PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/カタナ系Vol6
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/カタナ系]]
-Vol6です -- &new{2014-09-30 (火) 11:44:00};
--新設乙です -- &new{2014-09-30 (火) 11:45:15};
-ザクロもう少し強くならないかな…先行強化で半端に強化され...
--強化されたがヒューリーでまた下方されたからな。EP3の調整...
--サクラツキミが2倍なのにゲッカ1.5だからね…チャージも乗ら...
---範囲拡大体感できねーしな。地上版のゴミ挙動変えたとかな...
--でもJGからだせば隙ぜんぜんないしなー。こんなもんじゃな...
---そのためだけに1段目に付けなきゃならんのがなあ・・・も...
-カンラン3積み ハトウ3積み シュンランゲッカサクラ この...
--繋ぎミス -- &new{2014-10-01 (水) 13:35:57};
-ハトウがまんまデッドリーアーチャーと同じ道を辿っていって...
--唯一の強みを消されたナックルが一番やばいけどな、まぁパ...
---これは恥ずかしい。通常ナックルは確かに最低辺だがナック...
---(´・ω・`)お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中...
---式にゴミとかゼッシュダウンとかグンネ凍結とか、リミブレ...
---リミブレ中にしか息出来ない時点で産廃だということがわか...
---リミブレ前提な時点でな… リミブレ考えていいならそれこそ...
---パルチは強化・改善されて息してるかどころか使いやすいぞ...
---現状使い分けしないと近接自体ゴミだからリミブレはナック...
---まずリミブレするシーン以外ナックル使わないから問題ない...
---↑2 なんで今流行のリミブレフィーバーがないの?エアプ? ...
---枝1がBHSしかまともに使ってないのがよく判った。 -- &n...
--ハトウまだまだ使う場面多いけどな -- &new{2014-10-01 (...
--リミブレ中しか息できないというかリミブレ中と通常でギャ...
---いやだからそれフィーバーでいいんですけど -- &new{2014...
---通常時もリミブレ時もDBに負けてる時点で役割分担もなにも...
---その頼みのリミブレ中もBHSしてる時以外は他に負けてる始...
---リミブレリミブレってお前らマジでエアプだろ、Fiでナック...
---DBについて言及してない奴らはその時点でエアプ確定なので...
--非リミブレとリミブレのギャップが、それはそれでかっこい...
-カザンの威力3000くらいにしてロマンにしてほしいよ。今のま...
--繋ぎミス。要はカレント的な立ち位置にしてほしい -- &new...
--FiBrならすでにゴルドラ確1はでるしどうでもいい、とりあ...
---やったことは無いからよくは知らんけどリミブレ付けて弱点...
--ハルコタンで使ってると2ヒットに分割してほしくなる -- &...
--Brの倍率が低い上にチャージも載らないしサクリ的なPAも無...
--まぁせめてOEと同等の倍率は欲しいよな -- &new{2014-10-0...
-最近SH行き始めた程度のよわよわBrなんだけどエルダーS...
--すまん。今はエルダーよりルーサーのほうが重要だと投稿し...
---エルダーはハトウ一択、ルーサーはハトウサクラ中心に使っ...
---自分はルーサーの眷族なんかは動きが激しいしハトウ中心か...
--なんだかんだでやっぱシュンカは便利よ。ステアタ→シュンカ...
---ハトウとシュンカ、サクラを練習しとけば間違いない感じな...
---小型中型はカンランと通常で処理、ボスはサクラとハトウで...
---シュンカは無駄に飛び回るウィンディラみたいなタイプとか...
//---シュンカ=のーしというイメージが未だに拭えないので使...
//---「辞める」ならともかく「辞めろ」は相当だな -- &new{...
//---すごい偏見だなw。シュンカオンリーはアレだが対空用PA...
//---そういう何も考えずにシュンカ=使ったら恥みたいな認識...
//---今のシュンカの性能で使ったら恥とは・・・まずは性能から...
---シュンカは出し切れるならPP効率も悪く無いし、当たり判定...
//---自分からすると強い物を使ったら恥って感覚自体が解せな...
//---雷テク使いに「ゾンデ使うやつはのーし野郎。理由は昔一...
//---まあ自分でそう思ってやるのは自由だと思うよ、自分もア...
//---つっても当時のシュンカの叩かれ具合ヤバかったしな、酷...
//---ゲーム内の人口分布見てみれば掲示板でそういう荒らし展...
---ダウン時の亀とかに必死にサクラやったりハトウやったりす...
---アサギリにすらDPS負けてるシュンカをダウン時の亀に使う...
//---使い道がないってことはない、知らないだけじゃないの。...
---荒れてるわけじゃないが不必要に枝が伸びすぎてしまったな...
---おk だけどシュンカとアサギリのDPSってどうなってんの...
---反対意見も込で有用な使い道議論してるんだから伐採しなく...
---↑すまんもう伐採してしまったんだ。使い道を議論してる枝...
---アサギリはチャージ乗らないからね -- &new{2014-10-03 (...
---ツキミゲッカってまとめて言う人いるけどすげぇ違和感、使...
---↑わかる。月見月下ってなんか歯切れよくて言いやすいんや...
---ツキミゲッカはリンドウ越えるカタナでトップのDPS出せる...
---↑コエテネェヨ・・・ -- &new{2014-10-04 (土) 01:58:07};
---ツキミゲッカってDPS的にアサギリシュンカサクラあたりの...
---滞空的にとか敵を追いかけるとかPP効率が良いってのは解る...
--ほとんどカンランサクラだけでも割りと通用してる。ガード...
---サクラ縛りでも困らないレベルにはなったからな -- &new{...
-皆ってどんなPAコンボで使ってる? -- &new{2014-10-03 (...
--無難にツキミゲッカ、からの異端ツバキ -- &new{2014-10-0...
--サクラ→サクラ→サクラ ハトウ→ハトウ→ハトウ カンラン→カ...
---基本だな。たまにカンラン→サクラ→サクラのパレットがある...
--サクラはステアタ絡めて使うから初段にあればいいし、サク...
--3積みでサクラ、ゲッカ、ハトウ、カンラン。それとアサギリ...
--シュンカ、カンラン、ハトウ、サクラ。敗者と防衛のとき移...
--パレットにゲッカゲッカツキミ っていれて空中通常からの...
--サクラゲッカツキミ。どこから始めてもループになってて、...
--ツキミゲッカサクラ、カンラン3積み、サクラ3積み、ハト...
//--繋ぐのミスった。ごめん。 -- &new{2014-10-05 (日) 03:...
---繋いどいた -- &new{2014-10-05 (日) 15:35:31};
--シュンカ→サクラ→カンランのコンボとハトウ×3のコンボ?を...
--ハトウ3、サクラ・アサギリ・カザン、カンラン・ゲッカ・フドウ...
-前にDPSDPS言い合いなったのに細かいこと誰も書かなかったか...
--おお、それはありがたい。各PA比較して見たいから個人的に...
---とりあえず記入してみた ちょっと見づらいかもしれません...
---おつおつ。貴重な情報をありがとう。体裁とかは出来る奴が...
--とりあえずシュンカ アサギリ サクラ ツキミ+ゲッカだけ...
---チャージ乗ってないのもあるけどサクラそこまで高くないん...
---↑JA可能タイミングまでの動作フレームを元に計算してるか...
---サクラは二発目ヒットからJAになるまで30Fほど消費してる...
---ゲッカ連打楽しいけどやっぱり所詮そんなもんか。サブHuじ...
---やっぱりアサギリはDPS低いしシュンカもヒュリの弱体化受...
---そっかスキル無しだからチャージアップ乗ってないんだね、...
--DPS稼ぐPAではないとはいえカザンナデシコ先輩のクソっぷり...
---待て待て、ナデシコちゃんは後輩やで?w(問題はそこじゃ...
--カタナは大抵のPAがキャンセルコンボ必須だから、PAだけの...
---ツキミゲッカカンランヒエンアサギリハトウシュンカカザン...
---そういう考えもあるとは思ってたけど例えばサクラガードキ...
--ツキミ28ゲッカ22でツキミゲッカ62ってまじ?落下に0.2秒も...
-FiBrで遅れてきたシュンカマンやってみようとおもうんですけ...
--くだらないネタ混ぜてる暇あるなら調べなおせ スタンにチェ...
-シュンカって移動を入力しなきゃ追撃出ないの?俺突進だけで...
--チャージありならそう 無しならそもそも追撃がない -- &n...
---そうだったのか。ありがとう。チャージしても追撃出ないか...
-PA動作フレーム表見やすくていいね!超ありがたい。疑問に思...
--ごめんサクラあんまり使わないからステップキャンセルとか...
---わざわざありがとう!具体的な数値が実際の使用感とほとん...
---通常攻撃の威力はEP2と変わってなければそれぞれ92 90 87*...
--こうゆうの凄く助かる -- &new{2014-10-09 (木) 03:32:26};
//-刀防衛くるな、まじでいらん -- &new{2014-10-10 (金) 09...
//--ロビーで白チャ宣言、どうぞ -- &new{2014-10-10 (金) 0...
-みんなはもしカタナに死ぬほどかっこいい居合いPAが出たと...
--使えなきゃかっこよさを発揮する機会もない -- &new{2014-...
--カザン先輩ディスるのはやめて差し上げろ -- &new{2014-10...
--まじでしぬほどかっこよいなら使うだろう。しぬほどかっこ...
--何だっていい!俺はカザンナデシコを使うぞ! -- &new{201...
-そろそろ新PAが来てもいい頃だよな、次のPAはブレイブルーの...
--サブ氷Foだね兄さん! -- &new{2014-10-05 (日) 18:05:04};
--選手登録抹消されてるカザン先輩復活させたらPA一個増える...
--マジレスですまんが俺はPA追加がくるなら対空PAが欲しいか...
---ツキミの上昇量上がるといいなってのは思ってた。ただそれ...
---敵に当たるまで上昇しつづけるツキミ想像して笑った -- &...
---対空ならカミカゼあるだろみんな弓忘れすぎ、近くのお空は...
---その辺もまるごとフューリー弱体のあおり喰らってるんだよ...
---マスシュって膨らむ軌道のせいで近距離じゃ当たらんし弾速...
--いっそ完全な地対空PAが欲しい。木主の例に倣うと吹雪や裂...
--PAでカウンターあってもいいなぁとは思う。悪滅みたいなや...
---対単体小範囲高DPSのPAが欲しいが「エスケで無敵あるのに...
---鞘で受け止めて反撃するんじゃなくてカウンター入力成功し...
---発動受付はJカウンターと同じで攻撃されないと不発、KC無...
--非チャージで空中でも滞空する定点攻撃用の高威力PAがほし...
---ツインダガー「あの…」 -- &new{2014-10-07 (火) 15:06:5...
---お前はFiHuの高倍率なスタンスで使えるんだからいいだろ -...
---ツキミで上がることは上がるけどそれでも余裕で足りないっ...
--新PAなら冬に来るぞ~どんなもんかはまだ分からないけど --...
---あれってデュアブレとかブーツのPAなんじゃね?と思ったけ...
---円周・前方範囲・単体用と範囲ごとに出揃ってるし何か喰う...
--中の人がこっちでは死ぬほど暑苦しいキャラやってるの思い...
---ジンネタ多くてワロタwww -- &new{2014-10-17 (金) 11:58...
-フューリー減衰分の補填はやっぱり無いのかな…(´・ω・`)シュン...
--本当これ -- &new{2014-10-12 (日) 16:45:02};
--その分の補填があるだけで、化けるのにな。今は立ち回りは...
--その補填がアタックアドバンスなんじゃね PAに頼らない職な...
---各スタンスの5%分だと思う アタックアドはまた別の意図...
---補填でSP5とか冗談じゃないわ・・・ -- &new{2014-10-13 ...
--そのうちなんかあるんじゃね。ただ他職みてると斜め上の調...
---やめろよGuの二の舞になりそうだとか言うなよ・・・ -- &new...
---補填=超限定的にするのが今の運営だしな、それでもあるだ...
---Brを強化します!→下方修正まで読めた -- &new{2014-10-1...
-敵が動かない&ホールド不可&ハトウが複数ヒットしない&弱...
-そんな敵いないから一生検証できないよ -- &new{2014-10-13...
-つまりカタナには新PAとして単体の敵にカタコン通常攻撃のよ...
-PAの妄想が書きこまれてるの見ると何となく黒歴史ノートを思...
-強かった時代のシュンカを全く知らないが現状のシュンカも十...
--今はPPと滞空SA以外見どころないわ -- &new{2014-10-17 (...
--単純に威力が倍くらいあったって言えばどの程度強いか分か...
---4割どころじゃない。フューリー減衰分入れて約73%減だ -- ...
---EP2ラストの火力は維持してほしかったわ -- &new{2014-10...
--EP2で休止してEP3で復帰したものとしてはフューリー弱化と...
---アイエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? -- &new{20...
--シュンカ自体の威力が最盛期の6割、加えてフューリーがその...
---ギア解放すると突きで2万、縦切りで3万。間違いない最強の...
-カタナに滞空PA来ないかね、ツキミの3倍くらい上がるような...
--弓でカミカゼ使えばおkってことで来ないっしょ。 -- &new...
---あれを滞空というにはちょっとなあ・・・ -- &new{2014-1...
---別に両立できるなら両立でもいいんだよ、ただ問題はそれが...
--ツキミシュンカヒエンマジお勧め -- &new{2014-10-18 (土)...
-対ボスだとヒエン超連発もかなりいいね。サクラよりかなり捗...
--弱点に安定しないのが微妙、キャンセルも利かないし、当然...
---一発目をジャンプした最高点でJAする方法ってあります?チ...
---一長一短だが少なくともゴロリンシャキンシャキンよりは使...
---サクラのほうが弱点吸われやすいし位置調節とPP効率もいい...
-天翔龍閃みたいなPAほしい -- &new{2014-10-18 (土) 16:45:...
--九頭龍閃はよ -- &new{2014-10-18 (土) 22:25:40};
---それアサギリでしょ? -- &new{2014-10-20 (月) 15:45:49};
---アサギリとかガキの振り回しみたいでダサすぎて振ってらん...
--しかし現実は龍鳴閃(フドウクチナシ)と土竜閃(ハトウリ...
---龍槌閃と龍翔閃もあるだろう -- &new{2014-10-22 (水) 00...
--カタコンVS龍鳴閃 -- &new{2014-10-19 (日) 17:37:06};
--カンランキキョウ程度のモーションでパルチのスライドエン...
-ゴロリンシャッ(キュイ)スィーギャン!シャキンッシャキンッ!ゴロリンシャッ(キュイ)スィーギャン!シャキ...
--分かるのが悔しいww -- &new{2014-10-18 (土) 03:39:43};
--もうちょっとだけでいいからJAタイミング早くしてくれよな...
---もう十分早くなってるでしょーに -- &new{2014-10-18 (土...
---?? -- &new{2014-10-18 (土) 16:48:24};
---ステアタが上方修正されたってそれどこソースよ うちはオ...
---随分前に速度上方修正されたぞ。それこそEP2の頃だが -- ...
---ステアタじゃなくてサクラの方を言ったつもりだったんだよ...
---チャージの話じゃなくて? -- &new{2014-10-19 (日) 01:1...
---サクラは出し切り性能が低いからかなりの強PAになったんじ...
-小ジャンプ最速ザクロ連発楽しい。楽しいだけだが。 -- &ne...
-PAカスタマイズが来たら真っ先にカタナPAをカスタマイズ...
--広域のハトウが地雷筆頭になる所までは想像できた -- &new...
-シュンカ9Lv威力2650確認したんだけど、なんか調整入った? ...
--えっ -- &new{2014-10-20 (月) 13:05:14};
--14→15で22、15→16で28上がってるのに他全部25ずつって事に...
-サクラエンドのモーションを今の75~50%くらいまで早くして...
-シュンカって現状でもかなり優秀だよな、非弱点で突き7000、...
--突進追尾だから逃げ回る相手にも楽チン。エルダー腕のケツ...
---じゃあ俺は子木主のケツ追い回すね♂ -- &new{2014-10-21 ...
--モーション高速化してくれたら優秀といえるかも、正直DPS低...
---といっても現状でもPP効率はすごくいいから雑魚戦で使い道...
---ハトウもDPS低いけどな -- &new{2014-10-22 (水) 13:37:3...
---ハトウDPS低くねーよw お前何と比べて低いと言ってん...
---あぁ言葉足らずだったな、Brが使ったハトウは低いよ近接の...
---PP効率とホーミングは超優秀なんだけど、今となっちゃいか...
---今の性能で十分でしょ。下手に上げるとまたシュンカゲーに...
---他も相当上がってるしEP3直前の火力は欲しいわ -- &new{2...
---ヒューリー減衰分だけ補ってくれれば良いんだよなぁ -- &...
--正直、SA付いて 突進追尾して PP30でサクラ2発分(PP50)より...
---すまん、改行してた -- &new{2014-10-22 (水) 06:52:54};
---ハトウと理想的な住み分けが出来てると思う。ダウン中とか...
---どっちもフューリー分くらい上乗せしてくれりゃいいんだが...
---ダウン中でもPP残り90で距離調整手間取ってハトウ3発(し...
--性能は置いといてかっこええじゃまいか。かっこいいは正義...
---しかし攻撃のたびに生じる微妙な間が連撃PAとしては若干格...
---好みの違いってはわかったうえでだけど、俺はかっこいいと...
---カタナで両手を使うPAとしては良質 -- &new{2014-10-23 (...
---えー意外とモーションに惹かれない人もいるんだな(確かに...
---俺はハトウとアサギリがダサく見えるから、やっぱ好みなん...
---突きと斬り上げ部分は普通にかっこいいけど、縦斬りがちょ...
---↑間違った、木主じゃないよ! -- &new{2014-10-24 (金) 1...
---シュンカはカタナにしてはどっしりし過ぎなんだよな。龍が...
---ぶった切ってるモーションだから線の細いキャラが多くなり...
---正直縦切りは1回でいいと思う -- &new{2014-10-25 (土) 1...
---横切りの方がかっこいいから横切りで戦いたいがために火力...
---あのモーションと間は時代劇の曲を流せば噛み合うと思う。...
--ギルティとシュンカのモーション交換してほしいと思ったな...
---溜めて走って柄で殴って(突く?)からの居合切りを妄想した...
-もう少しで新PAの季節か・・・アルティのアップデートの次あ...
--新スキルがゴミだった以上、もうPAしか期待できないなヴォ...
---ヴォルグやバニシュ系PAは絶対にやめて欲しい。それを前...
--ただ強いだけのPAは追加せず面白いPAを追加って言って...
---それでも何か使い道あれば良いな、刀に不足してる単体火力...
--カウンターPAをソードにさき越されたのはもどかしいな。武...
---武器性能に合わせたPAじゃなくて、遊びの幅が広がるような...
---またアサギリみたいなゴミモーションが来るのか・・・ -- ...
---そりゃあ出来ることならカタナを構えた後動かず、ロックオ...
---ダァーイ -- &new{2014-10-26 (日) 23:45:29};
--居合抜きみたいな単発高威力の突進PAほしいな。イメージと...
---刀スラエンがほしい -- &new{2014-10-26 (日) 17:31:43};
---刀スラエンなんかなくてもハルコ以降の戦力外になりつつあ...
---いや、趣味 -- &new{2014-10-27 (月) 16:46:24};
---スラエン刀版とか今更追加されても使う状況かぶってつまら...
---本当に実装する予定すらないのに役割被るとかはありえん -...
---枝1の願望に対してでしょう -- &new{2014-10-29 (水) 12...
---言いたいことも言えない世の中じゃ 普通にその発想だけな...
---他武器でも一見似たようなPAはあるし役割被るものもあるけ...
---ナデシコ「呼んだか?」 -- &new{2014-10-31 (金) 15:54:...
---ナデシコも発覚した時のガッカリ感酷かったな -- &new{20...
--遂に九頭龍閃が実装されるのね -- &new{2014-10-26 (日) 1...
--正面のキャラを敵味方関係なく横薙ぎ一閃する超火力迷惑PA...
--公式蹴りPA縛りGuの例があるし、刀放り投げて殴る蹴るなPA...
--ギアを能動的に解放できるPA欲しいな。モーションはカウン...
-ツキミとヒエンの消費をあと5落としちくり~ -- &new{2014-...
--それとツキミで飛ぶ高さを3倍くらいにしてくれていいと思う...
-居合刀なんだし、新PAは踏み込み斬りみたいなのが欲しいな…...
--居合刀だからナデシコ実装しました!これがSEGAのセン...
---カザンナデシコもどうして12時方向から始まって兜割りに...
---ボタンホールドで円月殺法モーション継続・ギアゲージ回復...
--ギルティブレイクとシュンカを入れ替わったらといつも夢見...
-次元斬 疾走居合い シンプルに前方一閃 リンガ居合い カ...
--武器デザインもそうだけど、独自性()に凝ってるんだろきっ...
-新PA弓のPAみたく当てると蓄積していって他PAで炸裂!みたい...
-ステアタサクラループがスナッチJAでステサクラループになる...
--位置調整PP回収ステアタも織り交ぜるだろうから微増くらい...
-ツキミサザンカ→龍翔閃、ゲッカザクロ→龍槌翔閃、ヒエンツバ...
--どちらもカタナが欲してきた突進斬り抜け居合い技か・・・。P...
-結局アルティメットきてもPA威力調整無しか。刀、ナックルら...
--刀もなにか強みが欲しいよなぁ、DPSなりザコ殲滅なり。今は...
-ってか落とし柘榴がDPS最強なのは意外。あれ集気とかでやる...
--実際はスタンスチャージが乗らないのと、最低高度で出せる...
--上の表の柘榴ってジャンプ→空中通常→柘榴でのDPSなの? 空...
---上の表のザクロ22Fは着地寸前で出した場合 普通の状況、...
---DPS表のは最低空ザクロ→最低空ザクロってやった時の表記だ...
---スキル構成サブクラスなどで最終ダメも変わるので全部JAや...
---え、あの表のザクロってジャンプJAなしで連打したやつなの...
---相手によってはカタコン追尾通常でちょい浮く→JAゲッカっ...
---実用性決めるのはお前じゃない 通常攻撃のフレームとか全...
//---通常のフレーム含めれば~とかお察し、空中ゲッカDPS204...
空中ゲッカのDPSに関しては意味がない実用性が無い -- &new{...
---あ、だめだコイツ「DPS=連打火力」と思ってるタチだ。秒...
---そこで用語集のDPSの項目を見てみよう -- &new{2014-11-0...
//---てか有用とかよりどうしてほしいのとしかいえない グチ...
---通常込みとか意味ないわ論破wって言ってても大事なのはそ...
---編集的には納得できる理由と普通に言ってもらえれば撤去す...
---DPSは秒単位の平均ダメのことな。また一つかしこくなれた...
-ソードさん、カザンあげるからパリングください>< -- &ne...
--カザンは要らんけどカタナのPAだよなあとは思う -- &new{2...
-DPS表のツキミゲッカのDPSさ、なんでツキミ単体より低いのは...
--ツキミは割と高くまで飛ぶから着地が遅くなる分、ゲッカのF...
-カザンにテコ入れくるとしたらどんなんだろうか。個人的に90...
--ん?なんだそりゃ、チャージPAになるってことか?よくてモ...
---回してる間に4つジャストチャージできるポイントがあって...
---ギアありでもサクリOEの3分の1以下の威力だよな現在… -- ...
--元ネタ的に回転中にJGで特殊カウンターとか? -- &new{201...
---射線内の敵をスタンさせたり、範囲内の敵を目の前に吸引し...
--木主の考えたカザンかっこよすぎる。そうなったなら俺も海...
--こんなん実装されたら泣いて喜ぶわ… 特に横薙ぎ系と地面...
-ハトウリンドウって意外とダーカーウォールぶっ壊すのに有能...
--PP回収できる位置取りでフルヒットなら相変わらず優秀だと...
--ライフルとパルチザンがやたら早いから刀でやるものではな...
---FiBrだとパルチは使えないからハトウで壊してる。さすがに...
---申し訳ないがウォクラ使えないのは身内以外ではNG -- &ne...
---荒らしかな? -- &new{2014-11-04 (火) 19:53:11};
---パルチで壁破壊ってやっぱりヴォルグ使うの? -- &new{20...
---リミブレパルチならウォルグコンボで一撃破壊だな -- &ne...
--有能もなにもカタナ一本で壁壊すって条件ならハトウ撃つの...
--先端部分だけでもカタナの中じゃ最優秀だしな -- &new{201...
--危険な敵が多かろうと少なかろうとハトウは優秀だろ、超火...
-アルチ、危険な敵多くてフドウさんがイケメンになったりする...
--スタンが効かないオチ -- &new{2014-11-07 (金) 13:09:59};
--スタン効く相手って大体ダウンもするから桔梗でいいじゃん...
--フドウ入れたらパレット本格的♂に足りねええええええ -- &...
--ギルナスみたいにノックバック無くて持続するなら優秀なん...
--Fiのチェイスアドバンスってスタンにも適用されるみたいだ...
---余程攻撃が激しくてスタンが効くエネミーでも無い限りフド...
---大人しくフューリーしときます… -- &new{2014-11-15 (土)...
-自分の知り合いの間ではアサギリレンダンを「斑鳩さん」って...
-PAに秋沙雨とか絶影とかあればいいのに… -- &new{2014-11-0...
--葬刃が欲しい -- &new{2014-11-08 (土) 23:04:45};
---スライドエンド「わたしじゃダメですか」 -- &new{2014-1...
--アサギリと被るけど、DBPAのウイングの居あい抜き版PAが欲...
-アサギリの斬撃の方向を調べてみた。左薙ぎ→右薙ぎ→袈裟斬り...
--玉に瑕っていう言葉はな、その欠点さえなければ完璧なもの...
---アサギリの利点と言ったら最初の無敵移動とキャンセルが速...
--打撃音はαテストの時のほうが重みがあって良かったんだよな...
-いまさらノーキャンステップおかしいのに気づいたから直しま...
-ツキミ→アサギ→アサギで使ってます -- &new{2014-11-13 (木...
-なんか無視されてるけどシュンカって打撃PAの中でまだまだト...
--EP2ラストだったらまだしも今はちょっと -- &new{2014-11-...
--シュンカどころかBrHu自体今はもう使いやすいだけでお通夜...
---今日の襲来で3回とも一位だったけどどこがお通夜な弱さな...
---お前は何を言ってるんだ? -- &new{2014-11-16 (日) 09:2...
---まあ、今でも襲来はBrの得意分野ですんで……運ばれてくる敵...
---まともな炎Foが居たら石拾いくらいしかやることないけどな...
---それは場合によるだろ。そりゃ周りが全員ガチガチの炎Foで...
---周りがサッカー勢の脳筋ばかりだったらまあ仕事はあるがそ...
---フィニッシュ前に消える勢いなんだったらhit数貯めないっ...
---トドメだけ掻っ攫うってのもなあ まあマッチングの半分は...
---いやいや、当てられないなら当てれるようにすればいいっつ...
---出、出た―w貢献度=クラス性能と思奴ーw -- &new{2014-...
---法撃職の強さはともかく使う人がへたくそだったらそりゃ近...
--どのジャンルでトップクラスなんだ?火力とか言ったら怒る...
---倍率だけ見たら強そうだよね^q^ -- &new{2014-11-14 (...
---どうでもいいがその顔文字なんかムカつくなw -- &new{201...
---DPPだと超優秀だぞ?サクラの倍だし、自動追尾あるし。EP3...
---まあジャンルKATANAなら現役かと -- &new{2014-11-15 (土...
---ああ、(カタナの)打撃PAでってことか。まさか全打撃PAのな...
--あの追尾性能はすごく助かる。ハトウリンドウを適正距離で...
---ハトウの距離維持で戦うよりシュンカでねっとり張り付いて...
---DF腕が台バンしながら前進してる時にシュンカだと追いつい...
-全ての面でトップクラスかと・・ -- &new{2014-11-14 (金) ...
--シュンカのことならPP効率と突撃以外は全部中程度の性能だ...
---PAが遅いからDPSは、まあ悪いしな -- &new{2014-11-15 (...
--ゴルドラーダの後頭部割りには使う サクラとかだと吸われ...
---対空用としてはふつうに優秀だよなぁ・・ -- &new{2014-1...
---対空が実質シュンカしか選択肢がないという言い方も。弓は...
--サクラのがゴルド確殺しやすいんだが。ウィークで口狙って...
--全ての面で全打撃PAの中でって意味で言ってるなら頭悪過ぎ ...
-スナッチJAが来たらザクロ消えてサクラ一本になりそうな予感...
-ナデシコは意外とギグルの大将に使えるのな。ギア維持と腹の...
--今日は風が騒がしいな・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 10:...
---でも少し…このPA…泣いてます -- &new{2014-11-16 (日) 12...
---ミスった…高校生からやり直してくる -- [[枝1]] &new{2014...
---ワロタww繋いでおくわ -- &new{2014-11-16 (日) 14:15:...
-久々にBoから戻ってきたけど、やっぱ適当に遊ぶ分にはすごい...
--いろいろ試してみたけどサクラエンドが火力それなりに出る...
---サクラも連発はできんしアルチで敵のHPあがって一気にきつ...
-あ~シュンカマンにもどりてえ・・・なにもかんがえず俺TU...
--わかる、あれは本当に楽しかった。バウンサーは単純に強い...
--流石に全盛期に戻すのはアレだがEP3直前くらいの火力はあっ...
--自分はむしろ逆かなぁ。「考えないゲーム」はゲームじゃな...
--現状作業じゃないとでもいうのだろうか。敵がもう弱すぎて...
--快適さってなんだろうな。無敵(カタコン)、追尾、スーパ...
---それがゲームでないならキノコ食って敵踏んづけるだけのク...
--つえー職あるんだからそっちやればいいじゃん。なんでBrに...
---ここまでテンプレ -- &new{2014-11-17 (月) 15:23:46};
---Bo強いのはFBF時の時がピークで Ra操作むずい Fo...
---はぇ~知らんかった。確かに追尾あるし燃費いいし威力もあ...
---ダールゼントウ4セット揃えれば防衛限定だけど一応気分だ...
---Foの準備が大変な意味がわからない。属性一致10503武器にs...
---テクカスというのがありまして -- &new{2014-11-18 (火) ...
---最高数値以外ダメってんのでなければ依頼すりゃそれで終わ...
--ゲームやめたら?つかアクションあるゲームやめればいいよ。...
---俺つえーしたければ別ゲーやれよって言い分はわかる 俺も...
---PSO2も一応RPGなんですがねぇ、というか思いっきり書いて...
---↑1お前もよく読め -- &new{2014-11-18 (火) 15:29:49};
---「最高峰のアクション」と公式がPV出しているんですがそれ...
---「RPGに冒険以上の楽しさを」と公式サイトに書いてありま...
---なんだよここ煽りあいしてるのはいいけど会話が全然成り立...
---短気な上に頭が弱い子木主…それじゃ会話なんて成り立つわ...
---小木主もあれだけど枝2とか枝5も話つうじてないっていう...
---身長大の鏡を置いておけばいいんじゃないか -- &new{2014...
---アスペは自分に同調してくれる意見以外は全部アーアーキコエナーイだ...
--シュンカ今のチョイ便利PAで良いよ。それより、ハトウリン...
---それやったらDB以外の近接が全部死ぬから無理 -- &new{20...
---どうやったら死ぬんだよ、無いわ -- &new{2014-11-18 (火...
---EP3前の時点で火力高いけど使い勝手は決して良くないから...
---何時からフューリー弱体化で下方受けたのがカタナだけと錯...
---Fi武器<<<<<<ハトウ一つなのか?Huはそもそも強化受...
---そもそもFiHuサンゴクのハトウが最強じゃん? -- &new{20...
---枝1理論だと死ぬも何も既にDBに殺されている事になると思...
---今までHuをサブでこき使ってたクラスは全部影響受けたわけ...
---いや個別の強化が必要なのはカザンくらいだろ、それよりメ...
-ここで無意味な雑談をしないでください、ここはwikiなのをお...
--???「無意味だ無駄だ愚かしい、滅びろ消えろ宇宙のゴミが!...
-レアエネから出るハトウとかシュンカの17ディスクもアルチで...
--シュンカLv17市街地XHで落ちました威力2989 pp30 -- &new...
-ディスク17、いつでもいける場所ならまだわかるけど、なん...
--堀ゲーだから普通のことだ。買うゲームじゃないからな -- ...
---つってもアルチ産はともかくSHで出るのは17固定でよかった...
---分解してクラフトに回せるから、個人的にそういう意味では...
-アルチでは他に攻撃任せてクチナシでスタンさせて安全確保す...
--というか正直ultではカンランが何の役にも立たないように感...
--ダウン取れる敵が少ないみたいだな、主に侵食核のせいでマ...
---アルチに限っては状態異常が有効な場面が多い気がする。Te...
--それはいいんだが、クチナシだけってのは止めた方がいい。...
---オフェンシブな火力が有ればな・・・ -- &new{2014-11-22...
---申し訳無い、フドウで雑魚ひっくるめて動かないようにする...
--サブFiでチェイス系とってクチナシからサクラエンドしてる...
--身内で確認したところガロンゴもどきの回転を主の画面では...
-フドウクチナシ17 威力198 技量補正100% 消費PP30 必要...
--クチナシとかは消費PP下げない限りいくらレベル上がっても...
-まだ出てないがこの調子だとカザンかなり強くなってそうだな...
-アルチ限定ではあるけどフドウクチナシが有用PAに感じた。 -...
--試したけど侵食エネミーに効かなくないか? -- &new{2014-...
-誰かサクラやカンラン等の17の威力教えてテルミー! -- &...
--サクラ倍率1450 他変化なし -- &new{2014-11-19 (水) 18:...
---ありがとう。アルチクエかな? -- &new{2014-11-19 (水) ...
---うむ、ULTだ。さすがにどの敵からかはわからなかった。 --...
--カンランは威力458だった。 -- &new{2014-11-19 (水) 18:1...
--アサギリ 倍率1562 補正110% PP30 アルチ -- &new{2014-1...
--ヒエンツバキlv17 威力1429 消費PP25 市街地XHでドロップ ...
--シュンカシュンラン17 威力2989 技量補正120% 消費PP...
--ツキミ 威力715 補正110 PP20 XH市街地にて -- &new{2014-...
--ハトウ 威力1791 補正110% PP30 -- &new{2014-11-19 (...
--ハトウ17 威力1791 補正110 PP30 -- &new{2014-11-19 (水)...
--カザン17 威力2057 他変化なし -- &new{2014-11-20 (木)...
---カザン17 必要打撃420です。別人ですが出たので。 -- &ne...
--ゲッカザクロLv17 威力:825 補正:110% PP:20 http:/...
-サクラ、カンラン、ハトウのLv17って結局どこで落ちるんでし...
--落ちないのは運が悪いから。まあ俺もまだ16だけど。 -- &n...
--市街XHでハトウ17出たよ クラーダとダガッチャとあとなん...
---欲しいクラスで行くと出ない罠あるよな。Brで行ってるけ...
---メインBrの市街XHでハトウ17はでました。サクラとカンラン...
---市街地は多分レアエネミーから出るディスクのみエリアドロ...
---サクラ17は巨躯本体から落ちたよ -- &new{2014-11-23 (日...
---同じくサクラ17だけど、市街地XHのボス部屋ラグネから...
--ハトウは17はまだ見てないけど結構市街地でポロポロ落ちて...
---サクラは市街地のバースト中にでた -- &new{2014-11-28 (...
-せっかくディスクLvごとの上昇率を一定にしたのにまた17で大...
--新実装なのに微量しかあがらなかったら嬉しくないしね。暫...
--公式の意図読んでる?近接だけだぜ1割~2割上がるの。中で...
---EP3当初PAレベルでバランス調整はしないと言った運営が早...
---そもそもディスク習得が間違いだったという考え -- &new{...
---近接だけせっせとディスク堀りしてくださいっていう運営の...
---使わんディスクばっかりボロボロ落ちるわ。使うやつ全部集...
---17ディスクそんなにボロボロ落ちないんだが・・・ -- &ne...
---17ディスクで調整せずにEP3実装時みたいに全レベルで修正...
---10以降のディスクは自分で掘らないといけなくて、なおかつ...
---UltやXHのための17の威力だからというなら17Lv取得済みのP...
--誤差しか上がらない射撃・法撃より恵まれてるのでは。Guと...
---せめて体当たりとか蹴りは完全に打撃技なんだからLV17で威...
---近距離で使うPAは上げて欲しかったよな -- &new{2014-11-...
-カタナのPAってけっきょくどれを使えばいいのかわかんない...
--参考程度に、私はキキョウx3 シュンカサクラナデシコ リ...
---キキョウとかザクロって一瞬なんのPAかわからんかった。普...
--カンラン×3、シュンカ、ハトウ、サクラ。あとサクラハトウ...
--自分は四つカタナスロット入れてシュンカツキミゲッカ カ...
--サザンカザクロツバキの1スロのみ(前まではザクロをサク...
--普段はカンラン3(雑魚用ゼントウ)、サクラ3(中型用サンゲ)...
--1:ハトウ*3 2:サクラ・アサギリ・シュンカ 3:カンラン・カンラ...
--ハトウ×3 カンラン×3 ツキミゲッカあと何か サクラをス...
-そもそもアルティ自体ディスクのドロ率16以下ばっか。ディ...
--クラスエクスキューブなんてあるんだし、それで17と交換と...
---それよりもpo2みたいに成長式にして欲しいかな。クラスエ...
---単純にXHやUltの17ドロ率上げてくれりゃ良いんだがね、一...
-アンガと戦ってて特性変化の間でギアきれそうなときナデシコ...
-喰らえ、さくらえんりゅっぇど!(噛んだ… -- &new{2014-11-...
--なんか、語感と「さくら」のせいで、みさくら云々を思い出...
--失礼、かみまみた -- &new{2014-11-27 (木) 00:34:57};
-別キャラのレベリング終わったからようやくBrでアルチ行って...
--カ・ザン(新風テクニック -- &new{2014-11-27 (木) 00:32...
-スナッチJAコンボでサクラの回転早くなって強くなったね・・...
-カタコン中だけカザン溜め無しで降り下ろせるとか出来たら面...
--2万3万超えのを次々と打ち込むのは気持ちいだろうけどさ...
---PP40も食うから平均的な120で3発、200盛っても5発。PP回...
--範囲とカタコン中のPPの回復しやすさ考えると壊れだと思う...
---PPも半分以下にしないと聳え立つクソから聳え立つ産業廃棄...
---溜め半分PP半分でも威力まで半分にしたらゴミっぷりが変わ...
---カザンは色々度し難い性能よな・・・(トットリを見ながら)...
--溜め無しとやらがどの程度の動作時間なのかによるけど、一...
---最初の チャキン から光刃展開して切り下ろし で、最速JA...
---20秒の間だけそれぐらいだったら良さそうね。広範囲攻撃の...
--僕が考えた最強のBrは妄想だけにしとけ -- &new{2014-12-0...
---死にPAをなんとかしてほしいっていう具体的な提案だろう...
--チャキン中に再ボタン押下でいつでも斬り下ろし発動。溜め...
-パリングもでたことだし刀にもカウンターPAが欲しいなー成功...
--個人的にジーカーみたいにギア消費して高威力って感じのが...
---使うとギアも同時に発動するPAか、あったら便利だね、ギア...
-カタナPAの名前を全部漢字にしたらどうなるんですかね?ヒエ...
--桜終了 -- &new{2014-11-25 (火) 00:02:55};
---わろたww -- &new{2014-11-25 (火) 01:55:26};
---くっそw思わずリアルに突っ込みいれちまったじゃねえかw...
---カザンナデシコはどうも花山天皇の和歌?からも引用されて...
---おおっと、ツリー選択ミス。 -- &new{2014-11-26 (水) 11...
---あまりの直球具合に草不可避 -- &new{2014-11-30 (日) 10...
--月見山茶花、月下柘榴、観覧桔梗、朝桐連段、波濤竜胆、不...
---カンランも当て字じゃない? 環嵐とか? -- &new{2014-1...
---カンランは橄欖石の橄欖(カンラン)じゃねえかなあ -- &ne...
---アサギリは朝霧桜、あるいは朝霧草から朝霧、連弾と言う名...
---連断じゃないの?刀だし -- &new{2014-11-25 (火) 12:59:...
---命名の法則を踏まえると植物由来のほうがあってる気がする...
---サクラエンドの浮きっぷり 実はこれも漢字何かあるんじゃ...
---シュンカは春華、カザンは崋山じゃねぇかなぁ -- &new{20...
---シュンカのシュンのどっちかは旬の字になりそうな印象 -- ...
---サクラエンドは厭離穢土(えんりえど/おんりえど)あたりが...
---調べてみたら朝顔のことを別名で蕣花と書いてシュンカと言...
---カザンナデシコはどうも花山天皇の和歌?からも引用されて...
---ほぼ確定なのは、月見山茶花(ツキミサザンカ)、月下柘榴...
---漢字が一部不明なのは、桜エンド、朝霧レンダン、カンラン...
---うわ、漢字変換ミス・・朝桐レンダンやね。 -- &new{2014...
---あまり関係なさそうではあるが、カタナPAの名称は花言葉の...
「純愛」「大胆」「勇敢」だし・・・意図的に合わせてあるの...
---俺はカザンナデシコは華山撫子だと思ってるが、シュンカと...
---↑4 アサギリは花の名前って考えると連弾の方が確定では -...
---シュンカシュンランは春夏秋冬っぽい響きだし春夏じゃね(...
---寒蘭桔梗 -- &new{2014-11-26 (水) 20:13:44};
---火山なでしこって書くとなんか澤の兄貴っぽくなる -- &ne...
---走り抜けた後に範囲にいた敵にダメージ与える様なPAがほし...
--とりあえずコメを見ながら考えた結果、飛燕椿、桜終焉、蕣...
華散撫子、麻桐連弾、月見山茶花、月下石榴みたいな感じにな...
---サクラエンドは終桜華じゃないの?潜在的に -- &new{2014...
---やはりサクラエンドだけ、日本語なのかENDなのかわからな...
---日本語でエンドって読みで終って字が入る言葉があるなら別...
---桜炎怒かもしれんぞ -- &new{2014-11-29 (土) 13:25:08};
--遠藤桜 -- &new{2014-12-01 (月) 10:01:48};
---今日から高校一年生! -- &new{2014-12-02 (火) 10:18:58};
--植物の名前と、PAの体を表した単語を組み合わせている感じ...
---観覧は睨みを利かせることなら、全方位攻撃の意味なるのか...
---春蘭ってのがある。ついでに寒蘭ってのもある、ちなみに桔...
--こういうのこそ生放送の質問とかで聞いてみたいものだな。...
-ツキミゲッカの17ってどこのどいつから出る?ツキミゲッカだ...
--ゲッカはファルスアームからでますよ -- &new{2014-12-03 ...
---なるほどありがとう -- &new{2014-12-03 (水) 21:18:38};
-カタナ新PA情報。名称、ウツセミカズラ。PP50使用者の1ステ...
--分身もプレイヤーと同じダメ与えるってこと?だとしたらバ...
---ソードのサクリファイスみたいな例があるから調整次第だな...
---そうか、エスケがあったか。時間長いで気がついたけど、効...
---自分でも言ってるがそれじゃPP無駄にするだけwフィニッシ...
---カタコンに焦点を当てるなら、フィニッシュテコ入れになる...
---実は2回PAを使うより短時間のDPをあげられるって意味があ...
---フィニッシュ自体を上げてほしいなあ・・・ -- &new{2014...
--そんなの出したら処理重くなりそう -- &new{2014-12-05 (...
---Br12人で紅葉舞うカタナで一斉に使用したら、凄そうですね...
--そういうPA出ちゃうとそれを理由に全体的な火力抑えられる...
---今の火力が抑えられてるとしか思えない状態だし、まぁ… --...
---それほど、壊れにはならない気もするんだよね。短期的にDP...
--PA一発撃ったら消えるとかならそりゃカザンかシュンカ用に...
---なら、ありかな。PA発動時の方向入力で分身の方向が選べた...
---モーションによるけどステ分身サクラでヤミガラスがはやる...
--こうして出して頂いた意見をみると、一番の問題は処理かな...
---分身と言う形ではなく、ザンバースのように小エフェクト+...
---3~5秒ならカザン・シュンカは一回しか乗らない。その他のP...
--なんだよ、デマかよ…w マジで!?のAAから真顔になっちまっ...
-シャドウサーバントかな? -- &new{2014-12-04 (木) 21:06:...
-カザンナデシコは非カタコン時でも精神中ギア上昇、振りおろ...
-アサギリレンダン空中で使うと若干高度が下がるけど前からだ...
-AISの裏パレPAボタンみたいなPAがほしいわ 抜刀して走りぬ...
--シュンカさんが拗ねてるぞ。 -- &new{2014-12-07 (日) 00:...
-対空PAがほしいかなぁ… アサギリの縦版みたい感じで上空の...
--ツキミさんが狼狽えているぞ。 -- &new{2014-12-07 (日) 0...
---おうもっと高くジャンプしてみろよ -- &new{2014-12-07 (...
---ツキミ「やっと一線級になったのに、もしかして、もしかし...
-ハトウは17ディスクでEP2くらいの火力になったんですかね --...
--EP2→EP3で大体80%だったから90%弱出るようになった。周り...
-カタナのPAのおすすめの組み合わせおしえてください -- &...
--ツキミ→ゲッカ→シメは好みで何でも SH帯の小型だったらス...
-ハトウばっか打って核潰さない、雑魚を転ばせない、カロンゴ...
--カンラン撃った瞬間誰か他の人が攻撃すると雑魚浮かない?...
---動き回って攻撃できないくらいなら多少浮くことあってもフ...
--フドウなんて持ってないんだ -- &new{2014-12-07 (日) 21:...
---出会い頭に一発当ててゾンディ補助とかならいいんだけど連...
---アルチのカロンゴはSA攻撃モーションじゃなかったらブドウ...
---あいつほとんど止まらないじゃん・・・ -- &new{2014-12-...
--お膳立てをしろって事? -- &new{2014-12-10 (水) 01:31:2...
-シャドウサーバントかな? -- &new{2014-12-04 (木) 21:06:...
--1回だけダメージ無効にはお世話になった(縛りプレイ時) -- ...
--カーネイジ防いでくれるから他の盾系術より信頼性もあるね ...
--剣閃みたいなPA欲しいもんだな -- &new{2014-12-08 (月) 1...
-こう、立体的な機動ができるPAって無いよな。Bo実装でやけに...
--地上からツキミ打った場合のみで良いから、そこから更にジ...
---縁かな? -- &new{2014-12-08 (月) 23:05:52};
--対空能力の低さは弓との両立を意識してのことなんだろうな...
---消極的どころか付け焼刃的にどんどんスキル増やしてるから...
---その挙げ句が弓特化でも取りきれない膨大なSP量だしな~、...
--抜剣はあえて空中戦がしにくいようにしてある。高所を狙い...
---運営がエアプなのは今に始まった話じゃないしな・・・依存...
---実際それができるならやってるって言うのが現状だよなあ、...
-サラショウジャ(沙羅精舎)、消費PP30、刹那の間気配と殺気...
--ステップより使いが、PP消費がある。が正しいか。マッシブ...
---使いがっ何だよ。使い易いがだろう。 -- &new{2014-12-10...
-先輩Brさん達に聞きたい。雑魚の処理はカンランキキョウ×3...
--サクラで複数巻き込んでのヒット狙えるようになればカンラ...
-モーションが重くなるけど威力うpみたいなスキルとか実装さ...
--それ劣化DBじゃないかと思ってしまった -- &new{2014-12...
--知ってるか?剣ってのは片手で振るより両手で振った方が強...
---なん…だと… -- &new{2014-12-12 (金) 00:15:25};
-じゃあ、こんなのはどうだ。ハルコタンの妖術を応用したフォ...
-そろそろ鞘使ったpaが来そう -- &new{2014-12-11 (木) 23:5...
--刀にこだわっているようでは、剣とは呼べぬ -- &new{2014-...
--九頭龍閃欲しくなった -- &new{2014-12-12 (金) 03:38:57};
--抜き身のカタナを適当にぶん投げて鞘を両手持ちで思いっき...
--双龍閃か、飛天御剣流は大体PAに出来そうだなぁ。出来れば...
-マガツが実装されたら頭から足先までをゲッカで真っ二つに両...
--割とかっこいいんじゃないかとか思ってしまった -- &new{2...
--ダイゼンガーやな -- &new{2014-12-13 (土) 00:44:17};
--空中発動で被弾か着地かキャンセルするまでずっと縦斬り状...
-ブリュー・リンガーダの居合連撃っぽいPAも欲しいけど、刀を...
--リンガの居合いは範囲と火力次第で半分近いPAが食われる。...
---ロマン火力でもいいから今のカタナには爆発力が欲しいよな...
---カザンさんが白目を剥いてるぞ。あれはロマンしかないか?...
---Brの火力スキルに問題があるだけでカタナPA自体の火力は中...
---カザンのどこにロマンがあると言うんだ? -- &new{2014-1...
---ええっ、ロマンないの?カタナの扱いにくく、最もダメージ...
---カザンは性能もアレだが、見た目で大損している。どうして...
---Brのロマンは全てウィークスタンスに収束されているんだよ...
---波動砲のようにためてためて我慢して一気に解き放つカザン...
---我慢した割にはちょっと弱すぎるんよ 波動砲に謝るべき -...
---例えそれが、コルトやデリンジャーでも波動砲だってうそぶ...
---(養豚所の豚を見るような目) -- &new{2014-12-11 (木) 20...
---やめとけやめとけ、その視線を求めてらんらん達がよってく...
---(´・ω・`)よんだ? -- &new{2014-12-12 (金) 13:43:48};
---カザンはホントに出が遅すぎて、それならサクラ連打で良い...
--ロマサガ系の地走りかな? -- &new{2014-12-10 (水) 11:06...
---むしろ聖剣の大地噴出剣みたいなのじゃないかね、木主が言...
---俺はFF14のサークル・オブ・ドゥームが真っ先に思い浮かん...
-アルチのベーアリとか攻撃感覚速い敵と戦って思ったんだが、...
--アサバス「パルチ使おうぜ」 弓「カタナだけでBrとHuFiを...
---弓はもっとダメじゃないか・・・刀だけ取り上げられたこと...
--カタナ版ロデオか -- &new{2014-12-11 (木) 02:24:37};
---刃を上にしたカタナに乗るプレイか。そういうの好きな手合...
--エスケとマッシブ使えば? -- &new{2014-12-11 (木) 07:02...
---これな。弓でマッシブバニコンしてヘイト奪ってからカタナ...
---貢献どうのじゃなくて普通にタゲ取れるけど、他職のがBr...
--ベーアリさんなんて攻撃ガードしやすいからドロップキック...
---3連JGは狙うなら余裕、むしろJGの合間に通常挟んでか...
---永野護とコラボして、ボディソニックとして出てくれればい...
---ごめん、チェックミス -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:30};
--ギグル・グンネガムの氷華一閃みたいな感じ? ジャストチ...
---それいいな。だがハトウが嗚咽してしまう。 -- &new{2014...
---氷華一閃風のが出たとしてもそこそこの距離を移動するから...
---個人的には欲しいが、弓にそういうのがあるから厳しいな。...
---そんなのあったっけ? -- &new{2014-12-11 (木) 18:16:36};
---ペネト。カタナじゃないからジャストチャージではないけど...
---ただ敵貫通するだけじゃないか・・・ -- &new{2014-12-11...
---そうか、ギグルだから移動技か、やっぱり欲しいが、シュン...
---シュンカは連撃だけどギグルのは単発攻撃だからやっぱり差...
---PA時間が短そうだから、今のカタナらしいPAにはなりそうだ...
---後遺症だか何だか知らんが調整ミス引きずってゴミ連発され...
---なんにせよまともに使えるPAを実装して欲しいもんだね -- ...
---ごめん、後遺症はてきとーに言った。カタナはどうもFiやHu...
---永野護とコラボして、ボディソニックとして出てくれればい...
ブレイクダウンタイフーンもしたい。 -- &new{2014-12-12 (...
---まずパルチを握ります。次にスピードレインをして、そこか...
---↑大体合っててワロタwwワロタ・・・ -- &new{2014-12-18 (木)...
-ログ見たけど、特に書いてないっぽいから聞いていいのかな。...
--アド産のPAのみ17が出るんじゃないの? -- &new{2014-12-1...
---たしかに言われてみればそうですね -- &new{2014-12-12 (...
---ハトウの17自体はメリクリで拾ってる人多いし狙うんだっ...
-これマジなんかな
[[ツイットー>https://twitter.com/kanipanko_pso2/status/54...
--まさかまたバグで出るのか -- &new{2014-12-12 (金) 14:52...
--それ雑談版でモーション切り貼りして作ったネタよ。こんなP...
--マジだったらがっかりやな -- &new{2014-12-12 (金) 16:44...
---ここで出まくってた新PAアイデアにそっくりそのままなんで...
---移動斬りが欲しいなんて意見ほとんど見た記憶ないが。斬り...
---何が違うんだよwww -- &new{2014-12-13 (土) 17:51:17};
---完全に疾走居合いなんですが、それは・・・ -- &new{2014...
--サクラとカンランと若干のジャンプからしてツキミの良いと...
--申し訳ない、そのGIFアニメはネタなんだ・・・。どこかにはっ...
---わかってる。でも、欲しいと思えた。夢がある。 -- &new{...
---大体思い浮かべる、カッコイイカタナ技を全く出さない開発...
---もしホントにこんなのあったら……「乱れ散々桜」再現できそ...
---君が開発に入社すれば問題ないね(錯乱 -- &new{2014-12-...
---この剣閃のエフェクトって疾走居合のやつ? -- &new{2014...
--でも四個追加くるよね。 -- [[木主]] &new{2014-12-14 (日)...
---https://twitter.com/gillian_ggw/status/543414957493080...
---これもたぶん合成だろ 全部使いまわし -- &new{2014-12-...
---キャラが公式っぽくないですしね、アイコンも作れますもん...
---四個をカタナでやっちゃったのが残念だよね、カタナだけPA...
---その4つも全てわたしだ!orz 元は雑談掲示板に投稿した...
---モーションが全部デビルメイクライで見たことあるぞこれw ...
---次からはなんかしら※ネタです。みたいなの書いとこねそう...
--鬼影閃ほしいお -- &new{2014-12-14 (日) 19:45:22};
---ジグさん召還しようぜ -- &new{2014-12-24 (水) 17:56:50};
-カタナ、抜刀術とくれば納刀状態からの一閃てのが多分誰でも...
--そろそろep2opのデュマ男さんのPAをですね… -- &new{2014-...
--??「コンバットフィニッシュじゃダメなんですか?」 -- ...
---カザンと対になるようなPAが欲しいな。横薙ぎで範囲狭い...
---フィニッシュは納刀だし、居合い一閃なスラエンよこせって...
--キキョウ「あのあの」 -- &new{2014-12-17 (水) 11:04:05};
--スライドエンドをカタナにくれ -- &new{2014-12-19 (金) 1...
--リンガの抜刀技でもいいし、駆け抜けた後に、ダメージがで...
---シュンカもアサギリも泣いてるぞ。 -- &new{2014-12-24 (...
---アサギリはダサすぎてこっちが泣きたいんですが -- &new{...
-厨二病御用達だけあって案も厨二病全開っすね -- &new{2014...
--よし、じゃあ。シュンカ今のを三倍の倍率にしよう(錯乱 -- ...
--運営「厨二じゃないダサイPAを追加しました!」 -- &new{2...
---既にあるからもう要りません -- &new{2014-12-16 (火) 14...
---カタナで波乗りか -- &new{2014-12-16 (火) 20:19:28};
---シュンカさんの悪口はやめてさしあげろ。 -- &new{2014-1...
---あ、あの、シュンカのどっしり腰を落とした斬撃も格好良い...
---せっかくの抜剣なのに抜きっぱなしだしなぁ。ああいうのは...
---縦切りとか外国人が刀握ったみたいなだせぇ斬り方だよな。...
---どっせい斬り、格好良いじゃないか(混沌へ)。 -- &new{2...
---あの妙に重々しい縦斬りは、任侠映画のようなダサかっこよ...
---つまり、厨二的ではないということですね?厨二御用達とい...
---今あのシュンカが戻ってきた場合どうなん?やっぱりぶっ壊...
---計算した上ではぶっ壊れだな・・・他職と比べたら差は縮ま...
-DPS表見る限り弱くはない筈なんだがね…やっぱりアベスタか武...
--アベスタがもうどうしようもないくらい貧弱。ギアは能動的...
---Boは正直、テクが自力で使えて、滞空もお手軽にできて、...
---普通に考えりゃ条件的にアベはフュリの少し下くらいでブレ...
---カタナ使う場合はアベスタ+ギアは乗せた状態を通常だと運...
--運営「アタックアドバンスで補ってくださいね。」 -- &new...
---その分SPくれ -- &new{2014-12-13 (土) 19:08:01};
--PA威力は武器毎に区別されるものじゃなくて全武器共通(武器...
---17PAに関しては、Fi武器の威力高めだけどな。クラススキル...
--最近Huでソード遊んでるけど、HuBr75/75よりもHuFi75/50の...
-マガツ戦でヒエン大活躍でハトウがないころのブレイバーを思...
--途中キャンセルできるか、投げてる間も移動できて移動先に...
---今の仕様だからマガツ戦でヒエン便利なんじゃん。下手にキ...
---そこは残した上でなんとか。移動はステップだけで良いから...
---いっそチャージ中は滞空停止してくれればなんだけどね。 -...
--サザンカとツバキ大活躍だよね -- &new{2014-12-21 (日) 1...
---肝心のヒエン17がまだ手に入らないよ… -- &new{2014-12-2...
--ヒエンツバキってEP3からギアゲージの回収力も増えてる(公...
---初めて知ったw毎回ナデシコやってたから試してみるbナデ...
-目安の話なんだけど、梔子はどのくらいのダメがでるものなの...
-今更だけど刀PAの技量補正って技量の値がダメージ計算に入る...
--技量が補正分倍率かかった値になる、つまり技量盛ったとき...
---これマジ?技量捨ててくるわ -- &new{2014-12-23 (火) 15...
--クラフト武器とかいうゴミを使いたいときは技量必要だけど...
-なぜツキミゲッカコンボでDPSが下がるんだ?ジャンキャンツ...
--ゲッカの最速はJA考えるとほぼネタ それとは別に月見が...
--ゲッカの空中最速ってのはホントに超低空で実戦ではジャス...
--じゃあ上のDPS表はあくまでも理論値ってことね。なるほどな...
-カザンナデシコもう少しダメージにパンチが欲しいんだが…イ...
--でなきゃもう前方超広範囲攻撃とかにしてほしいよね -- &n...
---斬撃が飛んでいったら面白そうだけどね -- &new{2014-12-...
---テメコラアアアア!! -- [[ハトウ]] &new{2014-12-25 (木...
--ナデシコの役割は暇な時にカッコイイ動作が出来る事だろ!...
--いや、本当なんでこいつEP3で放置されたのか謎だよな、EP3...
--使い所は限られるけどギア溜めギア維持可能な範囲大攻撃だ...
---モーション極長、隙だらけの範囲中攻撃って所だな、いやマ...
--ハルコタンソロしてるときは屋根乗らずに頭が壊せて結構役...
---頭か肩辺りロックオンしてジャン部ハトウ一発で跪かせるこ...
--舞台版カザンにしてくれ -- &new{2014-12-26 (金) 17:17:0...
---どんなのだったん? -- &new{2014-12-28 (日) 00:39:50};
---円の4分の3あたりで止めて横に薙ぎ払い -- &new{2014-12-...
---つまり発動してボタンを離したら斬るチャージが乗る系のPA...
-マガツの顔にサクラエンド一発WB込みで皆どれぐらいのダメ出...
--BrHu、クラフトサンゲ(終桜華)、Br側ウィークツリー、Hu...
---↑すまん少し盛ってた。75000×2くらいです。シフタかかれば...
-今のカタナ最高に弱いな
近接最弱、特化してもゴミとか救いようがない -- &new{2014-...
--釣りもBrも練習が足りないんじゃないかな? -- &new{2014-...
--弱いのは事実だが改行はいただけないな -- &new{2014-12-2...
--お前絶対シュンカしか使ってねぇだろ -- &new{2014-12-21 ...
--その釣りは失敗じゃないかな。また来たまえ -- &new{2014-...
---DDがいるwwwこんなのに釣られるなんて素晴らしく運が無...
--この釣り方、厨二臭がするw -- &new{2014-12-22 (月) 00:5...
--ちなみにFiBr打撃特化で使うとカタナギアの恩恵が尋常じゃ...
---クリスト乗せれるならブレイブでほぼハンターと火力の倍率...
---それヤバすぎじゃね!?Fi育ててくるw -- &new{2014-12-...
---カタナ云々というよりBrのツリーとスキル関係なんだな、改...
---サブでというのであれば一考だけれどメインFiだとそれはそ...
--まぁ強くはないけどこんもんじゃね?火力ガー火力ガー言う...
---それでももういくらかは欲しいわ -- &new{2014-12-23 (火...
---立ち位置的にはハトウリンドウが最強だと思ってる(真顔)...
---まじかよヒュリオサンゴク買ってくる -- [[FiHu]] &new{20...
---ハトウで小型にほぼ確実に最大ヒットを当てられるBrは最上...
---当てれても先端2手前1の3ヒットとかのほうが多いしなぁ D...
---今はサクラ撃ってるほうがましなんだよね、昔は使ってたが...
---ハトウで小型確殺とかは案外簡単だぞ?シュンカマンだらけ...
---ハトウ先輩まじかっけーっすwww流石っすwww -- &ne...
--弱いクラスなんて無い。弱いプレイヤーがいるだけだ。 -- ...
---同程度のPS持ったプレイヤー2人がBr使うのとFo使うのじゃ...
---それって、雑魚戦?ボス戦?両方? -- &new{2015-01-03 (...
---今となっては両方じゃね -- &new{2015-01-03 (土) 18:34:...
---それが本当なら・・・ 以前と変わってないってことか。 --...
--最弱は多分Fi武器・・・だけどカタナも近接の中では下の方...
---これ。カンランキキョウがソニックアロウと同じ道を辿って...
-DPS表見ると今でもハトウすげえなって思うけどそれ以上にサ...
--カタナの方も気になったので折角だしDPP表も追加しました。...
---落とし柘榴は通常挟むから実際はDPPもかなり良い。ただし...
--まあノンチャってだけでスキル分劣るからな。 -- &new{201...
-他人のネタだけど、弐撃決殺をPAとして考えてみた。/コウキ...
--弐撃じゃないってのは、難度を上げて倍率を高くするため。...
--単純にカタナ版チャージ不要のヴォルグみたいなのでよくね...
---弓にバニッシュあるから、ヴォルグではあまりに同じPAすぎ...
---追記すると、ヴォルグだと演出が違うだけでちょっと前の分...
---スマンな、ここまでガッチリ書き込んでて目に留まっただけ...
---そりゃそうだろうな。だが、そういうのはほっといても要望...
---癖が強くて扱いづらいけど強いって言うならよかったんだが...
---基本、強ければ癖があっても使うし、癖があって使いにくけ...
---サクラもキャンセルしないとクソ遅いって癖があるだろ! -...
---熱くなってる理由はわからんが、癖の度合いに対してダメー...
---ネタなんだすまん まあフルヒットで1万とか誰も使わんよ...
---そうだなあ、他のPAがもっとでてたからなあ。あ、ハトウく...
--ここは君の自由帳じゃないから雑板に書くか、30文字くらい...
---そりゃすまんな、次はなしにしよう。それはともかく、気に...
--傷口を更に斬る感じで自分だけwbみたいな効果が付けばウィ...
-アルチの象と鳥の部位破壊にツキミ連続上昇攻撃が楽しい。 -...
-突進系アサギリ、シュンカ。投射系ヒエン、ハトウ。全方位系...
--今までにない斬新なPA()を作って爆死するくらいなら多少被...
---カタナを投げて爆発するマーキングポイントを付与するPAで...
---斬新なPA()で刀版イルバを想像した。 -- [[アンノン]] &...
---二撃確殺ですね?おされファンはのどちんこが手になるくら...
---弐撃決殺な。11個目のPAは武器の持ち味を活かす方向性らし...
---隙のないスピード攻撃回数と、ジャストチャージ?あ、でも...
--ロック箇所に瞬間移動して切り付けるって感じのコンボパー...
--3積み限定で出せるPAあれば楽しそうだけどなぁ。1~3で挙動...
---シュンカみたいなのでよくね -- &new{2014-12-29 (月) 06...
---乱れ雪月花みたいな特定のPAを繋ぐと威力演出が変化する要...
---パレット一つ丸々使う旧PA式か・・・。都合のいい1PAを...
---ていうかPAパレットが通常攻撃とか含めた回数じゃなくて...
---状況に合わせて通常の数変えて初段のPAを変えられるのはメ...
--ないのは「ホールド系」だよね(要る要らないは別として) ...
---余程強くて使いやすいのでなければ、確かに要らないよね。...
---鞘を投げつけて動きを止めて、一定時間後にそこにシュンカ...
---ちょくちょく話題に上がる切り抜け一閃みたいなPAが来ると...
-上の方にあったカタナ版イルバってのが想像つかない…つまり...
--単純に同じ相手に連続で当てるごとに威力が上昇していくPA...
---で、それだけだと連発できて壊れになるからバックステップ...
---それならカタナコンバットでええやん? -- &new{2015-01-...
-もうFFからパクって「引き出す」とか実装しようぜ。カタナ毎...
-ふと思ったんだが、カタナのJCって弓をチャージ前提武器にし...
--ところが元々、カタナのチャージにはのらなかったんだぜ?...
---いや、逆に当初チャージ載って無かったのが逆に後付っぽく...
--いや、居合い刀ということでJCという着眼点はいいんだが...
--当初のJCは近接武器としてはスピーディで良かったと思うん...
---ナデシコは円月殺法の成りそこないだしなぁ・・・。ツキミゲ...
---ゲッカみたいな使い道の少ないPAこれ以上増やされても困る...
---ツキミもゲッカも別々のほうが使いやすいしね -- &new{20...
---脳が死んでるな。 -- &new{2015-01-10 (土) 17:44:15};
-カザンナデシコは円月中に正面からダメージ判定を受けると、...
--イグナイトパリングにもそんな感じのくれ -- &new{2015-01...
-PP全部吐き出しで使える月牙天衝みたいなPA欲しいね。ウィン...
--ウィンディラにサザン連打するような地雷プレイヤーのため...
--打ち上げお手玉してる奴がいたら無視して先に進むかバレッ...
-ツキミゲッカのようなコンボがしづらいのは全部ジャストチャ...
--むしろジャストチャージPAのほうが好きだわ -- &new{2015-...
--ジャストチャージなくしたところで、他PAと合わせてコン...
--[[こんな>https://www.youtube.com/watch?v=cLCCABFzm1Q]]...
---何コレ完璧すぎるBr担当暗殺してこの人に入ってもらおう -...
---DmCのバージルみたいだな -- &new{2015-01-10 (土) 01:44...
---何かと思ったら巫剣神威控じゃないか。このゲームやり込ん...
---カタナしか武器種がないゲームならこれでもいいんだろうけ...
--コンボしやすいPAが多いと結局似たような物が多くなってし...
--一瞬で離れてハトウに繋げられるPAとかあれば色々夢が広が...
---2.5回分バックステップをかますPAか。そんな案もちょっと...
---ギルティギアのジョニーのしゃがみHSみたいに後ろ下がり...
---普通に切り抜け一閃PAで全解決。2ステップ分切り抜ければ...
--好きなタイミングに好きな攻撃がだせてかつ回数に制限がな...
---むしろカクゲ-風にしてオリジナルコンボを生かすべきでは...
---君らはスパイクアウトでもやってなさい -- &new{2015-01-...
--ジャストチャージしないのが基準でジャストすると更に追加...
---普通ゲーム性を考えてそういう分け方をするはずなんだけど...
---いっそJCにJA判定組み込んでやればいいんじゃないかね、出...
-最近ツバキとアサギリの立場が無さ過ぎる気がする。アサギリ...
--アサギリはロック時だけでも良いからもっと長距離移動でき...
---ある程度自分お居る位置から地面ごとざっくり切り裂いて今...
--アサギリは普通に接近用。シュンカじゃ倍近くモーション長...
--アサギリは永遠に死んでていいです -- &new{2015-01-11 (...
--消費PPも同じでJAリングも出せないアサギリはノンチャシュ...
--でも、アサギリの無慈悲な連続斬撃が好きです -- &new{201...
--ジャストチャージがないから、威力的には損してるしな。逆...
