PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ファイターVol8
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[[ファイター]]
-赤NewなかったのでそのままVol8です。 -- &new{2017-06-30 ...
-新設ありがとうございます。FiのユニットのOPで質問なんです...
--その資金はとっといてPS磨いた方がいいよ。事故ってアイア...
--PPは使いきった後には回収せにゃならんのだしリミブレ1分な...
--アドバイスありがとうございます。そうですよね~。PS磨か...
-報酬期間でFi用ユニット作りたいと思っているのですが、イザ...
--ぶっちゃけ 好み。あとリミブレだとオルレジも通常より数...
---オルレジか・・・検討してみます -- &new{2017-07-03 (月...
-リミブレのための武器に悩んでるのですが、ゼイネシスでHP...
--ゼイネシスなら、HP200盛って400くらい上げようと...
--今更通常潜在アウラ作るくらいなら相手問わず効くゼイネ・...
--今更通常アウラにするならゼイネのほうがいいだろうね。HP...
--ゼイネシス使うことにしました、ご意見ありがとうです! b...
-現在FiBrでメインで握ってるのがクラフトディエスリュウとス...
--Fi/Hu以外の道楽構成なら好きにしろとしか。Fiは3つの武器...
---今のFiって1種持ちでもだいぶ戦える方だと思うよ。ナック...
--メインFi道楽仲間だけどアリオン握ろうぜ!個人的にはカタ...
---アリオンは手間がかかりすぎるので・・・35にするまでに...
--他武器もつかってやれよ -- &new{2017-07-07 (金) 10:52:0...
--FiBrでリミブレカタナ→カタナ大好きで変則特化構成に走って...
---リミブレカタナはリミブレ中じゃないと真価発揮しないので...
---リミブレ中でもFi武器を使った方が強いんだし火力は気にし...
---かなりピーキーなんですよねぇ・・・Fi武器の方が火力は出...
---歯にきぬ着せない言いかたしちゃうと、実用性重視するなら...
---BrHuの刀はFiBrの刀に火力的に劣る、FiBrなんてFiHuしてる...
---まああくまでリミブレ中だけだよ。リミブレの火力引いたら...
---シナリホントに強いの?星13弓と武器攻撃力違いすぎてBr...
---武器が云々以前にチャーボとマッシブのない弓って相当なハ...
--(構成の時点でFiHu比の実用性は無視、許せ)。とりあえず、...
--ダガーは癖が強いけどFiの目玉と言っていいほど強力な武器...
---あと、ナッコーは使ってないからわからないが、メインFiで...
--FiBrでもクリフィリングが使えればカタナよりFi武器のほう...
---ギア解放でステも上がるけど10%の差あるからDPSもステも高...
---ナックルってそんなに強かったかな…雑魚ではダブセとの使...
---理想の条件なら3種の中ではいまだナックルが瞬間火力最高...
---自分も同じ認識でした たしかサクラ零の時もだったと思う...
---FiHuの倍率ですら現状リミブレしないナックルはBrHuのサク...
--Fiとして戦いたいのならばFiHuでFi武器を 刀が使いたければ...
---PP面でも、ユニオンとかアストラみたいな威力と両立できて...
---アリオンならギア解放とリミブでBrHuに勝てるけど、ディエ...
-そろそろリミブレ見直して欲しいと思う、メリットとデメリッ...
--リスクとメリットは見合ってないんだけど、さりとて産廃で...
--リミブレなしでも他職より火力スキル多いんだから、リミブ...
--任意で切れる様にして欲しくはある。任意で切った場合リキ...
---確かに最大の敵は見づらさだわ・・・威力変わりすぎるから...
---見えづらいか?設定いじって何とかなる範疇じゃないの。そ...
---PSO2ずっとやってればジャストのタイミング覚えないか?エ...
---どうしても設定を下げたくない私はキャラのモーションでJA...
---手動オフするとフォトンチャージはもちろんしなくていいし...
--上手と下手の差があって僕はいいと思うよ。イナゴわいてほ...
--リミブレ振った分だけフォトンチャージの恩恵が下がる仕様...
---リキャスト時間の統一をしてほしい -- &new{2017-07-24 (...
-Dセイバーウィンドパリングって必須ですかね?どうにもカマ...
--習得したくないなら、アクロ、サークル零があるで -- &new...
---いやしたくないんじゃなくて、習得してる人の感想を聞いて...
--パリングするまでに既にリングで既にカマイタチ展開されて...
---(書き忘れたけどテックアーツもきれる) -- [[こき]] &new{...
--習得したからと言って毎回の防御手段がパリングになるわけ...
--パリングの利点は、PA中でもステキャン出来るタイミング...
--自分の中では必須ですね、不意の攻撃はアクロではGP発生が...
--使用感とは少し違うんだけど、振っていても使う機会が減っ...
--高度に有難味を感じないならステップで避ければいいよでFA...
--木主です なんか聞いてる内に使いこなしてみたい欲求にか...
--こんなの質問するまでもなくPA中緊急回避用のスキルだって...
---緊急回避用のスキルなのかの質問はしてませんし分かってま...
---最低でも過去ログ読んで頭使ってから書き込んでね。リミブ...
---はい、分かってないし触ってないから質問しましたがダメで...
---愚問とか言いつつ長文使ってその程度の愚答しか出来ないの...
---ヤベェ完全にイチャモンつけて絡むチンピラじゃねぇかw面...
---荒らしはBLでおk。夏休みだなー() -- &new{2017-07-26 ...
---さすが下方のなかったクラスのページですなぁ・・・・w ...
---片方が一方的に絡んでるのを喧嘩とは言わないんだよなぁ、...
//-ガ.イ.ジの多いwikiですことwさすがゆとり世代ですね^^...
--SP1だし取っといて損はない。迷ってるならたかが1ポイント...
--ダブセは武器アク自体切っていいレベル。後は分かるな? --...
--ステップで回避すればいいという人がいるけど、ステップと...
-ナックルの上方修正がされた訳ですが体感出来るレベルで変わ...
--ストチャ零とハートレス以外のPAは1.1倍、フラッシュサウザ...
---敵のダウン時はナックルの方が良さげ? -- &new{2017-07-...
---相手次第だけど地に足つけて殴れるならだいたいナックルが...
-アプデでオススメスキルツリーってのが出たけど、あれワイズ...
--リミブレ5振り、かといってチェイス全振りではなくPPスレ...
--ツリーを複数持ってるならワイズは切るけど1つしかないな...
--え、公式でワイズを不必要って言ったも同然やんけ -- &new...
--え、ワイズ切らないの?両立だとSP厳しくないか?ファルス...
---どんなツリーでも1は振るかな・・・流石に0はないわ -- &...
-Heが多いマルチでの雑魚処理はどうしてる?ハートレスでの接...
--野良なら全部Hr様に任せて適当についてけばいいよ。それぐ...
--雑魚処理なら別に轢き逃げでいいだろ -- &new{2017-08-01 ...
---轢くもなにもHr多数なら大概は触わる前に溶けるだろ -- &...
---ホントに敵が蒸発する時は出待ちでライアアックス投げとき...
--周りHrだらけでリミブレ事故って床舐めた時の虚無感が半端...
--Hrに丸投げしてる 物事はやりたい奴かそれが得意な奴にや...
--複合、マロン、チェインシリーズ死んで天下と思ってたらま...
---hr一強なぶん余計にタチが悪い。はよhrエピ6になって弱体...
---感謝を忘れてはいかんぞ 下方されなかった罪で叩かれると...
---Hr以外を使ってる奴が悪いんだぞ。下級職でプレイしたきゃ...
---↑↑マロンや弓が頭変なくらいにぶっこわれだったから弱体さ...
---明らかにイカれてて今後の足枷になるものを是正したんだっ...
--適当にハリケーンセンダー放り投げてる、もともと雑魚狩り...
--お前らの前向きな姿勢で実は後ろ向いてる言い方好きだわ ...
---ゲームに切り捨てらないようにするなら現状を正しく認識し...
---対単体なら肯定材料があるからな。苦手な分野では戦わない...
---むしろ自分の苦手分野と他人の得意分野比べてネガるって方...
---単体でも相手がよっぽどの案山子じゃないかぎりヒーロー最...
---ソロ花みたいなカウンターがバンバン入る相手なら兎も角ヒ...
---むしろFi、Gu、Foをまともに扱えてたならHrでも相当火力が...
---最高倍率でごまかされがちだけどヒーローは通常攻撃で火力...
---今時カウンターが入らないボスなんてほとんど居ないしヒー...
---現状、ヒーロー最強調整だからな…でも別にヒーローを使わ...
--Fiは他クラスの下方と違って、攻撃させてくれないという悲...
---範囲と射程はパワーだからね。 ダブセのケイオスという後...
---問題は単体でもヒーローがずば抜けてることだよな。ソロ花...
---逆に言えばHrを使えばすべて解決するわけだから問題ないと...
---効率を求めて一つの職を強要させるほうが固定組めよだと思...
---固定を組む努力を怠ってるって元々の発言辿っても、野良(...
---残念ながらHr以外で来ちゃう時点で既に下手ですし。知識も...
---どこで誰が何言ってようと自分は好きなクラス使うから別に...
---要はヒーロー居たらヒーロー任せにしちゃいなってことでキ...
-冬眠してサイヤ人化して目が覚めたと思ったらまた冬眠かよ。...
--気にするな、そもそもFi(とGu)に求められてるのは雑魚狩り...
---上に書いてあるとおり、ボス討伐でもあのクラスには敵わな...
---デウスみたいなPP回復インターバルたっぷりのターン戦やマ...
---デウスって攻撃可能部位が動き回るし攻撃範囲広くて跳び道...
---枝2の答えで大体あってる、個人的な意見だけど今のFiとGu...
---デウスだとおき気弾ができるんでデウスにはめっぽう強いぞ...
---↑↑ヒーローが近接に出来ること全てできるんで重要になるの...
---うーん、説明の仕方が悪かったか……。すまないけどこの話は...
---現状のクエストならファイターがヒーローに勝るところって...
--レイドボス以外のクエストでまともにアクションしたいなら...
-Fiもアベレージ型なんだけど。限定的なリミブレ終了直前から...
--すまん、なにに対してなのか解らんから返答できん。 -- &n...
-リミブレにもっと強化を・・・攻撃力上昇をもっと多くしてく...
--そうかな?HP盛れば大技以外乙女あるからゴリ押しできるけ...
---ホントそれ、それに現状でも瞬間火力ではHrに勝ってるのに...
---Fiが瞬間火力ってまじで言ってんのか。Fiはバーストじゃな...
--上級職って扱いが難しいって定義じゃないだろ。 -- &new{2...
--ごり押し出来るのはだいたいフォルニスのせいフォルニス無...
--そもそもヒーローはヒーローブーストの維持が出来なければH...
---なんというかこう、ニュアンスが伝わりづらいかもだけど、...
---ホントにそうならファイターもっと流行ってるんだがな。フ...
---いや、だから枝1の言ってる「Hrは平均火力が高い」ってそ...
--下方修正されなかったくせに・・・ 瞬間火力トップクラス...
---「くせに」? どぉぉぉぉぉの口が言ってるんだ修正された...
---瞬間(バックハンド一回分の時間)の話かな? -- &new{2017...
---もうちょい緩く考えよう、ちょっと難しく考えてる人が多い...
---敵の動きが止まった時って事だろう…たぶん -- &new{2017-...
---何度も言うが下方とファイターはなんも関係がないから。弓...
---どうせBHSのDPSしか見ないでPP消費量とか考えないエアプ君...
---それも外れ、まあしょうがないか…… -- &new{2017-08-05 (...
---何をまるで悟ったような思わせ振りな事だけ言ってはぐらか...
---最悪だ……、途中送信本っっ当にごめん😣💦。瞬間火力って銃の...
---連投ごめんね、もう一つ説明すると平均火力が高い=どんな...
---敵の近距離範囲攻撃は範囲外に逃れてTMG連射orタリス投げ...
---えーと、もしヒーローPAのページのDPS表見てそう書いたの...
---DPS表しか見てないならそう思うんだろうね -- &new{2017-...
---DPS表しか見なければ、ってそれ全く同じことがFiにも言え...
---まあ結局の所クラス間の比較する場合ちゃんと「自分自身」...
---個人的には(GPや無敵含む防御性能での)ゴリ押しが得意なの...
---ちなみにこの場合のゴリ押しというのは Fiの場合が敵の攻...
---変な途中送信したお詫びにこっちからも一つ、ソロ花のクリ...
--Fiやってる人って硬派なイメージがあったけど、火力でちょ...
---このゲームのクラスには火力以外に存在価値がないからな ...
---一部がうるさいだけだ、文句のない人は黙ってるしな。まあ...
---まあ、煽ったり騒いだりはしなかったとしてもよ。折角ここ...
---明らかな壊れが追加されて、しかもそれが流行ってるんだか...
---広範囲攻撃もってるHrが射程短いFiとほぼ同じように火力出...
---騒いではいるが、ぶっちゃけHrがというよりブラエンがまず...
---高いステータスとフィルニスやメギバ+跳び道具というクソ...
---Hrに耐久が無いという声をよく見るけども、ある意味正しい...
--まるでファイターの方がヒーローより瞬間火力出るみたいな...
---とりあえず置き気弾が常にできるかのよう発言はやめるんだ...
---そういうのであれば、きだんはともかくレーサーザンバース...
---ソロレイドでもやるならしらんけど12人いるんだからHrにだ...
---ついでに言うとザンバースを引き合いに出す時点で何日前の...
---ザンバホイールレーサーが瞬間火力は何かおかしい、あれ全...
---ボタン押し始めるところからカウントならザンバホイールあ...
--うーん、これ以上変に伸びるのならCOの依頼も考えた方がい...
-ぬわああああんん。Fiの接敵速度何とかしてよぉ。具体的には...
--使い分けろよ。そういう我が儘が通るともうこの武器だけで...
---もうHrだけで(以下略 -- &new{2017-08-05 (土) 11:59:12};
---大事な所が略されててわからないけど『もうHrだけで良いな...
---今ちょうどヒーローがボマー来たときのブレイバーみたいな...
---結局さ、普段バランスが~とか言ってくせに、Hrのようなぶ...
---ぶっ壊れ性能はクラス間のバランスじゃなくてゲーム自体の...
---明らかに今はゲームシステムではなくクラスバランスの方が...
---EP4のSuのような失敗は許されないからな・・・ 皆が嫉妬...
--その代わりに集敵能力に優れたハリセンやケイオスがあるだ...
--厳密にはFiのPAではないけども無理に接敵しないでアリオン...
-そういやナックルPAに上方修正かかったけど武器3種使った立...
-ぼく(バスタークエストで、迫り来る敵をチェイスバインドで...
--「防衛施設でよくね?」 -- &new{2017-08-08 (火) 06:36:3...
--ハーフブースト5振りでリミブレフロシュバータ撃てば9割凍...
-ツリーの選択肢が他職と比べて多すぎるから、もうちょい緩和...
--うーん、悪くないんだけど今からだと適用されるとしたら多...
--いや本気で意味がわからんのだけど、エルダーなどの一部例...
---まあまあ……意見の一つとして留意しとくのもありだと思う。...
--ブレイブとワイズ問題なら、敵の前で危険にさらされてるブ...
---成立のさせやすさ -- &new{2017-08-10 (木) 01:58:50};
---背後からの攻撃でダメージアップというのは珍しいことじゃ...
--ブレイブ/ワイズの判定が全エネミー・全オブジェクト毎に全...
-Hrのレベル上げしてたけど途中で飽きて戻ってきてしまった。...
--どう見てもただの雑談板案件だな…ってのはさて置きFiに限...
---なお最も足りないのは敵のスピード -- &new{2017-08-10 (...
---うーん、特にそこら辺は全く気にしてなかったかなぁ。ただ...
---ダブセダガーはあんまり違和感ないけどナックルはステアタ...
---俺はステップ回避の感覚少し狂った -- &new{2017-08-14 (...
--Hrに対するネガティブな発言は他所でやって欲しい -- &new...
---そーそー、Hrに劣ってるのは分かりきってることなんだから...
---うーん、とりあえず小木1はよく内容を確認してからそう言...
---すまん訂正、小木2だったorz…… -- &new{2017-08-11 (金) ...
--Hrは畳み掛けるタイプのぶっ放し戦闘スタイルだから、Fiと...
-多キャラ勢は今もHe経験値稼ぎ&レベリングだと思うけど、ち...
--雑誌案件なのかなぁ……ってのはともかく1キャラだけep5開始...
--自分は下手糞だって自己紹介に来たの?雑談かチラシの裏に...
---辛辣だね坊や。なんか嫌な事でもあったかなw w まま、君の...
---お前なんか自尊心を満たす程度の有用さすらもないよ。とっ...
---おやおや反応してくれてありがとうw ボクはブログもバカッ...
---うるせえマンカスどもw -- &new{2017-08-20 (日) 22:37:...
---赤字に違反してる貴方たち全員場違いだということに気付い...
--ちょっと前までこの程度の木はどこにでもあって、皆楽しく...
---そういう和気藹々とした木と木主自ら幼稚な煽りあいに乗っ...
---Hrって内容に単語があるだけでネガ認定して叩き出す連中多...
-ずっとリミブレしてたい、Hr触った後だとリキャスト中の不...
--……多分愚痴板いけば誰か一人位は相手してくれるんじゃない...
---こうして相手してくれた君がいる以上その必要はなさそうだ...
---だな、それじゃこの話題はおしまい! -- &new{2017-08-18...
---オッケ~! -- &new{2017-08-19 (土) 01:08:59};
--おっけー -- &new{2017-08-21 (月) 22:34:22};
-1振りのワイズスタンスってクエスト中使えます?10振りしな...
--Fiはそこまでカツカツじゃないから1振り位なら余裕はある。...
--DF連戦とか徒花にキューブもらいに行くときに、ないより...
--威力上がらないまんまで背面ベチベチ叩くよりは少しでも威...
-瞬間火力が現状トップ!て話題から早一月。 もはやだれが...
--リミブレ中はブーツのラピブみたいに速度はやくなってほし...
---こう言うの良いね、ファイターは使いこなしたらトコトンつ...
--リミブレはリスクとリターンが割に合わなすぎなんだよなぁ...
-スタンス適用外の倍率が欲しいよね、エレスタみたいに -- &...
--チャージやホールド以外のPAを長押しで使ったらJAリング出...
-もうこの現状じゃリミブレ120%なんてクソみたいなもんだな ...
--200%はさすがに壊れすぎ。むしろ問題なのは全体的に短リー...
--そもそもリミブレしてやっとHrに火力で追いつけるって現...
--逆にFi武器自身のDPPとPP回収まともにして、デメリット軽く...
-よっしゃスタンス系デメリット緩和やんけ! -- &new{2017-0...
--緩和っても10Lvだとそもそもデメリットないんやけど・・・...
---最低保証で15%とかその辺だろうな、個人的にはスタンスア...
--調整表きてるけどこれブレイブSアップの威力下がってねえか...
---その分大元のブレイブスタンスが強化されるんだろう -- &...
---表記ミスでないならその通りだね。多分その分ブレスタ自体...
---書き方的に前面完全維持だと単純に下方の可能性ありそうだ...
---元スキルLv6~10が2%ずつに対して、Sアップが5段階上限に...
--ダガーの通常攻撃PP回収アップが3段目のみってギャグかなん...
---Fi武器間の力関係維持の為っしょ。ナックル、ダガーがダブ...
---空中戦ができるっていう他にないアドバンテージ持ってる(...
---空中戦は出来るけどほぼ地上みたいな超低空でも戦えちゃう...
---ナックルの初段PPも保留のあたりそこは考えあってのことな...
---ナックルは初段PP回収高いとスウェーがらみでまずいのはわ...
-ブレイブ弱体化の恐れあり。Sアップ10%低下に合わせて単純に...
--よく見たらスタンスアップのSP10が5に緩和じゃなくて5まで...
---他クラスもSP緩和されて火力アップの伸びしろあるのにこり...
---※変更前のレベル5と変更後のレベル5の効果が同じになりま...
--気持ちは分からなくもないがこの木主の挙げてる倍率変動の...
---すまぬ、子木1の枝1の下に付けるつもりだったんだ -- &...
--急ぎで作成したページだろうし、他調整との兼ね合いもみる...
---上下にブレイブ本体とワイズ関連調整があるのにミスるかな...
---言うてレアマスの倍率化は全クラス適用で倍率も一緒だろう...
---ブレイブの正面倍率上方修正を含めても下方か・・・じゃあ...
---EP4時点で強さとしては上位だったのに下位職で唯一弱体化...
---枝4ちゃんと触ってからもの言えやエアプ。弱体化はされて...
---マガツで勝ってるじゃん。Hrに勝るところが何一つない大半...
---Guはレイド、Foはバスター防衛でHr肉薄出来るだろ。強化さ...
---Guも公式からHrに迫れると言われたけどFiより見ないしFoな...
---ここは体感の相違を均すためにPT組んで納得するまで当該ク...
---枝8んな野良でやるなら下位職全般見ないのは当たり前だろ...
---マガツならHrに勝てると思ってる?某DPS測定ツール使用し...
--まぁアプデが来てから言えとしか -- &new{2017-09-23 (Sat...
--それはそうとしてガッツポーズは続投なのか……? 消せない...
---それができないならせめてJAリング出してくれと要望は送っ...
---ぷそesですらアクティブチップ使用のガッツポーズは即キャ...
--Sアップはスタンス倍率が乗れば乗るスキルじゃなくスタンス...
--やっぱりどう考えても弱体化の線が濃い。仮に今より強化に...
---となればあとは考えずに付き合えば良いだけの話よ -- &ne...
--この捕らぬ狸の謎計算の数字笑顔動画のアレな動画でもでっ...
---アップデートは実装されるまでが華だからな。 -- &new{20...
---ここの奴らが出張して喚いてる可能性もあるのかたまげたな...
---というかレアマスの仕様変更に関してはノータッチなのね……...
---順当に5~10%くらい上がってくれればトータル黒字になり...
-SPが15浮くわけだが何に振るかね。無難にワイズ&クリテ...
--PPスレイヤーか打撃アップか… -- &new{2017-09-23 (土) 22...
--無難は打アップっしょ。SPの問題だけじゃなく、そもそも使...
--現状ワイズを使い分けたい場面があんまないからなぁ 言わ...
---拠点やらにタゲが向いてるバスターならワイズの出番はあり...
---ガッツポーズする手間があるのが一番つらいんよな -- &ne...
---ワイズスタンス→ワイズブースト(20秒)みたいなアクティ...
---バスターや防衛を考えるならチェイスにふるかな。今の10振...
--Fiに一番求められるレイドボスへの火力は上がらないけど防...
---倍率UPも重要だけどその元となるステもある程度確保した方...
--ワイのツリーだと、ブレイブSアップ10→5(5)、ブレイブクリ...
---って書いて思ったけど、他に削られてるスキルワイズしかな...
-Fiでバスター行ってみた人の意見を聞きたいんだけど、どうや...
--吹き飛ばしはさすがに食らわないように立ち回ろう -- &new...
--塔の付近でダブセ持って敵が来るのを待ってます…ミサイルも...
-久々にFiHu使ってみたが、FiはPAの全体的な挙動高速化と雑魚...
--参加する分には今でも問題なく参加できるし、防衛と同じく...
--Fiは下方修正されてないのにこの上方修正だからね。ラッキ...
---そりゃ下方っつか今後の為に改修せざるを得ないようなもん...
---総合的に下方される職なんてあったかそもそも -- &new{20...
-ブレイブSアップの修正履歴のところ間違ってませんかね? -...
--しかもまだ25日 -- &new{2017-09-25 (月) 17:47:41};
--細かいこと言うようで申し訳ないけどこっちからも、ワイズ...
-ブレイブSアップに「レベルごとの効果値に変更はありません...
--下方と言えば下方だろうけどそんなこと言ったらWHAも下方だ...
---総合的に見れば強化されるWHAとかだって下方修正扱いなん...
---必要SPは軽くなる分どっちとも言えないから書いてないんじ...
---ブレイブスタンスアップの変更前のレベル5と変更後のレベ...
