PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ファイターvol3
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ファイター]]
-なぜか警告出てなかったけど2400行超えてたし容量も400KB超...
--新設乙 -- &new{2014-08-26 (火) 16:27:40};
-リミットブレイク発動時ってハーフラインスレイヤーとかデッ...
--HP系スレイヤー発動するスキルにするって菅沼が言ってたよ...
--アイアンウィルかスケド用意しとけよー -- &new{2014-08-2...
--HP上限を7~8割程下げる自傷スキルだからリミットブレイク...
---SGNMが発動するみたいなこと言ってたし最大値は据え置きに...
--あと15時間程度でわかる -- &new{2014-08-27 (水) 02:24:3...
--スキルレベル1(MAX5)で 効果時間10秒 リキャスト60秒 ...
---↑ テックアーツの方はレベ1で105あるのに、意味がわから...
---なんかこう、任意切り替えができないから効果時間を短くし...
-できれば発動条件のほうをいじって欲しいよほんと。HP・PPを...
--ソロでは敵の位置や行動を把握して死なずに立ち回れるのに...
--普段使いのスキルじゃないっていってもボスダン中だって侵...
---絶対使わないといけないってスキルでもないし、OP数増やす...
---OP据え置きでHPが増えるユニットにすることで問題は回避し...
-さてリミットブレイクがどうなるかな Lv1だとHP25%まで削...
--HP25%ってさ…もしかしてLv関係なく固定なんじゃね -- &ne...
--30%になっちゃったらデッドラインのらないじゃん -- &n...
-ワイズスタンス完全に捨ててクリストリミブレ特化はありなん...
--ありって言うかどっちかのスタンス捨てないとデッドハーフ...
--フューリークリティカル上方修正きたし俺はそうする予定 --...
-デッドリー威力どころか速さも上方なしだと!? -- &new{20...
--でもチャージ短くなってギア上昇率上がってるじゃん。ギア...
-ペンデュラムロールがはかどるんじゃぁ^~ -- &new{2014-0...
-てかこのままだと悪夢の解析通りだな・・・大丈夫なのかFi? ...
--フュリ弱体化はリミブレで補えるから大丈夫ダヨ -- &new{2...
--解析の実数書いてくれる人が一人も現れなかったのでなんと...
---まあ、チャージデッドりーアーチャーがヒエンツバキに大幅...
--デッドライン+150か…+リミブレだけどlv5でどのくらいになる...
--リミブレ10で120%オワロタw -- &new{2014-08-27 (水) 14...
---120%よりHP25%の方で俺は大草原になりそうだったんだが・・...
---いやHP削るって時点でスレイヤー乗せるためのスキルじゃん...
---よっわ・・・ -- &new{2014-08-27 (水) 14:50:08};
---スレイヤーも含めればもっと強くはなるけど、30ポイント使...
---こういうのはデメリットに見合った数値じゃないとゴミだか...
---そうかあ?結構面白いし使えると思うがなあ -- &new{2014...
---30SPで120%+実数300、実質135%ぐらいか? フォトンフレ...
---一方フォトンフレアはデメリットが削除されて固定値上昇の...
---死ぬ覚悟で捨て身でいく場合、人間は本当の力が出せる…ス...
---デメリット消えてもあの上昇値じゃSPに見合わないって点で...
---そもそも頼らなくても特に困らないので要らないなら切って...
---フュリ弱体したから少しでも火力あげるためにとりにいって...
---リミブレでクレイジー系の効果乗るみたいね -- &new{2014...
---リミブレ5まで振れば120行くぞ、後は硬化時間の問題だ...
--ブレイブワイズのリキャストが5秒になってるからリミブレは...
---ワイズもきる人はspけっこうあまるかな -- &new{2014-08-...
--ちくしょうネバギバが100%ならリミブレ最強だったのに…… --...
---アイアンウィルだった -- &new{2014-08-27 (水) 15:25:28};
-打撃アップ1は10振りで+50だけど、2,3が10振りで+75にな...
--ホントだ。全然気付かんかったw というかTeとかもそういう...
--なるほど、1は前提で止めて全振りするならコッチな訳か --...
--ハンターの打撃アップ3だけ+100あるぞww なんだこ...
-PPスレイヤー10振りだとどれくらい上がったかわかる人いるー...
--PPスレイヤーは200のままだよ。法撃にも乗るようになっただ...
---おー、ありがとー -- [[きぬし]] &new{2014-08-27 (水) 16...
-ダガーのスピンやPAのガードでもHuのヒーリングガード発動で...
--スウェー… -- &new{2014-08-27 (水) 16:24:50};
-テックアーツjabってどうなんだ? -- &new{2014-08-27 (水)...
--maxlv5で15%up。微妙。 -- &new{2014-08-27 (水) 16:42:50};
---ですよねーwいつはつどうするのってかんじじゃんw -- &...
---まー、ボス格にシンフォファセットオウルでダメージ稼げる...
--5SPでいいし、ボスやソロではそれなりに使えると思う。何よ...
---逆に言うとこれテクを対象に含めたからこの糞倍率なんだろ...
-ブレイブとワイズの切り替えが早くできるようになったのが嬉...
-リミブレでクレイジー系の効果乗るみたいね -- &new{2014-0...
--おお、それは嬉しい -- &new{2014-08-27 (水) 17:32:35};
---某動画で検証をやってたがPPがえごい回復量よ -- [[木主]]...
---スレイヤーより費用対効果高いし、SP節約にスレイヤー切っ...
---まさかのクレイジーさん躍進でハーフデッドに振る余地が更...
-チェイス弱体化に未だに納得がいかん -- &new{2014-08-27 (...
--効く敵が増えてるなら俺は許す。特殊やられに乗るなら超許...
---ていうかそうなったから弱体化したんだと思ってたんだが、...
--サブBoゾンディで纏めて着火→感電→バインド→オラオラオラオ...
---まあ貴重な火力ではあるけど、問題は火力のほしい相手に対...
--トラップ使い放題になったしな -- &new{2014-08-27 (水) 1...
-クソワロタw とうとう自分で自分自身に状態異常を掛ける術...
-リミブレ話題で触れられてないが、スタンスクリティカルも5...
-ケイオスが1万超えたw -- &new{2014-08-27 (水) 19:59:04};
--普通に2,30kいくなw -- &new{2014-08-27 (水) 21:56:43};
-どんなスキルツリーになったか皆さんの教えてくれませんか。...
--皆模索しているところだからどうしても決められないなら新...
---そうですね…とりあえずバウンサーで二日くらい遊んで時間...
-ワイズを捨ててリミブレ+スレイヤー全種+クレイジー全種+ア...
--俺はそれでナックラーやってるけど、正面とか背後とか考え...
-リミットブレイク発動中に倒れてその後復活すると効果が切れ...
--6以降は効果時間とリキャストだけが伸びるという所がポイン...
---10振りで1分も攻撃力上がるのか。しかし自分から解除出...
-デットラインスレイヤーに法撃も加算されるようになっている...
--追記:スレイヤー系に法撃力加算が追加。デットラインスレ...
-リミット+クレイジーは魅力だけど、乙女が空気になるから結...
--リミット8+クレイジーMAX+マッシブ・フラガ1.2を上げて...
--ワイズ投げ捨ててブレクリストリミブレクレイジーテックJAB...
--サブHuは乙女切ってアイアンウィル&ネヴァギヴに振った。...
-打撃アップが1で+50 2と3が+75ずつになっててなんかこれは...
-リミブレ1回発動すると自分ででも解除できねえのか・・・・...
--旧ラバーズ臭がやばい -- &new{2014-08-28 (木) 03:30:09};
---旧ラバーズと比べるとPSでなんとかできる場合が多いからま...
--1振りで倍率は伸びないけど、スレイヤーを一瞬乗せるようっ...
-テックアーツってどうなん?使える子? -- &new{2014-08-28...
--ツインダガーメインなら使える子、ダブセとナックルは構築...
-結局チェイスは倍率下げられただけで何も改良されてないの?...
-テックアーツってPA→PAで普通に発動する?それとも連続てJA...
--JAに乗るスキルですよ -- &new{2014-08-28 (木) 04:09:18};
--説明からすると PA(JA)→違うPA(JA)→違うPA...
--使用感からしかわかりませんが、初段PAから別のPAに繋...
--結局どこで発動するの?通常→違うpa→違うpa(発動)なのか通...
---前者です -- &new{2014-08-28 (木) 08:41:03};
-リミブレクレイジースレイヤー(LCS)状態でルーサーみたい...
-被ダメ5%アップで威力140%アップのヒューリーに対して、HP25...
--まずフューリー140%ってどっから出てきたんだよ…… -- &new...
---全部加算したんだろう。他にも火力スキル多いのに、何故フ...
-率直に聞くけどFiは対ボスDPSトップになれたのかな...? -- ...
--正直対ボス性能上がってないよね。期待してた部分なだけ残...
-なんか思ったよりお通夜だな雰囲気が…なんでや -- &new{201...
--要約するとSPが20点くらい足りない -- &new{2014-08-28 (...
-クレイジービートはスレイヤーと違って打撃力のみのままだか...
--リミットブレイクはスレイヤー系とクレイジー系が乗るって...
---というかHP「最大値」が減るのに乗るのかとは思った… -- ...
---大雑把に言うと自分でインジュリーかけて25%まで落ちて...
---なるほど。終わった後のHPはどうなった?スキル使用感を色...
---全快だよ -- &new{2014-08-28 (木) 09:23:25};
---乗るんじゃないか?これで乗らなかったらむしろ不具合 -- ...
-Fi武器はいい感じなのにFiスキルは微妙だよなー
これならHuFiでウォーブレイクケイオスレンダーとかのがfi武...
-ふと思ったがリミブレでクレイジー乗るならGuFiでPP4倍?回...
--そういうことなら試してないけどFiTeでPPコンバートと一緒...
---FiTeをお呼びかな -- &new{2014-08-28 (木) 12:33:34};
---TeFiでエリュシオン持ってクレイジーコンバでノンチャナメ...
--FiFoにもコンバの相互互換(火力とPP回復量のトレードオフ)...
-リミットブレイクってライン系発動させたいだけなら倍率120%...
--結構悩んだけど俺は5振りにした、30秒で効果切れたほうが死...
--6だなコスパがいいから フラガ10と2、マッシブ10で...
--使ってみた感じだと10振りの60秒は長すぎる感じがあるな。...
-リミットブレイクってハーフラインブーストは乗っからない?...
--乗っかってると思うけど。きぬしの運が悪いだけかも -- &n...
--リミブレの最大HP減少がPPコンバートと同じ仕様なら、リミ...
-サ・ザンが覚醒してるww俺復帰組で安かった風法武器買っち...
-スタンスのペナルティ無くなってるのね -- &new{2014-08-28...
-リミブレ使うと200強ぐらいのHPになるけど、危機感も何も感...
--ミラージュもないし大変だな 月は投げないけどまあがんば ...
--foはテクニックばかりに気がいきがちだけど油断するとまじ...
-Fi Huでリミットブレイクのアイアンウィル10ネバーギブアッ...
--ロマン特化素晴らしい -- &new{2014-08-28 (木) 18:34:13};
-スレイヤーが法撃対応になったんで、JB装備のBoFiで法撃依存...
-10分は600秒ですが・・・。 -- [[41]] &new{2014-08-28 (木)...
-今更だけど修羅紋がリミブレ対応潜在になった今エルダーフィ...
--ギグルジーロ「呼んだかな?」 -- &new{2014-08-28 (木) 1...
-どうでもいいけどリミブレの説明わろたwwwちょっとフラン...
-+200ってダメージ的にはどれぐらいUPなの? -- &new{...
--大体10%前後 -- &new{2014-08-28 (木) 21:07:43};
---じゃあ、ゼクトからフブキエンブに変えてもあんまり変わら...
---↑すいません、ここで武器の話は場違いでしたね。消してい...
-Fo/Fiでやってるけど、スタンスモーションが短くなってワイ...
--ワイズはマルチでボスと戦うくらいしか使わないから余りま...
-テックアーツって違うPAをつなげた時に発動するのってことな...
--それであってる。 -- &new{2014-08-29 (金) 00:39:14};
-テックアーツと相性のいい武器ってなんだろ?あのスキル微妙...
--ワイヤーはアザースからグラップルしたりグラップルからヘ...
--ソードだとスタンコンサイド、パルチならライジングやバン...
--なるほどねー。パルチは相性いいけどソードは微妙だなぁ。 ...
---ソードはライジングOEとかサーフィンOE、ギルティOEみたい...
---これだわ -- &new{2014-08-29 (金) 02:12:52};
--雑魚戦だと繋げる必要なく敵が溶けるからね。ボス戦ならラ...
---じゃあこのテックアーツはソードではソロ用もしくはロマン...
--FoFiでシフタJAからのテクに使ってる。 -- &new{2014-08-2...
--パルチでやるならヴォルグからのアサバススラエンあたりが...
--Fiとしては邪道かもだけど相性良い武器って言うとElだと思...
--GuFiでTMGに使ってるSRJAB忘れてしまえばかなり相性良かっ...
--FiのスキルなのにFi武器の名前が出ないとはこれ如何に -- ...
---ブレイブ/ワイズと並んでダガーには使いにくいスキルよ── ...
---むしろダガーくらいでしか生かせないかと -- &new{2014-0...
---シンフォ→レイジング→ブラサラとかあるじゃない サブFo Te...
-暫定的に[[このツリー>http://pso2skillsimulator.com/simul...
-テックアーツ微妙だなー140%くらいあれば間違いなく取っ...
--ならリミブレを取ればいいだろ!(筋肉論破 -- &new{2014-...
---リミブレはいいぞぉー!スレイヤー系とクレイジー系を合わ...
-ワイズって使う場面ある? -- &new{2014-08-29 (金) 02:21:...
--エルダーやファルスアームの尻♂を攻撃するときくらい -- &...
--部位破壊とか考えないならエルダーくらいだろうな。 -- &n...
-「ぼくのかんがえたさいきょうのりみっとぶれいく」最大120...
-リミットブレイクの説明文浮いてね?VIKIじゃあるまいし崩し...
--気になったらいつでも誰でも直していいのよ -- &new{2014-...
---木主じゃないけどなじむ感じで編集してみた なんか気にな...
-ワイズスタンスの方に「正面から与えるダメージは減少する」...
--無い方が正解ですね。修正しました。 -- &new{2014-08-29 ...
-ん?最大HP減るってことはってことはリミブレでスレイヤー系...
--過去ログ見なさい(乗らなきゃこんなに騒がれてない) -- ...
-今は色々な所で目そらされてる感じだけど、結局「接敵」する...
--HuFiの要望がカタコンやシュンカになって、近接とTeの要望がBo...
--なんかBr実装時のインタビューとかから察するに追尾=初心者...
--必ずしも追尾する必要は無いと思うけど、とにかく移動能力...
-ん?打撃アップ3が入ってない・・・? -- &new{2014-08-29...
--あ、ごめんあった・・疲れてんのかな・・・ -- &new{2014-...
---どんまい、それにしてもなんで打撃アップ3はMAXで+75なん...
---Huのように打撃アップ3が打撃アップ2の派生先にあったら+1...
---なるほど、ツリー修正こないかな -- [[こき]] &new{2014-0...
-サブクラスは依然としてHu安定かな? BoとかTeとかはびみょ...
--TeのPPコンバートとリミットブレイク(+クレイジー)組み...
--リミブレを運用していく上でマッシブやフラガ、アイアンウ...
---サブのHUをGS・GSUP・FG1・FTGのカチ系スキルで、アブソプ...
-リミブレで発動自体は楽になったとはいえ、スレイヤー系は効...
-こんな感じの編成にしてみたんだがどうだろうか?http://pso...
--テックアーツJAは1振りにしてレアマス1振ったほうがよ...
---なるほど…参考にする!ありがとう!! -- &new{2014-08-2...
---俺も1振りだわwテックアーツは1振りでいいと思うんです...
---テックアーツは1振りするぐらいなら振らない方が良いかも...
-リミブレ1振りにして、回復手段に使う荒業 -- &new{2014-08...
--60秒後に発動する回復って使いづらそう -- &new{2014-08-2...
---1振りなら10秒 -- &new{2014-08-29 (金) 13:38:47};
--クレイジーハートとって十秒間PP回復200%とかどうです...
-[[この構成>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
--フューリーギアブーストってメイン限定じゃなかったけ? --...
-その構Huがわにメイン専用が多いからFiメインっていう構成に...
--上の木つなぎミス -- &new{2014-08-29 (金) 15:23:22};
-メインBoのサブにFiつけてるけどJBでPPスレイヤーの恩恵を全...
--+200で10%ぐらいらしいから圧倒的ってわけじゃない...
---そもそもレベルが低ければ低いほど効果が大きい固定数値上...
---スレイヤー系全乗せともなればさすがにそこそこ大きいけど...
-非常に楽しいバランスになった。しかし「近接クラスの戦闘力...
--ソロでは気にならないけど、マルチで戦ってみると、悲しさ...
--全くですわ -- &new{2014-08-30 (土) 00:51:00};
--先頭突っ走れば全く問題ない -- &new{2014-08-30 (土) 03:...
-テックアーツjaって非jaのpaからjaしたpaってのじゃダメなん...
-[[汎用火力特化FiHuツリー>http://pso2skillsimulator.com/s...
--クリティカル系は取らないのにストライクは取るのか?よく...
--チェイス型の方が雑魚には有利に汎用と思うのだけど。 -- ...
-楽しくなった調整だけどやっぱりデメリットの方が圧倒的に大...
-結局ファイターって今どういう位置づけなの? これで絶望行...
--絶望は微妙な気がする 未だにテク職が圧倒的な感じするし ...
--ダブセが久しぶりに息を吹き返して以前よりは対多相手もマ...
--バウンサー以外の全職で結構遊んでみたけどFiHuはまだカー...
---なぜか「近接職の性能が低い問題」に対してRa、Foを強化し...
---近接のPAはHu武器と何故かカタナのカンラン以外はそのカテ...
-ナックルギアをギアMAXになったら威力アップに改善してほし...
--BHSなんかはギア効果で威力上がる…あるいは下がらないとい...
-上でテックアーツJAは1ふりでいいっていう人がいたけどな...
--ほかに振りたいものがあって、なおかつテックjaは発動でき...
---上の木につけミス -- &new{2014-08-30 (土) 08:14:53};
---直しました -- &new{2014-08-30 (土) 22:28:23};
--ヒューリーコンボの様なものか検証中です。こちらは最大ま...
---ていうか上がり続けてくれさいorz -- &new{2014-08-30 (...
---サザン(間に何か挟めばワンチャン…) -- &new{2014-08-30 ...
-[[このFi/Huツリーについて意見が欲しいです>http://pso2ski...
--HUの方のFSアップ12きって、テックガード10振った方が、...
--クレイジーハートとPPスレイヤーって相性悪くない? -- &n...
---むしろ最高に良いだろ 武器によるが一発二発で50すら届...
---一見PP回復増えるとスレイヤーと相性悪いように見えるけど...
-ブレイブ・ワイズスタンスアップ1の説明にこちらに振る方が...
-ステアタ前提分のステアドを切ったら被弾増大、0.11秒って大...
-リミットブレイクほどリスキーなスキル作るならもっとやばい...
--全部取ったら威力20%アップ、打撃力450アップ+α(PPスレイ...
---それで一体SPなんぼ突っ込んでるんだって話だな。この性能...
---打撃だけでなく射撃や法撃もアップだったらPSのない自分に...
---強いのは間違いない。ただこれをやるとリミットブレイク(...
---リミブレって別に特化しなくても5だけとってダウン時とか...
---でも現状Fiの火力ってリミブレないと近接最弱かカタナと...
---↑お前カタナやったことないだろ、カタナのほうが普通に強...
//---で、出たーーww未だにカタナの弱さを認めたくない奴ーー...
--間違った。クレイジー2種で10か、それでもSP45も食うっての...
-ダブセ強化万歳と思ってたが、、、ガンスラ近接PAを使ってみ...
--ガンスラの打撃はリーチ短いモーション長いキャンセル不可...
-チェイスの状態異常とBOSSの関係ってここに書いてなかったっ...
--ボス個別のページとかどこかには書いてあったと思うけど確...
--どゆこと?状態異常になってるボスにはスキル恩恵の高火力...
---DFのショックダウンとかルーサーのミラージュダウンとか、...
---中ボスならまだしもほとんどの大ボスにはこれ無意味ってこ...
-燃費的には強PA連打の方が上、DPSではテックアーツが上って...
--それは気になる リミブレ使ってダガーで使うPAってシンフ...
--テックアーツは明らかに雑魚用。ボスに対しても使おうと思...
--個人的にはアーツのほうを燃費重視にして、115%の倍率に加...
--Huにはかなり合ってるんだけどね。ヴォルクラ→スラエンorバ...
--強PA連打ってBHSやシンフォだろ?どう考えても強PA連打がDP...
-クリスト取ったら絶対にクリティカルツリーって考えてる人多...
-Tダガーギア+ワイズスタンス(9)+ワイズスタンスアップ+ク...
--そしてプライスレス() -- &new{2014-08-31 (日) 08:32:0...
--FiTeでPPコンバートも取ってPP回復神速でHP150前後とかいう...
-残念なことにリミブレがFiBoのブレード特化が一番使えるとい...
--言ってはいけないことを言ってしまったorz いやありがとう...
--おう侵食核の攻撃に気をつけろよ -- &new{2014-08-31 (日)...
--リミズレって状態異常なのでFiTeクリスト型クラフトElでPP...
--リミブレにクレイジーハートが乗る以上通常攻撃で攻撃し続...
---通常素振り、JA剣飛ばし→15万前後 これが約2秒に一回出ま...
---単純な威力だけでもまずいのにBoサイドは逃げながら、ロッ...
---持続時間はフィーバー<リミブレ CTもリミブレのほうが短...
---フィーバー終わる前に全てが消えてるからBoサイド有利すぎ...
--カチ装備でも作るかな -- &new{2014-08-31 (日) 14:37:07};
--これがあるから俺はリミブレ8振りにした -- &new{2014-08-...
---持続時間合わせても結局ブレードのCTがズレてるから意味な...
-リミブレ強化用にデッドラインブースト10にしたけど、よく考...
--ステアドはダブセ使うなら4振りはしておくと良い。デッドラ...
--デッドラインスレイヤーのことかな?(ハーフラインブース...
--同意。アホ要求の武器きても余裕だしね -- &new{2014-08-3...
--デッドライン自体の効果がリミブレにかかるなら打撃アップ...
--個人的にはスレイヤー系より打撃アップ1-3全振りで常時+200...
-アドレナリンってブーツの支援も伸びるのかな? -- &new{20...
--できたよ、1分だけだからソロで使えると思うかはひとによ...
---ソロ靴ならアドレナリンなくても維持できるし、マルチなら...
-リミットブレイクだけど25%の状態でダメージ受けても切れ...
-クリティカルストライクの説明がすごく否定的なんだけど、SP...
--全然否定的な感じはしないが単体でもFiスキルの中では優秀...
--他ゲームのクリティカルを引き合いに出してPSO2のクリの地...
--SP5で104%というより、クリティカル9割越えの為の必須パー...
-Fi武器はすごく好きなんだけど、ブレイブ&ワイズは使いにく...
--常識的にはありえないが止めはしない むしろ何か発見があ...
---子木みたいに使わないことで何か新しいものが開発されるの...
--Ep3から適用外で殴っても100%未満にならないから使いやす...
---どっちかが乗ってると考えればそう悪くも無いよね。出来る...
--使いにくいのなら、ブレイブだけ全振ってワイズ振らなきゃ...
--以前言われていた使いにくいってのは大半がスキルに無駄な...
--反面を殴ってもデメリットなし&クールタイム大幅短縮で自在...
-みんなリミットブレイクが実装されたことって素直に喜んでる...
--リミットブレイクした状態だと全クラスで最強とかならば満...
--いろいろな場面で試しましたが、使いどころが難しいですね...
--200%とか300%にしたら→下方修正っていう流れになるのが目に...
--元々他クラスと比べると遥かに被弾しがちなFiに噛み合うス...
--絶対今後難易度が難しくなって更に避けにくくなってもリミ...
---どんどん難度は上がってるのに「HP満タンを維持してくださ...
--リミブデッドライン+クレイジーは体力25%に見合う火力増強...
-この前フレがリミブレ使った時に、キャラの上に表示されるHP...
--その伸びたタイミングがいまいちわからないので、今夜にで...
--あれってリミブレのせいだったのか -- &new{2014-09-01 (...
--ちょっとフレに確認して貰ったが、PCには見えず。VITAにだ...
--VITAのフレから「HPバーがリミットブレイクしてるw」ってS...
-[[こんな>http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.ht...
--うん…やっぱりクリストはクリスト専用ツリーを別に作ろう、...
-メインファイターで使う場合とサブファイターで使う場合の兼...
--む、木主さん、リンクのアドレスからツリーの構成部分が無...
--本当だ_(:3」∠)_申し訳ない。貼り直し失礼します。[[Fiスキ...
--リミットブレイク前提であれば、ハーフに振ってあるポイン...
---あ、見間違いましたハーフは前提条件から増やして無かった...
--新しいツリーを買うという方法は・・・ないですかね?サブF...
---やっぱりサブとメインじゃ別にしたほうが良いんでしょうか...
---どうしても1つのツリーで完結させたいのならば、サブFiに...
-強化はありがたいが、肝心なファイターの得意とするところが...
--近接に施された調整は武器内PAの平均化であって強化ではな...
-テックJAってたとえば ワルツ→シンフォ→シンフォのつないだ...
--ゴメン、コメ検索したら普通に書いてあった 乗らんのね --...
-リミットブレイク発動時にアイアンウィルが絶対発動しなくな...
--普通に発動した気がするが、数値での検証結果はよ -- &new...
--ただの不具合でしょ。報告すれば済む話。
そもそも、どうやって検証したの? -- &new{2014-09-01 (月)...
--体力1000の人がリミットブレイクした場合250になりますがこ...
---8671垓2500京分の1を引いただけかもしれないだろ? -- &n...
---この人バカなのかな、不具合確定みたいなものでしょ。そん...
---煽ったりするような文言は禁止事項だよ。ともあれ、遠回し...
---横槍すまんがまに受けるなや、この程度の冗談が通じんのか...
---ドゥドゥなんて95×6を5スロも落とすくらいだ、75%なんて...
--EP3からウィル発動しないなと思ってたけど不具合なのね。マ...
--10回ほどウーダンさんに殴られてみたけど、確かに一回も...
--発動したの確認しました -- &new{2014-09-02 (火) 06:57:1...
-リミブレ切りツリーならこんな感じがいいかな[[Fi側>http://...
--自分はストクリ特化でこんな感じ→[[Fi>http://pso2skillsim...
-そもそもリミブレってほんとに適用されてるんだろうか。上が...
--明日のがアプデらしいのでリミッター爆上げワンチャンorz ...
--リミブレだけなら3000ダメが3600になるくらいだからね。桁...
---むしろ体力減らしてそれらを発動させるためのスキルだと思...
---とは言え、そこに振ると通常の火力が落ちるのが悩みどころ...
---そこだな。ハーフデッドが5Pスキルなら取るわ -- &new{20...
--ブレイブとワイズ必要になる場所用ツリーだと凄い地味な効...
-結局テックアーツの仕様がまだよくわからないんだけど、途中...
--ごめん上の木に答えらしきもの書いてあったわ。 -- [[木主]...
--異なるPAを連続でってちゃんと書いてるじゃん。通常攻撃はP...
-Guの再修正決定の早さ見てると、リミブレも割と近いうちに威...
--ついでにリミブレが適用されるのFi武器に限定してくれない...
---でも視界外から飛んで来る侵食核の射撃であっさり床ペロし...
---短い生存時間まで込みであの火力なら許容範囲と見ているの...
---リミブレのリキャスト時間をリミブレ中の総与ダメに正比例...
---いうほど強くなくね 強い状態が限定的すぎる、そのくせす...
-PPスレイヤー、テクニック全般に乗らない可能性大。PP50%切...
--仕事がいろいろお粗末だな。テストプレイに金かけずにユー...
---普通だよ -- &new{2014-09-03 (水) 08:49:57};
-サブファイターの場合って[[こんな感じ>http://pso2skillsim...
--クリ切って打撃アップかチェイス振りの方がいいんじゃない...
--武器によるけど、チェイス系でもいいしHPあげてもいい、ス...
--武器に状態異常OPは一切付けないけどチェイス系ってどうな...
---自分はチェイスに1振りしてますが、実際のところ、効果が...
---メインが中遠距離なら、ワイズ切るのも有りだよ。あとクリ...
---↑サブ用と書いてあるし、クリストはとっても意味なかろう...
---↑マジかよくり -- &new{2014-09-03 (水) 08:23:51};
---焦って途中送信しちゃった吊ってくるサヨナラ! -- &new{...
-リミットブレイクをPP回復用て割り切っちゃって1振りにして...
--それ良いね。スキルの取り方色々ありすぎ! -- &new{2014-...
--目から鱗だわ -- &new{2014-09-03 (水) 09:48:52};
--やってきたけど発動しなかったです -- &new{2014-09-03 (...
---ごめんなさい、気のせいで発動してました -- &new{2014-0...
--なるほどwリミブレ今まで放置してたけれどもしかして回復...
--1だけとってやって見た。マルグルの移動時間に使っとくとHP...
-テックアーツJAボーナスって、1種類目はJA必須?3種類目はど...
--PA1-2-3で全部違うPAなら乗るは確認済みで、PA1-2...
---3つ以上つなげたら、もしかしたらフューリーコンボアップ...
--つまり 何らかのPAから、JAでそれとは違うPAを一回挟むと...
---いや、サザンのあとはサザン以外じゃないと効果ないよ -- ...
--追加で、次のパターンで計測。PA-a→PA-b→PA-b。やはり3番目...
--懸賞乙。上乗せないのは残念だなあ。まあテクが強くなりす...
--PA1→PA2→PA1 だとどうなるんだろ。最初に使ってるから適用...
---例えが悪いかな、レイジ→シンフォ→レイジって撃ったときに...
---ABCBとした時、1回目Bと2回目Bで大きく差があるなら...
---2回目にも乗ると思いますよ。条件は「直前のPAとちがうPA...
---自分はElでサザンとラザンを交互に撃ってるけど、2発目以...
--これはとってたらスキル再構築するレベルの情報ですな。バ...
---このままの効果なら完全に切っていいよな… -- &new{2014-...
---説明だけ読むと、いろいろと可能性があるようにも取れます...
--1つ目のPA空振りさせて2つ目のPA当てるとどうなるんだろ --...
---事故解決したコンボアップの仕様と同じで乗るんだな -- &...
--実装前からこういう仕様だと勝手に思い込んでたから違和感...
---ぶっちゃけこれ切ってまで他に欲しいのがないしTDのマーチ...
---フュリコンも別に上乗せはされないしな。 -- &new{2014-0...
--上乗せされると思った理由がさっぱりわからん。しかもフュ...
---上乗せに期待した人は、例えば1振りで5→10→15って感じにな...
--しかしやっぱPA→PAってのが使いにくいな。通常挟んで位置調...
---そこでテク→PAですよ。TeFiでザンバ挟むといい感じだぜ。 ...
---テク→テクなら効率ノンチャザンバでいいが、テク→PAでザン...
--ブレイバーのアタックアドバンスと逆だったら、お互い幸せ...
--fiboやってるとこれかなりいい感じだよ。テク(メギバ、ザ...
-全体的にPAのPP消費下がったけど、これはPPスレイヤー...
--カムイでPP130程度しかないけれどクレイジーハート全振...
---もう少し漢字表記気を付けてくれ読みづらいだろ -- &new{...
-リミブレで死なないためにガドスタ取るのってやっぱり本末転...
--うん リミットブレイクより倍率高いスキルを切ることになる...
---だが今はウィルにバグがある模様 -- &new{2014-09-03 (水...
--じゃあヒューリー、アイアンウィル、ネバギブ振りが良い感じなのか -- &...
--25%だからGuのオートメイトデッドラインで回復と言う手は...
---発動するか以前に大体の攻撃で即死するから意味ないんでね...
---ハーフラインと同じで25%のラインを超えたら回復なんだろ...
--そこは普通、フラガにマッシブだろ -- &new{2014-09-03 (...
//-fiboのfiのスキルに悩んでるんだが、クラフトDB主体で -- ...
//--おう、中途半端に送信しまっていた。すまない、よければ...
---んだね、アイアンウィルが修正されるまではフラガマッシブ...
---フラガマッシブ全振りすると乙女切ってもフューリー系は全...
---フラガマッシブ全振りでも打撃射撃ですら半減くらいだから...
---そりゃ数で言えば多いだろうけど、カスダメを倍ほど耐えら...
-チェイスアドバンスプラスの方にチェイスアドバンスを先に延...
-クリティカルストライクの説明に書いてあるクリティカル率の...
--↑シフストじゃなくてクリティカルストライクだったごめん -...
--現実に全部青文字にできてしまうから加算なんだろう。 -- ...
--そもそもクリティカル率上昇の15%が元々のクリティカル...
---そんなことは言ってないぞww技量とは別に確率でも判定さ...
-結局スタンスは両立がいいのかブレイブ特化がいいのか…俺は...
--新エリアでもワイズを使う機会ないね、デメリットもなくな...
--勿論切るさ。悩みどころはクレイジーとスレイヤー当たりの...
--エルダーだとどうしてもワイズが必要になるけどそれぐらい...
--部位破壊ダイスキーな俺にはワイズ切りは考えられないから...
---俺は同じPA連発の方が強いと考えてるからアーツは触ってな...
-PPスレイヤー法撃力上がらなくね?10%程度ダメージ上がるはず...
--上がってるかどうか確かめたいだけなら青ダメで比較するよ...
--過去ログ読もうぜ -- &new{2014-09-05 (金) 00:18:23};
--乗ってないっぽいな、リミブレアイアンウィルもそうだけど...
-リミブレの効果時間が長すぎると思うのは俺だけかな? 運営...
--再押しで解除なら、問題解決なのにな… -- &new{2014-09-05...
---終了時のHP回復無いのならそれでもいいだろうけど・・・ -- ...
--自分だけリミブレ途中止めすりゃ他人なんて関係ないんじゃ...
--それなら倍率下がるけどリミットブレイク少なく振れば? 2...
---それはそれでリミブレの拠り所である瞬間火力を放棄する事...
--30秒怯みっぱなしのボスはいないけどヴォルドラとか一人で...
-まだまだ火力足りんなFi -- &new{2014-09-03 (水) 13:59:48};
--せやな -- &new{2014-09-03 (水) 18:15:14};
--手数職だけどやっぱり火力不足だと思う。SPカツカツだから...
--いやぁ~でも一時期に比べれば結構マシになったから満足だ...
--理論上の火力はあるが実現するためのSPが足りない -- &new...
---なるほど。確かに言えてる。 -- &new{2014-09-05 (金) 00...
--リミブレをもう少し効果高めにしてほしいわ。SPめっちゃ使...
---リミブレよりも素の火力を2割くらいあげてほしいな・・・ ...
---恒常的にFi武器は今より20%くらい火力上がるのであれば...
---あくまで私の感覚で明確な根拠はないんだけどね(連投申し...
---近接職全般に言えることだけどEP3前に比べてPAが横並びに...
--Fiの火力足りないってちゃんとスキル振り模索して言ってる...
---リミットブレイク使わないとHuやBrとほとんど変わらんって...
---ただでさえSPかつかつでスキル振りしてるのにどこを削って...
---ここの連中は何でも尋ねてばっかかよ。自分で考えもしない...
---もはやステ200盛っても1割も上がらない環境だというのに -...
---↑2具体的な意見や数字を出して無いのに火力高いとか言われ...
---前もいたよなー。クラスの強弱は数値をみれば明らかだーと...
---こういう何か勘違いしてる奴らが近接の強化を妨げるんだよ...
---仕様的にステ1当たりの価値が一番低いのが近接なんですけ...
---やっぱり弱いってごねてれば強化して貰えるとか思っちゃっ...
---うわぁ・・・(ダメだこいつ) -- &new{2014-09-07 (日) 01...
-なぜチェイスの仕様を放置したのか。まあSPが足りないからま...
-fiboのfiのスキルに悩んでるんだが、クラフトDB主体で[[この...
--ワイズS切っちゃってリミブレとPPスレイヤーorチェイスに振...
--DBならPPスレイヤーは要らないのでこれでokワイズ切るんな...
---打撃アップに振るならレアマス1振りを忘れずに -- &new{2...
--ワイズ切るなら、ハーフ・デッドスレイヤーに全振りして余...
--リミブレを使う時はPBフィーバー(効果時間45、リキャ...
---もしよかったら何がやりたいか分かりやすくなると思うので...
---たしかにその通りですね。サブのとついでにワイズ切った場...
---もう遅いかもしれないですが、微妙にハイブリッド型な感じ...
-過去ログ見るとSP10振る前提でデッドラインか打撃アップか比...
--そうなんだけど、そもそも打撃に10振る話ってPPスレイヤー...
-アイアンウィルのバグが報告されてるのがどうもリミブレ回り...
--ちゃうちゃう、リミブレ発動時にHPが最大(つまり通常時の2...
-そもそも常時満身創痍で他職と同じ火力って何だよ。HP25パー...
--いやHP25%はデッドラインを乗せやすくするために必要じゃ...
--現状では人を選びすぎてダメだ。レベルに応じてHP減少率・ダ...
---別に無理してリミブレ取らなくても、チェイス系とればいい...
--デメリットはHP25%ではなくSP食い過ぎな点だと思うんだ...
---ほんとこれ。 -- &new{2014-09-06 (土) 12:49:09};
---ホント、以前のSPダダ余り職から一転したよな -- &new{20...
--ヴァーダーや防衛とかなんだかんだブレイブとワイズ両方使...
---デッドラインとPPスレイヤー捨てればクリストとテックアー...
--八門遁甲みたいでかっこよくね?メリットだけより忌まわし...
--死門開いてせいぜいだらしない先生レベルとか悲しすぎるだ...
--Fiは通常時の火力を何とか底上げしてほしい。もうFiではDB...
---通常時の火力上げたいならPPスレイヤーなり打撃UP振れば良...
---通常時がPP50%な素敵な枝1君のスキルツリーを見てみたいな...
---PPスレイヤーと打撃アップ振っても並の火力あるかどうかっ...
---相手がPPスレ切ってる前提で話に入ってるのがやばいな -- ...
---↑相手側の情報が与えられてないんだから候補を全て挙げる...
---どう見ても打撃アップやPPスレにSP振ってないと決めつけて...
-PPスレイヤーのところと、ここのコメページに記載されていな...
-今はFiが楽しすぎてあれもこれもほしくなっちゃう気持ちは解...
--スキル振りが残念なだけなのにすぐ職が弱いとか言い出しち...
---全員がFi弱いなんて思ってないと思うよ? 好きな職だから...
--今のFiはほんと良バランスの鏡だと思う 雑魚処理から対ボス...
-まあ[[こんな>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--[[みすったわ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?c...
---クレイジーはFiのギアと相性悪い気がするが・・・ -- &...
---範囲攻撃はブラサラオンリーでいくのってちときつくないか...
---実はですね、これFiのSP、6あまっているんです。ですから...
---ほんとだ気づかなかった。でもそれならやっぱりブレクリ削...
---なるほど、ありがとうございます。実はまだリミブレ時のPP...
-チェイスアドバンスプラスの記述に、「チェイスアドバンスか...
--調整入ってから誰もいじってないからだな 修正しておく --...
-まあ、他(遠距離)と比べると比べるのもアレなほど弱いんです...
弱くても楽しいから俺は好きよ。泥臭く足掻くのって浪漫やん...
--確かにPAをもう一回り強くしてほしい。特にワルツ… スキル...
---ブレイブとワイズは打射法もあげるからそこまで上げられな...
---ワロタw まぁSP軽減くらいはしてほしいなぁ -- &new{2014...
---強化の必要性はナックル>>ツインダガー>ダブルセイバー...
-ブレイブとワイズのデメリット無くなって両方取ってる場合ス...
-打撃UPについての議論があったので実験を行いました。見易さ...
方法
フリーSH森 ウーダン63lv に対し前方からスライドアッパー1...
準備したもの
打撃力2648のFi/Hu ファイティングビート+10 光属性50
結果
シフタドリンクによって打撃力は2876(元の状態+228)に変化す...
打撃力 | 実験1a | 実験1b
2648 | 4319 | 14830
2876 | 4660 | 16000
私の個人的意見:リミブレ(クレイジー、デッドライン、ハーフ...
--実験お疲れ様です。大変参考になります。 個人的にはSP30使...
-サブハンターにする場合ウォクラて必要かな? あるばいい程...
--防衛いくなら絶対あった方がいいし、運営の方針的に考えて...
-クリストて強いんですか? 結構ランダム性高くて安定しない...
--クリティカル特化にすれば8割くらいクリティカルになるん...
--スレイヤーもチェイスもリミットもアーツも嫌いだからクリ...
---「お前のやりたいやり方で火力あげろよ」って感じだよね今...
---違うだろ。「火力が欲しいなら死ね」だろ -- &new{2014-0...
---何言ってんだろこいつは…あー、成程死んでマッシブ発動し...
---何言ってんだろこいつは…あー、成程死んでマッシブ発動し...
--サブBoならクリストだな -- &new{2014-09-07 (日) 10:54:2...
---属性揃える必要あるのが費用面でネックだけどフィールド貼...
---サブバウンサーか…うーん…火力も防御もタゲ取りもハンター...
--ブレクリ取ってサブHuならそこそこ安定してダメージ与えら...
---サブHuでフュリクリ取ったらってことね。 コキヌシ -- &...
---このゲームクリティカルの恩恵が少ないのがなぁ…ファイタ...
---サブ用ツリーならどうにでもなるだろ。 -- &new{2014-09-...
---サブHuだとあいあんうぃるとねばーぎばっぷ取りたい。マッ...
---マッシブ乙女がFiじゃいまいち役に立たんからそこはまた専...
---フュリクリ切った打撃盛り経験するともう戻れない -- &ne...
---フュリクリ切っても打撃50くらいしか増やせなくね? -- &...
---フュリツリーのフュリクリのみ切った状態で残りを打撃UPに...
---フュリツリーのフュリクリのみ切った状態で残りを打撃UPに...
---フュリ以外では打撃だけ振る前提ってことか・・・まあ打撃...
---ウォークライも切ってステアドもきるとなると…うーむ -- ...
---ステアドとる人ってダブセ使い? -- &new{2014-09-08 (月...
---ダガーやナックルだって全弾スウェーやスピンで回避できる...
---無敵タイミングに信頼がおけるダガーの回転やナックルのス...
---咆哮は確かに予備動作がわかりやすいからスピン余裕だけど...
---今はスピンは連打できるし張り手もアホスもダッキングでく...
