PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/ファイターvol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ファイター]]
-新設しました「クレイジースレイヤー」:メインFiでFi武器の...
--HPが減っていくリスクが「無敵」で台無しになってるやりな...
--そもそもFiに無敵は別にいらないよねっていう -- &new{201...
--徐々になんてケチくさい事言わず発動時に1固定にしようぜ。...
---それじゃあHP1になって回復できなくなるだけのスキルにな...
-「クレイジーファイヤー」:Fi武器使用時に限り効果が発動。...
--追記:この効果での状態異常は、スキル効果中消すことはでき...
--90秒しか持たないのにギアMAXだけとかしょっぱすぎ、90秒っ...
---ギア維持はまず間違いなく上げるのが目的じゃなくてDoTに...
---1でも5でもギア維持効果、状態異常効果は90秒にして、ア...
-火力的には問題ない部類なのに実際FiってHu同様ソロプレイで...
--マガシを抹殺しに行くか -- &new{2014-04-10 (木) 21:58:1...
---マガ殺はどの職も活躍できる良クエだったな。転生のために...
-今思ったんだがクレイジー系の発動条件がシフタがかかってる...
--クレイジーな強さになっちゃうからダメじゃないかな -- &n...
---やっぱダメかねぇ、個人だと結局1分しか強化時間持たない...
---でも今現在振る奴がクレイジーな扱いだしどうにかしてほし...
-自己インジュリーのクレイジースタンスと状態異常ブーストの...
--それもいいが、大ボスにもチェイスが効くようにしてほしい...
-ワイズの4番目に書かれてる「中心点から前方か後方かで判定...
--具体的にどう変わってると思うの?角より後ろなら体全体の...
---そういうことです。 ヴォルドラゴンの中心点がまさか鼻角...
---ロドスさんとかも結構前の方に中心点?あるしな -- &new{...
--中心点はマップにあるエネミーのマーカーのど真ん中。ボス...
---お、なるほど。あのマーカーを基準にすればいいのか。ロド...
-ファイターの新スキルは出てる情報が信じるのなら、3種クリ...
--単純に考えて、15%xクリティカル%(0.35など)=実際...
--まあ、他のスキルと違ってユルイ条件で単純な火力アップス...
--ハンターの新スキルが説明だけみると残念だから割とよく見...
--Fiはテクでもサブに使うことはあるしそっちで割と役に立...
---シフクリあれば体感出来るかもなー -- &new{2014-04-12 (...
--計算した感じ、レア武器(最低威力90%)だと平均約11.5%...
---↑ブレイブとフリクリの55%で計算してます -- &new{2014-...
---属性除く武器の分が90%保障(おそらく)だから素ステの分...
--クラフト武器使ってる人からすれば5SPでクリ率+15%ってだけ...
--クラフトしたらなぜか性能が上がる星10~11クラスの武器が...
--ま、いいや。どうせリセットパス余ってるからFiHu70にした...
--武装エクステンド拡張されるわけだしほぼクリティカルを発...
レア掘りしなくて済むならありなんじゃね -- &new{2014-04-1...
--サブHuツリーにクリ入れると、GuHuとの兼用のHuツリーが崩...
---70キャップなら左全部とジャスリバまで取れない? -- &ne...
-そろそろ状態異常おこす攻撃するブーストコアが出てきてもい...
-ファイターになったらクライアントオーダーの経験値が10分の...
--そのクライアントオーダーに対して適正レベルじゃないとも...
--単純にレベルが低いから、オーダーの経験値が低くなってる...
--そうでしたかありがとうございます ちなみに2レベです -- ...
--レベル30くらいまではサブクラスとして設定しておいて、メ...
-ワイズスタンス消して、ブレイブスタンスだけ残す。で、ブレ...
--フューリースタンスって名前に変えるか -- &new{2014-04-1...
---それを言うならアベレージスタンスな -- &new{2014-04-14...
--正直ワイズもブレイブも倍率がでかいから仕方なく使ってる...
---禿同、頻繁に切り替えるワイズとブレイブは特殊仕様にする...
--ワイズツリーはあるが、ほぼ使わんな というか最近はチェ...
---ワイズは前提とスタンスUPだけで良いな。全振りは基本的...
---使わない武器のギアを捨てるか、ブレイブを少し削ることで...
--射撃低くて、法撃高いから、打法うぷのスタンスでいいと思...
---俺はそれでもいいけどな。ガンスラ使わないということはな...
---場合によっては射撃系のサブでも使えるみたいな可能性は作...
---俺もそれでいい。アドレナリンとかチェイスとか明らかにテ...
---フレイムビジット「あの」 -- &new{2014-04-14 (月) 14:4...
---洗濯ばさみワロタ。この際、洗剤追加してもらってチケット...
---前後仕様は本当にやめて欲しい。アギニスが背を向けると、...
---射撃が削られるとHuFiで打撃メインのガンスラーやってる俺...
---射撃はサブHuで足りてるだろー! -- &new{2014-04-17 (木...
---そうだね、HuHuが出来ればそれで解決するね。でも出来ない...
--Fiのコンセプトからいってデメリットはあってしかるべきで...
---Huがサブ奴隷と化しているのはHuとそれ以外のサブクラスと...
---ありとあらゆる利点を他職に食われてる現状では、サブ火力...
--ブレイブ5、Sアップ10、チェイス10、チェイスA10、ハーフラ...
--デメリットはあってしかるべきって言う人いつもいるけどブ...
---メリットとデメリットがFiのコンセプトなのは解るけど、そ...
---このデメリットで、正位置時の火力を今のBR/HUやHU/BRを越...
-Huとのリスク比べるとMAXで被弾5%増と与ダメ20%減。スキル...
--フューリーのメリットデメリットがおかしいのか、FIスタン...
---大丈夫、どっちもおかしいから -- &new{2014-04-15 (火) ...
---良くあるゲームのプレイヤーとMOBのHPと攻撃力の差が激し...
---そもそもそういうダメージ出せるクラスのプレイングは敵が...
---↑Fiはその点特に致命的だよね。ガルフとかアギニスとか後...
---打ち上げたらひっくり変える奴も勘弁して欲しい。発動モー...
-火力がぶれぶれすぎて辛い。前後だけでさえ頭を悩まされるの...
--上にぶれるんだからマシじゃないか・・・ -- &new{2014-04-17...
---確かにマシではあるけど、レベキャップが開放されていくに...
---上にだろうが、ぶれる以上火力として計算できない。 -- &...
--Huのクリスキルも合わせて取ってみようかなと思っているけ...
---倍率上がったら、振れ幅どんどん広くなる、、TAとかで困り...
---新スキルは明らかに自発的にクリ狙えるカタナ向けなんだよ...
---カタナ=クリが?と思ったが、カタナギアでクリだったんだ...
-Sアップ2をくれ、新スキルとかマジでどうでも良いから。 ...
--となるとブレイブかワイズか、どっちかしか取れなくなるな...
---ヒューリーがぶっ壊れてても唯一許せるポイントは消費SPの...
-スタンスのデメリットなくして欲しいとかいう人いるけど、ど...
--瞬間でスタンス変更可、スタンススキルのリキャストなし。...
---前後上昇がある限り、一部のPAが産廃から抜け出せない(サ...
---ブレイズ、ワイズのデメリットはbrウィーク位もしくは以下...
---テク用ウィークはマップ選べばいいだけだが前後の向きなん...
-ワイズ前提で切るつもりなんだけど、ワイズ使う状況って次以...
--戦闘中に敢えて切り替えるのはボスの部位破壊で尻尾を狙う...
--ワイズなんていらんよ。尻尾も正面からスキュア投げたほう...
--個人的にロックベア、夫妻、オルグブラン、ビブラス、ゼッ...
---↑キャタ以外納得できんぞw あと対ヴォルは逐一掛けなおし...
---速攻で破壊されるの間違いだろww -- &new{2014-04-18 (金...
---TAは基本ソロで行くから先に破壊される心配はないので(^_^...
--今は切ってもよさそうだけど、背面有効な新MOB次第で有用性...
-状態異常の仕様はなんとかならないものだろうか。ダブセ投げ...
--安定させるならテク職と組むしかないってのはそれはそれで...
--確率じゃなくて蓄積制にしてほしいね。状態異常まで運ゲな...
-レアマスタリの内容をLv1の時点で「相性耐性無視でどんな敵...
--EL:ノンチャサザンからチェイス乗せられるんですか?やった...
---デバフ付与系、もしくはチェイス発動のためだけの状態変化...
--まぁ現状で、手軽にチェイス発動さえしてくれれば、雑魚戦...
-FIFOで、拳からのテクとかやろうと思ってるんだけど、チェイ...
--結局好みだと思うけど、ソロならFI/HUよりはチェイス狙いや...
--こちらTeFiの魔法戦士です。私はチェイスツリーで[[こんな...
---今気づいたのですが、「拳からのテク」というのが「Fi→Fo...
--参考にさせてもらいます。殴りながらテクって事でOKです。...
---BHSは敵一人にしか当たらなかったはずなんで、フラッシュ...
---↑なにそれめっちゃ格好いいんやが。 -- &new{2014-04-19 ...
-GuのSロールJAボーナス弱体化しなくていいからさぁ……Fiにジ...
--二段ジャンプスキルほしい。型によっちゃSP余るし空中戦ツ...
-正直、Re以外の今回追加されるスキル全部1振りMAXでいいんじ...
--サブツリーとメインツリーの決定的なお買い上げ用かな。レ...
-アイアンウィルがさあFiにもあればいいのにね\( o__o)...
--ネバギブもそうだったが死ぬ前提で強化ってのはいまいちな...
--クライとかもサブかメインにHuないと出来ない便利なものも...
-Fiってスタンス以外で優先してとっておくべきなスキルありま...
--PPスレイヤーは便利。それ以外はほぼ趣味じゃないかな。テ...
--ギアがあるだろ()っていうのは置いといて現時点ではPPスレ...
-オンラインマニュアルより(ハンター・レンジャー・フォース...
--それ派生クラスじゃない、サブクラスやー -- &new{2014-04...
-クリティカルストライク クリティカル発動率上昇3%/6%/9%/1...
--Hu/Fiで対雑魚はワイヤー、対ボスはカムイしてる俺にはいら...
---Fi装備できるワイヤーに変えちゃいなよ -- &new{2014-04-...
--うーん微妙だな、取らなくても問題ないか -- &new{2014-04...
---PPスレイヤーに使ってたポイントを、ブレイブクリティカ...
--前後のスタンスクリティカル取って仮にクリティカル率100%...
---確立全く同じだけど結構クリティカル出ない?確かに倍率は...
---クリティカルの初期値ってのを忘れているかと。あてずっぽ...
--クリティカル時のみという限定された条件の癖に倍率ヒュー...
---ヒューリーって・・・(呆れ) -- &new{2014-04-23 (水) ...
---そんなどうでもいい揚げ足とってるなんて…(呆れ -- &new{...
---呆れって字がなんか美味しそうな気がするんだよね、きつね...
---チェイスまで入ればこっちの方が強いから(震え声) -- &...
---バカか?そもそもクリティカルストライクのダメージ倍率以...
---馬鹿はおまえだよ 十分使えるかどうかじゃなくバランス調...
---そもそもなんで煽りだしたのかが不明である -- &new{2014...
-とりあえずワイズは上昇率ゴミ過ぎるしブレイブのほうが圧倒...
--130%+130%をゴミとな・・・ -- &new{2014-04-23 ...
---ゴミではないが、使う事がほぼない -- &new{2014-04-24 (...
--まあサブ側でもクリティカル支援できる組み合わせならブレ...
--これ+クリティカルストライクMAXがいいんじゃないかな http...
---HPをちょい犠牲にする事になるけど、ハンターでジャスリ...
-バックスタッブ的なロマンを求めてワイクリの方10とったんだ...
--他の人が高火力ならボス以外微妙じゃないか?HP削られてる...
--PTになるとぶっちゃけそこまで火力に拘る必要がないんだよ...
--それって他のやつがHPけずってくれた敵のとどめだけさして...
-これブレワイクリティカル&クリティカルストライク と、P...
--最高ダメならクリ系の方が上だが総合的に優劣はつけがたい...
--クリティカルは青ダメで15%アップだから結構侮れないらし...
---あとサブHuだと思うけど、左特化でフューリークリティカル...
---前はクリティカルも含めて全振りでイイだろうけど、後ろは...
--サブHuまでクリティカル系を全振りして55%、フューリー前提...
--運用のし易さの差と確実に発動するか約6割で発動するかの...
---60%の確率で確殺 -- &new{2014-04-24 (木) 20:55:39};
---適用範囲を広めた反面、威力を格下げしたチェイスの印象。...
---チェイスと違うのはボス戦でこそ有効なスキルだということ...
---後はまぁ…当たり前っちゃ当たり前だがドリンクのPA強化よ...
-クリティカルって、PAに関係ないって本当なの?だったら、...
--ダブセサブteだとゾンディで集めてワイズ取れる上に、PP消...
-クラフト武器使うんだったら普通に良スキルじゃね。クリティ...
-さらに技量盛りすれば期待値は上がるね。技量職のBrとの相性...
--115%に対してなんで200%が出てくるん?馬鹿って極端なこ...
---クリティカル=1.5倍とか2倍ダメージのゲームが多いからだ...
---見ず知らずの他人にいきなり、「馬鹿」って誹謗中傷ですか...
---極端な発言したのは変わらんしどうでもいい -- &new{2014...
--技量でも期待値は上がるけど、クリティカル狙いならステー...
-とりあえずワイズ切って、スレイヤーとクリティカル取ったほ...
--ワイズ切ると意外と困る場面が多い気がするDFしかりラグネ...
--ブレイブクリティカルスレイヤーツリーとワイズクリt(r...
--クリスキル取ったFIのツリーでサブFiとして使わなければ損...
-クリティカルスキルの習得指針を細かい計算せずに考えてみた...
--Y/Nむちゃくちゃになってた。脳内補正よろしく -- &new{20...
--なにいってんの -- &new{2014-04-26 (土) 14:56:35};
-Fi/Huでクリティカル全振りして、さらにTeにシフクリ全振り...
--いっそ威力200%にする代わりにスタンス未使用時限定発動で...
---スタンス合計で200%くらいは超えてくので誰も使わないね -...
--どう考えてもって、クリティカルに振った時の強さを知らん...
--Fi/Huもいいけど、クリティカルストライクとってFi/Brで星1...
---BrHuの量産型BrだがFiBrでカウンタエッジとってギアと前後...
--メインFiのみじゃなかったらそこまで悪くないんだけどね。H...
---刀ギアの仕様が仕様だから、メインFIに固定でもしない限...
--とりあえずワイズとブレイブの倍率もうちょい上げろやー限...
---どっちかといえばデメリット部分無くすべきだと思うな、指...
--いや、たった5SPで12%強+α(75%条件)上がるのがどう割...
---クリティカルストライクだけでの期待値上昇分は最小攻撃力...
---消費するのはクリストの5pだけじゃない。もともとクリはイ...
---枝1 行かないけどだから何? クリティカル系を全く上げな...
-やっぱ今ユニットを揃えるならグロームホワイトがいいんかな...
--なぜここで聞いた -- &new{2014-04-26 (土) 11:26:57};
-ワイズ、チェイス切ってブレクリ、クリスト、スレイヤー全振...
//--非クリティカル時のダメを85%と仮定して、クリティカルス...
--事前情報からこのスタイルで行こうと思ってたけど、決めき...
--↑[[クリティカル、スレイヤー全振り>http://pso2ss.6.ql.bz...
--ステアタ切れば[[チェイスちょい振り>http://pso2ss.6.ql.b...
-レベル上限が70になったお陰で[[チェイスとスレイヤー全振>h...
--メインではクリストでサブではこのツリーがいいなー。バー...
--ワイズ切ってまでクリティカル特化スルクライなら、今まで...
--ボス抜きにすれば状態異常で40%UPだものな。防衛のゴルドあ...
---ゴルドラーダの凍結はヴォルドラと同種の特殊異常状態って...
---ゴルドは凍結以外の状態異常結構のるし、マルチなんで自分...
--しかしクリスト特化にでもしない限りメインFiにする意味が...
---確かにそれはある、どんなゲームでも中途半端構成はそこま...
--前からできてたぞ -- &new{2014-04-27 (日) 00:38:06};
---ブレイブとワイズを全部埋めたかったのだろう -- &new{20...
--クリスト特化にして常時青ダメならともかく、状況毎に確実...
-スタンスクリティカルの効果が向きに関係無しとかになれば、...
-クリティカルストライク…サブGuにしてTマシ握ってゼロレンジ...
-いい加減に運が試されるスキルをFiに持ってくるの辞めて欲し...
--どれも限定的な割に火力いまいちなんだよな -- &new{2014-...
---クリティカルストライクとかな・・・あれは1.5倍とかいし...
---限定的な上にデメリットがあるブレイブとワイズがなぁ。フ...
---1.5倍ともなると、本格的にチェイス食っちゃうからこの数...
---そろそろチェイスアドバンスに射撃と法撃対応させて、ハー...
-正直バランス調整するためのスキルならアクティブスキルで近...
--アイアンウィル「クリストと交代してやろうか?」 -- &new...
---お前の発動率が100%・・・最低でも90%ぐらいになって...
---不屈の心「75%で信頼性が低いというのならクリティカルス...
---糞スキルだろどう考えても・・・。 -- &new{2014-04-27 (日) ...
---Fi専用スキルという事で飛びついてる子も多いみたいだけど...
-FiGuでクリティカルストライク+ブレイブクリティカル+ゼロ...
--(´・ω・`)それってFiなのに射撃武器しか100%に出来ないっ...
-フォトンクレイジー(もうバーサーカーという名前でも良いw...
-(デンジャースタンス メリット:与ダメージ上昇(SL1=1...
--10振って125%でペロ率アップなら、武器に状態異常つけてチ...
---チェイス使うならハーフブーストも乗るしいいんでない? ...
--HPが25%減って火力が25%しか上がらんのなら誰もそんなスキ...
---25%減じゃなく25%になるのだ…。それと仮にスタンスとし...
--デメリットを状態異常扱いにしてクレイジー乗せようぜ -- ...
---HP減少と言えばインジュリーがあるし、できそうだね。 -...
-新スキル追加されたばっかだってのに僕の考えた良スキルの木...
--新スキルが微妙だからまだ調整期間中だし話し合って要望内...
--ただゴミだの使い物にならないだとかうだうだいってる人た...
---いろいろ試行錯誤した結果外したが、ゴミだなんて思わない...
---新スキル単体で完結出来ずに、Fi本職やサブ職のスキルを動...
---別にネガキャンするほどのものでも無いと思うんだけどね。...
-ファイターのスタンスの向きってフォースからファイターにし...
--吸引もな。ゾンディとかケイオスとかアザスピとかの後追撃...
-ファイター専用の新スキルとしてPAコンボアップボーナスとか...
--ライト勢にドップリはまってもらいたい運営にどう移るか、...
-「ぼくのかんがえたさいつよなスキル」はわかったから、どう...
--実際クリストそのものは倍率が他職のそれと比べて少しばか...
---最近の敵の火力インフレ、状態異常の効かないボスがいるこ...
--絶賛迷走中の職業だしな。正直運営が何をしたいのかよくわ...
---手数重視で、確率とか運要素も絡むものの火力上昇効果が得...
--まあそれでもTeスキルの悲惨さ見ると、まだ下には下がいる...
---TeFiの俺を哀れめ -- &new{2014-04-28 (月) 23:55:46};
---×無駄が無い ○取りたいスキルが無い 自信を持ってこれは...
---綺麗だけど、Fiツリーはブレイブとワイズとチェイスとスレ...
--気分を害したようですまんな。ファイターをもっと楽しめる...
---なんとも乱立が他も含め目立ったのでつい…Fiが好きだから...
--新しいもので解決しようとすると、上手くいっても最強厨が...
---とりあえず、両スタンスのデメリットをレベルが上がるにつ...
---今のままで火力が欲しいなら、単純にスタンスの倍率を上げ...
---ブレイブはフューリーと違って常時発動じゃないから、フュ...
---ブレイブやワイズなら倍率の調整でなんとかなるが、それ以...
--HPの残量とか状態異常とか他に思いつかなかっただけだろう...
-クリティカル発生上昇値をもっとあげてくれればストライクも...
--Huのスキルも合わせて発生率100%いって、結局正面or背面か...
--クリティカル率が100%になってしまったら流石に問題がある...
--捨身の証LV3発動で+20%あると現状でもいい感じ、デフォで...
---LV1でも十分な感じかな全取りしてたら73%行くし、か...
---ミスったわ4万だ・・・4000万ってなんだよ・・w -- ...
-スレイヤースキルの効果を「攻撃時のHPが最大HPのn%のとき、...
-みんなFiが好きなんですね!最近は緊急で周囲キャラで自分以...
--さっきのダークファルス戦でツインダガーを握っていたのは...
--防衛でナックル移動してる人見ただけで少しほっこりした --...
--ナウシズハードでさっき朧で飛び回っていたのは私だ! -- ...
-スキル然り、PA然り、 どうやったら生き返るのかさえわから...
--運営がFiをどうしたいか全く見えないからな。そのせいでこ...
--とりあえず自分を状態異常に出来るアイテムでもスキルでも...
--でもそろそろマジでいい加減にせんとどうしようもないぞ。...
---いや、3倍すれば流石に使えるか -- [[子木主]] &new{2014-...
---ファセットやブラサラなら2倍でもとんでもないことになる...
---デッドリーも使い物になるか怪しいな。チャージして単体に...
---弱体化予定のBrGu抜きにするとデッドリーのアーチャーはま...
--スタンス全般(及びTeテリバ)に言えることだが使用時の硬直...
-HuのJAボーナス消して全クラス標準装備にすればHuとサブHuを...
--だが、現実的ではない -- &new{2014-04-29 (火) 17:02:05};
--消さずに独立ツリー化して全クラスに実装してしまったらど...
-今までチェイスアドバンス取ってたけど、目に見えて使えるっ...
--武器に状態異常仕込むのがそろそろだるくなってきたから新...
--まず敵が死ぬまでに状態異常にならんケースが多過ぎて…ゴル...
--Te/Fiなら使えん事もない。実感は薄かったが -- [[サザンマ...
--使ってたが切ったな、ボスに使えんしな… -- &new{2014-05-...
--クリティカルストライクが予想以上に使えなかった(Fi・Hu各...
-クリティカルストライクでクリティカル発生率+15%だから捨...
--俺はPPスレ強化のあたりで切ったぞ -- &new{2014-04-29 (...
---すまんチェックミス、ホントは上の木だった -- &new{2014...
-新スキルで割りと威力上がるんだなーと思ってたけど恩恵受け...
--それはそれはもうTeHuのカチ勢だった俺がツリー初期化を2...
-Fiは公式には「条件が揃えば強い」のはずだから、運営はギア...
--ギアMAXで、クリティカルがでて、敵の後ろ側に立って、自分...
---それも狙ってできるならいいが、半分くらい運だからな -- ...
---メテオチャージしても外れ出るしもうクラス名ギャンブラー...
---ギャンブラーに名称変更して倍率も50%から300%位のラン...
---spも足りないよね -- &new{2014-04-30 (水) 12:47:27};
-スケアフーガがカッコいいから許す!w -- [[日向]] &new{201...
//-スケアフーガがカッコいいから許す!w -- [[日向]] &new{2...
-新スキル実装されて皆はどんなツリーにしてるのか聞きたい -...
--過去ツリーにリンクあったような -- &new{2014-04-30 (水)...
--ツリー構成はひとそれぞれだけど2回に1回はクリティカル...
---ワイズクリより、ワイズアップ伸ばした方がよくないかな?...
--サブハン側でジャスリバと左特化とってこんな[[ファイター...
---使わないギアが有ればワイズクリティカルを10にしても良い...
---それに、サブHu側で左全振りとステップ取ってると、BrとGu...
---Huツリー一個しかないならそれでいいんだけどね。Huもそれ...
-前に、拳で殴りながらテクもしたい書いた者だけど、しばらく...
--ザンバやメギバなら無理にチャージせずノンチャでいいし、...
--ザンバの何がいいかというと、武器も合わせて、的がマッハ...
--魔法剣士タイプのサブパレの足りない感は異常・・・左から...
--気にしすぎてるのかな、スタンスの優位を生かしたいのもあ...
-クリストクリスキルクリ潜在。全部集めてもまだ魅力に欠ける...
--威力があまり高くないし、発動が運任せである以上FiHuのガ...
--魅力以前に本気でどうにかしないとまずい、Huの倍率投げ捨...
---確かにビジットがFi装備可だったらと思うことはある。てか...
--冒頭が卑猥に見えたのは俺だけじゃないはず -- &new{2014-...
-そもそもこのゲーム、クリティカルの意味がほとんどないのが...
--(そうか?青ダメってPAだと1000くらいダメージ変わるから...
---(こいつ、脳内に直接・・・!?) -- &new{2014-05-01 (...
--クリティカルの性能を1.5倍くらいに変えれば化けそうな・・...
---クリティカルストライクの火力上昇度がたりないから特化に...
---最低でも2倍くらいはないとクリティカルに25SPも使う気に...
--クリスト補正で、ようやくちょっとはクリティカルっぽくな...
--換え難い潜在の武器をクラフトしてまで使うなら技量もしく...
-クリティカルストライクによってPPスレイヤーの打撃1、3を...
--それを自分も考えてたけど打撃10振りより火力上がったりす...
---全然あがる、超簡単な計算だけどクリティカル20%あがれば...
---固定値のステが50上がっても多分1%もダメージ変わってない...
---あぁ・・・そうかなるほど 参考になりましたありがとう --...
--レオとかの技量マグならさらに狙えるかもね。デッドリー全...
---技量値って関係あるのかな。クリUPが何もないときは多少変...
---レア武器なら技量補正9割確定(最低補償ダメージ)なので技...
---★9武器で大分レベリングは楽になってるから打撃特化マグ...
---金の代わりに時間かけていいならモノメイトでも -- &new{...
-逆に考えるんだ…青ダメが保証ってことは、クラフト武器に技...
-FiTeやってるけどHuの恩恵ないとほんと火力でないわ。クリテ...
--TeにEWHしか倍率がないからな。火力は1/3くらいしか出ない...
---本来最低3倍の差がつくはずの各状況を2倍程度に抑えられて...
-ストラククリティカルが ゼロレンジクリティカルぐらいあれば・・・可能性はあった・・・
ブレイズクリティカル&ストで+35% ワイスクリティカル+40% 各職クリティカル+20% ゼロ...
フューリークリ+20 アベクリ+20 ウィーク+20・・・はぁ・・・ -- &new{2...
--仮に常時青ダメージ15%UPだとしてファイターが息してた...
---攻撃範囲が狭いのは職の性質上仕方ないだろ。公式の説明に...
---攻撃範囲が狭いのはいいけど、PPコストと攻撃範囲の狭さ...
-ワイズ+25&スト15で40%ですOTZ -- &new{2014-05-02 (金) 02:0...
-普段ソードメインでサブファイターでやってんだけど、ほんと...
--はじめっから裏返しとけばいい(真顔) -- &new{2014-05-0...
--FiとTeのスキルは依然として欠陥だらけである -- &new{201...
--別に前後に縛られてもいいけどその分倍率上げてくれれば良...
--ここで言っても仕方がないので要望を出そう!じゃないと何...
--ブレイブも130でいいと思う -- &new{2014-05-02 (金) 21:1...
--要望出せと言うのには賛成。でも語り合うことで人の意見で...
--条件が前後になってる時点でゲームと噛み合ってないからど...
---別に前後で縛られようが攻撃で前後反転しようが倍率が高け...
-FiBrでザムラ振ったら弱すぎて笑ったわ。つまりそういうこと...
--ワイズ適用でクリ引かないとHuBr抜かないよ。 -- &new{201...
---一応それでHuBr抜けるのか・・・でも条件きつすぎぃ -- [[...
--ここにそんな木を立てて、木主はなにをいってほしいんだ?...
---なんで君は煽りに出てるの? 普通にFiの倍率じゃHuには到...
---ああ、そっちか。「そういうことなんだろう」を深読みし過...
---この場合、深読みじゃなくて曲解っていうんだよ・・・? -...
-いっそのこと前後スタンスをフュリスタみたいに1振りで80%、...
--スタンス切り替えてる間に敵が解けるなんて笑えるな! -- ...
--侵入なんて必要なスタンスがころころ変わるうえに切り替え...
--被ダメ5%アップなんて誤差だが与ダメ5%ダウンだったら大問...
--ウォンドラバーズ並のモーションでリスキル10秒でころころ...
--本音は「ブレイブもワイズもいらんからフューリーとその前...
-•速く移動するために連続でステップアタックをする場合、通...
--ステアタが最速で出ないので実際の最速にはならないよ。そ...
-青ダメージってダメージの振れ幅が最大値のときと、スキルな...
--その二つに違いがないから乗るだろう。 -- &new{2014-05-0...
--よくわからんがそれ含めてクリティカルなんじゃなかろうか ...
--クリティカル系のスキルは元からのクリティカル率にプラス...
-近いうちにRa並みの強化来ると踏んでるんだがみんなの予想は...
--運営はBrの味方だよ、、、シュンカ弱体もなかったことにさ...
--言いたくはないけどHuとFiは今が底辺。今後は上がる未来し...
---実は私もバイオゼクトを、、、(小木主)かなり悲観的な気...
---触れる触れないで言えばどっちも底辺だけどソロやってるう...
--射撃にはHSがあるので追い付くのは不可能。PA倍率が全部100...
-Huさんをみればわかる。初めはPa追加でHu,Fi強化という話だ...
--一つ上の木です。チェックミス -- &new{2014-05-03 (土) 0...
--運営はほんとにハンターやファイターをどういった方法で救...
-みんなどんな要望出してるの? 状態異常、前後、倍率、言い...
--スタンスの切り替え動作どうにかしろとは言ってるな。あと...
--大まかには木主の言う通り「状態異常,前後,倍率」の3つか...
--状態異常が容易に乗るようになれば倍率は今のままでいいん...
--ブレイブスタンスとワイズスタンスの倍率低下?が大きいか...
今の運営に届くとは到底思わないが・・・・ -- &new{2014-05...
--とりあえず射撃にHS2倍があるので打撃にはクリティカルダメ...
---3倍は明らかにやりすぎ。1.5倍くらいでおけ -- &new{2014...
---いやいやHSは狙える人間が使えばほぼ全弾2倍になるのに対...
--クリティカルが出た時の爽快感がないのはPSO2の欠点の...
--けいオスのギア消費は本当に許せないからそれは送った -- ...
---フラッシュサウザンドが1400%でも問題がないのなら似たよ...
--私はギアが乗らないとBHSの威力が表示より低いのをどうにか...
ギアがないと威力が下がるのはおかしいと思うのです
これだけギアの存在がデメリットになってるという -- &new{2...
--Fiしかやってない奴の要望って他職の弱体化なんだろ?糞職...
---決めつけ乙。とりあえず釣られてやるけど、下の「公序良俗...
-産廃スキル多すぎてどうしよ・・・クリティカルもチェイスも...
--チェイスは運ゲだけど適用出来れば約1,5倍だし、クリも他ス...
---打撃の異常付与率上げてもらわないと運ゲ過ぎて先に敵が死...
---↑レンジャーに団体様をほぼ確実に状態異常にできるランチ...
---RaFiでビジットの時代が来たか -- &new{2014-05-05 (月) ...
---ディバインJAするだけで3万出るからRaからすればいらん模...
--実際他クラスのスキルと比べたら著しく見劣りするんですが...
---スキルが著しく見劣りって他職で圧倒的なのはカタコンエス...
---ファイターに限ってはHuの倍率越えたところでサブ奴隷にな...
---テク職がジャンピングゾンデ用にするくらいか、駄目だなこ...
---お前はまだジャンピングゾンデするのかよ -- &new{2014-0...
-とりあえず、今のファイターを変えたいならみんなで要望を送...
--それ言うやつ多いけど正直ワイズなんていらないし、デメリ...
---タブセ使いとしてはワイズが消されると結構困るをだが -- ...
---↑ン。ダブセ使いならこそブレイブだけでいける気がするが ...
--公式ブログに書いてる人もいたね。でもそれじゃ火力は少し...
--確かに火力は上がらないけど、少なくとも遊びやすくなるっ...
---遊び易さが大事ならフーリーとアベスタでいいだろ! -- &...
---作業筆頭ののーしbrはひっこんでろ -- &new{2014-05-06 (...
---Brが作業筆頭…?強さはGuと並んでぶっちぎりだが作業筆頭...
---FIの話にもどろ? -- &new{2014-05-06 (火) 21:00:07};
---いや、部位破壊しよういってるのにカタコン無敵利用してシ...
-個人的にはいっそブレイブワイズのデメリット増えてその分火...
--倍率がアベスタフュリスタに大きく差をつけるレベルならデ...
--同意。PSで全職最強or最弱になるような調整になればファイ...
--これだなー。フンターとファイターの火力問題は解決できる...
---付け加えるなら、GuとRaはサブHuじゃないと高速移動ができ...
--そうかやはり変に意見するとネガキャン扱いになってしまう...
---これだとダメージマイナスにならんか……? -- &new{2014-0...
---申し訳ない。こういうことで。「正面:+150% -100%. 背面:+...
---いいんだがワイズは170,180くらいでいいかもしれん。ブレ...
---ラバーズは見習わなくて良い。つーかやめてくれ。10振りで...
--スタンス切替の隙がなくなるならそれでもいいけど、今のま...
-チェイスから派生して、武器に状態異常OPがついてる時限定で...
--それだと状態異常にしてから持ち替えたらより上がるのか。...
-普段Br/HuなんだけどBr弱体に備えてFi始めたんだ。で、思っ...
--ナックルはアーマーよりも無敵つきが増えると嬉しいな。威...
--Br弱体はなかったことになるっと悲観的な予想をしているが...
---それな、とりあえず火力が足りんすぎる。ダブセに限ったこ...
---主要なPAがデッドリーから更新されないからな、途中キャン...
---イリュージョンにいつでもキャンセルがくれば使えるかね?...
-個人的にはだけどまず全ボスに何かしらの状態異常が効くよう...
--打撃1HIT当たり通常種10%確率 中ボス1%確率 大ボス0.1%確...
-上でもよく言われてる通りFi単体で考えると火力辛いよね…普...
--さらにキャタとか相手だと下手するとTe/Fiでウォンド持った...
---TeFiならウォンドで殴った方が強いのは当然じゃないかなと...
---↑ウォンドで殴ったほうが強いってのが異常なんだけどな --...
---多分TeFiでテクニックを使わないTeは大半がTeHuになってる...
---キャタならELもってイルバしながら殴るのが早い。ランサな...
---出すとは思って無かったけど、ELはもうさ…。↑2も自分だけ...
---ヒント クラフト -- &new{2014-05-07 (水) 11:20:32};
-FiHuのBHSでHP40%UPのゴルドラーダを非弱点1確できるくらい...
--流石にそこまで強いとシュンカ超えちゃいそうな気がするの...
--BHSは火力よりクレイジー並のふっ飛ばしのが良い気がする。...
--それで一確だと・・・単発7、8万くらいか -- &new{2014-05...
--これ以上対ボスだけ強くなってもゲーム的にどうしようもな...
--ブーストじゃなかったら確一もありかもしれん。まあBHSも今...
--常にメテオの当たり引くようなもんだな。それは強すぎやし...
--PP消費量とリーチを考えれば確かにもっと威力はあってもい...
-新しいスキル3っ考えた。「ラッキースタンス」・・・クリテ...
--全部極端すぎるwラッキーの通常0%とクレイジーのスタンス...
---一応空戦に一番向いてるのはダガーじゃない?まあダガーし...
---空戦に向いてるっていうか空戦しないとギア上がらないって...
--スタンスよりアクティブスキルの色が強いな。でもさすがに1...
--まぁ、倍率はネタだよ。「ラッキー」はダブセに「クレイジ...
--クレイジースタンスなら徐々に重症化するインジュリーとか...
--増やすんだったら、アドレナリン中にナックル・ツインダガ...
-ブレイブとワイズの倍率上昇とブレイブsアップ2とワイズsア...
--一定時間倍率で300%とかになれば、です。スレイヤー系は1.5...
-11ptsもスキル余ってるんだがニワカfiにはもう何に振ればい...
--もう振りたいのないなら打撃UPとかダブセorナックル使って...
-ダガーはギア1つ消費でエアダッシュというか空中で横ステッ...
--エアリアルステップのがかっこよさそう(厨二並感 -- &new{...
---という冗談は置いといてそれはマジに欲しいな。 -- [[小木...
--スピン→空ステで無限上昇…? -- &new{2014-05-08 (木) 21:...
---天井の存在を忘れてやしないか? -- &new{2014-05-08 (木...
--スキルでもPAでもいいからイルゾンデの空中版みたいな移動...
-ここだけの事じゃないんだけど酒井か木村が「半年掛けて職バ...
--テクターの新スキルを見ただろ。そもそも調整なんて都市伝...
--テクの個別調整とかクラスツリーの作り直し・内容の変更と...
--去年のグランプリの時もそうだったけれど、その間に変更あ...
-ダガーを空中戦得意 って言うコンセプトを無くしてほしい......
--それなら「ギアの仕様を変更して欲しい」にしろよ。空中戦...
--地上戦が得意な残り二つよりダガーの方が地上で動き回りや...
--ダガーはもう空中戦得意ではないだろ。害悪Guが昔行った空...
---ほんとそれ、今は空飛んだヴォルのしっぽ荷も届かないしな...
--空中戦というか高所部位への攻撃は得意な方かね。射撃法撃...
-よく考えたらPBも強化しておいて1ヶ月せず下方告知でしたね...
-ダブセのカマイタチを今の1.5倍ぐらいのダメ出るようにすり...
-FiのスタンスはリキャなしのLv10で200%にしよう………せめてリ...
--おつよすぎる。150くらいなら是非とも。 -- &new{2014-05-...
--いやいや30%でもう1個アドバンス10P使っていいから増やそ...
-武器種類の特性とPAで潜在と特殊能力選ぼうと思っているんだ...
-Fiのコンセプトが素早さと手数なら、ナックルギアのように常...
--ヒットストップを軽減、最大まで取得すると素振りと変わら...
---それはそれで当たった気がしなくて嫌かも -- &new{2014-0...
---ナックルについては以前ヒットストップに修正はいったんだ...
-そういえばスタンスクリティカルの説明文全然いじってないね...
--ブレイブ、ワイズPPスレイヤー、ギア、レアマスタリーに振...
---14しか余らないってどういうことかと思ったら、ブレイブワ...
---残りは打撃アップとかHPに降ってます。ちなみに木主ではな...
-お前らまだ防衛でFiが使えないとか思ってるのか?いつも組ん...
--結晶拾っているのかな -- &new{2014-05-13 (火) 12:29:16};
--防衛の順位とか関係ねーからw -- &new{2014-05-13 (火) 1...
--お前はまだ防衛の順位云々言ってるのか -- &new{2014-05-1...
--こないだたまたまFiで遊んでるときに防衛行ったら3週目時間...
--普段は固定4週してるようなBrと野良であたったこと無いんだ...
--お前ら釣られ過ぎwww侵入を3人で行ってるんだろ。 -- ...
--防衛でFiのバインドは優秀 -- &new{2014-05-14 (水) 23:57...
---なお実際にはクライカタコンで前線で全部持っていかれる模...
-クリティカルストライク メイン時しか適用されないんだから...
--メインFiの縛りがあるとはいえ、打射法全てに適用されて150...
---まぁこのスキルで全部150%ってのは兎も角もクリティカル(...
---クリティカル時のみ1.5倍なら問題無いだろって思って木を...
---↑誰もそんな話してないわ。1から10まで言わないと分か...
---それ言ったらGuは320%くらいあるし、Fiは条件が厳しいの...
---現効果の15%を引き合いに出してるんだから、250%だと思わ...
--何の問題もないと思うけどな。FiHuで最高クリティカル率5...
---サブHuが当たり前になりすぎて、Fi自身のクリティカルスキ...
--クリティカル系スキルのあるなしで調整出来るしクリダメで1...
---ロールは近々弱体化するだろうし、それを引き合いに出され...
---弱体化? するわけないじゃん -- &new{2014-05-12 (月) 0...
---だよなあ。FoとRaがGuBrに見劣りしなくなってる以上、ユー...
---↑↑↑いや弱体化公式で情報出てるから・・・ -- &new{2014-...
---公式に書いててもするわけないじゃん -- &new{2014-05-16...
---そもそもGuが弱体化されたとしてもFiの強さには関係ないん...
---迅速に云々抜かしてた割りにはもう一ヶ月も修正来てないん...
---運営を擁護するわけじゃないが下方修正計画はこないだのア...
---いろいろ曖昧だなおい。「~はず」程度の根拠なら調べてか...
---つまり実施時期は最初から未定だったということだな -- &...
--エイヴィンドでクリティカル率80%超える俺にはウマウマ...
--150はアレだが、発動率とそのために必要なスキルを考えれば...
---メインクラス限定だがら150でも良いんじゃないかと思うけ...
-とーっても細かいことなんだけどさ、ルーサーの宇宙のゴミが...
--死なない程度で状態異常にしてくれる攻撃とか覚えておくと...
---テクのトリートメントみたいに状態異常から復帰したらにし...
-ナックルのスウェー時の回避時間をもう少し伸ばして欲しいと...
--ソロじゃ無い限りはヒットストップ考えるとスウェーのみで...
--ヒットストップは無敵時間で逸らそうとすると、どんな職で...
--JAスエー連打で無限無敵が完成するなw -- &new{2014-05-1...
-ココで幾多の良案出てるけど運営に要望送ってる?チラシの裏...
--とっくの前に要望なら送ってる。それにかかわらず、全く聞...
--金になることとユーザーに有益になることの修正しかまとも...
--噂にならないコンテンツは放置、良くも悪くも噂のコンテン...
--つまりFiの現状を変えるには酒井に毛を生やす所から始めれ...
---次のオフイベで酒井植毛ブースつくろうぜ。 -- &new{2014...
--木主に賛同。スタンスの仕様,クリストの威力up,状態異常...
--操作の上達に対するリターンはあるし、条件整えばクソ強い...
--どのカテゴリーで送ってますか? https://ssl.pso2.jp/play...
---インジュリーにしようぜ。自傷して攻撃力上がるという感じ...
-ここで聞いていいのかわからないけど、DF敗者戦ってブレイブ...
--敵基準 -- &new{2014-05-18 (日) 11:25:31};
---どもです。 -- &new{2014-05-18 (日) 12:05:30};
--余談だがエルダーもマップ中心じゃねーぞ。エルダーは手首...
---何いってんの・・・? -- &new{2014-05-18 (日) 12:28:54};
---そうなっていたとするとボディプレス時にマップ手前側を掴...
---立ち位置次第プレスの時は手首より地面に近いとブレイブ・...
---腕が伸びてないとき床の中央からDF側に立って掌に向かって...
---ブレイズとは一体…… -- &new{2014-05-18 (日) 23:08:47};
-ツリーそのままでブレイブ&ワイズスタンスを20まで伸ばして...
--個人的に火力は満足してるからデメリット抹消のが嬉しいか...
---フューリー・ガードと同じでLv上げることでデメリットが少...
---デメリットの一切がなくなるとアベレージスタンスの立つ瀬...
---デメリット残すならせめてモーションを無くすかラバーズと...
--全部5振りで最大効果になってほしい。チェイスやクレイジー...
-やっと新DFで就職先が見つかった -- &new{2014-05-19 (月) ...
--新DFは確かに戦いやすいな。単発の火力で劣るのは仕方ない...
-ブレイブ/ワイズのデメリット無くなってもいいと思うんだけ...
--そうだブレイブ中は正面火力120背面火力110 ワイズ中は背...
---それもうワイズだけでいいんじゃないですかねぇ -- &new{...
-防衛みたいな乱戦じゃブレイブワイズはホントにどうしようも...
-他職がかなり強化されているがファイターは何なのか…追加ス...
--デメリットは別に良いけど本当に近接なのかと疑いたくなる...
---Brの火力はスキルよりPAによるところが大きい気がする(カ...
-クリスト5振りしたらブレイブワイズクリも10振りした方が...
--SPに余裕あるなら振ったほうがいいけど、振るなら10まで振...
--かなりぎりぎりだけどブレイブクリティカルで精一杯なのよ...
-メインRaの俺のHuツリーとFiツリー比べたら理論的にはFiワイ...
--その難易度に見合った火力が無いんですよね。前後に縛られ...
-せめてチェイスが乗ればFoのサブとしてもっと有用なんだけど...
--知ってたらごめんだけど一応チェイス+のほうは乗るんやで...
---チェイス+だけじゃなくてチェイスも乗れば…って事じゃない...
-ファイターはスキルツリーみなおしてほしいわ、どんだけいら...
--いらんスキルでもいいからせめて前提条件を減らしてくれと...
--全クラス前提Ptは1でいいわ -- &new{2014-05-22 (木) 20:2...
--でも底までいったってほぼいらんスキルしかないからTeよりS...
--クリストスタンスクリPPスレに振りながらチェイスプラスま...
---つまりクレイジーなんだろ? -- &new{2014-05-23 (金) 11...
---発案者はもちろんそれを通した奴も全てクレイジー。つまり...
--いらんスキルを足す手間でスタンスとPAの性能を上げてくれ...
---Fiスタンスのデメリットほど邪魔なものはないな。スタンス...
---Fi武器はまだスタンスの減退位置にいてもゴリ押しできなく...
---スタンスのデメリットが邪魔というか、前後でダメージが違...
---あのデメリットのデカさなら、もっと威力が上がらないと割...
---ブレイブ・ワイズのデメリットなんてフューリー・ガード同...
-ストレスマッハやで。 -- &new{2014-05-24 (土) 10:47:01};
-スタンス本体の『Lv6以降の伸び』が悪い、ってことはそこに...
--両方とも5と10では5%しか差がない、これをどう見るかだろ...
--スタンス系のデメリットがマジでウザい。フューリーみたい...
-なあFiBrやりたいんだけどさ。Fiの倍率的に阿部じゃ火力全然...
