...
--もともとPSで楽しむゲームではなくAIを複数で大量に倒す無...
--平均点が高いだけだと思うけどな。何をとっても競うと負け...
--つい最近まで確かに一強だった。が、この前のアップデート...
---アムチじゃ一度も死なないしFi差しおいて毎度タゲ持つHrか...
-TMGのページでも聞いたんですけど返事が無いんでこっちでも...
--TMGのページ見てきたけど、アスソ、エテファク、フリクトな...
---今の財力だとティルシュー6スピ4アクスセントリノブシュく...
---条件がクリファド側に不利すぎるし乗り換えなくてもいいん...
--結局のところ自分が快適だと思う武器選びをするのが一番や...
--ふむー、みなさんありがとうございました。とりあえずフュ...
--ヒーローでPP気にするとかあり得ない -- &new{2017-10-23 ...
---通常攻撃がPA並みのDPSを出せるソードやレーサーレーサー...
---PP150で倒せない相手がいない -- &new{2017-10-23 (月) 2...
---多分殆どの人はTMGを主力として使わんから理解されんと思...
---TAとかトリトリとかでもブライトネス撃った回数がそのまま...
---射程しか強みねーしな -- &new{2017-10-24 (火) 12:50:21};
---ちゃんと3種武器使って戦うコンセプトに合わせてソード弱...
---ブライトネスだけはガチで弱体化すべきだと思うわ。あれの...
---せめてファイナルにアーマーがあればな。範囲もブライトネ...
---そもそも手数の削りと溶かせる・対応できる敵に対して使う...
---PP重いとか言ってる奴まともに使った事なさそう -- &new{...
---たったPP40であのぶっ壊れチート性能なら誰でも欲しがるわ...
---メイン張れる武器じゃないからなぁ。ピンポイントで出して...
---TMG長く持ってると地雷扱いしてくる人もいるからソードナ...
---いやいや、大剣大好き勇者様のひいき目とか抜きにして冷静...
---ブライトネスって転がす浮かすのかあ知らなかったなあ -- ...
---ソード接着マンがブライトネスばかりつかってるかどうか ...
---雑魚が縦に並んでるならブランだし横ならブライトネスなん...
---ブライトネスの前方範囲+後方範囲考えるとよっぽど細く長...
---緊急バスターでも常に盾持ちが群れにいるわけじゃないんで...
---確定で直線ブランが機能する場面として上級バスターを挙げ...
-今まで気にしてなかったけどヒロブ維持条件きついな -- &ne...
--条件は常時リミブレ並みにきつい。でも実際のところリミブ...
---あと時間内の累積でリセットあるから特にそこまででもない...
---時間内の蓄積だから寧ろムズいやん、蓄積じゃなかったら連...
---小さい多段ダメはHrの場合大きく避けなきゃならないけどこ...
---そりゃタイマンなら楽でしょ… -- &new{2017-10-27 (金) 0...
---現実問題常時アウトレンジ(ヴェイパー気弾)でヒロブ維持...
---カウンターさえすっぱり忘れてしまえば、こんな安全な職そ...
--被弾抑えながら戦う職の難度で言うと、紙耐久Fiでリミブレ...
---こういう誤ったレッテル貼りをするから勘違いペロリストが...
---こきにツッコミ所満載で笑ったけど枝1も意味不明な事言っ...
---そして思考能力0の枝2 -- &new{2017-10-28 (土) 13:50:46};
---1分のデバンドを常に維持なんてしてたらDPSもDPPも落ち続...
---Hrならアドレナリンも選択肢に入ってるから人によるんじゃ...
---ヒロブ飛んだら復帰までの1分平均だけで見ても火力-19%相...
---マグ鉄壁使ってる? -- &new{2017-10-29 (日) 01:51:25};
---つアドレナリン -- &new{2017-10-29 (日) 19:13:56};
---防具はリミブレFi用やHuやカタナBr用で別に作ってて使い分...
---Guっていったいいつからワンモアタイムの呪縛から解き放た...
--ソードならのーしでも余裕TMG?知らね -- &new{2017-10-27...
--キツイ場面とそうでない場面がハッキリしてるな。全体攻撃...
---人による。各々どういう時に何使うかどんな動き方するか、...
---じゃあ8人でタリス使えよ -- &new{2017-10-30 (月) 04:04...
--タリスや遠くでマシンガン使うタイプでもダメージをそこそ...
-自分Guなんだけど、バス緊のエルダーにチェイン貼ってたらエ...
--オメおじは対して体力高くないから最悪ブランでもやってれ...
--カウンターブラン失敗で素ブランになってるとかもあるぞ --...
--エルダーマンとかインフィマンの親戚やぞ。単体相手でもブ...
--カウンターしらんのか -- &new{2017-10-29 (日) 03:12:29};
---知らなかったらブランっぽいけど何か変なの撃ってる何コレ...
--HrのTMGですげえ処理Haeeeeって奴おらんしな。TMGタリスは...
---こう言っちゃなんだがHrでTMGしか握らない、ブランしかし...
---Hrそのものが通常職とは完全に別物の動きしてるから、Hrで...
--偶にソードの感覚で通常攻撃挟んで普通のブラン撃っちゃう...
--少し話は逸れるが便乗して。オメガおじさんは子木1で言って...
---追記 コレクトの対象範囲変更でイヴリダがやたらと取りや...
---なんかやたらタリス推してるけどソードでもTMGでも変わら...
---TMGは足止めるから自分がヘイト取るときっちりカウンター...
---何でやっても簡単だよ。だがTMGタリス好きの奴の共通点と...
---前線でシャウトしてもすぐにこっち向くわけじゃないから、...
---それが立ち位置悪くて視野が狭いってことじゃ。ソード数人...
---そんな後ろにいたらそもそも、シャウト当てて塔側に引っ張...
--エルダーヒューナルはブランが弱点に超吸われやすいの、後...
---それはいいけどどうしてもTMG握りたきゃ周り見ろよ。ソー...
---風耐性あって動き回るエルダーに風テクして直線攻撃のブラ...
---↑だいたいヘイトとったらエルダーぐんぐん接近してくるん...
---弱点Hit>非弱点Hitくらい分からないと -- &new{2017-10-...
---↑2エルダー君ぐんぐん寄ってくるのにザンバ無駄うちしてん...
---↑ヘイト取る前じゃそもそも来ないだろう?せめて考える頭...
---↑この話の流れでヘイトととった後のこと言ってると分から...
---↑しゃぶれよ -- &new{2017-10-30 (月) 18:46:09};
---子枝7は枝主の「接近戦ならカウンターブランになるだろう...
---読んだよ。ブランが弱点に吸われやすい。接近戦ならカウン...
---読解力のなさを他人に押し付ける文盲ってこわ -- &new{20...
---↑自分の文章力のなさを他人の読解力のせいにするのも同じ...
---弱点に吸われるからこそなのに「遠距離でザンバ絡めつつ通...
---この小木主がザンバ絡めて悪くないって言ってるからザンバ...
---初めからブランにザンバ絡めて言ってるやん(((そもそもザ...
---誰がブランと通常やモーメントを比べるって言ったよ?ちゃ...
---弱点に吸われるって話してるのにじゃあ何で通常やモーメン...
