PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ファントム
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[[ファントム]]
-結局パルチ非対応か -- &new{2019-03-17 (日) 12:50:54};
--だいぶ前から言われてたことだろ -- &new{2019-03-17 (日)...
--冬の新クラスに期待しとけ。 -- &new{2019-03-17 (日) 18:...
-公式だとヒーローと違って1つの武器種だけでも戦えますみた...
--モーションが違うんだから程度の差はあれ向き不向きは当然...
--実際の評価は別として、例えばHuソードはどちらかというと...
---Hu武器ほど1本でやれる職ないけど結局3本使った方が強いし...
--Hrギアみたいに同一武器持ち続けるとペナルティは発生した...
--体験した人の感想聞いてるんじゃないのか…? -- &new{2019...
---状況別の最大効率を調査できるほどのプレイ時間やクエスト...
---体験プレイ時は、射撃が比較的使いやすいって声が多かった...
--どうせシールドってやつが接着を許さない感じだと思うよ --...
---打射法どれでも出せる(強いとはいってない)PhやHrよりどれ...
-他クラスとの比較がしやすいようにサブクラスの欄を少しいじ...
-通常攻撃ってどのくらいの威力なんだろ?Hrに比べたら下がる...
--Hrソードみたいな極端な威力ではなかった -- &new{2019-03...
--主砲はあくまでPAって感じ スキルの都合で盛り付けられる...
---PP多い前提だからか結構PAのPP消費は全体的に重めだな -- ...
---そういえば何気にドッヂPPゲインでジャスト回避成功する度...
-フォトンストリームの説明文が馴れ馴れしくて笑った。 -- &...
-クリティカルストリームで自前100%(300PP)行くのかと予想...
--R/Cストライク○○(20%、ただし○○に対応した攻撃時のみ)とか...
---そして何よりの問題点。PP300あったところで絶対回復量が...
---デリシャスバーガー、災転輝与(+死中の志)、JリバーサルPP...
---バーガーは消耗品だし、災転とかJリバPPゲインは被弾前提...
---災転は死中の志と組み合わせるんだゾ。災転2積みと死中な...
---条件が限られ過ぎてて草 5%のためにそこまでするくらいな...
--クリ威力上限に必要なPP量が不明なのと、残念ながらたかが5...
--BrPhもギア解放とストリームだけで素のクリ率合わせて115%...
---正直そこまでして常時100%を出したいかと言われたらってい...
---言うな、切なくなる 小木 -- &new{2019-03-18 (月) 04:4...
---通常レイド程度だったらありっちゃありだとは思うけどな。...
--相性良さそうなのにスタンスでクリ上げるスキルが存在しな...
---ガドスタHuのことか?あれにクリティカルあったところで感...
---自クラス他クラスのスタンスにひっついてるスキルがガドス...
--メインHu、Te、Suあたりは活かせそうな気がする。 -- &new...
---サブFiより弱いのにま?Phが来たところで職構成はあまり変...
---Huだとテクが使えるのとPhPPリストレがパルチ舞と好相性、...
---HuFiだと状態異常になれないとPP回復に倍率かからないしSu...
---TePhは個人的にTeHuとTeFiの中間に位置する打撃寄りの併用...
---TeSuやってるけど多分TePhに乗り換えるな、ただバリア次第...
---全てのクラスをまとめて見るとテクニックは弱い方の攻撃手...
---単純な倍率では打撃優位の数字になってる分ショートチャー...
--動画で「テクニックを軸にした」と紹介してるあたりPh自体...
-上にある"サブクラスとしてのファントムの性能"の所、実装前...
--あくまで試験的なものだから許してくれよなー(切実)。ハイ...
---ファントムにもハイレベルボーナスあると思うけど…。 -- ...
---Phにもハイレベルボーナス適応させてみるか… -- &new{201...
--上の木でばっさばっさと切り捨ててる奴だろ編集したの -- ...
--実装されるまでのお遊技場だからしばらく好きにさせといて...
-なんだかんだでPP200派とPP300派で2分化してるように感じる...
--PP300派なんていないゾ。シオン三部位にPP20盛ってるけどPP...
---クリ60使うならの話。まぁ4、50%上がるだけでも十分すぎ...
--必要PP260ってそれ400やん -- &new{2019-03-18 (月) 18:29...
---総合で、な -- &new{2019-03-18 (月) 18:31:04};
--クラブ忘れてんぞ、250で充分。GuPhなら200でもいける -- ...
---ドリンクの20スキルの20ショウタイムの50であと10はアイテ...
---クラスブーストのpp10を忘れてるぞって言ったんだが…まぁ...
---クラスブーストのPP10を一旦差し引いてから計算する人は普...
--上見た感じ記述には無さそうだけど。クリティカルストーム...
---その辺があんまはっきりしてないんだけど300以下0%なんて...
---あーやっぱそこらへんはまだなのか。ありがとう。 -- &ne...
---可能性としてクリ威力は、0~300か0~200か200~300だと思う...
---仕方のないことを延々言い合ってクソの投げ合いに発展する...
---実装前の妄想プロレスが華よな 実装後は机上論で罵り合う...
---妄想プロレスも机上論も泥仕合だとコキはそう思います -- ...
---威力はPP200で上限って決まってるから、120で1%、140で2%...
---PP200で上限はフォトンストリームの威力だな クリティカ...
---公式見直してきた。PP量で上昇するのは確率だけで、威力の...
--打射法同時には上がらないけど、クリティカルリングも効果...
-テクニカルな職なので、実装時ぶっ放しだけの地雷が多数わく...
--実装直後に理想の立ち回りしろってのは無理な話じゃなかろ...
--そも既存職でエキスパ達成すれば済む話なのでは -- &new{2...
---黙っていてやれ。間接的にイキってるだけなんだから。つか...
---なんかこのゲーム、やたらイキるやつ多いけど流行りなんか...
---もともと生物は全部マウントゴリラの性質を持っているので...
---イキリだのマウントだの言えば勝った気になれる子もいっぱ...
---それもマウント行為に含まれるしもちろん俺のこの指摘もマ...
--エキスパってなんですか? -- &new{2019-03-25 (月) 02:01...
-試遊映像よく見たら刀とARにもテク設定できるようになってる...
--まじか ファントム武器以外でもそうなったら嬉しいわ -- ...
-テックショートチャージってFoがヤベ~ことになるんじゃねー...
--微妙なところ。チャージ時間が減るってことはテクの全体モ...
--運営のさじ加減次第としか言いようがないけど止まったら死...
--テックショートチャージあってもまずFo自体ロッドSCある上...
--チャージ中でも機動力を落とさず動けるところに活路を見出...
-TePhで支援テクニックを短縮しつつ殴るのってどうなんでしょ...
--いいんじゃない? TeFi触ってる俺は移行する予定 -- &new...
---俺も。殴り比重高め+Eチェン使う自分のプレイ傾向にはこっ...
--モタブでええわってなりそう -- &new{2019-03-20 (水) 03:...
---そういやモタブってYSOKの紋章で交換できるのか 楽しみだ...
--TeFi比だとテックアーツの有無でかなり変わってきそうだね ...
---TeFiはチェイス系の比重もかなり大きいよ -- &new{2019-0...
---チェイス数字見てスキルとってはいるけど滅多に機能する場...
--やや複合に寄った感じのTeHuって感じになるんかね。ただFi...
---むしろサブHuだけがゴリ押しのきく例外存在だった -- &ne...
--テックショートチャージにさりげなく「威力を低下」って書...
---集中ラ・グランツのチャージ速度がとんでもないことになり...
---既存のチャージ時間短縮スキルと同じく割合軽減、かつテク...
---そこそこのメリット付いた集中ラグラの時点でチャージより...
---発動硬直まで減らせたらワンチャンありそうなんだよなぁ…...
---テクモーションが根本的に異なるなら可能性はあるけど同じ...
--チャージ中に移動速度が落ちないから、集めて殴るがやりや...
-一応感謝祭で販売されたクラスアイコンバッヂで、ファントム...
--ロッドだと思うよ ちなみにアイコンバッヂより前にアーク...
--紹介動画見るとあれだけ派手にPA紹介しておきながら軸はテ...
---そりゃあ既存のものであるテクをひたすら紹介されても困る...
---法撃倍率がPh>FoTeだしな -- &new{2019-03-21 (木) 19:3...
---初期のHrもテク倍率はロッドFoTeより高かったからテクタリ...
---Hrは複合に当たるHrタイムフィニッシュを使うためのギアが...
---複合使えないからFO派とPH派と分かれるだろうな。 -- &ne...
---レザンすら使えないテク職は流石にキツイわ、素直にPA使っ...
---そりゃ雑魚は素直にPA使うでしょ。テク使うのはどう考えて...
---いや通常テクがPhのPAより単体に強いかっていうとそれも微...
---現状言えるのは通常テクダメージはPh>FoTeだって事だけや...
---ロッドだけで戦うと仮定したらテクは有力な候補になりうる...
---チャージ短縮、チャージ中高速移動で無敵、PP回収ありの追...
---その火力ソースである複合の代わりが存在するからどう転ぶ...
-後継クラスPhのアサルトライフルはPP補給でHrのツイマシみ...
--それよりもその意味の通らん文章の意味を聞きたいな。 -- ...
--帯より早い超スピードでPP回復する神性能だぞphでも欲しい...
--マーカー貯めたらPP回復、回避成功したらPP回復、PPリスト...
--HrTMGをイメージしてるなら、Phライフルの通常攻撃はちゃん...
-FoTeの属性一致の倍率は398.87%じゃない?どうい...
--↑おそらく はいらなかった。計算してみたらエレコンが含ま...
--マスタリーやらエレコンなどの計算がおかしいので正確な数...
---計算に用いている数字が全て入っていないので目をつむって...
-ブースト無い代わりにダメ受けての威力低下もないからヒーロ...
--Hrと違って最初からサブなしで成り立つこと以外は普通のク...
---PPハイアップあるし足りなけりゃドリンクもあるからPP200...
---フォトンドリンク分もあれば余程意識してPP削らない限り難...
-サブPhにしてカタナ・ライフル・ロッド持って通常攻撃する時...
--とりあえずPh固有アクションは一切出来ない -- &new{2019-...
---どこ情報ですか?情報まとめたいんですが確定的な事をまと...
---個人的に知りたいのではなく公式な情報のために、公開が認...
--実質別武器種なんだから使えるわけないでしょ。状況変わっ...
---情報源の事聞いてるんだけど。ちょっと考えたらわかる事で...
---感謝祭アーカイブから見よう -- &new{2019-03-24 (日) 14...
--実装までおとなしく待って、実装後に試せばええやん -- &n...
---木主さんは先行で編集したいみたいだけど、実装まで分から...
--感謝祭での話じゃ『サブPhにしてもPhのPAは使えない』って...
---一番恥ずかしいパターンやんけ -- &new{2019-03-24 (日) ...
---木主が聞きたいのはPAじゃなくて通常のことでしょ -- &ne...
---めちゃくちゃ細かい(笑) -- &new{2019-03-24 (日) 23:17:...
---Hrの例を考えれば武器種にPAが紐付けされてるからサブじゃ...
---まあ普通に考えてそうなんだが、それを公式が明言したかっ...
---Hrを例に出すのは違くね。あれは他のクラスのサブにできな...
---いや…違わなくないでしょ… -- &new{2019-03-26 (火) 08:0...
---Hr+固有武器も勿論、基本の待機モーションから通常・PAと...
--木主のアホさがやばいな -- &new{2019-03-24 (日) 20:16:1...
--むしろRaBrFoの挙動で通常だけPh挙動って結構調整面倒じゃ...
---あくまで公式ソースが欲しいらしいから普通に考えたらどう...
---まぁ単純に実装されてから書けばいいのにってところに落ち...
-BoPhだとフルドライブのおかげで、ジーカー→テクニック→ジー...
--あれこれ夢は広がるんだが妄想の域を出ず、結局実装を待て...
--期待してるよ DPS的には上がりそうだしファントムマグで打...
---よっぽど無理な特攻しない限りはHPリストレイトで足りるし...
---度合いにもよるけど回復妨害が来たら確かに乙女を貫通出来...
---回復妨害はSuペット以外全部がとばっちりを喰らう嫌がらせ...
--ショートチャージもあるようだしブーツとは相性いいんじゃ...
-私はPhなの、テクニカルなPh。分かる?単純作業じゃないわけ...
--色々と復帰のタイミングを逃してる気がするから、迷ってる...
---ほー…アトラの上位強化でたのか…メインTeだから強化しよう...
-実装1ヶ月を切って武器迷彩をあれこれ考えてる感じだけど、...
--エバーグリーン、ユウエイ、ステブウェポンの予定。衣装も...
--カラベルフォイサラー 7000v ヤミガラスだの、こっちは暗色...
--カタナ(アトライクス)は龍剣かグラムセイガンかレンゴクト...
--カタナを創世にしようと思ってる。他はまだ決まってない --...
--カタナはHFBカマイタチ・ARはアルバスナイパー・ロッドはカ...
--武器ステルス化です(ものぐさ感) -- &new{2019-03-26 (...
--バトルロッド、バトルライフル、ファーストコンタクト -- ...
--カタナ:HFBカマイタチ・レツ ライフル:アヴェンジャー ...
--刀を光跡シオン(素)にして、銃と杖も武器フォームで光跡シ...
-サブ時の倍率打射Hu未満法撃もテックアーツ乗せないFi、でサ...
--サブにHuが付けられない欠点を抱えたメインHuでは結構可能...
--威力で劣ってても色々便利なのが揃ってるようだから使って...
--サモナーと、あとテクターでも有用っぽそう。肉ゾンがやり...
---Phにはステップアドバンスがないっぽいところだけ気になっ...
---[[ステアドはちゃんと追加されるよ>http://pso2.jp/player...
---「同様の効果があるスキル」であってステップアドバンスじ...
---生涯の細かい言い回しの面倒くささは特有の病気だから無視...
---実は運営のソースを教えてもらって一層ないものとっていう...
---初期取得済のスキルとして出るんじゃない? -- [[子木主]]...
---ファントムの回避アクションはステップじゃないから(屁理...
---サブでのステップやダイブロール対応までするとか -- &ne...
---ファントム武器のステップに適用されないように効果が変わ...
---バウンサーのステアドでやらかした時の経験が生きていると...
--HuPhはHuFiに比べてクリ率100%を狙いやすい(クリティカル...
--ハンターで突っ込んでゾンディールしたりザンバースしたり...
---何勘違いしてんだか知らんけどオルガの対象は「ハンター武...
---横からもう一点ツッコミ入れるとテクパリも法武器しか発動...
--弓BrRaの代わりのBrPhはどんな感じだろう?明らかに最大火...
---それならBrSuでいい感がある… -- &new{2019-04-03 (水) 1...
---コンビネーション+クリティカルストリーム(50%想定)+...
---Phオルアタは射撃倍率が明らかに低いからなあ。 -- &new{...
---そらそうだろ射撃はHSあんだから。 -- &new{2019-04-04 (...
---HS倍率がたった1.2程度のエネミーとか、HS存在しないエネ...
-サブに設定してロッドやライフルを装備した時って、回避はス...
--だれもしらん -- &new{2019-03-28 (木) 22:47:26};
--設定は武器に依存してるからそのまんまだよ。Phステップは...
--ヒーローみたいにクラススキルじゃないのか。 -- &new{201...
--サブphの場合ph対応武器は元の挙動のため、ミラージュ...
-サブHuとの威力差は大体10%くらいってことでええんかね...
--PP300積んだ上でクリティカル100%まで上げられるならそれで...
-こういう実装前の妄想は楽しいのぅ 願わくばwktkが臨界突破...
--ファントム実装とAEGを見に行くのが生きる希望ですわ --...
-EP5まるまるやってない復帰組なんだけど、ファントムやるの...
--1.ペルソナ緊急に行って星震シオンユニットが出るのを祈る...
--とりあえずトレンドの光跡で問題ないと思う、ただめっちゃ...
--PP盛りで少し有利になるぐらいしかまだ分からんしなぁ、無...
-ラッピーシャイン尖り過ぎててウケる。最大HPの半分で発動す...
--選択できてなかった。すみません… -- [[木主]] &new{2019-0...
--なまらウケる~ -- &new{2019-04-05 (金) 07:45:30};
--リアはラピシャ一択やで -- &new{2019-04-05 (金) 14:10:2...
---もう危ういけどな -- &new{2019-04-05 (金) 14:47:52};
---特定クエ以外でラピシャが危うい状況ってあるっけ? -- &...
---危ういっつーのはラピシャの防御性能の事じゃなく一択の立...
---枝2のような発想が先にくる辺りもう程度が知れるな… -- &...
---はい出たswiki典型、具体的な事は何も言わずにマウント取...
---完全に一択とは限らないけど大概のクエストでは安定して選...
---ラピシャ使ってPP200確保するのはめんどくさくねぇ? -- &...
---ラピシャに光跡シオン2部位なら200は十分いける、頑張れば...
---いけるいけないならそりゃいけるけど、そこまで盛ってたら...
---UHが初期アルチみたく難易度別じゃなくクエ単位で切り離さ...
---防御値は固定ダメ減少だから、敵の攻撃力が上がればラピシ...
---残滓150*n階層みたいに極端な設定にしない限りラピシャで...
---まぁでも全身シオンの耐久で足りないようなクエもないんだ...
-クイックカットが個人的に気になるから実装されたらいろいろ...
-次の報酬期間でPh用ユニットを能力付けを準備中の諸君、参考...
--300目指してるんでしょ -- &new{2019-04-06 (土) 18:26:28};
--そこまでPP盛ってて技量25って変だな -- &new{2019-04-0...
---多分だけどアルチソールとグマじゃね。グマ2アルチで継承...
---打射法65で揃ってるからEVPP2種ぐらい入れて揃えてるの...
---チムメンのユニットはアレス、EVステPP×3、スティグマ、ア...
---仮に全身シオンとすればユニットだけで+144、Phスキルも使...
--Phの詳細な情報出てからユニ作るのが妥当じゃないかなまる ...
-BrBuマグ重複可能な前例からするとBrマグ&Phマグで技量200マ...
--職倍率の計算してて若干それが気になった。全体の倍率とし...
---ステが高めになるなら少しでも倍率を上げる方が効果は高い...
--Phマグがメイン専用で丸く収まる可能性も -- &new{2019-04...
--だとしてそれを理由にまた据え置き放置されたりとかされて...
-ファントム挙動かっこいいし、ヒーロー実装後1年以上たった...
--下方がなけりゃ埋め尽くされようが問題ない気はするぞ -- ...
--ヒーローだらけなのは挙動が楽だからじゃないのか。多い時...
---ホイール使わない人マジで多いから逆に使う自分がおかしい...
---まあホイールは地味に無防備な時間長い上にステキャン早い...
---キャンセル早くできるのに置きに行って被弾はタイミング測...
---ホイール使ってるだけでPS自慢とかいう発想がすごいな。ど...
//---使ってるだけで、じゃなくて使わずに、の話でしょ。馬鹿...
--実質他職を殺すために生まれたHrの反省から他職と同居前提...
---Hrは完全に別の新規職でPhはどちらかというと各武器のでき...
--ヒーロってサブクラス上げなくていいから楽じゃん。みんな...
//---普通にこれ、下で他鯖の時はーとか言ってるけどそりゃ当...
//--クラスケア入る前ならともかく、野良で12人居て8人以上が...
//---腐るほどあるわ…他鯖が来る時間に緊急行ったら10人くら...
//---正確なデータじゃないってことは体感話でいいんでしょ?...
//---お前が見てないだけじゃん -- &new{2019-04-08 (月) 14...
//---実際Hrワラワラ居るのがリアルでしょ、公式の出してる使...
//---hrがもっと多かったほぼ一年前の、アークス報告書2018で...
//---それって「集計時期中に複数回アクティブ状態のキャラの...
//---マルチでそんな半分以上もhrで埋め尽くされることの方が...
//---今夜20時のペルソナは自分FoとBr1、Su1、Gu1、残り全員H...
//---枝7 正当化する前になんでそういう言い方されたかの反...
//---開いたページ間違えたかと思った -- &new{2019-04-09 (...
//---意見が違う相手を小馬鹿にして煽りたい人にしか見えない...
//---自分の発言には何の問題もありませんと本気で思ってそう...
--Hrが多いのは大したPS無くても簡単にある程度の火力が出せ...
---ライジングブンブン並の操作で他職が同等以上の火力出すと...
---被弾した後のクソ低い火力が嫌で既存職戻ったわ、場所によ...
---まずそういうとこにはHr持ってかないかHTかリフレで強引に...
---Hrはヒーローブーストのデメリットが足かせになってるよな...
---ヒーローブーストの設計無かったらお手軽簡単すぎてまたEP...
-アンビバレンス本当にひどいわ。テクもファントムの攻撃なの...
--?Foとは違った方向性でテクを手厚くサポートしてるスキル...
--&color(Silver){木主の理屈だと運営はテク嫌いじゃなくてFo...
--法ステがついてるカタナかアサルトライフルを装備してテク...
--木主の主張がいまいち分からんのだが、テクニック攻撃もで...
--主張の意図がわからねぇ…日本語で頼む… -- &new{2019-04-1...
--テクもファントムの攻撃なんだからデフォでマーカー蓄積/ギ...
--ごめんコレ俺も思った、テク嫌いだとは思わないけど、なん...
---なんとなく、当てるだけなら遠隔必中かつ範囲多段取り揃え...
---なるほど、当てるってだけなら確かに有るなぁ -- &new{20...
--すごく分かりやすいコメントあるけど一応書いとくぞ。 ...
--木主がいいたいのは多分、アンビバレンスの効果がロッド装...
---それ以前に法撃力もないクソザコテクニックで何するんだか...
---それにしたってブルズアイを無視してアンビバレンスだけ指...
-ファントム自体も結構楽しみではあるんだが、それ以上に公式...
--ファントムコスもパーツもよさそうでそっちも楽しみだよね ...
-結局奪命にするか輝器応変か六色のPP系にするか悩んだままEP...
--応変と奪命つくって6色保管しとけばおk。どうせ見ないとわ...
--ゲシュペンストのCTが未知数にしても、ステルスチャージで...
---回復に使う時間とPPを省けてその分攻撃に回せるっていう、...
---奪命が活きるかどうかは各PAのスパアマとかヒット数次第だ...
-ステップロールアドバンスってことは、近接射撃両方の回避ア...
--こういう物こそリングでやれって思うわ、というか思ってた...
--要望がまた新クラスとして反映されてしまったか... -- &ne...
--だって既存職のステップは元からろくに使われないしダイブ...
---それを全職でも対応してくれたら、例えばサブ用Fiツリーで...
---ロールしか無い組み合せでガンスラ使いたいときなんかはあ...
---使わないっつーか使えないから全くもって意味ないってツッ...
---地獄のミサワを彷彿とさせる台詞だな。懐かしいもの思い出...
---ミラエスなんでハブられるん・・・(´・ω・`) -- &new{2019-...
---あれ以上無敵長くしたら死んでしまう -- &new{2019-04-11...
---別に短く早くしてくれてもええんやで?例えばステップみた...
---ショートミラージュがあるやん -- &new{2019-04-12 (金) ...
--サブクラスに設定できて幅広げるためのスキルなんだから両...
--殴りTeSuとかBrRaとかも回避アドバンス系サブクラスで取ら...
---無敵時間じゃないとかわせない攻撃もあるから、ステップな...
-公式の記述からするとクリティカルストリームのクリティカル...
--散々上昇幅次第で用意したほうがいいPPはわからんと言われ...
-スキルツリーが開示されたため編集優先で掲載。はっきり言っ...
--画像ないある程度しょうがないぜお疲れ様ざっくりは伝わる ...
--うおすごい手間だろこれ… お疲れさん -- &new{2019-04-11 ...
--SPに困りそうだなこれ…使う武器一つか二つに絞った方がいい...
---いや何見て言ってるんだ俺 -- &new{2019-04-11 (木) 15:2...
--グッジョブ! これサブ用ツリーだと全部取ってもSP余りそ...
--色分けして見やすくした方がいいかなぁとは思ったがいい感...
---補足ですがスキルの前提数は公開されましたが上限は全開示...
--[[雑コラ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=128823]] ...
--全部のスキルを取ろうとすると130~135ptくらい必要になる...
--(´・ω・`)スキルシミュレーターがもう対応してるわね。仕...
---早速試しに振ってみたが・・・下の子木の言う通り何を切る...
---装備とドリンクでPP200前提としたら[[こんな感じ>http://p...
--これ本当に武器それぞれで特化ツリー作らないとポイント足...
---好きな武器種一本使えという公言をシステムで体現してみせ...
---使う武器絞っても浮くSP少なすぎるぞ。一番喰うテク関連と...
---ファントムマーカー1 ハイレベルボーナスPh5 ドッヂカウ...
---ジェルン付与のところがネックなのかもしれない。S1失力の...
--マークPPドレインとヒールあるから、蓄積が減少するロード...
---起爆する前に倒されてるような環境だと取らない選択肢は十...
---ロードオブソーンとジェルンやチェイスを入れて武器1本に...
---ステルステックチャージとステアドは初期習得。通常攻撃に...
---pp200時、クリ率40%とクリ威力5%が5ptってめっちゃ強い...
---その計算ならクリ威力は4%だと思うけど……。その他のクリ率...
---フュリコンさんやブレクリさんにも同じこと言えるのかよ?...
---相対的に強いだけのスキルを神格化されても困る -- &new{...
--基本能力系がほぼないのは驚いた、公表する必要がないだけ...
---メインだけで考えたら不必要な物だからな、サブPhだとSP糞...
-カタナがメイン武器になるのかな? -- &new{2019-04-12 (金...
--好きな武器使えばいいんじゃない?EP6のコンセプトが使いた...
--ボスカタナ雑魚ロッドみたいなイメージでいたけどライフル...
---ライフルは出待ちが強い(設置系が多い)みたいな事を言っ...
--Hrの性能的な意味でメイン武器がソードな現状を見ると打撃...
--ヒーローみたいな同じ武器で同じPA繰り返してるとギアがた...
---えええ、好きな武器種だけでも戦えるって話じゃなかったの...
---そりゃ武器毎のモーションとか諸々の差異があるから相性は...
---Fiみたいなもんだろ全武器使える方が適応力上がるのは当然...
---Fiより極端な武器特性じゃないけど、得意な場面の傾向はあ...
---てか単純にBrやBoみたいなもんでしょ -- &new{2019-04-13...
---適材適所ってはっきりわかんだね。少なくとも使い分けが出...
--カタナメインと思わせてロッドが一番火力出せる展開に期待 ...
--テクニックを駆使してと謳い文句してたからロッドがメイン...
-フォトンストリームは事前の情報だとPPを確保できてればSPに...
--まさに「開発中のものです。実際の製品と異なる場合があり...
--エレコンと悠久の操心器の修正の結果をみりゃ、最大値だけ...
--全レベルで威力上限は10%固定。レベルで変わるのは変換率の...
---これが正しいはず。だからPPが200以上あればSPを多少節約...
---まぁあと2週間も無いんだから実装を待ちましょう。運営か...
-クラスツリーとか解説文の編集ありがとナス! -- &new{2019...
-ヒーローと違ってギア/タイムって書き方じゃなくてタイムの...
--ほんとだなギアじゃないのかも、もしかしてフルドライブの...
--と思ったけどアンビバレンスにテクニックでギアも上がるっ...
-あと一週間と2日か。待ち遠しい -- &new{2019-04-15 (月) 0...
-R/フレイムTSチャージってちゃんと効果適用されるんだろうか...
--そもそもの火力がなぁ感ある...なくない? -- &new{2019-0...
---リングLv20の火焔ラフォのDPSが大体閃光グランツと同じく...
---ウェポンブースト12とオールアタックだけで全属性FoFiブレ...
---ロッドPAは出しておく系のHrタリス枠っぽいのでテクとは共...
---Foの立場が消滅って複合含めてが主力なんだし通常テク限定...
---複合込みで負けそうって話なんじゃない?知らないけど。 -...
---計算がまちがってなければ通常テクに限定で属性関係なくFo...
---複合の代わりに溜めるのがギアとマーカーなだけだしFoとは...
---他のテクはどうか分からんけど、炎に限定するならSチャを...
---Foが持ち札がロッドSCと複合だけに対してファントムの持ち...
---Foはレザンだけでも十分以上に価値あるから大丈夫でしょ(...
---枝10 名前入れ忘れたきぬしです -- &new{2019-04-16 (...
--適用されるとは思うが現状の火テクでは何らかのからめ手が...
---TSチャージ+ショートチャージ+タリスSチャでイルフォ...
---理解して言ってるとは思うが超短詠唱になっても無詠唱には...
---疑似的にほぼノンチャ状態にはできなくはないがチャージ速...
--炎テク限定ならFoPhでよくなくない? -- &new{2019-04-15 ...
---メインFoで炎テク火力サブにすると発生するPP枯渇問題を、...
---テクで戦いたい人のうち、テクでゲージ溜めて複合撃つゲー...
---メインFoだとSP問題あるからリングで済ませたいんだよね...
---炎必要な場ならツリーわけたらよくね -- &new{2019-04-16...
---FoFiでいい感なくない?テックアーツ乗せたらPhより強いん...
-ファントムタリスSチャージってスキル名わかりにくさ半端じ...
--PA名より武器名の方が馴染み深いだろ -- &new{2019-04-16 ...
---説明読めばわかる事ではあるけど、名前だけだと全クラス装...
---むしろ名前だけ見て「メイン専用スキルが装備不能な武器種...
---バーロー、難癖野郎にそんな高度な思考を求めちゃいけねぇ...
---いきなり罵倒された(朴訥) -- &new{2019-04-17 (水) 06:5...
---未だにHuBrで無強化カザミ持って来たりするし舐めちゃいけ...
---その手合いは何がどうなってもまともに運用しないからきっ...
---オートセッティングでもしてくれなきゃ何もできないから関...
---オートプレイングもないと無理だ -- &new{2019-04-17 (水...
---その武器名がファントムとなんの関係もないのが問題なんじ...
---武器名がファントムPAと関係あるから問題ないぞ -- &new{...
//-Bot並みの思考と行動なんだし素でオートプレイングでしょ ...
//--条件反射性能で遥か上を行くBotさんと一緒にしてはいけな...
//---すごーい! -- &new{2019-04-19 (金) 09:26:59};
//--Botのほうが上手いまであるんじゃね -- &new{2019-04-19...
-シオンph近づいてから作ろうと思ったけど、いざ近づいてくる...
--S4輝器に光子か滅域積みロッドとか良さそうFoでも使えるし...
---殴って回収するんだから六色でよくね -- &new{2019-04-18...
---六色だとs1が閃シリーズに限定されるし、Foで使うときか...
---Foと一緒に使いまわそうってのがまずダメだと思うんですが...
---使い回す気満々で作ろうとしてるわ。六色含めPP削減アトラ...
--武器を他クラスと兼用にする場合、ディケイ入れるか迷うな...
---デバフを特徴の一つにする割にはジェルン付与がメイン限定...
---自分はレイドとかなら1人くらいPhいるだろうと期待して入...
---特徴の一つだからメイン限定なんだろう、リミブレとか複合...
---ディケイ入れたいけど因子の拡張でラスボスに勝てないわ。...
-PP回収するスキルがある代わりにPAの消費PPは重め…ってこと...
--わざわざファントムタイムでpp軽減してくれるくらいだから...
---去年の12月の紹介動画みたらカタナPAでPP25使ってたな。 -...
-新キャラを作成してファントムをやる場合、その新しく作成し...
--Hrと同じ仕様な -- &new{2019-04-19 (金) 07:04:01};
---ロッドだけで戦えないかな…… -- &new{2019-04-19 (金) 10...
---戦えなくはないだろうけど色々使えた方が楽しいぞまじ -- ...
---アンガで詰む未来が見えますねぇ!というか武器1本に依存...
---PA見るにロッドは広範囲系が多いしゾンディラメギも使いや...
---テクニックで戦うなら属性で耐性付くからアンガでは詰まな...
---PTFもPAも通常もカウンターショットも縛ってテクだけで戦...
---かすったりでロッド耐性付いたら、ロッド持ってる限りテク...
---ただ、公式の推奨してるファントゥムの遊び方は3つのうち...
---別に推奨まではしてなくね、BrHuでカタナメインだけど弓も...
---「一つの武器でも戦えるように」の言葉で接着推奨と聞き取...
---必要なSP的にメイン一種サブ一種ぐらいになる気が -- &ne...
---ツリー見ればわかるけど武器種専用のスキルは1つ1SPしか喰...
---[[振ってみた>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
---サブも考慮してるならSuみたいなステ上昇系置けんかったの...
---どっかでPhは一つの基本的(アンガとかエクスは抜き)に武...
---一つの武器でも戦えるとしか言ってない。ただの伝言ゲーム...
---使い分けてもいいですし,どれか一つだけを使い続けてもい...
//---とりあえず分かるのはやっぱりwikiコメ民は頭悪くてどう...
//---いきなりマウント -- &new{2019-04-21 (日) 12:36:52};
//---自分を除外していないところには好感が持てる -- &new{...
---UHは変なシールドのせいで無理矢理使い分けさせられそう -...
//---放送ででた情報くらい確認してから煽ろうな -- &new{20...
---[[名古屋会場アーカイブ>http://pso2.jp/players/news/238...
//-吉岡DのEP6開始前インタビューの記事見たけど、PhはGuくら...
//--その程度で死体多くなるんじゃPh以外でも死体大量生産さ...
//--結局奪命正義か -- &new{2019-04-20 (土) 13:13:27};
//--むしろ敵の火力がやばくなってメイト足りなくなるサブHu...
//---全職で回避ガードしっかりしろよってゲーム制はアクショ...
//---全クラス回避するだけてお手軽火力出せたらいいのになぁ...
//---やられる前にやってしまえ -- &new{2019-04-20 (土) 17...
//---せめてワンパンしないようにするのがベターだな -- &ne...
//--それを避ける為のジェルンじゃないかな、結果的に全員の...
//---プラスいざとなればテクで隠れて回復かデバで立て直しを...
//--つまりHPとPP盛りが正解ってことだな、任せろ(ラピシャシ...
//---HPが減るとカチカチになるスキルがあるから、フニャフニ...
//---Foよりは固いって言うが、それならダブルソール&レヴリ...
//---リキャあるからHP上限あがってれば発動までに余裕もてて...
//---ステルステックチャージ+テックショートチャージで安全...
//---スプリントテックチャージの恩恵も結構でかいぞ。ある程...
-解説文の順番を入れ替えました。抜けている部分があればコメ...
-ファントムはサブクラス設定が可能だから、サモナーにサブク...
--待てい、勘違いしているぞ。ファントムをサブクラスにする...
---最初の一文だけ読むと勘違いしそうだが、木主はSuPhで...
---SuPhでサブグロウアップ乗せてって話でしょ木主が言ってる...
---最初の日本語がおかしいだけだな -- &new{2019-04-24 (水...
--50%に上がってるとは言え普通にメインファントムのほうが...
--そもそもこれまでに貯まってるボーナスキーつかえば75どこ...
---今まで経験値100万使わずに貯めてる人なら余裕で90行け...
---esで10万券貰っていると100万券が糞余りそうだぞ -- ...
---先人の報告によると、Lv90時の累積経験値が219,523,600だ...
--トリガーやチケットでメインの職業上げつつファントムのLv...
--レベルキャップオーダーがあると、初回はそうチケットポチ...
---Hrと同じようなキャプ、COと仮定するならPhになって10万チ...
--チケットとか使わないで普通に上げる場合はどこで上げれば...
---適正レベルの緊急行けばそれなりにサクサク上がるし、ボナ...
---CO昨日報告しちまったじゃねーか・・・もうちょっと待てば...
-PP300がクリティカルストームが最高になるらしいけどPP300に...
--キャラ110/ヴェイン光跡光跡50/ハイアップ20/ドリンク20で2...
---蓋開けてみて本当にハイアップ20振る余裕があるのか、ヴェ...
---PPだけならヴェインホワイトホワイトでも(柔らかそう -- ...
---妥協してDFユニでええJARO -- &new{2019-04-23 (火) 19:3...
---ぷにぷにヴェインホワイトかわいい -- &new{2019-04-24 (...
--スキルの条件はまず変わらんだろうけど装備やOPはどんどん...
--クリ発動変換20%,威力変換3%だからクリ率が40%でいいならPP...
-皆さんはもう武器は用意しましたか?自分はライフルは光跡20...
--アトライクス三種とオフスNT三種+電池ガンスラを用意し、サ...
--カタナ、ARはアトライクスの時流×2積みの奪命どちらもアス...
--打220カタナが光跡で増幅妙撃になんとなく怖いから剛乱付け...
--刀とライフルはイクスの錬成妙撃妙撃2応変でロッドはシオ...
--AR:シオン、カタナ:イクス、ロッド:イクスは用意した。Hr用に...
--カタナARイクスのロッドシオン。ジェルンの付与率によって...
--ちょろっと戦ってみた感じ、雑魚用のライフル、ボス用の刀...
-????「I've come to retrieve my power」 -- &new{2019-04-...
-公開された情報全部集めて見ると、総合力はロッドが一番高そ...
--試遊した感じ刀の火力が高く思えた、ただ定時間内ダメは3...
--そもそもロッドがHrでいうソードの立ち位置だからねぇ -- ...
---「テクニックを撃つくらいならロッドで殴ったほうが強い」...
---PSOで殴りFoの要望が多かったんだろうなぁ -- &new{2019-...
-通常攻撃の性能が悪いからPPはクラススキルで回復するように...
--AR3段目は結構回収多いぞ -- &new{2019-04-24 (水) 18:29:...
---多いけどちょっと3段出し切るまでのモーションが遅めなの...
//-マグスキルないのか・・・どうしよう? -- &new{2019-04-2...
//--ごめん見落としてただけだったわ -- &new{2019-04-24 (...
-カタナだけシフトPAクッソ微妙じゃない? -- &new{2019-04-...
--思ったよりエフェクトもしょっぱい感じでう~んってなる --...
--あんま強くもない気がするんだけど気のせいだろうか? -- ...
---カタナ自体も正直癖強い割にはそこまで強く感じない気がす...
---ライフルぶっぱorロッドシフトの残る輪っかでゴリって起爆...
--シフトローゼシュヴェルト>ローゼシュヴェルトかなり火力...
--そもそもシフトPAって要素自体微妙だよな わざわざ武器アク...
-除外表記無かったから当然とはいえフレイムTSチャージが有...
-こう、めっちゃ強いって感じではないな。最初のヒーローとは...
--Ep5開始直後のHrショックの二の舞踏まないようにマイルドに...
---ロッドが使いやすいなあカタナメインで行こうとしたけど思...
---というよりは他の職が普通に強くなってるから相対的に無難...
--とはいえライフルがめっちゃ増えそうな性能はしてるな。使...
--個人的にはロッドとライフルあれば大体どこ行っても戦える...
--ロッドのテク運用ヤバくないコレ? -- &new{2019-04-24 (...
--レベル上げたらヒーローに戻るだろうな、カタナは無駄に動...
---Heのお手本みたいな回答はちょっとHrとして恥ずかしいから...
---まず叩きたいなら自分の文章良く見てからレスした方がいい...
---読み取れないなら同類ってことじゃねーの -- &new{2019-0...
--強いとは思うんだけど中途半端に補助輪が付いたような操作...
--同じマルチロールでも、Hrみたいなバカでも使えるくらい操...
--好きなクラスで戦えるってコンセプトだから、PhでもGuでもH...
-ロードオブソーンってもしかしてうんこスキルなのか、おすす...
--極端すぎるからだろ。全振りはかなり極端でそれこそソロマ...
--10振りはレイドボス用、1振りはアルチやエンドレス用って感...
---10振りは行き過ぎて微妙。ペルミルレベルで隙しかないよう...
---振るなら1~4or7~10じゃね、5と6は蓄積率が10%下がるの...
--PPドレインのことも考えると回転率高い方がいいしな。PP減...
-まだHuとFiしか見てないが、Fiは自前スキルと向き合わせ、Hu...
-ロッド使ってる人に聞きたいんだけど・・・テク使ってる?武器...
--別パレ作って入れてるけど。複合したのも一応 -- &new{201...
--零ラメギと零ギグラ使ってる。ホントはゾンディザンバも使...
-ジェルンは切ったほうがいいのかなこれ?でもジェルン系統全...
--ファントムタイムジェルンプラスは5振りでアタックジェルン...
-カタナとAR六色で運用してるけどそれでもPPマッハで消えるん...
--赤縮減2時流恵六色のAR使ってるけど、結構燃費悪いと言うか...
---ロッドは滅域がいい感じ。カタナARは確かに回復キツイから...
-数時間触ってみてどういう順番で強く感じた?俺はロッド>カ...
--AR>ロッド>カタナかな ARが他より段ちな気がする -- &n...
---自分もこれだわ カタナは動きすぎててやりづらい -- &new...
--AR>カタナ>ロッド、ただテクを上手く使っていけばロッド...
---私もこれだなぁ、クルクルするモーション全部が回避判定な...
--雑魚多いとこでは確実にロッドが強い。カタナは単体DPS高く...
--AR>ロッド>カタナ。ロッドはテク絡めれば可能性はあるけ...
---ロッドはテクをどれくらい絡めるかが難しいわ。テク自体は...
---んだな、テクが弱くて通常攻撃とかPA使ってた方がいいんだ...
---ロッドはSC取ってPAの追撃くらいのつもりで撃つとDPPが良...
---とりあえず歩行用にサブパレにはイルザンやザンバース入れ...
-使い方によるとか無しで、ファントム強い?弱い? -- &new{...
--Hrのときほどのインパクトは無いけど普通に強いとは思う。P...
--PP吐き出しすぎるとDPS低下して微妙な子になるし現状だと強...
HrFiGuの強職御三家には明確に劣る。 -- [[s]] &new{2019-04-...
---PP増やして消費軽減と回収増加もぶち込んでハイトルク型に...
---たぶんライフルは火力相当低い。使いこなすとか以前にPA自...
--使い手で大分変わると思う。とりあえず吉岡D凄いの一言に尽...
--使いこなせばかなり強いが普通にやっている分にはHrやGuに...
--絶対値は低くないと思うけど忙しい割には範囲狭いし火力も...
--慣れもあるしこれからなんだろうけど、強くはないと思う。...
--火力がマーカー起爆依存ぽくてPA全般マイルド過ぎな気はす...
--弱い気がするなぁ、使い熟しても強いビジョンが浮かばん --...
--俺はカタナがめっちゃ強く感じた。Hr使うより安定してマス...
--実装当日の「使いこなせていないな」「得体が知れないな」...
--どの武器も使いこなせばそれなりに強い。ただカタナは他と...
--理論的にはHr最大くらいあって食らってもいい代わりにクセ...
-PP210くらいなんだけどPPハイアップは取った方が良いかな? ...
--200超えていたらクリ率以外変わらないんだしほかのとってな...
-打、射のサブとしては話にならない倍率だけどテク職のサブと...
--FoはサブTeの方がいろんな意味で強かったわ。EP4でサブTeあ...
--ぶっちゃけどのクラスにおいても微妙だと思う 打射ならHuFi...
--運用方法を根底から見直さないといけないから何とも、ただ...
--法のサブよりは打射のサブにして魔法〇〇プレイ用じゃろ、F...
-なお、2ボタン勢は触るなって職 -- &new{2019-04-24 (水) ...
--後継職両方に言えるわそれ -- &new{2019-04-25 (木) 01:55...
--まだ2ボタンでやってるやつが居る事に驚くわ -- &new{201...
---2ボタンの話になると毎回湧くな -- &new{2019-04-25 (木)...
-強い使い方じゃないかもしれないけど、ナ・メギドをチャージ...
--零式ギグラステルスも楽しいよ。 -- &new{2019-04-25 (木)...
-スプニファントム、何をやっても敵が溶けていって、ボナキー...
--スプニの針って通常攻撃だけじゃないのか? -- &new{2019-...
--スプニあったなぁ、ずっとアナヒスEXP3つけたアマテラスNT...
--ボーナスキー消化ならロッドのチャージアクションが頭おか...
---これな、シフトフィールド展開して零サフォで高速移動する...
-AR強いって言ってる人が多めな印象?個人的にはARでの火力の...
--個人的にはシュフトラーフェ→シフトフェアブレッヒェンして...
-ロードオブソーンってどう使えばいいのかね。ってか振るべき...
-リストレイト切りする人多いのかな?持ってなくても結構すぐ...
--とりあえず1ありゃ充分。無くてもレスタなりメギバなり出せ...
--こっちはリストレイトよりショートチャージの処遇に困って...
---短縮はテクカスしてる人にとってはあまり必要ないと思うか...
--ああすまない何故かマークヒールと勘違いしてた -- [[枝1]]...
-まだSH帯だけどフルドライブ5にしてもギアの溜まりが悪す...
--ソロアルチ行って低層で五分間殴ったけど半分しかたまらな...
--マーカー起爆してギアの溜まりリセットしていくか武器変え...
---4回も溜まるんか凄いな。適当にぶんぶんしてるだけだと1回...
--マーカー1段階でもこまめに起爆するとそこそこなダメージ...
---まさかロドゾの10振りはそれを見込んでいたのかも -- &ne...
-paとシフトpaがごっちゃになるな。当分ソロアルチ潜って練習...
--クイックカットできるようになると途端に楽しくなるなカタ...
---わかる。けどあれのあとPAシフトしか撃てなくなるから初見...
---正直シフトはローゼのやつだけでいい気がしてきた。ほかの...
---Sヴォルケンが出も完走も納刀も早いんで使ってどうぞ。そ...
---後のはSシュメッターだった -- &new{2019-04-25 (木) 00:...
--カタナ、上で使い勝手悪いって言われてるけど楽しいのよね...
-ストリーム二種の説明がよく分からんのだが5振りでいいのか...
--ストリームは威力変換のところが最大PPに対しての割合、最...
-クイックカットの特定タイミングで高速移動って一体なんなん...
--成功するとSEが鳴るそい。タイミングはまだよく分からんぞ...
---カタナを鞘に納めた瞬間。 -- &new{2019-04-25 (木) 00:0...
---鞘収める瞬間光るぞ -- &new{2019-04-25 (木) 00:08:24};
--技終わってちょっとしたら青く光る時。通常だと長いからPA...
--通常攻撃やPA後に「キュピン!」って音ともに自分の体中央...
--刀を鞘にしまう瞬間に紫色の光(横一閃のエフェクト)がで...
---瞬間移動はエネミー居ないと分かりにくい。成功したらキュピ...
--あぁ、やっぱあのエフェクトの時で合ってるのか、そのタイ...
--通常というかシフトPA以外からだと速く発動できずにDPS落ち...
-ARをシオンにしてる人に聞きたいんだけどSOPの構成どうして...
-PAが一通り生きてそうで楽しい。まだ適当にコンボ考えてやろ...
--大抵はDPS(とめったにないけど燃費ヤバイ場合DPPも考慮して...
--カタナしか調べてないけど割とシフトは出し損多い -- &new...
---ローゼとヴォルケンしかシフトは使ってない。個人的にはシ...
---シュメッターで位置取り調整しつつクイックカットで最接近...
---轢き逃げPAあれしかないからそういう所で使う。あとはシフ...
---そもそもシフトPAって何度も出しまくる類のものじゃなくて...
-ロードオブソーンは10にすると本来なら4回起爆できるだけの...
--武器何持っててもレスタ1Hit1000↑出たからステルステック...
---HP回復目的よりも最大まで蓄積したのがPPよりもキャラの側...
--上の木でもあったが、一段階目でとっとと起爆スタイルなら...
--マーカー蓄積率×威力倍率=効率だとしたら3振りが最も効率...
--起爆をどんどん使うか・レイドボスや大ボスのダウン時に大...
--起爆でギア上昇っての考えるとこまめな起爆回ししてPhタイ...
-Rリング皆何つけてるよ?自分はとりまJAPPセイブ付けたんだ...
--PP200でエフォート付けたら素クリと合わせて55%になるから...
---Cストは強いけど武器種で固定になっちゃうからなぁ -- &n...
---チャットコマンドで武器と連動させれる -- &new{2019-04-...
--最初JAPPS良いかなって思ったんだけど武器アクション絡めま...
---同じシフトPAから通常PAって一応同種だからセイブ適用外な...
---挙動変化してるだけだから適用外でしょ -- &new{2019-04-...
---TA系のスキルはPA1→シフトPA1やシフトPA1→PA1だと適用外、...
--ところでLリング… -- &new{2019-04-25 (木) 01:49:27};
---ロッド持ってマグエキサイトだな!(適当 -- &new{2019-0...
---テックCパリングもいらない感じ? -- &new{2019-04-25 (...
---スキルにステルステックチャージあるしな -- &new{2019-0...
--フレイムTSチャージとかどうよ?自前のショートチャージと...
---その手の加算じゃなくて乗算だけど計算有ってんのかね? -...
-ナイチンゲールの覚醒技みたいなPAがARにあんな(マキon脳) -...
-フレとAR使ってペルソナTやってみたけどフィニッシュやマー...
--ペルソナとかAR何したら良いかマジで解らんな…ただでさえ変...
-AR縛りで、何度かオメマスと戦ってみた所感。かなりの無敵...
-Phロッドで使ってくテクニックは何がいいんでしょうか。てい...
--おすすめとは違うけどグランツとはあんま相性良くない。ロ...
---グランツにはマーカーを狙ったとこに貼り付ける大義がある...
-ラメギとザンバとサフォしか今使ってないな…。Aフェルカー...
--そうですか?ルーフ連打よりイルグラ連射の方が強い気が…と...
---ラーフのかわりにイルグラ連打にしてみたけど、フェルカー...
-クリティカルストリームって最大PPいくつで何%みたいなのっ...