---一回文章修正入ってわざわざ「レベルごとの効果値に変更は...
--つ ブレイブスタンス「レベルごとの正面威力と背面威力を上...
---上の木にも書いてるけど今より下方修正にならないようにす...
---↑他職の「伸び」はWHAやZRAのような足枷スキルの倍率を下げ...
---正直な話Fiの理論DPSはトップクラスなんだから万人がその...
---むしろ相対的にこそ変わらないだろうって印象だな 今のと...
---公式の修正内容動画の、攻撃範囲及び移動速度は上がるもの...
---枝1 まずあべこべってのがよくわからん。仮にブレイブ正...
---仮にブレイブスタンスの背面威力が125%だとすると、スタ...
-ブレイブ・ワイズスタンス両方とも、スタンス合ってる時は13...
--それじゃメインFi要らなくね -- &new{2017-09-27 (水) 15:...
-ブレイブスタンスが正面140%、背面135%、ブレイブSアップ...
--予想の遥か斜め上の値で草 -- &new{2017-09-27 (水) 16:46...
--遂に向き合ってなくてもプラスになったのか... -- &new{20...
--レアマスタリーを含めて倍率アゲアゲのおかげでスレイヤー...
--背面殴ることって雑魚戦じゃ割りとあるからすごいありがた...
--&color(Red){重大なことを見落としている};Bスタンスは5振...
---ワイズ10振りが5SPに集約されたブレイブ10-5。従来ブレイ...
---本当だ・・・ まぁ雑魚戦考えると子木4の言う通り背面通...
--ブレイブスタンスアップってもともと120%じゃなかったっけ...
-ダガーは感じづらいけど、ダブセとナックルにはものすごい革...
--ソロ花換算で言えば、1~2分は縮まるレベル きぬ -- &n...
---ソロ花だと花形態時のスタンス調整の恩恵がデカすぎて武器...
---イリュ・アッパー零・ハートレスがなんかすごいことになっ...
---ヤバイのはペンデュラム、BHSに匹敵するかPP面考えたら超...
---マジかよ現状4分台出てるから2分台もありえるってことか...
---結局花形態のブレイブとワイズの切り替わりは何処基準だっ...
---基準という話だけで言えばコア内に格納されている人型部分...
--零アッパー、JAリングまでにフルヒット間に合うようになっ...
---ヒットストップが緩和っていう名前で消滅したからきっと間...
-ブレイブSアップにSP10振りが、ブレイブSアップとブレイブク...
--50%で常にクリティカル(笑)かよ 意味わからん -- &new{...
---あそうか基本の5%を勘違いしてたm(;∇;)mゴメンネ -- ...
---突っ込むとこそこじゃないやろ… -- &new{2017-09-27 (水)...
--軽減来る前からクリ全部振ってるだろ普通 -- &new{2017-09...
//-Brのページで言って差し上げたほうが -- &new{2017-09-27...
---Huツリーは修正前でも何の問題もなくマッシブとクリ両方振...
---普通とは何なのか。Hu側ならアイアンかフラガ最大まで取る...
---アイアン全振りなら乙女いらないからクリ振れないか?フラ...
---乙女いらないかどうかは知らないけどフラガ全振りの上に基...
---マッシブとフュリコン削ってるのかな? -- &new{2017-09-...
--Huスキルの調整もFiにとっては恩恵が大きいね。フューリー...
-機動力はさほど調整されてなくてエレヌバティナがないとつい...
--ハートレスやらロックできてればワルツで超早いとおもうけ...
--ガンスラをお忘れではありませんか?レーゲンの移動性能が...
-通常攻撃強化され過ぎて弱点叩くとダガー5桁出たけど大丈夫...
-アレ・・・ブレイブ発動中は前面145%背面135%威力上...
--その代わりにブレイブの方はスタンスアップの倍率が低い --...
---雑魚戦は良いかもしれんけどレイドは基本正面だし
ブレイブのみ取得で良いんじゃないかって思うけど、どう? --...
---成程!解説ありがとナス!by木主 -- &new{2017-09-28 (木...
--ブレイブ:正1.54、背1.35/ワイズ:正1.3、背1.75 特化で...
-[[スキル振り>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--色々SPミスってそうな感じがする。Sアップは上限5でレアマ...
---あぁん 何か色々と恥ずかしいミスしまくってた ちなみにサ...
---可愛い木主だなw対応してるシミュがまだないからあれだが...
-チラッとインしてFi触ってみたけど、雑魚メインのアドとか...
--ブレイブ、ワイズともにぶっ飛び過ぎてて草生えますよ。 --...
--Hrの対多数能力及び展開能力をスポイルした代わりにワンコ...
--Fi、カカシボス相手なら最強な気がする -- &new{2017-09-2...
---それは元からやで -- &new{2017-09-28 (木) 20:46:52};
-あとはリミブレ中、「敵が状態異常に見える」スキルがきたら...
--「状態異常に見える」だけのスキルか…… -- &new{2017-09-2...
---例えばターゲット情報の状態異常のところに自分にだけ見え...
---自己暗示によりチェイスが乗っている気分になるわけだな -...
---状態異常の時はエネミーの色が変わってる気がするんだけど...
---チェイスバインド10振りにしたらどいつもこいつもバイン...
---問題と言えばそう見えているのは自分だけでエネミーにも他...
---まあ、ボス級にチェイス乗っけるためのスキルが欲しかった...
--「リミブレ中に、状態異常を付与しなくてもチェイスが発動...
---単純にリミブレにチェイス適用だけでもいいけど、それで倍...
---単純に疑問なんだが、普通にリミブレの火力あげるんじゃい...
---今はもうリミブレも、専用装備作ってでも常用しな?って状...
-とりあえずFiはお腹いっぱいってくらい上方修正されたね。 -...
-とりあえずFiはお腹いっぱいってくらい上方修正されたね。サ...
--上方修正は別腹なんでまだいくらでも入るぞ -- &new{2017-...
--Hrのおかげで乙女無くても普通に戦えるようになったしな --...
---レスタが多少増えてもヒルガが減っててリミブレきつくなっ...
---Hrでカウンター狙いの動きやってたおかげで、普通に攻撃捌...
---避けたらアーツ切れるし一番強いPA連打しとけばいいわけで...
---その点ナックルってすげーよな -- &new{2017-09-29 (金) ...
-もうこれスキル発動ノーモーションにでもならん限りワイズ要...
--ブレイブ比でワイズは正面威力-15.6%/背面威力+30%。ワイ...
---優秀かも知れない、止まりじゃないか?巨躯なら優秀だと言...
---154x+135y=130x+175.5y→x:y=81:48 およそ正面10:背面6の...
---そこにエネミーの弱点倍率が入ってくると、これが正面弱点...
---逆に全くワイズ使う余地はない相手って半数以下じゃない?...
---ただでさえ雑魚敵はこっち向いてくるのにワイズ使えない相...
---SuFiでエアロスタッブ連打するときだけはワイズに切り替え...
---FoFiでも状況次第でワイズは結構有効且つ実用的に使える -...
-FiがこれだけアッパーされるとライアアックスFi/Huの槍投げ...
--どっちもアリオンでよくね? -- &new{2017-09-28 (木) 23:...
---ライアが来た時にPSO2に居たかどうかesをやりこんでるかど...
-火力は確かに上がったけど、それでもグラーシアとかやってる...
--あくまで俺の体感だが痕跡XH独極ソロレイドあたり回ってみ...
---やっぱそんなとこよね。レイドじゃHrより強いって書き込み...
---自分も比べてみてそう思った、ただ説明しにくいんだけど「...
--Hrでデウスは、剣なぎ払い時はチャージ気弾、剣叩きつけ時...
---マガツみたいな例を除いてやたらと「待ち」攻撃が有効な隙...
---むしろそれだけの差があるのにワンチャンスで結構迫れるFi...
-皆は今回の調整でFiのパレットどんな感じになった?? -- &...
--パレット?ダガーx2ダブセx2ナックル ブーツ…ツリーの話な...
---ダガーは一個フォルニスで回復用 後は全てクリファドでブ...
--ダガー ダブセx2 ナックル パルチ ブーツになったな...
---とも思ったけどガンスラも結構いいな。機動性たかめにそこ...
--クエスト次第で構成変えてるから一概には言えないけども、...
--Fi実装されてからずっとナックルx6 かな・・・ -- &new{2...
---おお、同志よ・・・ -- &new{2017-10-03 (火) 07:17:17};
---ゲッテムハルトさんかな? -- &new{2017-10-03 (火) 15:4...
--ダブセナックルダガーパルチブーツガンスラ。6じゃやっぱ...
--アトル持ってたらよかったが出ないのでダブセ2ダガー2ナッ...
--電池 ダブセ2 ナックル2 ダガー1 パレット足りん! -- &ne...
--ダガー3(オフス、フォルニス、+@)ダブリス、電池ナックル、...
-久々に使ってみたんだけどさ、なんかダガーが通常攻撃出し切...
--いや変わってないよ おそらくHr慣れし過ぎてるんでしょう -...
-スタンス切り替えにモーション無くなるらしいし、これはブレ...
--レイド専用ツリーなら選択肢に入るかもしれんけど対雑魚含...
--両立が楽なサブFiにこそありがたい話のように思った -- &n...
-リミブレが全LvでHP-75%というリスキーな仕様、死亡を恐れて...
--気持ちはわかるけど、HP75%削って攻撃力4%アップ+バ...
--回避やガード方法も多いし慣れだと思うよ、PPがもりもり回...
---アイアンよりフラガ12フラテク全振りのがよくない?75%っ...
---必要なSP量が全然違うんですが、それは・・・ アイアン+...
--少しは考えてから書き込めよ。1振りで妥協することになんの...
---ボスダウン時の短時間 微火力増加 兼 HP回復装置だね。ま...
---4%だぞ?まずはチムツリでも使いなよと思う。HP回復なんて...
---クレハ発動できるしクレビ込みだと合計で10%は火力が上が...
---枝3 ことアクションゲームにおいて特定のジョブ・特定の...
---好き嫌いとか言う個人的嗜好なんてそれこそ他人にとって道...
---言葉は選べよ道端の糞 -- &new{2017-10-13 (金) 08:08:44};
--10か5か0でいいと思う 実際に使って見るとわかるが500な...
--HP2000もあるぐらい盛ってるならゴミユニじゃないんだろ?...
--どうしても怖いなら乙女マッシブアイアンネバギバ全部振れ...
---これに加えてマグをしっかり作ることも大事だよね 鉄壁な...
--やっぱり嫌だよなーリミブレ リスキーなのやりたくないけ...
---サブFiでFi武器使ったらええ -- &new{2017-10-12 (木) 10...
---取らなければいいんじゃない?それで文句言われるのは自己...
---文句言われても気にしないといい 他人がリミブレしてるか...
---そもそもリスキーなタイミングで使うスキルじゃない リミ...
---ダブセに関してはリミブレしなくても使ってられるけどな。...
---リスキーなタイミングで使うなとか言ってるが、そもそも任...
--普通に死にながらPP目的で使ってる。HPはまぁ多少は盛るけ...
--マッシブ併用を前提にすればHP500あればまず大丈夫だよ。心...
--下手くそでも火力出せる緩和調整の流れに沿ってマイルドブ...
---同時にリスキーブレイクとしてメリットを高める代償にデメ...
---それがある意味リミブレ5振りと10振りなんだけどな -- &n...
--0か5~10しかないと思うよやっぱり。というか一部のニュー...
--あれ、リミットブレイクのガッツポーズが高速化されてない...
--6以上はリキャスト短くならないんならせめてHPの減少割合...
--HP盛って、さらに耐性も盛ってるか?今の12防具は打射法耐...
---属性攻撃に無力じゃなかったっけ打射法耐性って。平均は2...
-9/27の調整以前ぶりなんだが、浮いた分のSP何に振れるのが良...
--打撃アップでいいんじゃね? -- &new{2017-10-13 (金) 15:...
---ワイもこれ、打撃2、3両方10振りした。リミブレ8にして -...
//-ダブセ接着ファイジは○ね -- &new{2017-10-13 (金) 23:42...
--切り替え硬直なくなるらしいからワイズもありになるかも。(...
---公式ページでは発動モーションとかなんとかって表記だけど...
--言われてるように打撃アップが無難だけど、リミブレ10振り...
---こきはシフタシフドリ考慮して1/2?単純に75と150で...
--10振りでも普通リキャは進行に合わせて多少はずらすからな...
--Hrと無敵時間が同じステアド4振りにするといいんじゃね? -...
--まぁどうしてもステアド欲しいってわけじゃなく依然としてS...
-サブHuのスキルポイントが5余ってるんだけど、リミブレFiや...
--あ、HPはロビー内で1640くらいです。 木主 -- &new{2017-...
--PPスレイヤー10もいるか? -- &new{2017-10-19 (木) 18:37...
---んであれだ、スピンガードやデッドリーサークルで回避すれ...
---リミブレ10振りならPPスレイヤーは要らないわな Huでステ...
---個人的なプレイスタイルというか、PP吐き出してPP0→通常攻...
---これまた個人的な意見になるのだが、PPを0まで吐き出すと...
---枝4さんの言ってることって要はPP回復させる通常攻撃挟む...
---そもそもPPスレイヤーを切る流れはEP4でSP89しかない時代...
---PPスレイヤーを切るって話はPPスレを取るぐらいなら打撃ア...
---クレハ全振りだとPPガンガン回復するし、常時リミブレだと...
--リミブレ10の自分ツリーはPPスレイヤー1振りか切ってデ...
-攻撃力ブーストが平常化するなら対象クエストにおいてリミブ...
--平常化しないから大丈夫だろう -- &new{2017-10-18 (水) 2...
---平常化つーか今のアムチ&エルサーが終われば、他のクエス...
--この一週間アムチやエルサーをFiで行ってリミブレできる人...
--やっとロビーバフ無しでHP1600PP185確保できる装備できたの...
--雑魚でリミブレすると残機削られるなー。アンガでリミブレ...
--リミブレはPPの回復力がメインだからな、威力はおまけで。...
---Fiは超ハイリスクローリターンだけどSuは最早ゲームになっ...
--やっぱロリロリ版リミブレ需要あるな。治癒不可の自己イン...
--多少は火力かクレイジーハートの効果を上げて欲しいなとは...
--リミブレは1振りでも10振りでも変わらず同じ時間で、振れば...
---なおかつ炎は視認しやすくゴージャスにしてMAX振り以外は...
--被ダメージn倍と、攻撃力n倍は全く違うって運営は判ってる...
--アムチ、思ってたより行ける感じ。即死する攻撃は元から即...
---人(というかリミブレ防具のタイプ)による。レジや防御OP盛...
---アスソ多スロできる人か被弾ほぼ無しの上手い人以外は、い...
---Fiは被弾なし=火力最大かつ最適解かというとNoやぞ。エキ...
-結局ファイターでメイン武器1つで戦うとしたら3つのうちど...
--それぞれ得意不得意はあるけど、どれ使っても一定の働きは...
--コンボの容易さと初見の敵でも対応しやすくてDPSも自然とつ...
--エルサーとかやってるとダガーは欲しくなるな。万能さでい...
--EP4まではダガーだったけどラプソオウルが強化されなかった...
--レイド限定だと思ってるけどマルグル込みならダブセしか選...
---むしろHrの移動速度的にマルグルはナックルでハートレス→...
--ダブセかなー。ナックルはよくハートレス移動と定点火力で...
--皆回答ありがとう!とりあえずダブセ心血注いで作ってみる...
-空中戦も出来て真上除く全方位ガード持ちのTDが頭1つ飛び出...
--タイマンで分かりやすい動きして殴り合うだけならいいがそ...
--むしろダガーが1番使い所に悩む。対単体と定点ならナックル...
--最近他が結構上がったからダガーもなんか欲しいなと思う特...
---ヒットストップも軽減されたから良くはなってるよ、リミッ...
--ダガーのスピンガードに慣れ過ぎてナックルスウェーの出か...
---スタンス周りのSPが軽くなって浮いた分をステアドに回して...
---そういえばナックルの仕様に加えステJAリングがある今、...
-ブレイブ背面135%ワイズ背面135%併用できない。ん?罠スキル...
--Sアップが乗るかどうかの違いがあるから最終的には背面ワイ...
---そうか、スタンスアップかなるほど。木主 -- &new{2017-1...
--まぁでも正直10%の違いじゃ割に合わないよね ワイズも140%...
---ワイズのスタンスアップは30%よ。掛け算してみるとブレイ...
---大きいがSPがない -- &new{2017-11-02 (木) 22:23:00};
---ブレイブ5止めにしてワイズ取るのに余分に10SP必要→打撃ア...
---切り替えは良いとしても切り返しても上手く使えるかどうか...
---そこは敵というより周りの環境に依る。先陣きってタゲ取る...
-エネミーの攻撃力ブーストされるとリミブレは無理で辛い(´・...
--これなあ。せめて攻撃力ブーストじゃなく被ダメ倍率ブース...
--クレハなどのスキルは状態異常に掛かる事でも発動可能だし...
---そう思うな。確かにリミブレ辛いけど丁寧に倒してゆくとか...
---今度のナベチって、リニューアルに伴って現状よりHPと攻撃...
--イザネアストラルHP盛でやってるけどこの間の3倍デウスの光...
---これが攻撃力2倍じゃなくダメージ2倍であれば光弾300ダメ...
---全身クリファドよりイザネベースの方が耐久も火力も高水準...
-読んでて思ったんだが、リミブレの最後、ソロだと滅多に使用...
--Fiで火力足りない場面ってソロレイドくらいしかなくないか...
--「足りない」なんて個人の主観なんだからそれを聞かれても...
---それっぽくいじってみた -- &new{2017-11-06 (月) 12:16:...
--ソロだと滅多に使用できないは修行不足の言い訳なんですよ...
--火力的には足りなくもない。でも普段マルチで常用してる人...
--火力だけで言うなら全然足りる。そもそもスタンスがかなり...
---足りないというか、リミブレ常用の殲滅速度を味わってしま...
---そりゃ倍率20%とPP超回復を捨てりゃケース次第では殲滅速...
---もっと欲しいと足りないは違う気もするけどな。火力なんて...
--一確 -- &new{2017-11-07 (火) 22:45:29};
---二確 -- &new{2017-11-08 (水) 16:13:55};
--火力は足りてるんだけどPP回復速度が遅すぎてやってられな...
-FiHuのツリー新しくしようと思うんだけど、ppスレイヤーって...
--取っても1SPだろうな PPすぐ回復しちゃうし -- &new{2017...
--PPスレはFoやSuがサブFiで取るスキル -- &new{2017-11-10 ...
-今度の報酬期間であえてイザネ一式からゼイネ一式に乗り換え...
--グリダフ+ppスレイヤー+BHS連打(マガツ)。レイ+スト零(マザ...
---ppスレイヤーには振らずに打撃1、2、3MAX振りでブーツ...
--☆12はユニ間のセット効果ないから一式変える必要はないんや...
---シャインブルーだと能力に差異が無いから、どうせならゼイ...
--個人的にはFiでPPを積む方なのでなんとなく伝わる。Fiでや...
---実のところHr用にウエラボ、ゼイネ、ゼイネで作ろうと思っ...
---PPの目安として具体的なところだとPA40×4=PP160~を目標と...
--そもそもゼイネの方が硬いまであると思ってるからそれでい...
---きちんと自分で計算したわけではないけど、昔ここか雑談で...
---一番影響のある打耐性で3部位でレジ3以上HPでスタ3が3...
---なんというブーメラン -- &new{2017-11-11 (土) 19:44:07};
---属性耐性やらも考えると一長一短で大差はないはず。防御ス...
---ユニの属性はあんまない属性持ちの攻撃の方はそんなに影響...
---そんなにっていうか全く関係ないんじゃなかった? -- &ne...
---属性がエネミー単位じゃなくて特定攻撃単位なので、例えば...
--色々考えた結果、イザネ一式のままでPPをもう少し多く調整...
---アスソとアクスフィーバーでPP10確保しつつHPも少なから...
-フォルニスのダガーの属性をどうするかで迷ってる、現状は風...
--現時点の主戦場の弱点属性だと光(各レイド)か氷(ナベチ)か...
--ウィーク乗せたいなら光あたりがベターだけど、いろんなと...
-ウェラボ掘れたからFi用にOP考え中なのだが、皆さんのOP構成...
--常時リミブレする関係上、HPも欲しいって事で アスソパワス...
--アクスフィーバーでPP上げやすくなった関係で、ウェラボでH...
---これ。1発耐えれるリミブレFiとかワンパンでヒロブ飛ばな...
---コスパ見つつ、PPいくつあれば回せる、HPはいくつあれば生...
---ゼイネだとちょっと損な場合が多い気がする -- &new{2017...
-近々メインFiをやってみようかなと思い始めた者ですが、(所...
--段階的にリミブレに慣れる練習や装備準備を放棄してリミブ...
--リミブレしないことは用意された手段使わず全力で戦わない...
---倦厭は飽きることだから嫌厭だな。あと「用意された手段を...
---誤字はすまんな。だがちゃんと日本語読めよ -- &new{2017...
---別にHP盛りでもステ重視でもいいよ。熟知してる人は目指す...
---枝1だがちゃんと日本語読んでるよ?「用意された手段使わ...
---みんなが職自体の一般的なポテンシャルについて基準や尺度...
---枝1は本気で頭大丈夫?リミブレ使わないやつは舐めプ!hp...
--まだ書かれていない事を書いておこう。まず、準備しようが...
---まぁなんていうか、どんだけ用意しようが上手かろうが死ぬ...
--リミブレに自信がないなら仲が良いフレンドに前もって介護...
-14武器来るみたいだけど、現状クヴェレ持ちの人とか14ナック...
--潜在がかなり強力なクリファドネメシスあたりを実戦投入し...
---とりあえず様子見、小木主が大体書いてるけど複数キャラ使...
-この間のナベチブーストの道中ザコ戦の話だけど、あれくらい...
--乱発の頻度がどの程度かわからんがケイオス使うこと自体が...
---乱発っては言ったけど、具体的にはザコ1集団に2回も使えば...
--煽るつもりはないけど……いや、別に煽りと思われてもかまわ...
--…でもギア3ケイオスぶっ放すときもちええんじゃᕙ('ω')ᕗ -- ...
---わかるよ!ホントはそのケイオスに私のケイオスも重ねてぶ...
--どのタイミングならケイオスしていいの?敵の残HPなんて判...
---打数で大体わかるがそんなに意識するほどでもないかな。敵...
--まぁこういうのはFiだけじゃないんだけど、最近マルチで吹...
---ゲーム始めてから最終コンテンツに到達するまでのルートも...
--ケイオスって地味に2年くらい前から強化されてないんだな、...
---Boが多かったりすると竜巻でぐぉぉ集めてとにかく殺せみた...
--集敵目的ならハリセンの派生は使った方が良いと思うけど?...
---派生した瞬間拾われてスカイハイ。そういう話 -- &new{20...
---ハリセン派生はダウンだが拾われてスカイハイすることある...
---ダウンの仕様は一瞬の空中判定状態の後地面に接地した時点...
--集敵したきゃTeで来いだしマンモス以外の小型をごっそりFi...
---精密攻撃できる職…射撃職とかHrのヴェイパーは接敵の瞬間...
--こんなネット界の片隅で説法して現状が変わると思ってんの?...
--中身のない愚痴を愚痴板やチラ裏以外に書くのはやめた方が...
--ケイオス×じゃないくて打ち上げPA×って言いたいんだろうけ...
--笑止。 -- &new{2017-11-26 (日) 18:38:33};
--ヒーローが気弾とマシンガン通常垂れ流すの辞める方が先だ...
---じゃあ槍投げてろよとか集敵しなくていいからHrで来いよと...
---わざわざFiが敵集めるまで攻撃せずに見守ってあげるのと見...
---Fiの集敵は自分の為にしてるんであって周りの為ではないか...
---あとこれ言うとヒーローが発狂しちゃうと思ったから言わな...
--何でこんな伸びてんの?知らんがなケイオス打ちまくってえ...
---まぁ変な話になってるからあれだけど、マルチでケイオスラ...