---他の攻撃使ってるなら「遠距離でザンバ絡めつつ通常攻撃や...
---どうやらこいつはボスにだけ攻撃してればいいと思ってるら...
---ダメージで見た場合、弱点ヒットのブラン>非弱点ヒットの...
---枝主は自分が接近戦はカウンターブランで戦ってるなんて言...
---この手の言い合いにありがちな事:決着はつかないのでどち...
---と言って負けた事を否定したいみたいな...?飽きたってよ...
---この手の言い合いにありがちな事:自分が読解力皆無の文盲...
---何だコイツ・・・マジやべえ・・・ -- &new{2017-11-02 (木) 15...
---ここまで〇秒で倒しましたの報告なし。脳内論議はエンドレ...
---そりゃ即殺の話誰もしてないしな。即殺しようとしたら塔無...
--->広い貫通で雑魚も巻き込みつつよりエルダーに弱点hitし...
---塔前でソードはちょっと…というか上のコメも読めないのね ...
---塔 前 だ ろ う が ソ ー ド の が 強 い よ ね ?...
---雑だけど[[はい>http://4rt.info/psod/?ymNQQ]]。 常に弱...
---常にカウンターできる人がいるらしい -- &new{2017-11-04...
---因みにいうとダメージ稼いだ方がヘイト取れるんで結局ダメ...
---文盲だけじゃなくシミュレーターすら見えないのかよこいつ...
---塔前で塔巻き込みながら戦うなって言われてるのにソードが...
---そう、塔前という前提ならどんな武器使ってようがダメ。と...
---マジレスすると塔前ならばらけるから広範囲のブライトネス...
---塔前で戦おうとしてる時点でブライトネスだろうと論外。マ...
---本当に文盲ソードマンって居るんだなぁ……。頑張っても1つ...
---TMGよりソードかなぁ -- &new{2017-11-05 (日) 19:32:48};
---どんだけ幼稚なのこいつ…((( -- &new{2017-11-05 (日) 21...
---それヴェイパーで良くね? -- &new{2017-11-06 (月) 15:5...
---塔前でエルダータイマンプレイしたいならそうだろうね。ブ...
---横からですまんが攻撃テンポのめっちゃ遅いエルダー相手に...
---いや一回ずつじゃないなんていうんだこれ。【エルダーがブ...
---横から来るならちゃんと会話の内容を理解してからコメしよ...
---文盲ソードマンはシミュも読めないって言われてるから。上...
---ブランのロングモーション中全部弱点HITする状況ってよりD...
---レーサーやヴェイパー弱点に当てられるんならそりゃそっち...
---遠距離から適当に撃ってるだけのブランが常に弱点当たる前...
---文盲が「文章を読もう?」とか言ってもな…… もし接近戦除...
---常に棒立ち動かなエルダーちゃんでもないとまともにヴェイ...
---常に棒立ちなエルダーちゃんじゃないとブランも弱点にあた...
---自分でエアプ晒して恥ずかしくないのかな?ヴェイパーとブ...
--あんま話題に上がらんけど今でも2ボタン派って意外なほど多...
--悪かったとしてそれでどうするんだ?他人の事はほっとけよ...
-ひーろーむずすぎ -- &new{2017-10-29 (日) 13:52:49};
--ヒーローとはたゆまぬ鍛練と不屈の精神によって成るって誰...
--むしろ相当簡単な部類じゃね?乙女に頼りっきりだったなら...
--ステップ回避からしっかりカウンター決めてれば雑に戦って...
--いろんな職触ってて大抵の動きができるとかでもなければ、...
--メギバースかけて攻撃しているだけで死ぬことはないんだか...
---慣れてないやつはメギバにすら手間取って撒きから攻撃だっ...
---メギバ使えるだけで上級者とか無いですから、どれだけPSが...
---横からすまんが枝1はメギバ=上級者っていってるわけじゃ...
---枝2がすがすがしく上目線でワロス -- &new{2017-10-31 (...
--全然違う打射法使いこなすテクニシャンクラスというよりソ...
--Hrは敵の攻撃パターンを覚えるほうに集中したほうがいいと...
--GuRaで倍率維持やリミブレFiはナベチやリリチ時代でもわり...
---そもそも回避に使うアクションの性質が違うんだからその都...
---Hrの通常・PAは意外とキャンセル性能低いからでしょ。 -- ...
-ストーリー見てたら「多数相手に単独で制圧する」が(設定上...
--確かに、器用貧乏じゃなく器用万能だからなぁ…オフゲじゃよ...
--ならバスターはどうですかね。役割分担して攻略できるなら...
---ぶっちゃけバスターって全員ヒーローで良くね?と思う。 -...
---そうだよなぁ。バスターに関して「のみ」言えば、アレはど...
--曲解しすぎじゃないか。君あっちの群れね僕こっちの群れね...
---それは"役"割分担じゃなくて担当分け -- &new{2017-10-31...
---それクラス関係ないだろw 単なる負担場所の分担だ -- &...
--役割分担つっても攻撃面だとボス火力と雑魚火力くらいしか...
--脳○なプレイヤー層とは噛み合ってるけどなゲーム性は完全に...
--オンラインゲームは複数人で役割分担して攻略するものであ...
--補助職の火力が控えめなのが問題視されるゲームだぞ? -- ...
--タンク・アタッカー・ヒーラーって分かれてるならそれでい...
---PSO2に対する「オールアタッカーごり押しゲーム性崩壊アク...
---あんまりいいたきゃないけど、そういうクラスロールのゲー...
---PSO2が簡単は否定しないけど職が明確化された本格MMOが難...
---いやいやいや役割系MMOは十分知識や記憶力・思考力はいる...
---結局どれも理解が及んでなきゃ仕事量はダンチなのでどうで...
---それに伴う責任の重さもまたダンチだからPSO2は気楽でほん...
---ネトゲ界の動物園だからな -- &new{2017-11-01 (水) 11:3...
---役割分担を明確にし過ぎると、ぶっちゃけ人数が集まらない...
---ストラトス「恐縮です……」 -- &new{2017-11-03 (金) 19:0...
---仮に全員同じ武器・クラスだったとしても、立ち回りや使い...
---ネトゲでクラス制の奴は緻密にバランスとる方式と露骨に主...
---実際ヒーロ自体は想定通りの強さって話だもんな。問題は想...
---大バッシングしてたのは一部だけな -- &new{2017-11-06 (...
---ストラトス「恐縮デスゥ……」ニヤニヤ -- &new{2017-11-06 (月...
---EP4までめちゃくちゃのバランスでいまの状況文句いっても...
---大バッシングしてたのって今まで一撃必殺火力が至高として...
---持続型(ヒーロータイムフィニッシュ) -- &new{2017-11-...
---ヒーロータイムフィニッシュを主軸とした戦い方であるなら...
---極極一部がアレルギー起こしただけだったらあんな慌てて既...
---Hrに飽きてきて他職が現環境のクエストにやるにやれない状...
---ごくごく一部だって声がでかければ評判の悪化に繋がるんだ...
-結論:好きなクラスで遊べばいい。 -- [[answer]] &new{2017...
