PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ヒーローVol6
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[[ヒーロー]]
-コメント欄が上限だったので新設。問題あったら修正願う。 -...
-Hrリフレッシュって「ギア→リフレッシュ」は不可能、「リフ...
--Vol5にリフレッシュ実装時のコメントであった気がするが、...
---リフレッシュの効果消失するけどHTは出来るみたいだな -- ...
---リフレッシュとギアの共存は不可能って解釈でいいのか?そ...
---Hero Time Finish -- &new{2019-01-21 (月) 22:17:51};
---Hrリフレッシュ中にヒーロータイム発動出来るかと言うこと...
--リフレッシュ効果時間内でギア起動が可能かどうかという質...
---ごめん、後者に可能が抜けてた。ありがとう。 -- &new{20...
//-この前メインHuで野良マルチ行ったら「Hrじゃないって事は...
//--関係ないここに出しゃばってくるオメーもクソ野郎だよw -...
//--愚痴板でどうぞ、そういうのに会ったらこんなところに書...
//---すいませんでした、勿論既にBLさせました -- &new{2019-...
-最新のアークス調査報告でもヒーローは未だに強い人気を誇っ...
--個人的にはHrカウンターやフィニッシュの爽快感が好き、...
--カウンターの爽快感、武器切り替えを駆使した立ち回りの玄...
--使いやすく何よりサブクラスが無いから。サブクラスのレベ...
---まあこれだよな。倉庫番兼メセタ稼ぎ役を一番手軽に作れる...
---納得しました!確かにサブキャラはハルコタンTAできればい...
---50で必須スキル全部取れるしな。クロト稼ぎはこれだけで十...
--機動力というか、立ち回りのしやすさは相変わらず強いと思...
--Hrだと他の職と比べて機動力高いし不測の事態に対処がしや...
--優位性まで考えてイナゴする層がpso2でそこまで居るとは思...
---ヴェイパーと気弾撃ってるだけでとりあえず様になるからな...
---イナゴしてるだけのやつはライトか完全移民した奴だけだろ...
-HrのRリングって特別コレっていうやつあるの?HPリストレイ...
--Hrに奪命は悪手やで…ダメージを喰らう前提ならHrの強みが全...
---そうなんか。周りのアトラソードほぼほぼ奪命だからずっと...
---単に細かいダメージ(無論ブースト切れない程度)を無視して...
---なるほど。やっぱりそれなりに理由あるわけね。どっちにし...
---クロノスの使いみちにもよるけどTMGをイクスにする気があ...
--安定のリストレ以外ならSOP合わせたクリストやPキーパーの3...
-HrのOP盛りは耐久寄りが一般的だよな? ステ盛りしてもヒロ...
--Hrに限った事じゃないけど、最近の敵は画面塞ぎがちだから...
--体力盛るってもかなりの量盛らないとXH帯は殆どの攻撃でヒ...
-ファントムがep6と同時に来るんだけど、レベル上限解放のオ...
--かもしれないを今語ったってなんの意味もなかろう -- &new...
---というか仮にあったとしてもだからなんだって感じだけどな...
-本日発売ファミ通にて、EP6クラスバランス調整→TMGファイナ...
--タリスの攻撃中移動って任意スライドならともかくTMGみたい...
---なるべく軸移動しないでマスカレカウンターするときにタリ...
---ニュートラル維持って結構面倒なんだが、レバー倒しながら...
---現状カウンター後に更にカウンターぶちこむことできるから...
---動作に移動が入るのか動作中に移動ができるのかどっちなん...
---公式に紹介動画が出てるから見て来いよ。ついでにファント...
--ヒロブそのままか…… -- &new{2019-04-13 (土) 18:59:43};
---ヒロブの変動分を半分くらいウェポンボーナスにでも移動し...
---GuFiアナロイナゴ系のやつならともかくヒロブ仕様が緩くな...
---以前ヒロブ周り改善案としてカウンター成功時ステアタに無...
---UH来たら被弾率も上がるしヒロブの緩和は欲しかったよね… ...
---うーん、ヒロブの上昇速度が半分位の速さでかつデモニアが...
---あとリフレとHTもあるからな。ギア貯めできない脳筋とかラ...
---運営はHrを「誰が使ってもそれなりの強さを発揮できる職」...
---っていうかHrカウンターに無敵なくて多段ヒット攻撃で潰さ...
---ヒロブに威力を付けたことが間違ってる。ヒロブは火力じゃ...
---枝9 わかる。たとえば維持してるとギア溜まりやすくなって...
---それ結構火力直結じゃね。こんなこと言ってたらPP関連も火...
---無論ギアの溜まりやすさやHTの火力上昇・HTFの威力の調整...
---もう、Hr1強時代は終わってるんだから、ヒロブの緩和くら...
---ヒロブがないと弱い、というのは、既存クラスでまともに攻...
---運営の指してる下手なプレイヤーってJAも怪しいレベルみた...
---通常職のへっぽこプレイヤーがヴェイパーに置き換わる、っ...
---3鯖のシ○ナとかいう人の配信見たが、運営の想定がそんな...
---すまんヴェイパーどころかライジングぶんぶん想定で言って...
---なんか、運営の代弁者みたいに語る人多いよね -- &new{20...
---長いことやってると大体運営のやることの方向性とかやり方...
---ヒーローが初心者向け云々、運営の初心者像云々は生で言っ...
---そのびっくりするくらい底辺がホントに存在するからびっく...
---彼らもwiki民の求める水準を知ればガチすぎてびっくりする...
---エキスパの棲み分けが未だに機能してないって言われてるの...
--「武器切り替え攻撃の威力を上方修正」ってのが何気に気に...
---切り替えは必要以上にやっても意味ないし単に切り替えた時...
---コンボアップ途切れるのそれ不具合だぞ -- &new{2019-04-...
---不具合だぞ(キリッ どっちでもいいわ。現状切れるんじゃ何に...
---TMGへの切り替え攻撃は1.25倍、ソード&タリスへの切り替え...
--タリスで攻撃しながら移動できるようにアプデ来てたのか。...
---メリットもあるけど、ステアタにも適用されるから少々扱い...
-Lv90のツリー見直してるんだけどTMGアタックPPセイブっても...
--自由にして良い -- &new{2019-04-12 (金) 17:23:51};
---それはもちろんなんだけど、現状TMGってソードタリスに火...
---デイリー消化とかSH以下の雑魚狩りには便利 -- &new{2019...
---取り敢えず効果の大きい1振りだけして放置してるな。1SPも...
---モーメント強化でより出番亡くなるの確定だしもう要らない...
--輝勢詰め込んだTマシ用意できてるなら1SP振っとけばいいけ...
-他のクラスだと武器パレットに各属性の武器いれてってやれた...
--属性揃えるとか装備枠と財源こわれる。自分は光一式に独極...
--光一択で15を三種にデモ剣、インテンシオン、アンブラ -- ...
-取るべきスキルの優先順位が知りたいです…… -- &new{2019-0...
--むしろ要らんスキルの優先順位聞くべきじゃね。低レベルな...
--ヒーローブーストは必須だぞ -- &new{2019-04-23 (火) 22:...
--[[ここ>https://pso2x.swiki.jp/index.php?%E3%83%92%E3%83...
-HPアップ PPアップ ギアアップ 攻撃力アップ 防御力アッ...
--まずHrツリーでステアップなんて取るもんじゃない。絶対に...
---タリスのとかTMG通常とか全振りしちゃってる? スキル15は...
---OPで盛れるとこにスキル振るのは勿体ない気がするけどな、...
---10も振って10しか上がらないPP、50しか上がらない攻撃防御...
---ステアップは全てTMG通常以下の価値しかない -- &new{201...
--全攻撃は取る人多いだろ 他はゴミだが -- &new{2019-04-2...
---ギアアップがゴミとか流石に冗談やろ…?ギアたまってこそ...
---ギアアップは前提という脳内発言して書いただけだと思うよ...
---ヒーロータイム、リフレッシュのクールタイムを常に上回れ...
---木主のギアアップに気付かなかったわすまねえ・・ -- &ne...
-マウスSランク取るために通ってるけどもどうしても21分切れ...
--動画みて学んでどうぞ、文字読んだ所でどうせ変わらん -- ...
--21分は遅すぎるから、ラメギとかの細かい立ち回りの前に根...
--基本ライライ通3でいいが、ソード接着だけじゃギアたいして...
--そこまで遅いとマザーでも手こずってる感じがするねぇ、ヒ...
--ヴェイパーSC気弾とレレ3に適当にカウンターしてるだけで13...
--カウンターと待気弾でどれだけ稼げるか。 -- &new{2019-04...
--HT使ってどうぞ -- &new{2019-04-26 (金) 11:51:59};
--とりあえず被弾抑えるべ、被弾したらリフレッシュorHTで回...
--エキスパ条件をクリア出来ないって言う人大体Hr使ってる印...
---Hr楽じゃね…? -- &new{2019-04-26 (金) 18:26:07};
---クッッッッソ楽なんだけどなぜか基礎基本が全くできてない...
---ただまあ単純な楽さで言ったら打撃職にサブHu突っ込むのが...
---ヒロブ維持やギア溜めに使い込まないと分かりづらいGPや無...
---Hr楽よ。メインのRaHuで自信満々で挑んで20分オー...
---そりゃRaやTeはソロクエ適正低いから…それでも胆力かザラ...
---メインRaでS取れないとかこれまで寄生かましてきましたっ...
---枝2に1個だけ言いたいのは、ことマウストリガーに関してだ...
--TA勢じゃないんだし、小手先の難しいこと考えずにソード1本...
--みなさんアドバイスありがとうございます。ヴェイパー織り...
---すいません、残り時間11分30秒の間違いでした。デウスでヒ...
-ようやくSランククリアできました。 -- [[きぬし]] &new{201...
-修正のせいでタリスが挙動がやばいww方向きキーと通常攻撃ボ...
--変に移動するから使いにくいし空振りカウンターが増えた --...
---ロックしないと使えんな -- &new{2019-05-10 (金) 03:15:...
--Hrタリスは元々やべぇモーションしてたのが、範囲が拡大さ...
-PhもカッコイイけどやっぱHrの素直でキビキビした挙動が好き...
--快適性という名の毒には勝てんよな・・・ -- &new{2019-05...
---テンポが違うだけで快適性ではPhのが良くない? PP盛って...
---もっさりモーションがもうアカン。折角あるのにほぼ意味を...
---やってる事がFoならってそれお前が勝手にテク縛りプレイし...
---意味を成さないDOTってHrでもワイズ・ホイールなしで戦っ...
---枝4は絶対なんか勘違いしとる -- &new{2019-05-11 (土) 1...
---拡大解釈自意識過剰の被害妄想だから放っとけ。枝2も枝4も...
---どこを指して自意識過剰と被害妄想ガー言ってんだろ? -- ...
---そもそもDoTに正しい略称とか無いからDOTでもDotでもなん...
---どうでもいいのは確かだが一応正しい略称なのは英文の法則...
---そもそも文じゃないので。 -- &new{2019-05-12 (日) 20:1...
---じゃあDPSもDpsが正しいって話になるよね?でもそうじゃな...
---マウント失敗ほどみっともないみっともないモノは中々無い...
-割と本気で新難易度どうしようかね?ちょっとした攻撃でも2...
--元々ザラはスパアマが本領でダメ減はおまけみたいなもんで...
--未だにザラ使うくらいならオフスで揃えてネメシスバリアで...
--ギアを全然貯められない場合に合わせて無敵や持ち替えで立...
--UHで回復阻害を付けるというのは敵の火力を極端に盛らない...
--来てから考えりゃ良いんじゃね? -- &new{2019-05-11 (土)...
--ソードはディムソードが5月29日に来るから、守護×3と潜在10...
-オフスのスパアマ潜在でソード張り付き強ええわw割り込まれ...
--ごめん意味がわからん、スパアマによらず張り付いてカウン...
--最大60%あるヒロブのみならずカウンターすらも捨てる愚行を...
---1.6倍手数増えればそれも超えるけどな -- &new{2019-05-1...
---手数1.6倍はちとしんどくね -- &new{2019-05-14 (火) 09:...
---手数1.6倍増やせたとしてもカウンター入る度どんどん離さ...
---1.6倍手数を増やそうとしたってモーション速度は変わらん...
---カウンターしないとは書いてなくない?接着してれば適当に...
---ヒロブ維持しながら貼り付いてカウンター攻撃は出来る。こ...
---その維持する分をさらに接着に回せば、更に火力増えるって...
---カウンターより強いPAがあるらしい -- &new{2019-05-14 (...
---維持する分を接着に回すんじゃねーよ、接着しながら維持す...
---で、どうやって手数1.6倍まで増やすの? -- &new{2019-05...
---接着すればその分増えるだろ -- &new{2019-05-15 (水) 09...
---増やす余地がない程度に手数出すのは前提レベルの話で、そ...
---そもそも普通にHrを扱っていたら攻撃していない時間なんて...
---さらに言うなら木主の行動では最大火力に必須なギアが全く...
---ギア使わないとブースト維持できないの?もっともギアなん...
---ヒロブなにそれ状態の木主くんに言ってるんであってそうじ...
---文脈読めないマウントゴリラの出来損ないはスルーしたれw ...
---今でもHrがお手軽に強いと思い込んでる馬鹿がおるが木主み...
--まあUHの与ダメランキングで現実がわかるでしょ -- &new{2...
-ヒーローの武器って三種ともデモニアで大丈夫? -- &new{20...
--TMGに関してはデュアルバードの方がいいけど、統一感重...
--性能自体は問題ないけど、3種フル強化するのに紋章9000枚必...
---別に35にしなくても☆15入手のためのスコップなら30でええ...
---15のまでのスコップが欲しいなら紋章使うのなおさらもった...
---まあスコップ云々は既存☆15もありつつ色々と新規実装が予...
---今更紋章なんざケチるもんでもなくね? しかもデモニアは...
--取り敢えず今すぐ入手できるのがデモニアだったから聞いて...
---繋ぎならアウェイクとかミラージュとかディムとかの適当な...
-ヒーローブーストにテコ入れほしいわ、現状ただの縛りプレイ...
--ヒーローブーストの現在の倍率に応じて変化する燃え上がる...
---防衛でブースト結晶とリミブレFiを見間違える -- &new{20...
--ヒーローリフレッシュで対応完了ですご理解 -- &new{2019-...
--例えばどんなふうに?よく言われるのはヒロブの上下幅を減...
---十中八九ヒロブ切れて糞雑魚になる僕に救済を!ってことで...
---ちなこき主は最大スタートにしてほしい -- &new{2019-05-...
---一切ヒロブ切らさない奴なんて存在するわけないし緩和要望...
---ヒロブ維持ないしギア消費での立て直しがHrの面白さにもつ...
---程々なんてPSO2には存在しないのだよ -- &new{2019-05-23...
---だからその程ほどを作れって話。頭HMSK? -- &new{2019-0...
---程々とは具体的には? -- &new{2019-05-28 (火) 12:13:07};
---噛みつくの遅っそ。程ほどってHPの40%そこらでしょ常識的...
---すまんな、こちとら常にwiki見とるわけじゃないんでな -- ...
---あ、あと「常識的に考えて」普通は提案したりするならちゃ...
--リフレッシュのCTを2分くらいにするとかそんな感じの調整く...
--HTとリフレッシュが発動時回復だけで維持は出来なくなる代...
--いろんな物が緩和緩和な流れの中では目立つ枷というか、Hr...
--ぶっちゃけ、ヒロブ全開でも微妙な立ち位置になってきたHr...
--ファーストブラッドぶんぶん丸やらで誰が使ってもそこそこ...
---ヒロブはげるかどうかの話だけしてるつもりならもうちょっ...
---いつだって各EPの主役クラスはそのエピソード内のあらゆる...
---シュンカ登場前のBrさんの扱いを知らんのか・・・ -- &ne...
---弓は超優遇されてたでしょ、弓は! むしろ派生三職の方が...
---今のフィニッシュが乗らないチェイントリガーも殆どの場面...
---使わないと弱体化は無くても使わないと平均レベルになれな...
---枝4 その当時弓も全然強くなかったんだが…登場時のBoが強...
---多分文章読んでなくてEP4のボンバーマン時代が強かったを...
---EP4時代も弓でちゃんと火力出せてるのってほとんど居なか...
--カウンターにヒロブ蓄積効果、ヒロブ最大時にカウンター当...
-HrのPPってどんぐらい盛ってる? ソードの通常ブンブンの火...
--ユニットによるけど130は流石に少なすぎない…?称号回収して...
---盛ってる数値(基礎PP除外分)かもしれない -- &new{2019-0...
---ゴメン普通に合計値だ・・・ ユニOP両方でHPステ優先(コ...
--PPいっぱい必要になるけどタリスいいぞタリス。 -- &new{2...
-現状のUHで1発でも食らうと火力4割減の制約スキルでしかなく...
--まあヒロブ能動回収手段として、カウンター成立で5%から10%...
--60%ってのが緩和緩和の今の環境で極端過ぎるんだよなぁ20%...
---素の火力30%アップからのヒロブ20%アップ…はかなり怪しい...
---枝1 その割合だとヒロブ5割維持で今と同じ火力になって、...
---緩和にしても1剥がれいくつとかでいいんじゃねぇか?1発で...
---枝2 20%って言ったってさすがに合計は変えずやろ?ヒロ...
---最大火力は今と変わらないつもりで言いましたよ。代わりに...
---俺は枝1が最大火力を下げてでも素20%ヒロブ20%にするの...
--ヒロブの基本仕様は今のままで、回避成功ごとに何%回復する...
---HTのリキャスト30秒ぐらいにすれば全部解決よ。 -- &ne...
---↑Hrオンライン再来。Hr以外人にあらず、で人がゴッソリ減...
---30秒や45秒でギア最大まで戻せる人なんてエキスパの中でも...
---ヒロブの仕様で一番困ってるのって最上層でもなく何やって...
---HTリキャ30Sが不味いのはヒロブじゃない。他のオマケ効果...
---PPはともかく時間増加って回数制限なかったっけ?ついでに...
---HTじゃなくてせめてリフレッシュの方を短縮してほしいわ。...
---俺はアンケで、ウィルの回復は要らんのでリフレッシュのCT...
-ヒーローが増えた原因の一つにハンターのソードの微妙さがあ...
--ってゆーか人気はあったけど性能がお察しな武器のリファイ...
-HrカウンターもPhカウンターみたいに回避後即発動せずともス...
--ストックする必要性も利便性もまったくないし、くれても良...
--向いてないからHr使うのやめたらいいよ。UHに来るHrごく一...
---Ph使ってる奴も大概…ページ違いだから深く言及しないけど ...
---向いてないからやめろとか言う小木主もちょっとどうかと思...
---今日も外が騒がしいな -- &new{2019-06-13 (木) 06:59:43};
--そもそもシステムが全く違うものをストックしろと言われて...
--Hrカウンターってこれでも全職全武器のカウンター手段で見...
---いやゲージの蓄積ったって他クラスにヒーローギアはないし...
---発動後すぐに火力出し終わるとか対象を追尾するとか他クラ...
---枝1 Hu「ワイ特定のリングないとカウンターPA使えんしガー...
---零ナバ「あの」 -- &new{2019-06-14 (金) 11:15:06};
---ブラッドガンスラのおかげでテク使えなくても零ナバガード...
---零ナバータのカウンター性能ってむしろ最低の部類じゃね…...
---可能であるってだけで使えて嬉しいもんではないね… -- &n...
---ソロチでタリスのカウンターより先にナバ零にバリア付く時...
---零ナバはガード性能が優秀って部類な気がする おしっぱで...
--カウンター発動したのに攻撃できない(敵が空中、場外の時...
---空中だったらTMGのステアタかカウンターブランニューがあ...
---ごめん言葉が足りなかった、自分はソードの話で場外っての...
---ライジングを零式にしてカウンター専用PAにしよう。ボタン...
---ディスクそのものが存在せんからカスタムできにゃい -- &...
---は?何の世界の話?カスタムはディスク関係ねーよ。むしろ...
---↑3 ライジングをカウンター専用PAにするとかHrに恨みでも...
---どっちかというとぶんぶん丸の方でそれを潰すつもりで言っ...
---ブライトネスのGPで防いだら威力上がるとかだったらちょっ...
-ファントム弄った後だと、武器切り替えでテクニック切れるの...
-ヒーローブーストのせいでヒーローっぽくないというか、どち...
--逆流しそうな名前してんな -- &new{2019-06-24 (月) 21:47...
//-どうもツイッターでは「運ゲーでロナー取ったPP188レゾナ...
//--運ゲーでギリギリエキスパに入れたけどロナーはそれ以上...
//---Hrモチーフエネミーのマスカレーダ氏「そうだよ(便乗)」...
//---マスカレーダはHPを5秒で二割削れないからな、これぞま...
//--マガツ引いただけで全てが終わるとか言ってるくそ雑魚ナ...
//---ロナー取れないのは自分の実力がその程度ってだけだから...
//---今になって運ゲーロナーしてるんだからTHE・にわかでし...
//---運ゲーでも取れたんならそういうことなんじゃないのか?...
//---エキスパ条件がギリギリ取れただけでロナーはやってすら...
//--まあ常時ヒロブ0だったらかなり下位なのは違いないわな -...
//--まぁそいつにとってはそうなんだろうで良いんじゃないの...
--ヒーローらしさはまぁファイターだわな。現状のヒーローは...
-Hrで火力を出すには無被弾が前提なのは承知していますが、UH...
個人的にはS4静心にして通常攻撃主体で攻めるか、設置PAを撒...
--デモニア持って30秒お茶を濁す -- &new{2019-06-25 (火) 0...
--俺は被弾してヒロブ切れてもプレイングは変えてないかな。 ...
--リフレもHTもできないならデモニアでお茶濁す -- &new{201...
--デモニアしかねえよぉ...あと木主の趣旨とは違うが、被弾し...
--火力だしたいなら気にせず同じように殴るだけ。ヒロブ戻し...
--どうせ死んでる火力と割り切って切れた直後はギア貯めに徹...
--被弾後に即ヒーロータイムが出せるようにしっかり普段から...
--守勢に回りたいのであれば、武器をデモニアタリスにしてホ...
--主旨とは若干ズレるかもしれないが、混戦じゃ避けられんか...
-もしかしてヒーローは救済無し? -- &new{2019-07-03 (水) ...
--ヒロブ関係は環境に合ってない感あるし、なんらかの調整は...
--デモニアがアルチブースター潜在追加で本当の意味で呪い武...
--Phも落ち着いてまたHr増えだしたし下手に強化するとゲーム...
---つーか実際に調整必要かってーとそうでもないしな。攻撃当...
---でも実際強いHrくっそ少ないぞ 同じ位の人気職なPhとGuに...
--まだバランス調整途中の段階だし、仮にHrの上方修正がある...
--不遇クラスだとしてもソードは人気があって勝手に人が集ま...
---流石にHrが不遇クラスってのは無いわ -- &new{2019-07-06...
---Hrが不遇という話じゃなくてHuソードの扱いが実際そうだっ...
---これ実際の発言じゃなかったっけ?近接不遇気味だったころ...
---といっても、EP2~EP3くらいの発言じゃなかったっけか。YS...
---救済してほしいけれど上手い人が使えば普通に強いってのも...
--確かにヒロブ関係はちょっとつらいが、EP6入るタイミングの...
-ヒロブ上昇率を下げて他の火力スキルに割り振る。これでいい...
--どっちかっていうと火力面に不満はないから、ステップ回避...
---やたらステ回避でヒロブ回復する案推してる勢力がいるけど...
---ヒロブ維持できてるときのHrはマジで強いから下手に平均化...
---上手いならタイマンでヒロブ剥がれないし乱戦時じゃカウン...
---避け損ねて死ぬよりは格段にマシだし安易にゴミムーブなん...
---可能になったからと言ってやらなければならなくなるわけで...
