PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/カタナ系Vol9
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/カタナ系]]
-コメント上限が近いとの事でVol9新設 -- &new{2016-11-25 (...
-&color(White){ヒツギが赤い炎纏って};斬撃飛ばしたやつ、く...
--また、刀身が伸びたとかないのですか?(あったからなあ) --...
--モーションはハトウリンドウそのまんまなのでそれで代用す...
---それって、ヒエンがチャージ式になったようなもん? -- &...
--単発で溜めてからの袈裟斬り+斬撃波とかほしい、ジーカーみ...
-せめてもう少しサクラを強くしてほしいな....なんかSA無い状...
--テッセンに頼りきった結果他のPAを活かせないPSにとど...
-テックアーツJAPPSリングのおかげでツキミ→ゲッカ→ツキミ・...
-ゲッカザクロすき。ゲッッッカザクロきらい。ここだけ修正し...
--日本語でよろしく -- &new{2016-12-05 (月) 19:39:44};
--空中で使用するのと地上で使用するのかな? -- &new{2016-...
-正直いまのカタナって単調すぎひん?近接のくくりでみると戦...
--俺はDB程じゃないと思うが・・・ -- &new{2016-12-05 (月)...
---SDボーナスでディスパマンとかしない限りDBは面倒くさい。...
---バフ管理って今ノンチャをたまに挟む程度だし敵も一つのク...
---DBは殆どのPAにちゃんと使いどころあるし、三次元戦闘もお...
--まともな空中戦できないし範囲もカタコンカンランボマーで...
--諸々のプレイヤースキルによる火力の最低ラインが一番高い...
--テッセンとサクラ以外が用途と相手を選びすぎて使いにくい...
---それ逆やで。テッセン・サクラが用途と相手を選ばなすぎる...
---ちゃんとやって100の結果が出るとしてテッセンマンしてるだけで8...
---ソロならそう。マルチだと80点どころか居ないほうがマシの...
---居ない方がマシとか極端なんだよ。子供か? -- &new{2016...
---居ないほうがマシて(笑)どんだけカタナ嫌いなんだよ -- ...
---何故か判らんなら煽らずに素直にどういうシチュでそうなっ...
---テッセン急行でディアボのヘイト取って足元テッセン(80点...
---顔にwb貼ってりゃ狙うだろそりゃ。そもそもだないきなりデ...
---「まだ戦力になる」どころか「いないほうがマシ」ってケー...
---ただテッセンしてるだけの奴からヘイト剥がせない時点で他...
---テッセン振り回すから他職の火力妨害になってヘイト取りに...
---ウォクラって知ってるか?まぁウォクラ無しでも非ラピシュ...
---一方その頃できるBrは残念なBrを尻目にバニを羽に貼り...
---タゲ取った人が誘導下手で他が殴りにくくするなんてどのク...
---FiやRa入り構成はスタンスやWHA潰されて倍率ガッツリ削ら...
---テッセンマンがここを見ると思うのが間違いじゃないかな?...
---FiもRaもサブHu主流なんだからウォクラあるだろ。FiBrみた...
---防衛にきてんのに下手糞なBrに会うたびウォクラ消費させ...
---なに防衛の話だったのこれ?であればテッセンマンが鳥に行...
---野良はカタナでボスに立ち向かっていくぶれいばあだらけだ...
---テッセンマンが害になるって話とそれ関係あるか?俺は単に...
---阿保すぎて草。ヘイトの法則も知らねーんだろうな。11人...
---テッセンアレルギーが何でもテッセンに結び付けすぎだろ…...
---典型的なタゲとられねえwwおれのカタナ火力たけえww奴...
---ダガーなら普通に、Foなら凍結で良いしタゲは複合1発で取...
---いや~頓珍漢っているんすね。捕獲してサンプルにしたい。...
---いや防衛の話なんだろ?それで防衛来てるのにウォクラ消費...
---先行タゲ取りって話だろ。もういいよムキにならんでも。テ...
---いや上で防衛だからウォクラ使うわけにいかないっていって...
---一応いっておくけど俺は普通に他PAも使うからな。いない方...
---あ、もういいわ。こいつダメだ -- &new{2016-12-09 (金) ...
---テッセンマン如きからタゲ剥がせない人がダメとか言っても...
---論点理解できない層がいるってことなんだな。そういうBr...
---いやだからなんでウォクラしねえの。 -- &new{2016-12-09...
---いやその前の問題としてテッセンマンごときにタゲ持ってか...
---防衛だと他のメンツが何してるんだかさっぱりわからんな。...
---誰がタゲ持つとかどうでもええねん。用意ドンならBrがタ...
---よーいどんでタゲ取り合戦する状況が防衛にあるのか、どう...
---時間の無駄なんだって。ウォクラで固定しろ君は論外なんだ...
---まず大前提の鳥がぐるぐるまわるから云々をひっくり返すけ...
---あ、やっぱり頭狙ってれば別に回らないよね。俺の勘違いか...
---比較的と断るまでもない高性能とあのやかましさだから、嫌...
---それカウンターゲッカでよくね -- &new{2016-12-11 (日) ...
---どっかの付け間違い?じゃないなら話の流れを読んだほうが...
---何でもかんでも〇〇でよくねって言いたい人種なんだろうけ...
---だから話の流れを読めって… -- &new{2016-12-11 (日) 13:...
---いや話の流れわかってるからそういう話じゃないって言って...
---テッセンしかしない奴が害になるかどうかって話じゃないの...
--カタナ接着で考えればテッセンに雑魚処理・対ボス・移動と...
---その通り。だからつまらない人はアクション性を求めて他の...
--- なんか刀はDPS低いって言われがちだけど、テッセンの移動...
---他の近接にも接敵PAくらいあるんで^^; -- &new{2017-01-...
--色んなの使えるのはサモナぐらいだろ -- &new{2016-12-07 ...
---Suは近接だった...? -- &new{2016-12-07 (水) 08:57:38};
---一見似たような万能武器3つのHuですら敵との相性で武器使...
---そんなの弓にだって持ち帰るだろ普通。使うpa限られるだろ...
---定点でカウンターしまくる相手だとゲッカとサクラ、高所な...
---それでも他武器はゴミPAあっても1,2種だからなあ -- &new...
--単調ってのもこのゲームじゃメリットだと思うけどね。同じ...
---現状雑魚にテッセンサクラ、ボスにカウンターゲッカ、ツキ...
--武器3種だと有用とされる定番PAを各4つ登録しただけで...
---行く先に応じてパレットの入れ替えくらいするでしょ? -- ...
---HuはともかくFiなら一つのクエで全部使うだろ -- &ne...
---Fiも常に全部は使わんなぁ・・・ダブセ+どっちか+サブ武器...
---最近ナックルの出番殆ど無い。リミブレ中、対単体、定点攻...
---あとサークルの超性能もだな。よくテッセン性能高杉とか言...
---リミブレ中、対単体、定点攻撃できる隙。全部のクエにある...
---サークルは連打すると火力もPPもゴミになるんだよなぁ -- ...
---連打するアホはいねぇよ・・・ -- &new{2016-12-11 (日) ...
---じゃあサークルだけでおkじゃないじゃん。そういう話じゃ...
---性能の方向が違うからな。どっちもアホみたいに高性能なの...
-これからBr始めようと思うんだけど、カタナのタブーというか...
--マルチで先行してはならない。ボスにテッセンを使ってはな...
---最後わろたw -- &new{2016-12-10 (土) 01:46:36};
--3つボタンに馴れた方がいいぐらで適当にやってりゃいい。 -...
--雑魚にミリオン。ボスにアサギリしてればおk -- &new{2016...
---これはタブーって程ではないけど、非推奨の例な -- &new{...
--刀だけにこだわってはならない。具体的にはエクソを潰すと...
--とりあえずクリスマスに女の子と遊ぶぐらいならテッセンし...
--他の近接とも共通事項が多いけど、1.先行テッセンなどで無...
--タゲ取ってテッセン連打は控える、ボスダウン時とエクソ相...
--「テッセンで先行しない」これが一番重要かな。上で言われ...
-今日初めてテッセン使ってみたけど、けっこう強くないか?ア...
--カタナは8割テッセンであとの2割に何をするかって武器だか...
--そろそろCO案件になりそうな -- &new{2016-12-11 (日) 16:...
--うん、どの武器も使えるPAが存在する。ただし狙ったコアへ...
---よく弱点とか狙えないっていうけどすり抜けないやつだとか...
--割とガチでカタナのPAで一択レベルの性能してるけど、ある...
--テッセン一択なくらい高性能だからね。かつてシュンカシュ...
-Br/Guでチェインラピシュって効率的にどうなんだろ? -- &n...
--書く場所間違えたかも、すまん -- &new{2016-12-18 (日) 1...
-ハトウリンドウのlv17がメリクリで落ちたんだけど何から落ち...
--XHでは特定クエ限定ディスク以外すべて落ちる。 -- &new{2...
-カザンナデシコの刀回す動作かっこよかったのに零式でなくし...
--無防備なのがいけない。元ネタの円月殺法を意識してカウン...
--まあカスタムPAで挙動変わるやつは無理やりモーション長く...
---示現流みたいなのだったらかっこよかったんだろうけどな -...
-何時になったらカタナはテッセンとサクラでよくね?時代から...
--マルチなら知らんがボス相手ならカウンターゲッカが楽しい...
--ツキミとゲッカは隙の少なさの割に威力が結構あるから、ち...
--ハトウ使えないカタナマンおるん? -- &new{2017-01-04 (...
-テックアーツJAPPSを考えたら定点コンボはサクラゲッカがい...
-いろいろPA試してこの繋ぎ方やりやすい!ってなって。レベル...
--ご愁傷様…。野良PTの話かな?とりあぜずそいつBLに入れとき...
--あの近接職の半分しか火力出てない奴がザラなのにカタナは...
---これがwikiの準廃様か -- &new{2017-01-07 (土) 14:09:51};
--- カッコイイからカタナ使うに決まってんだろ。 RPGした...
---カタナ接着でオ〇ニーは勝手にしてていいけど、無駄な改行...
---コミュニケーション能力が欠如してる方や他人と関わらない...
--それはマジでBLに入れて無視してもいいレベル、変に気に...
--書かれてる状況が大雑把だから判らんけど「何故そんなこと...
--ぶっちゃけそのレベル帯だとどの武器も使いこなせてる人は...
-ヒエンツバキのモーション好きだから強化してくれェ… -- &n...
--零式で無限四刀流になるぞ!(大嘘 -- &new{2017-01-08 (...
-カザンとツキミゲッカ、一方しか入れられないなら、どっちを...
--ん?一方しか入れられないならカザンじゃないの?ツキミゲ...
--まずどういう状況・相手に使うのかが分からない、あとカザ...
--ボス用パレならカウンターゲッカできるゲッカザクロ、雑魚...
--1枠しか入れられないのは、2ボタンだからです。 -- [[木...
---1枠ってことは1スロットガン積み?、逆に他のスロットには...
---3枠で、他2枠はサクラ・テッセン・テッセンと、ハトウ×...
--ツキミ>ゲッカ>カザンのパレットにすれば解決じゃないの ...
-普段の雑魚殲滅はテッセンでとっとと片付けて、ボス類が登場...
--カミカゼは近距離やで( -- &new{2017-01-08 (日) 22:26:1...
---あ、そっかぁ・・・弓使わなきゃ・・・。 ってそれだけだったら...
---そんなんでもHS入ったらカタナよりDPS高いんだよなぁ・・...
---あら?それHS補正入るの。はぁ^~・・・こんな簡単なことに...
---Fiの頁の最近の木のどっか見ればわかるけどラピシュバニカ...
---コメントくさすぎてわざとやってるのか判断が まあ言動的...
---↑2 WikiのDPSなんてPPがある常態でうったときのだからレイ...
---ライコウガイルズorアストラでラピシュ回してればPPに困る...
---そりゃ通常何発撃つか意識しないならPPに困ることは一切な...
---じゃあどういう話? -- &new{2017-01-09 (月) 02:40:27};
---ホモウィキは語録固めすぎて逆に見難いんだよなぁ。それは...
---ラピシュ中のチャージ通常のエグいPP回収量知らないのかな...
---リミブレヴィエラで回収しようそうしよう、なお武器パレ -...
---ボス急レイドの長期火力じゃ何やってもFiは越せない。よっ...
---死なずにリミブレ常用してるFiが果たしてどれくらいいるの...
---なんで遠距離嫌いなのに遠近両用クラス使ってるんですかね...
---カタナが使いたいからBrやってるんでしょ、どう遊ぶかは...
---自分はWHAや属性に縛られない遠距離が使いたい時にやるの...
---職アイコンがどうとか言う奴たまにいるけどじゃあダガーが...
---カタナはソードと見分けがつかんし、BoもDBにしたらFiと見...
---しかしどこにでも沸くのなプロFi様()は。 -- &new{2017-0...
---どうせfiやってない人が書き込んでるさ -- &new{2017-02-...
--刀オンリーでも普通に戦えるから好きなようにやればいいと...
//-テッセンに頼るのは結構だが、先行しまくって狩場を荒らす...
---ルーサー前哨戦の時みたいに本当に距離を置いて戦った方が...
---フルヒット有効活用できない相手だと使ったところで別に…...
---枝1 なんでパレット替える必要があるんだ・・・? -- &n...
---ボタン1回押すだけでノーモーションでパレット変わるけど...
---同じPP消費量のツキミゲッカの方が、隙が少なく火力も安定...
---自分もツキミゲッカの方がどの敵にも当てやすいし、カウン...
---ハトウは使える人が使いやすい状況で使うもんだし使いたく...
--何時になったらも何も、カタナ元からずっと現在進行形で可...
---俺は1振りして必要なHITを最初の10秒で稼いだらあとはカウ...
---俺はM振りでケートス使ってがんがんいくな -- &new{2017-...
---チャージPPリストの無いBrでケートスって微妙じゃね?カタ...
---ハトウフルヒットさせた方が強いからなぁ。わざわざエスケ...
---なんか誤解があるようだが無敵切ってもハトウは使うしカウ...
---枝3 ケートス→カタコンの順で発動してハトウでPP全部吐...
-グレンテッセン連打でファレグとスピード勝負するの楽しい、...
--日記 -- &new{2017-01-24 (火) 10:42:07};
-最近ハトウの消費ちょっと減らしてくれないかなって思い始め...
--何ならテッセン以外全部5くらい減らして欲しい。多少威力...
---確かに、威力とか誤差程度の差しかないのに燃費に差があり...
---燃費もだけど火力が控えめなのもな・・・、いくら出が早く...
--ハトウは燃費より威力上げて欲しいな。他と比べたときに状...
--ハトウのカスタムでバージルのアレみたいなのほしいけどな...
-マザー後半戦第2形態みたいなよく動く奴なんかはサクラやツ...
--当てやすさとPP回収をふまえた持続性をみればどう -- &new...
--本体ロックして通常数発~テッセンしてるだけでほぼ半永久...
--弓使えよ 目糞鼻糞 -- &new{2017-01-23 (月) 03:07:06};
---元々ああいうのに強いPAだし無敵とSAあるから安定するしで...
--マザー後半は大振り攻撃だらけで攻撃頻度も低く弱点の判定...
-刀でマザー行って煽られたけど、煽ってきた弓Brがひたすらペ...
--残念ながら両方アウトです -- &new{2017-01-25 (水) 19:53...
---両方アウトかー...(回りの死体群見ながら) -- &new{2017-...
---逃げてないで殴れな -- &new{2017-01-29 (日) 15:44:58};
--Fiで行く(話題無視 -- &new{2017-01-25 (水) 19:54:20};
---ここの人たちがfiになったらロクに火力出せなさそう() -...
--俺はタクトで殴ってても0ペロだったぜ -- &new{2017-01-2...
--カタナでペロらないとかマルチこなくていいよレベルじゃな...
--クエ中に煽って時間無駄にする奴が一番邪魔かな。張り合わ...
--0ペロです←多少のリスクは見込んでも高い総火力をキープで...
--ブレスタニロチBoで解決しちゃった...何か悔しい(侍魂 -- ...
--マザー戦でカタナ便利だよね、腕はサクラかツキミゲッカ、...
---便利(強いとは言ってない) -- &new{2017-01-28 (土) 10:3...
--マザーは攻撃頻度低めだから弓で頑張れと言いたい。ってい...
--マザー本体はカウンター入れまくれるしハトウもサクラも入...
---テレフォンパンチでカウンター簡単に取れるってだけで入れ...
---マザーは攻撃テンポが遅すぎてカウンター入れても微妙だろ...
---零ボマがなかったらマッシブ外でカタナ使ってた -- &new{...
---ボマーだって常時無敵じゃねーんだからノンチャボマー回避...
-テックアーツリング次のツキミゲッカが楽しすぎるんだが -- ...
-徒花のタイマン後でハトウ使う時って密着して使ったほうがい...
--人型状態の頭とかは密着でハトウ撃っても先端までちゃんと...
--コアが出てるうちは一番威力高い部分が本体頭部に当たって...
-カタナメインのスキルなんで、マッシブとかのリキャスト時に...
--大技は弓の役目、それ以外がカタナの役目ってのが一般的な...
--今のとこカタナは小技しか無いな。瞬間火力求めるなら図体...
--カタナ使いたくてブレイバー始めたけど雑魚は楽でもボスに...
---一応どうしても使いたいなら刀でもしっかり優秀な戦果出せ...
---打撃しっかり持ってチームツリーつけてドリンクPAダメつけ...
---終焉AISもハトウで一応倒せる。DPP悪いけど。 -- &new{20...
--動き回る奴や攻撃が激しい奴はテッセンでごり押し、弱点が...
--こちらに大技を出させてくれるような隙を晒すような敵にカ...
--範囲をすごく狭くしたティアーズみたいなのでもあればラピ...
-最近使ってるんですがサクラ→チャージ中に小ジャンプ→ゲッカ...
--DPS表そのまま使うなら 1450 * 1.1(Sチャージ) + 825 = 242...
-まさかのサクラがカスタム対象か、シュンカとかアサギリは完...
--シュンカは一時期大暴れしたけど生まれてすぐに産廃になっ...
--PAスロットに悩まなくて済むのはいいけど・・・、サクラ...
-サクラエンド零式・・・仕様、モーション、効果音が完全に変更...
--ツキミサクラ零ゲッカのコンボが捗る! -- &new{2017-02...
--消費が減るってことは地上も同じモーションになりそうな感...
---どっちも割合だから変わらん -- &new{2017-02-19 (日) 00...
---いや消費が元々少ないPAほど、PP軽減潜在よりPP回収潜在と...
---いや、変わらんよ。消費10のやつを半分にする潜在で5に...
---相変わらずPP吐き出しのフレームは無視するのに回収の手間...
--個人的にはサクラエンドには高火力であって欲しい。攻撃P...
---これだけ消費が軽いと、どれだけ威力下がるのか不安になる...
---カスタムする優先度で考えたら明らかに他のPAがあるのに...
---ワルツもPP5とかありえん軽さだったし開発中のデバッグ用...
--武器パレ1種で済む使い勝手はカタナの魅力だからサクラ零は...
--ボマ零が低燃費で高威力になった前例だし高威力になる可能...
---PVだといつも4分の1くらいしか出ないしねぇ -- &new{2017...
---ボマはチャージが追加されたからスタンスチャージとかの恩...
---テッセンと同じようにスタンスチャージ乗らなくなるその分...
--推奨非推奨はさておいて、カタナ特化の場合サクラ零式が非...
---そ、ソロでSH程度なら大範囲のカンランキキョウも輝くし...
--テッセンで追いかけて弱点にサクラ零叩き込むだけで弓並み...
--威力はヤミガラス氏頼みで••• -- &new{2017-02-19 (日) 23...
--PV見るとフレームは密着テッセンと同じくらいっぽいな。こ...
---PP消費は8だからその分連打でダメージを出して、テッセ...
---でも時間単位で出せるダメージが低すぎると攻撃していない...
---大丈夫テッセンマンがサクラマンになるだけで今と変わらな...
--サクラエンドは個人的に消費火力高くして、よく抜刀術がや...
-カザン零といいテッセンといいサクラ零といいJチャージが廃...
--ジャストチャージ自体がどうこうより、他のチャージPA調整...
---JC成功で消費軽減とか、別方向での利点があったならまだ良...
--ジャストチャージ中に限り移動速度3倍とかいうリングがあ...
--最初はジャストチャージにスタンスチャージ乗らなかったし...
--カタナクイックチャージリング的なもの出てもいいのよ? --...
---クイックってよりノンチャージでチャージ相当の威力出せる...
---JC中にPPが回復するリングにしよう(適当) -- &new{2017...
-で、ハトウは? -- &new{2017-02-20 (月) 12:39:41};
--カタコンのヒット数稼ぎに使えるじゃん!&color(Silver){当...
--ソロ花動画見ると現状でもハトウ強いんだけどなぁ。ジャス...
--燃費悪すぎて結局テッセンでいいになってるからな カンラ...
---範囲狭い・消費重い・運用が特殊とクセが強すぎる、そこに...
-テッセンで初撃JAで追撃非JAだった場合、追撃の威力はどうな...
--上見ろ -- &new{2017-02-22 (水) 21:12:32};
-電撃PSの記事見たけどサクラ零式は結局ジャストチャージ残っ...
--チャージ始めたら(=PA使った瞬間)初撃が発生して、ジャスト...
--どのみちチャージ切りが選択に上がるなんてカタナ接着マン...
--PVのテロップにもあったように滞空したまま使えるようにっ...
---テッセンは定点攻撃が難しくて他部位にも吸われやすいから...
---この調整はマガツ前後の要望あるときに欲しかったのともっ...
---テッセンはともかくツキミあるんだからソイツの消費を10に...
--零式ギ・グランツといい今回はチャージ中にも攻撃が出来る...
---やたらカッコイイからカタコンカウントをテッセン無派生連...
--滞空定点PAはSAつきか高DPSが重要な決め手になる。その場か...
---ほとんどの場合はロックしてテッセンで事足りる -- &new{...
--->その場から動かずに殴り続けるってのは実は実践だとほぼ...
---イリュで174フレームだけどこれBrの感覚で言えばカザンフ...
---とりあえずまだ何もわからないものに先走りであれこれ言っ...
---カタナに火力は欲しいけど、火力出ちゃったら出ちゃったで...
---そのスペックのほとんどをひとつのPAに入れてひたすらそれ...
---ほとんど?特性としては高速移動と追尾だけだろ -- &new{...
---テッセンひたすらやってろってことでしょ。特性は高速移動...
---打ち上げ、範囲転倒、スタン、短時間無敵(厳密には0じゃな...
-空中定点ならアサギリから前進抜いてくれる方が助かったわ。...
--チャージ中ジャンプサクラ発動→ゲッカ等のコンボも使えなく...
---良かったな、わざわざジャンプしなくてもサクラ→ゲッカに...
-さっそく零式サクラ試してきた。ジャストチャージ成功になる...
-サクラエンド零式の追撃の出し方はボタンの離すタイミングで...
--まぁジャストチャージだよね 零サクラはチャージしながら...
--ボタン離すのか!テッセンみたいに方向キー入れるのかと思...
-サクラエンド零。威力がLv17で素が1255上限見忘れたすまん。...
--全体Fが前より早い(体感)、何よりSA付いてるのがでかいで...
---多分チャージなし分と同じかな。理論値出すのむずそうだけ...
--攻撃範囲は元のサクラと同じくらいかな?横の範囲は広いけ...
---初撃横180度に1ステップ分ぐらい判定あるかな?追撃が切り...
--テッセン同様追撃の際、方向入力で追撃の方向変えられるみ...
--PP消費がやばい。威力も控えめな感じ。 -- &new{2017-03-0...
--追撃中は無敵な模様。ジグモの死の宣告回避確認 -- &new{2...
--%%JC15全体62かなこれは%%&color(Red){訂正、JC15全体52Fの...
---それだと1400だとしてもDPS1354か -- &new{2017-03-08 (...
---ザクロ仕込みなら1485~1575かな 火力は出るけどPP消費が...
---PPはテックアーツリングで軽減狙うか -- &new{2017-03-08...
---上のスタンスCアップの計算抜けてたからもうちょっと上が...
---チャージ中に位置調整できて火力はそこそこだが燃費はまあ...
---俺の計測ミスだったわ やったな!強いぞ! -- &new{2017...
---計算し直すと理論値1686~1787+αだなCアップのかかる倍率...
--消費PPが動画の3,4倍重いのはどういうことだ・・・!これ...
---動画版のカスタムがPP消費+1とか0だったんじゃないかな --...
---それにしたって消費PP8にはならん。まあ※映像は開発中のも...
---厳選しても、元と同じPP消費25でがっかり -- &new{2017-0...
---まさかアーマーは付けないだろうから速度と燃費がすごい代...
---動画の「ジャキーン、ジャキーン」っていう間のある感じじ...
---あんま言いたくなかったけどやっぱり求めてもないエスケに...
---小木主は本気であの数字になると思ってたのか・・・? -- ...
--モーションが早くなってるのとJCの溜め時間短縮、チャージ...
---初段・追撃ともに攻撃モーション中にガードやステップキャ...
---消費とステジャンとの相性が悪いのを除けば良さげなかんじ...
---訂正:敵がほぼ真下にいる場合ジャストチャージ時の初段下...
---ジャストチャージ時の初段ってどういう意味? -- &new{20...
---チャージと非チャージで範囲が違うのかと思って試したけど...
--ジャストチャージのエフェクト的には受付時間が長め。追撃...
--お手軽低空ゲッカができるのが売り…かな? -- &new{2017-0...
---ツキミと違って落下分はいらないからDPS上昇量高いね。理...
--なんかすごく微妙な仕上がり、ぶっ飛んでるカスタム程望ん...
---もうちょっと強めになったらテッセンとサクラで完結するよ...
---テッセンでほぼ完結してたからテッセンとサクラ零式で完結...
--慣れれば結構いい感じじゃね?空中の敵はともかく最初に貯...
---エネミーの攻撃激しいとチャージ中潰されることも多々あっ...
---デッドリオンのシールドバッシュ→なぎ払い程度の攻撃速度...
-サクラ零式なにげに納刀モーションが無駄に洗練s(ryでうけ...
--うん、創世でやるとキレイ -- &new{2017-03-08 (水) 19:47...
--あといちおう1撃目はちゃんと逆手なコトは評価したい -- &...
--カタナに残像が出るだけであんなにカッコ良くなるとかずる...
-新零かっこいいけど、ぶっちゃけ前のほうがいいっておもった...
--少なくとも使い分けレベルだね。DPS的に勝てないツキミゲッ...
--カッコいいけど具体的に使うシーンないな。地上定点攻撃は...
--前のと合わせて使いたい 両方一長一短だな JC待ってる間...
--実際に緊急で使ってきたけど、チャージ中に位置調整できな...
--ビブラスの額コアみたいにちょっと高い位置に連続して攻撃...
--少なくとも使い分けレベルってなんだろ・・・ -- &new{201...
-サクラで浮くからゲッカに繋げれるぞ。単純火力ならこっちの...
--すでに検証されてるが最大数値でもサクラ零ゲッカはツキミ...
---ツキミゲッカは強制接地だから用途が違う -- &new{2017-0...
---チャージ分入ってない。最大補正でサクラゲッカDPS1674 D...
-慣れてないせいか意外とチャージがシビアに感じた。でもカタ...
-動画撮って計測してきたけど最速でサクラ零全体で52F。上の...
--敵に当ててやった? -- &new{2017-03-08 (水) 20:57:09};
---雑魚1匹に当てて試したよ -- &new{2017-03-08 (水) 20:58...
---ちょうど環境変わって問題ないか見るのにTAのタイムカウン...
---測り直してきた 俺のミスだな、最速全体52Fが正しかった...
--ちゃんとカスタム厳選して使えばかなり強いってことか -- ...
--どうやら一段目はSチャージ乗らないっぽい。割合不明だから...
---多分初段45%、派生55%かな、全体として5.5%UPってこと...
---その代わり1段目の1.2倍くらい出てないか、2段目? 内...
--チャージUPは後半のみっぽい気がする。その場合チャージ168...
-ツキミサクラ零ゲッカってどうかな? -- &new{2017-03-08 (...
--ツキミ入れる意味がわからんな -- &new{2017-03-08 (水) 2...
--サクラ零を地上で出すとJGした時ぐらい微妙に浮くからツキ...
-PV時の消費8は流石にぶっ壊れだがPP+0カスタムで15~20...
--現状でも結構なもんだと思うぞ。TAPPセイブツキミゲッカ互...
--カタナチャージボーナス(JC時間短縮&消費PP軽減)はよ --...
--JC無くせばいいと思うんですけど(低PS並感 -- &new{2017-...
--無敵判定が意外と使える気がするこれ -- &new{2017-03-08 ...
--なんか元々はPVの設定で実装するつもりだったけど途中でや...
--理想を言えば消費15や20で強いけどアーマー無しでゴリ押し...
--「結構テッセン連打でおk」の現状が変わらないは残念だな ...
---DPPがテッセンのほうがいいけどテッセンの1.3倍のDPSがあ...
---テッセンは壁殴りじゃないと理論値からほど遠いDPSとDPP
それでも優秀だし徒花で見直されたのは良い事だけどね -- &n...
---ただし改行はNGだ -- &new{2017-03-10 (金) 07:31:43};
-全体52Fで確定ならサクラ零ゲッカでSチャージ二段目のみとか...
--チャージ、サクラ→ゲッカ、ゲッカ→サクラと3つも入力がある...
--報告フレーム数にズレがあるのはチャージ離すタイミングで...
---測った人二人で片方自分、ズレ対策済みで測ってきてもう一...
---俺も適当に早めに離して測ったけど55Fくらいは出てた。少...
--安易には強く無いが、理論値に近づけれる人ほど強いPAに...
---そんなんなんでもかんでも一緒だろう -- &new{2017-03-09...
---カザン・カンラン・ヒエン・アサギリ・フドウ・シュンカ『...
---カザンとカンランはまだ使い道あるだろう。他は知らんが -...
---使い道はあるかもしれんが別に強くないだろ -- &new{2017...
-[[ざっくり検証してきました>http://mmoloda.com/pso2/image...
--なんか寝ぼけて頓珍漢なこと言ってました 初撃と追撃の両...
---ああ、うん、多分初撃が乗ってなくて二撃目が乗ってるって...
---ああ、すまんオレもよく読んでなかったわ。すまんて忘れて...
---みんなで寝ようか。これ威力表記の100%なんかな。検証し...
---俺はツキミとの割合で計算したけど45%55%で表記分だね。...
--木主です 一応、この状況の右側再現の[[URL>http://4rt.in...
-ステップ直後に攻撃受けると思った際ガード出来ない問題がサ...
-サクラ零ゲッカってもしかして3ボタンの方がいい感じ? -- ...
--そりゃそうっていうかどのアクションも3ボタンのほうが有利...
--3ボタンは慣れれば武器パレッドの収縮やPAコンボの多様化と...
--むしろ純粋にサクラ零ゲッカだけで言えば2ボタンのほうが有...
---どうあがいてもサクラ零ゲッカだけでループできないし2ボ...
---懐かしのパレット3段積みすればできるぞ…うん -- &new{20...
---テッセン→サクラ零→ゲッカ、とすればいいだけでは?ヤミガ...
---テッセン挟んでるじゃねーか -- &new{2017-03-09 (木) 22...
--慣れさえすれば2ボタンが3ボタンに勝るところはひとつも...
-3ボタンで通常、テッセン、サクラ、ツキミ、ゲッカ、カンラ...
--Sチャージ切ったところで振るもんなくね。てか弓使わないの...
---使わん -- &new{2017-03-09 (木) 16:23:05};
---じゃあ好きにしたらいいんじゃね -- &new{2017-03-09 (木...
-ジグモ相手にしてるとサクラを差し込みやすくなったとかんじ...
--デッドリオとかジグモとか攻撃激しい敵にもがんがん使って...
-ものすごい勢いでPP減るからPP+0厳選は確定として、威力の妥...
--自分は87で妥協した、PP+0引き当てるだけでもかなり苦労す...
--威力PPともに最大値*%で目安になるんじゃない? 自分はサ...
--レスありがとう。零式の中で見ると最大と最小で2%なんだ。...
-サクラ零一段ゲッカのDPSは2033~2116ってふざけた数値して...
--BHSを超えるな。両方の意味で -- &new{2017-03-09 (木) 22...
--移動キー押しっぱなしで発動させると凄いことになるよな --...
--一瞬の隙に高威力を叩き込めるな。ただ消費PPも凄まじいが ...
---2秒でPP200消えるけどね -- &new{2017-03-10 (金) 02:12:...
--テックアーツPPセイブリングあれば変わりそう -- &new{201...
--ベクスが選択肢に入るかなぁと思ったけどそんなことなかっ...
---レイ・ユニオン「待たせたな!」アストラ「通常で回復すり...
-サクラ零式ゲッカまじで強いな。徒花のタイム一気に縮んだ。...
--PP回収しやすいアストラが更に輝くな。サボってたが+35今か...
---近いうちにママトリガー出るから買わなきゃ(催促) -- &...
--ソロ花はそもそもハトウフルヒット簡単だからサクラゲッカ...
---SAの有無で変わる人はけっこういるんじゃない? 私なんか...
---テッセンから位置調整なしで直で当てれたりハトウはマッシ...
---ハトウは位置調整いるし零サクラ以上に燃費酷いし... -- ...
---ダブル早くなるし位置調整いらないしビット破壊速いし、単...
-サクラ零初段ゲッカでDPS2224。DPPは36.15。DPS的には最強で...
--いくらDPS高くてもDPP低いと使いどこ考えないとゴミなのは...
--実用考えたらアーツいるし継続火力の期待値は低い。即ダメ...
---BHSの完全上位互換だよ。TAJAPPでもう少しPP効率良くなる...
---容易に上位下位互換は使うべきじゃないぞ、そもそも武器種...
---下でシミュったけどPAスペックが高そうなだけで総倍率や武...
---クラス倍率とクレハ、リミブレの効果時間を知らない人が居...
---[[こんなもん>http://4rt.info/psod/?g6hVu]]。条件ないカ...
-地上からサクラ零二段目がオガル系統の頭に当たる。高所狙い...
-初期のシュンカに比べたらPP消費が重い分マシだけど、あの時...
--そんなお手軽なものじゃないけどね。初段をJAなし連打して...
---テッセンと同じように他人には別の見え方するだけだぞ -- ...
--同じPAをチャージしてぶっぱしてバッサバッサするだけじゃ...
--緊急でBr多かったからサクラゲッカ祭りかと思いきや大型に...
---一応聞いておくけれどそれ、テッセン➡サクラ零連打を見間...
---たしかにテッセンとサクラ零のSEも派生のモーションもほぼ...
---サクラエンド零式って言うよりもグレンテッセン零式って感...
--カタナ持ってるやつ全員が侍目指してるわけじゃない。野良...
-サクラ零ゲッカで消費が重い?ならリミットブレイクしてクレ...
--実際アリオン用意できてリミブレちゃんと使えるならくっそ...
-うーむ、徒花にテッセンの代わりにサクラ連打に変えてみたが...
--武器がアストラだったらすぐにPP回復出来るし割といい感じ...
--自分もサクラ零にしたら逆にタイムが伸びてしまったからノ...
--ゲッカ入れないとそこまでDPS高いわけじゃない。あと入力遅...
---カタログスペックで、サクラ零連打でも密着テッセンと1.2...
---威力的な話ならそうだろうが実際はDPPも考慮せねばならず...
---遅いと10フレーム近く遅くなるからテッセンと変わらなくな...
---1入力平均3F入力遅れで計算だとDPS比較はサクラ零ゲッカ15...
---上はカス最低値で最大だとサクラ零ゲッカ1648サクラ零1505...
-零式サクラに慣れるのに過去最高に苦戦中。ふとした瞬間にノ...
--サクラ零素振りを朝1000回、昼1000回、夜1000回すれば慣れ...
-結局零式サクラはPAカス粘るほど強いのかそうでもないのか、...
--使い処としては実質ツキミ零式。そして燃費と使い勝手総合...
---ツキミは燃費もDPSも悪くなるんだ -- &new{2017-03-11 (...
--ゲッカとつなげないと弱いん? -- &new{2017-03-11 (土) 2...
---ゲッカとは相性がいいというだけで、単体でも弱くはない。...
--無敵判定もあるし火力も高い。弓とは違うベクトルで強い --...
-何人かは書き込んでるけど、DPSの話でBHSやバニカゼの背中が...
--繋ぎミスったorz -- &new{2017-03-12 (日) 13:32:51};
--カタコンカウントアップも来たし、そこそこカタナにも追い...
-なんでどの木でも同じ話ループしてるんだ… -- &new{2017-03...
-先日マガツXH行ったらサクラエンド零式ばっか使うBrが2、3人...
--いや、今も弓一択 -- &new{2017-03-13 (月) 05:41:11};
--素人は空中戦したがるんだよ。そういう御年頃なんだよ。空...
---Gu「」 いま無駄な空中格闘楽しむならランチャーが一押し...
--ここで騒ぐから状弱が調子に乗る -- &new{2017-03-13 (月)...
--今のマガツなんて何でもいい。カタナでもどうにでもなる。 ...
--勘違いマンが増えるからやめてくんね。どうにでもなると思...
---マガツに今の刀が許されないなら倍率的にそもそもほとんど...
---あてにしてないしカタナでもダメージ1位か2位なんだよな。...
---そうは言っても空中でゲッカ使えないからな。同じPSならい...
---カタナでもダメージ1位か2位てカタナ部屋? -- &new{2017...
---弓というより強い武器があるのに使わず他の近接と比較すん...
---リミブレしないファイターに勝るんだから十分やろ。リミブ...
---WBとは全く別問題だしそれ言うならマザーはマロナー以外禁...
---カタナマン湧いてて草、まぁ自分はその武器しか使えないの...
---なんでカタナじゃダメなの?カタナでも他近接より火力だせ...
---キミの言う他の近接ってなに?マガツで近接といえばFi、Bo...
---何度も使い古された真理を伝えよう。 『クリアできればど...
--ハッキリ聞きたいが、木主の「マガツで刀マンは許されたの...
-サクラ零に関するコメの使い辛い、いらねぇ→強すぎィという...
--DPS公開されるまで批判殺到は基本 -- &new{2017-03-13 (月...
-DPSの話しかされてないけどDPPのほうはどうなん? -- &new{...
-検証してきたけどサクラエンド零式は派生発生から30Fくらい...
--派生入った瞬間から次のPA出すまで無敵だね。やり過ぎ感が...
--デッドリオン相手に正面から連打するだけでほぼ無傷だった...
--ガード入れとくと無敵終わる瞬間からガード判定入るね。判...
--ゲッカ入れた方がDPS高いしリングでPP消費も抑えられるけど...
---ゲッカのモーション短いからゲッカいれてもわりとごり押し...
--今軽く調べてきたけど30Fは次のJA最短入力でだよね?これ剣...
-ギアブつければどうにかなる。徒花前半みたいに間が開くのは...
-零の初段17Fにはならないんだけどなんかやりかたあるん? --...
--人によって弱点ヒットストップ込みじゃなく素振りでフレー...
---そもそも素振りでも26Fくらいになる。と言うか体感でも通...
---きぬし90fps説 -- &new{2017-03-13 (月) 20:27:08};
---いや、今測ると26F-27Fだからたぶん前の計測違いの気がす...
---一応今変化があり得そうな条件に変えて計測しても19F前後...
---ついでに副産物はサクラ零後ゲッカは21F確認 -- &new{201...
--俺測ったときは総フレーム一緒だけど初段19Fだったな -- &...
-上でマザーコアにサクラ一回25万という書き込みがありました...
--一応こちらでシミュを使って計算したところ(間違っていなけ...
---シフドリアベスタから弱プレウィークだと2割どころじゃな...
---サクラゲッカでしょ -- &new{2017-03-13 (月) 19:17:16};
---木が下に移動してしまいましたがその方の文面を見るとサク...
---TAPPで6回はいけるし6回撃っても時間は7秒ちょい。バニカ...
---なるほど。大雑把な計算ではありますが弱プレシフストWB込...
---そして条件としてマザーダウンがPPMAXで始まって且つダウ...
---書き忘れましたがPP消費は最初のサクラがそのまま25消費か...
---マザーってダウンモーション中でも肩越しでバニ貼れるから...
--話を盛りすぎて出てこれないんだろ返答は諦めろ -- &new{2...
--ログにテッセン派生のみで11万残ってる。派生前分も込みで1...
---1.5倍ってなんの数字でしょうか・・・? -- &new{2017-03...
---上のDPS通りであれば壁テッセンとサクラゲッカでDPS差が40...
---1セットのダメージの話でDPSのほう見ちゃダメよ。 -- &ne...
---なるほど、合計がってことですね。ただ下の方が結局サクラ...
---それ言ったらバニカゼ2回も入らない場面が多いけど。まぁ...
-上にBHS並とかあったからホントか?って思ってシミュったら[...
--sチャージ乗ってなくね -- &new{2017-03-11 (土) 18:43:56};
---サクラ初段ゲッカにはチャージ乗らない。まぁギア解放で素...
---ああ、初段ゲッカの話かこれ。勘違いすまん こき -- &ne...
--ナデシコ零とか見たから、もうそれ位ならため息なんかつか...
--Fiリミブレ考慮してるのに、ギアによる打撃上昇もカタコンJ...
---ギアは初めから武器OPの所に入ってるよ。シフタとギアとOP...
---え、そうなの? 自分70盛りなんだけど、ロビーで素手打撃...
---逆にギア込みじゃないなら武器OP775って何だって話になる...
--ギア解放なし、カタコンなし、Fiのフュリクリ率分のHuのス...
---真上に書いたがシミュぐらいまともに見てくれ -- &new{20...
--バニカゼの任意倍率1.1って何の分?ドリンク? -- &new{20...
---ラピシュアップが射撃力計算しないと乗らないが打撃出力な...
---任意倍率に入れちゃうと1.1*1.1で1.21倍になっちゃうぞ。...
--[[こんなもん>http://4rt.info/psod/?g6hVu]]じゃない?コ...
---いや、弓使えばええやん -- &new{2017-03-11 (土) 20:34:...
---楽しくないことはしないんだ。 -- &new{2017-03-11 (土) ...
---思考停止でカタナだけ持ってるより状況に合わせて弓使うほ...
---ダウンに思考停止でバニカゼするより切り詰めたサクラゲッ...
---無敵判定もあり火力もデカイってなるとヤバイよなこれ。弓...
---つーか、他の近接の立場が危ういわ。刀で移動、雑魚、無敵...
---燃費の悪さは如何ともし難いなぁ。どの位、PP盛れば良いん...
---サクラゲッカはチャージして使っても1800以上もdpsあ...
---刀はpp回収も優秀だし、ブレイバーは大してhpも盛らなくて...
---サクラ単体の連打ってどうなんだろう? -- &new{2017-03-...
---サクラのみでもハトウ先端ヒットより強いよ -- &new{2017...
---枝6 ほかの立場を危うくしてるのは、そこそこの火力があ...
---位置調整って言ってもステJAで困るようなところ実戦でそ...
---困りはしなくてもDPS下がりはするよ。そも回収のために通...
---位置調整ってステJAで普通に入ると思うけど。ただ慣れてな...
---ダウン取るまでにギア開放をしてダウン取ったら弓に持ち替...
---極端な例だすとマザーダウンのフェイズ移行やダブルの突進...
---上2 俺と立ち回りが多分逆なんだろう。基本が弓でその穴...
---今のカタナでギルティだったら許されるのはリミブレFi、複...
---マザーのダウンを例に出すなら俺の環境でバニカゼ2セット...
---ごめんタイプミスったよ(´・ω・`) 120→130ね -- &new{2...
---いや普通にマザーはダウンカタコンだけど。変わらんならサ...
---超起動、燃費範囲スパアマのテッセン。無敵スパアマ火力の...
---スマンすごい略しすぎて書いた ステJAじゃなくて(スナ...
---この小木主にしてもさりげなく弓を比較対象から抜いてると...
---弓は時間かけてDPSだすものだから比較対象として間違って...
---実際の優劣や弓はさておいても、そもBHSと比較しようと思...
---うん「君は」ダウンでカタコン使うんだろうね。野良で見た...
---結局のところボスにワンダ出すのはギルティかどうかみたい...
---いやダウンに火力上げるカタコン使わずにどうするんだよ。...
---でもダウン後弱いじゃん。6回って150か、それ維持するため...
---ついでに言うけど俺もカタナマンに負けたことないかな(キリ...
---ダウン後ってアームでてくるまでにPP回収できるんだけど。...
---なるほどダウン終了から腕出現の数秒でPP150以上回復する...
---オビもってコンバートすれば1秒でPP40くらい回復してなか...
---運良くCT切れたとこに次のダウンが来るといいねとしか・・...
---横からだけどダウン終了からマザーが次の行動に移るまでの...
---サクラ6~7回分は無理じゃね -- &new{2017-03-12 (日) 13...
---違法ツール使って自慢してて草w対策されたんじゃねーのか...
---サクラ25万ってどんな構成なんだろう?マザーのコアってた...
---すまんシフストWB込みってことか。いやそれにしてもラピシ...
---カタナはウィーク両立ツリーもできるよ。実際マザーはそれ...
---カタナでウィークとかやるくらいなら弓使ってください(マ...
---近接やりたいのになんでバニ撃つ作業をしないといけないん...
---DPSというか火力の話なんで君個人の感想とかクソどうでも...
---ウィークサクラゲッカはかなりDPS高いしウィークとってた...
---ラピシュ無くてもカタコン中のカタナとそう変わらんけどな...
---×DPS ○DPP -- &new{2017-03-12 (日) 17:16:28};
--クレハなしでBHSに勝てるわけないじゃん。弓使わないでサク...
---サクラはギア回収が弱いからメインじゃないと使いづらい。...
---しかも毎秒60PPも吐き出すなら素直にバニペネでいいんじゃ...
---もう全部面倒くさいで素直にチェインマロンでいいじゃ(激...
---Suで言うならマロンかトリム出すべきボスにサリィ出してる...
---ギアセイブに慣れきっちゃったら劣化に感じるかもだがテッ...
---リミブレ無しでも普通に撃つよ?つーかそもそもナックルと...
---リミブレでBHS撃つって例外的なナックル粘着マップでリミ...
---解放前は誰でも一瞬でガバガバカウンターなのに得意げで何...
---どのレイドも一発目にカウンターできるじゃん -- &new{20...
--火力も高いのに無敵スパアマあるからなあ。使い勝手はダッ...
---ガバガバ判定で吸われて実火力が出ないからなぁ。あからさ...
---普通に弱点に入るけど -- &new{2017-03-12 (日) 12:02:08};
---当てれる武器種だったらとっくにウィーク普及してるよ -- ...
---打撃武器にウィーク系流行らないのって弱点がない状況が多...
---ダッキングより範囲広いしスパアマもついてるから乱戦でも...
---欠点は中味がBrをまともに操作できる技術がないってことだ...
---上手いファイターなんてのもほとんど居ないがな。ペロして...
--カタナは機動力最高なうえに無敵SAゴリ押しできちゃうから...
---カタナは人気あるんだからカタナが一番強いほうが良いじゃ...
---良くねーよEP2のシャキシャキオンライン忘れたのか? -- ...
---たまにはバウンサー君のことも思い出してあげてよ調整班・...
---バウンサーはランペやスナッチで大分強いけどな。むしろ、...
---サクラ零のあとに低空ゲッカ出せちゃうのは流石に不具合と...
---カタナと弓で完結してたのは元からだし、多少欠点ある代わ...
---不具合報告しても仕様ですって返ってくるだけだと思うから...
---コンバットJAB5振り出来るやったー! なお効果時間 -- &...
---君たちさ、派生無しDPSではBHSに肉薄してるとは言っても実...
---1秒間に与えるダメージがBHSと同じなんだよ。1発のダメー...
---与えてる時間とか弱点に打突してる割合とか計算式入ってな...
---言うてもEP3調整前のリミブレしてないナックルレベルで、...
---そういう奴はみんなBrやってるだろうから問題ないだろ -- ...
---カタナのみでソロ徒花8分クリアしてるし十分でしょ。そこ...
---公式から苦情でも要望でも送れば良い。それで変わらないの...
---カタナじゃどんなにがんばっても他武器に数分遅れまでしか...
---俺がそこまで上手いわけじゃないからなぁ。ソードだと11分...
---ファイタークラスの火力に無敵スパアマリーチ、、、メチャ...
---なんで火力上げるだけじゃなくスパアマと無敵までつけたん...
--ベクスならすげー相性よさそう -- &new{2017-03-12 (日) 1...
---ベクスだと燃費は良くなるが火力がね・・・TAとかなら格下だ...
---ベクスだと燃費は良くなるが火力がね・・・TAとかなら格下だ...
---サクラ零ゲッカのDPSだとその火力差がかなり縮まらね?特...
---縮まるってか一定の間隔から越えてくる感じ -- &new{2017...
---PP消費3割よくなっても2割火力落ちてたらサクラ零派生ゲッ...
---ベクスすげえってわけじゃないけどグリュゾみたいのにべっ...
---そして弓はもっと火力出る -- &new{2017-03-12 (日) 22:5...
---火力だけじゃなく無敵スパアマまであるからな。ブレイバー...
---リミブレの無いダガーなんかより、ずっと火力出るわ今の刀...
---不思議だよな。これだけスペック厨がアピってんのになんで...
---どうやって他人の火力知るんだ -- &new{2017-03-13 (月) ...
---弓も言うほど出てねえよ。タイムロスなく全彈HSできる接待...
---↑↑↑そりゃ実装されたばかりだからな。無敵もあるしこれか...
---そもそもブレイバー以上に火力出せるファイターが元々少数...
---ペロるFi>>Brの火力図式分かんねーの?黙ってムーン投げ...
---暴言やめれ。ペロったらリミブレ文の火力なんかすぐひっく...
---そもそも体力1600もあればリミブレしてもペロらないん...
---Brで長引くとか流石に無い。火力お化けの弓があり。今回で...
---今の刀がダメならリミブレしないファイターとか迷惑行為も...
---刀差別やめよーぜとかいいながら他職ディスる刀マンさんか...
---差別というか被害妄想こじらせた人多数にしか見えんけどね...
---長引くのはBrがいるからじゃなく接着マンがいるからなんで...
---BrHuと仮定してBrHuはFiのDPS、総火力の1/2~3/4位し出ない...
---その数字の根拠を出してからdisってね -- &new{2017-03-1...
---actスレでも見てこい -- &new{2017-03-14 (火) 15:23:43};
---なるほど、ではあのスレでのFi平均より出せてる俺はBrでい...
---じゃあ野良マザーでBrHuDPS50k以上の貼ってくれ -- &new{...
---横から失礼するけど、さすがに違法ツールを勧めるような書...
--ため息をつくほど、このゲームに強さを求めないと勝てない...
---そういうお前は周回数減っても文句言わない聖人なんだな?...
---別に周回数減らしたかったら固定組みますし -- &new{2017...
---他のクラスの武器を食いかねない火力と無敵とスパアマある...
---マザーは周回できないから別に気にはしない。戦力に加算で...
--一つの武器やpaになんでも詰め込み過ぎだな。テッセンもそ...
---大丈夫大丈夫、長時間無敵+消費20でHS10万を余裕で超える...
---まあマロンの二倍位のダメージでなきゃ大丈夫か、、、、 -...
---そうそう、大人しくあるもん使ってりゃいいの、刀TUEEEと...
---弓火力えげつないな -- &new{2017-03-13 (月) 21:58:39};
---HSってものがあるからなぁ・・・WDや大和なんかでも近接が...
--チャージすればdppも悪くない(刀ならすぐ回収できる)し、...
---接敵テッセンサクラマンでなにが悪いの?って感じの性能、...
---テッセンって移動中はギア減少止まるから、維持はギアブ無...
---サクラ零のギア回収が地味に悪いからサクラだけだと若干厳...
---正直今までだってテッセンとサクラ以外を使い分けるのって...
---実際こんだけ騒いでるけど実態としては今までのBrというか...
---チャージ威力がノンカスタムの1、4倍はちょっとでは無い...
---いやクエストトータルでってこと。サクラ使う局面なんて両...
--一応確認だけどここまでに出たシミュってログにもう流れた...
---そもそもの発端が、別木で出た「瞬間火力の理論値の話」な...
---防御やDps重視でチャージしても火力自体は高いがな。bhsス...
-面倒だから刀のみ痕跡TA誰かあげてくれ 軽く調べて見た感じ...
--ここの奴らに言っても無理だろうけど本当に強いならまあ確...
---お前は何なんだよw -- &new{2017-03-13 (月) 21:24:02};
---もっというとそもそも零一段目19F出ない説が出てきた -- ...
---Fに関してはwikiは必ず正しいわけじゃないからな パラ零...
--そんな他人のフンドシで相撲取られてもなあ……動作環境とか...
---そんなの個人の慣れや熟練度で比較にすらならんわ -- &ne...
---多分、Fiより刀が強いっていうのなら、Fi最速を越えてみろ...
--ファイターとどっちが強いかなんてどうでもいいけど一つのp...