//-ソード万歳、TMGは死ね -- &new{2017-10-31 (火) 18:43:2...
//--何がどうしてこんな捻くれた人間になるんだろう... -- &...
//--こいつ通報で良いの? -- &new{2017-10-31 (火) 22:57:1...
//--こう言うのがゴーレム相手にライジングブンブンしてるん...
//--8:40くらいに伐採しとくね。 -- &new{2017-11-01 (水) 0...
--何でもいいけどここヒーローのwikiページで「PSO2(オンゲ)...
---いいだろお前ヒーローオンラインだぞ -- &new{2017-11-01...
---確かに雑談向きの話題ではあるな。この木含め。 -- &new{...
---誰でも強くなれる底の浅いクラスだし多少はね? -- &new{...
---浮き輪付けてくれてるだけでできること多い分むしろ底は深...
---沈まないようにするために語るようなことなんてたかが知れ...
---Hrソードに限って言えば浮き輪どころか豪華客船レベルはあ...
---今更感 -- &new{2017-11-02 (木) 12:13:49};
---全てのクラスのコメント欄に言ってやってほしいくらいだが...
---攻略情報以外強制削除のルール追加でいいだろ。無駄木や勝...
---スキルページや武器ページは元々編集はやって良かったと思...
---荒れてるから消したらBLされる世界だぞ -- &new{2017-1...
---じゃあめんどくさいから閉鎖しろよ -- &new{2017-11-04 (...
-ああ、コメページだけな。他とかwiki自体閉鎖したら不利益し...
--米欄のないPSO2のwikiとか存在価値ないじゃん... -- &new{...
---数値報告や質問以外の個人の意見憶測を消したらスッキリす...
---wikiの更新履歴コメント欄ばっかだしそんなことしたらあっ...
--このWiki出来た頃はコメント欄で議論するなが普通だったが...
---民度が最低レベルまで落ちたユーザーだけしか残ってないか...
---民度が最低レベルまで落ちたユーザーだけしか残ってないん...
---いつからだろ、PS4発売してから急に酷くなってきたね。も...
---いや元から酷いだろ。思い出補正ってやつか。 -- &new{20...
---元からというかWikiでコメントを読む人が多いゲームであれ...
//--嫌なら見に来なければいいだろ てめェーの勝手な個人の...
//---まぁこういう暴言するのも居るしな -- &new{2017-11-11...
-今更だけど個人的にはソードの代わりにガンスラでブイブイ言...
--アンケでガンスラの出番皆無なんで何とかしてって書いとい...
---EP6はガンスラに特化した上級職で決まりだな! -- &new{2...
---ガンスラの何がダメかって別に性能が悪いわけじゃないんだ...
--法も併用できるHrで使えるようにしちゃうとガンスラの打射...
//-ソード万能最強、タリス縁の下の力持ち、TMG死ね -- &new...
--HrガンスラッシュPAにスターゲイザーを実装! -- &new{201...
--Hr独自の要素としてJA武器アクションでブラボみたいな変形...
-HrでマグのSP鉄壁使ってる人いる?どのくらいダメージを軽減...
--4分に一回ってなぁ。かすっても発動だしよっぽど芋ってない...
---愛用してますが・・・ノックバックから状態異常まで全部無...
---カス当たりでうっかり剥がしてたりしてないならいいんじゃ...
---ポリタンだとどうあがいても2回しか効果ないもんね... --...
---鉄壁シールド発動させながら殴ってDPS出すなら分かるけど...
---↑こういったやつが死体になるんだな。HP気にせず接着して...
---↑SAもあるんだしメギバ使えよ... -- &new{2017-11-17 (金...
--上にもあるようにリキャ長すぎだしブースト切れないような...
---死なないように気をつけてね。そういったやつに死なれるの...
---鉄壁あった所で死ぬかどうかは変わらんだろ -- &new{2017...
---乱舞って時間あたり火力に換算すると有能とまで言うには過...
---いらないなら使わなくていいじゃん。使えると言ってるだけ...
--乱舞と評価の軸がまるで違う。これ自体は超がつくほど有能...
---鉄壁マグ積んでるおかげでウィルのSP5を他の火力スキルに...
---想定外の被弾ってカス当たりくらいしかないしHrでそんな連...
--乱舞つけてるから脳筋かっていうと違うからな。Fiと違ってH...
---鉄壁つかってるけどアルチでもちゃんとヘイトとれるくらい...
---同じPSならこの程度のマグアクションだけで大きく上下しな...
--乱舞はなぁ…有能なのは認めるんですけど…とにかく喧しいん...
---乱舞も実感できる状況はそんな多くないよ。マルチは蒸発ゲ...
--自分は乱舞が純粋な火力で一番なのは知ってるけど近い必要...
--再戦デウスだとマップ分断後の龍頭で20くらいに抑えられ...
---50のカスダメを20に抑えて喜んでるのは草 -- &new{2017-1...
---枝1みたいな奴が気付かない内にブースト切らして火力激減...
---↑恥ずかしい枝主やな…50が20になって喜ぶなんてあんたくら...
---どうやら単発ヒットしか存在しないゲームらしい。同時ヒッ...
---例え3連続で50食らってもHP1000ですらヒロブ切れないのが...
---特定のタイミングだけ切り取って話してたらそりゃそうだ。...
---↑その不測の5秒を切り取っていう前に不測のカス当たりで剥...
-ソードなしHrって有りかな…? -- &new{2017-11-15 (水) 21:...
--有りとかそういう以前にソードを使わない理由がない -- &n...
--まあ、定点と範囲があるから無理じゃないけどまるぐるがき...
--Hrソードが強いのは散々言われてるし知ってるつもりではあ...
---とりあえず移動用にラストの突きをステキャンしたフラッシ...
---一応その辺はできる(と思う)。ソードが下手過ぎてヒロブが...
---使えないなら別にいいんじゃね。知ったこっちゃねぇし使え...
---俺も射撃ユニだけど打撃一切無しでもソードが一番強いレベ...
---立ち回りについて悩んでいるみたいだが、むしろ一番立ち回...
---フラッシュを移動以外要らないってのは流石に言い過ぎ。フ...
---Dot張り替えの為にフラッシュで切り替えって隙も危険性も...
--縛りプレイはいいけど場合によっては他者も縛るからでかい...
--ソードないへーローなんてほかのクラスでよくね?レベル --...
---まぁ少なくともアムチなら周りのHrやクラスに寄生するか足...
---アルチだとブラインドネスと滞空ヴェイパー気弾が有能すぎ...
---それもあるがやっぱり機動力が高い。主にロックオン中だけ...
--正直射撃と法撃は嫌がらせみたいに耐性持ってる奴が多いか...
--みんなありがとう。やっぱりソード無しはあり得ない感じだ...
---ぶっちゃけフラッシュ移動とヴェイパー気弾が出来ればなん...
--上手い人のプレイ見て盗むのが一番 -- &new{2017-11-17 (...
-ようやくHr使えるようになったんでいろいろ触ってたらタリス...
--レーサー移動は修正せんで欲しかった -- &new{2017-11-17 ...
--武器性能でソードがトップだし、持ち替えで打撃参照にでき...
--ギア貯まるのも早いんだが速すぎてリキャスト間に合わんか...