--スキル説明文ちゃんと読もうな。変換率20%で最大60%。つま...
-クイックカットのPP回収能力ハンパない、シフトヴォルケンか...
-輝光のマザーデウスのダウン時みたいな殴り放題な時ってどの...
--短縮盛ったギメギラグラ連打からの爆発でPP回収とか強そう...
--今の所ロッドだと球出すやつかなー?流石に当てにくいだけあ...
--まだ模索中だけど、ロッドはSC前提でシフトフェルカー→閃光...
---ライフルは案山子殴りには向いてないようだけどそのための...
--ARはびっくりするくらい落ち着きがないからなその場にい...
-スキル振りで有益な情報とか出てるかなーって見に来たらPAの...
--正直な所おすすめ振りで安定すぎるとこある -- &new{2019-...
--サブPh用のスキルとかも真面目に考える段階じゃないという...
--個人的にはジェルン系は切っていいと思ってる -- &new{201...
---チェイスマークブーストがジェルン対応な時点でジェルン切...
---俺も切ってるんだけど、正直体感3%も5%も変わらない。一応...
---ごめん、切ってるっておかしいな、削ってる -- &new{2019...
--このゲームは与ダメありきなんで、現実的に可能な範囲でそ...
--マークヒールは全切り・アタックジェルンを前提分のみ・ロ...
--俺は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---基本これだな~ 触った感じPP管理がヤバいってなったし、...
---PhHuと聞いて 俺はPP250あるからそのツリーからクリスト4...
---すまん、ロードしたURLをPhにしたら裏のHuがのこってただ...
---ロッド使ってるけどSC必要か?テクなんて使わないぞ?零ラ...
---ロッドのパレットにじかにテクいれる。だからロッドだけ3...
-ロードオブゾーンがローソンに見えてしょうがない -- &new{...
--文字数… -- &new{2019-04-25 (木) 07:17:20};
-テクを攻撃手段として使う場合、テックショートチャージはど...
--チャージ半減、PP30%低減で威力は70%はありありのあり。テ...
-ファントムをサブにするとステの上がりは他クラスと比べて大...
-出来ればザンバとかも絡めたいんだけど手が追い付かねぇ!っ...
-PhのダメージソースはPAのダメージよりマーカー起爆ダメージ...
--PPもかなり回復するしどんどん起爆していった方がいいね。...
--ダメージの話ではないけど一連の動作の後に起爆っていう流...
--緊急クエストだとマーカーついてるの気づかないまま戦って...
--雑魚は1段目で起爆ってのは意識するとギアも溜まるしいいか...
-ロードオブゾーンって表面上お得なのは3振りって解釈でおk...
--10振ったら全く光らなくなって敵が溶けてったからな~ -- ...
---いや10は無振りが4回起爆できる時間で300%の1回し...
---10振りして後悔して振替パス使って他の職も振りなおす羽目...
--自分は無振りでマークを活かす方法とったなぁ。とりあえず1...
---自分は1振った5%程度の減少で威力10%はおいしいと思って...
---10振りはレイドボスツリーかな -- &new{2019-04-25 (木) ...
--いっそ1段階起爆を3倍威力にして数を撃つものだと考えたら...
-動画勢のHP1050台のファレグ戦マウス戦とか見てるステップカ...
--火力も高いしマーカーも溜まりやすい(気がする)しPPめっ...
--カウンターは連打からのマーカー起爆が基本中の基本だと思...
--カウンターミスっても威力60%減ったりしないから積極的に...
--カウンターはHrと違って、間隔短い攻撃の間に挟んだり上手...
-9分ちょいのペルソナでPhタイム3回・・・Hrと比べてどうなんだ...
--自分は7分のペルソナでHrタイム2回 -- &new{2019-04-25 (...
--明らかに貯まりにくい。Hrは時間上昇+コンボ+ギア回収率の...
---あ、ちなみにギア自体は貯まっても実際リキャストで発動で...
--武器とかテクとか関係なく?何しても? -- &new{2019-04-2...
-マークPPドレインってどうなの?リストレイトと迷ってるんだ...
--ロード使わないならありかなぁ。結構早くたまるからマーカ...
-マークオブソーンって3振り安定って書いてるけど、1で5%...
--威力増加量>蓄積減少量なのが3までだからやろな -- &new{...
--それは基礎の100%を無視してるからでは -- &new{2019-04-2...
-ファントムの攻撃テク結構つよくない? Fo並に威力だせて、...
--強いけどそれよりもPA強いからなぁ。主体にするほどじゃな...
---そうね、主体ではちょっと足りないと感じるかな。PAテク両...
--TeFiやTeBr等を除くと、真面目に「魔法戦士」ぽい動きがで...
--マスカレーダのバリア対策としては十分に感じる。何よりス...
-結局、ロッドのPAは打撃クリリング、テクニックは法撃クリ...
-マーカーは2段階待たずに1段階でさっさと起爆したほうがええ...
--ソーンなしなら2まで待って良いと思うぞ -- &new{2019-04-...
-ロッドのフィニッシュって射撃判定なのかな?HS入ってる気が...
--タリス通常と同じで音だけHSの判定は普通ってやつじゃない...
--ダメージは変動してる?HS判定はあるけど倍率かからないの...
---多分これじゃないか?反対だけで威力は変わらないんだと思...
-んー結局テコ入れされた前職よりも快適移動を詰めると杖とテ...
--そこまでして高速移動する所ってそうそうないでしょ -- &n...
-テクショートチャージ取ってないので良く分からないんだけれ...
--補助は短縮だけ影響受けてマイナス面の影響は受けない -- ...
---なるほどそれは強力だ、ありがとうございました -- &new{...
---一撃で死ぬダメージさえ受けなければステルスSCレスタで即...
---枝2、雑談板情報だけど、内部ではちゃんと補助当たってる...
-リストレイト5に振ったんだけどマークPPドレイン要らないよ...
--マークPPドレインは最大時(紫色?)だけなのが少々厄介かな...
--削って振りたいスキルがあるなら削っても良いと思うよ。そ...
--というよりリストレイトが要らないような -- &new{2019-04...
---自分も必要ないと思って1だけ振ってたけどポイント余った...
--ファントムのPP回収は、ドッジカウンターが基本。だから、...
--そうなんだよなぁ。ロード0振りでも、最大になるまでけっこ...
-零式ギ・グランツをステルスで使った時の既視感…これベイブ...
-ショートチャージ5振りの時のイルグラやラグラ連打がどのぐ...
--3割減とはいえ実用性は高いね。そりゃFoに比べればってのは...
---残念ながら3割減だけどFoと比べたらもっと低いのでテク職...
---それだけあれば十分でしょ。テクメインのクラスじゃないし...
---TeFi以上ってつまりメインFo以外では最強の攻撃テクが撃て...
--火力0.7倍(ヒロブ切れの倍率に近い)がデカすぎて素の状態...
---フォースのページだと、DPSはチャージ時間が0.75秒を境に...
--イルグラ全段ヒットで弱点に30万ぐらい出てるけど弱いのか...
--威力とチャー減ばっかり見られてるけど、消費も下がってる...
--チャージ時間と威力減少を大雑把に計算したら5振りで実数値...
-ファントムマグって、「ブレイバーマグやバウンサーマグと併...
--まぁその方面で何かしら考察書くならBrかBoのページに書い...
-ファントムタリスSチャージと、テックSCって併用可能かな?...
--タリス投擲は一回テク打つとタリスが消えるから一発がでか...
---あのPAタリゾン用じゃないの? -- &new{2019-04-25 (木) ...
-一通り無難に動かせるとこまではきた。とりあえずロッドが総...
--まぁテクカスも完璧に用意する前提だけどな… -- &new{2019...
--狂想とかくっそ楽だったわ。テックショートチャージが鬼す...
---ファレグなんで頭空っぽでもテク連射してるだけでごりごり...
--やっぱりロッドだけ頭一つ抜けて強いよなあ… 見た目じゃ他...
-メインとサブでスキルが完全に分かれてるのがすごく良い…。...
--あとはサブ構成だと半分以上あまるSPのつぎ込み先さえ作っ...
---ひたすらPPハイアップゴテゴテくっつけても面白そうだな -...
---PPハイアップのレベル上限を撤廃しよう -- &new{2019-04-...
-小さい敵にマーカー付かなくない? -- &new{2019-04-25 (木...
--付く前に死んでるとかじゃなく? マーカーも一定時間すぎ...
---弱い武器で叩いてみた結果小さい敵にマーカーが付きにくい...
---付きにくい?マジ?そんな事ある? -- &new{2019-04-25 (...
---ボス系は結構溜まりやすい印象あるけど雑魚はどうなんだろ...
-モーションの短いテクを連射して戦えば攻撃時間のほとんどが...
--動画見まくった感想 ロッド持ってイルグランツ撃ちまくっ...
---Foやった方が強いじゃん。 -- &new{2019-04-25 (木) 18:0...
---ドッジのPP回収やマークの起爆、テク後の追撃やSCの回転率...
---カウンター、マーカー、ファントムタイムがあるから状況に...
-phってpaだけで割と事足りそうだけどどういう場面で攻撃テク...
--ロッド持ってる時に、チャージ時の無敵を生かして攻撃をか...
--単体はシフトフェルカーとシフトアイゼン定期的にやってイ...
--エキスパ条件になってるデウスなんかみたく、離れてたり腕...
--チャージ早いからカタナパレに零式ラメ仕込んで時折発動さ...
--テクチャージ無敵1秒くらいあるっぽいからな、あー当たっ...
-ファントムのカウンターあれだわ…Hr以上にガバガバ判定で回...
--分かるわ。ステップの挙動が通常と違うからだと思うわ。横...
--カウンター自体には無敵付いてないからじゃね?避けてすぐ...
---カウンターに無敵ないのかぁ…。通りでそう感じるわけだわ...
---まぁHrと違って即カウンター発動する必要ないからそこどう...
--ファレグで動作の練習してたけどスタンの攻撃がわりと回避...
--?Hrがガバガバなだけだろ?Hrのぬるすぎる回避に浸りすぎ...
---回避したのに攻撃食らうってあるしHrでもある回避音なった...
---うん、まぁもう書かれたけどHrみたいなカウンター攻撃でず...
--ファントムのカウンター追尾弾ストックだからステップから...
---すぐカウンターせずステップ連打でチャキンチャキンしてお...
---Hrは毎回カウンター!カウンター!だけど、Phは敵のターン...
---Hrカウンターは出し得だったけど爽快感あったんだよなぁ。...
---PAでもカウンター弾飛ぶから無敵付きの技で反撃しとけばえ...
--ステップ終わり際な急なもっさり無くしてほしいわ -- &new...
---ステップ終わりはシフトでキャンセルできるのでステップ→...
---ミラージュステップみたいにジャンプキャンセル意識すると...
--カウンターのストック1回分だけだからできる限りすぐ出さな...
-とりあえず、単体相手の火力出すにはイルグランツを閃光にカ...
--テックCパリを忘れずに -- &new{2019-04-25 (木) 17:30:18};
---ステルステックあるからテクパいらんぞ -- &new{2019-04-...
---おそらくテクパリリングの効果がない?と思われる無敵=物...
---というかパリング0.6秒に対し無敵1秒だからでしょ -- &ne...
---エアプ極まってて笑うわ。とにかくテクパリは要らんからな...
---ウィル無敵中ジャスガ出来ないのとか知らなそう -- &new{...
---どのくらい無敵ってシフタが素通りするくらいに己が存在を...
---「物理判定のないテクスチャ」って何? -- &new{2019-04-...
--属性別にカスタマイズしとくんだぞ!イルバ、ナフォ、零ゾ...
-吉岡ちゃんの想定だと「Hrの5割、Ra・Fo・Brの二割がファン...
--火力正義ではなくて動かしている気持ちよさと忙しい職を使...
--本職Raだったけど楽しいからこのまま続けるかなー。WBだけ...
--ヒーローに比べればキビキビとした爽快感はないけど、Fiナ...
--あの数字はそれを超えるほど移行したら強すぎるのでナーフ...
---多くても少なくても失敗とする指標って話じゃなかった? ...
---要するに少ない分には俺らに損はないってことだな(脳筋) -...
--何かするたびにウチの子がかつてないほどドヤるのがとても...
-みなさんファントムのLRのリングはどうしてますか?とりあえ...
--それがつけるもんがなくてな…Lは他クラスリングでステしか...
--高度確保に困らないからドッジは優先度低いしアトラバはユ...
--迷ったらマグエキサイト -- &new{2019-04-25 (木) 18:04:0...
---出たなマグエキサイトニキ! -- &new{2019-04-25 (木) 18...
---マグエキサイトをユニットに内蔵した俺に隙は無かった! -...
--そのうちPh用のLリング出るかもしれないけど、Ep5中はHr用L...
--JリバB付けとけば損はしない -- &new{2019-04-25 (木) 19:...
--安定志向の俺は右手からHPリストレイトが外せない…。左手は...
-クイックカットの発動条件、ここ見るまで全然知らなかった…...
--スタイリッシュランクも上がらんからな!それと成功すると...
---カタナの弾飛ばすやつ DMC(名倉)で見たやつだ -- &new{2...
-WBとか距離に悩まされずゴリゴリアサルト握れるのが大好きな...
--君が開拓の先駆者になるんやで。というか開拓されたとして...
--ビットで自動攻撃ばら蒔きつつマーカー最大起爆を繰り返し...
---アサルトにブルズアイのスキルが割り当てられてる理由を考...
--実装されてまだ1日だし十分研究の余地はあるぞ -- &new{20...
--とりあえず、マークブースト系取ってソーン0ならクーゲル二...
-もしかしてヒーロー時代に結構お世話になったメギバさんはフ...
--ノンチャで打てばテクニックアタックでさっくり回復できる...
-ファントムステップ関連のスキルがシフト時の回避にも適用さ...
--PAによって待機時間が結構違うので、クイックが遅い=その...
--まさか通常攻撃からしか出してらっしゃらない? -- &new{2...
--案外シフトヴォルケンと交互に出すのが強かったりするんか...
--通常や通常版PAだと遅いけどシフトPAならクイックカット出...
--クイックカットを意識しすぎるより逆に使わないほうがやり...
--フォルターのシフト版に関してはクイックカット前提だな --...
-同じ攻撃してるとファントムマーカー蓄積しにくいとかあるの...
--ある。でも溜めシフトすると減衰リセットされるとか言って...
-シフトナハトって単純な攻撃用としてはあんまり強くなかった...
--接敵時出会い頭ぶちかますには十二分。それだけしかしない...
-マーカー起爆のPP回復量調べたいけど硬くて弱い手ごろなエネ...
--1段は30で2段は50な -- &new{2019-04-25 (木) 18:47:08};
---サーンクス -- &new{2019-04-25 (木) 19:45:03};
--幻惑行けよ、最後に案山子突き刺さってるだろ -- &new{201...
---木主じゃないがたしかに森があったな、定点コンボの練習と...
---すっかり忘れてたが案山子あったな、最後だけ弱武器使えば...
-ファントムマーカーの回転率について確かめたいからほんと動...
--検証用案山子欲しいってEP3の頃からずっと言ってる 吉岡Dな...
---一応考えておきます みたいなこと言ってた気がする。 -- ...
--マーカーの蓄積って結局ヒット数だけを参照してるんです? ...
---お前が検証するんだよ! マジレスするとそれだと多段PA、...
---ヒーローギアみたく各攻撃ごとに蓄積値が決まっているパタ...
-ブルズアイの関係上マーカー起爆はできるだけライフルでやっ...
--いっそスキルの存在ごと忘れてもいい -- &new{2019-04-25 ...
--ライフル自体のPAが単体に対しては弱すぎるから他の武器の...
--レベル2で起爆させるとレベル1からスタートできるからあり...
-すまんお馬鹿亡霊だがストリームのPPって消費すると威力落ち...
--”最大”PPに応じて、だから消費しても関係ないんだぜ。盛ろ...
---つまり最低でも250以上はないと無駄スキルなんだよな… -- ...
---スキルレベル1で運用する気ならそうだね -- &new{2019-04...
---最大火力を求めるならPPは必須だけど足りなくともそのPPで...
---いや多少は上がるから無駄ではないやろ。最大効率でない≠...
-解放条件クリアしてるのにファントムが使えない。4つのクラ...
--ラケシスのとこで称号とってコフィーに話しかける -- &new...
--クリア条件は称号「まだ見ぬ境地へ」の提示…OK? -- &new{...
--新しい称号追加されててそれを提示しないといけないからま...
--カウンターで称号取得していないってミスは他の項目でもよ...
-ギアの溜まりが悪すぎて震える -- &new{2019-04-25 (木) 21...
--下手くそな私でペルソナ相手に二回発動出来たがゲージ半分...
---仮面相手は2回目溜まらなかったわ…Hrだと1.5ゲージ分くら...
---↑hrだと2.5ゲージの間違い -- [[木主]] &new{2019-04-26 (...
---Hrはギア上昇させるスキルの種類も多いし効果も高いからそ...
--マーカー起爆してみ -- &new{2019-04-25 (木) 21:25:37};
---ギア回収をメインに狙うとなるとマーカー1段で起爆してっ...
--カウンター狙いなされ -- &new{2019-04-25 (木) 21:40:46};
---マスカレーダ相手にアトライクス担いで同じ頻度くらいカウ...
--経験値チケットでLVを上げ、LV上限解除のCOやキョクヤCOの...
--ギアの貯まりにくさは改善されるのだろうか。今の状態だと...
-これステップ→ジャンプ→ステップよりはステップ→シフト→キャ...
--PPたんまりあるんならシフトのナハトで走るかHrのフラッシ...
--零式サフォを連打(EPDないし移動専用と割り切ったサイコウ...
-[[こんな>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=c...
--チェックミスか?ロード3振りに持ってく感じか?悪くは無い...
--AR接着ばっかりしてる人間からするとファントムタイムのマ...
-計算違いで、PP191になったんですがこの状態でファントムス...
--まず威力出てるんでしょうか? -- &new{2019-04-25 (木) 2...
--喧嘩売ってんのか?上の説明読んで自分で計算しろ -- &new...
---イキリすぎて草 -- &new{2019-04-25 (木) 22:03:18};
---聞いただけなのにネトヤン怖~その割に教えてくれるんだね...
---この勢いとツンデレ具合にもう顔中草まみれや -- &new{20...
---モリゾウなのかムックでだいぶ印象が変わるんだが -- &ne...
--[[ほい>https://www.google.com/search?q=191*0.05&oq=191*...
---愛してる -- &new{2019-04-25 (木) 22:07:19};
--同じ質問上がりそうだから式書いとくわね(´・ω・`) PP最...
--こういうの絶対また現れるから変換率の計算式スキルの所に...
---自分九九だけ覚えて数学の教科書は捨てました!! -- &new{...
---まあ実際唐突に威力変換と書いてあって%で表記されてるの...
-ペルソナやったけどマーカーの段階やらがイマイチわかりづら...
--あんなド派手に光ってるのに…? -- &new{2019-04-25 (木) ...
---エフェクト軽減入れるとマジで分からんぞ -- &new{2019-0...
---低減入れなかったら今度は埋もれて見づらい ソロは除く -...
-ライフルはスプニ良さそうだけどロッドは何が相性いいんだろ...
--PP管理しないとキツいからある程度緩和される14以上のシオ...
---ppなら回避した後に回復するやつとマーカー起爆でpp回復す...
-皆はマークPPドレイン振ってる?リストレイトとどっち取るべ...
--両方取ってるわ、どちらか片方なら…リストレイトかなぁ -- ...
--まぁリストレイトかな。サブに回した時にも効果あるし。 --...
--正直まだ全然慣れないからマーカーも安定しなくて、マーク...
---今のイースターとかだと敵が弱すぎてマーカー1すらたまら...
--リストレイトがぶっちゃけ体感できないレベルなのでPPドレ...
---リストレイと取ってからリストレイト無しのクラスでPP使い...
--両方取ってたけどPPドレインは切った、マーク付けてる最中...
-ファントムは下手が集まるととことん時間かかるから皆練習し...
--下手前提だとどのクラスも同じやろ。Hrだらけでさえ下手な...
---おーこわ -- &new{2019-04-25 (木) 23:47:21};
---↑? -- &new{2019-04-25 (木) 23:47:58};
---雑魚は何使っても雑魚だけどファントムは他職動かせる人で...
---メインやHrと比べればまだそこまで迫れないけど普段触らん...
--取り回しづらいファントムの練習するくらいなら別クラスで...
-マーカーが2段階目になったかどうかがすぐ分かるようにマー...
--エフェクト軽減入れてるとマーカーの判別が困難だよなー。...
--マーカーはもっと自己主張してほしいわ 二段階目になったら...
---[おい、マーカー二段溜まったぞ]と野菜王子の声が・・・w ...
---ドワオゥ!シュインシュインシュイン(例の金色のオーラ) -- &new{2019-04...
-ファントムロッドでの攻撃テクというとイルグラの話になって...
--ショートチャージ取っていれば結構PPは保つけど、最大値が...
--普通に使える威力だったらFoはもっと使ってると思うんだ? ...
--Foは複合ゲージ貯めと略式があるから、通常テクはグランツ...
---イルザンで吸引すんだよあく -- &new{2019-04-26 (金) 08...
-ドッジカウンターってS4清心のるのかな?ヒーローカウンター...
--ちらっとやってみたけどカツ代も乗らないし対象外だな。ま...
//-下手糞は迷惑ユーザーだからBANしていったほうがより良い...
-ファントムと相性のいいテクって何かある? ザンバゾンディ...
--零ラメギと座標系テク。PAだけだと座標攻撃は補えないから...
---座標系だとグランツを良く使うんだけど、他に良さげなのあ...
---座標系に求めてるものとはちょっとズレるけど零ゾンデとか...
--零サフォ。上下方向の追尾で軸あわせしやすく、移動系が弱...
-PAのとまでは言わないから武器アクションの無敵はステップ同...
--シフト回避の方が回避能力高いからこそステップでの回避を...
--あくまでシフト回避はシフトPAへの布石だから使いやすくし...
--バウンサーのドッヂといい、なんでここの運営は性能の低い...
---性能低いっておま、単に下手くそなだけじゃねーか -- &ne...
---いつ誰がお前にファントムをやれと強要したんだよ。仕事で...
--コメント見てたらいまいちだの性能低いだの使い勝手が悪い...
---感覚イージーモードっていうかPSO2がイージーモードやし -...
---イージーモードなゲームにすら文句言うとかやっぱり感覚も...
---Hrの半分が以降するかと言われると微妙だと思うけどなぁ…...
-クイックカットの発生が遅くてテンポが悪い シフトの方が早...
--クイックカットに頼りすぎでは?多少詰めるだけならローゼ...
--クイックカットに繋げやすいPA、そうでないPAがあるから、...
-phライフルの射撃って塔に当ててもpp回復しないのか -- &ne...
-癖はあるがすっげー楽しい!(*´∀`*) -- &new{2019-04-26 (...
-全PAイルグラ以下解散 -- &new{2019-04-26 (金) 04:54:11};
--はいバイバイ -- &new{2019-04-26 (金) 05:04:05};
--マーカーとの兼ね合いですべてが死ぬわけではないがな -- ...
--PA側の威力もうちょっと上げてほしいわほんと -- &new{201...
---マーカーもイルグラが一番たまるのはやいっていうね -- &...
-今後マーカー蓄積アップ潜在の武器とか来たらロードオブソー...
--このページの説明にもあるけど、「威力補正が大きいがデメ...
--ソロで海岸XH回ると良いかもね、固くてマーカー貯まるし...
-ロッドでテクを混ぜながら戦うのが中々楽しいから詰めてみた...
--チャージの速さが早くなるほうが基本的に3割火力下がっても...
--Foと違って威力カスタムガンギマリできるので5振り以外ない...
--攻撃モーション中で動きが激しいとかで弱点殴れない微妙な...
--数字ほど残念なことにはなってないってことか。DPSしか見え...
---むしろチャージ時間短縮はDPSは上がるんやぞ、画面に出て...
--半端に振るのが一番物足りない結果を生みそうな印象(ふわっ...
--マーカー効率もあるし5振り安定だろうな。中途半端にすると...
--強化バーカだぞ -- &new{2019-04-26 (金) 08:41:49};
--雑魚に対してはオーバーキルの無駄が減りボスに関しては普...
---効率カスタムのワイ氏、雑魚処理テクが軒並み無消費になっ...
---いうてショートチャージ適応で他のテクカスとDPS火力がひ...
---比較すればチャージ短縮効果の恩恵が薄まるってだけのこと...
-ボスだとイルグランツ連打してるのが一番強いんだが・・・こ...
--比較して見ればいいのでは -- &new{2019-04-26 (金) 06:32...
--一番ってことは全PAと比較したんだろうし、その辺のデータ...
--FoPhだとPP面がかなりキツイ。サブTeのPP回復力は伊達じゃ...
--対雑魚は複合の優位でどうか分からんけど、対ボスならむし...
--R/フレイムTSチャージ装備してテクショートチャージで炎テ...
---イルフォ連打で世界を滅ぼせそうな気がしてくるよな -- &...
--自分で倍率計算すりゃわかることだろ。FoPhよりFoFi背面じ...
---応変は良いぞ、有り無しで比較したら全く体感が違う -- &...
--ちょろちょろ動いてるボスにはイルグラ、ダウンや動きが止ま...
--やっすいS4六色いいぞ Ph限定ロッドになってしまうが -- ...
-ARロッド(イルグラ)メインだと手数多すぎて普通にジェルン...
-PSに自信がないのでアトライクスをph用に新調しようと思う復...
--これはマジで人によるんで、自分の直感を信じた方がいい。...
--狂想道場に通いまくってPhは火力的にもPP的にも回避成功時...
---すまんデウスの方は引きつければ普通に回避出来た。ファレ...
---そもそも1発ずつカウンターする必要もないのでは? -- &n...
---カウンター頻度を下げると火力が落ちる。 -- &new{2019-0...
---しかし上げようとするとカウンター失敗するなら本末転倒で...
---前提として下手すりゃHrよりカウンターが重要という背景が...
---実装されてまだ数日で失敗するならやらなきゃいいってなっ...
--やりたいので作った方がいいよ。強いって言われたから用意...
--今のところの感想としては、カタナはあんまり動かないボス...
//-[[ロードオブソーンのマーカー蓄積率減少値と、その値に対...
//--このページの表と何か使い方違うんだろうか -- &new{201...
--ロッドで作ってグランツだけずっと打ってればPS関係なくそ...
--強いのが良いなら現状ロッドだけど3種触ってみてしっくり来...
--沢山の意見ありがとうございます、ちょっとさっきオメガマ...
-スキル振りいろんなやり方があるけど、これは必須みたいなの...
--初期化パス余ってるならいっかいおすすめで振ってみてどれ...
//-全身法撃200以上盛って時限もいれてるのにロッドのPA弱す...
//--で?飽きたって報告だけ?ならFo戻れば?お前が飽きたと...
//--多分君が下手なだけ・・・汎用だから全身で285だけどマスカ...
//---おいおい…w自己紹介はやめろwwマスカレーダを引き合...
//---悪い普通にHr超えられる、カウンターショットの威力知ら...
//---ブースト切れる前提の話じゃ理論値で語ってる向こうさん...
//---枝2はブースト維持前提でマスカレーダ戦はHrよりPhの方...
//--法撃盛れば盛るだけイルグラの方が強くなるんやで。テク...
//---カウンターに起爆に接敵PAに強いのはままあるけど 主軸...
//--イルグラの距離で戦うからカウンター系のpp回復やら恩...
//---イルグラの距離っつっても密着してない限り近距離でもイ...
//-別に弱いわけでもないし、良く動くクラスで楽しいし、まだ...
//--ケチつけたり弱いと感じてる時点で''向いてない''からさ...
//---お前も同類じゃねえか愚痴板で書いとけよカス -- &new{...
//--自分が満足に扱えないとゴミって認識の人多いからねPSO2...
//---お子様というかモラルが低いだけだね。単純に叩くだけの...
//---「D-AISのソードはヴィエラ、ライフルはオービットと併...
//--GuFiSuHrと比べて理論値低いのは確かだけどそれも書いち...
//---木主の言いたいことなんも理解出来てないようで -- &ne...
//---じゃ言いたいこと説明して。既存と比べて弱いからそこま...
//---Phつよくないとぼくがえきすぱーとになれないでしょ! -...
//---一か月後のアレって言ってる時点で不慣れなPhで緊急来る...
//---火力の話なんか木も小木もしてないけど何が見えてんの?...
//---枝5が誰に向かって言ったのか分からないけど、少なくと...
//---それなら弱いわけでもないってのは火力の話だと思うけど...
//--上手い下手もあるけど、それ以前の相性みたいなのがある...
//--Ph自体最大値に達していないわけだが、使ってて楽しいけ...
//--下手が使えば何をしても下手。以上。そもそもファントム...
//--さっさとこのクソ木削除しとけ -- &new{2019-04-26 (金)...
//--扱えない・弱いと思うなら大人しくお手軽簡単なHr様なり...
-AR使ってて色々考えてるんだけど、むしろARってボス特化なん...
--全武器ボスも雑魚もできちゃうよ慣れてくれば -- &new{201...
---そう言う話をしたいんじゃないのよ。(弱いけど)できるは...
---「ARってボス特化なんじゃないかと思えてきた」って書いて...
---設置攻撃がボスと相性がよろしくないように感じる。シュト...
---マーカーの蓄積しやすいとかあるんだろうかね あるんだっ...
---ナハト明らかにマーカーの進み早いよ。DPSも高いし、なん...
---森林XHで試し打ちしてたけど、バンシーみたいに怯みハメで...
--ブルズアイの効果が単体エネミーに対して相性がいいっての...
---そうそうこう言う話。PhARの設計思想が、小木の言ってくれ...
---マーカー蓄積が継続的に行えるレイドみたいなクエストなら...
--ちなみにところで、マーカー起爆、弱点ヒットで500000くら...
---そう考えると3止めは割りと有益な気もするぞ -- &new{201...
//-Phの強さ云々は置いといて、弱いものを弱いって言わなかっ...
//--もしも万人が弱いと感じたのなら各々で運営に要望を出せ...
//--サブとしてBoの修正パッチだから -- &new{2019-04-26 ...
//--言っても弱いままだし言わなくても弱いままよ。公式なら...
//---ほんとそれ、ここで弱いとか言ってても強いと思ってる側...
//--今でも十分だと思うけど、好きなクラスになっちまったん...
//--たった数日で既に煽りと貶し合いしか機能してないここで...
//---実装数日でWikiにもデータが出そろってない・立ち回りも...
//--公式は使用率把握してるから2~3ヶ月もすりゃ自ずと解る...
//--クラスとして他と比べたら劣るって思うのなら、意見出す...
//---現状何処まで行っても杖持ってイルグラ連打が最適解なの...
//---イルグラ連打最適解とか頭悪そう -- &new{2019-04-26 (...
//---そう言い切れるんならコメント欄なんぞで最適解最適解言...
//---イルグラ以外に何が最適解になるっていうんだ?頭沸いて...
//---そうやってすぐ他人煽り出す奴に頭沸いてるとか言われる...
//---まぁ試しにやってみると良い、今Bo/Phが壊れてるのも大...
-マーカーの蓄積効率クソ悪いからマークPP&ヒールいらない子...
--そうか?結構溜まると思うけどな -- &new{2019-04-26 (金)...
//--マーカー爆破の威力が高いから溜まったまま殴ってるとど...
//---? -- &new{2019-04-26 (金) 17:42:49};
//---最大になった時に1回回復するだけか 攻撃与えるごとに...
--よくよく考えてみりゃそうだよなぁ。今の蓄積だとドッジPP...
--ロードオブソーンも大概酷いPPハイに振ったほうがまだいい ...
---よくて3振りまでだな。無振りでも安定だが -- &new{2019-...
--といってもマーカー最大蓄積した時はPP吐ききってることが...
---HPリストレイト装備してるんでややこしくてわからんとです...
-フルドライブってファントムのゲージも対象?やっぱ違う? -...
--?言っている意味がわからん。ギア上昇だからギアの上昇率...
---ファントムのゲージじゃねぇファントムギアだ...ギアだか...
---もちろん -- &new{2019-04-26 (金) 18:51:04};
---むしろギア上がらなかったらなに上がると思えるんだよ。上...
---ギアの伸びが悪くて適応されてるか不安になったんじゃない...
---自分の場合、単純に「Phにギアないやんけ!サブ専用スキル...
---一応言っておくが「マーカーレベル」と「マーカー蓄積量」...
--フルドライブ文庫 -- &new{2019-04-26 (金) 22:48:04};
-技量マグにしなかった私の責任と言われたらそれまでだけど、...
--キャラが複数いればミッション報酬のフードで楽に上げられ...
--ショップエリア2階の交換所にフードデバイスミニ(各種)が置...
--技量どころか射撃マグも無いのにAR使う気なの? -- &new{2...
--ソロ花通って武器をスフィアにして300個強程度集めよう。ん...
--やっぱ新規マグ買い検討するかな…多分Phやめられないし。餌...
---まずはミッション報酬だぞ、スフィア交換はそれで足りなか...
---いやいや50個じゃ全然足りないよ、はじめからスフィア準備...
---150でも足りぬか?一応3キャラおるし -- &new{2019-04-26...
---300でも足りんからそれ以上はスフィアで交換 or 買う or ...
---誰もミッション交換だけで足りるとは言ってないと思うんで...
-強い弱いは今判断下すのは早計だと思う。Ph用のデモニア的な...
--また呪い武器が増えるんか -- &new{2019-04-26 (金) 19:50...
---それに関しても感謝祭のどこかで吉岡Dの発言なかったっけ...
---マーカー蓄積アップとか来られたらもう乗り換えられないな...
--大丈夫だ、1年がかりで調整するし。というか同時接続数が多...
---でも全PAがテクニック以下しかダメージでないとか誰が思っ...
---EP5以前の運営ならここでご要望にお応えしてテク倍率下げ...
//---イルグラ最適解マンうるせーぞ -- &new{2019-04-26 (金...
---出る杭を打ち続けてきたからなEP5まで… これからは変わっ...
---イルグラ接着はHrと同じくギアが貯まらなくて回転率頭打ち...
---それがイルグラのギアくっそ早いんだよなぁ・・・ -- &new{2...
-ソーン3として、PPリストレとPPドレインだったらどっち切る...
--常時30%の恩恵があるスキルと約30秒全力で殴ってやっ...
--雀の涙ほどの効果のリストレを切る。他職よりも遥かにPA使...
---起爆とか回避のPP回復にも効果あるのに切るのは明らかに悪...
---通常攻撃と自動回復にしか乗らないって書いてあるけど固定...
---PPドレインを起爆時の効果と間違えてコメントしてるんじゃ...
---リストレを切ることに対して悪手と言っているんだから起爆...
---PP吐きまくるから回収手段が多いに越した事はない印象。リ...
---ただの目視確認なんで正確なとこは動画コマ送りとかできる...
---テクニックアタックの事を考えてロッドは輝剰積んでたけど...
---アストラと他武器とで、PP回復量が変わることも確認できた...
--マークブースト系取って敵がジェルン状態の時、ARだとクー...
//-まだ見ぬ境地は、取得済みでした・・・。でも、ファントム...
//--現状とそこに至る過程、解決のために試したこと一覧程度...
//--コフィーさんのとこでCOは受けた? -- &new{2019-04-26 ...
//--こういう場合、十中八九が「あんたの操作が悪い」で終わ...
//-テレビにSwitch繋いで大画面でやった。カタナ使用時の挙動...
//--つか、ファントムでコンボとかやると気持ち悪くなる。な...
//---移動を多用するアクションとか、グライド付き攻撃とかっ...
-N森林をクリアするまでのウーダンダメの雑調査だけど、PP158...
-ちらっとテックショートチャージの半端振り(1~4)について...
-結局どの武器が強いと思う?主観ありありでも全然いいんでみ...
--超主観で言えばカタナだな。元々ダガーとかブーツとか動き...
--無駄にジタバタするの苦手だからロッド -- &new{2019-04-2...
--化ける可能性があるのはカタナ、テク(つかイルグラ)で戦っ...
---そりゃ射撃でHS前提(入れば強い入らなきゃ少し弱い)で遠距...
---そのビットがなんとも。 -- &new{2019-04-26 (金) 23:01:...
---…一応言うが、ビット攻撃持ちってのは本体操作の必要のな...
---当てにくい云々じゃなく単純に火力が低い。 -- &new{2019...
---そりゃ明らかにビット単体での運用を想定してないからな。...
---実装前はビットが代わりに戦ってくれるくらいのイメージだ...
---ビット出すくらいなら通常撃ったほうが良いなんて戦闘スタ...
--ド安定のロッド そこそこのカタナ もっと威力上げてやれ...
--カタナ、ただクイックカット使いこなさないうちはゴミすぎ...
--ボス定点なら刀、格下処理ならスプニーライフル、その他全...
--強さならどこでもそつなくこなせるロッドかな、でもやって...
--初日はAR強いカタナ扱いにくいって評価多めだったけどひっ...
---扱いにくいだけってとこはあったからね、ただロッドが楽す...
--汎用性とテクが使える環境整ってると更に凶悪なロッド、ビ...
--雑魚処理はロッドテクでも良い気がしなくもない(肉ゾンも出...
--「どの武器が強いか」は今の俺には語れない。だから、「ど...
-なんかマーカーの溜まりが早い気がするんだけど、もしかして...
--どうもワンパターン戦法してるとHrと同じでギアの溜まりが...
---ギアの話じゃなくね? -- &new{2019-04-27 (土) 02:28:04};
-ソーン1でも敵の弱点に当たれば40万ほど出てるんだけど10だ...
--やっぱそうなるやん?振っても3振りくらいがちょうど良い気...
--ソーン1で最後のダウン時のペルソナの頭に40万ほど出た、ウ...
-既存かもしれんがアタックジェルンはテクニックでも付与され...
--ただしテクでのマークとギアの蓄積はロッド限定(要アンビ...
-狂想2:54出たね、TA勢はある程度ソーンに振ってるみたい -- ...
--そこそこの高耐久相手ならローソンある方がいいだろうね --...
---ローソン好き、流行れ -- &new{2019-04-26 (金) 23:51:23};
//---これは自演乙だろしょーもなさすぎる -- &new{2019-04-...
--結局ロッドでテク軸が正解なんね -- &new{2019-04-26 (金)...
---テクが最適ならファントムもうやらんわ -- &new{2019-04-...
---テク出身の奴なら普通にやってればクラススキルの倍率とチ...
---連発しまくれるの楽しいっちゃ楽しいんだがそれだけだとな...
---操作頑張っても操作簡単できた攻撃カウンターしまくればい...
---正解だけど強制はされないんだしARでもカタナでもええんや...
//---だが周りからはそのうち「イタイ奴」としか見られない今...
---イルグラ下方きてFoがとばっちりくらいそう、まぁこんだけ...
---動き回るボスにイルグラしまくる奴が今から想像出来るもん...
---あぁだから今日のペルソナ遅かったんか(グルグル回るコア...
---イルグラ教がもうイタイ奴にしか見えないわ。絶対神かよこ...
//---というかすげぇな、幻惑XHやソロリリチをイルグラ1本で...
---……単純にロッドか光テクに対して耐性低下が掛かってるだけ...
---外部の検証によるとSC閃光イルグラとフェルカーモルトが同...
---いや、耐性抜きにしてもイルグラ自体がDPS最強クラスだよ ...
---だよな、さっきペルソナ相手にフェルガーの玉押し付けてみ...
---良く動く奴か複数以外ならイグルラ連打は強い 操作簡単だ...
//---はいはいイルグラ最強で良かったですねー、どうぞ勝手に...
---確かにイルグラは強い、だからこそHrタリスみたいに空中で...
---ペルソナでよく見かけるな、ノーロックor射程外イルグラマ...
---イルグラ強いっても常に全部当たるとは限らないでしょう -...
//---そんなこと言ってたら全て常に当たるとは限らないで終わ...
---特にペルソナ相手だと吸われるしな、ダウン時ならフェルカ...
---狂想とかフィールドが狭くてどっから当てても耐久がない相...
---閃光イルグラのデメリットが無視できる(至)近距離の殴り合...
---動画見てきた。 ココの罵り合いからの~しお手軽イルグラ...
---せやで、だからイルグラ信者にならずに状況に合わせた戦い...
//---wikiでDPS出る話をしてるのにソレに噛み付いてくる「ど...
//---何だろうがそれ以外選ぶ奴はどうだこうだとかなんて謂れ...
//---聞いても無いのにバカみたいに連呼する強制されたくない...
//---wikiって本来「情報を集めて載せる」物であって「これが...
//---Hrの時にDPS微妙だからブンブン一択すんなよは理解でき...
//---ちなみにイルグラはUHみたいなバリア持ちには死ぬから現...
//---バリア持ちで死ぬとは?スプリントテックチャージで回り...
//---死ぬ要素なんてあるっけ?実装もされてないのに良くわか...
//---バリアに遠隔攻撃はねーから -- &new{2019-04-27 (土) ...
---もし修正されるならイルグラが下方したら他クラスもとばっ...
---PAの強化で良くね?現時点でも操作難易度が高い割には火力...
--イルグラが強いのは分かったからさ、それ以外の強い戦法と...
--狂想と幻想の早いタイムはもちろんすごいし、イルグラの近...
---閃機種弱点闇だったしなぁ。狂創で使えるから他でも同じで...
---いくらエキスパ条件になったからって、それ以外もう行くこ...
--見てきたけどイルグラオンリーじゃなくてちゃんとステップ...
---風テクも雷テクも使ってるしな、どこをどう見ればあれがイ...
--テクダメにエレメントウィークヒットいらないのがいいわ。 ...
-マーカー起爆が楽しいし強い!こういうクラスなんだな -- &...
-マークPPドレイン評価低いけど個人的にロードオブソーン無振...
--評価低いのはマークヒールの方じゃね。ステルステック&シ...
---マーカー溜まったときにHPピンチでもすぐに回復して起爆モ...
---正直になれよ、どっちもいらねえって… -- &new{2019-04-2...
---けどマーカーが溜まり切るのはPP枯れる一歩手前ってことが...
---マークヒールはマーク貯まったことを知らせるアラームだか...
--Ph使えば使うほどマークPPは欲しくなってくるけどマークヒ...
---ヒールでマーク確認とか思って取ったけど、ヒールは見逃す...
---自分も慣れてくるとマーカーが付いたことがマーカーでわか...
---ああ・・・やっぱそうなのか・・・自分も同じくだわ -- &...
-武器アクション挟んでも通常の段数リセットされないんだな。...
--DPS落とさないかそれ -- &new{2019-04-27 (土) 02:33:00};
--無敵とPP回収あるからDPP重視する時と敵やり過ごしながら攻...
--ARで武器アク>フェアブレ>武器アク>クーゲル>解除回避>通常...
--気付いたか、武器アク後はどこでもJA判定っぽい上にARだと...
---Guの手癖で武器アクPA出ちまうのは俺だけじゃないはず・・・ ...
--ついでにリングのR/テックアーツJAPPSも有効っぽい。わざわ...
---元々JAセイブは通常攻撃やスウェー挟んでもジャスト繋いど...
-ものぐさなんで最大まで溜まったら自動でマーカー起爆するス...
--それより威力半分になる代わりにマックスになってから30秒...
--それいいな、リングでもいいから来て欲しい -- &new{2019-...
-みんなサブパレと武器パレ足りてる?アンブラステッキ入れる...
--3種+電池兼DB変身用シオンガンスラで4枠。後2枠は好きにし...
--テクロッド3PAロッドカタナアンブラかね 補助テクサブパレ...
--今時アンブラ入れてるやつなんているんだな。レイドボスで...
---それならまだ可愛いがシエラのあと少しコールからずっとア...
--刀AR電池杖3枠 サブパレはあと5枠くらい足りない -- &new{...
--三種武器とテクロッド、電池ガンスラにアンブラで6枠だな。...
-とりあえずカタナはクイックカットに絶対慣れろ ARはスプレ...
--うーんクイックカットするとどうしてもシフトしちゃうし隙...
---クイックカットのあとに通常はさめばノーマルPAでるんで...
-動画見てたらなんであんな威力出るんだ?ってなるやつあるよ...
--武器防具の盛りや時限とか、あとドリンクってシフドリより...
---雑に言うとシフドリが5%、フォトドリが10%、ランドリが20%...
--弱プレ、次元、それから狂想動画の人ならユニに一部位200程...
--動画勢は弱プレバーガー基本 -- &new{2019-04-27 (土) 10:...
-ステルス化迷彩つけたらドラゴンボールみたい -- &new{2019...
-1日触らなかっただけでかなり下手になってて草、毎日ちゃん...
-PP管理が大変そうって聞いたから弓で使ってたアトライクスの...
--元のPPによっても変わりそうだけどカウンターと通常3と起爆...
--それをロッドに変えて通常テクを敵の近くで撃ってみる事を...
---無知ですまん。ロッドまだあまり使えてないからお勧めの理...
---木主のS3だけ違う(幻精縮減)ロッド使ってるけど運用さえ間...
---枝2 なるほど!何の考えもなしにカタナでOPまでつけちゃ...
--PAや攻撃手段を基本全て当てるようにして、出来る限りカウ...
-ジェルン付与率は低いけどディケイは因子余ってるならつけて...
--それが分からん…。色んな人に同じ事聞いてるけど、全然正解...
--タイム中は付与率上がるから、タイム中にゴリ押ししたいな...
--ボス相手なら常にジェルンになってる(それにマルチならほぼ...
--ディケイ付けてるけど、タイム中じゃなくてもHit数多い事も...
--マスカレーダのような常に触れるエネミー相手なら大いにあ...
--UHなら敵も硬くなるしディケイ付けてもいいんでない -- &n...
-ファントムフィニッシュってどこにあたるの?マーカーしてる...
--多分範囲攻撃。弱点部位に吸われやすい感じするけど仮面相...
---ロック箇所中心の球状範囲かな…ロッドは見た目に反してロ...
---となるとエネミーが動けない瞬間を狙うのが理想だな....。...
-カタナの癖と派生の広がりが身体に馴染んできたらスゲェ好ぜ...
--使いこなせばヤバイ奴だと思う -- &new{2019-04-27 (土) 1...
--クイックカットを扱えるようになると目に見えて動き変わる...
---クイックカット、どのPAからでも出せるのかな? -- &ne...
---武器アクの攻撃以外からは全て出せる。ただタイミングの発...
---武器アクション以外に全部あるんじゃない 通常とかステア...
---なるほど、タイミングが合ってなかっただけか。ありがとう...
-ロッドシュート無いのか…… -- &new{2019-04-27 (土) 12:09:...
--ザッパー君が君を待ってるぜ -- &new{2019-04-27 (土) 12:...
//-30行以上成長した木を無差別に折りたたみ処置しました。書...
//--おつ -- &new{2019-04-27 (土) 14:21:29};
-基本的な質問なんだがマーカーって同じところあてないと継続...
--攻撃あててないと表示は消えるけどマーカーの判定自体は消...
-PTマークブーストって1振りとM振りって違いを体感出来るんか...
--ソーンを1とか振り分けなしにすればすぐMAXになるから恩恵...
--ソーン無振りで、ブルズアイ付ライフルで20秒中2段マーカー...
-あれ?ファントムの法撃力くっそ低くない? -- &new{2019-0...
--動画とか見たら負け、色々ブーストして、法特化の法280とか...
---ホンマ動画勢の火力は異次元やで -- &new{2019-04-27 (土...
--そう?表示ステ見た感じ法撃が一番高いけど・・・Foと比べって...
--動画勢の2/3くらいの法撃値なんだが、これだとテクは主力に...
--サブFoとサブPhで法撃は120程度の差になったんだが、Fo...
-上の木にもあるけど、マークヒール見逃すんだよなけっこう。...
-ビット展開するとロック外にマーカー表示されるから見難くて...
-滝ダメだとマーカー全く見えないんだけどダメージ表記小にし...
--中くらいでかなり見やすくなる。あと他キャラのエフェクト...
-零じゃないナザンってこんなだったっけ? ロッドでナザン使...
--普通のナザンとかすっかり忘れてたけど範囲的にはフェルカ...
--フェルカーと比べたら意外と広く感じるかも あとちょっと...
-電池はなしで、ドッジゲインにも頼れない状況でPP切れたらど...
--刀持ってクイックカット -- &new{2019-04-27 (土) 16:54:4...
--1匹だけならカタナかな。多数ならロッド武器アクチャージ -...
---マーカーなしの武器アクってそんなに回収よかったっけ? -...
---回収はよくなくても塵も積もれば山となるよ。ロッドの武器...
---射程長いわ横の角度も広いわでロッドのチャージ武器アクか...
--スプニ通常 -- &new{2019-04-27 (土) 21:45:39};
--スプニor輝剰ザッパー+武器アク -- &new{2019-04-27 (土) ...
-クエントオオトカゲのなぎ払いブレスをHr感覚でステップして...
--あ、Phタイム無しでの使用感ね -- [[木主]] &new{2019-04-2...
--自身が無いと思ったらサブパレに仕込んだテクを使う・・・...
---悲しい誤変換をしてしまった・・・ -- &new{2019-04-27 (...
--武器アクのスライド移動(主にロッド)がステップよりも回...
--ブレスじゃなく顎に当たるくらいの位置で待機するとか。薄...
--ステップロールアドバンス取ってないとかってオチではない...
---上見てどうぞ -- &new{2019-04-27 (土) 23:13:29};
--Hrの方がほんのちょっと長い。昔生放送でHrステップが通常...
-ロッドのSOP何にしてる?自分はシオンで滅域入れてたんだけ...
--錬成光子活実応変で超低燃費イルグラマンやってる -- &new...