--弓使わないなら阿部も振れるんじゃない -- &new{2014-05-1...
---アベSも取れたらいいんだがな・・・中型には大体弱点ある...
--カタナに状態異常つけてチェイスの倍率に頼るてもあるが。...
--FiBrやってるけど、弓関係一切切って両スタンスクリティカ...
---なるほど結構参考になった。弓は完全に切ってたよ。それな...
---FiBrならザムラでアベの倍率あがるし悪くないね -- &new{...
--ところでFiBrでダブセ使う場面あるかな?ないならダブセギ...
---Fiの武器全種好きだからダブセギアも取ってるけど、カタナ...
---くそうざい盾野郎をブレイブでコア狙うときやミクダにはダ...
---ミクダはなぜか小ジャンプカンランで正面からでもコアヒッ...
---ミクダはコア上に付いてるから何故かっていうかそりゃヒッ...
---ここのエネミー情報が間違っていないならオルミクダのほう...
--みんなありがとな!なんか雨風のおかげでザムラ暴落したか...
--カタナもTダガーもナックルもPP回収特別良い訳じゃないから...
---ちょい待ち。カタナはTダガー・ナックルと比べてPP会衆い...
--チェイス取ってバーン付き武器でケイオス使って集めてデッ...
-俺Brで体力1000越えしないんだが、皆そうってわけじゃな...
--訂正Fiです。 -- &new{2014-05-24 (土) 19:43:33};
--ヒュマ男サブHuフューリーだとして、7070でHP708。HP補正が...
--70FiHu、自分と仲間内だけだけど大体1200強ぐらい。自分は...
---アホスの赤玉降らし飛んでるFi集中攻撃メイトがぶ飲み。運...
-体力や攻撃力に差があるみたいに、クラスの移動速度にも差を...
--huは遅くしてタンク的にした方が良い気がしますよ -- &new...
--単に近接が先行蒸発させるようになるだけじゃないかw -- ...
--武器を出してる時の移動速度にもっと差をつければ行けるん...
---それ良いですね!fiって一応素早いんですもんね -- &new{...
--そんなことしても皆メインが近接になるだけな気がする -- ...
--上の速さ順を見る限り、Teは近接職として認められていない...
---公式ブログでElだけ見てTe下方修正言ってるのと大差ない認...
--近接と法撃両方をプレイする人は法撃職やってる時に物凄く...
--そしたら雨風とか近接が先行しすぎて後の法撃職がついてい...
---これが一番の問題だろうね。PT、マルチで足並みがそろわな...
--レンジャーって特殊部隊的な設定だろ?一番移動速いんじゃ...
---もう一度コマンドー部隊を編成したい -- &new{2014-05-26...
---大佐、もう昔の話だ。 -- &new{2014-05-27 (火) 10:32:35};
--もう雑魚は近接の横に湧くようにすりゃいいんでないの -- ...
---ウォークライの派生スキルとしてあると面白いかも。自分の...
---横とか2m以内とか見栄張らず近接の目の前に湧くようにし...
---それはなんて言うか、今とは別の理由で面白くなさそうな気...
---そんなことしたら近接動くなそこにいろって言われる未来が...
---敵が硬くなりすぎるとそれはそれで不遇武器が更に極端に不...
---武器ごとの火力差は、敵の耐久力と関係なく武器性能の問題...
---敵をいじるのはプレイヤー間の平均化が済んでからだなー。...
---一日も早く各職、武器の性能が横並びに近くなることを心か...
---運営的にはリーチと攻撃モーションに優れたパルチザンはそ...
--今でさえ連ステ等で先行厨が居るのだから、無理ね。任意で...
--まあ殴りながら滑ってるほうが走るより速いのは変なんだよ...
-とりあえず、FIのナックルギア、もう攻撃ボタン押しっぱが最...
--ナックルギアは別段今のままでいい、ナックル変えるならPa...
---ダッキングでサクラの範囲とかギャグだろ -- &new{2014-0...
-Pスキルに左右されやすい職だから面白いんだけどもう少し攻...
--HUのFSと違って、前後によるダメージの増減がある分位置的...
---動きが激しい敵が増えたからブレイブワイズがデメリットの...
---fsがレベル上昇でデメリット減少(最終的にほぼ無視できる...
---たしかにブレイブやワイズもsp振ることでデメリット軽減出...
-クレイジー系は状態異常治癒を無効するくらいあってもいいと...
-昨日から久々にFiHuやったんだけど、腕も落ちたけど二つ前位...
--なんかたまにこういう質問見かけるけどこのゲームの武器っ...
---「調べるのも試すのも面倒なんで三行で教えてください」と...
---やったという事は、試したって事じゃ無いか? -- &new{20...
---主流は何だって聞いてるから流行に乗りたいだけのミーハー...
---自分は以前からソロ専だからサブFIで運用してスタンス使っ...
---スキル振りが聞きたいという事でよろしいか?特に今でもテ...
--武器の流行はダブセ→特になし。強いて言えばスウェルカドル...
-大躍進か死亡報告か… -- &new{2014-05-27 (火) 09:59:34};
--ニコ生で報告無し -- &new{2014-05-27 (火) 22:34:00};
--Fiはシュンカ下方きたら一応ボス戦ではトップはれるかな・...
---リンドウ、WBそのたもろもろあるから無理 -- &new{2014...
---PP効率を度外視したBHSの瞬間火力くらいしかいいところな...
---Guは無敵だし、Raは一撃で大型を沈めるし、Brはカタコンで...
---ケートスないと殴りTeにも劣るかもわからんぞ -- &new{20...
---↑それはどう少なめに見積もってもありえない。(ナックル感...
---チャージメテオで大当たりを引き続ければDPSもPP効率も上...
---まぁ最高の状況であれば最強ってクラスだからな元々。アク...
---WBサテのRa、チェインのGu、コンバでエンペラータイムのテ...
---近接だけで考えてもアベスタのカタナに火力負けてるってお...
--何の成果も!得られませんでした!! -- &new{2014-05-28 ...
--ほら・・・あれだよ。ファイターってアークスで選択する奴...
--PSUのときみたいになぁ~フォルテファイター的なポジだった...
ハンターの進化系じゃなく亜種でしかない。 -- &new{2014-06...
-フォトンフレアやPPコンバートを使って最大HPを下げれば任意...
--それMAXが減るだけだからMAX状態判定なのよ・・・ -- &new...
--ユニット外してHP70%状態に。その後、解けたらHP盛りユニ...
-Fiはこのまま運営に放置されつづけるんだろうな、、、人も少...
--強化されてもメイン火力源のスタンスが今の仕様とまったく...
---スタンスのデメリット無くしてモーション高速化したり打撃...
---デメリット消えなくても倍率上がれば上手い人は超強くなる...
---この際ブレイブスタンスの逆位置だと威力40%、正位置だと...
---そうだったスタンス強化してもサブ奴隷になるだけだった。...
---火力底上げのデッドライン維持がSH侵食核のせいでゴ●クズ...
---Fiはスタンスとダブセどうにかするだけで十分だと思うけど...
---メイン限定スキルというのがありまして・・・・・ -- [[なんで...
---Fi武器のPA一律上方修正しかないと思う。スタンスを弄くる...
---クリストは有用でしょ、15%そのままではないにしろ体感で...
---↑クリスト単体だとSP5使って一撃平均2~3%しかダメ上が...
---(Fiのスキルの中では)有用 -- &new{2014-05-30 (金) 14...
---ハーフラインやクレイジー系と違って、常時発動してるスキ...
---FiGuつよいで。割りとマジで。 -- &new{2014-05-30 (金) ...
---スタンスを強化してしまうとFoが喜んで座布団にしてしまう...
--上の小木の方にあるFiGuで希望を見出そうとしてみてる...
---当方FiGuでフユジオン持って遊んでるので参考までに感想を...
-もう一定時間攻撃速度と移動速度上がるヤツくれ -- [[sage]]...
--超同感!!!!fiは軽量武器が多いからその位して欲しいで...
--攻撃速度は納得だが移動速度はアホみたいだな -- &new{201...
---いいんじゃないか?どうせ全職トップクラスのリーチのなさ...
--移動速度じゃなくてステップ距離延びるのもいいかな。敵の...
--でもこの運営は下手すると、アサシンとかそういう新職を実...
--移動速度は納得いかんがトルダンがPSU仕様になったり、二段...
--Fiって他の近接職と比べて、リーチや攻撃範囲、防御力(ガ...
---でもHUに火力で勝てるのってサブがHuの時限定な気が・・・...
--移動速度を弄るのはさすがにどうかと思う別の瞬間的なもの...
--Teスキルで実装すればいいんじゃね -- &new{2014-05-30 (...
--コンバみたいにHPやPPが削れるスキルなら、ハーフライン系...
-Fi中最高DPSであって欲しいPAたち→イリュージョンレイブ、オ...
--その3つは全部連打PAにしてダメージ同じ時間で倍くらい出る...
--デッドリー、BHSでいいと思うんだがなぁ・・・。デッド...
--イリュージョンは威力もキャンセル不能も据え置きでいいか...
--ランボルギーニ並ワロタ 確かにその通りだが -- &new{2014-0...
--ランボルギーニはリッター数百メートルしか走らんから、、...
---シュンカこそ闘牛すら上回るガス喰いになればいいのにw --...
---振るたびに消費で一振り15PPぐらいで -- &new{2014-05-31...
---シュンカはもう撃った瞬間の手持ちPP全消費で、発動時のPP...
-FiとGuの売りって俊敏さだよね?Fiは俊敏(だしGuも固定砲台...
--クラスのコンセプトをどう決めたのかすら忘れるような運営...
-もうスタンスにカタコン同様の移動スタンスくれ10分とは言...
-Fi強化するにしてもBrみたいにお手軽強職にしないでテクニ...
--同意。難しいからこそ使いこなせた時の感動が大きいし、ア...
-ダガー滞空動画見てると通常空ぶって必死に滞空維持してるの...
--滞空を前提に作られたような武器なのに全体的な消費PPが大...
--もともとそういう考えの元に作られてるから仕方ない。とい...
---ダガーが恵まれてるとは。それもう大規模バランス調整要ら...
---シンフォとブラサラあってそれでも恵まれてないってのは・...
---運営の言うバランスを考える上で恵まれてるのはワイヤーみ...
---死にPAが無くてそれぞれに活用できる局面があるという点で...
--大体の近接武器に言える事だけど機動力が無さすぎるもしく...
//--ランボルギーニはリッター数百メートルしか走らんから、...
//---すまん一つ上の木です -- &new{2014-05-30 (金) 20:29:...
//---一つでもなかったORZ -- &new{2014-05-30 (金) 20:30:0...
--ダガーにこそ滑空ステップや2段ジャンプが実装されてれば・...
--ダガーにはカタコン的な自動追尾があってもいいよな。てか...
---当の刀は高度維持できる攻撃が少ないから自動追尾があんま...
---あれは有用PAがチャージ入る所為かな -- &new{2014-06-02...
--どこぞのFの新武器は空中ダッシュ(高度が変わらない)するん...
--空中戦で本領発揮のはずが見えない天上で本領発揮させてく...
---全ての敵が対地と同程度の限界高度まで攻撃可能な対空攻撃...
---とはいっても現状遠距離職は遠距離から一方的に殲滅するし...
---じゃあ公平に敵にも当たると即死する避けにくい攻撃と避け...
---カタコンエスケで無敵殲滅じゃなくてシュンカで無敵殲滅だ...
---カタコンにエスケープ追加されたのはSH実装から結構経った...
---レベルキャップ開放と同時だからSH実装時だよ。Lv16でツキ...
-ポイズンにもクリティカル判定あったのな……クリストのってダ...
--ブレイブワイズ判定もあるでよ -- &new{2014-06-01 (日) 1...
---昔はビジット持って(持ってたら)燃焼特化wwwとか言っ...
-うーむやはりスタンスを気にしすぎてHuやBrより無駄な被弾が...
--むしろずっとFiやってると他のクラスやった時も気付いたら...
---これはマジであるあるなんだよなぁwww -- &new{2014-06-0...
---普段Fi/Teなんだが、気分変えてBrに手を出した時もやった...
---基本ブレイブなんで、別ゲーでも正面とれてないと謎の不安...
--ポータブル世代だと常に背後に回ろうとするけどなww -- ...
---ポータブルだと、背後攻撃の方が圧倒的に強いのに、つい正...
--多少はブレイブでも後ろから殴っていいと思う。ずっとそれ...
---乱戦の中で適当に暴れてても1/2はボーナスが乗ってる可能...
-クレイジー系とバインドってなくてもよくない?一部の~特化...
--バインドはエネミーでごった返してる状況でも状態異常がか...
---この運営だと見直し前のツリーの方がマシって事がありそう...
--どうせ使えない、使いづらいスキルなんだしいらないよな。...
--クレイジーはいらんがバインドはいる -- &new{2014-06-02 ...
--クレイジーはゴミ。もはや運営がエアプとしか言いようない...
---大体において無くて困らないものはあっても便利じゃないん...
---他のスキルに振るSPを削ってまで取りたいと思える魅力はな...
---クレイジーなのは運営だけで十分だ。 -- &new{2014-06-04...
---最大HP減少の代わりに攻撃力アップとゆー状態異常を付与...
-新スキル「アストラルポジション」効果 相手との一定距離(...
--おう(適当) メルボムがんばれや -- &new{2014-06-03 (火)...
--うーん、ちょっと面白みに欠けるかな。近接職で遠距離攻撃...
-クリストは威力150でも良かったと思うんだがなあ -- &new{2...
--分かる、分かるがこの系統の話しは要望として運営にも出そ...
--それだとチェイスとHUが涙目にならないかなあ。まあ、チ...
---ワイヤー以外はゴミみたいなギアをメイン専用スキルで補強...
---ワイヤー以外はゴミみたいなギアをメイン専用スキルで補強...
--クリストが実装されてからチェイスは完全に氏に技能なった...
--150ならGu歓喜。 -- &new{2014-06-03 (火) 01:21:43};
---クリストはメインFiじゃないと発動しないわよ、Fiが持てる...
---クリティカルだからクラフト品でいい -- &new{2014-06-03...
--150はやりすぎじゃね、ヒュリとブレイブでほとんどクリ出せ...
---同感。潜在:捨て身の証ついた武器をクラフトするとやばい...
---俺も130くらいがちょうどいいと思う。強すぎると強職蝗が...
---発動が多大なSP支払っても運なんだから150で許してくれよ...
---それでも150もいらないなー今でもダガーギア活用すれば結...
---使いこなしてRaFoに迫れるなら良かったんだけどな…とりあ...
---もしかしてクリストクリティカル時150の代わりにクリティ...
--テクターだけど150でもいいと思うよ。まあテクターに乗るわ...
---これみて思ったんだけどクリストでダメージ延ばせるならTe...
--150だとFiGuですさまじい火力になりそうだな -- &new{2014...
--クリティカル率の方を150%にすればいいんじゃね? -- &ne...
--射撃属性にHS2倍があるんだから、打撃属性にクリティカル2...
-フイターはオワコン -- &new{2014-06-04 (水) 11:44:24};
//-フイターは士農工商でいう「えた・ひにん」差別対象職wく...
//差別的な表現の為CO
-もう諦めようぜ。 -- &new{2014-06-04 (水) 11:25:15};
--生放送では一応Fi強化しますっていってるからなー、言わさ...
---強化されなかったら焼き土下座 -- &new{2014-06-04 (水) ...
-ふと気になったけどこのクリストの説明が「ヒューリー」スタ...
--直した -- &new{2014-06-05 (木) 02:48:10};
-ヘッドショットは「200%」ダメージが上がるのに? クリテ...
--打撃法撃もヘッドショットでダメージ上がるようにしよう --...
---法撃には必要ない(断言 -- &new{2014-06-04 (水) 22:56:5...
--ヘッドショットの200は、もともと射撃職自体がそれ前提のバ...
--射撃職には必ずその部位が存在してるってだけでなぜHSとク...
---そもそも射撃200が今の大きなバランス崩壊の引き金だから...
---まぁ実際200はやり過ぎだと思っているから全部150でそろえ...
---クリストは他のスキルや潜在能力と相互作用あって好きなデ...
---必ずその部位が存在している?ガーディンにHSできる猛者...
---ディバインでHSしなくても15k超えなんですがそれは。敵の...
---ランチャーはJAまでが遅いしディバはPP40、それに比べて...
---カンランレベルのモーションじゃないと2,3回とか無理じゃ...
---DPSをウリにしてるPAだとカンランレベルの速さのPA...
---少なくとも2,3回撃てるモーションで範囲化してて消費40未...
//---っシンフォ -- &new{2014-06-06 (金) 17:58:41};
---HS150さえヤバいと思うわ、ダメージなら120以下で十分、理...
--HSに関してはテクと歩んできた歴史が似てるよなぁ。テク...
---環境が変わったのだから、それに合わせた調整をなさないと...
---下方修正すると職バランスをさらに悪化させてしまうと思っ...
---修正の目的はクラスを強くすることではなく、各職の強さを...
---というわけでFiの一部PA、ついでにHuのフューリーも弱体化...
---フューリーは同意。FiのPAは……まあ個人の認識差がありそう...
---フューリーの下方修正というか、構成してる部品を分配して...
---それぞれにダブってるスキルがあって、メインサブで5ずつ...
---でもサブTeの地位がやたらと上がると道中ゾンディでダイソ...
---現状でもTe=Foのサブみたいな扱われ方の多い立場なのだし...
---JAアップが変わらずテク無効にしてもTeは助かる -- &new{...
---正直完全にメインとしては死んでもらって、サブスキル集と...
-クリストの説明に最大クリ率+95%ってあるけど、3クラス分の...
--シフクリ10取得してくれるTe大好き支援大好きフレンドを見...
---そんな変態プレイヤーいないべw -- &new{2014-06-06 (金...
---\ここにいるぞー!/ -- [[デバカ10シフクリ10EXア...
-ファイターのスキルってどうやって振って行ったらいいんでし...
--まずステップアタックとジャストリバーサルがないとまとも...
--ブレイブとワイズスタンスはSPに余裕が出来るまで5振りで止...
-fiの空中でのジャストアタックのやり方おしえてください -- ...
--ジャンプして通常攻撃の後表示されるリングが赤くなったと...
-サブクラスとしてのファイターの チェイスアドバンスとPPス...
--適当に書き換えた ここに限らずWikiって古い情報に別人が...
--Teメインでやる分には、チェイス普通に便利だよ。テク使え...
-キャップ65の時はFiツリーは取るもんねえよ状態でSP5くらい...
-結局効率いいのはPTプレイなんだしソロの強さは価値としては...
--ソロを基準としてゲーム作ってるのに主要コンテンツが軒並...
--12人どころか3人も集まったら敵に触れないのが普通のゲーム...
-Fi強化必要ないだろ…エアプとしか思えない!低PSプレイヤー...
--職のバランスが取れてないから強化しろって言ってるのが理...
--そういうならアドバンスや緊急にダブセで入っても文句言う...
---緊急アドバンスはシステム上どう足掻いても近接の出番ない...
--お前じゃあゴルドラーダの群れにFiで何するんだよ -- &new...
---ワイズスタンスにしてデッドリーかブラサラ -- [[木主では...
---ナックルでメテオだろ確か -- &new{2014-06-06 (金) 21:5...
---ザムラ持ってカタナコンバット -- &new{2014-06-06 (金) ...
---普通にブラサラで爆弾処理しつつ殺せるだろ自分一人でどう...
---確実にメテオ大当たり出す方法があるんだからワイズ+メテ...
---ほほう、メテオフィストで確実に大当たりを出す方法がある...
---↑聞かずに研究でもしろよwww 知ってる人は知ってるレ...
---wikiなんだから聞くだろう。 -- &new{2014-06-15 (日) 07...
--強化しなくてもいいよ? Brが弱体化されてボス火力でFi>H...
---GuのSRJABの弱体化とゼロレンジ強化、テクのイルメギ弱体...
---GuのSRJA弱体化するならダイブロールの硬直も軽減しろよと...
---シュンカ弱体化されたとしてもボス火力は変わらないような...
--->>枝2 なんでダメアップのSRJA下方修正が回避アクションの...
--->>枝3 だからBr弱体化って書いたんだけどな・・・ -- [[子...
---硬直軽減が上方修正?馬鹿なこと言いなさんな、元に戻すだ...
---ダイブロールだけで回避と位置取り両方やらなあかんRaとGu...
---Br弱体化ワロタwwwそんなに憎いかwww -- &new{2014...
--->>枝6 ダイブの硬直とSRJAが同価値だとでも?それならSRJA...
---なんでそんな顔真っ赤なのさ -- &new{2014-06-08 (日) 14...
---なんでFiのページでGuの話なんだ? -- &new{2014-06-08 (...
--->>枝8 そもそもFiは強化必要ないだろってところから話が...
---何のバランス?PvPじゃないのに -- &new{2014-06-08 (日...
---職間バランスだと思ってるのかねぇ・・・、現状は敵とプレ...
---職バランスが皆無なゲームってオフゲーでも面白くないと思...
---つまりこうだな Br→範囲PAのみ Fi→対単体PAのみ Hu→据...
---職バランスが悪いと、皆が同じクラスを使うという環境にな...
---あのですね、同じ位の強さにすると射程の差というのが出て...
---実際サザンしか息してなかった時のFoはソロがお通夜だった...
---↑↑PSO2はソロが厳しくなるほど高難易度のゲームじゃないだ...
---一人でなんでもできないと満足できないのは近接のほうだろ...
---弱職の代名詞的な扱いを受けているTeがソロやっていて何も...
---辛くなる(困るとは言ってない -- &new{2014-06-08 (日) ...
---要するに今できることは何ひとつ手放したくないでござる。...
---FI強化してほしいのはFiで緊急行くと文句言われるから、そ...
---まぁなんというか・・・Fiじゃなきゃいかんのか? -- &ne...
---身内なら知らんが野良なら文句言うなでFAだし、そもそも何...
---一体全体どこに「何でも出来るようになりたい」なんて言っ...
---煽り抜きで立派な仕事だろ?対ボスだってDPSの高いBHSでど...
---職業に貴賤はないが、役割分担はある。皆がそれをわかって...
---煽り抜きで結晶拾いって楽しいの?遊びたいのに雑用みたい...
---そういう役割を楽しめないなら、Fiやらなきゃ良いんじゃな...
--->>そういう役割を楽しめないなら、Fiやらなきゃ良いんじゃ...
---近接も遠距離が居なくてもボスも雑魚も倒せるからお互い様...
---いやまずお前は小学校から国語をやり直せ。枝38が何を言っ...
---一撃与えるだけでもそれだけ効率は上がる、それは貢献だろ...
---きみは極論しか言えないの?今迄の話の流れやここがFiスキ...
---クラスチェンジが容易にできるってのはこれの売りの一つで...
--ここでの強い弱いはメインコンテンツである防衛戦で簡単に...
---防衛中だけクラス性能変わるようにしたらいいんじゃね!? -...
---スキル「バーサーカー」 塔が一本破壊される毎に倍率100%...
--最近よく「エアプ」って書いてあるの見るけど全部この木主...
---せめてデメリット無しならいいと思いますまる -- &new{20...
---デメリットありでいいから切り替えが早い方がいいかな。 -...
---切り替えをラバーズ並にしてリキャスト無しなら最高だな -...
---デメリットあっても良いから倍率上げて欲しいです。 -- &...
---同じサブTeでもHuTeはそこまでダメ低下しないのに対してFi...
---デメリットあってもいいから前後関係なくして欲しい() -- ...
---運営「じゃあ前後一律-10%でいい?」 -- &new{2014-06-...
--SP消費を考えるとHuと比べてブレイブとワイズは酷い性能だ...
---むしろ双方10%くらいだけ強化して同時使用可能にすればい...
---それなんてアベレージスタンス? -- &new{2014-06-09 (月...
--そうだね。Fi様はアドだと敵にすら触れなくていいくらいつ...
---良いじゃないか、それでもハンター並みにファイター愛はあ...
--(スタンスの倍率上げてテクに吸収されてください)という...
-最近エルダー戦で久しぶりにFiHuで参加したらカンストBrが多...
--防衛戦での対ボス、敗者戦、エルダー戦(、EXクエでの最大...
--今時エルダー戦で真面目に攻撃してるやつなんているの?芋...
---攻撃せずにどうやって倒すんだい? -- &new{2014-06-10 (...
---別に真面目にやらなくても攻撃くらいできるでしょ...。 --...
--確かにFiは対単体ならどこでも割と上位の方。だけど決して1...
--ヴォルは尻尾破壊(ダウン無し)からですらどのクラスでもハ...
--Br弱体化でわからんけど他より厳しいスタンスの足枷つけて...
---シュンカが弱体化された程度じゃFiはまだまだ中堅さ、さて...
---かと言って強くなりすぎると強職イナゴが押し寄せてくるし...
--いやマルチなんてどうでもいいんだよ。そんなことよりHuとT...
---Hu、Te「Fiも結局下の者のことは考えてくれないんだな・・...
---あくまでも単体の話じゃね?対多では明らかにそっちのが上...
---HuやTeの単体火力不足は上位職に比べるとゲーム進行に支障...
---ハンターのページだと他の職に引けをとらないとか言っちゃ...
--Fiが強いっていうかナックルが強いって感じ。んでダブセは...
---ダブセのPA一部をもう完全に雑魚専用に使いやすくしてほし...
---雑魚でさえ道中ナックル持ってストチャしてるわ。ダガーは...
---×ナックルが強い ○BHSが強い -- &new{2014-06-11 (水) 1...
---なんでや!サプライズナックル&color(White){(lv16)};強...
---リーチで勝る遠距離職のPAと比較しても別に強くないです -...
-クッソwwBrの移動用PAにすら敵わないのかファイターは -- ...
-ファイターはクソスキルとクソPAの宝庫だな。・・・・・強化...
--TeはともかくHu、Fiの執拗な弱いですアピールはなんなの?...
---むしろその無駄にTeが弱いアピールは何なの? テリバゾン...
---メインとして絶望的に使えないだけでサブパーツとしてはTe...
---サブFoにすれば完全劣化版だけど弱くないんだよなぁ、まあ...
---今TeFoってメインTeの中では弱い部類じゃないか? -- &ne...
---普通にBrに劣るから火力強化して欲しい。どうせテクで触れ...
---遠距離職がいるから敵に触れられない場合が当然あるのに、...
---(こいつやばい) -- &new{2014-06-12 (木) 18:46:24};
--良いじゃないか、障害が愛を育てるんだから。 -- &new{201...
---スタンスという障害があってもBHSでラッピーぶっ飛ばして...
---ボスにぶつければ良い。それくらいはボスも生きてるさ。そ...
---ボスなら触れるだけで対ボスも遠距離職の方が強いから違う...
---愛は盲目であるべきで、回りを見たらいけないんだよw -- ...
-個人的にだけど今思うとポータブルのチェインシステムがこっ...
--威力を PA<<<<<通常攻撃 にすれば解決だな -- &new{...
--ですねー -- &new{2014-06-14 (土) 04:51:11};
--Fi専用で出たスキルもクリストとかいうFiの特性と全然関係...
---現状の火力PAだとダブセ以外むしろ手数少なくね? -- &ne...
--実質前作PSOのシステムのバージョンアップ版PSZでは...
-ダガーコンバットとダブセ攻撃速度+こい!もっと使い分けを...
--ナックルギアのヒットストップ修正して超スピードのペンデ...
---全ナックルPAの全体モーションを2倍速にすればヒットスト...
---BHSがめっちゃ速くなって見えなくなりそうだな -- &new{2...
-ふと思った、打撃武器だけ通常攻撃倍率を今の1.x(クラスレベ...
--どうもならん -- &new{2014-06-14 (土) 14:05:30};
--通常攻撃が強くても無理なのは殴りTeが証明しているだろ...
--逆に言えばTeにはそのくらいくれてやってもいい -- &new{2...
-FiのサブってHu一択なの? -- &new{2014-06-14 (土) 20:10:...
--Teもいいと思うよ。申し訳程度のシフタとEWHしか無いから火...
--普通は打撃特化のFiHu、オールラウンダーのFiTeになるのが...
--実際は火力的な意味でオールラウンダーのFiHuと、ゾンディ...
--Teだと火力が1/3になるぞ -- &new{2014-06-15 (日) 15:07:...
---Fiの対複数への弱点とTeの対ボスへの弱点を補い合う構成だ...
---両方残念になるのが落ちじゃないですかね・・・。 -- &new{2...
---まあFi武器しか使わないならマイナスだわな -- &new{2014...
--ガンナーのゼロレンジが射撃以外にも適用されたらサブガン...
-ファイターにブーツくれたらよかったのに・・・ -- &new{20...
--Fi武器にも立体機動追加来るだろ。Tダガーとかには特に...
--ナックルとブーツで格闘家できるな、とかFiBo・BoFiの組み...
---どっちもFiの基本的な部分が変わらない限り良い組み合わせ...
---動画見ただけではファイター殴りテクターともに思い描いて...
---Fiは射程短い(当てにくい)というデメリットで高火力・...
-ネイルスをつい最近買った俺はファイターを貫くぜ むしろバ...
--それ爪じゃないですかやだー! -- &new{2014-06-16 (月) 1...
-スキル調整やPA見直しあるから!!って言ってるやつの手の...
--菅沼がわざわざHu.Fiの方向性って言ってたから少なくとも菅...
---あいつらの言葉を信じるの?今まで散々バランス調整や謝罪...
--Fiに絶望した自分が馬鹿を見ないよう、調整後もFiがカスで...
--とりあえずダガーに関してはバウンサーと同等以上の機動力...
---ファセットがあるじゃないか。なお射程短すぎる初段当てな...
--ゴミスキルの調整とかもあるんだろ。ワイズブレイブのデメ...
---ブレイズワイズクリティカル2の追加ですねわかります -- ...
--クレイジー系は消えても誰も悲しまないから別のスキルと替...
-絶望してる暇があったらそうならんように考えて要望送れよ。...
--要望っていうか妄想じゃねえか -- &new{2014-06-16 (月) 1...
--Fiスピードを生かして相手を攪乱・・・ヘイト他の職に取...
--少なくとも突進力は今までの移動系PAなんだったの?レベ...
--一応ニコ生では、Dブレードは中距離戦向けの武器みたいな...
---両方どっちかっていうと多少距離取るタイプだろうね、Dブ...
---むしろ動画だとDブレードは張り付いてないか?接近PA自...
---↑確かにDブレは張り付いてる感じしますね。SGNMさん...
---デュアルブレイドは普通にワイヤー以上の距離は届きそうに...
--新技増えて接触できたところで今度は他人がヘイト持ってる...
--木主が見てきて絶望したFiの調整後の姿を俺らにも教えてく...
--リバーススタンス:逆立ちしている状態でのダメージが増加...
--木主アホすぎ。Fiができることなんて殆ど他の職ができるん...
---少なくとも職イメージ的には近接最強の火力がほしいわけだ...
---わかるわかる。近接戦闘に関してはFi>Hu>Br=Boでなきゃね...
-死亡 -- &new{2014-06-15 (日) 17:58:13};
--これ以上Fiをいじめて何がしたいんだよコラ!ドロヘドロ! ...
--バウンサー含めた上での調整するって言ってるんだし、決め...
---メインをどっちにするにしろナックルとブーツでパンチもキ...
---ブーツとTダガーで空中特化にするのもありだな。 -- &new...
---Dソード,Dセイバー,Tダガーを使い分けるという選択もあ...
---なにしろバウンサーを入れることでテクニックが使えるとい...
---共存できる・・・?バウンサー自体おそらく低火力に加えて...
---ちゃんと調整するのが本当なら使いづらさを残せば確実にFi...
---糞みたいなスタンスをどうにかしない限り、BoのサブはHuか...
--全体調整次第だな 新スキルや見直しでどう転ぶかもわから...
--バウンサー以前にもともと死んでただろ!いい加減にしろ!...
--空中戦はマジでやばいからなあシュンカ使っててわかったけ...
--高度制限がどうなるかだなぁ・・・ -- &new{2014-06-15 (日) ...
--初めから全敵に地上にいないと回避困難な対空攻撃を完備し...
--サブBoでアドレナリン自動バフという手も・・・テクニック...
---Fiは一応法擊力も少しあるしワンチャン・・・? -- &new{2...
---今更だけどメイン限定スキルが壁だよね、バランス調整で色...
---せめて状態異常にシフデバが適用されてりゃなぁ。 -- &new...
--Fiは調整でいくらでも改善の余地あるじゃん Teみてみろよ ...
---支援の道は運営の発言によって消され、担当マスタリーです...
---そのうえ、Boと被らない方針にしないといけないからなぁ。...
---まだメインTeにするという奇特な人種にはクラスもろとも絶...
---テリバとシフアドデバアド強化。今までだったらそれも全部...
--現状のFiTe続けるほど愛着ある人がそんなにホイホイBoに移...
---とりあえずTeはホイホイ移るほうが多数派のようだ。 -- &...
---失望しました、クーナのファン止めます -- &new{2014-06-...
---【巨躯】「なんでや!クーナたん関係ないやろ!」 -- &ne...
---(Bo)33-4(FiTe)笑 -- &new{2014-06-16 (月) 15:29:36};
---別にTeやFiという肩書きが大切なわけでもないから。重要な...
---↑そうそう。自分もTダガーオンリーの忍者キャラいるけど、...
--なんか職格差無くしてその後に差別化していくって言ってた...
---職格差=あの職業は良いスキルみんなとれるけど、この職業...
---差別してどーする、それ言うなら区別だろ・・・と思ったが...
---ここ来る前に辞書見ろよ -- &new{2014-06-17 (火) 02:45:...
---差別『化』するってのは普通に使う言葉よ。職格差無くして...
---このゲームのルール内で格差=火力差と言って差し支えない...
--そういえばキャラクターの移動速度上昇とか言う神調整がさ...
---あんなもん面倒なだけだし何もしなくてもゴキステ並の速度...
---移動速度を速くするよりは、ステップ距離が長くなるとかの...
---移動PAの有効距離長くしてくれればいいよ。シンフォワルツ...
---TAでFiがシンフォしようとした敵をさっとイルバで消してあ...
--いつもの「出た要望全部まとめて新クラス作りました」って...
--ツインダガーとデュアルブレードが被ってるよね~・・・ギアが...
-Fiってスキルとかからすると単独工作型だよね。暗殺者とか忍...
--FiBo「ドロップ!」「ファイア!」「ジェミニ」 -- &new{2014-06-19 (木) 0...
-まだ予想だがBoきたらチェイスが脚光を浴びたり・・・・し...
--チェイスは「ボスに効果が無い」状態が改善されない限りな…...
-ダブセに存在価値をくれ、、、ダブセを知らないプレーヤーに...
--ブレイブのまま正面から盾野郎殺せます(白目 -- &new{2014...
---胴体ロックシンフォでコアに当たるんだよなあ・・・。 -- &n...
--ソロだと重宝するけどPTじゃ活躍の場が無いな、機動力無さ...
--Fi武器の中で唯一HP吸収武器がある、マジでこれしかない --...
---しかし星天奪命の完全下位互角 -- &new{2014-06-17 (火) ...
--ダブセ好きだからDブレイドに手数の楽しさまで持って行かれ...
---しかしデュアルブレードって全部がハトウって勢いの懐スカ...
--PP回収力 -- &new{2014-06-17 (火) 23:43:24};
---Dブレイドはブレイド刺すとPPとギア回復できるから、、、...
--こうして改めて考えると…ひどいな… -- &new{2014-06-18 (...
--使ってる人しかわからんと思うが数字以上のPP回収能力は...
---しかしそれもステアたに限る。ステアタから通常攻撃3段出...
---えっなんで数字以上になるのチートかよ -- &new{2014-06-...
---ダブセ使ってる人はケイオスと組み合わせて回収してるから...
---えっなんでケイオスの諸々の手間と消費と発動時間が考慮さ...
---それよりケイオスのギアなくなる不具合の修正まだですか―...
--既存武器は強化しても、アクション追加しても金にならない...
---やるとしてもクラス調整のその後さらに半年様子見たあとに...
---ダブセ好きはこのゲームやめるしかないのか・・・ -- &ne...
//---公式ブログにFiのこと書いてもなかなか認証されないしね...
---いや次の修正で武器修正もするんじゃないの -- &new{2014...
-つまりあれだ、バウンサーに負けない為に新PA実装すれば問題...
--露骨すぎ。もうちょい隠せw -- &new{2014-06-17 (火) 12:4...
--それは古につたわるシュンカシュ・ンランという伝説の技 ...
--あれはKATANAであって刀じゃないから(真顔) -- &new{201...
--バウンサーのPAの威力をFiの1/3くらいにしとけば問題ない -...
--ファセットの初撃が数ステップ分SAが無敵で突進できればそ...
---敵にぶつかるまでスーッと移動できて、ボコボコボコってな...
--じゃあナックルから闇の手を発射しよう。超追尾で合計3000%...
---ただし大当たりに限る -- &new{2014-06-18 (水) 04:18:18};
--ジャンプするとJA判定が出てそれに乗せるとスキル倍率が...
--通常攻撃するとあまりの衝撃に敵の防御力がダウンし、ダメ...
--ここまで他職への妬みが満載しててFiの怒りなのか怪しく...
---私を含めみんなたまりにたまってるんだよ・・ -- [[ダブセ...
--発動するとギアがMAXになる代わりPPがゼロになり回復もしな...
---ダブセのかまいたち連打したら強そう -- &new{2014-06-18...
//---それなんて地雷スキル・・・通常攻撃連打してもダメは大幅...
---名前はファイターラバーズなのかな?ファイター好きならこ...
-アークス調査でたな。Teが4.3%でFiは5.4%。最下位のTeと約1%...
--HuFiカムイの分とかがHuに含まれてるんでない?スサノHuBr...
---16%の差が覆るほど居るのかな。減りはするだろうけどFiや...
---↑↑カムイ使うならクリストあるFiメインじゃね?レベル上げ...
---それに初心者はHuが一番扱い安いし、サブのこと考えるとク...
---↑サブHuのレベル上げ←これだ -- &new{2014-06-18 (水) 19...
---メインHUはみんな刀かTMGだよ、、、 -- &new{2014-06-18 ...
---全部使ってて、Huも当然やるけど、Hu用だとスサノとかバイ...
--前回比で一番数減らしたクラスじゃないかね -- &new{2014-...
--ちなみに一年前の報告書 Hu:32.9% Ra:21.8% Fo:21.7% ...
--武器別使用率ならダブセと槍は間違いなく「その他の武器」...
--FiとTeが少ないからその二つの存在価値を奪うようなクラス...
--じゃあTeFiの俺は天然記念物じゃないか -- &new{2014-06-1...
--FiTeの俺も天然記念物だな -- &new{2014-06-18 (水) 23:25...
--FiTeの沼男だったら絶滅危惧種指定されるな -- &new{2014-...
--真面目な話するけど今Brがあんなに多いわけねーだろ。シュ...
---今現在もっと少なくなってる可能性もあるってことか。増え...
---Foが倍以上に増えてそうだよね -- &new{2014-06-19 (木) ...
---Fiはもっと少なくBrの大半はFoに移動しているってことだな...
-ステップとジャンプにJAリング付けてくれ ステアタの一動作...
--さしあたり無意味な改行をやめることを覚えてくれ -- &new...
---誰もFi見向きもせずコメント少ないしいいんじゃない(泣)...
--いちお改行修正しときましたん。 -- &new{2014-06-19 (木)...
--どちらかといえば全クラス素振り推奨になってるこのJAとか...
---明らかにあったほうがいいです -- &new{2014-06-20 (金) ...
---BHS「あの…困ります…」 -- &new{2014-06-20 (金) 15:49:1...
---旧PSOからの伝統ではあるんだが、影響が大きすぎるんだよ...
---旧PSOにJAは無かったと思うが。発生の遅い強攻撃やEX攻撃...
---たいしてPSP2のJAは最速派生でデメリット皆無でスキルでど...
---つか元々JA以外で攻撃繋がらない仕様だったしな。今はJ...
---旧作はJAでしか2段目以降の攻撃を出せない、2段目以降は命...
---流石にこれでアクション性高まってるはなくね。あってもな...
---正直JAと近接のパレット切り替え方式のせいでオリコン死ん...
---オリコンが死んでるのとJAの有無は関係ないべ。 -- &new{...
-逆に今はJA以外の行動がNGになってアクション性狭めちゃって...
--おおう・・・ページ更新してたらチェック入れるの忘れてし...
--結論:PAなかったほうが面白い -- &new{2014-06-22 (日) 0...
-ナールクレセント担いでFiTeやってるんだけど地雷? -- &ne...
--⬆︎ちな装備OPは打撃防御特化のTeツリーはサポート特化 -- [...
-ファイター強いのに、どうして不人気なのか‥言うまでもなく...
--昔は範囲無い代わりに単体火力特化だったんだけどな。周り...
---今でもFoやBrにも勝るボスの速攻ダウンと撃破が可能なだけ...
---BrにもPP効率で怪しいんだよなー。幾らDPSでBHSがさいつよ...
---それもWB要員が確保されてる場合に限る -- &new{2014-06-...
---カタナがナックルの火力、ダブセのpp回収力、ダガーの追尾...
--他の職が遠距離かつ高火力の攻撃が可能になったせいで相対...
---これに限っては近接がどれだけ強化されても今度は火力足り...
---遠距離の時点で少なくとも地雷ではないな。接近なんて攻撃...
---耐性はどうせミッションすべての敵が耐性あるとかにはなら...
---PSO2のマップと戦闘的に近接には厳しいね -- &new{2014-0...
---攻撃できないのと同じくらいいくら攻撃しても敵が死なない...
---PSUがそうだったなブーストエネミーが硬すぎて。 -- &new...
---現状を変えるには○○強化以外に相当工夫が必要そうね。現在...
---変えるだけなら簡単だよシステム的に差別すればいいだけ -...
--範囲はブラサラがかなり優秀だと思うよ、足りないのは射程...
---いや運営のバランス感覚と計画性 -- &new{2014-06-23 (月...
--高速で1体落とせるスピードがあるなら、範囲攻撃はそこまで...
---単体火力と出の速さを上げた結果、複数相手にできるように...
--Fiのみ主力となるある程度操作可能な移動攻撃が無いから防...
---ナックルステアタで。 -- &new{2014-06-24 (火) 13:00:03};
---主力となるPAがほぼ置きPAっていうのがね -- &new{2014-0...
--た、大会ではBrより使用者多かったから(震え声) -- &new{2...
---なおFi成分はナックルだけの模様 -- &new{2014-06-24 (火...
-ナックルのスウェキャンで通常一段目連打ってヒュリコン乗ら...
--10なら問題なく20%乗る。9以下だとスウェーでコンボ数がリ...
-いや範囲もリーチもいらないよ・・・。メテオフィストとかケ...
--苦手なものはとことん苦手にしておくべきなんだよな 職も...
---もう遅いんじゃね、射撃職は急所攻撃じゃないとまともなダ...
---ついこの間のSH実装時までは近接以外が割を食ってたからま...
---あのSH実装時って射撃天国だったんですけど -- &new{2014...
---ランチャーはVHで止まってたんですがあの -- &new{2014-0...
---ランチャーだけ止まってたからなんだよって話by近接武器...
---近接武器なんて全部VH帯相当のまま時が止まってるもんなガ...
---SH実装時が射撃天国ってマジで言ってるのか・・・。ちょっと...
---近接以外が割を食ってたなんて嘘っぱちよりは極端じゃない...
---ガンナー祭りだったことをもう忘れたのか? -- &new{2014...
---「各武器の弱点を補うようなPAを入れています」なんて発言...
---回りくどいなぁ、「強化しろ、ただしイナゴが来ないように...
--万能職を前に長所を生かす場面のないクラスが排他されてき...
--要するにタイマンでFiが一番輝いてて、その場面が流行りの...
---何言ってんだお前 -- &new{2014-06-24 (火) 13:16:55};
---いやぁ、対ボス戦で輝いていればそれでいいです。普段は追...
---プレイスタイルはそれぞれ違うのに自分の意見だけ言うのは...
---なるほど、言い方を変えよう。近距離の攻撃特化職であるFi...
---クラスや武器に存在理由をつけるなら、個々ができることは...
-PPコンバートを状態異常扱いに汁 -- &new{2014-06-24 (火) ...
--そうするとなんだかアンティで回復して解除されそうだな…… ...
---結局fiとteはどう足掻いたところでソロ向け玄人枠を脱出で...
---×玄人枠 ○玄人枠と勘違いしてる -- &new{2014-06-24 (火...
---単なる高難度モードだな -- &new{2014-06-24 (火) 20:54:...
---TeはテリバゾンディあるけどFiってソロに向いてる要素もな...
---Teは単体が苦手、Fiは群体が苦手・・・つまりFiTe・TeFiは...
---↑その発想はなかった!! -- &new{2014-07-03 (木) 15:52...
-シフタとデバンドを状態異常扱いにすりゃクレイジー系が活躍...
--その二つを状態異常扱いするのはあれだが強力だがデメリッ...
---それ何て言うPPコンバート -- &new{2014-06-24 (火) 22:4...
--今あるスキルを~ってなると状態異常系のスキルにたいする...
-SHは射撃天国じゃなくてGu祭だったけど他の遠距離武器が壊滅...
--Ra弱体くらってないから強いままだったじゃん。WB奴隷とか...
---ランチャー使えないからディフュで近接してたぞ、使えなく...
---そのくらいの時期ってアディションが猛威振るってなかった...
---アディション? スリラーじゃね? いやアディションは強...
---Raは一度でいいから本当の地獄を知れ -- &new{2014-06-24...
---でっていう -- &new{2014-06-24 (火) 19:32:44};
---平均的に見てテクの次に恵まれてるのになんなんだろうなレ...
---PA自体の底上げくるまで、とても銃で戦ってると言えん状態...
---メイン職が一つしかない縛りプレイの人にあれこれ言うだけ...
---ライフルとガンスラは銃じゃないのか -- &new{2014-06-25...
---アディション無双とRa強化の間が不遇だったな。機甲種相...
---「らしさ」っていうのが無かったんですよねー、そんなこと...