---Hrは打ち上げても全員自前処理してるけどFiはダガーで撃ち...
---打ち上げてる奴がいたら勝手に遊ばせといて先に進んだほう...
---枝2 反論できなくなったからって状況限定してゴミみたいな...
--打ち上げてどんどん上昇させるのが面白いんだよ。楽しみ方...
---ブーツ専迫真のかかと落としが光る! あっ(届かない) -- ...
---別に文句はないけど手伝う気もないから1人で延々お手玉し...
---踵落とし決めても、地上に落ちる前に追撃入れられるとまた...
--結構な頻度で見かけるライジング打ち上げぶんぶん丸とか見...
---そもそもライジング初段とか気弾チャージ1が打ち上げの原...
---そもそもHr登場で打ち上げでいつまでもまごつく火力じゃな...
---うーん、みんながみんな処理し切ってくれるならいいんだけ...
---ブランはヒットストップが強く、敵の高度を落とさないだけ...
---今やHrソードが範囲殲滅専門職なんだから不毛な議論よ。打...
--めんどくせえ!のこのこ歩いてサークル零でもしてよか -- ...
--総ダメは稀に居るFiより火力出てるHe居ないから安心し...
---おうさ。炎属性ギクスにバーンつけてカマイタチ二枚でケイ...
--リリチのボス+大量の雑魚の場面でマシッブリミブレしながら...
---原人からすると多少の打ち上げはノンチャゾンディ連打で地...
---↑・・・ゾンディって縦方向の吸引効果はないからな? -- &new...
---いや、なんか連打してたら地味にくるぞ?勘違いなのか? -...
---お手玉してるのを下に降ろせた覚えがないな・・・。そもそも...
---んー、なんていうか、打ち上げダウン状態?っていうのかな...
---ううむ、いまいち状況がな・・・。どの打ち上げ技に対してや...
---ノンチャゾンディを5連も6連もPP続く限り毎秒連射するって...
---・・・そういや、吸引済の連中に吹き飛ばしても吸引されてほ...
-参考までに聞きたいんだけど、みんなのドリンク無し時のHPと...
--HP1670PP195ぐらい -- &new{2017-12-08 (金) 08:44:40};
--HP1279pp169~198 -- &new{2017-12-08 (金) 10:46:32};
--防具ガチ勢じゃないからHP:1208PP181。DSとナックル握るとH...
--HP1281 PP191 -- &new{2017-12-08 (金) 11:59:17};
--意外にPP寄り多いね 報酬期間でイザネ一式にするか、Hr用...
--HP1400〜1600 PP160〜175です PPに困ってるならウェラボ困...
--HP1893PP204くらい。ユニオン3箇所+オルレジ3箇所で打射法...
---ごめん、ドリンクなしならHP1500PP204だった -- &new{201...
---HrやFi用のユニットの場合、火力、HPを多少犠牲にしてもオ...
---オルレジで普通に死亡回数減るからな。普通の人はHrやFiだ...
---いや、HPと火力が良い気がしてきた 例えばミュテ2三箇所...
---リミブレするとそのHPと耐性の評価が逆転するからさらに難...
---耐性はカスダメ無視するためのものというよりも、耐性無し...
---耐性の効果が高く反映されるのは、やばいダメージ食らった...
---平常時はスタミナ系の方が上昇量が大きい。ただし、リミブ...
---やばいダメージ直撃をなんとかするようなへっぽこ状況のた...
---やばいダメージはそもそもなんとかできないという意味で書...
---こういう時に平常時の話を出さないのは、リスクに対してど...
---↑4耐性が影響受けないってのは気のせいだぞ。耐性50パ...
---HP500のときに約1割上乗せしたいときに「HP200をさらに上...
---防御力も許容できるダメージが増える≒HPの固定値上昇とみ...
---↑2の人の例えで言えばリミブレを使ってHP500の人が、更に...
---↑細かいことは抜きにして「耐性は擬似的なHP割合上昇」、...
---すまん式間違えてた。防御力は俺は知らんが、耐性の部分は...
---加えて、一つ誤解があると思うんだが耐性での許容ダメージ...
---だから「上昇量」って言ってんじゃん。耐性50%でHP10...
---(2,000 * 25%) / 0.91 = 549.45... 耐性によるダメージ軽...
---↑2なるほど 理解した。 ↑すまん耐性部分の計算ミスってた...
--HP1576 PP234 クリファドナックルに打撃170PP...
--HP1500 PP160 個人的にアルチ生き残るならデバンド2000ある...
--結局オルレジっているの?今の環境だとリミブレすること自...
---まだ火力過多な気がするから6sならステ盛るよりオルレジ入...
--思ったより皆HP控えめで高PPなんだな。イザネやゼイネでス...
---イザネHPPPでPPやや大目に盛ればそこに出てる数値より上に...
---結局PPは武器含めて160前後あればいいって感じなのかな。...
-Fiツリーが一つでサブとして振っていきたいのですがリミット...
--そんなこと試せばすぐわかるだろ -- &new{2017-12-09 (土)...
---そのためだけにリセットパス使うリスクはちょっと… -- &n...
---頭わいてんのか。他職のメイン限定アクティブスキルで試せ...
---リミットブレイク自体特殊ですし例外的になにかないかな?...
---形は違えど寄生ってこういう思考をしてるんだろうな。そん...
--なんかヤケに突っかかってる奴おるな、こういうやつのせい...
---正直なんでここまでキレ気味で突っかかってるやつがいるの...
---スキル説明に「メインクラスのみ適用」ってわざわざ黄色で...
---それをわかったうえで抜け穴はないのか?って質問ちゃうん...
---「そもそも発動すらできない...ですよね?」は確認したか...
--スキル振りはメインFiをやりたいのかそれともサブFiとして...
---ちゃんとサブでって書いてあるで -- &new{2017-12-11 (月...
---サブ用として使う気ならリミブレがどうとか気にする意味が...
---サブ専用でクレハねぇ・・・。 クレハの効果は絶大だがそ...
---小木とか読めばどういう話かわかるやろがw上にもかいてあ...
---リミブレなしでマグマ浴やナベチの敵からバーン受けたりが...
---状態異常のダメージではバリアはがれないですよ -- &new{...
---はがれるよ -- &new{2017-12-12 (火) 20:28:42};
---以下の潜在能力において、バリアが状態異常やサモナーのク...
---ちなみにスレイヴ実装時の仕様変更だからスレイヴも同様の...
---案外状態異常なる機会はあるし、どうせサブ用ならsp余るか...
-エリュトロンドラゴン被ダメージリミブレ参考用 イザネ一式...
--引き離されて接敵するときの見え見えの薙ぎ払いさえ気を付...
--皆すごいな…回避不能のほぼノーモーション流れ弾のオンパレ...
---中距離にいると厳しい気がするけど密着してたらなんとかな...
---1回行ったけど密着するのに手一杯って感じよ。すぐ大規模...
---中距離にいると被弾は無いけど攻撃が当たらない 至近距離...
---中距離だと逆に食らわないのか -- &new{2017-12-27 (水) ...
-久々にFi触れようと思うんだけど、今って両立型?相変わらず...
--メインFiならブレイブオンリーでいいよ。ワイズは基本的に...
--そういやSopにワイズスタンス中正面へのダメージが15%アッ...
---なる。ただしナックル14を経由する必要がある上に武器接着...
---正面からの威力上がってもクリティカル出せないから死にOP...
---いや一択にはならん。今なら両立も難しくないしそもそもワ...
---武器3種出来るならなる、現状1種だから微妙 -- &new{201...
---いや3種出来たとしてもならねえって。ワイズが一部以外ど...
---ブレイブ、Sアップ合わせて1.485、ワイズ、両撃で正面1.49...
---ちょっと間違えた正面クリはエフォート込みで82%だった ...
---ブレイブとSアップは154%じゃないかな。ワイズと両撃はあ...
---SOPやリング全部込みで比較すんのなら正対とS3妙撃で火力...
---それにブレワイズ両方クリティカルまでとる計算してるみた...
---子木主だけど興味深い議論広げられてるから荒れるような書...
--変わらずブレイブだけの型でいいんですな。チェイス系とか...
---ごめん、あと一つ。ブレイブは5振りで止めるのと全振り10...
---1振り安定じゃねーかな、SPカツカツなら切ってもいいと思...
---両立するなら5振り、しないなら10振りでいいよ>ブレイブ ...
---なるほどー、ありがとう。無難に10振りにしておくよ。チェ...
-Fiで一番使う武器種って何? -- &new{2018-01-01 (月) 23:1...
--全部。Fi武器は一本でも通せるが、慣れるに従って結局全部...
---Fi武器一本で通せるのはダブセだけだと思うんですけど… --...
---やろうと思えばダガー1本で地上集団殲滅もこなせるし、ナ...
--レイドしか出さないならダガーありゃ大体問題ない、まるぐ...
-ヒューマンでFiHu7575にしたら技量が457でフォルニス装備で...
--足りなかったらクラスブーストを発生させてくれ。話はそれ...
---もしくは1Lv上げるか、な -- &new{2018-01-07 (日) 01:39...
-チェイスとバインドってEP5になっても殆ど機能しない半ば死...
--FoTeの各属性ブーストとかHuのプリティグッドとかGuのロー...
--敵に状態異常与えるより、物によっては逆に自分が状態異常...
--バインドはチェイスと両方とってスタンPA使うのが主用途だ...
-Fi兄貴達はRリング何つけてますか?自分はウィルガチャFiだ...
--私もそんな感じです。ソロデウスする時は時限に回復付けてP...
-やっぱ難しいクエストだと、ダブルセイバーはアクロ、トルダ...
-報酬期間中にネメシス揃わなかったからゼイネダガー作ろうと...
--迷わず耐久寄り。ステ振るくらいならバジリスでも使った方...
---ありがとう。やっぱり去年の火力盛り大正義から傾向が変わ...
--参考までにワイ(デュマ♀)の装備→ユニ:ウェラボゼイネゼイ...
---なるほど。アレス パワー4 スタ4 デウス Aアルマ Sト...
---↑後者はアレス パワー4 スタ4 デウス Aアルマ オルレ...
---自分より全然つえー人で草。ここまできてたらTeいなくても...
---いやいや、ただネットで見て吟味しただけだし、すごくもな...
--クリファドにしないならあれだがクリファドにするならHP盛...
--個人的な感想ですと、ユニットにHP盛ってるならフォルニ...
---打が80以外はユニットと全く同じ数値のフォルニスは持って...
--他の武器にどれくらいHP盛ってるかにもよるんじゃないか?...
--HP増えたらリミブレ中喰らう度乙女だったのがHP200台でHP半...
---フレイズ付けてたら打80くらいでも十分だろうかね?フォル...
--フォルニスをすでに作ってあるんであればステキ盛りかPP盛...
---追記、用途がリミブレ中(使わないにしても)ある程度被弾...
---後、7スロのアルターって穴あけすんでるならいいけど報酬...
---細かくありがとう。アルターはそもそも7スロ買って使うつ...
---あと、オメガレヴリーでもいいかもな。フリクトだったら別...
---枝増やしまくってすまん。クリファドダブセも作るつもりだ...
---連コメほんとにすまん。火力重視→フレイズ入れないとたぶ...
---ダブセだけは雑魚・中型・ボスと色々使うから属性縛りとか...
-サブ項目見てたんだけどSuオルアタ上方修正(15%)で打撃倍率...
--そうじゃなかったらEP3時にメインGu息してなかったろうしな...
---オルアタはもう15%やで -- &new{2018-01-15 (月) 17:54:2...
-バジリス持ちいるならレイドとかはチェイスアドバンス全振り...
--と思ったけどジェルンにチェイス乗らなかった -- [[木主]] ...
-ドラゴンがやたら法撃攻撃多いことを受けて、乙女切りフラテ...
--ただできればバルダブセは奪いいアトラに変えたいのでクロ...
--まず敵の攻撃力が高いクエストでオートメイトが信用出来な...
-ハンターのサブでポイント余っててワイズとワイズSアップと...
--打撃職なので攻撃アップがいいと思います -- &new{2018-01...
--サブなら全部全振り出来るのでは -- &new{2018-01-31 (水)...
--構成わかんないけどハンターでステアド切ってファイターで...
---メインHuのスキルツリー確かまだカツカツだからサブFiの方...
--いつもステアド無振りで回避してたので存在忘れてました......
//この行はフォーマット崩しの為下記行へ書き換えました--構...
--構成は今こんな感じです。[[sim>http://pso2skillsimulator...
---ハーフデッド全振りで乙女切って状態以上抱えながらJGしつ...
---レイド(ドラゴン以外)だとデッド維持簡単なのでいつものよ...
---このアドレスの所為でフォーマットくずれてるんだけど、だ...
---結局自分で編集しました。URLはコメントの挿入ボタンの横...
-S対応Fi武器のS能力付けってみんなどうしてる?PPに特化して...
--ダブセでクリ特化にすると全部青でスゲー気持ちいい。ダガ...
--ダガーはS4奪命にしてS2に災転入れると、ラプソオウルのSA...
-初歩的な質問になってしまい申し訳ないですが、教えてほしい...
--残念ながらデウスではワイズが適用されないです。(魔神城...
--一応デウスも分断時に反対の足場を向いている場合はワイズ...
-S能力の活実の志は、リミブレ中効果は適用されるのでしょう...
--活実がパーフェクトキーパーと同じ仕様なら乗るはずだけど...
--亀だけど、S3活実の志で[[試してきた>http://mmoloda.com/p...
---GJ検証&編集 -- &new{2018-02-26 (月) 21:26:02};
---質問した者です!強化期間前に教えていただき、ありがとう...
--上にも検証がでてるけどリミブレは最大値だけ下げるから25%...
---擁護するわけじゃないけどリミブレと相性いいか悪いかで言...
---そのへんは奪命あればいいのでリミブレはあまり関係ない気...
---それは奪命と活実の相性がいいのであってリミブレと活実の...
-Fiに限ってはHPとPP最優先でガン盛りしたほうがいいんかな…...
--ペロっちゃうと元も子もないからHPあった方がよいのでは...
--HP≧PP>ステ(個人的感想) -- &new{2018-03-13 (火) 20:51...
--PPはナックルだと欲しいよね。リミブレクレハで回復は楽で...
--色々意見ありがとう。HPPP最優先で一式そろえる事にするよ...
-みんな武器は何種派? -- &new{2018-03-15 (木) 15:09:33};
--一応3種入れてマイセット登録してあるけども実際にクエい...
--確かに3種は仕込むが、クエ中は大体2種に落ち着くなあ。SA...
--FiHu武器の6種だけど、ダガーとナックルとワイヤーしか使っ...
--ガンスラもあるぜ。・・・いやレイドボスにはそうそう使わんけ...
-リミットブレイクはクエストごとに5振りと10振りを使い分け...
--使い分けてたけどフルイザネHPマシマシユニ作ってから死ぬ...
--リミブレしてない時のPP周りに耐えられない体になってしま...
--レベル3でとめています。効果時間20秒の間にPP出し尽く...
---Fi・・・Ra・・・?ウェポブとレアマスと武器威力捨ててま...
---失礼レアマスは違ったわ 枝1 -- &new{2018-04-02 (月) 0...
---メインraでシャープシューター乗せるよりサブra(メインfi...
---倍率だけで考えても、Raはクリアップスキルが自身にないの...
---HPPP回復するためだけにFiRaやってるんか?RaHuで乙女とト...
---まあ、うん、あれだ。趣味クラスとしてならともかく、強さ...
---怪しいFiRaっていうかあまりに怪しすぎだろ… 一発の威力...
---まぁエキスパXHじゃないなら問題ないと思うがね -- &new{...
---怪しい国際ラグビー連盟… -- &new{2018-04-08 (日) 00:51...
-Fiは火力が凄いみたいな話よく聞くけどそれはクラススキルの...
--火力を引き出すには、高い中の人性能を要求される。それだ...
---「Fiで火力を出している人が凄い」ってことね。ありがとう...
--言ってる事がよくわからないんだが、なんでFiは火力が凄い...
---いや今までのソロ挑戦コンテンツ全てで1位の動画を見たこ...
--武器も十分すごいんだけどな。 -- &new{2018-04-08 (日) 2...
--とりあえずその脳内完結してるせいで謎理論になってる過程...
---総合的な火力が凄いんなら普通に考えてクリアも早いはずだ...
--例えば咆哮ドラスレ等の非Fi武器で輝かしい結果を出したと...
---サブFiの倍率の話 -- &new{2018-04-09 (月) 02:01:23};
---成程…Fiが強いのはクラススキル(倍率)であってFi武器では...
--木主の主張とは全然違う話になるが、たしかにFiとGuはレイ...
---公式の発言なら(一般層が使う)Hrより(やりこみ層が使...
---ソロクエスト系だとその職の平均値は速いけど最大値は他に...
---Fiはスキル倍率高いけど、PA倍率低い?的な話をしてるんだ...
--Fiの火力がすごいのはカカシにリミブレして圧倒的な倍率とP...
---邪竜はナックルチェイス付ければHrより快適になったりもす...
--Fi武器は強いんやよ。クラススキルよりもね(スタンスとかク...
---ヒーローがあんな意味不明な通常攻撃範囲とリーチになって...
---リーチが短いと感じるのは死ぬと恐れて一歩引いているから...
---死を恐れてないから死ぬんでしょ -- &new{2018-04-15 (日...
---書いてる事の何割かには頷けてもここまで自分に酔ったよう...
---他と相対して短いからもうちょい長くしてくれねーかなって...
---「他より短いという相対性を維持できる範囲でならいくら伸...
---フゥゥゥwwカックイーwwくらいの反応を期待してたけどブチ...
---これ以上の範囲拡大とかいらねえわ -- &new{2018-04-16 (...
---総スカン食らって呆れられてるから後釣り宣言ほどかっこ悪...
-火力スキルはさすがにもらえなかったか… -- &new{2018-04-1...
--ステーション見てないからわからんけど確か通常クラスは専...
-リミブレ中絶対死にません、か…えらい良スキル貰いましたね...
--ただ発動するとリキャスト時間伸びるし、結局アイテム使っ...
---こちらの予測だとウィル博打封じる為な気がするよ。二重に...
---無敵時間が一切無いなら結局死ぬって事が多そう。まぁ正攻...
---即死級の単発強打前にワザとリミブレすればヒーローウィル...
--Hu「僕の相棒(鉄板サブ)である君はいいスキルもらって、君...
---リミブレ中の事故完全防止だとサブHuの立ち位置も鉄板では...
---正直HuくんがHuくんのまま進化できる要素が思いつかない -...
---Huは今回で「Hu=タンク路線」と改めてはっきりしたし、敵...
--スキル発動でリミブレ解けるし微妙すぎるだろ。万が一事故...
---スキル発動した時点で死んでるんですが…アイアン博打TA勢...
---だからハフドを使う手間が省ける程度のスキルなんだろ。運...
---いらないと言う人がいるのもわかるが、Fiのスキルとして少...
---今まで通り攻撃に当たらなければどうということはない。ア...
---なお死亡制限 -- &new{2018-04-16 (月) 09:08:36};
---まぁ結局のところウィルと併用できるかが一番重要だと思う...
---いいけど再戦こないでね -- &new{2018-04-16 (月) 11:53:...
---なんてよく聞くww 上の木のキッズか -- &new{2018-04-16 ...
--ステ盛り特化出来てネバギブを常に狙っていけるぶっ壊れじ...
---しまった。こっちのスキルが先に発動したらダメなのか。 -...
---アイアンの方が先だったら、相当な生存率になるよ。75%で...
---焦点ここよな、アイネバ外した時の保険になるなら神スキル...
--こうしてみるとアイアン教徒結構多いのね -- &new{2018-04...
---アイアン教とランス教の戦争が始まりそう -- &new{2018-0...
--フラガ型も基本は今まで通りカチカチに固めてリミブレ維持...
--動画見直してみると。スキル詳細のとこに「効果が適用される...
---リキャスト時間がどんどん伸びて行く感じだと思ったけど…...
---なんの疑いもなく「リミブレのリキャスト」が伸びていくも...
---でもリミブレ自体のリキャストもエフェクトとかで画質が落...
---リミブレの、と書かれてない以上はこのスキル自体のリキャ...
-皆はFi武器のSOPは、それぞれ何を付けてる?S3は確実に妙撃...
--S1光子縮減、S2時流の恵、S3輝剰の撃、S4奪命の撃のアトラ...
--インヴェのダガーにS1雪の白閃S2S3輝剰の撃 ナックルにS1S2...
--S1妙技S2妙技S3妙撃S4奪命のアトラTDで青ダメ連打ウッヒョーして...
--アトラダガーに諸刃・瞬撃・妙撃・正対つけてブレスタ適応...
--アトラナックルでS1輝勢の恵、S2光子縮減、S3輝剰の撃、S4...
-殴りでTeHuだと乙女マッシブ・フラガあるから硬いけど、回避...
--テクターのページと間違えた・・・すいませんorz -- &new{...
--殴りTeは殴りのPP回復量とかPPリストレイトもあってPPがほ...
-打撃UPの代わりにチェイス系に振るのってどうだろう?アルチ...
--昔結構役に立った覚えはあるけど、今簡単に雑魚溶けるから...
--レイド用なら打うpマルグル雑魚用ならチェイスって所だろ...
-KMR職なんだし優遇でウィル優先されるでしょ -- &new{2018-...
--ウィルよりチェック確認のほうが優先されるべきじゃない? ...
--なんでこうすぐ運営からめてあーだこーだ言うのか -- &new...
---とにかく運営批判することしか頭にないからだな。こういう...
---野党みたいなユーザー多くてうんざり -- &new{2018-04-25...
---まったく度し難い。ユーザーが批評するのはある意味では健...
---EP5開始時唯一弱体化一切無かったクラスだしそう思われる...
---修正しなければ後々まであらゆる調整やクエスト作りの足を...
---(´・ω・`)今の環境でFi優遇とかエアプっぷとしか -- &ne...
---彼ピッピみたいな言い方やめろw -- &new{2018-04-29 (日...
---優遇と言わなくてもリスクとリターンが釣り合ったクラスで...
---最大のリスクは攻撃が当てにくいことだから。死にやすいの...
---敵がバックステップしたり【敗者】とかが少し離れた位置に...
---射程の短いクラスを自分で使ってて何言ってんだお前ら…… -...
---特別優遇はされていないと言いたい -- &new{2018-05-02 (...
---リスクリターンが釣り合ってるって枝に必ずしも釣り合うと...
---読解力が死んでたわ。すまぬ -- &new{2018-05-05 (土) 17...
--今回の更新でも明記は無しだったな -- &new{2018-04-28 (...
--優遇されてたらデメリット無しでリミブレの倍率使えるスキ...
-しかし85になってまでリミブレ保険が欲しいかというと…… -- ...
--(´・ω・`)あんなんじゃなくてリミブレ中攻撃速度1.2倍とか...
---黒竜みたいな相手に60秒運用しやすくなるのはメリットとし...
---ラピッドブーストの前例もあるし別にあってもいいよなぁ、...
---ラピブはそれありきでJBが作られてるけど、Fiはそんなの前...
---別に火力大正義じゃないから実装したらその分火力下げます...
--選択の余地が無いってのがなぁ。Hr一択、DB一択と同じで個...
--正直、欲しい -- &new{2018-05-05 (土) 07:44:02};
--あるだけで気持ちに余裕が出来そうだから欲しいな。現状で...
---確かに黒トカゲみたいに死亡カウントがあるクエだと、むし...
--増えるなら押し切る火力あがってくれるほうが私もよかった...
--普段はハフドあるから~とか言えるけど、死亡回数そのもの...
---リミブレ死しなかったならしなかったで良しだしな。保険が...
---PV見た限りスキル自体のリキャスト自体は20秒くらいだから...
---奪命ガーって言ってた人たちが狂想を奪命系でクリアした現...
---他職からするとマルチで床舐めて欲しくないんだよなぁ。ム...
---今まで「Fiのくせにリミブレ使わないとか無いわ」「死ぬく...
---わかるわ。ソロなら別にいいけどマルチだと床舐めると周り...
--85になってまでっていうけど結局85にしないといけないんで...
---何を言っているんだ君は とだけ言っておく -- &new{2018...
---何もおかしいことは言ってなくないか? -- &new{2018-05-...
---ハイレベルボーナス取ってない85未満は地雷! -- &new{20...
---周囲に強制はしないけどFiで強くなりたい!なら85に上げな...
---10%程度っていうけどFiの場合多段か単発高火力のPAが多い...
---「85になってまで保険欲しいか」の意味の取り違え吹いた。...
--アイアンが優先されるかされないかが重要。これ次第で取る...
---とるもとらないも今回のメイン限スキル、全職85で自動取得...
---必要ptなしだからとっておけばいい -- &new{2018-05-08...
---PVだと選んでるんだよなぁ -- &new{2018-05-08 (火) 13:4...
---自動では無いがLv85になればノーコストで取れる。80から85...
--そもリミブレ前提の調整が…… -- &new{2018-05-09 (水) 06:...
---調整が何?全てのクラスは特定のスキルありきの調整されて...
---リミブレしなくても火力ださせろって言うなら常時火力がリ...
---リミブレなしでも大火力に調整したら今度はバランス崩壊と...
---ボクソン優遇職なんだから文句言うな ハンターとか見てみ...
---上もそうだけど昔からFiやってた身としてはあんなやつの優...
---ボクソンボクソンにそろそろ嫌悪感が湧いてきた -- &new{...
---Fiだけバランスいいので弱体化なしで上方修正します→FiはH...
---攻撃当てにくくても同じようなHuと比べると全然優遇なんだ...
---その攻撃の当てにくさ(と画面外に少しでも離れられると届...
---上方ばっかしないといけないくらいEP3まで死んでたんだぞ...
---EP3までは話題にもなってなかったからな…。EP4のカマイタ...
---Fiが上方修正だけなのはHrに追いつくように、得意場面では...
---強くて楽しいからボクソン優遇職でもなんでもいいわ。いや...
---正直今ならどのクラスでもかなり良いところまで戦えるくら...
---1番足りてないのは頭だよ(笑) -- &new{2018-05-10 (木)...
---リミブレ前提の火力とは言わんが「Fiならリキャスト毎にリ...
---リミブレはリスクの割りに倍率が低いのが問題なんだよな。...
-一死ならハフドでカバーできるから二回以上死ぬこと前提のス...
--ハフドでカバーできると言っても床舐めたらは火力低下どこ...
---床なめたら火力ゼロ理論やたらと好きな人おるけど実際火力...
---その考え方でいくとリミブレのリキャスト延長とかも無視し...
---自分のみならず他人にムーンつかわせといてDPS落ちてるの...
--グラーシアとかアートルムとか(あと森トリガーもだっけ?)死...
---要るときゃ要るし、生き残りが必要ないならデメリットもな...
--ソロで遊ぶツリーでは取らない。マルチで遊ぶツリーでは取...
---個人的にこれだなぁ。マルチは床ぺろで迷惑(恥じるともい...
---ソロで遊ぶ時にこれを習得したデメリットって何?百歩譲っ...
--ウィルネバギガン振りツリー取ってる人にこそ輝くスキルだ...
---や、運が悪いとリミブレが発動できなくなるので、ウィル頼...
---発動できないわけではないんだよなぁ。大体アイアンと併用...
--ファイターの性質上、リミブレのもっと尖った性能にしてほ...
---3倍はエアプ(んなもん楽々Hrでも超えやん) -- &new{2018-...
---尖った性能にしてほしかったって気持は分かるが上の方の木...
---火力以外で尖ってくれたら最高。と思ったけどもはや尖りま...
--あの、そもそも自動習得スキルじゃないの。 -- &new{2018-...
---SP0の任意習得だと思ってたから、取らない選択肢ないと思...
---任意取得だよ。ただ床舐めるくらいなら取った方がいい -- ...
--他人に迷惑かけることは減るけどDPSはめっちゃ下がるスキル...
---つっても死んだらDPS:0でリミブレも中断だからなー 長時...
--木主のリミブレ強すぎない?常時リミブレ(リキャ無視)して...
--死んで迷惑掛けるかリキャスト伸びるかだぞ。というかTAす...
---100%死なないプロFiマンでも100%死なないんならリ...
---自分は絶対振ったほうがいいと思ってるけど他人に強要する...
---木主だけど、下の木の検証みてこれならとりあえず取ってお...
---うん、自分も下の木で完全にてのひら返った。死んでも特に...
---14武器といいインシュランスといいどうしてFiは手の平ドリ...
---それどころかストチャで物理的にくるくるもできるしな -- ...
---手のひらストチャ零式どころかトルダン並の全身くるくる、...
-ハイレベルボーナスって80になってりゃ5振れるのね、LV85前...
-無事神スキル貰えたみたいで安心した。リミブレ10振りも一瞬...
-超大雑把な検証ともいえないもはやただの動作確認レベルだけ...
--やったぜ(アイアン教徒並感)。検証ありがとう -- &new{201...
--とりあえず優先順位はアイアン>インシュランスって事か、...
---これはアイアン取ってた方がいいかも。リミブレすれば確実...
--何秒経過時に自殺したかによるけど、後者のリキャス30秒は...
--木主とは別人だけど検証してみた。アイアン10リミブレ7で...
---とりあえずリミブレは7振りでリキャストが70秒だからミリ...
---今回はリミブレ7だったけど、リミブレ10振った時のリキャ...
---SHサークルレーザーでやってみたけど、1回目95秒、2回目11...
---インシュランスのリキャスト見てきた。坑道の針の床で検証...
---読解力無くてごめん、つまりインシュランス何回か発動した...
---普通にリミブレ終わるまで死ななきゃ通常リキャストかつア...
---インシュランスを数回発動させてしまっていてもリミブレを...
---挙動的にはインシュランスの発動でリミブレが解除+リキャ...
---リミブレとインシュランスのリキャストは別だから、インシ...
--アイアンが効くならS4のあのOPも優先されるのかな? -- &n...
--HPリストレイト付けてたら確実に生き残れるって感じかな...
---リミブレ時は効果薄いからFiではリストレ付けてなかったけ...
---SOP4の奪命とのシナジーも高くなったよ -- &new{2018-05-...
--枝見てたら普通にツエーな・・・・取らない理由ないなこれ ...
--ついにFiがリスクと無縁になってしまったのか…。特にデスペ...
---リスクが戦闘不能からリキャスト延長に変わった、それだけ...
---ヒーローウィルが無限に使えるってことでもあるんだけどな...
---むしろ通常時でも即死するダメージの攻撃すらリミブレ中な...
---まぁ死にそうだからリミブレ使う、結果インシュランス発動...
---いやまぁ、当然発動しないに越したことはないんだけどさ。...
---今後もブーストクエストで即死ギミック失敗する可能性も無...
---見返してみると何かやたら攻撃的な言い方で申し訳ない。そ...
--こっちも85になったから検証してみたけどやっぱりアイアン...
-インシュランス発動時の乙女の挙動ってどんな感じ? -- &ne...
--関係なくね。アイアン(乙女貫通)の時だって1残るだけで...
---回復しないってことか。HPが1になった瞬間体力回復して...
---乙女はHP50%以下から発動なので、乙女発動圏外から一発(瞬...
---奪命アトラを使おう -- &new{2018-05-13 (日) 19:07:28};
-LBインシュランス、レイドでは大活躍というか取っておいて損...
--インシュランスのリキャストが気になるくらい頻繁に死ぬな...
--上の木読んでたらこんな感想は出ないと思うが…インシュラン...
--や、迷惑だから取っとけ。頻繁に発動するっつー事は死にま...
--合わせてウィルも取っておけばインシュランスの発動確率も1...
--勘違いしているようだけど、20,30分の話じゃなく2~4時間と...
---そうなったら受注しなおせばいいんじゃない?どうしてもそ...
---いちいちクエを受け直すのも面倒だし、キャンプシップに戻...
---<君> 発動するとLBリキャ延びるから(他人にムーンしてもら...
---今だともう85になってリミブレ死してたら普通になんだこい...
---スケープドールで勝手に起き上がってくれるなら構わんけど...
---LBで火力出せずに空気になるよりペロる方が悪って考え、本...
---いやインシュランス発動してもメイト飲む程度のロスにしか...
---なんでウィル+ネバギバない扱いなんだよ・・・。むしろFi...
---メイト飲む時間はモノメイト1秒ディメイト2秒トリメイト3...
---ネバギまで取ってるなら尚更インシュランス振っておけ・・...
---死ななきゃ蓄積されたらリキャもリセットされるんだから頻...
--自分に合う方を選べばいいんじゃないかな?まるぐるだとど...
---これ木主インシュランス発動したらリミブレのリキャストず...
---↑勘違いしてないよ。ただ、マルグルだと長時間できなくな...
---リミブレのメインはPP回復力だから辛いのは本人だけだしな...
---(というかそこまでリキャストが上がるなら人数少なくなっ...
---リミブレは基本チャンスタイムで使うもんだよ。常時維持し...
---やたら気にする木主さんのような方でも、「インシュランス...
---わけわからんインシュランス取らなかったら常に床ペロする...
---90秒と約110~170秒ね LB5なら60秒と約80~160秒 LBでき...
---↑約80~160秒→約80~140秒の間違いです すみません -- &...
---インシュランスのリキャストが気になるような戦い方してた...
---どっちも火力低下することに変わりない。「他人にムーンを...
---お前さんは一つ勘違いをしてるようだけど、下で床ペロが悪...
---床ペロで火力出せない時間よりインシュランスのデメリット...
---ツリー分けたとしても木主が死にまくるのは変わらんけどな...
---ぶっちゃけこれだな。他人が自分のリミブレを気にしてるだ...
--ずいぶんリミブレリキャスト延びて火力低下気にしてるよう...
---火力低下につながるリスクを全く気にしないという考え方は...
---火力を気にする割には「床ペロで自身の火力0+月投げた人の...
---気にしている上で、デメリットが大きくなりやすい長時間マ...
---往々にしてデメリットよりもメリットの方が大きいスキルだ...
---結局決めるのは本人なんだなって。床ぺろもリキャ増加もど...
---リミブレするたんびに死ぬんじゃなきゃリキャストペナルテ...
---件の主じゃないけどリミブレを時間終了しきったときだけ本...
---高難易度クエストでもないマルグルで何回死ぬ気なんだよ。...
---なんども書くけど長時間こもること前提なんですがそこは頭...
---一時間に六回だあ!?アイアンなしだとしてもそれは死にす...
---10分ってボスEトラ2~3回に1回死んでるってことじゃないか...
---ああ、何故話が噛み合ってなかったのかこれではっきりした...
---自分の技量が高いと思ってた木主の勘違いストーリーだった...
---まず今のトレンドの幻惑の森XHでもウィル込みなら一時間に...
---なぜ1時間6回にされたのかはいまいち理解できないが、1時...
---それでもウィル考慮しても一時間に5~20回はデッドライン...
---苦しすぎて草。幅が広かろうと最大6回も死ぬ可能性がある...
---0~6で広すぎと思って狭めた。って元が気になるな。下は0...
---狭めたってのは一時間単位だと拾いから割って10分に1回っ...
---↑↑あのぅ「0~6で狭すぎと思って狭めた。」だれもそんなこ...
---自分で床ペロ10分に1回と証明しちゃって逃げた。まあいい...
---まぁブーストアルチにしたってそんな頻度でペロらんかった...
---本人の腕はそうそう変わらないのになぜ死亡回数がそこまで...
---↑同じ固定での話しなんだけどね~ その時の集中力や残り...
---固定なら先にそう言えよ・・・後出し情報が多すぎてめんど...
---ええ、固定の話なの…全員野良での話をしてたからこんだけ...
---固定でやってるならなおの事轢き殺し状態で死ぬ要素なんて...
---周りの人が同じでも死亡回数は上下するという話しとして固...
--横からだけど、きぬしがもし幻惑の森をまるぐるするなら魔...
---ジュティス持ってても何回も死ぬようなら意味無いでんがな...
--リキャスト増加しちゃったもんはしゃあないからPP周りはリ...
--結論として木主くんは固定での話をしていたのでこの話は「...
---そんな話はしてないが、キャンプシップに戻ってリキャスの...
---まぁそれならそれでこの質問が出るよりも以前にこのページ...
---目を通した上での確認もしてはいけないのか。。。 -- &ne...
---普通に考えてキャンプシップ戻ることがクエスト終了だとは...
---人の質問に対してその趣旨とは異なる部分に噛み付いて議論...
---人に質問する態度じゃないな。最初から「キャンプシップに...
---売り言葉に買い言葉はお互い様だからそこに関しては此方も...
---キャンプシップに戻っても発動回数による加算分は回復しな...
---↑↑↑個人の価値観まで否定ですか・・・俺が認めた正解以外...
---またわけわからんことこじらせ始めたな。これだけ叩かれて...
---すべて価値観の違いでどちらもデメリットがあるのは事実な...
---そもそもリキャストが戻ったとして、固定のまるぐるでイン...
---価値観の相違ではなく君が価値を理解できてないだけだぞ -...
--話終わった後で申し訳ないんだけど個人的に腑に落ちないの...
---レイドといってもせいぜい10分かかるかかからないかぐらい...
---んー、なるほどね、きっちり考えあっての事なら特に問題は...
-インシュランスって心理的な効果としてやっぱり死なないとい...
--ハイテンションで逆に避けやすかったりな -- &new{2018-05...
--チキンモードになる必要が無いだけで結構変わってくるから...
---チキンだと攻撃に当たるのにイケイケになると逆に当たらな...
---狙って無いのに相手の攻撃全てをラプソオウルのガードポイ...
--わかるわ。心理的な効果は高いと思う。75と100の差はでかい...
--わかっちゃいたが大当たりな新スキルやな -- &new{2018-05...
--リミブレ時の事故減らすために取ってたフラガマッシブ乙女...
---乙女は取っとけよ。奪命系でも握ってなきゃ小ダメ連打です...
---雑魚多いとこならまだしもレイドボスとかは別にあってもな...
---だったらレイドとかって書いとかないとどこでもそれで通し...
---ゲームの前に日本語の勉強して欲しいものだな -- &new{20...
---日本語よりも想像力が足りてない -- &new{2018-05-20 (日...
---フラガ マッシブ オトメのどれか習得してないとすぐにリミ...
---なんかやたら叩かれてるな。言葉足りなかったことは謝るよ...
---「いらなくなった」ってことはインシュランスだけで安定し...
---スキルの強要じゃなくて後出しで条件を追加するなって叩か...
---え、そっち?w子木主そんなおかしなこと言ってないぞwFiの...
---レイドでも邪竜とか雑魚戦あるし外野のブレスや自爆特攻に...
---マグでたりてるじゃね? -- &new{2018-05-21 (月) 12:45:...
--これのお陰で程よい緊張感で、しっかり避けようって気持ち...
---敵との距離を詰めてる時に攻撃が来るとアクロかサークルで...
-頭の悪い私に教えて下さい。インシュランスを取った場合、リ...
--5のままでもいいと思う。ただ単に保険が付いたと思えば良い...
--自分のプレイスタイルによる。フォトンチャージ回したいな...
--はい本当に、他のスキルと違ってリミブレはプレイスタイル...
//-↑↑あのぅ「0~6で狭すぎと思って狭めた。」だれもそんなこ...
//--すみません。つなぎミスです。 -- &new{2018-05-22 (火)...
//---何やってんだよ団長! -- &new{2018-05-22 (火) 10:36:...
//-↑↑↑個人の価値観まで否定ですか・・・俺が認めた正解以外...
//--またやってしまった。申し訳ない。 -- &new{2018-05-22 ...
//---上共々チェックミス木だけ伐採しとくよ。 -- &new{2018...
-インシュランス発動しないような立ち回りが大事とか言います...
--実装前にごちゃごちゃ言い過ぎて引っ込みがつかなくなった...
--リミブレ中に事故った時の状態がペロかリミブレのリキャス...
---リミブレで致死ダメを受けずに頑張ることが火力につながる...
---2個上の木でも出てるけど、死なないに越したことはないけ...
--wiki民の一部とそれを真に受けた連中は100%完璧完全な...
--最終的に発動しなくなるのが理想なのはわざわざ言ってくれ...
-インシュランス君強すぎない?アイアンネバギリミブレごり押...
--問題ない。いい加減この手のスキル持たせとかないと、Fi考...
---死亡回数上限系のクエストを今後も増やしていくならインシ...
--この性質なら実装当初はリキャスト延長ペナをクエ受注以外...
--ぶっちゃけインシュランス大量に発動刺せてる時点で火力は...
---前にも書いたけど、「Fiで来るならリミブレしろよ」と「リ...
-インシュランスは発動時のリミブレリキャスト増加とは別にイ...
-今のサブHuツリーって、アイアンウィル型が主流なの?フラ...
--アイアンウィルとインシュランスは一応は相性が良い(今まで...
--火力特化だがごり押しし辛いのネバギバウィル型(乙女切り)...
---安定性を取ったそこそこ火力の乙女ウィルネバギ型もいるっ...
--ツリー1つしかないならフラガ型でいいと思う。ただ上の人も...
-ケイオス以外で雑魚用攻撃何にしようかなぁなんて試行錯誤し...
--個人的には動き出したらすぐにjaキャンセル出来るようにな...
--FiPAはどれも使い所があってそれを使い分けられるのがええ...
--他にもいろいろ試してみたけど、全体的にリーチ短くて巻き...
---・・・まぁ、そのせいでちょっとPP消費が重くなりがちで...
--アクロの意外な横範囲の広さも雑魚戦でいい感じよ。何より...
--ハリセン無派生からのダンク使ってるな。派生させなくとも...
-敗者の回転中にストチャしてたらインシュランス貫通死しまし...
--この手のスキルってもともと多段系には弱いけど、3つ上の木...
--詳しい状況説明されんと目星付けれんが、とりあえず剣に2...
-森で自分含め3人程Fi居たが、ヒューナルがビッグインパクト...
--ダガーもナックルもダブセも容易に無効化する手段あるから...
--インシュ無くてもビックインパクトは捌くの簡単だから逃げ...
--だって全方位ガードか無敵あるならぶっちゃけビッグインパ...
--狂想の時からファセットかサークル零でやり過ごしてたんだ...
--ダガーはタイミング合わせてスピンするだけで密着からノー...
--むしろチャンスタイムなんだが?(ギアエクカウンター待ちF...
--スタンスが裏返るから Fiはあまり使わないだろうけどステッ...
--「インシュランスが実装されたから張り付いていたんだ」と...
--PA良くわからないと逃げるのかもしれないが、サークル零撃...
--まぁでも木主の言いたいことは分かるよ。なんか今日は上手...
-アイアンウィル取らないとしてフラッシュガードを重視するば...
--それどこにSP振ってるんだ?打撃UPにでも振らない限り両方[...
---ごめん、ハイアップ忘れてた。マッシブ切れば行けるが、フ...
--JGする前提で、1に3しか振ってない -- &new{2018-05-29 ...
--フラガツリーは1,2両方10振りしてある -- &new{2018-05-29...
--現在 [[こんな感じです。>http://pso2skillsimulator.com/s...
---フラガ2を振り切りたいなら、ウォクラ切ってフュリコン5振...
---今の時代フラガ型でフラテク振らないのはちょっと厳しくな...
--乙女フラガ型なのね。自分は[[こんなツリー>http://pso2ski...
-掲示板の方も議論が飛んでるが、災転といいクレイジーといい...
--クレイジーはリミブレがあるやん?修正されるなら災転は状...
--そもそもギャギャー騒ぐほどアレな民度じゃなきゃ問題ない...
---まあ実際騒いでるのは一部のRaぐらいだからな -- &new{20...
--何も災転は毒やバーンが全てじゃないでしょ。死なない程度...
--リミブレ中はクレイジー系が常時発動なんでポイズンやバー...
---まぁクレイジー系は基本リミブレ時前提で運用するもんよね...
---というかリミブレとスパトリ重なった時点で通常1回挟めばP...
-アイアンウィル採用タイプってやっぱり単純な防御力は低くな...
-サブHuの時ってウォークライ取ってる? -- &new{2018-06-04...
--切った。防衛メインの頃は取ってたけど今ほとんど使う機会...
--Hu込み構成の時は取り敢えず1だけは振ってるな。次の護衛レ...
---そうか、護衛レイドあったんだったな! -- &new{2018-06-...
--1だけでもとる。Fiのリーチ上、他職にタゲとられると殴りに...
---ゴーレムとかみたいのって腕振り回し誘発させとけばいいん...
---それでいいよ。そうしないと近接職は殴れないし、遠距離職...
---逃げ撃ちを低PSなどと見下す程の自信があるならさっさと追...
---2カ月も前のコメに煽りかましてる空しい奴ワロタww -- ...
-クリスト共通化して♡ -- &new{2018-06-06 (水) 22:53:08};
--クリストとJABあたりは打撃職なら標準搭載しててもいいもの...
--120~150ptくらいのspをどの職のどのスキルにでも振れる新...
--クリストのメイン限定なくしてくれたらクリティカル特化のB...
--もうクリティカルにダメージ+10%とかの仕様変更でいい...
---倍率を振り分けるのはあってもいいんじゃないかな、ある程...
-2段ジャンプが実装されたらジャンプx2とワルツでダガーのギ...
-TeやっててSP割と余ってるからシフタクリティカル振ろうと思...
--Fi以外でも多少のダメージの安定性図れるし他に振りたいも...
--スタンス裏返ってクリ率下がることがあるからシフクリある...
-昨今は多岐に渡る因子やらSOPやらレヴリーやらでOP枠カツカ...
--武器の属性に対応した状態異常を付与する潜在とかかね。Te...
--潜在にすると状態異常と競合したときの例外処理とか追加し...
---あー競合は考えてなかったな。ユピテルとか雨風弓みたいに...
-最近リミブレしてるやつ全く見かけなくなったな。上限解放さ...
--インシュランス発動させすぎてできないんじゃないの?森で...
--耐久ユニットと防御スキル十分に用意できなきゃただ犬死に...
--耐久ゴリラだけどリミブレしなくても十分火力出るし、わざ...
--単純な火力UP以上にリミブレしてないとPPを使える量が全然...
---そのためのS1死中S2災転S3時流ですよ、通称ジリュー・サイ...
---これ -- &new{2018-06-23 (土) 07:31:00};
---リミブレなくてもPP面補える方法なんて結構あるんじゃない...
---すまん、それリミブレでよくね? -- &new{2018-06-23 (土...
---だからだからリミブレして死んだら元も子もないし、n乙失...
---狂想ラストのオメおじは死んでもリミブレ使いたくないわ…...
---インシュランスのデメリットを回避する為にリミブレしない...
---そもそも死ぬ要素があるクエストでFi出してる時点でね。Fi...
---SOPでPPの部分を補うのはインシュ来る前なら選択肢として...
---敵の火力は上がったとはいえ、普通そんなに食らわないから...
--フラガ型してみたけど、むずいな。元々HPそんなにないから...
--Fi武器は使いたいけどリスクは背負いたくない、っていう人...
---TeやRaと違ってあくまで単騎に関わる問題だから強要はもち...
-そもそも死ぬ要素があるクエストでFi出してる時点でね←は? ...
--チェックミスかな?それと安い挑発には乗らないようにする...
--悔しい…けど何も言い返せない…そうだ!チェックミス装って...
--もし死ぬ要素うんたら言ってたら乙女有りのメインorサブHu...
--その死ぬ要素を防ぐためにインシュランスがあるわけでね --...
--「死んではいけない要素がある」クエで(ry ならまだしも、...
--リミブレを十分に活かせないならFiやる意味が薄まるってこ...
--いや、単純にチェックミス+極論すぎアホかって思っただけ...
-最近のリミブレって5振りで乙女切ってインシュとアイアンで...
--ぶっちゃけ好みだろうけど俺はリミブレは10にしてアイアン...
---あとアイアンはインシュって保険があるとリミブレ状態なら...
--一応フラガ、ネバギバ妥協すれば、アイアン乙女共に10振り...
--インシュランス取ったけど今も昔も7振り乙女フラガ型だわ...
終了行:
[[ファイター]]
-赤NewなかったのでそのままVol8です。 -- &new{2017-06-30 ...
-新設ありがとうございます。FiのユニットのOPで質問なんです...
--その資金はとっといてPS磨いた方がいいよ。事故ってアイア...
--PPは使いきった後には回収せにゃならんのだしリミブレ1分な...
--アドバイスありがとうございます。そうですよね~。PS磨か...
-報酬期間でFi用ユニット作りたいと思っているのですが、イザ...
--ぶっちゃけ 好み。あとリミブレだとオルレジも通常より数...
---オルレジか・・・検討してみます -- &new{2017-07-03 (月...
-リミブレのための武器に悩んでるのですが、ゼイネシスでHP...
--ゼイネシスなら、HP200盛って400くらい上げようと...
--今更通常潜在アウラ作るくらいなら相手問わず効くゼイネ・...
--今更通常アウラにするならゼイネのほうがいいだろうね。HP...
--ゼイネシス使うことにしました、ご意見ありがとうです! b...
-現在FiBrでメインで握ってるのがクラフトディエスリュウとス...
--Fi/Hu以外の道楽構成なら好きにしろとしか。Fiは3つの武器...
---今のFiって1種持ちでもだいぶ戦える方だと思うよ。ナック...
--メインFi道楽仲間だけどアリオン握ろうぜ!個人的にはカタ...
---アリオンは手間がかかりすぎるので・・・35にするまでに...
--他武器もつかってやれよ -- &new{2017-07-07 (金) 10:52:0...
--FiBrでリミブレカタナ→カタナ大好きで変則特化構成に走って...
---リミブレカタナはリミブレ中じゃないと真価発揮しないので...
---リミブレ中でもFi武器を使った方が強いんだし火力は気にし...
---かなりピーキーなんですよねぇ・・・Fi武器の方が火力は出...
---歯にきぬ着せない言いかたしちゃうと、実用性重視するなら...
---BrHuの刀はFiBrの刀に火力的に劣る、FiBrなんてFiHuしてる...
---まああくまでリミブレ中だけだよ。リミブレの火力引いたら...
---シナリホントに強いの?星13弓と武器攻撃力違いすぎてBr...
---武器が云々以前にチャーボとマッシブのない弓って相当なハ...
--(構成の時点でFiHu比の実用性は無視、許せ)。とりあえず、...
--ダガーは癖が強いけどFiの目玉と言っていいほど強力な武器...
---あと、ナッコーは使ってないからわからないが、メインFiで...
--FiBrでもクリフィリングが使えればカタナよりFi武器のほう...
---ギア解放でステも上がるけど10%の差あるからDPSもステも高...
---ナックルってそんなに強かったかな…雑魚ではダブセとの使...
---理想の条件なら3種の中ではいまだナックルが瞬間火力最高...
---自分も同じ認識でした たしかサクラ零の時もだったと思う...
---FiHuの倍率ですら現状リミブレしないナックルはBrHuのサク...
--Fiとして戦いたいのならばFiHuでFi武器を 刀が使いたければ...
---PP面でも、ユニオンとかアストラみたいな威力と両立できて...
---アリオンならギア解放とリミブでBrHuに勝てるけど、ディエ...
-そろそろリミブレ見直して欲しいと思う、メリットとデメリッ...
--リスクとメリットは見合ってないんだけど、さりとて産廃で...
--リミブレなしでも他職より火力スキル多いんだから、リミブ...
--任意で切れる様にして欲しくはある。任意で切った場合リキ...
---確かに最大の敵は見づらさだわ・・・威力変わりすぎるから...
---見えづらいか?設定いじって何とかなる範疇じゃないの。そ...
---PSO2ずっとやってればジャストのタイミング覚えないか?エ...
---どうしても設定を下げたくない私はキャラのモーションでJA...
---手動オフするとフォトンチャージはもちろんしなくていいし...
--上手と下手の差があって僕はいいと思うよ。イナゴわいてほ...
--リミブレ振った分だけフォトンチャージの恩恵が下がる仕様...
---リキャスト時間の統一をしてほしい -- &new{2017-07-24 (...
-Dセイバーウィンドパリングって必須ですかね?どうにもカマ...
--習得したくないなら、アクロ、サークル零があるで -- &new...
---いやしたくないんじゃなくて、習得してる人の感想を聞いて...
--パリングするまでに既にリングで既にカマイタチ展開されて...
---(書き忘れたけどテックアーツもきれる) -- [[こき]] &new{...
--習得したからと言って毎回の防御手段がパリングになるわけ...
--パリングの利点は、PA中でもステキャン出来るタイミング...
--自分の中では必須ですね、不意の攻撃はアクロではGP発生が...
--使用感とは少し違うんだけど、振っていても使う機会が減っ...
--高度に有難味を感じないならステップで避ければいいよでFA...
--木主です なんか聞いてる内に使いこなしてみたい欲求にか...
--こんなの質問するまでもなくPA中緊急回避用のスキルだって...
---緊急回避用のスキルなのかの質問はしてませんし分かってま...
---最低でも過去ログ読んで頭使ってから書き込んでね。リミブ...
---はい、分かってないし触ってないから質問しましたがダメで...
---愚問とか言いつつ長文使ってその程度の愚答しか出来ないの...
---ヤベェ完全にイチャモンつけて絡むチンピラじゃねぇかw面...
---荒らしはBLでおk。夏休みだなー() -- &new{2017-07-26 ...
---さすが下方のなかったクラスのページですなぁ・・・・w ...
---片方が一方的に絡んでるのを喧嘩とは言わないんだよなぁ、...
//-ガ.イ.ジの多いwikiですことwさすがゆとり世代ですね^^...
--SP1だし取っといて損はない。迷ってるならたかが1ポイント...
--ダブセは武器アク自体切っていいレベル。後は分かるな? --...
--ステップで回避すればいいという人がいるけど、ステップと...
-ナックルの上方修正がされた訳ですが体感出来るレベルで変わ...
--ストチャ零とハートレス以外のPAは1.1倍、フラッシュサウザ...
---敵のダウン時はナックルの方が良さげ? -- &new{2017-07-...
---相手次第だけど地に足つけて殴れるならだいたいナックルが...
-アプデでオススメスキルツリーってのが出たけど、あれワイズ...
--リミブレ5振り、かといってチェイス全振りではなくPPスレ...
--ツリーを複数持ってるならワイズは切るけど1つしかないな...
--え、公式でワイズを不必要って言ったも同然やんけ -- &new...
--え、ワイズ切らないの?両立だとSP厳しくないか?ファルス...
---どんなツリーでも1は振るかな・・・流石に0はないわ -- &...
-Heが多いマルチでの雑魚処理はどうしてる?ハートレスでの接...
--野良なら全部Hr様に任せて適当についてけばいいよ。それぐ...
--雑魚処理なら別に轢き逃げでいいだろ -- &new{2017-08-01 ...
---轢くもなにもHr多数なら大概は触わる前に溶けるだろ -- &...
---ホントに敵が蒸発する時は出待ちでライアアックス投げとき...
--周りHrだらけでリミブレ事故って床舐めた時の虚無感が半端...
--Hrに丸投げしてる 物事はやりたい奴かそれが得意な奴にや...
--複合、マロン、チェインシリーズ死んで天下と思ってたらま...
---hr一強なぶん余計にタチが悪い。はよhrエピ6になって弱体...
---感謝を忘れてはいかんぞ 下方されなかった罪で叩かれると...
---Hr以外を使ってる奴が悪いんだぞ。下級職でプレイしたきゃ...
---↑↑マロンや弓が頭変なくらいにぶっこわれだったから弱体さ...
---明らかにイカれてて今後の足枷になるものを是正したんだっ...
--適当にハリケーンセンダー放り投げてる、もともと雑魚狩り...
--お前らの前向きな姿勢で実は後ろ向いてる言い方好きだわ ...
---ゲームに切り捨てらないようにするなら現状を正しく認識し...
---対単体なら肯定材料があるからな。苦手な分野では戦わない...
---むしろ自分の苦手分野と他人の得意分野比べてネガるって方...
---単体でも相手がよっぽどの案山子じゃないかぎりヒーロー最...
---ソロ花みたいなカウンターがバンバン入る相手なら兎も角ヒ...
---むしろFi、Gu、Foをまともに扱えてたならHrでも相当火力が...
---最高倍率でごまかされがちだけどヒーローは通常攻撃で火力...
---今時カウンターが入らないボスなんてほとんど居ないしヒー...
---現状、ヒーロー最強調整だからな…でも別にヒーローを使わ...
--Fiは他クラスの下方と違って、攻撃させてくれないという悲...
---範囲と射程はパワーだからね。 ダブセのケイオスという後...
---問題は単体でもヒーローがずば抜けてることだよな。ソロ花...
---逆に言えばHrを使えばすべて解決するわけだから問題ないと...
---効率を求めて一つの職を強要させるほうが固定組めよだと思...
---固定を組む努力を怠ってるって元々の発言辿っても、野良(...
---残念ながらHr以外で来ちゃう時点で既に下手ですし。知識も...
---どこで誰が何言ってようと自分は好きなクラス使うから別に...
---要はヒーロー居たらヒーロー任せにしちゃいなってことでキ...
-冬眠してサイヤ人化して目が覚めたと思ったらまた冬眠かよ。...
--気にするな、そもそもFi(とGu)に求められてるのは雑魚狩り...
---上に書いてあるとおり、ボス討伐でもあのクラスには敵わな...
---デウスみたいなPP回復インターバルたっぷりのターン戦やマ...
---デウスって攻撃可能部位が動き回るし攻撃範囲広くて跳び道...
---枝2の答えで大体あってる、個人的な意見だけど今のFiとGu...
---デウスだとおき気弾ができるんでデウスにはめっぽう強いぞ...
---↑↑ヒーローが近接に出来ること全てできるんで重要になるの...
---うーん、説明の仕方が悪かったか……。すまないけどこの話は...
---現状のクエストならファイターがヒーローに勝るところって...
--レイドボス以外のクエストでまともにアクションしたいなら...
-Fiもアベレージ型なんだけど。限定的なリミブレ終了直前から...
--すまん、なにに対してなのか解らんから返答できん。 -- &n...
-リミブレにもっと強化を・・・攻撃力上昇をもっと多くしてく...
--そうかな?HP盛れば大技以外乙女あるからゴリ押しできるけ...
---ホントそれ、それに現状でも瞬間火力ではHrに勝ってるのに...
---Fiが瞬間火力ってまじで言ってんのか。Fiはバーストじゃな...
--上級職って扱いが難しいって定義じゃないだろ。 -- &new{2...
--ごり押し出来るのはだいたいフォルニスのせいフォルニス無...
--そもそもヒーローはヒーローブーストの維持が出来なければH...
---なんというかこう、ニュアンスが伝わりづらいかもだけど、...
---ホントにそうならファイターもっと流行ってるんだがな。フ...
---いや、だから枝1の言ってる「Hrは平均火力が高い」ってそ...
--下方修正されなかったくせに・・・ 瞬間火力トップクラス...
---「くせに」? どぉぉぉぉぉの口が言ってるんだ修正された...
---瞬間(バックハンド一回分の時間)の話かな? -- &new{2017...
---もうちょい緩く考えよう、ちょっと難しく考えてる人が多い...
---敵の動きが止まった時って事だろう…たぶん -- &new{2017-...
---何度も言うが下方とファイターはなんも関係がないから。弓...
---どうせBHSのDPSしか見ないでPP消費量とか考えないエアプ君...
---それも外れ、まあしょうがないか…… -- &new{2017-08-05 (...
---何をまるで悟ったような思わせ振りな事だけ言ってはぐらか...
---最悪だ……、途中送信本っっ当にごめん😣💦。瞬間火力って銃の...
---連投ごめんね、もう一つ説明すると平均火力が高い=どんな...
---敵の近距離範囲攻撃は範囲外に逃れてTMG連射orタリス投げ...
---えーと、もしヒーローPAのページのDPS表見てそう書いたの...
---DPS表しか見てないならそう思うんだろうね -- &new{2017-...
---DPS表しか見なければ、ってそれ全く同じことがFiにも言え...
---まあ結局の所クラス間の比較する場合ちゃんと「自分自身」...
---個人的には(GPや無敵含む防御性能での)ゴリ押しが得意なの...
---ちなみにこの場合のゴリ押しというのは Fiの場合が敵の攻...
---変な途中送信したお詫びにこっちからも一つ、ソロ花のクリ...
--Fiやってる人って硬派なイメージがあったけど、火力でちょ...
---このゲームのクラスには火力以外に存在価値がないからな ...
---一部がうるさいだけだ、文句のない人は黙ってるしな。まあ...
---まあ、煽ったり騒いだりはしなかったとしてもよ。折角ここ...
---明らかな壊れが追加されて、しかもそれが流行ってるんだか...
---広範囲攻撃もってるHrが射程短いFiとほぼ同じように火力出...
---騒いではいるが、ぶっちゃけHrがというよりブラエンがまず...
---高いステータスとフィルニスやメギバ+跳び道具というクソ...
---Hrに耐久が無いという声をよく見るけども、ある意味正しい...
--まるでファイターの方がヒーローより瞬間火力出るみたいな...
---とりあえず置き気弾が常にできるかのよう発言はやめるんだ...
---そういうのであれば、きだんはともかくレーサーザンバース...
---ソロレイドでもやるならしらんけど12人いるんだからHrにだ...
---ついでに言うとザンバースを引き合いに出す時点で何日前の...
---ザンバホイールレーサーが瞬間火力は何かおかしい、あれ全...
---ボタン押し始めるところからカウントならザンバホイールあ...
--うーん、これ以上変に伸びるのならCOの依頼も考えた方がい...
-ぬわああああんん。Fiの接敵速度何とかしてよぉ。具体的には...
--使い分けろよ。そういう我が儘が通るともうこの武器だけで...
---もうHrだけで(以下略 -- &new{2017-08-05 (土) 11:59:12};
---大事な所が略されててわからないけど『もうHrだけで良いな...
---今ちょうどヒーローがボマー来たときのブレイバーみたいな...
---結局さ、普段バランスが~とか言ってくせに、Hrのようなぶ...
---ぶっ壊れ性能はクラス間のバランスじゃなくてゲーム自体の...
---明らかに今はゲームシステムではなくクラスバランスの方が...
---EP4のSuのような失敗は許されないからな・・・ 皆が嫉妬...
--その代わりに集敵能力に優れたハリセンやケイオスがあるだ...
--厳密にはFiのPAではないけども無理に接敵しないでアリオン...
-そういやナックルPAに上方修正かかったけど武器3種使った立...
-ぼく(バスタークエストで、迫り来る敵をチェイスバインドで...
--「防衛施設でよくね?」 -- &new{2017-08-08 (火) 06:36:3...
--ハーフブースト5振りでリミブレフロシュバータ撃てば9割凍...
-ツリーの選択肢が他職と比べて多すぎるから、もうちょい緩和...
--うーん、悪くないんだけど今からだと適用されるとしたら多...
--いや本気で意味がわからんのだけど、エルダーなどの一部例...
---まあまあ……意見の一つとして留意しとくのもありだと思う。...
--ブレイブとワイズ問題なら、敵の前で危険にさらされてるブ...
---成立のさせやすさ -- &new{2017-08-10 (木) 01:58:50};
---背後からの攻撃でダメージアップというのは珍しいことじゃ...
--ブレイブ/ワイズの判定が全エネミー・全オブジェクト毎に全...
-Hrのレベル上げしてたけど途中で飽きて戻ってきてしまった。...
--どう見てもただの雑談板案件だな…ってのはさて置きFiに限...
---なお最も足りないのは敵のスピード -- &new{2017-08-10 (...
---うーん、特にそこら辺は全く気にしてなかったかなぁ。ただ...
---ダブセダガーはあんまり違和感ないけどナックルはステアタ...
---俺はステップ回避の感覚少し狂った -- &new{2017-08-14 (...
--Hrに対するネガティブな発言は他所でやって欲しい -- &new...
---そーそー、Hrに劣ってるのは分かりきってることなんだから...
---うーん、とりあえず小木1はよく内容を確認してからそう言...
---すまん訂正、小木2だったorz…… -- &new{2017-08-11 (金) ...
--Hrは畳み掛けるタイプのぶっ放し戦闘スタイルだから、Fiと...
-多キャラ勢は今もHe経験値稼ぎ&レベリングだと思うけど、ち...
--雑誌案件なのかなぁ……ってのはともかく1キャラだけep5開始...
--自分は下手糞だって自己紹介に来たの?雑談かチラシの裏に...
---辛辣だね坊や。なんか嫌な事でもあったかなw w まま、君の...
---お前なんか自尊心を満たす程度の有用さすらもないよ。とっ...
---おやおや反応してくれてありがとうw ボクはブログもバカッ...
---うるせえマンカスどもw -- &new{2017-08-20 (日) 22:37:...
---赤字に違反してる貴方たち全員場違いだということに気付い...
--ちょっと前までこの程度の木はどこにでもあって、皆楽しく...
---そういう和気藹々とした木と木主自ら幼稚な煽りあいに乗っ...
---Hrって内容に単語があるだけでネガ認定して叩き出す連中多...
-ずっとリミブレしてたい、Hr触った後だとリキャスト中の不...
--……多分愚痴板いけば誰か一人位は相手してくれるんじゃない...
---こうして相手してくれた君がいる以上その必要はなさそうだ...
---だな、それじゃこの話題はおしまい! -- &new{2017-08-18...
---オッケ~! -- &new{2017-08-19 (土) 01:08:59};
--おっけー -- &new{2017-08-21 (月) 22:34:22};
-1振りのワイズスタンスってクエスト中使えます?10振りしな...
--Fiはそこまでカツカツじゃないから1振り位なら余裕はある。...
--DF連戦とか徒花にキューブもらいに行くときに、ないより...
--威力上がらないまんまで背面ベチベチ叩くよりは少しでも威...
-瞬間火力が現状トップ!て話題から早一月。 もはやだれが...
--リミブレ中はブーツのラピブみたいに速度はやくなってほし...
---こう言うの良いね、ファイターは使いこなしたらトコトンつ...
--リミブレはリスクとリターンが割に合わなすぎなんだよなぁ...
-スタンス適用外の倍率が欲しいよね、エレスタみたいに -- &...
--チャージやホールド以外のPAを長押しで使ったらJAリング出...
-もうこの現状じゃリミブレ120%なんてクソみたいなもんだな ...
--200%はさすがに壊れすぎ。むしろ問題なのは全体的に短リー...
--そもそもリミブレしてやっとHrに火力で追いつけるって現...
--逆にFi武器自身のDPPとPP回収まともにして、デメリット軽く...
-よっしゃスタンス系デメリット緩和やんけ! -- &new{2017-0...
--緩和っても10Lvだとそもそもデメリットないんやけど・・・...
---最低保証で15%とかその辺だろうな、個人的にはスタンスア...
--調整表きてるけどこれブレイブSアップの威力下がってねえか...
---その分大元のブレイブスタンスが強化されるんだろう -- &...
---表記ミスでないならその通りだね。多分その分ブレスタ自体...
---書き方的に前面完全維持だと単純に下方の可能性ありそうだ...
---元スキルLv6~10が2%ずつに対して、Sアップが5段階上限に...
--ダガーの通常攻撃PP回収アップが3段目のみってギャグかなん...
---Fi武器間の力関係維持の為っしょ。ナックル、ダガーがダブ...
---空中戦ができるっていう他にないアドバンテージ持ってる(...
---空中戦は出来るけどほぼ地上みたいな超低空でも戦えちゃう...
---ナックルの初段PPも保留のあたりそこは考えあってのことな...
---ナックルは初段PP回収高いとスウェーがらみでまずいのはわ...
-ブレイブ弱体化の恐れあり。Sアップ10%低下に合わせて単純に...
--よく見たらスタンスアップのSP10が5に緩和じゃなくて5まで...
---他クラスもSP緩和されて火力アップの伸びしろあるのにこり...
---※変更前のレベル5と変更後のレベル5の効果が同じになりま...
--気持ちは分からなくもないがこの木主の挙げてる倍率変動の...
---すまぬ、子木1の枝1の下に付けるつもりだったんだ -- &...
--急ぎで作成したページだろうし、他調整との兼ね合いもみる...
---上下にブレイブ本体とワイズ関連調整があるのにミスるかな...
---言うてレアマスの倍率化は全クラス適用で倍率も一緒だろう...
---ブレイブの正面倍率上方修正を含めても下方か・・・じゃあ...
---EP4時点で強さとしては上位だったのに下位職で唯一弱体化...
---枝4ちゃんと触ってからもの言えやエアプ。弱体化はされて...
---マガツで勝ってるじゃん。Hrに勝るところが何一つない大半...
---Guはレイド、Foはバスター防衛でHr肉薄出来るだろ。強化さ...
---Guも公式からHrに迫れると言われたけどFiより見ないしFoな...
---ここは体感の相違を均すためにPT組んで納得するまで当該ク...
---枝8んな野良でやるなら下位職全般見ないのは当たり前だろ...
---マガツならHrに勝てると思ってる?某DPS測定ツール使用し...
--まぁアプデが来てから言えとしか -- &new{2017-09-23 (Sat...
--それはそうとしてガッツポーズは続投なのか……? 消せない...
---それができないならせめてJAリング出してくれと要望は送っ...
---ぷそesですらアクティブチップ使用のガッツポーズは即キャ...
--Sアップはスタンス倍率が乗れば乗るスキルじゃなくスタンス...
--やっぱりどう考えても弱体化の線が濃い。仮に今より強化に...
---となればあとは考えずに付き合えば良いだけの話よ -- &ne...
--この捕らぬ狸の謎計算の数字笑顔動画のアレな動画でもでっ...
---アップデートは実装されるまでが華だからな。 -- &new{20...
---ここの奴らが出張して喚いてる可能性もあるのかたまげたな...
---というかレアマスの仕様変更に関してはノータッチなのね……...
---順当に5~10%くらい上がってくれればトータル黒字になり...
-SPが15浮くわけだが何に振るかね。無難にワイズ&クリテ...
--PPスレイヤーか打撃アップか… -- &new{2017-09-23 (土) 22...
--無難は打アップっしょ。SPの問題だけじゃなく、そもそも使...
--現状ワイズを使い分けたい場面があんまないからなぁ 言わ...
---拠点やらにタゲが向いてるバスターならワイズの出番はあり...
---ガッツポーズする手間があるのが一番つらいんよな -- &ne...
---ワイズスタンス→ワイズブースト(20秒)みたいなアクティ...
---バスターや防衛を考えるならチェイスにふるかな。今の10振...
--Fiに一番求められるレイドボスへの火力は上がらないけど防...
---倍率UPも重要だけどその元となるステもある程度確保した方...
--ワイのツリーだと、ブレイブSアップ10→5(5)、ブレイブクリ...
---って書いて思ったけど、他に削られてるスキルワイズしかな...
-Fiでバスター行ってみた人の意見を聞きたいんだけど、どうや...
--吹き飛ばしはさすがに食らわないように立ち回ろう -- &new...
--塔の付近でダブセ持って敵が来るのを待ってます…ミサイルも...
-久々にFiHu使ってみたが、FiはPAの全体的な挙動高速化と雑魚...
--参加する分には今でも問題なく参加できるし、防衛と同じく...
--Fiは下方修正されてないのにこの上方修正だからね。ラッキ...
---そりゃ下方っつか今後の為に改修せざるを得ないようなもん...
---総合的に下方される職なんてあったかそもそも -- &new{20...
-ブレイブSアップの修正履歴のところ間違ってませんかね? -...
--しかもまだ25日 -- &new{2017-09-25 (月) 17:47:41};
--細かいこと言うようで申し訳ないけどこっちからも、ワイズ...
-ブレイブSアップに「レベルごとの効果値に変更はありません...
--下方と言えば下方だろうけどそんなこと言ったらWHAも下方だ...
---総合的に見れば強化されるWHAとかだって下方修正扱いなん...
---必要SPは軽くなる分どっちとも言えないから書いてないんじ...
---ブレイブスタンスアップの変更前のレベル5と変更後のレベ...
---一回文章修正入ってわざわざ「レベルごとの効果値に変更は...
--つ ブレイブスタンス「レベルごとの正面威力と背面威力を上...
---上の木にも書いてるけど今より下方修正にならないようにす...
---↑他職の「伸び」はWHAやZRAのような足枷スキルの倍率を下げ...
---正直な話Fiの理論DPSはトップクラスなんだから万人がその...
---むしろ相対的にこそ変わらないだろうって印象だな 今のと...
---公式の修正内容動画の、攻撃範囲及び移動速度は上がるもの...
---枝1 まずあべこべってのがよくわからん。仮にブレイブ正...
---仮にブレイブスタンスの背面威力が125%だとすると、スタ...
-ブレイブ・ワイズスタンス両方とも、スタンス合ってる時は13...
--それじゃメインFi要らなくね -- &new{2017-09-27 (水) 15:...
-ブレイブスタンスが正面140%、背面135%、ブレイブSアップ...
--予想の遥か斜め上の値で草 -- &new{2017-09-27 (水) 16:46...
--遂に向き合ってなくてもプラスになったのか... -- &new{20...
--レアマスタリーを含めて倍率アゲアゲのおかげでスレイヤー...
--背面殴ることって雑魚戦じゃ割りとあるからすごいありがた...
--&color(Red){重大なことを見落としている};Bスタンスは5振...
---ワイズ10振りが5SPに集約されたブレイブ10-5。従来ブレイ...
---本当だ・・・ まぁ雑魚戦考えると子木4の言う通り背面通...
--ブレイブスタンスアップってもともと120%じゃなかったっけ...
-ダガーは感じづらいけど、ダブセとナックルにはものすごい革...
--ソロ花換算で言えば、1~2分は縮まるレベル きぬ -- &n...
---ソロ花だと花形態時のスタンス調整の恩恵がデカすぎて武器...
---イリュ・アッパー零・ハートレスがなんかすごいことになっ...
---ヤバイのはペンデュラム、BHSに匹敵するかPP面考えたら超...
---マジかよ現状4分台出てるから2分台もありえるってことか...
---結局花形態のブレイブとワイズの切り替わりは何処基準だっ...
---基準という話だけで言えばコア内に格納されている人型部分...
--零アッパー、JAリングまでにフルヒット間に合うようになっ...
---ヒットストップが緩和っていう名前で消滅したからきっと間...
-ブレイブSアップにSP10振りが、ブレイブSアップとブレイブク...
--50%で常にクリティカル(笑)かよ 意味わからん -- &new{...
---あそうか基本の5%を勘違いしてたm(;∇;)mゴメンネ -- ...
---突っ込むとこそこじゃないやろ… -- &new{2017-09-27 (水)...
--軽減来る前からクリ全部振ってるだろ普通 -- &new{2017-09...
//-Brのページで言って差し上げたほうが -- &new{2017-09-27...
---Huツリーは修正前でも何の問題もなくマッシブとクリ両方振...
---普通とは何なのか。Hu側ならアイアンかフラガ最大まで取る...
---アイアン全振りなら乙女いらないからクリ振れないか?フラ...
---乙女いらないかどうかは知らないけどフラガ全振りの上に基...
---マッシブとフュリコン削ってるのかな? -- &new{2017-09-...
--Huスキルの調整もFiにとっては恩恵が大きいね。フューリー...
-機動力はさほど調整されてなくてエレヌバティナがないとつい...
--ハートレスやらロックできてればワルツで超早いとおもうけ...
--ガンスラをお忘れではありませんか?レーゲンの移動性能が...
-通常攻撃強化され過ぎて弱点叩くとダガー5桁出たけど大丈夫...
-アレ・・・ブレイブ発動中は前面145%背面135%威力上...
--その代わりにブレイブの方はスタンスアップの倍率が低い --...
---雑魚戦は良いかもしれんけどレイドは基本正面だし
ブレイブのみ取得で良いんじゃないかって思うけど、どう? --...
---成程!解説ありがとナス!by木主 -- &new{2017-09-28 (木...
--ブレイブ:正1.54、背1.35/ワイズ:正1.3、背1.75 特化で...
-[[スキル振り>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--色々SPミスってそうな感じがする。Sアップは上限5でレアマ...
---あぁん 何か色々と恥ずかしいミスしまくってた ちなみにサ...
---可愛い木主だなw対応してるシミュがまだないからあれだが...
-チラッとインしてFi触ってみたけど、雑魚メインのアドとか...
--ブレイブ、ワイズともにぶっ飛び過ぎてて草生えますよ。 --...
--Hrの対多数能力及び展開能力をスポイルした代わりにワンコ...
--Fi、カカシボス相手なら最強な気がする -- &new{2017-09-2...
---それは元からやで -- &new{2017-09-28 (木) 20:46:52};
-あとはリミブレ中、「敵が状態異常に見える」スキルがきたら...
--「状態異常に見える」だけのスキルか…… -- &new{2017-09-2...
---例えばターゲット情報の状態異常のところに自分にだけ見え...
---自己暗示によりチェイスが乗っている気分になるわけだな -...
---状態異常の時はエネミーの色が変わってる気がするんだけど...
---チェイスバインド10振りにしたらどいつもこいつもバイン...
---問題と言えばそう見えているのは自分だけでエネミーにも他...
---まあ、ボス級にチェイス乗っけるためのスキルが欲しかった...
--「リミブレ中に、状態異常を付与しなくてもチェイスが発動...
---単純にリミブレにチェイス適用だけでもいいけど、それで倍...
---単純に疑問なんだが、普通にリミブレの火力あげるんじゃい...
---今はもうリミブレも、専用装備作ってでも常用しな?って状...
-とりあえずFiはお腹いっぱいってくらい上方修正されたね。 -...
-とりあえずFiはお腹いっぱいってくらい上方修正されたね。サ...
--上方修正は別腹なんでまだいくらでも入るぞ -- &new{2017-...
--Hrのおかげで乙女無くても普通に戦えるようになったしな --...
---レスタが多少増えてもヒルガが減っててリミブレきつくなっ...
---Hrでカウンター狙いの動きやってたおかげで、普通に攻撃捌...
---避けたらアーツ切れるし一番強いPA連打しとけばいいわけで...
---その点ナックルってすげーよな -- &new{2017-09-29 (金) ...
-もうこれスキル発動ノーモーションにでもならん限りワイズ要...
--ブレイブ比でワイズは正面威力-15.6%/背面威力+30%。ワイ...
---優秀かも知れない、止まりじゃないか?巨躯なら優秀だと言...
---154x+135y=130x+175.5y→x:y=81:48 およそ正面10:背面6の...
---そこにエネミーの弱点倍率が入ってくると、これが正面弱点...
---逆に全くワイズ使う余地はない相手って半数以下じゃない?...
---ただでさえ雑魚敵はこっち向いてくるのにワイズ使えない相...
---SuFiでエアロスタッブ連打するときだけはワイズに切り替え...
---FoFiでも状況次第でワイズは結構有効且つ実用的に使える -...
-FiがこれだけアッパーされるとライアアックスFi/Huの槍投げ...
--どっちもアリオンでよくね? -- &new{2017-09-28 (木) 23:...
---ライアが来た時にPSO2に居たかどうかesをやりこんでるかど...
-火力は確かに上がったけど、それでもグラーシアとかやってる...
--あくまで俺の体感だが痕跡XH独極ソロレイドあたり回ってみ...
---やっぱそんなとこよね。レイドじゃHrより強いって書き込み...
---自分も比べてみてそう思った、ただ説明しにくいんだけど「...
--Hrでデウスは、剣なぎ払い時はチャージ気弾、剣叩きつけ時...
---マガツみたいな例を除いてやたらと「待ち」攻撃が有効な隙...
---むしろそれだけの差があるのにワンチャンスで結構迫れるFi...
-皆は今回の調整でFiのパレットどんな感じになった?? -- &...
--パレット?ダガーx2ダブセx2ナックル ブーツ…ツリーの話な...
---ダガーは一個フォルニスで回復用 後は全てクリファドでブ...
--ダガー ダブセx2 ナックル パルチ ブーツになったな...
---とも思ったけどガンスラも結構いいな。機動性たかめにそこ...
--クエスト次第で構成変えてるから一概には言えないけども、...
--Fi実装されてからずっとナックルx6 かな・・・ -- &new{2...
---おお、同志よ・・・ -- &new{2017-10-03 (火) 07:17:17};
---ゲッテムハルトさんかな? -- &new{2017-10-03 (火) 15:4...
--ダブセナックルダガーパルチブーツガンスラ。6じゃやっぱ...
--アトル持ってたらよかったが出ないのでダブセ2ダガー2ナッ...
--電池 ダブセ2 ナックル2 ダガー1 パレット足りん! -- &ne...
--ダガー3(オフス、フォルニス、+@)ダブリス、電池ナックル、...
-久々に使ってみたんだけどさ、なんかダガーが通常攻撃出し切...
--いや変わってないよ おそらくHr慣れし過ぎてるんでしょう -...
-スタンス切り替えにモーション無くなるらしいし、これはブレ...
--レイド専用ツリーなら選択肢に入るかもしれんけど対雑魚含...
--両立が楽なサブFiにこそありがたい話のように思った -- &n...
-リミブレが全LvでHP-75%というリスキーな仕様、死亡を恐れて...
--気持ちはわかるけど、HP75%削って攻撃力4%アップ+バ...
--回避やガード方法も多いし慣れだと思うよ、PPがもりもり回...
---アイアンよりフラガ12フラテク全振りのがよくない?75%っ...
---必要なSP量が全然違うんですが、それは・・・ アイアン+...
--少しは考えてから書き込めよ。1振りで妥協することになんの...
---ボスダウン時の短時間 微火力増加 兼 HP回復装置だね。ま...
---4%だぞ?まずはチムツリでも使いなよと思う。HP回復なんて...
---クレハ発動できるしクレビ込みだと合計で10%は火力が上が...
---枝3 ことアクションゲームにおいて特定のジョブ・特定の...
---好き嫌いとか言う個人的嗜好なんてそれこそ他人にとって道...
---言葉は選べよ道端の糞 -- &new{2017-10-13 (金) 08:08:44};
--10か5か0でいいと思う 実際に使って見るとわかるが500な...
--HP2000もあるぐらい盛ってるならゴミユニじゃないんだろ?...
--どうしても怖いなら乙女マッシブアイアンネバギバ全部振れ...
---これに加えてマグをしっかり作ることも大事だよね 鉄壁な...
--やっぱり嫌だよなーリミブレ リスキーなのやりたくないけ...
---サブFiでFi武器使ったらええ -- &new{2017-10-12 (木) 10...
---取らなければいいんじゃない?それで文句言われるのは自己...
---文句言われても気にしないといい 他人がリミブレしてるか...
---そもそもリスキーなタイミングで使うスキルじゃない リミ...
---ダブセに関してはリミブレしなくても使ってられるけどな。...
---リスキーなタイミングで使うなとか言ってるが、そもそも任...
--普通に死にながらPP目的で使ってる。HPはまぁ多少は盛るけ...
--マッシブ併用を前提にすればHP500あればまず大丈夫だよ。心...
--下手くそでも火力出せる緩和調整の流れに沿ってマイルドブ...
---同時にリスキーブレイクとしてメリットを高める代償にデメ...
---それがある意味リミブレ5振りと10振りなんだけどな -- &n...
--0か5~10しかないと思うよやっぱり。というか一部のニュー...
--あれ、リミットブレイクのガッツポーズが高速化されてない...
--6以上はリキャスト短くならないんならせめてHPの減少割合...
--HP盛って、さらに耐性も盛ってるか?今の12防具は打射法耐...
---属性攻撃に無力じゃなかったっけ打射法耐性って。平均は2...
-9/27の調整以前ぶりなんだが、浮いた分のSP何に振れるのが良...
--打撃アップでいいんじゃね? -- &new{2017-10-13 (金) 15:...
---ワイもこれ、打撃2、3両方10振りした。リミブレ8にして -...
//-ダブセ接着ファイジは○ね -- &new{2017-10-13 (金) 23:42...
--切り替え硬直なくなるらしいからワイズもありになるかも。(...
---公式ページでは発動モーションとかなんとかって表記だけど...
--言われてるように打撃アップが無難だけど、リミブレ10振り...
---こきはシフタシフドリ考慮して1/2?単純に75と150で...
--10振りでも普通リキャは進行に合わせて多少はずらすからな...
--Hrと無敵時間が同じステアド4振りにするといいんじゃね? -...
--まぁどうしてもステアド欲しいってわけじゃなく依然としてS...
-サブHuのスキルポイントが5余ってるんだけど、リミブレFiや...
--あ、HPはロビー内で1640くらいです。 木主 -- &new{2017-...
--PPスレイヤー10もいるか? -- &new{2017-10-19 (木) 18:37...
---んであれだ、スピンガードやデッドリーサークルで回避すれ...
---リミブレ10振りならPPスレイヤーは要らないわな Huでステ...
---個人的なプレイスタイルというか、PP吐き出してPP0→通常攻...
---これまた個人的な意見になるのだが、PPを0まで吐き出すと...
---枝4さんの言ってることって要はPP回復させる通常攻撃挟む...
---そもそもPPスレイヤーを切る流れはEP4でSP89しかない時代...
---PPスレイヤーを切るって話はPPスレを取るぐらいなら打撃ア...
---クレハ全振りだとPPガンガン回復するし、常時リミブレだと...
--リミブレ10の自分ツリーはPPスレイヤー1振りか切ってデ...
-攻撃力ブーストが平常化するなら対象クエストにおいてリミブ...
--平常化しないから大丈夫だろう -- &new{2017-10-18 (水) 2...
---平常化つーか今のアムチ&エルサーが終われば、他のクエス...
--この一週間アムチやエルサーをFiで行ってリミブレできる人...
--やっとロビーバフ無しでHP1600PP185確保できる装備できたの...
--雑魚でリミブレすると残機削られるなー。アンガでリミブレ...
--リミブレはPPの回復力がメインだからな、威力はおまけで。...
---Fiは超ハイリスクローリターンだけどSuは最早ゲームになっ...
--やっぱロリロリ版リミブレ需要あるな。治癒不可の自己イン...
--多少は火力かクレイジーハートの効果を上げて欲しいなとは...
--リミブレは1振りでも10振りでも変わらず同じ時間で、振れば...
---なおかつ炎は視認しやすくゴージャスにしてMAX振り以外は...
--被ダメージn倍と、攻撃力n倍は全く違うって運営は判ってる...
--アムチ、思ってたより行ける感じ。即死する攻撃は元から即...
---人(というかリミブレ防具のタイプ)による。レジや防御OP盛...
---アスソ多スロできる人か被弾ほぼ無しの上手い人以外は、い...
---Fiは被弾なし=火力最大かつ最適解かというとNoやぞ。エキ...
-結局ファイターでメイン武器1つで戦うとしたら3つのうちど...
--それぞれ得意不得意はあるけど、どれ使っても一定の働きは...
--コンボの容易さと初見の敵でも対応しやすくてDPSも自然とつ...
--エルサーとかやってるとダガーは欲しくなるな。万能さでい...
--EP4まではダガーだったけどラプソオウルが強化されなかった...
--レイド限定だと思ってるけどマルグル込みならダブセしか選...
---むしろHrの移動速度的にマルグルはナックルでハートレス→...
--ダブセかなー。ナックルはよくハートレス移動と定点火力で...
--皆回答ありがとう!とりあえずダブセ心血注いで作ってみる...
-空中戦も出来て真上除く全方位ガード持ちのTDが頭1つ飛び出...
--タイマンで分かりやすい動きして殴り合うだけならいいがそ...
--むしろダガーが1番使い所に悩む。対単体と定点ならナックル...
--最近他が結構上がったからダガーもなんか欲しいなと思う特...
---ヒットストップも軽減されたから良くはなってるよ、リミッ...
--ダガーのスピンガードに慣れ過ぎてナックルスウェーの出か...
---スタンス周りのSPが軽くなって浮いた分をステアドに回して...
---そういえばナックルの仕様に加えステJAリングがある今、...
-ブレイブ背面135%ワイズ背面135%併用できない。ん?罠スキル...
--Sアップが乗るかどうかの違いがあるから最終的には背面ワイ...
---そうか、スタンスアップかなるほど。木主 -- &new{2017-1...
--まぁでも正直10%の違いじゃ割に合わないよね ワイズも140%...
---ワイズのスタンスアップは30%よ。掛け算してみるとブレイ...
---大きいがSPがない -- &new{2017-11-02 (木) 22:23:00};
---ブレイブ5止めにしてワイズ取るのに余分に10SP必要→打撃ア...
---切り替えは良いとしても切り返しても上手く使えるかどうか...
---そこは敵というより周りの環境に依る。先陣きってタゲ取る...
-エネミーの攻撃力ブーストされるとリミブレは無理で辛い(´・...
--これなあ。せめて攻撃力ブーストじゃなく被ダメ倍率ブース...
--クレハなどのスキルは状態異常に掛かる事でも発動可能だし...
---そう思うな。確かにリミブレ辛いけど丁寧に倒してゆくとか...
---今度のナベチって、リニューアルに伴って現状よりHPと攻撃...
--イザネアストラルHP盛でやってるけどこの間の3倍デウスの光...
---これが攻撃力2倍じゃなくダメージ2倍であれば光弾300ダメ...
---全身クリファドよりイザネベースの方が耐久も火力も高水準...
-読んでて思ったんだが、リミブレの最後、ソロだと滅多に使用...
--Fiで火力足りない場面ってソロレイドくらいしかなくないか...
--「足りない」なんて個人の主観なんだからそれを聞かれても...
---それっぽくいじってみた -- &new{2017-11-06 (月) 12:16:...
--ソロだと滅多に使用できないは修行不足の言い訳なんですよ...
--火力的には足りなくもない。でも普段マルチで常用してる人...
--火力だけで言うなら全然足りる。そもそもスタンスがかなり...
---足りないというか、リミブレ常用の殲滅速度を味わってしま...
---そりゃ倍率20%とPP超回復を捨てりゃケース次第では殲滅速...
---もっと欲しいと足りないは違う気もするけどな。火力なんて...
--一確 -- &new{2017-11-07 (火) 22:45:29};
---二確 -- &new{2017-11-08 (水) 16:13:55};
--火力は足りてるんだけどPP回復速度が遅すぎてやってられな...
-FiHuのツリー新しくしようと思うんだけど、ppスレイヤーって...
--取っても1SPだろうな PPすぐ回復しちゃうし -- &new{2017...
--PPスレはFoやSuがサブFiで取るスキル -- &new{2017-11-10 ...
-今度の報酬期間であえてイザネ一式からゼイネ一式に乗り換え...
--グリダフ+ppスレイヤー+BHS連打(マガツ)。レイ+スト零(マザ...
---ppスレイヤーには振らずに打撃1、2、3MAX振りでブーツ...
--☆12はユニ間のセット効果ないから一式変える必要はないんや...
---シャインブルーだと能力に差異が無いから、どうせならゼイ...
--個人的にはFiでPPを積む方なのでなんとなく伝わる。Fiでや...
---実のところHr用にウエラボ、ゼイネ、ゼイネで作ろうと思っ...
---PPの目安として具体的なところだとPA40×4=PP160~を目標と...
--そもそもゼイネの方が硬いまであると思ってるからそれでい...
---きちんと自分で計算したわけではないけど、昔ここか雑談で...
---一番影響のある打耐性で3部位でレジ3以上HPでスタ3が3...
---なんというブーメラン -- &new{2017-11-11 (土) 19:44:07};
---属性耐性やらも考えると一長一短で大差はないはず。防御ス...
---ユニの属性はあんまない属性持ちの攻撃の方はそんなに影響...
---そんなにっていうか全く関係ないんじゃなかった? -- &ne...
---属性がエネミー単位じゃなくて特定攻撃単位なので、例えば...
--色々考えた結果、イザネ一式のままでPPをもう少し多く調整...
---アスソとアクスフィーバーでPP10確保しつつHPも少なから...
-フォルニスのダガーの属性をどうするかで迷ってる、現状は風...
--現時点の主戦場の弱点属性だと光(各レイド)か氷(ナベチ)か...
--ウィーク乗せたいなら光あたりがベターだけど、いろんなと...
-ウェラボ掘れたからFi用にOP考え中なのだが、皆さんのOP構成...
--常時リミブレする関係上、HPも欲しいって事で アスソパワス...
--アクスフィーバーでPP上げやすくなった関係で、ウェラボでH...
---これ。1発耐えれるリミブレFiとかワンパンでヒロブ飛ばな...
---コスパ見つつ、PPいくつあれば回せる、HPはいくつあれば生...
---ゼイネだとちょっと損な場合が多い気がする -- &new{2017...
-近々メインFiをやってみようかなと思い始めた者ですが、(所...
--段階的にリミブレに慣れる練習や装備準備を放棄してリミブ...
--リミブレしないことは用意された手段使わず全力で戦わない...
---倦厭は飽きることだから嫌厭だな。あと「用意された手段を...
---誤字はすまんな。だがちゃんと日本語読めよ -- &new{2017...
---別にHP盛りでもステ重視でもいいよ。熟知してる人は目指す...
---枝1だがちゃんと日本語読んでるよ?「用意された手段使わ...
---みんなが職自体の一般的なポテンシャルについて基準や尺度...
---枝1は本気で頭大丈夫?リミブレ使わないやつは舐めプ!hp...
--まだ書かれていない事を書いておこう。まず、準備しようが...
---まぁなんていうか、どんだけ用意しようが上手かろうが死ぬ...
--リミブレに自信がないなら仲が良いフレンドに前もって介護...
-14武器来るみたいだけど、現状クヴェレ持ちの人とか14ナック...
--潜在がかなり強力なクリファドネメシスあたりを実戦投入し...
---とりあえず様子見、小木主が大体書いてるけど複数キャラ使...
-この間のナベチブーストの道中ザコ戦の話だけど、あれくらい...
--乱発の頻度がどの程度かわからんがケイオス使うこと自体が...
---乱発っては言ったけど、具体的にはザコ1集団に2回も使えば...
--煽るつもりはないけど……いや、別に煽りと思われてもかまわ...
--…でもギア3ケイオスぶっ放すときもちええんじゃᕙ('ω')ᕗ -- ...
---わかるよ!ホントはそのケイオスに私のケイオスも重ねてぶ...
--どのタイミングならケイオスしていいの?敵の残HPなんて判...
---打数で大体わかるがそんなに意識するほどでもないかな。敵...
--まぁこういうのはFiだけじゃないんだけど、最近マルチで吹...
---ゲーム始めてから最終コンテンツに到達するまでのルートも...
--ケイオスって地味に2年くらい前から強化されてないんだな、...
---Boが多かったりすると竜巻でぐぉぉ集めてとにかく殺せみた...
--集敵目的ならハリセンの派生は使った方が良いと思うけど?...
---派生した瞬間拾われてスカイハイ。そういう話 -- &new{20...
---ハリセン派生はダウンだが拾われてスカイハイすることある...
---ダウンの仕様は一瞬の空中判定状態の後地面に接地した時点...
--集敵したきゃTeで来いだしマンモス以外の小型をごっそりFi...
---精密攻撃できる職…射撃職とかHrのヴェイパーは接敵の瞬間...
--こんなネット界の片隅で説法して現状が変わると思ってんの?...
--中身のない愚痴を愚痴板やチラ裏以外に書くのはやめた方が...
--ケイオス×じゃないくて打ち上げPA×って言いたいんだろうけ...
--笑止。 -- &new{2017-11-26 (日) 18:38:33};
--ヒーローが気弾とマシンガン通常垂れ流すの辞める方が先だ...
---じゃあ槍投げてろよとか集敵しなくていいからHrで来いよと...
---わざわざFiが敵集めるまで攻撃せずに見守ってあげるのと見...
---Fiの集敵は自分の為にしてるんであって周りの為ではないか...
---あとこれ言うとヒーローが発狂しちゃうと思ったから言わな...
--何でこんな伸びてんの?知らんがなケイオス打ちまくってえ...
---まぁ変な話になってるからあれだけど、マルチでケイオスラ...
---Hrは打ち上げても全員自前処理してるけどFiはダガーで撃ち...
---打ち上げてる奴がいたら勝手に遊ばせといて先に進んだほう...
---枝2 反論できなくなったからって状況限定してゴミみたいな...
--打ち上げてどんどん上昇させるのが面白いんだよ。楽しみ方...
---ブーツ専迫真のかかと落としが光る! あっ(届かない) -- ...
---別に文句はないけど手伝う気もないから1人で延々お手玉し...
---踵落とし決めても、地上に落ちる前に追撃入れられるとまた...
--結構な頻度で見かけるライジング打ち上げぶんぶん丸とか見...
---そもそもライジング初段とか気弾チャージ1が打ち上げの原...
---そもそもHr登場で打ち上げでいつまでもまごつく火力じゃな...
---うーん、みんながみんな処理し切ってくれるならいいんだけ...
---ブランはヒットストップが強く、敵の高度を落とさないだけ...
---今やHrソードが範囲殲滅専門職なんだから不毛な議論よ。打...
--めんどくせえ!のこのこ歩いてサークル零でもしてよか -- ...
--総ダメは稀に居るFiより火力出てるHe居ないから安心し...
---おうさ。炎属性ギクスにバーンつけてカマイタチ二枚でケイ...
--リリチのボス+大量の雑魚の場面でマシッブリミブレしながら...
---原人からすると多少の打ち上げはノンチャゾンディ連打で地...
---↑・・・ゾンディって縦方向の吸引効果はないからな? -- &new...
---いや、なんか連打してたら地味にくるぞ?勘違いなのか? -...
---お手玉してるのを下に降ろせた覚えがないな・・・。そもそも...
---んー、なんていうか、打ち上げダウン状態?っていうのかな...
---ううむ、いまいち状況がな・・・。どの打ち上げ技に対してや...
---ノンチャゾンディを5連も6連もPP続く限り毎秒連射するって...
---・・・そういや、吸引済の連中に吹き飛ばしても吸引されてほ...
-参考までに聞きたいんだけど、みんなのドリンク無し時のHPと...
--HP1670PP195ぐらい -- &new{2017-12-08 (金) 08:44:40};
--HP1279pp169~198 -- &new{2017-12-08 (金) 10:46:32};
--防具ガチ勢じゃないからHP:1208PP181。DSとナックル握るとH...
--HP1281 PP191 -- &new{2017-12-08 (金) 11:59:17};
--意外にPP寄り多いね 報酬期間でイザネ一式にするか、Hr用...
--HP1400〜1600 PP160〜175です PPに困ってるならウェラボ困...
--HP1893PP204くらい。ユニオン3箇所+オルレジ3箇所で打射法...
---ごめん、ドリンクなしならHP1500PP204だった -- &new{201...
---HrやFi用のユニットの場合、火力、HPを多少犠牲にしてもオ...
---オルレジで普通に死亡回数減るからな。普通の人はHrやFiだ...
---いや、HPと火力が良い気がしてきた 例えばミュテ2三箇所...
---リミブレするとそのHPと耐性の評価が逆転するからさらに難...
---耐性はカスダメ無視するためのものというよりも、耐性無し...
---耐性の効果が高く反映されるのは、やばいダメージ食らった...
---平常時はスタミナ系の方が上昇量が大きい。ただし、リミブ...
---やばいダメージ直撃をなんとかするようなへっぽこ状況のた...
---やばいダメージはそもそもなんとかできないという意味で書...
---こういう時に平常時の話を出さないのは、リスクに対してど...
---↑4耐性が影響受けないってのは気のせいだぞ。耐性50パ...
---HP500のときに約1割上乗せしたいときに「HP200をさらに上...
---防御力も許容できるダメージが増える≒HPの固定値上昇とみ...
---↑2の人の例えで言えばリミブレを使ってHP500の人が、更に...
---↑細かいことは抜きにして「耐性は擬似的なHP割合上昇」、...
---すまん式間違えてた。防御力は俺は知らんが、耐性の部分は...
---加えて、一つ誤解があると思うんだが耐性での許容ダメージ...
---だから「上昇量」って言ってんじゃん。耐性50%でHP10...
---(2,000 * 25%) / 0.91 = 549.45... 耐性によるダメージ軽...
---↑2なるほど 理解した。 ↑すまん耐性部分の計算ミスってた...
--HP1576 PP234 クリファドナックルに打撃170PP...
--HP1500 PP160 個人的にアルチ生き残るならデバンド2000ある...
--結局オルレジっているの?今の環境だとリミブレすること自...
---まだ火力過多な気がするから6sならステ盛るよりオルレジ入...
--思ったより皆HP控えめで高PPなんだな。イザネやゼイネでス...
---イザネHPPPでPPやや大目に盛ればそこに出てる数値より上に...
---結局PPは武器含めて160前後あればいいって感じなのかな。...
-Fiツリーが一つでサブとして振っていきたいのですがリミット...
--そんなこと試せばすぐわかるだろ -- &new{2017-12-09 (土)...
---そのためだけにリセットパス使うリスクはちょっと… -- &n...
---頭わいてんのか。他職のメイン限定アクティブスキルで試せ...
---リミットブレイク自体特殊ですし例外的になにかないかな?...
---形は違えど寄生ってこういう思考をしてるんだろうな。そん...
--なんかヤケに突っかかってる奴おるな、こういうやつのせい...
---正直なんでここまでキレ気味で突っかかってるやつがいるの...
---スキル説明に「メインクラスのみ適用」ってわざわざ黄色で...
---それをわかったうえで抜け穴はないのか?って質問ちゃうん...
---「そもそも発動すらできない...ですよね?」は確認したか...
--スキル振りはメインFiをやりたいのかそれともサブFiとして...
---ちゃんとサブでって書いてあるで -- &new{2017-12-11 (月...
---サブ用として使う気ならリミブレがどうとか気にする意味が...
---サブ専用でクレハねぇ・・・。 クレハの効果は絶大だがそ...
---小木とか読めばどういう話かわかるやろがw上にもかいてあ...
---リミブレなしでマグマ浴やナベチの敵からバーン受けたりが...
---状態異常のダメージではバリアはがれないですよ -- &new{...
---はがれるよ -- &new{2017-12-12 (火) 20:28:42};
---以下の潜在能力において、バリアが状態異常やサモナーのク...
---ちなみにスレイヴ実装時の仕様変更だからスレイヴも同様の...
---案外状態異常なる機会はあるし、どうせサブ用ならsp余るか...
-エリュトロンドラゴン被ダメージリミブレ参考用 イザネ一式...
--引き離されて接敵するときの見え見えの薙ぎ払いさえ気を付...
--皆すごいな…回避不能のほぼノーモーション流れ弾のオンパレ...
---中距離にいると厳しい気がするけど密着してたらなんとかな...
---1回行ったけど密着するのに手一杯って感じよ。すぐ大規模...
---中距離にいると被弾は無いけど攻撃が当たらない 至近距離...
---中距離だと逆に食らわないのか -- &new{2017-12-27 (水) ...
-久々にFi触れようと思うんだけど、今って両立型?相変わらず...
--メインFiならブレイブオンリーでいいよ。ワイズは基本的に...
--そういやSopにワイズスタンス中正面へのダメージが15%アッ...
---なる。ただしナックル14を経由する必要がある上に武器接着...
---正面からの威力上がってもクリティカル出せないから死にOP...
---いや一択にはならん。今なら両立も難しくないしそもそもワ...
---武器3種出来るならなる、現状1種だから微妙 -- &new{201...
---いや3種出来たとしてもならねえって。ワイズが一部以外ど...
---ブレイブ、Sアップ合わせて1.485、ワイズ、両撃で正面1.49...
---ちょっと間違えた正面クリはエフォート込みで82%だった ...
---ブレイブとSアップは154%じゃないかな。ワイズと両撃はあ...
---SOPやリング全部込みで比較すんのなら正対とS3妙撃で火力...
---それにブレワイズ両方クリティカルまでとる計算してるみた...
---子木主だけど興味深い議論広げられてるから荒れるような書...
--変わらずブレイブだけの型でいいんですな。チェイス系とか...
---ごめん、あと一つ。ブレイブは5振りで止めるのと全振り10...
---1振り安定じゃねーかな、SPカツカツなら切ってもいいと思...
---両立するなら5振り、しないなら10振りでいいよ>ブレイブ ...
---なるほどー、ありがとう。無難に10振りにしておくよ。チェ...
-Fiで一番使う武器種って何? -- &new{2018-01-01 (月) 23:1...
--全部。Fi武器は一本でも通せるが、慣れるに従って結局全部...
---Fi武器一本で通せるのはダブセだけだと思うんですけど… --...
---やろうと思えばダガー1本で地上集団殲滅もこなせるし、ナ...
--レイドしか出さないならダガーありゃ大体問題ない、まるぐ...
-ヒューマンでFiHu7575にしたら技量が457でフォルニス装備で...
--足りなかったらクラスブーストを発生させてくれ。話はそれ...
---もしくは1Lv上げるか、な -- &new{2018-01-07 (日) 01:39...
-チェイスとバインドってEP5になっても殆ど機能しない半ば死...
--FoTeの各属性ブーストとかHuのプリティグッドとかGuのロー...
--敵に状態異常与えるより、物によっては逆に自分が状態異常...
--バインドはチェイスと両方とってスタンPA使うのが主用途だ...
-Fi兄貴達はRリング何つけてますか?自分はウィルガチャFiだ...
--私もそんな感じです。ソロデウスする時は時限に回復付けてP...
-やっぱ難しいクエストだと、ダブルセイバーはアクロ、トルダ...
-報酬期間中にネメシス揃わなかったからゼイネダガー作ろうと...
--迷わず耐久寄り。ステ振るくらいならバジリスでも使った方...
---ありがとう。やっぱり去年の火力盛り大正義から傾向が変わ...
--参考までにワイ(デュマ♀)の装備→ユニ:ウェラボゼイネゼイ...
---なるほど。アレス パワー4 スタ4 デウス Aアルマ Sト...
---↑後者はアレス パワー4 スタ4 デウス Aアルマ オルレ...
---自分より全然つえー人で草。ここまできてたらTeいなくても...
---いやいや、ただネットで見て吟味しただけだし、すごくもな...
--クリファドにしないならあれだがクリファドにするならHP盛...
--個人的な感想ですと、ユニットにHP盛ってるならフォルニ...
---打が80以外はユニットと全く同じ数値のフォルニスは持って...
--他の武器にどれくらいHP盛ってるかにもよるんじゃないか?...
--HP増えたらリミブレ中喰らう度乙女だったのがHP200台でHP半...
---フレイズ付けてたら打80くらいでも十分だろうかね?フォル...
--フォルニスをすでに作ってあるんであればステキ盛りかPP盛...
---追記、用途がリミブレ中(使わないにしても)ある程度被弾...
---後、7スロのアルターって穴あけすんでるならいいけど報酬...
---細かくありがとう。アルターはそもそも7スロ買って使うつ...
---あと、オメガレヴリーでもいいかもな。フリクトだったら別...
---枝増やしまくってすまん。クリファドダブセも作るつもりだ...
---連コメほんとにすまん。火力重視→フレイズ入れないとたぶ...
---ダブセだけは雑魚・中型・ボスと色々使うから属性縛りとか...
-サブ項目見てたんだけどSuオルアタ上方修正(15%)で打撃倍率...
--そうじゃなかったらEP3時にメインGu息してなかったろうしな...
---オルアタはもう15%やで -- &new{2018-01-15 (月) 17:54:2...
-バジリス持ちいるならレイドとかはチェイスアドバンス全振り...
--と思ったけどジェルンにチェイス乗らなかった -- [[木主]] ...
-ドラゴンがやたら法撃攻撃多いことを受けて、乙女切りフラテ...
--ただできればバルダブセは奪いいアトラに変えたいのでクロ...
--まず敵の攻撃力が高いクエストでオートメイトが信用出来な...
-ハンターのサブでポイント余っててワイズとワイズSアップと...
--打撃職なので攻撃アップがいいと思います -- &new{2018-01...
--サブなら全部全振り出来るのでは -- &new{2018-01-31 (水)...
--構成わかんないけどハンターでステアド切ってファイターで...
---メインHuのスキルツリー確かまだカツカツだからサブFiの方...
--いつもステアド無振りで回避してたので存在忘れてました......
//この行はフォーマット崩しの為下記行へ書き換えました--構...
--構成は今こんな感じです。[[sim>http://pso2skillsimulator...
---ハーフデッド全振りで乙女切って状態以上抱えながらJGしつ...
---レイド(ドラゴン以外)だとデッド維持簡単なのでいつものよ...
---このアドレスの所為でフォーマットくずれてるんだけど、だ...
---結局自分で編集しました。URLはコメントの挿入ボタンの横...
-S対応Fi武器のS能力付けってみんなどうしてる?PPに特化して...
--ダブセでクリ特化にすると全部青でスゲー気持ちいい。ダガ...
--ダガーはS4奪命にしてS2に災転入れると、ラプソオウルのSA...
-初歩的な質問になってしまい申し訳ないですが、教えてほしい...
--残念ながらデウスではワイズが適用されないです。(魔神城...
--一応デウスも分断時に反対の足場を向いている場合はワイズ...
-S能力の活実の志は、リミブレ中効果は適用されるのでしょう...
--活実がパーフェクトキーパーと同じ仕様なら乗るはずだけど...
--亀だけど、S3活実の志で[[試してきた>http://mmoloda.com/p...
---GJ検証&編集 -- &new{2018-02-26 (月) 21:26:02};
---質問した者です!強化期間前に教えていただき、ありがとう...
--上にも検証がでてるけどリミブレは最大値だけ下げるから25%...
---擁護するわけじゃないけどリミブレと相性いいか悪いかで言...
---そのへんは奪命あればいいのでリミブレはあまり関係ない気...
---それは奪命と活実の相性がいいのであってリミブレと活実の...
-Fiに限ってはHPとPP最優先でガン盛りしたほうがいいんかな…...
--ペロっちゃうと元も子もないからHPあった方がよいのでは...
--HP≧PP>ステ(個人的感想) -- &new{2018-03-13 (火) 20:51...
--PPはナックルだと欲しいよね。リミブレクレハで回復は楽で...
--色々意見ありがとう。HPPP最優先で一式そろえる事にするよ...
-みんな武器は何種派? -- &new{2018-03-15 (木) 15:09:33};
--一応3種入れてマイセット登録してあるけども実際にクエい...
--確かに3種は仕込むが、クエ中は大体2種に落ち着くなあ。SA...
--FiHu武器の6種だけど、ダガーとナックルとワイヤーしか使っ...
--ガンスラもあるぜ。・・・いやレイドボスにはそうそう使わんけ...
-リミットブレイクはクエストごとに5振りと10振りを使い分け...
--使い分けてたけどフルイザネHPマシマシユニ作ってから死ぬ...
--リミブレしてない時のPP周りに耐えられない体になってしま...
--レベル3でとめています。効果時間20秒の間にPP出し尽く...
---Fi・・・Ra・・・?ウェポブとレアマスと武器威力捨ててま...
---失礼レアマスは違ったわ 枝1 -- &new{2018-04-02 (月) 0...
---メインraでシャープシューター乗せるよりサブra(メインfi...
---倍率だけで考えても、Raはクリアップスキルが自身にないの...
---HPPP回復するためだけにFiRaやってるんか?RaHuで乙女とト...
---まあ、うん、あれだ。趣味クラスとしてならともかく、強さ...
---怪しいFiRaっていうかあまりに怪しすぎだろ… 一発の威力...
---まぁエキスパXHじゃないなら問題ないと思うがね -- &new{...
---怪しい国際ラグビー連盟… -- &new{2018-04-08 (日) 00:51...
-Fiは火力が凄いみたいな話よく聞くけどそれはクラススキルの...
--火力を引き出すには、高い中の人性能を要求される。それだ...
---「Fiで火力を出している人が凄い」ってことね。ありがとう...
--言ってる事がよくわからないんだが、なんでFiは火力が凄い...
---いや今までのソロ挑戦コンテンツ全てで1位の動画を見たこ...
--武器も十分すごいんだけどな。 -- &new{2018-04-08 (日) 2...
--とりあえずその脳内完結してるせいで謎理論になってる過程...
---総合的な火力が凄いんなら普通に考えてクリアも早いはずだ...
--例えば咆哮ドラスレ等の非Fi武器で輝かしい結果を出したと...
---サブFiの倍率の話 -- &new{2018-04-09 (月) 02:01:23};
---成程…Fiが強いのはクラススキル(倍率)であってFi武器では...
--木主の主張とは全然違う話になるが、たしかにFiとGuはレイ...
---公式の発言なら(一般層が使う)Hrより(やりこみ層が使...
---ソロクエスト系だとその職の平均値は速いけど最大値は他に...
---Fiはスキル倍率高いけど、PA倍率低い?的な話をしてるんだ...
--Fiの火力がすごいのはカカシにリミブレして圧倒的な倍率とP...
---邪竜はナックルチェイス付ければHrより快適になったりもす...
--Fi武器は強いんやよ。クラススキルよりもね(スタンスとかク...
---ヒーローがあんな意味不明な通常攻撃範囲とリーチになって...
---リーチが短いと感じるのは死ぬと恐れて一歩引いているから...
---死を恐れてないから死ぬんでしょ -- &new{2018-04-15 (日...
---書いてる事の何割かには頷けてもここまで自分に酔ったよう...
---他と相対して短いからもうちょい長くしてくれねーかなって...
---「他より短いという相対性を維持できる範囲でならいくら伸...
---フゥゥゥwwカックイーwwくらいの反応を期待してたけどブチ...
---これ以上の範囲拡大とかいらねえわ -- &new{2018-04-16 (...
---総スカン食らって呆れられてるから後釣り宣言ほどかっこ悪...
-火力スキルはさすがにもらえなかったか… -- &new{2018-04-1...
--ステーション見てないからわからんけど確か通常クラスは専...
-リミブレ中絶対死にません、か…えらい良スキル貰いましたね...
--ただ発動するとリキャスト時間伸びるし、結局アイテム使っ...
---こちらの予測だとウィル博打封じる為な気がするよ。二重に...
---無敵時間が一切無いなら結局死ぬって事が多そう。まぁ正攻...
---即死級の単発強打前にワザとリミブレすればヒーローウィル...
--Hu「僕の相棒(鉄板サブ)である君はいいスキルもらって、君...
---リミブレ中の事故完全防止だとサブHuの立ち位置も鉄板では...
---正直HuくんがHuくんのまま進化できる要素が思いつかない -...
---Huは今回で「Hu=タンク路線」と改めてはっきりしたし、敵...
--スキル発動でリミブレ解けるし微妙すぎるだろ。万が一事故...
---スキル発動した時点で死んでるんですが…アイアン博打TA勢...
---だからハフドを使う手間が省ける程度のスキルなんだろ。運...
---いらないと言う人がいるのもわかるが、Fiのスキルとして少...
---今まで通り攻撃に当たらなければどうということはない。ア...
---なお死亡制限 -- &new{2018-04-16 (月) 09:08:36};
---まぁ結局のところウィルと併用できるかが一番重要だと思う...
---いいけど再戦こないでね -- &new{2018-04-16 (月) 11:53:...
---なんてよく聞くww 上の木のキッズか -- &new{2018-04-16 ...
--ステ盛り特化出来てネバギブを常に狙っていけるぶっ壊れじ...
---しまった。こっちのスキルが先に発動したらダメなのか。 -...
---アイアンの方が先だったら、相当な生存率になるよ。75%で...
---焦点ここよな、アイネバ外した時の保険になるなら神スキル...
--こうしてみるとアイアン教徒結構多いのね -- &new{2018-04...
---アイアン教とランス教の戦争が始まりそう -- &new{2018-0...
--フラガ型も基本は今まで通りカチカチに固めてリミブレ維持...
--動画見直してみると。スキル詳細のとこに「効果が適用される...
---リキャスト時間がどんどん伸びて行く感じだと思ったけど…...
---なんの疑いもなく「リミブレのリキャスト」が伸びていくも...
---でもリミブレ自体のリキャストもエフェクトとかで画質が落...
---リミブレの、と書かれてない以上はこのスキル自体のリキャ...
-皆はFi武器のSOPは、それぞれ何を付けてる?S3は確実に妙撃...
--S1光子縮減、S2時流の恵、S3輝剰の撃、S4奪命の撃のアトラ...
--インヴェのダガーにS1雪の白閃S2S3輝剰の撃 ナックルにS1S2...
--S1妙技S2妙技S3妙撃S4奪命のアトラTDで青ダメ連打ウッヒョーして...
--アトラダガーに諸刃・瞬撃・妙撃・正対つけてブレスタ適応...
--アトラナックルでS1輝勢の恵、S2光子縮減、S3輝剰の撃、S4...
-殴りでTeHuだと乙女マッシブ・フラガあるから硬いけど、回避...
--テクターのページと間違えた・・・すいませんorz -- &new{...
--殴りTeは殴りのPP回復量とかPPリストレイトもあってPPがほ...
-打撃UPの代わりにチェイス系に振るのってどうだろう?アルチ...
--昔結構役に立った覚えはあるけど、今簡単に雑魚溶けるから...
--レイド用なら打うpマルグル雑魚用ならチェイスって所だろ...
-KMR職なんだし優遇でウィル優先されるでしょ -- &new{2018-...
--ウィルよりチェック確認のほうが優先されるべきじゃない? ...
--なんでこうすぐ運営からめてあーだこーだ言うのか -- &new...
---とにかく運営批判することしか頭にないからだな。こういう...
---野党みたいなユーザー多くてうんざり -- &new{2018-04-25...
---まったく度し難い。ユーザーが批評するのはある意味では健...
---EP5開始時唯一弱体化一切無かったクラスだしそう思われる...
---修正しなければ後々まであらゆる調整やクエスト作りの足を...
---(´・ω・`)今の環境でFi優遇とかエアプっぷとしか -- &ne...
---彼ピッピみたいな言い方やめろw -- &new{2018-04-29 (日...
---優遇と言わなくてもリスクとリターンが釣り合ったクラスで...
---最大のリスクは攻撃が当てにくいことだから。死にやすいの...
---敵がバックステップしたり【敗者】とかが少し離れた位置に...
---射程の短いクラスを自分で使ってて何言ってんだお前ら…… -...
---特別優遇はされていないと言いたい -- &new{2018-05-02 (...
---リスクリターンが釣り合ってるって枝に必ずしも釣り合うと...
---読解力が死んでたわ。すまぬ -- &new{2018-05-05 (土) 17...
--今回の更新でも明記は無しだったな -- &new{2018-04-28 (...
--優遇されてたらデメリット無しでリミブレの倍率使えるスキ...
-しかし85になってまでリミブレ保険が欲しいかというと…… -- ...
--(´・ω・`)あんなんじゃなくてリミブレ中攻撃速度1.2倍とか...
---黒竜みたいな相手に60秒運用しやすくなるのはメリットとし...
---ラピッドブーストの前例もあるし別にあってもいいよなぁ、...
---ラピブはそれありきでJBが作られてるけど、Fiはそんなの前...
---別に火力大正義じゃないから実装したらその分火力下げます...
--選択の余地が無いってのがなぁ。Hr一択、DB一択と同じで個...
--正直、欲しい -- &new{2018-05-05 (土) 07:44:02};
--あるだけで気持ちに余裕が出来そうだから欲しいな。現状で...
---確かに黒トカゲみたいに死亡カウントがあるクエだと、むし...
--増えるなら押し切る火力あがってくれるほうが私もよかった...
--普段はハフドあるから~とか言えるけど、死亡回数そのもの...
---リミブレ死しなかったならしなかったで良しだしな。保険が...
---PV見た限りスキル自体のリキャスト自体は20秒くらいだから...
---奪命ガーって言ってた人たちが狂想を奪命系でクリアした現...
---他職からするとマルチで床舐めて欲しくないんだよなぁ。ム...
---今まで「Fiのくせにリミブレ使わないとか無いわ」「死ぬく...
---わかるわ。ソロなら別にいいけどマルチだと床舐めると周り...