---ワイもこれや -- &new{2019-04-27 (土) 22:24:42};
--雪花縮減2花輝剰6色。発動するとPPが減らずに回復していく...
--法撃増幅or錬成、強闘、活実 -- &new{2019-04-28 (日) 00:...
-マーカーが青から紫になるって地味に見にくい。青から赤くな...
--赤はWBがおるんで(そのWBもジャマーの紫が見にくい言われ...
---紫見にくいよなぁ… -- &new{2019-04-27 (土) 22:46:41};
--マーカー見づらいって要望送ったから皆も送ろうぜ -- &new...
---よっしゃ! -- &new{2019-04-27 (土) 23:23:28};
-ザッパーぶんぶん丸してて思ったんだけど、なんか遠距離から...
--同じような感じで、テクニックだけだとマーカー付かないと...
---今の性能見てるとテクでマークが付かないのは不味いと思う...
--付属攻撃じゃマーカーが出ないだけだろ -- &new{2019-04-2...
--単にhit数稼げてないんじゃない?零ラメギ+フェルカーのホ...
---イルグラとかラグラだと何発くらいで付く? -- &new{2019...
-予想はしていたけどロッドのテクニックアタックがアンガにヒ...
--元からマグの攻撃ですら付くしね -- &new{2019-04-27 (土)...
---そういやマグのオートアタックは光以外のテクにすべきだな...
-マーカーは貯まったら音で知らせるか自動で爆発してほしい ...
--それもある。ファントムで生きるLリングがないからリングで...
--自動爆発だとペルソナの腕で起爆とかしょっちゅう起こりそ...
---リングでオンオフしたらいいんじゃない? -- &new{2019-0...
--自動起爆は武器アクチャージを当てての起動が高ダメージソ...
-ファントムタイムフニッシュって単体ならどれが一番ダメージ...
--単純な威力だったらAR -- &new{2019-04-28 (日) 00:16:39};
--カタナだとフィニッシュ後の硬直時間が思いのほか長くてダ...
--なんだかヒーロータイムより効果もフィニッシュの威力その...
-何かもう、ある程度底が見えてきたよね…。シフトアクション...
--Hr実装時みたいな1強は勘弁だけど後継クラスって言うくらい...
--使い勝手の悪さも確かにある。シフトアクションは1行動を...
--DPS表見てちょっと折れたわ…流石に低すぎるよねこれ。サブ...
---自動ジェルン、起爆の取り回し良さ(ARに限る)、PP回復のし...
---EP6通して調整していくって話だから何かほしかったら要望...
---きぬって、俺が書き込んだのかと思ったがそんな事はなかっ...
---枝2>んだな、愚痴や他クラスに当たるよりも改善案を出し...
--あとはPP回復の手手段としての通常攻撃も使い勝手悪い。AR...
---それもこれもHrってやつの反動なんだ -- &new{2019-04-28...
--実装4日で全てを極めるぷろあーくすの鑑!(ただしwikiコ...
---フレームも出回ってるのに何言ってるんだ…? -- &new{2019...
---逆に4日も触ってまだ他職との差が見えてこないのはちょっ...
-ファントム武器の中で対ボス戦ならどれが強いと思いますか?...
--どのボス想定するかによらないかね。結構それで得手不得手...
--カタナがボス系特化、ロッドはボスも雑魚もこなせる汎用、...
--邪龍みたいに動き回るボスはやっぱテク等の定点攻撃豊富な...
-既出だったらすまない。地味にアタアドリングが修正されてい...
-マーカーの爆発、マーカーが付いた箇所じゃなくて変な場所で...
--武器アク攻撃のhitした場所で爆発だぞ。 -- &new{2019-04-...
---武器アクのヒットした場所で爆発って部分も要改善じゃない...
---WBリングみたいなの出してもらおう -- [[きぬ]] &new{2019...
---武器アク当てた時にロックオンしてた部位で爆発、とか良く...
---確かに仮面はひどいわ、ダウンしてても顔やコアじゃない胴...
---仮面はなんというかHr以外大体吸われすぎて酷いからボスの...
---あぁ、そうかマーカー付いた場所じゃなくて武器アク攻撃し...
---起爆はライフルが安定かな?カタナは至近距離ならともかく...
---ライフルはブルズアイ前提火力だからカタナでフィニッシュ...
---起爆のしやすさが武器によって大幅に異なり、突き詰めると...
---ロック位置にして欲しいなー ロッドだと高低差に弱く届か...
-PhくんのARはどういう場面で使えばいいの?範囲自体は広いか...
--雑魚専用とまではいかん気がする、ブルズアイで結構起爆が...
--範囲は広いけど、クーゲルの雑魚処理能力が、XHですらも...
---逆に、XHレベルだとPAだけで倒せてマーカー起爆させないか...
--中型2匹とか、まとめて撃つのが良い -- &new{2019-04-28 (...
--ぶっちゃけ今の性能だと使える場面なんて無い。 -- &new{2...
-これロッド・テクもしっかり使っていこうってなれば光子2光...
--11分台の俺も16~17分が良い所だわ。基本スペックで後れを...
--自分はソロチでPhはHrよりも結構時間かかっちゃうんだよな...
--デバッファーとか生放送で行ってたし火力が低いのかもね --...
--ロッドに限った話じゃないけど時流2積み試してみたけど快適...
---Gu以外何にでも言えて草 -- &new{2019-04-28 (日) 02:55:...
--Phはソロマザーと相性最悪だから詰めようとしても限界があ...
--Hrは気弾とカウンターが強みだからなぁ、あれの差をマーカ...
--・・・ですよねぇ。伝え忘れてましたがイルグラのためにテ...
---ぐんとむやってて思ったけどテックチャージを使うなら火力...
---一発の火力は落ちるけど手数が増えるので総火力は上がって...
//---頭パーなユーザーが多いんだろう…知的.障害か?発達障害...
//---(´・ω・`)? - 木主 -- &new{2019-04-28 (日) 14:55:3...
//---皆真面目に考察してる中いきなりその他多数を貶しはじめ...
-慣れてきたからソロ緊急デウスXHやったら改善点がいくつか見...
--木主の他職のタイムがわからんことには何とも -- &new{201...
---ソロ自体あんまりやったことなかったしかなり前にやったき...
---誰もがそうだ、木主の他職も解らないなら無理だろw せめ...
---そもそもどこかの誰かが出した別のクラスのタイムと比較し...
--あー他職って間違いだな。他の人と比べてだな。 -- [[木主]...
-マスカレーダでカタナ使うと楽しい。すげぇ高速戦闘っぽくな...
--あいつ別にクイックカット要らなくね?PA追尾でいいじゃん...
---クイックカットは必須という程でもないけど、結構長めの無...
---まぁ通常カウンターショットにバリア付いたら使うくらいか...
---個人的にはマスカレーダ相手だと発生が遅すぎる気もする。...
---Sフォルターからだと移動しながら攻撃兼クイカタイミング...
--貴公もクイックカットの「カッツ!」中毒か、クラップ音は...
-レスタゴーレム君にイルグラ14回でマーク最大になってたのだ...
--マークブースト系3種は最大まで取ってます。 -- &new{2019...
--イルグラで14発もかかるんか…… -- &new{2019-04-28 (日)...
---まぁ、ポンポン回せたらそれこそ火力やべ~からの。複数に...
-テクチャージの前半無敵なのにテックC使えるんか…? -- &ne...
--使えないよ? -- &new{2019-04-28 (日) 09:31:42};
--そもそもテックチャージに振る目的が無敵じゃない -- &new...
---テックCパリングの話だと思うよ -- &new{2019-04-28 (日)...
---おぅふ…すまない-こき -- &new{2019-04-28 (日) 10:52:50};
--まだ確認してないがサブにしたら使えるはずじゃろ? -- &n...
---サブでは無敵にならないからもちろん使える -- &new{2019...
-ライフルが要アッパーだとは思うけど、カタナロッドは普通に...
--殴り合いでは結構好き放題できて強いよね。火力順位に関し...
--つDPS -- &new{2019-04-28 (日) 09:57:03};
--とにかくステップカウンターとシフト要素が噛み合わないと...
--ロッドはまぁともかくカタナで上から数えた方が早いは流石...
---真ん中より一つでも上なら上から数えたほうが早いんだぜ(...
--HrGuFiFoに負けるとして、その他と比べたらどのくらいなの...
---PAだけで比べるならソードHu(イグパリ除く)くらいかな。PT...
---じゃあ普段は俺が思ってるほどの火力は出ないのか。ジェル...
---ゴメンFoは軽く超えるし、人によってはHrすら超える GuFi...
---さすがにFo軽く超えるはない。レイドダウン時とかのチャン...
---Foはテク間格差の問題がなければ調整しません宣言に入れら...
--ライフルは火力足りないなぁ・・・。ナハトが目標貫通する...
---エンドサテカのような一撃必殺もなければパラ零のように動...
---カウンター強要されずパラ零もあるRaの方が個人的に楽かな...
--まぁそういう反応になるよねぇ。実際マルグルきっついのは...
-マーカーって部位によって蓄積量が違うとかあるんだろうか -...
--部位というかダメージ量ならあるかもね。そういう話じゃな...
---最終的な起爆位置がチャージ武器アクを当てた場所になるな...
---むしろレイドとか敵の造形、ロック中の箇所によってはイル...
---今のは表示が小さすぎてイルバと対して変わらないくらいの...
---あの大きさで更に中央に出たらもう見えないだろ。まぁマー...
---黒龍やってるとき弱点部位が紫で余計に見にくかったな -- ...
-結局素の火力が控えめ、PP効率も劣悪っていう点を本来補う筈...
--個人的な意見として、と前置きするとカウンターが最も火力...
---おかげで無敵時間とかGPが要らないのよね。そっちの回避手...
---Sフォルターとか何もかもかいくぐって攻撃できるから流石...
---(それはPhが断トツのサイッキョになってしまうので)ダメで...
---追記、枝3は枝1への返信、そして枝3はコキです -- &new{2...
--PP効率はむしろ良い方なんだが。というのはおいといて、...
--PP効率が劣悪と言っても単にブッパ職でないだけでマーカー...
--カウンターはHrでもうお腹いっぱいだしカウンター強くすん...
--カウンター依存度の低下とマーカー依存度の上昇及び蓄積率...
--あとシフトPAかなぁ。シフトの無敵時間で回避するよりステ...
--確かに武器アクでカウンターできないのも不満よね。刀とか...
--オメマス1階。テクは零ラメだけ白セットのゼムスイクスで49...
---そりゃマーカー起爆し放題にカウンターし放題なところでPP...
---カウンター取り放題の場所ではPP切れるわけがない -- &ne...
---対雑魚のPP回収がマジでスプニー振り回すしかない。ペルソ...
---消費はそうでもないんだけど回収が厳しいのはあるね。対雑...
--改善してほしい点が見つかったら、運営に対して要望を送っ...
--まぁ、他のクラスの方が強くてPhがちょっと弱いくらいの方...
---これはある。あの大混乱よりは遥かにマシだし、少し弱いく...
---実際に問題点がこうやってみやすいわけだしな -- &new{20...
---バランス良く強いor弱いってことあんまないからな。頑張っ...
--PP効率がって言ってる頭の悪い奴or貧乏野郎はS1花S2花歌S4...
---情報提供はありがたいけどなんで煽ったの? -- &new{2019...
---クラス特性としてPP回収が良いって話にそうでもないって返...
---ツンデレ小木主さんかわいい(*´ω`*) -- &new{2019-04-28...
--ライフルはナハトアングリフと起爆でそれなりにダメージ稼...
---いやもう、「それなり」とか無意味過ぎるんだよ…そこまで...
---それは流石に他クラス知らなさ過ぎ。Phより弱いクラスのが...
---Phは敵にいくらでも貼り付けるからな、DPSがあっても当た...
--電池使うしかないよなぁ。幸いにもステップの無敵時間はHr...
-Phantom Sever Online 2!!!!!!!!!!!!!!!!!...
--他クラスも見かける回数増えてきたけど、緊急での使用率は...
---むしろ実装初期に使用率大したこと無い=興味持たれてない...
-FoTe、FoFi、Phどれがテク強いの?って話し気になると思う。...
--マーカー起爆の火力はだいたい複合と同じダメなので、回転...
--あ、あとPP回収はヴィオラを使うといいと思う。超ぜいたく...
--(´・ω・`)ぐんとむさんがつよいとおもうわよ? -- &new{2019...
---結論それな -- &new{2019-04-28 (日) 16:02:20};
--自分ではあんま使ってないから各所で話を見聞きしての印象...
---FoTeより有利なテクもいくつかあるが、雑魚処理がタリス零...
--FoTeテクとPhテクってもはや別のアクションしてるから、極...
---ただやってることは同じやで、逆にPhは自然回復止まるから...
---追撃で回収できるから被弾回収前提みたいな考え方はまた別...
---テクの消費ppに消費軽減が乗り、追撃で回収するpp+5にPP...
---イルグラやイルバが無限内にならなきゃ意味がないだろーが...
---イルグラは白閃にしないと無限にならないなぁ。さらにシフ...
--これは普通にサブ職になれるだけでなく、サブ職をつけれる...
-全武器使っててテクは苦手だからやらずに触ってるけど、リン...
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---PA>PA>シフト(短)>通常3とかもいいぞ。 自分じゃまだ...
--格下狩り用の域を出ない気がする。PP消費しないでヘッショ1...
---ほんと6桁範囲与ダメでる3段目便利よねエクサクリマフ、...
-Phの挙動がさっぱり慣れない&何してるのかわかりにくい、っ...
-ライフルの置きPAがシフトアクションのビットよりも弱くて、...
--特にマーカーが溜まりやすいわけではない。一応シュトラー...
--威力は弱いねぇ。ただしマーカー蓄積用に近いからレイド戦...
---レイドでのマーカー連打は凄いよな。DoTの場合はマーカー...
-フォトンストリームの最後2行の文ってクリティカルストリー...
--パッと見だと誤解しそうな文章だな。つかいらなくない?PP3...
-ファントムの武器にザラって相性どうなのかな? -- &new{20...
--ロッドとは相性が良い、Sフェルカーモルトゴリゴリ押せる時...
-結局ジェルンって取ってる? -- &new{2019-04-29 (月) 10:4...
--ジェルン切ってまで取りたい物がないから取ってる -- &new...
--なんだかんだで結構火力下げてくれるから取ってる、UH実装...
--ヒット数多いし割と付けてくれるから降ってる -- &new{201...
-(´・ω・`)頑張って使ったけどロッドメイン(法撃野菜バシバ...
--正直ユニット含めて作り直しはシンドイから武器は交換スプ...
---(´・ω・`)GuがメインだったからARは充実してるゾイ。範囲...
--艦隊迎撃戦で出る12リアユニがくそつよらしいからそれで法...
---(´・ω・`)法撃盛りの準備今のうちにしとこ。エンドレス回...
-現状の不満はシフトが以前のJAリング出すための素振りと同じ...
-とてもじゃないがサブを付けれない単一職の強さじゃないから...
--ご意見に投稿しようぜ。(自分は出した) フィニッシュの...
--ロッドはテク使用で高度が下がらないようにしてほしいわ --...
---それな。普通にストンと高度下げるからびっくりだ。あとは...
--単一でなにかNo1じゃないと個性じゃない思想なら半端職だけ...
---突然ナンバーワンとか言い出して噛み付くのやめようぜ~ -...
-生放送でデバッファーの側面がーとかいってたからアタッカー...
--その上で控えめのまま終わるかどうかはこれから先の話って...
--それバッファーでありサポーターであるTeにもはるかに劣る...
---先輩のBoと同じく順当にPhも似たような微妙な評価に収まり...
--正直ジェルンの効果でデバッファーは何か違和感があるんだ...
---「WB並みにわかり安い=他者のダメージ増加」としたら、下...
---ダメージ増加に限らないけど、デバフにもう一声欲しいって...
---「Ranger」の「Ra」だぞ -- &new{2019-04-29 (月) 14:34:...
--こういう言い方はよくないのだろうが、職の雰囲気がガンス...
---居ないと困る支援性能はなし、他職の畑の筆頭分野が火力な...
--ジェルンつっても(ウォアトのためにディケイ必須のHuとかを...
---UHが攻撃力高いとかで激しいなら別だがそうだとしても雑魚...
-カタナ硬直がおおすぎるなぁ。ごちゃごちゃすると意識と挙動...
--硬直?シュメッター軸にして繋ぐようにしてみたらほぼ気に...
---納刀する時ステップでキャンセルできないことある -- &ne...
--カタナは追い性能高いのとカウンターが取りやすいのが強み...
--シュメッター軸にすると、ほんと硬直気にならないね。ただ...
-火力が低いっていう意見が多いけど、具体的にどこ見てそうい...
//--自分で答え出てるじゃん -- &new{2019-04-29 (月) 14:37...
//---草www -- &new{2019-04-29 (Mon) 14:43:56};
//---本当これ。意味不明とか煽りだしてて草 -- &new{2019-0...
//---意味不明とか煽りだしてて草 ってどこの話してるんだ…...
--上でジェルン切りとか低DPS設置系PA軽視とかブルズアイ持ち...
---レイドで、ソーン10振りのARマーカー軸使ってるけど、ち...
---カウンターしてたらPP回収に使えるって程度の印象。火力源...
---マーカーはメイン火力、というかこれがないと他に突き放さ...
---枝2が意味不明なのは置いといて、マーカーは今度のUHで実...
---ライフルPAがカウンターがやりづらいのは分かる。まともに...
---もしかして枝2はカウンターでマーカー溜まりやすいと思っ...
---PAでもショット発射されるから溜まりやすくなるって認識で...
---その通りの勘違いしてたはずかちい。 -- [[枝2]] &new{201...
---ヒーローギアのカウンター上昇みたいなもんだと思ってるな...
---設置系はフルヒットで並程度でマーカー蓄積が飛び抜けてる...
---放送では、カウンターはマーカー蓄積たまりやすいって明言...
-静心アトラはやはり強かった -- &new{2019-04-29 (月) 15:0...
-弱いというよりはカウンターに依存しすぎてクエを選びすぎる...
--カウンターショット下げは同意、カウンターはPP回復とマー...
--ほんこれ。火力がカウンターとそれによってマッハで溜まる...
--武器アクションでもカウンターストックできればいいのにな...
--Phの性能的な長所がって話なら、ダメージの足枷としてカウ...
--攻撃激しくてカウンター取り放題のエネミーには相性はいい...
--何だかんだでHrと同じ戦い方になっちゃうよなぁ -- &new{2...
-ライフルだとギアたまりやすい気がするけど、どうなんだろ武...
--単に動きの問題、緊急で一本縛りで確認したけどHIT数多いの...
---悪いけど挙げてる奴全部蓄積値高くないぞ -- &new{2019-0...
---これギアの話だ。確かギアはヒーローと同じく単一攻撃に対...
---すまん、早とちりでマーカーの話だと思ってた。ギアの方は...
-何か、ソーン0でもロッドだとマーカー最大ならカンスト出る...
--独極でしたとかいう落ちないよね? -- &new{2019-04-29 (...
--城でやって? -- &new{2019-04-29 (月) 18:18:15};
-新エキスパ条件どっちも楽々S取れたがやることに対して火力...
--いや理論値もそう高くないからその認識で間違っていない。Y...
--何度も言っちゃうけどなにか足りないと思ったらどんどん要...
--↑にも書いてるが今ので確定じゃなく実装して多くの人に触っ...
-初歩的な質問ですいません!PPハイアップ10振りでPP200にし...
--プレイスタイル次第だけど、少なくとも1だけは振っておけ...
---情報ありがとうございます スキルツリーの見直しをして...
-ものすごくワガママで手前勝手な意見として、使ってて思うの...
--火力は手数でって思ってるから気にはならないけど、シフト...
--まあ確かにフレームにおいて劣るにも関わらずシフトアクシ...
--あっはい。Boやってると武器アクで回避が普通になるからシ...
---えっ武器アクって固有のキーに入れるもんじゃないんですか...
--射撃の倍率はサブにしたとき用に調整されてるみたいだし、...
--シフトアクションはともかく、PAは消費PP相応の威力か特性...
--ライフルのビット設置系も威力低すぎて恩恵ほぼないんだよ...
---クイックカットにも言えるけどマーカー分しかメリットが無...
-ロッドテクやってておそらく判明したのが、「デバッファー」...
-もしかしてだけど、ファントムタイムはフィニッシュ発動せず...
--書いてから気付いたけど各種スキルによって変わってくるな...
---概ねそうだよ。ロッドなんかはテクorフェルカーの方がDPS...
-PP回復が敵の攻撃回避頼りで、能動的に行えないのがストレス...
--シフトでの回復ほしいよな。それがあればシフトする意味が...
---今のシフトはただの手間だしね。その一手間で強くなるんじ...
-ガンナー、ファイター、ヒーロー、フォースとかが強クラスだ...
--強クラスよりは確定気味に下で、Hrは場合による、それ以外...
--Gu>>>Fi>FoSu>Hr>Ph。これぐらいの感覚 -- &new{2019-04-2...
---まじでこんなもん。てかGu万能すぎて正直他を選ぶ魅力に欠...
---これだわ。でもPh武器3種の中でも格差やべーから特にARは...
---俺もこれだわ 天地がひっくり返ってもHrと同等とかHrより...
--出た当初はこれ使用率8割いくだろ大丈夫かよYSOK言われてた...
---ほんとこれ 楽しいからやるけどぶっちゃけ強い職ならGuか...
--新後継クラスを追加するならここしかないという序列に上手...
--クラス界の3位さんって印象 -- &new{2019-04-29 (月) 21:5...
-マーカー起爆の際にシフトチャージの範囲が広すぎて他部位に...
--その通りだと思う。かなり丁寧に状況選んでいかなきゃいけ...
---これに関してはしっかりと運営に伝えて見直してもらいたい...
-Phウェポンボーナス1,2のところの説明に「ヒーローカタナ、...
--ファントムとの書き間違えじゃないかと。普通にカタナ、ラ...
---横からですが直しておきました -- &new{2019-04-29 (月) ...
---修正サンクスです。 -- &new{2019-04-29 (月) 21:26:49};
//-火力低い火力低い言われてるけどシミュったらマーカーカウ...
//--(クラス上位層と比べて)低いと(クラス全体で見て)高いが...
//--お前みたいなにわかがDPS語るとおかしなことになるから勝...
//---小木1の言うとおりだったな -- &new{2019-04-29 (月) 2...
//---このゲームTe以外全員火力職なんだし一番上と比べられる...
//---うんだからその思考の時点で小木1の言うとおり平行線で...
//---全体をみて順列を見定めて得るならわかるが、ただ漠然と...
//---全体を見て、って全体見れてる気になってるだけとしか思...
//---「全体を見て」とか言ってるやつまだHrが1位か2位くらい...
//---理論値と単体DPSがイコールになってる民カアイソウ -- ...
//--他の誰が使った結果や計算の結果がどうだろうと意味があ...
//--みんな当然知ってると思うけど、このゲームって射撃は単...
//---案山子DPSマンって言うけどお前が言う例だったらGuでい...
//---Guやってて面白いならGuやればいいんじゃねーの?そんな...
//---GUで装備揃えて85にしなきゃゴミのままなのに対してPh...
//---その法撃が現状、単体火力トップなんだけどな… -- &new...
//---強いかどうかの話してるのに面白いかどうかの話にすり替...
//---必要十分に強いつってんじゃん 突然Gu持ち出してTOP争い...
//---その必要十分だと思ってる適当な動きをしてる間にGuはエ...
//---Phは強い!wお前が使いこなせてないだけ!ww って言...
//---先に「強い」の定義を確定してからでないと話し進まんぞ...
//---火力出す事への意識が違い過ぎるわ、面白さとか初心者に...
//---普通ってほど統一された価値観じゃないからすれ違いが絶...
//--カタナも通常PA繰り出してPP少なくなってきた頃にシフトP...
-このPA火力じゃドッジカウンターショットは1発のみって縛り...
--12発とか飛ぶ様子はただの賑やかしだとしても面白そう -- ...
--せめて3発くらいスタックさせてほしいよな それはそれでHr...
-ファントム用のL&Rリングって みんな 何つけてる?? -...
--ユニットにドッジ載せてるからリングはエフォートだけ -- ...
---Phエフォートは有用なの? Cストライク打・射・法をシ...
---特化ユニットに対する汎用ユニットぐらいには有用 -- &ne...
--Lは「防具埋め込み用の予備作っておくか」な奴をテキトーに...
---Lは強いて言えばアトマイザーラバーズ。Rは今までずっとサ...
-テクニック主体で戦うとき、テックショートチャージの威力減...
--DPSほぼ変わらずに利便性が格段に向上するんだから振らない...
--デメリット場面は待ちイルフォぐらいしかないね。PP面はチ...
---まぁ、メイン火Foのサブに付けたりする時は振らないほうが...
--振って体感してみればOK -- &new{2019-04-29 (月) 22:01:5...
--自分で考えろ??半分の時間で2回同じ動作を行えるなら1.4...
--倍率的にはけっこう下がるように見えるけど、実際使ってみ...
---PP消費軽減による燃費向上が大きい -- &new{2019-04-29 (...
---燃費向上? -- &new{2019-04-30 (火) 00:02:42};
---燃費削減どころか増えてんじゃねぇか! -- &new{2019-04-...
---チャージ時間半減よりPP消費軽減のほうが効果が大きいとま...
---まてまて。70%の火力を出すのに70%のPP消費で済むのを、...
---厳密にはテクモーションのチャージ以外の部分は短縮されな...
---実際には案山子殴りでも120%くらいだとおもう。手数が増え...
--追撃によるPP回復量が消費の3割分増えると考えれば良いんじ...
--集中系のチャージ短縮カスタムをしている場合はSCをとるとD...
//-現状テクが最強DPSマンなのが許せなくて来月半ばあたりか...
//--むしろそのテクをぶんぶんするだけでもわりとPhは楽しい...
-テクって何使ってる? -- &new{2019-04-29 (月) 22:37:03};
--補助系や移動、零ラメギ除くと、零ギグラとか範囲出せるや...
--最初ギグラ使ってたけど、ラバータの威力が上方修正されて...
--DPS:閃光イルグラ・氷牙イルバ、範囲:零ギグラ・氷牙ギバ、...
-フルドライブの下にある「開示PA一覧」の項目消しちゃってい...
--良いと思う -- &new{2019-04-29 (月) 23:08:20};
---消しときました -- &new{2019-04-29 (月) 23:13:25};
-ツイッターで見たんだけどフォルターツァイトとクイックカッ...
--横シフトフォルターね。ずっと無敵状態であるかは知らない...
---少なくとも今は仕様。今後はわからないな。 -- &new{2019...
--ストーリーの強化ファレグさんとかに使うとノーダメで勝て...
--オメマスでやると連続弾に偶に当たってるような気がするけ...
--実際に溶岩とかでやってみようと思ったら空中浮いちゃって...
---まあ狂想全部Sフォルクイカでいけちゃうからな。それだけ...
--チャンス時DPS低めで超回避性能…やっぱりUHが出てからが本...
---言うてこれHrで言うとヴェイパーSC気弾ループ程度の火力は...
--ソロだと時間効率気にしないとこだとお世話になるわ。六色...
---初心者で申し訳ない。6色テンプレとやらを教えてくれまい...
--全知アンゲルの「アークス如きが」で一発PP搾取されたな。...
-上の表見るにロードオブソーンは3振りが一番コスパ良いって...
--ロードオブソーン自体がコスパ悪いから習得はほぼ最後 0/1/...
---オススメ設定は1になってる。0~3ならどれでもいいと思...
-もうPhはテクよりの上級職もどきって事でいいから、ロッド周...
--事でいいから、って普通にテク寄りでご丁寧に職シンボルも...
---カタナやライフルの方が強いからメインじゃないって言いた...
---公式動画からしてテクが主軸と紹介しとるからなあ -- &ne...
---わかるわ。Foが「チャージしてどっかーん!」って感じでテ...
---魔法使いの高速詠唱、複数展開って凄くときめくよね(故人...
---でもカタナもARもちゃんと強くしろ!って言うでしょ? -- ...
---別にテク弱くして釣り合いとってもええんやで(真顔) -- &...
--事実上の打撃職Hr、法撃職Phときたらもう予告されてる次の...
-テックショートチャージ、零ギグラのチャージが変わらないっ...
--スキル自体が乗っていないっぽい -- &new{2019-04-29 (月)...
--あとナメギドとかの特殊チャージ系も乗らないぞ -- &new{2...
-(´・ω・`)光子2光子光子でイルグラも数多ラバータ火力出て...
--単発はそんな出てるようには見えないよ?大体幻惑で20万前...
---20万前後とか30回以上ってどういう基準? -- &new{2019-0...
---ついでにアプデでラバータの威力上がってるからDPSはグラ...
---(´・ω・`)30HIT分ってことかしら? - きぶ -- &new{2019...
---グランツ光弱点の敵に1チャージ20万ダメージ、30回以上継...
-レスタアンティクラフトマシマシクラリータでヒーラープレイ...
--TePhの方がよくね? -- &new{2019-04-30 (火) 05:37:19};
--Bo「僕の尊厳奪わないでください」 -- &new{2019-04-30 (...
--スパトリない職でアンティ撒くのはやめようね! -- &new{2...
//-クエスト受けられない不具合で今日やっとPhに成れたけど、...
//--射撃特化マグだと射撃しか上がらなくて、技量マグなら(技...
//--そんなレベルも解らないのかよ。日本語読めないなら仕方...
//---わざとやろうけど、そういうの良くないで。 -- &new{20...
//--『いい感じ』なんじゃなくて、技量マグ必須だぞ? お前...
//--ブレイバーマグやバウンサーマグをご存知でない? -- &n...
//--技量200を100%そのまま打者法200ずつに変換するから技量...
//-Hr実装時俺「強い。でも楽しくはない」Ph実装時俺「強くは...
//-- Hrは他職ナーフまでしたからほんとクソクソのクソ。俺ツ...
//---今でこそ一大派閥になってる殴りTeも昔は邪道呼ばわりさ...
//---殴りTeは本当の意味で無計画の極みだったTeの設計に対し...
-マーカーの仕様がいまいちわからないんですが。マークPPドレ...
--マーカー1段階目が青、マーカー2段階目が紫で、2段階目にな...
---この木主にはマーカーが限界まで蓄積された状態が2段階目...
-マーカー起爆の判定とかロードオブソーンの倍率調整とか死ぬ...
-ちょっと相談なんだけど、各武器でPP激減した際のPP回復って...
--カタナはクイックカット、ロッドはテク使ってればそもそも...
---ライフルは複数体居れば車線合わせて通常。即回復を望むな...
--自分は雑魚多数の時、スプニあったら通常、無かったらロッ...
--シーンにもよるけど、ボスなら(カタナ使用で)ちょくちょく...
--応変と縮減積んだPP盛り野郎なんでほとんど気にならない。...
--スプニ通常 -- &new{2019-04-30 (火) 13:47:33};
-素のPP効率クソ悪いから結局PP回収付きのテク連射になる・・...
--打射も出来るテク職だぞPh… -- &new{2019-04-30 (火) 07:0...
--最高効率だけを突き詰めればどのクラスも戦い方は単調にな...
--PP消費無し(むしろ回復する)で連射するテクがこんなに爽...
---常時PPコンバフォトンフレアの劣化版だし面白いよね。火力...
---DPS的に見るとむしろ上がっちゃいるけど、複合みたいなワ...
---Hrはギアが火力の軸だし。ギア増加に関するスキルも多く、...
---そう考えるとフルドライブしかないファントムギアの溜まり...
---最近の事情を知らんのだけど、どうやったらむしろ回復する...
---たしか一部のカスタムで消費が下がるテクと、PPリストレと...
---テクニックが主力になるならロッド使うと思うんだけど、フ...
---周囲に攻撃が出るとかいうのはわかってたんだけど、SOPがS...
//--ヴェイパー気弾で育ってきた奴にはPP管理できないだろう...
//--こういう人は自分の思った通りに出来てないと、何にでも...
//--確かに他職だと何のお膳立ても無くPP管理は容易だから文...
-射撃って面で見ると今くっそ優遇されてるGuに火力が追いつけ...
--火力面はシフタザンバ有りきの調整になってるんだろうなぁ...
--うん -- &new{2019-04-30 (火) 09:45:37};
--Guじゃない時点で効率度外視してるんだから、新エキスパチ...
-ライフルが1番微妙って言われてるけど、この前海岸XHソロで...
--むしろそれしかない -- &new{2019-04-30 (火) 10:16:19};
---ごめん嘘 -- &new{2019-04-30 (火) 10:17:23};
---ありえない事過ぎて自分も騙されたがマーカーじゃなくてギ...
---くっ これが亡霊の力か -- &new{2019-04-30 (火) 10:49:...
--むしろフィニッシュするとDPS下がるのがARだぞ。タイム中も...
---ロッドもDPS下がるって言われてたな、刀もフィニッシュし...
---PP無限ならな -- &new{2019-04-30 (火) 12:12:15};
---フィニッシュのダメージ低すぎんだよな。2~30万くらいし...
---一番合計威力高いARでソードHTFの半分しかないのは事実 --...
---当たってないだけやろ -- &new{2019-04-30 (火) 13:54:40};
---ロードオブソーン「俺の出番か!?」 -- &new{2019-04-30...
---あんたはちょっとロマンが過ぎるんで今はお引き取りくださ...
--カタナが一番微妙、言い換えればまともすぎる。ライフルロ...
---まともすぎるとかいう斬新な評価草 なんとなくわかる。ラ...
---弱くはないんだが色々とまともなんだよなぁ… -- &new{201...
---ペルソナでカタナやるとスゴイ強い感じはするんだけどね。...
-雑魚敵はソロでも1段階たまったらすぐに起爆したほうがええ...
--あ、マーカーの話です -- [[木主]] &new{2019-04-30 (火) 1...
--相手の残り寿命次第だから、クソ固くて味方もいない場合は...
--場所にもよるがPAで殴った方が早かったりする。 -- &new{2...
--雑魚複数ならpp回収捗るからおすすめ -- &new{2019-04-30 ...
-ファントムで法撃力5000とかどーやったら行けるの… -- &new...
--全部位ステ200↑とかチムツリとか料理とか -- &new{2019-04...
--ステータスだけ欲しいならシオン持てばマシになるぞ -- &n...
--ロビーとフィールドじゃステ全然違うからな -- &new{2019-...
//-マザーデウス8分台の動画視たけど、あれで弱いって言って...
//--あれは最早装備の暴力だからなぁ…並の装備で同じ動き出来...
//--アレぐらいのステ盛りと動きができるなら他のクラスだと...
//--法撃力5700だったわ。装備とプレイヤースキルさえあればP...
//---はぇ…法撃なんて5000超えたことねぇわ。前提条件から違...
//---今自キャラ見てきたが4200ぐらいだったわ・・・ここから...
//--「ロッドは」テク使えば他職比でもトップ争い出来るくら...
//--ステ依存が恐ろしく激しいテクニックで、5700も法撃...
//--4500あれば上等だろ。12人いたら54000だし。...
//--あれぐらい盛らなきゃダメだから弱いって言われる。法撃...
//--盛れば強いんだろ。ソロレイドはいいよそれで。裸で敵が...
//--&color(Silver){あの装備使えばFoTeなら7分切れてるとこ...
//---6分かは微妙だけど実際突き詰めたFoTeは7分出してるし間...
//---&color(Silver){公開数日のお試しでFoTeのケツにかじり...
//---&color(Silver){やってることほぼFoTeだからこれ以上詰...
//---なら、Br打撃ステ200盛りしてるやつにFiやれって言えば...
//---素のスペックで劣ってるのは事実でしょ -- &new{2019-0...
//---無敵あり機動力あり打撃射撃も使えて、SCでレスタも早い...
//---勝ってはないとはいえ全クラスで見てもかなり上位ではあ...
//---「かなり」上位ではないね。つべで見るだけでもTeFiで10...
//---全クラスで見りゃ上の方どころか中の下だぞ -- &new{20...
//---上のPh8分動画で言うとその人FoTeでも8分みたいだけど -...
//--ガチFoTeとかトップ層に食らいつくタイム出して弱いは無...
//--カタナ縛りとかライフル縛りも見てみたいけどね。タイム...
//---AR10分半 カタナ11分の動画なら上がってたよ -- &new{...
//--そもそも「特定個人が上げた、何度撮り直ししたか分から...
//---TAやったことない人にありがちな価値観だけど、もし8:0...
//--2位以下は雑魚なんで(雑談脳) -- &new{2019-04-30 (火) ...
//--上手い人が使えばなんでも強いと言えるレベルになる気も...
//---実際Huとかは遂にフォーエバーロナー出たけど強いクラス...
//---使えない人が下手とかクラスが弱いってよりは使える人が...
//---ロナーなら早速Phで取ってる人も居たな。ここで言われて...
//---そのロナー取ってる人はフォエバー取ってるやべー奴だか...
//---いっつも思うけど自分達じゃ追いつけないようなガチウマ...
//---その動画見て自分も強くなった気になってる奴に決まって...
//---はいはいじゃあ下手糞君はPhのページなんか見てないでGu...
//---自分は「上手いプレイヤー」ってか(笑) -- &new{2019-0...
//--Phが弱いと思ってるわけではないけど、極限を見て判断す...
//--なんだか知らないけど人の動画のタイムだけで強い弱いと...
//---何も論じないで横やりいれてるだけのお前よりは100倍マ...
//---なら貴方はその8分動画と同じことできるんですかねって...
//---実際横槍入れたいだけならマジでいらん。 -- &new{2019...
//---廃基準をWikiで語るのは勘弁してくれ。偏った基準はWiki...
//---動画タイムを参考にすることに意味があると思うなら、動...
//---どんなに上手かろうと装備整えようと、本当にくそ雑魚ク...
//---クラス性能差はPSで覆らない要素なので〇〇より強い弱い...
-やってて思ったのは、「ストリーム二種の要求PP幅をなぜ統一...
//-テックショートチャージのチャージ時間を50%→90%に下方修...
//--ただのクソ雑魚職への早変わりやんけ。 -- &new{2019-04...
//--エアプ。カウンター取って手数稼いでマーク付与稼いでけ ...
//---そんなことしてる間に雑魚は蒸発してるイースター。とい...
//---誰もイースターの対雑魚の話なぞしとらんぞっと -- &ne...
//---じゃあ一体どこの敵の話ししてるんですか? -- &new{20...
//--対して使わんPA微増してテク封印じゃクラスコンセプト消...
//--ナーフせずにテク連に並ぶくらい火力出るようPAの威力上...
//--何か上げる代価に何か下げるような提案はまだ必要ない ...
//--カウンターをステップ以外の無敵時間で発生するようにし...
//---せめて武器アクションの無敵でストックしてくれたらとは...
//--テックショートチャージがそこまで下方するなら大人しくF...
//--選択幅減らすだけの処置じゃん。ハイリスクハイリターン...
-ジェルンリドレスって敵の攻撃力減少率かと思ってたら被ダメ...
--ジェルンで約5%カット、リドレスで15%カットのダメ20%カ...
---ジェルンは攻撃力を直接下げる。リドレスは最終ダメージを...
---なるほど、ありがと -- &new{2019-04-30 (火) 19:52:31};
-新エキスパ条件のTソロは実装された日にGu/Fiでよそ見しなが...
--ドリンク飲みで切りSランクって感じだったが、それでもユニ...
---おうそうか、お前より装備弱いけど14分だったわ。ざっこ -...
--ちなみにGuを超えるものが強く、そうでないものは弱いとい...
---GuだけじゃなくFiSuFoHrにまでに後れを取って後継なのに中...
---「上位」クラスじゃなく「後継」クラスなんだし、早いタイ...
---FiSuFoHr合わせれば余裕で過半数に相当する客の序列をひと...
---後継は後継で「有能ガード取っ払ってこれのどこが"カタナの...
---主にロッドの後継としての面が強いのはあると思うが、回避...
---俺は火力の調整自体はこれくらいで正解だと思ってるよ。動...
---後継は後継であって上位互換じゃないし、多くの後継者と呼...
---亀レスだけど、Hrソードだってガード無くなったのに言われ...
--汎用115盛であんま上手くない俺が12分20秒くらいだな。対ボ...
---それロッド無し動画勢とほぼ変わらないタイムじゃん、下手...
-グントムにしたってFoにしたって、もうこの挙動飽きてんだよ...
--テク型はほんとFoやってた身からすると カウンターとマー...
//--いや修正されてただろ。エアプ乙 -- &new{2019-04-30 (...
//---Foでも炎テク打つよりイルグラ打った方が強いんだけどど...
//---FoならそうだろうけどPhだとイルグラ、グランツ、ギバー...
//---それをテク職で散々やってきたから同じことするだけで飽...
--Foと同じことしかできないならFoやってれば? -- &new{201...
---そういう話しだよ、これならFoやってればいいじゃないって...
---Foにステルススプリントショート追撃カウンターついでにPA...
---別にPAとか使って戦えばよくない?どうせどこまで突き詰め...
---ダウンする瞬間にザンバから外れてる人の横に滑り込んでザ...
---テクしか打たないならFoなんだろうけど、他にもできること...
---枝2が全てだよな。Foは触ってすぐ飽きたけどこっちはいろ...
//---なーにが全てだ話逸らしてるだけじゃねーか。打射法使い...
//---その後に続くことばが「Fo」なのはテク主体で戦うという...
//---打射法使い分けるクラスじゃないってギャグかよ。ARカタ...
//---まともにPh使えずテクしか打てない砲台くんは黙ってFoで...
//---くそ挙動とクソDPSのPA混ぜる??頭大丈夫君???テク...
//---そういうのは愚痴掲示板にどうぞー() -- &new{2019-0...
//---ついに目に見えない敵に中傷される幻覚まで見るようにな...
//---同類の集まる場所で舐め合いして、調子乗って外に出てき...
//---そもそもPh人口が増え過ぎない調整にするって言われてた...
-アタックジェルン全振りのときのジェルン付与率、5hitで23%...
--自己レスだけどシフトフェルカーモルト維持で容易に達成で...
-(´・ω・`)PA中に別武器持ち替えるとカタナの納刀とかARのわ...
--(´・ω・` )常にスティックかWASD入力しておきなさい -- &new...
--地上ならジャンプで即時切り替わると思うぞ 空中でも2段ジ...
-カタナのクイックカットは面白いのにロッドとライフルのシフ...
--クイックカットはスキルでカタナの素の武器アクはなんのひ...
---それどころか最速でPA出すまでに攻撃が出ないからシフトPA...
---素がどうあれ独自の意味を持つアクションが出るのはカタナ...
---強いて言えばシフト構え中にもっかい押すとシフトPA受付状...
---さては貴様吉岡だな!?シフト解除欲しい... -- &new{201...
---スキル取って初めて完成形になるのがカタナの武器アクなん...
--↑シフト解除いいな。 -- &new{2019-05-01 (水) 08:56:36};
-ファントムで独極デウスにイルグラ1発皆どれくらいでる? --...
--7500.・・・まぁHP特化で0盛りだし -- &new{2019-04...
--どんなに持っても12kとかだぞ、それにデウスはほんとに最速...
--法撃力3901(バフ無し)、閃光イルグラ+496%、アトライクス...
--法撃力4590(バフあり)、閃光イルグラ+490%、アトライクス...
-ロッドで雑魚相手するとき何してる?零ラメシフトフェルカー...
--サフォイエで近づいてゾンディからラバータ。余裕あればㇻ...
---ラバータって数多カスタムがいいんだっけ? -- [[木主]] &...
---そそ - こき -- &new{2019-04-30 (火) 20:48:47};
---ゾンディラバってフリーズが邪魔にならね? -- &new{2019...
---ゾンディしてからだから気にはならない。再湧きしてきた雑...
--ボーナスキー並に敵が脆ければ零ギグラで突っ込んで、ある...
--ギア意識でラバータとルーフを気分で使ってる -- &new{201...
--ラバータは使うけどゾンディールはつっかってないなぁ。Te...
---というか、マルチじゃTeのゾンディやFoのレザンに持ってか...
--ふぇるかー即開放でもいいと思うが、イクスロッドで大体5万...
--ザラロッド装備時だけど零ラメギとSフェルカで纏ってからゾ...
-ジェルンリドレスってみんな取ってる? -- &new{2019-04-30...
--マークブーストのためにアタックジェルン5取ってるし、効果...
--現環境で被ダメ軽減にさほど価値を感じないから切ってる。 ...
--ワイは取ってるジェルンのほう2振りで止めてリドレス5振っ...
---リドレスは1段階しか… -- &new{2019-04-30 (火) 21:08:57};
---リドレスは1振りスキルやぞ -- &new{2019-04-30 (火) 21:...
---じゃあ1! -- &new{2019-04-30 (火) 21:14:02};
--敵のダメージ15%カットは悪くないと思うからジェルンを最低...
---零ラメギ纏って突撃すれば5%でも結構付与されるんだけどA...
---ライフルはともかく、ロッドは近寄って適当なのぶっぱなし...
---真面目にSOPで失力積むことを検討するレベルで平時の付与...
---ロッドはイルグラ使わず何使うレベルだから余裕でかかるぞ...
---誰もかからないとは言ってないんだよ…かかりだすまでが地...
--1振りで大きな効果があるし、その1を他に回しても大したこ...
--取り敢えず5振りしてて、倉庫にしまってあったバジリスを...
---あ、ジェルンアタックと勘違いした!すまそん -- &new{20...
//-武器持てないんすけど!!!純粋にステ上げるスキルないん...
//--知らんがな、技量マグ作れ -- &new{2019-04-30 (火) 23:...
//--300円課金してマグ獲得チケット買ってどうぞ -- &new{20...
//---先週はオマケ付きで250円だったな、期限いつまでだっ...
//--今更何言ってるんだ? 技量マグである事なんてずっと前...
//--装備できる武器を使えよ -- &new{2019-05-01 (水) 00:25...
//--基本無料であることに感謝して300円くらい払おうよ -- &...
//--マグも買えない無課金は文句言う権利もない -- &new{201...
//--(´・ω・`)2ヵ月で飽きるCSゲーのソフトに8000円払うのと...
//---CSゲー… -- &new{2019-05-01 (水) 03:10:42};
//--空いてる無料キャラ枠でキャラ作れば、マグも一体はつい...
//--75クラスブーストで技量60までもらえるよな。カンスト...
//--技量が欲しいならリアユニットのラッピーシャイン着れば...
//--マグリセットして作り直せば良いじゃん(200振り直すのに1...
-アタックジェルンって5で良いよね? ロードオブソーンとか...
--(´・ω・`)ペルソナで起爆70万とか出ちゃったからロード3振...
--3%も5%も大して変わらんしPhの手数なら余裕でつくから2...
-これロードオブソーンは0振りでもOKよね? -- &new{2019-0...
--ぶっちゃけ好みでいい。でも振ると火力が上がって、3が好ま...
-PPハイアップの+20で何が出来るか。シオンユニの場合、アス...
--ジェルン全取り、PP231合わせ構成(ストリーム3/2取り)と...
--要はドリンクなしで250確保する前提しょ。個人的にツリーは...
-ファントムでラバの話よく上がるけどギバはどうなん?結構扱...
--上の木にも関連するけどシフタ飲み250輝器ベース装備だとク...
--効率ギバ(消費PP-5)で魔神城遊びに行った。シフドリ色縮...
---フォイエ(消費PP-9のカスタム)で試したら消費pp1になっ...
---ファントムロッド面白いね、フェルカーモルト展開しつつ単...
//---ファントムロッド面白いね、フェルカーモルト展開しつつ...
//---ファントムロッド面白いね、フェルカーモルト展開しつつ...
//---大事なことなので3回言いました。 -- &new{2019-05-01...
--雷迅ギゾが実質範囲は一番大きくて連射が利くから雑魚相手...
---上方修正されたからか、ある程度自分のスタイルに合わせて...
//-ファントムPPリストレイト、5とってやっと「普通」って感...
//--リバイバルないくせにずっとテクPA連打してるからFoより...
//--Phウェポンボーナス1,2とかで272.25%もの威力増加!って、...
//---Ph武器の火力が低いならもしかしたらガンスラ持てば…と...
//---Foを見ての通り、テクはよっぽど倍率が高くないと使い物...
//---まるでサクり調整前のハンターソードだな、ファントムは...
//---PA調整っつってもカタナかライフルどっちかのPAいくつか...
//---とりあえずスキル詳細をよく見ずに90まで育てたけど、...
//---射撃に関してはオールアタックボーナスの射撃を上げる手...
//---見込み1割?2割?だっけ?を考えると妥当。ライフル使っ...
//---どこからどれだけ移るかの想定も明言されている以上は内...
//---ロッド、カタナは威力の上方だけでも普通に一線級いけそ...
//---Sフェアブレッヒェンさん… -- &new{2019-05-01 (水) 15...
//---偏ってまずいとは公言されてないから移行元の比率を盾に...
//---こういう想定です→想定通りじゃありませんでした って...
//---仮にFoから40%移行したがRaからは3%しか移行しなかっ...
//--ひどいとは別に思わないが単純にSP足りないので初期習得...
//---ひどいでしょ。こんな初期値がまともなら必要がない部分...
//---俺がひどいと思わないことと君がひどいと思うことには関...
//---なんならSOPで補ってもいいんだぞ。六色なんてPh用だろ...
//---sopにPP関連全く積んでないけど起爆カウンター意識して...
//---クラスの特徴以外の部分で無理矢理サブクラスの差別化し...
//---SOPで補えばいいって意見をたびたび見かけるが、SOPをPP...
//---じゃあこのスキルにSP消費するか選ばせるのも調整の一環...
//---起爆しなくてもPP切れないよ。セッティングに適正がある...
//---起爆カウンターって今のイースター緊急みたいな対雑魚だ...
//---通常攻撃でPP回収できないわけじゃないしどうしても不足...