---それ遠距離専の足元にも及ばない性能だから最強職様な立場...
---坑道ならわからんでもないがHS判定まみれの採掘か。カスト...
---クラス一つしか触ってないのに話に入ってこようとするRaェ...
---インスラ突進して張り付いてディフュかホミのライフルって...
---坑道よりも採掘の方が面倒じゃね?そりゃHSできる敵は採...
---なんでクラス一つしか触ってないと思ったのか、その根拠を...
---↑それ君に向けた言葉か・・・? -- &new{2014-06-25 (水)...
---全職やっていてそれなら逆に凄い -- &new{2014-06-25 (水...
---あれはむしろランチャー救済のためのアプデだったと思う。...
--もはやFiじゃなくてRaの話題になってんよー(指摘)スレチは...
---キモ -- &new{2014-07-03 (木) 01:06:19};
-ブレイブ・ワイズを一つのスタンスに統合して、ガンスラの打...
--切り替えしにくいのが一つの問題だよな -- &new{2014-06-2...
--でも自在に変えれるとほぼ強化版アベレージなんだよね。運...
---ヘイト向けてる敵が少ないほど強くなるスタンス・・・それ...
---むしろオススメ的に考えたらシーフの不意だまじゃね? -- ...
---だからこそ挙動をはやく、浮いたまま変換可能くらいにとど...
---ブレイブ中は攻撃当てるたびに確実にこっちにタゲが向く、...
---確実に取れるってのもなんだかな。ヘイト量はLv10で1.5倍/...
---あえて確実にとしたのは現行の火力バランスなら与ダメでは...
---現行のバランスで考えちゃうとなあ…。格差をマトモにして...
---無双系ゲームに近いからなPSO2は。大型ボスを数人で狩...
---自分から見てブレイブ判定とワイズ判定の敵が入り乱れてる...
---ブレイブはヘイト集めやすい、ワイズはヘイト集めにくいく...
---しかし今もバンサー系と比較してさえPC側の回避・防御性能...
---せめてモーションかリキャストどちらかだけでいいから短縮...
--いやそもそも、ボスに乗りもしないチェイスと50%かそこら...
---チェイスは数字だけだよね、敵瞬殺のPSO2で少なくとも一度...
---数字高いからこそ雑魚には効かなくても構わんからボスにな...
---なぜ特殊状態異常に対して発動しないのだろうか。チェイス...
---そもそも異常がはいらん -- &new{2014-06-26 (木) 00:33:...
---ちなみに状態異常かかるボスエネミー(希少種除く)は9/33...
---今のままじゃチェイスもクリティカルも実質死にスキルだか...
-同職から見ても面倒な奴が多々いるな、こうすりゃいいんだよ...
--お前そんなにハンター嫌いなのかよ -- [[ソードマン]] &new...
---Huはガドスタが今立場なさすぎだからフューリーとくっつけ...
---ガードスタンスソードマンとしては、ジャストガード範囲を...
---タンク役が右ツリーのある種の理想形だが、ここ(PSO2)...
---ハンターはなんだかんだでJAボーナス2つで20%の補正貰って...
--殴りTe大勝利 -- &new{2014-06-28 (土) 00:04:03};
---勝利って言うか君はここまで周りが大人しくなってやっと人...
-ブレイブ・ワイズの代わりに、新たなスタンスを考えてみた。...
--訂正:最後のアクロ→ダンク→アクロの場合はダンクまでは効...
--余程ボーナスがデカくないとダッキングBHSの2コンボが時間...
--なんか某メイクライのスタイリッシュゲージを分割したよう...
---う~ん、GPや無敵状態ではリセットされないけど、威力は維...
--またまた訂正:クールスタンスの別の敵からの攻撃をステッ...
---回避行動中の無敵時間は当り判定がないのでシステム的に「...
---そこはシステムの構成によりけりじゃないかな。例えば、ヒ...
---核の自動攻撃まで警戒しないといけないのはストレスマッハ...
---冷静に考えるとすごく微妙……雑魚の群れ相手にする時、殴っ...
--現状、敵を1秒でも早く倒そうとすると、デッドリー×3・トル...
---イリュージョンレイヴ「何しろコンボというのは連続で当て...
--動かないボスにしか使えんな・・・・ -- &new{2014-06-29 ...
---動かないだけじゃなく攻撃してこないボスじゃないとダメだ...
--縛りが多すぎてなんだかな。むしろこれ全部まとめてギアに...
-FiBrでクリティカルストライク5振りでカタナギア発動でハト...
-さっきチェイス・クリティカル・スレイヤーの三つBHS使って...
-50~60代でFiする奴がいるんだけど何かあんの? -- &new{20...
--↑すまん、目に見えて50~60代でFiする奴が多いんだけどって...
---そりゃサブ上げてんじゃないの?50まではサブクラスに入れ...
---サブレベル上げもあるがファイター調整も来るからそのため...
---なぜにわかイナゴが増えることに不満があるのか分からん、...
---Brの例を考えると目立つは目立つでも悪目立ちのほうなので...
---まぁにわかイナゴと同じことしかできないから来るなって言...
---↑2 違うよ 下手な奴が増えたら上手い奴が目立つだろって...
---シュンカマンみたく評判だけ下げてまた他職に転職してくか...
-ptバフスキルと実装してくんないかなぁ…… -- &new{2014-07-...
--つうかアドレナリンがバフ時間延長じゃなくてバフかかって...
---テク職「ありがとナス!」 -- &new{2014-07-04 (金) 14:1...
-スタンスどうする気なんだろうか?デメリット軽減だけじゃい...
--まじでスタンス変更かぶっ壊れにでもならない限りFiは死に...
-まじで「超攻撃的スタイル」な全武器中最底辺DPSの武器を何...
--攻撃に全振りしてるのに弱いとか某オサレ漫画のハゲみたい...
--火力微妙、マルチエリア(笑)、スタンス縛り、過疎職、近接...
--ヴォルグラの追加で火力はパルチにすら劣るのでは・・・ダ...
--いやファイターはマルチつまらんでいいだろ -- &new{2014-...
---マルチつまらんはもちろんソロでもダブセは雑魚 -- [[木主...
---単体最強になるならマルチつまらんでいいよな -- &new{20...
---ソロなら雑魚戦でダブセ便利だろ() -- &new{2014-07-03 (...
---雑魚なんてパル地ワイヤーのほうがずっと便利 -- [[木主]]...
---それ言い出したら近接武器使うよりryってなるぞ -- &new{...
---ボスでも使い物にならんことが問題だと思うの -- &new{20...
--まじ暫定措置としてスタンスのデメリット消してくれるだけ...
---ダブセに火力があればそれだけで満足だが・・・肝心の火力...
---そもそも近接で手数で稼ぐ武器ってのが全く噛み合ってない...
---そもそもSHじゃ敵が高速化し過ぎてあのモーションの長さじ...
--元々はDPS最強の武器だったじゃんダブセ。接近=ダブセって...
---デッドリーAはいまだに最強クラスだよ、まあちょっとクセ...
---いや当てるの失敗したデッドリーなんかそもそも勘定に入れ...
---フルヒットで倍率が1000にも満たないPAが最強とかマジで言...
---しわ寄せか・・・まぁBr実装までずっと上位として安定の職...
---DPSは最強って程じゃないけどそこそこ強PAクラスだと思う...
---大体どの武器も強PAは追加されたやつに偏ってるけど、ダブ...
---その黄金時代もシュンカ天下に比べればかなり短かったよう...
---4か月(ダブセ)7か月(シュンカ)ね -- [[木主]] &new{20...
---まあ、期間なんてどうでもいいのか。このゲームがバランス...
---ダブセは回避アクション無いし他2種が単体向きってのもあ...
---ダブセで集団戦ってのが全く想像できない -- &new{2014-0...
---サラバン来る前はFiの集団戦はダブセかサブHu武器だったけ...
---ブラ皿もそうだしその他の武器もそうだし、一体ダブセのど...
---○○の武器でしかクリアできませんとかいうクエストが無いし...
---クリアできるからどうこうって問題じゃないんだよな。ゲー...
---デッドリーアーチャーのチャージフルヒット1416、数値だけ...
--フィールドくっそ狭くてHu武器もカタナもやれるいざないで...
---ダブセとナックルだけはどうしようも無い罠、いや、まだナ...
---ダブセはボス火力をともかく強化してほしい -- [[木主]] &...
--死に武器と死に技が半分を楽に超えてる(実際9割くらい)ゲ...
---操作の自由度はオンラインゲームでも飛びぬけてるとは思う...
---死に武器、技がなくなればその自由度も輝くのだけど・・・...
---デメリットだけ強調されメリットがまるでない武器なんでね...
---fps除けば間違いなく最高峰ではあるだろ。他のオンゲやっ...
---だからどうしたレベル -- &new{2014-07-05 (土) 21:42:31};
---他にPSO2と全く同系統のオンラインゲームがあってどちらが...
-ゼロ距離で斬り合うのはFIが一番かな。ブリュー・リンガーダ...
--ゼロ距離? リンガーダ? ザンばら撒いて密着できるFoかTe...
--うんこブリュリンは袈裟斬りと回転斬りがジャンプ程度の高...
-かなり個人的な意見だがダブルセイバーは全武器厨DPSさいつ...
--超攻撃的スタイルなのにねー。デメリット的にはナックル>...
---デメリットを考慮すると火力はナックル>ダブセ>ハンター...
---ダブセはずっとほったらかしだし。全体の調整くるの遅すぎ...
--ダブセってそんな火力高いイメージないな。パルチからガー...
--ダブセっつーかイリュージョンレイヴだよな。攻撃当てるに...
--まあ確かにガンナーにあってファイターにゼロレンジがない...
---ここの連中が言う強いってスキル倍率のこと言ってんの?論...
---強さの内訳なんてどうでもいいというところまで来てしまっ...
---ってもファイターがコンセプトに忠実になるには倍率しかな...
---特定条件化の爆発的な火力上昇がコンセプトなんだからハイ...
-新しいスキル思いついたよ。メインFi専用スキル「バーサーク...
--使う武器に魅力がないのがダメなんだよな…せっかくギア系溜...
---それではダブセが鎌鼬使えなくなってさらに死ぬ。ギア効果...
---普通に火力はPA倍率でも弄ってもらって、かまいたちには吸...
---いや、ダブセはうまく使えると気持ち良いぞ、弱いけど。 -...
---防衛戦の通常ゴキにPPスレイヤーワイズコアデッドリーフル...
--Fiだけだよね。いまだにぼくのかんがえたすてきなすきるで...
---Fiのスタンスはなぜこれで実装してしまって今まで放置して...
---せめて安定してタゲとれるならよかったのに -- &new{2014...
---せめて安定してタゲとれるならよかったのに -- &new{2014...
---Te「忘れてもらっては困るな」 -- &new{2014-07-07 (月) ...
---Teさんはもう自己の可能性は諦めた先で、一周回ってゲーム...
--BHSで案山子殴るくらいにしか使えなさそうだなぁ…局所的な...
--スキル発動後最初の一撃から続くコンボ中のみダメ500%UP...
---ステアタで即終了まで読めた -- &new{2014-07-06 (日) 15...
--Fiがガッカリする強化案を挙げるのはますます悲しくなるの...
-じゃあれだ。コンセプトらしくエネミー1体に攻撃してる時だ...
--スキル使ってから最初に当てた敵のヘイトを固定して、その...
-Brがリスク背負わない(アベスタ)が基準火力でリスク背負う(...
--誰か解読してくれ -- &new{2014-07-06 (日) 19:48:02};
---基準火力のことだったら一般的にその状態の火力で比較する...
---スタンス未使用が基準と言うと……PPスレイヤーだけか。実...
--前後おおおん♪ -- &new{2014-07-07 (月) 08:10:32};
---おいやめろwww -- &new{2014-07-13 (日) 14:32:24};
--まぁ前後条件でダメの減少幅大きいんだったらノーリスクの...
---アベには倍率で勝ってるけどカタナPAに威力で負けてる、フ...
---しかしHu自身左特化以外のスキルを取るのは基本セットまで...
-更新履歴でファイターの2つ下に再誕の日があってワロタww...
--つ 涙ふけよぉ・・・ -- &new{2014-07-11 (金) 08:50:03};
-ファイター七不思議。一、「火力が必要なボス戦でこそ発動し...
--八「超攻撃的スタイル」なのに威力が低すぎるダブルセイバ...
---過去のFi「俺のことデッドリー要員とか呼ぶなよ」(最強の...
--五にはギア消滅の謎も含まれるね -- [[小木主]] &new{2014-...
--デッドラインキープしたら侵食核で死ぬしな。 -- &new{201...
--クレイジーは7不思議から漏れたか。 -- &new{2014-07-08 (...
---そりゃあクレイジーって名称に書いてるし不思議でもなんで...
--一通り読んであるあると笑ったあとすごく悲しい気持ちにな...
--確かにクリティカルストライク倍率低すぎるんだよなぁ ス...
---Fiに限らず、射撃職→HS、打撃職→クリティカル 法撃職→エ...
---200%はスキルと武器で8割ぐらいクリティカルにできるから...
---最近、鮭の切り身からニレンに変えて倍ぐらい強くなったけ...
---サブGuにしてゼロクリとか武器でクリ100%なるんじゃな...
--チェイスに関する運営の想定=Foが状態異常を試みる→Fo...
--Fi強化してほしいけど、こんなに謎なスキルや仕様を考えたF...
---同感(Fi調整班の人には悪いが) -- &new{2014-07-11 (金...
--溜め無しのナックルPAをギア3で空中で発動するために空中...
-近寄ってダブセ投げる間にイルメギやイルバで敵が居ない。触...
--ダンクで攻撃&移動同時にやれば結構マシになるぞ -- &new...
---問題は打ち上げるからマルチだと使いづらいって点よね -- ...
--どうでもいいけどダブセを投げるって言うのすごく違和感感...
---ダブセならトルネードダンスとアクロも使えるんですけど・...
---マルチで遠距離にガンガン溶かされるって状態ならDPSの高...
---ダブセで縛りプレイするならそれもいいかもしれんが、普通...
---デッドリー投げても強くないからディオフェザーでギア回収...
---マルチで遠距離にガンガン溶かされるならまずデッドリーな...
--拳メテオで大当たり引きまくれば攻撃特化余裕 -- &new{201...
---レア運をそっちにつぎ込むんですね -- &new{2014-07-14 (...
-ファイターって、職そのものが縛りプレイだよね。(直球) -- ...
--いやいやTeさんほどじゃないですよ。Teさんほどじゃないっ...
---テクはイルメギあるからまだましじゃね、殴り特化はアレだ...
---闇ツリーのテクターはそんなにいないと思うぞ -- &new{20...
---PTで火力を他者に依存してるでもない限りコンバは取ると思...
---雑魚の群れ相手なら縛りどころか優秀だけどな、殴りTe。吸...
--確実に言える、テクが撃てる時点でTe>Fiだから -- &new{20...
---完全上位互換職がいてメインに選ぶ必要が全くないというあ...
--言い方はともかく前後で火力が変わる上Huに倍率が...っての...
-Fi救済を~とか不遇とか言われてるの見かけるけどさ・・・70キ...
--あーもうちょっと数字も絡めて理論的にお願いしまーす -- ...
--Fiよりダブセ救済を~ -- &new{2014-07-14 (月) 18:48:09};
--倍率はいいんだけどさ、武器がどいつもこいつもアレ過ぎて...
---いや、むしろSP足らないからキャップ開放で更に倍率上げれ...
---その倍率上げるスキルがチェイスではな。大ボスで乗せれる...
--まあここまで噛み合わない武器とPAとスキルを用意した運...
--Fiは星10武器+10にしてディスク16使うだけじゃ戦えないの...
--敵が速くなりヘイトがこちらに向いてない状況での多人数戦...
---メインHuの割合が異常に高いがな。はたしてあの中の何人が...
---剣影がゲーム内に与えた影響は大きいわ -- &new{2014-07-...
--スタンスの面倒くささと武器性能(PA)の低さってか環境に...
--敵の向きを固定してくれれば性能据え置きでも別にいい -- ...
--Fiの不遇さはマルチだとクソという点にある、敵に触れない...
--ソロで困るような性能ではないけど高い方はないわ -- &new...
--変なサブの組み合わせしない限りソロだとみんな強いんです...
--探索やらADやらがソロでキツくなるようになったらいよいよ...
-いつか輝く日が来ますように… -- &new{2014-07-05 (土) 21:...
--結構前だけど輝いてた時期があったからもう来ないよ(真顔) ...
---いつだよ・・・ -- &new{2014-07-16 (水) 00:12:41};
---DPSがデッドリー最強だった時代があってだな -- &new{201...
--FiのコンセプトはBoとなって輝く日が来るから問題ない。名...
---Boは今のところFiとTeをあわせて割らない感じのクラスとい...
---火力弱く実装してその後のアップデートで化け物になるパタ...
---新クラスやらせてマグやツリーでお金を稼がなくちゃいけな...
---やる気が出てきた -- &new{2014-07-07 (月) 08:19:41};
---私は悲壮感が出てきたよ・・・Fi武器が好きなんでね -- [[...
---クラスじゃなく武器種が重要なだけならBoFiでええやん。 -...
---Fi武器がBo武器の完全劣化なったら無理に使っても悲しいだ...
---枝1でなく子木主ね -- &new{2014-07-07 (月) 23:41:33};
---そして俺はこう言う「ファイターサイコウ」 -- &new{2014...
---やっぱ蹴りよりナックルだわ。だからFiでいいや。 -- &ne...
---仮に性能的に完全劣化でもBoが使っている武器はナックルや...
---FiもBoくらいの派手さが欲しい。特にナックォ -- &new{20...
---もう、かめはめ波を撃つしかない -- &new{2014-07-09 (水...
---シュンカのモーションを全部拳にして実装だな。PP消費30で...
---そしてテク的な見た目だけの派手さが与えられ迷惑がられる...
--PTでも野良でも最終的にムーン投げる事が多い気はするが・...
--実装の頃からずっとFiメインで苦楽を共にしてきた分、もしE...
-結局Fiの強化っていつなの?もう待てないわ -- &new{2014-0...
--酒井「お待たせしました!デッドリーサークルの威力を53...
--一応EP3実装と同時の予定だっけ?、だとしたら8月下旬くら...
---この間のサービス停止とかもあったから少し遅れて9月頭く...
---EP3の開発・実装といった作業は管理担当とは別だろうから内...
-ナックルギアの要領で、止まらない限り段階的に倍率が乗るス...
--「止まる」の定義次第でただのノーリスクスタンスと化す --...
---「ナックルギアの要領で」というのから察するに攻撃をやめ...
---ただしギア0に戻ったときには威力ももどるんだろうな・・...
---Fi経験者ならナックルギアって表現で通じると思ったんだけ...
---スマン3発目からだな -- [[木主]] &new{2014-07-16 (水) 0...
---最大出力になるまでに時間がかかるのは打ち切りまでが長い...
---維持し続けられれば強いんじゃね?ダガー以外だと厳しそう...
---回避行動に攻撃判定がないダブセとナックルは必ずステアタ...
-(´・ω・`)あのあの、本気で絶望でFiの立ち位置がないから菅...
--メインでもサブでもそろそろ本気で餃子的な脱落感が漂って...
--運営:おう考えてやるよ(Fi強くしたらBoに人移らないから修...
---たった5%の中から人を引き剥がしてもたかが知れるんですが...
--せめてオプタにシンフォが届けばまだ居場所があった・・・ ...
--(´・ω・`)向き不向きだから強化されてもあんまり仕事ない...
-潜在に状態異常率アップおめでとう、Fi強化されたな(棒) -- ...
--新緊急絶望がEP3見越しての調整と言う声も聞くし、もし...
--でもボスには結局意味無いんでしょ?(小声) -- &new{2014-...
---特殊やられにさえ適用されてくれれば…。ほんと何であれを...
//--それ釣りって分かってて書いてるんですよね・・・? -- ...
//--これマジ?(とりあえず釣られておくか) -- &new{2014-07...
//--このWIKIのどっかで見た要望が満載だねえ。素人考えを全...
-クリストって使ってみた人にとってどんな感じ?クリティカル...
--他に取るもん無くね? -- &new{2014-07-14 (月) 12:19:52};
---↑これ -- &new{2014-07-14 (月) 12:37:32};
--しばらく楽しいんだがTA1~2回ほど試し斬りしたあたりでク...
--んー、取るなら捨身とかのクリティカル系潜在がある武器使...
---クラフト武器でクリ特化はいいかもな。火力潜在を犠牲にす...
---クリストの威力+15%を忘れちゃいかん -- &new{2014-07-16...
---15%×クリ率だから額面通り15%ではないんだよねえ。潜在分...
---んー、捨身含めクリティカル系スキルも全て習得済みと書い...
---それは把握してるよ。潜在分だけの火力上昇で見たらクリス...
---なるほど。勘違いしていたよ、すまないね。特化させなかっ...
-仮にチェイス系の強化があったとしたら状態異常はやっぱⅢじ...
--もしも調整で状態異常の確立が上方修正されたとしてもボス...
--状態異常1から5で変わるのは持続時間だから1でもいいと思う...
--やっぱり問題は状態異常のノリの悪さなのね…(´・ω・`)はあま...
--というか大型に乗らないのが一番の原因 -- &new{2014-07-1...
--もうチェイス系はいじらなくていいからクリティカルストラ...
--もうボスの状態異常耐性自体全部弄くれよ・・・ウォルガー...
-ギアの溜まり具合によって、武器やPAのリーチが、OEみたいな...
--細かい改良なら、ステップにジャストアタック付けてほしい...
--paにもっとエフェクトほしいね -- &new{2014-07-19 (土) 2...
-Fi運命の瞬間その1まで一週間切ったな -- &new{2014-07-20 ...
--なんかあったっけ? -- [[木主]] &new{2014-07-20 (日) 12:...
---札幌大会だろ 実装までそろそろ1カ月切るバウンサーの情...
---あ、そっかぁ…Fiの話題は一瞬あるかないかだと思うけど少...
--まぁバウンサーとどう差別化するのかが発表されるだけでも...
---バウンサーとは火力で差別化されてるんじゃ。実装と同時に...
---クラス間・武器間のDPS(1秒間の与ダメージ)やTAタイムが同...
---でも枝1のようになると自動支援効果のないDB産廃化の予感...
---動画確認してみたけど菅沼の「本人のスペックは低いかもし...
---DBは火力が控えめだったとしても、動画みる限りFi武器って...
---シンフォワルツにもあれくらいの範囲と突進力がつけばいい...
---Bo武器の挙動の第一印象はモッサリだし、通常移動速度向上...
-デットラインスレイヤーの効果をもっともっと上げたりしたら...
--デッドラインで一番めんどくさいのは発動するHPまで調整し...
---1部位でHPが500ほど増えるユニットがあれば・・・ -- &ne...
-PPスレイヤーとかに今振ってる感じで、クリティカルストライ...
--ワイズスタンスとワイズSアップを両方5振りの前提止めにす...
-上の人も言ってる通り、高速移動かカタコンみたいな自動ホー...
--ステップの高速バージョンはほしいけど、ホーミング系はい...
-ダブルセイバーのPAにグラビティダンスみたいなの復活してほ...
-ブレイブとワイズスタンスにダメージ%カットもつけてよりギ...
-マガシみたいに一定確率で即死とか、もしくはボス専用スキル...
-個人的にはFiはシンフォ、BHS、トルダンの火力を1.2倍、他の...
-急接近の方法欲しいっての多いな、当然だが。AISのブースト...
--ストレイトチャージ -- &new{2014-07-22 (火) 13:54:10};
---距離が足りん、まあでも突進系は他近接が全員持っちゃった...
--PPを少量消費して任意のタイミングでJAリングを発生させる...
-FiでSHアブダクション行ったけどFiてやっぱり結構強いね 火...
--火力www?本気で言ってんの?エアプかよ -- &new{2014-07-22...
---馬鹿はほっときなさい。丸一日誰もコメントしてなかったで...
-はっきりいうがスキル仕様を改変して、PA総入れ替えしないと...
--近接はソロで安定感ほしいときの職でいいと思うんだよねも...
--ソロで不安定な職ないけどな -- &new{2014-07-22 (火) 18:...
---つまり開発はソロでテストプレイして「ソロで安定してどう...
---テストプレイは一応してるらしいからきっとソロメインでマ...
---ソロメインでも他近接の下位互角だろ -- &new{2014-07-23...
---開発は一人1クラスしか触ってないから比較できないんじゃ...
---ガチでこれだったらしいな。開発がクラス毎に別れてて統括...
---それマジかよ...ありえねぇぇ -- &new{2014-07-23 (水) 2...
---結局現状の仕様やら世論やら価値観やらといった全体像を把...
--のびのび持ち味を活かせるのがもはやソロTAくらいしか残っ...
---ソロしかゲームになってないからな。Fo様すらマルチじゃ敵...
-敵に触ろうと走るが遠距離職によって敵が蒸発、シャトルラン...
--しかもその速さすら最近じゃイルゾンデに負ける始末。ほん...
---次のステージor難易度で無双ゲーを脱却するかどうか考えて...
---蟻の大群を踏み潰すゲームから某狩りゲーや神狩りゲーみた...
---テク考える奴とPA考える奴とスキル考える奴とエネミー考え...
---ワイルドラプソディをイルゾンデ並みの移動技にしよう。定...
--カイザーメテオセイクリなら・・・つってもそれじゃただの...
--イルメギより早く走れるようになればいんじゃね?カタコン...
-似たようなPA多すぎだと思う。しかも上位下位なしでいずれも...
--わかる。ケイオスとメテオは邪道と呼びたいくらい。近接攻...
--ほんとボスだけは圧倒的討伐の早さほしいよな -- &new{201...
---半年間倍率4000%を大きく上回るPAが実装されてた刀、一方...
---イリュージョンレイブ・・・ -- &new{2014-07-24 (木) 15:39...
---↑せめてSAあれば違った未来があったかもね(遠い目 -- &ne...
---ボスだけっていうか近づいたところで遠距離職と火力が変わ...
---実質倍率で比べるならダブセのデッドリーだって1400有る。...
---デッドリーチャージしないと1000に全く届かないけどチャー...
---ダブセの場合は、ギアのかまいたちもあるから、抑え気味に...
---ウォンドと同じく武器固有アクション攻撃が世間の火力イン...
---50%火力上がるツインダガーギアや速度速くなるナックルギ...
-ブレイズとワイズのリキャスト無くして欲しいよな、何時でも...
--立ちまわりに不便があってもそれなりのリターン(火力)が...
--あと、アレもだよな。ナックルの毒とか炎受けた時のギアリ...
--いやワイズなんかいらんだろ。というかブレイブワイズ自体...
--リキャスト削除はしないって公式が言ってるんじゃなかった...
--あとあれだ、ブレイブワイズをガッチャンコしてスキルを一...
---トグル式いいなぁwそれ賛成だわ -- &new{2014-07-24 (木...
---その発想はなかった! -- &new{2014-07-25 (金) 03:08:15};
---良いな、それ。あとCT無くさないなら動作がラバーズの短縮...
-ステップやジャンプの時にJAリングが出てくれればいいんだが
現状だと通常攻撃挟まないといけないからワンテンポ遅れてし...
--激しく同意 -- &new{2014-07-25 (金) 18:43:17};
-炎獄の潜在武器もっと出してくれないかな…それだけでファイ...
--でもダブセとナックルには古、ダガーには暗心と負滅あるし ...
-俺、気づいたんだ。今回の新防衛。完全に俺たち殺しにかかっ...
--防衛はおろかマルチにもFiの居場所はない。ソロでやってて...
-新防衛になってから敵にふれる手段がメテオとシンフォだけに...
--侵食核と侵食砲台はBHSで壊しまくりだけどね。イルバのほう...
--FiHuで行って、このクラスならではと思ったこと。ナックル...
-現状のバランスでのカタナかヒューリーのどちらか捨てないと...
-スタンスデメリット撤廃きたああああ -- &new{2014-07-26 (...
--この辺はだいぶ嬉しい変更点だな。チェイス弱体化はまあ、...
---チェイスなー、大型雑魚をクエイクからBHSで確殺とか色々...
--デメリットなくなっても「前後維持しなきゃいけない」+「F...
---これだなw -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:44};
---威力が下がらないからいいと思う、PAも強化されるし -- &...
---威力が下がらないからいいと思う、PAも強化されるし -- &...
---迷ったら取り敢えずブレイブって出来るからまあいいかな。...
--遠隔の下方修正の程度次第で対ボス番長復権もワンチャンて...
--あの、それよりスタンス高速化をですね・・・ -- &new{201...
---モーションも短くなるってよ -- &new{2014-07-26 (土) 18...
--嬉しい調整多いけども移動速度上がったといえども、実際触...
---極まった特化遠隔と普通に鍛えた近接のDPSが同じと言って...
--テックアーツJAなあ…ジャブ>なにか>BHSやレイジング>な...
---とりあえずテク職のサブとしての価値が増した -- &new{20...
---ダガーはスピキャンで出せないのは厳しいかもな -- &new{...
---ギルティで接近した後のOEもこれで相当強くなるだろ、F...
-ブレイブ125%、ワイズ135%上方、各スレイヤー系上方...
--Teの新スキルはメインクラス限定のようだね。ただフューリ...
--新フューリーは修正予定の内容を見て計算してみたら、Sアッ...
---そうなると、Guなんかは、サブFiも有りそうやね。テックア...
-必要かわかりませんが、新ファイタースキルツリー画像です ...
--お疲れさまです -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:01};
--アドレナリンが1になってるなw 振る物なかったら振って...
-リミットブレイクメインのみか~、ラストサバイバー使って遊...
--そんなあなたにこちら つ「エリュシオーヌ」。てのは冗談...
---恐らく「メインFiじゃギアブがないからダメだこりゃ」って...
---ギアブーストないときついですもんね···うーんギア改善さ...
-Foのエレコン実装で火力がかなり良くなったように、Fiも新ス...
-ふと思ったんだけど、リミットブレイクの最大HP減少は状態異...
--スパトリで治ったら効果終了でダメじゃね? -- &new{2014-...
---任意で解除できる、もしくは任意でPP回復ができるって点は...
--クラフトディアボリックガント「ついに俺の出番か!」 -- ...
--インジュリー扱いならワンチャンあるんじゃね? ただインジ...
---インジュリーはスパトリ対象ですよ -- &new{2014-07-27 (...
-テックアーツJAが壊れ倍率な予感しかしない。それとだ、ダブ...
--ケイオス始動でつなげればいいんじゃね?スタンスのデメリ...
--倍率はどうであれなんでテク適用させたんだろう -- &new{2...
---テクに乗るようにした理由を考えれば、某コンボ動画とかで...
--トルダン→アクロ→ダンクって言うイケメンが… -- &new{2014...
---デッドリー連打以外だと結構使い勝手良いよなそのコンボ。...
--これが壊れ倍率になったとして強くなるのはFiじゃないだろ...
---あとパルチザンでのウォルグ始動のコンボが強くなりそうだ...
---ヴォルグスラエンアサバスが捗るんじゃ^~ -- &new{2014...
--FOとかTEの新スキルはメイン限定みたいだけどこれはちがう...
---メイン限定はリミットブレイクっぽい -- &new{2014-07-26...
---成る程そうなんだね。説明してくれてありがとう! -- [[小...
--間に通常攻撃挟んだらアウトだったら結構厳しいな…PPスレイ...
--サプライズからシザーエッジにでも繋ぐとか…? -- &new{20...
--常にコンボしてるんですが・・・ -- &new{2014-07-27 (日)...
---ダブセで雑魚でも倒してるのか?w -- &new{2014-07-27 (...
---攻撃範囲ならFi武器の中じゃ広い方だし、PA全部含めてみれ...
--これ、テックアーツはFiじゃなくてGuとか、あるいは基本シ...
---フュリ弱くなったしサブFiでいいんじゃん?逆スタンスにな...
---GuならGuクラスのページへどうぞ? 不遇職だったのが色々...
---? 喜んでるよ、ただテックアーツはボスの少ない隙に叩き...
--最大でどこまで上がるかだね。サブテクターのPPコンバー...
--FoFiがかなりやばそうねwテックアーツとスレイヤーとフレ...
---運営の言葉を信じるならそういった手を尽くしたテクの火力...
--JAなんだからノンチャシフタ→ノンチャゾンディ→PAでも良い...
---むしろPA→JAテクをチャージすることでJA状態を維持しつつ...
--動画だとLv1で5%でMAX5Lvだったな。最大で10%か15%ぐらいな...
---25パーと予想 -- &new{2014-07-27 (日) 12:11:10};
---30行くかもね -- &new{2014-07-27 (日) 13:49:25};
--ダブセギア発動しちゃうとコンボ切れちゃうじゃない! -- [...
---子木1ではありません。あとギア発動モーションでコンボ切...
--PA調整は威力だけじゃないみたいだしまだなんとも言えない...
-FiBrとFiHuが一長一短っぽくなったのが一番うれしいな。これ...
--そういえば、パルチもかなりの高速モーションになるんだっ...
-これからのFiはPP特化が良いのかな、hp200上げてもリミット...
-ギア3、スレイヤー30、ブレイブ(ワイズ)本体10、スタンスア...
--打撃アップ3忘れてた。残りsp3。 -- [[木主]] &new{2014-07...
---そのうちレベルキャップ上がればってことじゃないか?今回...
---私はブレクリとるつもり -- &new{2014-07-27 (日) 13:50:...
---ちなみに私は取り敢えずステアド取ろうかと思ってます -- ...
---自分もステアドに3振らないと今までと避けるときの感覚変...
---↑実際にサブで取ること前提の切ってるツリーがあるので試...
---↑ってことはやっぱりダブセ使うんであればステアドは必須...
-デッドラインとハーフラインも上昇修正って言ってたけどこれ...
--もともとそこの二つは瀕死状態で当たらなければどうという...
---だから上方修正されるんじゃないの?で、上がるから使う方...
---いやHP保障系を出してるからさ 新スキルでそのHPまでへ...
--リミットブレイク来るから使えると思うがね -- &new{2014-...
--打撃アップがシフドリ込み60でスレイヤーが150になるんだっ...
-火事場は個人的には燃えるな!! -- [[s]] &new{2014-07-26 (...
--体力上限減るスキル実装されるから浸食核の攻撃を未然に防...
---これをカタナで流用するという術もあるが・・・まぁ今Fiして...
---↑FiBrで剣影+ニレンカムイで三刀流気取ってる俺がいる -- ...
---↑双蓮華加えて5刀流しよう!(提案 -- [[小絹子]] &new{20...
---すでにサンゲで五刀流な俺がいる -- &new{2014-07-27 (日...
--リミットブレイクは“メインクラスのみ適応”の10振りのス...
---リミットブレイクはメインクラスのみってことはFiBrで...
---それでも常時のフューリーを越えれるとは思えんがな -- &...
---ダブセとナックルは絶望的に使えんなこのスキル・・・浸食...
---サブHuのアイアンウィル使えばいけるんじゃない? -- &...
---コンバと同じ仕様なら最大HP下がっても現在HPがそのままだ...
---ミッションや仕様次第では刀専用スキルになるかもね。 -- ...
---1れべあたり4%とするとマックスで40%だからカタコン使う...
--死にスキルだったスレイヤーを使わせようって意味もあるし...
-Fiがオワタ式で火力出すためにはやっぱサブはHuが無難そうだ...
--打撃アップはともかくウォブレは使い方によってはありなん...
---ウォーブレイブはメインHu専用みたいだし、リミットブレイ...
--雑魚戦でまでオワタ式敢行しないと火力でないっていうのも...
---露払いは他の11人に任せておけばいい(重鎮顔 -- &new{201...
-Huが攻撃防御両立職になってるから、Fiは防御無視の火力...
--問題はリミットブレイク時にどうやって浸食核の攻撃を避け...
---回避の自信はないが対峙してるならジャスガはいけるぞ。ダ...
---ファセットぶっぱしてれば問題ない -- &new{2014-07-27 (...
---さすがにダブセは無理かな?・・・今度こそ本物の超攻撃ス...
---そのためにダガーにはスピン、ナックルにはダッキングとス...
---しくしく・・・あれ、アクロは!・・・と思ったけど大変ガ...
---ドラゴン系の全部弱点の顔付近だから厳しいなぁ -- &new{...
--瀕死で戦うだけならまだしも、敵の前方や背後を維持したり...
--一撃食らわないカタコン使える刀がダントツになるんじゃな...
---でもBr視点だとサブHuの安定高倍率と滅牙や古、暗心みたい...
---クラフトすれば問題ないしクラフト武器の低い最小攻撃力も...
---リミットブレイクって恐らくあまり調整されなくて死にかけ...
-ダブセが雑魚戦武器になってしまってとても残念だ -- &new{...
--EP3で何とかPA調整でナックル、ダガーに匹敵するボス火力に...
---今のダガー、ナックルではなく修正後のダガー、ナックルね...
--ファイターPA27種上方修正ってことは3種(シンフォトルダン...
---BHSだと思うんだが・・・まぁ火力不足になってきてたから...
---ブラサバも十分壊れだと思うがw前方無敵かつ高火力ってな...
---個人的にBHSはもっと火力あってもいいと思ってる。んでト...
---現状維持はまさかのデッドリーかもしれないぞ。いまだにデ...
---↑それは本気で勘弁願う -- [[子木1]] &new{2014-07-27 (...
---トルダンも修正入ったけど明らかに強化不足だったし……せめ...
--とはいえダガーはまだしもナックルは逆に対複数の雑魚戦で...
---いや、出来ないことはないんだ。効率が悪いだけで() -- &...
--何言ってんだお前ら。ダブセPAなんて威力が倍にでもならん...
---お前こそ何言ってんだ、モーションがクソなのは一部だしそ...
---使える状況がとんでもなく限定されるようなモーションして...
---あの調整を文字通り受け取ると、ウォンドの前例とか考える...
--まあ一ヶ月すると華麗にテノヒラクルーして菅沼叩くまでがテンプレ...
--そうか?むしろダブセは雑魚戦のほうが楽しいぞ♪海底みたい...
-リミットブレイク5振りすればちゃんとHP25%まで行ってくれる...
--ニコ生みる限り1で25いってた -- &new{2014-07-27 (日) 20...
--多分25固定だと思うけど。ってかそうじゃないならデッドラ...
--あれってスレイヤー効くの? -- &new{2014-07-27 (日) 21:...
---みたいなこと菅沼氏が言ってたと思うけど -- &new{2014-0...
---まぁ調整されてから確認すればいいさね -- &new{2014-07-...
---菅沼さんがスキル同士でコンボできるっていってたから乗る...
---いつぞやの新ダブセPAの解説を思い出した。吸い込んでから...
---敵が密集しているところでカマイタチ発動して一瞬でゲージ...
---スレイヤー乗るって発言はあった -- &new{2014-07-28 (月...
---まあスレイヤー気にして無ければそもそもこんな仕様にはし...
--思ったけど、Teの新スキルでHP上限上げられちゃったらどう...
---上限が上がって困る要素なくね? -- &new{2014-07-28 (月...
---困るのはGuだな -- &new{2014-07-28 (月) 08:56:50};
---HP盛りユニットの付け替えでスレイヤー系を使う人は困る可...
---まず、デッドラインスレイヤーが適用されなくなるんではな...
---デッドライン発動してる状態でHP上限が増えても現在HPが変...
---↑リミットブレイクの使用効果はHPの上限を25%にして打撃...
---デバンドタフネス貰った状態から被弾で調整してデッド発動...
---最大HP増加効果と最大HP減少効果は別扱いだから競合しない...
--リミットブレイクの効果時間10秒は少な過ぎだな…レベルで効...
---きっとリキャストも10秒なんだよ -- &new{2014-07-28 (月...
-新スキルツリー見た限りでは「防御より攻撃! 敵の攻撃なん...
--使ってみて楽しいと思ったクラス使ったらいい -- &new{201...
---最初、使いにくいと思っても、ルーサー緊急を一回分いくと...
---↑系統(打撃、射撃、法撃)は先に決めた方が防具やマグの関...
---悪いな、わざわざ教えてくてれて嬉しいんだが、マグ4匹で...
-テックアーツJAに期待してるんだけど、このスキルの効果の乗...
--テックアーツという名前と生放送の説明を聞く限りでは乗ら...
---そうすっと、ワルツからのブラサラファセットとかも視野に...
---倍率次第だけど上位2つのPAをまわすだけになってしまう可...
---そうは言ってもTダガー上位って現状でシンフォとブラサラ...
--スピンスウェーかまいたちで途切れるとかだったら糞仕様す...
---普通に考えればスピンはPAじゃないから途切れるだろうな。...
--シンフォブラサラループかシンフォファセットループでいい...
---武器パレは3段なんだな、それが。 -- &new{2014-07-28 (...
---やっぱオリコンってクソだわ(話題ループ -- &new{2014-07...
--かまいたちどうすんだろうな。コンボシステムは面白いけど...
---運営がダブセいじめ好きなことはわかってるからな。デッド...
---ケイオスはカマイタチとコンボしたり→ギア消滅を実装・・...
---ギアの消費がない、もしくは1ゲージのみとかならかなりの...
--テックアーツJABはPAテクのみカウントしてそれらの間の武器...
--確定ではないかもしれないがニコ生の説明では全て異なるPA...
--カマイタチでコンボ切られる仕様だとダブセ厳しいな。倍率...
--倍率によっては結局オリコン()でシンフォ3連の方が強いとか...
--刀は月下とかモーションが短いPAがあるのでテックアーツJA...
---テックアーツとリミットブレイクのばいりつはあくまで予想...
---ザムラ「まぁそういわずにメインで使ってくれよ…」 -- &n...
---FiBrが話題になってるのに全く値が上がらないザムラさんパ...
---ザムラ?強化面倒だからクラフトでいいや。 -- &new{2014...
---高ExLvともなるとクラフトの方が手間と金かかるんですが…...
--シンフォ>マーチ>フーガはザコにもボスにも綺麗に繋がる...
---よし!テックアーツ切ろう!(提案) -- &new{2014-07-28 (...
---間違えた。始動はシンフォじゃなくてワルツだった。すいま...
--そもそもテックアーツは雑魚戦向きで、PA二連続が時間的に...
---雑魚戦なら範囲系連発による一掃が主にになるし役割被りま...
--サザン→ゾンデ→サザン→…でいいじゃないか -- &new{2014-07...
---サザンかぶっちゃだめなのか。んじゃフォイエあたりで -- ...
-テックアーツJAに向けて、ダブセですでにオリコンを組み始め...
--ダブセでJA→デッドリー→トルダン→アクロって感じのを試して...
--同じくダブセでアクロ→ダンク→トルダンが個人的に好き -- ...
---基本形だよね。ただ、ダンクの隙が大きくてアクロの後に割...
---やっぱり位置取りじゃないかなぁ。あとは相手の反撃タイミ...
--ボス用のコンボかきついなあ・・・通常攻撃がどれだけ速く...
--個人的にはトルダン→アクロ→デッドリーが好き。Fiやってた...
-リミットブレイクんときになんか状態異常つかないかな。例え...
--インジュリーはクレイジー系スキルの適用外なのか? -- &n...
---適用内だけど、どうせならクレイジーハートビートに合わせ...
--Teは誰でもスパトリ持ちと思っていいツリーになるからクレ...
--加えて今度の武器でアンティが固有テクとして使える武器が...
-高度制限緩和と一緒にPAでの高度上昇率も戻されたりしないだ...
-かなり遅れた書き込みですまないけどやっとFi修正されるんだ...
-PPスレ取るためにワイズ振ってたし、デメリットも無くなる...
--できればツリー3本欲しいな。メインFi用のブレイブ特化ワイ...
--できればツリー3本欲しいな。メインFi用のブレイブ特化ワイ...
-とりあえずFiはニレン1本作ればよさそうね -- &new{2014-07...
-どうせGuのサブ奴隷にされるんでしょ? -- &new{2014-07-29...
--Guは絶賛お通夜中です -- &new{2014-07-29 (火) 00:11:4...
---お通夜はまだ早いわ、どちらかというと最後の晩餐だな -- ...
--リミットブレイクがメインFi限定であることからFiGuの方が...
---リミットブレイクって確か打撃を大幅に上げるとか書いてた...
---テックアーツJAをツイマシもって発動させようってことの間...
---テックアーツはPAテクって書いてあるからメイン限定じゃな...
---Fiメインでもテクは使えるんやで -- &new{2014-07-29 (火...
---ラインスレイヤーの上がり様によってはって事な。GuFiじゃ...
---Guはゼロレンジクリティカル取りやすくなってるし、FiGuな...
---ゼロレンジクリティカルは、範囲狭いまんま? -- &new{20...
--FiGuもありえんな。いくら倍率あがってもガンナーにとって...
---Raはフューリー壊れになる前はサブFiもありだったんだぜ -...
--Huの射撃強化倍率は今の左特化で1.61倍になっちゃうから、W...
---1.61倍はSアップ1&2が10→5と言うのを10%→5%算定してる...
---↑効果そのままでSP10も浮いたら下方修正どころかすごいメ...
---↑↑生放送では10→5は下方修正だってことだったから、効果も...
--GuFiってSRJAとテックアーツの相性最悪じゃねーか -- &new...
---なにを勘違いしているのか知らないがSRJABとのシナジーを...
---噛み合わないのはPKとリミブレ、テックアーツとJAB、対し...
-???「迷ったらファイター。覚えておくといい(手のひら返...
--???「ファイターなんてむさくるしいだけ、迷ったらフォ...
---???「是非とも紹介したいクラスがあるのです!」 -- &...
--ハンターを薦めるのは攻撃力があるかららじゃなく打たれ強...
---サブハンターは乙女取るケースが多いからリミブとの相性が...
---じゃあ俺はHP減らして超ウォンド攻撃だぜええええ -- &ne...
---コンバと同じ仕様でリミブレ発動時に乙女で回復されると現...
-Fiをよりテクニカルなクラスにするためにナックルのスウェー...
--SRJABの二番煎じか?二の舞を舞うのか? -- &new{2014-07-...
---SRJABはSRしたら無条件でアップだろ?これはあくまで敵の...