--85になってまでっていうけど結局85にしないといけないんで...
---何を言っているんだ君は とだけ言っておく -- &new{2018...
---何もおかしいことは言ってなくないか? -- &new{2018-05-...
---ハイレベルボーナス取ってない85未満は地雷! -- &new{20...
---周囲に強制はしないけどFiで強くなりたい!なら85に上げな...
---10%程度っていうけどFiの場合多段か単発高火力のPAが多い...
---「85になってまで保険欲しいか」の意味の取り違え吹いた。...
--アイアンが優先されるかされないかが重要。これ次第で取る...
---とるもとらないも今回のメイン限スキル、全職85で自動取得...
---必要ptなしだからとっておけばいい -- &new{2018-05-08...
---PVだと選んでるんだよなぁ -- &new{2018-05-08 (火) 13:4...
---自動では無いがLv85になればノーコストで取れる。80から85...
--そもリミブレ前提の調整が…… -- &new{2018-05-09 (水) 06:...
---調整が何?全てのクラスは特定のスキルありきの調整されて...
---リミブレしなくても火力ださせろって言うなら常時火力がリ...
---リミブレなしでも大火力に調整したら今度はバランス崩壊と...
---ボクソン優遇職なんだから文句言うな ハンターとか見てみ...
---上もそうだけど昔からFiやってた身としてはあんなやつの優...
---ボクソンボクソンにそろそろ嫌悪感が湧いてきた -- &new{...
---Fiだけバランスいいので弱体化なしで上方修正します→FiはH...
---攻撃当てにくくても同じようなHuと比べると全然優遇なんだ...
---その攻撃の当てにくさ(と画面外に少しでも離れられると届...
---上方ばっかしないといけないくらいEP3まで死んでたんだぞ...
---EP3までは話題にもなってなかったからな…。EP4のカマイタ...
---Fiが上方修正だけなのはHrに追いつくように、得意場面では...
---強くて楽しいからボクソン優遇職でもなんでもいいわ。いや...
---正直今ならどのクラスでもかなり良いところまで戦えるくら...
---1番足りてないのは頭だよ(笑) -- &new{2018-05-10 (木)...
---リミブレ前提の火力とは言わんが「Fiならリキャスト毎にリ...
---リミブレはリスクの割りに倍率が低いのが問題なんだよな。...
-一死ならハフドでカバーできるから二回以上死ぬこと前提のス...
--ハフドでカバーできると言っても床舐めたらは火力低下どこ...
---床なめたら火力ゼロ理論やたらと好きな人おるけど実際火力...
---その考え方でいくとリミブレのリキャスト延長とかも無視し...
---自分のみならず他人にムーンつかわせといてDPS落ちてるの...
--グラーシアとかアートルムとか(あと森トリガーもだっけ?)死...
---要るときゃ要るし、生き残りが必要ないならデメリットもな...
--ソロで遊ぶツリーでは取らない。マルチで遊ぶツリーでは取...
---個人的にこれだなぁ。マルチは床ぺろで迷惑(恥じるともい...
---ソロで遊ぶ時にこれを習得したデメリットって何?百歩譲っ...
--ウィルネバギガン振りツリー取ってる人にこそ輝くスキルだ...
---や、運が悪いとリミブレが発動できなくなるので、ウィル頼...
---発動できないわけではないんだよなぁ。大体アイアンと併用...
--ファイターの性質上、リミブレのもっと尖った性能にしてほ...
---3倍はエアプ(んなもん楽々Hrでも超えやん) -- &new{2018-...
---尖った性能にしてほしかったって気持は分かるが上の方の木...
---火力以外で尖ってくれたら最高。と思ったけどもはや尖りま...
--あの、そもそも自動習得スキルじゃないの。 -- &new{2018-...
---SP0の任意習得だと思ってたから、取らない選択肢ないと思...
---任意取得だよ。ただ床舐めるくらいなら取った方がいい -- ...
--他人に迷惑かけることは減るけどDPSはめっちゃ下がるスキル...
---つっても死んだらDPS:0でリミブレも中断だからなー 長時...
--木主のリミブレ強すぎない?常時リミブレ(リキャ無視)して...
--死んで迷惑掛けるかリキャスト伸びるかだぞ。というかTAす...
---100%死なないプロFiマンでも100%死なないんならリ...
---自分は絶対振ったほうがいいと思ってるけど他人に強要する...
---木主だけど、下の木の検証みてこれならとりあえず取ってお...
---うん、自分も下の木で完全にてのひら返った。死んでも特に...
---14武器といいインシュランスといいどうしてFiは手の平ドリ...
---それどころかストチャで物理的にくるくるもできるしな -- ...
---手のひらストチャ零式どころかトルダン並の全身くるくる、...
-ハイレベルボーナスって80になってりゃ5振れるのね、LV85前...
-無事神スキル貰えたみたいで安心した。リミブレ10振りも一瞬...
-超大雑把な検証ともいえないもはやただの動作確認レベルだけ...
--やったぜ(アイアン教徒並感)。検証ありがとう -- &new{201...
--とりあえず優先順位はアイアン>インシュランスって事か、...
---これはアイアン取ってた方がいいかも。リミブレすれば確実...
--何秒経過時に自殺したかによるけど、後者のリキャス30秒は...
--木主とは別人だけど検証してみた。アイアン10リミブレ7で...
---とりあえずリミブレは7振りでリキャストが70秒だからミリ...
---今回はリミブレ7だったけど、リミブレ10振った時のリキャ...
---SHサークルレーザーでやってみたけど、1回目95秒、2回目11...
---インシュランスのリキャスト見てきた。坑道の針の床で検証...
---読解力無くてごめん、つまりインシュランス何回か発動した...
---普通にリミブレ終わるまで死ななきゃ通常リキャストかつア...
---インシュランスを数回発動させてしまっていてもリミブレを...
---挙動的にはインシュランスの発動でリミブレが解除+リキャ...
---リミブレとインシュランスのリキャストは別だから、インシ...
--アイアンが効くならS4のあのOPも優先されるのかな? -- &n...
--HPリストレイト付けてたら確実に生き残れるって感じかな...
---リミブレ時は効果薄いからFiではリストレ付けてなかったけ...
---SOP4の奪命とのシナジーも高くなったよ -- &new{2018-05-...
--枝見てたら普通にツエーな・・・・取らない理由ないなこれ ...
--ついにFiがリスクと無縁になってしまったのか…。特にデスペ...
---リスクが戦闘不能からリキャスト延長に変わった、それだけ...
---ヒーローウィルが無限に使えるってことでもあるんだけどな...
---むしろ通常時でも即死するダメージの攻撃すらリミブレ中な...
---まぁ死にそうだからリミブレ使う、結果インシュランス発動...
---いやまぁ、当然発動しないに越したことはないんだけどさ。...
---今後もブーストクエストで即死ギミック失敗する可能性も無...
---見返してみると何かやたら攻撃的な言い方で申し訳ない。そ...
--こっちも85になったから検証してみたけどやっぱりアイアン...
-インシュランス発動時の乙女の挙動ってどんな感じ? -- &ne...
--関係なくね。アイアン(乙女貫通)の時だって1残るだけで...
---回復しないってことか。HPが1になった瞬間体力回復して...
---乙女はHP50%以下から発動なので、乙女発動圏外から一発(瞬...
---奪命アトラを使おう -- &new{2018-05-13 (日) 19:07:28};
-LBインシュランス、レイドでは大活躍というか取っておいて損...
--インシュランスのリキャストが気になるくらい頻繁に死ぬな...
--上の木読んでたらこんな感想は出ないと思うが…インシュラン...
--や、迷惑だから取っとけ。頻繁に発動するっつー事は死にま...
--合わせてウィルも取っておけばインシュランスの発動確率も1...
--勘違いしているようだけど、20,30分の話じゃなく2~4時間と...
---そうなったら受注しなおせばいいんじゃない?どうしてもそ...
---いちいちクエを受け直すのも面倒だし、キャンプシップに戻...
---<君> 発動するとLBリキャ延びるから(他人にムーンしてもら...
---今だともう85になってリミブレ死してたら普通になんだこい...
---スケープドールで勝手に起き上がってくれるなら構わんけど...
---LBで火力出せずに空気になるよりペロる方が悪って考え、本...
---いやインシュランス発動してもメイト飲む程度のロスにしか...
---なんでウィル+ネバギバない扱いなんだよ・・・。むしろFi...
---メイト飲む時間はモノメイト1秒ディメイト2秒トリメイト3...
---ネバギまで取ってるなら尚更インシュランス振っておけ・・...
---死ななきゃ蓄積されたらリキャもリセットされるんだから頻...
--自分に合う方を選べばいいんじゃないかな?まるぐるだとど...
---これ木主インシュランス発動したらリミブレのリキャストず...
---↑勘違いしてないよ。ただ、マルグルだと長時間できなくな...
---リミブレのメインはPP回復力だから辛いのは本人だけだしな...
---(というかそこまでリキャストが上がるなら人数少なくなっ...
---リミブレは基本チャンスタイムで使うもんだよ。常時維持し...
---やたら気にする木主さんのような方でも、「インシュランス...
---わけわからんインシュランス取らなかったら常に床ペロする...
---90秒と約110~170秒ね LB5なら60秒と約80~160秒 LBでき...
---↑約80~160秒→約80~140秒の間違いです すみません -- &...
---インシュランスのリキャストが気になるような戦い方してた...
---どっちも火力低下することに変わりない。「他人にムーンを...
---お前さんは一つ勘違いをしてるようだけど、下で床ペロが悪...
---床ペロで火力出せない時間よりインシュランスのデメリット...
---ツリー分けたとしても木主が死にまくるのは変わらんけどな...
---ぶっちゃけこれだな。他人が自分のリミブレを気にしてるだ...
--ずいぶんリミブレリキャスト延びて火力低下気にしてるよう...
---火力低下につながるリスクを全く気にしないという考え方は...
---火力を気にする割には「床ペロで自身の火力0+月投げた人の...
---気にしている上で、デメリットが大きくなりやすい長時間マ...
---往々にしてデメリットよりもメリットの方が大きいスキルだ...
---結局決めるのは本人なんだなって。床ぺろもリキャ増加もど...
---リミブレするたんびに死ぬんじゃなきゃリキャストペナルテ...
---件の主じゃないけどリミブレを時間終了しきったときだけ本...
---高難易度クエストでもないマルグルで何回死ぬ気なんだよ。...
---なんども書くけど長時間こもること前提なんですがそこは頭...
---一時間に六回だあ!?アイアンなしだとしてもそれは死にす...
---10分ってボスEトラ2~3回に1回死んでるってことじゃないか...
---ああ、何故話が噛み合ってなかったのかこれではっきりした...
---自分の技量が高いと思ってた木主の勘違いストーリーだった...
---まず今のトレンドの幻惑の森XHでもウィル込みなら一時間に...
---なぜ1時間6回にされたのかはいまいち理解できないが、1時...
---それでもウィル考慮しても一時間に5~20回はデッドライン...
---苦しすぎて草。幅が広かろうと最大6回も死ぬ可能性がある...
---0~6で広すぎと思って狭めた。って元が気になるな。下は0...
---狭めたってのは一時間単位だと拾いから割って10分に1回っ...
---↑↑あのぅ「0~6で狭すぎと思って狭めた。」だれもそんなこ...
---自分で床ペロ10分に1回と証明しちゃって逃げた。まあいい...
---まぁブーストアルチにしたってそんな頻度でペロらんかった...
---本人の腕はそうそう変わらないのになぜ死亡回数がそこまで...
---↑同じ固定での話しなんだけどね~ その時の集中力や残り...
---固定なら先にそう言えよ・・・後出し情報が多すぎてめんど...
---ええ、固定の話なの…全員野良での話をしてたからこんだけ...
---固定でやってるならなおの事轢き殺し状態で死ぬ要素なんて...
---周りの人が同じでも死亡回数は上下するという話しとして固...
--横からだけど、きぬしがもし幻惑の森をまるぐるするなら魔...
---ジュティス持ってても何回も死ぬようなら意味無いでんがな...
--リキャスト増加しちゃったもんはしゃあないからPP周りはリ...
--結論として木主くんは固定での話をしていたのでこの話は「...
---そんな話はしてないが、キャンプシップに戻ってリキャスの...
---まぁそれならそれでこの質問が出るよりも以前にこのページ...
---目を通した上での確認もしてはいけないのか。。。 -- &ne...
---普通に考えてキャンプシップ戻ることがクエスト終了だとは...
---人の質問に対してその趣旨とは異なる部分に噛み付いて議論...
---人に質問する態度じゃないな。最初から「キャンプシップに...
---売り言葉に買い言葉はお互い様だからそこに関しては此方も...
---キャンプシップに戻っても発動回数による加算分は回復しな...
---↑↑↑個人の価値観まで否定ですか・・・俺が認めた正解以外...
---またわけわからんことこじらせ始めたな。これだけ叩かれて...
---すべて価値観の違いでどちらもデメリットがあるのは事実な...
---そもそもリキャストが戻ったとして、固定のまるぐるでイン...
---価値観の相違ではなく君が価値を理解できてないだけだぞ -...
--話終わった後で申し訳ないんだけど個人的に腑に落ちないの...
---レイドといってもせいぜい10分かかるかかからないかぐらい...
---んー、なるほどね、きっちり考えあっての事なら特に問題は...
-インシュランスって心理的な効果としてやっぱり死なないとい...
--ハイテンションで逆に避けやすかったりな -- &new{2018-05...
--チキンモードになる必要が無いだけで結構変わってくるから...
---チキンだと攻撃に当たるのにイケイケになると逆に当たらな...
---狙って無いのに相手の攻撃全てをラプソオウルのガードポイ...
--わかるわ。心理的な効果は高いと思う。75と100の差はでかい...
--わかっちゃいたが大当たりな新スキルやな -- &new{2018-05...
--リミブレ時の事故減らすために取ってたフラガマッシブ乙女...
---乙女は取っとけよ。奪命系でも握ってなきゃ小ダメ連打です...
---雑魚多いとこならまだしもレイドボスとかは別にあってもな...
---だったらレイドとかって書いとかないとどこでもそれで通し...
---ゲームの前に日本語の勉強して欲しいものだな -- &new{20...
---日本語よりも想像力が足りてない -- &new{2018-05-20 (日...
---フラガ マッシブ オトメのどれか習得してないとすぐにリミ...
---なんかやたら叩かれてるな。言葉足りなかったことは謝るよ...
---「いらなくなった」ってことはインシュランスだけで安定し...
---スキルの強要じゃなくて後出しで条件を追加するなって叩か...
---え、そっち?w子木主そんなおかしなこと言ってないぞwFiの...
---レイドでも邪竜とか雑魚戦あるし外野のブレスや自爆特攻に...
---マグでたりてるじゃね? -- &new{2018-05-21 (月) 12:45:...
--これのお陰で程よい緊張感で、しっかり避けようって気持ち...
---敵との距離を詰めてる時に攻撃が来るとアクロかサークルで...
-頭の悪い私に教えて下さい。インシュランスを取った場合、リ...
--5のままでもいいと思う。ただ単に保険が付いたと思えば良い...
--自分のプレイスタイルによる。フォトンチャージ回したいな...
--はい本当に、他のスキルと違ってリミブレはプレイスタイル...
//-↑↑あのぅ「0~6で狭すぎと思って狭めた。」だれもそんなこ...
//--すみません。つなぎミスです。 -- &new{2018-05-22 (火)...
//---何やってんだよ団長! -- &new{2018-05-22 (火) 10:36:...
//-↑↑↑個人の価値観まで否定ですか・・・俺が認めた正解以外...
//--またやってしまった。申し訳ない。 -- &new{2018-05-22 ...
//---上共々チェックミス木だけ伐採しとくよ。 -- &new{2018...
-インシュランス発動しないような立ち回りが大事とか言います...
--実装前にごちゃごちゃ言い過ぎて引っ込みがつかなくなった...
--リミブレ中に事故った時の状態がペロかリミブレのリキャス...
---リミブレで致死ダメを受けずに頑張ることが火力につながる...
---2個上の木でも出てるけど、死なないに越したことはないけ...
--wiki民の一部とそれを真に受けた連中は100%完璧完全な...
--最終的に発動しなくなるのが理想なのはわざわざ言ってくれ...
-インシュランス君強すぎない?アイアンネバギリミブレごり押...
--問題ない。いい加減この手のスキル持たせとかないと、Fi考...
---死亡回数上限系のクエストを今後も増やしていくならインシ...
--この性質なら実装当初はリキャスト延長ペナをクエ受注以外...
--ぶっちゃけインシュランス大量に発動刺せてる時点で火力は...
---前にも書いたけど、「Fiで来るならリミブレしろよ」と「リ...
-インシュランスは発動時のリミブレリキャスト増加とは別にイ...
-今のサブHuツリーって、アイアンウィル型が主流なの?フラ...
--アイアンウィルとインシュランスは一応は相性が良い(今まで...
--火力特化だがごり押しし辛いのネバギバウィル型(乙女切り)...
---安定性を取ったそこそこ火力の乙女ウィルネバギ型もいるっ...
--ツリー1つしかないならフラガ型でいいと思う。ただ上の人も...
-ケイオス以外で雑魚用攻撃何にしようかなぁなんて試行錯誤し...
--個人的には動き出したらすぐにjaキャンセル出来るようにな...
--FiPAはどれも使い所があってそれを使い分けられるのがええ...
--他にもいろいろ試してみたけど、全体的にリーチ短くて巻き...
---・・・まぁ、そのせいでちょっとPP消費が重くなりがちで...
--アクロの意外な横範囲の広さも雑魚戦でいい感じよ。何より...
--ハリセン無派生からのダンク使ってるな。派生させなくとも...
-敗者の回転中にストチャしてたらインシュランス貫通死しまし...
--この手のスキルってもともと多段系には弱いけど、3つ上の木...
--詳しい状況説明されんと目星付けれんが、とりあえず剣に2...
-森で自分含め3人程Fi居たが、ヒューナルがビッグインパクト...
--ダガーもナックルもダブセも容易に無効化する手段あるから...
--インシュ無くてもビックインパクトは捌くの簡単だから逃げ...
--だって全方位ガードか無敵あるならぶっちゃけビッグインパ...
--狂想の時からファセットかサークル零でやり過ごしてたんだ...
--ダガーはタイミング合わせてスピンするだけで密着からノー...
--むしろチャンスタイムなんだが?(ギアエクカウンター待ちF...
--スタンスが裏返るから Fiはあまり使わないだろうけどステッ...
--「インシュランスが実装されたから張り付いていたんだ」と...
--PA良くわからないと逃げるのかもしれないが、サークル零撃...
--まぁでも木主の言いたいことは分かるよ。なんか今日は上手...
-アイアンウィル取らないとしてフラッシュガードを重視するば...
--それどこにSP振ってるんだ?打撃UPにでも振らない限り両方[...
---ごめん、ハイアップ忘れてた。マッシブ切れば行けるが、フ...
--JGする前提で、1に3しか振ってない -- &new{2018-05-29 ...
--フラガツリーは1,2両方10振りしてある -- &new{2018-05-29...
--現在 [[こんな感じです。>http://pso2skillsimulator.com/s...
---フラガ2を振り切りたいなら、ウォクラ切ってフュリコン5振...
---今の時代フラガ型でフラテク振らないのはちょっと厳しくな...
--乙女フラガ型なのね。自分は[[こんなツリー>http://pso2ski...
-掲示板の方も議論が飛んでるが、災転といいクレイジーといい...
--クレイジーはリミブレがあるやん?修正されるなら災転は状...
--そもそもギャギャー騒ぐほどアレな民度じゃなきゃ問題ない...
---まあ実際騒いでるのは一部のRaぐらいだからな -- &new{20...
--何も災転は毒やバーンが全てじゃないでしょ。死なない程度...
--リミブレ中はクレイジー系が常時発動なんでポイズンやバー...
---まぁクレイジー系は基本リミブレ時前提で運用するもんよね...
---というかリミブレとスパトリ重なった時点で通常1回挟めばP...
-アイアンウィル採用タイプってやっぱり単純な防御力は低くな...
-サブHuの時ってウォークライ取ってる? -- &new{2018-06-04...
--切った。防衛メインの頃は取ってたけど今ほとんど使う機会...
--Hu込み構成の時は取り敢えず1だけは振ってるな。次の護衛レ...
---そうか、護衛レイドあったんだったな! -- &new{2018-06-...
--1だけでもとる。Fiのリーチ上、他職にタゲとられると殴りに...
---ゴーレムとかみたいのって腕振り回し誘発させとけばいいん...
---それでいいよ。そうしないと近接職は殴れないし、遠距離職...
---逃げ撃ちを低PSなどと見下す程の自信があるならさっさと追...
---2カ月も前のコメに煽りかましてる空しい奴ワロタww -- ...
-クリスト共通化して♡ -- &new{2018-06-06 (水) 22:53:08};
--クリストとJABあたりは打撃職なら標準搭載しててもいいもの...
--120~150ptくらいのspをどの職のどのスキルにでも振れる新...
--クリストのメイン限定なくしてくれたらクリティカル特化のB...
--もうクリティカルにダメージ+10%とかの仕様変更でいい...
---倍率を振り分けるのはあってもいいんじゃないかな、ある程...
-2段ジャンプが実装されたらジャンプx2とワルツでダガーのギ...
-TeやっててSP割と余ってるからシフタクリティカル振ろうと思...
--Fi以外でも多少のダメージの安定性図れるし他に振りたいも...
--スタンス裏返ってクリ率下がることがあるからシフクリある...
-昨今は多岐に渡る因子やらSOPやらレヴリーやらでOP枠カツカ...
--武器の属性に対応した状態異常を付与する潜在とかかね。Te...
--潜在にすると状態異常と競合したときの例外処理とか追加し...
---あー競合は考えてなかったな。ユピテルとか雨風弓みたいに...
-最近リミブレしてるやつ全く見かけなくなったな。上限解放さ...
--インシュランス発動させすぎてできないんじゃないの?森で...
--耐久ユニットと防御スキル十分に用意できなきゃただ犬死に...
--耐久ゴリラだけどリミブレしなくても十分火力出るし、わざ...
--単純な火力UP以上にリミブレしてないとPPを使える量が全然...
---そのためのS1死中S2災転S3時流ですよ、通称ジリュー・サイ...
---これ -- &new{2018-06-23 (土) 07:31:00};
---リミブレなくてもPP面補える方法なんて結構あるんじゃない...
---すまん、それリミブレでよくね? -- &new{2018-06-23 (土...
---だからだからリミブレして死んだら元も子もないし、n乙失...
---狂想ラストのオメおじは死んでもリミブレ使いたくないわ…...
---インシュランスのデメリットを回避する為にリミブレしない...
---そもそも死ぬ要素があるクエストでFi出してる時点でね。Fi...
---SOPでPPの部分を補うのはインシュ来る前なら選択肢として...
---敵の火力は上がったとはいえ、普通そんなに食らわないから...
--フラガ型してみたけど、むずいな。元々HPそんなにないから...
--Fi武器は使いたいけどリスクは背負いたくない、っていう人...
---TeやRaと違ってあくまで単騎に関わる問題だから強要はもち...
-そもそも死ぬ要素があるクエストでFi出してる時点でね←は? ...
--チェックミスかな?それと安い挑発には乗らないようにする...
--悔しい…けど何も言い返せない…そうだ!チェックミス装って...
--もし死ぬ要素うんたら言ってたら乙女有りのメインorサブHu...
--その死ぬ要素を防ぐためにインシュランスがあるわけでね --...
--「死んではいけない要素がある」クエで(ry ならまだしも、...
--リミブレを十分に活かせないならFiやる意味が薄まるってこ...
--いや、単純にチェックミス+極論すぎアホかって思っただけ...
-最近のリミブレって5振りで乙女切ってインシュとアイアンで...
--ぶっちゃけ好みだろうけど俺はリミブレは10にしてアイアン...
---あとアイアンはインシュって保険があるとリミブレ状態なら...
--一応フラガ、ネバギバ妥協すれば、アイアン乙女共に10振り...
--インシュランス取ったけど今も昔も7振り乙女フラガ型だわ...
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