//---テクニック軸ならテクアタがあるから気にならんけど PA...
//---XHマルチで全力PAぶっぱしてたら起爆も出来ないしそら切...
//--たぶんサブ運用を想定してのことだろな。それにしてはメ...
//--どうせ1年もすれば緩和されてるし(経験則) -- &new{2019...
//愚痴木につきCO
-FoしたことないにわかがPhでテク使うなら全部威力上昇カスタ...
--実際Phをテク職だと思って始めた人と、 Hrの亜種くらいの認...
---PhPAのページに書き込まれてるけど「非弱点でもイルグラが...
---でも実用上どうよ?EP6で威力に修正が入ったけど、やっぱ...
---個人的にイルグラがさほど優秀なテクと思ってないからな。...
---「とりあえずイルグラ撃っときゃいいの?」って言われたら...
---あーそれは否定しない、自分も当たらない超高威力技より当...
---枝5はこきじゃなくて枝1だすまん -- &new{2019-05-01 (水...
---エネミーやその部位によって、実際の威力数字以上に属性と...
---テクに限らないけど、俺は火力がよほどかけ離れたりしない...
---エキスパチャレンジに「イルグラが非常に良いと書かれてい...
---これきっかけでも、テクの使い分けとか考える人増えてくれ...
---別に「イルグラ撃っとけばおk?」て聞く人はいいだろう。...
---申し訳ないが、ことテクに限っては自分で調べろと。それが...
--OPをPPに回してダメ落としてもここまでなら許容できるとか...
---キャス子でやってるから全部威力sopでステアタの威力も高...
---追記でpp回収確認したらフェルカー即開放連発してそれで...
---現状種族ステって、言うほどダメ差は無くね?HPの優遇不遇...
--イルバに関していったら威力じゃなくてもいいとは思うな。...
---マルチで集中イルバとか地雷じゃないですか...他にイルバ...
---ノンチャで稼いでるつもりが7発目起爆してたとかの事故防...
---どっちにしてもFoがいるのにイルバ撃つなやボケエ!になる...
---倍率みて計算しろバカ、FoがいたとしてもそれはFoFi背面の...
---ちなみにテックアーツ乗せた7段目なら背面中間違って正面...
---集中、ノンチャの議論から脱線しまくってて草しか生えない...
---集中ないわーって言ってる人らはノンチャ6回フルチャ1回の...
---マルチでノンチャで打つ低,脳バカはそもそも話にならない...
---イルバ撃ってるのが俺なら事故なんかしねーよ。集中で茶々...
---集中便利だよなあって言ってこれだけの数突っ込まれてるの...
---集中から氷牙にしたって書いたんだけどなー(戻したとも書...
---こいつまじでアスヘ゜か??集中イルバ打ってるぐらいなら...
---事故防止もなにもPhで(というかショートチャージで)使う時...
---DPS表見ながらサとギについて言ってるのだが?まぁどうゆう...
//---荒れてんなぁって見てたけどいくらなんでも集中馬鹿がア...
---うむ。そしてたとえ氷河でも2セット打ち切った後は間違い...
---一応言っておくがやりやすさは集中とは言ったが現実的か、...
---氷テクのページにPh版DPS表を更新してくれた人が居るので...
//---はい、後出しの言い逃れ入りました -- &new{2019-05-01...
//---場を荒らす原因になった人が赤字読めとな()しかも後出し...
//---言い逃れ以前に勝手に勘違いしてるのも事実だからな…。...
---マルチの場合イルバは氷牙の方がいいのはわかる(そもそも...
---「0.75秒を下回る」云々のくだりにある通りやな。DPSなん...
---お前はマルチ前提で話してるじゃねーか。マルチ前提で現実...
//---喧嘩はよそでやれ うざい -- &new{2019-05-01 (水) 17...
//---こいつ自分のコメントってバレないように小木を消してさ...
---まず試してみるといいぞ。軽減マシマシの250近くないと氷...
---言い逃れ云々はどうでもいいから、集中イルバや、ノンチャ...
---ソロだとPhロッドの追撃のおかげでノンチャでもPP回収出来...
---Phでヒャッハーしたい人やFoソロで使うことを見据えて話す...
---また刺客かよwマスカレーダしか使わねーから集中でいいや...
---この流れを見て、Foで集中使ってるわ(ドヤッ は草も生え...
---まぁ荒れる原因とお互いの意見は結構昔からわかってたけど...
---ここ、ファントムのページなんですがFoで使ってる前提で話...
---これがアクションゲーだということを忘れてないか?ターン...
---あくまで「俺はそうしてる」というだけの話だ。ついでに言...
---君はそうかもしれんけど普通氷河でも打ち漏らさんので個人...
---テンポよく打てるのが集中の魅力ってわからんのかな。集中...
---ロックオン箇所に確実にヒットするイルバータで撃ち漏らす...
---攻略Wikiで「僕が楽しいから弱くてもいいよね」はやめてく...
---『Phでヒャッハーしたい人やFoソロで使うことを見据えて話...
---マルチ環境で火力下がる要員になるならそいつは参加するな...
---ああごめん。打ち漏らす云々て発言はメインFoの俺だわ。上...
//---「集中がどんなパターンでもゴミ」てそれで氷河にして被...
//---撃ち漏らしは論外なんで帰ってどうぞ -- &new{2019-05-...
---マジでわかってないみたいだからいうけど、集中でイルバフ...
---素直に氷河使うと被弾しちゃうので集中使ってます。マルチ...
---マルチではイルバ使うのは控えるって言ったのになにを言っ...
---集中のいいところを強いからだけで潰すのは草。俺は両方使...
---マルチで控えるって言ってくれてる君へのコメントじゃない...
---控えてる言ってた君の一個下の葉が見えないのかね? -- &...
//---小木は後出し言い逃れダブスタの完全な荒らしでどうしよ...
---いやだから、ソロならそれでいいけど、マルチで集中イルバ...
---控えるって言ったのもその下の発言も俺の発言だから補足説...
---あごめんね!つい口はさんじゃったw今後黙っとくから野良で...
---じゃあ君はみんなが「マルチで使うな」って言ってるのに、...
---おっけー。はっきりして来た。マルチでは氷河イルバの邪魔...
---不利になったもなにも俺がここで最初に発言したのはPhでヒ...
---どんな時でも集中はゴミつったの俺だがちゃんとマルチ環境...
---ごめん。なんかめっちゃ普通に謝られて頭が冷えたよ。全部...
---あー、すまん。ファントムのページで突然Foの話題に反れた...
---途中不幸なすれ違いもあったけど、議論も無事収束したこと...
--Fo使ってる奴でもマルチで集中イルバとかわけわからんこと...
--そんなみんながみんな最大効率で最高の動きしないといけな...
---これ。床舐めず真っ当な装備で殴っててくれるならどうせ秒...
---イルバ戦争は度々おきるが過まった認識を正すのは必要だし...
//---数値や効率の正してくれるのは嬉しいんだけどさ、それで...
//---それで見もしねぇバカばっかしいるからエキスパじゃねー...
//---残念ながらこのwikiでは誹謗中傷はNGだ 他人の管理以...
-氷河イルバより非弱点イルグラの方が強いのでイルバ自体必要...
--そらイルグラが絶対に常時弱点全HITさせてくれるならそうな...
--ベーアリ相手にイルグラなんて売ってられんのや!(一例 --...
--せっかく飲み直し出来るようになったんだから、ランダムド...
--キャンセルなくなってそんなにイルバも重要ではなくなって...
--当たらない時はもちろんグランツで、固定みたいな意思疎通...
-PhのRリングは結局何が良いのかね?シフタ維持の手間を省く...
--エフォかなぁ、特に欲しいの無い時はとりあえず感覚で付け...
--好きなのでいいと思う。リング育成したいの付けてても問題...
--Cストライク打撃使ってる。エフォがあればエフォにするんだ...
--少しでも火力底上げするならエフォかCストライクが良さそう...
---Lはマグエキがいいとか言われてるらしいけど実際どうなの?...
---マグテクの威力がPhスキルで下がるのは不具合と公表され...
---独極とかソロ時にちょっとでも火力が欲しいから、マグエキ...
---作るのはいいけどマグの法アクション前提だし光はアンガや...
--火テクでヒャッハーしてるので、フレイムTSチャージ。マグ...
--柱同様アドレナリン。数多カスだとノンチャシフデバの連続...
--Cストだなあ。クリダメ上げるスキルがある割に単独ではクリ...
--ストリーム系活かしたいのでエフォでクリ率上げてる(本当...
--Rはどの職でも困ったらHPリストレイト。 -- &new{2019-05-...
---自分もこれだなあ。とりあえずキャラ分作っても置物にはな...
---自分も最初はそれだったけど、無敵レスタあるのに回復要ら...
-これ、もしかしたらテックショートチャージないほうが強いぞ...
--試しに「もしかしたら」がなくなるまで検証してきてほしい ...
--DPSの概念を理解するところから始めようぞ。わからないとこ...
--一番の差別化点のSC切ってどうするんだ。ガチでFoTe使って...
--詳しく詰めていかないとわからないが、攻撃の回転が速いと...
--10万ダメだしてPP10回復すんのと5万ダメ2回だしてPP10を2回...
---倍率的に、後者は7万だからもっと変わってくる -- &new{2...
--DPSだけで見るか回転率で見るかで見るかで話は変わってくる...
---基本的にゲームスピード早い昨今じゃDPS低いと結局総火力...
---もちろん程度の問題はあるけど消費したらアイテム使わない...
---DPSはSCとった方が高い上に、回転率もSCとった方が圧倒的...
--座標テクなら確かにショートチャージがある方が回転率の速...
---威力比はチャージあり無しで約1.24倍の差で、硬直なども加...
---確かにイルバをSCとったPhで打つのはもはや妨害行為だな。...
---これは威力SOPシオン、応変電池、消費軽減イクスとかいく...
--マーカー蓄積とかギア蓄積とかもあるのでショートチャージ...
---マーカー蓄積もそうなんだが、マーカー自体のダメージがDP...
---マーカーのDPSは3000↑あるぞ?閃光イルグラは1500程度で比...
---俺のゴミ装備でもソーン3振り非弱点30万は出るんだがマー...
---SC有無でのマーカーの蓄積時間差と、その間のテクでのダメ...
---SC有の方がDPS高くてマーカー蓄積も早いから切った場合に...
---マーカーにDPS云々っていうと、イルグラ連打中マーカー起...
---イルグラ連打の方がマーカーより強いってしらないやつ多い...
---そのイルグラ連打の方が強いって根拠はなに?明確に数字で...
---数字で根拠を示せない奴の言うことなんて無視しておけばい...
---ソーン「なら自分を使ってイルグラ連打より起爆強くすれば...
---マウスとかの特殊な状況の動画でマーカー即起爆してないの...
---たとえイルグラ連打の方が強いとしても起爆のタイミングに...
---SCなしで1発6万って6000x10?だとしたらとんでもないカス...
---もしかしてHr2段チャージ気弾並にチャージしてるんじゃな...
---火力優先するために回転力やPP効率すててまでSC切るのにそ...
--性質変化の部類だからPSO2的には本来スタンスで実装してほ...
--当然状況によって異なる。ダウン中なんかの案山子殴りでな...
-みんなソーン1とか3振りとかなんだな。マーカーの蓄積が遅...
--大丈夫だ俺もいる -- &new{2019-05-01 (水) 19:14:39};
--0振りで今試してきたわ。詳細あげる技術はないが幻惑森x...
--回転率のために0振りはあり。メリット・デメリットみて1や3...
--マザーとかデウスみたいに攻撃できる時間が限られてる相手...
--PP回収に優れてるから回転率目的で0振りだなぁ -- &new{20...
--俺も0だわ デモニアみたいなPh用武器がマーカー再蓄積だか...
--ギリギリ許容できる範囲が6振りくらい。7振りからちょっと...
-マークPPドレインが最大じゃなくて1段階目で回復ならとるん...
--マーカー溜まり切る状況だとPP枯渇する手前ってことが多い...
--オススメ振りも2か3しか振ってないな。 -- &new{2019-05...
//-喧嘩、もとい議論が長くなりすぎてるので徹底しときましょ...
//--何かを強制するようなコメは荒らしと変わらんと思うで。...
//---すごい冷静に諭してて感心したけど、こいつずっと煽って...
//---もう自分の固定でやってくれって話。野良の他人に期待し...
//--火力を出す為には間違っちゃいないがそれを決めるのはお...
//--固定うんぬんはもっと上のレベルの話しだぞ??当たり前...
//---全部の固定がそうだと思ってるのもおかしいと思うよ -- ...
//---野良ペルソナ10分とかどうやったらこんな遅えんだよ…っ...
//--固定でどうぞ。何かを強制したいなら、それくらいの手間...
//--僕はエキスパ取れてるんで勝手にやらせてもらいますね --...
//---あの程度誰でも取れるからな? あまりエキスパだから~・...
//---過信?一定水準以上の範囲内なら好きにさせろやって皮肉...
//---すまぬ。 -- &new{2019-05-01 (水) 22:00:37};
//--そもそもここでそんなこと言うのが間違ってるよね?イルバ...
//---これ -- &new{2019-05-01 (水) 22:26:55};
//---イルバに関しては少し調べればFo任せで良いっての予想付...
//---自分で調べずこのテクはこのカスタム!って見たから、聞...
//--争う以前に、そもそもイルバの紋章なんでマルチで共有し...
//--そもそもテレポの段階でFo居るか確認しとけばイイわけで ...
//--Phでイルバ使うこと自体テク理解してないのと同じだから...
//釣り木につきCO
-何だかんだPhの各種PAの挙動は実際楽しいよね。ロッドはテク...
--自分は空中でテク使いながらとカタナ振り回したくてBr/Boや...
--目新しさというか新鮮さもあるんだろうけど動かしてて楽し...
---後から徐々に調整していくと発言しているので、それに期待...
--一部のシフトPAにいろいろ思うところはあるが、改善の余地...
--元々Brとか修正後のBoとかで遊んでたからか、あまり強さ変...
-もしかしてだけどファントムロッドって素殴りもPAも法撃依存...
--せやけど。 -- &new{2019-05-01 (水) 22:51:46};
--PAの説明のとこに全部書いてる -- &new{2019-05-01 (水) 2...
--じゃけん技マグか法マグ使いましょうね -- &new{2019-05-0...
--ありがとう。OP付け替えてくるよ -- &new{2019-05-02 (木)...
//-後継クラスなのにファントム微妙ってちらほら見るけど、そ...
//--とりあえず木主が何を言ってるのかわからないユーザーは...
//--とりあえずどこがどうブーメランしてるのか解説を頼む --...
//---ヒーローは上級クラスなんだから強いのは当たり前って運...
//---ごめんブーメランの意味だけ先に説明してほしい。まさか...
//---発言者が当時のHr並の1強ぶっ壊れを希望しているのでは...
//---意図は分かるけどただ煽りたいだけっぽいからこういえば...
//---ブーメランって覚えた言葉を使いたかったんだろう・・・ --...
//--まぁあれだ、木主は一回ぐっすり睡眠取った方がいいと思...
//--木主の言いたいことは分かる。実際ヒーローみたいに強か...
//---そしてブーメランの謎だけが残った… -- &new{2019-05-0...
//---テクニカル職を使いこなせてないお前が微妙なだけ とで...
//---まあ言いたいことは分かる。小木主の解釈で合ってると思...
//---一番怖いのはこれでファントム超強化されて、一強状態に...
//---どうせ見られるなら現実的に可能なこうして欲しいみたい...
//---「もうユーザーを裏切れない」とまで言ったくらいだ、馬...
//---想定20%だから、ここで言ってる調整を全部したらそれを...
//---当時Hrが叩かれたのは焼け野原に立った最強職だったから...
//--木主、あなた疲れてるのよ -- &new{2019-05-01 (水) 23:...
//--どっかでブーメラン言われて帰って来たブーメラン投げた...
//--とりあえず日本語ちゃんと出来るような年になってからWik...
//---滅茶苦茶ガキがたむろしてるのが現wikiの悲しい現実… --...
//-ファントムで緊急行くのって地雷なのかな? -- &new{2019...
//--中の下ではあるけど地雷扱いされるほど弱くはないから気...
//--ぶっちゃけクラス単位の地雷はHuFoでガンスラ握るとかそ...
//--そういう思考がまずアウトだろ。じゃあ何が地雷じゃない...
//---何でわざわざ地雷を定義するかって、それをやめさせるた...
//---こき2も3も言い過ぎ。極論で言うと意見は分かれるだろう...
//--地雷かどうかは知らんけどPhだらけになって緊急のクリア...
//--どうせ野良なんて何使ってようがそのクラスの基礎も危う...
//---ライフル使ってて明らかにダメージでてねーなーって思っ...
//--ロナー取れるクラスなんだし、しっかりPhの使い方を把握...
//釣り木につきCO
-このクイックブルズアンビってとりあえず振っとけって事でい...
--3つは全く使わない武器とかでない限りは振っていいと思う...
---ブルズアンビはともかくクイックはタイミングがかなりシビ...
---クイカはタイミングもそうだけど、その後に振るPAも割と悩...
---↑いま軽くクイックカットの練習してみましたがその後のP...
---クイカの後って通常振るのが安牌なんじゃないかなって思っ...
---クイックカットのあとにまたクイックカットしたけりゃヴォ...
-Phライフルのみでエルゼリオンソロ5分の動画見たらビット設...
--運営側の思惑としてPhのライフルは通常をメインウェポンに...
---通常がメインでもいいけど、ビットがもうちょい華やかな方...
---たしかにビットは見た目も性能も地味だよね。負荷も考える...
---よくみろ。シフトフェアブレッヒェンはビット君爆撃してる...
---性能完全に据え置きで見た目だけ派手にしてくれればええん...
---てめのーの事だよシフトフェアブレッヒェン。地味過ぎてい...
---あれメインで使ってるのシフトナハトじゃない?違う動画な...
---ソロでやってる分には派手でもいいけどマルチで派手になる...
--コンセプトがそうだとしても、設置PAの持続が短すぎるんだ...
//-ここのコメ欄見てとりあえず思った事は、ここで文句垂れて...
//--まぁ、攻略wikiって特性上この件は仕方ないのかな。アレ...
//--耐性とあきらめも必要だぞ。閲覧者の教養が高い学術系wik...
//--言う事は言って摺り合わせない事には修正も出来んやろ。...
//--「文句」と「意見」の境目って人によるからねぇ、言い方...
//--耐性ないやつはネット見ないほうが良い。 -- &new{2019-...
//--ここで愚痴言ってる木主もその文句垂れてる人も利用の仕...
//--余計なお世話って貴方の日記帳じゃないんだから…雑談板か...
//--こういうくだらない「日記」投稿する自覚のないバカほん...
//---自覚のないバカまでは分かるが死ねは言い過ぎ感。 -- &...
//---なんで死ねって言っちゃダメなんですか。言ったところで...
//---嫌な奴だからって他人の目の前で死ねって言えるのかって...
//---コメント挿入下の赤字をよく見とけ。何で控えるべきなの...
//---旗色悪いから自演でキチ装ってるようにしか見えねぇ…w ...
//---赤文字も読めず平気で誹謗中傷できるGWキッズこっえー… ...
//---いや死ねって言葉を使わないだけで他人を誹謗中傷する人...
//---これが噂の子供大人ちゃんですか? -- &new{2019-05-02...
//--ちゃんと自分で伐採しとけよ~クソ木主~ -- &new{2019-...
//--意見を文句とひとくくりにして現状の問題点から目をそら...
//---まるでどこかの運営の様ですなぁ……(遠い目) -- &new{20...
//---まぁ大抵の意見()は中身スッカスカ過ぎて意見とも文句と...
//---主体性ないまま客の言うように踊り続けて手に負えなくな...
//雑談木につきCO
--Dotや設置除いたPAとなると、①Nナハト→発動中ステップ不可 ...
---ナハトに誘導性、Sナハトの発射後のキャンセルタイミング...
---SナハトのJA遅過ぎるのはどうにかして欲しい。Nナハトは誘...
-カタナでペルソナの「笑って見せろ!」の吸引中ってどうすれ...
--なるべく「笑ってみせろ!」ってセリフが聞こえた時には吸...
---高くって何やねん...。近くや(´・ω・` ) -- &new{2019-05-0...
---大人しくテク撃つのが最適解よな -- &new{2019-05-02 (木...
--Sローゼ置いてNローゼNシュメッターでお茶を濁してる Sフ...
//-弱い弱い言われてるからどんなもんかと思ってたらメッチャ...
//--いや、ごめん、言わせてくれ。お前が使い込んでから言え...
//--なんだこの釣りコメ…w Hrもワイズ強化されてぶっこわれ...
//--皆怒らないでやってくれ 木主のHrはヒロブ常に切れてる...
//---確かにヒロブ常時切らしてる場合は関係ないPhの方が強い...
//---ヒロブ常時切れてるって全く回復せず常に一定のHP下回っ...
//---やべぇレスタ!ごめんってやってるとキレッキレになる -...
//---ヒロブはHPの現在値は関係ないぞ。一定値を下回ると切れ...
//--TAとか上位の人の動画みたらどう考えても強職なんだけど...
//---トップ層の動画勢は強く見せる撮り方してるからね、あそ...
//---強職ってお前トップ層と同じことできんの? -- &new{20...
//---できるできないじゃなくて比較する時は上限値で比較する...
//---平均値で比較する時は上辺と底辺は斬り捨てるんだがな、...
//--ヒーローもファントムも火力の出し方が違うだけで下手が...
//--まぁヒロブぽんぽん切らすようなのが大半のゲームやから...
//---コンスタントに使えるヒロブ回復手段が複数あるからPS連...
//--まあ言いたいことは分かる。進化系のクラスだから強い!...
//---Hrはちょっとやりすぎ感があったけどね。上級職って本来...
//---アレなかったら絶対EP4バランスのまんまだったけどな --...
//--雑魚はPhのが強い(殲滅力的に)けどレイドに関してはどう...
//---どう頑張っても(トップクラスの)Hrにだけどな。中~上の...
//---他人の使う他クラスと比較することにはなんの意味も無い...
//--Phええやん。このゲーム大半雑魚相手だからPhが一番楽だ...
//---アクション凄い楽しいんだけどね。ただこのゲームには、...
//--トータルで見てHr以下だとは思うけど運営の移行想定割合...
//--DPSが出るコンボを模索し続ける内にな・・・通常の攻撃手...
//---来いよファントム、武器なんて捨ててかかってこい! -- ...
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//--こういう動きとしてはなんでも出来ちゃうクラスが火力ま...
//---心配せんでも多少火力が出たところで全員がPhなんかやら...
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//--弱いとは思わないが、強いとも思わないな。 特に動き回...
//--隙あらばマウント取り。ほんとアホなプレイヤーの多い掲...
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//---そういう死にPAなんかの個別的な話題も含めて、Phを弱い...
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//日記木につきCO
--向かって左にステジャンしつつnローゼ→連打すれば全段じゃ...
--周りの動き次第でもあるけど、無理に攻撃しようとしないで...
--斬撃設置して回避の準備。上手くいけばカウンター2回以上取...
-カタナイクスのS4なにがいいかな?応変? -- &new{2019-05-...
--何日か前にカウンターとクイックカットにも静心の志が載る...
-ロッド使いのファントムでRリング何使ってる? 取り敢えず...
--Phクリストでクリ率約41%+リングで20%+素が5%の66%。Cスト...
---分かりやすい ご意見ありがとうございます 参考にさせて...
--ふ、フレイムTSチャージ・・・テックショートチャージ5と合せ...
---チャージ早くて気分良くやれるけどイルフォ以外凄く際どく...
--Teいないならアドレナリン。テク職だとシフタ維持しといて...
-ファントムでメギバースって使ってる? -- &new{2019-05-02...
--ライフルだと使ってるよ。メギバ出してから攻撃して回復し...
--マーカー稼ぐのにSローゼとかSフェルカー展開してりゃ超...
--気が付いたらマーカーとかで全回復してるからレスタ含めて...
--ステルスチャージレスタが安全高回復だったからメギバはサ...
-出来る人、毎回申し訳ないけど攻略内容に関係なく荒れてる木...
-そういや、電池って使ってる?PP回収に難のある職だけども -...
--対雑魚はスプニー振り回しとけばいいから電池は使ってない...
--シフトとかクイックカット挟めばPP余るくらいだから基本使...
--まだイースターとぺルソナ、大和でしか試せないからPP困っ...
--DB変身用兼で応変シオンガンスラ作ってるからどの職でも持...
-これロッドじゃなくウォンドにしてEチェンジと運用の方が良...
-なんかいろいろ試してるんだけども、エクサクリマフの通常3...
--エクサのバギューンは3段目の上書き(FJのアレ)じゃから職倍率は...
--爆発弾の威力は1125%(雑誌情報)。普通の通常3が1100%だから...
-気づいたんだけど武器3種共地上シフト時少し浮いてるけど接...
--テクでもキャンセルできるの書き忘れてたわ(´・ω・`) -- ...
-各種テク関連スキルと、イルフォイエ、零ゾンデあたりが相性...
--イルフォはさらにチャージ短縮しないと無敵切れるぞ -- &n...
--零ゾンはFoのボルトPPセイブ前提になってるから30%減され...
-効率サザン使えばPP減るどころか回復していくからイースター...
-カタナで戦ってると、よく使うPAからのクイックタイミング...
--…だからこそ遅いんじゃねぇの? -- &new{2019-05-03 (金) ...
---だからこその意味がわからないので解説をお願いします -- ...
---よく使うなら主要PAで当然クイックカットで若干のPP回復+D...
---最近主語がなかったり、言葉足らずだったりする奴が多いの...
---木主じゃないけど、クイカ遅いの使いにくいわーって話に「...
---てか単純にJAタイミングでクイックさせてくれたらそれでな...
---要は意図的にテンポ悪くするために遅くしてるって話しだよ...
--それ要望送ったわ。明らかに遅いの結構あるよな -- &new{2...
--PhのPAってシフトPAが基本始動技ってなってるから、クイッ...
--デビルメイクライのネロのイクシードやバージルのジャスト...
---MAXタイミングだけは勘弁してつかあさい -- &new{2019-05...
---通常タイミング(1ストック)でクイックカット成功、ジャス...
--時折マーカー溜まったから敵の攻撃に合わせて武器アクのJG...
---カタナはQCのせいでPAからマーカー起爆しづらくて一旦止ま...
---カタナの起爆攻撃にガードポイントないよ? -- &new{2019...
--ステアタを右京のしゃがみ大斬りみたいなモーションにして...
-ファントムでよく使ってるテクニックってイル・ザン、イルグ...
--ラバータ。何故かマーカー蓄積が異常に早い -- &new{2019-...
---幾多ラバはフリーズしまくるのでチェイスが捗る。あと未検...
--サザンとラザン。サザンは消費PPよりテクニックアタックで...
--格下相手に燃費イルメギ、対大型の定番ザン -- &new{2019-...
--ギゾンデが出が早くて範囲が広いし、ゾンディール撒いとけ...
---零ゾンデだと動けないから微妙なんだよなぁ・・・ -- &new{2...
---零ゾン使えるレベルなら零ナザンおススメ。距離感か地面近...
--基本的には弱点属性で攻撃するのがええで。大体倍率が1.2倍...
-ファントムタイムの項目でヒーロータイムに倣ってPhギアとPh...
--ありがとおおおお -- &new{2019-05-03 (金) 19:03:06};
-Ph用のカタナとロッド(使用率は半々)にシオンとイクスを使う...
--事故で死ぬこともほぼ無いロッドがシオンでいいんじゃない...
--シオンロッドをイクスカタナだったものをPhに合わせて逆に...
--ワイ、奪命民 ゴリ押しで行ける -- &new{2019-05-03 (金) ...
-phをサブ運用するならメインは何がいいんだろうか。使ってて...
--何がいいかじゃなくて木主が何をやりたいかじゃないの? --...
---Br/Bo みたいなクラスの組み合わせも知らないのって は避...
--一応、全クラスのサブもこなせるってポジだし特化できるな...
---最終的にはツリー構成とPS次第ですかね?サブPhはテックSC...
---特徴付けでもアタックジェルンがメイン限なのが痛い、ジェ...
---もし、アタックジェルンがサブ運用できてジェルンが状態異...
--盛り上がってんのはTeとBoな印象 -- &new{2019-05-03 (金)...
---メインTeの詳しい運用方法ってわかります? -- &new{2019...
---小木主じゃないけどTeFiみたいな両刀運用よ。向きや状態異...
---Ph以前のすべてのサブを過去にした勢いのTePhである -- &...
---チェイスを捨てて、R/クリティカルフィールドなど使えば、...
---TeBoとか比較対象ですらないから、煽られてるとかより何が...
---高火力ならサブFi。支援を充実させたいならサブBoやPa。自...
---それつまり理想系やん -- &new{2019-05-04 (土) 09:35:08};
--強いかどうかはわからんがHuPhやSuPh辺りは選択肢に入りそ...
---Phマグのおかげで打射法技+400とPP+35か。そこまでする必...
---SuPh でソロエンドレス回ってみたけどSuFiの時と比べて火...
--HuTeBoSu辺りは面白い組み合わせ -- &new{2019-05-03 (金)...
---Huは倒したいならサブFi、死にたくないならサブSuだと思っ...
---Huの場合はパルチザンがサブphと一番相性良いな。ソードも...
--弓専だけど、最近はサブPh運用してる。安定のHuや特化のRa...
---実際フルドライブとPPリストレイト等で妥協できる範囲での...
---そんなんやり難いやろとか思って使ってみたら案外使い心地...
--一応全部やったけどギアアップの恩恵がデカイのがGuとDBBo...
---メインBo/Huだったけどギア増とテクショートもあるからBo/...
---ギアアップの恩恵があるように見えて実際はあんまりないの...
---Guで被弾云々いうならそれこそハイタイムキープいらない定...
---恩恵無いとは言っていない、あんまり無いだ。ギアが下がる...
---ギアがあまり下がること無いってのが既に二の次だから正直...
---被弾してもタフネスタイムのおかげでショウタイム中はさが...
--Ph育ったから色々遊んでるけどGu/Phだとショウタイムスター...
---ステップロールの恩恵が地味だがある -- &new{2019-05-04...
--Boは相性良いのが多いよね。Phでステアド4振り分あるので...
---DBもフルドライブの恩恵があるので、ローラ必要ってほどで...
--BrPhカタナはありだと主張したい。各スキルのいろんな部分...
---メインPhで遠近カタナとロッドを使ってるとわりとお手軽火...
---元々射撃倍率低いから弓はアンガ用のサブくらいの使い方し...
-RaからGuやHrやろうとして馴染めず。Phで射撃メインで行くに...
--正直スキルの選択肢はかなり狭いからテンプレ調べてそれで...
---ありがとう 視力の悪い者には使い勝手が今ひとつ判り辛い...
--シフタとザンバ撒いてから攻撃が何より大事な! スキルは...
---ステ>武器アクで割と位置調整しやすいのとスプニーあるか...
---私の白閃色縮減2色輝剰六色ロッドだからそれ以外のロッド...
--射撃メインで行くならセットプレイ必須、スキルは本当に好...
--ガチでやるならとりあえず静心の志を付けたアトライクスを...
-Hrの超範囲通常ブンブンを見慣れたせいか鎌の癖に攻撃範囲狭...
--全攻撃最大の範囲を持ってる武器アクチャージがあるぞ!(な...
---下手に範囲が広すぎてマーカー起爆が変なとこに吸われるん...
--でもシフトチャージは超範囲 -- &new{2019-05-04 (土) 01:...
--別に現状でも問題ないけど取り回し的にはもうちょい範囲広...
--まぁ大鎌って実のとこ攻撃しづらい武器だし -- &new{2019-...
---それね あんな振り回して切り裂くようなもんじゃなくて、...
---長物武器に見えるのと 突きという直線リーチの槍に対して...
--自分の杖は鎌ではなくピコピコハンマーなので範囲攻撃()...
-ドッジカウンターショットってMAX振りにするメリットって何...
--迷うも何も多用するカウンターの威力が上がるし必須レベル ...
---4→5は2%だから必須ってほどではないかな -- &new{2019-05...
---他に火力2%捨てないと振れない必須スキルないしやはり必...
--このキャラ、カウンターできる攻撃すべてカウンターするの...
-けっきょくテクより強い構成なくね?ただの高機動力フォース...
--でもFoと使うテクだいぶ違う気がするけどなぁ 今はタリスが...
--複合使う為に使うかメインに扱うかの大きな違いがあるな、...
--それに何の問題が -- &new{2019-05-04 (土) 09:32:52};
--ぶっちゃけ、敵の攻撃範囲と被ってるなら武器どれでも良い...
---あのあの…ARちゃんはもっさりステップで回避カウンターひ...
--テクの火力って零ゾン零ナザン閃光イルグラ辺りの1500ちょ...
-アタックアドバンスリングって使える? -- &new{2019-05-04...
--後継職は不可、ガンバレルも頑張れない -- &new{2019-05-0...
---ええ・・・ガンバレルくんいつがんばれるの -- &new{2019...
-事前情報で高難度+高火力だと思ってたらお手軽+中火力で予想...
--Hrに比べてモッサリしてるよななんか。使いこなせてないっ...
---通常攻撃もっさりしすぎて草生えたわ、EP5で軒並み加速し...
---もっさりというかぬるって感じな気がする。既存クラスのも...
---Brのカタナを散々軽すぎ言ってた連中がいたからな、通常攻...
---ステップ終わり際の硬直長すぎて焦ったわ(モッサリの主な...
--フワッとした位置調整も効く動作で楽に避けれて楽に殴れて...
---使いこなした他職に並びたければファントムを使いこなせっ...
-5鯖なんだがテクカスしてくれる人がいなくてロッドメインで...
--買え -- &new{2019-05-04 (土) 13:10:40};
---テクカス買うことができたんだ…クソにわかだったわ -- &n...
---ええんやで -- &new{2019-05-04 (土) 13:43:25};
---ある時しれっと取引解禁されたから知らなくてもまぁしゃー...
--みんな優しいw -- &new{2019-05-04 (土) 19:16:02};
-現状ロッドのマーカー起爆が狙ったところに当たりづらくロス...
--ブルズアイあるし起爆だけライフルでやる……ってのはどうな...
---ブルズアイ前提威力だからなぁ…。カタナが威力的に安定す...
--ロッド握ってる時はマーカー起爆はライフルでやるようにな...
-ファントムステップって使ってる武器でSE変わるよな。モーシ...
-火力が敵の攻撃頻度に左右され過ぎ。ソロボスで回避しまくっ...
--正直カウンターの威力下げてPAとマーカーの威力か溜まる頻...
---カウンターは確かに楽しいけどそれに依存されるのはちょっ...
---ドッジPPゲインあるだけでも十分ステップ回避に意味がある...
---カウンターの威力は別に問題ない(個人的にはむしろ特色と...
---ステップ回避カウンターはもうヒーローで散々やったっての...
---無敵時間+カウンターを使うクラスっていうのはイメージ通...
---設定面的には、馬鹿正直に突っ込むヒーローと現実主義のフ...
---あと回避後の行動に無敵がないから回避漏れとかもHrと比べ...
---ステアタがカウンター攻撃になるわけじゃないもんね。ステ...
---連続攻撃はステップからシフトなりテクチャージなりすれば...
---ほんそれカウンターはPP回収用程度に留めてほしかった。そ...
---カウンターと思うから連続攻撃に対処できないだけなんだよ...
--既存職と並ぶのが至上命題だったからまさに絶妙ないい調整...
---既存職と並べる状況がエネミー依存だぞ。理不尽にも程があ...
---そんなん言い出したら既存職も既存職で相性の良し悪しある...
---サポ職のTe抜かせばさ、職ごとに得手不得手の差はあるけど...
---その相性差はPSで埋めれるじゃん。PSで敵の攻撃頻度を変え...
---動き回る的に火力出せないBoはどうなるんですか・・・ -- ...
---使いこなした(実装されて数週間)とそこそこの(数か月以上...
---数週間だろうが動画見る限り完全に使いこなしてるけどな。...
---その動画の奴らを使いこなしたとした場合どうみてもそこそ...
---でもまぁ案山子がほんとにきついからな。敵の攻撃頻度で大...
-難しいな、ファントム。雑にやっても最低限の火力出せるヒー...
--むしろ被弾しても火力落ちない分、ヒーローより気楽にマル...
--テクチャージの無敵クッソ長いから雑にプレイするなら被弾...
-みんな武器どう揃えてる?ライフル;エクサクリマフ、カタナ...
--ライフル:六色イクス、他はまだ無い -- &new{2019-05-04 ...
--カタナ:錬成光子光子奪命イクス AR:エクサクリマフ ...
--やっぱり結構ステ差あるからシオンをロッドに回せばよかっ...
--復帰勢ゆえオフスロッドNT、スプニ、カタナネメシスだぜい ...
--カタナ:オフス AR:イクス・ザラ(なんだかんだでザラ先輩優...
--カタナとロッドは木主と同じ。ライフルがスプニだな。カタ...
---ロッドはどう見てもFoからの乗り換え(法ステが抜きんでて...
--(´・ω・`)どうでもいいけど、ロッド:シオンじゃなくてシオン...
---出荷よー -- &new{2019-05-05 (日) 00:40:47};
-ライフルがエクサマフ、スプニ、Ra用イクスがあるんだけど実...
--雑魚相手だとクーゲルクーゲル通常3で幸せになれるからエク...
---自分も同じだな。そしてボスではARあまり使わないからエ...
--マーカー云々ならライフルで考えるより立ち位置を見直さん...
--ステアタ強いしスプニステアタやな。 -- &new{2019-05-04 ...
--流用胆力イクス使ってるけど、ぶっちゃ胆力の恩恵をあまり...
--スプニメインで単純な威力欲しい時用にイクスもパレットに...
-スプニさえ持たせれば割とどこにでも行けるせいでサブキャラ...
-いろんなモーションに「Phぽさ」みたいなのを織り交ぜるのは...
--ダメではないだろ 既存の攻撃手段はすべて「ぽさ」を理由...
--意見を言うのに「どうしてそう思ったか」を織り交ぜるのは...
--手慣れてくるともっさりとか感じなくなるんだけどな、パッ...
---馴れるとモッサリコンボが優雅なダンスに見えてくるからじ...
---感じなくなってもモッサリなのは事実やし -- &new{2019-0...
---ステップ時間が長いのがなぁ…他職の感覚でやってるとデウ...
---ステップは最後に硬直あるから連続ステップが死ぬほどやり...
--わかる。ARは威力的に仕方ないのもあるけどクイカタイミン...
---ARのとこは通常ね 小木 -- &new{2019-05-05 (日) 18:06:0...
--Te原人よりよっぽどキビキビ動けてると思うけどなぁ -- &n...
---そらぁ隣の芝を見ている原人か、原人を知らんかだぜ -- &...
-動作がいちいち中二臭くて草 -- &new{2019-05-05 (日) 13:4...
--その動きがただのファッションだから困る。HrがPAの最中に...
---Hrが効率の権化だった反動じゃね -- &new{2019-05-05 (日...
---効率追求するなら他職どうぞって事じゃね -- &new{2019-0...
---そのファッションでしかない部分がクラスの個性の全てとい...
---???「闇の炎に抱かれてバカなっ」 -- &new{2019-05-05 (...
---Phだけ別ゲーみたいなコンセプトで攻める必要はないし、例...
---あの動きで内なる闇のフォトンを活性化させることによって...
---ワロタ -- &new{2019-05-06 (月) 00:59:58};
-Phのステップは優秀なのかな? 他の部分で無敵だなんだとい...
--Phのステップは"他職と比較して"あまりよくないね。出だし...
--本当に「他職と比較」すると、Phのステップおそらく全クラ...
---ファレグの突進くらいならステップステアタキャンセルステ...
--やっぱり。なんか地味に低性能だと感じていた -- &new{201...
--無敵時間でいうなら0.13止まりでステップorロールのあるク...
--カウンターのメリットがある分ステップ自体の性能は控えめ...
---Hr「性能はいくらあってもいいぞ!」 -- &new{2019-05-07...
---ARとロッド全然問題ないけど、カタナのシフトはガードポイ...
---個人的には逆。他のクラスよりもカウンターを強いる(カウ...
--個人的にはステップ回避性能が低いとは感じてないけどな。...
-ファントムタイムマークブーストってどうなの?ブースト1>ソ...
--dps3000超えが20秒で2回撃てるようになるんだから強いんじ...
--フィニッシュがそこまで強くないし付けとけって感じ。ファ...
-起爆>タイム>グランツ>起爆>グランツ>起爆>フィニッシ...
---すまん、これだと回答にならんな 時間に余裕ができるのと...
-頼むからマーカー起爆と武器アクの攻撃判定を別にしてくれ…...
--特にロッドが当てられないよな・・・ -- &new{2019-05-05 (日...
--どの武器でもだけど判定の根本から進行方向上へ伸びてそこ...
---だからその判定がおかしい定期、立ち位置ひとつで改善され...
---お前は本当の昔を知らない、ゾンデは下から生えるものだし...
---んで、だからって改善要求を出す事の何が悪いんだい?「お...
---小木主じゃないけど、木主にしても枝3にしても要望は公式...
---ロッドのシフトチャージに関してはむしろ見た目通りに判定...
---範囲広いならそれこそ距離絞って範囲を収縮するしか無い。...
---Hrでどの攻撃に吸われる要素が・・・?まぁ要望は出したよ...
---これだからエアプは嫌いなんだ。同じ範囲攻撃なのにどれが...
--言いたいことと気持ちは分かるが、心臓めがけて剣を横に振...
-ヴヴ3みたいなどの場面でも強い!みたいな行動がなくて、そ...
--まぁぶっちゃけPAやらテクチャージやらに無敵たらふく仕...
---無敵まみれだからこそカウンター仕込んだんだと思います。...
---それらのおかげで安定してるなら見えるんじゃなくて安定し...
--ダメージソースの幾らかを回避カウンターに依存してる分、...
---HrとBrは・・・安定してないんですか!普通に高火力コンが...
---↑ ファントムの話題なのに、何故ここでHrとBrの話にすり...
---ではその部分は無視してください。Phには高火力コンが存在...
---回避カウンター云々はそいつらもやんってことやろ -- &ne...
---Nフォルター最速でもDPSそこまでないんだよな…DPPはいいけ...
---どうせマーカーガン無視の数値でしか語ってないんじゃない...
--正直武器間バランスについては実装後未調整とは思えないぐ...
---マーカーに蓄積量示す円周型のゲージみたいなのあると…と...
--下地をきっちり作ってあるから需要とバランス見て調整する...
--ゲーム内ではカンストしてるのにまだPh使ってる人結構多い...
---使って楽しいことと効率主義のどちらが多数派かはHrが証明...
---別に今でも強すぎるという訳でもないので下方はしないんじ...
-ロッド使う場合って武器パレ幾つくらい使うもんなの? -- &...
--2ボタンだけど通常フェルカー、零ナメギシフトって感じでい...
---武器パレいくつって質問だったな、2ボタンで3つだ。 -- &...
--PA1、2光テク2つパレットが2つとゾンディとか入れた雑魚散...
-今更だけどPA後にテク撃つとチャージ不要で攻撃できるとかな...
--お前はまず、改行しないという基本的なところから覚えろ。 ...
---改行やない長いだけやで -- &new{2019-05-05 (日) 20:33:...
---直しただけやで。 -- &new{2019-05-05 (日) 20:46:57};
-そういえば、ファントムマーカーの説明文に、武器持ち替え時...
--ファントム武器以外への持ち替えで消滅はしませんでした。...
---後だしになるけど、武器によるものじゃなくてクラススキル...
---早急な確認/追記ありがとうございます。助かりました。 ...
-ロードオブソーン1 グランツ18回で最大 ソーン3 グランツ21...
-カウンターショットの属性って何か検証した人おる?杖持って...
--特に杖は通常が法撃参照の打撃らしいからややこしい…カウン...
--ロッドのカウンターショットは法撃依存打撃属性でした ち...
-カタナでクイックSローゼローゼフォルターループがシャレオ...
--コンボ考えるよりタイミングに合わせて無敵ですかせるPAや...
-暗算できないから聞いてみたいんだけど打射は105、法撃1...
--実際にソロトリガーでタイム出してみたら?エネミーや状況...
---ソロトリガーはどっちも定点攻撃できるロッドが有利じゃね...
--短縮してるとは言えチャージ時間があるのとフェルカーは動...
--1:オルボで約7.5%の違いがある 2:テクは武器攻×属性値の分...
--特に耐性なきゃ弱点イルグラと張れるのってローゼくらいだ...
--そのイルグラ全段ちゃんとあたってますか?みたいな話にな...
---ならテクじゃなければ100%当てたい場所に当たるのかって...
-ソーン3通常攻撃で最大まで・・・カタナ50 ロッド48 ライフル26...
--最大起爆やった後ライフル触ったとかじゃないの?ブルズア...
---マスカレーダ開幕からの数えたからブルズアイは乗ってない...
--蓄積量については判明済みだぞ。マーカーブーストとソーン...
---判明していることはどこかに反映してくれ…イオちゃんがな...
---テクニックはそれぞれ蓄積量または法則性が不明だからそれ...
---スプレッドシートで有志さんの数値はコピペだが出した。表...
---書いてないから情報提供してるのに、もう判明してるぞ(外...
---ウィキは参考書であってアニュアルじゃないんですよ?そこ...
---年に一度の更新ではないよってことだろうか(アニュアル) ...
--まあその分、ARの通常攻撃ってカタナ、ロッドの倍ほどモー...
--ギア溜めだったらARが色々込みで結構早いかなーという印象...
---通常攻撃でしか比べてなくてそこまで言うのはなんかちがく...
---なお起爆威力はARゴミな模様。ブルズアイ前提で弱体してん...
---マーカー起爆の回転率よくしてダメージ稼いでってことでし...
---その起爆がゴミなせいでぶっちぎりでAR弱いんですけどネ -...
---厳密な数値を知らないので無責任は発言ですが、起爆が低く...
---瞬間に稼げるかが重要なのでその考え方は間違ってる。あと...
---問題点というか不足してる点としてそれは正しいんだけど正...
---まぁプレイヤーであるYSOKが作った職だからひどく弱い訳じ...
---癖強いか?今の所Phの立ち位置ってHrでヒロブ切らす人には...
---瞬間に稼げるかが重要かは場面によるんだけどね。どっちが...
---枝7が指摘しているように、Phはあくまでもひたすらしつこ...
--よそのブログではマーカー2段階蓄積まで全PAで何回殴ったか...
--大げさに言うと「ランチャーの通常攻撃で40ヒット、ナック...
---これ -- &new{2019-05-06 (月) 20:37:13};
---蓄積量はなんか攻撃一個一個にやたら細かく設定してあるみ...
---気になったんでPAのページの表でたまり具合(MPSとでも言う...
-閃光イルグラで当てづらければ閃光グランツでダウンにはフォ...
--何に対する立ち回りかわからないけど、何にでもグランツせ...
--基本はそれでいいけど、これ何相手のハナシなのかってこと...
--フォルカ長押しって単語を聞いたことがないんだけど、どう...
---単純にフェルカーの覚え間違いだと思うんだけど、どう思う...
---ああフェルカーのことか。どう思うって、フォルターツァイ...
--あーごめん。ファントムの基本となる動きってことで書いた...
---イルグラはともかくグランツより優秀な座標攻撃なんてほぼ...
--表示される数値が少なかったりチャージ早すぎてテク撃って...
--いくらロッドが強いって言っても動きが馴染まなければ自分...
--イルグラ中心に戦い、立ち回り当てにくい場面でグランツ、...
---起爆とカウンターはもちろんバンバン決めてるけど、カウン...
---活躍できる状況が限られるクラスなのは間違いない。まぁそ...
-すごい今更だし、気づいてない人はいないとは思うのだけど、...
--本当だな? テクニックアタックと連動してるとかそんなこと...
---木主じゃないけどテクニックアタックキャンセルすればショ...
---これ -- &new{2019-05-07 (火) 19:03:56};
---テクニックアタックってキャンセルできたのか -- &new{20...
---最速でテクチャージ連射すると大抵テクアタ出ないように見...
---テクアタが出ない零サフォ、ナバなどでも発射されるので、...
--テクアタってキャンセルできるんだ、はえー。まあ結論ほぼ...
---因みにキャンセルできるのはレスタみたいな振り上げる系モ...
-アサルトライフルはどう立ち回るべきなんだろう?雑魚はクー...
--雑魚はNクーゲル。設置は現状何の意味もない。ボスは通常で...
---設置はあからさまにギア貯まりやすいからすぐ終わるクエと...
---あからさまに溜まり易いって、どこ情報? 俺の知ってる蓄...
---あぁ、すまんギアの話ね。カウンターとおにぎりでぶん回せ...
---別モーション取りながらマーカー蓄積してくれるから巻いと...
---Hrと同じように違うPA当てた方がギア効率がよくなるからい...
---それ差し引いてもクーゲルかナハトしてる方が良いけどな。...
---やっぱ持続だろうなあ。置いたほうが強くなるようにすると...
---別に火力だけじゃなくて差別化は軽さとか範囲とか当たりや...
---普通に設置系DPS高くない?見てるDPS表が違うんか -- &ne...
---だって大抵はHrのアレを脳内前提にしてますし(ボソッ -- &n...
---1体4部位付けてNクーゲルと㌧㌧。そしてそんな相手は限ら...
---どのDPS表みてる?それ多分まちがってるよ -- &new{2019-...
---悲しい事に大体合ってる -- &new{2019-05-08 (水) 22:36:...
---手元にあるdps表だと615.9×4だけど -- &new{2019-05-08 (...
---ビットは弱点じゃない所にも付くから実際そんな出ないよ -...
---俺も非弱点部位含め4箇所付く相手でクーゲルと五分程度に...