---火力の大部分をしめるブーストを回避で15%も回復出来るよ...
--今の運営って火力バランス調整する気無いから、もっともら...
---なんか頭超現実にぶっ飛んでて草 -- &new{2019-07-06 (土...
---いいね。じゃあヒロブの逆で、ピンチ(HP&PPが1割切った...
---結局被弾しない方が強い扱いで終わるなそれ -- &new{2019...
---スーパーピンチクラッシャー!? -- &new{2019-07-15 (月...
---巨大ロボ搭乗中はテーマソング流れたりな -- &new{2019-0...
---クソダサネガティブテーマソングを強制的に他プレイヤーに...
-ヒロブは切れやすくていいから最大上昇値増やしてほしいわ。...
--イキリ(エア)プレイヤーも尖りを見せつけ出すからやりたく...
-そういやヒロブってDBやらAIS、ライドロイドに乗ってるとき...
--AISは知らんがDB中は上昇する。 -- &new{2019-07-15 (月) ...
-S級能力にヒロブ加速系を追加してくれないかね デモニア系強...
--やるとしてもS4でノヴェル解放後の武器因子だろうな。アト...
--大昔から言われてることだがクラスとしての欠陥を潜在やsop...
---アナザーリングみたいな挙動変化系ならSOPとかであると面...
--カザミやライコウ、S4強打ウォンドみたいな何時まで経って...
---そいつらはどうあがいてもシステム上の問題で不可能だが別...
---そうでもない。そうなんです今まで呪いの武器系全部一般化...
--それを願うならいっそデモニアのお守り化を願ったほうが効...
--リングのほうがマシじゃね。あれクラススキルの延長だし(...
-カウンター成功でブースト回復可能になったのはありがたい -...
--ヒロブ解除も段階にするって言ってたけど結局剥がされると...
---確かニコ生で60%→30%→0%の段階減少修正にするって言ってた...
---不意の攻撃回避でカウンターミスると硬直で連続2ヒットと...
---ミスる方が悪いし物量アタックはデフォルトのプレイヤー潰...
---例として一つを挙げたのに対してそれしか想定してないとか...
-Hrやってますが、そもそもHrは集団戦には向かない気がする。...
--せやろか? -- &new{2019-07-19 (金) 17:14:11};
--集団戦向いてないなら単体戦とかどうなるんだよカウンター...
-被ダメによるヒロブ減少、カウンターによるヒロブ回復はみん...
--ここであーだこーだ言ったって意味なくね -- &new{2019-07...
---どう読んでも調整予想の木のどこをどう解釈すれば小木のよ...
---枝1 やめんか。小木主は誰かに構って欲しかったが日本語を...
---予想すること自体になんの意味もないってのがわからんのだ...
---枝3はswikiの全てのコメントに意味を見出すか求めてるのか...
---雑談程度の価値の話なら雑談用に用意された場所でやれって...
--話つぶすようで申し訳ないけどそんなネタにもならない予想...
---「どうなってほしい?だろ(キリッ」願望こそ運営に送れよ。て...
---運営のアルバイトか本人様なんだろ -- &new{2019-07-21 (...
-タリスのワイズハウンドって高頻度で撃ちまくった方がいいん...
--PAページ見てどうぞ -- &new{2019-07-23 (火) 18:24:45};
---対雑魚でもないとワイズのダメージわからなかったからマル...
---ギア上昇量高いし部位少ない敵にも周りのロックオン可能箇...
---悪いこと言わんから分かんないんなら素直にwikiの説明読む...
---まじでお前らプレイしてんのかってやつだらけだからな。Ph...
-吉岡にHrは救えないぞ、そもそも救うつもりないからな -- &...
--普通に強いからな(マジレス) -- &new{2019-07-26 (金) 01:...
--ダメージでのブースト軽減が30%に緩和とカウンターでブース...
---未来人にイキる権利は無いよ -- &new{2019-08-05 (月) 21...
---未来人のおかげでヒーローの未来に希望が持てた -- &new{...
-リロード以外でTMG使ってる? -- &new{2019-07-26 (金) 03:...
--基本の直線上MAPでの貫通巻き込みの他、たまーに、ボスに武...
-吉岡「Hrをぶっ壊す!」 -- &new{2019-07-29 (月) 13:17:17};
--雑談のノリ持ってこられても迷惑なんで隔離されててくださ...
--おスベリマン木主、惨状w -- &new{2019-07-29 (月) 22:06...
-ストラトス「強化してくれであります、運営殿(うるうる)」 -...
-TMGはもっと全体的にギア回収率爆上げしてくれないと困る。P...
--それはそれでギア回収だけに使うだけだしギア回収のために...
--どうするのが正解か難しいね~ HMZKがまともな思考を持っ...
---なんで速攻で濱崎と吉岡の名前出してるのか謎の草 -- &ne...
--遠距離攻撃したければヴェ気弾でいいというのがつらい -- ...
---むしろヴェイパーと気弾が強すぎるのがね… -- &new{2019-...
---ソードばっか見てるけどタリスにもガン負けしてるけどな。...
---ブランとモーメントがタリスのダイブや通常みたいにちょっ...
---ブランの長所は長距離の面制圧とヒットストップにあるけど...
---いっそTMGはJリロードの自然回復量を増やせば(暴論) -- &...
---今時ヴェイパーと気弾なんぞ大したもんじゃないぞ 遠距離...
---っつーか上の方の木でも出た話だがマジでちゃんとプレイし...
---これぞまさしく妥協した意見なんだろ、PSO的には1ガロン...
---現状じゃ弾幕きつい場面以外ねーからチンタラレーサーブッ...
---そりゃお前が下手糞なだけだ… -- &new{2019-08-11 (日) 1...
---ブランマンなんてヒロブ禿げようが気にせずブラン連打して...
---TMGの硬直糞長PAならともかくレーサーがチンタラで床舐め...
---Phページに「状況に合わせるんじゃなく状況が合わせろ系な...
---やっぱ下手糞はHrやめろってのが正解なんだなって思うわ。...
-下手糞のカバーの為にHr生まれた部分もあったけど完全に下手...
--そんなルールございません -- &new{2019-08-09 (金) 17:46...
---ルールじゃなくてマナーだもんな、やぶってもいいけど後ろ...
---やぶったかどうか確かめるには見えない数字見ないとわかん...
---放置、途中離脱、許可なくキック、(+バトアリでの回線抜...
--自分勝手なマナーを他人に押し付けるのは止めなさい。あな...
---後半ジョルノジョバァーナにしか見えない -- &new{2019-0...
---他所のノリを持ってくるんじゃぁないよ -- &new{2019-08-...
---自分勝手じゃなくてそれを定めてるのはお前らだもんな。 -...
---同族嫌悪すんなよ -- &new{2019-08-11 (日) 23:42:10};
--スキルの修正来るから見に来たら何か湧いてたw -- &new{20...
---年中頭が湧いてるのが無限湧きするとこに何言ってんだか -...
---それが当たり前なことがおかしいんだぞ -- &new{2019-08-...
--闇雲に下手くそ呼ばわりしてばっかりの輩もどうかと思うが...
---まだまだ多いみたいだからもっと人減った方がいいんじゃね...
---ヒロブの減少が半減と、それに伴うMAXまでの時間が半減で...
---腕さえ良ければオールレンジの手数活かして色んな環境で安...
---今必要なの最大火力<継続火力だからあんま気にしてないな...
---継続火力の上限がって意味の最大火力だぞ -- &new{2019-0...
---要するに動きを詰めてクエストクリアまでに出せる最大限の...
---全く被弾せず立ち回ってもGuやPh、Suには及ばない天井の低...
---Guって機動力と攻撃の出の遅さが難点だっただけで、配置覚...
//-下手クッソはHrやめちくり~wップップアァーーーーーーw...
//--チェックミスはやめちくり~wップップアァーーーーーー...
---気弾下方ってまじか -- &new{2019-08-17 (土) 18:30:33};
---プレイヤーアンケートで出た気弾が強すぎるという意見が出...
---罵るやつはフォローするっていう概念と技術が足りないから...
---邪魔さえされなけりゃどんだけカスいダメージだったとして...
---枝7みたいに、勝手に妄想を膨らませちゃうのが居るからな...
---出待ち気弾がズルいって言うが、ブラッドパイラス握ってお...
---アンケの不満点から重点的にテコ入れしていくって言ってそ...
---しかし問題視されるほど強いんかあれ? 出待ち技の中では...
---本当にずば抜けて強かったらHrが出せるDPSの上限もっと上...
---机上空論ボクラノリソウDPSの中ではな。残念ながらHrに余...
---HrPAページでイキってるTMG使い()居るけどあれに負けるよ...
---それなり以上の強さのHrが人口の割りにそれなり(ryの既存...
---チャージ気弾て一見強いけどためてる間PP回復しないし、ほ...
--ぶっちゃけ今の無敵発生する行動全てにカウンター判定つけ...
---デモニア改が最適解で対応完了されそうな気がしてならない...
-パターンYSOK!弱体宣言、来ますッ! -- &new{2019-08-17 (...
--高速詠唱伝記ボクラガソンのやつめっちゃ手凝ってて好き --...
---まだあんなくっさいの面白がってるの 運営に思う事はあっ...
---逆に考えればアレだけ手の込んだつくりしてる辺り愛されて...
---元々は愛されてたんだよ… -- &new{2019-08-20 (火) 02:43...
---言葉自体はep4以前からいたアンチの常用句だったイメージ...
---馬鹿にするために作られたワードで愛とか言われてもって感...
---DV夫の理論だな -- &new{2019-08-21 (水) 20:12:07};
---いまだにニコニコ見てるような老害脳持ったお子ちゃまはど...
-無慈悲な対応完了 -- &new{2019-08-21 (水) 18:47:08};
--普通に強くなってて笑う -- &new{2019-08-21 (水) 20:18:5...
---予想よりも遥かに被弾低下倍率が低くてカウンターでの上昇...
--25%はデカイな。こりゃいい -- &new{2019-08-21 (水) 2...
--あげてからの表記不具合で下げられててワロタ 結局1被弾30...
---まあ妥当なラインではあるけど。なんというか数値表記ミス...
---単純に被弾現象とカウンター上昇の表を間違えただけだと思...
---逆に記載したうえに微妙に数値を変えるとか面白いな、ひょ...
---最初はあの数値だっただけじゃないの。最終的に内部数値を...
---スキル見てクソ強くなってんじゃん!って思ったら全然違っ...
--上げて落とされた感があったけど思った以上に快適にはなっ...
---ミスした時のリカバリーは可能になったがサイコーに調子い...
---火力よりも快適性に特化してる位置だしなぁ。とりあえずホ...
---ソードの利便性を手放してでも握る価値をもっと高める為に...
---ジェットホイールに持続する吸引力をください -- &new{20...
---Phと違って最初から使い分け前提だしTMGはPP回復、タリス...
---いやそれ以外にフラッシュ移動も待ち気弾もそれなりに強く...
---添え物にされたTMGタリスユーザーの怨念がおんねん -- ...
---枝3…タリスってヒーローブーストの緩和来る前ですら、惨劇...
---ソロトリガーとか面倒なことするようなトップ層だとヒロブ...
---ソードと比べてはっきり違いわかる程度には単体火力の差つ...
-現状のHrは快適ではあるけど -- &new{2019-08-26 (月) 11:0...
--おっといけない、快適ではあるけど集団戦特化なのにカウン...
--現状でHrのこれ以上のパンプアップの見通しが見えないから...
---Hrはそうなった時に他のクラスより調整しやすそうな気はす...
---解式PAに関しては複合テクみたいなもんだし、実質的にHTF...
---hrだけが使えてた超必殺技を全クラス使えますってなったら...
---周期的に使える高火力技なんて元からHrの専売特許でもなん...
--挙動面の優遇がかなりすごいというか、飛び抜けてるからな...
---滞空性能とキャンセルのタイミングが優秀なだけで、相当使...
---PP急速回復中はぼったち無防備DPS0だかな、PPまわりはむし...
---攻撃範囲は普通に負けとるぞ 零ギグラ主力に出来るし -- ...
---結局全部負けてんじゃねーかよ -- &new{2019-09-03 (火) ...
---HrはDPSと空中戦で勝ってるんで問題ない -- &new{2019-09...
---空中戦能力はあるがDPSでは勝ってない -- &new{2019-09-0...
-ヒーローとか言いながら雑魚にイキりピンチに弱いとかなんな...
--真のヒーローはそもピンチにならねーから。舐めプするから...
--同意!ヒロブ減少なんていらん!!なんでヒロブ切れにゃあ...
--運営的にそこが唯一PSO2を殺す機械として送り出してしまっ...
--雑魚にイキりピンチに弱くなってしまっているのは中の人の...
---まあ現状では確かに中の人がヒーローであればピンチは余裕...
//---そういう所も雑魚にイキってんだぞ、ヒロブMAX前提なん...
//---雑魚にイキり(被弾するプレイヤーに対して)ピンチに弱い...
//---盛大なブーメランが二匹の首を狩った様だ -- &new{2019-...
//---というかこういう毎度毎度イキりの使い方間違えてる奴っ...
//---ほら雑魚イキり始まった -- &new{2019-08-29 (木) 15:2...
---プライドを傷つけられた有象無象が暴れるからそういう指摘...
---都合の悪いコメ消しまくりで草、論破できてないしニチャアをつ...
---差分見たけどあんだけ汚い罵り合いならCOで妥当だろ -- &...
---原則消すなって言ってんじゃねぇかコンニャロー 差分ログ消えた...
---都合悪いも糞も消したの第三者じゃろこれ -- &new{2019-0...
--ヒロブMAX+カウンター決めてPhと同じってのがハンデ背負い...
---ハイリスクでもハイリターンなら文句ないけどリスク乗り越...
-多段ヒットやクソ長ヒット判定の攻撃に対してカウンター判定...
--レイドであらかじめ攻撃方向が後に分かってる物に対して事...
--ぐるぐる回り続けるのはたいていそうだろ -- &new{2019-08...
---あれは切り替え先武器の読み込み動作だから回線とか読み込...
--多段とか判定長いやつはTMG持ち替えでカウンターブランする...
---君だけちょっと話ズレとるで。デウスの剣先ビームを前ステ...
---剣先ビームってどれのことだ・・・デウスで回避できないほ...
---とても言い方が悪かった。ヒューナスとかあっちのほう -- ...
---ヒューナス(アンジェス)の正面ビームは回避アクションでも...
---その仕様ならHrカウンター云々関係ないのでは・・・ -- &...
---回避成否判定をクリアしても攻撃発生までにほぼ確実に無敵...
---正面ビームは絶対命中なんて仕様ないから(笑)。多分判定が...
---複数回判定があるやつはだいたい判定の発生する度に回避し...
---カウンターブランだと最初から最後まで無敵だから最初のカ...
---結局判定長い攻撃は回避できないけど回避しないといけない...
---だからカウンターブラン中にステップ入れたらまた無敵カウ...
---ヒューナスの滅び果てよビームは糞長判定&回避しても判定...
---個人的にはこの手の話で齟齬が生まれないよう「多段」と「...
---リング使ったスローダイブロール絡みならいくつかありそう...
---定義って簡単な話では?ペルソナの吸引→叩きつけ→衝撃波や...
---回線とかエアプは黙ってろよ -- &new{2019-09-01 (日) 19...
---敗者仮面のダメージフィールドのように1回の攻撃で複数の...
---クラウドとかシェアプレイでマスカレと戦ってみな、回線で...
---クラウドとかそこら辺の論外で回避できないのと普通にやっ...
---とりあえず必死でお顔デッドリオンなのはわかったから自分...
---まーなんだ、とりあえず500以降のマスカレ行って後半タケ...
---デウス竜首ビームとかも突っ込んだら潰される奴やな -- &...
---判定長い攻撃はとてもじゃないけどJAタイミングでカウンタ...
---タケノコも高速弾も低速弾も短時間判定だから、判定持続に...
---カウンターブランで逃げるだけなら誰でもできるんで他でも...
---ヒーローはまずダメージリソースとしてあるいはギア蓄積の...
---そこはタイムの性能差で埋まってると思うぞ -- &new{2019...
---フィニッシュはあれだがタイム中のファントムくそヤバだぞ...
---そういや一年前くらいに滅び果てよビームでhrカウンターひ...
--全く無意味なんだろうけどタリスのマークも使いたいから位...
---マークじゃなくてマーキングショット -- &new{2019-08-30...
--あのマーキングショットは標準のタリスに用意してヒーロー...
---チャージ中滞空できるような能力が無いと役に立たないよう...
---そもそもバスター用だからな。実際PP使わず高速移動できた...
---ジャンピングドッジ不要で単独で天井付近まで大ジャンプで...
---2段ジャンプでおkで視点切り替えして真上に投げる過程か事...
---バスターでタリス移動するHrがいたからどうにかなったよう...
---そもそんな技術あるHrがそうそう居ないだろ。移動自体はど...
-s2走者高揚についてなんですけど、ヒーローマシンガン装備中...
--する。ヒーローマシンガンで自動回復が止まるのは抜刀時の...
---抜刀しながら走者高揚の効果が発動するようなかなり特殊な...
---そういえばPhライフルのあれって抜刀中の高速移動だけど、...
---あれはただのPA移動だしむしろ減らしてんですけど…。それ...
---モーションが走ってるから素でPAなのを忘れてたわ 枝2 -...
-対応完了 -- &new{2019-09-07 (土) 17:28:53};
-シュベル作ってSOP入れてくれよな!対応完了! -- &new{201...
--救済来ただけで別なんだよなぁ(笑)。クラス調整でハブられ...
---あれを救済って呼ぶのは流石に頭魚すぎる。もはや呪いでし...
---呪いだとしてなんか競合するような要素ある? -- &new{20...
---常にOP枠をそこに一つ割かなければならないって話でしょ -...
---回避できないカウンター出来ないような人には呪い -- &ne...
-謎のコメントしか書かないヤツは無視して、生放送で☆13シュ...
--他が便利枠もらえてる間に未だに足枷軽減のSOPとかHr終わっ...
--それが来るからいわれてんだけどな? -- &new{2019-09-16 ...
--SOP受け渡しはユニにも対応するだろうし、報酬期間中にちゃ...
-ブースト維持はし易くなったし、打か法盛もあり? -- &new{...
--あり -- &new{2019-09-16 (月) 18:16:52};
--拘りでもあるならいいけど法盛りは無しだな、範囲で悲惨な...
-S6が呪いや足枷とか言ってる奴って普段どれだけ被弾してんの...
--逆にこれが必要なのはどういうプレイヤーか、と思えばそう...
--それだけ期待している人がいるってだけなのになに過剰反応...
---煽り目的で呪い発言してる輩も相当数いるしイライラするの...
---線引きも何もその辺いちいち気にするのがまずお察しだから...
---それは補助輪ととれる人の考え方だよ。ただ、そうやって割...
--その便利枠を呪いSOPに割かれて潰された中他のクラスは文字...
---無被弾当たり前ではないしそれでヒロブ調整すでにされてる...
--今後別クラス用のSOPが追加されるのは予想に難くないが、Hr...
---上乗せと底の引き上げの差は精神的にジワジワ効いてくるな...
---解式でガッツリやられてるしHrの上限の引き上げはして欲し...
---武器の欠陥(の一部)の修正+オマケに85スキル枠を使われた...
--武器切り替えPAで持ち変えたらシフタやバフがつくようなス...
---持ち替えたら、じゃなく長押し派生出したら、じゃないとラ...
--俺らには必要ないが、ないと困るやつが多いからそういう意...
-20秒測定のロックベアにぶんぶんまるしたら予想上に強くてワ...
--自分なんかロックベアの頭に上手く当てれなくてヴェイパー...
--当たり前だろ。あくまで安定して当てられるかどうかの話だ...
---ほんとHrの挙動馴れちゃったら他のクラス出来ないわ。火力...
//-Hrは 晒して殺せ ホトトギス -- &new{2019-09-21 (土) ...
--普通にブンブン強いけど単体だったらタリスが圧倒的に優秀...
---レーサーし過ぎて腱鞘炎なっちゃって・・・・w -- &new{2019-...
---大体0.4秒に一回ぽんぽんするだけで腱鞘炎になるわけねー...
-カウンターしたくても出来ない状況(下手糞ということでなく...
--攻撃食らってあまつさえHrで敵に触れないってそれは下手く...
---これ木主がヒロブ回復速度上昇をギア上昇と勘違いしただけ...
--UHの場合小型はともかく中型以上が蒸発するような状況はち...
---被弾しまくってやられてる間に処理されて、っていう維持で...
-武器切り替えするとギアコンボ適用されないとありますが、タ...
--結構前に不具合だったのが修正されたと思ったけど、まだこ...
--修正されたよ。っていうか完全に勘違いしてる人の記述して...
---どこが勘違いの元なんだ?未だにどこが修正されたのかよく...
---ご丁寧に説明してんのに分からないとか話聞いてないか文盲...
---ああ、自分が何を説明してるか分からなくなってるタイプか...
---勘違いってかそもそも木主がギアの仕様を理解してなかった...
---何この人、超偉そう。 -- &new{2019-11-05 (火) 22:35:37};
--公式サイトで「コンボギアアップ」と検索したけれどオスス...
---それが修正されただけなんだけど木主が事故解釈しちゃって...
-新SOP話題になってないけど、ラピシャから乗り換える価値が...
--なんか俺も情報追ってないから適当なんだがカウンターでヒ...
--好きにすれば。つけてりゃ勝手にデモニアの効果発動するだ...
--付けてるけどお守りみたいな感じかなあ。 -- &new{2019-10...
--効果が半端だから -- &new{2019-10-20 (日) 20:05:43};
-Hrソードとタリスはそこそこ使いこなせるけど、TMGをリロー...
--近中距離でカウンターブラン狙いつつモーメントで定点射撃...
--ボスにはモーメント、敵集団にはファイナルを1回だけでいい...
--ギアがあんま溜まってない状況ならテレフォンパンチに対し...
--どうしても威力劣るからギア貯め・同一武器&PA補正切りが...
--ボス相手にギア欲しい状況なら、りロード後、セカンド→ファ...
--ギア溜めがメインなのね。とりあえず対ボスのモーメントと...
---攻撃に慣れるまではいいけど、HS前提の設計だからロックで...
-武器更新したが、sopが決まらない。錬成等はないし、妙撃っ...
--絶対弱点攻撃当てるマンならアリやないか? -- &new{2019-...
--剛撃か強闘でいいだろ。錬成とか言うんだしS1の話だろ? --...
---錬成みたいな無難に強いけど高いSOPはないってことでしょ ...
--錬成諦めて妙撃が選択肢に上がるくらいの妥協案だったら赤...
--ていうか、アンフィトリテ貰えるし新しいシオンから増幅移...
-現環境ならウェポンボーナス1、2を170%にしてヒロブを最大+2...
--今:1.5*1.5*1.6=3.6(=360%)、その修正案:1.7*1.7*1.25=3.61...
---本当は175%と+20%って言いたいのをぐっと堪えたんやで… ...
--通常クラスは強化してHrは緩和って流れが続いたらHrが扱い...
---同じ職内でも上と下で格差でないように調整する傾向あるか...
---で、また1年後に緩和と -- &new{2019-12-13 (金) 16:58:...
---環境に合わない要素抱えまくってるけど頑張って満たせば天...
---上と下での格差に関しては最近は複合のリキャ短縮や解式の...
--個人的にはHT時のギア上昇の減衰をもっと緩やかにして欲し...
---HT中にギア貯まるとかいう脳内設定よw -- &new{2019-12-1...
---ステップ成立では -- &new{2019-12-13 (金) 20:04:40};
---脇から失礼。子木主さんの言ってるHT時のギア上昇ってのが...
---そこまで謎じゃない(タイム中のステップでの回復をもっと...
---すまん整理せずに書いたから逆の事書いてた、ゲージ減少の...
//---馬鹿だろ。要点じゃなくて自分の主張(笑)だけを必須要綱...
//---煽りイキリマウンティングを怠らないコメ民ムーヴの鑑っ...
--Hrは人気職なんだから差別しないで他職と同じように強化し...
---つっても言うほど弱かないしなー…。コンセプト的には基本...
---下と上の差がありすぎるからなぁ、被弾しても上手い人はさ...
---カウンター取りやすいペルソナなんかだとEtと組めばリキャ...
---化物耐久Etを絶対殺す方向に全力でかじ取ったら全職すべか...
---エトワールブースト取ってれば、他段攻撃態勢は他職よりも...
---他は無敵回避がガバガバゴリ押しできる手段割と多いけどEt...
-チムメンで意見別れてるんですが、S7のSOPで攻撃上昇2と輝静...
--HTやリフレッシュで大幅なステUPがあるから攻撃上昇の恩恵...
--場面とそいつ次第だから何とも。まず効果発揮するのは動い...
--圧倒的に輝静。攻撃上昇2の45なんか体感出来ないし実際に効...
--その45のアップで敵の確殺ライン変わるなら効果あるけど変...
--ノーシで輝静押す人多いけどHrとは明らかに相性悪いだろ。H...
---ん? -- &new{2020-02-24 (月) 22:33:28};
---PAはどれもダメだけど気弾チャージ待機と滞空時の通常1~3...
---気弾チャージ中なら静止状態ってまさかお前Hrで武器接着し...
---ここにたかが80で何か変わると思ってる頭の悪い雑魚Hrがい...
---ってかソードPAなら現状範囲攻撃主力のライジングブンブン...
-「すぐ溶ける様な雑魚殲滅」と「素早い敵」にはイクスTMG、...
--静心はソード。で、ノヴェルですよね?リバレイトにする予...
--他にイクスを回す為っていうなら、メイン火力のソードより...
--失礼!!ノヴェルじゃなくてリバレイトで作りたいんだ、S4...
---それなら迷わずソードをリバレイトにするといいよ。 -- &...
-リバレイトソードに付ける予定なんですが、武器切り換え多い...
--累加の受付が4s、リキャ10s。タリスの設置、Dotの持続が約1...
---レスありがとうございます!ソードのs4は累加にしてみます...
-HTカウンターPPゲインってギミックだと発動しない? -- &ne...
--沼のことを指してるなら回復する -- &new{2020-01-25 (土)...
-95になると下4つ以外は全部取れるようになるし、これもう(ス...
--元々スキルツリーの意味は無かっただろ -- &new{2020-02-0...
---もともとの話をするならちゃんと取捨選択だったしスキルツ...
---HrのスキルページだからHrのスキルツリーがもともとって事...
---どちらかといえば、取得SPでかすぎて取れないスキルが大量...
---メインサブで振り分け変わるからまだ意義はある…と思いた...
---実際Brのツリーは酷かったから仕方ない・・・ -- &new{20...
--どのスキル有用化、自分にとって必要か考える頭持ってる人...
--もともと「状況で武器を使い分けてください。でもスキルツ...
-対雑魚では範囲の広いブライトネスに頼ることが多いけど、敵...
--タリスが相変わらず集団には不向きなのとUH以降特有の全雑...
---元々不遇気味だったTMG現状のUH環境じゃ本当息してないよ...
---最初から格下掃除には圧倒的で同格付近はお察し(ファイナ...
---まあたまに持ち出してPP回復しながらギア貯めて他武器に繋...
---ギア貯めの為に武器チェンPAで経由して使うって手はあるっ...
--挙動最強はPhの零ギグラぞ(ブライトネス前方並みの範囲を...
---確かに強いがチャージの後半は無敵切れるし、挙動だけで言...
---100%属性ダメージ故に一部の世壊種相手には相対的に弱化す...
---まあそもそもブライトネスは打撃に強いテクに強い以前の問...
---そりゃ実装から据え置きだからな -- &new{2020-03-25 (水...
---挙動が強いけど低火力って結局駄目じゃん -- &new{2020-0...
---昔のカタナBrのカンランみたいな事になってる(あれも昔は...
-HTカウンターボーナス、延長3秒って書いてあるけどこれ2.5秒...
--じゃない? じゃなくて確固たる根拠をもって反論・訂正すべ...
---動画取って確認したけど上限の8回までカウンター取ってギ...
---追記:4回カウンター取ってリキャ残り80秒確認。通常時の...
--8回制限なんてあったのか・・・コレ取っ払って欲しいな --...
---カウンター当てる必要なくて回避だけで延長されるから上限...
---制限に今気づくとかどんだけ普段カウンター取ってないんだ...
--HTカウンターボーナスの秒数の修正と、ヒーロータイムに少...
-ファントムと比べて足枷多くない? -- &new{2020-03-26 (木...
--どこを指して言ってるのかは分からないけど少なくともファ...
--ファントムは逆にロングステップが足枷になって間違って独...
---ヒーローはロングステップじゃないのが足枷になって攻撃範...
---ロングステップのせいで別の攻撃に突っ込むって単に位置取...
---あのロングステップが逆に欲しくなる時もあればノーマルの...
---Phはステルクあるのに贅沢言うんじゃない、Hrはカウンター...
--Phは被弾によるヒロブ消失がないどころか、ステルステック...
---Brの調整もそうだけどギア全開にしないとスタートラインに...
---だから仕様挙動が改善されない限りいつまでも調整対象にな...
---Hrでカウンターストックして何か意味あるか?カウンター追...
---ストックよりもカウンター中は無敵にしてくれないと。TMG...
---ヒーローカウンターは元々モーション中無敵だぞ それはと...
//---最大維持どころかHT使ってても余裕で引き離されるからな...
--Hrにはヒロブというヤベ~爆弾スキル抱えてるからな… これ...
---リフレッシュの効果とギア消費とリキャ見直してほしいかな...
---不馴れな人を救済するわけでもなく、上手い人ならさらに上...
---で、Ph杖DPSを1.0とした場合ヒロブの範囲はどれぐらいがい...
---今が0.1~0.8くらいだからせめて頑張れば1.1行けるくらい...
---最大維持どころかHT使ってても余裕で引き離されるからなPh...
---1/10はさすがにプレイヤーのPSが糞すぎるだけでしょ? せ...
---ヒロブの火力範囲の話であって、実際発揮されてそうなクラ...
---被弾で火力一気に下がるからHrやる限り腕に関わらず誰でも...
---動画なんて公開したい奴だけがする個人記録なんぞでなくも...
---ヒロブを下げてウェポブを上げるんじゃあかんの? -- &ne...
---Brと似た調整でいいから素の状態と上限を底上げてくれりゃ...
---だから根柢の条件そのままにした状態で素の状態と上限上げ...
---ブーストという前時代でのイキリ用でしかない根底変えても...
---イキって自分の首絞めてんの自分よ? -- &new{2020-04-12...
---ヒロブは減少率の緩和って方向だったし更に修正が来るなら...
---今はまだ効果があるHT、リフレッシュ中のステUPも何れは微...
---HTのリキャストがいらない。カウンターしやすい相手(分か...
---Ph以外にも移植パスのためにEP5開始以来初めて旧職をまと...
---Hrオンライン化で猛烈な反感買った結果、既存クラスの調整...
---歩調合せて貰える…?ヒロブ最大でも低火力とかいうイカレ...
---というかゲノンやら何やらで歩調合わせるどころか縄で縛り...
---Hrやってない層にバレない程度に見た目だけ歩調が合ってる...
---Hrはいくら冷遇されても構わないと思ってる人が多いんだよ...
---サブ設定化のおかげでPhやEtは後継の強さ=既存の底上げに...
---つまりHrこそが現環境における闘争勢御用達血の滲む努力の...
---WW1後のドイツみたいな現状 -- &new{2020-05-15 (金) 19:...
--HTリフレのリキャストも変えて欲しいけどウィークヒットク...
--不当なUH雑魚へのヘッショ硬化の分の補填がないままのHrTMG...
---カウンターブランも、同じ一回のカウンターの中では合計火...
---回避カウンターである以上、近くに地形ダメージや無差別攻...
---HrTMGはデイリー消化にて最強…でもないんだよな今は。効率...
---デイリーごときにそんな多くのテク使うまでのものか…?そ...
---イルザンと武器アクと零サフォだけだな、Phでの俺のデイリ...
-武器変えとのせいもあるけどファントムエトワールと比べると...
-複合クリリングとエフォートリングどっちがHrに適してるんだ...
--その二つならクリリンかな -- &new{2020-04-25 (土) 21:29...
---それ以外の選択肢だと複合Pキーパーとか? -- &new{2020-...
--仮想敵による。弱点安定して殴れるなら複合C、そうじゃなけ...
//-防衛の職の割合でもう色々察するわ 8割Ph -- &new{2020-...
//--板違いなのでCOしますね -- &new{2020-04-28 (火) 21:56...
-VR防衛のUHで思ったんだけど、ワイズやホイールの威力下げて...
--リングはともかく強制適用オンリーのスキル要らねぇし、リ...
--吸引自体はXHまでの環境なら未だ使えるし、どちらかといえ...
--ヒーローよわいよわい言われてるから(?)、ジェットの吸...
--せっかくの置きPAでもあり、ソードやTMGに持ち替えても持続...
---「誰が使っても強くなる訳ではない」。まさにそこ。例えば...
---そもそも今のHrはソードとタリスも火力10%上昇程度じゃ足...
---HTの回転率だけでどうにかするならギアの上昇率の緩和もセ...
-Hrブーストとか言うデメリットスキル消して常時威力160%ステ...
--低下10秒後から秒間5%上昇、回避GPで即時ハイペース以降。...
---いやむしろタリスはほぼ単体用なのに火力低すぎやろ -- &...
--極端かもしれんが。Tマシはジャスリロ後次撃に20%ほどのダ...
---極端とか言ってるけど今のHrTMGって無条件火力30%上昇さ...
---バスターありきで設計したのもあってクソ雑魚ナメクジを雑...
-ヒーローの打撃力4000、ファントムの打撃力3800で停止ロック...
--間違えました、ヴェイパーヴェイパーヴェイパーです -- &n...
--同条件の案山子殴りならPh>Hrだろうけど…シオンが火力SOP...
---よく見たらシオンは8%盛っているのに対してシャヴァルは泥...
---単純にクラス性能で言ったら今Hrめっちゃ弱いから相手が弱...
---Phカタナ比みたいだけど、それならだいぶ出しやすい方だと...
---代わりにHrは何か攻撃カスリでもしたら只でさえ低い火力が...
---よほど効率の悪いギア溜めしてるのか被弾率が高いのかHP低...
---挙動に差がある分は回避に意識向ける必要があるデメリット...
---ソード握ってる時だと回避カウンターで高度落ちて位置ズレ...
---ギアは火力出そうとしてれば自然にたまるもんでしょ、その...
---弱点が地についてないエネミーなんて腐るほどいるけど -- ...
---カウンターなんて結局敵が攻撃してこなきゃ出来ない事だぞ...
---ギアは解式やら複合やらみたいな与ダメじゃなく火力効率悪...
---というかまあそもそもPhの中で存在意義に疑問持たれてるよ...
--通常挿んだコンボとPA連打と比べるだけでも1割は差がつく...
---Hrソードは通常挟むコンボが一番火力高いんですが… -- &n...
---PAより通常の方が強いってこと? -- &new{2020-05-03 (日...
---正しくは通常3段目を挟むコンボだよ。PA×2→通常3ってこと...
---というか殆どが通常3混ぜが高DPSコンの今時で理解できてな...
//---ここまで枝2君の言いたいこと聞きたいこと理解してる人...
---理解してないわけじゃないし通常3挿むコンボは普通にして...
---つまりHrのPAの威力低すぎだから今の通常3より威力上げろ...
---えっ、いまどき威力/動作F*60の値と実践値を一緒くたに考...
---イキったものの結局理解できてない事を事故証明してて草。...
-ヒーロータイムとリフレッシュを必殺技目的やリカバリー用と...
--リフレッシュはどんどん使っていいと思う、タイムはフィニ...
--HTとどっち先にするか考えるくらいはあるけどそんな温存と...
-アーカイブでhrツインマシンガン超強化ktkr -- &new{2020-0...
--ようやくまともになるだけなんだよなぁ…。どのみち本体が弱...
--カウンターブランくらいしか息をしてない状態からようやく...
--わからんぞー、シュンカみたいにぶっちぎって遠くからブラ...
---モーメント垂れ流しつつ、たまに敵の設置技に対してマリオ...
---現状だとEP2のときのようなぶっ飛んだ修正してくれたほう...
--UHで実質弱体化してたものを元に戻す程度の強化だと思うぞ ...
---その割には同じ後継職のPhやEtにも修正入るんだよな -- &...
---一般雑魚のHS判定が一律2.0→1.2に硬化(実質マイナス40%)し...
---実装した直後から既にTMG握ってる奴は地雷扱いだったから...
-ヒロブ無くして欲しい、ヒーローが増えたのはハンターソード...
--ヒロブ最大でも弱いのにヒロブ無くした所でどうにもならん ...
--本来ならヒロブは+αであるべきというかEP5では実質的に...
--ヒーローソード弾ばっか飛ばして切ってる感少ないしなあ。...
--ヒロブを「常時160%カウンター成功で一定時間ダメージボー...
---アクションゲームが故に”扱い易い”に対するトレードオフと...
---その挙動の扱い易さとトレードオフになってるのが被弾によ...
--いや何か勘違いしてる奴が何人もいるがヒロブ最大で他クラ...
---ただこのゲームの戦闘はガチアクションで腕前で数倍の差す...
---その30%って数字は具体的にどう算出した数字なのか教えて...
---オーバーエンドと比較したんじゃないの? -- &new{2020-0...
---DPSチェックまでタゲ取ってても一瞬でタゲ移るから、動き...
---それに壁殴り始めるとHrは極力ダメージを減らさずPPを大き...
---ぶっちゃけ数字見えてる人間からしたらもう大分昔から(ク...
---よし!全PAのGP撤廃して威力2倍にしよう! -- &new{...
---で、具体的に何と比較して30%も差がつくの?(チェインとか...
---具体的にあらゆるクラスのトップ層があらゆるクエで出して...
---HP-20%無被弾カウンター連打のタイムがHP+10%マギステ...
---子木も言ってるがチェインマロンなんぞと比べなくてもその...
---ツールで計測がグレーってこういう時アレだよな 俺が知る...
---そういえばチェインマロンって超弱くなったけどまだ強いの...
---ここまで具体例無し。ちなみに、アクティブスキルやリキャ...
---壁殴りで3割差がある物もあって基本的に弱い、動きでカバ...
---探したけどあれ他と比べてやってる事が超人的すぎて例に挙...
---正に中の人の差を考えなければ案件だわ -- &new{2020-05-...
---ファントムならツリーなし適当にギメギ使ってるだけで1分...
---平然と規約違反してると言い切ってる輩が何を言おうがさっ...
---比較動画出せとは言わんしステップ25のクリアタイム出せと...
---知らなかったけど、クラスの強さって超強い人のタイムアタ...
---何を今更、極一部のプレイヤーによる特定のクエのタイムだ...
--仮にヒロブ無しの状態を全クラス平均以上に設定したら、ま...
---ヒロブありで最大なら火力高め位にすれば何も問題あるまい...
---操作性と機動力を考慮してヒロブMAX状態で全クラス中の...
---ハンターソードが強くなればそれも防げると思う -- &new{...
---ぶっちゃけHr以外割と火力団子状態だから真ん中辺りとか難...
---まぁ機動力&挙動考慮してやや下に置かれるか、盛り過ぎて...
---素の火力かヒロブの上限を上げて、ヒロブを本来の意図で機...
--上のツール云々言ってる人いるが、ツールなんか使わなくと...
---フリーXH行くとEtやPhが1.5コンボ程度で掃討完了するのに...
---フリーXHなんぞ吸引修正されてないんだから集敵自体はホイ...
---ホイールって吸引に持続一切無いからXH以下でも殆ど意味無...
---ホイールは吸引あるけどXH以下でもゾンディレベルの吸引は...
---じゃあゾンディが使えないEtが話に入ってんですかね。一瞬...
---Etウォンド知らず? -- &new{2020-05-25 (月) 22:54:12};
---ぶっちゃけホイールの吸引効果はUHのゾンディ耐性云々以前...
-ソードは衝撃派出して、TMGを貫通にしてくれ -- &new{2020-...
-スキルが古臭く弱い感じがする。ウィーククリとか他後継職は...
--Brは出た当初から糞雑魚でシュンカの時だけ(PAが)輝いて...
---まあこの調子だとHrが最長記録更新するかもしれないけど -...
---Ep6終わるまではまともな調整はないだろうな、EP4からずっ...
---EP4から今までずっとってSuのこと言ってるなら暗黒って程...
---なんで急にSu出したと思ったら雑談民か、なら思いつかんだ...
---で、結局何なんですかねその暗黒期のクラスってのは -- &...
---EP4からとは言ってるけど実装とは言ってないからBoとかじ...
---Boは武器やSOPのお陰で何とかもってるけど火力が上がれば...
--実際問題まだ多いから減ってほしいってことなんだろうな、T...
--公式調査で使用率が高い&不満度が低い、しかも高難度クエ...
---それいつの情報だって話よ -- &new{2020-05-26 (火) 18:2...
---もうすぐ半年近くになるねぇ、年末ぐらいからゲノンが紋章...
---ゲノンがあからさまなぶっ壊れだと思うんだが、なぜか1年...
---もともとゲノンは環境にクラス性能がついていけなかった当...
---Hrはリロード前提で火力抑えられてたからね。他職もそれ以...
-もうヒロブは攻撃回数に応じて威力増加にして非攻撃時徐々に...
--それがいいと思う、そっちのほうがヒーローっぽいし -- &n...
---たぶん開発は被弾したら与ダメ大きく減っちゃうからヴェイ...
--ついでにスティル見習ってヒロブ最大時にメリット付与して...
---毎秒PP2回復ぐらいあってもいいな -- &new{2020-05-26 (...
---攻撃速度UPとかついたら楽しそう -- &new{2020-06-05 (金...
--まずデフォをMAXっていうの今の仕様を変更してもらわな...
--ここの運営最大倍率でしか調整しないからそらとりあえずビ...
---そういう倍率クラスはいつまでも「でも〇〇だから強いです...
---雑談板よりの人がバランス調整班に混ざっている気がするん...
---Etですらごりごり減っていく環境だってのにいつまで旧時代...
---全てのクラスで遊べるようにするために増えすぎたHrを駆逐...
---運営が最大倍率で調整しているというよりは、プレイヤー側...
---DPSを瞬間火力と捉えてる感じはするからねぇ、どのぐらい...
---他のクラスに行くどころかPhとEtに集中してるのですがそれ...
--常にmaxで良いと思うぞ、特に余計な効果も付けずにな。それ...
---修正内容の是非はともかく、実装済みのスキルが有名無実化...
---PA出してPA中にガード成功させるっていうイグパリとステッ...
---ヒロブの上限のみ75%に上げちまうのもありだ(その場合ヴ...
--果敢に攻撃し続けるほど強くなるっていうのは攻撃に怯えな...
-防衛の貢献度ランキング見てるとHrさんほんとに環境に置いて...
--防衛の貢献度はエネミーにFAしたときと止め刺したとき、あ...
---ランキングに全然Hr入ってきてないのは俺のサーバーだけな...
---範囲攻撃は基本単発、多段攻撃は基本単体、レンジの有るブ...
---練度の低いマルチなら割とランクインしやすいけど、沸き位...
---ブライトネスチャージなんてシャヴァルソードと光跡シオン...
---案山子殴りならともかく貢献度は有利だと思うんだよなー、...
---フォロナーくらいの腕前としたら、Fo、Et、Phがいたらまず...
---今の機動力はHrショックの影響で全体的に高くなってるし、...
---Hrは攻撃範囲で大差負けしてるから貢献厨が選ばないのは当...
--素材になったから絶望的だがオブリサナに改潜在追加してく...
---仮にオブリサが8%強化されてもリバは越えてもスティルは...
-Phカタナ見習ってステアタの出始めにGPが発生するリング追加...
-HrTMGの木。どの位強くなったかな -- &new{2020-06-10 (水)...
--機動力というか、立ち回りのしやすさは相変わらず強いと思...
---意味がまるで分からん…。本日強化されたTMGの話だぞ。軽く...
--火力はカウンターブラン込みでタリスと遜色無い満点。モー...
--ヒロブ調整放棄した代わりに遠距離クラスにしたいのかなっ...
---ヒロブちょっと前に弄られてたけど… -- &new{2020-06-10 ...
---あれは最低保証で実質何もしてない雑魚専用調整。ゴリ押し...
--(´・ω・`)モーメントで曲線描きながら瞬間移動するの超楽...
--遠距離から火力出すって役割をヴェイパーとレーサーから奪...
---どれでも戦えるようにorじゃあ遠距離でチマチマやっててく...
---セカンドをどうにか普通にJA安定にして最大ダメージPAとし...
--そりゃよくはなったけど…これでHr調整完了!しばらく調整な...
---Hr武器同士のバランスは今回のでかなりいい感じになったか...
---自分は毎月のようにしつこく送ってるから皆もとりあえず要...
---上の方の木で語られているように、ヒロブを根本的に見直し...
--強くなった(弱い) -- &new{2020-06-15 (月) 10:05:11};
-武器種の調整の前に、ヒーローブーストとかいうデメリットス...
--Hrを減らすのにちょうどいいスキルだから酷い仕様のまんま...
---流石に入ってくるだけで討伐速度が極端に下がるのはあれな...
---ちょいちょい数字上げるのとかやりたくない、大型改変で称...
---広いフィールドを駆け巡って広範囲のの雑魚を倒すのが主流...
---チョイチョイ下げて、チョイチョイ上げるで失敗してるから...
---というか単に面倒くさいのと文句言われるので嫌ですみたい...
---Hrがこのまま底辺でいてくれれば、各職のバランスは相対的...
--なにがデメリットかよくわかってない -- &new{2020-06-14 ...
---実質的に被弾で火力が最大-37.5%されるスキルって書き換...
---しかも立て直しが困難、もうわざと残しているとしか・・・...
---いや駆けずり回って雑魚倒すか逃げ回ってからボスを狩るデ...
---ヒロブは最大状態からになったからまぁ良くはなったけど、...
---適正あるはずなのに驚きの低火力 -- &new{2020-06-15 (月...
---そら多大なリスク背負ってる筈なのに最大状態なら多少なり...
---ヒロブ常時の被弾廃止してカウンター成功時数秒だけ○%火力...
---ブーストがガドスタアドバンス方式だったら敵の攻撃激しい...
--wiki民のHrはヒロブの減衰をどの程度受けてるんだ?ちょっ...
---この質問、ほぼ常に60%って答えるとじゃあ問題ないじゃん...
---60%でも弱いから安心して -- &new{2020-06-16 (火) 09:3...
-ぶっちゃけヒロブの条件は変更するべきだと思うけど、威力増...
--足並み揃えるならHr上げる方が楽だしゲームバランスは今後...
--たとえアナザーロールやチェインマロンのようなどう考えて...
--突出して強すぎたり、逆に弱すぎたりするものを調整する方...
--多クラスの下方はEP5の悲劇を繰り返すことになるのでダメで...
--下方したら敵がやたらめった強くなってる上にクソムーブ連...
--上に書かれてる事のだいたいがヒーロー実装が原因っていう...
---アホみたいな強PAやら実装してバランス崩壊したり下方しす...
---今のHrは例えるならシュンカ弱体化後のカタコン無敵以外何...
---原因はEP4ラストの既存クラスの下方や仕様変更よ。Hr...
---EP5でプレイヤーのヘイトが行ったのはHrやHrユーザーじゃ...
---枝3 調整のタイミングとHr実装のタイミングが悪かったな...
---昔もうどうしようもない位弱いのに年単位で放置され続けた...
