PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ヒーローVol5
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[[ヒーロー]]
-フラッシュガードとOPのレジスト系って加算? -- &new{2018...
--[[乗算。>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%83...
-今更だけどヒーロータイムってフリーズで止まるんだね・・・ --...
//-上級職なのはわかるが強すぎる -- &new{2018-01-07 (日) ...
//--輝いていられるのは今の内だけ、後々ヒロブを維持しない...
//---既に維持できないやつは負けてるぞ -- &new{2018-01-07...
//---火力で勝てるのはFiとGuぐらいか?敵との距離関係なくダ...
//---ヒロブ切らすと大幅に低下する火力がその距離差やスキル...
//---Hrの場合強力な一発技が気軽に使えない位置に有るのも問...
//---とはいえヒーロータイムで「ここぞというときに最大火力...
//---ヒロブ維持できないんでHuSuやりますね -- &new{2018-0...
//---Hr実装後からレイドソロ勢が無茶苦茶増えたゾ。中の人の...
//---実装時のHrはまさしく圧倒的だったからな。既存職強化さ...
//--上級職でありながらデウスに苦戦してたような低級者層の...
//---連休中既存職戻ってみたけど火力云々より、別ゲームやっ...
//---モーション変えるだけじゃ何も変わらんぞ。運営の機動力...
//---とりあえず現状モーションの優秀さ以外はなにがしら他の...
//---現状でも既存職かなり強くなってんのに枝2みたいなこと...
//---大体今でも単体ならFi一強じゃん。RaTeGuBrHuもHrには無...
//---これ。運営にとって配信済みの全クエストの難易度に対し...
//---確かにHr来るまでグラーシアですら行くの躊躇してた人結...
//---今までフレを引っ張ってきたのが切り捨て調整で、フレと...
//---っていゆかいまの全体性能Hrもう超絶強化されたのHufiに...
//---底上げ、確かにそうだよね。ただこれによって勘違いアー...
//---Hrでゼフィロスソロしました!って言われても全然凄く感...
-最近Hrになったんですが、ツリーのポイント振りに迷っていま...
--とりあえず[[この辺り>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--レベル80まであげる前提で必須と言えるスキルは[[こんな感...
-わい気づいたんだが、カウンター、オーラハイチャージ、ビク...
--アスソエテファクの有無で変わりそう -- &new{2018-01-13 ...
--下手なやつはそれでもブースト切らすからなんとも言えん --...
--50じゃない? -- &new{2018-01-13 (土) 21:58:08};
--ユニットは攻撃系の赤社員に技量ついてるのに、Hrツリーは...
---ユニットがニンジャに見えた -- &new{2018-01-14 (日) 22...
--攻撃ステ50で10%をひっくり返すほど差がつくのか? -- &n...
--オーラハイチャージとって気弾のガーポ覚えて攻防一体の動...
---それコンボ -- &new{2018-01-14 (日) 17:28:37};
//-Hr使い始めてけっこう経つが、2ボタンでもけっこうなん...
//--気弾1ボタンしか使わない奴もいるしへーきへーき -- &n...
//--ヴェイパー気弾だけで大概の敵はいけるからな -- &new{2...
//--気弾だけでも何とかなるぞw -- &new{2018-01-14 (日) 2...
//--剣はフラッシュ→ブライト→ヴェイパー、銃はブラン→モーメ...
//---ヴェイパーのみ三段のパレットも作ると更に戦いやすくな...
//---おや、それはまた何故に? -- [[木主]] &new{2018-01-15...
//---ヴェヴェ3用では -- &new{2018-01-16 (火) 00:23:06};
//---エリュトロンと戦うソードなら トリック→ヴェイパー→ヴ...
-HPって結局どれくらいあれば1発でヒロブきれないんだっけ?...
--クエストによって基準が違うし、明確な線引きは無理じゃな...
--いくら盛っても5秒以内に20%受ければ解除、例えHP3000あっ...
---その説明を読めない木主や計算できない被ダメ見られない子...
---どんな攻撃でも怯みもしない肉体(カチ)という選択肢は無し...
---この木に同意できたり案が必要そうな奴はその選択ができる...
--結論:被弾するな -- &new{2018-01-17 (水) 14:16:59};
---結論とかいいつつ的外れじゃねえか!結論なら子木1で出て...
--10000盛れば2000まで被弾できるからほぼ絶対切れないぞ。普...
//-武器構えた姿から攻撃モーションまで全部かっこいいな。俺...
//--(`・ω・’)でも、怒りが有頂天になるとGになるんでし...
//-既存クラスが着々と強化されてるので、Hrが目立ちすぎてる...
//--もっと早くそれを言ってくれ(既にヒーロー中毒) -- &n...
//--逆にもう人戻すとか考えられる状態じゃないしHr強化に全...
//---それなら強化よりもHrになる条件を緩和すべきでは。スイ...
//--Ep5開始1ヶ月でHrから通常職に戻した自分もいる、まあ希...
//---自分も9月の調整以後はRaに戻ったよ。チムメンもFi...
//---どのクエにおいてもHr一強って程でも無くなってきたしな...
//---今のHrは一般レベルならEp4時代のHu、Brの様に...
//---うーん、自分は逆の見解になるんだけどHrはポテンシャル...
//--なんで崩壊したバランスをリセットする役割を1クラスに押...
//---多分その頃には既存の魔改造みたいにインフレする程喜ぶ...
//---EP4終盤でEP5に向けて既存クラスの性能を爆上げし...
//--近接の完成形だよな -- &new{2018-01-21 (日) 20:26:51};
//---欲しかったものはみんな揃ってるな -- &new{2018-01-22...
//---そうか?突き詰めなくていいようにPA少なくして異常な高...
//--大丈夫今このゲームに残ってる人は屁病にかかってるか既...
//---強いものを批判して弱いものを好きと言っておけば分かっ...
//---まともな奴は別にHrとか既存クラスとか気に遊んでるか...
//---まともな奴は別にHrとか既存クラスとか気にせず遊んで...
//---まともな人はとっくに引退してるって意味なんだよなぁ・...
//---小木主がマゾだからって他の人までマゾだと決めつけるの...
//---まともなやつならそうやって思考回路異常なんて人格者否...
//---小学生のけなし合いみたいな事してんな〜お前らな〜 -- ...
//---暇ぶっこいた小学生(で精神年齢が止まった可哀想な人の)...
//---草 -- &new{2018-01-25 (木) 21:18:56};
//---ネトゲなんてやっている奴は大多数が頭おかしい奴らだか...
//---今のこのゲームにWHOの掲げるゲーム障害と言われるほど...
//--さすがに既存85解放でHrも恵方巻きじゃね?今でもゲージ...
//---間違えた。ブーストだ -- &new{2018-02-06 (火) 22:47:...
//-Vol5開始しました。 -- &new{2018-01-21 (日) 18:49:55};
//->まともなやつならそうやって思考回路異常なんて人格者否...
-やっぱり現状、TMGPPセイブのスキルは切っても問題ないな ...
--アートルムソロでもグラーシアソロでもどこでもTMGを攻撃に...
---そこで既存との折り合いが足を引っ張るんだろうなあ。これ...
---Tマシの修正より先に新規が使えない(3クラス75の解放条件)...
---全弾HSなら十分強い。ソードとタリスに負けてるとかTMG修...
---HS出来てる出来てないもあるだろうけど、コメ民は「理想状...
---スイッチ版は最初からHrが使えるだかって聞いた気がする・...
---心配しなくても最終的には相対的にBoSuBr並みになるよう抑...
---Ep5中はHrの調整はないと思ってる。というよりHrだけEp5終...
---過去の発言含めて邪推すると、Hrの壊れ性能はHMZKがEP4でS...
---いやー……、どう考えてもプレイヤー側がネッキーと防衛VRと...
---TMGって雑魚掃除用なのでは? -- &new{2018-04-02 (月) 0...
-最近復帰したものです。そろそろ解放できそうなので、過去ロ...
--ヒロブとボーナス系優先しつつ1取りしてきゃいいだろ。倍率...
--SP40なら[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--解答ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2018-01-2...
-ジャスト回避からのHrカウンターも重要な火力源だよなぁ、決...
--面白さってかそれがスタートラインなんだけどな -- &new{2...
//-まだ比率5割ちょっとかあ。既存が魔改造されてるから実は...
//--今の環境みたいに各種耐性持ちを入れてればまあ大丈夫で...
//--弱者の救済とか言ってたけど、Hrってロクに回避できなか...
//---ヒロブ維持してカウンターとフィニッシュ当てて行かなか...
//---敵に殴られて吹っ飛んでる奴とか論外 -- &new{2018-02-...
//---本当の弱者ならHrの方が圧倒的にダメ出してる、偽弱者は...
//---ここのコメ見てると既存職って苦手な距離とか無いんだな...
//---ヒロブ完全維持とか言い出すのはいつもの流れでしょ。死...
//---苦手な距離がないってわけじゃないが無理やり強いられて...
//---どんなにDPSが高くても敵に,弱点に攻撃が当たってなきゃ...
//---自慢じゃないが俺はほぼ常にヒロブ半分以下だ -- &new{...
//---中距離攻撃できるからチャンスタイム以外に削りを入れられる、...
//---Hrに対して異様なまでに厳しくみるよね。Hrでろくに回避...
//---そのポジ直し(フラッシュエッジ等)、無理に削りを入れる...
//---これまでRaHuだけど、必要なPSが全然違うから。やばそう...
//---2/4のワンモアの独極がいい例でしょ。Hrで被弾しまく...
//---『PSO2全般で』『一般的な初心者』向けなの何っていうと...
//---まぁ、変な色気出してカウンター狙うのが被弾の原因だろ...
//---被弾の原因=極端なカウンター狙いは暴論だしおま環だと...
//---ダメな奴は何やってもダメって話ならHrとかHuとかも...
//---ひさびさに幻惑いったらスピード殲滅ゲーになってて適当...
//-再戦竜に行くのが気後れするレベルの人ってHrより既存クラ...
//--嘘だぞ。それなりのユニット整えないと何で行っても死ぬ...
//--Hrは使ってて普通に楽しいのに君のようなナルシストが居...
//--「誰がやっても」の範囲を並~上手い人とするか、未熟な...
//--多分Hrが強いだけでお前が強いわけじゃない的なことを言...
//--誰がやっても強いはアゲ過ぎ。先行してとんでもないとこ...
//---武器と一緒やで・・・強い武器は誰が持っても強いけどそ...
//---テク職はマロン投げてました打撃 射撃職はADでポップル...
//---上手い奴って、避けるべき場所は避ける、攻撃をやめるタ...
//--Hr全員を自分以下だと思ってそう -- &new{2018-02-05 (...
//---まあこの手のには文頭に(自分の目線では)or(自分の脳内...
//-HrのTMGなんですが、バレットクナイとイヴリタTMGだったら...
//--どう考えてもクナイじゃないですかね…?何ゆえ比べた…? ...
//---イヴ撃ってたら倒すたびにpp回復するからこれ強いんじゃ...
//---アレそんなに範囲あったのか…(せいぜい2ステ分かと思っ...
//--強さで比較すると、現状のイヴリダ系はアップグレードし...
//---イヴリダって弱いわけじゃ無いけど強いわけでもない(特...
//---持ってない武器種を埋める程度には強い -- &new{2018-0...
//---そして後々センテンス素材になる。強くないが集めておく...
//--両方持っちまえYO!潜在効果はどっちもあれば便利無くて...
//---初心者なら4-5sの100前後盛り作ってみるいい機会なので...
//-野良でだけど、デウスはめっちゃ苦手でヘイト取れないけど...
//--運営バフ切れた前提で考えるといい -- &new{2018-02-20 ...
//--自分の場合は火力、支援、回復、補助、ムーンなど固定や...
//--個人的な意見としてはしっかりと相手に合わせて武器を使...
//--ヒーローの強みで論じるなら、PPの手動回復によるPA高回...
//--穴埋めやほぼオールレンジと言える有効打を撃てる状況対...
//--その場その場で対応変えて立ち回れるって事じゃね。総合...
//--常時Hr越せる通常クラスの武器装備維持してたらメセタか...
//--ぶっちゃけHr使って上手い奴は何使っても上手いよ。Hrだ...
//--Hr使って上手い奴は何使っても上手いは成立しない。どこ...
//---というか向き不向きもあるしな -- &new{2018-02-22 (木...
//--デウスは仕様上常にがつんといける手段を持ってるのがヘ...
//--対ボスに限って言うなら結局DPSじゃね。アレコレ語られて...
//-やっとHrになれたんだけど感想はヴェイパーオブバレットが...
//--よっぽど強い人以外は色気出すよりヴェイパー気弾か通常...
//---ぶっちゃけヴェイパー無ければHrはここまで騒がれなかっ...
//---前にそれ言ったらものすごい勢いで噛みつかれた。レーサ...
//---ヴェイパーがお手軽火力ってだけで別に他に使える手段は...
//---超お手軽で安全性抜群で火力も凄まじくてそれ使ってるだ...
//---地味にSAがあるのもずるいんだよなー、こいつにSAあ...
//---根本から弱体化されない限り他職がいくら上がろうがヒー...
//---……ふと思ったんだけどエキスパの条件次第ではそんなこと...
//---ソロでやるアホは居らんだろ流石に・・・居ないよな? -...
//---いや、ソロでやれるだろ。エキスパ対象の方は暗影やEPク...
//---いや、気になるのはそれと別の条件の方。もし装備面の問...
//---Hrは全体的に攻撃が速くて、短い間隔でバンバン最速JAを...
//---ヴェイパーできるのは上等なHrよ マジでライジングスラ...
//---とりあえず武器三種の立ち回りをしっかり把握しないとエ...
-気の早い話だけど、今後キャップが開放されSPに余裕が出き必...
--多分キャップ解放時に新スキルでるじゃろ。もともとEP5で更...
---うーん、そういう話あったっけか?それと今のHrの仕様を見...
---去年秋冬ぐらいの方針転換説明時にバスターやHrの更新は後...
---今ですら全体使用率5割以上の断トツぶっちぎりなのにここ...
---強化する、っていうのは多分Hrリングも作りたいですね的な...
---今までの追加職と同じなら一段落って既存アゲ調整して新職...
---まぁ、するにしてもHuみたいに今の状態を基本スタンスに...
---選択肢じゃなく性能的に何か伸ばそうとしたらまたEP4辺り...
---でも、Hr楽しんでる人たちも大勢居るわけだし、EP6まで強...
---そもそも今Hrに必要な強化ある?ヒロブ維持できれば火力...
---Hr楽しんでる人は強化がないと可哀想ってのが分からない -...
//-意訳:「PS無くてのーししかできないボクちゃんが活躍でき...
---気弾の色が変わるとか実利のないものを与えておけばいいん...
---3分間変身できるとかどう? -- &new{2018-03-01 (木) 10:...
---既にある1分間変身が近々別形態追加されるから、それでガ...
--流れみても火力につながる面ばかり見てる人が多いから出て...
---「英雄」なわけだし周りにバフかけられるようなスキルがあ...
---それ良いね、調整の後回ししても良い要素とお気楽に考えた...
---クリティカル率を上げるフィールドを発生させるヒーローC...
---CフィールドはBoさん泣いちゃうし他のがいい気がする。で...
---そういうスキルはアイテムや特殊武器使わないとシフデバ維...
//-カットインで見ればよくわかるけど気団してるときの手がか...
//-高高度で気弾だけしててくれ~死にすぎだろ・・・ -- &ne...
//--アートルム50回以上、前回のブーストマザーでも死んだ事...
//-2年ぶりに復帰したのですがHr触ってビックリしました。こ...
//--何を思って大丈夫だと思ったの?愚かなの?(PAじゃなくて...
//---復帰っていうからレベル1のNでぶん回した感想だろう。そ...
//--みんなHrで楽しんでますよ!安泰安泰 -- &new{2018-03-0...
//--半年前に木主以外は全員ふるいにかけられ、調教済みなん...
//---割と冗談抜きでそう思えるから困る -- &new{2018-03-02...
//--まあ、割と大丈夫じゃないよな。復帰さんなら他職も一通...
//--でもアクション的にはかなり面白くなった -- &new{2018-...
//--実際、EP5開始直後辺りはHrが一強過ぎて大丈夫とは言い難...
//-うーん、立ち回りに関してアドバイスが欲しいのですがヴェ...
//--??要点を明確にしてくれ。ライスラ即派生コンボの評価...
//---要点としましては自分はヒーローではこんな立ち回りだけ...
//---なる。文章から立ち回りは十分理解していると感じる。そ...
//--問題になってるのはPP枯れるか標的居なくなるまでホール...
//--木主の求める立ち回りの「目的」がわからないと、好きに...
//--ライジング通常のメリットはキャンセルしてカウンター行...
//-向こう一年分のアプデ全部既存職にまわされても文句言えな...
//--Hrにも平等感は与える方がいいと思うけどね、EP5初っ端の...
//---まず強さが不平等でそのトップに君臨してるんだから諸々...
//---クレーマーが何かいう前にガス抜きしとくんだよ、後回し...
//---現状も冷静に見れない奴なんぞ運営も冷静なユーザーも無...
//---まあ実際平等「感」は大事だな(帝愛並感 -- &new{2018-...
//---上級クラスという平等とは正反対に位置する特別な枠で実...
//---どんだけ正論言おうがどこにだって理屈無視の客は出るだ...
//---よし平等感与えるか → HRのLVキャップが70に変更されま...
//---存分自体が不平等の上で成り立ってるHrを平等にするには...
//---リロードのPP回復速度をジャストリロードと同じにしまし...
//--Hrの使用率は圧倒的だしそういう人がいても仕方ないのか...
//---同感。しばらくはガン放置でいいよ。純粋な消費者感情と...
//---何も手が加えられないHrが飽きたってのはわかるが、それ...
//---とりあえずHrの強化はHrの使用率がグッと下がって全...
//---さすがに皆冷静な意見多くて安心した。こっちは全然後回...
//---まだシュンカ時代以上の圧迫率だからな。ゲーム性否定と...
//---でも多少の利便性向上的なのは欲しいなと感じますね。例...
//---ソードを下げて他2種とのバランスを近づけ、今のように...
//---PSO2の運営、下げるとき使い物にならないぐらい下げてコ...
//--セガも商売だしHrを強くしすぎて客が離れたのは事実だか...
//---悪いが今の状況を鑑みずに更にヒーローにクレクレ発言す...
//---既存職だけが強化されている中で、Hrにも何がしらの変化...
//---変化が欲しいならその変化しまくってる既存クラスでもや...
//---Hr様が暴れてくれたお陰で既存クラスは超強化されてウハ...
//---既存職が強くなって、Hr1強という時代は終わってるはず...
//---EP5=ヒーローは運営側の公式姿勢からくるものであって...
//---「変化」でなく「強化」をほしがってるなら、悪いが俺は一方...
//-ボス単体にブランニュー連打しかしないhrは地雷って思って...
//--実はヴェイパー混じってたりしない? -- &new{2018-03-0...
//--攻撃ボタンぶっこわれてたから武器アクションボタンだけ...
//--とある赤トカゲ動画だとヴェイパー時々ソード、あとは気...
//--ずっと見てたってわけではないけど部位破壊もダウン時に...
//---小木3だけど俺が見たのは赤トカゲを空に逃がさず仕留め...
//---羽にラコpaするまでの待ち気弾とか有効だけど流石にダウ...
//---ガチ勢の固定なら全員が高火力だからフルチャ気弾で十分...
//-上にもあるんだけど、Hrの強化が無くて不公平ってあるけど...
//--タリスの使用率が低そうだから何か面白そうな使い方が出...
//---Hrが、ってよりソードHrが強いって感じだしタリスは何か...
//---タリスはワイズでブースト溜めやすい、ヒーローカウンタ...
//--TMGのファイナルストームの範囲拡大と、肩越し時モーメン...
//---自分はセカンドオブエッジにデッドアプローチみたいなガ...
//--ヒーローと通常クラスとの比較の中で不便な所を洗い出す...
//---じゃあムーンで起こした数で火力アップスキルを作ろう。...
//--タリスのワイズとホイールに吹き飛ばし無効とホイールの...
//---SAより発生保証が欲しいわ -- &new{2018-03-06 (火) 15...
//--気弾とヴェイパーがっつり下方修正すれば大体終わり。強...
//---ヒーローPAの方にも同じこと書いてる人いたな。それし...
//---割と本気で気弾はチャージ部分だけでも消して良い派だな...
//---だって強すぎだもん。現場の意見としちゃ当然 -- &new{...
//--刀/弓、DB/靴も時期によって一方が使い物にならなくなっ...
//--ヒーローカウンター決めたらブースト蓄積+5%みたいなヒー...
//---ブースト周りはPSでフォローするものだからだめでしょ。...
//---ヒーローのコンセプトがなんかごっちゃよね。誰が使って...
//---そこまもう方向転換したはずじゃなかった?ブーストの維...
//---そうはいってもHrは数の暴力で戦力が跳ね上がるからなぁ...
//---そうなんだ、だから結局Hrは今のままでも抜きんでて強い...
//---通常職擁護…擁護と言うべきかわからんが通常職でもやれ...
//---でもさ、Hrは上手い人が使えば確かに強いけど、下手な人...
//---Hrの中で上手い人下手な人って区切りがおかしい。上手い...
//---でも下手な人ってヴェイパー気弾か安全圏でTMG撃ってる...
//---上手い人がHr使おうが通常使おうが全部片づけてるからな...
//---不自然も何も普通に強いとこを強いと言ってるだけなのに...
//---強いが完全に主観の奴ばっかだからな。下手なHrはブース...
//---同じ個人がHrと一般職を使えば大抵はHrの方が強い。...
//---大抵はHrの方が強いってのが技量が低くて比較の土俵に...
//---どんなに屁理屈並べようがまだ最強職に変わりはない -- ...
//---下手さの度合いにもよるがな JA安定して出来ないような...
//--Hrのクラススキルページに無用な木を生やすな。「Hrのど...
//---激おこナメクジ -- &new{2018-03-06 (火) 23:22:30};
//---…まぁ実際こういう内容は基本雑談案件ではある。ただこ...
//---だったらHr強すぎキャンペーンも止めろや。あれだって雑...
//---毎回全部に書くと仮BLされるからなあ。↑の「だったら~...
//---都合のいいときだけ雑談案件だって潰そうとするのが気に...
//---雑談案件書いてる時点で文句は言えないはずなんだけどな...
//---小木だけど雑談案件なんてどれも気に入らないよ。ここで...
//---雑談案件なんてもうどのクラスページにも書かれてるし今...
//---あれだろ? 自分の気に入らない話題をここでされるのが...
//---雑談版以外での雑談で気にいる話題なんて無いって言って...
//---おれは賛成するぞ。雑談の木なんか即時伐採でかまわん。...
//---じゃあその不満を他のページで雑談してる雑談案件のペー...
//---先に雑談案件持ち出したのは子木だし。オレは上の方にも...
//---各ページごとに運用どおりに言っていない不満をたらたら...
//---ここの雑談の木は一旦全てCOに賛成票が2つあります。5...
//---言っておきますが、この木だけじゃないぞ? 上の雑談の...
//---ああすみません。「ここの」というのは「Hrページのコメ...
//---そうですか。なら、賛成します -- &new{2018-03-07 (水...
//---伐採云々はともかく線引きをこき一人が決めてる感じが気...
//---11枝と大体同じかな。俺には賛成票なんか見当たらん。自...
//---雑談の定義は主観によるものになるので難しいとは思いま...
//---集いでやれ。ミイラ取りがゾンビになってる -- &new{20...
//---ここでやるべきではないな。子木のせいでどんどん流れて...
//---では集いへ移動します。 -- [[こき]] &new{2018-03-07 (...
//--ファイナルストームだけは移動用として見ても攻撃用とし...
//---ソード接着マンかな?速度上げても威力上げても壊れるか...
//---ファイナルストームはソードタリスメインで唯一使うギア...
---挙動変更系を入れるのであれば、マーキングショットを設置...
---長押ししなきゃ良いだけの事にリング? -- &new{2018-03-...
---長押し無効は別PAを用意する方がいいんじゃないかな。例...
---ヒーローウィルが発動すると全体にレスタシフデバが発動す...
---後者は失敗時自分が砕け散るだけじゃないか・・・ -- &ne...
-なんかたくさんの木がめちゃくちゃ伐採されてるけど雑談案件...
--編集者の集い参照。削除に対する意見なりもあっちでやって...
---理解。あちこちのページに適用される話だから過剰反応よー...
---なおこの木も雑談案件。でも消された木のようにはならんで...
---一度にここまで削除されたクラスページも例がないな。自治...
---っていうかもう無くていいんだけどな。ココ -- &new{2018...
---そういうもーどーにでもなれ消えちゃえは一人でやってくれ...
//-ソードを本気で調整したいなら、オトメの使えない近接とい...
//--とにもかくにもヒーローソードが遠近両面で頭一つ抜けて...
//---このチートソード相手なら、カウンターブランは必中、フ...
//--ここはHrを糾弾する場じゃないんで、そういうことは雑談...
//---下の注意書きが守られた時期が一瞬もないという絶望感 -...
//---しつこい -- &new{2018-03-11 (日) 15:05:33};
//---何でも糾弾に見えるアレルギー -- &new{2018-03-14 (水...
//--今更下方されてもクエがダルくなるだけだからしないでい...
-コンボギアアップ外したけどいつもと同じ所でギア溜まるわ。...
--気弾でコンボ切れるから意外と適用外なんだよね。とはいえ...
---別に取りたいの出来たから1も要らんかなぁと思ってる。そ...