---4つ貼れればほとんどの敵でナハト弱点よりもダメージ出る...
--どう立ち回るも何もそれくらいしか無いんだが。動きの小さ...
--ファーストブラッドがあるから、シフト即通常>JAリング>...
--標的の移動が激しく表ナハトを狙えない状況、かつ長時間攻...
-マーカー爆破ってギア蓄積力リセットも兼ねてるんだよな そ...
--いや、最前線の武器持ってればある程度解決はできるんだが...
---あれ武器の攻撃力自体はマーカーやギアの蓄積に関与してな...
--爆破回数が多ければPPの回転も良くなるってことを考えると...
---1振りなら体感で感じるかどうかレベルだから1振りしても損...
---数発攻撃回数増えて威力10%上がるなら1くらいはあってもい...
---蓄積率から考えると0も1も誤差の範囲内だとは思うぞ。あと...
--マーカー起爆でギア低下補正リセットって書かれてるけど、...
---Hrほど使い続けてギアが溜まりにくい印象ないんだがどうな...
---いんや全然違うでしょ -- &new{2019-05-09 (木) 17:03:35};
---たぶん同じPAすんごい連打してる人にはリセット分は感じら...
-カタナフィニッシュ時に向いてる方向と逆に切るときがたまに...
--攻撃かキャラが発動時の向き変更に追いつけてないだけじゃ...
-ファントムギアの右上部分に弾数表示する形で、カウンターシ...
--回避した分撃ちたいのは分かる -- &new{2019-05-09 (木) 1...
--バレインタイン緊急で全員溶岩で10回回避してねーのにクロ...
-クエスト終わった後のキャンプシップで時々、自キャラ中心に...
-ロッドで相手が光以外だったら属性合わせて強いテク撃つか光...
--氷は ラバかFoいなければイルバかな 風は零ナ・ザンかギ...
---Fo感覚で殴りは使えないって先入観持ってる人多くない?下...
---テク撃った方が強いで -- &new{2019-05-09 (木) 21:18:40};
---文字通り下手なテクだから撃たない方が強いだけだろ察して...
---なるほど。やっぱ炎以外は属性合わせた方がいい感じね。で...
---一応炎ならギフォとナフォは強い方よ、ただどっちも癖が強...
---雷もゾンデ零は強いけど上に吸われやすいから敵次第では微...
---テクカスをしろ(迫真) -- &new{2019-05-10 (金) 00:36:50};
--エネミーや部位によるけど弱点属性をつくとダメージは1.2倍...
-零サフォと数多ラバは妙にマーカー蓄積早い気がする。一応蓄...
-Phだとテクカスは威力上昇か集中だとどっちがいいんだろうか...
--テックショートチャージの項目をよく読もうか。とりあえず...
--迷うまでもなく集中はゴミ。 他職だと逆だがな -- &new{20...
終了行:
[[ファントム]]
-結局パルチ非対応か -- &new{2019-03-17 (日) 12:50:54};
--だいぶ前から言われてたことだろ -- &new{2019-03-17 (日)...
--冬の新クラスに期待しとけ。 -- &new{2019-03-17 (日) 18:...
-公式だとヒーローと違って1つの武器種だけでも戦えますみた...
--モーションが違うんだから程度の差はあれ向き不向きは当然...
--実際の評価は別として、例えばHuソードはどちらかというと...
---Hu武器ほど1本でやれる職ないけど結局3本使った方が強いし...
--Hrギアみたいに同一武器持ち続けるとペナルティは発生した...
--体験した人の感想聞いてるんじゃないのか…? -- &new{2019...
---状況別の最大効率を調査できるほどのプレイ時間やクエスト...
---体験プレイ時は、射撃が比較的使いやすいって声が多かった...
--どうせシールドってやつが接着を許さない感じだと思うよ --...
---打射法どれでも出せる(強いとはいってない)PhやHrよりどれ...
-他クラスとの比較がしやすいようにサブクラスの欄を少しいじ...
-通常攻撃ってどのくらいの威力なんだろ?Hrに比べたら下がる...
--Hrソードみたいな極端な威力ではなかった -- &new{2019-03...
--主砲はあくまでPAって感じ スキルの都合で盛り付けられる...
---PP多い前提だからか結構PAのPP消費は全体的に重めだな -- ...
---そういえば何気にドッヂPPゲインでジャスト回避成功する度...
-フォトンストリームの説明文が馴れ馴れしくて笑った。 -- &...
-クリティカルストリームで自前100%(300PP)行くのかと予想...
--R/Cストライク○○(20%、ただし○○に対応した攻撃時のみ)とか...
---そして何よりの問題点。PP300あったところで絶対回復量が...
---デリシャスバーガー、災転輝与(+死中の志)、JリバーサルPP...
---バーガーは消耗品だし、災転とかJリバPPゲインは被弾前提...
---災転は死中の志と組み合わせるんだゾ。災転2積みと死中な...
---条件が限られ過ぎてて草 5%のためにそこまでするくらいな...
--クリ威力上限に必要なPP量が不明なのと、残念ながらたかが5...
--BrPhもギア解放とストリームだけで素のクリ率合わせて115%...
---正直そこまでして常時100%を出したいかと言われたらってい...
---言うな、切なくなる 小木 -- &new{2019-03-18 (月) 04:4...
---通常レイド程度だったらありっちゃありだとは思うけどな。...
--相性良さそうなのにスタンスでクリ上げるスキルが存在しな...
---ガドスタHuのことか?あれにクリティカルあったところで感...
---自クラス他クラスのスタンスにひっついてるスキルがガドス...
--メインHu、Te、Suあたりは活かせそうな気がする。 -- &new...
---サブFiより弱いのにま?Phが来たところで職構成はあまり変...
---Huだとテクが使えるのとPhPPリストレがパルチ舞と好相性、...
---HuFiだと状態異常になれないとPP回復に倍率かからないしSu...
---TePhは個人的にTeHuとTeFiの中間に位置する打撃寄りの併用...
---TeSuやってるけど多分TePhに乗り換えるな、ただバリア次第...
---全てのクラスをまとめて見るとテクニックは弱い方の攻撃手...
---単純な倍率では打撃優位の数字になってる分ショートチャー...
--動画で「テクニックを軸にした」と紹介してるあたりPh自体...
-上にある"サブクラスとしてのファントムの性能"の所、実装前...
--あくまで試験的なものだから許してくれよなー(切実)。ハイ...
---ファントムにもハイレベルボーナスあると思うけど…。 -- ...
---Phにもハイレベルボーナス適応させてみるか… -- &new{201...
--上の木でばっさばっさと切り捨ててる奴だろ編集したの -- ...
--実装されるまでのお遊技場だからしばらく好きにさせといて...
-なんだかんだでPP200派とPP300派で2分化してるように感じる...
--PP300派なんていないゾ。シオン三部位にPP20盛ってるけどPP...
---クリ60使うならの話。まぁ4、50%上がるだけでも十分すぎ...
--必要PP260ってそれ400やん -- &new{2019-03-18 (月) 18:29...
---総合で、な -- &new{2019-03-18 (月) 18:31:04};
--クラブ忘れてんぞ、250で充分。GuPhなら200でもいける -- ...
---ドリンクの20スキルの20ショウタイムの50であと10はアイテ...
---クラスブーストのpp10を忘れてるぞって言ったんだが…まぁ...
---クラスブーストのPP10を一旦差し引いてから計算する人は普...
--上見た感じ記述には無さそうだけど。クリティカルストーム...
---その辺があんまはっきりしてないんだけど300以下0%なんて...
---あーやっぱそこらへんはまだなのか。ありがとう。 -- &ne...
---可能性としてクリ威力は、0~300か0~200か200~300だと思う...
---仕方のないことを延々言い合ってクソの投げ合いに発展する...
---実装前の妄想プロレスが華よな 実装後は机上論で罵り合う...
---妄想プロレスも机上論も泥仕合だとコキはそう思います -- ...
---威力はPP200で上限って決まってるから、120で1%、140で2%...
---PP200で上限はフォトンストリームの威力だな クリティカ...
---公式見直してきた。PP量で上昇するのは確率だけで、威力の...
--打射法同時には上がらないけど、クリティカルリングも効果...
-テクニカルな職なので、実装時ぶっ放しだけの地雷が多数わく...
--実装直後に理想の立ち回りしろってのは無理な話じゃなかろ...
--そも既存職でエキスパ達成すれば済む話なのでは -- &new{2...
---黙っていてやれ。間接的にイキってるだけなんだから。つか...
---なんかこのゲーム、やたらイキるやつ多いけど流行りなんか...
---もともと生物は全部マウントゴリラの性質を持っているので...
---イキリだのマウントだの言えば勝った気になれる子もいっぱ...
---それもマウント行為に含まれるしもちろん俺のこの指摘もマ...
--エキスパってなんですか? -- &new{2019-03-25 (月) 02:01...
-試遊映像よく見たら刀とARにもテク設定できるようになってる...
--まじか ファントム武器以外でもそうなったら嬉しいわ -- ...
-テックショートチャージってFoがヤベ~ことになるんじゃねー...
--微妙なところ。チャージ時間が減るってことはテクの全体モ...
--運営のさじ加減次第としか言いようがないけど止まったら死...
--テックショートチャージあってもまずFo自体ロッドSCある上...
--チャージ中でも機動力を落とさず動けるところに活路を見出...
-TePhで支援テクニックを短縮しつつ殴るのってどうなんでしょ...
--いいんじゃない? TeFi触ってる俺は移行する予定 -- &new...
---俺も。殴り比重高め+Eチェン使う自分のプレイ傾向にはこっ...
--モタブでええわってなりそう -- &new{2019-03-20 (水) 03:...
---そういやモタブってYSOKの紋章で交換できるのか 楽しみだ...
--TeFi比だとテックアーツの有無でかなり変わってきそうだね ...
---TeFiはチェイス系の比重もかなり大きいよ -- &new{2019-0...
---チェイス数字見てスキルとってはいるけど滅多に機能する場...
--やや複合に寄った感じのTeHuって感じになるんかね。ただFi...
---むしろサブHuだけがゴリ押しのきく例外存在だった -- &ne...
--テックショートチャージにさりげなく「威力を低下」って書...
---集中ラ・グランツのチャージ速度がとんでもないことになり...
---既存のチャージ時間短縮スキルと同じく割合軽減、かつテク...
---そこそこのメリット付いた集中ラグラの時点でチャージより...
---発動硬直まで減らせたらワンチャンありそうなんだよなぁ…...
---テクモーションが根本的に異なるなら可能性はあるけど同じ...
--チャージ中に移動速度が落ちないから、集めて殴るがやりや...
-一応感謝祭で販売されたクラスアイコンバッヂで、ファントム...
--ロッドだと思うよ ちなみにアイコンバッヂより前にアーク...
--紹介動画見るとあれだけ派手にPA紹介しておきながら軸はテ...
---そりゃあ既存のものであるテクをひたすら紹介されても困る...
---法撃倍率がPh>FoTeだしな -- &new{2019-03-21 (木) 19:3...
---初期のHrもテク倍率はロッドFoTeより高かったからテクタリ...
---Hrは複合に当たるHrタイムフィニッシュを使うためのギアが...
---複合使えないからFO派とPH派と分かれるだろうな。 -- &ne...
---レザンすら使えないテク職は流石にキツイわ、素直にPA使っ...
---そりゃ雑魚は素直にPA使うでしょ。テク使うのはどう考えて...
---いや通常テクがPhのPAより単体に強いかっていうとそれも微...
---現状言えるのは通常テクダメージはPh>FoTeだって事だけや...
---ロッドだけで戦うと仮定したらテクは有力な候補になりうる...
---チャージ短縮、チャージ中高速移動で無敵、PP回収ありの追...
---その火力ソースである複合の代わりが存在するからどう転ぶ...
-後継クラスPhのアサルトライフルはPP補給でHrのツイマシみ...
--それよりもその意味の通らん文章の意味を聞きたいな。 -- ...
--帯より早い超スピードでPP回復する神性能だぞphでも欲しい...
--マーカー貯めたらPP回復、回避成功したらPP回復、PPリスト...
--HrTMGをイメージしてるなら、Phライフルの通常攻撃はちゃん...
-FoTeの属性一致の倍率は398.87%じゃない?どうい...
--↑おそらく はいらなかった。計算してみたらエレコンが含ま...
--マスタリーやらエレコンなどの計算がおかしいので正確な数...
---計算に用いている数字が全て入っていないので目をつむって...
-ブースト無い代わりにダメ受けての威力低下もないからヒーロ...
--Hrと違って最初からサブなしで成り立つこと以外は普通のク...
---PPハイアップあるし足りなけりゃドリンクもあるからPP200...
---フォトンドリンク分もあれば余程意識してPP削らない限り難...
-サブPhにしてカタナ・ライフル・ロッド持って通常攻撃する時...
--とりあえずPh固有アクションは一切出来ない -- &new{2019-...
---どこ情報ですか?情報まとめたいんですが確定的な事をまと...
---個人的に知りたいのではなく公式な情報のために、公開が認...
--実質別武器種なんだから使えるわけないでしょ。状況変わっ...
---情報源の事聞いてるんだけど。ちょっと考えたらわかる事で...
---感謝祭アーカイブから見よう -- &new{2019-03-24 (日) 14...
--実装までおとなしく待って、実装後に試せばええやん -- &n...
---木主さんは先行で編集したいみたいだけど、実装まで分から...
--感謝祭での話じゃ『サブPhにしてもPhのPAは使えない』って...
---一番恥ずかしいパターンやんけ -- &new{2019-03-24 (日) ...
---木主が聞きたいのはPAじゃなくて通常のことでしょ -- &ne...
---めちゃくちゃ細かい(笑) -- &new{2019-03-24 (日) 23:17:...
---Hrの例を考えれば武器種にPAが紐付けされてるからサブじゃ...
---まあ普通に考えてそうなんだが、それを公式が明言したかっ...
---Hrを例に出すのは違くね。あれは他のクラスのサブにできな...
---いや…違わなくないでしょ… -- &new{2019-03-26 (火) 08:0...
---Hr+固有武器も勿論、基本の待機モーションから通常・PAと...
--木主のアホさがやばいな -- &new{2019-03-24 (日) 20:16:1...
--むしろRaBrFoの挙動で通常だけPh挙動って結構調整面倒じゃ...
---あくまで公式ソースが欲しいらしいから普通に考えたらどう...
---まぁ単純に実装されてから書けばいいのにってところに落ち...
-BoPhだとフルドライブのおかげで、ジーカー→テクニック→ジー...
--あれこれ夢は広がるんだが妄想の域を出ず、結局実装を待て...
--期待してるよ DPS的には上がりそうだしファントムマグで打...
---よっぽど無理な特攻しない限りはHPリストレイトで足りるし...
---度合いにもよるけど回復妨害が来たら確かに乙女を貫通出来...
---回復妨害はSuペット以外全部がとばっちりを喰らう嫌がらせ...
--ショートチャージもあるようだしブーツとは相性いいんじゃ...
-私はPhなの、テクニカルなPh。分かる?単純作業じゃないわけ...
--色々と復帰のタイミングを逃してる気がするから、迷ってる...
---ほー…アトラの上位強化でたのか…メインTeだから強化しよう...
-実装1ヶ月を切って武器迷彩をあれこれ考えてる感じだけど、...
--エバーグリーン、ユウエイ、ステブウェポンの予定。衣装も...
--カラベルフォイサラー 7000v ヤミガラスだの、こっちは暗色...
--カタナ(アトライクス)は龍剣かグラムセイガンかレンゴクト...
--カタナを創世にしようと思ってる。他はまだ決まってない --...
--カタナはHFBカマイタチ・ARはアルバスナイパー・ロッドはカ...
--武器ステルス化です(ものぐさ感) -- &new{2019-03-26 (...
--バトルロッド、バトルライフル、ファーストコンタクト -- ...
--カタナ:HFBカマイタチ・レツ ライフル:アヴェンジャー ...
--刀を光跡シオン(素)にして、銃と杖も武器フォームで光跡シ...
-サブ時の倍率打射Hu未満法撃もテックアーツ乗せないFi、でサ...
--サブにHuが付けられない欠点を抱えたメインHuでは結構可能...
--威力で劣ってても色々便利なのが揃ってるようだから使って...
--サモナーと、あとテクターでも有用っぽそう。肉ゾンがやり...
---Phにはステップアドバンスがないっぽいところだけ気になっ...
---[[ステアドはちゃんと追加されるよ>http://pso2.jp/player...
---「同様の効果があるスキル」であってステップアドバンスじ...
---生涯の細かい言い回しの面倒くささは特有の病気だから無視...
---実は運営のソースを教えてもらって一層ないものとっていう...
---初期取得済のスキルとして出るんじゃない? -- [[子木主]]...
---ファントムの回避アクションはステップじゃないから(屁理...
---サブでのステップやダイブロール対応までするとか -- &ne...
---ファントム武器のステップに適用されないように効果が変わ...
---バウンサーのステアドでやらかした時の経験が生きていると...
--HuPhはHuFiに比べてクリ率100%を狙いやすい(クリティカル...
--ハンターで突っ込んでゾンディールしたりザンバースしたり...
---何勘違いしてんだか知らんけどオルガの対象は「ハンター武...
---横からもう一点ツッコミ入れるとテクパリも法武器しか発動...
--弓BrRaの代わりのBrPhはどんな感じだろう?明らかに最大火...
---それならBrSuでいい感がある… -- &new{2019-04-03 (水) 1...
---コンビネーション+クリティカルストリーム(50%想定)+...
---Phオルアタは射撃倍率が明らかに低いからなあ。 -- &new{...
---そらそうだろ射撃はHSあんだから。 -- &new{2019-04-04 (...
---HS倍率がたった1.2程度のエネミーとか、HS存在しないエネ...
-サブに設定してロッドやライフルを装備した時って、回避はス...
--だれもしらん -- &new{2019-03-28 (木) 22:47:26};
--設定は武器に依存してるからそのまんまだよ。Phステップは...
--ヒーローみたいにクラススキルじゃないのか。 -- &new{201...
--サブphの場合ph対応武器は元の挙動のため、ミラージュ...
-サブHuとの威力差は大体10%くらいってことでええんかね...
--PP300積んだ上でクリティカル100%まで上げられるならそれで...
-こういう実装前の妄想は楽しいのぅ 願わくばwktkが臨界突破...
--ファントム実装とAEGを見に行くのが生きる希望ですわ --...
-EP5まるまるやってない復帰組なんだけど、ファントムやるの...
--1.ペルソナ緊急に行って星震シオンユニットが出るのを祈る...
--とりあえずトレンドの光跡で問題ないと思う、ただめっちゃ...
--PP盛りで少し有利になるぐらいしかまだ分からんしなぁ、無...
-ラッピーシャイン尖り過ぎててウケる。最大HPの半分で発動す...
--選択できてなかった。すみません… -- [[木主]] &new{2019-0...
--なまらウケる~ -- &new{2019-04-05 (金) 07:45:30};
--リアはラピシャ一択やで -- &new{2019-04-05 (金) 14:10:2...
---もう危ういけどな -- &new{2019-04-05 (金) 14:47:52};
---特定クエ以外でラピシャが危うい状況ってあるっけ? -- &...
---危ういっつーのはラピシャの防御性能の事じゃなく一択の立...
---枝2のような発想が先にくる辺りもう程度が知れるな… -- &...
---はい出たswiki典型、具体的な事は何も言わずにマウント取...
---完全に一択とは限らないけど大概のクエストでは安定して選...
---ラピシャ使ってPP200確保するのはめんどくさくねぇ? -- &...
---ラピシャに光跡シオン2部位なら200は十分いける、頑張れば...
---いけるいけないならそりゃいけるけど、そこまで盛ってたら...
---UHが初期アルチみたく難易度別じゃなくクエ単位で切り離さ...
---防御値は固定ダメ減少だから、敵の攻撃力が上がればラピシ...
---残滓150*n階層みたいに極端な設定にしない限りラピシャで...
---まぁでも全身シオンの耐久で足りないようなクエもないんだ...
-クイックカットが個人的に気になるから実装されたらいろいろ...
-次の報酬期間でPh用ユニットを能力付けを準備中の諸君、参考...
--300目指してるんでしょ -- &new{2019-04-06 (土) 18:26:28};
--そこまでPP盛ってて技量25って変だな -- &new{2019-04-0...
---多分だけどアルチソールとグマじゃね。グマ2アルチで継承...
---打射法65で揃ってるからEVPP2種ぐらい入れて揃えてるの...
---チムメンのユニットはアレス、EVステPP×3、スティグマ、ア...
---仮に全身シオンとすればユニットだけで+144、Phスキルも使...
--Phの詳細な情報出てからユニ作るのが妥当じゃないかなまる ...
-BrBuマグ重複可能な前例からするとBrマグ&Phマグで技量200マ...
--職倍率の計算してて若干それが気になった。全体の倍率とし...
---ステが高めになるなら少しでも倍率を上げる方が効果は高い...
--Phマグがメイン専用で丸く収まる可能性も -- &new{2019-04...
--だとしてそれを理由にまた据え置き放置されたりとかされて...
-ファントム挙動かっこいいし、ヒーロー実装後1年以上たった...
--下方がなけりゃ埋め尽くされようが問題ない気はするぞ -- ...
--ヒーローだらけなのは挙動が楽だからじゃないのか。多い時...
---ホイール使わない人マジで多いから逆に使う自分がおかしい...
---まあホイールは地味に無防備な時間長い上にステキャン早い...
---キャンセル早くできるのに置きに行って被弾はタイミング測...
---ホイール使ってるだけでPS自慢とかいう発想がすごいな。ど...
//---使ってるだけで、じゃなくて使わずに、の話でしょ。馬鹿...
--実質他職を殺すために生まれたHrの反省から他職と同居前提...
---Hrは完全に別の新規職でPhはどちらかというと各武器のでき...
--ヒーロってサブクラス上げなくていいから楽じゃん。みんな...
//---普通にこれ、下で他鯖の時はーとか言ってるけどそりゃ当...
//--クラスケア入る前ならともかく、野良で12人居て8人以上が...
//---腐るほどあるわ…他鯖が来る時間に緊急行ったら10人くら...
//---正確なデータじゃないってことは体感話でいいんでしょ?...
//---お前が見てないだけじゃん -- &new{2019-04-08 (月) 14...
//---実際Hrワラワラ居るのがリアルでしょ、公式の出してる使...
//---hrがもっと多かったほぼ一年前の、アークス報告書2018で...
//---それって「集計時期中に複数回アクティブ状態のキャラの...
//---マルチでそんな半分以上もhrで埋め尽くされることの方が...
//---今夜20時のペルソナは自分FoとBr1、Su1、Gu1、残り全員H...
//---枝7 正当化する前になんでそういう言い方されたかの反...
//---開いたページ間違えたかと思った -- &new{2019-04-09 (...
//---意見が違う相手を小馬鹿にして煽りたい人にしか見えない...
//---自分の発言には何の問題もありませんと本気で思ってそう...
--Hrが多いのは大したPS無くても簡単にある程度の火力が出せ...
---ライジングブンブン並の操作で他職が同等以上の火力出すと...
---被弾した後のクソ低い火力が嫌で既存職戻ったわ、場所によ...
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--&color(Silver){木主の理屈だと運営はテク嫌いじゃなくてFo...
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--テクニックを駆使してと謳い文句してたからロッドがメイン...
-フォトンストリームは事前の情報だとPPを確保できてればSPに...
--まさに「開発中のものです。実際の製品と異なる場合があり...
--エレコンと悠久の操心器の修正の結果をみりゃ、最大値だけ...
--全レベルで威力上限は10%固定。レベルで変わるのは変換率の...
---これが正しいはず。だからPPが200以上あればSPを多少節約...
---まぁあと2週間も無いんだから実装を待ちましょう。運営か...
-クラスツリーとか解説文の編集ありがとナス! -- &new{2019...
-ヒーローと違ってギア/タイムって書き方じゃなくてタイムの...
--ほんとだなギアじゃないのかも、もしかしてフルドライブの...
--と思ったけどアンビバレンスにテクニックでギアも上がるっ...
-あと一週間と2日か。待ち遠しい -- &new{2019-04-15 (月) 0...
-R/フレイムTSチャージってちゃんと効果適用されるんだろうか...
--そもそもの火力がなぁ感ある...なくない? -- &new{2019-0...
---リングLv20の火焔ラフォのDPSが大体閃光グランツと同じく...
---ウェポンブースト12とオールアタックだけで全属性FoFiブレ...
---ロッドPAは出しておく系のHrタリス枠っぽいのでテクとは共...
---Foの立場が消滅って複合含めてが主力なんだし通常テク限定...
---複合込みで負けそうって話なんじゃない?知らないけど。 -...
---計算がまちがってなければ通常テクに限定で属性関係なくFo...
---複合の代わりに溜めるのがギアとマーカーなだけだしFoとは...
---他のテクはどうか分からんけど、炎に限定するならSチャを...
---Foが持ち札がロッドSCと複合だけに対してファントムの持ち...
---Foはレザンだけでも十分以上に価値あるから大丈夫でしょ(...
---枝10 名前入れ忘れたきぬしです -- &new{2019-04-16 (...
--適用されるとは思うが現状の火テクでは何らかのからめ手が...
---TSチャージ+ショートチャージ+タリスSチャでイルフォ...
---理解して言ってるとは思うが超短詠唱になっても無詠唱には...
---疑似的にほぼノンチャ状態にはできなくはないがチャージ速...
--炎テク限定ならFoPhでよくなくない? -- &new{2019-04-15 ...
---メインFoで炎テク火力サブにすると発生するPP枯渇問題を、...
---テクで戦いたい人のうち、テクでゲージ溜めて複合撃つゲー...
---メインFoだとSP問題あるからリングで済ませたいんだよね...
---炎必要な場ならツリーわけたらよくね -- &new{2019-04-16...
---FoFiでいい感なくない?テックアーツ乗せたらPhより強いん...
-ファントムタリスSチャージってスキル名わかりにくさ半端じ...
--PA名より武器名の方が馴染み深いだろ -- &new{2019-04-16 ...
---説明読めばわかる事ではあるけど、名前だけだと全クラス装...
---むしろ名前だけ見て「メイン専用スキルが装備不能な武器種...
---バーロー、難癖野郎にそんな高度な思考を求めちゃいけねぇ...
---いきなり罵倒された(朴訥) -- &new{2019-04-17 (水) 06:5...
---未だにHuBrで無強化カザミ持って来たりするし舐めちゃいけ...
---その手合いは何がどうなってもまともに運用しないからきっ...
---オートセッティングでもしてくれなきゃ何もできないから関...
---オートプレイングもないと無理だ -- &new{2019-04-17 (水...
---その武器名がファントムとなんの関係もないのが問題なんじ...
---武器名がファントムPAと関係あるから問題ないぞ -- &new{...
//-Bot並みの思考と行動なんだし素でオートプレイングでしょ ...
//--条件反射性能で遥か上を行くBotさんと一緒にしてはいけな...
//---すごーい! -- &new{2019-04-19 (金) 09:26:59};
//--Botのほうが上手いまであるんじゃね -- &new{2019-04-19...
-シオンph近づいてから作ろうと思ったけど、いざ近づいてくる...
--S4輝器に光子か滅域積みロッドとか良さそうFoでも使えるし...
---殴って回収するんだから六色でよくね -- &new{2019-04-18...
---六色だとs1が閃シリーズに限定されるし、Foで使うときか...
---Foと一緒に使いまわそうってのがまずダメだと思うんですが...
---使い回す気満々で作ろうとしてるわ。六色含めPP削減アトラ...
--武器を他クラスと兼用にする場合、ディケイ入れるか迷うな...
---デバフを特徴の一つにする割にはジェルン付与がメイン限定...
---自分はレイドとかなら1人くらいPhいるだろうと期待して入...
---特徴の一つだからメイン限定なんだろう、リミブレとか複合...
---ディケイ入れたいけど因子の拡張でラスボスに勝てないわ。...
-PP回収するスキルがある代わりにPAの消費PPは重め…ってこと...
--わざわざファントムタイムでpp軽減してくれるくらいだから...
---去年の12月の紹介動画みたらカタナPAでPP25使ってたな。 -...
-新キャラを作成してファントムをやる場合、その新しく作成し...
--Hrと同じ仕様な -- &new{2019-04-19 (金) 07:04:01};
---ロッドだけで戦えないかな…… -- &new{2019-04-19 (金) 10...
---戦えなくはないだろうけど色々使えた方が楽しいぞまじ -- ...
---アンガで詰む未来が見えますねぇ!というか武器1本に依存...
---PA見るにロッドは広範囲系が多いしゾンディラメギも使いや...
---テクニックで戦うなら属性で耐性付くからアンガでは詰まな...
---PTFもPAも通常もカウンターショットも縛ってテクだけで戦...
---かすったりでロッド耐性付いたら、ロッド持ってる限りテク...
---ただ、公式の推奨してるファントゥムの遊び方は3つのうち...
---別に推奨まではしてなくね、BrHuでカタナメインだけど弓も...
---「一つの武器でも戦えるように」の言葉で接着推奨と聞き取...
---必要なSP的にメイン一種サブ一種ぐらいになる気が -- &ne...
---ツリー見ればわかるけど武器種専用のスキルは1つ1SPしか喰...
---[[振ってみた>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
---サブも考慮してるならSuみたいなステ上昇系置けんかったの...
---どっかでPhは一つの基本的(アンガとかエクスは抜き)に武...
---一つの武器でも戦えるとしか言ってない。ただの伝言ゲーム...
---使い分けてもいいですし,どれか一つだけを使い続けてもい...
//---とりあえず分かるのはやっぱりwikiコメ民は頭悪くてどう...
//---いきなりマウント -- &new{2019-04-21 (日) 12:36:52};
//---自分を除外していないところには好感が持てる -- &new{...
---UHは変なシールドのせいで無理矢理使い分けさせられそう -...
//---放送ででた情報くらい確認してから煽ろうな -- &new{20...
---[[名古屋会場アーカイブ>http://pso2.jp/players/news/238...
//-吉岡DのEP6開始前インタビューの記事見たけど、PhはGuくら...
//--その程度で死体多くなるんじゃPh以外でも死体大量生産さ...
//--結局奪命正義か -- &new{2019-04-20 (土) 13:13:27};
//--むしろ敵の火力がやばくなってメイト足りなくなるサブHu...
//---全職で回避ガードしっかりしろよってゲーム制はアクショ...
//---全クラス回避するだけてお手軽火力出せたらいいのになぁ...
//---やられる前にやってしまえ -- &new{2019-04-20 (土) 17...
//---せめてワンパンしないようにするのがベターだな -- &ne...
//--それを避ける為のジェルンじゃないかな、結果的に全員の...
//---プラスいざとなればテクで隠れて回復かデバで立て直しを...
//--つまりHPとPP盛りが正解ってことだな、任せろ(ラピシャシ...
//---HPが減るとカチカチになるスキルがあるから、フニャフニ...
//---Foよりは固いって言うが、それならダブルソール&レヴリ...
//---リキャあるからHP上限あがってれば発動までに余裕もてて...
//---ステルステックチャージ+テックショートチャージで安全...
//---スプリントテックチャージの恩恵も結構でかいぞ。ある程...
-解説文の順番を入れ替えました。抜けている部分があればコメ...
-ファントムはサブクラス設定が可能だから、サモナーにサブク...
--待てい、勘違いしているぞ。ファントムをサブクラスにする...
---最初の一文だけ読むと勘違いしそうだが、木主はSuPhで...
---SuPhでサブグロウアップ乗せてって話でしょ木主が言ってる...
---最初の日本語がおかしいだけだな -- &new{2019-04-24 (水...
--50%に上がってるとは言え普通にメインファントムのほうが...
--そもそもこれまでに貯まってるボーナスキーつかえば75どこ...
---今まで経験値100万使わずに貯めてる人なら余裕で90行け...
---esで10万券貰っていると100万券が糞余りそうだぞ -- ...
---先人の報告によると、Lv90時の累積経験値が219,523,600だ...
--トリガーやチケットでメインの職業上げつつファントムのLv...
--レベルキャップオーダーがあると、初回はそうチケットポチ...
---Hrと同じようなキャプ、COと仮定するならPhになって10万チ...
--チケットとか使わないで普通に上げる場合はどこで上げれば...
---適正レベルの緊急行けばそれなりにサクサク上がるし、ボナ...
---CO昨日報告しちまったじゃねーか・・・もうちょっと待てば...
-PP300がクリティカルストームが最高になるらしいけどPP300に...
--キャラ110/ヴェイン光跡光跡50/ハイアップ20/ドリンク20で2...
---蓋開けてみて本当にハイアップ20振る余裕があるのか、ヴェ...
---PPだけならヴェインホワイトホワイトでも(柔らかそう -- ...
---妥協してDFユニでええJARO -- &new{2019-04-23 (火) 19:3...
---ぷにぷにヴェインホワイトかわいい -- &new{2019-04-24 (...
--スキルの条件はまず変わらんだろうけど装備やOPはどんどん...
--クリ発動変換20%,威力変換3%だからクリ率が40%でいいならPP...
-皆さんはもう武器は用意しましたか?自分はライフルは光跡20...
--アトライクス三種とオフスNT三種+電池ガンスラを用意し、サ...
--カタナ、ARはアトライクスの時流×2積みの奪命どちらもアス...
--打220カタナが光跡で増幅妙撃になんとなく怖いから剛乱付け...
--刀とライフルはイクスの錬成妙撃妙撃2応変でロッドはシオ...
--AR:シオン、カタナ:イクス、ロッド:イクスは用意した。Hr用に...
--カタナARイクスのロッドシオン。ジェルンの付与率によって...
--ちょろっと戦ってみた感じ、雑魚用のライフル、ボス用の刀...
-????「I've come to retrieve my power」 -- &new{2019-04-...
-公開された情報全部集めて見ると、総合力はロッドが一番高そ...
--試遊した感じ刀の火力が高く思えた、ただ定時間内ダメは3...
--そもそもロッドがHrでいうソードの立ち位置だからねぇ -- ...
---「テクニックを撃つくらいならロッドで殴ったほうが強い」...
---PSOで殴りFoの要望が多かったんだろうなぁ -- &new{2019-...
-通常攻撃の性能が悪いからPPはクラススキルで回復するように...
--AR3段目は結構回収多いぞ -- &new{2019-04-24 (水) 18:29:...
---多いけどちょっと3段出し切るまでのモーションが遅めなの...
//-マグスキルないのか・・・どうしよう? -- &new{2019-04-2...
//--ごめん見落としてただけだったわ -- &new{2019-04-24 (...
-カタナだけシフトPAクッソ微妙じゃない? -- &new{2019-04-...
--思ったよりエフェクトもしょっぱい感じでう~んってなる --...
--あんま強くもない気がするんだけど気のせいだろうか? -- ...
---カタナ自体も正直癖強い割にはそこまで強く感じない気がす...
---ライフルぶっぱorロッドシフトの残る輪っかでゴリって起爆...
--シフトローゼシュヴェルト>ローゼシュヴェルトかなり火力...
--そもそもシフトPAって要素自体微妙だよな わざわざ武器アク...
-除外表記無かったから当然とはいえフレイムTSチャージが有...
-こう、めっちゃ強いって感じではないな。最初のヒーローとは...
--Ep5開始直後のHrショックの二の舞踏まないようにマイルドに...
---ロッドが使いやすいなあカタナメインで行こうとしたけど思...
---というよりは他の職が普通に強くなってるから相対的に無難...
--とはいえライフルがめっちゃ増えそうな性能はしてるな。使...
--個人的にはロッドとライフルあれば大体どこ行っても戦える...
--ロッドのテク運用ヤバくないコレ? -- &new{2019-04-24 (...
--レベル上げたらヒーローに戻るだろうな、カタナは無駄に動...
---Heのお手本みたいな回答はちょっとHrとして恥ずかしいから...
---まず叩きたいなら自分の文章良く見てからレスした方がいい...
---読み取れないなら同類ってことじゃねーの -- &new{2019-0...
--強いとは思うんだけど中途半端に補助輪が付いたような操作...
--同じマルチロールでも、Hrみたいなバカでも使えるくらい操...
--好きなクラスで戦えるってコンセプトだから、PhでもGuでもH...
-ロードオブソーンってもしかしてうんこスキルなのか、おすす...
--極端すぎるからだろ。全振りはかなり極端でそれこそソロマ...
--10振りはレイドボス用、1振りはアルチやエンドレス用って感...
---10振りは行き過ぎて微妙。ペルミルレベルで隙しかないよう...
---振るなら1~4or7~10じゃね、5と6は蓄積率が10%下がるの...
--PPドレインのことも考えると回転率高い方がいいしな。PP減...
-まだHuとFiしか見てないが、Fiは自前スキルと向き合わせ、Hu...
-ロッド使ってる人に聞きたいんだけど・・・テク使ってる?武器...
--別パレ作って入れてるけど。複合したのも一応 -- &new{201...
--零ラメギと零ギグラ使ってる。ホントはゾンディザンバも使...
-ジェルンは切ったほうがいいのかなこれ?でもジェルン系統全...
--ファントムタイムジェルンプラスは5振りでアタックジェルン...
-カタナとAR六色で運用してるけどそれでもPPマッハで消えるん...
--赤縮減2時流恵六色のAR使ってるけど、結構燃費悪いと言うか...
---ロッドは滅域がいい感じ。カタナARは確かに回復キツイから...
-数時間触ってみてどういう順番で強く感じた?俺はロッド>カ...
--AR>ロッド>カタナかな ARが他より段ちな気がする -- &n...
---自分もこれだわ カタナは動きすぎててやりづらい -- &new...
--AR>カタナ>ロッド、ただテクを上手く使っていけばロッド...
---私もこれだなぁ、クルクルするモーション全部が回避判定な...
--雑魚多いとこでは確実にロッドが強い。カタナは単体DPS高く...
--AR>ロッド>カタナ。ロッドはテク絡めれば可能性はあるけ...
---ロッドはテクをどれくらい絡めるかが難しいわ。テク自体は...
---んだな、テクが弱くて通常攻撃とかPA使ってた方がいいんだ...
---ロッドはSC取ってPAの追撃くらいのつもりで撃つとDPPが良...
---とりあえず歩行用にサブパレにはイルザンやザンバース入れ...
-使い方によるとか無しで、ファントム強い?弱い? -- &new{...
--Hrのときほどのインパクトは無いけど普通に強いとは思う。P...
--PP吐き出しすぎるとDPS低下して微妙な子になるし現状だと強...
HrFiGuの強職御三家には明確に劣る。 -- [[s]] &new{2019-04-...
---PP増やして消費軽減と回収増加もぶち込んでハイトルク型に...
---たぶんライフルは火力相当低い。使いこなすとか以前にPA自...
--使い手で大分変わると思う。とりあえず吉岡D凄いの一言に尽...
--使いこなせばかなり強いが普通にやっている分にはHrやGuに...
--絶対値は低くないと思うけど忙しい割には範囲狭いし火力も...
--慣れもあるしこれからなんだろうけど、強くはないと思う。...
--火力がマーカー起爆依存ぽくてPA全般マイルド過ぎな気はす...
--弱い気がするなぁ、使い熟しても強いビジョンが浮かばん --...
--俺はカタナがめっちゃ強く感じた。Hr使うより安定してマス...
--実装当日の「使いこなせていないな」「得体が知れないな」...
--どの武器も使いこなせばそれなりに強い。ただカタナは他と...
--理論的にはHr最大くらいあって食らってもいい代わりにクセ...
-PP210くらいなんだけどPPハイアップは取った方が良いかな? ...
--200超えていたらクリ率以外変わらないんだしほかのとってな...
-打、射のサブとしては話にならない倍率だけどテク職のサブと...
--FoはサブTeの方がいろんな意味で強かったわ。EP4でサブTeあ...
--ぶっちゃけどのクラスにおいても微妙だと思う 打射ならHuFi...
--運用方法を根底から見直さないといけないから何とも、ただ...
--法のサブよりは打射のサブにして魔法〇〇プレイ用じゃろ、F...
-なお、2ボタン勢は触るなって職 -- &new{2019-04-24 (水) ...
--後継職両方に言えるわそれ -- &new{2019-04-25 (木) 01:55...
--まだ2ボタンでやってるやつが居る事に驚くわ -- &new{201...
---2ボタンの話になると毎回湧くな -- &new{2019-04-25 (木)...
-強い使い方じゃないかもしれないけど、ナ・メギドをチャージ...
--零式ギグラステルスも楽しいよ。 -- &new{2019-04-25 (木)...
-スプニファントム、何をやっても敵が溶けていって、ボナキー...
--スプニの針って通常攻撃だけじゃないのか? -- &new{2019-...
--スプニあったなぁ、ずっとアナヒスEXP3つけたアマテラスNT...
--ボーナスキー消化ならロッドのチャージアクションが頭おか...
---これな、シフトフィールド展開して零サフォで高速移動する...
-AR強いって言ってる人が多めな印象?個人的にはARでの火力の...
--個人的にはシュフトラーフェ→シフトフェアブレッヒェンして...
-ロードオブソーンってどう使えばいいのかね。ってか振るべき...
-リストレイト切りする人多いのかな?持ってなくても結構すぐ...
--とりあえず1ありゃ充分。無くてもレスタなりメギバなり出せ...
--こっちはリストレイトよりショートチャージの処遇に困って...
---短縮はテクカスしてる人にとってはあまり必要ないと思うか...
--ああすまない何故かマークヒールと勘違いしてた -- [[枝1]]...
-まだSH帯だけどフルドライブ5にしてもギアの溜まりが悪す...
--ソロアルチ行って低層で五分間殴ったけど半分しかたまらな...
--マーカー起爆してギアの溜まりリセットしていくか武器変え...
---4回も溜まるんか凄いな。適当にぶんぶんしてるだけだと1回...
--マーカー1段階でもこまめに起爆するとそこそこなダメージ...
---まさかロドゾの10振りはそれを見込んでいたのかも -- &ne...
-paとシフトpaがごっちゃになるな。当分ソロアルチ潜って練習...
--クイックカットできるようになると途端に楽しくなるなカタ...
---わかる。けどあれのあとPAシフトしか撃てなくなるから初見...
---正直シフトはローゼのやつだけでいい気がしてきた。ほかの...
---Sヴォルケンが出も完走も納刀も早いんで使ってどうぞ。そ...
---後のはSシュメッターだった -- &new{2019-04-25 (木) 00:...
--カタナ、上で使い勝手悪いって言われてるけど楽しいのよね...
-ストリーム二種の説明がよく分からんのだが5振りでいいのか...
--ストリームは威力変換のところが最大PPに対しての割合、最...
-クイックカットの特定タイミングで高速移動って一体なんなん...
--成功するとSEが鳴るそい。タイミングはまだよく分からんぞ...
---カタナを鞘に納めた瞬間。 -- &new{2019-04-25 (木) 00:0...
---鞘収める瞬間光るぞ -- &new{2019-04-25 (木) 00:08:24};
--技終わってちょっとしたら青く光る時。通常だと長いからPA...
--通常攻撃やPA後に「キュピン!」って音ともに自分の体中央...
--刀を鞘にしまう瞬間に紫色の光(横一閃のエフェクト)がで...
---瞬間移動はエネミー居ないと分かりにくい。成功したらキュピ...
--あぁ、やっぱあのエフェクトの時で合ってるのか、そのタイ...
--通常というかシフトPA以外からだと速く発動できずにDPS落ち...
-ARをシオンにしてる人に聞きたいんだけどSOPの構成どうして...
-PAが一通り生きてそうで楽しい。まだ適当にコンボ考えてやろ...
--大抵はDPS(とめったにないけど燃費ヤバイ場合DPPも考慮して...
--カタナしか調べてないけど割とシフトは出し損多い -- &new...
---ローゼとヴォルケンしかシフトは使ってない。個人的にはシ...
---シュメッターで位置取り調整しつつクイックカットで最接近...
---轢き逃げPAあれしかないからそういう所で使う。あとはシフ...
---そもそもシフトPAって何度も出しまくる類のものじゃなくて...
-ロードオブソーンは10にすると本来なら4回起爆できるだけの...
--武器何持っててもレスタ1Hit1000↑出たからステルステック...
---HP回復目的よりも最大まで蓄積したのがPPよりもキャラの側...
--上の木でもあったが、一段階目でとっとと起爆スタイルなら...
--マーカー蓄積率×威力倍率=効率だとしたら3振りが最も効率...
--起爆をどんどん使うか・レイドボスや大ボスのダウン時に大...
--起爆でギア上昇っての考えるとこまめな起爆回ししてPhタイ...
-Rリング皆何つけてるよ?自分はとりまJAPPセイブ付けたんだ...
--PP200でエフォート付けたら素クリと合わせて55%になるから...
---Cストは強いけど武器種で固定になっちゃうからなぁ -- &n...
---チャットコマンドで武器と連動させれる -- &new{2019-04-...
--最初JAPPS良いかなって思ったんだけど武器アクション絡めま...
---同じシフトPAから通常PAって一応同種だからセイブ適用外な...
---挙動変化してるだけだから適用外でしょ -- &new{2019-04-...
---TA系のスキルはPA1→シフトPA1やシフトPA1→PA1だと適用外、...
--ところでLリング… -- &new{2019-04-25 (木) 01:49:27};
---ロッド持ってマグエキサイトだな!(適当 -- &new{2019-0...
---テックCパリングもいらない感じ? -- &new{2019-04-25 (...
---スキルにステルステックチャージあるしな -- &new{2019-0...
--フレイムTSチャージとかどうよ?自前のショートチャージと...
---その手の加算じゃなくて乗算だけど計算有ってんのかね? -...
-ナイチンゲールの覚醒技みたいなPAがARにあんな(マキon脳) -...
-フレとAR使ってペルソナTやってみたけどフィニッシュやマー...
--ペルソナとかAR何したら良いかマジで解らんな…ただでさえ変...
-AR縛りで、何度かオメマスと戦ってみた所感。かなりの無敵...
-Phロッドで使ってくテクニックは何がいいんでしょうか。てい...
--おすすめとは違うけどグランツとはあんま相性良くない。ロ...
---グランツにはマーカーを狙ったとこに貼り付ける大義がある...
-ラメギとザンバとサフォしか今使ってないな…。Aフェルカー...
--そうですか?ルーフ連打よりイルグラ連射の方が強い気が…と...
---ラーフのかわりにイルグラ連打にしてみたけど、フェルカー...
-クリティカルストリームって最大PPいくつで何%みたいなのっ...
--スキル説明文ちゃんと読もうな。変換率20%で最大60%。つま...
-クイックカットのPP回収能力ハンパない、シフトヴォルケンか...
-輝光のマザーデウスのダウン時みたいな殴り放題な時ってどの...
--短縮盛ったギメギラグラ連打からの爆発でPP回収とか強そう...
--今の所ロッドだと球出すやつかなー?流石に当てにくいだけあ...
--まだ模索中だけど、ロッドはSC前提でシフトフェルカー→閃光...
---ライフルは案山子殴りには向いてないようだけどそのための...
--ARはびっくりするくらい落ち着きがないからなその場にい...
-スキル振りで有益な情報とか出てるかなーって見に来たらPAの...
--正直な所おすすめ振りで安定すぎるとこある -- &new{2019-...
--サブPh用のスキルとかも真面目に考える段階じゃないという...
--個人的にはジェルン系は切っていいと思ってる -- &new{201...
---チェイスマークブーストがジェルン対応な時点でジェルン切...
---俺も切ってるんだけど、正直体感3%も5%も変わらない。一応...
---ごめん、切ってるっておかしいな、削ってる -- &new{2019...
--このゲームは与ダメありきなんで、現実的に可能な範囲でそ...
--マークヒールは全切り・アタックジェルンを前提分のみ・ロ...
--俺は[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---基本これだな~ 触った感じPP管理がヤバいってなったし、...
---PhHuと聞いて 俺はPP250あるからそのツリーからクリスト4...
---すまん、ロードしたURLをPhにしたら裏のHuがのこってただ...
---ロッド使ってるけどSC必要か?テクなんて使わないぞ?零ラ...
---ロッドのパレットにじかにテクいれる。だからロッドだけ3...
-ロードオブゾーンがローソンに見えてしょうがない -- &new{...
--文字数… -- &new{2019-04-25 (木) 07:17:20};
-テクを攻撃手段として使う場合、テックショートチャージはど...
--チャージ半減、PP30%低減で威力は70%はありありのあり。テ...
-ファントムをサブにするとステの上がりは他クラスと比べて大...
-出来ればザンバとかも絡めたいんだけど手が追い付かねぇ!っ...
-PhのダメージソースはPAのダメージよりマーカー起爆ダメージ...
--PPもかなり回復するしどんどん起爆していった方がいいね。...
--ダメージの話ではないけど一連の動作の後に起爆っていう流...
--緊急クエストだとマーカーついてるの気づかないまま戦って...
--雑魚は1段目で起爆ってのは意識するとギアも溜まるしいいか...
-ロードオブゾーンって表面上お得なのは3振りって解釈でおk...
--10振ったら全く光らなくなって敵が溶けてったからな~ -- ...
---いや10は無振りが4回起爆できる時間で300%の1回し...
---10振りして後悔して振替パス使って他の職も振りなおす羽目...
--自分は無振りでマークを活かす方法とったなぁ。とりあえず1...
---自分は1振った5%程度の減少で威力10%はおいしいと思って...
---10振りはレイドボスツリーかな -- &new{2019-04-25 (木) ...
--いっそ1段階起爆を3倍威力にして数を撃つものだと考えたら...
-動画勢のHP1050台のファレグ戦マウス戦とか見てるステップカ...
--火力も高いしマーカーも溜まりやすい(気がする)しPPめっ...
--カウンターは連打からのマーカー起爆が基本中の基本だと思...