--DPSと言うかPP吐き出し能力は高いんですけどねぇ。吐き出し...
---PP吐き出し能力とは… -- &new{2017-11-18 (土) 09:00:06};
---ネガってるけど空中定点で十分な火力出して回収もできるっ...
---タゲ持ち性能も遠距離にしては異様に高いから不意にタゲき...
---いやまあ、そうなんですけどね、似たようなことをもっと楽...
---ソードの通常3段<タリスの3段目単発だし、ノンチャ気弾よ...
---自分の単体火力しか見てないからでないかね。アンガはわか...
---タリサーHrがレーサー通常3コンボ知らねえのかよお!? --...
---2ボタン操作で通常を外してる愚かなHrが俺だ。 もっとも...
--うちではソードとTMGの中継で使ってるわ。DoT撒きが基本に...
-ヒーローカウンターのゲージ上昇量って1振りでも5振りでも同...
--そのはず。 -- &new{2017-11-17 (金) 21:59:54};
-あ -- &new{2017-11-17 (金) 21:36:05};
--みすった アカン、Hrはじめたら既存職戻れなくなったって...
---みんな最初はそう言うけど結局飽きて各クラスを使い分けた...
---PAが少なくて汎用化高いからか、すっごい単調になりやす...
---アーツ前提で開発されてるFiコンボのバリエーションに比べ...
---みんな最初はそう言うけど結局飽きて他のゲームへ移行する...
---ぶっちゃけPAは3ボタンの1パレで全部埋まる程度で十分な...
---戻るにしてもHrと比べてそんなに劣らないクラスがRaTeBrFi...
---EP4でSuメインだったフレは全員がHrに移行、それ以降別の...
---既存職調整後のロビーには既存職も普通に散見されるけど -...
-アンケートにHrの強化いらないから既存職強化してって書いた...
--Hr最強は変えない方針らしいし、Hrの強化されてから通常職...
--Hr最強もユーザーの意見次第で変えることも検討すると生...
---それHrの弱体化の事じゃね?既存職を強化しても性能差が...
--アンケはHr推し歓迎な感じで書いたなあ。戻りたくもない既...
---FoとかSuが実用的に強いと叩くくせに -- &new{2017-11-20...
---Suが実用的に強かったなんてマロストに"635%のチェイン"が...
---チェインマロンは”実用的に”強かった部分じゃなくて”飛び...
---それ以外のSuだからこその使い道なんてアムチの結晶で被弾...
---ペットはマロンだけじゃないんやで -- &new{2017-11-23 (...
---そんなの知ってるけど対雑魚性能も対ボス性能も一部他職に...
---今となっては周りがかなり底上げされたのに対して碌に調整...
---マルグルだとマロン被弾3で弱点に投げる頃にはほぼ削られ...
---Suは地雷だから野良に来るなって言われてた最初期が割と全...
---意図的にレイド向けの当てにくいPAをまるグル前提で語られ...
---↑対雑魚でも範囲広い多段がない時点でそんな優秀でもない...
---実用面で言えばHrはもう既存のPSO2じゃ手にあまるほどに実...
---Suに関しては移動方法も接敵速度も悪いわ優秀な範囲攻撃は...
---当時まるぐる緊急行ってなかったエアプおるな。ニャウでマ...
---結局マロンだけじゃないか! -- &new{2017-11-25 (土) 15:...
---ボスの前にニャウいる前提で話されても…そのニャウもボス...
---マロンが全方位優秀なうえに全クラスでも跳び抜けすぎてい...
---全盛期でも固定じゃ周りの火力が高くてマルグルじゃまとも...
---コミュ障で固定も組めず自分が火力出せないからマルチのマ...
---マルグルでぶっ壊れは過大評価だがレイドでも強くなかった...
---↑そりゃ頭おかしいチェインの倍率ありきで話してないんだ...
---チェインがぶっ飛んでたのは事実だがチェイン抜きでは強く...
---チェイン抜きなら地雷っていきなり何言ってるんやあんたは...
---ミス&color(Red){635%× 675%○}; -- &new{2017-12-02 (土)...
---チェイン無いとSuが強くないのならチェイン使えないSuFiは...
---↑チェインなきゃ固定じゃ実用じゃなくてただ使えるでしか...
---≧←これで一見良さそうに見えるけど実際はレイド中に撃てる...
---今マロンが死んでるのは(●)/(●)/特上/(●)/(●)の特上を見て...
---チェインがブッ壊れだっただけ -- &new{2017-12-03 (日) ...
---いまマロンが死んでるのは二段階膨張時のダメージが大幅に...
---チェインなきゃ実用的じゃないマンはマジで瞬間火力のピー...
---↑あんたはいい加減瞬間火力のピーク値以外一切無視するの...
---チェインだからこそのものであって実際の実力は他クラスと...
--変な人のヘイトを上級職であるHrに取っといて貰わないと困...
-通常クラスつかってる者だけど単体ボスとかにカウンターしな...
--ブランの音とエフェクトが他のPAよりダントツで目立つだけ...
--何故人は遭遇した時に白チャで言わないのか -- &new{2017-...
--Hr人口が多い分、そういうプレイヤーの数も多い定期 -- &n...
--そこで自分の使ってる通常クラスを書かない辺りが、数の多...
---自分はGuだね。使ってるPAの種類とかより威力の問題って感...
---うーん、そのHrのプレイングで火力が出ないのは分かるか...
---そりゃあ全く使うなと言ってるわけじゃないよ。多数の雑魚...
---当たり前のことだけど、どの職のどのPAの接着マンも、「攻...
--なんでもかんでも固組努怠で片付けんな。お前は会話努怠だ...
---コミュ障な上にきちんと説明できないくらい頭悪いんだから...
---やんわりと言ったつもりだったけど伝わりにくかったね。英...
---その場で直接言えない癖に匿名掲示板で他人ディスってイキ...
---ポリタンで遭遇のGu誰一人チェイントリガー使わないんだけ...
---チェインってパーティー組んでないと見えないはずだけど -...
--->ブランマンはマルチに貢献できてる< -- &new{2017-11-...
---とブランマンが申しております -- &new{2017-11-25 (土) ...
---コミュ症Guが何か言ってて草、だっさ -- &new{2017-11-26...
---某ブログで単体ブランは止めましょうって言われただけで顔...
---もしかしなくても、単体相手に通常ブラン連打する位なら ...
-[[Hrスキル>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
--ただでさえ効果の薄いクリティカル系スキルのうえに弱点部...
--シャウトは最低1振った方が良い。それとオルテク3振りしよ...
--クリティカル削らないならカウンターかオーラハイチャージ...
--シャウト取ったほうがいい?って戦慄するコメだな。防衛や...
---これは実際使わないと意義が全く実感出来ないからしゃーな...
--クリ1にして、オルテク3シャウト1。シャウト振らないと...
--SPあたりの上昇値はよく見た方がいいぞ。3止めでバランス...
--TMGppセイブは通常攻撃オンリーなんよなあ。歩き撃ちで位置...
---バスターのゴーレム腕とかヒューナル腕壊すのにTMG通常使...
---3以降は2振りで4%なんで優先度はかなり低い -- &new{2017...