---どうやって判定するの?攻撃を受けましたとかジャストガー...
---スウェーって回避成功すると無敵判定つくだろ?あれと同じ...
---無敵判定が出てる間に回避してるようにしか見えないが。 -...
---それだとギアMAXの時にブリュリンのトルネードかわせなく...
---無敵時間の持続中に、攻撃判定が持続しないまたは1対象に1...
---つまり回避の内部判定は存在するってことでいいよね? -- ...
---スウェーは無敵かつ判定消失?1HIT技なら本来持続が続いて...
---1回ヒット判定の攻撃なら、最初にそれを回避したか喰らっ...
--もう次の調整アプデ決まってるのに何言ってるの -- &new{2...
---? 俺どこかに次のアプデで追加してほしいなんて書いたか...
--怯みハメらめぇビクンビクンってなってるバランスが変わらない...
---なるほど、それは確かにそうだな・・・ -- &new{2014-07-...
--カウンターの威力ボーナスよりは強めのシフタみたいなのが...
--最小限の回避で張り付いて攻撃を当て続けるのがテクニカル...
-①:見境無しにリミットブレイク②:床ぺろ③:蘇生してもらう④:①...
--③蘇生しない④①に戻らない。よーし! -- &new{2014-07-30 (...
--リミットブレイクしたらカタコンファセット以外ろくに動け...
--リミブレ使いたいなら結局はサブHuでアイアンウィル取るの...
--俺は、リミットブレイクが使い難いのを予想してTeFiの予定...
--修羅紋ハラハラプレイですが何か?(ヴァイパーさんよろし...
--これこそアレだよな、PSがある近接がDPSが上回るの代...
---でも浸食核があるときはあきらめたほうがいいかもね -- &...
--HPガンガンに盛ればリミブレ中に一発耐えるみたいな芸当は...
---デバンドカット「わかるよ」 -- &new{2014-07-31 (木) 14...
---1200くらいあれば並の1発くらいならなんとかならんか -- ...
---ガードスタンス&フラガ1,2「呼んだかね?」 -- [[s]] &ne...
--①ムーン投げる②硬直で死ぬ③蘇生してもらえない ならしょ...
-テックアーツJAでアクロ→ダンク→トルダンの定番コンボが息吹...
--テックアーツJAにwkwkしてるけど、PPあまり盛ってないからP...
--150で足りなかったらどうしよ··· -- &new{2014-07-31 (木)...
-新ツリー、ブレイブ特化にしてもあと5〜6足りない…だと…キャ...
--スタンスクリティカル5振りで10振りの効果でいいとおも...
---必要SPを下げる調整入れてくれんと足りんよなSP追加クエも...
--そろそろSHのSPオーダー追加があってもいい頃だと思うんだ...
---30→45ときてるからそろそろ来ても良さそうな感じよねー --...
-スレイヤー系の上方修正といわれてもどれも癖がありすぎて、...
--そのためのリミブレ -- &new{2014-07-31 (木) 22:42:36};
-テックアーツはすごく面白いスキルだけど、バックハンドみた...
--弱かろうが何だろうがこれからもダブルセイバーは使う。過...
---ダブセは某スタイリッシュ武器並みにかっこいいからな -- ...
--PA調整でそこんとこ弄るだろ、出の早いPA、威力控えめPAのP...
-ファイター武器って、リーチは ナックル<ツインダガー<ダ...
--武器自体のリーチとヒット数はそれで合ってるけど、ツイン...
-今ブレイブワイズ両立ツリー使ってるんだがEP3からデメリッ...
--自分の使用頻度で考えてみるのはどうだろうか。俺はHuFiだ...
---使用頻度としては私も8割位ブレイブですね ブレイブ特化...
--今でもワイズの意味はあんまないしな、SP余ってるのとスレ...
---切り替え高速化するのか!しかし両立すると取りたいスキル...
---切り替えが高速化というか、ニコ生の話ではアクティブスキ...
--ちょっと前の木にも出てたけど、ブレイブ特化とワイズ特化...
-そいやスレイヤー系に法撃UPも付くんだったな。新スキルもテ...
-初心者ファイターなのですが、肩越し視点って使いますでしょ...
--対象をロックオンしてればちゃんとカメラ追いかけてくれる...
---それ肩越し視点じゃない -- &new{2014-08-01 (金) 00:02:...
---つまり使う必要はないってことでしょ。 -- &new{2014-08-...
--近接全般に言える事だけど、視野狭めて危険になっちゃうか...
--いや肩越しとか普通に使うだろ。使わなくていいとか流石に...
---煽り抜きでいつ使うか聞きたい。Fi武器的にダガーの視界制...
--デ・マルモスの背中の弱点狙う時くらいしか使ってないです...
---これだ、他は大体ロックオンせずにジャンプや立ち位置で弱...
--画面外に吹っ飛んだ時は勘で動くw -- &new{2014-08-01 (...
---画面外に飛び上がたら一回肩ごしにしてすぐ戻すと自分がカ...
--肩越しすることは少ないが、ロックでいいとかいうのは納得...
--射撃法撃職では使うが近接やるときはロックで済ませてるな...
--FPSやるキーボード+マウス派なので習慣で肩越しでやってる...
-すごい今更感だけどメインFiでリミブレにラインスレイヤを軸...
--何でもかんでもサブHuってわけでもなくなるんだし、乙女な...
---ん?だから乙女なしのツリーを追加するっていってるんだろ...
---そもそも乙女ツリーを作らない選択。ていうか新ツリー乙女...
---↑新ツリーでオートメイト取らないならJAB2つともM振りし...
--Huメインにすることもある俺はツリー3本安定であった・・・...
---メインHu用、サブ用左特化、Fiのサブにする用(フュリクリ...
---Huだけで14、Fiで6で上限に達してしまった俺に隙は無かっ...
---俺9個もあるわ。メイン用3種、サブ用5種、失敗1 -- &new{...
--ツインダガーでパーフェクトキーパーなら簡単なのにな、逆...
-ナックルに気合溜めみたいなPA追加してほしいな、ダメージが...
--ソードに似たようなのがあったな、なんだっけアレ覚えてね...
---サクリファイスは生贄になったのd・・・・・あぁ、名前か...
-今PP150なんだけどテックアーツのためにPP盛るかどうか迷っ...
--BHSが3発打てる135で十分 -- &new{2014-08-01 (金) 21:56:...
--リミッター中の10秒に1コンボ出し切れるPPがあれば十分かと...
--コンボのPP消費がどんなものかわからないからなんとも言え...
-リミブレとアイアンウィル使えば俺TUEEできるのですかお...
--ああ!また4分の3の運ゲーだぞ!やったな!なお、当たらな...
---「4分の3」って言うと高く見えるけど、「ドゥドゥの能力追...
--スウェー極めれば最強になれるぞ。リミブレ使うとき心配な...
--とりあえず出撃前、周りの人に「この戦いが終わったら・・...
--75%の生還・・・・ しかし・・・・ 25%の確立で死ぬ博...
--釣っても10秒だし、よっぽど変なタイミングで使わなければ...
-EP3のムービーでダブセ振ってたけど通常攻撃ノロイままじゃ...
--EP3デモは職調整がまだ反映されていない映像である可能性も...
---子木さんの言うとおりであることを祈るわ -- [[木主]] &ne...
---職調整でパルチがかなり高速化したって言ってたけどムービ...
--PA撃ってる時間が武器握ってる時間の大半を占めるので、通...
-リミットブレイクってインジュリー扱いになるのかな…クレイ...
-EP3になったら俺…Fi/Boで空を飛ぶんだ… -- &new{2014-08-04...
-リミブレってスキルレベル上げると効果時間伸びたりするんだ...
-全武器種に言えることだけど、PA使い分けられるようにするっ...
--挙動からしてゴミなせいで威力で解決できないPAは根本から...
---使いづらいから、威力爆上げ。ではなく、使いやすく挙動を...
--しかしどうするんだろうな 威力を別にすれば範囲や射程な...
---こんだけ武器種を増やしちゃったら、武器毎の個性を維持し...
---武器の個性を変に拘った結果が今の強弱に繋がってるからな...
---使い手自身の技量で差が出るのが出るようにすればいい。同...
---どのPAも使えるようになるって言うなら、今までよりは武器...
-ダブセのモーションスピードの上昇幅はパルチの次で二位だっ...
--相当だなそれ。今の刀並みの速度程度にはなるのかねぇ?キ...
---ついでにデッドリーとかのチャージもカタナ方式にしてくれ...
---あ、チャージもかなり早くなるっぽい -- &new{2014-08-05...
---どこに書いてあった?ほんとならうれしいが。ただ、情報あ...
-サブHuで乙女とってた場合リミブレ使ったのと同時にメイト1...
--実際にやってみないとわからないけど最大HPが下がるだけだ...
---最大HPが下がる仕様だとスレイヤー系が発動しなくなってし...
-これからファイター始めようかと思ったんだが、ダガー:クセ...
--おっと、しまった、比較的ってのは、「ファイターの武器の...
--ダガー:慣れれば使いやすい、オールマイティ、主力 ダブセ:...
---よっしゃ、ダガー使うぜ! -- &new{2014-08-05 (火) 00:3...
--ダガー:雑魚処理・乱戦時の攻撃手段。高所への飛び掛りPA...
---ダガーとナックル両用ツリーって現実的かな? -- &new{20...
---どっちかに特化したほうがいい場合は、ダガー特化でボスは...
---↑↑現実的も何も普通に取れるだろ -- &new{2014-08-05 (火...
---そうか、ファイターは武器によってスキル変わるとか無いの...
--ダブセの扱いワロタ -- &new{2014-08-05 (火) 07:03:44};
--ギア乗せにワンアクション取らなくて済むのとナックルより...
--ダガー:万能。ブラサラで雑魚も対応可能 ナックル:DPS特...
--ダブセは「新ダブセ:ギア大幅強化により調整。かまいたち...
---なにそれかっこいい。ところでみんなどこで情報入手してる...
-全クラスカンスト目指してファイターのスキルみてみたら・・...
--自分のプレイスタイルにあったスキルを取ればいいだけだろ...
---どこにも新スキルなんて書いてないし、そもそも焦点がズレ...
---スタンス片方に絞ったほうがいいとか、両方とっておいたほ...
---新ツリーになって取りやすくなったスキルも踏まえてってこ...
---「新ツリー前提で」だからね。結構ガッツリ変更されるっぽ...
---プレイスタイルが確立する前に変なものに振ってしまわない...
---すまねぇ、わかりにくい言い方だったな、「聞いた」っての...
--Fiもかなり美しいツリー構成してるぞ。ほとんど悩む必要な...
---チェイスはFiのもっとも出番となるはずのボスで効果がなく...
--チェイスが相変わらず産廃なら切る、デッドハーフ・スタン...
---どっちのスタンス切るか迷うな・・(・・・・はっ!追加パ...
---まてよ・・? ステップアドバンスをサブで取って、クリテ...
---両習得するなら火事場の決死リミブレ(クリスト切り)かク...
---どうせリセットパスくるんだから、今のうちに色々試すのが...
-スタンスは根本的に作り変えて欲しいんだがな。ブレイブとワ...
--そもそも欲を言えばブレイブとワイズは廃止して欲しかった...
---というかアクションゲームにあわないね、特に4,5秒つかっ...
-ファイターとバウンサーを組み合わせようとしてるんだが実際...
--はいひとじゃないけど答えてみる。Fiがテクとの組み合わせ...
--打撃面はBoのスタンス次第。テクはちょっと無理だろうね、...
--Boは部位破壊特化のスタンスがあるようだ。これはFiの瞬間...
---バンサーとかならまだしもウォルガみたいな部位破壊ない敵...
---ヴォルがって弱点あるからまた弱点部位に対するスタンスあ...
---↑あれ弱点『部位』やなくて弱点『属性』やで -- &new{201...
---その属性スタンスが他のスタンスと遜色ない上昇量なら問題...
---さすがにFiで属性揃えるってのは資金的にも武器パレ的にも...
--FiBoはFiとして微妙だがBoFiはBoとして使えそう -- &new{2...
-チェイスが下方になるのと新潜在(状態異常系)の追加、これ...
--現在、ソロではTeFiでチェイスツリーを使っている者です。...
--現状動きを封じる系の状態異常(特殊ダウン)はチェイス乗...
---正直そこにさえ乗ってくれればまだ仕事のしようも大いにあ...
---倍率低下はここにきて特殊状態異常に乗るようになるフラグ...
---もしそうなら対ボスの強スキルに化ける可能性も・・・ -- ...
-ぼくのかんがえたいいかんじのすたんす。の木。 -- &new{20...
--キープスタンス:地上または空中に留っている時間に応じて火...
--アッパースタンス:エネミーの下からの攻撃を強化 ダウナ...
--キルスタンス:エネミーを倒すと倍率アップ。エネミーのLA...
--コンボスタンス:PAを出すほどに倍率上昇 最大140% 時間と...
--ブレイブスタンス:既存と同条件。ただし前面からの攻撃で2...
--デンジャラススタンス 倍率300パー被ダメ300パー --...
-リミットブレイクを「HP減らして打撃の威力が上がる」と仮...
--上のほうで散々話されてるよ。ってか情報出た瞬間誰もが考...
--ダガーの無限スピンも可能になるからダブセナックルは相変...
--リミットブレイクはFi専用だからFi/Brでバイオかザムラが刀...
-[[近接職サブ用Fiスキルツリー>http://pso2skillsimulator.c...
--自分はワイズ系切って、打撃とクリティカルに盛るつもり。 ...
--ワイズは局所的だからなぁ。ブレイブと9:1くらいのもんだ...
---打撃100は確かに美味いな…なら打撃職ならブレイブ特化打撃...
---ツリーの追加に何の抵抗も無いならワイズツリー作ればエル...
--ワイズ切ると面倒くさくなるボスってなんだろうな、エルダ...
---俺個人だと常にワイズ判定で狙うヒューナルやゼッシュもだ...
---あとマイザー(人型)もケツ攻めした方が戦いやすい。特定条...
-リミットブレイク?ってのは結局何%なんだ? 俺の記憶が定か...
--結局デッドハーフスレイヤーを発動させるものだろうからこ...
---運営も動けなくなった相手に使ってくださいって言ってたし...
---しかしSPが足りないんだよなあ・・・。 -- &new{2014-08-...
---↑そりゃ使えるやつ全部に振ろうとしたら足りんなるわ・・...
---↑Fiのツリーに汎用も専用もないと思うんだが・・・。 -- ...
---すまん。ワイズは専用で別にあればいいと思うが、それ以外...
---スタンス片方だけならレアマス1とアドレナリン、ギア3種ま...
---レアマス1とアドレナリン←こんなん入れるぐらいだったらス...
---つかいくら性能上がったところで+400でもなければ大した...
---ワイズに2振るくらいならレアマスとアドレナリン取るわw...
---Fiのスキルは個人の戦い方で大きく有用度が変わってくるか...
---リミットブレイクの効果が切れた後に減った分のhpが戻る...
---既存のHP減少スキルを見る限り効果終了時に自動回復したり...
---むしろ戻らなければ一度発動させたらスレイヤー乗せっぱな...
---と思った次の瞬間床ペロ -- &new{2014-08-08 (金) 19:58:...
---HP減少系スキルは発動時点では減った差額分のHPは保持され...
--強化が約束されたスレイヤー系も乗る上にリキャストも短い ...
-あまりにも使わな過ぎて忘れてたけど、マグの無敵時間内で叩...
--趣味で全マグに無敵Aを入れてるが15秒だからなぁ~w発想は...
--ケートスでPP使い放題でリミブレできると考えれば強いね。...
---実を言うと、無敵状態でもPB発動したら無敵切れる(はず) ...
--アイアンウィルから発動ってのもいいかもな。起死回生プレ...
-FiTeにしてクリティカルを上げるまで上げたいんだがどう思う...
--Huのフューリークリティカルの方が5%高かった気が・・・Te...
---一応シフクリの上方修正でどっちも最大+20%にはなる… -- ...
-新スキルツリー見てみるとブレイブワイズクリティカル取る人...
-アドレナリンってマグのシフタにも適用されんのかな -- &ne...
-PPスレイヤーで思うんだけど、PPゲージの残量で色変えてほし...
--さぁ、運営へ要望よ! -- &new{2014-08-11 (月) 00:38:08};
-テックアーツってコンセプト自体は良いんだけど、実際余計な...
--アドレナリン然り、サブTeご用達スキルだろう。テクカスす...
--PAの強さが拮抗してれば余計なPAを挟むって感覚にはならな...
--使い勝手が悪いから高倍率が期待できるわけで、それを使い...
---テクにも乗る時点でそこまで高倍率になるわけないだろ。必...
---+20%はありそうだと予想されてるな。レベル1から考えて...
---20%じゃ相当PAのバランス取れてない限り無理に使ってる方...
--最初からそんなにしっかり考えて設計できる運営だったら、2...
---もうほんとにバランス良い期間が全くなかったよね。強職ロ...
---SGNM体制になってそこいらも刷新されるといいな。2年ごと...
--ダブセギアとの相性も最悪 -- &new{2014-08-08 (金) 22:42...
---ダブセギアというよりダブセの長ったらしいPAとの相性じゃ...
---ダブセとダガーのギアは修正かかるんじゃなかったかな? -...
---カマイタチ発動のモーションでコンボ切れると不便すぎるし...
---PPだって無限じゃないんだからずっとコンボPAできないし、...
---カマイマチを持て余すよりさっさと使った方が強そう -- &...
---その辺のペース配分が出来るかどうかってのも「テクニカル...
---カマイタチの威力なんざギア3でやっとこフルヒット700でし...
---たしかにそうかもしれんが、、、どちらにせよたくさんカマ...
---でも威力700かあ・・・ -- [[子機主]] &new{2014-08-10 (...
--クリスト自体悪くはないけど専用スキルとしては倍率低過ぎ...
---他職が出すクリティカルの1.15倍もの威力があるじゃないか...
---あるよね・・・うん、ある・・・ある・・・ -- &new{2014...
---いやねぇだろ 1.15って何%かわかってんのか? まずクリ...
---なんだその改行。ふざけるのも大概にしとけよ。 -- &new{...
---あぁ、そいつ絶望のコメ欄にも湧いてたアホだから放置でい...
---クリティカル系全部取れば55%単純に2発に1発より多め...
---55%で威力15%上がる(しかも青ダメだから期待値はもっと...
---問題はその8~10%の安定しないダメを出すのにSPが25も...
---SP重いなあ、、、改めて思うけど。クリアップをいっそのこ...
---つってもFi側だとクリ取るかスレイヤー取るかの2択なわけ...
---エピ3ではSPどう考えても余らんやろ?ブレイブ特化、ワイ...
---↑なんで選択肢にクリティカル特化がないんですかねぇ?そ...
---↑んじゃスレイヤー特化をクリスト特化に変えてもいいが結...
---その状態から捻出するとなるとワイズ切るってとこだろうな...
--ノンチャストレート裏拳サウザンドでダメージ獲れそうだけ...
---FiのPAに限った木じゃなかったな。すまん -- &new{2014-0...
-テックアーツJABとかいうスキルについてんだが・・・。ナッ...
--アクロトルダンがいいんじゃないっすかね。カマイタチ入れ...
---トルダンで位置調整しつつデッドリーにつなぐのもありかな...
--ワルツは飛び上がりすぎるから高度下げて通常挟んで次撃っ...
---その辺の調整もやってほしいよね。ダークスケルツォとか空...
---同じく、ワルツからは直接PAは繋げないな。大抵拾えなくて...
--ダガーはpp回収終わってるからそんなに乗せられないはず。...
--ダガーもワルツシンフォの後スピン入れないで直接繋げるの...
--コンボはできるとしても、実用的にPAで繋げるのを3回くらい...
--雑魚にしか使えないようなコンボしかないならもうワイヤー...
-テックアーツって職スキルじゃなく、基本的なシステムとして...
--そうするとやり辛くなるクラスもあるからなぁ 実際Fiが一番...
-クリストもリミブレもただでさえスタンスの所為で安定感のな...
--新スキルを使わなきゃいけない縛りなんてないし、リミブレ...
---そういうことじゃなくて職限定スキルが微妙そうだからHuFi...
--最大火力は出せるが発動条件付きで安定感はないのがfiのコ...
---最高火力出せなくていいので安定して火力でFi武器使いたい...
---武器はどっちかって言うと瞬発力よりも手数で安定したDPS...
---貼りついたら手数で一気に攻めるからこそ瞬発力があるとも...
---そして一番適正あるのは刀 -- &new{2014-08-13 (水) 21:2...
---↑Br側のツリー考慮したら刀はありえなくね?サブHuと比べ...
---瀕死というデメリットをカタコンエスケで無視できるってこ...
-俺が最強武器と信じてやまなかったダブルセイバーが実はボス...
--定点を狙えるデッドリーは強かったんだがな・・・ -- &new{20...
--EP3でどうなるか。。。悲しみからの脱却なるか -- &new{20...
-最大HPと引き替えに火力アップ色がEp3以降強まりそうだが、P...
--だから俺は装備スタミナ振りでやるつもりだけど、PPが無い...
--スケド「有料ですいません」 -- &new{2014-08-14 (木) 16:...
--リミブレ使って死にまくるFiが続出することで火力こそ出る...
--いまでもアレな人は起こさないから、多くなるだけで本質は...
--Fiだけ船に死に戻りしろが確実に流行る -- &new{2014-08-1...
--死にまくるような低PSは飽きて他クラスに行くかリミブレし...
--今でも(今まででも)乙女無火力特化PP特盛でPS無しの雑魚Fi...
---リミブレ使ったらそれこそ今迄の比じゃないくらい死ぬだろ...
--どうせみんな基本カタコンリミブレでリキャスト中だけ強化...
--ラグで攻撃当たったりするからリミブレ怖くて使いづらいん...
--HPどれだけ盛っても75%カットとかされたら結局あんま変わり...
--ボスのダウン中に使えってエアプの運営からすらも言われて...
---これ。道中雑魚とか発狂中の各種ボスに使うならよっぽどPS...
---逆にボスダウンにあわせてピンポイントに使えるほど機敏に...
---まあリキャスト時間次第だな -- &new{2014-08-16 (土) 10...
-リミットブレイク、ダガーダブセナックル以外で発動できない...
--メイン限定スキルらしいしそうかもね -- &new{2014-08-07 ...
--今のままっだと事実上刀専用スキルになりそうだしね -- &n...
---Fi武器以外でも使えるとという意味ね -- [[小絹子]] &new{...
---できればfi武器だけ使えればいいんだけどね カタナカタコ...
---カタコンエスケープのことを考えると確かにリミブレ+Fi装...
---たとえ強くても、時間制限付きの強さじゃあ… -- &new{201...
---火力取るならHuよりFiってバランスになるっぽいからFiBr自...
---実際カタナギアのクリティカル効果もあるし、カタナとのシ...
---カタコン自体がBr専用スキルになってエスケープがなくなれ...
---時間制限付きの強さとか言ってるならカタコン自体も問題あ...
---今でもカタコンにはJA系しかのらないっぽいし、JA倍率に関...
---Fiのスタンスとカンランの相性最悪なんだぜ…。一発目で転...
---転倒するレベルの雑魚ならなんとでもなるわ デメリットな...
---ザムラ、バイオ刀「俺達の時代だな」 -- &new{2014-08-11...
---残念だがなんとでもならないんだなこれが。Fiメインでカタ...
---↑それは頑なに刀しか持たないからだろ。近接武器だけでも...
---カンランで転倒するけどなんとかならない敵って誰よ 小型...
---なんとかならないとかじゃなくて、中型雑魚の確殺ラインに...
--ぼかぁ、これ系のクラス限定スキルはクラス限定にするんじ...
---面白いですね。賛成です。 -- &new{2014-08-11 (月) 02:1...
---それいいね -- &new{2014-08-12 (火) 03:46:02};
---そういう複職武器は潜在なしとかならバランスも崩れにくく...
---FoTeでシフストかけるときだけウォンド持つとかになってTe...
---それ武器ごとに固定のスキルしか使えなくて逆に選択肢狭め...
---クラス制度とスキルツリー制度を廃止すればいいんじゃね -...
---旧作みたいに全部のスキルがバラバラで(習得はクラスのレ...
-リミットブレイクってHP減少後回復したら効果なくなるのかな...
--HP上限自体を下げるもんだから関係ないんじゃないか -- &n...
--フューナルとかのHP上限低下状態異常と同じだったな、新ム...
--最大HP1500→375 ペシッで普通に確殺だわ。 -- &new{2014-...
--今のPPコンバートと同じ仕様なら元々即死の以外は一発耐え...
---あれバグ臭いんだよなぁ 回復しても減ってるし -- &new{...
-ファイター初心者なんですがメインでダガー使っています。ダ...
--雑魚はひたすらシンフォとブラサラ、定点バースト時はメテ...
--雑魚はもっぱらブラサラだな。バースト時は敵が密集してれ...
--おとなしくワイヤーもってライズしとけよ。しょせんFi武器...
---ダガーの使い方を聞いてるんじゃないのか。ワイヤー薦める...
---いや確かに滅茶苦茶だが、効率求めるならワイヤーパルチ使...
---ダガーでのやり方を聞いてるのに別武器を使えとかいう頓珍...
---でもまあ言いたいことはわかるよ。バースト時に近接職があ...
---言いたいことは分からないでもないけど、そもそも木主はサ...
---ダガー普段使いの奴はバーストの時どうすんの?って質問だ...
---Q:ダガーメインだけどダガーに不向きな環境ではどうしてる...
--間違ってもバースト時にダークスケルツォなんかしちゃだめ...
-リミブレが最大HP減少じゃなくて普通にHP減少だったぞ!スレ...
-今まで、チェイス取ってたから、HuやFiの武器に状態異常...
--自分もダブセだけには付けてたけど、大分必要性は無くなり...
--チェイスはそんなにメジャーなスキルでもなかったのに弱体...
--①リミブレでハーフラインブーストが意図的に発動できるよう...
---リミブレは発動時間10秒しかないしあまり関係ない気がする...
-ステップにspマック振ってる人いるかな?マックスに振って...
--ステップ10振りたしかにスイスイ避けれて快適だけど、目押し...
---ステアドは4までそこそこ伸びがいいから、振るならそこま...
--青ルーサーのくるくるが避けれる -- &new{2014-08-20 (水)...
-リミブレ→カタコンはやっぱり修正されたか:ニコ生よりカタコ...
--おいおい今回の運営はマジ分かってるな。PA調整にも期待し...
---さすが全クラスやりこんでる菅沼Dだよな。どっかのパチン...
--今回はマジで期待できそうだな。Boも出るのにカタナ使いた...
--スサノ剣影ジャネンユウエイでのHuBrも小細工できなくなっ...
--やっとメインクラスBrの価値ができたか -- &new{2014-08-1...
--個人的には非常にお粗末な対応。スタンスみたいに同時に発...
---リミブレのための対応というよりは、メインBrの価値を出す...
---HuBrでヲクラしてカタコンしたり他のクラスで使われると便...
---ちゃんと読んだ?カタコンとヲブレ・リミブレがどれか1つ...
---結局他クラスで使えると便利すぎるからダメでしょ、メイン...
---粗末な対応ってのは同感だな。メイン限定化が今更かよと思...
---あっちを立てればこっちが立たず。カタコンは↑2のコメント...
---どうしてもHuBrやFiBrやりたい、やりたがってた一部層にと...
---あんなタイミングでエスケープはメイン時限定だなんて言い...
---この修正がお粗末とか…楽して火力出そうとしてたお前のほ...
---ギャーギャー喚いてるのは楽して火力出したい最強厨。今ま...
---なんかリミットエスケープがのーしみたいに言われてるけど...
---そういやナックルPAのメテオで大当たりに賭けるのもアリか...
---楽できなくなったりBrメインの意義ができるのはいいけど、...
--まあ、その結果ソロでしか使えんスキルになるだろうね。浸...
---むしろカタコン頼みのつもりだったFiのふがいなさよ。Fiの...
---PS鍛えりゃいい話だよな。Fiは元々PSあってこその火力職な...
---攻撃かわせないほどひどいラグだったら何であろうが死ぬし...
---タイマンならノーダメも頑張ればできるし無理じゃないね。...
---そもそも菅沼が言ってた極めれば高火力ってのを全否定して...
---なるほど確かに。 まあ、これ必須のバランス調整にならな...
-なんかファイターの新ツリーは他と比べて改善されたって感じ...
--今までも前提分でワイズに振ってただけで似たようなもんだ...
--ワイズ捨てた上で更に、リミブレ+スレイヤー群、チェイス...
---捨てなきゃならないのを否定したらツリーというシステム自...
---改善が目立つクラスのspの足りなさね.~型~型というより...
---確かにFiの場合、リミブレ→ハーフライン発動(火力も上がっ...
---リミブレは効果時間的にもボス用だし、雑魚用のチェイスと...
---↑乗るボスもいるだろうよ。クォーツ・エクスとかその他中...
---そもそもスキルツリーって系統ごとに選んで取るもので、全...
---スキルツリー制度が後付け拡張に向いてないからサービス終...
---↑3 大ボスに乗る特殊状態以上はチェイス適用対象外のはず...
---クォーツとかの特殊状態異常にはチェイスのらないって常識...
---取れないスキルがないのならそもそもツリー制以前にスキル...
---メインHuにしてウォーブレとチェイスFiツリーは雑魚用にい...
---ん。龍族ボスにはチェイス乗るんじゃねーの? 俺もダメー...
---それポイズンによるダメージ増加なだけだろう?それらにチ...
---↑まじかよ。ポイズンにそんな効果あったのか。悪い、知ら...
---ポイズン自体にそういう効果があるわけじゃなく、クォーツ...
-現状の基本的なブレイブとワイズのスイッチ式+PPスレイヤー...
--PPスレイヤーいるのかな? ファイター武器の打撃値もだいぶ...
---打撃+200は結構思ってるよりでかいよ。BHSとか消費でかい...
---PPスレイヤー切るぐらいならリミットブレイク切った方がよ...
---200だぞ? 武器種にもよるがぶっちゃけ撃鉄以上崩撃以下と...
---チェイスアドバンス弱体化・スレイヤー系強化と発表されて...
---PPスレイヤーって強化されるのか -- &new{2014-08-22 (金...
--その感じだとハーフラインやデッドラインスレイヤーはマッ...
---あとついでに言っておくと打撃アップ1に振る前提分が増え...
---リミブレ使用後もその状態保つなら計+300のラインスレイ...
---ハーフやデッドよりまだスタンスクリティカルの方が優先度...
-EP3来たらスタンス関係のスキル全部切ったうえでHP盛りまく...
スタンス切り替えが面倒だからPS磨いて常時デッドラインした...
スレイヤーの修正内容にもよるけど... -- &new{2014-08-21 (...
--ブレイブスタンスすら実質的にステ上昇1000近くの効果にな...
---むしろ片方しかとってなければ「切り替え」の問題は解決す...
--デメリットなくなるし実際ポイント的にも片方だけ取るのが...
-お前らダブルセイバーのPP回復量を自慢気にするけどあれはダ...
--そこしか自慢できないんだから許してやれよ!!まぁ自慢で...
--取り合えずEP3でどれだけモーションが高速になるかに期待し...
--たのむ 生き返ってくれダブルセイバー -- &new{2014-08-2...
--そもそもファイターのくせに機動力がないんだよな。スロー...
--EP3から落下速度遅くなるそうだから、滞空力あがるんじ...
---間違ったwダブセの話だわこれw なんでダガーと勘違いし...
--ヒットストップなんてあったっけ -- &new{2014-08-20 (水)...
---素振りより遅くなる全ての攻撃にはヒットストップがかかっ...
---そんな影響あるほどでかいヒットストップかかったことない...
---そもそも通常攻撃使わんからそこまで影響ないな・・・ステ...
--デッドリー最強復権くらいしてくれてぜんぜん構わない。公...
---しかしテックアーツJAによって連打が -- &new{2014-08-21...
---違うPA使うとダメージあがるってなんとなくロマンスキル...
---まぁPA調整次第だろうな。個人的にDPSを求めるならリミ...
---個人的に好きなケイオストルダンデッドリーのコンボが輝く...
-刀が近接のすべてを食ってから10か月・・・・ようやっと全体...
--カタナだけでもガードもジャスガもあり、範囲あり、広範囲...
---トップクラスのPP回復力と素早い通常攻撃も持ってるしね -...
---そりゃそもそも遠距離職の壊れスキルやテクをアークスGPか...
---うわ、チェックミス… 一つ下の木の枝12へのレスです… -- ...
--正直な話、EP2看板クラスというだけで毎月テコ入れされバラ...
---これまでのバランス崩壊の歴史を見てきたら悪い意味で泣け...
---そんでシュンカ弱体の時にはカタナの弱体=近接全ての弱体...
---まあ実際に必要だったのは近接の強化だったわけですからシ...
---修正自体は妥当だったけと思うけど、Brが弱くなったところ...
--->枝3 必要だったのは近接の強化× 必要なのは全体のバラン...
---別にシュンカや20秒無敵が基準でもよかったんだよ。それ以...
---自分が使いたい職が使えないのは残念だったけど他の職がそ...
---そりゃあ最も高潔なのはそもそもそんな感情を抱かないこと...
---↑↑は高潔な考え方とかじゃないでしょ。ただ単に他がひねく...
---とはいえこの世の中、今まで上から目線だった奴が自分と同...
---そもそも高威力追尾可PAや20秒無敵が当たり前の調整ってど...
---バランス調整は必要、これは当然だが遠距離職放置したまま...
---↑2子木主は悪くとらえたらならそんな感じなこと言ってるで...
---チェックミスしたからこっちにも書くけど、遠距離職が放置...
---いや全体のバランスからすれば環境トップの遠距離を放置し...
---全体のバランス考えてもエスケシュンカは壊れすぎだったか...
---全職4スロくらいでやってんだけど贔屓目に見てもエスケシ...
---俺もRa以外65上までやったけど、エスケシュンカのほうがや...
---流石にそこで人それぞれって感情論持ち出すのは -- &new{...
---結果から明らかだもんな、まあ感情的なメルボムが多かった...
---感じ方は人それぞれって感情論か?一度「感情論」でググっ...
---数字に置換できるクラスの強さは感じるものではないからな...
---じゃあ君の言うクラスの強さって奴を数字に置換して表現し...
---調整後の現状にシュンカ先行弱体が正解だった事を肯定する...
---各クラスの総合的な強さを数字で表せるなら不毛どころか非...
--たのむから同じことは繰り返さないでほしいね運営さん。新P...
--刀が全部悪いみたいな言い方してるけど刀実装当初は異常な...
---底辺から始まったのは事実だけど同じ底辺でずっと前からも...
---EP3になってバランス糞悪くて菅沼4ねになるまで予測でき...
---カタナを使って暴れた人たちが非難されただけであって、カ...
---実装当初の刀より今の近接のほうが強職様からずっと地雷扱...
---今の近接は立ち回りやスキルツリー次第でどうにでもなるの...
---子機主さんの「刀実装当初は異常なほどに地雷扱いされてき...
---実装当時のカタナも立ち回りやスキルツリー次第でどうにで...
---ハトウがくるまでまともな火力が出なくて、出禁部屋とか立...
---お、おう…(全否定強職イナゴ云々とはなんだったのか) -- ...
---それ、運営が順次実装しようと考えてたのに反しユーザ側が...
---ユーザーは新要素に関しては自分が実際に触れるより遥か前...
-子機主さんの「刀実装当初は異常なほどに地雷扱いされてきた...
--チェックミスすいません -- &new{2014-08-22 (金) 15:29:4...
-↑の木がBrの話になってる気がするんだが・・・ -- &new{201...
--すまん・・・ -- [[例の木主]] &new{2014-08-22 (金) 17:38...
--今更あーだこーだ言う事でも無い事実だが、近接最強に慣れ...
--よし、以下デッドリーサークルとダブセの未来についてかた...
---ダブセがFi武器の中で最も対多戦闘に優れた武器となり、デ...
---対雑魚にはサークル、対ボスにはめりこみサークルでさいつ...
---サークルは発動時の入力方向に飛ばせるようになる -- &ne...
---サークルは、ヒューナルの剣を飛ばすのと同じ感じに -- &...
---サークルは、カマイタチ発動状態で回転数が増える -- &ne...
---サークルは発動後10秒案持続 -- &new{2014-08-23 (土) 00...
---サークルを使うとなぜかデッドリーアーチャーが全方位に出...
---サークルがゲシュタルト崩壊 -- &new{2014-08-23 (土) 03...
---どっかで聞いたがサークルは消費が30→20になり威力が現状...
-最大HPを25%にする新スキルあるみたいだけど、これ気軽に使...
--気軽に使うもなにも当たらない前提で使うものだろ 相手ひ...
--あれ結局現在HPを最大HPの25%まで消費する一種の自傷スキ...
---HP系スレイヤーが乗るらしいから自傷系のはず。もしかした...
--一撃で死亡確定なので、防衛とかで何も考えずに使う奴なん...
--気軽に使うもんじゃなくて廃人専用スキルだろうな。あと単...
--状況を弁えずに使う奴は地雷かな……ボス転倒時以外はマグの...
---マグで無敵になったはずなのにラグのせいかHP25%になった...
--カチ勢になっても気軽に使えるかどうか怪しい部類だし、↑の...
---カタコンエスケは専用化なのでそれは出来ないです -- &ne...
---って疑似エスケか。見落としてたすまん -- &new{2014-08-...
--氷結特化ラバータで使う。自力で減らせるようになって凍結...
-Brのページ見てたのかと思っちゃったぜ… -- &new{2014-08...
--今まで過疎Fiスレ見てたが未だかつてない賑わいだよな Ep3...
---逆に壊れまで行くと脳氏行動Fiが増えて荒れて人がいなくな...
---修正の発表辺りからロビーやクエストなんかでもまあまあFi...
-Fiをサブにする話は結構効くけどFiメインの場合のサブは何が...
--ガンガン前に出て殴る典型的なFiするならHu。支援までした...
--自分はサブBoを押すなあ。靴で支援可能だし、2iで人気カテ...
---BOスキルにクリティカルフィールドやらBoスタンスでクリテ...
---エレメンタルスタンスは意味なさそうだけどブレイクスタン...
---クラマスってメイン専じゃないの -- &new{2014-08-23 (土...
---クラマスはクラフト救済スキルなのに、メイン限定にする理...
---レアマスタリーがメイン専用だからあるいは・・・というか...
-クレイジービートとナックル・ツインダガーギアとのかみ合わ...
--もっと優先すべきスキルが多いからレベルキャップ100くらい...
-サブTeかサブBoが流行りそうだな -- &new{2014-08-23 (土) ...
-防御性能が優秀なダガーよりはダブセの火力が高くなることを...
--一番クセあるのはダブせだろ -- &new{2014-08-23 (土) 14:...
---なにしろ他の武器より強い要素がクセの強さしか残ってない...
---うまいこと言ったなw・・・・悲しくなってきたお・・・ダ...
--ナックルがギア的にも一番クセがなくないか?PAだけを見た...
---ギアに関しては他職も含めどっこいどっこいだと思うぞ。ク...
---PA打ったら自動発動してくれたらいいのにね -- [[木主]] &...
--まあ、自分の本音は「ダブセ強くなって輝いてくれ!」なん...
---雑魚お掃除用になりつつあるからなあ -- &new{2014-08-23...
---そのたまに言われる雑魚戦用というのもあくまでFi武器の中...
---ボスに強くなってくれればいいね。雑魚とかFi武器にはいら...
--ダブセも特殊動作にガード判定つければいいのに -- &new{2...
---アクロで充分 -- &new{2014-08-24 (日) 00:43:17};
---ガードできるよりステップの移動距離が倍増とかのほうがい...
--全武器総合しても防御性能最弱に近いダブセを火力トップに...
---防御性能最弱で攻撃性能も最弱とかこれもうわかんねえな。...
---そうか!なら近接最高火力を望んでもいいのか(歓喜)・・...
--NOVAの体験版やってみろ!ダブセが強くて濡れるぞ -- &new...
---駅前留学体験入学してきた! -- &new{2014-08-26 (火) 02...
-テックアーツだけど、三つのPA発動すれば倍率は最後まで上が...
--異なるPAを使い続ける限りは、フュリコンと同じ仕様じゃな...
---あ~なるほど そうかもねPPたくさんあればボス戦でかなり...
---スプリットシルトの方が相性いいんじゃね? -- &new{2014...
-調整後のアーツとテクの数値らしきものを見てきたが、RaとFo...
--まぁガセの可能性大らしいしEP3までまとうぜ -- &new{2014...
--リミブレ中だけ全盛期の倍率に戻るから問題なくない -- &n...
--そりゃ現在の強いPAは据え置きで使われてないPAを強化する...
---シンフォ、サラバンド、ファセット、デッドリーアーチャー...
---すまん、シンフォは消費下がってたわ。 -- &new{2014-08-...
---俺がみたやつBHS弱体化してたww -- &new{2014-08-25 (月)...
---どこ情報?出来れば本気で気になるからソースお願いします...
---↑4 だから今強いPAは据え置きなのは当たり前だろ他のPA強...
---あの解析情報だとBHSはギアの有無での表記倍率が変わって...
---表記が変わっただけか。お騒がせしてすいません -- &new{...
--大丈夫じゃない、大問題だ -- &new{2014-08-24 (日) 20:42...
--数値だけ見て判断する早漏乙。近接はモーション速度も高速...
---モーション速度が高速化しないナックルでこの反応なんです...
--一番良い調整後担当を頼む、ごめんいなかった -- &new{201...
--イマコソ、SGNMがT-TAICHOヲ召喚スル時? -- &new{2014-08...
--あと3日で真偽が判明するんだし、叩くのはそれからでも遅く...
--そもそもFiのPA3種が数値据え置きなのとかは分かってたこと...
---それでもデッドリーアーチャー据え置きはモーション速くな...
---↑お前の想像を遥かに上回るほど早くなっても同じこと言え...
---そうであってほしいが・・・あれが今以上大幅にに速くなる...
---デッドリーのモーションなら、速度がそのままでもヒット数...
-クリティカル改善されねえかなぁ、二倍でいいでしょ別にそれ...
-正直ダブセは相当な挙動調整がない限りデッドリー以外を使う...
--例えば全PA打ち切り1秒以内 -- &new{2014-08-25 (月) 00:2...
---イリュージョンレイヴがすごいことになりそうだなそれw --...
---OE凄い小振りになりそう -- &new{2014-08-25 (月) 01:36:...
--トルダンのほうが使い勝手いいけど。火力で比較してないか...
---ジョークきつすぎワロタ -- &new{2014-08-25 (月) 10:55:...
---それ言ったらダブセに存在価値がある時代なんてとっくの昔...
---デッドリーを今でも使う層がいるのは正面から後部を狙える...
--イリュージョンレイヴはSAつくとかキャンセル出来るように...
--デッドリーサークルってそんなに強いのか -- &new{2014-08...
---威力4.5倍、消費が20というトンデモっぷりらしい。ただしP...
---ただ肝心のアーチャーがチャージ込みでもヒエンツバキに大...
---今の表記がどういう状態を示してるのか分からんけど多分チ...
--正直デッドリーですら捲り攻撃ぐらいにしかつかってない......
--ぶっちゃけダブセもう要らない -- &new{2014-08-25 (月) 1...
--散々言ってるやつらが掌返しするほどの強化を切実に願って...
---あくまで本物かわからん表みての意見だからな。アレだけ見...
---ただ数字がかなりリアルなんだよなあ・・・ -- &new{2014...
---近接(とGu)は自分のクラススキルしか勘定に入ってないPA強...
-EP3でステアド3縛りから開放される訳だがダブセ用に効率の良...
--アテップは切る。ギアは一応全部取る -- &new{2014-08-25 ...
--モーション強化でステップ回避ポイントが増えて逃げやすく...
-接近戦のエキスパートって言ったんだから、リミブレ無しても...
--ホントそう思うわ。操作が忙しいわりにダメージでなさすぎ...
--ダブセ「超攻撃的スタイルです!」→現実は弱いを通り越して...
---実装直後は近接はダブセ以外いらないとか言われてたけどね...
---攻撃範囲がクッソ狭いけど一点集中出来るからボス戦は問題...
---Fi武器とTMGはボスしか相手に出来ないくらいの住み分けで...
---WBどうにしかしない限り対ボスのエキスパートはRaだからし...
---かといって個々で比べたときWBなしの近接>WBつきのRaって...
---そういうジレンマがあるからWBの倍率下げたほうがいいんだ...
--要プレイスキル+近接(敵に近づく必要あり)+ガード不能+ジ...
---おまけに向こうは補助支援も可能 -- &new{2014-08-26 (火...
---フォースはElイルバ用いても瞬間火力最強とはいえないだろ...
---Foの話はいいよ。どうせFoはそんなに強くないと言い貼る人...
---追記;ELイルバは少なくともダブセより瞬間火力はずっと高...
---PP自然回復してる時間圧倒的に長くて120秒中30秒はPP無限...
---↑それはTeのスキルであってFoの強みとして見るのはおかし...
---確かにデフォでは無いけど鉄板ではあるよね…。 -- &new{2...
---リバイバルがある時点でな。ケートスやコンバが強いのって...
---↑2お前こそほんとに全職やってんのか?そりゃElイルバの最...
---↑は↑3な -- &new{2014-08-26 (火) 15:00:02};
---メインFoでサブTe以外ならそれメインTeで組み合わせたほう...
---サブクラス排除して考える人が運営以外にもいたとは驚きだ...
---実際は全42クラスいるゲームだからな。明日からは何と56ク...
---いくらSGNMって評価がどこから来てるのか謎 -- &new{2014...
---菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ -- &new{2014-08-...
--ダブセにガード的なモーションをくれ。かまいたちのあれい...
---かまいたち発生中はオートガードとかあれば・・・ ぶっ壊...
---カマイタチ中は回避無敵が延長、弱い攻撃ならノーダメージ...
---ガードというかさばきとか崩しみたいな効果がいいな スピ...
---かまいたち出す瞬間だけジャスガみたく無敵つけばよくね?...
終了行:
[[ファイター]]
-新設しました「クレイジースレイヤー」:メインFiでFi武器の...