--カウンターミスっても威力60%減ったりしないから積極的に...
--カウンターはHrと違って、間隔短い攻撃の間に挟んだり上手...
-9分ちょいのペルソナでPhタイム3回・・・Hrと比べてどうなんだ...
--自分は7分のペルソナでHrタイム2回 -- &new{2019-04-25 (...
--明らかに貯まりにくい。Hrは時間上昇+コンボ+ギア回収率の...
---あ、ちなみにギア自体は貯まっても実際リキャストで発動で...
--武器とかテクとか関係なく?何しても? -- &new{2019-04-2...
-マークPPドレインってどうなの?リストレイトと迷ってるんだ...
--ロード使わないならありかなぁ。結構早くたまるからマーカ...
-マークオブソーンって3振り安定って書いてるけど、1で5%...
--威力増加量>蓄積減少量なのが3までだからやろな -- &new{...
--それは基礎の100%を無視してるからでは -- &new{2019-04-2...
-ファントムの攻撃テク結構つよくない? Fo並に威力だせて、...
--強いけどそれよりもPA強いからなぁ。主体にするほどじゃな...
---そうね、主体ではちょっと足りないと感じるかな。PAテク両...
--TeFiやTeBr等を除くと、真面目に「魔法戦士」ぽい動きがで...
--マスカレーダのバリア対策としては十分に感じる。何よりス...
-結局、ロッドのPAは打撃クリリング、テクニックは法撃クリ...
-マーカーは2段階待たずに1段階でさっさと起爆したほうがええ...
--ソーンなしなら2まで待って良いと思うぞ -- &new{2019-04-...
-ロッドのフィニッシュって射撃判定なのかな?HS入ってる気が...
--タリス通常と同じで音だけHSの判定は普通ってやつじゃない...
--ダメージは変動してる?HS判定はあるけど倍率かからないの...
---多分これじゃないか?反対だけで威力は変わらないんだと思...
-んー結局テコ入れされた前職よりも快適移動を詰めると杖とテ...
--そこまでして高速移動する所ってそうそうないでしょ -- &n...
-テクショートチャージ取ってないので良く分からないんだけれ...
--補助は短縮だけ影響受けてマイナス面の影響は受けない -- ...
---なるほどそれは強力だ、ありがとうございました -- &new{...
---一撃で死ぬダメージさえ受けなければステルスSCレスタで即...
---枝2、雑談板情報だけど、内部ではちゃんと補助当たってる...
-リストレイト5に振ったんだけどマークPPドレイン要らないよ...
--マークPPドレインは最大時(紫色?)だけなのが少々厄介かな...
--削って振りたいスキルがあるなら削っても良いと思うよ。そ...
--というよりリストレイトが要らないような -- &new{2019-04...
---自分も必要ないと思って1だけ振ってたけどポイント余った...
--ファントムのPP回収は、ドッジカウンターが基本。だから、...
--そうなんだよなぁ。ロード0振りでも、最大になるまでけっこ...
-零式ギ・グランツをステルスで使った時の既視感…これベイブ...
-ショートチャージ5振りの時のイルグラやラグラ連打がどのぐ...
--3割減とはいえ実用性は高いね。そりゃFoに比べればってのは...
---残念ながら3割減だけどFoと比べたらもっと低いのでテク職...
---それだけあれば十分でしょ。テクメインのクラスじゃないし...
---TeFi以上ってつまりメインFo以外では最強の攻撃テクが撃て...
--火力0.7倍(ヒロブ切れの倍率に近い)がデカすぎて素の状態...
---フォースのページだと、DPSはチャージ時間が0.75秒を境に...
--イルグラ全段ヒットで弱点に30万ぐらい出てるけど弱いのか...
--威力とチャー減ばっかり見られてるけど、消費も下がってる...
--チャージ時間と威力減少を大雑把に計算したら5振りで実数値...
-ファントムマグって、「ブレイバーマグやバウンサーマグと併...
--まぁその方面で何かしら考察書くならBrかBoのページに書い...
-ファントムタリスSチャージと、テックSCって併用可能かな?...
--タリス投擲は一回テク打つとタリスが消えるから一発がでか...
---あのPAタリゾン用じゃないの? -- &new{2019-04-25 (木) ...
-一通り無難に動かせるとこまではきた。とりあえずロッドが総...
--まぁテクカスも完璧に用意する前提だけどな… -- &new{2019...
--狂想とかくっそ楽だったわ。テックショートチャージが鬼す...
---ファレグなんで頭空っぽでもテク連射してるだけでごりごり...
--やっぱりロッドだけ頭一つ抜けて強いよなあ… 見た目じゃ他...
-メインとサブでスキルが完全に分かれてるのがすごく良い…。...
--あとはサブ構成だと半分以上あまるSPのつぎ込み先さえ作っ...
---ひたすらPPハイアップゴテゴテくっつけても面白そうだな -...
---PPハイアップのレベル上限を撤廃しよう -- &new{2019-04-...
-小さい敵にマーカー付かなくない? -- &new{2019-04-25 (木...
--付く前に死んでるとかじゃなく? マーカーも一定時間すぎ...
---弱い武器で叩いてみた結果小さい敵にマーカーが付きにくい...
---付きにくい?マジ?そんな事ある? -- &new{2019-04-25 (...
---ボス系は結構溜まりやすい印象あるけど雑魚はどうなんだろ...
-モーションの短いテクを連射して戦えば攻撃時間のほとんどが...
--動画見まくった感想 ロッド持ってイルグランツ撃ちまくっ...
---Foやった方が強いじゃん。 -- &new{2019-04-25 (木) 18:0...
---ドッジのPP回収やマークの起爆、テク後の追撃やSCの回転率...
---カウンター、マーカー、ファントムタイムがあるから状況に...
-phってpaだけで割と事足りそうだけどどういう場面で攻撃テク...
--ロッド持ってる時に、チャージ時の無敵を生かして攻撃をか...
--単体はシフトフェルカーとシフトアイゼン定期的にやってイ...
--エキスパ条件になってるデウスなんかみたく、離れてたり腕...
--チャージ早いからカタナパレに零式ラメ仕込んで時折発動さ...
--テクチャージ無敵1秒くらいあるっぽいからな、あー当たっ...
-ファントムのカウンターあれだわ…Hr以上にガバガバ判定で回...
--分かるわ。ステップの挙動が通常と違うからだと思うわ。横...
--カウンター自体には無敵付いてないからじゃね?避けてすぐ...
---カウンターに無敵ないのかぁ…。通りでそう感じるわけだわ...
---まぁHrと違って即カウンター発動する必要ないからそこどう...
--ファレグで動作の練習してたけどスタンの攻撃がわりと回避...
--?Hrがガバガバなだけだろ?Hrのぬるすぎる回避に浸りすぎ...
---回避したのに攻撃食らうってあるしHrでもある回避音なった...
---うん、まぁもう書かれたけどHrみたいなカウンター攻撃でず...
--ファントムのカウンター追尾弾ストックだからステップから...
---すぐカウンターせずステップ連打でチャキンチャキンしてお...
---Hrは毎回カウンター!カウンター!だけど、Phは敵のターン...
---Hrカウンターは出し得だったけど爽快感あったんだよなぁ。...
---PAでもカウンター弾飛ぶから無敵付きの技で反撃しとけばえ...
--ステップ終わり際な急なもっさり無くしてほしいわ -- &new...
---ステップ終わりはシフトでキャンセルできるのでステップ→...
---ミラージュステップみたいにジャンプキャンセル意識すると...
--カウンターのストック1回分だけだからできる限りすぐ出さな...
-とりあえず、単体相手の火力出すにはイルグランツを閃光にカ...
--テックCパリを忘れずに -- &new{2019-04-25 (木) 17:30:18};
---ステルステックあるからテクパいらんぞ -- &new{2019-04-...
---おそらくテクパリリングの効果がない?と思われる無敵=物...
---というかパリング0.6秒に対し無敵1秒だからでしょ -- &ne...
---エアプ極まってて笑うわ。とにかくテクパリは要らんからな...
---ウィル無敵中ジャスガ出来ないのとか知らなそう -- &new{...
---どのくらい無敵ってシフタが素通りするくらいに己が存在を...
---「物理判定のないテクスチャ」って何? -- &new{2019-04-...
--属性別にカスタマイズしとくんだぞ!イルバ、ナフォ、零ゾ...
-吉岡ちゃんの想定だと「Hrの5割、Ra・Fo・Brの二割がファン...
--火力正義ではなくて動かしている気持ちよさと忙しい職を使...
--本職Raだったけど楽しいからこのまま続けるかなー。WBだけ...
--ヒーローに比べればキビキビとした爽快感はないけど、Fiナ...
--あの数字はそれを超えるほど移行したら強すぎるのでナーフ...
---多くても少なくても失敗とする指標って話じゃなかった? ...
---要するに少ない分には俺らに損はないってことだな(脳筋) -...
--何かするたびにウチの子がかつてないほどドヤるのがとても...
-みなさんファントムのLRのリングはどうしてますか?とりあえ...
--それがつけるもんがなくてな…Lは他クラスリングでステしか...
--高度確保に困らないからドッジは優先度低いしアトラバはユ...
--迷ったらマグエキサイト -- &new{2019-04-25 (木) 18:04:0...
---出たなマグエキサイトニキ! -- &new{2019-04-25 (木) 18...
---マグエキサイトをユニットに内蔵した俺に隙は無かった! -...
--そのうちPh用のLリング出るかもしれないけど、Ep5中はHr用L...
--JリバB付けとけば損はしない -- &new{2019-04-25 (木) 19:...
--安定志向の俺は右手からHPリストレイトが外せない…。左手は...
-クイックカットの発動条件、ここ見るまで全然知らなかった…...
--スタイリッシュランクも上がらんからな!それと成功すると...
---カタナの弾飛ばすやつ DMC(名倉)で見たやつだ -- &new{2...
-WBとか距離に悩まされずゴリゴリアサルト握れるのが大好きな...
--君が開拓の先駆者になるんやで。というか開拓されたとして...
--ビットで自動攻撃ばら蒔きつつマーカー最大起爆を繰り返し...
---アサルトにブルズアイのスキルが割り当てられてる理由を考...
--実装されてまだ1日だし十分研究の余地はあるぞ -- &new{20...
--とりあえず、マークブースト系取ってソーン0ならクーゲル二...
-もしかしてヒーロー時代に結構お世話になったメギバさんはフ...
--ノンチャで打てばテクニックアタックでさっくり回復できる...
-ファントムステップ関連のスキルがシフト時の回避にも適用さ...
--PAによって待機時間が結構違うので、クイックが遅い=その...
--まさか通常攻撃からしか出してらっしゃらない? -- &new{2...
--案外シフトヴォルケンと交互に出すのが強かったりするんか...
--通常や通常版PAだと遅いけどシフトPAならクイックカット出...
--クイックカットを意識しすぎるより逆に使わないほうがやり...
--フォルターのシフト版に関してはクイックカット前提だな --...
-同じ攻撃してるとファントムマーカー蓄積しにくいとかあるの...
--ある。でも溜めシフトすると減衰リセットされるとか言って...
-シフトナハトって単純な攻撃用としてはあんまり強くなかった...
--接敵時出会い頭ぶちかますには十二分。それだけしかしない...
-マーカー起爆のPP回復量調べたいけど硬くて弱い手ごろなエネ...
--1段は30で2段は50な -- &new{2019-04-25 (木) 18:47:08};
---サーンクス -- &new{2019-04-25 (木) 19:45:03};
--幻惑行けよ、最後に案山子突き刺さってるだろ -- &new{201...
---木主じゃないがたしかに森があったな、定点コンボの練習と...
---すっかり忘れてたが案山子あったな、最後だけ弱武器使えば...
-ファントムマーカーの回転率について確かめたいからほんと動...
--検証用案山子欲しいってEP3の頃からずっと言ってる 吉岡Dな...
---一応考えておきます みたいなこと言ってた気がする。 -- ...
--マーカーの蓄積って結局ヒット数だけを参照してるんです? ...
---お前が検証するんだよ! マジレスするとそれだと多段PA、...
---ヒーローギアみたく各攻撃ごとに蓄積値が決まっているパタ...
-ブルズアイの関係上マーカー起爆はできるだけライフルでやっ...
--いっそスキルの存在ごと忘れてもいい -- &new{2019-04-25 ...
--ライフル自体のPAが単体に対しては弱すぎるから他の武器の...
--レベル2で起爆させるとレベル1からスタートできるからあり...
-すまんお馬鹿亡霊だがストリームのPPって消費すると威力落ち...
--”最大”PPに応じて、だから消費しても関係ないんだぜ。盛ろ...
---つまり最低でも250以上はないと無駄スキルなんだよな… -- ...
---スキルレベル1で運用する気ならそうだね -- &new{2019-04...
---最大火力を求めるならPPは必須だけど足りなくともそのPPで...
---いや多少は上がるから無駄ではないやろ。最大効率でない≠...
-解放条件クリアしてるのにファントムが使えない。4つのクラ...
--ラケシスのとこで称号とってコフィーに話しかける -- &new...
--クリア条件は称号「まだ見ぬ境地へ」の提示…OK? -- &new{...
--新しい称号追加されててそれを提示しないといけないからま...
--カウンターで称号取得していないってミスは他の項目でもよ...
-ギアの溜まりが悪すぎて震える -- &new{2019-04-25 (木) 21...
--下手くそな私でペルソナ相手に二回発動出来たがゲージ半分...
---仮面相手は2回目溜まらなかったわ…Hrだと1.5ゲージ分くら...
---↑hrだと2.5ゲージの間違い -- [[木主]] &new{2019-04-26 (...
---Hrはギア上昇させるスキルの種類も多いし効果も高いからそ...
--マーカー起爆してみ -- &new{2019-04-25 (木) 21:25:37};
---ギア回収をメインに狙うとなるとマーカー1段で起爆してっ...
--カウンター狙いなされ -- &new{2019-04-25 (木) 21:40:46};
---マスカレーダ相手にアトライクス担いで同じ頻度くらいカウ...
--経験値チケットでLVを上げ、LV上限解除のCOやキョクヤCOの...
--ギアの貯まりにくさは改善されるのだろうか。今の状態だと...
-これステップ→ジャンプ→ステップよりはステップ→シフト→キャ...
--PPたんまりあるんならシフトのナハトで走るかHrのフラッシ...
--零式サフォを連打(EPDないし移動専用と割り切ったサイコウ...
-[[こんな>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=c...
--チェックミスか?ロード3振りに持ってく感じか?悪くは無い...
--AR接着ばっかりしてる人間からするとファントムタイムのマ...
-計算違いで、PP191になったんですがこの状態でファントムス...
--まず威力出てるんでしょうか? -- &new{2019-04-25 (木) 2...
--喧嘩売ってんのか?上の説明読んで自分で計算しろ -- &new...
---イキリすぎて草 -- &new{2019-04-25 (木) 22:03:18};
---聞いただけなのにネトヤン怖~その割に教えてくれるんだね...
---この勢いとツンデレ具合にもう顔中草まみれや -- &new{20...
---モリゾウなのかムックでだいぶ印象が変わるんだが -- &ne...
--[[ほい>https://www.google.com/search?q=191*0.05&oq=191*...
---愛してる -- &new{2019-04-25 (木) 22:07:19};
--同じ質問上がりそうだから式書いとくわね(´・ω・`) PP最...
--こういうの絶対また現れるから変換率の計算式スキルの所に...
---自分九九だけ覚えて数学の教科書は捨てました!! -- &new{...
---まあ実際唐突に威力変換と書いてあって%で表記されてるの...
-ペルソナやったけどマーカーの段階やらがイマイチわかりづら...
--あんなド派手に光ってるのに…? -- &new{2019-04-25 (木) ...
---エフェクト軽減入れるとマジで分からんぞ -- &new{2019-0...
---低減入れなかったら今度は埋もれて見づらい ソロは除く -...
-ライフルはスプニ良さそうだけどロッドは何が相性いいんだろ...
--PP管理しないとキツいからある程度緩和される14以上のシオ...
---ppなら回避した後に回復するやつとマーカー起爆でpp回復す...
-皆はマークPPドレイン振ってる?リストレイトとどっち取るべ...
--両方取ってるわ、どちらか片方なら…リストレイトかなぁ -- ...
--まぁリストレイトかな。サブに回した時にも効果あるし。 --...
--正直まだ全然慣れないからマーカーも安定しなくて、マーク...
---今のイースターとかだと敵が弱すぎてマーカー1すらたまら...
--リストレイトがぶっちゃけ体感できないレベルなのでPPドレ...
---リストレイと取ってからリストレイト無しのクラスでPP使い...
--両方取ってたけどPPドレインは切った、マーク付けてる最中...
-ファントムは下手が集まるととことん時間かかるから皆練習し...
--下手前提だとどのクラスも同じやろ。Hrだらけでさえ下手な...
---おーこわ -- &new{2019-04-25 (木) 23:47:21};
---↑? -- &new{2019-04-25 (木) 23:47:58};
---雑魚は何使っても雑魚だけどファントムは他職動かせる人で...
---メインやHrと比べればまだそこまで迫れないけど普段触らん...
--取り回しづらいファントムの練習するくらいなら別クラスで...
-マーカーが2段階目になったかどうかがすぐ分かるようにマー...
--エフェクト軽減入れてるとマーカーの判別が困難だよなー。...
--マーカーはもっと自己主張してほしいわ 二段階目になったら...
---[おい、マーカー二段溜まったぞ]と野菜王子の声が・・・w ...
---ドワオゥ!シュインシュインシュイン(例の金色のオーラ) -- &new{2019-04...
-ファントムロッドでの攻撃テクというとイルグラの話になって...
--ショートチャージ取っていれば結構PPは保つけど、最大値が...
--普通に使える威力だったらFoはもっと使ってると思うんだ? ...
--Foは複合ゲージ貯めと略式があるから、通常テクはグランツ...
---イルザンで吸引すんだよあく -- &new{2019-04-26 (金) 08...
-ドッジカウンターってS4清心のるのかな?ヒーローカウンター...
--ちらっとやってみたけどカツ代も乗らないし対象外だな。ま...
//-下手糞は迷惑ユーザーだからBANしていったほうがより良い...
-ファントムと相性のいいテクって何かある? ザンバゾンディ...
--零ラメギと座標系テク。PAだけだと座標攻撃は補えないから...
---座標系だとグランツを良く使うんだけど、他に良さげなのあ...
---座標系に求めてるものとはちょっとズレるけど零ゾンデとか...
--零サフォ。上下方向の追尾で軸あわせしやすく、移動系が弱...
-PAのとまでは言わないから武器アクションの無敵はステップ同...
--シフト回避の方が回避能力高いからこそステップでの回避を...
--あくまでシフト回避はシフトPAへの布石だから使いやすくし...
--バウンサーのドッヂといい、なんでここの運営は性能の低い...
---性能低いっておま、単に下手くそなだけじゃねーか -- &ne...
---いつ誰がお前にファントムをやれと強要したんだよ。仕事で...
--コメント見てたらいまいちだの性能低いだの使い勝手が悪い...
---感覚イージーモードっていうかPSO2がイージーモードやし -...
---イージーモードなゲームにすら文句言うとかやっぱり感覚も...
---Hrの半分が以降するかと言われると微妙だと思うけどなぁ…...
-クイックカットの発生が遅くてテンポが悪い シフトの方が早...
--クイックカットに頼りすぎでは?多少詰めるだけならローゼ...
--クイックカットに繋げやすいPA、そうでないPAがあるから、...
-phライフルの射撃って塔に当ててもpp回復しないのか -- &ne...
-癖はあるがすっげー楽しい!(*´∀`*) -- &new{2019-04-26 (...
-全PAイルグラ以下解散 -- &new{2019-04-26 (金) 04:54:11};
--はいバイバイ -- &new{2019-04-26 (金) 05:04:05};
--マーカーとの兼ね合いですべてが死ぬわけではないがな -- ...
--PA側の威力もうちょっと上げてほしいわほんと -- &new{201...
---マーカーもイルグラが一番たまるのはやいっていうね -- &...
-今後マーカー蓄積アップ潜在の武器とか来たらロードオブソー...
--このページの説明にもあるけど、「威力補正が大きいがデメ...
--ソロで海岸XH回ると良いかもね、固くてマーカー貯まるし...
-ロッドでテクを混ぜながら戦うのが中々楽しいから詰めてみた...
--チャージの速さが早くなるほうが基本的に3割火力下がっても...
--Foと違って威力カスタムガンギマリできるので5振り以外ない...
--攻撃モーション中で動きが激しいとかで弱点殴れない微妙な...
--数字ほど残念なことにはなってないってことか。DPSしか見え...
---むしろチャージ時間短縮はDPSは上がるんやぞ、画面に出て...
--半端に振るのが一番物足りない結果を生みそうな印象(ふわっ...
--マーカー効率もあるし5振り安定だろうな。中途半端にすると...
--強化バーカだぞ -- &new{2019-04-26 (金) 08:41:49};
--雑魚に対してはオーバーキルの無駄が減りボスに関しては普...
---効率カスタムのワイ氏、雑魚処理テクが軒並み無消費になっ...
---いうてショートチャージ適応で他のテクカスとDPS火力がひ...
---比較すればチャージ短縮効果の恩恵が薄まるってだけのこと...
-ボスだとイルグランツ連打してるのが一番強いんだが・・・こ...
--比較して見ればいいのでは -- &new{2019-04-26 (金) 06:32...
--一番ってことは全PAと比較したんだろうし、その辺のデータ...
--FoPhだとPP面がかなりキツイ。サブTeのPP回復力は伊達じゃ...
--対雑魚は複合の優位でどうか分からんけど、対ボスならむし...
--R/フレイムTSチャージ装備してテクショートチャージで炎テ...
---イルフォ連打で世界を滅ぼせそうな気がしてくるよな -- &...
--自分で倍率計算すりゃわかることだろ。FoPhよりFoFi背面じ...
---応変は良いぞ、有り無しで比較したら全く体感が違う -- &...
--ちょろちょろ動いてるボスにはイルグラ、ダウンや動きが止ま...
--やっすいS4六色いいぞ Ph限定ロッドになってしまうが -- ...
-ARロッド(イルグラ)メインだと手数多すぎて普通にジェルン...
-PSに自信がないのでアトライクスをph用に新調しようと思う復...
--これはマジで人によるんで、自分の直感を信じた方がいい。...
--狂想道場に通いまくってPhは火力的にもPP的にも回避成功時...
---すまんデウスの方は引きつければ普通に回避出来た。ファレ...
---そもそも1発ずつカウンターする必要もないのでは? -- &n...
---カウンター頻度を下げると火力が落ちる。 -- &new{2019-0...
---しかし上げようとするとカウンター失敗するなら本末転倒で...
---前提として下手すりゃHrよりカウンターが重要という背景が...
---実装されてまだ数日で失敗するならやらなきゃいいってなっ...
--やりたいので作った方がいいよ。強いって言われたから用意...
--今のところの感想としては、カタナはあんまり動かないボス...
//-[[ロードオブソーンのマーカー蓄積率減少値と、その値に対...
//--このページの表と何か使い方違うんだろうか -- &new{201...
--ロッドで作ってグランツだけずっと打ってればPS関係なくそ...
--強いのが良いなら現状ロッドだけど3種触ってみてしっくり来...
--沢山の意見ありがとうございます、ちょっとさっきオメガマ...
-スキル振りいろんなやり方があるけど、これは必須みたいなの...
--初期化パス余ってるならいっかいおすすめで振ってみてどれ...
//-全身法撃200以上盛って時限もいれてるのにロッドのPA弱す...
//--で?飽きたって報告だけ?ならFo戻れば?お前が飽きたと...
//--多分君が下手なだけ・・・汎用だから全身で285だけどマスカ...
//---おいおい…w自己紹介はやめろwwマスカレーダを引き合...
//---悪い普通にHr超えられる、カウンターショットの威力知ら...
//---ブースト切れる前提の話じゃ理論値で語ってる向こうさん...
//---枝2はブースト維持前提でマスカレーダ戦はHrよりPhの方...
//--法撃盛れば盛るだけイルグラの方が強くなるんやで。テク...
//---カウンターに起爆に接敵PAに強いのはままあるけど 主軸...
//--イルグラの距離で戦うからカウンター系のpp回復やら恩...
//---イルグラの距離っつっても密着してない限り近距離でもイ...
//-別に弱いわけでもないし、良く動くクラスで楽しいし、まだ...
//--ケチつけたり弱いと感じてる時点で''向いてない''からさ...
//---お前も同類じゃねえか愚痴板で書いとけよカス -- &new{...
//--自分が満足に扱えないとゴミって認識の人多いからねPSO2...
//---お子様というかモラルが低いだけだね。単純に叩くだけの...
//---「D-AISのソードはヴィエラ、ライフルはオービットと併...
//--GuFiSuHrと比べて理論値低いのは確かだけどそれも書いち...
//---木主の言いたいことなんも理解出来てないようで -- &ne...
//---じゃ言いたいこと説明して。既存と比べて弱いからそこま...
//---Phつよくないとぼくがえきすぱーとになれないでしょ! -...
//---一か月後のアレって言ってる時点で不慣れなPhで緊急来る...
//---火力の話なんか木も小木もしてないけど何が見えてんの?...
//---枝5が誰に向かって言ったのか分からないけど、少なくと...
//---それなら弱いわけでもないってのは火力の話だと思うけど...
//--上手い下手もあるけど、それ以前の相性みたいなのがある...
//--Ph自体最大値に達していないわけだが、使ってて楽しいけ...
//--下手が使えば何をしても下手。以上。そもそもファントム...
//--さっさとこのクソ木削除しとけ -- &new{2019-04-26 (金)...
//--扱えない・弱いと思うなら大人しくお手軽簡単なHr様なり...
-AR使ってて色々考えてるんだけど、むしろARってボス特化なん...
--全武器ボスも雑魚もできちゃうよ慣れてくれば -- &new{201...
---そう言う話をしたいんじゃないのよ。(弱いけど)できるは...
---「ARってボス特化なんじゃないかと思えてきた」って書いて...
---設置攻撃がボスと相性がよろしくないように感じる。シュト...
---マーカーの蓄積しやすいとかあるんだろうかね あるんだっ...
---ナハト明らかにマーカーの進み早いよ。DPSも高いし、なん...
---森林XHで試し打ちしてたけど、バンシーみたいに怯みハメで...
--ブルズアイの効果が単体エネミーに対して相性がいいっての...
---そうそうこう言う話。PhARの設計思想が、小木の言ってくれ...
---マーカー蓄積が継続的に行えるレイドみたいなクエストなら...
--ちなみにところで、マーカー起爆、弱点ヒットで500000くら...
---そう考えると3止めは割りと有益な気もするぞ -- &new{201...
//-Phの強さ云々は置いといて、弱いものを弱いって言わなかっ...
//--もしも万人が弱いと感じたのなら各々で運営に要望を出せ...
//--サブとしてBoの修正パッチだから -- &new{2019-04-26 ...
//--言っても弱いままだし言わなくても弱いままよ。公式なら...
//---ほんとそれ、ここで弱いとか言ってても強いと思ってる側...
//--今でも十分だと思うけど、好きなクラスになっちまったん...
//--たった数日で既に煽りと貶し合いしか機能してないここで...
//---実装数日でWikiにもデータが出そろってない・立ち回りも...
//--公式は使用率把握してるから2~3ヶ月もすりゃ自ずと解る...
//--クラスとして他と比べたら劣るって思うのなら、意見出す...
//---現状何処まで行っても杖持ってイルグラ連打が最適解なの...
//---イルグラ連打最適解とか頭悪そう -- &new{2019-04-26 (...
//---そう言い切れるんならコメント欄なんぞで最適解最適解言...
//---イルグラ以外に何が最適解になるっていうんだ?頭沸いて...
//---そうやってすぐ他人煽り出す奴に頭沸いてるとか言われる...
//---まぁ試しにやってみると良い、今Bo/Phが壊れてるのも大...
-マーカーの蓄積効率クソ悪いからマークPP&ヒールいらない子...
--そうか?結構溜まると思うけどな -- &new{2019-04-26 (金)...
//--マーカー爆破の威力が高いから溜まったまま殴ってるとど...
//---? -- &new{2019-04-26 (金) 17:42:49};
//---最大になった時に1回回復するだけか 攻撃与えるごとに...
--よくよく考えてみりゃそうだよなぁ。今の蓄積だとドッジPP...
--ロードオブソーンも大概酷いPPハイに振ったほうがまだいい ...
---よくて3振りまでだな。無振りでも安定だが -- &new{2019-...
--といってもマーカー最大蓄積した時はPP吐ききってることが...
---HPリストレイト装備してるんでややこしくてわからんとです...
-フルドライブってファントムのゲージも対象?やっぱ違う? -...
--?言っている意味がわからん。ギア上昇だからギアの上昇率...
---ファントムのゲージじゃねぇファントムギアだ...ギアだか...
---もちろん -- &new{2019-04-26 (金) 18:51:04};
---むしろギア上がらなかったらなに上がると思えるんだよ。上...
---ギアの伸びが悪くて適応されてるか不安になったんじゃない...
---自分の場合、単純に「Phにギアないやんけ!サブ専用スキル...
---一応言っておくが「マーカーレベル」と「マーカー蓄積量」...
--フルドライブ文庫 -- &new{2019-04-26 (金) 22:48:04};
-技量マグにしなかった私の責任と言われたらそれまでだけど、...
--キャラが複数いればミッション報酬のフードで楽に上げられ...
--ショップエリア2階の交換所にフードデバイスミニ(各種)が置...
--技量どころか射撃マグも無いのにAR使う気なの? -- &new{2...
--ソロ花通って武器をスフィアにして300個強程度集めよう。ん...
--やっぱ新規マグ買い検討するかな…多分Phやめられないし。餌...
---まずはミッション報酬だぞ、スフィア交換はそれで足りなか...
---いやいや50個じゃ全然足りないよ、はじめからスフィア準備...
---150でも足りぬか?一応3キャラおるし -- &new{2019-04-26...
---300でも足りんからそれ以上はスフィアで交換 or 買う or ...
---誰もミッション交換だけで足りるとは言ってないと思うんで...
-強い弱いは今判断下すのは早計だと思う。Ph用のデモニア的な...
--また呪い武器が増えるんか -- &new{2019-04-26 (金) 19:50...
---それに関しても感謝祭のどこかで吉岡Dの発言なかったっけ...
---マーカー蓄積アップとか来られたらもう乗り換えられないな...
--大丈夫だ、1年がかりで調整するし。というか同時接続数が多...
---でも全PAがテクニック以下しかダメージでないとか誰が思っ...
---EP5以前の運営ならここでご要望にお応えしてテク倍率下げ...
//---イルグラ最適解マンうるせーぞ -- &new{2019-04-26 (金...
---出る杭を打ち続けてきたからなEP5まで… これからは変わっ...
---イルグラ接着はHrと同じくギアが貯まらなくて回転率頭打ち...
---それがイルグラのギアくっそ早いんだよなぁ・・・ -- &new{2...
-ソーン3として、PPリストレとPPドレインだったらどっち切る...
--常時30%の恩恵があるスキルと約30秒全力で殴ってやっ...
--雀の涙ほどの効果のリストレを切る。他職よりも遥かにPA使...
---起爆とか回避のPP回復にも効果あるのに切るのは明らかに悪...
---通常攻撃と自動回復にしか乗らないって書いてあるけど固定...
---PPドレインを起爆時の効果と間違えてコメントしてるんじゃ...
---リストレを切ることに対して悪手と言っているんだから起爆...
---PP吐きまくるから回収手段が多いに越した事はない印象。リ...
---ただの目視確認なんで正確なとこは動画コマ送りとかできる...
---テクニックアタックの事を考えてロッドは輝剰積んでたけど...
---アストラと他武器とで、PP回復量が変わることも確認できた...
--マークブースト系取って敵がジェルン状態の時、ARだとクー...
//-まだ見ぬ境地は、取得済みでした・・・。でも、ファントム...
//--現状とそこに至る過程、解決のために試したこと一覧程度...
//--コフィーさんのとこでCOは受けた? -- &new{2019-04-26 ...
//--こういう場合、十中八九が「あんたの操作が悪い」で終わ...
//-テレビにSwitch繋いで大画面でやった。カタナ使用時の挙動...
//--つか、ファントムでコンボとかやると気持ち悪くなる。な...
//---移動を多用するアクションとか、グライド付き攻撃とかっ...
-N森林をクリアするまでのウーダンダメの雑調査だけど、PP158...
-ちらっとテックショートチャージの半端振り(1~4)について...
-結局どの武器が強いと思う?主観ありありでも全然いいんでみ...
--超主観で言えばカタナだな。元々ダガーとかブーツとか動き...
--無駄にジタバタするの苦手だからロッド -- &new{2019-04-2...
--化ける可能性があるのはカタナ、テク(つかイルグラ)で戦っ...
---そりゃ射撃でHS前提(入れば強い入らなきゃ少し弱い)で遠距...
---そのビットがなんとも。 -- &new{2019-04-26 (金) 23:01:...
---…一応言うが、ビット攻撃持ちってのは本体操作の必要のな...
---当てにくい云々じゃなく単純に火力が低い。 -- &new{2019...
---そりゃ明らかにビット単体での運用を想定してないからな。...
---実装前はビットが代わりに戦ってくれるくらいのイメージだ...
---ビット出すくらいなら通常撃ったほうが良いなんて戦闘スタ...
--ド安定のロッド そこそこのカタナ もっと威力上げてやれ...
--カタナ、ただクイックカット使いこなさないうちはゴミすぎ...
--ボス定点なら刀、格下処理ならスプニーライフル、その他全...
--強さならどこでもそつなくこなせるロッドかな、でもやって...
--初日はAR強いカタナ扱いにくいって評価多めだったけどひっ...
---扱いにくいだけってとこはあったからね、ただロッドが楽す...
--汎用性とテクが使える環境整ってると更に凶悪なロッド、ビ...
--雑魚処理はロッドテクでも良い気がしなくもない(肉ゾンも出...
--「どの武器が強いか」は今の俺には語れない。だから、「ど...
-なんかマーカーの溜まりが早い気がするんだけど、もしかして...
--どうもワンパターン戦法してるとHrと同じでギアの溜まりが...
---ギアの話じゃなくね? -- &new{2019-04-27 (土) 02:28:04};
-ソーン1でも敵の弱点に当たれば40万ほど出てるんだけど10だ...
--やっぱそうなるやん?振っても3振りくらいがちょうど良い気...
--ソーン1で最後のダウン時のペルソナの頭に40万ほど出た、ウ...
-既存かもしれんがアタックジェルンはテクニックでも付与され...
--ただしテクでのマークとギアの蓄積はロッド限定(要アンビ...
-狂想2:54出たね、TA勢はある程度ソーンに振ってるみたい -- ...
--そこそこの高耐久相手ならローソンある方がいいだろうね --...
---ローソン好き、流行れ -- &new{2019-04-26 (金) 23:51:23};
//---これは自演乙だろしょーもなさすぎる -- &new{2019-04-...
--結局ロッドでテク軸が正解なんね -- &new{2019-04-26 (金)...
---テクが最適ならファントムもうやらんわ -- &new{2019-04-...
---テク出身の奴なら普通にやってればクラススキルの倍率とチ...
---連発しまくれるの楽しいっちゃ楽しいんだがそれだけだとな...
---操作頑張っても操作簡単できた攻撃カウンターしまくればい...
---正解だけど強制はされないんだしARでもカタナでもええんや...
//---だが周りからはそのうち「イタイ奴」としか見られない今...
---イルグラ下方きてFoがとばっちりくらいそう、まぁこんだけ...
---動き回るボスにイルグラしまくる奴が今から想像出来るもん...
---あぁだから今日のペルソナ遅かったんか(グルグル回るコア...
---イルグラ教がもうイタイ奴にしか見えないわ。絶対神かよこ...
//---というかすげぇな、幻惑XHやソロリリチをイルグラ1本で...
---……単純にロッドか光テクに対して耐性低下が掛かってるだけ...
---外部の検証によるとSC閃光イルグラとフェルカーモルトが同...
---いや、耐性抜きにしてもイルグラ自体がDPS最強クラスだよ ...
---だよな、さっきペルソナ相手にフェルガーの玉押し付けてみ...
---良く動く奴か複数以外ならイグルラ連打は強い 操作簡単だ...
//---はいはいイルグラ最強で良かったですねー、どうぞ勝手に...
---確かにイルグラは強い、だからこそHrタリスみたいに空中で...
---ペルソナでよく見かけるな、ノーロックor射程外イルグラマ...
---イルグラ強いっても常に全部当たるとは限らないでしょう -...
//---そんなこと言ってたら全て常に当たるとは限らないで終わ...
---特にペルソナ相手だと吸われるしな、ダウン時ならフェルカ...
---狂想とかフィールドが狭くてどっから当てても耐久がない相...
---閃光イルグラのデメリットが無視できる(至)近距離の殴り合...
---動画見てきた。 ココの罵り合いからの~しお手軽イルグラ...
---せやで、だからイルグラ信者にならずに状況に合わせた戦い...
//---wikiでDPS出る話をしてるのにソレに噛み付いてくる「ど...
//---何だろうがそれ以外選ぶ奴はどうだこうだとかなんて謂れ...
//---聞いても無いのにバカみたいに連呼する強制されたくない...
//---wikiって本来「情報を集めて載せる」物であって「これが...
//---Hrの時にDPS微妙だからブンブン一択すんなよは理解でき...
//---ちなみにイルグラはUHみたいなバリア持ちには死ぬから現...
//---バリア持ちで死ぬとは?スプリントテックチャージで回り...
//---死ぬ要素なんてあるっけ?実装もされてないのに良くわか...
//---バリアに遠隔攻撃はねーから -- &new{2019-04-27 (土) ...
---もし修正されるならイルグラが下方したら他クラスもとばっ...
---PAの強化で良くね?現時点でも操作難易度が高い割には火力...
--イルグラが強いのは分かったからさ、それ以外の強い戦法と...
--狂想と幻想の早いタイムはもちろんすごいし、イルグラの近...
---閃機種弱点闇だったしなぁ。狂創で使えるから他でも同じで...
---いくらエキスパ条件になったからって、それ以外もう行くこ...
--見てきたけどイルグラオンリーじゃなくてちゃんとステップ...
---風テクも雷テクも使ってるしな、どこをどう見ればあれがイ...
--テクダメにエレメントウィークヒットいらないのがいいわ。 ...
-マーカー起爆が楽しいし強い!こういうクラスなんだな -- &...
-マークPPドレイン評価低いけど個人的にロードオブソーン無振...
--評価低いのはマークヒールの方じゃね。ステルステック&シ...
---マーカー溜まったときにHPピンチでもすぐに回復して起爆モ...
---正直になれよ、どっちもいらねえって… -- &new{2019-04-2...
---けどマーカーが溜まり切るのはPP枯れる一歩手前ってことが...
---マークヒールはマーク貯まったことを知らせるアラームだか...
--Ph使えば使うほどマークPPは欲しくなってくるけどマークヒ...
---ヒールでマーク確認とか思って取ったけど、ヒールは見逃す...
---自分も慣れてくるとマーカーが付いたことがマーカーでわか...
---ああ・・・やっぱそうなのか・・・自分も同じくだわ -- &...
-武器アクション挟んでも通常の段数リセットされないんだな。...
--DPS落とさないかそれ -- &new{2019-04-27 (土) 02:33:00};
--無敵とPP回収あるからDPP重視する時と敵やり過ごしながら攻...
--ARで武器アク>フェアブレ>武器アク>クーゲル>解除回避>通常...
--気付いたか、武器アク後はどこでもJA判定っぽい上にARだと...
---Guの手癖で武器アクPA出ちまうのは俺だけじゃないはず・・・ ...
--ついでにリングのR/テックアーツJAPPSも有効っぽい。わざわ...
---元々JAセイブは通常攻撃やスウェー挟んでもジャスト繋いど...
-ものぐさなんで最大まで溜まったら自動でマーカー起爆するス...
--それより威力半分になる代わりにマックスになってから30秒...
--それいいな、リングでもいいから来て欲しい -- &new{2019-...
-みんなサブパレと武器パレ足りてる?アンブラステッキ入れる...
--3種+電池兼DB変身用シオンガンスラで4枠。後2枠は好きにし...
--テクロッド3PAロッドカタナアンブラかね 補助テクサブパレ...
--今時アンブラ入れてるやつなんているんだな。レイドボスで...
---それならまだ可愛いがシエラのあと少しコールからずっとア...
--刀AR電池杖3枠 サブパレはあと5枠くらい足りない -- &new{...
--三種武器とテクロッド、電池ガンスラにアンブラで6枠だな。...
-とりあえずカタナはクイックカットに絶対慣れろ ARはスプレ...
--うーんクイックカットするとどうしてもシフトしちゃうし隙...
---クイックカットのあとに通常はさめばノーマルPAでるんで...
-動画見てたらなんであんな威力出るんだ?ってなるやつあるよ...
--武器防具の盛りや時限とか、あとドリンクってシフドリより...
---雑に言うとシフドリが5%、フォトドリが10%、ランドリが20%...
--弱プレ、次元、それから狂想動画の人ならユニに一部位200程...
--動画勢は弱プレバーガー基本 -- &new{2019-04-27 (土) 10:...
-ステルス化迷彩つけたらドラゴンボールみたい -- &new{2019...
-1日触らなかっただけでかなり下手になってて草、毎日ちゃん...
-PP管理が大変そうって聞いたから弓で使ってたアトライクスの...
--元のPPによっても変わりそうだけどカウンターと通常3と起爆...
--それをロッドに変えて通常テクを敵の近くで撃ってみる事を...
---無知ですまん。ロッドまだあまり使えてないからお勧めの理...
---木主のS3だけ違う(幻精縮減)ロッド使ってるけど運用さえ間...
---枝2 なるほど!何の考えもなしにカタナでOPまでつけちゃ...
--PAや攻撃手段を基本全て当てるようにして、出来る限りカウ...
-ジェルン付与率は低いけどディケイは因子余ってるならつけて...
--それが分からん…。色んな人に同じ事聞いてるけど、全然正解...
--タイム中は付与率上がるから、タイム中にゴリ押ししたいな...
--ボス相手なら常にジェルンになってる(それにマルチならほぼ...
--ディケイ付けてるけど、タイム中じゃなくてもHit数多い事も...
--マスカレーダのような常に触れるエネミー相手なら大いにあ...
--UHなら敵も硬くなるしディケイ付けてもいいんでない -- &n...
-ファントムフィニッシュってどこにあたるの?マーカーしてる...
--多分範囲攻撃。弱点部位に吸われやすい感じするけど仮面相...
---ロック箇所中心の球状範囲かな…ロッドは見た目に反してロ...
---となるとエネミーが動けない瞬間を狙うのが理想だな....。...
-カタナの癖と派生の広がりが身体に馴染んできたらスゲェ好ぜ...
--使いこなせばヤバイ奴だと思う -- &new{2019-04-27 (土) 1...
--クイックカットを扱えるようになると目に見えて動き変わる...
---クイックカット、どのPAからでも出せるのかな? -- &ne...
---武器アクの攻撃以外からは全て出せる。ただタイミングの発...
---武器アクション以外に全部あるんじゃない 通常とかステア...
---なるほど、タイミングが合ってなかっただけか。ありがとう...
-ロッドシュート無いのか…… -- &new{2019-04-27 (土) 12:09:...
--ザッパー君が君を待ってるぜ -- &new{2019-04-27 (土) 12:...
//-30行以上成長した木を無差別に折りたたみ処置しました。書...
//--おつ -- &new{2019-04-27 (土) 14:21:29};
-基本的な質問なんだがマーカーって同じところあてないと継続...
--攻撃あててないと表示は消えるけどマーカーの判定自体は消...
-PTマークブーストって1振りとM振りって違いを体感出来るんか...
--ソーンを1とか振り分けなしにすればすぐMAXになるから恩恵...
--ソーン無振りで、ブルズアイ付ライフルで20秒中2段マーカー...
-あれ?ファントムの法撃力くっそ低くない? -- &new{2019-0...
--動画とか見たら負け、色々ブーストして、法特化の法280とか...
---ホンマ動画勢の火力は異次元やで -- &new{2019-04-27 (土...
--そう?表示ステ見た感じ法撃が一番高いけど・・・Foと比べって...
--動画勢の2/3くらいの法撃値なんだが、これだとテクは主力に...
--サブFoとサブPhで法撃は120程度の差になったんだが、Fo...
-上の木にもあるけど、マークヒール見逃すんだよなけっこう。...
-ビット展開するとロック外にマーカー表示されるから見難くて...
-滝ダメだとマーカー全く見えないんだけどダメージ表記小にし...
--中くらいでかなり見やすくなる。あと他キャラのエフェクト...
-零じゃないナザンってこんなだったっけ? ロッドでナザン使...
--普通のナザンとかすっかり忘れてたけど範囲的にはフェルカ...
--フェルカーと比べたら意外と広く感じるかも あとちょっと...
-電池はなしで、ドッジゲインにも頼れない状況でPP切れたらど...
--刀持ってクイックカット -- &new{2019-04-27 (土) 16:54:4...
--1匹だけならカタナかな。多数ならロッド武器アクチャージ -...
---マーカーなしの武器アクってそんなに回収よかったっけ? -...
---回収はよくなくても塵も積もれば山となるよ。ロッドの武器...
---射程長いわ横の角度も広いわでロッドのチャージ武器アクか...
--スプニ通常 -- &new{2019-04-27 (土) 21:45:39};
--スプニor輝剰ザッパー+武器アク -- &new{2019-04-27 (土) ...
-クエントオオトカゲのなぎ払いブレスをHr感覚でステップして...
--あ、Phタイム無しでの使用感ね -- [[木主]] &new{2019-04-2...
--自身が無いと思ったらサブパレに仕込んだテクを使う・・・...
---悲しい誤変換をしてしまった・・・ -- &new{2019-04-27 (...
--武器アクのスライド移動(主にロッド)がステップよりも回...
--ブレスじゃなく顎に当たるくらいの位置で待機するとか。薄...
--ステップロールアドバンス取ってないとかってオチではない...
---上見てどうぞ -- &new{2019-04-27 (土) 23:13:29};
--Hrの方がほんのちょっと長い。昔生放送でHrステップが通常...
-ロッドのSOP何にしてる?自分はシオンで滅域入れてたんだけ...
--錬成光子活実応変で超低燃費イルグラマンやってる -- &new...
---ワイもこれや -- &new{2019-04-27 (土) 22:24:42};
--雪花縮減2花輝剰6色。発動するとPPが減らずに回復していく...
--法撃増幅or錬成、強闘、活実 -- &new{2019-04-28 (日) 00:...
-マーカーが青から紫になるって地味に見にくい。青から赤くな...
--赤はWBがおるんで(そのWBもジャマーの紫が見にくい言われ...
---紫見にくいよなぁ… -- &new{2019-04-27 (土) 22:46:41};
--マーカー見づらいって要望送ったから皆も送ろうぜ -- &new...
---よっしゃ! -- &new{2019-04-27 (土) 23:23:28};
-ザッパーぶんぶん丸してて思ったんだけど、なんか遠距離から...
--同じような感じで、テクニックだけだとマーカー付かないと...
---今の性能見てるとテクでマークが付かないのは不味いと思う...
--付属攻撃じゃマーカーが出ないだけだろ -- &new{2019-04-2...
--単にhit数稼げてないんじゃない?零ラメギ+フェルカーのホ...
---イルグラとかラグラだと何発くらいで付く? -- &new{2019...
-予想はしていたけどロッドのテクニックアタックがアンガにヒ...
--元からマグの攻撃ですら付くしね -- &new{2019-04-27 (土)...
---そういやマグのオートアタックは光以外のテクにすべきだな...
-マーカーは貯まったら音で知らせるか自動で爆発してほしい ...
--それもある。ファントムで生きるLリングがないからリングで...
--自動爆発だとペルソナの腕で起爆とかしょっちゅう起こりそ...
---リングでオンオフしたらいいんじゃない? -- &new{2019-0...
--自動起爆は武器アクチャージを当てての起動が高ダメージソ...
-ファントムタイムフニッシュって単体ならどれが一番ダメージ...
--単純な威力だったらAR -- &new{2019-04-28 (日) 00:16:39};
--カタナだとフィニッシュ後の硬直時間が思いのほか長くてダ...
--なんだかヒーロータイムより効果もフィニッシュの威力その...
-何かもう、ある程度底が見えてきたよね…。シフトアクション...
--Hr実装時みたいな1強は勘弁だけど後継クラスって言うくらい...
--使い勝手の悪さも確かにある。シフトアクションは1行動を...
--DPS表見てちょっと折れたわ…流石に低すぎるよねこれ。サブ...
---自動ジェルン、起爆の取り回し良さ(ARに限る)、PP回復のし...
---EP6通して調整していくって話だから何かほしかったら要望...
---きぬって、俺が書き込んだのかと思ったがそんな事はなかっ...
---枝2>んだな、愚痴や他クラスに当たるよりも改善案を出し...
--あとはPP回復の手手段としての通常攻撃も使い勝手悪い。AR...
---それもこれもHrってやつの反動なんだ -- &new{2019-04-28...
--実装4日で全てを極めるぷろあーくすの鑑!(ただしwikiコ...
---フレームも出回ってるのに何言ってるんだ…? -- &new{2019...
---逆に4日も触ってまだ他職との差が見えてこないのはちょっ...
-ファントム武器の中で対ボス戦ならどれが強いと思いますか?...
--どのボス想定するかによらないかね。結構それで得手不得手...
--カタナがボス系特化、ロッドはボスも雑魚もこなせる汎用、...
--邪龍みたいに動き回るボスはやっぱテク等の定点攻撃豊富な...
-既出だったらすまない。地味にアタアドリングが修正されてい...