---意識して使おうとしなきゃまあ一番切ってもいい部分だと思...
---「別PA使った時点である程度貯まる」 間違いではないんだ...
---気弾だけじゃなくて切り替えPA後もおそらく乗ってない。最...
--ほぼソード接着が最適解って現状じゃまぁそうなるわな。 --...
--気弾、ブラン、リロードの使用頻度が高い低DPS低PSなら死に...
--コンボ切りの感想。体感で悪いが基本ヴヴ3で溜めて「あとち...
---基本ヴヴ3で溜めてって時点でそもそもコンボギアが乗って...
---枝1 それ文の一ヶ所しか見てないよね -- &new{2018-03-12...
---そのギアの溜まりがいいタリスでホイールなりワイズを撃つ...
---理屈はそのとおりだし、理論値として回転率重視した立ち回...
--コンボギアアップの真価はタリス時だと思うな。単にエッジ⇔...
---タリスでモリモリ溜まりはするけど、結局カウンターしまく...
---一番貢献してるのはチャージ気弾なんだよなぁ -- &new{20...
-TMG通常攻撃よりワイズハウンドのほうが射程が長く、僅か...
--比較的いい情報だと思うんだけどここは全く関係ないスキル...
--気弾は薄い空気みたいなエフェクトだから寂しいってのは分...
---エフェクト軽減してんの? -- &new{2018-03-11 (日) 23:0...
--気弾は真っ直ぐ飛ぶぞ。ロック箇所に。 -- &new{2018-03-1...
---最終的にはロック箇所へ行くけど、若干弧を描いて出るから...
---チャージの方しか頭に無いんだと思うよ。ダメージソースの...
//-盾がついてればパーフェクトなクラスだった(確信) -- &...
//--Fo救済のためのテクカスも持て余すことなく使えるんだぜ...
//---あれ原人向けなんすよ・・・ -- &new{2018-03-16 (金) ...
//---Fo程テクしか使わないスタイルだとチャパルか避ける -- ...
//--見た目だけならブリモイヤーα等の盾っぽいアクセで何とか...
//--ラコニウム「Hrの機動戦闘力に盾、完璧」 -- &new{2018-...
-派生PA直後だと、コンボギアアップは乗らないんですか? -- ...
--フラッシュ→ホイールをリリーパTAのスイッチに当てて試して...
--なるほど、ありがとうございます。となると、ワイズ投げる...
//-やっぱこのクラスは罪だな。快適さが異常だわ。下方修正以...
//--アンケには、クラスそのものの相対的下方修正の更なる加...
//--Hr下方ありきで考えるからそうなるんだよ。既存クラス...
//---旧クラスは「PA挙動の高速化」と「無駄な挙動&状況によ...
//--下位職の調整さっさと切り上げて打射法特化した上位職実...
//---これ。既存職とか切り捨てて新しい職業を開拓するべきだ...
//---それやると新規は追いつけないわ上位をメタる為のクソオ...
//---下手すっとesにあるような覇級とかエターナルタワーの耐...
//---psuは耐性=ダメ半減だったしそんなもんだ -- &new{201...
//---そんなもんを平気で寄こされると困るって話。俺Tuee!俺K...
//---敵弱い蒸発ゲー問題視マンvs楽させろマン 永遠に答えな...
//-もう今更って感じがするけど、ヒーローって名前じゃなけれ...
//--じゃあそれに代わる名前って何だよ、って話にもなるけど...
//---マイスター(名人)そんなに変わらんか・・・w -- &ne...
//---それだと完全に基本職の上位扱いか一つの武器しか使えな...
//---↑なら代わりに考えてね。ヨロ -- &new{2018-04-05 (木)...
//--ヒーローは寧ろダサくていい、問題は上位クラスとかいう...
//---上位って言うだけで今までのクラスの強さの上位ってイメ...
//---ビギナークラスでええわな -- &new{2018-04-05 (木) 16...
//---誰でも簡単にダメージが出せるコンセプトとビギナークラ...
//---初心者救済って意味なら非エキ限定クラスにしてしまえば...
//--正直、PSO2の最大の癌となっているこの厨職にメスをいれ...
//---Hrの万能性をそのままに通常職を特定武器専門系にガッツ...
//---枝1は運営に近い考え方だろうが、逆で趣味殺したのが現...
//--やり過ぎた下方が無ければ荒れなかったよ -- &new{2018-...
//---正直Hr実装がなければ下方も問題なかった -- &new{2018...
//---EP4ラス下方は問題大アリだわ。あれはEP5に入った...
//--上級と下級って位置づけにしたのは運営 上級が下級より...
//---下級なんて表現を運営がしたっけ? 結果論で言うならHr...
//---下級とは言って無いけどHrだけが「上級職」って位置だか...
//---通常職の受け皿にならなかったのが致命的だったね、Hrだ...
//--しかし、しつけーなこいつら。不満があるならアンケート...
//---アプデなし、戦い方も確率されてるからこんなネタしか盛...
//---アンケにも書いたけど一向に改善されないんのはなんでだ...
//---アンケートにはHrは弱体化するな、だが強化も不要と書...
//---3種使い分けてHTでドカドカやるクラスだと思ってたのに...
//---Hrソードが強い理由の9割は気弾だから・・・、アンケ...
//---その通常攻撃も大概狂ってる威力だからPP回復量下げてる...
//---お手軽行動が壊れすぎ。ソード通常とか気弾とかリロとか...
//---壊れっていうと、どうかねぇ。対人対戦ゲームのキャラで...
//---現役Hrのソードマンの数みれば壊れていること分かるでし...
//---ヴェイパーがHrの武器全て食って台無しにしてることと、...
//---上方下方どっちにしろHrに手が入るのは既存職のPAの...
//---俺も気弾とヴェイパーが強すぎるからなんとかしろって書...
//---今の攻撃速度だとハンターソードはヒーローソードと比べ...
//---ハンターソードはヒーローソード云々より、まずサクリの...
//---ヒーローの早さ、強さ、便利さの筆頭格のソードに比べあ...
//---かといって一撃デカくするとOEマン再来するし早くすると...
//---pso2 って自分の意見が集団の意見と思って発言する奴多...
--んー前調べた時、「テックアーツPPセイブ」とかは乗ってな...
-カウンターの項目いじいじ。根拠は中見て -- &new{2018-04-...
-カウンターやステップの項目に書かれてない現象が起きてるの...
--そんな頻繁には起こらんなぁ。回避と攻撃同時押しとかして...
--Hr実装当初から言われてるカウンター成功時に回避時間が消...
--書いた現象が自分以外にあるのは間違いないんですね。自分...
---もちろん、現象自体は改善して欲しいですが……(書き忘れ) -...
---昔木主とまったく同じ事質問したけど、当時のユーザーは気...
-Hrのコメント過去ログ見て引っかからなかったからここで質問...
--なったことないけど、四隅って事は壁背にしてブラスター撃...
---ブラスターっていうのはAISのフォトンブラスターのことか...
---再現可能なんだから実際やってみればいい。そもそも、こう...
--1回だけクォーツの鼻ぶっ壊してそのまま消滅した事あったわ...
--フェニッシュボタン押した瞬間の座標に撃つからそれじゃな...
---肩越しでエネミー(エネミーから外れてたとしても地面)に...
--似たような現象だけど、幻惑の森のヒューナル部屋で四隅か...
--壁際で肩越しだと座標が変な事なるからね、地面にみえない...
-ヒロブ上限のライジングぶんぶん丸ってDPSとしてはどのあた...
--なんでPAページ見てくれないん? -- &new{2018-04-23 (月)...
---他クラスとの比較ってPAページでもやってないからな……ダメ...
---DPSの数値並べたらわかるとでも思ってるんだろうな -- &n...
---そもそも他クラスと比較したとこで無意味だし… -- &new{2...
---数値上の安心感を得たいからだろ。手っ取り早いのは同ラン...
---ぶんぶんはロドス一本釣りだとタメ気弾より便利だったりす...
---使い分けできないやつはダメってことだな 現実はPTに3人H...
---ブンブンは位置微調整できるし多少範囲もあるから固めの雑...
---弱くねーけどぶん回すことに夢中でブースト飛ばしてりゃ世...
---ぶんぶんした挙句ブーストはおろか大技すら避けずにくたば...
---オメガルーサーの肩コアやってると顕著だが、ライジングぶ...
---ぱっと見、プライトネスとか通常攻撃よりDPS高いように見...
---ぶんぶん丸より若干弱いけどそこそこ範囲あって滞空出来て...
---滞空、即カウンター、キャンセル気弾ならブンブン丸も通常...
---ぶんぶんはライジング分上昇するから地面付近の弱点狙いに...
---SAにしたってまずHrが食らいながらごり押して良い結果が出...
-ヒーローの追加要素はどんなのくるんだろうなー -- &new{20...
--万能すぎるあまりどんなパターンでも考えられるけど、Hr強...
---Hrに飽きて調整された既存触りだして楽しい!って言ってる...
---新規なのにHrに飽きるとはこれ如何に -- &new{2018-04-28...
---まあ、強すぎる職、キャラは飽きが早いからね。 -- &new{...
--Hrの欠陥と言えばヒロブ関係とTMGのDPS,DPPと2分間以上瞬間...
--Hrタイムカウントアップ(Hrタイム中の威力上昇カウントが...
---PAの派生武器チェンジを発動させなくするリングとか -- &...
---威力上昇カウント早くなること自体は普通にいいけどな。適...
--Hブーストウィル(一度だけヒーローブーストの威力低下を無...
--Hrテックアーツショートチャージよ(Hrも高倍率テク使える...
---そんなん入れたらFoから苦情でまくる。 -- &new{2018-04-...
---でもHrには複合ないから多少はね -- &new{2018-04-27 (金...
---本家のFOですら一時的か単属性でしか短縮できないの、他職...
---Hrでテクを使うくらいならレーサー投げるわ -- &new{2018...
---Foの新スキルの件も考慮すると余程の調整掛けないと劣化Fo...
---PP回復くっそだるそう -- &new{2018-04-30 (月) 18:10:42};
---pp回復はタリス投げて回復しよ。んで回復用に投げたタリス...
---タリス通常の威力で絶望…?タリスエアプ多すぎじゃないか...
--ウィークアタックPPリストレイトとかエレメンタルPPリスト...
---劣化Hrと言われてるBoの特徴を更に奪うとBo使いが暴動起こ...
--ヒーローブーストの上限を下げる代わりに被弾によるリセッ...
---Hrはブースト維持で高火力、出来ないと低下力というリスク...
---アベスタみたいにMAX+10%程度でスタンスを切るまでヒロブ...
---そこまで下げるとHr内で高ブースト維持派と安定派に分かれ...
---上級者用と初心者救済用という二面性のあるHrならそうい...
--新スキルいらねーから、TMGとタリス強化してくれ。クラスバ...
---ソードをTMGレベルまで弱体化でいい -- &new{2018-04-27 ...
---そもそもどの武器も中距離からの飛び道具ばっかりで、仮に...
---タリスは強いだろ・・・TMGはまぁ打撃武器にでも変えてそ...
---タリスは気弾がないソード程度には強いぞ。マシンガンは痒...
---タリスは今のでも十分強いからいいが、TMGは通常攻撃を...
---テク使えるのに零ナバガードすら使わんかったらどのみちガ...
---PA中はSA付けてほしいわ、ソードだけSAあんのはずるいわ。...
---むしろソードのアーマーや無敵剥がしてホンモノの上級職に...
---無暗な威力弱化は反感を買ってシュンカ・SRJA・バニ・ヴォ...
---そいつらも下方で結果的によくなったのもあるし下方過度に...
---さすがにここまで来て弱体化します^^はないだろ(手持ち...
---多少火力下がったところで圧倒的な機動力と手数がほぼすべ...
--正直いって、Hrを下げてバランスを建てなおさない限り、こ...
---既にHrに合わせてクラス他色々いじってるから弱化したらも...
---まあHrがコンテンツを一気に消化したのが事実かな。過去の...
---枝1はHrやりすぎて弱体怖いって言ってるようなもんだなw...
---まずHrや新調整既存の機動力にオメガ以外のエネミーがほと...
---下級の☆14拾っても結局Hrに戻ってくる人が大半だし、Hr下...
---もうまともな調整なんて無理なんだから思いきって高いレア...
---ヒーローが強いのはわかるけど強すぎ言ってるのは他のクラ...
---火力的な面で言えばもう既に最強ではないな。次のアプデで...
---つーてもHrゲーなのは変わらない事実だしなあ。確かにだい...
---上手い人ほどHr使うとさらに強くなるんだよなぁ・・・他よ...
---敵の耐久力と既存職の火力を劇的なレベルで上げんと攻撃手...
---ステの上昇で恩恵あるのは攻撃面より防御面だからねぇ、ゴ...
---下級で大和行くとわかるブライトネスエンドぶっ壊れ攻撃範...
---むしろ他のクラスで進行系のクエにいくとブライトネスの消...
---ブライトネスなぁ、DPS比較表だけ見るとパルチの滞空スラ...
---大和でブライトネス撃つ暇あるとかどんだけ周り弱いんだっ...
---君のゾンディマンはHrより早く移動+発動までできるんだね...
---ソード接着マンならロードで負けなければアサギリで追い越...
---限定的でわろた -- &new{2018-05-02 (水) 07:06:35};
---真面目な話Hrが強いのは格下狩りと人海戦術の場合だけだか...
---つまりモタブなしは雑魚と -- &new{2018-05-02 (水) 08:3...
---狂想突破率1位のヒーロー様が限定的な場面でしか強いわけ...
---逆だ逆。読み直してこい -- &new{2018-05-04 (金) 18:31:...
---アサギリがどうこう言ってる人はHrもアサギリできることを...
---はいはいわかったから無駄に伸ばさない。 -- &new{2018-0...
--そういやカウンターでPAが強化されるのってTMGだけだ...
---タリスは兎も角ソードの強化はいらん。ただでさえ3武器中...
---ツイマシ唯一の特性を奪おうとする鬼畜の所業 -- &new{20...
--サブクラス開放。ステータス上昇がない代わりにサブクラス...
---10連スクでクスッとした、HuRaFoはサブに据えるとヤバく...
---夢を持つ事は良いことだ。叶うかは別だが。 -- &new{2018...
---(なおサブクラスのSPはメインクラスSPを使います) -- &...
---ヒーローの倍率にバウンサーのDPSが加わったら恐ろしいこ...
--武器アクションボタンを気弾からガードに変えるリングほし...
---とりあえずpp効率がゴミになるからマルチにくんなよ -- &...
---コンボオーラ取りゃ全クラスの中で一番ガード出来る時間長...
--同武器を使ってるとギアの上昇量だけではなく、火力自体も...
--カウンター決めるとヒーローブーストが早く貯まるようにな...
---それいいな。アクションゲームとしてはいい強化だわ -- &...
---カウンター決めた時点で破格のリターンがあるんだからその...
---ごめん枝2が何言いたいかわからん。別に今の仕様でアグレ...
--結果→レベルは90に上がるタイミングが来るのでその時にHrも...
---Hrも90まで上がるん? -- &new{2018-05-13 (日) 08:40:...
---Hrは85だね。 -- &new{2018-05-13 (日) 11:20:42};
---85とも言ってなかったぞ -- &new{2018-05-14 (月) 10:16:...
---85は基本職用のスキル追加の一環なとこあったし、Hrはそれ...
---ステの差を埋めるなら85止まりになるのかねぇ、ステだけ...
---口ぶりからするとレベルは90までいきそうだけどな 他職の...
-HrでFoというかBo/Foのブーツ専的なことして遊んでると既存...
--難解分過ぎてイマイチ何を言いたいのか分からんけど、要す...
--PPはHTとHTカウンターPPゲイン、複合はHTFで我慢しなさい -...
--軽快に動けるヒーローでもっとFoっぽいことさせてくれ。も...
--Hrはスリケンっぽい技もあって、暗殺技能のない忍者の遁術...
//-あれだけ盛況だったPSO2を一瞬で奈落の底に突き落としオワ...
//--そういうことをわざわざ他人に言う人はアンチじゃないで...
-スキルとまったく関係ないのですが ソードでのステップアタ...
--そりゃまぁ両刃剣前提のモーションの作りだしな、仕方ない ...
--遅れました つい最近Hrのソードに触れて あれ?峰内みた...
-ライブで武器の格差に対しての答えが「切り替えていただくこ...
--タリスやTMGできっちりカウンターしつつ戦ってるとギア溜ま...
--ほぼソード一強状態だからなぁ強さ的にも快適度的にも。近...
---Hrページ見てていつも思うけどレレ3したことない人多過ぎ...
---レーサーレーサー通常3だと動きが止まっちゃうからな、優...
---消費僅か5のダイブってPAとヒーローカウンターってものが...
---ほう、JC大分なんてあるんだ、調べてみるか -- &new{2018...
---レレ3は確かに理論値DPSだとヴヴ3を上回るんだけど、ガチ...
---ガチ勢は法特化も持ってるぞ?射・・・うっ頭が・・・ -- ...
---ステの分考慮すると正直両方同じくらいだよな。そこに気弾...
---モタブ「ええんやで」 -- &new{2018-05-22 (火) 17:17:00};
--タリスでDOT撒いてソードで戦ってタリスでDOT撒いての繰り...
--TMGで戦いたいんだよボケ!ってことなんだよなぁ、結局何も...
---ソードで戦うのが適切な距離でなんでTMG握るの、って話だ...
---接着勢にとって武器は手段ではなく目的なので。運営が「好...
---そう「好きな武器で遊べる」を課題に掲げたそのすぐ後にこ...
---言いたい事全部言ってくれてありがとう。宣言したからには...
---遊べると効率をイコールで考えるのは流石に頭がおかしい。...
---非効率プレイの自覚がない接着勢なんぞありえない つまり...
---枝6は妄想が加速してるのはなんとなくわかった、とりあえ...
---つまりTMG接着で戦えるようにHrソードと同じ位火力出せる...
---今更だろ。ずっとそういうワガママキッズを接待してきちゃ...
---アホな調整してたのってEP2のシュンカとかの時代くらいじ...
---いっそのこと、好きな武器種を3つぐらい選んで、選んだ武...
---他のHr武器と比べると明確なゴミ武器だしなHrTMG。強みが...
---HrTMGエアプがモロバレするからやめとけって。 -- &new{2...
---エアプじゃないんならHrTMGの強み1つでもあげてくれよ -- ...
---TMGは破壊部位へのフィニッシュでよく使うぞ。ソードやタ...
---ストーム範囲拡大、エッジ威力増加、HrTMGのJA時無敵付与...
---ウィンディアはしょうがないとして、デュアルバードの潜在...
-復帰したばっかりでHr用の装備がセイカイザーソードくらいし...
--タリスの使い方によるかな。設置置いてギア貯めるだけしか...
--後悔したくなければ、アトラはソードがオススメ。TMGは今結...
--周りを見るとアトラソードが多いし同じにしてもつまらんとS...
---なるほど、せっかくアトラつくるなら皆が言うようにソード...
-TMGメインでギア貯めにソードとタリス使ってるんだけど…弱い...
--ここで強い弱い言ってる人は大抵机上の空論で物事を語って...
--好きに遊べばいい。ただひたすらブランニューしか使わない...
--ヒーローの特性として弱点が的確に狙えるってのも意識して...
--HrTMGそのものは特別弱いわけではないけどソードタリスと比...
---弱点狙い前提で「弱点当てるとちょっと強い」「弱点じゃな...
---あとカウンターが他より使いやすいところとかもかね?あと...
---カウンターはタリスが一番使いやすいとおもうんだけど。発...
---この辺は人それぞれ感あるけどツイマシは長い無敵時間があ...
---タリスカウンターに貫通あったっけ?複数なげるから貫通し...
---転がってくる樽にカウンタータリス投げたらゾンディでオー...
---ジャストリロードは戦いながらだときついぞ。まぁSOP付け...
---タリスカウンターは貫通するはず。ただ単体とかだとどこか...
-ヒーローの略って「Hr」なんだけど、「He」って略してい...
--今でも使ってる人はネタみたいな感じ(というか叩いたりネガ...
--屁 -- &new{2018-05-26 (土) 16:50:30};
---ヒロブ維持できないライジングブンブン丸の略称(イ寺的解...
--EP5開始時、Hrの器用万能なアブノーマルなクラス性能で立場...
---ここだと大体これ、逆に通常クラスを侮蔑する意味合いとし...
---後は至極単純な情弱ないし時代遅れとごく少数の新規 -- &...
---通常クラスを侮蔑するつもりは無いが「上級クラス」ってさ...
---差別してるのは差別されてる方に近い物を感じとる事はたま...
---Hrは「上位クラス」でそれ以外が「既存クラス」だと思って...
---アップデートだとかの所には「通常クラス」ってあるし正式...
--EP5の初っ端の下方修正直撃した層が未だに使っているのかと...
---浜崎Dが「Heだとヘリウムになっちゃうから」って言ったの...
--ここのwikiだとあまり居ないがやっぱゲーム上とかだとhr憎...
-ストーム範囲拡大、エッジ威力増加、HrTMGのJA時無敵付与、...
--繋ぎミス。忘れてくれ -- &new{2018-06-05 (火) 00:05:38};
--JA無敵ってそれ通常チョロ撃ち俺のリロードレボリューショ...
---ブランマンと何も変わらないから大丈夫よ。むしろエッジと...
---逆にSAの方がマシだわ。というかブランは曲がりなりにも範...
---知らないみたいだけどDPSはカウンターブラン>通常>ブランだからな...
---DPS云々ではなく、単体攻撃の通常攻撃と範囲攻撃のブラン...
---ブランと通常どっちがマシか?て問われたらそりゃ単体での...
---俺は枝4じゃないけど、どっちがマシか?という質問を受け...
---その比べ方ならそりゃブランが弱くなるわな。もうちょいス...
---Hrの戦い方の話だから続けさせてもらうぞ。安全な場所から...
---いつもの想定状況が全く違うままお前らが強引に話進めてる...
---枝5と枝8はきぬだが、一応俺はどっちもアウトで変わらない...
---地雷がどの程度からなのかは置いといて、7で言ったように...
---ああ、そういう話なら納得だわ。俺はストームとエッジで敵...
---クソリプくる前に補足な。プレイスタイルが違いすぎて話が...
---TMGは遠距離攻撃に対するカウンター、攻撃終了までのモー...
--問題点は威力全般的に低すぎ、カウンターブランはボス向き...
---Hrギア速攻で貯めるために仕方なく経由してコンボしてるっ...
---移動はまだ出来る方だからいい、滞空というか上昇が難しい...
---威力が低いのはせやなって感じだけど、滞空ができないだけ...
---対空出来ないのはGuTMGとの差別化なんじゃないかなぁ 前...
---ただそれを意識しすぎてHr内での役割がどっ被って結果意義...
---リロードしてる間はDPS0なのにDPPがカスなのがダメなんだ...
---地上専門ならもっと回避力かGPあっていいのに何にもないじ...
---TMGをHr使用時に打撃判定にして全PAを1.5倍くらいにすりゃ...
---威力があがったところでブランのテンポの悪さは攻撃の激し...
--そんなことよりステップの性能を上方修正してくれ。カウン...
-とりあえず他クラスをLv85にしてHrのスキルも見直そう思うん...
--まず第一にTMG通常消費軽減が一切いらない。それ削ってウィ...
--TMGは今の仕様だと火力的にソードタリスに勝てないから切っ...
-気弾とヴェイパーをTMGに渡して、リロードをソードに渡せば...
-ここのバカ連中が無駄な過大評価しまくったせいでまるで利点...
--そらヒーローだけ実装当初から上方修正の類一切ないからな...
--ヒロブ維持できる人はいまだに強いけど、維持できない人は...
--ヒロブを高く設定し過ぎてたからな、上辺が上がり過ぎて下...
---いずれハイタイムキープならぬヒーローギアキープ実装で変...
---通常職強化されればヒロブは維持できないと弱い只の足枷に...
--バカなのは運営やで。上級クラスとかいう既存クラスより明...
---普通は抑えた性能で実装してから上方修正していくよな。も...
---Suはそこそこ抑えめだったんじゃない?最近になってまたHr...
---実装当初に明らか8,9割は使ってる状況で「6割を想定(謙虚)...
---ヤケクソになってるのかってくらいやることが両極端なんだ...
---抑えすぎでゴミだったBrさんも居るんやで -- &new{2018-0...
--そもそものテーマが一対多を得意としたクラスなのに弱点が...
---ヒロブの倍率だけ残して被ダメ撤廃でいいよな -- &new{20...
---被ダメリセット残していいからカウンター当てるとブースト...
---今ならヒーロタイム中のアレらは常時でもいいぐらいだな -...
---矛盾というか、ヒーローカウンターの仕様が脆さをカバーす...
--「Hr=まるで利点のないゴミ」だって??またまたご冗談を...
//-通常クラス85にしてからHrやったらクッソ雑魚に感じたわ -...
//--そうなのか・・・?クエスト次第でまだまだHrのがやりや...
//---こういう発言はHr下げして次のスキル追加やらでなんかす...
//--もしややっとリミブレするようになったチキンの方です?...
---ヒロブ全く維持できない世界からなんやない?通常職強化前...
--レイド見てると一位は大体Gu・Fo・Raで次いでFi当たりだな...
--出過ぎた杭は地中深く埋葬されるのがPSO2だが これまでの暴...
--1か0かでしか考えられない、強い言葉使いたくて仕方ない木...
---最大ヒロブを維持できれば通常職を圧倒できるだけの火力は...
---この木主って元運営バイトじゃね?1か0どころか100か0かの...