--HPが減っていくリスクが「無敵」で台無しになってるやりな...
--そもそもFiに無敵は別にいらないよねっていう -- &new{201...
--徐々になんてケチくさい事言わず発動時に1固定にしようぜ。...
---それじゃあHP1になって回復できなくなるだけのスキルにな...
-「クレイジーファイヤー」:Fi武器使用時に限り効果が発動。...
--追記:この効果での状態異常は、スキル効果中消すことはでき...
--90秒しか持たないのにギアMAXだけとかしょっぱすぎ、90秒っ...
---ギア維持はまず間違いなく上げるのが目的じゃなくてDoTに...
---1でも5でもギア維持効果、状態異常効果は90秒にして、ア...
-火力的には問題ない部類なのに実際FiってHu同様ソロプレイで...
--マガシを抹殺しに行くか -- &new{2014-04-10 (木) 21:58:1...
---マガ殺はどの職も活躍できる良クエだったな。転生のために...
-今思ったんだがクレイジー系の発動条件がシフタがかかってる...
--クレイジーな強さになっちゃうからダメじゃないかな -- &n...
---やっぱダメかねぇ、個人だと結局1分しか強化時間持たない...
---でも今現在振る奴がクレイジーな扱いだしどうにかしてほし...
-自己インジュリーのクレイジースタンスと状態異常ブーストの...
--それもいいが、大ボスにもチェイスが効くようにしてほしい...
-ワイズの4番目に書かれてる「中心点から前方か後方かで判定...
--具体的にどう変わってると思うの?角より後ろなら体全体の...
---そういうことです。 ヴォルドラゴンの中心点がまさか鼻角...
---ロドスさんとかも結構前の方に中心点?あるしな -- &new{...
--中心点はマップにあるエネミーのマーカーのど真ん中。ボス...
---お、なるほど。あのマーカーを基準にすればいいのか。ロド...
-ファイターの新スキルは出てる情報が信じるのなら、3種クリ...
--単純に考えて、15%xクリティカル%(0.35など)=実際...
--まあ、他のスキルと違ってユルイ条件で単純な火力アップス...
--ハンターの新スキルが説明だけみると残念だから割とよく見...
--Fiはテクでもサブに使うことはあるしそっちで割と役に立...
---シフクリあれば体感出来るかもなー -- &new{2014-04-12 (...
--計算した感じ、レア武器(最低威力90%)だと平均約11.5%...
---↑ブレイブとフリクリの55%で計算してます -- &new{2014-...
---属性除く武器の分が90%保障(おそらく)だから素ステの分...
--クラフト武器使ってる人からすれば5SPでクリ率+15%ってだけ...
--クラフトしたらなぜか性能が上がる星10~11クラスの武器が...
--ま、いいや。どうせリセットパス余ってるからFiHu70にした...
--武装エクステンド拡張されるわけだしほぼクリティカルを発...
レア掘りしなくて済むならありなんじゃね -- &new{2014-04-1...
--サブHuツリーにクリ入れると、GuHuとの兼用のHuツリーが崩...
---70キャップなら左全部とジャスリバまで取れない? -- &ne...
-そろそろ状態異常おこす攻撃するブーストコアが出てきてもい...
-ファイターになったらクライアントオーダーの経験値が10分の...
--そのクライアントオーダーに対して適正レベルじゃないとも...
--単純にレベルが低いから、オーダーの経験値が低くなってる...
--そうでしたかありがとうございます ちなみに2レベです -- ...
--レベル30くらいまではサブクラスとして設定しておいて、メ...
-ワイズスタンス消して、ブレイブスタンスだけ残す。で、ブレ...
--フューリースタンスって名前に変えるか -- &new{2014-04-1...
---それを言うならアベレージスタンスな -- &new{2014-04-14...
--正直ワイズもブレイブも倍率がでかいから仕方なく使ってる...
---禿同、頻繁に切り替えるワイズとブレイブは特殊仕様にする...
--ワイズツリーはあるが、ほぼ使わんな というか最近はチェ...
---ワイズは前提とスタンスUPだけで良いな。全振りは基本的...
---使わない武器のギアを捨てるか、ブレイブを少し削ることで...
--射撃低くて、法撃高いから、打法うぷのスタンスでいいと思...
---俺はそれでもいいけどな。ガンスラ使わないということはな...
---場合によっては射撃系のサブでも使えるみたいな可能性は作...
---俺もそれでいい。アドレナリンとかチェイスとか明らかにテ...
---フレイムビジット「あの」 -- &new{2014-04-14 (月) 14:4...
---洗濯ばさみワロタ。この際、洗剤追加してもらってチケット...
---前後仕様は本当にやめて欲しい。アギニスが背を向けると、...
---射撃が削られるとHuFiで打撃メインのガンスラーやってる俺...
---射撃はサブHuで足りてるだろー! -- &new{2014-04-17 (木...
---そうだね、HuHuが出来ればそれで解決するね。でも出来ない...
--Fiのコンセプトからいってデメリットはあってしかるべきで...
---Huがサブ奴隷と化しているのはHuとそれ以外のサブクラスと...
---ありとあらゆる利点を他職に食われてる現状では、サブ火力...
--ブレイブ5、Sアップ10、チェイス10、チェイスA10、ハーフラ...
--デメリットはあってしかるべきって言う人いつもいるけどブ...
---メリットとデメリットがFiのコンセプトなのは解るけど、そ...
---このデメリットで、正位置時の火力を今のBR/HUやHU/BRを越...
-Huとのリスク比べるとMAXで被弾5%増と与ダメ20%減。スキル...
--フューリーのメリットデメリットがおかしいのか、FIスタン...
---大丈夫、どっちもおかしいから -- &new{2014-04-15 (火) ...
---良くあるゲームのプレイヤーとMOBのHPと攻撃力の差が激し...
---そもそもそういうダメージ出せるクラスのプレイングは敵が...
---↑Fiはその点特に致命的だよね。ガルフとかアギニスとか後...
---打ち上げたらひっくり変える奴も勘弁して欲しい。発動モー...
-火力がぶれぶれすぎて辛い。前後だけでさえ頭を悩まされるの...
--上にぶれるんだからマシじゃないか・・・ -- &new{2014-04-17...
---確かにマシではあるけど、レベキャップが開放されていくに...
---上にだろうが、ぶれる以上火力として計算できない。 -- &...
--Huのクリスキルも合わせて取ってみようかなと思っているけ...
---倍率上がったら、振れ幅どんどん広くなる、、TAとかで困り...
---新スキルは明らかに自発的にクリ狙えるカタナ向けなんだよ...
---カタナ=クリが?と思ったが、カタナギアでクリだったんだ...
-Sアップ2をくれ、新スキルとかマジでどうでも良いから。 ...
--となるとブレイブかワイズか、どっちかしか取れなくなるな...
---ヒューリーがぶっ壊れてても唯一許せるポイントは消費SPの...
-スタンスのデメリットなくして欲しいとかいう人いるけど、ど...
--瞬間でスタンス変更可、スタンススキルのリキャストなし。...
---前後上昇がある限り、一部のPAが産廃から抜け出せない(サ...
---ブレイズ、ワイズのデメリットはbrウィーク位もしくは以下...
---テク用ウィークはマップ選べばいいだけだが前後の向きなん...
-ワイズ前提で切るつもりなんだけど、ワイズ使う状況って次以...
--戦闘中に敢えて切り替えるのはボスの部位破壊で尻尾を狙う...
--ワイズなんていらんよ。尻尾も正面からスキュア投げたほう...
--個人的にロックベア、夫妻、オルグブラン、ビブラス、ゼッ...
---↑キャタ以外納得できんぞw あと対ヴォルは逐一掛けなおし...
---速攻で破壊されるの間違いだろww -- &new{2014-04-18 (金...
---TAは基本ソロで行くから先に破壊される心配はないので(^_^...
--今は切ってもよさそうだけど、背面有効な新MOB次第で有用性...
-状態異常の仕様はなんとかならないものだろうか。ダブセ投げ...
--安定させるならテク職と組むしかないってのはそれはそれで...
--確率じゃなくて蓄積制にしてほしいね。状態異常まで運ゲな...
-レアマスタリの内容をLv1の時点で「相性耐性無視でどんな敵...
--EL:ノンチャサザンからチェイス乗せられるんですか?やった...
---デバフ付与系、もしくはチェイス発動のためだけの状態変化...
--まぁ現状で、手軽にチェイス発動さえしてくれれば、雑魚戦...
-FIFOで、拳からのテクとかやろうと思ってるんだけど、チェイ...
--結局好みだと思うけど、ソロならFI/HUよりはチェイス狙いや...
--こちらTeFiの魔法戦士です。私はチェイスツリーで[[こんな...
---今気づいたのですが、「拳からのテク」というのが「Fi→Fo...
--参考にさせてもらいます。殴りながらテクって事でOKです。...
---BHSは敵一人にしか当たらなかったはずなんで、フラッシュ...
---↑なにそれめっちゃ格好いいんやが。 -- &new{2014-04-19 ...
-GuのSロールJAボーナス弱体化しなくていいからさぁ……Fiにジ...
--二段ジャンプスキルほしい。型によっちゃSP余るし空中戦ツ...
-正直、Re以外の今回追加されるスキル全部1振りMAXでいいんじ...
--サブツリーとメインツリーの決定的なお買い上げ用かな。レ...
-アイアンウィルがさあFiにもあればいいのにね\( o__o)...
--ネバギブもそうだったが死ぬ前提で強化ってのはいまいちな...
--クライとかもサブかメインにHuないと出来ない便利なものも...
-Fiってスタンス以外で優先してとっておくべきなスキルありま...
--PPスレイヤーは便利。それ以外はほぼ趣味じゃないかな。テ...
--ギアがあるだろ()っていうのは置いといて現時点ではPPスレ...
-オンラインマニュアルより(ハンター・レンジャー・フォース...
--それ派生クラスじゃない、サブクラスやー -- &new{2014-04...
-クリティカルストライク クリティカル発動率上昇3%/6%/9%/1...
--Hu/Fiで対雑魚はワイヤー、対ボスはカムイしてる俺にはいら...
---Fi装備できるワイヤーに変えちゃいなよ -- &new{2014-04-...
--うーん微妙だな、取らなくても問題ないか -- &new{2014-04...
---PPスレイヤーに使ってたポイントを、ブレイブクリティカ...
--前後のスタンスクリティカル取って仮にクリティカル率100%...
---確立全く同じだけど結構クリティカル出ない?確かに倍率は...
---クリティカルの初期値ってのを忘れているかと。あてずっぽ...
--クリティカル時のみという限定された条件の癖に倍率ヒュー...
---ヒューリーって・・・(呆れ) -- &new{2014-04-23 (水) ...
---そんなどうでもいい揚げ足とってるなんて…(呆れ -- &new{...
---呆れって字がなんか美味しそうな気がするんだよね、きつね...
---チェイスまで入ればこっちの方が強いから(震え声) -- &...
---バカか?そもそもクリティカルストライクのダメージ倍率以...
---馬鹿はおまえだよ 十分使えるかどうかじゃなくバランス調...
---そもそもなんで煽りだしたのかが不明である -- &new{2014...
-とりあえずワイズは上昇率ゴミ過ぎるしブレイブのほうが圧倒...
--130%+130%をゴミとな・・・ -- &new{2014-04-23 ...
---ゴミではないが、使う事がほぼない -- &new{2014-04-24 (...
--まあサブ側でもクリティカル支援できる組み合わせならブレ...
--これ+クリティカルストライクMAXがいいんじゃないかな http...
---HPをちょい犠牲にする事になるけど、ハンターでジャスリ...
-バックスタッブ的なロマンを求めてワイクリの方10とったんだ...
--他の人が高火力ならボス以外微妙じゃないか?HP削られてる...
--PTになるとぶっちゃけそこまで火力に拘る必要がないんだよ...
--それって他のやつがHPけずってくれた敵のとどめだけさして...
-これブレワイクリティカル&クリティカルストライク と、P...
--最高ダメならクリ系の方が上だが総合的に優劣はつけがたい...
--クリティカルは青ダメで15%アップだから結構侮れないらし...
---あとサブHuだと思うけど、左特化でフューリークリティカル...
---前はクリティカルも含めて全振りでイイだろうけど、後ろは...
--サブHuまでクリティカル系を全振りして55%、フューリー前提...
--運用のし易さの差と確実に発動するか約6割で発動するかの...
---60%の確率で確殺 -- &new{2014-04-24 (木) 20:55:39};
---適用範囲を広めた反面、威力を格下げしたチェイスの印象。...
---チェイスと違うのはボス戦でこそ有効なスキルだということ...
---後はまぁ…当たり前っちゃ当たり前だがドリンクのPA強化よ...
-クリティカルって、PAに関係ないって本当なの?だったら、...
--ダブセサブteだとゾンディで集めてワイズ取れる上に、PP消...
-クラフト武器使うんだったら普通に良スキルじゃね。クリティ...
-さらに技量盛りすれば期待値は上がるね。技量職のBrとの相性...
--115%に対してなんで200%が出てくるん?馬鹿って極端なこ...
---クリティカル=1.5倍とか2倍ダメージのゲームが多いからだ...
---見ず知らずの他人にいきなり、「馬鹿」って誹謗中傷ですか...
---極端な発言したのは変わらんしどうでもいい -- &new{2014...
--技量でも期待値は上がるけど、クリティカル狙いならステー...
-とりあえずワイズ切って、スレイヤーとクリティカル取ったほ...
--ワイズ切ると意外と困る場面が多い気がするDFしかりラグネ...
--ブレイブクリティカルスレイヤーツリーとワイズクリt(r...
--クリスキル取ったFIのツリーでサブFiとして使わなければ損...
-クリティカルスキルの習得指針を細かい計算せずに考えてみた...
--Y/Nむちゃくちゃになってた。脳内補正よろしく -- &new{20...
--なにいってんの -- &new{2014-04-26 (土) 14:56:35};
-Fi/Huでクリティカル全振りして、さらにTeにシフクリ全振り...
--いっそ威力200%にする代わりにスタンス未使用時限定発動で...
---スタンス合計で200%くらいは超えてくので誰も使わないね -...
--どう考えてもって、クリティカルに振った時の強さを知らん...
--Fi/Huもいいけど、クリティカルストライクとってFi/Brで星1...
---BrHuの量産型BrだがFiBrでカウンタエッジとってギアと前後...
--メインFiのみじゃなかったらそこまで悪くないんだけどね。H...
---刀ギアの仕様が仕様だから、メインFIに固定でもしない限...
--とりあえずワイズとブレイブの倍率もうちょい上げろやー限...
---どっちかといえばデメリット部分無くすべきだと思うな、指...
--いや、たった5SPで12%強+α(75%条件)上がるのがどう割...
---クリティカルストライクだけでの期待値上昇分は最小攻撃力...
---消費するのはクリストの5pだけじゃない。もともとクリはイ...
---枝1 行かないけどだから何? クリティカル系を全く上げな...
-やっぱ今ユニットを揃えるならグロームホワイトがいいんかな...
--なぜここで聞いた -- &new{2014-04-26 (土) 11:26:57};
-ワイズ、チェイス切ってブレクリ、クリスト、スレイヤー全振...
//--非クリティカル時のダメを85%と仮定して、クリティカルス...
--事前情報からこのスタイルで行こうと思ってたけど、決めき...
--↑[[クリティカル、スレイヤー全振り>http://pso2ss.6.ql.bz...
--ステアタ切れば[[チェイスちょい振り>http://pso2ss.6.ql.b...
-レベル上限が70になったお陰で[[チェイスとスレイヤー全振>h...
--メインではクリストでサブではこのツリーがいいなー。バー...
--ワイズ切ってまでクリティカル特化スルクライなら、今まで...
--ボス抜きにすれば状態異常で40%UPだものな。防衛のゴルドあ...
---ゴルドラーダの凍結はヴォルドラと同種の特殊異常状態って...
---ゴルドは凍結以外の状態異常結構のるし、マルチなんで自分...
--しかしクリスト特化にでもしない限りメインFiにする意味が...
---確かにそれはある、どんなゲームでも中途半端構成はそこま...
--前からできてたぞ -- &new{2014-04-27 (日) 00:38:06};
---ブレイブとワイズを全部埋めたかったのだろう -- &new{20...
--クリスト特化にして常時青ダメならともかく、状況毎に確実...
-スタンスクリティカルの効果が向きに関係無しとかになれば、...
-クリティカルストライク…サブGuにしてTマシ握ってゼロレンジ...
-いい加減に運が試されるスキルをFiに持ってくるの辞めて欲し...
--どれも限定的な割に火力いまいちなんだよな -- &new{2014-...
---クリティカルストライクとかな・・・あれは1.5倍とかいし...
---限定的な上にデメリットがあるブレイブとワイズがなぁ。フ...
---1.5倍ともなると、本格的にチェイス食っちゃうからこの数...
---そろそろチェイスアドバンスに射撃と法撃対応させて、ハー...
-正直バランス調整するためのスキルならアクティブスキルで近...
--アイアンウィル「クリストと交代してやろうか?」 -- &new...
---お前の発動率が100%・・・最低でも90%ぐらいになって...
---不屈の心「75%で信頼性が低いというのならクリティカルス...
---糞スキルだろどう考えても・・・。 -- &new{2014-04-27 (日) ...
---Fi専用スキルという事で飛びついてる子も多いみたいだけど...
-FiGuでクリティカルストライク+ブレイブクリティカル+ゼロ...
--(´・ω・`)それってFiなのに射撃武器しか100%に出来ないっ...
-フォトンクレイジー(もうバーサーカーという名前でも良いw...
-(デンジャースタンス メリット:与ダメージ上昇(SL1=1...
--10振って125%でペロ率アップなら、武器に状態異常つけてチ...
---チェイス使うならハーフブーストも乗るしいいんでない? ...
--HPが25%減って火力が25%しか上がらんのなら誰もそんなスキ...
---25%減じゃなく25%になるのだ…。それと仮にスタンスとし...
--デメリットを状態異常扱いにしてクレイジー乗せようぜ -- ...
---HP減少と言えばインジュリーがあるし、できそうだね。 -...
-新スキル追加されたばっかだってのに僕の考えた良スキルの木...
--新スキルが微妙だからまだ調整期間中だし話し合って要望内...
--ただゴミだの使い物にならないだとかうだうだいってる人た...
---いろいろ試行錯誤した結果外したが、ゴミだなんて思わない...
---新スキル単体で完結出来ずに、Fi本職やサブ職のスキルを動...
---別にネガキャンするほどのものでも無いと思うんだけどね。...
-ファイターのスタンスの向きってフォースからファイターにし...
--吸引もな。ゾンディとかケイオスとかアザスピとかの後追撃...
-ファイター専用の新スキルとしてPAコンボアップボーナスとか...
--ライト勢にドップリはまってもらいたい運営にどう移るか、...
-「ぼくのかんがえたさいつよなスキル」はわかったから、どう...
--実際クリストそのものは倍率が他職のそれと比べて少しばか...
---最近の敵の火力インフレ、状態異常の効かないボスがいるこ...
--絶賛迷走中の職業だしな。正直運営が何をしたいのかよくわ...
---手数重視で、確率とか運要素も絡むものの火力上昇効果が得...
--まあそれでもTeスキルの悲惨さ見ると、まだ下には下がいる...
---TeFiの俺を哀れめ -- &new{2014-04-28 (月) 23:55:46};
---×無駄が無い ○取りたいスキルが無い 自信を持ってこれは...
---綺麗だけど、Fiツリーはブレイブとワイズとチェイスとスレ...
--気分を害したようですまんな。ファイターをもっと楽しめる...
---なんとも乱立が他も含め目立ったのでつい…Fiが好きだから...
--新しいもので解決しようとすると、上手くいっても最強厨が...
---とりあえず、両スタンスのデメリットをレベルが上がるにつ...
---今のままで火力が欲しいなら、単純にスタンスの倍率を上げ...
---ブレイブはフューリーと違って常時発動じゃないから、フュ...
---ブレイブやワイズなら倍率の調整でなんとかなるが、それ以...
--HPの残量とか状態異常とか他に思いつかなかっただけだろう...
-クリティカル発生上昇値をもっとあげてくれればストライクも...
--Huのスキルも合わせて発生率100%いって、結局正面or背面か...
--クリティカル率が100%になってしまったら流石に問題がある...
--捨身の証LV3発動で+20%あると現状でもいい感じ、デフォで...
---LV1でも十分な感じかな全取りしてたら73%行くし、か...
---ミスったわ4万だ・・・4000万ってなんだよ・・w -- ...
-スレイヤースキルの効果を「攻撃時のHPが最大HPのn%のとき、...
-みんなFiが好きなんですね!最近は緊急で周囲キャラで自分以...
--さっきのダークファルス戦でツインダガーを握っていたのは...
--防衛でナックル移動してる人見ただけで少しほっこりした --...
--ナウシズハードでさっき朧で飛び回っていたのは私だ! -- ...
-スキル然り、PA然り、 どうやったら生き返るのかさえわから...
--運営がFiをどうしたいか全く見えないからな。そのせいでこ...
--とりあえず自分を状態異常に出来るアイテムでもスキルでも...
--でもそろそろマジでいい加減にせんとどうしようもないぞ。...
---いや、3倍すれば流石に使えるか -- [[子木主]] &new{2014-...
---ファセットやブラサラなら2倍でもとんでもないことになる...
---デッドリーも使い物になるか怪しいな。チャージして単体に...
---弱体化予定のBrGu抜きにするとデッドリーのアーチャーはま...
--スタンス全般(及びTeテリバ)に言えることだが使用時の硬直...
-HuのJAボーナス消して全クラス標準装備にすればHuとサブHuを...
--だが、現実的ではない -- &new{2014-04-29 (火) 17:02:05};
--消さずに独立ツリー化して全クラスに実装してしまったらど...
-今までチェイスアドバンス取ってたけど、目に見えて使えるっ...
--武器に状態異常仕込むのがそろそろだるくなってきたから新...
--まず敵が死ぬまでに状態異常にならんケースが多過ぎて…ゴル...
--Te/Fiなら使えん事もない。実感は薄かったが -- [[サザンマ...
--使ってたが切ったな、ボスに使えんしな… -- &new{2014-05-...
--クリティカルストライクが予想以上に使えなかった(Fi・Hu各...
-クリティカルストライクでクリティカル発生率+15%だから捨...
--俺はPPスレ強化のあたりで切ったぞ -- &new{2014-04-29 (...
---すまんチェックミス、ホントは上の木だった -- &new{2014...
-新スキルで割りと威力上がるんだなーと思ってたけど恩恵受け...
--それはそれはもうTeHuのカチ勢だった俺がツリー初期化を2...
-Fiは公式には「条件が揃えば強い」のはずだから、運営はギア...
--ギアMAXで、クリティカルがでて、敵の後ろ側に立って、自分...
---それも狙ってできるならいいが、半分くらい運だからな -- ...
---メテオチャージしても外れ出るしもうクラス名ギャンブラー...
---ギャンブラーに名称変更して倍率も50%から300%位のラン...
---spも足りないよね -- &new{2014-04-30 (水) 12:47:27};
-スケアフーガがカッコいいから許す!w -- [[日向]] &new{201...
//-スケアフーガがカッコいいから許す!w -- [[日向]] &new{2...
-新スキル実装されて皆はどんなツリーにしてるのか聞きたい -...
--過去ツリーにリンクあったような -- &new{2014-04-30 (水)...
--ツリー構成はひとそれぞれだけど2回に1回はクリティカル...
---ワイズクリより、ワイズアップ伸ばした方がよくないかな?...
--サブハン側でジャスリバと左特化とってこんな[[ファイター...
---使わないギアが有ればワイズクリティカルを10にしても良い...
---それに、サブHu側で左全振りとステップ取ってると、BrとGu...
---Huツリー一個しかないならそれでいいんだけどね。Huもそれ...
-前に、拳で殴りながらテクもしたい書いた者だけど、しばらく...
--ザンバやメギバなら無理にチャージせずノンチャでいいし、...
--ザンバの何がいいかというと、武器も合わせて、的がマッハ...
--魔法剣士タイプのサブパレの足りない感は異常・・・左から...
--気にしすぎてるのかな、スタンスの優位を生かしたいのもあ...
-クリストクリスキルクリ潜在。全部集めてもまだ魅力に欠ける...
--威力があまり高くないし、発動が運任せである以上FiHuのガ...
--魅力以前に本気でどうにかしないとまずい、Huの倍率投げ捨...
---確かにビジットがFi装備可だったらと思うことはある。てか...
--冒頭が卑猥に見えたのは俺だけじゃないはず -- &new{2014-...
-そもそもこのゲーム、クリティカルの意味がほとんどないのが...
--(そうか?青ダメってPAだと1000くらいダメージ変わるから...
---(こいつ、脳内に直接・・・!?) -- &new{2014-05-01 (...
--クリティカルの性能を1.5倍くらいに変えれば化けそうな・・...
---クリティカルストライクの火力上昇度がたりないから特化に...
---最低でも2倍くらいはないとクリティカルに25SPも使う気に...
--クリスト補正で、ようやくちょっとはクリティカルっぽくな...
--換え難い潜在の武器をクラフトしてまで使うなら技量もしく...
-クリティカルストライクによってPPスレイヤーの打撃1、3を...
--それを自分も考えてたけど打撃10振りより火力上がったりす...
---全然あがる、超簡単な計算だけどクリティカル20%あがれば...
---固定値のステが50上がっても多分1%もダメージ変わってない...
---あぁ・・・そうかなるほど 参考になりましたありがとう --...
--レオとかの技量マグならさらに狙えるかもね。デッドリー全...
---技量値って関係あるのかな。クリUPが何もないときは多少変...
---レア武器なら技量補正9割確定(最低補償ダメージ)なので技...
---★9武器で大分レベリングは楽になってるから打撃特化マグ...
---金の代わりに時間かけていいならモノメイトでも -- &new{...
-逆に考えるんだ…青ダメが保証ってことは、クラフト武器に技...
-FiTeやってるけどHuの恩恵ないとほんと火力でないわ。クリテ...
--TeにEWHしか倍率がないからな。火力は1/3くらいしか出ない...
---本来最低3倍の差がつくはずの各状況を2倍程度に抑えられて...
-ストラククリティカルが ゼロレンジクリティカルぐらいあれば・・・可能性はあった・・・
ブレイズクリティカル&ストで+35% ワイスクリティカル+40% 各職クリティカル+20% ゼロ...
フューリークリ+20 アベクリ+20 ウィーク+20・・・はぁ・・・ -- &new{2...
--仮に常時青ダメージ15%UPだとしてファイターが息してた...
---攻撃範囲が狭いのは職の性質上仕方ないだろ。公式の説明に...
---攻撃範囲が狭いのはいいけど、PPコストと攻撃範囲の狭さ...
-ワイズ+25&スト15で40%ですOTZ -- &new{2014-05-02 (金) 02:0...
-普段ソードメインでサブファイターでやってんだけど、ほんと...
--はじめっから裏返しとけばいい(真顔) -- &new{2014-05-0...
--FiとTeのスキルは依然として欠陥だらけである -- &new{201...
--別に前後に縛られてもいいけどその分倍率上げてくれれば良...
--ここで言っても仕方がないので要望を出そう!じゃないと何...
--ブレイブも130でいいと思う -- &new{2014-05-02 (金) 21:1...
--要望出せと言うのには賛成。でも語り合うことで人の意見で...
--条件が前後になってる時点でゲームと噛み合ってないからど...
---別に前後で縛られようが攻撃で前後反転しようが倍率が高け...
-FiBrでザムラ振ったら弱すぎて笑ったわ。つまりそういうこと...
--ワイズ適用でクリ引かないとHuBr抜かないよ。 -- &new{201...
---一応それでHuBr抜けるのか・・・でも条件きつすぎぃ -- [[...
--ここにそんな木を立てて、木主はなにをいってほしいんだ?...
---なんで君は煽りに出てるの? 普通にFiの倍率じゃHuには到...
---ああ、そっちか。「そういうことなんだろう」を深読みし過...
---この場合、深読みじゃなくて曲解っていうんだよ・・・? -...
-いっそのこと前後スタンスをフュリスタみたいに1振りで80%、...
--スタンス切り替えてる間に敵が解けるなんて笑えるな! -- ...
--侵入なんて必要なスタンスがころころ変わるうえに切り替え...
--被ダメ5%アップなんて誤差だが与ダメ5%ダウンだったら大問...
--ウォンドラバーズ並のモーションでリスキル10秒でころころ...
--本音は「ブレイブもワイズもいらんからフューリーとその前...
-•速く移動するために連続でステップアタックをする場合、通...
--ステアタが最速で出ないので実際の最速にはならないよ。そ...
-青ダメージってダメージの振れ幅が最大値のときと、スキルな...
--その二つに違いがないから乗るだろう。 -- &new{2014-05-0...
--よくわからんがそれ含めてクリティカルなんじゃなかろうか ...
--クリティカル系のスキルは元からのクリティカル率にプラス...
-近いうちにRa並みの強化来ると踏んでるんだがみんなの予想は...
--運営はBrの味方だよ、、、シュンカ弱体もなかったことにさ...
--言いたくはないけどHuとFiは今が底辺。今後は上がる未来し...
---実は私もバイオゼクトを、、、(小木主)かなり悲観的な気...
---触れる触れないで言えばどっちも底辺だけどソロやってるう...
--射撃にはHSがあるので追い付くのは不可能。PA倍率が全部100...
-Huさんをみればわかる。初めはPa追加でHu,Fi強化という話だ...
--一つ上の木です。チェックミス -- &new{2014-05-03 (土) 0...
--運営はほんとにハンターやファイターをどういった方法で救...
-みんなどんな要望出してるの? 状態異常、前後、倍率、言い...
--スタンスの切り替え動作どうにかしろとは言ってるな。あと...
--大まかには木主の言う通り「状態異常,前後,倍率」の3つか...
--状態異常が容易に乗るようになれば倍率は今のままでいいん...
--ブレイブスタンスとワイズスタンスの倍率低下?が大きいか...
今の運営に届くとは到底思わないが・・・・ -- &new{2014-05...
--とりあえず射撃にHS2倍があるので打撃にはクリティカルダメ...
---3倍は明らかにやりすぎ。1.5倍くらいでおけ -- &new{2014...
---いやいやHSは狙える人間が使えばほぼ全弾2倍になるのに対...
--クリティカルが出た時の爽快感がないのはPSO2の欠点の...
--けいオスのギア消費は本当に許せないからそれは送った -- ...
---フラッシュサウザンドが1400%でも問題がないのなら似たよ...
--私はギアが乗らないとBHSの威力が表示より低いのをどうにか...
ギアがないと威力が下がるのはおかしいと思うのです
これだけギアの存在がデメリットになってるという -- &new{2...
--Fiしかやってない奴の要望って他職の弱体化なんだろ?糞職...
---決めつけ乙。とりあえず釣られてやるけど、下の「公序良俗...
-産廃スキル多すぎてどうしよ・・・クリティカルもチェイスも...
--チェイスは運ゲだけど適用出来れば約1,5倍だし、クリも他ス...
---打撃の異常付与率上げてもらわないと運ゲ過ぎて先に敵が死...
---↑レンジャーに団体様をほぼ確実に状態異常にできるランチ...
---RaFiでビジットの時代が来たか -- &new{2014-05-05 (月) ...
---ディバインJAするだけで3万出るからRaからすればいらん模...
--実際他クラスのスキルと比べたら著しく見劣りするんですが...
---スキルが著しく見劣りって他職で圧倒的なのはカタコンエス...
---ファイターに限ってはHuの倍率越えたところでサブ奴隷にな...
---テク職がジャンピングゾンデ用にするくらいか、駄目だなこ...
---お前はまだジャンピングゾンデするのかよ -- &new{2014-0...
-とりあえず、今のファイターを変えたいならみんなで要望を送...
--それ言うやつ多いけど正直ワイズなんていらないし、デメリ...
---タブセ使いとしてはワイズが消されると結構困るをだが -- ...
---↑ン。ダブセ使いならこそブレイブだけでいける気がするが ...
--公式ブログに書いてる人もいたね。でもそれじゃ火力は少し...
--確かに火力は上がらないけど、少なくとも遊びやすくなるっ...
---遊び易さが大事ならフーリーとアベスタでいいだろ! -- &...
---作業筆頭ののーしbrはひっこんでろ -- &new{2014-05-06 (...
---Brが作業筆頭…?強さはGuと並んでぶっちぎりだが作業筆頭...
---FIの話にもどろ? -- &new{2014-05-06 (火) 21:00:07};
---いや、部位破壊しよういってるのにカタコン無敵利用してシ...
-個人的にはいっそブレイブワイズのデメリット増えてその分火...
--倍率がアベスタフュリスタに大きく差をつけるレベルならデ...
--同意。PSで全職最強or最弱になるような調整になればファイ...
--これだなー。フンターとファイターの火力問題は解決できる...
---付け加えるなら、GuとRaはサブHuじゃないと高速移動ができ...
--そうかやはり変に意見するとネガキャン扱いになってしまう...
---これだとダメージマイナスにならんか……? -- &new{2014-0...
---申し訳ない。こういうことで。「正面:+150% -100%. 背面:+...
---いいんだがワイズは170,180くらいでいいかもしれん。ブレ...
---ラバーズは見習わなくて良い。つーかやめてくれ。10振りで...
--スタンス切替の隙がなくなるならそれでもいいけど、今のま...
-チェイスから派生して、武器に状態異常OPがついてる時限定で...
--それだと状態異常にしてから持ち替えたらより上がるのか。...
-普段Br/HuなんだけどBr弱体に備えてFi始めたんだ。で、思っ...
--ナックルはアーマーよりも無敵つきが増えると嬉しいな。威...
--Br弱体はなかったことになるっと悲観的な予想をしているが...
---それな、とりあえず火力が足りんすぎる。ダブセに限ったこ...
---主要なPAがデッドリーから更新されないからな、途中キャン...
---イリュージョンにいつでもキャンセルがくれば使えるかね?...
-個人的にはだけどまず全ボスに何かしらの状態異常が効くよう...
--打撃1HIT当たり通常種10%確率 中ボス1%確率 大ボス0.1%確...
-上でもよく言われてる通りFi単体で考えると火力辛いよね…普...
--さらにキャタとか相手だと下手するとTe/Fiでウォンド持った...
---TeFiならウォンドで殴った方が強いのは当然じゃないかなと...
---↑ウォンドで殴ったほうが強いってのが異常なんだけどな --...
---多分TeFiでテクニックを使わないTeは大半がTeHuになってる...
---キャタならELもってイルバしながら殴るのが早い。ランサな...
---出すとは思って無かったけど、ELはもうさ…。↑2も自分だけ...
---ヒント クラフト -- &new{2014-05-07 (水) 11:20:32};
-FiHuのBHSでHP40%UPのゴルドラーダを非弱点1確できるくらい...
--流石にそこまで強いとシュンカ超えちゃいそうな気がするの...
--BHSは火力よりクレイジー並のふっ飛ばしのが良い気がする。...
--それで一確だと・・・単発7、8万くらいか -- &new{2014-05...
--これ以上対ボスだけ強くなってもゲーム的にどうしようもな...
--ブーストじゃなかったら確一もありかもしれん。まあBHSも今...
--常にメテオの当たり引くようなもんだな。それは強すぎやし...
--PP消費量とリーチを考えれば確かにもっと威力はあってもい...
-新しいスキル3っ考えた。「ラッキースタンス」・・・クリテ...
--全部極端すぎるwラッキーの通常0%とクレイジーのスタンス...
---一応空戦に一番向いてるのはダガーじゃない?まあダガーし...
---空戦に向いてるっていうか空戦しないとギア上がらないって...
--スタンスよりアクティブスキルの色が強いな。でもさすがに1...
--まぁ、倍率はネタだよ。「ラッキー」はダブセに「クレイジ...
--クレイジースタンスなら徐々に重症化するインジュリーとか...
--増やすんだったら、アドレナリン中にナックル・ツインダガ...
-ブレイブとワイズの倍率上昇とブレイブsアップ2とワイズsア...
--一定時間倍率で300%とかになれば、です。スレイヤー系は1.5...
-11ptsもスキル余ってるんだがニワカfiにはもう何に振ればい...
--もう振りたいのないなら打撃UPとかダブセorナックル使って...
-ダガーはギア1つ消費でエアダッシュというか空中で横ステッ...
--エアリアルステップのがかっこよさそう(厨二並感 -- &new{...
---という冗談は置いといてそれはマジに欲しいな。 -- [[小木...
--スピン→空ステで無限上昇…? -- &new{2014-05-08 (木) 21:...
---天井の存在を忘れてやしないか? -- &new{2014-05-08 (木...
--スキルでもPAでもいいからイルゾンデの空中版みたいな移動...
-ここだけの事じゃないんだけど酒井か木村が「半年掛けて職バ...
--テクターの新スキルを見ただろ。そもそも調整なんて都市伝...
--テクの個別調整とかクラスツリーの作り直し・内容の変更と...
--去年のグランプリの時もそうだったけれど、その間に変更あ...
-ダガーを空中戦得意 って言うコンセプトを無くしてほしい......
--それなら「ギアの仕様を変更して欲しい」にしろよ。空中戦...
--地上戦が得意な残り二つよりダガーの方が地上で動き回りや...
--ダガーはもう空中戦得意ではないだろ。害悪Guが昔行った空...
---ほんとそれ、今は空飛んだヴォルのしっぽ荷も届かないしな...
--空中戦というか高所部位への攻撃は得意な方かね。射撃法撃...
-よく考えたらPBも強化しておいて1ヶ月せず下方告知でしたね...
-ダブセのカマイタチを今の1.5倍ぐらいのダメ出るようにすり...
-FiのスタンスはリキャなしのLv10で200%にしよう………せめてリ...
--おつよすぎる。150くらいなら是非とも。 -- &new{2014-05-...
--いやいや30%でもう1個アドバンス10P使っていいから増やそ...
-武器種類の特性とPAで潜在と特殊能力選ぼうと思っているんだ...
-Fiのコンセプトが素早さと手数なら、ナックルギアのように常...
--ヒットストップを軽減、最大まで取得すると素振りと変わら...
---それはそれで当たった気がしなくて嫌かも -- &new{2014-0...
---ナックルについては以前ヒットストップに修正はいったんだ...
-そういえばスタンスクリティカルの説明文全然いじってないね...
--ブレイブ、ワイズPPスレイヤー、ギア、レアマスタリーに振...
---14しか余らないってどういうことかと思ったら、ブレイブワ...
---残りは打撃アップとかHPに降ってます。ちなみに木主ではな...
-お前らまだ防衛でFiが使えないとか思ってるのか?いつも組ん...
--結晶拾っているのかな -- &new{2014-05-13 (火) 12:29:16};
--防衛の順位とか関係ねーからw -- &new{2014-05-13 (火) 1...
--お前はまだ防衛の順位云々言ってるのか -- &new{2014-05-1...
--こないだたまたまFiで遊んでるときに防衛行ったら3週目時間...
--普段は固定4週してるようなBrと野良であたったこと無いんだ...
--お前ら釣られ過ぎwww侵入を3人で行ってるんだろ。 -- ...
--防衛でFiのバインドは優秀 -- &new{2014-05-14 (水) 23:57...
---なお実際にはクライカタコンで前線で全部持っていかれる模...
-クリティカルストライク メイン時しか適用されないんだから...
--メインFiの縛りがあるとはいえ、打射法全てに適用されて150...
---まぁこのスキルで全部150%ってのは兎も角もクリティカル(...
---クリティカル時のみ1.5倍なら問題無いだろって思って木を...
---↑誰もそんな話してないわ。1から10まで言わないと分か...
---それ言ったらGuは320%くらいあるし、Fiは条件が厳しいの...
---現効果の15%を引き合いに出してるんだから、250%だと思わ...
--何の問題もないと思うけどな。FiHuで最高クリティカル率5...
---サブHuが当たり前になりすぎて、Fi自身のクリティカルスキ...
--クリティカル系スキルのあるなしで調整出来るしクリダメで1...
---ロールは近々弱体化するだろうし、それを引き合いに出され...
---弱体化? するわけないじゃん -- &new{2014-05-12 (月) 0...
---だよなあ。FoとRaがGuBrに見劣りしなくなってる以上、ユー...
---↑↑↑いや弱体化公式で情報出てるから・・・ -- &new{2014-...
---公式に書いててもするわけないじゃん -- &new{2014-05-16...
---そもそもGuが弱体化されたとしてもFiの強さには関係ないん...
---迅速に云々抜かしてた割りにはもう一ヶ月も修正来てないん...
---運営を擁護するわけじゃないが下方修正計画はこないだのア...
---いろいろ曖昧だなおい。「~はず」程度の根拠なら調べてか...
---つまり実施時期は最初から未定だったということだな -- &...
--エイヴィンドでクリティカル率80%超える俺にはウマウマ...
--150はアレだが、発動率とそのために必要なスキルを考えれば...
---メインクラス限定だがら150でも良いんじゃないかと思うけ...
-とーっても細かいことなんだけどさ、ルーサーの宇宙のゴミが...
--死なない程度で状態異常にしてくれる攻撃とか覚えておくと...
---テクのトリートメントみたいに状態異常から復帰したらにし...
-ナックルのスウェー時の回避時間をもう少し伸ばして欲しいと...
--ソロじゃ無い限りはヒットストップ考えるとスウェーのみで...
--ヒットストップは無敵時間で逸らそうとすると、どんな職で...
--JAスエー連打で無限無敵が完成するなw -- &new{2014-05-1...
-ココで幾多の良案出てるけど運営に要望送ってる?チラシの裏...
--とっくの前に要望なら送ってる。それにかかわらず、全く聞...
--金になることとユーザーに有益になることの修正しかまとも...
--噂にならないコンテンツは放置、良くも悪くも噂のコンテン...
--つまりFiの現状を変えるには酒井に毛を生やす所から始めれ...
---次のオフイベで酒井植毛ブースつくろうぜ。 -- &new{2014...
--木主に賛同。スタンスの仕様,クリストの威力up,状態異常...
--操作の上達に対するリターンはあるし、条件整えばクソ強い...
--どのカテゴリーで送ってますか? https://ssl.pso2.jp/play...
---インジュリーにしようぜ。自傷して攻撃力上がるという感じ...
-ここで聞いていいのかわからないけど、DF敗者戦ってブレイブ...
--敵基準 -- &new{2014-05-18 (日) 11:25:31};
---どもです。 -- &new{2014-05-18 (日) 12:05:30};
--余談だがエルダーもマップ中心じゃねーぞ。エルダーは手首...
---何いってんの・・・? -- &new{2014-05-18 (日) 12:28:54};
---そうなっていたとするとボディプレス時にマップ手前側を掴...
---立ち位置次第プレスの時は手首より地面に近いとブレイブ・...
---腕が伸びてないとき床の中央からDF側に立って掌に向かって...
---ブレイズとは一体…… -- &new{2014-05-18 (日) 23:08:47};
-ツリーそのままでブレイブ&ワイズスタンスを20まで伸ばして...
--個人的に火力は満足してるからデメリット抹消のが嬉しいか...
---フューリー・ガードと同じでLv上げることでデメリットが少...
---デメリットの一切がなくなるとアベレージスタンスの立つ瀬...
---デメリット残すならせめてモーションを無くすかラバーズと...
--全部5振りで最大効果になってほしい。チェイスやクレイジー...
-やっと新DFで就職先が見つかった -- &new{2014-05-19 (月) ...
--新DFは確かに戦いやすいな。単発の火力で劣るのは仕方ない...
-ブレイブ/ワイズのデメリット無くなってもいいと思うんだけ...
--そうだブレイブ中は正面火力120背面火力110 ワイズ中は背...
---それもうワイズだけでいいんじゃないですかねぇ -- &new{...
-防衛みたいな乱戦じゃブレイブワイズはホントにどうしようも...
-他職がかなり強化されているがファイターは何なのか…追加ス...
--デメリットは別に良いけど本当に近接なのかと疑いたくなる...
---Brの火力はスキルよりPAによるところが大きい気がする(カ...
-クリスト5振りしたらブレイブワイズクリも10振りした方が...
--SPに余裕あるなら振ったほうがいいけど、振るなら10まで振...
--かなりぎりぎりだけどブレイブクリティカルで精一杯なのよ...
-メインRaの俺のHuツリーとFiツリー比べたら理論的にはFiワイ...
--その難易度に見合った火力が無いんですよね。前後に縛られ...
-せめてチェイスが乗ればFoのサブとしてもっと有用なんだけど...
--知ってたらごめんだけど一応チェイス+のほうは乗るんやで...
---チェイス+だけじゃなくてチェイスも乗れば…って事じゃない...
-ファイターはスキルツリーみなおしてほしいわ、どんだけいら...
--いらんスキルでもいいからせめて前提条件を減らしてくれと...
--全クラス前提Ptは1でいいわ -- &new{2014-05-22 (木) 20:2...
--でも底までいったってほぼいらんスキルしかないからTeよりS...
--クリストスタンスクリPPスレに振りながらチェイスプラスま...
---つまりクレイジーなんだろ? -- &new{2014-05-23 (金) 11...
---発案者はもちろんそれを通した奴も全てクレイジー。つまり...
--いらんスキルを足す手間でスタンスとPAの性能を上げてくれ...
---Fiスタンスのデメリットほど邪魔なものはないな。スタンス...
---Fi武器はまだスタンスの減退位置にいてもゴリ押しできなく...
---スタンスのデメリットが邪魔というか、前後でダメージが違...
---あのデメリットのデカさなら、もっと威力が上がらないと割...
---ブレイブ・ワイズのデメリットなんてフューリー・ガード同...
-ストレスマッハやで。 -- &new{2014-05-24 (土) 10:47:01};
-スタンス本体の『Lv6以降の伸び』が悪い、ってことはそこに...
--両方とも5と10では5%しか差がない、これをどう見るかだろ...
--スタンス系のデメリットがマジでウザい。フューリーみたい...
-なあFiBrやりたいんだけどさ。Fiの倍率的に阿部じゃ火力全然...
--弓使わないなら阿部も振れるんじゃない -- &new{2014-05-1...