---エルダーの間合いつめは位置取りで予め懐付近にいればくぐ...
---空中連続スピンって無敵切れずに繋がるの? 質問ばかりで...
--そういえば素のクリティカル率って何%なのか分かってるの...
-↑2 アイアンウィルは75%でも以外と発動しなかったりして安定...
--うわっチェックミス…一つ上の木の枝4に対してです -- &new...
--リミブレ使う場面を増やしたいから、多少はね? -- &new{2...
-カタナのチャージPAにテックアーツ乗らないって聞いたんだが...
-コンボ要素を真っ向から否定するSロールJAボーナスが高倍率...
--まあSP5であんな超倍率やられても色んな意味で困るがな 確...
--コンボ組んでダメージ出す楽しみ方と同じPAを叩き込む楽し...
---まぁコンボ一辺倒なのもそれはそれでだしな。コンボ好きと...
--テックアーツJAボーナス使ってまで戦う場面があまりないと...
---マーチラプソディオウルとかでコンボ組むと同PAぶっぱとほ...
---Huのサブでやってるけどパルチだとウォルグスラエンレイン...
--同じPA、同じテクでも乗って良いのでは……と思わなくもない...
--しかしクリティカルダメUPといい、コンボダメUPといい、こ...
-質問なんですがリミブレ中にデッドライン系のスキルって乗る...
--リミブレ中は25/100だよ -- &new{2014-09-07 (日) 23:01:1...
---つまり発動するってことですか!ありがとうございます! -...
-リミブレ中はメイト系の回復も下がってた気がしたんだけど気...
--気のせいじゃないし自分で確かめればわかることだよね?な...
--体力割合回復は全部落ちるよ。 -- &new{2014-09-07 (日) 2...
-いろいろなご意見感謝です! ハトウ主体になりそうなのでク...
-こんな感じのスキル構成をしたいのですがどうなのでしょうか...
--すいませんURL間違えました[[スキル>http://pso2skillsimul...
---ギアを一つも取らないのはどう考えてもあり得ないと思うよ...
---すいません説明不足でした このスキルでザムラとかの刀使...
---ああなるほど。 それならカタナギアでクリティカルアップ...
---アドレナリンは効果時間の上限は上がりませんのでサブTeじ...
---支援関連の説明よんできたけど、これはアドレナリン不要だ...
---いろいろなご意見感謝です! ハトウ主体になりそうなので...
-DBのサブにfi武器一種使おうかなと考えてるんだけど、なに...
--ちなメインfiです -- [[木主]] &new{2014-09-08 (月) 20:42...
--DBは別にFi武器にぎらないと出来ないことが無いと思うんだ...
-リミットブレイクの説明に最大HPを下げるってあるけど、これ...
--デッドラインが乗る以上は乗らないと思うが、試してはいな...
-リミブレってさメイン職のみ適応とあるけれど、サブ職だと発...
--できないゾ -- &new{2014-09-09 (火) 12:01:31};
---流れがよう分からんけど、fibrでリミブレカタコンはできる...
---あれだろ?FoFiとかで威力は上がらなくても発動できてHP減...
-現在バグにより、PAを地上でチャージしてジャンプして撃つと...
-ファイターがすごく弱いです…まあ、PSのせいだと思うのです...
--とりあえず最高ダメージ叩き出したいならサブBoにしてクラ...
--サブHuならチェイスよりは打撃UPに振ったほうがいいと思う...
--周りが弱体化しただけで新スキルを除くと実質Fi強化はこれ...
---ええ!?モーションの改善とPAの威力強化もあったのに!?ツリ...
---PAは元々使い道のなかったものが強化されて横並びに近くな...
---他職と比較して見劣りしていた性能が横並びに近くなったの...
--リミブレしないならFi使う利点ないと思っているのでリミブレ特化...
--Fiは元々敵の攻撃を回避できる高PS向けのクラスなので、リ...
---リミブレ使いこなせてもDPSに関してはナバーダは勿論、カ...
---PTでリミブレ練習推奨するような事言うのやめろや、大して...
---お前限定数十秒のロマン火力をさも使えて当然のように言う...
--大丈夫だ、リミブレは命知らずが使うスキル。Foすら丈夫に...
---敵のヘイトとってどうすんだよ。命知らず過ぎるだろ・・・...
-リミブレ中にアイアンウィル発動しないのやっぱ不具合だった...
--まぁ普通にHP減ってても発動する時点でおかしいとは思って...
--リミブレしたら被弾するなってことでしょ(適当) -- &new{2...
---普段なら安全なはずなのにラグでダウン中のラグネにリミブ...
-Brのアタックアドバンスってダブセのギアにのったりする? -...
--ギアで発生する攻撃判定はダブセに限らず通常攻撃扱いじゃ...
-テックアーツの細かいシステムが知りたいと思ってみに来たら...
--発動条件は直前のPAかテクと違うPAかテクをJAで出すことだ...
---なるほど、ほんとにシンプルですね。ありがとうございます...
-PPスレイヤーの体感効果が感じられないと思ったらバグだった...
--素ステ扱いなら上がる -- &new{2014-09-11 (木) 04:30:58};
--デッドラインで法撃が上がるとレスタ回復量が増えるし、PP...
---いいこと聞きました! -- [[きぬし]] &new{2014-09-11 (木...
-クリスト、テックアーツ、ダガーダブセギア、ブレイブ系、デ...
--ワイズは無くてもだいたい大丈夫だし、気になるならツリー...
--リミブレは慣れないうちは乙女かアイアン無いと厳しいんじ...
--なるほど。自分でもワイズほとんど使わないから問題ない感...
-昨日なんとなくエクソやってきて、リミブレ効果切れの回復で...
-最近になってFiを触ってみようと思ってスキル振りしようと思...
--ワイズ極振りは聞いたことないけどブレイブ極振りは割と多...
---丁寧にありがとう!そうしてみるよ -- [[木主]] &new{2014...
-EP3から新垢で復帰したが前まで散々だったFiのスタンスがリ...
--PAもかなり良調整入ってるからいろいろ試してみるといいぞ ...
-テックアーツは近接だと使いづらいな。キリングやトラップ、...
--DPPは優秀だからリミブレ中のラッシュにはもってこいだし、...
-リミブレ特化がFIのどんなスキル振りよりも火力出るのはわか...
--今のファイターは確かに使いやすくはなったけど、リスクと...
--火力今のままでいいから敵への接近速度もっと上げてくれな...
--リミットブレイクはリスクがヤバすぎるからボスダウン時用...
---仕留めきれないとボスによっては一旦距離を取るはめになる...
--リミットブレイクって名前の割にはヒューリースタンスと倍...
---それするならPBフィーバーをBo専用スキルにしてからにして...
---↑確かにそうしないとやばいことになりそうだなwww -- ...
---FiでDB握ってない奴は地雷とか言われる未来しか見えてこな...
--ボス単体のタイムアタックには使えるだろうけど、道中の火...
--Fi武器限定にして、200%以上にはしてほしい。あれだけのリ...
--マルチの乱戦が主になってる上に唯一旬のグンネ部屋ではウ...
---クリストの倍率考えると微妙かな。 -- &new{2014-09-13 (...
--リミブレに限った話じゃないけど「有用かつ取捨選択の自由...
--スレイヤー系を強制発動出せる事が主な目的だしなぁ。リミ...
---スレイヤー系も合わせればリミブレ発動時は強いけど、SP割...
---「+αでスレイヤー系も合わせれば」じゃなくて、「前提と...
---付け加えるなら、リミットブレイクによるスレイヤー系任意...
---スレイヤー系はSP20振ってリミブレ中のみで+250にしかな...
---SP対効果からするとスレイヤーよりクレイジー発動用だなリ...
---↑*2効果発動するのはリミブレ中のみじゃないんだよなぁ…。...
---以前の、SP効率的にワイズスタンス&ダブセギアと組み合わ...
---[[ここ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3...
---ちなみにSP対効果(SP1点あたりの恩恵)という考え方は正...
---~ラインスレイヤー系はせめて最大5振りで最大上昇量+100...
--一番納得できないのは6レベル以降にクールタイムが伸びる点...
---倍率は5以降変わらないんだから、単に効果時間+30秒のリキ...
---むしろ一番納得出来ないのは最大効果得るためにはどうして...
--いっそのことHP1・打撃力200%・効果時間10秒とかなら面...
-知ってる方がいたらでいいんですが、リミットブレイク使用時...
--自己解決しました。すみません -- &new{2014-09-13 (土) 1...
-fiのスタンスブレイブワイズ統合して前からの攻撃で140%...
--統合してそれだと無条件で140%以上アップの壊れスキルなん...
-[[スキル>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3...
--リミブレ使いたいから乙女取らないってのはよくわからない...
---リミットブレイク中ってHP25%なので乙女発動しないってこ...
--オクラは好みでいいよ。俺はもったいないと思ったから振っ...
--乙女で前提込13P・ヒーリングガード・ウォークライで15P。...
--クリティカル系は、あえて切ったのかな? -- &new{2014-09...
--ハンター側のツリーのフューリーコンボあと5振れない? -- ...
---@5P降ってもいいのですが強化上限が10%なので振らないでい...
--いろいろな方にご意見いただき感謝です! -- [[木主]] &new...
---[[スキル>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
---ステアドに全く振っていないけど、ガードには自信があるの...
---ステアドってそんなに必要?ダブセ以外なら攻撃しのぐのは...
---困らないならあるだけ振って損はしないと思う -- &new{20...
---事故を防ぐ意味でも、回避しながら攻撃位置を調整したりす...
---あと範囲攻撃に優れたダブセを選択肢から外すのはあまりオ...
---ステアドも振ったほうがいいのですか・・・・ スキルポイ...
---ステアドがないと絶対に攻撃が避けられないというものでは...
---サブでマッシブまで取れば回避捨ててゴリ押しできるよ。 -...
---ステアド無しだと敵の攻撃の持続時間的に回避不可能なの結...
-リミブレとデッドライン、クレイジー系は幾つかのスキルにま...
--テクターのスキルを整理したみたいにスッキリするといいん...
-バイオTマシ担いでFiGuってどうなのかね バイオTマシ持って...
--GU自体がそもそも弱いから現状ではあえてやる必要はないく...
---なるほど、近接よりは被弾減らせるだろうからリンカ担いで...
---Fiスキルっておおよそ打撃にしか乗らないんだよねー。Fiス...
--リミブレとPK、PPスレイヤーとAPPリストレ、テックアーツJA...
--Fiでブレイブ・クリティカル系・チェイス系・テックアーツ...
--Guほど他の職と相性の悪いスキルを持ってる上にひどい扱い...
-よくよく考えるとエルダーの真正面なのにブレイブ乗らないっ...
--まーね…何故掌が本体扱いなのかと。 -- &new{2014-09-14 (...
--デメリットなくして誤魔化したつもりなのかもしれんがこの...
--エルダーの本体は床 -- &new{2014-09-14 (日) 21:30:00};
--アポスの柱とか、ビブ爆弾とかワケがわからんすぎる -- &n...
---アポスの柱は本体の向き基準じゃないのか? ビブ爆弾には...
-テックアーツの説明文おかしくない?通常→PA1→PA2→PA1→PA2っ...
--1、2って表現するとややこしいからA、Bって表現に変えたほ...
--ppスレイヤーとむしろ相性よくね? -- &new{2014-09-14 (...
---使い方の問題じゃない? 常にPP50以下をキープする立ち回...
---PPスレイヤーってPP50%を跨いだ次点で適用じゃなかった?...
---PPスレイヤーはPPが50%以下のときに出たダメージが適応。...
--AR、ランチャー、テクニック(サブパレ含む・ブーツ除く)な...
--ちょっと修正してみた -- &new{2014-09-15 (月) 19:23:05};
->枝6 リミブレ特化のスキル振りで常時リミブレ出来るだけのP...
--うわチェックミス…申し訳ない -- &new{2014-09-14 (日) 21...
--その超理論はリミブレ後の火力が他クラスをしっかり超えて...
---逆に聞きたいんだけど、リミブレ特化で常時リミブレ使った...
---いやRaとFoとTeだよ(真顔 -- &new{2014-09-15 (月) 00:5...
---そのクラスでどういう状況下でなのかな? -- &new{2014-0...
---確実に火力出せる状況が限定されてくるのは近接のFiの方だ...
--- いや、このスキルありでこのテク使った場合とかそういう...
---横槍すいません。上の火力レース云々の記述を拝見させて頂...
---↑もしかしてその二つに勝てないってだけでFI弱いよ〜って...
---すいませんFiを貶めようとした訳ではないのですが…Boのフ...
---カレントとDB相手ならリミブレしないで打撃盛りでも良い勝...
---pp無限にあるならどっこいだがpp効率考えると打撃盛りじゃ...
---WBマッシブサテカやELナメギってDPS的にどれくらいのダメ...
---教えて厨沸きすぎぃ! -- &new{2014-09-15 (月) 11:48:54};
---強弱を議論する上で具体的な数字を出さないと個人の印象を...
---サテカはそもそもWB持ちのRaだからどうしようもないところ...
--防衛での迅速な処理が求められるゼッシュを仮想敵とするとW...
---ナメギのダメはWBなしでそんなにでるの?だとしたら修正は...
---ナメギ自体はエリュの修正が入った昨年末辺りから本体自体...
---リミブレ特化で打撃2162のFiHuで同じくゼッシュの頭叩いて...
-友達にアイアンウィルとってリミブレすると良いって言われた...
--公式の対応状況では対応中ってなってたから・・・ -- &new{20...
---まじかよ友人許さん -- &new{2014-09-15 (月) 02:34:57};
---クソワロタ -- &new{2014-09-15 (月) 07:28:06};
---保険としてスキル自体の相性は良いから友人が不具合知って...
---一応今もリミブレ後武器変更すればアイアンウィル発動する...
---リミブレ中にHPの変動があれば発動するようになるんだっけ...
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm24418386 この動画の説明...
-なんか上の方でテクターが最強職みたいに書かれてるんですけ...
--エレコンがシフストになるだけで異常火力じゃなくなるのか...
---最大倍率で計算するならシフストは同行してるTeから貰える...
---フォース興味ないからやってないけどエレコンって、50%じ...
---すまん、今見てきた。25%か。それでも15%も差あるやん -- ...
---エレコンはMAXで武器についてる属性の50%分だから最大で...
---一応確かにクラス単体で見ればFo側はマスタリとエレコン抜...
---そしてEWHは弱点にしか乗らないし。てかそんな今ナメギ強...
--ほんまエアプすぎんだろ。シフストのこともあるけどテク自...
---難をいえばテクだけ撃ってる限り永久に劣化Foだから最強に...
---それだって火力だけを見た場合だろ、まぁFOかTEかRAの遠距...
---おう、エアプじゃなくて殴りテクターだ。あとでもどちらに...
---大人しいから叩きやすい。 -- &new{2014-09-16 (火) 00:2...
---FoとTeどっちが強いかなんて関係ないよ。上の方で出てるの...
---あ、すまん。最強職扱いの中にフォースも入ってたな。視界...
---要するにただの愚痴だからわざわざ取り合うことない。EP3...
--いずれにせよFiのページでする話じゃないよね。 -- &new{2...
---荒れてるのがここだったしわざわざ向こうで質問に答えても...
-わりと辛辣な事を言うけど近接職って存在価値無しじゃね? ...
--まあエア沼の調整のせいですし -- &new{2014-09-13 (土) 1...
---なんでエピ1からずっと続いてきた問題なのにエピ3から担当...
---妥協で済むようなバランスにいまなってるか?今のバランス...
---バランス調整だけを半年間やってた訳じゃあるまいし… エピ...
---少なくとも改善しようとは思っただけ、放置決め込んでたハ...
--本来なら近接はボス向け、遠距離は雑魚向けって住み分けが...
---ボス専とかいうけど死にかけじゃ意味ないだろ。倒す前にや...
---お前は何を言ってるんだ? あくまで近接の立ち位置がボス...
--全て菅沼のせいってわけじゃないけど菅沼が近接は火力殲滅...
---上でも書いているけど、①万人が納得しうるバランスなんて...
---↑①納得云々ではなく調整のコンセプトすら達成されていない...
---①調整のコンセプトであった近接の強化は進んでいるし、こ...
---①つまり調整が不十分だったってことじゃないか・・・③しか...
---①まぁ何事も完璧にとはいかないだろ?アホ調整言う前にエ...
---コンセプトってのはこれからの方向性であって、最初からい...
---とりあえず今回の調整でFiの方向性みたいなのを定めたって...
---たった一回アップデートに完璧を求めるのは酷すぎるだろ。...
--楽しくて、現状やっていける以上に一体何を求めているのや...
---ペアでボス狩るとして、どの組み合わせでも楽勝なんだから...
---こういう事言う奴必ず居るけど楽しいから良いじゃんって一...
---テクニカルクラス全般に言えるが、平均の戦闘力は堅実なク...
---見なおしたら言い忘れてたから補足すると、平均の戦闘力は...
---じゃあ今の状態って結構適正じゃね?極めても火力低く感じ...
---PSがあれば強い→間違い。PSがあればファイターの中で強い→...
---ぶっちゃけ木偶の坊ぶん殴ってても特に強いわけじゃないか...
---現状でFiに対して決定的な差をつけて強い職って何? -- &n...
---FoとRaとTeだな。 -- &new{2014-09-14 (日) 20:16:40};
---Raはやむを得ないとして、Teもソロで早くてもPT組んだらシ...
---シフスト分の1割かかるだけ逆転するって神バランス過ぎる...
---テクターとの差はシフタ+シフスト分じゃない?テク職以外...
---スマン、テクニカルなクラスっていうのが伝わりにくかった...
---今は上限がむしろ低いもんね、逆であるべきだろ常識的に -...
--一週間一か月しかない中でこの調整ならまぁこんなもんかっ...
---サブとの組み合わせも考慮すると64種のクラスを調整しなき...
---スキル的にどうしようもない組み合わせのクラス調整放棄す...
---サブGu以外にどうしようもない組み合わせって何かあるか?...
---せめて鉄板構成くらいまともに調整しとけsgnm -- &new{20...
---メインサブ逆転は専用スキルの比較だけでいいからそれは盛...
---専用スキルの比較だけって… 装備出来る武器、武器の潜在、...
---複職高性能武器こんだけばらまいとて装備出来る武器の違い...
---複職高性能武器だけで全て賄えるなら何でみんなバイオ武器...
---他クラスならもっと差異ないよ。効率からかけ離れたゴミツ...
---武器が人それぞれ違うのはコストの問題だからなぁ。ここか...
--->枝9 他クラスだともっと微差? Foならどの属性を特化させ...
---まあそういう趣味ツリーまで考慮してたら調整の基準も何も...
---自分の使ってるツリー以外は趣味ツリーですか(笑)その考...
---火力レースに参加出来ないツリーも含めた火力調整(哲学 --...
---どのツリーが火力レースに参加出来ないツリーなのかな? ...
---あ、もう僕の負けでいいですファイターさいきょ -- &new{...
---この現状を擁護する理由が分からんわw 菅沼が会社のPC...
---このやたら擁護しまくってる子ちょっと面白すぎない?他は...
---回復や態勢の立て直しに時間を割かくていいぶん攻撃回数が...
---ああ、悪い。俺の書き方が悪かったわ。ガースタ型ってのは...
---フュリに乙女つけるだけでぶっちゃけ不死身ですプレイしろ...
---日本語が不自由すぎて何言ってるか全然わからん。 -- &ne...
---流石のエアプ -- &new{2014-09-16 (火) 01:10:36};
---(ダメだこいつ…) -- &new{2014-09-16 (火) 01:27:52};
--なんか気持ち悪いやつ湧いてるけど大勢のファイターからし...
---自己紹介乙?(困惑) -- &new{2014-09-15 (月) 02:09:03};
---私は貴方が気持ち悪いです。 -- &new{2014-09-15 (月) 07...
---このウィキあからさまな運営擁護がいて萎えるわ いくらも...
---いやエピ2の時の運営は皆いやってほど叩いてるだろ… エピ3...
---Uiや移動速度上昇などはほんとによかったと思う でもこ...
---不満はあるのはわかるし共感もできるけど菅沼しねとか運営...
---期待を裏切られたって気持ちも分かるけどあまりにも幼稚な...
---遠距離の方が優秀っていうのは分かるけどどうなったら満足...
---調整前に言った通り「近接が最大の殲滅力を発揮 遠距離は...
---近接はボス相手の場合武器種ごとに定められた規定回数当て...
---今までが今までだから、いきなり極端な強化や弱体化から入...
---じゃあ最初からそう運営側が言ってればいいんじゃないの。...
---そう言ったら言ったでお前みたいなのが「わかってるならさ...
---何がしょうがないのかわからねぇよ。それが嫌ならば、よう...
---確かに言い方が悪かったのかもね 普通に考えたら初っ端か...
---どう言ったところで文句を言う奴は必ず出る。だからとりあ...
---うっくるし -- &new{2014-09-16 (火) 01:29:59};
---まあsgnmも裏でクソ調整に関わり続けてた人材だろうし急に...
-Fiの対抗馬がFoTeRaみたいに言われてるけど目下最大の対抗馬...
--対抗馬とかどうでもいいんで全体のクラスバランスの話をし...
--トップ集団との格差よりBoとの差の方が重要なのか……相変わ...
---君はファイターじゃないの? -- &new{2014-09-16 (火) 01...
---ファイターだからこそ環境トップとの差を少しでも縮めたい...
---Fiだけやってる人は近接が近接戦闘においてトップって幻想...
--Fiが強くなったといっても、Brにリミブレがついたくらいじ...
--メイン武器よりサブ武器(DB等)持った方が強いというどっか...
---DB持ちのFiは実質Boみたいなものだし、Boメインが機能する...
--今からでも遅くないからサブクラス撤廃すべきだな ただで...
---半端なことしないでクラス制度とスキルツリーも廃止して好...
---ポータブル2のスキルと武器の装備種の増やし方よかったよ...
-Fiに火力は別として、敵に近接職が近づくまでに遠距離職によ...
--ハルコタンはその実験場だと思うよ? -- &new{2014-09-16 ...
---ハルコタンは確かに近接が触れないなんてことはないからな...
---ハルコタンって近接が逆に虐げられてるだけだよね。遠距離...
---結局触れるだけだもんな -- &new{2014-09-16 (火) 19:13:...
---ハルコタンはどちらかというとJBを活かすためにデザインし...
---でも1回ジャンプするだけでモゲルとシュライク頭に吸われ...
--その実験する前にまともな火力調整してください -- &new{2...
--同行してる人数に応じて遠隔ダメージが1/10くらいまで下が...
---そんなクソゲーだれもやらん -- &new{2014-09-16 (火) 19...
---遠隔を使い物にならなくしない限り近接に存在価値が無いか...
---この小木みてたらこの先近接がどれだけ強くなってもまだ弱...
---結局クエストによる向き不向きでしかなくね。現に襲来じゃ...
---今テクのが火力高いから近接のが向いてるクエなんて存在し...
---文句にも言い方があるだろ10分の1は暴論もいいとこ。近接...
-どうでもいいがFiBoでクリティカル率、FiBoスタンス25%25%...
-クリストの発動率を見た時はクリティカルを出した上で更にそ...
--それだとクリティカル系とってないと発動率約1%という素晴...
-リミットブレイクって端数切り上げなんだね...HPによっては...
--と思ってたら乗ってたわ...ありえないけど最大HPが100より...
--PPやHPには小数点以下があるので端数の分アシが出て発動し...
---稀なんかよくあるんか分からんいい方だな…スマン、突っ込...
-ダブセギア下方修正だそうな。なんてこったい -- &new{2014...
--主に影響があるのは流星昆だけらしいですがどうなることや...
---ダメージ云々よりもエフェクト過多になって不具合が生じる...
---一人でフォトブレフィーバーしてもJAリング消えるレベルで...
-え?Fiって劣化Boじゃないの? -- &new{2014-09-16 (火) 21...
--未来から連絡来たけどDB修正されるってさ -- &new{2014-09...
-サプライズダンクかクエイクハウリングでスタンにして、チェ...
-ブレイブとワイズの説明にある「5振りが無難」は旧仕様の時...
--他のページ参考にすると線引いて「現在は修正され~」って...
---と思ったんだけど伸び率は依然Sアップの方が良いからこの...
---↑10まで振り切らないとデメリット残るのをどう取るかだな...
---でもスタンスの後半の伸びが昔よりはいいんだよなぁ…。10...
--これ悩みどころだよな、半端に振るんだったらスタンス5振り...
---ワイズスタンスなら使用中に正面から叩いてしまう事ってほ...
--「SPが少ない内は5振りで止めておく手もある」くらいに変え...
--ブレイブSアップの欄に「EP2とは逆に先にブレイブスタンスM...
---ですね。そもそもスタンスを5で止めるという発想は「5降...
-すみませんどなたかご存知であれば。 チェイスアドバンスは...
--スタンが解除されるまでは強化されるよ -- &new{2014-09-1...
--スタンⅠであれば被弾で解除されるしスタンⅡなら攻撃当てて...
--おぉースタンⅡがあるとは知りませんでした、お二方ありがと...
-かまいたち修正きたけど、修正の仕方おかしいだろ -- &new{...
--先にエフェクト軽くするのが普通ですよね 容易に高いダ...
--リミブレはアイアンウィルと組み合わせると発動しなかったりPPスレイヤーは...
---アイアンウィルはリミブレと組み合わせると発動しない な...
--FiTeでゾンディからのかまいたちが主力だったのですが…… --...
-いまFiHuでクリティカルストライクと、クリ系合計50%になる...
--安定したダメージを出したいなら打撃アップ、運が絡むが最...
---なるほどねー。両方にちょいちょいメリットがあってほんと...
--クリストだけ全振り、残りを打撃に振るという運次第で高ダ...
-テックアーツJAボーナスの説明のA→B→AはA→B→Bでものるのでし...
--テックアーツの説明文の一番上を見てください •「連続で」...
---ごめんなさい 答えてくれてありがとうございます -- &ne...
-はっきり言って火力が足りない。ハンターに完全にDPSもって...
--えっ! -- &new{2014-09-17 (水) 21:51:08};
--Huってそんなに強いの? -- &new{2014-09-17 (水) 22:06:1...
--確かにワイヤーとパルチが強すぎる。ただでさえスキル条件...
---(ソードもギア溜まれば強いよ!!)スキルにおいてもほぼ...
---↑ソードはあまり使わないからよくわからなかったんだすま...
---かまいたち没収っていかにも弱体化されたかのような発言だ...
--力こそパワーみたいな脳筋PAが他の強化で埋もれてしまった...
--なんかもう弱いって言ったもん勝ちみたいになってない?大...
---実際弱い -- &new{2014-09-18 (木) 10:29:15};
---少なくとも近接は団子だろ。 -- &new{2014-09-18 (木) 13...
--運営に何度もワルツの火力上げろって要請してるんだけどね...
---ワルツは高度上がっちまうからそもそも使いづらい。 初撃...
---そういう戦い方もあるけど、やっぱりせっっかくFiなのだか...
---ワルツがコンボの起点って考えなら威力低いがPP消費も少...
-ダブルセイバーギアの説明欄にある戦技「昂」魂が戦技「昴」...
-何だかんだ言って、前よりは今後のファイターのバランス調整...
--弱体化スパイラルとか言うやついるけどエピ2みたく問題を放...
--ELにしろテクカスにしろ突出してたからなぁ ただのFoはバ...
--色々言われてるがSGNM応援してる 丸々押し付けられた前任...
--てかオンゲー運営がバグとかではなく、実装したものや今ま...
---そうだよ。腰低い運営に図に乗ったお客様たちが騒いでるだ...
---他の運営はそんな事態に陥らなかった、というだけのことで...
---システム的にこれ以上の拡張に無理が来て大改造を行った結...
--->枝2 他のネトゲやったことないの?ここの運営は他と比...
--打撃倍率のみにしてくれればこんなことにはならなかったよ...
-FiGuBoが空中戦仕様だよな?FiBoで色々無双できないかな?まだ...
ここ来る前にツリーふりなおして失敗だったかも、、、ptタリ...
-弱いとか火力足りないって言ってる人多いけど、安易に強化要...
--黙ってたらどんどん埋没するだけだぞ?今でもメイン奴隷じ...
---上手く要望に歯止めが聞けば良いけど嫌な予感がする -- &...
--Fiメインで武器がDBじゃない人って本当に上手いし紳士な人...
--割と敵体力が足りてない感じの方強いかな。近づく前に終わ...
---ステップが倍になるスキルとか、シュンカみたいな超接近の...
---運営「ナックルって何でしたっけ」 -- &new{2014-09-18 (...
---敵が蒸発する事が一番の問題だよね。例え近接の火力が何倍...
---条件が揃えば~とかいうのがコンセプトらしいしボス相手っ...
---この弱体スパイラルの空気を盛りたてて全クラス下方修正し...
---↑それ単純に敵強化したほうが早くない? -- &new{2014-09-...
---全体的にはぶっ壊れてる方が少ないしだからこそ不平等で不...
-一時期不具合でHP回復するだけでPPも回復することあったらし...
--今でも相当軽くなったと思うけど -- &new{2014-09-18 (木)...
--まだテックアーツを気軽に狙っていけるだけの感じはしない...
--それはガンナーのコンセプトです -- &new{2014-09-18 (木)...
---アーツってスキルありますけどPA連打はガンナーの特権って...
---ファイター:高い攻撃能力を活かした各個撃破の戦闘スタイ...
---クラスの特徴が出るように、全部は書かないがサブHuならさ...
---じゃあガンナーより手数があるとアレなん?Fiは一撃一PAの...
---Fiのクラス特徴は条件下での攻撃力。あとの攻撃特化とかPA...
---成る程ねぇ。でもリミブレは汎用性低い割りに見返りが…。 ...
---まぁそのサブクラス選びでスタイル云々は面白いが今のバラ...
--それにつけても、なぜテックアーツJAボーナスがFiについた...
---テックアーツ使いにくいのは同意だがエアはダブセとか死に...
---いろんなコンボを状況にあわせて使い分けるの楽しいぞ〜?...
---“違うPA”という縛りが曲者なんだよな……。結局ひとつのPAを...
-Fiのテックアーツが、BoでFB→PA→FB→PAで連打したときに乗っ...
-Fi弱いと思っていたけれど、使ってみたらめっちゃ強いやんか...
--使いやすくなったけど強くはないよ -- &new{2014-09-19 (...
---他があまりにも壊れてるからそう思ってるだけ、ダブセはか...
--ハルコタンに関してはHu武器、カタナのが有効だと思うけど...
---アドとか普通のPTプレイなら立ち回りでどうとでもなるけど...
---あれもこれも出来て強いとイナゴが押し寄せてくるんで、そ...
---なんか不満あるのはわかるんだけどネガキャンがねちっこく...
-俺みたいに あんまり動かないデカブツにはダガー よく動く...
--本来FI装備武器じゃないから邪道みたいな流れ。他人に迷...
--EP2までの調整で1武器オンリー、もっと言えば1PAオンリーで...
--DBに対しては昔のカタナと一緒でサブ奴隷にされるのは納得...
--エセ近接武器だからじゃないですかね -- &new{2014-09-19 ...
--DBフィーバーのギア回収を考えると動かないデカブツにDB使...
--サブ的に他職武器を使うのはいいけれど、メイン火力にする...
--部位破壊はツインダガーの方が楽じゃないか? -- &new{201...
-個人的に思うのは火力じゃなくて機動力が欲しい、近づく前に...
--仮に接近したとしても遠距離職に火力が(以下無限ループ --...
---でも現実問題思うのは、遠距離職に火力が無くなったら、火...
---それは思う、過去に遠距離の火力10分の1にしようとか真顔...
---せやな、火力調整は1か0しかありえんから現状のままの方が...
---近接が火力だけはあって敵のHPが馬鹿高ければ存在意義作れ...
---↑敵のHPが盛られると今度は毒やバーンの時代到来じゃない...
---それはそれで面白くない?チェイスもあるしさ -- &new{201...
---たぶんハルコタンのエネミーってそんな理由で調整しようと...
---まあ実際、敵が蒸発しないという意味ではハルコタンのマル...
--ハルコタンはテク職が1人なら溶けるようなことはないよ。逆...
---そこら辺テク職触った事ないか、あるいはエピ2までの感覚...
---ハルコタンの敵はELだと倒しにくいのが多いからだと思う。...
---もちろんロッドもタリスも使ってるよー。Elって書いたのは...
--火力もスキルも十分優秀思うが、武器、PAのモーションと判...
-次の難易度来ればファイターやハンターは輝くと思う。今は敵...
--一定以上の火力があれば怯みループで封殺できる仕様が変わ...
-ナックルでブレイブとワイズ両立するとSPがきついのでワイズ...
--私はブレイブだけでやってますよ。昔みたいにデメリットな...
--ブレイブだけでも十分戦えるけど、チェイスやリミブレを切...
--私はチェイスとリミブレとワイズ切ってクリストPPスレ打撃...
--エルダー本体戦で芋は飛んで来なくなるけどそのくらいかな...
-武器だけの性能でみればバウンサーの武器は強いと思うけどF...
--それはそうだが雑魚戦では雑魚のHP分しか火力は必要ないし...
---まあ、より強い敵が出るまでは「ふ、俺様が出るまでもない...
---いくら仮に強かろうと発揮する場が無いのと、それ以上に強...
---Boはボーナス期間だから仕方ない。Brをみればその後どうな...
---敵が弱点晒す時間が長いほどフィーバーのが強い。あっちは...
---FBFはそろそろメイン限定にしてもいいよなぁ… -- &new{20...
---むしろBrは登場初期が酷い扱いだったんですがそれは…しか...
-テックアーツってシフタやメギバからのPAで乗りますか? 素...
-なんか近接が弱いって言ってる奴はPSが低いだけみたいに言う...
--近接は弱いというか近づく前に遠距離にとかされて何もでき...
---射程差だけの問題じゃないとバルロドス先生が体現してくれ...
---数の暴力で遠距離有利なのは当たり前って一つ覚えで言って...
---近接は近づけさえすれば一番強いみたいなのどうにかして欲...
---火力自体は追いついてるけど、追いついてるだけだから射程...
---近づいてもフォースのナバナザンのが強いの分かっているの...
---ナバもElも下方修正されるのに知らない奴多過ぎ -- &new{...
---未来じゃなくて今の話をしよう -- &new{2014-09-19 (金) ...
---修正来るか不明ならまだしも、決定された事項を無視する必...
---下方修正の程度次第で強いままなんでそんな事言われてもな...
---現状より弱くなるのは確実なんだから静観するしかないんだ...
---近づく前に蒸発するから何もやることないのは事実。火力が...
--ていうか遠距離職の弱体化始まってるじゃん。確かに今のバ...
---それがPS高くもないし他職を触ってないから話がループして...
---PS厨がたくさん沸いてるけど、ファイター玄人様が平凡Raや...
---玄人Fiがベストを尽くしても素人Fo以下だよ。防衛行くとわ...
---Elとかあくびしながらノンチャイルメギ撃ってるだけでなん...
---エクストとかなら活躍出来るけど防衛は相変わらず厳しい。...
---ここで反論してる人って自分はPS高いし他職もやり込んだ結...
--->枝4 Elとか弱体化対象の話持ち出されても… -- &new{2014...
---Fiマンセーは他職やったことあるの? 単体に言わせてみて...
---枝4ノンチャイルメギ? これは明らかエアプでしょ 触り...
---ここのおばかちゃんは他職がファイター叩いてると思ってる...
--->枝10 おばかちゃんはお前だ。枝9が言ってる叩くってのは...
---枝10ではないけど火力だけに関して言えば Gu < Br=Te=Fi ...
---Teは本気で火力出す構成ならBoの上だよ、しれっと不遇面す...
---ELは考慮に入れてない -- &new{2014-09-19 (金) 16:53:29};
---お、おう。相変わらず都合いいな。 -- &new{2014-09-19 (...
---どちらにしろDBよりかは弱い -- &new{2014-09-19 (金) 17...
---とりあえず〜と思うじゃなくてリミブレ特化でこの武器使っ...
---私は数字出したら大して変わらないって結果がでると思いま...
--(´・ω・`)なにこの木…内容がループしまくってるんだけど?フ...
---最近Fiを使いまくっているけど、得手不得手がちょっと強い...
---リミブレかまいたちイリュージョンのDPSがただのギア消費...
---(´・ω・`)ちゃんとEP2の不遇時代から使っているわよ?今の...
--->枝2 謙遜…?もしかして遜色のこと?それならギアMAXケイ...
---カレント当てにくいのは判るけどさ、使いにくかろうが何だ...
---カレントは全てのボスに使えるような万能PAじゃないからね...
---状況限定だとしてもだよ。バル・ロドスはHuのが効率よく倒...
---↑↑カレントは当てにくいけど、リミブレFiもDPS出し切るの...
---人力を超える連打で火力の大半を刺した瞬間に集中可能+SA...
---もうFi関係ないし、この木伐採でよくね? -- &new{2014-0...
--取り敢えず敵固くならないと話しにならないよね。ダガンのH...
---50Kじゃコアラフォ2パンで死ぬからもうちょいあった方が良...
---ゴルド500kなんてなったら恐らく最大効率はゾンディサテカ...
---無闇に敵を固くした結果、ソロ時に圧死する未来が見える -...
---ソロはある程度きつくなるの覚悟で難易度調整しないと無理...
---マルチを基準に調整するなら、緊急クエとかマルチ前提のク...
--この手の話になると、圧倒的テク職有利クエストの防衛を引...
---失敗する可能性あるクエストが防衛しかないんだからそれ基...
---この手の話になると、圧倒的近接職有利クエストのDF巨躯が...
---リーチでも火力でも劣ってるんだから何を引き合いにしても...
---瞬間火力だけはあるからエクストリームでは光るってかそこ...
--つかPS次第でーとかいう人はなんか比較対照がまるでPSない...
---ほんとこれ -- &new{2014-09-19 (金) 16:34:56};
---だから現状だと防衛は活躍できない。DFとEXは活躍できる。...
---エクストリームでどう有利なのかが知りたい -- &new{2014...
---なんでEx押してるのか知らないけど、他職がやっても変わら...
---ボスエネミーは登場とほぼ同時に狩れる。部位破壊も瞬間火...
---WBとゾンディールに依存してるじゃないかw -- &new{2014...
---ソロEXなんかまずしないしWBは無くてもボスは捌ける -- &...
---つーかそもそも猿でもできるただの狭い部屋での虐殺クエス...
---ツッコミ所が多いが、湧いた瞬間にボスを殺せるのはレンジ...
---近接はリスク必要ないんだから低PSだけで良いじゃん、ボタ...
---なんでExでテクターが有利なのか?ウォンド制限されたらた...
---いやなんでウォンド制限されてるんだよ -- &new{2014-09-...
---結局敵が遠くに湧くとその瞬間火力も発揮する前に遠距離が...
---絶望の話じゃないぞw -- &new{2014-09-19 (金) 17:03:40};
---近距離がどこでもいいから殴りまくってるだけだと思ってる...
---耐性下がってもFiで登場と同時に狩れるほど柔じゃないんで...
---まさか、武器耐性上昇するステージがあることすら知らない...
---Exはテクターが有利だろ。武器制限されたらなんてどの職も...
---↑↑それ君がオーダー失敗してるだけ -- &new{2014-09-19 (...
---ガチを持ち出すなら、どのクラスだって使えそうな武器用意...
---このEXFi推し君すげーエアプくさい……まあフロアオーダー失...
---耐性下がってたらそれこそ瞬殺なんだけどカンストしてない...
---ヒント テクニック 及び ゾンディール -- &new{2014-09-1...
---そんなに文句言う暇あったらPSでも磨いてこいよ。遠距離職...
---↑今はエクストリームの話してんだよ! -- &new{2014-09-1...
---ステージ・クエストによって有利不利があるなんて当たり前...
---元々火力同等で距離がある分テクのが強いんだから、エリア...
---なんだ、いつもの遠距離リスク厨さんでしたか。はいはいわ...
---火力同等じゃないんですけどね -- &new{2014-09-19 (金) ...
---まあリスクは近距離にも遠距離にもあるわな。Fiのリスクが...
---El修正来たらテク職とは火力並ぶんじゃない?距離とか範囲...
---チャージナメギ400kとかナザン60kに果たして並べるのか --...
---ナメギは修正だからね?少し可哀想だけど。ナザンは特化し...
---一撃の最大火力だけで比べたら、近接が遠距離に勝てるわけ...
---ナザン60k? フォースならもっと出るだろ -- &new{2014-0...
---↑↑Fiは補助職だったのか -- &new{2014-09-19 (金) 17:29:...
---ナザン先輩連打するPAなんだけど。大体そんな役割分担出来...
---ナザンは現状連打できるし、EL低下されてもチャージ時間は...
---ノンチャナザンで60Kもダメでるんか? -- &new{2014-09-1...
---弱点部位ならフォースなら余裕でいく -- &new{2014-09-20...
--もうFiと関係ない話してるし、この木伐採でよくね? -- &n...
---伐採はどうでもいいが、Fiとは関係ありまくりなので、ちゃ...
---ちゃんと読んでも、近接とテク職の確執にしか見えないわけ...
---Fiは救い様のない雑魚ということにしないと困る人達が居ま...
---↑喧嘩してるのはFi保守派(何があってか強いと勘違いしてる...
---↑お兄さん良くわかってるわ〜 -- &new{2014-09-19 (金) 1...
---おいおい、保守派(過剰強化でイナゴの餌食になりたくない...
-近づく前に敵が溶けるのが問題なのではなく、近づいても火力...
--いや、普通に前者が問題だと思う -- &new{2014-09-19 (金)...
---いや、近接職だからリーチが短いのは当たり前だからね。ボ...
---WBサテカと同じくらいのDPSでてもいいよな -- &new{2014-...
---まじか〜Fiさいつよ〜^o^ -- &new{2014-09-19 (金) 17:54...
---どっちも問題ではあると思う。近づく前に敵が溶けるのはし...
---それで良いと思うよ。もちろんWBの大幅弱体って前提でね -...
---一発10万ダメ超えればノンチャナメギ抜けるな。 -- &new{...
---↑↑何でもWB弱体化っていう弱体化厨は消え去って塵になって...
---今のWBサテカのDPS超えるように近接強化しろってことか?...
---リミブレ中なら割とマジでそのくらいでてもいいと思う -- ...
---そしてすぐ弱体化するのか?現実的じゃないな。120%から15...
-ep3で近距離職を上回るほどの調整が遠距離職でされた現状、...
--ソロは問題なく出来るし戦闘力も以前ほど差があるわけじゃ...
--EP1終盤の頃からずっとFiをやってるから何も気にせずいつも...
--結局のところ萎えて引退したやつが大半で、こういう連中し...
--迷惑にならないよう立ち回りながら、要望連打じゃ -- &new...
-結局のところFiメインの自分としては、基本ソロか同じ近接メ...