---枝1 圧倒できる火力なんてないぞ?今はEP4後期のBrみたい...
---圧倒しなくても一位になれる性能はあるわ -- &new{2018-0...
--->何処にでも出せるけど何処でも2位3位みたいな立ち位置←...
--この変態機動クラスをゴミ性能と評価するとか正気か?木主...
--ゴミではないだろ。中の上ぐらいじゃね -- &new{2018-06-2...
---中の上だけどDPSDPS言って無理にソードで突っ込んでブース...
---上の上になれない代わりに下手でも中の下くらいに収まるの...
---ずっとSuペットでヴィオラかラッピー接着してたほうが強そ...
---カウンターやヒーロータイムを駆使しないとなにやっても中...
---カウンターがちゃんと使えるかどうかが全てって感じよな。...
--この木現状のHuやBoが見たら発狂するレベルだな -- &new{2...
---Boもブレイクが刺さる相手ならHr余裕で超えるしHuだって範...
---メインHuより固くて高火力って事で主にHuのヘイト稼いでる...
---枝1 BoでHrに勝てる相手ってマガツくらいなもんだぞ。あと...
---ルーサーなんかでもBoはちゃんと仕事するぞ?あいつは一回...
---↑Boのおかげで「一回の破壊チャンスで壊しきれたか」どう...
---誰がBoの「おかげで」壊せたなんて書いたんですかね?仕事...
---↑仕事できてるかどうかを一回の破壊チャンスで壊せたかど...
---ていうか、ブレイク刺さる相手なのに結局Hr超えてないって...
---Boでも最適のサブ据えてこれだと、どうしようもないな -- ...
---わからないみたいだから補足するけど、重要な腕肩時計を破...
---わからないみたいだから補足するけど、そんな破壊箇所限定...
---つーかソロですら、HuがHrの火力を超えるシチュが思いつか...
---JGしない、出来ない奴はまずガドスタ選ばんだろ。ワイズカ...
---はいはいここまで、今のHuは運用上のコンセプト自体がHrと...
--ゴミではないな。メリットは確かに少なくなった。まあ上級...
---上級クラス=「上級者が使えば強いクラス」なんてありえな...
---(初級クラスってなんだ…?) -- &new{2018-06-26 (火) 11:...
---初級クラスはPSO2にはないだけで普通に言葉としては存在す...
---対義語は今回初級じゃなく下級だろってツッコミかと -- &...
---上級クラス=戦闘のエキスパート、エリートであるって意味...
--今でも強いと思うけどソード接着や安全圏からのTMGタリスポ...
---これだよなー。普通にゲームしてたら文句なしで強キャラの...
---カウンターの仕様は個人的には改善して欲しいが、それ以外...
--コレ意図的に荒しに来てるだろ、木主 -- &new{2018-06-24 ...
--上級クラス=「通常職より強い」を皆が否定した結果なんだ...
--寧ろまだレベル80だしキャップ開放で何してくるか怖いくら...
---だよねぇ。俺にはHr様時代の栄光に陰りが出た事に不満、か...
---Suが実装された時点でまともなアクションゲーム作る気なん...
---菅沼降りてからヌルゲー志向に戻ってるからな、時期的にも...
---一番アクションしてたFiは死なないリミブレとか意味分から...
---リキャ延長20秒って結構重いとか思ってたけど、いざ発動し...
---あるとしたら食らった時のペナルティの緩和と、カウンター...
---ヒーローカウンターの説明を見ると解ると思うが、回避成功...
--うん。お巡りさんこいつです。 -- &new{2018-06-26 (火) 0...
---おお…繋ぎミスって自己批判になってしまった… -- &new{20...
---子木1だけど上の木は俺じゃないぞ。乙女は火力云々以前に...
---とりあえず繋ぎなおしておきました -- &new{2018-06-26 (...
---すでに戦闘スタイルの基本になりつつあるし今更変えなくて...
---ああ、そういう事ね…勘違いしてたわ。乙女の件は変えよう...
---Foに関しては脆いのを運営も把握したうえで低耐久高火力路...
---死にまくるゴミと死なないだけのゴミが増えまくるだけだか...
-いまさらヒーロー始めようと装備整えてるんですけど、アトラ...
--PP回り(軽減か回収)のSOPを2カ所入れとけば困る事無いよ...
---なるほど、ありがとうございます -- &new{2018-06-28 (木...
-『装備の差や弱点部位への攻撃等による与ダメージ差は、ギア...
--弱点部位を部位倍率の差と置き換えてみれば分かりやすいと...
--しません -- &new{2018-07-01 (日) 01:22:36};
--逆に「装備の差や弱点部位への攻撃等によらない与ダメージ...
---装備の差、弱点ヒット以外だとパッシブスキルとかシフタと...
---めちゃくちゃ大ざっぱに書いたのにちゃんと解読してくれて...
--でもギア貯め優先しちゃうとdbの溜まり遅くなるからこまっ...
//-火力盛してる床ソムリエHrは月投げなくてもいいよね、ギア...
//--Hr関係なく月なんて投げなくていいよ。緊急で床舐めるな...
//---意識高すぎて笑える -- &new{2018-07-04 (水) 01:24:39};
//---HuSu「お ま た せ 死にたくないからいいかな?」 -...
//---もちろんカチカチスキルだよな?w -- &new{2018-07-04 ...
//--ギアじゃなくてブーストな。まあ死んでたらギアも溜まら...
//---ヒーローブースト切れてしばらくは火力も死亡やしね。ヒ...
//---被弾解除の条件で違いがあったから成り立ってたけど、今...
//--今アトラバあるからそんな口上通用しませーん。生かしと...
//---死ぬな雑魚って話だから。残念でした☆ -- &new{2018-07...
//---武器だけでで30%は稼げるようになってるからステ盛れて...
//---最初くらい自前のハフドで蘇生しろ&二回目以降は何度も...
//---別に床舐めるなって程ではないが、月投げてもらって当然...
//--え?月なんて持ち歩いてんの? -- &new{2018-07-04 (水)...
//--ここでギャーギャー喚いてるのに限って自分は特別って思...
---いち早く貯める必要ってTA系クエ位だしギア貯めてHTFぶっ...
---タリス撒いてカウンターを意識すればギアはCT中にたまりき...
---どうせほとんどの場合は1度しか使えないDBなんて気にする...
---ソードは確かに強いけどそれでは届かない位置やタイミング...
-半年ぶりに復帰する予定なんですが、レベル上限85になってな...
--すいません;;途中で切っちゃいました。現状って上限開放さ...
--Hrはまだ80上限だからレベルは心配するな。今は前ほど圧倒...
---レス感謝します。黒ドラゴン未経験なのでop見直してみます...
-ところでS4静心がHrにも乗るみたいだがHrTMGの通常は実用レ...
--通常攻撃としては今でも実用的やで -- &new{2018-07-06 (...
-初めてHr使用してますが結構ピーキーですね。ヒーロータイム...
--ヒーロータイムというかヒーローブーストだね、ヒーローブ...
---何か勘違いしてたかも知れない、ヒーロータイム発動すると...
---なるほどなぁ、時間でヒーロータイムが終わることはわから...
-誰でもいいから、EP4最終章でヒューナスの突きビームに向か...
--回避後も判定残るタイプの攻撃の範囲内での回避だと、ステ...
---これ木主の仮説なんだけど、カウンターを入力した瞬間に無...
--ソードカウンターとブランカウンター10回ずつくらいってき...
--Hr実装当時にHrのステップは判定持続と多段に対応しないっ...
--きぬしだけど、入力時に無敵は切れてない可能性が出てきた...
-今更ですけどヒーローのカウンター攻撃って通常攻撃扱いです...
--イエス。 -- &new{2018-07-27 (金) 17:49:14};
---一応詳しく言うと、カウンターは「ステップアタックを大幅...
---ありです。S4静心に移れる -- &new{2018-07-27 (金) 18:1...
-もう邪魔だからEP6でこのクラス消せばいいよ。あるいはバス...
--今更何いってんだ PSO2最強委員会がHrは利点のないゴミ~...
--魔改造された通常職でもHrに追いつけない糞PSなんですか? ...
---通常職で仕事できないならHrでもやってろからのブースト維...
--でもHrのお陰で野良の安定性が増したし、ネクストジャン...
--既存の全てコンテンツを亡き者にして、調整のためにpso2を...
--実装当時は既存クラスよりもアクションゲーム的に面白かっ...
---まずJAってシステム自体がアクションとして疑問を呈さなき...
--未だにHrが悪いって言う考えの人がいるのには驚く。Hr...
---ヴォルバニ下方はHr関係ないと思うんだけどな。実際カタナ...
---ザンバースの修正とあとはチェインがメインになったのはい...
---あとはマロンとチェイン(TMG以外)か?あのとき下方入っ...
---Hrを上級に据える事になった時点で意識せずに修正なんて出...
---マロンはいずれ修正はいずれあるとは皆が思っていたね。チ...
---ザンバは主にゲイルマンがギスる要因だったな、結局そのゲ...
---Hrが既存クラスとあそこまでアクション性で違いがあるなら...
---Hr実装と同時にやった既存クラスの調整が雑すぎたのが悪...
---チェインは貼りや部位消失とかでミスしたときのダメージ低...
---Hr実装と同時に同年9月の既存調整も入っていれば逆に評...
---DPS可視化が公式であればこんなアホな議論も必要なかった...
---当時のGuって単体特大ダメージのみに特化した職だったんだ...
---回転率上昇が威力減の穴埋めになってないって言うけどチェ...
---まぁ当時のGuさんに関しては他職にチェイン取られたような...
---オールラウンダー連呼のアレを聞いてしまうとな…対ボス最...
---方向性失くしてるのはユーザーが超必死に修正叫んだせいだ...
---方向性?好きなクラス、好きな武器で遊べるPSO2でしょ...
---9クラス18種類の武器があった所に、上級クラスという形で...
---まあユーザーがPSO2の何を重視していたのか、変えるべきと...
---好きなクラス好きな武器で遊べるってのはクラス間格差が完...
---高火力な代わりに欠点のあるクラスの欠点を潰して火力据え...
---ネトゲのゲームバランスや職業バランスなんてマルチ強制の...
---やたらピーキーな付加価値を取り上げられたBrさん… -- &n...
--まだ手術で治りそうな癌って感じだけどな。 -- &new{2018-...
---癌治療って全部取り除く術式じゃないですかやだー -- &ne...
---他の部位に転移してしまったので無理ですね -- &new{2018...
--逆にHr使いやす過ぎるんで早くレベルキャップ解放してさ...
--ヒーロー削除も、ヒーロー強化の可能性もまず無い。上位ク...
---実装時期についてはともかく作ってはいる様子だし来るには...
---上級云々はユーザーと運営との認識の齟齬があるんじゃない...
---「本来やらずに済むバランス調整」っていうのは間違いだな...
---それにつけてもサブクラスは実装前に「サブの取得スキルは...
---居ないだろ。だって本格的にネトゲなんぞ作ったの初めて(P...
---もっと言うとアイデア先行だったり理想を求めた結果現実が...
---難しい理屈ぬきに、この運営は強職イナゴオンラインで味を...
---サブ実装時はHu・Ra・Fo・Fi・Gu・Teの全6クラスだが後半3...
---ネトゲにおいて必須級で埋めるのは別に間違いじゃないしps...
---そもそもFiの特性でメイン奴隷になったんだから何ら問題な...
--Hr全盛期時はこういう話は雑談でやれって流れでCOされてた...
---勿論駄目、ただめんどくさい面子を隔離する場として機能し...
---前に一回クラススキルに関係ない話題は一括coしたけどまた...
--未だにHr全盛と思ってるエアプの木か。 -- &new{2018-08-0...
---EP5の最初の頃だとHrが強すぎて敵がすぐに溶けるとか言...
---↑弱い弱い言ってるのはPTでしか動けないやつだぞ。そいつ...
---ソロアムチは何回かやったしクリア自体は余裕なんだけど、...
---クリア出来るかどうかというより、その無駄に硬いってのが...
---名前忘れたけどエクス亜種みたいな奴はもう少し小さければ...
-すっかり初心者または上級者向けのクラスだな -- &new{2018...
--上級者は他を使った方が強いけどな -- &new{2018-08-03 (...
---即急にHr強化が必要やな -- &new{2018-08-03 (金) 13:27:...
--クラス解放条件の時点で初心者向けじゃない、どちらかとい...
---火力的にはライト~上の中くらい向けやね。あとは火力じゃ...
-レベル80解放のために必要なクラスエクスキューブが21個って...
--緩和されて10個に減った -- &new{2018-08-03 (金) 16:51:3...
---あ、なるほど。ありがとうございます -- &new{2018-08-03...
-しかしこの職を実装して当初どういう反応を想定してたのだろ...
--現状に落とし込む事は想定されてたけれど、想定外の速度で...
--今後の方針としてHrのアクション性とか挙動を基準にして...
--ネガ抜きで、同年9月の既存調整の速さからみるとHrは新...
---どう考えてもそうだったが話は聞かない堪え性も考えるだけ...
---EP4ラストの既存弱体化調整とか今からすればヘイト溜め...
---いや、弱体化はある程度は妥当だったと思う。大半がぶっ壊...
---チェインマロストがやばかったのとガチの上位勢Foの複合連...
---チェイン、複合、バニッシュ、ヴォルグを奪われているのに...
---クラスの現状を見た感じ、が抜けてたorz…。Fiがある程度黙...
---Hr導入と同時にやるべき事をやらなかったから前倒しでも何...
---スケジュールで予定してたものを早くしたんだから前倒し以...
---ああダメだよ、そいつHrで絶望して自殺しちゃった亡霊ちゃ...
---枝3と同意見で、あの時期、あの下方は「ヒーローが来なか...
---あの調整はメインにしてたクラスで印象がまるで逆だろうね...
---「同時にやるべきだった」ってのは結局のとこ「現状を体験...
---体験したからこそ「同時にやるべきだった」なのであって、...
---枝3の言う各種クラスの現状からみた当時の弱体化の是非っ...
---枝3が言っているのは「当時の環境では明らかにぶっ壊れだ...
---まあ異常なんだけどそれを容認してでもマロンを据え置いて...
---ダメージカンスト制限つけざるを得なくなった実情含め、あ...
---少なくとも運営発言のHrを際立たせるための下方じゃないよ...
---Hrを際立たせるためっていうよりも、あの時点では大ダメー...
---Hr実装と既存が下方修正されたあのタイミングをきっかけに...
---まぁ結局はタイミングだよね。ぶっ壊れ修正だけ、新職がぶ...
---まぁ、タイミングだね。でも意外だったのは冷静なユーザー...
---どうでも良いが、ここのレスだけ冷静さ、ある種の達観加減...
---今PSOやってる人ってみんな何かしら達観してるでしょ(遠...
---使いたい武器が下級にしかないから、ってのもあるんじゃな...
--EP5最初の目玉クエであるバスターがHrじゃないとまともに戦...
-Hrって武器パレに余裕がある部類の職の一つだけど、みんなタ...
--レイドに必須な状態異常さえあればいいんじゃないかな、デ...
--はい。自分しかテクニック使えない野良とかに当たると困る...
--武器パレにテクは入れない。むしろ状態異常付いたTMG持って...
---感覚的な話だけどオメ歯医者に毒入れるときギメギの方が早...
---TMGは一見手数がやばくて状態異常かけやすいけどボスエネ...
---ωルーサーならギメギのがいいね、腹に当てないといけない...
---虚細氷にポイズンⅤつけて連射してたけどどっちの方が早い...
--Fo視点で言うとディアモスは弱点部位がロック箇所と違うの...
---あいつ意外と動くから言うほど当たらない。 -- &new{2018...
---タゲ取れてたらイルグラめっちゃ当たるけど。 -- &new{20...
---それってつまりタゲ取れてる一人しか「めっちゃ当ら」ない...
---マルチでは無意味っ…! お前一人だけが満足に攻撃できても...
---ゴーレムにしてもディアモスにしても、大事なのは攻撃ちゃ...
---ウォクラが下策とは一概に言えないと思うけどね。固定出来...
---逃げ回るのが多いのは同意するwまーそういう奴はいつまで...
--武器アク分離してるとPA4つの他にもう一個入るから、一つず...
--法撃武器じゃなくてもパレットにテク入れたい -- &new{201...
-物凄い今更な話だけど、オーラハイチャージってPP回復しな...
--ヒーローPAのページにしっかり書いてある -- &new{2018-08...
--だからPPの状況によっては出待ち気弾が悪手になることも稀...
-ヒーローのスキルは基本的にガンスラにはのらないの? -- &n...
--大半が武器種指定。それだけの話 -- &new{2018-08-26 (日)...
-2pt空いたが、何に入れるよ? -- &new{2018-09-03 (月) 15:...
--人によってPPセイブ系切ってたり細かく違うからなぁ…俺は3...
-どうでもいいけどフレに他の通常クラスも80にしたけどHr80の...
--~・~ Fin. ~・~ -- &new{2018-09-04 (火) 09:50:28};
--FiGuFo辺りは85スキルの有無で大分差が生まれるからな・・ ...
-俺 復帰勢で下手糞だけどさ、ヒーローって防御をしっかり盛...
--俺 HP 盛る -- &new{2018-09-05 (水) 08:01:52};
--火力ステをガチで盛って平均でブースト40%ぐらいと、防...
--防御ステは12ユニの基礎ステのみでも、HP1500程度あれば「5...
--オートメイトが無いのとブーストを維持させる事を考えたら...
--主。 俺は下手だから奪命アトラでアストラ エテファクぶ...
--防御力ってより 耐性とHP盛った方が良いよ(防御面) -- ...
---平均防御力を上げる手段が限られてるんだよなぁ…アストラ...
---守護3乗せまでやるなら別の職使えば。SOP使うなら火力全振...
---地味にダークネスが優秀だの、繋でダークネス使っててアス...
---どのみちHP量をありったけ確保するのが先決ってことか…こ...
--S1を守護から強闘に差し替えたけどやっぱ体感できるぐらい...
-85新スキルはヒロブ維持緩和あたりだろうかねぇ。火力の底上...
--ガ、ガンスラをヒーロー武器化して欲しいです・・・ -- &n...
---それな。・・・・それな! -- &new{2018-09-24 (月) 22:5...
--あれ、全10クラスLv90上限解放かと思ってたけど、Hrだけま...
---90まで上がるみたいだよ -- &new{2018-09-11 (火) 15:0...
---85解放をすっとばして90まで解放。そもそも85開放自体Hr以...
--ヒロブ維持緩和よりもヒーロータイムで無敵が欲しい。無敵...
---Hrのコンセプトをガン無視かよ、と思ったがカウンターが特...
-今のヒーローの強みはヒーローギアと頭のおかしなPAに支えら...
--個人的にはヒーロータイムのロマン感と、移動系アクション...
--カウンター乗ったPAも何も一つしかないんだが。それはさて...
---接着に拘らなくなってからがようやく真価を発揮できる感じ...
--カウンター乗ったPAってブランニュースターだけじゃないす...
--タリスを使いこなせば進撃の巨人の調査兵団のごとく縦横無...
---どのみち速くギア溜めるのに適してるからタリスないとはじ...
---タリスは純粋にギア溜め性能高いんじゃなくて、雑魚戦で使...
---純粋に溜め性能自体高いんですがそれは -- &new{2018-09-...
---エアプに何言っても無駄。接着マンの苦しい言い訳でしかな...
---突っ込みどころしかないからもう笑ってあげよう -- &new{...
---未だワンパターンPA粘着マンいるのかよ…EP2のSRJAガルミラ...
---いや、2ボタンでもやろうと思えば全然PAの使い分けとか出...
---むしろ脳オミットでもしてなきゃ使い分けできない理由無い...
---使い分けできないのとしないのは区別して考える必要がある...
---DoTダメージと設置攻撃、縦横無尽に動けて緊急脱出にも使...
---タリスは使いこなしてる人みるとかっけーと思うんだけど、...
---コンボギア乗った4ロックワイズを投げるのを習慣づければ...
---タリスHrの時は基本肩越しで好きな場所行けるね。ルーサー...
--機動力の高さと遠近両用っていう万能さじゃないかね。フラ...
--PP回収力かと 零サフォリロードで無限に高速移動できるしT...
--Hrタリス -- &new{2018-09-15 (土) 03:38:56};
--Hrソードの最大打点が遠距離のヴェイパーなのがなんとも…通...
---まあ現状のままだと単純な近接剣擊戦闘能力はHuにも劣る可...
---ソードのせいで他のHr武器の遠距離戦が空気だからな。ブン...
---将来どころか今でも純近接戦闘だとHrソードよりHuソードの...
---TMGとタリスの価値が相対的に上がるのでそれは別にいい --...
---TMGはともかくタリスは今十分に有用で強いじゃん。TMGのPP...
---全ての攻撃がギア回収→HT→HTFに収束するから部分だけで強...
---8割方しっかり扱えてないHeちゃんだから仕方ない -- &new...
---そういう君はいつまでHeやってんのさ。もう皆Hrに移行しち...
---ヴェイパー弱くしちゃったらめっちゃ戦いにくいんじゃない...
---TMGはカウンターPA適応を増やしてちょっとでもギア回復出...
---もういっその事、TMGは全PAカウンター対応して欲しいわ。...
---↑3 ホイールほんと使いづらいよな。遠距離武器なのに寄ら...
---ホイールは置き用だから -- &new{2018-09-26 (水) 22:07:...
-野良も色んなクラスが増えたのだけど、妙にグダるんだよね。...
--いや主にそれなんだけど。手軽さはあるし既存は手間があっ...
--逆じゃないか?ファーストブラッドで最初の一撃だけ強いか...
--だだっ広いバスターをメインコンテンツにしようとした事と...
---オンゲは未来に期待して今を遊ぶと言う開発者いるけど、バ...
--厚いね。PSU以来のフレが火力に悩んでいたので調べてみたら...
---いまのXHでJAすらできないレベルのプレイヤーが使うHrが一...
---初撃がというより初撃以降もJAが乗せられる長押しが上手く...
--一発目ブライトネスやって強いって言ってたわけか。逆に面...
--Hr実装初期はヒロブ切れてようが既存クラスより火力出せて...
---ブースト適応が50%を割るとテッセンマン以下の火力っての...
---テッセンが弱くないってソロ花で既に証明されてたんだが、...
---火力を抜きにしてもPSO2をメタったアクションの性質がある...
---そもそもエアプだったり、プレイしたとしても感覚のみで、...
---枝1のブースト適応50%が~って話だけど。BrHuでアベレ...
---Hr実装かなり初期の話なんで掘り起こすのも面倒だったけど...
---なんかよくわからん言い方だな。検証の前提条件を聞いてる...
---俺が試しにやってみた内容でいいかな?1年も前だからうろ...
---なんかこう書くとテッセンマンっていうものの認識自体に相...
---Hrはja出来ないとかアクション苦手な層の底上げって話して...
---小木読んで?ヒロブ0でも下級より強かったって書いてある...
---Brはギアカタコンウィークを常時維持できるけど、Hrは被弾...
---話が大幅に逸れてるね。問題は「ヒロブ切れてようが既存ク...
---だから下手な人にとっては「ヒロブ切れてようが既存クラス...
---だからアホでもできる度合いがテッセンマンのほうが高いっ...
---アホがウィークスタンスギア解放カタコンしないって話だと...
---アホクラスのHrは常時ヒロブが切れる。つまりボスの攻撃を...
---↑ブースト倍率が50%割るととか言った枝1の話と全く関係な...
---まぁぶっちゃけちゃうとこにょごにょ数値をみてたからわか...
---Hrブースト維持するのと挙動が長く音がわかりやすいテッセ...
---わからんぞ 無用の連打でJA潰すくらいは普通にありえる -...
---そのレベルなら50%維持どころか常時切れてるよ -- &new{2...
--今のFoはテックチャージjaアディションあるんだからノンチ...
---これは一回見直して再調整が必要じゃないかって思うけど、...
---多分ステップとかミラージュエスケープに合わせて調整され...
---再適用タイミングが全く別だからクールタイム長くてもテク...
--Su実装の時点でその問題点に対処しようとはしてたわけよ ...
-アルティメットだと雑魚の攻撃でも1発でヒロブ切れるから、...
--ボス相手で取り巻き邪魔なら普通に空中タリスで充分じゃろ...
---たった一人で挑むことを想定。タリスはどうしてもほぼ単体...
---想定が無意味すぎてわろた -- &new{2018-09-28 (金) 12:2...
---非効率なだけで無意味ってことはない -- &new{2018-09-28...
---武器にフリーズ5でもつけたら -- &new{2018-09-28 (金) 1...
--アルチ用守護の備ガン盛りソードをどうぞ。ボコられるとさ...
--ブーストスレイヤーがアルチ侵食核にも乗るようになれば良...
-PAでタリスに変える時後ろに下がるのやめてほしんだけどなん...
--タリスに替えるときは切り替えPAを諦めた俺みたいのもいる ...
---オラッ フラッシュで近づいてホイール貼るんだよ!て動き...
---切り替え攻撃からホイール繋げてもコンボギアアップ乗らな...
--あれって切り替え攻撃をすぐjaキャンセルすれば下がんなか...
---キャンセルできたわ。サンクス きぬ -- &new{2018-09-30...
-ダイブオブバレットって武器変更以外でどう使ってる?同じ滞...
--特別ではないけど、タリス→タリスの持ち替えする時に使って...
--位置調整とか誘導攻撃避けとか、あとはコンボギアアップの...
---ふむう・・・つまり、元からヴェイパーと攻撃面で張り合っ...