---ツキミゲッカは狭い範囲で当たるからサクラ零と違って吸わ...
---ハトウのが強いってハトウフルヒット見て言ってる?ハトウ...
---状況が限られてようが使い道はあるってことだよ カンラン...
---ソロ花なんかはハトウのがいい、っていうのは聞捨てならな...
--リミブレしないFiより強いって言ってるんじゃない? まあリ...
---1600以上もっても床なめるファイターかなり多いけどな...
---野良じゃ1600盛ってるやつまず見ないんだが HPどれだけ盛...
---一部140は必要だな。盛るだけなら盛ってるヤツソコソコ...
---ちなみにキャス♀だと通常(クラブ有り)HP808 イザネ3部位持...
---タフ盛りだからリミブレ良く使うせいで却ってリミブレ死を...
---逃げるか低火力防御職やってりゃ死なないしな -- &new{20...
---全クラスがアタッカーだけどな。このゲームは -- &new{20...
---リミブレして死ぬFiよりオトメ切って死ぬBrの方が多いと思...
---乙女切るBrのほうが珍しくないか? -- &new{2017-03-14 (...
---グリュやグリの行動のたびに死んでるアホは意外と多い。な...
-サクラ零のおかげでカウンター祭りできるボス相手がクッソ楽...
-60FPSの動画撮って数えた検証結果
PAボタン押す時間で初段のJAまでの時間変化なし全て25F
チャージ時間は15F~30Fまででチャージ成功
最速15Fの場合全体で52F、最長で67F
無敵時間はチャージボタン離した直後~赤リング発生まで -- ...
--上でミスかもしれないって言った自分も1Fも違わず同じだっ...
--初段の25F計算だとDPS1490。初段ゲッカが47Fになり、DPSは1...
---チャージ時より下がっとるやないか -- &new{2017-03-13 (...
---結局みんな数字しか見てなかったってことだね。体感の火力...
---みんなで括るのやめーや。BHSより強いすげーとか言ってた...
---みんなでしょ。どっちも数字でしか語ってない。何人かのソ...
---文章的に25万の方でしょうかね。あれって結局サクラ単発な...
---普通にシフストWB込みでウィークならいく[[シミュ結果>htt...
---あぁやっぱりこちらでの計算とそんな変わらずの総攻撃5000...
---それと上のはやはりサクラゲッカのセットってことでしたか...
---PA倍率のとこ見た限りサクラ零+ゲッカで25万ぽいね。潜在...
---シフタ受けることとかいろいろ計算したけれど、4部位合計...
---ウィークでドヤって見たけど今後弓でもウィーク取れるから...
---各部位200のウィークまでやって、打撃のオマケでくっつい...
---5秒かけて火力出すバニカゼと瞬間的に火力出すサクラゲッ...
---結局そこなんだよな。両立がマザーでサクラゲッカを使う時...
--とりあえず検証お疲れ様&有難うございました -- &new{201...
-なんか荒れてるけどソロ徒花のタイムは縮みました。ありがと...
-正直ザクロにつなぐのはうーむ、と思わないでもない。いや、...
--別に低空状態やめろ、という意味ではないのよ -- [[木主]] ...
--サクラゲッカカッコよくない?あのリズム好きなんだけど。 ...
--木主がリズム感ないだけだが、交互に出しながら敵の攻撃見...
---まぁチャージも特殊だから慣れるの時間かかるよね。 -- &...
-ふむ・・・徒花はこれまで通りテッセン連打の方が速いかもし...
--ソロ徒花でもサクラ零はダブルの脚壊しや深淵なる闇の眼?...
--さすがにそれはないわ。入力が遅くてPP管理が下手なだけ。 ...
---威力配分の関係でロス出やすいし追いやすいからテッセンに...
---徒花はほとんど延々殴れる案山子だしゲッカも入るが。テッ...
---そのPP管理だけども、どうやればいいん?サクラ→サクラ→...
---サクラ→ゲッカ→通常3でテッセンよりもPP効率よく攻撃でき...
---TAPPってなに? -- &new{2017-03-14 (火) 09:45:42};
---Rリング -- &new{2017-03-14 (火) 09:58:01};
---テック アーツ PPセイブ -- &new{2017-03-14 (火) 22:2...
---JA抜けてんぞwテックアーツJAPPSな。TAJAPPS・・・なげぇ...
---テックアーツJAPPSリング使うとサクラ零ゲッカループが2ル...
-結局派生なしはゴミだったか -- &new{2017-03-14 (火) 02:3...
--テッセンとサクラ零の無派生をメインにして戦うと見た目は...
---十字切りはかっこいい -- &new{2017-03-14 (火) 09:18:13};
---テッセンとサクラ零を無派生心がけるとナックル並の高速入...
--正直最初に20F以下はありえないことわかってたけど、まあ...
---数字しか見てないんだろうな。弓も数字だけで実際にDPS出...
---14に帰って二度と出てくるなよツーラー -- &new{2017-03-...
---枝1 刀も弓も実ダメージが数字ほどじゃないというなら条件...
---枝3何が言いたいのかわからないけど弓カタナ論争の話じゃ...
---とりあえず自分は別にツールなんて必要ないと思ってるし、...
---過疎すぎて限界集落だからって他ゲーに湧いてくんな。大好...
---自分は実測重視のゲームをいくつか経験してるからACT実装...
---ソロマガツ…考えるだけでメンドクセェw -- &new{2017-03-...
---部位破壊多いと複合・チェインが不利。ニロチ・別部位バニ...
---そして実装される大和ソロ -- &new{2017-03-14 (火) 18:3...
---耐性つかないアンガってただのゴミでは -- &new{2017-03-...
---ツールじゃなくてクライアントに機能入れろって話だろうに...
--計算ミスってなくても一発ネタできるだけだったんでどっち...
---体感的なってコンセプトにもなってないコンセプトはEP3調...
---すまないチェックミス -- &new{2017-03-14 (火) 20:26:15};
--つっても派生ありでハトウ食っちゃってるのは流石に運営の...
---ナンニデモボマーもあるしBrのPAはこうなる運命 -- &new{...
---むしろハトウは潰すのは大前提だったと思うわ、ハトウフル...
---テッセンだけでソロ花やれるくらいの火力あったし元から普...
---ソロ花基準かよw -- &new{2017-03-14 (火) 19:13:14};
---殴りTeでソロ花Sラン出たから殴り強いみたいなもんだな --...
---ハトウはフルヒットならまだサクラ零ゲッカよりもDPS、DPP...
---殴りテクターなんか比べ物にならんくらい刀は楽だがな。そ...
---むしろ逆で運営は意図的にカタナや弓は一握りのpaだけを強...
---それはどうかなあ。仮にそうだとしたら、極めると体感的な...
---地上で強いなんて情報なかったから想定外ってのはもう完全...
---浮く挙動が想定外に繋がるのが割と意味わからない -- &ne...
---体感的なってコンセプトにもなってないコンセプトはEP3調...
---ここで騒いでる人たちって、サクラ零の弱体化希望なわけ?...
---ハトウ・ツキミゲッカなんて時代遅れって思われてると思う...
---ほかの技をほとんど殺すのは流石にやり過ぎなんだよなあ。...
---もともと大抵のPAは死んでるからサクラ零のせいで云々は変...
---Huだって浮く挙動ついてるPAあるし地上発動縛りとか空中縛...
---想定外だとか不自然だとか言いだしても、結局は故人の乾燥...
---まあ、自然だの不自然だのは置いといても、リーチそこそこ...
---サクラ養護してるけど、テッセンのときもひとつのpaに詰め...
---俺はむしろこの必要最小限だけ浮く挙動は「ここからゲッカ...
---ちょうどいいから確認したいんだけど、今話題のこのサクラ...
---接地がアクション扱いだからJAリングが消えてしまうだけで...
---アクション扱いというかニュートラルに戻る、だな(↑1自己...
---ニュートラルが地上にいる状態でアクションごとに「キャラ...
---エアプだし空中ゲッカの強さ知らなかった説 -- &new{2017...
---この内容ならサクラ零式じゃなくツキミ零式で実装すべきだ...
---飛ぶならともかく位置変わらないからツキミ変わると困る -...
---カタナって他武器と比べておしなべて性能が残念だったから...
-サクラ零連発する時、今日になってやけに初段が暴発するんだ...
--さあ…? 俺は特に暴発はないからなんとも 突発的なfps落...
--青色になって見えづらくなったが、今までと同じようにジャ...
--使用機器の故障で一瞬ボタンのホールド外れてそういう症状...
--レスサンクス、最近ラグいからそれもあるのかなと思ったん...
--被弾するとずれる -- &new{2017-03-15 (水) 00:37:22};
---これか -- &new{2017-03-15 (水) 06:28:52};
-ついに向きにも属性にも敵の大きさにも対案山子にも左右され...
--プロアークスさまはマイナーなPAを駆使して戦うのがお好き...
--むしろどこに不満が書いてある? -- &new{2017-03-15 (水)...
--しいていうならチャージ移動で位置調整して雑魚纏めて攻撃...
---ダウンさせるくらいはできるから(震え声) -- &new{2017-0...
---一番ダウンさせたいゴルドラーダくんに効かないの悲しいな...
---フドウでスタンは入れられるから... -- &new{2017-03-16 ...
---そういやフドウのスタンは入るんだったね。ゴルドラーダく...
---ゴルドラってコアむき出しになってないとスタンしないんじ...
-強い強い言われてるわりに零式で大幅にタイム縮めてるソロ花...
--お前のコメントはマロンはまるぐるだと溜める機会がろくに...
---つまり徒花と相性悪いって事?燃費度外視の瞬間火力PAって...
--つまりお前は何が言いたいの? 動画が上がらないから?何...
--実装されてまだ1週間ってのと緊急ではソロ花出なくなったっ...
---こういう常識的な回答がありがたい。お前を連呼したり、勝...
--徒花はダブル足に接敵攻撃、深淵は壁テッセンし放題だから...
--どう考えても零式は連打向きの性能じゃないからな。未カス...
---派生込みで連打しても強くねーか。地上だとゲッカ挟んだ方...
---連打向きだろw地上ならゲッカに繋いだ方がいいが -- &new...
--徒花はハトウがあるからそこまでタイム縮まない。 -- &new...
---双子早くなるしSAついてるから深淵も結構やりやすくなる。...
--ソロ花じゃなくてすまんが、アムチは9分縮まったわ -- &ne...
---お、おぅ -- &new{2017-03-15 (水) 15:02:58};
---アムチは石柱とボスどれ引くか運じゃ。っていうかBrでアン...
---どれ引くかの運はあるとはいえ9分縮まったのは一定の成果...
--噂聞いてやってきた自分にも、この木で喧嘩腰の人がここで...
-最速入力できなくても52Fになるんだけど結構猶予あるっぽい...