--他のクラスと比べて強くしろとか弱くしろって言うより、ど...
-前々から思うが何でこうもFiは超近接職なのにHPが少ないのか...
--攻撃特化()だからな -- &new{2014-09-19 (金) 20:14:55};
---過剰な強化は要らないから、攻撃特化ならもう少し特化らし...
---ナックル→立ち上がり遅い ダブセ→かまいたちによりPAが繋...
---ナックルって通常2発でギア溜まるしステアタで維持も出来...
--EP3入ってからファイター武器はどの武器使っても回避性能高...
--EP3入ってからファイター武器はどの武器使っても回避性能高...
-みんなネガティブ過ぎ、ポジティブに行こうよ。遣り甲斐ある...
-みんなネガティブ過ぎ、ポジティブに行こうよ。遣り甲斐ある...
--おう。ソロや近接同士ならいいが、遠距離職と一緒だとやる...
---遠距離3近接1のPTでもない限りそれはない。 -- &new{2014...
--というかこんなところでFi弱いFi弱いってネガってないで運...
---強い職に流れるプレイヤーが多い関係上、ファイターの絶対...
---お前の言葉を借りるなら、数の少ないFiの中のさらに数の少...
---意味のあることをやり終えた上で愚痴ってるんだよ。なんせ...
---いやここはお前の愚痴聞く場所じゃねーし。 -- &new{2014...
---「ネガ意見連呼は見てて気分悪い」←これは愚痴じゃないで...
---「ネガ意見連呼は見てて気分悪い」←これは愚痴じゃないで...
---何顔真っ赤で連投してんだ?自分で愚痴だと認めたんだろう...
---↑×6 しかしその理屈だと今のTeがそこそこ強いのは道理が...
---上のコメだけど「↑」が1足りなかった。↑×7だ。 -- &new...
---どの道通常攻撃が主力で特化してもテクがFoには劣らなきゃ...
---↑他と比較して少ない要望がかき消されるかどうかの話だか...
---この手のページでよくあることなのだけど、結局現状を受け...
---過剰にネガってるのはイナゴな気がしてならないんだよね。...
---ナックルのギアに今更文句言ってるやつとか9割イナゴだと...
---ここはFiの改善案を出し合うような建設的な場であってほし...
-サブで遠距離できる職付ければある程度解決なんじゃないかな...
-瀕死状態からのHP全快用にリミブレ1だけ取るってどうかな。...
--ありだと思うけどSPに余裕はあるか。リミブレ振ろうとする...
--むしろそれがメインの使い道になってる(笑)回復手段に限り...
--リミブレの硬直中に攻撃されて… -- &new{2014-09-20 (土) ...
---ガードスタンス使ってるから簡単には死なないというチキン...
--エクスの回復妨害の時とかにもいいかもな。リスクのある回...
---リミブレ中にヴァーダー登ってたらミサイルで粉々にされた...
-近接火力過多気味だから最近はガードスタンス等使ってます。...
-EP3に入ってファイターはフォトンアーツにキャンセル効く...
--ダブルセイバーはなかったことになるんですかね? -- &new...
---ア・・・・アクロ・・・・ -- &new{2014-09-20 (土) 10:40:52};
---まぁダブセはね… 一応イリュージョン中もステップ出来るよ...
---ダブセは防衛でもなかなかいい感じですよ。ケイオスでまと...
---Fi武器の中で防衛で一番活躍できるのはダブセだね。 -- &...
---ヒット数多いから武器にバーンでもつけておけばかなりの確...
--敵の動きが変わる新難度が出るたびに苦汁を舐めさせられる...
---いやそれ近接自体の難易度が高いだけだから。慣れたら結局...
---PAの挙動で前後するだけでも一喜一憂すんのにそれは無いな...
---シグノガンを改悪したような全力で逃げ回るエネミー来たら...
-テクターさんたちはwikiに不満と妄想を書きつづり続けて、全...
--何で修正の手柄がここに書かれた不満と妄想みたいに言って...
---運営がここの情報見てないとは言い切れない。ユーザーの生...
---自惚れ過ぎ -- &new{2014-09-20 (土) 10:41:50};
---(´・ω・`) 確かに上の方とか負の感情むき出しの生のコメン...
---まあ、ここの意見を参考に修正要望のメールを出す人も少な...
---それで改善されるなら、Teは1年前には改善されてたよな…^^...
-弱いと言われるクラスの共通点。『ギアの仕様が鬼畜』 -- &...
--確かにギアのないRaとFoは安定してるな… 全クラスギアを無...
---パルチとかダブセみたいに特殊行動やモーションがギアに直...
---パルチはギア消費時の範囲をデフォにして、ダブセはギア無...
---俺は修正方向的に強くするのはいいけど、楽にするのはちょ...
---確かに… なんだかんだダガーのギア維持しながら戦うのは楽...
-近接と遠距離の火力が同じ=離れていても攻撃できる遠距離の...
--EP3で言ってたコンセプト通り近接が高火力ってコンセプトな...
---ギメギが強いって案山子にでも撃ってるのか? -- &new{20...
---おっとチェックミス…一つ下の小木の枝4に対してだ。 -- &...
--一応は近接の火力が上がったわけだけどそれでも遠距離職に...
---そもそもワンパンで敵倒せて当然の状況が間違ってるよ、敵...
---この話題SH目前でも出てたけど、次の難易度で敵が固くなっ...
---ボス戦で火力が遠距離に負けるってWBサテカとEl抜いたらあ...
---ソードぶんぶん、パルチコンボ、カレント、WBコスモスイン...
---遠距離でって言ってるんだけど。しかもElもWBも入ってるし...
---自分でWBサテカって言ってるし、ナメギナザンはチャージし...
---一々説明しないとわからないの?少し考えればWBはサテカじ...
---ギメギが強いって案山子にでも撃ってるのか? って人いる...
---ナメギが修正されるって1/3にでもなると思ってるのか? あ...
---案山子相手でもギメギのが強いはアリエンわ。 -- &new{2014-0...
---はいはい、エアプは実際にやってから意見しようね -- &ne...
---横から悪いが聞き方に関しては完全に枝3が悪いだろw そ...
---チャージナザンは普通に使えるレベルだけど他突き放すほど...
---お前のナザン弱いな。強い奴ならフレアモタブで100k近くい...
--->枝6 ギメギに関してはスルーですか?チャージナザンは範...
---確かにフレアなら100kいくかもしれないけどリキャストが・...
---ボスにタリス投げてナザン当て続けるのってそんなに簡単? ...
--->枝8枝10 ギメギなんてちょっと動かれたら当たらないテク...
---枝10はギメギの火力を否定する側ですよ。 -- &new{2014-0...
---うわ本当だ…枝10さん申し訳ない。 -- &new{2014-09-20 (...
---枝4のモタブチャージナザンってDPSで見た場合どれ位だよ?...
---枝4× 枝14○ -- &new{2014-09-20 (土) 13:44:14};
---これではっきりしたよね。テクカスとEl修正が来たら接近し...
---まぁ修正内容次第ではあるけど今騒ぐことじゃないわ。 -- ...
---タリスナザンは案山子相手とか常に当て続けられる相手や腕...
---↑↑↑何もハッキリしてないのにクソワロタ。せめて検証はし...
---かまいたち規制を忘れる挙句、テクの下方率も不明なままな...
---接近しても遠距離職より火力ないのが問題って何人も発言し...
---いつの間にか論点が対遠距離から対Huに変わっててクソワロ...
---かまいたち規制を弱体とか言って騒いでるのは漏れなくイナ...
---「大量のかまいたちを発生させることができてしまい、容易...
---ダブセは昔からかまいたちだけでボス狩ってたと思うの?そ...
---ボスも全部ダブセしか使いませんっていうほどのダブセ好き...
---流星の運用は実際のところ自分も対して変わらんと思うよ。...
---見た目派手なだけで別に強さは大した事ないんだよね流星か...
---高いダメージと言うよりシフト連打っていう操作の容易さが...
---むしろ処理の問題じゃないかね? ザンなんかはそれを理由...
---処理が原因ならそう書いてくれればいいのにね。高いダメー...
---ボス戦でかまいたち使わないとか阿呆なのか。纏いながらPA...
---↑ボスもケイオスで消化するという手段もある。まあいつも...
---↑かまいたち規制って別にかまいたち使えなくなるわけじゃ...
---↑の数は書き込み時間見て察して -- &new{2014-09-20 (土)...
---枝39は枝33を100回音読してからこい。 -- &new{2014-09-2...
---枝の本数多過ぎで数えるの面倒なんじゃ!禿げるわ! -- &ne...
--運営の方針的には今後も遠距離ゲーだよ。「殲滅力は接近が...
---これが真実だわ。保守派は考え直して来い -- &new{2014-0...
---保守って言うより過剰なネガに反発してるんだよ。誇張した...
--->枝2 まさにこれ。現状に全くなんの不満もない奴なんての...
---前どっかで見た気がするしおれもそう思ってたんだけど火力...
---エネミーの話なら雑魚エネミーのHPをベア並みにして各エリ...
-テックアーツで質問ですが、JBのPAで追加派生のテクニックは...
--もう一度スキル説明見直すといいよ。何度目なんだこれ。 --...
-Fi武器だと自分はスキル乗せにくいんだけどFiGuでTMGでショ...
--確かに使いやすいけどそれガンナーのスキルが死ぬんや -- ...
-↑2突っ込みきれなくてクソワロタ -- &new{2014-09-21 (日)...
--チェックミス・・・ -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 15:...
-BoHuよりFiBoのが火力出るって言うじゃん?具体的にスキルで...
--火力上昇のスキルがFiのが多いからな。メインFiならクリス...
---やっぱり条件作るのがFiはむずいよね ありがとー! -- [[...
-FiBoでリミブレ5止めで使ってるがフォトブレF時にだけ使う...
-絶負潜在の武器が来ればリミブレって強くなるんじゃないかな...
--防御面考えたほうが確かにリミットブレイクは使いやすいで...
---リスク的には200%ぐらいあってもいいんじゃないかと思う...
---高火力になればなるほど他職に食われるのであった・・・は...
---200%はいくらなんでも強すぎだわ。俺も小木主と同じで150%...
--リミブレしてるのに火力下げて守るのは本末転倒なんだよな...
---ノーミスで戦えば死なないって口で言うのは楽だけど・・・・。...
---菅沼「そんな時にホラ!これ!スケープドール!!」 -- &...
---死んだら残るのはリキャストだけじゃないですかヤダー -- &...
--絶負印って体験した事ないけどサイキセットにレジスト系付...
--リミッター最大解除はFi武器のみ150%位くれさい。何度も言...
---Fiで他職武器握ってる人が多いのは単純にFi武器弱いからだ...
---ほんとこれですよね…Fiコンセプトの醍醐味!って感じなの...
---HuBr武器でジャスガ、Bo武器で遠距離攻撃できるから、HPが...
---Fi武器のみ150%、他職武器は120%的な… -- &new{2014-09...
--->枝3 ジャスガにはそこまで魅力感じないけどなぁ。スピン...
---Fi弱いって意見してる人はどれだけ弱いのか情報提供してく...
---↑↑ ジャスガの利点は、失敗しても普通ガードの保険がある...
-リミブレ終わったら回復しちゃうのか……デッドラインも合わせ...
--逆に考えるんだ1振りなら10秒で全快するスキルだと、し...
-リミブレファイターのスキルって[[こんなかんじ>http://pso2...
--サブHu用は是非ほしいね。スキル振りはアドレナリンとハー...
---アドレナリン、デッドラインやスタンスクリティカルなどい...
--リミブレ取るなら、スレイヤーは全振りしたいねぇ クリテ...
-それでも僕はナックルを使いたい。ボクサーになりたい -- &...
--わいもや!わいもボクサーになるんじゃ^〜(血涙 -- &new{20...
-ファイター使ってみたら確かにハンターよりもダメージ出ない...
--以前からHuよりHP低い上にSA付きPAも少なくリーチも短い、...
--まぁあんまり抜きんでる必要もないけど、基本HPの差分ぐら...
--ハンター側と火力を比較する上で適したPAって何かな?やっぱ...
---火力っつーかリーチの差が割りとキツイ。雑魚戦では顕著。...
---カレントはちょっと特殊だし、アザースピン、ヘブンリー、...
--->枝1 ケイオス使ってても雑魚戦キツイか?エビ3来てからパ...
---お手数おかけしてしまうんだけど、比較に適するとされるPA...
---ケイオスは優秀だが、それをするためにギアを溜めているこ...
---どの位の装備やオプションが一般的かという問題が出てくる...
--->枝5 もちろん忘れちゃいないけど、ケイオスで倒し損ねた...
--->枝2 カレントが特殊だから~っていうけど、リミブレでレ...
---↑↑それ修正予定ィー! -- &new{2014-09-20 (土) 23:01:51};
---修正はかまいたちの重ねがけ規制じゃ -- &new{2014-09-20...
---規制の情報理解してない奴多過ぎィ! -- &new{2014-09-20 ...
---装備やリーチの兼ね合いもあってフォトンアーツの比較は難...
---ライジングOEの対応力はやべーからな、、、有効範囲がクッ...
--->枝8 ん?なんでレイブ?ダブセの中じゃ強いけどシンフ...
--->枝12 状況によるけど単体相手ならBHS連打のほうがDPSは...
---今はシンフォもサウザンドもDPS低いほうだぞ。ダガーで1番...
---ケストラーってそんなにDPS高いのか… 一発のダメが低いせ...
---いまだにケストラーのガードポイントがよくわかってないの...
---ケストラーにガードはねえよエアプじゃないだろうけど無知...
---ケストラーよりワイルド連発の方がDPS高い、ナックルはBHS...
---↑PAのページを見てきてごらん? -- &new{2014-09-21 (日)...
---すまん↑も一個追加で。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:07:5...
---ワイルド連打は弱いが、ケストラーとワイルドのループは強...
---いやケストラーにガードポイントはあるだろ。PAページいっ...
---あんなんアドバンテージにならなくね?普段から通常攻撃の...
---いや、誰もアドバンテージの話はしてないし、有ると無いの...
---具体的な数字さえあれば話が進むんだけどハンターの武器ま...
---GPはどうでもいいんだよ! DPSのはなししようぜ!! -- ...
---どうせ皆PAの挙動は頭に入ってるから、PAのダメージで比較...
---バイオナックル+10光属性50潜在3。打撃盛りツリー(ドリン...
---↑追記:リミブレ使用してない。クリスト適用時のダメージ ...
---ニレンカムイ10503打撃力1712(私の打撃力低すぎぃ!?)ギ...
---協力感謝。ロドス相手だとして武器が何属性かは言った方が...
---ニレンカムイは属性光でドリンクなしです。あと同条件でシ...
---さらに追記。暗心舞踏は発動してます。 -- &new{2014-09-...
---HuFiでブレイブスタンスでロドスにカレント単発32k。武器...
---↑出来れば属性値と打撃力を記載して欲しいです… -- &new{...
---ロビーからですけど、打撃が大体2500くらいで属性は50です...
---カレント単発32Kってことは最大の17ヒットで544Kのダメが...
---サテカもっと出るんじゃねえの? しかしハンターで32kって...
---サテカはWB・HS・弱点判定全部込みだからかなり状況が限定...
---ワイヤー部分のダメージが高いからそこが32kなんじゃない...
---でもカレントはロドス相手の威力ばかり一人歩きしてるけど...
---カレントの性能をよく理解してませんが、連打部分が32kで...
---カレントはテックアーツとの相性がいいってのもあるか。ち...
---Fiメインでリミブレしても連打部分で32kとか出ないんだけ...
---もう一回やってみましたが、確かに32k以外に20k台も見えた...
---打撃2500とかあるんだから6スロとかの廃○様に決まってるだ...
---廃人BHSと廃人ヘブンリーが大体同じ威力か。ギアとかPP考...
---書き忘れました。ヘブンリ検証のものですがテックアーツ乗...
---Fi/Hu 打撃1900 ブレイブppスレイヤー、テック、クリスト...
---イリュージョンでそこまでダメ出るとなるとBHS使う意味っ...
---今更ですがロドスで検証なら一本釣り動画を参考にさせても...
---すみません。パルチの方チムツリ使用でシフタライドなしで...
---やっぱりハンターの方が強そうに見えるが、これは職の比較...
---動画見る時はチームツリーの有無が一番重要。あれがあるだ...
---イリュージョンと比較するならナックルはフラッシュサウザ...
---これでHu武器より強く見えるとかダブセ信者怖すぎワロタw ...
---ダブセを擁護するわけじゃないですけど、チームツリー分差...
---サテカの話題が出ていたので失礼します。バイオ光10503、...
---WB込みになると別にサテカしなくてもロドス一本余裕なんだ...
---WB無のダメージも見てきたので報告します。測定環境は同じ...
---↑どの職も古持ちで弱点攻撃、それも案山子をフルボッコば...
---ああ、カレントとサテカ比較してんのな -- &new{2014-09-...
---いや、やっぱおかしーじゃねーかw どのくらすも火力をでき...
---検証書いたものですがすいません。上に出てる検証がどれも...
--上の小木邪魔したくないのでこちらで考察しますが、BHSで10...
--ダガーに中途半端に接敵能力と安全さがある分、下手にFi自...
---リミブレの倍率弄るとしてもダガーの安全性は無視できない...
--俺はメインFoで友達がFIなんだが、本人が言うに接近す...
---ファイターさんの愚痴の大体は、遠距離職の方が危険性が少...
---後攻撃特化なのにハンターのが基本的に火力高いのもどうか...
---上手いFoは支援も交えるから忙しそうだぞ? -- &new{2014...
---忙しいとか忙しくないとかの問題はちょっとちがくね? -- ...
---枝1に忙しさについて言及があったから書いたまでだけど? ...
---ハンターの火力について数字出せる人上の小木に書いてくれ...
---打撃力、使用武器、属性値、潜在。あと適用しているスキル...
---ぶっちゃけフォースって、あんま上手くなくてもある程度は...
---特にFiはPS低いとどうしようもないからな。そこがいいんだ...
---ファイター系の何がツラいって、武器でガードできるのが無...
---接敵リスクよりも安全に戦おうとすると攻撃チャンスが少な...
--具体的数値は近接と言われる職内では「総合的に見れば」横...
---中距離PAや遠距離攻撃、接敵PAがFi武器に全くないかと言う...
---範囲はダブセでケイオスあるから問題ないし、ダガーの無敵...
---息をするようにナックルに死体蹴りするのやめてよぅ! -- ...
---ごめん…精一杯擁護しようと思ったんだけど思いつかなかっ...
---つ、使ってたら即地雷とかそういうわけじゃないし(涙声 --...
---ナックルは無敵時間こそ短いけど攻撃キャンセルの受付は優...
---上の検証小木みるとBHSの倍率の低さが浮き彫りに…。消費PP...
---全体的には全然戦える。戦えるのだけど、ハンターと比べて...
---かといってリミブレを前提とした強さにされても困るのだが...
---リミブレの効果上げてくれれば他は別に不満ないわ。過剰な...
---リミブレ強化されたら現状一番悲しみを背負ってるナックル...
---単純にリミブレを強化するならダメ倍率アップかね。もう少...
---なっこうの接近PAは次の一部PA追加で来そうな予感 -- &ne...
---↑俺はダメアップがいいな。切り替え出来ると便利だけどPS...
---スイッチ式にしたらメイト要らずだぜ!! -- &new{2014-09-...
-ナックルは以前はアッパーとかブロウとか技の消費PPが他より...
--アッパーもブロウも昔は威力無かったし燃費も良く無かった...
--ナックルはBHSとメテオで使いようが出来たが、それ以外の攻...
--ですね(笑)でもナックルで雑魚と戦う時はジャブやらブロウ...
--アッパーはともかくダッキングは無敵回避あるんだし相応じ...
-まあでもFiが火力面で大幅強化されるとしても、調整難しいだ...
--Hu武器と比較して攻撃範囲が狭い分2割くらいは火力上回りた...
--俺もFiは近接の中で最もPSが必要なクラスってのが理想だな...
--確かに。ファイター武器はどれも使っていて楽しいですから...
--いま、TA動画でメインFi結構熱いじゃない。普通のクエで常...
--Fiはツインダガー、ダブセが結構強いと思う、なっこうはま...
---ナックルもストチャ強いぞ、範囲そこそこな上に持続判定あ...
---リスキルなら殆どのPAでできる -- &new{2014-09-24 (水) ...
---ああ~確かにストチャは結構強いよねえ -- &new{2014-09-...
---ストチャはじゃねえなストチャもだ -- &new{2014-09-24 (...
--これには超同意見ですね、調整は絶対難しいとは思いますが...
---最終的に何が言いたいかっていうと遠距離に火力で負けてほ...
---相当アホみたいな倍率にでもしないかぎり リスクが高い(回...
--一番の問題はメインFiでリミブレしてサブ武器で安全な距離...
---リミブレで奴隷になるならギアに火力補正つける? -- &new...
---FBFをメイン限定にしてもうだけで解決じゃないか?Boもサ...
---カタコンとかバレットセイブみたいに武器は限定するべきだ...
---Boとの関係はFBFメイン限定化でいいけど、それだけだとハ...
---子木主だけど私は枝3に賛成。実はFBFだけじゃなくほかの...
---書いたら消されるってCIAがここを監視していたのか⁉(驚愕)...
---ただの荒らしの話ですよ(笑 COじゃなく削除して回ってる...
-上の木で検証とか言って動画貼られてたけど、全部メインFiの...
--ソードじゃないならギアブなくても余裕なんですが。実用的...
---常時使うスキルではないけど案山子にしか使えないってのは...
---パルチもギアブ無しはきつくない? -- &new{2014-09-25 (...
---余裕だろ。火力に関しちゃギアの有無に大きく関わるPAは一...
---全PAギアで威力上がるようになってるよ -- &new{2014-09-...
---やっぱりエアプがHu武器過剰に万歳してFiの強化誘導してる...
---だから大きくって言ってんだろ。ほとんどは一割しか上がら...
---確かに枝3は「火力に関しちゃギアの有無に大きく関わるPA...
--どっちみちFi武器が弱い事には変わりない -- &new{2014-09...
---弱くはないと思うが、リミブレなしで考えるとHu武器には劣...
-かまいたち発生中、ギア数に応じて倍率が上がるとかだったら...
--あ、追記。かまいたち使った時のギア数ね -- &new{2014-09...
--個人的には攻撃範囲ボーナスがいいなぁ。トルダンがアサバ...
---範囲でハンターに近づけちゃうと今後ファイターの特徴を伸...
--カマイタチは一応ギアで発生時間が増えてるからなぁ。 -- ...
-とにかくすぐにでも一瞬で近接は間合い詰めれるようにするし...
--敵が近接の横にだけ湧くようにすりゃ瞬間移動と同じだし、...
--そうして実装されたのがカタコンの自動追尾なのであった… -...
--なお追尾開始距離が短くて使い物にならん模様 -- &new{201...
--PP消費してもいいから一瞬だけ速く走れるスキルかそういう...
--ディストラクトウィングみたいなPA欲しかったよな -- &new...
--近接武器の武器出し中の移動早くすんだよあくしろよ -- &n...
---武器構えてる間は走り出しの助走無くしてってアンケートに...
--カマキリ見たいな瞬間移動の実装を -- &new{2014-09-25 (...
---ナックルギアが貯まった時にステアタなりなんなりでターゲ...
---唯一Fiで接敵技のあるのがダガーだけど、あっちはあっちで...
---シンフォもワルツも射程伸びたからあれ以上はやり過ぎだと...
--あれだよ、FF15の剣を投げて瞬間移動するあれ!ああいうPA...
--もういっそ完全移動特化のアサギリみたいなのがほしい。テ...
---アサギリみたいな挙動長い奴は結局途中でスピンしてしまい...
---ストレートチャージとサプライズダンクの距離とスピードが...
-ところでPPコンバートによるHP減少でもクレイジー系スキ...
--なぜか乗らない -- &new{2014-09-26 (金) 03:45:06};
--あれは状態異常じゃないからじゃない? -- &new{2014-09-2...
--旧フォトンフレアも状態異常とはみなされなかったですよね...
--リミブレだけHPが25%以上回復しない状態異常扱い(なぜか...
--PPコンバートにクレイジーハートが乗ったら回復速度がおか...
-ナックル使っていて思った。もしもガンナーのゼロレンジアド...
--良いねそれ。 -- &new{2014-09-26 (金) 09:26:05};
--ゼロレンジアドバンスが打撃って、常に乗ってしまうからス...
---↑したらアベレージスタンスはなんやねん -- &new{2014-09...
---スタンスは常に乗るのが標準なスキルじゃないか?なぜ同格...
---アベレージは法にも遠距離でも効果あるからなぁ。 -- &ne...
---おもしろそうだよね!武器使い分けたら見た目もかっこよさ...
---つうかGuPAって打撃属性多いんだよね。 -- &new{2014-09-...
---現状ならゼロレンジ二つとPKでブレイブよりちょっと強い程...
---楽に乗るからどうなんだって話だけどね。シャープシュータ...
-他の職はレベルが低かったり装備残念でも補助的な立ち回りで...
--なんでや!クエイクハウリングがあるやろ! フドウの完全...
---フドウと違って小型は倒せるから(震え声 -- &new{2014-0...
--Huと比べて全体的な攻撃力が劣るにもかかわらず、特殊状況...
--確かに言われてみれば、Fiは常に補助を受ける側で、補助を...
--Gu「できたっけ?」 -- &new{2014-09-27 (土) 20:07:29};
---ショータイム!(吐血) -- &new{2014-09-28 (日) 01:46:07};
-もしかしてファイターってフューリースタンスよりもガードス...
--ナックルは被弾で速度失うからマッシブゴリ押しは成立しな...
--それは結局自分のプレイスタイルやPS次第で変わっちまうん...
--それはそれで一つの戦い方だと思うが、強いのかと言われる...
--いろいろ試したがFiHuでトライデントクラッシャー使うのが...
---んー、どうせならファイター武器使いたいじゃないっすかー...
-ナックルの通常攻撃くらいの範囲で攻撃あてると倍率うpとか...
接近する事そのものに意味があるようになる。 -- &new{2014-...
--これ以上スキル増やされてもSPが足りないのでリミブレにそ...
-最近サブブレイバーの人よく見るんだけどなんかあったの?思...
--Huとの倍率差が縮まった(状況次第ではHuを越える)、クリ...
---ファイター武器でテクニックを絡めた戦い方をしようかと思...
---↑すいません、へんな所に書いてしまいました(^^; -- &new...
--リバーサルカバーで回復できるようになったのも、地味に効...
-Fiがフュリの弱体でep2より火力落ちたって言ってる人たまに...
--ステアップは+200で10%レベルなのにそれで補うのか・・・...
---サブHuと合わせたら約350だよ。実際倍率据え置かれたPAも...
---旧ツリーでもFiは打撃アップ全部取れたし実質200ぐらいじ...
---弱くなったと安易に発言するのは語弊があるわな。 -- &ne...
--BHS連打の人は落ちたと感じるかもしれないですね。各武器一...
--うーん・・・私は正直強くなっている実感はないですねー、...
---普通に木に書かれているんですがそれは・・・。 -- &new{201...
---フューリー意外を使うなら以前よりは確実に強くなっている...
--弱くはなってないでしょ。確実に強くなっている。でも、Hu...
---それが正しい認識かも。 -- &new{2014-09-27 (土) 10:56:...
---あとテックアーツやリミブレが、Hu武器のほうが相性よか...
-ファイター武器でテクニックを絡めた戦い方をしようかと思う...
--俺はTeで最近始めてみたんだけどダブセとナックルはゾンデ...
---サブTeだとテリバ関連を活用出来て、サブBoだとシフタエア...
-リミブレてリスク負って20%上昇なのにさ
Foでエレコンでノーリスクで最低25%とか
訴訟も辞さない
あのテク職が属性特化で近接と
並ぶって言葉は
何だったんだろうか…
立場逆すぎてつらい
(´・ω・`)リミブレ楽しいのに…… -- &new{2014-09-27 (土) 14...
--改行するなクソ豚 -- &new{2014-09-27 (土) 14:23:01};
--リミブレがデメリットに見あってないってのはまったくもっ...
---リミブレのHP減少がデメリットって考えてる時点で、大間違...
---へぇ、HP減少はデメリットにならない理由を聞こうじゃない...
---むしろメリットだろ… -- &new{2014-09-27 (土) 18:33:50};
---死にやすくなるのがメリットだと考える理由を述べろよ… --...
---勘違いしてる奴多すぎんよ。リミブレは他のスキルの発動条...
---リミブレは相手に隙が出来たときとか絶対に当たらない自信...
---その限定解除で得られる効果がHP1/4に対してつりあってい...
---釣り合ってない?其れはクラスバランスの問題だろ。スキル...
---この小木主自分の考え意外は絶対に認めない思考のようだか...
---HP1/4が効果に対して効果が釣り合っているかどうかの話に...
---どう釣り合ってないのか説明してもらわないと何が言いたい...
---リミブレは発動条件は厳しくないだろ。デッドラインと勘違...
---ここまで話(文)が理解されないとどうしようもないなwリ...
---いやいやちょっと待て。その場合「リミブレは」で一度区切...
---デメリット:欠点。HP減少をどう取るかって話よ。死にやす...
---一応補足するとデメリット≒欠点な。デメリットに近い意味...
---追記すると、俺はメリットの部分も認めてるからメリットと...
---要は20%上昇では物足りないから、もう少し上昇値を上げて...
---メリットあるからデメリット消えるとかいう考えは一切出て...
---枝1.3.11.13でおもいっきりデメリットの存在を否定されて...
---まあ確かにFi=リミブレとなってしまうのも色々問題な気が...
---HP減少はメリットでもあるのだから、デメリットっていうそ...
---ごめん、君の日本語がおかし過ぎてなに言ってるのか全然わ...
--->枝21 しかしメイン限定スキルじゃないと他職とのバランス...
---リミブレが弱いんじゃなくて、リミブレによって発動するス...
---そもそもPPスレイヤー以下ってのがギャグかと -- &new{20...
---↑4.枝4がメリット否定の文でしょ。完全にデメリットオンリ...
---いやいや最初からの話の流れを読めよ。リミブレの効果に対...
---デメリットと考えてるのが大間違いってのは、メリットとし...
---お互い相手の意見分析する脳みそあるんだから察して折れろ...
--->枝29 俺がデメリットオンリーな考え方してると言うから、...
---枝29とかもう分かんねーよいい加減にしろ -- &new{2014-0...
---無理して読まなくてもいいのよ? -- &new{2014-09-29 (月...
--スキル取得的にもノーリスクの特化程度で遠距離が近接と並...
--リミブレもチェイスも他職が使うと凶悪なんだよね…だから低...
---結局サブクラスを削除が1番確実で、間違いがないんだよな...
---職間バランスのためにゲームつまらなくするとか本末転倒な...
---豚はメリットとデメリットとの話しよりFoとのリスクの違い...
--改行多すぎんぞ豚野郎 -- &new{2014-09-27 (土) 18:08:30};
-ダガー持ってファイターやりたくてでも刀も持ちたくてFiBrに...
-クレイジービートも前提SP2だったら最高なんだけどなあ。妥...
-ブーツってフューリーの打撃倍率乗るからクレイジハートも乗...
--打撃力アップだから乗らないんだなこれが -- &new{2014-09...
--スイッチ使えば乗るよ -- &new{2014-09-28 (日) 12:20:20};
-クレイジビートのミスでした・・・ -- &new{2014-09-28 (日...
-なぁクレイジービートの効果がリミットで発動しないのだが。...
-ヴァーダー戦、BoがPA2-3回でミサイルポッド3つを一気に壊...
--ナックルだったらミサイルポッドはブレイブでもストチャ1発...
-他のクラスでもそうなんだけれど、前のツリーで分かれてたか...
--まあ2と3が分かれてたところで上昇値変わらないしモーマン...
---2.3が直列だったら3の最大値は+100だぞ -- &new{2014-09-...
--よくわからんけどハイアップは打撃と射撃にも欲しいよね --...
--ん?今さら気づいたけどハンターの打撃3は10振りでプラス10...
-マルチで活躍できるFiとか妄想の産物だと思ってたんだけど今...
--確かにその装備なら活躍できるのかもだけど、その水準に達...
--でもさ、その装備を他職で使ったらさらに強いんだよ。リミ...
---これ言う奴絶対出てくると思った。とりあえず木主の文には...
---↑の人じゃないけど、木主がリミブレって言ってないから何...
---実際極めた人とか言ってるけどどこから極めたって言えるの...
---どうしても他職と比較したい理由はなんなの?あとここで極...
---木主の書き込みから察するに装備が整ったFiとそうでないFi...
---DBや遠距離職差し置いてFiがマルチで突出した活躍するとか...
--->枝2 リミブレの話なんて一切出てないのにリミブレありな...
---別に木主の言うFiが壊れになってもいい気がする。防具ソー...
--->枝3 木主が目撃した「Fiを極めた人」を目標にみんな頑張...
---極めるって言っても天辺遠過ぎて別ゲーだし廃人以外もFiや...
---極めるって言っても装備と立ち回りの問題で全ての攻撃をス...
---流星持って武器アク連打すれば極めてなくても強Fi出来るん...
--瞬間火力1割(平均火力1割ではない)上がっただけでそんな強...
---立ち回りと装備の拘りが一致したパターンってだけの気もす...
---装備だけじゃマルチで活躍はできんよなあ。瞬殺する火力は...
---まあでもそもそも装備イマイチの癖に職批判するやつはどう...
--ちなみにその人武器は何でしたか?もちろんファイター武器...
---遅くなってすみません。バイオナックルでした。途中もち変...
---普通に参考になるんですがそれは…。皆こんな立ち回りして...
---木主は大きな勘違いをしていると思う。確かに装備はガチだ...
---廃人以外にも優しい難易度にして下さい!なんでもしますか...
---クエイク連打ってことはチェイスアドバンスを取ってるのか...
---パジギッリですらHP2万超えてるし機動力も射程も平均未満...
---なるほど、最近俺も思ってましたがナックルって大技使うよ...
---全身打撃110ユニでバイオ武器?創作か他近接の息抜きなだ...
---これだけ情報提供されてるのに斜めに構えるの好きですね。...
---初心者に十分過ぎるほど優しいゲームじゃん。 -- &new{20...
---そういうお年頃なんだろう。察してやれ。 -- &new{2014-0...
---半歩先という表現がわかりにくかったようですみません。座...
---それくらい先行しててもテクの射程圏内だけどな -- &new{...
---遠距離職は基本的に手前から狙うから先行してれば群を挟み...
--っていうかいい加減装備やスキルの強さが評価されるんじゃ...
---ほんとにね。せっかくのアクションゲームなのに、ただ強い...
---そこは良し悪しだなあ 今の客層というかユーザーの意識を...
---PSの高い人が多数を占めればあるいはそうなるかもしれない...
---射程無いのに自分の遠くに沸いた雑魚まで熱心に追いかけて...
---あとサブクラスで経験値がLv50まで入るからSHにいきなりそ...
---まず遠距離職と並走してる時点で敵に触れないのは当たり前...
--チームツリー攻撃力UP最大使ってたり。。。(ボッチーム...
---そんなの誰だって使ってるしなぁ。仮に使ってたとしても、...
---チームツリー使ってたら強いのは当然だよなぁ -- &new{20...
---↑それドリンク飲んでたら強いのは当然だよなって言ってる...
---↑2武器カテゴリの差覆すほど強くはならんよ -- &new{2014...
---身内ならともかく野良でツリー使ってまるぐる緊急に来てる...
---枝5の言ってるような意味なら分かるよ。だが枝2のような...
---じゃあツリーさえ使えばFiでも野良マルチで活躍出来るんで...
---立ち回りも大事よ? -- &new{2014-09-29 (月) 12:11:51};
-どうもFiは他のクラスよりも扱い難く感じる -- &new{2014-0...
--てか近接自体がPSO2のゲーム性についていけてない エ...
---うん、近接やってられんって人がFoやRaをやればいいんじゃ...
---あと簡単に高火力出せるDBでバウンサーもいいかもね -- &...
---属性そろえるのはきついけどね -- [[枝2]] &new{2014-09-...
---EP2の時と違って、近接だから弱いってのはほとんどないけ...
---ゲーム性との噛み合わせ語るのは遠距離の方が瞬間火力も長...
---小木主みたいな意見の人が近接職のページにわざわざ書き込...
---遠距離職の瞬間火力ってまさかまたWBサテカとか言わんよね...
---ああまだ勝ってると思ってたのか -- &new{2014-09-29 (月...
---PPが切れるまでのDPSだけでシュンカよりBHSの方が強いって...
---分かりにくいから具体例あげてね。話が平行線のまま進まな...
---ゲーム性に合ってないってのは間違ってないかと.PSOみた...
---ULTきたら状況変わるんじゃない?今は敵蒸発ゲーだけど、接...
---近接の方が火力あればよかったね -- &new{2014-10-01 (水...
---強化要望送りたいから具体的に話して頂戴。 -- &new{2014...
---接敵出来れば火力あるとか本気で言ってんの -- &new{2014...
---むしろRaのクソ簡単に乗せられるウイークヒット、シャープ...
---Foもエレコン追加で更に壊れてる。最大5振りで属性一致が2...
---Foのエレコン追加って結構前だろ… エピ3着てからテクは大...
-Fiはなんか空中戦できる近接クラスとしてみたら完全にバウン...
--空中戦を売りにしてるのはFiじゃなくてダガー単体だと思う...
--ダガーのPAのシンフォとワルツの追尾可能範囲がかなり広く...
---まぁFBFが容易に高火力って点は同意するけど。 -- [[小木...
--あまり話題に出ないけどスケアフーガって技がなかなか強い...
--真実を言っちゃいけないwというかBoは今は強めの設定にし...
-サブTeからサブBoに乗り換えたらPPが苦しい・・・テックアー...
--そんなあなたにリミブレクレイジーハート!PP効率がざっと...
---スウェーが下手なのでリミブレは見送ってますwHP200...
---↑PAにガードポイントの付いているツインダガーをメインで...
---↑メインにナックル、サブにJBとダブセで考えてるんです。...
---PPが足りないならPPを増やせばいいじゃない(脳筋) -- &ne...
-なんか最近サブブレイバーのが強く感じるのは俺だけ?刀を移...
--特急アサギリは今はそんなにアドバンテージないと思うな。B...
---単純だけどリミブレからのリンドウとか楽しいし、たしかに...
--Brのアタックアドバンスとかどうなんですかね?通常攻撃が...
---アタックアドバンスは結構いい感じですビブの尻とかならナ...
--カタナ側からすればHuとFiはどっこい、Fiだとよりボス向け...
--単純に火力と乙女とかが欲しいならHuでカタナが得意な人な...
--Huはフューリーだけならまだしも、JAボーナスが地味に...
---比較的コンボしやすいダブセだと、テックアーツにヒューリ...
-サブクラスバウンサーにしてもデュアルブレード装備できない...
--ごめん、全クラス装備可能武器のこと失念してた -- &new{2...
--クリティカル特化するのでクラフトで持てるようにします --...
--クラフト武器との相性いいこともあって、どの組み合わせす...
-Lv80解放だからSPなんとかなるかもしれんけどもまだカ...
--ダガーのスピンで上昇は高度維持できなくなるからやめて欲...
--LV80ってソースどこ?75とかで刻んでくるとか思ってるん...
---5かは知らんしそもそも解放されるめどなんてたってないだ...
---[[公式のロードマップ>http://pso2.jp/players/news/?char...
---確認した マジだったんだな -- &new{2014-10-01 (水) 17...
-リミットブレイクはHPとPP回復のために使うのが良いと思...
--そのオマケが付いてなかったらPPコンバの完全下位互換にな...
---Fiで使えるって点と、殴りでのPP回収にも効果があるって点...
---PPコンバもHP回復しなかったっけ? -- &new{2014-10-02 (...
---しない -- &new{2014-10-02 (木) 10:23:43};
---コンバ中にダメージを受けなければ使用前のHPには戻る。結...
---コンバは使用した時に表示されている最大HPが下がる、内部...
-近接が瞬時に出せる攻撃が通常攻撃とステアタとPa一種しかな...
--パレットの使用を射撃法撃武器準拠にしてもらおう -- &new...
---実際そのほうがオリジナルコンボ()の自由度高いんだよな。...
---そうなると便利だけど、問題はガードとかどうするかって事...
---novaでガードが武器パレットに入ったらしい……要望が反映さ...
--それは操作ミスが多発するから無理だと思うぞ。コンボが機...
---他に例が思い付かないが、DMCは木主の言う操作だよ。あれ...
---木主だけど、dmcもそうなんだけどDdffとかもそんな感じな...
---現状でもDMC2みたいなもんじゃん(震え -- &new{2014-10-...
---壁蹴りください。なんでもしますから! -- &new{2014-10-...
--テンキーじゃないほうの数字キーに武器切り替え振ると瞬時...
---思いっきりパッドの話だった。流して、ごめん -- &new{20...
--素直に裏パレ方式にして、どうぞ -- &new{2014-10-03 (金)...
-テックアーツってバクでジャンプして使うと発動しないってマ...
--チャージするPA(ストレートチャージやデッドリー)をチャ...
---どうもいつぞやのJAコンボボーナスのバグと同じっぽいよね...
-最近リミブレとテックアーツJAボーナス切って打撃力アップと...
--アーツは意識して適用しないと取る意味ない。クリストみた...
--自分のパレット見て決めればいいじゃん。テックアーツ乗る...
--リミブレはともかく、アーツのSP5に対して15%アップはかな...
---通常攻撃じゃアーツ乗らないんだからスピキャンの後に通常...
---↑↑え、ホントにツインダガー使ったことある? -- &new{20...
---アーツ乗るかもだけどギアのせたいのでやはり空中できめた...
--->枝1 通常攻撃はパレット一段目のシンフォをとばすために...
--Fi武器で3連コンボするのは至難の業なんだよな。しかも打撃...
---それはPP盛ったらよろしい。 -- &new{2014-10-02 (木) 11...
---テックアーツは2連で充分。自分的にはナックルがオススメ...
---上でも紹介したけど、ダガーでシンフォ→スピンキャンセル→...
--遅れて申し訳ない、あと名前これでいいんかな初めてだから...
---次書き込む時は名前欄に注意な。木主ってのが残ったまんま...
-チェイスバインドがタリスの通常攻撃で発動するって書いてあ...
--タリスでも効果あるよ。ただ、1レベルしか振っていないのじ...
--タリスは打撃判定よ(じゃないとHSが乗ることになっちゃう...
-(´・ω・`)らんらん少し疑問に思ったんだけど、ブレスタとか...
--修正されてないだけだ 安心してトンカツになるといい -- ...
--余るなら10振りでもいんじゃない?Fiやる人なら終始メ...
-クラス説明文として一部不適当と思われる記述があったのでCO...
-Fi武器三種の特殊行動後JAにもテックアーツ乗るようにしてほ...
-クリティカルストライクを振った時の、ブレイブスタンスクリ...
--(´・ω・`)?・・・・?? -- &new{2014-10-04 (土) 11:44...
--クリティカル自体にも最大ダメージを出せる効果あるし、倍...
--クリスト自体でクリティカル率+15%だから40%。あとサブの...
--木主はクリティカル系のスキルが無ければクリティカル率が...
--青ダメがたくさん出て気持ちいいだろ?(白目) とまぁ冗談...
--☆10以上未クラフト武器の場合。素のクリティカルは乗算か加...
---そこで捨身や必激のクリ20%アップを追加し、最大クラフト...
--クラフトじゃなきゃ微妙。んで使える武器も各種バイオ、流...
--スキル一個あたりの火力上昇効果の期待値?それなら15%*25%...
-ダブセの鎌鼬弱体するけど、その後何かしら強化してほしいな...
--あ、あと鎌鼬にミラージュ付与とか(遠い目 -- &new{2014-1...
--そもそもなんだよ鎌鼬って…と初めてダブセ触ったとき思った...
--弱体化するのは流星棍であって通常プレイのカマイタチは変...
---勘違いしすぎだよな。流星棍での鎌鼬多重発動回数に上限を...
---どっちにしろ補填は欲しいところだけどね。流星ありゃレン...
---これ。騒いでるのは強化便乗したい人と流星イナゴだけ。 -...
---流星しっかり使った上で他の壊れ職より優先して弱体しなき...
---バランスブレイクとは思ってないけどカマイタチ修正とダブ...
---まずバランスブレイカーだけが問題だと思ってるのもな 不...
---単純に強くしてって言えない奴多過ぎ。武器をひたすらネガ...
---強さに問題ないって判断なら描画問題だけ言及して容易に高...
---容易にって所がダメなんでしょ。PA使いながら戦うのと棒立...
---せやかてあれ狙える状況ってBHS連射みたいなもんやん?SA...
---ダウン時も真面目にPA打って下さいというメッセージ。流星...
---放置されてるDBの方が遥かにのーしだな。シフト連打はのー...
---メルボム送りまくってるからそのうち修正されるだろ。 -- ...
---DB様は新規で優遇対象だから仕方ないね。 -- &new{2014-1...
---集客してある程度儲けたら修正やな。 -- &new{2014-10-04...
---すぐ集金集金っていうやついるけどDBって何か課金必要な...
---バウンサーの集金効果は新規ユーザーの獲得。アイテムパッ...
---他職で始めても変わらないじゃないか というかバウンサー...
---看板見てバウンサーに興味持って始めた新規は多いよ。バウ...
---どこ情報だよ・・・ -- &new{2014-10-04 (土) 16:03:14};
---見りゃわかんだろ低難易度DF行ったら12人中10人BOとかざら...
---弱職いわれてた初期のブレイバーでもその課金はあったから...
---自分でみた情報言っていいならサブ上がってるのばっかだっ...
---まあ単純に双剣がビジュアル的に人気っていうのもあるだろ...
---さらっとFiの死体蹴りやめーやw バウンサーが新規を増やし...
---復帰はブログ登録サイトとか見てればいるの確認できるけど...
---水掛け論というか接続数公式で発表してるだろ ep3アプデ...
---運営が新規の接続数を公表でもしてるのか?そうでなければ...
---“PS Vita”版ユーザー100万突破記念スペシャルキャンペーン...
---Bo自体はep3実装の目玉なわけで、新規を増やしたり、ひい...
---上2 それ登録ユーザーで同接じゃないな ついでに同接も当...
---そもそもFiの☆11クラフトくらいでしか喰われないBoがメイ...
---FBFがメイン限定じゃないのがおかしい -- &new{2014-10-0...
-HPに振ってる人っている? -- &new{2014-10-05 (日) 22:25:...
--いないんじゃない?あまらんもん -- &new{2014-10-08 (水)...
-リミットブレイク5まで上げたけど30秒は地味につらいな。...
--それな。俺は60秒から30秒に切り替えた口だから丁度良いっ...
--そもそも10振りで可能な限りリミブレしてないと底辺なん...
---リミブレ取るなら10振りしないと元取れないんだよね。でも...
---倍率は115%でも死んだら×0だからね、しょうがないね -- ...
---リミブレはそれ自体のSP以上に、スレイヤー系やクレイジー...
---正直自分にあってないと思ったらリミブレ関係のスキルばっ...
---リミブレはあくまで選択肢のひとつだからな。必須とはまた...
-SP足りなすぎね。 ハーフデッドは5振りで10%15%、ビ...
--ついでにクリストとテックも20%にしてくれせめて・・・ ...
--全部Fi武器限定にしないとサブ奴隷になって終了 -- &new{2...
-リミットブレイク等、ファイターのスキルはリスクに見合わな...
--ハーフで死ぬかは微妙だが、他職と比べ遜色ないとはとても...
-敵の前方にいるけどワイズ判定ですwwwとかボスに状態異常...
--チェイス弱体化はホント納得いかないぜ。一応ハルコタンの...
---ハルコタンでも流石に雑魚相手はチェイス適用前に死んじゃ...
---月刊ファミ通コネクトオンにリミブレ+ワイズ+チェイスで火...
---ファミ通の情報を参考にしちゃいけないなんて今時小学生で...
---と思うじゃん?ところが、Huはフューリー特化、Foは炎テク...
---え、何それは(困惑)。 -- &new{2014-10-08 (水) 07:03:56};
---正確には、リミブレ+ブレイブ+クリストでFi使い共の扱い...
---でもそのくらいの倍率適用した状態じゃないとFi武器強くな...
---まだその組み合わせなら納得出来たんだがな… それすらない...
-今ってファイターPP盛るのが正解なのか??はたまた打撃もりも...
--打撃もりもりしながらある程度のPPを確保する。多スロしよ...
---リミブレ使うならだけど、リミブレ中はクレイジーハート5...
---久しぶりにクォーツユニット素材みたけど5スロとかにする...
---サイキセットならPPの確保楽だよ。 -- &new{2014-10-07 (...
---グロームテイルのほうがPP楽に確保できるよw -- &new{20...
-SP5で打撃120上がる打撃ハイアップまだ~? -- &new{2014-1...
--まだ〜? -- &new{2014-10-07 (火) 19:12:37};
--各種スレイヤー系よりSP効率良いんだよな。 -- &new{2014-...
-それでも僕はナックル使います! -- &new{2014-10-08 (水) ...
--勝手に使えよ!俺も使うよ!静かにしてろよ! -- &new{2014-1...
---うるせぇ!BHSするぞ! -- &new{2014-10-08 (水) 09:56:3...
--何だと!俺だってワイズ切りツリーで潜在も正対の型ばっか...
-ダブセ弱体化でショックを隠し切れない…なんでよりによってF...
--FiBoなりFiHuでFi武器以外使った方が圧倒的に強いのマジ何...
--エピ2や今回の修正も含めてマジでFi調整班は全員辞めろ。さ...
-http://pso2.jp/players/news/?id=4588
ファイターのクラススキル「リミットブレイク」において、最...
ファイターのクラススキル「PPスレイヤー」において、法撃力...
改行失礼。 -- &new{2014-10-08 (水) 17:46:34};
--あ、治るんだアプデの方に書いてなかったから放置かと思っ...
--実質FiFoやFoFiの強化だから普通に嬉しいわ。 -- &new{201...
-なぜFi武器は弱いのか?それは、Fi武器はVH時代の実装当初が...
--なら殴りTeは何故強化された?Fi級の絶滅危惧種だったぞ -- ...
---簡単なことじゃないか、最底辺まで落ちたから強武器ローテ...
---じゃあ次の超強化俺らじゃね?やったー‼︎ -- &new{2014-10...
---でも近接って新規勧誘用だったBrとBoしかローテーションに...
---Exactly(その通りでございます) -- [[木主]] &new{2014-...
---基本的にテクとRaでさいつよの地位をパスしあってるだけだ...
--強化はされてるけど他職に追いついてない。 -- &new{2014-...
--Fi Br 共通してるのは、必要な戦闘力はあるが、満足な戦...
-不具合修正されたらしいので確認しましたが、PPスレイヤーで...
-そのフレに格下だと思われてるって事ね、「お前ら使えねーし...
--木ミスったすみません -- &new{2014-10-09 (木) 14:42:56};
--クォーツでリミブレは俺も自信ないな… -- &new{2014-10-09...
---武器とエネミーの相性もあるしな -- &new{2014-10-09 (木...
---鼻壊してひるませたら勝ったも同然じゃないですか、ナック...
---クォーツソールの多スロが欲しいんだよぉぉぉ! -- &new{...
---多スロ手に入れるならデイリーちまちまやった金で買った方...
---ここにクリ特化ツリーがあるじゃろ? -- &new{2014-10-09...
---デイリーで稼いだメセタは何故か新しいスクラッチがくる度...
---箱やればオシャレに金かからないよ!!!! -- &new{2014-10-...
---箱もいいよね!(最近箱キャラ作ってパーツ買ったせいでさ...
-ダブセ弱体で真面目にどの武器使ったら良いか分かんなくなっ...
--別にダブセ好きならそのまま使ってて良いよ。カマイタチ残...
--ダブセ弱体ってほぼ流星だけの話じゃん。ダブセ自体は十分...
---普通のダブセもかなり制約食らうのですが・・・PAカマイタ...
--何を勘違いしてるのか分からんが、弱体化されたのは実質流...
---使えばわかるけど、普通のダブセでもかまいたちを3〜4枚は...
--ぶっちゃけ3つ以上かまいたち張ることなんてあんまないしな...
---それはプレイスタイルに依るな、トルダン特攻してた人は普...
--見た目好きでえらく前から双蓮華つかってるがなんーにも変...
--ソロだとゾンディ→かまいたちが便利で、固い敵が多いと5枚...
---それ気持ちいいだけでPA使った方が安全だし強い。 -- &ne...
---マルチだとどうせ他武器に後れを取るからソロの気持ちよさ...
---いくらなんでもその戦い方は危険すぎねえか? ゾンディの...
--ていうか、普通にケイオス使えばいい話じゃない?その為に...
---そして流星棍ばかり使われる現状を打開しようと講じた策が...
//-なぁぁぁあああんでファイターはこんなにクソみたいな調整...
---公式の上限2ってやつ3度見した。ダブセ使ったことないけど...
---Hu武器で言えば、威力据え置きでPA1発撃つだけでギアは自...
---上限2だときっちりギア3でループしてても余裕で上限に到達...
--いよいよFi武器が全体的にやばい。強化してくれてもいいの...
---処理の都合で減らすのわかるけど、威力を2,3倍にするだけ...
---というか、「強さに偏りが出ている」って認識しているのに...
--まじでFI全体を再調整してほしいわ・・・Guがあのちょうし...
---おいあでおいでw -- &new{2014-10-11 (土) 10:19:58};
--かまいたち多重貼りって正直一発芸レベルだから弱体って感...
---それは好みの問題だし、多重カマイタチをしない人がどうで...
-フレがリミットブレイク使うと死にまくって結構迷惑だわ。パ...
--そのぉ・・・なんだ・・・ファイター今他職に比べて結構劣...
---いや、無理して死ぬ戦い方するのは職性能が劣る劣らないは...
---死にまくる方が戦力ダウン激しいしな。いちいち周りがリカ...
---この小木はFiを擁護する振りして貶してる。 -- &new{2014...
--君もリミブレ使って先にペロってみたら?相手の気持ちにな...
--死ぬくらい下手なら使うなが正解。死ぬの怖いならそもそも...
---それに追加でソロでPS上げろも入れておかないとね -- &ne...
--死にまくるのはいい、なれるための通り道だからな。だが、...
--他のクラスでもな、火力とPPだけに極振りして最強を自慢し...
---やっぱり火力云々言う前に死なないってのか大前提と思うね...
--即死のリスクがあるからPT向け(意訳)っていう記述がそも...
---それな。俺も迷惑かけるの怖いからリミブレはソロでしかし...
---PTで何回も死ぬと迷惑だと思うがメンバーと相談して使え...
---PTでリミブレ死なんかしたら、恥ずかし過ぎてPT抜けたくな...
--壁役や支援役がパーティにいるなら攻撃役が特化しても悪く...
---攻撃役であっても無駄に死んでいいわけじゃない。時には逃...
---いや、まぁ死んでもいいってわけじゃないけどね。少々リス...
---ゲームの性質上、壁役がヘイトとってアタッカーが安全にダ...
--ペロるの前提のプレイするなよってことな。PSないなら無理...
---こういう奴と当たらなくて青海だったわ。死にまくっただけ...
---もしかしたらアイアンウィルとネバーギブアップ取ってるか...
---死なないように立ちまわるのがこういうゲームの基本かとお...
---じゃあ何、君は同意見だけを聴くためにこんなこと書いてい...
--まあどっちも同じレベルってことですわな -- &new{2014-10...
---気にせず死にまくる奴と、死なないよう構成考えてソロで練...
---同じだよ、どちらも こちらにまでいちいち動きの指示して...
---ここで愚痴ってる点はいただけないが、同レベルとは思わん...
---愚痴でコメ欄私物化してる奴もマナー違反という意味では地...
---よくわからん理論展開だが、死にまくった上に指示してくる...
---こうやって弱いやつに対してまで、つまり何でもかんでも寄...
---要するにリミブレ使うなら一福沢諭吉分くらいスケド買い溜...
---弱いから寄生というより、自分が強くなろうとせずに周りの...
---愚痴に思われるかもしれないけど、まあ、PT用スキルっての...
---どちらも謙虚であればいいものを・・・やっぱ同類だな -- ...
---床ペロするのが悪いというより、それを前提に動くのが悪い...
---同類とか同レベルとか、なんでそういう話にしたがるのかね...
---↑×2が的確。どんなクエでも100%死ぬからな。そんなら使わ...
---木主はその個人的な愚痴を何時まで披露するつもり?もう終...
---愚痴ねえ・・・愚痴にしか聞こえないならまあいいんじゃな...
---あと、変につかかってくるから普通に返事してるだけだよ。...
---とりあえず名前欄の木主っての消そ?毎回木が下にきて流れ...
---そうだったのか。荒らしちゃってごめんね。 木主 -- &ne...
---気づかないでやってたのね。故意かと思って口調が荒くなっ...
---とりあえずこの木主はフレと言いながらこんなとこで愚痴っ...
--転がしとけばいいじゃん。死にまくる奴を起こす作業をして...
---野良ならそうしてるね。まあフレの話となると確かに愚痴に...
---そのフレのやってる事はかなり身勝手だけど、そういうのっ...
---もし私がそのフレを格下とか思ってる、という意味だとした...
---よくわからん日本語を書いてしまった。格下とか格上とかい...
---野良でも毎回起こすけど皆リミットブレイクの運用には気を...
---愚痴っぽくなっちゃったからって途中で言い方変えてるっし...
---そのフレが死ぬ前にボス倒そう?(レンジャー的思考) -- ...
--リミブレする時ってどれくらいHP盛るの?1200あれば大丈夫...
---そんなにHP盛るぐらいなら火力アップ系能力盛ってリミブレ...
---雑魚の攻撃で一撃で死なないHPを盛っていればいいんじゃな...
--装備の全箇所にブロレジⅢ、スタミナⅢ、スタブ入れてHPを120...
これで通常時即死級の攻撃でもなければ被弾時に乙女発動して...
SH緊急のアーム床バン1発が60-70ダメだ -- &new{2014-10-10 ...
---とろあえず上記の対策実施しとけばリミブレは常用して問題...
それに加えてソールやらパワーⅢやらドリンクやらスタンス(ブ...
---1200の25%は300だと思うの -- &new{2014-10-11 (土) 09:3...
-ファイターはスキルは充実してきて嬉しいけど、武器の方が… ...
--ファイターなのに他職の武器使ったほうが火力出るの見ると...
---DB下げるかFi武器上げよ。どっちもでも良いけど多分荒れる...
---仮にDBを下げたら、今度はソードやパルチ使うだけで やっ...
---単純に火力が上がれば……とは思うけど、それだとep2時代のB...
---DB落ちたらHu武器とは微差だし各々好きな武器使っても大差...
---まあHu武器とはシンフォとケイオスがあるから戦い方が根本...
---法撃もそこそこのFiならそこでブーツの出番じゃね?そりゃ...
-なんていうかFi武器は、他武器とくらべて明らかに防御手段が...
--防御手段が少ないのはアタッカー的な雰囲気としてまだ分か...
---いやスキルはもういいからPA倍率がほしい -- &new{2014-1...
---これ以上スキルばっかり充実しても根本的に武器火力が違う...
---これ以上スキルばっかり充実しても根本的に武器火力が違う...
--Fi武器をJBみたいにロックオンした状態になると攻撃時の前...
---ダガーで空中だとそれもありがたいんだけど、ナックルやダ...
---性能を考えると悪くはないんだけど見た目がちょっとダサく...
---ナックルだと地上で攻撃振る分には高速で間合いを詰める感...
-攻撃的な近接打撃クラス←これは分かる 攻防一体の空中コン...
--圧倒的手数=カマイタチ2枚って事なんだろ言わせんな恥ずか...
---修正前に書かれたものだから仕方がない。良いアイデアがあ...
---※Fi武器の中では という注釈を加えればいいんじゃね? -- ...
--上限5枚くらいはやってくれると思っていた時期が僕にもあり...
---5枚も纏うような時って大体ネタで遊んでるような時だから...
---カマイタチなんて多少下方修正されても騒ぐほどの事でもな...
---それこそプレイスタイルによるよね、ギア1のかまいたちを...
---ケイオス強くなったからかまいたちに回すギアがないわ。ま...
--単純な「手数の多さ」だったらGuやBoに一歩劣るしな。まあ...
---知ってるか?10のダメージを9回当てるよりも100相当の攻撃...
---そうだよ(便乗) 多段攻撃狙うよりケイオス撃ったほうが...
---手数に意味があるのは状態異常付与くらいか -- &new{2014...
---手数ってヒット数じゃなくて攻撃回数でしょ? ツキミとか...
---少なくとも武器説明描いた人はヒット数のこと言ってるよね...
--知っているかい・・・公式でダブルセイバーは「最も」手数...
---ケストラルランページ「あ、イリュージョンレイヴさんチー...
---ケストラル8発しかないんじゃなかったっけ -- &new{2014-...
--攻撃的な近接打撃クラス=防御面が劣化した近接打撃クラス...
---セールスポイントを書くところなんだからネガティブなこと...
---Fi=攻撃重視(ココ重要)でリーチと防御は軽視。 -- &new{...
-浮上大陸のあの二匹にリミブレするタイミングが見出せない。...
--マグに餌を与えます、無敵を発動させます、リミブレ使いま...
--ソロでリミブレってホントに勇気いるよね…周回し尽くされた...
--タイミングみてファセットでいいじゃん(鼻ほじ -- &new{2...
---エアプは黙ろう -- &new{2014-10-13 (月) 14:24:46};
--あいつらウザイけどダメージは小さい攻撃ばかりで30秒リミ...
---小さいダメージの連発ならチョイカチくらいにしたら無視で...
--フリーダムに暴れ過ぎなのと油がダメージ床になってるせい...
---実際、ソロでの2体同時はFiに限らずどのクラスでやっても...
--まあよっぽど管理が上手くないと二匹相手にリミブレは正気...
-初心者Fiなんだけど他職の武器使ったほうが強いのかね?あと...
--別に片方だけでもいいぞ。倍率が優秀だから立ち回り限られ...
--Fi武器は火力とか防御面とかで不遇なだけで、挙動だけ触っ...
--単発の火力=ダメージの数字で見ればそう思うかも知れんね...
--ワイズは1だけ振ってエルダーとか固定できる敵にだけ使うく...
---なんで1wwとかおもったら1でも15%も上がるのか・・・確か...
---このコメ見て確認したけど・・・1で15パーUPなのか・・改...
-リミブレは何振りが推奨でしょうか?5振り?それとリミブレ...
--リミブレ中に死んだ時に一番リキャストが短いのが5です!な...
--5ふりだとルーサーの時止めやアポスのダウンと時間が合っ...
--打撃オンリーでここぞって時のラッシュ用なら解除が早く隙...
---ああ、ナックルメインで使ってるけど喜々として10振りして...
-前後要求されるんだったらブレイブワイズは両方とも全部5で...
--それなー ブレイブワイズ両スタンス取るのが基本型なのに...
-ストライクとってるので白ダメの何度もやってだいたい平均で...
--チェックミス、申し訳ない。 -- &new{2014-10-13 (月) 19:...
-うむハーフ系は%にしてどんなもん?計算が苦手での -- &ne...
--一応打撃30につき1%という情報を見たことあるけど、武器種...
---通常時の打撃力とハーフ発動時の打撃力の割合っていう話が...
-武器に状態異常のOPを付けていないのにチェイスアドバンスは...
--状態異常を使用しないのなら10振りなどは勿体ない故とても...
---この案に1票。自分の場合はサブ用のツリーで1SP突っ込ん...
--リミブレかチェイスかブレワイ使い分けか、どの戦い方が好...
--ソロプレイ時はテクニック使うNPCを連れて行くと結構発動し...
--どちらかというと現状は他職のサブ用と考えた方がチェイス...
--固定で組む法職がいるなら全然あり -- &new{2014-10-14 (...
--スタンでも乗るからナックルで中型にクエイク→BHSとか、ダ...
--なによりボスでほぼ死にスキルになるからなあ…そう考えると...
-ダブセのカマイタチを挟んでも乗るのでしょうか?アクロ→カマ...
--かまいたちは挟むと乗らないようです…JAしても乗りませんで...
---カマイタチの上限2枚といい、運営は確実にダブセ殺りにき...
-Fi育成したいんだけど難しくて・・・現状効率良くレベル上げて...
--サブHuならリミブレさえ使わなければ生存能力と火力が両立...
---追記、アイアンウィルの不具合も直ったから、取っとけばリ...
--ファイターの場合、どの武器でもスタンスや殆どのスキルが...
---ファイターならクラフトとの相性も良いから全クラス装備出...
-Fiでリミブレ用にナックル あとはダブセTダガパルチワイヤ...
-クリティカルブースト(クリティカル時状態異常確率アップ)と...
--これ以上スキル増やす前に3つ目のSPクエ実装するか必要スキ...
---新スキルが増えるのは嬉しいけど、テクターみたいな必要SP...
---クラスレベル解放が11月下旬あたりに来るからそれに期待… ...
--クリティカル系スキル増やすならクリストと同じく確率アッ...
---SP足りないといえばチェイスバインドのスキルポイントも重...
---スキルが多すぎて・・・ -- &new{2014-10-16 (木) 11:35:...
-チェイスの仕様は何とかならないのか…一番発動して欲しい状...
--同感。ハーフラインブーストで状態異常付与確率上がるとは...
--あれ?ゴルドでもバーンやショックやミラージュ、パニック...
---状態異常で特殊なモーション(エルダーのおぉ…とかルーサ...
---フリーズ以外は乗ってる筈 -- &new{2014-10-15 (水) 09:1...
---↑勘違い申し訳ない…小木主の状態異常なら乗ります、ただ防...
---なるほどなるほどーそういうことね。確かにゴルドのフリー...
---大ボスって実は全く乗らんのよね。中ボスにバーンとかパニ...
--固いボスには大体効かない悲劇 -- &new{2014-10-15 (水) 0...
--正直、状態異常の効果は全くなしで、敵の名前表示にアイコ...
--チェイスにFPのコンディションマスターと同じ効果を追加し...
-リミブレ10振りしてクオーツからヴォルソールに変えてHP盛り...
--一発耐えられるようになる程度の差だけど、生存率は格段に...
---サイキにグンネ パワーⅢ スタミナⅢ スタミナブーストでリ...
---400あれば常時リミブレ(クールタイム以外)でもやれそう...
--やっぱりそういうのしてないときっついよな 新ボスの周り...
--L知っているか?今リミブレ中のアイアンウィル発動率が異常...
---多分体感の問題だと思う・・・単純にアイアンウィルの恩恵...
---能力追加の75%と違ってアイアンウィルの75%は表記通り発動...
---たまたまかもしれないけれど、リミブレ中の発動率が今のと...
--リミブレのためにHP盛りって凄い勿体無いと思うんだけど・...
---耐えられるだけのHP確保できればリミブレで攻めていける場...
---それならHP盛るよりレジストや防御を盛ったほうが効果高く...
---両方盛るのがベストって事じゃん -- &new{2014-10-20 (月...
-ステアタの欄に「Tダガーのステアタはダッシュより速い」っ...
--遅い -- &new{2014-10-16 (木) 19:48:06};
--静止状態or抜刀状態からの短距離なら早い -- &new{2014-10...
-既出なら悪いけど、いまテックアーツJA試してきたんだわ。間...
--ついでに検証、ナックル ギアなしで 通常→ストレイト 1...
--ストライク乗ってるんじゃないかな? アベレージSチャージ...
--ツリーリセット予定あったのでリセットしてテックアーツだ...
---最後の最後に!一応青ダメでみてきました。構成しっかりか...
--ありがとうございます。 現在まで考えられていたのは「連...
---↑「PAとみなされる行動」じゃなくて「PAとみなされない行...
--それはつまり、上のテックアーツの説明が間違っていて ≪通...
---丁度テックアーツ取った所でこの木を見つけて気になったの...
---木主さん&枝葉さん検証感謝します。 どうやら私はテックア...
---「A」→ステアタ移動→「B」でも乗るならかなり使い勝手良い...
---ステップ挟むとそこでJA途切れると思うのだけどそれでもテ...
---乗らないだろうね(泣) -- [[s]] &new{2014-10-14 (火) 11:...
---ナックルギアとかはステップしてもギアが維持できたから、...
---通常攻撃をJAで繋ぐなら説明もまあ合ってると思うけど、間...
---以前結構きっちりした検証報告あったのに間違ってた?それ...
---SロールもPA・通常後のJAタイミングで使うとJAみたいなエ...
---やったけど乗ってない。まあAとSロールの間で切れるよね -...
---武器アクションで出るJAには乗らないってことなのかな?...
---これもついでに検証したけどDBは、PBFにものらないし、間...
--ダブセとダガーは間にステアタ挟むと発動しないが、ナック...
---まさかのナックル差別化 -- &new{2014-10-14 (火) 20:46:...
---こマ? -- &new{2014-10-15 (水) 09:12:17};
---ナックルはギアが維持できている限りストックされるってわ...
---↑乗った -- &new{2014-10-15 (水) 19:12:54};
---自分で試そうかと思ったけど先を越された。報告あざっす!...
--「A」→「B]→「B」→「通常」→「B」だとどうなるのだろ...
---乗らないよー -- &new{2014-10-16 (木) 04:46:03};
---さすがにそれで乗ってたらバグの疑いが出てくるなw -- &...
---ありがとうございます・・ぐぬぬ・・・ -- [[小木主]] &ne...
--これ結構すごい発見なんじゃないか?今まではPAを連続で使...
---同じく中々のニュースだと思ってたのだけど話題がこの木以...
---PP回収しながらできるってことで乗せやすくはなるけど現状...
---法撃FiFoやってるものとしては、タリスからの法撃は回数限...
---テク撃った後も通常攻撃で繋いでないとダメだから隙がでか...
--->枝1 すごく有用だと思うよ。通常挟んでのコンボはかなり...
--諸々の報告を要約すると テックアーツJAは何らかのPAから...
---そういう事になりますが、運営にまじで説明して貰わないと...
---テックアーツ単体で見ればまあそれなりの効果だけど、リミ...
-リミブレに常時ギアMaxつけてくれねーかなと思う今日この頃 ...
--それだと無限にかまいたちが…ってちょっと前まで言ってまし...
--ウォンドラバーズの兄弟になりそうだな。 -- &new{2014-10...
--Fi武器のみなら構わんが。。。どうせBo勢が押し寄せるだけ...
---普通に数値上方とFi武器のギア調整でいいわ。さすがに壊れ...
--やっぱりリミブレ自体をカタコンやバレットキープみたいに...
-FiHuの諸兄らに聞きたいのだがスキルツリーどんな風になって...
--今のFiでステアドは取らないほうがいいと思います!ここは...
---↑Huを完全にサブとして運用するなら、Huのギア関連も削っ...
--とりあえずヒーリングガード振ってるのはなんでなんだ?Hu...
---アーツに全く振ってない点から木主は、同じPa3連派なんじ...
---3連で切り替えながら使うのが普通でね?トルダンの後にケ...
---vita勢なら枠余っててもテックアーツのために三連は避ける...
--まず、リミブレをメインに使うなら乙女は不要だと思います...
--おおいつの間に意見が多数…… 乙女はリミブレ使ってない時の...
---あ、ヒーリングガードはSP1余ったし確かダガーのスピンで...
---ツインダガーのスピンはガード目的じゃなくてギア目的だか...
---リミブレは10振りしたくない、他に5SP振るほど価値のある...
---クリストの1.15倍はクリ発動時でそのクリ発動率を上げてな...
---流石に乙女捨ててマグ回復に頼るのはやめたほうがいい 以...
---↑回復量足りないって…リミブレとウィル使うんだから回復さ...
---おっふ…何かガードスタンス振っちゃってるけどこの分をネ...
--レアマス切っちゃってるの多いけどレアマス切るのは基本的...
---★7~9でクラフト武器使ってる可能性もあるから確定で言う...
-7月から今日まで一度も入ってなかったから今のFiが全然わか...
--ベストは状況と人によって変わるけど、そもそもテックアー...
---テックアーツを取らなかった場合、テックアーツ分の5SP...
---「同じPAを連射しても損しない」という立ち回りの心情的自...
---なるほど、ではテックアーツの分をクリストに振ったとした...
---クリストだけだとせいぜい2%くらいしかダメージ上がらない...
---へぇ・・・そんなに威力上がらないんですね。フューリーク...
---期待値の計算ぐらいできるようになろうな。威力15%が確率4...
--一応Tダガーを使ったテックアーツ利用法も書いとくと、シン...
--ナックルは上の検証によってスウェーを挟んでもテックアー...
--みなさん、様々な意見ありがとうございます。結局、ワルツ→...
-Fiのスキル考えたんだがこういうのはどうだろう?Fiメインの...
--サブにGu付けてチェイントリガー試してみればいいよ。サン...
-クレイジーハート1振りでもでかそうだなーって思うけど使用...
--武器種によるかな。ダガーは3振りだと微妙だったけど、ダブ...
---カタナなんで結構いけるかもですね。回答ありです! -- &...
---カタナでもハトウを多用するスタイルでいくなら5振りしな...
---ナックルは5振りしないときつい -- &new{2014-10-22 (水)...
--バースト時に出口で狩る時に5振りだと疑似ケートスが出来...
-煽りじゃなくて純粋に聞きたいんだけどFiのマルチでの動きっ...
--サブによるかな。俺はサブBoでリミブレとかゾンディール使...
---Fi/Huなら、リミブレしてボスをハメ殺す。火力の上がり幅...
--死なないように活躍したいなら、ダガーのレイジングワルツ...
--最近っつーか接近職は大抵そうだけど、メイン~って武器じ...
--FiHuだが対雑魚はバイオ槍かガンスラ振ってるなぁ。気分的...
-既出かもしれないけど、同武器種なら途中で変えてもテックア...
-クレイジー系の効果は妥当だと思うんだけどハーフ、デッドラ...
--渦中のGuさんの調整見る限りHPとPPを考慮しない状況でしか...
---Guは条件きつすぎだからなあ。あの条件じゃなにやってもバ...
---とりあえずテスト環境を開示してほしいわ。運営の想定とプ...
--スレイヤーは大した効果じゃないくせにSPが厳しいな。デッ...
---Boが5SPものばかりだからラインブースト2種は上昇量的に...
-Fiってやっぱワイズ切って打撃アップ取ってる? -- &new{20...
--ワイズは切らずに1か5で止める、打撃アップは余分にはと...
--ワイズは切ってるけどクリスト、リミブレ、クレイジー、ス...
--今まではリミブレ主軸だったんだがULTの動画見て流石にきつ...
---リミブレ系切るなら打撃盛り以外ありえない。 -- &new{20...
---リミブレとワイズ切って打撃にもってるよ -- &new{2014-1...
-リミブレについて、某戦国アクションの装備品みたいに体力は...
--防御力UPはいらないかなぁ。そんなものよりもちゃんとリス...
--リミブレそのものはまぁサブクラスの武器やPA付き全クラス...
---強烈に強くなったりはしないけど。クリティカル率100%固...
--残機制にして3発食らったら死ぬとかか -- &new{2014-10-20...
--リミブレ中限定で敵を強制的に状態異常に出来るスキルある...
--実質の許容被弾回数を据え置きにするって話ならリミブレを...
--テクターが死亡者叩き起こしフィールド追加されるっぽいか...
---いや、死んだらスキルは切れるだろ -- &new{2014-10-22 (...
---なお当のTeでも取ろうという人は少数派の模様 -- &new{20...
---あれクール長いからあてにならんと思うよ -- &new{2014-1...
---でもまぁ死んでもロスしなくなるし、Teがフィールド張っ...
-最大クラフトサンゴク&クロトフとパルチとワイヤー持ったら...
--まともなバランス調整なんて全く出来てない癖に武器固有PA...
-ファイターに新スキルはないんだね・・・残念というより安心...
--いや、紹介されなかっただけで全職新スキルあるって言って...
---やめてくれよ・・・(絶望)スキル追加してFi強化するより...
---なんかダガーのスピン中任意方向に動けるというものがつく...
---今Fiのスキル詳細だしたらGuと一緒に荒れる可能性あるから...
--今、タイムシフト確認したら『ファイターはスピンムーブで...
---スピンって言ってる時点でダガー限定だろうけど、そのスピ...
---むしろスウェイムーブの方がほしい -- &new{2014-10-22 (...
---空中で凄まじい勢いで横回転しながら近付く様はまごうこと...
---カマイタムーブは? -- &new{2014-10-23 (木) 02:31:13};
--再三、ワルツ強化しろって送った結果か?これでシンフォか...
--PB(FB?)の空中移動を緩くしたかんじになるといいかもね...
--Tダガーは面白くなりそう! ナックルの新PAも中々期待出...
---ほんとこれです…ダブセさんに救いは… -- &new{2014-10-22...
---新スキル:カマイタチの上限数をアップする。10振りで5く...
---雑魚処理ケイオス一択なんだから別によくねもう。もし今ケ...
--ダガー救済あるようだが、正直ダガーでやりたかった挙動は...
---Fi武器の中で一番マトモに戦えるダガーを伸ばすスキルが増...
--Guにスキル一個やれよ。まじで取るもんないぞ -- &new{201...
---しかしSPは足りないという矛盾 -- &new{2014-10-23 (木) ...
--「HU・Fiにも諸々''沢山''痒い所にも手が届く改善をし...
---「武器アクションに任意方向への移動が伴うようになるスキ...
---派生なんかいいんでさっさとかまいたちの枚数上げてくれま...
---運営「要望に応えて5SPでかまいたち+1、10SPで+2の新スキ...
--運営「DBときゃら被るのでダブセはとっとと消えてください...
-また運営頑固になったな・・・EP3当初はユーザーの声にちゃ...
--どう考えても時間が足りないだろ。Guの状況があまりに悲惨...
--年末の大型アプデに向けて大忙しなんだろう。なんとかGuに...
--(対応が)固くなってんぜ?(要望が)溜まってんなあ -- &new...
--そもそもこういう対応ってそんなフットワーク軽くできるも...
--もう少し運営に対して長い目で見て評価しても良いんじゃな...
---そうすることにするわ キヌシ -- &new{2014-10-23 (木) ...
-FBFがあるんだからかまいたちフィーバーあってもいいと思う...
--フィーバーっていつメイン限定になるの? -- &new{2014-10-...
---それな -- &new{2014-10-23 (木) 19:10:58};
-ふと気づいたがFoのハイアップは5振りで無条件+120なのにデ...
--フォトンフレアとリミブレの関係もそんな感じだな。この辺...
--ハイアップって不遇だった氷ツリーの奥にあるっていうデメ...
--テクが火力が低かった頃の救済()の一環で追加されたもん...
-チェイス系スキル見てて思うんだけど、チェイスバインドをボ...
--ちょっと言ってる意味がわからないんだけど、もしかすると...
-もしかしてリミットブレイクやスレイヤー系全部切って打撃ア...
--ラグネのコア張り付き、ヴォルドラ尻尾破壊時、ゼッシュダ...
--むしろソロの方が気兼ねなくリミブレできるやん。 -- &new...
--ロドスも核持ちはちょっと・・・ -- &new{2014-10-25 (土)...
--アルチ実装でリミブレは完全に死ぬよね -- &new{2014-10-2...
---アルチでは使える自信ないなぁ -- &new{2014-10-25 (土) ...
---リミブレ使おうが使うまいが即死のバランスなら使う・・・...
---死人が分かりやすくなる+起こしたらFUN貰えるようになるか...
--リミブレもBrのエスケみたいに何秒間かは無敵ってして欲し...
--最大HP低下じゃなくて、被弾したら即効果終了+リキャスト5...
---リミブレはあくまでトリガーだからな・・ -- &new{2014-1...
-Guコメにリミブレ中のPKの扱い検証結果投稿と検証結果をPKの...
--書いといても良いんじゃない?一応Fiのスキルの特性でもあ...
--検証ナイスです -- &new{2014-10-27 (月) 03:55:18};
-最近ファイターどころかファイター武器を持った人すら全くみなくなって...
--超硬質ブレードで隠してるだけだから(震え声) -- &new{201...
--マルチじゃなくてソロのことしか考えないで調整するからFi...
---Fiが弱いとは思わないけどなぁ… 扱いが他クラスに比べて難...
---Fi武器の性能はコンセプトに見合ってないように思う -- &...
-遊戯王の団結の力みたいなスキルほしいなぁ、周囲のプレイヤ...
--1.2倍は適当ね!! -- &new{2014-10-25 (土) 11:34:57};
--Boに行きそう・・・コンセプト的に -- &new{2014-10-25 (...
--Fiはどっちかというと一匹狼的なイメージだな。個人的には...
--敵の数に応じてならHuにすでに実装済みだがね。味方の数に...
---Teでって言うと次のリバースボーナス?だっけ、あれがそう...
---TeやBoだと自分強化というより周囲の味方を強化するの方向...
---あのスキルはなんかフィールドで蘇生した相手のHPが全快す...
-DBギアとカマイタチの威力って大体2倍違うんだね・・・・モ...
--あまりネガりたくはないが射程は2倍どころじゃないな。 -- ...
---エルダーの芋投げの時届くんだったな -- &new{2014-10-24...
---ルーサーの時間停止にも届くぞ。無限射程ってやつ -- &ne...
---無限射程だなんだって持て囃しても弾速が遅いのと移動付き...
--さらに無敵回避+PP回復 劣化どころかじゃあねえよな -- ...
--さらにさらにギア量によってPA威力も変わる・・・ふざきん...
--揃いも揃って範囲とケイオスを無視すんなよ・・・ -- &new...
---ケイオスはギア全消費。DBのギアは溜まってれば使用しな...
---ケイオスはギア依存じゃないほうがよかった -- &new{2014...
--基本的に攻撃判定を纏った状態で動き回れるっていうのがメ...
---まとい続けるのはモーションの長さが同じということを考え...
--そして連射回数にDBギアは制限がない。ダブセギアは2枚まで...
--DBはFBFとかいって、射出数が倍になったりFBFupというFBF中...
---カマイタチフィーバーを実装しよう! -- &new{2014-10-25...
--割りとマジで修正入る気がしてならないFBでのギア回復がな...
---どうせ運営お得意の神職びいきで修正なんて入らんよ。入る...
-リミブレはソロだとオススメできないって書いてるけど個人的...
--ソロリミブレがオススメ出来ないって意見も十分理解できる...
--そもそもスキルの運用に関しては使う各々が勝手に判断する...
---それもそうだな。もっと考察wiki使ってほしいもんだ -- &...
-前から思ってたんだけどFi/Foで攻撃テクニックうったらどの...
--Foのページに書いてあったがリミブレワイズのキュイプロウ...
---リミブレのクレハPP回復使いやすくてPP不足しがちな侵入や...
---FoTeよりダメージがでるどころかロッド基準で言えばFoBrよ...
--だめもとで聞いてみたけど答えてくれてありがとうございま...
---状況に合ったの使えばいい -- &new{2014-10-27 (月) 03:5...
---そういうのはFoのページで聞いた方がいいのでわ -- &new{...
---Fiでつかうならって意味やろ?Fiにかかわる事やん揚げ足と...
---メインFiでもFi武器使わないなら他職のページで聞いた方が...
-Guは散々ネガで盛り上がってるけど、Fi武器推し組は謙虚だ...
--Fiは強化されたが、Gu弱体化された。それだけ -- &new{201...
---あー 結果は同程度でもそれまでの過程が違うから、そこら...
--?? Brと同程度の強さの間違いだろ? 残念ながらw -- &n...
---実際武器の火力では勝ってても性能で劣ってるあっちはサク...
---サクラはチャージPAだから使い所難しいし、ハトウは弱体化...
---同程度の強さってのはまあ同意なんだが肝心の指摘を見るに...
---枝2はこれカタナ未プレイやな。分かり易すぎ。 -- &new{2...
---枝4は未プレイのくせにただ荒らしたいってだけ。分かり易...
---仲良くFiBrリミットカタコンでもやってろw -- &new{2014...
---この木を敢えてsageたの誰?荒れてきたしいい加減伐採する...
--Guの話をここにもってくる必要あるのか? -- &new{2014-10...
---彼らも必死なんだろう -- &new{2014-10-27 (月) 07:17:09};
--各武器のページ見てるとFi武器使ってる人は弱いから楽しい...
---手軽に火力出したいならそういうクラスが用意されてるんだ...
---シュンカよりBHSの方が強い理論提唱するくらいだから選民...
-テックの空中でチャージPA発動したあと適用されないの説明に...
--おもっくそテック乗ってたわ。修正されたのね -- &new{201...
-ファイター始めようと思っているのですが、おすすめなPAや...
--サブBoでグランフォル・・・かな -- &new{2014-10-27 (月)...
--リミブレツリーでBHS連打でしょ!!(筋肉推薦 -- &new{201...
--サブHuでパルチじゃない? -- &new{2014-10-27 (月) 20:33...
--対ボスなら打撃ガンスラだな! -- &new{2014-10-27 (月) 2...
--サブHuでリミブレカレントつおい -- &new{2014-10-27 (月)...
--Fi武器使ってあげろよ・・・。(なお、当人はFi/Brでクラフ...
--俺のオススメはツインダガーとダブセの2本持ち替えで、雑魚...
-''2200行を超えておりますので&color(Red){23:00前後};にコ...
-新設おつです。 -- &new{2014-10-28 (火) 10:43:25};
終了行:
[[ファイター]]
-なぜか警告出てなかったけど2400行超えてたし容量も400KB超...
--新設乙 -- &new{2014-08-26 (火) 16:27:40};
-リミットブレイク発動時ってハーフラインスレイヤーとかデッ...
--HP系スレイヤー発動するスキルにするって菅沼が言ってたよ...
--アイアンウィルかスケド用意しとけよー -- &new{2014-08-2...
--HP上限を7~8割程下げる自傷スキルだからリミットブレイク...
---SGNMが発動するみたいなこと言ってたし最大値は据え置きに...
--あと15時間程度でわかる -- &new{2014-08-27 (水) 02:24:3...
--スキルレベル1(MAX5)で 効果時間10秒 リキャスト60秒 ...
---↑ テックアーツの方はレベ1で105あるのに、意味がわから...
---なんかこう、任意切り替えができないから効果時間を短くし...
-できれば発動条件のほうをいじって欲しいよほんと。HP・PPを...
--ソロでは敵の位置や行動を把握して死なずに立ち回れるのに...
--普段使いのスキルじゃないっていってもボスダン中だって侵...
---絶対使わないといけないってスキルでもないし、OP数増やす...
---OP据え置きでHPが増えるユニットにすることで問題は回避し...
-さてリミットブレイクがどうなるかな Lv1だとHP25%まで削...
--HP25%ってさ…もしかしてLv関係なく固定なんじゃね -- &ne...
--30%になっちゃったらデッドラインのらないじゃん -- &n...
-ワイズスタンス完全に捨ててクリストリミブレ特化はありなん...
--ありって言うかどっちかのスタンス捨てないとデッドハーフ...
--フューリークリティカル上方修正きたし俺はそうする予定 --...
-デッドリー威力どころか速さも上方なしだと!? -- &new{20...
--でもチャージ短くなってギア上昇率上がってるじゃん。ギア...
-ペンデュラムロールがはかどるんじゃぁ^~ -- &new{2014-0...
-てかこのままだと悪夢の解析通りだな・・・大丈夫なのかFi? ...
--フュリ弱体化はリミブレで補えるから大丈夫ダヨ -- &new{2...
--解析の実数書いてくれる人が一人も現れなかったのでなんと...
---まあ、チャージデッドりーアーチャーがヒエンツバキに大幅...
--デッドライン+150か…+リミブレだけどlv5でどのくらいになる...
--リミブレ10で120%オワロタw -- &new{2014-08-27 (水) 14...
---120%よりHP25%の方で俺は大草原になりそうだったんだが・・...
---いやHP削るって時点でスレイヤー乗せるためのスキルじゃん...
---よっわ・・・ -- &new{2014-08-27 (水) 14:50:08};
---スレイヤーも含めればもっと強くはなるけど、30ポイント使...
---こういうのはデメリットに見合った数値じゃないとゴミだか...
---そうかあ?結構面白いし使えると思うがなあ -- &new{2014...
---30SPで120%+実数300、実質135%ぐらいか? フォトンフレ...
---一方フォトンフレアはデメリットが削除されて固定値上昇の...
---死ぬ覚悟で捨て身でいく場合、人間は本当の力が出せる…ス...
---デメリット消えてもあの上昇値じゃSPに見合わないって点で...
---そもそも頼らなくても特に困らないので要らないなら切って...
---フュリ弱体したから少しでも火力あげるためにとりにいって...
---リミブレでクレイジー系の効果乗るみたいね -- &new{2014...
---リミブレ5まで振れば120行くぞ、後は硬化時間の問題だ...
--ブレイブワイズのリキャストが5秒になってるからリミブレは...
---ワイズもきる人はspけっこうあまるかな -- &new{2014-08-...
--ちくしょうネバギバが100%ならリミブレ最強だったのに…… --...
---アイアンウィルだった -- &new{2014-08-27 (水) 15:25:28};
-打撃アップ1は10振りで+50だけど、2,3が10振りで+75にな...
--ホントだ。全然気付かんかったw というかTeとかもそういう...
--なるほど、1は前提で止めて全振りするならコッチな訳か --...
--ハンターの打撃アップ3だけ+100あるぞww なんだこ...
-PPスレイヤー10振りだとどれくらい上がったかわかる人いるー...
--PPスレイヤーは200のままだよ。法撃にも乗るようになっただ...
---おー、ありがとー -- [[きぬし]] &new{2014-08-27 (水) 16...
-ダガーのスピンやPAのガードでもHuのヒーリングガード発動で...
--スウェー… -- &new{2014-08-27 (水) 16:24:50};
-テックアーツjabってどうなんだ? -- &new{2014-08-27 (水)...
--maxlv5で15%up。微妙。 -- &new{2014-08-27 (水) 16:42:50};
---ですよねーwいつはつどうするのってかんじじゃんw -- &...
---まー、ボス格にシンフォファセットオウルでダメージ稼げる...
--5SPでいいし、ボスやソロではそれなりに使えると思う。何よ...
---逆に言うとこれテクを対象に含めたからこの糞倍率なんだろ...
-ブレイブとワイズの切り替えが早くできるようになったのが嬉...
-リミブレでクレイジー系の効果乗るみたいね -- &new{2014-0...
--おお、それは嬉しい -- &new{2014-08-27 (水) 17:32:35};
---某動画で検証をやってたがPPがえごい回復量よ -- [[木主]]...
---スレイヤーより費用対効果高いし、SP節約にスレイヤー切っ...
---まさかのクレイジーさん躍進でハーフデッドに振る余地が更...
-チェイス弱体化に未だに納得がいかん -- &new{2014-08-27 (...
--効く敵が増えてるなら俺は許す。特殊やられに乗るなら超許...
---ていうかそうなったから弱体化したんだと思ってたんだが、...
--サブBoゾンディで纏めて着火→感電→バインド→オラオラオラオ...
---まあ貴重な火力ではあるけど、問題は火力のほしい相手に対...
--トラップ使い放題になったしな -- &new{2014-08-27 (水) 1...
-クソワロタw とうとう自分で自分自身に状態異常を掛ける術...
-リミブレ話題で触れられてないが、スタンスクリティカルも5...
-ケイオスが1万超えたw -- &new{2014-08-27 (水) 19:59:04};
--普通に2,30kいくなw -- &new{2014-08-27 (水) 21:56:43};
-どんなスキルツリーになったか皆さんの教えてくれませんか。...
--皆模索しているところだからどうしても決められないなら新...
---そうですね…とりあえずバウンサーで二日くらい遊んで時間...
-ワイズを捨ててリミブレ+スレイヤー全種+クレイジー全種+ア...
--俺はそれでナックラーやってるけど、正面とか背後とか考え...
-リミットブレイク発動中に倒れてその後復活すると効果が切れ...
--6以降は効果時間とリキャストだけが伸びるという所がポイン...
---10振りで1分も攻撃力上がるのか。しかし自分から解除出...
-デットラインスレイヤーに法撃も加算されるようになっている...
--追記:スレイヤー系に法撃力加算が追加。デットラインスレ...
-リミット+クレイジーは魅力だけど、乙女が空気になるから結...
--リミット8+クレイジーMAX+マッシブ・フラガ1.2を上げて...
--ワイズ投げ捨ててブレクリストリミブレクレイジーテックJAB...
--サブHuは乙女切ってアイアンウィル&ネヴァギヴに振った。...
-打撃アップが1で+50 2と3が+75ずつになっててなんかこれは...
-リミブレ1回発動すると自分ででも解除できねえのか・・・・...
--旧ラバーズ臭がやばい -- &new{2014-08-28 (木) 03:30:09};
---旧ラバーズと比べるとPSでなんとかできる場合が多いからま...
--1振りで倍率は伸びないけど、スレイヤーを一瞬乗せるようっ...
-テックアーツってどうなん?使える子? -- &new{2014-08-28...
--ツインダガーメインなら使える子、ダブセとナックルは構築...
-結局チェイスは倍率下げられただけで何も改良されてないの?...
-テックアーツってPA→PAで普通に発動する?それとも連続てJA...
--JAに乗るスキルですよ -- &new{2014-08-28 (木) 04:09:18};
--説明からすると PA(JA)→違うPA(JA)→違うPA...
--使用感からしかわかりませんが、初段PAから別のPAに繋...
--結局どこで発動するの?通常→違うpa→違うpa(発動)なのか通...
---前者です -- &new{2014-08-28 (木) 08:41:03};
-リミブレクレイジースレイヤー(LCS)状態でルーサーみたい...
-被ダメ5%アップで威力140%アップのヒューリーに対して、HP25...
--まずフューリー140%ってどっから出てきたんだよ…… -- &new...
---全部加算したんだろう。他にも火力スキル多いのに、何故フ...
-率直に聞くけどFiは対ボスDPSトップになれたのかな...? -- ...
--正直対ボス性能上がってないよね。期待してた部分なだけ残...
-なんか思ったよりお通夜だな雰囲気が…なんでや -- &new{201...
--要約するとSPが20点くらい足りない -- &new{2014-08-28 (...
-クレイジービートはスレイヤーと違って打撃力のみのままだか...
--リミットブレイクはスレイヤー系とクレイジー系が乗るって...
---というかHP「最大値」が減るのに乗るのかとは思った… -- ...
---大雑把に言うと自分でインジュリーかけて25%まで落ちて...
---なるほど。終わった後のHPはどうなった?スキル使用感を色...
---全快だよ -- &new{2014-08-28 (木) 09:23:25};
---乗るんじゃないか?これで乗らなかったらむしろ不具合 -- ...
-Fi武器はいい感じなのにFiスキルは微妙だよなー
これならHuFiでウォーブレイクケイオスレンダーとかのがfi武...
-ふと思ったがリミブレでクレイジー乗るならGuFiでPP4倍?回...
--そういうことなら試してないけどFiTeでPPコンバートと一緒...
---FiTeをお呼びかな -- &new{2014-08-28 (木) 12:33:34};
---TeFiでエリュシオン持ってクレイジーコンバでノンチャナメ...
--FiFoにもコンバの相互互換(火力とPP回復量のトレードオフ)...
-リミットブレイクってライン系発動させたいだけなら倍率120%...
--結構悩んだけど俺は5振りにした、30秒で効果切れたほうが死...
--6だなコスパがいいから フラガ10と2、マッシブ10で...
--使ってみた感じだと10振りの60秒は長すぎる感じがあるな。...
-リミットブレイクってハーフラインブーストは乗っからない?...
--乗っかってると思うけど。きぬしの運が悪いだけかも -- &n...
--リミブレの最大HP減少がPPコンバートと同じ仕様なら、リミ...
-サ・ザンが覚醒してるww俺復帰組で安かった風法武器買っち...
-スタンスのペナルティ無くなってるのね -- &new{2014-08-28...
-リミブレ使うと200強ぐらいのHPになるけど、危機感も何も感...
--ミラージュもないし大変だな 月は投げないけどまあがんば ...
--foはテクニックばかりに気がいきがちだけど油断するとまじ...
-Fi Huでリミットブレイクのアイアンウィル10ネバーギブアッ...
--ロマン特化素晴らしい -- &new{2014-08-28 (木) 18:34:13};
-スレイヤーが法撃対応になったんで、JB装備のBoFiで法撃依存...
-10分は600秒ですが・・・。 -- [[41]] &new{2014-08-28 (木)...
-今更だけど修羅紋がリミブレ対応潜在になった今エルダーフィ...
--ギグルジーロ「呼んだかな?」 -- &new{2014-08-28 (木) 1...
-どうでもいいけどリミブレの説明わろたwwwちょっとフラン...
-+200ってダメージ的にはどれぐらいUPなの? -- &new{...
--大体10%前後 -- &new{2014-08-28 (木) 21:07:43};
---じゃあ、ゼクトからフブキエンブに変えてもあんまり変わら...
---↑すいません、ここで武器の話は場違いでしたね。消してい...
-Fo/Fiでやってるけど、スタンスモーションが短くなってワイ...
--ワイズはマルチでボスと戦うくらいしか使わないから余りま...
-テックアーツって違うPAをつなげた時に発動するのってことな...
--それであってる。 -- &new{2014-08-29 (金) 00:39:14};
-テックアーツと相性のいい武器ってなんだろ?あのスキル微妙...
--ワイヤーはアザースからグラップルしたりグラップルからヘ...
--ソードだとスタンコンサイド、パルチならライジングやバン...
--なるほどねー。パルチは相性いいけどソードは微妙だなぁ。 ...
---ソードはライジングOEとかサーフィンOE、ギルティOEみたい...
---これだわ -- &new{2014-08-29 (金) 02:12:52};
--雑魚戦だと繋げる必要なく敵が溶けるからね。ボス戦ならラ...
---じゃあこのテックアーツはソードではソロ用もしくはロマン...
--FoFiでシフタJAからのテクに使ってる。 -- &new{2014-08-2...
--パルチでやるならヴォルグからのアサバススラエンあたりが...
--Fiとしては邪道かもだけど相性良い武器って言うとElだと思...
--GuFiでTMGに使ってるSRJAB忘れてしまえばかなり相性良かっ...
--FiのスキルなのにFi武器の名前が出ないとはこれ如何に -- ...
---ブレイブ/ワイズと並んでダガーには使いにくいスキルよ── ...
---むしろダガーくらいでしか生かせないかと -- &new{2014-0...
---シンフォ→レイジング→ブラサラとかあるじゃない サブFo Te...
-暫定的に[[このツリー>http://pso2skillsimulator.com/simul...
-テックアーツ微妙だなー140%くらいあれば間違いなく取っ...
--ならリミブレを取ればいいだろ!(筋肉論破 -- &new{2014-...
---リミブレはいいぞぉー!スレイヤー系とクレイジー系を合わ...
-ワイズって使う場面ある? -- &new{2014-08-29 (金) 02:21:...
--エルダーやファルスアームの尻♂を攻撃するときくらい -- &...
--部位破壊とか考えないならエルダーくらいだろうな。 -- &n...
-「ぼくのかんがえたさいきょうのりみっとぶれいく」最大120...
-リミットブレイクの説明文浮いてね?VIKIじゃあるまいし崩し...
--気になったらいつでも誰でも直していいのよ -- &new{2014-...
---木主じゃないけどなじむ感じで編集してみた なんか気にな...
-ワイズスタンスの方に「正面から与えるダメージは減少する」...
--無い方が正解ですね。修正しました。 -- &new{2014-08-29 ...
-ん?最大HP減るってことはってことはリミブレでスレイヤー系...
--過去ログ見なさい(乗らなきゃこんなに騒がれてない) -- ...
-今は色々な所で目そらされてる感じだけど、結局「接敵」する...
--HuFiの要望がカタコンやシュンカになって、近接とTeの要望がBo...
--なんかBr実装時のインタビューとかから察するに追尾=初心者...
--必ずしも追尾する必要は無いと思うけど、とにかく移動能力...
-ん?打撃アップ3が入ってない・・・? -- &new{2014-08-29...
--あ、ごめんあった・・疲れてんのかな・・・ -- &new{2014-...
---どんまい、それにしてもなんで打撃アップ3はMAXで+75なん...
---Huのように打撃アップ3が打撃アップ2の派生先にあったら+1...
---なるほど、ツリー修正こないかな -- [[こき]] &new{2014-0...
-サブクラスは依然としてHu安定かな? BoとかTeとかはびみょ...
--TeのPPコンバートとリミットブレイク(+クレイジー)組み...
--リミブレを運用していく上でマッシブやフラガ、アイアンウ...
---サブのHUをGS・GSUP・FG1・FTGのカチ系スキルで、アブソプ...
-リミブレで発動自体は楽になったとはいえ、スレイヤー系は効...
-こんな感じの編成にしてみたんだがどうだろうか?http://pso...
--テックアーツJAは1振りにしてレアマス1振ったほうがよ...
---なるほど…参考にする!ありがとう!! -- &new{2014-08-2...
---俺も1振りだわwテックアーツは1振りでいいと思うんです...
---テックアーツは1振りするぐらいなら振らない方が良いかも...
-リミブレ1振りにして、回復手段に使う荒業 -- &new{2014-08...
--60秒後に発動する回復って使いづらそう -- &new{2014-08-2...
---1振りなら10秒 -- &new{2014-08-29 (金) 13:38:47};
--クレイジーハートとって十秒間PP回復200%とかどうです...
-[[この構成>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
--フューリーギアブーストってメイン限定じゃなかったけ? --...
-その構Huがわにメイン専用が多いからFiメインっていう構成に...
--上の木つなぎミス -- &new{2014-08-29 (金) 15:23:22};
-メインBoのサブにFiつけてるけどJBでPPスレイヤーの恩恵を全...
--+200で10%ぐらいらしいから圧倒的ってわけじゃない...
---そもそもレベルが低ければ低いほど効果が大きい固定数値上...
---スレイヤー系全乗せともなればさすがにそこそこ大きいけど...
-非常に楽しいバランスになった。しかし「近接クラスの戦闘力...
--ソロでは気にならないけど、マルチで戦ってみると、悲しさ...
--全くですわ -- &new{2014-08-30 (土) 00:51:00};
--先頭突っ走れば全く問題ない -- &new{2014-08-30 (土) 03:...
-テックアーツjaって非jaのpaからjaしたpaってのじゃダメなん...
-[[汎用火力特化FiHuツリー>http://pso2skillsimulator.com/s...
--クリティカル系は取らないのにストライクは取るのか?よく...
--チェイス型の方が雑魚には有利に汎用と思うのだけど。 -- ...
-楽しくなった調整だけどやっぱりデメリットの方が圧倒的に大...
-結局ファイターって今どういう位置づけなの? これで絶望行...
--絶望は微妙な気がする 未だにテク職が圧倒的な感じするし ...
--ダブセが久しぶりに息を吹き返して以前よりは対多相手もマ...
--バウンサー以外の全職で結構遊んでみたけどFiHuはまだカー...
---なぜか「近接職の性能が低い問題」に対してRa、Foを強化し...
---近接のPAはHu武器と何故かカタナのカンラン以外はそのカテ...
-ナックルギアをギアMAXになったら威力アップに改善してほし...
--BHSなんかはギア効果で威力上がる…あるいは下がらないとい...
-上でテックアーツJAは1ふりでいいっていう人がいたけどな...
--ほかに振りたいものがあって、なおかつテックjaは発動でき...
---上の木につけミス -- &new{2014-08-30 (土) 08:14:53};
---直しました -- &new{2014-08-30 (土) 22:28:23};
--ヒューリーコンボの様なものか検証中です。こちらは最大ま...
---ていうか上がり続けてくれさいorz -- &new{2014-08-30 (...
---サザン(間に何か挟めばワンチャン…) -- &new{2014-08-30 ...
-[[このFi/Huツリーについて意見が欲しいです>http://pso2ski...
--HUの方のFSアップ12きって、テックガード10振った方が、...
--クレイジーハートとPPスレイヤーって相性悪くない? -- &n...
---むしろ最高に良いだろ 武器によるが一発二発で50すら届...
---一見PP回復増えるとスレイヤーと相性悪いように見えるけど...
-ブレイブ・ワイズスタンスアップ1の説明にこちらに振る方が...
-ステアタ前提分のステアドを切ったら被弾増大、0.11秒って大...
-リミットブレイクほどリスキーなスキル作るならもっとやばい...
--全部取ったら威力20%アップ、打撃力450アップ+α(PPスレイ...
---それで一体SPなんぼ突っ込んでるんだって話だな。この性能...
---打撃だけでなく射撃や法撃もアップだったらPSのない自分に...
---強いのは間違いない。ただこれをやるとリミットブレイク(...
---リミブレって別に特化しなくても5だけとってダウン時とか...
---でも現状Fiの火力ってリミブレないと近接最弱かカタナと...
---↑お前カタナやったことないだろ、カタナのほうが普通に強...
//---で、出たーーww未だにカタナの弱さを認めたくない奴ーー...
--間違った。クレイジー2種で10か、それでもSP45も食うっての...
-ダブセ強化万歳と思ってたが、、、ガンスラ近接PAを使ってみ...
--ガンスラの打撃はリーチ短いモーション長いキャンセル不可...
-チェイスの状態異常とBOSSの関係ってここに書いてなかったっ...
--ボス個別のページとかどこかには書いてあったと思うけど確...
--どゆこと?状態異常になってるボスにはスキル恩恵の高火力...
---DFのショックダウンとかルーサーのミラージュダウンとか、...
---中ボスならまだしもほとんどの大ボスにはこれ無意味ってこ...
-燃費的には強PA連打の方が上、DPSではテックアーツが上って...
--それは気になる リミブレ使ってダガーで使うPAってシンフ...
--テックアーツは明らかに雑魚用。ボスに対しても使おうと思...
--個人的にはアーツのほうを燃費重視にして、115%の倍率に加...
--Huにはかなり合ってるんだけどね。ヴォルクラ→スラエンorバ...
--強PA連打ってBHSやシンフォだろ?どう考えても強PA連打がDP...
-クリスト取ったら絶対にクリティカルツリーって考えてる人多...
-Tダガーギア+ワイズスタンス(9)+ワイズスタンスアップ+ク...
--そしてプライスレス() -- &new{2014-08-31 (日) 08:32:0...
--FiTeでPPコンバートも取ってPP回復神速でHP150前後とかいう...
-残念なことにリミブレがFiBoのブレード特化が一番使えるとい...
--言ってはいけないことを言ってしまったorz いやありがとう...
--おう侵食核の攻撃に気をつけろよ -- &new{2014-08-31 (日)...
--リミズレって状態異常なのでFiTeクリスト型クラフトElでPP...
--リミブレにクレイジーハートが乗る以上通常攻撃で攻撃し続...
---通常素振り、JA剣飛ばし→15万前後 これが約2秒に一回出ま...
---単純な威力だけでもまずいのにBoサイドは逃げながら、ロッ...
---持続時間はフィーバー<リミブレ CTもリミブレのほうが短...
---フィーバー終わる前に全てが消えてるからBoサイド有利すぎ...
--カチ装備でも作るかな -- &new{2014-08-31 (日) 14:37:07};
--これがあるから俺はリミブレ8振りにした -- &new{2014-08-...
---持続時間合わせても結局ブレードのCTがズレてるから意味な...
-リミブレ強化用にデッドラインブースト10にしたけど、よく考...
--ステアドはダブセ使うなら4振りはしておくと良い。デッドラ...
--デッドラインスレイヤーのことかな?(ハーフラインブース...
--同意。アホ要求の武器きても余裕だしね -- &new{2014-08-3...
--デッドライン自体の効果がリミブレにかかるなら打撃アップ...
--個人的にはスレイヤー系より打撃アップ1-3全振りで常時+200...
-アドレナリンってブーツの支援も伸びるのかな? -- &new{20...
--できたよ、1分だけだからソロで使えると思うかはひとによ...
---ソロ靴ならアドレナリンなくても維持できるし、マルチなら...
-リミットブレイクだけど25%の状態でダメージ受けても切れ...
-クリティカルストライクの説明がすごく否定的なんだけど、SP...
--全然否定的な感じはしないが単体でもFiスキルの中では優秀...
--他ゲームのクリティカルを引き合いに出してPSO2のクリの地...
--SP5で104%というより、クリティカル9割越えの為の必須パー...
-Fi武器はすごく好きなんだけど、ブレイブ&ワイズは使いにく...
--常識的にはありえないが止めはしない むしろ何か発見があ...
---子木みたいに使わないことで何か新しいものが開発されるの...
--Ep3から適用外で殴っても100%未満にならないから使いやす...
---どっちかが乗ってると考えればそう悪くも無いよね。出来る...
--使いにくいのなら、ブレイブだけ全振ってワイズ振らなきゃ...
--以前言われていた使いにくいってのは大半がスキルに無駄な...
--反面を殴ってもデメリットなし&クールタイム大幅短縮で自在...
-みんなリミットブレイクが実装されたことって素直に喜んでる...
--リミットブレイクした状態だと全クラスで最強とかならば満...
--いろいろな場面で試しましたが、使いどころが難しいですね...
--200%とか300%にしたら→下方修正っていう流れになるのが目に...
--元々他クラスと比べると遥かに被弾しがちなFiに噛み合うス...
--絶対今後難易度が難しくなって更に避けにくくなってもリミ...
---どんどん難度は上がってるのに「HP満タンを維持してくださ...
--リミブデッドライン+クレイジーは体力25%に見合う火力増強...
-この前フレがリミブレ使った時に、キャラの上に表示されるHP...
--その伸びたタイミングがいまいちわからないので、今夜にで...
--あれってリミブレのせいだったのか -- &new{2014-09-01 (...
--ちょっとフレに確認して貰ったが、PCには見えず。VITAにだ...
--VITAのフレから「HPバーがリミットブレイクしてるw」ってS...
-[[こんな>http://pso2skillsimulator.web.fc2.com/fi_ep3.ht...
--うん…やっぱりクリストはクリスト専用ツリーを別に作ろう、...
-メインファイターで使う場合とサブファイターで使う場合の兼...
--む、木主さん、リンクのアドレスからツリーの構成部分が無...
--本当だ_(:3」∠)_申し訳ない。貼り直し失礼します。[[Fiスキ...
--リミットブレイク前提であれば、ハーフに振ってあるポイン...
---あ、見間違いましたハーフは前提条件から増やして無かった...
--新しいツリーを買うという方法は・・・ないですかね?サブF...
---やっぱりサブとメインじゃ別にしたほうが良いんでしょうか...
---どうしても1つのツリーで完結させたいのならば、サブFiに...
-強化はありがたいが、肝心なファイターの得意とするところが...
--近接に施された調整は武器内PAの平均化であって強化ではな...
-テックJAってたとえば ワルツ→シンフォ→シンフォのつないだ...
--ゴメン、コメ検索したら普通に書いてあった 乗らんのね --...
-リミットブレイク発動時にアイアンウィルが絶対発動しなくな...
--普通に発動した気がするが、数値での検証結果はよ -- &new...
--ただの不具合でしょ。報告すれば済む話。
そもそも、どうやって検証したの? -- &new{2014-09-01 (月)...
--体力1000の人がリミットブレイクした場合250になりますがこ...
---8671垓2500京分の1を引いただけかもしれないだろ? -- &n...
---この人バカなのかな、不具合確定みたいなものでしょ。そん...
---煽ったりするような文言は禁止事項だよ。ともあれ、遠回し...
---横槍すまんがまに受けるなや、この程度の冗談が通じんのか...
---ドゥドゥなんて95×6を5スロも落とすくらいだ、75%なんて...
--EP3からウィル発動しないなと思ってたけど不具合なのね。マ...
--10回ほどウーダンさんに殴られてみたけど、確かに一回も...
--発動したの確認しました -- &new{2014-09-02 (火) 06:57:1...
-リミブレ切りツリーならこんな感じがいいかな[[Fi側>http://...
--自分はストクリ特化でこんな感じ→[[Fi>http://pso2skillsim...
-そもそもリミブレってほんとに適用されてるんだろうか。上が...
--明日のがアプデらしいのでリミッター爆上げワンチャンorz ...
--リミブレだけなら3000ダメが3600になるくらいだからね。桁...
---むしろ体力減らしてそれらを発動させるためのスキルだと思...
---とは言え、そこに振ると通常の火力が落ちるのが悩みどころ...
---そこだな。ハーフデッドが5Pスキルなら取るわ -- &new{20...
--ブレイブとワイズ必要になる場所用ツリーだと凄い地味な効...
-結局テックアーツの仕様がまだよくわからないんだけど、途中...
--ごめん上の木に答えらしきもの書いてあったわ。 -- [[木主]...
--異なるPAを連続でってちゃんと書いてるじゃん。通常攻撃はP...
-Guの再修正決定の早さ見てると、リミブレも割と近いうちに威...
--ついでにリミブレが適用されるのFi武器に限定してくれない...
---でも視界外から飛んで来る侵食核の射撃であっさり床ペロし...
---短い生存時間まで込みであの火力なら許容範囲と見ているの...
---リミブレのリキャスト時間をリミブレ中の総与ダメに正比例...
---いうほど強くなくね 強い状態が限定的すぎる、そのくせす...
-PPスレイヤー、テクニック全般に乗らない可能性大。PP50%切...
--仕事がいろいろお粗末だな。テストプレイに金かけずにユー...
---普通だよ -- &new{2014-09-03 (水) 08:49:57};
-サブファイターの場合って[[こんな感じ>http://pso2skillsim...
--クリ切って打撃アップかチェイス振りの方がいいんじゃない...
--武器によるけど、チェイス系でもいいしHPあげてもいい、ス...
--武器に状態異常OPは一切付けないけどチェイス系ってどうな...
---自分はチェイスに1振りしてますが、実際のところ、効果が...
---メインが中遠距離なら、ワイズ切るのも有りだよ。あとクリ...
---↑サブ用と書いてあるし、クリストはとっても意味なかろう...
---↑マジかよくり -- &new{2014-09-03 (水) 08:23:51};
---焦って途中送信しちゃった吊ってくるサヨナラ! -- &new{...
-リミットブレイクをPP回復用て割り切っちゃって1振りにして...
--それ良いね。スキルの取り方色々ありすぎ! -- &new{2014-...
--目から鱗だわ -- &new{2014-09-03 (水) 09:48:52};
--やってきたけど発動しなかったです -- &new{2014-09-03 (...
---ごめんなさい、気のせいで発動してました -- &new{2014-0...
--なるほどwリミブレ今まで放置してたけれどもしかして回復...
--1だけとってやって見た。マルグルの移動時間に使っとくとHP...
-テックアーツJAボーナスって、1種類目はJA必須?3種類目はど...
--PA1-2-3で全部違うPAなら乗るは確認済みで、PA1-2...
---3つ以上つなげたら、もしかしたらフューリーコンボアップ...
--つまり 何らかのPAから、JAでそれとは違うPAを一回挟むと...
---いや、サザンのあとはサザン以外じゃないと効果ないよ -- ...
--追加で、次のパターンで計測。PA-a→PA-b→PA-b。やはり3番目...
--懸賞乙。上乗せないのは残念だなあ。まあテクが強くなりす...
--PA1→PA2→PA1 だとどうなるんだろ。最初に使ってるから適用...
---例えが悪いかな、レイジ→シンフォ→レイジって撃ったときに...
---ABCBとした時、1回目Bと2回目Bで大きく差があるなら...
---2回目にも乗ると思いますよ。条件は「直前のPAとちがうPA...
---自分はElでサザンとラザンを交互に撃ってるけど、2発目以...
--これはとってたらスキル再構築するレベルの情報ですな。バ...
---このままの効果なら完全に切っていいよな… -- &new{2014-...
---説明だけ読むと、いろいろと可能性があるようにも取れます...
--1つ目のPA空振りさせて2つ目のPA当てるとどうなるんだろ --...
---事故解決したコンボアップの仕様と同じで乗るんだな -- &...
--実装前からこういう仕様だと勝手に思い込んでたから違和感...
---ぶっちゃけこれ切ってまで他に欲しいのがないしTDのマーチ...
---フュリコンも別に上乗せはされないしな。 -- &new{2014-0...
--上乗せされると思った理由がさっぱりわからん。しかもフュ...
---上乗せに期待した人は、例えば1振りで5→10→15って感じにな...
--しかしやっぱPA→PAってのが使いにくいな。通常挟んで位置調...
---そこでテク→PAですよ。TeFiでザンバ挟むといい感じだぜ。 ...
---テク→テクなら効率ノンチャザンバでいいが、テク→PAでザン...
--ブレイバーのアタックアドバンスと逆だったら、お互い幸せ...
--fiboやってるとこれかなりいい感じだよ。テク(メギバ、ザ...
-全体的にPAのPP消費下がったけど、これはPPスレイヤー...
--カムイでPP130程度しかないけれどクレイジーハート全振...
---もう少し漢字表記気を付けてくれ読みづらいだろ -- &new{...
-リミブレで死なないためにガドスタ取るのってやっぱり本末転...
--うん リミットブレイクより倍率高いスキルを切ることになる...
---だが今はウィルにバグがある模様 -- &new{2014-09-03 (水...
--じゃあヒューリー、アイアンウィル、ネバギブ振りが良い感じなのか -- &...
--25%だからGuのオートメイトデッドラインで回復と言う手は...
---発動するか以前に大体の攻撃で即死するから意味ないんでね...
---ハーフラインと同じで25%のラインを超えたら回復なんだろ...
--そこは普通、フラガにマッシブだろ -- &new{2014-09-03 (...
//-fiboのfiのスキルに悩んでるんだが、クラフトDB主体で -- ...
//--おう、中途半端に送信しまっていた。すまない、よければ...
---んだね、アイアンウィルが修正されるまではフラガマッシブ...
---フラガマッシブ全振りすると乙女切ってもフューリー系は全...
---フラガマッシブ全振りでも打撃射撃ですら半減くらいだから...
---そりゃ数で言えば多いだろうけど、カスダメを倍ほど耐えら...
-チェイスアドバンスプラスの方にチェイスアドバンスを先に延...
-クリティカルストライクの説明に書いてあるクリティカル率の...
--↑シフストじゃなくてクリティカルストライクだったごめん -...
--現実に全部青文字にできてしまうから加算なんだろう。 -- ...
--そもそもクリティカル率上昇の15%が元々のクリティカル...
---そんなことは言ってないぞww技量とは別に確率でも判定さ...
-結局スタンスは両立がいいのかブレイブ特化がいいのか…俺は...
--新エリアでもワイズを使う機会ないね、デメリットもなくな...
--勿論切るさ。悩みどころはクレイジーとスレイヤー当たりの...
--エルダーだとどうしてもワイズが必要になるけどそれぐらい...
--部位破壊ダイスキーな俺にはワイズ切りは考えられないから...
---俺は同じPA連発の方が強いと考えてるからアーツは触ってな...
-PPスレイヤー法撃力上がらなくね?10%程度ダメージ上がるはず...
--上がってるかどうか確かめたいだけなら青ダメで比較するよ...
--過去ログ読もうぜ -- &new{2014-09-05 (金) 00:18:23};
--乗ってないっぽいな、リミブレアイアンウィルもそうだけど...
-リミブレの効果時間が長すぎると思うのは俺だけかな? 運営...
--再押しで解除なら、問題解決なのにな… -- &new{2014-09-05...
---終了時のHP回復無いのならそれでもいいだろうけど・・・ -- ...
--自分だけリミブレ途中止めすりゃ他人なんて関係ないんじゃ...
--それなら倍率下がるけどリミットブレイク少なく振れば? 2...
---それはそれでリミブレの拠り所である瞬間火力を放棄する事...
--30秒怯みっぱなしのボスはいないけどヴォルドラとか一人で...
-まだまだ火力足りんなFi -- &new{2014-09-03 (水) 13:59:48};
--せやな -- &new{2014-09-03 (水) 18:15:14};
--手数職だけどやっぱり火力不足だと思う。SPカツカツだから...
--いやぁ~でも一時期に比べれば結構マシになったから満足だ...
--理論上の火力はあるが実現するためのSPが足りない -- &new...
---なるほど。確かに言えてる。 -- &new{2014-09-05 (金) 00...
--リミブレをもう少し効果高めにしてほしいわ。SPめっちゃ使...
---リミブレよりも素の火力を2割くらいあげてほしいな・・・ ...
---恒常的にFi武器は今より20%くらい火力上がるのであれば...
---あくまで私の感覚で明確な根拠はないんだけどね(連投申し...
---近接職全般に言えることだけどEP3前に比べてPAが横並びに...
--Fiの火力足りないってちゃんとスキル振り模索して言ってる...
---リミットブレイク使わないとHuやBrとほとんど変わらんって...
---ただでさえSPかつかつでスキル振りしてるのにどこを削って...
---ここの連中は何でも尋ねてばっかかよ。自分で考えもしない...
---もはやステ200盛っても1割も上がらない環境だというのに -...
---↑2具体的な意見や数字を出して無いのに火力高いとか言われ...
---前もいたよなー。クラスの強弱は数値をみれば明らかだーと...
---こういう何か勘違いしてる奴らが近接の強化を妨げるんだよ...
---仕様的にステ1当たりの価値が一番低いのが近接なんですけ...
---やっぱり弱いってごねてれば強化して貰えるとか思っちゃっ...
---うわぁ・・・(ダメだこいつ) -- &new{2014-09-07 (日) 01...
-なぜチェイスの仕様を放置したのか。まあSPが足りないからま...
-fiboのfiのスキルに悩んでるんだが、クラフトDB主体で[[この...
--ワイズS切っちゃってリミブレとPPスレイヤーorチェイスに振...
--DBならPPスレイヤーは要らないのでこれでokワイズ切るんな...
---打撃アップに振るならレアマス1振りを忘れずに -- &new{2...
--ワイズ切るなら、ハーフ・デッドスレイヤーに全振りして余...
--リミブレを使う時はPBフィーバー(効果時間45、リキャ...
---もしよかったら何がやりたいか分かりやすくなると思うので...
---たしかにその通りですね。サブのとついでにワイズ切った場...
---もう遅いかもしれないですが、微妙にハイブリッド型な感じ...
-過去ログ見るとSP10振る前提でデッドラインか打撃アップか比...
--そうなんだけど、そもそも打撃に10振る話ってPPスレイヤー...
-アイアンウィルのバグが報告されてるのがどうもリミブレ回り...
--ちゃうちゃう、リミブレ発動時にHPが最大(つまり通常時の2...
-そもそも常時満身創痍で他職と同じ火力って何だよ。HP25パー...
--いやHP25%はデッドラインを乗せやすくするために必要じゃ...
--現状では人を選びすぎてダメだ。レベルに応じてHP減少率・ダ...
---別に無理してリミブレ取らなくても、チェイス系とればいい...
--デメリットはHP25%ではなくSP食い過ぎな点だと思うんだ...
---ほんとこれ。 -- &new{2014-09-06 (土) 12:49:09};
---ホント、以前のSPダダ余り職から一転したよな -- &new{20...
--ヴァーダーや防衛とかなんだかんだブレイブとワイズ両方使...
---デッドラインとPPスレイヤー捨てればクリストとテックアー...
--八門遁甲みたいでかっこよくね?メリットだけより忌まわし...
--死門開いてせいぜいだらしない先生レベルとか悲しすぎるだ...
--Fiは通常時の火力を何とか底上げしてほしい。もうFiではDB...
---通常時の火力上げたいならPPスレイヤーなり打撃UP振れば良...
---通常時がPP50%な素敵な枝1君のスキルツリーを見てみたいな...
---PPスレイヤーと打撃アップ振っても並の火力あるかどうかっ...
---相手がPPスレ切ってる前提で話に入ってるのがやばいな -- ...
---↑相手側の情報が与えられてないんだから候補を全て挙げる...
---どう見ても打撃アップやPPスレにSP振ってないと決めつけて...
-PPスレイヤーのところと、ここのコメページに記載されていな...
-今はFiが楽しすぎてあれもこれもほしくなっちゃう気持ちは解...
--スキル振りが残念なだけなのにすぐ職が弱いとか言い出しち...
---全員がFi弱いなんて思ってないと思うよ? 好きな職だから...
--今のFiはほんと良バランスの鏡だと思う 雑魚処理から対ボス...
-まあ[[こんな>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--[[みすったわ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?c...
---クレイジーはFiのギアと相性悪い気がするが・・・ -- &...
---範囲攻撃はブラサラオンリーでいくのってちときつくないか...
---実はですね、これFiのSP、6あまっているんです。ですから...
---ほんとだ気づかなかった。でもそれならやっぱりブレクリ削...
---なるほど、ありがとうございます。実はまだリミブレ時のPP...
-チェイスアドバンスプラスの記述に、「チェイスアドバンスか...
--調整入ってから誰もいじってないからだな 修正しておく --...
-まあ、他(遠距離)と比べると比べるのもアレなほど弱いんです...
弱くても楽しいから俺は好きよ。泥臭く足掻くのって浪漫やん...
--確かにPAをもう一回り強くしてほしい。特にワルツ… スキル...
---ブレイブとワイズは打射法もあげるからそこまで上げられな...
---ワロタw まぁSP軽減くらいはしてほしいなぁ -- &new{2014...
---強化の必要性はナックル>>ツインダガー>ダブルセイバー...
-ブレイブとワイズのデメリット無くなって両方取ってる場合ス...
-打撃UPについての議論があったので実験を行いました。見易さ...
方法
フリーSH森 ウーダン63lv に対し前方からスライドアッパー1...
準備したもの
打撃力2648のFi/Hu ファイティングビート+10 光属性50
結果
シフタドリンクによって打撃力は2876(元の状態+228)に変化す...
打撃力 | 実験1a | 実験1b
2648 | 4319 | 14830
2876 | 4660 | 16000
私の個人的意見:リミブレ(クレイジー、デッドライン、ハーフ...
--実験お疲れ様です。大変参考になります。 個人的にはSP30使...
-サブハンターにする場合ウォクラて必要かな? あるばいい程...
--防衛いくなら絶対あった方がいいし、運営の方針的に考えて...
-クリストて強いんですか? 結構ランダム性高くて安定しない...
--クリティカル特化にすれば8割くらいクリティカルになるん...
--スレイヤーもチェイスもリミットもアーツも嫌いだからクリ...
---「お前のやりたいやり方で火力あげろよ」って感じだよね今...
---違うだろ。「火力が欲しいなら死ね」だろ -- &new{2014-0...
---何言ってんだろこいつは…あー、成程死んでマッシブ発動し...
---何言ってんだろこいつは…あー、成程死んでマッシブ発動し...
--サブBoならクリストだな -- &new{2014-09-07 (日) 10:54:2...
---属性揃える必要あるのが費用面でネックだけどフィールド貼...
---サブバウンサーか…うーん…火力も防御もタゲ取りもハンター...
--ブレクリ取ってサブHuならそこそこ安定してダメージ与えら...
---サブHuでフュリクリ取ったらってことね。 コキヌシ -- &...
---このゲームクリティカルの恩恵が少ないのがなぁ…ファイタ...
---サブ用ツリーならどうにでもなるだろ。 -- &new{2014-09-...
---サブHuだとあいあんうぃるとねばーぎばっぷ取りたい。マッ...
---マッシブ乙女がFiじゃいまいち役に立たんからそこはまた専...
---フュリクリ切った打撃盛り経験するともう戻れない -- &ne...
---フュリクリ切っても打撃50くらいしか増やせなくね? -- &...
---フュリツリーのフュリクリのみ切った状態で残りを打撃UPに...
---フュリツリーのフュリクリのみ切った状態で残りを打撃UPに...
---フュリ以外では打撃だけ振る前提ってことか・・・まあ打撃...
---ウォークライも切ってステアドもきるとなると…うーむ -- ...
---ステアドとる人ってダブセ使い? -- &new{2014-09-08 (月...
---ダガーやナックルだって全弾スウェーやスピンで回避できる...
---無敵タイミングに信頼がおけるダガーの回転やナックルのス...
---咆哮は確かに予備動作がわかりやすいからスピン余裕だけど...
---今はスピンは連打できるし張り手もアホスもダッキングでく...
---エルダーの間合いつめは位置取りで予め懐付近にいればくぐ...
---空中連続スピンって無敵切れずに繋がるの? 質問ばかりで...
--そういえば素のクリティカル率って何%なのか分かってるの...
-↑2 アイアンウィルは75%でも以外と発動しなかったりして安定...
--うわっチェックミス…一つ上の木の枝4に対してです -- &new...
--リミブレ使う場面を増やしたいから、多少はね? -- &new{2...
-カタナのチャージPAにテックアーツ乗らないって聞いたんだが...
-コンボ要素を真っ向から否定するSロールJAボーナスが高倍率...
--まあSP5であんな超倍率やられても色んな意味で困るがな 確...
--コンボ組んでダメージ出す楽しみ方と同じPAを叩き込む楽し...
---まぁコンボ一辺倒なのもそれはそれでだしな。コンボ好きと...
--テックアーツJAボーナス使ってまで戦う場面があまりないと...
---マーチラプソディオウルとかでコンボ組むと同PAぶっぱとほ...
---Huのサブでやってるけどパルチだとウォルグスラエンレイン...
--同じPA、同じテクでも乗って良いのでは……と思わなくもない...
--しかしクリティカルダメUPといい、コンボダメUPといい、こ...
-質問なんですがリミブレ中にデッドライン系のスキルって乗る...
--リミブレ中は25/100だよ -- &new{2014-09-07 (日) 23:01:1...
---つまり発動するってことですか!ありがとうございます! -...
-リミブレ中はメイト系の回復も下がってた気がしたんだけど気...
--気のせいじゃないし自分で確かめればわかることだよね?な...
--体力割合回復は全部落ちるよ。 -- &new{2014-09-07 (日) 2...
-いろいろなご意見感謝です! ハトウ主体になりそうなのでク...
-こんな感じのスキル構成をしたいのですがどうなのでしょうか...
--すいませんURL間違えました[[スキル>http://pso2skillsimul...
---ギアを一つも取らないのはどう考えてもあり得ないと思うよ...
---すいません説明不足でした このスキルでザムラとかの刀使...
---ああなるほど。 それならカタナギアでクリティカルアップ...
---アドレナリンは効果時間の上限は上がりませんのでサブTeじ...
---支援関連の説明よんできたけど、これはアドレナリン不要だ...
---いろいろなご意見感謝です! ハトウ主体になりそうなので...
-DBのサブにfi武器一種使おうかなと考えてるんだけど、なに...
--ちなメインfiです -- [[木主]] &new{2014-09-08 (月) 20:42...
--DBは別にFi武器にぎらないと出来ないことが無いと思うんだ...
-リミットブレイクの説明に最大HPを下げるってあるけど、これ...
--デッドラインが乗る以上は乗らないと思うが、試してはいな...
-リミブレってさメイン職のみ適応とあるけれど、サブ職だと発...
--できないゾ -- &new{2014-09-09 (火) 12:01:31};
---流れがよう分からんけど、fibrでリミブレカタコンはできる...
---あれだろ?FoFiとかで威力は上がらなくても発動できてHP減...
-現在バグにより、PAを地上でチャージしてジャンプして撃つと...
-ファイターがすごく弱いです…まあ、PSのせいだと思うのです...
--とりあえず最高ダメージ叩き出したいならサブBoにしてクラ...
--サブHuならチェイスよりは打撃UPに振ったほうがいいと思う...
--周りが弱体化しただけで新スキルを除くと実質Fi強化はこれ...
---ええ!?モーションの改善とPAの威力強化もあったのに!?ツリ...
---PAは元々使い道のなかったものが強化されて横並びに近くな...
---他職と比較して見劣りしていた性能が横並びに近くなったの...
--リミブレしないならFi使う利点ないと思っているのでリミブレ特化...
--Fiは元々敵の攻撃を回避できる高PS向けのクラスなので、リ...
---リミブレ使いこなせてもDPSに関してはナバーダは勿論、カ...
---PTでリミブレ練習推奨するような事言うのやめろや、大して...
---お前限定数十秒のロマン火力をさも使えて当然のように言う...
--大丈夫だ、リミブレは命知らずが使うスキル。Foすら丈夫に...
---敵のヘイトとってどうすんだよ。命知らず過ぎるだろ・・・...
-リミブレ中にアイアンウィル発動しないのやっぱ不具合だった...
--まぁ普通にHP減ってても発動する時点でおかしいとは思って...
--リミブレしたら被弾するなってことでしょ(適当) -- &new{2...
---普段なら安全なはずなのにラグでダウン中のラグネにリミブ...
-Brのアタックアドバンスってダブセのギアにのったりする? -...
--ギアで発生する攻撃判定はダブセに限らず通常攻撃扱いじゃ...
-テックアーツの細かいシステムが知りたいと思ってみに来たら...
--発動条件は直前のPAかテクと違うPAかテクをJAで出すことだ...
---なるほど、ほんとにシンプルですね。ありがとうございます...
-PPスレイヤーの体感効果が感じられないと思ったらバグだった...
--素ステ扱いなら上がる -- &new{2014-09-11 (木) 04:30:58};
--デッドラインで法撃が上がるとレスタ回復量が増えるし、PP...
---いいこと聞きました! -- [[きぬし]] &new{2014-09-11 (木...
-クリスト、テックアーツ、ダガーダブセギア、ブレイブ系、デ...
--ワイズは無くてもだいたい大丈夫だし、気になるならツリー...
--リミブレは慣れないうちは乙女かアイアン無いと厳しいんじ...
--なるほど。自分でもワイズほとんど使わないから問題ない感...
-昨日なんとなくエクソやってきて、リミブレ効果切れの回復で...
-最近になってFiを触ってみようと思ってスキル振りしようと思...
--ワイズ極振りは聞いたことないけどブレイブ極振りは割と多...
---丁寧にありがとう!そうしてみるよ -- [[木主]] &new{2014...
-EP3から新垢で復帰したが前まで散々だったFiのスタンスがリ...
--PAもかなり良調整入ってるからいろいろ試してみるといいぞ ...
-テックアーツは近接だと使いづらいな。キリングやトラップ、...
--DPPは優秀だからリミブレ中のラッシュにはもってこいだし、...
-リミブレ特化がFIのどんなスキル振りよりも火力出るのはわか...
--今のファイターは確かに使いやすくはなったけど、リスクと...
--火力今のままでいいから敵への接近速度もっと上げてくれな...
--リミットブレイクはリスクがヤバすぎるからボスダウン時用...
---仕留めきれないとボスによっては一旦距離を取るはめになる...
--リミットブレイクって名前の割にはヒューリースタンスと倍...
---それするならPBフィーバーをBo専用スキルにしてからにして...
---↑確かにそうしないとやばいことになりそうだなwww -- ...
---FiでDB握ってない奴は地雷とか言われる未来しか見えてこな...
--ボス単体のタイムアタックには使えるだろうけど、道中の火...
--Fi武器限定にして、200%以上にはしてほしい。あれだけのリ...
--マルチの乱戦が主になってる上に唯一旬のグンネ部屋ではウ...
---クリストの倍率考えると微妙かな。 -- &new{2014-09-13 (...
--リミブレに限った話じゃないけど「有用かつ取捨選択の自由...
--スレイヤー系を強制発動出せる事が主な目的だしなぁ。リミ...
---スレイヤー系も合わせればリミブレ発動時は強いけど、SP割...
---「+αでスレイヤー系も合わせれば」じゃなくて、「前提と...
---付け加えるなら、リミットブレイクによるスレイヤー系任意...
---スレイヤー系はSP20振ってリミブレ中のみで+250にしかな...
---SP対効果からするとスレイヤーよりクレイジー発動用だなリ...
---↑*2効果発動するのはリミブレ中のみじゃないんだよなぁ…。...
---以前の、SP効率的にワイズスタンス&ダブセギアと組み合わ...
---[[ここ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3...
---ちなみにSP対効果(SP1点あたりの恩恵)という考え方は正...
---~ラインスレイヤー系はせめて最大5振りで最大上昇量+100...
--一番納得できないのは6レベル以降にクールタイムが伸びる点...
---倍率は5以降変わらないんだから、単に効果時間+30秒のリキ...
---むしろ一番納得出来ないのは最大効果得るためにはどうして...
--いっそのことHP1・打撃力200%・効果時間10秒とかなら面...
-知ってる方がいたらでいいんですが、リミットブレイク使用時...
--自己解決しました。すみません -- &new{2014-09-13 (土) 1...
-fiのスタンスブレイブワイズ統合して前からの攻撃で140%...
--統合してそれだと無条件で140%以上アップの壊れスキルなん...
-[[スキル>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3...
--リミブレ使いたいから乙女取らないってのはよくわからない...
---リミットブレイク中ってHP25%なので乙女発動しないってこ...
--オクラは好みでいいよ。俺はもったいないと思ったから振っ...
--乙女で前提込13P・ヒーリングガード・ウォークライで15P。...
--クリティカル系は、あえて切ったのかな? -- &new{2014-09...
--ハンター側のツリーのフューリーコンボあと5振れない? -- ...
---@5P降ってもいいのですが強化上限が10%なので振らないでい...
--いろいろな方にご意見いただき感謝です! -- [[木主]] &new...
---[[スキル>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
---ステアドに全く振っていないけど、ガードには自信があるの...
---ステアドってそんなに必要?ダブセ以外なら攻撃しのぐのは...
---困らないならあるだけ振って損はしないと思う -- &new{20...
---事故を防ぐ意味でも、回避しながら攻撃位置を調整したりす...
---あと範囲攻撃に優れたダブセを選択肢から外すのはあまりオ...
---ステアドも振ったほうがいいのですか・・・・ スキルポイ...
---ステアドがないと絶対に攻撃が避けられないというものでは...
---サブでマッシブまで取れば回避捨ててゴリ押しできるよ。 -...
---ステアド無しだと敵の攻撃の持続時間的に回避不可能なの結...
-リミブレとデッドライン、クレイジー系は幾つかのスキルにま...
--テクターのスキルを整理したみたいにスッキリするといいん...
-バイオTマシ担いでFiGuってどうなのかね バイオTマシ持って...
--GU自体がそもそも弱いから現状ではあえてやる必要はないく...
---なるほど、近接よりは被弾減らせるだろうからリンカ担いで...
---Fiスキルっておおよそ打撃にしか乗らないんだよねー。Fiス...
--リミブレとPK、PPスレイヤーとAPPリストレ、テックアーツJA...
--Fiでブレイブ・クリティカル系・チェイス系・テックアーツ...
--Guほど他の職と相性の悪いスキルを持ってる上にひどい扱い...
-よくよく考えるとエルダーの真正面なのにブレイブ乗らないっ...
--まーね…何故掌が本体扱いなのかと。 -- &new{2014-09-14 (...
--デメリットなくして誤魔化したつもりなのかもしれんがこの...
--エルダーの本体は床 -- &new{2014-09-14 (日) 21:30:00};
--アポスの柱とか、ビブ爆弾とかワケがわからんすぎる -- &n...
---アポスの柱は本体の向き基準じゃないのか? ビブ爆弾には...
-テックアーツの説明文おかしくない?通常→PA1→PA2→PA1→PA2っ...
--1、2って表現するとややこしいからA、Bって表現に変えたほ...
--ppスレイヤーとむしろ相性よくね? -- &new{2014-09-14 (...
---使い方の問題じゃない? 常にPP50以下をキープする立ち回...
---PPスレイヤーってPP50%を跨いだ次点で適用じゃなかった?...
---PPスレイヤーはPPが50%以下のときに出たダメージが適応。...
--AR、ランチャー、テクニック(サブパレ含む・ブーツ除く)な...
--ちょっと修正してみた -- &new{2014-09-15 (月) 19:23:05};
->枝6 リミブレ特化のスキル振りで常時リミブレ出来るだけのP...
--うわチェックミス…申し訳ない -- &new{2014-09-14 (日) 21...
--その超理論はリミブレ後の火力が他クラスをしっかり超えて...
---逆に聞きたいんだけど、リミブレ特化で常時リミブレ使った...
---いやRaとFoとTeだよ(真顔 -- &new{2014-09-15 (月) 00:5...
---そのクラスでどういう状況下でなのかな? -- &new{2014-0...
---確実に火力出せる状況が限定されてくるのは近接のFiの方だ...
--- いや、このスキルありでこのテク使った場合とかそういう...
---横槍すいません。上の火力レース云々の記述を拝見させて頂...
---↑もしかしてその二つに勝てないってだけでFI弱いよ〜って...
---すいませんFiを貶めようとした訳ではないのですが…Boのフ...
---カレントとDB相手ならリミブレしないで打撃盛りでも良い勝...
---pp無限にあるならどっこいだがpp効率考えると打撃盛りじゃ...
---WBマッシブサテカやELナメギってDPS的にどれくらいのダメ...
---教えて厨沸きすぎぃ! -- &new{2014-09-15 (月) 11:48:54};
---強弱を議論する上で具体的な数字を出さないと個人の印象を...
---サテカはそもそもWB持ちのRaだからどうしようもないところ...
--防衛での迅速な処理が求められるゼッシュを仮想敵とするとW...
---ナメギのダメはWBなしでそんなにでるの?だとしたら修正は...
---ナメギ自体はエリュの修正が入った昨年末辺りから本体自体...
---リミブレ特化で打撃2162のFiHuで同じくゼッシュの頭叩いて...
-友達にアイアンウィルとってリミブレすると良いって言われた...
--公式の対応状況では対応中ってなってたから・・・ -- &new{20...
---まじかよ友人許さん -- &new{2014-09-15 (月) 02:34:57};
---クソワロタ -- &new{2014-09-15 (月) 07:28:06};
---保険としてスキル自体の相性は良いから友人が不具合知って...
---一応今もリミブレ後武器変更すればアイアンウィル発動する...
---リミブレ中にHPの変動があれば発動するようになるんだっけ...
-http://www.nicovideo.jp/watch/sm24418386 この動画の説明...
-なんか上の方でテクターが最強職みたいに書かれてるんですけ...
--エレコンがシフストになるだけで異常火力じゃなくなるのか...
---最大倍率で計算するならシフストは同行してるTeから貰える...
---フォース興味ないからやってないけどエレコンって、50%じ...
---すまん、今見てきた。25%か。それでも15%も差あるやん -- ...
---エレコンはMAXで武器についてる属性の50%分だから最大で...
---一応確かにクラス単体で見ればFo側はマスタリとエレコン抜...
---そしてEWHは弱点にしか乗らないし。てかそんな今ナメギ強...
--ほんまエアプすぎんだろ。シフストのこともあるけどテク自...
---難をいえばテクだけ撃ってる限り永久に劣化Foだから最強に...
---それだって火力だけを見た場合だろ、まぁFOかTEかRAの遠距...
---おう、エアプじゃなくて殴りテクターだ。あとでもどちらに...
---大人しいから叩きやすい。 -- &new{2014-09-16 (火) 00:2...
---FoとTeどっちが強いかなんて関係ないよ。上の方で出てるの...
---あ、すまん。最強職扱いの中にフォースも入ってたな。視界...
---要するにただの愚痴だからわざわざ取り合うことない。EP3...
--いずれにせよFiのページでする話じゃないよね。 -- &new{2...
---荒れてるのがここだったしわざわざ向こうで質問に答えても...
-わりと辛辣な事を言うけど近接職って存在価値無しじゃね? ...
--まあエア沼の調整のせいですし -- &new{2014-09-13 (土) 1...
---なんでエピ1からずっと続いてきた問題なのにエピ3から担当...
---妥協で済むようなバランスにいまなってるか?今のバランス...
---バランス調整だけを半年間やってた訳じゃあるまいし… エピ...
---少なくとも改善しようとは思っただけ、放置決め込んでたハ...
--本来なら近接はボス向け、遠距離は雑魚向けって住み分けが...
---ボス専とかいうけど死にかけじゃ意味ないだろ。倒す前にや...
---お前は何を言ってるんだ? あくまで近接の立ち位置がボス...
--全て菅沼のせいってわけじゃないけど菅沼が近接は火力殲滅...
---上でも書いているけど、①万人が納得しうるバランスなんて...
---↑①納得云々ではなく調整のコンセプトすら達成されていない...
---①調整のコンセプトであった近接の強化は進んでいるし、こ...
---①つまり調整が不十分だったってことじゃないか・・・③しか...
---①まぁ何事も完璧にとはいかないだろ?アホ調整言う前にエ...
---コンセプトってのはこれからの方向性であって、最初からい...
---とりあえず今回の調整でFiの方向性みたいなのを定めたって...
---たった一回アップデートに完璧を求めるのは酷すぎるだろ。...
--楽しくて、現状やっていける以上に一体何を求めているのや...
---ペアでボス狩るとして、どの組み合わせでも楽勝なんだから...
---こういう事言う奴必ず居るけど楽しいから良いじゃんって一...
---テクニカルクラス全般に言えるが、平均の戦闘力は堅実なク...
---見なおしたら言い忘れてたから補足すると、平均の戦闘力は...
---じゃあ今の状態って結構適正じゃね?極めても火力低く感じ...
---PSがあれば強い→間違い。PSがあればファイターの中で強い→...
---ぶっちゃけ木偶の坊ぶん殴ってても特に強いわけじゃないか...
---現状でFiに対して決定的な差をつけて強い職って何? -- &n...
---FoとRaとTeだな。 -- &new{2014-09-14 (日) 20:16:40};
---Raはやむを得ないとして、Teもソロで早くてもPT組んだらシ...
---シフスト分の1割かかるだけ逆転するって神バランス過ぎる...
---テクターとの差はシフタ+シフスト分じゃない?テク職以外...
---スマン、テクニカルなクラスっていうのが伝わりにくかった...
---今は上限がむしろ低いもんね、逆であるべきだろ常識的に -...
--一週間一か月しかない中でこの調整ならまぁこんなもんかっ...
---サブとの組み合わせも考慮すると64種のクラスを調整しなき...
---スキル的にどうしようもない組み合わせのクラス調整放棄す...
---サブGu以外にどうしようもない組み合わせって何かあるか?...
---せめて鉄板構成くらいまともに調整しとけsgnm -- &new{20...
---メインサブ逆転は専用スキルの比較だけでいいからそれは盛...
---専用スキルの比較だけって… 装備出来る武器、武器の潜在、...
---複職高性能武器こんだけばらまいとて装備出来る武器の違い...
---複職高性能武器だけで全て賄えるなら何でみんなバイオ武器...
---他クラスならもっと差異ないよ。効率からかけ離れたゴミツ...
---武器が人それぞれ違うのはコストの問題だからなぁ。ここか...
--->枝9 他クラスだともっと微差? Foならどの属性を特化させ...
---まあそういう趣味ツリーまで考慮してたら調整の基準も何も...
---自分の使ってるツリー以外は趣味ツリーですか(笑)その考...
---火力レースに参加出来ないツリーも含めた火力調整(哲学 --...
---どのツリーが火力レースに参加出来ないツリーなのかな? ...
---あ、もう僕の負けでいいですファイターさいきょ -- &new{...
---この現状を擁護する理由が分からんわw 菅沼が会社のPC...
---このやたら擁護しまくってる子ちょっと面白すぎない?他は...
---回復や態勢の立て直しに時間を割かくていいぶん攻撃回数が...
---ああ、悪い。俺の書き方が悪かったわ。ガースタ型ってのは...
---フュリに乙女つけるだけでぶっちゃけ不死身ですプレイしろ...
---日本語が不自由すぎて何言ってるか全然わからん。 -- &ne...
---流石のエアプ -- &new{2014-09-16 (火) 01:10:36};
---(ダメだこいつ…) -- &new{2014-09-16 (火) 01:27:52};
--なんか気持ち悪いやつ湧いてるけど大勢のファイターからし...
---自己紹介乙?(困惑) -- &new{2014-09-15 (月) 02:09:03};
---私は貴方が気持ち悪いです。 -- &new{2014-09-15 (月) 07...
---このウィキあからさまな運営擁護がいて萎えるわ いくらも...
---いやエピ2の時の運営は皆いやってほど叩いてるだろ… エピ3...
---Uiや移動速度上昇などはほんとによかったと思う でもこ...
---不満はあるのはわかるし共感もできるけど菅沼しねとか運営...
---期待を裏切られたって気持ちも分かるけどあまりにも幼稚な...
---遠距離の方が優秀っていうのは分かるけどどうなったら満足...
---調整前に言った通り「近接が最大の殲滅力を発揮 遠距離は...
---近接はボス相手の場合武器種ごとに定められた規定回数当て...
---今までが今までだから、いきなり極端な強化や弱体化から入...
---じゃあ最初からそう運営側が言ってればいいんじゃないの。...
---そう言ったら言ったでお前みたいなのが「わかってるならさ...
---何がしょうがないのかわからねぇよ。それが嫌ならば、よう...
---確かに言い方が悪かったのかもね 普通に考えたら初っ端か...
---どう言ったところで文句を言う奴は必ず出る。だからとりあ...
---うっくるし -- &new{2014-09-16 (火) 01:29:59};
---まあsgnmも裏でクソ調整に関わり続けてた人材だろうし急に...
-Fiの対抗馬がFoTeRaみたいに言われてるけど目下最大の対抗馬...
--対抗馬とかどうでもいいんで全体のクラスバランスの話をし...
--トップ集団との格差よりBoとの差の方が重要なのか……相変わ...
---君はファイターじゃないの? -- &new{2014-09-16 (火) 01...
---ファイターだからこそ環境トップとの差を少しでも縮めたい...
---Fiだけやってる人は近接が近接戦闘においてトップって幻想...
--Fiが強くなったといっても、Brにリミブレがついたくらいじ...
--メイン武器よりサブ武器(DB等)持った方が強いというどっか...
---DB持ちのFiは実質Boみたいなものだし、Boメインが機能する...
--今からでも遅くないからサブクラス撤廃すべきだな ただで...
---半端なことしないでクラス制度とスキルツリーも廃止して好...
---ポータブル2のスキルと武器の装備種の増やし方よかったよ...
-Fiに火力は別として、敵に近接職が近づくまでに遠距離職によ...
--ハルコタンはその実験場だと思うよ? -- &new{2014-09-16 ...
---ハルコタンは確かに近接が触れないなんてことはないからな...
---ハルコタンって近接が逆に虐げられてるだけだよね。遠距離...
---結局触れるだけだもんな -- &new{2014-09-16 (火) 19:13:...
---ハルコタンはどちらかというとJBを活かすためにデザインし...
---でも1回ジャンプするだけでモゲルとシュライク頭に吸われ...
--その実験する前にまともな火力調整してください -- &new{2...
--同行してる人数に応じて遠隔ダメージが1/10くらいまで下が...
---そんなクソゲーだれもやらん -- &new{2014-09-16 (火) 19...
---遠隔を使い物にならなくしない限り近接に存在価値が無いか...
---この小木みてたらこの先近接がどれだけ強くなってもまだ弱...
---結局クエストによる向き不向きでしかなくね。現に襲来じゃ...
---今テクのが火力高いから近接のが向いてるクエなんて存在し...
---文句にも言い方があるだろ10分の1は暴論もいいとこ。近接...
-どうでもいいがFiBoでクリティカル率、FiBoスタンス25%25%...
-クリストの発動率を見た時はクリティカルを出した上で更にそ...
--それだとクリティカル系とってないと発動率約1%という素晴...
-リミットブレイクって端数切り上げなんだね...HPによっては...
--と思ってたら乗ってたわ...ありえないけど最大HPが100より...
--PPやHPには小数点以下があるので端数の分アシが出て発動し...
---稀なんかよくあるんか分からんいい方だな…スマン、突っ込...
-ダブセギア下方修正だそうな。なんてこったい -- &new{2014...
--主に影響があるのは流星昆だけらしいですがどうなることや...
---ダメージ云々よりもエフェクト過多になって不具合が生じる...
---一人でフォトブレフィーバーしてもJAリング消えるレベルで...
-え?Fiって劣化Boじゃないの? -- &new{2014-09-16 (火) 21...
--未来から連絡来たけどDB修正されるってさ -- &new{2014-09...
-サプライズダンクかクエイクハウリングでスタンにして、チェ...
-ブレイブとワイズの説明にある「5振りが無難」は旧仕様の時...
--他のページ参考にすると線引いて「現在は修正され~」って...
---と思ったんだけど伸び率は依然Sアップの方が良いからこの...
---↑10まで振り切らないとデメリット残るのをどう取るかだな...
---でもスタンスの後半の伸びが昔よりはいいんだよなぁ…。10...
--これ悩みどころだよな、半端に振るんだったらスタンス5振り...
---ワイズスタンスなら使用中に正面から叩いてしまう事ってほ...
--「SPが少ない内は5振りで止めておく手もある」くらいに変え...
--ブレイブSアップの欄に「EP2とは逆に先にブレイブスタンスM...
---ですね。そもそもスタンスを5で止めるという発想は「5降...
-すみませんどなたかご存知であれば。 チェイスアドバンスは...
--スタンが解除されるまでは強化されるよ -- &new{2014-09-1...
--スタンⅠであれば被弾で解除されるしスタンⅡなら攻撃当てて...
--おぉースタンⅡがあるとは知りませんでした、お二方ありがと...
-かまいたち修正きたけど、修正の仕方おかしいだろ -- &new{...
--先にエフェクト軽くするのが普通ですよね 容易に高いダ...
--リミブレはアイアンウィルと組み合わせると発動しなかったりPPスレイヤーは...
---アイアンウィルはリミブレと組み合わせると発動しない な...
--FiTeでゾンディからのかまいたちが主力だったのですが…… --...
-いまFiHuでクリティカルストライクと、クリ系合計50%になる...
--安定したダメージを出したいなら打撃アップ、運が絡むが最...
---なるほどねー。両方にちょいちょいメリットがあってほんと...
--クリストだけ全振り、残りを打撃に振るという運次第で高ダ...
-テックアーツJAボーナスの説明のA→B→AはA→B→Bでものるのでし...
--テックアーツの説明文の一番上を見てください •「連続で」...
---ごめんなさい 答えてくれてありがとうございます -- &ne...
-はっきり言って火力が足りない。ハンターに完全にDPSもって...
--えっ! -- &new{2014-09-17 (水) 21:51:08};
--Huってそんなに強いの? -- &new{2014-09-17 (水) 22:06:1...
--確かにワイヤーとパルチが強すぎる。ただでさえスキル条件...
---(ソードもギア溜まれば強いよ!!)スキルにおいてもほぼ...
---↑ソードはあまり使わないからよくわからなかったんだすま...
---かまいたち没収っていかにも弱体化されたかのような発言だ...
--力こそパワーみたいな脳筋PAが他の強化で埋もれてしまった...
--なんかもう弱いって言ったもん勝ちみたいになってない?大...
---実際弱い -- &new{2014-09-18 (木) 10:29:15};
---少なくとも近接は団子だろ。 -- &new{2014-09-18 (木) 13...
--運営に何度もワルツの火力上げろって要請してるんだけどね...
---ワルツは高度上がっちまうからそもそも使いづらい。 初撃...
---そういう戦い方もあるけど、やっぱりせっっかくFiなのだか...
---ワルツがコンボの起点って考えなら威力低いがPP消費も少...
-ダブルセイバーギアの説明欄にある戦技「昂」魂が戦技「昴」...
-何だかんだ言って、前よりは今後のファイターのバランス調整...
--弱体化スパイラルとか言うやついるけどエピ2みたく問題を放...
--ELにしろテクカスにしろ突出してたからなぁ ただのFoはバ...
--色々言われてるがSGNM応援してる 丸々押し付けられた前任...
--てかオンゲー運営がバグとかではなく、実装したものや今ま...
---そうだよ。腰低い運営に図に乗ったお客様たちが騒いでるだ...
---他の運営はそんな事態に陥らなかった、というだけのことで...
---システム的にこれ以上の拡張に無理が来て大改造を行った結...
--->枝2 他のネトゲやったことないの?ここの運営は他と比...
--打撃倍率のみにしてくれればこんなことにはならなかったよ...
-FiGuBoが空中戦仕様だよな?FiBoで色々無双できないかな?まだ...
ここ来る前にツリーふりなおして失敗だったかも、、、ptタリ...
-弱いとか火力足りないって言ってる人多いけど、安易に強化要...
--黙ってたらどんどん埋没するだけだぞ?今でもメイン奴隷じ...
---上手く要望に歯止めが聞けば良いけど嫌な予感がする -- &...
--Fiメインで武器がDBじゃない人って本当に上手いし紳士な人...
--割と敵体力が足りてない感じの方強いかな。近づく前に終わ...
---ステップが倍になるスキルとか、シュンカみたいな超接近の...
---運営「ナックルって何でしたっけ」 -- &new{2014-09-18 (...
---敵が蒸発する事が一番の問題だよね。例え近接の火力が何倍...
---条件が揃えば~とかいうのがコンセプトらしいしボス相手っ...
---この弱体スパイラルの空気を盛りたてて全クラス下方修正し...
---↑それ単純に敵強化したほうが早くない? -- &new{2014-09-...
---全体的にはぶっ壊れてる方が少ないしだからこそ不平等で不...
-一時期不具合でHP回復するだけでPPも回復することあったらし...
--今でも相当軽くなったと思うけど -- &new{2014-09-18 (木)...
--まだテックアーツを気軽に狙っていけるだけの感じはしない...
--それはガンナーのコンセプトです -- &new{2014-09-18 (木)...
---アーツってスキルありますけどPA連打はガンナーの特権って...
---ファイター:高い攻撃能力を活かした各個撃破の戦闘スタイ...
---クラスの特徴が出るように、全部は書かないがサブHuならさ...
---じゃあガンナーより手数があるとアレなん?Fiは一撃一PAの...
---Fiのクラス特徴は条件下での攻撃力。あとの攻撃特化とかPA...
---成る程ねぇ。でもリミブレは汎用性低い割りに見返りが…。 ...
---まぁそのサブクラス選びでスタイル云々は面白いが今のバラ...
--それにつけても、なぜテックアーツJAボーナスがFiについた...
---テックアーツ使いにくいのは同意だがエアはダブセとか死に...
---いろんなコンボを状況にあわせて使い分けるの楽しいぞ〜?...
---“違うPA”という縛りが曲者なんだよな……。結局ひとつのPAを...
-Fiのテックアーツが、BoでFB→PA→FB→PAで連打したときに乗っ...
-Fi弱いと思っていたけれど、使ってみたらめっちゃ強いやんか...
--使いやすくなったけど強くはないよ -- &new{2014-09-19 (...
---他があまりにも壊れてるからそう思ってるだけ、ダブセはか...
--ハルコタンに関してはHu武器、カタナのが有効だと思うけど...
---アドとか普通のPTプレイなら立ち回りでどうとでもなるけど...
---あれもこれも出来て強いとイナゴが押し寄せてくるんで、そ...
---なんか不満あるのはわかるんだけどネガキャンがねちっこく...
-俺みたいに あんまり動かないデカブツにはダガー よく動く...
--本来FI装備武器じゃないから邪道みたいな流れ。他人に迷...
--EP2までの調整で1武器オンリー、もっと言えば1PAオンリーで...
--DBに対しては昔のカタナと一緒でサブ奴隷にされるのは納得...
--エセ近接武器だからじゃないですかね -- &new{2014-09-19 ...
--DBフィーバーのギア回収を考えると動かないデカブツにDB使...
--サブ的に他職武器を使うのはいいけれど、メイン火力にする...
--部位破壊はツインダガーの方が楽じゃないか? -- &new{201...
-個人的に思うのは火力じゃなくて機動力が欲しい、近づく前に...
--仮に接近したとしても遠距離職に火力が(以下無限ループ --...
---でも現実問題思うのは、遠距離職に火力が無くなったら、火...
---それは思う、過去に遠距離の火力10分の1にしようとか真顔...
---せやな、火力調整は1か0しかありえんから現状のままの方が...
---近接が火力だけはあって敵のHPが馬鹿高ければ存在意義作れ...
---↑敵のHPが盛られると今度は毒やバーンの時代到来じゃない...
---それはそれで面白くない?チェイスもあるしさ -- &new{201...
---たぶんハルコタンのエネミーってそんな理由で調整しようと...
---まあ実際、敵が蒸発しないという意味ではハルコタンのマル...
--ハルコタンはテク職が1人なら溶けるようなことはないよ。逆...
---そこら辺テク職触った事ないか、あるいはエピ2までの感覚...
---ハルコタンの敵はELだと倒しにくいのが多いからだと思う。...
---もちろんロッドもタリスも使ってるよー。Elって書いたのは...
--火力もスキルも十分優秀思うが、武器、PAのモーションと判...
-次の難易度来ればファイターやハンターは輝くと思う。今は敵...
--一定以上の火力があれば怯みループで封殺できる仕様が変わ...
-ナックルでブレイブとワイズ両立するとSPがきついのでワイズ...
--私はブレイブだけでやってますよ。昔みたいにデメリットな...
--ブレイブだけでも十分戦えるけど、チェイスやリミブレを切...
--私はチェイスとリミブレとワイズ切ってクリストPPスレ打撃...
--エルダー本体戦で芋は飛んで来なくなるけどそのくらいかな...
-武器だけの性能でみればバウンサーの武器は強いと思うけどF...
--それはそうだが雑魚戦では雑魚のHP分しか火力は必要ないし...
---まあ、より強い敵が出るまでは「ふ、俺様が出るまでもない...
---いくら仮に強かろうと発揮する場が無いのと、それ以上に強...
---Boはボーナス期間だから仕方ない。Brをみればその後どうな...
---敵が弱点晒す時間が長いほどフィーバーのが強い。あっちは...
---FBFはそろそろメイン限定にしてもいいよなぁ… -- &new{20...
---むしろBrは登場初期が酷い扱いだったんですがそれは…しか...
-テックアーツってシフタやメギバからのPAで乗りますか? 素...
-なんか近接が弱いって言ってる奴はPSが低いだけみたいに言う...
--近接は弱いというか近づく前に遠距離にとかされて何もでき...
---射程差だけの問題じゃないとバルロドス先生が体現してくれ...
---数の暴力で遠距離有利なのは当たり前って一つ覚えで言って...
---近接は近づけさえすれば一番強いみたいなのどうにかして欲...
---火力自体は追いついてるけど、追いついてるだけだから射程...
---近づいてもフォースのナバナザンのが強いの分かっているの...
---ナバもElも下方修正されるのに知らない奴多過ぎ -- &new{...
---未来じゃなくて今の話をしよう -- &new{2014-09-19 (金) ...
---修正来るか不明ならまだしも、決定された事項を無視する必...
---下方修正の程度次第で強いままなんでそんな事言われてもな...
---現状より弱くなるのは確実なんだから静観するしかないんだ...
---近づく前に蒸発するから何もやることないのは事実。火力が...
--ていうか遠距離職の弱体化始まってるじゃん。確かに今のバ...
---それがPS高くもないし他職を触ってないから話がループして...
---PS厨がたくさん沸いてるけど、ファイター玄人様が平凡Raや...
---玄人Fiがベストを尽くしても素人Fo以下だよ。防衛行くとわ...
---Elとかあくびしながらノンチャイルメギ撃ってるだけでなん...
---エクストとかなら活躍出来るけど防衛は相変わらず厳しい。...
---ここで反論してる人って自分はPS高いし他職もやり込んだ結...
--->枝4 Elとか弱体化対象の話持ち出されても… -- &new{2014...
---Fiマンセーは他職やったことあるの? 単体に言わせてみて...
---枝4ノンチャイルメギ? これは明らかエアプでしょ 触り...
---ここのおばかちゃんは他職がファイター叩いてると思ってる...
--->枝10 おばかちゃんはお前だ。枝9が言ってる叩くってのは...
---枝10ではないけど火力だけに関して言えば Gu < Br=Te=Fi ...
---Teは本気で火力出す構成ならBoの上だよ、しれっと不遇面す...
---ELは考慮に入れてない -- &new{2014-09-19 (金) 16:53:29};
---お、おう。相変わらず都合いいな。 -- &new{2014-09-19 (...
---どちらにしろDBよりかは弱い -- &new{2014-09-19 (金) 17...
---とりあえず〜と思うじゃなくてリミブレ特化でこの武器使っ...
---私は数字出したら大して変わらないって結果がでると思いま...
--(´・ω・`)なにこの木…内容がループしまくってるんだけど?フ...
---最近Fiを使いまくっているけど、得手不得手がちょっと強い...
---リミブレかまいたちイリュージョンのDPSがただのギア消費...
---(´・ω・`)ちゃんとEP2の不遇時代から使っているわよ?今の...
--->枝2 謙遜…?もしかして遜色のこと?それならギアMAXケイ...
---カレント当てにくいのは判るけどさ、使いにくかろうが何だ...
---カレントは全てのボスに使えるような万能PAじゃないからね...
---状況限定だとしてもだよ。バル・ロドスはHuのが効率よく倒...
---↑↑カレントは当てにくいけど、リミブレFiもDPS出し切るの...
---人力を超える連打で火力の大半を刺した瞬間に集中可能+SA...
---もうFi関係ないし、この木伐採でよくね? -- &new{2014-0...
--取り敢えず敵固くならないと話しにならないよね。ダガンのH...
---50Kじゃコアラフォ2パンで死ぬからもうちょいあった方が良...
---ゴルド500kなんてなったら恐らく最大効率はゾンディサテカ...
---無闇に敵を固くした結果、ソロ時に圧死する未来が見える -...
---ソロはある程度きつくなるの覚悟で難易度調整しないと無理...
---マルチを基準に調整するなら、緊急クエとかマルチ前提のク...
--この手の話になると、圧倒的テク職有利クエストの防衛を引...
---失敗する可能性あるクエストが防衛しかないんだからそれ基...
---この手の話になると、圧倒的近接職有利クエストのDF巨躯が...
---リーチでも火力でも劣ってるんだから何を引き合いにしても...
---瞬間火力だけはあるからエクストリームでは光るってかそこ...
--つかPS次第でーとかいう人はなんか比較対照がまるでPSない...
---ほんとこれ -- &new{2014-09-19 (金) 16:34:56};
---だから現状だと防衛は活躍できない。DFとEXは活躍できる。...
---エクストリームでどう有利なのかが知りたい -- &new{2014...
---なんでEx押してるのか知らないけど、他職がやっても変わら...
---ボスエネミーは登場とほぼ同時に狩れる。部位破壊も瞬間火...
---WBとゾンディールに依存してるじゃないかw -- &new{2014...
---ソロEXなんかまずしないしWBは無くてもボスは捌ける -- &...
---つーかそもそも猿でもできるただの狭い部屋での虐殺クエス...
---ツッコミ所が多いが、湧いた瞬間にボスを殺せるのはレンジ...
---近接はリスク必要ないんだから低PSだけで良いじゃん、ボタ...
---なんでExでテクターが有利なのか?ウォンド制限されたらた...
---いやなんでウォンド制限されてるんだよ -- &new{2014-09-...
---結局敵が遠くに湧くとその瞬間火力も発揮する前に遠距離が...
---絶望の話じゃないぞw -- &new{2014-09-19 (金) 17:03:40};
---近距離がどこでもいいから殴りまくってるだけだと思ってる...
---耐性下がってもFiで登場と同時に狩れるほど柔じゃないんで...
---まさか、武器耐性上昇するステージがあることすら知らない...
---Exはテクターが有利だろ。武器制限されたらなんてどの職も...
---↑↑それ君がオーダー失敗してるだけ -- &new{2014-09-19 (...
---ガチを持ち出すなら、どのクラスだって使えそうな武器用意...
---このEXFi推し君すげーエアプくさい……まあフロアオーダー失...
---耐性下がってたらそれこそ瞬殺なんだけどカンストしてない...
---ヒント テクニック 及び ゾンディール -- &new{2014-09-1...
---そんなに文句言う暇あったらPSでも磨いてこいよ。遠距離職...
---↑今はエクストリームの話してんだよ! -- &new{2014-09-1...
---ステージ・クエストによって有利不利があるなんて当たり前...
---元々火力同等で距離がある分テクのが強いんだから、エリア...
---なんだ、いつもの遠距離リスク厨さんでしたか。はいはいわ...
---火力同等じゃないんですけどね -- &new{2014-09-19 (金) ...
---まあリスクは近距離にも遠距離にもあるわな。Fiのリスクが...
---El修正来たらテク職とは火力並ぶんじゃない?距離とか範囲...
---チャージナメギ400kとかナザン60kに果たして並べるのか --...
---ナメギは修正だからね?少し可哀想だけど。ナザンは特化し...
---一撃の最大火力だけで比べたら、近接が遠距離に勝てるわけ...
---ナザン60k? フォースならもっと出るだろ -- &new{2014-0...
---↑↑Fiは補助職だったのか -- &new{2014-09-19 (金) 17:29:...
---ナザン先輩連打するPAなんだけど。大体そんな役割分担出来...
---ナザンは現状連打できるし、EL低下されてもチャージ時間は...
---ノンチャナザンで60Kもダメでるんか? -- &new{2014-09-1...
---弱点部位ならフォースなら余裕でいく -- &new{2014-09-20...
--もうFiと関係ない話してるし、この木伐採でよくね? -- &n...
---伐採はどうでもいいが、Fiとは関係ありまくりなので、ちゃ...
---ちゃんと読んでも、近接とテク職の確執にしか見えないわけ...
---Fiは救い様のない雑魚ということにしないと困る人達が居ま...
---↑喧嘩してるのはFi保守派(何があってか強いと勘違いしてる...
---↑お兄さん良くわかってるわ〜 -- &new{2014-09-19 (金) 1...
---おいおい、保守派(過剰強化でイナゴの餌食になりたくない...
-近づく前に敵が溶けるのが問題なのではなく、近づいても火力...
--いや、普通に前者が問題だと思う -- &new{2014-09-19 (金)...
---いや、近接職だからリーチが短いのは当たり前だからね。ボ...
---WBサテカと同じくらいのDPSでてもいいよな -- &new{2014-...
---まじか〜Fiさいつよ〜^o^ -- &new{2014-09-19 (金) 17:54...
---どっちも問題ではあると思う。近づく前に敵が溶けるのはし...
---それで良いと思うよ。もちろんWBの大幅弱体って前提でね -...
---一発10万ダメ超えればノンチャナメギ抜けるな。 -- &new{...
---↑↑何でもWB弱体化っていう弱体化厨は消え去って塵になって...
---今のWBサテカのDPS超えるように近接強化しろってことか?...
---リミブレ中なら割とマジでそのくらいでてもいいと思う -- ...
---そしてすぐ弱体化するのか?現実的じゃないな。120%から15...
-ep3で近距離職を上回るほどの調整が遠距離職でされた現状、...
--ソロは問題なく出来るし戦闘力も以前ほど差があるわけじゃ...
--EP1終盤の頃からずっとFiをやってるから何も気にせずいつも...
--結局のところ萎えて引退したやつが大半で、こういう連中し...
--迷惑にならないよう立ち回りながら、要望連打じゃ -- &new...
-結局のところFiメインの自分としては、基本ソロか同じ近接メ...
--他のクラスと比べて強くしろとか弱くしろって言うより、ど...
-前々から思うが何でこうもFiは超近接職なのにHPが少ないのか...
--攻撃特化()だからな -- &new{2014-09-19 (金) 20:14:55};
---過剰な強化は要らないから、攻撃特化ならもう少し特化らし...
---ナックル→立ち上がり遅い ダブセ→かまいたちによりPAが繋...
---ナックルって通常2発でギア溜まるしステアタで維持も出来...
--EP3入ってからファイター武器はどの武器使っても回避性能高...
--EP3入ってからファイター武器はどの武器使っても回避性能高...
-みんなネガティブ過ぎ、ポジティブに行こうよ。遣り甲斐ある...
-みんなネガティブ過ぎ、ポジティブに行こうよ。遣り甲斐ある...
--おう。ソロや近接同士ならいいが、遠距離職と一緒だとやる...
---遠距離3近接1のPTでもない限りそれはない。 -- &new{2014...
--というかこんなところでFi弱いFi弱いってネガってないで運...
---強い職に流れるプレイヤーが多い関係上、ファイターの絶対...
---お前の言葉を借りるなら、数の少ないFiの中のさらに数の少...
---意味のあることをやり終えた上で愚痴ってるんだよ。なんせ...
---いやここはお前の愚痴聞く場所じゃねーし。 -- &new{2014...
---「ネガ意見連呼は見てて気分悪い」←これは愚痴じゃないで...
---「ネガ意見連呼は見てて気分悪い」←これは愚痴じゃないで...
---何顔真っ赤で連投してんだ?自分で愚痴だと認めたんだろう...
---↑×6 しかしその理屈だと今のTeがそこそこ強いのは道理が...
---上のコメだけど「↑」が1足りなかった。↑×7だ。 -- &new...
---どの道通常攻撃が主力で特化してもテクがFoには劣らなきゃ...
---↑他と比較して少ない要望がかき消されるかどうかの話だか...
---この手のページでよくあることなのだけど、結局現状を受け...
---過剰にネガってるのはイナゴな気がしてならないんだよね。...
---ナックルのギアに今更文句言ってるやつとか9割イナゴだと...
---ここはFiの改善案を出し合うような建設的な場であってほし...
-サブで遠距離できる職付ければある程度解決なんじゃないかな...
-瀕死状態からのHP全快用にリミブレ1だけ取るってどうかな。...
--ありだと思うけどSPに余裕はあるか。リミブレ振ろうとする...
--むしろそれがメインの使い道になってる(笑)回復手段に限り...
--リミブレの硬直中に攻撃されて… -- &new{2014-09-20 (土) ...
---ガードスタンス使ってるから簡単には死なないというチキン...
--エクスの回復妨害の時とかにもいいかもな。リスクのある回...
---リミブレ中にヴァーダー登ってたらミサイルで粉々にされた...
-近接火力過多気味だから最近はガードスタンス等使ってます。...
-EP3に入ってファイターはフォトンアーツにキャンセル効く...
--ダブルセイバーはなかったことになるんですかね? -- &new...
---ア・・・・アクロ・・・・ -- &new{2014-09-20 (土) 10:40:52};
---まぁダブセはね… 一応イリュージョン中もステップ出来るよ...
---ダブセは防衛でもなかなかいい感じですよ。ケイオスでまと...
---Fi武器の中で防衛で一番活躍できるのはダブセだね。 -- &...
---ヒット数多いから武器にバーンでもつけておけばかなりの確...
--敵の動きが変わる新難度が出るたびに苦汁を舐めさせられる...
---いやそれ近接自体の難易度が高いだけだから。慣れたら結局...
---PAの挙動で前後するだけでも一喜一憂すんのにそれは無いな...
---シグノガンを改悪したような全力で逃げ回るエネミー来たら...
-テクターさんたちはwikiに不満と妄想を書きつづり続けて、全...
--何で修正の手柄がここに書かれた不満と妄想みたいに言って...
---運営がここの情報見てないとは言い切れない。ユーザーの生...
---自惚れ過ぎ -- &new{2014-09-20 (土) 10:41:50};
---(´・ω・`) 確かに上の方とか負の感情むき出しの生のコメン...
---まあ、ここの意見を参考に修正要望のメールを出す人も少な...
---それで改善されるなら、Teは1年前には改善されてたよな…^^...
-弱いと言われるクラスの共通点。『ギアの仕様が鬼畜』 -- &...
--確かにギアのないRaとFoは安定してるな… 全クラスギアを無...
---パルチとかダブセみたいに特殊行動やモーションがギアに直...
---パルチはギア消費時の範囲をデフォにして、ダブセはギア無...
---俺は修正方向的に強くするのはいいけど、楽にするのはちょ...
---確かに… なんだかんだダガーのギア維持しながら戦うのは楽...
-近接と遠距離の火力が同じ=離れていても攻撃できる遠距離の...
--EP3で言ってたコンセプト通り近接が高火力ってコンセプトな...
---ギメギが強いって案山子にでも撃ってるのか? -- &new{20...
---おっとチェックミス…一つ下の小木の枝4に対してだ。 -- &...
--一応は近接の火力が上がったわけだけどそれでも遠距離職に...
---そもそもワンパンで敵倒せて当然の状況が間違ってるよ、敵...
---この話題SH目前でも出てたけど、次の難易度で敵が固くなっ...
---ボス戦で火力が遠距離に負けるってWBサテカとEl抜いたらあ...
---ソードぶんぶん、パルチコンボ、カレント、WBコスモスイン...
---遠距離でって言ってるんだけど。しかもElもWBも入ってるし...
---自分でWBサテカって言ってるし、ナメギナザンはチャージし...
---一々説明しないとわからないの?少し考えればWBはサテカじ...
---ギメギが強いって案山子にでも撃ってるのか? って人いる...
---ナメギが修正されるって1/3にでもなると思ってるのか? あ...
---案山子相手でもギメギのが強いはアリエンわ。 -- &new{2014-0...
---はいはい、エアプは実際にやってから意見しようね -- &ne...
---横から悪いが聞き方に関しては完全に枝3が悪いだろw そ...
---チャージナザンは普通に使えるレベルだけど他突き放すほど...
---お前のナザン弱いな。強い奴ならフレアモタブで100k近くい...
--->枝6 ギメギに関してはスルーですか?チャージナザンは範...
---確かにフレアなら100kいくかもしれないけどリキャストが・...
---ボスにタリス投げてナザン当て続けるのってそんなに簡単? ...
--->枝8枝10 ギメギなんてちょっと動かれたら当たらないテク...
---枝10はギメギの火力を否定する側ですよ。 -- &new{2014-0...
---うわ本当だ…枝10さん申し訳ない。 -- &new{2014-09-20 (...
---枝4のモタブチャージナザンってDPSで見た場合どれ位だよ?...
---枝4× 枝14○ -- &new{2014-09-20 (土) 13:44:14};
---これではっきりしたよね。テクカスとEl修正が来たら接近し...
---まぁ修正内容次第ではあるけど今騒ぐことじゃないわ。 -- ...
---タリスナザンは案山子相手とか常に当て続けられる相手や腕...
---↑↑↑何もハッキリしてないのにクソワロタ。せめて検証はし...
---かまいたち規制を忘れる挙句、テクの下方率も不明なままな...
---接近しても遠距離職より火力ないのが問題って何人も発言し...
---いつの間にか論点が対遠距離から対Huに変わっててクソワロ...
---かまいたち規制を弱体とか言って騒いでるのは漏れなくイナ...
---「大量のかまいたちを発生させることができてしまい、容易...
---ダブセは昔からかまいたちだけでボス狩ってたと思うの?そ...
---ボスも全部ダブセしか使いませんっていうほどのダブセ好き...
---流星の運用は実際のところ自分も対して変わらんと思うよ。...
---見た目派手なだけで別に強さは大した事ないんだよね流星か...
---高いダメージと言うよりシフト連打っていう操作の容易さが...
---むしろ処理の問題じゃないかね? ザンなんかはそれを理由...
---処理が原因ならそう書いてくれればいいのにね。高いダメー...
---ボス戦でかまいたち使わないとか阿呆なのか。纏いながらPA...
---↑ボスもケイオスで消化するという手段もある。まあいつも...
---↑かまいたち規制って別にかまいたち使えなくなるわけじゃ...
---↑の数は書き込み時間見て察して -- &new{2014-09-20 (土)...
---枝39は枝33を100回音読してからこい。 -- &new{2014-09-2...
---枝の本数多過ぎで数えるの面倒なんじゃ!禿げるわ! -- &ne...
--運営の方針的には今後も遠距離ゲーだよ。「殲滅力は接近が...
---これが真実だわ。保守派は考え直して来い -- &new{2014-0...
---保守って言うより過剰なネガに反発してるんだよ。誇張した...
--->枝2 まさにこれ。現状に全くなんの不満もない奴なんての...
---前どっかで見た気がするしおれもそう思ってたんだけど火力...
---エネミーの話なら雑魚エネミーのHPをベア並みにして各エリ...
-テックアーツで質問ですが、JBのPAで追加派生のテクニックは...
--もう一度スキル説明見直すといいよ。何度目なんだこれ。 --...
-Fi武器だと自分はスキル乗せにくいんだけどFiGuでTMGでショ...
--確かに使いやすいけどそれガンナーのスキルが死ぬんや -- ...
-↑2突っ込みきれなくてクソワロタ -- &new{2014-09-21 (日)...
--チェックミス・・・ -- [[木主]] &new{2014-09-21 (日) 15:...
-BoHuよりFiBoのが火力出るって言うじゃん?具体的にスキルで...
--火力上昇のスキルがFiのが多いからな。メインFiならクリス...
---やっぱり条件作るのがFiはむずいよね ありがとー! -- [[...
-FiBoでリミブレ5止めで使ってるがフォトブレF時にだけ使う...
-絶負潜在の武器が来ればリミブレって強くなるんじゃないかな...
--防御面考えたほうが確かにリミットブレイクは使いやすいで...
---リスク的には200%ぐらいあってもいいんじゃないかと思う...
---高火力になればなるほど他職に食われるのであった・・・は...
---200%はいくらなんでも強すぎだわ。俺も小木主と同じで150%...
--リミブレしてるのに火力下げて守るのは本末転倒なんだよな...
---ノーミスで戦えば死なないって口で言うのは楽だけど・・・・。...
---菅沼「そんな時にホラ!これ!スケープドール!!」 -- &...
---死んだら残るのはリキャストだけじゃないですかヤダー -- &...
--絶負印って体験した事ないけどサイキセットにレジスト系付...
--リミッター最大解除はFi武器のみ150%位くれさい。何度も言...
---Fiで他職武器握ってる人が多いのは単純にFi武器弱いからだ...
---ほんとこれですよね…Fiコンセプトの醍醐味!って感じなの...
---HuBr武器でジャスガ、Bo武器で遠距離攻撃できるから、HPが...
---Fi武器のみ150%、他職武器は120%的な… -- &new{2014-09...
--->枝3 ジャスガにはそこまで魅力感じないけどなぁ。スピン...
---Fi弱いって意見してる人はどれだけ弱いのか情報提供してく...
---↑↑ ジャスガの利点は、失敗しても普通ガードの保険がある...
-リミブレ終わったら回復しちゃうのか……デッドラインも合わせ...
--逆に考えるんだ1振りなら10秒で全快するスキルだと、し...
-リミブレファイターのスキルって[[こんなかんじ>http://pso2...
--サブHu用は是非ほしいね。スキル振りはアドレナリンとハー...
---アドレナリン、デッドラインやスタンスクリティカルなどい...
--リミブレ取るなら、スレイヤーは全振りしたいねぇ クリテ...
-それでも僕はナックルを使いたい。ボクサーになりたい -- &...
--わいもや!わいもボクサーになるんじゃ^〜(血涙 -- &new{20...
-ファイター使ってみたら確かにハンターよりもダメージ出ない...
--以前からHuよりHP低い上にSA付きPAも少なくリーチも短い、...
--まぁあんまり抜きんでる必要もないけど、基本HPの差分ぐら...
--ハンター側と火力を比較する上で適したPAって何かな?やっぱ...
---火力っつーかリーチの差が割りとキツイ。雑魚戦では顕著。...
---カレントはちょっと特殊だし、アザースピン、ヘブンリー、...
--->枝1 ケイオス使ってても雑魚戦キツイか?エビ3来てからパ...
---お手数おかけしてしまうんだけど、比較に適するとされるPA...
---ケイオスは優秀だが、それをするためにギアを溜めているこ...
---どの位の装備やオプションが一般的かという問題が出てくる...
--->枝5 もちろん忘れちゃいないけど、ケイオスで倒し損ねた...
--->枝2 カレントが特殊だから~っていうけど、リミブレでレ...
---↑↑それ修正予定ィー! -- &new{2014-09-20 (土) 23:01:51};
---修正はかまいたちの重ねがけ規制じゃ -- &new{2014-09-20...
---規制の情報理解してない奴多過ぎィ! -- &new{2014-09-20 ...
---装備やリーチの兼ね合いもあってフォトンアーツの比較は難...
---ライジングOEの対応力はやべーからな、、、有効範囲がクッ...
--->枝8 ん?なんでレイブ?ダブセの中じゃ強いけどシンフ...
--->枝12 状況によるけど単体相手ならBHS連打のほうがDPSは...
---今はシンフォもサウザンドもDPS低いほうだぞ。ダガーで1番...
---ケストラーってそんなにDPS高いのか… 一発のダメが低いせ...
---いまだにケストラーのガードポイントがよくわかってないの...
---ケストラーにガードはねえよエアプじゃないだろうけど無知...
---ケストラーよりワイルド連発の方がDPS高い、ナックルはBHS...
---↑PAのページを見てきてごらん? -- &new{2014-09-21 (日)...
---すまん↑も一個追加で。 -- &new{2014-09-21 (日) 15:07:5...
---ワイルド連打は弱いが、ケストラーとワイルドのループは強...
---いやケストラーにガードポイントはあるだろ。PAページいっ...
---あんなんアドバンテージにならなくね?普段から通常攻撃の...
---いや、誰もアドバンテージの話はしてないし、有ると無いの...
---具体的な数字さえあれば話が進むんだけどハンターの武器ま...
---GPはどうでもいいんだよ! DPSのはなししようぜ!! -- ...
---どうせ皆PAの挙動は頭に入ってるから、PAのダメージで比較...
---バイオナックル+10光属性50潜在3。打撃盛りツリー(ドリン...
---↑追記:リミブレ使用してない。クリスト適用時のダメージ ...
---ニレンカムイ10503打撃力1712(私の打撃力低すぎぃ!?)ギ...
---協力感謝。ロドス相手だとして武器が何属性かは言った方が...
---ニレンカムイは属性光でドリンクなしです。あと同条件でシ...
---さらに追記。暗心舞踏は発動してます。 -- &new{2014-09-...
---HuFiでブレイブスタンスでロドスにカレント単発32k。武器...
---↑出来れば属性値と打撃力を記載して欲しいです… -- &new{...
---ロビーからですけど、打撃が大体2500くらいで属性は50です...
---カレント単発32Kってことは最大の17ヒットで544Kのダメが...
---サテカもっと出るんじゃねえの? しかしハンターで32kって...
---サテカはWB・HS・弱点判定全部込みだからかなり状況が限定...
---ワイヤー部分のダメージが高いからそこが32kなんじゃない...
---でもカレントはロドス相手の威力ばかり一人歩きしてるけど...
---カレントの性能をよく理解してませんが、連打部分が32kで...
---カレントはテックアーツとの相性がいいってのもあるか。ち...
---Fiメインでリミブレしても連打部分で32kとか出ないんだけ...
---もう一回やってみましたが、確かに32k以外に20k台も見えた...
---打撃2500とかあるんだから6スロとかの廃○様に決まってるだ...
---廃人BHSと廃人ヘブンリーが大体同じ威力か。ギアとかPP考...
---書き忘れました。ヘブンリ検証のものですがテックアーツ乗...
---Fi/Hu 打撃1900 ブレイブppスレイヤー、テック、クリスト...
---イリュージョンでそこまでダメ出るとなるとBHS使う意味っ...
---今更ですがロドスで検証なら一本釣り動画を参考にさせても...
---すみません。パルチの方チムツリ使用でシフタライドなしで...
---やっぱりハンターの方が強そうに見えるが、これは職の比較...
---動画見る時はチームツリーの有無が一番重要。あれがあるだ...
---イリュージョンと比較するならナックルはフラッシュサウザ...
---これでHu武器より強く見えるとかダブセ信者怖すぎワロタw ...
---ダブセを擁護するわけじゃないですけど、チームツリー分差...
---サテカの話題が出ていたので失礼します。バイオ光10503、...
---WB込みになると別にサテカしなくてもロドス一本余裕なんだ...
---WB無のダメージも見てきたので報告します。測定環境は同じ...
---↑どの職も古持ちで弱点攻撃、それも案山子をフルボッコば...
---ああ、カレントとサテカ比較してんのな -- &new{2014-09-...
---いや、やっぱおかしーじゃねーかw どのくらすも火力をでき...
---検証書いたものですがすいません。上に出てる検証がどれも...
--上の小木邪魔したくないのでこちらで考察しますが、BHSで10...
--ダガーに中途半端に接敵能力と安全さがある分、下手にFi自...
---リミブレの倍率弄るとしてもダガーの安全性は無視できない...
--俺はメインFoで友達がFIなんだが、本人が言うに接近す...
---ファイターさんの愚痴の大体は、遠距離職の方が危険性が少...
---後攻撃特化なのにハンターのが基本的に火力高いのもどうか...
---上手いFoは支援も交えるから忙しそうだぞ? -- &new{2014...
---忙しいとか忙しくないとかの問題はちょっとちがくね? -- ...
---枝1に忙しさについて言及があったから書いたまでだけど? ...
---ハンターの火力について数字出せる人上の小木に書いてくれ...
---打撃力、使用武器、属性値、潜在。あと適用しているスキル...
---ぶっちゃけフォースって、あんま上手くなくてもある程度は...
---特にFiはPS低いとどうしようもないからな。そこがいいんだ...
---ファイター系の何がツラいって、武器でガードできるのが無...
---接敵リスクよりも安全に戦おうとすると攻撃チャンスが少な...
--具体的数値は近接と言われる職内では「総合的に見れば」横...
---中距離PAや遠距離攻撃、接敵PAがFi武器に全くないかと言う...
---範囲はダブセでケイオスあるから問題ないし、ダガーの無敵...
---息をするようにナックルに死体蹴りするのやめてよぅ! -- ...
---ごめん…精一杯擁護しようと思ったんだけど思いつかなかっ...
---つ、使ってたら即地雷とかそういうわけじゃないし(涙声 --...
---ナックルは無敵時間こそ短いけど攻撃キャンセルの受付は優...
---上の検証小木みるとBHSの倍率の低さが浮き彫りに…。消費PP...
---全体的には全然戦える。戦えるのだけど、ハンターと比べて...
---かといってリミブレを前提とした強さにされても困るのだが...
---リミブレの効果上げてくれれば他は別に不満ないわ。過剰な...
---リミブレ強化されたら現状一番悲しみを背負ってるナックル...
---単純にリミブレを強化するならダメ倍率アップかね。もう少...
---なっこうの接近PAは次の一部PA追加で来そうな予感 -- &ne...
---↑俺はダメアップがいいな。切り替え出来ると便利だけどPS...
---スイッチ式にしたらメイト要らずだぜ!! -- &new{2014-09-...
-ナックルは以前はアッパーとかブロウとか技の消費PPが他より...
--アッパーもブロウも昔は威力無かったし燃費も良く無かった...
--ナックルはBHSとメテオで使いようが出来たが、それ以外の攻...
--ですね(笑)でもナックルで雑魚と戦う時はジャブやらブロウ...
--アッパーはともかくダッキングは無敵回避あるんだし相応じ...
-まあでもFiが火力面で大幅強化されるとしても、調整難しいだ...
--Hu武器と比較して攻撃範囲が狭い分2割くらいは火力上回りた...
--俺もFiは近接の中で最もPSが必要なクラスってのが理想だな...
--確かに。ファイター武器はどれも使っていて楽しいですから...
--いま、TA動画でメインFi結構熱いじゃない。普通のクエで常...
--Fiはツインダガー、ダブセが結構強いと思う、なっこうはま...
---ナックルもストチャ強いぞ、範囲そこそこな上に持続判定あ...
---リスキルなら殆どのPAでできる -- &new{2014-09-24 (水) ...
---ああ~確かにストチャは結構強いよねえ -- &new{2014-09-...
---ストチャはじゃねえなストチャもだ -- &new{2014-09-24 (...
--これには超同意見ですね、調整は絶対難しいとは思いますが...
---最終的に何が言いたいかっていうと遠距離に火力で負けてほ...
---相当アホみたいな倍率にでもしないかぎり リスクが高い(回...
--一番の問題はメインFiでリミブレしてサブ武器で安全な距離...
---リミブレで奴隷になるならギアに火力補正つける? -- &new...
---FBFをメイン限定にしてもうだけで解決じゃないか?Boもサ...
---カタコンとかバレットセイブみたいに武器は限定するべきだ...
---Boとの関係はFBFメイン限定化でいいけど、それだけだとハ...
---子木主だけど私は枝3に賛成。実はFBFだけじゃなくほかの...
---書いたら消されるってCIAがここを監視していたのか⁉(驚愕)...
---ただの荒らしの話ですよ(笑 COじゃなく削除して回ってる...
-上の木で検証とか言って動画貼られてたけど、全部メインFiの...
--ソードじゃないならギアブなくても余裕なんですが。実用的...
---常時使うスキルではないけど案山子にしか使えないってのは...
---パルチもギアブ無しはきつくない? -- &new{2014-09-25 (...
---余裕だろ。火力に関しちゃギアの有無に大きく関わるPAは一...
---全PAギアで威力上がるようになってるよ -- &new{2014-09-...
---やっぱりエアプがHu武器過剰に万歳してFiの強化誘導してる...
---だから大きくって言ってんだろ。ほとんどは一割しか上がら...
---確かに枝3は「火力に関しちゃギアの有無に大きく関わるPA...
--どっちみちFi武器が弱い事には変わりない -- &new{2014-09...
---弱くはないと思うが、リミブレなしで考えるとHu武器には劣...
-かまいたち発生中、ギア数に応じて倍率が上がるとかだったら...
--あ、追記。かまいたち使った時のギア数ね -- &new{2014-09...
--個人的には攻撃範囲ボーナスがいいなぁ。トルダンがアサバ...
---範囲でハンターに近づけちゃうと今後ファイターの特徴を伸...
--カマイタチは一応ギアで発生時間が増えてるからなぁ。 -- ...
-とにかくすぐにでも一瞬で近接は間合い詰めれるようにするし...
--敵が近接の横にだけ湧くようにすりゃ瞬間移動と同じだし、...
--そうして実装されたのがカタコンの自動追尾なのであった… -...
--なお追尾開始距離が短くて使い物にならん模様 -- &new{201...
--PP消費してもいいから一瞬だけ速く走れるスキルかそういう...
--ディストラクトウィングみたいなPA欲しかったよな -- &new...
--近接武器の武器出し中の移動早くすんだよあくしろよ -- &n...
---武器構えてる間は走り出しの助走無くしてってアンケートに...
--カマキリ見たいな瞬間移動の実装を -- &new{2014-09-25 (...
---ナックルギアが貯まった時にステアタなりなんなりでターゲ...
---唯一Fiで接敵技のあるのがダガーだけど、あっちはあっちで...
---シンフォもワルツも射程伸びたからあれ以上はやり過ぎだと...
--あれだよ、FF15の剣を投げて瞬間移動するあれ!ああいうPA...
--もういっそ完全移動特化のアサギリみたいなのがほしい。テ...
---アサギリみたいな挙動長い奴は結局途中でスピンしてしまい...
---ストレートチャージとサプライズダンクの距離とスピードが...
-ところでPPコンバートによるHP減少でもクレイジー系スキ...
--なぜか乗らない -- &new{2014-09-26 (金) 03:45:06};
--あれは状態異常じゃないからじゃない? -- &new{2014-09-2...
--旧フォトンフレアも状態異常とはみなされなかったですよね...
--リミブレだけHPが25%以上回復しない状態異常扱い(なぜか...
--PPコンバートにクレイジーハートが乗ったら回復速度がおか...
-ナックル使っていて思った。もしもガンナーのゼロレンジアド...
--良いねそれ。 -- &new{2014-09-26 (金) 09:26:05};
--ゼロレンジアドバンスが打撃って、常に乗ってしまうからス...
---↑したらアベレージスタンスはなんやねん -- &new{2014-09...
---スタンスは常に乗るのが標準なスキルじゃないか?なぜ同格...
---アベレージは法にも遠距離でも効果あるからなぁ。 -- &ne...
---おもしろそうだよね!武器使い分けたら見た目もかっこよさ...
---つうかGuPAって打撃属性多いんだよね。 -- &new{2014-09-...
---現状ならゼロレンジ二つとPKでブレイブよりちょっと強い程...
---楽に乗るからどうなんだって話だけどね。シャープシュータ...
-他の職はレベルが低かったり装備残念でも補助的な立ち回りで...
--なんでや!クエイクハウリングがあるやろ! フドウの完全...
---フドウと違って小型は倒せるから(震え声 -- &new{2014-0...
--Huと比べて全体的な攻撃力が劣るにもかかわらず、特殊状況...
--確かに言われてみれば、Fiは常に補助を受ける側で、補助を...
--Gu「できたっけ?」 -- &new{2014-09-27 (土) 20:07:29};
---ショータイム!(吐血) -- &new{2014-09-28 (日) 01:46:07};
-もしかしてファイターってフューリースタンスよりもガードス...
--ナックルは被弾で速度失うからマッシブゴリ押しは成立しな...
--それは結局自分のプレイスタイルやPS次第で変わっちまうん...
--それはそれで一つの戦い方だと思うが、強いのかと言われる...
--いろいろ試したがFiHuでトライデントクラッシャー使うのが...
---んー、どうせならファイター武器使いたいじゃないっすかー...
-ナックルの通常攻撃くらいの範囲で攻撃あてると倍率うpとか...
接近する事そのものに意味があるようになる。 -- &new{2014-...
--これ以上スキル増やされてもSPが足りないのでリミブレにそ...
-最近サブブレイバーの人よく見るんだけどなんかあったの?思...
--Huとの倍率差が縮まった(状況次第ではHuを越える)、クリ...
---ファイター武器でテクニックを絡めた戦い方をしようかと思...
---↑すいません、へんな所に書いてしまいました(^^; -- &new...
--リバーサルカバーで回復できるようになったのも、地味に効...
-Fiがフュリの弱体でep2より火力落ちたって言ってる人たまに...
--ステアップは+200で10%レベルなのにそれで補うのか・・・...
---サブHuと合わせたら約350だよ。実際倍率据え置かれたPAも...
---旧ツリーでもFiは打撃アップ全部取れたし実質200ぐらいじ...
---弱くなったと安易に発言するのは語弊があるわな。 -- &ne...
--BHS連打の人は落ちたと感じるかもしれないですね。各武器一...
--うーん・・・私は正直強くなっている実感はないですねー、...
---普通に木に書かれているんですがそれは・・・。 -- &new{201...
---フューリー意外を使うなら以前よりは確実に強くなっている...
--弱くはなってないでしょ。確実に強くなっている。でも、Hu...
---それが正しい認識かも。 -- &new{2014-09-27 (土) 10:56:...
---あとテックアーツやリミブレが、Hu武器のほうが相性よか...
-ファイター武器でテクニックを絡めた戦い方をしようかと思う...
--俺はTeで最近始めてみたんだけどダブセとナックルはゾンデ...
---サブTeだとテリバ関連を活用出来て、サブBoだとシフタエア...
-リミブレてリスク負って20%上昇なのにさ
Foでエレコンでノーリスクで最低25%とか
訴訟も辞さない
あのテク職が属性特化で近接と
並ぶって言葉は
何だったんだろうか…
立場逆すぎてつらい
(´・ω・`)リミブレ楽しいのに…… -- &new{2014-09-27 (土) 14...
--改行するなクソ豚 -- &new{2014-09-27 (土) 14:23:01};
--リミブレがデメリットに見あってないってのはまったくもっ...
---リミブレのHP減少がデメリットって考えてる時点で、大間違...
---へぇ、HP減少はデメリットにならない理由を聞こうじゃない...
---むしろメリットだろ… -- &new{2014-09-27 (土) 18:33:50};
---死にやすくなるのがメリットだと考える理由を述べろよ… --...
---勘違いしてる奴多すぎんよ。リミブレは他のスキルの発動条...
---リミブレは相手に隙が出来たときとか絶対に当たらない自信...
---その限定解除で得られる効果がHP1/4に対してつりあってい...
---釣り合ってない?其れはクラスバランスの問題だろ。スキル...
---この小木主自分の考え意外は絶対に認めない思考のようだか...
---HP1/4が効果に対して効果が釣り合っているかどうかの話に...
---どう釣り合ってないのか説明してもらわないと何が言いたい...
---リミブレは発動条件は厳しくないだろ。デッドラインと勘違...
---ここまで話(文)が理解されないとどうしようもないなwリ...
---いやいやちょっと待て。その場合「リミブレは」で一度区切...
---デメリット:欠点。HP減少をどう取るかって話よ。死にやす...
---一応補足するとデメリット≒欠点な。デメリットに近い意味...
---追記すると、俺はメリットの部分も認めてるからメリットと...
---要は20%上昇では物足りないから、もう少し上昇値を上げて...
---メリットあるからデメリット消えるとかいう考えは一切出て...
---枝1.3.11.13でおもいっきりデメリットの存在を否定されて...
---まあ確かにFi=リミブレとなってしまうのも色々問題な気が...
---HP減少はメリットでもあるのだから、デメリットっていうそ...
---ごめん、君の日本語がおかし過ぎてなに言ってるのか全然わ...
--->枝21 しかしメイン限定スキルじゃないと他職とのバランス...
---リミブレが弱いんじゃなくて、リミブレによって発動するス...
---そもそもPPスレイヤー以下ってのがギャグかと -- &new{20...
---↑4.枝4がメリット否定の文でしょ。完全にデメリットオンリ...
---いやいや最初からの話の流れを読めよ。リミブレの効果に対...
---デメリットと考えてるのが大間違いってのは、メリットとし...
---お互い相手の意見分析する脳みそあるんだから察して折れろ...
--->枝29 俺がデメリットオンリーな考え方してると言うから、...
---枝29とかもう分かんねーよいい加減にしろ -- &new{2014-0...
---無理して読まなくてもいいのよ? -- &new{2014-09-29 (月...
--スキル取得的にもノーリスクの特化程度で遠距離が近接と並...
--リミブレもチェイスも他職が使うと凶悪なんだよね…だから低...
---結局サブクラスを削除が1番確実で、間違いがないんだよな...
---職間バランスのためにゲームつまらなくするとか本末転倒な...
---豚はメリットとデメリットとの話しよりFoとのリスクの違い...
--改行多すぎんぞ豚野郎 -- &new{2014-09-27 (土) 18:08:30};
-ダガー持ってファイターやりたくてでも刀も持ちたくてFiBrに...
-クレイジービートも前提SP2だったら最高なんだけどなあ。妥...
-ブーツってフューリーの打撃倍率乗るからクレイジハートも乗...
--打撃力アップだから乗らないんだなこれが -- &new{2014-09...
--スイッチ使えば乗るよ -- &new{2014-09-28 (日) 12:20:20};
-クレイジビートのミスでした・・・ -- &new{2014-09-28 (日...
-なぁクレイジービートの効果がリミットで発動しないのだが。...
-ヴァーダー戦、BoがPA2-3回でミサイルポッド3つを一気に壊...
--ナックルだったらミサイルポッドはブレイブでもストチャ1発...
-他のクラスでもそうなんだけれど、前のツリーで分かれてたか...
--まあ2と3が分かれてたところで上昇値変わらないしモーマン...
---2.3が直列だったら3の最大値は+100だぞ -- &new{2014-09-...
--よくわからんけどハイアップは打撃と射撃にも欲しいよね --...
--ん?今さら気づいたけどハンターの打撃3は10振りでプラス10...
-マルチで活躍できるFiとか妄想の産物だと思ってたんだけど今...
--確かにその装備なら活躍できるのかもだけど、その水準に達...
--でもさ、その装備を他職で使ったらさらに強いんだよ。リミ...
---これ言う奴絶対出てくると思った。とりあえず木主の文には...
---↑の人じゃないけど、木主がリミブレって言ってないから何...
---実際極めた人とか言ってるけどどこから極めたって言えるの...
---どうしても他職と比較したい理由はなんなの?あとここで極...
---木主の書き込みから察するに装備が整ったFiとそうでないFi...
---DBや遠距離職差し置いてFiがマルチで突出した活躍するとか...
--->枝2 リミブレの話なんて一切出てないのにリミブレありな...
---別に木主の言うFiが壊れになってもいい気がする。防具ソー...
--->枝3 木主が目撃した「Fiを極めた人」を目標にみんな頑張...
---極めるって言っても天辺遠過ぎて別ゲーだし廃人以外もFiや...
---極めるって言っても装備と立ち回りの問題で全ての攻撃をス...
---流星持って武器アク連打すれば極めてなくても強Fi出来るん...
--瞬間火力1割(平均火力1割ではない)上がっただけでそんな強...
---立ち回りと装備の拘りが一致したパターンってだけの気もす...
---装備だけじゃマルチで活躍はできんよなあ。瞬殺する火力は...
---まあでもそもそも装備イマイチの癖に職批判するやつはどう...
--ちなみにその人武器は何でしたか?もちろんファイター武器...
---遅くなってすみません。バイオナックルでした。途中もち変...
---普通に参考になるんですがそれは…。皆こんな立ち回りして...
---木主は大きな勘違いをしていると思う。確かに装備はガチだ...
---廃人以外にも優しい難易度にして下さい!なんでもしますか...
---クエイク連打ってことはチェイスアドバンスを取ってるのか...
---パジギッリですらHP2万超えてるし機動力も射程も平均未満...
---なるほど、最近俺も思ってましたがナックルって大技使うよ...
---全身打撃110ユニでバイオ武器?創作か他近接の息抜きなだ...
---これだけ情報提供されてるのに斜めに構えるの好きですね。...
---初心者に十分過ぎるほど優しいゲームじゃん。 -- &new{20...
---そういうお年頃なんだろう。察してやれ。 -- &new{2014-0...
---半歩先という表現がわかりにくかったようですみません。座...
---それくらい先行しててもテクの射程圏内だけどな -- &new{...
---遠距離職は基本的に手前から狙うから先行してれば群を挟み...
--っていうかいい加減装備やスキルの強さが評価されるんじゃ...
---ほんとにね。せっかくのアクションゲームなのに、ただ強い...
---そこは良し悪しだなあ 今の客層というかユーザーの意識を...
---PSの高い人が多数を占めればあるいはそうなるかもしれない...
---射程無いのに自分の遠くに沸いた雑魚まで熱心に追いかけて...
---あとサブクラスで経験値がLv50まで入るからSHにいきなりそ...
---まず遠距離職と並走してる時点で敵に触れないのは当たり前...
--チームツリー攻撃力UP最大使ってたり。。。(ボッチーム...
---そんなの誰だって使ってるしなぁ。仮に使ってたとしても、...
---チームツリー使ってたら強いのは当然だよなぁ -- &new{20...
---↑それドリンク飲んでたら強いのは当然だよなって言ってる...
---↑2武器カテゴリの差覆すほど強くはならんよ -- &new{2014...
---身内ならともかく野良でツリー使ってまるぐる緊急に来てる...
---枝5の言ってるような意味なら分かるよ。だが枝2のような...
---じゃあツリーさえ使えばFiでも野良マルチで活躍出来るんで...
---立ち回りも大事よ? -- &new{2014-09-29 (月) 12:11:51};
-どうもFiは他のクラスよりも扱い難く感じる -- &new{2014-0...
--てか近接自体がPSO2のゲーム性についていけてない エ...
---うん、近接やってられんって人がFoやRaをやればいいんじゃ...
---あと簡単に高火力出せるDBでバウンサーもいいかもね -- &...
---属性そろえるのはきついけどね -- [[枝2]] &new{2014-09-...
---EP2の時と違って、近接だから弱いってのはほとんどないけ...
---ゲーム性との噛み合わせ語るのは遠距離の方が瞬間火力も長...
---小木主みたいな意見の人が近接職のページにわざわざ書き込...
---遠距離職の瞬間火力ってまさかまたWBサテカとか言わんよね...
---ああまだ勝ってると思ってたのか -- &new{2014-09-29 (月...
---PPが切れるまでのDPSだけでシュンカよりBHSの方が強いって...
---分かりにくいから具体例あげてね。話が平行線のまま進まな...
---ゲーム性に合ってないってのは間違ってないかと.PSOみた...
---ULTきたら状況変わるんじゃない?今は敵蒸発ゲーだけど、接...
---近接の方が火力あればよかったね -- &new{2014-10-01 (水...
---強化要望送りたいから具体的に話して頂戴。 -- &new{2014...
---接敵出来れば火力あるとか本気で言ってんの -- &new{2014...
---むしろRaのクソ簡単に乗せられるウイークヒット、シャープ...
---Foもエレコン追加で更に壊れてる。最大5振りで属性一致が2...
---Foのエレコン追加って結構前だろ… エピ3着てからテクは大...
-Fiはなんか空中戦できる近接クラスとしてみたら完全にバウン...
--空中戦を売りにしてるのはFiじゃなくてダガー単体だと思う...
--ダガーのPAのシンフォとワルツの追尾可能範囲がかなり広く...
---まぁFBFが容易に高火力って点は同意するけど。 -- [[小木...
--あまり話題に出ないけどスケアフーガって技がなかなか強い...
--真実を言っちゃいけないwというかBoは今は強めの設定にし...
-サブTeからサブBoに乗り換えたらPPが苦しい・・・テックアー...
--そんなあなたにリミブレクレイジーハート!PP効率がざっと...
---スウェーが下手なのでリミブレは見送ってますwHP200...
---↑PAにガードポイントの付いているツインダガーをメインで...
---↑メインにナックル、サブにJBとダブセで考えてるんです。...
---PPが足りないならPPを増やせばいいじゃない(脳筋) -- &ne...
-なんか最近サブブレイバーのが強く感じるのは俺だけ?刀を移...
--特急アサギリは今はそんなにアドバンテージないと思うな。B...
---単純だけどリミブレからのリンドウとか楽しいし、たしかに...
--Brのアタックアドバンスとかどうなんですかね?通常攻撃が...
---アタックアドバンスは結構いい感じですビブの尻とかならナ...
--カタナ側からすればHuとFiはどっこい、Fiだとよりボス向け...
--単純に火力と乙女とかが欲しいならHuでカタナが得意な人な...
--Huはフューリーだけならまだしも、JAボーナスが地味に...
---比較的コンボしやすいダブセだと、テックアーツにヒューリ...
-サブクラスバウンサーにしてもデュアルブレード装備できない...
--ごめん、全クラス装備可能武器のこと失念してた -- &new{2...
--クリティカル特化するのでクラフトで持てるようにします --...
--クラフト武器との相性いいこともあって、どの組み合わせす...
-Lv80解放だからSPなんとかなるかもしれんけどもまだカ...
--ダガーのスピンで上昇は高度維持できなくなるからやめて欲...
--LV80ってソースどこ?75とかで刻んでくるとか思ってるん...
---5かは知らんしそもそも解放されるめどなんてたってないだ...
---[[公式のロードマップ>http://pso2.jp/players/news/?char...
---確認した マジだったんだな -- &new{2014-10-01 (水) 17...
-リミットブレイクはHPとPP回復のために使うのが良いと思...
--そのオマケが付いてなかったらPPコンバの完全下位互換にな...
---Fiで使えるって点と、殴りでのPP回収にも効果があるって点...
---PPコンバもHP回復しなかったっけ? -- &new{2014-10-02 (...
---しない -- &new{2014-10-02 (木) 10:23:43};
---コンバ中にダメージを受けなければ使用前のHPには戻る。結...
---コンバは使用した時に表示されている最大HPが下がる、内部...
-近接が瞬時に出せる攻撃が通常攻撃とステアタとPa一種しかな...
--パレットの使用を射撃法撃武器準拠にしてもらおう -- &new...
---実際そのほうがオリジナルコンボ()の自由度高いんだよな。...
---そうなると便利だけど、問題はガードとかどうするかって事...
---novaでガードが武器パレットに入ったらしい……要望が反映さ...
--それは操作ミスが多発するから無理だと思うぞ。コンボが機...
---他に例が思い付かないが、DMCは木主の言う操作だよ。あれ...
---木主だけど、dmcもそうなんだけどDdffとかもそんな感じな...
---現状でもDMC2みたいなもんじゃん(震え -- &new{2014-10-...
---壁蹴りください。なんでもしますから! -- &new{2014-10-...
--テンキーじゃないほうの数字キーに武器切り替え振ると瞬時...
---思いっきりパッドの話だった。流して、ごめん -- &new{20...
--素直に裏パレ方式にして、どうぞ -- &new{2014-10-03 (金)...
-テックアーツってバクでジャンプして使うと発動しないってマ...
--チャージするPA(ストレートチャージやデッドリー)をチャ...
---どうもいつぞやのJAコンボボーナスのバグと同じっぽいよね...
-最近リミブレとテックアーツJAボーナス切って打撃力アップと...
--アーツは意識して適用しないと取る意味ない。クリストみた...
--自分のパレット見て決めればいいじゃん。テックアーツ乗る...
--リミブレはともかく、アーツのSP5に対して15%アップはかな...
---通常攻撃じゃアーツ乗らないんだからスピキャンの後に通常...
---↑↑え、ホントにツインダガー使ったことある? -- &new{20...
---アーツ乗るかもだけどギアのせたいのでやはり空中できめた...
--->枝1 通常攻撃はパレット一段目のシンフォをとばすために...
--Fi武器で3連コンボするのは至難の業なんだよな。しかも打撃...
---それはPP盛ったらよろしい。 -- &new{2014-10-02 (木) 11...
---テックアーツは2連で充分。自分的にはナックルがオススメ...
---上でも紹介したけど、ダガーでシンフォ→スピンキャンセル→...
--遅れて申し訳ない、あと名前これでいいんかな初めてだから...
---次書き込む時は名前欄に注意な。木主ってのが残ったまんま...
-チェイスバインドがタリスの通常攻撃で発動するって書いてあ...
--タリスでも効果あるよ。ただ、1レベルしか振っていないのじ...
--タリスは打撃判定よ(じゃないとHSが乗ることになっちゃう...
-(´・ω・`)らんらん少し疑問に思ったんだけど、ブレスタとか...
--修正されてないだけだ 安心してトンカツになるといい -- ...