-マーカーの爆発、マーカーが付いた箇所じゃなくて変な場所で...
--武器アク攻撃のhitした場所で爆発だぞ。 -- &new{2019-04-...
---武器アクのヒットした場所で爆発って部分も要改善じゃない...
---WBリングみたいなの出してもらおう -- [[きぬ]] &new{2019...
---武器アク当てた時にロックオンしてた部位で爆発、とか良く...
---確かに仮面はひどいわ、ダウンしてても顔やコアじゃない胴...
---仮面はなんというかHr以外大体吸われすぎて酷いからボスの...
---あぁ、そうかマーカー付いた場所じゃなくて武器アク攻撃し...
---起爆はライフルが安定かな?カタナは至近距離ならともかく...
---ライフルはブルズアイ前提火力だからカタナでフィニッシュ...
---起爆のしやすさが武器によって大幅に異なり、突き詰めると...
---ロック位置にして欲しいなー ロッドだと高低差に弱く届か...
-PhくんのARはどういう場面で使えばいいの?範囲自体は広いか...
--雑魚専用とまではいかん気がする、ブルズアイで結構起爆が...
--範囲は広いけど、クーゲルの雑魚処理能力が、XHですらも...
---逆に、XHレベルだとPAだけで倒せてマーカー起爆させないか...
--中型2匹とか、まとめて撃つのが良い -- &new{2019-04-28 (...
--ぶっちゃけ今の性能だと使える場面なんて無い。 -- &new{2...
-これロッド・テクもしっかり使っていこうってなれば光子2光...
--11分台の俺も16~17分が良い所だわ。基本スペックで後れを...
--自分はソロチでPhはHrよりも結構時間かかっちゃうんだよな...
--デバッファーとか生放送で行ってたし火力が低いのかもね --...
--ロッドに限った話じゃないけど時流2積み試してみたけど快適...
---Gu以外何にでも言えて草 -- &new{2019-04-28 (日) 02:55:...
--Phはソロマザーと相性最悪だから詰めようとしても限界があ...
--Hrは気弾とカウンターが強みだからなぁ、あれの差をマーカ...
--・・・ですよねぇ。伝え忘れてましたがイルグラのためにテ...
---ぐんとむやってて思ったけどテックチャージを使うなら火力...
---一発の火力は落ちるけど手数が増えるので総火力は上がって...
//---頭パーなユーザーが多いんだろう…知的.障害か?発達障害...
//---(´・ω・`)? - 木主 -- &new{2019-04-28 (日) 14:55:3...
//---皆真面目に考察してる中いきなりその他多数を貶しはじめ...
-慣れてきたからソロ緊急デウスXHやったら改善点がいくつか見...
--木主の他職のタイムがわからんことには何とも -- &new{201...
---ソロ自体あんまりやったことなかったしかなり前にやったき...
---誰もがそうだ、木主の他職も解らないなら無理だろw せめ...
---そもそもどこかの誰かが出した別のクラスのタイムと比較し...
--あー他職って間違いだな。他の人と比べてだな。 -- [[木主]...
-マスカレーダでカタナ使うと楽しい。すげぇ高速戦闘っぽくな...
--あいつ別にクイックカット要らなくね?PA追尾でいいじゃん...
---クイックカットは必須という程でもないけど、結構長めの無...
---まぁ通常カウンターショットにバリア付いたら使うくらいか...
---個人的にはマスカレーダ相手だと発生が遅すぎる気もする。...
---Sフォルターからだと移動しながら攻撃兼クイカタイミング...
--貴公もクイックカットの「カッツ!」中毒か、クラップ音は...
-レスタゴーレム君にイルグラ14回でマーク最大になってたのだ...
--マークブースト系3種は最大まで取ってます。 -- &new{2019...
--イルグラで14発もかかるんか…… -- &new{2019-04-28 (日)...
---まぁ、ポンポン回せたらそれこそ火力やべ~からの。複数に...
-テクチャージの前半無敵なのにテックC使えるんか…? -- &ne...
--使えないよ? -- &new{2019-04-28 (日) 09:31:42};
--そもそもテックチャージに振る目的が無敵じゃない -- &new...
---テックCパリングの話だと思うよ -- &new{2019-04-28 (日)...
---おぅふ…すまない-こき -- &new{2019-04-28 (日) 10:52:50};
--まだ確認してないがサブにしたら使えるはずじゃろ? -- &n...
---サブでは無敵にならないからもちろん使える -- &new{2019...
-ライフルが要アッパーだとは思うけど、カタナロッドは普通に...
--殴り合いでは結構好き放題できて強いよね。火力順位に関し...
--つDPS -- &new{2019-04-28 (日) 09:57:03};
--とにかくステップカウンターとシフト要素が噛み合わないと...
--ロッドはまぁともかくカタナで上から数えた方が早いは流石...
---真ん中より一つでも上なら上から数えたほうが早いんだぜ(...
--HrGuFiFoに負けるとして、その他と比べたらどのくらいなの...
---PAだけで比べるならソードHu(イグパリ除く)くらいかな。PT...
---じゃあ普段は俺が思ってるほどの火力は出ないのか。ジェル...
---ゴメンFoは軽く超えるし、人によってはHrすら超える GuFi...
---さすがにFo軽く超えるはない。レイドダウン時とかのチャン...
---Foはテク間格差の問題がなければ調整しません宣言に入れら...
--ライフルは火力足りないなぁ・・・。ナハトが目標貫通する...
---エンドサテカのような一撃必殺もなければパラ零のように動...
---カウンター強要されずパラ零もあるRaの方が個人的に楽かな...
--まぁそういう反応になるよねぇ。実際マルグルきっついのは...
-マーカーって部位によって蓄積量が違うとかあるんだろうか -...
--部位というかダメージ量ならあるかもね。そういう話じゃな...
---最終的な起爆位置がチャージ武器アクを当てた場所になるな...
---むしろレイドとか敵の造形、ロック中の箇所によってはイル...
---今のは表示が小さすぎてイルバと対して変わらないくらいの...
---あの大きさで更に中央に出たらもう見えないだろ。まぁマー...
---黒龍やってるとき弱点部位が紫で余計に見にくかったな -- ...
-結局素の火力が控えめ、PP効率も劣悪っていう点を本来補う筈...
--個人的な意見として、と前置きするとカウンターが最も火力...
---おかげで無敵時間とかGPが要らないのよね。そっちの回避手...
---Sフォルターとか何もかもかいくぐって攻撃できるから流石...
---(それはPhが断トツのサイッキョになってしまうので)ダメで...
---追記、枝3は枝1への返信、そして枝3はコキです -- &new{2...
--PP効率はむしろ良い方なんだが。というのはおいといて、...
--PP効率が劣悪と言っても単にブッパ職でないだけでマーカー...
--カウンターはHrでもうお腹いっぱいだしカウンター強くすん...
--カウンター依存度の低下とマーカー依存度の上昇及び蓄積率...
--あとシフトPAかなぁ。シフトの無敵時間で回避するよりステ...
--確かに武器アクでカウンターできないのも不満よね。刀とか...
--オメマス1階。テクは零ラメだけ白セットのゼムスイクスで49...
---そりゃマーカー起爆し放題にカウンターし放題なところでPP...
---カウンター取り放題の場所ではPP切れるわけがない -- &ne...
---対雑魚のPP回収がマジでスプニー振り回すしかない。ペルソ...
---消費はそうでもないんだけど回収が厳しいのはあるね。対雑...
--改善してほしい点が見つかったら、運営に対して要望を送っ...
--まぁ、他のクラスの方が強くてPhがちょっと弱いくらいの方...
---これはある。あの大混乱よりは遥かにマシだし、少し弱いく...
---実際に問題点がこうやってみやすいわけだしな -- &new{20...
---バランス良く強いor弱いってことあんまないからな。頑張っ...
--PP効率がって言ってる頭の悪い奴or貧乏野郎はS1花S2花歌S4...
---情報提供はありがたいけどなんで煽ったの? -- &new{2019...
---クラス特性としてPP回収が良いって話にそうでもないって返...
---ツンデレ小木主さんかわいい(*´ω`*) -- &new{2019-04-28...
--ライフルはナハトアングリフと起爆でそれなりにダメージ稼...
---いやもう、「それなり」とか無意味過ぎるんだよ…そこまで...
---それは流石に他クラス知らなさ過ぎ。Phより弱いクラスのが...
---Phは敵にいくらでも貼り付けるからな、DPSがあっても当た...
--電池使うしかないよなぁ。幸いにもステップの無敵時間はHr...
-Phantom Sever Online 2!!!!!!!!!!!!!!!!!...
--他クラスも見かける回数増えてきたけど、緊急での使用率は...
---むしろ実装初期に使用率大したこと無い=興味持たれてない...
-FoTe、FoFi、Phどれがテク強いの?って話し気になると思う。...
--マーカー起爆の火力はだいたい複合と同じダメなので、回転...
--あ、あとPP回収はヴィオラを使うといいと思う。超ぜいたく...
--(´・ω・`)ぐんとむさんがつよいとおもうわよ? -- &new{2019...
---結論それな -- &new{2019-04-28 (日) 16:02:20};
--自分ではあんま使ってないから各所で話を見聞きしての印象...
---FoTeより有利なテクもいくつかあるが、雑魚処理がタリス零...
--FoTeテクとPhテクってもはや別のアクションしてるから、極...
---ただやってることは同じやで、逆にPhは自然回復止まるから...
---追撃で回収できるから被弾回収前提みたいな考え方はまた別...
---テクの消費ppに消費軽減が乗り、追撃で回収するpp+5にPP...
---イルグラやイルバが無限内にならなきゃ意味がないだろーが...
---イルグラは白閃にしないと無限にならないなぁ。さらにシフ...
--これは普通にサブ職になれるだけでなく、サブ職をつけれる...
-全武器使っててテクは苦手だからやらずに触ってるけど、リン...
--エフォとかクリフィとか?クリティカルストリーム全振りで+...
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//---いやつーかPSO2自体が時間かけて戦うのに向かないしクッ...
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--もう結構な数挙がってるはずだけど -- &new{2019-04-29 (...
---あれ?でてこないぞ… -- &new{2019-04-29 (月) 09:25:29};
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--格下狩り用の域を出ない気がする。PP消費しないでヘッショ1...
---ほんと6桁範囲与ダメでる3段目便利よねエクサクリマフ、...
-Phの挙動がさっぱり慣れない&何してるのかわかりにくい、っ...
-ライフルの置きPAがシフトアクションのビットよりも弱くて、...
--特にマーカーが溜まりやすいわけではない。一応シュトラー...
--威力は弱いねぇ。ただしマーカー蓄積用に近いからレイド戦...
---レイドでのマーカー連打は凄いよな。DoTの場合はマーカー...
-フォトンストリームの最後2行の文ってクリティカルストリー...
--パッと見だと誤解しそうな文章だな。つかいらなくない?PP3...
-ファントムの武器にザラって相性どうなのかな? -- &new{20...
--ロッドとは相性が良い、Sフェルカーモルトゴリゴリ押せる時...
-結局ジェルンって取ってる? -- &new{2019-04-29 (月) 10:4...
--ジェルン切ってまで取りたい物がないから取ってる -- &new...
--なんだかんだで結構火力下げてくれるから取ってる、UH実装...
--ヒット数多いし割と付けてくれるから降ってる -- &new{201...
-(´・ω・`)頑張って使ったけどロッドメイン(法撃野菜バシバ...
--正直ユニット含めて作り直しはシンドイから武器は交換スプ...
---(´・ω・`)GuがメインだったからARは充実してるゾイ。範囲...
--艦隊迎撃戦で出る12リアユニがくそつよらしいからそれで法...
---(´・ω・`)法撃盛りの準備今のうちにしとこ。エンドレス回...
-現状の不満はシフトが以前のJAリング出すための素振りと同じ...
-とてもじゃないがサブを付けれない単一職の強さじゃないから...
--ご意見に投稿しようぜ。(自分は出した) フィニッシュの...
--ロッドはテク使用で高度が下がらないようにしてほしいわ --...
---それな。普通にストンと高度下げるからびっくりだ。あとは...
--単一でなにかNo1じゃないと個性じゃない思想なら半端職だけ...
---突然ナンバーワンとか言い出して噛み付くのやめようぜ~ -...
-生放送でデバッファーの側面がーとかいってたからアタッカー...
--その上で控えめのまま終わるかどうかはこれから先の話って...
--それバッファーでありサポーターであるTeにもはるかに劣る...
---先輩のBoと同じく順当にPhも似たような微妙な評価に収まり...
--正直ジェルンの効果でデバッファーは何か違和感があるんだ...
---「WB並みにわかり安い=他者のダメージ増加」としたら、下...
---ダメージ増加に限らないけど、デバフにもう一声欲しいって...
---「Ranger」の「Ra」だぞ -- &new{2019-04-29 (月) 14:34:...
--こういう言い方はよくないのだろうが、職の雰囲気がガンス...
---居ないと困る支援性能はなし、他職の畑の筆頭分野が火力な...
--ジェルンつっても(ウォアトのためにディケイ必須のHuとかを...
---UHが攻撃力高いとかで激しいなら別だがそうだとしても雑魚...
-カタナ硬直がおおすぎるなぁ。ごちゃごちゃすると意識と挙動...
--硬直?シュメッター軸にして繋ぐようにしてみたらほぼ気に...
---納刀する時ステップでキャンセルできないことある -- &ne...
--カタナは追い性能高いのとカウンターが取りやすいのが強み...
--シュメッター軸にすると、ほんと硬直気にならないね。ただ...
-火力が低いっていう意見が多いけど、具体的にどこ見てそうい...
//--自分で答え出てるじゃん -- &new{2019-04-29 (月) 14:37...
//---草www -- &new{2019-04-29 (Mon) 14:43:56};
//---本当これ。意味不明とか煽りだしてて草 -- &new{2019-0...
//---意味不明とか煽りだしてて草 ってどこの話してるんだ…...
--上でジェルン切りとか低DPS設置系PA軽視とかブルズアイ持ち...
---レイドで、ソーン10振りのARマーカー軸使ってるけど、ち...
---カウンターしてたらPP回収に使えるって程度の印象。火力源...
---マーカーはメイン火力、というかこれがないと他に突き放さ...
---枝2が意味不明なのは置いといて、マーカーは今度のUHで実...
---ライフルPAがカウンターがやりづらいのは分かる。まともに...
---もしかして枝2はカウンターでマーカー溜まりやすいと思っ...
---PAでもショット発射されるから溜まりやすくなるって認識で...
---その通りの勘違いしてたはずかちい。 -- [[枝2]] &new{201...
---ヒーローギアのカウンター上昇みたいなもんだと思ってるな...
---設置系はフルヒットで並程度でマーカー蓄積が飛び抜けてる...
---放送では、カウンターはマーカー蓄積たまりやすいって明言...
-静心アトラはやはり強かった -- &new{2019-04-29 (月) 15:0...
-弱いというよりはカウンターに依存しすぎてクエを選びすぎる...
--カウンターショット下げは同意、カウンターはPP回復とマー...
--ほんこれ。火力がカウンターとそれによってマッハで溜まる...
--武器アクションでもカウンターストックできればいいのにな...
--Phの性能的な長所がって話なら、ダメージの足枷としてカウ...
--攻撃激しくてカウンター取り放題のエネミーには相性はいい...
--何だかんだでHrと同じ戦い方になっちゃうよなぁ -- &new{2...
-ライフルだとギアたまりやすい気がするけど、どうなんだろ武...
--単に動きの問題、緊急で一本縛りで確認したけどHIT数多いの...
---悪いけど挙げてる奴全部蓄積値高くないぞ -- &new{2019-0...
---これギアの話だ。確かギアはヒーローと同じく単一攻撃に対...
---すまん、早とちりでマーカーの話だと思ってた。ギアの方は...
-何か、ソーン0でもロッドだとマーカー最大ならカンスト出る...
--独極でしたとかいう落ちないよね? -- &new{2019-04-29 (...
--城でやって? -- &new{2019-04-29 (月) 18:18:15};
-新エキスパ条件どっちも楽々S取れたがやることに対して火力...
--いや理論値もそう高くないからその認識で間違っていない。Y...
--何度も言っちゃうけどなにか足りないと思ったらどんどん要...
--↑にも書いてるが今ので確定じゃなく実装して多くの人に触っ...
-初歩的な質問ですいません!PPハイアップ10振りでPP200にし...
--プレイスタイル次第だけど、少なくとも1だけは振っておけ...
---情報ありがとうございます スキルツリーの見直しをして...
-ものすごくワガママで手前勝手な意見として、使ってて思うの...
--火力は手数でって思ってるから気にはならないけど、シフト...
--まあ確かにフレームにおいて劣るにも関わらずシフトアクシ...
--あっはい。Boやってると武器アクで回避が普通になるからシ...
---えっ武器アクって固有のキーに入れるもんじゃないんですか...
--射撃の倍率はサブにしたとき用に調整されてるみたいだし、...
--シフトアクションはともかく、PAは消費PP相応の威力か特性...
--ライフルのビット設置系も威力低すぎて恩恵ほぼないんだよ...
---クイックカットにも言えるけどマーカー分しかメリットが無...
-ロッドテクやってておそらく判明したのが、「デバッファー」...
-もしかしてだけど、ファントムタイムはフィニッシュ発動せず...
--書いてから気付いたけど各種スキルによって変わってくるな...
---概ねそうだよ。ロッドなんかはテクorフェルカーの方がDPS...
-PP回復が敵の攻撃回避頼りで、能動的に行えないのがストレス...
--シフトでの回復ほしいよな。それがあればシフトする意味が...
---今のシフトはただの手間だしね。その一手間で強くなるんじ...
-ガンナー、ファイター、ヒーロー、フォースとかが強クラスだ...
--強クラスよりは確定気味に下で、Hrは場合による、それ以外...
--Gu>>>Fi>FoSu>Hr>Ph。これぐらいの感覚 -- &new{2019-04-2...
---まじでこんなもん。てかGu万能すぎて正直他を選ぶ魅力に欠...
---これだわ。でもPh武器3種の中でも格差やべーから特にARは...
---俺もこれだわ 天地がひっくり返ってもHrと同等とかHrより...
--出た当初はこれ使用率8割いくだろ大丈夫かよYSOK言われてた...
---ほんとこれ 楽しいからやるけどぶっちゃけ強い職ならGuか...
--新後継クラスを追加するならここしかないという序列に上手...
--クラス界の3位さんって印象 -- &new{2019-04-29 (月) 21:5...
-マーカー起爆の際にシフトチャージの範囲が広すぎて他部位に...
--その通りだと思う。かなり丁寧に状況選んでいかなきゃいけ...
---これに関してはしっかりと運営に伝えて見直してもらいたい...
-Phウェポンボーナス1,2のところの説明に「ヒーローカタナ、...
--ファントムとの書き間違えじゃないかと。普通にカタナ、ラ...
---横からですが直しておきました -- &new{2019-04-29 (月) ...
---修正サンクスです。 -- &new{2019-04-29 (月) 21:26:49};
//-火力低い火力低い言われてるけどシミュったらマーカーカウ...
//--(クラス上位層と比べて)低いと(クラス全体で見て)高いが...
//--お前みたいなにわかがDPS語るとおかしなことになるから勝...
//---小木1の言うとおりだったな -- &new{2019-04-29 (月) 2...
//---このゲームTe以外全員火力職なんだし一番上と比べられる...
//---うんだからその思考の時点で小木1の言うとおり平行線で...
//---全体をみて順列を見定めて得るならわかるが、ただ漠然と...
//---全体を見て、って全体見れてる気になってるだけとしか思...
//---「全体を見て」とか言ってるやつまだHrが1位か2位くらい...
//---理論値と単体DPSがイコールになってる民カアイソウ -- ...
//--他の誰が使った結果や計算の結果がどうだろうと意味があ...
//--みんな当然知ってると思うけど、このゲームって射撃は単...
//---案山子DPSマンって言うけどお前が言う例だったらGuでい...
//---Guやってて面白いならGuやればいいんじゃねーの?そんな...
//---GUで装備揃えて85にしなきゃゴミのままなのに対してPh...
//---その法撃が現状、単体火力トップなんだけどな… -- &new...
//---強いかどうかの話してるのに面白いかどうかの話にすり替...
//---必要十分に強いつってんじゃん 突然Gu持ち出してTOP争い...
//---その必要十分だと思ってる適当な動きをしてる間にGuはエ...
//---Phは強い!wお前が使いこなせてないだけ!ww って言...
//---先に「強い」の定義を確定してからでないと話し進まんぞ...
//---火力出す事への意識が違い過ぎるわ、面白さとか初心者に...
//---普通ってほど統一された価値観じゃないからすれ違いが絶...
//--カタナも通常PA繰り出してPP少なくなってきた頃にシフトP...
-このPA火力じゃドッジカウンターショットは1発のみって縛り...
--12発とか飛ぶ様子はただの賑やかしだとしても面白そう -- ...
--せめて3発くらいスタックさせてほしいよな それはそれでHr...
-ファントム用のL&Rリングって みんな 何つけてる?? -...
--ユニットにドッジ載せてるからリングはエフォートだけ -- ...
---Phエフォートは有用なの? Cストライク打・射・法をシ...
---特化ユニットに対する汎用ユニットぐらいには有用 -- &ne...
--Lは「防具埋め込み用の予備作っておくか」な奴をテキトーに...
---Lは強いて言えばアトマイザーラバーズ。Rは今までずっとサ...
-テクニック主体で戦うとき、テックショートチャージの威力減...
--DPSほぼ変わらずに利便性が格段に向上するんだから振らない...
--デメリット場面は待ちイルフォぐらいしかないね。PP面はチ...
---まぁ、メイン火Foのサブに付けたりする時は振らないほうが...
--振って体感してみればOK -- &new{2019-04-29 (月) 22:01:5...
--自分で考えろ??半分の時間で2回同じ動作を行えるなら1.4...
--倍率的にはけっこう下がるように見えるけど、実際使ってみ...
---PP消費軽減による燃費向上が大きい -- &new{2019-04-29 (...
---燃費向上? -- &new{2019-04-30 (火) 00:02:42};
---燃費削減どころか増えてんじゃねぇか! -- &new{2019-04-...
---チャージ時間半減よりPP消費軽減のほうが効果が大きいとま...
---まてまて。70%の火力を出すのに70%のPP消費で済むのを、...
---厳密にはテクモーションのチャージ以外の部分は短縮されな...
---実際には案山子殴りでも120%くらいだとおもう。手数が増え...
--追撃によるPP回復量が消費の3割分増えると考えれば良いんじ...
--集中系のチャージ短縮カスタムをしている場合はSCをとるとD...
//-現状テクが最強DPSマンなのが許せなくて来月半ばあたりか...
//--むしろそのテクをぶんぶんするだけでもわりとPhは楽しい...
-テクって何使ってる? -- &new{2019-04-29 (月) 22:37:03};
--補助系や移動、零ラメギ除くと、零ギグラとか範囲出せるや...
--最初ギグラ使ってたけど、ラバータの威力が上方修正されて...
--DPS:閃光イルグラ・氷牙イルバ、範囲:零ギグラ・氷牙ギバ、...
-フルドライブの下にある「開示PA一覧」の項目消しちゃってい...
--良いと思う -- &new{2019-04-29 (月) 23:08:20};
---消しときました -- &new{2019-04-29 (月) 23:13:25};
-ツイッターで見たんだけどフォルターツァイトとクイックカッ...
--横シフトフォルターね。ずっと無敵状態であるかは知らない...
---少なくとも今は仕様。今後はわからないな。 -- &new{2019...
--ストーリーの強化ファレグさんとかに使うとノーダメで勝て...
--オメマスでやると連続弾に偶に当たってるような気がするけ...
--実際に溶岩とかでやってみようと思ったら空中浮いちゃって...
---まあ狂想全部Sフォルクイカでいけちゃうからな。それだけ...
--チャンス時DPS低めで超回避性能…やっぱりUHが出てからが本...
---言うてこれHrで言うとヴェイパーSC気弾ループ程度の火力は...
--ソロだと時間効率気にしないとこだとお世話になるわ。六色...
---初心者で申し訳ない。6色テンプレとやらを教えてくれまい...
--全知アンゲルの「アークス如きが」で一発PP搾取されたな。...
-上の表見るにロードオブソーンは3振りが一番コスパ良いって...
--ロードオブソーン自体がコスパ悪いから習得はほぼ最後 0/1/...
---オススメ設定は1になってる。0~3ならどれでもいいと思...
-もうPhはテクよりの上級職もどきって事でいいから、ロッド周...
--事でいいから、って普通にテク寄りでご丁寧に職シンボルも...
---カタナやライフルの方が強いからメインじゃないって言いた...
---公式動画からしてテクが主軸と紹介しとるからなあ -- &ne...
---わかるわ。Foが「チャージしてどっかーん!」って感じでテ...
---魔法使いの高速詠唱、複数展開って凄くときめくよね(故人...
---でもカタナもARもちゃんと強くしろ!って言うでしょ? -- ...
---別にテク弱くして釣り合いとってもええんやで(真顔) -- &...
--事実上の打撃職Hr、法撃職Phときたらもう予告されてる次の...
-テックショートチャージ、零ギグラのチャージが変わらないっ...
--スキル自体が乗っていないっぽい -- &new{2019-04-29 (月)...
--あとナメギドとかの特殊チャージ系も乗らないぞ -- &new{2...
-(´・ω・`)光子2光子光子でイルグラも数多ラバータ火力出て...
--単発はそんな出てるようには見えないよ?大体幻惑で20万前...
---20万前後とか30回以上ってどういう基準? -- &new{2019-0...
---ついでにアプデでラバータの威力上がってるからDPSはグラ...
---(´・ω・`)30HIT分ってことかしら? - きぶ -- &new{2019...
---グランツ光弱点の敵に1チャージ20万ダメージ、30回以上継...
-レスタアンティクラフトマシマシクラリータでヒーラープレイ...
--TePhの方がよくね? -- &new{2019-04-30 (火) 05:37:19};
--Bo「僕の尊厳奪わないでください」 -- &new{2019-04-30 (...
--スパトリない職でアンティ撒くのはやめようね! -- &new{2...
//-クエスト受けられない不具合で今日やっとPhに成れたけど、...
//--射撃特化マグだと射撃しか上がらなくて、技量マグなら(技...
//--そんなレベルも解らないのかよ。日本語読めないなら仕方...
//---わざとやろうけど、そういうの良くないで。 -- &new{20...
//--『いい感じ』なんじゃなくて、技量マグ必須だぞ? お前...
//--ブレイバーマグやバウンサーマグをご存知でない? -- &n...
//--技量200を100%そのまま打者法200ずつに変換するから技量...
//-Hr実装時俺「強い。でも楽しくはない」Ph実装時俺「強くは...
//-- Hrは他職ナーフまでしたからほんとクソクソのクソ。俺ツ...
//---今でこそ一大派閥になってる殴りTeも昔は邪道呼ばわりさ...
//---殴りTeは本当の意味で無計画の極みだったTeの設計に対し...
-マーカーの仕様がいまいちわからないんですが。マークPPドレ...
--マーカー1段階目が青、マーカー2段階目が紫で、2段階目にな...
---この木主にはマーカーが限界まで蓄積された状態が2段階目...
-マーカー起爆の判定とかロードオブソーンの倍率調整とか死ぬ...
-ちょっと相談なんだけど、各武器でPP激減した際のPP回復って...
--カタナはクイックカット、ロッドはテク使ってればそもそも...
---ライフルは複数体居れば車線合わせて通常。即回復を望むな...
--自分は雑魚多数の時、スプニあったら通常、無かったらロッ...
--シーンにもよるけど、ボスなら(カタナ使用で)ちょくちょく...
--応変と縮減積んだPP盛り野郎なんでほとんど気にならない。...
--スプニ通常 -- &new{2019-04-30 (火) 13:47:33};
-素のPP効率クソ悪いから結局PP回収付きのテク連射になる・・...
--打射も出来るテク職だぞPh… -- &new{2019-04-30 (火) 07:0...
--最高効率だけを突き詰めればどのクラスも戦い方は単調にな...
--PP消費無し(むしろ回復する)で連射するテクがこんなに爽...
---常時PPコンバフォトンフレアの劣化版だし面白いよね。火力...
---DPS的に見るとむしろ上がっちゃいるけど、複合みたいなワ...
---Hrはギアが火力の軸だし。ギア増加に関するスキルも多く、...
---そう考えるとフルドライブしかないファントムギアの溜まり...
---最近の事情を知らんのだけど、どうやったらむしろ回復する...
---たしか一部のカスタムで消費が下がるテクと、PPリストレと...
---テクニックが主力になるならロッド使うと思うんだけど、フ...
---周囲に攻撃が出るとかいうのはわかってたんだけど、SOPがS...
//--ヴェイパー気弾で育ってきた奴にはPP管理できないだろう...
//--こういう人は自分の思った通りに出来てないと、何にでも...
//--確かに他職だと何のお膳立ても無くPP管理は容易だから文...
-射撃って面で見ると今くっそ優遇されてるGuに火力が追いつけ...
--火力面はシフタザンバ有りきの調整になってるんだろうなぁ...
--うん -- &new{2019-04-30 (火) 09:45:37};
--Guじゃない時点で効率度外視してるんだから、新エキスパチ...
-ライフルが1番微妙って言われてるけど、この前海岸XHソロで...
--むしろそれしかない -- &new{2019-04-30 (火) 10:16:19};
---ごめん嘘 -- &new{2019-04-30 (火) 10:17:23};
---ありえない事過ぎて自分も騙されたがマーカーじゃなくてギ...
---くっ これが亡霊の力か -- &new{2019-04-30 (火) 10:49:...
--むしろフィニッシュするとDPS下がるのがARだぞ。タイム中も...
---ロッドもDPS下がるって言われてたな、刀もフィニッシュし...
---PP無限ならな -- &new{2019-04-30 (火) 12:12:15};
---フィニッシュのダメージ低すぎんだよな。2~30万くらいし...
---一番合計威力高いARでソードHTFの半分しかないのは事実 --...
---当たってないだけやろ -- &new{2019-04-30 (火) 13:54:40};
---ロードオブソーン「俺の出番か!?」 -- &new{2019-04-30...
---あんたはちょっとロマンが過ぎるんで今はお引き取りくださ...
--カタナが一番微妙、言い換えればまともすぎる。ライフルロ...
---まともすぎるとかいう斬新な評価草 なんとなくわかる。ラ...
---弱くはないんだが色々とまともなんだよなぁ… -- &new{201...
---ペルソナでカタナやるとスゴイ強い感じはするんだけどね。...
-雑魚敵はソロでも1段階たまったらすぐに起爆したほうがええ...
--あ、マーカーの話です -- [[木主]] &new{2019-04-30 (火) 1...
--相手の残り寿命次第だから、クソ固くて味方もいない場合は...
--場所にもよるがPAで殴った方が早かったりする。 -- &new{2...
--雑魚複数ならpp回収捗るからおすすめ -- &new{2019-04-30 ...
-ファントムで法撃力5000とかどーやったら行けるの… -- &new...
--全部位ステ200↑とかチムツリとか料理とか -- &new{2019-04...
--ステータスだけ欲しいならシオン持てばマシになるぞ -- &n...
--ロビーとフィールドじゃステ全然違うからな -- &new{2019-...
//-マザーデウス8分台の動画視たけど、あれで弱いって言って...
//--あれは最早装備の暴力だからなぁ…並の装備で同じ動き出来...
//--アレぐらいのステ盛りと動きができるなら他のクラスだと...
//--法撃力5700だったわ。装備とプレイヤースキルさえあればP...
//---はぇ…法撃なんて5000超えたことねぇわ。前提条件から違...
//---今自キャラ見てきたが4200ぐらいだったわ・・・ここから...
//--「ロッドは」テク使えば他職比でもトップ争い出来るくら...
//--ステ依存が恐ろしく激しいテクニックで、5700も法撃...
//--4500あれば上等だろ。12人いたら54000だし。...
//--あれぐらい盛らなきゃダメだから弱いって言われる。法撃...
//--盛れば強いんだろ。ソロレイドはいいよそれで。裸で敵が...
//--&color(Silver){あの装備使えばFoTeなら7分切れてるとこ...
//---6分かは微妙だけど実際突き詰めたFoTeは7分出してるし間...
//---&color(Silver){公開数日のお試しでFoTeのケツにかじり...
//---&color(Silver){やってることほぼFoTeだからこれ以上詰...
//---なら、Br打撃ステ200盛りしてるやつにFiやれって言えば...
//---素のスペックで劣ってるのは事実でしょ -- &new{2019-0...
//---無敵あり機動力あり打撃射撃も使えて、SCでレスタも早い...
//---勝ってはないとはいえ全クラスで見てもかなり上位ではあ...
//---「かなり」上位ではないね。つべで見るだけでもTeFiで10...
//---全クラスで見りゃ上の方どころか中の下だぞ -- &new{20...
//---上のPh8分動画で言うとその人FoTeでも8分みたいだけど -...
//--ガチFoTeとかトップ層に食らいつくタイム出して弱いは無...
//--カタナ縛りとかライフル縛りも見てみたいけどね。タイム...
//---AR10分半 カタナ11分の動画なら上がってたよ -- &new{...
//--そもそも「特定個人が上げた、何度撮り直ししたか分から...
//---TAやったことない人にありがちな価値観だけど、もし8:0...
//--2位以下は雑魚なんで(雑談脳) -- &new{2019-04-30 (火) ...
//--上手い人が使えばなんでも強いと言えるレベルになる気も...
//---実際Huとかは遂にフォーエバーロナー出たけど強いクラス...
//---使えない人が下手とかクラスが弱いってよりは使える人が...
//---ロナーなら早速Phで取ってる人も居たな。ここで言われて...
//---そのロナー取ってる人はフォエバー取ってるやべー奴だか...
//---いっつも思うけど自分達じゃ追いつけないようなガチウマ...
//---その動画見て自分も強くなった気になってる奴に決まって...
//---はいはいじゃあ下手糞君はPhのページなんか見てないでGu...
//---自分は「上手いプレイヤー」ってか(笑) -- &new{2019-0...
//--Phが弱いと思ってるわけではないけど、極限を見て判断す...
//--なんだか知らないけど人の動画のタイムだけで強い弱いと...
//---何も論じないで横やりいれてるだけのお前よりは100倍マ...
//---なら貴方はその8分動画と同じことできるんですかねって...
//---実際横槍入れたいだけならマジでいらん。 -- &new{2019...
//---廃基準をWikiで語るのは勘弁してくれ。偏った基準はWiki...
//---動画タイムを参考にすることに意味があると思うなら、動...
//---どんなに上手かろうと装備整えようと、本当にくそ雑魚ク...
//---クラス性能差はPSで覆らない要素なので〇〇より強い弱い...
-やってて思ったのは、「ストリーム二種の要求PP幅をなぜ統一...
//-テックショートチャージのチャージ時間を50%→90%に下方修...
//--ただのクソ雑魚職への早変わりやんけ。 -- &new{2019-04...
//--エアプ。カウンター取って手数稼いでマーク付与稼いでけ ...
//---そんなことしてる間に雑魚は蒸発してるイースター。とい...
//---誰もイースターの対雑魚の話なぞしとらんぞっと -- &ne...
//---じゃあ一体どこの敵の話ししてるんですか? -- &new{20...
//--対して使わんPA微増してテク封印じゃクラスコンセプト消...
//--ナーフせずにテク連に並ぶくらい火力出るようPAの威力上...
//--何か上げる代価に何か下げるような提案はまだ必要ない ...
//--カウンターをステップ以外の無敵時間で発生するようにし...
//---せめて武器アクションの無敵でストックしてくれたらとは...
//--テックショートチャージがそこまで下方するなら大人しくF...
//--選択幅減らすだけの処置じゃん。ハイリスクハイリターン...
-ジェルンリドレスって敵の攻撃力減少率かと思ってたら被ダメ...
--ジェルンで約5%カット、リドレスで15%カットのダメ20%カ...
---ジェルンは攻撃力を直接下げる。リドレスは最終ダメージを...
---なるほど、ありがと -- &new{2019-04-30 (火) 19:52:31};
-新エキスパ条件のTソロは実装された日にGu/Fiでよそ見しなが...
--ドリンク飲みで切りSランクって感じだったが、それでもユニ...
---おうそうか、お前より装備弱いけど14分だったわ。ざっこ -...
--ちなみにGuを超えるものが強く、そうでないものは弱いとい...
---GuだけじゃなくFiSuFoHrにまでに後れを取って後継なのに中...
---「上位」クラスじゃなく「後継」クラスなんだし、早いタイ...
---FiSuFoHr合わせれば余裕で過半数に相当する客の序列をひと...
---後継は後継で「有能ガード取っ払ってこれのどこが"カタナの...
---主にロッドの後継としての面が強いのはあると思うが、回避...
---俺は火力の調整自体はこれくらいで正解だと思ってるよ。動...
---後継は後継であって上位互換じゃないし、多くの後継者と呼...
---亀レスだけど、Hrソードだってガード無くなったのに言われ...
--汎用115盛であんま上手くない俺が12分20秒くらいだな。対ボ...
---それロッド無し動画勢とほぼ変わらないタイムじゃん、下手...
-グントムにしたってFoにしたって、もうこの挙動飽きてんだよ...
--テク型はほんとFoやってた身からすると カウンターとマー...
//--いや修正されてただろ。エアプ乙 -- &new{2019-04-30 (...
//---Foでも炎テク打つよりイルグラ打った方が強いんだけどど...
//---FoならそうだろうけどPhだとイルグラ、グランツ、ギバー...
//---それをテク職で散々やってきたから同じことするだけで飽...
--Foと同じことしかできないならFoやってれば? -- &new{201...
---そういう話しだよ、これならFoやってればいいじゃないって...
---Foにステルススプリントショート追撃カウンターついでにPA...
---別にPAとか使って戦えばよくない?どうせどこまで突き詰め...
---ダウンする瞬間にザンバから外れてる人の横に滑り込んでザ...
---テクしか打たないならFoなんだろうけど、他にもできること...
---枝2が全てだよな。Foは触ってすぐ飽きたけどこっちはいろ...
//---なーにが全てだ話逸らしてるだけじゃねーか。打射法使い...
//---その後に続くことばが「Fo」なのはテク主体で戦うという...
//---打射法使い分けるクラスじゃないってギャグかよ。ARカタ...
//---まともにPh使えずテクしか打てない砲台くんは黙ってFoで...
//---くそ挙動とクソDPSのPA混ぜる??頭大丈夫君???テク...
//---そういうのは愚痴掲示板にどうぞー() -- &new{2019-0...
//---ついに目に見えない敵に中傷される幻覚まで見るようにな...
//---同類の集まる場所で舐め合いして、調子乗って外に出てき...
//---そもそもPh人口が増え過ぎない調整にするって言われてた...
-アタックジェルン全振りのときのジェルン付与率、5hitで23%...
--自己レスだけどシフトフェルカーモルト維持で容易に達成で...
-(´・ω・`)PA中に別武器持ち替えるとカタナの納刀とかARのわ...
--(´・ω・` )常にスティックかWASD入力しておきなさい -- &new...
--地上ならジャンプで即時切り替わると思うぞ 空中でも2段ジ...
-カタナのクイックカットは面白いのにロッドとライフルのシフ...
--クイックカットはスキルでカタナの素の武器アクはなんのひ...
---それどころか最速でPA出すまでに攻撃が出ないからシフトPA...
---素がどうあれ独自の意味を持つアクションが出るのはカタナ...
---強いて言えばシフト構え中にもっかい押すとシフトPA受付状...
---さては貴様吉岡だな!?シフト解除欲しい... -- &new{201...
---スキル取って初めて完成形になるのがカタナの武器アクなん...
--↑シフト解除いいな。 -- &new{2019-05-01 (水) 08:56:36};
-ファントムで独極デウスにイルグラ1発皆どれくらいでる? --...
--7500.・・・まぁHP特化で0盛りだし -- &new{2019-04...
--どんなに持っても12kとかだぞ、それにデウスはほんとに最速...
--法撃力3901(バフ無し)、閃光イルグラ+496%、アトライクス...
--法撃力4590(バフあり)、閃光イルグラ+490%、アトライクス...
-ロッドで雑魚相手するとき何してる?零ラメシフトフェルカー...
--サフォイエで近づいてゾンディからラバータ。余裕あればㇻ...
---ラバータって数多カスタムがいいんだっけ? -- [[木主]] &...
---そそ - こき -- &new{2019-04-30 (火) 20:48:47};
---ゾンディラバってフリーズが邪魔にならね? -- &new{2019...
---ゾンディしてからだから気にはならない。再湧きしてきた雑...
--ボーナスキー並に敵が脆ければ零ギグラで突っ込んで、ある...
--ギア意識でラバータとルーフを気分で使ってる -- &new{201...
--ラバータは使うけどゾンディールはつっかってないなぁ。Te...
---というか、マルチじゃTeのゾンディやFoのレザンに持ってか...
--ふぇるかー即開放でもいいと思うが、イクスロッドで大体5万...
--ザラロッド装備時だけど零ラメギとSフェルカで纏ってからゾ...
-ジェルンリドレスってみんな取ってる? -- &new{2019-04-30...
--マークブーストのためにアタックジェルン5取ってるし、効果...
--現環境で被ダメ軽減にさほど価値を感じないから切ってる。 ...
--ワイは取ってるジェルンのほう2振りで止めてリドレス5振っ...
---リドレスは1段階しか… -- &new{2019-04-30 (火) 21:08:57};
---リドレスは1振りスキルやぞ -- &new{2019-04-30 (火) 21:...
---じゃあ1! -- &new{2019-04-30 (火) 21:14:02};
--敵のダメージ15%カットは悪くないと思うからジェルンを最低...
---零ラメギ纏って突撃すれば5%でも結構付与されるんだけどA...
---ライフルはともかく、ロッドは近寄って適当なのぶっぱなし...
---真面目にSOPで失力積むことを検討するレベルで平時の付与...
---ロッドはイルグラ使わず何使うレベルだから余裕でかかるぞ...
---誰もかからないとは言ってないんだよ…かかりだすまでが地...
--1振りで大きな効果があるし、その1を他に回しても大したこ...
--取り敢えず5振りしてて、倉庫にしまってあったバジリスを...
---あ、ジェルンアタックと勘違いした!すまそん -- &new{20...
//-武器持てないんすけど!!!純粋にステ上げるスキルないん...
//--知らんがな、技量マグ作れ -- &new{2019-04-30 (火) 23:...
//--300円課金してマグ獲得チケット買ってどうぞ -- &new{20...
//---先週はオマケ付きで250円だったな、期限いつまでだっ...
//--今更何言ってるんだ? 技量マグである事なんてずっと前...
//--装備できる武器を使えよ -- &new{2019-05-01 (水) 00:25...
//--基本無料であることに感謝して300円くらい払おうよ -- &...
//--マグも買えない無課金は文句言う権利もない -- &new{201...
//--(´・ω・`)2ヵ月で飽きるCSゲーのソフトに8000円払うのと...
//---CSゲー… -- &new{2019-05-01 (水) 03:10:42};
//--空いてる無料キャラ枠でキャラ作れば、マグも一体はつい...
//--75クラスブーストで技量60までもらえるよな。カンスト...
//--技量が欲しいならリアユニットのラッピーシャイン着れば...
//--マグリセットして作り直せば良いじゃん(200振り直すのに1...
-アタックジェルンって5で良いよね? ロードオブソーンとか...
--(´・ω・`)ペルソナで起爆70万とか出ちゃったからロード3振...
--3%も5%も大して変わらんしPhの手数なら余裕でつくから2...
-これロードオブソーンは0振りでもOKよね? -- &new{2019-0...
--ぶっちゃけ好みでいい。でも振ると火力が上がって、3が好ま...
-PPハイアップの+20で何が出来るか。シオンユニの場合、アス...
--ジェルン全取り、PP231合わせ構成(ストリーム3/2取り)と...
--要はドリンクなしで250確保する前提しょ。個人的にツリーは...
-ファントムでラバの話よく上がるけどギバはどうなん?結構扱...
--上の木にも関連するけどシフタ飲み250輝器ベース装備だとク...
--効率ギバ(消費PP-5)で魔神城遊びに行った。シフドリ色縮...
---フォイエ(消費PP-9のカスタム)で試したら消費pp1になっ...
---ファントムロッド面白いね、フェルカーモルト展開しつつ単...
//---ファントムロッド面白いね、フェルカーモルト展開しつつ...
//---ファントムロッド面白いね、フェルカーモルト展開しつつ...
//---大事なことなので3回言いました。 -- &new{2019-05-01...
--雷迅ギゾが実質範囲は一番大きくて連射が利くから雑魚相手...
---上方修正されたからか、ある程度自分のスタイルに合わせて...
//-ファントムPPリストレイト、5とってやっと「普通」って感...
//--リバイバルないくせにずっとテクPA連打してるからFoより...
//--Phウェポンボーナス1,2とかで272.25%もの威力増加!って、...
//---Ph武器の火力が低いならもしかしたらガンスラ持てば…と...
//---Foを見ての通り、テクはよっぽど倍率が高くないと使い物...
//---まるでサクり調整前のハンターソードだな、ファントムは...
//---PA調整っつってもカタナかライフルどっちかのPAいくつか...
//---とりあえずスキル詳細をよく見ずに90まで育てたけど、...
//---射撃に関してはオールアタックボーナスの射撃を上げる手...
//---見込み1割?2割?だっけ?を考えると妥当。ライフル使っ...
//---どこからどれだけ移るかの想定も明言されている以上は内...
//---ロッド、カタナは威力の上方だけでも普通に一線級いけそ...
//---Sフェアブレッヒェンさん… -- &new{2019-05-01 (水) 15...
//---偏ってまずいとは公言されてないから移行元の比率を盾に...
//---こういう想定です→想定通りじゃありませんでした って...
//---仮にFoから40%移行したがRaからは3%しか移行しなかっ...
//--ひどいとは別に思わないが単純にSP足りないので初期習得...
//---ひどいでしょ。こんな初期値がまともなら必要がない部分...
//---俺がひどいと思わないことと君がひどいと思うことには関...
//---なんならSOPで補ってもいいんだぞ。六色なんてPh用だろ...
//---sopにPP関連全く積んでないけど起爆カウンター意識して...
//---クラスの特徴以外の部分で無理矢理サブクラスの差別化し...
//---SOPで補えばいいって意見をたびたび見かけるが、SOPをPP...
//---じゃあこのスキルにSP消費するか選ばせるのも調整の一環...
//---起爆しなくてもPP切れないよ。セッティングに適正がある...
//---起爆カウンターって今のイースター緊急みたいな対雑魚だ...
//---通常攻撃でPP回収できないわけじゃないしどうしても不足...
//---テクニック軸ならテクアタがあるから気にならんけど PA...
//---XHマルチで全力PAぶっぱしてたら起爆も出来ないしそら切...
//--たぶんサブ運用を想定してのことだろな。それにしてはメ...
//--どうせ1年もすれば緩和されてるし(経験則) -- &new{2019...
//愚痴木につきCO
-FoしたことないにわかがPhでテク使うなら全部威力上昇カスタ...
--実際Phをテク職だと思って始めた人と、 Hrの亜種くらいの認...
---PhPAのページに書き込まれてるけど「非弱点でもイルグラが...
---でも実用上どうよ?EP6で威力に修正が入ったけど、やっぱ...
---個人的にイルグラがさほど優秀なテクと思ってないからな。...
---「とりあえずイルグラ撃っときゃいいの?」って言われたら...
---あーそれは否定しない、自分も当たらない超高威力技より当...
---枝5はこきじゃなくて枝1だすまん -- &new{2019-05-01 (水...
---エネミーやその部位によって、実際の威力数字以上に属性と...
---テクに限らないけど、俺は火力がよほどかけ離れたりしない...
---エキスパチャレンジに「イルグラが非常に良いと書かれてい...
---これきっかけでも、テクの使い分けとか考える人増えてくれ...
---別に「イルグラ撃っとけばおk?」て聞く人はいいだろう。...
---申し訳ないが、ことテクに限っては自分で調べろと。それが...
--OPをPPに回してダメ落としてもここまでなら許容できるとか...
---キャス子でやってるから全部威力sopでステアタの威力も高...
---追記でpp回収確認したらフェルカー即開放連発してそれで...
---現状種族ステって、言うほどダメ差は無くね?HPの優遇不遇...
--イルバに関していったら威力じゃなくてもいいとは思うな。...
---マルチで集中イルバとか地雷じゃないですか...他にイルバ...
---ノンチャで稼いでるつもりが7発目起爆してたとかの事故防...
---どっちにしてもFoがいるのにイルバ撃つなやボケエ!になる...
---倍率みて計算しろバカ、FoがいたとしてもそれはFoFi背面の...
---ちなみにテックアーツ乗せた7段目なら背面中間違って正面...
---集中、ノンチャの議論から脱線しまくってて草しか生えない...
---集中ないわーって言ってる人らはノンチャ6回フルチャ1回の...
---マルチでノンチャで打つ低,脳バカはそもそも話にならない...
---イルバ撃ってるのが俺なら事故なんかしねーよ。集中で茶々...
---集中便利だよなあって言ってこれだけの数突っ込まれてるの...
---集中から氷牙にしたって書いたんだけどなー(戻したとも書...
---こいつまじでアスヘ゜か??集中イルバ打ってるぐらいなら...
---事故防止もなにもPhで(というかショートチャージで)使う時...
---DPS表見ながらサとギについて言ってるのだが?まぁどうゆう...
//---荒れてんなぁって見てたけどいくらなんでも集中馬鹿がア...
---うむ。そしてたとえ氷河でも2セット打ち切った後は間違い...
---一応言っておくがやりやすさは集中とは言ったが現実的か、...
---氷テクのページにPh版DPS表を更新してくれた人が居るので...
//---はい、後出しの言い逃れ入りました -- &new{2019-05-01...
//---場を荒らす原因になった人が赤字読めとな()しかも後出し...
//---言い逃れ以前に勝手に勘違いしてるのも事実だからな…。...
---マルチの場合イルバは氷牙の方がいいのはわかる(そもそも...
---「0.75秒を下回る」云々のくだりにある通りやな。DPSなん...
---お前はマルチ前提で話してるじゃねーか。マルチ前提で現実...
//---喧嘩はよそでやれ うざい -- &new{2019-05-01 (水) 17...
//---こいつ自分のコメントってバレないように小木を消してさ...
---まず試してみるといいぞ。軽減マシマシの250近くないと氷...
---言い逃れ云々はどうでもいいから、集中イルバや、ノンチャ...
---ソロだとPhロッドの追撃のおかげでノンチャでもPP回収出来...
---Phでヒャッハーしたい人やFoソロで使うことを見据えて話す...
---また刺客かよwマスカレーダしか使わねーから集中でいいや...
---この流れを見て、Foで集中使ってるわ(ドヤッ は草も生え...
---まぁ荒れる原因とお互いの意見は結構昔からわかってたけど...
---ここ、ファントムのページなんですがFoで使ってる前提で話...
---これがアクションゲーだということを忘れてないか?ターン...
---あくまで「俺はそうしてる」というだけの話だ。ついでに言...
---君はそうかもしれんけど普通氷河でも打ち漏らさんので個人...
---テンポよく打てるのが集中の魅力ってわからんのかな。集中...
---ロックオン箇所に確実にヒットするイルバータで撃ち漏らす...
---攻略Wikiで「僕が楽しいから弱くてもいいよね」はやめてく...
---『Phでヒャッハーしたい人やFoソロで使うことを見据えて話...
---マルチ環境で火力下がる要員になるならそいつは参加するな...
---ああごめん。打ち漏らす云々て発言はメインFoの俺だわ。上...
//---「集中がどんなパターンでもゴミ」てそれで氷河にして被...
//---撃ち漏らしは論外なんで帰ってどうぞ -- &new{2019-05-...
---マジでわかってないみたいだからいうけど、集中でイルバフ...
---素直に氷河使うと被弾しちゃうので集中使ってます。マルチ...
---マルチではイルバ使うのは控えるって言ったのになにを言っ...
---集中のいいところを強いからだけで潰すのは草。俺は両方使...
---マルチで控えるって言ってくれてる君へのコメントじゃない...
---控えてる言ってた君の一個下の葉が見えないのかね? -- &...
//---小木は後出し言い逃れダブスタの完全な荒らしでどうしよ...
---いやだから、ソロならそれでいいけど、マルチで集中イルバ...
---控えるって言ったのもその下の発言も俺の発言だから補足説...
---あごめんね!つい口はさんじゃったw今後黙っとくから野良で...
---じゃあ君はみんなが「マルチで使うな」って言ってるのに、...
---おっけー。はっきりして来た。マルチでは氷河イルバの邪魔...
---不利になったもなにも俺がここで最初に発言したのはPhでヒ...
---どんな時でも集中はゴミつったの俺だがちゃんとマルチ環境...
---ごめん。なんかめっちゃ普通に謝られて頭が冷えたよ。全部...
---あー、すまん。ファントムのページで突然Foの話題に反れた...
---途中不幸なすれ違いもあったけど、議論も無事収束したこと...
--Fo使ってる奴でもマルチで集中イルバとかわけわからんこと...
--そんなみんながみんな最大効率で最高の動きしないといけな...
---これ。床舐めず真っ当な装備で殴っててくれるならどうせ秒...
---イルバ戦争は度々おきるが過まった認識を正すのは必要だし...
//---数値や効率の正してくれるのは嬉しいんだけどさ、それで...
//---それで見もしねぇバカばっかしいるからエキスパじゃねー...
//---残念ながらこのwikiでは誹謗中傷はNGだ 他人の管理以...
-氷河イルバより非弱点イルグラの方が強いのでイルバ自体必要...
--そらイルグラが絶対に常時弱点全HITさせてくれるならそうな...
--ベーアリ相手にイルグラなんて売ってられんのや!(一例 --...
--せっかく飲み直し出来るようになったんだから、ランダムド...
--キャンセルなくなってそんなにイルバも重要ではなくなって...
--当たらない時はもちろんグランツで、固定みたいな意思疎通...
-PhのRリングは結局何が良いのかね?シフタ維持の手間を省く...
--エフォかなぁ、特に欲しいの無い時はとりあえず感覚で付け...
--好きなのでいいと思う。リング育成したいの付けてても問題...
--Cストライク打撃使ってる。エフォがあればエフォにするんだ...
--少しでも火力底上げするならエフォかCストライクが良さそう...
---Lはマグエキがいいとか言われてるらしいけど実際どうなの?...
---マグテクの威力がPhスキルで下がるのは不具合と公表され...
---独極とかソロ時にちょっとでも火力が欲しいから、マグエキ...
---作るのはいいけどマグの法アクション前提だし光はアンガや...
--火テクでヒャッハーしてるので、フレイムTSチャージ。マグ...
--柱同様アドレナリン。数多カスだとノンチャシフデバの連続...
--Cストだなあ。クリダメ上げるスキルがある割に単独ではクリ...
--ストリーム系活かしたいのでエフォでクリ率上げてる(本当...
--Rはどの職でも困ったらHPリストレイト。 -- &new{2019-05-...
---自分もこれだなあ。とりあえずキャラ分作っても置物にはな...
---自分も最初はそれだったけど、無敵レスタあるのに回復要ら...
-これ、もしかしたらテックショートチャージないほうが強いぞ...
--試しに「もしかしたら」がなくなるまで検証してきてほしい ...
--DPSの概念を理解するところから始めようぞ。わからないとこ...
--一番の差別化点のSC切ってどうするんだ。ガチでFoTe使って...
--詳しく詰めていかないとわからないが、攻撃の回転が速いと...
--10万ダメだしてPP10回復すんのと5万ダメ2回だしてPP10を2回...
---倍率的に、後者は7万だからもっと変わってくる -- &new{2...
--DPSだけで見るか回転率で見るかで見るかで話は変わってくる...
---基本的にゲームスピード早い昨今じゃDPS低いと結局総火力...
---もちろん程度の問題はあるけど消費したらアイテム使わない...
---DPSはSCとった方が高い上に、回転率もSCとった方が圧倒的...
--座標テクなら確かにショートチャージがある方が回転率の速...
---威力比はチャージあり無しで約1.24倍の差で、硬直なども加...
---確かにイルバをSCとったPhで打つのはもはや妨害行為だな。...
---これは威力SOPシオン、応変電池、消費軽減イクスとかいく...
--マーカー蓄積とかギア蓄積とかもあるのでショートチャージ...
---マーカー蓄積もそうなんだが、マーカー自体のダメージがDP...
---マーカーのDPSは3000↑あるぞ?閃光イルグラは1500程度で比...
---俺のゴミ装備でもソーン3振り非弱点30万は出るんだがマー...
---SC有無でのマーカーの蓄積時間差と、その間のテクでのダメ...
---SC有の方がDPS高くてマーカー蓄積も早いから切った場合に...
---マーカーにDPS云々っていうと、イルグラ連打中マーカー起...
---イルグラ連打の方がマーカーより強いってしらないやつ多い...
---そのイルグラ連打の方が強いって根拠はなに?明確に数字で...
---数字で根拠を示せない奴の言うことなんて無視しておけばい...
---ソーン「なら自分を使ってイルグラ連打より起爆強くすれば...
---マウスとかの特殊な状況の動画でマーカー即起爆してないの...
---たとえイルグラ連打の方が強いとしても起爆のタイミングに...
---SCなしで1発6万って6000x10?だとしたらとんでもないカス...
---もしかしてHr2段チャージ気弾並にチャージしてるんじゃな...
---火力優先するために回転力やPP効率すててまでSC切るのにそ...
--性質変化の部類だからPSO2的には本来スタンスで実装してほ...
--当然状況によって異なる。ダウン中なんかの案山子殴りでな...
-みんなソーン1とか3振りとかなんだな。マーカーの蓄積が遅...
--大丈夫だ俺もいる -- &new{2019-05-01 (水) 19:14:39};
--0振りで今試してきたわ。詳細あげる技術はないが幻惑森x...
--回転率のために0振りはあり。メリット・デメリットみて1や3...
--マザーとかデウスみたいに攻撃できる時間が限られてる相手...
--PP回収に優れてるから回転率目的で0振りだなぁ -- &new{20...
--俺も0だわ デモニアみたいなPh用武器がマーカー再蓄積だか...
--ギリギリ許容できる範囲が6振りくらい。7振りからちょっと...
-マークPPドレインが最大じゃなくて1段階目で回復ならとるん...
--マーカー溜まり切る状況だとPP枯渇する手前ってことが多い...
--オススメ振りも2か3しか振ってないな。 -- &new{2019-05...
//-喧嘩、もとい議論が長くなりすぎてるので徹底しときましょ...
//--何かを強制するようなコメは荒らしと変わらんと思うで。...
//---すごい冷静に諭してて感心したけど、こいつずっと煽って...
//---もう自分の固定でやってくれって話。野良の他人に期待し...
//--火力を出す為には間違っちゃいないがそれを決めるのはお...
//--固定うんぬんはもっと上のレベルの話しだぞ??当たり前...
//---全部の固定がそうだと思ってるのもおかしいと思うよ -- ...
//---野良ペルソナ10分とかどうやったらこんな遅えんだよ…っ...
//--固定でどうぞ。何かを強制したいなら、それくらいの手間...
//--僕はエキスパ取れてるんで勝手にやらせてもらいますね --...
//---あの程度誰でも取れるからな? あまりエキスパだから~・...
//---過信?一定水準以上の範囲内なら好きにさせろやって皮肉...
//---すまぬ。 -- &new{2019-05-01 (水) 22:00:37};
//--そもそもここでそんなこと言うのが間違ってるよね?イルバ...
//---これ -- &new{2019-05-01 (水) 22:26:55};
//---イルバに関しては少し調べればFo任せで良いっての予想付...
//---自分で調べずこのテクはこのカスタム!って見たから、聞...
//--争う以前に、そもそもイルバの紋章なんでマルチで共有し...
//--そもそもテレポの段階でFo居るか確認しとけばイイわけで ...
//--Phでイルバ使うこと自体テク理解してないのと同じだから...
//釣り木につきCO
-何だかんだPhの各種PAの挙動は実際楽しいよね。ロッドはテク...
--自分は空中でテク使いながらとカタナ振り回したくてBr/Boや...
--目新しさというか新鮮さもあるんだろうけど動かしてて楽し...
---後から徐々に調整していくと発言しているので、それに期待...
--一部のシフトPAにいろいろ思うところはあるが、改善の余地...
--元々Brとか修正後のBoとかで遊んでたからか、あまり強さ変...
-もしかしてだけどファントムロッドって素殴りもPAも法撃依存...
--せやけど。 -- &new{2019-05-01 (水) 22:51:46};
--PAの説明のとこに全部書いてる -- &new{2019-05-01 (水) 2...
--じゃけん技マグか法マグ使いましょうね -- &new{2019-05-0...
--ありがとう。OP付け替えてくるよ -- &new{2019-05-02 (木)...
//-後継クラスなのにファントム微妙ってちらほら見るけど、そ...
//--とりあえず木主が何を言ってるのかわからないユーザーは...
//--とりあえずどこがどうブーメランしてるのか解説を頼む --...
//---ヒーローは上級クラスなんだから強いのは当たり前って運...
//---ごめんブーメランの意味だけ先に説明してほしい。まさか...
//---発言者が当時のHr並の1強ぶっ壊れを希望しているのでは...
//---意図は分かるけどただ煽りたいだけっぽいからこういえば...
//---ブーメランって覚えた言葉を使いたかったんだろう・・・ --...
//--まぁあれだ、木主は一回ぐっすり睡眠取った方がいいと思...
//--木主の言いたいことは分かる。実際ヒーローみたいに強か...
//---そしてブーメランの謎だけが残った… -- &new{2019-05-0...
//---テクニカル職を使いこなせてないお前が微妙なだけ とで...
//---まあ言いたいことは分かる。小木主の解釈で合ってると思...
//---一番怖いのはこれでファントム超強化されて、一強状態に...
//---どうせ見られるなら現実的に可能なこうして欲しいみたい...
//---「もうユーザーを裏切れない」とまで言ったくらいだ、馬...
//---想定20%だから、ここで言ってる調整を全部したらそれを...
//---当時Hrが叩かれたのは焼け野原に立った最強職だったから...
//--木主、あなた疲れてるのよ -- &new{2019-05-01 (水) 23:...
//--どっかでブーメラン言われて帰って来たブーメラン投げた...
//--とりあえず日本語ちゃんと出来るような年になってからWik...
//---滅茶苦茶ガキがたむろしてるのが現wikiの悲しい現実… --...
//-ファントムで緊急行くのって地雷なのかな? -- &new{2019...
//--中の下ではあるけど地雷扱いされるほど弱くはないから気...
//--ぶっちゃけクラス単位の地雷はHuFoでガンスラ握るとかそ...
//--そういう思考がまずアウトだろ。じゃあ何が地雷じゃない...
//---何でわざわざ地雷を定義するかって、それをやめさせるた...
//---こき2も3も言い過ぎ。極論で言うと意見は分かれるだろう...
//--地雷かどうかは知らんけどPhだらけになって緊急のクリア...
//--どうせ野良なんて何使ってようがそのクラスの基礎も危う...
//---ライフル使ってて明らかにダメージでてねーなーって思っ...
//--ロナー取れるクラスなんだし、しっかりPhの使い方を把握...
//釣り木につきCO
-このクイックブルズアンビってとりあえず振っとけって事でい...
--3つは全く使わない武器とかでない限りは振っていいと思う...
---ブルズアンビはともかくクイックはタイミングがかなりシビ...
---クイカはタイミングもそうだけど、その後に振るPAも割と悩...
---↑いま軽くクイックカットの練習してみましたがその後のP...
---クイカの後って通常振るのが安牌なんじゃないかなって思っ...
---クイックカットのあとにまたクイックカットしたけりゃヴォ...
-Phライフルのみでエルゼリオンソロ5分の動画見たらビット設...
--運営側の思惑としてPhのライフルは通常をメインウェポンに...
---通常がメインでもいいけど、ビットがもうちょい華やかな方...
---たしかにビットは見た目も性能も地味だよね。負荷も考える...
---よくみろ。シフトフェアブレッヒェンはビット君爆撃してる...
---性能完全に据え置きで見た目だけ派手にしてくれればええん...
---てめのーの事だよシフトフェアブレッヒェン。地味過ぎてい...
---あれメインで使ってるのシフトナハトじゃない?違う動画な...
---ソロでやってる分には派手でもいいけどマルチで派手になる...
--コンセプトがそうだとしても、設置PAの持続が短すぎるんだ...
//-ここのコメ欄見てとりあえず思った事は、ここで文句垂れて...
//--まぁ、攻略wikiって特性上この件は仕方ないのかな。アレ...
//--耐性とあきらめも必要だぞ。閲覧者の教養が高い学術系wik...
//--言う事は言って摺り合わせない事には修正も出来んやろ。...
//--「文句」と「意見」の境目って人によるからねぇ、言い方...
//--耐性ないやつはネット見ないほうが良い。 -- &new{2019-...
//--ここで愚痴言ってる木主もその文句垂れてる人も利用の仕...
//--余計なお世話って貴方の日記帳じゃないんだから…雑談板か...
//--こういうくだらない「日記」投稿する自覚のないバカほん...
//---自覚のないバカまでは分かるが死ねは言い過ぎ感。 -- &...
//---なんで死ねって言っちゃダメなんですか。言ったところで...
//---嫌な奴だからって他人の目の前で死ねって言えるのかって...
//---コメント挿入下の赤字をよく見とけ。何で控えるべきなの...
//---旗色悪いから自演でキチ装ってるようにしか見えねぇ…w ...
//---赤文字も読めず平気で誹謗中傷できるGWキッズこっえー… ...
//---いや死ねって言葉を使わないだけで他人を誹謗中傷する人...
//---これが噂の子供大人ちゃんですか? -- &new{2019-05-02...
//--ちゃんと自分で伐採しとけよ~クソ木主~ -- &new{2019-...
//--意見を文句とひとくくりにして現状の問題点から目をそら...
//---まるでどこかの運営の様ですなぁ……(遠い目) -- &new{20...
//---まぁ大抵の意見()は中身スッカスカ過ぎて意見とも文句と...
//---主体性ないまま客の言うように踊り続けて手に負えなくな...
//雑談木につきCO
--Dotや設置除いたPAとなると、①Nナハト→発動中ステップ不可 ...
---ナハトに誘導性、Sナハトの発射後のキャンセルタイミング...
---SナハトのJA遅過ぎるのはどうにかして欲しい。Nナハトは誘...
-カタナでペルソナの「笑って見せろ!」の吸引中ってどうすれ...
--なるべく「笑ってみせろ!」ってセリフが聞こえた時には吸...
---高くって何やねん...。近くや(´・ω・` ) -- &new{2019-05-0...
---大人しくテク撃つのが最適解よな -- &new{2019-05-02 (木...
--Sローゼ置いてNローゼNシュメッターでお茶を濁してる Sフ...
//-弱い弱い言われてるからどんなもんかと思ってたらメッチャ...
//--いや、ごめん、言わせてくれ。お前が使い込んでから言え...
//--なんだこの釣りコメ…w Hrもワイズ強化されてぶっこわれ...
//--皆怒らないでやってくれ 木主のHrはヒロブ常に切れてる...
//---確かにヒロブ常時切らしてる場合は関係ないPhの方が強い...
//---ヒロブ常時切れてるって全く回復せず常に一定のHP下回っ...
//---やべぇレスタ!ごめんってやってるとキレッキレになる -...
//---ヒロブはHPの現在値は関係ないぞ。一定値を下回ると切れ...
//--TAとか上位の人の動画みたらどう考えても強職なんだけど...
//---トップ層の動画勢は強く見せる撮り方してるからね、あそ...
//---強職ってお前トップ層と同じことできんの? -- &new{20...
//---できるできないじゃなくて比較する時は上限値で比較する...
//---平均値で比較する時は上辺と底辺は斬り捨てるんだがな、...
//--ヒーローもファントムも火力の出し方が違うだけで下手が...
//--まぁヒロブぽんぽん切らすようなのが大半のゲームやから...
//---コンスタントに使えるヒロブ回復手段が複数あるからPS連...
//--まあ言いたいことは分かる。進化系のクラスだから強い!...
//---Hrはちょっとやりすぎ感があったけどね。上級職って本来...
//---アレなかったら絶対EP4バランスのまんまだったけどな --...
//--雑魚はPhのが強い(殲滅力的に)けどレイドに関してはどう...
//---どう頑張っても(トップクラスの)Hrにだけどな。中~上の...
//---他人の使う他クラスと比較することにはなんの意味も無い...
//--Phええやん。このゲーム大半雑魚相手だからPhが一番楽だ...
//---アクション凄い楽しいんだけどね。ただこのゲームには、...
//--トータルで見てHr以下だとは思うけど運営の移行想定割合...
//--DPSが出るコンボを模索し続ける内にな・・・通常の攻撃手...
//---来いよファントム、武器なんて捨ててかかってこい! -- ...
//--厨職の素材はバカ高くなるから控えめに頼む(切実) -- ...
//--こういう動きとしてはなんでも出来ちゃうクラスが火力ま...
//---心配せんでも多少火力が出たところで全員がPhなんかやら...
//--確かにただPhが弱い!としか言ってないコメもあるにはあ...
//--弱いとは思わないが、強いとも思わないな。 特に動き回...
//--隙あらばマウント取り。ほんとアホなプレイヤーの多い掲...
//--立ち回りができてない最初の頃に、頑張って他職と同レベ...
//---そういう死にPAなんかの個別的な話題も含めて、Phを弱い...
//--「チャージ時間も凄まじく短縮されるスキルあるし。」っ...
//日記木につきCO
--向かって左にステジャンしつつnローゼ→連打すれば全段じゃ...
--周りの動き次第でもあるけど、無理に攻撃しようとしないで...
--斬撃設置して回避の準備。上手くいけばカウンター2回以上取...
-カタナイクスのS4なにがいいかな?応変? -- &new{2019-05-...
--何日か前にカウンターとクイックカットにも静心の志が載る...
-ロッド使いのファントムでRリング何使ってる? 取り敢えず...
--Phクリストでクリ率約41%+リングで20%+素が5%の66%。Cスト...
---分かりやすい ご意見ありがとうございます 参考にさせて...
--ふ、フレイムTSチャージ・・・テックショートチャージ5と合せ...
---チャージ早くて気分良くやれるけどイルフォ以外凄く際どく...
--Teいないならアドレナリン。テク職だとシフタ維持しといて...
-ファントムでメギバースって使ってる? -- &new{2019-05-02...
--ライフルだと使ってるよ。メギバ出してから攻撃して回復し...
--マーカー稼ぐのにSローゼとかSフェルカー展開してりゃ超...
--気が付いたらマーカーとかで全回復してるからレスタ含めて...
--ステルスチャージレスタが安全高回復だったからメギバはサ...
-出来る人、毎回申し訳ないけど攻略内容に関係なく荒れてる木...
-そういや、電池って使ってる?PP回収に難のある職だけども -...
--対雑魚はスプニー振り回しとけばいいから電池は使ってない...
--シフトとかクイックカット挟めばPP余るくらいだから基本使...
--まだイースターとぺルソナ、大和でしか試せないからPP困っ...
--DB変身用兼で応変シオンガンスラ作ってるからどの職でも持...
-これロッドじゃなくウォンドにしてEチェンジと運用の方が良...
-なんかいろいろ試してるんだけども、エクサクリマフの通常3...
--エクサのバギューンは3段目の上書き(FJのアレ)じゃから職倍率は...
--爆発弾の威力は1125%(雑誌情報)。普通の通常3が1100%だから...
-気づいたんだけど武器3種共地上シフト時少し浮いてるけど接...
--テクでもキャンセルできるの書き忘れてたわ(´・ω・`) -- ...
-各種テク関連スキルと、イルフォイエ、零ゾンデあたりが相性...
--イルフォはさらにチャージ短縮しないと無敵切れるぞ -- &n...
--零ゾンはFoのボルトPPセイブ前提になってるから30%減され...
-効率サザン使えばPP減るどころか回復していくからイースター...
-カタナで戦ってると、よく使うPAからのクイックタイミング...
--…だからこそ遅いんじゃねぇの? -- &new{2019-05-03 (金) ...
---だからこその意味がわからないので解説をお願いします -- ...
---よく使うなら主要PAで当然クイックカットで若干のPP回復+D...
---最近主語がなかったり、言葉足らずだったりする奴が多いの...
---木主じゃないけど、クイカ遅いの使いにくいわーって話に「...
---てか単純にJAタイミングでクイックさせてくれたらそれでな...
---要は意図的にテンポ悪くするために遅くしてるって話しだよ...
--それ要望送ったわ。明らかに遅いの結構あるよな -- &new{2...
--PhのPAってシフトPAが基本始動技ってなってるから、クイッ...
--デビルメイクライのネロのイクシードやバージルのジャスト...
---MAXタイミングだけは勘弁してつかあさい -- &new{2019-05...
---通常タイミング(1ストック)でクイックカット成功、ジャス...
--時折マーカー溜まったから敵の攻撃に合わせて武器アクのJG...
---カタナはQCのせいでPAからマーカー起爆しづらくて一旦止ま...
---カタナの起爆攻撃にガードポイントないよ? -- &new{2019...
--ステアタを右京のしゃがみ大斬りみたいなモーションにして...
-ファントムでよく使ってるテクニックってイル・ザン、イルグ...
--ラバータ。何故かマーカー蓄積が異常に早い -- &new{2019-...
---幾多ラバはフリーズしまくるのでチェイスが捗る。あと未検...
--サザンとラザン。サザンは消費PPよりテクニックアタックで...
--格下相手に燃費イルメギ、対大型の定番ザン -- &new{2019-...
--ギゾンデが出が早くて範囲が広いし、ゾンディール撒いとけ...
---零ゾンデだと動けないから微妙なんだよなぁ・・・ -- &new{2...
---零ゾン使えるレベルなら零ナザンおススメ。距離感か地面近...
--基本的には弱点属性で攻撃するのがええで。大体倍率が1.2倍...
-ファントムタイムの項目でヒーロータイムに倣ってPhギアとPh...
--ありがとおおおお -- &new{2019-05-03 (金) 19:03:06};
-Ph用のカタナとロッド(使用率は半々)にシオンとイクスを使う...
--事故で死ぬこともほぼ無いロッドがシオンでいいんじゃない...
--シオンロッドをイクスカタナだったものをPhに合わせて逆に...
--ワイ、奪命民 ゴリ押しで行ける -- &new{2019-05-03 (金) ...
-phをサブ運用するならメインは何がいいんだろうか。使ってて...
--何がいいかじゃなくて木主が何をやりたいかじゃないの? --...
---Br/Bo みたいなクラスの組み合わせも知らないのって は避...
--一応、全クラスのサブもこなせるってポジだし特化できるな...
---最終的にはツリー構成とPS次第ですかね?サブPhはテックSC...
---特徴付けでもアタックジェルンがメイン限なのが痛い、ジェ...
---もし、アタックジェルンがサブ運用できてジェルンが状態異...
--盛り上がってんのはTeとBoな印象 -- &new{2019-05-03 (金)...
---メインTeの詳しい運用方法ってわかります? -- &new{2019...
---小木主じゃないけどTeFiみたいな両刀運用よ。向きや状態異...
---Ph以前のすべてのサブを過去にした勢いのTePhである -- &...
---チェイスを捨てて、R/クリティカルフィールドなど使えば、...
---TeBoとか比較対象ですらないから、煽られてるとかより何が...
---高火力ならサブFi。支援を充実させたいならサブBoやPa。自...
---それつまり理想系やん -- &new{2019-05-04 (土) 09:35:08};
--強いかどうかはわからんがHuPhやSuPh辺りは選択肢に入りそ...
---Phマグのおかげで打射法技+400とPP+35か。そこまでする必...
---SuPh でソロエンドレス回ってみたけどSuFiの時と比べて火...
--HuTeBoSu辺りは面白い組み合わせ -- &new{2019-05-03 (金)...
---Huは倒したいならサブFi、死にたくないならサブSuだと思っ...
---Huの場合はパルチザンがサブphと一番相性良いな。ソードも...
--弓専だけど、最近はサブPh運用してる。安定のHuや特化のRa...
---実際フルドライブとPPリストレイト等で妥協できる範囲での...
---そんなんやり難いやろとか思って使ってみたら案外使い心地...
--一応全部やったけどギアアップの恩恵がデカイのがGuとDBBo...
---メインBo/Huだったけどギア増とテクショートもあるからBo/...
---ギアアップの恩恵があるように見えて実際はあんまりないの...
---Guで被弾云々いうならそれこそハイタイムキープいらない定...
---恩恵無いとは言っていない、あんまり無いだ。ギアが下がる...
---ギアがあまり下がること無いってのが既に二の次だから正直...
---被弾してもタフネスタイムのおかげでショウタイム中はさが...
--Ph育ったから色々遊んでるけどGu/Phだとショウタイムスター...
---ステップロールの恩恵が地味だがある -- &new{2019-05-04...
--Boは相性良いのが多いよね。Phでステアド4振り分あるので...
---DBもフルドライブの恩恵があるので、ローラ必要ってほどで...
--BrPhカタナはありだと主張したい。各スキルのいろんな部分...
---メインPhで遠近カタナとロッドを使ってるとわりとお手軽火...
---元々射撃倍率低いから弓はアンガ用のサブくらいの使い方し...
-RaからGuやHrやろうとして馴染めず。Phで射撃メインで行くに...
--正直スキルの選択肢はかなり狭いからテンプレ調べてそれで...
---ありがとう 視力の悪い者には使い勝手が今ひとつ判り辛い...
--シフタとザンバ撒いてから攻撃が何より大事な! スキルは...
---ステ>武器アクで割と位置調整しやすいのとスプニーあるか...
---私の白閃色縮減2色輝剰六色ロッドだからそれ以外のロッド...
--射撃メインで行くならセットプレイ必須、スキルは本当に好...
--ガチでやるならとりあえず静心の志を付けたアトライクスを...
-Hrの超範囲通常ブンブンを見慣れたせいか鎌の癖に攻撃範囲狭...
--全攻撃最大の範囲を持ってる武器アクチャージがあるぞ!(な...
---下手に範囲が広すぎてマーカー起爆が変なとこに吸われるん...
--でもシフトチャージは超範囲 -- &new{2019-05-04 (土) 01:...
--別に現状でも問題ないけど取り回し的にはもうちょい範囲広...
--まぁ大鎌って実のとこ攻撃しづらい武器だし -- &new{2019-...
---それね あんな振り回して切り裂くようなもんじゃなくて、...
---長物武器に見えるのと 突きという直線リーチの槍に対して...
--自分の杖は鎌ではなくピコピコハンマーなので範囲攻撃()...
-ドッジカウンターショットってMAX振りにするメリットって何...
--迷うも何も多用するカウンターの威力が上がるし必須レベル ...
---4→5は2%だから必須ってほどではないかな -- &new{2019-05...
---他に火力2%捨てないと振れない必須スキルないしやはり必...
--このキャラ、カウンターできる攻撃すべてカウンターするの...
-けっきょくテクより強い構成なくね?ただの高機動力フォース...
--でもFoと使うテクだいぶ違う気がするけどなぁ 今はタリスが...
--複合使う為に使うかメインに扱うかの大きな違いがあるな、...
--それに何の問題が -- &new{2019-05-04 (土) 09:32:52};
--ぶっちゃけ、敵の攻撃範囲と被ってるなら武器どれでも良い...
---あのあの…ARちゃんはもっさりステップで回避カウンターひ...
--テクの火力って零ゾン零ナザン閃光イルグラ辺りの1500ちょ...
-アタックアドバンスリングって使える? -- &new{2019-05-04...
--後継職は不可、ガンバレルも頑張れない -- &new{2019-05-0...
---ええ・・・ガンバレルくんいつがんばれるの -- &new{2019...
-事前情報で高難度+高火力だと思ってたらお手軽+中火力で予想...
--Hrに比べてモッサリしてるよななんか。使いこなせてないっ...
---通常攻撃もっさりしすぎて草生えたわ、EP5で軒並み加速し...
---もっさりというかぬるって感じな気がする。既存クラスのも...
---Brのカタナを散々軽すぎ言ってた連中がいたからな、通常攻...
---ステップ終わり際の硬直長すぎて焦ったわ(モッサリの主な...
--フワッとした位置調整も効く動作で楽に避けれて楽に殴れて...
---使いこなした他職に並びたければファントムを使いこなせっ...
-5鯖なんだがテクカスしてくれる人がいなくてロッドメインで...
--買え -- &new{2019-05-04 (土) 13:10:40};
---テクカス買うことができたんだ…クソにわかだったわ -- &n...
---ええんやで -- &new{2019-05-04 (土) 13:43:25};
---ある時しれっと取引解禁されたから知らなくてもまぁしゃー...
--みんな優しいw -- &new{2019-05-04 (土) 19:16:02};
-現状ロッドのマーカー起爆が狙ったところに当たりづらくロス...
--ブルズアイあるし起爆だけライフルでやる……ってのはどうな...
---ブルズアイ前提威力だからなぁ…。カタナが威力的に安定す...
--ロッド握ってる時はマーカー起爆はライフルでやるようにな...
-ファントムステップって使ってる武器でSE変わるよな。モーシ...
-火力が敵の攻撃頻度に左右され過ぎ。ソロボスで回避しまくっ...
--正直カウンターの威力下げてPAとマーカーの威力か溜まる頻...
---カウンターは確かに楽しいけどそれに依存されるのはちょっ...
---ドッジPPゲインあるだけでも十分ステップ回避に意味がある...
---カウンターの威力は別に問題ない(個人的にはむしろ特色と...
---ステップ回避カウンターはもうヒーローで散々やったっての...
---無敵時間+カウンターを使うクラスっていうのはイメージ通...
---設定面的には、馬鹿正直に突っ込むヒーローと現実主義のフ...
---あと回避後の行動に無敵がないから回避漏れとかもHrと比べ...
---ステアタがカウンター攻撃になるわけじゃないもんね。ステ...
---連続攻撃はステップからシフトなりテクチャージなりすれば...
---ほんそれカウンターはPP回収用程度に留めてほしかった。そ...
---カウンターと思うから連続攻撃に対処できないだけなんだよ...
--既存職と並ぶのが至上命題だったからまさに絶妙ないい調整...
---既存職と並べる状況がエネミー依存だぞ。理不尽にも程があ...
---そんなん言い出したら既存職も既存職で相性の良し悪しある...
---サポ職のTe抜かせばさ、職ごとに得手不得手の差はあるけど...
---その相性差はPSで埋めれるじゃん。PSで敵の攻撃頻度を変え...
---動き回る的に火力出せないBoはどうなるんですか・・・ -- ...
---使いこなした(実装されて数週間)とそこそこの(数か月以上...
---数週間だろうが動画見る限り完全に使いこなしてるけどな。...
---その動画の奴らを使いこなしたとした場合どうみてもそこそ...
---でもまぁ案山子がほんとにきついからな。敵の攻撃頻度で大...
-難しいな、ファントム。雑にやっても最低限の火力出せるヒー...
--むしろ被弾しても火力落ちない分、ヒーローより気楽にマル...
--テクチャージの無敵クッソ長いから雑にプレイするなら被弾...
-みんな武器どう揃えてる?ライフル;エクサクリマフ、カタナ...
--ライフル:六色イクス、他はまだ無い -- &new{2019-05-04 ...
--カタナ:錬成光子光子奪命イクス AR:エクサクリマフ ...
--やっぱり結構ステ差あるからシオンをロッドに回せばよかっ...
--復帰勢ゆえオフスロッドNT、スプニ、カタナネメシスだぜい ...
--カタナ:オフス AR:イクス・ザラ(なんだかんだでザラ先輩優...
--カタナとロッドは木主と同じ。ライフルがスプニだな。カタ...
---ロッドはどう見てもFoからの乗り換え(法ステが抜きんでて...
--(´・ω・`)どうでもいいけど、ロッド:シオンじゃなくてシオン...
---出荷よー -- &new{2019-05-05 (日) 00:40:47};
-ライフルがエクサマフ、スプニ、Ra用イクスがあるんだけど実...
--雑魚相手だとクーゲルクーゲル通常3で幸せになれるからエク...
---自分も同じだな。そしてボスではARあまり使わないからエ...
--マーカー云々ならライフルで考えるより立ち位置を見直さん...
--ステアタ強いしスプニステアタやな。 -- &new{2019-05-04 ...
--流用胆力イクス使ってるけど、ぶっちゃ胆力の恩恵をあまり...
--スプニメインで単純な威力欲しい時用にイクスもパレットに...
-スプニさえ持たせれば割とどこにでも行けるせいでサブキャラ...
-いろんなモーションに「Phぽさ」みたいなのを織り交ぜるのは...
--ダメではないだろ 既存の攻撃手段はすべて「ぽさ」を理由...
--意見を言うのに「どうしてそう思ったか」を織り交ぜるのは...
--手慣れてくるともっさりとか感じなくなるんだけどな、パッ...
---馴れるとモッサリコンボが優雅なダンスに見えてくるからじ...
---感じなくなってもモッサリなのは事実やし -- &new{2019-0...
---ステップ時間が長いのがなぁ…他職の感覚でやってるとデウ...
---ステップは最後に硬直あるから連続ステップが死ぬほどやり...
--わかる。ARは威力的に仕方ないのもあるけどクイカタイミン...
---ARのとこは通常ね 小木 -- &new{2019-05-05 (日) 18:06:0...
--Te原人よりよっぽどキビキビ動けてると思うけどなぁ -- &n...
---そらぁ隣の芝を見ている原人か、原人を知らんかだぜ -- &...
-動作がいちいち中二臭くて草 -- &new{2019-05-05 (日) 13:4...
--その動きがただのファッションだから困る。HrがPAの最中に...
---Hrが効率の権化だった反動じゃね -- &new{2019-05-05 (日...
---効率追求するなら他職どうぞって事じゃね -- &new{2019-0...
---そのファッションでしかない部分がクラスの個性の全てとい...
---???「闇の炎に抱かれてバカなっ」 -- &new{2019-05-05 (...
---Phだけ別ゲーみたいなコンセプトで攻める必要はないし、例...
---あの動きで内なる闇のフォトンを活性化させることによって...
---ワロタ -- &new{2019-05-06 (月) 00:59:58};
-Phのステップは優秀なのかな? 他の部分で無敵だなんだとい...
--Phのステップは"他職と比較して"あまりよくないね。出だし...
--本当に「他職と比較」すると、Phのステップおそらく全クラ...
---ファレグの突進くらいならステップステアタキャンセルステ...
--やっぱり。なんか地味に低性能だと感じていた -- &new{201...
--無敵時間でいうなら0.13止まりでステップorロールのあるク...
--カウンターのメリットがある分ステップ自体の性能は控えめ...
---Hr「性能はいくらあってもいいぞ!」 -- &new{2019-05-07...
---ARとロッド全然問題ないけど、カタナのシフトはガードポイ...
---個人的には逆。他のクラスよりもカウンターを強いる(カウ...
--個人的にはステップ回避性能が低いとは感じてないけどな。...
-ファントムタイムマークブーストってどうなの?ブースト1>ソ...
--dps3000超えが20秒で2回撃てるようになるんだから強いんじ...
--フィニッシュがそこまで強くないし付けとけって感じ。ファ...
-起爆>タイム>グランツ>起爆>グランツ>起爆>フィニッシ...
---すまん、これだと回答にならんな 時間に余裕ができるのと...
-頼むからマーカー起爆と武器アクの攻撃判定を別にしてくれ…...
--特にロッドが当てられないよな・・・ -- &new{2019-05-05 (日...
--どの武器でもだけど判定の根本から進行方向上へ伸びてそこ...
---だからその判定がおかしい定期、立ち位置ひとつで改善され...
---お前は本当の昔を知らない、ゾンデは下から生えるものだし...
---んで、だからって改善要求を出す事の何が悪いんだい?「お...
---小木主じゃないけど、木主にしても枝3にしても要望は公式...
---ロッドのシフトチャージに関してはむしろ見た目通りに判定...
---範囲広いならそれこそ距離絞って範囲を収縮するしか無い。...
---Hrでどの攻撃に吸われる要素が・・・?まぁ要望は出したよ...
---これだからエアプは嫌いなんだ。同じ範囲攻撃なのにどれが...
--言いたいことと気持ちは分かるが、心臓めがけて剣を横に振...
-ヴヴ3みたいなどの場面でも強い!みたいな行動がなくて、そ...
--まぁぶっちゃけPAやらテクチャージやらに無敵たらふく仕...
---無敵まみれだからこそカウンター仕込んだんだと思います。...
---それらのおかげで安定してるなら見えるんじゃなくて安定し...
--ダメージソースの幾らかを回避カウンターに依存してる分、...
---HrとBrは・・・安定してないんですか!普通に高火力コンが...
---↑ ファントムの話題なのに、何故ここでHrとBrの話にすり...
---ではその部分は無視してください。Phには高火力コンが存在...
---回避カウンター云々はそいつらもやんってことやろ -- &ne...
---Nフォルター最速でもDPSそこまでないんだよな…DPPはいいけ...
---どうせマーカーガン無視の数値でしか語ってないんじゃない...
--正直武器間バランスについては実装後未調整とは思えないぐ...
---マーカーに蓄積量示す円周型のゲージみたいなのあると…と...
--下地をきっちり作ってあるから需要とバランス見て調整する...
--ゲーム内ではカンストしてるのにまだPh使ってる人結構多い...
---使って楽しいことと効率主義のどちらが多数派かはHrが証明...
---別に今でも強すぎるという訳でもないので下方はしないんじ...
-ロッド使う場合って武器パレ幾つくらい使うもんなの? -- &...
--2ボタンだけど通常フェルカー、零ナメギシフトって感じでい...
---武器パレいくつって質問だったな、2ボタンで3つだ。 -- &...
--PA1、2光テク2つパレットが2つとゾンディとか入れた雑魚散...
-今更だけどPA後にテク撃つとチャージ不要で攻撃できるとかな...
--お前はまず、改行しないという基本的なところから覚えろ。 ...
---改行やない長いだけやで -- &new{2019-05-05 (日) 20:33:...
---直しただけやで。 -- &new{2019-05-05 (日) 20:46:57};
-そういえば、ファントムマーカーの説明文に、武器持ち替え時...
--ファントム武器以外への持ち替えで消滅はしませんでした。...
---後だしになるけど、武器によるものじゃなくてクラススキル...
---早急な確認/追記ありがとうございます。助かりました。 ...
-ロードオブソーン1 グランツ18回で最大 ソーン3 グランツ21...
-カウンターショットの属性って何か検証した人おる?杖持って...
--特に杖は通常が法撃参照の打撃らしいからややこしい…カウン...
--ロッドのカウンターショットは法撃依存打撃属性でした ち...
-カタナでクイックSローゼローゼフォルターループがシャレオ...
--コンボ考えるよりタイミングに合わせて無敵ですかせるPAや...
-暗算できないから聞いてみたいんだけど打射は105、法撃1...
--実際にソロトリガーでタイム出してみたら?エネミーや状況...
---ソロトリガーはどっちも定点攻撃できるロッドが有利じゃね...
--短縮してるとは言えチャージ時間があるのとフェルカーは動...
--1:オルボで約7.5%の違いがある 2:テクは武器攻×属性値の分...
--特に耐性なきゃ弱点イルグラと張れるのってローゼくらいだ...
--そのイルグラ全段ちゃんとあたってますか?みたいな話にな...
---ならテクじゃなければ100%当てたい場所に当たるのかって...
-ソーン3通常攻撃で最大まで・・・カタナ50 ロッド48 ライフル26...
--最大起爆やった後ライフル触ったとかじゃないの?ブルズア...
---マスカレーダ開幕からの数えたからブルズアイは乗ってない...
--蓄積量については判明済みだぞ。マーカーブーストとソーン...
---判明していることはどこかに反映してくれ…イオちゃんがな...
---テクニックはそれぞれ蓄積量または法則性が不明だからそれ...
---スプレッドシートで有志さんの数値はコピペだが出した。表...
---書いてないから情報提供してるのに、もう判明してるぞ(外...
---ウィキは参考書であってアニュアルじゃないんですよ?そこ...
---年に一度の更新ではないよってことだろうか(アニュアル) ...
--まあその分、ARの通常攻撃ってカタナ、ロッドの倍ほどモー...
--ギア溜めだったらARが色々込みで結構早いかなーという印象...
---通常攻撃でしか比べてなくてそこまで言うのはなんかちがく...
---なお起爆威力はARゴミな模様。ブルズアイ前提で弱体してん...
---マーカー起爆の回転率よくしてダメージ稼いでってことでし...
---その起爆がゴミなせいでぶっちぎりでAR弱いんですけどネ -...
---厳密な数値を知らないので無責任は発言ですが、起爆が低く...
---瞬間に稼げるかが重要なのでその考え方は間違ってる。あと...
---問題点というか不足してる点としてそれは正しいんだけど正...
---まぁプレイヤーであるYSOKが作った職だからひどく弱い訳じ...
---癖強いか?今の所Phの立ち位置ってHrでヒロブ切らす人には...
---瞬間に稼げるかが重要かは場面によるんだけどね。どっちが...
---枝7が指摘しているように、Phはあくまでもひたすらしつこ...
--よそのブログではマーカー2段階蓄積まで全PAで何回殴ったか...
--大げさに言うと「ランチャーの通常攻撃で40ヒット、ナック...
---これ -- &new{2019-05-06 (月) 20:37:13};
---蓄積量はなんか攻撃一個一個にやたら細かく設定してあるみ...
---気になったんでPAのページの表でたまり具合(MPSとでも言う...
-閃光イルグラで当てづらければ閃光グランツでダウンにはフォ...
--何に対する立ち回りかわからないけど、何にでもグランツせ...
--基本はそれでいいけど、これ何相手のハナシなのかってこと...
--フォルカ長押しって単語を聞いたことがないんだけど、どう...
---単純にフェルカーの覚え間違いだと思うんだけど、どう思う...
---ああフェルカーのことか。どう思うって、フォルターツァイ...
--あーごめん。ファントムの基本となる動きってことで書いた...
---イルグラはともかくグランツより優秀な座標攻撃なんてほぼ...
--表示される数値が少なかったりチャージ早すぎてテク撃って...
--いくらロッドが強いって言っても動きが馴染まなければ自分...
--イルグラ中心に戦い、立ち回り当てにくい場面でグランツ、...
---起爆とカウンターはもちろんバンバン決めてるけど、カウン...
---活躍できる状況が限られるクラスなのは間違いない。まぁそ...
-すごい今更だし、気づいてない人はいないとは思うのだけど、...
--本当だな? テクニックアタックと連動してるとかそんなこと...
---木主じゃないけどテクニックアタックキャンセルすればショ...
---これ -- &new{2019-05-07 (火) 19:03:56};
---テクニックアタックってキャンセルできたのか -- &new{20...
---最速でテクチャージ連射すると大抵テクアタ出ないように見...
---テクアタが出ない零サフォ、ナバなどでも発射されるので、...
--テクアタってキャンセルできるんだ、はえー。まあ結論ほぼ...
---因みにキャンセルできるのはレスタみたいな振り上げる系モ...
-アサルトライフルはどう立ち回るべきなんだろう?雑魚はクー...
--雑魚はNクーゲル。設置は現状何の意味もない。ボスは通常で...
---設置はあからさまにギア貯まりやすいからすぐ終わるクエと...
---あからさまに溜まり易いって、どこ情報? 俺の知ってる蓄...
---あぁ、すまんギアの話ね。カウンターとおにぎりでぶん回せ...
---別モーション取りながらマーカー蓄積してくれるから巻いと...
---Hrと同じように違うPA当てた方がギア効率がよくなるからい...
---それ差し引いてもクーゲルかナハトしてる方が良いけどな。...
---やっぱ持続だろうなあ。置いたほうが強くなるようにすると...
---別に火力だけじゃなくて差別化は軽さとか範囲とか当たりや...
---普通に設置系DPS高くない?見てるDPS表が違うんか -- &ne...
---だって大抵はHrのアレを脳内前提にしてますし(ボソッ -- &n...
---1体4部位付けてNクーゲルと㌧㌧。そしてそんな相手は限ら...
---どのDPS表みてる?それ多分まちがってるよ -- &new{2019-...
---悲しい事に大体合ってる -- &new{2019-05-08 (水) 22:36:...
---手元にあるdps表だと615.9×4だけど -- &new{2019-05-08 (...
---ビットは弱点じゃない所にも付くから実際そんな出ないよ -...
---俺も非弱点部位含め4箇所付く相手でクーゲルと五分程度に...
---4つ貼れればほとんどの敵でナハト弱点よりもダメージ出る...
--どう立ち回るも何もそれくらいしか無いんだが。動きの小さ...
--ファーストブラッドがあるから、シフト即通常>JAリング>...
--標的の移動が激しく表ナハトを狙えない状況、かつ長時間攻...
-マーカー爆破ってギア蓄積力リセットも兼ねてるんだよな そ...
--いや、最前線の武器持ってればある程度解決はできるんだが...
---あれ武器の攻撃力自体はマーカーやギアの蓄積に関与してな...
--爆破回数が多ければPPの回転も良くなるってことを考えると...
---1振りなら体感で感じるかどうかレベルだから1振りしても損...
---数発攻撃回数増えて威力10%上がるなら1くらいはあってもい...
---蓄積率から考えると0も1も誤差の範囲内だとは思うぞ。あと...
--マーカー起爆でギア低下補正リセットって書かれてるけど、...
---Hrほど使い続けてギアが溜まりにくい印象ないんだがどうな...
---いんや全然違うでしょ -- &new{2019-05-09 (木) 17:03:35};
---たぶん同じPAすんごい連打してる人にはリセット分は感じら...
-カタナフィニッシュ時に向いてる方向と逆に切るときがたまに...
--攻撃かキャラが発動時の向き変更に追いつけてないだけじゃ...
-ファントムギアの右上部分に弾数表示する形で、カウンターシ...
--回避した分撃ちたいのは分かる -- &new{2019-05-09 (木) 1...
--バレインタイン緊急で全員溶岩で10回回避してねーのにクロ...
-クエスト終わった後のキャンプシップで時々、自キャラ中心に...
-ロッドで相手が光以外だったら属性合わせて強いテク撃つか光...
--氷は ラバかFoいなければイルバかな 風は零ナ・ザンかギ...
---Fo感覚で殴りは使えないって先入観持ってる人多くない?下...
---テク撃った方が強いで -- &new{2019-05-09 (木) 21:18:40};
---文字通り下手なテクだから撃たない方が強いだけだろ察して...
---なるほど。やっぱ炎以外は属性合わせた方がいい感じね。で...
---一応炎ならギフォとナフォは強い方よ、ただどっちも癖が強...
---雷もゾンデ零は強いけど上に吸われやすいから敵次第では微...
---テクカスをしろ(迫真) -- &new{2019-05-10 (金) 00:36:50};
--エネミーや部位によるけど弱点属性をつくとダメージは1.2倍...
-零サフォと数多ラバは妙にマーカー蓄積早い気がする。一応蓄...
-Phだとテクカスは威力上昇か集中だとどっちがいいんだろうか...
--テックショートチャージの項目をよく読もうか。とりあえず...
--迷うまでもなく集中はゴミ。 他職だと逆だがな -- &new{20...
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