PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ファントムvol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ファントム]]
-2700行超えてたので新設しておきます。 -- &new{2019-05-10...
-テクニックアタックのせいでアンガにロッド耐性付くことある...
--テクニックアタック自体は確か打撃属性だから付くはず。ロ...
--マルチならそれだけだとダメージしょぼいからまずつかない...
-テックショートチャージは元々チャージが長く燃費の悪いイル...
--プントム?まぁそれはおいておくとして回転率を上げてダメー...
--1振りはむしろDPSが減るらしい -- &new{2019-05-10 (金) 1...
--ロドス一本釣りでイルフォとナフォイエどっちが先に倒せる...
---そりゃ元々のDPSの差であって恩恵の大小とは別だろう・・...
---そういうのはせめて魔神城あたりで試せ。 -- &new{2019-0...
--取らないって選択肢がまともに出てくるはレスタレベルの補...
---日本語 -- &new{2019-05-10 (金) 14:26:24};
---はい? -- &new{2019-05-10 (金) 15:50:30};
---このスキルを取らないって人は補助テクも使わない人かな?...
--1振りは一番無いと思う。取るなら5削るなら0が多いんじゃな...
--テックSC削るならFoTeやったほうがいいんじゃない?...
--テクアタとの兼ね合いでPP効率上がるし、細かく刻めた方が...
---補助テク←これ。コンスタントにザンバとか撒けるからカタ...
--テックショートチャージの項目見たら、テクのチャージ時間...
--じゃけんテクカスは火力系にしましょうね~ -- &new{2019-...
---今までDPSのために集中教が覇権だったのにテックショート...
---言うほど集中一択でもなかったと思うが -- &new{2019-05-...
---集中の効果が薄かったら他。あるいは火力以外が目的なら他...
--テク使う前提でSC取らない場合の利点と言えば零ラメギが少...
---一応、ノンチャレスタも弱くなる。 -- &new{2019-05-10 (...
---出待ちやイルゾンのひき殺しが楽になるとかもあるかもしれ...
---ロッド以外も活用したい場合、取らなかった分のポイントを...
--TeHuあるんだからTeBr要らなくね?みたいな議論を思い出す ...
---ラヴィス全盛期の頃かな? -- &new{2019-05-10 (金) 23:1...
--もしかしてテクカスの事を知らないでこの意見を言っている...
--テックショートチャージ切ってもファントムタリスSチャージ...
--チャージが0.75秒より上ならDPS上がるのはもちろんだけど、...
---手数が増えれば5%のジェルンも付きやすくなるしな -- &ne...
-ファントムマーカー起爆の倍率って分かりますか? -- &new{...
--[[PAページ>フォトンアーツ%2Fファントム系]]に書いてある...
---リンクミス。[[フォトンアーツ/ファントム系]]のページへ...
-Phでエルゼやると極端に弱いな。ロッドでテクやってないと動...
--HSロックできるからライフルでやりたい放題じゃろ -- &new...
--エルゼはわりと動き分かりやすくてARでもカウンター入れや...
--よくよく読んだらそれ大体は戦い方のせいだと思うんだが --...
--回避だけで当たるなら、回避からテクチャージに繋げばいい...
--エルゼリオンはわかりづらくはないだろ、単にPhかエルゼリ...
--攻撃は大振り、弱点はデカい、範囲も広いからカウンターも...
--ロッドのpa(火力技)押しつけに行くよりカウンターショット...
--ロッドでテクニック使うのを禁じてらっしゃる?ロッドなら...
--回避で滑って当たるっていうのが意味わからん、Hrの癖でス...
--カタナでローゼとカウンター軸で行ったら楽だったよ。Phだ...
--読んでるとコレ使い分けといえばそうだけど裏を返すとロッ...
---ロッドのPAフェルカーくらいしかないようなもんだし…良く...
---Foじゃなくてもテクを主軸にした戦い方が出来るクラスが合...
---Hrタリスみたいにテク使う利点が一切ないより良いでしょ -...
-質問。ロードオブゾーンのLVは何処で止めている?チューブ...
--2 -- &new{2019-05-11 (土) 09:22:10};
--0 -- &new{2019-05-11 (土) 09:33:10};
--3 -- &new{2019-05-11 (土) 10:26:43};
--1にしてるけどPP回収目的でガンガン起爆できないから0にし...
---やべ、質問を質問で返してしまった申し訳ない -- &new{20...
---5%変わったところでそこまで変化感じないしなぁ…3振りだと...
--面白い事を言うと連射系PA使うならどこで止めても大差無い...
--0。Lv2と3で減算値込みで+6%くらいの威力アップ見込めるけ...
--3だわ。カウンターでpp切れることもないし、ソロTとかある...
--2。[[こういうスキル振りで>http://pso2skillsimulator.com...
--個人的にポインヨ足りないから1止めにしてるカタワメインだ...
--自分はマーカー系特化構成でPtに無理がない5振り。もし多目...
--0だな。ファントムに限らずだけどPP切れを極端に嫌うタイプ...
--1だな あんま高くすしぎると回転率の悪化は勿論だがカンス...
---残念ながらカンスト制限に引っかかるほど出ないんやで。 -...
---ソーン10でもないとカンストなんて出ないけどな -- &new{...
---弱点にソーン10振り起爆したら余裕で999999行かんか? -- ...
---弱点当てだと3倍は過剰、通常部位ならギリセーフぐらいか...
---ARじゃ出ないな -- &new{2019-05-12 (日) 22:25:53};
--ワイ3 最初は1振りにしてたけど体感3と1は変わらない感じだ...
-PPを300用意するには何をすればよいの? -- &new{2019-05...
--特殊能力付けシミュレータを使いなさい -- &new{2019-05-1...
--PPが300を超えるようになる装備とアイテムとドリンク -- &...
--ドリンク20ハイアップ20クラブ10残り150をユニットと武器だ...
-ようやっと2クラス75まで行ってファントム触り始めた新参だ...
--あっ…間違えて繋いでる…申し訳ない -- &new{2019-05-11 (...
--改行と繋ぎミス直しといたぞ。愛染は正直使い所がわからん...
--PA主体とテク主体の2つ設定してる。でもどちらにもフェル...
--修正まで…ありがとうございます。やっぱりロッドはテクを主...
---テクは悲劇ドロップの武器をキューブ化して、エクスキュー...
--どっかしらにWiki内でもPh向けのおすすめテク表と運用論ま...
---とはいえテクに関しては基本的にFoかTeで培ったものがPhで...
---基本的にテクのページ見てDPS見ればいいだけの話。運用論...
--俺はロッドPAはフェルカーしか入れてないな。他はテク。ボ...
--通常 イルグラ 武器アク シュバルツ フェルカー ラバータ ...
-ARの設置型PAが死にすぎてるからせめてビットの攻撃でもPP回...
-Phのカウンターってメイン火力だけどDPS表とマーカー蓄積表...
--言うてもペルソナで全弾カウンターしてるとかなりの回数フ...
-レイドボスでマーカーを一段階目で起爆させまくると面白いよ...
--フィニッシュは色んな意味で残念すぎる・・・ タイムはマ...
--ヒーロータイムと比べて2回分溜められるって言ってもあっち...
--話題に上がらないが、ファントムギアはステップの無敵時間...
---素の無敵時間でも十分カウンターやり放題だし… -- &new{2...
--カタコンの存在がある以上無敵に関してはちょっとやりすぎ...
-慣れが必要なテクニカル職とはなんだったのか・・・ -- &ne...
--使いこなすとぶっ壊れって事なのかも知れない -- &new{201...
---先生!これ使いこなしても並です! -- &new{2019-05-12 (...
--ダメージを出すには慣れが必要です(AR)とか。 -- &new{2...
---なお慣れても… -- &new{2019-05-12 (日) 09:04:41};
---ARはカウンターが重要な職という現状だと、あらゆる面で噛...
--場合によるPAの使い分けと延々攻撃し続けることに慣れが要...
---別にロッドに限らず全体的に操作楽だけどなファントム Hr...
--YSOKもデバッファーって言ってるし、純正火力ならHrでない...
---Phはデバッファーであると同時にダメージロスがかなり少な...
---よりけりだけどそのデバフ要素の殆どがRaでもできる挙げ句...
---ジェルンはPhのがいいしそもそもRaでジェルンにSP割きたく...
---ジェルン系スキルなんぞ全切りだろ・・・ -- &new{2019-0...
---Raスキルなら同意、phスキルの場合はリドレスあるから人に...
---Raの特殊弾の仕様上、WB取りながらジェルン取ってる人は少...
--テクで狩る職の駄洒落だった可能性 -- &new{2019-05-12 (...
--コンセプトはわかるんだが、肝心のテクニカル要素が弱い。...
--わりとそのとおりでは -- &new{2019-05-12 (日) 15:51:33};
--プレイヤー側が強くなり過ぎてるから高倍率ワンパターン戦...
--Hrやってた人でヒロブ切らしてた人専用のクラスって感じ。・...
--なんだかんだでHrに次ぐお手軽クラスだと感じる -- &new{2...
---というかヒロブない分こっちのが楽さという意味では上だよ...
---ポケットティッシュ並みにデモニア無料配布してる今ヒロブ...
---ぶっちゃけ動きがまともならヒロブ切れても割と早くHTない...
---EP5後期でもHrやってたような連中がデモニアでヒロブ維持...
---EP5後期にHrやってるってだけで謎の罵倒 -- &new{2019-05...
--あまりテクニカルな仕様にすると並みアークスが難しいって...
--最強に拘りすぎでは…デバッファーって言うからにはデバッフ...
---デバフにザルアもあったら良かったね -- &new{2019-05-13...
--マニュアル車みたいなもんだろ 並みの結果のためにひと手...
-「この攻撃はステップ回避する自信ないからステルステックで...
--別に何でも、固定で考えず状況に応じて使うテク変えられた...
--最初にラメギで、消えてなかったらザンバで良いのでは -- ...
-もしかしてS1失力ってジェルンリドレスと合わせるとざっくり...
--なので高騰してるんやで? -- &new{2019-05-12 (日) 19:09...
---構成まじめに考えてみたらダメカットざっと30%にPhタイム...
--お値段みれば優秀なんだろうな、Ph以外の防音対策で欲しい...
--ジェルンの効果は弱いので攻撃力が15%下がってもそうはなら...
---敵の素手攻撃力15%減で実攻撃力の内7.5%減ってことのはず...
--非ダメ気にするならオルレジFiHuで突すればいいし、死によ...
---真価を発揮するのはソロじゃ無くてマルチの場合だろ。カッ...
---UHで敵の攻撃が痛くなるならHr的にはTeとお供でいて欲しく...
---Hrは自称テクニカル職だしPhで当たらん環境ならHrも避ける...
---Phは自分でカット掛ければ15%軽減だけど、Hrにも10%軽減...
---テクチャージしたりヴェイパーするだけで無敵でカウンター...
---エンドレス詰める時有用じゃない? -- &new{2019-05-13 (...
---ゲシュペンストの存在だけで見ても少なくともGuFiよりは硬...
--でも失力って少し過剰というか、Phの手数なら5%でもそこそ...
---その通り。あれはエンドレスソロ用ゾ。フォロナーが出たか...
---ついでに言うとPhと言うより失力ディケイでカテ変して他で...
---フォーエバーロナーでなく、フォーエバーフレンドで申し訳...
--失力災転ザラでダメカットしまくってUH突貫プレイ・・・と...
---UX環境では何が正解か・・・あと3日が待ち遠しい。 -- &n...
-武器の切り替えPAがないのが地味に不便。カタナやロッドでマ...
--ARのビット設置なんかどれかそういのに割いてよかった気が...
--武器1種で戦えるってコンセプトである以上切り替えPAは必要...
--どのPA使っても切り替えられるとかならいいけど限定されて...
---切り替えPAはどちらかというと移動先で高度維持できるのと...
---キーボードだとショトカで変える方が早いからいらないけど...
---パッドとキーボードを併用でよくね?俺はそうやって何の問...
---箱パッドやPS4パッドなら、パッドにくっつけるキーボード...
//-ARで 武器アクション -> 通常攻撃 ー>武器アクショ...
//--ワザップに書いてありそう(小並感) -- &new{2019-05-13 ...
//---それなw -- &new{2019-05-13 (月) 09:24:38};
//--知恵袋によくいる読点めっちゃ入れるやつと、絶対読点使...
//---というか攻略情報書くのにwも^^も要らねぇ、常識学び...
//--S取れなくてぶちキレて書き込みそう -- &new{2019-05-13...
//--読み辛いなんてレベルじゃねぇw それにクッソ火力下が...
//---上の枝じゃねーけどワザップなんて偽情報の塊じゃん?こ...
//--伐採でよくねこのゴミ -- &new{2019-05-13 (月) 12:34:0...
//---伐採してもいいと思う。 -- &new{2019-05-13 (月) 13:5...
--Hrは火力のソード、PP回復のTMG、Dot撒きのタリスと役割が...
-検証したわけではないので感覚の話で申し訳ないんだけど、フ...
-通常ナハトとSナハトって使ってる? -- &new{2019-05-13 (...
--PAのページで聞いたほうがよくないかい? ちなみに自分はA...
---ARはほぼマーカー起爆機になってるなあ。あとマザーのナタ...
---ARでの起爆って威力低いみたいだけど、やっぱりスキルのお...
---回数は撃てるけど威力は低いから結局微妙。単体用みたいな...
---例によってブルズアイ前提の威力設定ね -- &new{2019-05-...
---ブルズアイがあると便利じゃなくてブルズアイがないと話に...
--Nナハト使いこなせないならAR握らない方が良い -- &new{20...
--Nナハトは届くのが遅いだけで出すの自体は意外と速いから、...
--Nナハト使えないならAR握る意味がない -- &new{2019-05-13...
-ロッド持ち増えてきたな -- &new{2019-05-13 (月) 16:35:01};
--順当な推移 -- &new{2019-05-13 (月) 16:42:03};
--まともに使えてるのは一部だろうけどな -- &new{2019-05-1...
---大丈夫だ それはどの職のどの武器種も変わらん -- &new{...
-上に要検証と書かれたままなので報告を。R/アタックアドバ...
--編集しました。ついでに記載した潜在弱体化についてはガエ...
-雑魚ならARだなとは思ってたけどSH以下だと火力不足って聞い...
--SH以下で火力不足ってなんだよ・・・。XH以上だ 木主 -- &...
--UHは知らんが15ARのクーゲルで対雑魚戦で火力不足してんな...
--俺はゾンディラグラやってるけど強いかは良くわからんな… -...
--そもそも、ソロで雑魚処理する機会って、そんなにあったっ...
--テクなら炎以外ならどれでも使えそうなんで何種かカスタム...
--クーゲルはHS入りやすいしちゃんとHS入る相手に使う分には...
---範囲がものすごく広い点,PPをちゃんと消費する点,モーシ...
---Guでやりたい放題やったのでPhは控えめにしてみました巻 -...
---アナロは広範囲高ダメージPP回収技とかいう頭おかしすぎる...
---ダメ最大値以外の点においては旧バニッシュをも超えるぶっ...
--フリーズ効くならゾンディラバ。フリーズ効かないならゾン...
-あれ、カタナ以外はマーカー1段階で都度起爆した方がちょっ...
--ブルズアイ:えっ -- &new{2019-05-13 (月) 23:44:49};
---一応だがブルズアイあると都度起爆しててもいつの間にかMA...
---Lv2まで行かないとブルズアイ発動しないだろ?都度起爆でM...
---ブルズアイはロッドとカタナだと効果なし、とかないよね?...
---お前はよく説明文読め -- &new{2019-05-14 (火) 13:42:07};
--蓄積値と威力の比率の事を言ってるんだろうけど、そもそも...
--何がお得かわからんけど威力が欲しいなら2段,ギアやPPが欲...
--あ、なるほど。ロッド起爆は1段の威力高め、まとめて大勢起...
--使ってるロッドが雑魚なんじゃない? -- &new{2019-05-14 ...
-ロッド軸でやってるんだけどロングレンジ取ってる人いる?適...
--起爆出来るレイド緊急は敵との距離は近いし現状でも普通に...
---ごもっともなんだが言うてじゃあそれ割いてまで他に欲しい...
---そうだなぁ。柱の発言を受けてああ言っておいてなんだけど...
---お二人共意見ありがとう!とりあえず余SPはUH眺めてから振...
-マスターするのに時間かかるならそれ相応の火力はあるんでし...
--居るか居ないかで言えば居るだろうけど、PSO2の方針的に支...
---BoとかHuとか正にそうだけど全員アタッカーのPSO2ってゲー...
---敵の防御力も下げられるなら特性を活かしたまま火力も上が...
--デバッファーならもっとくれよって思うけどね。Dot主体で状...
---TSCでテクばら撒いて異常かけるのも一応考慮できると言え...
--UHで死屍累々になるなら役目もあるんじゃね?15%軽減程...
---仮になきゃやばいになったとしてそれってWBもってこいや理...
--デバフ要素抜きにしても弱いって思ったことがないなぁ。継...
---実際UHを視野に入れた新しいテク職としてはここしかないっ...
---欲張り過ぎわろた 不満しかねーじゃんw -- &new{2019-0...
---不満らしい不満はオメガファルス系の怒りオーラみたいな紫...
---確かに無い物ねだりが過ぎたわな。でもマーカー起爆の吸わ...
---マーカー起爆が狙った場所にヒットしにくいとか一度も思っ...
---ロッドでペルソナなんかと戦ってると明らかに当てられない...
-起爆失敗なのか、紫マークまで育てても通常攻撃並みのダメー...
--マーカー起爆は別判定でしかも無駄に範囲広いから別部位に...
---これ起爆したら弱点部位にダメージでいいと思うわ。 -- &...
---そもそも武器アクヒットで位置が変わらなければ良い。定点...
---武器アクでマーカー位置が変わらないリングとか出てきそう...
---どうせマグエキサイトしかつけるリングないしそれ採用して...
-どんどんファントム減ってるな・・そりゃそうか -- &new{20...
--Hrオンラインの再来じゃないだけマシ。そればっかになって...
---テクガーマンが湧いてるけどそもそもFoとTeも使うからそこ...
--そりゃテクに投資してなかったのは脱落してくだろ。全員に...
---イキってるとこ悪いがPhテクでやってる事はみんな大好きポ...
---火力カス正義の流れでテクカスノータッチだった連中がうま...
---割と各所各所のテク選びとか知識無いとダメだと感じる。ロ...
---単純にテクの分量が多いし前知識が必要だから出遅れでマウ...
---純粋にテクがつまらん。やってる事Foと変わらんし -- &ne...
---別にテクでなくてもええんやで -- &new{2019-05-14 (火) ...
---やってる事がFoと変わらんって奴よく居るけど、それお前が...
---最高効率で運用するとテクになるクラスでテクの話してるん...
---テクの話の前にファントムが減るって話でしょ。テクが強い...
---要は「俺が使いたい使い方がベストじゃないのは糞」という...
--元からテク触ってた奴ならPhロッドはもう一つの選択肢とし...
---何年後かにはどっちかそれなりに強化すんだろ。BoとかBrみ...
--せっかくの新職なのに新PA差し置いてテク撃つのが一番強い...
---そもそもファントムはテクニックを主軸に構成されたクラス...
---Hrと比較してっていうのと一要素としてテクニック軸もある...
---現状PAとカタナARのリソースが無駄というね。長い時間と開...
---じゃあHr以外もういらねーな(笑) -- &new{2019-05-15 (水...
---Hrは3種使わせる設計だったけどPhは一種でいけるって公言...
---Hr以外いらないとか言ってる時点で浅さが解る -- &new{20...
---運営が想定した主軸がロッドだからアイコンがロッドなんじ...
---新クラスに期待してたんだろうからしょうがないけど、自分...
---ただ単に毛色が合わないんじゃなくて、実装前の実演プレイ...
---そりゃ実装前の実演やPVで既存のテクの紹介するわけ無いで...
---PVで大々的にテクニック軸と紹介されていたからなあ PAに...
---う~ん、ホント自分に合わないからクソみたいなコメ多いな...
---というよりはせっかく自分に合いそうなものがあるのにそい...
---要望や愚痴は結局のところ誰のどういうものであれ「俺が楽...
-サブツリー用意したら、取れるもの全部とってもポイント余り...
--PPに困ってないんだったらメインと掛け持ちで良いと思うが...
--全攻撃アップくらいは欲しかった感じあるよな -- &new{201...
--まじで余りまくってモヤモヤもどかしい...Hrの最下段で良い...
--無理やりサブに出来るクラスにした結果だろう。すごい雑だ...
--SPオーダーやらなくていいからとても楽。サブクラスなんだ...
-マーカーを座標起爆に切り替えてほしいわ話しになんねぇ -- ...
--座標じゃなくてロック部位起爆の方が良くない? -- &new{2...
---ヒット箇所を起爆からマーカー位置を起爆にして欲しいよな...
--起爆アクションで位置が変わらなきゃ満足 -- &new{2019-05...
--優しい仕様にしてよってのもそうだよなとは思うけど、まず...
--各武器1個ずつ単体向けのマーカー起爆PAでも用意してくれて...
--このwikiの要望大半実装したらスマホゲーに移植できるな --...
---放置系アクションRPGも夢じゃない -- &new{2019-05-14 (...
---簡単にしまくりゃいいって話じゃないけど、「難しい」なら...
---なんでも煽ればいいみたいな言い方は辞めたほうがいいと思...
---つまり現状維持でマーカーの表示位置のほうを固定にすれば...
---大体訳がわからん、不便なとこ改善して欲しいって言う意見...
---誰のどういう意図で実装された仕様であれ悪意的にしか受け...
---狙った部位に当てづらいのなんてどの武器でも大なり小なり...
---武器の持ち替え時間なんてただのロスじゃん -- &new{2019...
---(枝1に戻る) -- &new{2019-05-16 (Thu) 07:48:56};
---そうなるとPhコンセプトの「武器一種でも戦える」が言って...
---それもいかようにも拡大解釈できてしまうワードだからなあ...
---まず「戦える・遊べる」の定義がカジュアル勢とそれ以外と...
---「武器一種でも戦える」っていうのを「どの武器においてもど...
---起爆なんだから攻撃当たろうが当たるまいが、チャージ攻撃...
--いっその事ロック部位自動起爆にして武器アクション無くそ...
---ワープ系の敵で地獄見そうだから却下 -- &new{2019-05-15...
---そういうことこそリングでオンオフ対応しろ -- &new{2019...
---オフにしたら今のクソ仕様に戻るし却下 -- &new{2019-05-...
---却下しか言えんのかワレェ -- &new{2019-05-16 (木) 08:4...
-ファントムタイムは5秒間無敵を使ってザンバース→マーカー起...
--そしてそのままマーカー再蓄積し、もういっちょ起爆。PP軽...
-フォルターのシフトから出した時の調整、それ両方向で無敵時...
-主戦場(のはず)のUH来たのにコメ無いな -- &new{2019-05-16...
--少なくともロッドは普通に戦える ギゾでビリビリ楽しい(こ...
--ギゾがくっそ強い。カタナARは知ら管 -- &new{2019-05-16 ...
--ゾンディールで集めてクーゲルとかラバしたり、上空からAR...
--ARはHS下げられてひっそりと息を引き取った -- &new{2019-...
---Guを抑えたかったのかどうかは知らないけど、Ra共々煽り食...
---なんで他職に影響のある形で調整するのかほんと分からんち...
---酷い言い様で草。お前がRaになるんだよ! -- &new{2019-0...
---打射法でのざっくりバランスなんだろ。つまりアナロが下げ...
---アナロはバニッシュさんの例の様に威力半分回収半減が妥当...
---ほんとRaしんどくてPhでしか走ってない・・・ダメ出しにく...
--ギゾほんま強くて草 -- &new{2019-05-16 (木) 16:48:08};
-ロードオブソーン取っていろいろやってみたけど、やっぱ辛え...
--マーカーの仕様とソーンは真っ先に見直してひしいわな。調...
---せめて蓄積1/4になるなら威力4倍にして欲しかったなって。...
--ファントムタイムがサブパレ操作的にキツイと言う結論に達...
---WBで1.2倍だからカンストしそうやで…あそこまで大きなダメ...
---XHエルサーのエルダーの腕でカンスト出たよ。そのあとは...
-ラバータはほんと相性いいな。シフトフェルカーと範囲重なる...
--フリーズ多発で敵の攻撃や移動制限出来て快適よね -- &new...
---ただフリーズした敵は吸えないからゾンディで吸われたのを...
---処理押し付けで放置でいいわ -- &new{2019-05-16 (木) 16...
---大丈夫そんな些末なこと気にしないウホォ -- &new{2019-0...
---できるPhはラバータの隙間に自らゾンディを挟む -- &new{...
---ズレるから他に吸収できるクラスいるときはやるなよ -- &...
---PSO2で協力プレイ求めても胃に穴があくから諦めたほうがい...
---どうせすぐ次のゾンディレザン打つから大丈夫よ。でもいつ...
-なんかロッドだけあればいいみたいな空気なんだけど徒花のタ...
--ステ足りてないんじゃないの。オフスだし -- &new{2019-05...
--人によって得意なの違うからそこかもしれないけど、ちゃん...
---木主です。零ラメギはあまり近づかないので使ってないです...
--Foにも言えるけどテクカス厳選と法撃ステ盛りがちゃんと出...
--なんでそれだけの差が生まれるのか分かってないような状態...
---これだよなぁ 今回はカタナとロッドだけどこんなんがAR強...
--今のPhロッドの評価を体現したような木主やね。テクカス・...
---武器攻撃力に比例して属性攻撃力も高くなるおかげかPAでも...
---それに加えて挙動も素直で死にPAが少ないし恵まれてると思...
---テク使うとそんなこと言えないんだよなぁ…。死にPAだらけ...
---AR強いと思ってる層なんておらんやろ。ほとんどのPA死んで...
--ARはお城の足ぶち抜いて弱点撃てるから楽やで!程度とだけ...
--まあロッドヨイショが気持ち悪いのは分かるわ。とりあえず...
---そういうのに限ってテクカスすら弄ってないしな。自分で何...
---一般大衆は考えるのも調べるのも面倒なのが大半だからな ...
-ファントムロッドってPキーパーの効果乗るのかな? -- &new...
--PAは打撃、テクは法擊が乗る -- &new{2019-05-16 (木) 18:...
---ありがとう! -- &new{2019-05-16 (木) 20:00:51};
-薄々感づいてたけどモタモタ位置取してチャージロスしながら...
--それ使い分けができてないだけだろ…。下手なことするより、...
--妥協せず使い分け頑張った先に強さがあるんだぞ、イルグラ...
--イルグラって閃光カスタムすると近距離テクになるから、砲...
-ゼロレンジマークブーストとチェイスマークブーストを乗せて...
--ゼロレンジはともかくチェイス前提はちょっとな・・・ 失...
-マルグルだと複合と火力捨てて生存量大幅に上げたフォースだ...
--HPPP重視構成ですら何故かボスのヘイト取り続けたり3位以内...
--エキスパで未だにbrでガザミノ接着してる俺でもたまに一位...
--カタナで気持ちよく戦ってたら、ランキング下位常連になっ...
--ダメージの一部をマーカーに変換されてるようなもんだから...
--そうか? ボス系の与ダメランキングGu除けば大体上位入っ...
--でも高い生存性と足回りの速さで、シュトルムマイザーに追...
---これがFoと比較した際のPhロッドの強みよね。チャージ初め...
--ぶっちゃけ上手くハマるなら火力は出せば出る感じ結構ある...
---ARはもう知っての通り射撃メタの煽り食らってる。まあ結局...
---ライフルはランチャー並に攻撃が遅いのにキャンセルし辛く...
---ARはHS前提の火力調整されてるのにUHではHS倍率が低く設定...
---攻略に支障はないという意味で納得してる -- &new{2019-0...
---ライフルは滞空が最も簡単なので、エネミーシールド攻略に...
--Foが残念な人はPhも間違いなく残念だからFoとの比較ってむ...
--いまのUHエネミーじゃカウンターできるところ少ないからし...
--テックショートチャージの中毒性が高すぎて集中カスタムで...
---せやな。FoTeを久しぶりにやったら、「トロ過ぎて辛い」に...
-ロッドのファントムフィニッシュだと上からの判定なのでデウ...
-ロッドのsopどうしてる?pp効率悪くねえし時流2個って必要ね...
--今カウンターでPP回復行動ゼロに相殺できてるんならいらな...
---テクポチーしてるだけだからPP切れるって当たり前だろ -- &...
---その当たり前すらやらないでPPガーってのがたまに居るから...
---まともならシフトなんか一切撃たなくてもPP切れないって話...
---はいはい状況別状況別 -- &new{2019-05-17 (金) 23:55:10};
---どんな状況でも無限打ちできるぞ -- &new{2019-05-18 (Sa...
--テクアタと起爆のために輝剰 -- &new{2019-05-17 (金) 16:...
--縮減3個積みだわ -- &new{2019-05-17 (金) 17:22:17};
--PP系が要らない色閃系もつけないとなると、クリティカル系...
--赤閃 花志 妙志 六色でやってる。自然回復息してないし、六...
-ブルズアイって蓄積40位無いと起爆威力×職スキル倍率的にカ...
--実際爆破ダメはカタナ>>ロッド>>>ライフルぐらいの差...
---せやねん。だから蓄積が具体的にどんな感じか知りたいんよ...
--ギア溜まりやすいしPP50回復するから火力以外の点では結構...
---というかARまともなPAなさすぎなんだよなぁ。特に設置系と...
---ギア貯め用以外に何が -- &new{2019-05-17 (金) 23:55:54};
---他の武器ならギアをためながら火力も出せるんだぜ -- &ne...
---火力低いけどPPに困らないってそれ…通常攻撃だからな -- ...
---強力と言うにはHrあたりに比べて見劣りする通常攻撃の印象...
-いろいろ試行錯誤してたら、個人的にはパレットの枠も考えて...
--UH探索はギゾンデが猛威を奮っているという噂もあるぞ!あ...
---まぁ、リリーパだし。ギゾは横に動くダガンにスカってから...
---なんでダガンに撃つんだ。しかも真っすぐにしか飛ばないの...
--フェルカーくらい入れようず -- &new{2019-05-20 (月) 11:...
-研究進んで最近はカタナも火力出せるってんで徐々に見直され...
--研究内容が反映されないwikiとは -- &new{2019-05-17 (金)...
--参考までに・・・どうやって火力出してる? -- &new{2019-...
--研究進んで、っていうか速攻で死ぬ雑魚だけじゃなくなった...
--某掲示板とかだと中々に厳しい評価のままだけど、どこの研...
--自分の環境で火力盛りシオンで比較すると 光1.2打1.2フ...
--カタナは結構火力は悪くないと思うぞ・・・めっちゃ忙しい...
---そこでライフル握る選択肢が欲しかっただけの人生だった -...
---ライフルはカタナに比べてどこでもかなり使いやすく、ロッ...
---刀はタイマンボス戦ならPP丁度いい感じで回るし挙動面白い...
--クイックとシフトフォルター連打して接近離脱繰り返してる...
---マーク2種(ドレイン、ヒール)振って繰り返しているだけ...
-カタコンと同じでファントムタイムも効果中ずっと無敵でいい...
-- PTはそのままでいいからPTFを強くしてくれ。PTFの火力もち...
---強くするっていうかモーションスピードを速くして欲しい -...
---マーカー起爆内臓っていいね。要望送っておくわ。 -- &ne...
--ずっとは言い過ぎだけど、もうちょっとサブパレ動かす時間...
---ちょっと待ったどういうことだこれ・・・? -- &new{2019...
---無敵時間の話だとは思うけど、サブパレ使うのに5秒で足ら...
---DBはどうせ1回しか使わないから遠くに置いても大丈夫。な...
---かなり言葉が足りなくて反省。時間が足りないって言うのは...
---その3つを固定で使うならサブパレで3つ隣り合わせにしとけ...
-薄々気付いてたけど、結局レゾナントってARでしか出来なかっ...
--個別対応がなかったらレゾナントARが素ステの低さ考慮して...
--実際の所、レゾナントってARのマーカー蓄積にどの程度寄与...
--レゾナントなくても死んでる同然でここまで露骨にやってき...
--現状カタナとロッドが良好な調整なのも加味してライフルは...
--HS倍率が落ちたから、多分これから射撃武器に関してはじっ...
---必要だったのはGuの調整であってPhとRaは巻き込まれただけ...