--ダッシュからの無慈悲な連撃じゃなくて、ダッシュしながら...
---一閃だとシュンカと被るから。ノンチャのね -- &new{2015...
--え…無敵接近、FAにはちょうどいい火力と範囲、キャンセル...
-メリクリ3でフドウクチナシ17ドロップしましたー -- &new{2...
-ハトウの先端当を非弱点に当てたときって大体7~8000を...
--耐性なしの非弱点ならそんなもんじゃないかな低くても6000...
---Br/hu ザムラで5.7kなんだが、なんでだろ? ドリンク無し...
--17ディスクない人はそんくらいだろうなぁ -- &new{2015-01...
-ソードのイグナイトパリングはカタナに来て欲しかったって声...
--虚空陣雪風 -- &new{2015-01-13 (火) 15:08:19};
---ゼェア -- [[s]] &new{2015-01-14 (水) 18:39:05};
-武器と能力とスキル駆使してPAぶっぱしゅんころヤッホイ、のゲ...
-なんかもう旧シュンカ戻してもいい気がする。てか今のシュン...
--最盛期に戻せとは言わんがEP3直前の火力に戻してほしい。ハ...
---ぶっちゃけ最盛期に戻っても壊れと呼ぶほどでもないって言...
---DBとか昔のカタナに匹敵してるんじゃないかと思うんです -...
---シュンカ時代末期にはもうぶっ壊れイルメギに押され始めて...
---二強時代のBrとGuを基準にしてそれを100とすると、当時60...
---なんでBrのツリー放置したか謎だよなぁ。両立できるように...
---両立でも今のままじゃ火力不足が顕著だわ -- &new{2015-0...
--JCせず接近に使うくらいだな 最後まで使ったらギア解放で...
---ギア開放が付けばギアが溜まるたびにわざわざシュンカ最終...
---別に使えるならガードでええやん 自発的に開放する手段く...
--PPカツカツでボスがダウンしちゃった時とか、ヴォルとかク...
--突進PAとしは結構使えると思うけどな。 -- &new{2015-01-0...
--シュンカ戻してもそこまでの壊れにはならんのかもしれんが...
---憶測で書いちまって不安だったので計算してみたが前の倍率...
---思うんだけど使うpa頻度的にシュンカのとこがサクラになっ...
--シュンカはPP引き上げて前の威力になってくれれば文句ない...
---アベスタ使わざるを得ない限り前の威力になっても弱いまま...
---シュンカは威力云々ではなく速度と挙動が最大の強み。それ...
---それこそその範囲ならカンラン2回のが速いし安全って言う...
---接近ならアサギリ使った方がマシだしな -- &new{2015-01-...
---DPPPが強み、というか今はそれしかない -- &new{2015-01-...
--倍率4800、ギア付きカレントを超誘導でぶっ放すようなPAを...
---その分Huは死ににくいだろ -- &new{2015-01-13 (火) 00:3...
---BrだってBr/Huにしてりゃ耐久性に大差はないわ。カタナ自...
---耐久と書いて乙女と読む耐久だよなー -- &new{2015-01-14...
---倍率4800だろうがアベスタ使ってる限りカレントのダメ...
---リミブレはFi専・・・FiHuのカレントか・・・どうなん? -...
---まるでリミブレがカタナでは使えないような言い方ですな。...
---ソードパルチに比べてワイヤーはギアブの影響はそれほどじ...
-PAカスタマイズが来たら…とちょっと考えてみた。ツキミ、威...
--威力に関する部分がいじれるとそれを基準に調整かけてきそ...
---バランス取れなくなりそうだしな・・・なんか刀だけゴミカ...
---テクカスめんどくさくてテクカス導入以降テク職ほとんどや...
---テクカスが面倒なのは数値がランダムだからなんだよな。数...
---下限気にせず上限だけ考えて調整すればそうでもない -- &...
-なんでツキミゲッカのフレーム数は62なんだろう。28+22で50...
--ツキミのJAリング発生が空中であり、その位置からのゲッ...
---あ、なるほど。空中最速ってのを失念してました恥ずかしい...
-閃いた!ヒエンツバキは吸い込みつければ神PAになるんじゃ...
--天才か -- &new{2015-01-26 (月) 03:49:45};
--ヒエンやってるだけで敵溶けるな。距離によってはハトウコ...
---遊びの幅が広がるとおもったんだけれどなぁ、残念。 -- &...
---いやそれ位はやっていいと俺も思う。シュンカ弱体も今のバ...
--浮上施設にいるブラナディアン(電気杖持ってる敵)の技に...
---あの運営が面倒なPA追加及び改良できるわけないから、改...
-サクラエンドの一段目のみ斬撃モーションに正面ガード欲しい...
--ガード後の二段目がリンガーダの発狂居合いに…… -- &new{2...
--当身にいってラグで死ぬとこまで読めた -- &new{2015-01-2...
--お、おい見ろよあのPA(イグナイトパリング)を・・・カウン...
---カザンナデシコさんよりはマシじゃないでしょうか -- &ne...
--普通にサクラの攻撃時正面にガード判定ってこと?Tダガーみ...
--なんかダブセで同じようなPAあったような・・・ -- &new{2...
-ギア開放中は本気モード的な意味でPA派生とかいいかも。 -- ...
--連続でPAをJAすると、前のPAによって様々な追加効果が発生...
-カタナがなんでこんな弱いのかふと考えてみたんだが、PAの対...
--んーというより主力PAが他職の範囲PA並みのDPSしか出ないか...
---そのカンランもフドウみたいに即時今のジャストチャージ時...
--まーチャージ無くすかパルチのアサバスみたいなチャージ速...
---そこでチャージ廃止からのJA強化スキルをですね…… -- &...
--どのジャストチャージPAもジャストチャージとは関係無く弱...
---今よりはましになるよ。ただ、ハトウの強化は必要になるけ...
--ジャストチャージは位置調節とかの関係でやっぱりあった方...
---高所の弱点攻めるのにピョンピョン飛び跳ねなきゃならん時...
---弓の基本性能上げてラピッドに依存するところを小さくすれ...
---それ弓が強すぎてカタナの存在意義がますます無くなるだけ...
---基本性能じゃなくてラピシュの性能を上げて(メイン限定)弓...
---ラピシュの性能上げたら尚更両立しずらくなるじゃないか -...
---だからツリー整理の上でって言ってる 基礎性能上げる場合...
---弓は現時点でも「使える武器」だからまずはカタナをどうに...
---両方、つまりBrスキルをどうにかすりゃいい -- &new{2015...
--サクラ、ハトウは単独での調整はいらないと思う。純粋にカ...
---そういった弱点あるなら地上では最強じゃないとな、おかし...
---超理論すぎワロタwww -- &new{2015-01-28 (水) 22:51:...
---微妙な滞空/対空PAでお茶を濁されるよりは地上戦に特化し...
---17ディスクの調整はダブセナックル25%カタナダガー20%でよ...
---超理論?何が?対空性能ないのに地上でトップじゃなかった...
---[最強じゃなかったらゴミ=超理論]だとみんな思ってると思...
---ナックルの前で対空性能ないとか言えんの?最強の意味理解...
---ナックルは瞬間火力糞高いじゃん。後「地上で」を無視すん...
---それナックルじゃなくてBHSだしそれを活かせる場面が現状...
---最強は言い過ぎだと思うけど対空性能ないなら地上での強み...
---最強は無いけどある程度補填はしてほしいよな。たぶん運営...
---カタナもナックルも『テンポがいい』というのは共通の望み...
---ウィンディラくらいの高さなら皆がよく言う弓とカタナ両立...
---カタナだけで対処できない時ってあんまりないのとそんなと...
---なおXH -- &new{2015-01-29 (木) 18:18:42};
---エターナルフォースゴッドハンドBHS!マガツは死ぬ。いや...
---対空弓でやれってんなら武器切り替えっていうすげえデメリ...
---後めんどくさいファルスアームのケツ引っ叩くのにも役立つ...
---確かにBHSはとがった性能ではあるけどその分dps高いから良...
---カタナは全部の火力低いんですが(泣) -- &new{2015-01-...
---ナックルは範囲とか考慮するとカタナの水準をさらに下回っ...
---総合的に見ればカタナは何だかんだで悪い武器じゃないよ、...
---Brを入れずに使えないんだから結局一緒じゃね? -- &new{...
---スキルについてはブレイバーは倍率低いから弱いファイター...
---Boなんてその辺に幾らでも居る最強格じゃないか -- &new{...
---ごめんメインサブどっちかハンターで差を考える時のつもり...
---ナックルが強いとか、「地上で」が差別化の制約になると思...
---斜め読みされたのはわかった -- &new{2015-01-31 (土) 01...
---なんか碌に読んでないのに深読みしちゃった感じか -- &ne...
---シュンカマンとか今はOEマンでもやってんじゃねえの?似た...
---範囲とか考慮すればって言うけど範囲の話なら他にもっと優...
---っつーかカタナの攻撃範囲ってカンランが完全にゴミな現状...
---Fiでスタンス狙いづらいからとか自分が下手糞なの理由にさ...
---いやそらアベスタがクッソ強くなったらアカンやろ 座布団...
---必要なのはメイン専用刀弓専用の倍率スキルや、スタンスは...
---上3 俺も本気で思ってはないさ だけど他のページ見た限...
--ノンチャージを今のジャストチャージ時の挙動と威力にして...
---さんざ既出だろうけど、単純にノンチャを今の表記の8割、J...
-防衛のゴルドラ確殺どう殺ってる?サクラ×2とツキミ撃って...
--FiBrでクラフトサンゲ、桜強化潜在にFiブレイブ、Brウィー...
//-防衛のゴルドラ確殺どう殺ってる?サクラ×2とツキミ撃っ...
//--すまん、二重になっちまった -- &new{2015-01-27 (火) 1...
//---COしとくわ -- &new{2015-01-27 (火) 17:39:37};
---え、そんな出るもんなの?試してみたがその半分も出ないぞ...
---他ダーカーだから計算は変わるだろうがほぼ同じ構成で単発...
---スマン、SS引っ張り出してきたがどうやら見間違いだったら...
---自分のもソロで適当に試してきたからシフタとか忘れた シ...
---なんかごめんな、ダブってたもんだからゴルドラに当たって...
---まぁそんなこともあるさ(´・ω・`) -- &new{2015-01-27 (...
---コメントありがとうございます。サンゲ入手して試してみま...
---防衛で近接に求められるのってウォクラで集めて耐えながら...
---やるならほんとに役割決めて身内で行くときに限った方が良...
-最近カタナを使い始めたんだけど、サクラで最終的にどのくら...
--アベヒューリー全取り、完全打撃マグサイキパワ3ソール×3...
---なるほど、情報ありがとうございます。 -- &new{2015-01-...
--アールならアベ打撃特盛で非弱点で光属性でもウーダンに149...
-しかしシュンカ使ってる奴マジで誰もいなくなったな。アサギ...
--アサギリ使うくらいならシュンカのほうがまだ強いんだけど...
--シュンカの仕様変更でアサギリが存在意義のないPAと化した...
--でも間違いなくシュンカより見かけるぞ。っつーかアサギリ...
---ああ、そういえば攻撃部分もあったな。突進用としてしかそ...
--シュンカはソードのギルティみたいな用途があるから -- &n...
---ギルティと違って単発じゃマジもんのゴミじゃないですか。...
---ギルティと比べたらそりゃあれだけどカタナの突進技として...
---単発で突進する位ならアサギリの方がいいだろ。そしてチャ...
---なんか火力の話してる人がいるけど移動とja用じゃないの? ...
---なんで突進でアサギリの方が良いと思うのか本気で聞きたい...
---移動として使うならノンチャシュンカ>アサギリだけどゴミ...
--シュンカアサギリというかブレイバー自体あんま見ないよね...
---最近弓の音を良く聞く・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 00...
---鯖によって違うのか知らんが3鯖には多いぞカタナBr。まあR...
---なんやかんやでカタナBrもGuも結構見るでも弓の方が多いな...
---そうか?カタナも弓も結構見るけどな。ナックルに比べれば...
---ナックルっていうかHuやFi武器は状況毎に持ち替えるだけで...
---ポテンシャル出せる(強いとは言っていない) -- &new{2015...
---ナックル普通にいるじゃん…百烈拳してるのよく見かけるわ...
-カザンナデシコはどう調整すれば良PAに化けるだろうか -- &...
--ギア3全開放でためなしになるってのはどうだろうか -- &n...
--ギアゲージMAX時降り下ろしと同時にギアが発動 -- &new{20...
--消費に見合った火力にした上でカウンター化 -- &new{2015-...
--OEにすればいいんじゃね(適当) -- &new{2015-01-18 (日) 0...
--防衛でゾンディールされてるゴル集団相手に久しぶりに使っ...
---ハトウがゾンディと相性良すぎなのもあるだろうがマジで置...
--カレントとかOEくらいの倍率あってもいいだろあれ。スタン...
---ギアなしOE最終段だけで勝負しても火力で負けるってのはあ...
--いつでも振り下ろし可能にすればいいと思う。PA中はおしっ...
---ん?今なんでもするって言ったよね? -- &new{2015-01-18...
---振り下ろし時にJG判定あってギア開放もあるといいですね…...
---魔王半月剣とか魔王満月剣とか知ってるかなw -- &new{20...
--特殊補正で弱点部位に当てた時威力増加ボーナス -- &new{2...
---あの溜めがあっても正確に弱点に当てられるような腕と運が...
--ギアの回復と隙はあれどデカイ一発、カタナギアの事を考え...
--カンラン5回分、ヒエン3回分、サクラ大体3回分、シュン...
--削除して有用なPAに差し替える -- &new{2015-01-20 (火) 0...
---これ -- &new{2015-02-01 (日) 01:23:52};
--ヴィントジーカーみたいにギア全消費で倍率つけよう -- &n...
---俺もこれならいいと思うわ。連発できなければけっこう強く...
--モーション時間半分で、派生攻撃扱いにすれば。 -- &new{2...
--カザンの本性は『何故かギアゲージが回復する』だと思って...
---ぶっちゃけゲージ回復したところで回収と発動が容易だから...
--PSU,PSPのジャストカウンター仕様になるスキルでも追加され...
---仮に無敵になったとしても発動までが致命的に遅いので振る...
--カタコンのフィニッシュに使えるというのはどうか? -- &n...
---んな回りくどい事する位ならフィニッシュ強化しろって話 -...
--一応OE超える範囲、脅威のギア回収力って利点があるっちゃ...
---左右ブンブンないから範囲でもOEに圧倒的に劣ってると思う...
---そこは一長一短だな。余計な動作がない分、本命に邪魔が入...
--ワイルドイースターと同時期に実装されたんだったかな?直...
---あの時はシュンカ大正義だったけど....まぁシュンカ修正さ...
---あの酒井ですら「扱いづらい」とかコメントしてたし、リー...
--現在のギア残量に応じて刀を回すモーションが高速化、ギア...
---挙動をー2秒して、威力を1,5倍にする。それと同時にカ...
--円月殺法中にギアが最大まで溜まるようにして、斬り付けで...
---ギアを自発的に発動させる効果は良いな、欲しい -- &new{...
--威力等はそのままで、防衛のMAPの端から打って、反対側の端...
--JC対応にしてを精神統一をなくせばそれなりになるんじゃな...
--カザンは正直今のクエスト内容では壊れにならない程度の調...
--カザンナデシコは円殺剣らしくモーション中に攻撃くらった...
---いい加減、どっかで改行に関して見てないのかね。直してお...
--消費PP20で今の威力かつ、スフィアの要領でボタン押しっぱ...
--防衛戦の置きとしては使えるけどタイミングが微妙に難しい...
--うーんこの・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 13:41:56};
-ギア発動時の火力アップを今の更に1.5倍位まで引き上げりゃ...
--ギア前提になるうえにPP40も使って維持しなきゃならんとか...
---大概の武器はギア前提みたいなもんじゃん…PP40も使って維...
---ソード・パルチ・ダガー「甘えてんじゃねえぞおい」 -- &...
---ソードはギア乗ってると強いな。乗ってなくてもカタナより...
---そして維持するのも楽勝だ -- &new{2015-01-31 (土) 18:5...
---ギアなしソードはOE以外うんこやろ。それだけで十分ではあ...
---ギアなしソードがカタナより強いは流石にエアプと言わざる...
---ギア無しOE振ってるだけでカタナ並みかちょっと上だけどな...
--ギアに関しては他の武器がカタナギアの依存度を見習って欲...
--ギア強化には賛成だけど変なことせずに自発的に使えるよう...
---そのまんまじゃカザン死んだままだしどうせならPAの救済も...
---カザン完走でギア開放で -- &new{2015-01-31 (土) 18:45:...
---カザンとコンバット時にギア発動だな -- &new{2015-01-31...
---カザン救うために妙なことするなら死んだままで良いです -...
---カザンの中心で愛を叫ぶ -- &new{2015-01-31 (土) 21:55:...
--むしろギアに関してはカタナみたいに依存度が低い方が良い...
---最強厨のHuさんからOE食ってるってクレーム来るんで無理で...
---カザンは運営からの情報前にすでにバグで実装が確認されて...
---実装当時から劣化OEとか言われまくってたのにそっからOEは...
---火力が伴ってないとどうにもならんけどね・・・ -- &new{...
--雑魚多ければカンランでヒット稼げるし、大型はハトウでヒ...
-バレンタイン緊急実装で喜んで行ったけどカンランLv17が出な...
--カンラン17なら俺は混沌で出したよ -- &new{2015-02-01 (...
---おらも出たよん。17ディスクXH緊急でちょこちょこ拾ってる...
--アルチなら全部でるんじゃなかったっけ?ディスクはずっと...
--まあカンランは17になったところでそれを使うレベル帯では...
-ぶっちゃけ今のツキミザッカってどうなん? -- &new{2015-0...
--ツキミは滞空でDPS優先する場合他に選択肢ないからありかと...
--「ツキミゲッカ」の話であれば無意味だ。どっちか片方だけ...
-今サクラとハトウ位しかまともに使えるpaないのかな。カンラ...
--まともに使えるかどうかで言えば他も割と使えないことは無...
--そのサクラも使わざるを得ないから使ってるだけでたいして...
---いまのカタコンフィニッシュは売りにはならんだろ。サクラ...
---カタコンフィニッシュはフュリ低下分補われなかったから今...
---リキャ持ちの攻撃としてはクソだけどpp消費がないから辛す...
---だがまぁカタコンにFiHuサンゴクほどの魅力がないのはわか...
---カタコンフィニッシュのモーションとサクラ2回打つ時間が...
---SP15使ってだった… -- &new{2015-02-03 (火) 05:35:46};
-カタナが弱い=Brは地雷とよく言われてるけど、実際のとこ...
--使いやすいかどうかは主観だし、安定した高火力が望める他...
--全ての近接武器一通り触れてから言えよwお前がエアプだろ -...
---お、煽りだ、珍しくも無いか -- &new{2015-02-04 (水) 00...
---そもそも木主が煽ってきてるからな -- &new{2015-02-04 (...
--カタナPAでダントツ優秀なサクラですら「言われるほどひど...
--安定してうんこみたいな火力しか出ないから地雷って言われ...
---事実でも改行はよくないなあ -- &new{2015-02-03 (火) 23...
---すまん何故か改行されてしまった。直したぜ -- &new{2015...
---OEとかカレントとか動きが遅い敵しかあまり有用じゃあな...
---他プレイヤーが刀で地雷とかは思わんけどOEカレントのその...
---OE 遅いとか早いとか関係ないウォークラやゾンディール...
---サクラはまだしもシュンカやカンランがどうとかいってる時...
---どこがエアプに見えた?ちょっとわからないんで誰か教えて...
---(XH以降行ってないんだなこの人) -- &new{2015-02-04 (水...
---ヴォルグピークが出てない時点でここまでエアプ -- &new{...
---カンラン連発するだけで溶けるってお前のカンラン5万くら...
---SH以下なら一応溶けるから(震え声) -- &new{2015-02-04 (...
---Boについてもカイトが出ない時点でロクに使ってないんだろ...
---シュンカマンの生き残り? -- &new{2015-02-04 (水) 23:3...
--足止めて叩くだけの作業なら他近接とかのが強いよ。ただ動...
---肝心要の火力が無いんですよねえ -- &new{2015-02-04 (水...
---防衛ではパルチとDBの足元にも及ばんと思ったけど…カタナ...
---防衛って言っても火力的にカタコンカンランが通用するのは...
---その書き方だとHu武器やDBが範囲、単体両方いけないみたい...
---侵入絶望は正直パルチでも辛いよつーか近接武器全般辛い。...
---Shまでは近接辛いというか来る前に敵溶けちゃうのほとんど...
---防衛で火力しか見えてないようだと地雷だぞw -- &new{20...
---そもそも防衛だとますますカタナいらんよな。XHでカンラ...
---カンランはXHじゃタゲ取り専門。火力として計算に入れるべ...
--なるほど、現在に至っても器用貧乏なのか。Huより火力あ...
---Huより火力あったのはep2までだ -- &new{2015-02-04 (水)...
---一応しっかり当てれる状況ならハトウは強いのとフドウの範...
--そもそも弱いとは言われてるが地雷とまでは言われれないだ...
--少なくてもダブセとかナックルとか単品と比較して圧倒的に...
---ダブセとかナックルとかと比べたら圧倒的に劣ってるどころ...
---なんつーかファイター武器を大真面目に比較対象に出される...
---そんな産業廃棄物でもSHソロは非常に安易になったがな。...
---安易?容易のことかな? -- &new{2015-02-04 (水) 04:28:...
---よく釣れるなここ、四六時中誰か見てるんだろうか -- &ne...
---そりゃLvが5も10も下の格下相手はな・・・ -- &new{2015-...
---Fiには他にツインダガーって武器がある訳でな。ダブセはよ...
---まともなカタナもってないから必死サゲなんだろう -- &ne...
---ダブルセイバーは、ツインダガーみたいに空中戦に集中する...
---だから比較対象がファイターな時点で話にもならないってこ...
---存在意義なんか無い、でもやってて楽しいからやるのである...
---無いから強化してくれって話だろ?趣味でも良いならそもそ...
---趣味でいいならGu最強のまんまでよかったじゃんねえ? -- ...
---そもそも趣味だなんだとぬかすなら最初から武器の強弱の話...
---リュウガやオロチなんてカタナ使ってる奴以外は欲しがるど...
--近接限定でXHをソロで戦った結果、敵が硬すぎてそんなに...
---エアプだのなんだの言っといてそれかよ -- &new{2015-02-...
---自分の主張通したいだけで議論するつもりなんて更々無いの...
---つまり単なる暇つぶし。というかこんな長ったるくてどうで...
---まあ書き込む側も暇つぶしだしな 内容とか実際のプレイ別...
---そんな大人(子供)は修正してやる!って感じか -- &new{20...
---ここまでエアプ晒しといて開き直りとは真似できんな -- &...
---エアプ晒せば面白いほど釣れる例を見た、自己主張したいの...
---それはない -- &new{2015-02-05 (木) 15:14:53};
-現状をもってして”将来のアプデの妨げになる”との名目のシュ...
--現状なら8割くらいでも問題ない気がする。&color(White){...
---せめてモーション速くしてくれればワンチャン -- &new{20...
--ゾンデ・イルメギ・シュンカ・SRJAの問題は、“それしかしな...
---今のBoなんかは「全てがシュンカレベル」だぞ。DBが糞強い...
---弱体化はしなくていいと思う、底辺をちゃんと強化してくれ...
---流石にアレ基準に引き上げたらバランス崩壊すると思うがな...
---HuとBoは割と拮抗してるしその域までFiとBr上げりゃいいじ...
---つまりトップダウン的な調整は必要だったがボトムアップ的...
---今でも皆が弱職を捨てて正しく最適解を選択するプレイヤー...
---いやXHやアルチが主流の今弱体化したら絶対不満の方が多く...
---そもそも上と言われてる火力ですら足りてないんだからさす...
---底辺強化を繰り返すと加速度的にインフレが進むんだけどな...
---繰り返さないとまともにバランス取れないんじゃどのみち10...
---まあ10年持つなんて今はもう誰も思ってないし多少はね? -...
---何だかんだで大丈夫だと思うがなあ…ソシャゲーじゃないん...
---ちゃんとした意味で10年持つだろうってネトゲ自体が前代未...
---ガチでそうなのって歴史上WoWだけじゃね? -- &new{2015-...
---Boの全てがシュンカレベルって今の敵のHP考えればそれはな...
---12年続いてる某11作目と言うものもあるが、バランスが取れ...
---EP2のは例としてふさわしいのか?底辺引き上げっていうよ...
--そりゃもう、(火力と燃費的に)人気のあったBr(というよ...
--シュンカがそのままだったらそれ基準に他のも引き上げられ...
---今のOEとかカレントとかヴォルグって当時のシュンカより遥...
---旧シュンカってDPS1300DPP140ぐらいなんですけど、ヴォル...
---言ってることはわかるが現状でシュンカが元の威力だったら...
---弱体化1回目まではいいよ、問題はEP3でスキル含め殆どが放...
---シュンカ修正しなくてもいいけど現状のBr自体の修正はい...
---半年かけて念入りに検討して下方修正も盛り込んだ調整を行...
---EP2後期はBrは良調整って言われてたけど、EP3実装時にカ...
--将来のアプデの妨げになるかどうかなら旧シュンカは下方妥...
---今他職がどれだけダメージ出してるか知らないんだろうな、...
---カタナ弱いから良いとかそういう問題じゃない。旧シュンカ...
---そういう問題じゃないを連呼して煙に巻こうとする奴ってど...
--シュンカが元に戻ってもカタナ=シュンカが再来するだけ。シ...
---SRJAもそうだけど倍率低すぎって問題の解決法が斜め上過ぎ...
---今だってシュンカの代わりにサクラ連打してるだけじゃん。...
---あのさぁ…シュンカが強かったときは確かにシュンカばっか...
---雑魚にカンランとか今だにSHやってるんですかね。弱点位置...
---ヒエンはないわ…雑魚にカンランとかSHですら微妙だわ…それ...
---後ハトウは中距離じゃなくボス専PAだわ。DPPと適正距離を...
---EP2時代はシュンカカンランハトウ(たまにゲッカ)しか使わ...
---決まりがあんのか?使いたいの使えばええ -- &new{2015-0...
---嗜好じゃなくて性能の話をしてるんで -- &new{2015-02-13...
---こういう性能の話をしてるのにそれがわからないアレなのっ...
-Br不遇って言ってるのはカタナだけで戦おうとしてる奴だけじ...
--それ言ったら雑魚からボスまでパルチ使えよで終わりだな。 ...
---小回り効くし依存打撃だしな -- &new{2015-02-07 (土) 18...
---実際のところガーンデーヴァとパルチどっちで戦うのがダメ...
--別にep2前半みたいな雑魚には強いけどボスは苦手とかボスに...
---今カタナだけが得意とする状況って・・・あるん?w -- &n...
---無い -- &new{2015-02-07 (土) 21:06:25};
---子木「カタナはあらゆる状況でDBパルチより弱い」→枝1「カ...
---ま、まってくれw「ほぼどんな状況」と「あらゆる状況」は...
---ああ、それについてはSHまでなら一応雑魚殲滅早いからほぼ...
---じゃあ改めてカタナの強みを振り返ってみよう。 1.隙が...
---(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 21:49:13};
---生存率で言えばBoHu最強だからな、そして火力もある -- &...
---生存率はダガーが最強だがー -- &new{2015-02-07 (土) 21...
---【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &ne...
---1レベ装備無しからというチャレンジクエならワンチャンあ...
---残念ながら職固定だから出番ないし、もしそうでも嬉しくも...
---新クラス「チャレンジャー」だと…なんて事だ…ちょっとウキ...
---開発は人気職をやりたくないレベルまで下げて、新職を優遇...
---雑魚には強いけど、のくだりもぶっちゃけちゃうとカンラン...
---エスケすら火力が無ければ無意味なわけで、結局脆弱なスキ...
-ところで火力の話以外でカタナ使ってて思うことがあるんだが...
--カタコンの追尾消して高速化だけにしたうえでギア解放付け...
--プルフニエン「呼んだ?」 -- &new{2015-02-08 (日) 12:23...
--確かにJGは無駄にモーション長いとは思うね。あとギア溜ま...
--空中でガードしても落下を防ぐため(Hu武器だとジャストガ...
---カウンターエッジを強化すべきや!なんだあのゴミ -- &ne...
---カウンターエッジもコンセプトからズレてるよなあ…こうい...
---いやコンセプト的にはカウンターはFiの方かな…? -- &new...
---唯一の居合要素も無くすつもりか・・・!弱いけど -- &ne...
---Hu→ガード、Fi→いなす、Br→カウンターのイメージだな。な...
---ソードのイグナイトもだけど、受動的発動の場合もっと威力...
---居合いってカウンターじゃなくね…?後の先って斬られる前...
---後の先ってのは相手の攻撃を受け流しつつ攻撃に移る動作が...
---違う。相手が攻撃する動作を見てその上で相手より速く斬る...
---後より出て先に断つ者。Fateコラボ中にタイムリーな話題…...
---そもそも居合いのあのスタイルでどうして受け流しなどとい...
---鞘で受け流してんでしょ?何も問題ないと思うが -- &new{...
---居合型に受け流しあるんですがそれは -- &new{2015-02-12...
-XHで火力足りてないのにSHで活躍できるわけないんだなぁ...
--逆はともかくSHならカンランでも充分処理出来るだろ -- &n...
--SHは流石にいける。SH以下はテクゲーっていう意味なら・・...
--SHで足りてないのは糞装備だから。そんなのでXHいくなら尚...
---何?10603アーレス握ってSH森林でカンランすんの?それ意...
---悪いけどアーレスと、サイキふるで揃えて打撃2500越だ...
--何その謎理論 -- &new{2015-02-10 (火) 21:10:51};
-カザンナデシコさん、あのカタナ回してる時に前方扇形で吸引...
--死ぬ死ぬ -- &new{2015-02-09 (月) 13:20:10};
--テクで言えばイルザンのイメージかな、あれも便利だから吸...
--通常ガード判定も追加してガードするたびに普通のガードと...
--どうせならイルザンよりタリゾン。吸引中に近距離の攻撃を...
--火力は他人任せで吸収目的なら輝けるかもな しっかしフドウ...
---サポートはTeがいれば十分です。しかこういうサポートもで...
---運営が当初考えていた支援職かな「誰も特段必要としない支...
-ブレードが強すぎるだけで両刀クラスの武器出しこんなもんだ...
--その扱いやすい、ってのは主観的な物であってこれに限った...
--チャージだるすぎるしDBのがよっぽど扱いやすい -- &new{2...
--両立して今の特化ぐらいの強さで特化したら他の武器に並ぶ...
--そもそも、両立だから武器が弱くていい理由にならん。調整...
--そもそも近接に遠距離攻撃PAが有ったり遠距離が近距離攻撃...
---ほんこれ。むしろ切り替えしないといけないのなら射程内で...
--両刀クラスとか言ってるけど実質カタナ縛りクラスだろ!い...
---その理論はおかしいぞいww -- &new{2015-02-12 (木) 16...
---Fi弱体化不可避 -- &new{2015-02-12 (木) 22:40:13};
--クラス単体で見たら打射複合ってだけで他の特化職に劣るわ...
---そうなんだよ、結局複合に特筆すべき利点が無い以上バラン...
-混沌で17pa回収してるんだけど、全然でない…気長にやるしか...
-カウンターPAというものを考えてみた。発動条件はギアMAX時...
--距離を置くというか天翔龍閃的なPAは欲しい所 -- &new{201...
--スイッチ系のスキルで効果時間は無限、武器アクションで先...
--イグナイト「ようこそクソPAの世界へ」 -- &new{2015-02-1...
---お前は早く修正されてくれ・・・ -- &new{2015-02-14 (土...
-チャージしたままステップすると、チャージ効果消えるのが何...
--君は力を最大に溜めたまま回避できるの? アクション云々は...
---Fo「」 -- &new{2015-02-13 (金) 17:11:46};
---そもそも、カタナのJCって力溜めてるんじゃなくてタイミン...
---力を溜めるって発想がなかったんだ。上コメにもあるけれど...
---単純にさ、JCついたPAにガード付ければいいだけなんじゃな...
-クラスと武器が切っても切れない関係な以上、刀は扱い易い武...
--うーん単純に範囲も扱いやすさ負けているといわざる終えな...
--それってFi武器との比較か?今のFi武器が調整ダメで弱いの...
--木主はPAの挙動限定の話だよな 子木はなぜか威力持ち出し...
---挙動もだめだと思う、JCは今や遅い部類だしノンチャは論外...
---さらに威力も・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 14:52:17};
---要は威力見合ってないだけだろやっぱり -- &new{2015-02-...
--アルチの小型2連戦になるだけで息切れしてる時点で近接とし...
--動作が短い:JCは最早早く無いし、主力のサクラとかステキ...
--じゃあDBと同等でいいんじゃない? -- &new{2015-02-13 (...
---つーか誰もDBより強くなんて言ってないよねぇ なにもかも...
--リーチが並み以上、って冗談だろ。Br武器としてデザインさ...
---こいつ完全にFi武器としか比較してないよな それでもステ...
---Hu武器を例に出してきてるのに対しFi武器としか比較してい...
---すまん俺がワケわからないこと言ってた、忘れてくれ 枝2 ...
-やっぱりさ、単純に火力アップしろじゃ運営は反応しないんだ...
--よし、人間様お断りの勢いで今の10倍速くらいの動きで動け...
---お前最高だな!!超coolだよ! -- &new{2015-02-14 (土) ...
---そして操れる連中がチラホラ出初めてツヨスギーと言われ減速させら...
---ニュータイプかよ。むしろ宣伝のために放置するだろここの...
---まず鯖が死ぬ -- &new{2015-02-14 (土) 00:38:11};
---腱鞘炎待ったなし -- &new{2015-02-14 (土) 12:56:07};
---そのうち自分の反応に追い付かないとか言いそう -- &new{...
--20秒間無敵がある以上ピーキーな性能ってのも難しいんじゃ...
---だから無敵捨てようぜ。あんなもんいらん。あるからそれに...
---エスケ消したら文字通りサブ専用職になるけどな、カタコン...
---だからエスケに代わる火力スキル(メイン専用)をだなあ…… -...
---実装当初から言われてたが無敵じゃなくてモーションの高速...
---モーション高速化は刀の仕様変更でほしいわ、今は遅すぎる...
---ていうかゲームのシステムとすでにあるスキル上20秒無敵ぐ...
---枝1 確かに無敵を早めに取り除かないと火力強化が遠のく...
---エスケ捨てたらBo以上の火力にしてくれるんすかね -- &ne...
---木主よ。枝1様そういえばそうですね。ごめん俺は馬鹿だわ...
---と言うか、エスケ実装前からのBrは謎ワープ削除で挙動高速...
---無敵はまじで謎追加だよなwあんなもん誰も求めてなかった...
---全ての武器がピーキーである必要はない。火力を捨てて安全...
---別に安全でもないからな、SA無いし遅いし -- &new{2015-0...
---かといってピーキーにも程遠い。ダブセとかナックルと比較...
---ナックルが刀よりピーキーとかエアプにもほどがある。刀は...
---↑何のゲームの話かしらんけどここPSO2のwikiなんで… -- &...
---というか使いやすさ云々は個人的な嗜好の問題だから… -- ...
---プレイヤーの向き不向きで多少の差はあるにせよ刀が安全特...
---使いやすさ、というか状況に対応する性能っていう感じの話...
---個人の差はあるだろうがカタナが使いにくいはありえん -- ...
---雑魚専なら雑魚専で強力な一層PAが欲しかったわ・・・ -...
---刀は他近接みたいに状況で武器使い分けたり出来ないんだし...
---カタナが対ボス微妙なのを弓が補うんじゃないのか?SP的に...
---BrHuの弓はとことん微妙なのがな カミカゼも動かないカカ...
---BrHuで弓使ってもラピシュ無いならカタナ使ってた方が効率...
---使い分けできないわけじゃないとか冗談だろ? -- &new{20...
---PP回収にはヴィエラ使えよお前ら・・・ -- &new{2015-02-...
---武器枠があと3つは増えないと入れるスペースが無い -- &n...
---そりゃBo以外の全近接共通の問題でBrに限った話じゃない。...
---どちらにしろバニッシュチェイス消えるし弓中に持ち替えな...
---PP尽きてから持ち替えるのにバニシュチェイス消えるってど...
---潜在の10%に満たない倍率で大騒ぎするこのWikiで60秒間弓...
---ポイント効率が劣悪すぎるってことだろう。スキル中にしか...
---はっきり言わせてもらうが両立する意味が全くない どちら...
---ま、調整くるまで要望送り連打だな -- &new{2015-02-17 (...
-初心者ぼく「視認不可能な神速攻撃!?すげえ!!」 二分後...
--視認不能(攻撃するところ見てませんでした) -- &new{2015-...
--実装当時のカタナはJC込みでも近接では早かっただろ、いい...
--カザン以外は刀身よく見えないから…(震え声) -- &new{2015...
-ハトウは全段ヒットすればDPS高いけど飛沫部分6HITだとサク...
--逆にハトウ強くないなら他のPAは何なんだ -- &new{2015-02...
---EP2までは先端Hitも良かったんだけどね -- &new{2015-02-...
--6ヒットは表の高い方だぞ サクラと似たようなのは先端三ヒ...
---全段フルヒット時のほうがDPS1800のやつだと思ってたわ、...
---キニスンナ まあ全段ヒットできる敵いるし追加しとくか -...
---Sチャージなしが2200でありが2420じゃないか? -- &new{2...
---なしのところに総威力入れてSチャージにスキルなしDPS入れ...
--んな寝言ハトウ使ってから言えよ。 -- &new{2015-02-15 (...
---非弱点部位・属性に先端3ヒットで7000×3。ゴミって...
---煽りにしても構成とセットで書かないと意味ないぞ -- &ne...
---リュウガ10333光でドリンクのんで打撃3004そして...
---小さく見せてたのかよw -- &new{2015-02-15 (日) 23:01:...
---3HITしかさせられないのにゴミとか言っちゃうやつwwwゴ...
---ってかハトウvsサクラみたいな木なんでサクラの威力も書い...
---俺の全力が雑魚かったら恥ずかしいだろwサクラは同150...
---かわいい。ケツ掘りたい -- &new{2015-02-17 (火) 09:23:...
---ふたなり美少女なら許すぜ -- &new{2015-02-17 (火) 17:1...
--何か勘違いしてるっぽいけど6hitは俺が知ってる限りはどん...
---元々PSには自身無かったけどどんな雑魚でも6Hitできるのね...
---おいそこからかよwふざけんなw -- &new{2015-02-15 (日) ...
---俺は至って真面目なんだが・・・ -- &new{2015-02-16 (月) 0...
---なんかワロタ -- &new{2015-02-16 (月) 00:41:27};
--サクラエンドじゃギア維持もためるのも時間かかりすぎてめ...
--マガツの腹から両肩壊すのにちょうど良いからハトウもあり...
---まあなんだかんだ言って便利なPAではあるな。手が伸びる...
--射撃法撃職育ててなくてバルロドス苦手だった俺には良PAだ...
--ツキミのお話しが出てこないんだけど、ハトウ当たらない状...
---DPSだけ見ればそうだけれども、足場が出ていればツキミゲ...
-シュンカ使おうって思えるレベルまで弄ってくれないかな。個...
--シュンカに限らず全部頼む、でもPA倍率よりスキルでどうに...
---シュンカの悲しい過去を知らない世代と見た(合掌)。 -- ...
---どういう意味か分からないです(真顔) -- &new{2015-02-18...
---弱体化されて今の状態になったってPAの所にも書いてあんだ...
---どうせやるなら全部してくれって話なんだが -- &new{2015...
-じゃあもうチャージ消そうか、こんなんいつまでも地上戦しか...
--弓と使い分けしやすくするように意図的に短所作ってるんじ...
---使い分けってのはな、短所を補えるからやるのであって現状...
---短所が増えるだけとはたまげたなぁ・・・ -- &new{2015-02-1...
-ナデシコって実用性がうんこなのになぜあんなにディスクは高...
--ネタでしか使うこと無いから別に高くてもいいじゃない、ど...
-もうせテイルズとコラボするなら同じ居合スタイルのアスベル...
--あのシュンカしかしないBrが大量に沸いた時代を[火力があっ...
---シュンカしかなかったって言ってもハトウカンランも優秀だ...
--遠近で使い分けのコンセプトが崩れるから多分カタナの遠距...
---もしかしたら運営はカタナとバレットボウの依存ステータス...
---この現状、流石に考えてくれてるやろ・・・信じてるぞ俺は...
---両立っていうとテクターのウォンドが理想的だな -- &new{...
---カタナラバーズ(PP0式)実装不可避 -- &new{2015-02-...
---PP0に固定される代わりにコンバットが無制限に使えます。 ...
---Teの場合アレはアレで特殊だと思うんだ。そもそも殴りの部...
-Brの底上げが必要だって防衛いくとはっきりわかんだね。 -...
--運営に要望として送ろうぜ?俺は送った -- [[s]] &new{2015...
--もうちょいカタコンフィニッシュの威力上げてほしい -- &n...
--その前にFiの強化だろ -- &new{2015-02-21 (土) 03:41:07};
---Fiに関しては確かに倍率の追加もいるが武器がな……むしろあ...
--多分Brの底上げよりも遠距離職の弱体化が先に来る。アルチ...
-ベーアリブルスってどんなPAが有効なの?教えてエロい人。...
--カタナに関してはハトウしかないだろうな -- &new{2015-02...
--その3つでピンと来ないんだったら他のどのPAでもピンとくる...
--ベーアリに近接は相性悪い、その中でもカタナは最悪っての...
---ありがとうね。キック躱してツキミ連打するわ -- &new{20...
-カタナ自体が威力低いからな。近接最弱職になるのは運命だっ...
--完成してないゲームに何言ってんだか・・・やれやれ -- &n...
--Fi「せやな」 -- &new{2015-02-22 (日) 17:16:43};
--ハトウのDPS考えればクラス倍率低いの加味しても(それでも...
---Boは基本的にノンチャージの上にPP回収が異常に早い、一方...
---DPSはチャージ込みだから変わらんと思うけど、PP回収量の...
---ハトウをDPSだけで考えるからおかしい事になる。あれを確...
---DPS、というかカタログスペックだな。 -- &new{2015-03-0...
---え、雑魚相手ならともかくボスならあれ多段ヒットぬるげじ...
--HuRaFo以外は封印されてたクラスじゃなかったっけ?(EP2ま...
-ハトウの判定が説明見てもいまいちわからないんだけどどうな...
--それで合ってる。 -- &new{2015-02-22 (日) 21:24:35};
--ソニック3hitのウェイブ3hit、どっちも離れれば威力上昇。...
---つまり、先端当たるほど大きい敵ても部位別れてなければ接...
--いやはやここまで分かりやすいハトウのエフェクトなんて初...
---全武器これ何の武器だっけなってPAあるけどまだマシな部類...
---あんまり関係ないけどPSUの時のとある武器のPAなんて腕関...
---抜刀で衝撃波が飛ぶのはなんかSFカタナっぽいし割りとそれ...
--このSS、WIKIのどっかに置いて欲しいレベルなんだけ...
---となるとノンチャ差分含めて全PAほしくなっちゃうんだぜ -...
--子木1と2で既に矛盾してるしどちらにも突っ込みもなし。正...
---じゃ、説明頼む。マジで火力不足を補いたいから出来るだけ...
---この木の流れやPAの説明文見てそう感じたってだけで俺も仕...
---だとすると上の方の木の9ヒットはなにか特別な条件で変化...
---なんかいろいろ言われてるから雑だけど検証 とりあえず五...
---一応考察。一番上SSから考えるに先行するソニックビーム...
---雑な検証してみた結果からの考察(間違ってるかも・・・)...
---みすった、攻撃判定は「ソニック1段目<ウェイブ1段目(...
---そういうことか。ありがとうございます -- &new{2015-02-...
---なお、全体で9ヒットしかしないので、威力割合が表どおり...
---混沌XHでやっとサクラ17出た…長かったわ(´・ω・`) 出な...
--なるほど後半の判定も独立してるように見えて独立してない...
---見た目にだまされるなってことやな、PSO2じゃ珍しい複数部...
--参考になる良い木だった。ついでに質問なんだけど、マガツ...
---ハトウは貫通するので、地形的な遮蔽が無い限り別々の部位...
-頼むから空中戦対応してくれねかな……頼むから -- &new{2015...
--弓があるから対空PAも遠距離PAも座標PAもかなり絶望...
--滞空対応しなくていいから火力くれ。滞空なんてガンスラで...
--もうなんというか威力弱くても良いからこう、上下左右に飛...
---ロック箇所に3ヒットの45%ダメージ程度でいいからノンチ...
---PP使ってハズレがあるPAがあるらしい -- &new{2015-03-04...
---おいメテオフィストさんをディスるのはやめて差し上げろ -...
---[[2:50くらい>http://www.nicovideo.jp/watch/sm1138413]]...
--Bo武器とTダガー以外空中戦対応接近武器なんてなくね?接近...
---ワイヤー「おい忘れんな」 -- &new{2015-03-06 (金) 10:1...
---完全対応ではないけどダブセ以外は大体補填PAがあるじゃん...
-カタナギアにジャストチャージで貯まるポイントを付けて成功...
--つまりジャストチャージ成功でギアが貯まってその回数に応...
-ガチな居合いPAが欲しいなあ。一瞬構えた後ズバッ!とディス...
--居合いって座居からの事をさすのじゃ無かったかな?立居で...
---まぁそんな専門的なこと言ったらいちいち刀を戻すのもおか...
---居合の定義的なことを言うのであれば、生活してる中でいつ...
---なにが言いたいかっていうと、下手に居合いなPAが欲しいと...
--ホールド技なら出来るな -- &new{2015-03-06 (金) 15:10:2...
--顔にサクラひたすら打ち込んでコア何度もサクラするしかな...
--欲しいPAだとサクリファイスバイトも欲しいな。刺して一発...
-カザンナデシコの刀身がPA発動後もしばらく残って攻撃範囲...
--それ鞘にしまうとどうなるん -- &new{2015-03-07 (土) 23:...
---鞘自身がカタナとなって二刀流可能になる。 -- &new{2015...
---↑それただのダブセw -- &new{2015-03-08 (日) 22:50:08};
---飛天御剣スタイルかな? -- &new{2015-03-09 (月) 03:08:...
//-皆さんはカタナ装備時に打撃力がシフドリなしでどれくらい...
---フォトン刃だから消えるんじゃない?PAそこで終了。Brの通...
---カザンよりは言い過ぎだな。 -- &new{2015-03-10 (火) 07...
---だれもダブセには突っ込んでやらないのは意外だったわ -- ...
---え?じゃあ、、、どっちも不遇じゃないですかー。これで良...
---いや、二刀流だったらダブセじゃなくてDBじゃんってことだ...
---ダガーも忘れないで~ -- &new{2015-03-11 (水) 19:08:24};
--カザンナデシコアフターバーストだな -- &new{2015-03-12 ...
-JGしてカタナを落とした後「ウワアアァァァァ」って泣きな...
--それ出たら引退するわ -- &new{2015-03-09 (月) 16:21:58};
---クソワロタ -- &new{2015-03-09 (月) 16:33:32};
-もうジャストチャージ無しにして最初からジャストチャージ技...
--チャージUPが乗らなくなって威力減衰の未来しか見えない --...
--JC消えたら使いにくくなるのは間違いないと思う。単純にPP...
-ナナドラ2020のサムライみたいなかっこいいPA欲しいなぁ -- ...
--ダブセのダンクみたいに飛び上がって浴びせ斬りとか抜刀で...
---JGのカウンター斬撃をPAにしたらゲッカと相性が良くな...
---ツキミとゲッカなんてもともと組み合わせませんし -- &ne...
---というかむしろあのコンパクトさと次JAも早々でそのうえ威...
--「乱れ散々桜」みたいな切り抜けを希望します。 -- [[アン...
--君は龍族の脳天にぶっさして花火ブシャーさせたいのかい!...
---それはそれで面白そうね←ヲイ -- [[アンノン]] &new{2015-...
-サクリみたいな威力うpのPAほしいなぁ 敵の血を吸って攻...
--怪刀…? -- &new{2015-03-14 (土) 02:11:06};
---誤字に今気づいた ヨウトウで出なかったからあやしいで変...
-今日のカタナPAのダメっぷりは運営の使用状況の設定の甘さ...
--約半数が使われてないってのは他武器も同じじゃね?特にダ...
---それは運営が甘いってことです。 -- &new{2015-03-09 (月...
---デュアルブレードならともかくスキル倍率高くて複数武器扱...
--ジャストチャージも最早デメリットでしかないし全体的にモ...
--アサギリの連続切りはあんなモーションじゃ腰入らないから...
---マジレスすると動脈に当たれば十分。シュンカみたいなのだ...
--短い動作で高いダメージを叩き出すPAなんてどの武器種で...
---うん、だから他のPAにも使う上での意味があるといいなっ...
---マガツに来んなとか言われるよりシュンカマンやってる方が...
---EP4まで待つしかない。挙動を高速化したり(挙動の変更...
--自分はEP2時代を知らない初心者ですが、サクラの奥行き範囲...
---むしろその幻想をいい加減現実のものにしてほしいんだが、...
---↑同意、両立させるためにスキルツリーを整理しろってのが...
---Brってオールラウンダーらしいね。運営によれば -- &new{...
---オールラウンダーって何もできないって意味だったっけ -- ...
---何も出来ないって?その通り。オールラウンダーが特化を超...
---安心して別ゲー行けるよ有難う運営○ね -- &new{2015-03-1...
---神速のオールラウンダーな、現状全然神速でもなんでもない...
---(神速じゃないけど)同じオールラウンダーのバウンサーは産...
---いろいろご意見ありがとうございます。サブクラスやマグ、...
---Brマグって変換率75%75%とかでも良いと思うんだよね。むし...
---Brマグって変換率75%75%とかでも良いと思うんだよね。むし...
--もしultやXHがSHとほとんど敵の体力変わらず火力はやたら高...
---両立とか言うならもっと要求スキルポイントあまらせてくだ...
--シュンカはビブラスなど吸われ易い一部のエネミーのコアに...
---カタナはガード性能など基本性能が高く、PAバランスが良い...
-前はタイミング合わせなきゃいけない代わりにチャージ完了が...
--ノンチャ=失敗扱いは廃止すべきだね。ジャストチャージは...
---逆に尖らせて威力を上げさせる選択肢もある。ジャスト失敗...
---現状の仕様でも不発みたいなもんだけどな -- &new{2015-0...
---威力に差があるならけっきょくジャスチャのタイミングでし...
---むしろもっとJCのタイミングシビアにして威力増加でいいや...
--余談)あとツキミさんアパカ斬り意外と下から判定が出てそっ...
---そういう判定の出方とかは一長一短なとこあるから見た目に...
--折角カタナにしかない物なんだからこれはこれで活かして欲...
-チャレンジでヒエンがボスに強いって書いてて通常ゲッカのほ...
--ヒエンはモーション長めなのにキャンセルできないっていう...
-チャレンジでBr武器使ってると武器性能自体は全然問題ないレ...
--チャレンジは選択肢が限られすぎてて何とも言えん -- &new...
--スキルツリー廃止して、クラスのレベルUPで個別に手に入る...
--チャレンジはぶっ壊れスキルとPAがなくなるから元から微妙...
---微妙なのはカタナではなくBrなだけだと思う -- &new{2015...
-今のカタナは火力も範囲もいまひとつ。ここはその両方を補え...
--見た目は見事なまでにBASARAの三成の慙悔。PA側から連続...
--サブ利用されないような火力UPメインスキルの追加、調整。...
---カンランはいいんじゃね。あれだけ早くて周囲なら巻き込む...
---元取れないから火力がないって不満が出てるんですがね。同...
---ついでに言えばチャレンジはBrじゃない別職だからな -- &...
---カンランと同じように5~6体あたって威力3倍ってなんだろ...
---カンランの威力倍加したら他のPAほとんどいらなくなります...
---別に威力はあれでいいから消費PPを15~20にすればいいと思...
---PAに関してはシュンカの件があるから突出して強いPAの存...
---スピードレインとディスパーが圧倒的すぎるからカンランが...
---別職のPA持って来て強い弱いは比較になってねーよ。カン...
---いやBrが環境に見合った性能かどうか議論するのに別職の性...
---特定のPAや武器の強化なんてしてもBrがサブにまわされるだ...
---火力はともかくせめてDPP30超えるようにPPと威力バランス...
---~マンなんて今に始まったことじゃねーしな。実際、今はDB...
---散々言われてるけど単純にスピレとディスパの性能がおかし...
---連打する系のPAはどうしたってDPS高(理想)DPP低になるん...
-火力ないとか言われてるけど、なんだかんだでツボにハマると...
--負荷じゃないな、付加だな。 -- &new{2015-03-20 (金) 03:...
-実装当初から使ってる身としては今のカタナに不満はないんだ...
--全く同じだわ、寧ろ当時よりまともになっちゃいるんだが器...
--せめてカタナやバレットボウはBrがメインクラスのときに最...
--一部PAがちょっとPP大きすぎるかなってくらいで今のカタナ...
---Brメインクラス専用の強化スキルの要望を送りましょう。...
---上の木でも出てるようにメインクラス限定かつクラス武器限...
--カタナコンバット「・・・」 -- &new{2015-03-22 (日) 22:...
---カスダメ君は引っ込んでろ -- &new{2015-03-22 (日) 22:4...
---カタナコンバットの無敵時間は現状活かせる状況が無いと言...
---コンバットエスケープという歪んだスキルを早急に削除、又...
---無敵時間減る代わりに、時間二倍、変な誘導削除のレベル1...
---無敵じゃなくてマッシブみたいな性能にすりゃいい、とりあ...
---そもそもJGでのカウンターが最初目玉だった気がするんだが...
---カタコンとかモーション高速化チャージ短縮だけでよかった...
---ここの開発に下手に弄らせると結果的にカタコンを弱体した...
---無敵削除しなくてもジャストガード成功時だけちゃんと当た...
---そこまでしてカタコンを使いたいわけじゃないからカタコン...
---カタコンの調整なんてしたらガンナーの二の舞になるのは目...
---なんであれ、カタコンそのものは現状の性能ならSP5まで減...
---とりあえず無敵をスーパーアーマーにして代わりに火力うp...
---このゲームのSAはモーション中断こそされない物の攻撃スピ...
---カタコン中「だけ」威力上がってもしょうがないしな…20秒...
---20秒がいっぱいおっぱいですよ。しかし、ワープは単に火力...
-サクラエンドのPAってppを回収しながら使う場合ステアタはさ...
--ゴメン、スナステじゃなくてステアタ -- [[木主]] &new{201...
--ステップは回避もだけど、位置調整の意味もあるから必ずし...
---たしかに・・・Brって使い分けの印象でかいよね・・・XHだとハト...
--DPS表を元に計算したところ、アタックアドバンス5込みでジ...
---環境にもよるけど格ゲーでもっと複雑な操作で猶予1Fとかの...
---あ、読み間違えてた。スナステは全くの無関係だったのか…...
---何度もすまない、ジャンプキャンセルの方は空中通常を11F...
---つまりDPSはスナステサクラ>キャンセル無しサクラ>ジャ...
---ごめ、スナステサクラ>ジャンプキャンセルサクラ>キャン...
-切腹して威力上げるPA待ってます -- &new{2015-03-25 (水) ...
--???「リミッターを外させてもらう」 -- &new{2015-03-2...
--外しに外しまくったPAに引き続いてそんなネタにもならな...
--ふざけるのは兎も角サクリの二の舞になる未来しか見えん --...
---初期の仕様ならともかく今のサクリ位の倍率なら普通に欲し...
---持ち替えたら切れるし不便な事この上ないんだぞアレ・・・...
--空気王のあれ(技名忘れた)はスカタンやリオンの奥義をぶ...
---強すぎて運営に下方修整される未来しか見えないんですがそ...
-JGを起点としてそこから派生技を発動、とかだったら状況に...
--後の先ね……相手に「合わせる」時点で遅れているけどな。 --...
--つーかカウンターの威力を現状の3,4倍にすりゃいいんだ...
---そもそも当たるのか? -- &new{2015-03-25 (水) 19:46:54};
---あてるんだよ(真剣) -- &new{2015-03-26 (木) 09:43:31};
---''PSOⅡは遊びではない。あてるんだよ(超真剣)'' -- &ne...
--動の反射系のカタナくれればそれで良いです、エッジにも乗...
---エッジに載る潜在を求めるよりまずエッジを強化してほしい...
-パルチのバンダースナッチに相当するPAを考えてみた。ギャ...
--せやな、カンランキキョウとか重宝してるで -- &new{2015-...
--打ち上げあるけどバンターに対応するPAは低空ゲッカだと思...
---それも条件が付く時点でなあ……。小ジャンプ通常ゲッカでは...
--今はいくらなんでも火力無さすぎだけどな -- &new{2015-03...
--今、カタナPAに求められてるのは高速突進系だと思うがなぁ ...
---アサギリとシュンカがある時点でだいぶ望み薄。特にノンチ...
---アサギリのクソ斬撃を削除してPP半分にすれば解決だな -- ...
---シュンカのノンチャは便利だな。チャージと使い分けてるよ...
---突進PAを分類分けするとギルティ、レーゲン、グラン、アサ...
--両手持ちで滅多切りをしたいならアサギリ強化要望で済むし...
---アサギリとかダサ過ぎて…個人的にはとみ新蔵の描いた五郎...
--攻撃の凝ったモーションとかいらねーから低PPでディストラ...
-結局のところ、シュンカはおいとくとしても、カザンもカタコ...
--戦いがというよりは、与ダメが、かな。かといって、メテオ...
---カタナのPAそのものの比較だと、バランスは良い様な気はす...
---その辺はもう根本的なオリコンやサブパレのせいってのも絡...
---結局のところ特定のPA強化や必殺技のような物よりは全体的...
---そもそもの死にPA(ツバキ、アサギリ、カザンあたり)を覗け...
---低難易度でちょうどいい火力ってどうしようもないな -- &...
---火力を職倍率で20%くらい上げてカザン除く全PAの消費PPを1...
---刀でオーラ纏った時に攻撃力150㌫上昇とかにしとけば良い...
-カンラン→シェイカーの下位互換。アサギリ→ギルティの下位互...
--カンランはともかく、アサギリはモーションから作り直さな...
--他武器種のPAと比べて互換互換って言いたがる人すっごい良...
---ギルティはギアなしでも接敵に普通に使えると思うけど… --...
-気合開放以外のギアの使用方法があればそれでいいんだよ!!...
--落ち着こう?後、ここで「よこせよ!」とか書いても意味無...
---って思うじゃん?でも運営案外見てるもんやでこのWIKI。と...
---すまない・・・大人気なかった・・・。フォトン吸引して落...
---PAっていうよりもメインBrを強化してもらいたい。強いPA実...
---メインBrがカタナ(と弓)持つより他職が持つ方が強い現状マ...
---強いPAが来ようが、強いメイン専用スキルが来ようが、ひ...
---単純にBrがカタナやバレットボウを使ったときに攻撃力が%...
---それな。いかに便利とは言えスナッチやクイックメイトじゃ...
--いいから木主ケツ掘らせろよ!なぁ!! -- &new{2015-03-2...
---掘るPAをお望みかい?リドルモールに固有PAでもつけろ...
---ほら新PAだ、「弐天逝激」(NITENZEME)どうだ...
---いや、ザムラナザンはどうだ?「落下牡丹」(ラッカボタン...
---↑カタナで突く必要ないよね。馬鹿なの? -- &new{2015-03-...
---突いたちゃいけない理由もないと思うんですが(笑) -- &ne...
---学生服で機関銃を打つ快感映画では、斬るものではなく突く...
---サイバーパンクな世界での生身の達人剣士も奥義は刺突だっ...
---前の穴と後ろの穴を攻める?イオちゃんに使いてぇ。 -- &...
---???「牙突零式!」 -- &new{2015-04-01 (水) 11:28:45};
-PP効率論外だし弱いが密着ノンチャシュンカ連打が何か楽しい...
-イグナイトパリングをカタナにくれよォ -- &new{2015-03-30...
--あんなブンブン振るのは要らんわ、リンガの居合くれ -- &n...
-新PAとかは別にいいから(あったらそりゃ有難いが)、唯一SA...
-JCはチャージ開始とほぼ同時にジャンプをすれば最高点でちょ...
--ページの一番上に書いてあってもいいくらいの重要情報だと...
---使ってて気づかない手合いはそもそもこういうところも見な...
---サクラキャンセルすら知らない人もいるからな…。 -- &new...
---まあ、それでもBrの平均点は上がるし、ここでの不満の発露...
--この手の、知ってて当たり前レベルの技って他に何がある?...
---PAじゃないが空中で通常振るとちょこちょこ前進するとかか...
---ついでに書くと、前にキャンプシップで調べた結果、カタナ...
---JBはロック中は通常、PAともに前進する。 -- &new{2015-0...
---ちょっとした位置調整ができるわけだ、後でできたクラスほ...
--空中で放つ通常攻撃の2段目は1、3段目と比べてガードキ...
---ガードタイミングの遅れってBrには致命傷になりかねないか...
--これ普通に使ってりゃ気付くと思うけどな。BrどころかPSO2...
---皆が皆そうなら良いんだけどねえ。 -- &new{2015-04-02 (...
---流石に見てりゃわかることだしなあ。むしろこんなこともわ...
---皆が皆そうとも限らないよねえ。 -- &new{2015-04-02 (木...
---こらからBrはじめる人もいるんだし、世の中はじめての○○な...
---他の愚痴とかで言い争いで流れるよりはいいよな -- &new{...
--置きハトウ -- &new{2015-04-03 (金) 07:29:31};
---ゴルドラの群れにハトウ -- &new{2015-04-03 (金) 22:57:...
---ゾンディールにハトウは鉄板だな。 -- &new{2015-04-05 (...
---実際には意外に少ないイメージ。 -- &new{2015-04-05 (日...
-グングナアタによるヴォルグピークが他全ての武器PAを過去に...
--☆11以下ってのが抜けてた -- &new{2015-04-02 (木) 17:56:...
--何の話や。んな事どうでもいいわ -- &new{2015-04-02 (木)...
--どうでもいいな。カタナPAページのコメントに書く事じゃな...
--どうでもいいけど木主が実際にヴォルピ使ったこと無いのは...
--あんなもんマガツとかのカカシくらいにしか連発で当たらん...
-シュンカ17とか未だに持ってない。いい加減レアボスやアド限...
--シュンカ17ならXHの緊急だな。俺は市街地とメリクリ3で...
--期間限定クエの混沌XHでバーゲンセールしてただろ -- &new...
--てか全ディスクLv指定で普通にNPCショップで買えるようにす...
---解体が -- &new{2015-04-04 (土) 13:36:05};
---17ディスク同士での交換とかは欲しかった。 -- &new{2015...
--うちは去年からサクラエンド17でド嵌りしてる。メリクリ3も...
-ガンスラッシュのシュトレツヴァイが派生で追加でPP消費す...
--そうなの? -- &new{2015-04-06 (月) 09:55:10};
--シュンカがっていうかあのPAに両立の可能性を垣間見た気...
---いや、ガンスラは銃剣だからいいけど刀と弓の複合PAになり...
---そもそもそれって刀+弓の新しい武器に変更して刀のガード...
---俺の書いた派生は枝1の言うカタナと弓の複合PAだな。確...
---切り替えラグが起こらないなら欲しいね。武器スロット圧迫...
両立出来てればどのみち持つし。 -- &new{2015-04-08 (水) 0...
---ごめん、改行するつもりはなかったんだ。 -- &new{2015-0...
--JB,ガンスラッシュ、ダブセに派生PAがあることになるわけだ...
-パルチザンの舞いみたいに、納刀時にギア上昇してほしい・・...
--あのクソ無駄に長い、攻撃テンポを阻害する無駄動作に意味...
--ほしくない。攻撃速度が速いと聞いて使ってみたら舞のせい...
---まさかどんな時でも攻撃するたびに舞を最後までキャンセル...
---いや、むしろキャンセルをいれてしまうからギアがたまらん...
--舞が邪魔でジャスガのタイミングが遅れるからいらない -- ...
---パルチならジャンプキャンセルガードを使えば遜色なくジャ...
---舞に変更じゃなくて今のカタナのただの納刀にギア上昇って...
---基本仕様として有っても面白いかもね、スキルならNO THANK...
--ハンターのソードみたいにメインクラス限定でギアのゲージ...
---ギアの増加量が増えるスキルよりもギアの減少量が減るスキ...
--今のパルチが強いから舞が許されてる風に見えるだけであっ...
-カザンにギア開放効果でもつかねぇかな。 -- &new{2015-04-...
-ごめん、改行するつもりはなかったんだ。 -- &new{2015-04-...
--出荷されてくる。 -- &new{2015-04-08 (水) 07:35:56};
-PAフレーム数のゲッカ>通常3っておかしくありませんか? ゲ...
-ずっとカタナ使ってるけど、アルチだとほんとに使えるPAない...
--飽くまで一例だけど。侵食核が付いてない、もしくは発達し...
---責任もって止めまでって一人で何秒かかるのさ、そういうの...
---そのあたりは臨機応変だね。1匹に2人以上で攻撃する場合...
--続き。小ジャンプゲッカは細かいスパンで攻撃できるのでダ...
--書き忘れがあったのでもう一つ。フォルギニス相手にはシュ...
---おお、丁寧にありがとう。しかし、アルチ実装当初は同じよ...
---面倒さも楽しめる位じゃないと今のBrはやっていけないのか...
--自分でギアを解放する新PAとか欲しいなあ。能動的にギア解...
---できればそれ、PAじゃなくBrのスキル側で出してほしいな「...
---ガードしながらPAボタンとかで強制カウンターエッジだな -...
--アルチだとヒエン、サクラ、ハトウの3つのPAを使い分けてる...
---補足しておくと、集団戦でハトウ、ヒエンどっちを使い分け...
---まあ言っちゃえば状況次第かな。カタコン切れてりゃサクラ...
---木主のを試したら結構具合よかった。こういう木が増えると...
--でもアルチに関しては一部(Dブレ、パルチ)を除いて近接全般...
---ブンブンしてるだけでいいソード忘れとるぞ -- &new{2015...
---ってかカタナの下ってナックルダブセだけじゃん。後の武器...
---いくらなんでもそれはない。職武器じゃないけど一応打撃武...
---いや全部の近接武器使ってるけど流石にソードがカタナと同...
---OEってギア3とサクリをずっと維持したとしても(そもそもの...
---パルチからヴォルグ削除すれば全て片付くことなんだが今更...
---PA倍率で見ても意味ないな 結局のところBr絡ませなきゃい...
---この主張よく見るけど火力補正が貧弱なBrの武器だからこそ...
---スタンスの違いがあってなおカタナに負けるFi武器はいった...
---得意レンジでかつリミブレ中なら負けてるとは思わんかな。...
---リミブレはFi武器限定ってわけじゃないんだし、素の性能が...
---うん、だからリミブレが前提なのは問題だけど現時点でカタ...
---リミブレなきゃ劣ってる時点で間違ってる主張ではないだろ...
--敵湧きの塊ごとにカタコン無敵とマッシブを交互に使うのが...
-最近ここネガってるから一丁「僕の考えた強いPAコンテスト...
--↑の木のブラサラスリラーが文句の付けようがなく良いと思い...
---エフェクトと効果音は、オンラインゲームだから諦めた方が...
--ナデシコにJG派生付けてイグナイトみたいな斬り返しが欲し...
---そういえば、カタナPAにはイグナイトパリングみたいなPAが...
--グンネが使ってる連続衝撃波からの突き一閃 あれほしいく...
--ここの書き込みにあった誰かが作った動画のPA。まあ、まと...
---中距離だけど、突進(跳躍だけど)、切り抜け、範囲、複数段...
---DMCの次元斬かな?3と4の奴は再現無理だろうけど(ハード...
--次元斬でいいよもう -- &new{2015-03-20 (金) 13:16:42};
--一振りで複数の斬撃エフェクトが出て多段ヒットする抜刀斬...
---ハトウってPAがそんななんだよね。波っぽいけど。 -- &ne...
--スライドエンド -- &new{2015-03-20 (金) 22:14:22};
--ステップのモーションで進んだ後最初にぶつかった対象の奥...
--ギアゲージMAXの時カザンナデシコ当てたら紫色の強化状態に...
--上の小木でもありますがパルチのスラエン。斬る方向は左下→...
---カタナ版スライドエンドがサクラエンドなのだと思うが(こ...