---アベSも取れたらいいんだがな・・・中型には大体弱点ある...
--カタナに状態異常つけてチェイスの倍率に頼るてもあるが。...
--FiBrやってるけど、弓関係一切切って両スタンスクリティカ...
---なるほど結構参考になった。弓は完全に切ってたよ。それな...
---FiBrならザムラでアベの倍率あがるし悪くないね -- &new{...
--ところでFiBrでダブセ使う場面あるかな?ないならダブセギ...
---Fiの武器全種好きだからダブセギアも取ってるけど、カタナ...
---くそうざい盾野郎をブレイブでコア狙うときやミクダにはダ...
---ミクダはなぜか小ジャンプカンランで正面からでもコアヒッ...
---ミクダはコア上に付いてるから何故かっていうかそりゃヒッ...
---ここのエネミー情報が間違っていないならオルミクダのほう...
--みんなありがとな!なんか雨風のおかげでザムラ暴落したか...
--カタナもTダガーもナックルもPP回収特別良い訳じゃないから...
---ちょい待ち。カタナはTダガー・ナックルと比べてPP会衆い...
--チェイス取ってバーン付き武器でケイオス使って集めてデッ...
-俺Brで体力1000越えしないんだが、皆そうってわけじゃな...
--訂正Fiです。 -- &new{2014-05-24 (土) 19:43:33};
--ヒュマ男サブHuフューリーだとして、7070でHP708。HP補正が...
--70FiHu、自分と仲間内だけだけど大体1200強ぐらい。自分は...
---アホスの赤玉降らし飛んでるFi集中攻撃メイトがぶ飲み。運...
-体力や攻撃力に差があるみたいに、クラスの移動速度にも差を...
--huは遅くしてタンク的にした方が良い気がしますよ -- &new...
--単に近接が先行蒸発させるようになるだけじゃないかw -- ...
--武器を出してる時の移動速度にもっと差をつければ行けるん...
---それ良いですね!fiって一応素早いんですもんね -- &new{...
--そんなことしても皆メインが近接になるだけな気がする -- ...
--上の速さ順を見る限り、Teは近接職として認められていない...
---公式ブログでElだけ見てTe下方修正言ってるのと大差ない認...
--近接と法撃両方をプレイする人は法撃職やってる時に物凄く...
--そしたら雨風とか近接が先行しすぎて後の法撃職がついてい...
---これが一番の問題だろうね。PT、マルチで足並みがそろわな...
--レンジャーって特殊部隊的な設定だろ?一番移動速いんじゃ...
---もう一度コマンドー部隊を編成したい -- &new{2014-05-26...
---大佐、もう昔の話だ。 -- &new{2014-05-27 (火) 10:32:35};
--もう雑魚は近接の横に湧くようにすりゃいいんでないの -- ...
---ウォークライの派生スキルとしてあると面白いかも。自分の...
---横とか2m以内とか見栄張らず近接の目の前に湧くようにし...
---それはなんて言うか、今とは別の理由で面白くなさそうな気...
---そんなことしたら近接動くなそこにいろって言われる未来が...
---敵が硬くなりすぎるとそれはそれで不遇武器が更に極端に不...
---武器ごとの火力差は、敵の耐久力と関係なく武器性能の問題...
---敵をいじるのはプレイヤー間の平均化が済んでからだなー。...
---一日も早く各職、武器の性能が横並びに近くなることを心か...
---運営的にはリーチと攻撃モーションに優れたパルチザンはそ...
--今でさえ連ステ等で先行厨が居るのだから、無理ね。任意で...
--まあ殴りながら滑ってるほうが走るより速いのは変なんだよ...
-とりあえず、FIのナックルギア、もう攻撃ボタン押しっぱが最...
--ナックルギアは別段今のままでいい、ナックル変えるならPa...
---ダッキングでサクラの範囲とかギャグだろ -- &new{2014-0...
-Pスキルに左右されやすい職だから面白いんだけどもう少し攻...
--HUのFSと違って、前後によるダメージの増減がある分位置的...
---動きが激しい敵が増えたからブレイブワイズがデメリットの...
---fsがレベル上昇でデメリット減少(最終的にほぼ無視できる...
---たしかにブレイブやワイズもsp振ることでデメリット軽減出...
-クレイジー系は状態異常治癒を無効するくらいあってもいいと...
-昨日から久々にFiHuやったんだけど、腕も落ちたけど二つ前位...
--なんかたまにこういう質問見かけるけどこのゲームの武器っ...
---「調べるのも試すのも面倒なんで三行で教えてください」と...
---やったという事は、試したって事じゃ無いか? -- &new{20...
---主流は何だって聞いてるから流行に乗りたいだけのミーハー...
---自分は以前からソロ専だからサブFIで運用してスタンス使っ...
---スキル振りが聞きたいという事でよろしいか?特に今でもテ...
--武器の流行はダブセ→特になし。強いて言えばスウェルカドル...
-大躍進か死亡報告か… -- &new{2014-05-27 (火) 09:59:34};
--ニコ生で報告無し -- &new{2014-05-27 (火) 22:34:00};
--Fiはシュンカ下方きたら一応ボス戦ではトップはれるかな・...
---リンドウ、WBそのたもろもろあるから無理 -- &new{2014...
---PP効率を度外視したBHSの瞬間火力くらいしかいいところな...
---Guは無敵だし、Raは一撃で大型を沈めるし、Brはカタコンで...
---ケートスないと殴りTeにも劣るかもわからんぞ -- &new{20...
---↑それはどう少なめに見積もってもありえない。(ナックル感...
---チャージメテオで大当たりを引き続ければDPSもPP効率も上...
---まぁ最高の状況であれば最強ってクラスだからな元々。アク...
---WBサテのRa、チェインのGu、コンバでエンペラータイムのテ...
---近接だけで考えてもアベスタのカタナに火力負けてるってお...
--何の成果も!得られませんでした!! -- &new{2014-05-28 ...
--ほら・・・あれだよ。ファイターってアークスで選択する奴...
--PSUのときみたいになぁ~フォルテファイター的なポジだった...
ハンターの進化系じゃなく亜種でしかない。 -- &new{2014-06...
-フォトンフレアやPPコンバートを使って最大HPを下げれば任意...
--それMAXが減るだけだからMAX状態判定なのよ・・・ -- &new...
--ユニット外してHP70%状態に。その後、解けたらHP盛りユニ...
-Fiはこのまま運営に放置されつづけるんだろうな、、、人も少...
--強化されてもメイン火力源のスタンスが今の仕様とまったく...
---スタンスのデメリット無くしてモーション高速化したり打撃...
---デメリット消えなくても倍率上がれば上手い人は超強くなる...
---この際ブレイブスタンスの逆位置だと威力40%、正位置だと...
---そうだったスタンス強化してもサブ奴隷になるだけだった。...
---火力底上げのデッドライン維持がSH侵食核のせいでゴ●クズ...
---Fiはスタンスとダブセどうにかするだけで十分だと思うけど...
---メイン限定スキルというのがありまして・・・・・ -- [[なんで...
---Fi武器のPA一律上方修正しかないと思う。スタンスを弄くる...
---クリストは有用でしょ、15%そのままではないにしろ体感で...
---↑クリスト単体だとSP5使って一撃平均2~3%しかダメ上が...
---(Fiのスキルの中では)有用 -- &new{2014-05-30 (金) 14...
---ハーフラインやクレイジー系と違って、常時発動してるスキ...
---FiGuつよいで。割りとマジで。 -- &new{2014-05-30 (金) ...
---スタンスを強化してしまうとFoが喜んで座布団にしてしまう...
--上の小木の方にあるFiGuで希望を見出そうとしてみてる...
---当方FiGuでフユジオン持って遊んでるので参考までに感想を...
-もう一定時間攻撃速度と移動速度上がるヤツくれ -- [[sage]]...
--超同感!!!!fiは軽量武器が多いからその位して欲しいで...
--攻撃速度は納得だが移動速度はアホみたいだな -- &new{201...
---いいんじゃないか?どうせ全職トップクラスのリーチのなさ...
--移動速度じゃなくてステップ距離延びるのもいいかな。敵の...
--でもこの運営は下手すると、アサシンとかそういう新職を実...
--移動速度は納得いかんがトルダンがPSU仕様になったり、二段...
--Fiって他の近接職と比べて、リーチや攻撃範囲、防御力(ガ...
---でもHUに火力で勝てるのってサブがHuの時限定な気が・・・...
--移動速度を弄るのはさすがにどうかと思う別の瞬間的なもの...
--Teスキルで実装すればいいんじゃね -- &new{2014-05-30 (...
--コンバみたいにHPやPPが削れるスキルなら、ハーフライン系...
-Fi中最高DPSであって欲しいPAたち→イリュージョンレイブ、オ...
--その3つは全部連打PAにしてダメージ同じ時間で倍くらい出る...
--デッドリー、BHSでいいと思うんだがなぁ・・・。デッド...
--イリュージョンは威力もキャンセル不能も据え置きでいいか...
--ランボルギーニ並ワロタ 確かにその通りだが -- &new{2014-0...
--ランボルギーニはリッター数百メートルしか走らんから、、...
---シュンカこそ闘牛すら上回るガス喰いになればいいのにw --...
---振るたびに消費で一振り15PPぐらいで -- &new{2014-05-31...
---シュンカはもう撃った瞬間の手持ちPP全消費で、発動時のPP...
-FiとGuの売りって俊敏さだよね?Fiは俊敏(だしGuも固定砲台...
--クラスのコンセプトをどう決めたのかすら忘れるような運営...
-もうスタンスにカタコン同様の移動スタンスくれ10分とは言...
-Fi強化するにしてもBrみたいにお手軽強職にしないでテクニ...
--同意。難しいからこそ使いこなせた時の感動が大きいし、ア...
-ダガー滞空動画見てると通常空ぶって必死に滞空維持してるの...
--滞空を前提に作られたような武器なのに全体的な消費PPが大...
--もともとそういう考えの元に作られてるから仕方ない。とい...
---ダガーが恵まれてるとは。それもう大規模バランス調整要ら...
---シンフォとブラサラあってそれでも恵まれてないってのは・...
---運営の言うバランスを考える上で恵まれてるのはワイヤーみ...
---死にPAが無くてそれぞれに活用できる局面があるという点で...
--大体の近接武器に言える事だけど機動力が無さすぎるもしく...
//--ランボルギーニはリッター数百メートルしか走らんから、...
//---すまん一つ上の木です -- &new{2014-05-30 (金) 20:29:...
//---一つでもなかったORZ -- &new{2014-05-30 (金) 20:30:0...
--ダガーにこそ滑空ステップや2段ジャンプが実装されてれば・...
--ダガーにはカタコン的な自動追尾があってもいいよな。てか...
---当の刀は高度維持できる攻撃が少ないから自動追尾があんま...
---あれは有用PAがチャージ入る所為かな -- &new{2014-06-02...
--どこぞのFの新武器は空中ダッシュ(高度が変わらない)するん...
--空中戦で本領発揮のはずが見えない天上で本領発揮させてく...
---全ての敵が対地と同程度の限界高度まで攻撃可能な対空攻撃...
---とはいっても現状遠距離職は遠距離から一方的に殲滅するし...
---じゃあ公平に敵にも当たると即死する避けにくい攻撃と避け...
---カタコンエスケで無敵殲滅じゃなくてシュンカで無敵殲滅だ...
---カタコンにエスケープ追加されたのはSH実装から結構経った...
---レベルキャップ開放と同時だからSH実装時だよ。Lv16でツキ...
-ポイズンにもクリティカル判定あったのな……クリストのってダ...
--ブレイブワイズ判定もあるでよ -- &new{2014-06-01 (日) 1...
---昔はビジット持って(持ってたら)燃焼特化wwwとか言っ...
-うーむやはりスタンスを気にしすぎてHuやBrより無駄な被弾が...
--むしろずっとFiやってると他のクラスやった時も気付いたら...
---これはマジであるあるなんだよなぁwww -- &new{2014-06-0...
---普段Fi/Teなんだが、気分変えてBrに手を出した時もやった...
---基本ブレイブなんで、別ゲーでも正面とれてないと謎の不安...
--ポータブル世代だと常に背後に回ろうとするけどなww -- ...
---ポータブルだと、背後攻撃の方が圧倒的に強いのに、つい正...
--多少はブレイブでも後ろから殴っていいと思う。ずっとそれ...
---乱戦の中で適当に暴れてても1/2はボーナスが乗ってる可能...
-クレイジー系とバインドってなくてもよくない?一部の~特化...
--バインドはエネミーでごった返してる状況でも状態異常がか...
---この運営だと見直し前のツリーの方がマシって事がありそう...
--どうせ使えない、使いづらいスキルなんだしいらないよな。...
--クレイジーはいらんがバインドはいる -- &new{2014-06-02 ...
--クレイジーはゴミ。もはや運営がエアプとしか言いようない...
---大体において無くて困らないものはあっても便利じゃないん...
---他のスキルに振るSPを削ってまで取りたいと思える魅力はな...
---クレイジーなのは運営だけで十分だ。 -- &new{2014-06-04...
---最大HP減少の代わりに攻撃力アップとゆー状態異常を付与...
-新スキル「アストラルポジション」効果 相手との一定距離(...
--おう(適当) メルボムがんばれや -- &new{2014-06-03 (火)...
--うーん、ちょっと面白みに欠けるかな。近接職で遠距離攻撃...
-クリストは威力150でも良かったと思うんだがなあ -- &new{2...
--分かる、分かるがこの系統の話しは要望として運営にも出そ...
--それだとチェイスとHUが涙目にならないかなあ。まあ、チ...
---ワイヤー以外はゴミみたいなギアをメイン専用スキルで補強...
---ワイヤー以外はゴミみたいなギアをメイン専用スキルで補強...
--クリストが実装されてからチェイスは完全に氏に技能なった...
--150ならGu歓喜。 -- &new{2014-06-03 (火) 01:21:43};
---クリストはメインFiじゃないと発動しないわよ、Fiが持てる...
---クリティカルだからクラフト品でいい -- &new{2014-06-03...
--150はやりすぎじゃね、ヒュリとブレイブでほとんどクリ出せ...
---同感。潜在:捨て身の証ついた武器をクラフトするとやばい...
---俺も130くらいがちょうどいいと思う。強すぎると強職蝗が...
---発動が多大なSP支払っても運なんだから150で許してくれよ...
---それでも150もいらないなー今でもダガーギア活用すれば結...
---使いこなしてRaFoに迫れるなら良かったんだけどな…とりあ...
---もしかしてクリストクリティカル時150の代わりにクリティ...
--テクターだけど150でもいいと思うよ。まあテクターに乗るわ...
---これみて思ったんだけどクリストでダメージ延ばせるならTe...
--150だとFiGuですさまじい火力になりそうだな -- &new{2014...
--クリティカル率の方を150%にすればいいんじゃね? -- &ne...
--射撃属性にHS2倍があるんだから、打撃属性にクリティカル2...
-フイターはオワコン -- &new{2014-06-04 (水) 11:44:24};
//-フイターは士農工商でいう「えた・ひにん」差別対象職wく...
//差別的な表現の為CO
-もう諦めようぜ。 -- &new{2014-06-04 (水) 11:25:15};
--生放送では一応Fi強化しますっていってるからなー、言わさ...
---強化されなかったら焼き土下座 -- &new{2014-06-04 (水) ...
-ふと気になったけどこのクリストの説明が「ヒューリー」スタ...
--直した -- &new{2014-06-05 (木) 02:48:10};
-ヘッドショットは「200%」ダメージが上がるのに? クリテ...
--打撃法撃もヘッドショットでダメージ上がるようにしよう --...
---法撃には必要ない(断言 -- &new{2014-06-04 (水) 22:56:5...
--ヘッドショットの200は、もともと射撃職自体がそれ前提のバ...
--射撃職には必ずその部位が存在してるってだけでなぜHSとク...
---そもそも射撃200が今の大きなバランス崩壊の引き金だから...
---まぁ実際200はやり過ぎだと思っているから全部150でそろえ...
---クリストは他のスキルや潜在能力と相互作用あって好きなデ...
---必ずその部位が存在している?ガーディンにHSできる猛者...
---ディバインでHSしなくても15k超えなんですがそれは。敵の...
---ランチャーはJAまでが遅いしディバはPP40、それに比べて...
---カンランレベルのモーションじゃないと2,3回とか無理じゃ...
---DPSをウリにしてるPAだとカンランレベルの速さのPA...
---少なくとも2,3回撃てるモーションで範囲化してて消費40未...
//---っシンフォ -- &new{2014-06-06 (金) 17:58:41};
---HS150さえヤバいと思うわ、ダメージなら120以下で十分、理...
--HSに関してはテクと歩んできた歴史が似てるよなぁ。テク...
---環境が変わったのだから、それに合わせた調整をなさないと...
---下方修正すると職バランスをさらに悪化させてしまうと思っ...
---修正の目的はクラスを強くすることではなく、各職の強さを...
---というわけでFiの一部PA、ついでにHuのフューリーも弱体化...
---フューリーは同意。FiのPAは……まあ個人の認識差がありそう...
---フューリーの下方修正というか、構成してる部品を分配して...
---それぞれにダブってるスキルがあって、メインサブで5ずつ...
---でもサブTeの地位がやたらと上がると道中ゾンディでダイソ...
---現状でもTe=Foのサブみたいな扱われ方の多い立場なのだし...
---JAアップが変わらずテク無効にしてもTeは助かる -- &new{...
---正直完全にメインとしては死んでもらって、サブスキル集と...
-クリストの説明に最大クリ率+95%ってあるけど、3クラス分の...
--シフクリ10取得してくれるTe大好き支援大好きフレンドを見...
---そんな変態プレイヤーいないべw -- &new{2014-06-06 (金...
---\ここにいるぞー!/ -- [[デバカ10シフクリ10EXア...
-ファイターのスキルってどうやって振って行ったらいいんでし...
--まずステップアタックとジャストリバーサルがないとまとも...
--ブレイブとワイズスタンスはSPに余裕が出来るまで5振りで止...
-fiの空中でのジャストアタックのやり方おしえてください -- ...
--ジャンプして通常攻撃の後表示されるリングが赤くなったと...
-サブクラスとしてのファイターの チェイスアドバンスとPPス...
--適当に書き換えた ここに限らずWikiって古い情報に別人が...
--Teメインでやる分には、チェイス普通に便利だよ。テク使え...
-キャップ65の時はFiツリーは取るもんねえよ状態でSP5くらい...
-結局効率いいのはPTプレイなんだしソロの強さは価値としては...
--ソロを基準としてゲーム作ってるのに主要コンテンツが軒並...
--12人どころか3人も集まったら敵に触れないのが普通のゲーム...
-Fi強化必要ないだろ…エアプとしか思えない!低PSプレイヤー...
--職のバランスが取れてないから強化しろって言ってるのが理...
--そういうならアドバンスや緊急にダブセで入っても文句言う...
---緊急アドバンスはシステム上どう足掻いても近接の出番ない...
--お前じゃあゴルドラーダの群れにFiで何するんだよ -- &new...
---ワイズスタンスにしてデッドリーかブラサラ -- [[木主では...
---ナックルでメテオだろ確か -- &new{2014-06-06 (金) 21:5...
---ザムラ持ってカタナコンバット -- &new{2014-06-06 (金) ...
---普通にブラサラで爆弾処理しつつ殺せるだろ自分一人でどう...
---確実にメテオ大当たり出す方法があるんだからワイズ+メテ...
---ほほう、メテオフィストで確実に大当たりを出す方法がある...
---↑聞かずに研究でもしろよwww 知ってる人は知ってるレ...
---wikiなんだから聞くだろう。 -- &new{2014-06-15 (日) 07...
--強化しなくてもいいよ? Brが弱体化されてボス火力でFi>H...
---GuのSRJABの弱体化とゼロレンジ強化、テクのイルメギ弱体...
---GuのSRJA弱体化するならダイブロールの硬直も軽減しろよと...
---シュンカ弱体化されたとしてもボス火力は変わらないような...
--->>枝2 なんでダメアップのSRJA下方修正が回避アクションの...
--->>枝3 だからBr弱体化って書いたんだけどな・・・ -- [[子...
---硬直軽減が上方修正?馬鹿なこと言いなさんな、元に戻すだ...
---ダイブロールだけで回避と位置取り両方やらなあかんRaとGu...
---Br弱体化ワロタwwwそんなに憎いかwww -- &new{2014...
--->>枝6 ダイブの硬直とSRJAが同価値だとでも?それならSRJA...
---なんでそんな顔真っ赤なのさ -- &new{2014-06-08 (日) 14...
---なんでFiのページでGuの話なんだ? -- &new{2014-06-08 (...
--->>枝8 そもそもFiは強化必要ないだろってところから話が...
---何のバランス?PvPじゃないのに -- &new{2014-06-08 (日...
---職間バランスだと思ってるのかねぇ・・・、現状は敵とプレ...
---職バランスが皆無なゲームってオフゲーでも面白くないと思...
---つまりこうだな Br→範囲PAのみ Fi→対単体PAのみ Hu→据...
---職バランスが悪いと、皆が同じクラスを使うという環境にな...
---あのですね、同じ位の強さにすると射程の差というのが出て...
---実際サザンしか息してなかった時のFoはソロがお通夜だった...
---↑↑PSO2はソロが厳しくなるほど高難易度のゲームじゃないだ...
---一人でなんでもできないと満足できないのは近接のほうだろ...
---弱職の代名詞的な扱いを受けているTeがソロやっていて何も...
---辛くなる(困るとは言ってない -- &new{2014-06-08 (日) ...
---要するに今できることは何ひとつ手放したくないでござる。...
---FI強化してほしいのはFiで緊急行くと文句言われるから、そ...
---まぁなんというか・・・Fiじゃなきゃいかんのか? -- &ne...
---身内なら知らんが野良なら文句言うなでFAだし、そもそも何...
---一体全体どこに「何でも出来るようになりたい」なんて言っ...
---煽り抜きで立派な仕事だろ?対ボスだってDPSの高いBHSでど...
---職業に貴賤はないが、役割分担はある。皆がそれをわかって...
---煽り抜きで結晶拾いって楽しいの?遊びたいのに雑用みたい...
---そういう役割を楽しめないなら、Fiやらなきゃ良いんじゃな...
--->>そういう役割を楽しめないなら、Fiやらなきゃ良いんじゃ...
---近接も遠距離が居なくてもボスも雑魚も倒せるからお互い様...
---いやまずお前は小学校から国語をやり直せ。枝38が何を言っ...
---一撃与えるだけでもそれだけ効率は上がる、それは貢献だろ...
---きみは極論しか言えないの?今迄の話の流れやここがFiスキ...
---クラスチェンジが容易にできるってのはこれの売りの一つで...
--ここでの強い弱いはメインコンテンツである防衛戦で簡単に...
---防衛中だけクラス性能変わるようにしたらいいんじゃね!? -...
---スキル「バーサーカー」 塔が一本破壊される毎に倍率100%...
--最近よく「エアプ」って書いてあるの見るけど全部この木主...
---せめてデメリット無しならいいと思いますまる -- &new{20...
---デメリットありでいいから切り替えが早い方がいいかな。 -...
---切り替えをラバーズ並にしてリキャスト無しなら最高だな -...
---デメリットあっても良いから倍率上げて欲しいです。 -- &...
---同じサブTeでもHuTeはそこまでダメ低下しないのに対してFi...
---デメリットあってもいいから前後関係なくして欲しい() -- ...
---運営「じゃあ前後一律-10%でいい?」 -- &new{2014-06-...
--SP消費を考えるとHuと比べてブレイブとワイズは酷い性能だ...
---むしろ双方10%くらいだけ強化して同時使用可能にすればい...
---それなんてアベレージスタンス? -- &new{2014-06-09 (月...
--そうだね。Fi様はアドだと敵にすら触れなくていいくらいつ...
---良いじゃないか、それでもハンター並みにファイター愛はあ...
--(スタンスの倍率上げてテクに吸収されてください)という...
-最近エルダー戦で久しぶりにFiHuで参加したらカンストBrが多...
--防衛戦での対ボス、敗者戦、エルダー戦(、EXクエでの最大...
--今時エルダー戦で真面目に攻撃してるやつなんているの?芋...
---攻撃せずにどうやって倒すんだい? -- &new{2014-06-10 (...
---別に真面目にやらなくても攻撃くらいできるでしょ...。 --...
--確かにFiは対単体ならどこでも割と上位の方。だけど決して1...
--ヴォルは尻尾破壊(ダウン無し)からですらどのクラスでもハ...
--Br弱体化でわからんけど他より厳しいスタンスの足枷つけて...
---シュンカが弱体化された程度じゃFiはまだまだ中堅さ、さて...
---かと言って強くなりすぎると強職イナゴが押し寄せてくるし...
--いやマルチなんてどうでもいいんだよ。そんなことよりHuとT...
---Hu、Te「Fiも結局下の者のことは考えてくれないんだな・・...
---あくまでも単体の話じゃね?対多では明らかにそっちのが上...
---HuやTeの単体火力不足は上位職に比べるとゲーム進行に支障...
---ハンターのページだと他の職に引けをとらないとか言っちゃ...
--Fiが強いっていうかナックルが強いって感じ。んでダブセは...
---ダブセのPA一部をもう完全に雑魚専用に使いやすくしてほし...
---雑魚でさえ道中ナックル持ってストチャしてるわ。ダガーは...
---×ナックルが強い ○BHSが強い -- &new{2014-06-11 (水) 1...
---なんでや!サプライズナックル&color(White){(lv16)};強...
---リーチで勝る遠距離職のPAと比較しても別に強くないです -...
-クッソwwBrの移動用PAにすら敵わないのかファイターは -- ...
-ファイターはクソスキルとクソPAの宝庫だな。・・・・・強化...
--TeはともかくHu、Fiの執拗な弱いですアピールはなんなの?...
---むしろその無駄にTeが弱いアピールは何なの? テリバゾン...
---メインとして絶望的に使えないだけでサブパーツとしてはTe...
---サブFoにすれば完全劣化版だけど弱くないんだよなぁ、まあ...
---今TeFoってメインTeの中では弱い部類じゃないか? -- &ne...
---普通にBrに劣るから火力強化して欲しい。どうせテクで触れ...
---遠距離職がいるから敵に触れられない場合が当然あるのに、...
---(こいつやばい) -- &new{2014-06-12 (木) 18:46:24};
--良いじゃないか、障害が愛を育てるんだから。 -- &new{201...
---スタンスという障害があってもBHSでラッピーぶっ飛ばして...
---ボスにぶつければ良い。それくらいはボスも生きてるさ。そ...
---ボスなら触れるだけで対ボスも遠距離職の方が強いから違う...
---愛は盲目であるべきで、回りを見たらいけないんだよw -- ...
-個人的にだけど今思うとポータブルのチェインシステムがこっ...
--威力を PA<<<<<通常攻撃 にすれば解決だな -- &new{...
--ですねー -- &new{2014-06-14 (土) 04:51:11};
--Fi専用で出たスキルもクリストとかいうFiの特性と全然関係...
---現状の火力PAだとダブセ以外むしろ手数少なくね? -- &ne...
--実質前作PSOのシステムのバージョンアップ版PSZでは...
-ダガーコンバットとダブセ攻撃速度+こい!もっと使い分けを...
--ナックルギアのヒットストップ修正して超スピードのペンデ...
---全ナックルPAの全体モーションを2倍速にすればヒットスト...
---BHSがめっちゃ速くなって見えなくなりそうだな -- &new{2...
-ふと思った、打撃武器だけ通常攻撃倍率を今の1.x(クラスレベ...
--どうもならん -- &new{2014-06-14 (土) 14:05:30};
--通常攻撃が強くても無理なのは殴りTeが証明しているだろ...
--逆に言えばTeにはそのくらいくれてやってもいい -- &new{2...
-FiのサブってHu一択なの? -- &new{2014-06-14 (土) 20:10:...
--Teもいいと思うよ。申し訳程度のシフタとEWHしか無いから火...
--普通は打撃特化のFiHu、オールラウンダーのFiTeになるのが...
--実際は火力的な意味でオールラウンダーのFiHuと、ゾンディ...
--Teだと火力が1/3になるぞ -- &new{2014-06-15 (日) 15:07:...
---Fiの対複数への弱点とTeの対ボスへの弱点を補い合う構成だ...
---両方残念になるのが落ちじゃないですかね・・・。 -- &new{2...
---まあFi武器しか使わないならマイナスだわな -- &new{2014...
--ガンナーのゼロレンジが射撃以外にも適用されたらサブガン...
-ファイターにブーツくれたらよかったのに・・・ -- &new{20...
--Fi武器にも立体機動追加来るだろ。Tダガーとかには特に...
--ナックルとブーツで格闘家できるな、とかFiBo・BoFiの組み...
---どっちもFiの基本的な部分が変わらない限り良い組み合わせ...
---動画見ただけではファイター殴りテクターともに思い描いて...
---Fiは射程短い(当てにくい)というデメリットで高火力・...
-ネイルスをつい最近買った俺はファイターを貫くぜ むしろバ...
--それ爪じゃないですかやだー! -- &new{2014-06-16 (月) 1...
-スキル調整やPA見直しあるから!!って言ってるやつの手の...
--菅沼がわざわざHu.Fiの方向性って言ってたから少なくとも菅...
---あいつらの言葉を信じるの?今まで散々バランス調整や謝罪...
--Fiに絶望した自分が馬鹿を見ないよう、調整後もFiがカスで...
--とりあえずダガーに関してはバウンサーと同等以上の機動力...
---ファセットがあるじゃないか。なお射程短すぎる初段当てな...
--ゴミスキルの調整とかもあるんだろ。ワイズブレイブのデメ...
---ブレイズワイズクリティカル2の追加ですねわかります -- ...
--クレイジー系は消えても誰も悲しまないから別のスキルと替...
-絶望してる暇があったらそうならんように考えて要望送れよ。...
--要望っていうか妄想じゃねえか -- &new{2014-06-16 (月) 1...
--Fiスピードを生かして相手を攪乱・・・ヘイト他の職に取...
--少なくとも突進力は今までの移動系PAなんだったの?レベ...
--一応ニコ生では、Dブレードは中距離戦向けの武器みたいな...
---両方どっちかっていうと多少距離取るタイプだろうね、Dブ...
---むしろ動画だとDブレードは張り付いてないか?接近PA自...
---↑確かにDブレは張り付いてる感じしますね。SGNMさん...
---デュアルブレイドは普通にワイヤー以上の距離は届きそうに...
--新技増えて接触できたところで今度は他人がヘイト持ってる...
--木主が見てきて絶望したFiの調整後の姿を俺らにも教えてく...
--リバーススタンス:逆立ちしている状態でのダメージが増加...
--木主アホすぎ。Fiができることなんて殆ど他の職ができるん...
---少なくとも職イメージ的には近接最強の火力がほしいわけだ...
---わかるわかる。近接戦闘に関してはFi>Hu>Br=Boでなきゃね...
-死亡 -- &new{2014-06-15 (日) 17:58:13};
--これ以上Fiをいじめて何がしたいんだよコラ!ドロヘドロ! ...
--バウンサー含めた上での調整するって言ってるんだし、決め...
---メインをどっちにするにしろナックルとブーツでパンチもキ...
---ブーツとTダガーで空中特化にするのもありだな。 -- &new...
---Dソード,Dセイバー,Tダガーを使い分けるという選択もあ...
---なにしろバウンサーを入れることでテクニックが使えるとい...
---共存できる・・・?バウンサー自体おそらく低火力に加えて...
---ちゃんと調整するのが本当なら使いづらさを残せば確実にFi...
---糞みたいなスタンスをどうにかしない限り、BoのサブはHuか...
--全体調整次第だな 新スキルや見直しでどう転ぶかもわから...
--バウンサー以前にもともと死んでただろ!いい加減にしろ!...
--空中戦はマジでやばいからなあシュンカ使っててわかったけ...
--高度制限がどうなるかだなぁ・・・ -- &new{2014-06-15 (日) ...
--初めから全敵に地上にいないと回避困難な対空攻撃を完備し...
--サブBoでアドレナリン自動バフという手も・・・テクニック...
---Fiは一応法擊力も少しあるしワンチャン・・・? -- &new{2...
---今更だけどメイン限定スキルが壁だよね、バランス調整で色...
---せめて状態異常にシフデバが適用されてりゃなぁ。 -- &new...
--Fiは調整でいくらでも改善の余地あるじゃん Teみてみろよ ...
---支援の道は運営の発言によって消され、担当マスタリーです...
---そのうえ、Boと被らない方針にしないといけないからなぁ。...
---まだメインTeにするという奇特な人種にはクラスもろとも絶...
---テリバとシフアドデバアド強化。今までだったらそれも全部...
--現状のFiTe続けるほど愛着ある人がそんなにホイホイBoに移...
---とりあえずTeはホイホイ移るほうが多数派のようだ。 -- &...
---失望しました、クーナのファン止めます -- &new{2014-06-...
---【巨躯】「なんでや!クーナたん関係ないやろ!」 -- &ne...
---(Bo)33-4(FiTe)笑 -- &new{2014-06-16 (月) 15:29:36};
---別にTeやFiという肩書きが大切なわけでもないから。重要な...
---↑そうそう。自分もTダガーオンリーの忍者キャラいるけど、...
--なんか職格差無くしてその後に差別化していくって言ってた...
---職格差=あの職業は良いスキルみんなとれるけど、この職業...
---差別してどーする、それ言うなら区別だろ・・・と思ったが...
---ここ来る前に辞書見ろよ -- &new{2014-06-17 (火) 02:45:...
---差別『化』するってのは普通に使う言葉よ。職格差無くして...
---このゲームのルール内で格差=火力差と言って差し支えない...
--そういえばキャラクターの移動速度上昇とか言う神調整がさ...
---あんなもん面倒なだけだし何もしなくてもゴキステ並の速度...
---移動速度を速くするよりは、ステップ距離が長くなるとかの...
---移動PAの有効距離長くしてくれればいいよ。シンフォワルツ...
---TAでFiがシンフォしようとした敵をさっとイルバで消してあ...
--いつもの「出た要望全部まとめて新クラス作りました」って...
--ツインダガーとデュアルブレードが被ってるよね~・・・ギアが...
-Fiってスキルとかからすると単独工作型だよね。暗殺者とか忍...
--FiBo「ドロップ!」「ファイア!」「ジェミニ」 -- &new{2014-06-19 (木) 0...
-まだ予想だがBoきたらチェイスが脚光を浴びたり・・・・し...
--チェイスは「ボスに効果が無い」状態が改善されない限りな…...
-ダブセに存在価値をくれ、、、ダブセを知らないプレーヤーに...
--ブレイブのまま正面から盾野郎殺せます(白目 -- &new{2014...
---胴体ロックシンフォでコアに当たるんだよなあ・・・。 -- &n...
--ソロだと重宝するけどPTじゃ活躍の場が無いな、機動力無さ...
--Fi武器の中で唯一HP吸収武器がある、マジでこれしかない --...
---しかし星天奪命の完全下位互角 -- &new{2014-06-17 (火) ...
--ダブセ好きだからDブレイドに手数の楽しさまで持って行かれ...
---しかしデュアルブレードって全部がハトウって勢いの懐スカ...
--PP回収力 -- &new{2014-06-17 (火) 23:43:24};
---Dブレイドはブレイド刺すとPPとギア回復できるから、、、...
--こうして改めて考えると…ひどいな… -- &new{2014-06-18 (...
--使ってる人しかわからんと思うが数字以上のPP回収能力は...
---しかしそれもステアたに限る。ステアタから通常攻撃3段出...
---えっなんで数字以上になるのチートかよ -- &new{2014-06-...
---ダブセ使ってる人はケイオスと組み合わせて回収してるから...
---えっなんでケイオスの諸々の手間と消費と発動時間が考慮さ...
---それよりケイオスのギアなくなる不具合の修正まだですか―...
--既存武器は強化しても、アクション追加しても金にならない...
---やるとしてもクラス調整のその後さらに半年様子見たあとに...
---ダブセ好きはこのゲームやめるしかないのか・・・ -- &ne...
//---公式ブログにFiのこと書いてもなかなか認証されないしね...
---いや次の修正で武器修正もするんじゃないの -- &new{2014...
-つまりあれだ、バウンサーに負けない為に新PA実装すれば問題...
--露骨すぎ。もうちょい隠せw -- &new{2014-06-17 (火) 12:4...
--それは古につたわるシュンカシュ・ンランという伝説の技 ...
--あれはKATANAであって刀じゃないから(真顔) -- &new{201...
--バウンサーのPAの威力をFiの1/3くらいにしとけば問題ない -...
--ファセットの初撃が数ステップ分SAが無敵で突進できればそ...
---敵にぶつかるまでスーッと移動できて、ボコボコボコってな...
--じゃあナックルから闇の手を発射しよう。超追尾で合計3000%...
---ただし大当たりに限る -- &new{2014-06-18 (水) 04:18:18};
--ジャンプするとJA判定が出てそれに乗せるとスキル倍率が...
--通常攻撃するとあまりの衝撃に敵の防御力がダウンし、ダメ...
--ここまで他職への妬みが満載しててFiの怒りなのか怪しく...
---私を含めみんなたまりにたまってるんだよ・・ -- [[ダブセ...
--発動するとギアがMAXになる代わりPPがゼロになり回復もしな...
---ダブセのかまいたち連打したら強そう -- &new{2014-06-18...
//---それなんて地雷スキル・・・通常攻撃連打してもダメは大幅...
---名前はファイターラバーズなのかな?ファイター好きならこ...
-アークス調査でたな。Teが4.3%でFiは5.4%。最下位のTeと約1%...
--HuFiカムイの分とかがHuに含まれてるんでない?スサノHuBr...
---16%の差が覆るほど居るのかな。減りはするだろうけどFiや...
---↑↑カムイ使うならクリストあるFiメインじゃね?レベル上げ...
---それに初心者はHuが一番扱い安いし、サブのこと考えるとク...
---↑サブHuのレベル上げ←これだ -- &new{2014-06-18 (水) 19...
---メインHUはみんな刀かTMGだよ、、、 -- &new{2014-06-18 ...
---全部使ってて、Huも当然やるけど、Hu用だとスサノとかバイ...
--前回比で一番数減らしたクラスじゃないかね -- &new{2014-...
--ちなみに一年前の報告書 Hu:32.9% Ra:21.8% Fo:21.7% ...
--武器別使用率ならダブセと槍は間違いなく「その他の武器」...
--FiとTeが少ないからその二つの存在価値を奪うようなクラス...
--じゃあTeFiの俺は天然記念物じゃないか -- &new{2014-06-1...
--FiTeの俺も天然記念物だな -- &new{2014-06-18 (水) 23:25...
--FiTeの沼男だったら絶滅危惧種指定されるな -- &new{2014-...
--真面目な話するけど今Brがあんなに多いわけねーだろ。シュ...
---今現在もっと少なくなってる可能性もあるってことか。増え...
---Foが倍以上に増えてそうだよね -- &new{2014-06-19 (木) ...
---Fiはもっと少なくBrの大半はFoに移動しているってことだな...
-ステップとジャンプにJAリング付けてくれ ステアタの一動作...
--さしあたり無意味な改行をやめることを覚えてくれ -- &new...
---誰もFi見向きもせずコメント少ないしいいんじゃない(泣)...
--いちお改行修正しときましたん。 -- &new{2014-06-19 (木)...
--どちらかといえば全クラス素振り推奨になってるこのJAとか...
---明らかにあったほうがいいです -- &new{2014-06-20 (金) ...
---BHS「あの…困ります…」 -- &new{2014-06-20 (金) 15:49:1...
---旧PSOからの伝統ではあるんだが、影響が大きすぎるんだよ...
---旧PSOにJAは無かったと思うが。発生の遅い強攻撃やEX攻撃...
---たいしてPSP2のJAは最速派生でデメリット皆無でスキルでど...
---つか元々JA以外で攻撃繋がらない仕様だったしな。今はJ...
---旧作はJAでしか2段目以降の攻撃を出せない、2段目以降は命...
---流石にこれでアクション性高まってるはなくね。あってもな...
---正直JAと近接のパレット切り替え方式のせいでオリコン死ん...
---オリコンが死んでるのとJAの有無は関係ないべ。 -- &new{...
-逆に今はJA以外の行動がNGになってアクション性狭めちゃって...
--おおう・・・ページ更新してたらチェック入れるの忘れてし...
--結論:PAなかったほうが面白い -- &new{2014-06-22 (日) 0...
-ナールクレセント担いでFiTeやってるんだけど地雷? -- &ne...
--⬆︎ちな装備OPは打撃防御特化のTeツリーはサポート特化 -- [...
-ファイター強いのに、どうして不人気なのか‥言うまでもなく...
--昔は範囲無い代わりに単体火力特化だったんだけどな。周り...
---今でもFoやBrにも勝るボスの速攻ダウンと撃破が可能なだけ...
---BrにもPP効率で怪しいんだよなー。幾らDPSでBHSがさいつよ...
---それもWB要員が確保されてる場合に限る -- &new{2014-06-...
---カタナがナックルの火力、ダブセのpp回収力、ダガーの追尾...
--他の職が遠距離かつ高火力の攻撃が可能になったせいで相対...
---これに限っては近接がどれだけ強化されても今度は火力足り...
---遠距離の時点で少なくとも地雷ではないな。接近なんて攻撃...
---耐性はどうせミッションすべての敵が耐性あるとかにはなら...
---PSO2のマップと戦闘的に近接には厳しいね -- &new{2014-0...
---攻撃できないのと同じくらいいくら攻撃しても敵が死なない...
---PSUがそうだったなブーストエネミーが硬すぎて。 -- &new...
---現状を変えるには○○強化以外に相当工夫が必要そうね。現在...
---変えるだけなら簡単だよシステム的に差別すればいいだけ -...
--範囲はブラサラがかなり優秀だと思うよ、足りないのは射程...
---いや運営のバランス感覚と計画性 -- &new{2014-06-23 (月...
--高速で1体落とせるスピードがあるなら、範囲攻撃はそこまで...
---単体火力と出の速さを上げた結果、複数相手にできるように...
--Fiのみ主力となるある程度操作可能な移動攻撃が無いから防...
---ナックルステアタで。 -- &new{2014-06-24 (火) 13:00:03};
---主力となるPAがほぼ置きPAっていうのがね -- &new{2014-0...
--た、大会ではBrより使用者多かったから(震え声) -- &new{2...
---なおFi成分はナックルだけの模様 -- &new{2014-06-24 (火...
-ナックルのスウェキャンで通常一段目連打ってヒュリコン乗ら...
--10なら問題なく20%乗る。9以下だとスウェーでコンボ数がリ...
-いや範囲もリーチもいらないよ・・・。メテオフィストとかケ...
--苦手なものはとことん苦手にしておくべきなんだよな 職も...
---もう遅いんじゃね、射撃職は急所攻撃じゃないとまともなダ...
---ついこの間のSH実装時までは近接以外が割を食ってたからま...
---あのSH実装時って射撃天国だったんですけど -- &new{2014...
---ランチャーはVHで止まってたんですがあの -- &new{2014-0...
---ランチャーだけ止まってたからなんだよって話by近接武器...
---近接武器なんて全部VH帯相当のまま時が止まってるもんなガ...
---SH実装時が射撃天国ってマジで言ってるのか・・・。ちょっと...
---近接以外が割を食ってたなんて嘘っぱちよりは極端じゃない...
---ガンナー祭りだったことをもう忘れたのか? -- &new{2014...
---「各武器の弱点を補うようなPAを入れています」なんて発言...
---回りくどいなぁ、「強化しろ、ただしイナゴが来ないように...
--万能職を前に長所を生かす場面のないクラスが排他されてき...
--要するにタイマンでFiが一番輝いてて、その場面が流行りの...
---何言ってんだお前 -- &new{2014-06-24 (火) 13:16:55};
---いやぁ、対ボス戦で輝いていればそれでいいです。普段は追...
---プレイスタイルはそれぞれ違うのに自分の意見だけ言うのは...
---なるほど、言い方を変えよう。近距離の攻撃特化職であるFi...
---クラスや武器に存在理由をつけるなら、個々ができることは...
-PPコンバートを状態異常扱いに汁 -- &new{2014-06-24 (火) ...
--そうするとなんだかアンティで回復して解除されそうだな…… ...
---結局fiとteはどう足掻いたところでソロ向け玄人枠を脱出で...
---×玄人枠 ○玄人枠と勘違いしてる -- &new{2014-06-24 (火...
---単なる高難度モードだな -- &new{2014-06-24 (火) 20:54:...
---TeはテリバゾンディあるけどFiってソロに向いてる要素もな...
---Teは単体が苦手、Fiは群体が苦手・・・つまりFiTe・TeFiは...
---↑その発想はなかった!! -- &new{2014-07-03 (木) 15:52...
-シフタとデバンドを状態異常扱いにすりゃクレイジー系が活躍...
--その二つを状態異常扱いするのはあれだが強力だがデメリッ...
---それ何て言うPPコンバート -- &new{2014-06-24 (火) 22:4...
--今あるスキルを~ってなると状態異常系のスキルにたいする...
-SHは射撃天国じゃなくてGu祭だったけど他の遠距離武器が壊滅...
--Ra弱体くらってないから強いままだったじゃん。WB奴隷とか...
---ランチャー使えないからディフュで近接してたぞ、使えなく...
---そのくらいの時期ってアディションが猛威振るってなかった...
---アディション? スリラーじゃね? いやアディションは強...
---Raは一度でいいから本当の地獄を知れ -- &new{2014-06-24...
---でっていう -- &new{2014-06-24 (火) 19:32:44};
---平均的に見てテクの次に恵まれてるのになんなんだろうなレ...
---PA自体の底上げくるまで、とても銃で戦ってると言えん状態...
---メイン職が一つしかない縛りプレイの人にあれこれ言うだけ...
---ライフルとガンスラは銃じゃないのか -- &new{2014-06-25...
---アディション無双とRa強化の間が不遇だったな。機甲種相...
---「らしさ」っていうのが無かったんですよねー、そんなこと...
---それ遠距離専の足元にも及ばない性能だから最強職様な立場...