---弓「あの・・・」 -- &new{2019-05-18 (土) 14:18:19};
---Hr「俺も居るぞ」 -- &new{2019-05-18 (土) 19:31:28};
---問題なのは倍率じゃなくて一律適用のHSという概念の存在な...
--レゾナントはフル解放オフスより上イクスに掠る程度に下だ...
---火力盛りで起爆用やろあれ。俺はそこまでしたくないけど -...
---潜在の内容でオフスの方が上や。優れてるのは入手難易度だ...
---あくまで上とか下って言ってるのは単純火力な。エンドレス...
---単純火力だけならレゾの方が上じゃない…? 潜在のヘリクス...
---ファントムのページだからロッド基準だとPP消費が有利だっ...
---レゾロッドは一段階起爆が捗るからPP回収も困らんって聞い...
---レゾは起爆しないと枯渇するって意味だからな。持ち替え以...
---オフスみたいな直接のPP消費減じゃなくて、適宜起爆して起...
-ライフルに慈悲をください -- &new{2019-05-18 (土) 19:25:...
--アナザースタイリッシュスライド、武器アク中にPAを押すとP...
--いっそPhの武器カテから外してあげるのが最大の慈悲だぞ --...
---(気弾もあるけど)打撃のソード主体のHrテクニックのロッ...
---ライフル丸々消されると使いやすい滞空戦法がなくなるしア...
---火力の問題のせいで積極的に使う理由が無いだけで一応便利...
---冬の後継クラスは射撃武器一不遇なランチャーで殴るって分...
---でもよくよく考えるとライフルってソード、ロッドと違って...
---HrのTMGとタリスがなんだって? -- &new{2019-05-19 (日)...
---後継クラスは別やろ。その程度文意くんだれよ。 -- &new{...
---ロッドはFo固有でライフルはRaGu共用だからPhでの扱いに納...
---Hrは打撃のソード、Phは法撃のロッドってとこまで言われな...
---うん、で?その話とライフルが弱めなのは既存クラスのサブ...
--防衛やバスターだとARが一番便利な気がする…。気がするだけ...
---クーゲルでHS刺さる集団相手の殲滅力は馬鹿にできなかった...
---防衛だとかなり相性いいね。拠点付近から中距離援護出来る...
--ビット使うぐらいならザンバナハトする程度にはビットがオ...
---ビットさんホントなんのために生まれてきたの -- &new{20...
---クシャトリヤやキュベレイのファンネルレベルにまで性能見...
--欲しいか? ならばくれてやろう。慈悲の一撃(トドメ)を...
--ちょっとDPS低いだけで使いにくいわけではないから別に慈悲...
--すぐ上のコメにもあるけど、射程活かしたチキンプレイで無...
---射程・DPS・DPPすべてロッドで良くない‥?むしろもっさり...
---RaでもだけどPhライフルで回避という考えはあかん、基本無...
--今実装直後だから、いろんなデータを取ってるはず。ネトゲ...
---意図的にβ版って感じにしてる気がするよな、Hrは良くも悪...
---レゾナントの件みても意図的にARを生贄に捧げてくスタイル...
-未だにUHでライフルブンブン振り回してる奴はなんなんだろう...
--カタナでもライフルでもロッドでも、Gu以外のクラスって時...
---流石にカタナライフルが他の武器と大差無いは苦しすぎwGu...
---ただの事実だぞ。最高効率以外は全部ゴミだから拘る意味が...
---phライフルを拗らせるとこうなるんですね。怖い -- &new{...
---最高率がGuなんだから強さで求めるならGuやれって話じゃな...
---↑「Gu以外は大差ないから、他の武器もphライフル使っても...
---床舐めないよう安全にっつー話だから非エキ基準で話してる...
---大差って実際どんくらいだよ、ライフル握ってる奴が刀ロッ...
---wiki民は打射法防具全部ちゃんと揃ってるのが前提なんだな...
---その差を感じれない程低次元にいるんだようね。ペロとかラ...
---固組努怠案件 自分の妥協を他人の責任にすり替えるな -- ...
---すぐに極論に陥るのは、自分が馬鹿だと宣伝してるようなも...
---「~より~の方がより良いんじゃないの」って話なのに一定...
---いつどこでSEGAが固定メンツ周回を推奨したんだよw自分の...
---寄生の具体的な定義が制定される日まで平行線は続くよどこ...
---コメ主がしょうもない煽りカスなのは置いといて、まんまと...
---せっかく指摘するのにそんな言葉選んじゃったら同類じゃな...
---ゴミ野郎はお行儀よく言ってもわからんから止む無し -- &...
--ほとんどの人は攻略情報なんて見てなくてライフルが弱いっ...
---ロッドが無条件に強いと勘違いする人も居るからなんとも胃...
---当人の範囲では使ってみて実際強かったんだろ 装備の質と...
--せやな。オープンで「GuFiかHrかロッドPh以外でUH来ないで...
---もし万が一、億が一にでも真に受けて実行するアフォが出た...
---いやーHr全盛期の頃も同じこと言ってる奴居たなーと思って...
---あの頃は事実Hr以外が酷い目にあってたからしょうがない -...
--愚痴板で書く内容をクラスコメ欄に書き込むやつよりは理解...
--ただゲームでただただマルグルしてるだけでそこまで煽るの...
---アウェイクARボス特化SOPでUHマルグル行って、ダメptラン...
---文末の文法ヤバいぞ。端折らず普通に書け。あと離れた安全...
---ラファガ・リンガーダさんだったけどダメだった?ごめん -...
---リンガーダだけはなぜかHS倍率2倍のままだからUHでのPhラ...
---クーゲルの範囲が圧倒的に広いから雑魚討伐の総ダメージラ...
--ゾンディ範囲外でまばらに敵が居るなら仕方なくクーゲル。...
---なんじゃかんじゃで広範囲多段HITが使いやすいという解に...
--Phオルアタボーナスの配分が謎いと思うわ。打撃(ロッシュと...
---UHのヘッショ1.2で同じくらいだな -- &new{2019-05-20 (M...
---ライフルのPAは範囲内にHS部分ある場合そこに判定が吸い込...
---ライフル人気罪と射撃罪だぞ(火種) -- &new{2019-05-20 (...
--未だにUHマルチでGuFiHr使わずPhで遊んでる人なんなの?御...
---GuFiHrって操作つまらん。GuFiHr出さなきゃいかん場面なら...
---「GuFiHr以外は雑魚だから来るな」と来たか…もう末期も末...
---寄主への皮肉でしょ、お前さんの日本語力が末期になってる...
---当たり前じゃないぞ。論点理解してなくて頭悪いぞ。 -- &...
---マイキャラオナペッツでシコシコGuお一人様プレーでもしと...
---木主への皮肉にすらちゃんと読まずに噛みつくのホント草 -...
--EP5の失敗より、このWIKIはこのゲー過疎の最大理由か(こ...
---EP5もwikiも客層も運営もそれぞれが等しく一因 -- &new{2...
-初コメです。AR弱いんですか?。雑魚討伐ランキングで3位...
--3種の武器の内最も燃費が悪いから起爆ルーチンがとり辛い...
--あのランキングはラストヒット取ったもん勝ちの完全に無意...
--ぶっちゃけテクカス等事前準備がエグいが万能なのがロッド...
--ロッドカタナより与ダメ能力が低いという意味では弱い PSO...
--RaHu90Lv用意してるか分からんが、魔神城にでも同じライフ...
---パラレルスライダー零19863 Sクーゲル19452だったわ。ほ...
---焦って確認してきたよ・・・修正入ったかと思ったわ。パラ...
--雑魚討伐ランキングはトップでも一桁PTがザラなので一匹で...
---表示されるランキングが全員2体で1位だった時は仲良いなと...
--はい、ただの運です。運じゃなくてもハイエナプレイ(他人...
---はい、ただのエアプです。倒された対象に最も高いダメージ...
---まじかよエアプだったわ。クーゲルばら撒かずに単体攻撃し...
---あれそういう判定なのか。トドメ取ったように見えてもカウ...
--ARよく使ってるけどPh武器3種の中では一番弱い(ダメージは...
--Phの中では弱い、クラス全体でみたらそこまででもない。ま...
---クラス全体でみたらそこまででも...ない...? -- &new{20...
---真ん中くらいでしょ -- &new{2019-05-21 (火) 02:39:32};
---強いと褒められる部分は火力以外で、嘆くほど弱い部分もな...
---火力並とか言われてるけどファントムタイム中はかなりDPS...
---↑ビブラスのコアは射撃法撃が普通の2倍なのに対して打撃は...
-他のクラスでは扱いづらい効率のザンバースはPhならチャージ...
--FoやTeでまず使わないカスタムばかりで共有できないよなぁ ...
---時限みたいに「登録したカスタム」を引き出せる仕様が欲し...
--集中ザンバならほぼチャージ無しで打てるからそっちのがコ...
---だなあ。適用範囲アップがあればまだ可能性あったがそうい...
-ARの最大マーカー起爆使いづらいのね。他のは当たれば即起爆...
--マーカー起爆はどの武器種も当たってから起爆するまでに若...
-マルチでのイルザンマン(ボス等)とかであんまりいい気されな...
--荒れるからいらない -- &new{2019-05-20 (Mon) 18:06:42};
--そんなもん作っても自分で調べられない雑魚なんだから結局...
-上の木で初コメした者です。色々とご意見ありがとうございま...
--ここの評価をいちいち気にしちゃならん。使いたい武器を使...
--シフタは絶対でザンバ張って殴りやすい状況でARとカタナ持...
---いや、さすがに事前の告知でも攻撃テクニックをちゃんと攻...
---テクカスはPAカスタムとかと違ってレシピ開けがクソきつい...
--なんにでもぶっちゃけをつける民だが、ぶっちゃけARで問題...
--まぁARが弱いから控えてBrカタナにしても弱いんですけ...
-今更なんだけどさ、テク軸が強いからそれFoで良くね?って良...
--まあそうなんだけどそれ以前に火力ぶっぱのFoと機動速射のP...
---もしかしたらこのすとんと落ちる納得感はその残念な考えが...
--テク軸が強いとテク軸しか息してないには雲泥の差があるよ...
---テクを超えていないと息をしていないにも結構な差があるよ...
---見劣りはするけど息してないとかいう辺り正直に申し上げて...
---Hrみたいにイナゴが殺到するからこのままでいい -- &new{...
---テクカス厳選やステ盛りの事前準備をして初めて強くなれる...
---PA自体の使い勝手悪いからテクより多少強くなっても使わな...
---PA使うよ。最強択じゃないだけでカタナARそれぞれ単品でエ...
---思ったんだけどこれ使ってる武器次第の話だったりしない?...
---「発射台の質が同じ程度なら最終的にはテクのほうが強い」...
---打射法汎用装備勝利の流れがぶった切られて丁度ええわ。Hr...
---Hr出た時「射撃上級クラスやテク上級クラスも出せ!」って...
---上級でも後継でもどっちでもいいけど、打撃射撃はPA挙動が...
---なに言ってんだ快適な挙動変化がついてるじゃないか -- &...
---静止してないとPPがもたないFoTeやPPカッツカツでつらいFo...
---むしろ「後継」なんだから挙動の変化少ない方がらしいっち...
--FoメインでやってきてPhテク軸やるとチャージ面や移動面の...
---もうキャラを分けるしかないな -- &new{2019-05-21 (火) ...
---Foのもっさり感が嫌でPhやってるわ -- &new{2019-05-21 (...
--光弱点レイドで火力出すならやっぱりFoTeが強くて、UHリリ...
---ほんとクエストによるよな…ペルソナとかイースターならFo...
-ファントム実装後から、ペルソナのDPSチェックがほぼ毎回失...
諦めて本体殴った方が正解? -- &new{2019-05-21 (火) 06:40...
--まあ玉に攻撃する必要ないしなあ -- &new{2019-05-21 (火)...
---数秒で割れる玉なのに火力がない奴はつまらん言い訳言うん...
---言い訳?無防備な胴体に長時間攻撃するチャンスなのに・・...
---玉は割りたい奴で割ればええがな。本体殴りはどんなカスダ...
---玉行ってる方が明らかに多いってのが見えてないんだろ。中...
---玉は本体HPと連動してないから殴っても意味ないよ なんで...
---その理屈は正しいようで結果的に効率が良くないってことが...
---全員で本体殴りが最速やろ 次点は殴りたい奴が勝手に玉殴...
---むなしいのがタゲも取れない火力の癖にいつまでも本体殴り...
---どっちも引き続き好きにしたまえ -- &new{2019-05-22 (水...
---必殺技阻止したとしてダウンする時間が短すぎるし玉出して...
---玉を出してる間は結構な時間無防備なんだから、せっかくの...
---どっちでもいいが、Ph関係ない殴り合いはペルソナのページ...
---「むなしいのがタゲも取れない火力の癖にいつまでも本体殴...
---上 それもちょっと違っていて、そもそも誘導したがる奴な...
---長時間ワロタwwエアプすぎるわw破壊しない時間と破壊す...
---あの玉は参加自由(参加すると戦闘長引く)だから「ギミッ...
---上2 まだやるの?もう休んで良いんだぞ… -- &new{2019-05...
---すげえ。本体しか見てなかったけど未だに玉殴ってる奴がい...
--カタナならフォルターフォルター通常3起爆→繰り返し(ロド...
--ライフルなら玉狙いも本体狙いもナハト連打。PPきついな...
--コンボではないがシフタザンバ撒いとくのも大切。まあ玉壊...
--ここで言うことじゃないけど一応言っておくと、ファントム...
--マザー、デウスと違って回避出来ちゃう上に、本体に攻撃が...
---PSO2のDPSチェッカー要素って大体なんちゃってチェッカー...
---DPSチェックは戦闘にメリハリ付けられる事と大技とチャン...
---初期は深遠なる闇のタイマンじゃないのか…? -- &new{201...
---デウスは時間長すぎるからDPSチェッカーと言うには違和感...
---枝3 やってること自体はDPSチェックの一種ではあるけど一...
---Hrも出てない頃の再戦グラーシアは全員が5乙制に慎重にな...
---そう、普通は敵が一切行動せず殴り放題だからこそ純DPSが...
--DPSは知らんがミラージュに輝剰付けてローゼ連打して起爆が...
--このクソ長い割とファントム関係無いペルソナの攻略情報ば...
---ペルソナのとこに書いてあるのか見てないけど移しちゃって...
-ファントムは輝乗と輝勢どっちが相性いいんでしょうか? -- ...
--強いて言うなら輝剰か・・・?ただ質問がざっくりしすぎて状況...
---マーカー爆発に輝勢乗るなら付けようかなと考えています -...
---マーカーのとこに「クラススキルや武器潜在能力による攻撃...
-Phの為だけにアトラ作ってAR握ってたんだけどNナハト苦手で...
--扱いやすさはロッド>カタナ>ライフル、単純火力はロッド≒...
--現状はPh武器では弱いと言われているけど、遠からずバラン...
--防具周りの準備状況と、どの軸で行きたいかってだけの話で...
--エキスパどころかエキスパの条件に挑んですらいない緩く育...
---自分がやりたいので楽しむのが一番よ。よきPSO2ライフを。...
--白閃色縮減2色輝剰六色ロッド、海時時胆力ライフル、ミラー...
--アクションゲームで使いたいの見つけたとき、最初から使え...
--ナハトはほぼカカシ殴り以外には使えんよ。基本的にロッド...
---ライフルでリンガ相手にする時は肩越しでSクーゲルHSして...
-マウス、オフスロッドでカウンターとグランツで連打12分、は...
--で? って。 そう思うなら公式から要望送れよ。 -- &new...
--そこまで早いとph以外にも14ラッピーに負けるクラス結構い...
--何故グランツなのか -- &new{2019-05-23 (木) 07:57:49};
---ラッピーが通常攻撃オンリーだからじゃない? って思った...
---あまり動かなくていい定点攻撃でグランツより最適なものあ...
--謎のグランツ縛りもアレだけどテクは法撃盛ってるか盛って...
---オフスより上となるとイクスかシオンしかないわけだが。数...
---変えれば使えるものであって運がよくなきゃ手に入らないも...
---おまえクラス変更のたんびに999ゴードサファード使ってん...
---ああ、もしかしてphでタイム目指してると思ってる?タイム...
---テクは他よりステータスの恩恵が大きいからオフスからシオ...
---確かにシオンとオフスじゃ概算で10%くらい火力違いそうだ...
---マウスでグランツが有用なのは少し下の木で凄い語られてる...
--Suて適切なキャンディー詰めた☆14ペットが他クラスで言うガ...
---Phもガチ盛り☆15オフスロッドだったよ。プレイの方に着目...
---それ以前にペット=PA固定武器種みたいなもんだから遠距離...
---着目っていうなら動画上げてくれ -- &new{2019-05-23 (木...
---グランツ連打と通常連打のために片側クリックしてるだけの...
---そんなマウントマン特有の低次元じゃなくてそもそもの話し...
---言葉濁して意見になると思ってんのかね?そもそもそもペッ...
---「タイムを縮めるためのプレイじゃなくて楽に安定して周回...
---Suはアクション苦手勢向けに作られているんだから、楽した...
---要するに通常連打の一番楽なところであるSu放置に2分も負...
---PhとSuを全力でやって、それでも2分の差が出ると言うなら...
---逆にボタン連打するだけの操作縛りではりきりラッピーに勝...
---ただの事実。圧倒的に有利?次のエキスパートの条件だから...
---うん、Phが君の中で弱いのはわかったよ。で、結論として何...
---え、周回向けだらだらプレイ比較じゃないの?エキスパ新条...
---特定PA縛りしてのクリアタイムの話し始めたかと思えば 実...
---ラッピー14出たからはしゃいで構って貰いやすい(人口が多...
--簡単操作でって条件下じゃサモナーを超えるクラスは存在し...
---同意見。Phはどっちかというとどれだけロッドにしろ刀にし...
---どれだけ、が多すぎた(・ω・) -- &new{2019-05-24 (金)...
---Phってか後継クラスはその傾向が強いよな。手を抜いてもあ...
---伸び代ないと思います・・後継に夢見すぎ。Hrもお手軽だし...
---今のHrがお手軽とかエアプかよ -- &new{2019-05-26 (日) ...
---Hrは手軽だけど下手な奴には手軽じゃない。使い手を選ぶか...
---逆逆。超最下層にはお手軽だけど中級以上にはお手軽じゃな...
--ちゃんと敵との相性考えて有利ジャンケン出来るならSu強い...
---てかそもそもSu強い -- &new{2019-05-24 (金) 10:04:48};
---上位に君臨してるからな -- &new{2019-05-24 (金) 14:38:...
--あーわかったわかった。木主はじゃぁ何がどうなって欲しい...
---たぶん使いこなせないから難癖付けたいだけでしょ・・・ -- ...
---こんな超高性能無敵付きでテク連打するのが最適な職業を使...
---枝2は先に「使いこなす」の意味を調べた方が良いんじゃな...
--だとしてもエキスパ解放の為に何十回も挑戦して武器や防具...
-ショートチャージ・・・半減してからテクカスのチャージ時間...
--チャージ時間に関してはカスタム分計算した後に半減する木...
---いやでも、前者だとラバータがチャージ時間0秒になるよな...
---むしろPPの割合軽減は元の値参照なんだな・・・そっちを初め...
-ライフルってボロクソに言われてますけどそんなに弱いんです...
--Ph武器は使いこなせばどれも使い物にならないことはないか...
--毎回思うけどこれ系はそんなもん聞いてどうすんの?ちゃん...
---それなんよな。弱いんでしょうか?って聞かれてもあんたが...
--火力は3種ともシフタ維持せんとあかんのは確かだけど、法盛...
--ずっとライフル使い続けてるけど通常のフェアブレッヒェン...
---フェアブレッヒェン前後なら左右より威力高いしイースター...
---素クーゲルは広範囲にばら撒く用だからこんなもんかなみた...
---素クーゲルは通常攻撃と違って攻撃受けてもひるまないアー...
--ライフルが現環境に追いつけないほど弱いわけではない。け...
---結局これなんだよな Ph全体で見た時にライフルを握るのが...
---ep4以降の傾向だけど何かを下げる為にぶっ壊れ実装後、ね...
--木主の話って「上手い奴が使えば全部強いし下手な奴が使え...
--強い弱いというのは曖昧すぎる相対表現なんで、聞いたまま...
---それって実際他のと比べて弱いって言葉を変えて言ってるだ...
--掲示板の特徴だが最強しか認めないのはバカかイキリだから...
-既出でしたらすみません。(改行修正)フレンドに、ロッドに...
--木主です、改行してしまいました。申し訳ないです。。 -- ...
--Cクリ系のクリティカル上昇は攻撃の種類に関係なく上昇す...
---紛らわしい書き方をしてしまいました。Cクリリングのクリ...
---テクニックにクリティカル倍率は乗る 活実がいいのか妙撃...
--普通に乗る。てか使ってたら青ダメで解るのでは -- &new{2...
--多分テクニックは別みたいな勘違いしてただけかと -- &new...
-結局どっちがいいんだろうな。ソーン0の場合、マーカー起爆...
--PP回収したいかどうかと手数・攻撃が当たる頻度で判断。そ...
---レイドボスならどうなるん?こまめに起爆してファントムギ...
---イースターでラバ3起爆ループしてるけど目に見えて蓄積量...
---仮面なんかだとカウンター取り放題でソーン0なら2段起爆ガ...
--状況に応じて、としか言えないな…。 例えば、ファントムタ...
-Phで使うテク考えたんだけど、効率グランツ、閃光イルグラ、...
--散々言われてることではあるけどUHでのギゾンはやっぱ強い...
---Phで使うラグラは閃光ってそれいち。Foはもうラグラ使わな...
---おお、閃光ラグラ言われてるか。話してるの見当たらんかっ...
---あくまでラグラの話で、だから光テクでの話で言われてる訳...
--効率じゃなくて閃光でいいぞグランツ。"基本的には"Phでは...
---あとひとつって言う言い方からパレット一個で済ませたいん...
---効率グラはデイリー用キャラで便利だけどメインならPhに限...
--うーん効率より火力重視のテクカスの方が良いのかぁ テク...
---デバッファーの観点から状態異常付与率重視にしたらだいた...
--テク慣れてなくてパレット一個で済ませたいなら気楽に各属...
---弱点属性云々度外視した長距離定点なら閃光グランツの方が...
---Foと違ってきっちり張り付きしてれば長距離定点て撃ち漏ら...
---イルグラが全弾当たらないとき(障害物が多かったり移動が...
---つまり位置取り適切な人はグランツ使う必要性が下がるわけ...
---使う奴が使うと言ってるのをわざわざ止める必要もあるめえ...
---敵の動きが速すぎて閃光イルグラじゃ追い付かない位置取り...
---追いつくも何も零距離カウンターの合間に挟むだけだからな...
---離れていく相手に零距離カウンターってちょっとどうやるの...
---腕組んでる時のデウスのコアみたくそもそも近づくことすら...
---離れていくって認識が既に先入観で自分に暗示かけてるだろ...
---ペルソナの反転移動ビームって一回しかカウンター取れなく...
---別にグランツ撃ってればいいかじゃ。既に試せる技量がない...
---実際ペルソナの移動ビームは離れていくのだがマジでどうな...
---俺はサザンを使ってるっていえば良いだけなのにな。グラン...
---イルグラ一本でいいって思ってる奴にどんだけ説明しても説...
---こいつはグランツに親でも殺されたんか? -- &new{2019-0...
---グランツの威力修正されてるの気づいてないんじゃなかろう...
--よく分かんないけど武器パレ2つ使ってボス用と雑魚様に分...
---そら順序が逆だぜ 取捨選択の結果木主が必要だと思ったな...
---武器交換しても使う補助や移動系はブックのに殿堂入りだろ...
--零サフォ零ラメギ閃光イルグラ数多ラバ武器アクフェルカー...
---クエごとに弄ればええんやで -- &new{2019-05-25 (土) 13...
--武器パレ2つ使う形で考え直すかぁ… みんなありがとー き...
--効率サザンとエタサコで驚異の消費PP0.5以下出来るからサザ...
---効率サザン便利よな -- &new{2019-05-26 (日) 12:48:02};
--ちょっと主旨とはズレるが、法撃特化のOP盛りとかにしてな...
---そこらへんどうなんだ?いくら数値の影響が大きいとは言っ...
---盛りが足りない場合PAが勝つ、今現在の統計上は実はPA撃っ...
---その発言も気になるんだよなぁ。それはロッドPAに限る話な...
---最終ステ差じゃなく盛りの時点で500変えたとしてロッドの...
---正直その多少差レベルでやってないから寄生とか言っちゃう...
---なんか難しく考えてるみたいだが、単純な話でPAは武器の属...
---で、結局お前もテクが最適だからロッド以外はサボりって言...
---なんでそんな喧嘩腰なのか知らんが、俺個人はエキスパ条件...
---あれは大半の奴がのーしテクしてるけど無知な奴がのーしテ...
-ロッド使っててマーカー起爆がヘタクソすぎてカスダメしか与...
--どれに持ち替えてもペルソナは他に吸われやすい。思いっき...
--腕を振る攻撃でコアに密着できてると割とコアに行く、だけ...
--若干左から判定出るから 当てたい部位に密着して、なおかつ...
--ペルソナが地面叩く時は、腕振り上げて胸突き出してるタイ...
--コキ3の言う通り左から「扇状に」右へ範囲が移る。自分を中...
--タイミングは良いと思うけど離れたところから起爆してるか...
-ファントムのストップってモーション中に無敵状態切れてる?...
--ステップのことか・・・?Hrみたいな無敵時間は発生しないし、...
--ステップ中最後まで無敵なんて今までもねーだろ… -- &new{...
--なんか回避成功音出た後切れてる気がするよな。でも多分気...
---気のせいではなく切れてるっぽい。武器アクの無敵が繋がる...
--ステアタ発生タイミングよりは長いよ。だから抜ける前にス...
---これだと思う、ステアタ入れると避けた技に当たる事あるし...
---Hrの癖でステアタ出すのを矯正したら喰らわなくなったな。...
---カウンターじゃなく普通のステアタだからな、Hrでもステア...
--ステップのことでした(なぜストップに。。)ありがとです...
---ステアド10の無敵時間が0.25(0.05+0.20)秒、Hrステップの...
---モーションとあってないのか回避前に当たり判定でてるのか...
---開始1フレーム目で回避すると判定に成功したうえでダメー...
-なんか操作量多いしダメージたくさん表示されてるから火力出...
--高速移動と無敵チャージを生かして各種テクを連打するのが...
---今はマルチならお手軽テクニックもTePhで良いわ。 -- &ne...
---Foは超得意なクエ、得意なクエ、超苦手なクエとかなり両極...
---最適解以外は寄生ってもう野良行けないじゃん君。ぶっちゃ...
---法装備ないのにテク連打されるよかよっぽどマシでしょ。状...
---廃装備じゃなきゃテク使えないのはFoもPhも変わらんし -- ...
---YSOKより大半のPhはテクよりロッドPA使った方がダメージ出...
---大半なんて言ってたか? -- &new{2019-05-31 (金) 08:02:...
--人によるんじゃね。ランキングで俺はPhより下の奴しか見て...
---あのランキング、PSも装備も個々で全然違うし仕様的にも比...
---すまんな。いつも一番上じゃない奴の意見は参考にならない...
---こういう情弱がphアゲしてるんだと思うんだなーってしみじ...
---狙えばだれでも一位にはなれるランキングではあるが、アレ...
---↑ランキングから職毎の強さを比較するのが「無意味」って...
---バーンとかのダメージも合算だから確かに無意味かもしれな...
---バーンランキングしか実装されてない奴おる? -- &new{20...
---何をどう言おうがあんなもんは今居るマルチ内の順位が見え...
---要するにどんな奴が何の職使おうがPSと装備次第って事だろ...
---総合ダメージランキングで常に上位だとか、果ては二位だの...
---全員がスキルのCT0でスキル使用可能状態、ゲージ系も全て...
---やっぱランキングいらんよね。こういう争いしか生まない -...
---上にいるやつは数字の意味が分かる。常に下位の奴は無意味...
---まぁランキング無意味=下位って決め付けてる辺りは分かっ...
--こいつらなんでこんなけちょんけちょんにコメントしててま...
---わからん。ARでペチペチしてこよう。 -- &new{2019-05-27...
---回り過ぎて混乱してるんだろう -- &new{2019-05-27 (月) ...
--俺何クラスかでロナーとってるし、ほぼ刀のPhでもロナーと...
---簡単操作で火力出せてついでにPP回収もできちゃうGu+テク...
---クイカ使いこなすとマジでPP減らんよな、とくに集団戦相手...
--Ph言うほどそんな操作量多い?個人的には多いとは思わない...
---操作量より自分の動き方に気を遣う事が多いな。まあ人によ...
--さしあたり現状想定どおりの戦力っぽいし、確固たる事実を...
---PA威力は修正されるんじゃないかね、特にライフル。職とし...
---放送の口ぶりからするとAR調整は威力上げじゃなくマーカー...
---コンスタントに2段目起爆できるんなら大分変わるけど、そ...
---要望に対応するポーズは見せなければならないが実利の現状...
---ロッド主体でも起爆差し込むときは被弾しないタイミングで...
---俺は個人的にチマチマ起爆してまわるのが面白いと感じてる...
---なんか起爆モーション遅いって言ってる人多いけど、あれち...
---常にタゲ持ってスパアマなしで攻撃の来ない瞬間に毎度コア...
---攻撃の来ない瞬間に毎度コアに全中させるのが面倒ってのは...
---カタナとライフルはマーカー蓄積上を上げて欲しいな、あと...
---あれはカウンターショットっていうスキルであって武器関係...
---静心AR使ってるとレイド系は結構ヘイト取りやすいから強化...
---ライフルの起爆モーションってモーション中ずっとGPついて...
--実際どれだけ火力出せるかは使い手に依存する所がかなり強...
--サブパレのシフタザンバゾンディをしっかり使うスタイルだ...
//-すみません、色々なゲーム探してて「えーファントムめっち...
//--キミのような煽りたいだけの人がいるからね…。ましてやプ...
//--なんでファントムがかっこいいからここに来るのか不明、...
//--格好良さを語るより強さを考察してるからねぇ。この攻撃...
//--落ち着いて読み直せば明らかにおかしい部分があるのに気...
//--俺には喧嘩じゃなく議論に見えるがな。それよか木主の方...
//--ゲーム内容に一切関係なく、ただ煽るだけのコメントにつ...
--ペルソナ6分で結構ダメージ与えた気になっててもDBのゲージ...
---いくらなんでも釣りだよなと思いつつも、まさかゲージの蓄...
---本気で言ってたとしても、例え釣りだとしても思いついて発...
-マーカー関連スキル全部無し、Lv1必要20蓄積として、刀とラ...
--3.33だとしても6回で19.98だから7回目で貯まることになる。...
---そうそう、テクニックアタックの蓄積が0.1で、それを元に...
--マーカーレベル1になるのは蓄積値20を超えた時だからな。お...
---ライフル通常1なら 3.33×6=19.98 3.33×7=23.31 カタ...
--気になったことを自分でも調べてみようとすることは大変い...
-ファントム(亡霊)ってライフルのモーションが幽霊っぽいし、...
--シフトシュメッターの挙動、亡霊っぽくない? -- &new{201...
--カタナはオサレ師匠の影響大きいんじゃ?死神が刀持ってる...
--一番合ってないなと思うのがステップ回避でカウンターかな...
--ライフル言うほど幽霊っぽいか…? -- &new{2019-05-30 (木...
---青白い光線放つビットがよ人魂みたいだろぉ? -- &new{20...
--一瞬で距離とったり詰めたり、何処までも貼り付いてしつこ...
--ゴーストスーツ(ちらっ -- &new{2019-05-31 (金) 15:59:3...
--武器アクと表フォルターとか足が無くても使えそうな挙動だ...
---表フォルターあぁ見えて二段目に蹴り入れてるんやで -- &...
-新エキスパでPhめちゃくちゃ減ったね、まぁ想定通り落ち着い...
--そうだね(Ph9人10人程度当たり前の緊急ばかりに参加しなが...
---まじか、艦隊2~3、マウス3人だったから随分減ったと思っ...
---たまたまの組み合わせもあるし、多少は減ってるだろうけど...
---艦隊初回だったかは8人全員Phだったわ エキスパどうこう...
--ここって定期的に減った言う人いるね。鯖によって違うんか...
---話し相手も居ないからここ来るけど話題も特に無いから自分...
--Raの人はよPhに満足して帰って来て・・・ -- &new{2019-05...