--ヒットストップ有りで測ってる?素振りしてない? -- &new...
---サクラにヒットストップなくね? -- &new{2017-03-15 (水...
---あるよ? -- &new{2017-03-15 (水) 08:44:13};
---ヒットストップあると思うが -- &new{2017-03-15 (水) 09...
---撮ってあった動画で測ったけど敵ありもなしもフレーム数一...
---ヒットストップなかった。敵ありでもなしでもフレーム一緒...
-サクラエンド零式の使い方わからなかったから、書いてくれれ...
-結局みんなサクラ零式にしてるの?俺は通常サクラを雑魚に使...
--サクラ零はもう手放せないや。ラピシュ切りのほぼカタナ接...
--出が早い、技後のJA早い、低空で出ると欲しい要素詰まりま...
--ボス相手に使うと気持ちよくなれるけど、マルグルとかだと...
--位置調整って言うけどステップJAコンボで何とかなるし零式...
---ステップだとクッソ大雑把な位置調整になっちゃうのがなあ...
---通常サクラと通常攻撃の時間込みでDPS、総フレーム数大差...
//---なんで細かい位置調整と範囲の話してるのに、DPSやフレ...
//---サクラ零式でも、未カスタムと同じ時間で同じくらいに位...
//---んなこと誰でもわかるけど打点が空中にあって動いてると...
//---対空なら未カスタムも結局ジャンプで位置合わせてるだろ...
//---打点が空中にあって動いてるときなんか(文盲かな?) -- ...
---俺はそんな細かい調整必要な状況そんな見ないなぁって思っ...
---通常より判定早くて射程も伸びててステップテッセンツキミ...
--俺も上下方向の判定が邪魔で戻した -- &new{2017-03-16 (...
--JCPAは漏れなくバッタでカザン零は長い。ツバキはSAなし、...
--もし今の零式が最初に出てて零式で移動式サクラが出たら、...
//---wiki民がDPSの下がるカスタムを神なんて言うはずがない...
--単純に使い難い場面が多かったから元のサクラエンドに戻し...
--サクラ零のままにしてるけど正直元のサクラも使いたい場面...
--スト零もたまたま今は壁撃ちマップが多いからもてはやされ...
--とりあえずカタナメインなら最大火力で今までのPAとは別格...
---同一位置で犬の頭あたり殴ると、今までよりもほんの少し遠...
--結局ボスにもカタナ持ち出したいって人は零式押しだし、カ...
---案山子には零式一択なのは間違いなく、細かい調整したい相...
---ゾンディ中はゲッカの浮き程度なら吸うからまだマシよ ゾ...
---ゾンディを発動した高さの前後左右方向の中心に吸われなが...
---雑魚専武器だから対雑魚性能下がるカスタムなんか本末転倒...
---俺はむしろ、サクラをカスタムすることでカタナの対雑魚性...
---範囲広がるから対雑魚性能上がるよ。SAもつくし -- &new{...
---発動時点で旋回不能になって攻撃範囲決められないせいで範...
---枝5 他PAと役割分担って今のカタナに対雑魚で他に使うPAあ...
---もう雑魚の群れとかテッセンの派生で誤魔化してるけど、正...
---今までのサクラの強みってチャージ中の微調整と特定部位の...
---雑魚なんて消費20のテッセンでいいのだ -- &new{2017-03-...
---使い分けとしては、離れていればテッセン、近くの敵はサク...
---カンランはさすがに一発当ててカザン零撃ったほうがいいと...
---状況次第ではそれもありだね。いずれにせよ今のカタナは「...
---枝10 狙うってのが弱点部位だけならともかく、一回のPAで...
//---機動性零カスタムだからな -- &new{2017-03-18 (土) 22...
//---とりあえず文句言ってるやつのほとんどがPSゴミってのは...
//---まともなPSと精神年齢なら他人様をゴミと言い放つ前にデ...
---範囲もDPSも上位互換なんだが。チャージでの位置調整とい...
//---ちょこまか位置調整()してる間に敵溶けてますよ -- &ne...
---範囲は横に弱くなった分どっこいやで。雑魚集団相手では未...
---待て、DPPは悪くなってもモーション短縮で秒間効率は負け...
---DPPは通常1発入れれば零式が上になる -- &new{2017-03-21...
---通常入れたら位置動いちゃうんだよな。てかサクラゲッカも...
---そこまで細かく位置調整が必要で殴り続ける場面を教えてほ...
---素振りならそうだろうが連続して当たるような部位には当然...
---零サクラの後なら浮いてるから通常でも動かないぞ -- &ne...
---サクラ零式の後に通常ってあんまり入れたくないなぁ。サク...
---ゲッカばっかじゃなくてツキミ入れたりして調節すればいい...
//---雑魚相手の話してるのにボス前提の話混ぜないでください...
//---お前は枝どれで枝どいつに言ってるのかわからないから注...
//---ツキミゲッカ出てきたから脊髄コメントしたんだろうが別...
//---雑魚相手にツキミゲッカ使うって……。悪質って言われたか...
//---このクソみたいなマッチポンプはいつまで続くんですかね...
//---カタナの話題は過激派が出やすいからなー これでも実装...
//---7割差出るような状況でもカタナ接着してるからこその扱...
//-- ここだけソシャゲの掲示板みたいみたいになってんな -- ...
//---サクラ零式のデメリットにコメ欄に変なのが湧くようにな...
//-なんでカタナって近接武器なのに弓と比べられるの? -- &...
//--同クラス武器なんだから当たり前じゃね -- &new{2017-03...
//--カタナを装備できるのに弓を装備できないという状況が基...
//---今は少し前の一時期と違ってFiBrの火力が復権してるけど...
//---蝉ラグナスは届かないから仕方なくボマー使うけど今は空...
//--Brは装備と操作技術の敷居が非常に低くてビギナーから慣...
//--頭突きは近距離攻撃だからです -- &new{2017-03-23 (木)...
//--ライコウもアストラ弓も射撃ユニも揃ってるし全職それな...
//---こういう荒らしたいだけの辺なのが湧くのも大きな理由の...
//---これが典型的な言い訳。高所で他職が高DPS出してるとき...
//---そういやマガツの台座でサクラ零式ってどういう扱いにな...
//---ダガーDBでもある程度追尾技術必要なのにカタナで空中移...
//---自己満だよ。ゲームだからな。まぁカタナマンでソロ徒花...
//---OP入れてる奴でも弓のが強いなんて奴は1割もいないぞ ...
//---徒花7分ってwwそれ相手が案山子じゃなかっただけとい...
//---打射使い分けの必要の薄いクエ基準で語る勘違いの罪深さ...
//---彼の基準でいうならTeなんてマルチに混ざった瞬間即キッ...
//---Te様とRa様は俺のDPSを上げる重要なクラスだ。とりあえ...
//---(このプロアークス様はいつまでソロ徒花やってるんだろ)...
//---徒花だけ行ってればいくね -- &new{2017-03-23 (木) 14...
//---とりあえず徒花だけでなくマガツとかみたいな案山子相手...
//---弓と相性悪いクエ引合いに出して勝ち誇っててすごいみっ...
//---OP入れてない時点で他人批判できないんだよなぁ。入れて...
//---じゃあソロTAだけしとけ。このゲームのメイン層はマルチ...
//---他人に何か言うやつがマルチするな、だろ。他人に文句言...
//---適材適所は一応わかってるんだ。じゃあ、あなた様のよう...
//---俺は人に楽しくないことを推奨はしないわ。カタナ接着で...
//---マルチだと周りにおんぶだっこで力不足と気づかないやつ...
//---弓最強じゃないと嫌なのか知らんけどバニカゼってせいぜ...
//---でも弓に比べてカタナ弱いじゃん -- &new{2017-03-23 (...
//---密着云々は刀のほうが条件きつくねwあとカタコンもギア...
//---おんぶだっこな連中は弓持ったところで何もわからないし...
//---それ言ったら単体でしかPP回収できない弓と違って敵複数...
//---なんか結局後出しで持論に有利な条件つけたしてる辺り大...
//---接敵に関しても遠距離から神エイムで遠距離からバニボマ...
//---後だしだの有利な条件だのいうけど別に少ない状況なわけ...
//---あの…テッセンって弓使用中でも別にラグ無く持ち替えて...
//---弓有利な状況では弓使おうねって話が弓最強厨扱いになっ...
//---カタナ好きならカタナでできないことだけ弓でいい。弓が...
//---いい加減お前の中にしまっとけよ。弓好きな人もカタナ好...
//---弓の押し付けしまくるほうを自分の中にだけにしとけよ。...
//---テッセンが速くなかったらTAはテッセン一強になってない...
//---主張コロコロ変えるなこいつ。弓より強いとか言い出した...
//---弓使用中でも刀持ち替えられるって頭沸いてんのか。テッ...
//---草。バニ貼ってカミカゼ(てか弓はカミカゼしか使わない...
//---徒花が弓と相性悪くないとか無いな。ダウン時のダメージ...
//---ころころって別人と一緒にされても困る。カタナのが強い...
//---バニカゼが必要な相手を溶かせるテクってなんだよwいき...
//---全て同じ人に見えるとかすごいな。思い込みが激しすぎる...
//---全部自分に言われれてるように感じちゃう方に問題がある...
//---有利な状況多い言ってるのは俺。後出し言われてるのは別...
//---相応の努力が専用ツリーに打撃5000ラインなのか… -- &n...
//--なるほど・・・みなさんご意見ありがとうございます、カ...
//---なんかもうめちゃくちゃなので簡潔に書くとここは攻略を...
//---簡潔にまとまっている +114514点 -- &new{2017-03-24...
//---ゲームなんだから好きな、楽しい方を使え。これだけやろ...
//---枝3さん それも正しいには正しいんだけども。 もしも...
//---無難な答えならどっちも書かない比較しないが正解。何か...
//---それじゃあ無難な答え、じゃなくて、無難に答えない、に...
//---俺は無難な答えがしたいんじゃなくて楽しい方で好きに遊...
//---1人用ゲームじゃないんで「ゲームなんだから好きにさせ...
//---好きに遊ぶ=力不足で寄生するは違う。好きなクラス、武...
//---弓使うと酔うからと言って弓を使わない友人がいるけど、...
//---ほーん?で何秒なん? -- &new{2017-03-24 (金) 19:09:...
//---カタナ接着でいいんじゃね 俺もカタナ扱い易いしBr自体...
//--ちょっと前のSu君みたいなのが湧いてるな。隔離ページか...
//--その質問は高確率で大樹になるからあまり話題に出すのは...
//--カタナとTマシは親を殺されたユーザーが多いからだよ -- ...
//---多いもんな、武士とガンマンの復讐物って -- &new{2017...
//---武士は槍と弓も使うからな・・刀単体を対象とするなら剣...
//--宣言とか何もなく伐採されてたのでとりあえず戻しました...