---(謎のHr上方反対勢力)「言われてるほど弱くないから上方...
---これ以上無双ゲーになってほしくないだけだよ -- &new{20...
---無双ゲー化なんて後から実装する敵の硬さで調整すればどう...
---Hrはアクションゲーム的に入力に対するレスポンスと挙動...
---理論値以前に実装当初のはそもそもの想定からして強く設定...
---枝9 と言うか、そもそも今は足並み揃ってない(Hrは他職と...
---最初の想定は上級という名前で、明確に強いクラスとして出...
---火力が劣っている、ヒロブ最大でも低いっていうのは過去に...
---実測値が想定を超えるなら意味はわからんでもないが理論値...
---理論値云々スタスナ云々は俺(枝12)じゃないぞ。んで、その...
---某ツール使ってる人が実際にDPS見てHr弱いって言ってるの...
---不可視な数字見える人はこんな議論鼻でわろてますよ。どの...
---俺が見た範囲だとPSで超えられない壁があるから弱いって言...
---Hrの調整欲しいって話題になると必ず「数字を見せろ!何%...
---他クラスと差がなかったのは解式とゲノンが出回ってなかっ...
---一応災災ゲノンはHrでも使えるじゃん。3回零ナバするだけ...
---零ナバまでしなくてもワイズ撒いて武器チェンPAやるだけで...
---数字見えてる人の集まりではもう大分前から弱いって明言、...
---その見えてる数字ってのが一番謎だわ。某掲示板のDPSスレ...
---相当大昔の頃しか知らんのは分かった -- &new{2020-06-16...
---知る限りではスペマガ位の頃には既にこれHrダメじゃね?っ...
---でもそのマガツで全職中トップのDPS出してたのは何だかん...
---それはただの記憶違いで出た中でトップはPhなのとHrのは上...
---一気にこいつさっさとBANされねぇかな、としか思えなくな...
---つまりこれから実装されるクエ全てを瘴気塗れにすればOK(...
---青鳥で他人を晒して煽りとかしてなきゃ無理やぞ。そんな奴...
---↑×4 失礼した。確かにトップがPhでHrはその次だったな。た...
---クエの性質を理解してないみたいだがスペマガはHrのダメー...
---突っ込みたい所が所々にあるがキリがなくなりそうなので後...
---申し訳無いがカウンターが無限に出せるHr最優遇環境のクエ...
---ログ見れば分かると思うが、マガツ引き合いに出したのは俺...
---要するに普段のクエじゃまず無理な最大パフォーマンス発揮...
---むしろカウントしてくれていいぞ。Hrかいかに他クラスと差...
---その普段のクエとか他職の平常時とかHrの普通とやらをどう...
--今の調子だと海外版がEP5になるまでに半年ぐらいだからその...
---言うてアチラは最初から国内最新版環境で展開されるんやろ...
---良かった昔が存在しないなら、尚更なんでヒーローって名前...
---北米版の調整は大体こっちと同じだよ、後継はまだ出てない...
---言うてこっちのをやってる人間が向こうの方でも最初から先...
---普通何のテコ入れもされずに実装とか馬鹿にしてるとしか思...
---最新版かつEP5環境でHrがゴミ扱いされる理由がわからない…...
---つよくてはじめからEP5の環境なんだが -- &new{2020-06-1...
---コモン武器が削除されないみたいなもんやろ。 -- &new{20...
--ソードは被弾すると強くなって、TMGとタリスは被弾すると弱...
---で、Hrタイム中は全武器上限ということにすれば丸く収まる...
---被弾だけだとアレなんでGPで防いでも上がるようにして -- ...
-根本解決にはならないけど、とりあえずヒロブは威力最大が60...
--むしろ最大を120%にしてニュータイプだけが使えるクラスに...
---とりあえず最大が20%ぐらい上がるとUH巨躯がソロ討伐が...
--最大変わらないんじゃヒーローの問題は解決しないと思うぞ ...
---未だにヒロブが最大なら強いって勘違いしてるHr未プレイ多...
---火力問題は現環境でhr使ってみれば一発でわかるはずなのに...
---仮にいくら火力上げてもヒロブの依存率が癌になって是正し...
---最大なら強いんじゃなくて最大なら普通。つまりバランス取...
---最大がヒーロータイムまで入れて並なのにどうやって平均値...
---最大を上げたらバランス壊れるから下限を60%まで上げるし...
---いや他のクラスに合わせるために上限値上げてもバランスは...
---バランスが悪いから上限上げて欲しいって話なのになんで上...
---愚痴ってるやつの大半が常時被弾マンなのに上限弄るだけと...
---常時被弾してるから上限は弄るなは謎理論 -- &new{2020-0...
-ヒロブの効果をクリティカル上昇に変えてウィーククリティカ...
--まぁ妄想しても12月までクラスバランス調整無しって公式放...
---ディバイド実装前だが2月の段階ではクラス比率はHr(28.7%...
---誰かがキャラ追加で倉庫係増やすたびに増えるんだからそり...
---寧ろ増える結果に・・・ガンスラー(仮)が来たらさらに他...
---クラス比率でどうこう言ってるだけならYSOKも今までと同類...
---緊急に参加したかせめてなんか最近のクエスト行ったクラス...
---緊急行ったらマジで自分以外にHrいる事がまず無いってレベ...
---昔の名残で複鯖にHr使ってる奴(これも本腰入れて使ってる...
---Hrの数が一番多くなる方法で集計しました!数が多いので満...
---不満は把握しているが緊急性は感じられないとかなんかそう...
---体感クラス比率はPh4 Et2 Hr1 Gu1 Fo1 他1 って感じ -- &...
---ディバイドでHrに会うと圧倒的に討伐率が下がるんだよなぁ...
---多分「それはディバイドの話であってその他では影響ありま...
---Guって当時は近接過ぎるか吹き飛ばしのPAしかなかったから...
---Hu4Ra1Fo2 Fi3Gu6Te1 Br0Bo1Su1 Hr5Ph16Et10 緊急10分前ブ...
---にわかGuって大体単に射程距離の問題だったりゴリ押しサブ...
---にわか言ってとかイキってるけどぶっちゃけ当時から生き残...
---YSOKは高難易度コンテンツにおいてわざわざ相性悪い職出す...
---アディション一強をどうにかしたいってSEGAっちゃうぐらい...
---イキッてるとかほざいてるがここに当時から生き残ってるの...
---武器接着は非難する癖に職接着は擁護するのかと言われると...
---枝19 でそれはお前の話だろ。他の大多数はどうだよって話...
---でもそれ言ったらプレイヤーだってその職を扱う努力をどこ...
---マジかよHr強化いらねぇじゃん… -- &new{2020-06-28 (日)...
---トップ層だけ見て火力が出るからFiとかも強化いらないとか...
---全ユーザーが動画出してるわけでもないのに、動画の速度で...
---話の流れわかってないのに無理して入ってこようとしなくて...
---トップの強さで語るならその人が同じだけの練度の別の職使...
---トップの強さ出せない人は適したクラスを使うか現状で我慢...
---その理屈で納得できるなら誰も要望なんか出してないだろ -...
---それなりにOP付けして専用の装備作ってしまった以上は他で...
---そのための移植パスという邪推 -- &new{2020-06-29 (月) ...
---トップの強さ出せる人はHr以外を使ったらもっと出せるから...
---↑こういう馬鹿みたいな持論を何の疑いもなく言う奴がいる...
---上のトップの強さ出せないなら我慢しろに対する皮肉だと思...
---騒いでるのは操作感じゃなくてDPSでしか物事考えられない...
---↑×2 知ってる。だから馬鹿だと言っている。 -- &new{202...
---自クラスが強化されても別に何も不都合ないでしょうに未だ...
---↑自分の好きな職を、かつてヒーローにぼろくそに貶められ...
---Hrを上方しなくていいって判断できる材料が無さすぎて人格...
---↑一応補足しておくと上の方で馬鹿だのなんだのと喚いてる...
---枝38 そういう事情なら全面的に納得。 -- &new{2020-06-...
---確かに動画はあくまで参考の一つに過ぎないんだけどさ、そ...
---トップ勢の動画は謂わば机上の計算と言われるものを実際に...
---このような修正案の話で、クラス強い弱い議論に持っていく...
---Hr強い論も上限だけの話で、下限側が弱いのはこのコメ欄全...
---HrはPAにGPがあるものが多いから基本的には被弾自体...
---他のカウンター系全般にも言えるけどカウンター中は無敵増...
---カウンターが最強でヒロブ上昇もあるから自分から攻撃くら...
---枝43 動画は安定とか労力とか見返りとかっていうファクタ...
---比較できる術が存在しない不確定要素があるからこそ参考に...
---魅せ動画作成の苦労話なんかのことだよね、映画とかの特典...
---枝50 『考えてみたら当然か。自分のクラスに不満がない人...
---ここまで突っ込み入ってないけど(あくまで動画のだが)金...
---後金蟹でタイム早まったのはカウンターブランが超強化され...
--最近は被ダメ1000超える攻撃も珍しくないし、多段系ですら2...
---(サブ)Etがあるのをいいことに馬鹿みたいに敵の高攻撃力+...
---その為のスティルだけど、武器依存で多段は防げないからね...
---とばっちりを受けてるのがHrとSuだけって時点でトップ層が...
---SuHrの失敗によるトラウマの深さ、PhEtの灰色の未来が伺え...
---サブHu乙女ごり押しでバランスに悩んでたと言ってたところ...
---Hr全盛時はHr以外人権無かったけれど今は他のクラスよりPh...
---Guもとばっちり喰らってると思う。TマシSアップという呪い...
---最大ダメ制限付きクエだとチェインコンボで出せる火力が大...
---Hrで不満言ってる奴はPS足りないかエタロナでも目指してる...
---一生ソロしかしない派は一生鼻糞ほじってろ -- &new{2020...
---運営ここ見てるとは言ってたけど、具体的に影響するかって...
---具体的に影響してなかったら勘違い難易度とかインフレ加速...
---悪いがエンドレスはもう敵の火力も耐久も一昔前の難易度な...
---エンドレスは耐久とかよりも配置とオーダーがクズだったし...
---Hr調整要らない派は、お前らが下手なだけって毎回それしか...
---全距離対応で1対多をコンセプトにしてる割には前者はTMG...
---だってPSイキりしたい(できてないしむしろアホい事を事故...
--EP3の頃によく見かけたGu強化要らない派は不遇クラスで戦え...
---Hrは層によって評価変わるからなあ。使い手が下位層なら強...
---ナルシストっていうよりどっちかというと第二次Hrショック...
---既にPhオンラインなのにね -- &new{2020-07-28 (火) 09:5...
---上位的に同じ苦労で他やったら馬鹿みたいに強いから並とは...
-もう倉庫キャラ用クラスって立ち位置で確立していいよ -- &...
--ルーサー遅れて入ったら倉庫兼セカンドであろうHrいっぱい...
---実装初期に「性能じゃなくてビジュアルのかっこよさで使っ...
---ビジュアル面とそれに付随する攻撃の速さも要望とやりたい...
//-精心すらつけてないツインマシンガンで通常垂れ流しのゴミ...
//エキスパだろうがエキスパじゃなかろうがどこにでもいるわ
//それでも何とでもなるバランスなのも納得いかねぇ
//風評被害どころじゃねーぞ -- &new{2020-07-23 (木) 03:40...
//--突然どうした落ち着けよ 言ってる意味もよくわからんし ...
//--異議がなければコメントアウトにしようと思います -- &n...
--言うてこの間のインタビューでHrのこと名指しで触れてたか...
---報告書はログインしたキャラで緊急参加になると話は別って...
---インタビューで言っていたのは緊急でなくてLV帯な。~X...
---常設にしろ緊急にしろ今主流のUHではHr使わずにデイリーや...
---インタビューでもUHで火力が出るようにしてやヒロブを使い...
---リフレッシュはウィル回復のみにして、HT中の効果上昇、CT...
---吉岡「Hrへの意見はよく見ます(調整するとは言っていない...
-最近Hr始めたんだけど、ビクトリーシャウト5振りしてる人い...
--いらない。防衛で使うとか、どうしても気になるなら1振りで...
---だよねー。1振りしてもサブパレにはめるだけで発動しなそ...
--カウンターガンガン決められるなら有用。ボスとの殴り合い...
---戦いなれてる相手だったら確かにいいかも。その場合は1振...
---何だそのイケメンわ…。そんなHrいたらイケメン過ぎて泣く...
---チャパリイグパリでその場で捌けるHuと違って動き回る攻撃...
--5はいらないけど1あるとヘイトリセットできて便利な事がた...
--必要だろ カウンター取るために 自身のギア上げにもなる...
-情報出たな(ヒロブ上限60→80、被弾時減少30→20、カウンター...
--弱点部位オンリーとはいえ、妙撃や秤は大分使いやすくなり...
---案山子殴り用に別武器作ってると良い感じかな -- &new{20...
--とりあえずようやくUH対応するようになって何より -- &new...
--上限1割5分UPぐらいだとどうなんだろうなぁ、もう一声欲...
---個人的には50要らないから非弱点補う感じで+40、弱点時さ...
--Hrタイムのリキャス軽減欲しかったよ・・ギアなんて溜まる...
---大幅に楽になった維持さえしっかりすりゃ常時HTと似たよう...
---維持もいらない上にPTにリキャスもないPhとかいうやつ、、...
---緩くなるとはいえリスク抱えてるんだから、そういうところ...
---根に持ってるというよりYSOKマイクラスを推したいからだろ...
---YSOKに始まったことじゃない シフデバが補助としてまとも...
---シフデバは後付けTeスキルでってのあるけど結局インフレで...
---そもヒロブなんてむしろ最大値10%のダメージやステップで...
---初期コンセプトだけは無意味に維持したがるからな。たとえ...
---被弾しなければHrタイムしてるときの火力普通に強いんだが...
---まさに脳内こういう感じのが運営やってるからこんなことに...
---いや、脳内じゃなくて実際にそういう結果を出す程腕が立っ...
---ガバガバ擁護すぎてどうしようもねぇな。そんな腕が立つ奴...
---うーん、よくわからん。 -- &new{2020-08-26 (水) 19:59:...
---結果もクソもフィニッシュ入れた直後ならそんなもんやろ ...
--いつ修正来るんだろうね?せめて深遠レイドには来て欲しい...
---9月16日だった気がする -- &new{2020-08-24 (月) 17:06:3...
---ラスター実装と同時の調整。いわゆるEP節目調整 -- &new{...
---Lu実装と同時って聞くけどどこにその情報あるん?公式見て...
---[[これ>http://]](動画)の1:16:14 -- &new{2020-08-24 (...
---PSO2ステーションでさらっと言ってたのね、ありがとう!&c...
---差分で見たら何もURL付いてなかったわ。まあ分かったなら...
---どうせなら原初と同時に欲しかったわ -- &new{2020-08-26...
-知ってるかい?HrとTeは同じユニットにどちらもスティルだと...
--案山子相手はともかく、動いたり攻撃激しい相手だったらか...
--Hrのうまみを取り除いて比べられてもなぁ。 -- &new{2020-...
---最近のマスゴミもそうだけど、結論ありきでそこに事実を寄...
--カウンターとHrタイムが強みなんだからそれやらなかったら...
--てかHrブーストも除いてるだろ。Hrの良さ全部消せばそりゃT...
---何言ってんだこいつ -- &new{2020-09-17 (木) 01:56:57};
---↑Hrブースト維持できないからTe並みの火力なんじゃないか...
-ついに待ちに待ったHrの上方修正か……。私はヒーローが好きだ...
--よくわからない詩はともかく、上方修正内容が良いから自分...
--ヒラコーの少佐だからカッコよく聞こえるだけでパンピーが...
-HrのTMGを使っているとJAのサークルが出てこない時が結構な...
--どこかで余計な入力してる以外にない -- &new{2020-09-15 ...
---攻撃中に何かしらの入力が入ると出てこないんですね。あり...
---何かしらっていうか普通にJAミスと同じで攻撃ボタン無駄押...
---TMGのリロード後にJAサークルは出ません。PA→リロード→ス...
-ヒロブ上限60%→80%、減少量30%→20%。カウンター上昇量10%→20...
--確実にそれ用だろ。弱点のみでそれ以外には効果ナッシュで...
--秤入れろっていう誘導なんだろうけど、弱点以外にはクリ補...
---秤はタリスだけにいれた方が良いな -- &new{2020-09-17 (...
---結局別のやつ入れろってことや -- &new{2020-09-17 (木) ...
--秤なんて入れたら他の部位の火力が半分近く減るしウィクア...
---もしかしてクリティカル出たらダメージが倍になると思って...
---あーわりい、弱点やった後に他の部位やったから変な勘違い...
--ウィークアタックが乗らない限りクリティカル補正がない以...
-火力アップと秤のお陰で無被弾カウンター弱点フルボッコ祭り...
--火力アップと秤のお陰? 雑談民ムーブ? -- &new{2020-09...
---理論値20%近く上がったお陰で全鯖でも数えられる位しかい...
---まるで他のクラス使ってる人間が常に完璧な動きができてい...
---今まではそこまでやっても火力低かったって話やぞ -- &ne...
---後完璧な動きをする為のハードルの高さの次元の違いな -- ...
---Hr使いは他職の完璧な動きのハードルを低く見積もりすぎだ...
---最初からぬるま湯に浸かってたせいでもあんのかいくらなん...
---「他クラスの限界に近い程度まで」って言ってるから頭打ち...
---ぬるま湯ってのはアナロGuとか今のPhとかFoEtみたいなのを...
---ゲノン実装前までならまあ楽な方?だったかもしれないがそ...
--これが様子見であるならけっこう悪くないんじゃないってか...
---Hrショックがあるから運営的にはもうこれで対応完了やろ。...
---それは残念だな、吉岡も今までのDと同じだったか、知って...
---ngsも近いし、EP5悪夢の元凶(自業自得)だからあまり期待...
---個人的にゃいちいち落っこちるHrソードくんを尻目にLuガン...
---ノイジーマイノリティ通り越して部外者の荒らしの声まで聞...
---別に地に足つけたクラスがあってもいいと思うが、大体の弱...
---ソードは現状地上戦主体の武器と言わざるを得ないが、空中...
---そりゃソードの話してんのにクラスでものを言われても…… -...
--実はタリスの法撃値がソードの打撃値に肉薄するレベルまで...
---それステ値に関してはシオン実装前後位から言われてたが。...
---デモニア比だとソードに10%近く程度補正かけて同等条件の...
---アジェルクラースでS7輝静に強闘輝与付けておけば20秒間ほ...
-Hrはギア上昇率の向上とアクティブスキルのリキャス軽減だけ...
--コンボギアアップをいい加減武器チェンPAのチェンジ後PAに...
-雑魚敵が多く出るクエストでは皆さんどんな動きしてます? -...
--ブライトネスSC気弾 -- &new{2020-11-17 (火) 23:38:55};
-Hrは武器をソード、ランチャー、ブーツにすべきだったと思...
--改行直したよ。まあ回避主体だし刀系迷彩、フォームクナイ...
--そもそも強大な敵と向かい合ってやることが、大剣カウンタ...
---Etはめっちゃ勇者感ある -- &new{2020-12-01 (火) 12:52:...
--HrはEP5で実装された上級クラス(後に「なぜか」後継クラス...
---なぜかって声が大きい人たちが他のクラスを下級クラスと言...
---炎上目当てのアホ連中に目を付けられたのも痛かった -- &...
---「なぜか」は当初のプレイヤーをHr、更にその後にも実装...
---いや、そんな元々の計画はそういう事では無かったと思う。...
---EP5の最終決戦仕様の話は初耳。当時の電撃のインタビュ...
---今更になってまた伝言ゲームの新規風説流布ってて草。元々...
---調整自体は10月下旬に行うって言及はあったよ。ただ、当時...
---概要は電撃の2017年12月15日の記事。ちなみにEP5初期の...
---EP5での既存職は予定されてただろう。批判受けて急遽調整...
---基本職調整は予定されていたものを(色を付けて)前倒しした...
-中世ファンタジーなら弓と杖じゃないかなぁ -- &new{2020-1...
--まぁ中世ファンタジーというか機械アリのファンタジーで「わ...
---追記)それはそれとして大剣(他の刀剣類でもいいけど)、強...
--どっちかと言うとソード以外はEPのイメージよりやりたかっ...
---英雄と勇者か。そりゃイメージが被るわな。EP5の世界観と...
--ブーメランと爆弾とフックショットも追加しよう。そして種...
--Hrはカッコいいイメージ職のごちゃ混ぜな印象。Hrソード:剣...
-みんなHrの武器って同カテゴリー使い分けてたりしてる? グ...
--HP盛る必要があるけどゲノンはどうかな、レーサー3回でpp全...
---ゲノンは「武器変更PA→(ホイール)→ワイズ→レーサーorダイブ...
-いまIMGをリバ改(回避訓練、巧避輝与)で運用してるんだけ...
--グライアイをHrに使うつもりがないならTMGはスティルがいい...
---やっぱクラース回せるならそっちになるかぁ リロ性能は落...
---グラーニアなんてミッションパスで配布されてるし大して希...
---最終的にHrはS5に活器入れてガデアブリタクラマークグラン...
-ほかのクラスみたいに挙動変えれるリングとかもないけどLリ...
--マグエキ、ドッジ、アドラバ。あとはリバーサルBくらいだと...
-いまになって初めてHrを始めるのですが、装備のことで質問し...
--通常3段目がPA並に強いので静心が選択肢に上がるくらいで、...
--極めるならソードはどうしても対雑魚用になるので最終的に...
--丁寧にありがとうございます、S5終撃は気弾の納刀状態とシ...
---多少動けてモーション中もHTのステアップが持続するからダ...
-クラースTMGのs4に累加入れるか静心入れるかで迷ってるんだ...
--かなり亀レスだけど 今は通常ブンブンするよりPAだしカウン...
-タイムとかリフレの攻撃力増加量もっと増えないかな....与ダ...
--それらありきってかそれをブン回してないと話にならんから...
--言うてもタイム系の中じゃ最強クラスだけどなHr 子木1も言...
---いまは対単体でならPhより火力高いからねぇ -- &new{2021...
---単体火力はPhってそんな高くないのだが。ヒロブ超強化前で...
---強化前はでかいデメリット背負った上で同じ位の腕じゃPhに...
-ヒーローの武器切り替えってどれくらいの頻度でやってるんで...
--1.色系はHr不向き。ソードなら一応接着できるが、ギア効率...
---丁寧なアドバイスありがとうございます。hrやりたいのでso...
-ラスターで解消されたカウンター成立後に攻撃くらうやつは結...
--NGSにすら引き継がれてる…というか本来ならその仕様が正常...
-周囲やブログ見てもS2とS3は妙撃2入れてる人が殆どなんだけ...
--武器はクラース想定です -- &new{2021-01-14 (木) 02:42:5...
--高い倍率だけ見て思考停止してるだけだと思う。本気でクリ...
--雑魚戦ソードだったら弱点意識しないから妙以外 ボス用のタ...
---つってもファレグ、アーデム、ヴァルナ、ミトラ、シバ、デ...
--上の木でも言われてるけど色系も相性が悪いし妙2は上位の火...
--活実2があるから妙撃2は入れてないなぁ -- &new{2021-01-2...
---活実2はS3にしかないからな。S2も火力だと妙撃2にするしか...
---正直雑魚戦で個人の火力が数%変わったってどうでもいいか...
--リンザーやフルクシオで統一するって手もあるぞ。これならS...
-すまん、ヒーロー以外の職からの嘆きなんだが。ビィクトリー...
--このページ見てる層はそんなアホいないだろうから直接言っ...
--シャウト撃って逃げてるだけならヘイトすぐ取り返せるはず...
--Hrってシャウト入れられるほどサブパレ空いてないと思うん...
---舞空あるならムーンとシャウトは入れられる -- &new{2021...