---微妙にバラバラ出てくる雑魚と中ボスの連発だからRaだと正...
--てかレーザーやら場外攻撃みたいな理不尽ギミックが痛すぎ...
---対応できるなら理不尽ではないな、うん。 -- &new{2019-0...
---PhってカタナならステアタとローゼのGPが強い(ステアタの...
---むしろ今の環境ガードポイントかじゃない完全無敵多い職の...
--ん、条件満たすのは何の職でも良いんだからエキスパチェッ...
--サブ用に育ててた人が90到達しつつあるんじゃないかな -- ...
-マガツさん来たからいざ出陣したら完全特攻職だったでござる...
--開幕破壊が順調すぎて1ダウンで顔面行ってるって意味なら合...
--加護ポイント貯めないとクリアランク下がるのに開幕顔面行...
---UH来たらそうやと思うけど貯まる前に膝カックンの腹パンで...
--うまい奴というか昔FiBoみたいな職で戦ってたなら普通に滞...
-どっかでエレコンを考えないPAとテクニックを比較する時、武...
--素ステ1500武器ステ2500だった場合法撃が合計4000の依存ス...
---おそらく属性値が60%なんでそれがない分だから1/1.6で6割...
---それでも3割くらいの差があるのね。机上では同じくらいで...
---武器ジャンルの基準数値やOP次第なところもあるが、パッと...
---ただ均して計算しても光弱点相手ならイルグラがぶっちぎっ...
---チャージエフェクト×→チャージ完了エフェクト○ だなすま...
---シフデバとかのヒットエフェクトがヒットしてから再生され...
--素ステが低くて何も乗ってない武器ステが極端に高い場合は...
---この木の場合敵依存の有利不利じゃなく、武器属性値が通常...
---素ステ次第としか言いようがないけど、DPS値を比べること...
-使い手に依存~みたいなので誤魔化し騙し騙しやってる奴が多...
--依存度の話でしょ -- &new{2019-06-03 (月) 22:58:54};
--身内ではHu/Guが一番使い手に依存しないって言われておりま...
---ハァントム関係ないけどそれどういう戦い方するのか気にな...
---地味にサブGuってPP周り改善すっからお遊びとしては鉄板 -...
---チェインのサブ運用が生きてた頃は使いようがあったが今は...
--最も当たり障りが無く新クラスを評価出来る言い方だからじ...
--装備次第でテクとPAのDPSが逆転する職って時点でかなり強め...
--他職は職ってか主に与ダメ手段のせいで使い方に構造的な制...
--最大火力が落ちた代わりに被弾で火力が下がらずカウンター...
-クリティカルストリームがよくわからない・・・。PP200確保...
--クリティカル発動率はPPの20%だから200×0.2=40%、クリティ...
--クリティカルストリーム分からんっての多いけどフォトンの...
---変換率よりも期待値の出し方が分からない人が多いんだと思...
--5振りPP200の時クリ率+40%、クリダメ5%アップ。素クリ率...
-素朴な疑問なんだけどなんでファントムのページには直接コメ...
--設置しました -- &new{2019-06-04 (火) 17:41:28};
---やったー、ありがとうございます -- &new{2019-06-04 (火...
-(視覚効果的意味で)HrのタリスやTMGのステップが欲しいと思...
--ついでにクイックカットも残像残して瞬間移動する感じにし...
-Phライフル弱い弱い言われてるけど、近接戦闘もチャージも苦...
--Phの中じゃ威力面というかDPSでイマイチパッとしないという...
--現状他に比べるとまぁ多少劣るか?くらいな話でダメなこと...
---性能としてエンドレスで一番求められるのは強い範囲攻撃だ...
--個人的にライフルは継続火力重視な気がするんよね。一番攻...
---カタナよりは遥かに攻撃チャンス多いと思うけど結局そこも...
---なんにせよテクが基軸になりすぎてる -- &new{2019-06-06...
---テクもガチで単体火力出すなら結構張り付く必要あるけどな...
---無敵あるからよっぽど連射しまくって逆に無敵よりもテク撃...
---無敵長すぎてライフルやカタナよりよっぽど張り付きやすい...
---張り付くことでテクアタでの回収で長期戦も可になるのがロ...
--単体なら静心アトライクス採用してるかどうかでもわりと変...
--艦隊戦のセクター1、2とかだと如実にライフルが一番有利っ...
---セクター2はわかる部分もあるが1だとゾンディしてメギド...
---Phだらけなのにゾンディ撒くやつ全然居ないなって思ってた...
---THE雑魚みたいなやつが上3下3で沸くとこは裏からクーゲル...
---メギドを裏から真ん中のどっちかに当てれば4匹の弱点に当...
---クーゲルクーゲルスプニ3だと6体全部にヒットするけど -- ...
---まあロッドが扱いやすいのは分かるけど何でもかんでもロッ...
---まぁ法特化したメギド砲台と射撃特化したライフルどっちも...
---即沸きの場面以外ならあの程度のラグ問題はないけどな。ま...
---テリバ無いゾンディとかまくやつおらんやろ。零ギグの方が...
---テリバ無いゾンディは狭いから無意味はエアプ -- &new{20...
---閃機種相手だと零ギグよりゾンディメギドのほうが良いので...
---今日試したら、メギドで6匹の塊全部に弱点判定で当たって...
--PAがちょっと弱いだけで通常の強さとマークの回収量を全く...
---静心アトライクス使ってるけどディモールドゥミヌスなんか...
---あと通常の貫通による圧倒的な巻き込み性能も多分考慮に入...
---砲台ロックして、合間に他の敵挟んで貫通射撃とか便利よな...
--ライフルをポイズン闇属性にして範囲し辛い闇テクの代わり...
--そもそもダメと言われたところで止める義理も必要もないん...
--法特化装備持ってなきゃ選択肢ないだろうしダメって事はな...
--phは大体ロッド持った方が強いとは思うけど吉岡が使い分け...
-福岡情報でライフルをナハトアングリフ以外でもダメージが出...
--流石に直撃に追いつくまではいかないだろうし、平時での動...
---そもそもダウンしてる相手にライフル使う? -- &new{2019...
---ライフル使いたい人は使うけど -- &new{2019-06-09 (日) ...
---ダウンしてる時こそ輝くのがおにぎりでは? -- &new{2019...
---ちょっと動き止まったり頭をあまり動かさない遠距離の敵に...
---投げたおにぎりは障害物に当たらなければエネミーをすり抜...
--違うと思うぞ。Nナハトは当てにくいけどその分DPS高めのPA...
---今はナハトと他で差がありすぎるからそこを埋めるってだけ...
---というかそういう説明も入ってたな。ピークパワー上げるん...
---やりたい事と結果が違うことは往々にしてあるからな、使い...
---誰しも「〇〇でよくね」で済むことは済ませたいからな 面...
---それ以上にPSO2ユーザーや特にwiki民はイキるのに必死な割...
---理想は高く現実は低く、子供の前では信号を守って道を横断...
---それは人として最悪じゃねーかw -- &new{2019-06-10 (月...
---掲示板ではヒーローの如く、リアルではファントムの如く生...
---そして調整後のDPS調査でライフルがトップに躍り出て、ロ...
---むしろそれができない奴は問題だろ 環境が変わったので評...
---評価を改める事は全くもっていい事なんだけど、今度はロッ...
---良くなる分にはいくらでも来いだわな -- &new{2019-06-10...
--EP6実装前のPVでPhはテク主体で戦うクラスって謳ってたけど...
---きみ主張が支離滅裂って言われたことない? -- &new{2019...
---文句言われてるのって武器間じゃなくてPA間での差が酷いと...
---何を言ってるかさっぱり分からん。もうちょいまとめてくれ...
---カッコ内だけで吹き出しそうになるが、要は①Phをロッドテ...
-テックショートチャージの威力減算の計算方法は全部の倍率計...
--普通に潜在能力とかと同じタイミングで0.7かければ間違いな...
--乗算だけならどのタイミングで掛けても変わらんぞ -- &new...
--色々検証するのにどこに掛けるかは試さないのか… -- &new{...
---色んなクラスと比較してるんですけど、法撃力含めて倍率と...
---ストリーム両方が最大倍率のならそれで合ってるはず。 -- ...
---比較したクラスが悪かったのかな・・、他クラス(Bo)よりサブ...
---単発の威力なら大概のクラスでサブPhは低くなるけど -- &...
---メインクラスをテクの倍率を下げるためにGuで行い、武器は...
---メインGuのテク倍率はスキルの乗せ方によってはかなり高い...
--【法1982 TePh 138%→1660】と【法1931 TeBr 194%→1580】...
---スキル倍率じゃね? -- &new{2019-06-11 (火) 21:38:10};
---Te110 110 : Ph135 110 105 105 70 : Br115 110 110...
---法撃力差とか -- &new{2019-06-11 (火) 21:52:12};
---技量マグなら数%ぐらいなら引っ繰り返るな -- &new{2019...
---法撃力はフィールドに降り立ってから見てるのでその辺は法...
---アベスタBrだと110が1つ多くない? -- &new{2019-06-11 (...
---アベスタアップチャージハイボまでは分かるがもう1つの+10...
---JAの有り無しじゃないよね。Te側でテックチャージJAアディ...
---↑サブBrの場合ね。 -- &new{2019-06-11 (火) 22:08:58};
---FoのページでサブPhとサブTeの比較をしてるコメがあるから...
---レアマスタリーはメイン限定でしたね、Brの最後の110はな...
--長々とすみませんでした! 無事解決しました、サブPh以外...
---まあ分かってよかった (ナメギでやってたのかと思ってた...
-ココ最近流行りなのかラ・バータをとにかく乱発するファント...
--私も止めてほしいと思っていますが、いろんなサイトなどで...
---そのクソサイトに抗議文送りつけたいからここに晒してくれ...
--のーし勢が迷惑なのは今に始まったことじゃない -- &new{2...
---フリーズOPつけたライフル接着マンとかいう役満がおったわ...
--部屋のメンツ次第では吸引より凍らせた方が効果的になるケ...
---ちゃんとした理由があって効果的な場面で適宜やってるなら...
---ゾンディールとか抜きにしても折角入れたバーン・ポイズン...
---吸引即ラバータが正解じゃんその場合 -- &new{2019-06-13...
---集敵→バーン付与して延焼させるorまとめてポイズン付与が...
---集められなかった敵がフリーズから溶ける→死角からの不意...
---フリーズはモーションの一時停止であってキャンセルじゃな...
---昨日ルトラーリフレクト持ちのTEFOちゃん遭遇した。フリー...
---いやそれでもUHならバーンポイズンでよくね、ていうかわざ...
---枝4<秒で溶ける雑魚に%DoTがいいとかマジで言ってんの?...
---いや秒で溶ける相手なら足止めすることこそ意味分からんだ...
---PSO2の状態異常ダメージって付与した時点で1回目が発生す...
--どうにもならんよ 仮に世界が効率至上主義に完全に染まっ...
--要望で凍った敵もゾンディレザンで集敵出来るように調整し...
--ラバータやイルザン見たら白チャで「え!?UH艦隊で〇〇を...
---お喋りしてる暇あったら戦えよって思われそう -- &new{20...
---野良に何求めてんだよ、そこまで自分の思い通りに動いて欲...
--でも君はどうにかしようと動くわけじゃないじゃん?減るわ...
---そこなんだよね。直接指摘するのもカドが立つからあまり得...
---他人のプレイスタイルの問題なのに公式に要望って何を要望...
---僕様の言う通りにさせてくださいお願いしますって要望する...
---上にあるフリーズ中でも吸引出来るようにじゃないの -- &...
---(欠伸)してる奴は眠すぎてすぐ上のコメも見られなかったん...
---2葉 上の人のようにフリーズ中でも集敵行動の影響を受けら...
---ちょっと思ったんだけど、白チャを飛ばすのとここに話題提...
---直接名指ししてしまうってのと、緊急真っ最中で唯でさえ余...
---不尽で赤塔優先でやろうみたいな立ち回りの話と違って、パ...
---こういうとこ見て現況と思しきブログらが記述見直してくれ...
---そもそも名指しする必要無いでしょう。あとプレイヤー100%...
---でもそうなると弱点でもないフリーズを使おうって発想はど...
---そんなんフレンドが言ってたからとか周りがよくフリーズ使...
---あと可能性としては「Dotより動き止めた方が戦いやすくて...
---直積指摘するとカドが立つってよっぽどの言い方じゃなきゃ...
--またこの話か -- &new{2019-06-12 (水) 17:22:00};
---前向きに改善される日まで絶えることはないぞ -- &new{20...
--別に凍らせようがどうなろうが、全く気にしないけどなぁ。...
---野良等であれ使うなこうしろああしろは無理だし、フリーズ...
--公式に要望出してラバータの威力を下げて貰えばいいんだ。...
--一応、シフトフェルカーとラメギも付ければフリーズ即解除...
--カウンターできなくなんのに誰得だろ。Phでフリーズ使う奴...
---アンスールって国には結構おるぞ… -- &new{2019-06-15 (...
---一人もいない国にいきたい -- &new{2019-06-15 (土) 17:4...
---君どこ住み? -- &new{2019-06-16 (日) 00:32:36};
---一人も居ないとかちょっと・・・それこそのーしだぜ -- &...
---おもちゃロボは凍らすだろ -- &new{2019-06-17 (月) 23:5...
---誰も集敵しないときとか自分で吸って凍らせたりするしな -...
---雑魚だったらカウンター狙うよりゾンディたいて攻撃テクの...
-ファントムタイム強化するなら時間5~10秒増やすかノーモー...
--Hrと対象的なのがコンセプトなら、Phは地上戦しろってこと...
---ロッド以外自分から空中に浮く技と地上に降りる技両方持っ...
---ロッドは強制着地、カタナARは強制浮遊するようにするとよ...
--空中云々より、後継クラスの○○タイム系は始動時PP全開を標...
---PhタイムはPP消費減付きだが -- &new{2019-06-13 (木) 22...
---PP盛りを想定して作られてるからPP全快よりPP消費軽減をっ...
--Hrタイムのカウンター成功で効果時間延長の凄さが見に染み...
---細かいことだがHrのはカウンター成功じゃなく回避成功では...
-ステルス中は色閃系のエフェクトも消えるので効果切れに注意...
--ステルス中は意味なくね。特に緑 -- &new{2019-06-13 (木)...
-すでにPPが200あるなら、マークPPドレインとPPハイアップ...
--ドレインでええんちゃうか -- &new{2019-06-13 (木) 22:10...
--クリティカルストームあるし俺はハイアップに1票 -- &new{...
---クリティカル率2%しか上がらないけど、それでもハイアッ...
---ハイアップ振って250にすればフォトンストリームが4ポイン...
--250ないならハイアップかなー ドレインって思った以上に発...
---ほんとこれ 冷静に考えてマーカー最大まで貯めてやっとPP2...
---ファントムタイム中なら2回貯まるからPP40得られる。その...
--ポイント節約の為に最低でも228か239、できれば250、200で...
---レゾナントはどうでもいい話だけど言いたかっただけだよな...
---上でもCストリーム削るとかいう話が出てるけど、そもそもS...
---PP200あるならスキルはどうしたらいいだろう、であってス...
---PP200以上でのハイアップかクソ微妙なドレインしか選択肢...
---木主が余ってると言ったわけでもないでしょ?だったら勝手...
--マークPPドレイン・ヒールは切っていいと思う。個人的には...
-PPハイアップかな、マークPPとマークヒールは効果をあまり感...
-「ステルステックチャージ」のところ、ステルス中は補助テク...
--レスタ>グランツとかしても全部当たるな。 -- &new{2019-...
--修正しました -- &new{2019-06-17 (月) 23:45:47};
---修正ありがとう。ステルス中でも補助テク当たるって情報自...
-ファントム初心者です。今でヒーローでやってたので勝手が違...
--だいたいロッド持ってイルグラとかなんかその都度強いテク...
---こういう適当にイルグラその他的な言い方する人が居るから...
---「適当」な解説は任せた -- &new{2019-06-17 (月) 05:58:...
---じゃあ雑魚はゾンディして範囲テクぶっぱ、ボスはザンバし...
---閃機種は異常耐性低いからポイズン入る闇テク使う、他属性...
---テクは威力カスタムと法OP盛ってはじめて有用だから、そ...
---Ph初心者にイルグラ勧めるのはやめたまえ、フェルカーモル...
---確かにテクの場合は「強い(法盛りユニ・テクカス最大前提...
---対ボスにとりあえずイルグラっていうのは、イルグラに匹敵...
---ギザン・零ゾン・ギメギなんかは動かれるとスカる上に出し...
--こんなところでどこの馬の骨ともわからない相手の能書き聞...
--パレットは自分が入れたいようにするのが1番だと思うが…サ...
---立ち回りも自分で考えるのが1番だと思うしいちいち書いて...
--ロッドは全てのテクニックの当たり判定を把握して、弱点属...
--ありがとうこざいます。みなさんの意見を参考に練習します...
-結局フレイズディケイって付けた方が良いの? -- &new{2019...
--火力5%を必要と見るか不必要と見るか。スキルさえ取ってれ...
--付けれるなら付けた方がいいんじゃねって感じ -- &new{201...
--ジェルンの付けやすさが思ったより簡単だったからおすすめ...
--ライフルはシフトクーゲルとか設置PAとか素の火力低い攻撃...
---一応現時点で設置PAのモーション比DPSはナハトに次ぐんだ...
--カタナだとS級特殊能力で1枠分の効果あるし、ジェルン5%で...
-ロッド強いとかライフル弱いとかいつまでも言われてるけど、...
--そらそうだ。ただ平時じゃその適所が死滅するから言われる...
--ライフルも強いと思うんだがねぇ。。。やたら操作忙しい割...
---設置PAはDPSも低いし持続短くて開幕置きしても大した効果...
---忙しい=テクニカル=手数多い=強いみたいなのーしレッテ...
---まあその辺も次回の調整で変わってくるでしょ、持続が伸び...
---事実がどうでもとりあえず弱いって言っとけばええんや そ...
---上手い人は総じてNナハトを使いこなせてるから火力出てる...
--各武器それぞれ得意なところはあるだろうけれども1武器接着...
--統一武器種でそれぞれどこまで行けるかってのが武器種比較...
---ごめんちょっと何いってんだかわからない -- &new{2019-0...
---理解する必要ないで どうせ平行線や -- &new{2019-06-21...
---平行線をムキになって議論()するのがお仕事なのに何言って...
---コキの文章で理解できない人と会話するのは難しいわな。 -...
---そもそもそれぞれの武器の向き不向きや本人の技術および装...
---木主が輪舞から広げた話に対して、コキが状況を仮定してい...
---いや適材適所というわかりきった答えが出てることに対する...
---ライフルは弱いがゴミってほどじゃなくね?って話じゃない...
---長文失礼。(きぬ)輪舞でこうこうだから武器の強弱がどうよ...
--ロッドとライフルは使い分けると便利ではある。バーン撒き...
--そりゃそうだよ、Phの調整した吉岡さんが放送でカタナ、ラ...
---だとしても素威力低くてもPAはわかりやすく、テクはカスタ...
---結局人気になるのはお手軽火力やしな -- &new{2019-06-22...
---どれか一つで戦えるようにって意図があって、何度もテスト...
---運営が想定する最低ラインの水準次第なので無理があるかど...
---ここのコメ基準にしたら全く同一のものお出ししないと無理...
---スキル倍率に出力属性で差があるのはサブPhの場合に限ると...
---武器種っていうか、単純にまともなPAが少ないしシフト挟む...
---テク軸職という触れ込みのわりに添え物で片づけるにはあま...
---6葉までやっても現実はリーチはPAモーションの差があるか...
---これはやはり見かけ上の動きが違うものの実際の威力リーチ...
---ケチもなにも運営が今のバランスは適切じゃないってPAやシ...
---そもそも挙動の違うもの同士でバランスがとれるわけがない...
--wikiは準廃だらけでトップ層のプロアークスはいないよ。だ...
---WikiではWikiの、コメ欄では板別の、ゲーム内ではゲーム内...
---使い分けなんぞ期待できないから使い分け拒否で安パイ最高...
---流石にリアルでそのノリの奴は正気じゃない -- &new{2019...
---準廃も廃人も同類じゃん -- &new{2019-06-29 (土) 01:12:...
---逆に言うとエンドレスオワカンで使われなけりゃ場所選んで...
--UHでどの武器持つかが問題であって、XHやエンドレス以下の...
---それはUH以外のPSO2はどうでもいいと言ってるのに等しい価...
---UHはどの武器を持つかじゃなくてどの程度のPSがあるかだよ...
-S4静心がクイックカットにのるのらないってどっかでみたか...
--ちなみにドッジもカタナでの話で、比較はXHの森林ガロン...
-相談。Phメインとしてスキルリングは何を着けてる? 武器や...
--何の参考にもならないけどLはジャスリバB、RはHPリストレイ...
--Rクリスト系 L育成枠 -- &new{2019-06-23 (日) 02:13:56};
--あまり話題に上がらないけどRはクリティカルフィールドも悪...
--Lはマグエキサイトがおすすめ。メギドで閃機種の弱点なら10...
--Lはユニットにマグエキ・アトラバ・エアリバB 手持ちはパ...
--TeもそこそこやるのでユニットにDefテック、マグエキ、リバ...
--L: ジャンピングドッジ/R: フレイムテックSチャージ (集...
-既出だとは思うので恐縮なのですがファントムでチャージレス...
--レスタ範囲から外れただけじゃない?ファントムステップっ...
---レスタの範囲って発動者の周囲に発生するんじゃなくて座標...
---シフデバ然りザンバメギバ然り発動した場所に効果を与える...
---+20にしないとデメリットついちゃうけどR/ワイドサポート...
---確認出来ました。勘違いで変な質問申し訳ない。真摯な回答...
---あと今時はステジャンによるジャンプキャンセルというもの...
---バウンサーやっててもブーツ派生とかで気が付かね?グラン...
---まずBoやってなかったら気が付かないよねそれ。いつもの脳...
---でもBoやってるじゃん -- &new{2019-06-23 (日) 23:45:56};
---脳内前提ってのたまう前に文章ちゃんと読み? -- &new{20...
-シオンアトラが全部Phに回せる場合ってレゾナントって起爆用...
--起爆だけARレゾに持ち替えてると他2種よりどんどこ持ち替え...
-今更な話かもしれないけど、ロッドってテク用に法撃盛りした...
--ファントムPAのページ見て決めなさい -- &new{2019-06-29 ...
--まあ気持ちは分からんでもない&color(Gray){「テクニックを...
---Hrタリスも似たようなもんだっけね -- &new{2019-06-30 (...
---&color(silver){打撃属性ってのがややこしいんだよな}; --...
---枝2 言われてみれば△撃属性で△じゃなくて○や×部位倍率参...
---Te「法撃依存打撃属性出力法撃部位倍率参照の法撃爆発ちゃ...
---通常タリス「私の通常攻撃は法撃力依存で打撃属性出力の法...
---ダメージ計算のページ見る限りカミカゼとロッシュと法爆く...
---そんな風に言うとブーツくんが泣くぞ -- &new{2019-07-01...
---JB「スキルのせいでメインBoほど忘れてるフシあるっす」 -...
---ということは、武器は法撃に盛れば良いという事でしょうか...
---それでいいです。ロッドは法、カタナは打、ライフルは射で...
---フォームサイス「これ系で一番分かり難いと思う」(通常攻...
-今度の強化ブーストイベントでユニット更新するつもりなんで...
--プレイスタイルに合わせて好きにしろとしか。 -- &new{201...
--悩むくらいなら汎用シオン安定じゃない?攻防HPPPどれも高...
--ここは本来そういう質問を書く場所ではないんだ。質問掲示...
---質問板はこういう質問をする場所じゃないので誘導するなら...
--ありがとうございます。フォトンストリームを1振りにするほ...
-エクサからシオンライフルに変えようかな、と思うんだけど、...
--大丈夫だ、問題ない -- &new{2019-07-02 (火) 21:57:18};
--PP回収なら両方持て。あとスプニ忘れないでくれ、アルチブ...
--起爆しっかり入れていけばPPの心配はない。起爆もできない...
--ショトカで通常3の時だけ切り替えるんだぞ(面倒くさくなっ...
--シオンじゃないがレゾナントオルコスに乗り換えた所、やっ...
-結局Phライフルってどうなったん? -- &new{2019-07-12 (金...
--エキスパ条件は満たせますよ程度の趣味武器 -- &new{2019-...
---それ前からじゃない?デウスのほうはちときつめではあった...
---つまり変わりないと申しており -- &new{2019-07-12 (金) ...
---マウスAR接着でギリギリなら他の武器でもギリギリやろ -...
--ARだけでいいやってなったな、イクスorシオンorレゾ+スプ...
--火力はようわからんけど快適性は抜群に上がった -- &new{2...
---火力は以前より約1.1倍だからそこまで...... -- &new{201...
--未だにPhライフルの立ち回りがわからん。対雑魚はクーゲル...
---雑魚は肩越しクーゲルやぞ -- &new{2019-07-12 (金) 20:4...
---サフォ零で突っ込んでゾンディ敷いて後フェア調整ナハトで...
---たぶんライフルの立ち回りが分からない人が火力出せないっ...
---だからそう言ってるんだけど…マウント取るだけじゃなくて...
---通常攻撃の時の移動や武器アク、フェアブレでの位置調整が...
---ライフルは特性的に同じPA連打より色々織り交ぜて積極的に...
---ライフルはマーカー起爆させまくってギア溜めまくって起爆...
---っていうか単にコンセプト通りになっただけっていう。 -- ...
--設置PAが本当に設置するだけで終るからな。多少なりともダ...
---設置ついでにカスダメ与えられたところで何が得するかわか...
---一発の数字しか見れないやつにはホント向いてないクラスと...
---あとDPS表の数字を他職の表と比べちゃう奴な -- &new{201...
-地味に今のライフルのチャージ武器アクション単体の火力高く...
--使ってみたけど1,2段目の通常と3段目の間ぐらいの威力でチ...
---すぐ終わるチャージ+PP0消費(当たれば回復は一応ある)...
--マーカー無しでは使わんなあ、一段起爆でもDPSで損しなくな...
-強化とか情報修正とかまだ来てないのか。来たのはカタナの弱...
--公式ぐらい見ろ -- &new{2019-07-14 (日) 20:04:53};
--そもそも刀弱体したの? -- &new{2019-07-14 (日) 23:45:1...
---随分前のSフォルターの不具合修正のことじゃないか -- &n...
-雨風だとライフル装備が多いな。理由でもあるん? -- &new{...
--雑魚はHS取りやすい、ボスはポイントアタック要求が多く相...
--強化されてロッド並に強くなったから皆使ってるんだろ -- ...
---めちゃくちゃ強化された訳でもないけどなー。立ち回り考え...
--適当に撃ってても働いた気がする程度に数字が見えて楽 -- ...
--ボスとの相性が良いしライフル自体普通に強いから -- &new...
--近接のカタナはボスがしんどいってのもあるかも。 -- &new...
---適度にカウンターしながら接着しやすい闘争おじさんや後輩...
--単純に楽ってのが一番だろうけど、ボスが複数出るEトラがほ...
---ゾンディナハトが強いからライフルからタリス打たせてほし...
---いっそアイゼン全Ph武器共通で使えたら楽しそう -- &new{...
---ゾンディ効くボスなんて前半の中ボスだけだぞ。後半は侵食...
--ウィークPSEもあるからぶっちゃけ下手にぴょん近接するより...
-ARのS4って何付けてる?静心か奪命あたりが鉄板なのかな? -...
--PP効率よくなるやつでもいいんじゃね? -- &new{2019-07-16...
--その2つが多い印象。自分は奪命 -- &new{2019-07-16 (火)...
--自分はドリンクなしPP250マンだから輝器応変だけど、そうじ...
-PhのPP回収って通常攻撃挟むよりちゃんとカウンター(正確に...
--カウンター取れるときは取って行動中で無理な時は通常or起...
--マーカー蓄積多めの行動して、頻繁に1段起爆を挟むことで高...
---ソーンは3くらいまでなら問題ないよ。マーカーが最大にな...
---3~4ぐらいまではほとんど体感できないレベルだよなソーン...
---マークブースト系全て乗ってると、フォルターフォルターロ...
---ある程度密集してればクーゲルx3→肩越し起爆のコンボでPP...
---枝3 ソーンLv3ならSローゼNローゼフォルター*2とかローゼ...
---まぁメインに使ってる武器でも変わるだろうし一概には言え...
---小木が言うように1段階起爆を優先的に使うなら、むしろソ...
---ソーン0余裕でした -- &new{2019-07-23 (火) 12:23:34};
---木主もそうだが一段起爆メイン=PP回収目的なんだから高Lv...
--一番重要なのは各行動に不等号嵌め込むのではなくそれぞれ...
---それができないから理論値至上主義で口と態度だけデカイっ...
---出来ない・極論に走る理由は先に状況を設定しないからだ -...
---それもできないからいつもそうなるんだけどな? -- &new{...
---脳内前提とか俺の常識が世間の常識マンばっかりだから -- ...
-共通認識として聞いておきたいんだけど、一対一カタナ、防衛...
--状況に応じてとしか。デコルはHS倍率がおかしいからライフ...
--そういうは共通認識は特にないという共通認識 -- &new{201...
-マーカー起爆がウォンドの法爆見たいに複数のエネミーにヒッ...
--アイゼンゾンデから起爆で多重ヒットするのかな、それは楽...
---第2段階マーカーつけた奴とマーカーが一切ついてない奴を...
---ちゃんと確認したわけじゃないんだけどコレブルズアイかレ...
--確認取りたいんだけど、マーカー起爆は複数エネミーにヒッ...
---上の枝1みたいに検証はしてないけど、ソロで超界やXH森散...
---↑上の枝1は自分が書いた奴なんだスマナイ。多重ダメ出てる...
-ジェルン完璧切ってるんだけど振りなおしたほうがいいんかね...
--特殊でPP200すら盛れてないフォボス着てる初心者は、ジェル...
--被ダメ軽減やチェイスマクブが要らないとしてもディケイが...
-チム木無し弱プレシフタ有りでアトラカタナと、ロッドのフェ...
--与ダメ見る限りは弱点に全弾ヒットしてないんだよね、肩ご...
--まずイルグラでやろうとする理由書かないと属性合わせない...
---炎弱点でもロッド持ってイルグラやってればいいくらいに言...
---威力的にはそうだけど当たり判定面で問題があるな -- &ne...
---釣りよりは幻惑行って城殴ったほうが検証しやすいな -- &...
--肩越しなら比較的散らばらずに撃てるで -- &new{2019-07-3...
-バジリス系をクラフトするのってどれくらいの強さになります...
--★14は超えるかもしれんが13%でSOP無しだから強くはならんだ...
-Sナハトはどうなんだ?実用性はあるん? -- &new{2019-07-2...
--あるやろ!超走るで! -- &new{2019-07-25 (木) 00:08:17};
--Teちゃんが纏めたところにぶち込むと超気持ちいい -- &new...
--中途半端に距離開いてる時とかの接敵には使ってるかな。ダ...
--縮減応変アトラで別物レベルにめっちゃ走れるぞ ジャンプ...
--案外ダメージあるし即発射で距離詰めたりPP補助つんでるな...
--クーゲル撃つほど敵いないときに、肩越しで左右に撃ち分け...
--DPSに目が行きがちだけど移動PAとしてはPP消費もかなり低め...
--すまん、多用してる。わりに横幅あるから雑魚用としても(ま...
---横幅云々ではなくそれただ単に移動合わせた攻撃したいとき...
---ほぼそうだなー。移動(回避)して位置どりして範囲ってわけ...
--ボスを追いながら(逃げながら)位置取り兼攻撃として使う...
-ソロ花UHでダブル足にグランツ1発16kイルグラ1発15kしか出な...
--テクはステ盛り重点だからどうかなあ・・・ -- &new{2019-...
--カスタム「ステだけじゃダメだぞ」 -- &new{2019-07-30 (...
--要するに火力につながるシステム全部乗せろ -- &new{2019-...
---確認したらグランツは293%でイルグラは520%だった -- &ne...
---納得のガチ勢やん… -- &new{2019-07-30 (火) 21:06:14};
-ファントムカタナでパーティやってるとき、タケがほか向いて...
--タゲだし改行非推奨ということは覚えてね。カタナは元々位...
--改行修正。方向キー入れながらシフトアクションするとその...
-YSOKほんとにプレイしたのかなって感じの出来 -- &new{2019...