---そういう考えでいいと思う。あくまでヒーローのメインウェ...
--JCダイブ。最近Hrやってないから今もできるかは知らんが --...
---結構前に愚痴でもあったけどJCダイブってどういう物なの、...
---マクロないと出来ないよ?ダイブをジャンプでキャンセルし...
---そのレベルのものか、JCテクぐらいのならボタン配置変えて...
-タリス空爆や無敵付き味覇とかあるしPPガン盛り紙装甲で滞空...
--そりゃカウンター決めればTMG以外PP消費無しで良いダメージ...
---ちゃんとカウンター出せるなら狂想はリアルタイムで10分か...
--ぶっちゃけそうやってペチってるんだと既存に思い切り負け...
--HP盛れってのは完全無被弾なんて無いからヒロブ切れるリス...
--ブーストは5秒間の間に、被弾したダメージの合計が『最大HP...
---一発で剥がれるダメージが200から300、300から400になるだ...
---最大HPの20%なんだからHP増やしたらライン上がるだろ?ス...
---むしろ防御力を盛るのが一番効果薄いぞ…。アストラルとか...
---よく勘違いしてる奴いるけど防御力を上げるのは「手軽な範...
--近接で戦うメリットはほぼカウンターに集約されるよ。ギア...
--滞空だと高度落とせなくて、特に頭より上まで攻撃届かせて...
-2018年10月10日のアプデでL/ステップJAコンボなしでステップ...
-公式のEP5の改善まとめサイトに各クラスの立ち位置明確化っ...
--上級クラスは複合クラス(メインとサブが組み合わさってる...
---運営スタッフっぽい言葉やな笑 -- &new{2018-10-15 (月) ...
-ハイレベルボーナスはやっぱHrには実装されないのだろうか。...
--単品なら5%だし90スキル枠で入れるかもしれないな -- &new...
--いろいろ全職化されたせいでむしろHrの強みがなくなりすぎ...
---まだマーキングショットを使った立体的な遠距離高速移動と...
---うーん、立体機動関係はBrやBoに取られた感あるし爆発力云...
---圧倒的爆発力ってもうBrの弓にもとっくに抜かれとるのがな...
---EP5初期に多くのユーザーがHrに対して言った「火力そ...
---ガンスラのウェポブ、カウンター適用をやって欲しいぞ -- ...
---では今こそサブの適用を解禁だ・・・! -- &new{2018-10-...
---ヒーローにサブクラス適用したら大惨事になることは目に見...
-一部リングのクラススキル化についてちょちょっと調べてたら...
--と思ったらちょっと上に報告あったや -- &new{2018-10-14 ...
--いやそもそもHrにもちゃんとステップJAコンボ追加されてる...
---サモナーにもあるのにヒーローだけソレがスキルツリーにな...
--ステップJAコンボはステップの上のところにちゃんと追加さ...
---FBのくだりは要らないだろ。当たり前なんだから。JAタイミ...
---FBのくだりは要らないだろ。当たり前なんだから。JAタイミ...
---子木は、木主が「ファーストブラッドでもHrTMGでジャスト...
---壮大な勘違いしてた… 無かったのはファーストアーツJAアデ...
//-他職の爆上げというかたちでのHrの超絶下方修が凄まじい。...
//--おう、もう来るなよ。(最初の一文だけ同意 -- &new{2018...
//--木主プゲラ状態 -- &new{2018-10-17 (水) 03:50:53};
-Hrカウンターをステアタとブラン以外のPAでも出来るようにし...
--妄想繋がりで自分も。ステップ回避成功でヒーローブースト...
-上級職だとかHrは下方修正しないとかあれだけ言っておいて「...
--下方修正の意味わかってなさそう -- &new{2018-10-22 (月)...
---該当クラスの性能下げるだけが下方修正ではない 該当クラ...
---頭大丈夫かい -- &new{2018-10-22 (月) 17:33:20};
---相対的弱体化は下方修正じゃないよね 他ジョブ全てと敵エ...
--それでは望んでたのは「ヒーローは他のクラスより一回り強...
---横から失礼します。あなたの『それでは望んでたのは「ヒー...
---トータルで他より強いとは聞いてたけど、他よりも一回り強...
---Hr実装の時点では下級職を上げるなんて一言も言ってなかっ...
---うん、よくわかった。運営がすべて悪いと過去の話もすべて...
---トータルで他より強いとは聞いてたけど、他よりも一回り強...
---実はHr実装前の通常職の下方修正の段階で調整を続けるよう...
---それと今後Hrは万能職ポジにするって話も挙がってるけど万...
---それちょっと違うよね?瞬間火力が上がりすぎたからバニヴ...
---下方修正の理由が「瞬間火力が上がりすぎたから」だけじゃ...
---あと人が減ったのはHrに有利な調整を同時に行ったからだと...
---運営の想定通りとかw 盲目的な運営擁護はよくないぜ 想定...
---少なくとも俺の鯖はHr一強バスターごり押しオンラインのと...
---……うーん、逆に聞くけど何でHr好きが辞めてったって思って...
---こっちもep5当初に比べればだいぶ人は戻って来た感じ。一...
---下方の発表後すぐにクラス調整の土台作りをしてたら人は減...
---鯖名言ってしまうとあれなので、3つの鯖に派遣しています...
---そうするとやっぱりHr実装直後よりは人は増えてるのね。 -...
---増えてるかな?過疎鯖から人気鯖に人が移っただけじゃない...
---全鯖全ブロックの埋まり具合を一定期間恒常的に観測できな...
---わからんよな、新規3人減るより複垢多キャラ勢1人が復帰し...
--Lv90開放されてもHrの最大火力を上げる方向には行かないと...
---現時点で遠近兼ね備えてHrより火力出せる構成あるから、今...
---Br(´・ω・`)「遠近兼ね備えた万能職だって?」 -- &new{2...
---下手くそはJAできない、真正面でペチられて攻撃潰される、...
---しかーし、そのレベルのHrはすぐペロるからマッシブカタコ...
---最速JA完璧にできても今の弓にはかなわんよ、ってかSOPが...
---そうだよね 最初の弓弱体化は酷すぎたけど今は強い 刀より...
---そろそろ配給デモニアが欲しい人全てに配達されるから、強...
---無被弾でも他職に及ばないって話なんだけど…デメリット半...
---Hr激下げのなかデモニア配布がHrへの補填って・・・ しかも...
---Hrって弱点的確につけてなんぼでしょ、コアあるのはソー...
---近接(近いとは言ってない)で一番弱点狙いやすいHrで何言っ...
---近接(近いとは言ってない)で一番弱点狙いやすいHrで何言っ...
---自分が優位とれそうな時だけ枝付きまくる(なお一部優位と...
---そのあたりが無難だな、それかヒロブ維持アップのRリング...
---ハイタイムキープ同様ヒロブキープは来るかもしれない -- ...
---当初リングも出す予定、とは言ったけど結局お流れだったか...
---まあ何だかんだ言いながらヒロブ維持のハードルが下がった...
---ブースト解除無しになってももうHrは使う理由もない位酷い...
---それでもHrだらけの野良はいまだによく見かけるし、それが...
--自分の使ってるクラスがなんでも一番にならないと腹が立つ...
---いつ明確にヒーローそのものが失敗だったって発言したのか...
---いつもの拡大事故解釈でソースがソースにならないやつだか...
---明確にヒーローそのものが失敗だったって発言した…とか、1...
---それよりも一部の口先ユーザーがつけあがって人間的な質が...
---運営より暴徒アンチのがよほどアレだなって日々思う 運営...
---えと、そもそもこれ木主ががっつり運営(と脳内陰険ユーザ...
---その暴徒アンチとやらは何で生まれたんですかねって話じゃ...
---暴徒が生まれた理由は単純にソイツの品性がgmだっただけ...
---すげぇなEP5からの醜態を見てきて批判の一つも出ないって ...
--当時「Hrは弱体化するな、代わりに既存を強化しろ」とい...
---要望の反映というか順を追ってやる予定だったのを前倒しで...
---EP5開始時、半年先までのロードマップを発表しておきな...
---既存の強化はいい、だけどその内容が威力爆上げに留まらず...
---Hrの快適性を既存に与える(近づける)のがあの調整の肝...
---だったら快適性だけ上げりゃ良いわけで、火力魔改造は弓ソ...
--木主が少数派だったってだけのツッコミで終わる木だな -- ...
--少なくともHr使ってるだけで平均以上のダメは出せた時代が...
---木主が「私Hrしか使えません」って言ってるようなもんだな...
---程度の違いで殆どのユーザーに当てはまる事なんだが、でな...
--エンドレスクエストのページに各職のプレイ状況が載ってい...
---少なくても他のクラスではクエ参加レベルに達さない層を参...
---基本職は一定の条件(レベルとかスキル取得・PALv他)を超え...
---PAは17が交換可能、ある意味FBより強くなりかねないJA、PA...
---その数字が出たときってのは85が開放された直後で85基本ク...
---要するにその85に到達した基本クラスがない、かつ今から上...
---苦手な人でもある程度使える基本性能の高さはもちろんだん...
---…思ったけどトリトリとエンドレスみたいな例に関しては木...
---火力「上限」ってレイドボスで測られるもんだからな大体。...
---そんな言い訳するから運営が調整放棄してんだよな、単独で...
---ヘタに強化もできない空気がな・・・Hrに向いたヘイトは既...
---火力以外は概ね優れているから下手に火力はいじれんだろう...
---火力に関しては、PP消費0で出待ち出来る気弾とヒーロータ...
---「初心者が使っても強いクラスにしたかったが、上手い人が...
---いや放送じゃないな、4亀のインタビューだったか -- &new...
--EP4までの騒ぎは陰険なエアプや動画勢が喚いてることが多か...
---強い奴ほどまずいと思わなかったのがHr。そもそも測定でき...
---測定出来る環境があったらもっと酷い事になってたと思うけ...
---高速移動手段が少なかった当時最速のテッセンとほぼ同等の...
---他クラス強化しすぎたをだよ、最初の強化と速度についてこ...
---確かに1からがんばってやっとHrになった新規さんからした...
---LV1で100万チケット使って溢れる経験値って暗影SH一周した...
---下手くそ準廃が騒ぐとかいう理論を今当てはめるなら今のHr...
---突き詰めれば既存クラスが強いが、万人が手にできるお手軽...
---実装当初のHrより遥かに万能なクラスがまさに今現在有りま...
---当初っていうかHrより万能なクラス今あるか?Guとか言い出...
---現状で実装時HR並みに他クラスと圧倒的性能差を持つクラ...
---さぁ?上はドングリの背比べだが、下の方は圧倒的に性能が...
---Lv30で暗影SH受注とか改造でもしてんの? -- &new{2018-1...
---そうだよ -- &new{2018-11-13 (火) 09:06:08};
---仕様上できないけどな。ネタにすらならんからエアプは黙っ...
---行けるようになってから取り戻したらええやんってこっちゃ...
-サフォの上方修正でタリスのマーキングが明確にいらない子に...
--別にいらんわ。PP使わず(自動回復も止まるが)サフォより速...
---自動回復止まって実質PP損だし、上下移動には距離長過ぎる...
---零サフォはPP得するんか。距離長すぎとかまともにタリスワ...
---使ったことないor使いこなそうという努力も怠っているやつ...
---なんかやたらワープ推してる変な枝がついてるけど、タリス...
---まぁクッソ限られたタリス攻撃時の移動手段としては零サフ...
---絶対にこうしないと駄目ってもんでもなし好きな方使えばよ...
--なんというかサフォ零でやれる事増えてるし、寧ろタリスは...
--いや、そうかな?零サフォは誘導暴発で逆に困る事もあるし...
--まあ移動の有用さに関してはさておき、マーキングついてる...
--タリスHr版の利点は自キャラを立体機動っぽくできることだ...
--予めマーキングしておけば緊急回避や接敵をPP消費無しに瞬...
---波とかカウンターチャンスでしかないからなぁ…まぁタリス...
---独極おじさんの並は大抵の人が即死する威力だからカウンタ...
-なんかヒロブの仕様変わった…?クエスト開始時にちゃんとヒ...
-って、今気づいたけどめちゃ前に修正されてる…アレ…。 -- &...
-デイリー用サブキャラを作るのに便利。大体レベル50くらい...
-レベルアップ支援の助けも借りてなんとか解放できたけど難し...
--いうてヴェヴェ3で一回PP切れたら、完全なインターバルまで...
---アホはそれ以上に行けないけどからまあ正しいな。それでも...
---そこまでやっても他職並であって上にはなれねーんだよなぁ...
---その他職もお手軽以外は大抵並みPSで出せる平均を下回るし...
---そのお手軽が強くなり過ぎたって話では。実際リスクが殆ど...
-新スキルHrリフレッシュ、ギア半分消費でウィルの回復かあ…H...
--ゴミすぎワロタ… -- &new{2018-11-21 (水) 00:30:54};
--ちゃんと見ようぜ。ヒーローリフレッシュ、ヒーローギアを...
---死んじゃう人にとっては救済、上手い人にとっては火力スキ...
---ウィル回復があるから長めなんだろうけど5分かぁ、2分ぐ...
--ヒーロータイム中にヒーローリフレッシュ使えば攻撃力2000U...
---時間削るからカウンターで延長できる猶予もなくなるから最...
--そんなんより流石にもうヒロブはMAXスタートでいいやろ… --...
---最近の風潮で敵の攻撃力が高すぎてヒロブがポンポン剥がれ...
---ヒロブはがっつり倍率落としてその分ウェポンボーナスに振...
---てかカウンターもガバい仕様な上判定消し(代わりに何度も...
---リフレッシュは簡易型HTで効果はウィル回復だけじゃないけ...
---まぁ食らいさえしなきゃゴミスキルなのは確かだな -- &ne...
---だが紹介の仕方からして推したいのはウィル回復だと思う。...
---現状無被弾なら中距離からそこそこのDPS出せるけど瞬間火...
---Hr実装時に発表されてたコンセプトが「一発はないけど着実...
---現状被弾しなくてもアベレージ瞬間の両方で大したことなく...
---いやもともと対多数を想定してるだけで「一発は無いけどダ...
---発表時の生放送でアベレージ型って言ってなかったか? -- ...
---対多想定のアベレージ型みたいな事言ってたな、vol1でも見...
---たった一つのスキル適用のあるなしで60%もの倍率が変動し...
---いや、本当の意味でアベレージアタッカーだったBrやBoがゴ...
---それは下限が高くて最底辺でもそこそこだっただけであって...
---まあそこに関してはアベレージ型or一発型を問わずにやって...
---上2 あー俺も今の状況にあってないってのは同意で、開発当...
---んー、環境は変われどHrの構造自体は当初からそう変わって...
---かつての弓みたいにごく一部の層だけが高いDPSを出せるっ...
-ギアのゲージとか要らないからブーストのゲージよこせよ。キ...
--HTの攻撃増加の累積も表示してほしいな。それと他職だがハ...
--ブーストのゲージってどのくらい倍率が上がったか確認した...
--今のヒーローギアケージ=HTの発動で「MAXかそうじゃないか...
--ヒロブ可視化は良いと思うけど、ギアゲージ見えなくすると...
---例えばヒーロータイムの使用後にディレイ発生するよな?そ...
---ディレイ…?普通ステキャンするだろ -- &new{2018-11-28 (...
---ヒーロータイムの再使用時間120秒の事だよ。枝2はフィニ...
---文脈はおかしいがCTとディレイを同義と思えってのは無理が...
---(´・ω・`)再使用時間(リキャスト)と使用後硬直(ディレ...
---スキルの再使用時間をディレイと呼ぶゲームもある。揚げ足...
---他のゲームは存じませんが、公式サイトでスキルの再利用時...
---ギアって名称だからあの位置にあるんだろうが、別にHTのア...
---ちゃんとしたヒーロー()とかマウントとりたいマンだろ只の...
---揚げ足取られたと思ったんなら間違ってたってことだよ素直...
--ギアゲージ外周しか使ってないし、アイコンの内側にメスシ...
--インターフェイス、視認性の向上は常にやって欲しいところ...
---ヒーローブーストは蓄積してるか否かで守勢攻勢切り替える...
---ほらなw。 -- &new{2018-12-03 (月) 04:09:10};
---ヒロブの有無で攻勢守勢切り替えるって意味が全く分からん...
---あまり増やしすぎてもごちゃごちゃするから表示させるもの...
---ヒロブは視認化してくれた方かモチベーションアップに繋が...
---「常にやる事は同じ」って言えちゃうのはブースト切れさせ...
---変えなくていい人はブーストが切れても十分な火力を確保し...
---上手さというより応用力と思考力を問うものだから話が違う...
---まあブースト切れる動きをしたから切れたんであって、それ...
---ダークブラストに関してはHrのところで言うのもなんだが、...
---他人のダクブラチャージ音聞こえなくなるだけでも解決なの...
---消したら消したでDB早く溜めたら偉いと思ってる先行ドヤ顔...
---何でも準廃の悪口言いたいのかもしれんけど、現状多くのク...
---そのイコールじゃない部分が問題なんだけどな。お前話分か...
---イコールじゃない部分なんてのは過度の先行・メリクリだと...
---先行って書いた時点でレイドじゃないのくらい理解しろw先...
---先行のドヤ顔は誰も肯定してない。ていうか先行の存在しな...
---DBゲージはほぼ貢献度だろ。先行してたら先に溜まるとか...
---先行ドヤ顔マンの話だって、群れからの先行や遅れによるE...
---いまやってるメリクリもある程度先に進む奴いた方が圧倒的...
-ヒーローのレベル80制限解除試験が打射法のレベル80に到...
--アプデ見る限り防具の称号さえあればキャップ解放されるみ...
--12ユニット強化称号のはず。他職の80解放をしてれば必然的...
-80レベルのHrなら、他と同じで5%威力上昇も来るし強くね? ...
--ステでも数%上がるからもう少し威力は上がる、他の職より...
--他の職は武器収集称号のウェポンブースト10%とサブ職分の...
---ウェポブは前からだしサブ分含めたハイレベルボーナスは自...
-FoやTeに比べてテックCパリングが難しくない? -- &new{201...
--×難しい 〇テク使ってる間に運よくパリングしてくれないか...
---実はソードorTMGでテクパリしよう頑張ってたというオチか...
---サンドバッグ立候補でもなければそんな論外レベルのドアホ...
---いい加減武器種の制限無くして欲しいわ -- &new{2018-12-...
---ナバ零あるんだしテクパリにこだわる必要なくね? -- &ne...
---ナバ零撃ってたら補助テク使えないやん。テクパリはタリス...
---ナバ零はガードの向きで失敗があるからステップでいいって...
---ナバ零くん、対マスカレーダで世界を壊す奇跡を確実に防げ...
---多分ぐるっと回ってからダメージ来る回転切りのだろうけど...
-Hrのレベル上げしてるときにPP+1されるバグが発生したんだけ...
--PP上限が増えるブーストアイテムとか使ってない? -- &new...
-Hrの新しいスキル、HTFがない代わりにHP回復とウィル復活機...
--まだ試せてないんだけど、リフレッシュ使って効果時間中に...
---有志の検証により、「リフレッシュ中のHT使用で、残り時間...
---一応補足しておくと、HT使用時点でフレッシュのアイコンが...
--デモニアはいるんじゃない?リキャスト長くないかな? -- ...
--剥がされたブーストを元に戻す為だけに使うのは勿体なさす...
-SP余るけど、余った奴はPPアップに振るのがいいかな。 -- &...
--好みじゃない?自分はクリティカルに振るつもり。 -- &new...
--EXフリーや狂気のPP回復用にシャウトに振っておくと結構良...
--PPアップって一番SP効率悪いから特定の考えの元でもないな...
-ヒーローリフレッシュ追加した方ありがとう。文面修正しまし...
-攻撃食いすぎると力が抜けるってどこがヒーローだよ、ただの...
--攻撃食らいまくってピンチになると強くなって逆転勝利を収...
---初速の全く無いヒーロー() -- &new{2018-12-23 (日) 19:1...
--腹が減ってても他人に食べものを分け与えられるのがヒーロ...
--仮面ライダーとかもシリーズによっては多少デカめのダメー...
--アンパンマンなら国民的ヒーローやんけ -- &new{2018-12-2...
---完全論破で草 -- &new{2018-12-27 (木) 12:09:52};
---ぐうの音も出ねえ。 -- &new{2018-12-27 (木) 22:13:18};
-リフレッシュの運用って難しいよね。ギア早くたまった場合で...
--ペルソナ野良では最初に1回使ってそのあとHT2回、で3回目の...
---臨機応変に使いこなせてるなあ。実際HT貯まる前にクエ終わ...
---上限が999ってだけで一気には上がらんぞw999まで上がらず...
---TMGで20発撃つだけだからそれは一瞬じゃね? -- &new{201...
---どうせソードでライジングぶんぶんしてるだけだから無理で...
---静心アトラだからライジングなんて雑魚PAつかってないんだ...
---TMGでしか上げられないとか雑魚じゃね?20発撃つより斬っ...
---てきとーにソード通常をブンブンして切り替えPA経由で切れ間...
---ライジングが雑魚ってお前ライジング最短派生*2通常3コン...
---ヴヴ3でも最短ライジングでも20ヒットは余裕なんであり得...
---レレ3を使える層なら999にしてからヴェイパー他で+999にし...
---ライジングとブランなんて静心アトラの前じゃゴミに決まっ...
---お前のソードは通常3段目だけを連打出来るのかすげーな --...
--リフレッシュって使った瞬間から次のゲージは溜め始め?そ...
---使った瞬間からギアが半分減る(MAXまで溜まってたら半分...
--正直アクティブスキルな時点で俺には使いこなせないわ。 ...
---分けろよ。 -- &new{2018-12-28 (金) 18:32:09};
---分けるってなんだ?というか枠取られたくないっていってる...
---入れる枠がない のと 枠が取られたくない は意味が違って...
--ウィル回復なんぞいらんからCTもっと減らしてくれと思うの...
---だからその代わりの疑似HTなんだろ。いろんな意味で大丈夫...
---2個のスキルに分けて欲しかったな・・・ -- &new{2018-1...
---枝1 だからその擬似HTとして使いたいからCT短くしてくれっ...
---常時HTしてほしいとか頭悪そう -- &new{2018-12-29 (土) ...
---正直なところを言えばヒロブ周りの改善が一番ありがたいん...
---奪命武器使ってるとHPゲージの減りがあまり気にならなくな...
---最近他職の火力が上がったことで初速の無さって問題も相当...
---ヒロブが個性(PS所)みたいな扱いだから多分無理。理不尽単...
---みんなHPと耐性上げて食らっても禿げないようにしてるぞ、...
---いうて仮面とかだと一撃600とか150くらいの多段攻撃あるし...
---といっても下手に接着(距離的な意味で)してなきゃ仕様と物...
---枝9 いちおー聞くけどソレはアトマイザーラバーズLv11以...
---枝11 とは言っても現実問題被ダメ5000以上の人ばっかだよ...
---個人的にはこれをヒーローギア使用時に追加で発動するパッ...
---ところで、「見辛くない位置なら攻撃は食らわない」ってい...
---人外クラスのオールカウンターな人じゃなけりゃギア運用の...
--時間さえ掛ければソロエクスが圧倒的イージーモードに移行...
-ヒーロー用の☆15ソードを拵えようとしているけどめっちゃ...
--お金があるなら静心アトライクスはおススメできるぞ Hrの...
---飽きられて行く人居ないし来ないし出ないし今なら有用だか...
---案の定静心は高騰したから、焦らないのなら2019バッヂでマ...
---静心以外にも奪命とかあるやろ・・・ -- &new{2019-01-04 (...
---ヒーローのツイマシほど奪命以外の選択肢を考えられないの...
---ヒーローはノンチャメギバでよくない?ってなるのが第一か...
---奪命なんてDPS貢献にもならんし、爽快感なんて静心の火力...
---上の木にも居るが精神(静心)病患者が湧いてるようだな… --...
--どうせカテ変できるんだからシオンまでイクス使えばいいじ...
--自分迷った結果アトラもシオンもソードで使うことにしたよ ...
---シオンのほうが素の攻撃力が高くて、潜在で30秒とは言え倍...
---PP尽きたら全快するってDPS用途だしシオンがボス向けだわ...
---ボス用にするならS1は強闘でいいっていう シオンS1は微妙...
--シオン使ってて思ったけど、通常時静心イクス使ってシオン...
--静心アトラソードイクス作ってるなら・・シオンはタリスに...
-すごい今更だけどそろそろヒーロー事前情報の部分、撤去して...
--そこにしか書いてなくて本文に反映されてない部分とかなけ...
---無効化されるスキル/能力を追加する可能性がある旨がない...
-ヒーロータイムやヒーローリフレッシュ中に被ダメした場合っ...
--2割以上削られたらヒロブは0になる。ただ被弾でヒロブ切れ...
--ヒロブ威力上昇(俗に言うヒロブ強化で上昇速度が跳ね上がる...
-ヒーローリフレッシュってブースト加速効果あるの?ノーダメ...
--少しはページ読んだらどうよ -- &new{2019-01-14 (月) 10:...
---増加量と上昇値って表現が違うけど一緒ってこと?普通に読...
--発動中はヒーローブーストの威力上昇量増加、ヒット数によ...
--ヒーローブーストの上昇量はHT中30倍、すなわち2秒でマック...
---そう。つーか未だこの時期に至って分からないのが居るとは...
---リフレッシュのとこに書いとかないとこうなっても仕方ない...
--HTとは回避による延長が無い、回避によるPP回復が無い、フ...