---ギア使い放題つってもあっちは撃てる間隔が短い代わりに一...
---メイン限定武器限定で1.25倍程度の火力スキルをだな -- &...
---それ全クラスに欲しいくらいだな。「クラスウェポンマスタ...
---クラスウェポンマスタリーはマジで欲しいな -- &new{2015...
---全クラスに実装されるような火力アップスキルだと相対的に...
---クラス武器マスタリーは15%くらいにして全クラスに入れる...
---リミブレの発動条件をFi武器使用時のみにすれば良いのかも...
---それかいっそサブクラス時でも使用可にしても面白いかも。...
--エネミーから見て正面から左手(右手)側に超高速で「移動...
---PA募集の話題とは違うが個人的にはエネミーのHPアップ...
---実装されたばっかりのベアッダが猛威をふるったのもその怯...
---そさね。湧いた瞬間に袋叩きにされ「返される」くらいじゃ...
---只の虐殺ゲーでいいんじゃね、今更路線変更されても -- &...
--居合い切りをすると離れた箇所にいるロックしている敵を斬...
---次元斬! -- &new{2015-03-27 (金) 11:07:50};
---???「ダァーイ」 -- &new{2015-03-30 (月) 20:24:44};
--強いとか弱いじゃなくて特定の武器に専用PA(既存のものじゃ...
--バサラの上杉みたいに走りながら斬るPA(ダウンかノックバッ...
---決闘はキンハ2のリアクションコマンドであったな あれみ...
--カタナ投げ放って突き刺さった場所に瞬間移動してカタコンF...
--抜剣後構え直して光を纏ったカタナで踏み込んで居合斬り。...
--ロック部位に瞬間移動して一太刀かファセットみたいな連撃...
--カザンナデシコがいまのとこ使えないから、構えた後ロック...
--胴貫牡丹 -- &new{2015-04-02 (木) 07:12:44};
--防衛バージョンのOPで見せた居合が欲しい···追加効果は現時...
---あれカウンターエッジやで… -- &new{2015-04-09 (木) 12:...
--ファセット+ジーカー的なやつ。ロマン技。初段当てないと発...
---ファセット+ジーカーってだけ見ると無敵付きジーカーみた...
---確かにww まぁ、動きがファセットのような感じで、威力や...
--敵の射撃攻撃を叩き切って無効化できるバリアー的なPAと...
---自分の周りの球形状の範囲に斬撃のエフェクトが出て攻撃す...
--せっかく鞘のある武器なのでダイの大冒険のギガストラッシ...
---モーション変えたジーカーみたいな感じになりそうだ。俺も...
--いっそこうしよう。武器を納刀しチャージ程度の時間集中(SA...
--マガツやってて思うのは純粋に定点火力が微妙なんだよな。...
---×シュンカ程度の長さ○アサギリ程度の長さ でした -- &ne...
--PAボタンを押すとアサギリより控えめな距離をシュバッと直...
---酷い文章になっちゃったしちょっと図っぽくしとくと ボタ...
--敵を切り抜けて攻撃するPAが欲しい、消費PP20 威力850 チャ...
---もう一個、正面に抜刀斬り(縦)してヒットしたエネミーを...
--カウンターPA欲しい。通常時は居合いの構えで姿勢低くする...
---完全に受動的な技っていうのは微妙すぎると思う…単純にカ...
-セブンスドラゴン2020の技ほしいわ。追加効果も面白いの多い...
--ナナドラのサムライスキルはカッコいいよね〜確かに欲しい...
-突進系のPAが欲しい気持ちは分かるがカタナに今一番必要なの...
--リンガーダの居合いを実装してくれれば話が速いんですがね...
---レインのような、であってスラエンのような、ではないと思...
---似たようなPA増やしてもしょうがないだろ。必要なのはカタ...
---書き方が悪かった。Hu/FiでつかうスピードレインはDPP...
--広範囲高威力に長いモーション・・・既にそんなのがあった...
--突進系欲しいって言ってる人いたっけ(既に役割が怪しいア...
---上の方の木も見ると突進(移動系)PAが欲しいっていう意見は...
---アサギリ・シュンカとも移動系としては消費PP高いからな -...
-今刀PAに必要なのはギアを絡めたPAです。PAを発動するとギア...
--ギア発動が面倒くさくて一回発動した後はゲージ維持したい...
---ギア消費PAはよくね?カタナ版ヴィントジーカーみたいな感...
---道中はそういうのいいかもね -- &new{2015-04-12 (日) 14...
--PAで発動は微妙だな。煩わしくなるだけだわ。カタコンで発...
---90秒ごとにしか発動できないってくそじゃね。まぁ今の方の...
---カタコンでもいいけど……せめてメインBrの時ぐらい、いつで...
---PA出すだけで+打撃約300、クリ率+50%っていうのも条件ゆ...
---正直Br自体の倍率が低すぎるから、無条件で攻撃120%UPく...
-Brキューブが20個貯まったのにサクラ17がいつまで経っても出...
--そうかそうか60個近いんだがシュンカ17出ねえよ・・・ ...
---シュンカは結局接敵にしか使わないからまだええやん… サク...
--怒りの緊急全参加 -- &new{2015-04-10 (金) 01:08:44};
---この木よりちょっと前に去年からサクラ17嵌ってるとボヤい...
--17ディスク上げで運営はクズってはっきりわかんだね -- &n...
---い・・・一応他とは一線を画す耐久力を持つXH、Ultのため...
---でもあげないと17取る必要ないやで実装の価値もなく終わる...
---別に長銃とかはそういう感じだし近接だけこんなイジメ仕様...
---17だけ上げるってのはSHまでのバランスを考えてのことなん...
---SHまでならどっちみち蒸発ゲーでなおさら射撃法撃のほうが...
---ディスク堀りも延命要素の一つだろうしわざとやってんだろ...
---なにより現状ほぼ緊急でしか掘れないのがクソだわ -- &ne...
---近接あげたというより遠距離あげなかったのが遠距離ゲーっ...
---まあ結局遠距離ゲーなんですけどね -- &new{2015-04-11 (...
---焦るなよ。近接の強化は今後も様子を見ながらやると生放送...
---過去の事例を見ると失敗する気しかしてこないな… 今回はち...
---調整はやる(できるとは言っていない) ep3になってからも...
--サクラ17でないエアプ運営死ね -- &new{2015-04-13 (月)...
---ていうか季節以外のときは大体防衛とかレイドボスで緊急が...
--ナデシコさんとクチナシさんだけが未だに17取れてないけど...
-カウンターエッジ強化か、でも現状そこまで安定してカウンタ...
--カウンター強化は嬉しいけど、併せてギア効果の倍率上昇で...
-ヒエンの範囲と威力、さらにちゃんとhitするようになれば理...
--あの範囲全体に7hitしてくれればな…。 -- &new{2015-04-15...
-空中か地上どっちかでいいからアサギリの移動を消したい -- ...
--むしろ斬撃部分を消去したい -- &new{2015-04-13 (月) 16:...
--ていうかBoのウィングみたいに移動後1回切るだけにするかも...
-天翔龍閃とか九頭龍閃みたいなの欲しい(小並感) -- &new{20...
--paで増やすんじゃなくてスキルで増やしてほしい、更にspカ...
---素人並感 -- [[子木主]] &new{2015-04-13 (月) 22:41:06};
---メインの場合に他クラスより移動が若干早くなるだけでメイ...
---あるいは高くジャンプできるとかな。それだけで既存PAで...
-効かなくてもどうとでもなる雑魚には効いて効いて欲しい敵に...
-常識的に考えてカタナギアブースト来てほしかった。メイン限...
--それな -- &new{2015-04-14 (火) 17:45:35};
-ナデシコのギア維持メリットをもっと感じられるように、カタ...
-消費PPもうちょい全体的に低くして欲しいな、威力低いしバチ...
-遅まきながら、スナッチサクラマンが小跳ゲッカ覚えたら面白...
--ツキミゲッカ --- じゃね? ステップJAからのツキミ→...
---ツキミゲッカではなく、小ジャンプからの空中最速ゲッカす...
---テックアーツある状態でゲッカサクラゲッカにして二段目サ...
--ソロで遊ぶ時とかはゲッカ→サクラで組んでるけど、空中最速...
---空中最速ステップってジャンプしてすぐステップ?それとも...
---レス遅くなったけどジャンプ即ステップだの。やってみたな...
---うへー、これ難しいな。高すぎると意味がないし低すぎると...
---こんなん出来るんだな、サクラJC最速通常1→JAゲッカ→通常3...
---接敵の際に敵の攻撃を無効化しつつ、ワンアクションでJAゲ...
--ゲッカ使うときは空中通常→ゲッカだから一段目には張り付き...
---火力面ではJAやコンボあってこそのHuだもんな、サブHuなら...
---というかゲッカ自体落とし柘榴運用でのPP効率が最大の売り...
--ツキミ→ゲッカ→ヒエン。ステアタツキミゲッカ、低空ゲッカ...
---ヒエンはどうにも慣れなかったが、上手い人はヒエンを使い...
--ゲッカゲッカツキミにしてる。攻めるときは空中通常1段目か...
--ゲッカツキミヒエンでやってるが面白いなこれ。ジャンプス...
-こっちのPPほぼ0の状態で敵ダウンした場合ってどれが一番効...
--モーションの長いPAはその間PPの自然回復と通常も撃てない...
--ジャンプゲッカ連打 -- &new{2015-04-21 (火) 19:16:33};
---これだな。落とし柘榴(低空ジャンプ→通常1段→ザクロ)はPP...
---ppの量にもよるからな…落としゲッカよりもシュンカした方...
---相変わらず言うけど落とし柘榴って言い方全く流行らんよな...
-アサギリって6連斬がステキャンしても残るなら強い気がする...
--なるほど、いっそ接敵→1擊するだけのモーションだけどエフ...
---「回山倒海の太刀」をください! -- &new{2015-04-24 (金...
--天才か -- &new{2015-04-21 (火) 06:00:17};
--DBの鬼のようなヒット数が許されるならアサギリ程度の弱コ...
---メッタ斬りが長すぎるんだよなあ。袈裟懸け→逆袈裟→鞘キャ...
---あれだよあれ、ブリュー・リンガーダの居合くれよKMR -...
-今こそ悪滅のような強力なカウンターPAをだな、消費PPは60と...
--強力どころか即死じゃないですかヤダー せめて雪風みたい...
-近接の攻撃が盾に弾かれなくなったから相対的にJCの利点が1...
--それな。やはり近接は武器の完成度に差がありすぎたんや・...
---あーして欲しいこーして欲しい→「新職に全部乗せ!!」→強...
--さらに他のHu武器チャージPAのチャージ時間が短縮されまく...
---むしろ解放タイミング縛られるデメリットしかないぞ -- &...
-とうとうイモータルに小ジャンゲッカという唯一無二の戦術を...
--ぶっちゃけカタコン以外しまってろレベルだよな -- &new{2...
--リリアルチはカタナそこそこ向いてるから我慢しろってこと...
---それはクソマルチ乙としか -- &new{2015-04-24 (金) 19:1...
---無敵はすごいけどそれを誇ってもなぁ -- &new{2015-04-25...
--乙女なきゃ近接やってられないゲームってなんだよ(泣)。あ...
---さあリミブレクリストFiHuレンゴクトウで背後からひたすら...
---レンゴクトウとか動画勢丸出しの回答やめなよ -- &new{20...
---動画勢丸出しなのってむしろギア解放時しか見えてないレン...
---迷彩の話じゃないのか? -- &new{2015-04-28 (火) 15:33:...
--断言するが、今のカタナPA全てを完全に食って戦闘スタイ...
---別に範囲火力なんていらないわ、DPPが普通の使い方で100以...
---というか剣術ってのが大人数が入り乱れるようなアクション...
---現状のPAをBrメインクラス限定で火力UPしてもらえれ...
---カザンナデシコ先輩どうにかしてやれよ -- &new{2015-04-...
---はっきり言ってダサいからカザンは一生死んでていいです -...
---カザン先輩はまったくの別PAになるかぶっこわれになるかし...
---カザンはギア発動効果つければいいんじゃないかなと思う、...
---そんなものなくてもギアくらい発動できるだろ -- &new{20...
---戦闘開始時にあんな無駄に長いモーションのくせして大して...
---カタコンの無敵と効果時間無くして、フィニッシュ使うまで...
---8万ってどういう意味で言ったの?8万ダメージなら修正前...
---ダメージ下げる代わりに制限時間とか制約なくそうって話じ...
-何となくだけど運営の人って刀をギアの量に応じ強さが変化す...
--改行死すべし、慈悲は無い。(修正した) -- &new{2015-04...
-ゲッカザクロオモローでよく使ってたが、Boのイモータルが完...
--とにかく倍率が一回り低いんだよなBr。JC無いPAとギ...
---近接のくせにTeより倍率低いからな -- &new{2015-04-28 (...
---JAするだけでどこでも1.76倍なHuに対して、弱点限定かつJC...
-TMGの新PAを使って思いついたぞ新PA!移動キー入力方...
--カウンター武器方向で売っていきたいみたいだし割とそれ系...
--敵が溶けてたSH以下ならともかくXH以降ならギア発動に困っ...
--出来ることならエフェクトや速度はカンラン方面で攻めて欲...
-みんなリリアルチカタナで行くとき武器パレどういうセットし...
--サクラカンランサクラとカンランハトウカンランとハトウハ...
--炎ヤシャ(サクラ・ゲッカ・サクラ、ハトウ3積み、カンラ...
--ハトウ*3、カンラン*3、ツキミ*3、シュンカ*3、サクラ→ザク...
--ふむふむ、やっぱみんな結構違うもんだなぁ、フレでカタナ...
--固定だと核付き殺すマンがいるからカンラン3連打かな。たま...
---そんなんでよく固定なんて参加出来るな・・・ -- &new{2015-...
---固定だからだろ。内心煙たがられてる可能性はあるよ。エネ...
---別に火力に文句とか言わないからカンラン以外を使ってくれ...
---逆を言えばカンランでもいいんだよ。転がせればいいし、あ...
--BrHuならコウコマルでハトウ3サクラ3ツキミゲッカサクラ他...
--サクラ3ハトウ3ツキミ3シュンカ3と他は気分でゲッカ3とかパ...
--サクラ3カンラン3ハトウ3パルチ弓、だけどカンランフィニッ...
-サクラもっさりしてんな~、やっぱJC今の半分ぐらいにしない...
--完全に同意。敵の火力が上がると近接は被弾が増えるから少...
--普通のチャージだったらチャージ短縮は完全に上方修正にな...
---そこそこっていうのはチャージとdps同等になるぐらいで。 ...
---潜在:無拍の型。ノンチャージで打ったPAの威力が30/5...
--マッシブで騙し騙しやってるけど完全に限界だよね、潜在は...
--XHでもあのテンポの遅さは結構困るな。レベリングでイース...
--JC中移動速度アップとSA付与はよ -- &new{2015-04-30 (木)...
--JCはあんなもんで切り込み時間とその後のJAタイミングがも...
-シュンカ使ってる(or全盛期の時使ってた)人って横薙ぎと縦...
--モーションが縦より少しだけ速い。少しでも速くフィニッシ...
--ウィンディラとか飛んでるやつに縦切り使うといい感じだよ...
--縦切りは頭上と足元に当たり判定が有るね。ジャンプして使...
--ほぼ横切りに出番は無いよ。位置取りの微調整の結果、横入...
--ほぼ横切りに出番は無いよ。位置取りの微調整の結果、横入...
--横切りは基本的に封印でも大丈夫っぽいですね、答えてくれ...
-ツキミゲッカ通常3でDPS1174DPP56 うん、サクラとハトウでい...
--JCしてたんじゃ追いつかない程度に動き回るエネミーに刺...
--ていうかツキミ要らんよね。JGからの発動とか考えるとゲッ...
---高空の敵をダウンで落としたい時は、即接地するゲッカより...
---あ、勿論木主の通り地上戦とDPSを気にするなら月見より月...
---単体で使うならdps重視のツキミ、PP効率重視のゲッカだと...
---あーごめん、ツキミがいらないってのはゲッカとコンボする...
--Sチャージを切れるというメリットもある。まあ切ったとこ...
--ツキミゲッカのいいところは出が早いのとひるませられてか...
-じゃけんチャージ中は滞空するようにしましょね -- &new{20...
-アサバス・スラエン・ピーク・ヴォルグがあれば刀は救われる...
--Br刀はツリークソ、倍率クソ、基礎攻撃力クソ、PAクソの4重...
---刀自体はそこまで弱くなくね。仮にBrのスキル倍率がFiと同...
---ナックルとダブセ超えた程度で満足かよ!?もっと熱くなれ...
---刀自体は悪くない、ただスキルツリーがなぁ・・・ -- &new{2...
---スラエンはいらんがアサバスは欲しいな。あれはマジで強い...
---超えるも何も既にナックルダブセよりは強いわ。底辺レベル...
---ナックルダブセより強いのなんてハトウしかないやん -- &...
---PAのDPS見りゃFiクラスにもなればパルチDBの次ハトウがま...
---ナックルダブセと比べたら流石にカタナの方が戦えるわ。ダ...
---マッシブ中なら余裕でダブセのほうが上。45秒毎に立場が入...
---さんざん言われてるが刀は弱くないんだよ、すべてBrが悪い...
---カタログでDPS高いように見えるじゃろ?実際はDPP、ギア火...
---さんざん言われてるがカタナも弱いんだよ。 -- &new{2015...
---さんざん言われてるがBrの低いスキル倍率込みで設計された...
---切り離された結果カタナはナックルに負けていた -- &new{...
---剣影ドロップが安定しないだけで武器ランク一緒ならM5でも...
--取り敢えずPP回収量増やすか通常攻撃の範囲と威力上方修正...
-居合い刀なんだし、そろそろ「居合一閃」みたいなPA欲しい。...
--カタコンで良いじゃん -- &new{2015-04-30 (木) 09:48:11};
---カタコンのフィニッシュ切るんじゃなくて衝撃波なのがダメ...
---テンポ悪そう・・・ -- &new{2015-04-30 (木) 16:01:21};
---シェイハッ! -- &new{2015-04-30 (木) 20:57:54};
---ハァーシェイ! -- &new{2015-05-03 (日) 13:36:33};
--一発切り抜けからの納刀でダメージみたいなPAがあるとカッ...
---そう、それ。まさにそういうのが欲しい。カタコンフィニッ...
---居合疾走やな -- &new{2015-05-03 (日) 13:18:28};
---ダァーイ -- &new{2015-05-04 (月) 18:33:46};
---細かくてすまんがバージルのあれは居合疾走ではなくて疾走...
-カタナに追加PAは無いんですか(マジ泣き -- &new{2015-05-...
--追加PAなんぞいらんから、モーションの速さ、PA倍率上...
---いくら強化されてもやることがサクラとハトウじゃ範囲火力...
---ツキミにJCが付くじゃろ?そうするとJCでツキミが3連斬す...
---さらに自分自身が斬撃になることで最後の奥義を繰り出す事...
---強PA一つ来ればまたシュンカ時代ののーしBrになりそう...
-てかJCブースト実装してくれんかな。ブレイバー限定で常にJC...
--それじゃJCの意味がまるでなくなるからダメでしょ。JC中SA...
---JCの意味なんて今もない。ただのデメリット。それが意味だ...
---それ言い出したら他のPAのチャージも果てはJAまでもが意味...
---妥当とか実現性なんて1ユーザーに計り知れるもんじゃない...
---とりあえずJCPAは環境的に十分な性能じゃないってことで一...
---高所の弱点にはチャージのタイミングを覚えてジャンプ撃ち...
---元木主だけどコンセプトの神速がアイデア元です。他のクラ...
---そもそもJC無くせばタイミング覚える必要もなく足りない...
---JCは通常のチャージPAより速い事がメリットだったのにチャ...
--JCは威力変わらず(ノンチャでも今のJCの威力)挙動が変化...
-カタナPAのチャージはテンポがどうのこうのとかはさておき、...
--射撃法撃が元々弾かれない上EP3からレインが弾かれなくなっ...
---射撃法撃が弾かれたらそりゃダメだろ…。ガウォンダとグウ...
--なんかそのうちJC成功で吹き飛ばし追加してくるかもしれな...
---最近吹き飛ばしなくなったよね -- &new{2015-05-07 (木) ...
-ちょっと思い付いてしまったけどFiBrでジャンプ最速ゲッカっ...
--やったことあるけどPPは意外と快適 ダメージはまあ可もな...
---リミブレは60秒になるまで振れば・・・(震え声)縦に薄か...
---リミブレ当然最大だぜ!なんていうか単体に高DPS必要な状...
--お察しの通りDPSはそこそこでDPPは相当低い。カカシならハ...
--うーむ、軽く計算したけど10F増えただけでDPSも結構落ちる...
-最近アルチとかでアサギリレンダー(アンガに耐性つこうがお構...
--アサギリはTA移動用以外での使い道がないです -- &new{201...
--アサギリのSSをとりたいとき以外は使えない。 -- &new{201...
--アサギリツキミツキミでソロ滞空用のパレット作ってるけど...
--アサギリ連発はともかく、PP考えたらアサギリで突っ込むの...
-アサギリJC付けば結構評価変わると思うんだよね。効果は斬撃...
--↑コンボの先頭に持ってきたときに滞空しながら撃つことが出...
--どうでしょうか?ってここに書いてどうしたいのかな?ここ...
---一応他の人の意見も聴いておこうと思っただけです。ついで...
--たぶん言いたいこととは違うが、JCつけたりつけなかったり...
---少し話が飛びますが、JC邪魔だという人もいるけれど、間...
---その用途なら24Fでチャージ完了するノーマルチャージでい...
---間合いとタイミングならJCとか邪魔でしかないぞ。その間合...
---仕方ないだろ!JC自体が意味の分からんシステムなんだし...
---許される範疇って何だよw何でBrにだけそんなもんがあると...
---ほら……一応既存のシステムを使っているのと、職別の特色を...
--そもそも、JCでんなに挙動変わるなら別PAでよくね? -- &n...
---別にPAの名前なんてなんでもいいと思うよ。その動きか有...
---それならそれで、そういう挙動のPA欲しいって話をすればい...
---いやスナステJAあるから、ジャンプして撃てるという利点...
-JCを現状の失敗と成功に数フレームしか猶予がない大成功を追...
--欲しいなそれ まだアンケ書いてないから書き足しておく --...
--それ結局大成功が前提になって今よりさらにタイミングの微...
---残念ながらこれだな。しかも大成功の威力が基準になってPS...
---PSどころかちょっとしたラグでアウトだな -- &new{2015-0...
---JCタイミングはラグ関係ないだろ。それに今でもPS無いカ...
---ラグはタイムラグ、動作自体が遅くなってるのは処理の遅延...
-派生PAが靴の専売特許ではなくなったことだし、ここいらであ...
--そんな仕様になってもどうしようもなさそうな辺りがカザン...
--カザンはギア回収+円月全開で強制カタナギア解放、円月全...
---いやギア開放するPAとかいらんから次のブロックへ移動中に...
---メンドクサイからソードギアと同じ仕様にして欲しいわ -- ...
---カザンにギア解放欲しいっていう人多い(?)けどなんであん...
---死に技救済のついでだろ -- &new{2015-05-09 (土) 19:01:...
---使いやすいかはともかく足引っ張るところはないだろ -- &...
---枝3の言うことはよくわかる。ダブセの流星よろしくどう考...
---カザンでギアの能動発動ができるようになるとまず現状4秒...
---計算的に火力はすでにギア前提だろ カザン追加されたら他...
---そもそも現時点で能動発動が実装されてないんだから妄想に...
--円月中に隠しコマンド、ABBA→→←を入力だな -- &new{2015-0...
--全カタナPAにギア最大時にPAを使ったあとに武器アクション...
--ギア維持はなんだかんだあると便利だから消費を軽くしてほ...
-フドウクチナシ使ってたら気付いたんだけど、このPA出だしの...
--それはまたなんとも言えない発見だな -- &new{2015-05-09 ...
--メイト切れるまで森林SHのウーダン様に蹴られて来たけど、...
--おそらくドリンク効果のランダム被ダメ無効かと思われ。 --...
-全BrPAの溜めモーションにSA欲しい。欲しくない? -- &new{...
--PAに欲しい -- &new{2015-05-11 (月) 00:04:56};
--SAはさほど欲しいと思ったことはないな。カタナみたいなモ...
--カタナチャージマッシブとか言うスキルが望みか、そのため...
--もうカタナ装備時ずっとスパアマでいいよ -- &new{2015-05...
-シュンカがシュトレ打撃位の速度になればのー -- &new{2015...
--カンランより射撃シュトレのほうがよっぽど神速だよな -- ...
---打撃シュトレもモーション・速度・威力全てにおいて優秀だ...
-JC中は武器アクションでイグナイトの受け流しが発生するよう...
--JC中にJGでチャージ中断なし+PA発動時にギア解放とノーモー...
---カザンにも適用ってのはカザンは精神統一中にJGしたらその...
---書き方が悪かった。JG成功したらPA即出じゃなくて、成功し...
---どのタイミングでもっての完全に見逃してたわすまん。 -- ...
--ギアMAXじゃないとギア消失するのがクソなだけでJC中のキャ...
---ジャスガばんばん決めてゲージ回収するってのが本来あるべ...
---ギア消費する要素が開放中の減少だけならなあ。駆け引きと...
-運営的にカタナはカウンターメインでダメージ食らわないで削...
--それこそカンランのダメージ上がれば雑魚も行けるだろうし...
--マジでカウンターメインだと思ってるならとっくにイグパリ...
---カウンターメインならJC着いてる武器は全部JC中にガードポ...
---開発「カウンターがあるんだからカウンターPAなんぞ要らね...
---ずっとGPあると実質無敵になっちゃってアレだけど、JCのリ...
--コンセプトなんて毎回違うぞ。最初はPAに頼らない時代(...
---コンセプトじゃないからな、それ。まぁ、運営が公言してて...
---カタナでもバレットボウでも近距離に遠距離、対空と範囲火...
---サブRa入ってないとバレットボウの遠距離とかクソやからな...
-カザンがストーリーレギアスみたいな横凪ぎ一閃だったら範囲...
--カタナをゆっくり回すからな。他の武器ってあんまり無駄な...
---発動でギア全消費。発動中は消費ギアの量でダメカット(最...
---もう「発動と共に抜刀、瞬時に巨大なフォトンの刃を刀身に...
-ツキミサザンカ=ソードのライジングエッジのような連続ヒッ...
--PAは速くないんだよなあ -- &new{2015-05-10 (日) 03:29:4...
---速くね? -- &new{2015-05-11 (月) 04:36:27};
---ジャストチャージのせいでテンポは悪いな -- &new{2015-0...
--連続ヒットとかやめろよ。ナックルみたいにヒットストップ...
---連続ヒットって言ってもカンランみたいに瞬時に連続ヒット...
---1回切りつけるだけだけど複数回hitするみたいなそんな感じ...
---フォトンブレード「せやな」 -- &new{2015-05-12 (火) 15:4...
--氷華一閃が使いたい。え?アサギリで我慢しろって?…はい -...
---中国製の劣化コピーかな? -- &new{2015-05-15 (金) 17:4...
---アサギリ→シュンカで似たようなことできるよ -- &new{201...
-ぶっちゃけもうシュンカを従来の強さに戻していいんじゃねえ...
--それだけ戻してはい終了でも困るんだよなあ -- &new{2015-...
--火力的には問題ない。だが、そうするとエスケープがぶっ壊...
---戦法が違いから来るものかもしれませんが、あまり追いかけ...
---繋ぎミスった -- &new{2015-05-19 (火) 21:27:41};
--一応今でも表記倍率だけならシュンカってぶっちぎってない...
---動きがすっとろいのでDPSがお察しなのですね。 -- &new{2...
---シュンカに手を加えるなら火力よりモーション速度を上げる...
---DPSか、このPAの一番の特徴って火力じゃなくてSAと追尾だ...
---だから、速度を強化することでSAと追尾の特性を強化しつつ...
---きぬしの「シュンカを従来の強さに戻す」って言うのは「シ...
---シュンカに手を加えるなら~のところから仕切り直しとして...
---確かに、やはり全体的な底上げは必要ですよね。私的にはシ...
---威力下がっちゃたからあれだけど最初からこの威力なら最近...
--よくねーよどれだけぶっ壊れた性能だったのかもはや忘れた...
---シュンカそのまま戻すのは不味いよねって↑で散々論じられ...
--ぶっちゃけ今戻したところでギア3OEよりちょい弱い程度なん...
--シュンカにかぎらずEP3のフューリー弱体で実質弱体化された...
---って言ってもハトウシュンカだけじゃない? -- &new{2015...
---多分ゲッカアサギリカザンもだな -- &new{2015-05-20 (水...
--以前のシュンカって現状の1.4倍ぐらいの威力だからDPPのバ...
-↑2と同じこといっちまったw -- &new{2015-05-16 (土) 21:...
-カザン実装前は、『使い勝手とかいいからOEみたいな円月殺法...
--ファーってカタナを回す速度を2倍くらいにしてほしい -- ...
--ジャストチャージPAにして回転モーションがちょうどジャス...
--エ、エルダーの梅干し連打時にはちょうどいいモーションの...
---なんだかんだで一撃威力は強いほうだから距離開いたときに...
--カザンも歴史があるからな・・・最初はカザン実装前に、ある事...
---いっそイグナイトみたいなJG派生でもつけてやればまだ生き...
---よくよく考えるとこの時点でモーションクソ長いのわかって...
---モーションクソ長いならそれに見合った威力にするだけでえ...
--モーションとかそのままでいいからいっそ火力を激増させる...
---いまでも3万程度ならメインBrでアーレスリュウガじゃな...
---しかし乱戦時にマッシブ乙女付けてカザンして無駄にメイト...
---正直ダサいからカザンは一生死んでていい -- &new{2015-0...
---枝3<<恰好がどうかという問題じゃなくて機能としての問題...
---別に死にPAのひとつやふたつあってもいいからこんなPAテコ...
---↑5 この木はカザンの現状についての嘆きや~たら~ればを...
---ちょっと待て、カザンでも3万すら出ないってどんなクソ装...
---誰も出ないなんて言ってないという -- &new{2015-05-18 (...
---カザンで6万も出るのか?ちょっと詳細教えろよ -- &new{...
---↑↑子木主の文をあと20回読んでそれでもわからなかったら...
---ちょっと待て、カザンでも3万すら出ないってどんなクソ装...
---去年はカザン10万マンが一杯湧いてたのにこの変わり様であ...
--シュンカ弱体前に実装されたPAだから適当に作った感がすご...
---不具合で存在が明らかになった時のソード使いの激しいネガ...
--ボタンを押してる間は力を貯めてる感じにして、ボタンを離...
-月華2の楓の超必殺技みたいなのが欲しいな。サクリみたいに...
--アルカナのかむかむ先輩みたいに時間を操って神速の斬撃を...
---時間を操ると遅くなるのはGuで証明されてしまったし… -- ...
--ならフォトンの吸着と反発を利用した高速の居合いも実装し...
---ついでにHAIKUも入れておこう -- &new{2015-05-22 (...
--むしろ十六夜月華が欲しい -- &new{2015-05-23 (土) 07:57...
--敵を問答無用で撃破するけど、PTメンバー一人がランダムで...
---「リミッターを外させて貰う!」 -- &new{2015-05-27 (水...
-リンガ師匠の居合いPAが欲しいな・・・出すまでの貯めで距離...
--俺はリンガさんのジャンプ~居合剣での突き刺し衝撃波(下か...
-チャレやってて今さら気付いたがイモータルみたいにジャンプ...
--通常3挟まなくてもPP充分だし -- &new{2015-05-25 (月) 10...
--それはホントに今更だな。 -- &new{2015-05-26 (火) 00:54...
--既出の技術だけど、気づいてよかったね! -- &new{2015-05...
---チャレでとても便利な技術だよな。知らない人いたら広まっ...
--自分はここの人たちに伝授してもらったクチだから自分で発...
--ついでにJA強化が少ないチャレとかFiサブならJA捨ててジャ...
-DMCのバージル兄貴の十八番技の「疾走居合」的なPA欲しいな…...
--何に使うの?常々PA欲しい要望に感じていたことだけど、...
---何に使うかは重要じゃないよ。かっこよけりゃいいんだよ。...
---かっこいいから欲しいていうのは俺も同意だけど、さすがに...
---ああ、そうだったんか。周囲が似たような話題してるから勘...
---アレの用途や挙動はアサルトバスターやストレイトチャージ...
---カンラン的なその場ダウンでいいんじゃね -- &new{2015-0...
---それカンラン強化でよくね() -- &new{2015-05-26 (火) 00...
---ロマンがないなぁ。それじゃ意味ないだろ -- &new{2015-0...
---だからカンランとは別の役割をもたせろっての。 -- &new{...
---カンランは周囲多数 居合はシュトレツヴァイみたいな前方...
---闇魔刀&フォースエッジ「・・・」 -- &new{2015-05-28 (...
---カンランは下手に強化すると単なるぶっ壊れにしかならんか...
--俺は、ヒットから数拍遅れて複数ヒットの斬撃が発生するPA...
---そんなアナタにアサギリステキャンカンランをプレゼント。...
---いや、別に高速突撃は要らんのよ? -- &new{2015-05-27 (...
---そういうのいいねぇ。運営頑張ってくれないかなぁ… -- &n...
---複数ヒットありで殴りTeのロックベア1億体?理論と同じ様...
---フィニッシュ斬り中にもhitカウントあるならコンバット強...
--無拍子 -- &new{2015-05-29 (金) 11:54:39};
--いうか銃の迷彩欲しいわ -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:2...
-カタコンのフィニッシュの上限解放しよう!そうすればボスで...
--ごめん。何言ってるのかさっぱりわからない。哀れな(´・ω・...
--上限じゃなく倍率じゃないの?今の性能でフィニッシュ+50%orエスケ...
--攻撃1HITあたりフィニッシュ威力が+50%づつ加算とかでもよ...
---ハトウすれば50HIT以上とか時間内に普通にいけるから、そ...
---ザンディオン・フォメルギオンはさらにその上なんだなぁこ...
--十分強いと思うんだけどなぁ。カタコン中は無敵で殴り放題...
---50HIT稼いでる間にもう敵はいないんだなぁこれが。ちなみ...
---だが打たれ弱いだろ?アルチで人いない時とかに犬ででくる...
---無敵時間があってもそれを活かせるだけの火力が無くリキャ...
---打たれ弱さなんて乙女マッシブで充分補えるんだよな。無敵...
-ハトウ変わってる? -- &new{2015-05-27 (水) 18:47:37};
--MAX6HITの部位判定消滅、純然たるゴミになったよ -- &new{...
---つかってきたら9HITしてんぞ -- &new{2015-05-27 (水) 19...
---公式説明がない以上、調整ミスだと信じたいけど……信じたい...
--[[左本日右2/26時点>http://www.pso2-uploader.info/uploda...
---俺の目がおかしくなければ左の画像ダメージ表記が6ヒット...
---判定も何も変わってないとは思うんだけどな・・・とりあえ...
--とりあえず軽く調べてみた。ちゃんと9HITする。複数部位に...
---ダメージが大きいほうから当たっているというのは、ハトウ...
---あれそれだと普通に強化じゃないか -- &new{2015-05-27 (...
--調整するならするでちゃんとアナウンス欲しいね。カタナの...
--別の情報だと、最先端のx3のヒット判定が消失している可能...
--再調査してみた。以前よりも遥かに弱点に吸われやすくなっ...
---正直こういう判定は体感が大きすぎるな 自分は何が変わっ...
---つまりは、今まで通り使ってもそこまで大きな変化は無いよ...
---体感でも、今までよりダメ出ない気がするけど部分破壊はし...
---弱点に吸われやすくなったらならウィークスタンスがワンチ...
---そうそう、なんか違う気はするけど上手く言い表せないって...
---今まで先端3hitさせた場合、何故か手前の弱い倍率の3hit(?...
--マキシマムアタックで実装予定だった調整中データがうっか...
---以前にもナックルだっけ?なんか調整予定のが先に実装され...
--サクラのJAタイミングも早くなった気がするが、どうだろう...
---どうせキャンセルしないと使い物にならないから劇的に変わ...
--微妙にhit数減ったかも -- &new{2015-05-28 (木) 21:28:12};
---http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59019 検証してみ...
---子木2だけど自分やったときは内訳何も変わってなかった --...
---申し訳ないがフェンス当て自体が謎の技術 倍率的にも他混...
---http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59020 こんな感じ...
---(´・ω・`)ごめん修正されてないだけだわ ずっと9ヒット...
---フェンス当てに関してはてっとり早く全ヒットさせるために...
---2/26にハトウの仕様を考察した者だけど、このときは「ソニ...
---なるほど…hit数自体は特に変わりはなかったのですね。失礼...
---前から2%,4%,5%*2,12%*2,20%*3の9ヒットで計100%な。公式...
---過去に取った動画とかを見直してみたら、確かに2%,4%,5%*2...
---てゆーかソニックブームってなんだよ。ガイルのソニックブ...
---しらなかったの?Brってガイルがモデルなんだぜ。・・・つ...
---ソニックブーム自体は飛翔体が発生させる衝撃波や音の事を...
---あー、言葉の問題ね。分かりやすさか正確さかは難しい問題...
---俺的には分かりやすかった -- &new{2015-05-30 (土) 22:4...
---上4 じゃあ烈風拳のあとパワーウェーブで良いじゃん。統...
---烈風拳って思い出せないな。それはともかく、先端のダメー...
--フェンス当てリンドウでHIT数だけを調べてみたけど、普通に...
---っと、上にもう出てたか -- [[子木主]] &new{2015-05-29 (...
--龍祭壇のヴォルをけつからハトウで倒そうとうってたんだが...
-RaBrで弓持つ為にBr始めたのにレベリングの為に持ったカタナ...
--武器は慣れるまでそれでいいんちゃうか?paは使ってりゃ分...
--定点火力はサクラエンドあるいは落としゲッカ。連続ヒット...
---落としゲッカってなんぞ -- &new{2015-06-01 (月) 01:48:...
---超低空ジャンプ→即通常→ゲッカの事。あまりにも超低空すぎ...
---そんな変な名前誰が付けたんだよw -- &new{2015-06-01 (...
---結構昔からある名前だったような気がするが…。 -- &new{2...
---ここでしか聞いたことないなぁ。だいたいゲーム内だとジャ...
---落としゲッカって、同じ人が毎回書き込んで、それ何?とか...
---どっかのブロガーがブレ出てすぐに小ジャンゲッカを落とし...
---まさかその本人gkr・・・ -- &new{2015-06-07 (日) 05:02...
---そんなブログは知らん。ただ前にwiki見たときは使われてい...
---解ればなんでもいいだろそんなの、くだらねぇ -- &new{20...
---解らなければだめだからなんでもよくはないな -- &new{20...
---まぁ「ぼくのかんがえたかっこいいなまえ」を広めたいので...
---そんな程度の低い人いるのかちょい疑問。じゃあ正式名称で...
---わかりやすくかっこいい略称でお願いします。落としゲッカ...
--シュンカで雑魚、ハトウで大型。シュンカをちゃんと制御で...
--ボスはハトウかサクラ。雑魚はサクラがメイン。それ以外で...
---ハルコタンの敵はデカくて複数部位あるから、ハトウのが良...
---それも状況に寄るだろうな。近くに来られたらサクラで膝折...
-今気づいたけどフドウって消費30ppなんだな。フドウといいア...
--弓に来てるからしゃーないやろ -- &new{2015-06-01 (月) 0...
---ホモはせっかち -- &new{2015-06-01 (月) 02:36:50};
--フドウもおかしいけどカンランもこの威力で消費PP25は範囲...
--もともと40(たしか)でppスレイヤーorオロチ用のpaでしか...
--次の新PAはカタナにも武器アクション使ったPA来ると期待。B...
---それだとボスには使いにくいから俺はpaとpaの繋ぎに使うよ...
--範囲火力、JGキャンセル、対空。カタナに足りないものを...
-ハトウってヒット数だけじゃなくて、ダメージも下がってないで...
--ダメージはわからないけれど、先端のダメージが変な所に出...
--ゼッシュみたいな部位が離れ気味の相手だとたしかに変なと...
-結局ハトウは変わってないってことでok? -- &new{2015-06-0...
//--おう。ところでこいつを見てくれ。俺のハトウリンドウ、...
//---先端が変なところ向いてる。 -- &new{2015-06-02 (火) ...
//---右まがりか、将来大物になるな -- &new{2015-06-02 (火...
//---朝一のハトウリンドウは思わぬ軌跡で便器を汚しちゃうか...
//---きたねぇw -- &new{2015-06-03 (水) 04:07:51};
//---便器という直接的な表現が減点。別の言葉を見つけてやり...
//---じゃあカルターゴで -- &new{2015-06-03 (水) 11:43:30};
//---言われて見ればそんなかたちw -- &new{2015-06-04 (木)...
//---アヒル便器で眼からレーザー出てるカルターゴのSA思い出...
//---でもカルターゴって自分の周りにもビーム撃つよな、つま...
//---この手のネタ、近頃連発されすぎで飽きたわ。しかも題材...
//---アッハイ -- &new{2015-06-07 (日) 01:09:50};
--触ってみて前はおかしかったけどもう直った感じかなー -- ...
-カタナPAってどうも高PP、打ち上げ&転倒、中途半端な威力と...
--サクラくらいしかまともにマルチで汎用的に機能するPAない...
--消費PPがましになればいいのにな。メイン火力で最大火力...
--俺は構わんよ。時間かかってもクリアできるしどんどんBr参...
--「打ち上げ・ぶっ飛ばし・スキルの乗らないPAが混ざってる...
-FiのPA大幅修正されたのに刀はいつまで修正来ないんだろう、...
--ダブセ「お、俺は……」 -- &new{2015-06-10 (水) 10:24:12};
---ダブルセイバーのことを忘れないで! -- &new{2015-06-10...
---ダブセ「俺はどの武器よりも早く調整が入ってるんだぜ?ア...
--アンガ再起動はどう考えてもバニカゼだろ・・・ -- &new{2...
--必要なのはスキルの調整ではないだろうか -- &new{2015-06...
---スキル・PA、両方とも必要だと思うんよ……。 -- &new{20...
--時期未定ながら調整しているって言ってなかったっけ -- &n...
-ナックル君が急成長したせいで「お前が(下から)ナンバー1だ...
--でも俺はカタナを使う。マルチ最弱にしてソロ最強の称号と...
---DB「ソロ最強とな・・・!?」 -- &new{2015-06-11 (木...
---今日は風が騒がしいな・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 03...
---おうDBでエクストリームクリアしてくるんだよあくしろよ...
---ぶっちゃけソロエクスでも今となってはFiのが上だろうな。...
--カタナとナックルを使ってみて、自分にとってより良いと思...
---カタナの称号は……中庸ですかね -- &new{2015-06-12 (金) ...
---もう一方が最強火力の一角だからまぁしゃーないっちゃしゃ...
--まだダブセがいるから大丈夫…! -- &new{2015-06-13 (土) ...
---修正棍は今でも強いけどね -- &new{2015-06-18 (木) 02:3...
-アサギリが死んでるのどうにかならんかな、突進後のモーショ...
--むしろあの斬撃が同時に出るといいな。九頭竜閃みたいに。 ...
--まずあのやけくそ斬りのモーションを何とかしてほしい。そ...
---カザンナデシコをアサギリのモーションで振り回せば解決し...
---想像するだけで吐き気がするな -- &new{2015-06-01 (月) ...
--突進の無敵短くされるとアレだから高速化してほしいな 無...
--グリムみたいに接敵の後にJA判定出すのは?もち突進後を...
--アサギリは常々、突進の後は一番威力の高い最後の一撃だけ...
---発動、抜刀して疾走→接敵して大威力の縦一文字→納刀&JAリ...
---そうそう、そんな感じ! そういう性能なら威力や消費は今...
---それいいなーとか思ってたら、もうなんかそんな技術あるク...
--PA威力がDPSと違うで -- &new{2015-06-04 (木) 15:54:34};
---DPSはキャラのステ×PA倍率×スキル倍率/モーション時間だか...
--ダァーイ・・・ -- &new{2015-06-08 (月) 13:32:21};
---カタナのことですかね? -- &new{2015-06-08 (月) 15:57:...
---バージルさん来るとこ間違ってますよ -- &new{2015-06-10...
--個人的には突進を若干高速化したうえで上下軸も追尾してほ...
--突進距離と速度はギルティブレイクのようにヤケクソ斬りは...
-混沌みたいな混雑したクエで、シュンカ2段目に繋がらないの...
--というか単純に今のpso2重い -- &new{2015-06-13 (土) 01:...
--…? 混沌はかなり軽いだろ? -- &new{2015-06-13 (土) 11:...
--8鯖とか軽くてよさそうだな。 -- &new{2015-06-13 (土) 11...
--もしかして:クソスペ -- &new{2015-06-14 (日) 18:15:17};
-カザンナデシコ零式、必殺技っぽくて好きだけど(ちぇすとぉ...
--むしろあの他のPAにはない謎の追加効果があるから強化で...
--フルチャージで威力が今の倍くらいになる変わりにギア上昇...
-煌刃・劫火一閃刀はオーバエンドではなくカザンナデシコだっ...
-カザンナデシコは月島流富岳鉄槌割りのイメージ………になって...
-ツキミ「残念なお知らせがある。どうやらこの中に一人だけ強...
--ヒエン「何だと…?聞き捨てならねぇなぁ…」 -- &new{2015-...
--アサギリ・カンラン・フドウ『SGNMに媚を売るとは四天王の...
--シュンカ「奴は四天王の中でも最弱……」 -- &new{2015-06-1...
--ゲッカ「所詮、奴は試験的な捨て駒にすぎん」 -- &new{201...
--ハトウ&サクラ(底辺の争いって醜い……) -- &new{2015-06-16...
--第10十刃 カザン・ナデシコ『ブチ切れろ帰刃(レスレクシオ...
---でも、あいつ別に強くなかったよな -- &new{2015-06-17 (...
---10種のPAを十刃に例えた事、カザンの立ち位置、帰刃しても...
--ツキミさんもPAスペックだけ見れば相当な強PAだと思います ...
---ツキミさん普通に強PAなんだよなー…。カタナだけで見れば...
---FiHu「ニヤニヤ」 -- &new{2015-06-27 (土) 06:38:48};
-カザンナデシコPAカスタム:チャージするほど威力UP!・・・・違...
--チャージで威力UPはソードの仕事と思うのは俺だけだろう...
--内容わからなくてなんとも -- &new{2015-06-14 (日) 19:58...
--カザンナデシコ零式:一瞬の閃きの後、無慈悲な一撃を放つ...
---チャージでヒット数増加(スライドアッパー)やヒット数増...
---開発段階だから威力+0%だと思ってたんだがそういうわけで...
---開発段階だから威力を明記してない可能性もあるか・・・でも...
---半分くらいは他武器もどっこいどっこいだから大丈夫だ 一...
---1回のカスタムに打フラ15個と20kメセタとか見えて厳選がか...
---カスタムするとチャージ対応になってノンチャなら通常で出...
---なにそれ、格好良い。応用が効くのは良いね。オレ、カザン...
--カザンの救済としては間違ってはいないけど…。 -- &new{20...
---救済なら威力方面でどうにかしてくれないと・・・。チャージ...
---確かに範囲あってもppきついんだよね。実質スピードレイ...
---威力増加(?)だけじゃなくフルチャージで複数部位にヒッ...
---スピレのモーション時間と同程度のチャージでFiHuスピレと...
--フルチャで今と同じ威力になるならノンチャでぶっ放しても...
---はいひとは威力PPの厳選してくださいって言ってたから最大...
--サテカくらいの倍率にしてくれたらええんちゃうの。個人的...
---既に待ち時間はだいたい同じなんだよな。カザンがいかに威...
---くそなのはサテカじゃなくてwbな勘違いすんな -- &new{20...
---サテカ並の倍率にするとカタコンエスケ併用で無敵で容易に...
---残念スタンス倍率が低いのでぶっ壊れにはなりません。何か...
--実装当初運営「カタナの特徴はJGとJCです!」現在運営「チャ...
---JCは既にメリット無くてデメリットしか無い様なもんだから...
---実装当時運営「jcがチャージ扱いになってない?HAHAHA不具...
--チャージということは今までの決まった時間掛かる予備動作...
---仮にノンチャで今のカザンの性能だったらいいんだけどね。...
--ノンチャでPA倍率800程度、フルチャージで今の威力。Sチャ...
--円月殺法じゃなくなるんだよね? 刀身観賞用PAってこと...
---どうせ同じ単発範囲火力系チャージPAになるのなら居合の構...
---あの構えはダサすぎて草生えてまうわ -- &new{2015-06-18...
---おうエクスカリバーの悪口はそこまでだ -- &new{2015-06-...
--「ノンチャでもギアを1ヒット1ゲージ回収」「チャージ中は...
---元々のギア回収を強化する感じも面白いのかもな。でもせっ...
--OEに返してくれよぅ!! -- &new{2015-06-20 (土) 18:31:1...
-フドウクチナシって他のスタン付与PAに比べて勝ってる部分が...
--フドウはいっそのことディバインランチャーの爆破範囲を上...
---範囲だけだったら現時点でディバインより広くね…? つか...
--この部分はあれより悪いって言い方するならそりゃいいとこ...
--発動早くて全方向やん? -- &new{2015-06-19 (金) 19:14:0...
---これ -- &new{2015-06-19 (金) 19:41:13};
---クエイクも高速発動かつ全方向だろ。向こうは空中から放て...
--弱キャラが一人でも結晶1個を簡単に守れる点は評価しない...
---タゲ取って逃げればクチナシである必要性無い気がするんだ...
---湧いたの1発殴ってタゲ取って時間まで鬼ごっこで守れるん...
--威力面では弱いけどスタンを付与するって目的だけを見れば...
---メインorサブFiで連続でチェイス乗せられるならどれもダメ...
---だからダメージ目的でこれらのPA使うやつなんているか?特...
---スタン+チェイスのコンボで使うとしてもソードは多段のせ...
---威力見なくても消費PPの関係でほとんどクエイクの下位互換...
--消費PPさえなんとかなれば優秀だろう。30もある今はゴミと...
---PVで初めて出た時は消費28だったんだよなぁ……それでもスタ...
--マルモスやジャーマグルス、そしてほぼ全てのボスといった...
--スタンコンサイドは20消費だけど全然当たらないよな -- &n...
---当てやすさで言ったらアプローチにかなう者はいないだろな...
-ついに落花ノ太刀・紅がきてしまったか・・・次は疾風ノ太刀...
--通常でガンガン剣閃飛ばすソニックキャリバーもついでにた...
--弓とカタナの複合PAでEI零式・・・ないか -- &new{201...
--弓とカタナの複合PA、壊れた幻想。カタナを弓で射出して大...
---使用したカタナの☆の数に応じてダメージ増加か -- &new{2...
---今はマガツで腐るほど剣影貰えるから安心だな -- &new{20...
-ナデシコの上下判定凄いのね、有用性は兎も角ギグルの股下か...
-エクスッッッカリバアアアアアアア -- &new{2015-06-22 (月...
--はいはい鍔眼返し鍔眼返し。 -- &new{2015-06-22 (月) 16:...
-疾走居合い欲しい。カンランだと移動速度クソ過ぎて広いとこ...
--疾走居合って名前の時点で居合じゃなくなってるのが面白い...
--DBのディスパーみたいな感じで、あれをもっと高速にしてフ...
---メテオ、カイザー、スキュア、こいつらが許されるなら威力...
---運営「両立職なんだから遠距離は弓使えよ」 -- &new{2015...
---ステ統一して、ラグ失くしてからどうぞ -- &new{2015-06-...
---見てみたがこれどこが居合なんだw -- &new{2015-06-24 (...
---だよなww pso2のカタナくらい怪しいけど、かっこいいし...
---居合なら刀身を見せずに敵を斬り伏せて見せて欲しいわ。結...
---DMCのバージルさんもいいけども、居合といえばMGRのサムさ...
---サムもかっこいいよね。そういえばアサギリって…… -- &ne...
--PP消費20でシュンカの突き部分だけのPAが欲しい。テックア...
---牙突か。なついね -- &new{2015-06-28 (日) 05:37:57};
-レベル17ディスク実装されてからずっと求めていたサクラエ...
--おめでとう!じゃ、鍋アルチのクソゴリラで試し斬りしてこ...
--いいなあ、俺のゴリラエンド17と交換してくれよ -- &new...
-ジャストチャージで空中にも攻撃出来るようにする為の手段と...
--チャージ化したらツキミがライジングエッジみたいにぐるぐ...
--打ち上げ廃止して転倒にしてくれりゃな。カタナの小技はう...
---打ち上げならツキミよりゲッカの切り上げの存在意義が分か...
---切り下げたカタナを次にどう振るか考えたらそうなるんちゃ...
---普通に考えたら斬りおろした後は斜め横なんだがな、真上は...
---ゲッカザクロは修正でイモータルダーヴのようなモーション...
--GC版スマブラのリンクとかがやってる↑Bみたいな攻撃になっ...
-パルチの範囲技に比べてカンランの威力が貧弱すぎる。スラエ...
--転倒付与とモーション速度も考えようぜ、カンランの問題点...
---DPP18.3はマジでゴミすぎるわ -- &new{2015-06-27 (土) 1...
---ツキミ・ゲッカ・カンランは15でも良いやとか思うぜ… -- ...
--消費ppが問題になるのは威力に対して見合ってないからで...
---倍とか正気じゃない。木主が言うシェイカーとスラエンだっ...
---トータルってのが何を指してるのかはよくわからんが、超え...
---そのスキル群は全部同時に取れるのかよwてかリミブレ等ま...
---レインもディスパもシェイカーも範囲にサクラエンド並の火...
---シェイカー1回打つ間にカンラン3回打てるのは意図的に無視...
---無視してないよ。クラス間バランスとか死ねって思ってるし...
---ノンチャで今のカンランJCで威力多少+自キャラに引き寄せ...
---そうしたらカンラン以外すべてのPAが死ぬけどそれはいいの...
---攻撃してくる敵の目の前で延々とカンランを撃つと?ないわ...
---3倍だろ?サクラと同じ威力になるだろ?その上速度が元々...
---え?どいうこと俺は2倍っていったんだけど、誤読されたの...
---すまんな普通に読み違えたわ(´・ω・`)でもそれでもDPSサ...
---そのまえにカタナPAって倍率で調整するの危険じゃないかな...
---ごめんなさい。俺が間違えてた・計算したら2倍カンランぶ...
---俺もそのくらいが理想だね、威力2割増程度の消費PP-10~5...
---そうなったらマガツで空中カザンするわ……やりてえな -- &...
---バニカゼはヴォルピ並じゃなくてリミブレヴォルピ並なんで...
--広範囲PAと対単体PAで威力差があるのって当たり前だと思う...
--カタナは全体的にPAが対単体ばっかなのが…。特にツバキとか...
---カタコン中に空中弱点部位に貼りついてヒット数稼ぎと滞空...
---7hitしてもBrの倍率考えれば大したdpsじゃないんだし今の...
---ヒエンもそうだけど範囲を一手に引き受けておきながらクソ...
---いやあ俺はギア回復って仕事があるからwwwつれーわー仕...
---ハトウ&カンラン「は?敵いれば俺らで十分なんで、カザン...
---ヒエンはもう少し直線的に飛んで、敵を手前に引き寄せる効...
---直線的に飛んで敵を手前に引き寄せるPAか・・・そういえば...
---スキュアみたいにロック箇所までカタナ全力投球してるの想...
---スケルツォは上下判定が薄すぎるのとダガーで雑魚戦って言...
---ガーベラストレートォ!!! -- &new{2015-07-04 (土) 14...
--3行くらいでわかるカタナ史。最初期は「速いけど弱い。け...
---今が一番バランスは取れてるだろ、ただ弱いってだけで。 -...
---たしかに今が一番バランスが取れてるね。今後に期待したい...
---カタナに関しては元々の挙動全般優秀なこともあって20%...
---挙動が優秀wwwいつの話をしてらっしゃるんですか?ただ単...
---これからのことを考えると、モーションと範囲の修正はPA...
---挙動直すよりもPAをガードキャンセル出来るようにだな・・...
---カザンアサギリを抜いて絶対に必要なんてものあるか?サク...
---実はPA倍率だけ見れば悪くないものも多いんだけどね。でも...
---優秀だったのはJCが他のチャージPAに比べて速いからで他の...
---ヒエンとアサギリは今後のPAカスタムで救われるといいな -...
-鞘と刀を使った偽二刀流のPAがほしいなぁ、DBとかタガ―では...
--BrのPAはその全てが隙を生じぬ二段構え… -- &new{2015-07...
--pspo2iの剣影(鞘含めツインセイバー枠)を握ってくれば望...
---サクラエンドがPAカスタムでカタナと鞘の交差斬りになると...
--盾系のカタナでシールドバッシュもできるな -- &new{2015-...
--双龍閃・雷 -- &new{2015-07-04 (土) 17:38:53};
-とりあえずリンガーダのあのスキルをですね… -- &new{2015-...
--PAのことかな? -- &new{2015-07-04 (土) 17:54:24};
--リンガーダのお披露目から今まで一体どれくらい経って、か...
--最近SHくらいだとあの技出す前に倒し切っちゃうから、見る...
-カタナってPAに恵まれてない。雑魚を相手にするタイプの武器...
--実装当時はSHが主戦場だったからカンランの低威力でも十分...
---結局カタナの火力の低さって何が原因だろ…PAか?スキルか...
---カタナ自体はPP回復いいし手数も出せて射程もナックルより...
---PAが悪い。各PAはパワー、スピード、リーチ、挙動のどれか...
---↑カタナPAの中では比較的そのバランスに優れるサクラとハ...
--とにもかくにもカンランキキョウが非常に曲者。威力が足り...
---カンランは威力上げるとDPS上がって一強になりそうだから...
---↑そしたらRaBrでサテカ行為率もよくなるしな -- &new{201...
--サクラの攻撃範囲は今よりも拡大すべきだと思う。アサギリ...
---アサギリとシュンカは「接敵→攻撃時間が長く拘束される」...
---他の接近するタイプのPAで色々JAフレーム比較してみたが、...
---こんな燃費悪いうえに主力が中距離PAの武器だと接近PA使う...
---主力が中距離ってハトウだけやん 動き回る敵にこそ接敵PA...
---ジャスガザクロハトウしか見どころが無い武器だもの。ハト...
---ほんとそれ。上手い人の動画見ても接敵系のPAなんぞ使って...
---アサギリザクロザクロって入れると捗るで。それ以外で使う...
--どうでもいいけど元の数字がわからないから30引いたって実...
--まずリーチ短いしギア発動維持がほとんどボス前提だしまだ...
---そりゃ弓の方がカタナに比べて単体火力に特化してるからね...
-諸先輩方。HuとFiをやってて久しぶりにBrに戻ってきたのです...
--手数で勝負するしかないのだが、DPPが低いのでどうしても通...
---今オリコンなんて言ってる人がそもそも絶滅危惧種だ、しか...
--なるほど、率直に言っていただけて嬉しいです。ギアとテッ...
--ゾンディにハトウ、吸い漏らしにもハトウ、カタコン貯めに...
-今改めてpaカスタマイズのカザンの所見てきたけどチャージ段...
--威力はあんまり変わらずで、短チャージで範囲狭い、長チャ...
-こんだけいっぱいグチグチクドクド意見言ってる人いるのに、...
--「カタナメインのつもりでBrHu始めたけどハトウとカンラン...
---実際ツキミゲッカする暇も場所もメリットもないし、雑魚に...
--そりゃBrの火力なんて知れてるんだからHuかFiメインに据え...
--結構イベミで見るけどな -- &new{2015-07-13 (月) 10:30:0...
---実際期間限定だとなんだかんだでいるよね -- &new{2015-0...
-グレンテッセン:ジャストチャージ無し。高度を変えず接敵し...
--チャージボーナス乗らないし3つ目の接敵技だしクソPAかと思...
---ガード判定が出るのはいつもの通りツインダガーのPAとい...
---誰かさんが後ろに回りこむPA欲しいとか連呼してたせいで、...
---誰かさんが発動時にギア開放できるPA欲しいって連呼したお...
--チャージがないとゆうことは威力には期待できないな -- &n...
---突進で10、追撃で10しか消費してないし火力用じゃないだろ...
---ハトウとカザンが主流になりそうないまのカタナで間をつめ...
---中間距離はハトウで近けりゃステップで対応するのに低威力...
---先にPP10で出しておいて桜につなげるとか? -- &new{2015...
---言葉が足りんかった、軽いからヤミガラスかFiでテックアー...
---残念潜在のカラスさんかよ…てかそこまでするならFiHuでハ...
---グレンテッセンの部分繰り返しみてるけどシュンカはもちろ...
---チャージの有無でそんなに威力変わるもんなの、他の武器を...
---異常な速さに見えるのは、ロックオンしているにもかかわら...
--アディション並の範囲でOE並の威力あるんじゃないの -- &n...
--まぁ、実装待とうやね -- &new{2015-07-13 (月) 02:06:36};
--紅蓮鉄閃って想像で当て字したら花の名前入ってないなと思...
---蓮「おい」 -- &new{2015-07-19 (日) 02:55:04};
--どうでも良い豆知識:紅蓮は超寒い氷結地獄。炎じゃないん...
---寒さで皮膚破けて流血たらーなんだっけか? -- &new{2015...
---どこぞの素人隊長の大紅蓮氷輪丸とかでも有名だな -- [[s]...
--接敵PAとして優秀ならハドウ繋ぎに使えるじゃないのか?ハ...
---おし、その行動パターン頂き -- &new{2015-07-13 (月) 18...
--なにせたったPP10でディストラクトウィング並の距離と...
--PVだと突撃で1920、追撃で3544でてる。まあ追撃ま...
---元々カタナのTAやEX適応力は高いからそっち方面ではものす...
---アサギリが仕様変更で辻斬りみたいに移動中の間すれ違う対象...
---よく見たらあれJAしてなかったわ。でも突進はケツにあたっ...
--まぁ数値なんてアテにならん(イルフォとかシュンカとか)...
--見間違いならすまないけど二撃目が頭に当たってなかったか...
-打撃力2210ってマジで言ってる…?もしホントならカスタムし...
--あ、繋げミスすんません -- &new{2015-07-13 (月) 17:28:3...
--こっちの計算だと大体2700%程度、エアリアルアドバン...
---ちょっとタイムシフトで見て来たんだがpk切れてる…?画質...
---任意倍率1.15倍になってるけどそれ間違いで部位倍率のとこ...
---動画見直したらPK乗ってるよ。エリアルにシフストものって...
---シフタエアと勘違いしてない…?エアリアルは空中に浮いて...
---最初のカザンが頭倍率1.2倍に当てったように見えて27000、...
---そうだな…エアアドがセルフで浮いてる敵にも有効ならもう...
---エアアド、セルフで浮いてる敵にダメージ上昇するはずだが...
---エアアドは最初から浮いてる敵にも有効で、そいつを更に浮...
---エアアドが二重にかかるのは修正されたらしいよ、ガンナー...
-グレンテッセンツキミゲッカのコンボが流行る(確信)。だから...
--むしろグレンから次のPAに繋がず、PPある限り延々とグ...
--テックアーツみたいな仕組みで打撃射撃PAの消費PP軽減する...
---弓Br大歓喜だな -- &new{2015-07-13 (月) 21:52:21};
-カザン零式めっちゃ強くなっててワロタこれは前方範囲技とし...
--現カザンはラクカ装備で3万2千でチャージ4秒。それにに対し...
---ちなみに前者は打撃特化マグ装備ですが後者はマグの構成が...
---JAボーナスもフューリーもないGuBrで現カザン3万2千も...
---あーこの数字BrHuだぜ。GuBrでのカザン零式は2万2千。忘れ...
---gubrのは27000な -- &new{2015-07-12 (日) 21:07:26};
---ちなみに放送時のGuBrの打撃力は2210程度だった。チャージ...
---ゼロシキだとどうなるのはわからんが、滞空がそのままなら...
--これってチャージしてる間ずっとギア上昇し続けんの? -- ...
--とりあえず、チャージしてる時がダサすぎですわ…。あれが主...
---見た目とかクッソどうでもいいわw強けりゃそれでいい -- ...
---それカタナじゃなくていいよね、ってなるから見た目も大事...
---チャージ時間だけメシアタイム空間なんだろ -- &new{2015...
---地上はまだしも空中チャージの静止感が笑えてしょうがない...
---ラスネメ「浮遊感?私がいるじゃない!」 -- &new{2015-0...
--宇宙空間から対象座標にむけて3対6翼のドラゴンらしき生き...
-XH帯で群を抜いてガチ装備してるカタナマン見ると一周まわっ...
--4sですいません -- &new{2015-07-15 (水) 22:24:52};
---ゆるさん校庭10周! -- &new{2015-07-20 (月) 13:57:04};
---ベーアリパワーⅤノーブルモデュですいません -- &new{201...
---そんなガチじゃないです枝1 -- &new{2015-07-21 (火) 00...
--両立前提のPP盛り6Sユニットに適当7Sラクカ+適当6Sフブキ...
---ぺロ…貴様FiBrだな! -- &new{2015-07-21 (火) 10:35:24};
-今気づいた。EP3が和風ならこの時にBrを追加すべきだったの...
--あれは刀じゃなくてカタナ、和弓じゃなくてアーチェリーが...
---それを言うなら日本刀じゃなくて刀だろ、刀自体はただの片...
-brの火力はカタコンエスケが…っていう奴いるけど、自クラス...
--それbr好きとか関係ありますか?w -- &new{2015-07-18 (土...
--20秒しかない無敵で根本的な倍率差がひっくり返せるのかす...
--乙女やマッシブがあること前提での今のクソ化力について一...
--クラス倍率の時点でBrメインとHuやFiメインの時で40%近い...
--ちょっと何が言いたいのか理解しかねますね -- &new{2015-...
--本物のゴミをゴミって言ったところで貶めてるわけじゃない...
--ちょっと言葉の使い方がおかしいな、カタコンエスケと乙女...
--最初と最後の一文が全てを台無しにしてるけど乙女マッシブ...
--まず認識すべきは60秒だか90秒だかのリキャストのある無敵...
---言ってることが適当すぎて全く説得力がないw -- &new{201...
---リキャスト付きの無敵時間が現状において利点にならない、...
--とりあえずみんな小木に反論するのに新しい小木生やすのや...
---お前が1番意味わからない -- &new{2015-07-21 (火) 14:49...
---どれに対してって木主に対してだろ?枝付けるのは子木に対...
--乙女はハンター専用スキルで良いよな -- &new{2015-07-21 ...
---乙女発動中は攻撃力30%減とか -- &new{2015-07-21 (火) 1...
--カタナPAのページでなにいってんだこいつら -- &new{2015-...
-ツキミゲッカコンボのdps計算が間違ってないか?。フレーム...
--間違ってたら教えてください -- &new{2015-07-20 (月) 15:...
--よくわからんが平地ツキミの位置からのゲッカは35Fくらいか...
---成る程、そんな不思議な現象があるとは知らなかった -- &...
---不思議というか最高ジャンプの計測が需要の関係でなくて紛...
-DMCのバージル見たいなpaはよ -- &new{2015-07-18 (土) 14:...
--要望がざっくりすぎるだろw -- &new{2015-07-18 (土) 15:...
--その要望EP2実装前にも見た -- &new{2015-07-18 (土) 18:4...
--ロック箇所に瞬間移動できるシステム実装して、打ち上げと...
--まずは幻影剣をカタナでだな... -- &new{2015-07-20 (月) ...
---DB「あんだって?」 -- &new{2015-07-20 (月) 00:26:00};
--むしろティアーズにとられたけどスティンガーか牙突みたい...
---シュンカはグレンの反面教師にはなったから、今度はシュン...
---高速多段切りがアサギリ食うが、そもそもコンセプトが反映...
---とりあえずシュンカアサギリらへんはPAカスで生まれ変わっ...
---そもそもアサギリ、シュンカ、グレンの3つが役割被りすぎ...
---モーションまで弄るのがPAカスタマイズだって運営自ら言っ...
---朝霧は真上に上昇して上昇する前にいた位置に攻撃するpaに...
---ナデシコのようにモーションを省いたり、ツイスターのよう...
---シュンカは追尾はおまけにして攻撃手段としてのPAに戻そう...
--間違いなくガンナーのあれといいDMCパクろうとしてるが...
-雑検証カザン零式はイルフォとソードPA足したみたいな移動で...
--ギアもしっかり回復、チャージ維持できるようになってるか...
---敵が纏められるならカンランに代わる範囲攻撃としてはアリ...