終了行:
[[ヒーロー]]
-コメント欄が上限だったので新設。問題あったら修正願う。 -...
-Hrリフレッシュって「ギア→リフレッシュ」は不可能、「リフ...
--Vol5にリフレッシュ実装時のコメントであった気がするが、...
---リフレッシュの効果消失するけどHTは出来るみたいだな -- ...
---リフレッシュとギアの共存は不可能って解釈でいいのか?そ...
---Hero Time Finish -- &new{2019-01-21 (月) 22:17:51};
---Hrリフレッシュ中にヒーロータイム発動出来るかと言うこと...
--リフレッシュ効果時間内でギア起動が可能かどうかという質...
---ごめん、後者に可能が抜けてた。ありがとう。 -- &new{20...
//-この前メインHuで野良マルチ行ったら「Hrじゃないって事は...
//--関係ないここに出しゃばってくるオメーもクソ野郎だよw -...
//--愚痴板でどうぞ、そういうのに会ったらこんなところに書...
//---すいませんでした、勿論既にBLさせました -- &new{2019-...
-最新のアークス調査報告でもヒーローは未だに強い人気を誇っ...
--個人的にはHrカウンターやフィニッシュの爽快感が好き、...
--カウンターの爽快感、武器切り替えを駆使した立ち回りの玄...
--使いやすく何よりサブクラスが無いから。サブクラスのレベ...
---まあこれだよな。倉庫番兼メセタ稼ぎ役を一番手軽に作れる...
---納得しました!確かにサブキャラはハルコタンTAできればい...
---50で必須スキル全部取れるしな。クロト稼ぎはこれだけで十...
--機動力というか、立ち回りのしやすさは相変わらず強いと思...
--Hrだと他の職と比べて機動力高いし不測の事態に対処がしや...
--優位性まで考えてイナゴする層がpso2でそこまで居るとは思...
---ヴェイパーと気弾撃ってるだけでとりあえず様になるからな...
---イナゴしてるだけのやつはライトか完全移民した奴だけだろ...
-HrのRリングって特別コレっていうやつあるの?HPリストレイ...
--Hrに奪命は悪手やで…ダメージを喰らう前提ならHrの強みが全...
---そうなんか。周りのアトラソードほぼほぼ奪命だからずっと...
---単に細かいダメージ(無論ブースト切れない程度)を無視して...
---なるほど。やっぱりそれなりに理由あるわけね。どっちにし...
---クロノスの使いみちにもよるけどTMGをイクスにする気があ...
--安定のリストレ以外ならSOP合わせたクリストやPキーパーの3...
-HrのOP盛りは耐久寄りが一般的だよな? ステ盛りしてもヒロ...
--Hrに限った事じゃないけど、最近の敵は画面塞ぎがちだから...
--体力盛るってもかなりの量盛らないとXH帯は殆どの攻撃でヒ...
-ファントムがep6と同時に来るんだけど、レベル上限解放のオ...
--かもしれないを今語ったってなんの意味もなかろう -- &new...
---というか仮にあったとしてもだからなんだって感じだけどな...
-本日発売ファミ通にて、EP6クラスバランス調整→TMGファイナ...
--タリスの攻撃中移動って任意スライドならともかくTMGみたい...
---なるべく軸移動しないでマスカレカウンターするときにタリ...
---ニュートラル維持って結構面倒なんだが、レバー倒しながら...
---現状カウンター後に更にカウンターぶちこむことできるから...
---動作に移動が入るのか動作中に移動ができるのかどっちなん...
---公式に紹介動画が出てるから見て来いよ。ついでにファント...
--ヒロブそのままか…… -- &new{2019-04-13 (土) 18:59:43};
---ヒロブの変動分を半分くらいウェポンボーナスにでも移動し...
---GuFiアナロイナゴ系のやつならともかくヒロブ仕様が緩くな...
---以前ヒロブ周り改善案としてカウンター成功時ステアタに無...
---UH来たら被弾率も上がるしヒロブの緩和は欲しかったよね… ...
---うーん、ヒロブの上昇速度が半分位の速さでかつデモニアが...
---あとリフレとHTもあるからな。ギア貯めできない脳筋とかラ...
---運営はHrを「誰が使ってもそれなりの強さを発揮できる職」...
---っていうかHrカウンターに無敵なくて多段ヒット攻撃で潰さ...
---ヒロブに威力を付けたことが間違ってる。ヒロブは火力じゃ...
---枝9 わかる。たとえば維持してるとギア溜まりやすくなって...
---それ結構火力直結じゃね。こんなこと言ってたらPP関連も火...
---無論ギアの溜まりやすさやHTの火力上昇・HTFの威力の調整...
---もう、Hr1強時代は終わってるんだから、ヒロブの緩和くら...
---ヒロブがないと弱い、というのは、既存クラスでまともに攻...
---運営の指してる下手なプレイヤーってJAも怪しいレベルみた...
---通常職のへっぽこプレイヤーがヴェイパーに置き換わる、っ...
---3鯖のシ○ナとかいう人の配信見たが、運営の想定がそんな...
---すまんヴェイパーどころかライジングぶんぶん想定で言って...
---なんか、運営の代弁者みたいに語る人多いよね -- &new{20...
---長いことやってると大体運営のやることの方向性とかやり方...
---ヒーローが初心者向け云々、運営の初心者像云々は生で言っ...
---そのびっくりするくらい底辺がホントに存在するからびっく...
---彼らもwiki民の求める水準を知ればガチすぎてびっくりする...
---エキスパの棲み分けが未だに機能してないって言われてるの...
--「武器切り替え攻撃の威力を上方修正」ってのが何気に気に...
---切り替えは必要以上にやっても意味ないし単に切り替えた時...
---コンボアップ途切れるのそれ不具合だぞ -- &new{2019-04-...
---不具合だぞ(キリッ どっちでもいいわ。現状切れるんじゃ何に...
---TMGへの切り替え攻撃は1.25倍、ソード&タリスへの切り替え...
--タリスで攻撃しながら移動できるようにアプデ来てたのか。...
---メリットもあるけど、ステアタにも適用されるから少々扱い...
-Lv90のツリー見直してるんだけどTMGアタックPPセイブっても...
--自由にして良い -- &new{2019-04-12 (金) 17:23:51};
---それはもちろんなんだけど、現状TMGってソードタリスに火...
---デイリー消化とかSH以下の雑魚狩りには便利 -- &new{2019...
---取り敢えず効果の大きい1振りだけして放置してるな。1SPも...
---モーメント強化でより出番亡くなるの確定だしもう要らない...
--輝勢詰め込んだTマシ用意できてるなら1SP振っとけばいいけ...
-他のクラスだと武器パレットに各属性の武器いれてってやれた...
--属性揃えるとか装備枠と財源こわれる。自分は光一式に独極...
--光一択で15を三種にデモ剣、インテンシオン、アンブラ -- ...
-取るべきスキルの優先順位が知りたいです…… -- &new{2019-0...
--むしろ要らんスキルの優先順位聞くべきじゃね。低レベルな...
--ヒーローブーストは必須だぞ -- &new{2019-04-23 (火) 22:...
--[[ここ>https://pso2x.swiki.jp/index.php?%E3%83%92%E3%83...
-HPアップ PPアップ ギアアップ 攻撃力アップ 防御力アッ...
--まずHrツリーでステアップなんて取るもんじゃない。絶対に...
---タリスのとかTMG通常とか全振りしちゃってる? スキル15は...
---OPで盛れるとこにスキル振るのは勿体ない気がするけどな、...
---10も振って10しか上がらないPP、50しか上がらない攻撃防御...
---ステアップは全てTMG通常以下の価値しかない -- &new{201...
--全攻撃は取る人多いだろ 他はゴミだが -- &new{2019-04-2...
---ギアアップがゴミとか流石に冗談やろ…?ギアたまってこそ...
---ギアアップは前提という脳内発言して書いただけだと思うよ...
---ヒーロータイム、リフレッシュのクールタイムを常に上回れ...
---木主のギアアップに気付かなかったわすまねえ・・ -- &ne...
-マウスSランク取るために通ってるけどもどうしても21分切れ...
--動画みて学んでどうぞ、文字読んだ所でどうせ変わらん -- ...
--21分は遅すぎるから、ラメギとかの細かい立ち回りの前に根...
--基本ライライ通3でいいが、ソード接着だけじゃギアたいして...
--そこまで遅いとマザーでも手こずってる感じがするねぇ、ヒ...
--ヴェイパーSC気弾とレレ3に適当にカウンターしてるだけで13...
--カウンターと待気弾でどれだけ稼げるか。 -- &new{2019-04...
--HT使ってどうぞ -- &new{2019-04-26 (金) 11:51:59};
--とりあえず被弾抑えるべ、被弾したらリフレッシュorHTで回...
--エキスパ条件をクリア出来ないって言う人大体Hr使ってる印...
---Hr楽じゃね…? -- &new{2019-04-26 (金) 18:26:07};
---クッッッッソ楽なんだけどなぜか基礎基本が全くできてない...
---ただまあ単純な楽さで言ったら打撃職にサブHu突っ込むのが...
---ヒロブ維持やギア溜めに使い込まないと分かりづらいGPや無...
---Hr楽よ。メインのRaHuで自信満々で挑んで20分オー...
---そりゃRaやTeはソロクエ適正低いから…それでも胆力かザラ...
---メインRaでS取れないとかこれまで寄生かましてきましたっ...
---枝2に1個だけ言いたいのは、ことマウストリガーに関してだ...
--TA勢じゃないんだし、小手先の難しいこと考えずにソード1本...
--みなさんアドバイスありがとうございます。ヴェイパー織り...
---すいません、残り時間11分30秒の間違いでした。デウスでヒ...
-ようやくSランククリアできました。 -- [[きぬし]] &new{201...
-修正のせいでタリスが挙動がやばいww方向きキーと通常攻撃ボ...
--変に移動するから使いにくいし空振りカウンターが増えた --...
---ロックしないと使えんな -- &new{2019-05-10 (金) 03:15:...
--Hrタリスは元々やべぇモーションしてたのが、範囲が拡大さ...
-PhもカッコイイけどやっぱHrの素直でキビキビした挙動が好き...
--快適性という名の毒には勝てんよな・・・ -- &new{2019-05...
---テンポが違うだけで快適性ではPhのが良くない? PP盛って...
---もっさりモーションがもうアカン。折角あるのにほぼ意味を...
---やってる事がFoならってそれお前が勝手にテク縛りプレイし...
---意味を成さないDOTってHrでもワイズ・ホイールなしで戦っ...
---枝4は絶対なんか勘違いしとる -- &new{2019-05-11 (土) 1...
---拡大解釈自意識過剰の被害妄想だから放っとけ。枝2も枝4も...
---どこを指して自意識過剰と被害妄想ガー言ってんだろ? -- ...
---そもそもDoTに正しい略称とか無いからDOTでもDotでもなん...
---どうでもいいのは確かだが一応正しい略称なのは英文の法則...
---そもそも文じゃないので。 -- &new{2019-05-12 (日) 20:1...
---じゃあDPSもDpsが正しいって話になるよね?でもそうじゃな...
---マウント失敗ほどみっともないみっともないモノは中々無い...
-割と本気で新難易度どうしようかね?ちょっとした攻撃でも2...
--元々ザラはスパアマが本領でダメ減はおまけみたいなもんで...
--未だにザラ使うくらいならオフスで揃えてネメシスバリアで...
--ギアを全然貯められない場合に合わせて無敵や持ち替えで立...
--UHで回復阻害を付けるというのは敵の火力を極端に盛らない...
--来てから考えりゃ良いんじゃね? -- &new{2019-05-11 (土)...
--ソードはディムソードが5月29日に来るから、守護×3と潜在10...
-オフスのスパアマ潜在でソード張り付き強ええわw割り込まれ...
--ごめん意味がわからん、スパアマによらず張り付いてカウン...
--最大60%あるヒロブのみならずカウンターすらも捨てる愚行を...
---1.6倍手数増えればそれも超えるけどな -- &new{2019-05-1...
---手数1.6倍はちとしんどくね -- &new{2019-05-14 (火) 09:...
---手数1.6倍増やせたとしてもカウンター入る度どんどん離さ...
---1.6倍手数を増やそうとしたってモーション速度は変わらん...
---カウンターしないとは書いてなくない?接着してれば適当に...
---ヒロブ維持しながら貼り付いてカウンター攻撃は出来る。こ...
---その維持する分をさらに接着に回せば、更に火力増えるって...
---カウンターより強いPAがあるらしい -- &new{2019-05-14 (...
---維持する分を接着に回すんじゃねーよ、接着しながら維持す...
---で、どうやって手数1.6倍まで増やすの? -- &new{2019-05...
---接着すればその分増えるだろ -- &new{2019-05-15 (水) 09...
---増やす余地がない程度に手数出すのは前提レベルの話で、そ...
---そもそも普通にHrを扱っていたら攻撃していない時間なんて...
---さらに言うなら木主の行動では最大火力に必須なギアが全く...
---ギア使わないとブースト維持できないの?もっともギアなん...
---ヒロブなにそれ状態の木主くんに言ってるんであってそうじ...
---文脈読めないマウントゴリラの出来損ないはスルーしたれw ...
---今でもHrがお手軽に強いと思い込んでる馬鹿がおるが木主み...
--まあUHの与ダメランキングで現実がわかるでしょ -- &new{2...
-ヒーローの武器って三種ともデモニアで大丈夫? -- &new{20...
--TMGに関してはデュアルバードの方がいいけど、統一感重...
--性能自体は問題ないけど、3種フル強化するのに紋章9000枚必...
---別に35にしなくても☆15入手のためのスコップなら30でええ...
---15のまでのスコップが欲しいなら紋章使うのなおさらもった...
---まあスコップ云々は既存☆15もありつつ色々と新規実装が予...
---今更紋章なんざケチるもんでもなくね? しかもデモニアは...
--取り敢えず今すぐ入手できるのがデモニアだったから聞いて...
---繋ぎならアウェイクとかミラージュとかディムとかの適当な...
-ヒーローブーストにテコ入れほしいわ、現状ただの縛りプレイ...
--ヒーローブーストの現在の倍率に応じて変化する燃え上がる...
---防衛でブースト結晶とリミブレFiを見間違える -- &new{20...
--ヒーローリフレッシュで対応完了ですご理解 -- &new{2019-...
--例えばどんなふうに?よく言われるのはヒロブの上下幅を減...
---十中八九ヒロブ切れて糞雑魚になる僕に救済を!ってことで...
---ちなこき主は最大スタートにしてほしい -- &new{2019-05-...
---一切ヒロブ切らさない奴なんて存在するわけないし緩和要望...
---ヒロブ維持ないしギア消費での立て直しがHrの面白さにもつ...
---程々なんてPSO2には存在しないのだよ -- &new{2019-05-23...
---だからその程ほどを作れって話。頭HMSK? -- &new{2019-0...
---程々とは具体的には? -- &new{2019-05-28 (火) 12:13:07};
---噛みつくの遅っそ。程ほどってHPの40%そこらでしょ常識的...
---すまんな、こちとら常にwiki見とるわけじゃないんでな -- ...
---あ、あと「常識的に考えて」普通は提案したりするならちゃ...
--リフレッシュのCTを2分くらいにするとかそんな感じの調整く...
--HTとリフレッシュが発動時回復だけで維持は出来なくなる代...
--いろんな物が緩和緩和な流れの中では目立つ枷というか、Hr...
--ぶっちゃけ、ヒロブ全開でも微妙な立ち位置になってきたHr...
--ファーストブラッドぶんぶん丸やらで誰が使ってもそこそこ...
---ヒロブはげるかどうかの話だけしてるつもりならもうちょっ...
---いつだって各EPの主役クラスはそのエピソード内のあらゆる...
---シュンカ登場前のBrさんの扱いを知らんのか・・・ -- &ne...
---弓は超優遇されてたでしょ、弓は! むしろ派生三職の方が...
---今のフィニッシュが乗らないチェイントリガーも殆どの場面...
---使わないと弱体化は無くても使わないと平均レベルになれな...
---枝4 その当時弓も全然強くなかったんだが…登場時のBoが強...
---多分文章読んでなくてEP4のボンバーマン時代が強かったを...
---EP4時代も弓でちゃんと火力出せてるのってほとんど居なか...
--カウンターにヒロブ蓄積効果、ヒロブ最大時にカウンター当...
-HrのPPってどんぐらい盛ってる? ソードの通常ブンブンの火...
--ユニットによるけど130は流石に少なすぎない…?称号回収して...
---盛ってる数値(基礎PP除外分)かもしれない -- &new{2019-0...
---ゴメン普通に合計値だ・・・ ユニOP両方でHPステ優先(コ...
--PPいっぱい必要になるけどタリスいいぞタリス。 -- &new{2...
-現状のUHで1発でも食らうと火力4割減の制約スキルでしかなく...
--まあヒロブ能動回収手段として、カウンター成立で5%から10%...
--60%ってのが緩和緩和の今の環境で極端過ぎるんだよなぁ20%...
---素の火力30%アップからのヒロブ20%アップ…はかなり怪しい...
---枝1 その割合だとヒロブ5割維持で今と同じ火力になって、...
---緩和にしても1剥がれいくつとかでいいんじゃねぇか?1発で...
---枝2 20%って言ったってさすがに合計は変えずやろ?ヒロ...
---最大火力は今と変わらないつもりで言いましたよ。代わりに...
---俺は枝1が最大火力を下げてでも素20%ヒロブ20%にするの...
--ヒロブの基本仕様は今のままで、回避成功ごとに何%回復する...
---HTのリキャスト30秒ぐらいにすれば全部解決よ。 -- &ne...
---↑Hrオンライン再来。Hr以外人にあらず、で人がゴッソリ減...
---30秒や45秒でギア最大まで戻せる人なんてエキスパの中でも...
---ヒロブの仕様で一番困ってるのって最上層でもなく何やって...
---HTリキャ30Sが不味いのはヒロブじゃない。他のオマケ効果...
---PPはともかく時間増加って回数制限なかったっけ?ついでに...
---HTじゃなくてせめてリフレッシュの方を短縮してほしいわ。...
---俺はアンケで、ウィルの回復は要らんのでリフレッシュのCT...
-ヒーローが増えた原因の一つにハンターのソードの微妙さがあ...
--ってゆーか人気はあったけど性能がお察しな武器のリファイ...
-HrカウンターもPhカウンターみたいに回避後即発動せずともス...
--ストックする必要性も利便性もまったくないし、くれても良...
--向いてないからHr使うのやめたらいいよ。UHに来るHrごく一...
---Ph使ってる奴も大概…ページ違いだから深く言及しないけど ...
---向いてないからやめろとか言う小木主もちょっとどうかと思...
---今日も外が騒がしいな -- &new{2019-06-13 (木) 06:59:43};
--そもそもシステムが全く違うものをストックしろと言われて...
--Hrカウンターってこれでも全職全武器のカウンター手段で見...
---いやゲージの蓄積ったって他クラスにヒーローギアはないし...
---発動後すぐに火力出し終わるとか対象を追尾するとか他クラ...
---枝1 Hu「ワイ特定のリングないとカウンターPA使えんしガー...
---零ナバ「あの」 -- &new{2019-06-14 (金) 11:15:06};
---ブラッドガンスラのおかげでテク使えなくても零ナバガード...
---零ナバータのカウンター性能ってむしろ最低の部類じゃね…...
---可能であるってだけで使えて嬉しいもんではないね… -- &n...
---ソロチでタリスのカウンターより先にナバ零にバリア付く時...
---零ナバはガード性能が優秀って部類な気がする おしっぱで...
--カウンター発動したのに攻撃できない(敵が空中、場外の時...
---空中だったらTMGのステアタかカウンターブランニューがあ...
---ごめん言葉が足りなかった、自分はソードの話で場外っての...
---ライジングを零式にしてカウンター専用PAにしよう。ボタン...
---ディスクそのものが存在せんからカスタムできにゃい -- &...
---は?何の世界の話?カスタムはディスク関係ねーよ。むしろ...
---↑3 ライジングをカウンター専用PAにするとかHrに恨みでも...
---どっちかというとぶんぶん丸の方でそれを潰すつもりで言っ...
---ブライトネスのGPで防いだら威力上がるとかだったらちょっ...
-ファントム弄った後だと、武器切り替えでテクニック切れるの...
-ヒーローブーストのせいでヒーローっぽくないというか、どち...
--逆流しそうな名前してんな -- &new{2019-06-24 (月) 21:47...
//-どうもツイッターでは「運ゲーでロナー取ったPP188レゾナ...
//--運ゲーでギリギリエキスパに入れたけどロナーはそれ以上...
//---Hrモチーフエネミーのマスカレーダ氏「そうだよ(便乗)」...
//---マスカレーダはHPを5秒で二割削れないからな、これぞま...
//--マガツ引いただけで全てが終わるとか言ってるくそ雑魚ナ...
//---ロナー取れないのは自分の実力がその程度ってだけだから...
//---今になって運ゲーロナーしてるんだからTHE・にわかでし...
//---運ゲーでも取れたんならそういうことなんじゃないのか?...
//---エキスパ条件がギリギリ取れただけでロナーはやってすら...
//--まあ常時ヒロブ0だったらかなり下位なのは違いないわな -...
//--まぁそいつにとってはそうなんだろうで良いんじゃないの...
--ヒーローらしさはまぁファイターだわな。現状のヒーローは...
-Hrで火力を出すには無被弾が前提なのは承知していますが、UH...
個人的にはS4静心にして通常攻撃主体で攻めるか、設置PAを撒...
--デモニア持って30秒お茶を濁す -- &new{2019-06-25 (火) 0...
--俺は被弾してヒロブ切れてもプレイングは変えてないかな。 ...
--リフレもHTもできないならデモニアでお茶濁す -- &new{201...
--デモニアしかねえよぉ...あと木主の趣旨とは違うが、被弾し...
--火力だしたいなら気にせず同じように殴るだけ。ヒロブ戻し...
--どうせ死んでる火力と割り切って切れた直後はギア貯めに徹...
--被弾後に即ヒーロータイムが出せるようにしっかり普段から...
--守勢に回りたいのであれば、武器をデモニアタリスにしてホ...
--主旨とは若干ズレるかもしれないが、混戦じゃ避けられんか...
-もしかしてヒーローは救済無し? -- &new{2019-07-03 (水) ...
--ヒロブ関係は環境に合ってない感あるし、なんらかの調整は...
--デモニアがアルチブースター潜在追加で本当の意味で呪い武...
--Phも落ち着いてまたHr増えだしたし下手に強化するとゲーム...
---つーか実際に調整必要かってーとそうでもないしな。攻撃当...
---でも実際強いHrくっそ少ないぞ 同じ位の人気職なPhとGuに...
--まだバランス調整途中の段階だし、仮にHrの上方修正がある...
--不遇クラスだとしてもソードは人気があって勝手に人が集ま...
---流石にHrが不遇クラスってのは無いわ -- &new{2019-07-06...
---Hrが不遇という話じゃなくてHuソードの扱いが実際そうだっ...
---これ実際の発言じゃなかったっけ?近接不遇気味だったころ...
---といっても、EP2~EP3くらいの発言じゃなかったっけか。YS...
---救済してほしいけれど上手い人が使えば普通に強いってのも...
--確かにヒロブ関係はちょっとつらいが、EP6入るタイミングの...
-ヒロブ上昇率を下げて他の火力スキルに割り振る。これでいい...
--どっちかっていうと火力面に不満はないから、ステップ回避...
---やたらステ回避でヒロブ回復する案推してる勢力がいるけど...
---ヒロブ維持できてるときのHrはマジで強いから下手に平均化...
---上手いならタイマンでヒロブ剥がれないし乱戦時じゃカウン...
---避け損ねて死ぬよりは格段にマシだし安易にゴミムーブなん...
---可能になったからと言ってやらなければならなくなるわけで...
