PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ファイターVol5
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[[ファイター]]
-ファイターVol5を新設いたしました。必要な話題があれば各自...
-前板のラストでアドレナリンが味方Teのバフを延長してくれる...
--(´・ω・`)え、マジ? -- &new{2015-01-11 (日) 05:13:16};
---45×4=160(十の位)+20(一の位)=180=3分だな。アドレナリン...
--そのTeのバフが毎回フルHITするとでも思ってんの?絶対自分...
---何故噛みつかれてるのかわからんが、俺は「フルヒットした...
---「理解しているのかな?」は小ばかにした言い方と取られて...
---万人が小馬鹿にされたと受けとるような書き方をしたわけで...
---目上の人相手ってまでは行き過ぎだけど少なくとも友達どこ...
---全くだ。この小木主の言葉使いは赤の他人に対するものとし...
---木主も小木主も小木主限定で名指しするあなたもよ 荒れる...
---名指しで批判してる小木6にも言った方がいいと思うよ? も...
--ポーター転送前とかならまだしも戦闘中だとか移動のラグで...
---どこにも無駄なスキルなんて書いてないぞ? -- &new{2015...
---前の木主がアドレナリン使ってる人がいる?って質問だった...
---小木主に対しては特になんとも思ってないよ。かっかしてる...
---あれだけの内容のわりに言い方キツいところが悪いで終わり...
---キツイか?どのへんがキツイか後学のために教えてくれると...
---おいおい、私信で無駄に伸ばしたくないからそっかぁで終わ...
--マグのバフって延長されんのかな?他職当てにするのは嫌だ...
--てかフルヒットしない状況の為にとるスキルなのにフルヒッ...
---この事実を小木1が知らなかったのに無意味とな? -- &new...
---一人が仕様知らなかっただけで評価は変わらんだろ -- &...
---スキルの説明欄にフルヒットしない場合のみを考慮されたス...
---↑言い返したつもりだろうが既に出てる情報みてないただの...
---その知識不足の人の為に確認の意味で書いたんだと読み取れ...
---なんなの木主なの? -- &new{2015-01-12 (月) 14:33:57};
---ほっとけよ小木主の指摘元の会話からしても正しいわ -- &...
--そもそも木主の口調が悪いのがダメ、言葉遣いもネチケット...
---「コメント欄が荒れています」なんて赤字で書かれるのがか...
---書いてあることが見える、読める、理解できるといったこと...
-クリストってメインでもサブでもクリティカルアップ取ること...
--メインでもサブでもとは言うが、メイン専用スキルだぞ -- ...
---ごめん勘違いしてた、メインfiで且つメイン側とサブ側のク...
--一応クラフト武器使いやすくなるけど(震え声)ハンターのJ...
--以前のSPが余るようなツリーならともかく今はかつかつだか...
--5Pでクリティカル+15%、威力+15%やぞ?十分すぎんだろう...
---メテオ「許された・・・」 -- &new{2015-01-11 (日) 10:1...
---クリティカルアップとらないにしても5SPで15%アップ、基...
---何が十分すぎるかわからないですハンターさん。1SP=1%の...
---数値が最大値になるクリティカルの発生率を上げるんだから...
---一般的なクリスト+アップ2種取る場合、1SP当たりの期待値...
---↑追記が必要だった。クリティカルで最大ダメージが出るか...
---他の職のメインスキルは1SP当たり4%だったり5%だったり...
---シャプシュ5SP20%アップ エレコン5SP25%アップ クリス...
---クリティカル率はデフォで5%あるからダメージアップ部分だ...
---↑それでも1SP当たり0.6%でしかも運要素だよな・・他のメ...
---Fiスキルそのものが1スキルだけで機能するようには出来て...
---必撃を利用してトップって詳しく教えてくれない?FiBoのグ...
---まーた「Fiは弱くない、弱かったらメインとして使われてる...
---↑すまん、ロマン特化はメインファイターで他職武器使って...
---↑↑ちょっと過激過ぎ。けどどの状況で環境トップだったのか...
---シャプシュはまだしも、エレコンは違うだろ。あれは元々属...
--一応それをデメリットにしてるんだろうけど、サブで使えな...
--ワイズが死ぬけどクリスト関係かなり強いと思うぞ?FiH...
---少し上の枝を読んでどこを強いと思ったのか体感じゃなくて...
---ごめん体感でしか話せないwww強いて言えばヴォルグコン...
---Fiのスキルって弱いねって話を実際の数値まで出して他のス...
---それクリスト関係が強いんじゃなくてハンター武器が強いん...
---まあリミブレもそうだけどSP消費に対してのリターンは少...
---↑↑そうだよ? -- [[小木主]] &new{2015-01-11 (日) 14:55:...
---まあHuを絡ませるなら半分は完璧で最強なハンターツリーだ...
---不快にさせたならすまん・・・。でもFiのスキル倍率上げ...
---青ダメが出てるのに期待値・・?ヴォルグコン・・・?釣り...
---とりあえずスキルは現状でいいから他武器に食われてるFi...
---Fi武器が弱いのには同意だしどうにかしなくちゃいけないの...
--実はクリストとクリアップ2種取るより、打撃アップに振った...
---クリスト5ptは打撃UP側も取るとして、クリティカル特化は...
---↑ソードとか使う分には大差ないと思う。けどTダガーやらD...
--正直クリストは登場時期のせいで無理矢理つけられて損して...
---Brとかはあかんやろ。技量とクリティカルは完全なアンチシ...
---↑技量ってぶれ幅なくす効果もあるしアンシナってわけでもなさ...
--なんつーか、じゃあどんだけ強かったら納得すんだよ?って...
---最低でも条件ついてる分無条件のJAアップ以上ってのが基本...
---スタンス状態限定かつ10SPでやっとクリティカル+25%のス...
---仕様はもっと根本的な部分のものだから変わることはまずな...
---そうなるとクリ関連に未来は無いようなものだけれどね。こ...
---それならそれでいいから半年ごとに入れ替えるとか周期を決...
-DBが強かっただけだろうと、クラフトとクリティカルUP効果の...
--カカシでも相手にしてんのか?ボスもマッシブ乙女で被弾無...
---平均値で戦うクラスじゃないのだから仕方なくね?運営がそ...
---これは酷いな。DBのページにでも行ってくれ -- &new{2015...
---なんで決まってるの?ユーザーはお客様とまでは言わないけ...
---要望出し続けた結果、破壊されたGuを忘れちゃいけないよ?...
---運営の出す糞案とユーザーの出す糞案どっちにしろマシな糞...
---他人の案を糞というなら糞じゃない君の案を運営に送って現...
--ナニイッテンダコイツ?それがロマン特化だろ?要所での爆...
-他職装備ってのがこのクラスを不遇に追い込んでる原因なんだ...
--クラフトのせいでそれに拍車がかかったしな。 -- &new{201...
--でもそれが無いと今のFiはメイン奴隷にすらなれなかったっ...
--サブクラスシステムがそもそもの癌 -- &new{2015-01-11 (...
-似たような米いくつか見るけど、やっぱクリ職か異常職かリス...
--せめてスキル構造上そのどれかを選べて特化できれば得意分...
---運営的には生放送で言ってること的に、法撃<射撃<近接っ...
---つもりというか事実BoとHuは相当増えてると思うぞ?RaFoの...
---↑そう見ると接近クラス評価は武器性能の差ってはっきりわ...
---↑何言ってんだコイツ?一部を除きスキルの性能差も半分く...
---↑↑じゃないけどどう考えてもFi武器調整するのが最優先か...
---↑これなんだよなぁ。スキル調整?結局サブクラスに食われ...
---Fi武器が3つ揃ってやっとできる事をDBとTMGは一本でやって...
---↑まあそれは仕方ないんじゃない。TMGなんか使い分け不可だ...
---一応どのクラスにも使用可能武器種は3種はあるのですが。...
--他職が利用しようが、何だろうがゴミスキル群のままでいい...
---チェックミスかな?武器とスキルの問題混同してる人多いよ...
---今のTダガーが趣味の範疇状態よりは改善したと言えるけど...
---↑ちょっと話ずれるけど、フュリオサンゴクって知ってる?B...
---↑なぜFiHuでリミブレしないし -- &new{2015-01-12 (月) 1...
---固有テクなんかマスタリーないと使い物にならないしな。反...
---↑↑完全に安全な状況以外でリミブレしてる奴とか居るの?身...
---実際サブクラスって失敗システムだからな。アイデアは問題...
---強攻撃を底上げするのがスキルの役目だしなぁ。ゲームバラ...
---↑完全に調整ミスだもんね -- &new{2015-01-13 (火) 12:52...
---↑↑↑↑サンゴク使うってぶっこわれとか言われるのリミブレと...
---↑あとハトウもFi武器に比べりゃ安置から連発するからリミ...
---理論上の最大火力じゃなくて実用性で考えろよ。FIBRじゃ同...
---そもそもハトウを使うの前提での話なんだぞ?ハトウの特性...
---俺は例で出しただけであってハトウを使えなんて意図で言っ...
---別にその話の意図とやらについて話し合ってる流れじゃなか...
---瞬間火力より実用性とか言われたがサンゴクだけで見るとHu...
---意図を読めないお前らの理解力不足。ファイターのページで...
---というかクリストリミブレってFiBrでも同じことできるよね...
---↑固有PAうつのに低倍率なBrを絡めるのが間違ってる。別にH...
---ハンターもブレイバーも無条件みたいなもんなのに差がひど...
-そいやクリストのクリティカル率UPって加算なんですかね? -...
--検証した人によると加算らしい -- &new{2015-01-12 (月) 1...
---なるほど、ありがとうございます -- &new{2015-01-12 (月...
-過去ログ含めるとワイズは使い辛い&使う場面が少ない、リミ...
--異常職としては肝心要の確率大幅アップが近接攻撃機会の減...
---書いてからちょっと省みた。リミブレはリスクに意味がある...
--対ボス、単体クラスとしてチヤホヤされたい。でも実際チヤ...
---一人だけ倍近くの火力になるのと12人の火力3倍近くにする...
--自分から対応できる状況せばめて条件下で尖った火力が欲し...
---え?、今の基本ってブレイブだけ特化の人が多いんじゃない...
---ワイズはもう巨躯さんの時に思い出したら両立ツリーにする...
--なんつーか、Boのブレイクスタンスみたいなイメージ的にも...
---状況に応じて使い分ける感じならわからないでもなかったけ...
---クリティカルスタンスみたいなの欲しいよね。多分新しい職...
---ブレイブ・ワイズを統合して、1つのスタンスで前後を切り...
---理想としては破壊前部位のみのブレイクとウィークが良かっ...
---ワイズは倍率もブレイブと同じでいいから、SP1かせいぜい5...
-リミブレでスラエンアサバス辺りがコアヒットしたらバフ無し...
--いや、弱くはないよ。倍率自体は決して弱いもんではないけ...
---アルチと絶望以外は30秒ごとにリミブレ発動させるけどな...
---純粋にダブセ使ってるが何か。強いかどうかと使ってて楽し...
---武器が糞なのとスキルが糞なのは関係ない。少し上の木も読...
---Fiは武器もスキルも現状クソだと思うが。武器は倍率と挙動...
--それ槍が強いんだよ。使いこなせばDBより壊れてる武器だか...
--スキルは、というか理屈の上での倍率はクソ高いから状況限...
--スキルガースキルガーみたいな人いるけどやはり武器倍率が弱いで間...
---仮に倍率が低めでもそれに見合う速さだったり、範囲、消費...
---手数っつーならPP回収量を今の1.5倍くらいはしてほしいな...
---では武器倍率の高いRaHuとRaFiを比べてみてはいかがかな?...
---現にDBトカーDBトカーって人多いけど実際どうなの?あれはカカ...
---↑ただ単にFiRaいないのは射撃基礎値に武器の硬直長いから...
---↑ごめんこれ倍率高いRaHuのやつに対してね -- &new{2015-...
---↑↑↑一発芸といわれても当初XH無かったから17ディスク無か...
---↑Fi武器が弱いのは誰も否定してない。ただスキルがそのま...
---↑問題はそのFi武器がリミブレ使う前提の調整か他武器に比...
---そもそも17ディスクも100%の力を出せる他の接近武器PAが1,...
---↑だからそれはスキルが弱いんだよね。リミブレ使ってカカ...
---Fi武器とか他職武器とかどうでもいいんだわ。何を使うにも...
---↑でもメインFiが他武器使うと強いじゃん。サブFiで強いの...
---なぜサブFiとHuの組み合わせでしか考えれないの?他にも色...
---パルチとかDBとか握って強い?元々壊れ性能なんですが。Hu...
---↑↑これ色々と調整するのけっこう難しいきがするな。サブFi...
---結局のところ生存力や耐久がコンセプトのハンターだけサブ...
---「ひるまず死なないから強いHu」に対して「死ななければと...
--制限付きのくせにJAB以下の倍率で固定値上昇故にこの先何も...
---本当にこれ。せめてJAボーナス以上の倍率にならないと話に...
---だがハーフデッドが強くなったからって有効に活きるだろう...
---確かにリミブレでしか生かせないスキルを放置してもいい訳...
---↑2 Fiをデメリットアタッカーとして見てる層は納得するん...
---それはhuでやればいいじゃん、差別化できてて現状で充分、...
---↑が何言ってるのか素でわからないんだが解読班、頼んだ --...
---"自分さえよければ良い"お子様の典型だね。今も昔も変わら...
---安定火力だとHuとかBrとあんま変わらなくなってくるからな...
---特徴であるクリストの期待値なんて5spで3%だからな。ウォ...
---↑5って↑8に言ってんでしょ発言時間見なよw多分入力中に他...
---↑2かと言ってサブにクリスト来たってサブ候補に躍り出るわ...
---今のサブFiはサブHuの下位互換だしクリストもリミブレもサ...
---そこなんだよな。耐久が無く条件厳しい火力も大差ない完全...
---リミブレ中はクリストの効果倍(30%/30%)ぐらいで...
---なんでお子様だなんだといきなり噛み付かれたか知らんけど...
---いやまずリミブレしてない時も様々な複数の条件あるのに無...
---ウィークもブレイクも倍率フューリーに僅差でJAB入れたら...
---何もないときの常時適用される火力は同等、つまりアクティ...
---結局フューリー+JABが無条件である以上ブレイブはともかく...
-リミブレとかハーフ、デッドで充分強いじゃん、えっ安定しな...
--ハーフデッドが強いとか、ハーフってJAボーナス以下で打撃...
--またお前?無条件より倍率が高いなら誰も批判してないよ?...
---Fiの不満は全て、他クラスに比べてリスクや不便さに「みあ...
---Fiのスタンスは耐久が下がらない、法撃にも乗るって利点が...
---確かにFiのスタンスは打射法に乗るが、複数使う職なんて居...
---使うかどうかは知らんが「乗る」という事実があるわけでな...
---法にも乗るせいで倍率が低くなるならひどい害悪なんだよな...
---実際サブFiでFoが無双してた時代もあるんだよね(半分はバ...
---必死に乗る乗る連呼してて何なの?だから倍率差付ければい...
--これこそバランス調整よな -- &new{2015-01-13 (火) 23:35...
-単体に攻撃がヒットした場合ダメージが上昇みたいなスキルは...
--安定しないの一言で今までのスキルと同じ道を辿る気が…… --...
---このゲームで評価されるための第一条件は状況による影響を...
---安定しなくてもいいくらい倍率上げるしかないと思うの、も...
-そっとEP3振り返るとFi調整は失敗だったってことかな? -- ...
--エピ2よりはだいぶ改善された。しかしスキルや武器の初期か...
--一人だけEP2に取り残されてる感じ -- &new{2015-01-14 (水...
--EP2での死に様は半端なかったからEP3で改善されたといえる...
--火力と攻撃機会を踏まえた戦力の平均化っていう当初計画を...
--Fi武器使ってる奴は確実に増えてる。…から失敗というか特に...
--改善はそれなりにされたけれど、やはり火力スキルしかない...
---その火力も低いんですよ・・・、全部の火力スキルが常時発動...
-全く同じ発動条件の潜在があり、その潜在にも下位と上位があ...
--もちろんこういうと法も上がるじゃん!って出てくるだろう...
--背水の陣ですら釣り合ってない糞潜在呼ばわりされてるのに...
---瀕死になれば火力上がるってのはリミブレ含めて面白いんだ...
--スキルの効果はとりあえず置いておいて、まずは大幅なSP...
---いやいやこんな糞スキル置いといてどうすんだよw改善が先 ...
---サブクラスシステムがあるからFiだけ調整する訳にはいかん...
---明らか釣り合ってないものを適正にするだけで壊れになるわ...
--そもそもPPスレイヤーって打撃が2700なら10SPで7%程の効果...
---スキル群全体でみれば「条件がある分、満たせば上回る」っ...
---いやだから数値だけ見ても無条件のJAアップ以下でスタンス...
---ハンターの方にも沸いてる"理論上は上回る"人かな?あっち...
---逆立ちしてもJAボーナスとの差は埋まらんのに枝1は腕でカ...
---枝1 何言ってんだこいつ 乙女アーマー受けよりリミブレ回...
--暗心とか枯渇のページで発動させれば~強いとか総合面を考...
--FiFoでリミブレ法撃始めました。ハーフラインブーストで状...
---状態異常は時と種類選ばないと迷惑行為だから気をつけてね...
---うん、フリーズとパニックは影響大きい分気をつけないとい...
-接近としてのサブではカンスト状態ではHuに劣り低レベル帯で...
--それBrに負けてんじゃないTeに負けてんだよ…… -- &new{201...
--すべての組み合わせを考えて調整はさすがにできないだろう...
---できないなら何故サブクラスなど実装してしまったのか。実...
---すべての組み合わせでバランスとかもう無理だからせめてテ...
---アンチシナジーがあるのは仕方ないけど、せめてシナジーが...
--せめてスタンス持ちくらい組み合わせ考えてバランス調整し...
--メインでもサブでもファイターやブレイバーは支援能力ない...
-ファイターたちの運営への肉染みが消えない(`;ω;´) -- ...
--お前がトマトか・・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 19:07:2...
---俺はポテトだ! -- &new{2015-01-17 (土) 18:05:59};
--最近は強スキルだらけのハンターにファイターの方が強い、...
--火力も防御もHuにかなわないFiって何する職なのかわからな...
---安心しろ、Huに火力も防御もかなわないBrやGuって仲間が居...
---はなから対等なバランスとして調整してないんじゃないの?...
---必要ないから1度消えたって設定のクラスではあるしな -- ...
---メインクラス限定職業とかサブクラス限定職業な訳でもある...
-ココでよく出る話はと、スタンスをフューリー形式へ1本化と...
-マガツのダウン時あるいは仮面はがした赤い顔に当てる場合の...
--マガツ戦なら横からストライク付きシフタが掛かってた可能...
---?、シフストはメインTeかつ自分がかけた場合じゃないと発...
---だからメインTeがシフタかけてきたって意味だろ -- &new{...
-もう今のFiで我慢するしかないからメインFiでリミブレ、クリ...
--計算してみました。クリストのみ1SP/0.8% クリスト+クリア...
---追記 リミブレ5ハフ4クレビ1 1SP/2.5% クリストは単純な...
---追記2 チェイスの期待値は具体的なエネミーを設定しないと...
---同条件でPPスレイヤーの期待値は"常時発動してると仮定し...
---酷過ぎて笑えない -- &new{2015-01-15 (木) 17:05:50};
---おお、詳細な情報ありがとうございます…その…もうFiはどう...
---長時間の戦闘だと、リミブレは効果時間/リキャストで1/2~...
--いやいやちょっと待て打撃2800ってどんな廃人装備だよ やる...
---えっそうなの?俺全身5スロで打撃2800近くあるんだけど・...
---自分のヒュマ男FiHu75/75ベルトシュバンカーで打撃マグ+19...
---ヒュマ男Fi75/Hu75で打撃624+マグ195+OP240+セット効果...
-体力半分の時に10振って打撃100上がるスキル、ディフューズ...
--Fiスキルだけで考えられてないからな。Fi+他クラスのスキル...
---使うことを想定されないただのアタッチメントってもはや存...
---fiって火力スキルの数は多いから%にしてのインフレ恐れて...
---結局のところ、やるべきことを全部やれ、でしかも超頑張れ...
---↑完璧すぎる正論だな。しかし状態異常系は運要素にしても...
--一度武器を無視してクラスごとに平均化した上で武器を考慮...
-火力議論とかどうでもいいからスリップダメージでギアがリセ...
--スキル発動の条件として状態異常になるのがあるのに、その...
--ナックルとダガーだけなぜか毒やバーンのダメージでも問答...
-PSUのアクロファイターみたいに手数で押すならもっとモーシ...
--システム上これ以上早くできないらしいよ。ソースは自分で...
---ナックルじゃねそれ、それ以外は知らんけど。まぁナックル...
---モーションは早いよソードやパルチなんかと同じように高速...
---Fi武器っていうかナックルだけだなヒットストップあるのっ...
-ファイター武器自体の打撃力が他近接武器の打撃力と300~500...
--つまりその時点でバランス取れちゃってるんだよなあ。手数...
---手数も打撃力も完全上位のDBって武器が存在するんですが?...
---↑そうなんだ、すごいね -- &new{2015-01-16 (金) 22:58:4...
--実際これのせいで方向性は違うが現状のTダガーはカムイ一択...
-リミットブレイクってさ、逆にできたら面白いよね。最大HPを...
--おま、天才か・・・・・。それだと乙女とパーフェクトキー...
---リミットブレイクが限界を壊すって事なら、HPの上限壊して...
--普通に他のスキルを活かすためのアクティブスキルになるわ...
--リミブレ中に回復ができず、素の最大HP(1000前後)から削ら...
---25%にするんだから、おおむね4倍のHP表示になれば発動って...
---わかるよ、表示だけすればってかんじですよね。まあ表示と...
--トリメイト先輩壊れちゃう -- &new{2015-01-16 (金) 17:11...
--FIHU使いだったんだけど、どうしてもリミブレつかうとどっ...
--リスクを軽くしちゃ本末転倒ではとは思うんだが、それぐら...
---リミブレのリスクを軽減とか言う人よくいるけどリスクなく...
---リスク無しだとしても強いとはいえない数値だから、リスク...
--単純にリミブレ中は常にハーフライン系のスキルや潜在の効...
--実装当初では他人から見るとHPバーのびのびしていた時が...
---上に書いてあるし、さすがにわかった上でコメントしてると...
--あるいは単に25%になるまで一秒当たりHPの3%前後減...
---それだとスレイヤー関連のスキルが即時発動できなくて完全...
---スレイヤー系スキルの上昇値が低いからクレイジー系とリミ...
---スレイヤー系のスキルがSP勿体無いゴミスキルだからなあ・...
---リミブレ自体が1つのスキルなのに、ハーフとデッドを使う...
-PSが火力に直結するスキルってのは調整難しいね。うまく使え...
--意味不明なクエ難度緩和やエネミーの弱体が数多く施されて...
---さすがー。センスある分析だー -- &new{2015-01-17 (土) ...
---知らなかったー。すごーい。 -- &new{2015-01-17 (土) 01...
---Huサゲ諦めて煽り荒らしの転向したの?見苦しいけど目に余...
---まあハンター擁護してた奴らだろうな。こういうのは放置が...
---↑↑そういうつもりじゃなく素直にすごいと思ったんですが…...
---予測変換のせいで間違えました、気に障ったならです><た...
---↑ごめんなさいのあとに草生やしたら煽ってるように見える...
---↑そうなんだwごめんなさいその3でーす -- &new{2015-01-1...
---いつまで冬休みなんだよ -- &new{2015-01-17 (土) 16:44:...
---↑なんか怒ってます?気が触れたようですみません… -- &ne...
---また間違った!もうダメだ/(^o^)\ -- &new{2015-01-17 ...
---気が触れたとか悪意しか感じないんだけど -- &new{2015-0...
--PS関係なく適用できないスキルがあるのが問題なんだよなあ・...
--PS磨いて上手く立ち回ってる横で適当にやってる奴が自分よ...
---適当なら問題無いだろうがww手抜きの画面すら見ないような...
--->枝1 適当:やり方などが、いいかげんであること。また、そ...
---↑ 適当:適度で当たり障り無い事象。 ある条件・目的・要...
---横からごめんね~ :ある条件・目的・要求などに、うまく...
---論点が小木の内容とズレてるけど、意味が複数存在する言葉...
---枝1に触れるなって。単に煽りたいだけの奴だろうからスル...
---間違い指摘したら煽りってどうなのかね -- &new{2015-01-...
---枝1の文章は明らかに煽り入ってるよね。荒れるような書き...
---↑↑小木はどこも間違ってないんだから煽りだと言われても仕...
---あらー子木主がおとなしく間違い訂正しないから荒れてるじ...
---前後の文から見て明らかに「いい加減」って方の適当だと思...
---↑論点をずらしつつ煽るテクニックと論点を戻しつつ煽るテ...
---↑↑枝4だけど自演じゃないよw 俺編集者じゃないからやり...
---枝1のせいで国語の木になってるんだよなぁ。前後の文で適...
---小木主が間違ってたとしても言いたいことは分かるんだから...
---↑その宣言って何か意味あるんだっけ…ここの通報って当該の...
---↑共感してくれた人がいたら通報してくれるんじゃないかな...
---繋げ忘れた -- &new{2015-01-17 (土) 18:11:54};
---繋いどいた -- &new{2015-01-17 (土) 18:22:39};
---ありがと(^ω^) -- &new{2015-01-17 (土) 18:34:29};
---というかいいかげんってのも漢字で書けば「良い加減」であ...
---必死に穴探ししようとググってでてきたものをコピペしたの...
---↑小木主の言ってることすごい分かるし、ここファイターの...
---そういうのは雑談版でやってくれ鬱陶しい。PSもない雑魚の...
---↑次ははじめからそう書いてほしいな -- &new{2015-01-18 ...
---↑↑そもそもここのコメント欄って何をやるものなんだろう。...
---上の小木もだけど、最近変なのわき過ぎだしな・・・ -- &...
-なぜHPを半分やそのまた半分まで減らすよりPP消費し続けるだ...
--20SPで威力が1.8倍になるクラスがあるらしい -- &new{20...
--あたらない、事が前提だからじゃん?PPは攻撃回数に直結す...
--普通に考えて怪我とか病気とかしてたら健康な時より弱くな...
--カカシは攻撃してこないから運営はHPが減っても何ともない...
-運営としてはリミブレはタヒにスキルどもを救済するっていう目...
--状態異常受けたとき、とかHP~以下っつー実質なんで実装さ...
---逆に元々糞スキルで全部やり直して欲しいって意見が殆どだ...
---あの変のクソスキルを倍率化させるだけで、今のFiの不満は...
---倍率じゃないにしてもせめてステータスを割合増強するもの...
---割合増強も微妙だぞ。属性値も乗らないシフタも乗らないド...
---仮に数字据え置きで%表記になったとして素ステ3倍で打撃+...
--タヒって何…? -- &new{2015-01-18 (日) 12:13:32};
-ESの追加武器はナックルだけゴミだったな。おまいらもう諦...
--レセプター素材だから(震え声) -- &new{2015-01-18 (日)...
--あれはネタという枠には収まらない気がするんだがどうなん...
---フューリーしながら超カチするってのでかなり強いイメージ...
---て思うじゃん?ダメージ耐性はそういう計算方式じゃないん...
---デコルの抱きつきとかエルダープレスのダメージ1になって...
---何事においても短所を伸ばすより長所をグーンとアップさせ...
---90%カットしてリミブレした時の火力が、90%カットを実現さ...
---クレイジーハートが通常攻撃のPP回収量にも影響あるから回...
---ナックルはSA無い上にダメージ受けたらギアリセットだし90...
---装備、フラガ、潜在、マッシブで 0.92 x 0.92 x 0.92 x 0....
---避けなくていいってなったらその分ダメージ効率は上がるよ...
---ナックルに限れば、避けなかったらギアは消し飛ぶしPAにス...
-まあFiの扱いからして無いだろうけど仮にこの先リミブレが倍...
--リミブレはそもそも倍率なのは置いといて、FB適用外とかす...
---ハーフデッドの部分だったねごめんねwww。まあ確かにリ...
-汎用ツリー考えてるんですが[[これ>http://pso2skillsimulat...
--テックアーツはMAX推奨、ワイズ1降りならいらない、アドレナリン...
---あ、んで個人的には右派で -- &new{2015-01-18 (日) 15:3...
--リミブレないけどマッシブは使いたい感じ?ここオートメイ...
---どっちか2択だったらフュリクリない時点で後者だなあ -- ...
---んでこれFiのツリーに対して意見求めてるんだったらいい...
--汎用ならワイズ1あってもいいけど打撃アップに全振りするよ...
-武器火力の調整は最優先事項だと思うんだがPAのバランスもな...
--BHSって強いか? -- &new{2015-01-19 (月) 17:06:54};
---BHS弱いよ。BHS連射して殴って回復してBHS連射とか長期的D...
---BHSは燃費、射程ともにクソなくせに今やフリッカーやアッ...
---↑瞬間火力をDPSっていうんじゃないのか 木主 -- &new{20...
---燃費悪いのは正にその通りだがDPSでフリッカーやアッパー...
---瞬間火力はスキルの使用にかかる準備を考慮しない テクと...
---そのダメージを与えるまでの秒で割った数値がDPSであって...
---木主はDPSで調べてこい。枝1は長期的DPSとかいう意味の分...
---チェイン使って叩き込んでるのが瞬間火力だな -- &new{20...
---枝1は、間違ってないけど。そもそもDPSって指標が回収効率...
---本場の海外でもBurst DpsとかSustained Dpsとか使い分けさ...
---とりあえずDPSって言葉の内容はここまでにしとこうや -- ...
---このwiki内じゃある攻撃の1秒あたりのダメージのほうの意...
---張り付いて、敵の短い隙に1撃大ダメージを狙うってのが本...
---本来の使い方だから劣ってて当たり前とか何勝手に使い方断...
---ケートスはともかくリミブレハートで補える程度のまともな...
---↑2 だからPPに制限が無い状態なら強烈っつてんだろww -...
--今のBHS別にナックルにおいては一強PAってわけじゃないよ?...
---そうなのか? 正直俺ダガーマンだからナックルに関しては...
---×BHSが → ○BHSで -- &new{2015-01-19 (月) 19:01:45};
---まあ武器種揃えてる奴からすればナックルは瞬間的にPP吐き...
---その通り本格的に駄目武器だよ。XHで唯一の取り柄だった即...
---当時他のPA倍率が死んでたし…。現状せめてヴォルグピークより...
---昔と比べれば他のPAは結構強化されたよ。ペンデュラムはPP...
--ナックルエアプすぎわろた、WB付き弱点に2、3発使うくら...
---ペンデュラム本当よくここまで出世したよなぁ(なお他PAが...
-とりあえずJAB以上の倍率をになるよう要望を送り続けようか...
--武器が強くなってスキルの勝手がよくなれば倍率は現状でも...
---いや、BHSガーBHSガーって言われそうだけどさすがにBHSのPP...
---FiとGuに共通するのは、PPの回復が遅すぎる故に火力が制限...
---おまえらどこに書き込んでんの。必死すぎだし迷惑だろ -- ...
---なにこいつ -- &new{2015-01-20 (火) 12:40:06};
---もうファイターのコメ欄は情報提供オンリーでいいんじゃね...
---運営はブレイブワイズの使い分けを想定してたんだろうが、...
---間合いが詰まるほど敵の挙動に左右されやすい代わりに対応...
--最低でもJAB以上だな。目標はハーフが5SP10%デッドが5SP20%...
---テク職の時代クルー -- &new{2015-01-21 (水) 00:12:09};
---↑Fiの火力を上げづらい要因の一つではあるな。射撃、法撃...
---最大5SPで20%はさすがにやりすぎ -- &new{2015-01-21 (水...
---Boのフォトンブレードフィーバーが来てしまった今、もうテ...
-この前チェイスバインドに10振りして侵入行ってみたけどゴル...
--あ、そもそもゴルドラのフリーズ状態にバインドなんかかけ...
---ゴルドラ足止めしようと思ってもあいつの拠点に向けての移...
---VH以下でもSHと接近速度が全く変化ない理由がわかったわ・...
---スパアマにバインド効かないだろ?その理屈だよ -- &new{...
---ダーカーの鉄球鉄棒コンビも平気で移動してくるしな。割り...
--チェイスの糞仕様は実装当時からだが振ってる奴が少数なせ...
---ただでさえゴミ屑なのに運営は何故かEP3で下方修正したか...
---運営は公式ブログのコメントに書き込まれてるかニコ生で連...
---まあここでだけじゃ何を言っても愚痴妄想日記でしかないの...
---↑だから対応されないって言ってるだろw -- &new{2015-01...
---まだ対応されて無いが正しい -- &new{2015-01-20 (火) 23...
---更に付け加えると2年と4ヶ月経つがまだ対応されてないが正...
---つまりどういうことだってばよ! -- &new{2015-01-21 (水...
---つまり対応されないとは言えないが対応されるとも言えない...
---今日までにゲーム全体で行われた上方修正がどこ発の案かが...
--チェイスは倍率上昇だしこの状態のままキャップ解放とか続...
-状態異常を生かして戦うチェイススタイル・クリティカル特化...
--ブレイブとワイズがどういう意図でもって作られたのか謎な...
---ファイターを各個撃破向きにして乱戦を不得手にする為。 -...
---ゲームの仕様も考えず思い付きを実装した結果だな、 -- &...
---ワイズはナックルと、あとダブセにも、相性は良いんだ。超...
---あと巨大なボスのブレイブ&ワイズが感覚に一致しないのも...
---そういやヘイト集めるスキルはあっても消すスキルがないん...
--ゲームの仕様上ワイズはほとんど死んでるしブレイブは使い...
--Guが仲間になりたそうにこちらを見ている -- &new{2015-01...
--チェイスはFoTeBo辺りと組み合わせたり、クリはBrBo辺りと...
---チェイスが打撃のみじゃなく法撃にも乗ってくれればなあ。...
--確かに複数のスタイルがあるって点ではいいツリーしてると...
---これ -- &new{2015-01-21 (水) 08:53:27};
--チェイスがちゃんと発動して、クリティカルに然るべき倍率...
--そいやエアプ運営は何を思ってチェイス弱体化させたんだろ...
---運営もどうかと思うがそれは置いといて200%150%はエアプを...
---ボスにはどう頑張っても無効なのが変わらんとなあ。倍率高...
---その数値設定だとして15pt突っ込むの? -- &new{2015-01-...
---ボスに効いて倍率程々でいいよ。雑魚とか蒸発だから中型ボ...
---200%150%なら取らない選択肢ないよね…ULTの回転率倍くらい...
---300%なら取る。ただしそれは他のファイタースキルが死にス...
---発動しなくて実質0%だから100億%にしよう(名案) -- &ne...
---スタンPA使えば100%乗るし、バインド10振りなら70%でその...
---Foの新しいおもちゃになるな -- &new{2015-01-21 (水) 19...
---↑↑↑発動しないと0だからさらにもう一億倍くらいあった方が...
---アドバンスが150%ごときでFoのオモチャになるわけないだ...
---別の者だけど、武器と違ってテクニックなら状態異常掛ける...
---更にフォトンフレアで状態異常マスターになれるからじゃな...
---まあ200%でもなければ150%でもないし。 -- &new{2015-0...
---実際のところ倍率1億%なら選ばれるんだろうか? -- &new{...
---そこまで行けば雑魚全て~一部の中ボスに対して即死効果が...
---もう状態異常のエネミーを殴ったら1%で即死でいいやん --...
--まずチェイスが利かない特殊状態異常ていう謎システムが足...
---チェイスが弱すぎるから上方修正と特殊状態異常にも効く、...
---せめて何の影響も無いが、状態以上にかかったっつーマーキ...
---バインドが誰にでも効く(ジェルンみたく)ほとんど効果な...
---いっそ一定時間物理攻撃にザルアつけるスキルでもくれれば...
---昔有った異常だとスローとかもあるな -- &new{2015-01-23...
-弱い以前にこの職不具合の塊じゃん -- &new{2015-01-21 (水...
--弱いことも不具合の一つ -- &new{2015-01-21 (水) 09:18:1...
--(ゴミスキル)の塊 -- &new{2015-01-21 (水) 15:59:29};
--滅茶苦茶愛用してきて一番楽しい職だと思ってるし、弱いと...
--ゲームのシステムも影響が大きいと思う。背後に弱点がある...
---これの驚くところは,最近のバランスや敵の挙動についてい...
--近接が遠距離職と同程度かそれ以下しか火力出せない時点で...
---それは君の「近接は遠距離よりダメージが出るべき」ってい...
---乙女がある時点でリスクの大小を理由には出来んからな -- ...
↑↑前提もクソも近づかなくて近接以上の火力出せるなら近接自...
---それはゲームシステムに文句言えば?スキルや職性能に不満...
---「スキルや職性能に不満を言うのは正直お門違い」はあ?あ...
---通常は遠距離職が攻撃力高くて近接職は攻撃力低くて代わり...
---遠距離職で攻撃力高いのが許されるのはエリュ無しテクカス...
---まあイルフォとかナメギに限っては威力がぶっ飛んでようが...
---近接自体いらない仕様についてはスキルじゃなくてゲームシ...
---そうなんだろうな。逆に接近優位だった場合の過去作では遠...
---テク職のチャージ中の隙を近接がヘイト取って補うって形な...
---近接職がメイン火力じゃなきゃやだって我儘な層も少なくな...
---まあそうだろうな。特にハンターに多いよなあ。もちろん火...
---そういう層もテクが長いチャージの必要なものになれば静か...
---つまり遠距離職はノンチャの火力をさらに下げてチャージ時...
---↑遠距離が憎いだけの感情論でしかコメントできないなら無...
---ゲームシステム上の問題だっつってんのに狂ったように遠距...
---釣られんなよ -- &new{2015-01-23 (金) 07:11:16};
---こういうのって釣りじゃなくて割りとマジで言ってる所が怖...
---魔法剣士プレイもできるファイター諸氏が釣られるはずがな...
---何故か煽りでも中傷でもない俺のコメントがCOされてるんだ...
---何か誰かが勝手に都合の良い?ようにCOしてたから全部復旧...
---XH、アルチで敵が堅くなってるから遠距離火力をこれ以上下...
---↑↑うんうん、言いたいこともわかるし特にFiだとね。Huはま...
--Huの頁で「Hu強すぎる、Fiが不遇」で荒れまくってるからこっ...
---打撃30~40で約1%だよ。+200ってJABの半分程度の効果しか...
---わざわざHuのページにまでネガりに行くのは感心しないな。...
-いま思った。デッドラインクリティカルを実装してくれればい...
--素でクリティカル上がるスキルでいい -- &new{2015-01-21 ...
--ただでさえSP足りないのにこれ以上スキル増えられてもスキ...
--というか、各クラスクリティカルボーナスのSPって5ptいや1p...
--その前にデッドラインスレイヤーを固定値上昇から倍率上昇...
--クリティカルとリミブレ両方振れるようになるほどSP緩和さ...
--よしリミブレ中はクリストの効果4倍にしてスレイヤー系取...
--新たにスキル追加するよりは今のデッドラインに追加でいい...
-ファイターが数日間一斉にログインやめたら運営も渋々見直し...
--運営「やっとうるせえの消えたわー」 -- &new{2015-01-22 ...
--自分から実装しておいて除け者扱いするのか・・・(困惑) --...
--別にファイターとかガンナーがそれやっても意味なくね?優...
---たぶんレンジャーみたいに逆に一部緊急でクリア必須なのに...
---以前は弱いクラスの上方修正とかアプデでしてたけど、ep3...
---現状Gu以外は特に問題視してないみたいだし、職分布バラ...
--ファイターが一斉にも何もそもそもこのゲームって転職自由...
--Te先輩がずいぶん前に「ただでさえ少数の派閥が仮にログイ...
-運営から謝罪来たがクラススキル調整するとは直接言ってない...
--マガツ以外に何か言ってたっけ? -- &new{2015-01-23 (金)...
---アルティメットやらマガツやらスキルの不具合やらラグやら...
---クラスバランスの不手際ってあるな・・・でもこれガンナー...
---運営のガンナー好きは異常だもんね -- &new{2015-01-23 (...
-Fiのスキルは発動条件のわりに倍率が見合ってないんだから、...
--そんな調整ならもう無条件にしろよって話になる。他のクラ...
-そもそもの間違いが武器自体に縛りの多い(リーチ短かったり...
--Hu(打撃)Ra(射撃)Fo(法撃)Bu(打射法+α)のノヴァでもそこら...
-唐突で申し訳ないのだけど皆のリミブレツリー教えてもらえな...
--私は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---参考になりましたありがとですよ -- &new{2015-01-23 (金...
-ブレイブとワイズの統合スタンス、もう一つ何か新しいスタン...
--統合かブレイクSDような感じで選択スタンスの裏側にも一...
--ブレイズワイズじゃなくてインファイトスタンスみたいなの...
---敵と近いとダメージ上昇のスタンスは普通にアリだと思う。...
---確かにガンナーのゼロレンジ打撃バージョンは面白そう -- ...
---Fiだけ攻撃UPの種類多すぎると思う。最初に前後、状態異常...
---対を成すなら遠いほど・・だけどFi自身で生かせないし、ブ...
---Fi楽しいんだけどね…両スタンス取得しておけば自動的に...
---まってほしい、それだとGuのゼロレンジが打撃にも繁栄され...
--統合するなら、ワイズはSp1(メイン限定でも良い)で効果時...
--スタンスって職の特色だから普段自然とやってる戦闘行為か...
---Wikiのコメント欄で戦闘するとき威力アップだな! -- &ne...
--上にあったブレイブワイズをヘイト依存にするってのが中々...
--エネミーとの距離で倍率変動ってスタンスもいいかもな。近...
--地上/空中攻撃のスタンスという発想は不思議と出てないな。...
---今のFiスタンスを変更するならそっちの方がいいな。グラン...
---むかーし見た気がする。メインはもちろんサブとしても価値...
--いっそブレイブとワイズをスタンスから常時にすればいいん...
-クリストの「Fi装備可能武器にこの潜在は付いていない」って...
-Fiって武器攻撃力が低いからシフタライドのシフタ程度であっ...
-お前ら今更荒れてんのか。「弱点を補う」とか言ってケイオス...
--それって結局クラスの特色がなくなるだけだしね。個人的に...
---元からFi武器の中では1番対雑魚用って感じだったような --...
---ダブセだけはなんとか雑魚戦できなくもないってぐらいだっ...
---↑↑昔はガンスラ持ってアディ、途中からダガーでサラバンっ...
--運営が削除も改変も無しでバランス調整が出来ると思い込ん...
--つーかこのハイペースで更新し続けてゲームバランスが安定...
--ep2突入時くらいがどのクラスも一番楽しかったわ。ep2後期...
--EP3そういう場凌ぎのPAの削除とかも含めた劇的な改変なのか...
---モーションの速度だけにしても300%くらい加速してくれる...
---自分勝手な要求すぎて草も生えない -- &new{2015-01-27 (...
---自分たちの失敗をどうしても認めたくない運営には、自分勝...
---自分勝手かはともかく一度実装したスキルやPAを削除したり...
-チェイスアドバンスって、妨害系のインジュリー、バインドで...
--まずこのページを読め。話はそれからだ -- &new{2015-01-2...
-そういやep3実装前にFiだけがかけられる状態異常を実装とか...
--り、リミットブレイク・・・ -- &new{2015-01-25 (日) 11:20:...
---一緒に絡めなければクレイジーハート用のスキル作れたと思...
-射撃テク職が大型ボスを即殺できる中、攻撃特化のFiは何をし...
--アディアサバスデッドリーしか使わなくなるが、よろしいか...
---デッドリー時代はわりと面白かったけどな。振り向きデッド...
--あの無双時代はあくまでも相対的なものだから、他職のひど...
---私が言いたいのは対多数は現状でいいけど対ボスに関しては...
--RaがWB使えるのにARにサテライトカノンという馬鹿みたいな...
---一応WBはソロでなければ共有財産だから・・・じゃあサテカ...
--WBを廃止するかnovaのリングフィールドみたいにアイテムと...
-サブFiをどう作ろうか迷ってます。今までリミブレやクリスト...
--ブレイブ/ワイズセットとチェイスセット、テックアーツJA、...
---チェイスってことは状態異常武器必須ということでしょうか...
---クリティカル取らなければポイントには十分余裕あるから、...
-なんかもうクリティカルとかでザルン付与とかあってもよくね...
--ザルアな -- &new{2015-01-26 (月) 14:36:40};
---くそ恥ず -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 16:05:03};
-FiBoってどう?クリ系やアドレナリンがめっちゃ相性いいけど...
--それでDB握ればEP3始まった頃最強と言われたこともあった組...
---いやFiBoやろうと思っててBo育ててたんだけど、BoHuと比べ...
---「メインFiを使う手段として」ならともかく「DBを使う手段...
--リミブレ+ハーフラインブーストで状態異常まくのは楽しい(...
---FiFoでリミブレ+ハーフラインブースト+バータで凍結ばら...
--Fiたのしいよね! -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 21:46:...
--PP回収優秀になるからナックルとも相性いいしシフタで空中...
--FIBOか。リミブレ+ワイズ+ブレイク+チェイスという変態...
---鬼畜すぎわらえない -- &new{2015-01-27 (火) 23:39:46};
---PPスレイヤーとテックアーツも仲間に入れてあげて -- &ne...
--Boの方のツリーで話してたけど、JBならエレメンタルバース...
--BoHuの適当プレイを捨てることになるけど確実に強い。リミ...
-全ての雑魚~全ボスに対して、状態異常に出来るようにすれば...
--散々言われてるがまずはビブパニックやらヴォルフリーズや...
-リミブレ中はクリスト5を乗せるのにクリティカル率100%...
--Fi/Boでクラフト武器持ったときのブレが一切なくなってウハ...
---総じて火力を大幅に引き上げる代わりに失うものも大きい。...
-PP5で我慢するんで、Fi武器のアクションキー3連打で瞬...
--全近接武器の通常攻撃に実装して問題ないやん -- &new{201...
---いやそれは邪魔でしかないわ。 -- &new{2015-01-29 (木) ...
--何いってんだ -- &new{2015-01-28 (水) 13:43:58};
--ドラネス参考にしたのにダッシュ無いの意味不明ってサービ...
--欲しいけどスピンやスウェーが無くなるのはきついなぁ。 か...
---スウェーやスピンが無くなるわけじゃなくて、アクションボ...
--てかNOVAみたいにPAうったらある程度接近してくんね...
---ホントにそれ思うわ。novaの近接武器の使い勝手の良さは大...
-dps表見てると分かるけどなんだかんだ言ってやっぱりFi武器...
--数字しか見てないエアプの典型だな。 -- &new{2015-01-27 ...
---この文章だとそういう風にとられちまうのかw数字上ではdp...
---ごめん、ここでいうエアプとは運営を指して言ったんだ。木...
--ここのDPS表って武器間で比較するものじゃないと思うけどな...
---張り合えてて→張り合えて -- &new{2015-01-27 (火) 10:57...
---運営の認識:状況限定スキルは乗ってないのがそのクラスの...
---平均火力は同等、リミブレ中だけ1つ抜けるって考えで、そ...
---DPPじゃなくてDPSの話だから別に比べてもおかしくないでし...
---↑その数値の見比べから何がわかるの? -- &new{2015-01-2...
---枝2は逆だろ?だからこそリミブレ前提にされるからFiはゴ...
---認識の件はあれじゃね?火力みたら逆の話になってて。条件...
--仮にdpsが他の近接と同じだとしても攻撃範囲が狭いFiは不利...
---扱いやすく広い範囲を掘れるスコップと、扱いにくく狭い範...
---↑木主じゃない -- &new{2015-01-28 (水) 23:49:01};
--支払う代償(位置合わせ・無被弾・SP消費量)と得られる効果...
-みんな要望送ってる?とりあえず振り向いてもらわないことに...
--週二件程度は。 -- &new{2015-01-29 (木) 12:22:20};
--ブレワイスタの切り替えをノーモーションに。武器攻撃力UP(...
---ブレイブワイズに限らずアクティブスキル発動は全部ノーモ...
---デメリット緩和はしてほしくないがデメリットに見合った能...
-FiもGuも、PP回収を倍にすれば大抵の事が解決する。 -- &ne...
--ダブセの回収が倍になったら何でも出来そうだな火力以外 --...
--ダブセは倍になっても出すPAが無いけどな -- &new{2015-01...
--ダガーは結構強くなる。ナックルも強くはなるがBHS以外影が...
--カッタナのナデシコッみたいにPPをギアに変換できるPAでも...
---カッタナのナデシコッみたいなPAだったら願い下げだけどな...
---カッタナのナデシコッみたいなのとかより、とりま弱くても...
-クレイジー取ってたんだけど、トリートメント持ちが多くなっ...
--クレイジー関連は主にリミブレ強化スキルだってあれほど・...
--やったー!ポイズン貰った~ って思ったらトリートメント...
---爆発的に上がるPP効率でカバーしなさいよ -- &new{2015-0...
--いや、普通にトリートメントの30秒間PP高速回復ありがたい...
--ポイズンバーンでダガーナックルギアみるみる減ってくから...
---インジュリー「せやな」 -- &new{2015-02-01 (日) 01:39:...
---ヒューナル、リンガ「呼んだ?」 -- &new{2015-02-02 (月...
-おれが拾えた星12がホロギム4本テンイムソウ2本ヴィエラ3本...
--そうかもね -- &new{2015-01-31 (土) 23:18:19};
--せやな -- &new{2015-01-31 (土) 23:47:16};
-火力的な問題は置いておいても武器とスキルとの相性が悪過ぎ...
--Boを使ってみるとDBの方が前後に回り込みやすかったり、遠...
---調整担当が救いがたくヘボだからだ -- &new{2015-01-30 (...
---他にもウォーブレイブ使うHuやガンスラとかとは相性の良さ...
---Guのときといい運営はクラスに必要なものが何かわかってな...
---絶望というか防衛全般に関しては糞マップと糞ポップ仕様の...
---防衛がメインコンテンツだった頃はFi向いて無さ過ぎだろっ...
--武器的なデメリットを抱えることでFiのスキル群を使えるっ...
--Brのアベとウィークみたいに相性の良い(条件の緩い)倍率低...
---ワイズとFi武器は相性悪くない方だけどそもそもの条件が非...
--クレイジー系のスキルもダガーやナックルのギアとは相性悪...
-使う武器をTダガーのみにすることにした。おすすめコンボと...
--ワルツは上昇する前にスピンでキャンセルすると使いやすい...
---ワルツもシンフォも用途似てるしどっち使うか絞ったほうが...
---使ってみるとシンフォの方が何かと便利な場面が多いけど消...
--ダガーで戦いにくいボスは大抵シンフォ連打かファセットご...
---そういえばガンスラの近接PAって強くなったんだっけか。 -...
---Tダガーだけで軽くいろんなクエ回ってきた感想言うとボス...
---ガンスラで対雑魚で使えるのは射撃だとアディ、スリラー、...
--ポルカブラサラブラサラをセットしといたらステップ小ジャ...
-エレコン 属性合わせたら5振りで25%アップ シャープシュータ...
--それだけで語られるものではないんだろうけど,職の偏りを...
--エレコンもシャープシューターも職の救済という意味で追加...
--クリティカル率アップって恩恵があるんだけど、クリティカ...
---クリスと追加でどうにかなるかって思ったけどメイン限定フ...
--クリティカルとかメイン限定にする必要がないよね。リミブ...
---そもそもエスケやバレットキープみたいな武器固有のスキル...
---リミブレもメイン限定である必要ないよね。それがサブで使...
--クラフトの存在から色々恐れた可能性があるけどな。実際旧...
---ばらばら実装はもうどうしようもないよねえ、とりあえずメ...
-ブレイブワイズに関して火力に特化という意見も多いけどそれ...
--非常に手間だしやらんだろな。一応中心部からどうこうって...
--ブレイブとワイズはスタンスじゃなくてもいいと思うのだよ…...
--この二つはもっと明確な違いを出してくれていいと思うんだ...
--Huだとフューリーが被弾時のダメージ上昇でマッシブや乙女...
-ほんとに前後スタンスの代わりに近距離になればなるほど強く...
--繋げミスかな? -- &new{2015-02-03 (火) 22:31:51};
-ハーフラインスレイヤーとデッドは5SPでMAXになったほ...
--強化されるなら5でいいと思う…が、今のスレイヤーには1程度...
---10%アップでも10振りの価値は無いしな。 -- &new{2015-02...
---ハーフラインって条件合って打撃力100しか増えないんだよ...
--ハーフデッドはショボすぎてな… -- &new{2015-02-06 (金) ...
--リミブレと統合してもいいと思うの。 -- &new{2015-02-07 ...
-HuFi でクォーツにダガー使用中、スピンでシャワーを回避し...
--動画でも見てくるとわかりやすいんじゃないかな -- &new{2...
--恐らく連続ヒットによるヒットストップかと。キャラが光っ...
--コレ割とあるあるだよな。まぁただガードが発動しただけな...
--そうだったのか。Huでダガーあまり使っていなかったので、...
-リミブレの取得Lvを最大5にしてほしいな。Lv1=HP75%(30s/リ...
--リスクが怖いなら振らなくてもいいんやで -- &new{2015-02...
--チェイスワイヤーやってる者としてはハーフラインブースト...
--75%はどっから来たんだと思ったが、状態異常の体を保って...
-FiのLv30台で止まっててレベル上げしようと思ってるんですが...
--メイン用ならブレイブスタンス関連とクリスト、PPスレイヤ...
--メイン使う武器のギアを1つ。最優先はブレイブスタンス。...
---ありがとうございます。ワイズ取った方がいいか悩み所だっ...
---すさまじく亀だけど。ギアは該当の武器を一切使わないんじ...
-スタンスアップ2はいつ来るの。。。RaFiしてるけどゴミ...
-次ぎのアルチもアンガ以外のボスナックルダブセお断り状態に...
-前後じゃなく、近距離・零距離にしてほしい。 -- &new{2015...
--出来ればブレイブワイズ+零距離かな。ちょっと立ち位置が...
--まて、近接ゼロ距離ボーナスはこっちこそほしいのだよ(と...
--ダブセのことも考えた発言募集中です。 -- &new{2015-02-0...
---ダブセは、攻撃力が微妙だから、雑魚処理特化でギアで攻撃...