--被弾ありのダメージランキング見ると上下の差が激しいから...
--むしろ今までの価値観引きずりっぱなしのお前ほんとにプレ...
--生放送で吉岡さんのプレイ見てますが、普通に上手いです。...
---できないどころか理解ができない奴の話だから構うなよ。現...
-すぐ上の木がアレだけど、まぁまぁ悪くない感じよねファント...
--既存職との共存を念頭に設計されただけのことはある。一部...
--状況に合わせるんじゃなく状況が合わせろ系な脳筋Botアーク...
---ですな。しかしあくまで個人的な要望としては、もうちょい...
---カタナは1対1なら問題ないんだけどレイドで殴りにくいとい...
---カタナだけ起爆にガードポイントがないのは納得できないな...
---周囲に衝撃波を出して多数に攻撃しそのぶんだけヒットスト...
---あんな技使ってるやつおらんだろ。一発処理かスタン付与に...
--楽をしたい人にはこれ以上無いくらい。法撃ユニ+奪命アトラ...
---ステルステックでとりあえず無敵になってからのステップで...
---俺がもう一人いるだと・・・? -- &new{2019-08-05 (月) ...
--強すぎずってかちゃんと立ち回ればHrやGuに肉薄出来るくら...
---テク専でもHrには並べるよ。Guには無理(状況次第では可)。...
---Hrなんかとっくに追い抜いてるよ。(というより実は今のHr...
---テク専だと強すぎず程度までしか火力出せないということを...
---それテク専の人を馬鹿にしすぎじゃねーか・・・?なんかテ...
---馬鹿にしてるというより無駄遣いしてる気がする。テクカス...
---んー、テク専=適当装備にのー死イルグラマンという想定み...
---ちな威力と消費PPがさがるから相対的に厳選の価値も薄くな...
---後半常設ランキングは最大ダメージっていうGuとSu優遇のが...
---そうそう。テクメインでも起爆とギア使いこなせば十分火力...
---テク専だとその場「は」テク撃ちゃ解決する場面ばかりだか...
---テク専をのーしプレイヤーとレッテル貼らないと会話もでき...
---まともな火力テクの都合使う物限られるからそうなんだよな...
---まぁ下を見て安心したいならしてればいいんじゃないかな。...
--しっかりやり込めばその分火力も出せる、無理しないで立ち...
---それ感謝することでもない普通のことなんだがな。感覚みん...
---どれだけバランス神良調整ゲーだろうがバランスガン無視ク...
---いやバランスの良し悪しは結果であってそこはどうでもいい...
---吉岡Dはバランス調整や不便なところの改善とかプレイヤー...
---YSOKはところどころズレてるけど、かといって大きくズレて...
---ズレてるというか、Phはテク主体で戦う後継クラスってPVで...
---普通のことをきちんとやってくれたからこそ感謝すべきでは...
--取り合えず冬の新クラスもPhみたいに中二MAXな動きにして欲...
---アークスは指動かせないぞ。ちゃんとプレイしようね。てか...
---確証の無いことで一体どこからそんな自信が湧いてくるんだ...
-カタナ専ライフル専のPhこそPhにおける癌 -- &new{2019-08-...
--そう思うならせめて具体的にどう癌なのか書いたら?根拠も...
---無理無理。言われて書けるようなら初めから書いてるでしょ...
---雑談界への階段を踏み出した哀れなる子羊だろう。誘ってや...
-前からたまに発生してたんだけど、テク発射時に被弾すると煙...
--どの武器だとかどんなSOPだとか何のテクニックだとかカスタ...
--いわゆるマッシブみたいな状態になるやつ?発動モーション...
--ゲシュペント発動してるとか?ゲシュペントに発動モーショ...
--そもそもCパリってチャージ開始時に付く効果で発射時には切...
---多分発射モーションに入って実際発動するまでの間のことじ...
---枝1の「発射モーションに入って実際発動するまでの間」っ...
--Cパリ使えないと思ってる人はほぼPhスキルと被るから意味な...
---Cパリはチャージ開始から発射までの間に最大0.6秒のガード...
---仮に効果持続の仕様が違うとして、リング実装から時間も経...
---Phで使用頻度の高いテク(イルグラとか)がショートC全振...
--長文失礼。再度試してきたので追記。武器はイクスとアンブ...
---カースセントリー相手にやってみたけど、60FPS環境だとう...
---また情報足らんかったか、すまん。ドリンクはなし、設定は...
--SS撮れました。[[その1>http://mmoloda.com/pso2/image.php...
-Phこれからやろうとしてる者ですが、カタナならディムとシノ...
--その2つだったら俺はシノノメを取るかなぁ、S2S3に災転付け...
---ありがとうございます。今回の報酬期間でシノノメ強化した...
-ロッドでの対雑魚ってなにすればいいんですかね? -- &new{...
--テクでもPAでも。状況に合わせて選べばよろしい。 -- &new...
--ルーフフェルカーとかラグラギグラその他範囲テク。対雑魚...
--あざます、ショートテクの関係でギグラ零は弱そうなんでラ...
---ギグラ零の攻撃範囲の広さとチャージ中無敵でありながら攻...
---とはいえ実際弱化するから直線上ならラグラで円形範囲+移...
---ショート適用外のテクは威力低下無いはずじゃ? -- &new{...
--迷ったらゾンディラバでいい -- &new{2019-08-18 (日) 21:...
-なんか早々と次の後続職がでちゃって、Hrが更に扱いやすくな...
--Etは防御寄り、Hrは気弾の調整を検討している現状Phは安泰...
---気弾でk、が使えなくなるだけではあるけどそれなくなると...
---気弾の調整とか言ってたか? -- &new{2019-08-18 (日) 21...
---むしろ被ダメによる火力低下の緩和とか言ってなかった? -...
---ユーザー意見にPP消費しないのに気弾強いってあっただけ、...
---あくまでユーザーの意見で気弾が強いという意見があっただ...
---あぁだらだらしてる側のエアプ勢が無知晒してるだけか -- ...
---嘘ついてまでPhの上方修正を阻止しようと必死になるのはな...
--個人的にはカタナの挙動いじってほしいなぁ。他2種に比べ...
---カタナもライフルもやっつけ仕事すぎてまだまだここから改...
---ライフルはよくなってね?お手軽最強ってほどではないが立...
---使いにくいのはそういう職だってコンセプトだしなあ…他が...
---各PAのクイックカットのタイミングはよく考えられて作られ...
---そういう考え方もあるかぁ。なるほど。いやなに、ロッドと...
---ロッドやライフルに比べて、というのはその通りだろうね。...
---クイカ優秀って言う人多いけど、そもそもARなら瞬間移動す...
---一応オルアタの倍率は打撃が一番高いってところからして意...
---オルアタの倍率ってサブに据えた時のバランスでPh内で差を...
---別にサブだけの話じゃなくてメイン内でも倍率差は同じよう...
---一応、PA倍率だけで見た場合のDPSトップはカタナなんだけ...
---カタナは挙動云々よりもバリアやら弱点部位以外通りが悪す...
--理由として至極真っ当かつ順当な話では。 -- &new{2019-08...
-使いにくいなら使いこなせばとんでもなく強いって方向じゃな...
--その「様々な状況に応じる」際に使い分ける必要もなくロッ...
---そもそもHrみたいに(ギアのために)武器を使い分かるコン...
---テク&状況に合わせてロッドPA、に対して他の型のメリット...
---優遇されて仕方ないで済ませられるとかお利口さんだね。や...
---現状フォースが環境に合わないわけで、テクニックで戦いた...
---それの何が問題なのか本気で分からない -- &new{2019-08-...
---ガチで分からないなら相当ヤバイぞ Hr一強がなぜ否定され...
---Hr一強が否定されたのは他をゴミにしたからだって何度 -- ...
---EP5メイン敵の魔物種が打射法のどれかに耐性持ってた。フ...
--面倒な操作をこなしてやっと並程度のDPSがダメ。面倒高火力...
---どこに面倒な操作があるんだ・・・? -- &new{2019-08-20...
---脳を排除したハムりBot並みのアークズにはポチポチのーし...
---その"お手軽高火力"っていうのはアクションゲームにいけな...
---無印だとスプニがその代表だな。持ってる人自体、チーター...
---無印で忌み嫌われてたのは属性弄ったチートS針やな、通常...
-現状変な縛りもなくて使い勝手いいしHrのヒロブ緩和されて...
--カウンター好きなら、それ専門っぽい(防御系って情報だけだ...
--Hrは緩和されても面倒が無くなったわけじゃないからなぁ ...
---カウンターしないとロクな火力が出ない割りに食らった瞬間...
---それでもただボス殴るだけのランキングでHrが入る=大半が...
---「ただボス殴るだけのランキング」とかクラスの評価の指標...
---Fiのこと馬鹿にしてんの?ふざけんなよ -- &new{2019-09-...
--Hr選ぶのは単純に操作のレスポンスだからもったりPhでもい...
-ロッド使うだけなら簡単に立ち回れて強いし、カタナとライフ...
--そうだよ -- &new{2019-08-31 (土) 14:51:38};
---強すぎるってことなのかな? -- &new{2019-08-31 (土) 17...
---強いというか便利でロッドでおkなのが実情…というよりは...
--俺の使う武器種が最強択じゃないのが気に入らないorテクが...
---エルゼリオンなんかは属性部分の効きがものすごく偏ってて...
---エルゼはむしろ光テクを氷側、氷テクを炎側にぶつけりゃ延...
--ロッドは総じて動きの完成度が高いと言うか髙過ぎ。ライフ...
---胆力カタナは試してみたことあるけどイマイチだったな。と...
---ライフルの通常貫通ってのがいまいちピンとこない。ボーナ...
---フォイエと同じ挙動で範囲攻撃を出しながら飛ぶ非貫通弾ら...
---通常貫通の話だけど、ボーナス東京銀で開始ステップ→クー...
---貫通性能はちゃんとあるぞ まぁ初ヒットしてから消失まで...
---動作や使い方的に胆力カタナっていう概念が無かったから、...
-マーカー起爆って、ウォンドみたいに多段ヒットさせることっ...
--起爆ダメージ自体は範囲攻撃じゃないし、ヒット判定は1回...
---できないかぁ・・・。ゾンディで一か所にまとめて起爆は無...
---ときどきエアプが得意げにイキってるけど見た目だけの話だ...
---…?よく考えたら重ね起爆って別に騒ぐ要素無くね? -- &n...
---ウォンドの法爆があるくらいだし、騒がれるようなことでも...
---ゾンディでまとめて数多ラバで固める&マーカー溜めて溜ま...
--2体のエネミーに対し、ゾンディの有無で1段起爆のPP回復は7...
---起爆攻撃では倒せない程度に調整したマーカーなしのエネミ...
---こっちでも確認した。2体のエネミーの片っぽだけ1段階に...
---上のPP回復量はミス。正:PP回復86 -- &new{2019-0...
--クッッソ今更かもしれないけど、マーカー爆破は範囲攻撃で...
---どの放送回か、欲を言えば動画の何分で言ってたのかを教え...
--マーカー起爆に関しては「2019-07-23 (火) 19:32:01」の木...
-マーカーすっごい見やすくなってる、はっきりわかんだね -- ...
--たしかに見やすいのは良くなってることなんだけど、ここま...
---輝度を上げる・色を変えるどちらかでよかったよなw -- &...
---色をオプションで自由に選択できるとよかったな… -- &new...
-カウンターショットをメギバースで打つのが少し楽しい。ヒー...
--実用性のないことをただ自分が楽しいってだけの理由でこん...
--横レスだけど素直に感心したよ。超簡単だし、実用性無くも...
---効果範囲が2キャラ分くらいしかないヒールシェアに実用性...
---ヒールシェア付けたらわかるけど、思ったより効果ない -- ...
---それならメギバしてライフル1発撃てばいいし、ビットやロ...
---一発ネタにマジレスすんのやめてやれ。最早いじめだ -- &...
---実用性云々の話へのレスだからマジレスで問題ないだろう。...
---ヒールシェアに親殺された兄貴が必死になっている、慰めて...
-さすが担当Dに愛されてるクラスはサラッと強化されるな -- ...
--いや、あの調整内容じゃPhで使った場合「すまん、それ光闇...
--あれあくまで死にカテの調整であってクラスはあんま関係な...
-初心者です。次の報酬期間にイクスロッド作る予定なんですが...
--初心者なら諸刃活実辺りの安くてS潜在乗せやすい火力SOPを...
--SOP外すのは基本的になし -- &new{2019-10-16 (水) 00:20:...
--多分それPhテクだと多少の回収両立するのとマーカー起爆・...
---前提としてイクスに200盛りするってことは確実にS枠を一個...
---木主のチムメンが計算もせず適当な事言ってるだけって話だ...
--イクスに増幅を移植するってことは、S4に累加乗せるのかな...
--S2S3に剛撃活実付けた方がマシ。 -- &new{2019-10-16 (水)...
--法撃増幅200盛り5.06%と錬成8スロ4%剛撃2%剛撃2%ステ120盛...
--SOPを抜くのは愚の骨頂。アトラにしてもイクスにしてもディ...
--皆さんたくさんのアドバイスありがとうございます。やはりS...
-回避時の「キィーン!」SEが鳴ったのに結局その技で喰らったこ...
--なんで今更な事をひとつの文章で繰り返して言ってるの?判...
---何が今更なのかよくわからんけど、明らかにデメリット部分...
---正直Hrみたいな重い被弾デメリットも無いしカウンター攻撃...
---むしろSTCって明らかにHuのチャパリ、リングのTCPの上位互...
---いや、ガードと無敵判定は元々別物だから比較する意味が無...
---Hrの完全上位互換のカウンターの仕様、パリングの完全上位...
---完全上位互換とか言っちゃう時点でエアプですわ -- &new{...
---完全(笑)上位互換(嘲笑) -- &new{2019-11-03 (日) 13...
---Hrカウンターの全体的なDPSの高さ、チャパリやTCPならでは...
---とりあえず避けるだけなら完全上位だわ。Hrももう永久カウ...
--多段ヒット系は素直にステルステックチャージなりで避けろ...
---定期っていえるほどSTC推奨されてるん・・・?カタナやラ...
---避けらんねー確率の方が高い攻撃を無理にカウンター取ろう...
---デキるPhやHrは被弾しない位置でステップしてカウンター判...
---Hrの時から言われてるんじゃねーの、ステップ回避で範囲外...
---ほとんどの攻撃が一度触れば判定消える。つまりガード判定...
---消えなかったら超絶ヒットストップ拘束という新たなるクソ...
---攻撃が集中して結果的に多段ヒットになる事が多いから、常...
---職に限らず回避の仕組みがダメすぎるだけなのかな。 -- &...
---まあ攻撃の種別を経験して学んでカウンター取れる・取りや...
---そもそも持続判定で被弾するってPhに限った話じゃないから...
--そのうち無敵判定をピンポイントで殺しにかかる技持ちエネ...
---真斬鉄剣はちょっと違うがジグモの死の宣告は無敵状態でも...
-ロックオンが外れてクイックカットで意味不明な所に飛ぶ、こ...
--クイックカットで上昇しようと思ったら変な段差に引っかか...
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//---オワカンで悠長にラバータしてるFoTeは確かに見たことな...
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//---横からだけど地中ダガンわかるwwあれはマジでやめてほ...
//--イーデッタだけは最速で凍らせる -- &new{2019-12-02 (...
//---それは良いと思うアイツめんどくさいし -- &new{2019-1...
//--愚痴案件 -- &new{2019-12-02 (月) 21:24:48};
//---非効率プレイを排斥したいならコテイクメが公式見解って判例...
//---つか指摘されてんのに話聞かずに自分ルール振りかざして...
--過去作ほど種族差でかくないんだしお前がニューマンだった...
--Etになったところで、機動力の無さと乱戦時の弱さに絶望し...
//-下手な木より有用な情報だったのに消えてるwwwあれが愚...
//--オワカンで集敵前に凍らせたら効率が低下するって、そう...
//--あと「殲滅速度が重要でダガンが湧くところではラバータ...
//--有用かどうかは人によるんだが、ロクに議論せずに荒らし...
//--雑談板以外のコメ欄にCOの事前相談・事前承諾・事後報告...
//--だからPhに限った話じゃねぇから氷テクのページ行けって...
//---どうせ、ちょっと前に愚痴板にPopしてたテクPhに親を殺...
//---Ep1後期からFoやってるけどこんなのと一緒にされるのは...
//---伐採コメから一部抜粋「PhはエレコンないからFoと違って...
//---お気に入りっていうかなんか強いって聞いたからイルグラ...
//---まあ煽るつもりはないが親殺されたかどうかは置いといて...
//---出遅れ複ブロゆっくりオワカンとかだとエキ入れてても速...
//---基本レザンで集敵してるか零ギグラだけど、よほど雑魚が...
//---ゴルドラはともかく、ダガンを地下で凍らせないでくれっ...
//---ダガン、というかフリーズに付随するバグの話だろうけど...
//---ポイントは「集敵前に凍らせないでくれ」だと思うから、...
//--散々言われ尽くされて今更な内容だったのに有用(笑) --...
//--俺様基準の自治厨はどこにでもいる、諦めよう -- &new{2...
//---せやな -- &new{2019-12-03 (火) 13:02:43};
//---自治厨っていうか俺様正義なおガキ様だろ。もっと質が悪...
//---自治厨ってのは勝手に伐採する人らのことを言っとるんや...
//---まぁ少なくともこの木は必要ないよね -- &new{2019-12-...
//---いや、有用だって意見があるんやから残したらええよ。エ...
//--ここの木主だけど、さすがに再掲載フォローまで伐採して...
//---まぁ待て。プレイヤー全員がswikiを見てるわけじゃない...
//---んじゃこのままコピペ転載するかい?私は元々どっちでも...
//---オワカン前提のPhの話だからオワカンページ行って、どう...
//---オワカンに限らず無節操なラバは推奨されないんでそれも...
//---上にも書いた事とあともう一つ、FoTeでラバ撃つ奴少なく...
//---なんだってそう0か100かで考えてめんどくさい話にしたが...
//---だから今更そういうことやってる奴はwikiなんか見てねー...
//---見てねえ奴がよりによってラバ選ぶか? 大抵が半端にカ...
//---おいおい、カタログスペック見てるって話なら尚更氷テク...
//---逆に氷テクのページに書く事に何の問題が有るのか聞きた...
//---枝6 テクを使用するクラスとテクの種類の話だから武器...
//---葉5さん細かいところに横から悪いんだけど、あちきFoTe...
//---枝12、それを言うならPhの目線からでも無用なラバは撃た...
//---そうなんだ? Phの事情はよく知らないけど、少なくとも...
//---必要じゃない時にラバで凍らすななんてのはPhでもよっぽ...
//---ワイも横槍すまんがFoTeは葉5のような動きやろうと思っ...
//---どっか上のほうで他の人も言ってたけどPhはDPSでラバ選...
//---ラバやりたいけど間に合わないから略式使うっていうなら...
//---自分もどの職の味方をするわけじゃないが、FoTeにはエレ...
//---んん?何か私の書き方が悪かったのか?イマイチちゃんと...
//---んーどのレベルなら凍らせてもいいのか、そうじゃないか...
//---枝19(19って凄いな) ツリーがテクを選ぶ基準になって...
//---あくまでオワカンの話だから後者だね。集敵後のラバなら...
//---↑↑ああ、自分もそういう書き方は注意喚起としていいんじ...
//---そもそもラバータ…というかフリーズの有用性とデメリッ...
//---まあFoTeが「普通じゃない人」でPhが「普通な人」ってパ...
//---その状況でラバータするPhは普通じゃないと思うわ、最速...
//---そもそも注意喚起からしているか?どうせ見ないとかそう...
//---50:19の方だがクエスト中に注意喚起とかはしないな、そ...
//---そもそもが状況に応じて、って話で本来書く必要ない事柄...
//---今はとりあえずフリーズの話で、(多分)オワカンでのケ...
//---賛同者が多いなら書くのもいいとは思うけど、せめて書く...
//---物知らずを一蹴するために使うのがまさに主目的なんだが...
//---まさしく君のような恥知らずに踏み台にされることを危惧...
//---物知らずには教えてあげりゃ良いのになんでそこで一蹴し...
//---だって物知らず以前に恥知らずレベルにしょーもないとこ...
//---たった3割しかいないエキスパの中ですら数多くいるんだ...
//---でその啓蒙以外にも補助輪つけたり誘導したり色々されて...
//---たいして利用者がいなかったとしても啓蒙という意図通り...
//---「啓蒙以外にも補助輪つけたり誘導したり色々されてきた...
//---別に啓蒙もしないし晒しもしないよ。何が言いたいのか全...
//---書く事自体はどうでも良いけど職ページに書いてあっても...
//---主な情報のスキル詳細をみたい時には邪魔にさえなるな。...
//---一番上にクラスの概要があってその中に「テンポ良く戦闘...
//---反対派はともかくとして賛成派がこうしたいねああしたい...
//--結局蒸し返すだけ蒸し返して編集されることもなくただた...
//---はいおつかれさまー -- &new{2019-12-10 (火) 20:36:43};
//---これだけのさまざまな意見と議論があった木をゴミと断ず...
//---枝主は言いっぷりからして最初にCOした本人なんだろうけ...
//---あと荒れることを嫌がってる?心配してる?かのような言...
//---ゴミとは言わないけどこの木含めて何がしたくて建てられ...
//---これだけ意見割れてると手を付けにくいってのはあるね。...
//---まー啓蒙なんて言葉遣いをする時点でまともな流れにはな...
//---こうやって煽ってくる人はいるし若干落ち着いたし行けそ...
//---煽った煽ってないの話をしたいなら好きにしたらいいが、...
//--枠作った主です。ラバータのところ一応書いてくれた人が...
//---あと一応ひな形の部分が使われてないっぽいんでCOじゃな...
//---更新履歴から来て、これ枠だけで中身が無いままだと誰か...
//---乙です! -- &new{2019-12-12 (木) 01:28:58};
//---とりあえず整形しときました。元の文章はCOしてるだけな...
//--地面の下で凍った敵、みたことないテク職なんて実際いる...
//---いやまじで見たことないわ。フリーズで見かけるのは敵の...
//---ロックはできる。けど、そいつにロックするとテクやPAが...
//---補足 ロックできないパターンも、もしかしたらあるのか...
//---あーーー艦隊緊急じゃなくデイリーとかで地面にロックオ...
//---環境依存なのかも知らんけど私はロック出来ないパターン...
//---ラバータ連発するメリットがPhくらいにしかないから -- ...
//---また話がループしてんぞ… -- &new{2019-12-12 (木) 12:...
//---居ないとまでは思わんけどそこは割合の問題かな。複合使...
//---ループしてるって言った手前でいうのもなんだけどそれ違...
//---マスタリ全部取ってるかは人によるが、選択したテクが敵...
//---「選択したテクが敵の弱点と合致した場合は属性ダメージ...
//---む?弱点倍率がFoとPhで違うとは言ってない。Phがそれで...
//---有用情報だって事ですでに結論でて記載もされたし、もう...
//---まあ、せやね…なんかスマソ -- &new{2019-12-12 (木) 1...
//---横からだが話がずれてきてるのは間違いないわな。とりあ...
//---関連するテクとクラスのとこ全部に載せておきゃいい -- ...
//---情報が有用だから乗せた訳じゃなくて、結論も出さずにグ...
//---「wikiに書いてある」に使えれば大丈夫だ。 -- &new{20...
//---↑こういう馬鹿がいるから書くべきか書かないべきかって...
//---一応そういう輩への注意書きはしといたよ。とはいえ絶対...
//---編集してくれた人には大感謝よ。その上でちょっと思った...
//---全員が全てのページに目を通すわけじゃないから、内容被...
//---とりあえず、フォースと氷テクのところに、同じ項目を移...
//---編集ありがとう。こっちでも氷テクの概要部分と状態異常...
-ph的に瞬撃ってどうなん?シオンから瞬撃のために乗り換える...
--今日から導入してみて、2,3日テストしてみる予定。動画と...
--カタナの表ヴォルケンクラッシャーがスタン付与効果持って...
--艦隊ソロとかやって、ちょっと使ってみたけど、これソロだ...
---敵が駆け寄ってくることを加味してゾンディの位置決めるか...
--そんな体感出来るほどじゃないけど、ちょいちょいモーショ...
--コメ消しある位には共通して有用と思われてないな -- &new...
-煽りでなく、自分の使い方が悪いということは承知なんですが...
--完全に相手が案山子状態のときは強いよ。動いてる相手への...
--設定値は強いけど弱みが多いって感じ。全体的に射程がそん...
--ソーン無振り、ボマーリング必須、案山子ではない相手前提...
--個人的には状況適応力が高いのと、無敵時間を伴った移動攻...
-昔から射撃職しか触って来なかったから、PhやるならARのみで...
--PS次第としか。Phはロッドのテクはお手軽なのに対し、ライ...
---追記。Phライフルはギア、マーカー回しありきの性能。扱う...
--慣れたらボスでもロッドと引けを取らないレベルで強いぞ。...
--ぶっちゃけ装備をちゃんと強化して普通にプレイしてれば寄...
-質問なんですけど、現在の環境でppを300まで盛ってクリティ...
--例えPPが150しか無かったとしてもクリティカルストリームは...
--武器がリバレイト、リングがCストライクならクリティカル率...
--どんなスキルツリーしてるか見てみたいが…104ポイントある...
-マーカーボムめっちゃ助かるけど、シフトフェルカーでマーカ...
--AR使ってると設置ビットでマーカー動くことが多くて外した...
--変なとこに攻撃当たる事多いからマーカーボム邪魔にしか思...
---狙ったとこに移すのはグランツでマーカー移動してから起爆...
---エアプ丸出しなんだから真っ当なこと言っても通じるわけな...
--地味に当たってからマーカー移動するまで間があるから意識...
-ファントム初心者なんだけど敵の弱点属性に合わせてテク使い...
--非弱点テクよりはPA使った方が良いんじゃなかったっけ -- ...
--分けることもあるけれども雑魚は零ギグラが多いかな -- &n...
--雑魚は災転奪命ARでクーゲル連打、ボスは各属性テクorドッ...
--雑魚に弱点も何も考えずラグラしかしてないならライフル持...
-たまに「バサッ」って音がするときあるけど、あの音は何なの...
--ゲシュペンストのリキャが開けた音? -- &new{2020-01-26 ...
---なるほどなー -- &new{2020-01-26 (日) 18:02:10};
-レベル95にしてPPハイアップを10振りする事によって PP250...
--元々PPハイアップ10振り込みでがんばって250盛りするのが主...
---PPハイアップ頑張っても6しか振れて無かったけど もしか...
---ジェルン5振りしてる兄貴まじっす? -- &new{2020-02-06 ...
---アタックジェルン5でもPPハイアップ10取れてたけど。マー...
---ファントムタイムジェルンプラスとかに振ってた可能性 -- ...
---マークヒール・ドレインとソーン無振りなら90時点でアタッ...
---失力とかそもそも入れられることができる枠自体無いんだけ...
---ストリーム1振りハイアップ6振りとなると[[こんなツリー>h...
-最近Phやり始めたんだけどPhロッド光弱点相手でイルグラより...
--かかしのロックベアあるんだし、殴って確認してきたらええ...
--練習ロックベアは打射法の倍率が同じで属性ダメージだけ1.2...
---テクニックは属性部位倍率参照なのでガッツリ間違ってる。...
---あら、そうでしたか。邪竜が部位毎に打射法のどれかが0.8...
---8000盛りとか2100盛りとかいう数値が出てる辺り、まだ計算...
---(´・ω・`)ああ、2100ってシミュの素手攻撃力に入れた数値...
--そもそもPhロッドPAは法撃力依存打撃判定攻撃だから法撃盛...
--[[フェルカーとイルグラの比較>http://4rt.info/psod/?qUkM...
---武器はリバロッドで比較はステに関しては武器含めたOPやク...
---結論を言えば、「部位倍率が打撃も光属性も等倍でキャラの...
--実戦面だとイルグラが額面通りに出る事ほぼ無いんで好きに...
---最速JA問題あるしフェルカーにしても本気出すまでの待ち時...
---JA問題もだし相手によってはイルグラがちゃんと当らんとか...
---この場合むしろ重要ってかより有意義なのは、どっちが強い...
---その通りですね、話の腰折って申し訳ない -- &new{2020-0...
---っていうかそもそもの話フェルカーが当たる=カカシor準カ...
---カカシでもダウンゼッシュみたいに頭でもコアでもイルグラ...
---言ってしまえばチャンス時に確実にフルヒットを狙え、かつ...
---木主のこれはイルグラ撃つよりロッドPA撃ってた方が火力が...
--木主だけどごめん。よく自分の文見たら「イルグラが超えら...
-各々のデバイスや好み、ワンプッシュかホールド次第だが、カ...
--パッド3ボタン式。指でPA覚えてるから出しやすい出しにくい...
--同時押しに使いやすい指とか割り当ての話になるので、入力...
---多分すごく婉曲な表現で主力(使いどころの多い)PAって何、...
-何気にしれっと追加されてる専用Lリング。しかもけっこう強...
--強いというか最初からよこせ感。マーカーボムと実装順序逆...
--ただメデューナみたいに弱点がロックできない相手だと逆に...
---オートロック、または肩越しだと無効になるから、発動直前...
---その通りリング無しでやりたいことは手動ロックしなければ...
--それって肩越しで撃って起爆したらレティクルの中心が爆破...
-ディバイドクエストの26〜30回してて、ジェルン強いなって思...
--Ph自身がゲシュペンスト+修羅の備付けてたり、それ以上に...
--真に味方守る能力では常時ヘイト引き寄せられるウォアトHu...
--木主のステータスがたまたまジェルンの有無が即死ラインを...
---ディバイドの100レベボスなんてレギュレーションの補正も...
--実際リバユニ3部位に防御各100盛った装備があったとして、...
---リドレスが15%カットジェルン効果が10%(実攻撃力約5%ダウ...
---今の環境だと敵攻撃力が3100前後を下回って、尚且つその「...
---というかTeとは分野が違うから併用を前提に考えるべきもの...
---ゲシュペンストあるとはいえCT付きだしPh自体も元が打たれ...
---相対的にデバカ+デバアドと10%ジェルン+リドレスがUHでは...
---どの相手のどの攻撃が半減されるんだろう?リドレスの有用...
-Etダブセのクイックテイクみたいに、Phカタナもクイックカッ...
--今の仕様だと通常一回挟まなきゃ表版が出ないから微妙にワ...
-すみません ラバ関係で有用、有用じゃないかで揉めに揉めて...
--そう思うなら必要に応じて編集すりゃいいんじゃね? -- &n...
---編集すりゃいいじゃなくて伸ばすなっていってんだよ -- &...
-ヴォルケンって使ってる?表はもうロッドライフルに勝てない...
--ワイだけかもわからんけどPhカタナってSPA→NPA(無意識にや...
--ロックベア殴ってみたところSローゼクイカループのDPSが範...
-復帰してPh始めたんだけど決闘ファレグと異世界の残滓で連続...
--両方間に合う。初段ステップが遅いか抜け方が違う -- &new...
--ステップ無敵→武器アク無敵で足りる エフェクトは消せない...
---これは思った、ロングステップな分、連続しての回避はステ...
--間に合ってなかっただけなのか...なるほど武器アクか、試し...
--ロッドならステップ回避後テクチャージで何の問題も無いな ...
-ファントムロッドが今シオンなんだけど、ピュラスにできるな...
--シオンに比べあまりにお粗末なOPかつ被弾しまくりの立ち回...
-ゲシュペンストと修羅の備って重複しますか? -- &new{2020...
-ライフルとロッド・刀でローソン別々に振りたい気がしてくる...
--別々に振れたらまずいからこうなってるんだけどね -- &new...
-防衛戦のVRウォール・ダーカーウォール、侵食砲台、侵食戦闘...
--元々出来なかったの? -- &new{2020-04-29 (水) 22:32:10};
---元々付与可能だと思われるがこっちの火力に対してHP低いと...
---VR防衛UHになってから気づいた人結構多いんじゃないかね。...
-Phでテックショート取らないという考えが浮かんだんだがどう...
--実際にディバイド26〜30で30周ほど、試した事はあるが、個...
---仮にDPSが全く変化しないとしても1サイクルが短いほどダメ...
---ステルスの効果はチャージ開始から一定時間無敵だから、チ...
---いや知ってるけれど。例えばイルグラで1秒中0.5秒無敵と1....
---実態は1秒中最大1秒無敵(チャージは0.5秒で完了済み以後任...
---発射硬直が0.5秒だから、1テクあたりのモーション時間は小...
--3割強のF数短縮して70%威力なら頭悪い計算で等分にならね?...
---フレーム数によっては2割程度にまで下がるから恩恵さん......
---まあそれでもDPS自体が素よりほんのわずかに強くなってる...
---チャージ時間の短縮が純粋にカウンター狙うタイミングの増...
--ショトチャ無しならFo使うッス -- &new{2020-05-14 (木) 2...
--流行ればとうとうアイゼンフリューゲルが輝くかもしれない ...
--で…結局何言いたかったの?特に意味のないイキった勘違い持...
終了行:
[[ファントム]]
-2700行超えてたので新設しておきます。 -- &new{2019-05-10...
-テクニックアタックのせいでアンガにロッド耐性付くことある...
--テクニックアタック自体は確か打撃属性だから付くはず。ロ...
--マルチならそれだけだとダメージしょぼいからまずつかない...
-テックショートチャージは元々チャージが長く燃費の悪いイル...
--プントム?まぁそれはおいておくとして回転率を上げてダメー...
--1振りはむしろDPSが減るらしい -- &new{2019-05-10 (金) 1...
--ロドス一本釣りでイルフォとナフォイエどっちが先に倒せる...
---そりゃ元々のDPSの差であって恩恵の大小とは別だろう・・...
---そういうのはせめて魔神城あたりで試せ。 -- &new{2019-0...
--取らないって選択肢がまともに出てくるはレスタレベルの補...
---日本語 -- &new{2019-05-10 (金) 14:26:24};
---はい? -- &new{2019-05-10 (金) 15:50:30};
---このスキルを取らないって人は補助テクも使わない人かな?...
--1振りは一番無いと思う。取るなら5削るなら0が多いんじゃな...
--テックSC削るならFoTeやったほうがいいんじゃない?...
--テクアタとの兼ね合いでPP効率上がるし、細かく刻めた方が...
---補助テク←これ。コンスタントにザンバとか撒けるからカタ...
--テックショートチャージの項目見たら、テクのチャージ時間...
--じゃけんテクカスは火力系にしましょうね~ -- &new{2019-...
---今までDPSのために集中教が覇権だったのにテックショート...
---言うほど集中一択でもなかったと思うが -- &new{2019-05-...
---集中の効果が薄かったら他。あるいは火力以外が目的なら他...
--テク使う前提でSC取らない場合の利点と言えば零ラメギが少...
---一応、ノンチャレスタも弱くなる。 -- &new{2019-05-10 (...
---出待ちやイルゾンのひき殺しが楽になるとかもあるかもしれ...
---ロッド以外も活用したい場合、取らなかった分のポイントを...
--TeHuあるんだからTeBr要らなくね?みたいな議論を思い出す ...
---ラヴィス全盛期の頃かな? -- &new{2019-05-10 (金) 23:1...
--もしかしてテクカスの事を知らないでこの意見を言っている...
--テックショートチャージ切ってもファントムタリスSチャージ...
--チャージが0.75秒より上ならDPS上がるのはもちろんだけど、...
---手数が増えれば5%のジェルンも付きやすくなるしな -- &ne...
-ファントムマーカー起爆の倍率って分かりますか? -- &new{...
--[[PAページ>フォトンアーツ%2Fファントム系]]に書いてある...
---リンクミス。[[フォトンアーツ/ファントム系]]のページへ...
-Phでエルゼやると極端に弱いな。ロッドでテクやってないと動...
--HSロックできるからライフルでやりたい放題じゃろ -- &new...
--エルゼはわりと動き分かりやすくてARでもカウンター入れや...
--よくよく読んだらそれ大体は戦い方のせいだと思うんだが --...
--回避だけで当たるなら、回避からテクチャージに繋げばいい...
--エルゼリオンはわかりづらくはないだろ、単にPhかエルゼリ...
--攻撃は大振り、弱点はデカい、範囲も広いからカウンターも...
--ロッドのpa(火力技)押しつけに行くよりカウンターショット...
--ロッドでテクニック使うのを禁じてらっしゃる?ロッドなら...
--回避で滑って当たるっていうのが意味わからん、Hrの癖でス...
--カタナでローゼとカウンター軸で行ったら楽だったよ。Phだ...
--読んでるとコレ使い分けといえばそうだけど裏を返すとロッ...
---ロッドのPAフェルカーくらいしかないようなもんだし…良く...
---Foじゃなくてもテクを主軸にした戦い方が出来るクラスが合...
---Hrタリスみたいにテク使う利点が一切ないより良いでしょ -...
-質問。ロードオブゾーンのLVは何処で止めている?チューブ...
--2 -- &new{2019-05-11 (土) 09:22:10};
--0 -- &new{2019-05-11 (土) 09:33:10};
--3 -- &new{2019-05-11 (土) 10:26:43};
--1にしてるけどPP回収目的でガンガン起爆できないから0にし...
---やべ、質問を質問で返してしまった申し訳ない -- &new{20...
---5%変わったところでそこまで変化感じないしなぁ…3振りだと...
--面白い事を言うと連射系PA使うならどこで止めても大差無い...
--0。Lv2と3で減算値込みで+6%くらいの威力アップ見込めるけ...
--3だわ。カウンターでpp切れることもないし、ソロTとかある...
--2。[[こういうスキル振りで>http://pso2skillsimulator.com...
--個人的にポインヨ足りないから1止めにしてるカタワメインだ...
--自分はマーカー系特化構成でPtに無理がない5振り。もし多目...
--0だな。ファントムに限らずだけどPP切れを極端に嫌うタイプ...
--1だな あんま高くすしぎると回転率の悪化は勿論だがカンス...
---残念ながらカンスト制限に引っかかるほど出ないんやで。 -...
---ソーン10でもないとカンストなんて出ないけどな -- &new{...
---弱点にソーン10振り起爆したら余裕で999999行かんか? -- ...
---弱点当てだと3倍は過剰、通常部位ならギリセーフぐらいか...
---ARじゃ出ないな -- &new{2019-05-12 (日) 22:25:53};
--ワイ3 最初は1振りにしてたけど体感3と1は変わらない感じだ...
-PPを300用意するには何をすればよいの? -- &new{2019-05...
--特殊能力付けシミュレータを使いなさい -- &new{2019-05-1...
--PPが300を超えるようになる装備とアイテムとドリンク -- &...
--ドリンク20ハイアップ20クラブ10残り150をユニットと武器だ...
-ようやっと2クラス75まで行ってファントム触り始めた新参だ...
--あっ…間違えて繋いでる…申し訳ない -- &new{2019-05-11 (...
--改行と繋ぎミス直しといたぞ。愛染は正直使い所がわからん...
--PA主体とテク主体の2つ設定してる。でもどちらにもフェル...
--修正まで…ありがとうございます。やっぱりロッドはテクを主...
---テクは悲劇ドロップの武器をキューブ化して、エクスキュー...
--どっかしらにWiki内でもPh向けのおすすめテク表と運用論ま...
---とはいえテクに関しては基本的にFoかTeで培ったものがPhで...
---基本的にテクのページ見てDPS見ればいいだけの話。運用論...
--俺はロッドPAはフェルカーしか入れてないな。他はテク。ボ...
--通常 イルグラ 武器アク シュバルツ フェルカー ラバータ ...
-ARの設置型PAが死にすぎてるからせめてビットの攻撃でもPP回...
-Phのカウンターってメイン火力だけどDPS表とマーカー蓄積表...
--言うてもペルソナで全弾カウンターしてるとかなりの回数フ...
-レイドボスでマーカーを一段階目で起爆させまくると面白いよ...
--フィニッシュは色んな意味で残念すぎる・・・ タイムはマ...
--ヒーロータイムと比べて2回分溜められるって言ってもあっち...
--話題に上がらないが、ファントムギアはステップの無敵時間...
---素の無敵時間でも十分カウンターやり放題だし… -- &new{2...
--カタコンの存在がある以上無敵に関してはちょっとやりすぎ...
-慣れが必要なテクニカル職とはなんだったのか・・・ -- &ne...
--使いこなすとぶっ壊れって事なのかも知れない -- &new{201...
---先生!これ使いこなしても並です! -- &new{2019-05-12 (...
--ダメージを出すには慣れが必要です(AR)とか。 -- &new{2...
---なお慣れても… -- &new{2019-05-12 (日) 09:04:41};
---ARはカウンターが重要な職という現状だと、あらゆる面で噛...
--場合によるPAの使い分けと延々攻撃し続けることに慣れが要...
---別にロッドに限らず全体的に操作楽だけどなファントム Hr...
--YSOKもデバッファーって言ってるし、純正火力ならHrでない...
---Phはデバッファーであると同時にダメージロスがかなり少な...
---よりけりだけどそのデバフ要素の殆どがRaでもできる挙げ句...
---ジェルンはPhのがいいしそもそもRaでジェルンにSP割きたく...
---ジェルン系スキルなんぞ全切りだろ・・・ -- &new{2019-0...
---Raスキルなら同意、phスキルの場合はリドレスあるから人に...
---Raの特殊弾の仕様上、WB取りながらジェルン取ってる人は少...
--テクで狩る職の駄洒落だった可能性 -- &new{2019-05-12 (...
--コンセプトはわかるんだが、肝心のテクニカル要素が弱い。...
--わりとそのとおりでは -- &new{2019-05-12 (日) 15:51:33};
--プレイヤー側が強くなり過ぎてるから高倍率ワンパターン戦...
--Hrやってた人でヒロブ切らしてた人専用のクラスって感じ。・...
--なんだかんだでHrに次ぐお手軽クラスだと感じる -- &new{2...
---というかヒロブない分こっちのが楽さという意味では上だよ...
---ポケットティッシュ並みにデモニア無料配布してる今ヒロブ...
---ぶっちゃけ動きがまともならヒロブ切れても割と早くHTない...
---EP5後期でもHrやってたような連中がデモニアでヒロブ維持...
---EP5後期にHrやってるってだけで謎の罵倒 -- &new{2019-05...
--あまりテクニカルな仕様にすると並みアークスが難しいって...
--最強に拘りすぎでは…デバッファーって言うからにはデバッフ...
---デバフにザルアもあったら良かったね -- &new{2019-05-13...
--マニュアル車みたいなもんだろ 並みの結果のためにひと手...
-「この攻撃はステップ回避する自信ないからステルステックで...
--別に何でも、固定で考えず状況に応じて使うテク変えられた...
--最初にラメギで、消えてなかったらザンバで良いのでは -- ...
-もしかしてS1失力ってジェルンリドレスと合わせるとざっくり...
--なので高騰してるんやで? -- &new{2019-05-12 (日) 19:09...
---構成まじめに考えてみたらダメカットざっと30%にPhタイム...
--お値段みれば優秀なんだろうな、Ph以外の防音対策で欲しい...
--ジェルンの効果は弱いので攻撃力が15%下がってもそうはなら...
---敵の素手攻撃力15%減で実攻撃力の内7.5%減ってことのはず...
--非ダメ気にするならオルレジFiHuで突すればいいし、死によ...
---真価を発揮するのはソロじゃ無くてマルチの場合だろ。カッ...
---UHで敵の攻撃が痛くなるならHr的にはTeとお供でいて欲しく...
---Hrは自称テクニカル職だしPhで当たらん環境ならHrも避ける...
---Phは自分でカット掛ければ15%軽減だけど、Hrにも10%軽減...
---テクチャージしたりヴェイパーするだけで無敵でカウンター...
---エンドレス詰める時有用じゃない? -- &new{2019-05-13 (...
---ゲシュペンストの存在だけで見ても少なくともGuFiよりは硬...
--でも失力って少し過剰というか、Phの手数なら5%でもそこそ...
---その通り。あれはエンドレスソロ用ゾ。フォロナーが出たか...
---ついでに言うとPhと言うより失力ディケイでカテ変して他で...
---フォーエバーロナーでなく、フォーエバーフレンドで申し訳...
--失力災転ザラでダメカットしまくってUH突貫プレイ・・・と...
---UX環境では何が正解か・・・あと3日が待ち遠しい。 -- &n...
-武器の切り替えPAがないのが地味に不便。カタナやロッドでマ...
--ARのビット設置なんかどれかそういのに割いてよかった気が...
--武器1種で戦えるってコンセプトである以上切り替えPAは必要...
--どのPA使っても切り替えられるとかならいいけど限定されて...
---切り替えPAはどちらかというと移動先で高度維持できるのと...
---キーボードだとショトカで変える方が早いからいらないけど...
---パッドとキーボードを併用でよくね?俺はそうやって何の問...
---箱パッドやPS4パッドなら、パッドにくっつけるキーボード...
//-ARで 武器アクション -> 通常攻撃 ー>武器アクショ...
//--ワザップに書いてありそう(小並感) -- &new{2019-05-13 ...
//---それなw -- &new{2019-05-13 (月) 09:24:38};
//--知恵袋によくいる読点めっちゃ入れるやつと、絶対読点使...
//---というか攻略情報書くのにwも^^も要らねぇ、常識学び...
//--S取れなくてぶちキレて書き込みそう -- &new{2019-05-13...
//--読み辛いなんてレベルじゃねぇw それにクッソ火力下が...
//---上の枝じゃねーけどワザップなんて偽情報の塊じゃん?こ...
//--伐採でよくねこのゴミ -- &new{2019-05-13 (月) 12:34:0...
//---伐採してもいいと思う。 -- &new{2019-05-13 (月) 13:5...
--Hrは火力のソード、PP回復のTMG、Dot撒きのタリスと役割が...
-検証したわけではないので感覚の話で申し訳ないんだけど、フ...
-通常ナハトとSナハトって使ってる? -- &new{2019-05-13 (...
--PAのページで聞いたほうがよくないかい? ちなみに自分はA...
---ARはほぼマーカー起爆機になってるなあ。あとマザーのナタ...
---ARでの起爆って威力低いみたいだけど、やっぱりスキルのお...
---回数は撃てるけど威力は低いから結局微妙。単体用みたいな...
---例によってブルズアイ前提の威力設定ね -- &new{2019-05-...
---ブルズアイがあると便利じゃなくてブルズアイがないと話に...
--Nナハト使いこなせないならAR握らない方が良い -- &new{20...
--Nナハトは届くのが遅いだけで出すの自体は意外と速いから、...
--Nナハト使えないならAR握る意味がない -- &new{2019-05-13...
-ロッド持ち増えてきたな -- &new{2019-05-13 (月) 16:35:01};
--順当な推移 -- &new{2019-05-13 (月) 16:42:03};
--まともに使えてるのは一部だろうけどな -- &new{2019-05-1...
---大丈夫だ それはどの職のどの武器種も変わらん -- &new{...
-上に要検証と書かれたままなので報告を。R/アタックアドバ...
--編集しました。ついでに記載した潜在弱体化についてはガエ...
-雑魚ならARだなとは思ってたけどSH以下だと火力不足って聞い...
--SH以下で火力不足ってなんだよ・・・。XH以上だ 木主 -- &...
--UHは知らんが15ARのクーゲルで対雑魚戦で火力不足してんな...
--俺はゾンディラグラやってるけど強いかは良くわからんな… -...
--そもそも、ソロで雑魚処理する機会って、そんなにあったっ...
--テクなら炎以外ならどれでも使えそうなんで何種かカスタム...
--クーゲルはHS入りやすいしちゃんとHS入る相手に使う分には...
---範囲がものすごく広い点,PPをちゃんと消費する点,モーシ...
---Guでやりたい放題やったのでPhは控えめにしてみました巻 -...
---アナロは広範囲高ダメージPP回収技とかいう頭おかしすぎる...
---ダメ最大値以外の点においては旧バニッシュをも超えるぶっ...
--フリーズ効くならゾンディラバ。フリーズ効かないならゾン...
-あれ、カタナ以外はマーカー1段階で都度起爆した方がちょっ...
--ブルズアイ:えっ -- &new{2019-05-13 (月) 23:44:49};
---一応だがブルズアイあると都度起爆しててもいつの間にかMA...
---Lv2まで行かないとブルズアイ発動しないだろ?都度起爆でM...
---ブルズアイはロッドとカタナだと効果なし、とかないよね?...
---お前はよく説明文読め -- &new{2019-05-14 (火) 13:42:07};
--蓄積値と威力の比率の事を言ってるんだろうけど、そもそも...
--何がお得かわからんけど威力が欲しいなら2段,ギアやPPが欲...
--あ、なるほど。ロッド起爆は1段の威力高め、まとめて大勢起...
--使ってるロッドが雑魚なんじゃない? -- &new{2019-05-14 ...
-ロッド軸でやってるんだけどロングレンジ取ってる人いる?適...
--起爆出来るレイド緊急は敵との距離は近いし現状でも普通に...
---ごもっともなんだが言うてじゃあそれ割いてまで他に欲しい...
---そうだなぁ。柱の発言を受けてああ言っておいてなんだけど...
---お二人共意見ありがとう!とりあえず余SPはUH眺めてから振...
-マスターするのに時間かかるならそれ相応の火力はあるんでし...
--居るか居ないかで言えば居るだろうけど、PSO2の方針的に支...
---BoとかHuとか正にそうだけど全員アタッカーのPSO2ってゲー...
---敵の防御力も下げられるなら特性を活かしたまま火力も上が...
--デバッファーならもっとくれよって思うけどね。Dot主体で状...
---TSCでテクばら撒いて異常かけるのも一応考慮できると言え...
--UHで死屍累々になるなら役目もあるんじゃね?15%軽減程...
---仮になきゃやばいになったとしてそれってWBもってこいや理...
--デバフ要素抜きにしても弱いって思ったことがないなぁ。継...
---実際UHを視野に入れた新しいテク職としてはここしかないっ...
---欲張り過ぎわろた 不満しかねーじゃんw -- &new{2019-0...
---不満らしい不満はオメガファルス系の怒りオーラみたいな紫...
---確かに無い物ねだりが過ぎたわな。でもマーカー起爆の吸わ...
---マーカー起爆が狙った場所にヒットしにくいとか一度も思っ...
---ロッドでペルソナなんかと戦ってると明らかに当てられない...
-起爆失敗なのか、紫マークまで育てても通常攻撃並みのダメー...
--マーカー起爆は別判定でしかも無駄に範囲広いから別部位に...
---これ起爆したら弱点部位にダメージでいいと思うわ。 -- &...
---そもそも武器アクヒットで位置が変わらなければ良い。定点...
---武器アクでマーカー位置が変わらないリングとか出てきそう...
---どうせマグエキサイトしかつけるリングないしそれ採用して...
-どんどんファントム減ってるな・・そりゃそうか -- &new{20...
--Hrオンラインの再来じゃないだけマシ。そればっかになって...
---テクガーマンが湧いてるけどそもそもFoとTeも使うからそこ...
--そりゃテクに投資してなかったのは脱落してくだろ。全員に...
---イキってるとこ悪いがPhテクでやってる事はみんな大好きポ...
---火力カス正義の流れでテクカスノータッチだった連中がうま...
---割と各所各所のテク選びとか知識無いとダメだと感じる。ロ...
---単純にテクの分量が多いし前知識が必要だから出遅れでマウ...
---純粋にテクがつまらん。やってる事Foと変わらんし -- &ne...
---別にテクでなくてもええんやで -- &new{2019-05-14 (火) ...
---やってる事がFoと変わらんって奴よく居るけど、それお前が...
---最高効率で運用するとテクになるクラスでテクの話してるん...
---テクの話の前にファントムが減るって話でしょ。テクが強い...
---要は「俺が使いたい使い方がベストじゃないのは糞」という...
--元からテク触ってた奴ならPhロッドはもう一つの選択肢とし...
---何年後かにはどっちかそれなりに強化すんだろ。BoとかBrみ...
--せっかくの新職なのに新PA差し置いてテク撃つのが一番強い...
---そもそもファントムはテクニックを主軸に構成されたクラス...
---Hrと比較してっていうのと一要素としてテクニック軸もある...
---現状PAとカタナARのリソースが無駄というね。長い時間と開...
---じゃあHr以外もういらねーな(笑) -- &new{2019-05-15 (水...
---Hrは3種使わせる設計だったけどPhは一種でいけるって公言...
---Hr以外いらないとか言ってる時点で浅さが解る -- &new{20...
---運営が想定した主軸がロッドだからアイコンがロッドなんじ...
---新クラスに期待してたんだろうからしょうがないけど、自分...
---ただ単に毛色が合わないんじゃなくて、実装前の実演プレイ...
---そりゃ実装前の実演やPVで既存のテクの紹介するわけ無いで...
---PVで大々的にテクニック軸と紹介されていたからなあ PAに...
---う~ん、ホント自分に合わないからクソみたいなコメ多いな...
---というよりはせっかく自分に合いそうなものがあるのにそい...
---要望や愚痴は結局のところ誰のどういうものであれ「俺が楽...
-サブツリー用意したら、取れるもの全部とってもポイント余り...
--PPに困ってないんだったらメインと掛け持ちで良いと思うが...
--全攻撃アップくらいは欲しかった感じあるよな -- &new{201...
--まじで余りまくってモヤモヤもどかしい...Hrの最下段で良い...
--無理やりサブに出来るクラスにした結果だろう。すごい雑だ...
--SPオーダーやらなくていいからとても楽。サブクラスなんだ...
-マーカーを座標起爆に切り替えてほしいわ話しになんねぇ -- ...
--座標じゃなくてロック部位起爆の方が良くない? -- &new{2...
---ヒット箇所を起爆からマーカー位置を起爆にして欲しいよな...
--起爆アクションで位置が変わらなきゃ満足 -- &new{2019-05...
--優しい仕様にしてよってのもそうだよなとは思うけど、まず...
--各武器1個ずつ単体向けのマーカー起爆PAでも用意してくれて...
--このwikiの要望大半実装したらスマホゲーに移植できるな --...
---放置系アクションRPGも夢じゃない -- &new{2019-05-14 (...
---簡単にしまくりゃいいって話じゃないけど、「難しい」なら...
---なんでも煽ればいいみたいな言い方は辞めたほうがいいと思...
---つまり現状維持でマーカーの表示位置のほうを固定にすれば...
---大体訳がわからん、不便なとこ改善して欲しいって言う意見...
---誰のどういう意図で実装された仕様であれ悪意的にしか受け...
---狙った部位に当てづらいのなんてどの武器でも大なり小なり...
---武器の持ち替え時間なんてただのロスじゃん -- &new{2019...
---(枝1に戻る) -- &new{2019-05-16 (Thu) 07:48:56};
---そうなるとPhコンセプトの「武器一種でも戦える」が言って...
---それもいかようにも拡大解釈できてしまうワードだからなあ...
---まず「戦える・遊べる」の定義がカジュアル勢とそれ以外と...
---「武器一種でも戦える」っていうのを「どの武器においてもど...
---起爆なんだから攻撃当たろうが当たるまいが、チャージ攻撃...
--いっその事ロック部位自動起爆にして武器アクション無くそ...
---ワープ系の敵で地獄見そうだから却下 -- &new{2019-05-15...
---そういうことこそリングでオンオフ対応しろ -- &new{2019...
---オフにしたら今のクソ仕様に戻るし却下 -- &new{2019-05-...
---却下しか言えんのかワレェ -- &new{2019-05-16 (木) 08:4...
-ファントムタイムは5秒間無敵を使ってザンバース→マーカー起...
--そしてそのままマーカー再蓄積し、もういっちょ起爆。PP軽...
-フォルターのシフトから出した時の調整、それ両方向で無敵時...
-主戦場(のはず)のUH来たのにコメ無いな -- &new{2019-05-16...
--少なくともロッドは普通に戦える ギゾでビリビリ楽しい(こ...
--ギゾがくっそ強い。カタナARは知ら管 -- &new{2019-05-16 ...
--ゾンディールで集めてクーゲルとかラバしたり、上空からAR...
--ARはHS下げられてひっそりと息を引き取った -- &new{2019-...
---Guを抑えたかったのかどうかは知らないけど、Ra共々煽り食...
---なんで他職に影響のある形で調整するのかほんと分からんち...
---酷い言い様で草。お前がRaになるんだよ! -- &new{2019-0...
---打射法でのざっくりバランスなんだろ。つまりアナロが下げ...
---アナロはバニッシュさんの例の様に威力半分回収半減が妥当...
---ほんとRaしんどくてPhでしか走ってない・・・ダメ出しにく...
--ギゾほんま強くて草 -- &new{2019-05-16 (木) 16:48:08};
-ロードオブソーン取っていろいろやってみたけど、やっぱ辛え...
--マーカーの仕様とソーンは真っ先に見直してひしいわな。調...
---せめて蓄積1/4になるなら威力4倍にして欲しかったなって。...
--ファントムタイムがサブパレ操作的にキツイと言う結論に達...
---WBで1.2倍だからカンストしそうやで…あそこまで大きなダメ...
---XHエルサーのエルダーの腕でカンスト出たよ。そのあとは...
-ラバータはほんと相性いいな。シフトフェルカーと範囲重なる...
--フリーズ多発で敵の攻撃や移動制限出来て快適よね -- &new...
---ただフリーズした敵は吸えないからゾンディで吸われたのを...
---処理押し付けで放置でいいわ -- &new{2019-05-16 (木) 16...
---大丈夫そんな些末なこと気にしないウホォ -- &new{2019-0...
---できるPhはラバータの隙間に自らゾンディを挟む -- &new{...
---ズレるから他に吸収できるクラスいるときはやるなよ -- &...
---PSO2で協力プレイ求めても胃に穴があくから諦めたほうがい...
---どうせすぐ次のゾンディレザン打つから大丈夫よ。でもいつ...
-なんかロッドだけあればいいみたいな空気なんだけど徒花のタ...
--ステ足りてないんじゃないの。オフスだし -- &new{2019-05...
--人によって得意なの違うからそこかもしれないけど、ちゃん...
---木主です。零ラメギはあまり近づかないので使ってないです...
--Foにも言えるけどテクカス厳選と法撃ステ盛りがちゃんと出...
--なんでそれだけの差が生まれるのか分かってないような状態...
---これだよなぁ 今回はカタナとロッドだけどこんなんがAR強...
--今のPhロッドの評価を体現したような木主やね。テクカス・...
---武器攻撃力に比例して属性攻撃力も高くなるおかげかPAでも...
---それに加えて挙動も素直で死にPAが少ないし恵まれてると思...
---テク使うとそんなこと言えないんだよなぁ…。死にPAだらけ...
---AR強いと思ってる層なんておらんやろ。ほとんどのPA死んで...
--ARはお城の足ぶち抜いて弱点撃てるから楽やで!程度とだけ...
--まあロッドヨイショが気持ち悪いのは分かるわ。とりあえず...
---そういうのに限ってテクカスすら弄ってないしな。自分で何...
---一般大衆は考えるのも調べるのも面倒なのが大半だからな ...
-ファントムロッドってPキーパーの効果乗るのかな? -- &new...
--PAは打撃、テクは法擊が乗る -- &new{2019-05-16 (木) 18:...
---ありがとう! -- &new{2019-05-16 (木) 20:00:51};
-薄々感づいてたけどモタモタ位置取してチャージロスしながら...
--それ使い分けができてないだけだろ…。下手なことするより、...
--妥協せず使い分け頑張った先に強さがあるんだぞ、イルグラ...
--イルグラって閃光カスタムすると近距離テクになるから、砲...
-ゼロレンジマークブーストとチェイスマークブーストを乗せて...
--ゼロレンジはともかくチェイス前提はちょっとな・・・ 失...
-マルグルだと複合と火力捨てて生存量大幅に上げたフォースだ...
--HPPP重視構成ですら何故かボスのヘイト取り続けたり3位以内...
--エキスパで未だにbrでガザミノ接着してる俺でもたまに一位...
--カタナで気持ちよく戦ってたら、ランキング下位常連になっ...
--ダメージの一部をマーカーに変換されてるようなもんだから...
--そうか? ボス系の与ダメランキングGu除けば大体上位入っ...
--でも高い生存性と足回りの速さで、シュトルムマイザーに追...
---これがFoと比較した際のPhロッドの強みよね。チャージ初め...
--ぶっちゃけ上手くハマるなら火力は出せば出る感じ結構ある...
---ARはもう知っての通り射撃メタの煽り食らってる。まあ結局...
---ライフルはランチャー並に攻撃が遅いのにキャンセルし辛く...
---ARはHS前提の火力調整されてるのにUHではHS倍率が低く設定...
---攻略に支障はないという意味で納得してる -- &new{2019-0...
---ライフルは滞空が最も簡単なので、エネミーシールド攻略に...
--Foが残念な人はPhも間違いなく残念だからFoとの比較ってむ...
--いまのUHエネミーじゃカウンターできるところ少ないからし...
--テックショートチャージの中毒性が高すぎて集中カスタムで...
---せやな。FoTeを久しぶりにやったら、「トロ過ぎて辛い」に...
-ロッドのファントムフィニッシュだと上からの判定なのでデウ...
-ロッドのsopどうしてる?pp効率悪くねえし時流2個って必要ね...
--今カウンターでPP回復行動ゼロに相殺できてるんならいらな...
---テクポチーしてるだけだからPP切れるって当たり前だろ -- &...
---その当たり前すらやらないでPPガーってのがたまに居るから...
---まともならシフトなんか一切撃たなくてもPP切れないって話...
---はいはい状況別状況別 -- &new{2019-05-17 (金) 23:55:10};
---どんな状況でも無限打ちできるぞ -- &new{2019-05-18 (Sa...
--テクアタと起爆のために輝剰 -- &new{2019-05-17 (金) 16:...
--縮減3個積みだわ -- &new{2019-05-17 (金) 17:22:17};
--PP系が要らない色閃系もつけないとなると、クリティカル系...
--赤閃 花志 妙志 六色でやってる。自然回復息してないし、六...
-ブルズアイって蓄積40位無いと起爆威力×職スキル倍率的にカ...
--実際爆破ダメはカタナ>>ロッド>>>ライフルぐらいの差...
---せやねん。だから蓄積が具体的にどんな感じか知りたいんよ...
--ギア溜まりやすいしPP50回復するから火力以外の点では結構...
---というかARまともなPAなさすぎなんだよなぁ。特に設置系と...
---ギア貯め用以外に何が -- &new{2019-05-17 (金) 23:55:54};
---他の武器ならギアをためながら火力も出せるんだぜ -- &ne...
---火力低いけどPPに困らないってそれ…通常攻撃だからな -- ...
---強力と言うにはHrあたりに比べて見劣りする通常攻撃の印象...
-いろいろ試行錯誤してたら、個人的にはパレットの枠も考えて...
--UH探索はギゾンデが猛威を奮っているという噂もあるぞ!あ...
---まぁ、リリーパだし。ギゾは横に動くダガンにスカってから...
---なんでダガンに撃つんだ。しかも真っすぐにしか飛ばないの...
--フェルカーくらい入れようず -- &new{2019-05-20 (月) 11:...
-研究進んで最近はカタナも火力出せるってんで徐々に見直され...
--研究内容が反映されないwikiとは -- &new{2019-05-17 (金)...
--参考までに・・・どうやって火力出してる? -- &new{2019-...
--研究進んで、っていうか速攻で死ぬ雑魚だけじゃなくなった...
--某掲示板とかだと中々に厳しい評価のままだけど、どこの研...
--自分の環境で火力盛りシオンで比較すると 光1.2打1.2フ...
--カタナは結構火力は悪くないと思うぞ・・・めっちゃ忙しい...
---そこでライフル握る選択肢が欲しかっただけの人生だった -...
---ライフルはカタナに比べてどこでもかなり使いやすく、ロッ...
---刀はタイマンボス戦ならPP丁度いい感じで回るし挙動面白い...
--クイックとシフトフォルター連打して接近離脱繰り返してる...
---マーク2種(ドレイン、ヒール)振って繰り返しているだけ...
-カタコンと同じでファントムタイムも効果中ずっと無敵でいい...
-- PTはそのままでいいからPTFを強くしてくれ。PTFの火力もち...
---強くするっていうかモーションスピードを速くして欲しい -...
---マーカー起爆内臓っていいね。要望送っておくわ。 -- &ne...
--ずっとは言い過ぎだけど、もうちょっとサブパレ動かす時間...
---ちょっと待ったどういうことだこれ・・・? -- &new{2019...
---無敵時間の話だとは思うけど、サブパレ使うのに5秒で足ら...
---DBはどうせ1回しか使わないから遠くに置いても大丈夫。な...
---かなり言葉が足りなくて反省。時間が足りないって言うのは...
---その3つを固定で使うならサブパレで3つ隣り合わせにしとけ...
-薄々気付いてたけど、結局レゾナントってARでしか出来なかっ...
--個別対応がなかったらレゾナントARが素ステの低さ考慮して...
--実際の所、レゾナントってARのマーカー蓄積にどの程度寄与...
--レゾナントなくても死んでる同然でここまで露骨にやってき...
--現状カタナとロッドが良好な調整なのも加味してライフルは...
--HS倍率が落ちたから、多分これから射撃武器に関してはじっ...
---必要だったのはGuの調整であってPhとRaは巻き込まれただけ...
---弓「あの・・・」 -- &new{2019-05-18 (土) 14:18:19};
---Hr「俺も居るぞ」 -- &new{2019-05-18 (土) 19:31:28};
---問題なのは倍率じゃなくて一律適用のHSという概念の存在な...
--レゾナントはフル解放オフスより上イクスに掠る程度に下だ...
---火力盛りで起爆用やろあれ。俺はそこまでしたくないけど -...
---潜在の内容でオフスの方が上や。優れてるのは入手難易度だ...
---あくまで上とか下って言ってるのは単純火力な。エンドレス...
---単純火力だけならレゾの方が上じゃない…? 潜在のヘリクス...
---ファントムのページだからロッド基準だとPP消費が有利だっ...
---レゾロッドは一段階起爆が捗るからPP回収も困らんって聞い...
---レゾは起爆しないと枯渇するって意味だからな。持ち替え以...
---オフスみたいな直接のPP消費減じゃなくて、適宜起爆して起...
-ライフルに慈悲をください -- &new{2019-05-18 (土) 19:25:...
--アナザースタイリッシュスライド、武器アク中にPAを押すとP...
--いっそPhの武器カテから外してあげるのが最大の慈悲だぞ --...
---(気弾もあるけど)打撃のソード主体のHrテクニックのロッ...
---ライフル丸々消されると使いやすい滞空戦法がなくなるしア...
---火力の問題のせいで積極的に使う理由が無いだけで一応便利...
---冬の後継クラスは射撃武器一不遇なランチャーで殴るって分...
---でもよくよく考えるとライフルってソード、ロッドと違って...
---HrのTMGとタリスがなんだって? -- &new{2019-05-19 (日)...
---後継クラスは別やろ。その程度文意くんだれよ。 -- &new{...
---ロッドはFo固有でライフルはRaGu共用だからPhでの扱いに納...
---Hrは打撃のソード、Phは法撃のロッドってとこまで言われな...
---うん、で?その話とライフルが弱めなのは既存クラスのサブ...
--防衛やバスターだとARが一番便利な気がする…。気がするだけ...
---クーゲルでHS刺さる集団相手の殲滅力は馬鹿にできなかった...
---防衛だとかなり相性いいね。拠点付近から中距離援護出来る...
--ビット使うぐらいならザンバナハトする程度にはビットがオ...
---ビットさんホントなんのために生まれてきたの -- &new{20...
---クシャトリヤやキュベレイのファンネルレベルにまで性能見...
--欲しいか? ならばくれてやろう。慈悲の一撃(トドメ)を...
--ちょっとDPS低いだけで使いにくいわけではないから別に慈悲...
--すぐ上のコメにもあるけど、射程活かしたチキンプレイで無...
---射程・DPS・DPPすべてロッドで良くない‥?むしろもっさり...
---RaでもだけどPhライフルで回避という考えはあかん、基本無...
--今実装直後だから、いろんなデータを取ってるはず。ネトゲ...
---意図的にβ版って感じにしてる気がするよな、Hrは良くも悪...
---レゾナントの件みても意図的にARを生贄に捧げてくスタイル...
-未だにUHでライフルブンブン振り回してる奴はなんなんだろう...
--カタナでもライフルでもロッドでも、Gu以外のクラスって時...
---流石にカタナライフルが他の武器と大差無いは苦しすぎwGu...
---ただの事実だぞ。最高効率以外は全部ゴミだから拘る意味が...
---phライフルを拗らせるとこうなるんですね。怖い -- &new{...
---最高率がGuなんだから強さで求めるならGuやれって話じゃな...
---↑「Gu以外は大差ないから、他の武器もphライフル使っても...
---床舐めないよう安全にっつー話だから非エキ基準で話してる...
---大差って実際どんくらいだよ、ライフル握ってる奴が刀ロッ...
---wiki民は打射法防具全部ちゃんと揃ってるのが前提なんだな...
---その差を感じれない程低次元にいるんだようね。ペロとかラ...
---固組努怠案件 自分の妥協を他人の責任にすり替えるな -- ...
---すぐに極論に陥るのは、自分が馬鹿だと宣伝してるようなも...
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---いつどこでSEGAが固定メンツ周回を推奨したんだよw自分の...
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---真ん中くらいでしょ -- &new{2019-05-21 (火) 02:39:32};
---強いと褒められる部分は火力以外で、嘆くほど弱い部分もな...
---火力並とか言われてるけどファントムタイム中はかなりDPS...
---↑ビブラスのコアは射撃法撃が普通の2倍なのに対して打撃は...
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--FoやTeでまず使わないカスタムばかりで共有できないよなぁ ...
---時限みたいに「登録したカスタム」を引き出せる仕様が欲し...
--集中ザンバならほぼチャージ無しで打てるからそっちのがコ...
---だなあ。適用範囲アップがあればまだ可能性あったがそうい...
-ARの最大マーカー起爆使いづらいのね。他のは当たれば即起爆...
--マーカー起爆はどの武器種も当たってから起爆するまでに若...
-マルチでのイルザンマン(ボス等)とかであんまりいい気されな...
--荒れるからいらない -- &new{2019-05-20 (Mon) 18:06:42};
--そんなもん作っても自分で調べられない雑魚なんだから結局...
-上の木で初コメした者です。色々とご意見ありがとうございま...
--ここの評価をいちいち気にしちゃならん。使いたい武器を使...
--シフタは絶対でザンバ張って殴りやすい状況でARとカタナ持...
---いや、さすがに事前の告知でも攻撃テクニックをちゃんと攻...
---テクカスはPAカスタムとかと違ってレシピ開けがクソきつい...
--なんにでもぶっちゃけをつける民だが、ぶっちゃけARで問題...
--まぁARが弱いから控えてBrカタナにしても弱いんですけ...
-今更なんだけどさ、テク軸が強いからそれFoで良くね?って良...
--まあそうなんだけどそれ以前に火力ぶっぱのFoと機動速射のP...
---もしかしたらこのすとんと落ちる納得感はその残念な考えが...
--テク軸が強いとテク軸しか息してないには雲泥の差があるよ...
---テクを超えていないと息をしていないにも結構な差があるよ...
---見劣りはするけど息してないとかいう辺り正直に申し上げて...
---Hrみたいにイナゴが殺到するからこのままでいい -- &new{...
---テクカス厳選やステ盛りの事前準備をして初めて強くなれる...
---PA自体の使い勝手悪いからテクより多少強くなっても使わな...
---PA使うよ。最強択じゃないだけでカタナARそれぞれ単品でエ...
---思ったんだけどこれ使ってる武器次第の話だったりしない?...
---「発射台の質が同じ程度なら最終的にはテクのほうが強い」...
---打射法汎用装備勝利の流れがぶった切られて丁度ええわ。Hr...
---Hr出た時「射撃上級クラスやテク上級クラスも出せ!」って...
---上級でも後継でもどっちでもいいけど、打撃射撃はPA挙動が...
---なに言ってんだ快適な挙動変化がついてるじゃないか -- &...
---静止してないとPPがもたないFoTeやPPカッツカツでつらいFo...
---むしろ「後継」なんだから挙動の変化少ない方がらしいっち...
--FoメインでやってきてPhテク軸やるとチャージ面や移動面の...
---もうキャラを分けるしかないな -- &new{2019-05-21 (火) ...
---Foのもっさり感が嫌でPhやってるわ -- &new{2019-05-21 (...
--光弱点レイドで火力出すならやっぱりFoTeが強くて、UHリリ...
---ほんとクエストによるよな…ペルソナとかイースターならFo...
-ファントム実装後から、ペルソナのDPSチェックがほぼ毎回失...
諦めて本体殴った方が正解? -- &new{2019-05-21 (火) 06:40...
--まあ玉に攻撃する必要ないしなあ -- &new{2019-05-21 (火)...
---数秒で割れる玉なのに火力がない奴はつまらん言い訳言うん...
---言い訳?無防備な胴体に長時間攻撃するチャンスなのに・・...
---玉は割りたい奴で割ればええがな。本体殴りはどんなカスダ...
---玉行ってる方が明らかに多いってのが見えてないんだろ。中...
---玉は本体HPと連動してないから殴っても意味ないよ なんで...
---その理屈は正しいようで結果的に効率が良くないってことが...
---全員で本体殴りが最速やろ 次点は殴りたい奴が勝手に玉殴...
---むなしいのがタゲも取れない火力の癖にいつまでも本体殴り...
---どっちも引き続き好きにしたまえ -- &new{2019-05-22 (水...
---必殺技阻止したとしてダウンする時間が短すぎるし玉出して...
---玉を出してる間は結構な時間無防備なんだから、せっかくの...
---どっちでもいいが、Ph関係ない殴り合いはペルソナのページ...
---「むなしいのがタゲも取れない火力の癖にいつまでも本体殴...
---上 それもちょっと違っていて、そもそも誘導したがる奴な...
---長時間ワロタwwエアプすぎるわw破壊しない時間と破壊す...
---あの玉は参加自由(参加すると戦闘長引く)だから「ギミッ...
---上2 まだやるの?もう休んで良いんだぞ… -- &new{2019-05...
---すげえ。本体しか見てなかったけど未だに玉殴ってる奴がい...
--カタナならフォルターフォルター通常3起爆→繰り返し(ロド...
--ライフルなら玉狙いも本体狙いもナハト連打。PPきついな...
--コンボではないがシフタザンバ撒いとくのも大切。まあ玉壊...
--ここで言うことじゃないけど一応言っておくと、ファントム...
--マザー、デウスと違って回避出来ちゃう上に、本体に攻撃が...
---PSO2のDPSチェッカー要素って大体なんちゃってチェッカー...
---DPSチェックは戦闘にメリハリ付けられる事と大技とチャン...
---初期は深遠なる闇のタイマンじゃないのか…? -- &new{201...
---デウスは時間長すぎるからDPSチェッカーと言うには違和感...
---枝3 やってること自体はDPSチェックの一種ではあるけど一...
---Hrも出てない頃の再戦グラーシアは全員が5乙制に慎重にな...
---そう、普通は敵が一切行動せず殴り放題だからこそ純DPSが...
--DPSは知らんがミラージュに輝剰付けてローゼ連打して起爆が...
--このクソ長い割とファントム関係無いペルソナの攻略情報ば...
---ペルソナのとこに書いてあるのか見てないけど移しちゃって...
-ファントムは輝乗と輝勢どっちが相性いいんでしょうか? -- ...
--強いて言うなら輝剰か・・・?ただ質問がざっくりしすぎて状況...
---マーカー爆発に輝勢乗るなら付けようかなと考えています -...
---マーカーのとこに「クラススキルや武器潜在能力による攻撃...
-Phの為だけにアトラ作ってAR握ってたんだけどNナハト苦手で...
--扱いやすさはロッド>カタナ>ライフル、単純火力はロッド≒...
--現状はPh武器では弱いと言われているけど、遠からずバラン...
--防具周りの準備状況と、どの軸で行きたいかってだけの話で...
--エキスパどころかエキスパの条件に挑んですらいない緩く育...
---自分がやりたいので楽しむのが一番よ。よきPSO2ライフを。...
--白閃色縮減2色輝剰六色ロッド、海時時胆力ライフル、ミラー...
--アクションゲームで使いたいの見つけたとき、最初から使え...
--ナハトはほぼカカシ殴り以外には使えんよ。基本的にロッド...
---ライフルでリンガ相手にする時は肩越しでSクーゲルHSして...
-マウス、オフスロッドでカウンターとグランツで連打12分、は...
--で? って。 そう思うなら公式から要望送れよ。 -- &new...
--そこまで早いとph以外にも14ラッピーに負けるクラス結構い...
--何故グランツなのか -- &new{2019-05-23 (木) 07:57:49};
---ラッピーが通常攻撃オンリーだからじゃない? って思った...
---あまり動かなくていい定点攻撃でグランツより最適なものあ...
--謎のグランツ縛りもアレだけどテクは法撃盛ってるか盛って...
---オフスより上となるとイクスかシオンしかないわけだが。数...
---変えれば使えるものであって運がよくなきゃ手に入らないも...
---おまえクラス変更のたんびに999ゴードサファード使ってん...
---ああ、もしかしてphでタイム目指してると思ってる?タイム...
---テクは他よりステータスの恩恵が大きいからオフスからシオ...
---確かにシオンとオフスじゃ概算で10%くらい火力違いそうだ...
---マウスでグランツが有用なのは少し下の木で凄い語られてる...
--Suて適切なキャンディー詰めた☆14ペットが他クラスで言うガ...
---Phもガチ盛り☆15オフスロッドだったよ。プレイの方に着目...
---それ以前にペット=PA固定武器種みたいなもんだから遠距離...
---着目っていうなら動画上げてくれ -- &new{2019-05-23 (木...
---グランツ連打と通常連打のために片側クリックしてるだけの...
---そんなマウントマン特有の低次元じゃなくてそもそもの話し...
---言葉濁して意見になると思ってんのかね?そもそもそもペッ...
---「タイムを縮めるためのプレイじゃなくて楽に安定して周回...
---Suはアクション苦手勢向けに作られているんだから、楽した...
---要するに通常連打の一番楽なところであるSu放置に2分も負...
---PhとSuを全力でやって、それでも2分の差が出ると言うなら...
---逆にボタン連打するだけの操作縛りではりきりラッピーに勝...
---ただの事実。圧倒的に有利?次のエキスパートの条件だから...
---うん、Phが君の中で弱いのはわかったよ。で、結論として何...
---え、周回向けだらだらプレイ比較じゃないの?エキスパ新条...
---特定PA縛りしてのクリアタイムの話し始めたかと思えば 実...
---ラッピー14出たからはしゃいで構って貰いやすい(人口が多...
--簡単操作でって条件下じゃサモナーを超えるクラスは存在し...
---同意見。Phはどっちかというとどれだけロッドにしろ刀にし...
---どれだけ、が多すぎた(・ω・) -- &new{2019-05-24 (金)...
---Phってか後継クラスはその傾向が強いよな。手を抜いてもあ...
---伸び代ないと思います・・後継に夢見すぎ。Hrもお手軽だし...
---今のHrがお手軽とかエアプかよ -- &new{2019-05-26 (日) ...
---Hrは手軽だけど下手な奴には手軽じゃない。使い手を選ぶか...
---逆逆。超最下層にはお手軽だけど中級以上にはお手軽じゃな...
--ちゃんと敵との相性考えて有利ジャンケン出来るならSu強い...
---てかそもそもSu強い -- &new{2019-05-24 (金) 10:04:48};
---上位に君臨してるからな -- &new{2019-05-24 (金) 14:38:...
--あーわかったわかった。木主はじゃぁ何がどうなって欲しい...
---たぶん使いこなせないから難癖付けたいだけでしょ・・・ -- ...
---こんな超高性能無敵付きでテク連打するのが最適な職業を使...
---枝2は先に「使いこなす」の意味を調べた方が良いんじゃな...
--だとしてもエキスパ解放の為に何十回も挑戦して武器や防具...
-ショートチャージ・・・半減してからテクカスのチャージ時間...
--チャージ時間に関してはカスタム分計算した後に半減する木...
---いやでも、前者だとラバータがチャージ時間0秒になるよな...
---むしろPPの割合軽減は元の値参照なんだな・・・そっちを初め...
-ライフルってボロクソに言われてますけどそんなに弱いんです...
--Ph武器は使いこなせばどれも使い物にならないことはないか...
--毎回思うけどこれ系はそんなもん聞いてどうすんの?ちゃん...
---それなんよな。弱いんでしょうか?って聞かれてもあんたが...
--火力は3種ともシフタ維持せんとあかんのは確かだけど、法盛...
--ずっとライフル使い続けてるけど通常のフェアブレッヒェン...
---フェアブレッヒェン前後なら左右より威力高いしイースター...
---素クーゲルは広範囲にばら撒く用だからこんなもんかなみた...
---素クーゲルは通常攻撃と違って攻撃受けてもひるまないアー...
--ライフルが現環境に追いつけないほど弱いわけではない。け...
---結局これなんだよな Ph全体で見た時にライフルを握るのが...
---ep4以降の傾向だけど何かを下げる為にぶっ壊れ実装後、ね...
--木主の話って「上手い奴が使えば全部強いし下手な奴が使え...
--強い弱いというのは曖昧すぎる相対表現なんで、聞いたまま...
---それって実際他のと比べて弱いって言葉を変えて言ってるだ...
--掲示板の特徴だが最強しか認めないのはバカかイキリだから...
-既出でしたらすみません。(改行修正)フレンドに、ロッドに...
--木主です、改行してしまいました。申し訳ないです。。 -- ...
--Cクリ系のクリティカル上昇は攻撃の種類に関係なく上昇す...
---紛らわしい書き方をしてしまいました。Cクリリングのクリ...
---テクニックにクリティカル倍率は乗る 活実がいいのか妙撃...
--普通に乗る。てか使ってたら青ダメで解るのでは -- &new{2...
--多分テクニックは別みたいな勘違いしてただけかと -- &new...
-結局どっちがいいんだろうな。ソーン0の場合、マーカー起爆...
--PP回収したいかどうかと手数・攻撃が当たる頻度で判断。そ...
---レイドボスならどうなるん?こまめに起爆してファントムギ...
---イースターでラバ3起爆ループしてるけど目に見えて蓄積量...
---仮面なんかだとカウンター取り放題でソーン0なら2段起爆ガ...
--状況に応じて、としか言えないな…。 例えば、ファントムタ...
-Phで使うテク考えたんだけど、効率グランツ、閃光イルグラ、...
--散々言われてることではあるけどUHでのギゾンはやっぱ強い...
---Phで使うラグラは閃光ってそれいち。Foはもうラグラ使わな...
---おお、閃光ラグラ言われてるか。話してるの見当たらんかっ...
---あくまでラグラの話で、だから光テクでの話で言われてる訳...
--効率じゃなくて閃光でいいぞグランツ。"基本的には"Phでは...
---あとひとつって言う言い方からパレット一個で済ませたいん...
---効率グラはデイリー用キャラで便利だけどメインならPhに限...
--うーん効率より火力重視のテクカスの方が良いのかぁ テク...
---デバッファーの観点から状態異常付与率重視にしたらだいた...
--テク慣れてなくてパレット一個で済ませたいなら気楽に各属...
---弱点属性云々度外視した長距離定点なら閃光グランツの方が...
---Foと違ってきっちり張り付きしてれば長距離定点て撃ち漏ら...
---イルグラが全弾当たらないとき(障害物が多かったり移動が...
---つまり位置取り適切な人はグランツ使う必要性が下がるわけ...
---使う奴が使うと言ってるのをわざわざ止める必要もあるめえ...
---敵の動きが速すぎて閃光イルグラじゃ追い付かない位置取り...
---追いつくも何も零距離カウンターの合間に挟むだけだからな...
---離れていく相手に零距離カウンターってちょっとどうやるの...
---腕組んでる時のデウスのコアみたくそもそも近づくことすら...
---離れていくって認識が既に先入観で自分に暗示かけてるだろ...
---ペルソナの反転移動ビームって一回しかカウンター取れなく...
---別にグランツ撃ってればいいかじゃ。既に試せる技量がない...
---実際ペルソナの移動ビームは離れていくのだがマジでどうな...
---俺はサザンを使ってるっていえば良いだけなのにな。グラン...
---イルグラ一本でいいって思ってる奴にどんだけ説明しても説...
---こいつはグランツに親でも殺されたんか? -- &new{2019-0...
---グランツの威力修正されてるの気づいてないんじゃなかろう...
--よく分かんないけど武器パレ2つ使ってボス用と雑魚様に分...
---そら順序が逆だぜ 取捨選択の結果木主が必要だと思ったな...
---武器交換しても使う補助や移動系はブックのに殿堂入りだろ...
--零サフォ零ラメギ閃光イルグラ数多ラバ武器アクフェルカー...
---クエごとに弄ればええんやで -- &new{2019-05-25 (土) 13...
--武器パレ2つ使う形で考え直すかぁ… みんなありがとー き...
--効率サザンとエタサコで驚異の消費PP0.5以下出来るからサザ...
---効率サザン便利よな -- &new{2019-05-26 (日) 12:48:02};
--ちょっと主旨とはズレるが、法撃特化のOP盛りとかにしてな...
---そこらへんどうなんだ?いくら数値の影響が大きいとは言っ...
---盛りが足りない場合PAが勝つ、今現在の統計上は実はPA撃っ...
---その発言も気になるんだよなぁ。それはロッドPAに限る話な...
---最終ステ差じゃなく盛りの時点で500変えたとしてロッドの...
---正直その多少差レベルでやってないから寄生とか言っちゃう...
---なんか難しく考えてるみたいだが、単純な話でPAは武器の属...
---で、結局お前もテクが最適だからロッド以外はサボりって言...
---なんでそんな喧嘩腰なのか知らんが、俺個人はエキスパ条件...
---あれは大半の奴がのーしテクしてるけど無知な奴がのーしテ...
-ロッド使っててマーカー起爆がヘタクソすぎてカスダメしか与...
--どれに持ち替えてもペルソナは他に吸われやすい。思いっき...
--腕を振る攻撃でコアに密着できてると割とコアに行く、だけ...
--若干左から判定出るから 当てたい部位に密着して、なおかつ...
--ペルソナが地面叩く時は、腕振り上げて胸突き出してるタイ...
--コキ3の言う通り左から「扇状に」右へ範囲が移る。自分を中...
--タイミングは良いと思うけど離れたところから起爆してるか...
-ファントムのストップってモーション中に無敵状態切れてる?...
--ステップのことか・・・?Hrみたいな無敵時間は発生しないし、...
--ステップ中最後まで無敵なんて今までもねーだろ… -- &new{...
--なんか回避成功音出た後切れてる気がするよな。でも多分気...
---気のせいではなく切れてるっぽい。武器アクの無敵が繋がる...
--ステアタ発生タイミングよりは長いよ。だから抜ける前にス...
---これだと思う、ステアタ入れると避けた技に当たる事あるし...
---Hrの癖でステアタ出すのを矯正したら喰らわなくなったな。...
---カウンターじゃなく普通のステアタだからな、Hrでもステア...
--ステップのことでした(なぜストップに。。)ありがとです...
---ステアド10の無敵時間が0.25(0.05+0.20)秒、Hrステップの...
---モーションとあってないのか回避前に当たり判定でてるのか...
---開始1フレーム目で回避すると判定に成功したうえでダメー...
-なんか操作量多いしダメージたくさん表示されてるから火力出...
--高速移動と無敵チャージを生かして各種テクを連打するのが...
---今はマルチならお手軽テクニックもTePhで良いわ。 -- &ne...
---Foは超得意なクエ、得意なクエ、超苦手なクエとかなり両極...
---最適解以外は寄生ってもう野良行けないじゃん君。ぶっちゃ...
---法装備ないのにテク連打されるよかよっぽどマシでしょ。状...
---廃装備じゃなきゃテク使えないのはFoもPhも変わらんし -- ...
---YSOKより大半のPhはテクよりロッドPA使った方がダメージ出...
---大半なんて言ってたか? -- &new{2019-05-31 (金) 08:02:...
--人によるんじゃね。ランキングで俺はPhより下の奴しか見て...
---あのランキング、PSも装備も個々で全然違うし仕様的にも比...
---すまんな。いつも一番上じゃない奴の意見は参考にならない...
---こういう情弱がphアゲしてるんだと思うんだなーってしみじ...
---狙えばだれでも一位にはなれるランキングではあるが、アレ...
---↑ランキングから職毎の強さを比較するのが「無意味」って...
---バーンとかのダメージも合算だから確かに無意味かもしれな...
---バーンランキングしか実装されてない奴おる? -- &new{20...
---何をどう言おうがあんなもんは今居るマルチ内の順位が見え...
---要するにどんな奴が何の職使おうがPSと装備次第って事だろ...
---総合ダメージランキングで常に上位だとか、果ては二位だの...
---全員がスキルのCT0でスキル使用可能状態、ゲージ系も全て...
---やっぱランキングいらんよね。こういう争いしか生まない -...
---上にいるやつは数字の意味が分かる。常に下位の奴は無意味...
---まぁランキング無意味=下位って決め付けてる辺りは分かっ...
--こいつらなんでこんなけちょんけちょんにコメントしててま...
---わからん。ARでペチペチしてこよう。 -- &new{2019-05-27...
---回り過ぎて混乱してるんだろう -- &new{2019-05-27 (月) ...
--俺何クラスかでロナーとってるし、ほぼ刀のPhでもロナーと...
---簡単操作で火力出せてついでにPP回収もできちゃうGu+テク...
---クイカ使いこなすとマジでPP減らんよな、とくに集団戦相手...
--Ph言うほどそんな操作量多い?個人的には多いとは思わない...
---操作量より自分の動き方に気を遣う事が多いな。まあ人によ...
--さしあたり現状想定どおりの戦力っぽいし、確固たる事実を...
---PA威力は修正されるんじゃないかね、特にライフル。職とし...
---放送の口ぶりからするとAR調整は威力上げじゃなくマーカー...
---コンスタントに2段目起爆できるんなら大分変わるけど、そ...
---要望に対応するポーズは見せなければならないが実利の現状...
---ロッド主体でも起爆差し込むときは被弾しないタイミングで...
---俺は個人的にチマチマ起爆してまわるのが面白いと感じてる...
---なんか起爆モーション遅いって言ってる人多いけど、あれち...
---常にタゲ持ってスパアマなしで攻撃の来ない瞬間に毎度コア...
---攻撃の来ない瞬間に毎度コアに全中させるのが面倒ってのは...
---カタナとライフルはマーカー蓄積上を上げて欲しいな、あと...
---あれはカウンターショットっていうスキルであって武器関係...
---静心AR使ってるとレイド系は結構ヘイト取りやすいから強化...
---ライフルの起爆モーションってモーション中ずっとGPついて...
--実際どれだけ火力出せるかは使い手に依存する所がかなり強...
--サブパレのシフタザンバゾンディをしっかり使うスタイルだ...
//-すみません、色々なゲーム探してて「えーファントムめっち...
//--キミのような煽りたいだけの人がいるからね…。ましてやプ...
//--なんでファントムがかっこいいからここに来るのか不明、...
//--格好良さを語るより強さを考察してるからねぇ。この攻撃...
//--落ち着いて読み直せば明らかにおかしい部分があるのに気...
//--俺には喧嘩じゃなく議論に見えるがな。それよか木主の方...
//--ゲーム内容に一切関係なく、ただ煽るだけのコメントにつ...
--ペルソナ6分で結構ダメージ与えた気になっててもDBのゲージ...
---いくらなんでも釣りだよなと思いつつも、まさかゲージの蓄...
---本気で言ってたとしても、例え釣りだとしても思いついて発...
-マーカー関連スキル全部無し、Lv1必要20蓄積として、刀とラ...
--3.33だとしても6回で19.98だから7回目で貯まることになる。...
---そうそう、テクニックアタックの蓄積が0.1で、それを元に...
--マーカーレベル1になるのは蓄積値20を超えた時だからな。お...
---ライフル通常1なら 3.33×6=19.98 3.33×7=23.31 カタ...
--気になったことを自分でも調べてみようとすることは大変い...
-ファントム(亡霊)ってライフルのモーションが幽霊っぽいし、...
--シフトシュメッターの挙動、亡霊っぽくない? -- &new{201...
--カタナはオサレ師匠の影響大きいんじゃ?死神が刀持ってる...
--一番合ってないなと思うのがステップ回避でカウンターかな...
--ライフル言うほど幽霊っぽいか…? -- &new{2019-05-30 (木...
---青白い光線放つビットがよ人魂みたいだろぉ? -- &new{20...
--一瞬で距離とったり詰めたり、何処までも貼り付いてしつこ...
--ゴーストスーツ(ちらっ -- &new{2019-05-31 (金) 15:59:3...
--武器アクと表フォルターとか足が無くても使えそうな挙動だ...
---表フォルターあぁ見えて二段目に蹴り入れてるんやで -- &...
-新エキスパでPhめちゃくちゃ減ったね、まぁ想定通り落ち着い...
--そうだね(Ph9人10人程度当たり前の緊急ばかりに参加しなが...
---まじか、艦隊2~3、マウス3人だったから随分減ったと思っ...
---たまたまの組み合わせもあるし、多少は減ってるだろうけど...
---艦隊初回だったかは8人全員Phだったわ エキスパどうこう...
--ここって定期的に減った言う人いるね。鯖によって違うんか...
---話し相手も居ないからここ来るけど話題も特に無いから自分...
--Raの人はよPhに満足して帰って来て・・・ -- &new{2019-05...
---微妙にバラバラ出てくる雑魚と中ボスの連発だからRaだと正...
--てかレーザーやら場外攻撃みたいな理不尽ギミックが痛すぎ...
---対応できるなら理不尽ではないな、うん。 -- &new{2019-0...
---PhってカタナならステアタとローゼのGPが強い(ステアタの...
---むしろ今の環境ガードポイントかじゃない完全無敵多い職の...
--ん、条件満たすのは何の職でも良いんだからエキスパチェッ...
--サブ用に育ててた人が90到達しつつあるんじゃないかな -- ...
-マガツさん来たからいざ出陣したら完全特攻職だったでござる...
--開幕破壊が順調すぎて1ダウンで顔面行ってるって意味なら合...
--加護ポイント貯めないとクリアランク下がるのに開幕顔面行...
---UH来たらそうやと思うけど貯まる前に膝カックンの腹パンで...
--うまい奴というか昔FiBoみたいな職で戦ってたなら普通に滞...
-どっかでエレコンを考えないPAとテクニックを比較する時、武...
--素ステ1500武器ステ2500だった場合法撃が合計4000の依存ス...
---おそらく属性値が60%なんでそれがない分だから1/1.6で6割...
---それでも3割くらいの差があるのね。机上では同じくらいで...
---武器ジャンルの基準数値やOP次第なところもあるが、パッと...
---ただ均して計算しても光弱点相手ならイルグラがぶっちぎっ...
---チャージエフェクト×→チャージ完了エフェクト○ だなすま...
---シフデバとかのヒットエフェクトがヒットしてから再生され...
--素ステが低くて何も乗ってない武器ステが極端に高い場合は...
---この木の場合敵依存の有利不利じゃなく、武器属性値が通常...
---素ステ次第としか言いようがないけど、DPS値を比べること...
-使い手に依存~みたいなので誤魔化し騙し騙しやってる奴が多...
--依存度の話でしょ -- &new{2019-06-03 (月) 22:58:54};
--身内ではHu/Guが一番使い手に依存しないって言われておりま...
---ハァントム関係ないけどそれどういう戦い方するのか気にな...
---地味にサブGuってPP周り改善すっからお遊びとしては鉄板 -...
---チェインのサブ運用が生きてた頃は使いようがあったが今は...
--最も当たり障りが無く新クラスを評価出来る言い方だからじ...
--装備次第でテクとPAのDPSが逆転する職って時点でかなり強め...
--他職は職ってか主に与ダメ手段のせいで使い方に構造的な制...
--最大火力が落ちた代わりに被弾で火力が下がらずカウンター...
-クリティカルストリームがよくわからない・・・。PP200確保...
--クリティカル発動率はPPの20%だから200×0.2=40%、クリティ...
--クリティカルストリーム分からんっての多いけどフォトンの...
---変換率よりも期待値の出し方が分からない人が多いんだと思...
--5振りPP200の時クリ率+40%、クリダメ5%アップ。素クリ率...
-素朴な疑問なんだけどなんでファントムのページには直接コメ...
--設置しました -- &new{2019-06-04 (火) 17:41:28};
---やったー、ありがとうございます -- &new{2019-06-04 (火...
-(視覚効果的意味で)HrのタリスやTMGのステップが欲しいと思...
--ついでにクイックカットも残像残して瞬間移動する感じにし...
-Phライフル弱い弱い言われてるけど、近接戦闘もチャージも苦...
--Phの中じゃ威力面というかDPSでイマイチパッとしないという...
--現状他に比べるとまぁ多少劣るか?くらいな話でダメなこと...
---性能としてエンドレスで一番求められるのは強い範囲攻撃だ...
--個人的にライフルは継続火力重視な気がするんよね。一番攻...
---カタナよりは遥かに攻撃チャンス多いと思うけど結局そこも...
---なんにせよテクが基軸になりすぎてる -- &new{2019-06-06...
---テクもガチで単体火力出すなら結構張り付く必要あるけどな...
---無敵あるからよっぽど連射しまくって逆に無敵よりもテク撃...
---無敵長すぎてライフルやカタナよりよっぽど張り付きやすい...
---張り付くことでテクアタでの回収で長期戦も可になるのがロ...
--単体なら静心アトライクス採用してるかどうかでもわりと変...
--艦隊戦のセクター1、2とかだと如実にライフルが一番有利っ...
---セクター2はわかる部分もあるが1だとゾンディしてメギド...
---Phだらけなのにゾンディ撒くやつ全然居ないなって思ってた...
---THE雑魚みたいなやつが上3下3で沸くとこは裏からクーゲル...
---メギドを裏から真ん中のどっちかに当てれば4匹の弱点に当...
---クーゲルクーゲルスプニ3だと6体全部にヒットするけど -- ...
---まあロッドが扱いやすいのは分かるけど何でもかんでもロッ...
---まぁ法特化したメギド砲台と射撃特化したライフルどっちも...
---即沸きの場面以外ならあの程度のラグ問題はないけどな。ま...
---テリバ無いゾンディとかまくやつおらんやろ。零ギグの方が...
---テリバ無いゾンディは狭いから無意味はエアプ -- &new{20...
---閃機種相手だと零ギグよりゾンディメギドのほうが良いので...
---今日試したら、メギドで6匹の塊全部に弱点判定で当たって...
--PAがちょっと弱いだけで通常の強さとマークの回収量を全く...
---静心アトライクス使ってるけどディモールドゥミヌスなんか...
---あと通常の貫通による圧倒的な巻き込み性能も多分考慮に入...
---砲台ロックして、合間に他の敵挟んで貫通射撃とか便利よな...
--ライフルをポイズン闇属性にして範囲し辛い闇テクの代わり...
--そもそもダメと言われたところで止める義理も必要もないん...
--法特化装備持ってなきゃ選択肢ないだろうしダメって事はな...
--phは大体ロッド持った方が強いとは思うけど吉岡が使い分け...
-福岡情報でライフルをナハトアングリフ以外でもダメージが出...
--流石に直撃に追いつくまではいかないだろうし、平時での動...
---そもそもダウンしてる相手にライフル使う? -- &new{2019...
---ライフル使いたい人は使うけど -- &new{2019-06-09 (日) ...
---ダウンしてる時こそ輝くのがおにぎりでは? -- &new{2019...
---ちょっと動き止まったり頭をあまり動かさない遠距離の敵に...
---投げたおにぎりは障害物に当たらなければエネミーをすり抜...
--違うと思うぞ。Nナハトは当てにくいけどその分DPS高めのPA...
---今はナハトと他で差がありすぎるからそこを埋めるってだけ...
---というかそういう説明も入ってたな。ピークパワー上げるん...
---やりたい事と結果が違うことは往々にしてあるからな、使い...
---誰しも「〇〇でよくね」で済むことは済ませたいからな 面...
---それ以上にPSO2ユーザーや特にwiki民はイキるのに必死な割...
---理想は高く現実は低く、子供の前では信号を守って道を横断...
---それは人として最悪じゃねーかw -- &new{2019-06-10 (月...
---掲示板ではヒーローの如く、リアルではファントムの如く生...
---そして調整後のDPS調査でライフルがトップに躍り出て、ロ...
---むしろそれができない奴は問題だろ 環境が変わったので評...
---評価を改める事は全くもっていい事なんだけど、今度はロッ...
---良くなる分にはいくらでも来いだわな -- &new{2019-06-10...
--EP6実装前のPVでPhはテク主体で戦うクラスって謳ってたけど...
---きみ主張が支離滅裂って言われたことない? -- &new{2019...
---文句言われてるのって武器間じゃなくてPA間での差が酷いと...
---何を言ってるかさっぱり分からん。もうちょいまとめてくれ...
---カッコ内だけで吹き出しそうになるが、要は①Phをロッドテ...
-テックショートチャージの威力減算の計算方法は全部の倍率計...
--普通に潜在能力とかと同じタイミングで0.7かければ間違いな...
--乗算だけならどのタイミングで掛けても変わらんぞ -- &new...
--色々検証するのにどこに掛けるかは試さないのか… -- &new{...
---色んなクラスと比較してるんですけど、法撃力含めて倍率と...
---ストリーム両方が最大倍率のならそれで合ってるはず。 -- ...
---比較したクラスが悪かったのかな・・、他クラス(Bo)よりサブ...
---単発の威力なら大概のクラスでサブPhは低くなるけど -- &...
---メインクラスをテクの倍率を下げるためにGuで行い、武器は...
---メインGuのテク倍率はスキルの乗せ方によってはかなり高い...
--【法1982 TePh 138%→1660】と【法1931 TeBr 194%→1580】...
---スキル倍率じゃね? -- &new{2019-06-11 (火) 21:38:10};
---Te110 110 : Ph135 110 105 105 70 : Br115 110 110...
---法撃力差とか -- &new{2019-06-11 (火) 21:52:12};
---技量マグなら数%ぐらいなら引っ繰り返るな -- &new{2019...
---法撃力はフィールドに降り立ってから見てるのでその辺は法...
---アベスタBrだと110が1つ多くない? -- &new{2019-06-11 (...
---アベスタアップチャージハイボまでは分かるがもう1つの+10...
---JAの有り無しじゃないよね。Te側でテックチャージJAアディ...
---↑サブBrの場合ね。 -- &new{2019-06-11 (火) 22:08:58};
---FoのページでサブPhとサブTeの比較をしてるコメがあるから...
---レアマスタリーはメイン限定でしたね、Brの最後の110はな...
--長々とすみませんでした! 無事解決しました、サブPh以外...
---まあ分かってよかった (ナメギでやってたのかと思ってた...
-ココ最近流行りなのかラ・バータをとにかく乱発するファント...
--私も止めてほしいと思っていますが、いろんなサイトなどで...
---そのクソサイトに抗議文送りつけたいからここに晒してくれ...
--のーし勢が迷惑なのは今に始まったことじゃない -- &new{2...
---フリーズOPつけたライフル接着マンとかいう役満がおったわ...
--部屋のメンツ次第では吸引より凍らせた方が効果的になるケ...
---ちゃんとした理由があって効果的な場面で適宜やってるなら...
---ゾンディールとか抜きにしても折角入れたバーン・ポイズン...
---吸引即ラバータが正解じゃんその場合 -- &new{2019-06-13...
---集敵→バーン付与して延焼させるorまとめてポイズン付与が...
---集められなかった敵がフリーズから溶ける→死角からの不意...
---フリーズはモーションの一時停止であってキャンセルじゃな...
---昨日ルトラーリフレクト持ちのTEFOちゃん遭遇した。フリー...
---いやそれでもUHならバーンポイズンでよくね、ていうかわざ...
---枝4<秒で溶ける雑魚に%DoTがいいとかマジで言ってんの?...
---いや秒で溶ける相手なら足止めすることこそ意味分からんだ...
---PSO2の状態異常ダメージって付与した時点で1回目が発生す...
--どうにもならんよ 仮に世界が効率至上主義に完全に染まっ...
--要望で凍った敵もゾンディレザンで集敵出来るように調整し...
--ラバータやイルザン見たら白チャで「え!?UH艦隊で〇〇を...
---お喋りしてる暇あったら戦えよって思われそう -- &new{20...
---野良に何求めてんだよ、そこまで自分の思い通りに動いて欲...
--でも君はどうにかしようと動くわけじゃないじゃん?減るわ...
---そこなんだよね。直接指摘するのもカドが立つからあまり得...
---他人のプレイスタイルの問題なのに公式に要望って何を要望...
---僕様の言う通りにさせてくださいお願いしますって要望する...
---上にあるフリーズ中でも吸引出来るようにじゃないの -- &...
---(欠伸)してる奴は眠すぎてすぐ上のコメも見られなかったん...
---2葉 上の人のようにフリーズ中でも集敵行動の影響を受けら...
---ちょっと思ったんだけど、白チャを飛ばすのとここに話題提...
---直接名指ししてしまうってのと、緊急真っ最中で唯でさえ余...
---不尽で赤塔優先でやろうみたいな立ち回りの話と違って、パ...
---こういうとこ見て現況と思しきブログらが記述見直してくれ...
---そもそも名指しする必要無いでしょう。あとプレイヤー100%...
---でもそうなると弱点でもないフリーズを使おうって発想はど...
---そんなんフレンドが言ってたからとか周りがよくフリーズ使...
---あと可能性としては「Dotより動き止めた方が戦いやすくて...
---直積指摘するとカドが立つってよっぽどの言い方じゃなきゃ...
--またこの話か -- &new{2019-06-12 (水) 17:22:00};
---前向きに改善される日まで絶えることはないぞ -- &new{20...
--別に凍らせようがどうなろうが、全く気にしないけどなぁ。...
---野良等であれ使うなこうしろああしろは無理だし、フリーズ...
--公式に要望出してラバータの威力を下げて貰えばいいんだ。...
--一応、シフトフェルカーとラメギも付ければフリーズ即解除...
--カウンターできなくなんのに誰得だろ。Phでフリーズ使う奴...
---アンスールって国には結構おるぞ… -- &new{2019-06-15 (...
---一人もいない国にいきたい -- &new{2019-06-15 (土) 17:4...
---君どこ住み? -- &new{2019-06-16 (日) 00:32:36};
---一人も居ないとかちょっと・・・それこそのーしだぜ -- &...
---おもちゃロボは凍らすだろ -- &new{2019-06-17 (月) 23:5...
---誰も集敵しないときとか自分で吸って凍らせたりするしな -...
---雑魚だったらカウンター狙うよりゾンディたいて攻撃テクの...
-ファントムタイム強化するなら時間5~10秒増やすかノーモー...
--Hrと対象的なのがコンセプトなら、Phは地上戦しろってこと...
---ロッド以外自分から空中に浮く技と地上に降りる技両方持っ...
---ロッドは強制着地、カタナARは強制浮遊するようにするとよ...
--空中云々より、後継クラスの○○タイム系は始動時PP全開を標...
---PhタイムはPP消費減付きだが -- &new{2019-06-13 (木) 22...
---PP盛りを想定して作られてるからPP全快よりPP消費軽減をっ...
--Hrタイムのカウンター成功で効果時間延長の凄さが見に染み...
---細かいことだがHrのはカウンター成功じゃなく回避成功では...
-ステルス中は色閃系のエフェクトも消えるので効果切れに注意...
--ステルス中は意味なくね。特に緑 -- &new{2019-06-13 (木)...
-すでにPPが200あるなら、マークPPドレインとPPハイアップ...
--ドレインでええんちゃうか -- &new{2019-06-13 (木) 22:10...
--クリティカルストームあるし俺はハイアップに1票 -- &new{...
---クリティカル率2%しか上がらないけど、それでもハイアッ...
---ハイアップ振って250にすればフォトンストリームが4ポイン...
--250ないならハイアップかなー ドレインって思った以上に発...
---ほんとこれ 冷静に考えてマーカー最大まで貯めてやっとPP2...
---ファントムタイム中なら2回貯まるからPP40得られる。その...
--ポイント節約の為に最低でも228か239、できれば250、200で...
---レゾナントはどうでもいい話だけど言いたかっただけだよな...
---上でもCストリーム削るとかいう話が出てるけど、そもそもS...
---PP200あるならスキルはどうしたらいいだろう、であってス...
---PP200以上でのハイアップかクソ微妙なドレインしか選択肢...
---木主が余ってると言ったわけでもないでしょ?だったら勝手...
--マークPPドレイン・ヒールは切っていいと思う。個人的には...
-PPハイアップかな、マークPPとマークヒールは効果をあまり感...
-「ステルステックチャージ」のところ、ステルス中は補助テク...
--レスタ>グランツとかしても全部当たるな。 -- &new{2019-...
--修正しました -- &new{2019-06-17 (月) 23:45:47};
---修正ありがとう。ステルス中でも補助テク当たるって情報自...
-ファントム初心者です。今でヒーローでやってたので勝手が違...
--だいたいロッド持ってイルグラとかなんかその都度強いテク...
---こういう適当にイルグラその他的な言い方する人が居るから...
---「適当」な解説は任せた -- &new{2019-06-17 (月) 05:58:...
---じゃあ雑魚はゾンディして範囲テクぶっぱ、ボスはザンバし...
---閃機種は異常耐性低いからポイズン入る闇テク使う、他属性...
---テクは威力カスタムと法OP盛ってはじめて有用だから、そ...
---Ph初心者にイルグラ勧めるのはやめたまえ、フェルカーモル...
---確かにテクの場合は「強い(法盛りユニ・テクカス最大前提...
---対ボスにとりあえずイルグラっていうのは、イルグラに匹敵...
---ギザン・零ゾン・ギメギなんかは動かれるとスカる上に出し...
--こんなところでどこの馬の骨ともわからない相手の能書き聞...
--パレットは自分が入れたいようにするのが1番だと思うが…サ...
---立ち回りも自分で考えるのが1番だと思うしいちいち書いて...
--ロッドは全てのテクニックの当たり判定を把握して、弱点属...
--ありがとうこざいます。みなさんの意見を参考に練習します...
-結局フレイズディケイって付けた方が良いの? -- &new{2019...
--火力5%を必要と見るか不必要と見るか。スキルさえ取ってれ...
--付けれるなら付けた方がいいんじゃねって感じ -- &new{201...
--ジェルンの付けやすさが思ったより簡単だったからおすすめ...
--ライフルはシフトクーゲルとか設置PAとか素の火力低い攻撃...
---一応現時点で設置PAのモーション比DPSはナハトに次ぐんだ...
--カタナだとS級特殊能力で1枠分の効果あるし、ジェルン5%で...
-ロッド強いとかライフル弱いとかいつまでも言われてるけど、...
--そらそうだ。ただ平時じゃその適所が死滅するから言われる...
--ライフルも強いと思うんだがねぇ。。。やたら操作忙しい割...
---設置PAはDPSも低いし持続短くて開幕置きしても大した効果...
---忙しい=テクニカル=手数多い=強いみたいなのーしレッテ...
---まあその辺も次回の調整で変わってくるでしょ、持続が伸び...
---事実がどうでもとりあえず弱いって言っとけばええんや そ...
---上手い人は総じてNナハトを使いこなせてるから火力出てる...
--各武器それぞれ得意なところはあるだろうけれども1武器接着...
--統一武器種でそれぞれどこまで行けるかってのが武器種比較...
---ごめんちょっと何いってんだかわからない -- &new{2019-0...
---理解する必要ないで どうせ平行線や -- &new{2019-06-21...
---平行線をムキになって議論()するのがお仕事なのに何言って...
---コキの文章で理解できない人と会話するのは難しいわな。 -...
---そもそもそれぞれの武器の向き不向きや本人の技術および装...
---木主が輪舞から広げた話に対して、コキが状況を仮定してい...
---いや適材適所というわかりきった答えが出てることに対する...
---ライフルは弱いがゴミってほどじゃなくね?って話じゃない...
---長文失礼。(きぬ)輪舞でこうこうだから武器の強弱がどうよ...
--ロッドとライフルは使い分けると便利ではある。バーン撒き...
--そりゃそうだよ、Phの調整した吉岡さんが放送でカタナ、ラ...
---だとしても素威力低くてもPAはわかりやすく、テクはカスタ...
---結局人気になるのはお手軽火力やしな -- &new{2019-06-22...
---どれか一つで戦えるようにって意図があって、何度もテスト...
---運営が想定する最低ラインの水準次第なので無理があるかど...
---ここのコメ基準にしたら全く同一のものお出ししないと無理...
---スキル倍率に出力属性で差があるのはサブPhの場合に限ると...
---武器種っていうか、単純にまともなPAが少ないしシフト挟む...
---テク軸職という触れ込みのわりに添え物で片づけるにはあま...
---6葉までやっても現実はリーチはPAモーションの差があるか...
---これはやはり見かけ上の動きが違うものの実際の威力リーチ...
---ケチもなにも運営が今のバランスは適切じゃないってPAやシ...
---そもそも挙動の違うもの同士でバランスがとれるわけがない...
--wikiは準廃だらけでトップ層のプロアークスはいないよ。だ...
---WikiではWikiの、コメ欄では板別の、ゲーム内ではゲーム内...
---使い分けなんぞ期待できないから使い分け拒否で安パイ最高...
---流石にリアルでそのノリの奴は正気じゃない -- &new{2019...
---準廃も廃人も同類じゃん -- &new{2019-06-29 (土) 01:12:...
---逆に言うとエンドレスオワカンで使われなけりゃ場所選んで...
--UHでどの武器持つかが問題であって、XHやエンドレス以下の...
---それはUH以外のPSO2はどうでもいいと言ってるのに等しい価...
---UHはどの武器を持つかじゃなくてどの程度のPSがあるかだよ...
-S4静心がクイックカットにのるのらないってどっかでみたか...
--ちなみにドッジもカタナでの話で、比較はXHの森林ガロン...
-相談。Phメインとしてスキルリングは何を着けてる? 武器や...
--何の参考にもならないけどLはジャスリバB、RはHPリストレイ...
--Rクリスト系 L育成枠 -- &new{2019-06-23 (日) 02:13:56};
--あまり話題に上がらないけどRはクリティカルフィールドも悪...
--Lはマグエキサイトがおすすめ。メギドで閃機種の弱点なら10...
--Lはユニットにマグエキ・アトラバ・エアリバB 手持ちはパ...
--TeもそこそこやるのでユニットにDefテック、マグエキ、リバ...
--L: ジャンピングドッジ/R: フレイムテックSチャージ (集...
-既出だとは思うので恐縮なのですがファントムでチャージレス...
--レスタ範囲から外れただけじゃない?ファントムステップっ...
---レスタの範囲って発動者の周囲に発生するんじゃなくて座標...
---シフデバ然りザンバメギバ然り発動した場所に効果を与える...
---+20にしないとデメリットついちゃうけどR/ワイドサポート...
---確認出来ました。勘違いで変な質問申し訳ない。真摯な回答...
---あと今時はステジャンによるジャンプキャンセルというもの...
---バウンサーやっててもブーツ派生とかで気が付かね?グラン...
---まずBoやってなかったら気が付かないよねそれ。いつもの脳...
---でもBoやってるじゃん -- &new{2019-06-23 (日) 23:45:56};
---脳内前提ってのたまう前に文章ちゃんと読み? -- &new{20...
-シオンアトラが全部Phに回せる場合ってレゾナントって起爆用...
--起爆だけARレゾに持ち替えてると他2種よりどんどこ持ち替え...
-今更な話かもしれないけど、ロッドってテク用に法撃盛りした...
--ファントムPAのページ見て決めなさい -- &new{2019-06-29 ...
--まあ気持ちは分からんでもない&color(Gray){「テクニックを...
---Hrタリスも似たようなもんだっけね -- &new{2019-06-30 (...
---&color(silver){打撃属性ってのがややこしいんだよな}; --...
---枝2 言われてみれば△撃属性で△じゃなくて○や×部位倍率参...
---Te「法撃依存打撃属性出力法撃部位倍率参照の法撃爆発ちゃ...
---通常タリス「私の通常攻撃は法撃力依存で打撃属性出力の法...
---ダメージ計算のページ見る限りカミカゼとロッシュと法爆く...
---そんな風に言うとブーツくんが泣くぞ -- &new{2019-07-01...
---JB「スキルのせいでメインBoほど忘れてるフシあるっす」 -...
---ということは、武器は法撃に盛れば良いという事でしょうか...
---それでいいです。ロッドは法、カタナは打、ライフルは射で...
---フォームサイス「これ系で一番分かり難いと思う」(通常攻...
-今度の強化ブーストイベントでユニット更新するつもりなんで...
--プレイスタイルに合わせて好きにしろとしか。 -- &new{201...
--悩むくらいなら汎用シオン安定じゃない?攻防HPPPどれも高...
--ここは本来そういう質問を書く場所ではないんだ。質問掲示...
---質問板はこういう質問をする場所じゃないので誘導するなら...
--ありがとうございます。フォトンストリームを1振りにするほ...
-エクサからシオンライフルに変えようかな、と思うんだけど、...
--大丈夫だ、問題ない -- &new{2019-07-02 (火) 21:57:18};
--PP回収なら両方持て。あとスプニ忘れないでくれ、アルチブ...
--起爆しっかり入れていけばPPの心配はない。起爆もできない...
--ショトカで通常3の時だけ切り替えるんだぞ(面倒くさくなっ...
--シオンじゃないがレゾナントオルコスに乗り換えた所、やっ...
-結局Phライフルってどうなったん? -- &new{2019-07-12 (金...
--エキスパ条件は満たせますよ程度の趣味武器 -- &new{2019-...
---それ前からじゃない?デウスのほうはちときつめではあった...
---つまり変わりないと申しており -- &new{2019-07-12 (金) ...
---マウスAR接着でギリギリなら他の武器でもギリギリやろ -...
--ARだけでいいやってなったな、イクスorシオンorレゾ+スプ...
--火力はようわからんけど快適性は抜群に上がった -- &new{2...
---火力は以前より約1.1倍だからそこまで...... -- &new{201...
--未だにPhライフルの立ち回りがわからん。対雑魚はクーゲル...
---雑魚は肩越しクーゲルやぞ -- &new{2019-07-12 (金) 20:4...
---サフォ零で突っ込んでゾンディ敷いて後フェア調整ナハトで...
---たぶんライフルの立ち回りが分からない人が火力出せないっ...
---だからそう言ってるんだけど…マウント取るだけじゃなくて...
---通常攻撃の時の移動や武器アク、フェアブレでの位置調整が...
---ライフルは特性的に同じPA連打より色々織り交ぜて積極的に...
---ライフルはマーカー起爆させまくってギア溜めまくって起爆...
---っていうか単にコンセプト通りになっただけっていう。 -- ...
--設置PAが本当に設置するだけで終るからな。多少なりともダ...
---設置ついでにカスダメ与えられたところで何が得するかわか...
---一発の数字しか見れないやつにはホント向いてないクラスと...
---あとDPS表の数字を他職の表と比べちゃう奴な -- &new{201...
-地味に今のライフルのチャージ武器アクション単体の火力高く...
--使ってみたけど1,2段目の通常と3段目の間ぐらいの威力でチ...
---すぐ終わるチャージ+PP0消費(当たれば回復は一応ある)...
--マーカー無しでは使わんなあ、一段起爆でもDPSで損しなくな...
-強化とか情報修正とかまだ来てないのか。来たのはカタナの弱...
--公式ぐらい見ろ -- &new{2019-07-14 (日) 20:04:53};
--そもそも刀弱体したの? -- &new{2019-07-14 (日) 23:45:1...
---随分前のSフォルターの不具合修正のことじゃないか -- &n...
-雨風だとライフル装備が多いな。理由でもあるん? -- &new{...
--雑魚はHS取りやすい、ボスはポイントアタック要求が多く相...
--強化されてロッド並に強くなったから皆使ってるんだろ -- ...
---めちゃくちゃ強化された訳でもないけどなー。立ち回り考え...
--適当に撃ってても働いた気がする程度に数字が見えて楽 -- ...
--ボスとの相性が良いしライフル自体普通に強いから -- &new...
--近接のカタナはボスがしんどいってのもあるかも。 -- &new...
---適度にカウンターしながら接着しやすい闘争おじさんや後輩...
--単純に楽ってのが一番だろうけど、ボスが複数出るEトラがほ...
---ゾンディナハトが強いからライフルからタリス打たせてほし...
---いっそアイゼン全Ph武器共通で使えたら楽しそう -- &new{...
---ゾンディ効くボスなんて前半の中ボスだけだぞ。後半は侵食...
--ウィークPSEもあるからぶっちゃけ下手にぴょん近接するより...
-ARのS4って何付けてる?静心か奪命あたりが鉄板なのかな? -...
--PP効率よくなるやつでもいいんじゃね? -- &new{2019-07-16...
--その2つが多い印象。自分は奪命 -- &new{2019-07-16 (火)...
--自分はドリンクなしPP250マンだから輝器応変だけど、そうじ...
-PhのPP回収って通常攻撃挟むよりちゃんとカウンター(正確に...
--カウンター取れるときは取って行動中で無理な時は通常or起...
--マーカー蓄積多めの行動して、頻繁に1段起爆を挟むことで高...
---ソーンは3くらいまでなら問題ないよ。マーカーが最大にな...
---3~4ぐらいまではほとんど体感できないレベルだよなソーン...
---マークブースト系全て乗ってると、フォルターフォルターロ...
---ある程度密集してればクーゲルx3→肩越し起爆のコンボでPP...
---枝3 ソーンLv3ならSローゼNローゼフォルター*2とかローゼ...
---まぁメインに使ってる武器でも変わるだろうし一概には言え...
---小木が言うように1段階起爆を優先的に使うなら、むしろソ...
---ソーン0余裕でした -- &new{2019-07-23 (火) 12:23:34};
---木主もそうだが一段起爆メイン=PP回収目的なんだから高Lv...
--一番重要なのは各行動に不等号嵌め込むのではなくそれぞれ...
---それができないから理論値至上主義で口と態度だけデカイっ...
---出来ない・極論に走る理由は先に状況を設定しないからだ -...
---それもできないからいつもそうなるんだけどな? -- &new{...
---脳内前提とか俺の常識が世間の常識マンばっかりだから -- ...
-共通認識として聞いておきたいんだけど、一対一カタナ、防衛...
--状況に応じてとしか。デコルはHS倍率がおかしいからライフ...
--そういうは共通認識は特にないという共通認識 -- &new{201...
-マーカー起爆がウォンドの法爆見たいに複数のエネミーにヒッ...
--アイゼンゾンデから起爆で多重ヒットするのかな、それは楽...
---第2段階マーカーつけた奴とマーカーが一切ついてない奴を...
---ちゃんと確認したわけじゃないんだけどコレブルズアイかレ...
--確認取りたいんだけど、マーカー起爆は複数エネミーにヒッ...
---上の枝1みたいに検証はしてないけど、ソロで超界やXH森散...
---↑上の枝1は自分が書いた奴なんだスマナイ。多重ダメ出てる...
-ジェルン完璧切ってるんだけど振りなおしたほうがいいんかね...
--特殊でPP200すら盛れてないフォボス着てる初心者は、ジェル...
--被ダメ軽減やチェイスマクブが要らないとしてもディケイが...
-チム木無し弱プレシフタ有りでアトラカタナと、ロッドのフェ...
--与ダメ見る限りは弱点に全弾ヒットしてないんだよね、肩ご...
--まずイルグラでやろうとする理由書かないと属性合わせない...
---炎弱点でもロッド持ってイルグラやってればいいくらいに言...
---威力的にはそうだけど当たり判定面で問題があるな -- &ne...
---釣りよりは幻惑行って城殴ったほうが検証しやすいな -- &...
--肩越しなら比較的散らばらずに撃てるで -- &new{2019-07-3...
-バジリス系をクラフトするのってどれくらいの強さになります...
--★14は超えるかもしれんが13%でSOP無しだから強くはならんだ...
-Sナハトはどうなんだ?実用性はあるん? -- &new{2019-07-2...
--あるやろ!超走るで! -- &new{2019-07-25 (木) 00:08:17};
--Teちゃんが纏めたところにぶち込むと超気持ちいい -- &new...
--中途半端に距離開いてる時とかの接敵には使ってるかな。ダ...
--縮減応変アトラで別物レベルにめっちゃ走れるぞ ジャンプ...
--案外ダメージあるし即発射で距離詰めたりPP補助つんでるな...
--クーゲル撃つほど敵いないときに、肩越しで左右に撃ち分け...
--DPSに目が行きがちだけど移動PAとしてはPP消費もかなり低め...
--すまん、多用してる。わりに横幅あるから雑魚用としても(ま...
---横幅云々ではなくそれただ単に移動合わせた攻撃したいとき...
---ほぼそうだなー。移動(回避)して位置どりして範囲ってわけ...
--ボスを追いながら(逃げながら)位置取り兼攻撃として使う...
-ソロ花UHでダブル足にグランツ1発16kイルグラ1発15kしか出な...
--テクはステ盛り重点だからどうかなあ・・・ -- &new{2019-...
--カスタム「ステだけじゃダメだぞ」 -- &new{2019-07-30 (...
--要するに火力につながるシステム全部乗せろ -- &new{2019-...
---確認したらグランツは293%でイルグラは520%だった -- &ne...
---納得のガチ勢やん… -- &new{2019-07-30 (火) 21:06:14};
-ファントムカタナでパーティやってるとき、タケがほか向いて...
--タゲだし改行非推奨ということは覚えてね。カタナは元々位...
--改行修正。方向キー入れながらシフトアクションするとその...
-YSOKほんとにプレイしたのかなって感じの出来 -- &new{2019...
--被弾ありのダメージランキング見ると上下の差が激しいから...
--むしろ今までの価値観引きずりっぱなしのお前ほんとにプレ...
--生放送で吉岡さんのプレイ見てますが、普通に上手いです。...
---できないどころか理解ができない奴の話だから構うなよ。現...
-すぐ上の木がアレだけど、まぁまぁ悪くない感じよねファント...
--既存職との共存を念頭に設計されただけのことはある。一部...
--状況に合わせるんじゃなく状況が合わせろ系な脳筋Botアーク...
---ですな。しかしあくまで個人的な要望としては、もうちょい...
---カタナは1対1なら問題ないんだけどレイドで殴りにくいとい...
---カタナだけ起爆にガードポイントがないのは納得できないな...
---周囲に衝撃波を出して多数に攻撃しそのぶんだけヒットスト...
---あんな技使ってるやつおらんだろ。一発処理かスタン付与に...
--楽をしたい人にはこれ以上無いくらい。法撃ユニ+奪命アトラ...
---ステルステックでとりあえず無敵になってからのステップで...
---俺がもう一人いるだと・・・? -- &new{2019-08-05 (月) ...
--強すぎずってかちゃんと立ち回ればHrやGuに肉薄出来るくら...
---テク専でもHrには並べるよ。Guには無理(状況次第では可)。...
---Hrなんかとっくに追い抜いてるよ。(というより実は今のHr...
---テク専だと強すぎず程度までしか火力出せないということを...
---それテク専の人を馬鹿にしすぎじゃねーか・・・?なんかテ...
---馬鹿にしてるというより無駄遣いしてる気がする。テクカス...
---んー、テク専=適当装備にのー死イルグラマンという想定み...
---ちな威力と消費PPがさがるから相対的に厳選の価値も薄くな...
---後半常設ランキングは最大ダメージっていうGuとSu優遇のが...
---そうそう。テクメインでも起爆とギア使いこなせば十分火力...
---テク専だとその場「は」テク撃ちゃ解決する場面ばかりだか...
---テク専をのーしプレイヤーとレッテル貼らないと会話もでき...
---まともな火力テクの都合使う物限られるからそうなんだよな...
---まぁ下を見て安心したいならしてればいいんじゃないかな。...
--しっかりやり込めばその分火力も出せる、無理しないで立ち...
---それ感謝することでもない普通のことなんだがな。感覚みん...
---どれだけバランス神良調整ゲーだろうがバランスガン無視ク...
---いやバランスの良し悪しは結果であってそこはどうでもいい...
---吉岡Dはバランス調整や不便なところの改善とかプレイヤー...
---YSOKはところどころズレてるけど、かといって大きくズレて...
---ズレてるというか、Phはテク主体で戦う後継クラスってPVで...
---普通のことをきちんとやってくれたからこそ感謝すべきでは...
--取り合えず冬の新クラスもPhみたいに中二MAXな動きにして欲...
---アークスは指動かせないぞ。ちゃんとプレイしようね。てか...
---確証の無いことで一体どこからそんな自信が湧いてくるんだ...
-カタナ専ライフル専のPhこそPhにおける癌 -- &new{2019-08-...
--そう思うならせめて具体的にどう癌なのか書いたら?根拠も...
---無理無理。言われて書けるようなら初めから書いてるでしょ...
---雑談界への階段を踏み出した哀れなる子羊だろう。誘ってや...
-前からたまに発生してたんだけど、テク発射時に被弾すると煙...
--どの武器だとかどんなSOPだとか何のテクニックだとかカスタ...
--いわゆるマッシブみたいな状態になるやつ?発動モーション...
--ゲシュペント発動してるとか?ゲシュペントに発動モーショ...
--そもそもCパリってチャージ開始時に付く効果で発射時には切...
---多分発射モーションに入って実際発動するまでの間のことじ...
---枝1の「発射モーションに入って実際発動するまでの間」っ...
--Cパリ使えないと思ってる人はほぼPhスキルと被るから意味な...
---Cパリはチャージ開始から発射までの間に最大0.6秒のガード...
---仮に効果持続の仕様が違うとして、リング実装から時間も経...
---Phで使用頻度の高いテク(イルグラとか)がショートC全振...
--長文失礼。再度試してきたので追記。武器はイクスとアンブ...
---カースセントリー相手にやってみたけど、60FPS環境だとう...
---また情報足らんかったか、すまん。ドリンクはなし、設定は...
--SS撮れました。[[その1>http://mmoloda.com/pso2/image.php...
-Phこれからやろうとしてる者ですが、カタナならディムとシノ...
--その2つだったら俺はシノノメを取るかなぁ、S2S3に災転付け...
---ありがとうございます。今回の報酬期間でシノノメ強化した...
-ロッドでの対雑魚ってなにすればいいんですかね? -- &new{...
--テクでもPAでも。状況に合わせて選べばよろしい。 -- &new...
--ルーフフェルカーとかラグラギグラその他範囲テク。対雑魚...
--あざます、ショートテクの関係でギグラ零は弱そうなんでラ...
---ギグラ零の攻撃範囲の広さとチャージ中無敵でありながら攻...
---とはいえ実際弱化するから直線上ならラグラで円形範囲+移...
---ショート適用外のテクは威力低下無いはずじゃ? -- &new{...
--迷ったらゾンディラバでいい -- &new{2019-08-18 (日) 21:...
-なんか早々と次の後続職がでちゃって、Hrが更に扱いやすくな...
--Etは防御寄り、Hrは気弾の調整を検討している現状Phは安泰...
---気弾でk、が使えなくなるだけではあるけどそれなくなると...
---気弾の調整とか言ってたか? -- &new{2019-08-18 (日) 21...
---むしろ被ダメによる火力低下の緩和とか言ってなかった? -...
---ユーザー意見にPP消費しないのに気弾強いってあっただけ、...
---あくまでユーザーの意見で気弾が強いという意見があっただ...
---あぁだらだらしてる側のエアプ勢が無知晒してるだけか -- ...
---嘘ついてまでPhの上方修正を阻止しようと必死になるのはな...
--個人的にはカタナの挙動いじってほしいなぁ。他2種に比べ...
---カタナもライフルもやっつけ仕事すぎてまだまだここから改...
---ライフルはよくなってね?お手軽最強ってほどではないが立...
---使いにくいのはそういう職だってコンセプトだしなあ…他が...
---各PAのクイックカットのタイミングはよく考えられて作られ...
---そういう考え方もあるかぁ。なるほど。いやなに、ロッドと...
---ロッドやライフルに比べて、というのはその通りだろうね。...
---クイカ優秀って言う人多いけど、そもそもARなら瞬間移動す...
---一応オルアタの倍率は打撃が一番高いってところからして意...
---オルアタの倍率ってサブに据えた時のバランスでPh内で差を...
---別にサブだけの話じゃなくてメイン内でも倍率差は同じよう...
---一応、PA倍率だけで見た場合のDPSトップはカタナなんだけ...
---カタナは挙動云々よりもバリアやら弱点部位以外通りが悪す...
--理由として至極真っ当かつ順当な話では。 -- &new{2019-08...
-使いにくいなら使いこなせばとんでもなく強いって方向じゃな...
--その「様々な状況に応じる」際に使い分ける必要もなくロッ...
---そもそもHrみたいに(ギアのために)武器を使い分かるコン...
---テク&状況に合わせてロッドPA、に対して他の型のメリット...
---優遇されて仕方ないで済ませられるとかお利口さんだね。や...
---現状フォースが環境に合わないわけで、テクニックで戦いた...
---それの何が問題なのか本気で分からない -- &new{2019-08-...
---ガチで分からないなら相当ヤバイぞ Hr一強がなぜ否定され...
---Hr一強が否定されたのは他をゴミにしたからだって何度 -- ...
---EP5メイン敵の魔物種が打射法のどれかに耐性持ってた。フ...
--面倒な操作をこなしてやっと並程度のDPSがダメ。面倒高火力...
---どこに面倒な操作があるんだ・・・? -- &new{2019-08-20...
---脳を排除したハムりBot並みのアークズにはポチポチのーし...
---その"お手軽高火力"っていうのはアクションゲームにいけな...
---無印だとスプニがその代表だな。持ってる人自体、チーター...
---無印で忌み嫌われてたのは属性弄ったチートS針やな、通常...
-現状変な縛りもなくて使い勝手いいしHrのヒロブ緩和されて...
--カウンター好きなら、それ専門っぽい(防御系って情報だけだ...
--Hrは緩和されても面倒が無くなったわけじゃないからなぁ ...
---カウンターしないとロクな火力が出ない割りに食らった瞬間...
---それでもただボス殴るだけのランキングでHrが入る=大半が...
---「ただボス殴るだけのランキング」とかクラスの評価の指標...
---Fiのこと馬鹿にしてんの?ふざけんなよ -- &new{2019-09-...
--Hr選ぶのは単純に操作のレスポンスだからもったりPhでもい...
-ロッド使うだけなら簡単に立ち回れて強いし、カタナとライフ...
--そうだよ -- &new{2019-08-31 (土) 14:51:38};
---強すぎるってことなのかな? -- &new{2019-08-31 (土) 17...
---強いというか便利でロッドでおkなのが実情…というよりは...
--俺の使う武器種が最強択じゃないのが気に入らないorテクが...
---エルゼリオンなんかは属性部分の効きがものすごく偏ってて...
---エルゼはむしろ光テクを氷側、氷テクを炎側にぶつけりゃ延...
--ロッドは総じて動きの完成度が高いと言うか髙過ぎ。ライフ...
---胆力カタナは試してみたことあるけどイマイチだったな。と...
---ライフルの通常貫通ってのがいまいちピンとこない。ボーナ...
---フォイエと同じ挙動で範囲攻撃を出しながら飛ぶ非貫通弾ら...
---通常貫通の話だけど、ボーナス東京銀で開始ステップ→クー...
---貫通性能はちゃんとあるぞ まぁ初ヒットしてから消失まで...
---動作や使い方的に胆力カタナっていう概念が無かったから、...
-マーカー起爆って、ウォンドみたいに多段ヒットさせることっ...
--起爆ダメージ自体は範囲攻撃じゃないし、ヒット判定は1回...
---できないかぁ・・・。ゾンディで一か所にまとめて起爆は無...
---ときどきエアプが得意げにイキってるけど見た目だけの話だ...
---…?よく考えたら重ね起爆って別に騒ぐ要素無くね? -- &n...
---ウォンドの法爆があるくらいだし、騒がれるようなことでも...
---ゾンディでまとめて数多ラバで固める&マーカー溜めて溜ま...
--2体のエネミーに対し、ゾンディの有無で1段起爆のPP回復は7...
---起爆攻撃では倒せない程度に調整したマーカーなしのエネミ...
---こっちでも確認した。2体のエネミーの片っぽだけ1段階に...
---上のPP回復量はミス。正:PP回復86 -- &new{2019-0...
--クッッソ今更かもしれないけど、マーカー爆破は範囲攻撃で...
---どの放送回か、欲を言えば動画の何分で言ってたのかを教え...
--マーカー起爆に関しては「2019-07-23 (火) 19:32:01」の木...
-マーカーすっごい見やすくなってる、はっきりわかんだね -- ...
--たしかに見やすいのは良くなってることなんだけど、ここま...
---輝度を上げる・色を変えるどちらかでよかったよなw -- &...
---色をオプションで自由に選択できるとよかったな… -- &new...
-カウンターショットをメギバースで打つのが少し楽しい。ヒー...
--実用性のないことをただ自分が楽しいってだけの理由でこん...
--横レスだけど素直に感心したよ。超簡単だし、実用性無くも...
---効果範囲が2キャラ分くらいしかないヒールシェアに実用性...
---ヒールシェア付けたらわかるけど、思ったより効果ない -- ...
---それならメギバしてライフル1発撃てばいいし、ビットやロ...
---一発ネタにマジレスすんのやめてやれ。最早いじめだ -- &...
---実用性云々の話へのレスだからマジレスで問題ないだろう。...
---ヒールシェアに親殺された兄貴が必死になっている、慰めて...
-さすが担当Dに愛されてるクラスはサラッと強化されるな -- ...
--いや、あの調整内容じゃPhで使った場合「すまん、それ光闇...
--あれあくまで死にカテの調整であってクラスはあんま関係な...
-初心者です。次の報酬期間にイクスロッド作る予定なんですが...
--初心者なら諸刃活実辺りの安くてS潜在乗せやすい火力SOPを...
--SOP外すのは基本的になし -- &new{2019-10-16 (水) 00:20:...
--多分それPhテクだと多少の回収両立するのとマーカー起爆・...
---前提としてイクスに200盛りするってことは確実にS枠を一個...
---木主のチムメンが計算もせず適当な事言ってるだけって話だ...
--イクスに増幅を移植するってことは、S4に累加乗せるのかな...
--S2S3に剛撃活実付けた方がマシ。 -- &new{2019-10-16 (水)...
--法撃増幅200盛り5.06%と錬成8スロ4%剛撃2%剛撃2%ステ120盛...
--SOPを抜くのは愚の骨頂。アトラにしてもイクスにしてもディ...
--皆さんたくさんのアドバイスありがとうございます。やはりS...
-回避時の「キィーン!」SEが鳴ったのに結局その技で喰らったこ...
--なんで今更な事をひとつの文章で繰り返して言ってるの?判...
---何が今更なのかよくわからんけど、明らかにデメリット部分...
---正直Hrみたいな重い被弾デメリットも無いしカウンター攻撃...
---むしろSTCって明らかにHuのチャパリ、リングのTCPの上位互...
---いや、ガードと無敵判定は元々別物だから比較する意味が無...
---Hrの完全上位互換のカウンターの仕様、パリングの完全上位...
---完全上位互換とか言っちゃう時点でエアプですわ -- &new{...
---完全(笑)上位互換(嘲笑) -- &new{2019-11-03 (日) 13...
---Hrカウンターの全体的なDPSの高さ、チャパリやTCPならでは...
---とりあえず避けるだけなら完全上位だわ。Hrももう永久カウ...
--多段ヒット系は素直にステルステックチャージなりで避けろ...
---定期っていえるほどSTC推奨されてるん・・・?カタナやラ...
---避けらんねー確率の方が高い攻撃を無理にカウンター取ろう...
---デキるPhやHrは被弾しない位置でステップしてカウンター判...
---Hrの時から言われてるんじゃねーの、ステップ回避で範囲外...
---ほとんどの攻撃が一度触れば判定消える。つまりガード判定...
---消えなかったら超絶ヒットストップ拘束という新たなるクソ...
---攻撃が集中して結果的に多段ヒットになる事が多いから、常...
---職に限らず回避の仕組みがダメすぎるだけなのかな。 -- &...
---まあ攻撃の種別を経験して学んでカウンター取れる・取りや...
---そもそも持続判定で被弾するってPhに限った話じゃないから...
--そのうち無敵判定をピンポイントで殺しにかかる技持ちエネ...
---真斬鉄剣はちょっと違うがジグモの死の宣告は無敵状態でも...
-ロックオンが外れてクイックカットで意味不明な所に飛ぶ、こ...
--クイックカットで上昇しようと思ったら変な段差に引っかか...
-戦闘中に使いたいものが多すぎてサブパレットが決まらないと...
--武器パレ変更とか頻繁に使わないアクティブスキル・テクな...
-FoからPhに転職したんだけど、エレコン関係ないってことは雑...
--エレコンは武器属性を威力に変換するスキルなので弱点属性...
--エレコンは武器の属性値とテクの属性が影響するだけで元よ...
--↓↓の木主だけどこっちに同じような話題あったかスマン ラ...
---ぎばーたざyない間違えた、ギフォイエ -- &new{2019-12-...
---長文失礼しますん。フリーズ状態はゾンディ等の集敵効果が...
---正直その並びならギグラ零以外は使う理由に乏しいな。ギフ...
-キャストでbrhuやってた復帰だけど、法撃全般辛すぎて刀使え...
--そんなこと言い合えるフレンド出来たらいいね -- &new{201...
--公式が新クラス追加の終了を宣言するの待ってから復帰すべ...
--自分もキャスト使いだけど法低くてもライフル刀で戦えてる...
--要するにお手軽火力イキリできずちょっとでも技量要求され...
---めっちゃ早口で言ってそう -- &new{2019-12-02 (月) 08:5...
---イキリ連呼してるやつが一番イキってるって考えると、なぜ...
---FGO好きそう -- &new{2019-12-02 (月) 10:12:41};
---キレたら目かっぴらいて強い言葉使って威嚇する妄想してそ...
---でも実際なんか困る事ある?言い方はともかく結局なんか木...
--ライフル使えよホラ。せっかく射撃力優れてるんだから法武...
//-最近艦隊緊急で凍結まくPh多いけど何なんだ、俺の遭遇する...
//--そいつらより早く動けてない時点で負け -- &new{2019-12...
//---いや論点は遅い早いじゃなく迷惑行為だからそもそもやめ...
//---レザンな時点でFoかTeだから、Phより早く行動するのは無...
//---嫌なら固定組めよ、そもそもここでいくら喚いたところで...
//---↑個人的には勘違いPhを減らす意味でもここに書いたほう...
//---未だにそういうことしてる奴がこんなとこ見てるわけねー...
//---然るべきところってのがどこだか知らんけど、そこに限ら...
//---非効率なだけで迷惑行為じゃないから仕方ない。 -- &ne...
//---氷テク使いを多く見かけるってならそのうち何割かはDPS(...
//---ダガンが地中で凍っちまうからあそこだけはガマンしてく...
//---Phに多いかも知らんがPhに限った話じゃねぇから少なくと...
//---迷惑行為じゃないかもしれんけど、非効率な時点で答え出...
//---↑↑ウ~ンまあでもPhに多いんだよなぁ…多いどころかPhじ...
//---オワカンで悠長にラバータしてるFoTeは確かに見たことな...
//---Phで艦隊緊急ならゾンデ・メギドが楽しい -- &new{20...
//---横からだけど地中ダガンわかるwwあれはマジでやめてほ...
//--イーデッタだけは最速で凍らせる -- &new{2019-12-02 (...
//---それは良いと思うアイツめんどくさいし -- &new{2019-1...
//--愚痴案件 -- &new{2019-12-02 (月) 21:24:48};
//---非効率プレイを排斥したいならコテイクメが公式見解って判例...
//---つか指摘されてんのに話聞かずに自分ルール振りかざして...
--過去作ほど種族差でかくないんだしお前がニューマンだった...
--Etになったところで、機動力の無さと乱戦時の弱さに絶望し...
//-下手な木より有用な情報だったのに消えてるwwwあれが愚...
//--オワカンで集敵前に凍らせたら効率が低下するって、そう...
//--あと「殲滅速度が重要でダガンが湧くところではラバータ...
//--有用かどうかは人によるんだが、ロクに議論せずに荒らし...
//--雑談板以外のコメ欄にCOの事前相談・事前承諾・事後報告...
//--だからPhに限った話じゃねぇから氷テクのページ行けって...
//---どうせ、ちょっと前に愚痴板にPopしてたテクPhに親を殺...
//---Ep1後期からFoやってるけどこんなのと一緒にされるのは...
//---伐採コメから一部抜粋「PhはエレコンないからFoと違って...
//---お気に入りっていうかなんか強いって聞いたからイルグラ...
//---まあ煽るつもりはないが親殺されたかどうかは置いといて...
//---出遅れ複ブロゆっくりオワカンとかだとエキ入れてても速...
//---基本レザンで集敵してるか零ギグラだけど、よほど雑魚が...
//---ゴルドラはともかく、ダガンを地下で凍らせないでくれっ...
//---ダガン、というかフリーズに付随するバグの話だろうけど...
//---ポイントは「集敵前に凍らせないでくれ」だと思うから、...
//--散々言われ尽くされて今更な内容だったのに有用(笑) --...
//--俺様基準の自治厨はどこにでもいる、諦めよう -- &new{2...
//---せやな -- &new{2019-12-03 (火) 13:02:43};
//---自治厨っていうか俺様正義なおガキ様だろ。もっと質が悪...
//---自治厨ってのは勝手に伐採する人らのことを言っとるんや...
//---まぁ少なくともこの木は必要ないよね -- &new{2019-12-...
//---いや、有用だって意見があるんやから残したらええよ。エ...
//--ここの木主だけど、さすがに再掲載フォローまで伐採して...
//---まぁ待て。プレイヤー全員がswikiを見てるわけじゃない...
//---んじゃこのままコピペ転載するかい?私は元々どっちでも...
//---オワカン前提のPhの話だからオワカンページ行って、どう...
//---オワカンに限らず無節操なラバは推奨されないんでそれも...
//---上にも書いた事とあともう一つ、FoTeでラバ撃つ奴少なく...
//---なんだってそう0か100かで考えてめんどくさい話にしたが...
//---だから今更そういうことやってる奴はwikiなんか見てねー...
//---見てねえ奴がよりによってラバ選ぶか? 大抵が半端にカ...
//---おいおい、カタログスペック見てるって話なら尚更氷テク...
//---逆に氷テクのページに書く事に何の問題が有るのか聞きた...
//---枝6 テクを使用するクラスとテクの種類の話だから武器...
//---葉5さん細かいところに横から悪いんだけど、あちきFoTe...
//---枝12、それを言うならPhの目線からでも無用なラバは撃た...
//---そうなんだ? Phの事情はよく知らないけど、少なくとも...
//---必要じゃない時にラバで凍らすななんてのはPhでもよっぽ...
//---ワイも横槍すまんがFoTeは葉5のような動きやろうと思っ...
//---どっか上のほうで他の人も言ってたけどPhはDPSでラバ選...
//---ラバやりたいけど間に合わないから略式使うっていうなら...
//---自分もどの職の味方をするわけじゃないが、FoTeにはエレ...
//---んん?何か私の書き方が悪かったのか?イマイチちゃんと...
//---んーどのレベルなら凍らせてもいいのか、そうじゃないか...
//---枝19(19って凄いな) ツリーがテクを選ぶ基準になって...
//---あくまでオワカンの話だから後者だね。集敵後のラバなら...
//---↑↑ああ、自分もそういう書き方は注意喚起としていいんじ...
//---そもそもラバータ…というかフリーズの有用性とデメリッ...
//---まあFoTeが「普通じゃない人」でPhが「普通な人」ってパ...
//---その状況でラバータするPhは普通じゃないと思うわ、最速...
//---そもそも注意喚起からしているか?どうせ見ないとかそう...
//---50:19の方だがクエスト中に注意喚起とかはしないな、そ...
//---そもそもが状況に応じて、って話で本来書く必要ない事柄...
//---今はとりあえずフリーズの話で、(多分)オワカンでのケ...
//---賛同者が多いなら書くのもいいとは思うけど、せめて書く...
//---物知らずを一蹴するために使うのがまさに主目的なんだが...
//---まさしく君のような恥知らずに踏み台にされることを危惧...
//---物知らずには教えてあげりゃ良いのになんでそこで一蹴し...
//---だって物知らず以前に恥知らずレベルにしょーもないとこ...
//---たった3割しかいないエキスパの中ですら数多くいるんだ...
//---でその啓蒙以外にも補助輪つけたり誘導したり色々されて...
//---たいして利用者がいなかったとしても啓蒙という意図通り...
//---「啓蒙以外にも補助輪つけたり誘導したり色々されてきた...
//---別に啓蒙もしないし晒しもしないよ。何が言いたいのか全...
//---書く事自体はどうでも良いけど職ページに書いてあっても...
//---主な情報のスキル詳細をみたい時には邪魔にさえなるな。...
//---一番上にクラスの概要があってその中に「テンポ良く戦闘...
//---反対派はともかくとして賛成派がこうしたいねああしたい...
//--結局蒸し返すだけ蒸し返して編集されることもなくただた...
//---はいおつかれさまー -- &new{2019-12-10 (火) 20:36:43};
//---これだけのさまざまな意見と議論があった木をゴミと断ず...
//---枝主は言いっぷりからして最初にCOした本人なんだろうけ...
//---あと荒れることを嫌がってる?心配してる?かのような言...
//---ゴミとは言わないけどこの木含めて何がしたくて建てられ...
//---これだけ意見割れてると手を付けにくいってのはあるね。...
//---まー啓蒙なんて言葉遣いをする時点でまともな流れにはな...
//---こうやって煽ってくる人はいるし若干落ち着いたし行けそ...
//---煽った煽ってないの話をしたいなら好きにしたらいいが、...
//--枠作った主です。ラバータのところ一応書いてくれた人が...
//---あと一応ひな形の部分が使われてないっぽいんでCOじゃな...
//---更新履歴から来て、これ枠だけで中身が無いままだと誰か...
//---乙です! -- &new{2019-12-12 (木) 01:28:58};
//---とりあえず整形しときました。元の文章はCOしてるだけな...
//--地面の下で凍った敵、みたことないテク職なんて実際いる...
//---いやまじで見たことないわ。フリーズで見かけるのは敵の...
//---ロックはできる。けど、そいつにロックするとテクやPAが...
//---補足 ロックできないパターンも、もしかしたらあるのか...
//---あーーー艦隊緊急じゃなくデイリーとかで地面にロックオ...
//---環境依存なのかも知らんけど私はロック出来ないパターン...
//---ラバータ連発するメリットがPhくらいにしかないから -- ...
//---また話がループしてんぞ… -- &new{2019-12-12 (木) 12:...
//---居ないとまでは思わんけどそこは割合の問題かな。複合使...
//---ループしてるって言った手前でいうのもなんだけどそれ違...
//---マスタリ全部取ってるかは人によるが、選択したテクが敵...
//---「選択したテクが敵の弱点と合致した場合は属性ダメージ...
//---む?弱点倍率がFoとPhで違うとは言ってない。Phがそれで...
//---有用情報だって事ですでに結論でて記載もされたし、もう...
//---まあ、せやね…なんかスマソ -- &new{2019-12-12 (木) 1...
//---横からだが話がずれてきてるのは間違いないわな。とりあ...
//---関連するテクとクラスのとこ全部に載せておきゃいい -- ...
//---情報が有用だから乗せた訳じゃなくて、結論も出さずにグ...
//---「wikiに書いてある」に使えれば大丈夫だ。 -- &new{20...
//---↑こういう馬鹿がいるから書くべきか書かないべきかって...
//---一応そういう輩への注意書きはしといたよ。とはいえ絶対...
//---編集してくれた人には大感謝よ。その上でちょっと思った...
//---全員が全てのページに目を通すわけじゃないから、内容被...
//---とりあえず、フォースと氷テクのところに、同じ項目を移...
//---編集ありがとう。こっちでも氷テクの概要部分と状態異常...
-ph的に瞬撃ってどうなん?シオンから瞬撃のために乗り換える...
--今日から導入してみて、2,3日テストしてみる予定。動画と...
--カタナの表ヴォルケンクラッシャーがスタン付与効果持って...
--艦隊ソロとかやって、ちょっと使ってみたけど、これソロだ...
---敵が駆け寄ってくることを加味してゾンディの位置決めるか...
--そんな体感出来るほどじゃないけど、ちょいちょいモーショ...
--コメ消しある位には共通して有用と思われてないな -- &new...
-煽りでなく、自分の使い方が悪いということは承知なんですが...
--完全に相手が案山子状態のときは強いよ。動いてる相手への...
--設定値は強いけど弱みが多いって感じ。全体的に射程がそん...
--ソーン無振り、ボマーリング必須、案山子ではない相手前提...
--個人的には状況適応力が高いのと、無敵時間を伴った移動攻...
-昔から射撃職しか触って来なかったから、PhやるならARのみで...
--PS次第としか。Phはロッドのテクはお手軽なのに対し、ライ...
---追記。Phライフルはギア、マーカー回しありきの性能。扱う...
--慣れたらボスでもロッドと引けを取らないレベルで強いぞ。...
--ぶっちゃけ装備をちゃんと強化して普通にプレイしてれば寄...
-質問なんですけど、現在の環境でppを300まで盛ってクリティ...
--例えPPが150しか無かったとしてもクリティカルストリームは...
--武器がリバレイト、リングがCストライクならクリティカル率...
--どんなスキルツリーしてるか見てみたいが…104ポイントある...
-マーカーボムめっちゃ助かるけど、シフトフェルカーでマーカ...
--AR使ってると設置ビットでマーカー動くことが多くて外した...
--変なとこに攻撃当たる事多いからマーカーボム邪魔にしか思...
---狙ったとこに移すのはグランツでマーカー移動してから起爆...
---エアプ丸出しなんだから真っ当なこと言っても通じるわけな...
--地味に当たってからマーカー移動するまで間があるから意識...
-ファントム初心者なんだけど敵の弱点属性に合わせてテク使い...
--非弱点テクよりはPA使った方が良いんじゃなかったっけ -- ...
--分けることもあるけれども雑魚は零ギグラが多いかな -- &n...
--雑魚は災転奪命ARでクーゲル連打、ボスは各属性テクorドッ...
--雑魚に弱点も何も考えずラグラしかしてないならライフル持...
-たまに「バサッ」って音がするときあるけど、あの音は何なの...
--ゲシュペンストのリキャが開けた音? -- &new{2020-01-26 ...
---なるほどなー -- &new{2020-01-26 (日) 18:02:10};
-レベル95にしてPPハイアップを10振りする事によって PP250...
--元々PPハイアップ10振り込みでがんばって250盛りするのが主...
---PPハイアップ頑張っても6しか振れて無かったけど もしか...
---ジェルン5振りしてる兄貴まじっす? -- &new{2020-02-06 ...
---アタックジェルン5でもPPハイアップ10取れてたけど。マー...
---ファントムタイムジェルンプラスとかに振ってた可能性 -- ...
---マークヒール・ドレインとソーン無振りなら90時点でアタッ...
---失力とかそもそも入れられることができる枠自体無いんだけ...
---ストリーム1振りハイアップ6振りとなると[[こんなツリー>h...
-最近Phやり始めたんだけどPhロッド光弱点相手でイルグラより...
--かかしのロックベアあるんだし、殴って確認してきたらええ...
--練習ロックベアは打射法の倍率が同じで属性ダメージだけ1.2...
---テクニックは属性部位倍率参照なのでガッツリ間違ってる。...
---あら、そうでしたか。邪竜が部位毎に打射法のどれかが0.8...
---8000盛りとか2100盛りとかいう数値が出てる辺り、まだ計算...
---(´・ω・`)ああ、2100ってシミュの素手攻撃力に入れた数値...
--そもそもPhロッドPAは法撃力依存打撃判定攻撃だから法撃盛...
--[[フェルカーとイルグラの比較>http://4rt.info/psod/?qUkM...
---武器はリバロッドで比較はステに関しては武器含めたOPやク...
---結論を言えば、「部位倍率が打撃も光属性も等倍でキャラの...
--実戦面だとイルグラが額面通りに出る事ほぼ無いんで好きに...
---最速JA問題あるしフェルカーにしても本気出すまでの待ち時...
---JA問題もだし相手によってはイルグラがちゃんと当らんとか...
---この場合むしろ重要ってかより有意義なのは、どっちが強い...
---その通りですね、話の腰折って申し訳ない -- &new{2020-0...
---っていうかそもそもの話フェルカーが当たる=カカシor準カ...
---カカシでもダウンゼッシュみたいに頭でもコアでもイルグラ...
---言ってしまえばチャンス時に確実にフルヒットを狙え、かつ...
---木主のこれはイルグラ撃つよりロッドPA撃ってた方が火力が...
--木主だけどごめん。よく自分の文見たら「イルグラが超えら...
-各々のデバイスや好み、ワンプッシュかホールド次第だが、カ...
--パッド3ボタン式。指でPA覚えてるから出しやすい出しにくい...
--同時押しに使いやすい指とか割り当ての話になるので、入力...
---多分すごく婉曲な表現で主力(使いどころの多い)PAって何、...
-何気にしれっと追加されてる専用Lリング。しかもけっこう強...
--強いというか最初からよこせ感。マーカーボムと実装順序逆...
--ただメデューナみたいに弱点がロックできない相手だと逆に...
---オートロック、または肩越しだと無効になるから、発動直前...
---その通りリング無しでやりたいことは手動ロックしなければ...
--それって肩越しで撃って起爆したらレティクルの中心が爆破...
-ディバイドクエストの26〜30回してて、ジェルン強いなって思...
--Ph自身がゲシュペンスト+修羅の備付けてたり、それ以上に...
--真に味方守る能力では常時ヘイト引き寄せられるウォアトHu...
--木主のステータスがたまたまジェルンの有無が即死ラインを...
---ディバイドの100レベボスなんてレギュレーションの補正も...
--実際リバユニ3部位に防御各100盛った装備があったとして、...
---リドレスが15%カットジェルン効果が10%(実攻撃力約5%ダウ...
---今の環境だと敵攻撃力が3100前後を下回って、尚且つその「...
---というかTeとは分野が違うから併用を前提に考えるべきもの...
---ゲシュペンストあるとはいえCT付きだしPh自体も元が打たれ...
---相対的にデバカ+デバアドと10%ジェルン+リドレスがUHでは...
---どの相手のどの攻撃が半減されるんだろう?リドレスの有用...
-Etダブセのクイックテイクみたいに、Phカタナもクイックカッ...
--今の仕様だと通常一回挟まなきゃ表版が出ないから微妙にワ...
-すみません ラバ関係で有用、有用じゃないかで揉めに揉めて...
--そう思うなら必要に応じて編集すりゃいいんじゃね? -- &n...
---編集すりゃいいじゃなくて伸ばすなっていってんだよ -- &...
-ヴォルケンって使ってる?表はもうロッドライフルに勝てない...
--ワイだけかもわからんけどPhカタナってSPA→NPA(無意識にや...
--ロックベア殴ってみたところSローゼクイカループのDPSが範...
-復帰してPh始めたんだけど決闘ファレグと異世界の残滓で連続...
--両方間に合う。初段ステップが遅いか抜け方が違う -- &new...
--ステップ無敵→武器アク無敵で足りる エフェクトは消せない...
---これは思った、ロングステップな分、連続しての回避はステ...
--間に合ってなかっただけなのか...なるほど武器アクか、試し...
--ロッドならステップ回避後テクチャージで何の問題も無いな ...
-ファントムロッドが今シオンなんだけど、ピュラスにできるな...
--シオンに比べあまりにお粗末なOPかつ被弾しまくりの立ち回...
-ゲシュペンストと修羅の備って重複しますか? -- &new{2020...
-ライフルとロッド・刀でローソン別々に振りたい気がしてくる...
--別々に振れたらまずいからこうなってるんだけどね -- &new...
-防衛戦のVRウォール・ダーカーウォール、侵食砲台、侵食戦闘...
--元々出来なかったの? -- &new{2020-04-29 (水) 22:32:10};
---元々付与可能だと思われるがこっちの火力に対してHP低いと...
---VR防衛UHになってから気づいた人結構多いんじゃないかね。...
-Phでテックショート取らないという考えが浮かんだんだがどう...
--実際にディバイド26〜30で30周ほど、試した事はあるが、個...
---仮にDPSが全く変化しないとしても1サイクルが短いほどダメ...
---ステルスの効果はチャージ開始から一定時間無敵だから、チ...
---いや知ってるけれど。例えばイルグラで1秒中0.5秒無敵と1....
---実態は1秒中最大1秒無敵(チャージは0.5秒で完了済み以後任...
---発射硬直が0.5秒だから、1テクあたりのモーション時間は小...
--3割強のF数短縮して70%威力なら頭悪い計算で等分にならね?...
---フレーム数によっては2割程度にまで下がるから恩恵さん......
---まあそれでもDPS自体が素よりほんのわずかに強くなってる...
---チャージ時間の短縮が純粋にカウンター狙うタイミングの増...
--ショトチャ無しならFo使うッス -- &new{2020-05-14 (木) 2...
--流行ればとうとうアイゼンフリューゲルが輝くかもしれない ...
--で…結局何言いたかったの?特に意味のないイキった勘違い持...
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