---つかPAにも適用だったら雷テクみたいに基本の消費PPもっと...
---すでにTMGはリロードありきで消費重いからな -- &new{201...
---とりあえず1とっとけって感じだな。それ以降はお好みで・...
--カウンターとオーラハイチャージって4→5で1%しか伸びねえか...
---ヒロブの維持が面倒になるし多数前提だからなぁ...悪いと...
---ヘイト取るとヒロブ維持困難の関連性がよくわからんが、ど...
---↑困難なんて言ってないけどあんた大丈夫?普通にナベチで...
---ブライトネスで転倒するナベ雑魚はそこまで怖くないな。ア...
---↑核付きは転倒しないの知らない? -- &new{2017-11-24 (...
---感染に追撃付き -- &new{2017-11-24 (金) 00:09:03};
---ブライトネス派生を最速でキャンセルしてステアタ→ブライ...
---カウンターどれだけ決まるかだけど本末転倒感凄い(しかも3...
---自分のシャウトで攻撃一斉に受ける状況なんか背後からも含...
---それってエネミー攻撃?怖いならあんたも修行する側やない...
---核付って最初に沸かせた奴か気づいたやつがヴェイパーで狙...
--ウィル1振りとかどや?50%ありゃ保険として十分な気もする...
--ウィーククリティカルとかいう罠スキル取るくらいならシャ...
---レイドでもウィーク置いてシャウト取るなんて言わないよな...
---クリティカル20%で+3%の倍率相当だったよね? -- &new{20...
---それはクラフト武器か何か使ってるときじゃねーかな?一般...
---レイドと雑魚相手でわざわざHrのツリー変えるような人間が...
---ウィークの話題上がってた時20で3%って言われてたけどガ...
---それクリティカルリングじゃない? -- &new{2017-11-24 (...
---リングと合わせてどちらもない状態と比べクリティ40%に+3...
---そもそも発動条件が属性一致だからな。3%言ってるけど無...
---属性一致が必要なのは属性100%のテクニックだけだよ。普通...
---説明文読んだことなかったのかな…w -- &new{2017-11-24 (...
---ダメシミュ使えばわかるけどクリ60%で「平均」ダメージが2...
---多くの他ゲーのクリティカルの仕様から勘違いしやすいけど...
---実質2%上がるならSP5のコスパとしてはHrのステアップスキ...
---「常時」クリ60%乗るならステアップよりは恩恵あるな。実...
---合算しても100%にいかない条件付きのクリ確率アップスキ...
---てかステアップ取るやつおるん? -- &new{2017-11-26 (日)...
---ステアップ自体論外だしクリアップは弱点オンリーって縛り...
---いや、弱点くらいはそんなに苦労もなく狙えるんじゃね?ロ...
---弱点モロ出しエネミーがまず少ない。雑魚は弱点すらないの...
---HSは弱点判定にならないって検証したん?ウィークヒットア...
---頭が弱点に設定されてるならまだしもそうじゃない敵に対し...
---ウィーククリもステアップも、明確な仮想敵無しにとりあえ...
---ところがどっこいHSもウィーククリティカル対象 -- &new{...
---地球のくまさんとティラノで試してきた。HSでウィーククリ...
---群れに突っ込んでブライトネス二発でもかませば転ばせたつ...
---防衛やバスターとかの特殊なAIはヘイトスキルじゃないと効...
---大豆かネメシスならノーモーションでブライトネス一発分PP...
-やっとストラトスちゃんの極致求めるオーダー終わった→コフ...
-皆さん交換14どの武器種取ります?Hrやってる方に聞きたいの...
--ガンスラッシュ取るよ(半キレ) -- &new{2017-11-25 (土) 2...
--ワイヤー -- &new{2017-11-26 (日) 00:57:06};
--Hrはアルチ武器が有効に使えるからネメシス数本あれば14は...
---火力は大したことねえだろ。泥限武器でもクリファドを10%...
---それに潜在統一だったら攻撃力低いダガーは火力が特に低い...
---ダガーは攻撃力低目のカテゴリーで相対的に高目の攻撃力に...
---枝3 お前何言ってんの?ダガーだけオフスとイデアルがほぼ...
---ちなみに言っとくけど武器攻撃力とスキルやOPで上がる攻撃...
---だからってソードで14使おうという論法にならんわけで。今...
---ダガーの打撃力はソードに比べてちょっと多めに伸びてるぞ...
---いや同じFiなら打撃値の大きいナックル選べよ何故にダガー...
---使用頻度もあるだろ。ナックルはナックルできる場所なら最...
--TMGかねぇ。Hrで使うのはもろちんだけどGuも戦闘力のほとん...
--Hrで取るとしたらTMGかねぇ、SOPが引き継げるならPP消費軽...
--潜在次第だねぇ。ネメシスがHrと相性が良くて3種揃えたし、...
---ネメシス複数本あったらおそらくHrに回す人が多いだろうね...
-大剣と二丁拳銃、同じ武器使うとギア上がりにくいってDMCっ...
//--TMGがふがいなさすぎて強化されたミリオンマンの方が強く...
//---ヒーロータイム発動すると実質ヒロブ即MAXにできて30秒...
//---カタナギアと同じで補正が入るならそうするけどな。HTっ...
//---切り替えしてれば割と溜まるの知らないんだな・・・接着...
//---そいつの実情なんだからドヤ顔で実情言うだろそりゃ。 -...
//---納得したが、無知は愚かだなって感想は変わらなかった。...
//---2分に一回しか撃てないのに必死に持ち替えする必要性が...
//---接着こそ火力出せてない証拠なんだよな……そんなのに火力...
//---とりあえず接着でヒーローギア貯まり待ちが常だけど多少...
//---ポリタン3回HT安定は周りも君も火力が低すぎるために起...
//---タリス接着が一番溜まるゾ -- &new{2017-11-28 (火) 03...
//---ギア3回ってダークブラストどこで使ってんの? -- &ne...
//---上のヒーローギアの所に書いてあるけど武器の持ち替えじ...
//---タリス接着が一番貯まるとか言う誤解、まだ持ってる人い...
//---一番。なら接着の時点で一番じゃない。 -- &new{2017-1...
//---武器接着の時点で効率悪いからとかいう誤解、まだ持って...
//---タリスが溜まりにくいとか言ってる奴手裏剣使ってないん...
//---武器接着が貯まりにくいってだけで誰も、タリスがギア貯...
//---12個とかガチで言ってんのか。ボスにブライトネスとかブ...
//---手裏剣なんかギア溜めのためにあるもんであって火力とし...
//---後半デウスとか梅干タイムエルダーとかDPS上げる意味で...
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//---手裏剣単体でDPS上げられるのはフルチャ気弾ではなくて...
//---なんで手裏剣を置き前提みたいに考えてるんですかね......
//---手裏剣のダメージ上乗せが成立すんのって全弾当るまでの...
//---ポリタンのレイドボスなんか部位破壊だの弱点だの縛りも...
//---低火力マルチでダークブラストなしでギア3回ならいけな...
//---ギアの話なのかDPSの話なのか。売り言葉に買い言葉で意...
//---持論に疑問を持たない。自分こそ一番正しい。これウィキ...
//---ほんと手裏剣を目の敵にしてるの多いよな。近接と操作性...
//---↑HrPAの所に「DPS・DPPの数字はあくまで同一武器種PA同...
//---レーサーはJAの時間毎の回数も多いからライジング派生な...
//---こんなにタリスはいいとこあるんですって言われてもみん...
//---タリスは一番ギア溜めやすい!→いや武器使い分ける方が...
//---ソードで火力出せてるし十分なギアを確保できてタゲ持ち...
//---枝28で言われた通りだぞ -- &new{2017-11-29 (水) 15:2...
--誰もDMCの方に触れてないな -- &new{2017-11-28 (火) 10:3...
---別ゲーの話だし雑談板でも伸びないんじゃなかろうか。 -- ...
--削除されてる? -- &new{2017-11-29 (水) 15:49:58};
---伐採みたいね。荒れてたし別にいいんじゃない? -- &new{...
---それもそうだね。終わらない持論の押し付け合いだったし。...
-タリス使いはジャンピングドッジとエアリバーサルおすすめ -...
--ジャンピングドッジは回避に使うのですか? -- &new{2017-...
---タリス空爆の高度確保に使う -- &new{2017-11-30 (木) 21...
---無制限に高度取る手段自体はあれど即座に高度取る手段は無...
---ステップJAより使う頻度多いからステJA抜いてジャンド埋め...
---サブパレきつくてドッジやめた。 -- &new{2017-12-02 (土...
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--なかなか割り切ったツリーだな。俺はコンボギアアップ削っ...
--ここはあなたのツリー貼る場所じゃないんですけど。Twitter...
---いーやーでーすー! -- &new{2017-12-02 (土) 08:41:15};
---日記案件ならCOしてもいいんやで -- &new{2017-12-03 (日...
--すぐに日記、Twitter言うやつとか気にしたら負け 攻略のス...
-ヒーローのHP,PPってどれくらいあればいい?1200,150くらい...
--具体的に何をするのか書いてくれたら。そのステだとSH以...
--1200もあれば十分だけどやけにPP少ないな、ステ特化か? --...
--ペロリン魔人達を見てみい。HP盛れるだけ持って全弾カウン...
---煽らないでください -- &new{2017-12-02 (土) 18:18:23};
--HP1200だと魔神城戦とかでも割と小さい攻撃でブースト切れ...
---ガッツドリンク込みで1500くらいいくぞ -- &new{2017-12-...
---飲まないでブースト切れやすいならガッツ安定だよね〜 -- ...
--PP200はないとサッカーやってると息切れするぞ! -- &new{...
---やっぱ足らんか、皆ありがとう参考にする、木主 -- &new{...
---ネメシスあれば160で足りるぞ -- &new{2017-12-03 (日) 0...
---小木主は何を想定してるのか…。PP200はソード縛りでホント...
---170あたりで十分快適やね。強いて言えばカウンターしまく...
--HP1200はほぼ回避する自信がある手練れ向けやね。ブースト...
--320くらいの地味に痛い攻撃があるから1600ちょいあったら安...
--ぶっちゃけヒロブはタイム発動したらすぐにMAXになって30秒...
---「ヒーロータイム中は気にしなくていい」って話と「ヒーロ...
---カウンターしまくれる人はヒーロータイムの時間は倍近くあ...
---そこまでって言ったのになんで気にしなくていいって取るの...
---一般的なそこまで、の尺度とかけ離れるくらいに共通認識と...
---そこまでと言っていようがいなかろうが結局、HPは気にした...
---そもそもタイム前提にする奴に聞きたいが、じゃタイム使っ...
---じゃあHP1500と1800の差でどれだけ優位性が変わるのかをご...
---なぜ優位性がないと考えるかご説明ください -- &new{2017...
---自分のやり方次第だろ。他人に答えを求めるのは違うと思う...
---あのそもそもの大元がそのやり方を聞いてる木なんですが -...
---木主も悟ってくれると良いな -- &new{2017-12-07 (木) 21...
//---所詮ヌルげのHrで何を争っているんだか(´・ω・`) -- &...
--全箇所マナー盛でも全弾カウンターすれば野良じゃタゲ取ら...
--ステやOPはツリー同様「自分の意見以外認めない」人が少な...
--おおよそだけどHP1280PP180あるけどPPはほぼ困らないがHPは...
---同じく。まるぐるとか既存レイドならシフドリだけど上級バ...
--死ぬのが一番迷惑かかるから、今後の高難易度()クエも考え...
---ネメシスじゃなくスレイブ?あと参考にしたいので出来たら...
-ツイマシが段々PP回復する時くらいしか使わなくなってきた。...
--ツイマシでタゲ持ちしてるの皆無だからなぁ。うしろで一生...
---ブランの弾道とどいつに何撃ってるかで大方分かるだろ -- ...
---ブランニューしか使わない人は勿体無いと思うね -- &new{...
---後ろで一生懸命するより頭上くるくるしたりステアタ盆踊り...
---頭上くるくるするくらいならソード使いますカウンターは範...
---~使った方がって言う奴って大体話の流れ分かってないか無...
--ナベチにPP回復+50%あって回復力が凄いけどアンガ耐性中と...
--言われてみれば最初はツイマシ結構使ってたけど最近はタリ...
--打射法エレガントの値段がHr武器への期待値をほぼそのまま...
--全部のエネミーがHSロックオンできたらボスで使うかもしれ...
--テクター居ないマルチでシフザンバ撒く時はTMGのが楽だから...
--俺は、ソード:近接範囲火力 マシンガン:遠隔範囲火力 ...
--元々打射法3つだから自分が好きな武器を多めに使うってだ...
--ナベチブースト時はディアボの頭に通常垂れ流しとヒーロー...
-今日の[[アプデ>http://pso2.jp/players/news/20769/]]でヒ...
//-他の上級職はいつ実装されるんだ、運営に飼いならされてる...
//--雑談版いけ -- &new{2017-12-11 (月) 14:26:40};
//--愚痴いた -- &new{2017-12-11 (月) 19:20:25};
//--なんかHr実装以後調子こいて増長してるの多いね。別に用...
//--とりあえず伐採しとくね。 -- &new{2017-12-11 (月) 22:...
-思い切ってヒーロープロテクションとか切ってギアアップとか...
--ヒーローフラッシュガードでした -- &new{2017-12-16 (土)...
--[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?c...
---自分もこれに近いけど普通に取り切れる。多分木主は何らか...
---木主は確実にフラガと攻撃・防御アップに振り切ってギア関...
---枝2 木主はフラガ切ってギア系優先って言ってるじゃん文...
---そもそも子木主みたいなツリーにしてればどっちか切るなん...
--木主はどのPAでスタンを与えられるか、転倒させられるかを...
---基礎すらおぼつかないようだしその辺りも木主には超高度な...
-オルレジって付けてて何か変わる? -- &new{2017-12-22 (金...
--1000ダメージが970ダメージになる程度には変わる -- &new{...
-いくらなんでもHrおざなりにしすぎじゃね?既存職強化する方...
--妥当だよ。本来なら皆がHrの快適さに慣れちゃう前にさっさ...
---いや マジですることないんだが… 報酬期間でネメシスにOP...
---武器作ったらやることないとか今までと何が違うんだ? -- ...
---イベントがなくてすることないのとSOPやレベルキャップ開...
---じゃあEP3のFoとかみたいにファストスローとかロッドシュ...
---SOPがHrハブられてるって何見て言ってんだって話、それに...
---Hrでジャストガードやフォトンフレアができないのは俺のアカウントだ...
---Hr対応武器にHr用のS級が付いてない!→HrはS級からハブら...
---あー 継承できるんだ。すまなんだ、めっちゃにかわ曝して...
--バスターも新ルールとか新フィールドとか新エネミーとかな...
--レベルキャップに関してはわからなくもないが、バランス調...
---甘やかされたらもう二度と戻れない。この木主以外にも勘違...
---↑さすがに意味がわからない。既存職強化する方向には別に...
--和風NTでもSOPつくっていうし、今後もどんどん増えるだろ。...
---さほど変わらんとは思うがリミブレFiで取りきってない残り...
--それな、さっさとHrの調整(下方)すればいいのに。 -- &n...
---馬鹿運営がHr弱体で人離れが起こる、と怖がっちゃってるか...
--クエストでは既存クラスかはぶられてるからどっこいどっこ...
--バランス云々より今ほとんどの人がHrメイン→一時的にLV上げ...
--もう普通に弱体化すればいい -- &new{2017-12-24 (日) 02:...
--HuからソードをFoTeからタリス奪った当然の報い(HuFi並感...
---ぶっちゃけその2種よりTマシがイカン。Hu、Fo、TeはHr対象...
---TMGは本家で使った方がやっば強いからな。でソードとタリ...
--なんでHrだけ!みたいになってるけどS級使えないサモナーの...
---システムとしては実質キャンディなんでつまりSuさんはS級...
-Hr弱体化はやめてくれよ...。言いたいことは分かるが俺はこ...
--そっとして静かに置いていくのがいいとは思うね。下げるだ...
--このゲームが好きだけど時間はかけたくないのにHr実装前に...
---通常クラス間のバランス取るためだけど? むしろあのまま...
---Hr除いたらFi一強になってる現状がバランスいいとでも? -...
---調整前よりはよくなったように思う -- &new{2017-12-26 (...
--EP5からの新規ならわからんでもないんだが、それ以前にやっ...
---目先の餌と自分の都合(特に活躍…のつもりで目立って自己満...
---まるで既存職を触らないのは悪い事みたいな言いぐさで草。...
---Hr一強が一要因となって人減ってるって運営が認めてるんだ...
---まあだからってEP5以前から遊んでる人がHrで遊ぶのが楽し...
---まるでPSO2を引退したらPSO2をやってたころの自分を全否定...
--別にHrが強くていいけど、ヴェイパーだけはHr内でさえちょ...
---まあヴェイパー弱体入ったら今Hrやってる半数は下級職触っ...
---レーサー使うという考えは浮かばないのか... -- &new{201...
---その半数がタリス持ってないという考えは浮かばんのか? -...
---鑑定武器とコモン武器フル活用すればOP以外はすぐに終わ...
--好きなPCオンゲーに時間を割きたくないって謎の文章に誰も...
---好きだけどガッツリ腰を据えて遊びたいわけではない気持ち...
---好きだけど一日中ディスプレイに張り付いて遊ぶような『廃...
---期間割かなくていいオンゲなところが好きって話じゃないの...
---その冷めた状態が普通になっただけだよ。どんどん時間を割...
---火力インフレで更にクエスト時間も減らせるんだから最高だ...
---割けば割いたなり、割かなくても割かないなりに好きでいら...
---時間をかけて楽しみたい(着せ替え部分)とそれのために時...
--既存職強化されていってる中で、いまさらHrの弱体するの? ...
---特に手を下さなくても新しい上位職がくれば今のSuみたいな...
--Hr調整放棄はいかんでしょ -- &new{2017-12-26 (火) 22:44...
---放棄も何もHrを調整するなんて誰か言ってたっけ? -- &ne...
---インタビューで追加要素あるけど後回しにしないといけない...
---Hr最強のコンセプトのままだった初期には調整入ってたじゃ...
---逆にHr実装初期の環境を頑なに貫いた未来も見てみたい。既...
---Hr下方したとこでアンチはアンチ。また別けん -- &new{20...
---Hr下方したとこでアンチはアンチ。また別件で挙げ足取るさ...
--Hrの弱体化なんてPSO2アンチを喜ばせるだけで今プレ...
-最近のクエストでバスター以外TMGとか握らないしスキルのTMG...
-Hr一強が悪いというよりは「Hrが強いからそれ以外で来る奴は...
--Hrの下方なんて予定されてたかね?少なくとも初期はクエ中敵...
--EP5のときのサモナー様は龍結晶カ―スセントリー壊すなとは...
---だってガチにわかじゃなきゃ育成の段階はしっかり踏んでる...
---育成の手間以前に意外とSuは他職否定する要素が少ないから...
--Hrを生贄にして既存職のさらなる強化を画策してる連中は確...
--別に今更Hrの下方修正なんて要らん。Hr以外の全てを上方修...
--Hrの弱体化の予定は現時点ではないぞ。既存クラスを強化...
---Hr弱体化予定の情報だけ自分の中で先行してて勘違いしてた...
---いや、それ運営から安易にHrを弱体化しないという保証を...
---今までは「何があってもHrは今より弱くなることがない」だ...
---今まで「現在Hr弱体化の予定はありません。」 これから「...
---同じ「弱体化の予定なし」でもEP5当初のインタビュー誌...
--恐らく弱体化はしないだろうけど実装初期みたいにプレイ下...
-Hrを基準にバランス調整してるんだからHrに調整来ないのは当...
--ただ、既存クラスは死にスキル、死にPA、クソ仕様がその...
--こっちの見解としては後々の新クラス実装の為の布石、新ク...
---追記、最悪Ep5中はHrが他クラスに抜かれても良いとも思っ...
---運営的にはHrの性能を現状よりも落としてはいけないって...
---EP4終盤のBoみたいになりそうだな。話は変わって、既存上...
---クエ相性に関しては元からそうなるのは確実だったよ。よう...
---ただなぁ~ せっかくの新クラスなのにず~と放置ってのも...
---1か月ほど前のアンケで今後のHrに欲しいもの。スキルや修...
---今は時期が悪い。今Hrを強化しようもんならやっぱりHrゲー...
---Hr側も現時点で完成している感があるからな。強化するな...
---うーん、横からだけど他に思い付くのはS級特殊能力案件だ...
---ギアの時間が半分以下だとギア無しテッセンマン程度でしか...
-オムニバス通常クラスでクリアで報酬とか通常クラスだけレベ...
--逆だろ。レベルキャップ開放はバランス調整のため仕方ない...
--いまだに、既存職ユーザーがHr弱体しろって五月蝿いんだろ...
--ヒーロー以外使って、どうぞ -- &new{2017-12-30 (土) 12:...
--必要なスキルほぼ全て取れてね? -- &new{2017-12-30 (土)...
--愚痴板へGO! -- &new{2017-12-30 (土) 16:44:03};
--そもそもLv5分のステータスやらSPでHr追い抜けるとでも?ダ...
---正直その時にならんとわからんだろうし抜かれるとすれば恐...
---既存の仕上げの時にレベルも並べるでしょ -- &new{2017-1...
---上限引き上げの時に新スキル追加するっぽいよ -- &new{20...
---抜くの定義が分からないが火力だけなら既に抜かれている -...
---クエストがクリアできないならHrでやってみてくださいって...
//--可哀想にHrでしか生きていけないからいじめられてるって...
---火力で劣ってるのは否定しないのね……、まあ複合タイプの上...
---そもそも瞬間火力は既存ほど無いが継続火力は高いってのが...
---よく分からんが、瞬間火力に劣るってGuに負けるぐらいじゃ...
---枝7 それはEp5開始前の生放送での運営の発言だね、ただ当...
---記憶違いだったら申し訳ないが 今はHrタイムを安定させら...
---こちらから付け加えさせてもらうとヒーローギアの仕様のせ...
---そのHr様の弱点を露呈させないためにいくつかのクラスが犠...
---Hr実装当初、べテランプレイヤーでも各クラスのアドバン...
---うーん、Ep4後期のXH挑戦可能な非エキスパの人達が使うこ...
-すいません、Hr初心者なんですが、バスター以外でもイヴリ...
--このクエストに持ってくるならもっと向いてる武器あるよね...
--全然大丈夫、☆13なら基本的にどれ握っても平気、 -- &new{...
---さすがにそれは無い -- &new{2017-12-31 (日) 02:56:15};
---レイガンバレル「せやな」 -- &new{2018-01-02 (火) 23:0...
---Hrで装備できるレイガンがあるんだな -- &new{2018-01-03...
--素の威力が高めだから、倍率低くても普通に強いから困る --...
--返答ありがとうございます。とりあえず35603にしてO...
//-久々に復帰したんでこれ試して見たんだけど、超人過ぎて面...
//--日記乙 後で伐採しとくよ。 -- &new{2017-12-31 (日) 1...
-ヒーローウェポンボーナスって『ソード・Tマシンガン・タリ...
--全部じゃなくても大丈夫。ですが、Hrは3種の武器を満遍なく...
--また懐かしい質問を。「ソードかTマシンガンかタリスを装備...
---いいんじゃない?ダメならまた誰かが戻すだろうし -- &ne...
--なるほど、ありがとうござます。ソードとタリスで頑張りま...
---老婆心で忠告しとくが、TMGは敵がいないときのPP回復に使...
---現存するコモンにS級は入れられんぞ。バルTMGとS1:輝勢の...
-フラッシュガードとOPのレジスト系って加算? -- &new{2018...
--[[乗算。>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%83...
-今更だけどヒーロータイムってフリーズで止まるんだね・・・ --...
-上級職なのはわかるが強すぎる -- &new{2018-01-07 (日) 05...
--輝いていられるのは今の内だけ、後々ヒロブを維持しないと...
---既に維持できないやつは負けてるぞ -- &new{2018-01-07 (...
---火力で勝てるのはFiとGuぐらいか?敵との距離関係なくダメ...
---ヒロブ切らすと大幅に低下する火力がその距離差やスキル差...
---Hrの場合強力な一発技が気軽に使えない位置に有るのも問題...
---とはいえヒーロータイムで「ここぞというときに最大火力に...
---ヒロブ維持できないんでHuSuやりますね -- &new{2018-01-...
---Hr実装後からレイドソロ勢が無茶苦茶増えたゾ。中の人の上...
---実装時のHrはまさしく圧倒的だったからな。既存職強化され...
--上級職でありながらデウスに苦戦してたような低級者層の底...
---連休中既存職戻ってみたけど火力云々より、別ゲームやって...
---モーション変えるだけじゃ何も変わらんぞ。運営の機動力関...
---とりあえず現状モーションの優秀さ以外はなにがしら他のク...
---現状でも既存職かなり強くなってんのに枝2みたいなことし...
---大体今でも単体ならFi一強じゃん。RaTeGuBrHuもHrには無い...
---これ。運営にとって配信済みの全クエストの難易度に対して...
---確かにHr来るまでグラーシアですら行くの躊躇してた人結構...
---今までフレを引っ張ってきたのが切り捨て調整で、フレとの...
---っていゆかいまの”全体性能”Hrもう超絶強化されたのHufiに...
---底上げ、確かにそうだよね。ただこれによって勘違いアーク...
-最近Hrになったんですが、ツリーのポイント振りに迷っていま...
--とりあえず[[この辺り>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--レベル80まであげる前提で必須と言えるスキルは[[こんな感...
-わい気づいたんだが、カウンター、オーラハイチャージ、ビク...
--アスソエテファクの有無で変わりそう -- &new{2018-01-13 ...
--下手なやつはそれでもブースト切らすからなんとも言えん --...
--50じゃない? -- &new{2018-01-13 (土) 21:58:08};
--ユニットは攻撃系の赤社員に技量ついてるのに、Hrツリーは...
---ユニットがニンジャに見えた -- &new{2018-01-14 (日) 22...
--攻撃ステ50で10%をひっくり返すほど差がつくのか? -- &n...
--オーラハイチャージとって気弾のガーポ覚えて攻防一体の動...
---それコンボ -- &new{2018-01-14 (日) 17:28:37};
-Hr使い始めてけっこう経つが、2ボタンでもけっこうなんと...
--気弾1ボタンしか使わない奴もいるしへーきへーき -- &new...
--ヴェイパー気弾だけで大概の敵はいけるからな -- &new{201...
--気弾だけでも何とかなるぞw -- &new{2018-01-14 (日) 21:...
--剣はフラッシュ→ブライト→ヴェイパー、銃はブラン→モーメン...
---ヴェイパーのみ三段のパレットも作ると更に戦いやすくなる...
---おや、それはまた何故に? -- [[木主]] &new{2018-01-15 (...
---ヴェヴェ3用では -- &new{2018-01-16 (火) 00:23:06};
-HPって結局どれくらいあれば1発でヒロブきれないんだっけ?...
--クエストによって基準が違うし、明確な線引きは無理じゃな...
--いくら盛っても5秒以内に20%受ければ解除、例えHP3000あっ...
---その説明を読めない木主や計算できない被ダメ見られない子...
---どんな攻撃でも怯みもしない肉体(カチ)という選択肢は無し...
---この木に同意できたり案が必要そうな奴はその選択ができる...
--結論:被弾するな -- &new{2018-01-17 (水) 14:16:59};
---結論とかいいつつ的外れじゃねえか!結論なら子木1で出て...
-武器構えた姿から攻撃モーションまで全部かっこいいな。俺の...
--(`・ω・’)でも、怒りが有頂天になるとGになるんでしょ...
-既存クラスが着々と強化されてるので、Hrが目立ちすぎてるの...
--もっと早くそれを言ってくれ(既にヒーロー中毒) -- &new...
--逆にもう人戻すとか考えられる状態じゃないしHr強化に全力...
---それなら強化よりもHrになる条件を緩和すべきでは。スイッ...
---この状況でHr強化なんてしたらHrオンラインに耐えた既存職...
--Ep5開始1ヶ月でHrから通常職に戻した自分もいる、まあ希少...
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