--余るなら10振りでもいんじゃない?Fiやる人なら終始メ...
-クラス説明文として一部不適当と思われる記述があったのでCO...
-Fi武器三種の特殊行動後JAにもテックアーツ乗るようにしてほ...
-クリティカルストライクを振った時の、ブレイブスタンスクリ...
--(´・ω・`)?・・・・?? -- &new{2014-10-04 (土) 11:44...
--クリティカル自体にも最大ダメージを出せる効果あるし、倍...
--クリスト自体でクリティカル率+15%だから40%。あとサブの...
--木主はクリティカル系のスキルが無ければクリティカル率が...
--青ダメがたくさん出て気持ちいいだろ?(白目) とまぁ冗談...
--☆10以上未クラフト武器の場合。素のクリティカルは乗算か加...
---そこで捨身や必激のクリ20%アップを追加し、最大クラフト...
--クラフトじゃなきゃ微妙。んで使える武器も各種バイオ、流...
--スキル一個あたりの火力上昇効果の期待値?それなら15%*25%...
-ダブセの鎌鼬弱体するけど、その後何かしら強化してほしいな...
--あ、あと鎌鼬にミラージュ付与とか(遠い目 -- &new{2014-1...
--そもそもなんだよ鎌鼬って…と初めてダブセ触ったとき思った...
--弱体化するのは流星棍であって通常プレイのカマイタチは変...
---勘違いしすぎだよな。流星棍での鎌鼬多重発動回数に上限を...
---どっちにしろ補填は欲しいところだけどね。流星ありゃレン...
---これ。騒いでるのは強化便乗したい人と流星イナゴだけ。 -...
---流星しっかり使った上で他の壊れ職より優先して弱体しなき...
---バランスブレイクとは思ってないけどカマイタチ修正とダブ...
---まずバランスブレイカーだけが問題だと思ってるのもな 不...
---単純に強くしてって言えない奴多過ぎ。武器をひたすらネガ...
---強さに問題ないって判断なら描画問題だけ言及して容易に高...
---容易にって所がダメなんでしょ。PA使いながら戦うのと棒立...
---せやかてあれ狙える状況ってBHS連射みたいなもんやん?SA...
---ダウン時も真面目にPA打って下さいというメッセージ。流星...
---放置されてるDBの方が遥かにのーしだな。シフト連打はのー...
---メルボム送りまくってるからそのうち修正されるだろ。 -- ...
---DB様は新規で優遇対象だから仕方ないね。 -- &new{2014-1...
---集客してある程度儲けたら修正やな。 -- &new{2014-10-04...
---すぐ集金集金っていうやついるけどDBって何か課金必要な...
---バウンサーの集金効果は新規ユーザーの獲得。アイテムパッ...
---他職で始めても変わらないじゃないか というかバウンサー...
---看板見てバウンサーに興味持って始めた新規は多いよ。バウ...
---どこ情報だよ・・・ -- &new{2014-10-04 (土) 16:03:14};
---見りゃわかんだろ低難易度DF行ったら12人中10人BOとかざら...
---弱職いわれてた初期のブレイバーでもその課金はあったから...
---自分でみた情報言っていいならサブ上がってるのばっかだっ...
---まあ単純に双剣がビジュアル的に人気っていうのもあるだろ...
---さらっとFiの死体蹴りやめーやw バウンサーが新規を増やし...
---復帰はブログ登録サイトとか見てればいるの確認できるけど...
---水掛け論というか接続数公式で発表してるだろ ep3アプデ...
---運営が新規の接続数を公表でもしてるのか?そうでなければ...
---“PS Vita”版ユーザー100万突破記念スペシャルキャンペーン...
---Bo自体はep3実装の目玉なわけで、新規を増やしたり、ひい...
---上2 それ登録ユーザーで同接じゃないな ついでに同接も当...
---そもそもFiの☆11クラフトくらいでしか喰われないBoがメイ...
---FBFがメイン限定じゃないのがおかしい -- &new{2014-10-0...
-HPに振ってる人っている? -- &new{2014-10-05 (日) 22:25:...
--いないんじゃない?あまらんもん -- &new{2014-10-08 (水)...
-リミットブレイク5まで上げたけど30秒は地味につらいな。...
--それな。俺は60秒から30秒に切り替えた口だから丁度良いっ...
--そもそも10振りで可能な限りリミブレしてないと底辺なん...
---リミブレ取るなら10振りしないと元取れないんだよね。でも...
---倍率は115%でも死んだら×0だからね、しょうがないね -- ...
---リミブレはそれ自体のSP以上に、スレイヤー系やクレイジー...
---正直自分にあってないと思ったらリミブレ関係のスキルばっ...
---リミブレはあくまで選択肢のひとつだからな。必須とはまた...
-SP足りなすぎね。 ハーフデッドは5振りで10%15%、ビ...
--ついでにクリストとテックも20%にしてくれせめて・・・ ...
--全部Fi武器限定にしないとサブ奴隷になって終了 -- &new{2...
-リミットブレイク等、ファイターのスキルはリスクに見合わな...
--ハーフで死ぬかは微妙だが、他職と比べ遜色ないとはとても...
-敵の前方にいるけどワイズ判定ですwwwとかボスに状態異常...
--チェイス弱体化はホント納得いかないぜ。一応ハルコタンの...
---ハルコタンでも流石に雑魚相手はチェイス適用前に死んじゃ...
---月刊ファミ通コネクトオンにリミブレ+ワイズ+チェイスで火...
---ファミ通の情報を参考にしちゃいけないなんて今時小学生で...
---と思うじゃん?ところが、Huはフューリー特化、Foは炎テク...
---え、何それは(困惑)。 -- &new{2014-10-08 (水) 07:03:56};
---正確には、リミブレ+ブレイブ+クリストでFi使い共の扱い...
---でもそのくらいの倍率適用した状態じゃないとFi武器強くな...
---まだその組み合わせなら納得出来たんだがな… それすらない...
-今ってファイターPP盛るのが正解なのか??はたまた打撃もりも...
--打撃もりもりしながらある程度のPPを確保する。多スロしよ...
---リミブレ使うならだけど、リミブレ中はクレイジーハート5...
---久しぶりにクォーツユニット素材みたけど5スロとかにする...
---サイキセットならPPの確保楽だよ。 -- &new{2014-10-07 (...
---グロームテイルのほうがPP楽に確保できるよw -- &new{20...
-SP5で打撃120上がる打撃ハイアップまだ~? -- &new{2014-1...
--まだ〜? -- &new{2014-10-07 (火) 19:12:37};
--各種スレイヤー系よりSP効率良いんだよな。 -- &new{2014-...
-それでも僕はナックル使います! -- &new{2014-10-08 (水) ...
--勝手に使えよ!俺も使うよ!静かにしてろよ! -- &new{2014-1...
---うるせぇ!BHSするぞ! -- &new{2014-10-08 (水) 09:56:3...
--何だと!俺だってワイズ切りツリーで潜在も正対の型ばっか...
-ダブセ弱体化でショックを隠し切れない…なんでよりによってF...
--FiBoなりFiHuでFi武器以外使った方が圧倒的に強いのマジ何...
--エピ2や今回の修正も含めてマジでFi調整班は全員辞めろ。さ...
-http://pso2.jp/players/news/?id=4588
ファイターのクラススキル「リミットブレイク」において、最...
ファイターのクラススキル「PPスレイヤー」において、法撃力...
改行失礼。 -- &new{2014-10-08 (水) 17:46:34};
--あ、治るんだアプデの方に書いてなかったから放置かと思っ...
--実質FiFoやFoFiの強化だから普通に嬉しいわ。 -- &new{201...
-なぜFi武器は弱いのか?それは、Fi武器はVH時代の実装当初が...
--なら殴りTeは何故強化された?Fi級の絶滅危惧種だったぞ -- ...
---簡単なことじゃないか、最底辺まで落ちたから強武器ローテ...
---じゃあ次の超強化俺らじゃね?やったー‼︎ -- &new{2014-10...
---でも近接って新規勧誘用だったBrとBoしかローテーションに...
---Exactly(その通りでございます) -- [[木主]] &new{2014-...
---基本的にテクとRaでさいつよの地位をパスしあってるだけだ...
--強化はされてるけど他職に追いついてない。 -- &new{2014-...
--Fi Br 共通してるのは、必要な戦闘力はあるが、満足な戦...
-不具合修正されたらしいので確認しましたが、PPスレイヤーで...
-そのフレに格下だと思われてるって事ね、「お前ら使えねーし...
--木ミスったすみません -- &new{2014-10-09 (木) 14:42:56};
--クォーツでリミブレは俺も自信ないな… -- &new{2014-10-09...
---武器とエネミーの相性もあるしな -- &new{2014-10-09 (木...
---鼻壊してひるませたら勝ったも同然じゃないですか、ナック...
---クォーツソールの多スロが欲しいんだよぉぉぉ! -- &new{...
---多スロ手に入れるならデイリーちまちまやった金で買った方...
---ここにクリ特化ツリーがあるじゃろ? -- &new{2014-10-09...
---デイリーで稼いだメセタは何故か新しいスクラッチがくる度...
---箱やればオシャレに金かからないよ!!!! -- &new{2014-10-...
---箱もいいよね!(最近箱キャラ作ってパーツ買ったせいでさ...
-ダブセ弱体で真面目にどの武器使ったら良いか分かんなくなっ...
--別にダブセ好きならそのまま使ってて良いよ。カマイタチ残...
--ダブセ弱体ってほぼ流星だけの話じゃん。ダブセ自体は十分...
---普通のダブセもかなり制約食らうのですが・・・PAカマイタ...
--何を勘違いしてるのか分からんが、弱体化されたのは実質流...
---使えばわかるけど、普通のダブセでもかまいたちを3〜4枚は...
--ぶっちゃけ3つ以上かまいたち張ることなんてあんまないしな...
---それはプレイスタイルに依るな、トルダン特攻してた人は普...
--見た目好きでえらく前から双蓮華つかってるがなんーにも変...
--ソロだとゾンディ→かまいたちが便利で、固い敵が多いと5枚...
---それ気持ちいいだけでPA使った方が安全だし強い。 -- &ne...
---マルチだとどうせ他武器に後れを取るからソロの気持ちよさ...
---いくらなんでもその戦い方は危険すぎねえか? ゾンディの...
--ていうか、普通にケイオス使えばいい話じゃない?その為に...
---そして流星棍ばかり使われる現状を打開しようと講じた策が...
//-なぁぁぁあああんでファイターはこんなにクソみたいな調整...
---公式の上限2ってやつ3度見した。ダブセ使ったことないけど...
---Hu武器で言えば、威力据え置きでPA1発撃つだけでギアは自...
---上限2だときっちりギア3でループしてても余裕で上限に到達...
--いよいよFi武器が全体的にやばい。強化してくれてもいいの...
---処理の都合で減らすのわかるけど、威力を2,3倍にするだけ...
---というか、「強さに偏りが出ている」って認識しているのに...
--まじでFI全体を再調整してほしいわ・・・Guがあのちょうし...
---おいあでおいでw -- &new{2014-10-11 (土) 10:19:58};
--かまいたち多重貼りって正直一発芸レベルだから弱体って感...
---それは好みの問題だし、多重カマイタチをしない人がどうで...
-フレがリミットブレイク使うと死にまくって結構迷惑だわ。パ...
--そのぉ・・・なんだ・・・ファイター今他職に比べて結構劣...
---いや、無理して死ぬ戦い方するのは職性能が劣る劣らないは...
---死にまくる方が戦力ダウン激しいしな。いちいち周りがリカ...
---この小木はFiを擁護する振りして貶してる。 -- &new{2014...
--君もリミブレ使って先にペロってみたら?相手の気持ちにな...
--死ぬくらい下手なら使うなが正解。死ぬの怖いならそもそも...
---それに追加でソロでPS上げろも入れておかないとね -- &ne...
--死にまくるのはいい、なれるための通り道だからな。だが、...
--他のクラスでもな、火力とPPだけに極振りして最強を自慢し...
---やっぱり火力云々言う前に死なないってのか大前提と思うね...
--即死のリスクがあるからPT向け(意訳)っていう記述がそも...
---それな。俺も迷惑かけるの怖いからリミブレはソロでしかし...
---PTで何回も死ぬと迷惑だと思うがメンバーと相談して使え...
---PTでリミブレ死なんかしたら、恥ずかし過ぎてPT抜けたくな...
--壁役や支援役がパーティにいるなら攻撃役が特化しても悪く...
---攻撃役であっても無駄に死んでいいわけじゃない。時には逃...
---いや、まぁ死んでもいいってわけじゃないけどね。少々リス...
---ゲームの性質上、壁役がヘイトとってアタッカーが安全にダ...
--ペロるの前提のプレイするなよってことな。PSないなら無理...
---こういう奴と当たらなくて青海だったわ。死にまくっただけ...
---もしかしたらアイアンウィルとネバーギブアップ取ってるか...
---死なないように立ちまわるのがこういうゲームの基本かとお...
---じゃあ何、君は同意見だけを聴くためにこんなこと書いてい...
--まあどっちも同じレベルってことですわな -- &new{2014-10...
---気にせず死にまくる奴と、死なないよう構成考えてソロで練...
---同じだよ、どちらも こちらにまでいちいち動きの指示して...
---ここで愚痴ってる点はいただけないが、同レベルとは思わん...
---愚痴でコメ欄私物化してる奴もマナー違反という意味では地...
---よくわからん理論展開だが、死にまくった上に指示してくる...
---こうやって弱いやつに対してまで、つまり何でもかんでも寄...
---要するにリミブレ使うなら一福沢諭吉分くらいスケド買い溜...
---弱いから寄生というより、自分が強くなろうとせずに周りの...
---愚痴に思われるかもしれないけど、まあ、PT用スキルっての...
---どちらも謙虚であればいいものを・・・やっぱ同類だな -- ...
---床ペロするのが悪いというより、それを前提に動くのが悪い...
---同類とか同レベルとか、なんでそういう話にしたがるのかね...
---↑×2が的確。どんなクエでも100%死ぬからな。そんなら使わ...
---木主はその個人的な愚痴を何時まで披露するつもり?もう終...
---愚痴ねえ・・・愚痴にしか聞こえないならまあいいんじゃな...
---あと、変につかかってくるから普通に返事してるだけだよ。...
---とりあえず名前欄の木主っての消そ?毎回木が下にきて流れ...
---そうだったのか。荒らしちゃってごめんね。 木主 -- &ne...
---気づかないでやってたのね。故意かと思って口調が荒くなっ...
---とりあえずこの木主はフレと言いながらこんなとこで愚痴っ...
--転がしとけばいいじゃん。死にまくる奴を起こす作業をして...
---野良ならそうしてるね。まあフレの話となると確かに愚痴に...
---そのフレのやってる事はかなり身勝手だけど、そういうのっ...
---もし私がそのフレを格下とか思ってる、という意味だとした...
---よくわからん日本語を書いてしまった。格下とか格上とかい...
---野良でも毎回起こすけど皆リミットブレイクの運用には気を...
---愚痴っぽくなっちゃったからって途中で言い方変えてるっし...
---そのフレが死ぬ前にボス倒そう?(レンジャー的思考) -- ...
--リミブレする時ってどれくらいHP盛るの?1200あれば大丈夫...
---そんなにHP盛るぐらいなら火力アップ系能力盛ってリミブレ...
---雑魚の攻撃で一撃で死なないHPを盛っていればいいんじゃな...
--装備の全箇所にブロレジⅢ、スタミナⅢ、スタブ入れてHPを120...
これで通常時即死級の攻撃でもなければ被弾時に乙女発動して...
SH緊急のアーム床バン1発が60-70ダメだ -- &new{2014-10-10 ...
---とろあえず上記の対策実施しとけばリミブレは常用して問題...
それに加えてソールやらパワーⅢやらドリンクやらスタンス(ブ...
---1200の25%は300だと思うの -- &new{2014-10-11 (土) 09:3...
-ファイターはスキルは充実してきて嬉しいけど、武器の方が… ...
--ファイターなのに他職の武器使ったほうが火力出るの見ると...
---DB下げるかFi武器上げよ。どっちもでも良いけど多分荒れる...
---仮にDBを下げたら、今度はソードやパルチ使うだけで やっ...
---単純に火力が上がれば……とは思うけど、それだとep2時代のB...
---DB落ちたらHu武器とは微差だし各々好きな武器使っても大差...
---まあHu武器とはシンフォとケイオスがあるから戦い方が根本...
---法撃もそこそこのFiならそこでブーツの出番じゃね?そりゃ...
-なんていうかFi武器は、他武器とくらべて明らかに防御手段が...
--防御手段が少ないのはアタッカー的な雰囲気としてまだ分か...
---いやスキルはもういいからPA倍率がほしい -- &new{2014-1...
---これ以上スキルばっかり充実しても根本的に武器火力が違う...
---これ以上スキルばっかり充実しても根本的に武器火力が違う...
--Fi武器をJBみたいにロックオンした状態になると攻撃時の前...
---ダガーで空中だとそれもありがたいんだけど、ナックルやダ...
---性能を考えると悪くはないんだけど見た目がちょっとダサく...
---ナックルだと地上で攻撃振る分には高速で間合いを詰める感...
-攻撃的な近接打撃クラス←これは分かる 攻防一体の空中コン...
--圧倒的手数=カマイタチ2枚って事なんだろ言わせんな恥ずか...
---修正前に書かれたものだから仕方がない。良いアイデアがあ...
---※Fi武器の中では という注釈を加えればいいんじゃね? -- ...
--上限5枚くらいはやってくれると思っていた時期が僕にもあり...
---5枚も纏うような時って大体ネタで遊んでるような時だから...
---カマイタチなんて多少下方修正されても騒ぐほどの事でもな...
---それこそプレイスタイルによるよね、ギア1のかまいたちを...
---ケイオス強くなったからかまいたちに回すギアがないわ。ま...
--単純な「手数の多さ」だったらGuやBoに一歩劣るしな。まあ...
---知ってるか?10のダメージを9回当てるよりも100相当の攻撃...
---そうだよ(便乗) 多段攻撃狙うよりケイオス撃ったほうが...
---手数に意味があるのは状態異常付与くらいか -- &new{2014...
---手数ってヒット数じゃなくて攻撃回数でしょ? ツキミとか...
---少なくとも武器説明描いた人はヒット数のこと言ってるよね...
--知っているかい・・・公式でダブルセイバーは「最も」手数...
---ケストラルランページ「あ、イリュージョンレイヴさんチー...
---ケストラル8発しかないんじゃなかったっけ -- &new{2014-...
--攻撃的な近接打撃クラス=防御面が劣化した近接打撃クラス...
---セールスポイントを書くところなんだからネガティブなこと...
---Fi=攻撃重視(ココ重要)でリーチと防御は軽視。 -- &new{...
-浮上大陸のあの二匹にリミブレするタイミングが見出せない。...
--マグに餌を与えます、無敵を発動させます、リミブレ使いま...
--ソロでリミブレってホントに勇気いるよね…周回し尽くされた...
--タイミングみてファセットでいいじゃん(鼻ほじ -- &new{2...
---エアプは黙ろう -- &new{2014-10-13 (月) 14:24:46};
--あいつらウザイけどダメージは小さい攻撃ばかりで30秒リミ...
---小さいダメージの連発ならチョイカチくらいにしたら無視で...
--フリーダムに暴れ過ぎなのと油がダメージ床になってるせい...
---実際、ソロでの2体同時はFiに限らずどのクラスでやっても...
--まあよっぽど管理が上手くないと二匹相手にリミブレは正気...
-初心者Fiなんだけど他職の武器使ったほうが強いのかね?あと...
--別に片方だけでもいいぞ。倍率が優秀だから立ち回り限られ...
--Fi武器は火力とか防御面とかで不遇なだけで、挙動だけ触っ...
--単発の火力=ダメージの数字で見ればそう思うかも知れんね...
--ワイズは1だけ振ってエルダーとか固定できる敵にだけ使うく...
---なんで1wwとかおもったら1でも15%も上がるのか・・・確か...
---このコメ見て確認したけど・・・1で15パーUPなのか・・改...
-リミブレは何振りが推奨でしょうか?5振り?それとリミブレ...
--リミブレ中に死んだ時に一番リキャストが短いのが5です!な...
--5ふりだとルーサーの時止めやアポスのダウンと時間が合っ...
--打撃オンリーでここぞって時のラッシュ用なら解除が早く隙...
---ああ、ナックルメインで使ってるけど喜々として10振りして...
-前後要求されるんだったらブレイブワイズは両方とも全部5で...
--それなー ブレイブワイズ両スタンス取るのが基本型なのに...
-ストライクとってるので白ダメの何度もやってだいたい平均で...
--チェックミス、申し訳ない。 -- &new{2014-10-13 (月) 19:...
-うむハーフ系は%にしてどんなもん?計算が苦手での -- &ne...
--一応打撃30につき1%という情報を見たことあるけど、武器種...
---通常時の打撃力とハーフ発動時の打撃力の割合っていう話が...
-武器に状態異常のOPを付けていないのにチェイスアドバンスは...
--状態異常を使用しないのなら10振りなどは勿体ない故とても...
---この案に1票。自分の場合はサブ用のツリーで1SP突っ込ん...
--リミブレかチェイスかブレワイ使い分けか、どの戦い方が好...
--ソロプレイ時はテクニック使うNPCを連れて行くと結構発動し...
--どちらかというと現状は他職のサブ用と考えた方がチェイス...
--固定で組む法職がいるなら全然あり -- &new{2014-10-14 (...
--スタンでも乗るからナックルで中型にクエイク→BHSとか、ダ...
--なによりボスでほぼ死にスキルになるからなあ…そう考えると...
-ダブセのカマイタチを挟んでも乗るのでしょうか?アクロ→カマ...
--かまいたちは挟むと乗らないようです…JAしても乗りませんで...
---カマイタチの上限2枚といい、運営は確実にダブセ殺りにき...
-Fi育成したいんだけど難しくて・・・現状効率良くレベル上げて...
--サブHuならリミブレさえ使わなければ生存能力と火力が両立...
---追記、アイアンウィルの不具合も直ったから、取っとけばリ...
--ファイターの場合、どの武器でもスタンスや殆どのスキルが...
---ファイターならクラフトとの相性も良いから全クラス装備出...
-Fiでリミブレ用にナックル あとはダブセTダガパルチワイヤ...
-クリティカルブースト(クリティカル時状態異常確率アップ)と...
--これ以上スキル増やす前に3つ目のSPクエ実装するか必要スキ...
---新スキルが増えるのは嬉しいけど、テクターみたいな必要SP...
---クラスレベル解放が11月下旬あたりに来るからそれに期待… ...
--クリティカル系スキル増やすならクリストと同じく確率アッ...
---SP足りないといえばチェイスバインドのスキルポイントも重...
---スキルが多すぎて・・・ -- &new{2014-10-16 (木) 11:35:...
-チェイスの仕様は何とかならないのか…一番発動して欲しい状...
--同感。ハーフラインブーストで状態異常付与確率上がるとは...
--あれ?ゴルドでもバーンやショックやミラージュ、パニック...
---状態異常で特殊なモーション(エルダーのおぉ…とかルーサ...
---フリーズ以外は乗ってる筈 -- &new{2014-10-15 (水) 09:1...
---↑勘違い申し訳ない…小木主の状態異常なら乗ります、ただ防...
---なるほどなるほどーそういうことね。確かにゴルドのフリー...
---大ボスって実は全く乗らんのよね。中ボスにバーンとかパニ...
--固いボスには大体効かない悲劇 -- &new{2014-10-15 (水) 0...
--正直、状態異常の効果は全くなしで、敵の名前表示にアイコ...
--チェイスにFPのコンディションマスターと同じ効果を追加し...
-リミブレ10振りしてクオーツからヴォルソールに変えてHP盛り...
--一発耐えられるようになる程度の差だけど、生存率は格段に...
---サイキにグンネ パワーⅢ スタミナⅢ スタミナブーストでリ...
---400あれば常時リミブレ(クールタイム以外)でもやれそう...
--やっぱりそういうのしてないときっついよな 新ボスの周り...
--L知っているか?今リミブレ中のアイアンウィル発動率が異常...
---多分体感の問題だと思う・・・単純にアイアンウィルの恩恵...
---能力追加の75%と違ってアイアンウィルの75%は表記通り発動...
---たまたまかもしれないけれど、リミブレ中の発動率が今のと...
--リミブレのためにHP盛りって凄い勿体無いと思うんだけど・...
---耐えられるだけのHP確保できればリミブレで攻めていける場...
---それならHP盛るよりレジストや防御を盛ったほうが効果高く...
---両方盛るのがベストって事じゃん -- &new{2014-10-20 (月...
-ステアタの欄に「Tダガーのステアタはダッシュより速い」っ...
--遅い -- &new{2014-10-16 (木) 19:48:06};
--静止状態or抜刀状態からの短距離なら早い -- &new{2014-10...
-既出なら悪いけど、いまテックアーツJA試してきたんだわ。間...
--ついでに検証、ナックル ギアなしで 通常→ストレイト 1...
--ストライク乗ってるんじゃないかな? アベレージSチャージ...
--ツリーリセット予定あったのでリセットしてテックアーツだ...
---最後の最後に!一応青ダメでみてきました。構成しっかりか...
--ありがとうございます。 現在まで考えられていたのは「連...
---↑「PAとみなされる行動」じゃなくて「PAとみなされない行...
--それはつまり、上のテックアーツの説明が間違っていて ≪通...
---丁度テックアーツ取った所でこの木を見つけて気になったの...
---木主さん&枝葉さん検証感謝します。 どうやら私はテックア...
---「A」→ステアタ移動→「B」でも乗るならかなり使い勝手良い...
---ステップ挟むとそこでJA途切れると思うのだけどそれでもテ...
---乗らないだろうね(泣) -- [[s]] &new{2014-10-14 (火) 11:...
---ナックルギアとかはステップしてもギアが維持できたから、...
---通常攻撃をJAで繋ぐなら説明もまあ合ってると思うけど、間...
---以前結構きっちりした検証報告あったのに間違ってた?それ...
---SロールもPA・通常後のJAタイミングで使うとJAみたいなエ...
---やったけど乗ってない。まあAとSロールの間で切れるよね -...
---武器アクションで出るJAには乗らないってことなのかな?...
---これもついでに検証したけどDBは、PBFにものらないし、間...
--ダブセとダガーは間にステアタ挟むと発動しないが、ナック...
---まさかのナックル差別化 -- &new{2014-10-14 (火) 20:46:...
---こマ? -- &new{2014-10-15 (水) 09:12:17};
---ナックルはギアが維持できている限りストックされるってわ...
---↑乗った -- &new{2014-10-15 (水) 19:12:54};
---自分で試そうかと思ったけど先を越された。報告あざっす!...
--「A」→「B]→「B」→「通常」→「B」だとどうなるのだろ...
---乗らないよー -- &new{2014-10-16 (木) 04:46:03};
---さすがにそれで乗ってたらバグの疑いが出てくるなw -- &...
---ありがとうございます・・ぐぬぬ・・・ -- [[小木主]] &ne...
--これ結構すごい発見なんじゃないか?今まではPAを連続で使...
---同じく中々のニュースだと思ってたのだけど話題がこの木以...
---PP回収しながらできるってことで乗せやすくはなるけど現状...
---法撃FiFoやってるものとしては、タリスからの法撃は回数限...
---テク撃った後も通常攻撃で繋いでないとダメだから隙がでか...
--->枝1 すごく有用だと思うよ。通常挟んでのコンボはかなり...
--諸々の報告を要約すると テックアーツJAは何らかのPAから...
---そういう事になりますが、運営にまじで説明して貰わないと...
---テックアーツ単体で見ればまあそれなりの効果だけど、リミ...
-リミブレに常時ギアMaxつけてくれねーかなと思う今日この頃 ...
--それだと無限にかまいたちが…ってちょっと前まで言ってまし...
--ウォンドラバーズの兄弟になりそうだな。 -- &new{2014-10...
--Fi武器のみなら構わんが。。。どうせBo勢が押し寄せるだけ...
---普通に数値上方とFi武器のギア調整でいいわ。さすがに壊れ...
--やっぱりリミブレ自体をカタコンやバレットキープみたいに...
-FiHuの諸兄らに聞きたいのだがスキルツリーどんな風になって...
--今のFiでステアドは取らないほうがいいと思います!ここは...
---↑Huを完全にサブとして運用するなら、Huのギア関連も削っ...
--とりあえずヒーリングガード振ってるのはなんでなんだ?Hu...
---アーツに全く振ってない点から木主は、同じPa3連派なんじ...
---3連で切り替えながら使うのが普通でね?トルダンの後にケ...
---vita勢なら枠余っててもテックアーツのために三連は避ける...
--まず、リミブレをメインに使うなら乙女は不要だと思います...
--おおいつの間に意見が多数…… 乙女はリミブレ使ってない時の...
---あ、ヒーリングガードはSP1余ったし確かダガーのスピンで...
---ツインダガーのスピンはガード目的じゃなくてギア目的だか...
---リミブレは10振りしたくない、他に5SP振るほど価値のある...
---クリストの1.15倍はクリ発動時でそのクリ発動率を上げてな...
---流石に乙女捨ててマグ回復に頼るのはやめたほうがいい 以...
---↑回復量足りないって…リミブレとウィル使うんだから回復さ...
---おっふ…何かガードスタンス振っちゃってるけどこの分をネ...
--レアマス切っちゃってるの多いけどレアマス切るのは基本的...
---★7~9でクラフト武器使ってる可能性もあるから確定で言う...
-7月から今日まで一度も入ってなかったから今のFiが全然わか...
--ベストは状況と人によって変わるけど、そもそもテックアー...
---テックアーツを取らなかった場合、テックアーツ分の5SP...
---「同じPAを連射しても損しない」という立ち回りの心情的自...
---なるほど、ではテックアーツの分をクリストに振ったとした...
---クリストだけだとせいぜい2%くらいしかダメージ上がらない...
---へぇ・・・そんなに威力上がらないんですね。フューリーク...
---期待値の計算ぐらいできるようになろうな。威力15%が確率4...
--一応Tダガーを使ったテックアーツ利用法も書いとくと、シン...
--ナックルは上の検証によってスウェーを挟んでもテックアー...
--みなさん、様々な意見ありがとうございます。結局、ワルツ→...
-Fiのスキル考えたんだがこういうのはどうだろう?Fiメインの...
--サブにGu付けてチェイントリガー試してみればいいよ。サン...
-クレイジーハート1振りでもでかそうだなーって思うけど使用...
--武器種によるかな。ダガーは3振りだと微妙だったけど、ダブ...
---カタナなんで結構いけるかもですね。回答ありです! -- &...
---カタナでもハトウを多用するスタイルでいくなら5振りしな...
---ナックルは5振りしないときつい -- &new{2014-10-22 (水)...
--バースト時に出口で狩る時に5振りだと疑似ケートスが出来...
-煽りじゃなくて純粋に聞きたいんだけどFiのマルチでの動きっ...
--サブによるかな。俺はサブBoでリミブレとかゾンディール使...
---Fi/Huなら、リミブレしてボスをハメ殺す。火力の上がり幅...
--死なないように活躍したいなら、ダガーのレイジングワルツ...
--最近っつーか接近職は大抵そうだけど、メイン~って武器じ...
--FiHuだが対雑魚はバイオ槍かガンスラ振ってるなぁ。気分的...
-既出かもしれないけど、同武器種なら途中で変えてもテックア...
-クレイジー系の効果は妥当だと思うんだけどハーフ、デッドラ...
--渦中のGuさんの調整見る限りHPとPPを考慮しない状況でしか...
---Guは条件きつすぎだからなあ。あの条件じゃなにやってもバ...
---とりあえずテスト環境を開示してほしいわ。運営の想定とプ...
--スレイヤーは大した効果じゃないくせにSPが厳しいな。デッ...
---Boが5SPものばかりだからラインブースト2種は上昇量的に...
-Fiってやっぱワイズ切って打撃アップ取ってる? -- &new{20...
--ワイズは切らずに1か5で止める、打撃アップは余分にはと...
--ワイズは切ってるけどクリスト、リミブレ、クレイジー、ス...
--今まではリミブレ主軸だったんだがULTの動画見て流石にきつ...
---リミブレ系切るなら打撃盛り以外ありえない。 -- &new{20...
---リミブレとワイズ切って打撃にもってるよ -- &new{2014-1...
-リミブレについて、某戦国アクションの装備品みたいに体力は...
--防御力UPはいらないかなぁ。そんなものよりもちゃんとリス...
--リミブレそのものはまぁサブクラスの武器やPA付き全クラス...
---強烈に強くなったりはしないけど。クリティカル率100%固...
--残機制にして3発食らったら死ぬとかか -- &new{2014-10-20...
--リミブレ中限定で敵を強制的に状態異常に出来るスキルある...
--実質の許容被弾回数を据え置きにするって話ならリミブレを...
--テクターが死亡者叩き起こしフィールド追加されるっぽいか...
---いや、死んだらスキルは切れるだろ -- &new{2014-10-22 (...
---なお当のTeでも取ろうという人は少数派の模様 -- &new{20...
---あれクール長いからあてにならんと思うよ -- &new{2014-1...
---でもまぁ死んでもロスしなくなるし、Teがフィールド張っ...
-最大クラフトサンゴク&クロトフとパルチとワイヤー持ったら...
--まともなバランス調整なんて全く出来てない癖に武器固有PA...
-ファイターに新スキルはないんだね・・・残念というより安心...
--いや、紹介されなかっただけで全職新スキルあるって言って...
---やめてくれよ・・・(絶望)スキル追加してFi強化するより...
---なんかダガーのスピン中任意方向に動けるというものがつく...
---今Fiのスキル詳細だしたらGuと一緒に荒れる可能性あるから...
--今、タイムシフト確認したら『ファイターはスピンムーブで...
---スピンって言ってる時点でダガー限定だろうけど、そのスピ...
---むしろスウェイムーブの方がほしい -- &new{2014-10-22 (...
---空中で凄まじい勢いで横回転しながら近付く様はまごうこと...
---カマイタムーブは? -- &new{2014-10-23 (木) 02:31:13};
--再三、ワルツ強化しろって送った結果か?これでシンフォか...
--PB(FB?)の空中移動を緩くしたかんじになるといいかもね...
--Tダガーは面白くなりそう! ナックルの新PAも中々期待出...
---ほんとこれです…ダブセさんに救いは… -- &new{2014-10-22...
---新スキル:カマイタチの上限数をアップする。10振りで5く...
---雑魚処理ケイオス一択なんだから別によくねもう。もし今ケ...
--ダガー救済あるようだが、正直ダガーでやりたかった挙動は...
---Fi武器の中で一番マトモに戦えるダガーを伸ばすスキルが増...
--Guにスキル一個やれよ。まじで取るもんないぞ -- &new{201...
---しかしSPは足りないという矛盾 -- &new{2014-10-23 (木) ...
--「HU・Fiにも諸々''沢山''痒い所にも手が届く改善をし...
---「武器アクションに任意方向への移動が伴うようになるスキ...
---派生なんかいいんでさっさとかまいたちの枚数上げてくれま...
---運営「要望に応えて5SPでかまいたち+1、10SPで+2の新スキ...
--運営「DBときゃら被るのでダブセはとっとと消えてください...
-また運営頑固になったな・・・EP3当初はユーザーの声にちゃ...
--どう考えても時間が足りないだろ。Guの状況があまりに悲惨...
--年末の大型アプデに向けて大忙しなんだろう。なんとかGuに...
--(対応が)固くなってんぜ?(要望が)溜まってんなあ -- &new...
--そもそもこういう対応ってそんなフットワーク軽くできるも...
--もう少し運営に対して長い目で見て評価しても良いんじゃな...
---そうすることにするわ キヌシ -- &new{2014-10-23 (木) ...
-FBFがあるんだからかまいたちフィーバーあってもいいと思う...
--フィーバーっていつメイン限定になるの? -- &new{2014-10-...
---それな -- &new{2014-10-23 (木) 19:10:58};
-ふと気づいたがFoのハイアップは5振りで無条件+120なのにデ...
--フォトンフレアとリミブレの関係もそんな感じだな。この辺...
--ハイアップって不遇だった氷ツリーの奥にあるっていうデメ...
--テクが火力が低かった頃の救済()の一環で追加されたもん...
-チェイス系スキル見てて思うんだけど、チェイスバインドをボ...
--ちょっと言ってる意味がわからないんだけど、もしかすると...
-もしかしてリミットブレイクやスレイヤー系全部切って打撃ア...
--ラグネのコア張り付き、ヴォルドラ尻尾破壊時、ゼッシュダ...
--むしろソロの方が気兼ねなくリミブレできるやん。 -- &new...
--ロドスも核持ちはちょっと・・・ -- &new{2014-10-25 (土)...
--アルチ実装でリミブレは完全に死ぬよね -- &new{2014-10-2...
---アルチでは使える自信ないなぁ -- &new{2014-10-25 (土) ...
---リミブレ使おうが使うまいが即死のバランスなら使う・・・...
---死人が分かりやすくなる+起こしたらFUN貰えるようになるか...
--リミブレもBrのエスケみたいに何秒間かは無敵ってして欲し...
--最大HP低下じゃなくて、被弾したら即効果終了+リキャスト5...
---リミブレはあくまでトリガーだからな・・ -- &new{2014-1...
-Guコメにリミブレ中のPKの扱い検証結果投稿と検証結果をPKの...
--書いといても良いんじゃない?一応Fiのスキルの特性でもあ...
--検証ナイスです -- &new{2014-10-27 (月) 03:55:18};
-最近ファイターどころかファイター武器を持った人すら全くみなくなって...
--超硬質ブレードで隠してるだけだから(震え声) -- &new{201...
--マルチじゃなくてソロのことしか考えないで調整するからFi...
---Fiが弱いとは思わないけどなぁ… 扱いが他クラスに比べて難...
---Fi武器の性能はコンセプトに見合ってないように思う -- &...
-遊戯王の団結の力みたいなスキルほしいなぁ、周囲のプレイヤ...
--1.2倍は適当ね!! -- &new{2014-10-25 (土) 11:34:57};
--Boに行きそう・・・コンセプト的に -- &new{2014-10-25 (...
--Fiはどっちかというと一匹狼的なイメージだな。個人的には...
--敵の数に応じてならHuにすでに実装済みだがね。味方の数に...
---Teでって言うと次のリバースボーナス?だっけ、あれがそう...
---TeやBoだと自分強化というより周囲の味方を強化するの方向...
---あのスキルはなんかフィールドで蘇生した相手のHPが全快す...
-DBギアとカマイタチの威力って大体2倍違うんだね・・・・モ...
--あまりネガりたくはないが射程は2倍どころじゃないな。 -- ...
---エルダーの芋投げの時届くんだったな -- &new{2014-10-24...
---ルーサーの時間停止にも届くぞ。無限射程ってやつ -- &ne...
---無限射程だなんだって持て囃しても弾速が遅いのと移動付き...
--さらに無敵回避+PP回復 劣化どころかじゃあねえよな -- ...
--さらにさらにギア量によってPA威力も変わる・・・ふざきん...
--揃いも揃って範囲とケイオスを無視すんなよ・・・ -- &new...
---ケイオスはギア全消費。DBのギアは溜まってれば使用しな...
---ケイオスはギア依存じゃないほうがよかった -- &new{2014...
--基本的に攻撃判定を纏った状態で動き回れるっていうのがメ...
---まとい続けるのはモーションの長さが同じということを考え...
--そして連射回数にDBギアは制限がない。ダブセギアは2枚まで...
--DBはFBFとかいって、射出数が倍になったりFBFupというFBF中...
---カマイタチフィーバーを実装しよう! -- &new{2014-10-25...
--割りとマジで修正入る気がしてならないFBでのギア回復がな...
---どうせ運営お得意の神職びいきで修正なんて入らんよ。入る...
-リミブレはソロだとオススメできないって書いてるけど個人的...
--ソロリミブレがオススメ出来ないって意見も十分理解できる...
--そもそもスキルの運用に関しては使う各々が勝手に判断する...
---それもそうだな。もっと考察wiki使ってほしいもんだ -- &...
-前から思ってたんだけどFi/Foで攻撃テクニックうったらどの...
--Foのページに書いてあったがリミブレワイズのキュイプロウ...
---リミブレのクレハPP回復使いやすくてPP不足しがちな侵入や...
---FoTeよりダメージがでるどころかロッド基準で言えばFoBrよ...
--だめもとで聞いてみたけど答えてくれてありがとうございま...
---状況に合ったの使えばいい -- &new{2014-10-27 (月) 03:5...
---そういうのはFoのページで聞いた方がいいのでわ -- &new{...
---Fiでつかうならって意味やろ?Fiにかかわる事やん揚げ足と...
---メインFiでもFi武器使わないなら他職のページで聞いた方が...
-Guは散々ネガで盛り上がってるけど、Fi武器推し組は謙虚だ...
--Fiは強化されたが、Gu弱体化された。それだけ -- &new{201...
---あー 結果は同程度でもそれまでの過程が違うから、そこら...
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---実際武器の火力では勝ってても性能で劣ってるあっちはサク...
---サクラはチャージPAだから使い所難しいし、ハトウは弱体化...
---同程度の強さってのはまあ同意なんだが肝心の指摘を見るに...
---枝2はこれカタナ未プレイやな。分かり易すぎ。 -- &new{2...
---枝4は未プレイのくせにただ荒らしたいってだけ。分かり易...
---仲良くFiBrリミットカタコンでもやってろw -- &new{2014...
---この木を敢えてsageたの誰?荒れてきたしいい加減伐採する...
--Guの話をここにもってくる必要あるのか? -- &new{2014-10...
---彼らも必死なんだろう -- &new{2014-10-27 (月) 07:17:09};
--各武器のページ見てるとFi武器使ってる人は弱いから楽しい...
---手軽に火力出したいならそういうクラスが用意されてるんだ...
---シュンカよりBHSの方が強い理論提唱するくらいだから選民...
-テックの空中でチャージPA発動したあと適用されないの説明に...
--おもっくそテック乗ってたわ。修正されたのね -- &new{201...
-ファイター始めようと思っているのですが、おすすめなPAや...
--サブBoでグランフォル・・・かな -- &new{2014-10-27 (月)...
--リミブレツリーでBHS連打でしょ!!(筋肉推薦 -- &new{201...
--サブHuでパルチじゃない? -- &new{2014-10-27 (月) 20:33...
--対ボスなら打撃ガンスラだな! -- &new{2014-10-27 (月) 2...
--サブHuでリミブレカレントつおい -- &new{2014-10-27 (月)...
--Fi武器使ってあげろよ・・・。(なお、当人はFi/Brでクラフ...
--俺のオススメはツインダガーとダブセの2本持ち替えで、雑魚...
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-新設おつです。 -- &new{2014-10-28 (火) 10:43:25};
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