---ギア3で1.3倍とかでいいんじゃね(適当) -- &new{2015-...
---ダブルセイバー・ダガー・ナックルスタンス(MAX10SP):各ス...
---ダブセくんはPAモーションをもっと早くしてもらわないとち...
---PAのモーションが短いわけでもないのにSAは無いわ、最終段...
---ダブセは雑魚戦ではまだまだ現役だろ。ボス戦は当然持ち変...
---「Fi武器としては」ってだけで、近接武器なのにHuやBo武器...
---雑魚にしては普通に強いよつづりが「近接内での」話になる...
---マッシブ中限定でだろ?一切攻撃阻害されず発動し続けられ...
---マッシブ限定?流星昆はケイオスだけと思ってるのかな?も...
---チェイスツリーとか言ってる時点でダブセ限定の話してるよ...
---いや死なないから・・・どんだけHPないがしろにしてんのよ...
---乙女は回避やガードの意味を完全に殺したよな・・・ -- &...
---サブTeでゾンディール>(通常攻撃>かまいたち)*2からのケイ...
--前後じゃなくて地空でいかったんだよ。 -- &new{2015-02-0...
---当然のように空のが倍率高くて、ダガーが活き活きとするな...
---ナックルの落下抑えて~ -- &new{2015-02-09 (月) 15:37:...
--前後の判定がおかしい奴(ヴァーダー、エルダー等)もちらほ...
---これほんと開発エアプだよな -- &new{2015-02-08 (日) 12...
---ヴァーダーとかエルダーに関しては同意。どうみても正面に...
---「背後から敵の隙を突く」っていうのがワイズの意味なんだ...
---↑同意するしそれが理想だけど基本倍率弄るかなにかポンと...
---一言めんどくせーからやらない。これに限るでしょ。プログ...
---前後わからない状況なら両方乗るようにしてくれれば文句な...
---その前後分からない状況って条件付けが面倒くさいわけで…...
---前後が関係ないオブジェクトであると示すフラグひとつあれ...
--状態異常有り無しでスタンスどうよ -- [[ ]] &new{2015-02-...
---ボスの特殊状態?にチェイスが効いても武器準備の敷居が高...
--ゼロディスタンス -- &new{2015-02-10 (火) 22:44:31};
-一見判定の分からないオブジェクトや一部ボスにはブレイブワ...
-みんな、リミットブレイクって何ポイント振ってる? -- &ne...
--男気次第 -- &new{2015-01-31 (土) 21:32:00};
--リミブレ使うときと使わないときで振り方一気に変わるから...
--ツリー追加したくないから5振り -- &new{2015-01-31 (土) ...
--アイアンあれば割と耐えれるから10振りにしたわ -- &new{2...
---「トランザム!」って叫びながらリミブレ10使ってみたいな...
---アイアンあるだけで何気にのらりくらりやれるよね。死にや...
--サブHuのマッシブと合わせた時間の8振り -- &new{2015-0...
--回復スキルとしても使うから5振りだわ -- &new{2015-02-1...
--マッシブに合わせて8振り、装備にブロレジⅢオルレジⅢスタⅢ...
-ハーフラインブーストの効果がスタン潜在にも効果出る様なア...
--限定的すぎるが,要望はあったんだろうね. -- &new{2015-...
-レアマスをFiだけでなく全職で「表職の武器使用時に威力1...
--逆に表職用以外の武器使うと威力減衰とか? -- [[s]] &new{...
---それをつけてしまうと2割上がった自職武器よりレアマスな...
---惨状状態なのだから強化しても過剰強化にはならんだろう。...
---mだメイン武器スキルついてないのは早く実装すればいいの...
---ガンスラのことも忘れないであげて… -- &new{2015-02-15 ...
--もうアレだ「ウェポンマスター」とか言って10振り(10...
--正直、サブ職の武器を使う面白さというのもあるからそれは...
--かまいたちの制限なくしてかまいたちフィーバー実装。ダガ...
---スウェーJAボーナスは1段目しか使わなくなるからさすが...
---おう全くだ。ノンチャの技も欲しいがそもそもチャージない...
---その後に死体蹴りするまでがテンプレだろ!!(Gu感 -- ...
---スウェーJAでメテオしたら楽しそうだな(棒 -- &new{2015...
--スキルにメス入れるならダッシュの追加を最優先でやってほ...
---高速移動手段は武器とクラスを選ばない形で実装しないとま...
-ガンスラ使うならFiて聞いたんだけどサブはHuて人やRa、Brな...
--いや、使いたいサブ使えばええやん。 -- &new{2015-02-17 ...
--ガンスラでFiすんなら打撃主体になるからサブHu安定じゃな...
--安定のHu、弱点当たれば強いRa、ゼロ距離なら強い&ク...
--自分がよく使うPAで一番総合ダメージが上がるようにすると...
--FiHuじゃないと微妙ってナックルPAのページに書いてあった...
--ガンスラのページで聞いた方がいいぞ -- &new{2015-02-19 ...
-メインFiかつFi武器限定でリミブレ中取得してるブレイブ・ワ...
--武器とPAの相対的な性能が今後据え置きなら2.63倍乗っても...
--ただリミブレの倍率を上げるのとは違って,取ってるスキル...
--細かいことで悪いけどリミブレ自体メインFI専用だから「メ...
-ファイターメイン限定で走り始めからトップスピード出るパッ...
--いっそのことダッシュをだな・・・。もしくは武器展開中も...
---メインでナックル持ってる時限定でいいからそういうの欲し...
-ブレイブスタンスの項。”「前面からの攻撃」には打撃・射撃...
--え キャタにポイズン入れて前後移動するとあからさまに変...
-俺も一日二通感謝のメルボム送ってるんだが、一向に何の音沙...
--EP5まで抜本的な調整はなくなんかどうでもいいもので半年に...
--送りすぎだと迷惑メール行きになってる可能性もあるぞ 内...
--一日二通は多いかな、基本定期メンテ後とコレジャナイ調整する告...
--EP3以降単純な上方修正での調整がひとつもないところを見る...
-職武器に関してだけど、BOの派生攻撃もあるし。ナックルのス...
--スウェーによる回避成功にボーナスがつくなら歓迎する -- ...
---スウェー後の攻撃にダメージ倍率を乗せるスキルで……ダメだ...
---回避成功なら、な。ただ回避成功って判断基準を決めるのが...
---それができるならSRJABのときにやってそうだけど -- &new...
---テックアーツあるしGuと同じにはならんだろ -- &new{2015...
---テックアーツあるしGuと同じにはならんだろ -- &new{2015...
---連投すまん -- &new{2015-02-24 (火) 09:58:46};
---その程度の判定がめんどくさいってのは構造がそもそもまず...
---建て増しに全く向いてないツリー制度をスキルに採用しちゃ...
--そもそも状態異常にならない敵が多すぎるんでまずそっから...
---比較的軽くでいいからボス相手なら各状態異常に対応ステ低...
---ウォルガのショックとか飾りなんだし、あんなもんでいいん...
-FiHuってppどのくらいあればいい?あんまわかんね -- &new{...
--PP吐いてもリミブレすればいいし150以上あれば十分かと -- ...
--武器とサイキセットでスピⅢを4つに付けるくらいのPP141くら...
--基本的にはあるに越したこと無いけど、PPスレイヤーの関係...
--テックアーツの事を考えれば、PPはできるだけ欲しいけれど ...
--ダブセやダガーならPPより打撃盛ったほうがいいけどナック...
---ダガーもpp盛った方がいいだろ -- &new{2015-02-24 (火) ...
---↑ダブセとダガーは基礎が低いぶん打撃の恩恵のほうが高い...
---ダガーはPP回収が微妙だからどっちとも言えないかなぁ。た...
---カムイメインで雑魚にたまにダブセ、防衛戦でFi武器三種使...
---ダガーは移動にPP使うことが多い上に空中では通常に踏み込...
-チェイスアドバンス関連で聞きたいのだけれども、状態異常付...
--かかりやすいって言うか、バーンにかかるエネミーが一番多...
---ポイズンも強いけどやはりダーカーにも効くバーン安定です...
--自分はパニックにしてるわ。体感でしかないのだけど、パニ...
-ちょっと違うかも知れないけどスタンPA持ち武器ならスタンPA...
-fiのくせにfi武器使うなって言われるぐらいメイン奴隷化が激...
--メインFiで他のクラス武器種使って戦うのも遊びの幅を広げ...
--他クラス武器の方が集団戦有利←まだ分かる。単体相手でも他...
--Fi武器はリミブレ前提の火力 他職武器はそうではない →他...
---クラスと武器をひとつにして考えて調整したらこんなこと起...
---他職装備可能な武器システムなんか作るから…それ以前にサ...
-みんなってどのくらいスタンスのクリティカルに振ってるの?...
--ブレイブ関連だけだね 最初はワイズも取ってたけどそのう...
-コンボって武器アクションで途切れるのかよ・・・てことはJ...
--言葉足らずだった テックアーツJAボーナスってJBと相...
--JBとテックアーツはこれ以上ないくらいに相性悪いね。 -- ...
---ノンチャテク挟めるだけバウンサーはましじゃないかな -- ...
--というか実質ナックル以外の近接武器とは相性が悪い -- &n...
---ガンスラも忘れないで -- &new{2015-03-01 (日) 15:42:36};
---せめてナックル以外でも武器アクションで途切れないように...
--PSO2そのものと相性悪いな -- &new{2015-03-01 (日) 14:32...
---PSNOVA仕様の操作タイプだったら神スキルと化すのにな -- ...
--せめてFi武器のかまいたちは対応させて欲しいの -- &new{2...
---そこはTダガーのスピンも加えてやってくれよぉ -- &new{2...
---そこまで来たらガンスラのモードチェンジもよろしくお願い...
---ガンスラのモードチェンジとか別に使わんやろw -- &new{...
-Tダガースピンムーブ見て、フラッターバイフェアリーを思い...
-サブHuのスキル振で、フューリークリティカル10(25%アッ...
--クリ型なら迷わずメインサブクリMAX(ワイズはしらん)じゃね...
-全PAキャンセル可能なスウェームーブを実装してくれ。そし...
-ファイターってガンナーより弱いと思うのは俺だけ? -- &ne...
--サブHu同士だとどっこいだな。GuはサブRa、FiはサブBoにで...
---共通点は職武器が圧倒的に弱いことだからな -- &new{2015...
---あれ、ARもGuの職武器じゃなかった?つっても単独じゃWBな...
---ARが特段強いわけではない。RaのWHAやスタスナシャープシ...
--FiもGuもやってるけどGuの方が小回りきかないし、回避もFi...
--メインFiとしては悲しい事だけどDBとパルチから言ってしま...
--メイン武器で見たらどっこいどっこいじゃね?ただボスへの...
--GuよりFiのが強かったらどうなの?弱かったらどうなの?っ...
---まさにこれ、結局どっちが上であろうと下であろうと最底辺...
--ダガー>>>TMG>>ダブセ>>ナックルってぐらいだろ。 -- &new...
---ダガー≧ダブセ≧TMG>>ナックルくらいだわ。TMGは”スキル”...
---ダブセの有効性が全然わからないのでダブセもナックルも対...
---なんだかんだケイオスは優秀なPAだよ。この4点の武器じゃ...
---ケイオスはマルチではあまり使えないから微妙だろ。あとダ...
---たしかにケイオスはいいPAだけどね、それ以外が・・・。優...
---この流れで敢えて言わせてもらうがダブセはケイオス除いて...
---この話もうこれ以上続けてもどうあがいてもDBとパルチには...
---ダガーも結局、特殊判定のライダーキックが局所的に使える...
---ナックルは満場一致で最弱なのね・・・残当 -- &new{2015...
---ナックルはゲッテムハルトがドヤ顔するためだけに生まれて...
---↑↑↑そりゃ流石にダガー使えてなさ過ぎな意見だと思うわ。...
---↑ダガーが底辺武器ではないに対してよ。底辺以外と比べた...
---↑うーむ、ブラサラで安全に範囲攻撃とか?まぁダガーでな...
---確かにシンフォありきではあるけどシンフォからの定点攻撃...
---ちょっと違う話だけど、危惧してるのは次ぎのアルチでもア...
--瞬間火力も回避性能もPP効率もFiの惨敗だろ。おまけにPAの...
---回避性能についてはSロールよりスピン/スウェーの方が使い...
---きぬしじゃないよぉぉ -- [[枝1]] &new{2015-02-27 (金) ...
---スウェーは短すぎて通じない場合もあるかな、Sロールは回...
---ダッキングブロウ「スウェーじゃ足りない?そんな時のため...
---Sロールは終わり際に重ねられると当たるもんな。あっちの...
---スウェーは避けてすぐ反撃出せるからものすごく使いやすい...
---キャンセルコンボ等含むスウェーの短さが評価されるのか、...
---スウェーはSHのボス単体とかくらいならまだいいんだけど、...
---Fiはタイマン想定でしか設定されてねーからな。ソロならま...
---スウェーってロールステップとかに比べて無敵タイミングわ...
---Sロールは空中戦主体になるからエネミーの対空攻撃性能で...
-さ、ファイター(専・ソロorz)が輝くときかな? ナックル...
--ギア以前に武器自体の倍率が通常と同じだったらスキル倍率...
-リミブレ強化スキルと思われるデッド・ハーフライン、クレイ...
--運営的にもリミブレによる今まで使われてこなかった死にス...
---サブクラススキルとの兼ね合いで壊れと化すのを運営は危惧...
---そもそも昔からあるのにその固定値のままってのがな -- &...
---GuのショウタイムやBrのカタコン、ラピシュ、BoのPBFとい...
---リミブレをFi武器限定にしてもそもそもFi武器の使い勝手の...
---むしろリミブレとの相乗効果を警戒されてFi武器放置まであ...
---リミブレとの相乗効果を警戒って最早リミブレ追加した意味...
---この運営本当にそれやるからな…で結局リミブレ他職武器が...
--倍率上昇スキルはSP10、固定値上昇スキルはSP5でいい。リス...
--効果が足りないんだよね、JAボーナスが打撃2500の仮定で無...
---キャラが育ってくんだから目玉のスキルも育っていって欲し...
---倍率上昇にするか最悪でも必要SP半分に減らすべき。10振り...
---ハーフ・デッドは修正されてこれだもんね・・・。 -- &ne...
-Fiで専用武器装着時のみステップキャンセルステップ可能にな...
--改行する人の話とかどうでもいいです(白目) -- &new{201...
---指摘だけして放置する人もいらないです -- &new{2015-03-...
--リーチも防御スキルも補助能力もないFiの対単体火力が頭半...
---リミブレ中だったらそんくらい行ってもいいよねぇ。無しだ...
---武器とスキルは分けて考えるべきよ。リミブレあろうがなか...
---つうかHP1/4で戦ってやっと対ボスだけ頭半分でいいって謙...
---枝2さん そもそもリミブレをFi武器以外に効果が乗るって...
---リミブレ使ってない状態で既に他職より攻撃範囲、スーパー...
---リミブレ使えってる時だけファイター>ハンター、リミブレ...
---例えば、ラグネのダウン時にHuでは仕留め切れないとして、...
---使い場所じゃなくて、単純にこっちは瀕死になるってリスク...
---攻撃力低めってHuと一緒くらいになったら低いわけないやん...
---単体火力だけだぞ求めてるのはファイター武器には攻撃範囲...
---そもそも敵の攻撃当たる前提の職ではない、攻撃範囲無い替...
---当たらないで避けながらな戦うからこそハンタ武器より高い...
---あ~、これいくら話しても平行線な奴や。とりあえずこれ以...
---武器とスキルは別の話だとかいっておいて、ハンター武器が...
---だね、要望は送るさ。まぁれだナックルが何で産廃扱いなの...
---自分のいいように考える人みたいだからこれ以上触れないで...
---煽るだけのコメにやめろや。確かに少し矛盾してるな、ハン...
---自分は上から目線で話しておきながら煽るなってさすがです...
---リミブレ無しなら火力ハンターの下で良いとかどんなエアプ...
---隙が小さいからとか本当にお話にならない。攻撃力同じじゃ...
---Fi武器はHu武器より単体火力が上でなければならないこれで...
---多分こいつらリミブレが200%とか300%だと勘違いしてんだろ...
-あらま・・・改行しないようにするにはどうしたら良いのでし...
--普通に変換完了してる状態でリターンキー押さなければいい...
--何の話だか知らないけど、なんでここに書いたし -- &new{2...
-ブレイブと相性の良いPA。ワイズと相性の良いPAを考えてもら...
--追記-メインFi時のみ時限スキル(30s程)で、強制的にジャストアタックと...
--当てると30秒間自分へのヘイト上昇値が99%カット、30秒間ほ...
-今度のPA追加かあたりに「新スキル:SP1。Fi武器PAを溜め可能...
--チャージ中は着地してもギア維持でだいたい丸く収まりそう...
--カミカゼアロウみたいに滞空チャージ可能にすればいいと思...
-なんでリミブレがメイン限なんだろ、これ使えないせいサブFi...
--運営がメインクラスは専用武器使ったときが最高最強である...
--リミブレはメインだけでもいいと思うただファイターのPAや...
---せやかてサブFiって攻撃力上げるしか脳ないやん?法撃上が...
--クリストもそうだよね、クリストやリミブレがサブで使えば...
---メイン限定が全体に効果が低すぎるわな リミブレにしろク...
---クリストは完全にタイミングが悪かっただけだもんね -- &...
--リミブレをもう10パーセントくらい強化して別スキルでリミ...
---Fi武器はスキルで強引に火力上げる前に武器の基本動作とPA...
---スキルで無理やり補うだけじゃ武器は弱いままだからね。今...
---なんか今のFiってEP2時代のカタナHuだよな。 つまりEP4で...
-今ファイターでマガツで一番DPSある武器やPAってなんなん...
--やっぱダガーでシンフォ連打やダブセでフェイク連打じゃな...
---DBじゃないの?リミブレ使っても攻撃見てればそこそこよけ...
--DBかナギナタクラフトだろうな -- &new{2015-03-06 (金) 1...
---そだなぁ。要するにメインFi奴隷での昔からある高火力構成...
--リミブレヴォルピの次にリミブレテクキャンPBF、代表的なの...
--DPSだけで言えばBHSなんだが…まあPP超回復とか無い時はパル...
--皆のおかげでスムーズにラッシュむかえられたわありがとう ...
-ファイター専の人に質問です。防衛などの多数の雑魚と戦うと...
--質問の意味がFi武器限定でってことならブラサラか流星でケ...
--専ではないけれど、サブキャラのメイン職がFiで使っていた...
--防衛なら絶負印パルチ。40%ダメージカットさらに射程が...
--パルチ言うほどFi武器より突出して強い/使いやすいか? -- ...
---瞬間火力や範囲・中距離火力補助の面ではFiに勝り、扱いや...
---ギアとってないのかな?ギアブ効かなくてもあるのとないの...
---カカシぶん殴り性能がDPS・DPPの両面でFi武器超えとります...
---パルチはちゃんと使えばFi武器より強いけど扱いやすいかと...
--ゴルちゃん相手なら、ダブセで口元めがけてジャンプ→かまい...
-ナックルギアブーストって他の武器スキルと比べて性能しょぼ...
--ステアタPAでギアMAXになるので割と重宝している というか...
---ステアタダッキングが顕著だよね -- &new{2015-03-09 (月...
--いや、ギアはいいんだ ギアはいいけど、そのギアで繰り出...
---ギアも性能微妙じゃない?ギアなしだと使いにくいは使いに...
---そりゃ素振りで一瞬でMAXになるギアと一々飛ばないとあが...
--ダブセとナックルのブーストは有ってもなくても大して変わ...
---ダブセのギアブーストは意味あるだろ。流星棍が今でも現役...
---↑小木主じゃない・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 12:42:1...
--あると便利だが正直常時ギアMAXになるでよかったと思うの -...
--ナックルで空中戦できるんですよ…これが -- &new{2015-03-...
--最早ナックルは常時ギアMAXとかで良かったと思うね。まあギ...
-リミブレ中のみ回避モーション変えて避けやすくした上で、受注難...
--SH以下は完全なテクゲーだから火力あげてもしゃぁないし個...
---すごいな、使いこなせる人は使いこなせるものなのか。正直...
---いや自分も大乱戦で常用はできないけど、それは多少無敵時...
--リミブレを効果30秒CT120秒打撃150%にするかわりに、最大H...
---よくリミブレをHP50って言うけどデットラインとか背水陣と...
---スマンこれは自分の書き方が悪かった。リミブレを↑2の性能...
---↑それは,初期にやってほしかったよね.クレイジーが発動...
---リミブレを2つに別ければいいんじゃないか?HP50%で威力ア...
--上のほうの木であったステップをステップでキャンセル可能...
-ダブセはプレイヤーが受ける非ダメを10%くらい増やす代わ...
--常にスパアマになるようなスキルならうれしいけど、こない...
--SAは無条件で全武器有りか無しに統一してほしいわ。SA無い...
---個人的には全体モーションや射程距離を基準にありなしを統...
---全武器SAありになったらアクションゲーとしてつまらなすぎ...
---それはもっともだけどSEGAにはそういう調整すらできると思...
---アクションしたいならSA有っても勝手に避けてればいいと思...
--情報局で新スキルの情報がちらっとあったけど、パリングや...
---Huだといいかもしれませんが、Fiは短所を補うスキルよりも...
---短所を犠牲にするだけなら別にいいんだが新しい短所を増や...
--バーサーク的な -- &new{2015-03-10 (火) 11:16:44};
//-ダブセはプレイヤーが受ける非ダメを10%くらい増やす代...
//--二重投稿すいません -- &new{2015-03-09 (月) 21:47:33};
//↑二重投稿COしておきました。
---一定時間回復できない代わりにスパアマと打撃倍率upでいい...
---↑ダメダメ 能動的にデッドライン満たせるようになってほ...
---とはいえ自分を取り巻く環境が不変ならともかく以前の案に...
--ダブセは火力以前にモーションの長さやギアの仕様的にSAあ...
--そうだアーマーない代わりにモーション長いPAのダメージ配...
--ダブセに限らないけど、効果中、もっとも近くにいるエネミ...
-レスのつけ方がわかりませぬ…新しい木になってしまう(´・ω・...
--←つなげたい先のこの○をクリックして書き込めばOK -- &n...
---おお…ありがとうございます(´・ω・`) -- &new{2015-03-10...
-そもそもリーチが無いっていうだけでこのゲームでは相当なデ...
--それ相応の倍率がありゃええんやけど何故か無条件Huと大差...
--空から拳降ってくるの楽しいよ …楽しいよ? -- &new{2015-...
-リミブレ中に、グワナ―ダにはむはむされると、走馬灯がよぎ...
--そこでキーボードクラッシャーの出番ですよ -- &new{2015-...
-「%%%チャレンジクエストの追加に伴い%%%、素手によるステッ...
--「素手の各攻撃のJA発生が早くなる」だけだからナックル関...
--ナックルとは書いて無いんですがそれは・・・ -- &new{2015-0...
--ナックルは拳じゃなくて頭よりでかい何かで殴る武器っての...
--素手が早くなるんだったらナックルモ早くなれといいたいの...
--まぁ素手だけだろうけど。チャレクエくるからって理由で素...
-インタビューで今のGuがバランス取れてるとか言っちゃってる...
--難しいけど頑張れば他と並ぶとか意味不明なこと言ってるか...
---頑張ったところで倍率による限界値がある以上超えられない...
---他職が頑張ったら追いつけないってことだしな。 -- &new{...
--運営にはBoと同じ速度で各種ボスを撃破するGuの動画をはや...
---基本的に一部のスーパープレイを基準にバランスはとらんよ...
---スーパープレイの話じゃないって分かってて言ってるだろ・・...
---Boなんてスーパープレイである必要もないしな。 -- &new{...
--バランスが取れてるって武器のことには何一つとして言及し...
--特別言及されてないけど「現状が一番クラスバランスがいい...
---今が一番マシって意味では当たってるな。 -- &new{2015-0...
---それは間違ってないけどな。全クラス強い弱いはあっても使...
---今日までの糞のなかではマシな糞ってだけの話と聞くと大い...
--頼む、信じたくないんだ。情弱な俺にソースをくれ -- &new...
---[[あったあった>http://www.gaming-city.com/matome/20150...
-テクターさまにデバタフデバカ貰ってマッシブハンターしてか...
--最近のTe様はほんとイケメン -- &new{2015-03-13 (金) 10:...
--それほど腕前に差のない近接フレがリミブレ使いまくりで余...
-ワイズ切ってる人ってどんぐらいいる?現状後ろにしか弱点の...
--基本的にはきってるんじゃないかな。ワイズツリーを作って...
--後ろに弱点があるなら正面から無理やり奥狙える攻撃するし...
---Fi実装当時はブレイブとワイズを状況によって切り替えなが...
---実装時からあってなかったからな -- &new{2015-03-14 (土...
---サンゴクはまさにそのための武器だと思ってる(持ってない...
--今は常にブレイブでも特段問題ないけどワイズは一振りで15%...
--なんかワイズ切りの流れが増えてるけど、ワイズが使えない...
-DF本戦とかヴァーダーとかワイズがとても有効な状況がピンポ...
-おっFi居るなよし参考に装備見てみよう、からのパルチ.カタ...
--グランフォルも追加で -- &new{2015-03-14 (土) 10:09:40};
--ニレンカムイの何がいかんのか もうFi武器持ってても煽ら...
---Ep2の頃はニレンカムイ以外のFiに価値なしってレベルだし...
--ニレンカムイはFi武器だし別に良いんじゃね? -- &new{2015...
--Fi及びニレン持ちをdisってる訳ではなく、クラス見てるとFi...
---うかうかFiのレベリングもできないな -- &new{2015-03-14...
--カムイとアブソリュート担いでごめんな -- &new{2015-03-1...
--カタナ持ってるFiなんてほぼ見ないけどな -- &new{2015-03...
--ダブセのことFiって呼ぶ癖がある人は割りといる気がする。...
--野良じゃあああんまり見ないがヒュリオFiはガチでやってる...
--特殊能力付加と強化の仕様がよく分からないからマイショで...
---ドゥドゥモニ「タノシイヨ・・・コッチヘオイデ・・・」 -- &new{2015-03...
---一回わかると難しくないから、単にメセタの用意と加工の手...
---能力付加はやってる内に楽しくなってくるから怖い。強化は...
-イデアル系の潜在をFiのスキルで実装してくれれば文句言わん...
--個人的にはリミットブレイク中にステップ性能がAIS並の性...
---逆に使いにくそう(小並感 -- &new{2015-03-14 (土) 17:30...
---AIS並み、つまりPP消費するがよろしいか?どうでもいいけ...
---AIS並だと1ステップで2割減るがよろしいか? -- &new{201...
-テックアーツJAコンボはいい加減ナックルスウェー以外の武器...
--ダガーはまだしもDBをこれ以上強化したらダメだろう -- &n...
---Huのコンボアップは乗るんだからDBの強化というよりテック...
---たしかに、木主の意図はその部分にないしな -- &new{2015...
---更に付け加えるとDBでもFBFはPAじゃないからテックアーツ...
--せめてかまいたちに。。。 -- &new{2015-03-21 (土) 18:43...
-今更思い出したけど、回復潜在があるならその逆、HP削って火...
--リミブレですら文句言う豚いるのに、そんなもの出したらど...
---リミブレの文句はリスク自体にというよりも、威力アップが...
---現HPからの割合ダメージってことにすれば平気。反射ダメー...
---リミブレへの文句は消費SPや効果、リスクをJABや似たよう...
--マガツXHにきたけどまさかのギアリセットか…修正はよ… -- ...
-チャレクエはFi武器の存在感があって嬉しい。Fi武器三種とガ...
--使えるところまでが長いから、ディスクなんかは迷うよね --...
--序盤からFi武器持ってたら地雷とかならんかな?スピンのガ...
---序盤はワルツしかないと流石に役に立て無いからカプセル係...
---2は正直何持ってても変わらないからPAと武器揃ったなら問...
--ナックルは問答無用でブラリ -- &new{2015-03-15 (日) 13:...
---エアプ乙とでも言って欲しいのかな? -- &new{2015-03-15...
---上手い人が使うとボス系とかに強い、ディランダール等の騎...
---ナックル使ってみたけど、ボスの討伐時間がかなり短縮でき...
---エアプ乙ですわ、チャレでは単体最強クラスの武器なんだよ...
---とりあえずこの小木主とチャレンジで一緒になりたくないわ...
---ナックルはつえーが床舐めてる奴しか見ねえ。つまりそうい...
---まあ 強いと話だけ聞いて使ってみたものの装備したのはチ...
---元々ナックル使ってる奴からすればかなりいい武器だよな ...
---まあアッパーありなしでボスの討伐時間は大分変わってくる...
---↑やっぱりそうよね? ダッキングはあるけど、やられない...
---アッパーも言わなきゃ置いてもらえないことも多いが言えば...
-何となく思いついたんだけどダガーのギアがテクにも乗ったら...
--チャージの手間を変えただけになりますな -- &new{2015-03...
--JB「法撃武器なのにギア補正がテクに乗らない武器があるら...
---ウォンドもテクにはギア関係ないけどね -- &new{2015-03-...
---ウォンドはもともとテクでギア溜めて殴ってギアを吐くって...
-FiHuツリー今振ってるんだが、リミブレツリー作った後に余っ...
--あまってるならいいんじゃないかな、他は微妙だし、それこ...
---ありがとう 今目指してる奴だと7くらい余るからそうして...
--一応ワイズとチェイスにも1だけ振るのはありだと思うよ。ク...
--[[ここ>http://4rt.info/psod/]]で計算してみれば何が最適...
--そういえばダメ算はしてなかった…。自分の中でなんぼか上が...
-なんかハンターのページ見た後にこっちに来ると、いかに平和...
--荒れてる時は荒れてるけどな(ネガりがすごい)。個人的には...
---環境のほうがほっといてくれないんだよな・・・ 好きなも...
---ネガられる理由は好きな武器を使って周りから文句が出るか...
--世知辛い世の中ぜよ(´・ω・`)ネガ木は出荷よー -- &new{20...
--好きだからこそ不満が出るわけで、平和と言うと聞こえはい...
---多分それだな… -- &new{2015-03-22 (日) 11:53:59};
--ハンターの見てきたけど今のバランス崩れてる状態の何が悪...
---実装当初からハトウ実装あたりまではボス戦では輝いてたか...
--みんな自分の強さに自信が無いからネガるんだよ -- &new{2...
-メインFiとしてさ、パルチ持たすなら何持たす?今の内にも一...
--クラフトフウガナギナタですね。必撃がFiと相性がいいのと...
--トラクラ持たせてるなぁ。アレ一応全職装備可だし -- &new...
--もう出てるけど、ナギナタかトラクラが2強じゃないかね。...
--あのさーー他職武器持つのって職愛ないのか? -- &new{201...
---別に他職武器つかって迷惑にならんだしいいじゃない。他職...
-チェイスアドバンスの『状態異常とはリアクションの異なるも...
--なんか日本語おかしくなってる・・・・おかしい部分は温か...
--そう ほかにクォーツの角に紫のつららが垂れるポイズンや...
---氷結状態のゴルにバインドだけ発動するのは仕様なのか、
私の勘違いなのかしら(´・ω・`) -- &new{2015-03-23 (月) 12...
---ゴルドラーダは確か条件付で通る普通の状態異常があるから...
---条件付きっていうか、普通にバーンやらパニックやら通るし...
--エネミーをロックした際に状態異常として名前の下に表示さ...
---なるほど…今度はそこも気を付けて見て見ます(´・ω・`) -- ...
---そしてジェルンは状態変化だからチェイス乗らないというね...
-やっぱボスにチェイスは諦めるのがFA? -- &new{2015-03-23 ...
--乗る余地がないから諦めるも何もない、狙うことがそもそも...
---(運営がちゃんとした調整もとい修正をしてくれることを期...
---特定ボスにしか効かず、雑魚はかかったようが無かろうが大...
---ジェルンを現状のまま異常状態として扱っていただくのはど...
---アルチではまあまあ使えるんだけどな……限定的すぎて悲しく...
---大型ボスエネミーの特殊ダウンもチェイスが乗るようになっ...
-ファイターでマガツ行きたいのですが、対マガツ用の武器パレ...
--サブクラスを聞こうか!! -- &new{2015-03-24 (火) 18:17...
--FiHu予定です。すいません説明が足りてませんでしたね… -- ...
--私はシンフォ*3、シンフォマーチラプソディ、レイブ*3(フィ...
--シンフォ*3、シンフォラプソディケストラー、ダブセは割...
--足場出すまでダガーで、そのあとはナックルなどって感じで...
--サブHuならなぜヴォルピがないのか、これをはずす選択肢は...
---ラグった場合を考えて持ち替えは少なくしたいとか、振り落...
---単純にパルチに慣れてないとギアの関係で面倒だからじゃな...
---ガチで行くならリミブレヴォルピだよな。ケートス溜まるま...
---ガチならヴォルピが良いんだろうがスラッシュレイブはSA付...
---木主はFiでマガツ行きたいって言ってるし、パルチ薦めたら...
---薦めてるっていうか木主はみんなはどんなパレットなの?っ...
-テックアーツにもっと倍率欲しいなぁ、追加でSP払ってもいい...
--俺もそう思う。いつもパレットに3つ別のPAセットしてるから...
--というかもっと倍率ないと無意味だよね。二番目に出したPA...
---別に無駄にはなってないべ。だから倍率150%はよ -- &new...
---コンボ総火力が PA1→PA1 > PA1→PA2 の関係になってると、...
--正直一つのpaを最大威力で出したい為だけよね -- &new{201...
---というか全武器そろって一強PA連打の状態を何とかしたかっ...
---一応テックアーツをオリコン復活案として運営に要望送って...
---ホントそれな。三種類つなげれば15%20%40%と増えるとか...
---5連くらいまで威力アップしていって5連以降は最大を維持っ...
--いやぁテックアーツ一つに倍率の比重置いちゃったら前のGu...
---マイルドでいいから上げて欲しいです。ラインスレイヤーさ...
--かまいたちも別PA扱いにしてくれないとダブセが死んじゃう...
---倍率よりかまいたちでコンボ途切れるの修正して下さい! -...
--テックアーツの倍率には全く不満はないけどスピンとかまい...
//--テックアーツの倍率には全く不満はないけどスピンとかま...
-現状のFiってサブクラスの武器に頼らないと雑魚殲滅しにくい...
--ブラサラがすごかった一時期以外は雑魚殲滅が苦手なのが平...
--ガンスラ「チラッ」 -- &new{2015-03-27 (金) 16:12:41};
---ガンスラは打撃単体でもっと広範囲のPAがあればね…。アデ...
---まあFi武器よりトータルで速く済むなら見劣りしようがガン...
--まぁそれならそれでボスに特化してくれれば文句も少なくな...
--ウォンドとは逆に単体に当てたら他近接の倍火力出るけど複...
--こないだの報酬期間でユニットとダブセを新調して打撃力上...
--スピンムーブや連続スピンある今は前より大分雑魚戦し易く...
--いちいちおせーんだよな、Fiなのに。Tダガーのブラサラもま...
---ダガーは初動が遅れるのが段々ストレスになって来るのよね...
---ケイオスのギア依存と消費、それから打ち上げなんとかしろ...
---ケイオスは初手に必要なのにギアが必要というミスマッチ感...
---めんどくさくなって結局ゾンディールして倒す事に -- &ne...
---サブTeの時は雑魚用に素直にウォンドを、サブBoの時はJBを...
--アルチならチェイス特化のフラメイが割と使える。でも通常...
-最近ダブセ始めたにわかなんだがこのページを見てからダブセ...
--いつの間にか変わったのかも知れん・・・よくあることだ・...
--アルチでクソ鳥の火柱をこけた状態に重ねられた時とか、起...
---関連豆知識として起き上がりモーションは完了まで完全無敵...
--ほとんど誰も使わないから気づかないだけで変更されてるの...
---そんな細かい調整するよりまずPAをキャンセルして出せるよ...
---それとギア0でもガードポイントは発生するようにしてくれ ...
-ワイズとブレイブってどっちがいいんかな? -- &new{2015-0...
--巨躯「我を殴りたければワイズにするがいい。始めようでは...
--ナックルではほぼ正面から殴ってる。ダブセは割かし自由。T...
--ブレイブ。ワイズは1振りでおk -- &new{2015-03-28 (土) ...
--ワイズが部位破壊以外で必要なのはダウン時ゼッシュ エル...
-そうだ!Fi武器専用スキルとしてイデアル潜在のスキル版を実...
--Fi武器のみに何か強みを~・・・ってのには賛成だな。 ク...
-リミットブレイクギアセカンド リミブレ中Fi武器のギアが6...
--テックアーツPPボーナス 違うPAで攻撃するとPPが少量回復...
---倍率じゃどうしようもないからそういうのくっつけるのいい...
--リミブレに依存した火力なんていらないです。 -- &new{201...
---とは言え今のリミブレのペイ/リターンがよろしくないのも...
---間を取ってリミブレからメインFi限定をなくそう -- &new{...
---割りと本気でそれで良いと思う。リミブレが使えないせいで...
---カタコンエスケ「やあ」 -- &new{2015-03-30 (月) 14:03:...
---別に君は惜しくない -- &new{2015-03-30 (月) 17:13:43};
---カタコンエスケ+リミブレやったって何の壊れでもないよね...
---壊れなくてもリミブレのリスクが帳消しにされちゃうのが運...
---まあそんなのはカタコンとリミブレの発動時にどっちかがか...
--リミブレの効果が割にあってないていう人多いけど個人的に...
---21pt使って打撃+20%、打撃+275、PP回復2倍。効果時間30秒C...
---リスク無視で考えて戦闘時間の半分程度リミブレ状態で過ご...
---もっと効果時間減らして効果爆上げしていい・・・・・よう...
---そもそもダウン時にしか使えないような性能なのがよろしく...
---一部のプロゲーマー用にそういうスキルがあってもいいと思...
-KMRのGuについての発言で、調整班へのいつかやってくれるは...
--何故ファイターページに書いた。別に削除してしまっても構...
---いや確かにwikiに書くことじゃなかったけどあの発言を対岸...
---だから何を伝えたかったんだ。運営タヒねってことか?僕もそ...
---↑同じ不遇職のFiのページが改善案で盛り上がってるのを見...
-クリティカル特化にしつつリミブレも使うとしたら、リミブレ...
--分かりにくい部分があったので補足。リミブレ辺りのスキル...
---ハーフデッドは前提分でいいよ -- &new{2015-03-29 (日) ...
---前提分だけでよいならクリティカルにも振れそうです。さっ...
-みんなリミブレの時どれくらい火力出る?ロドスにテックアー...
--ダメージ他の人と比較したいならもっと普通の条件でやった...
---手段えらばないでいいは失礼じゃないか?木主はファイター...
---ロドス戦でネバって時点で運任せの自殺だしかなり無茶苦茶...
---75%は無茶苦茶ではないでしょ -- &new{2015-03-30 (月) ...
--22万。なんの武器かにもよるけどね -- &new{2015-03-30 (...
--検証してくれた方ありがとう!そんな低くはないのかな?すこ...
-Fi武器専用スキル追加って話はよく出るけど正直ナックルとダ...
--ナックルPAが一発あたりは弱くても連打すれば時間あたりの...
---ナックルは通常攻撃含めて、すべての攻撃の出始めに無敵時...
---俺はPP回収力がFBが刺さった状態でのDB並になればナックル...
---僕はナックル使ってるけどPP回収量さえ増やしてくれれば満...
---あと空中戦苦手過ぎるっていうけどダガーが隣にいるからそ...
---↑カタナはカタコンやツキミからのコンボもあるし、ソード...
---カタナは使ってる人に聞けばいいよ空中戦もっとも苦手って...
---空中戦できるかどうかは浮いたまま貼り付けるかどうかって...
---ツキミは火力はいいけど挙動がダメの間違いだろ。 -- &ne...
---あれツキミって打ち上げのほうだよな?カタナで空中戦しよ...
---ナックルの攻撃範囲だと少し動かれただけで当たらなくなる...
--->枝6 ワイヤーで一番楽しいPAであるエアポケットスイング...
---ちょっと違うかもしれんが、ダブセナックルだとアルチのナ...
---アルチボスは結構戦えるぞ。ベーアリちとキツイが -- &ne...
---そうなの?流石にダガー以外で象のコブと鳥の羽角頭はきつ...
---カタコンしてても空中戦できねぇよ・・・チャージが必要な...
---あああと貼り付けなかったらすぐ息切れしちゃうからね。PA...
---少し↑の方、ツキミのDPSはこのWikiのカタナのページを信じ...
--かまいたちについては事実関係が不明じゃね 運営がウソつ...
---事実:流星を使用したカマイタチゲーが一部横行していた。...
--ダガーはPP回収量が上がるだけで近接最強クラスまで登り詰...
---ダブセはギア関係を改善して(パリング?知らない子ですね)...
---別に最強になってほしいわけじゃない並レベルの使いやすさ...
---けどナックルもダブセも使い勝手は他近接武器に大きく劣る...
---ケイオスのギア消費なくして、かまいたち発動時ダメージUP...
---あれのギア消費内とさすがにぶっ壊れになっちゃう。DPS高...
---ケイオスは威力落としていいからギア消費じゃなくして欲し...
---ただそうなるとただでさえ大幅弱体化した流星棍がさらに弱...
---流星棍一択みたいな現状なんだし別にいいだろ。 -- &new{...
---一強武器は下方修正されるはずなのに武器種まるごと潰す方...
---ダブセは個人的にはケイオスのギア消費1にしてウインドパ...
---ナックルとダブセ使い勝手悪いか?いちいちギアためジャン...
---ナックルのもダガーと同じ位リーチ短いと思うんですけど・...
---↑↑ダガーのギアが〜って人はコンボの初代にマーチを入れる...
---ダブセの使い勝手はそんな悪くないけど、失敗の可能性のあ...
---移動中ケツを飾るためだけのDBでも用意して安心を提供して...
---チャレンジでもダブセだけは全く話題に上がらないし見かけ...
---というかケイオス強化されるまでFi武器で雑魚戦っていうと...
---ダブセとパルチのギア溜め要素が逆だったらよかったのに -...
---武器アクションの舞い(ガード判定なし)と攻撃後に発生する...
-ちょっとした妄想だけど、かまいたちを使用して、もう一度し...
--負担かかるっていうのも怪しいもんだよね実際流星で鎌鼬連...
---一人でやるんじゃなくて多人数でやるのが流行ったらアウト...
---かまいたちがダメでFBFが大丈夫なのは基本単体にしかヒッ...
---PBの刺さってるエフェクトは他人から見えない=同期してな...
-俺リキャスト以外はリミブレだけどほんとリミブレ中だけやり...
--繋げミス -- &new{2015-04-01 (水) 03:43:43};
--それってサブクラスのスキルに頼ってるだけなんじゃ? メイ...
---まあEP2ではHuの派生職みたいな扱いだったし多少はね? --...
---実際サブHu固定みたいなところあるしなあ。自分はやってな...
-前々から気になってたんだけど、ラグネのコアをDBやTダガー...
--ブレイブ判定だね。 -- &new{2015-04-01 (水) 11:13:45};
--転倒中に乗れる背中? みたいなとこのどこかにブレイブワイ...
--位置によってはワイズも乗るよ。コアに密着してたらブレイ...
-オリコンにスキルとか無しでも素で10%位のダメージボーナス...
--そもそも、それで実装すべきなんだけど。職と武器の追加の...
-リミブレ特化にスキルを振ろうとおもうのですがリミブレをあ...
--普通にSPが許す範囲で併用可能な倍率スキル→ステータスアッ...
-ここによく上がってるメインFi専用スキルのなかで近距離にな...
--今のFiが「んっほおおおおおHPしゅごいへって攻撃力ち...
--現状もツリーの修正のせいだと思うわ。運営はスタンス合わ...
---そうすればある程度多様性も生まれ、調整も失敗せずに済み...
---最初期から運営はそういう頭だから、実装2年経っても全く...
---スキルツリーはベースになる共通部分と特色で差別化する派...
-pa単発ダメージ10万超えたら消費したppの半分回復 これどう...
--そんなスキル実装するよりブレイブワイズ統合してくれた方...
---前後ろ以外でなんか上手い分け方できないのかねえ。ハンタ...
---運営はリスキーor要PSっていうのとただ単に手間がかかるor...
---そもそもコンセプトで言えばフューリーこそFiに適してるし...
---スタンスがはじめ2種類だったってだけだからなあ -- &ne...
---そりゃそうだが途中でクラス追加やサブクラス導入なんかす...
---もういっそブレイブDボーナスとかつければいいんでね(´・ω・`...
---方向違ってももう一方のスタンスがある程度適用とかな。両...
---ブレイブワイズ統合だとアベレージとかと変わらなくなる。...
---倍率に文句がないとは言わないが一番不満なのは倍率じゃな...
--[インファイトスタンス]ゼロレンジの打撃専用みたいなの、[...
---攻撃特化なクラスだしインファイトの対も攻撃向きがいいと...
---受け身なのに攻撃的なアベンジャースタンス -- &new{2015...
---"Fi武器・3種は通常攻撃やステップアタックのリーチがどれ...
---それだとファイター視点だと無条件攻撃上昇だしスタンスの...
--メインクラスのスタンスだけ二種類併用出来るようになれば…...
-リミブレ終了時にPP全回復、ダブセPAのカタイタチキャン...
--全く求めてないところを全く大局に影響ない程度に上方調整...
--リミブレ1振りにすれば10秒立てばPPが全回復するスキ...
---PPスレありきなFiって考えるとPP全回復って必要なのか...
---PPスレがあろうとPP全回復は相当な効果だよ。PPスレが乗る...
---変更がなければフォトンチャージの前提がリミブレ3必要だ...
---となるとあくまでリミブレを普通に運用してる人の補助スキ...
--リミブレ終了時ってのはなんなんだ。リミブレ使うことが開...
---前提にしてるだろうね。開発環境の敵はきっと全く攻撃して...
---ほんとにな。リミブレを強制終了させるってのなら両手上げ...
--なんつーかさ、ファイターはハンターより高い攻撃力を求め...
---DPSの観点からみると案山子殴り以外ではいつでもガード可...
---ハンター武器と違ってガードしなきゃ吹っ飛ぶからな確かに...
---ほんとこれ、攻撃範囲もスパアマもないんだし代わりにハン...
--今でも希少生物だったリミブレ10振りが今以上に弱くなるな ...
--最初なんだこれと思ったけど、リミブレチャージは、PPかな...
---アルチの乱戦でCTごとにリミブレ使いっぱで無被弾余裕なプ...
---割と冗談抜きにプロ向け。メインFiはリミブレの比重が無視...
--リミブレ中のクレイジーハートによるPP回収量うpが一番の...
--やっぱりみんな思うことは同じだな。ダブセの調整は一応良...
---リスク背負うこと自体はある程度しかたないと思う。条件満...
---腹パンは最強でしょ?(パルチザン、ブレードなら) -- &ne...
---リーチが無いってだけでそれなりに大きいデメリットなのに...
--リミブレ自体使う場面が限られている以上今回の調整はいま...
---さすがに現状それはねえな。ダガー以外死に武器なのに無理...
---枝1 基礎からでなくともTMGマスタリの様にFi武器マ...
--個人的にはJAを何とかしてほしいなあ。動きの速い武器ばっ...
--リミブレ1振りでビートも捨ててしまえばワイズ両立できるポ...
--孫の手が欲しかったのに乾燥タオルを渡された気分。強化に...
-クレイジーハート目当てでリミブレしてることわかってないん...
--Fi武器が劣ってる原因がイマイチわかってないもんな。クレ...
--ナックルギアブーストなんてむしろ「ファイターギアブース...
---それな。てか今のFi武器の糞さを考えたらスキルじゃなくて...
---FiやGuのスキルツリーは強くなるためのものというより欠陥...
---前提ほぼなし、かつ1SPで取れるようなスキルは基本性能と...
---だよなあ。リミブレクレイジー前提の調整がFi武器でなされ...
---代わりに今の優遇職のBoはメイン価値を意図的に0にしてFiB...
//-わーいフューリーギアブがハンターギアブになってるよ!!...
//--しね -- &new{2015-04-06 (月) 18:19:10};
//---釣られてどうする。こういうあからさまな煽り目的の木を...
//---ちょっち読み取りにくいけど要望系の木じゃないの?あと...
//---こんなあからさまなのは票取らなくてもCOでいいぞ -- ...
---というかナックギアはギアブのおかげであんな一瞬で溜まる...
---他のクラスもそうだけど、今度の含め最近は「デフォで~し...
---というか全武器全ギア取った時点で最大出力で常時運用でき...
-ヘイト上昇緩和するスキルこないかなぁ、NPCゼノとかオーザ...
--ウォクラとウォブレの逆みたいなスキルはあってもいいかも...
--同感。ワイズで全力で殴ると結果的にボスがグルングルン振...
--殴るとそのダメージによって蓄積するのと同量のヘイトが抜...
--FiとHuをヘイトで差別化するっていうのは面白いと思う。た...
--ワイズスタンスを活用させるためにも、ヘイトリセットスキ...
--FoFiとかボスタゲあんま欲しくない職もあるしそういうスキ...
--スキルアイコンに触れると溜まってるヘイトをダメージ元と...
--効果時間無限のアクティブスキルで単純なヘイト上昇量緩和...
-リミブレが終わったあと逃げになるのが~みたいなこと言って...
--ほんとやで・・・ -- &new{2015-04-07 (火) 12:58:50};
--むしろ案山子が相手の時くらいしかリミブレ使わない(使え...
---ガッツポーズ無いのに面倒くさいとか意味わからん、ブレイ...
---そこはそもそも切り替えしないぜ!たしかにショータイムは...
-新スキルだけどFiだけリミブレっていう常用不可なスキル限定...
--ダブセのパリングめちゃお世話になってるワイみたいなのも...
---最近調整はいったのか、タイミング変わってるよね。んで今...
---パリングの判定のタイミングだけど、ウチでは特に変化が確...
---危ない・・・SP振って試すところだったよ・・・ -- &new{...
---「アクション発生の瞬間」の認識の差じゃないかなあ スウ...
-リミブレなしのメインFiが村八分にされそう。上手に使えない...
--Br「そう思っていた時期が自分にもありました・・って後か...
--俺もTダガーは好きだからFiは使いたいけどリミブレみたいな...
--そこまでしてメインFiにこだわる理由もなくね。今なんて他...
---他職でfi武器持つ利点皆無じや… -- &new{2015-04-12 (日)...
-RaにSAついたねダブセじゃなくて・・・Ra運営好き過ぎるだろ...
--あれ装填時だけだぞ。そしてなぜここに書いたし -- &new{2...
--その上Raの調整担当が比較的優秀で運営のFiアレルギーと馬...
---優秀か?さすがにWBつけた担当は降りてるか。Fiはスキル...
---まぁ接近クラスは一人で戦うことを前提に調整されてるのは...
--Dセイバーマッシブアタック:ダブルセイバーのフォトンアー...
---そこはかまいたち発動時(だけ)にアーマー付与だろう -- &...
-SGNM「ナックルとTダガーのギアに関してですが被弾によるギ...
--しかしながらその二つは被弾してもすぐ溜まるから、根本的...
---ナックルは一瞬だけどダガーはそうでもないぞ。 -- &new{...
--むしろどのギアもギアを溜める作業はゲーム性に貢献しない...
---制約が無いゲームとかゲーム性無いぞ。まともな制約として...
---機能してないならなくていい制約なんじゃ -- &new{2015-0...
--SGNM「うーん却下ですね、ファイターは瞬間火力のバーバリ...
---だったら制限時間まで固定じゃなくスイッチ式でいつでも止...
---メイン奴隷が加速するだけじゃんそれ -- &new{2015-04-08...
---もうコンバットやフィーバーみたいにリミブレもFi武器限定...
---てかもう全部のメイン専用スキルは武器専用スキルでいいん...
---ネトゲの投資は今日楽しむ権利を買うもので明日も楽しめる...
--被弾でギア消失に不満はない。ギア溜めるのは簡単だしそも...
---SGNM「しかたがないなぁ、ギア関係調整しますか。ただしリ...
---SGNMディレクターのために新しいスキルを考えました リミ...
---SGNM一人だけでバランス調整してると思ってるのかな? -- ...
---むしろSGNMに限らず生放送で顔が見える連中の与り知らない...
---調整されたバランスを承認するのはディレクターの仕事 -- ...
---だが承認する際ろくな調整が無かったら(消去法) -- &ne...
---どうも昔からゴミを追加するのと何も追加しないのではどう...
--既にナックルはもうギアが常時MAXみたいなもんだし後はファ...
---俺はむしろ一回転しただけでギアMAXになるダガーとか見...
-テクターみたいにリミブレ時間無制限でギア常にMAXとかにな...
--自分はダブセをよく使うけどどのPAでもかまいたちキャン...
--ラバーズと同じ仕様なら喜んで使うな いつでも切れるって...
--ギアMAXとか時間無制限は良いから威力アップか減少HP...
---いや一発は耐えれるだろ。連続ヒットが飛んできたらやばい...
--使いますね。ただそれは叶うことはほぼないとは思いますね...
--つまりリミットブレイクをスタンススキルにすればいいんだ...
--アルチで死にそう -- &new{2015-04-11 (土) 18:39:20};
-しかし何でリミットブレイク中にHPが減るんだろうな、普通限...
--背水の陣みたいな感じじゃない? -- &new{2015-04-09 (木)...
--「HPもフォトンである」と考えてみる。アークスの耐久度に...
---つまり変換効率が悪すぎると -- &new{2015-04-09 (木) 11...
---つまり打撃175%が真の力か -- &new{2015-04-09 (木) 13:1...
---ついでに言うとPPコンバートとか旧フォトンフレアなんかも...
---予想以上に真面目な答えが返ってきてビックリ。すげえ納得...
--それだとリミブレ中ハーフデッドラインが乗らないだろ!!...
---ハーフもデッドも性能が消費SPに全く見合ってないから心底...
---とはいえ以前からハーフやデッドを任意で発動できるスキル...
---でも今となってはもう体力減少要らないな… -- &new{2015-...
---今となっては?違う、今の段階では、だろ。これからスレイ...
---リミブレツリーと普段用ツリーと分けてるけどハーフデッド...
---そもそもアルチとかで被弾はpsだけでなく運が絡んでいるし...
-チェイスバインドのバインドはテク職のフリーズなどの邪魔を...
武器の特殊とならそこまで潰しあうという事もなさそうですし...
--状態異常は1種類の原則にてらせば邪魔することになるな -- ...
--雑魚相手のフリーズなんてすぐ溶けるし、きにしなくていい...
--バインドは属性系の状態異常とは別系列だから大丈夫らしい(...
--バインドでビリビリしてても敵ステータスにはちゃんと状態...
-リミブレとは別に瀕死ほど倍率アップのスキルが欲しいな。残...
--羅刹紋や無謀の型をNOVAから逆輸入すれば・・・潜在だけど ...
-リリパULTでテク職が炎テクメインで使ってくれるのを期待し...
--炎のテクカス3ってデメリットが状態異常率低下ばっかりだっ...
--燃費的に効率サフォイフォイが主体になりそうだけどこれな...
--自分でフラメイカルス握ってもいいんよ?☆10なんてリスク-1...
-告知ページ見たらダブセがますます戻れない方向に進化してた...
--どこに向かってるか分からないだけで戻りたいわけじゃない...
--ダブセの戦術が変わるレベルの調整だけども、弱体化ではく...
--カマイタチ2枚しか貼れないからJA無しカマイタチなんて使い...
--かまいたちの威力を1.3倍にする代わりにJA乗らなくしよう -...
---これ、アプデとともに威力調整いるけど、JA縛りがなあ~ -...
---運営的にJAはできればするものであって必ず遂行しなければ...
---JABとフュリコンあるから実際1.3倍どころじゃないしな -- ...
--流星棍「はよ無制限に戻せや」 -- &new{2015-04-12 (日) 0...
---お前さえ生まれてこなければ(屑並感 -- &new{2015-04-12 ...
---9枚でいい -- &new{2015-04-12 (日) 08:00:12};
--ギア無しでもパリング出来るようにしないとSP振るくらいな...
---SP割いてるんだからJGはギアに関係なくできていいよな そ...
--元々訳の分からない立ち位置の武器だったしどの方向に向か...
--使いにくさや弱点を改善する調整ばっかじゃ特徴薄れてくだ...
--つまり火力は諦めろということか… -- &new{2015-04-12 (日...
---方針としてはFi武器は全部張り付き続けて削れという調整計...
---ファイター武器で避けまくって張り付くよりハンター武器で...
---まあ運営は扱い難しい武器が扱い簡単な武器と同じ火力でバ...
---扱いが難しいのは火力が高くていい理由にはならないだろう...
---スパアマ無くて扱いが難しいけど使いこなせたら攻撃機会が...
---そもそもこのゲームの攻撃機会は武器の性質じゃなくクラス...
---扱いづらさはそのまま攻撃の当てやすさ、攻撃機会の多さな...
---運営は攻撃機会が減るための救済としてレベル17ディスク爆...
--超攻撃的スタイル…って何だったんだろ -- &new{2015-04-14...
---EP1の名残で残っただけの無価値な文章 -- &new{2015-04-1...
-ツインダガーギアってギアリセット条件を満たさなければ武器...
-かいおうけぇぇぇぇぇぇぇぇん!じゅうばいだぁぁぁぁぁぁぁ...
--界王拳レベルでパワーアップできれば命削ったって文句ない...
---せめて並のサイヤ人くらい強くなりたいよな、ブロリーレベ...
-リスクなしで火力をらくらく上昇できるスキルがほとんどの中...
--理想:リミブレなしで他職並み、リミブレしてぶっ壊れスレ...
--リミブレをメイン限定外したうえで残りHPに関係なくスーパ...
--リミブレのリスクはあれでいいんだよ。死ぬ気でプレイして...
---ほんとこれ。リスクが高いのは構わない。リスクに見合った...
---但し、ラグでマルチでぺろるfi続出 -- &new{2015-04-13 (...
---そもそも、かなりうまい人じゃないとアルチでリミブレ継続...
---リミブレもせめて一年前に実装されてなきゃな -- &new{20...
---Fiなんてクラスを気楽にやろうなんて考えてるのは危険じゃ...
---アディアサバスデッドリー時代と雷Foのサブ時代が全盛期だ...
---枝5 Fiってクラスを気楽にやりたいと考えて、EP3ではそ...
---この職=こういうもの って固定化されてるのがいただけん...
---このスキル取ったらこっちのスキル群は取れないみたいなそ...
---PSO2そのものがβテスト時代からバランス、システム大丈夫...
---最先端つーか「他の所にないものを」って感じで悪性だろう...
---リミブレに関して言えば5振りでHP50%で今の威力、10振りで...
---一方他クラスはリスク無しにリミブレを超える性能ばかりと...
---リミブレも強化が必要だがハーフとデッドを強化して欲しい
ハーフとデッドのSPを10→5にして追加ツリーでハーフなら...
あと単純にハーフとデッドがPPスレイヤー以上の性能にして欲...
--ゼノ○アスのクライシスパワー位のインパクトがあればな。生...
---ハッフッセッ!! ショーゥ!! 僕は連殺システムが大好きでした -- &n...
--リキャストは90秒固定、レベル1毎にHP10%ずつダウン、威力2...
---まず発動モーションを無しにして、リミブレ一回使用でハー...
-もう近接のHu、Fi、Br、Bo、Gu、Teあたりにそれぞれ「○○(職...
--Tマシマスタリーが来たから武器ごとのマスタリは割とあるん...
---TMGマスタリーはPP回復は純粋にうれしいけど栗ダメUPは0栗...
---Guの不満を抑える策のはずだから全職に付くと意味が無いと...
---倍率スキルだとまた失敗しそうね -- &new{2015-04-15 (水...
---他職にTマシマスタリがつくわけじゃないんだから他の武器...
---↑強さは相対的に語られるものなので全てのクラスに同じよ...
---↑ちゃんとTMG持つなら相対的にも絶対的にもGu最強じゃん。...
---PP回復量+1はTMGだからこそ恩恵が大きいんだよな。通常1段...
--それかメインクラス以外の武器を持った時威力が80%になる...
---サブクラスのスキルも80%にしよう 救済機能のくせに満額...
-リミブレはリスクに関してのリターンが少ないんだよ HPの7.5...
--今程度の性能ならメイン限定にする必要ないよな -- &new{2...
---と、法撃職が申しておりますな。 -- &new{2015-04-15 (水...
---ひねくれすぎワロタ -- &new{2015-04-15 (水) 14:49:11};
---でもリミブレがサブで使えないからサブとしての性能で他(...
---追記 メイン限定かつFi武器限定で -- &new{2015-04-15 (...
---リミブレ中速度アップ、範囲上昇、威力上昇、おまけにリミ...
---でもメイン限定とかやりすぎると自由度の低下を招きかねん...
---メイン限定は本当は「メインだとこういう便利なことができ...
---リミブレのリスクが高くなるのは敵に接近した場合なので、...
--そのうちレミブレTダガーマスタリー「リミブレ中のTダガー...
---Tダガーマスタリー実装されたとしたらナックルとダブセは...
--リミットブレイクが、HP固定でなくなるんじゃなく、最大HP...
---それスレイヤーや。あれも減った割合に応じて強化だったら...
--ほぼノーリスク、省spのwbに全く倍率が届かないという・・...
---リミブレとかチェインみたいに条件が厳しいほど弱く、SA乙...
---ただ条件の厳しい物を相応に強くするとそれはそれで常時リ...
--リミブレはダメージアップよりもクレイジーハートの効果が...
---それ含めても足りないって話でしょ。デッドラインとハーフ...
---どうせならギアMaxとかつけて欲しい -- &new{2015-04-16 ...
---ギアMAXはいいな -- &new{2015-04-16 (木) 18:12:12};
-Fi(特にダブセ)って、他職に飽きた人が最後に辿り着く何かっ...
--ドMプレイですね解りますん -- &new{2015-04-16 (木) 07:4...
---ナックルのがMいと思うが -- &new{2015-04-16 (木) 09:18...
---ダブセがナックルより評価低く見られるのはなんなんかなあ...
---チャレではダブセの方が圧倒的に存在感ないからじゃないか...
---ぶっちゃけナックルもダブセもどんぐりの背比べ 頑張って...
---なんかどっちが野球うまいか争ってる小学生に動画勢みたい...
---ナックルはやることわかりやすいし、弱い部分もわかりやす...
---ダブセはFiスキルと一々相性悪いからな…。その点ナックル...
--ハリケーンセンダーが来ればFiの雑魚処理事情はだいぶよく...
---俺には結局センダー発射→カマイタチ発動からようやく攻撃...
---雑魚もボスも他職武器のが上なことはかわらんだろうが幾分...
---但し乱戦はマッシブ切れてるとキツイという… -- &new{201...
---起爆の猶予時間がどれくらいあるかが気になる。ボスに初段...
---センダーにダメージない(0かどうかは知らないけど)って...
---発想がおかしいと言われてもな・・・楽しければやるだけ。現...
---PPを消費して何ぼ出るか知らないけどほぼダメージのない技...
---初段の時点で僅かなりと吸引効果があるとなると楽しいのは...
---↑↑ほぼダメージ無い、ゾンディールとか言ってるあたり、も...
-リミットブレイクフォトンチャージって、ますますリミットブ...
--ツリーのどこにチャージが入るのかしらんけど完全独自なら...
---ニコ生の画像に新スキル入ったツリーあったはず -- &new{...
---確か3くらいいったような -- &new{2015-04-18 (土) 22:26...
-Tダガーでマガツ捕縛時にいまはシンフォ→ブラサラ→通常→シン...
--テックアーツ込みならワイルド→オウル→ワイルドのループが...
---返答ありがとうございます!ダガーPAのとこに同じような質...
-別にセンダーを否定してるわけじゃないのは断っておく。枝4...
--ぎゃーチェックミスだ3個上の子木に繋げるつもりだった -- ...
---うん、何で3って入力されてるんだ5だろ? 全部木主 -- &...
--ダブセは単純なボス火力足りないから少しは火力の足しにな...
---すいません木主ではないです -- &new{2015-04-19 (日) 08...
--なぞなぞみたいになってるw -- &new{2015-04-19 (日) 11:4...
-発動時自分のヘイトリセットして効果時間中ヘイトが一切上昇...
-「きっといつかは運営も気づいてくれるだろう。そしてまとも...
--別にリスクに見合った火力なんてもったところで危なくて使...
---「攻撃が激化するXHやアルチでも接近必須でなおかつSAもな...
--自分としては今回の調整はありと思ってる。パリングで張り...
---ありか無しかでいえばあったほうがいい調整なのは確か。単...
---パリングだとカマイタチがJAにならないのも問題だろう。JA...
---乗らないスキルもあるけど、ギア3威力700とかあんじゃなか...
---JAならないとかガードにギア必要とかっていう人多いけど運...
---SP1使うけどダブセ使う人ならパリングでJG出来ると思...
---他のページにも書いたけどギア溜まりやすくするくらいやっ...
--->枝3 ギア3でDPSが241しかないんだよ? DPSが重視される...
---DBと違ってギア重ねがけ出来るし発動中に攻撃でるし単純に...
---武器が何でもいいはともかく武器種は何でもいいという価値...
---ギア中に動けるのが利点なのに単体で見るとそりゃクソだわ...
---パリング成功時にJA相当の威力になるとか来ないかなあ -- ...
--->枝8、枝10 カマイタチが全くのクソとは思わんけど、逆に...
---後半まで出ないしインタで確定で手に入るPAもシザーだけだ...
---トルダンなんて腐るほど出るじゃん・・・ チャレンジやっ...
---自分に出なければ受け渡す必要とか出てくるだろ -- &new{...
---有用な武器達はそれ普通にやってますけど? 受け渡し全く...
---なんかすごいなwチャレで使いづらいの結論でおkだぞ -- ...
---まずダブセ自体がチャレで使いにくいからな・・・ -- &ne...
---ほとんどそれいってるのに謎の煽りである -- &new{2015-0...
---トルダンさえあればチャレンジでも使えるんじゃないのか?...
---説明不足が煽りじゃないんやで しかもなんか言ったこと捏...
---チャレでも使えないことはなく使いにくければそもそもダブ...
---↑↑「トルダンとかが確定なら別だろうが」これってトルダン...
---チャレは扱いやすいライドもあるしな -- &new{2015-04-21...
---Fiのページ無駄に伸びるの流行ってるぜ -- &new{2015-04...
---意見合わなきゃ適当にエアプって言っとけば伸びるしな -- ...
--結局は声のデカさだろうな。Huなんて今でも十分強いのにさ...
---ファイターの武器とかダブセは威力低いわナックルなんて瞬...
---ダガーDBJB全部ちゃんと触ったことあれば分かると思うけど...
-Fiユーザーは他職よりも尖った性能にしてくれって要望が強い...
--なんというか、Fiはその名の通り攻撃的なスキルがもっと… -...
--なに実装されてもメイン職のおもちゃにされる未来しか見え...
---メイン限定を作りすぎるのも問題だが、メイン限定のfi武器...
--違う、そうじゃないていう感じの明後日の方向に向いてる修...
--短所を補ってくれるならいいよ!絶対に快適なプレイはさせ...
--リミブレは任意解除できるようになったら評価一転するくら...
---リミブレのメイン限定を外し、専用スキルで任意解除可にす...
---デメリット強烈だし任意解除は欲しいよな。単純にリミブレ...
-つーかDBに空中戦のお株取られてるんだよね完全に しかも無...
--ダガーはダガーで強みはあるんだけど、どうしてもギアとい...
---そう 現状空中戦したいならDBで良くね?みたいな感じが出...
---地上でもDBでいいもんなFi武器使うくらいなら -- &new{20...
--ダガーは自由移動できない代わりに優秀な追尾移動ができる...
--対単体でFBF時以外ならTDの方がその二種より強いからそうは...
---TDにDB並みのPP回収能力があればそうだったかもね。だが残...
---結局はリミブレ(クレイジーハート)を維持できればってこと...
-ダブルセイバーの修正だけど、あれは救済というよりも威力上...
--何故そんなこと言うかというと、Fi武器威力を上げてくれな...
--そもそもFiスキルは倍率的に重宝されてサブでもメインでも...
---早くメイン奴隷を脱却したいな・・・ -- [[木主]] &new{20...
---「倍率的に重宝されてサブでもメインでもよく使われてる」...
---Fiをサブでよく使ってるのはHuだけだろうね・・・ -- &ne...
---Hu以外のゴミ職の中で一番倍率が高い、スタンスも他の職よ...
---Fi装備可能が大きなアドバンテージであるとよく議論展開さ...
---いやサブの話についての指摘としてはあってるぞ、Hu最強云...
---いやいつも結局変なとこ(特にHuとの関係性の愚痴)に食いつ...
---(FoFiなんて組み合わせしてるのはただの物好き、ネタで一...
---だからHuが最強云々は今はどうでもいいって話なんだが。。。...
---事実上のサブクラスとしてなら有名な事例あるけどねFiBoと...
---ただ二つ上の方の言う通りですね -- [[木主]] &new{2015-0...
---そのFiBoもHuBoの方が強いってBoのページで結論付いてたは...
---スカスカになるといいつつ比較っぽいとこ見てきたがFiBo側...
---↑「実用性」って言葉知ってます?「現実的な範囲」で比較...
---卑屈になってるようだが私はFiを強いなどとは言ってないん...
---何で続いてるしwwそして話が変わってる。木主「”サブ”で...
---↑横槍ごめん。木主じゃなくて小木主じゃないかな? 小木...
---ID77980 各ページで煽りを含む投稿を繰り返しています。...
---ちょいちょい回避挟めばいいだけだからテクキャンにそこま...
---なんでこんな話になってんの?子木のコメントを見るにスキ...
---なんでこんな話になってんの?←話ってのは派生していくも...
---子木の延長線上で前提を丸ごと無視して派生とか面白いね。...
---いやくだらない言葉遊びするつもりはない 指摘しても無駄...
---あなたの場合派生じゃなくて創造だよねもう・・。重宝され...
---→テクキャン使えば倍のブレードが投げれる→それも実用性に...
---すまん小木だが一部私のでもないのも混じって荒れてるよう...
---↑Fiは大半のスキルがSPやリスクに見合わない性能なのは周...
---少々言葉不足だったようだ。武器性能強化というのは武器の...
---なんで派生するからって言っただけで全部俺が言ったことに...
---お前ら コメントしてる人が同一なのか確認する方法も知ら...
---乗っかっといて「知りません」は無いだろ。説明できないな...
--別にリスキーとか関係なく他に比べてリーチ無いんだから火...
---解消されそうなのってリスキーの部分かな? だとしたら今...
---かまいたち二枚とか火力にマイナスなことは過剰にやられる...
---流星はしょうがないとしてもまさかそれ以外のダブセまで弱...
---まあカマイタチ2枚にするにしても調整くらいはするよな --...
-わかった、かまいたちフィーバーとかまいたちフィーバーアッ...
--途中送信失礼。その上でかまいたちの攻撃範囲を標準補助テ...
---何がわかったのかわからんが、そういうことじゃないだろ -...
--無限かまいたちは何だかんだバランス取れてたのに制限付い...
---どうにかならなかったから制限されたんだろう・・・ -- &...
---かまいたちは増えるとその分判定も増えて処理大変になる仕...
---普通の感覚なら枚数制限つける代わりに威力を上げるとかす...
---運営がかまいたち何枚まで重ねられる想定でこの「攻撃判定...
-Fi武器まじで置いてけぼりじゃん? Br「フィニッシュ威...
--リ,リミブレ・・・いっっらね -- &new{2015-04-22 (水) 1...
-ケイオスをキャンセルして出せてもギアないから意味ないじゃ...
--キャンセル可能タイミングはPAごとにかなり違うみたい ト...
---アーチャーは火力paから定点便利paになった今、もっとキャ...
-現在のHPを9割減少させ長い時間、攻撃力を劇的に強化する...
--レスタの範囲内に飛びこんで発動→HP即回復して火力アップが...
//-ネガティブなことをいうならば辞めて欲しい、ゲーム作りの...
//--釣り? -- &new{2015-04-22 (水) 19:48:24};
//--(´・ω・`)じゃあポジティブに受け取ってる木主はどれ...
//--Fiでは無いがTeにウォンドラバーズ追加した時は天才的に...
//--この木に同意する訳ではないけどこのwikiには運営より自...
//---実際エアプの運営よりは上手く調整できると思うよ?Fiし...
//---調整できる、ということはユーザーとしてではなく、開発...
//---少し前に他のとこだが開発者がいってたのは必要なのは人...
//--考えなしにSRJAB200%に上方修正したり、シュンカが強す...
//--釣り針大きすぎわろた。「ネガティブな~~~(俺は強職の...
---HP制限かけて徐々に開放していけばesっぽく出来んじゃね -...
---ハイタイム「悪いことは言わないから立ち上がりの遅いシス...
---サーバー負荷の都合だろ esはオンゲーに見せかけたオフゲ...
-ダブセのギアの仕様をワイヤーみたく一本ずつ消費じゃだめな...
-「ネガティブなことをいうならば辞めて欲しい(ry)」の木をコ...
-結局このページ見てもオススメのスキル構成なんてFi武器には...
--リミブレは確定でチェイス寄りかクリスト寄りかってくらい...
-もう、分身の術とか作って打撃射撃3回まではノーダメとかに...
--Fiが一人、二人、三人・・・ファイナル分身! -- &new{201...
---Fiナルタツヤってか -- &new{2015-04-23 (木) 13:44:44};
--質量を持った残像を作り出しトレースさせることで与ダメ3倍...
---被弾はともかくesみたく追撃があってもいいよな。リミブレ...
-Fi武器の火力関連はメイン限定でFi武器持ってるときにチェイ...
-ジャスがでPP回復、うんわかる カウンターでPP回復、うん、...
--ファイターだけリミブレ強制っていう訳わからん仕様だよな...
--リミブレ発動と終了時ならまだ救いがあったな -- &new{201...
---発動時全快だけでもよかったと思うんだよなあ…今から全力...
---全くの仰る通りです。終わった後に全回復って。。 -- &ne...
--スキルポイント1すら振るのがもったいない最初からリミブ...
---Fiに限らずけっこうあるよね、こういうスキルとして追加す...
---最近それにはまってるよね運営 -- &new{2015-04-23 (木...
--新スキルはリミブレ中はPPが49%になるけどPP回復量300%と...
--もういっその事リミブレ中はアイアンウィル100%発動とかに...
---流石にそれはぶっ壊れ過ぎだろ -- &new{2015-04-23 (木) ...
---そして一発耐えるって意味ならあんまかわらんと思う -- &...
---VHくらいまでなら今の性能でもまぁ問題なかったんだけどね...
---↑リミブレが後付けスキルになっちゃったからねえ -- &new...
--そもそもHPが25%で継戦するのは相当なプレイスキルが必要...
---これのジレンマは「クレイジーだけ活かしたいからHPそこま...
---ダガー使えば基本無敵なので被弾しませんよ、アイアンネバ...
---ダガーで無敵とかそれ対単体の話だろ -- &new{2015-04-25...
---ダガーで回避できることなら大概Hu武器でも回避できるから...
--打撃で考えるとそんなに利点無いけどサブフォースでクラフ...
--もう数か月は寝てて良いっぽいな、次の調整は夏行こうだろ...
--今回のアプデでまた置いてかれた感がすごい -- &new{2015-...
--範囲狭い射程短いのはそういうコンセプトだとして、ぶっち...
---Fiメインクラス・武器スキルでスリップダメージを無効にす...
---そのPP改善案と火力アップ案がリミブレという結論なんだろ...
---リミブレをそこまで推すならもういっその事、Fi武器限定で...
---リーチが短く、ガード機能も貧弱でリミブレ時に最もリスク...
--ウォンドラバーズ追加時のテクターの嘆きに似ている -- &n...
---ということは一年後くらいに良スキルへと・・・ないか -- ...
---何しろEP3になってからのFiのスキル調整班からはEP2までの...
-すでにだれか書いてるかもしれないけど、あえてリミブレを1...
--ガンスラで回復したほうが早い -- &new{2015-04-23 (木) 2...
--前提は3だ -- &new{2015-04-23 (木) 23:00:01};
---つまり20秒・・・それなら5でいい -- &new{2015-04-24 (...
--PP盛りまくってシンフォ連打すれば相当長いこと蹴ってられ...
--これって手動で終了してもPP全回復するのかな? -- &new{2...
---どうやって手動で終了させるの? -- &new{2015-04-26 (日...
--アクション上手くない俺みたいなやつは、どっちにしろリミ...
-リミブレの炎みたいなエフェクト無くすかonoff切り替えられ...
-ちょっとリミブレのコメ多くなってきたけども「継続戦闘辛い...
--乙女とってる人がやっぱ多いのかな。ポイントとして、自分...
---乙女はゴリ押しできる状況でこそ輝くものだからFiではマッ...
---というかこれは俺のわがままに近いんだけど、アイアンにせ...
---アイアン乙女は死なないってだけで、無敵時間以外は吹っ飛...
---そうだね、言い過ぎた。Fiだと回避やガードの意味が薄れる...
---オートメイト、アイアンウィルと言った保険スキル使わない...
--リミブレに文句つけてる人もいろいろいるからねぇ。リスク...
---Fi武器が好きでFiやってる層からすると、Fi=リミブレって...
---フォトンチャージなんて発表時から冷めた目で見られてて文...
---上2、スタンス関連はもうポーズ取らずに、PAモーション中...
--もうリミブレを切ろう、そうしよう -- &new{2015-04-25 (...
---リミブレ前提で話しされるとイラつくよなー。名人様はアン...
--そもそもサブHu以外でやってる奴からしたらリミブレとか自...
-ダブセにケストレルランページが固定paでついたら格好よさそ...
--するとダガーにDBPAがついてもいいな。 -- &new{2015-04-2...
---ぶっちゃけあんまり欲しいPAは無いな。FBの方が欲しい() -...
--俺もせっかく折り畳みで収納してるから分離PAが欲しいと思...
---Fi実装前、スクリーンショットを見て「ダガーとダブセは武...
---ダガー「俺たちならくっついてダブセPA使えるな!」 -- ...
--テンイムソウをヒャッカリョウランに持ち替えてケストレル...
-PPスレ前提でPP調整してんのにリミブレ後全回復とか舐めてん...
--困ったことにプラスにならないだけなので弱体化はしないか...
--なら取らなければ良いじゃないか、と言いたいとこだけどこ...
--PP全回復で弱くなることは無いだろう。その分多くPA使...
---無用とは思わないがPPが無限になるわけじゃないから単に溜...
---TAでリミブレ中に殺しきれなかった時のリカバリーに使える...
-ハンターギアブに改名かつガドスタでもおk、ソードのチャー...
--TMGマスタリーを優秀なスキル群の中に混ぜてやるなよ…余計...
---ゴミがまともになるっていいう優秀なスキルやろ。ナックル...
---ナックルギアはナックルの武器としての序列を変えはしない...
---他のギアはゼロをプラスにするのに対しナックルはマイナス...
---ギアないと通常攻撃振るうだけでもストレス溜まる武器って...
---つまりナックルギアもゴミがまともになる優秀なスキル -- ...
---その優秀なナックルギアがあって底辺ゴミレベルだからな -...
--いっそのこと通常攻撃強化してPP回収時もPA使ってんのとそ...
--ナックルは射程無い分一度張り付いたら絶対殺すマンぐらい...
---PSO2の運営は射程に関しての理解が少ないよな。唯一のノン...
---SGNMは自分が使ってるメインTeの調整はかなりいい状態に持...
---ほんとTeだけは文句の出ようがないめちゃくちゃ良調整なん...
---Teさんは元が酷すぎて比較対象というか成功例としてあげる...
--カタコン発動時のオート追尾はナックルにこそ必要なんだよ...
-新スキル便利だね、いいと思うよ。でも本当にほしかったのは...
--そろそろ僕らの欲しかったFiは存在しないゲームであること...
-回避アクションからの直後の攻撃が打撃強化されるカウンター...
--Gu「おう」 -- &new{2015-04-27 (月) 13:11:30};
-純粋培養Fi/Huのフレにリミブレを聞いたところ、「楽しい、...
--追記:新スキルについては「リミブレが状態異常扱いじゃな...
--スタンス全振りって基本でないの?打撃アップに全振りとか...
---後者だべ リミブレ鳥に言った時点でほぼワイズ切り以外選...
--何言いたいのか意味わかんねー -- &new{2015-04-27 (月) 1...
-とりあえず気持ちわるいってどこがなのか書いてくれなんか気...
-フォトンチャージはテク職が使うなら便利だろう。リミブレ自...
--ファイターはガンナーと一緒で打撃だけでやりたいって固執...
---Fi武器好きな人は辛いんだよなぁ・・・ -- &new{2015-04-...
---ってもアイアンウィルやネバギバがあるからリミブレのリス...
---サブクラスに縛られるんは嫌なんや・・・ -- &new{2015-0...
---一芸っていってもかなり好き嫌いが分かれる一芸だけどな。...
---テク以外にも一様レンジャーサブ&クラフトエルダー装備一...
---↑俺がいつ打撃倍率でサブHuに縛られるのは問題ないと言っ...
---そんなのサブクラス出た時からどの職でも言われてる事だし...
---↑要望を送ってないとでも?君が一人で納得するのは構わん...
---実際法撃付きのFi武器で実用的で面白い運用法ってあるかな...
---既に要望出していようがいまいが、不満があるなら出し続け...
---このサイト見る限り要望送ったかどうかにかかわらず泣き喚...
---荒らしたいだけに見えるしほっとこうぜ。 -- &new{2015-0...
---弱いクラスと壊れクラスには必ず荒らしが湧くからなあ -- ...
--そしてTeが近接職だったってオチか? -- &new{2015-04-27 ...
--リミブレを3止めしてフォトンチャージを取れば、1分に一度2...
---この際、サブTeでPPコンバートもとるんだ。 -- &new{2015...
---リミブレ中はクレイジーハートも乗るからPP面は快適やね -...
-fiクラスで他職武器使った方が専門武器であるダブセツインタ...
--ほんとそれな、Fi武器の火力面どうにかして欲しいね -- &n...
--いやFi武器強くすればいいよ。強くしてもよっぽど便利なpa...
---何しろある武器種が使われない原因はただ単純に現在のクラ...
--これをどうにかする場合は半分以上のPAの挙動や威力の見直...
---普通に運営お得意の威力爆上げでひとまず凌げそうな気はす...
-よっしゃー、アンケに死ぬほどFiの不満点をかきなぐってやっ...
--KMRが今が一番バランス取れてます!(ドヤァ)って言ってた...
---今が一番バランス取れてるってのは間違ってないんだよなー...
---過去から今までずっとガッタガタだったから一番マシっての...
--EP4終盤に半年かけてなんかやって迎えるEP5開始直後の2週間...
-他の人のまるぐるはぬるいとかいう声をよく聞くので、リミブ...
--自分がリミブレしてる中他の人はぬるいとか言いつつprって...
---まあ、一部の声を全体の声と錯覚してるんだけどね。 -- &...
--危険な状態なのにクセでムーン投げちゃうってこと? -- &n...
---そう、反射的に投げちゃうんだよね。いまのところそれで死...
おれ正に阿呆とか思ってしまう。 -- &new{2015-04-30 (木) 0...
---改行しちまった。正にあほーん。 -- &new{2015-04-30 (木...
---まぁわからんでもない。 -- &new{2015-04-30 (木) 03:27:...
-どうもリスクと火力がつり合わないからFi武器向けの火力うp...
--それだとダブセがさらに死にます・・・・ -- &new{2015-04...
---MAX時のケイオスとセンダーがさらに輝いて鎌鼬も影闘みた...
---ただでさえ流星ありきなんだからこれ以上ギアありきは・・...
---枝2はギアマックスじゃなくかまいたち発動中に火力上げる...
--リミブレもあれだけどリキャスト中のFi武器が弱すぎるのがな...
---子木1です連投すいませんでした -- &new{2015-04-27 (月...
--しかも「リミブレ終了時」だからリミブレ中に死んだら効果...
---リミブレ自体が不人気で、かつ見合ってないから強化しろや...
---エレコン実装以前のFoの追加スキルから何も反省してないし...
--ギア維持は楽だけどもそのギアのせいで初動がくっそ遅いか...
---ギアがあって最初からトップスピードの武器ってウォンドし...
---恐らく、この子木主は他職触った事ないのでしょう -- &ne...
---ただダブセあたりは流星ありきになってるからファイターギ...
---ツインダガーもギアブあれば雑魚戦もできそうな気がする。...
---TMGはショウタイムHu武器とブーツはギアブあるしDBはカイ...
---ギア、スキル、PAの挙動、素の打撃力、全てにおいて現状に...
---他のクラスがEP3やってるのにファイターだけいまだにEP2の...
-初期化パスであれこれスキル所得してるとき気付いたんだが··...
--前からそんなんばっかりだよね....spがもったいなくかんじ...
-Fi武器やPAの威力をあげられないなら、PAの消費PPを全てもう...
--特にハリケンとかは重すぎだよね -- &new{2015-05-02 (土)...
---ん?ケイオス?使ってて、んんーん、とはなるけど、遅かっ...
---ハリケーンセンダーよ。威力とモーションの割に地味に消費...
---ああ、なるほど。でも、あれでPPに困ったことないな…。 --...
---あれは集めた上で殴れば一瞬で回復するからな -- &new{20...
---センダーしか使わないならPPに困ることないと思うけど、威...
---フェイク突き刺し戻って来ないかなあ… 小木主 -- &new{2...
--ファイター武器限定で消費を5とか10に固定するスキルが...
-スタンスもとらない完全リミブレ型を作ったら、リミブレ取ら...
--まぁスタンスありきで設定されてるのは仕方ないと思うけど...
---Wbなんかと比べたらケタがひとつ違うからなあ… -- &new{2...
--まあ、リミブレがリスクに合わないのはごもっともなんだけ...
---いっそ第三スタイルとして、スタンスと併用できないのでも...
--かと言ってリミブレ上げたらメイン奴隷に拍車がかかるだけ...
---メイン奴隷、あかんの? -- &new{2015-05-02 (土) 09:40:...
---リミブレやマッシブのリキャスト中はファイター武器かなり...
---メイン武器より別クラスの武器を握ったほうが強いのはFiの...
---Fi武器なんておまけなんですよ。どんな武器でも戦えてこそ...
--リミットを完全にテコ入れしてしまって、リミットの代わり...
---リスク&ベネフィットスタンスか、良いね。・・・新クラス...
---デットラインがあるわけだし、減った分強くなるならと、リ...
-パリングでマイザーミサイルやらクォーツシャワーやらガード...
-LBPCはLB発動時と発動後にPPが回復するならまだ良かったんだ...
--普通にリミブレ中はPP減らないでよかったのに -- &new{201...
---さすがにそれはぶっ壊れすぎじゃないか -- &new{2015-05-...
---PPスレイヤー乗せられないからナックル以外イラネ -- &ne...
---じゃあPP50%に固定しよう -- &new{2015-05-05 (火) 23:31...
---リミブレ中PPが常に50%っていいな、リミブレのリスクを考...
---FiFoあたりがまずい事やらかしそうだけどな -- &new{...
---リミブレにも距離による威力の変動があれば問題ないんだけ...
---それはリミブレの問題というより遠距離攻撃自体の問題かな...
---つっても、不動のサブHuがある以上、最大HP1/4なんて頭の...
---そうそう、乙女なんて不死スキルがある以上近接自体にはそ...
-なんとなく、次の新スキル(PAにはテコ入れされずに)はメイン...
//-//なんとなく、次の新スキル(PAにはテコ入れされずに)はメ...
//--二重投稿消そうとしたけどだめだった(´・ω・`) 悪いけ...
//木主の要望によりCO
--消したよ -- &new{2015-05-06 (水) 11:47:01};
---ありがとー -- &new{2015-05-07 (木) 10:43:47};
-ナックルダガーのpaに修正入るようだけどダブセもパリングの...
-リミットブレイクとか使っていないんだが、みな使ってるの?...
--だってクリティカルとか攻撃UPに振ってねーもん。リミブ...
---そもそもリミブレもクリストも取らない方はメインFiの意味...
--チェイスクリ特化ならわかるけど打撃アップ?EP2かな? -- ...
---[[チェイスクリ特化>http://pso2skillsimulator.com/simul...
---ハートとビート削ったらリミブレの利点が半分くらいなくな...
---ステアドなんてサブで振ればよくね?ビートなんて7振って...
---そのあたりは見解の相違だろうなぁ。俺の場合はサブHuでス...
--使うよ。リミブレ専科のツリー作ってロマンバトルしてるし...
-- [[いける>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
---間違った。 [[こっち>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--今となってはマガツとバルロドス釣り用ツリーになっちゃっ...
--7割型クレイジーハート発動させるためだけにリミブレ発動...
--なんか降らなかったら負けたような気がするんだよ -- &new...
-最近ファイター始めたんだけど、動画とか見た感じリミブレは...
--自分は[[こんなの>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skil...
--クリティカル強化して少しでも平均火力上げるとか、打撃U...
--[[ブレイブオンリー>http://pso2skillsimulator.com/simula...
---http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb....
---そりゃ、チェイス振った方が良い。武器はウルル握ってデッ...
--やっぱチェイスか。参考にするぜセンキュー -- [[s]] &new{...
-ツリーの話題なので便乗してFiFoの人いたら教えてほしい。[[...
--クリスト・ブレイブ・ワイズ系を取得しておいた方が良いか...
---サンクス。スタンス2種+クリストの場合はクリティカル諦...
---短縮わからないけど、子木のツリーhttp://pso2skillsimula...
--FoFiやってみたら案外面白いので[[こういうの>http://pso2s...
---サンクス。雷ってあんまりパッとしない印象なんだけど、ど...
---タリス使う事考えなきゃですけど、上空からラゾンデしてれ...
---ボスは雷ならelがいいとおもうよ。サゾンテ連発がかなり威...
--お二方サンクス。モタブ気になってたので最終的にクラフト...
--連レス失礼。いろいろ考えた結果 -- [[きぬ]] &new{2015-05...
---失敗。[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simul...
-上手いからリミブレ多用しても死なないとか言ってる人をよく...
--サブHuで乙女じゃなくてアイアン型で弧月系の武器で意外と...
---弧月付いてるのってダブセだけだよな?回避に一番難のある...
---ガン攻めで割りと耐えるぜ、HP確保で変わるかもしれんが(...
---SAのないダブセだとガン攻め自体が難しいんじゃ?って思う...
---マッシブとってない 飛び込みはダンクギアは低くても維持...
---つまりパリングガードとそれにより発生するカマイタチ主体...
---ガード目当てじゃなく弧月+カマイタチで被弾してもすぐリ...
---ふーむ、てことはHPも結構盛ってると思うんだけどどのくら...
--無敵・半無敵になれるPAあるじゃないか -- &new{2015-05-1...
--オトメ捨ててフラガ1.2、マッシブのリキャストと合わせてリ...
--死なないためにspを防御系スキルへ回すのは本末転倒。敵の...
---打撃upとかとっちゃってる人? -- &new{2015-05-11 (月) ...
--やっぱり使う場面が限られる程に導入が遅すぎたね -- &new...
--得られる倍率で差し引き黒字になる程度に手数を減らして回...
---Fiスキルの「これちゃんとプラスになってんのかな?」感...
---一定数しか得られない貴重なSPというリソース消費してんだ...
--アルチで言えばダブセはケイオスとかナックルならクエイク...
---核は歩いてれば避けれるって避けれるだけならそうだけどな...
---マルチだと回避したつもりが他人に向かって繰り出された攻...
---(Fi武器使って多数の核のヘイトがこっちに向いたこと)な...
---なんというか本末転倒だな。やっぱ主要なクエの仕様とクラ...
---↑↑飛び道具なんてどこで戦ってたって飛んでくるんだから(...
---やっぱり勘違いしてるからもう一回よく読んでくれ。マイナ...
---リミブレ用の立ち回り<通常の立ち回りでごり押し範囲攻撃...
---横槍で悪いが話がずれてるよ。木主は死なないリミブレの戦...
--->アルチで最適解の方法でないことは付け加えておく って付...
--->リミブレしなかったら効率上がるかって言ったらそんなこ...
--上手くなくてもHPガン盛りにしてスタドリとデバタフカット...
---人、それを矛盾と言う。 -- &new{2015-05-10 (日) 22:43:...
---ガドスタみたいに大幅に火力下げて防御上げるわけじゃなけ...
---うん、別にフューリー切れとか言う訳じゃない。主にOPの問...
--リミブレのためにドリンクやスキルで耐久を上げるとなると...
---ドリンクか多少のスキル犠牲にして大幅に生存力上がるなら...
---スキルはともかくドリンクで現実的に狙えるのPAダメージア...
---そのスキルが問題なのでは? -- &new{2015-05-13 (水) 23...
---じゃあドリンクについては反論なしってことでいいのかな?...
--アルチで死角から敵の攻撃を怯えながら戦うぐらいなら、リ...
---アルチでのチェイスはクッソ強いからな -- &new{2015-05-...
--固有ハトウリンドウでチキンプレイ。PP回収はガンスラぺち...
---これ。まず死なないし高火力。クレイジーガンスラでPPも...
--乙女、アイアン全振りじゃいかんのか? -- &new{2015-05-1...
---アイアンそんなに優秀なん -- &new{2015-05-13 (水) 23:3...
---アルチでの話だけど、ラグ等で体感5割も発動してない感じ...
--自分がレンジャーでやってた時に見たリミブレ突撃マンはHP1...
-サブHu以外でリミブレがんふりしてる人っている?普通に生き...
--サブBrBoGuやったけど、普通に生き残れた。Brはガードある...
---FoでメインにFi持ってくる意味が無い。エレコンが使えなく...
---あ、底辺ってのは回避能力な。TCFBFがあるから砲台として...
--時々裏Brで刀握ってるけど結構楽しいぞ アルチでは使って...
-PPスレイヤーって倍率計算した後に効果がのるのか、効果が乗...
--ダメージ計算式を見ればわかる -- &new{2015-05-11 (月) 1...
-リミブレつかって武器はFi以外の物という構成ばかりが蔓延し...
--だって敵との距離関係ないから安全な中・遠距離から攻撃し...
---これがすべて。わざわざ死ぬ覚悟で近づいてFi武器使うより...
--(FiGuでツイマシ握って)すまんな -- &new{2015-05-1...
---リミブレ打撃しか上がらないんだけどデッドラインとかの射...
---ちょっと前まではハイタイムとクリストリミブレの交換で済...
--むしろ運営が推奨してるような感じあるし、武器限定は難し...
---そして他職武器に実装されるリミブレ中ダメージアップ潜在...
---背水陣… -- [[s]] &new{2015-05-13 (水) 10:15:52};
--まとめると、乙女発動しないのにサブHuである意味ないから...
---乙女やHuがどうのというよりも、メインがFiでもサブクラス...
--リミブレがFi武器限定発動になりますって調整来たら何割かF...
---そういう層は辞める辞めるいいながらその辺の人よりプレイ...
---誰も気づいていないかもしれないがそれをすると同時にひっ...
--そうは言うがね、Fi武器限定発動になったとしよう。Fi武器...
---うーん、仮にFi武器が強化されたとしても対単体特化な面の...
---あ、でもそうするとFiがリミブレ前提のクラスになっちまう...
---武器性能が2倍で計算されるようになった上でリミブレの効...
---木主の言うようにあくまで最初からそれで導入していれば~...
---メインFiでFi武器使用中は常時n%強化、リミブレ使用中は強...
---spカツカツだし、また新スキルねじ込むのは勘弁 -- &new{...
---むしろ各ルートの奥の方にガンガン追加してくれたほうが今...
---その路線を辿った未来図として何故か各武器のギアから三系...
--メイン限定火力系スキルは完全に癌になってるし(シャプシ...
-リミブレ3pt20秒は長すぎる。フォトンチャージの前提は1にし...
--しかし5~10秒にスキル発動操作しながら戦うのも罰ゲームや...
-とりあえずリミブレはHP減らしすぎだろって感じだ 75%もカッ...
--ついでにクリティカル率も75%上げようぜ -- &new{2015-05-...
--遠くからテクキャンすればあら不思議 -- &new{2015-05-14 ...
---テクキャンって密着じゃないと駄目じゃなかったか -- &ne...
--75%分、威力をあげられたとしてもこのリスクはないわ。MAX...
--減る理由がリスクというよりただ単に他のスキルを発動させ...
--火力だけじゃなくて、機動力も+75%、攻撃速度も+75...
--このぬるめゲームでこれ以上強リミブレ強くするとリミブレ...
---これ。付け加えるなら、どんなに上手い奴でも「死体が転が...
-クリティカルストライクと必撃衝打修正しろよ、Fiがメイン奴...
--文句を言いたくなるのは分かるが、どういった具合に修正す...
--クリストはメイン限定やめたほうが生きるよなあ… -- &new{...
---メインサブひっくり返すだけで最大38%差だからな。メイン...
---メイン限定はまぁ良いんだよ、専用武器のみに対しての効果...
---縛りを強くする方向に行くとサブHu一択問題が解決しないの...
--もうサブクラス廃止しようぜ -- &new{2015-05-15 (金) 06:...
---アイアンウィル取り上げるのはやめてくれよなぁ~頼むよ~...
--そもそもクリティカルの仕様をダメージボーナスにしろと言...
---打ち上げ邪魔なだけだろどうにしかしろ→つ エアリアルアド...
---テックアーツは評価する。シンフォ連打大正義なんてつまら...
---テックアーツの効果が連続で出した3回目か4回目の攻撃が倍...
---ダブセだと生かしにくいけどね。パルチ(ヴォルグ)、DB(ヘ...
---FiスキルなのにFiの専用アクションで途切れるという意味不...
--クリストBrに上げてリミブレメイン限定じゃなくして別の武...
---これ以上スキル増やしてどうするんですか? -- &new{2015...
---クリスト減った分の補填よ -- &new{2015-05-16 (土) 08:1...
--ちょっと前に修正もらったソードみたいに基本性能に加えてP...
---Fi武器の問題に限ってはそれでいいと思う。スキル回りどう...
---武器の改善してくれると一番ありがたいというのは全く持っ...
--自分で書いたコメントを修正結果みてからにしようと思った...
-『高い攻撃力を活かした超近距離での戦闘が得意(公式HPより...
--じゃけんフレーバーテキストにムキになるの止めましょーね...
--超攻撃的スタイル()だから・・・ -- &new{2015-05-16 (...
--そのうちガンナーの説明文みたいにサイレント修正されそう...
---あとで、文章かえるのは本とに腹立つよね。最初に掲げたん...
---運営が方針をホイホイ変えていくからユーザーもついていけ...
---当初予定と現実がズレていくのはよくある話なのでそれはも...
---ただし無告知修正てめーは駄目だ -- &new{2015-05-18 (月...
---じゃあ事後告知で・・・ -- &new{2015-05-21 (木) 16:39:...
---文章変えようが何しようが目的見失ってるいまのままじゃ迷...
-テックアーツのナックルの仕様ってさ、スウェーやステップも...
--ダキング(JA成否どちらでも)→ステップアタックorスウェー(...
---↑訂正 ダキング×ダッキング○ -- &new{2015-05-16 (土) 1...
---なるほど、先に撃つPAのJA待たなくてもいいんだな。ありが...
-ファイターで笑えるのはどの武器も並以下〜並程度の性能って...
--しかもダブセに関しては強化予定に関して言及されないとい...
---ダブセは雑魚△ボス△という微妙さだもんな。主にギアのせい...
--ダガーがDBに食われてるってあたりエアプくさいな。 -- &n...
---多分マガツでのダガーによる張り付き能力を指してDBに食わ...
---FBF中でなければそこまで分が悪いわけでもないからリミブ...
---FBF中はPP回収が必要なく45秒間ずっと攻撃し続けられる(...
---45秒でケリが付くエネミーが少なくなったからね。XHが主流...
---マガツのような案山子相手では流石に分が悪いけどその他の...
---DBはTD使いが喉から手が出るほど欲しいPP回収力のおかげで...
---FBってのーし連打できるほどの遠距離精度無いぞ。安定ルー...
---どうでもいい事なのかもしれないがフォトンブレードフィー...
---公式がプロモーションでFBフィーバーって書かれた状態のも...
-リミブレの攻撃倍率これ以上上げたらマズイというのなら、せ...
--スイッチ式やモーション削除はそれなりに評価する。HPも割...
-リミブレってカタコン使うんだったら3で止めた方が安全? -- ...
--リミブレ使う時点でFiBrだからエスケは付かないぞ?普通に5...
-テックアーツの項、同じ内容の重複や赤文字・太字の多様、使...
--お疲れさま! PA通常PAでやったときに通常攻撃が非JAでも次...
---「ジャンプ」と「コンボ進行状況がリセットされる着地」も...
---PAチャージしてる以外のジャンプと着地はさすがに切れるん...
-リミブレありきでファイターやってる奴はファイターと呼べな...
--どういうこっちゃ -- &new{2015-05-18 (月) 12:57:12};
--異論云々以前の問題である -- &new{2015-05-18 (月) 14:58...
--まずファイターってなんなのかってのを木主と話したほうが...
--リミブレ使って何回も床ペロしてる奴に対して言ってるのか...
--リミブレありきでやれるPSない奴はファイターを語れない。...
--リミブレありきでFi(DB、パルチ他)やってるやつはFiと呼べ...
--リミブレ槍とかやるとな、残り5sくらいで1コンボ入れてH...
-アルチだとザコのHPがかなり多くて、こういう状況ではチェイ...
--アルバス+状態異常付きグリゴロス「呼んだ?」 -- &new{2...
---呼んでも出ないやん。かっこいいのにドラキーみたいな持ち...
-ナックル始まった・・・よな? -- &new{2015-05-29 (金) 17...
--まだ調整始まってないのに何言ってんだ -- &new{2015-05-2...
---「始まった」「終った」発言は常に実装の先を行く! -- &...
-リミブレ状態でHPが400あり、乙女とアイアンを全振りした場...
--そこまで素のHP引き上げてるならブレイブクリ取ってクリス...
--乙女アイアン全振り時代は300でも割りと戦えたけど、試して...
-ラヴィスとスキア拾ったからFiやろうかと思うんだが、サブの...
--リミブレ使ってくならアイアンツリーのほうがいいぞ -- &n...
---ダブセ使ってくならマッシブ切りはありえないけどな -- &...
--リミブレ特化そのものに疑問があるならクリストでもいい気...
---疑問があるというかどっちがいいか迷ってて。一応アイアン...
---横からだけど、アイアンMAXネバギバMAXでもラグのせいか5...
---やっぱFiはPS重要だよね…とりあえず現状のツリー使いまわ...
--ラヴィスとダブセで戦うなら、リミブレ切ってチェイス特化...
---そういえばそうだった,木主はラヴィスダブセなんだしクリ...
---今更だけど、チェイスにするんだったら武器に付けるのはバ...
---拡散効果をもつバーン。敵が密接しやすい防衛やアルチでは...
---耐性考えなければ伝染するバーン -- &new{2015-05-31 (日...
-マジなところが聞きたいんですが、乙女切ってFiらしいツリー...
--そういう人もいるだろうけど,乙女ありでクリスト(&チェ...
--滞空(ジャンプ高度)が維持できればさほど被弾しないかな。F...
---乙女削除してクイックメイトを各クラス標準配置すれば多少...
--アイアンMAX等の保険なしでアルチでリミブレはきついなぁ・...
---だし,そこまでする見返りがないよね -- &new{2015-05-29...
--多少HP盛ります。フラガマッシブ取ります。支援Te様がいて...
--リミブレなし構成でもFi名乗ってよろしければ割りと… -- &...
--色々ありがとう、やっぱリスクありすぎるみたいだね…自分だ...
--ムーン投げる人の火力も落ちることも忘れずに -- &new{201...
--気になってクリスト&チェイス型(クリ65%)をやってみた。結...
---クリの時は色が違うから,数値見なくてもわかるぞい.そし...
---VITAってクリティカルでも青くならないとか聞いたが、真相...
---色は変わらないで数字がでかくなる -- &new{2015-06-02 (...
---あれ?ビータも普通に青くなってる気がするんだけど -- &...
---青文字という言葉のイメージとディスプレイ設定の個人差だ...
---総合すると、薄い水色位で、文字が大きくなるということか...
---人様のだけど[[こんな画像>http://mmoloda.com/pso2/image...
---なるほど、これなら青はないと言われるのはわかる。スキル...
--マジレスするとリミブレ切ってチェイス特化使ってる -- &n...
--乙女盛り、リリアルチで10回リミブレ使って1回死ぬかどうか...
-マガツのように常に正面を取りやすいボス相手なら、サブBrに...
--結論:戦える。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:10};
-先輩教えてください、アルチでどうやって戦えばいいのか…他...
--ファイター武器に拘らなければいいんじゃないかな。まず戦...
--リミブレ使ってないなら死なない範囲でそれぞれの武器のセ...
--炎ダブセでアクロエフェクトを初段にいれて様子見ながらコ...
---ナックルのクエイクハウリングはリミブレしながら範囲攻撃...
---↑チェイスも乗せやすいしね。 -- &new{2015-06-01 (月) 1...
---まぁこれだろうなぁ。パリング+アクロって何気にガードも...
--お三方ありがとうございます、Huでアルチ回っていましたの...
--1番簡単なのはバーン付き火属性のディオフェザエッジを準備...
-Guのスキルはモーションなしになったけど、Fiのスタンス系こ...
--スキル増やしすぎてもう両立するほどのメリットないよね。...
---切り替え方式でブレイブ・ワイズを変更できるようにしてほ...
--問題点を解決する前に新たな問題点を追加していってるのが...
---もうFiのスキルに関しては追加でどうにかできるレベルをは...
--シンプルに両方同時発動可能で解決じゃねーの。いちいち切...
---両方発動可能ならアベスタと何が違うんさ -- &new{2015-0...
---spを振っただけ威力の上がるパッシブスキルになるわけか -...
--スタンス両立前提なら、倍率据置き、スタンスは各SP5,S&...
--っていうかFIはスタンスじゃなくて、パッシブスキルでいい ...
-ここに書いていい内容かわかんないけど、質問。結構評判が良...
--属性強化のページでも見りゃわかるだろ。少しくらい自分で...
--属性を合わせるに越した事は無いのは当然だが、君の行くク...
--光一択でいいと思う。 -- &new{2015-06-06 (土) 09:22:00};
---というか光と火の二種類だけで使えばいい -- &new{2015-0...
---サブTeBoでもない限りその場の流行か光でいいね -- &new{...
--そんなに合わせる必要はないみたいですね!助言ありがとう...
-メインでもサブでもFi使う予定なんだけど、一本のツリーでカ...
--クリティカル+テックアーツ+チェイス+PPスレイヤーかな...
---ほうほう、スタンスとリミブレは切るのね。チェイスってこ...
---うちはブレイブしか基本トラないことが多いわ最近 ワイズ...
---いやスタンス切るのはないでしょ。上で言われてるようにワ...
---あー、スタンス書いてなっかですが自分はブレイブのみです...
---書いてなっかですが→書いてなかった あと、Lvカンストす...
--ブレイブ(前後どちらか)、チェイス(アド2種)、テックアーツ...
--Fiとしての機能全部使いたいなら[[こんな>http://pso2skill...
--Fiでメインでもサブでも使える汎用なんて無理。素直にツリ...
--スタンス両方・PPスレイヤー・ギア・チェイス・テックアー...
---それやるとHuFiと比較してギアブとガードゲイン捨ててメイ...
---つまりメインサブ両用ツリーは不可能ってことで。 -- &ne...
-つかいい加減打撃アップ系は取得レベル最大値下げろといいたい...
--素直に割合上昇に -- &new{2015-06-09 (火) 00:14:24};
--現状ですらPPスレイヤーと迷う程度には強いから十分じゃな...
--Foだけハイアップがあるのが一番納得いかない -- &new{201...
---ep2まではそのハイアップを取る事すら困難なツリーだった...
-全体的に見てもシナジーしょぼい。個々で見ても他職に比べゴ...
--ここFiのページやでBrはあっちな -- &new{2015-06-10 (水)...
---? -- &new{2015-06-10 (水) 20:37:59};
---Br「俺こんなとこでもdisられてる…」 -- &new{2015-06-10...
-ナックルが騒がれてるのがイヤな人かな? -- &new{2015-06-...
-てーかギアの効果変えろっつー。ナックルはギアが上昇してく...
-ダブセ調整無し確定かよ、、、、、なんで中途半端に防御上げ...
--だから近接は長期に渡って調整しますって前に言ってただろ ...
---そうなの?そんな記述見つからないけど、、、 -- [[キヌシ...
---ソースはよ -- &new{2015-05-30 (土) 15:47:45};
---小木主じゃないけど。記述と言うかPSO2放送局内での発...
---何しろEP3前に実施された「半年間かけての大調整」って未...
---かなり昔の発言を持ってきたねこきぬしさんは -- [[キヌシ...
--雑魚戦専用的な立ち位置でもいいから仮にその路線で行くな...
---ダブセは調整の目的と言うか運営が目指してるゴールが全く...
--流星使えばわかるが、ギア回収を全てアレ基準にすればダブ...
---これ。 -- &new{2015-06-04 (木) 12:33:10};
---ナックルギアブーストはそのままにしといて両方取得でナッ...
---ギア消費系の技以外のpaの補強も必要な気がする。単体相手...
//---ギア消費系の技以外のpaの補強も必要な気がする。単体相...
//---連投失礼しました -- [[キヌシ]] &new{2015-06-04 (木) ...
---潜在とギアブとの差をつけるなら,ギアブは通常攻撃のみor...
---ギアブなんてデフォでいいっていう 他のギアも直してほし...
--ナックルの調整見ておもったがモーションの高速化はあった...
-ファイターギアブーストを実装すればみんな幸せ -- &new{20...
--これだよなー。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:23:33};
--意図的にHuを追い越さないように調整してるとしか思えない...
---というかハンターがやりすぎなのわかってる言動してるから...
---ヒューリーのデメリット0にしたのも問題だよなあ。 -- &n...
---うーん。ヒューリーこそ最大HP引き下げ(25%減)で、リ...
---乙女ガドスタ限定とかいう声もあるけどそれやるとマッシブ...
--これがあればねー -- &new{2015-06-12 (金) 21:43:19};
--戦技昂魂(というより流星棍)の価値が低くなると共にその...
---流星棍にはもう十分活躍してもらったし価値が下がろうとど...
-割とマジで、運営はテックアーツがスウェーと通常挟んでもつ...
--どっちかというとスウェー以外の武器アクションで切れるこ...
-Fiの諸君はちゃんと要望メールだしてるか?今回の金バッジの...
--でもイナゴが群がるようになっては欲しくないから今回のナ...
--EP3に入ってから何だかんだでFiは良い調整が続いているから...
---今回ナックルの調整良かったから今後のダブセの調整も期待...
---年内にあるか怪しい程度に先の話になりそうなことを別にす...
-(´・ω・`)脅迫事件からメンタル下がってて久しぶりにログイ...
--状況によりけりだなぁ。雑魚戦でダガー握ってたり、マルチ...
---(´・ω・`)そっかー。じゃあらんらんパルチとワイヤー握る...
---出荷と殺処分好きな方を選べ。 まぁマジな話Fiでワイヤー...
---↑君はカレントの本当の姿を知らない。だからそんなことが...
---こないだロドス相手にカレントとダガーで一本釣りしてきた...
---カレントの強みは威力に対するPP効率と離れた位置にピンポ...
---(´・ω・`)らんらんはワイヤーは雑魚纏める位ね。たまに切...
---Hu+Fiの組み合わせなら状況に合わせて火力コンボは使い分...
-なんか調整が神だったときいたのでやってみたんだが面白いし...
--まぁまだGuは調整箇所多そうだからそれと比べるのはやめて...
---いや、PSって腕的なね -- &new{2015-06-14 (日) 03:45:...
---そうだね。アルチ以外なら乱戦型のボス戦でもリミブレして...
---というかアルチじゃなければ装備次第で受け範囲が結構広げ...
---無被弾は全クラス共通で当たり前つってもHuだけは現状じゃ...
---アルチは被弾前提なのがなあ・・・ザコ多すぎてあの状況で...
---Huは、開発的にはタンクっていう役割のつもりだから、ゴ...
---ゴリ押しスタイル自体には特に文句はないんだけど、ごり押...
---敵の攻撃を受け止められないゲームでタンクなんて言い出す...
-ファイターメイン限定でブレイブとワイズ併用できるようにな...
-リミブレでようやく肩を並べられるかくらいだからクリストを...
--それとFi武器の威力を1.2倍くらい上げても壊れないと思う -...
---全部するわけにはいかないけど、一部のpaはそれくらい必要...
-とりあえず上昇値を見直せ。それだけで大分良くなるはず。今...
-ファイターガンナーで遊ぼうと思うんだけど リミブレ切った...
--どうせFiGuするならリミブレ使って死ぬ遊びするべきじゃね...
--FiGuするくらいならGuFiでいいんじゃね? 実質 TMGマスタ+...
---継続で考えるとPP回復上昇って結構な火力貢献になるんだけ...
---どっちにしてもTMG使うんならGuFiだろうな。トラップもキ...
---リミブレ使わないでGuFiにするくらいならGuHuでいいと思う...
---リバスタ自体は燃費いいしリミブレに頼らず倍率同等のハイ...
--なるほど パーセンテージだけ見てFiGu一択と思ってたんだけ...
-ほんとナックル楽しいな。BHSをク-ガ-に三連発かました...
-解説の「Fi武器(特にダブルセイバーとナックル)の火力が低い...
--BHSの打ち方が上手いと下手すりゃそこらのアーレス持ち...
---打ち方上手いとってBHSにこう使ったらDPS上がるとかあった...
---すれ違いざまにしっかり一発入れるとかアーツ乗せて当てる...
---そんなん基本中の基本で上手い下手以前の問題やろ。上手い...
---盛って話すってのもコメントの基本中の基本と思ってあげれ...
--くっそ使いづらいだけでナックルはもともと火力あったけど...
--今回の調整あったんでとりあえず変えとくきますが問題有れ...
-次のツリー改修では是非クレイジー系をどうにかしてほしいな...
--スパトリで治るなら問題ないじゃん。てかクレイジー系はリ...
---スパトリで治されるからソロ以外使えないのに、スパトリで...
--最早クレイジーとかPP以外のスレイヤーとかそらへんには何...
--空気スキル共は全部統合してリミットブレイクボーナスとか...
--PPスレイヤーもたいがいだけどな。好きなタイミングで攻撃...
---PPスレイヤーは射撃や法撃にも適用される点ですかね。打撃...
-スタンスの説明が読んでも理解できない…スタンスのアイコン...
--何が理解できないんだ ブレイブ:目標の前判定側に自分が...
---その前、後ろの判定っていうのがイマイチ。前判定で背中に...
---メテオとかの遠距離技とかな。あとデットリーも前にいなが...
---ブレイブスタンスの判定を乗せたまま背中側の部位を攻撃す...
---空間把握能力に乏しいなら無理に判定とか気にしなくていい...
---犬夫妻の顔面に張り付きつつデッドリーアーチャーで後ろ足...
---カルターゴの正面側から、リーチの長い技で後頭部のコアを...
---ものすごい雑なイメージだけど、敵を真横からみてちょうど...
---要するにラグネの後ろ足をロックして顔の前に立ってグラン...
---なるほどわかりました!ありがとうございます!そうなると...
---スタンス片方に特化して自分が位置取りする方がいいよ。ス...
---というかスタンス極振りの方が立ち位置だけ気にすればいい...
---ブレイブだけとれば問題ないよ。ワイズとるひとは少数よ -...
---サブ用としてのスキル振りならまあ両スタンス取るが、メイ...
---ブレイブスタンスのみでやっていくなら、背面部分にはブレ...
---スタンス合ってないと落ち着かないというならワイズ1振り...
---ぶっちゃけスタンス切り替えにいちいちガッツポーズとらな...
---巨躯相手は今のところ巨躯としか戦わないクエなのでワイズ...
--最近Fi始めたけど自分はブレスタの方が相手をよく見れるか...
-とはいえ御存知の通りワイズsアップ含めたワイズの倍率は中...
--あんれーチェックミス…? 申し訳ない… -- [[木主]] &new{2...
--多くのボスエネミーが前に弱点持ってるから、近接ワイズに...
---高倍率故に敵のタゲを取ってしまい背後から殴りづらくなる...
---エルダーのタイムアタックには使えるで。もしかしたらいづ...
---ヴァーダーソーマがワイズでもブレイブでも同じ倍率の弱点...
---マルチ前提、ワイズが欲しくなる事がある相手:エルダー・...
-ダブセは戦技昂魂の潜在がある以上、ギアの回収に修正入れる...
--問題の原因は、ケイオス主体かカマイタチ主体か、戦法の差...
---カマイタチを意識して維持するとテックアーツを犠牲にせざ...
---Paによるギア回収力が酷く低いんだよね。だいたい一回のPA...
--ダブセはカマイタチ二枚制限有るし回収力強化したところで...
--ハリセンやケイオス以外微妙過ぎるせいで流星以外選択肢な...
---1枚を長時間貼れる。って性能にした方がいいのかもなぁ。...
--ギアの性能をマックスで使え切れない武器はダブセ以外では...
--もうガード関連のスキルは沢山です。尚更迷走するだけのよ...
---だよね。元々ガードができない武器に後付けでガードを付け...
---超攻撃的ズタイルなのに全武器で最も攻撃面で問題を抱えて...
--カマイタチ2枚纏った時点で普通に毎秒ギア3溜まるぐらいに...
---そのカマイタチ2枚纏うまでの手間や、纏ってる時間が短す...
---後コンボにカマイタチ挟むとテックアーツ切れて火力下がる...
---単発ダメだけ見てると判らんだろうけどアーツの増加よりカ...
---テックアーツはソード、パルチ、ナックル、デュアルブレー...
---↑↑ダブセがカマイタチ前提で威力調整されてるのにダブセだ...
---もとよりアーツ使うと使わないより弱くなるのがメイン攻撃...
---↑FiのスキルなのにFi専用武器とのシナジーが低いのはおか...
---ダブセの火力が十分有ればテックアーツ乗らなくても良いん...
--まとめると、、、1ランブ、イリュージョン、シザーあたり...
---追記。結局アクロ、ケイオス以外のpaは何かしらの調整が必...
-ゼロレンジ系スキルが打撃に適用されるようになったらナック...
--なったらなったでサブHuに成り代われるほどのものになるか...
---APPRがあるから余裕で乗り換えるわ。非JA時の威力減衰もゆ...
---PP効率が火力に直結すると言えば、手数のサブTeがHuより強...
---サブTeだと打撃倍率アップスキルが無いに等しいのでどう頑...
---仮にZRA系が打撃に乗るとZRA1・2とPKで1.58。浮かしたり元...
---チャインにも振るとSPスッカラカンだったわ、技量なんて振...
---まぁでも実現したら面白そうだよな。HuFiにする意味が無く...
---枝にあるコンバ中の記載に興味。コンバ中にリミブレしたら...
---↑↑HU以外使う意味がない現状より大分マシ -- &new{2015-0...
---Huにはアイアンがある分リミブレ時の安定感には分があるよ...
--ついでにTMGの蹴りPAにも乗るようになってwinwinだな -- &...
---射撃限定ってのがメイン、サブで使うにしろ両方にとってし...
---RaのWHA以外の「射撃限定」スキルは他攻撃属性解禁しても...
--ゼロレンジもスナ2種も問題大有りだと思うけど。特に零とム...
---ここFiのページなんでこの話題は上の木にでも繋げて新木は...
---これでどうだろうか?元々微妙な話をここかGuのページか、...
---この子木の言ってる事を理解しようと色々職構成とダメ倍率...
-Fi武器の火力は今の1.5倍あってもいいと思う。Fi武器がちま...
--流石にそれは倍率高すぎ。ダブセあたりのpaには威力調整ほ...
---追記。dpsが1000に満たないダブセの技は1000位に...
---特にダブセは武器の攻撃値も小さいしね -- &new{2015-06-...
---ダブセPAは完全にかまいたち2枚纏ってること前提みたいなd...
---しかもギア3前提だからね。あの威力だと -- &new{2015-0...
-ナックル強化を機にFi始めてツリーもそれっぽくしたらメイン...
--スキルだけは優秀なのがFi Brとちょうど逆 -- &new{2015-...
---FiのスキルとBrの武器組み合わせたら最強だな -- &new{20...
---サンゴク「せやな」 -- &new{2015-06-25 (木) 10:28:41};
---ダブセ以外は優秀なのがFiの間違いだろう。ナックルダガー...
---ダブセ使わなければ問題ないわけじゃない時点でやっぱダメ...
---ダブセ見た目とモーションのかっこよさだけは最高峰なんだ...
---トルダンランブはいいと申すのか -- &new{2015-06-26 (金...
---ランブリングムーンは好きだな見た目。トルダンは確かに、...
--むしろ最近メインHuのメリットが薄まりすぎに思う。優先度...
---サブHuの利点が薄いというかメインFiの性能のせいじゃねえ...
---ギアブもなあ……ワイヤーはそんなに意識して貯めなくてもい...
---サブクラスシステムが調整の足引っ張りまくってるのがよく...
---Huは強欲きわまりないなw -- &new{2015-06-26 (金) 01:4...
---ダブセみたいにどのクラス構成でも出番の無い武器が有るよ...
---他で持っても強いってそれDBやヴォルピがダブセに代わった...
---Foですらカタナ握ってた時代の話する? -- &new{2015-06-...
---まあ本職くらいでは出番欲しいねダブセ -- &new{2015-06-...
---本職が本職武器を使った場合のボーナスをメイン専用スキル...
---まあ武器の選択肢多いと楽しいからね。これでダブセ良くな...
---Fiのメイン専用スキルはPSO2で最も求められる火力を上げる...
---防御スキルや補助的スキルがほとんど無く攻撃スキルに特化...
---リミブレもたいがい不味い。ライト層にはリスクに見合わず...
---ギャグか?ウォブレ使えよ。他の近接と基礎ステータス見比べて...
---Fiにウォブレって関係有るん? -- &new{2015-06-29 (月) 1...
---↑子木に対してのコメントなんだけど。ウォブレはメインHu...
---ああ、理解した。、、、けどあんま煽り入れない方がいいよ...
---いかに的外れなこと言ってるか強調するために付けてるだけ...
---言ったそばから煽ってるよ、、、、 -- &new{2015-06-30 (...
---もうほっとけ。ここを2chかなんかと勘違いしてるんだろう...
--ファイターが生かせる武器ってナックル、ダガー、パルチ、...
---FiHuならDBとカタナは使えないけどね。カタナの固定技付き...
---法撃武器も難なく使いこなせるで。 -- &new{2015-06-26 (...
---プレイヤー次第でどんな武器、戦い方も出来るから闘士(フ...
-ツリーの相談なんだが、みんなはここからどう振る?打撃アッ...
--まずはクリティカルストライク5かな。SP効率も良いし、取...
--上にあるようにクリスト5とリミブレ使うつもりみたいだから...
---自分なら[[こんな>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
-Fiにもウォーブレイブみたいな、敵がおおいほど -- &new{20...
--途中送信すんません。Fiにもウォーブレイブみたいな、敵が...
---ブレイブ側派生にタゲを取るほど強化、ワイズ側派生にタゲ...
---ワイズにヘイト減少効果ほしいな -- &new{2015-07-02 (木...
--ヘイトリセットスキルとブレイブにヘイト上昇量増加効果、...
-PPスレイヤーとかクリティカルストライクってポイント効率か...
--そのふたつはまだマシなほうですな。ハーフライン、デッド...
--クリストを生かすためにクリティカル率上昇系スキル取りた...
--Fiスキルは最大攻撃力は高いけど、労力には見合ってないっ...
--有名な話。 -- &new{2015-07-04 (土) 12:30:49};
--HuRaFoの初期職以外のスキルなんてそんなもん。 -- &new{2...
--Fiスキルは条件付きで火力出すスキルだから単体・個人で見...
--PPスレ1振りデッド全振りにしてる。PPスレイヤーはダメだあ...
-スタンスアップをアドバンスに変えてほしい。んならスタンス...
-リミットブレイクフォトンチャージ、実際は全回復じゃなくて...
-Fiで防衛3種行きたいのですが白い目で見られそうですかね?...
--Foの人数少ないとかRaがいないとかだとガッカリするぐらい...
--寄生放置しなければどの職で行こうが問題無いよ -- &new{2...
--なるほど…ありがとうございます。個人的に絶望だけ難しいか...
---どうせXH絶望はAISゲーなんだから結晶神になってりゃいい...
-リミットブレイク5使ってるけど30秒でも結構きついな、でも...
--10、アイアンウィルとかも切ってる。ただし被弾のリスクが...
--やっぱ敵とかに応じてフルで使うかあきらめるかツリー分け...
--フォトンチャージがあるから5にしてる。10でリキャストが0...
--ちょうど西側ダーカーウォール壊したあたりで効果切れる5に...
--マッシブ5振り+リミブレ7振りにしてディメイト持たずにセッ...
-クリ特化ツリーの場合、打撃up2・3を全振りするかPPスレイヤ...
--そのツリーでJBなど打撃武器以外を使う可能性があるならな...
-ナックルギアの説明にテックアーツ切れるとか書いてるけどな...
--修正しました。 -- &new{2015-07-11 (土) 09:33:14};
-思ったんだけど前後スタンスのせいでアクションの幅相当狭め...
--Fiに限らずこれよね。HuRaFoでシンプルなスキル独占してる...
--FiらしくゼロレンジをGuから貰ったらいいんじゃないかな・...
---あれ射撃しか乗らんがよろしいか? -- &new{2015-07-03 (...
---打撃にも乗るようにした奴をってことでしょ? -- &new{20...
---勿論枝2の言うとおり。接近戦ってFiらしいとおもうんやけ...
---(ネタのつもりで言ったんじゃよ…)というのは置いといてGu...
---クリストの倍率をちょい上げてGuに貰おう(ゼロレンジが1....
---ちなみにGuはこれで50+15+5で70%のクリ率になるから十分...
---メインクラスだけでそのクリ率にできるならサブRaサブHuに...
--前後スタンス同時発動可能にするかわりに90%だか80%くらい...
--スタンスじゃなくてパッシブスキルにしちゃうのはどうだろ...
--ブレイブスタンス:ヘイト量が一定以上の敵または前面からの...
---それ良いなぁ…自分も同じ要望を出して、同じ内容が増えれ...
--オールスタンスとか言って糞倍率低いスタンス増やしたらい...
---アベスタ「あの・・・」 -- &new{2015-07-10 (金) 04:10:...
--ヘイトがどうのこうのじゃなくて前後に縛られるのがアクシ...
---リキャスト2秒の瞬間接近 or 裏周りスキル実装だな。※ただ...
--もうFiをどうこうして欲しいというより新職実装妄想or既存...
---改善案の発想としては面白いものもあると思うけど?そうい...
---実際次の機会の新職として実装される可能性のほうが高いけ...
---理想のファイターってバウンサーじゃない?DBはダブセのほ...
---テクの代わりにFiの火力スキルを完備したBoが理想のFiかな...
--逆に元のコンセプトはそのままに攻撃力をさらに上乗せして...
---運営(倍率が上がる代わりにファイター武器の倍率が下がる...
---Fiスキルをいじらずにフューリーの倍率下げるって手もある...
-安定感抜群のHuにウォーブレイブというスキルがあり、尖った...
--ダブルセイバー、(超攻撃的スタイルってなんですか?) -- ...
---ヒット数じゃね? -- &new{2015-07-13 (月) 18:23:17};
---超攻撃的に立ち回らないと人並になれないスタイル -- &ne...
--なぜここでブレイバーネガをするのか? -- &new{2015-07-1...
---別にネガとかじゃなくてブレイブという単語が迷走してんぞ...
//-↑ごめん嬉しくの下り取り消しで。 -- &new{2015-07-13 (...
--わざと敵の集中攻撃を受けるようなことをする→ブレイヴだぜ...
-FiにもJAボーナスやコンボアップほしい。打撃、射撃の基礎倍...
--普通に全クラスにJAボーナス分配してくれ -- &new{2015-07...
--SP足りねえ -- &new{2015-07-09 (木) 09:34:30};
---JAボーナスより効率悪いスキル切ればいいだけじゃね、上で...
--これは本当にそのとおりだと思う。なんで防御スキルが全く...
---JAを難しいアクションだと仮定(5回に1回成功するぐらい)し...
---そんな中限りなく軽視される無被弾系スキル -- &new{2015-...
---↑ドラコンのジャスト(ちょっと~は無効)程度なら分かる...
--ぶっちゃけ倍率に少々問題があっても武器が生きていれる範...
--JAボーナスかつコンボアップってまんまテックアーツじゃね...
---そりゃリミブレ常用無被弾プレイできるくらい上手いやつな...
---サブHuでもHuの重要スキル使えるんだからメイン限定スキル...
---サブHuで運用するのがポピュラーなクラスでサブFiにしてい...
---JAボーナスもコンボアップも「JAならなんでも乗る」点でテ...
---テックアーツ自身は5ptで15%、3回に1回載せればJAボーナス...
---てかサブHu強い方が楽なんだよね、サブBrがサブHu超えるっ...
---一択を強要されるよりは二者択一の方がマシだわ。 -- &ne...
--これ言ってる人って純粋なファイターとかじゃなくてガンナ...
---他は知らんが俺はFiだぞ。サブがHu以外ほとんど選択肢に入...
---ある程度上手い人は全職やって色んな視点を持ってるだろう...
---Hu入れないFi構成って立ち止まって回復アイテム使うとか、...
---↑俺は乙女やマッシブ取ってないけど純粋に打撃倍率だけで...
---単発ダメージだけ追求して強い弱い言うならそうなるけど、...
---攻撃面で見て一長一短じゃ話しにならないんよ、向こうは乙...
---↑↑サブHuなら打撃倍率60%以上、Brは25%でBoでも属性一致さ...
---立ち止まって回復しないといけない理由がわからないんだが...
---なあサブHuで何が不満なんだ?剣 ワイヤー パルチ ダ...
---↑自分さえよければゲームとしてのバランスなんかどうでも...
---自由にPA使えないとかさ、結局は了見狭くて勝手に自分でFi...
---↑んじゃ例えでもこういう戦法ならFiHuを上回れるよっての...
---ここまで意見貰ったなら自分で概算するなり試すなりすれば...
---↑そのFiHuを逆転する状況が特殊(BHS縛り?雑魚戦限定?)...
---サブがHuだけ強すぎって話がHu抜けなきゃ意味ないに変わっ...
---防御面で最強の乙女とトップクラスの火力が両立できるサブ...
---卓上すぎ、現状の使用率考えろよ。サブHuが突出して強いか...
---どうやって使い分けるのってクエストによって付け替えるん...
---あとFi武器とHu武器しか自由にPAを使い分けられないってな...
---お前ら素直にテクと射撃の威力上げたいからFiの倍率強化...
---↑クエストで使い分けるにしても多すぎだろって話なんだが...
---ダガーもナックル並に燃費が火力に直結する武器で手数で火...
---まあとりあえずいっぺんフィールドちゃんと使って硬めのボ...
---↑なんでサブHuとサブBrやサブBoの打撃倍率差を無くせって...
---俺が言ってんのはサブHuで何が悪いんだって話だよ。武器に...
---あとサブTeでもないににアンティやシフタどこで使うの?っ...
---↑質問に答えろよw話逸らしてばっかいないでさ。「マッシ...
---理解できない。消費系のバフ嫌いだし硬直くっそなげえソル...
---↑そんなに頻繁にあるわけでもない状態異常の回復のためだ...
---前提にしてるサブHu1強ってのが理解の足りてない妄想レベ...
---状態異常に掛かりやすいクエストでセットするって書いてあ...
---サブHu一強なのは俺の主張どうこうじゃなく現実の職構成の...
---Huが倍率最高のうえに自動回復ついてんのにデメリットが被...
---まあ普通に考えてレベル上げる毎に攻撃力上がっていくのに...
---Hu一強で何が悪いの?って言ってるんだがww楽しくない...
--->小木主 ここまで"何故か"Boに関してばっか話すすんでる...
---リミブレBrはあるぞ!っていうか俺全近接職全組み合わせ...
---FiBrはカタコン使えるしFiBoはテクキャンFBF使...
---もう一個言うと仮にBrの倍率がこれ以上上がると弓のせい...
--->小木主 そのFiBrを今のFiHu並にして欲しいのよ。FiBrで...
--->小木主 カタコンってリミブレでカタコンしてんのか?自...
---↑気持ちは分かるがFiもBrもテクに倍率が掛かるしBr...
---アベスタは強化される可能性はあるだろうな。PAで調整さ...
---ひょっとしてこの木FiのページじゃなくてBrのページに...
--->小木主 んじゃ逆にフュリスタの弱体化+Fiスキルの強化...
---現実的に考えてくれ。この先弱体化がそう簡単にあると思う...
---ダブセ「せやね」 -- &new{2015-07-13 (月) 19:01:20};
---今のバランスでは問題あるのも事実だし。どういう方法にせ...
---ダブセは舐め腐ってるよなwwまさかグリフォン産13でバ...
---いやどう考えてもハーフラインとデッドラインだろ。スタン...
---よく考えたら複合テクとかいうクソ技あったわ。テックアー...
---スタンス強化NGの理由わからんか!?テクニックの威力が...
---てかサブHu強い方が楽なんだよね、サブBrがサブHu超えるっ...
---Huの倍率が高いまま維持してるのはテクが対象外だからだ...
---今でもサブTe主力なんだから法撃は多少上がっても問題ない...
---あよ弓も法撃もアベレージの強化ならたいした問題にならな...
---ダメージの計算方法知ってるか?法撃だけ数値にめちゃくち...
---アベレージは5%くらいなら今すぐ上げてもいいと思うわ -...
---それならもうFiなりBrにJAボーナス付けりゃいいんじゃね、...
---↑これ。なんでスタンスアップが法撃や射撃も一緒にアップ...
---FiにJAB付けるのはありかもだけどSPの問題で可能性...
---サブHu相対弱体になる。ゲーム上手いプロアークスはそれで...
---現時点でFiFoがFoTe全然強いんならなんで皆FoTeばっかでFi...
---みんな脳タヒできる職選ぶからさ。雑魚も倒したいしボスも討...
---というかリスクリターンあってないからだろ -- &new{2015...
---上手いやつと下手な奴の差なんて開かない方がおかしいだろ...
---そんな一部のテク職だけ考えてスタンス強化はダメとか言っ...
---単純に自分より周りの火力がさらに上がるのが楽しくないん...
---遠距離の火力上げていいと思ってんのか? -- [[小木主]] &...
---FiにJAB付けていいかもだけどBrで付けてどうするよ...
---スタンステックアーツ強化したってその一部の火力しか上が...
---遠距離の火力はあまり上げない方がいいってのは賛成だけど...
---XHルーサーを弓ペア30秒ってあれもう修正されてるだろ。 -...
---ブレイブSアップ2とかアベレージJABとか実装されたと...
---近接の地位向上ならHuにJAボーナス3で良い -- &new{2015-...
---別に現状なら全近接の地位を向上させる必要性は無いでしょ...
---読んでるとカタナネガの工作人員がファイター倍率うんぬん...
---いや別にBr強化じゃなくてフュリスタ弱体化でもいいんだけ...
---フュリ弱体すればFiHu弱くなってBrFi強くなるもんね!、、...
---上でも言ってるけど大事なのはバランスなので防御面で強い...
---BrHuのことなんていってないが -- &new{2015-07-13 (月) ...
---良バランスの実例として挙げただけだけなんでそこら辺は意...
---弓Br云々についてはどうせ影響範囲でかいテコ入れなんだか...
--スタンスアップが効果高い分他でバランスとってるのでは? ...
---足りない、スタンスアップ2必要だわ -- &new{2015-07-11...
---メインFiの主力である打撃属性だけで見ると、フューリー1....
---EP3最初の調整でブレイブの倍率変わってるたわけだが。他...
---スキル倍率上げたら運営はファイター武器の倍率下げて来る...
---逆にフュリスタの倍率下げてエネミーのHPを調整した方がバ...
---ラフォイエで敵が居なくなるな -- &new{2015-07-13 (月) ...
---そりゃ調整しだいでしょ。 -- &new{2015-07-13 (月) 12:1...
---ぶっちゃけスキル倍率ひくくても問題無いバウンサーがある...
---Boも旧刀もスキル弱くて武器とPAだけ強いって感じだけど、...
---↑だよなぁ。そろそろEP3開始時のようにもう一度バランス調...
---倍率1.0倍+スパアマ/倍率0.8倍xPP回収2倍/倍率0.65倍xPP回...
---もうブレイバーの話はブレイバーのページでやろうぜ、、、...
---ブレイバーはブレイバーで別の悩み抱えてるだろうしわざわ...
--ただでさえメイン奴隷してたのにこれ以上スキルいじくりま...
---っというかFi人口8.4%(マルチだともっと多く感じるけ...
---Br多くてテク職多い時点であんま参考にならなくね?コンセ...
---8、4%のうちファイター武器使ってるのはナンパーセント...
---皮肉な話、最強の防御スキルと攻撃スキルを持つHuがあるか...
---俺乙女取ってるツリーないんだけど… -- &new{2015-07-13 ...
---俺も。 -- &new{2015-07-14 (火) 00:45:46};
---乙女切る人は他のツリーを選択するってのが正しいバランス...
---攻撃特化=サブHu。死にたいくないゴリ押ししたい=サブHu...
---結局全員サブHu・・・バランスって・・・なんですか? -- ...
---迷ったらサブHuというあの方の言葉は間違っていなかったの...
---全職に乙女つければそれでいいよもう。ぶっちゃけ倍率気に...
---いっそマグの機能でいいな。支援デバイス:メイト使用 -- ...
---ハンターページのコメントにもあったけど、メイン・サブと...
---それだと皆が皆乙女になるのもなんだかなぁって気がする。...
---俺は乙女の削除希望派だけど乙女と併用不可の火力で20~30...
--この木なっが!びっくりしたわホンマ -- &new{2015-07-13 ...
---罵りあいで伸びてるよな主に -- &new{2015-07-13 (月) 20...
---と思ったがよくよく見てみたら上の頑張ってるこきぬしの話...
---こき6のことね。、、、、しかしブレイバーのコメントがお...
---いろいろ突っ込まれて反論できずに逃げた小木主に納得でき...
---所詮水掛け論ですし、最後までコメントしたほうが勝ちもク...
---別に勝ち負けの話しはしてないんですが・・・ -- &new{20...
---結局挙げ足の取り合いだけで木がのびてるよな、、、、 -- ...
--乙女をガドスタ専用にしよう。そうしたらHuでの火力・生存...
---まぁよく提案されてる手段だしいいと思うよ。ギアブースト...
---リミットブレイクとマッシブ、乙女の併用が出来なくなるか...
---乙女よりもフラガじゃないだろうか? -- &new{2015-07-19...
---フラガは必要SP的にもそこまで強力なスキルってわけでもな...
---スタミナもればアイアンリミブレよりマッシブ乙女リミブレ...
---追記。そういうわけでマッシブ乙女無くなるとダブセでリミ...
---ダブセはそもそもリミブレとの相性が3種の中で一番悪いよ...
---PP回収はダブセでも割りと有難いけどね。火力を補うために...
-追記。こき6のことね -- &new{2015-07-13 (月) 20:37:29};
--すまんチェックミス -- &new{2015-07-13 (月) 20:38:06};
-リミブレ時にFi武器だけ火力上がるスキルとか作ってくれれば...
--リミブレ中にFi武器以外の武器つかった方が強いってのはも...
--リミブレ中じゃなくて武器強化するメイン限スキルの追加な...
---サブで使われたくないしサブ性能はむしろ今より大幅に下げ...
---↑サブとしての性能を今より大幅に下げるとか誰が得するん...
---サブ性能下げて欲しいとか意味わからんけど、サブでも使用...
---サブで使えないからメイン奴隷になってるだけだしな。リミ...
---リミブレって打撃しか上がらないし、別にええんじゃないか...
---打撃のみとかじゃなく一定の範囲内限定にした方がいい気も...
---セイクリ、カイザー、メテオ等打撃にも遠距離攻撃あるしね...
--ファイター武器強化スキルはあっていいかもね。特にダブセ ...
--そろそろこのへんに着手しないと固定値上昇頼りの今のリミ...
-〇〇弱体化しようぜとか大体妄想で終わる内容で草。 -- &ne...
--だってここ自分の妄想を他人に押し付ける場所ですし おす...
--これって明らかに煽りだよな?通報でOK? -- &new{2015-07...
---木主と小木1通報しといた。ここは情報記載ページだろ、な...
---木主を通報できなかったわ。一度通報した後の冷却期間っぽ...
--巣に帰りなよブレイバーくん(´^ω^`) -- &new{2015-07-1...
-今更なんだけど、テックアーツを乗せた後にJA通常攻撃で繋い...
--つい昨日まで通常攻撃を間に挟んでも大丈夫という事を知ら...
---Fiの階段をまた一つ登ったな。おめでとう。 -- &new{2015...
---おめでとう -- [[s]] &new{2015-07-19 (日) 19:44:02};
-Fi武器強化スキルの追加について、既存の各ギアの効果UPって...
--ナックルはギア数に応じて威力アップを追加でいいんでない...
---ダブセは火力面でも問題あるからなあ。paかカマイタチの威...
--ダブセはスキル追加でというよりデフォで流星棍並の回収率...
---『Fi武器強化スキルの追加について』じゃなくて『Fi武器強...
--メイン限定化でほしいな。他職武器で使えるメイン用スキル...
--ナックルは溜まったら被弾しようが着地しようが減らなくす...
-リミブレのメイン限定を解除して、更にスレイヤー系の固定値...
--サブHuとサブFiの差別化は出来そうだけどメインFiからした...
--倍率にすると強すぎるんだろうな。達人の方はSHのDFなら五...
---Huの左ツリーだけでも1.76倍という高倍率なのも問題やで。...
---そうだなぁ。職ごとの立ち位置をしっかりして欲しい感じは...
---乙女無いとダブセでリミブレ出来なくなるな。ダブセはマッ...
---元々リミブレなんて初心者向けのスキルじゃないしできない...
---というかただでさえダブセ問題山積みなのにこれ以上悪くし...
---安定させるっていっても他よりリスキーなのは変わらんしね...
---乙女リミブレが出来なくなって一番損を被るのがただでさえ...
---ダブセはリミブレしなくたって既に色々と安定しない。リミ...
---ダブセはモーションが長いという一点だけがリミブレとの相...
---その雑魚もなあダブセで雑魚ずると火力足りないとあちこち...
---クラスバランス整えるのもいいけどそれやったらもっと問題...
---その辺はPSでカバーするしかないっしょ。Fi武器はどれもそ...
---↑↑ダブセの問題は深刻化しても全体の問題が改善されるなら...
---それは酷くね?。ダブセも全体のうちの一部なんだからちゃ...
---PSってそんなに万能じゃないと思うの。特にダブセは普通に...
---もうダブセ削除してパルチあたりをファイター装備可能にす...
--->>枝14 全体を直してからダブセのバランスを考えようって...
---リミブレ使ってるのにPSを否定するとな? -- &new{2015-0...
---ダブセも全体のうちの一部なんだからダブセなんとかしつつ...
---スキルなんて武器はを生かすためにあるんだから肝心の武器...
---優先順位の問題でしょ。全体とダブセどちらが優先順位高い...
---全体のバランス以前にナックルはちゃんと修正されたんだか...
---スキルは武器のためにあるんだから優先順位は武器の方が先...
---そもそも「全体」ってなんだよ。ダブセ以外の全武器のこと...
-ド安定のハンター武器からステップアップしようと思って選ん...
--もうこれ以上吸引に走るのやめて欲しいわ -- &new{2015-08...
-流れ切ってすまないのですが、スキル振りについて質問です。...
--振れるSPにもよるけどクエイクはそこそこ使えるのでオスス...
--既に汎用のツリー持ってて追加でナックル縛りの極振り試す...
--木主です。回答ありがとうございます。非常に参考になりま...
---極端な例で言えばアルチソロなんかだと実質リミブレ系丸々...
--リミブレ切るなんてそんな悲しいこと言うなよ…… -- &new{2...
-チェイスバインドの状態異常を受けている敵にってのは、やっ...
--そのはず -- &new{2015-08-03 (月) 17:17:51};
-参考程度に質問したいんだけど、リミブレってみんなどんくら...
--コメントページで「リミットブレイク5」を検索すると幸せに...
-乙女多用するソード使いの私はリミブレとらない方がええ?こ...
--ソードはハンターメインで使ったほうが良いからリミブレ要...
--デバンド貰ってHP1500超えるぐらいからマッシブ併用すれば...
-デュアルブレードって(ツインダガーと比べられることが多い...
--流石にこれ全部欲しい訳では無いけどどこか一ヶ所位は勝っ...
---集敵(クソみたいに滞空時間長い打ち上げ) ハリセンの効果...
---集敵にpa2枠使う位だったら素直な広範囲わざのほうが良か...
---吸引の性能なら圧倒的にゾンディールのほうが上ですし、、...
---Fisageしたいのは分かったけどBoのテリバ無しゾンディの性...
---テリバなくてもゾンディのほうが性能良いから -- &new{20...
---テクカスで範囲拡大するしねゾンディールは、、、、DBはス...
---枝4はテクカス知らないかダブセ使ってないんだろう -- &...
--ツインダガー使いのこれが欲しいって要望がブーツに採用さ...
---ダブセだけギアに下方修正で追い討ちをかけてDBギアが放置...
---いまだにギア関連についてはフォロー無いしね。挙げ句にガ...
---ギア関連の改善無しで、ダブセでもガードが可能になるスキ...
---そもそもダブセにガードを嫌がってた人も相当居たし、なん...
---ハリセン追加あたりからダブセのセンプーキみたいになって...
---ツインダガーの武器はブーツに流用されるしな… -- &new{2...
---既存武器の修正案を送る→修正案で構成された新武器種実装...
---ダガーは定点攻撃性能で見ればブーツやDBに劣らないからい...
---ダブルセイバーは、、、、迷走さえしなければなあ、、、、...
---吸引系以外の技の見た目は最強なんだけどね、、、 -- &ne...
--もともと単体向けだったのに無理矢理雑魚用にされてるから...
---デッドリーサークルが自分の周りじゃなくて、ダブセがブー...
---PAカスタマイズで実装されるよう要望を出すんだ! -- &ne...
---イリュやランブ、シザー辺りはノンカスタムの性能見直して...
---元々の単体技を見直してくれないとひたすらセンプーキにな...
---単体向け?ダブセそのものはFi武器の中では集団戦を想定し...
---少なくともケイオス来るまでは敵を集めて殴る武器ではなか...
---確かに集めて殴るではなかったな。敵の集団にギア使いなが...
---Fiは範囲の狭いPAばかりだからこそ尚更吸引がありがたい。...
---後は扱い難さにみあう火力があればなあ -- &new{2015-07-...
---ゾンディールが範囲のバランス崩してるだけで初期は単体向...
---ハリセン勧める人も居るだろうけど微妙にpp重くて吸引力が...
--このまま修正せれずに取り残されるとエピソード2の時と丸...
---いまだにデッドリーのイメージ引きずってるんだろうな、テ...
---ナックル、ダガーにつづいて今度はカタナも修正されるみた...
---むしろせんぷーきPAのおかげで息を吹き返した状態だからこ...
---近づいて斬り付けるだけのPA撃つだけの武器じゃ他武器と変...
---センプーキもなあ、、、もうちょっと吸引力安定すればなあ...
---こんなに迷走するくらいならセンプーキ捨てて他の武器と同...
---安定しない火力と安定しない吸引で味方を混乱させる武器。...
---結局攻撃面でてこ入れ無いと如何に吸引が優秀になろうがか...
---PAの途中キャンセルだとか鎌鼬ガードとか要らなかった。ス...
---↑これ。でも運営的にはライトユーザーも意識しなきゃいけ...
---にしても今のままでもだいぶ人を選ぶ性能だけどね。火力低...
---枝8はナックル使えば解決だよね。見た目重視なのか知らん...
---ナックルみたいに使い勝手の良い武器になってほしくないん...
---Dセイバーギアブーストを追加してくれないと扇風機路線も...
---スパアマ付くだけでも変わってくるのにな~ -- &new{2015...
---ナックルは隙のない火力武器。ダブセはデメリットが多く癖...
---追記リミブレ中生き残った場合のみリキャスト中に。30秒...
---スパアマ無くていいから攻撃力さらにワンランク上にしてほ...
---確かに。ショウタイムからのハイタイム的なものがあっても...
---間違えた。ショウタイムからのワンモアタイム的なもの、な...
---無被弾限定で発動とかにされると極めて困るけどね -- &ne...
---EP2と比べられるとまだまだだな -- &new{2015-07-18 (土)...
---ただ確実に取り残されつつあるよな -- &new{2015-07-19 (...
---火力につながらない方向に向かってテコが入ったからな -- ...
---運営は火力に関してかなり敏感になってるとは思うね。なら...
---ちょうど現状はep2ハトウ追加直後に似てる。そのころ単体...
---そこまで酷くならないにしてもこのままだと今より酷くなる...
---他より低いだけでそれもPAと通常攻撃ってほど致命的な差が...
---せっかくのハイリスクハイリターンスキルであるリミブレも...
---それでも他のクラスに比べると遥かにリスキーだから微妙な...
--イモータルフォトンブレードフィーバーがdps1940程度出...
---ダブセのスキルや仕様を見る限り調整班がエアプなのは確定...
---EP3でFi調整担当してる奴はEP2中盤までTe調整担当してて移...
---ナックルとダガーは特に文句もないんだがダブセだけは本当...
---ダガーに実用十分な範囲攻撃がなければ立ち位置の設定も楽...
---ぞこをさらにDBが丸のみしてきたからなあ。 -- &new{2015...
---バランス語る上で調整が仕事してないのは上も含む突出して...
--同じギアアクションなのにDBは遠距離攻撃で優秀な無敵時間...
---Paもケストレルとかはイリュージョンの上位互換だしね、、...
---実質DBパルチ以外の抜本的底上げか… -- &new{2015-07-27 ...
---ナックォの通常攻撃の威力を大幅に上げるとかしてほしいですね...
---ダブセはそろそろ攻撃面での救済修正来ないもんかなあ、、...
--ダブセってヒットアンドアウェイをするとギアの性能上火力...
---苦労して張り付いて削り続けて大火力ヒットアンドアウェイ...
---くわえてダブセはスーパーアーマーないぶん寧ろ張り付きに...
---もう鎌鼬バリアー()的な感じで鎌鼬中はSA付与とかでもいい...
---パリング実装当初はなぜカマイタチ中にSA付与にしなかった...
---ダブセは色々とチグハグ過ぎる、、、、 -- &new{2015-08-...
--ダブセって与えられた役割が雑魚殲滅じゃなっかたらここま...
---全ての武器種がサービスインから現在に至るまで得意な場面...
---その点シュンカ時代のカタナといまのDBはなにも考えてない...
---捨て身の火力職なのに低火力雑魚担当な時点で微妙だよなあ...
---担当が入れ替わりまくってるんじゃねえのっていうぐらい迷...
---迷走しない武器はまったく迷走しないのにな。ダブセについ...
---せめて攻撃範囲が広ければまぁ使えないことは無かった、対...
---EP3からの調整はあからさまに強引に雑魚殲滅用にシフトし...
---新スキルがパリング()じゃなくギアブーストだったらそう...
---ギアを消費してガードするスキルと受け取ってると微妙な防...
---優秀な攻撃補助スキルってのは乙女やマッシブとかを指すも...
---そんな存在しないギアブと二者択一の仮定を持ち出さなきゃ...
---現状のままだとSP足りなくなったらダブセ関連を切るんやで...
---パリング優秀だとしてもダブセには要らない。なのに実装さ...
---元々アクロ以外でガード出来ないことがダブセの持ち味だっ...
---EP3以前のダブセは迷走ではなく放置と言います。全くダブ...
---防御のために攻撃を中断させられるガードと攻撃のために防...
---流石にパリング優秀とかダブセ使って無くて言ってるでしょ...
---↑↑前者として考えようと後者として考えようとそんなん立ち...
---PA中断させられてる上にJAもしない以上攻撃スキルとして見...
---使うと損するタイミングで使う事前提に不満を漏らすのは、...
---パリングはなんで削除されなかったんだろうな、、、、 -- ...
---パリング信者が居るけど過去ログすこしみて、その上でダブ...
---だよな。ガード目的で使用するとJA出来ないからダメ効率も...
---せめてカマイタチ上限がもう少し多ければ、カマイタチ上書...
---大昔のHuでオトメは火力スキル説が理解できない人の多かっ...
---また釣りかな。諦めたら? -- &new{2015-08-04 (火) 19:5...
---乙女と比較するなら尚更の話になるぜ?パリングがないと損...
---視野が変われば使い方と評価も変わるって事。オトメが攻撃...
---いや、、、強引にも程があるでしょ、、、、 -- &new{2015...
---↑↑パリングなんてそんな最近実装されたスキルってわけでも...
---いやもう煽りでも何でもなく本気で知りたいからパリングが...
---あると便利なスキルで革命ってほど大げさなもんではないけ...
---相手の挙動が早く攻撃頻度も多い若しくは複数体の攻撃に曝...
---ただ否定したいわけじゃないんだけども、「パリングして状...
---私ならカマイタチ制限上書きしたくないからスッテアタック...
---追記、アルチじゃ視野外から来ることもおおいから空中で敵...
---例えばアクロはその判定の出るタイミングが故に「コンマ何...
---こんな必死こいて利点探さなきゃいけないようなスキルいら...
---まあパリングの有用性はともかくダブセにあのスキルが実装...
---追記。やっぱりパリング火力スキル論はかなり現実とずれた...
---せめてパリング成功時ギア消費無しでかまいたちを発動でき...
---なんかここ見てると運営が適当にやった武器をユーザー側が...
---運営はダブセが近接最低ランクの火力と全武器最低ランクの...
---追記。これで火力放置されて使い勝手だけをずれた調整され...
---火力……ではないよなあ説明を聞いても。ジャスガから素早く...
---まあ、用途が無くはないといっても、やっぱりどうせ実装さ...
---ゲームってのは用意された駒やカード・行動のピースを如何...
---ダブセはそのカードがことごとく噛み合ってないし録なのが...
---火力も理想的な状況でやっと他と並ぶか劣る位の計算結果も...
---追記。ノクターンもパリング程度の利点しかなかったら悲し...
---とりあえずダブセラバーズくれ。1年半ほどは発動すると弱...
---TMGマスタリーみたいな感じ? -- &new{2015-08-06 (木) 1...
--DBはダブセギアと同時に弱体されるどころかイモータルの実...
---武器の使い手が看板クラスか否か -- &new{2015-08-07 (金...
---これだな。どうせDBはSRJAやシュンカみたいに看板時期が過...
---今のままだとDBはダブセをほぼ全ての面で上回っちゃってる...
---依存度の違いじゃないかな…。悪く言えばDBはFBに依存して...
-クラスページでの大喜利を禁止した方がいい位に茶化されてる...
--上のパリング火力スキル論の人っぽいなこのキヌシ。 -- &n...
---消された木でもあるのかと思ったけど上の木のことだったの...
-シンフォ連打とかバックハンドスマッシュ連打とかよく聞くん...
--表を見て計算してみよう。使い勝手の関係もあるから一概に...
--BHS連打とは大抵BHSジャブ通常3段目のループを指す -- &n...
---いやスウェキャンBHSだろ -- &new{2015-08-07 (金) 21:33...
--状況次第だねぇ。BHS3連打で沈む敵や他のPAコンボを叩き込...
--計算だとPP回収が必要な時間(ロドスダウンの15秒とか)殴り...
-カマイタチバースト:テリトリバースト並みにカマイタチの範...
--通常攻撃の範囲拡大の方がありがたいな。奥行きだけじゃな...
--PBFが許されてるからカマイタチフィーバーがあっても良いよ...
---カマイタチラバーズ!カマイタチコンバット!カマイタチア...
---現実的な範囲でマッシブかまいたち(スーパーアーマー)、か...
--間を取ってかまいたちの時間あたりのヒット回数と範囲と持...
---それならダブセでコンボしやすくなりそうね。 -- &new{20...
--1.ギア0でもギア1のカマイタチが発動、パリングも可。2.カ...
-クラスボーナスのためにFi67 Hu75で始めたのですが武器はア...
--打マグ+アーレス1本でもいいんじゃない?LV75にするだけな...
---ありがとうございます! -- &new{2015-08-09 (日) 02:40:...
--ダガーはお金かけるつもりがないなら安定のニレンカムイ先...
-新キャラ作ろうと思ってFiにしようと思うんですがどううゆう...
--必死に攻撃し必死に逃げ惑う超攻撃的スタイル -- &new{201...
---逃げるやつはファイターだ 逃げないファイターはよく訓練...
---パリングで、すべてをガードしきるスタイル -- &new{2015...
---↑パリングは連続攻撃はガード出来ないから実質不可能なス...
---ボス戦ならギア二枚張りで突っ込んでステップ絡めれば連続...
---それ前提が厳しすぎるやろー・・・ ギア2枚張りを常に維...
--武器にもよるけど基本はギアを意識しつつヒットアンドアウ...
--武器の向き不向きが良くも悪くもハッキリしてるため、いろ...
--雑魚戦ではダブセやナックルもしくはサブクラスの武器やガ...
-テックアーツJAボーナスのPPカットバージョン来ないかなぁ、...
--実装されてもブレイバーあたりに持ってかれそうな気がして...
--どっちかってとHuみたいなジャスガや無敵で敵の攻撃スカし...
--テックアーツ自体がDPSよりもDPPを優先的に向上させるスキ...
--テックアーツJAボーナスにPPカット効果をつける拡張スキル...
--話はちょっとずれるけれどPPの要る動きしたいならサブBoが...
---スタンスはエレスタ?ブレスタ? -- &new{2015-08-11 (火...
---Fi/BoでDB振り回してるのでエレスタ使ってるが、Fi武器主...
---自分の場合はエレスタのみ。DB完全に捨てるかクリティカル...
---エレスタかぁ・・・☆13がメインウェポンだから俺は無理だ...
--ダブセは恩恵無さそうだなそのスキル。カマイタチがPA扱い...
---ステアタでPP回収する踏み台にはなるんじゃないか -- &ne...
---ステアタPAには乗らないんじゃないか? -- &new{2015-08-...
--PP回収力を高めるんならいいが、PP消費速度が遅くなるとPP...
-細かい用語の話になっちゃうけどクレイジー2種の説明の「ス...
--一緒一緒 もともとがFFのスリップ状態が語源だけどそのF...
-DBのぶっ飛んだ性能の陰に隠れてるけどFi武器使うのにFiBoっ...
--上の木でも出てるけどスタンスに難があると思うんだけど、☆...
-DSパリングには何か付けんと取る意味が薄すぎる。鎌鼬状態な...
--ガード成功したらギア消費無料とかな これなら流星以外選...
---いいね。それならパリング成功からJAタイミングで2枚目を...
---すでに2枚張ってる場合、JAカマイタチをノンJAカマイタチ...
---JAのことすっかり忘れてたな こきぬ -- &new{2015-08-20...
---カマイタチがJAじゃないとダメージどころかギア回収量も下...
---要求してるのがほとんどジャスガと変わらなくなってるな。...
---そんなラッキーガードスキルなんていらないからみんなパリ...
---パリングは性能関係無く、実装決定したときのがっかり感が...
---またこの話題ループか。ダブセ使う上で一番使用頻度の高い...
---だから性能は関係無いといってるでしょ -- &new{2015-08-...
---なに言われても「へただから悪い」の繰り返し流行ってるの...
---そもそもがカマイタチ張らないケイオスマンなんて見たこと...
---むしろどんな頻度でカマイタチ張ってたらパリングが便利だ...
---少なくとも接敵中は出来る限り3秒以内には貼り直して鎌鼬1...
---「下手だから悪い」って如何にも誤解してそうな意味じゃな...
---そりゃ0より1のほうがいいのは当たり前でしょ。みんなが言...
---性能活かす運用が考察された上でそうするぐらいなら既存の...
---チェックミスでただの煽り木みたいになってるから繋げといた
-ハーフライン、デッドラインスレイヤーはなんであんな邪魔に...
--PP減少トリガーのスキルが他にないしHP/PP減少トリガーで括...
---SP無駄遣いしてくださいね^^ 以外に意図なんてあると思...
---せっかく考えたスキルなんでちゃんとSP振ってくださいね^...
---倍率になれば一気に化けるのにな。なんで固定値上昇にした...
--状態異常列:ハート→ビート HP/PP列:ブースト→分岐1ハーフ...
-クリストのFi限定解除あればなー、カタナギアとかゼロレン...
--てかレアマスの位置にクリストでよかったんだけどな・・・ ...
--そもそも、[クリティカルによる威力ボーナス]や[コンボ時の...
---Brのクイックメイトやリバーサルカバーなんかも基本スキル...
--代わりにハンターのジャスガでpp回復するメイン限定スキル...
---どうでもいいが投稿した時間超ゾロ目 -- &new{2015-08-11...
---最近こういう意味不明な調整案出して、お茶を濁すどころか...
---PPゲインはメイン限定いらなかっただろうな。クリストと同...
---なぜか枝2がキレてる、、、、なぜだ? -- &new{2015-08-...
---夏休み中はいきなりキレ始める人多くなって怖いよね -- &...
---荒らしや他人の話を頑なに聞こうともしないひとに取り合う...
---枝6は枝2に対してね -- &new{2015-08-12 (水) 13:39:31};
---構成の相談やスキルやPAの用法の話する所のはずが、最近は...
---そんなんファイターに限った話ではなくこのウィキ初めから...
---ダブセは運営がなにしたいかまるで解らんからな。 -- &ne...
---ダブセはそれだけ不満が多いというだけじゃね。まあ、愚痴...
---今のダブセに不満持ってるの再調整後の不満たらたらGuHu連...
---タテマエ、愚痴いってるやつが悪い。本音、ダブセ強化ヤダ...
---ダブセは特定の要素が悪いというよりか運営がコンセプト捨...
---そもそも今どきセンダーコンボしないひとなんか居ないでし...
---枝12、、、、 GuHuもふつーに強いから。ケイオスとセン...
---使い方次第で意味があるのに、変な使い方させてくれなきゃ...
---今のデュアルブレードなんかまさにそれだよね、、欠点無さ...
---ファイター武器以外は割りとなんでもできちゃうからな。ま...
---しばらくしてみたら自分の木が割りと伸びてたから言うが、...
---ここのダブセのネガってEP3調整時のGuHuに通じる粘着質か...
---またGUHUの話言ってプレイヤーディスてた人か。なにいわれ...
---GuHUに親でも殺されたんじゃないかという執念だよな。粘着...
---もはやダブセの性能一切関係無いただの煽りだわ。ダブセ使...
---この板上でプレイヤースキルを証明することは不可能だから...
---そういえばガンナーのページにもうるさいやついた気がする...
---話それてるしこんな糞みたいな煽りばっかの木伐採でよくね...
---もう親木ごと削除してくれ・・・俺の枝の下にクリストのク...
---クリストをメイン限定にする意味が全くないことはみんなが...
-FiBr練習中なのですけども黒ノ領域のボスでカタナだとパンサ...
--ダガーはわからんけどあいつハトリンの的だからリミブレか...
--なるほどハトウもいいのですね -- &new{2015-08-23 (日) 2...
--カウンター中心に、誘導弾などで敵が止まってたらハトウ、...
--おかげさまでイメージできてきました。お金ないのでカムイ...
-リミブレはさぁ、「リミットブレイク」の名前の通り武器のリ...
--リミブレは実装当初こそリスクとメリットが見合ってない糞...
---威力うp以外のところをもっと上げろってことだと思うんだ...
---厳密にはリミブレ自体の効能ではないけどPP回復2倍がそれ...
--リミブレ強くし過ぎるとリミブレできないFiは地雷的なこと...
--個人的にはリミブレ開始した時にもフォトンチャージ発動し...
--攻撃モーションが1割加速でいい -- &new{2015-08-26 (水) ...
---ラピブやカタコンでのモーション加速の前例はあるから一応...
---ナックルがさらにやばいことになりそう -- &new{2015-08-...
---JA受付時間が短すぎて困るナックル望むところ -- &new{20...
---ナックルだとボタン押しっぱなのにJAできてるになりそう -...
---もうそこまで行くとランチャー1回撃つ間にナックル4~5回...
---押したままだとJAにならないというか次の入力受付開始まで...
--自分の場合TeBuffもらうとリミブレ余裕でウハウハだから、...
-クラスボーナスでHP50防御50技量60上がるからリミブレ中もHP...
--想像以上にぬるくなったね。クラフトサイキで黒民に殴られ...
---皆が皆クラスボーナス取ってるのがあたりまえみたいな準廃...
---結果論だろうと好き好んでやってた縛りプレイの結果である...
---雑に計算して7.5%の耐久性アップ(HP耐性計算で) ま...
---今の時点で全カンスト済じゃないとダメだというのは問題だ...
---難易度に合わせてLv30、50、70、75ぐらいでステ上昇を分割...
---レベル上げが超ぬるいこのゲームで何を。野良ではどうでも...
---クラスブースト全取得は別に強制じゃないでしょ?カンスト...
---うむ、アルチとか難しいクエには来ずにSHで遊んでくれてれ...
---準廃様に何言っても無駄だろう。彼らは数値と倍率だけが友...
-今更だけどスタンスの安定性ってどうやったら保てるんだろう...
--スタンス気にしすぎてそもそもの攻撃回数減ってたりしない...
---いえ、割と積極的に攻撃はしてる方だと思います。サブFi...
-約2900行 &color(Red){8:35};に新設予定 -- &new{2015-09...
終了行:
[[ファイター]]
-ファイターVol5を新設いたしました。必要な話題があれば各自...
-前板のラストでアドレナリンが味方Teのバフを延長してくれる...
--(´・ω・`)え、マジ? -- &new{2015-01-11 (日) 05:13:16};
---45×4=160(十の位)+20(一の位)=180=3分だな。アドレナリン...
--そのTeのバフが毎回フルHITするとでも思ってんの?絶対自分...
---何故噛みつかれてるのかわからんが、俺は「フルヒットした...
---「理解しているのかな?」は小ばかにした言い方と取られて...
---万人が小馬鹿にされたと受けとるような書き方をしたわけで...
---目上の人相手ってまでは行き過ぎだけど少なくとも友達どこ...
---全くだ。この小木主の言葉使いは赤の他人に対するものとし...
---木主も小木主も小木主限定で名指しするあなたもよ 荒れる...
---名指しで批判してる小木6にも言った方がいいと思うよ? も...
--ポーター転送前とかならまだしも戦闘中だとか移動のラグで...
---どこにも無駄なスキルなんて書いてないぞ? -- &new{2015...
---前の木主がアドレナリン使ってる人がいる?って質問だった...
---小木主に対しては特になんとも思ってないよ。かっかしてる...
---あれだけの内容のわりに言い方キツいところが悪いで終わり...
---キツイか?どのへんがキツイか後学のために教えてくれると...
---おいおい、私信で無駄に伸ばしたくないからそっかぁで終わ...
--マグのバフって延長されんのかな?他職当てにするのは嫌だ...
--てかフルヒットしない状況の為にとるスキルなのにフルヒッ...
---この事実を小木1が知らなかったのに無意味とな? -- &new...
---一人が仕様知らなかっただけで評価は変わらんだろ -- &...
---スキルの説明欄にフルヒットしない場合のみを考慮されたス...
---↑言い返したつもりだろうが既に出てる情報みてないただの...
---その知識不足の人の為に確認の意味で書いたんだと読み取れ...
---なんなの木主なの? -- &new{2015-01-12 (月) 14:33:57};
---ほっとけよ小木主の指摘元の会話からしても正しいわ -- &...
--そもそも木主の口調が悪いのがダメ、言葉遣いもネチケット...
---「コメント欄が荒れています」なんて赤字で書かれるのがか...
---書いてあることが見える、読める、理解できるといったこと...
-クリストってメインでもサブでもクリティカルアップ取ること...
--メインでもサブでもとは言うが、メイン専用スキルだぞ -- ...
---ごめん勘違いしてた、メインfiで且つメイン側とサブ側のク...
--一応クラフト武器使いやすくなるけど(震え声)ハンターのJ...
--以前のSPが余るようなツリーならともかく今はかつかつだか...
--5Pでクリティカル+15%、威力+15%やぞ?十分すぎんだろう...
---メテオ「許された・・・」 -- &new{2015-01-11 (日) 10:1...
---クリティカルアップとらないにしても5SPで15%アップ、基...
---何が十分すぎるかわからないですハンターさん。1SP=1%の...
---数値が最大値になるクリティカルの発生率を上げるんだから...
---一般的なクリスト+アップ2種取る場合、1SP当たりの期待値...
---↑追記が必要だった。クリティカルで最大ダメージが出るか...
---他の職のメインスキルは1SP当たり4%だったり5%だったり...
---シャプシュ5SP20%アップ エレコン5SP25%アップ クリス...
---クリティカル率はデフォで5%あるからダメージアップ部分だ...
---↑それでも1SP当たり0.6%でしかも運要素だよな・・他のメ...
---Fiスキルそのものが1スキルだけで機能するようには出来て...
---必撃を利用してトップって詳しく教えてくれない?FiBoのグ...
---まーた「Fiは弱くない、弱かったらメインとして使われてる...
---↑すまん、ロマン特化はメインファイターで他職武器使って...
---↑↑ちょっと過激過ぎ。けどどの状況で環境トップだったのか...
---シャプシュはまだしも、エレコンは違うだろ。あれは元々属...
--一応それをデメリットにしてるんだろうけど、サブで使えな...
--ワイズが死ぬけどクリスト関係かなり強いと思うぞ?FiH...
---少し上の枝を読んでどこを強いと思ったのか体感じゃなくて...
---ごめん体感でしか話せないwww強いて言えばヴォルグコン...
---Fiのスキルって弱いねって話を実際の数値まで出して他のス...
---それクリスト関係が強いんじゃなくてハンター武器が強いん...
---まあリミブレもそうだけどSP消費に対してのリターンは少...
---↑↑そうだよ? -- [[小木主]] &new{2015-01-11 (日) 14:55:...
---まあHuを絡ませるなら半分は完璧で最強なハンターツリーだ...
---不快にさせたならすまん・・・。でもFiのスキル倍率上げ...
---青ダメが出てるのに期待値・・?ヴォルグコン・・・?釣り...
---とりあえずスキルは現状でいいから他武器に食われてるFi...
---Fi武器が弱いのには同意だしどうにかしなくちゃいけないの...
--実はクリストとクリアップ2種取るより、打撃アップに振った...
---クリスト5ptは打撃UP側も取るとして、クリティカル特化は...
---↑ソードとか使う分には大差ないと思う。けどTダガーやらD...
--正直クリストは登場時期のせいで無理矢理つけられて損して...
---Brとかはあかんやろ。技量とクリティカルは完全なアンチシ...
---↑技量ってぶれ幅なくす効果もあるしアンシナってわけでもなさ...
--なんつーか、じゃあどんだけ強かったら納得すんだよ?って...
---最低でも条件ついてる分無条件のJAアップ以上ってのが基本...
---スタンス状態限定かつ10SPでやっとクリティカル+25%のス...
---仕様はもっと根本的な部分のものだから変わることはまずな...
---そうなるとクリ関連に未来は無いようなものだけれどね。こ...
---それならそれでいいから半年ごとに入れ替えるとか周期を決...
-DBが強かっただけだろうと、クラフトとクリティカルUP効果の...
--カカシでも相手にしてんのか?ボスもマッシブ乙女で被弾無...
---平均値で戦うクラスじゃないのだから仕方なくね?運営がそ...
---これは酷いな。DBのページにでも行ってくれ -- &new{2015...
---なんで決まってるの?ユーザーはお客様とまでは言わないけ...
---要望出し続けた結果、破壊されたGuを忘れちゃいけないよ?...
---運営の出す糞案とユーザーの出す糞案どっちにしろマシな糞...
---他人の案を糞というなら糞じゃない君の案を運営に送って現...
--ナニイッテンダコイツ?それがロマン特化だろ?要所での爆...
-他職装備ってのがこのクラスを不遇に追い込んでる原因なんだ...
--クラフトのせいでそれに拍車がかかったしな。 -- &new{201...
--でもそれが無いと今のFiはメイン奴隷にすらなれなかったっ...
--サブクラスシステムがそもそもの癌 -- &new{2015-01-11 (...
-似たような米いくつか見るけど、やっぱクリ職か異常職かリス...
--せめてスキル構造上そのどれかを選べて特化できれば得意分...
---運営的には生放送で言ってること的に、法撃<射撃<近接っ...
---つもりというか事実BoとHuは相当増えてると思うぞ?RaFoの...
---↑そう見ると接近クラス評価は武器性能の差ってはっきりわ...
---↑何言ってんだコイツ?一部を除きスキルの性能差も半分く...
---↑↑じゃないけどどう考えてもFi武器調整するのが最優先か...
---↑これなんだよなぁ。スキル調整?結局サブクラスに食われ...
---Fi武器が3つ揃ってやっとできる事をDBとTMGは一本でやって...
---↑まあそれは仕方ないんじゃない。TMGなんか使い分け不可だ...
---一応どのクラスにも使用可能武器種は3種はあるのですが。...
--他職が利用しようが、何だろうがゴミスキル群のままでいい...
---チェックミスかな?武器とスキルの問題混同してる人多いよ...
---今のTダガーが趣味の範疇状態よりは改善したと言えるけど...
---↑ちょっと話ずれるけど、フュリオサンゴクって知ってる?B...
---↑なぜFiHuでリミブレしないし -- &new{2015-01-12 (月) 1...
---固有テクなんかマスタリーないと使い物にならないしな。反...
---↑↑完全に安全な状況以外でリミブレしてる奴とか居るの?身...
---実際サブクラスって失敗システムだからな。アイデアは問題...
---強攻撃を底上げするのがスキルの役目だしなぁ。ゲームバラ...
---↑完全に調整ミスだもんね -- &new{2015-01-13 (火) 12:52...
---↑↑↑↑サンゴク使うってぶっこわれとか言われるのリミブレと...
---↑あとハトウもFi武器に比べりゃ安置から連発するからリミ...
---理論上の最大火力じゃなくて実用性で考えろよ。FIBRじゃ同...
---そもそもハトウを使うの前提での話なんだぞ?ハトウの特性...
---俺は例で出しただけであってハトウを使えなんて意図で言っ...
---別にその話の意図とやらについて話し合ってる流れじゃなか...
---瞬間火力より実用性とか言われたがサンゴクだけで見るとHu...
---意図を読めないお前らの理解力不足。ファイターのページで...
---というかクリストリミブレってFiBrでも同じことできるよね...
---↑固有PAうつのに低倍率なBrを絡めるのが間違ってる。別にH...
---ハンターもブレイバーも無条件みたいなもんなのに差がひど...
-そいやクリストのクリティカル率UPって加算なんですかね? -...
--検証した人によると加算らしい -- &new{2015-01-12 (月) 1...
---なるほど、ありがとうございます -- &new{2015-01-12 (月...
-過去ログ含めるとワイズは使い辛い&使う場面が少ない、リミ...
--異常職としては肝心要の確率大幅アップが近接攻撃機会の減...
---書いてからちょっと省みた。リミブレはリスクに意味がある...
--対ボス、単体クラスとしてチヤホヤされたい。でも実際チヤ...
---一人だけ倍近くの火力になるのと12人の火力3倍近くにする...
--自分から対応できる状況せばめて条件下で尖った火力が欲し...
---え?、今の基本ってブレイブだけ特化の人が多いんじゃない...
---ワイズはもう巨躯さんの時に思い出したら両立ツリーにする...
--なんつーか、Boのブレイクスタンスみたいなイメージ的にも...
---状況に応じて使い分ける感じならわからないでもなかったけ...
---クリティカルスタンスみたいなの欲しいよね。多分新しい職...
---ブレイブ・ワイズを統合して、1つのスタンスで前後を切り...
---理想としては破壊前部位のみのブレイクとウィークが良かっ...
---ワイズは倍率もブレイブと同じでいいから、SP1かせいぜい5...
-リミブレでスラエンアサバス辺りがコアヒットしたらバフ無し...
--いや、弱くはないよ。倍率自体は決して弱いもんではないけ...
---アルチと絶望以外は30秒ごとにリミブレ発動させるけどな...
---純粋にダブセ使ってるが何か。強いかどうかと使ってて楽し...
---武器が糞なのとスキルが糞なのは関係ない。少し上の木も読...
---Fiは武器もスキルも現状クソだと思うが。武器は倍率と挙動...
--それ槍が強いんだよ。使いこなせばDBより壊れてる武器だか...
--スキルは、というか理屈の上での倍率はクソ高いから状況限...
--スキルガースキルガーみたいな人いるけどやはり武器倍率が弱いで間...
---仮に倍率が低めでもそれに見合う速さだったり、範囲、消費...
---手数っつーならPP回収量を今の1.5倍くらいはしてほしいな...
---では武器倍率の高いRaHuとRaFiを比べてみてはいかがかな?...
---現にDBトカーDBトカーって人多いけど実際どうなの?あれはカカ...
---↑ただ単にFiRaいないのは射撃基礎値に武器の硬直長いから...
---↑ごめんこれ倍率高いRaHuのやつに対してね -- &new{2015-...
---↑↑↑一発芸といわれても当初XH無かったから17ディスク無か...
---↑Fi武器が弱いのは誰も否定してない。ただスキルがそのま...
---↑問題はそのFi武器がリミブレ使う前提の調整か他武器に比...
---そもそも17ディスクも100%の力を出せる他の接近武器PAが1,...
---↑だからそれはスキルが弱いんだよね。リミブレ使ってカカ...
---Fi武器とか他職武器とかどうでもいいんだわ。何を使うにも...
---↑でもメインFiが他武器使うと強いじゃん。サブFiで強いの...
---なぜサブFiとHuの組み合わせでしか考えれないの?他にも色...
---パルチとかDBとか握って強い?元々壊れ性能なんですが。Hu...
---↑↑これ色々と調整するのけっこう難しいきがするな。サブFi...
---結局のところ生存力や耐久がコンセプトのハンターだけサブ...
---「ひるまず死なないから強いHu」に対して「死ななければと...
--制限付きのくせにJAB以下の倍率で固定値上昇故にこの先何も...
---本当にこれ。せめてJAボーナス以上の倍率にならないと話に...
---だがハーフデッドが強くなったからって有効に活きるだろう...
---確かにリミブレでしか生かせないスキルを放置してもいい訳...
---↑2 Fiをデメリットアタッカーとして見てる層は納得するん...
---それはhuでやればいいじゃん、差別化できてて現状で充分、...
---↑が何言ってるのか素でわからないんだが解読班、頼んだ --...
---"自分さえよければ良い"お子様の典型だね。今も昔も変わら...
---安定火力だとHuとかBrとあんま変わらなくなってくるからな...
---特徴であるクリストの期待値なんて5spで3%だからな。ウォ...
---↑5って↑8に言ってんでしょ発言時間見なよw多分入力中に他...
---↑2かと言ってサブにクリスト来たってサブ候補に躍り出るわ...
---今のサブFiはサブHuの下位互換だしクリストもリミブレもサ...
---そこなんだよな。耐久が無く条件厳しい火力も大差ない完全...
---リミブレ中はクリストの効果倍(30%/30%)ぐらいで...
---なんでお子様だなんだといきなり噛み付かれたか知らんけど...
---いやまずリミブレしてない時も様々な複数の条件あるのに無...
---ウィークもブレイクも倍率フューリーに僅差でJAB入れたら...
---何もないときの常時適用される火力は同等、つまりアクティ...
---結局フューリー+JABが無条件である以上ブレイブはともかく...
-リミブレとかハーフ、デッドで充分強いじゃん、えっ安定しな...
--ハーフデッドが強いとか、ハーフってJAボーナス以下で打撃...
--またお前?無条件より倍率が高いなら誰も批判してないよ?...
---Fiの不満は全て、他クラスに比べてリスクや不便さに「みあ...
---Fiのスタンスは耐久が下がらない、法撃にも乗るって利点が...
---確かにFiのスタンスは打射法に乗るが、複数使う職なんて居...
---使うかどうかは知らんが「乗る」という事実があるわけでな...
---法にも乗るせいで倍率が低くなるならひどい害悪なんだよな...
---実際サブFiでFoが無双してた時代もあるんだよね(半分はバ...
---必死に乗る乗る連呼してて何なの?だから倍率差付ければい...
--これこそバランス調整よな -- &new{2015-01-13 (火) 23:35...
-単体に攻撃がヒットした場合ダメージが上昇みたいなスキルは...
--安定しないの一言で今までのスキルと同じ道を辿る気が…… --...
---このゲームで評価されるための第一条件は状況による影響を...
---安定しなくてもいいくらい倍率上げるしかないと思うの、も...
-そっとEP3振り返るとFi調整は失敗だったってことかな? -- ...
--エピ2よりはだいぶ改善された。しかしスキルや武器の初期か...
--一人だけEP2に取り残されてる感じ -- &new{2015-01-14 (水...
--EP2での死に様は半端なかったからEP3で改善されたといえる...
--火力と攻撃機会を踏まえた戦力の平均化っていう当初計画を...
--Fi武器使ってる奴は確実に増えてる。…から失敗というか特に...
--改善はそれなりにされたけれど、やはり火力スキルしかない...
---その火力も低いんですよ・・・、全部の火力スキルが常時発動...
-全く同じ発動条件の潜在があり、その潜在にも下位と上位があ...
--もちろんこういうと法も上がるじゃん!って出てくるだろう...
--背水の陣ですら釣り合ってない糞潜在呼ばわりされてるのに...
---瀕死になれば火力上がるってのはリミブレ含めて面白いんだ...
--スキルの効果はとりあえず置いておいて、まずは大幅なSP...
---いやいやこんな糞スキル置いといてどうすんだよw改善が先 ...
---サブクラスシステムがあるからFiだけ調整する訳にはいかん...
---明らか釣り合ってないものを適正にするだけで壊れになるわ...
--そもそもPPスレイヤーって打撃が2700なら10SPで7%程の効果...
---スキル群全体でみれば「条件がある分、満たせば上回る」っ...
---いやだから数値だけ見ても無条件のJAアップ以下でスタンス...
---ハンターの方にも沸いてる"理論上は上回る"人かな?あっち...
---逆立ちしてもJAボーナスとの差は埋まらんのに枝1は腕でカ...
---枝1 何言ってんだこいつ 乙女アーマー受けよりリミブレ回...
--暗心とか枯渇のページで発動させれば~強いとか総合面を考...
--FiFoでリミブレ法撃始めました。ハーフラインブーストで状...
---状態異常は時と種類選ばないと迷惑行為だから気をつけてね...
---うん、フリーズとパニックは影響大きい分気をつけないとい...
-接近としてのサブではカンスト状態ではHuに劣り低レベル帯で...
--それBrに負けてんじゃないTeに負けてんだよ…… -- &new{201...
--すべての組み合わせを考えて調整はさすがにできないだろう...
---できないなら何故サブクラスなど実装してしまったのか。実...
---すべての組み合わせでバランスとかもう無理だからせめてテ...
---アンチシナジーがあるのは仕方ないけど、せめてシナジーが...
--せめてスタンス持ちくらい組み合わせ考えてバランス調整し...
--メインでもサブでもファイターやブレイバーは支援能力ない...
-ファイターたちの運営への肉染みが消えない(`;ω;´) -- ...
--お前がトマトか・・・・ -- &new{2015-01-14 (水) 19:07:2...
---俺はポテトだ! -- &new{2015-01-17 (土) 18:05:59};
--最近は強スキルだらけのハンターにファイターの方が強い、...
--火力も防御もHuにかなわないFiって何する職なのかわからな...
---安心しろ、Huに火力も防御もかなわないBrやGuって仲間が居...
---はなから対等なバランスとして調整してないんじゃないの?...
---必要ないから1度消えたって設定のクラスではあるしな -- ...
---メインクラス限定職業とかサブクラス限定職業な訳でもある...
-ココでよく出る話はと、スタンスをフューリー形式へ1本化と...
-マガツのダウン時あるいは仮面はがした赤い顔に当てる場合の...
--マガツ戦なら横からストライク付きシフタが掛かってた可能...
---?、シフストはメインTeかつ自分がかけた場合じゃないと発...
---だからメインTeがシフタかけてきたって意味だろ -- &new{...
-もう今のFiで我慢するしかないからメインFiでリミブレ、クリ...
--計算してみました。クリストのみ1SP/0.8% クリスト+クリア...
---追記 リミブレ5ハフ4クレビ1 1SP/2.5% クリストは単純な...
---追記2 チェイスの期待値は具体的なエネミーを設定しないと...
---同条件でPPスレイヤーの期待値は"常時発動してると仮定し...
---酷過ぎて笑えない -- &new{2015-01-15 (木) 17:05:50};
---おお、詳細な情報ありがとうございます…その…もうFiはどう...
---長時間の戦闘だと、リミブレは効果時間/リキャストで1/2~...
--いやいやちょっと待て打撃2800ってどんな廃人装備だよ やる...
---えっそうなの?俺全身5スロで打撃2800近くあるんだけど・...
---自分のヒュマ男FiHu75/75ベルトシュバンカーで打撃マグ+19...
---ヒュマ男Fi75/Hu75で打撃624+マグ195+OP240+セット効果...
-体力半分の時に10振って打撃100上がるスキル、ディフューズ...
--Fiスキルだけで考えられてないからな。Fi+他クラスのスキル...
---使うことを想定されないただのアタッチメントってもはや存...
---fiって火力スキルの数は多いから%にしてのインフレ恐れて...
---結局のところ、やるべきことを全部やれ、でしかも超頑張れ...
---↑完璧すぎる正論だな。しかし状態異常系は運要素にしても...
--一度武器を無視してクラスごとに平均化した上で武器を考慮...
-火力議論とかどうでもいいからスリップダメージでギアがリセ...
--スキル発動の条件として状態異常になるのがあるのに、その...
--ナックルとダガーだけなぜか毒やバーンのダメージでも問答...
-PSUのアクロファイターみたいに手数で押すならもっとモーシ...
--システム上これ以上早くできないらしいよ。ソースは自分で...
---ナックルじゃねそれ、それ以外は知らんけど。まぁナックル...
---モーションは早いよソードやパルチなんかと同じように高速...
---Fi武器っていうかナックルだけだなヒットストップあるのっ...
-ファイター武器自体の打撃力が他近接武器の打撃力と300~500...
--つまりその時点でバランス取れちゃってるんだよなあ。手数...
---手数も打撃力も完全上位のDBって武器が存在するんですが?...
---↑そうなんだ、すごいね -- &new{2015-01-16 (金) 22:58:4...
--実際これのせいで方向性は違うが現状のTダガーはカムイ一択...
-リミットブレイクってさ、逆にできたら面白いよね。最大HPを...
--おま、天才か・・・・・。それだと乙女とパーフェクトキー...
---リミットブレイクが限界を壊すって事なら、HPの上限壊して...
--普通に他のスキルを活かすためのアクティブスキルになるわ...
--リミブレ中に回復ができず、素の最大HP(1000前後)から削ら...
---25%にするんだから、おおむね4倍のHP表示になれば発動って...
---わかるよ、表示だけすればってかんじですよね。まあ表示と...
--トリメイト先輩壊れちゃう -- &new{2015-01-16 (金) 17:11...
--FIHU使いだったんだけど、どうしてもリミブレつかうとどっ...
--リスクを軽くしちゃ本末転倒ではとは思うんだが、それぐら...
---リミブレのリスクを軽減とか言う人よくいるけどリスクなく...
---リスク無しだとしても強いとはいえない数値だから、リスク...
--単純にリミブレ中は常にハーフライン系のスキルや潜在の効...
--実装当初では他人から見るとHPバーのびのびしていた時が...
---上に書いてあるし、さすがにわかった上でコメントしてると...
--あるいは単に25%になるまで一秒当たりHPの3%前後減...
---それだとスレイヤー関連のスキルが即時発動できなくて完全...
---スレイヤー系スキルの上昇値が低いからクレイジー系とリミ...
---スレイヤー系のスキルがSP勿体無いゴミスキルだからなあ・...
---リミブレ自体が1つのスキルなのに、ハーフとデッドを使う...
-PSが火力に直結するスキルってのは調整難しいね。うまく使え...
--意味不明なクエ難度緩和やエネミーの弱体が数多く施されて...
---さすがー。センスある分析だー -- &new{2015-01-17 (土) ...
---知らなかったー。すごーい。 -- &new{2015-01-17 (土) 01...
---Huサゲ諦めて煽り荒らしの転向したの?見苦しいけど目に余...
---まあハンター擁護してた奴らだろうな。こういうのは放置が...
---↑↑そういうつもりじゃなく素直にすごいと思ったんですが…...
---予測変換のせいで間違えました、気に障ったならです><た...
---↑ごめんなさいのあとに草生やしたら煽ってるように見える...
---↑そうなんだwごめんなさいその3でーす -- &new{2015-01-1...
---いつまで冬休みなんだよ -- &new{2015-01-17 (土) 16:44:...
---↑なんか怒ってます?気が触れたようですみません… -- &ne...
---また間違った!もうダメだ/(^o^)\ -- &new{2015-01-17 ...
---気が触れたとか悪意しか感じないんだけど -- &new{2015-0...
--PS関係なく適用できないスキルがあるのが問題なんだよなあ・...
--PS磨いて上手く立ち回ってる横で適当にやってる奴が自分よ...
---適当なら問題無いだろうがww手抜きの画面すら見ないような...
--->枝1 適当:やり方などが、いいかげんであること。また、そ...
---↑ 適当:適度で当たり障り無い事象。 ある条件・目的・要...
---横からごめんね~ :ある条件・目的・要求などに、うまく...
---論点が小木の内容とズレてるけど、意味が複数存在する言葉...
---枝1に触れるなって。単に煽りたいだけの奴だろうからスル...
---間違い指摘したら煽りってどうなのかね -- &new{2015-01-...
---枝1の文章は明らかに煽り入ってるよね。荒れるような書き...
---↑↑小木はどこも間違ってないんだから煽りだと言われても仕...
---あらー子木主がおとなしく間違い訂正しないから荒れてるじ...
---前後の文から見て明らかに「いい加減」って方の適当だと思...
---↑論点をずらしつつ煽るテクニックと論点を戻しつつ煽るテ...
---↑↑枝4だけど自演じゃないよw 俺編集者じゃないからやり...
---枝1のせいで国語の木になってるんだよなぁ。前後の文で適...
---小木主が間違ってたとしても言いたいことは分かるんだから...
---↑その宣言って何か意味あるんだっけ…ここの通報って当該の...
---↑共感してくれた人がいたら通報してくれるんじゃないかな...
---繋げ忘れた -- &new{2015-01-17 (土) 18:11:54};
---繋いどいた -- &new{2015-01-17 (土) 18:22:39};
---ありがと(^ω^) -- &new{2015-01-17 (土) 18:34:29};
---というかいいかげんってのも漢字で書けば「良い加減」であ...
---必死に穴探ししようとググってでてきたものをコピペしたの...
---↑小木主の言ってることすごい分かるし、ここファイターの...
---そういうのは雑談版でやってくれ鬱陶しい。PSもない雑魚の...
---↑次ははじめからそう書いてほしいな -- &new{2015-01-18 ...
---↑↑そもそもここのコメント欄って何をやるものなんだろう。...
---上の小木もだけど、最近変なのわき過ぎだしな・・・ -- &...
-なぜHPを半分やそのまた半分まで減らすよりPP消費し続けるだ...
--20SPで威力が1.8倍になるクラスがあるらしい -- &new{20...
--あたらない、事が前提だからじゃん?PPは攻撃回数に直結す...
--普通に考えて怪我とか病気とかしてたら健康な時より弱くな...
--カカシは攻撃してこないから運営はHPが減っても何ともない...
-運営としてはリミブレはタヒにスキルどもを救済するっていう目...
--状態異常受けたとき、とかHP~以下っつー実質なんで実装さ...
---逆に元々糞スキルで全部やり直して欲しいって意見が殆どだ...
---あの変のクソスキルを倍率化させるだけで、今のFiの不満は...
---倍率じゃないにしてもせめてステータスを割合増強するもの...
---割合増強も微妙だぞ。属性値も乗らないシフタも乗らないド...
---仮に数字据え置きで%表記になったとして素ステ3倍で打撃+...
--タヒって何…? -- &new{2015-01-18 (日) 12:13:32};
-ESの追加武器はナックルだけゴミだったな。おまいらもう諦...
--レセプター素材だから(震え声) -- &new{2015-01-18 (日)...
--あれはネタという枠には収まらない気がするんだがどうなん...
---フューリーしながら超カチするってのでかなり強いイメージ...
---て思うじゃん?ダメージ耐性はそういう計算方式じゃないん...
---デコルの抱きつきとかエルダープレスのダメージ1になって...
---何事においても短所を伸ばすより長所をグーンとアップさせ...
---90%カットしてリミブレした時の火力が、90%カットを実現さ...
---クレイジーハートが通常攻撃のPP回収量にも影響あるから回...
---ナックルはSA無い上にダメージ受けたらギアリセットだし90...
---装備、フラガ、潜在、マッシブで 0.92 x 0.92 x 0.92 x 0....
---避けなくていいってなったらその分ダメージ効率は上がるよ...
---ナックルに限れば、避けなかったらギアは消し飛ぶしPAにス...
-まあFiの扱いからして無いだろうけど仮にこの先リミブレが倍...
--リミブレはそもそも倍率なのは置いといて、FB適用外とかす...
---ハーフデッドの部分だったねごめんねwww。まあ確かにリ...
-汎用ツリー考えてるんですが[[これ>http://pso2skillsimulat...
--テックアーツはMAX推奨、ワイズ1降りならいらない、アドレナリン...
---あ、んで個人的には右派で -- &new{2015-01-18 (日) 15:3...
--リミブレないけどマッシブは使いたい感じ?ここオートメイ...
---どっちか2択だったらフュリクリない時点で後者だなあ -- ...
---んでこれFiのツリーに対して意見求めてるんだったらいい...
--汎用ならワイズ1あってもいいけど打撃アップに全振りするよ...
-武器火力の調整は最優先事項だと思うんだがPAのバランスもな...
--BHSって強いか? -- &new{2015-01-19 (月) 17:06:54};
---BHS弱いよ。BHS連射して殴って回復してBHS連射とか長期的D...
---BHSは燃費、射程ともにクソなくせに今やフリッカーやアッ...
---↑瞬間火力をDPSっていうんじゃないのか 木主 -- &new{20...
---燃費悪いのは正にその通りだがDPSでフリッカーやアッパー...
---瞬間火力はスキルの使用にかかる準備を考慮しない テクと...
---そのダメージを与えるまでの秒で割った数値がDPSであって...
---木主はDPSで調べてこい。枝1は長期的DPSとかいう意味の分...
---チェイン使って叩き込んでるのが瞬間火力だな -- &new{20...
---枝1は、間違ってないけど。そもそもDPSって指標が回収効率...
---本場の海外でもBurst DpsとかSustained Dpsとか使い分けさ...
---とりあえずDPSって言葉の内容はここまでにしとこうや -- ...
---このwiki内じゃある攻撃の1秒あたりのダメージのほうの意...
---張り付いて、敵の短い隙に1撃大ダメージを狙うってのが本...
---本来の使い方だから劣ってて当たり前とか何勝手に使い方断...
---ケートスはともかくリミブレハートで補える程度のまともな...
---↑2 だからPPに制限が無い状態なら強烈っつてんだろww -...
--今のBHS別にナックルにおいては一強PAってわけじゃないよ?...
---そうなのか? 正直俺ダガーマンだからナックルに関しては...
---×BHSが → ○BHSで -- &new{2015-01-19 (月) 19:01:45};
---まあ武器種揃えてる奴からすればナックルは瞬間的にPP吐き...
---その通り本格的に駄目武器だよ。XHで唯一の取り柄だった即...
---当時他のPA倍率が死んでたし…。現状せめてヴォルグピークより...
---昔と比べれば他のPAは結構強化されたよ。ペンデュラムはPP...
--ナックルエアプすぎわろた、WB付き弱点に2、3発使うくら...
---ペンデュラム本当よくここまで出世したよなぁ(なお他PAが...
-とりあえずJAB以上の倍率をになるよう要望を送り続けようか...
--武器が強くなってスキルの勝手がよくなれば倍率は現状でも...
---いや、BHSガーBHSガーって言われそうだけどさすがにBHSのPP...
---FiとGuに共通するのは、PPの回復が遅すぎる故に火力が制限...
---おまえらどこに書き込んでんの。必死すぎだし迷惑だろ -- ...
---なにこいつ -- &new{2015-01-20 (火) 12:40:06};
---もうファイターのコメ欄は情報提供オンリーでいいんじゃね...
---運営はブレイブワイズの使い分けを想定してたんだろうが、...
---間合いが詰まるほど敵の挙動に左右されやすい代わりに対応...
--最低でもJAB以上だな。目標はハーフが5SP10%デッドが5SP20%...
---テク職の時代クルー -- &new{2015-01-21 (水) 00:12:09};
---↑Fiの火力を上げづらい要因の一つではあるな。射撃、法撃...
---最大5SPで20%はさすがにやりすぎ -- &new{2015-01-21 (水...
---Boのフォトンブレードフィーバーが来てしまった今、もうテ...
-この前チェイスバインドに10振りして侵入行ってみたけどゴル...
--あ、そもそもゴルドラのフリーズ状態にバインドなんかかけ...
---ゴルドラ足止めしようと思ってもあいつの拠点に向けての移...
---VH以下でもSHと接近速度が全く変化ない理由がわかったわ・...
---スパアマにバインド効かないだろ?その理屈だよ -- &new{...
---ダーカーの鉄球鉄棒コンビも平気で移動してくるしな。割り...
--チェイスの糞仕様は実装当時からだが振ってる奴が少数なせ...
---ただでさえゴミ屑なのに運営は何故かEP3で下方修正したか...
---運営は公式ブログのコメントに書き込まれてるかニコ生で連...
---まあここでだけじゃ何を言っても愚痴妄想日記でしかないの...
---↑だから対応されないって言ってるだろw -- &new{2015-01...
---まだ対応されて無いが正しい -- &new{2015-01-20 (火) 23...
---更に付け加えると2年と4ヶ月経つがまだ対応されてないが正...
---つまりどういうことだってばよ! -- &new{2015-01-21 (水...
---つまり対応されないとは言えないが対応されるとも言えない...
---今日までにゲーム全体で行われた上方修正がどこ発の案かが...
--チェイスは倍率上昇だしこの状態のままキャップ解放とか続...
-状態異常を生かして戦うチェイススタイル・クリティカル特化...
--ブレイブとワイズがどういう意図でもって作られたのか謎な...
---ファイターを各個撃破向きにして乱戦を不得手にする為。 -...
---ゲームの仕様も考えず思い付きを実装した結果だな、 -- &...
---ワイズはナックルと、あとダブセにも、相性は良いんだ。超...
---あと巨大なボスのブレイブ&ワイズが感覚に一致しないのも...
---そういやヘイト集めるスキルはあっても消すスキルがないん...
--ゲームの仕様上ワイズはほとんど死んでるしブレイブは使い...
--Guが仲間になりたそうにこちらを見ている -- &new{2015-01...
--チェイスはFoTeBo辺りと組み合わせたり、クリはBrBo辺りと...
---チェイスが打撃のみじゃなく法撃にも乗ってくれればなあ。...
--確かに複数のスタイルがあるって点ではいいツリーしてると...
---これ -- &new{2015-01-21 (水) 08:53:27};
--チェイスがちゃんと発動して、クリティカルに然るべき倍率...
--そいやエアプ運営は何を思ってチェイス弱体化させたんだろ...
---運営もどうかと思うがそれは置いといて200%150%はエアプを...
---ボスにはどう頑張っても無効なのが変わらんとなあ。倍率高...
---その数値設定だとして15pt突っ込むの? -- &new{2015-01-...
---ボスに効いて倍率程々でいいよ。雑魚とか蒸発だから中型ボ...
---200%150%なら取らない選択肢ないよね…ULTの回転率倍くらい...
---300%なら取る。ただしそれは他のファイタースキルが死にス...
---発動しなくて実質0%だから100億%にしよう(名案) -- &ne...
---スタンPA使えば100%乗るし、バインド10振りなら70%でその...
---Foの新しいおもちゃになるな -- &new{2015-01-21 (水) 19...
---↑↑↑発動しないと0だからさらにもう一億倍くらいあった方が...
---アドバンスが150%ごときでFoのオモチャになるわけないだ...
---別の者だけど、武器と違ってテクニックなら状態異常掛ける...
---更にフォトンフレアで状態異常マスターになれるからじゃな...
---まあ200%でもなければ150%でもないし。 -- &new{2015-0...
---実際のところ倍率1億%なら選ばれるんだろうか? -- &new{...
---そこまで行けば雑魚全て~一部の中ボスに対して即死効果が...
---もう状態異常のエネミーを殴ったら1%で即死でいいやん --...
--まずチェイスが利かない特殊状態異常ていう謎システムが足...
---チェイスが弱すぎるから上方修正と特殊状態異常にも効く、...
---せめて何の影響も無いが、状態以上にかかったっつーマーキ...
---バインドが誰にでも効く(ジェルンみたく)ほとんど効果な...
---いっそ一定時間物理攻撃にザルアつけるスキルでもくれれば...
---昔有った異常だとスローとかもあるな -- &new{2015-01-23...
-弱い以前にこの職不具合の塊じゃん -- &new{2015-01-21 (水...
--弱いことも不具合の一つ -- &new{2015-01-21 (水) 09:18:1...
--(ゴミスキル)の塊 -- &new{2015-01-21 (水) 15:59:29};
--滅茶苦茶愛用してきて一番楽しい職だと思ってるし、弱いと...
--ゲームのシステムも影響が大きいと思う。背後に弱点がある...
---これの驚くところは,最近のバランスや敵の挙動についてい...
--近接が遠距離職と同程度かそれ以下しか火力出せない時点で...
---それは君の「近接は遠距離よりダメージが出るべき」ってい...
---乙女がある時点でリスクの大小を理由には出来んからな -- ...
↑↑前提もクソも近づかなくて近接以上の火力出せるなら近接自...
---それはゲームシステムに文句言えば?スキルや職性能に不満...
---「スキルや職性能に不満を言うのは正直お門違い」はあ?あ...
---通常は遠距離職が攻撃力高くて近接職は攻撃力低くて代わり...
---遠距離職で攻撃力高いのが許されるのはエリュ無しテクカス...
---まあイルフォとかナメギに限っては威力がぶっ飛んでようが...
---近接自体いらない仕様についてはスキルじゃなくてゲームシ...
---そうなんだろうな。逆に接近優位だった場合の過去作では遠...
---テク職のチャージ中の隙を近接がヘイト取って補うって形な...
---近接職がメイン火力じゃなきゃやだって我儘な層も少なくな...
---まあそうだろうな。特にハンターに多いよなあ。もちろん火...
---そういう層もテクが長いチャージの必要なものになれば静か...
---つまり遠距離職はノンチャの火力をさらに下げてチャージ時...
---↑遠距離が憎いだけの感情論でしかコメントできないなら無...
---ゲームシステム上の問題だっつってんのに狂ったように遠距...
---釣られんなよ -- &new{2015-01-23 (金) 07:11:16};
---こういうのって釣りじゃなくて割りとマジで言ってる所が怖...
---魔法剣士プレイもできるファイター諸氏が釣られるはずがな...
---何故か煽りでも中傷でもない俺のコメントがCOされてるんだ...
---何か誰かが勝手に都合の良い?ようにCOしてたから全部復旧...
---XH、アルチで敵が堅くなってるから遠距離火力をこれ以上下...
---↑↑うんうん、言いたいこともわかるし特にFiだとね。Huはま...
--Huの頁で「Hu強すぎる、Fiが不遇」で荒れまくってるからこっ...
---打撃30~40で約1%だよ。+200ってJABの半分程度の効果しか...
---わざわざHuのページにまでネガりに行くのは感心しないな。...
-いま思った。デッドラインクリティカルを実装してくれればい...
--素でクリティカル上がるスキルでいい -- &new{2015-01-21 ...
--ただでさえSP足りないのにこれ以上スキル増えられてもスキ...
--というか、各クラスクリティカルボーナスのSPって5ptいや1p...
--その前にデッドラインスレイヤーを固定値上昇から倍率上昇...
--クリティカルとリミブレ両方振れるようになるほどSP緩和さ...
--よしリミブレ中はクリストの効果4倍にしてスレイヤー系取...
--新たにスキル追加するよりは今のデッドラインに追加でいい...
-ファイターが数日間一斉にログインやめたら運営も渋々見直し...
--運営「やっとうるせえの消えたわー」 -- &new{2015-01-22 ...
--自分から実装しておいて除け者扱いするのか・・・(困惑) --...
--別にファイターとかガンナーがそれやっても意味なくね?優...
---たぶんレンジャーみたいに逆に一部緊急でクリア必須なのに...
---以前は弱いクラスの上方修正とかアプデでしてたけど、ep3...
---現状Gu以外は特に問題視してないみたいだし、職分布バラ...
--ファイターが一斉にも何もそもそもこのゲームって転職自由...
--Te先輩がずいぶん前に「ただでさえ少数の派閥が仮にログイ...
-運営から謝罪来たがクラススキル調整するとは直接言ってない...
--マガツ以外に何か言ってたっけ? -- &new{2015-01-23 (金)...
---アルティメットやらマガツやらスキルの不具合やらラグやら...
---クラスバランスの不手際ってあるな・・・でもこれガンナー...
---運営のガンナー好きは異常だもんね -- &new{2015-01-23 (...
-Fiのスキルは発動条件のわりに倍率が見合ってないんだから、...
--そんな調整ならもう無条件にしろよって話になる。他のクラ...
-そもそもの間違いが武器自体に縛りの多い(リーチ短かったり...
--Hu(打撃)Ra(射撃)Fo(法撃)Bu(打射法+α)のノヴァでもそこら...
-唐突で申し訳ないのだけど皆のリミブレツリー教えてもらえな...
--私は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---参考になりましたありがとですよ -- &new{2015-01-23 (金...
-ブレイブとワイズの統合スタンス、もう一つ何か新しいスタン...
--統合かブレイクSDような感じで選択スタンスの裏側にも一...
--ブレイズワイズじゃなくてインファイトスタンスみたいなの...
---敵と近いとダメージ上昇のスタンスは普通にアリだと思う。...
---確かにガンナーのゼロレンジ打撃バージョンは面白そう -- ...
---Fiだけ攻撃UPの種類多すぎると思う。最初に前後、状態異常...
---対を成すなら遠いほど・・だけどFi自身で生かせないし、ブ...
---Fi楽しいんだけどね…両スタンス取得しておけば自動的に...
---まってほしい、それだとGuのゼロレンジが打撃にも繁栄され...
--統合するなら、ワイズはSp1(メイン限定でも良い)で効果時...
--スタンスって職の特色だから普段自然とやってる戦闘行為か...
---Wikiのコメント欄で戦闘するとき威力アップだな! -- &ne...
--上にあったブレイブワイズをヘイト依存にするってのが中々...
--エネミーとの距離で倍率変動ってスタンスもいいかもな。近...
--地上/空中攻撃のスタンスという発想は不思議と出てないな。...
---今のFiスタンスを変更するならそっちの方がいいな。グラン...
---むかーし見た気がする。メインはもちろんサブとしても価値...
--いっそブレイブとワイズをスタンスから常時にすればいいん...
-クリストの「Fi装備可能武器にこの潜在は付いていない」って...
-Fiって武器攻撃力が低いからシフタライドのシフタ程度であっ...
-お前ら今更荒れてんのか。「弱点を補う」とか言ってケイオス...
--それって結局クラスの特色がなくなるだけだしね。個人的に...
---元からFi武器の中では1番対雑魚用って感じだったような --...
---ダブセだけはなんとか雑魚戦できなくもないってぐらいだっ...
---↑↑昔はガンスラ持ってアディ、途中からダガーでサラバンっ...
--運営が削除も改変も無しでバランス調整が出来ると思い込ん...
--つーかこのハイペースで更新し続けてゲームバランスが安定...
--ep2突入時くらいがどのクラスも一番楽しかったわ。ep2後期...
--EP3そういう場凌ぎのPAの削除とかも含めた劇的な改変なのか...
---モーションの速度だけにしても300%くらい加速してくれる...
---自分勝手な要求すぎて草も生えない -- &new{2015-01-27 (...
---自分たちの失敗をどうしても認めたくない運営には、自分勝...
---自分勝手かはともかく一度実装したスキルやPAを削除したり...
-チェイスアドバンスって、妨害系のインジュリー、バインドで...
--まずこのページを読め。話はそれからだ -- &new{2015-01-2...
-そういやep3実装前にFiだけがかけられる状態異常を実装とか...
--り、リミットブレイク・・・ -- &new{2015-01-25 (日) 11:20:...
---一緒に絡めなければクレイジーハート用のスキル作れたと思...
-射撃テク職が大型ボスを即殺できる中、攻撃特化のFiは何をし...
--アディアサバスデッドリーしか使わなくなるが、よろしいか...
---デッドリー時代はわりと面白かったけどな。振り向きデッド...
--あの無双時代はあくまでも相対的なものだから、他職のひど...
---私が言いたいのは対多数は現状でいいけど対ボスに関しては...
--RaがWB使えるのにARにサテライトカノンという馬鹿みたいな...
---一応WBはソロでなければ共有財産だから・・・じゃあサテカ...
--WBを廃止するかnovaのリングフィールドみたいにアイテムと...
-サブFiをどう作ろうか迷ってます。今までリミブレやクリスト...
--ブレイブ/ワイズセットとチェイスセット、テックアーツJA、...
---チェイスってことは状態異常武器必須ということでしょうか...
---クリティカル取らなければポイントには十分余裕あるから、...
-なんかもうクリティカルとかでザルン付与とかあってもよくね...
--ザルアな -- &new{2015-01-26 (月) 14:36:40};
---くそ恥ず -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 16:05:03};
-FiBoってどう?クリ系やアドレナリンがめっちゃ相性いいけど...
--それでDB握ればEP3始まった頃最強と言われたこともあった組...
---いやFiBoやろうと思っててBo育ててたんだけど、BoHuと比べ...
---「メインFiを使う手段として」ならともかく「DBを使う手段...
--リミブレ+ハーフラインブーストで状態異常まくのは楽しい(...
---FiFoでリミブレ+ハーフラインブースト+バータで凍結ばら...
--Fiたのしいよね! -- [[木主]] &new{2015-01-26 (月) 21:46:...
--PP回収優秀になるからナックルとも相性いいしシフタで空中...
--FIBOか。リミブレ+ワイズ+ブレイク+チェイスという変態...
---鬼畜すぎわらえない -- &new{2015-01-27 (火) 23:39:46};
---PPスレイヤーとテックアーツも仲間に入れてあげて -- &ne...
--Boの方のツリーで話してたけど、JBならエレメンタルバース...
--BoHuの適当プレイを捨てることになるけど確実に強い。リミ...
-全ての雑魚~全ボスに対して、状態異常に出来るようにすれば...
--散々言われてるがまずはビブパニックやらヴォルフリーズや...
-リミブレ中はクリスト5を乗せるのにクリティカル率100%...
--Fi/Boでクラフト武器持ったときのブレが一切なくなってウハ...
---総じて火力を大幅に引き上げる代わりに失うものも大きい。...
-PP5で我慢するんで、Fi武器のアクションキー3連打で瞬...
--全近接武器の通常攻撃に実装して問題ないやん -- &new{201...
---いやそれは邪魔でしかないわ。 -- &new{2015-01-29 (木) ...
--何いってんだ -- &new{2015-01-28 (水) 13:43:58};
--ドラネス参考にしたのにダッシュ無いの意味不明ってサービ...
--欲しいけどスピンやスウェーが無くなるのはきついなぁ。 か...
---スウェーやスピンが無くなるわけじゃなくて、アクションボ...
--てかNOVAみたいにPAうったらある程度接近してくんね...
---ホントにそれ思うわ。novaの近接武器の使い勝手の良さは大...
-dps表見てると分かるけどなんだかんだ言ってやっぱりFi武器...
--数字しか見てないエアプの典型だな。 -- &new{2015-01-27 ...
---この文章だとそういう風にとられちまうのかw数字上ではdp...
---ごめん、ここでいうエアプとは運営を指して言ったんだ。木...
--ここのDPS表って武器間で比較するものじゃないと思うけどな...
---張り合えてて→張り合えて -- &new{2015-01-27 (火) 10:57...
---運営の認識:状況限定スキルは乗ってないのがそのクラスの...
---平均火力は同等、リミブレ中だけ1つ抜けるって考えで、そ...
---DPPじゃなくてDPSの話だから別に比べてもおかしくないでし...
---↑その数値の見比べから何がわかるの? -- &new{2015-01-2...
---枝2は逆だろ?だからこそリミブレ前提にされるからFiはゴ...
---認識の件はあれじゃね?火力みたら逆の話になってて。条件...
--仮にdpsが他の近接と同じだとしても攻撃範囲が狭いFiは不利...
---扱いやすく広い範囲を掘れるスコップと、扱いにくく狭い範...
---↑木主じゃない -- &new{2015-01-28 (水) 23:49:01};
--支払う代償(位置合わせ・無被弾・SP消費量)と得られる効果...
-みんな要望送ってる?とりあえず振り向いてもらわないことに...
--週二件程度は。 -- &new{2015-01-29 (木) 12:22:20};
--ブレワイスタの切り替えをノーモーションに。武器攻撃力UP(...
---ブレイブワイズに限らずアクティブスキル発動は全部ノーモ...
---デメリット緩和はしてほしくないがデメリットに見合った能...
-FiもGuも、PP回収を倍にすれば大抵の事が解決する。 -- &ne...
--ダブセの回収が倍になったら何でも出来そうだな火力以外 --...
--ダブセは倍になっても出すPAが無いけどな -- &new{2015-01...
--ダガーは結構強くなる。ナックルも強くはなるがBHS以外影が...
--カッタナのナデシコッみたいにPPをギアに変換できるPAでも...
---カッタナのナデシコッみたいなPAだったら願い下げだけどな...
---カッタナのナデシコッみたいなのとかより、とりま弱くても...
-クレイジー取ってたんだけど、トリートメント持ちが多くなっ...
--クレイジー関連は主にリミブレ強化スキルだってあれほど・...
--やったー!ポイズン貰った~ って思ったらトリートメント...
---爆発的に上がるPP効率でカバーしなさいよ -- &new{2015-0...
--いや、普通にトリートメントの30秒間PP高速回復ありがたい...
--ポイズンバーンでダガーナックルギアみるみる減ってくから...
---インジュリー「せやな」 -- &new{2015-02-01 (日) 01:39:...
---ヒューナル、リンガ「呼んだ?」 -- &new{2015-02-02 (月...
-おれが拾えた星12がホロギム4本テンイムソウ2本ヴィエラ3本...
--そうかもね -- &new{2015-01-31 (土) 23:18:19};
--せやな -- &new{2015-01-31 (土) 23:47:16};
-火力的な問題は置いておいても武器とスキルとの相性が悪過ぎ...
--Boを使ってみるとDBの方が前後に回り込みやすかったり、遠...
---調整担当が救いがたくヘボだからだ -- &new{2015-01-30 (...
---他にもウォーブレイブ使うHuやガンスラとかとは相性の良さ...
---Guのときといい運営はクラスに必要なものが何かわかってな...
---絶望というか防衛全般に関しては糞マップと糞ポップ仕様の...
---防衛がメインコンテンツだった頃はFi向いて無さ過ぎだろっ...
--武器的なデメリットを抱えることでFiのスキル群を使えるっ...
--Brのアベとウィークみたいに相性の良い(条件の緩い)倍率低...
---ワイズとFi武器は相性悪くない方だけどそもそもの条件が非...
--クレイジー系のスキルもダガーやナックルのギアとは相性悪...
-使う武器をTダガーのみにすることにした。おすすめコンボと...
--ワルツは上昇する前にスピンでキャンセルすると使いやすい...
---ワルツもシンフォも用途似てるしどっち使うか絞ったほうが...
---使ってみるとシンフォの方が何かと便利な場面が多いけど消...
--ダガーで戦いにくいボスは大抵シンフォ連打かファセットご...
---そういえばガンスラの近接PAって強くなったんだっけか。 -...
---Tダガーだけで軽くいろんなクエ回ってきた感想言うとボス...
---ガンスラで対雑魚で使えるのは射撃だとアディ、スリラー、...
--ポルカブラサラブラサラをセットしといたらステップ小ジャ...
-エレコン 属性合わせたら5振りで25%アップ シャープシュータ...
--それだけで語られるものではないんだろうけど,職の偏りを...
--エレコンもシャープシューターも職の救済という意味で追加...
--クリティカル率アップって恩恵があるんだけど、クリティカ...
---クリスと追加でどうにかなるかって思ったけどメイン限定フ...
--クリティカルとかメイン限定にする必要がないよね。リミブ...
---そもそもエスケやバレットキープみたいな武器固有のスキル...
---リミブレもメイン限定である必要ないよね。それがサブで使...
--クラフトの存在から色々恐れた可能性があるけどな。実際旧...
---ばらばら実装はもうどうしようもないよねえ、とりあえずメ...
-ブレイブワイズに関して火力に特化という意見も多いけどそれ...
--非常に手間だしやらんだろな。一応中心部からどうこうって...
--ブレイブとワイズはスタンスじゃなくてもいいと思うのだよ…...
--この二つはもっと明確な違いを出してくれていいと思うんだ...
--Huだとフューリーが被弾時のダメージ上昇でマッシブや乙女...
-ほんとに前後スタンスの代わりに近距離になればなるほど強く...
--繋げミスかな? -- &new{2015-02-03 (火) 22:31:51};
-ハーフラインスレイヤーとデッドは5SPでMAXになったほ...
--強化されるなら5でいいと思う…が、今のスレイヤーには1程度...
---10%アップでも10振りの価値は無いしな。 -- &new{2015-02...
---ハーフラインって条件合って打撃力100しか増えないんだよ...
--ハーフデッドはショボすぎてな… -- &new{2015-02-06 (金) ...
--リミブレと統合してもいいと思うの。 -- &new{2015-02-07 ...
-HuFi でクォーツにダガー使用中、スピンでシャワーを回避し...
--動画でも見てくるとわかりやすいんじゃないかな -- &new{2...
--恐らく連続ヒットによるヒットストップかと。キャラが光っ...
--コレ割とあるあるだよな。まぁただガードが発動しただけな...
--そうだったのか。Huでダガーあまり使っていなかったので、...
-リミブレの取得Lvを最大5にしてほしいな。Lv1=HP75%(30s/リ...
--リスクが怖いなら振らなくてもいいんやで -- &new{2015-02...
--チェイスワイヤーやってる者としてはハーフラインブースト...
--75%はどっから来たんだと思ったが、状態異常の体を保って...
-FiのLv30台で止まっててレベル上げしようと思ってるんですが...
--メイン用ならブレイブスタンス関連とクリスト、PPスレイヤ...
--メイン使う武器のギアを1つ。最優先はブレイブスタンス。...
---ありがとうございます。ワイズ取った方がいいか悩み所だっ...
---すさまじく亀だけど。ギアは該当の武器を一切使わないんじ...
-スタンスアップ2はいつ来るの。。。RaFiしてるけどゴミ...
-次ぎのアルチもアンガ以外のボスナックルダブセお断り状態に...
-前後じゃなく、近距離・零距離にしてほしい。 -- &new{2015...
--出来ればブレイブワイズ+零距離かな。ちょっと立ち位置が...
--まて、近接ゼロ距離ボーナスはこっちこそほしいのだよ(と...
--ダブセのことも考えた発言募集中です。 -- &new{2015-02-0...
---ダブセは、攻撃力が微妙だから、雑魚処理特化でギアで攻撃...
---ギア3で1.3倍とかでいいんじゃね(適当) -- &new{2015-...
---ダブルセイバー・ダガー・ナックルスタンス(MAX10SP):各ス...
---ダブセくんはPAモーションをもっと早くしてもらわないとち...
---PAのモーションが短いわけでもないのにSAは無いわ、最終段...
---ダブセは雑魚戦ではまだまだ現役だろ。ボス戦は当然持ち変...
---「Fi武器としては」ってだけで、近接武器なのにHuやBo武器...
---雑魚にしては普通に強いよつづりが「近接内での」話になる...
---マッシブ中限定でだろ?一切攻撃阻害されず発動し続けられ...
---マッシブ限定?流星昆はケイオスだけと思ってるのかな?も...
---チェイスツリーとか言ってる時点でダブセ限定の話してるよ...
---いや死なないから・・・どんだけHPないがしろにしてんのよ...
---乙女は回避やガードの意味を完全に殺したよな・・・ -- &...
---サブTeでゾンディール>(通常攻撃>かまいたち)*2からのケイ...
--前後じゃなくて地空でいかったんだよ。 -- &new{2015-02-0...
---当然のように空のが倍率高くて、ダガーが活き活きとするな...
---ナックルの落下抑えて~ -- &new{2015-02-09 (月) 15:37:...
--前後の判定がおかしい奴(ヴァーダー、エルダー等)もちらほ...
---これほんと開発エアプだよな -- &new{2015-02-08 (日) 12...
---ヴァーダーとかエルダーに関しては同意。どうみても正面に...
---「背後から敵の隙を突く」っていうのがワイズの意味なんだ...
---↑同意するしそれが理想だけど基本倍率弄るかなにかポンと...
---一言めんどくせーからやらない。これに限るでしょ。プログ...
---前後わからない状況なら両方乗るようにしてくれれば文句な...
---その前後分からない状況って条件付けが面倒くさいわけで…...
---前後が関係ないオブジェクトであると示すフラグひとつあれ...
--状態異常有り無しでスタンスどうよ -- [[ ]] &new{2015-02-...
---ボスの特殊状態?にチェイスが効いても武器準備の敷居が高...
--ゼロディスタンス -- &new{2015-02-10 (火) 22:44:31};
-一見判定の分からないオブジェクトや一部ボスにはブレイブワ...
-みんな、リミットブレイクって何ポイント振ってる? -- &ne...
--男気次第 -- &new{2015-01-31 (土) 21:32:00};
--リミブレ使うときと使わないときで振り方一気に変わるから...
--ツリー追加したくないから5振り -- &new{2015-01-31 (土) ...
--アイアンあれば割と耐えれるから10振りにしたわ -- &new{2...
---「トランザム!」って叫びながらリミブレ10使ってみたいな...
---アイアンあるだけで何気にのらりくらりやれるよね。死にや...
--サブHuのマッシブと合わせた時間の8振り -- &new{2015-0...
--回復スキルとしても使うから5振りだわ -- &new{2015-02-1...
--マッシブに合わせて8振り、装備にブロレジⅢオルレジⅢスタⅢ...
-ハーフラインブーストの効果がスタン潜在にも効果出る様なア...
--限定的すぎるが,要望はあったんだろうね. -- &new{2015-...
-レアマスをFiだけでなく全職で「表職の武器使用時に威力1...
--逆に表職用以外の武器使うと威力減衰とか? -- [[s]] &new{...
---それをつけてしまうと2割上がった自職武器よりレアマスな...
---惨状状態なのだから強化しても過剰強化にはならんだろう。...
---mだメイン武器スキルついてないのは早く実装すればいいの...
---ガンスラのことも忘れないであげて… -- &new{2015-02-15 ...
--もうアレだ「ウェポンマスター」とか言って10振り(10...
--正直、サブ職の武器を使う面白さというのもあるからそれは...
--かまいたちの制限なくしてかまいたちフィーバー実装。ダガ...
---スウェーJAボーナスは1段目しか使わなくなるからさすが...
---おう全くだ。ノンチャの技も欲しいがそもそもチャージない...
---その後に死体蹴りするまでがテンプレだろ!!(Gu感 -- ...
---スウェーJAでメテオしたら楽しそうだな(棒 -- &new{2015...
--スキルにメス入れるならダッシュの追加を最優先でやってほ...
---高速移動手段は武器とクラスを選ばない形で実装しないとま...
-ガンスラ使うならFiて聞いたんだけどサブはHuて人やRa、Brな...
--いや、使いたいサブ使えばええやん。 -- &new{2015-02-17 ...
--ガンスラでFiすんなら打撃主体になるからサブHu安定じゃな...
--安定のHu、弱点当たれば強いRa、ゼロ距離なら強い&ク...
--自分がよく使うPAで一番総合ダメージが上がるようにすると...
--FiHuじゃないと微妙ってナックルPAのページに書いてあった...
--ガンスラのページで聞いた方がいいぞ -- &new{2015-02-19 ...
-メインFiかつFi武器限定でリミブレ中取得してるブレイブ・ワ...
--武器とPAの相対的な性能が今後据え置きなら2.63倍乗っても...
--ただリミブレの倍率を上げるのとは違って,取ってるスキル...
--細かいことで悪いけどリミブレ自体メインFI専用だから「メ...
-ファイターメイン限定で走り始めからトップスピード出るパッ...
--いっそのことダッシュをだな・・・。もしくは武器展開中も...
---メインでナックル持ってる時限定でいいからそういうの欲し...
-ブレイブスタンスの項。”「前面からの攻撃」には打撃・射撃...
--え キャタにポイズン入れて前後移動するとあからさまに変...
-俺も一日二通感謝のメルボム送ってるんだが、一向に何の音沙...
--EP5まで抜本的な調整はなくなんかどうでもいいもので半年に...
--送りすぎだと迷惑メール行きになってる可能性もあるぞ 内...
--一日二通は多いかな、基本定期メンテ後とコレジャナイ調整する告...
--EP3以降単純な上方修正での調整がひとつもないところを見る...
-職武器に関してだけど、BOの派生攻撃もあるし。ナックルのス...
--スウェーによる回避成功にボーナスがつくなら歓迎する -- ...
---スウェー後の攻撃にダメージ倍率を乗せるスキルで……ダメだ...
---回避成功なら、な。ただ回避成功って判断基準を決めるのが...
---それができるならSRJABのときにやってそうだけど -- &new...
---テックアーツあるしGuと同じにはならんだろ -- &new{2015...
---テックアーツあるしGuと同じにはならんだろ -- &new{2015...
---連投すまん -- &new{2015-02-24 (火) 09:58:46};
---その程度の判定がめんどくさいってのは構造がそもそもまず...
---建て増しに全く向いてないツリー制度をスキルに採用しちゃ...
--そもそも状態異常にならない敵が多すぎるんでまずそっから...
---比較的軽くでいいからボス相手なら各状態異常に対応ステ低...
---ウォルガのショックとか飾りなんだし、あんなもんでいいん...
-FiHuってppどのくらいあればいい?あんまわかんね -- &new{...
--PP吐いてもリミブレすればいいし150以上あれば十分かと -- ...
--武器とサイキセットでスピⅢを4つに付けるくらいのPP141くら...
--基本的にはあるに越したこと無いけど、PPスレイヤーの関係...
--テックアーツの事を考えれば、PPはできるだけ欲しいけれど ...
--ダブセやダガーならPPより打撃盛ったほうがいいけどナック...
---ダガーもpp盛った方がいいだろ -- &new{2015-02-24 (火) ...
---↑ダブセとダガーは基礎が低いぶん打撃の恩恵のほうが高い...
---ダガーはPP回収が微妙だからどっちとも言えないかなぁ。た...
---カムイメインで雑魚にたまにダブセ、防衛戦でFi武器三種使...
---ダガーは移動にPP使うことが多い上に空中では通常に踏み込...
-チェイスアドバンス関連で聞きたいのだけれども、状態異常付...
--かかりやすいって言うか、バーンにかかるエネミーが一番多...
---ポイズンも強いけどやはりダーカーにも効くバーン安定です...
--自分はパニックにしてるわ。体感でしかないのだけど、パニ...
-ちょっと違うかも知れないけどスタンPA持ち武器ならスタンPA...
-fiのくせにfi武器使うなって言われるぐらいメイン奴隷化が激...
--メインFiで他のクラス武器種使って戦うのも遊びの幅を広げ...
--他クラス武器の方が集団戦有利←まだ分かる。単体相手でも他...
--Fi武器はリミブレ前提の火力 他職武器はそうではない →他...
---クラスと武器をひとつにして考えて調整したらこんなこと起...
---他職装備可能な武器システムなんか作るから…それ以前にサ...
-みんなってどのくらいスタンスのクリティカルに振ってるの?...
--ブレイブ関連だけだね 最初はワイズも取ってたけどそのう...
-コンボって武器アクションで途切れるのかよ・・・てことはJ...
--言葉足らずだった テックアーツJAボーナスってJBと相...
--JBとテックアーツはこれ以上ないくらいに相性悪いね。 -- ...
---ノンチャテク挟めるだけバウンサーはましじゃないかな -- ...
--というか実質ナックル以外の近接武器とは相性が悪い -- &n...
---ガンスラも忘れないで -- &new{2015-03-01 (日) 15:42:36};
---せめてナックル以外でも武器アクションで途切れないように...
--PSO2そのものと相性悪いな -- &new{2015-03-01 (日) 14:32...
---PSNOVA仕様の操作タイプだったら神スキルと化すのにな -- ...
--せめてFi武器のかまいたちは対応させて欲しいの -- &new{2...
---そこはTダガーのスピンも加えてやってくれよぉ -- &new{2...
---そこまで来たらガンスラのモードチェンジもよろしくお願い...
---ガンスラのモードチェンジとか別に使わんやろw -- &new{...
-Tダガースピンムーブ見て、フラッターバイフェアリーを思い...
-サブHuのスキル振で、フューリークリティカル10(25%アッ...
--クリ型なら迷わずメインサブクリMAX(ワイズはしらん)じゃね...
-全PAキャンセル可能なスウェームーブを実装してくれ。そし...
-ファイターってガンナーより弱いと思うのは俺だけ? -- &ne...
--サブHu同士だとどっこいだな。GuはサブRa、FiはサブBoにで...
---共通点は職武器が圧倒的に弱いことだからな -- &new{2015...
---あれ、ARもGuの職武器じゃなかった?つっても単独じゃWBな...
---ARが特段強いわけではない。RaのWHAやスタスナシャープシ...
--FiもGuもやってるけどGuの方が小回りきかないし、回避もFi...
--メインFiとしては悲しい事だけどDBとパルチから言ってしま...
--メイン武器で見たらどっこいどっこいじゃね?ただボスへの...
--GuよりFiのが強かったらどうなの?弱かったらどうなの?っ...
---まさにこれ、結局どっちが上であろうと下であろうと最底辺...
--ダガー>>>TMG>>ダブセ>>ナックルってぐらいだろ。 -- &new...
---ダガー≧ダブセ≧TMG>>ナックルくらいだわ。TMGは”スキル”...
---ダブセの有効性が全然わからないのでダブセもナックルも対...
---なんだかんだケイオスは優秀なPAだよ。この4点の武器じゃ...
---ケイオスはマルチではあまり使えないから微妙だろ。あとダ...
---たしかにケイオスはいいPAだけどね、それ以外が・・・。優...
---この流れで敢えて言わせてもらうがダブセはケイオス除いて...
---この話もうこれ以上続けてもどうあがいてもDBとパルチには...
---ダガーも結局、特殊判定のライダーキックが局所的に使える...
---ナックルは満場一致で最弱なのね・・・残当 -- &new{2015...
---ナックルはゲッテムハルトがドヤ顔するためだけに生まれて...
---↑↑↑そりゃ流石にダガー使えてなさ過ぎな意見だと思うわ。...
---↑ダガーが底辺武器ではないに対してよ。底辺以外と比べた...
---↑うーむ、ブラサラで安全に範囲攻撃とか?まぁダガーでな...
---確かにシンフォありきではあるけどシンフォからの定点攻撃...
---ちょっと違う話だけど、危惧してるのは次ぎのアルチでもア...
--瞬間火力も回避性能もPP効率もFiの惨敗だろ。おまけにPAの...
---回避性能についてはSロールよりスピン/スウェーの方が使い...
---きぬしじゃないよぉぉ -- [[枝1]] &new{2015-02-27 (金) ...
---スウェーは短すぎて通じない場合もあるかな、Sロールは回...
---ダッキングブロウ「スウェーじゃ足りない?そんな時のため...
---Sロールは終わり際に重ねられると当たるもんな。あっちの...
---スウェーは避けてすぐ反撃出せるからものすごく使いやすい...
---キャンセルコンボ等含むスウェーの短さが評価されるのか、...
---スウェーはSHのボス単体とかくらいならまだいいんだけど、...
---Fiはタイマン想定でしか設定されてねーからな。ソロならま...
---スウェーってロールステップとかに比べて無敵タイミングわ...
---Sロールは空中戦主体になるからエネミーの対空攻撃性能で...
-さ、ファイター(専・ソロorz)が輝くときかな? ナックル...
--ギア以前に武器自体の倍率が通常と同じだったらスキル倍率...
-リミブレ強化スキルと思われるデッド・ハーフライン、クレイ...
--運営的にもリミブレによる今まで使われてこなかった死にス...
---サブクラススキルとの兼ね合いで壊れと化すのを運営は危惧...
---そもそも昔からあるのにその固定値のままってのがな -- &...
---GuのショウタイムやBrのカタコン、ラピシュ、BoのPBFとい...
---リミブレをFi武器限定にしてもそもそもFi武器の使い勝手の...
---むしろリミブレとの相乗効果を警戒されてFi武器放置まであ...
---リミブレとの相乗効果を警戒って最早リミブレ追加した意味...
---この運営本当にそれやるからな…で結局リミブレ他職武器が...
--倍率上昇スキルはSP10、固定値上昇スキルはSP5でいい。リス...
--効果が足りないんだよね、JAボーナスが打撃2500の仮定で無...
---キャラが育ってくんだから目玉のスキルも育っていって欲し...
---倍率上昇にするか最悪でも必要SP半分に減らすべき。10振り...
---ハーフ・デッドは修正されてこれだもんね・・・。 -- &ne...
-Fiで専用武器装着時のみステップキャンセルステップ可能にな...
--改行する人の話とかどうでもいいです(白目) -- &new{201...
---指摘だけして放置する人もいらないです -- &new{2015-03-...
--リーチも防御スキルも補助能力もないFiの対単体火力が頭半...
---リミブレ中だったらそんくらい行ってもいいよねぇ。無しだ...
---武器とスキルは分けて考えるべきよ。リミブレあろうがなか...
---つうかHP1/4で戦ってやっと対ボスだけ頭半分でいいって謙...
---枝2さん そもそもリミブレをFi武器以外に効果が乗るって...
---リミブレ使ってない状態で既に他職より攻撃範囲、スーパー...
---リミブレ使えってる時だけファイター>ハンター、リミブレ...
---例えば、ラグネのダウン時にHuでは仕留め切れないとして、...
---使い場所じゃなくて、単純にこっちは瀕死になるってリスク...
---攻撃力低めってHuと一緒くらいになったら低いわけないやん...
---単体火力だけだぞ求めてるのはファイター武器には攻撃範囲...
---そもそも敵の攻撃当たる前提の職ではない、攻撃範囲無い替...
---当たらないで避けながらな戦うからこそハンタ武器より高い...
---あ~、これいくら話しても平行線な奴や。とりあえずこれ以...
---武器とスキルは別の話だとかいっておいて、ハンター武器が...
---だね、要望は送るさ。まぁれだナックルが何で産廃扱いなの...
---自分のいいように考える人みたいだからこれ以上触れないで...
---煽るだけのコメにやめろや。確かに少し矛盾してるな、ハン...
---自分は上から目線で話しておきながら煽るなってさすがです...
---リミブレ無しなら火力ハンターの下で良いとかどんなエアプ...
---隙が小さいからとか本当にお話にならない。攻撃力同じじゃ...
---Fi武器はHu武器より単体火力が上でなければならないこれで...
---多分こいつらリミブレが200%とか300%だと勘違いしてんだろ...
-あらま・・・改行しないようにするにはどうしたら良いのでし...
--普通に変換完了してる状態でリターンキー押さなければいい...
--何の話だか知らないけど、なんでここに書いたし -- &new{2...
-ブレイブと相性の良いPA。ワイズと相性の良いPAを考えてもら...
--追記-メインFi時のみ時限スキル(30s程)で、強制的にジャストアタックと...
--当てると30秒間自分へのヘイト上昇値が99%カット、30秒間ほ...
-今度のPA追加かあたりに「新スキル:SP1。Fi武器PAを溜め可能...
--チャージ中は着地してもギア維持でだいたい丸く収まりそう...
--カミカゼアロウみたいに滞空チャージ可能にすればいいと思...
-なんでリミブレがメイン限なんだろ、これ使えないせいサブFi...
--運営がメインクラスは専用武器使ったときが最高最強である...
--リミブレはメインだけでもいいと思うただファイターのPAや...
---せやかてサブFiって攻撃力上げるしか脳ないやん?法撃上が...
--クリストもそうだよね、クリストやリミブレがサブで使えば...
---メイン限定が全体に効果が低すぎるわな リミブレにしろク...
---クリストは完全にタイミングが悪かっただけだもんね -- &...
--リミブレをもう10パーセントくらい強化して別スキルでリミ...
---Fi武器はスキルで強引に火力上げる前に武器の基本動作とPA...
---スキルで無理やり補うだけじゃ武器は弱いままだからね。今...
---なんか今のFiってEP2時代のカタナHuだよな。 つまりEP4で...
-今ファイターでマガツで一番DPSある武器やPAってなんなん...
--やっぱダガーでシンフォ連打やダブセでフェイク連打じゃな...
---DBじゃないの?リミブレ使っても攻撃見てればそこそこよけ...
--DBかナギナタクラフトだろうな -- &new{2015-03-06 (金) 1...
---そだなぁ。要するにメインFi奴隷での昔からある高火力構成...
--リミブレヴォルピの次にリミブレテクキャンPBF、代表的なの...
--DPSだけで言えばBHSなんだが…まあPP超回復とか無い時はパル...
--皆のおかげでスムーズにラッシュむかえられたわありがとう ...
-ファイター専の人に質問です。防衛などの多数の雑魚と戦うと...
--質問の意味がFi武器限定でってことならブラサラか流星でケ...
--専ではないけれど、サブキャラのメイン職がFiで使っていた...
--防衛なら絶負印パルチ。40%ダメージカットさらに射程が...
--パルチ言うほどFi武器より突出して強い/使いやすいか? -- ...
---瞬間火力や範囲・中距離火力補助の面ではFiに勝り、扱いや...
---ギアとってないのかな?ギアブ効かなくてもあるのとないの...
---カカシぶん殴り性能がDPS・DPPの両面でFi武器超えとります...
---パルチはちゃんと使えばFi武器より強いけど扱いやすいかと...
--ゴルちゃん相手なら、ダブセで口元めがけてジャンプ→かまい...
-ナックルギアブーストって他の武器スキルと比べて性能しょぼ...
--ステアタPAでギアMAXになるので割と重宝している というか...
---ステアタダッキングが顕著だよね -- &new{2015-03-09 (月...
--いや、ギアはいいんだ ギアはいいけど、そのギアで繰り出...
---ギアも性能微妙じゃない?ギアなしだと使いにくいは使いに...
---そりゃ素振りで一瞬でMAXになるギアと一々飛ばないとあが...
--ダブセとナックルのブーストは有ってもなくても大して変わ...
---ダブセのギアブーストは意味あるだろ。流星棍が今でも現役...
---↑小木主じゃない・・・ -- &new{2015-03-09 (月) 12:42:1...
--あると便利だが正直常時ギアMAXになるでよかったと思うの -...
--ナックルで空中戦できるんですよ…これが -- &new{2015-03-...
--最早ナックルは常時ギアMAXとかで良かったと思うね。まあギ...
-リミブレ中のみ回避モーション変えて避けやすくした上で、受注難...
--SH以下は完全なテクゲーだから火力あげてもしゃぁないし個...
---すごいな、使いこなせる人は使いこなせるものなのか。正直...
---いや自分も大乱戦で常用はできないけど、それは多少無敵時...
--リミブレを効果30秒CT120秒打撃150%にするかわりに、最大H...
---よくリミブレをHP50って言うけどデットラインとか背水陣と...
---スマンこれは自分の書き方が悪かった。リミブレを↑2の性能...
---↑それは,初期にやってほしかったよね.クレイジーが発動...
---リミブレを2つに別ければいいんじゃないか?HP50%で威力ア...
--上のほうの木であったステップをステップでキャンセル可能...
-ダブセはプレイヤーが受ける非ダメを10%くらい増やす代わ...
--常にスパアマになるようなスキルならうれしいけど、こない...
--SAは無条件で全武器有りか無しに統一してほしいわ。SA無い...
---個人的には全体モーションや射程距離を基準にありなしを統...
---全武器SAありになったらアクションゲーとしてつまらなすぎ...
---それはもっともだけどSEGAにはそういう調整すらできると思...
---アクションしたいならSA有っても勝手に避けてればいいと思...
--情報局で新スキルの情報がちらっとあったけど、パリングや...
---Huだといいかもしれませんが、Fiは短所を補うスキルよりも...
---短所を犠牲にするだけなら別にいいんだが新しい短所を増や...
--バーサーク的な -- &new{2015-03-10 (火) 11:16:44};
//-ダブセはプレイヤーが受ける非ダメを10%くらい増やす代...
//--二重投稿すいません -- &new{2015-03-09 (月) 21:47:33};
//↑二重投稿COしておきました。
---一定時間回復できない代わりにスパアマと打撃倍率upでいい...
---↑ダメダメ 能動的にデッドライン満たせるようになってほ...
---とはいえ自分を取り巻く環境が不変ならともかく以前の案に...
--ダブセは火力以前にモーションの長さやギアの仕様的にSAあ...
--そうだアーマーない代わりにモーション長いPAのダメージ配...
--ダブセに限らないけど、効果中、もっとも近くにいるエネミ...
-レスのつけ方がわかりませぬ…新しい木になってしまう(´・ω・...
--←つなげたい先のこの○をクリックして書き込めばOK -- &n...
---おお…ありがとうございます(´・ω・`) -- &new{2015-03-10...
-そもそもリーチが無いっていうだけでこのゲームでは相当なデ...
--それ相応の倍率がありゃええんやけど何故か無条件Huと大差...
--空から拳降ってくるの楽しいよ …楽しいよ? -- &new{2015-...
-リミブレ中に、グワナ―ダにはむはむされると、走馬灯がよぎ...
--そこでキーボードクラッシャーの出番ですよ -- &new{2015-...
-「%%%チャレンジクエストの追加に伴い%%%、素手によるステッ...
--「素手の各攻撃のJA発生が早くなる」だけだからナックル関...
--ナックルとは書いて無いんですがそれは・・・ -- &new{2015-0...
--ナックルは拳じゃなくて頭よりでかい何かで殴る武器っての...
--素手が早くなるんだったらナックルモ早くなれといいたいの...
--まぁ素手だけだろうけど。チャレクエくるからって理由で素...
-インタビューで今のGuがバランス取れてるとか言っちゃってる...
--難しいけど頑張れば他と並ぶとか意味不明なこと言ってるか...
---頑張ったところで倍率による限界値がある以上超えられない...
---他職が頑張ったら追いつけないってことだしな。 -- &new{...
--運営にはBoと同じ速度で各種ボスを撃破するGuの動画をはや...
---基本的に一部のスーパープレイを基準にバランスはとらんよ...
---スーパープレイの話じゃないって分かってて言ってるだろ・・...
---Boなんてスーパープレイである必要もないしな。 -- &new{...
--バランスが取れてるって武器のことには何一つとして言及し...
--特別言及されてないけど「現状が一番クラスバランスがいい...
---今が一番マシって意味では当たってるな。 -- &new{2015-0...
---それは間違ってないけどな。全クラス強い弱いはあっても使...
---今日までの糞のなかではマシな糞ってだけの話と聞くと大い...
--頼む、信じたくないんだ。情弱な俺にソースをくれ -- &new...
---[[あったあった>http://www.gaming-city.com/matome/20150...
-テクターさまにデバタフデバカ貰ってマッシブハンターしてか...
--最近のTe様はほんとイケメン -- &new{2015-03-13 (金) 10:...
--それほど腕前に差のない近接フレがリミブレ使いまくりで余...
-ワイズ切ってる人ってどんぐらいいる?現状後ろにしか弱点の...
--基本的にはきってるんじゃないかな。ワイズツリーを作って...
--後ろに弱点があるなら正面から無理やり奥狙える攻撃するし...
---Fi実装当時はブレイブとワイズを状況によって切り替えなが...
---実装時からあってなかったからな -- &new{2015-03-14 (土...
---サンゴクはまさにそのための武器だと思ってる(持ってない...
--今は常にブレイブでも特段問題ないけどワイズは一振りで15%...
--なんかワイズ切りの流れが増えてるけど、ワイズが使えない...
-DF本戦とかヴァーダーとかワイズがとても有効な状況がピンポ...
-おっFi居るなよし参考に装備見てみよう、からのパルチ.カタ...
--グランフォルも追加で -- &new{2015-03-14 (土) 10:09:40};
--ニレンカムイの何がいかんのか もうFi武器持ってても煽ら...
---Ep2の頃はニレンカムイ以外のFiに価値なしってレベルだし...
--ニレンカムイはFi武器だし別に良いんじゃね? -- &new{2015...
--Fi及びニレン持ちをdisってる訳ではなく、クラス見てるとFi...
---うかうかFiのレベリングもできないな -- &new{2015-03-14...
--カムイとアブソリュート担いでごめんな -- &new{2015-03-1...
--カタナ持ってるFiなんてほぼ見ないけどな -- &new{2015-03...
--ダブセのことFiって呼ぶ癖がある人は割りといる気がする。...
--野良じゃあああんまり見ないがヒュリオFiはガチでやってる...
--特殊能力付加と強化の仕様がよく分からないからマイショで...
---ドゥドゥモニ「タノシイヨ・・・コッチヘオイデ・・・」 -- &new{2015-03...
---一回わかると難しくないから、単にメセタの用意と加工の手...
---能力付加はやってる内に楽しくなってくるから怖い。強化は...
-イデアル系の潜在をFiのスキルで実装してくれれば文句言わん...
--個人的にはリミットブレイク中にステップ性能がAIS並の性...
---逆に使いにくそう(小並感 -- &new{2015-03-14 (土) 17:30...
---AIS並み、つまりPP消費するがよろしいか?どうでもいいけ...
---AIS並だと1ステップで2割減るがよろしいか? -- &new{201...
-テックアーツJAコンボはいい加減ナックルスウェー以外の武器...
--ダガーはまだしもDBをこれ以上強化したらダメだろう -- &n...
---Huのコンボアップは乗るんだからDBの強化というよりテック...
---たしかに、木主の意図はその部分にないしな -- &new{2015...
---更に付け加えるとDBでもFBFはPAじゃないからテックアーツ...
--せめてかまいたちに。。。 -- &new{2015-03-21 (土) 18:43...
-今更思い出したけど、回復潜在があるならその逆、HP削って火...
--リミブレですら文句言う豚いるのに、そんなもの出したらど...
---リミブレの文句はリスク自体にというよりも、威力アップが...
---現HPからの割合ダメージってことにすれば平気。反射ダメー...
---リミブレへの文句は消費SPや効果、リスクをJABや似たよう...
--マガツXHにきたけどまさかのギアリセットか…修正はよ… -- ...
-チャレクエはFi武器の存在感があって嬉しい。Fi武器三種とガ...
--使えるところまでが長いから、ディスクなんかは迷うよね --...
--序盤からFi武器持ってたら地雷とかならんかな?スピンのガ...
---序盤はワルツしかないと流石に役に立て無いからカプセル係...
---2は正直何持ってても変わらないからPAと武器揃ったなら問...
--ナックルは問答無用でブラリ -- &new{2015-03-15 (日) 13:...
---エアプ乙とでも言って欲しいのかな? -- &new{2015-03-15...
---上手い人が使うとボス系とかに強い、ディランダール等の騎...
---ナックル使ってみたけど、ボスの討伐時間がかなり短縮でき...
---エアプ乙ですわ、チャレでは単体最強クラスの武器なんだよ...
---とりあえずこの小木主とチャレンジで一緒になりたくないわ...
---ナックルはつえーが床舐めてる奴しか見ねえ。つまりそうい...
---まあ 強いと話だけ聞いて使ってみたものの装備したのはチ...
---元々ナックル使ってる奴からすればかなりいい武器だよな ...
---まあアッパーありなしでボスの討伐時間は大分変わってくる...
---↑やっぱりそうよね? ダッキングはあるけど、やられない...
---アッパーも言わなきゃ置いてもらえないことも多いが言えば...
-何となく思いついたんだけどダガーのギアがテクにも乗ったら...
--チャージの手間を変えただけになりますな -- &new{2015-03...
--JB「法撃武器なのにギア補正がテクに乗らない武器があるら...
---ウォンドもテクにはギア関係ないけどね -- &new{2015-03-...
---ウォンドはもともとテクでギア溜めて殴ってギアを吐くって...
-FiHuツリー今振ってるんだが、リミブレツリー作った後に余っ...
--あまってるならいいんじゃないかな、他は微妙だし、それこ...
---ありがとう 今目指してる奴だと7くらい余るからそうして...
--一応ワイズとチェイスにも1だけ振るのはありだと思うよ。ク...
--[[ここ>http://4rt.info/psod/]]で計算してみれば何が最適...
--そういえばダメ算はしてなかった…。自分の中でなんぼか上が...
-なんかハンターのページ見た後にこっちに来ると、いかに平和...
--荒れてる時は荒れてるけどな(ネガりがすごい)。個人的には...
---環境のほうがほっといてくれないんだよな・・・ 好きなも...
---ネガられる理由は好きな武器を使って周りから文句が出るか...
--世知辛い世の中ぜよ(´・ω・`)ネガ木は出荷よー -- &new{20...
--好きだからこそ不満が出るわけで、平和と言うと聞こえはい...
---多分それだな… -- &new{2015-03-22 (日) 11:53:59};
--ハンターの見てきたけど今のバランス崩れてる状態の何が悪...
---実装当初からハトウ実装あたりまではボス戦では輝いてたか...
--みんな自分の強さに自信が無いからネガるんだよ -- &new{2...
-メインFiとしてさ、パルチ持たすなら何持たす?今の内にも一...
--クラフトフウガナギナタですね。必撃がFiと相性がいいのと...
--トラクラ持たせてるなぁ。アレ一応全職装備可だし -- &new...
--もう出てるけど、ナギナタかトラクラが2強じゃないかね。...
--あのさーー他職武器持つのって職愛ないのか? -- &new{201...
---別に他職武器つかって迷惑にならんだしいいじゃない。他職...
-チェイスアドバンスの『状態異常とはリアクションの異なるも...
--なんか日本語おかしくなってる・・・・おかしい部分は温か...
--そう ほかにクォーツの角に紫のつららが垂れるポイズンや...
---氷結状態のゴルにバインドだけ発動するのは仕様なのか、
私の勘違いなのかしら(´・ω・`) -- &new{2015-03-23 (月) 12...
---ゴルドラーダは確か条件付で通る普通の状態異常があるから...
---条件付きっていうか、普通にバーンやらパニックやら通るし...
--エネミーをロックした際に状態異常として名前の下に表示さ...
---なるほど…今度はそこも気を付けて見て見ます(´・ω・`) -- ...
---そしてジェルンは状態変化だからチェイス乗らないというね...
-やっぱボスにチェイスは諦めるのがFA? -- &new{2015-03-23 ...
--乗る余地がないから諦めるも何もない、狙うことがそもそも...
---(運営がちゃんとした調整もとい修正をしてくれることを期...
---特定ボスにしか効かず、雑魚はかかったようが無かろうが大...
---ジェルンを現状のまま異常状態として扱っていただくのはど...
---アルチではまあまあ使えるんだけどな……限定的すぎて悲しく...
---大型ボスエネミーの特殊ダウンもチェイスが乗るようになっ...
-ファイターでマガツ行きたいのですが、対マガツ用の武器パレ...
--サブクラスを聞こうか!! -- &new{2015-03-24 (火) 18:17...
--FiHu予定です。すいません説明が足りてませんでしたね… -- ...
--私はシンフォ*3、シンフォマーチラプソディ、レイブ*3(フィ...
--シンフォ*3、シンフォラプソディケストラー、ダブセは割...
--足場出すまでダガーで、そのあとはナックルなどって感じで...
--サブHuならなぜヴォルピがないのか、これをはずす選択肢は...
---ラグった場合を考えて持ち替えは少なくしたいとか、振り落...
---単純にパルチに慣れてないとギアの関係で面倒だからじゃな...
---ガチで行くならリミブレヴォルピだよな。ケートス溜まるま...
---ガチならヴォルピが良いんだろうがスラッシュレイブはSA付...
---木主はFiでマガツ行きたいって言ってるし、パルチ薦めたら...
---薦めてるっていうか木主はみんなはどんなパレットなの?っ...
-テックアーツにもっと倍率欲しいなぁ、追加でSP払ってもいい...
--俺もそう思う。いつもパレットに3つ別のPAセットしてるから...
--というかもっと倍率ないと無意味だよね。二番目に出したPA...
---別に無駄にはなってないべ。だから倍率150%はよ -- &new...
---コンボ総火力が PA1→PA1 > PA1→PA2 の関係になってると、...
--正直一つのpaを最大威力で出したい為だけよね -- &new{201...
---というか全武器そろって一強PA連打の状態を何とかしたかっ...
---一応テックアーツをオリコン復活案として運営に要望送って...
---ホントそれな。三種類つなげれば15%20%40%と増えるとか...
---5連くらいまで威力アップしていって5連以降は最大を維持っ...
--いやぁテックアーツ一つに倍率の比重置いちゃったら前のGu...
---マイルドでいいから上げて欲しいです。ラインスレイヤーさ...
--かまいたちも別PA扱いにしてくれないとダブセが死んじゃう...
---倍率よりかまいたちでコンボ途切れるの修正して下さい! -...
--テックアーツの倍率には全く不満はないけどスピンとかまい...
//--テックアーツの倍率には全く不満はないけどスピンとかま...
-現状のFiってサブクラスの武器に頼らないと雑魚殲滅しにくい...
--ブラサラがすごかった一時期以外は雑魚殲滅が苦手なのが平...
--ガンスラ「チラッ」 -- &new{2015-03-27 (金) 16:12:41};
---ガンスラは打撃単体でもっと広範囲のPAがあればね…。アデ...
---まあFi武器よりトータルで速く済むなら見劣りしようがガン...
--まぁそれならそれでボスに特化してくれれば文句も少なくな...
--ウォンドとは逆に単体に当てたら他近接の倍火力出るけど複...
--こないだの報酬期間でユニットとダブセを新調して打撃力上...
--スピンムーブや連続スピンある今は前より大分雑魚戦し易く...
--いちいちおせーんだよな、Fiなのに。Tダガーのブラサラもま...
---ダガーは初動が遅れるのが段々ストレスになって来るのよね...
---ケイオスのギア依存と消費、それから打ち上げなんとかしろ...
---ケイオスは初手に必要なのにギアが必要というミスマッチ感...
---めんどくさくなって結局ゾンディールして倒す事に -- &ne...
---サブTeの時は雑魚用に素直にウォンドを、サブBoの時はJBを...
--アルチならチェイス特化のフラメイが割と使える。でも通常...
-最近ダブセ始めたにわかなんだがこのページを見てからダブセ...
--いつの間にか変わったのかも知れん・・・よくあることだ・...
--アルチでクソ鳥の火柱をこけた状態に重ねられた時とか、起...
---関連豆知識として起き上がりモーションは完了まで完全無敵...
--ほとんど誰も使わないから気づかないだけで変更されてるの...
---そんな細かい調整するよりまずPAをキャンセルして出せるよ...
---それとギア0でもガードポイントは発生するようにしてくれ ...
-ワイズとブレイブってどっちがいいんかな? -- &new{2015-0...
--巨躯「我を殴りたければワイズにするがいい。始めようでは...
--ナックルではほぼ正面から殴ってる。ダブセは割かし自由。T...
--ブレイブ。ワイズは1振りでおk -- &new{2015-03-28 (土) ...
--ワイズが部位破壊以外で必要なのはダウン時ゼッシュ エル...
-そうだ!Fi武器専用スキルとしてイデアル潜在のスキル版を実...
--Fi武器のみに何か強みを~・・・ってのには賛成だな。 ク...
-リミットブレイクギアセカンド リミブレ中Fi武器のギアが6...
--テックアーツPPボーナス 違うPAで攻撃するとPPが少量回復...
---倍率じゃどうしようもないからそういうのくっつけるのいい...
--リミブレに依存した火力なんていらないです。 -- &new{201...
---とは言え今のリミブレのペイ/リターンがよろしくないのも...
---間を取ってリミブレからメインFi限定をなくそう -- &new{...
---割りと本気でそれで良いと思う。リミブレが使えないせいで...
---カタコンエスケ「やあ」 -- &new{2015-03-30 (月) 14:03:...
---別に君は惜しくない -- &new{2015-03-30 (月) 17:13:43};
---カタコンエスケ+リミブレやったって何の壊れでもないよね...
---壊れなくてもリミブレのリスクが帳消しにされちゃうのが運...
---まあそんなのはカタコンとリミブレの発動時にどっちかがか...
--リミブレの効果が割にあってないていう人多いけど個人的に...
---21pt使って打撃+20%、打撃+275、PP回復2倍。効果時間30秒C...
---リスク無視で考えて戦闘時間の半分程度リミブレ状態で過ご...
---もっと効果時間減らして効果爆上げしていい・・・・・よう...
---そもそもダウン時にしか使えないような性能なのがよろしく...
---一部のプロゲーマー用にそういうスキルがあってもいいと思...
-KMRのGuについての発言で、調整班へのいつかやってくれるは...
--何故ファイターページに書いた。別に削除してしまっても構...
---いや確かにwikiに書くことじゃなかったけどあの発言を対岸...
---だから何を伝えたかったんだ。運営タヒねってことか?僕もそ...
---↑同じ不遇職のFiのページが改善案で盛り上がってるのを見...
-クリティカル特化にしつつリミブレも使うとしたら、リミブレ...
--分かりにくい部分があったので補足。リミブレ辺りのスキル...
---ハーフデッドは前提分でいいよ -- &new{2015-03-29 (日) ...
---前提分だけでよいならクリティカルにも振れそうです。さっ...
-みんなリミブレの時どれくらい火力出る?ロドスにテックアー...
--ダメージ他の人と比較したいならもっと普通の条件でやった...
---手段えらばないでいいは失礼じゃないか?木主はファイター...
---ロドス戦でネバって時点で運任せの自殺だしかなり無茶苦茶...
---75%は無茶苦茶ではないでしょ -- &new{2015-03-30 (月) ...
--22万。なんの武器かにもよるけどね -- &new{2015-03-30 (...
--検証してくれた方ありがとう!そんな低くはないのかな?すこ...
-Fi武器専用スキル追加って話はよく出るけど正直ナックルとダ...
--ナックルPAが一発あたりは弱くても連打すれば時間あたりの...
---ナックルは通常攻撃含めて、すべての攻撃の出始めに無敵時...
---俺はPP回収力がFBが刺さった状態でのDB並になればナックル...
---僕はナックル使ってるけどPP回収量さえ増やしてくれれば満...
---あと空中戦苦手過ぎるっていうけどダガーが隣にいるからそ...
---↑カタナはカタコンやツキミからのコンボもあるし、ソード...
---カタナは使ってる人に聞けばいいよ空中戦もっとも苦手って...
---空中戦できるかどうかは浮いたまま貼り付けるかどうかって...
---ツキミは火力はいいけど挙動がダメの間違いだろ。 -- &ne...
---あれツキミって打ち上げのほうだよな?カタナで空中戦しよ...
---ナックルの攻撃範囲だと少し動かれただけで当たらなくなる...
--->枝6 ワイヤーで一番楽しいPAであるエアポケットスイング...
---ちょっと違うかもしれんが、ダブセナックルだとアルチのナ...
---アルチボスは結構戦えるぞ。ベーアリちとキツイが -- &ne...
---そうなの?流石にダガー以外で象のコブと鳥の羽角頭はきつ...
---カタコンしてても空中戦できねぇよ・・・チャージが必要な...
---あああと貼り付けなかったらすぐ息切れしちゃうからね。PA...
---少し↑の方、ツキミのDPSはこのWikiのカタナのページを信じ...
--かまいたちについては事実関係が不明じゃね 運営がウソつ...
---事実:流星を使用したカマイタチゲーが一部横行していた。...
--ダガーはPP回収量が上がるだけで近接最強クラスまで登り詰...
---ダブセはギア関係を改善して(パリング?知らない子ですね)...
---別に最強になってほしいわけじゃない並レベルの使いやすさ...
---けどナックルもダブセも使い勝手は他近接武器に大きく劣る...
---ケイオスのギア消費なくして、かまいたち発動時ダメージUP...
---あれのギア消費内とさすがにぶっ壊れになっちゃう。DPS高...
---ケイオスは威力落としていいからギア消費じゃなくして欲し...
---ただそうなるとただでさえ大幅弱体化した流星棍がさらに弱...
---流星棍一択みたいな現状なんだし別にいいだろ。 -- &new{...
---一強武器は下方修正されるはずなのに武器種まるごと潰す方...
---ダブセは個人的にはケイオスのギア消費1にしてウインドパ...
---ナックルとダブセ使い勝手悪いか?いちいちギアためジャン...
---ナックルのもダガーと同じ位リーチ短いと思うんですけど・...
---↑↑ダガーのギアが〜って人はコンボの初代にマーチを入れる...
---ダブセの使い勝手はそんな悪くないけど、失敗の可能性のあ...
---移動中ケツを飾るためだけのDBでも用意して安心を提供して...
---チャレンジでもダブセだけは全く話題に上がらないし見かけ...
---というかケイオス強化されるまでFi武器で雑魚戦っていうと...
---ダブセとパルチのギア溜め要素が逆だったらよかったのに -...
---武器アクションの舞い(ガード判定なし)と攻撃後に発生する...
-ちょっとした妄想だけど、かまいたちを使用して、もう一度し...
--負担かかるっていうのも怪しいもんだよね実際流星で鎌鼬連...
---一人でやるんじゃなくて多人数でやるのが流行ったらアウト...
---かまいたちがダメでFBFが大丈夫なのは基本単体にしかヒッ...
---PBの刺さってるエフェクトは他人から見えない=同期してな...
-俺リキャスト以外はリミブレだけどほんとリミブレ中だけやり...
--繋げミス -- &new{2015-04-01 (水) 03:43:43};
--それってサブクラスのスキルに頼ってるだけなんじゃ? メイ...
---まあEP2ではHuの派生職みたいな扱いだったし多少はね? --...
---実際サブHu固定みたいなところあるしなあ。自分はやってな...
-前々から気になってたんだけど、ラグネのコアをDBやTダガー...
--ブレイブ判定だね。 -- &new{2015-04-01 (水) 11:13:45};
--転倒中に乗れる背中? みたいなとこのどこかにブレイブワイ...
--位置によってはワイズも乗るよ。コアに密着してたらブレイ...
-オリコンにスキルとか無しでも素で10%位のダメージボーナス...
--そもそも、それで実装すべきなんだけど。職と武器の追加の...
-リミブレ特化にスキルを振ろうとおもうのですがリミブレをあ...
--普通にSPが許す範囲で併用可能な倍率スキル→ステータスアッ...
-ここによく上がってるメインFi専用スキルのなかで近距離にな...
--今のFiが「んっほおおおおおHPしゅごいへって攻撃力ち...
--現状もツリーの修正のせいだと思うわ。運営はスタンス合わ...
---そうすればある程度多様性も生まれ、調整も失敗せずに済み...
---最初期から運営はそういう頭だから、実装2年経っても全く...
---スキルツリーはベースになる共通部分と特色で差別化する派...
-pa単発ダメージ10万超えたら消費したppの半分回復 これどう...
--そんなスキル実装するよりブレイブワイズ統合してくれた方...
---前後ろ以外でなんか上手い分け方できないのかねえ。ハンタ...
---運営はリスキーor要PSっていうのとただ単に手間がかかるor...
---そもそもコンセプトで言えばフューリーこそFiに適してるし...
---スタンスがはじめ2種類だったってだけだからなあ -- &ne...
---そりゃそうだが途中でクラス追加やサブクラス導入なんかす...
---もういっそブレイブDボーナスとかつければいいんでね(´・ω・`...
---方向違ってももう一方のスタンスがある程度適用とかな。両...
---ブレイブワイズ統合だとアベレージとかと変わらなくなる。...
---倍率に文句がないとは言わないが一番不満なのは倍率じゃな...
--[インファイトスタンス]ゼロレンジの打撃専用みたいなの、[...
---攻撃特化なクラスだしインファイトの対も攻撃向きがいいと...
---受け身なのに攻撃的なアベンジャースタンス -- &new{2015...
---"Fi武器・3種は通常攻撃やステップアタックのリーチがどれ...
---それだとファイター視点だと無条件攻撃上昇だしスタンスの...
--メインクラスのスタンスだけ二種類併用出来るようになれば…...
-リミブレ終了時にPP全回復、ダブセPAのカタイタチキャン...
--全く求めてないところを全く大局に影響ない程度に上方調整...
--リミブレ1振りにすれば10秒立てばPPが全回復するスキ...
---PPスレありきなFiって考えるとPP全回復って必要なのか...
---PPスレがあろうとPP全回復は相当な効果だよ。PPスレが乗る...
---変更がなければフォトンチャージの前提がリミブレ3必要だ...
---となるとあくまでリミブレを普通に運用してる人の補助スキ...
--リミブレ終了時ってのはなんなんだ。リミブレ使うことが開...
---前提にしてるだろうね。開発環境の敵はきっと全く攻撃して...
---ほんとにな。リミブレを強制終了させるってのなら両手上げ...
--なんつーかさ、ファイターはハンターより高い攻撃力を求め...
---DPSの観点からみると案山子殴り以外ではいつでもガード可...
---ハンター武器と違ってガードしなきゃ吹っ飛ぶからな確かに...
---ほんとこれ、攻撃範囲もスパアマもないんだし代わりにハン...
--今でも希少生物だったリミブレ10振りが今以上に弱くなるな ...
--最初なんだこれと思ったけど、リミブレチャージは、PPかな...
---アルチの乱戦でCTごとにリミブレ使いっぱで無被弾余裕なプ...
---割と冗談抜きにプロ向け。メインFiはリミブレの比重が無視...
--リミブレ中のクレイジーハートによるPP回収量うpが一番の...
--やっぱりみんな思うことは同じだな。ダブセの調整は一応良...
---リスク背負うこと自体はある程度しかたないと思う。条件満...
---腹パンは最強でしょ?(パルチザン、ブレードなら) -- &ne...
---リーチが無いってだけでそれなりに大きいデメリットなのに...
--リミブレ自体使う場面が限られている以上今回の調整はいま...
---さすがに現状それはねえな。ダガー以外死に武器なのに無理...
---枝1 基礎からでなくともTMGマスタリの様にFi武器マ...
--個人的にはJAを何とかしてほしいなあ。動きの速い武器ばっ...
--リミブレ1振りでビートも捨ててしまえばワイズ両立できるポ...
--孫の手が欲しかったのに乾燥タオルを渡された気分。強化に...
-クレイジーハート目当てでリミブレしてることわかってないん...
--Fi武器が劣ってる原因がイマイチわかってないもんな。クレ...
--ナックルギアブーストなんてむしろ「ファイターギアブース...
---それな。てか今のFi武器の糞さを考えたらスキルじゃなくて...
---FiやGuのスキルツリーは強くなるためのものというより欠陥...
---前提ほぼなし、かつ1SPで取れるようなスキルは基本性能と...
---だよなあ。リミブレクレイジー前提の調整がFi武器でなされ...
---代わりに今の優遇職のBoはメイン価値を意図的に0にしてFiB...
//-わーいフューリーギアブがハンターギアブになってるよ!!...
//--しね -- &new{2015-04-06 (月) 18:19:10};
//---釣られてどうする。こういうあからさまな煽り目的の木を...
//---ちょっち読み取りにくいけど要望系の木じゃないの?あと...
//---こんなあからさまなのは票取らなくてもCOでいいぞ -- ...
---というかナックギアはギアブのおかげであんな一瞬で溜まる...
---他のクラスもそうだけど、今度の含め最近は「デフォで~し...
---というか全武器全ギア取った時点で最大出力で常時運用でき...
-ヘイト上昇緩和するスキルこないかなぁ、NPCゼノとかオーザ...
--ウォクラとウォブレの逆みたいなスキルはあってもいいかも...
--同感。ワイズで全力で殴ると結果的にボスがグルングルン振...
--殴るとそのダメージによって蓄積するのと同量のヘイトが抜...
--FiとHuをヘイトで差別化するっていうのは面白いと思う。た...
--ワイズスタンスを活用させるためにも、ヘイトリセットスキ...
--FoFiとかボスタゲあんま欲しくない職もあるしそういうスキ...
--スキルアイコンに触れると溜まってるヘイトをダメージ元と...
--効果時間無限のアクティブスキルで単純なヘイト上昇量緩和...
-リミブレが終わったあと逃げになるのが~みたいなこと言って...
--ほんとやで・・・ -- &new{2015-04-07 (火) 12:58:50};
--むしろ案山子が相手の時くらいしかリミブレ使わない(使え...
---ガッツポーズ無いのに面倒くさいとか意味わからん、ブレイ...
---そこはそもそも切り替えしないぜ!たしかにショータイムは...
-新スキルだけどFiだけリミブレっていう常用不可なスキル限定...
--ダブセのパリングめちゃお世話になってるワイみたいなのも...
---最近調整はいったのか、タイミング変わってるよね。んで今...
---パリングの判定のタイミングだけど、ウチでは特に変化が確...
---危ない・・・SP振って試すところだったよ・・・ -- &new{...
---「アクション発生の瞬間」の認識の差じゃないかなあ スウ...
-リミブレなしのメインFiが村八分にされそう。上手に使えない...
--Br「そう思っていた時期が自分にもありました・・って後か...
--俺もTダガーは好きだからFiは使いたいけどリミブレみたいな...
--そこまでしてメインFiにこだわる理由もなくね。今なんて他...
---他職でfi武器持つ利点皆無じや… -- &new{2015-04-12 (日)...
-RaにSAついたねダブセじゃなくて・・・Ra運営好き過ぎるだろ...
--あれ装填時だけだぞ。そしてなぜここに書いたし -- &new{2...
--その上Raの調整担当が比較的優秀で運営のFiアレルギーと馬...
---優秀か?さすがにWBつけた担当は降りてるか。Fiはスキル...
---まぁ接近クラスは一人で戦うことを前提に調整されてるのは...
--Dセイバーマッシブアタック:ダブルセイバーのフォトンアー...
---そこはかまいたち発動時(だけ)にアーマー付与だろう -- &...
-SGNM「ナックルとTダガーのギアに関してですが被弾によるギ...
--しかしながらその二つは被弾してもすぐ溜まるから、根本的...
---ナックルは一瞬だけどダガーはそうでもないぞ。 -- &new{...
--むしろどのギアもギアを溜める作業はゲーム性に貢献しない...
---制約が無いゲームとかゲーム性無いぞ。まともな制約として...
---機能してないならなくていい制約なんじゃ -- &new{2015-0...
--SGNM「うーん却下ですね、ファイターは瞬間火力のバーバリ...
---だったら制限時間まで固定じゃなくスイッチ式でいつでも止...
---メイン奴隷が加速するだけじゃんそれ -- &new{2015-04-08...
---もうコンバットやフィーバーみたいにリミブレもFi武器限定...
---てかもう全部のメイン専用スキルは武器専用スキルでいいん...
---ネトゲの投資は今日楽しむ権利を買うもので明日も楽しめる...
--被弾でギア消失に不満はない。ギア溜めるのは簡単だしそも...
---SGNM「しかたがないなぁ、ギア関係調整しますか。ただしリ...
---SGNMディレクターのために新しいスキルを考えました リミ...
---SGNM一人だけでバランス調整してると思ってるのかな? -- ...
---むしろSGNMに限らず生放送で顔が見える連中の与り知らない...
---調整されたバランスを承認するのはディレクターの仕事 -- ...
---だが承認する際ろくな調整が無かったら(消去法) -- &ne...
---どうも昔からゴミを追加するのと何も追加しないのではどう...
--既にナックルはもうギアが常時MAXみたいなもんだし後はファ...
---俺はむしろ一回転しただけでギアMAXになるダガーとか見...
-テクターみたいにリミブレ時間無制限でギア常にMAXとかにな...
--自分はダブセをよく使うけどどのPAでもかまいたちキャン...
--ラバーズと同じ仕様なら喜んで使うな いつでも切れるって...
--ギアMAXとか時間無制限は良いから威力アップか減少HP...
---いや一発は耐えれるだろ。連続ヒットが飛んできたらやばい...
--使いますね。ただそれは叶うことはほぼないとは思いますね...
--つまりリミットブレイクをスタンススキルにすればいいんだ...
--アルチで死にそう -- &new{2015-04-11 (土) 18:39:20};
-しかし何でリミットブレイク中にHPが減るんだろうな、普通限...
--背水の陣みたいな感じじゃない? -- &new{2015-04-09 (木)...
--「HPもフォトンである」と考えてみる。アークスの耐久度に...
---つまり変換効率が悪すぎると -- &new{2015-04-09 (木) 11...
---つまり打撃175%が真の力か -- &new{2015-04-09 (木) 13:1...
---ついでに言うとPPコンバートとか旧フォトンフレアなんかも...
---予想以上に真面目な答えが返ってきてビックリ。すげえ納得...
--それだとリミブレ中ハーフデッドラインが乗らないだろ!!...
---ハーフもデッドも性能が消費SPに全く見合ってないから心底...
---とはいえ以前からハーフやデッドを任意で発動できるスキル...
---でも今となってはもう体力減少要らないな… -- &new{2015-...
---今となっては?違う、今の段階では、だろ。これからスレイ...
---リミブレツリーと普段用ツリーと分けてるけどハーフデッド...
---そもそもアルチとかで被弾はpsだけでなく運が絡んでいるし...
-チェイスバインドのバインドはテク職のフリーズなどの邪魔を...
武器の特殊とならそこまで潰しあうという事もなさそうですし...
--状態異常は1種類の原則にてらせば邪魔することになるな -- ...
--雑魚相手のフリーズなんてすぐ溶けるし、きにしなくていい...
--バインドは属性系の状態異常とは別系列だから大丈夫らしい(...
--バインドでビリビリしてても敵ステータスにはちゃんと状態...
-リミブレとは別に瀕死ほど倍率アップのスキルが欲しいな。残...
--羅刹紋や無謀の型をNOVAから逆輸入すれば・・・潜在だけど ...
-リリパULTでテク職が炎テクメインで使ってくれるのを期待し...
--炎のテクカス3ってデメリットが状態異常率低下ばっかりだっ...
--燃費的に効率サフォイフォイが主体になりそうだけどこれな...
--自分でフラメイカルス握ってもいいんよ?☆10なんてリスク-1...
-告知ページ見たらダブセがますます戻れない方向に進化してた...
--どこに向かってるか分からないだけで戻りたいわけじゃない...
--ダブセの戦術が変わるレベルの調整だけども、弱体化ではく...
--カマイタチ2枚しか貼れないからJA無しカマイタチなんて使い...
--かまいたちの威力を1.3倍にする代わりにJA乗らなくしよう -...
---これ、アプデとともに威力調整いるけど、JA縛りがなあ~ -...
---運営的にJAはできればするものであって必ず遂行しなければ...
---JABとフュリコンあるから実際1.3倍どころじゃないしな -- ...
--流星棍「はよ無制限に戻せや」 -- &new{2015-04-12 (日) 0...
---お前さえ生まれてこなければ(屑並感 -- &new{2015-04-12 ...
---9枚でいい -- &new{2015-04-12 (日) 08:00:12};
--ギア無しでもパリング出来るようにしないとSP振るくらいな...
---SP割いてるんだからJGはギアに関係なくできていいよな そ...
--元々訳の分からない立ち位置の武器だったしどの方向に向か...
--使いにくさや弱点を改善する調整ばっかじゃ特徴薄れてくだ...
--つまり火力は諦めろということか… -- &new{2015-04-12 (日...
---方針としてはFi武器は全部張り付き続けて削れという調整計...
---ファイター武器で避けまくって張り付くよりハンター武器で...
---まあ運営は扱い難しい武器が扱い簡単な武器と同じ火力でバ...
---扱いが難しいのは火力が高くていい理由にはならないだろう...
---スパアマ無くて扱いが難しいけど使いこなせたら攻撃機会が...
---そもそもこのゲームの攻撃機会は武器の性質じゃなくクラス...
---扱いづらさはそのまま攻撃の当てやすさ、攻撃機会の多さな...
---運営は攻撃機会が減るための救済としてレベル17ディスク爆...
--超攻撃的スタイル…って何だったんだろ -- &new{2015-04-14...
---EP1の名残で残っただけの無価値な文章 -- &new{2015-04-1...
-ツインダガーギアってギアリセット条件を満たさなければ武器...
-かいおうけぇぇぇぇぇぇぇぇん!じゅうばいだぁぁぁぁぁぁぁ...
--界王拳レベルでパワーアップできれば命削ったって文句ない...
---せめて並のサイヤ人くらい強くなりたいよな、ブロリーレベ...
-リスクなしで火力をらくらく上昇できるスキルがほとんどの中...
--理想:リミブレなしで他職並み、リミブレしてぶっ壊れスレ...
--リミブレをメイン限定外したうえで残りHPに関係なくスーパ...
--リミブレのリスクはあれでいいんだよ。死ぬ気でプレイして...
---ほんとこれ。リスクが高いのは構わない。リスクに見合った...
---但し、ラグでマルチでぺろるfi続出 -- &new{2015-04-13 (...
---そもそも、かなりうまい人じゃないとアルチでリミブレ継続...
---リミブレもせめて一年前に実装されてなきゃな -- &new{20...
---Fiなんてクラスを気楽にやろうなんて考えてるのは危険じゃ...
---アディアサバスデッドリー時代と雷Foのサブ時代が全盛期だ...
---枝5 Fiってクラスを気楽にやりたいと考えて、EP3ではそ...
---この職=こういうもの って固定化されてるのがいただけん...
---このスキル取ったらこっちのスキル群は取れないみたいなそ...
---PSO2そのものがβテスト時代からバランス、システム大丈夫...
---最先端つーか「他の所にないものを」って感じで悪性だろう...
---リミブレに関して言えば5振りでHP50%で今の威力、10振りで...
---一方他クラスはリスク無しにリミブレを超える性能ばかりと...
---リミブレも強化が必要だがハーフとデッドを強化して欲しい
ハーフとデッドのSPを10→5にして追加ツリーでハーフなら...
あと単純にハーフとデッドがPPスレイヤー以上の性能にして欲...
--ゼノ○アスのクライシスパワー位のインパクトがあればな。生...
---ハッフッセッ!! ショーゥ!! 僕は連殺システムが大好きでした -- &n...
--リキャストは90秒固定、レベル1毎にHP10%ずつダウン、威力2...
---まず発動モーションを無しにして、リミブレ一回使用でハー...
-もう近接のHu、Fi、Br、Bo、Gu、Teあたりにそれぞれ「○○(職...
--Tマシマスタリーが来たから武器ごとのマスタリは割とあるん...
---TMGマスタリーはPP回復は純粋にうれしいけど栗ダメUPは0栗...
---Guの不満を抑える策のはずだから全職に付くと意味が無いと...
---倍率スキルだとまた失敗しそうね -- &new{2015-04-15 (水...
---他職にTマシマスタリがつくわけじゃないんだから他の武器...
---↑強さは相対的に語られるものなので全てのクラスに同じよ...
---↑ちゃんとTMG持つなら相対的にも絶対的にもGu最強じゃん。...
---PP回復量+1はTMGだからこそ恩恵が大きいんだよな。通常1段...
--それかメインクラス以外の武器を持った時威力が80%になる...
---サブクラスのスキルも80%にしよう 救済機能のくせに満額...
-リミブレはリスクに関してのリターンが少ないんだよ HPの7.5...
--今程度の性能ならメイン限定にする必要ないよな -- &new{2...
---と、法撃職が申しておりますな。 -- &new{2015-04-15 (水...
---ひねくれすぎワロタ -- &new{2015-04-15 (水) 14:49:11};
---でもリミブレがサブで使えないからサブとしての性能で他(...
---追記 メイン限定かつFi武器限定で -- &new{2015-04-15 (...
---リミブレ中速度アップ、範囲上昇、威力上昇、おまけにリミ...
---でもメイン限定とかやりすぎると自由度の低下を招きかねん...
---メイン限定は本当は「メインだとこういう便利なことができ...
---リミブレのリスクが高くなるのは敵に接近した場合なので、...
--そのうちレミブレTダガーマスタリー「リミブレ中のTダガー...
---Tダガーマスタリー実装されたとしたらナックルとダブセは...
--リミットブレイクが、HP固定でなくなるんじゃなく、最大HP...
---それスレイヤーや。あれも減った割合に応じて強化だったら...
--ほぼノーリスク、省spのwbに全く倍率が届かないという・・...
---リミブレとかチェインみたいに条件が厳しいほど弱く、SA乙...
---ただ条件の厳しい物を相応に強くするとそれはそれで常時リ...
--リミブレはダメージアップよりもクレイジーハートの効果が...
---それ含めても足りないって話でしょ。デッドラインとハーフ...
---どうせならギアMaxとかつけて欲しい -- &new{2015-04-16 ...
---ギアMAXはいいな -- &new{2015-04-16 (木) 18:12:12};
-Fi(特にダブセ)って、他職に飽きた人が最後に辿り着く何かっ...
--ドMプレイですね解りますん -- &new{2015-04-16 (木) 07:4...
---ナックルのがMいと思うが -- &new{2015-04-16 (木) 09:18...
---ダブセがナックルより評価低く見られるのはなんなんかなあ...
---チャレではダブセの方が圧倒的に存在感ないからじゃないか...
---ぶっちゃけナックルもダブセもどんぐりの背比べ 頑張って...
---なんかどっちが野球うまいか争ってる小学生に動画勢みたい...
---ナックルはやることわかりやすいし、弱い部分もわかりやす...
---ダブセはFiスキルと一々相性悪いからな…。その点ナックル...
--ハリケーンセンダーが来ればFiの雑魚処理事情はだいぶよく...
---俺には結局センダー発射→カマイタチ発動からようやく攻撃...
---雑魚もボスも他職武器のが上なことはかわらんだろうが幾分...
---但し乱戦はマッシブ切れてるとキツイという… -- &new{201...
---起爆の猶予時間がどれくらいあるかが気になる。ボスに初段...
---センダーにダメージない(0かどうかは知らないけど)って...
---発想がおかしいと言われてもな・・・楽しければやるだけ。現...
---PPを消費して何ぼ出るか知らないけどほぼダメージのない技...
---初段の時点で僅かなりと吸引効果があるとなると楽しいのは...
---↑↑ほぼダメージ無い、ゾンディールとか言ってるあたり、も...
-リミットブレイクフォトンチャージって、ますますリミットブ...
--ツリーのどこにチャージが入るのかしらんけど完全独自なら...
---ニコ生の画像に新スキル入ったツリーあったはず -- &new{...
---確か3くらいいったような -- &new{2015-04-18 (土) 22:26...
-Tダガーでマガツ捕縛時にいまはシンフォ→ブラサラ→通常→シン...
--テックアーツ込みならワイルド→オウル→ワイルドのループが...
---返答ありがとうございます!ダガーPAのとこに同じような質...
-別にセンダーを否定してるわけじゃないのは断っておく。枝4...
--ぎゃーチェックミスだ3個上の子木に繋げるつもりだった -- ...
---うん、何で3って入力されてるんだ5だろ? 全部木主 -- &...
--ダブセは単純なボス火力足りないから少しは火力の足しにな...
---すいません木主ではないです -- &new{2015-04-19 (日) 08...
--なぞなぞみたいになってるw -- &new{2015-04-19 (日) 11:4...
-発動時自分のヘイトリセットして効果時間中ヘイトが一切上昇...
-「きっといつかは運営も気づいてくれるだろう。そしてまとも...
--別にリスクに見合った火力なんてもったところで危なくて使...
---「攻撃が激化するXHやアルチでも接近必須でなおかつSAもな...
--自分としては今回の調整はありと思ってる。パリングで張り...
---ありか無しかでいえばあったほうがいい調整なのは確か。単...
---パリングだとカマイタチがJAにならないのも問題だろう。JA...
---乗らないスキルもあるけど、ギア3威力700とかあんじゃなか...
---JAならないとかガードにギア必要とかっていう人多いけど運...
---SP1使うけどダブセ使う人ならパリングでJG出来ると思...
---他のページにも書いたけどギア溜まりやすくするくらいやっ...
--->枝3 ギア3でDPSが241しかないんだよ? DPSが重視される...
---DBと違ってギア重ねがけ出来るし発動中に攻撃でるし単純に...
---武器が何でもいいはともかく武器種は何でもいいという価値...
---ギア中に動けるのが利点なのに単体で見るとそりゃクソだわ...
---パリング成功時にJA相当の威力になるとか来ないかなあ -- ...
--->枝8、枝10 カマイタチが全くのクソとは思わんけど、逆に...
---後半まで出ないしインタで確定で手に入るPAもシザーだけだ...
---トルダンなんて腐るほど出るじゃん・・・ チャレンジやっ...
---自分に出なければ受け渡す必要とか出てくるだろ -- &new{...
---有用な武器達はそれ普通にやってますけど? 受け渡し全く...
---なんかすごいなwチャレで使いづらいの結論でおkだぞ -- ...
---まずダブセ自体がチャレで使いにくいからな・・・ -- &ne...
---ほとんどそれいってるのに謎の煽りである -- &new{2015-0...
---トルダンさえあればチャレンジでも使えるんじゃないのか?...
---説明不足が煽りじゃないんやで しかもなんか言ったこと捏...
---チャレでも使えないことはなく使いにくければそもそもダブ...
---↑↑「トルダンとかが確定なら別だろうが」これってトルダン...
---チャレは扱いやすいライドもあるしな -- &new{2015-04-21...
---Fiのページ無駄に伸びるの流行ってるぜ -- &new{2015-04...
---意見合わなきゃ適当にエアプって言っとけば伸びるしな -- ...
--結局は声のデカさだろうな。Huなんて今でも十分強いのにさ...
---ファイターの武器とかダブセは威力低いわナックルなんて瞬...
---ダガーDBJB全部ちゃんと触ったことあれば分かると思うけど...
-Fiユーザーは他職よりも尖った性能にしてくれって要望が強い...
--なんというか、Fiはその名の通り攻撃的なスキルがもっと… -...
--なに実装されてもメイン職のおもちゃにされる未来しか見え...
---メイン限定を作りすぎるのも問題だが、メイン限定のfi武器...
--違う、そうじゃないていう感じの明後日の方向に向いてる修...
--短所を補ってくれるならいいよ!絶対に快適なプレイはさせ...
--リミブレは任意解除できるようになったら評価一転するくら...
---リミブレのメイン限定を外し、専用スキルで任意解除可にす...
---デメリット強烈だし任意解除は欲しいよな。単純にリミブレ...
-つーかDBに空中戦のお株取られてるんだよね完全に しかも無...
--ダガーはダガーで強みはあるんだけど、どうしてもギアとい...
---そう 現状空中戦したいならDBで良くね?みたいな感じが出...
---地上でもDBでいいもんなFi武器使うくらいなら -- &new{20...
--ダガーは自由移動できない代わりに優秀な追尾移動ができる...
--対単体でFBF時以外ならTDの方がその二種より強いからそうは...
---TDにDB並みのPP回収能力があればそうだったかもね。だが残...
---結局はリミブレ(クレイジーハート)を維持できればってこと...
-ダブルセイバーの修正だけど、あれは救済というよりも威力上...
--何故そんなこと言うかというと、Fi武器威力を上げてくれな...
--そもそもFiスキルは倍率的に重宝されてサブでもメインでも...
---早くメイン奴隷を脱却したいな・・・ -- [[木主]] &new{20...
---「倍率的に重宝されてサブでもメインでもよく使われてる」...
---Fiをサブでよく使ってるのはHuだけだろうね・・・ -- &ne...
---Hu以外のゴミ職の中で一番倍率が高い、スタンスも他の職よ...
---Fi装備可能が大きなアドバンテージであるとよく議論展開さ...
---いやサブの話についての指摘としてはあってるぞ、Hu最強云...
---いやいつも結局変なとこ(特にHuとの関係性の愚痴)に食いつ...
---(FoFiなんて組み合わせしてるのはただの物好き、ネタで一...
---だからHuが最強云々は今はどうでもいいって話なんだが。。。...
---事実上のサブクラスとしてなら有名な事例あるけどねFiBoと...
---ただ二つ上の方の言う通りですね -- [[木主]] &new{2015-0...
---そのFiBoもHuBoの方が強いってBoのページで結論付いてたは...
---スカスカになるといいつつ比較っぽいとこ見てきたがFiBo側...
---↑「実用性」って言葉知ってます?「現実的な範囲」で比較...
---卑屈になってるようだが私はFiを強いなどとは言ってないん...
---何で続いてるしwwそして話が変わってる。木主「”サブ”で...
---↑横槍ごめん。木主じゃなくて小木主じゃないかな? 小木...
---ID77980 各ページで煽りを含む投稿を繰り返しています。...
---ちょいちょい回避挟めばいいだけだからテクキャンにそこま...
---なんでこんな話になってんの?子木のコメントを見るにスキ...
---なんでこんな話になってんの?←話ってのは派生していくも...
---子木の延長線上で前提を丸ごと無視して派生とか面白いね。...
---いやくだらない言葉遊びするつもりはない 指摘しても無駄...
---あなたの場合派生じゃなくて創造だよねもう・・。重宝され...
---→テクキャン使えば倍のブレードが投げれる→それも実用性に...
---すまん小木だが一部私のでもないのも混じって荒れてるよう...
---↑Fiは大半のスキルがSPやリスクに見合わない性能なのは周...
---少々言葉不足だったようだ。武器性能強化というのは武器の...
---なんで派生するからって言っただけで全部俺が言ったことに...
---お前ら コメントしてる人が同一なのか確認する方法も知ら...
---乗っかっといて「知りません」は無いだろ。説明できないな...
--別にリスキーとか関係なく他に比べてリーチ無いんだから火...
---解消されそうなのってリスキーの部分かな? だとしたら今...
---かまいたち二枚とか火力にマイナスなことは過剰にやられる...
---流星はしょうがないとしてもまさかそれ以外のダブセまで弱...
---まあカマイタチ2枚にするにしても調整くらいはするよな --...
-わかった、かまいたちフィーバーとかまいたちフィーバーアッ...
--途中送信失礼。その上でかまいたちの攻撃範囲を標準補助テ...
---何がわかったのかわからんが、そういうことじゃないだろ -...
--無限かまいたちは何だかんだバランス取れてたのに制限付い...
---どうにかならなかったから制限されたんだろう・・・ -- &...
---かまいたちは増えるとその分判定も増えて処理大変になる仕...
---普通の感覚なら枚数制限つける代わりに威力を上げるとかす...
---運営がかまいたち何枚まで重ねられる想定でこの「攻撃判定...
-Fi武器まじで置いてけぼりじゃん? Br「フィニッシュ威...
--リ,リミブレ・・・いっっらね -- &new{2015-04-22 (水) 1...
-ケイオスをキャンセルして出せてもギアないから意味ないじゃ...
--キャンセル可能タイミングはPAごとにかなり違うみたい ト...
---アーチャーは火力paから定点便利paになった今、もっとキャ...
-現在のHPを9割減少させ長い時間、攻撃力を劇的に強化する...
--レスタの範囲内に飛びこんで発動→HP即回復して火力アップが...
//-ネガティブなことをいうならば辞めて欲しい、ゲーム作りの...
//--釣り? -- &new{2015-04-22 (水) 19:48:24};
//--(´・ω・`)じゃあポジティブに受け取ってる木主はどれ...
//--Fiでは無いがTeにウォンドラバーズ追加した時は天才的に...
//--この木に同意する訳ではないけどこのwikiには運営より自...
//---実際エアプの運営よりは上手く調整できると思うよ?Fiし...
//---調整できる、ということはユーザーとしてではなく、開発...
//---少し前に他のとこだが開発者がいってたのは必要なのは人...
//--考えなしにSRJAB200%に上方修正したり、シュンカが強す...
//--釣り針大きすぎわろた。「ネガティブな~~~(俺は強職の...
---HP制限かけて徐々に開放していけばesっぽく出来んじゃね -...
---ハイタイム「悪いことは言わないから立ち上がりの遅いシス...
---サーバー負荷の都合だろ esはオンゲーに見せかけたオフゲ...
-ダブセのギアの仕様をワイヤーみたく一本ずつ消費じゃだめな...
-「ネガティブなことをいうならば辞めて欲しい(ry)」の木をコ...
-結局このページ見てもオススメのスキル構成なんてFi武器には...
--リミブレは確定でチェイス寄りかクリスト寄りかってくらい...
-もう、分身の術とか作って打撃射撃3回まではノーダメとかに...
--Fiが一人、二人、三人・・・ファイナル分身! -- &new{201...
---Fiナルタツヤってか -- &new{2015-04-23 (木) 13:44:44};
--質量を持った残像を作り出しトレースさせることで与ダメ3倍...
---被弾はともかくesみたく追撃があってもいいよな。リミブレ...
-Fi武器の火力関連はメイン限定でFi武器持ってるときにチェイ...
-ジャスがでPP回復、うんわかる カウンターでPP回復、うん、...
--ファイターだけリミブレ強制っていう訳わからん仕様だよな...
--リミブレ発動と終了時ならまだ救いがあったな -- &new{201...
---発動時全快だけでもよかったと思うんだよなあ…今から全力...
---全くの仰る通りです。終わった後に全回復って。。 -- &ne...
--スキルポイント1すら振るのがもったいない最初からリミブ...
---Fiに限らずけっこうあるよね、こういうスキルとして追加す...
---最近それにはまってるよね運営 -- &new{2015-04-23 (木...
--新スキルはリミブレ中はPPが49%になるけどPP回復量300%と...
--もういっその事リミブレ中はアイアンウィル100%発動とかに...
---流石にそれはぶっ壊れ過ぎだろ -- &new{2015-04-23 (木) ...
---そして一発耐えるって意味ならあんまかわらんと思う -- &...
---VHくらいまでなら今の性能でもまぁ問題なかったんだけどね...
---↑リミブレが後付けスキルになっちゃったからねえ -- &new...
--そもそもHPが25%で継戦するのは相当なプレイスキルが必要...
---これのジレンマは「クレイジーだけ活かしたいからHPそこま...
---ダガー使えば基本無敵なので被弾しませんよ、アイアンネバ...
---ダガーで無敵とかそれ対単体の話だろ -- &new{2015-04-25...
---ダガーで回避できることなら大概Hu武器でも回避できるから...
--打撃で考えるとそんなに利点無いけどサブフォースでクラフ...
--もう数か月は寝てて良いっぽいな、次の調整は夏行こうだろ...
--今回のアプデでまた置いてかれた感がすごい -- &new{2015-...
--範囲狭い射程短いのはそういうコンセプトだとして、ぶっち...
---Fiメインクラス・武器スキルでスリップダメージを無効にす...
---そのPP改善案と火力アップ案がリミブレという結論なんだろ...
---リミブレをそこまで推すならもういっその事、Fi武器限定で...
---リーチが短く、ガード機能も貧弱でリミブレ時に最もリスク...
--ウォンドラバーズ追加時のテクターの嘆きに似ている -- &n...
---ということは一年後くらいに良スキルへと・・・ないか -- ...
---何しろEP3になってからのFiのスキル調整班からはEP2までの...
-すでにだれか書いてるかもしれないけど、あえてリミブレを1...
--ガンスラで回復したほうが早い -- &new{2015-04-23 (木) 2...
--前提は3だ -- &new{2015-04-23 (木) 23:00:01};
---つまり20秒・・・それなら5でいい -- &new{2015-04-24 (...
--PP盛りまくってシンフォ連打すれば相当長いこと蹴ってられ...
--これって手動で終了してもPP全回復するのかな? -- &new{2...
---どうやって手動で終了させるの? -- &new{2015-04-26 (日...
--アクション上手くない俺みたいなやつは、どっちにしろリミ...
-リミブレの炎みたいなエフェクト無くすかonoff切り替えられ...
-ちょっとリミブレのコメ多くなってきたけども「継続戦闘辛い...
--乙女とってる人がやっぱ多いのかな。ポイントとして、自分...
---乙女はゴリ押しできる状況でこそ輝くものだからFiではマッ...
---というかこれは俺のわがままに近いんだけど、アイアンにせ...
---アイアン乙女は死なないってだけで、無敵時間以外は吹っ飛...
---そうだね、言い過ぎた。Fiだと回避やガードの意味が薄れる...
---オートメイト、アイアンウィルと言った保険スキル使わない...
--リミブレに文句つけてる人もいろいろいるからねぇ。リスク...
---Fi武器が好きでFiやってる層からすると、Fi=リミブレって...
---フォトンチャージなんて発表時から冷めた目で見られてて文...
---上2、スタンス関連はもうポーズ取らずに、PAモーション中...
--もうリミブレを切ろう、そうしよう -- &new{2015-04-25 (...
---リミブレ前提で話しされるとイラつくよなー。名人様はアン...
--そもそもサブHu以外でやってる奴からしたらリミブレとか自...
-ダブセにケストレルランページが固定paでついたら格好よさそ...
--するとダガーにDBPAがついてもいいな。 -- &new{2015-04-2...
---ぶっちゃけあんまり欲しいPAは無いな。FBの方が欲しい() -...
--俺もせっかく折り畳みで収納してるから分離PAが欲しいと思...
---Fi実装前、スクリーンショットを見て「ダガーとダブセは武...
---ダガー「俺たちならくっついてダブセPA使えるな!」 -- ...
--テンイムソウをヒャッカリョウランに持ち替えてケストレル...
-PPスレ前提でPP調整してんのにリミブレ後全回復とか舐めてん...
--困ったことにプラスにならないだけなので弱体化はしないか...
--なら取らなければ良いじゃないか、と言いたいとこだけどこ...
--PP全回復で弱くなることは無いだろう。その分多くPA使...
---無用とは思わないがPPが無限になるわけじゃないから単に溜...
---TAでリミブレ中に殺しきれなかった時のリカバリーに使える...
-ハンターギアブに改名かつガドスタでもおk、ソードのチャー...
--TMGマスタリーを優秀なスキル群の中に混ぜてやるなよ…余計...
---ゴミがまともになるっていいう優秀なスキルやろ。ナックル...
---ナックルギアはナックルの武器としての序列を変えはしない...
---他のギアはゼロをプラスにするのに対しナックルはマイナス...
---ギアないと通常攻撃振るうだけでもストレス溜まる武器って...
---つまりナックルギアもゴミがまともになる優秀なスキル -- ...
---その優秀なナックルギアがあって底辺ゴミレベルだからな -...
--いっそのこと通常攻撃強化してPP回収時もPA使ってんのとそ...
--ナックルは射程無い分一度張り付いたら絶対殺すマンぐらい...
---PSO2の運営は射程に関しての理解が少ないよな。唯一のノン...
---SGNMは自分が使ってるメインTeの調整はかなりいい状態に持...
---ほんとTeだけは文句の出ようがないめちゃくちゃ良調整なん...
---Teさんは元が酷すぎて比較対象というか成功例としてあげる...
--カタコン発動時のオート追尾はナックルにこそ必要なんだよ...
-新スキル便利だね、いいと思うよ。でも本当にほしかったのは...
--そろそろ僕らの欲しかったFiは存在しないゲームであること...
-回避アクションからの直後の攻撃が打撃強化されるカウンター...
--Gu「おう」 -- &new{2015-04-27 (月) 13:11:30};
-純粋培養Fi/Huのフレにリミブレを聞いたところ、「楽しい、...
--追記:新スキルについては「リミブレが状態異常扱いじゃな...
--スタンス全振りって基本でないの?打撃アップに全振りとか...
---後者だべ リミブレ鳥に言った時点でほぼワイズ切り以外選...
--何言いたいのか意味わかんねー -- &new{2015-04-27 (月) 1...
-とりあえず気持ちわるいってどこがなのか書いてくれなんか気...
-フォトンチャージはテク職が使うなら便利だろう。リミブレ自...
--ファイターはガンナーと一緒で打撃だけでやりたいって固執...
---Fi武器好きな人は辛いんだよなぁ・・・ -- &new{2015-04-...
---ってもアイアンウィルやネバギバがあるからリミブレのリス...
---サブクラスに縛られるんは嫌なんや・・・ -- &new{2015-0...
---一芸っていってもかなり好き嫌いが分かれる一芸だけどな。...
---テク以外にも一様レンジャーサブ&クラフトエルダー装備一...
---↑俺がいつ打撃倍率でサブHuに縛られるのは問題ないと言っ...
---そんなのサブクラス出た時からどの職でも言われてる事だし...
---↑要望を送ってないとでも?君が一人で納得するのは構わん...
---実際法撃付きのFi武器で実用的で面白い運用法ってあるかな...
---既に要望出していようがいまいが、不満があるなら出し続け...
---このサイト見る限り要望送ったかどうかにかかわらず泣き喚...
---荒らしたいだけに見えるしほっとこうぜ。 -- &new{2015-0...
---弱いクラスと壊れクラスには必ず荒らしが湧くからなあ -- ...
--そしてTeが近接職だったってオチか? -- &new{2015-04-27 ...
--リミブレを3止めしてフォトンチャージを取れば、1分に一度2...
---この際、サブTeでPPコンバートもとるんだ。 -- &new{2015...
---リミブレ中はクレイジーハートも乗るからPP面は快適やね -...
-fiクラスで他職武器使った方が専門武器であるダブセツインタ...
--ほんとそれな、Fi武器の火力面どうにかして欲しいね -- &n...
--いやFi武器強くすればいいよ。強くしてもよっぽど便利なpa...
---何しろある武器種が使われない原因はただ単純に現在のクラ...
--これをどうにかする場合は半分以上のPAの挙動や威力の見直...
---普通に運営お得意の威力爆上げでひとまず凌げそうな気はす...
-よっしゃー、アンケに死ぬほどFiの不満点をかきなぐってやっ...
--KMRが今が一番バランス取れてます!(ドヤァ)って言ってた...
---今が一番バランス取れてるってのは間違ってないんだよなー...
---過去から今までずっとガッタガタだったから一番マシっての...
--EP4終盤に半年かけてなんかやって迎えるEP5開始直後の2週間...
-他の人のまるぐるはぬるいとかいう声をよく聞くので、リミブ...
--自分がリミブレしてる中他の人はぬるいとか言いつつprって...
---まあ、一部の声を全体の声と錯覚してるんだけどね。 -- &...
--危険な状態なのにクセでムーン投げちゃうってこと? -- &n...
---そう、反射的に投げちゃうんだよね。いまのところそれで死...
おれ正に阿呆とか思ってしまう。 -- &new{2015-04-30 (木) 0...
---改行しちまった。正にあほーん。 -- &new{2015-04-30 (木...
---まぁわからんでもない。 -- &new{2015-04-30 (木) 03:27:...
-どうもリスクと火力がつり合わないからFi武器向けの火力うp...
--それだとダブセがさらに死にます・・・・ -- &new{2015-04...
---MAX時のケイオスとセンダーがさらに輝いて鎌鼬も影闘みた...
---ただでさえ流星ありきなんだからこれ以上ギアありきは・・...
---枝2はギアマックスじゃなくかまいたち発動中に火力上げる...
--リミブレもあれだけどリキャスト中のFi武器が弱すぎるのがな...
---子木1です連投すいませんでした -- &new{2015-04-27 (月...
--しかも「リミブレ終了時」だからリミブレ中に死んだら効果...
---リミブレ自体が不人気で、かつ見合ってないから強化しろや...
---エレコン実装以前のFoの追加スキルから何も反省してないし...
--ギア維持は楽だけどもそのギアのせいで初動がくっそ遅いか...
---ギアがあって最初からトップスピードの武器ってウォンドし...
---恐らく、この子木主は他職触った事ないのでしょう -- &ne...
---ただダブセあたりは流星ありきになってるからファイターギ...
---ツインダガーもギアブあれば雑魚戦もできそうな気がする。...
---TMGはショウタイムHu武器とブーツはギアブあるしDBはカイ...
---ギア、スキル、PAの挙動、素の打撃力、全てにおいて現状に...
---他のクラスがEP3やってるのにファイターだけいまだにEP2の...
-初期化パスであれこれスキル所得してるとき気付いたんだが··...
--前からそんなんばっかりだよね....spがもったいなくかんじ...
-Fi武器やPAの威力をあげられないなら、PAの消費PPを全てもう...
--特にハリケンとかは重すぎだよね -- &new{2015-05-02 (土)...
---ん?ケイオス?使ってて、んんーん、とはなるけど、遅かっ...
---ハリケーンセンダーよ。威力とモーションの割に地味に消費...
---ああ、なるほど。でも、あれでPPに困ったことないな…。 --...
---あれは集めた上で殴れば一瞬で回復するからな -- &new{20...
---センダーしか使わないならPPに困ることないと思うけど、威...
---フェイク突き刺し戻って来ないかなあ… 小木主 -- &new{2...
--ファイター武器限定で消費を5とか10に固定するスキルが...
-スタンスもとらない完全リミブレ型を作ったら、リミブレ取ら...
--まぁスタンスありきで設定されてるのは仕方ないと思うけど...
---Wbなんかと比べたらケタがひとつ違うからなあ… -- &new{2...
--まあ、リミブレがリスクに合わないのはごもっともなんだけ...
---いっそ第三スタイルとして、スタンスと併用できないのでも...
--かと言ってリミブレ上げたらメイン奴隷に拍車がかかるだけ...
---メイン奴隷、あかんの? -- &new{2015-05-02 (土) 09:40:...
---リミブレやマッシブのリキャスト中はファイター武器かなり...
---メイン武器より別クラスの武器を握ったほうが強いのはFiの...
---Fi武器なんておまけなんですよ。どんな武器でも戦えてこそ...
--リミットを完全にテコ入れしてしまって、リミットの代わり...
---リスク&ベネフィットスタンスか、良いね。・・・新クラス...
---デットラインがあるわけだし、減った分強くなるならと、リ...
-パリングでマイザーミサイルやらクォーツシャワーやらガード...
-LBPCはLB発動時と発動後にPPが回復するならまだ良かったんだ...
--普通にリミブレ中はPP減らないでよかったのに -- &new{201...
---さすがにそれはぶっ壊れすぎじゃないか -- &new{2015-05-...
---PPスレイヤー乗せられないからナックル以外イラネ -- &ne...
---じゃあPP50%に固定しよう -- &new{2015-05-05 (火) 23:31...
---リミブレ中PPが常に50%っていいな、リミブレのリスクを考...
---FiFoあたりがまずい事やらかしそうだけどな -- &new{...
---リミブレにも距離による威力の変動があれば問題ないんだけ...
---それはリミブレの問題というより遠距離攻撃自体の問題かな...
---つっても、不動のサブHuがある以上、最大HP1/4なんて頭の...
---そうそう、乙女なんて不死スキルがある以上近接自体にはそ...
-なんとなく、次の新スキル(PAにはテコ入れされずに)はメイン...
//-//なんとなく、次の新スキル(PAにはテコ入れされずに)はメ...
//--二重投稿消そうとしたけどだめだった(´・ω・`) 悪いけ...
//木主の要望によりCO
--消したよ -- &new{2015-05-06 (水) 11:47:01};
---ありがとー -- &new{2015-05-07 (木) 10:43:47};
-ナックルダガーのpaに修正入るようだけどダブセもパリングの...
-リミットブレイクとか使っていないんだが、みな使ってるの?...
--だってクリティカルとか攻撃UPに振ってねーもん。リミブ...
---そもそもリミブレもクリストも取らない方はメインFiの意味...
--チェイスクリ特化ならわかるけど打撃アップ?EP2かな? -- ...
---[[チェイスクリ特化>http://pso2skillsimulator.com/simul...
---ハートとビート削ったらリミブレの利点が半分くらいなくな...
---ステアドなんてサブで振ればよくね?ビートなんて7振って...
---そのあたりは見解の相違だろうなぁ。俺の場合はサブHuでス...
--使うよ。リミブレ専科のツリー作ってロマンバトルしてるし...
-- [[いける>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
---間違った。 [[こっち>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--今となってはマガツとバルロドス釣り用ツリーになっちゃっ...
--7割型クレイジーハート発動させるためだけにリミブレ発動...
--なんか降らなかったら負けたような気がするんだよ -- &new...
-最近ファイター始めたんだけど、動画とか見た感じリミブレは...
--自分は[[こんなの>http://pso2-skill.pwnedgalaxy.net/skil...
--クリティカル強化して少しでも平均火力上げるとか、打撃U...
--[[ブレイブオンリー>http://pso2skillsimulator.com/simula...
---http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sp.3Xb....
---そりゃ、チェイス振った方が良い。武器はウルル握ってデッ...
--やっぱチェイスか。参考にするぜセンキュー -- [[s]] &new{...
-ツリーの話題なので便乗してFiFoの人いたら教えてほしい。[[...
--クリスト・ブレイブ・ワイズ系を取得しておいた方が良いか...
---サンクス。スタンス2種+クリストの場合はクリティカル諦...
---短縮わからないけど、子木のツリーhttp://pso2skillsimula...
--FoFiやってみたら案外面白いので[[こういうの>http://pso2s...
---サンクス。雷ってあんまりパッとしない印象なんだけど、ど...
---タリス使う事考えなきゃですけど、上空からラゾンデしてれ...
---ボスは雷ならelがいいとおもうよ。サゾンテ連発がかなり威...
--お二方サンクス。モタブ気になってたので最終的にクラフト...
--連レス失礼。いろいろ考えた結果 -- [[きぬ]] &new{2015-05...
---失敗。[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator.com/simul...
-上手いからリミブレ多用しても死なないとか言ってる人をよく...
--サブHuで乙女じゃなくてアイアン型で弧月系の武器で意外と...
---弧月付いてるのってダブセだけだよな?回避に一番難のある...
---ガン攻めで割りと耐えるぜ、HP確保で変わるかもしれんが(...
---SAのないダブセだとガン攻め自体が難しいんじゃ?って思う...
---マッシブとってない 飛び込みはダンクギアは低くても維持...
---つまりパリングガードとそれにより発生するカマイタチ主体...
---ガード目当てじゃなく弧月+カマイタチで被弾してもすぐリ...
---ふーむ、てことはHPも結構盛ってると思うんだけどどのくら...
--無敵・半無敵になれるPAあるじゃないか -- &new{2015-05-1...
--オトメ捨ててフラガ1.2、マッシブのリキャストと合わせてリ...
--死なないためにspを防御系スキルへ回すのは本末転倒。敵の...
---打撃upとかとっちゃってる人? -- &new{2015-05-11 (月) ...
--やっぱり使う場面が限られる程に導入が遅すぎたね -- &new...
--得られる倍率で差し引き黒字になる程度に手数を減らして回...
---Fiスキルの「これちゃんとプラスになってんのかな?」感...
---一定数しか得られない貴重なSPというリソース消費してんだ...
--アルチで言えばダブセはケイオスとかナックルならクエイク...
---核は歩いてれば避けれるって避けれるだけならそうだけどな...
---マルチだと回避したつもりが他人に向かって繰り出された攻...
---(Fi武器使って多数の核のヘイトがこっちに向いたこと)な...
---なんというか本末転倒だな。やっぱ主要なクエの仕様とクラ...
---↑↑飛び道具なんてどこで戦ってたって飛んでくるんだから(...
---やっぱり勘違いしてるからもう一回よく読んでくれ。マイナ...
---リミブレ用の立ち回り<通常の立ち回りでごり押し範囲攻撃...
---横槍で悪いが話がずれてるよ。木主は死なないリミブレの戦...
--->アルチで最適解の方法でないことは付け加えておく って付...
--->リミブレしなかったら効率上がるかって言ったらそんなこ...
--上手くなくてもHPガン盛りにしてスタドリとデバタフカット...
---人、それを矛盾と言う。 -- &new{2015-05-10 (日) 22:43:...
---ガドスタみたいに大幅に火力下げて防御上げるわけじゃなけ...
---うん、別にフューリー切れとか言う訳じゃない。主にOPの問...
--リミブレのためにドリンクやスキルで耐久を上げるとなると...
---ドリンクか多少のスキル犠牲にして大幅に生存力上がるなら...
---スキルはともかくドリンクで現実的に狙えるのPAダメージア...
---そのスキルが問題なのでは? -- &new{2015-05-13 (水) 23...
---じゃあドリンクについては反論なしってことでいいのかな?...
--アルチで死角から敵の攻撃を怯えながら戦うぐらいなら、リ...
---アルチでのチェイスはクッソ強いからな -- &new{2015-05-...
--固有ハトウリンドウでチキンプレイ。PP回収はガンスラぺち...
---これ。まず死なないし高火力。クレイジーガンスラでPPも...
--乙女、アイアン全振りじゃいかんのか? -- &new{2015-05-1...
---アイアンそんなに優秀なん -- &new{2015-05-13 (水) 23:3...
---アルチでの話だけど、ラグ等で体感5割も発動してない感じ...
--自分がレンジャーでやってた時に見たリミブレ突撃マンはHP1...
-サブHu以外でリミブレがんふりしてる人っている?普通に生き...
--サブBrBoGuやったけど、普通に生き残れた。Brはガードある...
---FoでメインにFi持ってくる意味が無い。エレコンが使えなく...
---あ、底辺ってのは回避能力な。TCFBFがあるから砲台として...
--時々裏Brで刀握ってるけど結構楽しいぞ アルチでは使って...
-PPスレイヤーって倍率計算した後に効果がのるのか、効果が乗...
--ダメージ計算式を見ればわかる -- &new{2015-05-11 (月) 1...
-リミブレつかって武器はFi以外の物という構成ばかりが蔓延し...
--だって敵との距離関係ないから安全な中・遠距離から攻撃し...
---これがすべて。わざわざ死ぬ覚悟で近づいてFi武器使うより...
--(FiGuでツイマシ握って)すまんな -- &new{2015-05-1...
---リミブレ打撃しか上がらないんだけどデッドラインとかの射...
---ちょっと前まではハイタイムとクリストリミブレの交換で済...
--むしろ運営が推奨してるような感じあるし、武器限定は難し...
---そして他職武器に実装されるリミブレ中ダメージアップ潜在...
---背水陣… -- [[s]] &new{2015-05-13 (水) 10:15:52};
--まとめると、乙女発動しないのにサブHuである意味ないから...
---乙女やHuがどうのというよりも、メインがFiでもサブクラス...
--リミブレがFi武器限定発動になりますって調整来たら何割かF...
---そういう層は辞める辞めるいいながらその辺の人よりプレイ...
---誰も気づいていないかもしれないがそれをすると同時にひっ...
--そうは言うがね、Fi武器限定発動になったとしよう。Fi武器...
---うーん、仮にFi武器が強化されたとしても対単体特化な面の...
---あ、でもそうするとFiがリミブレ前提のクラスになっちまう...
---武器性能が2倍で計算されるようになった上でリミブレの効...
---木主の言うようにあくまで最初からそれで導入していれば~...
---メインFiでFi武器使用中は常時n%強化、リミブレ使用中は強...
---spカツカツだし、また新スキルねじ込むのは勘弁 -- &new{...
---むしろ各ルートの奥の方にガンガン追加してくれたほうが今...
---その路線を辿った未来図として何故か各武器のギアから三系...
--メイン限定火力系スキルは完全に癌になってるし(シャプシ...
-リミブレ3pt20秒は長すぎる。フォトンチャージの前提は1にし...
--しかし5~10秒にスキル発動操作しながら戦うのも罰ゲームや...
-とりあえずリミブレはHP減らしすぎだろって感じだ 75%もカッ...
--ついでにクリティカル率も75%上げようぜ -- &new{2015-05-...
--遠くからテクキャンすればあら不思議 -- &new{2015-05-14 ...
---テクキャンって密着じゃないと駄目じゃなかったか -- &ne...
--75%分、威力をあげられたとしてもこのリスクはないわ。MAX...
--減る理由がリスクというよりただ単に他のスキルを発動させ...
--火力だけじゃなくて、機動力も+75%、攻撃速度も+75...
--このぬるめゲームでこれ以上強リミブレ強くするとリミブレ...
---これ。付け加えるなら、どんなに上手い奴でも「死体が転が...
-クリティカルストライクと必撃衝打修正しろよ、Fiがメイン奴...
--文句を言いたくなるのは分かるが、どういった具合に修正す...
--クリストはメイン限定やめたほうが生きるよなあ… -- &new{...
---メインサブひっくり返すだけで最大38%差だからな。メイン...
---メイン限定はまぁ良いんだよ、専用武器のみに対しての効果...
---縛りを強くする方向に行くとサブHu一択問題が解決しないの...
--もうサブクラス廃止しようぜ -- &new{2015-05-15 (金) 06:...
---アイアンウィル取り上げるのはやめてくれよなぁ~頼むよ~...
--そもそもクリティカルの仕様をダメージボーナスにしろと言...
---打ち上げ邪魔なだけだろどうにしかしろ→つ エアリアルアド...
---テックアーツは評価する。シンフォ連打大正義なんてつまら...
---テックアーツの効果が連続で出した3回目か4回目の攻撃が倍...
---ダブセだと生かしにくいけどね。パルチ(ヴォルグ)、DB(ヘ...
---FiスキルなのにFiの専用アクションで途切れるという意味不...
--クリストBrに上げてリミブレメイン限定じゃなくして別の武...
---これ以上スキル増やしてどうするんですか? -- &new{2015...
---クリスト減った分の補填よ -- &new{2015-05-16 (土) 08:1...
--ちょっと前に修正もらったソードみたいに基本性能に加えてP...
---Fi武器の問題に限ってはそれでいいと思う。スキル回りどう...
---武器の改善してくれると一番ありがたいというのは全く持っ...
--自分で書いたコメントを修正結果みてからにしようと思った...
-『高い攻撃力を活かした超近距離での戦闘が得意(公式HPより...
--じゃけんフレーバーテキストにムキになるの止めましょーね...
--超攻撃的スタイル()だから・・・ -- &new{2015-05-16 (...
--そのうちガンナーの説明文みたいにサイレント修正されそう...
---あとで、文章かえるのは本とに腹立つよね。最初に掲げたん...
---運営が方針をホイホイ変えていくからユーザーもついていけ...
---当初予定と現実がズレていくのはよくある話なのでそれはも...
---ただし無告知修正てめーは駄目だ -- &new{2015-05-18 (月...
---じゃあ事後告知で・・・ -- &new{2015-05-21 (木) 16:39:...
---文章変えようが何しようが目的見失ってるいまのままじゃ迷...
-テックアーツのナックルの仕様ってさ、スウェーやステップも...
--ダキング(JA成否どちらでも)→ステップアタックorスウェー(...
---↑訂正 ダキング×ダッキング○ -- &new{2015-05-16 (土) 1...
---なるほど、先に撃つPAのJA待たなくてもいいんだな。ありが...
-ファイターで笑えるのはどの武器も並以下〜並程度の性能って...
--しかもダブセに関しては強化予定に関して言及されないとい...
---ダブセは雑魚△ボス△という微妙さだもんな。主にギアのせい...
--ダガーがDBに食われてるってあたりエアプくさいな。 -- &n...
---多分マガツでのダガーによる張り付き能力を指してDBに食わ...
---FBF中でなければそこまで分が悪いわけでもないからリミブ...
---FBF中はPP回収が必要なく45秒間ずっと攻撃し続けられる(...
---45秒でケリが付くエネミーが少なくなったからね。XHが主流...
---マガツのような案山子相手では流石に分が悪いけどその他の...
---DBはTD使いが喉から手が出るほど欲しいPP回収力のおかげで...
---FBってのーし連打できるほどの遠距離精度無いぞ。安定ルー...
---どうでもいい事なのかもしれないがフォトンブレードフィー...
---公式がプロモーションでFBフィーバーって書かれた状態のも...
-リミブレの攻撃倍率これ以上上げたらマズイというのなら、せ...
--スイッチ式やモーション削除はそれなりに評価する。HPも割...
-リミブレってカタコン使うんだったら3で止めた方が安全? -- ...
--リミブレ使う時点でFiBrだからエスケは付かないぞ?普通に5...
-テックアーツの項、同じ内容の重複や赤文字・太字の多様、使...
--お疲れさま! PA通常PAでやったときに通常攻撃が非JAでも次...
---「ジャンプ」と「コンボ進行状況がリセットされる着地」も...
---PAチャージしてる以外のジャンプと着地はさすがに切れるん...
-リミブレありきでファイターやってる奴はファイターと呼べな...
--どういうこっちゃ -- &new{2015-05-18 (月) 12:57:12};
--異論云々以前の問題である -- &new{2015-05-18 (月) 14:58...
--まずファイターってなんなのかってのを木主と話したほうが...
--リミブレ使って何回も床ペロしてる奴に対して言ってるのか...
--リミブレありきでやれるPSない奴はファイターを語れない。...
--リミブレありきでFi(DB、パルチ他)やってるやつはFiと呼べ...
--リミブレ槍とかやるとな、残り5sくらいで1コンボ入れてH...
-アルチだとザコのHPがかなり多くて、こういう状況ではチェイ...
--アルバス+状態異常付きグリゴロス「呼んだ?」 -- &new{2...
---呼んでも出ないやん。かっこいいのにドラキーみたいな持ち...
-ナックル始まった・・・よな? -- &new{2015-05-29 (金) 17...
--まだ調整始まってないのに何言ってんだ -- &new{2015-05-2...
---「始まった」「終った」発言は常に実装の先を行く! -- &...
-リミブレ状態でHPが400あり、乙女とアイアンを全振りした場...
--そこまで素のHP引き上げてるならブレイブクリ取ってクリス...
--乙女アイアン全振り時代は300でも割りと戦えたけど、試して...
-ラヴィスとスキア拾ったからFiやろうかと思うんだが、サブの...
--リミブレ使ってくならアイアンツリーのほうがいいぞ -- &n...
---ダブセ使ってくならマッシブ切りはありえないけどな -- &...
--リミブレ特化そのものに疑問があるならクリストでもいい気...
---疑問があるというかどっちがいいか迷ってて。一応アイアン...
---横からだけど、アイアンMAXネバギバMAXでもラグのせいか5...
---やっぱFiはPS重要だよね…とりあえず現状のツリー使いまわ...
--ラヴィスとダブセで戦うなら、リミブレ切ってチェイス特化...
---そういえばそうだった,木主はラヴィスダブセなんだしクリ...
---今更だけど、チェイスにするんだったら武器に付けるのはバ...
---拡散効果をもつバーン。敵が密接しやすい防衛やアルチでは...
---耐性考えなければ伝染するバーン -- &new{2015-05-31 (日...
-マジなところが聞きたいんですが、乙女切ってFiらしいツリー...
--そういう人もいるだろうけど,乙女ありでクリスト(&チェ...
--滞空(ジャンプ高度)が維持できればさほど被弾しないかな。F...
---乙女削除してクイックメイトを各クラス標準配置すれば多少...
--アイアンMAX等の保険なしでアルチでリミブレはきついなぁ・...
---だし,そこまでする見返りがないよね -- &new{2015-05-29...
--多少HP盛ります。フラガマッシブ取ります。支援Te様がいて...
--リミブレなし構成でもFi名乗ってよろしければ割りと… -- &...
--色々ありがとう、やっぱリスクありすぎるみたいだね…自分だ...
--ムーン投げる人の火力も落ちることも忘れずに -- &new{201...
--気になってクリスト&チェイス型(クリ65%)をやってみた。結...
---クリの時は色が違うから,数値見なくてもわかるぞい.そし...
---VITAってクリティカルでも青くならないとか聞いたが、真相...
---色は変わらないで数字がでかくなる -- &new{2015-06-02 (...
---あれ?ビータも普通に青くなってる気がするんだけど -- &...
---青文字という言葉のイメージとディスプレイ設定の個人差だ...
---総合すると、薄い水色位で、文字が大きくなるということか...
---人様のだけど[[こんな画像>http://mmoloda.com/pso2/image...
---なるほど、これなら青はないと言われるのはわかる。スキル...
--マジレスするとリミブレ切ってチェイス特化使ってる -- &n...
--乙女盛り、リリアルチで10回リミブレ使って1回死ぬかどうか...
-マガツのように常に正面を取りやすいボス相手なら、サブBrに...
--結論:戦える。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:04:10};
-先輩教えてください、アルチでどうやって戦えばいいのか…他...
--ファイター武器に拘らなければいいんじゃないかな。まず戦...
--リミブレ使ってないなら死なない範囲でそれぞれの武器のセ...
--炎ダブセでアクロエフェクトを初段にいれて様子見ながらコ...
---ナックルのクエイクハウリングはリミブレしながら範囲攻撃...
---↑チェイスも乗せやすいしね。 -- &new{2015-06-01 (月) 1...
---まぁこれだろうなぁ。パリング+アクロって何気にガードも...
--お三方ありがとうございます、Huでアルチ回っていましたの...
--1番簡単なのはバーン付き火属性のディオフェザエッジを準備...
-Guのスキルはモーションなしになったけど、Fiのスタンス系こ...
--スキル増やしすぎてもう両立するほどのメリットないよね。...
---切り替え方式でブレイブ・ワイズを変更できるようにしてほ...
--問題点を解決する前に新たな問題点を追加していってるのが...
---もうFiのスキルに関しては追加でどうにかできるレベルをは...
--シンプルに両方同時発動可能で解決じゃねーの。いちいち切...
---両方発動可能ならアベスタと何が違うんさ -- &new{2015-0...
---spを振っただけ威力の上がるパッシブスキルになるわけか -...
--スタンス両立前提なら、倍率据置き、スタンスは各SP5,S&...
--っていうかFIはスタンスじゃなくて、パッシブスキルでいい ...
-ここに書いていい内容かわかんないけど、質問。結構評判が良...
--属性強化のページでも見りゃわかるだろ。少しくらい自分で...
--属性を合わせるに越した事は無いのは当然だが、君の行くク...
--光一択でいいと思う。 -- &new{2015-06-06 (土) 09:22:00};
---というか光と火の二種類だけで使えばいい -- &new{2015-0...
---サブTeBoでもない限りその場の流行か光でいいね -- &new{...
--そんなに合わせる必要はないみたいですね!助言ありがとう...
-メインでもサブでもFi使う予定なんだけど、一本のツリーでカ...
--クリティカル+テックアーツ+チェイス+PPスレイヤーかな...
---ほうほう、スタンスとリミブレは切るのね。チェイスってこ...
---うちはブレイブしか基本トラないことが多いわ最近 ワイズ...
---いやスタンス切るのはないでしょ。上で言われてるようにワ...
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---書いてなっかですが→書いてなかった あと、Lvカンストす...
--ブレイブ(前後どちらか)、チェイス(アド2種)、テックアーツ...
--Fiとしての機能全部使いたいなら[[こんな>http://pso2skill...
--Fiでメインでもサブでも使える汎用なんて無理。素直にツリ...
--スタンス両方・PPスレイヤー・ギア・チェイス・テックアー...
---それやるとHuFiと比較してギアブとガードゲイン捨ててメイ...
---つまりメインサブ両用ツリーは不可能ってことで。 -- &ne...
-つかいい加減打撃アップ系は取得レベル最大値下げろといいたい...
--素直に割合上昇に -- &new{2015-06-09 (火) 00:14:24};
--現状ですらPPスレイヤーと迷う程度には強いから十分じゃな...
--Foだけハイアップがあるのが一番納得いかない -- &new{201...
---ep2まではそのハイアップを取る事すら困難なツリーだった...
-全体的に見てもシナジーしょぼい。個々で見ても他職に比べゴ...
--ここFiのページやでBrはあっちな -- &new{2015-06-10 (水)...
---? -- &new{2015-06-10 (水) 20:37:59};
---Br「俺こんなとこでもdisられてる…」 -- &new{2015-06-10...
-ナックルが騒がれてるのがイヤな人かな? -- &new{2015-06-...
-てーかギアの効果変えろっつー。ナックルはギアが上昇してく...
-ダブセ調整無し確定かよ、、、、、なんで中途半端に防御上げ...
--だから近接は長期に渡って調整しますって前に言ってただろ ...
---そうなの?そんな記述見つからないけど、、、 -- [[キヌシ...
---ソースはよ -- &new{2015-05-30 (土) 15:47:45};
---小木主じゃないけど。記述と言うかPSO2放送局内での発...
---何しろEP3前に実施された「半年間かけての大調整」って未...
---かなり昔の発言を持ってきたねこきぬしさんは -- [[キヌシ...
--雑魚戦専用的な立ち位置でもいいから仮にその路線で行くな...
---ダブセは調整の目的と言うか運営が目指してるゴールが全く...
--流星使えばわかるが、ギア回収を全てアレ基準にすればダブ...
---これ。 -- &new{2015-06-04 (木) 12:33:10};
---ナックルギアブーストはそのままにしといて両方取得でナッ...
---ギア消費系の技以外のpaの補強も必要な気がする。単体相手...
//---ギア消費系の技以外のpaの補強も必要な気がする。単体相...
//---連投失礼しました -- [[キヌシ]] &new{2015-06-04 (木) ...
---潜在とギアブとの差をつけるなら,ギアブは通常攻撃のみor...
---ギアブなんてデフォでいいっていう 他のギアも直してほし...
--ナックルの調整見ておもったがモーションの高速化はあった...
-ファイターギアブーストを実装すればみんな幸せ -- &new{20...
--これだよなー。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:23:33};
--意図的にHuを追い越さないように調整してるとしか思えない...
---というかハンターがやりすぎなのわかってる言動してるから...
---ヒューリーのデメリット0にしたのも問題だよなあ。 -- &n...
---うーん。ヒューリーこそ最大HP引き下げ(25%減)で、リ...
---乙女ガドスタ限定とかいう声もあるけどそれやるとマッシブ...
--これがあればねー -- &new{2015-06-12 (金) 21:43:19};
--戦技昂魂(というより流星棍)の価値が低くなると共にその...
---流星棍にはもう十分活躍してもらったし価値が下がろうとど...
-割とマジで、運営はテックアーツがスウェーと通常挟んでもつ...
--どっちかというとスウェー以外の武器アクションで切れるこ...
-Fiの諸君はちゃんと要望メールだしてるか?今回の金バッジの...
--でもイナゴが群がるようになっては欲しくないから今回のナ...
--EP3に入ってから何だかんだでFiは良い調整が続いているから...
---今回ナックルの調整良かったから今後のダブセの調整も期待...
---年内にあるか怪しい程度に先の話になりそうなことを別にす...
-(´・ω・`)脅迫事件からメンタル下がってて久しぶりにログイ...
--状況によりけりだなぁ。雑魚戦でダガー握ってたり、マルチ...
---(´・ω・`)そっかー。じゃあらんらんパルチとワイヤー握る...
---出荷と殺処分好きな方を選べ。 まぁマジな話Fiでワイヤー...
---↑君はカレントの本当の姿を知らない。だからそんなことが...
---こないだロドス相手にカレントとダガーで一本釣りしてきた...
---カレントの強みは威力に対するPP効率と離れた位置にピンポ...
---(´・ω・`)らんらんはワイヤーは雑魚纏める位ね。たまに切...
---Hu+Fiの組み合わせなら状況に合わせて火力コンボは使い分...
-なんか調整が神だったときいたのでやってみたんだが面白いし...
--まぁまだGuは調整箇所多そうだからそれと比べるのはやめて...
---いや、PSって腕的なね -- &new{2015-06-14 (日) 03:45:...
---そうだね。アルチ以外なら乱戦型のボス戦でもリミブレして...
---というかアルチじゃなければ装備次第で受け範囲が結構広げ...
---無被弾は全クラス共通で当たり前つってもHuだけは現状じゃ...
---アルチは被弾前提なのがなあ・・・ザコ多すぎてあの状況で...
---Huは、開発的にはタンクっていう役割のつもりだから、ゴ...
---ゴリ押しスタイル自体には特に文句はないんだけど、ごり押...
---敵の攻撃を受け止められないゲームでタンクなんて言い出す...
-ファイターメイン限定でブレイブとワイズ併用できるようにな...
-リミブレでようやく肩を並べられるかくらいだからクリストを...
--それとFi武器の威力を1.2倍くらい上げても壊れないと思う -...
---全部するわけにはいかないけど、一部のpaはそれくらい必要...
-とりあえず上昇値を見直せ。それだけで大分良くなるはず。今...
-ファイターガンナーで遊ぼうと思うんだけど リミブレ切った...
--どうせFiGuするならリミブレ使って死ぬ遊びするべきじゃね...
--FiGuするくらいならGuFiでいいんじゃね? 実質 TMGマスタ+...
---継続で考えるとPP回復上昇って結構な火力貢献になるんだけ...
---どっちにしてもTMG使うんならGuFiだろうな。トラップもキ...
---リミブレ使わないでGuFiにするくらいならGuHuでいいと思う...
---リバスタ自体は燃費いいしリミブレに頼らず倍率同等のハイ...
--なるほど パーセンテージだけ見てFiGu一択と思ってたんだけ...
-ほんとナックル楽しいな。BHSをク-ガ-に三連発かました...
-解説の「Fi武器(特にダブルセイバーとナックル)の火力が低い...
--BHSの打ち方が上手いと下手すりゃそこらのアーレス持ち...
---打ち方上手いとってBHSにこう使ったらDPS上がるとかあった...
---すれ違いざまにしっかり一発入れるとかアーツ乗せて当てる...
---そんなん基本中の基本で上手い下手以前の問題やろ。上手い...
---盛って話すってのもコメントの基本中の基本と思ってあげれ...
--くっそ使いづらいだけでナックルはもともと火力あったけど...
--今回の調整あったんでとりあえず変えとくきますが問題有れ...
-次のツリー改修では是非クレイジー系をどうにかしてほしいな...
--スパトリで治るなら問題ないじゃん。てかクレイジー系はリ...
---スパトリで治されるからソロ以外使えないのに、スパトリで...
--最早クレイジーとかPP以外のスレイヤーとかそらへんには何...
--空気スキル共は全部統合してリミットブレイクボーナスとか...
--PPスレイヤーもたいがいだけどな。好きなタイミングで攻撃...
---PPスレイヤーは射撃や法撃にも適用される点ですかね。打撃...
-スタンスの説明が読んでも理解できない…スタンスのアイコン...
--何が理解できないんだ ブレイブ:目標の前判定側に自分が...
---その前、後ろの判定っていうのがイマイチ。前判定で背中に...
---メテオとかの遠距離技とかな。あとデットリーも前にいなが...
---ブレイブスタンスの判定を乗せたまま背中側の部位を攻撃す...
---空間把握能力に乏しいなら無理に判定とか気にしなくていい...
---犬夫妻の顔面に張り付きつつデッドリーアーチャーで後ろ足...
---カルターゴの正面側から、リーチの長い技で後頭部のコアを...
---ものすごい雑なイメージだけど、敵を真横からみてちょうど...
---要するにラグネの後ろ足をロックして顔の前に立ってグラン...
---なるほどわかりました!ありがとうございます!そうなると...
---スタンス片方に特化して自分が位置取りする方がいいよ。ス...
---というかスタンス極振りの方が立ち位置だけ気にすればいい...
---ブレイブだけとれば問題ないよ。ワイズとるひとは少数よ -...
---サブ用としてのスキル振りならまあ両スタンス取るが、メイ...
---ブレイブスタンスのみでやっていくなら、背面部分にはブレ...
---スタンス合ってないと落ち着かないというならワイズ1振り...
---ぶっちゃけスタンス切り替えにいちいちガッツポーズとらな...
---巨躯相手は今のところ巨躯としか戦わないクエなのでワイズ...
--最近Fi始めたけど自分はブレスタの方が相手をよく見れるか...
-とはいえ御存知の通りワイズsアップ含めたワイズの倍率は中...
--あんれーチェックミス…? 申し訳ない… -- [[木主]] &new{2...
--多くのボスエネミーが前に弱点持ってるから、近接ワイズに...
---高倍率故に敵のタゲを取ってしまい背後から殴りづらくなる...
---エルダーのタイムアタックには使えるで。もしかしたらいづ...
---ヴァーダーソーマがワイズでもブレイブでも同じ倍率の弱点...
---マルチ前提、ワイズが欲しくなる事がある相手:エルダー・...
-ダブセは戦技昂魂の潜在がある以上、ギアの回収に修正入れる...
--問題の原因は、ケイオス主体かカマイタチ主体か、戦法の差...
---カマイタチを意識して維持するとテックアーツを犠牲にせざ...
---Paによるギア回収力が酷く低いんだよね。だいたい一回のPA...
--ダブセはカマイタチ二枚制限有るし回収力強化したところで...
--ハリセンやケイオス以外微妙過ぎるせいで流星以外選択肢な...
---1枚を長時間貼れる。って性能にした方がいいのかもなぁ。...
--ギアの性能をマックスで使え切れない武器はダブセ以外では...
--もうガード関連のスキルは沢山です。尚更迷走するだけのよ...
---だよね。元々ガードができない武器に後付けでガードを付け...
---超攻撃的ズタイルなのに全武器で最も攻撃面で問題を抱えて...
--カマイタチ2枚纏った時点で普通に毎秒ギア3溜まるぐらいに...
---そのカマイタチ2枚纏うまでの手間や、纏ってる時間が短す...
---後コンボにカマイタチ挟むとテックアーツ切れて火力下がる...
---単発ダメだけ見てると判らんだろうけどアーツの増加よりカ...
---テックアーツはソード、パルチ、ナックル、デュアルブレー...
---↑↑ダブセがカマイタチ前提で威力調整されてるのにダブセだ...
---もとよりアーツ使うと使わないより弱くなるのがメイン攻撃...
---↑FiのスキルなのにFi専用武器とのシナジーが低いのはおか...
---ダブセの火力が十分有ればテックアーツ乗らなくても良いん...
--まとめると、、、1ランブ、イリュージョン、シザーあたり...
---追記。結局アクロ、ケイオス以外のpaは何かしらの調整が必...
-ゼロレンジ系スキルが打撃に適用されるようになったらナック...
--なったらなったでサブHuに成り代われるほどのものになるか...
---APPRがあるから余裕で乗り換えるわ。非JA時の威力減衰もゆ...
---PP効率が火力に直結すると言えば、手数のサブTeがHuより強...
---サブTeだと打撃倍率アップスキルが無いに等しいのでどう頑...
---仮にZRA系が打撃に乗るとZRA1・2とPKで1.58。浮かしたり元...
---チャインにも振るとSPスッカラカンだったわ、技量なんて振...
---まぁでも実現したら面白そうだよな。HuFiにする意味が無く...
---枝にあるコンバ中の記載に興味。コンバ中にリミブレしたら...
---↑↑HU以外使う意味がない現状より大分マシ -- &new{2015-0...
---Huにはアイアンがある分リミブレ時の安定感には分があるよ...
--ついでにTMGの蹴りPAにも乗るようになってwinwinだな -- &...
---射撃限定ってのがメイン、サブで使うにしろ両方にとってし...
---RaのWHA以外の「射撃限定」スキルは他攻撃属性解禁しても...
--ゼロレンジもスナ2種も問題大有りだと思うけど。特に零とム...
---ここFiのページなんでこの話題は上の木にでも繋げて新木は...
---これでどうだろうか?元々微妙な話をここかGuのページか、...
---この子木の言ってる事を理解しようと色々職構成とダメ倍率...
-Fi武器の火力は今の1.5倍あってもいいと思う。Fi武器がちま...
--流石にそれは倍率高すぎ。ダブセあたりのpaには威力調整ほ...
---追記。dpsが1000に満たないダブセの技は1000位に...
---特にダブセは武器の攻撃値も小さいしね -- &new{2015-06-...
---ダブセPAは完全にかまいたち2枚纏ってること前提みたいなd...
---しかもギア3前提だからね。あの威力だと -- &new{2015-0...
-ナックル強化を機にFi始めてツリーもそれっぽくしたらメイン...
--スキルだけは優秀なのがFi Brとちょうど逆 -- &new{2015-...
---FiのスキルとBrの武器組み合わせたら最強だな -- &new{20...
---サンゴク「せやな」 -- &new{2015-06-25 (木) 10:28:41};
---ダブセ以外は優秀なのがFiの間違いだろう。ナックルダガー...
---ダブセ使わなければ問題ないわけじゃない時点でやっぱダメ...
---ダブセ見た目とモーションのかっこよさだけは最高峰なんだ...
---トルダンランブはいいと申すのか -- &new{2015-06-26 (金...
---ランブリングムーンは好きだな見た目。トルダンは確かに、...
--むしろ最近メインHuのメリットが薄まりすぎに思う。優先度...
---サブHuの利点が薄いというかメインFiの性能のせいじゃねえ...
---ギアブもなあ……ワイヤーはそんなに意識して貯めなくてもい...
---サブクラスシステムが調整の足引っ張りまくってるのがよく...
---Huは強欲きわまりないなw -- &new{2015-06-26 (金) 01:4...
---ダブセみたいにどのクラス構成でも出番の無い武器が有るよ...
---他で持っても強いってそれDBやヴォルピがダブセに代わった...
---Foですらカタナ握ってた時代の話する? -- &new{2015-06-...
---まあ本職くらいでは出番欲しいねダブセ -- &new{2015-06-...
---本職が本職武器を使った場合のボーナスをメイン専用スキル...
---まあ武器の選択肢多いと楽しいからね。これでダブセ良くな...
---Fiのメイン専用スキルはPSO2で最も求められる火力を上げる...
---防御スキルや補助的スキルがほとんど無く攻撃スキルに特化...
---リミブレもたいがい不味い。ライト層にはリスクに見合わず...
---ギャグか?ウォブレ使えよ。他の近接と基礎ステータス見比べて...
---Fiにウォブレって関係有るん? -- &new{2015-06-29 (月) 1...
---↑子木に対してのコメントなんだけど。ウォブレはメインHu...
---ああ、理解した。、、、けどあんま煽り入れない方がいいよ...
---いかに的外れなこと言ってるか強調するために付けてるだけ...
---言ったそばから煽ってるよ、、、、 -- &new{2015-06-30 (...
---もうほっとけ。ここを2chかなんかと勘違いしてるんだろう...
--ファイターが生かせる武器ってナックル、ダガー、パルチ、...
---FiHuならDBとカタナは使えないけどね。カタナの固定技付き...
---法撃武器も難なく使いこなせるで。 -- &new{2015-06-26 (...
---プレイヤー次第でどんな武器、戦い方も出来るから闘士(フ...
-ツリーの相談なんだが、みんなはここからどう振る?打撃アッ...
--まずはクリティカルストライク5かな。SP効率も良いし、取...
--上にあるようにクリスト5とリミブレ使うつもりみたいだから...
---自分なら[[こんな>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
-Fiにもウォーブレイブみたいな、敵がおおいほど -- &new{20...
--途中送信すんません。Fiにもウォーブレイブみたいな、敵が...
---ブレイブ側派生にタゲを取るほど強化、ワイズ側派生にタゲ...
---ワイズにヘイト減少効果ほしいな -- &new{2015-07-02 (木...
--ヘイトリセットスキルとブレイブにヘイト上昇量増加効果、...
-PPスレイヤーとかクリティカルストライクってポイント効率か...
--そのふたつはまだマシなほうですな。ハーフライン、デッド...
--クリストを生かすためにクリティカル率上昇系スキル取りた...
--Fiスキルは最大攻撃力は高いけど、労力には見合ってないっ...
--有名な話。 -- &new{2015-07-04 (土) 12:30:49};
--HuRaFoの初期職以外のスキルなんてそんなもん。 -- &new{2...
--Fiスキルは条件付きで火力出すスキルだから単体・個人で見...
--PPスレ1振りデッド全振りにしてる。PPスレイヤーはダメだあ...
-スタンスアップをアドバンスに変えてほしい。んならスタンス...
-リミットブレイクフォトンチャージ、実際は全回復じゃなくて...
-Fiで防衛3種行きたいのですが白い目で見られそうですかね?...
--Foの人数少ないとかRaがいないとかだとガッカリするぐらい...
--寄生放置しなければどの職で行こうが問題無いよ -- &new{2...
--なるほど…ありがとうございます。個人的に絶望だけ難しいか...
---どうせXH絶望はAISゲーなんだから結晶神になってりゃいい...
-リミットブレイク5使ってるけど30秒でも結構きついな、でも...
--10、アイアンウィルとかも切ってる。ただし被弾のリスクが...
--やっぱ敵とかに応じてフルで使うかあきらめるかツリー分け...
--フォトンチャージがあるから5にしてる。10でリキャストが0...
--ちょうど西側ダーカーウォール壊したあたりで効果切れる5に...
--マッシブ5振り+リミブレ7振りにしてディメイト持たずにセッ...
-クリ特化ツリーの場合、打撃up2・3を全振りするかPPスレイヤ...
--そのツリーでJBなど打撃武器以外を使う可能性があるならな...
-ナックルギアの説明にテックアーツ切れるとか書いてるけどな...
--修正しました。 -- &new{2015-07-11 (土) 09:33:14};
-思ったんだけど前後スタンスのせいでアクションの幅相当狭め...
--Fiに限らずこれよね。HuRaFoでシンプルなスキル独占してる...
--FiらしくゼロレンジをGuから貰ったらいいんじゃないかな・...
---あれ射撃しか乗らんがよろしいか? -- &new{2015-07-03 (...
---打撃にも乗るようにした奴をってことでしょ? -- &new{20...
---勿論枝2の言うとおり。接近戦ってFiらしいとおもうんやけ...
---(ネタのつもりで言ったんじゃよ…)というのは置いといてGu...
---クリストの倍率をちょい上げてGuに貰おう(ゼロレンジが1....
---ちなみにGuはこれで50+15+5で70%のクリ率になるから十分...
---メインクラスだけでそのクリ率にできるならサブRaサブHuに...
--前後スタンス同時発動可能にするかわりに90%だか80%くらい...
--スタンスじゃなくてパッシブスキルにしちゃうのはどうだろ...
--ブレイブスタンス:ヘイト量が一定以上の敵または前面からの...
---それ良いなぁ…自分も同じ要望を出して、同じ内容が増えれ...
--オールスタンスとか言って糞倍率低いスタンス増やしたらい...
---アベスタ「あの・・・」 -- &new{2015-07-10 (金) 04:10:...
--ヘイトがどうのこうのじゃなくて前後に縛られるのがアクシ...
---リキャスト2秒の瞬間接近 or 裏周りスキル実装だな。※ただ...
--もうFiをどうこうして欲しいというより新職実装妄想or既存...
---改善案の発想としては面白いものもあると思うけど?そうい...
---実際次の機会の新職として実装される可能性のほうが高いけ...
---理想のファイターってバウンサーじゃない?DBはダブセのほ...
---テクの代わりにFiの火力スキルを完備したBoが理想のFiかな...
--逆に元のコンセプトはそのままに攻撃力をさらに上乗せして...
---運営(倍率が上がる代わりにファイター武器の倍率が下がる...
---Fiスキルをいじらずにフューリーの倍率下げるって手もある...
-安定感抜群のHuにウォーブレイブというスキルがあり、尖った...
--ダブルセイバー、(超攻撃的スタイルってなんですか?) -- ...
---ヒット数じゃね? -- &new{2015-07-13 (月) 18:23:17};
---超攻撃的に立ち回らないと人並になれないスタイル -- &ne...
--なぜここでブレイバーネガをするのか? -- &new{2015-07-1...
---別にネガとかじゃなくてブレイブという単語が迷走してんぞ...
//-↑ごめん嬉しくの下り取り消しで。 -- &new{2015-07-13 (...
--わざと敵の集中攻撃を受けるようなことをする→ブレイヴだぜ...
-FiにもJAボーナスやコンボアップほしい。打撃、射撃の基礎倍...
--普通に全クラスにJAボーナス分配してくれ -- &new{2015-07...
--SP足りねえ -- &new{2015-07-09 (木) 09:34:30};
---JAボーナスより効率悪いスキル切ればいいだけじゃね、上で...
--これは本当にそのとおりだと思う。なんで防御スキルが全く...
---JAを難しいアクションだと仮定(5回に1回成功するぐらい)し...
---そんな中限りなく軽視される無被弾系スキル -- &new{2015-...
---↑ドラコンのジャスト(ちょっと~は無効)程度なら分かる...
--ぶっちゃけ倍率に少々問題があっても武器が生きていれる範...
--JAボーナスかつコンボアップってまんまテックアーツじゃね...
---そりゃリミブレ常用無被弾プレイできるくらい上手いやつな...
---サブHuでもHuの重要スキル使えるんだからメイン限定スキル...
---サブHuで運用するのがポピュラーなクラスでサブFiにしてい...
---JAボーナスもコンボアップも「JAならなんでも乗る」点でテ...
---テックアーツ自身は5ptで15%、3回に1回載せればJAボーナス...
---てかサブHu強い方が楽なんだよね、サブBrがサブHu超えるっ...
---一択を強要されるよりは二者択一の方がマシだわ。 -- &ne...
--これ言ってる人って純粋なファイターとかじゃなくてガンナ...
---他は知らんが俺はFiだぞ。サブがHu以外ほとんど選択肢に入...
---ある程度上手い人は全職やって色んな視点を持ってるだろう...
---Hu入れないFi構成って立ち止まって回復アイテム使うとか、...
---↑俺は乙女やマッシブ取ってないけど純粋に打撃倍率だけで...
---単発ダメージだけ追求して強い弱い言うならそうなるけど、...
---攻撃面で見て一長一短じゃ話しにならないんよ、向こうは乙...
---↑↑サブHuなら打撃倍率60%以上、Brは25%でBoでも属性一致さ...
---立ち止まって回復しないといけない理由がわからないんだが...
---なあサブHuで何が不満なんだ?剣 ワイヤー パルチ ダ...
---↑自分さえよければゲームとしてのバランスなんかどうでも...
---自由にPA使えないとかさ、結局は了見狭くて勝手に自分でFi...
---↑んじゃ例えでもこういう戦法ならFiHuを上回れるよっての...
---ここまで意見貰ったなら自分で概算するなり試すなりすれば...
---↑そのFiHuを逆転する状況が特殊(BHS縛り?雑魚戦限定?)...
---サブがHuだけ強すぎって話がHu抜けなきゃ意味ないに変わっ...
---防御面で最強の乙女とトップクラスの火力が両立できるサブ...
---卓上すぎ、現状の使用率考えろよ。サブHuが突出して強いか...
---どうやって使い分けるのってクエストによって付け替えるん...
---あとFi武器とHu武器しか自由にPAを使い分けられないってな...
---お前ら素直にテクと射撃の威力上げたいからFiの倍率強化...
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---ダガーもナックル並に燃費が火力に直結する武器で手数で火...
---まあとりあえずいっぺんフィールドちゃんと使って硬めのボ...
---↑なんでサブHuとサブBrやサブBoの打撃倍率差を無くせって...
---俺が言ってんのはサブHuで何が悪いんだって話だよ。武器に...
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--->小木主 ここまで"何故か"Boに関してばっか話すすんでる...
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--->小木主 カタコンってリミブレでカタコンしてんのか?自...
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---ひょっとしてこの木FiのページじゃなくてBrのページに...
--->小木主 んじゃ逆にフュリスタの弱体化+Fiスキルの強化...
---現実的に考えてくれ。この先弱体化がそう簡単にあると思う...
---ダブセ「せやね」 -- &new{2015-07-13 (月) 19:01:20};
---今のバランスでは問題あるのも事実だし。どういう方法にせ...
---ダブセは舐め腐ってるよなwwまさかグリフォン産13でバ...
---いやどう考えてもハーフラインとデッドラインだろ。スタン...
---よく考えたら複合テクとかいうクソ技あったわ。テックアー...
---スタンス強化NGの理由わからんか!?テクニックの威力が...
---てかサブHu強い方が楽なんだよね、サブBrがサブHu超えるっ...
---Huの倍率が高いまま維持してるのはテクが対象外だからだ...
---今でもサブTe主力なんだから法撃は多少上がっても問題ない...
---あよ弓も法撃もアベレージの強化ならたいした問題にならな...
---ダメージの計算方法知ってるか?法撃だけ数値にめちゃくち...
---アベレージは5%くらいなら今すぐ上げてもいいと思うわ -...
---それならもうFiなりBrにJAボーナス付けりゃいいんじゃね、...
---↑これ。なんでスタンスアップが法撃や射撃も一緒にアップ...
---FiにJAB付けるのはありかもだけどSPの問題で可能性...
---サブHu相対弱体になる。ゲーム上手いプロアークスはそれで...
---現時点でFiFoがFoTe全然強いんならなんで皆FoTeばっかでFi...
---みんな脳タヒできる職選ぶからさ。雑魚も倒したいしボスも討...
---というかリスクリターンあってないからだろ -- &new{2015...
---上手いやつと下手な奴の差なんて開かない方がおかしいだろ...
---そんな一部のテク職だけ考えてスタンス強化はダメとか言っ...
---単純に自分より周りの火力がさらに上がるのが楽しくないん...
---遠距離の火力上げていいと思ってんのか? -- [[小木主]] &...
---FiにJAB付けていいかもだけどBrで付けてどうするよ...
---スタンステックアーツ強化したってその一部の火力しか上が...
---遠距離の火力はあまり上げない方がいいってのは賛成だけど...
---XHルーサーを弓ペア30秒ってあれもう修正されてるだろ。 -...
---ブレイブSアップ2とかアベレージJABとか実装されたと...
---近接の地位向上ならHuにJAボーナス3で良い -- &new{2015-...
---別に現状なら全近接の地位を向上させる必要性は無いでしょ...
---読んでるとカタナネガの工作人員がファイター倍率うんぬん...
---いや別にBr強化じゃなくてフュリスタ弱体化でもいいんだけ...
---フュリ弱体すればFiHu弱くなってBrFi強くなるもんね!、、...
---上でも言ってるけど大事なのはバランスなので防御面で強い...
---BrHuのことなんていってないが -- &new{2015-07-13 (月) ...
---良バランスの実例として挙げただけだけなんでそこら辺は意...
---弓Br云々についてはどうせ影響範囲でかいテコ入れなんだか...
--スタンスアップが効果高い分他でバランスとってるのでは? ...
---足りない、スタンスアップ2必要だわ -- &new{2015-07-11...
---メインFiの主力である打撃属性だけで見ると、フューリー1....
---EP3最初の調整でブレイブの倍率変わってるたわけだが。他...
---スキル倍率上げたら運営はファイター武器の倍率下げて来る...
---逆にフュリスタの倍率下げてエネミーのHPを調整した方がバ...
---ラフォイエで敵が居なくなるな -- &new{2015-07-13 (月) ...
---そりゃ調整しだいでしょ。 -- &new{2015-07-13 (月) 12:1...
---ぶっちゃけスキル倍率ひくくても問題無いバウンサーがある...
---Boも旧刀もスキル弱くて武器とPAだけ強いって感じだけど、...
---↑だよなぁ。そろそろEP3開始時のようにもう一度バランス調...
---倍率1.0倍+スパアマ/倍率0.8倍xPP回収2倍/倍率0.65倍xPP回...
---もうブレイバーの話はブレイバーのページでやろうぜ、、、...
---ブレイバーはブレイバーで別の悩み抱えてるだろうしわざわ...
--ただでさえメイン奴隷してたのにこれ以上スキルいじくりま...
---っというかFi人口8.4%(マルチだともっと多く感じるけ...
---Br多くてテク職多い時点であんま参考にならなくね?コンセ...
---8、4%のうちファイター武器使ってるのはナンパーセント...
---皮肉な話、最強の防御スキルと攻撃スキルを持つHuがあるか...
---俺乙女取ってるツリーないんだけど… -- &new{2015-07-13 ...
---俺も。 -- &new{2015-07-14 (火) 00:45:46};
---乙女切る人は他のツリーを選択するってのが正しいバランス...
---攻撃特化=サブHu。死にたいくないゴリ押ししたい=サブHu...
---結局全員サブHu・・・バランスって・・・なんですか? -- ...
---迷ったらサブHuというあの方の言葉は間違っていなかったの...
---全職に乙女つければそれでいいよもう。ぶっちゃけ倍率気に...
---いっそマグの機能でいいな。支援デバイス:メイト使用 -- ...
---ハンターページのコメントにもあったけど、メイン・サブと...
---それだと皆が皆乙女になるのもなんだかなぁって気がする。...
---俺は乙女の削除希望派だけど乙女と併用不可の火力で20~30...
--この木なっが!びっくりしたわホンマ -- &new{2015-07-13 ...
---罵りあいで伸びてるよな主に -- &new{2015-07-13 (月) 20...
---と思ったがよくよく見てみたら上の頑張ってるこきぬしの話...
---こき6のことね。、、、、しかしブレイバーのコメントがお...
---いろいろ突っ込まれて反論できずに逃げた小木主に納得でき...
---所詮水掛け論ですし、最後までコメントしたほうが勝ちもク...
---別に勝ち負けの話しはしてないんですが・・・ -- &new{20...
---結局挙げ足の取り合いだけで木がのびてるよな、、、、 -- ...
--乙女をガドスタ専用にしよう。そうしたらHuでの火力・生存...
---まぁよく提案されてる手段だしいいと思うよ。ギアブースト...
---リミットブレイクとマッシブ、乙女の併用が出来なくなるか...
---乙女よりもフラガじゃないだろうか? -- &new{2015-07-19...
---フラガは必要SP的にもそこまで強力なスキルってわけでもな...
---スタミナもればアイアンリミブレよりマッシブ乙女リミブレ...
---追記。そういうわけでマッシブ乙女無くなるとダブセでリミ...
---ダブセはそもそもリミブレとの相性が3種の中で一番悪いよ...
---PP回収はダブセでも割りと有難いけどね。火力を補うために...
-追記。こき6のことね -- &new{2015-07-13 (月) 20:37:29};
--すまんチェックミス -- &new{2015-07-13 (月) 20:38:06};
-リミブレ時にFi武器だけ火力上がるスキルとか作ってくれれば...
--リミブレ中にFi武器以外の武器つかった方が強いってのはも...
--リミブレ中じゃなくて武器強化するメイン限スキルの追加な...
---サブで使われたくないしサブ性能はむしろ今より大幅に下げ...
---↑サブとしての性能を今より大幅に下げるとか誰が得するん...
---サブ性能下げて欲しいとか意味わからんけど、サブでも使用...
---サブで使えないからメイン奴隷になってるだけだしな。リミ...
---リミブレって打撃しか上がらないし、別にええんじゃないか...
---打撃のみとかじゃなく一定の範囲内限定にした方がいい気も...
---セイクリ、カイザー、メテオ等打撃にも遠距離攻撃あるしね...
--ファイター武器強化スキルはあっていいかもね。特にダブセ ...
--そろそろこのへんに着手しないと固定値上昇頼りの今のリミ...
-〇〇弱体化しようぜとか大体妄想で終わる内容で草。 -- &ne...
--だってここ自分の妄想を他人に押し付ける場所ですし おす...
--これって明らかに煽りだよな?通報でOK? -- &new{2015-07...
---木主と小木1通報しといた。ここは情報記載ページだろ、な...
---木主を通報できなかったわ。一度通報した後の冷却期間っぽ...
--巣に帰りなよブレイバーくん(´^ω^`) -- &new{2015-07-1...
-今更なんだけど、テックアーツを乗せた後にJA通常攻撃で繋い...
--つい昨日まで通常攻撃を間に挟んでも大丈夫という事を知ら...
---Fiの階段をまた一つ登ったな。おめでとう。 -- &new{2015...
---おめでとう -- [[s]] &new{2015-07-19 (日) 19:44:02};
-Fi武器強化スキルの追加について、既存の各ギアの効果UPって...
--ナックルはギア数に応じて威力アップを追加でいいんでない...
---ダブセは火力面でも問題あるからなあ。paかカマイタチの威...
--ダブセはスキル追加でというよりデフォで流星棍並の回収率...
---『Fi武器強化スキルの追加について』じゃなくて『Fi武器強...
--メイン限定化でほしいな。他職武器で使えるメイン用スキル...
--ナックルは溜まったら被弾しようが着地しようが減らなくす...
-リミブレのメイン限定を解除して、更にスレイヤー系の固定値...
--サブHuとサブFiの差別化は出来そうだけどメインFiからした...
--倍率にすると強すぎるんだろうな。達人の方はSHのDFなら五...
---Huの左ツリーだけでも1.76倍という高倍率なのも問題やで。...
---そうだなぁ。職ごとの立ち位置をしっかりして欲しい感じは...
---乙女無いとダブセでリミブレ出来なくなるな。ダブセはマッ...
---元々リミブレなんて初心者向けのスキルじゃないしできない...
---というかただでさえダブセ問題山積みなのにこれ以上悪くし...
---安定させるっていっても他よりリスキーなのは変わらんしね...
---乙女リミブレが出来なくなって一番損を被るのがただでさえ...
---ダブセはリミブレしなくたって既に色々と安定しない。リミ...
---ダブセはモーションが長いという一点だけがリミブレとの相...
---その雑魚もなあダブセで雑魚ずると火力足りないとあちこち...
---クラスバランス整えるのもいいけどそれやったらもっと問題...
---その辺はPSでカバーするしかないっしょ。Fi武器はどれもそ...
---↑↑ダブセの問題は深刻化しても全体の問題が改善されるなら...
---それは酷くね?。ダブセも全体のうちの一部なんだからちゃ...
---PSってそんなに万能じゃないと思うの。特にダブセは普通に...
---もうダブセ削除してパルチあたりをファイター装備可能にす...
--->>枝14 全体を直してからダブセのバランスを考えようって...
---リミブレ使ってるのにPSを否定するとな? -- &new{2015-0...
---ダブセも全体のうちの一部なんだからダブセなんとかしつつ...
---スキルなんて武器はを生かすためにあるんだから肝心の武器...
---優先順位の問題でしょ。全体とダブセどちらが優先順位高い...
---全体のバランス以前にナックルはちゃんと修正されたんだか...
---スキルは武器のためにあるんだから優先順位は武器の方が先...
---そもそも「全体」ってなんだよ。ダブセ以外の全武器のこと...
-ド安定のハンター武器からステップアップしようと思って選ん...
--もうこれ以上吸引に走るのやめて欲しいわ -- &new{2015-08...
-流れ切ってすまないのですが、スキル振りについて質問です。...
--振れるSPにもよるけどクエイクはそこそこ使えるのでオスス...
--既に汎用のツリー持ってて追加でナックル縛りの極振り試す...
--木主です。回答ありがとうございます。非常に参考になりま...
---極端な例で言えばアルチソロなんかだと実質リミブレ系丸々...
--リミブレ切るなんてそんな悲しいこと言うなよ…… -- &new{2...
-チェイスバインドの状態異常を受けている敵にってのは、やっ...
--そのはず -- &new{2015-08-03 (月) 17:17:51};
-参考程度に質問したいんだけど、リミブレってみんなどんくら...
--コメントページで「リミットブレイク5」を検索すると幸せに...
-乙女多用するソード使いの私はリミブレとらない方がええ?こ...
--ソードはハンターメインで使ったほうが良いからリミブレ要...
--デバンド貰ってHP1500超えるぐらいからマッシブ併用すれば...
-デュアルブレードって(ツインダガーと比べられることが多い...
--流石にこれ全部欲しい訳では無いけどどこか一ヶ所位は勝っ...
---集敵(クソみたいに滞空時間長い打ち上げ) ハリセンの効果...
---集敵にpa2枠使う位だったら素直な広範囲わざのほうが良か...
---吸引の性能なら圧倒的にゾンディールのほうが上ですし、、...
---Fisageしたいのは分かったけどBoのテリバ無しゾンディの性...
---テリバなくてもゾンディのほうが性能良いから -- &new{20...
---テクカスで範囲拡大するしねゾンディールは、、、、DBはス...
---枝4はテクカス知らないかダブセ使ってないんだろう -- &...
--ツインダガー使いのこれが欲しいって要望がブーツに採用さ...
---ダブセだけギアに下方修正で追い討ちをかけてDBギアが放置...
---いまだにギア関連についてはフォロー無いしね。挙げ句にガ...
---ギア関連の改善無しで、ダブセでもガードが可能になるスキ...
---そもそもダブセにガードを嫌がってた人も相当居たし、なん...
---ハリセン追加あたりからダブセのセンプーキみたいになって...
---ツインダガーの武器はブーツに流用されるしな… -- &new{2...
---既存武器の修正案を送る→修正案で構成された新武器種実装...
---ダガーは定点攻撃性能で見ればブーツやDBに劣らないからい...
---ダブルセイバーは、、、、迷走さえしなければなあ、、、、...
---吸引系以外の技の見た目は最強なんだけどね、、、 -- &ne...
--もともと単体向けだったのに無理矢理雑魚用にされてるから...
---デッドリーサークルが自分の周りじゃなくて、ダブセがブー...
---PAカスタマイズで実装されるよう要望を出すんだ! -- &ne...
---イリュやランブ、シザー辺りはノンカスタムの性能見直して...
---元々の単体技を見直してくれないとひたすらセンプーキにな...
---単体向け?ダブセそのものはFi武器の中では集団戦を想定し...
---少なくともケイオス来るまでは敵を集めて殴る武器ではなか...
---確かに集めて殴るではなかったな。敵の集団にギア使いなが...
---Fiは範囲の狭いPAばかりだからこそ尚更吸引がありがたい。...
---後は扱い難さにみあう火力があればなあ -- &new{2015-07-...
---ゾンディールが範囲のバランス崩してるだけで初期は単体向...
---ハリセン勧める人も居るだろうけど微妙にpp重くて吸引力が...
--このまま修正せれずに取り残されるとエピソード2の時と丸...
---いまだにデッドリーのイメージ引きずってるんだろうな、テ...
---ナックル、ダガーにつづいて今度はカタナも修正されるみた...
---むしろせんぷーきPAのおかげで息を吹き返した状態だからこ...
---近づいて斬り付けるだけのPA撃つだけの武器じゃ他武器と変...
---センプーキもなあ、、、もうちょっと吸引力安定すればなあ...
---こんなに迷走するくらいならセンプーキ捨てて他の武器と同...
---安定しない火力と安定しない吸引で味方を混乱させる武器。...
---結局攻撃面でてこ入れ無いと如何に吸引が優秀になろうがか...
---PAの途中キャンセルだとか鎌鼬ガードとか要らなかった。ス...
---↑これ。でも運営的にはライトユーザーも意識しなきゃいけ...
---にしても今のままでもだいぶ人を選ぶ性能だけどね。火力低...
---枝8はナックル使えば解決だよね。見た目重視なのか知らん...
---ナックルみたいに使い勝手の良い武器になってほしくないん...
---Dセイバーギアブーストを追加してくれないと扇風機路線も...
---スパアマ付くだけでも変わってくるのにな~ -- &new{2015...
---ナックルは隙のない火力武器。ダブセはデメリットが多く癖...
---追記リミブレ中生き残った場合のみリキャスト中に。30秒...
---スパアマ無くていいから攻撃力さらにワンランク上にしてほ...
---確かに。ショウタイムからのハイタイム的なものがあっても...
---間違えた。ショウタイムからのワンモアタイム的なもの、な...
---無被弾限定で発動とかにされると極めて困るけどね -- &ne...
---EP2と比べられるとまだまだだな -- &new{2015-07-18 (土)...
---ただ確実に取り残されつつあるよな -- &new{2015-07-19 (...
---火力につながらない方向に向かってテコが入ったからな -- ...
---運営は火力に関してかなり敏感になってるとは思うね。なら...
---ちょうど現状はep2ハトウ追加直後に似てる。そのころ単体...
---そこまで酷くならないにしてもこのままだと今より酷くなる...
---他より低いだけでそれもPAと通常攻撃ってほど致命的な差が...
---せっかくのハイリスクハイリターンスキルであるリミブレも...
---それでも他のクラスに比べると遥かにリスキーだから微妙な...
--イモータルフォトンブレードフィーバーがdps1940程度出...
---ダブセのスキルや仕様を見る限り調整班がエアプなのは確定...
---EP3でFi調整担当してる奴はEP2中盤までTe調整担当してて移...
---ナックルとダガーは特に文句もないんだがダブセだけは本当...
---ダガーに実用十分な範囲攻撃がなければ立ち位置の設定も楽...
---ぞこをさらにDBが丸のみしてきたからなあ。 -- &new{2015...
---バランス語る上で調整が仕事してないのは上も含む突出して...
--同じギアアクションなのにDBは遠距離攻撃で優秀な無敵時間...
---Paもケストレルとかはイリュージョンの上位互換だしね、、...
---実質DBパルチ以外の抜本的底上げか… -- &new{2015-07-27 ...
---ナックォの通常攻撃の威力を大幅に上げるとかしてほしいですね...
---ダブセはそろそろ攻撃面での救済修正来ないもんかなあ、、...
--ダブセってヒットアンドアウェイをするとギアの性能上火力...
---苦労して張り付いて削り続けて大火力ヒットアンドアウェイ...
---くわえてダブセはスーパーアーマーないぶん寧ろ張り付きに...
---もう鎌鼬バリアー()的な感じで鎌鼬中はSA付与とかでもいい...
---パリング実装当初はなぜカマイタチ中にSA付与にしなかった...
---ダブセは色々とチグハグ過ぎる、、、、 -- &new{2015-08-...
--ダブセって与えられた役割が雑魚殲滅じゃなっかたらここま...
---全ての武器種がサービスインから現在に至るまで得意な場面...
---その点シュンカ時代のカタナといまのDBはなにも考えてない...
---捨て身の火力職なのに低火力雑魚担当な時点で微妙だよなあ...
---担当が入れ替わりまくってるんじゃねえのっていうぐらい迷...
---迷走しない武器はまったく迷走しないのにな。ダブセについ...
---せめて攻撃範囲が広ければまぁ使えないことは無かった、対...
---EP3からの調整はあからさまに強引に雑魚殲滅用にシフトし...
---新スキルがパリング()じゃなくギアブーストだったらそう...
---ギアを消費してガードするスキルと受け取ってると微妙な防...
---優秀な攻撃補助スキルってのは乙女やマッシブとかを指すも...
---そんな存在しないギアブと二者択一の仮定を持ち出さなきゃ...
---現状のままだとSP足りなくなったらダブセ関連を切るんやで...
---パリング優秀だとしてもダブセには要らない。なのに実装さ...
---元々アクロ以外でガード出来ないことがダブセの持ち味だっ...
---EP3以前のダブセは迷走ではなく放置と言います。全くダブ...
---防御のために攻撃を中断させられるガードと攻撃のために防...
---流石にパリング優秀とかダブセ使って無くて言ってるでしょ...
---↑↑前者として考えようと後者として考えようとそんなん立ち...
---PA中断させられてる上にJAもしない以上攻撃スキルとして見...
---使うと損するタイミングで使う事前提に不満を漏らすのは、...
---パリングはなんで削除されなかったんだろうな、、、、 -- ...
---パリング信者が居るけど過去ログすこしみて、その上でダブ...
---だよな。ガード目的で使用するとJA出来ないからダメ効率も...
---せめてカマイタチ上限がもう少し多ければ、カマイタチ上書...
---大昔のHuでオトメは火力スキル説が理解できない人の多かっ...
---また釣りかな。諦めたら? -- &new{2015-08-04 (火) 19:5...
---乙女と比較するなら尚更の話になるぜ?パリングがないと損...
---視野が変われば使い方と評価も変わるって事。オトメが攻撃...
---いや、、、強引にも程があるでしょ、、、、 -- &new{2015...
---↑↑パリングなんてそんな最近実装されたスキルってわけでも...
---いやもう煽りでも何でもなく本気で知りたいからパリングが...
---あると便利なスキルで革命ってほど大げさなもんではないけ...
---相手の挙動が早く攻撃頻度も多い若しくは複数体の攻撃に曝...
---ただ否定したいわけじゃないんだけども、「パリングして状...
---私ならカマイタチ制限上書きしたくないからスッテアタック...
---追記、アルチじゃ視野外から来ることもおおいから空中で敵...
---例えばアクロはその判定の出るタイミングが故に「コンマ何...
---こんな必死こいて利点探さなきゃいけないようなスキルいら...
---まあパリングの有用性はともかくダブセにあのスキルが実装...
---追記。やっぱりパリング火力スキル論はかなり現実とずれた...
---せめてパリング成功時ギア消費無しでかまいたちを発動でき...
---なんかここ見てると運営が適当にやった武器をユーザー側が...
---運営はダブセが近接最低ランクの火力と全武器最低ランクの...
---追記。これで火力放置されて使い勝手だけをずれた調整され...
---火力……ではないよなあ説明を聞いても。ジャスガから素早く...
---まあ、用途が無くはないといっても、やっぱりどうせ実装さ...
---ゲームってのは用意された駒やカード・行動のピースを如何...
---ダブセはそのカードがことごとく噛み合ってないし録なのが...
---火力も理想的な状況でやっと他と並ぶか劣る位の計算結果も...
---追記。ノクターンもパリング程度の利点しかなかったら悲し...
---とりあえずダブセラバーズくれ。1年半ほどは発動すると弱...
---TMGマスタリーみたいな感じ? -- &new{2015-08-06 (木) 1...
--DBはダブセギアと同時に弱体されるどころかイモータルの実...
---武器の使い手が看板クラスか否か -- &new{2015-08-07 (金...
---これだな。どうせDBはSRJAやシュンカみたいに看板時期が過...
---今のままだとDBはダブセをほぼ全ての面で上回っちゃってる...
---依存度の違いじゃないかな…。悪く言えばDBはFBに依存して...
-クラスページでの大喜利を禁止した方がいい位に茶化されてる...
--上のパリング火力スキル論の人っぽいなこのキヌシ。 -- &n...
---消された木でもあるのかと思ったけど上の木のことだったの...
-シンフォ連打とかバックハンドスマッシュ連打とかよく聞くん...
--表を見て計算してみよう。使い勝手の関係もあるから一概に...
--BHS連打とは大抵BHSジャブ通常3段目のループを指す -- &n...
---いやスウェキャンBHSだろ -- &new{2015-08-07 (金) 21:33...
--状況次第だねぇ。BHS3連打で沈む敵や他のPAコンボを叩き込...
--計算だとPP回収が必要な時間(ロドスダウンの15秒とか)殴り...
-カマイタチバースト:テリトリバースト並みにカマイタチの範...
--通常攻撃の範囲拡大の方がありがたいな。奥行きだけじゃな...
--PBFが許されてるからカマイタチフィーバーがあっても良いよ...
---カマイタチラバーズ!カマイタチコンバット!カマイタチア...
---現実的な範囲でマッシブかまいたち(スーパーアーマー)、か...
--間を取ってかまいたちの時間あたりのヒット回数と範囲と持...
---それならダブセでコンボしやすくなりそうね。 -- &new{20...
--1.ギア0でもギア1のカマイタチが発動、パリングも可。2.カ...
-クラスボーナスのためにFi67 Hu75で始めたのですが武器はア...
--打マグ+アーレス1本でもいいんじゃない?LV75にするだけな...
---ありがとうございます! -- &new{2015-08-09 (日) 02:40:...
--ダガーはお金かけるつもりがないなら安定のニレンカムイ先...
-新キャラ作ろうと思ってFiにしようと思うんですがどううゆう...
--必死に攻撃し必死に逃げ惑う超攻撃的スタイル -- &new{201...
---逃げるやつはファイターだ 逃げないファイターはよく訓練...
---パリングで、すべてをガードしきるスタイル -- &new{2015...
---↑パリングは連続攻撃はガード出来ないから実質不可能なス...
---ボス戦ならギア二枚張りで突っ込んでステップ絡めれば連続...
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--武器にもよるけど基本はギアを意識しつつヒットアンドアウ...
--武器の向き不向きが良くも悪くもハッキリしてるため、いろ...
--雑魚戦ではダブセやナックルもしくはサブクラスの武器やガ...
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---SP無駄遣いしてくださいね^^ 以外に意図なんてあると思...
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---倍率になれば一気に化けるのにな。なんで固定値上昇にした...
--状態異常列:ハート→ビート HP/PP列:ブースト→分岐1ハーフ...
-クリストのFi限定解除あればなー、カタナギアとかゼロレン...
--てかレアマスの位置にクリストでよかったんだけどな・・・ ...
--そもそも、[クリティカルによる威力ボーナス]や[コンボ時の...
---Brのクイックメイトやリバーサルカバーなんかも基本スキル...
--代わりにハンターのジャスガでpp回復するメイン限定スキル...
---どうでもいいが投稿した時間超ゾロ目 -- &new{2015-08-11...
---最近こういう意味不明な調整案出して、お茶を濁すどころか...
---PPゲインはメイン限定いらなかっただろうな。クリストと同...
---なぜか枝2がキレてる、、、、なぜだ? -- &new{2015-08-...
---夏休み中はいきなりキレ始める人多くなって怖いよね -- &...
---荒らしや他人の話を頑なに聞こうともしないひとに取り合う...
---枝6は枝2に対してね -- &new{2015-08-12 (水) 13:39:31};
---構成の相談やスキルやPAの用法の話する所のはずが、最近は...
---そんなんファイターに限った話ではなくこのウィキ初めから...
---ダブセは運営がなにしたいかまるで解らんからな。 -- &ne...
---ダブセはそれだけ不満が多いというだけじゃね。まあ、愚痴...
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---タテマエ、愚痴いってるやつが悪い。本音、ダブセ強化ヤダ...
---ダブセは特定の要素が悪いというよりか運営がコンセプト捨...
---そもそも今どきセンダーコンボしないひとなんか居ないでし...
---枝12、、、、 GuHuもふつーに強いから。ケイオスとセン...
---使い方次第で意味があるのに、変な使い方させてくれなきゃ...
---今のデュアルブレードなんかまさにそれだよね、、欠点無さ...
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---GuHUに親でも殺されたんじゃないかという執念だよな。粘着...
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---ラピブやカタコンでのモーション加速の前例はあるから一応...
---ナックルがさらにやばいことになりそう -- &new{2015-08-...
---JA受付時間が短すぎて困るナックル望むところ -- &new{20...
---ナックルだとボタン押しっぱなのにJAできてるになりそう -...
---もうそこまで行くとランチャー1回撃つ間にナックル4~5回...
---押したままだとJAにならないというか次の入力受付開始まで...
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-クラスボーナスでHP50防御50技量60上がるからリミブレ中もHP...
--想像以上にぬるくなったね。クラフトサイキで黒民に殴られ...
---皆が皆クラスボーナス取ってるのがあたりまえみたいな準廃...
---結果論だろうと好き好んでやってた縛りプレイの結果である...
---雑に計算して7.5%の耐久性アップ(HP耐性計算で) ま...
---今の時点で全カンスト済じゃないとダメだというのは問題だ...
---難易度に合わせてLv30、50、70、75ぐらいでステ上昇を分割...
---レベル上げが超ぬるいこのゲームで何を。野良ではどうでも...
---クラスブースト全取得は別に強制じゃないでしょ?カンスト...
---うむ、アルチとか難しいクエには来ずにSHで遊んでくれてれ...
---準廃様に何言っても無駄だろう。彼らは数値と倍率だけが友...
-今更だけどスタンスの安定性ってどうやったら保てるんだろう...
--スタンス気にしすぎてそもそもの攻撃回数減ってたりしない...
---いえ、割と積極的に攻撃はしてる方だと思います。サブFi...
-約2900行 &color(Red){8:35};に新設予定 -- &new{2015-09...
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