---あのな、回避でのPP回復は追加スキルによるものだからHT自...
---カウンターボーナスもPPゲインもフィニッシュもHT自体の効...
---この話をややこしくする挙げ足取り -- &new{2019-01-16 (...
---なんかめんどくせー奴が居るな。そのスキル取ってないアー...
---面倒でなければマウントゴリラ山では生き残れないのだ -- ...
---むしろそんなんでマウント取った気になれる安上がりば人生...
---そもそも揚げ足取れてすらないけどな枝1と2の馬鹿どもは。...
---数日前のレスに枝飛び越えてまで君が何言ってんですかね…w...
---これだからHe様とかHrは地雷とか言われるんだよ。低次元な...
---まー世の中言い負かさなきゃ死んじゃう人種が一定数いるか...
---数日前って言ってもたかだか2日だし、常駐でもしてる訳じ...
---よく半年前のコメントに噛み付いているのは見掛ける -- &...
---枝3から8辺りまでが同一人物だとでも思ってんじゃないかな...
-最初は微妙だと思っていたが、リフレッシュ結構便利だな。被...
--だからこそウィル回復とは分けてCTもうちょい短くして欲し...
終了行:
[[ヒーロー]]
-フラッシュガードとOPのレジスト系って加算? -- &new{2018...
--[[乗算。>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%83...
-今更だけどヒーロータイムってフリーズで止まるんだね・・・ --...
//-上級職なのはわかるが強すぎる -- &new{2018-01-07 (日) ...
//--輝いていられるのは今の内だけ、後々ヒロブを維持しない...
//---既に維持できないやつは負けてるぞ -- &new{2018-01-07...
//---火力で勝てるのはFiとGuぐらいか?敵との距離関係なくダ...
//---ヒロブ切らすと大幅に低下する火力がその距離差やスキル...
//---Hrの場合強力な一発技が気軽に使えない位置に有るのも問...
//---とはいえヒーロータイムで「ここぞというときに最大火力...
//---ヒロブ維持できないんでHuSuやりますね -- &new{2018-0...
//---Hr実装後からレイドソロ勢が無茶苦茶増えたゾ。中の人の...
//---実装時のHrはまさしく圧倒的だったからな。既存職強化さ...
//--上級職でありながらデウスに苦戦してたような低級者層の...
//---連休中既存職戻ってみたけど火力云々より、別ゲームやっ...
//---モーション変えるだけじゃ何も変わらんぞ。運営の機動力...
//---とりあえず現状モーションの優秀さ以外はなにがしら他の...
//---現状でも既存職かなり強くなってんのに枝2みたいなこと...
//---大体今でも単体ならFi一強じゃん。RaTeGuBrHuもHrには無...
//---これ。運営にとって配信済みの全クエストの難易度に対し...
//---確かにHr来るまでグラーシアですら行くの躊躇してた人結...
//---今までフレを引っ張ってきたのが切り捨て調整で、フレと...
//---っていゆかいまの全体性能Hrもう超絶強化されたのHufiに...
//---底上げ、確かにそうだよね。ただこれによって勘違いアー...
//---Hrでゼフィロスソロしました!って言われても全然凄く感...
-最近Hrになったんですが、ツリーのポイント振りに迷っていま...
--とりあえず[[この辺り>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--レベル80まであげる前提で必須と言えるスキルは[[こんな感...
-わい気づいたんだが、カウンター、オーラハイチャージ、ビク...
--アスソエテファクの有無で変わりそう -- &new{2018-01-13 ...
--下手なやつはそれでもブースト切らすからなんとも言えん --...
--50じゃない? -- &new{2018-01-13 (土) 21:58:08};
--ユニットは攻撃系の赤社員に技量ついてるのに、Hrツリーは...
---ユニットがニンジャに見えた -- &new{2018-01-14 (日) 22...
--攻撃ステ50で10%をひっくり返すほど差がつくのか? -- &n...
--オーラハイチャージとって気弾のガーポ覚えて攻防一体の動...
---それコンボ -- &new{2018-01-14 (日) 17:28:37};
//-Hr使い始めてけっこう経つが、2ボタンでもけっこうなん...
//--気弾1ボタンしか使わない奴もいるしへーきへーき -- &n...
//--ヴェイパー気弾だけで大概の敵はいけるからな -- &new{2...
//--気弾だけでも何とかなるぞw -- &new{2018-01-14 (日) 2...
//--剣はフラッシュ→ブライト→ヴェイパー、銃はブラン→モーメ...
//---ヴェイパーのみ三段のパレットも作ると更に戦いやすくな...
//---おや、それはまた何故に? -- [[木主]] &new{2018-01-15...
//---ヴェヴェ3用では -- &new{2018-01-16 (火) 00:23:06};
//---エリュトロンと戦うソードなら トリック→ヴェイパー→ヴ...
-HPって結局どれくらいあれば1発でヒロブきれないんだっけ?...
--クエストによって基準が違うし、明確な線引きは無理じゃな...
--いくら盛っても5秒以内に20%受ければ解除、例えHP3000あっ...
---その説明を読めない木主や計算できない被ダメ見られない子...
---どんな攻撃でも怯みもしない肉体(カチ)という選択肢は無し...
---この木に同意できたり案が必要そうな奴はその選択ができる...
--結論:被弾するな -- &new{2018-01-17 (水) 14:16:59};
---結論とかいいつつ的外れじゃねえか!結論なら子木1で出て...
--10000盛れば2000まで被弾できるからほぼ絶対切れないぞ。普...
//-武器構えた姿から攻撃モーションまで全部かっこいいな。俺...
//--(`・ω・’)でも、怒りが有頂天になるとGになるんでし...
//-既存クラスが着々と強化されてるので、Hrが目立ちすぎてる...
//--もっと早くそれを言ってくれ(既にヒーロー中毒) -- &n...
//--逆にもう人戻すとか考えられる状態じゃないしHr強化に全...
//---それなら強化よりもHrになる条件を緩和すべきでは。スイ...
//--Ep5開始1ヶ月でHrから通常職に戻した自分もいる、まあ希...
//---自分も9月の調整以後はRaに戻ったよ。チムメンもFi...
//---どのクエにおいてもHr一強って程でも無くなってきたしな...
//---今のHrは一般レベルならEp4時代のHu、Brの様に...
//---うーん、自分は逆の見解になるんだけどHrはポテンシャル...
//--なんで崩壊したバランスをリセットする役割を1クラスに押...
//---多分その頃には既存の魔改造みたいにインフレする程喜ぶ...
//---EP4終盤でEP5に向けて既存クラスの性能を爆上げし...
//--近接の完成形だよな -- &new{2018-01-21 (日) 20:26:51};
//---欲しかったものはみんな揃ってるな -- &new{2018-01-22...
//---そうか?突き詰めなくていいようにPA少なくして異常な高...
//--大丈夫今このゲームに残ってる人は屁病にかかってるか既...
//---強いものを批判して弱いものを好きと言っておけば分かっ...
//---まともな奴は別にHrとか既存クラスとか気に遊んでるか...
//---まともな奴は別にHrとか既存クラスとか気にせず遊んで...
//---まともな人はとっくに引退してるって意味なんだよなぁ・...
//---小木主がマゾだからって他の人までマゾだと決めつけるの...
//---まともなやつならそうやって思考回路異常なんて人格者否...
//---小学生のけなし合いみたいな事してんな〜お前らな〜 -- ...
//---暇ぶっこいた小学生(で精神年齢が止まった可哀想な人の)...
//---草 -- &new{2018-01-25 (木) 21:18:56};
//---ネトゲなんてやっている奴は大多数が頭おかしい奴らだか...
//---今のこのゲームにWHOの掲げるゲーム障害と言われるほど...
//--さすがに既存85解放でHrも恵方巻きじゃね?今でもゲージ...
//---間違えた。ブーストだ -- &new{2018-02-06 (火) 22:47:...
//-Vol5開始しました。 -- &new{2018-01-21 (日) 18:49:55};
//->まともなやつならそうやって思考回路異常なんて人格者否...
-やっぱり現状、TMGPPセイブのスキルは切っても問題ないな ...
--アートルムソロでもグラーシアソロでもどこでもTMGを攻撃に...
---そこで既存との折り合いが足を引っ張るんだろうなあ。これ...
---Tマシの修正より先に新規が使えない(3クラス75の解放条件)...
---全弾HSなら十分強い。ソードとタリスに負けてるとかTMG修...
---HS出来てる出来てないもあるだろうけど、コメ民は「理想状...
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---心配しなくても最終的には相対的にBoSuBr並みになるよう抑...
---Ep5中はHrの調整はないと思ってる。というよりHrだけEp5終...
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--ヒロブとボーナス系優先しつつ1取りしてきゃいいだろ。倍率...
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--解答ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2018-01-2...
-ジャスト回避からのHrカウンターも重要な火力源だよなぁ、決...
--面白さってかそれがスタートラインなんだけどな -- &new{2...
//-まだ比率5割ちょっとかあ。既存が魔改造されてるから実は...
//--今の環境みたいに各種耐性持ちを入れてればまあ大丈夫で...
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//---ヒロブ維持してカウンターとフィニッシュ当てて行かなか...
//---敵に殴られて吹っ飛んでる奴とか論外 -- &new{2018-02-...
//---本当の弱者ならHrの方が圧倒的にダメ出してる、偽弱者は...
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//---どんなにDPSが高くても敵に,弱点に攻撃が当たってなきゃ...
//---自慢じゃないが俺はほぼ常にヒロブ半分以下だ -- &new{...
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//--Hr全員を自分以下だと思ってそう -- &new{2018-02-05 (...
//---まあこの手のには文頭に(自分の目線では)or(自分の脳内...
//-HrのTMGなんですが、バレットクナイとイヴリタTMGだったら...
//--どう考えてもクナイじゃないですかね…?何ゆえ比べた…? ...
//---イヴ撃ってたら倒すたびにpp回復するからこれ強いんじゃ...
//---アレそんなに範囲あったのか…(せいぜい2ステ分かと思っ...
//--強さで比較すると、現状のイヴリダ系はアップグレードし...
//---イヴリダって弱いわけじゃ無いけど強いわけでもない(特...
//---持ってない武器種を埋める程度には強い -- &new{2018-0...
//---そして後々センテンス素材になる。強くないが集めておく...
//--両方持っちまえYO!潜在効果はどっちもあれば便利無くて...
//---初心者なら4-5sの100前後盛り作ってみるいい機会なので...
//-野良でだけど、デウスはめっちゃ苦手でヘイト取れないけど...
//--運営バフ切れた前提で考えるといい -- &new{2018-02-20 ...
//--自分の場合は火力、支援、回復、補助、ムーンなど固定や...
//--個人的な意見としてはしっかりと相手に合わせて武器を使...
//--ヒーローの強みで論じるなら、PPの手動回復によるPA高回...
//--穴埋めやほぼオールレンジと言える有効打を撃てる状況対...
//--その場その場で対応変えて立ち回れるって事じゃね。総合...
//--常時Hr越せる通常クラスの武器装備維持してたらメセタか...
//--ぶっちゃけHr使って上手い奴は何使っても上手いよ。Hrだ...
//--Hr使って上手い奴は何使っても上手いは成立しない。どこ...
//---というか向き不向きもあるしな -- &new{2018-02-22 (木...
//--デウスは仕様上常にがつんといける手段を持ってるのがヘ...
//--対ボスに限って言うなら結局DPSじゃね。アレコレ語られて...
//-やっとHrになれたんだけど感想はヴェイパーオブバレットが...
//--よっぽど強い人以外は色気出すよりヴェイパー気弾か通常...
//---ぶっちゃけヴェイパー無ければHrはここまで騒がれなかっ...
//---前にそれ言ったらものすごい勢いで噛みつかれた。レーサ...
//---ヴェイパーがお手軽火力ってだけで別に他に使える手段は...
//---超お手軽で安全性抜群で火力も凄まじくてそれ使ってるだ...
//---地味にSAがあるのもずるいんだよなー、こいつにSAあ...
//---根本から弱体化されない限り他職がいくら上がろうがヒー...
//---……ふと思ったんだけどエキスパの条件次第ではそんなこと...
//---ソロでやるアホは居らんだろ流石に・・・居ないよな? -...
//---いや、ソロでやれるだろ。エキスパ対象の方は暗影やEPク...
//---いや、気になるのはそれと別の条件の方。もし装備面の問...
//---Hrは全体的に攻撃が速くて、短い間隔でバンバン最速JAを...
//---ヴェイパーできるのは上等なHrよ マジでライジングスラ...
//---とりあえず武器三種の立ち回りをしっかり把握しないとエ...
-気の早い話だけど、今後キャップが開放されSPに余裕が出き必...
--多分キャップ解放時に新スキルでるじゃろ。もともとEP5で更...
---うーん、そういう話あったっけか?それと今のHrの仕様を見...
---去年秋冬ぐらいの方針転換説明時にバスターやHrの更新は後...
---今ですら全体使用率5割以上の断トツぶっちぎりなのにここ...
---強化する、っていうのは多分Hrリングも作りたいですね的な...
---今までの追加職と同じなら一段落って既存アゲ調整して新職...
---まぁ、するにしてもHuみたいに今の状態を基本スタンスに...
---選択肢じゃなく性能的に何か伸ばそうとしたらまたEP4辺り...
---でも、Hr楽しんでる人たちも大勢居るわけだし、EP6まで強...
---そもそも今Hrに必要な強化ある?ヒロブ維持できれば火力...
---Hr楽しんでる人は強化がないと可哀想ってのが分からない -...
//-意訳:「PS無くてのーししかできないボクちゃんが活躍でき...
---気弾の色が変わるとか実利のないものを与えておけばいいん...
---3分間変身できるとかどう? -- &new{2018-03-01 (木) 10:...
---既にある1分間変身が近々別形態追加されるから、それでガ...
--流れみても火力につながる面ばかり見てる人が多いから出て...
---「英雄」なわけだし周りにバフかけられるようなスキルがあ...
---それ良いね、調整の後回ししても良い要素とお気楽に考えた...
---クリティカル率を上げるフィールドを発生させるヒーローC...
---CフィールドはBoさん泣いちゃうし他のがいい気がする。で...
---そういうスキルはアイテムや特殊武器使わないとシフデバ維...
//-カットインで見ればよくわかるけど気団してるときの手がか...
//-高高度で気弾だけしててくれ~死にすぎだろ・・・ -- &ne...
//--アートルム50回以上、前回のブーストマザーでも死んだ事...
//-2年ぶりに復帰したのですがHr触ってビックリしました。こ...
//--何を思って大丈夫だと思ったの?愚かなの?(PAじゃなくて...
//---復帰っていうからレベル1のNでぶん回した感想だろう。そ...
//--みんなHrで楽しんでますよ!安泰安泰 -- &new{2018-03-0...
//--半年前に木主以外は全員ふるいにかけられ、調教済みなん...
//---割と冗談抜きでそう思えるから困る -- &new{2018-03-02...
//--まあ、割と大丈夫じゃないよな。復帰さんなら他職も一通...
//--でもアクション的にはかなり面白くなった -- &new{2018-...
//--実際、EP5開始直後辺りはHrが一強過ぎて大丈夫とは言い難...
//-うーん、立ち回りに関してアドバイスが欲しいのですがヴェ...
//--??要点を明確にしてくれ。ライスラ即派生コンボの評価...
//---要点としましては自分はヒーローではこんな立ち回りだけ...
//---なる。文章から立ち回りは十分理解していると感じる。そ...
//--問題になってるのはPP枯れるか標的居なくなるまでホール...
//--木主の求める立ち回りの「目的」がわからないと、好きに...
//--ライジング通常のメリットはキャンセルしてカウンター行...
//-向こう一年分のアプデ全部既存職にまわされても文句言えな...
//--Hrにも平等感は与える方がいいと思うけどね、EP5初っ端の...
//---まず強さが不平等でそのトップに君臨してるんだから諸々...
//---クレーマーが何かいう前にガス抜きしとくんだよ、後回し...
//---現状も冷静に見れない奴なんぞ運営も冷静なユーザーも無...
//---まあ実際平等「感」は大事だな(帝愛並感 -- &new{2018-...
//---上級クラスという平等とは正反対に位置する特別な枠で実...
//---どんだけ正論言おうがどこにだって理屈無視の客は出るだ...
//---よし平等感与えるか → HRのLVキャップが70に変更されま...
//---存分自体が不平等の上で成り立ってるHrを平等にするには...
//---リロードのPP回復速度をジャストリロードと同じにしまし...
//--Hrの使用率は圧倒的だしそういう人がいても仕方ないのか...
//---同感。しばらくはガン放置でいいよ。純粋な消費者感情と...
//---何も手が加えられないHrが飽きたってのはわかるが、それ...
//---とりあえずHrの強化はHrの使用率がグッと下がって全...
//---さすがに皆冷静な意見多くて安心した。こっちは全然後回...
//---まだシュンカ時代以上の圧迫率だからな。ゲーム性否定と...
//---でも多少の利便性向上的なのは欲しいなと感じますね。例...
//---ソードを下げて他2種とのバランスを近づけ、今のように...
//---PSO2の運営、下げるとき使い物にならないぐらい下げてコ...
//--セガも商売だしHrを強くしすぎて客が離れたのは事実だか...
//---悪いが今の状況を鑑みずに更にヒーローにクレクレ発言す...
//---既存職だけが強化されている中で、Hrにも何がしらの変化...
//---変化が欲しいならその変化しまくってる既存クラスでもや...
//---Hr様が暴れてくれたお陰で既存クラスは超強化されてウハ...
//---既存職が強くなって、Hr1強という時代は終わってるはず...
//---EP5=ヒーローは運営側の公式姿勢からくるものであって...
//---「変化」でなく「強化」をほしがってるなら、悪いが俺は一方...
//-ボス単体にブランニュー連打しかしないhrは地雷って思って...
//--実はヴェイパー混じってたりしない? -- &new{2018-03-0...
//--攻撃ボタンぶっこわれてたから武器アクションボタンだけ...
//--とある赤トカゲ動画だとヴェイパー時々ソード、あとは気...
//--ずっと見てたってわけではないけど部位破壊もダウン時に...
//---小木3だけど俺が見たのは赤トカゲを空に逃がさず仕留め...
//---羽にラコpaするまでの待ち気弾とか有効だけど流石にダウ...
//---ガチ勢の固定なら全員が高火力だからフルチャ気弾で十分...
//-上にもあるんだけど、Hrの強化が無くて不公平ってあるけど...
//--タリスの使用率が低そうだから何か面白そうな使い方が出...
//---Hrが、ってよりソードHrが強いって感じだしタリスは何か...
//---タリスはワイズでブースト溜めやすい、ヒーローカウンタ...
//--TMGのファイナルストームの範囲拡大と、肩越し時モーメン...
//---自分はセカンドオブエッジにデッドアプローチみたいなガ...
//--ヒーローと通常クラスとの比較の中で不便な所を洗い出す...
//---じゃあムーンで起こした数で火力アップスキルを作ろう。...
//--タリスのワイズとホイールに吹き飛ばし無効とホイールの...
//---SAより発生保証が欲しいわ -- &new{2018-03-06 (火) 15...
//--気弾とヴェイパーがっつり下方修正すれば大体終わり。強...
//---ヒーローPAの方にも同じこと書いてる人いたな。それし...
//---割と本気で気弾はチャージ部分だけでも消して良い派だな...
//---だって強すぎだもん。現場の意見としちゃ当然 -- &new{...
//--刀/弓、DB/靴も時期によって一方が使い物にならなくなっ...
//--ヒーローカウンター決めたらブースト蓄積+5%みたいなヒー...
//---ブースト周りはPSでフォローするものだからだめでしょ。...
//---ヒーローのコンセプトがなんかごっちゃよね。誰が使って...
//---そこまもう方向転換したはずじゃなかった?ブーストの維...
//---そうはいってもHrは数の暴力で戦力が跳ね上がるからなぁ...
//---そうなんだ、だから結局Hrは今のままでも抜きんでて強い...
//---通常職擁護…擁護と言うべきかわからんが通常職でもやれ...
//---でもさ、Hrは上手い人が使えば確かに強いけど、下手な人...
//---Hrの中で上手い人下手な人って区切りがおかしい。上手い...
//---でも下手な人ってヴェイパー気弾か安全圏でTMG撃ってる...
//---上手い人がHr使おうが通常使おうが全部片づけてるからな...
//---不自然も何も普通に強いとこを強いと言ってるだけなのに...
//---強いが完全に主観の奴ばっかだからな。下手なHrはブース...
//---同じ個人がHrと一般職を使えば大抵はHrの方が強い。...
//---大抵はHrの方が強いってのが技量が低くて比較の土俵に...
//---どんなに屁理屈並べようがまだ最強職に変わりはない -- ...
//---下手さの度合いにもよるがな JA安定して出来ないような...
//--Hrのクラススキルページに無用な木を生やすな。「Hrのど...
//---激おこナメクジ -- &new{2018-03-06 (火) 23:22:30};
//---…まぁ実際こういう内容は基本雑談案件ではある。ただこ...
//---だったらHr強すぎキャンペーンも止めろや。あれだって雑...
//---毎回全部に書くと仮BLされるからなあ。↑の「だったら~...
//---都合のいいときだけ雑談案件だって潰そうとするのが気に...
//---雑談案件書いてる時点で文句は言えないはずなんだけどな...
//---小木だけど雑談案件なんてどれも気に入らないよ。ここで...
//---雑談案件なんてもうどのクラスページにも書かれてるし今...
//---あれだろ? 自分の気に入らない話題をここでされるのが...
//---雑談版以外での雑談で気にいる話題なんて無いって言って...
//---おれは賛成するぞ。雑談の木なんか即時伐採でかまわん。...
//---じゃあその不満を他のページで雑談してる雑談案件のペー...
//---先に雑談案件持ち出したのは子木だし。オレは上の方にも...
//---各ページごとに運用どおりに言っていない不満をたらたら...
//---ここの雑談の木は一旦全てCOに賛成票が2つあります。5...
//---言っておきますが、この木だけじゃないぞ? 上の雑談の...
//---ああすみません。「ここの」というのは「Hrページのコメ...
//---そうですか。なら、賛成します -- &new{2018-03-07 (水...
//---伐採云々はともかく線引きをこき一人が決めてる感じが気...
//---11枝と大体同じかな。俺には賛成票なんか見当たらん。自...
//---雑談の定義は主観によるものになるので難しいとは思いま...
//---集いでやれ。ミイラ取りがゾンビになってる -- &new{20...
//---ここでやるべきではないな。子木のせいでどんどん流れて...
//---では集いへ移動します。 -- [[こき]] &new{2018-03-07 (...
//--ファイナルストームだけは移動用として見ても攻撃用とし...
//---ソード接着マンかな?速度上げても威力上げても壊れるか...
//---ファイナルストームはソードタリスメインで唯一使うギア...
---挙動変更系を入れるのであれば、マーキングショットを設置...
---長押ししなきゃ良いだけの事にリング? -- &new{2018-03-...
---長押し無効は別PAを用意する方がいいんじゃないかな。例...
---ヒーローウィルが発動すると全体にレスタシフデバが発動す...
---後者は失敗時自分が砕け散るだけじゃないか・・・ -- &ne...
-なんかたくさんの木がめちゃくちゃ伐採されてるけど雑談案件...
--編集者の集い参照。削除に対する意見なりもあっちでやって...
---理解。あちこちのページに適用される話だから過剰反応よー...
---なおこの木も雑談案件。でも消された木のようにはならんで...
---一度にここまで削除されたクラスページも例がないな。自治...
---っていうかもう無くていいんだけどな。ココ -- &new{2018...
---そういうもーどーにでもなれ消えちゃえは一人でやってくれ...
//-ソードを本気で調整したいなら、オトメの使えない近接とい...
//--とにもかくにもヒーローソードが遠近両面で頭一つ抜けて...
//---このチートソード相手なら、カウンターブランは必中、フ...
//--ここはHrを糾弾する場じゃないんで、そういうことは雑談...
//---下の注意書きが守られた時期が一瞬もないという絶望感 -...
//---しつこい -- &new{2018-03-11 (日) 15:05:33};
//---何でも糾弾に見えるアレルギー -- &new{2018-03-14 (水...
//--今更下方されてもクエがダルくなるだけだからしないでい...
-コンボギアアップ外したけどいつもと同じ所でギア溜まるわ。...
--気弾でコンボ切れるから意外と適用外なんだよね。とはいえ...
---別に取りたいの出来たから1も要らんかなぁと思ってる。そ...
---意識して使おうとしなきゃまあ一番切ってもいい部分だと思...
---「別PA使った時点である程度貯まる」 間違いではないんだ...
---気弾だけじゃなくて切り替えPA後もおそらく乗ってない。最...
--ほぼソード接着が最適解って現状じゃまぁそうなるわな。 --...
--気弾、ブラン、リロードの使用頻度が高い低DPS低PSなら死に...
--コンボ切りの感想。体感で悪いが基本ヴヴ3で溜めて「あとち...
---基本ヴヴ3で溜めてって時点でそもそもコンボギアが乗って...
---枝1 それ文の一ヶ所しか見てないよね -- &new{2018-03-12...
---そのギアの溜まりがいいタリスでホイールなりワイズを撃つ...
---理屈はそのとおりだし、理論値として回転率重視した立ち回...
--コンボギアアップの真価はタリス時だと思うな。単にエッジ⇔...
---タリスでモリモリ溜まりはするけど、結局カウンターしまく...
---一番貢献してるのはチャージ気弾なんだよなぁ -- &new{20...
-TMG通常攻撃よりワイズハウンドのほうが射程が長く、僅か...