---坑道ならわからんでもないがHS判定まみれの採掘か。カスト...
---クラス一つしか触ってないのに話に入ってこようとするRaェ...
---インスラ突進して張り付いてディフュかホミのライフルって...
---坑道よりも採掘の方が面倒じゃね?そりゃHSできる敵は採...
---なんでクラス一つしか触ってないと思ったのか、その根拠を...
---↑それ君に向けた言葉か・・・? -- &new{2014-06-25 (水)...
---全職やっていてそれなら逆に凄い -- &new{2014-06-25 (水...
---あれはむしろランチャー救済のためのアプデだったと思う。...
--もはやFiじゃなくてRaの話題になってんよー(指摘)スレチは...
---キモ -- &new{2014-07-03 (木) 01:06:19};
-ブレイブ・ワイズを一つのスタンスに統合して、ガンスラの打...
--切り替えしにくいのが一つの問題だよな -- &new{2014-06-2...
--でも自在に変えれるとほぼ強化版アベレージなんだよね。運...
---ヘイト向けてる敵が少ないほど強くなるスタンス・・・それ...
---むしろオススメ的に考えたらシーフの不意だまじゃね? -- ...
---だからこそ挙動をはやく、浮いたまま変換可能くらいにとど...
---ブレイブ中は攻撃当てるたびに確実にこっちにタゲが向く、...
---確実に取れるってのもなんだかな。ヘイト量はLv10で1.5倍/...
---あえて確実にとしたのは現行の火力バランスなら与ダメでは...
---現行のバランスで考えちゃうとなあ…。格差をマトモにして...
---無双系ゲームに近いからなPSO2は。大型ボスを数人で狩...
---自分から見てブレイブ判定とワイズ判定の敵が入り乱れてる...
---ブレイブはヘイト集めやすい、ワイズはヘイト集めにくいく...
---しかし今もバンサー系と比較してさえPC側の回避・防御性能...
---せめてモーションかリキャストどちらかだけでいいから短縮...
--いやそもそも、ボスに乗りもしないチェイスと50%かそこら...
---チェイスは数字だけだよね、敵瞬殺のPSO2で少なくとも一度...
---数字高いからこそ雑魚には効かなくても構わんからボスにな...
---なぜ特殊状態異常に対して発動しないのだろうか。チェイス...
---そもそも異常がはいらん -- &new{2014-06-26 (木) 00:33:...
---ちなみに状態異常かかるボスエネミー(希少種除く)は9/33...
---今のままじゃチェイスもクリティカルも実質死にスキルだか...
-同職から見ても面倒な奴が多々いるな、こうすりゃいいんだよ...
--お前そんなにハンター嫌いなのかよ -- [[ソードマン]] &new...
---Huはガドスタが今立場なさすぎだからフューリーとくっつけ...
---ガードスタンスソードマンとしては、ジャストガード範囲を...
---タンク役が右ツリーのある種の理想形だが、ここ(PSO2)...
---ハンターはなんだかんだでJAボーナス2つで20%の補正貰って...
--殴りTe大勝利 -- &new{2014-06-28 (土) 00:04:03};
---勝利って言うか君はここまで周りが大人しくなってやっと人...
-ブレイブ・ワイズの代わりに、新たなスタンスを考えてみた。...
--訂正:最後のアクロ→ダンク→アクロの場合はダンクまでは効...
--余程ボーナスがデカくないとダッキングBHSの2コンボが時間...
--なんか某メイクライのスタイリッシュゲージを分割したよう...
---う~ん、GPや無敵状態ではリセットされないけど、威力は維...
--またまた訂正:クールスタンスの別の敵からの攻撃をステッ...
---回避行動中の無敵時間は当り判定がないのでシステム的に「...
---そこはシステムの構成によりけりじゃないかな。例えば、ヒ...
---核の自動攻撃まで警戒しないといけないのはストレスマッハ...
---冷静に考えるとすごく微妙……雑魚の群れ相手にする時、殴っ...
--現状、敵を1秒でも早く倒そうとすると、デッドリー×3・トル...
---イリュージョンレイヴ「何しろコンボというのは連続で当て...
--動かないボスにしか使えんな・・・・ -- &new{2014-06-29 ...
---動かないだけじゃなく攻撃してこないボスじゃないとダメだ...
--縛りが多すぎてなんだかな。むしろこれ全部まとめてギアに...
-FiBrでクリティカルストライク5振りでカタナギア発動でハト...
-さっきチェイス・クリティカル・スレイヤーの三つBHS使って...
-50~60代でFiする奴がいるんだけど何かあんの? -- &new{20...
--↑すまん、目に見えて50~60代でFiする奴が多いんだけどって...
---そりゃサブ上げてんじゃないの?50まではサブクラスに入れ...
---サブレベル上げもあるがファイター調整も来るからそのため...
---なぜにわかイナゴが増えることに不満があるのか分からん、...
---Brの例を考えると目立つは目立つでも悪目立ちのほうなので...
---まぁにわかイナゴと同じことしかできないから来るなって言...
---↑2 違うよ 下手な奴が増えたら上手い奴が目立つだろって...
---シュンカマンみたく評判だけ下げてまた他職に転職してくか...
-ptバフスキルと実装してくんないかなぁ…… -- &new{2014-07-...
--つうかアドレナリンがバフ時間延長じゃなくてバフかかって...
---テク職「ありがとナス!」 -- &new{2014-07-04 (金) 14:1...
-スタンスどうする気なんだろうか?デメリット軽減だけじゃい...
--まじでスタンス変更かぶっ壊れにでもならない限りFiは死に...
-まじで「超攻撃的スタイル」な全武器中最底辺DPSの武器を何...
--攻撃に全振りしてるのに弱いとか某オサレ漫画のハゲみたい...
--火力微妙、マルチエリア(笑)、スタンス縛り、過疎職、近接...
--ヴォルグラの追加で火力はパルチにすら劣るのでは・・・ダ...
--いやファイターはマルチつまらんでいいだろ -- &new{2014-...
---マルチつまらんはもちろんソロでもダブセは雑魚 -- [[木主...
---単体最強になるならマルチつまらんでいいよな -- &new{20...
---ソロなら雑魚戦でダブセ便利だろ() -- &new{2014-07-03 (...
---雑魚なんてパル地ワイヤーのほうがずっと便利 -- [[木主]]...
---それ言い出したら近接武器使うよりryってなるぞ -- &new{...
---ボスでも使い物にならんことが問題だと思うの -- &new{20...
--まじ暫定措置としてスタンスのデメリット消してくれるだけ...
---ダブセに火力があればそれだけで満足だが・・・肝心の火力...
---そもそも近接で手数で稼ぐ武器ってのが全く噛み合ってない...
---そもそもSHじゃ敵が高速化し過ぎてあのモーションの長さじ...
--元々はDPS最強の武器だったじゃんダブセ。接近=ダブセって...
---デッドリーAはいまだに最強クラスだよ、まあちょっとクセ...
---いや当てるの失敗したデッドリーなんかそもそも勘定に入れ...
---フルヒットで倍率が1000にも満たないPAが最強とかマジで言...
---しわ寄せか・・・まぁBr実装までずっと上位として安定の職...
---DPSは最強って程じゃないけどそこそこ強PAクラスだと思う...
---大体どの武器も強PAは追加されたやつに偏ってるけど、ダブ...
---その黄金時代もシュンカ天下に比べればかなり短かったよう...
---4か月(ダブセ)7か月(シュンカ)ね -- [[木主]] &new{20...
---まあ、期間なんてどうでもいいのか。このゲームがバランス...
---ダブセは回避アクション無いし他2種が単体向きってのもあ...
---ダブセで集団戦ってのが全く想像できない -- &new{2014-0...
---サラバン来る前はFiの集団戦はダブセかサブHu武器だったけ...
---ブラ皿もそうだしその他の武器もそうだし、一体ダブセのど...
---○○の武器でしかクリアできませんとかいうクエストが無いし...
---クリアできるからどうこうって問題じゃないんだよな。ゲー...
---デッドリーアーチャーのチャージフルヒット1416、数値だけ...
--フィールドくっそ狭くてHu武器もカタナもやれるいざないで...
---ダブセとナックルだけはどうしようも無い罠、いや、まだナ...
---ダブセはボス火力をともかく強化してほしい -- [[木主]] &...
--死に武器と死に技が半分を楽に超えてる(実際9割くらい)ゲ...
---操作の自由度はオンラインゲームでも飛びぬけてるとは思う...
---死に武器、技がなくなればその自由度も輝くのだけど・・・...
---デメリットだけ強調されメリットがまるでない武器なんでね...
---fps除けば間違いなく最高峰ではあるだろ。他のオンゲやっ...
---だからどうしたレベル -- &new{2014-07-05 (土) 21:42:31};
---他にPSO2と全く同系統のオンラインゲームがあってどちらが...
-ゼロ距離で斬り合うのはFIが一番かな。ブリュー・リンガーダ...
--ゼロ距離? リンガーダ? ザンばら撒いて密着できるFoかTe...
--うんこブリュリンは袈裟斬りと回転斬りがジャンプ程度の高...
-かなり個人的な意見だがダブルセイバーは全武器厨DPSさいつ...
--超攻撃的スタイルなのにねー。デメリット的にはナックル>...
---デメリットを考慮すると火力はナックル>ダブセ>ハンター...
---ダブセはずっとほったらかしだし。全体の調整くるの遅すぎ...
--ダブセってそんな火力高いイメージないな。パルチからガー...
--ダブセっつーかイリュージョンレイヴだよな。攻撃当てるに...
--まあ確かにガンナーにあってファイターにゼロレンジがない...
---ここの連中が言う強いってスキル倍率のこと言ってんの?論...
---強さの内訳なんてどうでもいいというところまで来てしまっ...
---ってもファイターがコンセプトに忠実になるには倍率しかな...
---特定条件化の爆発的な火力上昇がコンセプトなんだからハイ...
-新しいスキル思いついたよ。メインFi専用スキル「バーサーク...
--使う武器に魅力がないのがダメなんだよな…せっかくギア系溜...
---それではダブセが鎌鼬使えなくなってさらに死ぬ。ギア効果...
---普通に火力はPA倍率でも弄ってもらって、かまいたちには吸...
---いや、ダブセはうまく使えると気持ち良いぞ、弱いけど。 -...
---防衛戦の通常ゴキにPPスレイヤーワイズコアデッドリーフル...
--Fiだけだよね。いまだにぼくのかんがえたすてきなすきるで...
---Fiのスタンスはなぜこれで実装してしまって今まで放置して...
---せめて安定してタゲとれるならよかったのに -- &new{2014...
---せめて安定してタゲとれるならよかったのに -- &new{2014...
---Te「忘れてもらっては困るな」 -- &new{2014-07-07 (月) ...
---Teさんはもう自己の可能性は諦めた先で、一周回ってゲーム...
--BHSで案山子殴るくらいにしか使えなさそうだなぁ…局所的な...
--スキル発動後最初の一撃から続くコンボ中のみダメ500%UP...
---ステアタで即終了まで読めた -- &new{2014-07-06 (日) 15...
--Fiがガッカリする強化案を挙げるのはますます悲しくなるの...
-じゃあれだ。コンセプトらしくエネミー1体に攻撃してる時だ...
--スキル使ってから最初に当てた敵のヘイトを固定して、その...
-Brがリスク背負わない(アベスタ)が基準火力でリスク背負う(...
--誰か解読してくれ -- &new{2014-07-06 (日) 19:48:02};
---基準火力のことだったら一般的にその状態の火力で比較する...
---スタンス未使用が基準と言うと……PPスレイヤーだけか。実...
--前後おおおん♪ -- &new{2014-07-07 (月) 08:10:32};
---おいやめろwww -- &new{2014-07-13 (日) 14:32:24};
--まぁ前後条件でダメの減少幅大きいんだったらノーリスクの...
---アベには倍率で勝ってるけどカタナPAに威力で負けてる、フ...
---しかしHu自身左特化以外のスキルを取るのは基本セットまで...
-更新履歴でファイターの2つ下に再誕の日があってワロタww...
--つ 涙ふけよぉ・・・ -- &new{2014-07-11 (金) 08:50:03};
-ファイター七不思議。一、「火力が必要なボス戦でこそ発動し...
--八「超攻撃的スタイル」なのに威力が低すぎるダブルセイバ...
---過去のFi「俺のことデッドリー要員とか呼ぶなよ」(最強の...
--五にはギア消滅の謎も含まれるね -- [[小木主]] &new{2014-...
--デッドラインキープしたら侵食核で死ぬしな。 -- &new{201...
--クレイジーは7不思議から漏れたか。 -- &new{2014-07-08 (...
---そりゃあクレイジーって名称に書いてるし不思議でもなんで...
--一通り読んであるあると笑ったあとすごく悲しい気持ちにな...
--確かにクリティカルストライク倍率低すぎるんだよなぁ ス...
---Fiに限らず、射撃職→HS、打撃職→クリティカル 法撃職→エ...
---200%はスキルと武器で8割ぐらいクリティカルにできるから...
---最近、鮭の切り身からニレンに変えて倍ぐらい強くなったけ...
---サブGuにしてゼロクリとか武器でクリ100%なるんじゃな...
--チェイスに関する運営の想定=Foが状態異常を試みる→Fo...
--Fi強化してほしいけど、こんなに謎なスキルや仕様を考えたF...
---同感(Fi調整班の人には悪いが) -- &new{2014-07-11 (金...
--溜め無しのナックルPAをギア3で空中で発動するために空中...
-近寄ってダブセ投げる間にイルメギやイルバで敵が居ない。触...
--ダンクで攻撃&移動同時にやれば結構マシになるぞ -- &new...
---問題は打ち上げるからマルチだと使いづらいって点よね -- ...
--どうでもいいけどダブセを投げるって言うのすごく違和感感...
---ダブセならトルネードダンスとアクロも使えるんですけど・...
---マルチで遠距離にガンガン溶かされるって状態ならDPSの高...
---ダブセで縛りプレイするならそれもいいかもしれんが、普通...
---デッドリー投げても強くないからディオフェザーでギア回収...
---マルチで遠距離にガンガン溶かされるならまずデッドリーな...
--拳メテオで大当たり引きまくれば攻撃特化余裕 -- &new{201...
---レア運をそっちにつぎ込むんですね -- &new{2014-07-14 (...
-ファイターって、職そのものが縛りプレイだよね。(直球) -- ...
--いやいやTeさんほどじゃないですよ。Teさんほどじゃないっ...
---テクはイルメギあるからまだましじゃね、殴り特化はアレだ...
---闇ツリーのテクターはそんなにいないと思うぞ -- &new{20...
---PTで火力を他者に依存してるでもない限りコンバは取ると思...
---雑魚の群れ相手なら縛りどころか優秀だけどな、殴りTe。吸...
--確実に言える、テクが撃てる時点でTe>Fiだから -- &new{20...
---完全上位互換職がいてメインに選ぶ必要が全くないというあ...
--言い方はともかく前後で火力が変わる上Huに倍率が...っての...
-Fi救済を~とか不遇とか言われてるの見かけるけどさ・・・70キ...
--あーもうちょっと数字も絡めて理論的にお願いしまーす -- ...
--Fiよりダブセ救済を~ -- &new{2014-07-14 (月) 18:48:09};
--倍率はいいんだけどさ、武器がどいつもこいつもアレ過ぎて...
---いや、むしろSP足らないからキャップ開放で更に倍率上げれ...
---その倍率上げるスキルがチェイスではな。大ボスで乗せれる...
--まあここまで噛み合わない武器とPAとスキルを用意した運...
--Fiは星10武器+10にしてディスク16使うだけじゃ戦えないの...
--敵が速くなりヘイトがこちらに向いてない状況での多人数戦...
---メインHuの割合が異常に高いがな。はたしてあの中の何人が...
---剣影がゲーム内に与えた影響は大きいわ -- &new{2014-07-...
--スタンスの面倒くささと武器性能(PA)の低さってか環境に...
--敵の向きを固定してくれれば性能据え置きでも別にいい -- ...
--Fiの不遇さはマルチだとクソという点にある、敵に触れない...
--ソロで困るような性能ではないけど高い方はないわ -- &new...
--変なサブの組み合わせしない限りソロだとみんな強いんです...
--探索やらADやらがソロでキツくなるようになったらいよいよ...
-いつか輝く日が来ますように… -- &new{2014-07-05 (土) 21:...
--結構前だけど輝いてた時期があったからもう来ないよ(真顔) ...
---いつだよ・・・ -- &new{2014-07-16 (水) 00:12:41};
---DPSがデッドリー最強だった時代があってだな -- &new{201...
--FiのコンセプトはBoとなって輝く日が来るから問題ない。名...
---Boは今のところFiとTeをあわせて割らない感じのクラスとい...
---火力弱く実装してその後のアップデートで化け物になるパタ...
---新クラスやらせてマグやツリーでお金を稼がなくちゃいけな...
---やる気が出てきた -- &new{2014-07-07 (月) 08:19:41};
---私は悲壮感が出てきたよ・・・Fi武器が好きなんでね -- [[...
---クラスじゃなく武器種が重要なだけならBoFiでええやん。 -...
---Fi武器がBo武器の完全劣化なったら無理に使っても悲しいだ...
---枝1でなく子木主ね -- &new{2014-07-07 (月) 23:41:33};
---そして俺はこう言う「ファイターサイコウ」 -- &new{2014...
---やっぱ蹴りよりナックルだわ。だからFiでいいや。 -- &ne...
---仮に性能的に完全劣化でもBoが使っている武器はナックルや...
---FiもBoくらいの派手さが欲しい。特にナックォ -- &new{20...
---もう、かめはめ波を撃つしかない -- &new{2014-07-09 (水...
---シュンカのモーションを全部拳にして実装だな。PP消費30で...
---そしてテク的な見た目だけの派手さが与えられ迷惑がられる...
--PTでも野良でも最終的にムーン投げる事が多い気はするが・...
--実装の頃からずっとFiメインで苦楽を共にしてきた分、もしE...
-結局Fiの強化っていつなの?もう待てないわ -- &new{2014-0...
--酒井「お待たせしました!デッドリーサークルの威力を53...
--一応EP3実装と同時の予定だっけ?、だとしたら8月下旬くら...
---この間のサービス停止とかもあったから少し遅れて9月頭く...
---EP3の開発・実装といった作業は管理担当とは別だろうから内...
-ナックルギアの要領で、止まらない限り段階的に倍率が乗るス...
--「止まる」の定義次第でただのノーリスクスタンスと化す --...
---「ナックルギアの要領で」というのから察するに攻撃をやめ...
---ただしギア0に戻ったときには威力ももどるんだろうな・・...
---Fi経験者ならナックルギアって表現で通じると思ったんだけ...
---スマン3発目からだな -- [[木主]] &new{2014-07-16 (水) 0...
---最大出力になるまでに時間がかかるのは打ち切りまでが長い...
---維持し続けられれば強いんじゃね?ダガー以外だと厳しそう...
---回避行動に攻撃判定がないダブセとナックルは必ずステアタ...
-(´・ω・`)あのあの、本気で絶望でFiの立ち位置がないから菅...
--メインでもサブでもそろそろ本気で餃子的な脱落感が漂って...
--運営:おう考えてやるよ(Fi強くしたらBoに人移らないから修...
---たった5%の中から人を引き剥がしてもたかが知れるんですが...
--せめてオプタにシンフォが届けばまだ居場所があった・・・ ...
--(´・ω・`)向き不向きだから強化されてもあんまり仕事ない...
-潜在に状態異常率アップおめでとう、Fi強化されたな(棒) -- ...
--新緊急絶望がEP3見越しての調整と言う声も聞くし、もし...
--でもボスには結局意味無いんでしょ?(小声) -- &new{2014-...
---特殊やられにさえ適用されてくれれば…。ほんと何であれを...
//--それ釣りって分かってて書いてるんですよね・・・? -- ...
//--これマジ?(とりあえず釣られておくか) -- &new{2014-07...
//--このWIKIのどっかで見た要望が満載だねえ。素人考えを全...
-クリストって使ってみた人にとってどんな感じ?クリティカル...
--他に取るもん無くね? -- &new{2014-07-14 (月) 12:19:52};
---↑これ -- &new{2014-07-14 (月) 12:37:32};
--しばらく楽しいんだがTA1~2回ほど試し斬りしたあたりでク...
--んー、取るなら捨身とかのクリティカル系潜在がある武器使...
---クラフト武器でクリ特化はいいかもな。火力潜在を犠牲にす...
---クリストの威力+15%を忘れちゃいかん -- &new{2014-07-16...
---15%×クリ率だから額面通り15%ではないんだよねえ。潜在分...
---んー、捨身含めクリティカル系スキルも全て習得済みと書い...
---それは把握してるよ。潜在分だけの火力上昇で見たらクリス...
---なるほど。勘違いしていたよ、すまないね。特化させなかっ...
-仮にチェイス系の強化があったとしたら状態異常はやっぱⅢじ...
--もしも調整で状態異常の確立が上方修正されたとしてもボス...
--状態異常1から5で変わるのは持続時間だから1でもいいと思う...
--やっぱり問題は状態異常のノリの悪さなのね…(´・ω・`)はあま...
--というか大型に乗らないのが一番の原因 -- &new{2014-07-1...
--もうチェイス系はいじらなくていいからクリティカルストラ...
--もうボスの状態異常耐性自体全部弄くれよ・・・ウォルガー...
-ギアの溜まり具合によって、武器やPAのリーチが、OEみたいな...
--細かい改良なら、ステップにジャストアタック付けてほしい...
--paにもっとエフェクトほしいね -- &new{2014-07-19 (土) 2...
-Fi運命の瞬間その1まで一週間切ったな -- &new{2014-07-20 ...
--なんかあったっけ? -- [[木主]] &new{2014-07-20 (日) 12:...
---札幌大会だろ 実装までそろそろ1カ月切るバウンサーの情...
---あ、そっかぁ…Fiの話題は一瞬あるかないかだと思うけど少...
--まぁバウンサーとどう差別化するのかが発表されるだけでも...
---バウンサーとは火力で差別化されてるんじゃ。実装と同時に...
---クラス間・武器間のDPS(1秒間の与ダメージ)やTAタイムが同...
---でも枝1のようになると自動支援効果のないDB産廃化の予感...
---動画確認してみたけど菅沼の「本人のスペックは低いかもし...
---DBは火力が控えめだったとしても、動画みる限りFi武器って...
---シンフォワルツにもあれくらいの範囲と突進力がつけばいい...
---Bo武器の挙動の第一印象はモッサリだし、通常移動速度向上...
-デットラインスレイヤーの効果をもっともっと上げたりしたら...
--デッドラインで一番めんどくさいのは発動するHPまで調整し...
---1部位でHPが500ほど増えるユニットがあれば・・・ -- &ne...
-PPスレイヤーとかに今振ってる感じで、クリティカルストライ...
--ワイズスタンスとワイズSアップを両方5振りの前提止めにす...
-上の人も言ってる通り、高速移動かカタコンみたいな自動ホー...
--ステップの高速バージョンはほしいけど、ホーミング系はい...
-ダブルセイバーのPAにグラビティダンスみたいなの復活してほ...
-ブレイブとワイズスタンスにダメージ%カットもつけてよりギ...
-マガシみたいに一定確率で即死とか、もしくはボス専用スキル...
-個人的にはFiはシンフォ、BHS、トルダンの火力を1.2倍、他の...
-急接近の方法欲しいっての多いな、当然だが。AISのブースト...
--ストレイトチャージ -- &new{2014-07-22 (火) 13:54:10};
---距離が足りん、まあでも突進系は他近接が全員持っちゃった...
--PPを少量消費して任意のタイミングでJAリングを発生させる...
-FiでSHアブダクション行ったけどFiてやっぱり結構強いね 火...
--火力www?本気で言ってんの?エアプかよ -- &new{2014-07-22...
---馬鹿はほっときなさい。丸一日誰もコメントしてなかったで...
-はっきりいうがスキル仕様を改変して、PA総入れ替えしないと...
--近接はソロで安定感ほしいときの職でいいと思うんだよねも...
--ソロで不安定な職ないけどな -- &new{2014-07-22 (火) 18:...
---つまり開発はソロでテストプレイして「ソロで安定してどう...
---テストプレイは一応してるらしいからきっとソロメインでマ...
---ソロメインでも他近接の下位互角だろ -- &new{2014-07-23...
---開発は一人1クラスしか触ってないから比較できないんじゃ...
---ガチでこれだったらしいな。開発がクラス毎に別れてて統括...
---それマジかよ...ありえねぇぇ -- &new{2014-07-23 (水) 2...
---結局現状の仕様やら世論やら価値観やらといった全体像を把...
--のびのび持ち味を活かせるのがもはやソロTAくらいしか残っ...
---ソロしかゲームになってないからな。Fo様すらマルチじゃ敵...
-敵に触ろうと走るが遠距離職によって敵が蒸発、シャトルラン...
--しかもその速さすら最近じゃイルゾンデに負ける始末。ほん...
---次のステージor難易度で無双ゲーを脱却するかどうか考えて...
---蟻の大群を踏み潰すゲームから某狩りゲーや神狩りゲーみた...
---テク考える奴とPA考える奴とスキル考える奴とエネミー考え...
---ワイルドラプソディをイルゾンデ並みの移動技にしよう。定...
--カイザーメテオセイクリなら・・・つってもそれじゃただの...
--イルメギより早く走れるようになればいんじゃね?カタコン...
-似たようなPA多すぎだと思う。しかも上位下位なしでいずれも...
--わかる。ケイオスとメテオは邪道と呼びたいくらい。近接攻...
--ほんとボスだけは圧倒的討伐の早さほしいよな -- &new{201...
---半年間倍率4000%を大きく上回るPAが実装されてた刀、一方...
---イリュージョンレイブ・・・ -- &new{2014-07-24 (木) 15:39...
---↑せめてSAあれば違った未来があったかもね(遠い目 -- &ne...
---ボスだけっていうか近づいたところで遠距離職と火力が変わ...
---実質倍率で比べるならダブセのデッドリーだって1400有る。...
---デッドリーチャージしないと1000に全く届かないけどチャー...
---ダブセの場合は、ギアのかまいたちもあるから、抑え気味に...
---ウォンドと同じく武器固有アクション攻撃が世間の火力イン...
---50%火力上がるツインダガーギアや速度速くなるナックルギ...
-ブレイズとワイズのリキャスト無くして欲しいよな、何時でも...
--立ちまわりに不便があってもそれなりのリターン(火力)が...
--あと、アレもだよな。ナックルの毒とか炎受けた時のギアリ...
--いやワイズなんかいらんだろ。というかブレイブワイズ自体...
--リキャスト削除はしないって公式が言ってるんじゃなかった...
--あとあれだ、ブレイブワイズをガッチャンコしてスキルを一...
---トグル式いいなぁwそれ賛成だわ -- &new{2014-07-24 (木...
---その発想はなかった! -- &new{2014-07-25 (金) 03:08:15};
---良いな、それ。あとCT無くさないなら動作がラバーズの短縮...
-ステップやジャンプの時にJAリングが出てくれればいいんだが
現状だと通常攻撃挟まないといけないからワンテンポ遅れてし...
--激しく同意 -- &new{2014-07-25 (金) 18:43:17};
-炎獄の潜在武器もっと出してくれないかな…それだけでファイ...
--でもダブセとナックルには古、ダガーには暗心と負滅あるし ...
-俺、気づいたんだ。今回の新防衛。完全に俺たち殺しにかかっ...
--防衛はおろかマルチにもFiの居場所はない。ソロでやってて...
-新防衛になってから敵にふれる手段がメテオとシンフォだけに...
--侵食核と侵食砲台はBHSで壊しまくりだけどね。イルバのほう...
--FiHuで行って、このクラスならではと思ったこと。ナックル...
-現状のバランスでのカタナかヒューリーのどちらか捨てないと...
-スタンスデメリット撤廃きたああああ -- &new{2014-07-26 (...
--この辺はだいぶ嬉しい変更点だな。チェイス弱体化はまあ、...
---チェイスなー、大型雑魚をクエイクからBHSで確殺とか色々...
--デメリットなくなっても「前後維持しなきゃいけない」+「F...
---これだなw -- &new{2014-07-26 (土) 18:12:44};
---威力が下がらないからいいと思う、PAも強化されるし -- &...
---威力が下がらないからいいと思う、PAも強化されるし -- &...
---迷ったら取り敢えずブレイブって出来るからまあいいかな。...
--遠隔の下方修正の程度次第で対ボス番長復権もワンチャンて...
--あの、それよりスタンス高速化をですね・・・ -- &new{201...
---モーションも短くなるってよ -- &new{2014-07-26 (土) 18...
--嬉しい調整多いけども移動速度上がったといえども、実際触...
---極まった特化遠隔と普通に鍛えた近接のDPSが同じと言って...
--テックアーツJAなあ…ジャブ>なにか>BHSやレイジング>な...
---とりあえずテク職のサブとしての価値が増した -- &new{20...
---ダガーはスピキャンで出せないのは厳しいかもな -- &new{...
---ギルティで接近した後のOEもこれで相当強くなるだろ、F...
-ブレイブ125%、ワイズ135%上方、各スレイヤー系上方...
--Teの新スキルはメインクラス限定のようだね。ただフューリ...
--新フューリーは修正予定の内容を見て計算してみたら、Sアッ...
---そうなると、Guなんかは、サブFiも有りそうやね。テックア...
-必要かわかりませんが、新ファイタースキルツリー画像です ...
--お疲れさまです -- &new{2014-07-26 (土) 21:00:01};
--アドレナリンが1になってるなw 振る物なかったら振って...
-リミットブレイクメインのみか~、ラストサバイバー使って遊...
--そんなあなたにこちら つ「エリュシオーヌ」。てのは冗談...
---恐らく「メインFiじゃギアブがないからダメだこりゃ」って...
---ギアブーストないときついですもんね···うーんギア改善さ...
-Foのエレコン実装で火力がかなり良くなったように、Fiも新ス...
-ふと思ったんだけど、リミットブレイクの最大HP減少は状態異...
--スパトリで治ったら効果終了でダメじゃね? -- &new{2014-...
---任意で解除できる、もしくは任意でPP回復ができるって点は...
--クラフトディアボリックガント「ついに俺の出番か!」 -- ...
--インジュリー扱いならワンチャンあるんじゃね? ただインジ...
---インジュリーはスパトリ対象ですよ -- &new{2014-07-27 (...
-テックアーツJAが壊れ倍率な予感しかしない。それとだ、ダブ...
--ケイオス始動でつなげればいいんじゃね?スタンスのデメリ...
--倍率はどうであれなんでテク適用させたんだろう -- &new{2...
---テクに乗るようにした理由を考えれば、某コンボ動画とかで...
--トルダン→アクロ→ダンクって言うイケメンが… -- &new{2014...
---デッドリー連打以外だと結構使い勝手良いよなそのコンボ。...
--これが壊れ倍率になったとして強くなるのはFiじゃないだろ...
---あとパルチザンでのウォルグ始動のコンボが強くなりそうだ...
---ヴォルグスラエンアサバスが捗るんじゃ^~ -- &new{2014...
--FOとかTEの新スキルはメイン限定みたいだけどこれはちがう...
---メイン限定はリミットブレイクっぽい -- &new{2014-07-26...
---成る程そうなんだね。説明してくれてありがとう! -- [[小...
--間に通常攻撃挟んだらアウトだったら結構厳しいな…PPスレイ...
--サプライズからシザーエッジにでも繋ぐとか…? -- &new{20...
--常にコンボしてるんですが・・・ -- &new{2014-07-27 (日)...
---ダブセで雑魚でも倒してるのか?w -- &new{2014-07-27 (...
---攻撃範囲ならFi武器の中じゃ広い方だし、PA全部含めてみれ...
--これ、テックアーツはFiじゃなくてGuとか、あるいは基本シ...
---フュリ弱くなったしサブFiでいいんじゃん?逆スタンスにな...
---GuならGuクラスのページへどうぞ? 不遇職だったのが色々...
---? 喜んでるよ、ただテックアーツはボスの少ない隙に叩き...
--最大でどこまで上がるかだね。サブテクターのPPコンバー...
--FoFiがかなりやばそうねwテックアーツとスレイヤーとフレ...
---運営の言葉を信じるならそういった手を尽くしたテクの火力...
--JAなんだからノンチャシフタ→ノンチャゾンディ→PAでも良い...
---むしろPA→JAテクをチャージすることでJA状態を維持しつつ...
--動画だとLv1で5%でMAX5Lvだったな。最大で10%か15%ぐらいな...
---25パーと予想 -- &new{2014-07-27 (日) 12:11:10};
---30行くかもね -- &new{2014-07-27 (日) 13:49:25};
--ダブセギア発動しちゃうとコンボ切れちゃうじゃない! -- [...
---子木1ではありません。あとギア発動モーションでコンボ切...
--PA調整は威力だけじゃないみたいだしまだなんとも言えない...
-FiBrとFiHuが一長一短っぽくなったのが一番うれしいな。これ...
--そういえば、パルチもかなりの高速モーションになるんだっ...
-これからのFiはPP特化が良いのかな、hp200上げてもリミット...
-ギア3、スレイヤー30、ブレイブ(ワイズ)本体10、スタンスア...
--打撃アップ3忘れてた。残りsp3。 -- [[木主]] &new{2014-07...
---そのうちレベルキャップ上がればってことじゃないか?今回...
---私はブレクリとるつもり -- &new{2014-07-27 (日) 13:50:...
---ちなみに私は取り敢えずステアド取ろうかと思ってます -- ...
---自分もステアドに3振らないと今までと避けるときの感覚変...
---↑実際にサブで取ること前提の切ってるツリーがあるので試...
---↑ってことはやっぱりダブセ使うんであればステアドは必須...
-デッドラインとハーフラインも上昇修正って言ってたけどこれ...
--もともとそこの二つは瀕死状態で当たらなければどうという...
---だから上方修正されるんじゃないの?で、上がるから使う方...
---いやHP保障系を出してるからさ 新スキルでそのHPまでへ...
--リミットブレイク来るから使えると思うがね -- &new{2014-...
--打撃アップがシフドリ込み60でスレイヤーが150になるんだっ...
-火事場は個人的には燃えるな!! -- [[s]] &new{2014-07-26 (...
--体力上限減るスキル実装されるから浸食核の攻撃を未然に防...
---これをカタナで流用するという術もあるが・・・まぁ今Fiして...
---↑FiBrで剣影+ニレンカムイで三刀流気取ってる俺がいる -- ...
---↑双蓮華加えて5刀流しよう!(提案 -- [[小絹子]] &new{20...
---すでにサンゲで五刀流な俺がいる -- &new{2014-07-27 (日...
--リミットブレイクは“メインクラスのみ適応”の10振りのス...
---リミットブレイクはメインクラスのみってことはFiBrで...
---それでも常時のフューリーを越えれるとは思えんがな -- &...
---ダブセとナックルは絶望的に使えんなこのスキル・・・浸食...
---サブHuのアイアンウィル使えばいけるんじゃない? -- &...
---コンバと同じ仕様なら最大HP下がっても現在HPがそのままだ...
---ミッションや仕様次第では刀専用スキルになるかもね。 -- ...
---1れべあたり4%とするとマックスで40%だからカタコン使う...
--死にスキルだったスレイヤーを使わせようって意味もあるし...
-Fiがオワタ式で火力出すためにはやっぱサブはHuが無難そうだ...
--打撃アップはともかくウォブレは使い方によってはありなん...
---ウォーブレイブはメインHu専用みたいだし、リミットブレイ...
--雑魚戦でまでオワタ式敢行しないと火力でないっていうのも...
---露払いは他の11人に任せておけばいい(重鎮顔 -- &new{201...
-Huが攻撃防御両立職になってるから、Fiは防御無視の火力...
--問題はリミットブレイク時にどうやって浸食核の攻撃を避け...
---回避の自信はないが対峙してるならジャスガはいけるぞ。ダ...
---ファセットぶっぱしてれば問題ない -- &new{2014-07-27 (...
---さすがにダブセは無理かな?・・・今度こそ本物の超攻撃ス...
---そのためにダガーにはスピン、ナックルにはダッキングとス...
---しくしく・・・あれ、アクロは!・・・と思ったけど大変ガ...
---ドラゴン系の全部弱点の顔付近だから厳しいなぁ -- &new{...
--瀕死で戦うだけならまだしも、敵の前方や背後を維持したり...
--一撃食らわないカタコン使える刀がダントツになるんじゃな...
---でもBr視点だとサブHuの安定高倍率と滅牙や古、暗心みたい...
---クラフトすれば問題ないしクラフト武器の低い最小攻撃力も...
---リミットブレイクって恐らくあまり調整されなくて死にかけ...
-ダブセが雑魚戦武器になってしまってとても残念だ -- &new{...
--EP3で何とかPA調整でナックル、ダガーに匹敵するボス火力に...
---今のダガー、ナックルではなく修正後のダガー、ナックルね...
--ファイターPA27種上方修正ってことは3種(シンフォトルダン...
---BHSだと思うんだが・・・まぁ火力不足になってきてたから...
---ブラサバも十分壊れだと思うがw前方無敵かつ高火力ってな...
---個人的にBHSはもっと火力あってもいいと思ってる。んでト...
---現状維持はまさかのデッドリーかもしれないぞ。いまだにデ...
---↑それは本気で勘弁願う -- [[子木1]] &new{2014-07-27 (...
---トルダンも修正入ったけど明らかに強化不足だったし……せめ...
--とはいえダガーはまだしもナックルは逆に対複数の雑魚戦で...
---いや、出来ないことはないんだ。効率が悪いだけで() -- &...
--何言ってんだお前ら。ダブセPAなんて威力が倍にでもならん...
---お前こそ何言ってんだ、モーションがクソなのは一部だしそ...
---使える状況がとんでもなく限定されるようなモーションして...
---あの調整を文字通り受け取ると、ウォンドの前例とか考える...
--まあ一ヶ月すると華麗にテノヒラクルーして菅沼叩くまでがテンプレ...
--そうか?むしろダブセは雑魚戦のほうが楽しいぞ♪海底みたい...
-リミットブレイク5振りすればちゃんとHP25%まで行ってくれる...
--ニコ生みる限り1で25いってた -- &new{2014-07-27 (日) 20...
--多分25固定だと思うけど。ってかそうじゃないならデッドラ...
--あれってスレイヤー効くの? -- &new{2014-07-27 (日) 21:...
---みたいなこと菅沼氏が言ってたと思うけど -- &new{2014-0...
---まぁ調整されてから確認すればいいさね -- &new{2014-07-...
---菅沼さんがスキル同士でコンボできるっていってたから乗る...
---いつぞやの新ダブセPAの解説を思い出した。吸い込んでから...
---敵が密集しているところでカマイタチ発動して一瞬でゲージ...
---スレイヤー乗るって発言はあった -- &new{2014-07-28 (月...
---まあスレイヤー気にして無ければそもそもこんな仕様にはし...
--思ったけど、Teの新スキルでHP上限上げられちゃったらどう...
---上限が上がって困る要素なくね? -- &new{2014-07-28 (月...
---困るのはGuだな -- &new{2014-07-28 (月) 08:56:50};
---HP盛りユニットの付け替えでスレイヤー系を使う人は困る可...
---まず、デッドラインスレイヤーが適用されなくなるんではな...
---デッドライン発動してる状態でHP上限が増えても現在HPが変...
---↑リミットブレイクの使用効果はHPの上限を25%にして打撃...
---デバンドタフネス貰った状態から被弾で調整してデッド発動...
---最大HP増加効果と最大HP減少効果は別扱いだから競合しない...
--リミットブレイクの効果時間10秒は少な過ぎだな…レベルで効...
---きっとリキャストも10秒なんだよ -- &new{2014-07-28 (月...
-新スキルツリー見た限りでは「防御より攻撃! 敵の攻撃なん...
--使ってみて楽しいと思ったクラス使ったらいい -- &new{201...
---最初、使いにくいと思っても、ルーサー緊急を一回分いくと...
---↑系統(打撃、射撃、法撃)は先に決めた方が防具やマグの関...
---悪いな、わざわざ教えてくてれて嬉しいんだが、マグ4匹で...
-テックアーツJAに期待してるんだけど、このスキルの効果の乗...
--テックアーツという名前と生放送の説明を聞く限りでは乗ら...
---そうすっと、ワルツからのブラサラファセットとかも視野に...
---倍率次第だけど上位2つのPAをまわすだけになってしまう可...
---そうは言ってもTダガー上位って現状でシンフォとブラサラ...
--スピンスウェーかまいたちで途切れるとかだったら糞仕様す...
---普通に考えればスピンはPAじゃないから途切れるだろうな。...
--シンフォブラサラループかシンフォファセットループでいい...
---武器パレは3段なんだな、それが。 -- &new{2014-07-28 (...
---やっぱオリコンってクソだわ(話題ループ -- &new{2014-07...
--かまいたちどうすんだろうな。コンボシステムは面白いけど...
---運営がダブセいじめ好きなことはわかってるからな。デッド...
---ケイオスはカマイタチとコンボしたり→ギア消滅を実装・・...
---ギアの消費がない、もしくは1ゲージのみとかならかなりの...
--テックアーツJABはPAテクのみカウントしてそれらの間の武器...
--確定ではないかもしれないがニコ生の説明では全て異なるPA...
--カマイタチでコンボ切られる仕様だとダブセ厳しいな。倍率...
--倍率によっては結局オリコン()でシンフォ3連の方が強いとか...
--刀は月下とかモーションが短いPAがあるのでテックアーツJA...
---テックアーツとリミットブレイクのばいりつはあくまで予想...
---ザムラ「まぁそういわずにメインで使ってくれよ…」 -- &n...
---FiBrが話題になってるのに全く値が上がらないザムラさんパ...
---ザムラ?強化面倒だからクラフトでいいや。 -- &new{2014...
---高ExLvともなるとクラフトの方が手間と金かかるんですが…...
--シンフォ>マーチ>フーガはザコにもボスにも綺麗に繋がる...
---よし!テックアーツ切ろう!(提案) -- &new{2014-07-28 (...
---間違えた。始動はシンフォじゃなくてワルツだった。すいま...
--そもそもテックアーツは雑魚戦向きで、PA二連続が時間的に...
---雑魚戦なら範囲系連発による一掃が主にになるし役割被りま...
--サザン→ゾンデ→サザン→…でいいじゃないか -- &new{2014-07...
---サザンかぶっちゃだめなのか。んじゃフォイエあたりで -- ...
-テックアーツJAに向けて、ダブセですでにオリコンを組み始め...
--ダブセでJA→デッドリー→トルダン→アクロって感じのを試して...
--同じくダブセでアクロ→ダンク→トルダンが個人的に好き -- ...
---基本形だよね。ただ、ダンクの隙が大きくてアクロの後に割...
---やっぱり位置取りじゃないかなぁ。あとは相手の反撃タイミ...
--ボス用のコンボかきついなあ・・・通常攻撃がどれだけ速く...
--個人的にはトルダン→アクロ→デッドリーが好き。Fiやってた...
-リミットブレイクんときになんか状態異常つかないかな。例え...
--インジュリーはクレイジー系スキルの適用外なのか? -- &n...
---適用内だけど、どうせならクレイジーハートビートに合わせ...
--Teは誰でもスパトリ持ちと思っていいツリーになるからクレ...
--加えて今度の武器でアンティが固有テクとして使える武器が...
-高度制限緩和と一緒にPAでの高度上昇率も戻されたりしないだ...
-かなり遅れた書き込みですまないけどやっとFi修正されるんだ...
-PPスレ取るためにワイズ振ってたし、デメリットも無くなる...
--できればツリー3本欲しいな。メインFi用のブレイブ特化ワイ...
--できればツリー3本欲しいな。メインFi用のブレイブ特化ワイ...
-とりあえずFiはニレン1本作ればよさそうね -- &new{2014-07...
-どうせGuのサブ奴隷にされるんでしょ? -- &new{2014-07-29...
--Guは絶賛お通夜中です -- &new{2014-07-29 (火) 00:11:4...
---お通夜はまだ早いわ、どちらかというと最後の晩餐だな -- ...
--リミットブレイクがメインFi限定であることからFiGuの方が...
---リミットブレイクって確か打撃を大幅に上げるとか書いてた...
---テックアーツJAをツイマシもって発動させようってことの間...
---テックアーツはPAテクって書いてあるからメイン限定じゃな...
---Fiメインでもテクは使えるんやで -- &new{2014-07-29 (火...
---ラインスレイヤーの上がり様によってはって事な。GuFiじゃ...
---Guはゼロレンジクリティカル取りやすくなってるし、FiGuな...
---ゼロレンジクリティカルは、範囲狭いまんま? -- &new{20...
--FiGuもありえんな。いくら倍率あがってもガンナーにとって...
---Raはフューリー壊れになる前はサブFiもありだったんだぜ -...
--Huの射撃強化倍率は今の左特化で1.61倍になっちゃうから、W...
---1.61倍はSアップ1&2が10→5と言うのを10%→5%算定してる...
---↑効果そのままでSP10も浮いたら下方修正どころかすごいメ...
---↑↑生放送では10→5は下方修正だってことだったから、効果も...
--GuFiってSRJAとテックアーツの相性最悪じゃねーか -- &new...
---なにを勘違いしているのか知らないがSRJABとのシナジーを...
---噛み合わないのはPKとリミブレ、テックアーツとJAB、対し...
-???「迷ったらファイター。覚えておくといい(手のひら返...
--???「ファイターなんてむさくるしいだけ、迷ったらフォ...
---???「是非とも紹介したいクラスがあるのです!」 -- &...
--ハンターを薦めるのは攻撃力があるかららじゃなく打たれ強...
---サブハンターは乙女取るケースが多いからリミブとの相性が...
---じゃあ俺はHP減らして超ウォンド攻撃だぜええええ -- &ne...
---コンバと同じ仕様でリミブレ発動時に乙女で回復されると現...
-Fiをよりテクニカルなクラスにするためにナックルのスウェー...
--SRJABの二番煎じか?二の舞を舞うのか? -- &new{2014-07-...
---SRJABはSRしたら無条件でアップだろ?これはあくまで敵の...