---常用するなら威力はまだしもPP厳選は割と必須かもしれない...
--ギア上少量は下がったな -- &new{2015-07-22 (水) 17:31:0...
--ハトウやサクラを脅かすには全然足りないな、主力PAにはな...
---お前マジかよもしかしてこれからも一体ずつサクラブッパし...
---スパアマ&空中停止できるのは地味に便利だと思った。まあ...
--クリ特化ブレイブFiBrのラクカでリミブレ&カタコンなし、シ...
---あ、敵はNのウーダン -- &new{2015-07-22 (水) 17:57:04};
---発生のきつさ考えるとリミブレカタナの場合よりピヨらせて...
---Br/Huラクカ ドリンク無し ギア有りの最大チャージで6万...
--消費PP以外は純粋な強化だな。まあそのPPも-10を引ければ…...
-カザンは溜めで使うのもいいけどそのまま発動すると縦列に強...
--威力とPP消費が見合わないと思うんですが、それは -- &new...
---今のBHSみたいに状況選ぶってだけで、選択肢としては別に...
--モーション早いボスだと、ノンチャカザン→カウンター→ノン...
-ナデシコはギア維持技になったな -- &new{2015-07-22 (水) ...
--あと対雑魚な。ゾンディとかで集まって無い限りカザンぶっ...
---PPが重いからねぇそこはお財布と素材やらなんやらと相談だ...
---等しく当たる前提であればカンランよりも早くて強そうだね...
--ギア維持という補助効果も安定性が増し、使い勝手も向上。...
-ナデシコチャージになったからチャージ系スキル乗るようにな...
--そりゃそうだろう。 -- &new{2015-07-22 (水) 20:00:26};
--だからカスタムによるものに加えて更に10%威力が増加してる...
---これ試して言ってる?今日スキル振りなおすついでに確認し...
--ナデシコは他と違って純粋な強化だわ -- &new{2015-07-22 ...
---アレ以上悪くなりようがなかった -- &new{2015-07-23 (木...
-ナデシコはチャージ段階でリーチも変わるのな -- &new{2015...
--2段目の範囲凄まじいよな…カスタム前より広くないか? -- ...
--TAリリーパのスイッチ相手に試してみたけどノンチャに比べ...
--上方向の判定もスゴイのな。地上カザンがグンネの腹の結晶...
-Fi/Brラクカでリミブレ、カタコン、刀ギアで20万出たぞ -- ...
--↑ロドスの頭ね。wbなし -- &new{2015-07-23 (木) 00:08:40};
--な に が -- &new{2015-07-23 (木) 00:29:54};
-しかし手抜きくさいモーションだな…ソードのチャージPAみた...
--まあ正直…ダサいなw -- &new{2015-07-23 (木) 01:02:59};
--あの回転を2段階目チャージ完了に合わせてチャージ終わった...
---そんな器用なことが出来る運営なら今頃神ゲーになってるん...
---現状十分神ゲーだがな -- &new{2015-07-23 (木) 01:29:56};
---お前の神ゲーってHDDぶっ飛ばすのな -- &new{2015-07-23 ...
---未だにHDDの事件持ち出すのか……。流石に引きずり過ぎ。 --...
---せめてゲームの内容で批判しろよというか個人の好き嫌いだ...
---HDDぐらいしか突っ込めなかったんだろ?神ゲーじゃん。 --...
---運営に飼いならされると神ゲーって言っちゃうような思考回...
---紙ゲーの間違いだろwww -- &new{2015-07-23 (木) 16:1...
---飽きたら止めてどーでもよくなるだけだし、やってる最中は...
--刀を天頂に向けてぐるんぐるん -- &new{2015-07-23 (木) 0...
---天をも穿つ一撃! -- &new{2015-07-23 (木) 02:46:17};
--シャーマンキングのスピリットオブソードっぽくて好き -- ...
--うーむ円月殺法がなくなったのは惜しいな……やはり実用性を...
--愛の心にて悪しき空間を断つ!とかなんとか言ってれば気に...
--このカスタムの7割はあのクソダサな予備動作を無かったコト...
-白の領域なんかで上方向に対する攻撃手段として優秀だなカザ...
-使い勝手上がって威力も満足だけど判定が上優先なのかアンガ...
--たりめーだろ入ったら逆にこえーわ -- &new{2015-07-23 (...
--変わりに直立亀に面が入る -- &new{2015-07-23 (木) 09:39...
-PP200盛りして5連ナデシコだーー! -- &new{2015-07-23 (...
-どうせ産廃ナデシコのまんまだろうって思ってたら思いのほか...
--カザンって威力168%ぐらいでいいんか?正直限界地がわ...
---自分は170%のPPー6を今のところ使ってる。あと数回厳選し...
---威力213% PP-5 使ってるけどPP-10狙うか迷...
---おお、そんなに上がるのかさんくす! -- &new{2015-07-23...
--威力よりも消費なんとかしたいところだね -- &new{2015-07...
--おれはpp-9威力150で妥協した。威力がもう少し高ければ申し...
--数回クラフトして良さそうなのが、威力180・PP-7、威力89...
--なんか威力って大して上がらないらしいからPP軽減重点のが...
--カザンは元々の消費PPが多いから増える割合としては他のカ...
---最大威力215%加算とPP消費-10軽減はデカいんだから厳選す...
-クラフト厳選よりもナデシコが14だったことが・・・ ADに行...
-モナドバスター -- &new{2015-07-23 (木) 23:30:40};
--機甲滅牙のカタナがほしいな -- &new{2015-07-24 (金) 03:...
-アルティ実装からアド行ってないからカザン17無いんだけど、...
--アルチに比べりゃアドなんてソロでも楽勝だから頑張って掘...
---うん、差があったら行きます。ただ今のところデータ出てな...
---ソロだと運ゲーが酷すぎるから、PT組んでPSE狙ったほ...
//--Lv.16カザンナデシコ零式は基本倍率2281。wikiということ...
//---カスタマイズこみじゃないのか?レベル17+138%で2289...
//---込みの数値だったのか!2281%はLv.16の+150%だから...
//---さっき16→17に上げれたけど20%しか増えてなかった。16...
//---1%も差が無さそうなレベルですね。ありがとうございまし...
//---Lv15 +192%で2302でしたー。 -- &new{2015-07-24 (金) ...
//---は?1%も変わるんだが?こんなんだからカタワマンとか言...
//---テクと射打じゃ計算式ちゃうからな? -- &new{2015-07-2...
//---ssもないし、検証のつもりもなかったからちゃんと整った...
//---たかが1%に必死な奴がいますねwこいつは雑魚戦につかい...
//---数値上ではそんなに差が出ない筈なんだけど。内部で10%...
//---比べたエネミーが違うとかじゃね?エネミーによって防御...
//---BrHuラクカでギア解放して打撃2500程度として、カスタム...
--既にカスタム済みで今日カザン17出たけど17ディスクの10%UP...
-ナデCチャージせずに連打してたら初代のダークフロウのEXに...
-チャージしてる状態で回転したらすげえシュールナデシコ(´・...
--目隠ししてスイカ割りだな -- &new{2015-07-23 (木) 15:16...
--緊急前の待機中に三人共鳴して回ってたのは流石に草 -- &n...
--さらにリリーパスーツとか着ると威力が上がるぞ -- &new{2...
-カザン楽し~wと、一頻り遊んでから我に帰る。神速() -- ...
--速さに頼るのは初動の感知で出遅れてるのを誤魔化すためだ...
--現近接で一番早いとされてるナッコォと比べるとどうだろう…...
---ツキミとフドウはどのナックルPAよりも速いよ、一方はPP一...
-カザンナデシコカスタムが横振りになるだったら雑魚狩るPA解...
--そこまですんならもうサブHuでOEでもすりゃええんでないの...
--あれ見た目以上に横の判定でかいんですがそれは・・・ -- ...
--こんな神速も居合もあったもんじゃない兜割りでも、現時点...
---え、カザンってスーパーアーマーと空中待機、刀身観賞用P...
---枝1はとりあえずカスタムして使ってみなよ。ゴミPAから...
---カスタムしたついでに領域で黒の民連中に使ってみてきなさ...
---浮いたクロームにジャンプ頂点から打ち込んだら落ちてきて...
-カザンナデシコ零式になってもカタコンゲージ回復は通常通り...
--間違えた。カタナギアでした。 -- [[木主]] &new{2015-07-2...
--最大までチャージした後はゆっくり回復してく。でも素のカ...
---攻撃に移行するのが任意だから最大まで回復することは可能...
---構えたすぐから回復してね? -- &new{2015-07-25 (土) 05...
--構えてる最中の回復も敵にヒットさせたときの回復もかなり...
-PAカスタマイズでハトウリンドウが前方広範囲斬撃波が出るよ...
--雑魚すら全部ハトウでよくなる気配しかしないぞ! その辺は...
---サクラに斬撃波追加 -- &new{2015-07-24 (金) 17:45:47};
---数か月後そこには投げた瞬間武器が巨大化するヒエンが!!...
---飛燕は投げたら暫くプレイヤーの周りを回ってるんじゃない...
---ヒエンは鞘の方も投げてくれたらHIT稼ぎ最高なんだが -- ...
---↑ダークスケルツォ「呼んだ?」。ヒエンはカスタムでチャ...
---ヒエンツバキさんあの投げてカタナが通る範囲におさまって...
--むしろ長射程の飛び道具化とかになりそう -- &new{2015-07...
--ハトウはヒット数増加じゃない?これなら使えるけど。下手...
--ハトウはどっちかって言うとノンチャと同じ挙動でエフェク...
---ボス戦でカタコンヒット数稼ぎづらくなるんでやめてくださ...
--ハトウの場合は、今とは逆に根元の衝撃波が強くなる近距離...
-もうちょい下半身に重心いってる構えだったらカッコ良かった...
--振りかぶらないで剣を垂直のまま切り下ろしてくれればかっ...
--北辰一刀流?っぽい上段の構えからの切り落としがなかなか...
--個人的には薬丸自顕流っぽくして欲しかった・・・ -- &new...
--カタナに限らずPSO2の振り下ろし系って薪割りとかクワみた...
--かっこいいカタナが手に入るとするだろ?それをキレイな抜...
---それは盲点だった。確かに刀身をじっくりと見るのにこれほ...
---BrPAカスの利点はテクカスと同じくマグ餌にして技量が伸びる点だ...
---BrPAじゃなくても技量伸びるぞ -- &new{2015-07-26 (日) ...
--中段構えから勢いつけて振る感じだったら約束された転売の...
--(示現流・断岩みたいでカッコいいと思ったのは俺だけか…。)...
---俺も今のカザンナデシコ好きなんだがw -- &new{2015-07-2...
---大きいカタナならカッコイイけど、刀してるカタナだと力任...
-カザン零式Lv1で威力1823でした既出ならスマソ -- &new{201...
-カザンナデシコ零式の火力とフレーム調べたから書いておいた...
--チャージ時の倍率、Sチャージは考慮されてる?他所でノンチ...
---あ、書き直してきますありがとう -- &new{2015-07-25 (土...
---いえいえ、フレーム計測お疲れ様でした -- &new{2015-07-...
--検証ありがとうございます -- &new{2015-07-25 (土) 17:15...
--わかってたけど大分短くなってんな。チャージで力を引き出...
---しょーじき実装されるまで予備動作()を省略できる速度で出...
--検証ありおつです! カンランはしばらく出番ないかねー -- ...
---何がどうなってカンランの出番が無くなるのか分からん -- ...
---前方一掃と周囲足止め、消費・発動までの間も合わせて全く...
---むしろカンランで隙を作ってから打ち込むな、フドウでもい...
---カンランくんはカタコン中HIT数を稼ぐお仕事もあるし -...
---もともと出番なかったでしょwカタコンを雑魚に使っても回...
---カタコンをすぐ溶ける雑魚にわざわざ使っている時点でお察...
---↑話理解できてなくてワロタ -- &new{2015-07-29 (水) 22:...
---とはいってもチャージ1の段階でもカンランのDPSもDPPも上...
--SHの中型と、EHの小型が一発で沈められるのでキモチE -- ...
---ハルコタンの鬼とか達磨も当て所にもよるが、一撃で沈める...
-カザン零式どっかで見たと思ったけどFF8の特殊技だったわ(技...
--ブラスティングゾーンだったかな -- &new{2015-07-26 (日)...
--あっちは宇宙まで飛び出すくらいの長さだったけどな -- &n...
--好きな人はごめんだけど、あれよろけて振りたくないのに振...
---正直モーションはダサいけど振り下ろした時の空間を切り裂...
---チャージしてる間はずっとカタナぐるぐる回してる様にして...
-零式はOPの防衛のような溜めからの振りにしてほしかった。 -...
-カザン零式も素晴しかったけどグレンテッセンはどうなるんだ...
--雑魚用の非ダウン技ってそれってなんてサクラエンド?PP消...
---ひたすらステップしてサクラとかだと飽きるし、なんかこう...
---轢き殺し系がないからあとちょっとだなって時にもその場で...
--恐らくだけど、槍ティアーズ波にブッ壊れになるかもね。Br...
---シュンカの二の舞だけは御免だわ。てか、シュンカもティア...
---ティアーズがぶっ壊れ…?あれはそんなに強かったっけ -- ...
---普通に使ってる分には便利でそこそこ強いって程度だな。ま...
---んなもん見つかってたらパルチのコメ欄大騒ぎだと思うが…...
---ガチのパルチ使いだけどティアーズは武器パレットに無いけ...
---パルチのページじゃないからそこまで詳しく書かんでもいい...
--pa倍率は初撃250、派生500ってところですね。まぁ個人的に...
---あ、派生1000ですねすいません。結構適当な計算で仮定もあ...
--個人的にはカウンターエッジぐらいの微空中終了になるかど...
--すれ違い斬りダメージは極小、派生ダメージもせいぜいツキ...
--見ない間にめっちゃ伸びておられる(汗) アップデートのPVだ...
--ギアを能動解放できるPAを密かに期待してる。それが可能な...
---MAXまで溜めないとダメで受け身でしか発動できなくて減少...
---パルチの舞みたいな感じで全PAの攻撃後の納刀前と納刀直後...
---延長とか無くてもいいからギアブ実装してカウンターで+1...
-シュンカの移動距離がくっそ短くなってる気がするんだけど気...
-サクラエンドのテンポ悪いからそろそろガーキャンステキャン...
--だよねー。斬り終わりと同時くらいに出ていて欲しいわ -- ...
-すでに出てると思うが、SA付きで滞空できて高高度や攻撃ヒッ...
--雑魚集団へカザン振り回したら8万とかでてまとめて消し飛...
--上への判定すんごいから飛ぶ必要性がちょっと薄まった(そ...
-カウンターが強化されたしカウンターのPAがきてもいいかも...
-黒田鉄山の居合いの2本目みたいに低い姿勢で抜き打ちするPA...
--こんなとこで黒田鉄山氏の名前を見るとはw -- &new{2015-0...
--マイザーγの邪神突きみたいなもんかの~(黒田なんちゃらさ...
---居合抜き(抜刀切りではない)の名人?達人?なんといったら...
--コンボ繋ぐにしても入っていくタイプのPAがないから、まー...
-カンランのモーションって優秀だよな。ほとんど隙がない上に...
-みんなはカザン零式をコンボにどう組み込んでるんだろうか、...
--莫大な消費PPに加え、あまりにもコンボに向かない挙動な...
--ツキミサから組み込むといい感じかな -- &new{2015-07-31 ...
--コンボに組み込みにくいからカザンツキミゲッカでスナステ...
--JAコンボジャストチャージ(フルチャージ)みたいなスキル...
--コンボ狙えば実用は出来るけど、パレット用意してまで積極...
--ステップからはカンランorフドウ、2,3段目はカザンってしと...
--雑魚は速やかにチャージして撃たないと当たる前に倒される...
--低空ノンチャシュンカからゲッカ、カザンてつないでる。ノ...
-カザン零式が万能すぎてすごい。近接のサクラ、中距離のハト...
--範囲ダウンのカンランも、カザン零式で代用できないことも...
--カザン零式の振り下ろし寸前に思いっきり方向転換すると範...
---あれはやっぱり範囲増えてるのか?振り下ろしながら方向転...
---カスリフォイエとかと同じような扱いなのかな、こういうち...
---普通に撃つと割と横に狭いのに、上手くやるとOE横薙ぎ並の...
--そんなにすごいのか!?あんまりすごいって実感ないから -- ...
---刀の中では凄い!これは間違いない -- &new{2015-08-02 (...
--こういう凄いってのは分かるけどボスにまでやる奴は完全に...
---エアプの意味をわかっているのだろうか…w -- &new{2015-...
---高所の部位が楽に出来るのは今までのカタナになかった利点...
---空中に浮いてて当てれないような敵でも、ナデシコ零式で当...
---Fi/BrラクカでWBあれば50万近くカスタムカザン出るしBoss...
--なお現実はチャージしてる間に他の人に敵が殲滅されている...
---これ以上威力を上げたらそれこそカタナは全部カザンでよく...
---要求すべきは撫子の強化ではなくカタナそのものの底上げじ...
---取り回しの良いサテカみたいなもんじゃない?ソロなら普通...
---むしろチャージ中に皆頑張って雑魚相手にしてるの見つつチ...
---それ死にかけにオーバーキルしてるだけだぞ -- &new{2015...
--万能っていうか器用貧乏なんだよな。他PAを2回使うよりか...
---単体にコレ使ってるなら他PA二回使ったほうが明らかに強い...
--という夢だったのさ -- &new{2015-08-02 (日) 01:29:28};
--流石にサクラやハトウの代用には厳しい。言うほど万能じゃ...
---ハトウはともかくサクラの代用にはなるな。視点変更も込み...
--確かにスーパーアーマーで範囲も広いから、テキトーに他の...
--スーパーアーマーで範囲攻撃ゴリ押しするとなるとHu武器と...
---ギア回収メインならそれこそカスタムなしでやれば回収でき...
--総モーション2.5秒ちょいで70000ほど(アーレス使用)は悪い...
---Br実装当初はメリットだったんだけどね…他職のチャージが...
---チェック(´・ω・`)
ミス・・・下の子木への物でした -- &new{2015-08-05 (水) 1...
--通常のチャージPAに対してジャストチャージはデメリットし...
-カザンが落ちない、海底を何度ぐるぐるすればいいのでしょう...
--250使ってフレパ連れて3周目でゲットしましたわー -- &ne...
--一周でカザンナデシコLv17を3枚、Lv10を2枚拾いました -- ...
---あっはい -- &new{2015-08-05 (水) 17:34:26};
-ナデシコカスタムしてるけど、なかなかいい値が出ないな。威...
--威力+58、PP+2だったんだがこれって強いのか? -- &new{201...
---残念ながら・・・ -- &new{2015-07-28 (火) 13:46:19};
---PP+2なんて出ないだろ -- &new{2015-07-28 (火) 14:43:3...
---PP-8ってことなんじゃあないかな? -- &new{2015-07-28...
--デフォのカザン(Lv17:威力2057%/PP50)の性能を100%とし、...
---デフォのカザンはpp40ですよw -- &new{2015-07-28 (火) 2...
---書き方的に書き間違えただけっぽいし許してやれw -- &new...
---素で元PP間違えて計算してました、申し訳ありません。元PP...
--174%の-6ぐらいで使ってる。結構気持ちいいダメでるよねぇ...
--174%の-6ぐらいで使ってる。結構気持ちいいダメでるよねぇ...
--大成功で威力+205のPP-5が出たからそれ使ってます -- &new...
---200超えると大成功になるのかね・・・いまだ大成功なしな...
--一発で+98%のPP-10が出たがPA自体が未だLv8の模様。 -- &...
-グレンテッセン早く触りたいのほおおお -- &new{2015-08-05...
--移動優秀だったらアサギリがががg -- &new{2015-08-05 (水...
---シュンカがある時点で元々ゴミやん -- &new{2015-08-05 (...
---アサギリ強化してくれないかなぁ… ゼロ式化して突進の短...
---なんだかんだ純粋に移動としてみるとアサギリのほうがシュ...
---ツキミと組み合わせて空中戦するならアサギリだけどな。(...
---ホシマツリさん愛用者もいるんやで! -- &new{2015-08-05 ...
---ホシマツリ使ってても別に滞空する必要は無いだろ -- &ne...
-グレン→フドウ→サクラがソロだといい感じ。強いかどうかは置...
-どうでもいいが肩越しで連打すると酔う -- &new{2015-08-05...
-これどこで落ちるん? -- &new{2015-08-05 (水) 18:39:37};
--TDとかワイヤーの新PAが黒領域の雑魚から出たからたぶ...
---ありがとう -- &new{2015-08-05 (水) 19:04:08};
--黒の領域のフリーフィールドからドロップしました。 -- &n...
-お前らグレンの最初のズサーの後タイミングよくステップを僅...
-対応完了 -- &new{2015-08-05 (水) 19:25:17};
//-グレンテッセンの試し打ち中リリーパ族でてきたから吹っ飛...
//-グレンテッセンの試し打ち中リリーパ族でてきたから吹っ飛...
//-グレンテッセンの試し打ち中リリーパ族でてきたから吹っ飛...
//--三回も挿入すんな雑魚 -- &new{2015-08-05 (水) 20:00:5...
//--ワロタ -- &new{2015-08-05 (水) 20:04:17};
//--これだからカタナマンは(唐突な風評被害) -- &new{201...
//--これだからカタナマンは(唐突な風評被害) -- &new{201...
//--カタコン使いながらコメント書くんじゃねえ! -- &new{2...
//--さすがスナッチステップついてるだけあるな -- &new{201...
-二段目に吸引がついていれば… -- &new{2015-08-05 (水) 19:...
--・・・天翔(ry -- &new{2015-08-05 (水) 20:22:38};
-グレンテッセンで移動してるとシキソリストになった気分にな...
--よろシキソクゼクゥ… -- &new{2015-08-05 (水) 21:55:45};
-グレンテッセン lv1 威力1179 技量補正110% 消費PP10派...
--あとSAあり -- &new{2015-08-05 (水) 16:54:07};
--DPSは知らんけどツキミやゲッカよりPA単発ダメージ自...
--これはいいね。今までと違ってppを消費しつつも継続戦闘で...
---弱点に57000でたけど -- &new{2015-08-05 (水) 17:42:39};
--強制で向きが変わるから1回目の派生にツキミゲッカはつな...
--今試しに使ってみて使用感を簡単にまとめると、LV1の時派...
--かっこよすぎるし最高だわ -- &new{2015-08-05 (水) 17:30...
---ダァーイ…フンッ! -- &new{2015-08-05 (水) 17:59:27};
---疾走居合いをすさまじく劣化させた代物やな -- &new{2015...
--今俺に言える確かなことはパレに3連でいれて右クリ押しっぱ...
--JAを通常でキャンセルすることはできるねグレン→通常→グレ...
---木主じゃねえわ失礼 -- &new{2015-08-05 (水) 17:39:44};
--グリムみたいに2段JAだからコンボを全部テッセンにして1段...
---カタコンして止めにフィニッシュ使うといい感じ -- &new{...
--中々の良PAだと思う -- &new{2015-08-05 (水) 17:54:37};
--グレン使った後に派生せずそのままグレンした直後にスティ...
--移動PAお約束の肩越し地面指定で飛距離調節ができないね。...
--案外追撃の範囲広くないか -- &new{2015-08-05 (水) 18:12...
--グレンテッセンくそかっこいい。こういうのを待ってたんだ...
--移動は派生をジャンプキャンセルして振り向きステップすれ...
--ディスクドロップはどこなんだろう -- &new{2015-08-05 (...
--PP10だと… -- &new{2015-08-05 (水) 18:26:26};
--ADじゃねぇかな・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 18:27:29};
---黒の領域のレアエネじゃね -- &new{2015-08-05 (水) 18:3...
--使い勝手はめっちゃ良いねグレン -- &new{2015-08-05 (水)...
--攻撃範囲狭いのかと思ってたが、派生は意外と横方向に広い...
---割と奥にも広い気がする。さらに消費少なくて威力も十分だ...
---上下範囲もそこそこ広いのかな?地上で使っても宙に浮いて...
--取り敢えずこのツリーに。グレンテッセンのドロップは黒ノ...
---あ、補足。エネミーが何だったかまでは確認できなかった。...
---LV17だと1482%になるのかな? -- &new{2015-08-05 (水) ...
---今拾ってきたので LV17 1480%です。 -- &new{...
---Lv12:1387 私RaBr(´・ω・`) -- &new{2015-08-05 (水) ...
--縦横の当たり判定が広くてエネの背後を取る様なPAだから回...
---というかアサギリと同じで初段の突進に無敵ついてるっぽい...
---ベアに突っ込んだけど無敵なかったよ、速いから物理的に避...
---アサギリと違って相手の攻撃が来る前に裏に回って避けるタ...
---黒の民相手だと適当に撃っても斬撃が弱点に吸われやすくて...
--家の形したダーカーがテッセン落としたわ。Lv16で1462 -- ...
--カッコイイ+強い、これは弱体化フラグが立ってるな -- &n...
---(´・ω・`)なにそれ怖い -- &new{2015-08-05 (水) 20:57:...
---BrPA内だとだいぶ強いが、他職の他の攻撃手段と比べてどう...
---弱体化にかっこよさは関係ないだろとマジレス -- &new{20...
---え?カッコいいからガンナー下方されたんじゃないの? -- ...
---Guがかっこいいだと…!? -- &new{2015-08-05 (水) 23:02:5...
--これオロチで撃てばとんでもないダメージ出るんじゃない? ...
---オロチとかいつぞやの最強武器っすか() -- &new{2015-08-...
---☆ならどっちかというとラクカとの相性のほうがいい PP消...
---消費PPが少ないから暗心を維持しやすいって意味。言葉足ら...
--楽しすぎでしょこのPA。 -- &new{2015-08-05 (水) 21:05:3...
--カンランと変わらずSHまでなら無双可能・・・だが、例に漏れ...
---カザン零式の時もそうだったが弱体以降今まで強PAに飢えて...
---これひとつでどうにかする必要がないだろ。少なくともこれ...
-何もない状態で出した場合ほんの少しだけ左右に動けるものの...
-追撃するとそこそこ変わるけど接近部分だけだとほぼ完全にDM...
--針大きいですね -- &new{2015-08-05 (水) 21:15:53};
--君の好きなDMCのスティンガーだってほぼ牙突だよね? -- &...
-サザンカからつなげば簡単な空中コンボになってかっこいい。...
--空中貼り付けるねこれ。マガツどうだろ? -- &new{2015-08...
-上手い事やれば移動手段にも使えそう -- &new{2015-08-05 (...
//-さっさとdps測ってこいやおれはやらねぇぞ -- &new{2015-...
//-グレンテッセンがシャトルラン西か見えない -- &new{2015...
//-グレンテッセンはシャトルランにしか見えない -- &new{20...
--色々やってみたけどガードキャンセルから振り向いてグレン...
-グレンテッセン連打はもはやただのトランザム斬りであった…...
--テッセンマンになるわ -- &new{2015-08-05 (水) 18:26:32};
--PA枠3つ全部をグレンテッセンにして、PP残り10になるまでト...
---漸毅狼影陣 -- &new{2015-08-05 (水) 19:15:08};
---ユーリプレイが捗るな…にしてもテイルズの技がどんどん揃...
---申し訳ないが、死にそうなキャラが使う技名はNG -- &ne...
---なんでや!ユーリ死んではないやろ!(死にかけはしたけど)...
---幻狼斬も再現できるぜ! -- &new{2015-08-05 (水) 23:15:...
--一撃目のズサーがカコイイやばい俺カコイイ -- &new{2015-...
--グレンテッセン→派生→グレンテッセン→派生のループはもう皆...
--シュンカ御臨終?それでも良いやと思える使い心地と格好よ...
---さすがにシュンカを殺せるほどではないわ -- &new{2015-0...
---移動あって範囲と火力もそこそこある。そしてPPが軽い。あ...
---シュンカが現状壊れてる部分はDPPだからテッセンとは微妙...
---非チャージのPAでこれだけの威力があったらSチャージアッ...
-グレンテッセン個人的にすごいいいPAなんだけど、今のサクラ...
-カルターゴに正面から突っ込むの楽しい -- &new{2015-08-05...
-確認したのが一度だけだからわかりませんが一応報告。グレン...
--同じく派生時にボタン押すタイミング遅れたんですが、その...
-グレンテッセンの説明すり抜けつつ背後に〜ってあるけど敵す...
--公式の説明文通り、[斬り抜ける]のほうが誤解がなくていい...
-グレンツキミゲッカかっこ良くて強そう!って思ったけどグレ...
--ツキミもゲッカも単独で使ったほうが強いから仕方ない。 --...
-グレンテッセンいいPAだけど、強力な滞空PAが欲しかったなぁ...
-グレンテッセンは移動距離とスピードがフルチャージのギルテ...
--ある程度離れた所から発動すれば敵の正面で止まれるから、...
-FiBrには使いづらいなテッセン スタンスの関係上、接敵とし...
--わいず -- &new{2015-08-06 (木) 00:38:10};
--ボスで常にワイズ狙いたいときにはいいんじゃない?グレン...
---ワイズ忍者やってる自分には神paだった。スナステJAグレン...
--結構むずいが敵からみて横にだして、出した方向と逆向きの...
--むしろFiの活かしどころじゃない。ワイズは言わずもがな、...
---そうそう、派生無し連打してみ?一瞬で移動出来るから。ワ...
-クッソかっこいいpaだけど皆刀大好きだから グレン連打マン...
--ユクゾ…ユクゾ…ユクゾ… -- &new{2015-08-06 (木) 00:41:30};
---空飛ぶ不思議な病人 -- &new{2015-08-06 (木) 01:34:29};
--ちなみに次のチャレンジクエストではかなり始めのほうから...
--グレン連打はかっこいい上に強いからしょうがないね。 -- ...
--停滞出来るしザコ掃討もし易いし連打でいいだろ -- &new{2...
--派生なしの押しっぱがクソカッコいい(弱いけど) -- &new...
--寧ろこれ連打が一番雑魚処理速くね?やっぱチャージ無しな...
--脳○PAか、運営はシュンカの二の舞を演じるのかな -- &ne...
-ガードキャンセルができないってカタナ全否定じゃねぇか -- ...
--そのデメリットを打ち消してなお余りある火力を誇るので何...
---そこまですごい火力あるか? -- &new{2015-08-06 (木) 02...
--派生含めても短時間だからキャンセルできなくても自分はい...
--もともとカタナPAはガーキャン不得意だろ。モーション部分...
---意外とキャンセルはできなくて攻撃入力からガードできるよ...
-コンゴウ持ってグレン連打マン楽しいです -- &new{2015-08-...
-グレンテッセンLv10で威力1349%でしたー。たぶんあのランプ...
--グレンテッセンLv17で威力1480でした -- &new{2015-08-05 ...
--グレンテッセンLv12で威力1387%ですた -- &new{2015-08-05...
--グレンテッセンLv11、腕が太鼓っぽいのからドロップしまし...
--グレンテッセンLv16で威力1462%でした -- &new{2015-08-0...
--グレンテッセンLv17で威力1480でした。PP・技量補正変わら...
--グレンテッセンLv15、威力1444でした -- &new{2015-08-06 ...
-グレン上判定結構あるよね。黒の領域の巨人の腰くらいの高さ...
//-さっさとDPS測ってこいやおれはやらねぇ -- &new{2015-08...
//荒れそうなコメントはCO
-初段連打した後の派生が、初段回数xn%で威力上がったら面白...
--ほんのちょっとでもあれば最後に気持ちいいダメージ出せて...
-グレンテッセンを派生させずに連打するとがクッソ爽快。ニー...
--FF10のチャージアサルト思い出す、火力出ないけど爽快感マ...
-グレンは表記上の威力に対して切り抜けが20%で派生が80...
-グレンテッセン派生しそこねて次の位置にセットしてるPAが暴...
--派生はPAボタン押さなくていいのよ、方向キーの入力だけで...
-FiBrでクロツチコンゴウにフリーズ付けてチェイスリミブレカ...
-派生せずに通常いれてステップで即キャンセルしてまたグレン...
-ハトウが効きにくいちっさい敵、例えばヒューナルとかにはす...
--グレンって書くの忘れた -- [[s]] &new{2015-08-06 (木) 01...
--正直それならサクラの方がよくないか -- &new{2015-08-06 ...
---個人的だけどサクラは隙がデカイと思う。ハトウと違って間...
-カタコンとの相性も抜群良い、レバーニュートラルのPAボタン...
--テッセンJA無しとか勿体無くね・・・カタコン中の通常打...
---押しっぱしなくても凄い勢いでJAで切り抜け続ける。まぁ派...
-気のせいかもしれないけど派生の瞬間かどっかに無敵時間ない...
--昨日も報告した者だけど、全知の時間停止の直前にグレンテ...
---見落としてました。やっぱりどこかにありますよね!ありが...
-普通にサクラ連打よりグレン2段目連打のが良いと思うの俺だ...
--倍率だけ見りゃそうなるが、グレンだと前後を交互に移動す...
---派生後に任意の方向に再度グレンする事できるから実は任意...
--ボスだとグレン2段目が範囲広くていろんな部位に吸われるし...
--ボス向きかどうかは定点攻撃が可能かって点と威力で決まる...
--サクラよりも扱い辛く、シュンカよりも威力はないけど速い...
---シンフォってカスかなぁ? -- &new{2015-08-06 (木) 07:1...
---ワルツのことだよ -- &new{2015-08-06 (木) 07:57:40};
---突進PAとか言っちゃうあたり、この方はダガーエアプですか...
---ワルツはナックルやHu武器で高所弱点を殴るためのPA。チャ...
-グレン後派生せず通常攻撃→任意方向ステップ→再度グレンで移...
-これからのカタナはJC卒業かな? -- &new{2015-08-06 (木) ...
--JKになるのか -- &new{2015-08-06 (木) 07:24:00};
--JCのせいでテンポ悪くなってるしJC廃止でいいよ。どうして...
---JC好きだから無くさないで欲しい。位置取りという点でもチ...
---かといってノンチャージボーナスとかいうスキル出されても...
---JCしてる間にバックステップされて空振るサクラエンドを見...
---普通にチャージ速度早くしてくれたらわりとそれでよくない...
---確かにその方が欲しいかも。JC廃止したら廃止したでスタン...
---当然JCが不利な場面もあるからノンチャもSチャージ込みの...
---JCの部分にガード判定があって、攻撃されたらガードしてカ...
---スタンスチャージなしのグレンがあの火力だから、もしかし...
---バックステップされて空振る状況なんてSH以上だとまずなく...
---チャージの有無にかかわらず威力一定にして、単に任意のタ...
--普通のチャージに比べてジャストチャージが優れてるところ...
---なんか楽しいってことぐらいかな。だからと言って今更普通...
---間違って下げてしまった… -- &new{2015-08-06 (木) 12:30...
-しかし高レベルディスクでないなあ テッセンだけにかぎらず...
-最近のカタナPAは結構使ってて楽しいのが多いなぁ。あとコス...
--後者は俺だわ -- &new{2015-08-06 (木) 13:09:01};
--刹那、トランザムは使うなよ? -- &new{2015-08-06 (木) 1...
---了解、トランザム! -- &new{2015-08-06 (木) 14:47:28};
--カタコンでギア発動中のカザン零式とかまんまライザーソー...
-空中グレン突進派生なしからのゲッカがたのしい。テックアー...
-カタコンしてニフタとかゾンディとかで集まってる敵にグレン...
-グレンの威力コメントで見かけたやつは全部載せときましたー...
--レベル20の威力載ってるんだけどどこで落ちるんだよ… -- &...
--失礼しました。慣れてないものでー。直しときました。 -- ...
//--lv14は1424なとっとこハム太郎してこい -- &new{2015-08...
//---自分でやれば良いじゃん・・・出来ないならなんでそんな偉...
//---やだよめんどくさい -- &new{2015-08-06 (木) 13:50:30};
//---したのDPS測れって奴と一緒だろ。何様なんだか。ネッ...
//荒れそうなコメントと枝ごとCO
--埋めたかったらマイショで探して覚えてないキャラに順々に...
-テッセンステップしたいんだけど任意方向にステップしたら派...
--グレン突進(派生なし)→通常攻撃→ステキャンとやるのですよ...
--方向キー押すと派生するしなあ… -- &new{2015-08-06 (木) ...
--俺はガード挟んでステップしてる -- &new{2015-08-06 (木)...
--幻影刃 -- &new{2015-08-06 (木) 15:12:11};
-ワイヤー『お前が羨ましいよ…』 -- &new{2015-08-06 (木) 1...
--なに言ってんだこいつ -- &new{2015-08-06 (木) 14:36:22};
---テッセン高速移動
1テッセン派生なし→2通常攻撃→3前ステップ→1に戻る -- &...
--頼むから雑談のノリで他の武器欄まで出張ってこないでくれ ...
--「ワイヤーマンとして木主に命ずる、消えよ!」 -- &new{20...
--偽ワイヤー民ちーっす -- &new{2015-08-06 (木) 15:57:53};
--そんなコメしてんのどこの誰だ?ワイやー -- &new{2015-08...
---オロタ・ビケッタ「ちょっと面白かったからワシの飴ちゃん...
---【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &ne...
--フルボッコワロスw -- &new{2015-08-06 (木) 16:36:43};
--自害せよ、ワイヤー -- &new{2015-08-06 (木) 21:57:33};
-それか黒ノ領域で出てくるダーカーが落とすのかな -- &new{...
--↑すいません、間違えました -- &new{2015-08-06 (木) 15:1...
-書いてあったらすまん。テッセンってどいつが落とすのか、教...
--完全にだれとだれとだれって確証はないけれどとりあえず、...
---黒ノ領域か!早いコメントありがとう!さっそく行きたいけど...
--黒の領域XH回ってたらヒューナル出て、倒したらディスク...
---だとするとエリア固定ドロみたいな感じなのですかねー? ...
---リリアルチとか鍋アルチのディスクとおんなじ感じやろうね...
-テッセンでワイズスタンス使えそうだな。 -- &new{2015-08-...
-ねぇ玄朧夜でグレンテッセン使ってもPP軽減0じゃね? -- &n...
--PPは小数点まで計算されてるから0.6は減る、派生消費時に潜...
---派生にも潜在乗りますね。 -- &new{2015-08-06 (木) 23:2...
-どうにも落ちないのでフォトンクリスタルで交換ッ -- &new{...
--ちゃんとレアドロ使ってるか? -- &new{2015-08-06 (木) 2...
---レアブ関係ないと思うが -- &new{2015-08-06 (木) 22:53:...
---レアディスク抽選にはレアドロ乗るぞ。テッセンはレアディ...
//---レアブ関係ないとか(笑) -- &new{2015-08-07 (金) 00...
-グレン連発でトランザムごっこ楽しいれす(^q^) -- &new{201...
--Pドライブ装備しなきゃな! -- &new{2015-08-06 (木) 21:1...
---トランザムしてもGN粒子の色は変わらないんだってね。PSO2...
--FiBrでリミッター解除だ -- &new{2015-08-07 (金) 04:00:5...
-よーしパパマガツでグレンツキミ空中張り付きしちゃうぞ -- ...
-派生込み密着でフレーム数64かな。派生込み威力が1480だとし...
--定点狙い以外はサクラよりグレンの方が優秀だね、やっぱり...
//--よくやった。用済みだ -- &new{2015-08-06 (木) 12:39:4...
--これ横範囲はもちろん射程も地味に長いしDPSまでサクラ以上...
---リリアルソロ特攻してみたけど、よく見ながら派生していけ...
---DPSはサクラの方が上じゃね? -- &new{2015-08-07 (金) 0...
--他もこれ基準で調整してくれれば完璧だな。 -- &new{2015-...
--おつ。派生なしフレーム12なら派生なし連射の方がDPS高くな...
---カタコンもうすぐ終わりそうって時にPPに余裕あるなら派生...
--たぶん派生無し20%の派生で残りだから、5回だせるなら表記...
---ということはPAの説明の追撃を行わない場合はかなりDPSが...
//-DPS測ってこいやおれはやらねぇ -- &new{2015-08-06 (木)...
//--こいつなんでこんなに偉そうな態度なんだ? -- &new{201...
//---夏だからさ -- &new{2015-08-06 (木) 11:15:56};
//---一応測ったけどコイツには見せたくない -- &new{2015-0...
//---いや、夏関係なくね -- &new{2015-08-06 (木) 11:28:43};
//---マジレス先輩 -- &new{2015-08-06 (木) 14:17:06};
//荒れそうなコメントをまとめてCO
---グレン→派生を出せる時間の間に派生なしグレン5発出せな...
--テッセン>ガード>レバー進行方向>テッセン -- &new{201...
--ノクス刀なんて窓から投げ捨てちまえ -- &new{2015-08-06 ...
---テッセンステップテッセンでの高速移動の話じゃね? -- &...
--あぁ、できたできたロビキャンで( -- [[きぬっしー]] &new...
---すまん書く木msった -- &new{2015-08-06 (木) 23:59:10};
-次PAカスタマイズが出るとしたらアサギリかな。 移動もテッ...
--ツイスターフォール零式みたいにボタン長押しで攻撃延長が...
--挙動変わるとしたら突進無し威力アップとかはありそうだな...
--チャージなしを有りに変えるだけで威力は上がるから今回の...
--長押しでPP消費しながら、切りながら突進とかどうよ(適当) ...
---長押しでずっと無敵&突進&連続切りでPPは毎秒30ほど消費...
-グレン使った高速移動って近くに敵がいるとそっちに行っちゃ...
--できねぇよばっかやろー -- &new{2015-08-07 (金) 00:26:3...
---くそ…やはりできないのか。サンクス きぬし -- &new{201...
--何をもってできないと言っているのか意味がわからないなw...
---まず話を理解するところから始めよう! -- &new{2015-08-...
-カタナPAのコメントページが3000行超えてるんだけど、雑談版...
--立てたほうがいいな、そろそろ立てて一年近くたつし -- &n...
-神速のオールラウンダーに着々と進んできたな(着くとは言っ...
--これでファーストヒット与える速さは全近接武器中トップク...
--グレンはdpsdpp挙動の点でまさに迅速のオールラウンダーそ...
-初めて書き込みます。グレンテッセンをドロップさせるエネミ...
--黒の領域のエリア泥だからあそこの連中全部から落ちるよ。...
---小学生云々はよく分からないけど、初めて書き込む云々は「...
---なるほど理解、堂々としてりゃいいんだよ。俺もレア種泥に...
-グレンの説明文「そのため」「ため」という言葉を使いすぎな...
--くどいね確かに。言われてきになった。 -- &new{2015-08-0...
--言い回し変えてみた、少し堅苦しいのは勘弁してくれ -- &n...
-グレン連打、どっかで見た事あるって思ったらCVS2響のオリコ...
-グレンってfiのテクアーツjaボーナス乗りますか? -- &new{...
--試せばわかることでしょ? -- &new{2015-08-07 (金) 10:21...
//-けっこう荒れてるな。夏休みこわひ -- &new{2015-08-07 (...
//--荒らすなバカ -- &new{2015-08-07 (金) 11:23:25};
//---お、釣れた釣れた。なんか単発コメ残して自分かっこいい...
-グレン使ってるとマナケミア思い出すわw単撃・瞬夢⇒単撃・...
-グレンテッセン ディスクLv13 威力1406。編集お願いします...
--情報さんくす、反映した -- &new{2015-08-07 (金) 14:08:5...
-テッセン渋すぎだろこれ -- &new{2015-08-07 (金) 14:10:40};
-コメントを参考に、フレーム表にグレンテッセンを追加しまし...
-テッセンの派生攻撃の受付時間かなり長いな。モーション解除...
-グレン無敵時間無いって書いてるけどさ、突進後の溜めてる瞬...
--お前がやれ -- &new{2015-08-07 (金) 10:20:31};
--使ってて思った体感+今までの書き込み報告を総合して判断す...
--何度かどう見てもあたっているような攻撃をすり抜けている...
--溜めモーションなんてないだろ -- &new{2015-08-07 (金) 1...
---方向入力受け付け時間のことやろ -- &new{2015-08-07 (金...
---あれは納刀モーションだろ。カタコンでいうペケンするまで...
--言われんでも自分でもクエやりながらだけどいろいろやっと...
---あぁあとついでに。上下の判定が広いってあるけど下には1...
---? -- &new{2015-08-07 (金) 18:23:02};
---下への判定も普通に広いと思うが?ジャンプの最大高度から...
--敵の予備動作中に無派生グレン2回で往復→攻撃が来るタイミ...
---ルーサーの時止め剣に置きグレンできそうだな -- &new{20...
---無派生の突進にも無敵時間あったよ。タイミングは攻撃が発...
---何度かやってみたけど無派生静止直前の無敵についてはよく...
---パッドなんだけど、龍祭壇TAの最後のウェイトスイッチのと...
-次のCPAはヒエンが来るのかな・・・ワクワク・・・でもパレ...
--ヒエンが素直な前方広範囲PAになった上で全体的なPP緩和が...
--縦の判定が弱いといわれたので縦回転ヒエンを実装しました...
-ツキミ>アサギリ>グレン(派生込み)>ゲッカ>JAカンラン>カザ...
--コンボゲーは今のパレットの限り糞でしかない全部裏パレ方...
---ジャスガさせてくれ -- &new{2015-08-07 (金) 19:19:00};
---↑なぜそういう発想しか浮かばないのか謎 -- &new{2015-08...
---パット勢としてはovaみたいな感じだとなんだかんだやりづ...
---ovaじゃねえnovaだ -- &new{2015-08-07 (金) 21:00:21};
---パッド勢としてはまだnova方式のがいいだろ。三段積みだと...
---裏パレ&コマンド式にしよう、表PA、移動入力+表PA、裏アタ...
-テッセン1段目の途中に方向と逆のキー押すとその場で止まれ...
--補足っつーか、一応方向転換も少しできるので、前進してる...
---補足あざます! -- &new{2015-08-07 (金) 19:28:04};
--でも視界内に敵がいると逆キー入れてても止まれないから実...
-運営「零式カザン、テッセンと便利なPAくれてやったからカタ...
--先延ばしにはなるかもな -- &new{2015-08-07 (金) 19:01:0...
--それで割と十分な感じしないでもないから困る。まあサブメ...
--ネガきめぇ -- &new{2015-08-07 (金) 19:08:13};
--まあ気長にまとうぜ -- &new{2015-08-07 (金) 20:33:10};
--散々既出なツッコミだけど弱いのはカタナそれ自体じゃなく...
---他の武器とくらべてカタナのPAは威力軒並み弱い -- &new{...
-書かれてなくて気付いた特徴としては、破壊可能オブジェクト...
-テッセンがヒドすぎる。これでは他のPA使う必要ないじゃん。...
--突進PAってだけでサクラのがまだ威力は高いぞ、一つで解決...
--はーいテッセンで同じ部位当て続けてみましょうねー -- &n...
--そんなに強くないだろ?初段連打じゃ楽しくて無敵なだけだ...
--テッセンが酷いんじゃなくて他が酷いだけなんだがな(でもPA...
--シュンカの再来(笑) -- &new{2015-08-07 (金) 21:51:24};
---テッセンがシュンカの再来ならシュンカで大丈夫だな(錯乱...
---シュンカの猛威なんてこんなもんじゃなかったよなぁ… -- ...
---シュンカはdpsdpp共に当時の基準的にはこれを軽く上回るレ...
--いやこれでいいだろ この攻撃力に全部のPAをもってくるべ...
--多部位、大型ボスにはハトウ 対複数雑魚にはカザン零式 ...
---突き詰めなければ大体はテッセンで解決するっていうだけで...
--テッセンがヒドすぎる。これでは他のPA使う必要ないじゃん...
--なんだって?! テッセンのDPSが他武器の2倍DPPが4倍あるだ...
--シュンカの再来言うなら威力5000は無いと話にならんなw --...
--使ってみた限りメインPAは今後これになりそうだね。ただま...
-ここのコメ削除してるの誰だ、やるならせめてCOにしろ -- &...
--差分チェッカー見る限り削除はないね。何か勘違いしてるか...
---まさにそれだったわ、すまん -- &new{2015-08-07 (金) 21...
-閃け!!鮮烈なる刃!! -- &new{2015-08-07 (金) 21:28:54};
-マジ? -- &new{2015-08-07 (金) 22:42:09};
-テッセンなんか思い出すと思ったら月華の響か、なんかすごく...
-にしても主力PAがテッセンカザンハトウか。見事なまでに初期...
--それ充分主力じゃねーか。てか初期paは欠陥多すぎんだよw -...
---そうか?ツキミ、ゲッカ、カンラン、サクラは良PAだと思...
---主力とはなんか違う気がするんだよな。最初にだした3つは...
---それ明確な役割じゃん実際今でもサクラを使う場面は多い。...
---器用貧乏…、まああれだ 誰しもとがった性能のPAに注目した...
---EXILEみて、パフォーマーは主力じゃないって言ってる感じ...
---↑よく分かんないけど多分そんな感じだわ。 木主 -- &new{...
--ヒエンは最速ギア溜め、カタコン時のヒット稼ぎに使える。...
---ツキミはテッセン出てむしろ対高高度用として使用頻度は増...
---カンランは小型多かったりカンラン>カザンの隙作るのにま...
---そもそもテッセンのほうが移動用としても速いらしいから割...
---カンラン死んだとか本気で言ってるのかw、テッセンがカン...
--言われてるほどテッセンカザンが強いとは思えないな。テッ...
---これがカタ◯マンである -- &new{2015-08-08 (土) 00:48:1...
---テッセンが変な方向に行っちゃうのは変な方向に行かないよ...
---だから言われてるほど、なのよ。手札が増えたとは思うけど...
---テッセンは強さ的にも性能的にもソードのギルティみたいな...
--まさかみんなジャスガザクロ使ってないの?数少ないカタナ...
--一強がなくて結構意見分かれてるってのはそれなりにいい兆...
--ジャンプ即スナッチJAザクロ連発ってどうなんじゃろ。やっ...
---ジャンプ通常ザクロに比べてPP効率が劣悪だから実用性で考...
---小ジャンプスナッチ→ゲッカツキミ通常→ゲッカ~ でループ...
---ちょうどよく使えるときに使う分にはいいけど、わざわざゲ...
-このPAってOPでデュマ男が砂嵐切るやつか -- &new{2015-08-...
--いや、EP2のを言ってるならハトウって結論が出てる -- &ne...
---ハトウこそ肝心の火柱が出ていない上にポーズも違う。結局...
---でもあれEP2の話だから今更実装されたグレンだって言うの...
---どこの結論? -- &new{2015-08-08 (土) 19:13:59};
---勝手に少人数で話合って決めた結論だろうなwあほくさw -- ...
---EP2時点で構想はあったにしろ実装されて無いものだったん...
--言われてみればテッセンそのものみたいな感じだな。 -- &n...
--衝撃破に対して横に斬ってんだからカウンターエッジだろう...
--カウンターじゃないの? -- &new{2015-08-08 (土) 09:54:4...
--あれはどう見てもカウンターじゃないのか?剣の筋とか衝撃...
-テッセン個人的に暗心維持しやすいから全然使えると思う、オ...
--おう。皆テッセンは使えると思ってると思うぜ。 -- &new{2...
--強い弱いは置いておいて使えるw大爆笑できるわw自分の変...
--テッセンはBrHuでロドス一本釣りできる程度の火力は出るし...
-テッセンTAだと鬼のようなスピードで駆けていくな。PP消費1...
-テッセンで進んだ道にディスパースシュライクあったら完全に...
--テッセンの軌道上で触れたエネミー全部に当たり判定あれば...
---DMCみたいな技ほしいよな刀はスタイリッシュに行かんと --...
---グレンテッセン零式に期待しよう(遠い目) -- &new{2015-0...
---威力下げて切り付け派生が増加。動きはシュンカの上位互換...
--収刀でギアとPP回復も実装しないと・・・ -- &new{2015-08...
--そう、それが複合PA -- &new{2015-08-09 (日) 10:36:37};
-ユーシャルダァーイ -- [[s]] &new{2015-08-08 (土) 09:43:10};
--アレとは微妙に違う気がする -- &new{2015-08-08 (土) 15:...
-カタナギア発動時でもテッセン連打してるとめちゃくちゃギア...
-テッセンの突進もしかしてボス箱斬れない・・・?当たらない...
--そう…(無関心) -- &new{2015-08-08 (土) 16:57:05};
--アサバスやストチャみたいに突進中に判定纏ってるわけじゃ...
--突進中に発生する斬撃をよーく見るんだ、かなり最後の方に...
//-はいはい、テッセンテッセン。 カタナの高機動PAって簡単...
//--VHかなんかでやってんのか -- &new{2015-08-08 (土) 18:...
//---装備次第かもしれないけどSHまではグレンテッセン連打...
//---SHの話ならテッセンじゃなくてカンラン程度でもガンガン...
//---そりゃ威力的にはテッセン>全盛期シュンカ縦派生一撃分...
//---shwwwどの職でもアホみたいに溶けるだろうが www -- &n...
//---SHだったら元々カンランのお陰もあって最速クラスなんだ...
//--本当に何も考えないで使うヤツは敵の攻撃の真っただ中に...
//---つーかカッコよすぎてこればっか使いたくなるわこれは -...
//--あのな、確殺できる相手に対しては動きの速いカタナはそ...
//--シュンカ時代の名残か刀PAで少し強いの出るとすぐこれ...
//---残念ながらどこのクラスでもいる -- &new{2015-08-08 (...
//---人はそれをイナゴと呼ぶ -- &new{2015-08-08 (土) 21:3...
//---使う使わないは個人の自由だけどシュンカと同じ道を辿ら...
//---もしかしてシュンカ時代にシュンカなんてなければいいの...
//--簡単に解ける雑魚が相手だな?テク使ってみろ。その場で...
--突進中後ろにキー入力すると即斬撃が出るよ。 -- &new{201...
-30周くらい回ってグレンのディスク一枚も見たことないんだけ...
--個人的な感想だけど新PAのディスクで一番出ない気がする...
---メインBrにして回ろう、多少は補正がかかる -- &new{2015...
--4週でlv17でたから運じゃね。メインBrだけど -- &new{2015...
--さすがに嘘だろwww500Pt周回してるけど100歩譲っても...
---嘘だったらどれだけよかったか・・・新PAはこいつ「だけ...
--うちはメインBrのレアフルブで6周(500ptボス直3回、1000pt...
--アクションRPGなのに運で技拾うとか・・・はぁって感じや。...
--レアブなしで行くと本気で出ないよな。いつもより絞ってる...
->派生の高速移動中に進行方向以外の方向キーを入力すると、...
--改行すんな -- &new{2015-08-08 (土) 23:25:32};
--説明が適切でなかったのでコメントアウトした。申しわけな...
-カタナのダメージそーすってなあに? -- &new{2015-08-09 (...
--アサギリレンダン -- &new{2015-08-09 (日) 04:56:55};
---クソワロタ -- &new{2015-08-09 (日) 05:25:17};
--PTメンバー -- &new{2015-08-09 (日) 06:10:56};
--メインはカウンターゲッカ、ハトウ、カタコンフィニッシュ...
---カタコンとか取ってる余裕あんなら弓に振れ -- &new{2015...
---カタナの話なのになんで弓を持ち出して来るんだよww。 -- ...
---カタコン取らないんだったらカタナ使う意味ほとんどないや...
---e君どこでカタコン使ってんの?今使いどこ全然ないよねま...
---子木主に基本的に同意だわ。フィニッシュはアルチぐらいし...
---他武器のPAと比較してどうとかじゃなくてカザン零式はカタ...
---常時最大火力出すプレイングしなきゃ地雷認定されるなら俺...
---むしろ玄人ぶった多段至上主義もどうなんだ。しかもカザン...
---↑↑そういうこと言う人らは射撃職で延々エクストラハードの...
---枝4 フィニッシュも強いけどそれじゃなくて、倍率低いん...
---何でも使い分けるのが基本のシステムなんだから重要になる...
---カタコン使わないならカタナなんて使わねえだろ普通。その...
---マッシブごり押しは違うくない?それならHu武器の得意分野...
---確かにマッシブはソードの方が向いてるか。なんにしてもカ...
---マッシブ乙女ゴリ押しとかカタナ使っててありえねぇだろカ...
---マッシブ切れたらバニトリしてればいいんで…ボスでカタナ...
---(使いたいから使うじゃ)いかんのか? -- &new{2015-08-...
---カタナ持つ意味とか言っちゃてる時点でもうね…wこのゲー...
---カタナマン反論できてなくて草生えるw素直に使い分ければ...
---持つ意味とかじゃなくて「カタナ」のダメージソースの話し...
---↑こういう話題で別武器持ちだす奴にはマジで何言っても通...
---論点がずれてるからまともに相手にされてないってことを反...
---落ち着いて他人に当てはめて考えよう。ナックルのダメージ...
---↑お前何言ってんの?落ちつけよ -- &new{2015-08-10 (月)...
---そこまで言い出したら場面ごとに最強の瞬間ダメージを出せ...
--ハトウ -- &new{2015-08-09 (日) 14:54:50};
--サクラエンド、ハトウリンドウ、グレンテッセン、カタコン...
--カウンターきちんと出来ないなら持つ必要ない武器 -- &new...
--ハトウ・サクラ・月下。テッセンは現状だとイナゴが多い印...
---イナゴ…? -- &new{2015-08-09 (日) 15:39:19};
---頭沸いてんなこれがカタ◯マンか -- &new{2015-08-09 (日)...
--基本はハトウサクラの2つ、雑魚ならテッセン撃ってればダメ...
---ゲッカは皆ツキミゲッカじゃなくて小ジャンプ通常ゲッカの...
---小ジャンプ通常ゲッカって小ジャンプ→通常攻撃→パレット2...
---通常挟んだ時点でDPSは落ちるし、物凄いPP効率とやらもグ...
---選択肢には入ると思うよ。俺はサクラエンドグレンテッセン...
---小ジャンプゲッカだとしてもPP周りを見ると結局テッセンに...
---対雑魚ならテッセン対ボスではゲッカかな。 -- &new{2015...
-テッセンテッセンって聞いてるとキンセツジムのジムリーダー...
--あのライボルトは弱かった -- &new{2015-08-08 (土) 09:55...
--でもグレンって言うとグレンジムはどうのって言うんでしょ...
---初代は知らんのだ、スマンな -- &new{2015-08-09 (日) 16...
---これがジェネレーションギャップか。初代しか知らんよ。 -...
-小ジャン>通常>ゲッカなんですが、言葉にするのは難しいけ...
--動画とかに乗ってるのは多分ジャストアタック破棄の小ジャ...
---ジャストアタック補正は130%じゃないか? -- &new{2015-0...
---言っとくがあのゲッカのフレーム数はジャンプ分入ってない...
---なるほど通常が入っていないのですか。なら今の感じでよさ...
--ちなみに最速ジャンプゲッカやりたかったらPAボタン押しっ...
---最速ジャンプゲッカが強いのってチャレンジくらいだよな -...
---TCFBFみたいにメインFiで使った場合もJAした方がいいんだ...
---dps的には必要ないけどゲッカ使う目的考えたら通常挟んだ...
-DPS欄にカウンターの項目を追加。但しフレーム数は既存のも...
--カウンターはほぼJAのらないから実質0.77倍(サブHu0.64倍)...
--細かいことだけどカウンターからのゲッカって空中最速でい...
---既存のフレーム数が表記にある通り「JAリング発生まで」の...
---しかもカウンター後のゲッカは確実にJAになるからDPSは最...
---カウンター後ってむしろJAしづらくない。ヒットストップが...
---ヒットストップ考慮して入力遅らせればいいんじゃね。JBと...
---勝手にJAになるって話が出たから言っただけで出来ないって...
---低空ゲッカを確実にJA発動できるって意味だろ?ジャンプで...
---エッジじゃなくてギアだったけどやっぱり解放してると遅い...
---ああ、そういう確実か。比較対象として微妙な気がするけど...
---たぶんボタン押しっぱゲッカにも対応してる文だから、手動...
-何気にpp10のpaって始めてか?テクカスは除いて -- &new{20...
--一応シュトレ派生は10だな。 -- &new{2015-08-09 (日) 21:...
//--派生しねーとゴミダメなんだから結局20だろ -- &new{2...
//---さすが夏 -- &new{2015-08-09 (日) 21:59:51};
//---ここまで会話する気のない回答もなかなか無い。 -- &ne...
-テッセンの説明に「•ダメージのほとんどは派生攻撃に集約さ...
--攻撃速度が違いすぎるせいでDPSでは上回っちゃってるんかな...
--他ゲーで言うDPSじゃねえかな。時間効率とかそんな感じ。あ...
--コメントに検証乗る前にもう書かれてたから正しいかはとも...
--直しといたよ。エアプとVitaブロ民はちゃんと調べる前に編...
-グレンでグワナの吸い込みにつっこむとつかまれない -- &ne...
--SAついてれば基本食われないからな・・・投げ耐性ないSAだと食...
---というよりは振り返りの部分に無敵あるとかないとかで接触...
---ナイトギアの弱吹き飛ばし攻撃…叫び声か?派生の瞬間とち...
--それもだけど黒の領域で障壁出してくる奴の障壁グレンで抜...
-今のシュンカをシュンカマン時代のダメージまで戻したらどう...
--それを武器の潜在で行おうとするのがぷそ -- &new{2015-08...
--およそ60%になったからDPSとDPPを0.6で割ってみるといい...
--DPS1440DPP180を超えてるが人気武器だから全く問題は無いな...
--シュンカの威力よりもカタナPA全体の速度向上だと嬉しい...
--シュンカは零式で綺麗な4連斬りになって帰ってきてくれるさ...
--威力よりそのうち速度が上がるんじゃない -- &new{2015-08...
---〆の切り上げが無くなる代わりに高速化と派生3回目以降はP...
-結局テッセン連打はやっていいのか? -- &new{2015-08-10 (...
--ええんやで(ニッコリ でもボスタゲ持ってるときにやるのは勘弁...
-テッセンが壊れなのか一度冷静になってレンダン・シュンカと...
--その代わり、テッセンはピンポイントで狙うのが少々苦手だ...
---それなんだよな -- &new{2015-08-10 (月) 11:09:54};
---それなんだよな -- &new{2015-08-10 (月) 11:10:05};
--テッセンは別に壊れじゃないだろ。普通に良PAレベル。比較...
--今のPP消費でも問題なく受け入れられてるけどな、万能そう...
-テッセン発表された時は「ふーん」って感じだったけど、使っ...
-昨日上手い人見たんだけど中型は頭狙いしてんだね。私とダメ...
--どのエネミーのこと言っているのかわからんけど、打撃武器...
---おそらく黒の鬼のことだろ。テッセン連打して頭ぶっ壊れた...
--いや、中型なら狙えるだろ。ジャンプシュンカなら誰にでも...
---そうそう昨日の人もシュンカ使って終わって落ちる前にアサ...
---ジャンプスナッチテッセンだろな……てかあれ下手すると地上...
---スナッチでも微妙に高度下がるし普通に初段空振りでいいん...
--黒の領域の鬼なら肩か頭ロックして後ろから(もしくは前か...
---あの鬼判定おかしいから後ろで派生しても普通に顔に吸われ...
-実用性あんま無いけどツキミテッセンで滞空がしやすくて楽し...
--実用性ないってこともないぞ。月見は単体相手ならdps結...
--空中から降りなくていいのがめちゃ快適ですわ -- &new{201...
--滞空接敵用途も取られたアサギリパイセンの明日はどっちだ ...
--対高高度用にカザンと使い分けられる程度には使い勝手いい...
-テッセンで抜刀斎になれると聞いて -- &new{2015-08-10 (月...
--個人的にはバージルか響だな -- &new{2015-08-10 (月) 13:...
--そこにカタナがあるじゃろ? -- &new{2015-08-10 (月) 13:...
-初期にFi絡みでブレイブスタンス使いにくいって言ってたけど...
--ブレイブ特化で雑魚に撃つならそれでいいと思う。でもPAの...
--弱点殴れない挙動だとボスや弱点持ち雑魚にはスペック以下...
---ワイズでいいって人多いけど実際そこまで倍率変わらないし...
-テッセンの消費PP10の派生+10なのかー…200あれば20回(10...
--俺と一緒にシップでシャトルランしようぜ! -- &new{2015-...
---[[考えること>https://pbs.twimg.com/tweet_video/CLsDx0C...
-テッセン→ロビアク→前とステップ同時押し→連ステ→テッセンで...
-50周目にしてやっと17ゲットできたのはいいんだが・・・Br/B...
-カウンターの浮きがゲッカと相性いいのはわかるんだけどさ、...
--タイミング的におそらく最近のオトメごり押ししなきゃ火力...
---☆13が十分にいきわたってるとは言いづらい状況じゃカタナ...
--マッシブ乙女ごり押し前提なら弓持ったほうが断然強い。カ...
---カウンターが出来ない人だっているんですよ?そういう人の...
-テッセンについて質問なんだけど、マガツはすり抜けずに定点...
--ツキミゲッカテッセン撃つならテッセンサクラしたのが強い ...
---上に載ってるDPS的にツキミゲッカテッセンが強いと思った...
--捕まえた後の顔面は通過しなかったけど腕はかなり怪しい挙...
---マガツゲロ時は安定して使えそうってことか。ハトウとどっ...
---足場出る前も高さ合わせればちゃんと当て続けられる。けど...
---ってことはマガツでの空中戦がやっとまともに出来るように...
---ただやっぱりアベスタだと火力不足なんでウィークスタンス...
--一応ちゃんとロックできれば空中で高度をほぼ維持しながら...
-テッセン一段目連打、見た目重視の技かと思いきやそうでもな...
--遊んでないで戦ってください -- &new{2015-08-11 (火) 08:...
--テッセンの一段目のダメージよく見ような。 -- &new{2015-...
---誰もボス相手に使ってるとか言ってないしそもそも野良マル...
---そういう余計な一言入れるから荒れるんだよ -- &new{2015...
---夏厨に夏厨と言っただけだよ。まぁスルースキル低すぎるの...
---1段目連打はdpp下がる代わりにそれなりにdps出るって書い...
---テッセンの1段目のDPSは1480だからPP保つなら何も問題はな...
---夏厨って煽る奴は夏厨って煽られやすい法則 まぁ本当の夏...
--これにわかには使いにくい -- &new{2015-08-11 (火) 10:27...
--広くもない攻撃範囲のゴミダメ連発して何の意味があんだよ...
---1hitのダメージしか見れないオザコ様かな? -- &new{2015...
---せめてカザンを挙げよう -- &new{2015-08-11 (火) 12:47:...
---動きを止めるって言ってるんだし、フドウでもいいんじゃ?...
---フドウとテッセンじゃ威力に雲泥の差があるだろ。フドウで...
---&color(Red){露骨な煽り・暴言は禁止な}; -- &new{2015-0...
--派生なし12F間違ってないか? 1秒間に5回も出せないんだが...
---そりゃゲーム内時間60fps60フレームと現実時間1秒は完全イ...
---だいたい人間ならJAフレームから2,3フレームは遅れて入力...
---密着って書いてあるから連打で密着なくなる可能性が高い -...
---現実的には秒間4回なら派生したほうがDPSも高くなるわけだ...
---4発なら51F以内に収まればDPSは同等以上にはなるな。 -- ...
--DPS表にグレン載ったのって8/10中だったと思うんだけど、単...
--とりあえず派生入力してください話はそれからだ。 -- &new...
---派生は入力しないほうがDPSが高いという件 -- &new{2015-...
---DPPや入力精度を考えると現実的ではないのが問題 DPSにし...
---日本語下手かもだが、「見た目重視の技かと思ったがそうで...
---実用性は全くとは言わないけどほぼない、小範囲の雑魚の動...
---フレとXHで2人で行った時にやったけど「俺が複数の敵の動...
---追記:フドウでいいだろと思うかも知れないがフドウの場合...
---グレンのダメージの話はいつもフレーム数だけ見てDPSDPSと...
---入力遅延とかまで考え出したらこのモーション長ならJA無視...
-フドウカンラン火力低すぎてカタナマンは寄○虫といわれてい...
--カンランはともかくフドウとかエクストリームの「背後から...
---一応アルティメットで核のついてない敵の動きを止めるのに...
--皆自分が使ってる職が一番かわいいんだよ -- &new{2015-08...
-アルチにテッセンマン大量発生、足止めのカンランとフドウ一...
--擁護すると、核つきに転倒スタン効かないしフドウうるさい...
---カタコン中でも取り巻き多いならテッセンでいいんじゃない...
---テッセンは攻撃範囲も広いからエネミーがある程度固まって...
--かといってフドウカンラン使ってると火力ゴミ寄生カタワと...
結局は不遇職ならなにしたって叩くんだろうよ -- &new{2015-...
---むしろ乱戦時カンランフドウ使ってくれば助かる -- &new{...
--世の中には乱戦にテッセンで突っ込んでいってフドウかまし...
-カウンターゲッカ言われても雑魚なら弱点に命中させることの...
--クーガーみたいにちょこまか動く奴にはハトリンより良かっ...
-テッセンのとこにブルフ破壊できるって書いてあるけどさ、い...
--その通り、どうせ情弱が書いたんだろな。誰か消しといてく...
終了行:
[[フォトンアーツ/カタナ系]]
-Vol6です -- &new{2014-09-30 (火) 11:44:00};
--新設乙です -- &new{2014-09-30 (火) 11:45:15};
-ザクロもう少し強くならないかな…先行強化で半端に強化され...
--強化されたがヒューリーでまた下方されたからな。EP3の調整...
--サクラツキミが2倍なのにゲッカ1.5だからね…チャージも乗ら...
---範囲拡大体感できねーしな。地上版のゴミ挙動変えたとかな...
--でもJGからだせば隙ぜんぜんないしなー。こんなもんじゃな...
---そのためだけに1段目に付けなきゃならんのがなあ・・・も...
-カンラン3積み ハトウ3積み シュンランゲッカサクラ この...
--繋ぎミス -- &new{2014-10-01 (水) 13:35:57};
-ハトウがまんまデッドリーアーチャーと同じ道を辿っていって...
--唯一の強みを消されたナックルが一番やばいけどな、まぁパ...
---これは恥ずかしい。通常ナックルは確かに最低辺だがナック...
---(´・ω・`)お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中...
---式にゴミとかゼッシュダウンとかグンネ凍結とか、リミブレ...
---リミブレ中にしか息出来ない時点で産廃だということがわか...
---リミブレ前提な時点でな… リミブレ考えていいならそれこそ...
---パルチは強化・改善されて息してるかどころか使いやすいぞ...
---現状使い分けしないと近接自体ゴミだからリミブレはナック...
---まずリミブレするシーン以外ナックル使わないから問題ない...
---↑2 なんで今流行のリミブレフィーバーがないの?エアプ? ...
---枝1がBHSしかまともに使ってないのがよく判った。 -- &n...
--ハトウまだまだ使う場面多いけどな -- &new{2014-10-01 (...
--リミブレ中しか息できないというかリミブレ中と通常でギャ...
---いやだからそれフィーバーでいいんですけど -- &new{2014...
---通常時もリミブレ時もDBに負けてる時点で役割分担もなにも...
---その頼みのリミブレ中もBHSしてる時以外は他に負けてる始...
---リミブレリミブレってお前らマジでエアプだろ、Fiでナック...
---DBについて言及してない奴らはその時点でエアプ確定なので...
--非リミブレとリミブレのギャップが、それはそれでかっこい...
-カザンの威力3000くらいにしてロマンにしてほしいよ。今のま...
--繋ぎミス。要はカレント的な立ち位置にしてほしい -- &new...
--FiBrならすでにゴルドラ確1はでるしどうでもいい、とりあ...
---やったことは無いからよくは知らんけどリミブレ付けて弱点...
--ハルコタンで使ってると2ヒットに分割してほしくなる -- &...
--Brの倍率が低い上にチャージも載らないしサクリ的なPAも無...
--まぁせめてOEと同等の倍率は欲しいよな -- &new{2014-10-0...
-最近SH行き始めた程度のよわよわBrなんだけどエルダーS...
--すまん。今はエルダーよりルーサーのほうが重要だと投稿し...
---エルダーはハトウ一択、ルーサーはハトウサクラ中心に使っ...
---自分はルーサーの眷族なんかは動きが激しいしハトウ中心か...
--なんだかんだでやっぱシュンカは便利よ。ステアタ→シュンカ...
---ハトウとシュンカ、サクラを練習しとけば間違いない感じな...
---小型中型はカンランと通常で処理、ボスはサクラとハトウで...
---シュンカは無駄に飛び回るウィンディラみたいなタイプとか...
//---シュンカ=のーしというイメージが未だに拭えないので使...
//---「辞める」ならともかく「辞めろ」は相当だな -- &new{...
//---すごい偏見だなw。シュンカオンリーはアレだが対空用PA...
//---そういう何も考えずにシュンカ=使ったら恥みたいな認識...
//---今のシュンカの性能で使ったら恥とは・・・まずは性能から...
---シュンカは出し切れるならPP効率も悪く無いし、当たり判定...
//---自分からすると強い物を使ったら恥って感覚自体が解せな...
//---雷テク使いに「ゾンデ使うやつはのーし野郎。理由は昔一...
//---まあ自分でそう思ってやるのは自由だと思うよ、自分もア...
//---つっても当時のシュンカの叩かれ具合ヤバかったしな、酷...
//---ゲーム内の人口分布見てみれば掲示板でそういう荒らし展...
---ダウン時の亀とかに必死にサクラやったりハトウやったりす...
---アサギリにすらDPS負けてるシュンカをダウン時の亀に使う...
//---使い道がないってことはない、知らないだけじゃないの。...
---荒れてるわけじゃないが不必要に枝が伸びすぎてしまったな...
---おk だけどシュンカとアサギリのDPSってどうなってんの...
---反対意見も込で有用な使い道議論してるんだから伐採しなく...
---↑すまんもう伐採してしまったんだ。使い道を議論してる枝...
---アサギリはチャージ乗らないからね -- &new{2014-10-03 (...
---ツキミゲッカってまとめて言う人いるけどすげぇ違和感、使...
---↑わかる。月見月下ってなんか歯切れよくて言いやすいんや...
---ツキミゲッカはリンドウ越えるカタナでトップのDPS出せる...
---↑コエテネェヨ・・・ -- &new{2014-10-04 (土) 01:58:07};
---ツキミゲッカってDPS的にアサギリシュンカサクラあたりの...
---滞空的にとか敵を追いかけるとかPP効率が良いってのは解る...
--ほとんどカンランサクラだけでも割りと通用してる。ガード...
---サクラ縛りでも困らないレベルにはなったからな -- &new{...
-皆ってどんなPAコンボで使ってる? -- &new{2014-10-03 (...
--無難にツキミゲッカ、からの異端ツバキ -- &new{2014-10-0...
--サクラ→サクラ→サクラ ハトウ→ハトウ→ハトウ カンラン→カ...
---基本だな。たまにカンラン→サクラ→サクラのパレットがある...
--サクラはステアタ絡めて使うから初段にあればいいし、サク...
--3積みでサクラ、ゲッカ、ハトウ、カンラン。それとアサギリ...
--シュンカ、カンラン、ハトウ、サクラ。敗者と防衛のとき移...
--パレットにゲッカゲッカツキミ っていれて空中通常からの...
--サクラゲッカツキミ。どこから始めてもループになってて、...
--ツキミゲッカサクラ、カンラン3積み、サクラ3積み、ハト...
//--繋ぐのミスった。ごめん。 -- &new{2014-10-05 (日) 03:...
---繋いどいた -- &new{2014-10-05 (日) 15:35:31};
--シュンカ→サクラ→カンランのコンボとハトウ×3のコンボ?を...
--ハトウ3、サクラ・アサギリ・カザン、カンラン・ゲッカ・フドウ...
-前にDPSDPS言い合いなったのに細かいこと誰も書かなかったか...
--おお、それはありがたい。各PA比較して見たいから個人的に...
---とりあえず記入してみた ちょっと見づらいかもしれません...
---おつおつ。貴重な情報をありがとう。体裁とかは出来る奴が...
--とりあえずシュンカ アサギリ サクラ ツキミ+ゲッカだけ...
---チャージ乗ってないのもあるけどサクラそこまで高くないん...
---↑JA可能タイミングまでの動作フレームを元に計算してるか...
---サクラは二発目ヒットからJAになるまで30Fほど消費してる...
---ゲッカ連打楽しいけどやっぱり所詮そんなもんか。サブHuじ...
---やっぱりアサギリはDPS低いしシュンカもヒュリの弱体化受...
---そっかスキル無しだからチャージアップ乗ってないんだね、...
--DPS稼ぐPAではないとはいえカザンナデシコ先輩のクソっぷり...
---待て待て、ナデシコちゃんは後輩やで?w(問題はそこじゃ...
--カタナは大抵のPAがキャンセルコンボ必須だから、PAだけの...
---ツキミゲッカカンランヒエンアサギリハトウシュンカカザン...
---そういう考えもあるとは思ってたけど例えばサクラガードキ...
--ツキミ28ゲッカ22でツキミゲッカ62ってまじ?落下に0.2秒も...
-FiBrで遅れてきたシュンカマンやってみようとおもうんですけ...
--くだらないネタ混ぜてる暇あるなら調べなおせ スタンにチェ...
-シュンカって移動を入力しなきゃ追撃出ないの?俺突進だけで...
--チャージありならそう 無しならそもそも追撃がない -- &n...
---そうだったのか。ありがとう。チャージしても追撃出ないか...
-PA動作フレーム表見やすくていいね!超ありがたい。疑問に思...
--ごめんサクラあんまり使わないからステップキャンセルとか...
---わざわざありがとう!具体的な数値が実際の使用感とほとん...
---通常攻撃の威力はEP2と変わってなければそれぞれ92 90 87*...
--こうゆうの凄く助かる -- &new{2014-10-09 (木) 03:32:26};
//-刀防衛くるな、まじでいらん -- &new{2014-10-10 (金) 09...
//--ロビーで白チャ宣言、どうぞ -- &new{2014-10-10 (金) 0...
-みんなはもしカタナに死ぬほどかっこいい居合いPAが出たと...
--使えなきゃかっこよさを発揮する機会もない -- &new{2014-...
--カザン先輩ディスるのはやめて差し上げろ -- &new{2014-10...
--まじでしぬほどかっこよいなら使うだろう。しぬほどかっこ...
--何だっていい!俺はカザンナデシコを使うぞ! -- &new{201...
-そろそろ新PAが来てもいい頃だよな、次のPAはブレイブルーの...
--サブ氷Foだね兄さん! -- &new{2014-10-05 (日) 18:05:04};
--選手登録抹消されてるカザン先輩復活させたらPA一個増える...
--マジレスですまんが俺はPA追加がくるなら対空PAが欲しいか...
---ツキミの上昇量上がるといいなってのは思ってた。ただそれ...
---敵に当たるまで上昇しつづけるツキミ想像して笑った -- &...
---対空ならカミカゼあるだろみんな弓忘れすぎ、近くのお空は...
---その辺もまるごとフューリー弱体のあおり喰らってるんだよ...
---マスシュって膨らむ軌道のせいで近距離じゃ当たらんし弾速...
--いっそ完全な地対空PAが欲しい。木主の例に倣うと吹雪や裂...
--PAでカウンターあってもいいなぁとは思う。悪滅みたいなや...
---対単体小範囲高DPSのPAが欲しいが「エスケで無敵あるのに...
---鞘で受け止めて反撃するんじゃなくてカウンター入力成功し...
---発動受付はJカウンターと同じで攻撃されないと不発、KC無...
--非チャージで空中でも滞空する定点攻撃用の高威力PAがほし...
---ツインダガー「あの…」 -- &new{2014-10-07 (火) 15:06:5...
---お前はFiHuの高倍率なスタンスで使えるんだからいいだろ -...
---ツキミで上がることは上がるけどそれでも余裕で足りないっ...
--新PAなら冬に来るぞ~どんなもんかはまだ分からないけど --...
---あれってデュアブレとかブーツのPAなんじゃね?と思ったけ...
---円周・前方範囲・単体用と範囲ごとに出揃ってるし何か喰う...
--中の人がこっちでは死ぬほど暑苦しいキャラやってるの思い...
---ジンネタ多くてワロタwww -- &new{2014-10-17 (金) 11:58...
-フューリー減衰分の補填はやっぱり無いのかな…(´・ω・`)シュン...
--本当これ -- &new{2014-10-12 (日) 16:45:02};
--その分の補填があるだけで、化けるのにな。今は立ち回りは...
--その補填がアタックアドバンスなんじゃね PAに頼らない職な...
---各スタンスの5%分だと思う アタックアドはまた別の意図...
---補填でSP5とか冗談じゃないわ・・・ -- &new{2014-10-13 ...
--そのうちなんかあるんじゃね。ただ他職みてると斜め上の調...
---やめろよGuの二の舞になりそうだとか言うなよ・・・ -- &new...
---補填=超限定的にするのが今の運営だしな、それでもあるだ...
---Brを強化します!→下方修正まで読めた -- &new{2014-10-1...
-敵が動かない&ホールド不可&ハトウが複数ヒットしない&弱...
-そんな敵いないから一生検証できないよ -- &new{2014-10-13...
-つまりカタナには新PAとして単体の敵にカタコン通常攻撃のよ...
-PAの妄想が書きこまれてるの見ると何となく黒歴史ノートを思...
-強かった時代のシュンカを全く知らないが現状のシュンカも十...
--今はPPと滞空SA以外見どころないわ -- &new{2014-10-17 (...
--単純に威力が倍くらいあったって言えばどの程度強いか分か...
---4割どころじゃない。フューリー減衰分入れて約73%減だ -- ...
---EP2ラストの火力は維持してほしかったわ -- &new{2014-10...
--EP2で休止してEP3で復帰したものとしてはフューリー弱化と...
---アイエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!? -- &new{20...
--シュンカ自体の威力が最盛期の6割、加えてフューリーがその...
---ギア解放すると突きで2万、縦切りで3万。間違いない最強の...
-カタナに滞空PA来ないかね、ツキミの3倍くらい上がるような...
--弓でカミカゼ使えばおkってことで来ないっしょ。 -- &new...
---あれを滞空というにはちょっとなあ・・・ -- &new{2014-1...
---別に両立できるなら両立でもいいんだよ、ただ問題はそれが...
--ツキミシュンカヒエンマジお勧め -- &new{2014-10-18 (土)...
-対ボスだとヒエン超連発もかなりいいね。サクラよりかなり捗...
--弱点に安定しないのが微妙、キャンセルも利かないし、当然...
---一発目をジャンプした最高点でJAする方法ってあります?チ...
---一長一短だが少なくともゴロリンシャキンシャキンよりは使...
---サクラのほうが弱点吸われやすいし位置調節とPP効率もいい...
-天翔龍閃みたいなPAほしい -- &new{2014-10-18 (土) 16:45:...
--九頭龍閃はよ -- &new{2014-10-18 (土) 22:25:40};
---それアサギリでしょ? -- &new{2014-10-20 (月) 15:45:49};
---アサギリとかガキの振り回しみたいでダサすぎて振ってらん...
--しかし現実は龍鳴閃(フドウクチナシ)と土竜閃(ハトウリ...
---龍槌閃と龍翔閃もあるだろう -- &new{2014-10-22 (水) 00...
--カタコンVS龍鳴閃 -- &new{2014-10-19 (日) 17:37:06};
--カンランキキョウ程度のモーションでパルチのスライドエン...
-ゴロリンシャッ(キュイ)スィーギャン!シャキンッシャキンッ!ゴロリンシャッ(キュイ)スィーギャン!シャキ...
--分かるのが悔しいww -- &new{2014-10-18 (土) 03:39:43};
--もうちょっとだけでいいからJAタイミング早くしてくれよな...
---もう十分早くなってるでしょーに -- &new{2014-10-18 (土...
---?? -- &new{2014-10-18 (土) 16:48:24};
---ステアタが上方修正されたってそれどこソースよ うちはオ...
---随分前に速度上方修正されたぞ。それこそEP2の頃だが -- ...
---ステアタじゃなくてサクラの方を言ったつもりだったんだよ...
---チャージの話じゃなくて? -- &new{2014-10-19 (日) 01:1...
---サクラは出し切り性能が低いからかなりの強PAになったんじ...
-小ジャンプ最速ザクロ連発楽しい。楽しいだけだが。 -- &ne...
-PAカスタマイズが来たら真っ先にカタナPAをカスタマイズ...
--広域のハトウが地雷筆頭になる所までは想像できた -- &new...
-シュンカ9Lv威力2650確認したんだけど、なんか調整入った? ...
--えっ -- &new{2014-10-20 (月) 13:05:14};
--14→15で22、15→16で28上がってるのに他全部25ずつって事に...
-サクラエンドのモーションを今の75~50%くらいまで早くして...
-シュンカって現状でもかなり優秀だよな、非弱点で突き7000、...
--突進追尾だから逃げ回る相手にも楽チン。エルダー腕のケツ...
---じゃあ俺は子木主のケツ追い回すね♂ -- &new{2014-10-21 ...
--モーション高速化してくれたら優秀といえるかも、正直DPS低...
---といっても現状でもPP効率はすごくいいから雑魚戦で使い道...
---ハトウもDPS低いけどな -- &new{2014-10-22 (水) 13:37:3...
---ハトウDPS低くねーよw お前何と比べて低いと言ってん...
---あぁ言葉足らずだったな、Brが使ったハトウは低いよ近接の...
---PP効率とホーミングは超優秀なんだけど、今となっちゃいか...
---今の性能で十分でしょ。下手に上げるとまたシュンカゲーに...
---他も相当上がってるしEP3直前の火力は欲しいわ -- &new{2...
---ヒューリー減衰分だけ補ってくれれば良いんだよなぁ -- &...
--正直、SA付いて 突進追尾して PP30でサクラ2発分(PP50)より...
---すまん、改行してた -- &new{2014-10-22 (水) 06:52:54};
---ハトウと理想的な住み分けが出来てると思う。ダウン中とか...
---どっちもフューリー分くらい上乗せしてくれりゃいいんだが...
---ダウン中でもPP残り90で距離調整手間取ってハトウ3発(し...
--性能は置いといてかっこええじゃまいか。かっこいいは正義...
---しかし攻撃のたびに生じる微妙な間が連撃PAとしては若干格...
---好みの違いってはわかったうえでだけど、俺はかっこいいと...
---カタナで両手を使うPAとしては良質 -- &new{2014-10-23 (...
---えー意外とモーションに惹かれない人もいるんだな(確かに...
---俺はハトウとアサギリがダサく見えるから、やっぱ好みなん...
---突きと斬り上げ部分は普通にかっこいいけど、縦斬りがちょ...
---↑間違った、木主じゃないよ! -- &new{2014-10-24 (金) 1...
---シュンカはカタナにしてはどっしりし過ぎなんだよな。龍が...
---ぶった切ってるモーションだから線の細いキャラが多くなり...
---正直縦切りは1回でいいと思う -- &new{2014-10-25 (土) 1...
---横切りの方がかっこいいから横切りで戦いたいがために火力...
---あのモーションと間は時代劇の曲を流せば噛み合うと思う。...
--ギルティとシュンカのモーション交換してほしいと思ったな...
---溜めて走って柄で殴って(突く?)からの居合切りを妄想した...
-もう少しで新PAの季節か・・・アルティのアップデートの次あ...
--新スキルがゴミだった以上、もうPAしか期待できないなヴォ...
---ヴォルグやバニシュ系PAは絶対にやめて欲しい。それを前...
--ただ強いだけのPAは追加せず面白いPAを追加って言って...
---それでも何か使い道あれば良いな、刀に不足してる単体火力...
--カウンターPAをソードにさき越されたのはもどかしいな。武...
---武器性能に合わせたPAじゃなくて、遊びの幅が広がるような...
---またアサギリみたいなゴミモーションが来るのか・・・ -- ...
---そりゃあ出来ることならカタナを構えた後動かず、ロックオ...
---ダァーイ -- &new{2014-10-26 (日) 23:45:29};
--居合抜きみたいな単発高威力の突進PAほしいな。イメージと...
---刀スラエンがほしい -- &new{2014-10-26 (日) 17:31:43};
---刀スラエンなんかなくてもハルコ以降の戦力外になりつつあ...
---いや、趣味 -- &new{2014-10-27 (月) 16:46:24};
---スラエン刀版とか今更追加されても使う状況かぶってつまら...
---本当に実装する予定すらないのに役割被るとかはありえん -...
---枝1の願望に対してでしょう -- &new{2014-10-29 (水) 12...
---言いたいことも言えない世の中じゃ 普通にその発想だけな...
---他武器でも一見似たようなPAはあるし役割被るものもあるけ...
---ナデシコ「呼んだか?」 -- &new{2014-10-31 (金) 15:54:...
---ナデシコも発覚した時のガッカリ感酷かったな -- &new{20...
--遂に九頭龍閃が実装されるのね -- &new{2014-10-26 (日) 1...
--正面のキャラを敵味方関係なく横薙ぎ一閃する超火力迷惑PA...
--公式蹴りPA縛りGuの例があるし、刀放り投げて殴る蹴るなPA...
--ギアを能動的に解放できるPA欲しいな。モーションはカウン...
-ツキミとヒエンの消費をあと5落としちくり~ -- &new{2014-...
--それとツキミで飛ぶ高さを3倍くらいにしてくれていいと思う...
-居合刀なんだし、新PAは踏み込み斬りみたいなのが欲しいな…...
--居合刀だからナデシコ実装しました!これがSEGAのセン...
---カザンナデシコもどうして12時方向から始まって兜割りに...
---ボタンホールドで円月殺法モーション継続・ギアゲージ回復...
--ギルティブレイクとシュンカを入れ替わったらといつも夢見...
-次元斬 疾走居合い シンプルに前方一閃 リンガ居合い カ...
--武器デザインもそうだけど、独自性()に凝ってるんだろきっ...
-新PA弓のPAみたく当てると蓄積していって他PAで炸裂!みたい...
-ステアタサクラループがスナッチJAでステサクラループになる...
--位置調整PP回収ステアタも織り交ぜるだろうから微増くらい...
-ツキミサザンカ→龍翔閃、ゲッカザクロ→龍槌翔閃、ヒエンツバ...
--どちらもカタナが欲してきた突進斬り抜け居合い技か・・・。P...
-結局アルティメットきてもPA威力調整無しか。刀、ナックルら...
--刀もなにか強みが欲しいよなぁ、DPSなりザコ殲滅なり。今は...
-ってか落とし柘榴がDPS最強なのは意外。あれ集気とかでやる...
--実際はスタンスチャージが乗らないのと、最低高度で出せる...
--上の表の柘榴ってジャンプ→空中通常→柘榴でのDPSなの? 空...
---上の表のザクロ22Fは着地寸前で出した場合 普通の状況、...
---DPS表のは最低空ザクロ→最低空ザクロってやった時の表記だ...
---スキル構成サブクラスなどで最終ダメも変わるので全部JAや...
---え、あの表のザクロってジャンプJAなしで連打したやつなの...
---相手によってはカタコン追尾通常でちょい浮く→JAゲッカっ...
---実用性決めるのはお前じゃない 通常攻撃のフレームとか全...
//---通常のフレーム含めれば~とかお察し、空中ゲッカDPS204...
空中ゲッカのDPSに関しては意味がない実用性が無い -- &new{...
---あ、だめだコイツ「DPS=連打火力」と思ってるタチだ。秒...
---そこで用語集のDPSの項目を見てみよう -- &new{2014-11-0...
//---てか有用とかよりどうしてほしいのとしかいえない グチ...
---通常込みとか意味ないわ論破wって言ってても大事なのはそ...
---編集的には納得できる理由と普通に言ってもらえれば撤去す...
---DPSは秒単位の平均ダメのことな。また一つかしこくなれた...
-ソードさん、カザンあげるからパリングください>< -- &ne...
--カザンは要らんけどカタナのPAだよなあとは思う -- &new{2...
-DPS表のツキミゲッカのDPSさ、なんでツキミ単体より低いのは...
--ツキミは割と高くまで飛ぶから着地が遅くなる分、ゲッカのF...
-カザンにテコ入れくるとしたらどんなんだろうか。個人的に90...
--ん?なんだそりゃ、チャージPAになるってことか?よくてモ...
---回してる間に4つジャストチャージできるポイントがあって...
---ギアありでもサクリOEの3分の1以下の威力だよな現在… -- ...
--元ネタ的に回転中にJGで特殊カウンターとか? -- &new{201...
---射線内の敵をスタンさせたり、範囲内の敵を目の前に吸引し...
--木主の考えたカザンかっこよすぎる。そうなったなら俺も海...
--こんなん実装されたら泣いて喜ぶわ… 特に横薙ぎ系と地面...
-ハトウリンドウって意外とダーカーウォールぶっ壊すのに有能...
--PP回収できる位置取りでフルヒットなら相変わらず優秀だと...
--ライフルとパルチザンがやたら早いから刀でやるものではな...
---FiBrだとパルチは使えないからハトウで壊してる。さすがに...
---申し訳ないがウォクラ使えないのは身内以外ではNG -- &ne...
---荒らしかな? -- &new{2014-11-04 (火) 19:53:11};
---パルチで壁破壊ってやっぱりヴォルグ使うの? -- &new{20...
---リミブレパルチならウォルグコンボで一撃破壊だな -- &ne...
--有能もなにもカタナ一本で壁壊すって条件ならハトウ撃つの...
--先端部分だけでもカタナの中じゃ最優秀だしな -- &new{201...
--危険な敵が多かろうと少なかろうとハトウは優秀だろ、超火...
-アルチ、危険な敵多くてフドウさんがイケメンになったりする...
--スタンが効かないオチ -- &new{2014-11-07 (金) 13:09:59};
--スタン効く相手って大体ダウンもするから桔梗でいいじゃん...
--フドウ入れたらパレット本格的♂に足りねええええええ -- &...
--ギルナスみたいにノックバック無くて持続するなら優秀なん...
--Fiのチェイスアドバンスってスタンにも適用されるみたいだ...
---余程攻撃が激しくてスタンが効くエネミーでも無い限りフド...
---大人しくフューリーしときます… -- &new{2014-11-15 (土)...
-自分の知り合いの間ではアサギリレンダンを「斑鳩さん」って...
-PAに秋沙雨とか絶影とかあればいいのに… -- &new{2014-11-0...
--葬刃が欲しい -- &new{2014-11-08 (土) 23:04:45};
---スライドエンド「わたしじゃダメですか」 -- &new{2014-1...
--アサギリと被るけど、DBPAのウイングの居あい抜き版PAが欲...
-アサギリの斬撃の方向を調べてみた。左薙ぎ→右薙ぎ→袈裟斬り...
--玉に瑕っていう言葉はな、その欠点さえなければ完璧なもの...
---アサギリの利点と言ったら最初の無敵移動とキャンセルが速...
--打撃音はαテストの時のほうが重みがあって良かったんだよな...
-いまさらノーキャンステップおかしいのに気づいたから直しま...
-ツキミ→アサギ→アサギで使ってます -- &new{2014-11-13 (木...
-なんか無視されてるけどシュンカって打撃PAの中でまだまだト...
--EP2ラストだったらまだしも今はちょっと -- &new{2014-11-...
--シュンカどころかBrHu自体今はもう使いやすいだけでお通夜...
---今日の襲来で3回とも一位だったけどどこがお通夜な弱さな...
---お前は何を言ってるんだ? -- &new{2014-11-16 (日) 09:2...
---まあ、今でも襲来はBrの得意分野ですんで……運ばれてくる敵...
---まともな炎Foが居たら石拾いくらいしかやることないけどな...
---それは場合によるだろ。そりゃ周りが全員ガチガチの炎Foで...
---周りがサッカー勢の脳筋ばかりだったらまあ仕事はあるがそ...
---フィニッシュ前に消える勢いなんだったらhit数貯めないっ...
---トドメだけ掻っ攫うってのもなあ まあマッチングの半分は...
---いやいや、当てられないなら当てれるようにすればいいっつ...
---出、出た―w貢献度=クラス性能と思奴ーw -- &new{2014-...
---法撃職の強さはともかく使う人がへたくそだったらそりゃ近...
--どのジャンルでトップクラスなんだ?火力とか言ったら怒る...
---倍率だけ見たら強そうだよね^q^ -- &new{2014-11-14 (...
---どうでもいいがその顔文字なんかムカつくなw -- &new{201...
---DPPだと超優秀だぞ?サクラの倍だし、自動追尾あるし。EP3...
---まあジャンルKATANAなら現役かと -- &new{2014-11-15 (土...
---ああ、(カタナの)打撃PAでってことか。まさか全打撃PAのな...
--あの追尾性能はすごく助かる。ハトウリンドウを適正距離で...
---ハトウの距離維持で戦うよりシュンカでねっとり張り付いて...
---DF腕が台バンしながら前進してる時にシュンカだと追いつい...
-全ての面でトップクラスかと・・ -- &new{2014-11-14 (金) ...
--シュンカのことならPP効率と突撃以外は全部中程度の性能だ...
---PAが遅いからDPSは、まあ悪いしな -- &new{2014-11-15 (...
--ゴルドラーダの後頭部割りには使う サクラとかだと吸われ...
---対空用としてはふつうに優秀だよなぁ・・ -- &new{2014-1...
---対空が実質シュンカしか選択肢がないという言い方も。弓は...
--サクラのがゴルド確殺しやすいんだが。ウィークで口狙って...
--全ての面で全打撃PAの中でって意味で言ってるなら頭悪過ぎ ...
-スナッチJAが来たらザクロ消えてサクラ一本になりそうな予感...
-ナデシコは意外とギグルの大将に使えるのな。ギア維持と腹の...
--今日は風が騒がしいな・・・ -- &new{2014-11-16 (日) 10:...
---でも少し…このPA…泣いてます -- &new{2014-11-16 (日) 12...
---ミスった…高校生からやり直してくる -- [[枝1]] &new{2014...
---ワロタww繋いでおくわ -- &new{2014-11-16 (日) 14:15:...
-久々にBoから戻ってきたけど、やっぱ適当に遊ぶ分にはすごい...
--いろいろ試してみたけどサクラエンドが火力それなりに出る...
---サクラも連発はできんしアルチで敵のHPあがって一気にきつ...
-あ~シュンカマンにもどりてえ・・・なにもかんがえず俺TU...
--わかる、あれは本当に楽しかった。バウンサーは単純に強い...
--流石に全盛期に戻すのはアレだがEP3直前くらいの火力はあっ...
--自分はむしろ逆かなぁ。「考えないゲーム」はゲームじゃな...
--現状作業じゃないとでもいうのだろうか。敵がもう弱すぎて...
--快適さってなんだろうな。無敵(カタコン)、追尾、スーパ...
---それがゲームでないならキノコ食って敵踏んづけるだけのク...
--つえー職あるんだからそっちやればいいじゃん。なんでBrに...
---ここまでテンプレ -- &new{2014-11-17 (月) 15:23:46};
---Bo強いのはFBF時の時がピークで Ra操作むずい Fo...
---はぇ~知らんかった。確かに追尾あるし燃費いいし威力もあ...
---ダールゼントウ4セット揃えれば防衛限定だけど一応気分だ...
---Foの準備が大変な意味がわからない。属性一致10503武器にs...
---テクカスというのがありまして -- &new{2014-11-18 (火) ...
---最高数値以外ダメってんのでなければ依頼すりゃそれで終わ...
--ゲームやめたら?つかアクションあるゲームやめればいいよ。...
---俺つえーしたければ別ゲーやれよって言い分はわかる 俺も...
---PSO2も一応RPGなんですがねぇ、というか思いっきり書いて...
---↑1お前もよく読め -- &new{2014-11-18 (火) 15:29:49};
---「最高峰のアクション」と公式がPV出しているんですがそれ...
---「RPGに冒険以上の楽しさを」と公式サイトに書いてありま...
---なんだよここ煽りあいしてるのはいいけど会話が全然成り立...
---短気な上に頭が弱い子木主…それじゃ会話なんて成り立つわ...
---小木主もあれだけど枝2とか枝5も話つうじてないっていう...
---身長大の鏡を置いておけばいいんじゃないか -- &new{2014...
---アスペは自分に同調してくれる意見以外は全部アーアーキコエナーイだ...
--シュンカ今のチョイ便利PAで良いよ。それより、ハトウリン...
---それやったらDB以外の近接が全部死ぬから無理 -- &new{20...
---どうやったら死ぬんだよ、無いわ -- &new{2014-11-18 (火...
---EP3前の時点で火力高いけど使い勝手は決して良くないから...
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--それはいいんだが、クチナシだけってのは止めた方がいい。...
---オフェンシブな火力が有ればな・・・ -- &new{2014-11-22...
---申し訳無い、フドウで雑魚ひっくるめて動かないようにする...
--サブFiでチェイス系とってクチナシからサクラエンドしてる...
--身内で確認したところガロンゴもどきの回転を主の画面では...
-フドウクチナシ17 威力198 技量補正100% 消費PP30 必要...
--クチナシとかは消費PP下げない限りいくらレベル上がっても...
-まだ出てないがこの調子だとカザンかなり強くなってそうだな...
-アルチ限定ではあるけどフドウクチナシが有用PAに感じた。 -...
--試したけど侵食エネミーに効かなくないか? -- &new{2014-...
-誰かサクラやカンラン等の17の威力教えてテルミー! -- &...
--サクラ倍率1450 他変化なし -- &new{2014-11-19 (水) 18:...
---ありがとう。アルチクエかな? -- &new{2014-11-19 (水) ...
---うむ、ULTだ。さすがにどの敵からかはわからなかった。 --...
--カンランは威力458だった。 -- &new{2014-11-19 (水) 18:1...
--アサギリ 倍率1562 補正110% PP30 アルチ -- &new{2014-1...
--ヒエンツバキlv17 威力1429 消費PP25 市街地XHでドロップ ...
--シュンカシュンラン17 威力2989 技量補正120% 消費PP...
--ツキミ 威力715 補正110 PP20 XH市街地にて -- &new{2014-...
--ハトウ 威力1791 補正110% PP30 -- &new{2014-11-19 (...
--ハトウ17 威力1791 補正110 PP30 -- &new{2014-11-19 (水)...
--カザン17 威力2057 他変化なし -- &new{2014-11-20 (木)...
---カザン17 必要打撃420です。別人ですが出たので。 -- &ne...
--ゲッカザクロLv17 威力:825 補正:110% PP:20 http:/...
-サクラ、カンラン、ハトウのLv17って結局どこで落ちるんでし...
--落ちないのは運が悪いから。まあ俺もまだ16だけど。 -- &n...
--市街XHでハトウ17出たよ クラーダとダガッチャとあとなん...
---欲しいクラスで行くと出ない罠あるよな。Brで行ってるけ...
---メインBrの市街XHでハトウ17はでました。サクラとカンラン...
---市街地は多分レアエネミーから出るディスクのみエリアドロ...
---サクラ17は巨躯本体から落ちたよ -- &new{2014-11-23 (日...
---同じくサクラ17だけど、市街地XHのボス部屋ラグネから...
--ハトウは17はまだ見てないけど結構市街地でポロポロ落ちて...
---サクラは市街地のバースト中にでた -- &new{2014-11-28 (...
-せっかくディスクLvごとの上昇率を一定にしたのにまた17で大...
--新実装なのに微量しかあがらなかったら嬉しくないしね。暫...
--公式の意図読んでる?近接だけだぜ1割~2割上がるの。中で...
---EP3当初PAレベルでバランス調整はしないと言った運営が早...
---そもそもディスク習得が間違いだったという考え -- &new{...
---近接だけせっせとディスク堀りしてくださいっていう運営の...
---使わんディスクばっかりボロボロ落ちるわ。使うやつ全部集...
---17ディスクそんなにボロボロ落ちないんだが・・・ -- &ne...
---17ディスクで調整せずにEP3実装時みたいに全レベルで修正...
---10以降のディスクは自分で掘らないといけなくて、なおかつ...
---UltやXHのための17の威力だからというなら17Lv取得済みのP...
--誤差しか上がらない射撃・法撃より恵まれてるのでは。Guと...
---せめて体当たりとか蹴りは完全に打撃技なんだからLV17で威...
---近距離で使うPAは上げて欲しかったよな -- &new{2014-11-...
-カタナのPAってけっきょくどれを使えばいいのかわかんない...
--参考程度に、私はキキョウx3 シュンカサクラナデシコ リ...
---キキョウとかザクロって一瞬なんのPAかわからんかった。普...
--カンラン×3、シュンカ、ハトウ、サクラ。あとサクラハトウ...
--自分は四つカタナスロット入れてシュンカツキミゲッカ カ...
--サザンカザクロツバキの1スロのみ(前まではザクロをサク...
--普段はカンラン3(雑魚用ゼントウ)、サクラ3(中型用サンゲ)...
--1:ハトウ*3 2:サクラ・アサギリ・シュンカ 3:カンラン・カンラ...
--ハトウ×3 カンラン×3 ツキミゲッカあと何か サクラをス...
-そもそもアルティ自体ディスクのドロ率16以下ばっか。ディ...
--クラスエクスキューブなんてあるんだし、それで17と交換と...
---それよりもpo2みたいに成長式にして欲しいかな。クラスエ...
---単純にXHやUltの17ドロ率上げてくれりゃ良いんだがね、一...
-アンガと戦ってて特性変化の間でギアきれそうなときナデシコ...
-喰らえ、さくらえんりゅっぇど!(噛んだ… -- &new{2014-11-...
--なんか、語感と「さくら」のせいで、みさくら云々を思い出...
--失礼、かみまみた -- &new{2014-11-27 (木) 00:34:57};
-別キャラのレベリング終わったからようやくBrでアルチ行って...
--カ・ザン(新風テクニック -- &new{2014-11-27 (木) 00:32...
-スナッチJAコンボでサクラの回転早くなって強くなったね・・...
-カタコン中だけカザン溜め無しで降り下ろせるとか出来たら面...
--2万3万超えのを次々と打ち込むのは気持ちいだろうけどさ...
---PP40も食うから平均的な120で3発、200盛っても5発。PP回...
--範囲とカタコン中のPPの回復しやすさ考えると壊れだと思う...
---PPも半分以下にしないと聳え立つクソから聳え立つ産業廃棄...
---溜め半分PP半分でも威力まで半分にしたらゴミっぷりが変わ...
---カザンは色々度し難い性能よな・・・(トットリを見ながら)...
--溜め無しとやらがどの程度の動作時間なのかによるけど、一...
---最初の チャキン から光刃展開して切り下ろし で、最速JA...
---20秒の間だけそれぐらいだったら良さそうね。広範囲攻撃の...
--僕が考えた最強のBrは妄想だけにしとけ -- &new{2014-12-0...
---死にPAをなんとかしてほしいっていう具体的な提案だろう...
--チャキン中に再ボタン押下でいつでも斬り下ろし発動。溜め...
-パリングもでたことだし刀にもカウンターPAが欲しいなー成功...
--個人的にジーカーみたいにギア消費して高威力って感じのが...
---使うとギアも同時に発動するPAか、あったら便利だね、ギア...
-カタナPAの名前を全部漢字にしたらどうなるんですかね?ヒエ...
--桜終了 -- &new{2014-11-25 (火) 00:02:55};
---わろたww -- &new{2014-11-25 (火) 01:55:26};
---くっそw思わずリアルに突っ込みいれちまったじゃねえかw...
---カザンナデシコはどうも花山天皇の和歌?からも引用されて...
---おおっと、ツリー選択ミス。 -- &new{2014-11-26 (水) 11...
---あまりの直球具合に草不可避 -- &new{2014-11-30 (日) 10...
--月見山茶花、月下柘榴、観覧桔梗、朝桐連段、波濤竜胆、不...
---カンランも当て字じゃない? 環嵐とか? -- &new{2014-1...
---カンランは橄欖石の橄欖(カンラン)じゃねえかなあ -- &ne...
---アサギリは朝霧桜、あるいは朝霧草から朝霧、連弾と言う名...
---連断じゃないの?刀だし -- &new{2014-11-25 (火) 12:59:...
---命名の法則を踏まえると植物由来のほうがあってる気がする...
---サクラエンドの浮きっぷり 実はこれも漢字何かあるんじゃ...
---シュンカは春華、カザンは崋山じゃねぇかなぁ -- &new{20...
---シュンカのシュンのどっちかは旬の字になりそうな印象 -- ...
---サクラエンドは厭離穢土(えんりえど/おんりえど)あたりが...
---調べてみたら朝顔のことを別名で蕣花と書いてシュンカと言...
---カザンナデシコはどうも花山天皇の和歌?からも引用されて...
---ほぼ確定なのは、月見山茶花(ツキミサザンカ)、月下柘榴...
---漢字が一部不明なのは、桜エンド、朝霧レンダン、カンラン...
---うわ、漢字変換ミス・・朝桐レンダンやね。 -- &new{2014...
---あまり関係なさそうではあるが、カタナPAの名称は花言葉の...
「純愛」「大胆」「勇敢」だし・・・意図的に合わせてあるの...
---俺はカザンナデシコは華山撫子だと思ってるが、シュンカと...
---↑4 アサギリは花の名前って考えると連弾の方が確定では -...
---シュンカシュンランは春夏秋冬っぽい響きだし春夏じゃね(...
---寒蘭桔梗 -- &new{2014-11-26 (水) 20:13:44};
---火山なでしこって書くとなんか澤の兄貴っぽくなる -- &ne...
---走り抜けた後に範囲にいた敵にダメージ与える様なPAがほし...
--とりあえずコメを見ながら考えた結果、飛燕椿、桜終焉、蕣...
華散撫子、麻桐連弾、月見山茶花、月下石榴みたいな感じにな...
---サクラエンドは終桜華じゃないの?潜在的に -- &new{2014...
---やはりサクラエンドだけ、日本語なのかENDなのかわからな...
---日本語でエンドって読みで終って字が入る言葉があるなら別...
---桜炎怒かもしれんぞ -- &new{2014-11-29 (土) 13:25:08};
--遠藤桜 -- &new{2014-12-01 (月) 10:01:48};
---今日から高校一年生! -- &new{2014-12-02 (火) 10:18:58};
--植物の名前と、PAの体を表した単語を組み合わせている感じ...
---観覧は睨みを利かせることなら、全方位攻撃の意味なるのか...
---春蘭ってのがある。ついでに寒蘭ってのもある、ちなみに桔...
--こういうのこそ生放送の質問とかで聞いてみたいものだな。...
-ツキミゲッカの17ってどこのどいつから出る?ツキミゲッカだ...
--ゲッカはファルスアームからでますよ -- &new{2014-12-03 ...
---なるほどありがとう -- &new{2014-12-03 (水) 21:18:38};
-カタナ新PA情報。名称、ウツセミカズラ。PP50使用者の1ステ...
--分身もプレイヤーと同じダメ与えるってこと?だとしたらバ...
---ソードのサクリファイスみたいな例があるから調整次第だな...
---そうか、エスケがあったか。時間長いで気がついたけど、効...
---自分でも言ってるがそれじゃPP無駄にするだけwフィニッシ...
---カタコンに焦点を当てるなら、フィニッシュテコ入れになる...
---実は2回PAを使うより短時間のDPをあげられるって意味があ...
---フィニッシュ自体を上げてほしいなあ・・・ -- &new{2014...
--そんなの出したら処理重くなりそう -- &new{2014-12-05 (...
---Br12人で紅葉舞うカタナで一斉に使用したら、凄そうですね...
--そういうPA出ちゃうとそれを理由に全体的な火力抑えられる...
---今の火力が抑えられてるとしか思えない状態だし、まぁ… --...
---それほど、壊れにはならない気もするんだよね。短期的にDP...
--PA一発撃ったら消えるとかならそりゃカザンかシュンカ用に...
---なら、ありかな。PA発動時の方向入力で分身の方向が選べた...
---モーションによるけどステ分身サクラでヤミガラスがはやる...
--こうして出して頂いた意見をみると、一番の問題は処理かな...
---分身と言う形ではなく、ザンバースのように小エフェクト+...
---3~5秒ならカザン・シュンカは一回しか乗らない。その他のP...
--なんだよ、デマかよ…w マジで!?のAAから真顔になっちまっ...
-シャドウサーバントかな? -- &new{2014-12-04 (木) 21:06:...
-カザンナデシコは非カタコン時でも精神中ギア上昇、振りおろ...
-アサギリレンダン空中で使うと若干高度が下がるけど前からだ...
-AISの裏パレPAボタンみたいなPAがほしいわ 抜刀して走りぬ...
--シュンカさんが拗ねてるぞ。 -- &new{2014-12-07 (日) 00:...
-対空PAがほしいかなぁ… アサギリの縦版みたい感じで上空の...
--ツキミさんが狼狽えているぞ。 -- &new{2014-12-07 (日) 0...
---おうもっと高くジャンプしてみろよ -- &new{2014-12-07 (...
---ツキミ「やっと一線級になったのに、もしかして、もしかし...
-ハトウは17ディスクでEP2くらいの火力になったんですかね --...
--EP2→EP3で大体80%だったから90%弱出るようになった。周り...
-カタナのPAのおすすめの組み合わせおしえてください -- &...
--ツキミ→ゲッカ→シメは好みで何でも SH帯の小型だったらス...
-ハトウばっか打って核潰さない、雑魚を転ばせない、カロンゴ...
--カンラン撃った瞬間誰か他の人が攻撃すると雑魚浮かない?...
---動き回って攻撃できないくらいなら多少浮くことあってもフ...
--フドウなんて持ってないんだ -- &new{2014-12-07 (日) 21:...
---出会い頭に一発当ててゾンディ補助とかならいいんだけど連...
---アルチのカロンゴはSA攻撃モーションじゃなかったらブドウ...
---あいつほとんど止まらないじゃん・・・ -- &new{2014-12-...
--お膳立てをしろって事? -- &new{2014-12-10 (水) 01:31:2...
-シャドウサーバントかな? -- &new{2014-12-04 (木) 21:06:...
--1回だけダメージ無効にはお世話になった(縛りプレイ時) -- ...
--カーネイジ防いでくれるから他の盾系術より信頼性もあるね ...
--剣閃みたいなPA欲しいもんだな -- &new{2014-12-08 (月) 1...
-こう、立体的な機動ができるPAって無いよな。Bo実装でやけに...
--地上からツキミ打った場合のみで良いから、そこから更にジ...
---縁かな? -- &new{2014-12-08 (月) 23:05:52};
--対空能力の低さは弓との両立を意識してのことなんだろうな...
---消極的どころか付け焼刃的にどんどんスキル増やしてるから...
---その挙げ句が弓特化でも取りきれない膨大なSP量だしな~、...
--抜剣はあえて空中戦がしにくいようにしてある。高所を狙い...
---運営がエアプなのは今に始まった話じゃないしな・・・依存...
---実際それができるならやってるって言うのが現状だよなあ、...
-サラショウジャ(沙羅精舎)、消費PP30、刹那の間気配と殺気...
--ステップより使いが、PP消費がある。が正しいか。マッシブ...
---使いがっ何だよ。使い易いがだろう。 -- &new{2014-12-10...
-先輩Brさん達に聞きたい。雑魚の処理はカンランキキョウ×3...
--サクラで複数巻き込んでのヒット狙えるようになればカンラ...
-モーションが重くなるけど威力うpみたいなスキルとか実装さ...
--それ劣化DBじゃないかと思ってしまった -- &new{2014-12...
--知ってるか?剣ってのは片手で振るより両手で振った方が強...
---なん…だと… -- &new{2014-12-12 (金) 00:15:25};
-じゃあ、こんなのはどうだ。ハルコタンの妖術を応用したフォ...
-そろそろ鞘使ったpaが来そう -- &new{2014-12-11 (木) 23:5...
--刀にこだわっているようでは、剣とは呼べぬ -- &new{2014-...
--九頭龍閃欲しくなった -- &new{2014-12-12 (金) 03:38:57};
--抜き身のカタナを適当にぶん投げて鞘を両手持ちで思いっき...
--双龍閃か、飛天御剣流は大体PAに出来そうだなぁ。出来れば...
-マガツが実装されたら頭から足先までをゲッカで真っ二つに両...
--割とかっこいいんじゃないかとか思ってしまった -- &new{2...
--ダイゼンガーやな -- &new{2014-12-13 (土) 00:44:17};
--空中発動で被弾か着地かキャンセルするまでずっと縦斬り状...
-ブリュー・リンガーダの居合連撃っぽいPAも欲しいけど、刀を...
--リンガの居合いは範囲と火力次第で半分近いPAが食われる。...
---ロマン火力でもいいから今のカタナには爆発力が欲しいよな...
---カザンさんが白目を剥いてるぞ。あれはロマンしかないか?...
---Brの火力スキルに問題があるだけでカタナPA自体の火力は中...
---カザンのどこにロマンがあると言うんだ? -- &new{2014-1...
---ええっ、ロマンないの?カタナの扱いにくく、最もダメージ...
---カザンは性能もアレだが、見た目で大損している。どうして...
---Brのロマンは全てウィークスタンスに収束されているんだよ...
---波動砲のようにためてためて我慢して一気に解き放つカザン...
---我慢した割にはちょっと弱すぎるんよ 波動砲に謝るべき -...
---例えそれが、コルトやデリンジャーでも波動砲だってうそぶ...
---(養豚所の豚を見るような目) -- &new{2014-12-11 (木) 20...
---やめとけやめとけ、その視線を求めてらんらん達がよってく...
---(´・ω・`)よんだ? -- &new{2014-12-12 (金) 13:43:48};
---カザンはホントに出が遅すぎて、それならサクラ連打で良い...
--ロマサガ系の地走りかな? -- &new{2014-12-10 (水) 11:06...
---むしろ聖剣の大地噴出剣みたいなのじゃないかね、木主が言...
---俺はFF14のサークル・オブ・ドゥームが真っ先に思い浮かん...
-アルチのベーアリとか攻撃感覚速い敵と戦って思ったんだが、...
--アサバス「パルチ使おうぜ」 弓「カタナだけでBrとHuFiを...
---弓はもっとダメじゃないか・・・刀だけ取り上げられたこと...
--カタナ版ロデオか -- &new{2014-12-11 (木) 02:24:37};
---刃を上にしたカタナに乗るプレイか。そういうの好きな手合...
--エスケとマッシブ使えば? -- &new{2014-12-11 (木) 07:02...
---これな。弓でマッシブバニコンしてヘイト奪ってからカタナ...
---貢献どうのじゃなくて普通にタゲ取れるけど、他職のがBr...
--ベーアリさんなんて攻撃ガードしやすいからドロップキック...
---3連JGは狙うなら余裕、むしろJGの合間に通常挟んでか...
---永野護とコラボして、ボディソニックとして出てくれればい...
---ごめん、チェックミス -- &new{2014-12-12 (金) 18:46:30};
--ギグル・グンネガムの氷華一閃みたいな感じ? ジャストチ...
---それいいな。だがハトウが嗚咽してしまう。 -- &new{2014...
---氷華一閃風のが出たとしてもそこそこの距離を移動するから...
---個人的には欲しいが、弓にそういうのがあるから厳しいな。...
---そんなのあったっけ? -- &new{2014-12-11 (木) 18:16:36};
---ペネト。カタナじゃないからジャストチャージではないけど...
---ただ敵貫通するだけじゃないか・・・ -- &new{2014-12-11...
---そうか、ギグルだから移動技か、やっぱり欲しいが、シュン...
---シュンカは連撃だけどギグルのは単発攻撃だからやっぱり差...
---PA時間が短そうだから、今のカタナらしいPAにはなりそうだ...
---後遺症だか何だか知らんが調整ミス引きずってゴミ連発され...
---なんにせよまともに使えるPAを実装して欲しいもんだね -- ...
---ごめん、後遺症はてきとーに言った。カタナはどうもFiやHu...
---永野護とコラボして、ボディソニックとして出てくれればい...
ブレイクダウンタイフーンもしたい。 -- &new{2014-12-12 (...
---まずパルチを握ります。次にスピードレインをして、そこか...
---↑大体合っててワロタwwワロタ・・・ -- &new{2014-12-18 (木)...
-ログ見たけど、特に書いてないっぽいから聞いていいのかな。...
--アド産のPAのみ17が出るんじゃないの? -- &new{2014-12-1...
---たしかに言われてみればそうですね -- &new{2014-12-12 (...
---ハトウの17自体はメリクリで拾ってる人多いし狙うんだっ...
-これマジなんかな
[[ツイットー>https://twitter.com/kanipanko_pso2/status/54...
--まさかまたバグで出るのか -- &new{2014-12-12 (金) 14:52...
--それ雑談版でモーション切り貼りして作ったネタよ。こんなP...
--マジだったらがっかりやな -- &new{2014-12-12 (金) 16:44...
---ここで出まくってた新PAアイデアにそっくりそのままなんで...
---移動斬りが欲しいなんて意見ほとんど見た記憶ないが。斬り...
---何が違うんだよwww -- &new{2014-12-13 (土) 17:51:17};
---完全に疾走居合いなんですが、それは・・・ -- &new{2014...
--サクラとカンランと若干のジャンプからしてツキミの良いと...
--申し訳ない、そのGIFアニメはネタなんだ・・・。どこかにはっ...
---わかってる。でも、欲しいと思えた。夢がある。 -- &new{...
---大体思い浮かべる、カッコイイカタナ技を全く出さない開発...
---もしホントにこんなのあったら……「乱れ散々桜」再現できそ...
---君が開発に入社すれば問題ないね(錯乱 -- &new{2014-12-...
---この剣閃のエフェクトって疾走居合のやつ? -- &new{2014...
--でも四個追加くるよね。 -- [[木主]] &new{2014-12-14 (日)...
---https://twitter.com/gillian_ggw/status/543414957493080...
---これもたぶん合成だろ 全部使いまわし -- &new{2014-12-...
---キャラが公式っぽくないですしね、アイコンも作れますもん...
---四個をカタナでやっちゃったのが残念だよね、カタナだけPA...
---その4つも全てわたしだ!orz 元は雑談掲示板に投稿した...
---モーションが全部デビルメイクライで見たことあるぞこれw ...
---次からはなんかしら※ネタです。みたいなの書いとこねそう...
--鬼影閃ほしいお -- &new{2014-12-14 (日) 19:45:22};
---ジグさん召還しようぜ -- &new{2014-12-24 (水) 17:56:50};
-カタナ、抜刀術とくれば納刀状態からの一閃てのが多分誰でも...
--そろそろep2opのデュマ男さんのPAをですね… -- &new{2014-...
--??「コンバットフィニッシュじゃダメなんですか?」 -- ...
---カザンと対になるようなPAが欲しいな。横薙ぎで範囲狭い...
---フィニッシュは納刀だし、居合い一閃なスラエンよこせって...
--キキョウ「あのあの」 -- &new{2014-12-17 (水) 11:04:05};
--スライドエンドをカタナにくれ -- &new{2014-12-19 (金) 1...
--リンガの抜刀技でもいいし、駆け抜けた後に、ダメージがで...
---シュンカもアサギリも泣いてるぞ。 -- &new{2014-12-24 (...
---アサギリはダサすぎてこっちが泣きたいんですが -- &new{...
-厨二病御用達だけあって案も厨二病全開っすね -- &new{2014...
--よし、じゃあ。シュンカ今のを三倍の倍率にしよう(錯乱 -- ...
--運営「厨二じゃないダサイPAを追加しました!」 -- &new{2...
---既にあるからもう要りません -- &new{2014-12-16 (火) 14...
---カタナで波乗りか -- &new{2014-12-16 (火) 20:19:28};
---シュンカさんの悪口はやめてさしあげろ。 -- &new{2014-1...
---あ、あの、シュンカのどっしり腰を落とした斬撃も格好良い...
---せっかくの抜剣なのに抜きっぱなしだしなぁ。ああいうのは...
---縦切りとか外国人が刀握ったみたいなだせぇ斬り方だよな。...
---どっせい斬り、格好良いじゃないか(混沌へ)。 -- &new{2...
---あの妙に重々しい縦斬りは、任侠映画のようなダサかっこよ...
---つまり、厨二的ではないということですね?厨二御用達とい...
---今あのシュンカが戻ってきた場合どうなん?やっぱりぶっ壊...
---計算した上ではぶっ壊れだな・・・他職と比べたら差は縮ま...
-DPS表見る限り弱くはない筈なんだがね…やっぱりアベスタか武...
--アベスタがもうどうしようもないくらい貧弱。ギアは能動的...
---Boは正直、テクが自力で使えて、滞空もお手軽にできて、...
---普通に考えりゃ条件的にアベはフュリの少し下くらいでブレ...
---カタナ使う場合はアベスタ+ギアは乗せた状態を通常だと運...
--運営「アタックアドバンスで補ってくださいね。」 -- &new...
---その分SPくれ -- &new{2014-12-13 (土) 19:08:01};
--PA威力は武器毎に区別されるものじゃなくて全武器共通(武器...
---17PAに関しては、Fi武器の威力高めだけどな。クラススキル...
--最近Huでソード遊んでるけど、HuBr75/75よりもHuFi75/50の...
-マガツ戦でヒエン大活躍でハトウがないころのブレイバーを思...
--途中キャンセルできるか、投げてる間も移動できて移動先に...
---今の仕様だからマガツ戦でヒエン便利なんじゃん。下手にキ...
---そこは残した上でなんとか。移動はステップだけで良いから...
---いっそチャージ中は滞空停止してくれればなんだけどね。 -...
--サザンカとツバキ大活躍だよね -- &new{2014-12-21 (日) 1...
---肝心のヒエン17がまだ手に入らないよ… -- &new{2014-12-2...
--ヒエンツバキってEP3からギアゲージの回収力も増えてる(公...
---初めて知ったw毎回ナデシコやってたから試してみるbナデ...
-目安の話なんだけど、梔子はどのくらいのダメがでるものなの...
-今更だけど刀PAの技量補正って技量の値がダメージ計算に入る...
--技量が補正分倍率かかった値になる、つまり技量盛ったとき...
---これマジ?技量捨ててくるわ -- &new{2014-12-23 (火) 15...
--クラフト武器とかいうゴミを使いたいときは技量必要だけど...
-なぜツキミゲッカコンボでDPSが下がるんだ?ジャンキャンツ...
--ゲッカの最速はJA考えるとほぼネタ それとは別に月見が...
--ゲッカの空中最速ってのはホントに超低空で実戦ではジャス...
--じゃあ上のDPS表はあくまでも理論値ってことね。なるほどな...
-カザンナデシコもう少しダメージにパンチが欲しいんだが…イ...
--でなきゃもう前方超広範囲攻撃とかにしてほしいよね -- &n...
---斬撃が飛んでいったら面白そうだけどね -- &new{2014-12-...
---テメコラアアアア!! -- [[ハトウ]] &new{2014-12-25 (木...
--ナデシコの役割は暇な時にカッコイイ動作が出来る事だろ!...
--いや、本当なんでこいつEP3で放置されたのか謎だよな、EP3...
--使い所は限られるけどギア溜めギア維持可能な範囲大攻撃だ...
---モーション極長、隙だらけの範囲中攻撃って所だな、いやマ...
--ハルコタンソロしてるときは屋根乗らずに頭が壊せて結構役...
---頭か肩辺りロックオンしてジャン部ハトウ一発で跪かせるこ...
--舞台版カザンにしてくれ -- &new{2014-12-26 (金) 17:17:0...
---どんなのだったん? -- &new{2014-12-28 (日) 00:39:50};
---円の4分の3あたりで止めて横に薙ぎ払い -- &new{2014-12-...
---つまり発動してボタンを離したら斬るチャージが乗る系のPA...
-マガツの顔にサクラエンド一発WB込みで皆どれぐらいのダメ出...
--BrHu、クラフトサンゲ(終桜華)、Br側ウィークツリー、Hu...
---↑すまん少し盛ってた。75000×2くらいです。シフタかかれば...
-今のカタナ最高に弱いな
近接最弱、特化してもゴミとか救いようがない -- &new{2014-...
--釣りもBrも練習が足りないんじゃないかな? -- &new{2014-...
--弱いのは事実だが改行はいただけないな -- &new{2014-12-2...
--お前絶対シュンカしか使ってねぇだろ -- &new{2014-12-21 ...
--その釣りは失敗じゃないかな。また来たまえ -- &new{2014-...
---DDがいるwwwこんなのに釣られるなんて素晴らしく運が無...
--この釣り方、厨二臭がするw -- &new{2014-12-22 (月) 00:5...
--ちなみにFiBr打撃特化で使うとカタナギアの恩恵が尋常じゃ...
---クリスト乗せれるならブレイブでほぼハンターと火力の倍率...
---それヤバすぎじゃね!?Fi育ててくるw -- &new{2014-12-...
---カタナ云々というよりBrのツリーとスキル関係なんだな、改...
---サブでというのであれば一考だけれどメインFiだとそれはそ...
--まぁ強くはないけどこんもんじゃね?火力ガー火力ガー言う...
---それでももういくらかは欲しいわ -- &new{2014-12-23 (火...
---立ち位置的にはハトウリンドウが最強だと思ってる(真顔)...
---まじかよヒュリオサンゴク買ってくる -- [[FiHu]] &new{20...
---ハトウで小型にほぼ確実に最大ヒットを当てられるBrは最上...
---当てれても先端2手前1の3ヒットとかのほうが多いしなぁ D...
---今はサクラ撃ってるほうがましなんだよね、昔は使ってたが...
---ハトウで小型確殺とかは案外簡単だぞ?シュンカマンだらけ...
---ハトウ先輩まじかっけーっすwww流石っすwww -- &ne...
--弱いクラスなんて無い。弱いプレイヤーがいるだけだ。 -- ...
---同程度のPS持ったプレイヤー2人がBr使うのとFo使うのじゃ...
---それって、雑魚戦?ボス戦?両方? -- &new{2015-01-03 (...
---今となっては両方じゃね -- &new{2015-01-03 (土) 18:34:...
---それが本当なら・・・ 以前と変わってないってことか。 --...
--最弱は多分Fi武器・・・だけどカタナも近接の中では下の方...
---これ。カンランキキョウがソニックアロウと同じ道を辿って...
-DPS表見ると今でもハトウすげえなって思うけどそれ以上にサ...
--カタナの方も気になったので折角だしDPP表も追加しました。...
---落とし柘榴は通常挟むから実際はDPPもかなり良い。ただし...
--まあノンチャってだけでスキル分劣るからな。 -- &new{201...
-他人のネタだけど、弐撃決殺をPAとして考えてみた。/コウキ...
--弐撃じゃないってのは、難度を上げて倍率を高くするため。...
--単純にカタナ版チャージ不要のヴォルグみたいなのでよくね...
---弓にバニッシュあるから、ヴォルグではあまりに同じPAすぎ...
---追記すると、ヴォルグだと演出が違うだけでちょっと前の分...
---スマンな、ここまでガッチリ書き込んでて目に留まっただけ...
---そりゃそうだろうな。だが、そういうのはほっといても要望...
---癖が強くて扱いづらいけど強いって言うならよかったんだが...
---基本、強ければ癖があっても使うし、癖があって使いにくけ...
---サクラもキャンセルしないとクソ遅いって癖があるだろ! -...
---熱くなってる理由はわからんが、癖の度合いに対してダメー...
---ネタなんだすまん まあフルヒットで1万とか誰も使わんよ...
---そうだなあ、他のPAがもっとでてたからなあ。あ、ハトウく...
--ここは君の自由帳じゃないから雑板に書くか、30文字くらい...
---そりゃすまんな、次はなしにしよう。それはともかく、気に...
--傷口を更に斬る感じで自分だけwbみたいな効果が付けばウィ...
-アルチの象と鳥の部位破壊にツキミ連続上昇攻撃が楽しい。 -...
-突進系アサギリ、シュンカ。投射系ヒエン、ハトウ。全方位系...
--今までにない斬新なPA()を作って爆死するくらいなら多少被...
---カタナを投げて爆発するマーキングポイントを付与するPAで...
---斬新なPA()で刀版イルバを想像した。 -- [[アンノン]] &...
---二撃確殺ですね?おされファンはのどちんこが手になるくら...
---弐撃決殺な。11個目のPAは武器の持ち味を活かす方向性らし...
---隙のないスピード攻撃回数と、ジャストチャージ?あ、でも...
--ロック箇所に瞬間移動して切り付けるって感じのコンボパー...
--3積み限定で出せるPAあれば楽しそうだけどなぁ。1~3で挙動...
---シュンカみたいなのでよくね -- &new{2014-12-29 (月) 06...
---乱れ雪月花みたいな特定のPAを繋ぐと威力演出が変化する要...
---パレット一つ丸々使う旧PA式か・・・。都合のいい1PAを...
---ていうかPAパレットが通常攻撃とか含めた回数じゃなくて...
---状況に合わせて通常の数変えて初段のPAを変えられるのはメ...
--ないのは「ホールド系」だよね(要る要らないは別として) ...
---余程強くて使いやすいのでなければ、確かに要らないよね。...
---鞘を投げつけて動きを止めて、一定時間後にそこにシュンカ...
---ちょくちょく話題に上がる切り抜け一閃みたいなPAが来ると...
-上の方にあったカタナ版イルバってのが想像つかない…つまり...
--単純に同じ相手に連続で当てるごとに威力が上昇していくPA...
---で、それだけだと連発できて壊れになるからバックステップ...
---それならカタナコンバットでええやん? -- &new{2015-01-...
-もうFFからパクって「引き出す」とか実装しようぜ。カタナ毎...
-ふと思ったんだが、カタナのJCって弓をチャージ前提武器にし...
--ところが元々、カタナのチャージにはのらなかったんだぜ?...
---いや、逆に当初チャージ載って無かったのが逆に後付っぽく...
--いや、居合い刀ということでJCという着眼点はいいんだが...
--当初のJCは近接武器としてはスピーディで良かったと思うん...
---ナデシコは円月殺法の成りそこないだしなぁ・・・。ツキミゲ...
---ゲッカみたいな使い道の少ないPAこれ以上増やされても困る...
---ツキミもゲッカも別々のほうが使いやすいしね -- &new{20...
---脳が死んでるな。 -- &new{2015-01-10 (土) 17:44:15};
-カザンナデシコは円月中に正面からダメージ判定を受けると、...
--イグナイトパリングにもそんな感じのくれ -- &new{2015-01...
-PP全部吐き出しで使える月牙天衝みたいなPA欲しいね。ウィン...
--ウィンディラにサザン連打するような地雷プレイヤーのため...
--打ち上げお手玉してる奴がいたら無視して先に進むかバレッ...
-ツキミゲッカのようなコンボがしづらいのは全部ジャストチャ...
--むしろジャストチャージPAのほうが好きだわ -- &new{2015-...
--ジャストチャージなくしたところで、他PAと合わせてコン...
--[[こんな>https://www.youtube.com/watch?v=cLCCABFzm1Q]]...
---何コレ完璧すぎるBr担当暗殺してこの人に入ってもらおう -...
---DmCのバージルみたいだな -- &new{2015-01-10 (土) 01:44...
---何かと思ったら巫剣神威控じゃないか。このゲームやり込ん...
---カタナしか武器種がないゲームならこれでもいいんだろうけ...
--コンボしやすいPAが多いと結局似たような物が多くなってし...
--一瞬で離れてハトウに繋げられるPAとかあれば色々夢が広が...
---2.5回分バックステップをかますPAか。そんな案もちょっと...
---ギルティギアのジョニーのしゃがみHSみたいに後ろ下がり...
---普通に切り抜け一閃PAで全解決。2ステップ分切り抜ければ...
--好きなタイミングに好きな攻撃がだせてかつ回数に制限がな...
---むしろカクゲ-風にしてオリジナルコンボを生かすべきでは...
---君らはスパイクアウトでもやってなさい -- &new{2015-01-...
--ジャストチャージしないのが基準でジャストすると更に追加...
---普通ゲーム性を考えてそういう分け方をするはずなんだけど...
---いっそJCにJA判定組み込んでやればいいんじゃないかね、出...
-最近ツバキとアサギリの立場が無さ過ぎる気がする。アサギリ...
--アサギリはロック時だけでも良いからもっと長距離移動でき...
---ある程度自分お居る位置から地面ごとざっくり切り裂いて今...
--アサギリは普通に接近用。シュンカじゃ倍近くモーション長...
--アサギリは永遠に死んでていいです -- &new{2015-01-11 (...
--消費PPも同じでJAリングも出せないアサギリはノンチャシュ...
--でも、アサギリの無慈悲な連続斬撃が好きです -- &new{201...
--ジャストチャージがないから、威力的には損してるしな。逆...
--ダッシュからの無慈悲な連撃じゃなくて、ダッシュしながら...
---一閃だとシュンカと被るから。ノンチャのね -- &new{2015...
--え…無敵接近、FAにはちょうどいい火力と範囲、キャンセル...
-メリクリ3でフドウクチナシ17ドロップしましたー -- &new{2...
-ハトウの先端当を非弱点に当てたときって大体7~8000を...
--耐性なしの非弱点ならそんなもんじゃないかな低くても6000...
---Br/hu ザムラで5.7kなんだが、なんでだろ? ドリンク無し...
--17ディスクない人はそんくらいだろうなぁ -- &new{2015-01...
-ソードのイグナイトパリングはカタナに来て欲しかったって声...
--虚空陣雪風 -- &new{2015-01-13 (火) 15:08:19};
---ゼェア -- [[s]] &new{2015-01-14 (水) 18:39:05};
-武器と能力とスキル駆使してPAぶっぱしゅんころヤッホイ、のゲ...
-なんかもう旧シュンカ戻してもいい気がする。てか今のシュン...
--最盛期に戻せとは言わんがEP3直前の火力に戻してほしい。ハ...
---ぶっちゃけ最盛期に戻っても壊れと呼ぶほどでもないって言...
---DBとか昔のカタナに匹敵してるんじゃないかと思うんです -...
---シュンカ時代末期にはもうぶっ壊れイルメギに押され始めて...
---二強時代のBrとGuを基準にしてそれを100とすると、当時60...
---なんでBrのツリー放置したか謎だよなぁ。両立できるように...
---両立でも今のままじゃ火力不足が顕著だわ -- &new{2015-0...
--JCせず接近に使うくらいだな 最後まで使ったらギア解放で...
---ギア開放が付けばギアが溜まるたびにわざわざシュンカ最終...
---別に使えるならガードでええやん 自発的に開放する手段く...
--PPカツカツでボスがダウンしちゃった時とか、ヴォルとかク...
--突進PAとしは結構使えると思うけどな。 -- &new{2015-01-0...
--シュンカ戻してもそこまでの壊れにはならんのかもしれんが...
---憶測で書いちまって不安だったので計算してみたが前の倍率...
---思うんだけど使うpa頻度的にシュンカのとこがサクラになっ...
--シュンカはPP引き上げて前の威力になってくれれば文句ない...
---アベスタ使わざるを得ない限り前の威力になっても弱いまま...
---シュンカは威力云々ではなく速度と挙動が最大の強み。それ...
---それこそその範囲ならカンラン2回のが速いし安全って言う...
---接近ならアサギリ使った方がマシだしな -- &new{2015-01-...
---DPPPが強み、というか今はそれしかない -- &new{2015-01-...
--倍率4800、ギア付きカレントを超誘導でぶっ放すようなPAを...
---その分Huは死ににくいだろ -- &new{2015-01-13 (火) 00:3...
---BrだってBr/Huにしてりゃ耐久性に大差はないわ。カタナ自...
---耐久と書いて乙女と読む耐久だよなー -- &new{2015-01-14...
---倍率4800だろうがアベスタ使ってる限りカレントのダメ...
---リミブレはFi専・・・FiHuのカレントか・・・どうなん? -...
---まるでリミブレがカタナでは使えないような言い方ですな。...
---ソードパルチに比べてワイヤーはギアブの影響はそれほどじ...
-PAカスタマイズが来たら…とちょっと考えてみた。ツキミ、威...
--威力に関する部分がいじれるとそれを基準に調整かけてきそ...
---バランス取れなくなりそうだしな・・・なんか刀だけゴミカ...
---テクカスめんどくさくてテクカス導入以降テク職ほとんどや...
---テクカスが面倒なのは数値がランダムだからなんだよな。数...
---下限気にせず上限だけ考えて調整すればそうでもない -- &...
-なんでツキミゲッカのフレーム数は62なんだろう。28+22で50...
--ツキミのJAリング発生が空中であり、その位置からのゲッ...
---あ、なるほど。空中最速ってのを失念してました恥ずかしい...
-閃いた!ヒエンツバキは吸い込みつければ神PAになるんじゃ...
--天才か -- &new{2015-01-26 (月) 03:49:45};
--ヒエンやってるだけで敵溶けるな。距離によってはハトウコ...
---遊びの幅が広がるとおもったんだけれどなぁ、残念。 -- &...
---いやそれ位はやっていいと俺も思う。シュンカ弱体も今のバ...
--浮上施設にいるブラナディアン(電気杖持ってる敵)の技に...
---あの運営が面倒なPA追加及び改良できるわけないから、改...
-サクラエンドの一段目のみ斬撃モーションに正面ガード欲しい...
--ガード後の二段目がリンガーダの発狂居合いに…… -- &new{2...
--当身にいってラグで死ぬとこまで読めた -- &new{2015-01-2...
--お、おい見ろよあのPA(イグナイトパリング)を・・・カウン...
---カザンナデシコさんよりはマシじゃないでしょうか -- &ne...
--普通にサクラの攻撃時正面にガード判定ってこと?Tダガーみ...
--なんかダブセで同じようなPAあったような・・・ -- &new{2...
-ギア開放中は本気モード的な意味でPA派生とかいいかも。 -- ...
--連続でPAをJAすると、前のPAによって様々な追加効果が発生...
-カタナがなんでこんな弱いのかふと考えてみたんだが、PAの対...
--んーというより主力PAが他職の範囲PA並みのDPSしか出ないか...
---そのカンランもフドウみたいに即時今のジャストチャージ時...
--まーチャージ無くすかパルチのアサバスみたいなチャージ速...
---そこでチャージ廃止からのJA強化スキルをですね…… -- &...
--どのジャストチャージPAもジャストチャージとは関係無く弱...
---今よりはましになるよ。ただ、ハトウの強化は必要になるけ...
--ジャストチャージは位置調節とかの関係でやっぱりあった方...
---高所の弱点攻めるのにピョンピョン飛び跳ねなきゃならん時...
---弓の基本性能上げてラピッドに依存するところを小さくすれ...
---それ弓が強すぎてカタナの存在意義がますます無くなるだけ...
---基本性能じゃなくてラピシュの性能を上げて(メイン限定)弓...
---ラピシュの性能上げたら尚更両立しずらくなるじゃないか -...
---だからツリー整理の上でって言ってる 基礎性能上げる場合...
---弓は現時点でも「使える武器」だからまずはカタナをどうに...
---両方、つまりBrスキルをどうにかすりゃいい -- &new{2015...
--サクラ、ハトウは単独での調整はいらないと思う。純粋にカ...
---そういった弱点あるなら地上では最強じゃないとな、おかし...
---超理論すぎワロタwww -- &new{2015-01-28 (水) 22:51:...
---微妙な滞空/対空PAでお茶を濁されるよりは地上戦に特化し...
---17ディスクの調整はダブセナックル25%カタナダガー20%でよ...
---超理論?何が?対空性能ないのに地上でトップじゃなかった...
---[最強じゃなかったらゴミ=超理論]だとみんな思ってると思...
---ナックルの前で対空性能ないとか言えんの?最強の意味理解...
---ナックルは瞬間火力糞高いじゃん。後「地上で」を無視すん...
---それナックルじゃなくてBHSだしそれを活かせる場面が現状...
---最強は言い過ぎだと思うけど対空性能ないなら地上での強み...
---最強は無いけどある程度補填はしてほしいよな。たぶん運営...
---カタナもナックルも『テンポがいい』というのは共通の望み...
---ウィンディラくらいの高さなら皆がよく言う弓とカタナ両立...
---カタナだけで対処できない時ってあんまりないのとそんなと...
---なおXH -- &new{2015-01-29 (木) 18:18:42};
---エターナルフォースゴッドハンドBHS!マガツは死ぬ。いや...
---対空弓でやれってんなら武器切り替えっていうすげえデメリ...
---後めんどくさいファルスアームのケツ引っ叩くのにも役立つ...
---確かにBHSはとがった性能ではあるけどその分dps高いから良...
---カタナは全部の火力低いんですが(泣) -- &new{2015-01-...
---ナックルは範囲とか考慮するとカタナの水準をさらに下回っ...
---総合的に見ればカタナは何だかんだで悪い武器じゃないよ、...
---Brを入れずに使えないんだから結局一緒じゃね? -- &new{...
---スキルについてはブレイバーは倍率低いから弱いファイター...
---Boなんてその辺に幾らでも居る最強格じゃないか -- &new{...
---ごめんメインサブどっちかハンターで差を考える時のつもり...
---ナックルが強いとか、「地上で」が差別化の制約になると思...
---斜め読みされたのはわかった -- &new{2015-01-31 (土) 01...
---なんか碌に読んでないのに深読みしちゃった感じか -- &ne...
---シュンカマンとか今はOEマンでもやってんじゃねえの?似た...
---範囲とか考慮すればって言うけど範囲の話なら他にもっと優...
---っつーかカタナの攻撃範囲ってカンランが完全にゴミな現状...
---Fiでスタンス狙いづらいからとか自分が下手糞なの理由にさ...
---いやそらアベスタがクッソ強くなったらアカンやろ 座布団...
---必要なのはメイン専用刀弓専用の倍率スキルや、スタンスは...
---上3 俺も本気で思ってはないさ だけど他のページ見た限...
--ノンチャージを今のジャストチャージ時の挙動と威力にして...
---さんざ既出だろうけど、単純にノンチャを今の表記の8割、J...
-防衛のゴルドラ確殺どう殺ってる?サクラ×2とツキミ撃って...
--FiBrでクラフトサンゲ、桜強化潜在にFiブレイブ、Brウィー...
//-防衛のゴルドラ確殺どう殺ってる?サクラ×2とツキミ撃っ...
//--すまん、二重になっちまった -- &new{2015-01-27 (火) 1...
//---COしとくわ -- &new{2015-01-27 (火) 17:39:37};
---え、そんな出るもんなの?試してみたがその半分も出ないぞ...
---他ダーカーだから計算は変わるだろうがほぼ同じ構成で単発...
---スマン、SS引っ張り出してきたがどうやら見間違いだったら...
---自分のもソロで適当に試してきたからシフタとか忘れた シ...
---なんかごめんな、ダブってたもんだからゴルドラに当たって...
---まぁそんなこともあるさ(´・ω・`) -- &new{2015-01-27 (...
---コメントありがとうございます。サンゲ入手して試してみま...
---防衛で近接に求められるのってウォクラで集めて耐えながら...
---やるならほんとに役割決めて身内で行くときに限った方が良...
-最近カタナを使い始めたんだけど、サクラで最終的にどのくら...
--アベヒューリー全取り、完全打撃マグサイキパワ3ソール×3...
---なるほど、情報ありがとうございます。 -- &new{2015-01-...
--アールならアベ打撃特盛で非弱点で光属性でもウーダンに149...
-しかしシュンカ使ってる奴マジで誰もいなくなったな。アサギ...
--アサギリ使うくらいならシュンカのほうがまだ強いんだけど...
--シュンカの仕様変更でアサギリが存在意義のないPAと化した...
--でも間違いなくシュンカより見かけるぞ。っつーかアサギリ...
---ああ、そういえば攻撃部分もあったな。突進用としてしかそ...
--シュンカはソードのギルティみたいな用途があるから -- &n...
---ギルティと違って単発じゃマジもんのゴミじゃないですか。...
---ギルティと比べたらそりゃあれだけどカタナの突進技として...
---単発で突進する位ならアサギリの方がいいだろ。そしてチャ...
---なんか火力の話してる人がいるけど移動とja用じゃないの? ...
---なんで突進でアサギリの方が良いと思うのか本気で聞きたい...
---移動として使うならノンチャシュンカ>アサギリだけどゴミ...
--シュンカアサギリというかブレイバー自体あんま見ないよね...
---最近弓の音を良く聞く・・・ -- &new{2015-02-02 (月) 00...
---鯖によって違うのか知らんが3鯖には多いぞカタナBr。まあR...
---なんやかんやでカタナBrもGuも結構見るでも弓の方が多いな...
---そうか?カタナも弓も結構見るけどな。ナックルに比べれば...
---ナックルっていうかHuやFi武器は状況毎に持ち替えるだけで...
---ポテンシャル出せる(強いとは言っていない) -- &new{2015...
---ナックル普通にいるじゃん…百烈拳してるのよく見かけるわ...
-カザンナデシコはどう調整すれば良PAに化けるだろうか -- &...
--ギア3全開放でためなしになるってのはどうだろうか -- &n...
--ギアゲージMAX時降り下ろしと同時にギアが発動 -- &new{20...
--消費に見合った火力にした上でカウンター化 -- &new{2015-...
--OEにすればいいんじゃね(適当) -- &new{2015-01-18 (日) 0...
--防衛でゾンディールされてるゴル集団相手に久しぶりに使っ...
---ハトウがゾンディと相性良すぎなのもあるだろうがマジで置...
--カレントとかOEくらいの倍率あってもいいだろあれ。スタン...
---ギアなしOE最終段だけで勝負しても火力で負けるってのはあ...
--いつでも振り下ろし可能にすればいいと思う。PA中はおしっ...
---ん?今なんでもするって言ったよね? -- &new{2015-01-18...
---振り下ろし時にJG判定あってギア開放もあるといいですね…...
---魔王半月剣とか魔王満月剣とか知ってるかなw -- &new{20...
--特殊補正で弱点部位に当てた時威力増加ボーナス -- &new{2...
---あの溜めがあっても正確に弱点に当てられるような腕と運が...
--ギアの回復と隙はあれどデカイ一発、カタナギアの事を考え...
--カンラン5回分、ヒエン3回分、サクラ大体3回分、シュン...
--削除して有用なPAに差し替える -- &new{2015-01-20 (火) 0...
---これ -- &new{2015-02-01 (日) 01:23:52};
--ヴィントジーカーみたいにギア全消費で倍率つけよう -- &n...
---俺もこれならいいと思うわ。連発できなければけっこう強く...
--モーション時間半分で、派生攻撃扱いにすれば。 -- &new{2...
--カザンの本性は『何故かギアゲージが回復する』だと思って...
---ぶっちゃけゲージ回復したところで回収と発動が容易だから...
--PSU,PSPのジャストカウンター仕様になるスキルでも追加され...
---仮に無敵になったとしても発動までが致命的に遅いので振る...
--カタコンのフィニッシュに使えるというのはどうか? -- &n...
---んな回りくどい事する位ならフィニッシュ強化しろって話 -...
--一応OE超える範囲、脅威のギア回収力って利点があるっちゃ...
---左右ブンブンないから範囲でもOEに圧倒的に劣ってると思う...
---そこは一長一短だな。余計な動作がない分、本命に邪魔が入...
--ワイルドイースターと同時期に実装されたんだったかな?直...
---あの時はシュンカ大正義だったけど....まぁシュンカ修正さ...
---あの酒井ですら「扱いづらい」とかコメントしてたし、リー...
--現在のギア残量に応じて刀を回すモーションが高速化、ギア...
---挙動をー2秒して、威力を1,5倍にする。それと同時にカ...
--円月殺法中にギアが最大まで溜まるようにして、斬り付けで...
---ギアを自発的に発動させる効果は良いな、欲しい -- &new{...
--威力等はそのままで、防衛のMAPの端から打って、反対側の端...
--JC対応にしてを精神統一をなくせばそれなりになるんじゃな...
--カザンは正直今のクエスト内容では壊れにならない程度の調...
--カザンナデシコは円殺剣らしくモーション中に攻撃くらった...
---いい加減、どっかで改行に関して見てないのかね。直してお...
--消費PP20で今の威力かつ、スフィアの要領でボタン押しっぱ...
--防衛戦の置きとしては使えるけどタイミングが微妙に難しい...
--うーんこの・・・ -- &new{2015-01-31 (土) 13:41:56};
-ギア発動時の火力アップを今の更に1.5倍位まで引き上げりゃ...
--ギア前提になるうえにPP40も使って維持しなきゃならんとか...
---大概の武器はギア前提みたいなもんじゃん…PP40も使って維...
---ソード・パルチ・ダガー「甘えてんじゃねえぞおい」 -- &...
---ソードはギア乗ってると強いな。乗ってなくてもカタナより...
---そして維持するのも楽勝だ -- &new{2015-01-31 (土) 18:5...
---ギアなしソードはOE以外うんこやろ。それだけで十分ではあ...
---ギアなしソードがカタナより強いは流石にエアプと言わざる...
---ギア無しOE振ってるだけでカタナ並みかちょっと上だけどな...
--ギアに関しては他の武器がカタナギアの依存度を見習って欲...
--ギア強化には賛成だけど変なことせずに自発的に使えるよう...
---そのまんまじゃカザン死んだままだしどうせならPAの救済も...
---カザン完走でギア開放で -- &new{2015-01-31 (土) 18:45:...
---カザンとコンバット時にギア発動だな -- &new{2015-01-31...
---カザン救うために妙なことするなら死んだままで良いです -...
---カザンの中心で愛を叫ぶ -- &new{2015-01-31 (土) 21:55:...
--むしろギアに関してはカタナみたいに依存度が低い方が良い...
---最強厨のHuさんからOE食ってるってクレーム来るんで無理で...
---カザンは運営からの情報前にすでにバグで実装が確認されて...
---実装当時から劣化OEとか言われまくってたのにそっからOEは...
---火力が伴ってないとどうにもならんけどね・・・ -- &new{...
--雑魚多ければカンランでヒット稼げるし、大型はハトウでヒ...
-バレンタイン緊急実装で喜んで行ったけどカンランLv17が出な...
--カンラン17なら俺は混沌で出したよ -- &new{2015-02-01 (...
---おらも出たよん。17ディスクXH緊急でちょこちょこ拾ってる...
--アルチなら全部でるんじゃなかったっけ?ディスクはずっと...
--まあカンランは17になったところでそれを使うレベル帯では...
-ぶっちゃけ今のツキミザッカってどうなん? -- &new{2015-0...
--ツキミは滞空でDPS優先する場合他に選択肢ないからありかと...
--「ツキミゲッカ」の話であれば無意味だ。どっちか片方だけ...
-今サクラとハトウ位しかまともに使えるpaないのかな。カンラ...
--まともに使えるかどうかで言えば他も割と使えないことは無...
--そのサクラも使わざるを得ないから使ってるだけでたいして...
---いまのカタコンフィニッシュは売りにはならんだろ。サクラ...
---カタコンフィニッシュはフュリ低下分補われなかったから今...
---リキャ持ちの攻撃としてはクソだけどpp消費がないから辛す...
---だがまぁカタコンにFiHuサンゴクほどの魅力がないのはわか...
---カタコンフィニッシュのモーションとサクラ2回打つ時間が...
---SP15使ってだった… -- &new{2015-02-03 (火) 05:35:46};
-カタナが弱い=Brは地雷とよく言われてるけど、実際のとこ...
--使いやすいかどうかは主観だし、安定した高火力が望める他...
--全ての近接武器一通り触れてから言えよwお前がエアプだろ -...
---お、煽りだ、珍しくも無いか -- &new{2015-02-04 (水) 00...
---そもそも木主が煽ってきてるからな -- &new{2015-02-04 (...
--カタナPAでダントツ優秀なサクラですら「言われるほどひど...
--安定してうんこみたいな火力しか出ないから地雷って言われ...
---事実でも改行はよくないなあ -- &new{2015-02-03 (火) 23...
---すまん何故か改行されてしまった。直したぜ -- &new{2015...
---OEとかカレントとか動きが遅い敵しかあまり有用じゃあな...
---他プレイヤーが刀で地雷とかは思わんけどOEカレントのその...
---OE 遅いとか早いとか関係ないウォークラやゾンディール...
---サクラはまだしもシュンカやカンランがどうとかいってる時...
---どこがエアプに見えた?ちょっとわからないんで誰か教えて...
---(XH以降行ってないんだなこの人) -- &new{2015-02-04 (水...
---ヴォルグピークが出てない時点でここまでエアプ -- &new{...
---カンラン連発するだけで溶けるってお前のカンラン5万くら...
---SH以下なら一応溶けるから(震え声) -- &new{2015-02-04 (...
---Boについてもカイトが出ない時点でロクに使ってないんだろ...
---シュンカマンの生き残り? -- &new{2015-02-04 (水) 23:3...
--足止めて叩くだけの作業なら他近接とかのが強いよ。ただ動...
---肝心要の火力が無いんですよねえ -- &new{2015-02-04 (水...
---防衛ではパルチとDBの足元にも及ばんと思ったけど…カタナ...
---防衛って言っても火力的にカタコンカンランが通用するのは...
---その書き方だとHu武器やDBが範囲、単体両方いけないみたい...
---侵入絶望は正直パルチでも辛いよつーか近接武器全般辛い。...
---Shまでは近接辛いというか来る前に敵溶けちゃうのほとんど...
---防衛で火力しか見えてないようだと地雷だぞw -- &new{20...
---そもそも防衛だとますますカタナいらんよな。XHでカンラ...
---カンランはXHじゃタゲ取り専門。火力として計算に入れるべ...
--なるほど、現在に至っても器用貧乏なのか。Huより火力あ...
---Huより火力あったのはep2までだ -- &new{2015-02-04 (水)...
---一応しっかり当てれる状況ならハトウは強いのとフドウの範...
--そもそも弱いとは言われてるが地雷とまでは言われれないだ...
--少なくてもダブセとかナックルとか単品と比較して圧倒的に...
---ダブセとかナックルとかと比べたら圧倒的に劣ってるどころ...
---なんつーかファイター武器を大真面目に比較対象に出される...
---そんな産業廃棄物でもSHソロは非常に安易になったがな。...
---安易?容易のことかな? -- &new{2015-02-04 (水) 04:28:...
---よく釣れるなここ、四六時中誰か見てるんだろうか -- &ne...
---そりゃLvが5も10も下の格下相手はな・・・ -- &new{2015-...
---Fiには他にツインダガーって武器がある訳でな。ダブセはよ...
---まともなカタナもってないから必死サゲなんだろう -- &ne...
---ダブルセイバーは、ツインダガーみたいに空中戦に集中する...
---だから比較対象がファイターな時点で話にもならないってこ...
---存在意義なんか無い、でもやってて楽しいからやるのである...
---無いから強化してくれって話だろ?趣味でも良いならそもそ...
---趣味でいいならGu最強のまんまでよかったじゃんねえ? -- ...
---そもそも趣味だなんだとぬかすなら最初から武器の強弱の話...
---リュウガやオロチなんてカタナ使ってる奴以外は欲しがるど...
--近接限定でXHをソロで戦った結果、敵が硬すぎてそんなに...
---エアプだのなんだの言っといてそれかよ -- &new{2015-02-...
---自分の主張通したいだけで議論するつもりなんて更々無いの...
---つまり単なる暇つぶし。というかこんな長ったるくてどうで...
---まあ書き込む側も暇つぶしだしな 内容とか実際のプレイ別...
---そんな大人(子供)は修正してやる!って感じか -- &new{20...
---ここまでエアプ晒しといて開き直りとは真似できんな -- &...
---エアプ晒せば面白いほど釣れる例を見た、自己主張したいの...
---それはない -- &new{2015-02-05 (木) 15:14:53};
-現状をもってして”将来のアプデの妨げになる”との名目のシュ...
--現状なら8割くらいでも問題ない気がする。&color(White){...
---せめてモーション速くしてくれればワンチャン -- &new{20...
--ゾンデ・イルメギ・シュンカ・SRJAの問題は、“それしかしな...
---今のBoなんかは「全てがシュンカレベル」だぞ。DBが糞強い...
---弱体化はしなくていいと思う、底辺をちゃんと強化してくれ...
---流石にアレ基準に引き上げたらバランス崩壊すると思うがな...
---HuとBoは割と拮抗してるしその域までFiとBr上げりゃいいじ...
---つまりトップダウン的な調整は必要だったがボトムアップ的...
---今でも皆が弱職を捨てて正しく最適解を選択するプレイヤー...
---いやXHやアルチが主流の今弱体化したら絶対不満の方が多く...
---そもそも上と言われてる火力ですら足りてないんだからさす...
---底辺強化を繰り返すと加速度的にインフレが進むんだけどな...
---繰り返さないとまともにバランス取れないんじゃどのみち10...
---まあ10年持つなんて今はもう誰も思ってないし多少はね? -...
---何だかんだで大丈夫だと思うがなあ…ソシャゲーじゃないん...
---ちゃんとした意味で10年持つだろうってネトゲ自体が前代未...
---ガチでそうなのって歴史上WoWだけじゃね? -- &new{2015-...
---Boの全てがシュンカレベルって今の敵のHP考えればそれはな...
---12年続いてる某11作目と言うものもあるが、バランスが取れ...
---EP2のは例としてふさわしいのか?底辺引き上げっていうよ...
--そりゃもう、(火力と燃費的に)人気のあったBr(というよ...
--シュンカがそのままだったらそれ基準に他のも引き上げられ...
---今のOEとかカレントとかヴォルグって当時のシュンカより遥...
---旧シュンカってDPS1300DPP140ぐらいなんですけど、ヴォル...
---言ってることはわかるが現状でシュンカが元の威力だったら...
---弱体化1回目まではいいよ、問題はEP3でスキル含め殆どが放...
---シュンカ修正しなくてもいいけど現状のBr自体の修正はい...
---半年かけて念入りに検討して下方修正も盛り込んだ調整を行...
---EP2後期はBrは良調整って言われてたけど、EP3実装時にカ...
--将来のアプデの妨げになるかどうかなら旧シュンカは下方妥...
---今他職がどれだけダメージ出してるか知らないんだろうな、...
---カタナ弱いから良いとかそういう問題じゃない。旧シュンカ...
---そういう問題じゃないを連呼して煙に巻こうとする奴ってど...
--シュンカが元に戻ってもカタナ=シュンカが再来するだけ。シ...
---SRJAもそうだけど倍率低すぎって問題の解決法が斜め上過ぎ...
---今だってシュンカの代わりにサクラ連打してるだけじゃん。...
---あのさぁ…シュンカが強かったときは確かにシュンカばっか...
---雑魚にカンランとか今だにSHやってるんですかね。弱点位置...
---ヒエンはないわ…雑魚にカンランとかSHですら微妙だわ…それ...
---後ハトウは中距離じゃなくボス専PAだわ。DPPと適正距離を...
---EP2時代はシュンカカンランハトウ(たまにゲッカ)しか使わ...
---決まりがあんのか?使いたいの使えばええ -- &new{2015-0...
---嗜好じゃなくて性能の話をしてるんで -- &new{2015-02-13...
---こういう性能の話をしてるのにそれがわからないアレなのっ...
-Br不遇って言ってるのはカタナだけで戦おうとしてる奴だけじ...
--それ言ったら雑魚からボスまでパルチ使えよで終わりだな。 ...
---小回り効くし依存打撃だしな -- &new{2015-02-07 (土) 18...
---実際のところガーンデーヴァとパルチどっちで戦うのがダメ...
--別にep2前半みたいな雑魚には強いけどボスは苦手とかボスに...
---今カタナだけが得意とする状況って・・・あるん?w -- &n...
---無い -- &new{2015-02-07 (土) 21:06:25};
---子木「カタナはあらゆる状況でDBパルチより弱い」→枝1「カ...
---ま、まってくれw「ほぼどんな状況」と「あらゆる状況」は...
---ああ、それについてはSHまでなら一応雑魚殲滅早いからほぼ...
---じゃあ改めてカタナの強みを振り返ってみよう。 1.隙が...
---(´・ω・`) -- &new{2015-02-07 (土) 21:49:13};
---生存率で言えばBoHu最強だからな、そして火力もある -- &...
---生存率はダガーが最強だがー -- &new{2015-02-07 (土) 21...
---【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &ne...
---1レベ装備無しからというチャレンジクエならワンチャンあ...
---残念ながら職固定だから出番ないし、もしそうでも嬉しくも...
---新クラス「チャレンジャー」だと…なんて事だ…ちょっとウキ...
---開発は人気職をやりたくないレベルまで下げて、新職を優遇...
---雑魚には強いけど、のくだりもぶっちゃけちゃうとカンラン...
---エスケすら火力が無ければ無意味なわけで、結局脆弱なスキ...
-ところで火力の話以外でカタナ使ってて思うことがあるんだが...
--カタコンの追尾消して高速化だけにしたうえでギア解放付け...
--プルフニエン「呼んだ?」 -- &new{2015-02-08 (日) 12:23...
--確かにJGは無駄にモーション長いとは思うね。あとギア溜ま...
--空中でガードしても落下を防ぐため(Hu武器だとジャストガ...
---カウンターエッジを強化すべきや!なんだあのゴミ -- &ne...
---カウンターエッジもコンセプトからズレてるよなあ…こうい...
---いやコンセプト的にはカウンターはFiの方かな…? -- &new...
---唯一の居合要素も無くすつもりか・・・!弱いけど -- &ne...
---Hu→ガード、Fi→いなす、Br→カウンターのイメージだな。な...
---ソードのイグナイトもだけど、受動的発動の場合もっと威力...
---居合いってカウンターじゃなくね…?後の先って斬られる前...
---後の先ってのは相手の攻撃を受け流しつつ攻撃に移る動作が...
---違う。相手が攻撃する動作を見てその上で相手より速く斬る...
---後より出て先に断つ者。Fateコラボ中にタイムリーな話題…...
---そもそも居合いのあのスタイルでどうして受け流しなどとい...
---鞘で受け流してんでしょ?何も問題ないと思うが -- &new{...
---居合型に受け流しあるんですがそれは -- &new{2015-02-12...
-XHで火力足りてないのにSHで活躍できるわけないんだなぁ...
--逆はともかくSHならカンランでも充分処理出来るだろ -- &n...
--SHは流石にいける。SH以下はテクゲーっていう意味なら・・...
--SHで足りてないのは糞装備だから。そんなのでXHいくなら尚...
---何?10603アーレス握ってSH森林でカンランすんの?それ意...
---悪いけどアーレスと、サイキふるで揃えて打撃2500越だ...
--何その謎理論 -- &new{2015-02-10 (火) 21:10:51};
-カザンナデシコさん、あのカタナ回してる時に前方扇形で吸引...
--死ぬ死ぬ -- &new{2015-02-09 (月) 13:20:10};
--テクで言えばイルザンのイメージかな、あれも便利だから吸...
--通常ガード判定も追加してガードするたびに普通のガードと...
--どうせならイルザンよりタリゾン。吸引中に近距離の攻撃を...
--火力は他人任せで吸収目的なら輝けるかもな しっかしフドウ...
---サポートはTeがいれば十分です。しかこういうサポートもで...
---運営が当初考えていた支援職かな「誰も特段必要としない支...
-ブレードが強すぎるだけで両刀クラスの武器出しこんなもんだ...
--その扱いやすい、ってのは主観的な物であってこれに限った...
--チャージだるすぎるしDBのがよっぽど扱いやすい -- &new{2...
--両立して今の特化ぐらいの強さで特化したら他の武器に並ぶ...
--そもそも、両立だから武器が弱くていい理由にならん。調整...
--そもそも近接に遠距離攻撃PAが有ったり遠距離が近距離攻撃...
---ほんこれ。むしろ切り替えしないといけないのなら射程内で...
--両刀クラスとか言ってるけど実質カタナ縛りクラスだろ!い...
---その理論はおかしいぞいww -- &new{2015-02-12 (木) 16...
---Fi弱体化不可避 -- &new{2015-02-12 (木) 22:40:13};
--クラス単体で見たら打射複合ってだけで他の特化職に劣るわ...
---そうなんだよ、結局複合に特筆すべき利点が無い以上バラン...
-混沌で17pa回収してるんだけど、全然でない…気長にやるしか...
-カウンターPAというものを考えてみた。発動条件はギアMAX時...
--距離を置くというか天翔龍閃的なPAは欲しい所 -- &new{201...
--スイッチ系のスキルで効果時間は無限、武器アクションで先...
--イグナイト「ようこそクソPAの世界へ」 -- &new{2015-02-1...
---お前は早く修正されてくれ・・・ -- &new{2015-02-14 (土...
-チャージしたままステップすると、チャージ効果消えるのが何...
--君は力を最大に溜めたまま回避できるの? アクション云々は...
---Fo「」 -- &new{2015-02-13 (金) 17:11:46};
---そもそも、カタナのJCって力溜めてるんじゃなくてタイミン...
---力を溜めるって発想がなかったんだ。上コメにもあるけれど...
---単純にさ、JCついたPAにガード付ければいいだけなんじゃな...
-クラスと武器が切っても切れない関係な以上、刀は扱い易い武...
--うーん単純に範囲も扱いやすさ負けているといわざる終えな...
--それってFi武器との比較か?今のFi武器が調整ダメで弱いの...
--木主はPAの挙動限定の話だよな 子木はなぜか威力持ち出し...
---挙動もだめだと思う、JCは今や遅い部類だしノンチャは論外...
---さらに威力も・・・ -- &new{2015-02-13 (金) 14:52:17};
---要は威力見合ってないだけだろやっぱり -- &new{2015-02-...
--アルチの小型2連戦になるだけで息切れしてる時点で近接とし...
--動作が短い:JCは最早早く無いし、主力のサクラとかステキ...
--じゃあDBと同等でいいんじゃない? -- &new{2015-02-13 (...
---つーか誰もDBより強くなんて言ってないよねぇ なにもかも...
--リーチが並み以上、って冗談だろ。Br武器としてデザインさ...
---こいつ完全にFi武器としか比較してないよな それでもステ...
---Hu武器を例に出してきてるのに対しFi武器としか比較してい...
---すまん俺がワケわからないこと言ってた、忘れてくれ 枝2 ...
-やっぱりさ、単純に火力アップしろじゃ運営は反応しないんだ...
--よし、人間様お断りの勢いで今の10倍速くらいの動きで動け...
---お前最高だな!!超coolだよ! -- &new{2015-02-14 (土) ...
---そして操れる連中がチラホラ出初めてツヨスギーと言われ減速させら...
---ニュータイプかよ。むしろ宣伝のために放置するだろここの...
---まず鯖が死ぬ -- &new{2015-02-14 (土) 00:38:11};
---腱鞘炎待ったなし -- &new{2015-02-14 (土) 12:56:07};
---そのうち自分の反応に追い付かないとか言いそう -- &new{...
--20秒間無敵がある以上ピーキーな性能ってのも難しいんじゃ...
---だから無敵捨てようぜ。あんなもんいらん。あるからそれに...
---エスケ消したら文字通りサブ専用職になるけどな、カタコン...
---だからエスケに代わる火力スキル(メイン専用)をだなあ…… -...
---実装当初から言われてたが無敵じゃなくてモーションの高速...
---モーション高速化は刀の仕様変更でほしいわ、今は遅すぎる...
---ていうかゲームのシステムとすでにあるスキル上20秒無敵ぐ...
---枝1 確かに無敵を早めに取り除かないと火力強化が遠のく...
---エスケ捨てたらBo以上の火力にしてくれるんすかね -- &ne...
---木主よ。枝1様そういえばそうですね。ごめん俺は馬鹿だわ...
---と言うか、エスケ実装前からのBrは謎ワープ削除で挙動高速...
---無敵はまじで謎追加だよなwあんなもん誰も求めてなかった...
---全ての武器がピーキーである必要はない。火力を捨てて安全...
---別に安全でもないからな、SA無いし遅いし -- &new{2015-0...
---かといってピーキーにも程遠い。ダブセとかナックルと比較...
---ナックルが刀よりピーキーとかエアプにもほどがある。刀は...
---↑何のゲームの話かしらんけどここPSO2のwikiなんで… -- &...
---というか使いやすさ云々は個人的な嗜好の問題だから… -- ...
---プレイヤーの向き不向きで多少の差はあるにせよ刀が安全特...
---使いやすさ、というか状況に対応する性能っていう感じの話...
---個人の差はあるだろうがカタナが使いにくいはありえん -- ...
---雑魚専なら雑魚専で強力な一層PAが欲しかったわ・・・ -...
---刀は他近接みたいに状況で武器使い分けたり出来ないんだし...
---カタナが対ボス微妙なのを弓が補うんじゃないのか?SP的に...
---BrHuの弓はとことん微妙なのがな カミカゼも動かないカカ...
---BrHuで弓使ってもラピシュ無いならカタナ使ってた方が効率...
---使い分けできないわけじゃないとか冗談だろ? -- &new{20...
---PP回収にはヴィエラ使えよお前ら・・・ -- &new{2015-02-...
---武器枠があと3つは増えないと入れるスペースが無い -- &n...
---そりゃBo以外の全近接共通の問題でBrに限った話じゃない。...
---どちらにしろバニッシュチェイス消えるし弓中に持ち替えな...
---PP尽きてから持ち替えるのにバニシュチェイス消えるってど...
---潜在の10%に満たない倍率で大騒ぎするこのWikiで60秒間弓...
---ポイント効率が劣悪すぎるってことだろう。スキル中にしか...
---はっきり言わせてもらうが両立する意味が全くない どちら...
---ま、調整くるまで要望送り連打だな -- &new{2015-02-17 (...
-初心者ぼく「視認不可能な神速攻撃!?すげえ!!」 二分後...
--視認不能(攻撃するところ見てませんでした) -- &new{2015-...
--実装当時のカタナはJC込みでも近接では早かっただろ、いい...
--カザン以外は刀身よく見えないから…(震え声) -- &new{2015...
-ハトウは全段ヒットすればDPS高いけど飛沫部分6HITだとサク...
--逆にハトウ強くないなら他のPAは何なんだ -- &new{2015-02...
---EP2までは先端Hitも良かったんだけどね -- &new{2015-02-...
--6ヒットは表の高い方だぞ サクラと似たようなのは先端三ヒ...
---全段フルヒット時のほうがDPS1800のやつだと思ってたわ、...
---キニスンナ まあ全段ヒットできる敵いるし追加しとくか -...
---Sチャージなしが2200でありが2420じゃないか? -- &new{2...
---なしのところに総威力入れてSチャージにスキルなしDPS入れ...
--んな寝言ハトウ使ってから言えよ。 -- &new{2015-02-15 (...
---非弱点部位・属性に先端3ヒットで7000×3。ゴミって...
---煽りにしても構成とセットで書かないと意味ないぞ -- &ne...
---リュウガ10333光でドリンクのんで打撃3004そして...
---小さく見せてたのかよw -- &new{2015-02-15 (日) 23:01:...
---3HITしかさせられないのにゴミとか言っちゃうやつwwwゴ...
---ってかハトウvsサクラみたいな木なんでサクラの威力も書い...
---俺の全力が雑魚かったら恥ずかしいだろwサクラは同150...
---かわいい。ケツ掘りたい -- &new{2015-02-17 (火) 09:23:...
---ふたなり美少女なら許すぜ -- &new{2015-02-17 (火) 17:1...
--何か勘違いしてるっぽいけど6hitは俺が知ってる限りはどん...
---元々PSには自身無かったけどどんな雑魚でも6Hitできるのね...
---おいそこからかよwふざけんなw -- &new{2015-02-15 (日) ...
---俺は至って真面目なんだが・・・ -- &new{2015-02-16 (月) 0...
---なんかワロタ -- &new{2015-02-16 (月) 00:41:27};
--サクラエンドじゃギア維持もためるのも時間かかりすぎてめ...
--マガツの腹から両肩壊すのにちょうど良いからハトウもあり...
---まあなんだかんだ言って便利なPAではあるな。手が伸びる...
--射撃法撃職育ててなくてバルロドス苦手だった俺には良PAだ...
--ツキミのお話しが出てこないんだけど、ハトウ当たらない状...
---DPSだけ見ればそうだけれども、足場が出ていればツキミゲ...
-シュンカ使おうって思えるレベルまで弄ってくれないかな。個...
--シュンカに限らず全部頼む、でもPA倍率よりスキルでどうに...
---シュンカの悲しい過去を知らない世代と見た(合掌)。 -- ...
---どういう意味か分からないです(真顔) -- &new{2015-02-18...
---弱体化されて今の状態になったってPAの所にも書いてあんだ...
---どうせやるなら全部してくれって話なんだが -- &new{2015...
-じゃあもうチャージ消そうか、こんなんいつまでも地上戦しか...
--弓と使い分けしやすくするように意図的に短所作ってるんじ...
---使い分けってのはな、短所を補えるからやるのであって現状...
---短所が増えるだけとはたまげたなぁ・・・ -- &new{2015-02-1...
-ナデシコって実用性がうんこなのになぜあんなにディスクは高...
--ネタでしか使うこと無いから別に高くてもいいじゃない、ど...
-もうせテイルズとコラボするなら同じ居合スタイルのアスベル...
--あのシュンカしかしないBrが大量に沸いた時代を[火力があっ...
---シュンカしかなかったって言ってもハトウカンランも優秀だ...
--遠近で使い分けのコンセプトが崩れるから多分カタナの遠距...
---もしかしたら運営はカタナとバレットボウの依存ステータス...
---この現状、流石に考えてくれてるやろ・・・信じてるぞ俺は...
---両立っていうとテクターのウォンドが理想的だな -- &new{...
---カタナラバーズ(PP0式)実装不可避 -- &new{2015-02-...
---PP0に固定される代わりにコンバットが無制限に使えます。 ...
---Teの場合アレはアレで特殊だと思うんだ。そもそも殴りの部...
-Brの底上げが必要だって防衛いくとはっきりわかんだね。 -...
--運営に要望として送ろうぜ?俺は送った -- [[s]] &new{2015...
--もうちょいカタコンフィニッシュの威力上げてほしい -- &n...
--その前にFiの強化だろ -- &new{2015-02-21 (土) 03:41:07};
---Fiに関しては確かに倍率の追加もいるが武器がな……むしろあ...
--多分Brの底上げよりも遠距離職の弱体化が先に来る。アルチ...
-ベーアリブルスってどんなPAが有効なの?教えてエロい人。...
--カタナに関してはハトウしかないだろうな -- &new{2015-02...
--その3つでピンと来ないんだったら他のどのPAでもピンとくる...
--ベーアリに近接は相性悪い、その中でもカタナは最悪っての...
---ありがとうね。キック躱してツキミ連打するわ -- &new{20...
-カタナ自体が威力低いからな。近接最弱職になるのは運命だっ...
--完成してないゲームに何言ってんだか・・・やれやれ -- &n...
--Fi「せやな」 -- &new{2015-02-22 (日) 17:16:43};
--ハトウのDPS考えればクラス倍率低いの加味しても(それでも...
---Boは基本的にノンチャージの上にPP回収が異常に早い、一方...
---DPSはチャージ込みだから変わらんと思うけど、PP回収量の...
---ハトウをDPSだけで考えるからおかしい事になる。あれを確...
---DPS、というかカタログスペックだな。 -- &new{2015-03-0...
---え、雑魚相手ならともかくボスならあれ多段ヒットぬるげじ...
--HuRaFo以外は封印されてたクラスじゃなかったっけ?(EP2ま...
-ハトウの判定が説明見てもいまいちわからないんだけどどうな...
--それで合ってる。 -- &new{2015-02-22 (日) 21:24:35};
--ソニック3hitのウェイブ3hit、どっちも離れれば威力上昇。...
---つまり、先端当たるほど大きい敵ても部位別れてなければ接...
--いやはやここまで分かりやすいハトウのエフェクトなんて初...
---全武器これ何の武器だっけなってPAあるけどまだマシな部類...
---あんまり関係ないけどPSUの時のとある武器のPAなんて腕関...
---抜刀で衝撃波が飛ぶのはなんかSFカタナっぽいし割りとそれ...
--このSS、WIKIのどっかに置いて欲しいレベルなんだけ...
---となるとノンチャ差分含めて全PAほしくなっちゃうんだぜ -...
--子木1と2で既に矛盾してるしどちらにも突っ込みもなし。正...
---じゃ、説明頼む。マジで火力不足を補いたいから出来るだけ...
---この木の流れやPAの説明文見てそう感じたってだけで俺も仕...
---だとすると上の方の木の9ヒットはなにか特別な条件で変化...
---なんかいろいろ言われてるから雑だけど検証 とりあえず五...
---一応考察。一番上SSから考えるに先行するソニックビーム...
---雑な検証してみた結果からの考察(間違ってるかも・・・)...
---みすった、攻撃判定は「ソニック1段目<ウェイブ1段目(...
---そういうことか。ありがとうございます -- &new{2015-02-...
---なお、全体で9ヒットしかしないので、威力割合が表どおり...
---混沌XHでやっとサクラ17出た…長かったわ(´・ω・`) 出な...
--なるほど後半の判定も独立してるように見えて独立してない...
---見た目にだまされるなってことやな、PSO2じゃ珍しい複数部...
--参考になる良い木だった。ついでに質問なんだけど、マガツ...
---ハトウは貫通するので、地形的な遮蔽が無い限り別々の部位...
-頼むから空中戦対応してくれねかな……頼むから -- &new{2015...
--弓があるから対空PAも遠距離PAも座標PAもかなり絶望...
--滞空対応しなくていいから火力くれ。滞空なんてガンスラで...
--もうなんというか威力弱くても良いからこう、上下左右に飛...
---ロック箇所に3ヒットの45%ダメージ程度でいいからノンチ...
---PP使ってハズレがあるPAがあるらしい -- &new{2015-03-04...
---おいメテオフィストさんをディスるのはやめて差し上げろ -...
---[[2:50くらい>http://www.nicovideo.jp/watch/sm1138413]]...
--Bo武器とTダガー以外空中戦対応接近武器なんてなくね?接近...
---ワイヤー「おい忘れんな」 -- &new{2015-03-06 (金) 10:1...
---完全対応ではないけどダブセ以外は大体補填PAがあるじゃん...
-カタナギアにジャストチャージで貯まるポイントを付けて成功...
--つまりジャストチャージ成功でギアが貯まってその回数に応...
-ガチな居合いPAが欲しいなあ。一瞬構えた後ズバッ!とディス...
--居合いって座居からの事をさすのじゃ無かったかな?立居で...
---まぁそんな専門的なこと言ったらいちいち刀を戻すのもおか...
---居合の定義的なことを言うのであれば、生活してる中でいつ...
---なにが言いたいかっていうと、下手に居合いなPAが欲しいと...
--ホールド技なら出来るな -- &new{2015-03-06 (金) 15:10:2...
--顔にサクラひたすら打ち込んでコア何度もサクラするしかな...
--欲しいPAだとサクリファイスバイトも欲しいな。刺して一発...
-カザンナデシコの刀身がPA発動後もしばらく残って攻撃範囲...
--それ鞘にしまうとどうなるん -- &new{2015-03-07 (土) 23:...
---鞘自身がカタナとなって二刀流可能になる。 -- &new{2015...
---↑それただのダブセw -- &new{2015-03-08 (日) 22:50:08};
---飛天御剣スタイルかな? -- &new{2015-03-09 (月) 03:08:...
//-皆さんはカタナ装備時に打撃力がシフドリなしでどれくらい...
---フォトン刃だから消えるんじゃない?PAそこで終了。Brの通...
---カザンよりは言い過ぎだな。 -- &new{2015-03-10 (火) 07...
---だれもダブセには突っ込んでやらないのは意外だったわ -- ...
---え?じゃあ、、、どっちも不遇じゃないですかー。これで良...
---いや、二刀流だったらダブセじゃなくてDBじゃんってことだ...
---ダガーも忘れないで~ -- &new{2015-03-11 (水) 19:08:24};
--カザンナデシコアフターバーストだな -- &new{2015-03-12 ...
-JGしてカタナを落とした後「ウワアアァァァァ」って泣きな...
--それ出たら引退するわ -- &new{2015-03-09 (月) 16:21:58};
---クソワロタ -- &new{2015-03-09 (月) 16:33:32};
-もうジャストチャージ無しにして最初からジャストチャージ技...
--チャージUPが乗らなくなって威力減衰の未来しか見えない --...
--JC消えたら使いにくくなるのは間違いないと思う。単純にPP...
-ナナドラ2020のサムライみたいなかっこいいPA欲しいなぁ -- ...
--ダブセのダンクみたいに飛び上がって浴びせ斬りとか抜刀で...
---JGのカウンター斬撃をPAにしたらゲッカと相性が良くな...
---ツキミとゲッカなんてもともと組み合わせませんし -- &ne...
---というかむしろあのコンパクトさと次JAも早々でそのうえ威...
--「乱れ散々桜」みたいな切り抜けを希望します。 -- [[アン...
--君は龍族の脳天にぶっさして花火ブシャーさせたいのかい!...
---それはそれで面白そうね←ヲイ -- [[アンノン]] &new{2015-...
-サクリみたいな威力うpのPAほしいなぁ 敵の血を吸って攻...
--怪刀…? -- &new{2015-03-14 (土) 02:11:06};
---誤字に今気づいた ヨウトウで出なかったからあやしいで変...
-今日のカタナPAのダメっぷりは運営の使用状況の設定の甘さ...
--約半数が使われてないってのは他武器も同じじゃね?特にダ...
---それは運営が甘いってことです。 -- &new{2015-03-09 (月...
---デュアルブレードならともかくスキル倍率高くて複数武器扱...
--ジャストチャージも最早デメリットでしかないし全体的にモ...
--アサギリの連続切りはあんなモーションじゃ腰入らないから...
---マジレスすると動脈に当たれば十分。シュンカみたいなのだ...
--短い動作で高いダメージを叩き出すPAなんてどの武器種で...
---うん、だから他のPAにも使う上での意味があるといいなっ...
---マガツに来んなとか言われるよりシュンカマンやってる方が...
---EP4まで待つしかない。挙動を高速化したり(挙動の変更...
--自分はEP2時代を知らない初心者ですが、サクラの奥行き範囲...
---むしろその幻想をいい加減現実のものにしてほしいんだが、...
---↑同意、両立させるためにスキルツリーを整理しろってのが...
---Brってオールラウンダーらしいね。運営によれば -- &new{...
---オールラウンダーって何もできないって意味だったっけ -- ...
---何も出来ないって?その通り。オールラウンダーが特化を超...
---安心して別ゲー行けるよ有難う運営○ね -- &new{2015-03-1...
---神速のオールラウンダーな、現状全然神速でもなんでもない...
---(神速じゃないけど)同じオールラウンダーのバウンサーは産...
---いろいろご意見ありがとうございます。サブクラスやマグ、...
---Brマグって変換率75%75%とかでも良いと思うんだよね。むし...
---Brマグって変換率75%75%とかでも良いと思うんだよね。むし...
--もしultやXHがSHとほとんど敵の体力変わらず火力はやたら高...
---両立とか言うならもっと要求スキルポイントあまらせてくだ...
--シュンカはビブラスなど吸われ易い一部のエネミーのコアに...
---カタナはガード性能など基本性能が高く、PAバランスが良い...
-前はタイミング合わせなきゃいけない代わりにチャージ完了が...
--ノンチャ=失敗扱いは廃止すべきだね。ジャストチャージは...
---逆に尖らせて威力を上げさせる選択肢もある。ジャスト失敗...
---現状の仕様でも不発みたいなもんだけどな -- &new{2015-0...
---威力に差があるならけっきょくジャスチャのタイミングでし...
---むしろもっとJCのタイミングシビアにして威力増加でいいや...
--余談)あとツキミさんアパカ斬り意外と下から判定が出てそっ...
---そういう判定の出方とかは一長一短なとこあるから見た目に...
--折角カタナにしかない物なんだからこれはこれで活かして欲...
-チャレンジでヒエンがボスに強いって書いてて通常ゲッカのほ...
--ヒエンはモーション長めなのにキャンセルできないっていう...
-チャレンジでBr武器使ってると武器性能自体は全然問題ないレ...
--チャレンジは選択肢が限られすぎてて何とも言えん -- &new...
--スキルツリー廃止して、クラスのレベルUPで個別に手に入る...
--チャレンジはぶっ壊れスキルとPAがなくなるから元から微妙...
---微妙なのはカタナではなくBrなだけだと思う -- &new{2015...
-今のカタナは火力も範囲もいまひとつ。ここはその両方を補え...
--見た目は見事なまでにBASARAの三成の慙悔。PA側から連続...
--サブ利用されないような火力UPメインスキルの追加、調整。...
---カンランはいいんじゃね。あれだけ早くて周囲なら巻き込む...
---元取れないから火力がないって不満が出てるんですがね。同...
---ついでに言えばチャレンジはBrじゃない別職だからな -- &...
---カンランと同じように5~6体あたって威力3倍ってなんだろ...
---カンランの威力倍加したら他のPAほとんどいらなくなります...
---別に威力はあれでいいから消費PPを15~20にすればいいと思...
---PAに関してはシュンカの件があるから突出して強いPAの存...
---スピードレインとディスパーが圧倒的すぎるからカンランが...
---別職のPA持って来て強い弱いは比較になってねーよ。カン...
---いやBrが環境に見合った性能かどうか議論するのに別職の性...
---特定のPAや武器の強化なんてしてもBrがサブにまわされるだ...
---火力はともかくせめてDPP30超えるようにPPと威力バランス...
---~マンなんて今に始まったことじゃねーしな。実際、今はDB...
---散々言われてるけど単純にスピレとディスパの性能がおかし...
---連打する系のPAはどうしたってDPS高(理想)DPP低になるん...
-火力ないとか言われてるけど、なんだかんだでツボにハマると...
--負荷じゃないな、付加だな。 -- &new{2015-03-20 (金) 03:...
-実装当初から使ってる身としては今のカタナに不満はないんだ...
--全く同じだわ、寧ろ当時よりまともになっちゃいるんだが器...
--せめてカタナやバレットボウはBrがメインクラスのときに最...
--一部PAがちょっとPP大きすぎるかなってくらいで今のカタナ...
---Brメインクラス専用の強化スキルの要望を送りましょう。...
---上の木でも出てるようにメインクラス限定かつクラス武器限...
--カタナコンバット「・・・」 -- &new{2015-03-22 (日) 22:...
---カスダメ君は引っ込んでろ -- &new{2015-03-22 (日) 22:4...
---カタナコンバットの無敵時間は現状活かせる状況が無いと言...
---コンバットエスケープという歪んだスキルを早急に削除、又...
---無敵時間減る代わりに、時間二倍、変な誘導削除のレベル1...
---無敵じゃなくてマッシブみたいな性能にすりゃいい、とりあ...
---そもそもJGでのカウンターが最初目玉だった気がするんだが...
---カタコンとかモーション高速化チャージ短縮だけでよかった...
---ここの開発に下手に弄らせると結果的にカタコンを弱体した...
---無敵削除しなくてもジャストガード成功時だけちゃんと当た...
---そこまでしてカタコンを使いたいわけじゃないからカタコン...
---カタコンの調整なんてしたらガンナーの二の舞になるのは目...
---なんであれ、カタコンそのものは現状の性能ならSP5まで減...
---とりあえず無敵をスーパーアーマーにして代わりに火力うp...
---このゲームのSAはモーション中断こそされない物の攻撃スピ...
---カタコン中「だけ」威力上がってもしょうがないしな…20秒...
---20秒がいっぱいおっぱいですよ。しかし、ワープは単に火力...
-サクラエンドのPAってppを回収しながら使う場合ステアタはさ...
--ゴメン、スナステじゃなくてステアタ -- [[木主]] &new{201...
--ステップは回避もだけど、位置調整の意味もあるから必ずし...
---たしかに・・・Brって使い分けの印象でかいよね・・・XHだとハト...
--DPS表を元に計算したところ、アタックアドバンス5込みでジ...
---環境にもよるけど格ゲーでもっと複雑な操作で猶予1Fとかの...
---あ、読み間違えてた。スナステは全くの無関係だったのか…...
---何度もすまない、ジャンプキャンセルの方は空中通常を11F...
---つまりDPSはスナステサクラ>キャンセル無しサクラ>ジャ...
---ごめ、スナステサクラ>ジャンプキャンセルサクラ>キャン...
-切腹して威力上げるPA待ってます -- &new{2015-03-25 (水) ...
--???「リミッターを外させてもらう」 -- &new{2015-03-2...
--外しに外しまくったPAに引き続いてそんなネタにもならな...
--ふざけるのは兎も角サクリの二の舞になる未来しか見えん --...
---初期の仕様ならともかく今のサクリ位の倍率なら普通に欲し...
---持ち替えたら切れるし不便な事この上ないんだぞアレ・・・...
--空気王のあれ(技名忘れた)はスカタンやリオンの奥義をぶ...
---強すぎて運営に下方修整される未来しか見えないんですがそ...
-JGを起点としてそこから派生技を発動、とかだったら状況に...
--後の先ね……相手に「合わせる」時点で遅れているけどな。 --...
--つーかカウンターの威力を現状の3,4倍にすりゃいいんだ...
---そもそも当たるのか? -- &new{2015-03-25 (水) 19:46:54};
---あてるんだよ(真剣) -- &new{2015-03-26 (木) 09:43:31};
---''PSOⅡは遊びではない。あてるんだよ(超真剣)'' -- &ne...
--動の反射系のカタナくれればそれで良いです、エッジにも乗...
---エッジに載る潜在を求めるよりまずエッジを強化してほしい...
-パルチのバンダースナッチに相当するPAを考えてみた。ギャ...
--せやな、カンランキキョウとか重宝してるで -- &new{2015-...
--打ち上げあるけどバンターに対応するPAは低空ゲッカだと思...
---それも条件が付く時点でなあ……。小ジャンプ通常ゲッカでは...
--今はいくらなんでも火力無さすぎだけどな -- &new{2015-03...
--今、カタナPAに求められてるのは高速突進系だと思うがなぁ ...
---アサギリとシュンカがある時点でだいぶ望み薄。特にノンチ...
---アサギリのクソ斬撃を削除してPP半分にすれば解決だな -- ...
---シュンカのノンチャは便利だな。チャージと使い分けてるよ...
---突進PAを分類分けするとギルティ、レーゲン、グラン、アサ...
--両手持ちで滅多切りをしたいならアサギリ強化要望で済むし...
---アサギリとかダサ過ぎて…個人的にはとみ新蔵の描いた五郎...
--攻撃の凝ったモーションとかいらねーから低PPでディストラ...
-結局のところ、シュンカはおいとくとしても、カザンもカタコ...
--戦いがというよりは、与ダメが、かな。かといって、メテオ...
---カタナのPAそのものの比較だと、バランスは良い様な気はす...
---その辺はもう根本的なオリコンやサブパレのせいってのも絡...
---結局のところ特定のPA強化や必殺技のような物よりは全体的...
---そもそもの死にPA(ツバキ、アサギリ、カザンあたり)を覗け...
---低難易度でちょうどいい火力ってどうしようもないな -- &...
---火力を職倍率で20%くらい上げてカザン除く全PAの消費PPを1...
---刀でオーラ纏った時に攻撃力150㌫上昇とかにしとけば良い...
-カンラン→シェイカーの下位互換。アサギリ→ギルティの下位互...
--カンランはともかく、アサギリはモーションから作り直さな...
--他武器種のPAと比べて互換互換って言いたがる人すっごい良...
---ギルティはギアなしでも接敵に普通に使えると思うけど… --...
-気合開放以外のギアの使用方法があればそれでいいんだよ!!...
--落ち着こう?後、ここで「よこせよ!」とか書いても意味無...
---って思うじゃん?でも運営案外見てるもんやでこのWIKI。と...
---すまない・・・大人気なかった・・・。フォトン吸引して落...
---PAっていうよりもメインBrを強化してもらいたい。強いPA実...
---メインBrがカタナ(と弓)持つより他職が持つ方が強い現状マ...
---強いPAが来ようが、強いメイン専用スキルが来ようが、ひ...
---単純にBrがカタナやバレットボウを使ったときに攻撃力が%...
---それな。いかに便利とは言えスナッチやクイックメイトじゃ...
--いいから木主ケツ掘らせろよ!なぁ!! -- &new{2015-03-2...
---掘るPAをお望みかい?リドルモールに固有PAでもつけろ...
---ほら新PAだ、「弐天逝激」(NITENZEME)どうだ...
---いや、ザムラナザンはどうだ?「落下牡丹」(ラッカボタン...
---↑カタナで突く必要ないよね。馬鹿なの? -- &new{2015-03-...
---突いたちゃいけない理由もないと思うんですが(笑) -- &ne...
---学生服で機関銃を打つ快感映画では、斬るものではなく突く...
---サイバーパンクな世界での生身の達人剣士も奥義は刺突だっ...
---前の穴と後ろの穴を攻める?イオちゃんに使いてぇ。 -- &...
---???「牙突零式!」 -- &new{2015-04-01 (水) 11:28:45};
-PP効率論外だし弱いが密着ノンチャシュンカ連打が何か楽しい...
-イグナイトパリングをカタナにくれよォ -- &new{2015-03-30...
--あんなブンブン振るのは要らんわ、リンガの居合くれ -- &n...
-新PAとかは別にいいから(あったらそりゃ有難いが)、唯一SA...
-JCはチャージ開始とほぼ同時にジャンプをすれば最高点でちょ...
--ページの一番上に書いてあってもいいくらいの重要情報だと...
---使ってて気づかない手合いはそもそもこういうところも見な...
---サクラキャンセルすら知らない人もいるからな…。 -- &new...
---まあ、それでもBrの平均点は上がるし、ここでの不満の発露...
--この手の、知ってて当たり前レベルの技って他に何がある?...
---PAじゃないが空中で通常振るとちょこちょこ前進するとかか...
---ついでに書くと、前にキャンプシップで調べた結果、カタナ...
---JBはロック中は通常、PAともに前進する。 -- &new{2015-0...
---ちょっとした位置調整ができるわけだ、後でできたクラスほ...
--空中で放つ通常攻撃の2段目は1、3段目と比べてガードキ...
---ガードタイミングの遅れってBrには致命傷になりかねないか...
--これ普通に使ってりゃ気付くと思うけどな。BrどころかPSO2...
---皆が皆そうなら良いんだけどねえ。 -- &new{2015-04-02 (...
---流石に見てりゃわかることだしなあ。むしろこんなこともわ...
---皆が皆そうとも限らないよねえ。 -- &new{2015-04-02 (木...
---こらからBrはじめる人もいるんだし、世の中はじめての○○な...
---他の愚痴とかで言い争いで流れるよりはいいよな -- &new{...
--置きハトウ -- &new{2015-04-03 (金) 07:29:31};
---ゴルドラの群れにハトウ -- &new{2015-04-03 (金) 22:57:...
---ゾンディールにハトウは鉄板だな。 -- &new{2015-04-05 (...
---実際には意外に少ないイメージ。 -- &new{2015-04-05 (日...
-グングナアタによるヴォルグピークが他全ての武器PAを過去に...
--☆11以下ってのが抜けてた -- &new{2015-04-02 (木) 17:56:...
--何の話や。んな事どうでもいいわ -- &new{2015-04-02 (木)...
--どうでもいいな。カタナPAページのコメントに書く事じゃな...
--どうでもいいけど木主が実際にヴォルピ使ったこと無いのは...
--あんなもんマガツとかのカカシくらいにしか連発で当たらん...
-シュンカ17とか未だに持ってない。いい加減レアボスやアド限...
--シュンカ17ならXHの緊急だな。俺は市街地とメリクリ3で...
--期間限定クエの混沌XHでバーゲンセールしてただろ -- &new...
--てか全ディスクLv指定で普通にNPCショップで買えるようにす...
---解体が -- &new{2015-04-04 (土) 13:36:05};
---17ディスク同士での交換とかは欲しかった。 -- &new{2015...
--うちは去年からサクラエンド17でド嵌りしてる。メリクリ3も...
-ガンスラッシュのシュトレツヴァイが派生で追加でPP消費す...
--そうなの? -- &new{2015-04-06 (月) 09:55:10};
--シュンカがっていうかあのPAに両立の可能性を垣間見た気...
---いや、ガンスラは銃剣だからいいけど刀と弓の複合PAになり...
---そもそもそれって刀+弓の新しい武器に変更して刀のガード...
---俺の書いた派生は枝1の言うカタナと弓の複合PAだな。確...
---切り替えラグが起こらないなら欲しいね。武器スロット圧迫...
両立出来てればどのみち持つし。 -- &new{2015-04-08 (水) 0...
---ごめん、改行するつもりはなかったんだ。 -- &new{2015-0...
--JB,ガンスラッシュ、ダブセに派生PAがあることになるわけだ...
-パルチザンの舞いみたいに、納刀時にギア上昇してほしい・・...
--あのクソ無駄に長い、攻撃テンポを阻害する無駄動作に意味...
--ほしくない。攻撃速度が速いと聞いて使ってみたら舞のせい...
---まさかどんな時でも攻撃するたびに舞を最後までキャンセル...
---いや、むしろキャンセルをいれてしまうからギアがたまらん...
--舞が邪魔でジャスガのタイミングが遅れるからいらない -- ...
---パルチならジャンプキャンセルガードを使えば遜色なくジャ...
---舞に変更じゃなくて今のカタナのただの納刀にギア上昇って...
---基本仕様として有っても面白いかもね、スキルならNO THANK...
--ハンターのソードみたいにメインクラス限定でギアのゲージ...
---ギアの増加量が増えるスキルよりもギアの減少量が減るスキ...
--今のパルチが強いから舞が許されてる風に見えるだけであっ...
-カザンにギア開放効果でもつかねぇかな。 -- &new{2015-04-...
-ごめん、改行するつもりはなかったんだ。 -- &new{2015-04-...
--出荷されてくる。 -- &new{2015-04-08 (水) 07:35:56};
-PAフレーム数のゲッカ>通常3っておかしくありませんか? ゲ...
-ずっとカタナ使ってるけど、アルチだとほんとに使えるPAない...
--飽くまで一例だけど。侵食核が付いてない、もしくは発達し...
---責任もって止めまでって一人で何秒かかるのさ、そういうの...
---そのあたりは臨機応変だね。1匹に2人以上で攻撃する場合...
--続き。小ジャンプゲッカは細かいスパンで攻撃できるのでダ...
--書き忘れがあったのでもう一つ。フォルギニス相手にはシュ...
---おお、丁寧にありがとう。しかし、アルチ実装当初は同じよ...
---面倒さも楽しめる位じゃないと今のBrはやっていけないのか...
--自分でギアを解放する新PAとか欲しいなあ。能動的にギア解...
---できればそれ、PAじゃなくBrのスキル側で出してほしいな「...
---ガードしながらPAボタンとかで強制カウンターエッジだな -...
--アルチだとヒエン、サクラ、ハトウの3つのPAを使い分けてる...
---補足しておくと、集団戦でハトウ、ヒエンどっちを使い分け...
---まあ言っちゃえば状況次第かな。カタコン切れてりゃサクラ...
---木主のを試したら結構具合よかった。こういう木が増えると...
--でもアルチに関しては一部(Dブレ、パルチ)を除いて近接全般...
---ブンブンしてるだけでいいソード忘れとるぞ -- &new{2015...
---ってかカタナの下ってナックルダブセだけじゃん。後の武器...
---いくらなんでもそれはない。職武器じゃないけど一応打撃武...
---いや全部の近接武器使ってるけど流石にソードがカタナと同...
---OEってギア3とサクリをずっと維持したとしても(そもそもの...
---パルチからヴォルグ削除すれば全て片付くことなんだが今更...
---PA倍率で見ても意味ないな 結局のところBr絡ませなきゃい...
---この主張よく見るけど火力補正が貧弱なBrの武器だからこそ...
---スタンスの違いがあってなおカタナに負けるFi武器はいった...
---得意レンジでかつリミブレ中なら負けてるとは思わんかな。...
---リミブレはFi武器限定ってわけじゃないんだし、素の性能が...
---うん、だからリミブレが前提なのは問題だけど現時点でカタ...
---リミブレなきゃ劣ってる時点で間違ってる主張ではないだろ...
--敵湧きの塊ごとにカタコン無敵とマッシブを交互に使うのが...
-最近ここネガってるから一丁「僕の考えた強いPAコンテスト...
--↑の木のブラサラスリラーが文句の付けようがなく良いと思い...
---エフェクトと効果音は、オンラインゲームだから諦めた方が...
--ナデシコにJG派生付けてイグナイトみたいな斬り返しが欲し...
---そういえば、カタナPAにはイグナイトパリングみたいなPAが...
--グンネが使ってる連続衝撃波からの突き一閃 あれほしいく...
--ここの書き込みにあった誰かが作った動画のPA。まあ、まと...
---中距離だけど、突進(跳躍だけど)、切り抜け、範囲、複数段...
---DMCの次元斬かな?3と4の奴は再現無理だろうけど(ハード...
--次元斬でいいよもう -- &new{2015-03-20 (金) 13:16:42};
--一振りで複数の斬撃エフェクトが出て多段ヒットする抜刀斬...
---ハトウってPAがそんななんだよね。波っぽいけど。 -- &ne...
--スライドエンド -- &new{2015-03-20 (金) 22:14:22};
--ステップのモーションで進んだ後最初にぶつかった対象の奥...
--ギアゲージMAXの時カザンナデシコ当てたら紫色の強化状態に...
--上の小木でもありますがパルチのスラエン。斬る方向は左下→...
---カタナ版スライドエンドがサクラエンドなのだと思うが(こ...
---ギア使い放題つってもあっちは撃てる間隔が短い代わりに一...
---メイン限定武器限定で1.25倍程度の火力スキルをだな -- &...
---それ全クラスに欲しいくらいだな。「クラスウェポンマスタ...
---クラスウェポンマスタリーはマジで欲しいな -- &new{2015...
---全クラスに実装されるような火力アップスキルだと相対的に...
---クラス武器マスタリーは15%くらいにして全クラスに入れる...
---リミブレの発動条件をFi武器使用時のみにすれば良いのかも...
---それかいっそサブクラス時でも使用可にしても面白いかも。...
--エネミーから見て正面から左手(右手)側に超高速で「移動...
---PA募集の話題とは違うが個人的にはエネミーのHPアップ...
---実装されたばっかりのベアッダが猛威をふるったのもその怯...
---そさね。湧いた瞬間に袋叩きにされ「返される」くらいじゃ...
---只の虐殺ゲーでいいんじゃね、今更路線変更されても -- &...
--居合い切りをすると離れた箇所にいるロックしている敵を斬...
---次元斬! -- &new{2015-03-27 (金) 11:07:50};
---???「ダァーイ」 -- &new{2015-03-30 (月) 20:24:44};
--強いとか弱いじゃなくて特定の武器に専用PA(既存のものじゃ...
--バサラの上杉みたいに走りながら斬るPA(ダウンかノックバッ...
---決闘はキンハ2のリアクションコマンドであったな あれみ...
--カタナ投げ放って突き刺さった場所に瞬間移動してカタコンF...
--抜剣後構え直して光を纏ったカタナで踏み込んで居合斬り。...
--ロック部位に瞬間移動して一太刀かファセットみたいな連撃...
--カザンナデシコがいまのとこ使えないから、構えた後ロック...
--胴貫牡丹 -- &new{2015-04-02 (木) 07:12:44};
--防衛バージョンのOPで見せた居合が欲しい···追加効果は現時...
---あれカウンターエッジやで… -- &new{2015-04-09 (木) 12:...
--ファセット+ジーカー的なやつ。ロマン技。初段当てないと発...
---ファセット+ジーカーってだけ見ると無敵付きジーカーみた...
---確かにww まぁ、動きがファセットのような感じで、威力や...
--敵の射撃攻撃を叩き切って無効化できるバリアー的なPAと...
---自分の周りの球形状の範囲に斬撃のエフェクトが出て攻撃す...
--せっかく鞘のある武器なのでダイの大冒険のギガストラッシ...
---モーション変えたジーカーみたいな感じになりそうだ。俺も...
--いっそこうしよう。武器を納刀しチャージ程度の時間集中(SA...
--マガツやってて思うのは純粋に定点火力が微妙なんだよな。...
---×シュンカ程度の長さ○アサギリ程度の長さ でした -- &ne...
--PAボタンを押すとアサギリより控えめな距離をシュバッと直...
---酷い文章になっちゃったしちょっと図っぽくしとくと ボタ...
--敵を切り抜けて攻撃するPAが欲しい、消費PP20 威力850 チャ...
---もう一個、正面に抜刀斬り(縦)してヒットしたエネミーを...
--カウンターPA欲しい。通常時は居合いの構えで姿勢低くする...
---完全に受動的な技っていうのは微妙すぎると思う…単純にカ...
-セブンスドラゴン2020の技ほしいわ。追加効果も面白いの多い...
--ナナドラのサムライスキルはカッコいいよね〜確かに欲しい...
-突進系のPAが欲しい気持ちは分かるがカタナに今一番必要なの...
--リンガーダの居合いを実装してくれれば話が速いんですがね...
---レインのような、であってスラエンのような、ではないと思...
---似たようなPA増やしてもしょうがないだろ。必要なのはカタ...
---書き方が悪かった。Hu/FiでつかうスピードレインはDPP...
--広範囲高威力に長いモーション・・・既にそんなのがあった...
--突進系欲しいって言ってる人いたっけ(既に役割が怪しいア...
---上の方の木も見ると突進(移動系)PAが欲しいっていう意見は...
---アサギリ・シュンカとも移動系としては消費PP高いからな -...
-今刀PAに必要なのはギアを絡めたPAです。PAを発動するとギア...
--ギア発動が面倒くさくて一回発動した後はゲージ維持したい...
---ギア消費PAはよくね?カタナ版ヴィントジーカーみたいな感...
---道中はそういうのいいかもね -- &new{2015-04-12 (日) 14...
--PAで発動は微妙だな。煩わしくなるだけだわ。カタコンで発...
---90秒ごとにしか発動できないってくそじゃね。まぁ今の方の...
---カタコンでもいいけど……せめてメインBrの時ぐらい、いつで...
---PA出すだけで+打撃約300、クリ率+50%っていうのも条件ゆ...
---正直Br自体の倍率が低すぎるから、無条件で攻撃120%UPく...
-Brキューブが20個貯まったのにサクラ17がいつまで経っても出...
--そうかそうか60個近いんだがシュンカ17出ねえよ・・・ ...
---シュンカは結局接敵にしか使わないからまだええやん… サク...
--怒りの緊急全参加 -- &new{2015-04-10 (金) 01:08:44};
---この木よりちょっと前に去年からサクラ17嵌ってるとボヤい...
--17ディスク上げで運営はクズってはっきりわかんだね -- &n...
---い・・・一応他とは一線を画す耐久力を持つXH、Ultのため...
---でもあげないと17取る必要ないやで実装の価値もなく終わる...
---別に長銃とかはそういう感じだし近接だけこんなイジメ仕様...
---17だけ上げるってのはSHまでのバランスを考えてのことなん...
---SHまでならどっちみち蒸発ゲーでなおさら射撃法撃のほうが...
---ディスク堀りも延命要素の一つだろうしわざとやってんだろ...
---なにより現状ほぼ緊急でしか掘れないのがクソだわ -- &ne...
---近接あげたというより遠距離あげなかったのが遠距離ゲーっ...
---まあ結局遠距離ゲーなんですけどね -- &new{2015-04-11 (...
---焦るなよ。近接の強化は今後も様子を見ながらやると生放送...
---過去の事例を見ると失敗する気しかしてこないな… 今回はち...
---調整はやる(できるとは言っていない) ep3になってからも...
--サクラ17でないエアプ運営死ね -- &new{2015-04-13 (月)...
---ていうか季節以外のときは大体防衛とかレイドボスで緊急が...
--ナデシコさんとクチナシさんだけが未だに17取れてないけど...
-カウンターエッジ強化か、でも現状そこまで安定してカウンタ...
--カウンター強化は嬉しいけど、併せてギア効果の倍率上昇で...
-ヒエンの範囲と威力、さらにちゃんとhitするようになれば理...
--あの範囲全体に7hitしてくれればな…。 -- &new{2015-04-15...
-空中か地上どっちかでいいからアサギリの移動を消したい -- ...
--むしろ斬撃部分を消去したい -- &new{2015-04-13 (月) 16:...
--ていうかBoのウィングみたいに移動後1回切るだけにするかも...
-天翔龍閃とか九頭龍閃みたいなの欲しい(小並感) -- &new{20...
--paで増やすんじゃなくてスキルで増やしてほしい、更にspカ...
---素人並感 -- [[子木主]] &new{2015-04-13 (月) 22:41:06};
---メインの場合に他クラスより移動が若干早くなるだけでメイ...
---あるいは高くジャンプできるとかな。それだけで既存PAで...
-効かなくてもどうとでもなる雑魚には効いて効いて欲しい敵に...
-常識的に考えてカタナギアブースト来てほしかった。メイン限...
--それな -- &new{2015-04-14 (火) 17:45:35};
-ナデシコのギア維持メリットをもっと感じられるように、カタ...
-消費PPもうちょい全体的に低くして欲しいな、威力低いしバチ...
-遅まきながら、スナッチサクラマンが小跳ゲッカ覚えたら面白...
--ツキミゲッカ --- じゃね? ステップJAからのツキミ→...
---ツキミゲッカではなく、小ジャンプからの空中最速ゲッカす...
---テックアーツある状態でゲッカサクラゲッカにして二段目サ...
--ソロで遊ぶ時とかはゲッカ→サクラで組んでるけど、空中最速...
---空中最速ステップってジャンプしてすぐステップ?それとも...
---レス遅くなったけどジャンプ即ステップだの。やってみたな...
---うへー、これ難しいな。高すぎると意味がないし低すぎると...
---こんなん出来るんだな、サクラJC最速通常1→JAゲッカ→通常3...
---接敵の際に敵の攻撃を無効化しつつ、ワンアクションでJAゲ...
--ゲッカ使うときは空中通常→ゲッカだから一段目には張り付き...
---火力面ではJAやコンボあってこそのHuだもんな、サブHuなら...
---というかゲッカ自体落とし柘榴運用でのPP効率が最大の売り...
--ツキミ→ゲッカ→ヒエン。ステアタツキミゲッカ、低空ゲッカ...
---ヒエンはどうにも慣れなかったが、上手い人はヒエンを使い...
--ゲッカゲッカツキミにしてる。攻めるときは空中通常1段目か...
--ゲッカツキミヒエンでやってるが面白いなこれ。ジャンプス...
-こっちのPPほぼ0の状態で敵ダウンした場合ってどれが一番効...
--モーションの長いPAはその間PPの自然回復と通常も撃てない...
--ジャンプゲッカ連打 -- &new{2015-04-21 (火) 19:16:33};
---これだな。落とし柘榴(低空ジャンプ→通常1段→ザクロ)はPP...
---ppの量にもよるからな…落としゲッカよりもシュンカした方...
---相変わらず言うけど落とし柘榴って言い方全く流行らんよな...
-アサギリって6連斬がステキャンしても残るなら強い気がする...
--なるほど、いっそ接敵→1擊するだけのモーションだけどエフ...
---「回山倒海の太刀」をください! -- &new{2015-04-24 (金...
--天才か -- &new{2015-04-21 (火) 06:00:17};
--DBの鬼のようなヒット数が許されるならアサギリ程度の弱コ...
---メッタ斬りが長すぎるんだよなあ。袈裟懸け→逆袈裟→鞘キャ...
---あれだよあれ、ブリュー・リンガーダの居合くれよKMR -...
-今こそ悪滅のような強力なカウンターPAをだな、消費PPは60と...
--強力どころか即死じゃないですかヤダー せめて雪風みたい...
-近接の攻撃が盾に弾かれなくなったから相対的にJCの利点が1...
--それな。やはり近接は武器の完成度に差がありすぎたんや・...
---あーして欲しいこーして欲しい→「新職に全部乗せ!!」→強...
--さらに他のHu武器チャージPAのチャージ時間が短縮されまく...
---むしろ解放タイミング縛られるデメリットしかないぞ -- &...
-とうとうイモータルに小ジャンゲッカという唯一無二の戦術を...
--ぶっちゃけカタコン以外しまってろレベルだよな -- &new{2...
--リリアルチはカタナそこそこ向いてるから我慢しろってこと...
---それはクソマルチ乙としか -- &new{2015-04-24 (金) 19:1...
---無敵はすごいけどそれを誇ってもなぁ -- &new{2015-04-25...
--乙女なきゃ近接やってられないゲームってなんだよ(泣)。あ...
---さあリミブレクリストFiHuレンゴクトウで背後からひたすら...
---レンゴクトウとか動画勢丸出しの回答やめなよ -- &new{20...
---動画勢丸出しなのってむしろギア解放時しか見えてないレン...
---迷彩の話じゃないのか? -- &new{2015-04-28 (火) 15:33:...
--断言するが、今のカタナPA全てを完全に食って戦闘スタイ...
---別に範囲火力なんていらないわ、DPPが普通の使い方で100以...
---というか剣術ってのが大人数が入り乱れるようなアクション...
---現状のPAをBrメインクラス限定で火力UPしてもらえれ...
---カザンナデシコ先輩どうにかしてやれよ -- &new{2015-04-...
---はっきり言ってダサいからカザンは一生死んでていいです -...
---カザン先輩はまったくの別PAになるかぶっこわれになるかし...
---カザンはギア発動効果つければいいんじゃないかなと思う、...
---そんなものなくてもギアくらい発動できるだろ -- &new{20...
---戦闘開始時にあんな無駄に長いモーションのくせして大して...
---カタコンの無敵と効果時間無くして、フィニッシュ使うまで...
---8万ってどういう意味で言ったの?8万ダメージなら修正前...
---ダメージ下げる代わりに制限時間とか制約なくそうって話じ...
-何となくだけど運営の人って刀をギアの量に応じ強さが変化す...
--改行死すべし、慈悲は無い。(修正した) -- &new{2015-04...
-ゲッカザクロオモローでよく使ってたが、Boのイモータルが完...
--とにかく倍率が一回り低いんだよなBr。JC無いPAとギ...
---近接のくせにTeより倍率低いからな -- &new{2015-04-28 (...
---JAするだけでどこでも1.76倍なHuに対して、弱点限定かつJC...
-TMGの新PAを使って思いついたぞ新PA!移動キー入力方...
--カウンター武器方向で売っていきたいみたいだし割とそれ系...
--敵が溶けてたSH以下ならともかくXH以降ならギア発動に困っ...
--出来ることならエフェクトや速度はカンラン方面で攻めて欲...
-みんなリリアルチカタナで行くとき武器パレどういうセットし...
--サクラカンランサクラとカンランハトウカンランとハトウハ...
--炎ヤシャ(サクラ・ゲッカ・サクラ、ハトウ3積み、カンラ...
--ハトウ*3、カンラン*3、ツキミ*3、シュンカ*3、サクラ→ザク...
--ふむふむ、やっぱみんな結構違うもんだなぁ、フレでカタナ...
--固定だと核付き殺すマンがいるからカンラン3連打かな。たま...
---そんなんでよく固定なんて参加出来るな・・・ -- &new{2015-...
---固定だからだろ。内心煙たがられてる可能性はあるよ。エネ...
---別に火力に文句とか言わないからカンラン以外を使ってくれ...
---逆を言えばカンランでもいいんだよ。転がせればいいし、あ...
--BrHuならコウコマルでハトウ3サクラ3ツキミゲッカサクラ他...
--サクラ3ハトウ3ツキミ3シュンカ3と他は気分でゲッカ3とかパ...
--サクラ3カンラン3ハトウ3パルチ弓、だけどカンランフィニッ...
-サクラもっさりしてんな~、やっぱJC今の半分ぐらいにしない...
--完全に同意。敵の火力が上がると近接は被弾が増えるから少...
--普通のチャージだったらチャージ短縮は完全に上方修正にな...
---そこそこっていうのはチャージとdps同等になるぐらいで。 ...
---潜在:無拍の型。ノンチャージで打ったPAの威力が30/5...
--マッシブで騙し騙しやってるけど完全に限界だよね、潜在は...
--XHでもあのテンポの遅さは結構困るな。レベリングでイース...
--JC中移動速度アップとSA付与はよ -- &new{2015-04-30 (木)...
--JCはあんなもんで切り込み時間とその後のJAタイミングがも...
-シュンカ使ってる(or全盛期の時使ってた)人って横薙ぎと縦...
--モーションが縦より少しだけ速い。少しでも速くフィニッシ...
--ウィンディラとか飛んでるやつに縦切り使うといい感じだよ...
--縦切りは頭上と足元に当たり判定が有るね。ジャンプして使...
--ほぼ横切りに出番は無いよ。位置取りの微調整の結果、横入...
--ほぼ横切りに出番は無いよ。位置取りの微調整の結果、横入...
--横切りは基本的に封印でも大丈夫っぽいですね、答えてくれ...
-ツキミゲッカ通常3でDPS1174DPP56 うん、サクラとハトウでい...
--JCしてたんじゃ追いつかない程度に動き回るエネミーに刺...
--ていうかツキミ要らんよね。JGからの発動とか考えるとゲッ...
---高空の敵をダウンで落としたい時は、即接地するゲッカより...
---あ、勿論木主の通り地上戦とDPSを気にするなら月見より月...
---単体で使うならdps重視のツキミ、PP効率重視のゲッカだと...
---あーごめん、ツキミがいらないってのはゲッカとコンボする...
--Sチャージを切れるというメリットもある。まあ切ったとこ...
--ツキミゲッカのいいところは出が早いのとひるませられてか...
-じゃけんチャージ中は滞空するようにしましょね -- &new{20...
-アサバス・スラエン・ピーク・ヴォルグがあれば刀は救われる...
--Br刀はツリークソ、倍率クソ、基礎攻撃力クソ、PAクソの4重...
---刀自体はそこまで弱くなくね。仮にBrのスキル倍率がFiと同...
---ナックルとダブセ超えた程度で満足かよ!?もっと熱くなれ...
---刀自体は悪くない、ただスキルツリーがなぁ・・・ -- &new{2...
---スラエンはいらんがアサバスは欲しいな。あれはマジで強い...
---超えるも何も既にナックルダブセよりは強いわ。底辺レベル...
---ナックルダブセより強いのなんてハトウしかないやん -- &...
---PAのDPS見りゃFiクラスにもなればパルチDBの次ハトウがま...
---ナックルダブセと比べたら流石にカタナの方が戦えるわ。ダ...
---マッシブ中なら余裕でダブセのほうが上。45秒毎に立場が入...
---さんざん言われてるが刀は弱くないんだよ、すべてBrが悪い...
---カタログでDPS高いように見えるじゃろ?実際はDPP、ギア火...
---さんざん言われてるがカタナも弱いんだよ。 -- &new{2015...
---さんざん言われてるがBrの低いスキル倍率込みで設計された...
---切り離された結果カタナはナックルに負けていた -- &new{...
---剣影ドロップが安定しないだけで武器ランク一緒ならM5でも...
--取り敢えずPP回収量増やすか通常攻撃の範囲と威力上方修正...
-居合い刀なんだし、そろそろ「居合一閃」みたいなPA欲しい。...
--カタコンで良いじゃん -- &new{2015-04-30 (木) 09:48:11};
---カタコンのフィニッシュ切るんじゃなくて衝撃波なのがダメ...
---テンポ悪そう・・・ -- &new{2015-04-30 (木) 16:01:21};
---シェイハッ! -- &new{2015-04-30 (木) 20:57:54};
---ハァーシェイ! -- &new{2015-05-03 (日) 13:36:33};
--一発切り抜けからの納刀でダメージみたいなPAがあるとカッ...
---そう、それ。まさにそういうのが欲しい。カタコンフィニッ...
---居合疾走やな -- &new{2015-05-03 (日) 13:18:28};
---ダァーイ -- &new{2015-05-04 (月) 18:33:46};
---細かくてすまんがバージルのあれは居合疾走ではなくて疾走...
-カタナに追加PAは無いんですか(マジ泣き -- &new{2015-05-...
--追加PAなんぞいらんから、モーションの速さ、PA倍率上...
---いくら強化されてもやることがサクラとハトウじゃ範囲火力...
---ツキミにJCが付くじゃろ?そうするとJCでツキミが3連斬す...
---さらに自分自身が斬撃になることで最後の奥義を繰り出す事...
---強PA一つ来ればまたシュンカ時代ののーしBrになりそう...
-てかJCブースト実装してくれんかな。ブレイバー限定で常にJC...
--それじゃJCの意味がまるでなくなるからダメでしょ。JC中SA...
---JCの意味なんて今もない。ただのデメリット。それが意味だ...
---それ言い出したら他のPAのチャージも果てはJAまでもが意味...
---妥当とか実現性なんて1ユーザーに計り知れるもんじゃない...
---とりあえずJCPAは環境的に十分な性能じゃないってことで一...
---高所の弱点にはチャージのタイミングを覚えてジャンプ撃ち...
---元木主だけどコンセプトの神速がアイデア元です。他のクラ...
---そもそもJC無くせばタイミング覚える必要もなく足りない...
---JCは通常のチャージPAより速い事がメリットだったのにチャ...
--JCは威力変わらず(ノンチャでも今のJCの威力)挙動が変化...
-カタナPAのチャージはテンポがどうのこうのとかはさておき、...
--射撃法撃が元々弾かれない上EP3からレインが弾かれなくなっ...
---射撃法撃が弾かれたらそりゃダメだろ…。ガウォンダとグウ...
--なんかそのうちJC成功で吹き飛ばし追加してくるかもしれな...
---最近吹き飛ばしなくなったよね -- &new{2015-05-07 (木) ...
-ちょっと思い付いてしまったけどFiBrでジャンプ最速ゲッカっ...
--やったことあるけどPPは意外と快適 ダメージはまあ可もな...
---リミブレは60秒になるまで振れば・・・(震え声)縦に薄か...
---リミブレ当然最大だぜ!なんていうか単体に高DPS必要な状...
--お察しの通りDPSはそこそこでDPPは相当低い。カカシならハ...
--うーむ、軽く計算したけど10F増えただけでDPSも結構落ちる...
-最近アルチとかでアサギリレンダー(アンガに耐性つこうがお構...
--アサギリはTA移動用以外での使い道がないです -- &new{201...
--アサギリのSSをとりたいとき以外は使えない。 -- &new{201...
--アサギリツキミツキミでソロ滞空用のパレット作ってるけど...
--アサギリ連発はともかく、PP考えたらアサギリで突っ込むの...
-アサギリJC付けば結構評価変わると思うんだよね。効果は斬撃...
--↑コンボの先頭に持ってきたときに滞空しながら撃つことが出...
--どうでしょうか?ってここに書いてどうしたいのかな?ここ...
---一応他の人の意見も聴いておこうと思っただけです。ついで...
--たぶん言いたいこととは違うが、JCつけたりつけなかったり...
---少し話が飛びますが、JC邪魔だという人もいるけれど、間...
---その用途なら24Fでチャージ完了するノーマルチャージでい...
---間合いとタイミングならJCとか邪魔でしかないぞ。その間合...
---仕方ないだろ!JC自体が意味の分からんシステムなんだし...
---許される範疇って何だよw何でBrにだけそんなもんがあると...
---ほら……一応既存のシステムを使っているのと、職別の特色を...
--そもそも、JCでんなに挙動変わるなら別PAでよくね? -- &n...
---別にPAの名前なんてなんでもいいと思うよ。その動きか有...
---それならそれで、そういう挙動のPA欲しいって話をすればい...
---いやスナステJAあるから、ジャンプして撃てるという利点...
-JCを現状の失敗と成功に数フレームしか猶予がない大成功を追...
--欲しいなそれ まだアンケ書いてないから書き足しておく --...
--それ結局大成功が前提になって今よりさらにタイミングの微...
---残念ながらこれだな。しかも大成功の威力が基準になってPS...
---PSどころかちょっとしたラグでアウトだな -- &new{2015-0...
---JCタイミングはラグ関係ないだろ。それに今でもPS無いカ...
---ラグはタイムラグ、動作自体が遅くなってるのは処理の遅延...
-派生PAが靴の専売特許ではなくなったことだし、ここいらであ...
--そんな仕様になってもどうしようもなさそうな辺りがカザン...
--カザンはギア回収+円月全開で強制カタナギア解放、円月全...
---いやギア開放するPAとかいらんから次のブロックへ移動中に...
---メンドクサイからソードギアと同じ仕様にして欲しいわ -- ...
---カザンにギア解放欲しいっていう人多い(?)けどなんであん...
---死に技救済のついでだろ -- &new{2015-05-09 (土) 19:01:...
---使いやすいかはともかく足引っ張るところはないだろ -- &...
---枝3の言うことはよくわかる。ダブセの流星よろしくどう考...
---カザンでギアの能動発動ができるようになるとまず現状4秒...
---計算的に火力はすでにギア前提だろ カザン追加されたら他...
---そもそも現時点で能動発動が実装されてないんだから妄想に...
--円月中に隠しコマンド、ABBA→→←を入力だな -- &new{2015-0...
--全カタナPAにギア最大時にPAを使ったあとに武器アクション...
--ギア維持はなんだかんだあると便利だから消費を軽くしてほ...
-フドウクチナシ使ってたら気付いたんだけど、このPA出だしの...
--それはまたなんとも言えない発見だな -- &new{2015-05-09 ...
--メイト切れるまで森林SHのウーダン様に蹴られて来たけど、...
--おそらくドリンク効果のランダム被ダメ無効かと思われ。 --...
-全BrPAの溜めモーションにSA欲しい。欲しくない? -- &new{...
--PAに欲しい -- &new{2015-05-11 (月) 00:04:56};
--SAはさほど欲しいと思ったことはないな。カタナみたいなモ...
--カタナチャージマッシブとか言うスキルが望みか、そのため...
--もうカタナ装備時ずっとスパアマでいいよ -- &new{2015-05...
-シュンカがシュトレ打撃位の速度になればのー -- &new{2015...
--カンランより射撃シュトレのほうがよっぽど神速だよな -- ...
---打撃シュトレもモーション・速度・威力全てにおいて優秀だ...
-JC中は武器アクションでイグナイトの受け流しが発生するよう...
--JC中にJGでチャージ中断なし+PA発動時にギア解放とノーモー...
---カザンにも適用ってのはカザンは精神統一中にJGしたらその...
---書き方が悪かった。JG成功したらPA即出じゃなくて、成功し...
---どのタイミングでもっての完全に見逃してたわすまん。 -- ...
--ギアMAXじゃないとギア消失するのがクソなだけでJC中のキャ...
---ジャスガばんばん決めてゲージ回収するってのが本来あるべ...
---ギア消費する要素が開放中の減少だけならなあ。駆け引きと...
-運営的にカタナはカウンターメインでダメージ食らわないで削...
--それこそカンランのダメージ上がれば雑魚も行けるだろうし...
--マジでカウンターメインだと思ってるならとっくにイグパリ...
---カウンターメインならJC着いてる武器は全部JC中にガードポ...
---開発「カウンターがあるんだからカウンターPAなんぞ要らね...
---ずっとGPあると実質無敵になっちゃってアレだけど、JCのリ...
--コンセプトなんて毎回違うぞ。最初はPAに頼らない時代(...
---コンセプトじゃないからな、それ。まぁ、運営が公言してて...
---カタナでもバレットボウでも近距離に遠距離、対空と範囲火...
---サブRa入ってないとバレットボウの遠距離とかクソやからな...
-カザンがストーリーレギアスみたいな横凪ぎ一閃だったら範囲...
--カタナをゆっくり回すからな。他の武器ってあんまり無駄な...
---発動でギア全消費。発動中は消費ギアの量でダメカット(最...
---もう「発動と共に抜刀、瞬時に巨大なフォトンの刃を刀身に...
-ツキミサザンカ=ソードのライジングエッジのような連続ヒッ...
--PAは速くないんだよなあ -- &new{2015-05-10 (日) 03:29:4...
---速くね? -- &new{2015-05-11 (月) 04:36:27};
---ジャストチャージのせいでテンポは悪いな -- &new{2015-0...
--連続ヒットとかやめろよ。ナックルみたいにヒットストップ...
---連続ヒットって言ってもカンランみたいに瞬時に連続ヒット...
---1回切りつけるだけだけど複数回hitするみたいなそんな感じ...
---フォトンブレード「せやな」 -- &new{2015-05-12 (火) 15:4...
--氷華一閃が使いたい。え?アサギリで我慢しろって?…はい -...
---中国製の劣化コピーかな? -- &new{2015-05-15 (金) 17:4...
---アサギリ→シュンカで似たようなことできるよ -- &new{201...
-ぶっちゃけもうシュンカを従来の強さに戻していいんじゃねえ...
--それだけ戻してはい終了でも困るんだよなあ -- &new{2015-...
--火力的には問題ない。だが、そうするとエスケープがぶっ壊...
---戦法が違いから来るものかもしれませんが、あまり追いかけ...
---繋ぎミスった -- &new{2015-05-19 (火) 21:27:41};
--一応今でも表記倍率だけならシュンカってぶっちぎってない...
---動きがすっとろいのでDPSがお察しなのですね。 -- &new{2...
---シュンカに手を加えるなら火力よりモーション速度を上げる...
---DPSか、このPAの一番の特徴って火力じゃなくてSAと追尾だ...
---だから、速度を強化することでSAと追尾の特性を強化しつつ...
---きぬしの「シュンカを従来の強さに戻す」って言うのは「シ...
---シュンカに手を加えるなら~のところから仕切り直しとして...
---確かに、やはり全体的な底上げは必要ですよね。私的にはシ...
---威力下がっちゃたからあれだけど最初からこの威力なら最近...
--よくねーよどれだけぶっ壊れた性能だったのかもはや忘れた...
---シュンカそのまま戻すのは不味いよねって↑で散々論じられ...
--ぶっちゃけ今戻したところでギア3OEよりちょい弱い程度なん...
--シュンカにかぎらずEP3のフューリー弱体で実質弱体化された...
---って言ってもハトウシュンカだけじゃない? -- &new{2015...
---多分ゲッカアサギリカザンもだな -- &new{2015-05-20 (水...
--以前のシュンカって現状の1.4倍ぐらいの威力だからDPPのバ...
-↑2と同じこといっちまったw -- &new{2015-05-16 (土) 21:...
-カザン実装前は、『使い勝手とかいいからOEみたいな円月殺法...
--ファーってカタナを回す速度を2倍くらいにしてほしい -- ...
--ジャストチャージPAにして回転モーションがちょうどジャス...
--エ、エルダーの梅干し連打時にはちょうどいいモーションの...
---なんだかんだで一撃威力は強いほうだから距離開いたときに...
--カザンも歴史があるからな・・・最初はカザン実装前に、ある事...
---いっそイグナイトみたいなJG派生でもつけてやればまだ生き...
---よくよく考えるとこの時点でモーションクソ長いのわかって...
---モーションクソ長いならそれに見合った威力にするだけでえ...
--モーションとかそのままでいいからいっそ火力を激増させる...
---いまでも3万程度ならメインBrでアーレスリュウガじゃな...
---しかし乱戦時にマッシブ乙女付けてカザンして無駄にメイト...
---正直ダサいからカザンは一生死んでていい -- &new{2015-0...
---枝3<<恰好がどうかという問題じゃなくて機能としての問題...
---別に死にPAのひとつやふたつあってもいいからこんなPAテコ...
---↑5 この木はカザンの現状についての嘆きや~たら~ればを...
---ちょっと待て、カザンでも3万すら出ないってどんなクソ装...
---誰も出ないなんて言ってないという -- &new{2015-05-18 (...
---カザンで6万も出るのか?ちょっと詳細教えろよ -- &new{...
---↑↑子木主の文をあと20回読んでそれでもわからなかったら...
---ちょっと待て、カザンでも3万すら出ないってどんなクソ装...
---去年はカザン10万マンが一杯湧いてたのにこの変わり様であ...
--シュンカ弱体前に実装されたPAだから適当に作った感がすご...
---不具合で存在が明らかになった時のソード使いの激しいネガ...
--ボタンを押してる間は力を貯めてる感じにして、ボタンを離...
-月華2の楓の超必殺技みたいなのが欲しいな。サクリみたいに...
--アルカナのかむかむ先輩みたいに時間を操って神速の斬撃を...
---時間を操ると遅くなるのはGuで証明されてしまったし… -- ...
--ならフォトンの吸着と反発を利用した高速の居合いも実装し...
---ついでにHAIKUも入れておこう -- &new{2015-05-22 (...
--むしろ十六夜月華が欲しい -- &new{2015-05-23 (土) 07:57...
--敵を問答無用で撃破するけど、PTメンバー一人がランダムで...
---「リミッターを外させて貰う!」 -- &new{2015-05-27 (水...
-リンガ師匠の居合いPAが欲しいな・・・出すまでの貯めで距離...
--俺はリンガさんのジャンプ~居合剣での突き刺し衝撃波(下か...
-チャレやってて今さら気付いたがイモータルみたいにジャンプ...
--通常3挟まなくてもPP充分だし -- &new{2015-05-25 (月) 10...
--それはホントに今更だな。 -- &new{2015-05-26 (火) 00:54...
--既出の技術だけど、気づいてよかったね! -- &new{2015-05...
---チャレでとても便利な技術だよな。知らない人いたら広まっ...
--自分はここの人たちに伝授してもらったクチだから自分で発...
--ついでにJA強化が少ないチャレとかFiサブならJA捨ててジャ...
-DMCのバージル兄貴の十八番技の「疾走居合」的なPA欲しいな…...
--何に使うの?常々PA欲しい要望に感じていたことだけど、...
---何に使うかは重要じゃないよ。かっこよけりゃいいんだよ。...
---かっこいいから欲しいていうのは俺も同意だけど、さすがに...
---ああ、そうだったんか。周囲が似たような話題してるから勘...
---アレの用途や挙動はアサルトバスターやストレイトチャージ...
---カンラン的なその場ダウンでいいんじゃね -- &new{2015-0...
---それカンラン強化でよくね() -- &new{2015-05-26 (火) 00...
---ロマンがないなぁ。それじゃ意味ないだろ -- &new{2015-0...
---だからカンランとは別の役割をもたせろっての。 -- &new{...
---カンランは周囲多数 居合はシュトレツヴァイみたいな前方...
---闇魔刀&フォースエッジ「・・・」 -- &new{2015-05-28 (...
---カンランは下手に強化すると単なるぶっ壊れにしかならんか...
--俺は、ヒットから数拍遅れて複数ヒットの斬撃が発生するPA...
---そんなアナタにアサギリステキャンカンランをプレゼント。...
---いや、別に高速突撃は要らんのよ? -- &new{2015-05-27 (...
---そういうのいいねぇ。運営頑張ってくれないかなぁ… -- &n...
---複数ヒットありで殴りTeのロックベア1億体?理論と同じ様...
---フィニッシュ斬り中にもhitカウントあるならコンバット強...
--無拍子 -- &new{2015-05-29 (金) 11:54:39};
--いうか銃の迷彩欲しいわ -- &new{2015-06-02 (火) 10:02:2...
-カタコンのフィニッシュの上限解放しよう!そうすればボスで...
--ごめん。何言ってるのかさっぱりわからない。哀れな(´・ω・...
--上限じゃなく倍率じゃないの?今の性能でフィニッシュ+50%orエスケ...
--攻撃1HITあたりフィニッシュ威力が+50%づつ加算とかでもよ...
---ハトウすれば50HIT以上とか時間内に普通にいけるから、そ...
---ザンディオン・フォメルギオンはさらにその上なんだなぁこ...
--十分強いと思うんだけどなぁ。カタコン中は無敵で殴り放題...
---50HIT稼いでる間にもう敵はいないんだなぁこれが。ちなみ...
---だが打たれ弱いだろ?アルチで人いない時とかに犬ででくる...
---無敵時間があってもそれを活かせるだけの火力が無くリキャ...
---打たれ弱さなんて乙女マッシブで充分補えるんだよな。無敵...
-ハトウ変わってる? -- &new{2015-05-27 (水) 18:47:37};
--MAX6HITの部位判定消滅、純然たるゴミになったよ -- &new{...
---つかってきたら9HITしてんぞ -- &new{2015-05-27 (水) 19...
---公式説明がない以上、調整ミスだと信じたいけど……信じたい...
--[[左本日右2/26時点>http://www.pso2-uploader.info/uploda...
---俺の目がおかしくなければ左の画像ダメージ表記が6ヒット...
---判定も何も変わってないとは思うんだけどな・・・とりあえ...
--とりあえず軽く調べてみた。ちゃんと9HITする。複数部位に...
---ダメージが大きいほうから当たっているというのは、ハトウ...
---あれそれだと普通に強化じゃないか -- &new{2015-05-27 (...
--調整するならするでちゃんとアナウンス欲しいね。カタナの...
--別の情報だと、最先端のx3のヒット判定が消失している可能...
--再調査してみた。以前よりも遥かに弱点に吸われやすくなっ...
---正直こういう判定は体感が大きすぎるな 自分は何が変わっ...
---つまりは、今まで通り使ってもそこまで大きな変化は無いよ...
---体感でも、今までよりダメ出ない気がするけど部分破壊はし...
---弱点に吸われやすくなったらならウィークスタンスがワンチ...
---そうそう、なんか違う気はするけど上手く言い表せないって...
---今まで先端3hitさせた場合、何故か手前の弱い倍率の3hit(?...
--マキシマムアタックで実装予定だった調整中データがうっか...
---以前にもナックルだっけ?なんか調整予定のが先に実装され...
--サクラのJAタイミングも早くなった気がするが、どうだろう...
---どうせキャンセルしないと使い物にならないから劇的に変わ...
--微妙にhit数減ったかも -- &new{2015-05-28 (木) 21:28:12};
---http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59019 検証してみ...
---子木2だけど自分やったときは内訳何も変わってなかった --...
---申し訳ないがフェンス当て自体が謎の技術 倍率的にも他混...
---http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=59020 こんな感じ...
---(´・ω・`)ごめん修正されてないだけだわ ずっと9ヒット...
---フェンス当てに関してはてっとり早く全ヒットさせるために...
---2/26にハトウの仕様を考察した者だけど、このときは「ソニ...
---なるほど…hit数自体は特に変わりはなかったのですね。失礼...
---前から2%,4%,5%*2,12%*2,20%*3の9ヒットで計100%な。公式...
---過去に取った動画とかを見直してみたら、確かに2%,4%,5%*2...
---てゆーかソニックブームってなんだよ。ガイルのソニックブ...
---しらなかったの?Brってガイルがモデルなんだぜ。・・・つ...
---ソニックブーム自体は飛翔体が発生させる衝撃波や音の事を...
---あー、言葉の問題ね。分かりやすさか正確さかは難しい問題...
---俺的には分かりやすかった -- &new{2015-05-30 (土) 22:4...
---上4 じゃあ烈風拳のあとパワーウェーブで良いじゃん。統...
---烈風拳って思い出せないな。それはともかく、先端のダメー...
--フェンス当てリンドウでHIT数だけを調べてみたけど、普通に...
---っと、上にもう出てたか -- [[子木主]] &new{2015-05-29 (...
--龍祭壇のヴォルをけつからハトウで倒そうとうってたんだが...
-RaBrで弓持つ為にBr始めたのにレベリングの為に持ったカタナ...
--武器は慣れるまでそれでいいんちゃうか?paは使ってりゃ分...
--定点火力はサクラエンドあるいは落としゲッカ。連続ヒット...
---落としゲッカってなんぞ -- &new{2015-06-01 (月) 01:48:...
---超低空ジャンプ→即通常→ゲッカの事。あまりにも超低空すぎ...
---そんな変な名前誰が付けたんだよw -- &new{2015-06-01 (...
---結構昔からある名前だったような気がするが…。 -- &new{2...
---ここでしか聞いたことないなぁ。だいたいゲーム内だとジャ...
---落としゲッカって、同じ人が毎回書き込んで、それ何?とか...
---どっかのブロガーがブレ出てすぐに小ジャンゲッカを落とし...
---まさかその本人gkr・・・ -- &new{2015-06-07 (日) 05:02...
---そんなブログは知らん。ただ前にwiki見たときは使われてい...
---解ればなんでもいいだろそんなの、くだらねぇ -- &new{20...
---解らなければだめだからなんでもよくはないな -- &new{20...
---まぁ「ぼくのかんがえたかっこいいなまえ」を広めたいので...
---そんな程度の低い人いるのかちょい疑問。じゃあ正式名称で...
---わかりやすくかっこいい略称でお願いします。落としゲッカ...
--シュンカで雑魚、ハトウで大型。シュンカをちゃんと制御で...
--ボスはハトウかサクラ。雑魚はサクラがメイン。それ以外で...
---ハルコタンの敵はデカくて複数部位あるから、ハトウのが良...
---それも状況に寄るだろうな。近くに来られたらサクラで膝折...
-今気づいたけどフドウって消費30ppなんだな。フドウといいア...
--弓に来てるからしゃーないやろ -- &new{2015-06-01 (月) 0...
---ホモはせっかち -- &new{2015-06-01 (月) 02:36:50};
--フドウもおかしいけどカンランもこの威力で消費PP25は範囲...
--もともと40(たしか)でppスレイヤーorオロチ用のpaでしか...
--次の新PAはカタナにも武器アクション使ったPA来ると期待。B...
---それだとボスには使いにくいから俺はpaとpaの繋ぎに使うよ...
--範囲火力、JGキャンセル、対空。カタナに足りないものを...
-ハトウってヒット数だけじゃなくて、ダメージも下がってないで...
--ダメージはわからないけれど、先端のダメージが変な所に出...
--ゼッシュみたいな部位が離れ気味の相手だとたしかに変なと...
-結局ハトウは変わってないってことでok? -- &new{2015-06-0...
//--おう。ところでこいつを見てくれ。俺のハトウリンドウ、...
//---先端が変なところ向いてる。 -- &new{2015-06-02 (火) ...
//---右まがりか、将来大物になるな -- &new{2015-06-02 (火...
//---朝一のハトウリンドウは思わぬ軌跡で便器を汚しちゃうか...
//---きたねぇw -- &new{2015-06-03 (水) 04:07:51};
//---便器という直接的な表現が減点。別の言葉を見つけてやり...
//---じゃあカルターゴで -- &new{2015-06-03 (水) 11:43:30};
//---言われて見ればそんなかたちw -- &new{2015-06-04 (木)...
//---アヒル便器で眼からレーザー出てるカルターゴのSA思い出...
//---でもカルターゴって自分の周りにもビーム撃つよな、つま...
//---この手のネタ、近頃連発されすぎで飽きたわ。しかも題材...
//---アッハイ -- &new{2015-06-07 (日) 01:09:50};
--触ってみて前はおかしかったけどもう直った感じかなー -- ...
-カタナPAってどうも高PP、打ち上げ&転倒、中途半端な威力と...
--サクラくらいしかまともにマルチで汎用的に機能するPAない...
--消費PPがましになればいいのにな。メイン火力で最大火力...
--俺は構わんよ。時間かかってもクリアできるしどんどんBr参...
--「打ち上げ・ぶっ飛ばし・スキルの乗らないPAが混ざってる...
-FiのPA大幅修正されたのに刀はいつまで修正来ないんだろう、...
--ダブセ「お、俺は……」 -- &new{2015-06-10 (水) 10:24:12};
---ダブルセイバーのことを忘れないで! -- &new{2015-06-10...
---ダブセ「俺はどの武器よりも早く調整が入ってるんだぜ?ア...
--アンガ再起動はどう考えてもバニカゼだろ・・・ -- &new{2...
--必要なのはスキルの調整ではないだろうか -- &new{2015-06...
---スキル・PA、両方とも必要だと思うんよ……。 -- &new{20...
--時期未定ながら調整しているって言ってなかったっけ -- &n...
-ナックル君が急成長したせいで「お前が(下から)ナンバー1だ...
--でも俺はカタナを使う。マルチ最弱にしてソロ最強の称号と...
---DB「ソロ最強とな・・・!?」 -- &new{2015-06-11 (木...
---今日は風が騒がしいな・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 03...
---おうDBでエクストリームクリアしてくるんだよあくしろよ...
---ぶっちゃけソロエクスでも今となってはFiのが上だろうな。...
--カタナとナックルを使ってみて、自分にとってより良いと思...
---カタナの称号は……中庸ですかね -- &new{2015-06-12 (金) ...
---もう一方が最強火力の一角だからまぁしゃーないっちゃしゃ...
--まだダブセがいるから大丈夫…! -- &new{2015-06-13 (土) ...
---修正棍は今でも強いけどね -- &new{2015-06-18 (木) 02:3...
-アサギリが死んでるのどうにかならんかな、突進後のモーショ...
--むしろあの斬撃が同時に出るといいな。九頭竜閃みたいに。 ...
--まずあのやけくそ斬りのモーションを何とかしてほしい。そ...
---カザンナデシコをアサギリのモーションで振り回せば解決し...
---想像するだけで吐き気がするな -- &new{2015-06-01 (月) ...
--突進の無敵短くされるとアレだから高速化してほしいな 無...
--グリムみたいに接敵の後にJA判定出すのは?もち突進後を...
--アサギリは常々、突進の後は一番威力の高い最後の一撃だけ...
---発動、抜刀して疾走→接敵して大威力の縦一文字→納刀&JAリ...
---そうそう、そんな感じ! そういう性能なら威力や消費は今...
---それいいなーとか思ってたら、もうなんかそんな技術あるク...
--PA威力がDPSと違うで -- &new{2015-06-04 (木) 15:54:34};
---DPSはキャラのステ×PA倍率×スキル倍率/モーション時間だか...
--ダァーイ・・・ -- &new{2015-06-08 (月) 13:32:21};
---カタナのことですかね? -- &new{2015-06-08 (月) 15:57:...
---バージルさん来るとこ間違ってますよ -- &new{2015-06-10...
--個人的には突進を若干高速化したうえで上下軸も追尾してほ...
--突進距離と速度はギルティブレイクのようにヤケクソ斬りは...
-混沌みたいな混雑したクエで、シュンカ2段目に繋がらないの...
--というか単純に今のpso2重い -- &new{2015-06-13 (土) 01:...
--…? 混沌はかなり軽いだろ? -- &new{2015-06-13 (土) 11:...
--8鯖とか軽くてよさそうだな。 -- &new{2015-06-13 (土) 11...
--もしかして:クソスペ -- &new{2015-06-14 (日) 18:15:17};
-カザンナデシコ零式、必殺技っぽくて好きだけど(ちぇすとぉ...
--むしろあの他のPAにはない謎の追加効果があるから強化で...
--フルチャージで威力が今の倍くらいになる変わりにギア上昇...
-煌刃・劫火一閃刀はオーバエンドではなくカザンナデシコだっ...
-カザンナデシコは月島流富岳鉄槌割りのイメージ………になって...
-ツキミ「残念なお知らせがある。どうやらこの中に一人だけ強...
--ヒエン「何だと…?聞き捨てならねぇなぁ…」 -- &new{2015-...
--アサギリ・カンラン・フドウ『SGNMに媚を売るとは四天王の...
--シュンカ「奴は四天王の中でも最弱……」 -- &new{2015-06-1...
--ゲッカ「所詮、奴は試験的な捨て駒にすぎん」 -- &new{201...
--ハトウ&サクラ(底辺の争いって醜い……) -- &new{2015-06-16...
--第10十刃 カザン・ナデシコ『ブチ切れろ帰刃(レスレクシオ...
---でも、あいつ別に強くなかったよな -- &new{2015-06-17 (...
---10種のPAを十刃に例えた事、カザンの立ち位置、帰刃しても...
--ツキミさんもPAスペックだけ見れば相当な強PAだと思います ...
---ツキミさん普通に強PAなんだよなー…。カタナだけで見れば...
---FiHu「ニヤニヤ」 -- &new{2015-06-27 (土) 06:38:48};
-カザンナデシコPAカスタム:チャージするほど威力UP!・・・・違...
--チャージで威力UPはソードの仕事と思うのは俺だけだろう...
--内容わからなくてなんとも -- &new{2015-06-14 (日) 19:58...
--カザンナデシコ零式:一瞬の閃きの後、無慈悲な一撃を放つ...
---チャージでヒット数増加(スライドアッパー)やヒット数増...
---開発段階だから威力+0%だと思ってたんだがそういうわけで...
---開発段階だから威力を明記してない可能性もあるか・・・でも...
---半分くらいは他武器もどっこいどっこいだから大丈夫だ 一...
---1回のカスタムに打フラ15個と20kメセタとか見えて厳選がか...
---カスタムするとチャージ対応になってノンチャなら通常で出...
---なにそれ、格好良い。応用が効くのは良いね。オレ、カザン...
--カザンの救済としては間違ってはいないけど…。 -- &new{20...
---救済なら威力方面でどうにかしてくれないと・・・。チャージ...
---確かに範囲あってもppきついんだよね。実質スピードレイ...
---威力増加(?)だけじゃなくフルチャージで複数部位にヒッ...
---スピレのモーション時間と同程度のチャージでFiHuスピレと...
--フルチャで今と同じ威力になるならノンチャでぶっ放しても...
---はいひとは威力PPの厳選してくださいって言ってたから最大...
--サテカくらいの倍率にしてくれたらええんちゃうの。個人的...
---既に待ち時間はだいたい同じなんだよな。カザンがいかに威...
---くそなのはサテカじゃなくてwbな勘違いすんな -- &new{20...
---サテカ並の倍率にするとカタコンエスケ併用で無敵で容易に...
---残念スタンス倍率が低いのでぶっ壊れにはなりません。何か...
--実装当初運営「カタナの特徴はJGとJCです!」現在運営「チャ...
---JCは既にメリット無くてデメリットしか無い様なもんだから...
---実装当時運営「jcがチャージ扱いになってない?HAHAHA不具...
--チャージということは今までの決まった時間掛かる予備動作...
---仮にノンチャで今のカザンの性能だったらいいんだけどね。...
--ノンチャでPA倍率800程度、フルチャージで今の威力。Sチャ...
--円月殺法じゃなくなるんだよね? 刀身観賞用PAってこと...
---どうせ同じ単発範囲火力系チャージPAになるのなら居合の構...
---あの構えはダサすぎて草生えてまうわ -- &new{2015-06-18...
---おうエクスカリバーの悪口はそこまでだ -- &new{2015-06-...
--「ノンチャでもギアを1ヒット1ゲージ回収」「チャージ中は...
---元々のギア回収を強化する感じも面白いのかもな。でもせっ...
--OEに返してくれよぅ!! -- &new{2015-06-20 (土) 18:31:1...
-フドウクチナシって他のスタン付与PAに比べて勝ってる部分が...
--フドウはいっそのことディバインランチャーの爆破範囲を上...
---範囲だけだったら現時点でディバインより広くね…? つか...
--この部分はあれより悪いって言い方するならそりゃいいとこ...
--発動早くて全方向やん? -- &new{2015-06-19 (金) 19:14:0...
---これ -- &new{2015-06-19 (金) 19:41:13};
---クエイクも高速発動かつ全方向だろ。向こうは空中から放て...
--弱キャラが一人でも結晶1個を簡単に守れる点は評価しない...
---タゲ取って逃げればクチナシである必要性無い気がするんだ...
---湧いたの1発殴ってタゲ取って時間まで鬼ごっこで守れるん...
--威力面では弱いけどスタンを付与するって目的だけを見れば...
---メインorサブFiで連続でチェイス乗せられるならどれもダメ...
---だからダメージ目的でこれらのPA使うやつなんているか?特...
---スタン+チェイスのコンボで使うとしてもソードは多段のせ...
---威力見なくても消費PPの関係でほとんどクエイクの下位互換...
--消費PPさえなんとかなれば優秀だろう。30もある今はゴミと...
---PVで初めて出た時は消費28だったんだよなぁ……それでもスタ...
--マルモスやジャーマグルス、そしてほぼ全てのボスといった...
--スタンコンサイドは20消費だけど全然当たらないよな -- &n...
---当てやすさで言ったらアプローチにかなう者はいないだろな...
-ついに落花ノ太刀・紅がきてしまったか・・・次は疾風ノ太刀...
--通常でガンガン剣閃飛ばすソニックキャリバーもついでにた...
--弓とカタナの複合PAでEI零式・・・ないか -- &new{201...
--弓とカタナの複合PA、壊れた幻想。カタナを弓で射出して大...
---使用したカタナの☆の数に応じてダメージ増加か -- &new{2...
---今はマガツで腐るほど剣影貰えるから安心だな -- &new{20...
-ナデシコの上下判定凄いのね、有用性は兎も角ギグルの股下か...
-エクスッッッカリバアアアアアアア -- &new{2015-06-22 (月...
--はいはい鍔眼返し鍔眼返し。 -- &new{2015-06-22 (月) 16:...
-疾走居合い欲しい。カンランだと移動速度クソ過ぎて広いとこ...
--疾走居合って名前の時点で居合じゃなくなってるのが面白い...
--DBのディスパーみたいな感じで、あれをもっと高速にしてフ...
---メテオ、カイザー、スキュア、こいつらが許されるなら威力...
---運営「両立職なんだから遠距離は弓使えよ」 -- &new{2015...
---ステ統一して、ラグ失くしてからどうぞ -- &new{2015-06-...
---見てみたがこれどこが居合なんだw -- &new{2015-06-24 (...
---だよなww pso2のカタナくらい怪しいけど、かっこいいし...
---居合なら刀身を見せずに敵を斬り伏せて見せて欲しいわ。結...
---DMCのバージルさんもいいけども、居合といえばMGRのサムさ...
---サムもかっこいいよね。そういえばアサギリって…… -- &ne...
--PP消費20でシュンカの突き部分だけのPAが欲しい。テックア...
---牙突か。なついね -- &new{2015-06-28 (日) 05:37:57};
-レベル17ディスク実装されてからずっと求めていたサクラエ...
--おめでとう!じゃ、鍋アルチのクソゴリラで試し斬りしてこ...
--いいなあ、俺のゴリラエンド17と交換してくれよ -- &new...
-ジャストチャージで空中にも攻撃出来るようにする為の手段と...
--チャージ化したらツキミがライジングエッジみたいにぐるぐ...
--打ち上げ廃止して転倒にしてくれりゃな。カタナの小技はう...
---打ち上げならツキミよりゲッカの切り上げの存在意義が分か...
---切り下げたカタナを次にどう振るか考えたらそうなるんちゃ...
---普通に考えたら斬りおろした後は斜め横なんだがな、真上は...
---ゲッカザクロは修正でイモータルダーヴのようなモーション...
--GC版スマブラのリンクとかがやってる↑Bみたいな攻撃になっ...
-パルチの範囲技に比べてカンランの威力が貧弱すぎる。スラエ...
--転倒付与とモーション速度も考えようぜ、カンランの問題点...
---DPP18.3はマジでゴミすぎるわ -- &new{2015-06-27 (土) 1...
---ツキミ・ゲッカ・カンランは15でも良いやとか思うぜ… -- ...
--消費ppが問題になるのは威力に対して見合ってないからで...
---倍とか正気じゃない。木主が言うシェイカーとスラエンだっ...
---トータルってのが何を指してるのかはよくわからんが、超え...
---そのスキル群は全部同時に取れるのかよwてかリミブレ等ま...
---レインもディスパもシェイカーも範囲にサクラエンド並の火...
---シェイカー1回打つ間にカンラン3回打てるのは意図的に無視...
---無視してないよ。クラス間バランスとか死ねって思ってるし...
---ノンチャで今のカンランJCで威力多少+自キャラに引き寄せ...
---そうしたらカンラン以外すべてのPAが死ぬけどそれはいいの...
---攻撃してくる敵の目の前で延々とカンランを撃つと?ないわ...
---3倍だろ?サクラと同じ威力になるだろ?その上速度が元々...
---え?どいうこと俺は2倍っていったんだけど、誤読されたの...
---すまんな普通に読み違えたわ(´・ω・`)でもそれでもDPSサ...
---そのまえにカタナPAって倍率で調整するの危険じゃないかな...
---ごめんなさい。俺が間違えてた・計算したら2倍カンランぶ...
---俺もそのくらいが理想だね、威力2割増程度の消費PP-10~5...
---そうなったらマガツで空中カザンするわ……やりてえな -- &...
---バニカゼはヴォルピ並じゃなくてリミブレヴォルピ並なんで...
--広範囲PAと対単体PAで威力差があるのって当たり前だと思う...
--カタナは全体的にPAが対単体ばっかなのが…。特にツバキとか...
---カタコン中に空中弱点部位に貼りついてヒット数稼ぎと滞空...
---7hitしてもBrの倍率考えれば大したdpsじゃないんだし今の...
---ヒエンもそうだけど範囲を一手に引き受けておきながらクソ...
---いやあ俺はギア回復って仕事があるからwwwつれーわー仕...
---ハトウ&カンラン「は?敵いれば俺らで十分なんで、カザン...
---ヒエンはもう少し直線的に飛んで、敵を手前に引き寄せる効...
---直線的に飛んで敵を手前に引き寄せるPAか・・・そういえば...
---スキュアみたいにロック箇所までカタナ全力投球してるの想...
---スケルツォは上下判定が薄すぎるのとダガーで雑魚戦って言...
---ガーベラストレートォ!!! -- &new{2015-07-04 (土) 14...
--3行くらいでわかるカタナ史。最初期は「速いけど弱い。け...
---今が一番バランスは取れてるだろ、ただ弱いってだけで。 -...
---たしかに今が一番バランスが取れてるね。今後に期待したい...
---カタナに関しては元々の挙動全般優秀なこともあって20%...
---挙動が優秀wwwいつの話をしてらっしゃるんですか?ただ単...
---これからのことを考えると、モーションと範囲の修正はPA...
---挙動直すよりもPAをガードキャンセル出来るようにだな・・...
---カザンアサギリを抜いて絶対に必要なんてものあるか?サク...
---実はPA倍率だけ見れば悪くないものも多いんだけどね。でも...
---優秀だったのはJCが他のチャージPAに比べて速いからで他の...
---ヒエンとアサギリは今後のPAカスタムで救われるといいな -...
-鞘と刀を使った偽二刀流のPAがほしいなぁ、DBとかタガ―では...
--BrのPAはその全てが隙を生じぬ二段構え… -- &new{2015-07...
--pspo2iの剣影(鞘含めツインセイバー枠)を握ってくれば望...
---サクラエンドがPAカスタムでカタナと鞘の交差斬りになると...
--盾系のカタナでシールドバッシュもできるな -- &new{2015-...
--双龍閃・雷 -- &new{2015-07-04 (土) 17:38:53};
-とりあえずリンガーダのあのスキルをですね… -- &new{2015-...
--PAのことかな? -- &new{2015-07-04 (土) 17:54:24};
--リンガーダのお披露目から今まで一体どれくらい経って、か...
--最近SHくらいだとあの技出す前に倒し切っちゃうから、見る...
-カタナってPAに恵まれてない。雑魚を相手にするタイプの武器...
--実装当時はSHが主戦場だったからカンランの低威力でも十分...
---結局カタナの火力の低さって何が原因だろ…PAか?スキルか...
---カタナ自体はPP回復いいし手数も出せて射程もナックルより...
---PAが悪い。各PAはパワー、スピード、リーチ、挙動のどれか...
---↑カタナPAの中では比較的そのバランスに優れるサクラとハ...
--とにもかくにもカンランキキョウが非常に曲者。威力が足り...
---カンランは威力上げるとDPS上がって一強になりそうだから...
---↑そしたらRaBrでサテカ行為率もよくなるしな -- &new{201...
--サクラの攻撃範囲は今よりも拡大すべきだと思う。アサギリ...
---アサギリとシュンカは「接敵→攻撃時間が長く拘束される」...
---他の接近するタイプのPAで色々JAフレーム比較してみたが、...
---こんな燃費悪いうえに主力が中距離PAの武器だと接近PA使う...
---主力が中距離ってハトウだけやん 動き回る敵にこそ接敵PA...
---ジャスガザクロハトウしか見どころが無い武器だもの。ハト...
---ほんとそれ。上手い人の動画見ても接敵系のPAなんぞ使って...
---アサギリザクロザクロって入れると捗るで。それ以外で使う...
--どうでもいいけど元の数字がわからないから30引いたって実...
--まずリーチ短いしギア発動維持がほとんどボス前提だしまだ...
---そりゃ弓の方がカタナに比べて単体火力に特化してるからね...
-諸先輩方。HuとFiをやってて久しぶりにBrに戻ってきたのです...
--手数で勝負するしかないのだが、DPPが低いのでどうしても通...
---今オリコンなんて言ってる人がそもそも絶滅危惧種だ、しか...
--なるほど、率直に言っていただけて嬉しいです。ギアとテッ...
--ゾンディにハトウ、吸い漏らしにもハトウ、カタコン貯めに...
-今改めてpaカスタマイズのカザンの所見てきたけどチャージ段...
--威力はあんまり変わらずで、短チャージで範囲狭い、長チャ...
-こんだけいっぱいグチグチクドクド意見言ってる人いるのに、...
--「カタナメインのつもりでBrHu始めたけどハトウとカンラン...
---実際ツキミゲッカする暇も場所もメリットもないし、雑魚に...
--そりゃBrの火力なんて知れてるんだからHuかFiメインに据え...
--結構イベミで見るけどな -- &new{2015-07-13 (月) 10:30:0...
---実際期間限定だとなんだかんだでいるよね -- &new{2015-0...
-グレンテッセン:ジャストチャージ無し。高度を変えず接敵し...
--チャージボーナス乗らないし3つ目の接敵技だしクソPAかと思...
---ガード判定が出るのはいつもの通りツインダガーのPAとい...
---誰かさんが後ろに回りこむPA欲しいとか連呼してたせいで、...
---誰かさんが発動時にギア開放できるPA欲しいって連呼したお...
--チャージがないとゆうことは威力には期待できないな -- &n...
---突進で10、追撃で10しか消費してないし火力用じゃないだろ...
---ハトウとカザンが主流になりそうないまのカタナで間をつめ...
---中間距離はハトウで近けりゃステップで対応するのに低威力...
---先にPP10で出しておいて桜につなげるとか? -- &new{2015...
---言葉が足りんかった、軽いからヤミガラスかFiでテックアー...
---残念潜在のカラスさんかよ…てかそこまでするならFiHuでハ...
---グレンテッセンの部分繰り返しみてるけどシュンカはもちろ...
---チャージの有無でそんなに威力変わるもんなの、他の武器を...
---異常な速さに見えるのは、ロックオンしているにもかかわら...
--アディション並の範囲でOE並の威力あるんじゃないの -- &n...
--まぁ、実装待とうやね -- &new{2015-07-13 (月) 02:06:36};
--紅蓮鉄閃って想像で当て字したら花の名前入ってないなと思...
---蓮「おい」 -- &new{2015-07-19 (日) 02:55:04};
--どうでも良い豆知識:紅蓮は超寒い氷結地獄。炎じゃないん...
---寒さで皮膚破けて流血たらーなんだっけか? -- &new{2015...
---どこぞの素人隊長の大紅蓮氷輪丸とかでも有名だな -- [[s]...
--接敵PAとして優秀ならハドウ繋ぎに使えるじゃないのか?ハ...
---おし、その行動パターン頂き -- &new{2015-07-13 (月) 18...
--なにせたったPP10でディストラクトウィング並の距離と...
--PVだと突撃で1920、追撃で3544でてる。まあ追撃ま...
---元々カタナのTAやEX適応力は高いからそっち方面ではものす...
---アサギリが仕様変更で辻斬りみたいに移動中の間すれ違う対象...
---よく見たらあれJAしてなかったわ。でも突進はケツにあたっ...
--まぁ数値なんてアテにならん(イルフォとかシュンカとか)...
--見間違いならすまないけど二撃目が頭に当たってなかったか...
-打撃力2210ってマジで言ってる…?もしホントならカスタムし...
--あ、繋げミスすんません -- &new{2015-07-13 (月) 17:28:3...
--こっちの計算だと大体2700%程度、エアリアルアドバン...
---ちょっとタイムシフトで見て来たんだがpk切れてる…?画質...
---任意倍率1.15倍になってるけどそれ間違いで部位倍率のとこ...
---動画見直したらPK乗ってるよ。エリアルにシフストものって...
---シフタエアと勘違いしてない…?エアリアルは空中に浮いて...
---最初のカザンが頭倍率1.2倍に当てったように見えて27000、...
---そうだな…エアアドがセルフで浮いてる敵にも有効ならもう...
---エアアド、セルフで浮いてる敵にダメージ上昇するはずだが...
---エアアドは最初から浮いてる敵にも有効で、そいつを更に浮...
---エアアドが二重にかかるのは修正されたらしいよ、ガンナー...
-グレンテッセンツキミゲッカのコンボが流行る(確信)。だから...
--むしろグレンから次のPAに繋がず、PPある限り延々とグ...
--テックアーツみたいな仕組みで打撃射撃PAの消費PP軽減する...
---弓Br大歓喜だな -- &new{2015-07-13 (月) 21:52:21};
-カザン零式めっちゃ強くなっててワロタこれは前方範囲技とし...
--現カザンはラクカ装備で3万2千でチャージ4秒。それにに対し...
---ちなみに前者は打撃特化マグ装備ですが後者はマグの構成が...
---JAボーナスもフューリーもないGuBrで現カザン3万2千も...
---あーこの数字BrHuだぜ。GuBrでのカザン零式は2万2千。忘れ...
---gubrのは27000な -- &new{2015-07-12 (日) 21:07:26};
---ちなみに放送時のGuBrの打撃力は2210程度だった。チャージ...
---ゼロシキだとどうなるのはわからんが、滞空がそのままなら...
--これってチャージしてる間ずっとギア上昇し続けんの? -- ...
--とりあえず、チャージしてる時がダサすぎですわ…。あれが主...
---見た目とかクッソどうでもいいわw強けりゃそれでいい -- ...
---それカタナじゃなくていいよね、ってなるから見た目も大事...
---チャージ時間だけメシアタイム空間なんだろ -- &new{2015...
---地上はまだしも空中チャージの静止感が笑えてしょうがない...
---ラスネメ「浮遊感?私がいるじゃない!」 -- &new{2015-0...
--宇宙空間から対象座標にむけて3対6翼のドラゴンらしき生き...
-XH帯で群を抜いてガチ装備してるカタナマン見ると一周まわっ...
--4sですいません -- &new{2015-07-15 (水) 22:24:52};
---ゆるさん校庭10周! -- &new{2015-07-20 (月) 13:57:04};
---ベーアリパワーⅤノーブルモデュですいません -- &new{201...
---そんなガチじゃないです枝1 -- &new{2015-07-21 (火) 00...
--両立前提のPP盛り6Sユニットに適当7Sラクカ+適当6Sフブキ...
---ぺロ…貴様FiBrだな! -- &new{2015-07-21 (火) 10:35:24};
-今気づいた。EP3が和風ならこの時にBrを追加すべきだったの...
--あれは刀じゃなくてカタナ、和弓じゃなくてアーチェリーが...
---それを言うなら日本刀じゃなくて刀だろ、刀自体はただの片...
-brの火力はカタコンエスケが…っていう奴いるけど、自クラス...
--それbr好きとか関係ありますか?w -- &new{2015-07-18 (土...
--20秒しかない無敵で根本的な倍率差がひっくり返せるのかす...
--乙女やマッシブがあること前提での今のクソ化力について一...
--クラス倍率の時点でBrメインとHuやFiメインの時で40%近い...
--ちょっと何が言いたいのか理解しかねますね -- &new{2015-...
--本物のゴミをゴミって言ったところで貶めてるわけじゃない...
--ちょっと言葉の使い方がおかしいな、カタコンエスケと乙女...
--最初と最後の一文が全てを台無しにしてるけど乙女マッシブ...
--まず認識すべきは60秒だか90秒だかのリキャストのある無敵...
---言ってることが適当すぎて全く説得力がないw -- &new{201...
---リキャスト付きの無敵時間が現状において利点にならない、...
--とりあえずみんな小木に反論するのに新しい小木生やすのや...
---お前が1番意味わからない -- &new{2015-07-21 (火) 14:49...
---どれに対してって木主に対してだろ?枝付けるのは子木に対...
--乙女はハンター専用スキルで良いよな -- &new{2015-07-21 ...
---乙女発動中は攻撃力30%減とか -- &new{2015-07-21 (火) 1...
--カタナPAのページでなにいってんだこいつら -- &new{2015-...
-ツキミゲッカコンボのdps計算が間違ってないか?。フレーム...
--間違ってたら教えてください -- &new{2015-07-20 (月) 15:...
--よくわからんが平地ツキミの位置からのゲッカは35Fくらいか...
---成る程、そんな不思議な現象があるとは知らなかった -- &...
---不思議というか最高ジャンプの計測が需要の関係でなくて紛...
-DMCのバージル見たいなpaはよ -- &new{2015-07-18 (土) 14:...
--要望がざっくりすぎるだろw -- &new{2015-07-18 (土) 15:...
--その要望EP2実装前にも見た -- &new{2015-07-18 (土) 18:4...
--ロック箇所に瞬間移動できるシステム実装して、打ち上げと...
--まずは幻影剣をカタナでだな... -- &new{2015-07-20 (月) ...
---DB「あんだって?」 -- &new{2015-07-20 (月) 00:26:00};
--むしろティアーズにとられたけどスティンガーか牙突みたい...
---シュンカはグレンの反面教師にはなったから、今度はシュン...
---高速多段切りがアサギリ食うが、そもそもコンセプトが反映...
---とりあえずシュンカアサギリらへんはPAカスで生まれ変わっ...
---そもそもアサギリ、シュンカ、グレンの3つが役割被りすぎ...
---モーションまで弄るのがPAカスタマイズだって運営自ら言っ...
---朝霧は真上に上昇して上昇する前にいた位置に攻撃するpaに...
---ナデシコのようにモーションを省いたり、ツイスターのよう...
---シュンカは追尾はおまけにして攻撃手段としてのPAに戻そう...
--間違いなくガンナーのあれといいDMCパクろうとしてるが...
-雑検証カザン零式はイルフォとソードPA足したみたいな移動で...
--ギアもしっかり回復、チャージ維持できるようになってるか...
---敵が纏められるならカンランに代わる範囲攻撃としてはアリ...
---常用するなら威力はまだしもPP厳選は割と必須かもしれない...
--ギア上少量は下がったな -- &new{2015-07-22 (水) 17:31:0...
--ハトウやサクラを脅かすには全然足りないな、主力PAにはな...
---お前マジかよもしかしてこれからも一体ずつサクラブッパし...
---スパアマ&空中停止できるのは地味に便利だと思った。まあ...
--クリ特化ブレイブFiBrのラクカでリミブレ&カタコンなし、シ...
---あ、敵はNのウーダン -- &new{2015-07-22 (水) 17:57:04};
---発生のきつさ考えるとリミブレカタナの場合よりピヨらせて...
---Br/Huラクカ ドリンク無し ギア有りの最大チャージで6万...
--消費PP以外は純粋な強化だな。まあそのPPも-10を引ければ…...
-カザンは溜めで使うのもいいけどそのまま発動すると縦列に強...
--威力とPP消費が見合わないと思うんですが、それは -- &new...
---今のBHSみたいに状況選ぶってだけで、選択肢としては別に...
--モーション早いボスだと、ノンチャカザン→カウンター→ノン...
-ナデシコはギア維持技になったな -- &new{2015-07-22 (水) ...
--あと対雑魚な。ゾンディとかで集まって無い限りカザンぶっ...
---PPが重いからねぇそこはお財布と素材やらなんやらと相談だ...
---等しく当たる前提であればカンランよりも早くて強そうだね...
--ギア維持という補助効果も安定性が増し、使い勝手も向上。...
-ナデシコチャージになったからチャージ系スキル乗るようにな...
--そりゃそうだろう。 -- &new{2015-07-22 (水) 20:00:26};
--だからカスタムによるものに加えて更に10%威力が増加してる...
---これ試して言ってる?今日スキル振りなおすついでに確認し...
--ナデシコは他と違って純粋な強化だわ -- &new{2015-07-22 ...
---アレ以上悪くなりようがなかった -- &new{2015-07-23 (木...
-ナデシコはチャージ段階でリーチも変わるのな -- &new{2015...
--2段目の範囲凄まじいよな…カスタム前より広くないか? -- ...
--TAリリーパのスイッチ相手に試してみたけどノンチャに比べ...
--上方向の判定もスゴイのな。地上カザンがグンネの腹の結晶...
-Fi/Brラクカでリミブレ、カタコン、刀ギアで20万出たぞ -- ...
--↑ロドスの頭ね。wbなし -- &new{2015-07-23 (木) 00:08:40};
--な に が -- &new{2015-07-23 (木) 00:29:54};
-しかし手抜きくさいモーションだな…ソードのチャージPAみた...
--まあ正直…ダサいなw -- &new{2015-07-23 (木) 01:02:59};
--あの回転を2段階目チャージ完了に合わせてチャージ終わった...
---そんな器用なことが出来る運営なら今頃神ゲーになってるん...
---現状十分神ゲーだがな -- &new{2015-07-23 (木) 01:29:56};
---お前の神ゲーってHDDぶっ飛ばすのな -- &new{2015-07-23 ...
---未だにHDDの事件持ち出すのか……。流石に引きずり過ぎ。 --...
---せめてゲームの内容で批判しろよというか個人の好き嫌いだ...
---HDDぐらいしか突っ込めなかったんだろ?神ゲーじゃん。 --...
---運営に飼いならされると神ゲーって言っちゃうような思考回...
---紙ゲーの間違いだろwww -- &new{2015-07-23 (木) 16:1...
---飽きたら止めてどーでもよくなるだけだし、やってる最中は...
--刀を天頂に向けてぐるんぐるん -- &new{2015-07-23 (木) 0...
---天をも穿つ一撃! -- &new{2015-07-23 (木) 02:46:17};
--シャーマンキングのスピリットオブソードっぽくて好き -- ...
--うーむ円月殺法がなくなったのは惜しいな……やはり実用性を...
--愛の心にて悪しき空間を断つ!とかなんとか言ってれば気に...
--このカスタムの7割はあのクソダサな予備動作を無かったコト...
-白の領域なんかで上方向に対する攻撃手段として優秀だなカザ...
-使い勝手上がって威力も満足だけど判定が上優先なのかアンガ...
--たりめーだろ入ったら逆にこえーわ -- &new{2015-07-23 (...
--変わりに直立亀に面が入る -- &new{2015-07-23 (木) 09:39...
-PP200盛りして5連ナデシコだーー! -- &new{2015-07-23 (...
-どうせ産廃ナデシコのまんまだろうって思ってたら思いのほか...
--カザンって威力168%ぐらいでいいんか?正直限界地がわ...
---自分は170%のPPー6を今のところ使ってる。あと数回厳選し...
---威力213% PP-5 使ってるけどPP-10狙うか迷...
---おお、そんなに上がるのかさんくす! -- &new{2015-07-23...
--威力よりも消費なんとかしたいところだね -- &new{2015-07...
--おれはpp-9威力150で妥協した。威力がもう少し高ければ申し...
--数回クラフトして良さそうなのが、威力180・PP-7、威力89...
--なんか威力って大して上がらないらしいからPP軽減重点のが...
--カザンは元々の消費PPが多いから増える割合としては他のカ...
---最大威力215%加算とPP消費-10軽減はデカいんだから厳選す...
-クラフト厳選よりもナデシコが14だったことが・・・ ADに行...
-モナドバスター -- &new{2015-07-23 (木) 23:30:40};
--機甲滅牙のカタナがほしいな -- &new{2015-07-24 (金) 03:...
-アルティ実装からアド行ってないからカザン17無いんだけど、...
--アルチに比べりゃアドなんてソロでも楽勝だから頑張って掘...
---うん、差があったら行きます。ただ今のところデータ出てな...
---ソロだと運ゲーが酷すぎるから、PT組んでPSE狙ったほ...
//--Lv.16カザンナデシコ零式は基本倍率2281。wikiということ...
//---カスタマイズこみじゃないのか?レベル17+138%で2289...
//---込みの数値だったのか!2281%はLv.16の+150%だから...
//---さっき16→17に上げれたけど20%しか増えてなかった。16...
//---1%も差が無さそうなレベルですね。ありがとうございまし...
//---Lv15 +192%で2302でしたー。 -- &new{2015-07-24 (金) ...
//---は?1%も変わるんだが?こんなんだからカタワマンとか言...
//---テクと射打じゃ計算式ちゃうからな? -- &new{2015-07-2...
//---ssもないし、検証のつもりもなかったからちゃんと整った...
//---たかが1%に必死な奴がいますねwこいつは雑魚戦につかい...
//---数値上ではそんなに差が出ない筈なんだけど。内部で10%...
//---比べたエネミーが違うとかじゃね?エネミーによって防御...
//---BrHuラクカでギア解放して打撃2500程度として、カスタム...
--既にカスタム済みで今日カザン17出たけど17ディスクの10%UP...
-ナデCチャージせずに連打してたら初代のダークフロウのEXに...
-チャージしてる状態で回転したらすげえシュールナデシコ(´・...
--目隠ししてスイカ割りだな -- &new{2015-07-23 (木) 15:16...
--緊急前の待機中に三人共鳴して回ってたのは流石に草 -- &n...
--さらにリリーパスーツとか着ると威力が上がるぞ -- &new{2...
-カザン楽し~wと、一頻り遊んでから我に帰る。神速() -- ...
--速さに頼るのは初動の感知で出遅れてるのを誤魔化すためだ...
--現近接で一番早いとされてるナッコォと比べるとどうだろう…...
---ツキミとフドウはどのナックルPAよりも速いよ、一方はPP一...
-カザンナデシコカスタムが横振りになるだったら雑魚狩るPA解...
--そこまですんならもうサブHuでOEでもすりゃええんでないの...
--あれ見た目以上に横の判定でかいんですがそれは・・・ -- ...
--こんな神速も居合もあったもんじゃない兜割りでも、現時点...
---え、カザンってスーパーアーマーと空中待機、刀身観賞用P...
---枝1はとりあえずカスタムして使ってみなよ。ゴミPAから...
---カスタムしたついでに領域で黒の民連中に使ってみてきなさ...
---浮いたクロームにジャンプ頂点から打ち込んだら落ちてきて...
-カザンナデシコ零式になってもカタコンゲージ回復は通常通り...
--間違えた。カタナギアでした。 -- [[木主]] &new{2015-07-2...
--最大までチャージした後はゆっくり回復してく。でも素のカ...
---攻撃に移行するのが任意だから最大まで回復することは可能...
---構えたすぐから回復してね? -- &new{2015-07-25 (土) 05...
--構えてる最中の回復も敵にヒットさせたときの回復もかなり...
-PAカスタマイズでハトウリンドウが前方広範囲斬撃波が出るよ...
--雑魚すら全部ハトウでよくなる気配しかしないぞ! その辺は...
---サクラに斬撃波追加 -- &new{2015-07-24 (金) 17:45:47};
---数か月後そこには投げた瞬間武器が巨大化するヒエンが!!...
---飛燕は投げたら暫くプレイヤーの周りを回ってるんじゃない...
---ヒエンは鞘の方も投げてくれたらHIT稼ぎ最高なんだが -- ...
---↑ダークスケルツォ「呼んだ?」。ヒエンはカスタムでチャ...
---ヒエンツバキさんあの投げてカタナが通る範囲におさまって...
--むしろ長射程の飛び道具化とかになりそう -- &new{2015-07...
--ハトウはヒット数増加じゃない?これなら使えるけど。下手...
--ハトウはどっちかって言うとノンチャと同じ挙動でエフェク...
---ボス戦でカタコンヒット数稼ぎづらくなるんでやめてくださ...
--ハトウの場合は、今とは逆に根元の衝撃波が強くなる近距離...
-もうちょい下半身に重心いってる構えだったらカッコ良かった...
--振りかぶらないで剣を垂直のまま切り下ろしてくれればかっ...
--北辰一刀流?っぽい上段の構えからの切り落としがなかなか...
--個人的には薬丸自顕流っぽくして欲しかった・・・ -- &new...
--カタナに限らずPSO2の振り下ろし系って薪割りとかクワみた...
--かっこいいカタナが手に入るとするだろ?それをキレイな抜...
---それは盲点だった。確かに刀身をじっくりと見るのにこれほ...
---BrPAカスの利点はテクカスと同じくマグ餌にして技量が伸びる点だ...
---BrPAじゃなくても技量伸びるぞ -- &new{2015-07-26 (日) ...
--中段構えから勢いつけて振る感じだったら約束された転売の...
--(示現流・断岩みたいでカッコいいと思ったのは俺だけか…。)...
---俺も今のカザンナデシコ好きなんだがw -- &new{2015-07-2...
---大きいカタナならカッコイイけど、刀してるカタナだと力任...
-カザン零式Lv1で威力1823でした既出ならスマソ -- &new{201...
-カザンナデシコ零式の火力とフレーム調べたから書いておいた...
--チャージ時の倍率、Sチャージは考慮されてる?他所でノンチ...
---あ、書き直してきますありがとう -- &new{2015-07-25 (土...
---いえいえ、フレーム計測お疲れ様でした -- &new{2015-07-...
--検証ありがとうございます -- &new{2015-07-25 (土) 17:15...
--わかってたけど大分短くなってんな。チャージで力を引き出...
---しょーじき実装されるまで予備動作()を省略できる速度で出...
--検証ありおつです! カンランはしばらく出番ないかねー -- ...
---何がどうなってカンランの出番が無くなるのか分からん -- ...
---前方一掃と周囲足止め、消費・発動までの間も合わせて全く...
---むしろカンランで隙を作ってから打ち込むな、フドウでもい...
---カンランくんはカタコン中HIT数を稼ぐお仕事もあるし -...
---もともと出番なかったでしょwカタコンを雑魚に使っても回...
---カタコンをすぐ溶ける雑魚にわざわざ使っている時点でお察...
---↑話理解できてなくてワロタ -- &new{2015-07-29 (水) 22:...
---とはいってもチャージ1の段階でもカンランのDPSもDPPも上...
--SHの中型と、EHの小型が一発で沈められるのでキモチE -- ...
---ハルコタンの鬼とか達磨も当て所にもよるが、一撃で沈める...
-カザン零式どっかで見たと思ったけどFF8の特殊技だったわ(技...
--ブラスティングゾーンだったかな -- &new{2015-07-26 (日)...
--あっちは宇宙まで飛び出すくらいの長さだったけどな -- &n...
--好きな人はごめんだけど、あれよろけて振りたくないのに振...
---正直モーションはダサいけど振り下ろした時の空間を切り裂...
---チャージしてる間はずっとカタナぐるぐる回してる様にして...
-零式はOPの防衛のような溜めからの振りにしてほしかった。 -...
-カザン零式も素晴しかったけどグレンテッセンはどうなるんだ...
--雑魚用の非ダウン技ってそれってなんてサクラエンド?PP消...
---ひたすらステップしてサクラとかだと飽きるし、なんかこう...
---轢き殺し系がないからあとちょっとだなって時にもその場で...
--恐らくだけど、槍ティアーズ波にブッ壊れになるかもね。Br...
---シュンカの二の舞だけは御免だわ。てか、シュンカもティア...
---ティアーズがぶっ壊れ…?あれはそんなに強かったっけ -- ...
---普通に使ってる分には便利でそこそこ強いって程度だな。ま...
---んなもん見つかってたらパルチのコメ欄大騒ぎだと思うが…...
---ガチのパルチ使いだけどティアーズは武器パレットに無いけ...
---パルチのページじゃないからそこまで詳しく書かんでもいい...
--pa倍率は初撃250、派生500ってところですね。まぁ個人的に...
---あ、派生1000ですねすいません。結構適当な計算で仮定もあ...
--個人的にはカウンターエッジぐらいの微空中終了になるかど...
--すれ違い斬りダメージは極小、派生ダメージもせいぜいツキ...
--見ない間にめっちゃ伸びておられる(汗) アップデートのPVだ...
--ギアを能動解放できるPAを密かに期待してる。それが可能な...
---MAXまで溜めないとダメで受け身でしか発動できなくて減少...
---パルチの舞みたいな感じで全PAの攻撃後の納刀前と納刀直後...
---延長とか無くてもいいからギアブ実装してカウンターで+1...
-シュンカの移動距離がくっそ短くなってる気がするんだけど気...
-サクラエンドのテンポ悪いからそろそろガーキャンステキャン...
--だよねー。斬り終わりと同時くらいに出ていて欲しいわ -- ...
-すでに出てると思うが、SA付きで滞空できて高高度や攻撃ヒッ...
--雑魚集団へカザン振り回したら8万とかでてまとめて消し飛...
--上への判定すんごいから飛ぶ必要性がちょっと薄まった(そ...
-カウンターが強化されたしカウンターのPAがきてもいいかも...
-黒田鉄山の居合いの2本目みたいに低い姿勢で抜き打ちするPA...
--こんなとこで黒田鉄山氏の名前を見るとはw -- &new{2015-0...
--マイザーγの邪神突きみたいなもんかの~(黒田なんちゃらさ...
---居合抜き(抜刀切りではない)の名人?達人?なんといったら...
--コンボ繋ぐにしても入っていくタイプのPAがないから、まー...
-カンランのモーションって優秀だよな。ほとんど隙がない上に...
-みんなはカザン零式をコンボにどう組み込んでるんだろうか、...
--莫大な消費PPに加え、あまりにもコンボに向かない挙動な...
--ツキミサから組み込むといい感じかな -- &new{2015-07-31 ...
--コンボに組み込みにくいからカザンツキミゲッカでスナステ...
--JAコンボジャストチャージ(フルチャージ)みたいなスキル...
--コンボ狙えば実用は出来るけど、パレット用意してまで積極...
--ステップからはカンランorフドウ、2,3段目はカザンってしと...
--雑魚は速やかにチャージして撃たないと当たる前に倒される...
--低空ノンチャシュンカからゲッカ、カザンてつないでる。ノ...
-カザン零式が万能すぎてすごい。近接のサクラ、中距離のハト...
--範囲ダウンのカンランも、カザン零式で代用できないことも...
--カザン零式の振り下ろし寸前に思いっきり方向転換すると範...
---あれはやっぱり範囲増えてるのか?振り下ろしながら方向転...
---カスリフォイエとかと同じような扱いなのかな、こういうち...
---普通に撃つと割と横に狭いのに、上手くやるとOE横薙ぎ並の...
--そんなにすごいのか!?あんまりすごいって実感ないから -- ...
---刀の中では凄い!これは間違いない -- &new{2015-08-02 (...
--こういう凄いってのは分かるけどボスにまでやる奴は完全に...
---エアプの意味をわかっているのだろうか…w -- &new{2015-...
---高所の部位が楽に出来るのは今までのカタナになかった利点...
---空中に浮いてて当てれないような敵でも、ナデシコ零式で当...
---Fi/BrラクカでWBあれば50万近くカスタムカザン出るしBoss...
--なお現実はチャージしてる間に他の人に敵が殲滅されている...
---これ以上威力を上げたらそれこそカタナは全部カザンでよく...
---要求すべきは撫子の強化ではなくカタナそのものの底上げじ...
---取り回しの良いサテカみたいなもんじゃない?ソロなら普通...
---むしろチャージ中に皆頑張って雑魚相手にしてるの見つつチ...
---それ死にかけにオーバーキルしてるだけだぞ -- &new{2015...
--万能っていうか器用貧乏なんだよな。他PAを2回使うよりか...
---単体にコレ使ってるなら他PA二回使ったほうが明らかに強い...
--という夢だったのさ -- &new{2015-08-02 (日) 01:29:28};
--流石にサクラやハトウの代用には厳しい。言うほど万能じゃ...
---ハトウはともかくサクラの代用にはなるな。視点変更も込み...
--確かにスーパーアーマーで範囲も広いから、テキトーに他の...
--スーパーアーマーで範囲攻撃ゴリ押しするとなるとHu武器と...
---ギア回収メインならそれこそカスタムなしでやれば回収でき...
--総モーション2.5秒ちょいで70000ほど(アーレス使用)は悪い...
---Br実装当初はメリットだったんだけどね…他職のチャージが...
---チェック(´・ω・`)
ミス・・・下の子木への物でした -- &new{2015-08-05 (水) 1...
--通常のチャージPAに対してジャストチャージはデメリットし...
-カザンが落ちない、海底を何度ぐるぐるすればいいのでしょう...
--250使ってフレパ連れて3周目でゲットしましたわー -- &ne...
--一周でカザンナデシコLv17を3枚、Lv10を2枚拾いました -- ...
---あっはい -- &new{2015-08-05 (水) 17:34:26};
-ナデシコカスタムしてるけど、なかなかいい値が出ないな。威...
--威力+58、PP+2だったんだがこれって強いのか? -- &new{201...
---残念ながら・・・ -- &new{2015-07-28 (火) 13:46:19};
---PP+2なんて出ないだろ -- &new{2015-07-28 (火) 14:43:3...
---PP-8ってことなんじゃあないかな? -- &new{2015-07-28...
--デフォのカザン(Lv17:威力2057%/PP50)の性能を100%とし、...
---デフォのカザンはpp40ですよw -- &new{2015-07-28 (火) 2...
---書き方的に書き間違えただけっぽいし許してやれw -- &new...
---素で元PP間違えて計算してました、申し訳ありません。元PP...
--174%の-6ぐらいで使ってる。結構気持ちいいダメでるよねぇ...
--174%の-6ぐらいで使ってる。結構気持ちいいダメでるよねぇ...
--大成功で威力+205のPP-5が出たからそれ使ってます -- &new...
---200超えると大成功になるのかね・・・いまだ大成功なしな...
--一発で+98%のPP-10が出たがPA自体が未だLv8の模様。 -- &...
-グレンテッセン早く触りたいのほおおお -- &new{2015-08-05...
--移動優秀だったらアサギリがががg -- &new{2015-08-05 (水...
---シュンカがある時点で元々ゴミやん -- &new{2015-08-05 (...
---アサギリ強化してくれないかなぁ… ゼロ式化して突進の短...
---なんだかんだ純粋に移動としてみるとアサギリのほうがシュ...
---ツキミと組み合わせて空中戦するならアサギリだけどな。(...
---ホシマツリさん愛用者もいるんやで! -- &new{2015-08-05 ...
---ホシマツリ使ってても別に滞空する必要は無いだろ -- &ne...
-グレン→フドウ→サクラがソロだといい感じ。強いかどうかは置...
-どうでもいいが肩越しで連打すると酔う -- &new{2015-08-05...
-これどこで落ちるん? -- &new{2015-08-05 (水) 18:39:37};
--TDとかワイヤーの新PAが黒領域の雑魚から出たからたぶ...
---ありがとう -- &new{2015-08-05 (水) 19:04:08};
--黒の領域のフリーフィールドからドロップしました。 -- &n...
-お前らグレンの最初のズサーの後タイミングよくステップを僅...
-対応完了 -- &new{2015-08-05 (水) 19:25:17};
//-グレンテッセンの試し打ち中リリーパ族でてきたから吹っ飛...
//-グレンテッセンの試し打ち中リリーパ族でてきたから吹っ飛...
//-グレンテッセンの試し打ち中リリーパ族でてきたから吹っ飛...
//--三回も挿入すんな雑魚 -- &new{2015-08-05 (水) 20:00:5...
//--ワロタ -- &new{2015-08-05 (水) 20:04:17};
//--これだからカタナマンは(唐突な風評被害) -- &new{201...
//--これだからカタナマンは(唐突な風評被害) -- &new{201...
//--カタコン使いながらコメント書くんじゃねえ! -- &new{2...
//--さすがスナッチステップついてるだけあるな -- &new{201...
-二段目に吸引がついていれば… -- &new{2015-08-05 (水) 19:...
--・・・天翔(ry -- &new{2015-08-05 (水) 20:22:38};
-グレンテッセンで移動してるとシキソリストになった気分にな...
--よろシキソクゼクゥ… -- &new{2015-08-05 (水) 21:55:45};
-グレンテッセン lv1 威力1179 技量補正110% 消費PP10派...
--あとSAあり -- &new{2015-08-05 (水) 16:54:07};
--DPSは知らんけどツキミやゲッカよりPA単発ダメージ自...
--これはいいね。今までと違ってppを消費しつつも継続戦闘で...
---弱点に57000でたけど -- &new{2015-08-05 (水) 17:42:39};
--強制で向きが変わるから1回目の派生にツキミゲッカはつな...
--今試しに使ってみて使用感を簡単にまとめると、LV1の時派...
--かっこよすぎるし最高だわ -- &new{2015-08-05 (水) 17:30...
---ダァーイ…フンッ! -- &new{2015-08-05 (水) 17:59:27};
---疾走居合いをすさまじく劣化させた代物やな -- &new{2015...
--今俺に言える確かなことはパレに3連でいれて右クリ押しっぱ...
--JAを通常でキャンセルすることはできるねグレン→通常→グレ...
---木主じゃねえわ失礼 -- &new{2015-08-05 (水) 17:39:44};
--グリムみたいに2段JAだからコンボを全部テッセンにして1段...
---カタコンして止めにフィニッシュ使うといい感じ -- &new{...
--中々の良PAだと思う -- &new{2015-08-05 (水) 17:54:37};
--グレン使った後に派生せずそのままグレンした直後にスティ...
--移動PAお約束の肩越し地面指定で飛距離調節ができないね。...
--案外追撃の範囲広くないか -- &new{2015-08-05 (水) 18:12...
--グレンテッセンくそかっこいい。こういうのを待ってたんだ...
--移動は派生をジャンプキャンセルして振り向きステップすれ...
--ディスクドロップはどこなんだろう -- &new{2015-08-05 (...
--PP10だと… -- &new{2015-08-05 (水) 18:26:26};
--ADじゃねぇかな・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 18:27:29};
---黒の領域のレアエネじゃね -- &new{2015-08-05 (水) 18:3...
--使い勝手はめっちゃ良いねグレン -- &new{2015-08-05 (水)...
--攻撃範囲狭いのかと思ってたが、派生は意外と横方向に広い...
---割と奥にも広い気がする。さらに消費少なくて威力も十分だ...
---上下範囲もそこそこ広いのかな?地上で使っても宙に浮いて...
--取り敢えずこのツリーに。グレンテッセンのドロップは黒ノ...
---あ、補足。エネミーが何だったかまでは確認できなかった。...
---LV17だと1482%になるのかな? -- &new{2015-08-05 (水) ...
---今拾ってきたので LV17 1480%です。 -- &new{...
---Lv12:1387 私RaBr(´・ω・`) -- &new{2015-08-05 (水) ...
--縦横の当たり判定が広くてエネの背後を取る様なPAだから回...
---というかアサギリと同じで初段の突進に無敵ついてるっぽい...
---ベアに突っ込んだけど無敵なかったよ、速いから物理的に避...
---アサギリと違って相手の攻撃が来る前に裏に回って避けるタ...
---黒の民相手だと適当に撃っても斬撃が弱点に吸われやすくて...
--家の形したダーカーがテッセン落としたわ。Lv16で1462 -- ...
--カッコイイ+強い、これは弱体化フラグが立ってるな -- &n...
---(´・ω・`)なにそれ怖い -- &new{2015-08-05 (水) 20:57:...
---BrPA内だとだいぶ強いが、他職の他の攻撃手段と比べてどう...
---弱体化にかっこよさは関係ないだろとマジレス -- &new{20...
---え?カッコいいからガンナー下方されたんじゃないの? -- ...
---Guがかっこいいだと…!? -- &new{2015-08-05 (水) 23:02:5...
--これオロチで撃てばとんでもないダメージ出るんじゃない? ...
---オロチとかいつぞやの最強武器っすか() -- &new{2015-08-...
---☆ならどっちかというとラクカとの相性のほうがいい PP消...
---消費PPが少ないから暗心を維持しやすいって意味。言葉足ら...
--楽しすぎでしょこのPA。 -- &new{2015-08-05 (水) 21:05:3...
--カンランと変わらずSHまでなら無双可能・・・だが、例に漏れ...
---カザン零式の時もそうだったが弱体以降今まで強PAに飢えて...
---これひとつでどうにかする必要がないだろ。少なくともこれ...
-何もない状態で出した場合ほんの少しだけ左右に動けるものの...
-追撃するとそこそこ変わるけど接近部分だけだとほぼ完全にDM...
--針大きいですね -- &new{2015-08-05 (水) 21:15:53};
--君の好きなDMCのスティンガーだってほぼ牙突だよね? -- &...
-サザンカからつなげば簡単な空中コンボになってかっこいい。...
--空中貼り付けるねこれ。マガツどうだろ? -- &new{2015-08...
-上手い事やれば移動手段にも使えそう -- &new{2015-08-05 (...
//-さっさとdps測ってこいやおれはやらねぇぞ -- &new{2015-...
//-グレンテッセンがシャトルラン西か見えない -- &new{2015...
//-グレンテッセンはシャトルランにしか見えない -- &new{20...
--色々やってみたけどガードキャンセルから振り向いてグレン...
-グレンテッセン連打はもはやただのトランザム斬りであった…...
--テッセンマンになるわ -- &new{2015-08-05 (水) 18:26:32};
--PA枠3つ全部をグレンテッセンにして、PP残り10になるまでト...
---漸毅狼影陣 -- &new{2015-08-05 (水) 19:15:08};
---ユーリプレイが捗るな…にしてもテイルズの技がどんどん揃...
---申し訳ないが、死にそうなキャラが使う技名はNG -- &ne...
---なんでや!ユーリ死んではないやろ!(死にかけはしたけど)...
---幻狼斬も再現できるぜ! -- &new{2015-08-05 (水) 23:15:...
--一撃目のズサーがカコイイやばい俺カコイイ -- &new{2015-...
--グレンテッセン→派生→グレンテッセン→派生のループはもう皆...
--シュンカ御臨終?それでも良いやと思える使い心地と格好よ...
---さすがにシュンカを殺せるほどではないわ -- &new{2015-0...
---移動あって範囲と火力もそこそこある。そしてPPが軽い。あ...
---シュンカが現状壊れてる部分はDPPだからテッセンとは微妙...
---非チャージのPAでこれだけの威力があったらSチャージアッ...
-グレンテッセン個人的にすごいいいPAなんだけど、今のサクラ...
-カルターゴに正面から突っ込むの楽しい -- &new{2015-08-05...
-確認したのが一度だけだからわかりませんが一応報告。グレン...
--同じく派生時にボタン押すタイミング遅れたんですが、その...
-グレンテッセンの説明すり抜けつつ背後に〜ってあるけど敵す...
--公式の説明文通り、[斬り抜ける]のほうが誤解がなくていい...
-グレンツキミゲッカかっこ良くて強そう!って思ったけどグレ...
--ツキミもゲッカも単独で使ったほうが強いから仕方ない。 --...
-グレンテッセンいいPAだけど、強力な滞空PAが欲しかったなぁ...
-グレンテッセンは移動距離とスピードがフルチャージのギルテ...
--ある程度離れた所から発動すれば敵の正面で止まれるから、...
-FiBrには使いづらいなテッセン スタンスの関係上、接敵とし...
--わいず -- &new{2015-08-06 (木) 00:38:10};
--ボスで常にワイズ狙いたいときにはいいんじゃない?グレン...
---ワイズ忍者やってる自分には神paだった。スナステJAグレン...
--結構むずいが敵からみて横にだして、出した方向と逆向きの...
--むしろFiの活かしどころじゃない。ワイズは言わずもがな、...
---そうそう、派生無し連打してみ?一瞬で移動出来るから。ワ...
-クッソかっこいいpaだけど皆刀大好きだから グレン連打マン...
--ユクゾ…ユクゾ…ユクゾ… -- &new{2015-08-06 (木) 00:41:30};
---空飛ぶ不思議な病人 -- &new{2015-08-06 (木) 01:34:29};
--ちなみに次のチャレンジクエストではかなり始めのほうから...
--グレン連打はかっこいい上に強いからしょうがないね。 -- ...
--停滞出来るしザコ掃討もし易いし連打でいいだろ -- &new{2...
--派生なしの押しっぱがクソカッコいい(弱いけど) -- &new...
--寧ろこれ連打が一番雑魚処理速くね?やっぱチャージ無しな...
--脳○PAか、運営はシュンカの二の舞を演じるのかな -- &ne...
-ガードキャンセルができないってカタナ全否定じゃねぇか -- ...
--そのデメリットを打ち消してなお余りある火力を誇るので何...
---そこまですごい火力あるか? -- &new{2015-08-06 (木) 02...
--派生含めても短時間だからキャンセルできなくても自分はい...
--もともとカタナPAはガーキャン不得意だろ。モーション部分...
---意外とキャンセルはできなくて攻撃入力からガードできるよ...
-コンゴウ持ってグレン連打マン楽しいです -- &new{2015-08-...
-グレンテッセンLv10で威力1349%でしたー。たぶんあのランプ...
--グレンテッセンLv17で威力1480でした -- &new{2015-08-05 ...
--グレンテッセンLv12で威力1387%ですた -- &new{2015-08-05...
--グレンテッセンLv11、腕が太鼓っぽいのからドロップしまし...
--グレンテッセンLv16で威力1462%でした -- &new{2015-08-0...
--グレンテッセンLv17で威力1480でした。PP・技量補正変わら...
--グレンテッセンLv15、威力1444でした -- &new{2015-08-06 ...
-グレン上判定結構あるよね。黒の領域の巨人の腰くらいの高さ...
//-さっさとDPS測ってこいやおれはやらねぇ -- &new{2015-08...
//荒れそうなコメントはCO
-初段連打した後の派生が、初段回数xn%で威力上がったら面白...
--ほんのちょっとでもあれば最後に気持ちいいダメージ出せて...
-グレンテッセンを派生させずに連打するとがクッソ爽快。ニー...
--FF10のチャージアサルト思い出す、火力出ないけど爽快感マ...
-グレンは表記上の威力に対して切り抜けが20%で派生が80...
-グレンテッセン派生しそこねて次の位置にセットしてるPAが暴...
--派生はPAボタン押さなくていいのよ、方向キーの入力だけで...
-FiBrでクロツチコンゴウにフリーズ付けてチェイスリミブレカ...
-派生せずに通常いれてステップで即キャンセルしてまたグレン...
-ハトウが効きにくいちっさい敵、例えばヒューナルとかにはす...
--グレンって書くの忘れた -- [[s]] &new{2015-08-06 (木) 01...
--正直それならサクラの方がよくないか -- &new{2015-08-06 ...
---個人的だけどサクラは隙がデカイと思う。ハトウと違って間...
-カタコンとの相性も抜群良い、レバーニュートラルのPAボタン...
--テッセンJA無しとか勿体無くね・・・カタコン中の通常打...
---押しっぱしなくても凄い勢いでJAで切り抜け続ける。まぁ派...
-気のせいかもしれないけど派生の瞬間かどっかに無敵時間ない...
--昨日も報告した者だけど、全知の時間停止の直前にグレンテ...
---見落としてました。やっぱりどこかにありますよね!ありが...
-普通にサクラ連打よりグレン2段目連打のが良いと思うの俺だ...
--倍率だけ見りゃそうなるが、グレンだと前後を交互に移動す...
---派生後に任意の方向に再度グレンする事できるから実は任意...
--ボスだとグレン2段目が範囲広くていろんな部位に吸われるし...
--ボス向きかどうかは定点攻撃が可能かって点と威力で決まる...
--サクラよりも扱い辛く、シュンカよりも威力はないけど速い...
---シンフォってカスかなぁ? -- &new{2015-08-06 (木) 07:1...
---ワルツのことだよ -- &new{2015-08-06 (木) 07:57:40};
---突進PAとか言っちゃうあたり、この方はダガーエアプですか...
---ワルツはナックルやHu武器で高所弱点を殴るためのPA。チャ...
-グレン後派生せず通常攻撃→任意方向ステップ→再度グレンで移...
-これからのカタナはJC卒業かな? -- &new{2015-08-06 (木) ...
--JKになるのか -- &new{2015-08-06 (木) 07:24:00};
--JCのせいでテンポ悪くなってるしJC廃止でいいよ。どうして...
---JC好きだから無くさないで欲しい。位置取りという点でもチ...
---かといってノンチャージボーナスとかいうスキル出されても...
---JCしてる間にバックステップされて空振るサクラエンドを見...
---普通にチャージ速度早くしてくれたらわりとそれでよくない...
---確かにその方が欲しいかも。JC廃止したら廃止したでスタン...
---当然JCが不利な場面もあるからノンチャもSチャージ込みの...
---JCの部分にガード判定があって、攻撃されたらガードしてカ...
---スタンスチャージなしのグレンがあの火力だから、もしかし...
---バックステップされて空振る状況なんてSH以上だとまずなく...
---チャージの有無にかかわらず威力一定にして、単に任意のタ...
--普通のチャージに比べてジャストチャージが優れてるところ...
---なんか楽しいってことぐらいかな。だからと言って今更普通...
---間違って下げてしまった… -- &new{2015-08-06 (木) 12:30...
-しかし高レベルディスクでないなあ テッセンだけにかぎらず...
-最近のカタナPAは結構使ってて楽しいのが多いなぁ。あとコス...
--後者は俺だわ -- &new{2015-08-06 (木) 13:09:01};
--刹那、トランザムは使うなよ? -- &new{2015-08-06 (木) 1...
---了解、トランザム! -- &new{2015-08-06 (木) 14:47:28};
--カタコンでギア発動中のカザン零式とかまんまライザーソー...
-空中グレン突進派生なしからのゲッカがたのしい。テックアー...
-カタコンしてニフタとかゾンディとかで集まってる敵にグレン...
-グレンの威力コメントで見かけたやつは全部載せときましたー...
--レベル20の威力載ってるんだけどどこで落ちるんだよ… -- &...
--失礼しました。慣れてないものでー。直しときました。 -- ...
//--lv14は1424なとっとこハム太郎してこい -- &new{2015-08...
//---自分でやれば良いじゃん・・・出来ないならなんでそんな偉...
//---やだよめんどくさい -- &new{2015-08-06 (木) 13:50:30};
//---したのDPS測れって奴と一緒だろ。何様なんだか。ネッ...
//荒れそうなコメントと枝ごとCO
--埋めたかったらマイショで探して覚えてないキャラに順々に...
-テッセンステップしたいんだけど任意方向にステップしたら派...
--グレン突進(派生なし)→通常攻撃→ステキャンとやるのですよ...
--方向キー押すと派生するしなあ… -- &new{2015-08-06 (木) ...
--俺はガード挟んでステップしてる -- &new{2015-08-06 (木)...
--幻影刃 -- &new{2015-08-06 (木) 15:12:11};
-ワイヤー『お前が羨ましいよ…』 -- &new{2015-08-06 (木) 1...
--なに言ってんだこいつ -- &new{2015-08-06 (木) 14:36:22};
---テッセン高速移動
1テッセン派生なし→2通常攻撃→3前ステップ→1に戻る -- &...
--頼むから雑談のノリで他の武器欄まで出張ってこないでくれ ...
--「ワイヤーマンとして木主に命ずる、消えよ!」 -- &new{20...
--偽ワイヤー民ちーっす -- &new{2015-08-06 (木) 15:57:53};
--そんなコメしてんのどこの誰だ?ワイやー -- &new{2015-08...
---オロタ・ビケッタ「ちょっと面白かったからワシの飴ちゃん...
---【審議中】 ( ´・ω) (´・ω・) (・ω・`) (ω・` ) -- &ne...
--フルボッコワロスw -- &new{2015-08-06 (木) 16:36:43};
--自害せよ、ワイヤー -- &new{2015-08-06 (木) 21:57:33};
-それか黒ノ領域で出てくるダーカーが落とすのかな -- &new{...
--↑すいません、間違えました -- &new{2015-08-06 (木) 15:1...
-書いてあったらすまん。テッセンってどいつが落とすのか、教...
--完全にだれとだれとだれって確証はないけれどとりあえず、...
---黒ノ領域か!早いコメントありがとう!さっそく行きたいけど...
--黒の領域XH回ってたらヒューナル出て、倒したらディスク...
---だとするとエリア固定ドロみたいな感じなのですかねー? ...
---リリアルチとか鍋アルチのディスクとおんなじ感じやろうね...
-テッセンでワイズスタンス使えそうだな。 -- &new{2015-08-...
-ねぇ玄朧夜でグレンテッセン使ってもPP軽減0じゃね? -- &n...
--PPは小数点まで計算されてるから0.6は減る、派生消費時に潜...
---派生にも潜在乗りますね。 -- &new{2015-08-06 (木) 23:2...
-どうにも落ちないのでフォトンクリスタルで交換ッ -- &new{...
--ちゃんとレアドロ使ってるか? -- &new{2015-08-06 (木) 2...
---レアブ関係ないと思うが -- &new{2015-08-06 (木) 22:53:...
---レアディスク抽選にはレアドロ乗るぞ。テッセンはレアディ...
//---レアブ関係ないとか(笑) -- &new{2015-08-07 (金) 00...
-グレン連発でトランザムごっこ楽しいれす(^q^) -- &new{201...
--Pドライブ装備しなきゃな! -- &new{2015-08-06 (木) 21:1...
---トランザムしてもGN粒子の色は変わらないんだってね。PSO2...
--FiBrでリミッター解除だ -- &new{2015-08-07 (金) 04:00:5...
-よーしパパマガツでグレンツキミ空中張り付きしちゃうぞ -- ...
-派生込み密着でフレーム数64かな。派生込み威力が1480だとし...
--定点狙い以外はサクラよりグレンの方が優秀だね、やっぱり...
//--よくやった。用済みだ -- &new{2015-08-06 (木) 12:39:4...
--これ横範囲はもちろん射程も地味に長いしDPSまでサクラ以上...
---リリアルソロ特攻してみたけど、よく見ながら派生していけ...
---DPSはサクラの方が上じゃね? -- &new{2015-08-07 (金) 0...
--他もこれ基準で調整してくれれば完璧だな。 -- &new{2015-...
--おつ。派生なしフレーム12なら派生なし連射の方がDPS高くな...
---カタコンもうすぐ終わりそうって時にPPに余裕あるなら派生...
--たぶん派生無し20%の派生で残りだから、5回だせるなら表記...
---ということはPAの説明の追撃を行わない場合はかなりDPSが...
//-DPS測ってこいやおれはやらねぇ -- &new{2015-08-06 (木)...
//--こいつなんでこんなに偉そうな態度なんだ? -- &new{201...
//---夏だからさ -- &new{2015-08-06 (木) 11:15:56};
//---一応測ったけどコイツには見せたくない -- &new{2015-0...
//---いや、夏関係なくね -- &new{2015-08-06 (木) 11:28:43};
//---マジレス先輩 -- &new{2015-08-06 (木) 14:17:06};
//荒れそうなコメントをまとめてCO
---グレン→派生を出せる時間の間に派生なしグレン5発出せな...
--テッセン>ガード>レバー進行方向>テッセン -- &new{201...
--ノクス刀なんて窓から投げ捨てちまえ -- &new{2015-08-06 ...
---テッセンステップテッセンでの高速移動の話じゃね? -- &...
--あぁ、できたできたロビキャンで( -- [[きぬっしー]] &new...
---すまん書く木msった -- &new{2015-08-06 (木) 23:59:10};
-次PAカスタマイズが出るとしたらアサギリかな。 移動もテッ...
--ツイスターフォール零式みたいにボタン長押しで攻撃延長が...
--挙動変わるとしたら突進無し威力アップとかはありそうだな...
--チャージなしを有りに変えるだけで威力は上がるから今回の...
--長押しでPP消費しながら、切りながら突進とかどうよ(適当) ...
---長押しでずっと無敵&突進&連続切りでPPは毎秒30ほど消費...
-グレン使った高速移動って近くに敵がいるとそっちに行っちゃ...
--できねぇよばっかやろー -- &new{2015-08-07 (金) 00:26:3...
---くそ…やはりできないのか。サンクス きぬし -- &new{201...
--何をもってできないと言っているのか意味がわからないなw...
---まず話を理解するところから始めよう! -- &new{2015-08-...
-カタナPAのコメントページが3000行超えてるんだけど、雑談版...
--立てたほうがいいな、そろそろ立てて一年近くたつし -- &n...
-神速のオールラウンダーに着々と進んできたな(着くとは言っ...
--これでファーストヒット与える速さは全近接武器中トップク...
--グレンはdpsdpp挙動の点でまさに迅速のオールラウンダーそ...
-初めて書き込みます。グレンテッセンをドロップさせるエネミ...
--黒の領域のエリア泥だからあそこの連中全部から落ちるよ。...
---小学生云々はよく分からないけど、初めて書き込む云々は「...
---なるほど理解、堂々としてりゃいいんだよ。俺もレア種泥に...
-グレンの説明文「そのため」「ため」という言葉を使いすぎな...
--くどいね確かに。言われてきになった。 -- &new{2015-08-0...
--言い回し変えてみた、少し堅苦しいのは勘弁してくれ -- &n...
-グレン連打、どっかで見た事あるって思ったらCVS2響のオリコ...
-グレンってfiのテクアーツjaボーナス乗りますか? -- &new{...
--試せばわかることでしょ? -- &new{2015-08-07 (金) 10:21...
//-けっこう荒れてるな。夏休みこわひ -- &new{2015-08-07 (...
//--荒らすなバカ -- &new{2015-08-07 (金) 11:23:25};
//---お、釣れた釣れた。なんか単発コメ残して自分かっこいい...
-グレン使ってるとマナケミア思い出すわw単撃・瞬夢⇒単撃・...
-グレンテッセン ディスクLv13 威力1406。編集お願いします...
--情報さんくす、反映した -- &new{2015-08-07 (金) 14:08:5...
-テッセン渋すぎだろこれ -- &new{2015-08-07 (金) 14:10:40};
-コメントを参考に、フレーム表にグレンテッセンを追加しまし...
-テッセンの派生攻撃の受付時間かなり長いな。モーション解除...
-グレン無敵時間無いって書いてるけどさ、突進後の溜めてる瞬...
--お前がやれ -- &new{2015-08-07 (金) 10:20:31};
--使ってて思った体感+今までの書き込み報告を総合して判断す...
--何度かどう見てもあたっているような攻撃をすり抜けている...
--溜めモーションなんてないだろ -- &new{2015-08-07 (金) 1...
---方向入力受け付け時間のことやろ -- &new{2015-08-07 (金...
---あれは納刀モーションだろ。カタコンでいうペケンするまで...
--言われんでも自分でもクエやりながらだけどいろいろやっと...
---あぁあとついでに。上下の判定が広いってあるけど下には1...
---? -- &new{2015-08-07 (金) 18:23:02};
---下への判定も普通に広いと思うが?ジャンプの最大高度から...
--敵の予備動作中に無派生グレン2回で往復→攻撃が来るタイミ...
---ルーサーの時止め剣に置きグレンできそうだな -- &new{20...
---無派生の突進にも無敵時間あったよ。タイミングは攻撃が発...
---何度かやってみたけど無派生静止直前の無敵についてはよく...
---パッドなんだけど、龍祭壇TAの最後のウェイトスイッチのと...
-次のCPAはヒエンが来るのかな・・・ワクワク・・・でもパレ...
--ヒエンが素直な前方広範囲PAになった上で全体的なPP緩和が...
--縦の判定が弱いといわれたので縦回転ヒエンを実装しました...
-ツキミ>アサギリ>グレン(派生込み)>ゲッカ>JAカンラン>カザ...
--コンボゲーは今のパレットの限り糞でしかない全部裏パレ方...
---ジャスガさせてくれ -- &new{2015-08-07 (金) 19:19:00};
---↑なぜそういう発想しか浮かばないのか謎 -- &new{2015-08...
---パット勢としてはovaみたいな感じだとなんだかんだやりづ...
---ovaじゃねえnovaだ -- &new{2015-08-07 (金) 21:00:21};
---パッド勢としてはまだnova方式のがいいだろ。三段積みだと...
---裏パレ&コマンド式にしよう、表PA、移動入力+表PA、裏アタ...
-テッセン1段目の途中に方向と逆のキー押すとその場で止まれ...
--補足っつーか、一応方向転換も少しできるので、前進してる...
---補足あざます! -- &new{2015-08-07 (金) 19:28:04};
--でも視界内に敵がいると逆キー入れてても止まれないから実...
-運営「零式カザン、テッセンと便利なPAくれてやったからカタ...
--先延ばしにはなるかもな -- &new{2015-08-07 (金) 19:01:0...
--それで割と十分な感じしないでもないから困る。まあサブメ...
--ネガきめぇ -- &new{2015-08-07 (金) 19:08:13};
--まあ気長にまとうぜ -- &new{2015-08-07 (金) 20:33:10};
--散々既出なツッコミだけど弱いのはカタナそれ自体じゃなく...
---他の武器とくらべてカタナのPAは威力軒並み弱い -- &new{...
-書かれてなくて気付いた特徴としては、破壊可能オブジェクト...
-テッセンがヒドすぎる。これでは他のPA使う必要ないじゃん。...
--突進PAってだけでサクラのがまだ威力は高いぞ、一つで解決...
--はーいテッセンで同じ部位当て続けてみましょうねー -- &n...
--そんなに強くないだろ?初段連打じゃ楽しくて無敵なだけだ...
--テッセンが酷いんじゃなくて他が酷いだけなんだがな(でもPA...
--シュンカの再来(笑) -- &new{2015-08-07 (金) 21:51:24};
---テッセンがシュンカの再来ならシュンカで大丈夫だな(錯乱...
---シュンカの猛威なんてこんなもんじゃなかったよなぁ… -- ...
---シュンカはdpsdpp共に当時の基準的にはこれを軽く上回るレ...
--いやこれでいいだろ この攻撃力に全部のPAをもってくるべ...
--多部位、大型ボスにはハトウ 対複数雑魚にはカザン零式 ...
---突き詰めなければ大体はテッセンで解決するっていうだけで...
--テッセンがヒドすぎる。これでは他のPA使う必要ないじゃん...
--なんだって?! テッセンのDPSが他武器の2倍DPPが4倍あるだ...
--シュンカの再来言うなら威力5000は無いと話にならんなw --...
--使ってみた限りメインPAは今後これになりそうだね。ただま...
-ここのコメ削除してるの誰だ、やるならせめてCOにしろ -- &...
--差分チェッカー見る限り削除はないね。何か勘違いしてるか...
---まさにそれだったわ、すまん -- &new{2015-08-07 (金) 21...
-閃け!!鮮烈なる刃!! -- &new{2015-08-07 (金) 21:28:54};
-マジ? -- &new{2015-08-07 (金) 22:42:09};
-テッセンなんか思い出すと思ったら月華の響か、なんかすごく...
-にしても主力PAがテッセンカザンハトウか。見事なまでに初期...
--それ充分主力じゃねーか。てか初期paは欠陥多すぎんだよw -...
---そうか?ツキミ、ゲッカ、カンラン、サクラは良PAだと思...
---主力とはなんか違う気がするんだよな。最初にだした3つは...
---それ明確な役割じゃん実際今でもサクラを使う場面は多い。...
---器用貧乏…、まああれだ 誰しもとがった性能のPAに注目した...
---EXILEみて、パフォーマーは主力じゃないって言ってる感じ...
---↑よく分かんないけど多分そんな感じだわ。 木主 -- &new{...
--ヒエンは最速ギア溜め、カタコン時のヒット稼ぎに使える。...
---ツキミはテッセン出てむしろ対高高度用として使用頻度は増...
---カンランは小型多かったりカンラン>カザンの隙作るのにま...
---そもそもテッセンのほうが移動用としても速いらしいから割...
---カンラン死んだとか本気で言ってるのかw、テッセンがカン...
--言われてるほどテッセンカザンが強いとは思えないな。テッ...
---これがカタ◯マンである -- &new{2015-08-08 (土) 00:48:1...
---テッセンが変な方向に行っちゃうのは変な方向に行かないよ...
---だから言われてるほど、なのよ。手札が増えたとは思うけど...
---テッセンは強さ的にも性能的にもソードのギルティみたいな...
--まさかみんなジャスガザクロ使ってないの?数少ないカタナ...
--一強がなくて結構意見分かれてるってのはそれなりにいい兆...
--ジャンプ即スナッチJAザクロ連発ってどうなんじゃろ。やっ...
---ジャンプ通常ザクロに比べてPP効率が劣悪だから実用性で考...
---小ジャンプスナッチ→ゲッカツキミ通常→ゲッカ~ でループ...
---ちょうどよく使えるときに使う分にはいいけど、わざわざゲ...
-このPAってOPでデュマ男が砂嵐切るやつか -- &new{2015-08-...
--いや、EP2のを言ってるならハトウって結論が出てる -- &ne...
---ハトウこそ肝心の火柱が出ていない上にポーズも違う。結局...
---でもあれEP2の話だから今更実装されたグレンだって言うの...
---どこの結論? -- &new{2015-08-08 (土) 19:13:59};
---勝手に少人数で話合って決めた結論だろうなwあほくさw -- ...
---EP2時点で構想はあったにしろ実装されて無いものだったん...
--言われてみればテッセンそのものみたいな感じだな。 -- &n...
--衝撃破に対して横に斬ってんだからカウンターエッジだろう...
--カウンターじゃないの? -- &new{2015-08-08 (土) 09:54:4...
--あれはどう見てもカウンターじゃないのか?剣の筋とか衝撃...
-テッセン個人的に暗心維持しやすいから全然使えると思う、オ...
--おう。皆テッセンは使えると思ってると思うぜ。 -- &new{2...
--強い弱いは置いておいて使えるw大爆笑できるわw自分の変...
--テッセンはBrHuでロドス一本釣りできる程度の火力は出るし...
-テッセンTAだと鬼のようなスピードで駆けていくな。PP消費1...
-テッセンで進んだ道にディスパースシュライクあったら完全に...
--テッセンの軌道上で触れたエネミー全部に当たり判定あれば...
---DMCみたいな技ほしいよな刀はスタイリッシュに行かんと --...
---グレンテッセン零式に期待しよう(遠い目) -- &new{2015-0...
---威力下げて切り付け派生が増加。動きはシュンカの上位互換...
--収刀でギアとPP回復も実装しないと・・・ -- &new{2015-08...
--そう、それが複合PA -- &new{2015-08-09 (日) 10:36:37};
-ユーシャルダァーイ -- [[s]] &new{2015-08-08 (土) 09:43:10};
--アレとは微妙に違う気がする -- &new{2015-08-08 (土) 15:...
-カタナギア発動時でもテッセン連打してるとめちゃくちゃギア...
-テッセンの突進もしかしてボス箱斬れない・・・?当たらない...
--そう…(無関心) -- &new{2015-08-08 (土) 16:57:05};
--アサバスやストチャみたいに突進中に判定纏ってるわけじゃ...
--突進中に発生する斬撃をよーく見るんだ、かなり最後の方に...
//-はいはい、テッセンテッセン。 カタナの高機動PAって簡単...
//--VHかなんかでやってんのか -- &new{2015-08-08 (土) 18:...
//---装備次第かもしれないけどSHまではグレンテッセン連打...
//---SHの話ならテッセンじゃなくてカンラン程度でもガンガン...
//---そりゃ威力的にはテッセン>全盛期シュンカ縦派生一撃分...
//---shwwwどの職でもアホみたいに溶けるだろうが www -- &n...
//---SHだったら元々カンランのお陰もあって最速クラスなんだ...
//--本当に何も考えないで使うヤツは敵の攻撃の真っただ中に...
//---つーかカッコよすぎてこればっか使いたくなるわこれは -...
//--あのな、確殺できる相手に対しては動きの速いカタナはそ...
//--シュンカ時代の名残か刀PAで少し強いの出るとすぐこれ...
//---残念ながらどこのクラスでもいる -- &new{2015-08-08 (...
//---人はそれをイナゴと呼ぶ -- &new{2015-08-08 (土) 21:3...
//---使う使わないは個人の自由だけどシュンカと同じ道を辿ら...
//---もしかしてシュンカ時代にシュンカなんてなければいいの...
//--簡単に解ける雑魚が相手だな?テク使ってみろ。その場で...
--突進中後ろにキー入力すると即斬撃が出るよ。 -- &new{201...
-30周くらい回ってグレンのディスク一枚も見たことないんだけ...
--個人的な感想だけど新PAのディスクで一番出ない気がする...
---メインBrにして回ろう、多少は補正がかかる -- &new{2015...
--4週でlv17でたから運じゃね。メインBrだけど -- &new{2015...
--さすがに嘘だろwww500Pt周回してるけど100歩譲っても...
---嘘だったらどれだけよかったか・・・新PAはこいつ「だけ...
--うちはメインBrのレアフルブで6周(500ptボス直3回、1000pt...
--アクションRPGなのに運で技拾うとか・・・はぁって感じや。...
--レアブなしで行くと本気で出ないよな。いつもより絞ってる...
->派生の高速移動中に進行方向以外の方向キーを入力すると、...
--改行すんな -- &new{2015-08-08 (土) 23:25:32};
--説明が適切でなかったのでコメントアウトした。申しわけな...
-カタナのダメージそーすってなあに? -- &new{2015-08-09 (...
--アサギリレンダン -- &new{2015-08-09 (日) 04:56:55};
---クソワロタ -- &new{2015-08-09 (日) 05:25:17};
--PTメンバー -- &new{2015-08-09 (日) 06:10:56};
--メインはカウンターゲッカ、ハトウ、カタコンフィニッシュ...
---カタコンとか取ってる余裕あんなら弓に振れ -- &new{2015...
---カタナの話なのになんで弓を持ち出して来るんだよww。 -- ...
---カタコン取らないんだったらカタナ使う意味ほとんどないや...
---e君どこでカタコン使ってんの?今使いどこ全然ないよねま...
---子木主に基本的に同意だわ。フィニッシュはアルチぐらいし...
---他武器のPAと比較してどうとかじゃなくてカザン零式はカタ...
---常時最大火力出すプレイングしなきゃ地雷認定されるなら俺...
---むしろ玄人ぶった多段至上主義もどうなんだ。しかもカザン...
---↑↑そういうこと言う人らは射撃職で延々エクストラハードの...
---枝4 フィニッシュも強いけどそれじゃなくて、倍率低いん...
---何でも使い分けるのが基本のシステムなんだから重要になる...
---カタコン使わないならカタナなんて使わねえだろ普通。その...
---マッシブごり押しは違うくない?それならHu武器の得意分野...
---確かにマッシブはソードの方が向いてるか。なんにしてもカ...
---マッシブ乙女ゴリ押しとかカタナ使っててありえねぇだろカ...
---マッシブ切れたらバニトリしてればいいんで…ボスでカタナ...
---(使いたいから使うじゃ)いかんのか? -- &new{2015-08-...
---カタナ持つ意味とか言っちゃてる時点でもうね…wこのゲー...
---カタナマン反論できてなくて草生えるw素直に使い分ければ...
---持つ意味とかじゃなくて「カタナ」のダメージソースの話し...
---↑こういう話題で別武器持ちだす奴にはマジで何言っても通...
---論点がずれてるからまともに相手にされてないってことを反...
---落ち着いて他人に当てはめて考えよう。ナックルのダメージ...
---↑お前何言ってんの?落ちつけよ -- &new{2015-08-10 (月)...
---そこまで言い出したら場面ごとに最強の瞬間ダメージを出せ...
--ハトウ -- &new{2015-08-09 (日) 14:54:50};
--サクラエンド、ハトウリンドウ、グレンテッセン、カタコン...
--カウンターきちんと出来ないなら持つ必要ない武器 -- &new...
--ハトウ・サクラ・月下。テッセンは現状だとイナゴが多い印...
---イナゴ…? -- &new{2015-08-09 (日) 15:39:19};
---頭沸いてんなこれがカタ◯マンか -- &new{2015-08-09 (日)...
--基本はハトウサクラの2つ、雑魚ならテッセン撃ってればダメ...
---ゲッカは皆ツキミゲッカじゃなくて小ジャンプ通常ゲッカの...
---小ジャンプ通常ゲッカって小ジャンプ→通常攻撃→パレット2...
---通常挟んだ時点でDPSは落ちるし、物凄いPP効率とやらもグ...
---選択肢には入ると思うよ。俺はサクラエンドグレンテッセン...
---小ジャンプゲッカだとしてもPP周りを見ると結局テッセンに...
---対雑魚ならテッセン対ボスではゲッカかな。 -- &new{2015...
-テッセンテッセンって聞いてるとキンセツジムのジムリーダー...
--あのライボルトは弱かった -- &new{2015-08-08 (土) 09:55...
--でもグレンって言うとグレンジムはどうのって言うんでしょ...
---初代は知らんのだ、スマンな -- &new{2015-08-09 (日) 16...
---これがジェネレーションギャップか。初代しか知らんよ。 -...
-小ジャン>通常>ゲッカなんですが、言葉にするのは難しいけ...
--動画とかに乗ってるのは多分ジャストアタック破棄の小ジャ...
---ジャストアタック補正は130%じゃないか? -- &new{2015-0...
---言っとくがあのゲッカのフレーム数はジャンプ分入ってない...
---なるほど通常が入っていないのですか。なら今の感じでよさ...
--ちなみに最速ジャンプゲッカやりたかったらPAボタン押しっ...
---最速ジャンプゲッカが強いのってチャレンジくらいだよな -...
---TCFBFみたいにメインFiで使った場合もJAした方がいいんだ...
---dps的には必要ないけどゲッカ使う目的考えたら通常挟んだ...
-DPS欄にカウンターの項目を追加。但しフレーム数は既存のも...
--カウンターはほぼJAのらないから実質0.77倍(サブHu0.64倍)...
--細かいことだけどカウンターからのゲッカって空中最速でい...
---既存のフレーム数が表記にある通り「JAリング発生まで」の...
---しかもカウンター後のゲッカは確実にJAになるからDPSは最...
---カウンター後ってむしろJAしづらくない。ヒットストップが...
---ヒットストップ考慮して入力遅らせればいいんじゃね。JBと...
---勝手にJAになるって話が出たから言っただけで出来ないって...
---低空ゲッカを確実にJA発動できるって意味だろ?ジャンプで...
---エッジじゃなくてギアだったけどやっぱり解放してると遅い...
---ああ、そういう確実か。比較対象として微妙な気がするけど...
---たぶんボタン押しっぱゲッカにも対応してる文だから、手動...
-何気にpp10のpaって始めてか?テクカスは除いて -- &new{20...
--一応シュトレ派生は10だな。 -- &new{2015-08-09 (日) 21:...
//--派生しねーとゴミダメなんだから結局20だろ -- &new{2...
//---さすが夏 -- &new{2015-08-09 (日) 21:59:51};
//---ここまで会話する気のない回答もなかなか無い。 -- &ne...
-テッセンの説明に「•ダメージのほとんどは派生攻撃に集約さ...
--攻撃速度が違いすぎるせいでDPSでは上回っちゃってるんかな...
--他ゲーで言うDPSじゃねえかな。時間効率とかそんな感じ。あ...
--コメントに検証乗る前にもう書かれてたから正しいかはとも...
--直しといたよ。エアプとVitaブロ民はちゃんと調べる前に編...
-グレンでグワナの吸い込みにつっこむとつかまれない -- &ne...
--SAついてれば基本食われないからな・・・投げ耐性ないSAだと食...
---というよりは振り返りの部分に無敵あるとかないとかで接触...
---ナイトギアの弱吹き飛ばし攻撃…叫び声か?派生の瞬間とち...
--それもだけど黒の領域で障壁出してくる奴の障壁グレンで抜...
-今のシュンカをシュンカマン時代のダメージまで戻したらどう...
--それを武器の潜在で行おうとするのがぷそ -- &new{2015-08...
--およそ60%になったからDPSとDPPを0.6で割ってみるといい...
--DPS1440DPP180を超えてるが人気武器だから全く問題は無いな...
--シュンカの威力よりもカタナPA全体の速度向上だと嬉しい...
--シュンカは零式で綺麗な4連斬りになって帰ってきてくれるさ...
--威力よりそのうち速度が上がるんじゃない -- &new{2015-08...
---〆の切り上げが無くなる代わりに高速化と派生3回目以降はP...
-結局テッセン連打はやっていいのか? -- &new{2015-08-10 (...
--ええんやで(ニッコリ でもボスタゲ持ってるときにやるのは勘弁...
-テッセンが壊れなのか一度冷静になってレンダン・シュンカと...
--その代わり、テッセンはピンポイントで狙うのが少々苦手だ...
---それなんだよな -- &new{2015-08-10 (月) 11:09:54};
---それなんだよな -- &new{2015-08-10 (月) 11:10:05};
--テッセンは別に壊れじゃないだろ。普通に良PAレベル。比較...
--今のPP消費でも問題なく受け入れられてるけどな、万能そう...
-テッセン発表された時は「ふーん」って感じだったけど、使っ...
-昨日上手い人見たんだけど中型は頭狙いしてんだね。私とダメ...
--どのエネミーのこと言っているのかわからんけど、打撃武器...
---おそらく黒の鬼のことだろ。テッセン連打して頭ぶっ壊れた...
--いや、中型なら狙えるだろ。ジャンプシュンカなら誰にでも...
---そうそう昨日の人もシュンカ使って終わって落ちる前にアサ...
---ジャンプスナッチテッセンだろな……てかあれ下手すると地上...
---スナッチでも微妙に高度下がるし普通に初段空振りでいいん...
--黒の領域の鬼なら肩か頭ロックして後ろから(もしくは前か...
---あの鬼判定おかしいから後ろで派生しても普通に顔に吸われ...
-実用性あんま無いけどツキミテッセンで滞空がしやすくて楽し...
--実用性ないってこともないぞ。月見は単体相手ならdps結...
--空中から降りなくていいのがめちゃ快適ですわ -- &new{201...
--滞空接敵用途も取られたアサギリパイセンの明日はどっちだ ...
--対高高度用にカザンと使い分けられる程度には使い勝手いい...
-テッセンで抜刀斎になれると聞いて -- &new{2015-08-10 (月...
--個人的にはバージルか響だな -- &new{2015-08-10 (月) 13:...
--そこにカタナがあるじゃろ? -- &new{2015-08-10 (月) 13:...
-初期にFi絡みでブレイブスタンス使いにくいって言ってたけど...
--ブレイブ特化で雑魚に撃つならそれでいいと思う。でもPAの...
--弱点殴れない挙動だとボスや弱点持ち雑魚にはスペック以下...
---ワイズでいいって人多いけど実際そこまで倍率変わらないし...
-テッセンの消費PP10の派生+10なのかー…200あれば20回(10...
--俺と一緒にシップでシャトルランしようぜ! -- &new{2015-...
---[[考えること>https://pbs.twimg.com/tweet_video/CLsDx0C...
-テッセン→ロビアク→前とステップ同時押し→連ステ→テッセンで...
-50周目にしてやっと17ゲットできたのはいいんだが・・・Br/B...
-カウンターの浮きがゲッカと相性いいのはわかるんだけどさ、...
--タイミング的におそらく最近のオトメごり押ししなきゃ火力...
---☆13が十分にいきわたってるとは言いづらい状況じゃカタナ...
--マッシブ乙女ごり押し前提なら弓持ったほうが断然強い。カ...
---カウンターが出来ない人だっているんですよ?そういう人の...
-テッセンについて質問なんだけど、マガツはすり抜けずに定点...
--ツキミゲッカテッセン撃つならテッセンサクラしたのが強い ...
---上に載ってるDPS的にツキミゲッカテッセンが強いと思った...
--捕まえた後の顔面は通過しなかったけど腕はかなり怪しい挙...
---マガツゲロ時は安定して使えそうってことか。ハトウとどっ...
---足場出る前も高さ合わせればちゃんと当て続けられる。けど...
---ってことはマガツでの空中戦がやっとまともに出来るように...
---ただやっぱりアベスタだと火力不足なんでウィークスタンス...
--一応ちゃんとロックできれば空中で高度をほぼ維持しながら...
-テッセン一段目連打、見た目重視の技かと思いきやそうでもな...
--遊んでないで戦ってください -- &new{2015-08-11 (火) 08:...
--テッセンの一段目のダメージよく見ような。 -- &new{2015-...
---誰もボス相手に使ってるとか言ってないしそもそも野良マル...
---そういう余計な一言入れるから荒れるんだよ -- &new{2015...
---夏厨に夏厨と言っただけだよ。まぁスルースキル低すぎるの...
---1段目連打はdpp下がる代わりにそれなりにdps出るって書い...
---テッセンの1段目のDPSは1480だからPP保つなら何も問題はな...
---夏厨って煽る奴は夏厨って煽られやすい法則 まぁ本当の夏...
--これにわかには使いにくい -- &new{2015-08-11 (火) 10:27...
--広くもない攻撃範囲のゴミダメ連発して何の意味があんだよ...
---1hitのダメージしか見れないオザコ様かな? -- &new{2015...
---せめてカザンを挙げよう -- &new{2015-08-11 (火) 12:47:...
---動きを止めるって言ってるんだし、フドウでもいいんじゃ?...
---フドウとテッセンじゃ威力に雲泥の差があるだろ。フドウで...
---&color(Red){露骨な煽り・暴言は禁止な}; -- &new{2015-0...
--派生なし12F間違ってないか? 1秒間に5回も出せないんだが...
---そりゃゲーム内時間60fps60フレームと現実時間1秒は完全イ...
---だいたい人間ならJAフレームから2,3フレームは遅れて入力...
---密着って書いてあるから連打で密着なくなる可能性が高い -...
---現実的には秒間4回なら派生したほうがDPSも高くなるわけだ...
---4発なら51F以内に収まればDPSは同等以上にはなるな。 -- ...
--DPS表にグレン載ったのって8/10中だったと思うんだけど、単...
--とりあえず派生入力してください話はそれからだ。 -- &new...
---派生は入力しないほうがDPSが高いという件 -- &new{2015-...
---DPPや入力精度を考えると現実的ではないのが問題 DPSにし...
---日本語下手かもだが、「見た目重視の技かと思ったがそうで...
---実用性は全くとは言わないけどほぼない、小範囲の雑魚の動...
---フレとXHで2人で行った時にやったけど「俺が複数の敵の動...
---追記:フドウでいいだろと思うかも知れないがフドウの場合...
---グレンのダメージの話はいつもフレーム数だけ見てDPSDPSと...
---入力遅延とかまで考え出したらこのモーション長ならJA無視...
-フドウカンラン火力低すぎてカタナマンは寄○虫といわれてい...
--カンランはともかくフドウとかエクストリームの「背後から...
---一応アルティメットで核のついてない敵の動きを止めるのに...
--皆自分が使ってる職が一番かわいいんだよ -- &new{2015-08...
-アルチにテッセンマン大量発生、足止めのカンランとフドウ一...
--擁護すると、核つきに転倒スタン効かないしフドウうるさい...
---カタコン中でも取り巻き多いならテッセンでいいんじゃない...
---テッセンは攻撃範囲も広いからエネミーがある程度固まって...
--かといってフドウカンラン使ってると火力ゴミ寄生カタワと...
結局は不遇職ならなにしたって叩くんだろうよ -- &new{2015-...
---むしろ乱戦時カンランフドウ使ってくれば助かる -- &new{...
--世の中には乱戦にテッセンで突っ込んでいってフドウかまし...
-カウンターゲッカ言われても雑魚なら弱点に命中させることの...
--クーガーみたいにちょこまか動く奴にはハトリンより良かっ...
-テッセンのとこにブルフ破壊できるって書いてあるけどさ、い...
--その通り、どうせ情弱が書いたんだろな。誰か消しといてく...
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