--比較的いい情報だと思うんだけどここは全く関係ないスキル...
--気弾は薄い空気みたいなエフェクトだから寂しいってのは分...
---エフェクト軽減してんの? -- &new{2018-03-11 (日) 23:0...
--気弾は真っ直ぐ飛ぶぞ。ロック箇所に。 -- &new{2018-03-1...
---最終的にはロック箇所へ行くけど、若干弧を描いて出るから...
---チャージの方しか頭に無いんだと思うよ。ダメージソースの...
//-盾がついてればパーフェクトなクラスだった(確信) -- &...
//--Fo救済のためのテクカスも持て余すことなく使えるんだぜ...
//---あれ原人向けなんすよ・・・ -- &new{2018-03-16 (金) ...
//---Fo程テクしか使わないスタイルだとチャパルか避ける -- ...
//--見た目だけならブリモイヤーα等の盾っぽいアクセで何とか...
//--ラコニウム「Hrの機動戦闘力に盾、完璧」 -- &new{2018-...
-派生PA直後だと、コンボギアアップは乗らないんですか? -- ...
--フラッシュ→ホイールをリリーパTAのスイッチに当てて試して...
--なるほど、ありがとうございます。となると、ワイズ投げる...
//-やっぱこのクラスは罪だな。快適さが異常だわ。下方修正以...
//--アンケには、クラスそのものの相対的下方修正の更なる加...
//--Hr下方ありきで考えるからそうなるんだよ。既存クラス...
//---旧クラスは「PA挙動の高速化」と「無駄な挙動&状況によ...
//--下位職の調整さっさと切り上げて打射法特化した上位職実...
//---これ。既存職とか切り捨てて新しい職業を開拓するべきだ...
//---それやると新規は追いつけないわ上位をメタる為のクソオ...
//---下手すっとesにあるような覇級とかエターナルタワーの耐...
//---psuは耐性=ダメ半減だったしそんなもんだ -- &new{201...
//---そんなもんを平気で寄こされると困るって話。俺Tuee!俺K...
//---敵弱い蒸発ゲー問題視マンvs楽させろマン 永遠に答えな...
//-もう今更って感じがするけど、ヒーローって名前じゃなけれ...
//--じゃあそれに代わる名前って何だよ、って話にもなるけど...
//---マイスター(名人)そんなに変わらんか・・・w -- &ne...
//---それだと完全に基本職の上位扱いか一つの武器しか使えな...
//---↑なら代わりに考えてね。ヨロ -- &new{2018-04-05 (木)...
//--ヒーローは寧ろダサくていい、問題は上位クラスとかいう...
//---上位って言うだけで今までのクラスの強さの上位ってイメ...
//---ビギナークラスでええわな -- &new{2018-04-05 (木) 16...
//---誰でも簡単にダメージが出せるコンセプトとビギナークラ...
//---初心者救済って意味なら非エキ限定クラスにしてしまえば...
//--正直、PSO2の最大の癌となっているこの厨職にメスをいれ...
//---Hrの万能性をそのままに通常職を特定武器専門系にガッツ...
//---枝1は運営に近い考え方だろうが、逆で趣味殺したのが現...
//--やり過ぎた下方が無ければ荒れなかったよ -- &new{2018-...
//---正直Hr実装がなければ下方も問題なかった -- &new{2018...
//---EP4ラス下方は問題大アリだわ。あれはEP5に入った...
//--上級と下級って位置づけにしたのは運営 上級が下級より...
//---下級なんて表現を運営がしたっけ? 結果論で言うならHr...
//---下級とは言って無いけどHrだけが「上級職」って位置だか...
//---通常職の受け皿にならなかったのが致命的だったね、Hrだ...
//--しかし、しつけーなこいつら。不満があるならアンケート...
//---アプデなし、戦い方も確率されてるからこんなネタしか盛...
//---アンケにも書いたけど一向に改善されないんのはなんでだ...
//---アンケートにはHrは弱体化するな、だが強化も不要と書...
//---3種使い分けてHTでドカドカやるクラスだと思ってたのに...
//---Hrソードが強い理由の9割は気弾だから・・・、アンケ...
//---その通常攻撃も大概狂ってる威力だからPP回復量下げてる...
//---お手軽行動が壊れすぎ。ソード通常とか気弾とかリロとか...
//---壊れっていうと、どうかねぇ。対人対戦ゲームのキャラで...
//---現役Hrのソードマンの数みれば壊れていること分かるでし...
//---ヴェイパーがHrの武器全て食って台無しにしてることと、...
//---上方下方どっちにしろHrに手が入るのは既存職のPAの...
//---俺も気弾とヴェイパーが強すぎるからなんとかしろって書...
//---今の攻撃速度だとハンターソードはヒーローソードと比べ...
//---ハンターソードはヒーローソード云々より、まずサクリの...
//---ヒーローの早さ、強さ、便利さの筆頭格のソードに比べあ...
//---かといって一撃デカくするとOEマン再来するし早くすると...
//---pso2 って自分の意見が集団の意見と思って発言する奴多...
--んー前調べた時、「テックアーツPPセイブ」とかは乗ってな...
-カウンターの項目いじいじ。根拠は中見て -- &new{2018-04-...
-カウンターやステップの項目に書かれてない現象が起きてるの...
--そんな頻繁には起こらんなぁ。回避と攻撃同時押しとかして...
--Hr実装当初から言われてるカウンター成功時に回避時間が消...
--書いた現象が自分以外にあるのは間違いないんですね。自分...
---もちろん、現象自体は改善して欲しいですが……(書き忘れ) -...
---昔木主とまったく同じ事質問したけど、当時のユーザーは気...
-Hrのコメント過去ログ見て引っかからなかったからここで質問...
--なったことないけど、四隅って事は壁背にしてブラスター撃...
---ブラスターっていうのはAISのフォトンブラスターのことか...
---再現可能なんだから実際やってみればいい。そもそも、こう...
--1回だけクォーツの鼻ぶっ壊してそのまま消滅した事あったわ...
--フェニッシュボタン押した瞬間の座標に撃つからそれじゃな...
---肩越しでエネミー(エネミーから外れてたとしても地面)に...
--似たような現象だけど、幻惑の森のヒューナル部屋で四隅か...
--壁際で肩越しだと座標が変な事なるからね、地面にみえない...
-ヒロブ上限のライジングぶんぶん丸ってDPSとしてはどのあた...
--なんでPAページ見てくれないん? -- &new{2018-04-23 (月)...
---他クラスとの比較ってPAページでもやってないからな……ダメ...
---DPSの数値並べたらわかるとでも思ってるんだろうな -- &n...
---そもそも他クラスと比較したとこで無意味だし… -- &new{2...
---数値上の安心感を得たいからだろ。手っ取り早いのは同ラン...
---ぶんぶんはロドス一本釣りだとタメ気弾より便利だったりす...
---使い分けできないやつはダメってことだな 現実はPTに3人H...
---ブンブンは位置微調整できるし多少範囲もあるから固めの雑...
---弱くねーけどぶん回すことに夢中でブースト飛ばしてりゃ世...
---ぶんぶんした挙句ブーストはおろか大技すら避けずにくたば...
---オメガルーサーの肩コアやってると顕著だが、ライジングぶ...
---ぱっと見、プライトネスとか通常攻撃よりDPS高いように見...
---ぶんぶん丸より若干弱いけどそこそこ範囲あって滞空出来て...
---滞空、即カウンター、キャンセル気弾ならブンブン丸も通常...
---ぶんぶんはライジング分上昇するから地面付近の弱点狙いに...
---SAにしたってまずHrが食らいながらごり押して良い結果が出...
-ヒーローの追加要素はどんなのくるんだろうなー -- &new{20...
--万能すぎるあまりどんなパターンでも考えられるけど、Hr強...
---Hrに飽きて調整された既存触りだして楽しい!って言ってる...
---新規なのにHrに飽きるとはこれ如何に -- &new{2018-04-28...
---まあ、強すぎる職、キャラは飽きが早いからね。 -- &new{...
--Hrの欠陥と言えばヒロブ関係とTMGのDPS,DPPと2分間以上瞬間...
--Hrタイムカウントアップ(Hrタイム中の威力上昇カウントが...
---PAの派生武器チェンジを発動させなくするリングとか -- &...
---威力上昇カウント早くなること自体は普通にいいけどな。適...
--Hブーストウィル(一度だけヒーローブーストの威力低下を無...
--Hrテックアーツショートチャージよ(Hrも高倍率テク使える...
---そんなん入れたらFoから苦情でまくる。 -- &new{2018-04-...
---でもHrには複合ないから多少はね -- &new{2018-04-27 (金...
---本家のFOですら一時的か単属性でしか短縮できないの、他職...
---Hrでテクを使うくらいならレーサー投げるわ -- &new{2018...
---Foの新スキルの件も考慮すると余程の調整掛けないと劣化Fo...
---PP回復くっそだるそう -- &new{2018-04-30 (月) 18:10:42};
---pp回復はタリス投げて回復しよ。んで回復用に投げたタリス...
---タリス通常の威力で絶望…?タリスエアプ多すぎじゃないか...
--ウィークアタックPPリストレイトとかエレメンタルPPリスト...
---劣化Hrと言われてるBoの特徴を更に奪うとBo使いが暴動起こ...
--ヒーローブーストの上限を下げる代わりに被弾によるリセッ...
---Hrはブースト維持で高火力、出来ないと低下力というリスク...
---アベスタみたいにMAX+10%程度でスタンスを切るまでヒロブ...
---そこまで下げるとHr内で高ブースト維持派と安定派に分かれ...
---上級者用と初心者救済用という二面性のあるHrならそうい...
--新スキルいらねーから、TMGとタリス強化してくれ。クラスバ...
---ソードをTMGレベルまで弱体化でいい -- &new{2018-04-27 ...
---そもそもどの武器も中距離からの飛び道具ばっかりで、仮に...
---タリスは強いだろ・・・TMGはまぁ打撃武器にでも変えてそ...
---タリスは気弾がないソード程度には強いぞ。マシンガンは痒...
---タリスは今のでも十分強いからいいが、TMGは通常攻撃を...
---テク使えるのに零ナバガードすら使わんかったらどのみちガ...
---PA中はSA付けてほしいわ、ソードだけSAあんのはずるいわ。...
---むしろソードのアーマーや無敵剥がしてホンモノの上級職に...
---無暗な威力弱化は反感を買ってシュンカ・SRJA・バニ・ヴォ...
---そいつらも下方で結果的によくなったのもあるし下方過度に...
---さすがにここまで来て弱体化します^^はないだろ(手持ち...
---多少火力下がったところで圧倒的な機動力と手数がほぼすべ...
--正直いって、Hrを下げてバランスを建てなおさない限り、こ...
---既にHrに合わせてクラス他色々いじってるから弱化したらも...
---まあHrがコンテンツを一気に消化したのが事実かな。過去の...
---枝1はHrやりすぎて弱体怖いって言ってるようなもんだなw...
---まずHrや新調整既存の機動力にオメガ以外のエネミーがほと...
---下級の☆14拾っても結局Hrに戻ってくる人が大半だし、Hr下...
---もうまともな調整なんて無理なんだから思いきって高いレア...
---ヒーローが強いのはわかるけど強すぎ言ってるのは他のクラ...
---火力的な面で言えばもう既に最強ではないな。次のアプデで...
---つーてもHrゲーなのは変わらない事実だしなあ。確かにだい...
---上手い人ほどHr使うとさらに強くなるんだよなぁ・・・他よ...
---敵の耐久力と既存職の火力を劇的なレベルで上げんと攻撃手...
---ステの上昇で恩恵あるのは攻撃面より防御面だからねぇ、ゴ...
---下級で大和行くとわかるブライトネスエンドぶっ壊れ攻撃範...
---むしろ他のクラスで進行系のクエにいくとブライトネスの消...
---ブライトネスなぁ、DPS比較表だけ見るとパルチの滞空スラ...
---大和でブライトネス撃つ暇あるとかどんだけ周り弱いんだっ...
---君のゾンディマンはHrより早く移動+発動までできるんだね...
---ソード接着マンならロードで負けなければアサギリで追い越...
---限定的でわろた -- &new{2018-05-02 (水) 07:06:35};
---真面目な話Hrが強いのは格下狩りと人海戦術の場合だけだか...
---つまりモタブなしは雑魚と -- &new{2018-05-02 (水) 08:3...
---狂想突破率1位のヒーロー様が限定的な場面でしか強いわけ...
---逆だ逆。読み直してこい -- &new{2018-05-04 (金) 18:31:...
---アサギリがどうこう言ってる人はHrもアサギリできることを...
---はいはいわかったから無駄に伸ばさない。 -- &new{2018-0...
--そういやカウンターでPAが強化されるのってTMGだけだ...
---タリスは兎も角ソードの強化はいらん。ただでさえ3武器中...
---ツイマシ唯一の特性を奪おうとする鬼畜の所業 -- &new{20...
--サブクラス開放。ステータス上昇がない代わりにサブクラス...
---10連スクでクスッとした、HuRaFoはサブに据えるとヤバく...
---夢を持つ事は良いことだ。叶うかは別だが。 -- &new{2018...
---(なおサブクラスのSPはメインクラスSPを使います) -- &...
---ヒーローの倍率にバウンサーのDPSが加わったら恐ろしいこ...
--武器アクションボタンを気弾からガードに変えるリングほし...
---とりあえずpp効率がゴミになるからマルチにくんなよ -- &...
---コンボオーラ取りゃ全クラスの中で一番ガード出来る時間長...
--同武器を使ってるとギアの上昇量だけではなく、火力自体も...
--カウンター決めるとヒーローブーストが早く貯まるようにな...
---それいいな。アクションゲームとしてはいい強化だわ -- &...
---カウンター決めた時点で破格のリターンがあるんだからその...
---ごめん枝2が何言いたいかわからん。別に今の仕様でアグレ...
--結果→レベルは90に上がるタイミングが来るのでその時にHrも...
---Hrも90まで上がるん? -- &new{2018-05-13 (日) 08:40:...
---Hrは85だね。 -- &new{2018-05-13 (日) 11:20:42};
---85とも言ってなかったぞ -- &new{2018-05-14 (月) 10:16:...
---85は基本職用のスキル追加の一環なとこあったし、Hrはそれ...
---ステの差を埋めるなら85止まりになるのかねぇ、ステだけ...
---口ぶりからするとレベルは90までいきそうだけどな 他職の...
-HrでFoというかBo/Foのブーツ専的なことして遊んでると既存...
--難解分過ぎてイマイチ何を言いたいのか分からんけど、要す...
--PPはHTとHTカウンターPPゲイン、複合はHTFで我慢しなさい -...
--軽快に動けるヒーローでもっとFoっぽいことさせてくれ。も...
--Hrはスリケンっぽい技もあって、暗殺技能のない忍者の遁術...
//-あれだけ盛況だったPSO2を一瞬で奈落の底に突き落としオワ...
//--そういうことをわざわざ他人に言う人はアンチじゃないで...
-スキルとまったく関係ないのですが ソードでのステップアタ...
--そりゃまぁ両刃剣前提のモーションの作りだしな、仕方ない ...
--遅れました つい最近Hrのソードに触れて あれ?峰内みた...
-ライブで武器の格差に対しての答えが「切り替えていただくこ...
--タリスやTMGできっちりカウンターしつつ戦ってるとギア溜ま...
--ほぼソード一強状態だからなぁ強さ的にも快適度的にも。近...
---Hrページ見てていつも思うけどレレ3したことない人多過ぎ...
---レーサーレーサー通常3だと動きが止まっちゃうからな、優...
---消費僅か5のダイブってPAとヒーローカウンターってものが...
---ほう、JC大分なんてあるんだ、調べてみるか -- &new{2018...
---レレ3は確かに理論値DPSだとヴヴ3を上回るんだけど、ガチ...
---ガチ勢は法特化も持ってるぞ?射・・・うっ頭が・・・ -- ...
---ステの分考慮すると正直両方同じくらいだよな。そこに気弾...
---モタブ「ええんやで」 -- &new{2018-05-22 (火) 17:17:00};
--タリスでDOT撒いてソードで戦ってタリスでDOT撒いての繰り...
--TMGで戦いたいんだよボケ!ってことなんだよなぁ、結局何も...
---ソードで戦うのが適切な距離でなんでTMG握るの、って話だ...
---接着勢にとって武器は手段ではなく目的なので。運営が「好...
---そう「好きな武器で遊べる」を課題に掲げたそのすぐ後にこ...
---言いたい事全部言ってくれてありがとう。宣言したからには...
---遊べると効率をイコールで考えるのは流石に頭がおかしい。...
---非効率プレイの自覚がない接着勢なんぞありえない つまり...
---枝6は妄想が加速してるのはなんとなくわかった、とりあえ...
---つまりTMG接着で戦えるようにHrソードと同じ位火力出せる...
---今更だろ。ずっとそういうワガママキッズを接待してきちゃ...
---アホな調整してたのってEP2のシュンカとかの時代くらいじ...
---いっそのこと、好きな武器種を3つぐらい選んで、選んだ武...
---他のHr武器と比べると明確なゴミ武器だしなHrTMG。強みが...
---HrTMGエアプがモロバレするからやめとけって。 -- &new{2...
---エアプじゃないんならHrTMGの強み1つでもあげてくれよ -- ...
---TMGは破壊部位へのフィニッシュでよく使うぞ。ソードやタ...
---ストーム範囲拡大、エッジ威力増加、HrTMGのJA時無敵付与...
---ウィンディアはしょうがないとして、デュアルバードの潜在...
-復帰したばっかりでHr用の装備がセイカイザーソードくらいし...
--タリスの使い方によるかな。設置置いてギア貯めるだけしか...
--後悔したくなければ、アトラはソードがオススメ。TMGは今結...
--周りを見るとアトラソードが多いし同じにしてもつまらんとS...
---なるほど、せっかくアトラつくるなら皆が言うようにソード...
-TMGメインでギア貯めにソードとタリス使ってるんだけど…弱い...
--ここで強い弱い言ってる人は大抵机上の空論で物事を語って...
--好きに遊べばいい。ただひたすらブランニューしか使わない...
--ヒーローの特性として弱点が的確に狙えるってのも意識して...
--HrTMGそのものは特別弱いわけではないけどソードタリスと比...
---弱点狙い前提で「弱点当てるとちょっと強い」「弱点じゃな...
---あとカウンターが他より使いやすいところとかもかね?あと...
---カウンターはタリスが一番使いやすいとおもうんだけど。発...
---この辺は人それぞれ感あるけどツイマシは長い無敵時間があ...
---タリスカウンターに貫通あったっけ?複数なげるから貫通し...
---転がってくる樽にカウンタータリス投げたらゾンディでオー...
---ジャストリロードは戦いながらだときついぞ。まぁSOP付け...
---タリスカウンターは貫通するはず。ただ単体とかだとどこか...
-ヒーローの略って「Hr」なんだけど、「He」って略してい...
--今でも使ってる人はネタみたいな感じ(というか叩いたりネガ...
--屁 -- &new{2018-05-26 (土) 16:50:30};
---ヒロブ維持できないライジングブンブン丸の略称(イ寺的解...
--EP5開始時、Hrの器用万能なアブノーマルなクラス性能で立場...
---ここだと大体これ、逆に通常クラスを侮蔑する意味合いとし...
---後は至極単純な情弱ないし時代遅れとごく少数の新規 -- &...
---通常クラスを侮蔑するつもりは無いが「上級クラス」ってさ...
---差別してるのは差別されてる方に近い物を感じとる事はたま...
---Hrは「上位クラス」でそれ以外が「既存クラス」だと思って...
---アップデートだとかの所には「通常クラス」ってあるし正式...
--EP5の初っ端の下方修正直撃した層が未だに使っているのかと...
---浜崎Dが「Heだとヘリウムになっちゃうから」って言ったの...
--ここのwikiだとあまり居ないがやっぱゲーム上とかだとhr憎...
-ストーム範囲拡大、エッジ威力増加、HrTMGのJA時無敵付与、...
--繋ぎミス。忘れてくれ -- &new{2018-06-05 (火) 00:05:38};
--JA無敵ってそれ通常チョロ撃ち俺のリロードレボリューショ...
---ブランマンと何も変わらないから大丈夫よ。むしろエッジと...
---逆にSAの方がマシだわ。というかブランは曲がりなりにも範...
---知らないみたいだけどDPSはカウンターブラン>通常>ブランだからな...
---DPS云々ではなく、単体攻撃の通常攻撃と範囲攻撃のブラン...
---ブランと通常どっちがマシか?て問われたらそりゃ単体での...
---俺は枝4じゃないけど、どっちがマシか?という質問を受け...
---その比べ方ならそりゃブランが弱くなるわな。もうちょいス...
---Hrの戦い方の話だから続けさせてもらうぞ。安全な場所から...
---いつもの想定状況が全く違うままお前らが強引に話進めてる...
---枝5と枝8はきぬだが、一応俺はどっちもアウトで変わらない...
---地雷がどの程度からなのかは置いといて、7で言ったように...
---ああ、そういう話なら納得だわ。俺はストームとエッジで敵...
---クソリプくる前に補足な。プレイスタイルが違いすぎて話が...
---TMGは遠距離攻撃に対するカウンター、攻撃終了までのモー...
--問題点は威力全般的に低すぎ、カウンターブランはボス向き...
---Hrギア速攻で貯めるために仕方なく経由してコンボしてるっ...
---移動はまだ出来る方だからいい、滞空というか上昇が難しい...
---威力が低いのはせやなって感じだけど、滞空ができないだけ...
---対空出来ないのはGuTMGとの差別化なんじゃないかなぁ 前...
---ただそれを意識しすぎてHr内での役割がどっ被って結果意義...
---リロードしてる間はDPS0なのにDPPがカスなのがダメなんだ...
---地上専門ならもっと回避力かGPあっていいのに何にもないじ...
---TMGをHr使用時に打撃判定にして全PAを1.5倍くらいにすりゃ...
---威力があがったところでブランのテンポの悪さは攻撃の激し...
--そんなことよりステップの性能を上方修正してくれ。カウン...
-とりあえず他クラスをLv85にしてHrのスキルも見直そう思うん...
--まず第一にTMG通常消費軽減が一切いらない。それ削ってウィ...
--TMGは今の仕様だと火力的にソードタリスに勝てないから切っ...
-気弾とヴェイパーをTMGに渡して、リロードをソードに渡せば...
-ここのバカ連中が無駄な過大評価しまくったせいでまるで利点...
--そらヒーローだけ実装当初から上方修正の類一切ないからな...
--ヒロブ維持できる人はいまだに強いけど、維持できない人は...
--ヒロブを高く設定し過ぎてたからな、上辺が上がり過ぎて下...
---いずれハイタイムキープならぬヒーローギアキープ実装で変...
---通常職強化されればヒロブは維持できないと弱い只の足枷に...
--バカなのは運営やで。上級クラスとかいう既存クラスより明...
---普通は抑えた性能で実装してから上方修正していくよな。も...
---Suはそこそこ抑えめだったんじゃない?最近になってまたHr...
---実装当初に明らか8,9割は使ってる状況で「6割を想定(謙虚)...
---ヤケクソになってるのかってくらいやることが両極端なんだ...
---抑えすぎでゴミだったBrさんも居るんやで -- &new{2018-0...
--そもそものテーマが一対多を得意としたクラスなのに弱点が...
---ヒロブの倍率だけ残して被ダメ撤廃でいいよな -- &new{20...
---被ダメリセット残していいからカウンター当てるとブースト...
---今ならヒーロタイム中のアレらは常時でもいいぐらいだな -...
---矛盾というか、ヒーローカウンターの仕様が脆さをカバーす...
--「Hr=まるで利点のないゴミ」だって??またまたご冗談を...
//-通常クラス85にしてからHrやったらクッソ雑魚に感じたわ -...
//--そうなのか・・・?クエスト次第でまだまだHrのがやりや...
//---こういう発言はHr下げして次のスキル追加やらでなんかす...
//--もしややっとリミブレするようになったチキンの方です?...
---ヒロブ全く維持できない世界からなんやない?通常職強化前...
--レイド見てると一位は大体Gu・Fo・Raで次いでFi当たりだな...
--出過ぎた杭は地中深く埋葬されるのがPSO2だが これまでの暴...
--1か0かでしか考えられない、強い言葉使いたくて仕方ない木...
---最大ヒロブを維持できれば通常職を圧倒できるだけの火力は...
---この木主って元運営バイトじゃね?1か0どころか100か0かの...
---枝1 圧倒できる火力なんてないぞ?今はEP4後期のBrみたい...
---圧倒しなくても一位になれる性能はあるわ -- &new{2018-0...
--->何処にでも出せるけど何処でも2位3位みたいな立ち位置←...
--この変態機動クラスをゴミ性能と評価するとか正気か?木主...
--ゴミではないだろ。中の上ぐらいじゃね -- &new{2018-06-2...
---中の上だけどDPSDPS言って無理にソードで突っ込んでブース...
---上の上になれない代わりに下手でも中の下くらいに収まるの...
---ずっとSuペットでヴィオラかラッピー接着してたほうが強そ...
---カウンターやヒーロータイムを駆使しないとなにやっても中...
---カウンターがちゃんと使えるかどうかが全てって感じよな。...
--この木現状のHuやBoが見たら発狂するレベルだな -- &new{2...
---Boもブレイクが刺さる相手ならHr余裕で超えるしHuだって範...
---メインHuより固くて高火力って事で主にHuのヘイト稼いでる...
---枝1 BoでHrに勝てる相手ってマガツくらいなもんだぞ。あと...
---ルーサーなんかでもBoはちゃんと仕事するぞ?あいつは一回...
---↑Boのおかげで「一回の破壊チャンスで壊しきれたか」どう...
---誰がBoの「おかげで」壊せたなんて書いたんですかね?仕事...
---↑仕事できてるかどうかを一回の破壊チャンスで壊せたかど...
---ていうか、ブレイク刺さる相手なのに結局Hr超えてないって...
---Boでも最適のサブ据えてこれだと、どうしようもないな -- ...
---わからないみたいだから補足するけど、重要な腕肩時計を破...
---わからないみたいだから補足するけど、そんな破壊箇所限定...
---つーかソロですら、HuがHrの火力を超えるシチュが思いつか...
---JGしない、出来ない奴はまずガドスタ選ばんだろ。ワイズカ...
---はいはいここまで、今のHuは運用上のコンセプト自体がHrと...
--ゴミではないな。メリットは確かに少なくなった。まあ上級...
---上級クラス=「上級者が使えば強いクラス」なんてありえな...
---(初級クラスってなんだ…?) -- &new{2018-06-26 (火) 11:...
---初級クラスはPSO2にはないだけで普通に言葉としては存在す...
---対義語は今回初級じゃなく下級だろってツッコミかと -- &...
---上級クラス=戦闘のエキスパート、エリートであるって意味...
--今でも強いと思うけどソード接着や安全圏からのTMGタリスポ...
---これだよなー。普通にゲームしてたら文句なしで強キャラの...
---カウンターの仕様は個人的には改善して欲しいが、それ以外...
--コレ意図的に荒しに来てるだろ、木主 -- &new{2018-06-24 ...
--上級クラス=「通常職より強い」を皆が否定した結果なんだ...
--寧ろまだレベル80だしキャップ開放で何してくるか怖いくら...
---だよねぇ。俺にはHr様時代の栄光に陰りが出た事に不満、か...
---Suが実装された時点でまともなアクションゲーム作る気なん...
---菅沼降りてからヌルゲー志向に戻ってるからな、時期的にも...
---一番アクションしてたFiは死なないリミブレとか意味分から...
---リキャ延長20秒って結構重いとか思ってたけど、いざ発動し...
---あるとしたら食らった時のペナルティの緩和と、カウンター...
---ヒーローカウンターの説明を見ると解ると思うが、回避成功...
--うん。お巡りさんこいつです。 -- &new{2018-06-26 (火) 0...
---おお…繋ぎミスって自己批判になってしまった… -- &new{20...
---子木1だけど上の木は俺じゃないぞ。乙女は火力云々以前に...
---とりあえず繋ぎなおしておきました -- &new{2018-06-26 (...
---すでに戦闘スタイルの基本になりつつあるし今更変えなくて...
---ああ、そういう事ね…勘違いしてたわ。乙女の件は変えよう...
---Foに関しては脆いのを運営も把握したうえで低耐久高火力路...
---死にまくるゴミと死なないだけのゴミが増えまくるだけだか...
-いまさらヒーロー始めようと装備整えてるんですけど、アトラ...
--PP回り(軽減か回収)のSOPを2カ所入れとけば困る事無いよ...
---なるほど、ありがとうございます -- &new{2018-06-28 (木...
-『装備の差や弱点部位への攻撃等による与ダメージ差は、ギア...
--弱点部位を部位倍率の差と置き換えてみれば分かりやすいと...
--しません -- &new{2018-07-01 (日) 01:22:36};
--逆に「装備の差や弱点部位への攻撃等によらない与ダメージ...
---装備の差、弱点ヒット以外だとパッシブスキルとかシフタと...
---めちゃくちゃ大ざっぱに書いたのにちゃんと解読してくれて...
--でもギア貯め優先しちゃうとdbの溜まり遅くなるからこまっ...
//-火力盛してる床ソムリエHrは月投げなくてもいいよね、ギア...
//--Hr関係なく月なんて投げなくていいよ。緊急で床舐めるな...
//---意識高すぎて笑える -- &new{2018-07-04 (水) 01:24:39};
//---HuSu「お ま た せ 死にたくないからいいかな?」 -...
//---もちろんカチカチスキルだよな?w -- &new{2018-07-04 ...
//--ギアじゃなくてブーストな。まあ死んでたらギアも溜まら...
//---ヒーローブースト切れてしばらくは火力も死亡やしね。ヒ...
//---被弾解除の条件で違いがあったから成り立ってたけど、今...
//--今アトラバあるからそんな口上通用しませーん。生かしと...
//---死ぬな雑魚って話だから。残念でした☆ -- &new{2018-07...
//---武器だけでで30%は稼げるようになってるからステ盛れて...
//---最初くらい自前のハフドで蘇生しろ&二回目以降は何度も...
//---別に床舐めるなって程ではないが、月投げてもらって当然...
//--え?月なんて持ち歩いてんの? -- &new{2018-07-04 (水)...
//--ここでギャーギャー喚いてるのに限って自分は特別って思...
---いち早く貯める必要ってTA系クエ位だしギア貯めてHTFぶっ...
---タリス撒いてカウンターを意識すればギアはCT中にたまりき...
---どうせほとんどの場合は1度しか使えないDBなんて気にする...
---ソードは確かに強いけどそれでは届かない位置やタイミング...
-半年ぶりに復帰する予定なんですが、レベル上限85になってな...
--すいません;;途中で切っちゃいました。現状って上限開放さ...
--Hrはまだ80上限だからレベルは心配するな。今は前ほど圧倒...
---レス感謝します。黒ドラゴン未経験なのでop見直してみます...
-ところでS4静心がHrにも乗るみたいだがHrTMGの通常は実用レ...
--通常攻撃としては今でも実用的やで -- &new{2018-07-06 (...
-初めてHr使用してますが結構ピーキーですね。ヒーロータイム...
--ヒーロータイムというかヒーローブーストだね、ヒーローブ...
---何か勘違いしてたかも知れない、ヒーロータイム発動すると...
---なるほどなぁ、時間でヒーロータイムが終わることはわから...
-誰でもいいから、EP4最終章でヒューナスの突きビームに向か...
--回避後も判定残るタイプの攻撃の範囲内での回避だと、ステ...
---これ木主の仮説なんだけど、カウンターを入力した瞬間に無...
--ソードカウンターとブランカウンター10回ずつくらいってき...
--Hr実装当時にHrのステップは判定持続と多段に対応しないっ...
--きぬしだけど、入力時に無敵は切れてない可能性が出てきた...
-今更ですけどヒーローのカウンター攻撃って通常攻撃扱いです...
--イエス。 -- &new{2018-07-27 (金) 17:49:14};
---一応詳しく言うと、カウンターは「ステップアタックを大幅...
---ありです。S4静心に移れる -- &new{2018-07-27 (金) 18:1...
-もう邪魔だからEP6でこのクラス消せばいいよ。あるいはバス...
--今更何いってんだ PSO2最強委員会がHrは利点のないゴミ~...
--魔改造された通常職でもHrに追いつけない糞PSなんですか? ...
---通常職で仕事できないならHrでもやってろからのブースト維...
--でもHrのお陰で野良の安定性が増したし、ネクストジャン...
--既存の全てコンテンツを亡き者にして、調整のためにpso2を...
--実装当時は既存クラスよりもアクションゲーム的に面白かっ...
---まずJAってシステム自体がアクションとして疑問を呈さなき...
--未だにHrが悪いって言う考えの人がいるのには驚く。Hr...
---ヴォルバニ下方はHr関係ないと思うんだけどな。実際カタナ...
---ザンバースの修正とあとはチェインがメインになったのはい...
---あとはマロンとチェイン(TMG以外)か?あのとき下方入っ...
---Hrを上級に据える事になった時点で意識せずに修正なんて出...
---マロンはいずれ修正はいずれあるとは皆が思っていたね。チ...
---ザンバは主にゲイルマンがギスる要因だったな、結局そのゲ...
---Hrが既存クラスとあそこまでアクション性で違いがあるなら...
---Hr実装と同時にやった既存クラスの調整が雑すぎたのが悪...
---チェインは貼りや部位消失とかでミスしたときのダメージ低...
---Hr実装と同時に同年9月の既存調整も入っていれば逆に評...
---DPS可視化が公式であればこんなアホな議論も必要なかった...
---当時のGuって単体特大ダメージのみに特化した職だったんだ...
---回転率上昇が威力減の穴埋めになってないって言うけどチェ...
---まぁ当時のGuさんに関しては他職にチェイン取られたような...
---オールラウンダー連呼のアレを聞いてしまうとな…対ボス最...
---方向性失くしてるのはユーザーが超必死に修正叫んだせいだ...
---方向性?好きなクラス、好きな武器で遊べるPSO2でしょ...
---9クラス18種類の武器があった所に、上級クラスという形で...
---まあユーザーがPSO2の何を重視していたのか、変えるべきと...
---好きなクラス好きな武器で遊べるってのはクラス間格差が完...
---高火力な代わりに欠点のあるクラスの欠点を潰して火力据え...
---ネトゲのゲームバランスや職業バランスなんてマルチ強制の...
---やたらピーキーな付加価値を取り上げられたBrさん… -- &n...
--まだ手術で治りそうな癌って感じだけどな。 -- &new{2018-...
---癌治療って全部取り除く術式じゃないですかやだー -- &ne...
---他の部位に転移してしまったので無理ですね -- &new{2018...
--逆にHr使いやす過ぎるんで早くレベルキャップ解放してさ...
--ヒーロー削除も、ヒーロー強化の可能性もまず無い。上位ク...
---実装時期についてはともかく作ってはいる様子だし来るには...
---上級云々はユーザーと運営との認識の齟齬があるんじゃない...
---「本来やらずに済むバランス調整」っていうのは間違いだな...
---それにつけてもサブクラスは実装前に「サブの取得スキルは...
---居ないだろ。だって本格的にネトゲなんぞ作ったの初めて(P...
---もっと言うとアイデア先行だったり理想を求めた結果現実が...
---難しい理屈ぬきに、この運営は強職イナゴオンラインで味を...
---サブ実装時はHu・Ra・Fo・Fi・Gu・Teの全6クラスだが後半3...
---ネトゲにおいて必須級で埋めるのは別に間違いじゃないしps...
---そもそもFiの特性でメイン奴隷になったんだから何ら問題な...
--Hr全盛期時はこういう話は雑談でやれって流れでCOされてた...
---勿論駄目、ただめんどくさい面子を隔離する場として機能し...
---前に一回クラススキルに関係ない話題は一括coしたけどまた...
--未だにHr全盛と思ってるエアプの木か。 -- &new{2018-08-0...
---EP5の最初の頃だとHrが強すぎて敵がすぐに溶けるとか言...
---↑弱い弱い言ってるのはPTでしか動けないやつだぞ。そいつ...
---ソロアムチは何回かやったしクリア自体は余裕なんだけど、...
---クリア出来るかどうかというより、その無駄に硬いってのが...
---名前忘れたけどエクス亜種みたいな奴はもう少し小さければ...
-すっかり初心者または上級者向けのクラスだな -- &new{2018...
--上級者は他を使った方が強いけどな -- &new{2018-08-03 (...
---即急にHr強化が必要やな -- &new{2018-08-03 (金) 13:27:...
--クラス解放条件の時点で初心者向けじゃない、どちらかとい...
---火力的にはライト~上の中くらい向けやね。あとは火力じゃ...
-レベル80解放のために必要なクラスエクスキューブが21個って...
--緩和されて10個に減った -- &new{2018-08-03 (金) 16:51:3...
---あ、なるほど。ありがとうございます -- &new{2018-08-03...
-しかしこの職を実装して当初どういう反応を想定してたのだろ...
--現状に落とし込む事は想定されてたけれど、想定外の速度で...
--今後の方針としてHrのアクション性とか挙動を基準にして...
--ネガ抜きで、同年9月の既存調整の速さからみるとHrは新...
---どう考えてもそうだったが話は聞かない堪え性も考えるだけ...
---EP4ラストの既存弱体化調整とか今からすればヘイト溜め...
---いや、弱体化はある程度は妥当だったと思う。大半がぶっ壊...
---チェインマロストがやばかったのとガチの上位勢Foの複合連...
---チェイン、複合、バニッシュ、ヴォルグを奪われているのに...
---クラスの現状を見た感じ、が抜けてたorz…。Fiがある程度黙...
---Hr導入と同時にやるべき事をやらなかったから前倒しでも何...
---スケジュールで予定してたものを早くしたんだから前倒し以...
---ああダメだよ、そいつHrで絶望して自殺しちゃった亡霊ちゃ...
---枝3と同意見で、あの時期、あの下方は「ヒーローが来なか...
---あの調整はメインにしてたクラスで印象がまるで逆だろうね...
---「同時にやるべきだった」ってのは結局のとこ「現状を体験...
---体験したからこそ「同時にやるべきだった」なのであって、...
---枝3の言う各種クラスの現状からみた当時の弱体化の是非っ...
---枝3が言っているのは「当時の環境では明らかにぶっ壊れだ...
---まあ異常なんだけどそれを容認してでもマロンを据え置いて...
---ダメージカンスト制限つけざるを得なくなった実情含め、あ...
---少なくとも運営発言のHrを際立たせるための下方じゃないよ...
---Hrを際立たせるためっていうよりも、あの時点では大ダメー...
---Hr実装と既存が下方修正されたあのタイミングをきっかけに...
---まぁ結局はタイミングだよね。ぶっ壊れ修正だけ、新職がぶ...
---まぁ、タイミングだね。でも意外だったのは冷静なユーザー...
---どうでも良いが、ここのレスだけ冷静さ、ある種の達観加減...
---今PSOやってる人ってみんな何かしら達観してるでしょ(遠...
---使いたい武器が下級にしかないから、ってのもあるんじゃな...
--EP5最初の目玉クエであるバスターがHrじゃないとまともに戦...
-Hrって武器パレに余裕がある部類の職の一つだけど、みんなタ...
--レイドに必須な状態異常さえあればいいんじゃないかな、デ...
--はい。自分しかテクニック使えない野良とかに当たると困る...
--武器パレにテクは入れない。むしろ状態異常付いたTMG持って...
---感覚的な話だけどオメ歯医者に毒入れるときギメギの方が早...
---TMGは一見手数がやばくて状態異常かけやすいけどボスエネ...
---ωルーサーならギメギのがいいね、腹に当てないといけない...
---虚細氷にポイズンⅤつけて連射してたけどどっちの方が早い...
--Fo視点で言うとディアモスは弱点部位がロック箇所と違うの...
---あいつ意外と動くから言うほど当たらない。 -- &new{2018...
---タゲ取れてたらイルグラめっちゃ当たるけど。 -- &new{20...
---それってつまりタゲ取れてる一人しか「めっちゃ当ら」ない...
---マルチでは無意味っ…! お前一人だけが満足に攻撃できても...
---ゴーレムにしてもディアモスにしても、大事なのは攻撃ちゃ...
---ウォクラが下策とは一概に言えないと思うけどね。固定出来...
---逃げ回るのが多いのは同意するwまーそういう奴はいつまで...
--武器アク分離してるとPA4つの他にもう一個入るから、一つず...
--法撃武器じゃなくてもパレットにテク入れたい -- &new{201...
-物凄い今更な話だけど、オーラハイチャージってPP回復しな...
--ヒーローPAのページにしっかり書いてある -- &new{2018-08...
--だからPPの状況によっては出待ち気弾が悪手になることも稀...
-ヒーローのスキルは基本的にガンスラにはのらないの? -- &n...
--大半が武器種指定。それだけの話 -- &new{2018-08-26 (日)...
-2pt空いたが、何に入れるよ? -- &new{2018-09-03 (月) 15:...
--人によってPPセイブ系切ってたり細かく違うからなぁ…俺は3...
-どうでもいいけどフレに他の通常クラスも80にしたけどHr80の...
--~・~ Fin. ~・~ -- &new{2018-09-04 (火) 09:50:28};
--FiGuFo辺りは85スキルの有無で大分差が生まれるからな・・ ...
-俺 復帰勢で下手糞だけどさ、ヒーローって防御をしっかり盛...
--俺 HP 盛る -- &new{2018-09-05 (水) 08:01:52};
--火力ステをガチで盛って平均でブースト40%ぐらいと、防...
--防御ステは12ユニの基礎ステのみでも、HP1500程度あれば「5...
--オートメイトが無いのとブーストを維持させる事を考えたら...
--主。 俺は下手だから奪命アトラでアストラ エテファクぶ...
--防御力ってより 耐性とHP盛った方が良いよ(防御面) -- ...
---平均防御力を上げる手段が限られてるんだよなぁ…アストラ...
---守護3乗せまでやるなら別の職使えば。SOP使うなら火力全振...
---地味にダークネスが優秀だの、繋でダークネス使っててアス...
---どのみちHP量をありったけ確保するのが先決ってことか…こ...
--S1を守護から強闘に差し替えたけどやっぱ体感できるぐらい...
-85新スキルはヒロブ維持緩和あたりだろうかねぇ。火力の底上...
--ガ、ガンスラをヒーロー武器化して欲しいです・・・ -- &n...
---それな。・・・・それな! -- &new{2018-09-24 (月) 22:5...
--あれ、全10クラスLv90上限解放かと思ってたけど、Hrだけま...
---90まで上がるみたいだよ -- &new{2018-09-11 (火) 15:0...
---85解放をすっとばして90まで解放。そもそも85開放自体Hr以...
--ヒロブ維持緩和よりもヒーロータイムで無敵が欲しい。無敵...
---Hrのコンセプトをガン無視かよ、と思ったがカウンターが特...
-今のヒーローの強みはヒーローギアと頭のおかしなPAに支えら...
--個人的にはヒーロータイムのロマン感と、移動系アクション...
--カウンター乗ったPAも何も一つしかないんだが。それはさて...
---接着に拘らなくなってからがようやく真価を発揮できる感じ...
--カウンター乗ったPAってブランニュースターだけじゃないす...
--タリスを使いこなせば進撃の巨人の調査兵団のごとく縦横無...
---どのみち速くギア溜めるのに適してるからタリスないとはじ...
---タリスは純粋にギア溜め性能高いんじゃなくて、雑魚戦で使...
---純粋に溜め性能自体高いんですがそれは -- &new{2018-09-...
---エアプに何言っても無駄。接着マンの苦しい言い訳でしかな...
---突っ込みどころしかないからもう笑ってあげよう -- &new{...
---未だワンパターンPA粘着マンいるのかよ…EP2のSRJAガルミラ...
---いや、2ボタンでもやろうと思えば全然PAの使い分けとか出...
---むしろ脳オミットでもしてなきゃ使い分けできない理由無い...
---使い分けできないのとしないのは区別して考える必要がある...
---DoTダメージと設置攻撃、縦横無尽に動けて緊急脱出にも使...
---タリスは使いこなしてる人みるとかっけーと思うんだけど、...
---コンボギア乗った4ロックワイズを投げるのを習慣づければ...
---タリスHrの時は基本肩越しで好きな場所行けるね。ルーサー...
--機動力の高さと遠近両用っていう万能さじゃないかね。フラ...
--PP回収力かと 零サフォリロードで無限に高速移動できるしT...
--Hrタリス -- &new{2018-09-15 (土) 03:38:56};
--Hrソードの最大打点が遠距離のヴェイパーなのがなんとも…通...
---まあ現状のままだと単純な近接剣擊戦闘能力はHuにも劣る可...
---ソードのせいで他のHr武器の遠距離戦が空気だからな。ブン...
---将来どころか今でも純近接戦闘だとHrソードよりHuソードの...
---TMGとタリスの価値が相対的に上がるのでそれは別にいい --...
---TMGはともかくタリスは今十分に有用で強いじゃん。TMGのPP...
---全ての攻撃がギア回収→HT→HTFに収束するから部分だけで強...
---8割方しっかり扱えてないHeちゃんだから仕方ない -- &new...
---そういう君はいつまでHeやってんのさ。もう皆Hrに移行しち...
---ヴェイパー弱くしちゃったらめっちゃ戦いにくいんじゃない...
---TMGはカウンターPA適応を増やしてちょっとでもギア回復出...
---もういっその事、TMGは全PAカウンター対応して欲しいわ。...
---↑3 ホイールほんと使いづらいよな。遠距離武器なのに寄ら...
---ホイールは置き用だから -- &new{2018-09-26 (水) 22:07:...
-野良も色んなクラスが増えたのだけど、妙にグダるんだよね。...
--いや主にそれなんだけど。手軽さはあるし既存は手間があっ...
--逆じゃないか?ファーストブラッドで最初の一撃だけ強いか...
--だだっ広いバスターをメインコンテンツにしようとした事と...
---オンゲは未来に期待して今を遊ぶと言う開発者いるけど、バ...
--厚いね。PSU以来のフレが火力に悩んでいたので調べてみたら...
---いまのXHでJAすらできないレベルのプレイヤーが使うHrが一...
---初撃がというより初撃以降もJAが乗せられる長押しが上手く...
--一発目ブライトネスやって強いって言ってたわけか。逆に面...
--Hr実装初期はヒロブ切れてようが既存クラスより火力出せて...
---ブースト適応が50%を割るとテッセンマン以下の火力っての...
---テッセンが弱くないってソロ花で既に証明されてたんだが、...
---火力を抜きにしてもPSO2をメタったアクションの性質がある...
---そもそもエアプだったり、プレイしたとしても感覚のみで、...
---枝1のブースト適応50%が~って話だけど。BrHuでアベレ...
---Hr実装かなり初期の話なんで掘り起こすのも面倒だったけど...
---なんかよくわからん言い方だな。検証の前提条件を聞いてる...
---俺が試しにやってみた内容でいいかな?1年も前だからうろ...
---なんかこう書くとテッセンマンっていうものの認識自体に相...
---Hrはja出来ないとかアクション苦手な層の底上げって話して...
---小木読んで?ヒロブ0でも下級より強かったって書いてある...
---Brはギアカタコンウィークを常時維持できるけど、Hrは被弾...
---話が大幅に逸れてるね。問題は「ヒロブ切れてようが既存ク...
---だから下手な人にとっては「ヒロブ切れてようが既存クラス...
---だからアホでもできる度合いがテッセンマンのほうが高いっ...
---アホがウィークスタンスギア解放カタコンしないって話だと...
---アホクラスのHrは常時ヒロブが切れる。つまりボスの攻撃を...
---↑ブースト倍率が50%割るととか言った枝1の話と全く関係な...
---まぁぶっちゃけちゃうとこにょごにょ数値をみてたからわか...
---Hrブースト維持するのと挙動が長く音がわかりやすいテッセ...
---わからんぞ 無用の連打でJA潰すくらいは普通にありえる -...
---そのレベルなら50%維持どころか常時切れてるよ -- &new{2...
--今のFoはテックチャージjaアディションあるんだからノンチ...
---これは一回見直して再調整が必要じゃないかって思うけど、...
---多分ステップとかミラージュエスケープに合わせて調整され...
---再適用タイミングが全く別だからクールタイム長くてもテク...
--Su実装の時点でその問題点に対処しようとはしてたわけよ ...
-アルティメットだと雑魚の攻撃でも1発でヒロブ切れるから、...
--ボス相手で取り巻き邪魔なら普通に空中タリスで充分じゃろ...
---たった一人で挑むことを想定。タリスはどうしてもほぼ単体...
---想定が無意味すぎてわろた -- &new{2018-09-28 (金) 12:2...
---非効率なだけで無意味ってことはない -- &new{2018-09-28...
---武器にフリーズ5でもつけたら -- &new{2018-09-28 (金) 1...
--アルチ用守護の備ガン盛りソードをどうぞ。ボコられるとさ...
--ブーストスレイヤーがアルチ侵食核にも乗るようになれば良...
-PAでタリスに変える時後ろに下がるのやめてほしんだけどなん...
--タリスに替えるときは切り替えPAを諦めた俺みたいのもいる ...
---オラッ フラッシュで近づいてホイール貼るんだよ!て動き...
---切り替え攻撃からホイール繋げてもコンボギアアップ乗らな...
--あれって切り替え攻撃をすぐjaキャンセルすれば下がんなか...
---キャンセルできたわ。サンクス きぬ -- &new{2018-09-30...
-ダイブオブバレットって武器変更以外でどう使ってる?同じ滞...
--特別ではないけど、タリス→タリスの持ち替えする時に使って...
--位置調整とか誘導攻撃避けとか、あとはコンボギアアップの...
---ふむう・・・つまり、元からヴェイパーと攻撃面で張り合っ...
---そういう考えでいいと思う。あくまでヒーローのメインウェ...
--JCダイブ。最近Hrやってないから今もできるかは知らんが --...
---結構前に愚痴でもあったけどJCダイブってどういう物なの、...
---マクロないと出来ないよ?ダイブをジャンプでキャンセルし...
---そのレベルのものか、JCテクぐらいのならボタン配置変えて...
-タリス空爆や無敵付き味覇とかあるしPPガン盛り紙装甲で滞空...
--そりゃカウンター決めればTMG以外PP消費無しで良いダメージ...
---ちゃんとカウンター出せるなら狂想はリアルタイムで10分か...
--ぶっちゃけそうやってペチってるんだと既存に思い切り負け...
--HP盛れってのは完全無被弾なんて無いからヒロブ切れるリス...
--ブーストは5秒間の間に、被弾したダメージの合計が『最大HP...
---一発で剥がれるダメージが200から300、300から400になるだ...
---最大HPの20%なんだからHP増やしたらライン上がるだろ?ス...
---むしろ防御力を盛るのが一番効果薄いぞ…。アストラルとか...
---よく勘違いしてる奴いるけど防御力を上げるのは「手軽な範...
--近接で戦うメリットはほぼカウンターに集約されるよ。ギア...
--滞空だと高度落とせなくて、特に頭より上まで攻撃届かせて...
-2018年10月10日のアプデでL/ステップJAコンボなしでステップ...
-公式のEP5の改善まとめサイトに各クラスの立ち位置明確化っ...
--上級クラスは複合クラス(メインとサブが組み合わさってる...
---運営スタッフっぽい言葉やな笑 -- &new{2018-10-15 (月) ...
-ハイレベルボーナスはやっぱHrには実装されないのだろうか。...
--単品なら5%だし90スキル枠で入れるかもしれないな -- &new...
--いろいろ全職化されたせいでむしろHrの強みがなくなりすぎ...
---まだマーキングショットを使った立体的な遠距離高速移動と...
---うーん、立体機動関係はBrやBoに取られた感あるし爆発力云...
---圧倒的爆発力ってもうBrの弓にもとっくに抜かれとるのがな...
---EP5初期に多くのユーザーがHrに対して言った「火力そ...
---ガンスラのウェポブ、カウンター適用をやって欲しいぞ -- ...
---では今こそサブの適用を解禁だ・・・! -- &new{2018-10-...
---ヒーローにサブクラス適用したら大惨事になることは目に見...
-一部リングのクラススキル化についてちょちょっと調べてたら...
--と思ったらちょっと上に報告あったや -- &new{2018-10-14 ...
--いやそもそもHrにもちゃんとステップJAコンボ追加されてる...
---サモナーにもあるのにヒーローだけソレがスキルツリーにな...
--ステップJAコンボはステップの上のところにちゃんと追加さ...
---FBのくだりは要らないだろ。当たり前なんだから。JAタイミ...
---FBのくだりは要らないだろ。当たり前なんだから。JAタイミ...
---子木は、木主が「ファーストブラッドでもHrTMGでジャスト...
---壮大な勘違いしてた… 無かったのはファーストアーツJAアデ...
//-他職の爆上げというかたちでのHrの超絶下方修が凄まじい。...
//--おう、もう来るなよ。(最初の一文だけ同意 -- &new{2018...
//--木主プゲラ状態 -- &new{2018-10-17 (水) 03:50:53};
-Hrカウンターをステアタとブラン以外のPAでも出来るようにし...
--妄想繋がりで自分も。ステップ回避成功でヒーローブースト...
-上級職だとかHrは下方修正しないとかあれだけ言っておいて「...
--下方修正の意味わかってなさそう -- &new{2018-10-22 (月)...
---該当クラスの性能下げるだけが下方修正ではない 該当クラ...
---頭大丈夫かい -- &new{2018-10-22 (月) 17:33:20};
---相対的弱体化は下方修正じゃないよね 他ジョブ全てと敵エ...
--それでは望んでたのは「ヒーローは他のクラスより一回り強...
---横から失礼します。あなたの『それでは望んでたのは「ヒー...
---トータルで他より強いとは聞いてたけど、他よりも一回り強...
---Hr実装の時点では下級職を上げるなんて一言も言ってなかっ...
---うん、よくわかった。運営がすべて悪いと過去の話もすべて...
---トータルで他より強いとは聞いてたけど、他よりも一回り強...
---実はHr実装前の通常職の下方修正の段階で調整を続けるよう...
---それと今後Hrは万能職ポジにするって話も挙がってるけど万...
---それちょっと違うよね?瞬間火力が上がりすぎたからバニヴ...
---下方修正の理由が「瞬間火力が上がりすぎたから」だけじゃ...
---あと人が減ったのはHrに有利な調整を同時に行ったからだと...
---運営の想定通りとかw 盲目的な運営擁護はよくないぜ 想定...
---少なくとも俺の鯖はHr一強バスターごり押しオンラインのと...
---……うーん、逆に聞くけど何でHr好きが辞めてったって思って...
---こっちもep5当初に比べればだいぶ人は戻って来た感じ。一...
---下方の発表後すぐにクラス調整の土台作りをしてたら人は減...
---鯖名言ってしまうとあれなので、3つの鯖に派遣しています...
---そうするとやっぱりHr実装直後よりは人は増えてるのね。 -...
---増えてるかな?過疎鯖から人気鯖に人が移っただけじゃない...
---全鯖全ブロックの埋まり具合を一定期間恒常的に観測できな...
---わからんよな、新規3人減るより複垢多キャラ勢1人が復帰し...
--Lv90開放されてもHrの最大火力を上げる方向には行かないと...
---現時点で遠近兼ね備えてHrより火力出せる構成あるから、今...
---Br(´・ω・`)「遠近兼ね備えた万能職だって?」 -- &new{2...
---下手くそはJAできない、真正面でペチられて攻撃潰される、...
---しかーし、そのレベルのHrはすぐペロるからマッシブカタコ...
---最速JA完璧にできても今の弓にはかなわんよ、ってかSOPが...
---そうだよね 最初の弓弱体化は酷すぎたけど今は強い 刀より...
---そろそろ配給デモニアが欲しい人全てに配達されるから、強...
---無被弾でも他職に及ばないって話なんだけど…デメリット半...
---Hr激下げのなかデモニア配布がHrへの補填って・・・ しかも...
---Hrって弱点的確につけてなんぼでしょ、コアあるのはソー...
---近接(近いとは言ってない)で一番弱点狙いやすいHrで何言っ...
---近接(近いとは言ってない)で一番弱点狙いやすいHrで何言っ...
---自分が優位とれそうな時だけ枝付きまくる(なお一部優位と...
---そのあたりが無難だな、それかヒロブ維持アップのRリング...
---ハイタイムキープ同様ヒロブキープは来るかもしれない -- ...
---当初リングも出す予定、とは言ったけど結局お流れだったか...
---まあ何だかんだ言いながらヒロブ維持のハードルが下がった...
---ブースト解除無しになってももうHrは使う理由もない位酷い...
---それでもHrだらけの野良はいまだによく見かけるし、それが...
--自分の使ってるクラスがなんでも一番にならないと腹が立つ...
---いつ明確にヒーローそのものが失敗だったって発言したのか...
---いつもの拡大事故解釈でソースがソースにならないやつだか...
---明確にヒーローそのものが失敗だったって発言した…とか、1...
---それよりも一部の口先ユーザーがつけあがって人間的な質が...
---運営より暴徒アンチのがよほどアレだなって日々思う 運営...
---えと、そもそもこれ木主ががっつり運営(と脳内陰険ユーザ...
---その暴徒アンチとやらは何で生まれたんですかねって話じゃ...
---暴徒が生まれた理由は単純にソイツの品性がgmだっただけ...
---すげぇなEP5からの醜態を見てきて批判の一つも出ないって ...
--当時「Hrは弱体化するな、代わりに既存を強化しろ」とい...
---要望の反映というか順を追ってやる予定だったのを前倒しで...
---EP5開始時、半年先までのロードマップを発表しておきな...
---既存の強化はいい、だけどその内容が威力爆上げに留まらず...
---Hrの快適性を既存に与える(近づける)のがあの調整の肝...
---だったら快適性だけ上げりゃ良いわけで、火力魔改造は弓ソ...
--木主が少数派だったってだけのツッコミで終わる木だな -- ...
--少なくともHr使ってるだけで平均以上のダメは出せた時代が...
---木主が「私Hrしか使えません」って言ってるようなもんだな...
---程度の違いで殆どのユーザーに当てはまる事なんだが、でな...
--エンドレスクエストのページに各職のプレイ状況が載ってい...
---少なくても他のクラスではクエ参加レベルに達さない層を参...
---基本職は一定の条件(レベルとかスキル取得・PALv他)を超え...
---PAは17が交換可能、ある意味FBより強くなりかねないJA、PA...
---その数字が出たときってのは85が開放された直後で85基本ク...
---要するにその85に到達した基本クラスがない、かつ今から上...
---苦手な人でもある程度使える基本性能の高さはもちろんだん...
---…思ったけどトリトリとエンドレスみたいな例に関しては木...
---火力「上限」ってレイドボスで測られるもんだからな大体。...
---そんな言い訳するから運営が調整放棄してんだよな、単独で...
---ヘタに強化もできない空気がな・・・Hrに向いたヘイトは既...
---火力以外は概ね優れているから下手に火力はいじれんだろう...
---火力に関しては、PP消費0で出待ち出来る気弾とヒーロータ...
---「初心者が使っても強いクラスにしたかったが、上手い人が...
---いや放送じゃないな、4亀のインタビューだったか -- &new...
--EP4までの騒ぎは陰険なエアプや動画勢が喚いてることが多か...
---強い奴ほどまずいと思わなかったのがHr。そもそも測定でき...
---測定出来る環境があったらもっと酷い事になってたと思うけ...
---高速移動手段が少なかった当時最速のテッセンとほぼ同等の...
---他クラス強化しすぎたをだよ、最初の強化と速度についてこ...
---確かに1からがんばってやっとHrになった新規さんからした...
---LV1で100万チケット使って溢れる経験値って暗影SH一周した...
---下手くそ準廃が騒ぐとかいう理論を今当てはめるなら今のHr...
---突き詰めれば既存クラスが強いが、万人が手にできるお手軽...
---実装当初のHrより遥かに万能なクラスがまさに今現在有りま...
---当初っていうかHrより万能なクラス今あるか?Guとか言い出...
---現状で実装時HR並みに他クラスと圧倒的性能差を持つクラ...
---さぁ?上はドングリの背比べだが、下の方は圧倒的に性能が...
---Lv30で暗影SH受注とか改造でもしてんの? -- &new{2018-1...
---そうだよ -- &new{2018-11-13 (火) 09:06:08};
---仕様上できないけどな。ネタにすらならんからエアプは黙っ...
---行けるようになってから取り戻したらええやんってこっちゃ...
-サフォの上方修正でタリスのマーキングが明確にいらない子に...
--別にいらんわ。PP使わず(自動回復も止まるが)サフォより速...
---自動回復止まって実質PP損だし、上下移動には距離長過ぎる...
---零サフォはPP得するんか。距離長すぎとかまともにタリスワ...
---使ったことないor使いこなそうという努力も怠っているやつ...
---なんかやたらワープ推してる変な枝がついてるけど、タリス...
---まぁクッソ限られたタリス攻撃時の移動手段としては零サフ...
---絶対にこうしないと駄目ってもんでもなし好きな方使えばよ...
--なんというかサフォ零でやれる事増えてるし、寧ろタリスは...
--いや、そうかな?零サフォは誘導暴発で逆に困る事もあるし...
--まあ移動の有用さに関してはさておき、マーキングついてる...
--タリスHr版の利点は自キャラを立体機動っぽくできることだ...
--予めマーキングしておけば緊急回避や接敵をPP消費無しに瞬...
---波とかカウンターチャンスでしかないからなぁ…まぁタリス...
---独極おじさんの並は大抵の人が即死する威力だからカウンタ...
-なんかヒロブの仕様変わった…?クエスト開始時にちゃんとヒ...
-って、今気づいたけどめちゃ前に修正されてる…アレ…。 -- &...
-デイリー用サブキャラを作るのに便利。大体レベル50くらい...
-レベルアップ支援の助けも借りてなんとか解放できたけど難し...
--いうてヴェヴェ3で一回PP切れたら、完全なインターバルまで...
---アホはそれ以上に行けないけどからまあ正しいな。それでも...
---そこまでやっても他職並であって上にはなれねーんだよなぁ...
---その他職もお手軽以外は大抵並みPSで出せる平均を下回るし...
---そのお手軽が強くなり過ぎたって話では。実際リスクが殆ど...
-新スキルHrリフレッシュ、ギア半分消費でウィルの回復かあ…H...
--ゴミすぎワロタ… -- &new{2018-11-21 (水) 00:30:54};
--ちゃんと見ようぜ。ヒーローリフレッシュ、ヒーローギアを...
---死んじゃう人にとっては救済、上手い人にとっては火力スキ...
---ウィル回復があるから長めなんだろうけど5分かぁ、2分ぐ...
--ヒーロータイム中にヒーローリフレッシュ使えば攻撃力2000U...
---時間削るからカウンターで延長できる猶予もなくなるから最...
--そんなんより流石にもうヒロブはMAXスタートでいいやろ… --...
---最近の風潮で敵の攻撃力が高すぎてヒロブがポンポン剥がれ...
---ヒロブはがっつり倍率落としてその分ウェポンボーナスに振...
---てかカウンターもガバい仕様な上判定消し(代わりに何度も...
---リフレッシュは簡易型HTで効果はウィル回復だけじゃないけ...
---まぁ食らいさえしなきゃゴミスキルなのは確かだな -- &ne...
---だが紹介の仕方からして推したいのはウィル回復だと思う。...
---現状無被弾なら中距離からそこそこのDPS出せるけど瞬間火...
---Hr実装時に発表されてたコンセプトが「一発はないけど着実...
---現状被弾しなくてもアベレージ瞬間の両方で大したことなく...
---いやもともと対多数を想定してるだけで「一発は無いけどダ...
---発表時の生放送でアベレージ型って言ってなかったか? -- ...
---対多想定のアベレージ型みたいな事言ってたな、vol1でも見...
---たった一つのスキル適用のあるなしで60%もの倍率が変動し...
---いや、本当の意味でアベレージアタッカーだったBrやBoがゴ...
---それは下限が高くて最底辺でもそこそこだっただけであって...
---まあそこに関してはアベレージ型or一発型を問わずにやって...
---上2 あー俺も今の状況にあってないってのは同意で、開発当...
---んー、環境は変われどHrの構造自体は当初からそう変わって...
---かつての弓みたいにごく一部の層だけが高いDPSを出せるっ...
-ギアのゲージとか要らないからブーストのゲージよこせよ。キ...
--HTの攻撃増加の累積も表示してほしいな。それと他職だがハ...
--ブーストのゲージってどのくらい倍率が上がったか確認した...
--今のヒーローギアケージ=HTの発動で「MAXかそうじゃないか...
--ヒロブ可視化は良いと思うけど、ギアゲージ見えなくすると...
---例えばヒーロータイムの使用後にディレイ発生するよな?そ...
---ディレイ…?普通ステキャンするだろ -- &new{2018-11-28 (...
---ヒーロータイムの再使用時間120秒の事だよ。枝2はフィニ...
---文脈はおかしいがCTとディレイを同義と思えってのは無理が...
---(´・ω・`)再使用時間(リキャスト)と使用後硬直(ディレ...
---スキルの再使用時間をディレイと呼ぶゲームもある。揚げ足...
---他のゲームは存じませんが、公式サイトでスキルの再利用時...
---ギアって名称だからあの位置にあるんだろうが、別にHTのア...
---ちゃんとしたヒーロー()とかマウントとりたいマンだろ只の...
---揚げ足取られたと思ったんなら間違ってたってことだよ素直...
--ギアゲージ外周しか使ってないし、アイコンの内側にメスシ...
--インターフェイス、視認性の向上は常にやって欲しいところ...
---ヒーローブーストは蓄積してるか否かで守勢攻勢切り替える...
---ほらなw。 -- &new{2018-12-03 (月) 04:09:10};
---ヒロブの有無で攻勢守勢切り替えるって意味が全く分からん...
---あまり増やしすぎてもごちゃごちゃするから表示させるもの...
---ヒロブは視認化してくれた方かモチベーションアップに繋が...
---「常にやる事は同じ」って言えちゃうのはブースト切れさせ...
---変えなくていい人はブーストが切れても十分な火力を確保し...
---上手さというより応用力と思考力を問うものだから話が違う...
---まあブースト切れる動きをしたから切れたんであって、それ...
---ダークブラストに関してはHrのところで言うのもなんだが、...
---他人のダクブラチャージ音聞こえなくなるだけでも解決なの...
---消したら消したでDB早く溜めたら偉いと思ってる先行ドヤ顔...
---何でも準廃の悪口言いたいのかもしれんけど、現状多くのク...
---そのイコールじゃない部分が問題なんだけどな。お前話分か...
---イコールじゃない部分なんてのは過度の先行・メリクリだと...
---先行って書いた時点でレイドじゃないのくらい理解しろw先...
---先行のドヤ顔は誰も肯定してない。ていうか先行の存在しな...
---DBゲージはほぼ貢献度だろ。先行してたら先に溜まるとか...
---先行ドヤ顔マンの話だって、群れからの先行や遅れによるE...
---いまやってるメリクリもある程度先に進む奴いた方が圧倒的...
-ヒーローのレベル80制限解除試験が打射法のレベル80に到...
--アプデ見る限り防具の称号さえあればキャップ解放されるみ...
--12ユニット強化称号のはず。他職の80解放をしてれば必然的...
-80レベルのHrなら、他と同じで5%威力上昇も来るし強くね? ...
--ステでも数%上がるからもう少し威力は上がる、他の職より...
--他の職は武器収集称号のウェポンブースト10%とサブ職分の...
---ウェポブは前からだしサブ分含めたハイレベルボーナスは自...
-FoやTeに比べてテックCパリングが難しくない? -- &new{201...
--×難しい 〇テク使ってる間に運よくパリングしてくれないか...
---実はソードorTMGでテクパリしよう頑張ってたというオチか...
---サンドバッグ立候補でもなければそんな論外レベルのドアホ...
---いい加減武器種の制限無くして欲しいわ -- &new{2018-12-...
---ナバ零あるんだしテクパリにこだわる必要なくね? -- &ne...
---ナバ零撃ってたら補助テク使えないやん。テクパリはタリス...
---ナバ零はガードの向きで失敗があるからステップでいいって...
---ナバ零くん、対マスカレーダで世界を壊す奇跡を確実に防げ...
---多分ぐるっと回ってからダメージ来る回転切りのだろうけど...
-Hrのレベル上げしてるときにPP+1されるバグが発生したんだけ...
--PP上限が増えるブーストアイテムとか使ってない? -- &new...
-Hrの新しいスキル、HTFがない代わりにHP回復とウィル復活機...
--まだ試せてないんだけど、リフレッシュ使って効果時間中に...
---有志の検証により、「リフレッシュ中のHT使用で、残り時間...
---一応補足しておくと、HT使用時点でフレッシュのアイコンが...
--デモニアはいるんじゃない?リキャスト長くないかな? -- ...
--剥がされたブーストを元に戻す為だけに使うのは勿体なさす...
-SP余るけど、余った奴はPPアップに振るのがいいかな。 -- &...
--好みじゃない?自分はクリティカルに振るつもり。 -- &new...
--EXフリーや狂気のPP回復用にシャウトに振っておくと結構良...
--PPアップって一番SP効率悪いから特定の考えの元でもないな...
-ヒーローリフレッシュ追加した方ありがとう。文面修正しまし...
-攻撃食いすぎると力が抜けるってどこがヒーローだよ、ただの...
--攻撃食らいまくってピンチになると強くなって逆転勝利を収...
---初速の全く無いヒーロー() -- &new{2018-12-23 (日) 19:1...
--腹が減ってても他人に食べものを分け与えられるのがヒーロ...
--仮面ライダーとかもシリーズによっては多少デカめのダメー...
--アンパンマンなら国民的ヒーローやんけ -- &new{2018-12-2...
---完全論破で草 -- &new{2018-12-27 (木) 12:09:52};
---ぐうの音も出ねえ。 -- &new{2018-12-27 (木) 22:13:18};
-リフレッシュの運用って難しいよね。ギア早くたまった場合で...
--ペルソナ野良では最初に1回使ってそのあとHT2回、で3回目の...
---臨機応変に使いこなせてるなあ。実際HT貯まる前にクエ終わ...
---上限が999ってだけで一気には上がらんぞw999まで上がらず...
---TMGで20発撃つだけだからそれは一瞬じゃね? -- &new{201...
---どうせソードでライジングぶんぶんしてるだけだから無理で...
---静心アトラだからライジングなんて雑魚PAつかってないんだ...
---TMGでしか上げられないとか雑魚じゃね?20発撃つより斬っ...
---てきとーにソード通常をブンブンして切り替えPA経由で切れ間...
---ライジングが雑魚ってお前ライジング最短派生*2通常3コン...
---ヴヴ3でも最短ライジングでも20ヒットは余裕なんであり得...
---レレ3を使える層なら999にしてからヴェイパー他で+999にし...
---ライジングとブランなんて静心アトラの前じゃゴミに決まっ...
---お前のソードは通常3段目だけを連打出来るのかすげーな --...
--リフレッシュって使った瞬間から次のゲージは溜め始め?そ...
---使った瞬間からギアが半分減る(MAXまで溜まってたら半分...
--正直アクティブスキルな時点で俺には使いこなせないわ。 ...
---分けろよ。 -- &new{2018-12-28 (金) 18:32:09};
---分けるってなんだ?というか枠取られたくないっていってる...
---入れる枠がない のと 枠が取られたくない は意味が違って...
--ウィル回復なんぞいらんからCTもっと減らしてくれと思うの...
---だからその代わりの疑似HTなんだろ。いろんな意味で大丈夫...
---2個のスキルに分けて欲しかったな・・・ -- &new{2018-1...
---枝1 だからその擬似HTとして使いたいからCT短くしてくれっ...
---常時HTしてほしいとか頭悪そう -- &new{2018-12-29 (土) ...
---正直なところを言えばヒロブ周りの改善が一番ありがたいん...
---奪命武器使ってるとHPゲージの減りがあまり気にならなくな...
---最近他職の火力が上がったことで初速の無さって問題も相当...
---ヒロブが個性(PS所)みたいな扱いだから多分無理。理不尽単...
---みんなHPと耐性上げて食らっても禿げないようにしてるぞ、...
---いうて仮面とかだと一撃600とか150くらいの多段攻撃あるし...
---といっても下手に接着(距離的な意味で)してなきゃ仕様と物...
---枝9 いちおー聞くけどソレはアトマイザーラバーズLv11以...
---枝11 とは言っても現実問題被ダメ5000以上の人ばっかだよ...
---個人的にはこれをヒーローギア使用時に追加で発動するパッ...
---ところで、「見辛くない位置なら攻撃は食らわない」ってい...
---人外クラスのオールカウンターな人じゃなけりゃギア運用の...
--時間さえ掛ければソロエクスが圧倒的イージーモードに移行...
-ヒーロー用の☆15ソードを拵えようとしているけどめっちゃ...
--お金があるなら静心アトライクスはおススメできるぞ Hrの...
---飽きられて行く人居ないし来ないし出ないし今なら有用だか...
---案の定静心は高騰したから、焦らないのなら2019バッヂでマ...
---静心以外にも奪命とかあるやろ・・・ -- &new{2019-01-04 (...
---ヒーローのツイマシほど奪命以外の選択肢を考えられないの...
---ヒーローはノンチャメギバでよくない?ってなるのが第一か...
---奪命なんてDPS貢献にもならんし、爽快感なんて静心の火力...
---上の木にも居るが精神(静心)病患者が湧いてるようだな… --...
--どうせカテ変できるんだからシオンまでイクス使えばいいじ...
--自分迷った結果アトラもシオンもソードで使うことにしたよ ...
---シオンのほうが素の攻撃力が高くて、潜在で30秒とは言え倍...
---PP尽きたら全快するってDPS用途だしシオンがボス向けだわ...
---ボス用にするならS1は強闘でいいっていう シオンS1は微妙...
--シオン使ってて思ったけど、通常時静心イクス使ってシオン...
--静心アトラソードイクス作ってるなら・・シオンはタリスに...
-すごい今更だけどそろそろヒーロー事前情報の部分、撤去して...
--そこにしか書いてなくて本文に反映されてない部分とかなけ...
---無効化されるスキル/能力を追加する可能性がある旨がない...
-ヒーロータイムやヒーローリフレッシュ中に被ダメした場合っ...
--2割以上削られたらヒロブは0になる。ただ被弾でヒロブ切れ...
--ヒロブ威力上昇(俗に言うヒロブ強化で上昇速度が跳ね上がる...
-ヒーローリフレッシュってブースト加速効果あるの?ノーダメ...
--少しはページ読んだらどうよ -- &new{2019-01-14 (月) 10:...
---増加量と上昇値って表現が違うけど一緒ってこと?普通に読...
--発動中はヒーローブーストの威力上昇量増加、ヒット数によ...
--ヒーローブーストの上昇量はHT中30倍、すなわち2秒でマック...
---そう。つーか未だこの時期に至って分からないのが居るとは...
---リフレッシュのとこに書いとかないとこうなっても仕方ない...
--HTとは回避による延長が無い、回避によるPP回復が無い、フ...
---あのな、回避でのPP回復は追加スキルによるものだからHT自...
---カウンターボーナスもPPゲインもフィニッシュもHT自体の効...
---この話をややこしくする挙げ足取り -- &new{2019-01-16 (...
---なんかめんどくせー奴が居るな。そのスキル取ってないアー...
---面倒でなければマウントゴリラ山では生き残れないのだ -- ...
---むしろそんなんでマウント取った気になれる安上がりば人生...
---そもそも揚げ足取れてすらないけどな枝1と2の馬鹿どもは。...
---数日前のレスに枝飛び越えてまで君が何言ってんですかね…w...
---これだからHe様とかHrは地雷とか言われるんだよ。低次元な...
---まー世の中言い負かさなきゃ死んじゃう人種が一定数いるか...
---数日前って言ってもたかだか2日だし、常駐でもしてる訳じ...
---よく半年前のコメントに噛み付いているのは見掛ける -- &...
---枝3から8辺りまでが同一人物だとでも思ってんじゃないかな...
-最初は微妙だと思っていたが、リフレッシュ結構便利だな。被...
--だからこそウィル回復とは分けてCTもうちょい短くして欲し...
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