---火力の大部分をしめるブーストを回避で15%も回復出来るよ...
--今の運営って火力バランス調整する気無いから、もっともら...
---なんか頭超現実にぶっ飛んでて草 -- &new{2019-07-06 (土...
---いいね。じゃあヒロブの逆で、ピンチ(HP&PPが1割切った...
---結局被弾しない方が強い扱いで終わるなそれ -- &new{2019...
---スーパーピンチクラッシャー!? -- &new{2019-07-15 (月...
---巨大ロボ搭乗中はテーマソング流れたりな -- &new{2019-0...
---クソダサネガティブテーマソングを強制的に他プレイヤーに...
-ヒロブは切れやすくていいから最大上昇値増やしてほしいわ。...
--イキリ(エア)プレイヤーも尖りを見せつけ出すからやりたく...
-そういやヒロブってDBやらAIS、ライドロイドに乗ってるとき...
--AISは知らんがDB中は上昇する。 -- &new{2019-07-15 (月) ...
-S級能力にヒロブ加速系を追加してくれないかね デモニア系強...
--やるとしてもS4でノヴェル解放後の武器因子だろうな。アト...
--大昔から言われてることだがクラスとしての欠陥を潜在やsop...
---アナザーリングみたいな挙動変化系ならSOPとかであると面...
--カザミやライコウ、S4強打ウォンドみたいな何時まで経って...
---そいつらはどうあがいてもシステム上の問題で不可能だが別...
---そうでもない。そうなんです今まで呪いの武器系全部一般化...
--それを願うならいっそデモニアのお守り化を願ったほうが効...
--リングのほうがマシじゃね。あれクラススキルの延長だし(...
-カウンター成功でブースト回復可能になったのはありがたい -...
--ヒロブ解除も段階にするって言ってたけど結局剥がされると...
---確かニコ生で60%→30%→0%の段階減少修正にするって言ってた...
---不意の攻撃回避でカウンターミスると硬直で連続2ヒットと...
---ミスる方が悪いし物量アタックはデフォルトのプレイヤー潰...
---例として一つを挙げたのに対してそれしか想定してないとか...
-Hrやってますが、そもそもHrは集団戦には向かない気がする。...
--せやろか? -- &new{2019-07-19 (金) 17:14:11};
--集団戦向いてないなら単体戦とかどうなるんだよカウンター...
-被ダメによるヒロブ減少、カウンターによるヒロブ回復はみん...
--ここであーだこーだ言ったって意味なくね -- &new{2019-07...
---どう読んでも調整予想の木のどこをどう解釈すれば小木のよ...
---枝1 やめんか。小木主は誰かに構って欲しかったが日本語を...
---予想すること自体になんの意味もないってのがわからんのだ...
---枝3はswikiの全てのコメントに意味を見出すか求めてるのか...
---雑談程度の価値の話なら雑談用に用意された場所でやれって...
--話つぶすようで申し訳ないけどそんなネタにもならない予想...
---「どうなってほしい?だろ(キリッ」願望こそ運営に送れよ。て...
---運営のアルバイトか本人様なんだろ -- &new{2019-07-21 (...
-タリスのワイズハウンドって高頻度で撃ちまくった方がいいん...
--PAページ見てどうぞ -- &new{2019-07-23 (火) 18:24:45};
---対雑魚でもないとワイズのダメージわからなかったからマル...
---ギア上昇量高いし部位少ない敵にも周りのロックオン可能箇...
---悪いこと言わんから分かんないんなら素直にwikiの説明読む...
---まじでお前らプレイしてんのかってやつだらけだからな。Ph...
-吉岡にHrは救えないぞ、そもそも救うつもりないからな -- &...
--普通に強いからな(マジレス) -- &new{2019-07-26 (金) 01:...
--ダメージでのブースト軽減が30%に緩和とカウンターでブース...
---未来人にイキる権利は無いよ -- &new{2019-08-05 (月) 21...
---未来人のおかげでヒーローの未来に希望が持てた -- &new{...
-リロード以外でTMG使ってる? -- &new{2019-07-26 (金) 03:...
--基本の直線上MAPでの貫通巻き込みの他、たまーに、ボスに武...
-吉岡「Hrをぶっ壊す!」 -- &new{2019-07-29 (月) 13:17:17};
--雑談のノリ持ってこられても迷惑なんで隔離されててくださ...
--おスベリマン木主、惨状w -- &new{2019-07-29 (月) 22:06...
-ストラトス「強化してくれであります、運営殿(うるうる)」 -...
-TMGはもっと全体的にギア回収率爆上げしてくれないと困る。P...
--それはそれでギア回収だけに使うだけだしギア回収のために...
--どうするのが正解か難しいね~ HMZKがまともな思考を持っ...
---なんで速攻で濱崎と吉岡の名前出してるのか謎の草 -- &ne...
--遠距離攻撃したければヴェ気弾でいいというのがつらい -- ...
---むしろヴェイパーと気弾が強すぎるのがね… -- &new{2019-...
---ソードばっか見てるけどタリスにもガン負けしてるけどな。...
---ブランとモーメントがタリスのダイブや通常みたいにちょっ...
---ブランの長所は長距離の面制圧とヒットストップにあるけど...
---いっそTMGはJリロードの自然回復量を増やせば(暴論) -- &...
---今時ヴェイパーと気弾なんぞ大したもんじゃないぞ 遠距離...
---っつーか上の方の木でも出た話だがマジでちゃんとプレイし...
---これぞまさしく妥協した意見なんだろ、PSO的には1ガロン...
---現状じゃ弾幕きつい場面以外ねーからチンタラレーサーブッ...
---そりゃお前が下手糞なだけだ… -- &new{2019-08-11 (日) 1...
---ブランマンなんてヒロブ禿げようが気にせずブラン連打して...
---TMGの硬直糞長PAならともかくレーサーがチンタラで床舐め...
---Phページに「状況に合わせるんじゃなく状況が合わせろ系な...
---やっぱ下手糞はHrやめろってのが正解なんだなって思うわ。...
-下手糞のカバーの為にHr生まれた部分もあったけど完全に下手...
--そんなルールございません -- &new{2019-08-09 (金) 17:46...
---ルールじゃなくてマナーだもんな、やぶってもいいけど後ろ...
---やぶったかどうか確かめるには見えない数字見ないとわかん...
---放置、途中離脱、許可なくキック、(+バトアリでの回線抜...
--自分勝手なマナーを他人に押し付けるのは止めなさい。あな...
---後半ジョルノジョバァーナにしか見えない -- &new{2019-0...
---他所のノリを持ってくるんじゃぁないよ -- &new{2019-08-...
---自分勝手じゃなくてそれを定めてるのはお前らだもんな。 -...
---同族嫌悪すんなよ -- &new{2019-08-11 (日) 23:42:10};
--スキルの修正来るから見に来たら何か湧いてたw -- &new{20...
---年中頭が湧いてるのが無限湧きするとこに何言ってんだか -...
---それが当たり前なことがおかしいんだぞ -- &new{2019-08-...
--闇雲に下手くそ呼ばわりしてばっかりの輩もどうかと思うが...
---まだまだ多いみたいだからもっと人減った方がいいんじゃね...
---ヒロブの減少が半減と、それに伴うMAXまでの時間が半減で...
---腕さえ良ければオールレンジの手数活かして色んな環境で安...
---今必要なの最大火力<継続火力だからあんま気にしてないな...
---継続火力の上限がって意味の最大火力だぞ -- &new{2019-0...
---要するに動きを詰めてクエストクリアまでに出せる最大限の...
---全く被弾せず立ち回ってもGuやPh、Suには及ばない天井の低...
---Guって機動力と攻撃の出の遅さが難点だっただけで、配置覚...
//-下手クッソはHrやめちくり~wップップアァーーーーーーw...
//--チェックミスはやめちくり~wップップアァーーーーーー...
---気弾下方ってまじか -- &new{2019-08-17 (土) 18:30:33};
---プレイヤーアンケートで出た気弾が強すぎるという意見が出...
---罵るやつはフォローするっていう概念と技術が足りないから...
---邪魔さえされなけりゃどんだけカスいダメージだったとして...
---枝7みたいに、勝手に妄想を膨らませちゃうのが居るからな...
---出待ち気弾がズルいって言うが、ブラッドパイラス握ってお...
---アンケの不満点から重点的にテコ入れしていくって言ってそ...
---しかし問題視されるほど強いんかあれ? 出待ち技の中では...
---本当にずば抜けて強かったらHrが出せるDPSの上限もっと上...
---机上空論ボクラノリソウDPSの中ではな。残念ながらHrに余...
---HrPAページでイキってるTMG使い()居るけどあれに負けるよ...
---それなり以上の強さのHrが人口の割りにそれなり(ryの既存...
---チャージ気弾て一見強いけどためてる間PP回復しないし、ほ...
--ぶっちゃけ今の無敵発生する行動全てにカウンター判定つけ...
---デモニア改が最適解で対応完了されそうな気がしてならない...
-パターンYSOK!弱体宣言、来ますッ! -- &new{2019-08-17 (...
--高速詠唱伝記ボクラガソンのやつめっちゃ手凝ってて好き --...
---まだあんなくっさいの面白がってるの 運営に思う事はあっ...
---逆に考えればアレだけ手の込んだつくりしてる辺り愛されて...
---元々は愛されてたんだよ… -- &new{2019-08-20 (火) 02:43...
---言葉自体はep4以前からいたアンチの常用句だったイメージ...
---馬鹿にするために作られたワードで愛とか言われてもって感...
---DV夫の理論だな -- &new{2019-08-21 (水) 20:12:07};
---いまだにニコニコ見てるような老害脳持ったお子ちゃまはど...
-無慈悲な対応完了 -- &new{2019-08-21 (水) 18:47:08};
--普通に強くなってて笑う -- &new{2019-08-21 (水) 20:18:5...
---予想よりも遥かに被弾低下倍率が低くてカウンターでの上昇...
--25%はデカイな。こりゃいい -- &new{2019-08-21 (水) 2...
--あげてからの表記不具合で下げられててワロタ 結局1被弾30...
---まあ妥当なラインではあるけど。なんというか数値表記ミス...
---単純に被弾現象とカウンター上昇の表を間違えただけだと思...
---逆に記載したうえに微妙に数値を変えるとか面白いな、ひょ...
---最初はあの数値だっただけじゃないの。最終的に内部数値を...
---スキル見てクソ強くなってんじゃん!って思ったら全然違っ...
--上げて落とされた感があったけど思った以上に快適にはなっ...
---ミスした時のリカバリーは可能になったがサイコーに調子い...
---火力よりも快適性に特化してる位置だしなぁ。とりあえずホ...
---ソードの利便性を手放してでも握る価値をもっと高める為に...
---ジェットホイールに持続する吸引力をください -- &new{20...
---Phと違って最初から使い分け前提だしTMGはPP回復、タリス...
---いやそれ以外にフラッシュ移動も待ち気弾もそれなりに強く...
---添え物にされたTMGタリスユーザーの怨念がおんねん -- ...
---枝3…タリスってヒーローブーストの緩和来る前ですら、惨劇...
---ソロトリガーとか面倒なことするようなトップ層だとヒロブ...
---ソードと比べてはっきり違いわかる程度には単体火力の差つ...
-現状のHrは快適ではあるけど -- &new{2019-08-26 (月) 11:0...
--おっといけない、快適ではあるけど集団戦特化なのにカウン...
--現状でHrのこれ以上のパンプアップの見通しが見えないから...
---Hrはそうなった時に他のクラスより調整しやすそうな気はす...
---解式PAに関しては複合テクみたいなもんだし、実質的にHTF...
---hrだけが使えてた超必殺技を全クラス使えますってなったら...
---周期的に使える高火力技なんて元からHrの専売特許でもなん...
--挙動面の優遇がかなりすごいというか、飛び抜けてるからな...
---滞空性能とキャンセルのタイミングが優秀なだけで、相当使...
---PP急速回復中はぼったち無防備DPS0だかな、PPまわりはむし...
---攻撃範囲は普通に負けとるぞ 零ギグラ主力に出来るし -- ...
---結局全部負けてんじゃねーかよ -- &new{2019-09-03 (火) ...
---HrはDPSと空中戦で勝ってるんで問題ない -- &new{2019-09...
---空中戦能力はあるがDPSでは勝ってない -- &new{2019-09-0...
-ヒーローとか言いながら雑魚にイキりピンチに弱いとかなんな...
--真のヒーローはそもピンチにならねーから。舐めプするから...
--同意!ヒロブ減少なんていらん!!なんでヒロブ切れにゃあ...
--運営的にそこが唯一PSO2を殺す機械として送り出してしまっ...
--雑魚にイキりピンチに弱くなってしまっているのは中の人の...
---まあ現状では確かに中の人がヒーローであればピンチは余裕...
//---そういう所も雑魚にイキってんだぞ、ヒロブMAX前提なん...
//---雑魚にイキり(被弾するプレイヤーに対して)ピンチに弱い...
//---盛大なブーメランが二匹の首を狩った様だ -- &new{2019-...
//---というかこういう毎度毎度イキりの使い方間違えてる奴っ...
//---ほら雑魚イキり始まった -- &new{2019-08-29 (木) 15:2...
---プライドを傷つけられた有象無象が暴れるからそういう指摘...
---都合の悪いコメ消しまくりで草、論破できてないしニチャアをつ...
---差分見たけどあんだけ汚い罵り合いならCOで妥当だろ -- &...
---原則消すなって言ってんじゃねぇかコンニャロー 差分ログ消えた...
---都合悪いも糞も消したの第三者じゃろこれ -- &new{2019-0...
--ヒロブMAX+カウンター決めてPhと同じってのがハンデ背負い...
---ハイリスクでもハイリターンなら文句ないけどリスク乗り越...
-多段ヒットやクソ長ヒット判定の攻撃に対してカウンター判定...
--レイドであらかじめ攻撃方向が後に分かってる物に対して事...
--ぐるぐる回り続けるのはたいていそうだろ -- &new{2019-08...
---あれは切り替え先武器の読み込み動作だから回線とか読み込...
--多段とか判定長いやつはTMG持ち替えでカウンターブランする...
---君だけちょっと話ズレとるで。デウスの剣先ビームを前ステ...
---剣先ビームってどれのことだ・・・デウスで回避できないほ...
---とても言い方が悪かった。ヒューナスとかあっちのほう -- ...
---ヒューナス(アンジェス)の正面ビームは回避アクションでも...
---その仕様ならHrカウンター云々関係ないのでは・・・ -- &...
---回避成否判定をクリアしても攻撃発生までにほぼ確実に無敵...
---正面ビームは絶対命中なんて仕様ないから(笑)。多分判定が...
---複数回判定があるやつはだいたい判定の発生する度に回避し...
---カウンターブランだと最初から最後まで無敵だから最初のカ...
---結局判定長い攻撃は回避できないけど回避しないといけない...
---だからカウンターブラン中にステップ入れたらまた無敵カウ...
---ヒューナスの滅び果てよビームは糞長判定&回避しても判定...
---個人的にはこの手の話で齟齬が生まれないよう「多段」と「...
---リング使ったスローダイブロール絡みならいくつかありそう...
---定義って簡単な話では?ペルソナの吸引→叩きつけ→衝撃波や...
---回線とかエアプは黙ってろよ -- &new{2019-09-01 (日) 19...
---敗者仮面のダメージフィールドのように1回の攻撃で複数の...
---クラウドとかシェアプレイでマスカレと戦ってみな、回線で...
---クラウドとかそこら辺の論外で回避できないのと普通にやっ...
---とりあえず必死でお顔デッドリオンなのはわかったから自分...
---まーなんだ、とりあえず500以降のマスカレ行って後半タケ...
---デウス竜首ビームとかも突っ込んだら潰される奴やな -- &...
---判定長い攻撃はとてもじゃないけどJAタイミングでカウンタ...
---タケノコも高速弾も低速弾も短時間判定だから、判定持続に...
---カウンターブランで逃げるだけなら誰でもできるんで他でも...
---ヒーローはまずダメージリソースとしてあるいはギア蓄積の...
---そこはタイムの性能差で埋まってると思うぞ -- &new{2019...
---フィニッシュはあれだがタイム中のファントムくそヤバだぞ...
---そういや一年前くらいに滅び果てよビームでhrカウンターひ...
--全く無意味なんだろうけどタリスのマークも使いたいから位...
---マークじゃなくてマーキングショット -- &new{2019-08-30...
--あのマーキングショットは標準のタリスに用意してヒーロー...
---チャージ中滞空できるような能力が無いと役に立たないよう...
---そもそもバスター用だからな。実際PP使わず高速移動できた...
---ジャンピングドッジ不要で単独で天井付近まで大ジャンプで...
---2段ジャンプでおkで視点切り替えして真上に投げる過程か事...
---バスターでタリス移動するHrがいたからどうにかなったよう...
---そもそんな技術あるHrがそうそう居ないだろ。移動自体はど...
-s2走者高揚についてなんですけど、ヒーローマシンガン装備中...
--する。ヒーローマシンガンで自動回復が止まるのは抜刀時の...
---抜刀しながら走者高揚の効果が発動するようなかなり特殊な...
---そういえばPhライフルのあれって抜刀中の高速移動だけど、...
---あれはただのPA移動だしむしろ減らしてんですけど…。それ...
---モーションが走ってるから素でPAなのを忘れてたわ 枝2 -...
-対応完了 -- &new{2019-09-07 (土) 17:28:53};
-シュベル作ってSOP入れてくれよな!対応完了! -- &new{201...
--救済来ただけで別なんだよなぁ(笑)。クラス調整でハブられ...
---あれを救済って呼ぶのは流石に頭魚すぎる。もはや呪いでし...
---呪いだとしてなんか競合するような要素ある? -- &new{20...
---常にOP枠をそこに一つ割かなければならないって話でしょ -...
---回避できないカウンター出来ないような人には呪い -- &ne...
-謎のコメントしか書かないヤツは無視して、生放送で☆13シュ...
--他が便利枠もらえてる間に未だに足枷軽減のSOPとかHr終わっ...
--それが来るからいわれてんだけどな? -- &new{2019-09-16 ...
--SOP受け渡しはユニにも対応するだろうし、報酬期間中にちゃ...
-ブースト維持はし易くなったし、打か法盛もあり? -- &new{...
--あり -- &new{2019-09-16 (月) 18:16:52};
--拘りでもあるならいいけど法盛りは無しだな、範囲で悲惨な...
-S6が呪いや足枷とか言ってる奴って普段どれだけ被弾してんの...
--逆にこれが必要なのはどういうプレイヤーか、と思えばそう...
--それだけ期待している人がいるってだけなのになに過剰反応...
---煽り目的で呪い発言してる輩も相当数いるしイライラするの...
---線引きも何もその辺いちいち気にするのがまずお察しだから...
---それは補助輪ととれる人の考え方だよ。ただ、そうやって割...
--その便利枠を呪いSOPに割かれて潰された中他のクラスは文字...
---無被弾当たり前ではないしそれでヒロブ調整すでにされてる...
--今後別クラス用のSOPが追加されるのは予想に難くないが、Hr...
---上乗せと底の引き上げの差は精神的にジワジワ効いてくるな...
---解式でガッツリやられてるしHrの上限の引き上げはして欲し...
---武器の欠陥(の一部)の修正+オマケに85スキル枠を使われた...
--武器切り替えPAで持ち変えたらシフタやバフがつくようなス...
---持ち替えたら、じゃなく長押し派生出したら、じゃないとラ...
--俺らには必要ないが、ないと困るやつが多いからそういう意...
-20秒測定のロックベアにぶんぶんまるしたら予想上に強くてワ...
--自分なんかロックベアの頭に上手く当てれなくてヴェイパー...
--当たり前だろ。あくまで安定して当てられるかどうかの話だ...
---ほんとHrの挙動馴れちゃったら他のクラス出来ないわ。火力...
//-Hrは 晒して殺せ ホトトギス -- &new{2019-09-21 (土) ...
--普通にブンブン強いけど単体だったらタリスが圧倒的に優秀...
---レーサーし過ぎて腱鞘炎なっちゃって・・・・w -- &new{2019-...
---大体0.4秒に一回ぽんぽんするだけで腱鞘炎になるわけねー...
-カウンターしたくても出来ない状況(下手糞ということでなく...
--攻撃食らってあまつさえHrで敵に触れないってそれは下手く...
---これ木主がヒロブ回復速度上昇をギア上昇と勘違いしただけ...
--UHの場合小型はともかく中型以上が蒸発するような状況はち...
---被弾しまくってやられてる間に処理されて、っていう維持で...
-武器切り替えするとギアコンボ適用されないとありますが、タ...
--結構前に不具合だったのが修正されたと思ったけど、まだこ...
--修正されたよ。っていうか完全に勘違いしてる人の記述して...
---どこが勘違いの元なんだ?未だにどこが修正されたのかよく...
---ご丁寧に説明してんのに分からないとか話聞いてないか文盲...
---ああ、自分が何を説明してるか分からなくなってるタイプか...
---勘違いってかそもそも木主がギアの仕様を理解してなかった...
---何この人、超偉そう。 -- &new{2019-11-05 (火) 22:35:37};
--公式サイトで「コンボギアアップ」と検索したけれどオスス...
---それが修正されただけなんだけど木主が事故解釈しちゃって...
-新SOP話題になってないけど、ラピシャから乗り換える価値が...
--なんか俺も情報追ってないから適当なんだがカウンターでヒ...
--好きにすれば。つけてりゃ勝手にデモニアの効果発動するだ...
--付けてるけどお守りみたいな感じかなあ。 -- &new{2019-10...
--効果が半端だから -- &new{2019-10-20 (日) 20:05:43};
-Hrソードとタリスはそこそこ使いこなせるけど、TMGをリロー...
--近中距離でカウンターブラン狙いつつモーメントで定点射撃...
--ボスにはモーメント、敵集団にはファイナルを1回だけでいい...
--ギアがあんま溜まってない状況ならテレフォンパンチに対し...
--どうしても威力劣るからギア貯め・同一武器&PA補正切りが...
--ボス相手にギア欲しい状況なら、りロード後、セカンド→ファ...
--ギア溜めがメインなのね。とりあえず対ボスのモーメントと...
---攻撃に慣れるまではいいけど、HS前提の設計だからロックで...
-武器更新したが、sopが決まらない。錬成等はないし、妙撃っ...
--絶対弱点攻撃当てるマンならアリやないか? -- &new{2019-...
--剛撃か強闘でいいだろ。錬成とか言うんだしS1の話だろ? --...
---錬成みたいな無難に強いけど高いSOPはないってことでしょ ...
--錬成諦めて妙撃が選択肢に上がるくらいの妥協案だったら赤...
--ていうか、アンフィトリテ貰えるし新しいシオンから増幅移...
-現環境ならウェポンボーナス1、2を170%にしてヒロブを最大+2...
--今:1.5*1.5*1.6=3.6(=360%)、その修正案:1.7*1.7*1.25=3.61...
---本当は175%と+20%って言いたいのをぐっと堪えたんやで… ...
--通常クラスは強化してHrは緩和って流れが続いたらHrが扱い...
---同じ職内でも上と下で格差でないように調整する傾向あるか...
---で、また1年後に緩和と -- &new{2019-12-13 (金) 16:58:...
---環境に合わない要素抱えまくってるけど頑張って満たせば天...
---上と下での格差に関しては最近は複合のリキャ短縮や解式の...
--個人的にはHT時のギア上昇の減衰をもっと緩やかにして欲し...
---HT中にギア貯まるとかいう脳内設定よw -- &new{2019-12-1...
---ステップ成立では -- &new{2019-12-13 (金) 20:04:40};
---脇から失礼。子木主さんの言ってるHT時のギア上昇ってのが...
---そこまで謎じゃない(タイム中のステップでの回復をもっと...
---すまん整理せずに書いたから逆の事書いてた、ゲージ減少の...
//---馬鹿だろ。要点じゃなくて自分の主張(笑)だけを必須要綱...
//---煽りイキリマウンティングを怠らないコメ民ムーヴの鑑っ...
--Hrは人気職なんだから差別しないで他職と同じように強化し...
---つっても言うほど弱かないしなー…。コンセプト的には基本...
---下と上の差がありすぎるからなぁ、被弾しても上手い人はさ...
---カウンター取りやすいペルソナなんかだとEtと組めばリキャ...
---化物耐久Etを絶対殺す方向に全力でかじ取ったら全職すべか...
---エトワールブースト取ってれば、他段攻撃態勢は他職よりも...
---他は無敵回避がガバガバゴリ押しできる手段割と多いけどEt...
-チムメンで意見別れてるんですが、S7のSOPで攻撃上昇2と輝静...
--HTやリフレッシュで大幅なステUPがあるから攻撃上昇の恩恵...
--場面とそいつ次第だから何とも。まず効果発揮するのは動い...
--圧倒的に輝静。攻撃上昇2の45なんか体感出来ないし実際に効...
--その45のアップで敵の確殺ライン変わるなら効果あるけど変...
--ノーシで輝静押す人多いけどHrとは明らかに相性悪いだろ。H...
---ん? -- &new{2020-02-24 (月) 22:33:28};
---PAはどれもダメだけど気弾チャージ待機と滞空時の通常1~3...
---気弾チャージ中なら静止状態ってまさかお前Hrで武器接着し...
---ここにたかが80で何か変わると思ってる頭の悪い雑魚Hrがい...
---ってかソードPAなら現状範囲攻撃主力のライジングブンブン...
-「すぐ溶ける様な雑魚殲滅」と「素早い敵」にはイクスTMG、...
--静心はソード。で、ノヴェルですよね?リバレイトにする予...
--他にイクスを回す為っていうなら、メイン火力のソードより...
--失礼!!ノヴェルじゃなくてリバレイトで作りたいんだ、S4...
---それなら迷わずソードをリバレイトにするといいよ。 -- &...
-リバレイトソードに付ける予定なんですが、武器切り換え多い...
--累加の受付が4s、リキャ10s。タリスの設置、Dotの持続が約1...
---レスありがとうございます!ソードのs4は累加にしてみます...
-HTカウンターPPゲインってギミックだと発動しない? -- &ne...
--沼のことを指してるなら回復する -- &new{2020-01-25 (土)...
-95になると下4つ以外は全部取れるようになるし、これもう(ス...
--元々スキルツリーの意味は無かっただろ -- &new{2020-02-0...
---もともとの話をするならちゃんと取捨選択だったしスキルツ...
---HrのスキルページだからHrのスキルツリーがもともとって事...
---どちらかといえば、取得SPでかすぎて取れないスキルが大量...
---メインサブで振り分け変わるからまだ意義はある…と思いた...
---実際Brのツリーは酷かったから仕方ない・・・ -- &new{20...
--どのスキル有用化、自分にとって必要か考える頭持ってる人...
--もともと「状況で武器を使い分けてください。でもスキルツ...
-対雑魚では範囲の広いブライトネスに頼ることが多いけど、敵...
--タリスが相変わらず集団には不向きなのとUH以降特有の全雑...
---元々不遇気味だったTMG現状のUH環境じゃ本当息してないよ...
---最初から格下掃除には圧倒的で同格付近はお察し(ファイナ...
---まあたまに持ち出してPP回復しながらギア貯めて他武器に繋...
---ギア貯めの為に武器チェンPAで経由して使うって手はあるっ...
--挙動最強はPhの零ギグラぞ(ブライトネス前方並みの範囲を...
---確かに強いがチャージの後半は無敵切れるし、挙動だけで言...
---100%属性ダメージ故に一部の世壊種相手には相対的に弱化す...
---まあそもそもブライトネスは打撃に強いテクに強い以前の問...
---そりゃ実装から据え置きだからな -- &new{2020-03-25 (水...
---挙動が強いけど低火力って結局駄目じゃん -- &new{2020-0...
---昔のカタナBrのカンランみたいな事になってる(あれも昔は...
-HTカウンターボーナス、延長3秒って書いてあるけどこれ2.5秒...
--じゃない? じゃなくて確固たる根拠をもって反論・訂正すべ...
---動画取って確認したけど上限の8回までカウンター取ってギ...
---追記:4回カウンター取ってリキャ残り80秒確認。通常時の...
--8回制限なんてあったのか・・・コレ取っ払って欲しいな --...
---カウンター当てる必要なくて回避だけで延長されるから上限...
---制限に今気づくとかどんだけ普段カウンター取ってないんだ...
--HTカウンターボーナスの秒数の修正と、ヒーロータイムに少...
-ファントムと比べて足枷多くない? -- &new{2020-03-26 (木...
--どこを指して言ってるのかは分からないけど少なくともファ...
--ファントムは逆にロングステップが足枷になって間違って独...
---ヒーローはロングステップじゃないのが足枷になって攻撃範...
---ロングステップのせいで別の攻撃に突っ込むって単に位置取...
---あのロングステップが逆に欲しくなる時もあればノーマルの...
---Phはステルクあるのに贅沢言うんじゃない、Hrはカウンター...
--Phは被弾によるヒロブ消失がないどころか、ステルステック...
---Brの調整もそうだけどギア全開にしないとスタートラインに...
---だから仕様挙動が改善されない限りいつまでも調整対象にな...
---Hrでカウンターストックして何か意味あるか?カウンター追...
---ストックよりもカウンター中は無敵にしてくれないと。TMG...
---ヒーローカウンターは元々モーション中無敵だぞ それはと...
//---最大維持どころかHT使ってても余裕で引き離されるからな...
--Hrにはヒロブというヤベ~爆弾スキル抱えてるからな… これ...
---リフレッシュの効果とギア消費とリキャ見直してほしいかな...
---不馴れな人を救済するわけでもなく、上手い人ならさらに上...
---で、Ph杖DPSを1.0とした場合ヒロブの範囲はどれぐらいがい...
---今が0.1~0.8くらいだからせめて頑張れば1.1行けるくらい...
---最大維持どころかHT使ってても余裕で引き離されるからなPh...
---1/10はさすがにプレイヤーのPSが糞すぎるだけでしょ? せ...
---ヒロブの火力範囲の話であって、実際発揮されてそうなクラ...
---被弾で火力一気に下がるからHrやる限り腕に関わらず誰でも...
---動画なんて公開したい奴だけがする個人記録なんぞでなくも...
---ヒロブを下げてウェポブを上げるんじゃあかんの? -- &ne...
---Brと似た調整でいいから素の状態と上限を底上げてくれりゃ...
---だから根柢の条件そのままにした状態で素の状態と上限上げ...
---ブーストという前時代でのイキリ用でしかない根底変えても...
---イキって自分の首絞めてんの自分よ? -- &new{2020-04-12...
---ヒロブは減少率の緩和って方向だったし更に修正が来るなら...
---今はまだ効果があるHT、リフレッシュ中のステUPも何れは微...
---HTのリキャストがいらない。カウンターしやすい相手(分か...
---Ph以外にも移植パスのためにEP5開始以来初めて旧職をまと...
---Hrオンライン化で猛烈な反感買った結果、既存クラスの調整...
---歩調合せて貰える…?ヒロブ最大でも低火力とかいうイカレ...
---というかゲノンやら何やらで歩調合わせるどころか縄で縛り...
---Hrやってない層にバレない程度に見た目だけ歩調が合ってる...
---Hrはいくら冷遇されても構わないと思ってる人が多いんだよ...
---サブ設定化のおかげでPhやEtは後継の強さ=既存の底上げに...
---つまりHrこそが現環境における闘争勢御用達血の滲む努力の...
---WW1後のドイツみたいな現状 -- &new{2020-05-15 (金) 19:...
--HTリフレのリキャストも変えて欲しいけどウィークヒットク...
--不当なUH雑魚へのヘッショ硬化の分の補填がないままのHrTMG...
---カウンターブランも、同じ一回のカウンターの中では合計火...
---回避カウンターである以上、近くに地形ダメージや無差別攻...
---HrTMGはデイリー消化にて最強…でもないんだよな今は。効率...
---デイリーごときにそんな多くのテク使うまでのものか…?そ...
---イルザンと武器アクと零サフォだけだな、Phでの俺のデイリ...
-武器変えとのせいもあるけどファントムエトワールと比べると...
-複合クリリングとエフォートリングどっちがHrに適してるんだ...
--その二つならクリリンかな -- &new{2020-04-25 (土) 21:29...
---それ以外の選択肢だと複合Pキーパーとか? -- &new{2020-...
--仮想敵による。弱点安定して殴れるなら複合C、そうじゃなけ...
//-防衛の職の割合でもう色々察するわ 8割Ph -- &new{2020-...
//--板違いなのでCOしますね -- &new{2020-04-28 (火) 21:56...
-VR防衛のUHで思ったんだけど、ワイズやホイールの威力下げて...
--リングはともかく強制適用オンリーのスキル要らねぇし、リ...
--吸引自体はXHまでの環境なら未だ使えるし、どちらかといえ...
--ヒーローよわいよわい言われてるから(?)、ジェットの吸...
--せっかくの置きPAでもあり、ソードやTMGに持ち替えても持続...
---「誰が使っても強くなる訳ではない」。まさにそこ。例えば...
---そもそも今のHrはソードとタリスも火力10%上昇程度じゃ足...
---HTの回転率だけでどうにかするならギアの上昇率の緩和もセ...
-Hrブーストとか言うデメリットスキル消して常時威力160%ステ...
--低下10秒後から秒間5%上昇、回避GPで即時ハイペース以降。...
---いやむしろタリスはほぼ単体用なのに火力低すぎやろ -- &...
--極端かもしれんが。Tマシはジャスリロ後次撃に20%ほどのダ...
---極端とか言ってるけど今のHrTMGって無条件火力30%上昇さ...
---バスターありきで設計したのもあってクソ雑魚ナメクジを雑...
-ヒーローの打撃力4000、ファントムの打撃力3800で停止ロック...
--間違えました、ヴェイパーヴェイパーヴェイパーです -- &n...
--同条件の案山子殴りならPh>Hrだろうけど…シオンが火力SOP...
---よく見たらシオンは8%盛っているのに対してシャヴァルは泥...
---単純にクラス性能で言ったら今Hrめっちゃ弱いから相手が弱...
---Phカタナ比みたいだけど、それならだいぶ出しやすい方だと...
---代わりにHrは何か攻撃カスリでもしたら只でさえ低い火力が...
---よほど効率の悪いギア溜めしてるのか被弾率が高いのかHP低...
---挙動に差がある分は回避に意識向ける必要があるデメリット...
---ソード握ってる時だと回避カウンターで高度落ちて位置ズレ...
---ギアは火力出そうとしてれば自然にたまるもんでしょ、その...
---弱点が地についてないエネミーなんて腐るほどいるけど -- ...
---カウンターなんて結局敵が攻撃してこなきゃ出来ない事だぞ...
---ギアは解式やら複合やらみたいな与ダメじゃなく火力効率悪...
---というかまあそもそもPhの中で存在意義に疑問持たれてるよ...
--通常挿んだコンボとPA連打と比べるだけでも1割は差がつく...
---Hrソードは通常挟むコンボが一番火力高いんですが… -- &n...
---PAより通常の方が強いってこと? -- &new{2020-05-03 (日...
---正しくは通常3段目を挟むコンボだよ。PA×2→通常3ってこと...
---というか殆どが通常3混ぜが高DPSコンの今時で理解できてな...
//---ここまで枝2君の言いたいこと聞きたいこと理解してる人...
---理解してないわけじゃないし通常3挿むコンボは普通にして...
---つまりHrのPAの威力低すぎだから今の通常3より威力上げろ...
---えっ、いまどき威力/動作F*60の値と実践値を一緒くたに考...
---イキったものの結局理解できてない事を事故証明してて草。...
-ヒーロータイムとリフレッシュを必殺技目的やリカバリー用と...
--リフレッシュはどんどん使っていいと思う、タイムはフィニ...
--HTとどっち先にするか考えるくらいはあるけどそんな温存と...
-アーカイブでhrツインマシンガン超強化ktkr -- &new{2020-0...
--ようやくまともになるだけなんだよなぁ…。どのみち本体が弱...
--カウンターブランくらいしか息をしてない状態からようやく...
--わからんぞー、シュンカみたいにぶっちぎって遠くからブラ...
---モーメント垂れ流しつつ、たまに敵の設置技に対してマリオ...
---現状だとEP2のときのようなぶっ飛んだ修正してくれたほう...
--UHで実質弱体化してたものを元に戻す程度の強化だと思うぞ ...
---その割には同じ後継職のPhやEtにも修正入るんだよな -- &...
---一般雑魚のHS判定が一律2.0→1.2に硬化(実質マイナス40%)し...
---実装した直後から既にTMG握ってる奴は地雷扱いだったから...
-ヒロブ無くして欲しい、ヒーローが増えたのはハンターソード...
--ヒロブ最大でも弱いのにヒロブ無くした所でどうにもならん ...
--本来ならヒロブは+αであるべきというかEP5では実質的に...
--ヒーローソード弾ばっか飛ばして切ってる感少ないしなあ。...
--ヒロブを「常時160%カウンター成功で一定時間ダメージボー...
---アクションゲームが故に”扱い易い”に対するトレードオフと...
---その挙動の扱い易さとトレードオフになってるのが被弾によ...
--いや何か勘違いしてる奴が何人もいるがヒロブ最大で他クラ...
---ただこのゲームの戦闘はガチアクションで腕前で数倍の差す...
---その30%って数字は具体的にどう算出した数字なのか教えて...
---オーバーエンドと比較したんじゃないの? -- &new{2020-0...
---DPSチェックまでタゲ取ってても一瞬でタゲ移るから、動き...
---それに壁殴り始めるとHrは極力ダメージを減らさずPPを大き...
---ぶっちゃけ数字見えてる人間からしたらもう大分昔から(ク...
---よし!全PAのGP撤廃して威力2倍にしよう! -- &new{...
---で、具体的に何と比較して30%も差がつくの?(チェインとか...
---具体的にあらゆるクラスのトップ層があらゆるクエで出して...
---HP-20%無被弾カウンター連打のタイムがHP+10%マギステ...
---子木も言ってるがチェインマロンなんぞと比べなくてもその...
---ツールで計測がグレーってこういう時アレだよな 俺が知る...
---そういえばチェインマロンって超弱くなったけどまだ強いの...
---ここまで具体例無し。ちなみに、アクティブスキルやリキャ...
---壁殴りで3割差がある物もあって基本的に弱い、動きでカバ...
---探したけどあれ他と比べてやってる事が超人的すぎて例に挙...
---正に中の人の差を考えなければ案件だわ -- &new{2020-05-...
---ファントムならツリーなし適当にギメギ使ってるだけで1分...
---平然と規約違反してると言い切ってる輩が何を言おうがさっ...
---比較動画出せとは言わんしステップ25のクリアタイム出せと...
---知らなかったけど、クラスの強さって超強い人のタイムアタ...
---何を今更、極一部のプレイヤーによる特定のクエのタイムだ...
--仮にヒロブ無しの状態を全クラス平均以上に設定したら、ま...
---ヒロブありで最大なら火力高め位にすれば何も問題あるまい...
---操作性と機動力を考慮してヒロブMAX状態で全クラス中の...
---ハンターソードが強くなればそれも防げると思う -- &new{...
---ぶっちゃけHr以外割と火力団子状態だから真ん中辺りとか難...
---まぁ機動力&挙動考慮してやや下に置かれるか、盛り過ぎて...
---素の火力かヒロブの上限を上げて、ヒロブを本来の意図で機...
--上のツール云々言ってる人いるが、ツールなんか使わなくと...
---フリーXH行くとEtやPhが1.5コンボ程度で掃討完了するのに...
---フリーXHなんぞ吸引修正されてないんだから集敵自体はホイ...
---ホイールって吸引に持続一切無いからXH以下でも殆ど意味無...
---ホイールは吸引あるけどXH以下でもゾンディレベルの吸引は...
---じゃあゾンディが使えないEtが話に入ってんですかね。一瞬...
---Etウォンド知らず? -- &new{2020-05-25 (月) 22:54:12};
---ぶっちゃけホイールの吸引効果はUHのゾンディ耐性云々以前...
-ソードは衝撃派出して、TMGを貫通にしてくれ -- &new{2020-...
-スキルが古臭く弱い感じがする。ウィーククリとか他後継職は...
--Brは出た当初から糞雑魚でシュンカの時だけ(PAが)輝いて...
---まあこの調子だとHrが最長記録更新するかもしれないけど -...
---Ep6終わるまではまともな調整はないだろうな、EP4からずっ...
---EP4から今までずっとってSuのこと言ってるなら暗黒って程...
---なんで急にSu出したと思ったら雑談民か、なら思いつかんだ...
---で、結局何なんですかねその暗黒期のクラスってのは -- &...
---EP4からとは言ってるけど実装とは言ってないからBoとかじ...
---Boは武器やSOPのお陰で何とかもってるけど火力が上がれば...
--実際問題まだ多いから減ってほしいってことなんだろうな、T...
--公式調査で使用率が高い&不満度が低い、しかも高難度クエ...
---それいつの情報だって話よ -- &new{2020-05-26 (火) 18:2...
---もうすぐ半年近くになるねぇ、年末ぐらいからゲノンが紋章...
---ゲノンがあからさまなぶっ壊れだと思うんだが、なぜか1年...
---もともとゲノンは環境にクラス性能がついていけなかった当...
---Hrはリロード前提で火力抑えられてたからね。他職もそれ以...
-もうヒロブは攻撃回数に応じて威力増加にして非攻撃時徐々に...
--それがいいと思う、そっちのほうがヒーローっぽいし -- &n...
---たぶん開発は被弾したら与ダメ大きく減っちゃうからヴェイ...
--ついでにスティル見習ってヒロブ最大時にメリット付与して...
---毎秒PP2回復ぐらいあってもいいな -- &new{2020-05-26 (...
---攻撃速度UPとかついたら楽しそう -- &new{2020-06-05 (金...
--まずデフォをMAXっていうの今の仕様を変更してもらわな...
--ここの運営最大倍率でしか調整しないからそらとりあえずビ...
---そういう倍率クラスはいつまでも「でも〇〇だから強いです...
---雑談板よりの人がバランス調整班に混ざっている気がするん...
---Etですらごりごり減っていく環境だってのにいつまで旧時代...
---全てのクラスで遊べるようにするために増えすぎたHrを駆逐...
---運営が最大倍率で調整しているというよりは、プレイヤー側...
---DPSを瞬間火力と捉えてる感じはするからねぇ、どのぐらい...
---他のクラスに行くどころかPhとEtに集中してるのですがそれ...
--常にmaxで良いと思うぞ、特に余計な効果も付けずにな。それ...
---修正内容の是非はともかく、実装済みのスキルが有名無実化...
---PA出してPA中にガード成功させるっていうイグパリとステッ...
---ヒロブの上限のみ75%に上げちまうのもありだ(その場合ヴ...
--果敢に攻撃し続けるほど強くなるっていうのは攻撃に怯えな...
-防衛の貢献度ランキング見てるとHrさんほんとに環境に置いて...
--防衛の貢献度はエネミーにFAしたときと止め刺したとき、あ...
---ランキングに全然Hr入ってきてないのは俺のサーバーだけな...
---範囲攻撃は基本単発、多段攻撃は基本単体、レンジの有るブ...
---練度の低いマルチなら割とランクインしやすいけど、沸き位...
---ブライトネスチャージなんてシャヴァルソードと光跡シオン...
---案山子殴りならともかく貢献度は有利だと思うんだよなー、...
---フォロナーくらいの腕前としたら、Fo、Et、Phがいたらまず...
---今の機動力はHrショックの影響で全体的に高くなってるし、...
---Hrは攻撃範囲で大差負けしてるから貢献厨が選ばないのは当...
--素材になったから絶望的だがオブリサナに改潜在追加してく...
---仮にオブリサが8%強化されてもリバは越えてもスティルは...
-Phカタナ見習ってステアタの出始めにGPが発生するリング追加...
-HrTMGの木。どの位強くなったかな -- &new{2020-06-10 (水)...
--機動力というか、立ち回りのしやすさは相変わらず強いと思...
---意味がまるで分からん…。本日強化されたTMGの話だぞ。軽く...
--火力はカウンターブラン込みでタリスと遜色無い満点。モー...
--ヒロブ調整放棄した代わりに遠距離クラスにしたいのかなっ...
---ヒロブちょっと前に弄られてたけど… -- &new{2020-06-10 ...
---あれは最低保証で実質何もしてない雑魚専用調整。ゴリ押し...
--(´・ω・`)モーメントで曲線描きながら瞬間移動するの超楽...
--遠距離から火力出すって役割をヴェイパーとレーサーから奪...
---どれでも戦えるようにorじゃあ遠距離でチマチマやっててく...
---セカンドをどうにか普通にJA安定にして最大ダメージPAとし...
--そりゃよくはなったけど…これでHr調整完了!しばらく調整な...
---Hr武器同士のバランスは今回のでかなりいい感じになったか...
---自分は毎月のようにしつこく送ってるから皆もとりあえず要...
---上の方の木で語られているように、ヒロブを根本的に見直し...
--強くなった(弱い) -- &new{2020-06-15 (月) 10:05:11};
-武器種の調整の前に、ヒーローブーストとかいうデメリットス...
--Hrを減らすのにちょうどいいスキルだから酷い仕様のまんま...
---流石に入ってくるだけで討伐速度が極端に下がるのはあれな...
---ちょいちょい数字上げるのとかやりたくない、大型改変で称...
---広いフィールドを駆け巡って広範囲のの雑魚を倒すのが主流...
---チョイチョイ下げて、チョイチョイ上げるで失敗してるから...
---というか単に面倒くさいのと文句言われるので嫌ですみたい...
---Hrがこのまま底辺でいてくれれば、各職のバランスは相対的...
--なにがデメリットかよくわかってない -- &new{2020-06-14 ...
---実質的に被弾で火力が最大-37.5%されるスキルって書き換...
---しかも立て直しが困難、もうわざと残しているとしか・・・...
---いや駆けずり回って雑魚倒すか逃げ回ってからボスを狩るデ...
---ヒロブは最大状態からになったからまぁ良くはなったけど、...
---適正あるはずなのに驚きの低火力 -- &new{2020-06-15 (月...
---そら多大なリスク背負ってる筈なのに最大状態なら多少なり...
---ヒロブ常時の被弾廃止してカウンター成功時数秒だけ○%火力...
---ブーストがガドスタアドバンス方式だったら敵の攻撃激しい...
--wiki民のHrはヒロブの減衰をどの程度受けてるんだ?ちょっ...
---この質問、ほぼ常に60%って答えるとじゃあ問題ないじゃん...
---60%でも弱いから安心して -- &new{2020-06-16 (火) 09:3...
-ぶっちゃけヒロブの条件は変更するべきだと思うけど、威力増...
--足並み揃えるならHr上げる方が楽だしゲームバランスは今後...
--たとえアナザーロールやチェインマロンのようなどう考えて...
--突出して強すぎたり、逆に弱すぎたりするものを調整する方...
--多クラスの下方はEP5の悲劇を繰り返すことになるのでダメで...
--下方したら敵がやたらめった強くなってる上にクソムーブ連...
--上に書かれてる事のだいたいがヒーロー実装が原因っていう...
---アホみたいな強PAやら実装してバランス崩壊したり下方しす...
---今のHrは例えるならシュンカ弱体化後のカタコン無敵以外何...
---原因はEP4ラストの既存クラスの下方や仕様変更よ。Hr...
---EP5でプレイヤーのヘイトが行ったのはHrやHrユーザーじゃ...
---枝3 調整のタイミングとHr実装のタイミングが悪かったな...
---昔もうどうしようもない位弱いのに年単位で放置され続けた...
---(謎のHr上方反対勢力)「言われてるほど弱くないから上方...
---これ以上無双ゲーになってほしくないだけだよ -- &new{20...
---無双ゲー化なんて後から実装する敵の硬さで調整すればどう...
---Hrはアクションゲーム的に入力に対するレスポンスと挙動...
---理論値以前に実装当初のはそもそもの想定からして強く設定...
---枝9 と言うか、そもそも今は足並み揃ってない(Hrは他職と...
---最初の想定は上級という名前で、明確に強いクラスとして出...
---火力が劣っている、ヒロブ最大でも低いっていうのは過去に...
---実測値が想定を超えるなら意味はわからんでもないが理論値...
---理論値云々スタスナ云々は俺(枝12)じゃないぞ。んで、その...
---某ツール使ってる人が実際にDPS見てHr弱いって言ってるの...
---不可視な数字見える人はこんな議論鼻でわろてますよ。どの...
---俺が見た範囲だとPSで超えられない壁があるから弱いって言...
---Hrの調整欲しいって話題になると必ず「数字を見せろ!何%...
---他クラスと差がなかったのは解式とゲノンが出回ってなかっ...
---一応災災ゲノンはHrでも使えるじゃん。3回零ナバするだけ...
---零ナバまでしなくてもワイズ撒いて武器チェンPAやるだけで...
---数字見えてる人の集まりではもう大分前から弱いって明言、...
---その見えてる数字ってのが一番謎だわ。某掲示板のDPSスレ...
---相当大昔の頃しか知らんのは分かった -- &new{2020-06-16...
---知る限りではスペマガ位の頃には既にこれHrダメじゃね?っ...
---でもそのマガツで全職中トップのDPS出してたのは何だかん...
---それはただの記憶違いで出た中でトップはPhなのとHrのは上...
---一気にこいつさっさとBANされねぇかな、としか思えなくな...
---つまりこれから実装されるクエ全てを瘴気塗れにすればOK(...
---青鳥で他人を晒して煽りとかしてなきゃ無理やぞ。そんな奴...
---↑×4 失礼した。確かにトップがPhでHrはその次だったな。た...
---クエの性質を理解してないみたいだがスペマガはHrのダメー...
---突っ込みたい所が所々にあるがキリがなくなりそうなので後...
---申し訳無いがカウンターが無限に出せるHr最優遇環境のクエ...
---ログ見れば分かると思うが、マガツ引き合いに出したのは俺...
---要するに普段のクエじゃまず無理な最大パフォーマンス発揮...
---むしろカウントしてくれていいぞ。Hrかいかに他クラスと差...
---その普段のクエとか他職の平常時とかHrの普通とやらをどう...
--今の調子だと海外版がEP5になるまでに半年ぐらいだからその...
---言うてアチラは最初から国内最新版環境で展開されるんやろ...
---良かった昔が存在しないなら、尚更なんでヒーローって名前...
---北米版の調整は大体こっちと同じだよ、後継はまだ出てない...
---言うてこっちのをやってる人間が向こうの方でも最初から先...
---普通何のテコ入れもされずに実装とか馬鹿にしてるとしか思...
---最新版かつEP5環境でHrがゴミ扱いされる理由がわからない…...
---つよくてはじめからEP5の環境なんだが -- &new{2020-06-1...
---コモン武器が削除されないみたいなもんやろ。 -- &new{20...
--ソードは被弾すると強くなって、TMGとタリスは被弾すると弱...
---で、Hrタイム中は全武器上限ということにすれば丸く収まる...
---被弾だけだとアレなんでGPで防いでも上がるようにして -- ...
-根本解決にはならないけど、とりあえずヒロブは威力最大が60...
--むしろ最大を120%にしてニュータイプだけが使えるクラスに...
---とりあえず最大が20%ぐらい上がるとUH巨躯がソロ討伐が...
--最大変わらないんじゃヒーローの問題は解決しないと思うぞ ...
---未だにヒロブが最大なら強いって勘違いしてるHr未プレイ多...
---火力問題は現環境でhr使ってみれば一発でわかるはずなのに...
---仮にいくら火力上げてもヒロブの依存率が癌になって是正し...
---最大なら強いんじゃなくて最大なら普通。つまりバランス取...
---最大がヒーロータイムまで入れて並なのにどうやって平均値...
---最大を上げたらバランス壊れるから下限を60%まで上げるし...
---いや他のクラスに合わせるために上限値上げてもバランスは...
---バランスが悪いから上限上げて欲しいって話なのになんで上...
---愚痴ってるやつの大半が常時被弾マンなのに上限弄るだけと...
---常時被弾してるから上限は弄るなは謎理論 -- &new{2020-0...
-ヒロブの効果をクリティカル上昇に変えてウィーククリティカ...
--まぁ妄想しても12月までクラスバランス調整無しって公式放...
---ディバイド実装前だが2月の段階ではクラス比率はHr(28.7%...
---誰かがキャラ追加で倉庫係増やすたびに増えるんだからそり...
---寧ろ増える結果に・・・ガンスラー(仮)が来たらさらに他...
---クラス比率でどうこう言ってるだけならYSOKも今までと同類...
---緊急に参加したかせめてなんか最近のクエスト行ったクラス...
---緊急行ったらマジで自分以外にHrいる事がまず無いってレベ...
---昔の名残で複鯖にHr使ってる奴(これも本腰入れて使ってる...
---Hrの数が一番多くなる方法で集計しました!数が多いので満...
---不満は把握しているが緊急性は感じられないとかなんかそう...
---体感クラス比率はPh4 Et2 Hr1 Gu1 Fo1 他1 って感じ -- &...
---ディバイドでHrに会うと圧倒的に討伐率が下がるんだよなぁ...
---多分「それはディバイドの話であってその他では影響ありま...
---Guって当時は近接過ぎるか吹き飛ばしのPAしかなかったから...
---Hu4Ra1Fo2 Fi3Gu6Te1 Br0Bo1Su1 Hr5Ph16Et10 緊急10分前ブ...
---にわかGuって大体単に射程距離の問題だったりゴリ押しサブ...
---にわか言ってとかイキってるけどぶっちゃけ当時から生き残...
---YSOKは高難易度コンテンツにおいてわざわざ相性悪い職出す...
---アディション一強をどうにかしたいってSEGAっちゃうぐらい...
---イキッてるとかほざいてるがここに当時から生き残ってるの...
---武器接着は非難する癖に職接着は擁護するのかと言われると...
---枝19 でそれはお前の話だろ。他の大多数はどうだよって話...
---でもそれ言ったらプレイヤーだってその職を扱う努力をどこ...
---マジかよHr強化いらねぇじゃん… -- &new{2020-06-28 (日)...
---トップ層だけ見て火力が出るからFiとかも強化いらないとか...
---全ユーザーが動画出してるわけでもないのに、動画の速度で...
---話の流れわかってないのに無理して入ってこようとしなくて...
---トップの強さで語るならその人が同じだけの練度の別の職使...
---トップの強さ出せない人は適したクラスを使うか現状で我慢...
---その理屈で納得できるなら誰も要望なんか出してないだろ -...
---それなりにOP付けして専用の装備作ってしまった以上は他で...
---そのための移植パスという邪推 -- &new{2020-06-29 (月) ...
---トップの強さ出せる人はHr以外を使ったらもっと出せるから...
---↑こういう馬鹿みたいな持論を何の疑いもなく言う奴がいる...
---上のトップの強さ出せないなら我慢しろに対する皮肉だと思...
---騒いでるのは操作感じゃなくてDPSでしか物事考えられない...
---↑×2 知ってる。だから馬鹿だと言っている。 -- &new{202...
---自クラスが強化されても別に何も不都合ないでしょうに未だ...
---↑自分の好きな職を、かつてヒーローにぼろくそに貶められ...
---Hrを上方しなくていいって判断できる材料が無さすぎて人格...
---↑一応補足しておくと上の方で馬鹿だのなんだのと喚いてる...
---枝38 そういう事情なら全面的に納得。 -- &new{2020-06-...
---確かに動画はあくまで参考の一つに過ぎないんだけどさ、そ...
---トップ勢の動画は謂わば机上の計算と言われるものを実際に...
---このような修正案の話で、クラス強い弱い議論に持っていく...
---Hr強い論も上限だけの話で、下限側が弱いのはこのコメ欄全...
---HrはPAにGPがあるものが多いから基本的には被弾自体...
---他のカウンター系全般にも言えるけどカウンター中は無敵増...
---カウンターが最強でヒロブ上昇もあるから自分から攻撃くら...
---枝43 動画は安定とか労力とか見返りとかっていうファクタ...
---比較できる術が存在しない不確定要素があるからこそ参考に...
---魅せ動画作成の苦労話なんかのことだよね、映画とかの特典...
---枝50 『考えてみたら当然か。自分のクラスに不満がない人...
---ここまで突っ込み入ってないけど(あくまで動画のだが)金...
---後金蟹でタイム早まったのはカウンターブランが超強化され...
--最近は被ダメ1000超える攻撃も珍しくないし、多段系ですら2...
---(サブ)Etがあるのをいいことに馬鹿みたいに敵の高攻撃力+...
---その為のスティルだけど、武器依存で多段は防げないからね...
---とばっちりを受けてるのがHrとSuだけって時点でトップ層が...
---SuHrの失敗によるトラウマの深さ、PhEtの灰色の未来が伺え...
---サブHu乙女ごり押しでバランスに悩んでたと言ってたところ...
---Hr全盛時はHr以外人権無かったけれど今は他のクラスよりPh...
---Guもとばっちり喰らってると思う。TマシSアップという呪い...
---最大ダメ制限付きクエだとチェインコンボで出せる火力が大...
---Hrで不満言ってる奴はPS足りないかエタロナでも目指してる...
---一生ソロしかしない派は一生鼻糞ほじってろ -- &new{2020...
---運営ここ見てるとは言ってたけど、具体的に影響するかって...
---具体的に影響してなかったら勘違い難易度とかインフレ加速...
---悪いがエンドレスはもう敵の火力も耐久も一昔前の難易度な...
---エンドレスは耐久とかよりも配置とオーダーがクズだったし...
---Hr調整要らない派は、お前らが下手なだけって毎回それしか...
---全距離対応で1対多をコンセプトにしてる割には前者はTMG...
---だってPSイキりしたい(できてないしむしろアホい事を事故...
--EP3の頃によく見かけたGu強化要らない派は不遇クラスで戦え...
---Hrは層によって評価変わるからなあ。使い手が下位層なら強...
---ナルシストっていうよりどっちかというと第二次Hrショック...
---既にPhオンラインなのにね -- &new{2020-07-28 (火) 09:5...
---上位的に同じ苦労で他やったら馬鹿みたいに強いから並とは...
-もう倉庫キャラ用クラスって立ち位置で確立していいよ -- &...
--ルーサー遅れて入ったら倉庫兼セカンドであろうHrいっぱい...
---実装初期に「性能じゃなくてビジュアルのかっこよさで使っ...
---ビジュアル面とそれに付随する攻撃の速さも要望とやりたい...
//-精心すらつけてないツインマシンガンで通常垂れ流しのゴミ...
//エキスパだろうがエキスパじゃなかろうがどこにでもいるわ
//それでも何とでもなるバランスなのも納得いかねぇ
//風評被害どころじゃねーぞ -- &new{2020-07-23 (木) 03:40...
//--突然どうした落ち着けよ 言ってる意味もよくわからんし ...
//--異議がなければコメントアウトにしようと思います -- &n...
--言うてこの間のインタビューでHrのこと名指しで触れてたか...
---報告書はログインしたキャラで緊急参加になると話は別って...
---インタビューで言っていたのは緊急でなくてLV帯な。~X...
---常設にしろ緊急にしろ今主流のUHではHr使わずにデイリーや...
---インタビューでもUHで火力が出るようにしてやヒロブを使い...
---リフレッシュはウィル回復のみにして、HT中の効果上昇、CT...
---吉岡「Hrへの意見はよく見ます(調整するとは言っていない...
-最近Hr始めたんだけど、ビクトリーシャウト5振りしてる人い...
--いらない。防衛で使うとか、どうしても気になるなら1振りで...
---だよねー。1振りしてもサブパレにはめるだけで発動しなそ...
--カウンターガンガン決められるなら有用。ボスとの殴り合い...
---戦いなれてる相手だったら確かにいいかも。その場合は1振...
---何だそのイケメンわ…。そんなHrいたらイケメン過ぎて泣く...
---チャパリイグパリでその場で捌けるHuと違って動き回る攻撃...
--5はいらないけど1あるとヘイトリセットできて便利な事がた...
--必要だろ カウンター取るために 自身のギア上げにもなる...
-情報出たな(ヒロブ上限60→80、被弾時減少30→20、カウンター...
--弱点部位オンリーとはいえ、妙撃や秤は大分使いやすくなり...
---案山子殴り用に別武器作ってると良い感じかな -- &new{20...
--とりあえずようやくUH対応するようになって何より -- &new...
--上限1割5分UPぐらいだとどうなんだろうなぁ、もう一声欲...
---個人的には50要らないから非弱点補う感じで+40、弱点時さ...
--Hrタイムのリキャス軽減欲しかったよ・・ギアなんて溜まる...
---大幅に楽になった維持さえしっかりすりゃ常時HTと似たよう...
---維持もいらない上にPTにリキャスもないPhとかいうやつ、、...
---緩くなるとはいえリスク抱えてるんだから、そういうところ...
---根に持ってるというよりYSOKマイクラスを推したいからだろ...
---YSOKに始まったことじゃない シフデバが補助としてまとも...
---シフデバは後付けTeスキルでってのあるけど結局インフレで...
---そもヒロブなんてむしろ最大値10%のダメージやステップで...
---初期コンセプトだけは無意味に維持したがるからな。たとえ...
---被弾しなければHrタイムしてるときの火力普通に強いんだが...
---まさに脳内こういう感じのが運営やってるからこんなことに...
---いや、脳内じゃなくて実際にそういう結果を出す程腕が立っ...
---ガバガバ擁護すぎてどうしようもねぇな。そんな腕が立つ奴...
---うーん、よくわからん。 -- &new{2020-08-26 (水) 19:59:...
---結果もクソもフィニッシュ入れた直後ならそんなもんやろ ...
--いつ修正来るんだろうね?せめて深遠レイドには来て欲しい...
---9月16日だった気がする -- &new{2020-08-24 (月) 17:06:3...
---ラスター実装と同時の調整。いわゆるEP節目調整 -- &new{...
---Lu実装と同時って聞くけどどこにその情報あるん?公式見て...
---[[これ>http://]](動画)の1:16:14 -- &new{2020-08-24 (...
---PSO2ステーションでさらっと言ってたのね、ありがとう!&c...
---差分で見たら何もURL付いてなかったわ。まあ分かったなら...
---どうせなら原初と同時に欲しかったわ -- &new{2020-08-26...
-知ってるかい?HrとTeは同じユニットにどちらもスティルだと...
--案山子相手はともかく、動いたり攻撃激しい相手だったらか...
--Hrのうまみを取り除いて比べられてもなぁ。 -- &new{2020-...
---最近のマスゴミもそうだけど、結論ありきでそこに事実を寄...
--カウンターとHrタイムが強みなんだからそれやらなかったら...
--てかHrブーストも除いてるだろ。Hrの良さ全部消せばそりゃT...
---何言ってんだこいつ -- &new{2020-09-17 (木) 01:56:57};
---↑Hrブースト維持できないからTe並みの火力なんじゃないか...
-ついに待ちに待ったHrの上方修正か……。私はヒーローが好きだ...
--よくわからない詩はともかく、上方修正内容が良いから自分...
--ヒラコーの少佐だからカッコよく聞こえるだけでパンピーが...
-HrのTMGを使っているとJAのサークルが出てこない時が結構な...
--どこかで余計な入力してる以外にない -- &new{2020-09-15 ...
---攻撃中に何かしらの入力が入ると出てこないんですね。あり...
---何かしらっていうか普通にJAミスと同じで攻撃ボタン無駄押...
---TMGのリロード後にJAサークルは出ません。PA→リロード→ス...
-ヒロブ上限60%→80%、減少量30%→20%。カウンター上昇量10%→20...
--確実にそれ用だろ。弱点のみでそれ以外には効果ナッシュで...
--秤入れろっていう誘導なんだろうけど、弱点以外にはクリ補...
---秤はタリスだけにいれた方が良いな -- &new{2020-09-17 (...
---結局別のやつ入れろってことや -- &new{2020-09-17 (木) ...
--秤なんて入れたら他の部位の火力が半分近く減るしウィクア...
---もしかしてクリティカル出たらダメージが倍になると思って...
---あーわりい、弱点やった後に他の部位やったから変な勘違い...
--ウィークアタックが乗らない限りクリティカル補正がない以...
-火力アップと秤のお陰で無被弾カウンター弱点フルボッコ祭り...
--火力アップと秤のお陰? 雑談民ムーブ? -- &new{2020-09...
---理論値20%近く上がったお陰で全鯖でも数えられる位しかい...
---まるで他のクラス使ってる人間が常に完璧な動きができてい...
---今まではそこまでやっても火力低かったって話やぞ -- &ne...
---後完璧な動きをする為のハードルの高さの次元の違いな -- ...
---Hr使いは他職の完璧な動きのハードルを低く見積もりすぎだ...
---最初からぬるま湯に浸かってたせいでもあんのかいくらなん...
---「他クラスの限界に近い程度まで」って言ってるから頭打ち...
---ぬるま湯ってのはアナロGuとか今のPhとかFoEtみたいなのを...
---ゲノン実装前までならまあ楽な方?だったかもしれないがそ...
--これが様子見であるならけっこう悪くないんじゃないってか...
---Hrショックがあるから運営的にはもうこれで対応完了やろ。...
---それは残念だな、吉岡も今までのDと同じだったか、知って...
---ngsも近いし、EP5悪夢の元凶(自業自得)だからあまり期待...
---個人的にゃいちいち落っこちるHrソードくんを尻目にLuガン...
---ノイジーマイノリティ通り越して部外者の荒らしの声まで聞...
---別に地に足つけたクラスがあってもいいと思うが、大体の弱...
---ソードは現状地上戦主体の武器と言わざるを得ないが、空中...
---そりゃソードの話してんのにクラスでものを言われても…… -...
--実はタリスの法撃値がソードの打撃値に肉薄するレベルまで...
---それステ値に関してはシオン実装前後位から言われてたが。...
---デモニア比だとソードに10%近く程度補正かけて同等条件の...
---アジェルクラースでS7輝静に強闘輝与付けておけば20秒間ほ...
-Hrはギア上昇率の向上とアクティブスキルのリキャス軽減だけ...
--コンボギアアップをいい加減武器チェンPAのチェンジ後PAに...
-雑魚敵が多く出るクエストでは皆さんどんな動きしてます? -...
--ブライトネスSC気弾 -- &new{2020-11-17 (火) 23:38:55};
-Hrは武器をソード、ランチャー、ブーツにすべきだったと思...
--改行直したよ。まあ回避主体だし刀系迷彩、フォームクナイ...
--そもそも強大な敵と向かい合ってやることが、大剣カウンタ...
---Etはめっちゃ勇者感ある -- &new{2020-12-01 (火) 12:52:...
--HrはEP5で実装された上級クラス(後に「なぜか」後継クラス...
---なぜかって声が大きい人たちが他のクラスを下級クラスと言...
---炎上目当てのアホ連中に目を付けられたのも痛かった -- &...
---「なぜか」は当初のプレイヤーをHr、更にその後にも実装...
---いや、そんな元々の計画はそういう事では無かったと思う。...
---EP5の最終決戦仕様の話は初耳。当時の電撃のインタビュ...
---今更になってまた伝言ゲームの新規風説流布ってて草。元々...
---調整自体は10月下旬に行うって言及はあったよ。ただ、当時...
---概要は電撃の2017年12月15日の記事。ちなみにEP5初期の...
---EP5での既存職は予定されてただろう。批判受けて急遽調整...
---基本職調整は予定されていたものを(色を付けて)前倒しした...
-中世ファンタジーなら弓と杖じゃないかなぁ -- &new{2020-1...
--まぁ中世ファンタジーというか機械アリのファンタジーで「わ...
---追記)それはそれとして大剣(他の刀剣類でもいいけど)、強...
--どっちかと言うとソード以外はEPのイメージよりやりたかっ...
---英雄と勇者か。そりゃイメージが被るわな。EP5の世界観と...
--ブーメランと爆弾とフックショットも追加しよう。そして種...
--Hrはカッコいいイメージ職のごちゃ混ぜな印象。Hrソード:剣...
-みんなHrの武器って同カテゴリー使い分けてたりしてる? グ...
--HP盛る必要があるけどゲノンはどうかな、レーサー3回でpp全...
---ゲノンは「武器変更PA→(ホイール)→ワイズ→レーサーorダイブ...
-いまIMGをリバ改(回避訓練、巧避輝与)で運用してるんだけ...
--グライアイをHrに使うつもりがないならTMGはスティルがいい...
---やっぱクラース回せるならそっちになるかぁ リロ性能は落...
---グラーニアなんてミッションパスで配布されてるし大して希...
---最終的にHrはS5に活器入れてガデアブリタクラマークグラン...
-ほかのクラスみたいに挙動変えれるリングとかもないけどLリ...
--マグエキ、ドッジ、アドラバ。あとはリバーサルBくらいだと...
-いまになって初めてHrを始めるのですが、装備のことで質問し...
--通常3段目がPA並に強いので静心が選択肢に上がるくらいで、...
--極めるならソードはどうしても対雑魚用になるので最終的に...
--丁寧にありがとうございます、S5終撃は気弾の納刀状態とシ...
---多少動けてモーション中もHTのステアップが持続するからダ...
-クラースTMGのs4に累加入れるか静心入れるかで迷ってるんだ...
--かなり亀レスだけど 今は通常ブンブンするよりPAだしカウン...
-タイムとかリフレの攻撃力増加量もっと増えないかな....与ダ...
--それらありきってかそれをブン回してないと話にならんから...
--言うてもタイム系の中じゃ最強クラスだけどなHr 子木1も言...
---いまは対単体でならPhより火力高いからねぇ -- &new{2021...
---単体火力はPhってそんな高くないのだが。ヒロブ超強化前で...
---強化前はでかいデメリット背負った上で同じ位の腕じゃPhに...
-ヒーローの武器切り替えってどれくらいの頻度でやってるんで...
--1.色系はHr不向き。ソードなら一応接着できるが、ギア効率...
---丁寧なアドバイスありがとうございます。hrやりたいのでso...
-ラスターで解消されたカウンター成立後に攻撃くらうやつは結...
--NGSにすら引き継がれてる…というか本来ならその仕様が正常...
-周囲やブログ見てもS2とS3は妙撃2入れてる人が殆どなんだけ...
--武器はクラース想定です -- &new{2021-01-14 (木) 02:42:5...
--高い倍率だけ見て思考停止してるだけだと思う。本気でクリ...
--雑魚戦ソードだったら弱点意識しないから妙以外 ボス用のタ...
---つってもファレグ、アーデム、ヴァルナ、ミトラ、シバ、デ...
--上の木でも言われてるけど色系も相性が悪いし妙2は上位の火...
--活実2があるから妙撃2は入れてないなぁ -- &new{2021-01-2...
---活実2はS3にしかないからな。S2も火力だと妙撃2にするしか...
---正直雑魚戦で個人の火力が数%変わったってどうでもいいか...
--リンザーやフルクシオで統一するって手もあるぞ。これならS...
-すまん、ヒーロー以外の職からの嘆きなんだが。ビィクトリー...
--このページ見てる層はそんなアホいないだろうから直接言っ...
--シャウト撃って逃げてるだけならヘイトすぐ取り返せるはず...
--Hrってシャウト入れられるほどサブパレ空いてないと思うん...
---舞空あるならムーンとシャウトは入れられる -- &new{2021...
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