---どうやって判定するの?攻撃を受けましたとかジャストガー...
---スウェーって回避成功すると無敵判定つくだろ?あれと同じ...
---無敵判定が出てる間に回避してるようにしか見えないが。 -...
---それだとギアMAXの時にブリュリンのトルネードかわせなく...
---無敵時間の持続中に、攻撃判定が持続しないまたは1対象に1...
---つまり回避の内部判定は存在するってことでいいよね? -- ...
---スウェーは無敵かつ判定消失?1HIT技なら本来持続が続いて...
---1回ヒット判定の攻撃なら、最初にそれを回避したか喰らっ...
--もう次の調整アプデ決まってるのに何言ってるの -- &new{2...
---? 俺どこかに次のアプデで追加してほしいなんて書いたか...
--怯みハメらめぇビクンビクンってなってるバランスが変わらない...
---なるほど、それは確かにそうだな・・・ -- &new{2014-07-...
--カウンターの威力ボーナスよりは強めのシフタみたいなのが...
--最小限の回避で張り付いて攻撃を当て続けるのがテクニカル...
-①:見境無しにリミットブレイク②:床ぺろ③:蘇生してもらう④:①...
--③蘇生しない④①に戻らない。よーし! -- &new{2014-07-30 (...
--リミットブレイクしたらカタコンファセット以外ろくに動け...
--リミブレ使いたいなら結局はサブHuでアイアンウィル取るの...
--俺は、リミットブレイクが使い難いのを予想してTeFiの予定...
--修羅紋ハラハラプレイですが何か?(ヴァイパーさんよろし...
--これこそアレだよな、PSがある近接がDPSが上回るの代...
---でも浸食核があるときはあきらめたほうがいいかもね -- &...
--HPガンガンに盛ればリミブレ中に一発耐えるみたいな芸当は...
---デバンドカット「わかるよ」 -- &new{2014-07-31 (木) 14...
---1200くらいあれば並の1発くらいならなんとかならんか -- ...
---ガードスタンス&フラガ1,2「呼んだかね?」 -- [[s]] &ne...
--①ムーン投げる②硬直で死ぬ③蘇生してもらえない ならしょ...
-テックアーツJAでアクロ→ダンク→トルダンの定番コンボが息吹...
--テックアーツJAにwkwkしてるけど、PPあまり盛ってないからP...
--150で足りなかったらどうしよ··· -- &new{2014-07-31 (木)...
-新ツリー、ブレイブ特化にしてもあと5〜6足りない…だと…キャ...
--スタンスクリティカル5振りで10振りの効果でいいとおも...
---必要SPを下げる調整入れてくれんと足りんよなSP追加クエも...
--そろそろSHのSPオーダー追加があってもいい頃だと思うんだ...
---30→45ときてるからそろそろ来ても良さそうな感じよねー --...
-スレイヤー系の上方修正といわれてもどれも癖がありすぎて、...
--そのためのリミブレ -- &new{2014-07-31 (木) 22:42:36};
-テックアーツはすごく面白いスキルだけど、バックハンドみた...
--弱かろうが何だろうがこれからもダブルセイバーは使う。過...
---ダブセは某スタイリッシュ武器並みにかっこいいからな -- ...
--PA調整でそこんとこ弄るだろ、出の早いPA、威力控えめPAのP...
-ファイター武器って、リーチは ナックル<ツインダガー<ダ...
--武器自体のリーチとヒット数はそれで合ってるけど、ツイン...
-今ブレイブワイズ両立ツリー使ってるんだがEP3からデメリッ...
--自分の使用頻度で考えてみるのはどうだろうか。俺はHuFiだ...
---使用頻度としては私も8割位ブレイブですね ブレイブ特化...
--今でもワイズの意味はあんまないしな、SP余ってるのとスレ...
---切り替え高速化するのか!しかし両立すると取りたいスキル...
---切り替えが高速化というか、ニコ生の話ではアクティブスキ...
--ちょっと前の木にも出てたけど、ブレイブ特化とワイズ特化...
-そいやスレイヤー系に法撃UPも付くんだったな。新スキルもテ...
-初心者ファイターなのですが、肩越し視点って使いますでしょ...
--対象をロックオンしてればちゃんとカメラ追いかけてくれる...
---それ肩越し視点じゃない -- &new{2014-08-01 (金) 00:02:...
---つまり使う必要はないってことでしょ。 -- &new{2014-08-...
--近接全般に言える事だけど、視野狭めて危険になっちゃうか...
--いや肩越しとか普通に使うだろ。使わなくていいとか流石に...
---煽り抜きでいつ使うか聞きたい。Fi武器的にダガーの視界制...
--デ・マルモスの背中の弱点狙う時くらいしか使ってないです...
---これだ、他は大体ロックオンせずにジャンプや立ち位置で弱...
--画面外に吹っ飛んだ時は勘で動くw -- &new{2014-08-01 (...
---画面外に飛び上がたら一回肩ごしにしてすぐ戻すと自分がカ...
--肩越しすることは少ないが、ロックでいいとかいうのは納得...
--射撃法撃職では使うが近接やるときはロックで済ませてるな...
--FPSやるキーボード+マウス派なので習慣で肩越しでやってる...
-すごい今更感だけどメインFiでリミブレにラインスレイヤを軸...
--何でもかんでもサブHuってわけでもなくなるんだし、乙女な...
---ん?だから乙女なしのツリーを追加するっていってるんだろ...
---そもそも乙女ツリーを作らない選択。ていうか新ツリー乙女...
---↑新ツリーでオートメイト取らないならJAB2つともM振りし...
--Huメインにすることもある俺はツリー3本安定であった・・・...
---メインHu用、サブ用左特化、Fiのサブにする用(フュリクリ...
---Huだけで14、Fiで6で上限に達してしまった俺に隙は無かっ...
---俺9個もあるわ。メイン用3種、サブ用5種、失敗1 -- &new{...
--ツインダガーでパーフェクトキーパーなら簡単なのにな、逆...
-ナックルに気合溜めみたいなPA追加してほしいな、ダメージが...
--ソードに似たようなのがあったな、なんだっけアレ覚えてね...
---サクリファイスは生贄になったのd・・・・・あぁ、名前か...
-今PP150なんだけどテックアーツのためにPP盛るかどうか迷っ...
--BHSが3発打てる135で十分 -- &new{2014-08-01 (金) 21:56:...
--リミッター中の10秒に1コンボ出し切れるPPがあれば十分かと...
--コンボのPP消費がどんなものかわからないからなんとも言え...
-リミブレとアイアンウィル使えば俺TUEEできるのですかお...
--ああ!また4分の3の運ゲーだぞ!やったな!なお、当たらな...
---「4分の3」って言うと高く見えるけど、「ドゥドゥの能力追...
--スウェー極めれば最強になれるぞ。リミブレ使うとき心配な...
--とりあえず出撃前、周りの人に「この戦いが終わったら・・...
--75%の生還・・・・ しかし・・・・ 25%の確立で死ぬ博...
--釣っても10秒だし、よっぽど変なタイミングで使わなければ...
-EP3のムービーでダブセ振ってたけど通常攻撃ノロイままじゃ...
--EP3デモは職調整がまだ反映されていない映像である可能性も...
---子木さんの言うとおりであることを祈るわ -- [[木主]] &ne...
---職調整でパルチがかなり高速化したって言ってたけどムービ...
--PA撃ってる時間が武器握ってる時間の大半を占めるので、通...
-リミットブレイクってインジュリー扱いになるのかな…クレイ...
-EP3になったら俺…Fi/Boで空を飛ぶんだ… -- &new{2014-08-04...
-リミブレってスキルレベル上げると効果時間伸びたりするんだ...
-全武器種に言えることだけど、PA使い分けられるようにするっ...
--挙動からしてゴミなせいで威力で解決できないPAは根本から...
---使いづらいから、威力爆上げ。ではなく、使いやすく挙動を...
--しかしどうするんだろうな 威力を別にすれば範囲や射程な...
---こんだけ武器種を増やしちゃったら、武器毎の個性を維持し...
---武器の個性を変に拘った結果が今の強弱に繋がってるからな...
---使い手自身の技量で差が出るのが出るようにすればいい。同...
---どのPAも使えるようになるって言うなら、今までよりは武器...
-ダブセのモーションスピードの上昇幅はパルチの次で二位だっ...
--相当だなそれ。今の刀並みの速度程度にはなるのかねぇ?キ...
---ついでにデッドリーとかのチャージもカタナ方式にしてくれ...
---あ、チャージもかなり早くなるっぽい -- &new{2014-08-05...
---どこに書いてあった?ほんとならうれしいが。ただ、情報あ...
-サブHuで乙女とってた場合リミブレ使ったのと同時にメイト1...
--実際にやってみないとわからないけど最大HPが下がるだけだ...
---最大HPが下がる仕様だとスレイヤー系が発動しなくなってし...
-これからファイター始めようかと思ったんだが、ダガー:クセ...
--おっと、しまった、比較的ってのは、「ファイターの武器の...
--ダガー:慣れれば使いやすい、オールマイティ、主力 ダブセ:...
---よっしゃ、ダガー使うぜ! -- &new{2014-08-05 (火) 00:3...
--ダガー:雑魚処理・乱戦時の攻撃手段。高所への飛び掛りPA...
---ダガーとナックル両用ツリーって現実的かな? -- &new{20...
---どっちかに特化したほうがいい場合は、ダガー特化でボスは...
---↑↑現実的も何も普通に取れるだろ -- &new{2014-08-05 (火...
---そうか、ファイターは武器によってスキル変わるとか無いの...
--ダブセの扱いワロタ -- &new{2014-08-05 (火) 07:03:44};
--ギア乗せにワンアクション取らなくて済むのとナックルより...
--ダガー:万能。ブラサラで雑魚も対応可能 ナックル:DPS特...
--ダブセは「新ダブセ:ギア大幅強化により調整。かまいたち...
---なにそれかっこいい。ところでみんなどこで情報入手してる...
-全クラスカンスト目指してファイターのスキルみてみたら・・...
--自分のプレイスタイルにあったスキルを取ればいいだけだろ...
---どこにも新スキルなんて書いてないし、そもそも焦点がズレ...
---スタンス片方に絞ったほうがいいとか、両方とっておいたほ...
---新ツリーになって取りやすくなったスキルも踏まえてってこ...
---「新ツリー前提で」だからね。結構ガッツリ変更されるっぽ...
---プレイスタイルが確立する前に変なものに振ってしまわない...
---すまねぇ、わかりにくい言い方だったな、「聞いた」っての...
--Fiもかなり美しいツリー構成してるぞ。ほとんど悩む必要な...
---チェイスはFiのもっとも出番となるはずのボスで効果がなく...
--チェイスが相変わらず産廃なら切る、デッドハーフ・スタン...
---どっちのスタンス切るか迷うな・・(・・・・はっ!追加パ...
---まてよ・・? ステップアドバンスをサブで取って、クリテ...
---両習得するなら火事場の決死リミブレ(クリスト切り)かク...
---どうせリセットパスくるんだから、今のうちに色々試すのが...
-スタンスは根本的に作り変えて欲しいんだがな。ブレイブとワ...
--そもそも欲を言えばブレイブとワイズは廃止して欲しかった...
---というかアクションゲームにあわないね、特に4,5秒つかっ...
-ファイターとバウンサーを組み合わせようとしてるんだが実際...
--はいひとじゃないけど答えてみる。Fiがテクとの組み合わせ...
--打撃面はBoのスタンス次第。テクはちょっと無理だろうね、...
--Boは部位破壊特化のスタンスがあるようだ。これはFiの瞬間...
---バンサーとかならまだしもウォルガみたいな部位破壊ない敵...
---ヴォルがって弱点あるからまた弱点部位に対するスタンスあ...
---↑あれ弱点『部位』やなくて弱点『属性』やで -- &new{201...
---その属性スタンスが他のスタンスと遜色ない上昇量なら問題...
---さすがにFiで属性揃えるってのは資金的にも武器パレ的にも...
--FiBoはFiとして微妙だがBoFiはBoとして使えそう -- &new{2...
-チェイスが下方になるのと新潜在(状態異常系)の追加、これ...
--現在、ソロではTeFiでチェイスツリーを使っている者です。...
--現状動きを封じる系の状態異常(特殊ダウン)はチェイス乗...
---正直そこにさえ乗ってくれればまだ仕事のしようも大いにあ...
---倍率低下はここにきて特殊状態異常に乗るようになるフラグ...
---もしそうなら対ボスの強スキルに化ける可能性も・・・ -- ...
-ぼくのかんがえたいいかんじのすたんす。の木。 -- &new{20...
--キープスタンス:地上または空中に留っている時間に応じて火...
--アッパースタンス:エネミーの下からの攻撃を強化 ダウナ...
--キルスタンス:エネミーを倒すと倍率アップ。エネミーのLA...
--コンボスタンス:PAを出すほどに倍率上昇 最大140% 時間と...
--ブレイブスタンス:既存と同条件。ただし前面からの攻撃で2...
--デンジャラススタンス 倍率300パー被ダメ300パー --...
-リミットブレイクを「HP減らして打撃の威力が上がる」と仮...
--上のほうで散々話されてるよ。ってか情報出た瞬間誰もが考...
--ダガーの無限スピンも可能になるからダブセナックルは相変...
--リミットブレイクはFi専用だからFi/Brでバイオかザムラが刀...
-[[近接職サブ用Fiスキルツリー>http://pso2skillsimulator.c...
--自分はワイズ系切って、打撃とクリティカルに盛るつもり。 ...
--ワイズは局所的だからなぁ。ブレイブと9:1くらいのもんだ...
---打撃100は確かに美味いな…なら打撃職ならブレイブ特化打撃...
---ツリーの追加に何の抵抗も無いならワイズツリー作ればエル...
--ワイズ切ると面倒くさくなるボスってなんだろうな、エルダ...
---俺個人だと常にワイズ判定で狙うヒューナルやゼッシュもだ...
---あとマイザー(人型)もケツ攻めした方が戦いやすい。特定条...
-リミットブレイク?ってのは結局何%なんだ? 俺の記憶が定か...
--結局デッドハーフスレイヤーを発動させるものだろうからこ...
---運営も動けなくなった相手に使ってくださいって言ってたし...
---しかしSPが足りないんだよなあ・・・。 -- &new{2014-08-...
---↑そりゃ使えるやつ全部に振ろうとしたら足りんなるわ・・...
---↑Fiのツリーに汎用も専用もないと思うんだが・・・。 -- ...
---すまん。ワイズは専用で別にあればいいと思うが、それ以外...
---スタンス片方だけならレアマス1とアドレナリン、ギア3種ま...
---レアマス1とアドレナリン←こんなん入れるぐらいだったらス...
---つかいくら性能上がったところで+400でもなければ大した...
---ワイズに2振るくらいならレアマスとアドレナリン取るわw...
---Fiのスキルは個人の戦い方で大きく有用度が変わってくるか...
---リミットブレイクの効果が切れた後に減った分のhpが戻る...
---既存のHP減少スキルを見る限り効果終了時に自動回復したり...
---むしろ戻らなければ一度発動させたらスレイヤー乗せっぱな...
---と思った次の瞬間床ペロ -- &new{2014-08-08 (金) 19:58:...
---HP減少系スキルは発動時点では減った差額分のHPは保持され...
--強化が約束されたスレイヤー系も乗る上にリキャストも短い ...
-あまりにも使わな過ぎて忘れてたけど、マグの無敵時間内で叩...
--趣味で全マグに無敵Aを入れてるが15秒だからなぁ~w発想は...
--ケートスでPP使い放題でリミブレできると考えれば強いね。...
---実を言うと、無敵状態でもPB発動したら無敵切れる(はず) ...
--アイアンウィルから発動ってのもいいかもな。起死回生プレ...
-FiTeにしてクリティカルを上げるまで上げたいんだがどう思う...
--Huのフューリークリティカルの方が5%高かった気が・・・Te...
---一応シフクリの上方修正でどっちも最大+20%にはなる… -- ...
-新スキルツリー見てみるとブレイブワイズクリティカル取る人...
-アドレナリンってマグのシフタにも適用されんのかな -- &ne...
-PPスレイヤーで思うんだけど、PPゲージの残量で色変えてほし...
--さぁ、運営へ要望よ! -- &new{2014-08-11 (月) 00:38:08};
-テックアーツってコンセプト自体は良いんだけど、実際余計な...
--アドレナリン然り、サブTeご用達スキルだろう。テクカスす...
--PAの強さが拮抗してれば余計なPAを挟むって感覚にはならな...
--使い勝手が悪いから高倍率が期待できるわけで、それを使い...
---テクにも乗る時点でそこまで高倍率になるわけないだろ。必...
---+20%はありそうだと予想されてるな。レベル1から考えて...
---20%じゃ相当PAのバランス取れてない限り無理に使ってる方...
--最初からそんなにしっかり考えて設計できる運営だったら、2...
---もうほんとにバランス良い期間が全くなかったよね。強職ロ...
---SGNM体制になってそこいらも刷新されるといいな。2年ごと...
--ダブセギアとの相性も最悪 -- &new{2014-08-08 (金) 22:42...
---ダブセギアというよりダブセの長ったらしいPAとの相性じゃ...
---ダブセとダガーのギアは修正かかるんじゃなかったかな? -...
---カマイタチ発動のモーションでコンボ切れると不便すぎるし...
---PPだって無限じゃないんだからずっとコンボPAできないし、...
---カマイマチを持て余すよりさっさと使った方が強そう -- &...
---その辺のペース配分が出来るかどうかってのも「テクニカル...
---カマイタチの威力なんざギア3でやっとこフルヒット700でし...
---たしかにそうかもしれんが、、、どちらにせよたくさんカマ...
---でも威力700かあ・・・ -- [[子機主]] &new{2014-08-10 (...
--クリスト自体悪くはないけど専用スキルとしては倍率低過ぎ...
---他職が出すクリティカルの1.15倍もの威力があるじゃないか...
---あるよね・・・うん、ある・・・ある・・・ -- &new{2014...
---いやねぇだろ 1.15って何%かわかってんのか? まずクリ...
---なんだその改行。ふざけるのも大概にしとけよ。 -- &new{...
---あぁ、そいつ絶望のコメ欄にも湧いてたアホだから放置でい...
---クリティカル系全部取れば55%単純に2発に1発より多め...
---55%で威力15%上がる(しかも青ダメだから期待値はもっと...
---問題はその8~10%の安定しないダメを出すのにSPが25も...
---SP重いなあ、、、改めて思うけど。クリアップをいっそのこ...
---つってもFi側だとクリ取るかスレイヤー取るかの2択なわけ...
---エピ3ではSPどう考えても余らんやろ?ブレイブ特化、ワイ...
---↑なんで選択肢にクリティカル特化がないんですかねぇ?そ...
---↑んじゃスレイヤー特化をクリスト特化に変えてもいいが結...
---その状態から捻出するとなるとワイズ切るってとこだろうな...
--ノンチャストレート裏拳サウザンドでダメージ獲れそうだけ...
---FiのPAに限った木じゃなかったな。すまん -- &new{2014-0...
-テックアーツJABとかいうスキルについてんだが・・・。ナッ...
--アクロトルダンがいいんじゃないっすかね。カマイタチ入れ...
---トルダンで位置調整しつつデッドリーにつなぐのもありかな...
--ワルツは飛び上がりすぎるから高度下げて通常挟んで次撃っ...
---その辺の調整もやってほしいよね。ダークスケルツォとか空...
---同じく、ワルツからは直接PAは繋げないな。大抵拾えなくて...
--ダガーはpp回収終わってるからそんなに乗せられないはず。...
--ダガーもワルツシンフォの後スピン入れないで直接繋げるの...
--コンボはできるとしても、実用的にPAで繋げるのを3回くらい...
--雑魚にしか使えないようなコンボしかないならもうワイヤー...
-テックアーツって職スキルじゃなく、基本的なシステムとして...
--そうするとやり辛くなるクラスもあるからなぁ 実際Fiが一番...
-クリストもリミブレもただでさえスタンスの所為で安定感のな...
--新スキルを使わなきゃいけない縛りなんてないし、リミブレ...
---そういうことじゃなくて職限定スキルが微妙そうだからHuFi...
--最大火力は出せるが発動条件付きで安定感はないのがfiのコ...
---最高火力出せなくていいので安定して火力でFi武器使いたい...
---武器はどっちかって言うと瞬発力よりも手数で安定したDPS...
---貼りついたら手数で一気に攻めるからこそ瞬発力があるとも...
---そして一番適正あるのは刀 -- &new{2014-08-13 (水) 21:2...
---↑Br側のツリー考慮したら刀はありえなくね?サブHuと比べ...
---瀕死というデメリットをカタコンエスケで無視できるってこ...
-俺が最強武器と信じてやまなかったダブルセイバーが実はボス...
--定点を狙えるデッドリーは強かったんだがな・・・ -- &new{20...
--EP3でどうなるか。。。悲しみからの脱却なるか -- &new{20...
-最大HPと引き替えに火力アップ色がEp3以降強まりそうだが、P...
--だから俺は装備スタミナ振りでやるつもりだけど、PPが無い...
--スケド「有料ですいません」 -- &new{2014-08-14 (木) 16:...
--リミブレ使って死にまくるFiが続出することで火力こそ出る...
--いまでもアレな人は起こさないから、多くなるだけで本質は...
--Fiだけ船に死に戻りしろが確実に流行る -- &new{2014-08-1...
--死にまくるような低PSは飽きて他クラスに行くかリミブレし...
--今でも(今まででも)乙女無火力特化PP特盛でPS無しの雑魚Fi...
---リミブレ使ったらそれこそ今迄の比じゃないくらい死ぬだろ...
--どうせみんな基本カタコンリミブレでリキャスト中だけ強化...
--ラグで攻撃当たったりするからリミブレ怖くて使いづらいん...
--HPどれだけ盛っても75%カットとかされたら結局あんま変わり...
--ボスのダウン中に使えってエアプの運営からすらも言われて...
---これ。道中雑魚とか発狂中の各種ボスに使うならよっぽどPS...
---逆にボスダウンにあわせてピンポイントに使えるほど機敏に...
---まあリキャスト時間次第だな -- &new{2014-08-16 (土) 10...
-リミットブレイク、ダガーダブセナックル以外で発動できない...
--メイン限定スキルらしいしそうかもね -- &new{2014-08-07 ...
--今のままっだと事実上刀専用スキルになりそうだしね -- &n...
---Fi武器以外でも使えるとという意味ね -- [[小絹子]] &new{...
---できればfi武器だけ使えればいいんだけどね カタナカタコ...
---カタコンエスケープのことを考えると確かにリミブレ+Fi装...
---たとえ強くても、時間制限付きの強さじゃあ… -- &new{201...
---火力取るならHuよりFiってバランスになるっぽいからFiBr自...
---実際カタナギアのクリティカル効果もあるし、カタナとのシ...
---カタコン自体がBr専用スキルになってエスケープがなくなれ...
---時間制限付きの強さとか言ってるならカタコン自体も問題あ...
---今でもカタコンにはJA系しかのらないっぽいし、JA倍率に関...
---Fiのスタンスとカンランの相性最悪なんだぜ…。一発目で転...
---転倒するレベルの雑魚ならなんとでもなるわ デメリットな...
---ザムラ、バイオ刀「俺達の時代だな」 -- &new{2014-08-11...
---残念だがなんとでもならないんだなこれが。Fiメインでカタ...
---↑それは頑なに刀しか持たないからだろ。近接武器だけでも...
---カンランで転倒するけどなんとかならない敵って誰よ 小型...
---なんとかならないとかじゃなくて、中型雑魚の確殺ラインに...
--ぼかぁ、これ系のクラス限定スキルはクラス限定にするんじ...
---面白いですね。賛成です。 -- &new{2014-08-11 (月) 02:1...
---それいいね -- &new{2014-08-12 (火) 03:46:02};
---そういう複職武器は潜在なしとかならバランスも崩れにくく...
---FoTeでシフストかけるときだけウォンド持つとかになってTe...
---それ武器ごとに固定のスキルしか使えなくて逆に選択肢狭め...
---クラス制度とスキルツリー制度を廃止すればいいんじゃね -...
---旧作みたいに全部のスキルがバラバラで(習得はクラスのレ...
-リミットブレイクってHP減少後回復したら効果なくなるのかな...
--HP上限自体を下げるもんだから関係ないんじゃないか -- &n...
--フューナルとかのHP上限低下状態異常と同じだったな、新ム...
--最大HP1500→375 ペシッで普通に確殺だわ。 -- &new{2014-...
--今のPPコンバートと同じ仕様なら元々即死の以外は一発耐え...
---あれバグ臭いんだよなぁ 回復しても減ってるし -- &new{...
-ファイター初心者なんですがメインでダガー使っています。ダ...
--雑魚はひたすらシンフォとブラサラ、定点バースト時はメテ...
--雑魚はもっぱらブラサラだな。バースト時は敵が密集してれ...
--おとなしくワイヤーもってライズしとけよ。しょせんFi武器...
---ダガーの使い方を聞いてるんじゃないのか。ワイヤー薦める...
---いや確かに滅茶苦茶だが、効率求めるならワイヤーパルチ使...
---ダガーでのやり方を聞いてるのに別武器を使えとかいう頓珍...
---でもまあ言いたいことはわかるよ。バースト時に近接職があ...
---言いたいことは分からないでもないけど、そもそも木主はサ...
---ダガー普段使いの奴はバーストの時どうすんの?って質問だ...
---Q:ダガーメインだけどダガーに不向きな環境ではどうしてる...
--間違ってもバースト時にダークスケルツォなんかしちゃだめ...
-リミブレが最大HP減少じゃなくて普通にHP減少だったぞ!スレ...
-今まで、チェイス取ってたから、HuやFiの武器に状態異常...
--自分もダブセだけには付けてたけど、大分必要性は無くなり...
--チェイスはそんなにメジャーなスキルでもなかったのに弱体...
--①リミブレでハーフラインブーストが意図的に発動できるよう...
---リミブレは発動時間10秒しかないしあまり関係ない気がする...
-ステップにspマック振ってる人いるかな?マックスに振って...
--ステップ10振りたしかにスイスイ避けれて快適だけど、目押し...
---ステアドは4までそこそこ伸びがいいから、振るならそこま...
--青ルーサーのくるくるが避けれる -- &new{2014-08-20 (水)...
-リミブレ→カタコンはやっぱり修正されたか:ニコ生よりカタコ...
--おいおい今回の運営はマジ分かってるな。PA調整にも期待し...
---さすが全クラスやりこんでる菅沼Dだよな。どっかのパチン...
--今回はマジで期待できそうだな。Boも出るのにカタナ使いた...
--スサノ剣影ジャネンユウエイでのHuBrも小細工できなくなっ...
--やっとメインクラスBrの価値ができたか -- &new{2014-08-1...
--個人的には非常にお粗末な対応。スタンスみたいに同時に発...
---リミブレのための対応というよりは、メインBrの価値を出す...
---HuBrでヲクラしてカタコンしたり他のクラスで使われると便...
---ちゃんと読んだ?カタコンとヲブレ・リミブレがどれか1つ...
---結局他クラスで使えると便利すぎるからダメでしょ、メイン...
---粗末な対応ってのは同感だな。メイン限定化が今更かよと思...
---あっちを立てればこっちが立たず。カタコンは↑2のコメント...
---どうしてもHuBrやFiBrやりたい、やりたがってた一部層にと...
---あんなタイミングでエスケープはメイン時限定だなんて言い...
---この修正がお粗末とか…楽して火力出そうとしてたお前のほ...
---ギャーギャー喚いてるのは楽して火力出したい最強厨。今ま...
---なんかリミットエスケープがのーしみたいに言われてるけど...
---そういやナックルPAのメテオで大当たりに賭けるのもアリか...
---楽できなくなったりBrメインの意義ができるのはいいけど、...
--まあ、その結果ソロでしか使えんスキルになるだろうね。浸...
---むしろカタコン頼みのつもりだったFiのふがいなさよ。Fiの...
---PS鍛えりゃいい話だよな。Fiは元々PSあってこその火力職な...
---攻撃かわせないほどひどいラグだったら何であろうが死ぬし...
---タイマンならノーダメも頑張ればできるし無理じゃないね。...
---そもそも菅沼が言ってた極めれば高火力ってのを全否定して...
---なるほど確かに。 まあ、これ必須のバランス調整にならな...
-なんかファイターの新ツリーは他と比べて改善されたって感じ...
--今までも前提分でワイズに振ってただけで似たようなもんだ...
--ワイズ捨てた上で更に、リミブレ+スレイヤー群、チェイス...
---捨てなきゃならないのを否定したらツリーというシステム自...
---改善が目立つクラスのspの足りなさね.~型~型というより...
---確かにFiの場合、リミブレ→ハーフライン発動(火力も上がっ...
---リミブレは効果時間的にもボス用だし、雑魚用のチェイスと...
---↑乗るボスもいるだろうよ。クォーツ・エクスとかその他中...
---そもそもスキルツリーって系統ごとに選んで取るもので、全...
---スキルツリー制度が後付け拡張に向いてないからサービス終...
---↑3 大ボスに乗る特殊状態以上はチェイス適用対象外のはず...
---クォーツとかの特殊状態異常にはチェイスのらないって常識...
---取れないスキルがないのならそもそもツリー制以前にスキル...
---メインHuにしてウォーブレとチェイスFiツリーは雑魚用にい...
---ん。龍族ボスにはチェイス乗るんじゃねーの? 俺もダメー...
---それポイズンによるダメージ増加なだけだろう?それらにチ...
---↑まじかよ。ポイズンにそんな効果あったのか。悪い、知ら...
---ポイズン自体にそういう効果があるわけじゃなく、クォーツ...
-現状の基本的なブレイブとワイズのスイッチ式+PPスレイヤー...
--PPスレイヤーいるのかな? ファイター武器の打撃値もだいぶ...
---打撃+200は結構思ってるよりでかいよ。BHSとか消費でかい...
---PPスレイヤー切るぐらいならリミットブレイク切った方がよ...
---200だぞ? 武器種にもよるがぶっちゃけ撃鉄以上崩撃以下と...
---チェイスアドバンス弱体化・スレイヤー系強化と発表されて...
---PPスレイヤーって強化されるのか -- &new{2014-08-22 (金...
--その感じだとハーフラインやデッドラインスレイヤーはマッ...
---あとついでに言っておくと打撃アップ1に振る前提分が増え...
---リミブレ使用後もその状態保つなら計+300のラインスレイ...
---ハーフやデッドよりまだスタンスクリティカルの方が優先度...
-EP3来たらスタンス関係のスキル全部切ったうえでHP盛りまく...
スタンス切り替えが面倒だからPS磨いて常時デッドラインした...
スレイヤーの修正内容にもよるけど... -- &new{2014-08-21 (...
--ブレイブスタンスすら実質的にステ上昇1000近くの効果にな...
---むしろ片方しかとってなければ「切り替え」の問題は解決す...
--デメリットなくなるし実際ポイント的にも片方だけ取るのが...
-お前らダブルセイバーのPP回復量を自慢気にするけどあれはダ...
--そこしか自慢できないんだから許してやれよ!!まぁ自慢で...
--取り合えずEP3でどれだけモーションが高速になるかに期待し...
--たのむ 生き返ってくれダブルセイバー -- &new{2014-08-2...
--そもそもファイターのくせに機動力がないんだよな。スロー...
--EP3から落下速度遅くなるそうだから、滞空力あがるんじ...
---間違ったwダブセの話だわこれw なんでダガーと勘違いし...
--ヒットストップなんてあったっけ -- &new{2014-08-20 (水)...
---素振りより遅くなる全ての攻撃にはヒットストップがかかっ...
---そんな影響あるほどでかいヒットストップかかったことない...
---そもそも通常攻撃使わんからそこまで影響ないな・・・ステ...
--デッドリー最強復権くらいしてくれてぜんぜん構わない。公...
---しかしテックアーツJAによって連打が -- &new{2014-08-21...
---違うPA使うとダメージあがるってなんとなくロマンスキル...
---まぁPA調整次第だろうな。個人的にDPSを求めるならリミ...
---個人的に好きなケイオストルダンデッドリーのコンボが輝く...
-刀が近接のすべてを食ってから10か月・・・・ようやっと全体...
--カタナだけでもガードもジャスガもあり、範囲あり、広範囲...
---トップクラスのPP回復力と素早い通常攻撃も持ってるしね -...
---そりゃそもそも遠距離職の壊れスキルやテクをアークスGPか...
---うわ、チェックミス… 一つ下の木の枝12へのレスです… -- ...
--正直な話、EP2看板クラスというだけで毎月テコ入れされバラ...
---これまでのバランス崩壊の歴史を見てきたら悪い意味で泣け...
---そんでシュンカ弱体の時にはカタナの弱体=近接全ての弱体...
---まあ実際に必要だったのは近接の強化だったわけですからシ...
---修正自体は妥当だったけと思うけど、Brが弱くなったところ...
--->枝3 必要だったのは近接の強化× 必要なのは全体のバラン...
---別にシュンカや20秒無敵が基準でもよかったんだよ。それ以...
---自分が使いたい職が使えないのは残念だったけど他の職がそ...
---そりゃあ最も高潔なのはそもそもそんな感情を抱かないこと...
---↑↑は高潔な考え方とかじゃないでしょ。ただ単に他がひねく...
---とはいえこの世の中、今まで上から目線だった奴が自分と同...
---そもそも高威力追尾可PAや20秒無敵が当たり前の調整ってど...
---バランス調整は必要、これは当然だが遠距離職放置したまま...
---↑2子木主は悪くとらえたらならそんな感じなこと言ってるで...
---チェックミスしたからこっちにも書くけど、遠距離職が放置...
---いや全体のバランスからすれば環境トップの遠距離を放置し...
---全体のバランス考えてもエスケシュンカは壊れすぎだったか...
---全職4スロくらいでやってんだけど贔屓目に見てもエスケシ...
---俺もRa以外65上までやったけど、エスケシュンカのほうがや...
---流石にそこで人それぞれって感情論持ち出すのは -- &new{...
---結果から明らかだもんな、まあ感情的なメルボムが多かった...
---感じ方は人それぞれって感情論か?一度「感情論」でググっ...
---数字に置換できるクラスの強さは感じるものではないからな...
---じゃあ君の言うクラスの強さって奴を数字に置換して表現し...
---調整後の現状にシュンカ先行弱体が正解だった事を肯定する...
---各クラスの総合的な強さを数字で表せるなら不毛どころか非...
--たのむから同じことは繰り返さないでほしいね運営さん。新P...
--刀が全部悪いみたいな言い方してるけど刀実装当初は異常な...
---底辺から始まったのは事実だけど同じ底辺でずっと前からも...
---EP3になってバランス糞悪くて菅沼4ねになるまで予測でき...
---カタナを使って暴れた人たちが非難されただけであって、カ...
---実装当初の刀より今の近接のほうが強職様からずっと地雷扱...
---今の近接は立ち回りやスキルツリー次第でどうにでもなるの...
---子機主さんの「刀実装当初は異常なほどに地雷扱いされてき...
---実装当時のカタナも立ち回りやスキルツリー次第でどうにで...
---ハトウがくるまでまともな火力が出なくて、出禁部屋とか立...
---お、おう…(全否定強職イナゴ云々とはなんだったのか) -- ...
---それ、運営が順次実装しようと考えてたのに反しユーザ側が...
---ユーザーは新要素に関しては自分が実際に触れるより遥か前...
-子機主さんの「刀実装当初は異常なほどに地雷扱いされてきた...
--チェックミスすいません -- &new{2014-08-22 (金) 15:29:4...
-↑の木がBrの話になってる気がするんだが・・・ -- &new{201...
--すまん・・・ -- [[例の木主]] &new{2014-08-22 (金) 17:38...
--今更あーだこーだ言う事でも無い事実だが、近接最強に慣れ...
--よし、以下デッドリーサークルとダブセの未来についてかた...
---ダブセがFi武器の中で最も対多戦闘に優れた武器となり、デ...
---対雑魚にはサークル、対ボスにはめりこみサークルでさいつ...
---サークルは発動時の入力方向に飛ばせるようになる -- &ne...
---サークルは、ヒューナルの剣を飛ばすのと同じ感じに -- &...
---サークルは、カマイタチ発動状態で回転数が増える -- &ne...
---サークルは発動後10秒案持続 -- &new{2014-08-23 (土) 00...
---サークルを使うとなぜかデッドリーアーチャーが全方位に出...
---サークルがゲシュタルト崩壊 -- &new{2014-08-23 (土) 03...
---どっかで聞いたがサークルは消費が30→20になり威力が現状...
-最大HPを25%にする新スキルあるみたいだけど、これ気軽に使...
--気軽に使うもなにも当たらない前提で使うものだろ 相手ひ...
--あれ結局現在HPを最大HPの25%まで消費する一種の自傷スキ...
---HP系スレイヤーが乗るらしいから自傷系のはず。もしかした...
--一撃で死亡確定なので、防衛とかで何も考えずに使う奴なん...
--気軽に使うもんじゃなくて廃人専用スキルだろうな。あと単...
--状況を弁えずに使う奴は地雷かな……ボス転倒時以外はマグの...
---マグで無敵になったはずなのにラグのせいかHP25%になった...
--カチ勢になっても気軽に使えるかどうか怪しい部類だし、↑の...
---カタコンエスケは専用化なのでそれは出来ないです -- &ne...
---って疑似エスケか。見落としてたすまん -- &new{2014-08-...
--氷結特化ラバータで使う。自力で減らせるようになって凍結...
-Brのページ見てたのかと思っちゃったぜ… -- &new{2014-08...
--今まで過疎Fiスレ見てたが未だかつてない賑わいだよな Ep3...
---逆に壊れまで行くと脳氏行動Fiが増えて荒れて人がいなくな...
---修正の発表辺りからロビーやクエストなんかでもまあまあFi...
-Fiをサブにする話は結構効くけどFiメインの場合のサブは何が...
--ガンガン前に出て殴る典型的なFiするならHu。支援までした...
--自分はサブBoを押すなあ。靴で支援可能だし、2iで人気カテ...
---BOスキルにクリティカルフィールドやらBoスタンスでクリテ...
---エレメンタルスタンスは意味なさそうだけどブレイクスタン...
---クラマスってメイン専じゃないの -- &new{2014-08-23 (土...
---クラマスはクラフト救済スキルなのに、メイン限定にする理...
---レアマスタリーがメイン専用だからあるいは・・・というか...
-クレイジービートとナックル・ツインダガーギアとのかみ合わ...
--もっと優先すべきスキルが多いからレベルキャップ100くらい...
-サブTeかサブBoが流行りそうだな -- &new{2014-08-23 (土) ...
-防御性能が優秀なダガーよりはダブセの火力が高くなることを...
--一番クセあるのはダブせだろ -- &new{2014-08-23 (土) 14:...
---なにしろ他の武器より強い要素がクセの強さしか残ってない...
---うまいこと言ったなw・・・・悲しくなってきたお・・・ダ...
--ナックルがギア的にも一番クセがなくないか?PAだけを見た...
---ギアに関しては他職も含めどっこいどっこいだと思うぞ。ク...
---PA打ったら自動発動してくれたらいいのにね -- [[木主]] &...
--まあ、自分の本音は「ダブセ強くなって輝いてくれ!」なん...
---雑魚お掃除用になりつつあるからなあ -- &new{2014-08-23...
---そのたまに言われる雑魚戦用というのもあくまでFi武器の中...
---ボスに強くなってくれればいいね。雑魚とかFi武器にはいら...
--ダブセも特殊動作にガード判定つければいいのに -- &new{2...
---アクロで充分 -- &new{2014-08-24 (日) 00:43:17};
---ガードできるよりステップの移動距離が倍増とかのほうがい...
--全武器総合しても防御性能最弱に近いダブセを火力トップに...
---防御性能最弱で攻撃性能も最弱とかこれもうわかんねえな。...
---そうか!なら近接最高火力を望んでもいいのか(歓喜)・・...
--NOVAの体験版やってみろ!ダブセが強くて濡れるぞ -- &new...
---駅前留学体験入学してきた! -- &new{2014-08-26 (火) 02...
-テックアーツだけど、三つのPA発動すれば倍率は最後まで上が...
--異なるPAを使い続ける限りは、フュリコンと同じ仕様じゃな...
---あ~なるほど そうかもねPPたくさんあればボス戦でかなり...
---スプリットシルトの方が相性いいんじゃね? -- &new{2014...
-調整後のアーツとテクの数値らしきものを見てきたが、RaとFo...
--まぁガセの可能性大らしいしEP3までまとうぜ -- &new{2014...
--リミブレ中だけ全盛期の倍率に戻るから問題なくない -- &n...
--そりゃ現在の強いPAは据え置きで使われてないPAを強化する...
---シンフォ、サラバンド、ファセット、デッドリーアーチャー...
---すまん、シンフォは消費下がってたわ。 -- &new{2014-08-...
---俺がみたやつBHS弱体化してたww -- &new{2014-08-25 (月)...
---どこ情報?出来れば本気で気になるからソースお願いします...
---↑4 だから今強いPAは据え置きなのは当たり前だろ他のPA強...
---あの解析情報だとBHSはギアの有無での表記倍率が変わって...
---表記が変わっただけか。お騒がせしてすいません -- &new{...
--大丈夫じゃない、大問題だ -- &new{2014-08-24 (日) 20:42...
--数値だけ見て判断する早漏乙。近接はモーション速度も高速...
---モーション速度が高速化しないナックルでこの反応なんです...
--一番良い調整後担当を頼む、ごめんいなかった -- &new{201...
--イマコソ、SGNMがT-TAICHOヲ召喚スル時? -- &new{2014-08...
--あと3日で真偽が判明するんだし、叩くのはそれからでも遅く...
--そもそもFiのPA3種が数値据え置きなのとかは分かってたこと...
---それでもデッドリーアーチャー据え置きはモーション速くな...
---↑お前の想像を遥かに上回るほど早くなっても同じこと言え...
---そうであってほしいが・・・あれが今以上大幅にに速くなる...
---デッドリーのモーションなら、速度がそのままでもヒット数...
-クリティカル改善されねえかなぁ、二倍でいいでしょ別にそれ...
-正直ダブセは相当な挙動調整がない限りデッドリー以外を使う...
--例えば全PA打ち切り1秒以内 -- &new{2014-08-25 (月) 00:2...
---イリュージョンレイヴがすごいことになりそうだなそれw --...
---OE凄い小振りになりそう -- &new{2014-08-25 (月) 01:36:...
--トルダンのほうが使い勝手いいけど。火力で比較してないか...
---ジョークきつすぎワロタ -- &new{2014-08-25 (月) 10:55:...
---それ言ったらダブセに存在価値がある時代なんてとっくの昔...
---デッドリーを今でも使う層がいるのは正面から後部を狙える...
--イリュージョンレイヴはSAつくとかキャンセル出来るように...
--デッドリーサークルってそんなに強いのか -- &new{2014-08...
---威力4.5倍、消費が20というトンデモっぷりらしい。ただしP...
---ただ肝心のアーチャーがチャージ込みでもヒエンツバキに大...
---今の表記がどういう状態を示してるのか分からんけど多分チ...
--正直デッドリーですら捲り攻撃ぐらいにしかつかってない......
--ぶっちゃけダブセもう要らない -- &new{2014-08-25 (月) 1...
--散々言ってるやつらが掌返しするほどの強化を切実に願って...
---あくまで本物かわからん表みての意見だからな。アレだけ見...
---ただ数字がかなりリアルなんだよなあ・・・ -- &new{2014...
---近接(とGu)は自分のクラススキルしか勘定に入ってないPA強...
-EP3でステアド3縛りから開放される訳だがダブセ用に効率の良...
--アテップは切る。ギアは一応全部取る -- &new{2014-08-25 ...
--モーション強化でステップ回避ポイントが増えて逃げやすく...
-接近戦のエキスパートって言ったんだから、リミブレ無しても...
--ホントそう思うわ。操作が忙しいわりにダメージでなさすぎ...
--ダブセ「超攻撃的スタイルです!」→現実は弱いを通り越して...
---実装直後は近接はダブセ以外いらないとか言われてたけどね...
---攻撃範囲がクッソ狭いけど一点集中出来るからボス戦は問題...
---Fi武器とTMGはボスしか相手に出来ないくらいの住み分けで...
---WBどうにしかしない限り対ボスのエキスパートはRaだからし...
---かといって個々で比べたときWBなしの近接>WBつきのRaって...
---そういうジレンマがあるからWBの倍率下げたほうがいいんだ...
--要プレイスキル+近接(敵に近づく必要あり)+ガード不能+ジ...
---おまけに向こうは補助支援も可能 -- &new{2014-08-26 (火...
---フォースはElイルバ用いても瞬間火力最強とはいえないだろ...
---Foの話はいいよ。どうせFoはそんなに強くないと言い貼る人...
---追記;ELイルバは少なくともダブセより瞬間火力はずっと高...
---PP自然回復してる時間圧倒的に長くて120秒中30秒はPP無限...
---↑それはTeのスキルであってFoの強みとして見るのはおかし...
---確かにデフォでは無いけど鉄板ではあるよね…。 -- &new{2...
---リバイバルがある時点でな。ケートスやコンバが強いのって...
---↑2お前こそほんとに全職やってんのか?そりゃElイルバの最...
---↑は↑3な -- &new{2014-08-26 (火) 15:00:02};
---メインFoでサブTe以外ならそれメインTeで組み合わせたほう...
---サブクラス排除して考える人が運営以外にもいたとは驚きだ...
---実際は全42クラスいるゲームだからな。明日からは何と56ク...
---いくらSGNMって評価がどこから来てるのか謎 -- &new{2014...
---菅沼を信じろ菅沼を信じろ菅沼を信じろ -- &new{2014-08-...
--ダブセにガード的なモーションをくれ。かまいたちのあれい...
---かまいたち発生中はオートガードとかあれば・・・ ぶっ壊...
---カマイタチ中は回避無敵が延長、弱い攻撃ならノーダメージ...
---ガードというかさばきとか崩しみたいな効果がいいな スピ...
---かまいたち出す瞬間だけジャスガみたく無敵つけばよくね?...
ページ名: