PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/アサルトライフル系
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開始行:
[[フォトンアーツ/アサルトライフル系]]
-「ホーミングエミッション」複数ロック可能ってどっかに書い...
--そうするとスキルLvによるロック数補正とか、あるのかな? -- &n...
-あれ?6月28日メンテ前ってワンポイントLv3のPP消費30だった...
-ホーミングのエミッションはロック数が増えるほど単体の威力...
-ホーミングエミッションって転倒効果ありますね。 -- &new{...
-ピアッシングシェルってやっぱヴォルとかの頭から尻尾に向か...
--ロックベアでさえ複数ヒットした記憶があるからヴォルも複...
---それってバグじゃないのか?実際ラグった時に2発ヒットはし...
--まじかw明日試してみよ! -- &new{2012-07-03 (火) 23:32...
-使ってみれば分かるけど、ホーミングエミッションのロックオン中はPPが一切回...
-スニークシューターの匍匐前進中もPPは回復しないよ どのPA...
-スニークシューターは威力は高いけど、雑魚相手だと判定がシ...
--ロックすればそう難しい事じゃないと思うんだが、弱点に当...
-スニークシューターですがクリック後打つ瞬間は上下にしか照...
-スニークシューターは肩越し視点の時には左右の旋回がほぼ利...
--TPS解除して、ロックオンしなさい -- &new{2012-07-11 (水...
--これはこれで味があると思ってる。プレイヤーの熟練度が必...
--敵にもよるけど、練習すればTPSでもある程度いける。例えlv...
--TPSでレティクルの中心に捉えててても、オートロックでも外...
---あ、エネミーが動かない状態(寝てるラッピー等)で撃っても...
---もともと、アサルトライフル自体、ぶれ易いから近間にいて...
-グレネードは敵の動きを阻害出来るものの、ディフューズシェ...
--空中で使えば他と変わりないですよ -- &new{2012-08-09 (...
-ライフルのPAは状況によってそれぞれ使い分けできるとすごく...
-最初はなんじゃこりゃ?なディフェだったが
今ではワンポイントとスニークのユニットを組むことになって...
-スニークのDPSが低いと書いてあるが、即打ちすればむしろ一...
ほかのPAも装填モーションがあるからモーションの長さ的には...
--確かにわざわざ匍匐前進→射撃よりその場で即撃ちする時の方...
装填モーション有りのPAよりもやや発動が早いから、多少の予...
--起き上がりのモーションも遅いためDPSは低い 瞬間火力は高...
---それはちゃんと時間まではかったのか?射撃時間の長いワン...
それに起き上がりモーションが遅いって言っても3発(PP100で...
---DPSとかどうでもいい、正確に頭や弱点を狙える状況ならス...
--しかし連射するとPP消費がマッハ。PP130程度だと全...
(PP消費軽減の副作用発生中はもっと撃てるが)
地形に引っかかって不発することが多いスニークは、DPSは...
---別にPA中PPが回復するわけじゃないから、同じPP使うならPA...
-スニークシューターなんだがジャンプしてから打つと若干なが...
自分の安全が確保できているときは空中射撃からのJAすると空...
賛同者が多いなら項目に加筆されてもいいと思うんだがどうだ...
--特に必要ないかと -- &new{2012-08-09 (木) 01:15:33};
--照準のブレの解消というのは文章から吟味出来なかったので...
-スニークは距離によってダメージ倍率が変動するのは既出?
近距離と遠距離じゃ1.3倍程度変わる -- &new{2012-10-01 (月...
--距離減衰ってライフルの通常射撃も変わるよね。
PAではスニークだけの特性なのか、ワンポやピアッシングなど...
-ワンポイント(Lv3)を6万で売ってる奴がいたぞw -- &new{20...
--余程珍しかったのか、金欠だったのかだろう…また来たまえ。...
--6万は流石に高すぎだけど、LV3とかだと滅多にPCショップに...
-スニークLv14で威力274 必要射撃力については確認忘れまし...
-グレネードシェルLv12 威力179% 消費PP30 必要射撃力は確...
-ホーミングエミッションLv12 ☆3 必要射撃力402 威力402%...
--やっちゃいけない修正その2だな。あれは最大6発の当たり判...
---表示火力は6発全部の合計だろ。このクソホーミング性能な...
---ならば10以下の説明をどうつける? -- &new{2012-10-14 (...
---表示火力は6発全弾そのまま威力表示のザン同様 HIT弾数分 ...
だったはず・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 10:33:03};
---ツリー違いだがロデオはやばい
特攻という性質上危険性は増すが、1HITでもディバイン以...
--Lv14手に入れたので撃ってみました。一発の威力がスニー...
-インパクトスライダー(Lv.11)/威力273/消費PP30(必要値は確...
説明文:「『長銃』用のフォトンアーツ。スライディングしな...
VH火山洞窟探索にて、バーン・ドラール討伐後のチェンジオー...
-グローリーレインLv.11 威力420 消費PP32 -- &new{2012-1...
-グローリーレイン、初動の上空への射撃にも当たり判定ある様...
-ディフューズシェル Lv.11 威力221 消費PP30 必要値394 -- ...
-ホーミングエミッション弱すぎるw
lv14でもlv10のスニークと同じかそれ以下だった
多部位にロックすれば…ってロックする為に溜めていちいち動き...
スニークさっさと撃ってpw回復してた方がいい
ラグネとかなら即複数にロックできるからいいかも -- &new{2...
--ペーパースペック的にはそんなわけないのだがどういうこと...
--スニークより早いモーションでワンポイント相当の攻撃力を...
--浮遊で対岸にダークラグネが現れた。しかし迂回して直接た...
近いようで遠いらしく肉眼では透明なラグネ。ランチャーなど...
その流れでホーミングエミッションを構えてみる。するとピピ...
まじかよと思い発射すると、数秒ほど時間かけて着弾、3箇所...
ホーミングエミッションは役には立たない超長距離PAであると...
---それLv11以上ですか? -- &new{2012-10-16 (火) 15:21:...
---12です -- &new{2012-10-17 (水) 10:13:22};
---その射撃力だと、スニークでも210ちょい程度ですね。 -- ...
---射撃力も他のPA使った時のダメージも提示しないで「160し...
---消えるか消えないかの距離でもロックする超長距離PAだけど...
---仮にスニークより高い攻撃力としたら、通常視点ロックすれ...
--君は根本的に使い方を間違っている TPSモードで高速ロック...
---ロックベアで試してみましたが。WBつけると一回で2万ダメ...
---確かにその使い方は正しいが、運営の頭はどうかしてる -- ...
--とりあえず、単発では威力400のホーミングより270のスニー...
-インパクトスライダーLv9、威力269補正100%PP30です -- &n...
-スライダー8 威力267他同じ -- &new{2012-10-16 (火) 11:38...
-インパクトスライダー、移動用に使えるかと思ったがステキャ...
ただ、貴重な移動技なんで高速回避には役立つね。ディフュー...
-グローリーレインの使用感とかわかる人いたら詳しく書いてほ...
--ヒット数は5hit以上あったかな
範囲は狭い半径1mくらい、撃った後時間差で弾が降ってくる感じ
ブリアーダに効果的 個人的にはディフューズシェルの方がい...
--体感だとチャージシフデバの半分くらいの狭い範囲にどうや...
威力は1発が通常射撃1発分程度なので弱点以外に当たると悲し...
当たり判定がバレットスコールと同じ不思議仕様らしく、スパ...
上側への判定はキャラ3~4体分ほど上空から降り注ぐので、さ...
発動時の弾ばら撒きモーションはキャンセル不可で、どうやら...
ただしモーション中にダメージ受けてキャンセルされても雨は...
こんなカンジかな、長々と失礼 -- &new{2012-10-18 (木) 12:...
---thx 反映しました。攻撃判定は発動時のキャラの立ち位置...
--自キャラ左右の横判定は広いが前後の判定は狭い。体感だが...
--地上を歩いてるエネミーのほとんどにヘッドショットでヒッ...
-ディフューズシェル、詳しく検証してませんが効果時間は一瞬...
コンマ何秒の話だとは思いますが、発動後に近づいてきた敵やD...
-ホーミングエミッション、TPS視点でプレイしている場合に限...
たとえばマルモスの部位破壊を狙う場合、左角を割りたいなら...
またヴォルなどで顔を狙う場合、ほぼ零距離で発射することで...
近でも遠でも、距離によってふくらみが発生するので当然慣れ...
ウィークつけて全部あてればヤスミノコフな俺のしょっぱい装...
-ホーミングエミッションの実際倍率は表記の半分。1発あたり...
--ていうかホーミング、10と11の間に何があった…。 -- &new{...
-インパクトスライダーのアイコンがグローリーレインになって...
-グローリーレインの説明で「1Hitあたりの威力は通常射撃一...
--通常攻撃3Hitのうちの1発をベースにするとワンポイントが同...
--グローリーレインLv9で試しましたが、通常部位への通常射撃...
--11で伸びる系だから自分でLv11以上取らないと本当の性能が...
--レインLv12取ったから試してみたけど、通常射撃JAHSで平均2...
--移動しながら連続発射するとかなり広範囲かつ高威力に殲滅...
---単発で使用するよりは2~3回重ねがけしたほうがいいね。...
PP消費が激しくなるけど、ガンナーやテクターのスキルと併...
-この技空中だとJAできなくないですか?通常→JAレインは可能...
--出来ないですね、白い円が出て小さくなって…そのまま消えて...
--ホーミングエミッションの後もJAできないみたいだよ。 -- ...
-インパクトスライダーは3発射撃>キックとありますが、実際...
--こっちで調べてみたら5連射>キック だったぜ FPSは...
-グローリーレインですが、修正が入ったのか、ばら撒きモーシ...
-12月5日のアップデートでグレネードシェルの爆発範囲が広が...
--ディフューズがその頃から射程狭くなったもしくは当たり判...
---体感だと前方90~120度範囲にアバウトに撃って当てられる...
飛んでいく散弾部分が見かけ上当たる範囲だともう少し遠くま...
-ピアッシングシェルってジャンプ撃ちするほうが地上撃ちより...
-ホーミングがDFアームに相性良すぎてヤバいな。Ra12人なら全...
--終わるわけないだろう -- &new{2012-12-29 (土) 01:48:34};
--1発5000ダメ以上出るから、実際不可能ではない -- &new{20...
//-そろそろPP50とか100とか消費する超火力PAが欲しい -...
//--あーそれ欲しいわ。一撃必殺みたいなやつが欲しい。パニ...
---ひくいじゃんw -- &new{2012-12-29 (土) 21:09:22};
---ノーマルの話だろ。そこで食らいORETUEEさせてやれよ -- ...
---一発というか6ロック接射したときじゃないの?WB無しだと...
---VH 射撃力1400代でWH Lv10×2 ZR Lv10×1 WB時に ダメ7k~1...
--アーム戦はホーミング一択。エルダーの腕破壊も複数ロック...
---WHA1,2をMAX、ゼロレンジ1,2とエアリアルもM...
-比べたので追記 WB時、スニーク9k ワンポイント900×10 ホ...
--ワンポイントは12発ですよ -- &new{2013-01-03 (木) 03:30...
-インパクトスライダーって使い勝手どうです?いまだに使って...
--遠距離から距離を詰めながら撃つ時には便利。スニークと違...
---なるほど、遠距離からなら活躍しそうですね!回答ありがと...
--ぎゃりりびゃりゃああん! って音がいいんだ -- &new{201...
--ただし火力はお察し。ロックしてもスニーク以上に弱点部位...
---上にも書いてあるが遠~中距離ワンポ並に弱点狙えるし、火...
-WB時にFアームコアに射撃2262でホーミングが13~1...
-グレネードシェルで上昇できてワロタw -- &new{2013-01-06...
-ホーミング、空中で撃った後JAリングが発生しないのは仕様で...
-グローリーレイン、スイッチ相手に試したところ1hit+10h...
-スニークの15、まだ情報出てなかったか。昨日、拾ったので帰...
-ディフューズシェルlv15、必要射撃力455、威力229、消費PP30...
-ピアッシングシェルLv15:必要射撃力455 威力188% 消費PP28...
-ホーミングエミッションLv15 必要射撃力455 威力411% 消費pp...
-グレネードシェルLv15 必要射撃力455 威力182% 消費pp30 -- ...
-スニークシューターLv15 必要射撃力455 威力276% 消費pp30 -...
-グローリーレイン空中で発動するとJA続けて出来ないんだけど...
--実装当初からそうだったな。今のところ公式発表がなかった...
---ふーむ、不具合報告送っちゃったけどまあ問題ないか、連中...
---かもねぇ。すっかり忘れたけど射撃職の他のPAでも出来なか...
-グローリーレインが緊急の巨大機甲種・覚醒 ビッグヴァーダ...
-軒並み強化されている各武器のPAの中で、取り残されていっ...
--それはスニークとディバインしか使ってないから。ホーミン...
-グローリーレインはもはや産廃だな。どう考えてもわざわざ敵...
--ゾンディール→中心でレインとか・・・ランチャーのほうが手...
---WB残弾がまだ残ってる時に使える -- &new{2013-02-24 (日...
--機甲種の青い弱点部分に優先ヒットすればいいのになぁ。 --...
---するよ、空中で撃てば -- &new{2013-02-22 (金) 01:20:21};
---マジか。マイザーボスエリアの雑魚連中にばら撒いてもペシ...
--グローリーレインは発動した高さに弱点があると優先的にヒ...
--グローリー撃つ→WB→他のPA連射、でWB中グローリー一回分の...
-スニークのダメージ減った気がするんですけど…自分だけでし...
--ダメは減ってないと思う、ただやっぱり射撃のブレ幅がでか...
//--ダメージの議論したいなら自分のステータスとエネミーレ...
--相手の防御が上がってきているのに倍率あまり変わってない...
-グローリー撃ってからすぐTマシに切り替えると、グローリー...
--仕様。ライフルじゃなくても起こせる。 -- &new{2013-02-2...
---ついでに言うと昔は起きなかった、気がつくと無断で変えら...
---ランチャーでクラスター撃つときもなる おそらく仕様変更...
---数多くのゲームでありがちな、持続攻撃系を発動中に装備変...
//-グローリーで回復するPP減ったきがしない?2/28のアプデで...
//--グローリーレインでPP回復できるのか初耳だわー -- &new...
//-あ、出来ないんだな。なるほど、ありがとう。
//考えてみればpaなんだから当然か -- &new{2013-03-05 (火)...
//-インパクトスライダーはTマシのPAにすべきだったと思いま...
//--ここで言ってもしゃーない。 -- &new{2013-03-07 (木) 1...
//--コメント欄での質問や雑談は控える事、このコメント欄は...
//↑読むべきだったと思います、見た目的にもモラル的にも -- ...
//---実は雑談OKという方針になったけど面倒だから消されてな...
-また裏パッチなのかゼッシュレイダの判定変わったせいで、ダ...
--ホーミングばっか使ってたから知らなかった 下方修正とい...
-グローリーレインLv15 威力432 PP32 でした -- &new{201...
-通常視点でロック部位が複数あるMOBをホーミングでロックし...
--ロックオンした後にタゲ切り替えしてもつかなかったの? --...
-ホーミングマルチロックを密着で撃つとすごいダメージ出せる...
--まあ皆そうだからね。スニークがどんどん当たりにくくなっ...
---しかし、ロックが難しいかつ、周りに雑魚が以内という限定...
---このWikiにもこの前書いたしその前から使ってる人もいるね...
--PPコンバとPPリストレイトをMAXで取るとスニークが...
-lv15の内容が更新されていないようなので情報をまとめま...
ピアッシングシェルLv15 :威力188 消費PP28 グレネー...
スニークシューターLv15 :威力276 消費PP30 ディフュ...
ホーミングエミッションLv15:威力411 消費PP30 ワンポイ...
グローリーレインLv15 :威力432 消費PP32 インパク...
プレビューを見ながら編集しようとしましたがブロックが離れ...
--やってみました -- &new{2013-04-04 (木) 09:57:43};
---ありがとうございます -- &new{2013-04-05 (金) 20:13:00};
-装備でpp200(区切りいいので)にしたらかなり楽しい武器のひ...
--そこまでやるならアビ3付けたいね。 ところでそれ雑談掲示...
--PP多いと得するのってテク使うクラスだけじゃないかな?...
---WB時にPA使って火力の底上げできるじゃん -- &new{2013-0...
-バーンさんインパクトスライダー出さなさすぎ!サ・フォイエ...
--バンドラ出なさすぎ!何度行っても黒いんだけど!アドバで...
-グレネードは正面から盾持ちの背後狙えたり、遠距離からの高...
--スニークも地上なら発射後にスタスナ判定が発生するから、...
-ホーミングエミッションでロック可能な部位ってまとまってな...
--プレイしてて覚えられないんじゃ、wikiで見ても戦闘中思い...
---そのうち覚えるんだろうが、毎日行ける訳でもなくてな。ま...
--そもそもロックできる箇所を一々把握する必要があるっての...
---それは接射じゃないとあんまり当たらなくね。LV11↑で多ロ...
--よし、お前がまとめろ -- &new{2013-04-22 (月) 17:31:49};
--実用的な火力www普段どんだけ低いダメージなの?ww頭...
---ワンポイントもろくに当たらないような遠距離から頭にスニ...
---インパクトスライダーならロック箇所に全弾必中する。PP回...
--部位狙いの時にロックしたまま通常2発&ホーミング1発のコン...
-そ ろ そ ろ チャージPAを頼む。 -- &new{2013-04-19 (...
--それってエイミンg・・・エフンエフン -- &new{2013-04-21 (日) ...
--チャージPA欲しいけど、PSO2のチャージ中ってウ○コ我慢して...
--スターライトブレイカー -- &new{2013-04-24 (水) 13:35:4...
--チャージPA欲しいけどさARにチャージって意味わからないよ...
---実弾じゃなくてフォトンぶっぱしてんだから、フォトンをチ...
--ライフルじゃなくてアサルトライフルだからなー。チャージ...
---通常攻撃と基本運用方法がアサルトライフルなだけで、PAを...
ショットガンやグレネードまで放てるのだから別に単発ヒット...
ただ、ただの単発射撃だとピアッシングやグレネードやホーミ...
動きを交えた何かになりそうな気はする -- &new{2013-05-01 ...
---華麗に三回転しなが弾丸吐き散らすのがいいなーw -- &new...
--いっそ新武器でレールガン出ればいいのに··· -- &new{2013...
---豆鉄砲なレールガン… -- &new{2013-05-01 (水) 16:16:48};
--ホーミングはロックオン中チャージしてるんだと思ってまし...
--RaにもチャージPAを入れてしまうと、テクニックとの差別化(...
-チャージバスターライフルとか胸熱 -- &new{2013-04-20 (土...
--漢なら極太レーザーだよな -- &new{2013-05-02 (木) 18:32...
---ラ・グランツと演出が被る気がするな・・・ -- &new{2013...
---こっちは何故か光学兵器なのに後ずさりするって演出で。あ...
---その代わりOEみたいに隙が大きいデメリットが引き換えにな...
-弱点部位ロックできるならホミエミで、部位破壊は従来通りス...
--VHあたりの難易度になると、まともに雑魚を狩れないって...
---それまじで言ってるのか釣りなのか。まじなら君はRaに向い...
---弾ぶれのことならよぉく分るがTマシは元々PT活躍できる...
-バックアップNo.16(2013-03-18 (月) 01:10:06)の更新にて、...
--また消されてる? タイムアタックのランキングで名前が出る...
-ライフルの一部のPA(ピアッシング・グレネード・ディフュー...
--ライフルとガンスラだと3段目の射撃に3PPほどの差がある...
---攻撃1回あたりのPP回復量が多くても、時間あたりのPP回復...
--ピアッシングはチャージ可能のして、チャージ毎にヒット間...
---歩きながら攻撃できるライフルでチャージ要素を入れてしま...
---エイミングショット「クラスのアイデンティティwww」 -...
---なるほどエイミングショットは一種のテクニックだったのか...
---↑↑ガンスラは全職武器だよ。つまりガンスラにはテクニック...
---安心しろ、テクニックと似通っていたところでどうせ越えら...
---姉妹作でもチャージショットあるからむしろ今回は銃でチャ...
---ガンスラを除けば、クラス専用武器にチャージがないのって...
---専用武器のどれにも無いだとRaだけだけど、武器単位で見れ...
---チャージPAとテクニックは別物だろ・・・。妬み最強厨Fo様...
---ホーミングがチャージPA枠なのは納得いかない。けどエイ...
-エイミングショットはアサルトだよなどう考えても。 -- &ne...
--斬撃を伴わない技(エイミングショット)はアサルトであるべ...
--インパクトスライダー「体術を伴う技・・・(´・ω・`)」 --...
---Tマシ「なぜ君がアサルトのほうへ行ったか・・・俺には未...
---ライフル「俺にも打撃がらみのかっこいいPAが欲しかったん...
---マジであれはTマシにくれてやれよ。 -- &new{2013-05-24 ...
---インパクト使ってる奴あんま見ないな。かっこいいのに・・...
--今までWB貼ってスニークしてたけどエイミングの方が当て易...
---遠距離でもホーミング曲げて集中させた方が威力出るよ! ...
---一応エイミングに近い感じで使えるから俺はピアッシングよ...
-ピアッシングシェル、ガウォンダ等の盾を弾かれずに貫通、ダ...
--盾にはじかれずに弱点のケツにあたるなら使い道あるんだけ...
---カニにはワンポでショック入れられるだけARはマシじゃない...
-インパクトスライダーの突進距離を上げるか威力上げるか、そ...
--蹴りを回避でキャンセル出来るようになったらキャンプシッ...
--スライダーはDPS割と高いよ。スライダーで突っ込んでレイン...
--常用してるけど普通に使えると思うよ。スタスナの維持がで...
--マジレスさせてもらうと、ディフューズシェルが何でかJA出...
---何も言わなかったツケって? 何も言わなかったからどんど...
--インパクトスライダーなめんなよ?中~高威力程度の弾を超弾...
---滑ってるくせに肩越しでワンポが数発しか当たらない距離か...
--ヒューナルの剣破壊で使ってるわ -- &new{2013-06-03 (月)...
-冗談のつもりでガウォンダ&グウォンダにディフューズケツに...
-インスラ出たことないんだが、ドラゴンエクスとかにチキンプ...
--意味がわからないけど単ロックホミよりは火力ある。DPSはホ...
--DPSとリスクに関しては↑の通り。しかし、チキン道的には近...
--インスラはどっちかというと距離が開いてしまった時に安定...
---皆さんありがとう。バーン狩り止めてホミエミ練習するわ -...
-インパクトスライダーのスライディング中に無敵時間が付けば...
-インパクトスライダーの蹴り部分って草を刈れないから射撃属...
--思いのほか、使える。少し消費PPが痛いけどスライダー連続...
--弾速もガンスラの通常射撃並にしてほしいな。今のはあまり...
-EP2でスニークをチャージPAにして真っ当な遠距離PAに仕上げ...
何が悲しくて狙撃体勢のまま近接戦闘せにゃならんのじゃ -- ...
--↑それいいな。全5段階チャージ位で1チャージ1.1%程上...
--序に死んでるピアッシングシェルも統合してチャージ2段目か...
--同意だわ
というかスコープ覗いて純粋にAim力のみで当てるようなPAあっ...
---それやったらTPS得意な人の戦力大幅増強されるぞ……っ -- ...
-接射ホミがたまに変な位置から弾が飛び出て外れるんだがこれ...
-hu/fiだが思ったよりアディパレの火力がでません。レベルは...
--ここはARのページであってガンスラのページではないんだが ...
--アディションのページか質問板にいけば検証結果やらなんや...
-雑談にも載せましたがPA威力検証結果を載せます。EP2で大幅...
--お疲れ様です。ところでこのページにレインの一発の威力は...
---恐らく、この「通常射撃一発程度」の基準はLv10以下のグロ...
--インパクトスライダーって命中だけじゃなく、威力も高いの...
---表記は射撃部分だけの威力みたいです。遠距離から近づきな...
--検証乙!こう表にしてみると凄いな。グレネードデュフュー...
---ディフューズはJAタイミングさえ戻れば……グレネードはまあ...
---ピアッシングはトラップ破壊に…使ってなかったわ。ホーミ...
---ピアッシングはダメダメだね。某狩人ゲームみたいに貫通で...
---ピアッシングってライフル系での一番初期に覚えてるPAな...
---ピアシングはソロでヴァーダーやる時ぐらいだな。ヴァーダ...
-ホーミングエミッションって何箇所ロックできるの? -- &ne...
--6箇所。祭壇の龍磁晶6個をいっぺんに壊せる。 -- &new{201...
--接射ホミに慣れるとDFも夫婦もまるで赤子 -- &new{2013-06...
-グローリーレイン使い勝手悪すぎだろ -- &new{2013-06-23 (...
--ゼッシュレイダ転倒時とかに使うとGoodだぞ -- &new{2013-...
---ゼッシュのダウン中はホミが使いにくいから重宝しているわ...
--レインは雑魚でもボスでも微妙にしか感じない。 ロックし...
---弓でそんな感じのが見えたような -- &new{2013-06-24 (月...
--ナベ2TAでデマルの背に乗って連射、10秒で終わる -- &n...
--相手が動かない状況ではホミ除いたライフルPAの中で一番火...
--ベイゼの破壊・ヴァータのコア・ラグネの真下からジャンプ...
--グリーリーは攻撃対象に接近しなきゃならんのが致命的にダ...
-ホミエミ、スニークは確定としてあと一枠何にしようかな
インパクトスライダー? -- &new{2013-06-26 (水) 20:05:27};
--異常重視ならホーミング、レイン、ワンポ。威力重視ならホ...
--最近スニーク使う状況がわからなくなって入れてない。どう...
---アムTAのヴォルの尻尾がWBスニ1回で割れるから便利かな。...
---だなぁ、前は多用してダメージソースになってたけど多段ホ...
---誰も彼もマウスで肩越しやってるわけじゃねえしな。 -- &...
---木とは関係ないけど、銃なら肩越し必須でやらないと地雷扱...
-新PA全武器に追加ってにもついにネタPAがくるのか -- &new{...
--ストックで殴打(スタン付き)とか? -- &new{2013-06-28 ...
---ランチャーがアレだからライフルは野球のバットでホームラ...
--微笑みデブみたいに相手撃って自分もパーン -- &new{2013-...
--つかみ技でヒット後相手を掴んでゼロ距離でワンポ的なアレ...
---ストックで殴って倒れた敵を片足で踏みつけてホールドして...
-銃固定してスナイパー射撃とかでいいよほんと -- &new{2013...
-インパクトスライダー目当てでバーンマラソンしてるけどほん...
--インパクトスライダーってバーンからのみ?誰から出たかわ...
-で、新PAはどんなのなんだ?ランチャーは火炎放射ってどっか...
--上半身裸になって奇声をあげ、アサルトライフルを乱射しな...
---おいおい・・・肝心のPA名を教えてくれよ? 気になって...
---PA名:クレイジーランボー -- &new{2013-07-01 (月) 09:32...
---不覚にもワロタ -- &new{2013-07-03 (水) 20:20:01};
---↑×2 クッソ吹いた -- &new{2013-07-19 (金) 07:47:08};
--マジレスするとバックダッシュみたいなもの。どうみても銃...
--「アサルトライフルは回避しながらの銃撃で,回避方向はプ...
---インパクトスライダーに方向選択追加すればよかったのに -...
---横?後ろ?それともSロールみたいに方向は任意なのか? ...
---「任意の方向にスライド移動しつつ、目標に向かって射撃す...
---なるほど 緊急回避用としてみると良いなこれ -- &new{20...
-わろた -- &new{2013-07-02 (火) 17:06:38};
-ホーミングが強すぎてつまらない。ワンポイントとか使いたい...
--誤:ホーミングが強すぎて 正:他が弱すぎて WB装填して...
---現状WBホミ発射装置だもんね… -- &new{2013-07-05 (金) 0...
---おいOEしか撃つ必要がないソードさんの悪口はその辺にし...
---確かにOE以外のソードPAは弱いけど、ギア溜めや維持に色々...
---確かにディフューズとかアディションある今なんに使うんだ...
---ピアッシングとグレネードが完全にお亡くなりになってる、...
---一部のPAは11LV以上で上方修正があったんだから、次の16LV...
---は?20レベル以上とか出なくていいわめんどくさい 今のまま...
---区切りで急に強くなってもホミまで強化されたら結局同じじ...
---TMGはPAが死んでるんじゃなくてGuのスキルが駄目なわけよ...
---アディに関してはライフルのPAですらないんですが・・・...
---大分上だけどソードOE以外のPA弱いとか言う奴はHuも...
---ナックルの新PAやら新テクニックのナメギドにアホみたいな...
--GUHUで零レンジとって 他人のはったDF腕にチェインホミし...
---ホミ撃てない職選び、いかにも妄想臭い言い回し....救いが...
---ホミは撃てるだろ。何言ってんだ。まぁ小木主の腕が~に関...
---↑↑無知が指摘しててわろたwチェインゼロレンジが糞強いの...
---流石にGuRaの間違いだろうな。ホミ撃てんし -- &new{2013...
---Guがアサルトライフルを持てないという謎の妄想。PAの話を...
---みんな釣られすぎワロタ -- &new{2013-07-20 (土) 16:34:...
---なんでみんなGuがアサライ持てないって勘違いしてしまうの...
-グローリーがブレイバーのPAみたく使えればな -- &new{2013...
-新PAの消費PP32だった。こんなことならPP128にしとけば良か...
--いつも疑問に思うんだが、PPマックスからJAを連射し続けら...
---けっこうあるけど。ラグネ、ヴォル、グワナ、夫妻、ヴァー...
---そしてRaHuのアサルトライフルはJA連射が最も重要な武器だ...
---JAとPP関係ないからPAって言いたかったんじゃない?確かに...
---WB後にPP無いと困るから最大までPP回復してからWB撃つ人は...
--新PAの名称をば・・・ -- &new{2013-07-17 (水) 19:16:28};
---パラレルスライダー -- &new{2013-07-17 (水) 20:39:22};
---パラレルスライダーLv14・威力300・消費PP32
・すんごい後ろに飛びながら連射。まず吹く。むしろアークス...
---↑で、使い勝手は如何ほど? -- &new{2013-07-18 (木) 01:...
---パラレルスライダーLv15 威力302でした。 -- &new{2013-...
---インパクトと組み合わせて激しく前後しながら遠距離射撃と...
---激しく前後・・・スゴイ・イヤラシイ -- &new{2013-07-18...
---しかし飛んでる時間が結構長くて飛び方もちょっと硬いから...
---発動時に左右入力で左右に移動できるからな、発生は遅いけ...
//---後ろ移動の事ばかりで誰も横移動書き込まないから全員エ...
---横移動に関しては同じ時間で後ろの約1.5倍の距離を跳ぶ。...
--むしろ128と言わずに、DFの方のエルダー防具にマイザ(ファ...
---ファルスヒューナルもダークファルスエルダーもどっちもDF...
---そこはファルス・ヒューナルは「FH」で考えれば迷わない...
---ダークファルスエルダーの方をエルダーもしくは巨躯って言...
-移動のインパクトスライダー 連射のワンポイントを取り込ん...
-インパクトみたいな瞬間着弾系なら拙者ホミ狙えない部位に使...
-パラレルスライダー 『長銃』用のフォトンアーツ。対象を補...
--補足?捕捉じゃなくて? -- &new{2013-07-21 (日) 03:37:2...
-パラレルは、ワンポイント+スライド移動といった具合。何も...
左右にいれることでロック対象を中心に円を描くようにしてズ...
ぶっちゃけ、使い道あまりわからんとですうまくつかえばパン...
--横移動しながらでも弾は真っ直ぐとぶ?まっすぐとぶならワ...
---消費PPを見比べてみな、それにからいうと回避と攻撃兼ね...
---集弾性は異常、ロックしたところに全弾あたるよ。ワンポイ...
---インパクト結構使ってたけど乗り換えますねさようなら て...
-パラレルはTPS視点の時もうちょっと照準調整出来たら良いの...
-パラレルは発動硬直が短くて、移動方向に斜め前斜め後ろがあ...
-パラレルスライダー Lv.12 威力:296%、消費PP:32 必要...
--パラレルスライダー Lv.10 威力:292%、消費PP:32 必...
-スライダー系は正直TMGに欲しかった位に見栄えが好きだ…
メインRaからGuに移ってたがクールタイムの間に魅せプレイの...
--接射ホミュとランチャーを使いこなせば君も立派なプロアー...
-箱で後パラレルスライダーするとギスの後SBメインにしか見え...
--「セオーッ!」 あれみたいに発生早かったらいいんだけどね...
-パラレル入れようと思うんだけどスニークかインパクトどっち...
--俺ならスニーク抜いて、インパクトパラレルスライダーした...
--俺は移動しないスニーク残して、左右パラレルでインパクト...
-パラレルで遊んでたんだが、左右ズザーと後ろズザーとで、威...
--移動距離は左右のが長いみたい。多分1.5倍くらい? -- &ne...
-インパクトって走り出す前にロックとくと斜めに移動しながら...
--命中率も高いからダメージも稼ぎやすいし、回避を兼ね備え...
--PPあたりの効率は間違いなくホーミングだと思うけど、時間...
---相手によるかなぁ。ロック可能部位が密集してて判定が大き...
--PA前に1秒とまってりゃ発動中動いてもスタスナ乗るんじ...
---PA自体にスタスナが乗るけどそういうことじゃなくて、この...
---ちなみにパラレルはPA後、スタスナ乗せれるよ。自キャラが...
--慣れた人が使えば強いPAだと思う。スタスナ除けば火力は射...
-パラレルlv15ほしいー -- &new{2013-07-25 (木) 17:42:04};
-パラレルのアイコン画像はよ -- &new{2013-07-26 (金) 07:5...
-インパクトパラレルスライダーって言うPA欲しいよな・・・...
--前にもスライディングできて、最後に蹴りを放つパラレルス...
--二つに分ける理由がなかった、それだけだ -- &new{2013-07...
-新PAの話しかしてないが、既存PAの死にっぷりをどうにかせん...
--その辺のバランスは、10月のレベルキャップ解放で16Lv以上...
---威力面を強化されても性能が今のままじゃ何も変わらないと...
---それを言うならまずはトラップやランチャー系デバフ弾の調...
---の前に射撃精度どうにかしてくれ。移動しながらだとまった...
--ホミ強いが -- &new{2013-07-27 (土) 19:27:03};
---ホミはLv11以上の強化具合がおかしい。10→11で200%もUPし...
---なによりアサルトライフっぽさが全然無い -- &new{2013-0...
--ディフューズシェルとグローリーレインはもっと範囲と威力...
---というかいい加減ディフューズのJAを元に戻してほしい。今...
---なんか銃のPAだけ妙な慎重さがある気がするんだよね。H...
-パラレルは威力高め、命中高め、ヒット数多め、カッコいい、...
--個人的には好きなんだけどね〜。ちなみに空中で発動した方...
--ただ燃費悪いのがなぁ・・・ -- &new{2013-07-31 (水) 14:...
-ワイはアヴェから乗り換えたくないんや。でも性能差が厳しく...
--唯一武器固有のSEとかが反映されるPAだからもっと使いたい...
--異常効果狙いでしか使わなくなったな。アヴェの潜在3まで...
-グローリーレイン、ほぼ存在価値ゼロになったな -- &new{20...
--WBからのゼッシュコアにいつも使ってるが。結構ダメージで...
--アドバンスボス部屋の雑魚処理にゾンディと伏せて使ってい...
---タリゾンにロデオの方が早くね? -- &new{2013-08-05 (月...
-パラレルを地上で発動するとPAの終わり際にやや長めの硬直(...
--使用後の長い硬直は続く攻撃でのみキャンセル可。キャンセ...
--その硬直中に実はスタスナ乗る。JAも一緒に可。 -- &new{2...
-パラレルスライダー、vitaで使うと弾だけ装填してそこで終わ...
--自分もなったわ パラレル結構使うからこれは困る。。 p...
-やばい、新PAのパラレルですら火力低すぎ。アサルトライフル...
--ほんとにね -- &new{2013-08-02 (金) 09:11:00};
--何さりげに弱体化要求してるの -- &new{2013-08-02 (金) 1...
---別に弱体要望してるわけじゃねーよ。せっかくのライフルな...
---無くなったら困るけどホーミングエミッションはアサルトラ...
---WBありきの火力だから文句が出るんだろ、WBが強すぎんだよ...
---HSとWB前提で威力が設定されているから余計に弱く感じ...
--WBホミ以外ゴミだけどWBホミだけで全クラスの中でも上位性...
--要望送れよ -- &new{2013-08-02 (金) 21:53:30};
--そもそもライフルって直進性を向上させた銃だと思うんだけ...
--PS界ではフォトンこそが最強にして絶対の存在であるので、...
--WBとホミだけの簡単な作業です。ライフルの形をした別物で...
--公式「高い機動性が特徴で、移動しながらの射撃が可能(当...
--ほんとに接射ホミしか威力的に使えない他PAの弱さ -- &n...
-パラレルスライダー、vitaで12人とかラグが強い時に使うとス...
--そのうち他のPAでもvitaだから~になるのか。
PSUの時のPS2は上位テクニックで動けなくなるが再来するのか…...
-ホーミング空中撃ちでJA判定消えるの修正された? -- &new{...
--された -- &new{2013-08-05 (月) 00:51:38};
-ろくなPAないよな~ Tマシの次はAR強化だな -- &new{2013-0...
--ライフルに限った話じゃないよな?使えるPAなんてどの武...
---この武器程悲惨じゃないがな。上でも言われてるがWBの割を...
---もうピアッシングは弓のペネトレイトと全く同じPAに置き...
---グレネードシェルの事も思い出してあげてください -- &ne...
---グレネードは最悪劣化ランチャーみたいな戦い方が出来るか...
---・威力が無い(Lv15でも1Hit当たりの威力は通常攻撃6Hit分...
--通常攻撃ではTマシにダメージ・集弾性で負け、PAでは素エル...
---インフゥニティファイアに吹いたwww -- &new{2013-08-...
--WBをストックしながら通常攻撃ができるならこの攻撃力で...
---それアルファテストなら出来たんだけど馬鹿が潰しやがった...
---アルファテストのときは出来たのかよ!? おいおい、どこ...
--狙撃ですらガンスラのエイミングに劣るという体たらく・・...
--ろくなPAないっていうけど、ホミ最強何ですけどそれは… 一...
---ホミが最強っていっても弱点に6発すべてが当たれば最強な...
---そんな限られた環境の連中がホルホルするだけの最強はいら...
---↑↑ごめん、ホミって言ったら普通は接射ホミのことで、これ...
↑新規かい?ディスクが10までしかなかった時期に弱すぎたから...
---↑こんな奴が居るから接射ホミが基本だぞーっていう奴が次...
---まず無理だぞってディスクがLv10までしかなかった頃はみん...
---↑↑自分下手なPSを晒されてもwww 接射ホミの何がむずいのか...
↑よく読んだ方がいい。ホミの話なんかしてないんだがwww 上の...
---お、おう^^; -- &new{2013-08-14 (水) 02:20:20};
---矢印君は一部のPAだけ11から別物になるようなバカ調整がお...
-ピアッシングシェルの画像ちがくない? -- &new{2013-08-10...
--パラレルに置き換わってるぽい -- &new{2013-08-11 (日) 0...
-お前らがワンポワンポいうからインポって見えた上に聴こえた...
--おまえの発言のせいでワンポインポって単語が頭に浮かんで...
-近距離高DPSのPA来ないかな。範囲とモーションの長さは修正...
--ホミがあるじゃん -- &new{2013-08-12 (月) 00:35:32};
--射撃武器なんだからまずは中遠距離で使える高火力PAじゃな...
--アサルトライフルで接近戦って、Zのビームライフルの銃口か...
--インパはちょっと反撃に弱すぎるんだよな。どんな敵の軽い...
---ディフューズは今の倍射程あってもいいよな。発射前硬直だ...
---デュフューズシェルさんの効果音が好きです。シュ〜バーン...
--近距離より中距離で強いPAが欲しい。威力は300程度で...
-やっぱり今ライフルが弱いのって、cβoβでWHAスニークが強過...
--他職が優秀なスキルやPA追加、修正によって強化されてきた...
---ソロ性能が他職に劣るってマジで言ってる? 龍祭壇TAもRa/...
---装備そろってないとボスクラス相手だと10分近く戦うハメに...
---極一部の人だけが強いだけだろ。 PS並々の人が使えば間...
--そりゃ装備あって上手い人がやれば同様に出来て当然
RaはGuなんかと比べるとある程度テクニックが無いとダメージ...
--WBと組み合わせた場合の爆発的火力が有る限り不遇とかあり...
--いろいろときついのはわかるけど、PS次第でトップクラスに...
---それと同じことをGuとBrの時も聞いたなぁ・・・。運営の調...
---そもそもこのゲームのベースがRPGである以上、「レベルが...
---多職のことを平然と思考停止などと言ってしまうあたりに高...
---お前Raのくせに火力とかPPとかやりがいのあるクラスとかウ...
---クラスのページならともかく武器のページでRaがどうこう言...
-ホミ以外のPAをどのように強化すべきか。ワンポは集弾性、デ...
--WBにメス入れないとたぶん無理だと思う -- &new{2013-08-1...
---WBの下方修正はちょっと嫌だなぁ 他職に比べてダメージボ...
---WBのおかげで生き長らえているのは事実だな。ほんの少し...
---ジェルンショットはマジで酷いよねあれ。確かにcβの頃の性...
--単純に「ウィークバレットなしで行ける火力を!」っていう...
---単体でWB使えないGuにも持たされてる以上、WBなしで行ける...
---「アサルトライフルでしかウィークバレットを撃てない」っ...
---あれ、なんか勘違いしてわけのわからん文になってた。申し...
---ウィークバレットは自分で攻撃した場合のみ性能落とすとか...
--ピアッシングをPP20消費程度にして、ディフューズの範囲を...
---ディフューズをアディと全く同じ性能にする、ピアッシング...
-もうグローリーレインは火力じゃなくて防御用PAとして生まれ...
--問題は運営がその別の活路に目を向けるかどうかだな。まぁ...
---トラップには目はむけてるよ、ただ・・・ね? -- &new{20...
//--愚痴ばかり言うんだなココの住人は頭悪すぎでおもしれー...
//---前半と後半の文章に関連性が無さ過ぎ。まあそれ以前に誹...
//---荒らしや誹謗中傷その他公序良俗に反する書き込みはCOじ...
//---荒らしや誹謗中傷その他公序良俗に反する書き込みはCOじ...
//現状編集者の集いページにおいてとりあえず業者の宣伝や異...
//追記:あと復帰させるならさせるでちゃんと元の場所に戻して...
-現状望まれているのはWBの影響が少なく、つまりGu単体での運...
--せっかくのアサルトライフルなんだから中距離で弾丸をバラ...
--対ボスはホミ、妥協してワンポでいいから、次はちゃんとし...
--というか我侭なことを言えば、アディションより更に性能が...
--木主の望みはディフューズ弄れば解決するんだよなあ。JAタ...
---できれば固有効果音やエフェクト捨てたくないから新PAが良...
---ディフューズは音がかっこいいから許す -- &new{2013-08-...
--ガトリング撃つようなpa欲しいわ。移動速度はPAチャージ中...
---PAボタンを押し続けている間PP消費しつつ攻撃できる技...
--どうせ運営はまともにプレイせずに数字だけで決めてる感じ...
-ガンスラのエイミングショットをまんまこっちに持って来て欲...
--それランチャーにも欲しいです。 -- &new{2013-08-17 (土)...
-もう通常だけで戦えるくらい強くていいよな 謎のリロードあ...
--というかWBの仕様とWBのせいで大半のPAが不当に低性能(Guで...
-ディフューズシェル
弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ。多くの目標を巻き込むことが...
弾倉変更してんなら複数回撃てても良いじゃないか。ピアッシ...
説明に書いてあるんだからそこらへんしっかりしてくれないか...
-個人的には、対ボス戦での火力を上げたいな。ぶっちゃけ、雑...
--メインRaならライフルがボス戦の主力になりやすいからね。...
---別に接射ホミできないからって自分を卑下する必要はないけ...
--殲滅速度の遅さに泣きたくなるレベルだが一応キリングボー...
---サブHuならキャタ系みたいな動きまくりで接射ホミ潰される...
-"ピアッシングシェル"と"パラレルスライダー"が画像が同じで...
ピアッシングシェルの画像が間違っていてパラレルスライダー...
画像の撮り方と編集の仕方がわからないので出来る方は直して...
--さっくり修正、これまでちゃんと表示されてたのだから上げ...
-なんでガンスラッシュ()とかいう中途半端な武器のほうが射撃...
--みんなアディションに負い目持ちすぎ 無理にアサルトに拘ら...
---誰も使い分けの話なんてしてねえよ。 -- &new{2013-08-22...
--俺はアディ云々よりも弓PAにピアッシングとグローリーが完...
---それ元々あんまり使われてなかったし… -- &new{2013-08-2...
--全クラスが装備できる武器に射撃専門武器が負けているのは...
---いや、まったくそう思うよ。ライフルを空気みたいな存在し...
-“アサルトライフル”が好きで使ってるのに、一番強いのがホー...
--アサルトライフルらしい攻撃と言えばワンポイントだが異常...
---ラグネのカマイタチみたいな地を這う攻撃を避けるのにも使...
--ホミって近接が~とか強いとか聞くけど・・・全然強くない...
---エアプは帰って? -- &new{2013-08-28 (水) 14:19:40};
---WB貼ってうまくJAして6箇所ロックしてそこに全部当て...
-ワンポの連射速度をパラレル並みにしてくれ。それと集弾性UP...
--グレネードは撃った後の入力受け付けなくなる謎仕様なんと...
---固まるやつでしょ?JA入れてグレすると次の弾撃つ時固まる...
-パラレルでSS撮ってて気付いたけど通常攻撃連打してると装填...
-お前ら要望送ってる? -- &new{2013-08-22 (木) 18:05:49};
-WBはサブパレット扱いなのだから、わざわざ通常攻撃に割り当...
--何度か特殊弾の発射はサブパレからにしてほしいと要望送っ...
--WBもったまま武器チェンジは強すぎるってアルファテストで...
---とんでもねぇアホだよな。今じゃ逆の意見があるのになんで...
---今は今、当時は当時としか。WB強すぎるだろって言うのは別...
---WBはまだいいよ、今のままでも充分便利ではあるから。ただ...
--武器チェンジは今の環境ではいらんかな。例えばRa/Fi or Fi...
--そこで持ち替え可能のままWBの効能を落とせば色々調整しや...
--木主だが、流石に今のWBで武器変えが可能になるとマズいか…...
--いっそあれだ、WBは射撃攻撃だけ倍率かかるようにしたらい...
-レンジャーのスキルとPA修正するとか言ってたがいつになるん...
--ARのPAいい加減見直してくれないかなぁ・・・今回の追加PA...
---いや、むしろハゲとキムが親だろw 自分の子供を理解しよ...
---少なくとも火力スキルがホーミング一択なのをどうにかして...
---ホミってそんな強いかな?強いと思わないんだが・・・・・...
---ホミ弱体化しろってファビョッてた池沼子を思い出させるな...
---ホミが強いって言っても、他職と比べて強いと言えるのはせ...
---そのWB接射ホミが強すぎるのが問題なんですが、それは・・...
---接射ホミが強すぎるって・・・同条件下ならラグネなんて大...
---まぁ下のほうにでもあるがよ、ホミ以外のPAを強くしてく...
---ホミ弱くしろって言ってるようなもんじゃん馬鹿なの?他の...
---↑お前さんは何が言いたいの? 不機嫌かなんか知らんけど...
--->現状ライフルPAの中で複数ロックして使えば一番強いor...
-グレネードのところにある[Ga]ってなんだろう、新クラスか...
--眼科と小学校からやり直したほうがいいよ。 -- &new{2013-...
---無闇矢鱈に批判するんじゃなくて調べてから批判しろや。お...
---眼科からやり直すってなんだwww -- &new{2013-08-30 (金)...
-たまにパラレルスライダー使用時に装填モーションだけをして...
--俺もなる 発動してもスライディングだけor少ししか撃たな...
--Vitaやpcに限らずそうなるようだな。処理が重くなると発射...
-パラレルの移動に無敵時間つくように修正してくれないかな。...
--インパクトにもつけて欲しいな -- &new{2013-08-28 (水) 1...
-Raでダメージがもっとも出る距離が近接職と同じで近接以上の...
--ワンポは通常攻撃に毛が生えた程度ののを12発撃つだけだし...
--せめてワンポイント中だけPP自動回復があればいいんだけど...
---ワンポイントなんて使えないPAはいらない通常攻撃があれな...
---つかワンポの場合だと、射撃精度が糞過ぎるから一緒に威力...
--パラレルとインパクトは、移動モーション中にパラレル/イン...
---どうせならPPも消費半減くらいにしてくれてもいいと思う...
---前後おおおん♪ -- &new{2013-08-30 (金) 02:43:33};
---瞬間火力が出せないタイプのPAは全部PP消費半分に下げても...
-パラレル地上で撃つと2回目からスタスナ乗るね
複数ホミなんてねらってらんねえ!!って時とか結構便利、キ...
--少し間を置いてからじゃないと乗らないよ。JAが可能になっ...
--しかし地上で撃つと終わりの隙が大きいという欠点。ジャン...
--確かにな。射撃職やっていない人には0.5秒なんて・・・と思う...
-ピアッシングとグローリーが弓のPAに喰われたと言われてるけ...
--若干どころじゃなくてもろに食われとるやんか・・・マスタ...
--ホミの威力で辛うじて命を繋ぎ止めてるとは思うんだ・・・でも...
---威力って結局はウィークバレット前提だからどっちにせよ比...
--複数ロックPAを接射で無理矢理収束させて使ってるわけだか...
--そういう扱いが前提になってしまってるのなら、一ヶ所に複...
--6発全部を同一箇所にロックしてから打つとエフェクトを伴...
--ホミが1×ロック箇所数じゃなくて、6÷ロック箇所数みたいな...
-パラレルって命中精度高めって書かれてるけど実際に使ってみ...
--立ち通常射撃や立ちワンポと拡散率一緒のような気がする ...
--さらに肩越しだと前にしか飛ばないという謎仕様 -- &new{2...
-うむRaじゃないけど、PAの威力上げるのもそうだけど、パ...
--ワンポを通常射撃にしてもいいレベルだわ、PAとしてのワン...
-最早WBしか価値のない職。現状の火力バランスだとぶっちゃけ...
--Gaなんて職あったっけ?Wbって職なら知ってるがなぁ(ゲス顔...
---RとG間違えたのかも知らんがGaとWbを一緒にしないで下さい...
--アディが一番輝く職だろ?この際専用装備が全職装備にボロ...
--逆にWbがそれだけバランス壊してると考えるべきかもね。Te...
-ギア実装してくれんかなぁ。ARギアLV1で収束率アップ&装填モ...
--まさにそういう感じのギア効果ほしいね。まぁそうするとラ...
---今のバカ運営の調整能力だとライフルテコ入れが来た途端ア...
---いや、ライフルが最強クラスの武器になったら即行で修正さ...
-アサルトライフルって最初はこんなに弾ブレなかったよな?ワ...
--どうだったろうなぁ・・・でも最近は、少し離れただけでロック...
---ダイブロール1回半くらいの距離で自分も敵も棒立ちの状態...
---分かるわ、棒立ちで当たらないときはホント腹が立つ。もっ...
--なんかいつからか知らんが異常に弾バラけるようになったよ...
-ワンポを性能そのままに発射レートと発射数増やせばいいんじ...
-ワンポ無くして通常攻撃をフルオートにして欲しい。 -- &ne...
--威力は多少下げてもいいからフルオートにして欲しいねー。...
---PSUにはセイバーとかとセットで装備出来る片手マシンガン...
--WBみたいなアクティブスキルじゃなくて。Raの特性として通...
--1マガジン9発のアサルトとかマヂナイ…マジナイゎ…… -- &new{20...
---弾が大きくて1マガジンに9発までしか入らんのじゃよ。弾が...
---バトルライフルじゃないかそれ・・・ -- &new{2013-09-28...
-公式マニュアルに「バレットチェンジ」とか紹介してるんだか...
--上で言ってるギア採用してそれらの効果入れるとなおいいな ...
-ピアッシングシェルは大型MOBに対してはモンハンの貫通弾Lv3...
--ワンテンポ撃っている間でも回避できるようにするか、24発...
---ワンポイントって言いたいんだろ?、ワンテンポ() -- &...
--あるのは甘えではなく怯えかと・・・ -- &new{2013-09-28 ...
---怯え? ガンナーやらなんやらをあれほど露骨に強化しとい...
--そろそろ数値だけでなくTマシのメシアのような仕様変更を...
-パラレルってvitaやスペックが低いPCだと弾が一発しかでな...
酷いときだと常時弾が一発とかもあった -- &new{2013-09-28 ...
--充填作業だけ繰り返して1発も撃たずPP全消費もあったん...
-パラレルスライダーのディスク買おうと思って検索したら40万...
--何かブーストかかってると出ないのかナバータしか落とさな...
---先ほどLv15パラレル出たわ、(ブーストアイテム未使用・ラ...
-(´・ω・`)Tマシやエイミングショットよりスニークの弾速遅...
--おまけにブレるしなぁ・・・やってられないよ、もう・・・(...
--倍率を2000%位にすれば使えるんじゃない?(適当 -- &new...
---倍率高くするのはいいけど、外した時に凄く悔やまれるなw...
-しっかしARの癖してARじゃない単発撃ちとかのスキルの多いこ...
--デューク東郷「呼んだか?」 -- &new{2013-10-03 (木) 19:...
--ファイアーアームズみたいにどうみても対物ライフルみたい...
-ホーミングエミッション、海岸のセグレズンからおちました -...
-他人が使ったホミのピロピロ音がうるさいのいつになったら直...
--あのピロピロはホミの音だったのか、俺はアイテム抽選中の...
---なんかワロタ -- &new{2013-10-12 (土) 07:04:39};
-オートエイムにフルオートw まさに子供むけの武器ですね -...
--豆鉄砲だしな -- &new{2013-10-08 (火) 02:11:05};
--某FPSみたいにHS1発じゃ雑魚すら倒せないゲームなん...
-インパクトスライダーLv.16威力660消費PP25。めちゃくちゃ上...
--ほぼ自爆技だからなぁ・・・これくらい威力無いとw もしパラ...
--マジかよ、即着弾射撃だし、ブレも少ないそれでいて消費PP...
--インパクトどう?どれぐらいダメ出るか知りたいんだが・・...
---とりあえず適当な装備のGuHuで使ってみたら2500x弾数+蹴...
--インパクトで急接近後ディフューズでドーンと・・・ -- &n...
--これ入手すると一気に戦略の幅が広がるな…パラレルスライダ...
-スニークのLv16は威力364だった。上がってはいるけれど敵は...
--隠しステータスとして弾速が上がっている!ってことがあれ...
---そういう挙動の変化でPAごとの差をつけてほしいよね。倍率...
-グレネードシェルLv16 威力273% 90&もあがってる -- &new{...
-ディフューズシェルLv16 威力450% 消費28 -- &new{2013-...
--高速で寄ってくる敵をこいつで捌けってことだろうか。 -- ...
---だろうねぇ。ってか約2倍ってLv10⇒11のホミみたいだな。倍...
---RaGu(WHA1,2、スタスナ1、ゼロレンジ1,2をMAX。武器はベリ...
---小型の敵がランチャーでさばきにくくなって懐に入られやす...
--デュフューズ使う俺としては有難い。ヤスミ7000Vでぶっ...
---ディフューズシェル強化の潜在能力つければよかったのにね...
--JAタイミングは修正なし? スタスナ乗せやすいから威力で...
--ホミのロック箇所少ないやつとかにいい仕事してくれる -- ...
--Gu65Hu61のヴァイス10503炎だけどTAアムドのガウォグォのケ...
--ディフューズシェルLv16って試してきたけど、気持ちいい位...
Ra再開するひとはまずこれをゲットすべき! -- &new{2013-10...
--ディフューズは火力より射程とJAの改善が欲しかったなあ。...
-グローリーレインLv16 威力472% 消費30 -- &new{2013-10-09...
--グローリーレインさり気無く判定変わった?物凄くHSしや...
-ピアッシングシェルLv16 必要射撃470 威力282% 消...
--ようやくスニークに追いついたけど、スニーク16がしっかり...
---運営様はスニークがお気に入りなんだな。スニークも100近...
---ぶっちゃけあと100ぐらいは上じゃないと使う意味が無いよ...
---キャタやヴォルくらいの長さなら3HIT、バルくらいなら4~5...
---ヒット判定を時間あたりに変えたほうがいいよね。格ゲーみ...
-インパクトスライダーLv16 660% 消費PP25 -- &new{2013-10...
--上がりすぎワロタ -- &new{2013-10-12 (土) 15:30:44};
--↑×3の木のディフューズの時と同じキャラと武器でファルスア...
---おぬし16揃えるの早いな~おらにおくれ -- &new{2013-1...
--いい加減糞運営はレベルで異常に上げるのやめてくれよー拾...
上げるなら下位も調整しろや… -- &new{2013-10-14 (月) 18:0...
---そういう調整能力をこの運営に期待するだけ無駄なんだよな...
---せめて20まで解放してほしかったなぁ、その分確立ふえるし...
---20解放とかよりやっぱ低レベルから改善していったほうが...
---フォトンフレアの上方修正措置が、「フォトンフレア自体を...
---↑ガンナーのショウタイム関連を見てるとニヤニヤが止まら...
--欲しいけどまじで手に入らねぇ・・・低レベルゴミだし・・...
--わりぃ、ハンスのオーダーやってたら一発でてたわ -- &new...
---ちっくしょwwwくれよwww -- &new{2013-10-19 (土) 02:49:...
-ディフューズのLv16の消費PPは28ですじゃ。どなたか修整をお...
-ディヒューズがディガータ、プレディガータに対して空中で使...
ただ連続でやると高度いっきにさがっちゃうけどwグレネード...
--いつからかJAタイミング伸ばされたんだよな。昔は空中停滞...
-ディフューズシェルの16なかなかでませんね -- &new{2013-1...
--ウィンディラから出るよ。クォーツからも出るから浮遊潜っ...
--ドロップ装備でも着けて探し回るんだ。森林の箱からも出る...
--ディフューズ探すなら浮遊がいいのかなー、まるで出ない・...
-アラオシリンダー強すぎワロタdfの尻にスタスナ乗せたらホミ...
--改行してまでここで言うことか?武器ページと間違えてたり...
---興奮しすぎて間違えてるんだろ -- &new{2013-10-15 (火) ...
--弱点率アップだけどシフタ有りでヘイズ10503使って45000出...
-結構威力の変更で動きも変わったと思いますが、高所の弱点な...
--自分はランチャーのクラスターで破壊してるけど、今ならピ...
--Tダガーのシンフォニックドライブで食いついてから持ち替え...
---(゚д゚)RaFiだと!? -- &new{2013-10-19 (土) 02:51:52};
--尻尾壊した後、ヴォルと触れるくらいの近さでディフュ打つ...
-インパクトスライダー強化されたからとりあえず使ってるがち...
--ホミのピロピロに比べたら取るに足らない気遣いかと -- &n...
--そんな事気にしてるアークスなんておらんで。ガンガン使っ...
-運営はいつになったら全ディスクの一斉倍率調整を行うんだ?...
--16だけで調整とか粗末にもほどがあるよな -- &new{2013-10...
--下方修正しません宣言をしてしまった以上、荒波立てずにバ...
--調整じゃなくて追加だなw -- &new{2013-10-29 (火) 01:37:...
-SH海岸解禁でLv16来たらパラレルも救済されるだろうか? -- ...
--パラレルの存在を忘れていた -- &new{2013-10-19 (土) 23:...
--うーん、微妙なんだよな。インパクトスライダー並みに強化...
--もしパラレル化けたらインパクトとあわせてもっと楽しくな...
--使われている頻度で強化してるとか聞くからパラレルも50...
--せめて500以上は上がってもいいと思うが・・・ -- &new{20...
--500~から600くらいまでは上がってほしいよね -- &new{2013...
--もし大幅強化されたら、フリパのレンジャーが後ろにぶっ飛...
-インパクトスライダー16でねーなんでSHでレベル8のディスク...
--レアアイテム扱いなんだからねーなんでチケット使わねえん...
---チケット使ったくらいで出たら苦労しねーよ。苛つく -- &...
-スライダーの出始めモーションと同時にボスも攻撃モーション...
-LV16 パラレルスライダー 倍率360 PP30です -- &new{2013-...
--倍率じゃなくて威力です。間違えました -- &new{2013-10-2...
--ありがとう。魚に篭る必要がなくなって胸をなでおろしたよ...
--全弾弱点命中前提だが、スニーク級の威力の攻撃を高機動高...
---相手がじっとしてるならスタスナを乗せやすいスニーク、動...
--今更だがパラレルの威力表記って横スライドか後方スライド...
---後方撃ちが9発、横撃ちが11発で後方撃ちのダメが表記だと...
--レアディスクだしせめて400くらいにして欲しかった。 --...
---インパクトで接近してパラレルで逃げる戦法には流石に運営...
---……その戦法そこまで強力か? ほとんどの場合で近付いて離...
//--ハンスオーダーやってたらポロっと.... -- &new{2013-10...
--これを肩越しで撃つと照準を動かせなくなるのは何故だ・・...
-いつのまにやらグレネードシェルの攻撃後の攻撃不可時間が消...
-Ra諸君、ディスク16はアサルト・ランチャー共に入手がクソ...
--凍土か海岸の緑コンテナ壊してたらほとんど揃ったよ。 -- ...
--正直、ディスク掘りやらないほうがいいよ、レアエネミーな...
--ホーミングエミッションをボスに撃つだけの時代は終わった...
---実弾系ライフル迷彩とディフューズ強化のお陰で一気にモチ...
--上のほうの木にもあるが、全レベルで一斉に倍率調整するべ...
---ていうかPAテクをレアドロにするのやめてほしいわ。スキル...
---レア限定ディスクはやめて欲しいわwマジで。スキルポイン...
---延命措置でしょ、必死でディスク集めないとやっていけない...
---技や調整さえも掘らなきゃいけないのがゲームの未来ってや...
--歩いて接近→接射ホミ、からインスラ接近→ディフュ 過程が...
--ワンポとかピアシングとかぶっちゃけVH→SHのエネミー強化の...
//-ディフュ、インパクト、ホミ、三強の時代になったのか そ...
//--エアプ乙、ディヒュの欠点は謎弱体化されたJA仕様にある...
//--実はLv10上限の時点で既にホミ最強説を唱えてる人は居た ...
//---まああの手の攻撃があったらまず敵一体に集中させようっ...
//---つまり木主は目立ちたがり屋ってことだな。11超えてか...
-16ディスクで強くなったが、やっぱりライフルとしては変だ...
--そうなんだよね・・・昔よりは良くなったとはいえ、やはり...
--ディフーズ使ってスナイパーじゃなくてアサルトライフルだ...
--昔のディヒューズはグレシェルやホミ並みの速度で連射でき...
---だが、それは昔のことである・・・今でもアサルトライフル...
---両手で持った銃を乱射しながら敵に突っ込んでいく様はまご...
---乱射というかスライディングしてるんだけどな(笑)まぁア...
--ラフォイエみたいな高弾速のPAがあってもいいと思う -- &n...
---フレイムバレットがもっと長く伸びてくれるといい感じなん...
--以前遠距離からノーリスクで敵溶けすぎっていう不満があっ...
---銃ってのはそもそもそういう武器だろうと…そのかわり近接...
--Raに限らずどのクラスでもSHだと立ち位置も近接戦寄りにな...
---SHは敵の動きが速すぎてグレやPAの弾速じゃ当たらんからな...
--通常攻撃やワンポはまずブレをなくしてもらいたい。歩きや...
---だよなぁ…。売り(?)である歩き撃ちもブレすぎて台無しだ...
---攻撃力が高ければブレ幅大きくして調整するのはいいと思う...
---マルモスさんに射撃教わった方がいいな。 -- &new{2013-1...
-ライフル系PAがLV16で調整されすぎ レアに仕込むものだから...
--敷居高すぎんだよな。強くなりたい、快適なRa生活送りたい...
--出ないからレアというんですよ(SA略)、まぁ出にくすぎて...
--SHレアでもLv一桁とかざらにあるからなお質が悪い -- &new...
//-Lv16の火力アップPAは使用者が少ない奴ほど上がったとい...
//--近接にもHS判定のるようにした上でランチャーの威力二倍...
//---ていうかHSじゃなくて最初から頭弱点で良かったんじゃな...
//---ブレさえなくしてくれればあとはTPSの腕でなんとかでき...
-インパクトスライダーの各威力比計算したよ。射撃部分が470...
--インパクトスライダーの射撃部分は表記の25%*4で蹴りは表記...
---そうなのか。普通に比で計算してたわごめんね。 -- &new{...
---いや、そもそもわかってる情報をここに載せてないのが問題...
---パラスラのバックとサイドの威力も頑張って検証してみるわ...
//-とりあえず、パラレルスライダーはJAを発動させるタイミン...
//--なにいってんのこいつ?俺にはわからん 俺が見つけたんだ...
//---運営に向けての発言なんじゃないの? -- &new{2013-11-...
-インパクトスライダーのLv16全然落とさん…。ブーストイベン...
--というかSHなんだからレベル一桁ディスクとかやめてほしい...
---いやまて、そもそも16以外ゴミ性能ってのが(ry -- &ne...
//-Raあんまり触らないしブーケしかないが、バーン一匹目で出...
//-インスラLV10がヴォルからドロップ、もしかして10以下はヴ...
//--ごめん、修正入ってたのね…この木伐採してください -- &...
---もう取引解禁してほしい -- &new{2013-11-15 (金) 22:50:...
-インパクトスライダーLv16堀りに行ってるんだけどバーン5匹...
--1体目で出る人も居れば、30体目で出る人も居る -- &new{2...
--バンドラ1体目で出たけど、ヴォルは20体以上狩った。もう火...
--俺は10体以内には出たかなぁ。16あるとマジで世界変わるか...
--ヴォルは一緒にPT組んでやれるほど人いるじゃん…いないとこ...
--先週やっと出たがヴォル260体バーン21体だったよ・・...
--バーン途中から数えてないけど20↑、ヴォル(レア含まない...
--自分はインランもあったのでバーン20くらいでしたー。ヴ...
--木主だけど今日で20体目突入しますた。みんなの報告だとそ...
--バーンが出ても16が落ちない、マジで心折れそう・・・ -- &ne...
--30体突破しちまったぞ!どうすりゃいいんだ・・・ -- &new...
--サブの分も取りにいかにゃならん俺の気持ちになってみろ。...
--バーン40体突破記念、もうどうすればいいのわからん -- &n...
-なぁ、ホーミングエミッション修正入ってないか?空中撃ちし...
--ホミの空中撃ちからのJA繋ぎは結構前にできるようになっ...
--保持時間は知らないけど空中撃ちJAはちゃんと不具合として...
-パラレル発動早くして最初少し無敵だったりするとダッキング...
--ダッキングブロウのスウェーやアクロエフェクトのJGみた...
あとはダイブロール後にJA判定つくとか -- &new{2013-11-1...
-グレネードシェルの所簡単にいえば手榴弾ってあるけど、厳密...
--ほんとそれ、手榴弾は手で投げるから手榴弾なんだろ あれは...
--ミリタリー要素を解さない人間に対する説明としてはわかり...
--ライフルグレネードっていうのが実際あるらしい。 -- &new...
-レアボス系のPAって職一致じゃなくてもでる?バーン出た時の...
--でるから安心して掘ろうぜ -- &new{2013-11-11 (月) 15:47...
---クライアント99討伐頑張ろうね_(:3 」∠)_ -- &new{2013-1...
-なんかエクストリームにいたレンジャーハンター異様に強かっ...
--こことランチャーのページ見たまんま、Ra武器のPAの多くが...
---上手いと言うよりは接射ホミなりで仕様の穴を突かなきゃや...
--アサルトライフルが雑魚戦強化+ボス戦微強化。ランチャーは...
---アサルトもランチャーも全体的に超強化 ランチャーはWB...
---全体的?どう考えても特定PAだけだと思うが。 -- &new{20...
---ロデオクラスターフェイク以外大幅強化だろ ボス戦でもま...
---SHのエネミー強化具合考えりゃ強化と言えるのなんてデフュ...
---武器系統全般の話をしてたのになぜPA単位になってるのか...
---超強化とまでは言えんな。ライフルは雑魚でも使えるように...
---↑↑超絶強化されたPA使うからなんとか他について行ってるん...
---全体的に、がPAじゃなくて武器に掛かってるんだから日本語...
-今の主要は中距離+範囲はグレで遠距離はインスラ、近距離は...
--インスラで接近してディフューズでドカン、と。シグノヘッ...
--ディフューズがLv16で大出世したおかげで、ゼロレンジを活...
--×ボス近距離 ○多数ロックできるボス近距離だな -- &new{20...
-ほんと16で使われてなかったPAを強化してくれるのは良いこと...
--にも関わらず16ディスクは取引不可だから自力で集めなきゃ...
--Lv15とLv16で差が殆んど無いし15でいいやってなると...
--それ以前にその二体に関しては理不尽な強さに見合わないド...
--インスラ15×10個と16交換してほしいわ -- &new{2013-11-17...
--ホントもう何度もバーン倒してるはずなんだが一向に16が出...
--インスラなんて丸腰と武器所持ぐらいの差があると思うわけ...
必死に潜って出なくて引退した人もいるからね。
このままの仕様突き通せばレンジャーする気起きなくなるよね...
---PA一個で引退とかレンジャーする気ないとかそんな余裕のな...
---そういう人も居るでしょ。ゲームごときでストレス貯めるな...
---引退決めました、バーン50体目でもうPSO2なんでやってるの...
---↑この人を超えるまではがんばりたい -- &new{2013-12-01 ...
---インスラ16は日課のハンスオーダーついでに出たから苦労が...
-パラスラが非常に使いづらいのだがなんかいい使い方ないかな...
--ない!! -- &new{2013-11-16 (土) 20:24:38};
--後方パラレルでドジっ娘転倒パンチラを演出。武器固有弾エ...
--とりあえず使い物にならないからヤメトケということはわか...
---インパクトが蹴りまで当てれるエネミーには普通に強い。そ...
状態以上付与にも使えるし、ARはパレットに三丁いれてインス...
---使い物にならないってことはない。最初のリロードモーショ...
--パラスラは高威力高精度のワンポイントを撃ちながら移動で...
--ヴォルさん尻尾にWB→横移動パラスラとかしてるよ。火柱避け...
--おお、結構使いどころもあるのか。色々練習してみるかな。...
---グローリーやパラレルは使いどころは限られるが、あると便...
---パッと見の強さはないが使い方を覚えて良さがわかってくる...
-ディフューズ16掘るのめんどくさいって思ってたけど海底ま...
--↑参考に海底マップタロベッコからドロップ確認 -- &new{20...
--ディフューズは比較的良心的なPAだと思う。ガンナーしてた...
レアボス系赤箱系は全然でなーい… -- &new{2013-11-18 (月) ...
---Guカンスト済みなのにディフューズどころかARの16PAがホミ...
--ディフューズは出過ぎて逆に腹立つレベルだわ。他のPA全然...
--ディフューズさ、森林緊急行ったら即出たよ……誰が落とした...
--てかファルスアームで出るしインスラ掘りのついでにヴォル...
-なんか甘えた奴らが多いな・・・・・・PSO2のレア掘りは出ないのが...
--個人的にはやっとPSOのレア堀りをしているかんじかな。レア...
--俺も別のネトゲ出身だからPSO2はレア出まくりですげーぬる...
--PSO2はレアしかないからな 他のネトゲはレアドロなくても...
--PSO2はレア堀ゲー。そしてレアディスク16はバンバンでる...
--ネトゲはPSO2しか知らない人間だが、掘るのは精神的に苦痛...
--本当に出にくいのは許すとしてもそれを2,3ヶ月も経たずに産...
---アプデのペース遅いと人が離れるからなぁ・・・。元TERA民...
--装備品とPAを一緒にされても、ねぇ。武器防具のレア品とは...
---クラスレベルに応じたディスクレベルの調整は欲しいね。SH...
--肝心なレア掘りを進化させずに旧態依然で運用とか馬鹿なの...
--PSOでサイコ持ってたけどPSO2のほうが遥かに難易度高いよ -...
-パラレルはTA祭壇の個別障壁のエネミー戦でWB早めにリロって...
--…ん?別に裏パレット使えば問題なくねそれ -- &new{2013-1...
--意味わかんねーから誰か役してくれ。 -- &new{2013-11-25 ...
--ディフューズでよくね。それにヴォル前でWB3発も消費す...
--ゴロン前にWBリロードする方式ね野良のRaがやってるの見た...
-ピアッシングシェル、カタナのハトウリンドウみたいなヒット...
--弱点以外にあたってもRaは弱すぎるから、それでも正直使い...
--判定以前に弾遅いし大型でも有効に使える奴がいないしで根...
--一歩間違えると高威力多段HITで一気にクソ技になるからしゃ...
---むしろソードのOEやナックルのBHSのような一撃ロマン系超...
---一撃ロマンはスニークのほうじゃね? スニークを差し置い...
--ピアッシングは無限チャージPAにして、チャージ中PP減り続...
--うまく撃つとヴォルの頭の角と背中の角一緒に当てられるか...
---判定復活のサイクルが組まれてるからこれが全箇所に当たら...
--モンハンの貫通弾みたいにデカい敵にほど最大ヒットするよ...
-なんかパラレルスライダーの挙動おかしくなってない?装填し...
--PCでも。先々週辺りからいくつかのPAで装填時に謎の発砲を...
--空中で発動するとなってるような…気がしないでもないのです...
-いい加減ディフューズの仕様元に戻せと。わざわざ威力上げな...
--判るわけないよ、要望送られているにも拘らず数字しか見て...
---なんで元に戻して欲しいかとか、どう戻して欲しいかとか具...
---知ってるか? その宣言をしてからディフュ性能落としてるんだ...
-ディフューズ落ちやすいとか言ってるけど全く落ないんだけど...
--最初はイエーデで掘ってたけど落ちる気がせず断念。雑魚よ...
--出現率の高いタロベッコが持ってるので、海底がおすすめ。...
--ブルメガーラからLv16ドロップを確認しました。レアエネミ...
-主観視点のスニークが変な方向に飛ぶんだけど・・・ -- &ne...
--もしかして? >ゾンディールなんちゃら -- &new{2013-12-...
--インスラの蹴りが丁度当たらないかな?って距離のディーニ...
-レアエネミーブースト時間帯にフルで火山こもってバーン・ド...
--宝くじを引くための宝くじとはよくいったものですな -- &n...
--昨日は引きがよくて3匹に会えたけど、3人でいってインスラ1...
--おー・・・同志よ・・・。あれ絶対ブーストかかってねえっ...
--お前らもか。あとは日曜の緊急と、バレンタイン緊急ぐらい...
--無茶して掘らんでもええんやで(ニッコリ) -- &new{2013-12...
---日曜の緊急、時間的に参加出来そうにないわ……一人でも多く...
--必要のないサ・フォイエ16ばっかり出る。いい加減にして。 ...
--確立である以上100倍の労力使っても出ない人は出ないんだも...
---誰が絶対手に入れなきゃいれないってほざいたんだよ言って...
---そうカリカリすんなよ障害者 -- &new{2013-12-09 (月) 12...
---絶対かどうか知らんけどまともにRaやるなら必須だろ。エク...
---自分のスタイルに合わせてプレイの仕方もいろいろなのに絶...
---すぐ差別用語使うとかネットこわ -- &new{2013-12-09 (月...
---(´・ω・`)Raなんて非常識な中学生ばっかだから差別用語な...
---↑おう、Ra差別すんなや。大多数はまともな奴だよ -- &new...
---foさんの出張かな? -- &new{2013-12-11 (水) 10:59:32};
--やっと出た…もう火山嫌… -- &new{2013-12-09 (月) 00:35:5...
---おつかれ。そしておめでとう -- &new{2013-12-09 (月) 12...
---子木主おめでとう。あー今日のブーストで出なかったらどう...
---おめでとう!俺は来月にくる生まれ変わった境界クエストに...
---今日そもそもレアエネミーじゃなくてレアドロップだった(...
--今日こそインスラ16手に入れるぞー(諦念) -- &new{2013-...
-はよワンポ強化しろやKMRSN -- &new{2013-12-10 (火) 11:41...
--ワンポ強化に関しては俺も動く。抗議デモだよ -- &new{201...
--状態異常狙いとちょっと滞空するくらいしか使わないもんな...
---ワンポって滞空でラグネのカッターをかわすためのPAでしょ...
-荒尾にしてからPAの強弱って気にならなくなった -- &new{...
--ゼロレンジ圏内なら16%もダメージ上がるから気にならん...
-インパクトスライダーがこんなにも進化してたとは今知った(´...
--めっちゃ早く出てきた…。今年の運使い果たしたか(´・ω・`) -...
---今年ってもうすぐ終わりじゃないですか やだー 因みにど...
---普通に火山洞窟探索で(´・ω・`)バーン2連続で出てきてその...
---流石だぜ・・・ ぼくにはとってもできない(棒 -- &new{...
-ちょい思ったんだがスニークをエルダーみたく即着弾にしたら...
--素直な単射&単体攻撃のはずなのに弾速のせいで中距離以遠...
--匍匐前進じゃなくチャージ系にすればよかっただろうにね。...
---匍匐状態が完全にスティック移動式にすればいいのにね -- ...
--そもそもスニークは距離衰退がデカイから近距離用の硬直狙...
--スニークは消費PPさげてくれないかな(ゲス顔)WB撃った後...
--匍匐前進に(パンチラ以外の)何かしらの効果が付加されて...
---新しい衣装かったらとりあえずスニークするからなぁ… -- ...
---匍匐前進の間はヘイト値が下がり続けるとか? -- &new{20...
---パンチラなら後方パラスラもおすすめだぞ、ドスンっておし...
---地面に直接判定がある以外の攻撃はすべて回避できても良い...
--見た目が完全に長距離狙撃なのに内実は近接並みの至近&的...
-パラレルスライダーこんなにかっこいいのに こんなに・・・...
--(´・ω・`)e 普通に主力PAのひとつよ? -- &new{2013-12-1...
--それってLv16から? 敵正面から横くらいまでしかいけない...
--ソロでボスの相手をする時とか結構強いと思うんだけどな。...
--後ろパラレルで距離調整→インスラとか色々出来て楽しいぜ。...
--大ダメージ狙いよりも、回避&移動しつつダメージ稼いだり...
--肩越しで撃つとなぜかスニークみたいに視点を左右に動かせ...
-ゴルドラーダの背中爆弾を破壊するのにインスラがとても便利...
--ピンポイントに攻撃できるのはライフルの得意分野だけど、...
---というかアサルトライフルの中で強いってだけでインスラ16...
---ライフルのPAが強化されたことは喜ばしい。喜ばしいんだが...
---ラストネメシスがライフルにきたらピアッシングシェルが泣...
---弓はしこたまARのPAを本歌取りしてるんだから、逆輸入...
-ワンポを威力700の30連射くらいにしてくれ。どうせキャンセ...
--運営「連打式に仕様変更します!頑張って連打してね!!」 ...
---インフィ並みの連射とキャンセル利くならそれでもいいよ -...
--PPなくなるまで連射するんでもいいんやで? -- &new{2013-...
---よし、発動に20PP、その後1発1PPで撃ち続けよう! -- &n...
---俺のPP214装備が火を噴くぜ!! -- &new{2013-12-26 (木)...
---回避行動で当然キャンセル可能な! -- &new{2013-12-30 (...
--フレイムバレットみたく押しっぱなしで連射数アップとかだ...
--連射にして欲しいと言えばピアッシングは3連射くらいしてく...
--ようやくRaがカンストしたから強い強いと噂のGuのれべらげ...
---実際インフィの精度は「移動撃ちでは全く役立たない」程度...
---ワンポが勝ってるのは射程距離と対空性能くらいか。TMGは...
---ランボーよろしくのあの構え方か・・・胸熱 -- &new{2014...
---滞空時間ならエルダーとかメシアが・・・、射程もブレ考え...
---改善要求は欠かさず送ろう、もうそれしかない・・ -- &ne...
-ディフューズシェルLv16回収 海底タロペットで落ちた、...
--その微妙な名前の間違いは何だよwまぁ俺もエネミーの名前...
--ペットwww -- &new{2013-12-26 (木) 19:03:03};
--オナペットと誤読した -- &new{2013-12-27 (金) 04:41:55};
--地味にサウダーンもお腹痛いんだがw -- &new{2013-12-30 (...
---サウダーンってなんか強そう -- &new{2013-12-30 (月) 15...
---イスラム圏ぽいネーミング -- &new{2013-12-31 (火) 09:0...
-パラレルのLv16やっと出て試しに使ったけど、移動方向を...
-毎日ディフューズ掘り、緊急、ディフューズ掘り、緊急、ディ...
--既出みたいだが海底タロペッコで結構ディフューズ落ちるぞ...
-ピアッシュが即着弾並みの速度だったらなぁ… -- &new{2013-...
-ホミ、インスラ以外のライフルPAの燃費が他武器と比べてか...
--ほんとそれだな。弱点部位突かなきゃカスダメージなのに燃...
---つまり、燃費が悪いんじゃなくてライフルの基礎威力と弱点...
---弱点狙う機会が少ないのはSH(低難易度は敵の速度遅いし...
--PP効率良くし過ぎるとWBが強くなりすぎるんじゃないか、っ...
---別に普通に射程と回転率上げてくれればいいんだよ、通常か...
---ホミとインスラとディフュ以外は全部消費20以下で良い。WB...
---↑これ以上PP下げるとライフルで空を飛べるように成ってし...
---↑ライフルで空飛べるとかどこのパラレルワールドだよ、TMG...
---グレネードシェルの上昇効果で延々と滞空できることを言っ...
---それって単にグレシェルの上昇効果削除すればいいだけな気...
---5↑PPリストレイトあるGuが浮けるようになったとしてだ、T...
---↑ある、ガンナーだからだ -- &new{2014-01-07 (火) 01:09...
---↑悪いが大多数は宗教的な意味じゃなく実用的な意味を求め...
-ディフュ2発目以降でJAリングが発生しないんだが、同じ症状...
--JAタイミングミスってるだけだと思う -- &new{2014-01-01 ...
--2発目どころか1発目でも発生しない。何なのこれ。 -- &new...
--あー、防衛戦でなら時々JAリング発生しないことあった。...
---ザンぶっぱしてる人とかがいるとエフェクト負荷で全員のJA...
--低すぺだと、連続してボタン入力してるのに負荷が多くなっ...
-そろそろ往年のマシンガンみたいにPPある限り連射できる感...
--ツインマシンガン、という武器が有ってだな、つまりはおっ...
---そっちにガトリングとかの名前取られたお陰でマシンガンが...
---今実装してるのはツインハンドガンだよな。おろ、誰か来た...
---ツインPDWかツインSMGって感じだなあれは。 -- &new{2014...
---火力高くなったから手動マシンガン()とかいってバカにする...
-レアエネ+100だから朝からちょっとやってみたら2回目の火山...
--そんなんで使い切るお前の運っていったい -- &new{2014-01...
--そうか、ところで俺は朝から火山に籠っててもLv16インスラ...
-GuReでディフューズlv16掘ろうとして2時間イエーデと格闘し...
--毎回思うんだが、レンジャーって"Ra"じゃないのか?なんで"...
---面白いと思ってやってるんだろう -- &new{2014-01-04 (土...
---別に伝わるんだからどうでもいいだろ -- &new{2014-01-06...
---ポルトガルの首都で復活するタイプなんだろ -- &new{2014...
--ディスクのドロップ条件見てきたらいいと思う。 -- &new{2...
---クラスで使えるPAだからGuでもアサルトPA落ちるんじゃない...
--俺はGuやってたらARのPAはLv.16揃ってたよ。SH実装時にはRa...
-クォーツでもディフュが確認出来たけど、今ならスサノ掘りと...
-レアエネミーブーストを利用しようやく手に入れたインパクト...
--ライフルが日の目を見れる日はいつか来るのだろうか。とり...
--まあインスラかっこよくていいよね。アサルトって感じがす...
---パラレルと組み合わせるとマジ楽しいです -- &new{2014-0...
---でも実際ARらしいPAってスニークとかピアッシング・ワンポ...
---現実の銃なんか触ったことないけどスニークとかピアショは...
---ARを匍匐して撃つことはあるからなぁスニークもありだと思...
---後ろに立たれるのが嫌いな伝説のスナイパーはアサルトライ...
---そのキレイな顔をフッ飛ばしてやるって叫びながらスニーク...
--メインBrだけど、いきなり超強化されてノーシやら厨やらと...
---強化前からBrとかGu使ってるプレイヤーにはマジで同情する...
--下手にAR強化するとまたガンナー様が調子に乗るから…(震え...
-ディフュのJAタイミングはいつになったら戻るのかねぇ。無告...
--スリラーみたく大多数が運営にメルボムすりゃ考えるかもな ...
-ぶっちゃけPA堀りは雑魚とボスのどっちがいいんだろう?道な...
-ディフュほしいならクォーツぐるぐるしてればすぐ出たよ。レ...
-普通に通常射撃の三点バースト削除して、ボタン押しっぱで30...
この場合PAのワンポイントは威力上方修正するか、削除しない...
--撃ちっぱなし欲しいよなぁ ワンポイント()なんかじゃな...
--いっそ特殊弾倉を店売りしてそれをスキルで使って通常攻撃...
-WBという糞スキルのせいで根本的に威力が弱すぎるしピアッシ...
--×ARが弱い ○WBとキチガイ発想戦法を構築しないとロクに使...
--WBのせいで他の全ての性能を抑え気味にされるのは癪だが、...
---だからWBそのものを削除するしかないんじゃないの?当てた...
--αのころのから、テスト中の公式掲示板でもWBは問題視する声...
---ずーっと要望送ってもこれだもんな。どうかしてる -- &ne...
---PSOオリジナルスタッフもう殆ど居ないらしいし、PSUスタッ...
--RaにとってはWBなんか無かった方が幸せだったかもな…。かと...
---いや、Raやってれば判るけどWBは今の仕様で「合っている」...
---子木主じゃないがRaやってる上でWBはおかしいと思うわ。と...
---その大抵のRaがWB以外に触れてないから言っているの、バイ...
---4倍にしたところで使えないゴミスキルなことには変わりな...
---なら使えないゴミスキルをテコ入れする方が先だろ、なに馬...
---WB以外に触れる触れないじゃなくてWB自体がスキルとしてお...
---別にWBを先にテコ入れしろとは言ってないんだが・・・w -...
---↑2 WB単品だけ見ておかしいなら他のスキルと合わせたらそ...
---↑それだけRa武器のPAとRaのWB以外のスキルが糞って事だよ...
--問題はWBしか選べないってことでしょ 罠で爆破するとか...
--とりあえずグローリーはそれなりに使える。shの高速で接近...
--WBが有る限りクラスで見れば『不遇職にはならない(なれな...
---RaじゃなくてWBという職になりさがってんじゃん、むしろ初...
---GuRaが存在する限りたとえWBがあっても不遇職だよ。WBはRa...
--てか、罠とかスタンとかにもっと魅力を感じられるようにし...
---スタングレネードは携帯数を増やすべき10じゃ少ない -- ...
--バレット装填中は通常攻撃によるpp回復ができないから、WB...
-ホーミングエミッション Lv16 威力414 消費30 -- &new{2014...
-レンジャー強化するならホミ1箇所に6回ロックオンできるか一...
--運営「要望に答え1箇所のロックで複数発飛んでいくPAを実...
--普通に良い案だと思うね。同一箇所に多重ロックできれば、...
--中距離から単体に火力出せるようにするんだったらワンポイ...
---ワンポはまず現実のアサルトライフル以下の集弾性能をどげ...
---弾の速度を2~3倍くらいに上げてほしいわ。ホーミングも...
--デヒュを散弾銃っぽくゼロ距離で超多段にして欲しいわ…範囲...
---現実の散弾銃の弾って結構バラけないし距離飛ぶぞ[[面白い...
---ディフューズシェルはショットガンというか何なんだろうな...
---ガンダムOVAのMS IGLOOのヒルドルブの散弾・信管ゼロ距離...
--マスターシュートご利用、ありがとうございます!! -- &n...
-とりあえず、PA中に回避なり何なりでキャンセルできるように...
--しかもpaの平均威力も恐ろしく低いんだぜ…スキルもカスなの...
---Te「ちょっと待とうか」 -- &new{2014-01-21 (火) 02:23:...
---ほとんどがWBありきの威力だからね。運営はエアブすぎる -...
---エアブースト?? -- &new{2014-01-22 (水) 03:30:09};
---グローリーがゾンディール範囲くらいカバー出来るなら文句...
---WB込みでも他の火力職の足元程度の火力という現状、何のた...
---いや、WB込みなら火力職の足元程度とは思わないけどな。...
---↑倒せはするんだけどそれはあくまで16PAを取ってる前提じ...
---ぶっちゃけて言うとwikiや大会で「WB接ホミ出来て当たり前...
---当てた部位へのダメージが約3倍で最大4発打てるWB・・・...
---レンジャーは威力面では弱点にさえ当てれば他の職にも負け...
---要はホミが11以降いきなり火力高くなって多重ヒットするか...
-↑確かにLV16PAを取っていること前提で話をしてしまい...
--木を繋げ間違えました。申し訳ない。 -- &new{2014-01-23 ...
---いいのよ。確かにソロでは辛い面もあるけど、戦えないほど...
---昔のGuでも対ボス性能はトップクラスでカタナは近接の中で...
---弱いということに変わりはないってことでOKやな。 -- &ne...
--Raじゃなくて長銃がWB以外弱い。ランチャーの雑魚処理は実...
---それサブBrが強いんじゃないんですか~雑魚処理もシャキン...
---ランチャーは硬直とRaの回避性能のせいでボス戦(特にSH)で...
-アサルト弱いとか言ってるけど下手なだけかやたらに効率厨な...
--確かに雑魚に対して弱点当てた場合の火力ならお前の言う通...
---長い長文ご苦労なことだがよく読むんだ。弱点に当てれば余...
---すまん、子木主だが熱くなって超長文を書いてしまった。反省...
---か、囲まれましたァ!増援を…うあああああ…ってなるくらい...
---同じ中距離射撃武器のバレットボウと比べるとアサルトライ...
---ぶっちゃけARのPAって他職の下位互換でしかない。その上ど...
--以前、TPS視点の練習としてWB無しのソロ縛りをやっていたら...
---↑これが出来る人がゲームを楽しめる人、RaはTeより不遇じ...
---縛りプレイは強くても出来るわけだが?今のカタナBrでも弱...
---この文章は、他職と比較されないソロプレイだと輝けるとい...
---それは既に、普通に他のTPSシューティングやった方が面白...
--弓撃った後にAR使ったら、ARが屑ってのが理解できた。弓はP...
---だってライフルのスキルって弓からすると下位互換のものば...
--アサルトライフルが弱いことわかってないのは、他の職やっ...
--PA16にならないとSHじゃ生きていけないですね~ -- &new{2...
-インパクトスライダーについて。「ただし、移動しながら撃つ...
-スニークシューターみたいなエセ狙撃じゃなくて、TPS時限定P...
--ズーム機能についてはアンケのたびに要望出してたりする。...
---vitaでも接写ホミ余裕ですしおすし -- &new{2014-01-30 (...
---そのスキルはさすがにテクニカルすぎるwPCでもゲームパッ...
---TPS接射はVitaじゃ流石にきついけど、ヴォルやラグ...
--ネメシスみたいな狙撃する感じのPAはARにこそ欲しかった… ...
---ネメシスみたいな単発高火力はランチャーにこそ欲しかった...
---ランチャーはむしろフォトン粒子砲みたいなゲロビが欲しい...
-アサルトの不遇さについての木が立つと必ずテクターのほうが...
--ギアレベルMAXの状態でやっとまともになるレベルとかだった...
--アサルトライフルギアか。面白そうだ。さっそく要望だしと...
--スタスナっぽくじっとしているとギアが貯まるとかなら最高...
---ここはHuのパルチの舞っぽくRaのゴミ要素ともいえるリロー...
---いいなそれ 一番弱い通常攻撃3段目を有効に利用できる -- ...
--アサルトライフル・ウォンド・パルチザン・タリス、現在のP...
---ランチャーも大幅に見直しが必要な気が・・・仕方がないんだ...
---ウォンドは修正ラバーズのおかげでだいぶマシになってない...
---タリスはボーナススキル実装で普通に運用できる火力になっ...
---まあソードもPAの種類は揃ってるけどまともな火力がライド...
---ラバーズ修正はマイナスが0になっただけなんだよなぁ。今...
---ソードはまだ波乗りで雑魚一確できるからいいんじゃないか...
---ワイヤードランス「・・・」 -- &new{2014-02-12 (水) 11...
---ランチャーはPAにスーパーアーマーあればいいのになぁ -- ...
--そもそもライフルはWBあるんだから弱めに調整されるのは当...
---Gu「俺WB無いですけど。おっとライフルはRaだけの専用装備...
---その理屈で押し切れるのってVH時代までだね -- &new{2014...
---WB前提でこれからも調整され続けるならいっそないほうがい...
---そんな調整されるならWBまじでいらんわwwwほかの職だけ...
-いつになったらグローリーを弓のように任意の場所に撃てる様...
--今回のメンテバーストでバグとして修正されないかな・・・鯖機...
--運営はRaが嫌い・・・ってのは冗談だけど、今の運営の方針...
---これは冗談に思えない。今まで散々下方修正だけされて今全...
---対応リストにも載ってないから完成したクラスだと思い込ん...
---でも実際WB持ちに高性能持たせるとそれだけで他が完全に不...
---GuでもAR持てるんだから最低限エルダーインフィより高性能...
---現状の仕様のままRaに高性能PAもたせたところで他が不要に...
---ぶっちゃけ今でもよほど急いでない限りはWBの出番なかった...
-いまさらだけどインスラだけ、どの銃にしても発砲音って同じ...
--同じ。おそらく回し蹴りまでが一つの効果音なんだと思う。 ...
---うむ。ババババズサーまでだな 途中でダメージ受けたりした...
--スニークを忘れるなよwファイヤーアームズとかのドドドド...
---というかむしろPAで発砲音がそのまま活きるのってワンポく...
---パラレル・・・ -- &new{2014-02-11 (火) 23:45:24};
---あの連続発砲音が無駄にかっこいいってだけで横撃ちパラレ...
-パラレルっておもしれぇな!ロックしたらどこにいても当たる...
--マジかよ… -- &new{2014-02-05 (水) 01:20:28};
--うぃきの説明読むだけだとつまらなそうだなとおもうかもだ...
-うちの鯖パラレルがLv8で30万するんだけどみんなバルロドス...
--SHのバルはクソボス過ぎて…強いじゃなくうざいで果てしなく...
--道中のEトラででないから、ポロっと思わず入手もないしね...
--SHのウミヘビそんなにダルいか? 慣れたらレンジャーで4.5...
---俺はレンジャーはだるいからやめて普通にBrかGuRaで30秒...
---だって戦ってて楽しくないんだもんアイツ… -- &new{2014-...
-ワンポイントをナバータみたいにして押してる間だけ撃つみた...
--そいつは名案だな。機関銃らしさが増す。 -- &new{2014-02...
--むしろ通常攻撃をそれに・・ -- &new{2014-02-06 (木) 14:...
---スキルツリーに「AR専用スキル。回避行動が一切出来なく代...
---スキル名:ライトマシンガン -- &new{2014-02-07 (金) 08...
---回避行動が一切できなくなるならご遠慮願いたいな。効果が...
---ふむ、、、運営に要望を出してみよう -- &new{2014-02-08...
---回避行動は可能だけど、撃ち始める前に1秒弱の固定モーシ...
--ARギア:通常攻撃を押し続けている間打ち続ける(最大30発)、...
---今までのギアと違ってギアが上限を示すのか・・・。今までに...
--なんで打ち続けれないんだろうなほんと・・・アヴェンジャ...
-PA掘りきつくて禿げそう。インスラ出ないのはまだ分かるが、...
--ディフュってアームででるんじゃなかった?普通にまわして...
--ディフュ拾える場所は海底とか凍土とか人気ないとこばっか...
---ブルメガーラからもドロップするからフレイムバレット掘る...
//--じゃあも辞めれば?ネットゲーム向いてないんじゃね -- ...
//---出た名人様wネトゲの適性高くてうらやましいっすねw -...
//---時間が腐るほどある名人様には苦じゃないんだろうが、皆...
//---問題はこの手の時間があるやつほど声がでかくて煩いって...
//---暇で暇でしょうがないから誰かにかまって欲しいんでしょ...
//---流石に普段からの立ち回りに影響してくるPAが全然出ない...
//---何という集中砲火まさにワンポイント -- &new{2014-02-...
//---WB貼っておきますね^^ -- &new{2014-02-16 (日) 12:2...
--ディフュがヴォルから出るならチョコ2でインスラとWゲット...
--木主さすがにディフュ16は出したのだろうか?龍族はレアデ...
--PAディスクレベルが16までしかないくせに16で爆発的...
---それ結局は16以上出なかったら今と変わらないじゃない?...
---というより特定レベル(11とか16とか)で爆上げじゃなくて...
---インスラのダメージグラフなんか16で崖だからな。頭おかし...
---枝1のいうこともわかるけど、現状16しか妥協できる点が...
---lv16のディスクを掘る作業を強いる事でゲームの寿命を延ば...
---↑↑今更だけど木主じゃなくて子木主だった・・・木主よ、騙っ...
--酒に酔った勢いで愚痴書いちゃって、詰まんない事書くなっ...
-パラレルスライダーってどうなのよ?面白いんだけど狙い撃ち...
--気がするってことはまだ使ってないんだな?使ってみればわ...
---ワンポイントLv16取ってないから比較できないんだパラレ...
---パラレルはほぼ必中、ワンポは止まっててもばらける命中精...
--インスラ手に入れたらセットでお世話になるんじゃないかな ...
--チェインあるときは、フィニッシュでインスラ→後ろパラレル...
--最初はラグネやヴォルだと飛んだ先に雷や炎があって事故死...
//-ディフュちゃん一体いつ出るのやら…… -- &new{2014-02-17...
---飛んで火に居るなんとやら -- &new{2014-02-19 (水) 15:0...
-ライフル専用スタンスで『ヘイト0と射撃力向上』ってやつが...
--デメリットが0の時点の望み薄そう。攻撃力上げる代わりに...
---でも、デメリットが0になったウォンドラバーの修正考えた...
--レンジャーの項にもいたなお前。ここはARのPAだからスキ...
---ライフルに関するスキルのことで言ってるんだし、もう少し...
---レンジャーの項にも同じこと書いててしかも改行を故意でや...
-パラレルの威力がインスラ並みにあればRaもうちょっと使い...
--パラレルの威力がインスラ並にあったらインスラ死ぬと思う...
---PA倍率が悪い訳ではない。ARの威力が低すぎるんだ! -- &...
---かといってARの威力をピアッシングシェル(例)が実用で...
---倍率下げずにロック数を減らす -- &new{2014-02-19 (水) ...
---すまん、ホミの話書いたせいかホミ下方修正の話になっちゃ...
---エッ、運営ってRa関係に限っては下方修正するんじゃなかっ...
---連射系のPAは表記威力=一発の威力で調整すればそれでいい...
--でもさパラレルやグローリーが今後Lv17で爆上げになったり...
---そうなりそうで怖い。 -- &new{2014-02-20 (木) 14:44:16};
---キングはヴァダ緊があるからまだいいけど、ドミヌス狩とか...
---レアディスクPAの強さを上げるのは構わないけど、掘るまで...
--パラレルは威力うんぬんより最初の装填時の拘束をどうにか...
-インパクトスライダーって、WBありでどのくらいのダメが普通...
--RaTeでも1発あたり3000~(※クロームの翼に対して)は出るか...
--SH帯武器(属性50)でWB有りなら一発12000~↑くらいのダメー...
---RaHuで?WHAは12全振りだとして他にどういうスキル取ってる...
---RaHuでSH武器1050、WHA1、2全振りSSは1、2共に5程度のWBでヘ...
---Thx.やっぱRaHuは火力でるなぁ -- &new{2014-02-23 (日) ...
-RaのPAは威力よりも動作を改善して欲しい物が多いなぁ、パラ...
-スニークを移動なしレバ入れで移動、停止中にジャストチャー...
--そういえば匍匐する意味ないのずっとそのままだったな -- ...
---伏せるのはまだいい。何故前進する… -- &new{2014-02-23 ...
---あの匍匐前進はほんと意味がないよな。ただ移動速度が遅く...
-もう強制TPSモードで狙い撃ち高威力スナイパーライフル見た...
--ラストネメシスみたいなPAあっても良い気はする -- &new{2...
-そういえばディフュの16.DF本体からも出ましたよ(GuHu) -- ...
--LV70になって、急にディスク落とさなくなったと思ったが、...
-コンセントの16が全くでない…。 -- &new{2014-02-25 (火) 1...
--コンセントレイトワンなら、採掘場・海底でバーストすると...
---まじか採掘してくる -- &new{2014-02-27 (木) 07:28:46};
-スニークってフレパだめなん?吹っ飛ばさないし射撃時間短い...
--位置考えずに撃つから、地形に吸われまくるよ。まぁそれ以...
--射撃時間短いからWB使うってのがよくわからない…。どのPA入...
---NPCもパラスラの方が命中率がいいんだよなぁ・・・ -- &n...
---ほ、ほら、蹴りに吹き飛ばしあるし…ヘンなとこ滑っていく...
---↑残念だが、それはインスラだぞ・・・。パラスラとインス...
--地形に吸われるのか…ありがとう、素直にスライダーにしとく...
-たまに起きるんだけど、グレネードシェル敵に密着して当てる...
--ある 発射モーションまでは来るけど榴弾が発射されてない v...
--それな、実を言うとランチャーの攻撃でも起きるんだわ。デ...
-パラスラ最安値20万…… 希少価値とは恐ろしい -- &new{2014...
--落とすロドスがクソすぎて誰も行かないからしょうがないね ...
-サテライトかっけぇ!。。。ランチャー期待してるよ。。。?...
--サテライトすげーかっけぇ!けどこれランチャー向きじゃね...
---キレそう(DQN並感) -- [[ランチャー好き]] &new{2014-03-0...
-運営からみたARってもうなんなんだろうな。砂にもなるし麻(...
--FPSにおけるスカウト(偵察兵)のノリだと思われる。狙撃銃...
---あぁ、偵察兵だったのか。そう考えるとリサがマールーに(ネ...
--衛星砲撃の通信機になるアサルトライフルってなんかカッコ...
---サテライトキャノンかよw -- &new{2014-03-10 (月) 15:02...
--ライフルそのものが通信機になるというよりは、砲撃地点を...
--アークスの任務って基本的に遭遇戦になるから(ダーカーの...
-サテライト、銃身からではなく上空からの攻撃なのは、火力不...
--普通に考えれば衛星からの攻撃なんだから空からビームでし...
---新PAがサテライトとかいう空からビームのPAなのはそういう...
---銃からビーム出すならランチャーでやるんじゃないかな。上...
---発射までに動けない時間も気になるな、ムービーだと少しカ...
---ベアが殴って起き上がるまでだからカットは3、4秒かな?準...
--ところがどっこい、グローリーと同じ判定で小細工入れない...
---グローリー「弓に上位版実装されてへこんでたのに今度は完...
---グローリーよ、何を言っている。今回の修正でお前は空中滞...
---グローリーよく使ってたから今回の空中でJA連続で出来る...
---グローリーレインに関して、空中JAの件と今となっては誤記...
---追記。グローリーレインが空中でJA可能になった事で、アサ...
---グローリでSHロドスギリ1本釣り出来るから結構便利よ、防...
--HSになるかはわからんけど、動画のダメージおよそ1400が何...
---遅すぎてWB中の対ボスとかは微妙そう。それより動画は5発...
---動画のやつ武器もショボかったしマグもなかったから実際も...
--むしろマーカーポインタで衛星砲撃つ場所とか指定出来たら...
-グローリーの相場ってどのぐらいっすか? -- &new{2014-03-...
--1050で売れますよ -- &new{2014-03-07 (金) 15:52:07};
--聞くより自分で調べたほうが早いと思うんだが -- &new{201...
-サテライトってノンチャが範囲狭くて威力が高いんだっけ? -...
--逆だ、ノンチャのほうが威力高かったらチャージしないだろ...
-弓の方は遂にダメージカンスト(9,999,999)したというのにAR...
--PAが上位互換だから仕方ないねそやね。もう拙者ホミですら...
-パラレル堀りにいくやつ いねえがー いねえなー -- &new{...
--はーい、パラレル拾ったこと無いでーす! -- &new{2014-03...
-衛星砲は来てみないとなんともだが、ディフュ16とインスラ16...
-サテライトはロスプラ2の衛星砲みたいに強いのか? -- &new{...
--そんなに強かったらマップ消し飛ぶ -- &new{2014-03-14 (...
---バルロドスとか面倒でしかないんでマップごと吹っ飛ばして...
--全ての敵を細胞一つ残さず消せるぜ -- &new{2014-03-14 (...
--似た上から降ってくるようなPAのグローリーレインとはな...
---上のほうにある木だと空中でスタスナを載せることが出来る...
--AKIRAのSOL -- &new{2014-03-15 (土) 06:09:33};
---衛星レーザーはBSコントローラと相場は決まっとるんじゃい...
--疑問なんだが、衛星砲なら、PALVの倍率って意味ないんじゃ...
---ぷそにじゃ衛星が大量に存在しててPAが高いほど上位の衛...
---ディスクには衛星の識別コードや、兵装を使用するためのパ...
---RAの数だけ衛星砲が飛んでると思ってしまった。めっちゃ...
---???「その程度、想定の範囲内だよぉ!!」 -- &new{20...
---いつから衛生からの射撃だと錯覚していた? -- &new{2014...
---衛生兵からの射撃だとは予想もしてませんでした -- &new{...
---俺自身が衛星砲になることだ・・・ -- &new{2014-03-20 (...
-ディフュの射程をガンナーのインフィとかの最後と同じにして...
--インフィも精度もくれてやるからインスラとかいうかっこい...
---Gu…というかTマシも「なんでこれこっちにしたし」「なんで...
-わすれてたけどサテライトカノンはGuも使えるのか・・・A...
-ディフュ16出てから全く接ホミ使ってねええ -- &new{2014-0...
-結構ネガティブなコメント多いけどGuHuだとライフルメインじ...
--メインじゃないのが全てを物語ってる。RaじゃGuでサブ武...
---ランチャーをメインに.....乗り物としてしかすでに使って...
---↑ついでにJAリングも出るようにしてくれればARの不満...
---ダイブロールJAチャンスみたいなスキル欲しい -- &new{20...
--サブHuじゃわざわざ持ち替えて戦うほどの物じゃないと思う...
---相手にもよるけどロール挟むより早い時が稀によくある -- ...
--Guでライフルメインはないわたとえ誤差でもTマシ上回るシー...
---メインじゃないけどって書いてあるけどあと別の物にお金を...
---結局は、「この武器が使いたいんだ!」っていう愛がなければ...
--ARを「使いこなす」のと同じ水準でTMGを「使いこなす」のな...
--インスラ、ディフュ16あるならそれなりに使う場面はある...
-新PAの上からレーザーの奴・・・どう見たかってドーンハンマ...
--ライフルで衛星撃ち落としてコロニー落としの方が、よほどA...
--やはり思いつくのは同じか、実装されたらドーンハンマーご...
---どちらかといえばハエビームの方がPAとして欲しいと思うの...
--リアルで「ドーンハンマーは使えないわよ」にならないこと...
-インフィニティファイアが欲しいわ -- &new{2014-03-18 (火...
--ワンポイント(集団するとは言っていない) -- &new{2014-03...
---インフィも割と集弾性は良くないんだけどね、それでもワン...
-ムービーでキャス男が「どでかいのを一発ぶち込んでやるぜ!...
--どでかいのはサテライトではなく倒れた熊に覆いかぶさった...
---どでかいの♂のぶち込みを行う♂ -- &new{2014-03-18 (火) ...
---熊「とんでもねぇ・・・待てたんだ」 -- &new{2014-03-18...
--( 興)遅かったじゃないか・・・ -- &new{2014-03-20 (...
-新PAのサテライト。宇宙からやるんだったら実弾のほうが威力...
--浮遊大陸落ちるぞ -- &new{2014-03-21 (金) 16:41:01};
--神の杖とか胸熱。そして、どう考えてもPAには思えない不思...
--チャージも必要無くなるしな。落とすだけだし。 -- &new{2...
---その代わり着弾までにやたら時間が掛かるようになるんだろ...
--火山とか海底とか空が見えないところでは使えないんですね...
-サテライトって威力どれくらいだろうね。動画のギリアムさん...
--あまり期待はできないね…イルフォイエと同じガッカリダメー...
--チャージするほど範囲が狭くなって威力が上がるんだったな...
---真上からだと思うじゃん?HS乗って超火力だと思うじゃん?...
---相手がロックベアだからだろーが豚。しかもPVで火力判断な...
---RaはWHAにかなり依存してるし他職より信頼性は高いぞ...
---PVを観る限り判定が下の方にあるのか、グランツみたいにロ...
ただ障害物に隠れながら、こそこそ攻撃できるのは確実 -- &n...
---ゾンデのバグから時間たって同じ過ちをしたスキュアの例が...
--衛星砲連射できたらそれはそれでいいけどドーンハンマーと...
-ワンポの消費ppはどのくらいにしたらつかえるようになるだろ...
--消費PPを下げたところで撃ち切るまで動けない時点で使い物...
---ワンポって打ってる最中も動けるでしょ -- &new{2014-03-...
---空中で撃てば文字通り動けないし、地上で撃てば歩きながら...
---ていうか動くと肩越しでもお構いなしに尋常じゃない程ぶれ...
---激しく動くインスラやパラレルの方が正確な謎 -- &new{20...
-「が、がんばらなくっちゃ! ふんふふんふふ~ん♪よぉし!...
--PSP版だとガトリングの方に喰われたんだよな、あのクラフト...
---じゃあ「かくごしてくださ~い!!」って発言しながらアヴェ...
-ディフューズ16が本ッ当に出ない。パラレルとディフューズだ...
--ちょっと前の「期間限定~」のとき、結構出たけどね。今も...
---ホワイトじゃ出ねえよ -- &new{2014-03-23 (日) 07:49:10};
---子木主がエアプだという事は確定的に明らか(ブロント並感 ...
---クリス倒した時にディフューズ15が出てた気がしたけど16は...
--迫る漆黒の腕ででるぞ。がんばれ。 -- &new{2014-03-23 (...
--俺はインスラが出ない -- &new{2014-03-24 (月) 14:50:23};
---[火山で][待っているぞ] -- &new{2014-03-24 (月) 16:31:...
終了行:
[[フォトンアーツ/アサルトライフル系]]
-「ホーミングエミッション」複数ロック可能ってどっかに書い...
--そうするとスキルLvによるロック数補正とか、あるのかな? -- &n...
-あれ?6月28日メンテ前ってワンポイントLv3のPP消費30だった...
-ホーミングのエミッションはロック数が増えるほど単体の威力...
-ホーミングエミッションって転倒効果ありますね。 -- &new{...
-ピアッシングシェルってやっぱヴォルとかの頭から尻尾に向か...
--ロックベアでさえ複数ヒットした記憶があるからヴォルも複...
---それってバグじゃないのか?実際ラグった時に2発ヒットはし...
--まじかw明日試してみよ! -- &new{2012-07-03 (火) 23:32...
-使ってみれば分かるけど、ホーミングエミッションのロックオン中はPPが一切回...
-スニークシューターの匍匐前進中もPPは回復しないよ どのPA...
-スニークシューターは威力は高いけど、雑魚相手だと判定がシ...
--ロックすればそう難しい事じゃないと思うんだが、弱点に当...
-スニークシューターですがクリック後打つ瞬間は上下にしか照...
-スニークシューターは肩越し視点の時には左右の旋回がほぼ利...
--TPS解除して、ロックオンしなさい -- &new{2012-07-11 (水...
--これはこれで味があると思ってる。プレイヤーの熟練度が必...
--敵にもよるけど、練習すればTPSでもある程度いける。例えlv...
--TPSでレティクルの中心に捉えててても、オートロックでも外...
---あ、エネミーが動かない状態(寝てるラッピー等)で撃っても...
---もともと、アサルトライフル自体、ぶれ易いから近間にいて...
-グレネードは敵の動きを阻害出来るものの、ディフューズシェ...
--空中で使えば他と変わりないですよ -- &new{2012-08-09 (...
-ライフルのPAは状況によってそれぞれ使い分けできるとすごく...
-最初はなんじゃこりゃ?なディフェだったが
今ではワンポイントとスニークのユニットを組むことになって...
-スニークのDPSが低いと書いてあるが、即打ちすればむしろ一...
ほかのPAも装填モーションがあるからモーションの長さ的には...
--確かにわざわざ匍匐前進→射撃よりその場で即撃ちする時の方...
装填モーション有りのPAよりもやや発動が早いから、多少の予...
--起き上がりのモーションも遅いためDPSは低い 瞬間火力は高...
---それはちゃんと時間まではかったのか?射撃時間の長いワン...
それに起き上がりモーションが遅いって言っても3発(PP100で...
---DPSとかどうでもいい、正確に頭や弱点を狙える状況ならス...
--しかし連射するとPP消費がマッハ。PP130程度だと全...
(PP消費軽減の副作用発生中はもっと撃てるが)
地形に引っかかって不発することが多いスニークは、DPSは...
---別にPA中PPが回復するわけじゃないから、同じPP使うならPA...
-スニークシューターなんだがジャンプしてから打つと若干なが...
自分の安全が確保できているときは空中射撃からのJAすると空...
賛同者が多いなら項目に加筆されてもいいと思うんだがどうだ...
--特に必要ないかと -- &new{2012-08-09 (木) 01:15:33};
--照準のブレの解消というのは文章から吟味出来なかったので...
-スニークは距離によってダメージ倍率が変動するのは既出?
近距離と遠距離じゃ1.3倍程度変わる -- &new{2012-10-01 (月...
--距離減衰ってライフルの通常射撃も変わるよね。
PAではスニークだけの特性なのか、ワンポやピアッシングなど...
-ワンポイント(Lv3)を6万で売ってる奴がいたぞw -- &new{20...
--余程珍しかったのか、金欠だったのかだろう…また来たまえ。...
--6万は流石に高すぎだけど、LV3とかだと滅多にPCショップに...
-スニークLv14で威力274 必要射撃力については確認忘れまし...
-グレネードシェルLv12 威力179% 消費PP30 必要射撃力は確...
-ホーミングエミッションLv12 ☆3 必要射撃力402 威力402%...
--やっちゃいけない修正その2だな。あれは最大6発の当たり判...
---表示火力は6発全部の合計だろ。このクソホーミング性能な...
---ならば10以下の説明をどうつける? -- &new{2012-10-14 (...
---表示火力は6発全弾そのまま威力表示のザン同様 HIT弾数分 ...
だったはず・・・ -- &new{2012-10-14 (日) 10:33:03};
---ツリー違いだがロデオはやばい
特攻という性質上危険性は増すが、1HITでもディバイン以...
--Lv14手に入れたので撃ってみました。一発の威力がスニー...
-インパクトスライダー(Lv.11)/威力273/消費PP30(必要値は確...
説明文:「『長銃』用のフォトンアーツ。スライディングしな...
VH火山洞窟探索にて、バーン・ドラール討伐後のチェンジオー...
-グローリーレインLv.11 威力420 消費PP32 -- &new{2012-1...
-グローリーレイン、初動の上空への射撃にも当たり判定ある様...
-ディフューズシェル Lv.11 威力221 消費PP30 必要値394 -- ...
-ホーミングエミッション弱すぎるw
lv14でもlv10のスニークと同じかそれ以下だった
多部位にロックすれば…ってロックする為に溜めていちいち動き...
スニークさっさと撃ってpw回復してた方がいい
ラグネとかなら即複数にロックできるからいいかも -- &new{2...
--ペーパースペック的にはそんなわけないのだがどういうこと...
--スニークより早いモーションでワンポイント相当の攻撃力を...
--浮遊で対岸にダークラグネが現れた。しかし迂回して直接た...
近いようで遠いらしく肉眼では透明なラグネ。ランチャーなど...
その流れでホーミングエミッションを構えてみる。するとピピ...
まじかよと思い発射すると、数秒ほど時間かけて着弾、3箇所...
ホーミングエミッションは役には立たない超長距離PAであると...
---それLv11以上ですか? -- &new{2012-10-16 (火) 15:21:...
---12です -- &new{2012-10-17 (水) 10:13:22};
---その射撃力だと、スニークでも210ちょい程度ですね。 -- ...
---射撃力も他のPA使った時のダメージも提示しないで「160し...
---消えるか消えないかの距離でもロックする超長距離PAだけど...
---仮にスニークより高い攻撃力としたら、通常視点ロックすれ...
--君は根本的に使い方を間違っている TPSモードで高速ロック...
---ロックベアで試してみましたが。WBつけると一回で2万ダメ...
---確かにその使い方は正しいが、運営の頭はどうかしてる -- ...
--とりあえず、単発では威力400のホーミングより270のスニー...
-インパクトスライダーLv9、威力269補正100%PP30です -- &n...
-スライダー8 威力267他同じ -- &new{2012-10-16 (火) 11:38...
-インパクトスライダー、移動用に使えるかと思ったがステキャ...
ただ、貴重な移動技なんで高速回避には役立つね。ディフュー...
-グローリーレインの使用感とかわかる人いたら詳しく書いてほ...
--ヒット数は5hit以上あったかな
範囲は狭い半径1mくらい、撃った後時間差で弾が降ってくる感じ
ブリアーダに効果的 個人的にはディフューズシェルの方がい...
--体感だとチャージシフデバの半分くらいの狭い範囲にどうや...
威力は1発が通常射撃1発分程度なので弱点以外に当たると悲し...
当たり判定がバレットスコールと同じ不思議仕様らしく、スパ...
上側への判定はキャラ3~4体分ほど上空から降り注ぐので、さ...
発動時の弾ばら撒きモーションはキャンセル不可で、どうやら...
ただしモーション中にダメージ受けてキャンセルされても雨は...
こんなカンジかな、長々と失礼 -- &new{2012-10-18 (木) 12:...
---thx 反映しました。攻撃判定は発動時のキャラの立ち位置...
--自キャラ左右の横判定は広いが前後の判定は狭い。体感だが...
--地上を歩いてるエネミーのほとんどにヘッドショットでヒッ...
-ディフューズシェル、詳しく検証してませんが効果時間は一瞬...
コンマ何秒の話だとは思いますが、発動後に近づいてきた敵やD...
-ホーミングエミッション、TPS視点でプレイしている場合に限...
たとえばマルモスの部位破壊を狙う場合、左角を割りたいなら...
またヴォルなどで顔を狙う場合、ほぼ零距離で発射することで...
近でも遠でも、距離によってふくらみが発生するので当然慣れ...
ウィークつけて全部あてればヤスミノコフな俺のしょっぱい装...
-ホーミングエミッションの実際倍率は表記の半分。1発あたり...
--ていうかホーミング、10と11の間に何があった…。 -- &new{...
-インパクトスライダーのアイコンがグローリーレインになって...
-グローリーレインの説明で「1Hitあたりの威力は通常射撃一...
--通常攻撃3Hitのうちの1発をベースにするとワンポイントが同...
--グローリーレインLv9で試しましたが、通常部位への通常射撃...
--11で伸びる系だから自分でLv11以上取らないと本当の性能が...
--レインLv12取ったから試してみたけど、通常射撃JAHSで平均2...
--移動しながら連続発射するとかなり広範囲かつ高威力に殲滅...
---単発で使用するよりは2~3回重ねがけしたほうがいいね。...
PP消費が激しくなるけど、ガンナーやテクターのスキルと併...
-この技空中だとJAできなくないですか?通常→JAレインは可能...
--出来ないですね、白い円が出て小さくなって…そのまま消えて...
--ホーミングエミッションの後もJAできないみたいだよ。 -- ...
-インパクトスライダーは3発射撃>キックとありますが、実際...
--こっちで調べてみたら5連射>キック だったぜ FPSは...
-グローリーレインですが、修正が入ったのか、ばら撒きモーシ...
-12月5日のアップデートでグレネードシェルの爆発範囲が広が...
--ディフューズがその頃から射程狭くなったもしくは当たり判...
---体感だと前方90~120度範囲にアバウトに撃って当てられる...
飛んでいく散弾部分が見かけ上当たる範囲だともう少し遠くま...
-ピアッシングシェルってジャンプ撃ちするほうが地上撃ちより...
-ホーミングがDFアームに相性良すぎてヤバいな。Ra12人なら全...
--終わるわけないだろう -- &new{2012-12-29 (土) 01:48:34};
--1発5000ダメ以上出るから、実際不可能ではない -- &new{20...
//-そろそろPP50とか100とか消費する超火力PAが欲しい -...
//--あーそれ欲しいわ。一撃必殺みたいなやつが欲しい。パニ...
---ひくいじゃんw -- &new{2012-12-29 (土) 21:09:22};
---ノーマルの話だろ。そこで食らいORETUEEさせてやれよ -- ...
---一発というか6ロック接射したときじゃないの?WB無しだと...
---VH 射撃力1400代でWH Lv10×2 ZR Lv10×1 WB時に ダメ7k~1...
--アーム戦はホーミング一択。エルダーの腕破壊も複数ロック...
---WHA1,2をMAX、ゼロレンジ1,2とエアリアルもM...
-比べたので追記 WB時、スニーク9k ワンポイント900×10 ホ...
--ワンポイントは12発ですよ -- &new{2013-01-03 (木) 03:30...
-インパクトスライダーって使い勝手どうです?いまだに使って...
--遠距離から距離を詰めながら撃つ時には便利。スニークと違...
---なるほど、遠距離からなら活躍しそうですね!回答ありがと...
--ぎゃりりびゃりゃああん! って音がいいんだ -- &new{201...
--ただし火力はお察し。ロックしてもスニーク以上に弱点部位...
---上にも書いてあるが遠~中距離ワンポ並に弱点狙えるし、火...
-WB時にFアームコアに射撃2262でホーミングが13~1...
-グレネードシェルで上昇できてワロタw -- &new{2013-01-06...
-ホーミング、空中で撃った後JAリングが発生しないのは仕様で...
-グローリーレイン、スイッチ相手に試したところ1hit+10h...
-スニークの15、まだ情報出てなかったか。昨日、拾ったので帰...
-ディフューズシェルlv15、必要射撃力455、威力229、消費PP30...
-ピアッシングシェルLv15:必要射撃力455 威力188% 消費PP28...
-ホーミングエミッションLv15 必要射撃力455 威力411% 消費pp...
-グレネードシェルLv15 必要射撃力455 威力182% 消費pp30 -- ...
-スニークシューターLv15 必要射撃力455 威力276% 消費pp30 -...
-グローリーレイン空中で発動するとJA続けて出来ないんだけど...
--実装当初からそうだったな。今のところ公式発表がなかった...
---ふーむ、不具合報告送っちゃったけどまあ問題ないか、連中...
---かもねぇ。すっかり忘れたけど射撃職の他のPAでも出来なか...
-グローリーレインが緊急の巨大機甲種・覚醒 ビッグヴァーダ...
-軒並み強化されている各武器のPAの中で、取り残されていっ...
--それはスニークとディバインしか使ってないから。ホーミン...
-グローリーレインはもはや産廃だな。どう考えてもわざわざ敵...
--ゾンディール→中心でレインとか・・・ランチャーのほうが手...
---WB残弾がまだ残ってる時に使える -- &new{2013-02-24 (日...
--機甲種の青い弱点部分に優先ヒットすればいいのになぁ。 --...
---するよ、空中で撃てば -- &new{2013-02-22 (金) 01:20:21};
---マジか。マイザーボスエリアの雑魚連中にばら撒いてもペシ...
--グローリーレインは発動した高さに弱点があると優先的にヒ...
--グローリー撃つ→WB→他のPA連射、でWB中グローリー一回分の...
-スニークのダメージ減った気がするんですけど…自分だけでし...
--ダメは減ってないと思う、ただやっぱり射撃のブレ幅がでか...
//--ダメージの議論したいなら自分のステータスとエネミーレ...
--相手の防御が上がってきているのに倍率あまり変わってない...
-グローリー撃ってからすぐTマシに切り替えると、グローリー...
--仕様。ライフルじゃなくても起こせる。 -- &new{2013-02-2...
---ついでに言うと昔は起きなかった、気がつくと無断で変えら...
---ランチャーでクラスター撃つときもなる おそらく仕様変更...
---数多くのゲームでありがちな、持続攻撃系を発動中に装備変...
//-グローリーで回復するPP減ったきがしない?2/28のアプデで...
//--グローリーレインでPP回復できるのか初耳だわー -- &new...
//-あ、出来ないんだな。なるほど、ありがとう。
//考えてみればpaなんだから当然か -- &new{2013-03-05 (火)...
//-インパクトスライダーはTマシのPAにすべきだったと思いま...
//--ここで言ってもしゃーない。 -- &new{2013-03-07 (木) 1...
//--コメント欄での質問や雑談は控える事、このコメント欄は...
//↑読むべきだったと思います、見た目的にもモラル的にも -- ...
//---実は雑談OKという方針になったけど面倒だから消されてな...
-また裏パッチなのかゼッシュレイダの判定変わったせいで、ダ...
--ホーミングばっか使ってたから知らなかった 下方修正とい...
-グローリーレインLv15 威力432 PP32 でした -- &new{201...
-通常視点でロック部位が複数あるMOBをホーミングでロックし...
--ロックオンした後にタゲ切り替えしてもつかなかったの? --...
-ホーミングマルチロックを密着で撃つとすごいダメージ出せる...
--まあ皆そうだからね。スニークがどんどん当たりにくくなっ...
---しかし、ロックが難しいかつ、周りに雑魚が以内という限定...
---このWikiにもこの前書いたしその前から使ってる人もいるね...
--PPコンバとPPリストレイトをMAXで取るとスニークが...
-lv15の内容が更新されていないようなので情報をまとめま...
ピアッシングシェルLv15 :威力188 消費PP28 グレネー...
スニークシューターLv15 :威力276 消費PP30 ディフュ...
ホーミングエミッションLv15:威力411 消費PP30 ワンポイ...
グローリーレインLv15 :威力432 消費PP32 インパク...
プレビューを見ながら編集しようとしましたがブロックが離れ...
--やってみました -- &new{2013-04-04 (木) 09:57:43};
---ありがとうございます -- &new{2013-04-05 (金) 20:13:00};
-装備でpp200(区切りいいので)にしたらかなり楽しい武器のひ...
--そこまでやるならアビ3付けたいね。 ところでそれ雑談掲示...
--PP多いと得するのってテク使うクラスだけじゃないかな?...
---WB時にPA使って火力の底上げできるじゃん -- &new{2013-0...
-バーンさんインパクトスライダー出さなさすぎ!サ・フォイエ...
--バンドラ出なさすぎ!何度行っても黒いんだけど!アドバで...
-グレネードは正面から盾持ちの背後狙えたり、遠距離からの高...
--スニークも地上なら発射後にスタスナ判定が発生するから、...
-ホーミングエミッションでロック可能な部位ってまとまってな...
--プレイしてて覚えられないんじゃ、wikiで見ても戦闘中思い...
---そのうち覚えるんだろうが、毎日行ける訳でもなくてな。ま...
--そもそもロックできる箇所を一々把握する必要があるっての...
---それは接射じゃないとあんまり当たらなくね。LV11↑で多ロ...
--よし、お前がまとめろ -- &new{2013-04-22 (月) 17:31:49};
--実用的な火力www普段どんだけ低いダメージなの?ww頭...
---ワンポイントもろくに当たらないような遠距離から頭にスニ...
---インパクトスライダーならロック箇所に全弾必中する。PP回...
--部位狙いの時にロックしたまま通常2発&ホーミング1発のコン...
-そ ろ そ ろ チャージPAを頼む。 -- &new{2013-04-19 (...
--それってエイミンg・・・エフンエフン -- &new{2013-04-21 (日) ...
--チャージPA欲しいけど、PSO2のチャージ中ってウ○コ我慢して...
--スターライトブレイカー -- &new{2013-04-24 (水) 13:35:4...
--チャージPA欲しいけどさARにチャージって意味わからないよ...
---実弾じゃなくてフォトンぶっぱしてんだから、フォトンをチ...
--ライフルじゃなくてアサルトライフルだからなー。チャージ...
---通常攻撃と基本運用方法がアサルトライフルなだけで、PAを...
ショットガンやグレネードまで放てるのだから別に単発ヒット...
ただ、ただの単発射撃だとピアッシングやグレネードやホーミ...
動きを交えた何かになりそうな気はする -- &new{2013-05-01 ...
---華麗に三回転しなが弾丸吐き散らすのがいいなーw -- &new...
--いっそ新武器でレールガン出ればいいのに··· -- &new{2013...
---豆鉄砲なレールガン… -- &new{2013-05-01 (水) 16:16:48};
--ホーミングはロックオン中チャージしてるんだと思ってまし...
--RaにもチャージPAを入れてしまうと、テクニックとの差別化(...
-チャージバスターライフルとか胸熱 -- &new{2013-04-20 (土...
--漢なら極太レーザーだよな -- &new{2013-05-02 (木) 18:32...
---ラ・グランツと演出が被る気がするな・・・ -- &new{2013...
---こっちは何故か光学兵器なのに後ずさりするって演出で。あ...
---その代わりOEみたいに隙が大きいデメリットが引き換えにな...
-弱点部位ロックできるならホミエミで、部位破壊は従来通りス...
--VHあたりの難易度になると、まともに雑魚を狩れないって...
---それまじで言ってるのか釣りなのか。まじなら君はRaに向い...
---弾ぶれのことならよぉく分るがTマシは元々PT活躍できる...
-バックアップNo.16(2013-03-18 (月) 01:10:06)の更新にて、...
--また消されてる? タイムアタックのランキングで名前が出る...
-ライフルの一部のPA(ピアッシング・グレネード・ディフュー...
--ライフルとガンスラだと3段目の射撃に3PPほどの差がある...
---攻撃1回あたりのPP回復量が多くても、時間あたりのPP回復...
--ピアッシングはチャージ可能のして、チャージ毎にヒット間...
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---エイミングショット「クラスのアイデンティティwww」 -...
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---↑↑ガンスラは全職武器だよ。つまりガンスラにはテクニック...
---安心しろ、テクニックと似通っていたところでどうせ越えら...
---姉妹作でもチャージショットあるからむしろ今回は銃でチャ...
---ガンスラを除けば、クラス専用武器にチャージがないのって...
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---チャージPAとテクニックは別物だろ・・・。妬み最強厨Fo様...
---ホーミングがチャージPA枠なのは納得いかない。けどエイ...
-エイミングショットはアサルトだよなどう考えても。 -- &ne...
--斬撃を伴わない技(エイミングショット)はアサルトであるべ...
--インパクトスライダー「体術を伴う技・・・(´・ω・`)」 --...
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---ライフル「俺にも打撃がらみのかっこいいPAが欲しかったん...
---マジであれはTマシにくれてやれよ。 -- &new{2013-05-24 ...
---インパクト使ってる奴あんま見ないな。かっこいいのに・・...
--今までWB貼ってスニークしてたけどエイミングの方が当て易...
---遠距離でもホーミング曲げて集中させた方が威力出るよ! ...
---一応エイミングに近い感じで使えるから俺はピアッシングよ...
-ピアッシングシェル、ガウォンダ等の盾を弾かれずに貫通、ダ...
--盾にはじかれずに弱点のケツにあたるなら使い道あるんだけ...
---カニにはワンポでショック入れられるだけARはマシじゃない...
-インパクトスライダーの突進距離を上げるか威力上げるか、そ...
--蹴りを回避でキャンセル出来るようになったらキャンプシッ...
--スライダーはDPS割と高いよ。スライダーで突っ込んでレイン...
--常用してるけど普通に使えると思うよ。スタスナの維持がで...
--マジレスさせてもらうと、ディフューズシェルが何でかJA出...
---何も言わなかったツケって? 何も言わなかったからどんど...
--インパクトスライダーなめんなよ?中~高威力程度の弾を超弾...
---滑ってるくせに肩越しでワンポが数発しか当たらない距離か...
--ヒューナルの剣破壊で使ってるわ -- &new{2013-06-03 (月)...
-冗談のつもりでガウォンダ&グウォンダにディフューズケツに...
-インスラ出たことないんだが、ドラゴンエクスとかにチキンプ...
--意味がわからないけど単ロックホミよりは火力ある。DPSはホ...
--DPSとリスクに関しては↑の通り。しかし、チキン道的には近...
--インスラはどっちかというと距離が開いてしまった時に安定...
---皆さんありがとう。バーン狩り止めてホミエミ練習するわ -...
-インパクトスライダーのスライディング中に無敵時間が付けば...
-インパクトスライダーの蹴り部分って草を刈れないから射撃属...
--思いのほか、使える。少し消費PPが痛いけどスライダー連続...
--弾速もガンスラの通常射撃並にしてほしいな。今のはあまり...
-EP2でスニークをチャージPAにして真っ当な遠距離PAに仕上げ...
何が悲しくて狙撃体勢のまま近接戦闘せにゃならんのじゃ -- ...
--↑それいいな。全5段階チャージ位で1チャージ1.1%程上...
--序に死んでるピアッシングシェルも統合してチャージ2段目か...
--同意だわ
というかスコープ覗いて純粋にAim力のみで当てるようなPAあっ...
---それやったらTPS得意な人の戦力大幅増強されるぞ……っ -- ...
-接射ホミがたまに変な位置から弾が飛び出て外れるんだがこれ...
-hu/fiだが思ったよりアディパレの火力がでません。レベルは...
--ここはARのページであってガンスラのページではないんだが ...
--アディションのページか質問板にいけば検証結果やらなんや...
-雑談にも載せましたがPA威力検証結果を載せます。EP2で大幅...
--お疲れ様です。ところでこのページにレインの一発の威力は...
---恐らく、この「通常射撃一発程度」の基準はLv10以下のグロ...
--インパクトスライダーって命中だけじゃなく、威力も高いの...
---表記は射撃部分だけの威力みたいです。遠距離から近づきな...
--検証乙!こう表にしてみると凄いな。グレネードデュフュー...
---ディフューズはJAタイミングさえ戻れば……グレネードはまあ...
---ピアッシングはトラップ破壊に…使ってなかったわ。ホーミ...
---ピアッシングはダメダメだね。某狩人ゲームみたいに貫通で...
---ピアッシングってライフル系での一番初期に覚えてるPAな...
---ピアシングはソロでヴァーダーやる時ぐらいだな。ヴァーダ...
-ホーミングエミッションって何箇所ロックできるの? -- &ne...
--6箇所。祭壇の龍磁晶6個をいっぺんに壊せる。 -- &new{201...
--接射ホミに慣れるとDFも夫婦もまるで赤子 -- &new{2013-06...
-グローリーレイン使い勝手悪すぎだろ -- &new{2013-06-23 (...
--ゼッシュレイダ転倒時とかに使うとGoodだぞ -- &new{2013-...
---ゼッシュのダウン中はホミが使いにくいから重宝しているわ...
--レインは雑魚でもボスでも微妙にしか感じない。 ロックし...
---弓でそんな感じのが見えたような -- &new{2013-06-24 (月...
--ナベ2TAでデマルの背に乗って連射、10秒で終わる -- &n...
--相手が動かない状況ではホミ除いたライフルPAの中で一番火...
--ベイゼの破壊・ヴァータのコア・ラグネの真下からジャンプ...
--グリーリーは攻撃対象に接近しなきゃならんのが致命的にダ...
-ホミエミ、スニークは確定としてあと一枠何にしようかな
インパクトスライダー? -- &new{2013-06-26 (水) 20:05:27};
--異常重視ならホーミング、レイン、ワンポ。威力重視ならホ...
--最近スニーク使う状況がわからなくなって入れてない。どう...
---アムTAのヴォルの尻尾がWBスニ1回で割れるから便利かな。...
---だなぁ、前は多用してダメージソースになってたけど多段ホ...
---誰も彼もマウスで肩越しやってるわけじゃねえしな。 -- &...
---木とは関係ないけど、銃なら肩越し必須でやらないと地雷扱...
-新PA全武器に追加ってにもついにネタPAがくるのか -- &new{...
--ストックで殴打(スタン付き)とか? -- &new{2013-06-28 ...
---ランチャーがアレだからライフルは野球のバットでホームラ...
--微笑みデブみたいに相手撃って自分もパーン -- &new{2013-...
--つかみ技でヒット後相手を掴んでゼロ距離でワンポ的なアレ...
---ストックで殴って倒れた敵を片足で踏みつけてホールドして...
-銃固定してスナイパー射撃とかでいいよほんと -- &new{2013...
-インパクトスライダー目当てでバーンマラソンしてるけどほん...
--インパクトスライダーってバーンからのみ?誰から出たかわ...
-で、新PAはどんなのなんだ?ランチャーは火炎放射ってどっか...
--上半身裸になって奇声をあげ、アサルトライフルを乱射しな...
---おいおい・・・肝心のPA名を教えてくれよ? 気になって...
---PA名:クレイジーランボー -- &new{2013-07-01 (月) 09:32...
---不覚にもワロタ -- &new{2013-07-03 (水) 20:20:01};
---↑×2 クッソ吹いた -- &new{2013-07-19 (金) 07:47:08};
--マジレスするとバックダッシュみたいなもの。どうみても銃...
--「アサルトライフルは回避しながらの銃撃で,回避方向はプ...
---インパクトスライダーに方向選択追加すればよかったのに -...
---横?後ろ?それともSロールみたいに方向は任意なのか? ...
---「任意の方向にスライド移動しつつ、目標に向かって射撃す...
---なるほど 緊急回避用としてみると良いなこれ -- &new{20...
-わろた -- &new{2013-07-02 (火) 17:06:38};
-ホーミングが強すぎてつまらない。ワンポイントとか使いたい...
--誤:ホーミングが強すぎて 正:他が弱すぎて WB装填して...
---現状WBホミ発射装置だもんね… -- &new{2013-07-05 (金) 0...
---おいOEしか撃つ必要がないソードさんの悪口はその辺にし...
---確かにOE以外のソードPAは弱いけど、ギア溜めや維持に色々...
---確かにディフューズとかアディションある今なんに使うんだ...
---ピアッシングとグレネードが完全にお亡くなりになってる、...
---一部のPAは11LV以上で上方修正があったんだから、次の16LV...
---は?20レベル以上とか出なくていいわめんどくさい 今のまま...
---区切りで急に強くなってもホミまで強化されたら結局同じじ...
---TMGはPAが死んでるんじゃなくてGuのスキルが駄目なわけよ...
---アディに関してはライフルのPAですらないんですが・・・...
---大分上だけどソードOE以外のPA弱いとか言う奴はHuも...
---ナックルの新PAやら新テクニックのナメギドにアホみたいな...
--GUHUで零レンジとって 他人のはったDF腕にチェインホミし...
---ホミ撃てない職選び、いかにも妄想臭い言い回し....救いが...
---ホミは撃てるだろ。何言ってんだ。まぁ小木主の腕が~に関...
---↑↑無知が指摘しててわろたwチェインゼロレンジが糞強いの...
---流石にGuRaの間違いだろうな。ホミ撃てんし -- &new{2013...
---Guがアサルトライフルを持てないという謎の妄想。PAの話を...
---みんな釣られすぎワロタ -- &new{2013-07-20 (土) 16:34:...
---なんでみんなGuがアサライ持てないって勘違いしてしまうの...
-グローリーがブレイバーのPAみたく使えればな -- &new{2013...
-新PAの消費PP32だった。こんなことならPP128にしとけば良か...
--いつも疑問に思うんだが、PPマックスからJAを連射し続けら...
---けっこうあるけど。ラグネ、ヴォル、グワナ、夫妻、ヴァー...
---そしてRaHuのアサルトライフルはJA連射が最も重要な武器だ...
---JAとPP関係ないからPAって言いたかったんじゃない?確かに...
---WB後にPP無いと困るから最大までPP回復してからWB撃つ人は...
--新PAの名称をば・・・ -- &new{2013-07-17 (水) 19:16:28};
---パラレルスライダー -- &new{2013-07-17 (水) 20:39:22};
---パラレルスライダーLv14・威力300・消費PP32
・すんごい後ろに飛びながら連射。まず吹く。むしろアークス...
---↑で、使い勝手は如何ほど? -- &new{2013-07-18 (木) 01:...
---パラレルスライダーLv15 威力302でした。 -- &new{2013-...
---インパクトと組み合わせて激しく前後しながら遠距離射撃と...
---激しく前後・・・スゴイ・イヤラシイ -- &new{2013-07-18...
---しかし飛んでる時間が結構長くて飛び方もちょっと硬いから...
---発動時に左右入力で左右に移動できるからな、発生は遅いけ...
//---後ろ移動の事ばかりで誰も横移動書き込まないから全員エ...
---横移動に関しては同じ時間で後ろの約1.5倍の距離を跳ぶ。...
--むしろ128と言わずに、DFの方のエルダー防具にマイザ(ファ...
---ファルスヒューナルもダークファルスエルダーもどっちもDF...
---そこはファルス・ヒューナルは「FH」で考えれば迷わない...
---ダークファルスエルダーの方をエルダーもしくは巨躯って言...
-移動のインパクトスライダー 連射のワンポイントを取り込ん...
-インパクトみたいな瞬間着弾系なら拙者ホミ狙えない部位に使...
-パラレルスライダー 『長銃』用のフォトンアーツ。対象を補...
--補足?捕捉じゃなくて? -- &new{2013-07-21 (日) 03:37:2...
-パラレルは、ワンポイント+スライド移動といった具合。何も...
左右にいれることでロック対象を中心に円を描くようにしてズ...
ぶっちゃけ、使い道あまりわからんとですうまくつかえばパン...
--横移動しながらでも弾は真っ直ぐとぶ?まっすぐとぶならワ...
---消費PPを見比べてみな、それにからいうと回避と攻撃兼ね...
---集弾性は異常、ロックしたところに全弾あたるよ。ワンポイ...
---インパクト結構使ってたけど乗り換えますねさようなら て...
-パラレルはTPS視点の時もうちょっと照準調整出来たら良いの...
-パラレルは発動硬直が短くて、移動方向に斜め前斜め後ろがあ...
-パラレルスライダー Lv.12 威力:296%、消費PP:32 必要...
--パラレルスライダー Lv.10 威力:292%、消費PP:32 必...
-スライダー系は正直TMGに欲しかった位に見栄えが好きだ…
メインRaからGuに移ってたがクールタイムの間に魅せプレイの...
--接射ホミュとランチャーを使いこなせば君も立派なプロアー...
-箱で後パラレルスライダーするとギスの後SBメインにしか見え...
--「セオーッ!」 あれみたいに発生早かったらいいんだけどね...
-パラレル入れようと思うんだけどスニークかインパクトどっち...
--俺ならスニーク抜いて、インパクトパラレルスライダーした...
--俺は移動しないスニーク残して、左右パラレルでインパクト...
-パラレルで遊んでたんだが、左右ズザーと後ろズザーとで、威...
--移動距離は左右のが長いみたい。多分1.5倍くらい? -- &ne...
-インパクトって走り出す前にロックとくと斜めに移動しながら...
--命中率も高いからダメージも稼ぎやすいし、回避を兼ね備え...
--PPあたりの効率は間違いなくホーミングだと思うけど、時間...
---相手によるかなぁ。ロック可能部位が密集してて判定が大き...
--PA前に1秒とまってりゃ発動中動いてもスタスナ乗るんじ...
---PA自体にスタスナが乗るけどそういうことじゃなくて、この...
---ちなみにパラレルはPA後、スタスナ乗せれるよ。自キャラが...
--慣れた人が使えば強いPAだと思う。スタスナ除けば火力は射...
-パラレルlv15ほしいー -- &new{2013-07-25 (木) 17:42:04};
-パラレルのアイコン画像はよ -- &new{2013-07-26 (金) 07:5...
-インパクトパラレルスライダーって言うPA欲しいよな・・・...
--前にもスライディングできて、最後に蹴りを放つパラレルス...
--二つに分ける理由がなかった、それだけだ -- &new{2013-07...
-新PAの話しかしてないが、既存PAの死にっぷりをどうにかせん...
--その辺のバランスは、10月のレベルキャップ解放で16Lv以上...
---威力面を強化されても性能が今のままじゃ何も変わらないと...
---それを言うならまずはトラップやランチャー系デバフ弾の調...
---の前に射撃精度どうにかしてくれ。移動しながらだとまった...
--ホミ強いが -- &new{2013-07-27 (土) 19:27:03};
---ホミはLv11以上の強化具合がおかしい。10→11で200%もUPし...
---なによりアサルトライフっぽさが全然無い -- &new{2013-0...
--ディフューズシェルとグローリーレインはもっと範囲と威力...
---というかいい加減ディフューズのJAを元に戻してほしい。今...
---なんか銃のPAだけ妙な慎重さがある気がするんだよね。H...
-パラレルは威力高め、命中高め、ヒット数多め、カッコいい、...
--個人的には好きなんだけどね〜。ちなみに空中で発動した方...
--ただ燃費悪いのがなぁ・・・ -- &new{2013-07-31 (水) 14:...
-ワイはアヴェから乗り換えたくないんや。でも性能差が厳しく...
--唯一武器固有のSEとかが反映されるPAだからもっと使いたい...
--異常効果狙いでしか使わなくなったな。アヴェの潜在3まで...
-グローリーレイン、ほぼ存在価値ゼロになったな -- &new{20...
--WBからのゼッシュコアにいつも使ってるが。結構ダメージで...
--アドバンスボス部屋の雑魚処理にゾンディと伏せて使ってい...
---タリゾンにロデオの方が早くね? -- &new{2013-08-05 (月...
-パラレルを地上で発動するとPAの終わり際にやや長めの硬直(...
--使用後の長い硬直は続く攻撃でのみキャンセル可。キャンセ...
--その硬直中に実はスタスナ乗る。JAも一緒に可。 -- &new{2...
-パラレルスライダー、vitaで使うと弾だけ装填してそこで終わ...
--自分もなったわ パラレル結構使うからこれは困る。。 p...
-やばい、新PAのパラレルですら火力低すぎ。アサルトライフル...
--ほんとにね -- &new{2013-08-02 (金) 09:11:00};
--何さりげに弱体化要求してるの -- &new{2013-08-02 (金) 1...
---別に弱体要望してるわけじゃねーよ。せっかくのライフルな...
---無くなったら困るけどホーミングエミッションはアサルトラ...
---WBありきの火力だから文句が出るんだろ、WBが強すぎんだよ...
---HSとWB前提で威力が設定されているから余計に弱く感じ...
--WBホミ以外ゴミだけどWBホミだけで全クラスの中でも上位性...
--要望送れよ -- &new{2013-08-02 (金) 21:53:30};
--そもそもライフルって直進性を向上させた銃だと思うんだけ...
--PS界ではフォトンこそが最強にして絶対の存在であるので、...
--WBとホミだけの簡単な作業です。ライフルの形をした別物で...
--公式「高い機動性が特徴で、移動しながらの射撃が可能(当...
--ほんとに接射ホミしか威力的に使えない他PAの弱さ -- &n...
-パラレルスライダー、vitaで12人とかラグが強い時に使うとス...
--そのうち他のPAでもvitaだから~になるのか。
PSUの時のPS2は上位テクニックで動けなくなるが再来するのか…...
-ホーミング空中撃ちでJA判定消えるの修正された? -- &new{...
--された -- &new{2013-08-05 (月) 00:51:38};
-ろくなPAないよな~ Tマシの次はAR強化だな -- &new{2013-0...
--ライフルに限った話じゃないよな?使えるPAなんてどの武...
---この武器程悲惨じゃないがな。上でも言われてるがWBの割を...
---もうピアッシングは弓のペネトレイトと全く同じPAに置き...
---グレネードシェルの事も思い出してあげてください -- &ne...
---グレネードは最悪劣化ランチャーみたいな戦い方が出来るか...
---・威力が無い(Lv15でも1Hit当たりの威力は通常攻撃6Hit分...
--通常攻撃ではTマシにダメージ・集弾性で負け、PAでは素エル...
---インフゥニティファイアに吹いたwww -- &new{2013-08-...
--WBをストックしながら通常攻撃ができるならこの攻撃力で...
---それアルファテストなら出来たんだけど馬鹿が潰しやがった...
---アルファテストのときは出来たのかよ!? おいおい、どこ...
--狙撃ですらガンスラのエイミングに劣るという体たらく・・...
--ろくなPAないっていうけど、ホミ最強何ですけどそれは… 一...
---ホミが最強っていっても弱点に6発すべてが当たれば最強な...
---そんな限られた環境の連中がホルホルするだけの最強はいら...
---↑↑ごめん、ホミって言ったら普通は接射ホミのことで、これ...
↑新規かい?ディスクが10までしかなかった時期に弱すぎたから...
---↑こんな奴が居るから接射ホミが基本だぞーっていう奴が次...
---まず無理だぞってディスクがLv10までしかなかった頃はみん...
---↑↑自分下手なPSを晒されてもwww 接射ホミの何がむずいのか...
↑よく読んだ方がいい。ホミの話なんかしてないんだがwww 上の...
---お、おう^^; -- &new{2013-08-14 (水) 02:20:20};
---矢印君は一部のPAだけ11から別物になるようなバカ調整がお...
-ピアッシングシェルの画像ちがくない? -- &new{2013-08-10...
--パラレルに置き換わってるぽい -- &new{2013-08-11 (日) 0...
-お前らがワンポワンポいうからインポって見えた上に聴こえた...
--おまえの発言のせいでワンポインポって単語が頭に浮かんで...
-近距離高DPSのPA来ないかな。範囲とモーションの長さは修正...
--ホミがあるじゃん -- &new{2013-08-12 (月) 00:35:32};
--射撃武器なんだからまずは中遠距離で使える高火力PAじゃな...
--アサルトライフルで接近戦って、Zのビームライフルの銃口か...
--インパはちょっと反撃に弱すぎるんだよな。どんな敵の軽い...
---ディフューズは今の倍射程あってもいいよな。発射前硬直だ...
---デュフューズシェルさんの効果音が好きです。シュ〜バーン...
--近距離より中距離で強いPAが欲しい。威力は300程度で...
-やっぱり今ライフルが弱いのって、cβoβでWHAスニークが強過...
--他職が優秀なスキルやPA追加、修正によって強化されてきた...
---ソロ性能が他職に劣るってマジで言ってる? 龍祭壇TAもRa/...
---装備そろってないとボスクラス相手だと10分近く戦うハメに...
---極一部の人だけが強いだけだろ。 PS並々の人が使えば間...
--そりゃ装備あって上手い人がやれば同様に出来て当然
RaはGuなんかと比べるとある程度テクニックが無いとダメージ...
--WBと組み合わせた場合の爆発的火力が有る限り不遇とかあり...
--いろいろときついのはわかるけど、PS次第でトップクラスに...
---それと同じことをGuとBrの時も聞いたなぁ・・・。運営の調...
---そもそもこのゲームのベースがRPGである以上、「レベルが...
---多職のことを平然と思考停止などと言ってしまうあたりに高...
---お前Raのくせに火力とかPPとかやりがいのあるクラスとかウ...
---クラスのページならともかく武器のページでRaがどうこう言...
-ホミ以外のPAをどのように強化すべきか。ワンポは集弾性、デ...
--WBにメス入れないとたぶん無理だと思う -- &new{2013-08-1...
---WBの下方修正はちょっと嫌だなぁ 他職に比べてダメージボ...
---WBのおかげで生き長らえているのは事実だな。ほんの少し...
---ジェルンショットはマジで酷いよねあれ。確かにcβの頃の性...
--単純に「ウィークバレットなしで行ける火力を!」っていう...
---単体でWB使えないGuにも持たされてる以上、WBなしで行ける...
---「アサルトライフルでしかウィークバレットを撃てない」っ...
---あれ、なんか勘違いしてわけのわからん文になってた。申し...
---ウィークバレットは自分で攻撃した場合のみ性能落とすとか...
--ピアッシングをPP20消費程度にして、ディフューズの範囲を...
---ディフューズをアディと全く同じ性能にする、ピアッシング...
-もうグローリーレインは火力じゃなくて防御用PAとして生まれ...
--問題は運営がその別の活路に目を向けるかどうかだな。まぁ...
---トラップには目はむけてるよ、ただ・・・ね? -- &new{20...
//--愚痴ばかり言うんだなココの住人は頭悪すぎでおもしれー...
//---前半と後半の文章に関連性が無さ過ぎ。まあそれ以前に誹...
//---荒らしや誹謗中傷その他公序良俗に反する書き込みはCOじ...
//---荒らしや誹謗中傷その他公序良俗に反する書き込みはCOじ...
//現状編集者の集いページにおいてとりあえず業者の宣伝や異...
//追記:あと復帰させるならさせるでちゃんと元の場所に戻して...
-現状望まれているのはWBの影響が少なく、つまりGu単体での運...
--せっかくのアサルトライフルなんだから中距離で弾丸をバラ...
--対ボスはホミ、妥協してワンポでいいから、次はちゃんとし...
--というか我侭なことを言えば、アディションより更に性能が...
--木主の望みはディフューズ弄れば解決するんだよなあ。JAタ...
---できれば固有効果音やエフェクト捨てたくないから新PAが良...
---ディフューズは音がかっこいいから許す -- &new{2013-08-...
--ガトリング撃つようなpa欲しいわ。移動速度はPAチャージ中...
---PAボタンを押し続けている間PP消費しつつ攻撃できる技...
--どうせ運営はまともにプレイせずに数字だけで決めてる感じ...
-ガンスラのエイミングショットをまんまこっちに持って来て欲...
--それランチャーにも欲しいです。 -- &new{2013-08-17 (土)...
-もう通常だけで戦えるくらい強くていいよな 謎のリロードあ...
--というかWBの仕様とWBのせいで大半のPAが不当に低性能(Guで...
-ディフューズシェル
弾倉を変更し、拡散銃弾を放つ。多くの目標を巻き込むことが...
弾倉変更してんなら複数回撃てても良いじゃないか。ピアッシ...
説明に書いてあるんだからそこらへんしっかりしてくれないか...
-個人的には、対ボス戦での火力を上げたいな。ぶっちゃけ、雑...
--メインRaならライフルがボス戦の主力になりやすいからね。...
---別に接射ホミできないからって自分を卑下する必要はないけ...
--殲滅速度の遅さに泣きたくなるレベルだが一応キリングボー...
---サブHuならキャタ系みたいな動きまくりで接射ホミ潰される...
-"ピアッシングシェル"と"パラレルスライダー"が画像が同じで...
ピアッシングシェルの画像が間違っていてパラレルスライダー...
画像の撮り方と編集の仕方がわからないので出来る方は直して...
--さっくり修正、これまでちゃんと表示されてたのだから上げ...
-なんでガンスラッシュ()とかいう中途半端な武器のほうが射撃...
--みんなアディションに負い目持ちすぎ 無理にアサルトに拘ら...
---誰も使い分けの話なんてしてねえよ。 -- &new{2013-08-22...
--俺はアディ云々よりも弓PAにピアッシングとグローリーが完...
---それ元々あんまり使われてなかったし… -- &new{2013-08-2...
--全クラスが装備できる武器に射撃専門武器が負けているのは...
---いや、まったくそう思うよ。ライフルを空気みたいな存在し...
-“アサルトライフル”が好きで使ってるのに、一番強いのがホー...
--アサルトライフルらしい攻撃と言えばワンポイントだが異常...
---ラグネのカマイタチみたいな地を這う攻撃を避けるのにも使...
--ホミって近接が~とか強いとか聞くけど・・・全然強くない...
---エアプは帰って? -- &new{2013-08-28 (水) 14:19:40};
---WB貼ってうまくJAして6箇所ロックしてそこに全部当て...
-ワンポの連射速度をパラレル並みにしてくれ。それと集弾性UP...
--グレネードは撃った後の入力受け付けなくなる謎仕様なんと...
---固まるやつでしょ?JA入れてグレすると次の弾撃つ時固まる...
-パラレルでSS撮ってて気付いたけど通常攻撃連打してると装填...
-お前ら要望送ってる? -- &new{2013-08-22 (木) 18:05:49};
-WBはサブパレット扱いなのだから、わざわざ通常攻撃に割り当...
--何度か特殊弾の発射はサブパレからにしてほしいと要望送っ...
--WBもったまま武器チェンジは強すぎるってアルファテストで...
---とんでもねぇアホだよな。今じゃ逆の意見があるのになんで...
---今は今、当時は当時としか。WB強すぎるだろって言うのは別...
---WBはまだいいよ、今のままでも充分便利ではあるから。ただ...
--武器チェンジは今の環境ではいらんかな。例えばRa/Fi or Fi...
--そこで持ち替え可能のままWBの効能を落とせば色々調整しや...
--木主だが、流石に今のWBで武器変えが可能になるとマズいか…...
--いっそあれだ、WBは射撃攻撃だけ倍率かかるようにしたらい...
-レンジャーのスキルとPA修正するとか言ってたがいつになるん...
--ARのPAいい加減見直してくれないかなぁ・・・今回の追加PA...
---いや、むしろハゲとキムが親だろw 自分の子供を理解しよ...
---少なくとも火力スキルがホーミング一択なのをどうにかして...
---ホミってそんな強いかな?強いと思わないんだが・・・・・...
---ホミ弱体化しろってファビョッてた池沼子を思い出させるな...
---ホミが強いって言っても、他職と比べて強いと言えるのはせ...
---そのWB接射ホミが強すぎるのが問題なんですが、それは・・...
---接射ホミが強すぎるって・・・同条件下ならラグネなんて大...
---まぁ下のほうにでもあるがよ、ホミ以外のPAを強くしてく...
---ホミ弱くしろって言ってるようなもんじゃん馬鹿なの?他の...
---↑お前さんは何が言いたいの? 不機嫌かなんか知らんけど...
--->現状ライフルPAの中で複数ロックして使えば一番強いor...
-グレネードのところにある[Ga]ってなんだろう、新クラスか...
--眼科と小学校からやり直したほうがいいよ。 -- &new{2013-...
---無闇矢鱈に批判するんじゃなくて調べてから批判しろや。お...
---眼科からやり直すってなんだwww -- &new{2013-08-30 (金)...
-たまにパラレルスライダー使用時に装填モーションだけをして...
--俺もなる 発動してもスライディングだけor少ししか撃たな...
--Vitaやpcに限らずそうなるようだな。処理が重くなると発射...
-パラレルの移動に無敵時間つくように修正してくれないかな。...
--インパクトにもつけて欲しいな -- &new{2013-08-28 (水) 1...
-Raでダメージがもっとも出る距離が近接職と同じで近接以上の...
--ワンポは通常攻撃に毛が生えた程度ののを12発撃つだけだし...
--せめてワンポイント中だけPP自動回復があればいいんだけど...
---ワンポイントなんて使えないPAはいらない通常攻撃があれな...
---つかワンポの場合だと、射撃精度が糞過ぎるから一緒に威力...
--パラレルとインパクトは、移動モーション中にパラレル/イン...
---どうせならPPも消費半減くらいにしてくれてもいいと思う...
---前後おおおん♪ -- &new{2013-08-30 (金) 02:43:33};
---瞬間火力が出せないタイプのPAは全部PP消費半分に下げても...
-パラレル地上で撃つと2回目からスタスナ乗るね
複数ホミなんてねらってらんねえ!!って時とか結構便利、キ...
--少し間を置いてからじゃないと乗らないよ。JAが可能になっ...
--しかし地上で撃つと終わりの隙が大きいという欠点。ジャン...
--確かにな。射撃職やっていない人には0.5秒なんて・・・と思う...
-ピアッシングとグローリーが弓のPAに喰われたと言われてるけ...
--若干どころじゃなくてもろに食われとるやんか・・・マスタ...
--ホミの威力で辛うじて命を繋ぎ止めてるとは思うんだ・・・でも...
---威力って結局はウィークバレット前提だからどっちにせよ比...
--複数ロックPAを接射で無理矢理収束させて使ってるわけだか...
--そういう扱いが前提になってしまってるのなら、一ヶ所に複...
--6発全部を同一箇所にロックしてから打つとエフェクトを伴...
--ホミが1×ロック箇所数じゃなくて、6÷ロック箇所数みたいな...
-パラレルって命中精度高めって書かれてるけど実際に使ってみ...
--立ち通常射撃や立ちワンポと拡散率一緒のような気がする ...
--さらに肩越しだと前にしか飛ばないという謎仕様 -- &new{2...
-うむRaじゃないけど、PAの威力上げるのもそうだけど、パ...
--ワンポを通常射撃にしてもいいレベルだわ、PAとしてのワン...
-最早WBしか価値のない職。現状の火力バランスだとぶっちゃけ...
--Gaなんて職あったっけ?Wbって職なら知ってるがなぁ(ゲス顔...
---RとG間違えたのかも知らんがGaとWbを一緒にしないで下さい...
--アディが一番輝く職だろ?この際専用装備が全職装備にボロ...
--逆にWbがそれだけバランス壊してると考えるべきかもね。Te...
-ギア実装してくれんかなぁ。ARギアLV1で収束率アップ&装填モ...
--まさにそういう感じのギア効果ほしいね。まぁそうするとラ...
---今のバカ運営の調整能力だとライフルテコ入れが来た途端ア...
---いや、ライフルが最強クラスの武器になったら即行で修正さ...
-アサルトライフルって最初はこんなに弾ブレなかったよな?ワ...
--どうだったろうなぁ・・・でも最近は、少し離れただけでロック...
---ダイブロール1回半くらいの距離で自分も敵も棒立ちの状態...
---分かるわ、棒立ちで当たらないときはホント腹が立つ。もっ...
--なんかいつからか知らんが異常に弾バラけるようになったよ...
-ワンポを性能そのままに発射レートと発射数増やせばいいんじ...
-ワンポ無くして通常攻撃をフルオートにして欲しい。 -- &ne...
--威力は多少下げてもいいからフルオートにして欲しいねー。...
---PSUにはセイバーとかとセットで装備出来る片手マシンガン...
--WBみたいなアクティブスキルじゃなくて。Raの特性として通...
--1マガジン9発のアサルトとかマヂナイ…マジナイゎ…… -- &new{20...
---弾が大きくて1マガジンに9発までしか入らんのじゃよ。弾が...
---バトルライフルじゃないかそれ・・・ -- &new{2013-09-28...
-公式マニュアルに「バレットチェンジ」とか紹介してるんだか...
--上で言ってるギア採用してそれらの効果入れるとなおいいな ...
-ピアッシングシェルは大型MOBに対してはモンハンの貫通弾Lv3...
--ワンテンポ撃っている間でも回避できるようにするか、24発...
---ワンポイントって言いたいんだろ?、ワンテンポ() -- &...
--あるのは甘えではなく怯えかと・・・ -- &new{2013-09-28 ...
---怯え? ガンナーやらなんやらをあれほど露骨に強化しとい...
--そろそろ数値だけでなくTマシのメシアのような仕様変更を...
-パラレルってvitaやスペックが低いPCだと弾が一発しかでな...
酷いときだと常時弾が一発とかもあった -- &new{2013-09-28 ...
--充填作業だけ繰り返して1発も撃たずPP全消費もあったん...
-パラレルスライダーのディスク買おうと思って検索したら40万...
--何かブーストかかってると出ないのかナバータしか落とさな...
---先ほどLv15パラレル出たわ、(ブーストアイテム未使用・ラ...
-(´・ω・`)Tマシやエイミングショットよりスニークの弾速遅...
--おまけにブレるしなぁ・・・やってられないよ、もう・・・(...
--倍率を2000%位にすれば使えるんじゃない?(適当 -- &new...
---倍率高くするのはいいけど、外した時に凄く悔やまれるなw...
-しっかしARの癖してARじゃない単発撃ちとかのスキルの多いこ...
--デューク東郷「呼んだか?」 -- &new{2013-10-03 (木) 19:...
--ファイアーアームズみたいにどうみても対物ライフルみたい...
-ホーミングエミッション、海岸のセグレズンからおちました -...
-他人が使ったホミのピロピロ音がうるさいのいつになったら直...
--あのピロピロはホミの音だったのか、俺はアイテム抽選中の...
---なんかワロタ -- &new{2013-10-12 (土) 07:04:39};
-オートエイムにフルオートw まさに子供むけの武器ですね -...
--豆鉄砲だしな -- &new{2013-10-08 (火) 02:11:05};
--某FPSみたいにHS1発じゃ雑魚すら倒せないゲームなん...
-インパクトスライダーLv.16威力660消費PP25。めちゃくちゃ上...
--ほぼ自爆技だからなぁ・・・これくらい威力無いとw もしパラ...
--マジかよ、即着弾射撃だし、ブレも少ないそれでいて消費PP...
--インパクトどう?どれぐらいダメ出るか知りたいんだが・・...
---とりあえず適当な装備のGuHuで使ってみたら2500x弾数+蹴...
--インパクトで急接近後ディフューズでドーンと・・・ -- &n...
--これ入手すると一気に戦略の幅が広がるな…パラレルスライダ...
-スニークのLv16は威力364だった。上がってはいるけれど敵は...
--隠しステータスとして弾速が上がっている!ってことがあれ...
---そういう挙動の変化でPAごとの差をつけてほしいよね。倍率...
-グレネードシェルLv16 威力273% 90&もあがってる -- &new{...
-ディフューズシェルLv16 威力450% 消費28 -- &new{2013-...
--高速で寄ってくる敵をこいつで捌けってことだろうか。 -- ...
---だろうねぇ。ってか約2倍ってLv10⇒11のホミみたいだな。倍...
---RaGu(WHA1,2、スタスナ1、ゼロレンジ1,2をMAX。武器はベリ...
---小型の敵がランチャーでさばきにくくなって懐に入られやす...
--デュフューズ使う俺としては有難い。ヤスミ7000Vでぶっ...
---ディフューズシェル強化の潜在能力つければよかったのにね...
--JAタイミングは修正なし? スタスナ乗せやすいから威力で...
--ホミのロック箇所少ないやつとかにいい仕事してくれる -- ...
--Gu65Hu61のヴァイス10503炎だけどTAアムドのガウォグォのケ...
--ディフューズシェルLv16って試してきたけど、気持ちいい位...
Ra再開するひとはまずこれをゲットすべき! -- &new{2013-10...
--ディフューズは火力より射程とJAの改善が欲しかったなあ。...
-グローリーレインLv16 威力472% 消費30 -- &new{2013-10-09...
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-ピアッシングシェルLv16 必要射撃470 威力282% 消...
--ようやくスニークに追いついたけど、スニーク16がしっかり...
---運営様はスニークがお気に入りなんだな。スニークも100近...
---ぶっちゃけあと100ぐらいは上じゃないと使う意味が無いよ...
---キャタやヴォルくらいの長さなら3HIT、バルくらいなら4~5...
---ヒット判定を時間あたりに変えたほうがいいよね。格ゲーみ...
-インパクトスライダーLv16 660% 消費PP25 -- &new{2013-10...
--上がりすぎワロタ -- &new{2013-10-12 (土) 15:30:44};
--↑×3の木のディフューズの時と同じキャラと武器でファルスア...
---おぬし16揃えるの早いな~おらにおくれ -- &new{2013-1...
--いい加減糞運営はレベルで異常に上げるのやめてくれよー拾...
上げるなら下位も調整しろや… -- &new{2013-10-14 (月) 18:0...
---そういう調整能力をこの運営に期待するだけ無駄なんだよな...
---せめて20まで解放してほしかったなぁ、その分確立ふえるし...
---20解放とかよりやっぱ低レベルから改善していったほうが...
---フォトンフレアの上方修正措置が、「フォトンフレア自体を...
---↑ガンナーのショウタイム関連を見てるとニヤニヤが止まら...
--欲しいけどまじで手に入らねぇ・・・低レベルゴミだし・・...
--わりぃ、ハンスのオーダーやってたら一発でてたわ -- &new...
---ちっくしょwwwくれよwww -- &new{2013-10-19 (土) 02:49:...
-ディフューズのLv16の消費PPは28ですじゃ。どなたか修整をお...
-ディヒューズがディガータ、プレディガータに対して空中で使...
ただ連続でやると高度いっきにさがっちゃうけどwグレネード...
--いつからかJAタイミング伸ばされたんだよな。昔は空中停滞...
-ディフューズシェルの16なかなかでませんね -- &new{2013-1...
--ウィンディラから出るよ。クォーツからも出るから浮遊潜っ...
--ドロップ装備でも着けて探し回るんだ。森林の箱からも出る...
--ディフューズ探すなら浮遊がいいのかなー、まるで出ない・...
-アラオシリンダー強すぎワロタdfの尻にスタスナ乗せたらホミ...
--改行してまでここで言うことか?武器ページと間違えてたり...
---興奮しすぎて間違えてるんだろ -- &new{2013-10-15 (火) ...
--弱点率アップだけどシフタ有りでヘイズ10503使って45000出...
-結構威力の変更で動きも変わったと思いますが、高所の弱点な...
--自分はランチャーのクラスターで破壊してるけど、今ならピ...
--Tダガーのシンフォニックドライブで食いついてから持ち替え...
---(゚д゚)RaFiだと!? -- &new{2013-10-19 (土) 02:51:52};
--尻尾壊した後、ヴォルと触れるくらいの近さでディフュ打つ...
-インパクトスライダー強化されたからとりあえず使ってるがち...
--ホミのピロピロに比べたら取るに足らない気遣いかと -- &n...
--そんな事気にしてるアークスなんておらんで。ガンガン使っ...
-運営はいつになったら全ディスクの一斉倍率調整を行うんだ?...
--16だけで調整とか粗末にもほどがあるよな -- &new{2013-10...
--下方修正しません宣言をしてしまった以上、荒波立てずにバ...
--調整じゃなくて追加だなw -- &new{2013-10-29 (火) 01:37:...
-SH海岸解禁でLv16来たらパラレルも救済されるだろうか? -- ...
--パラレルの存在を忘れていた -- &new{2013-10-19 (土) 23:...
--うーん、微妙なんだよな。インパクトスライダー並みに強化...
--もしパラレル化けたらインパクトとあわせてもっと楽しくな...
--使われている頻度で強化してるとか聞くからパラレルも50...
--せめて500以上は上がってもいいと思うが・・・ -- &new{20...
--500~から600くらいまでは上がってほしいよね -- &new{2013...
--もし大幅強化されたら、フリパのレンジャーが後ろにぶっ飛...
-インパクトスライダー16でねーなんでSHでレベル8のディスク...
--レアアイテム扱いなんだからねーなんでチケット使わねえん...
---チケット使ったくらいで出たら苦労しねーよ。苛つく -- &...
-スライダーの出始めモーションと同時にボスも攻撃モーション...
-LV16 パラレルスライダー 倍率360 PP30です -- &new{2013-...
--倍率じゃなくて威力です。間違えました -- &new{2013-10-2...
--ありがとう。魚に篭る必要がなくなって胸をなでおろしたよ...
--全弾弱点命中前提だが、スニーク級の威力の攻撃を高機動高...
---相手がじっとしてるならスタスナを乗せやすいスニーク、動...
--今更だがパラレルの威力表記って横スライドか後方スライド...
---後方撃ちが9発、横撃ちが11発で後方撃ちのダメが表記だと...
--レアディスクだしせめて400くらいにして欲しかった。 --...
---インパクトで接近してパラレルで逃げる戦法には流石に運営...
---……その戦法そこまで強力か? ほとんどの場合で近付いて離...
//--ハンスオーダーやってたらポロっと.... -- &new{2013-10...
--これを肩越しで撃つと照準を動かせなくなるのは何故だ・・...
-いつのまにやらグレネードシェルの攻撃後の攻撃不可時間が消...
-Ra諸君、ディスク16はアサルト・ランチャー共に入手がクソ...
--凍土か海岸の緑コンテナ壊してたらほとんど揃ったよ。 -- ...
--正直、ディスク掘りやらないほうがいいよ、レアエネミーな...
--ホーミングエミッションをボスに撃つだけの時代は終わった...
---実弾系ライフル迷彩とディフューズ強化のお陰で一気にモチ...
--上のほうの木にもあるが、全レベルで一斉に倍率調整するべ...
---ていうかPAテクをレアドロにするのやめてほしいわ。スキル...
---レア限定ディスクはやめて欲しいわwマジで。スキルポイン...
---延命措置でしょ、必死でディスク集めないとやっていけない...
---技や調整さえも掘らなきゃいけないのがゲームの未来ってや...
--歩いて接近→接射ホミ、からインスラ接近→ディフュ 過程が...
--ワンポとかピアシングとかぶっちゃけVH→SHのエネミー強化の...
//-ディフュ、インパクト、ホミ、三強の時代になったのか そ...
//--エアプ乙、ディヒュの欠点は謎弱体化されたJA仕様にある...
//--実はLv10上限の時点で既にホミ最強説を唱えてる人は居た ...
//---まああの手の攻撃があったらまず敵一体に集中させようっ...
//---つまり木主は目立ちたがり屋ってことだな。11超えてか...
-16ディスクで強くなったが、やっぱりライフルとしては変だ...
--そうなんだよね・・・昔よりは良くなったとはいえ、やはり...
--ディフーズ使ってスナイパーじゃなくてアサルトライフルだ...
--昔のディヒューズはグレシェルやホミ並みの速度で連射でき...
---だが、それは昔のことである・・・今でもアサルトライフル...
---両手で持った銃を乱射しながら敵に突っ込んでいく様はまご...
---乱射というかスライディングしてるんだけどな(笑)まぁア...
--ラフォイエみたいな高弾速のPAがあってもいいと思う -- &n...
---フレイムバレットがもっと長く伸びてくれるといい感じなん...
--以前遠距離からノーリスクで敵溶けすぎっていう不満があっ...
---銃ってのはそもそもそういう武器だろうと…そのかわり近接...
--Raに限らずどのクラスでもSHだと立ち位置も近接戦寄りにな...
---SHは敵の動きが速すぎてグレやPAの弾速じゃ当たらんからな...
--通常攻撃やワンポはまずブレをなくしてもらいたい。歩きや...
---だよなぁ…。売り(?)である歩き撃ちもブレすぎて台無しだ...
---攻撃力が高ければブレ幅大きくして調整するのはいいと思う...
---マルモスさんに射撃教わった方がいいな。 -- &new{2013-1...
-ライフル系PAがLV16で調整されすぎ レアに仕込むものだから...
--敷居高すぎんだよな。強くなりたい、快適なRa生活送りたい...
--出ないからレアというんですよ(SA略)、まぁ出にくすぎて...
--SHレアでもLv一桁とかざらにあるからなお質が悪い -- &new...
//-Lv16の火力アップPAは使用者が少ない奴ほど上がったとい...
//--近接にもHS判定のるようにした上でランチャーの威力二倍...
//---ていうかHSじゃなくて最初から頭弱点で良かったんじゃな...
//---ブレさえなくしてくれればあとはTPSの腕でなんとかでき...
-インパクトスライダーの各威力比計算したよ。射撃部分が470...
--インパクトスライダーの射撃部分は表記の25%*4で蹴りは表記...
---そうなのか。普通に比で計算してたわごめんね。 -- &new{...
---いや、そもそもわかってる情報をここに載せてないのが問題...
---パラスラのバックとサイドの威力も頑張って検証してみるわ...
//-とりあえず、パラレルスライダーはJAを発動させるタイミン...
//--なにいってんのこいつ?俺にはわからん 俺が見つけたんだ...
//---運営に向けての発言なんじゃないの? -- &new{2013-11-...
-インパクトスライダーのLv16全然落とさん…。ブーストイベン...
--というかSHなんだからレベル一桁ディスクとかやめてほしい...
---いやまて、そもそも16以外ゴミ性能ってのが(ry -- &ne...
//-Raあんまり触らないしブーケしかないが、バーン一匹目で出...
//-インスラLV10がヴォルからドロップ、もしかして10以下はヴ...
//--ごめん、修正入ってたのね…この木伐採してください -- &...
---もう取引解禁してほしい -- &new{2013-11-15 (金) 22:50:...
-インパクトスライダーLv16堀りに行ってるんだけどバーン5匹...
--1体目で出る人も居れば、30体目で出る人も居る -- &new{2...
--バンドラ1体目で出たけど、ヴォルは20体以上狩った。もう火...
--俺は10体以内には出たかなぁ。16あるとマジで世界変わるか...
--ヴォルは一緒にPT組んでやれるほど人いるじゃん…いないとこ...
--先週やっと出たがヴォル260体バーン21体だったよ・・...
--バーン途中から数えてないけど20↑、ヴォル(レア含まない...
--自分はインランもあったのでバーン20くらいでしたー。ヴ...
--木主だけど今日で20体目突入しますた。みんなの報告だとそ...
--バーンが出ても16が落ちない、マジで心折れそう・・・ -- &ne...
--30体突破しちまったぞ!どうすりゃいいんだ・・・ -- &new...
--サブの分も取りにいかにゃならん俺の気持ちになってみろ。...
--バーン40体突破記念、もうどうすればいいのわからん -- &n...
-なぁ、ホーミングエミッション修正入ってないか?空中撃ちし...
--ホミの空中撃ちからのJA繋ぎは結構前にできるようになっ...
--保持時間は知らないけど空中撃ちJAはちゃんと不具合として...
-パラレル発動早くして最初少し無敵だったりするとダッキング...
--ダッキングブロウのスウェーやアクロエフェクトのJGみた...
あとはダイブロール後にJA判定つくとか -- &new{2013-11-1...
-グレネードシェルの所簡単にいえば手榴弾ってあるけど、厳密...
--ほんとそれ、手榴弾は手で投げるから手榴弾なんだろ あれは...
--ミリタリー要素を解さない人間に対する説明としてはわかり...
--ライフルグレネードっていうのが実際あるらしい。 -- &new...
-レアボス系のPAって職一致じゃなくてもでる?バーン出た時の...
--でるから安心して掘ろうぜ -- &new{2013-11-11 (月) 15:47...
---クライアント99討伐頑張ろうね_(:3 」∠)_ -- &new{2013-1...
-なんかエクストリームにいたレンジャーハンター異様に強かっ...
--こことランチャーのページ見たまんま、Ra武器のPAの多くが...
---上手いと言うよりは接射ホミなりで仕様の穴を突かなきゃや...
--アサルトライフルが雑魚戦強化+ボス戦微強化。ランチャーは...
---アサルトもランチャーも全体的に超強化 ランチャーはWB...
---全体的?どう考えても特定PAだけだと思うが。 -- &new{20...
---ロデオクラスターフェイク以外大幅強化だろ ボス戦でもま...
---SHのエネミー強化具合考えりゃ強化と言えるのなんてデフュ...
---武器系統全般の話をしてたのになぜPA単位になってるのか...
---超強化とまでは言えんな。ライフルは雑魚でも使えるように...
---↑↑超絶強化されたPA使うからなんとか他について行ってるん...
---全体的に、がPAじゃなくて武器に掛かってるんだから日本語...
-今の主要は中距離+範囲はグレで遠距離はインスラ、近距離は...
--インスラで接近してディフューズでドカン、と。シグノヘッ...
--ディフューズがLv16で大出世したおかげで、ゼロレンジを活...
--×ボス近距離 ○多数ロックできるボス近距離だな -- &new{20...
-ほんと16で使われてなかったPAを強化してくれるのは良いこと...
--にも関わらず16ディスクは取引不可だから自力で集めなきゃ...
--Lv15とLv16で差が殆んど無いし15でいいやってなると...
--それ以前にその二体に関しては理不尽な強さに見合わないド...
--インスラ15×10個と16交換してほしいわ -- &new{2013-11-17...
--ホントもう何度もバーン倒してるはずなんだが一向に16が出...
--インスラなんて丸腰と武器所持ぐらいの差があると思うわけ...
必死に潜って出なくて引退した人もいるからね。
このままの仕様突き通せばレンジャーする気起きなくなるよね...
---PA一個で引退とかレンジャーする気ないとかそんな余裕のな...
---そういう人も居るでしょ。ゲームごときでストレス貯めるな...
---引退決めました、バーン50体目でもうPSO2なんでやってるの...
---↑この人を超えるまではがんばりたい -- &new{2013-12-01 ...
---インスラ16は日課のハンスオーダーついでに出たから苦労が...
-パラスラが非常に使いづらいのだがなんかいい使い方ないかな...
--ない!! -- &new{2013-11-16 (土) 20:24:38};
--後方パラレルでドジっ娘転倒パンチラを演出。武器固有弾エ...
--とりあえず使い物にならないからヤメトケということはわか...
---インパクトが蹴りまで当てれるエネミーには普通に強い。そ...
状態以上付与にも使えるし、ARはパレットに三丁いれてインス...
---使い物にならないってことはない。最初のリロードモーショ...
--パラスラは高威力高精度のワンポイントを撃ちながら移動で...
--ヴォルさん尻尾にWB→横移動パラスラとかしてるよ。火柱避け...
--おお、結構使いどころもあるのか。色々練習してみるかな。...
---グローリーやパラレルは使いどころは限られるが、あると便...
---パッと見の強さはないが使い方を覚えて良さがわかってくる...
-ディフューズ16掘るのめんどくさいって思ってたけど海底ま...
--↑参考に海底マップタロベッコからドロップ確認 -- &new{20...
--ディフューズは比較的良心的なPAだと思う。ガンナーしてた...
レアボス系赤箱系は全然でなーい… -- &new{2013-11-18 (月) ...
---Guカンスト済みなのにディフューズどころかARの16PAがホミ...
--ディフューズは出過ぎて逆に腹立つレベルだわ。他のPA全然...
--ディフューズさ、森林緊急行ったら即出たよ……誰が落とした...
--てかファルスアームで出るしインスラ掘りのついでにヴォル...
-なんか甘えた奴らが多いな・・・・・・PSO2のレア掘りは出ないのが...
--個人的にはやっとPSOのレア堀りをしているかんじかな。レア...
--俺も別のネトゲ出身だからPSO2はレア出まくりですげーぬる...
--PSO2はレアしかないからな 他のネトゲはレアドロなくても...
--PSO2はレア堀ゲー。そしてレアディスク16はバンバンでる...
--ネトゲはPSO2しか知らない人間だが、掘るのは精神的に苦痛...
--本当に出にくいのは許すとしてもそれを2,3ヶ月も経たずに産...
---アプデのペース遅いと人が離れるからなぁ・・・。元TERA民...
--装備品とPAを一緒にされても、ねぇ。武器防具のレア品とは...
---クラスレベルに応じたディスクレベルの調整は欲しいね。SH...
--肝心なレア掘りを進化させずに旧態依然で運用とか馬鹿なの...
--PSOでサイコ持ってたけどPSO2のほうが遥かに難易度高いよ -...
-パラレルはTA祭壇の個別障壁のエネミー戦でWB早めにリロって...
--…ん?別に裏パレット使えば問題なくねそれ -- &new{2013-1...
--意味わかんねーから誰か役してくれ。 -- &new{2013-11-25 ...
--ディフューズでよくね。それにヴォル前でWB3発も消費す...
--ゴロン前にWBリロードする方式ね野良のRaがやってるの見た...
-ピアッシングシェル、カタナのハトウリンドウみたいなヒット...
--弱点以外にあたってもRaは弱すぎるから、それでも正直使い...
--判定以前に弾遅いし大型でも有効に使える奴がいないしで根...
--一歩間違えると高威力多段HITで一気にクソ技になるからしゃ...
---むしろソードのOEやナックルのBHSのような一撃ロマン系超...
---一撃ロマンはスニークのほうじゃね? スニークを差し置い...
--ピアッシングは無限チャージPAにして、チャージ中PP減り続...
--うまく撃つとヴォルの頭の角と背中の角一緒に当てられるか...
---判定復活のサイクルが組まれてるからこれが全箇所に当たら...
--モンハンの貫通弾みたいにデカい敵にほど最大ヒットするよ...
-なんかパラレルスライダーの挙動おかしくなってない?装填し...
--PCでも。先々週辺りからいくつかのPAで装填時に謎の発砲を...
--空中で発動するとなってるような…気がしないでもないのです...
-いい加減ディフューズの仕様元に戻せと。わざわざ威力上げな...
--判るわけないよ、要望送られているにも拘らず数字しか見て...
---なんで元に戻して欲しいかとか、どう戻して欲しいかとか具...
---知ってるか? その宣言をしてからディフュ性能落としてるんだ...
-ディフューズ落ちやすいとか言ってるけど全く落ないんだけど...
--最初はイエーデで掘ってたけど落ちる気がせず断念。雑魚よ...
--出現率の高いタロベッコが持ってるので、海底がおすすめ。...
--ブルメガーラからLv16ドロップを確認しました。レアエネミ...
-主観視点のスニークが変な方向に飛ぶんだけど・・・ -- &ne...
--もしかして? >ゾンディールなんちゃら -- &new{2013-12-...
--インスラの蹴りが丁度当たらないかな?って距離のディーニ...
-レアエネミーブースト時間帯にフルで火山こもってバーン・ド...
--宝くじを引くための宝くじとはよくいったものですな -- &n...
--昨日は引きがよくて3匹に会えたけど、3人でいってインスラ1...
--おー・・・同志よ・・・。あれ絶対ブーストかかってねえっ...
--お前らもか。あとは日曜の緊急と、バレンタイン緊急ぐらい...
--無茶して掘らんでもええんやで(ニッコリ) -- &new{2013-12...
---日曜の緊急、時間的に参加出来そうにないわ……一人でも多く...
--必要のないサ・フォイエ16ばっかり出る。いい加減にして。 ...
--確立である以上100倍の労力使っても出ない人は出ないんだも...
---誰が絶対手に入れなきゃいれないってほざいたんだよ言って...
---そうカリカリすんなよ障害者 -- &new{2013-12-09 (月) 12...
---絶対かどうか知らんけどまともにRaやるなら必須だろ。エク...
---自分のスタイルに合わせてプレイの仕方もいろいろなのに絶...
---すぐ差別用語使うとかネットこわ -- &new{2013-12-09 (月...
---(´・ω・`)Raなんて非常識な中学生ばっかだから差別用語な...
---↑おう、Ra差別すんなや。大多数はまともな奴だよ -- &new...
---foさんの出張かな? -- &new{2013-12-11 (水) 10:59:32};
--やっと出た…もう火山嫌… -- &new{2013-12-09 (月) 00:35:5...
---おつかれ。そしておめでとう -- &new{2013-12-09 (月) 12...
---子木主おめでとう。あー今日のブーストで出なかったらどう...
---おめでとう!俺は来月にくる生まれ変わった境界クエストに...
---今日そもそもレアエネミーじゃなくてレアドロップだった(...
--今日こそインスラ16手に入れるぞー(諦念) -- &new{2013-...
-はよワンポ強化しろやKMRSN -- &new{2013-12-10 (火) 11:41...
--ワンポ強化に関しては俺も動く。抗議デモだよ -- &new{201...
--状態異常狙いとちょっと滞空するくらいしか使わないもんな...
---ワンポって滞空でラグネのカッターをかわすためのPAでしょ...
-荒尾にしてからPAの強弱って気にならなくなった -- &new{...
--ゼロレンジ圏内なら16%もダメージ上がるから気にならん...
-インパクトスライダーがこんなにも進化してたとは今知った(´...
--めっちゃ早く出てきた…。今年の運使い果たしたか(´・ω・`) -...
---今年ってもうすぐ終わりじゃないですか やだー 因みにど...
---普通に火山洞窟探索で(´・ω・`)バーン2連続で出てきてその...
---流石だぜ・・・ ぼくにはとってもできない(棒 -- &new{...
-ちょい思ったんだがスニークをエルダーみたく即着弾にしたら...
--素直な単射&単体攻撃のはずなのに弾速のせいで中距離以遠...
--匍匐前進じゃなくチャージ系にすればよかっただろうにね。...
---匍匐状態が完全にスティック移動式にすればいいのにね -- ...
--そもそもスニークは距離衰退がデカイから近距離用の硬直狙...
--スニークは消費PPさげてくれないかな(ゲス顔)WB撃った後...
--匍匐前進に(パンチラ以外の)何かしらの効果が付加されて...
---新しい衣装かったらとりあえずスニークするからなぁ… -- ...
---匍匐前進の間はヘイト値が下がり続けるとか? -- &new{20...
---パンチラなら後方パラスラもおすすめだぞ、ドスンっておし...
---地面に直接判定がある以外の攻撃はすべて回避できても良い...
--見た目が完全に長距離狙撃なのに内実は近接並みの至近&的...
-パラレルスライダーこんなにかっこいいのに こんなに・・・...
--(´・ω・`)e 普通に主力PAのひとつよ? -- &new{2013-12-1...
--それってLv16から? 敵正面から横くらいまでしかいけない...
--ソロでボスの相手をする時とか結構強いと思うんだけどな。...
--後ろパラレルで距離調整→インスラとか色々出来て楽しいぜ。...
--大ダメージ狙いよりも、回避&移動しつつダメージ稼いだり...
--肩越しで撃つとなぜかスニークみたいに視点を左右に動かせ...
-ゴルドラーダの背中爆弾を破壊するのにインスラがとても便利...
--ピンポイントに攻撃できるのはライフルの得意分野だけど、...
---というかアサルトライフルの中で強いってだけでインスラ16...
---ライフルのPAが強化されたことは喜ばしい。喜ばしいんだが...
---ラストネメシスがライフルにきたらピアッシングシェルが泣...
---弓はしこたまARのPAを本歌取りしてるんだから、逆輸入...
-ワンポを威力700の30連射くらいにしてくれ。どうせキャンセ...
--運営「連打式に仕様変更します!頑張って連打してね!!」 ...
---インフィ並みの連射とキャンセル利くならそれでもいいよ -...
--PPなくなるまで連射するんでもいいんやで? -- &new{2013-...
---よし、発動に20PP、その後1発1PPで撃ち続けよう! -- &n...
---俺のPP214装備が火を噴くぜ!! -- &new{2013-12-26 (木)...
---回避行動で当然キャンセル可能な! -- &new{2013-12-30 (...
--フレイムバレットみたく押しっぱなしで連射数アップとかだ...
--連射にして欲しいと言えばピアッシングは3連射くらいしてく...
--ようやくRaがカンストしたから強い強いと噂のGuのれべらげ...
---実際インフィの精度は「移動撃ちでは全く役立たない」程度...
---ワンポが勝ってるのは射程距離と対空性能くらいか。TMGは...
---ランボーよろしくのあの構え方か・・・胸熱 -- &new{2014...
---滞空時間ならエルダーとかメシアが・・・、射程もブレ考え...
---改善要求は欠かさず送ろう、もうそれしかない・・ -- &ne...
-ディフューズシェルLv16回収 海底タロペットで落ちた、...
--その微妙な名前の間違いは何だよwまぁ俺もエネミーの名前...
--ペットwww -- &new{2013-12-26 (木) 19:03:03};
--オナペットと誤読した -- &new{2013-12-27 (金) 04:41:55};
--地味にサウダーンもお腹痛いんだがw -- &new{2013-12-30 (...
---サウダーンってなんか強そう -- &new{2013-12-30 (月) 15...
---イスラム圏ぽいネーミング -- &new{2013-12-31 (火) 09:0...
-パラレルのLv16やっと出て試しに使ったけど、移動方向を...
-毎日ディフューズ掘り、緊急、ディフューズ掘り、緊急、ディ...
--既出みたいだが海底タロペッコで結構ディフューズ落ちるぞ...
-ピアッシュが即着弾並みの速度だったらなぁ… -- &new{2013-...
-ホミ、インスラ以外のライフルPAの燃費が他武器と比べてか...
--ほんとそれだな。弱点部位突かなきゃカスダメージなのに燃...
---つまり、燃費が悪いんじゃなくてライフルの基礎威力と弱点...
---弱点狙う機会が少ないのはSH(低難易度は敵の速度遅いし...
--PP効率良くし過ぎるとWBが強くなりすぎるんじゃないか、っ...
---別に普通に射程と回転率上げてくれればいいんだよ、通常か...
---ホミとインスラとディフュ以外は全部消費20以下で良い。WB...
---↑これ以上PP下げるとライフルで空を飛べるように成ってし...
---↑ライフルで空飛べるとかどこのパラレルワールドだよ、TMG...
---グレネードシェルの上昇効果で延々と滞空できることを言っ...
---それって単にグレシェルの上昇効果削除すればいいだけな気...
---5↑PPリストレイトあるGuが浮けるようになったとしてだ、T...
---↑ある、ガンナーだからだ -- &new{2014-01-07 (火) 01:09...
---↑悪いが大多数は宗教的な意味じゃなく実用的な意味を求め...
-ディフュ2発目以降でJAリングが発生しないんだが、同じ症状...
--JAタイミングミスってるだけだと思う -- &new{2014-01-01 ...
--2発目どころか1発目でも発生しない。何なのこれ。 -- &new...
--あー、防衛戦でなら時々JAリング発生しないことあった。...
---ザンぶっぱしてる人とかがいるとエフェクト負荷で全員のJA...
--低すぺだと、連続してボタン入力してるのに負荷が多くなっ...
-そろそろ往年のマシンガンみたいにPPある限り連射できる感...
--ツインマシンガン、という武器が有ってだな、つまりはおっ...
---そっちにガトリングとかの名前取られたお陰でマシンガンが...
---今実装してるのはツインハンドガンだよな。おろ、誰か来た...
---ツインPDWかツインSMGって感じだなあれは。 -- &new{2014...
---火力高くなったから手動マシンガン()とかいってバカにする...
-レアエネ+100だから朝からちょっとやってみたら2回目の火山...
--そんなんで使い切るお前の運っていったい -- &new{2014-01...
--そうか、ところで俺は朝から火山に籠っててもLv16インスラ...
-GuReでディフューズlv16掘ろうとして2時間イエーデと格闘し...
--毎回思うんだが、レンジャーって"Ra"じゃないのか?なんで"...
---面白いと思ってやってるんだろう -- &new{2014-01-04 (土...
---別に伝わるんだからどうでもいいだろ -- &new{2014-01-06...
---ポルトガルの首都で復活するタイプなんだろ -- &new{2014...
--ディスクのドロップ条件見てきたらいいと思う。 -- &new{2...
---クラスで使えるPAだからGuでもアサルトPA落ちるんじゃない...
--俺はGuやってたらARのPAはLv.16揃ってたよ。SH実装時にはRa...
-クォーツでもディフュが確認出来たけど、今ならスサノ掘りと...
-レアエネミーブーストを利用しようやく手に入れたインパクト...
--ライフルが日の目を見れる日はいつか来るのだろうか。とり...
--まあインスラかっこよくていいよね。アサルトって感じがす...
---パラレルと組み合わせるとマジ楽しいです -- &new{2014-0...
---でも実際ARらしいPAってスニークとかピアッシング・ワンポ...
---現実の銃なんか触ったことないけどスニークとかピアショは...
---ARを匍匐して撃つことはあるからなぁスニークもありだと思...
---後ろに立たれるのが嫌いな伝説のスナイパーはアサルトライ...
---そのキレイな顔をフッ飛ばしてやるって叫びながらスニーク...
--メインBrだけど、いきなり超強化されてノーシやら厨やらと...
---強化前からBrとかGu使ってるプレイヤーにはマジで同情する...
--下手にAR強化するとまたガンナー様が調子に乗るから…(震え...
-ディフュのJAタイミングはいつになったら戻るのかねぇ。無告...
--スリラーみたく大多数が運営にメルボムすりゃ考えるかもな ...
-ぶっちゃけPA堀りは雑魚とボスのどっちがいいんだろう?道な...
-ディフュほしいならクォーツぐるぐるしてればすぐ出たよ。レ...
-普通に通常射撃の三点バースト削除して、ボタン押しっぱで30...
この場合PAのワンポイントは威力上方修正するか、削除しない...
--撃ちっぱなし欲しいよなぁ ワンポイント()なんかじゃな...
--いっそ特殊弾倉を店売りしてそれをスキルで使って通常攻撃...
-WBという糞スキルのせいで根本的に威力が弱すぎるしピアッシ...
--×ARが弱い ○WBとキチガイ発想戦法を構築しないとロクに使...
--WBのせいで他の全ての性能を抑え気味にされるのは癪だが、...
---だからWBそのものを削除するしかないんじゃないの?当てた...
--αのころのから、テスト中の公式掲示板でもWBは問題視する声...
---ずーっと要望送ってもこれだもんな。どうかしてる -- &ne...
---PSOオリジナルスタッフもう殆ど居ないらしいし、PSUスタッ...
--RaにとってはWBなんか無かった方が幸せだったかもな…。かと...
---いや、Raやってれば判るけどWBは今の仕様で「合っている」...
---子木主じゃないがRaやってる上でWBはおかしいと思うわ。と...
---その大抵のRaがWB以外に触れてないから言っているの、バイ...
---4倍にしたところで使えないゴミスキルなことには変わりな...
---なら使えないゴミスキルをテコ入れする方が先だろ、なに馬...
---WB以外に触れる触れないじゃなくてWB自体がスキルとしてお...
---別にWBを先にテコ入れしろとは言ってないんだが・・・w -...
---↑2 WB単品だけ見ておかしいなら他のスキルと合わせたらそ...
---↑それだけRa武器のPAとRaのWB以外のスキルが糞って事だよ...
--問題はWBしか選べないってことでしょ 罠で爆破するとか...
--とりあえずグローリーはそれなりに使える。shの高速で接近...
--WBが有る限りクラスで見れば『不遇職にはならない(なれな...
---RaじゃなくてWBという職になりさがってんじゃん、むしろ初...
---GuRaが存在する限りたとえWBがあっても不遇職だよ。WBはRa...
--てか、罠とかスタンとかにもっと魅力を感じられるようにし...
---スタングレネードは携帯数を増やすべき10じゃ少ない -- ...
--バレット装填中は通常攻撃によるpp回復ができないから、WB...
-ホーミングエミッション Lv16 威力414 消費30 -- &new{2014...
-レンジャー強化するならホミ1箇所に6回ロックオンできるか一...
--運営「要望に答え1箇所のロックで複数発飛んでいくPAを実...
--普通に良い案だと思うね。同一箇所に多重ロックできれば、...
--中距離から単体に火力出せるようにするんだったらワンポイ...
---ワンポはまず現実のアサルトライフル以下の集弾性能をどげ...
---弾の速度を2~3倍くらいに上げてほしいわ。ホーミングも...
--デヒュを散弾銃っぽくゼロ距離で超多段にして欲しいわ…範囲...
---現実の散弾銃の弾って結構バラけないし距離飛ぶぞ[[面白い...
---ディフューズシェルはショットガンというか何なんだろうな...
---ガンダムOVAのMS IGLOOのヒルドルブの散弾・信管ゼロ距離...
--マスターシュートご利用、ありがとうございます!! -- &n...
-とりあえず、PA中に回避なり何なりでキャンセルできるように...
--しかもpaの平均威力も恐ろしく低いんだぜ…スキルもカスなの...
---Te「ちょっと待とうか」 -- &new{2014-01-21 (火) 02:23:...
---ほとんどがWBありきの威力だからね。運営はエアブすぎる -...
---エアブースト?? -- &new{2014-01-22 (水) 03:30:09};
---グローリーがゾンディール範囲くらいカバー出来るなら文句...
---WB込みでも他の火力職の足元程度の火力という現状、何のた...
---いや、WB込みなら火力職の足元程度とは思わないけどな。...
---↑倒せはするんだけどそれはあくまで16PAを取ってる前提じ...
---ぶっちゃけて言うとwikiや大会で「WB接ホミ出来て当たり前...
---当てた部位へのダメージが約3倍で最大4発打てるWB・・・...
---レンジャーは威力面では弱点にさえ当てれば他の職にも負け...
---要はホミが11以降いきなり火力高くなって多重ヒットするか...
-↑確かにLV16PAを取っていること前提で話をしてしまい...
--木を繋げ間違えました。申し訳ない。 -- &new{2014-01-23 ...
---いいのよ。確かにソロでは辛い面もあるけど、戦えないほど...
---昔のGuでも対ボス性能はトップクラスでカタナは近接の中で...
---弱いということに変わりはないってことでOKやな。 -- &ne...
--Raじゃなくて長銃がWB以外弱い。ランチャーの雑魚処理は実...
---それサブBrが強いんじゃないんですか~雑魚処理もシャキン...
---ランチャーは硬直とRaの回避性能のせいでボス戦(特にSH)で...
-アサルト弱いとか言ってるけど下手なだけかやたらに効率厨な...
--確かに雑魚に対して弱点当てた場合の火力ならお前の言う通...
---長い長文ご苦労なことだがよく読むんだ。弱点に当てれば余...
---すまん、子木主だが熱くなって超長文を書いてしまった。反省...
---か、囲まれましたァ!増援を…うあああああ…ってなるくらい...
---同じ中距離射撃武器のバレットボウと比べるとアサルトライ...
---ぶっちゃけARのPAって他職の下位互換でしかない。その上ど...
--以前、TPS視点の練習としてWB無しのソロ縛りをやっていたら...
---↑これが出来る人がゲームを楽しめる人、RaはTeより不遇じ...
---縛りプレイは強くても出来るわけだが?今のカタナBrでも弱...
---この文章は、他職と比較されないソロプレイだと輝けるとい...
---それは既に、普通に他のTPSシューティングやった方が面白...
--弓撃った後にAR使ったら、ARが屑ってのが理解できた。弓はP...
---だってライフルのスキルって弓からすると下位互換のものば...
--アサルトライフルが弱いことわかってないのは、他の職やっ...
--PA16にならないとSHじゃ生きていけないですね~ -- &new{2...
-インパクトスライダーについて。「ただし、移動しながら撃つ...
-スニークシューターみたいなエセ狙撃じゃなくて、TPS時限定P...
--ズーム機能についてはアンケのたびに要望出してたりする。...
---vitaでも接写ホミ余裕ですしおすし -- &new{2014-01-30 (...
---そのスキルはさすがにテクニカルすぎるwPCでもゲームパッ...
---TPS接射はVitaじゃ流石にきついけど、ヴォルやラグ...
--ネメシスみたいな狙撃する感じのPAはARにこそ欲しかった… ...
---ネメシスみたいな単発高火力はランチャーにこそ欲しかった...
---ランチャーはむしろフォトン粒子砲みたいなゲロビが欲しい...
-アサルトの不遇さについての木が立つと必ずテクターのほうが...
--ギアレベルMAXの状態でやっとまともになるレベルとかだった...
--アサルトライフルギアか。面白そうだ。さっそく要望だしと...
--スタスナっぽくじっとしているとギアが貯まるとかなら最高...
---ここはHuのパルチの舞っぽくRaのゴミ要素ともいえるリロー...
---いいなそれ 一番弱い通常攻撃3段目を有効に利用できる -- ...
--アサルトライフル・ウォンド・パルチザン・タリス、現在のP...
---ランチャーも大幅に見直しが必要な気が・・・仕方がないんだ...
---ウォンドは修正ラバーズのおかげでだいぶマシになってない...
---タリスはボーナススキル実装で普通に運用できる火力になっ...
---まあソードもPAの種類は揃ってるけどまともな火力がライド...
---ラバーズ修正はマイナスが0になっただけなんだよなぁ。今...
---ソードはまだ波乗りで雑魚一確できるからいいんじゃないか...
---ワイヤードランス「・・・」 -- &new{2014-02-12 (水) 11...
---ランチャーはPAにスーパーアーマーあればいいのになぁ -- ...
--そもそもライフルはWBあるんだから弱めに調整されるのは当...
---Gu「俺WB無いですけど。おっとライフルはRaだけの専用装備...
---その理屈で押し切れるのってVH時代までだね -- &new{2014...
---WB前提でこれからも調整され続けるならいっそないほうがい...
---そんな調整されるならWBまじでいらんわwwwほかの職だけ...
-いつになったらグローリーを弓のように任意の場所に撃てる様...
--今回のメンテバーストでバグとして修正されないかな・・・鯖機...
--運営はRaが嫌い・・・ってのは冗談だけど、今の運営の方針...
---これは冗談に思えない。今まで散々下方修正だけされて今全...
---対応リストにも載ってないから完成したクラスだと思い込ん...
---でも実際WB持ちに高性能持たせるとそれだけで他が完全に不...
---GuでもAR持てるんだから最低限エルダーインフィより高性能...
---現状の仕様のままRaに高性能PAもたせたところで他が不要に...
---ぶっちゃけ今でもよほど急いでない限りはWBの出番なかった...
-いまさらだけどインスラだけ、どの銃にしても発砲音って同じ...
--同じ。おそらく回し蹴りまでが一つの効果音なんだと思う。 ...
---うむ。ババババズサーまでだな 途中でダメージ受けたりした...
--スニークを忘れるなよwファイヤーアームズとかのドドドド...
---というかむしろPAで発砲音がそのまま活きるのってワンポく...
---パラレル・・・ -- &new{2014-02-11 (火) 23:45:24};
---あの連続発砲音が無駄にかっこいいってだけで横撃ちパラレ...
-パラレルっておもしれぇな!ロックしたらどこにいても当たる...
--マジかよ… -- &new{2014-02-05 (水) 01:20:28};
--うぃきの説明読むだけだとつまらなそうだなとおもうかもだ...
-うちの鯖パラレルがLv8で30万するんだけどみんなバルロドス...
--SHのバルはクソボス過ぎて…強いじゃなくうざいで果てしなく...
--道中のEトラででないから、ポロっと思わず入手もないしね...
--SHのウミヘビそんなにダルいか? 慣れたらレンジャーで4.5...
---俺はレンジャーはだるいからやめて普通にBrかGuRaで30秒...
---だって戦ってて楽しくないんだもんアイツ… -- &new{2014-...
-ワンポイントをナバータみたいにして押してる間だけ撃つみた...
--そいつは名案だな。機関銃らしさが増す。 -- &new{2014-02...
--むしろ通常攻撃をそれに・・ -- &new{2014-02-06 (木) 14:...
---スキルツリーに「AR専用スキル。回避行動が一切出来なく代...
---スキル名:ライトマシンガン -- &new{2014-02-07 (金) 08...
---回避行動が一切できなくなるならご遠慮願いたいな。効果が...
---ふむ、、、運営に要望を出してみよう -- &new{2014-02-08...
---回避行動は可能だけど、撃ち始める前に1秒弱の固定モーシ...
--ARギア:通常攻撃を押し続けている間打ち続ける(最大30発)、...
---今までのギアと違ってギアが上限を示すのか・・・。今までに...
--なんで打ち続けれないんだろうなほんと・・・アヴェンジャ...
-PA掘りきつくて禿げそう。インスラ出ないのはまだ分かるが、...
--ディフュってアームででるんじゃなかった?普通にまわして...
--ディフュ拾える場所は海底とか凍土とか人気ないとこばっか...
---ブルメガーラからもドロップするからフレイムバレット掘る...
//--じゃあも辞めれば?ネットゲーム向いてないんじゃね -- ...
//---出た名人様wネトゲの適性高くてうらやましいっすねw -...
//---時間が腐るほどある名人様には苦じゃないんだろうが、皆...
//---問題はこの手の時間があるやつほど声がでかくて煩いって...
//---暇で暇でしょうがないから誰かにかまって欲しいんでしょ...
//---流石に普段からの立ち回りに影響してくるPAが全然出ない...
//---何という集中砲火まさにワンポイント -- &new{2014-02-...
//---WB貼っておきますね^^ -- &new{2014-02-16 (日) 12:2...
--ディフュがヴォルから出るならチョコ2でインスラとWゲット...
--木主さすがにディフュ16は出したのだろうか?龍族はレアデ...
--PAディスクレベルが16までしかないくせに16で爆発的...
---それ結局は16以上出なかったら今と変わらないじゃない?...
---というより特定レベル(11とか16とか)で爆上げじゃなくて...
---インスラのダメージグラフなんか16で崖だからな。頭おかし...
---枝1のいうこともわかるけど、現状16しか妥協できる点が...
---lv16のディスクを掘る作業を強いる事でゲームの寿命を延ば...
---↑↑今更だけど木主じゃなくて子木主だった・・・木主よ、騙っ...
--酒に酔った勢いで愚痴書いちゃって、詰まんない事書くなっ...
-パラレルスライダーってどうなのよ?面白いんだけど狙い撃ち...
--気がするってことはまだ使ってないんだな?使ってみればわ...
---ワンポイントLv16取ってないから比較できないんだパラレ...
---パラレルはほぼ必中、ワンポは止まっててもばらける命中精...
--インスラ手に入れたらセットでお世話になるんじゃないかな ...
--チェインあるときは、フィニッシュでインスラ→後ろパラレル...
--最初はラグネやヴォルだと飛んだ先に雷や炎があって事故死...
//-ディフュちゃん一体いつ出るのやら…… -- &new{2014-02-17...
---飛んで火に居るなんとやら -- &new{2014-02-19 (水) 15:0...
-ライフル専用スタンスで『ヘイト0と射撃力向上』ってやつが...
--デメリットが0の時点の望み薄そう。攻撃力上げる代わりに...
---でも、デメリットが0になったウォンドラバーの修正考えた...
--レンジャーの項にもいたなお前。ここはARのPAだからスキ...
---ライフルに関するスキルのことで言ってるんだし、もう少し...
---レンジャーの項にも同じこと書いててしかも改行を故意でや...
-パラレルの威力がインスラ並みにあればRaもうちょっと使い...
--パラレルの威力がインスラ並にあったらインスラ死ぬと思う...
---PA倍率が悪い訳ではない。ARの威力が低すぎるんだ! -- &...
---かといってARの威力をピアッシングシェル(例)が実用で...
---倍率下げずにロック数を減らす -- &new{2014-02-19 (水) ...
---すまん、ホミの話書いたせいかホミ下方修正の話になっちゃ...
---エッ、運営ってRa関係に限っては下方修正するんじゃなかっ...
---連射系のPAは表記威力=一発の威力で調整すればそれでいい...
--でもさパラレルやグローリーが今後Lv17で爆上げになったり...
---そうなりそうで怖い。 -- &new{2014-02-20 (木) 14:44:16};
---キングはヴァダ緊があるからまだいいけど、ドミヌス狩とか...
---レアディスクPAの強さを上げるのは構わないけど、掘るまで...
--パラレルは威力うんぬんより最初の装填時の拘束をどうにか...
-インパクトスライダーって、WBありでどのくらいのダメが普通...
--RaTeでも1発あたり3000~(※クロームの翼に対して)は出るか...
--SH帯武器(属性50)でWB有りなら一発12000~↑くらいのダメー...
---RaHuで?WHAは12全振りだとして他にどういうスキル取ってる...
---RaHuでSH武器1050、WHA1、2全振りSSは1、2共に5程度のWBでヘ...
---Thx.やっぱRaHuは火力でるなぁ -- &new{2014-02-23 (日) ...
-RaのPAは威力よりも動作を改善して欲しい物が多いなぁ、パラ...
-スニークを移動なしレバ入れで移動、停止中にジャストチャー...
--そういえば匍匐する意味ないのずっとそのままだったな -- ...
---伏せるのはまだいい。何故前進する… -- &new{2014-02-23 ...
---あの匍匐前進はほんと意味がないよな。ただ移動速度が遅く...
-もう強制TPSモードで狙い撃ち高威力スナイパーライフル見た...
--ラストネメシスみたいなPAあっても良い気はする -- &new{2...
-そういえばディフュの16.DF本体からも出ましたよ(GuHu) -- ...
--LV70になって、急にディスク落とさなくなったと思ったが、...
-コンセントの16が全くでない…。 -- &new{2014-02-25 (火) 1...
--コンセントレイトワンなら、採掘場・海底でバーストすると...
---まじか採掘してくる -- &new{2014-02-27 (木) 07:28:46};
-スニークってフレパだめなん?吹っ飛ばさないし射撃時間短い...
--位置考えずに撃つから、地形に吸われまくるよ。まぁそれ以...
--射撃時間短いからWB使うってのがよくわからない…。どのPA入...
---NPCもパラスラの方が命中率がいいんだよなぁ・・・ -- &n...
---ほ、ほら、蹴りに吹き飛ばしあるし…ヘンなとこ滑っていく...
---↑残念だが、それはインスラだぞ・・・。パラスラとインス...
--地形に吸われるのか…ありがとう、素直にスライダーにしとく...
-たまに起きるんだけど、グレネードシェル敵に密着して当てる...
--ある 発射モーションまでは来るけど榴弾が発射されてない v...
--それな、実を言うとランチャーの攻撃でも起きるんだわ。デ...
-パラスラ最安値20万…… 希少価値とは恐ろしい -- &new{2014...
--落とすロドスがクソすぎて誰も行かないからしょうがないね ...
-サテライトかっけぇ!。。。ランチャー期待してるよ。。。?...
--サテライトすげーかっけぇ!けどこれランチャー向きじゃね...
---キレそう(DQN並感) -- [[ランチャー好き]] &new{2014-03-0...
-運営からみたARってもうなんなんだろうな。砂にもなるし麻(...
--FPSにおけるスカウト(偵察兵)のノリだと思われる。狙撃銃...
---あぁ、偵察兵だったのか。そう考えるとリサがマールーに(ネ...
--衛星砲撃の通信機になるアサルトライフルってなんかカッコ...
---サテライトキャノンかよw -- &new{2014-03-10 (月) 15:02...
--ライフルそのものが通信機になるというよりは、砲撃地点を...
--アークスの任務って基本的に遭遇戦になるから(ダーカーの...
-サテライト、銃身からではなく上空からの攻撃なのは、火力不...
--普通に考えれば衛星からの攻撃なんだから空からビームでし...
---新PAがサテライトとかいう空からビームのPAなのはそういう...
---銃からビーム出すならランチャーでやるんじゃないかな。上...
---発射までに動けない時間も気になるな、ムービーだと少しカ...
---ベアが殴って起き上がるまでだからカットは3、4秒かな?準...
--ところがどっこい、グローリーと同じ判定で小細工入れない...
---グローリー「弓に上位版実装されてへこんでたのに今度は完...
---グローリーよ、何を言っている。今回の修正でお前は空中滞...
---グローリーよく使ってたから今回の空中でJA連続で出来る...
---グローリーレインに関して、空中JAの件と今となっては誤記...
---追記。グローリーレインが空中でJA可能になった事で、アサ...
---グローリでSHロドスギリ1本釣り出来るから結構便利よ、防...
--HSになるかはわからんけど、動画のダメージおよそ1400が何...
---遅すぎてWB中の対ボスとかは微妙そう。それより動画は5発...
---動画のやつ武器もショボかったしマグもなかったから実際も...
--むしろマーカーポインタで衛星砲撃つ場所とか指定出来たら...
-グローリーの相場ってどのぐらいっすか? -- &new{2014-03-...
--1050で売れますよ -- &new{2014-03-07 (金) 15:52:07};
--聞くより自分で調べたほうが早いと思うんだが -- &new{201...
-サテライトってノンチャが範囲狭くて威力が高いんだっけ? -...
--逆だ、ノンチャのほうが威力高かったらチャージしないだろ...
-弓の方は遂にダメージカンスト(9,999,999)したというのにAR...
--PAが上位互換だから仕方ないねそやね。もう拙者ホミですら...
-パラレル堀りにいくやつ いねえがー いねえなー -- &new{...
--はーい、パラレル拾ったこと無いでーす! -- &new{2014-03...
-衛星砲は来てみないとなんともだが、ディフュ16とインスラ16...
-サテライトはロスプラ2の衛星砲みたいに強いのか? -- &new{...
--そんなに強かったらマップ消し飛ぶ -- &new{2014-03-14 (...
---バルロドスとか面倒でしかないんでマップごと吹っ飛ばして...
--全ての敵を細胞一つ残さず消せるぜ -- &new{2014-03-14 (...
--似た上から降ってくるようなPAのグローリーレインとはな...
---上のほうにある木だと空中でスタスナを載せることが出来る...
--AKIRAのSOL -- &new{2014-03-15 (土) 06:09:33};
---衛星レーザーはBSコントローラと相場は決まっとるんじゃい...
--疑問なんだが、衛星砲なら、PALVの倍率って意味ないんじゃ...
---ぷそにじゃ衛星が大量に存在しててPAが高いほど上位の衛...
---ディスクには衛星の識別コードや、兵装を使用するためのパ...
---RAの数だけ衛星砲が飛んでると思ってしまった。めっちゃ...
---???「その程度、想定の範囲内だよぉ!!」 -- &new{20...
---いつから衛生からの射撃だと錯覚していた? -- &new{2014...
---衛生兵からの射撃だとは予想もしてませんでした -- &new{...
---俺自身が衛星砲になることだ・・・ -- &new{2014-03-20 (...
-ディフュの射程をガンナーのインフィとかの最後と同じにして...
--インフィも精度もくれてやるからインスラとかいうかっこい...
---Gu…というかTマシも「なんでこれこっちにしたし」「なんで...
-わすれてたけどサテライトカノンはGuも使えるのか・・・A...
-ディフュ16出てから全く接ホミ使ってねええ -- &new{2014-0...
-結構ネガティブなコメント多いけどGuHuだとライフルメインじ...
--メインじゃないのが全てを物語ってる。RaじゃGuでサブ武...
---ランチャーをメインに.....乗り物としてしかすでに使って...
---↑ついでにJAリングも出るようにしてくれればARの不満...
---ダイブロールJAチャンスみたいなスキル欲しい -- &new{20...
--サブHuじゃわざわざ持ち替えて戦うほどの物じゃないと思う...
---相手にもよるけどロール挟むより早い時が稀によくある -- ...
--Guでライフルメインはないわたとえ誤差でもTマシ上回るシー...
---メインじゃないけどって書いてあるけどあと別の物にお金を...
---結局は、「この武器が使いたいんだ!」っていう愛がなければ...
--ARを「使いこなす」のと同じ水準でTMGを「使いこなす」のな...
--インスラ、ディフュ16あるならそれなりに使う場面はある...
-新PAの上からレーザーの奴・・・どう見たかってドーンハンマ...
--ライフルで衛星撃ち落としてコロニー落としの方が、よほどA...
--やはり思いつくのは同じか、実装されたらドーンハンマーご...
---どちらかといえばハエビームの方がPAとして欲しいと思うの...
--リアルで「ドーンハンマーは使えないわよ」にならないこと...
-インフィニティファイアが欲しいわ -- &new{2014-03-18 (火...
--ワンポイント(集団するとは言っていない) -- &new{2014-03...
---インフィも割と集弾性は良くないんだけどね、それでもワン...
-ムービーでキャス男が「どでかいのを一発ぶち込んでやるぜ!...
--どでかいのはサテライトではなく倒れた熊に覆いかぶさった...
---どでかいの♂のぶち込みを行う♂ -- &new{2014-03-18 (火) ...
---熊「とんでもねぇ・・・待てたんだ」 -- &new{2014-03-18...
--( 興)遅かったじゃないか・・・ -- &new{2014-03-20 (...
-新PAのサテライト。宇宙からやるんだったら実弾のほうが威力...
--浮遊大陸落ちるぞ -- &new{2014-03-21 (金) 16:41:01};
--神の杖とか胸熱。そして、どう考えてもPAには思えない不思...
--チャージも必要無くなるしな。落とすだけだし。 -- &new{2...
---その代わり着弾までにやたら時間が掛かるようになるんだろ...
--火山とか海底とか空が見えないところでは使えないんですね...
-サテライトって威力どれくらいだろうね。動画のギリアムさん...
--あまり期待はできないね…イルフォイエと同じガッカリダメー...
--チャージするほど範囲が狭くなって威力が上がるんだったな...
---真上からだと思うじゃん?HS乗って超火力だと思うじゃん?...
---相手がロックベアだからだろーが豚。しかもPVで火力判断な...
---RaはWHAにかなり依存してるし他職より信頼性は高いぞ...
---PVを観る限り判定が下の方にあるのか、グランツみたいにロ...
ただ障害物に隠れながら、こそこそ攻撃できるのは確実 -- &n...
---ゾンデのバグから時間たって同じ過ちをしたスキュアの例が...
--衛星砲連射できたらそれはそれでいいけどドーンハンマーと...
-ワンポの消費ppはどのくらいにしたらつかえるようになるだろ...
--消費PPを下げたところで撃ち切るまで動けない時点で使い物...
---ワンポって打ってる最中も動けるでしょ -- &new{2014-03-...
---空中で撃てば文字通り動けないし、地上で撃てば歩きながら...
---ていうか動くと肩越しでもお構いなしに尋常じゃない程ぶれ...
---激しく動くインスラやパラレルの方が正確な謎 -- &new{20...
-「が、がんばらなくっちゃ! ふんふふんふふ~ん♪よぉし!...
--PSP版だとガトリングの方に喰われたんだよな、あのクラフト...
---じゃあ「かくごしてくださ~い!!」って発言しながらアヴェ...
-ディフューズ16が本ッ当に出ない。パラレルとディフューズだ...
--ちょっと前の「期間限定~」のとき、結構出たけどね。今も...
---ホワイトじゃ出ねえよ -- &new{2014-03-23 (日) 07:49:10};
---子木主がエアプだという事は確定的に明らか(ブロント並感 ...
---クリス倒した時にディフューズ15が出てた気がしたけど16は...
--迫る漆黒の腕ででるぞ。がんばれ。 -- &new{2014-03-23 (...
--俺はインスラが出ない -- &new{2014-03-24 (月) 14:50:23};
---[火山で][待っているぞ] -- &new{2014-03-24 (月) 16:31:...
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