//---無駄に長い木になってて、無言伐採が行われるほど鬱陶し...
//---個別ページのCoに関しては宣言いらないのだけどね。トラ...
-サクラゲッカ中心でソロ徒花7分1秒。未実装のときのベストは...
--ソロ花常時欲しいよなぁ、あんだけ頑張ることなんて今まで...
---普通の徒花と常時同時開催でよかったのに。ソロできる人に...
---4人常設も残しておいてほしかったな。各自の能力が如実に...
-ツキミ→ゲッカ→サクラのコンボ愛用して火力出してたから零式...
--ちょっと言い換えると空中で使えるというカスタムの意味を...
-サクラエンド零式楽しすぎてカタナマンになってしまったモー...
--いつでもってほどじゃ無くね -- &new{2017-03-28 (火) 12:...
---元のサクラと違ってガーキャンできるっぽくない? -- &ne...
---正確なところは分からんけど、チャージ時間=1撃目隙が少な...
-サクラ零ゲッカがハトウフルヒット並みのDPS出るしハトウは...
--せやなヒット稼ぎはヒエンツバキもあるし あとヒエンって...
--サクラ零じゃハトウフルヒットには遠く及ばんよ。腕次第だ...
---上のDPS表を見てそれでも同じことが言えるのなら根拠を教...
---すべてをPSといえば片づけられると考えてる人だろう -- &...
---サクラゲッカも常時最短案山子限定だからぶっちゃけどっち...
---数値だけ見たらDPSもDPPもハトウのが上回ってるように見え...
---よほど判定のでかい部位じゃなきゃ9ヒットなんてしないし...
---フルヒットの話してんのに何言ってんすかね。ハトウフルヒ...
---木主がサクラ零ゲッカって言ってるんだからそのコンボの話...
---↑訂正、同程度のDPS -- &new{2017-03-31 (金) 15:14:38};
---あー、よく見たらノンチャで比較してるのかコレ -- &new{...
--零はPPがな・・・。吐き出す速度が速すぎるからツキミゲッ...
---ハトウはもっとひどいんだがな -- &new{2017-03-31 (金) ...
---ツキミゲッカのDPPはサクラ零単体より悪いんだが... -- &...
---吐き出した分通常入れればいいだけの話だけど。サクラゲッ...
---サクラゲッカ通常って零式の定点デメリットが直撃するんだ...
---ああいや、PP吐き出すPAはツキミゲッカにまかせてサクラは...
---ツキミゲッカはDPS落ちすぎやん。 -- &new{2017-04-01 (...
---というか、ツキミゲッカもどんどん前に進んでくから、サク...
---延々と殴ってるような部位は大体引っかかるし引っかからな...
---いや、延々定点殴るような場面になったら弓使おうよ。サク...
---総ダメージもDPSも違いすぎて代用できないが。延々と殴る...
-サクラ零の派生の攻撃範囲ってどうなってんだ?派生したら真...
--逆に考えよう。ディッグの喰らい判定が木主のサクラの中に...
-結局サクラはカタナオンリーなら零式、両立なら未カスの方が...
//--その人次第って理解してないと二つ上の木みたいに無意味...
//--基本どっちだろうが零式 位置微調整って微々たるメリッ...
//---だからお前みたいなのが押し付けるから上のが変に伸びる...
//---だから基本と言っておろうが -- &new{2017-03-20 (月) ...
//---基本ってのが押しつけだって話だよ・・・ -- &new{2017...
//---DPS違いすぎてパラスラで即座に攻撃できないから零にし...
//---あんまりいいたかないけど言動的に上の小木と枝1だろう...
//---普段ここ弓を押し付けんなって風潮なのに零式は押し付け...
//---弓を使わないで零式使えというスタイルか。強化資金ない...
//---弓押しつけんなって風潮は別にないです どっちかという...
//---いつもは刀一本とか言ったら弓使えで伸びるからなw上2...
//---アストラ弓もライコウも揃ってるけど楽しくないからカタ...
//---カタナ接着はカタナしか握りたくないのに弓使えと脅され...
//---カタナ接着マンと言われるほどにカタナ以外ろくに使って...
//---全て使った結果カタナマンで楽しんでると考えないのがす...
//---みんながみんなマルチしてる時ボス相手には弓に持ち替え...
//---なんで?カタナ接着の何がいけないの?全ての弓Brが徒花...
//---平均という言葉をご存知だろうか?マザーでめんどくさい...
//---つまりカタナ接着がいけないんじゃなくて弱い人がいけな...
//---カタナと弓の火力差を客観的に見てもわからないなら君人...
//---所謂舐めプ丸出しだから印象悪いの当たり前やね。廃OPカ...
//---7割w客観的とは一体・・・。やっぱ弓ってイメージだけで...
//---弓使ってカタナの2割り増し程度って、打撃しか盛ってな...
//---常時バニペネ入り続けるならな。机上の空論はいらないよ...
//---ラピシュとカタコンの効果時間の差、回収能力の差、DPP...
//---5秒かけないと最高火力が出せない、マッシブがないと動...
//---ソロ花は深淵の射撃倍率が打撃より1割低いうえに、余剰...
//---うん、だから状況に左右されやすく7割とか机上の空論だ...
//---ソロ花はそもそもカタナマン有利なクエストだったし終わ...
//---ヲクラカンランやらやれることはいくらでもある。敵がや...
//---ウォクラカンランは両立でも出来るんだよなぁ。カタナマ...
//---武器二種しかない上に近距離遠距離はっきり分かれてるか...
--「~なプレイスタイルだから零式」というものでもないと思...
---零式ゾンデ並みに悩ましいんだよなこれ -- &new{2017-03-...
---カタナマンを蔑みだと取るほうが蔑みだ。カタナマンはカタ...
---ろくに滞空戦闘できない武器の専門職って近接でも最下位じ...
---滞空戦闘が必要な状況って何 -- &new{2017-03-31 (金) 01...
---滞空戦闘とは違うが例えば、今が旬のVRで塔張り付きラグナ...
---上さんがいうのはカタナマンですらなく差別用語を使われて...
---カタナマンがいい意味で使われたことないからな。武器一本...
---枝主の後半の文章がキモ過ぎて鳥肌立ったわ -- &new{2017...
---ダブセマンとかDBマンとか言われても悪い印象受けないのに...
--零式微妙。俺は要らない -- &new{2017-03-21 (火) 16:42:5...
--こんだけフレーム減って威力微減程度なら通常振ってPP回収...
--単純強化とか言い切っ中人って単純よねえ -- &new{2017-03...
--カタナオンリー零式、弓併用未カスと言う、木主が一番はっ...
--①ゲッカザクロとあわせてカタナが出せる最高クラスの瞬間火...
---未カスの方がかっこいいというか独自のモーションっていう...
---カスタムしたが現環境の確殺ラインとPP消費がかみあってな...
---その最後の一言は要らないだろう、個人の感想として述べる...
---自分だけがプロだからねしょうがないね -- &new{2017-04-...
--FiBrでカタナマンとしてはリミブレカタコン中の回避しつつ...
---リングでテックアーツPPセイブがあるからFi絡んで無くても...
--空中連打でのSA無敵タイミング有り滞空定点と地上でのゲッ...
---結局は好きな方使え!!だからな~最初から両立ではこっち...
---せやね。俺は逆に、そもそもカタナで滞空定点までして殴り...
--独特の挙動に慣れるまでは暴発しまくるしクソだと思った。...
-ナデシコ零式215/-8引いた!置き火力GETだぜ。 -- &new{201...
--良かったな! だがこれ完全に雑談案件だゾ&color(Gray){(...
-いつもツキミゲッカサクラ零(雑魚はテッセンマン)連打してる...
--ツキミ抜けばええんやで -- &new{2017-04-20 (木) 17:41:5...
-DMC4SEのバージル兄貴の閻魔刀コンボBよろしく「無数の斬撃→...
--5%*10+50%みたいな別れ方してるPA欲しいよね、ちょっとカタ...
---そういう意味ではランチャーのクラッカーバレットは理想的...
---シュンカ「いいのよ?」 -- &new{2017-04-28 (金) 22:31:...
-サクラエンド零式の派生に慣れるまでめっちゃかっこいいポー...
--俺も俺も!ノンカスで長い事使ってたせいか、派生タイミン...
-ハトウ先端当て楽しいんだけどやっぱチャンスな場面ではツキ...
--マザーのダウンってハトウ11発以上の時間有るんだけどPP幾...
--弓使って、どうぞ。 -- &new{2017-04-20 (木) 17:38:58};
--そもそもフルヒットしないハトウならTAJAPPSつけてサクラゲ...
---これな ツキミ自体がカッコいいだけの微妙PAなのでサクラ...
--サクラゲッカか弓。 -- &new{2017-04-20 (木) 19:33:39};
--止まってる部位とか小さい部位はどうあがいてもサクラゲッ...
-サクラ零使い出すと他のチャージPA(他武器含む)もこの速度で...
--他武器もとなるともうそれチャージ自体要らないやん…… -- ...
---まぁ、正直無くても困らんのじゃないかとは思う。ノンチャ...
---チャージはあったほうが楽しい。JAはマジでいらないクソ...
---それだと最速入力最強になるからなぁ、タイミングで威力変...
--寧ろカタナにもチャパリ欲しいわ(久々にカタナ握ったらつ...
---カウンター,カタコン無敵と他にないものがあるのにさらに...
---カウンターに関しては正直ソードのが今となっては強くね?...
---サクラ零ってスパアマも無敵もあるんじゃなかったっけ -- ...
---まぁカウンター技に限って言えばソードはアーツイグパがか...
---JAイグパならまだしもアーツイグパはかなり難しくない?オ...
-そろそろカンランをXHでも雑魚散らしに使える性能にしてほし...
--具体的にはどのように -- &new{2017-05-05 (金) 14:33:25};
---きぬしじゃないけど、やっぱリンガ居合化(範囲は前方160...
---ソードの零サクリステアタが威力カンラン以上で範囲が前半...
---サクリステアタはそこまで広くなくね? -- &new{2017-05-...
--攻撃範囲や挙動に関してはかなり優秀なPAだから下手に威力...
---カンラン弱いってイメージが先行してVRなんかでも一切使わ...
---火力大正義な風潮だから軽視されてるけど、円周広範囲転倒...
---防衛だとゴルドラーダとかの転倒効かない相手がメインだし...
---塔への攻撃力が異様に高いアルチ機甲を1発で止められるっ...
--意図的な雑魚ダウンやカウント稼ぎくらいで十分だと思う --...
--ppをマイナス7くらいがいいな -- &new{2017-05-16 (火)...
-ちょっと変な相談なんですが、今2ボタンなんですが、サクラ...
--木主が使いやすい方にすりゃいいと思う。他人がこうしろっ...
--初段テッセンのパレットがあればステJAテッセンが選択肢に...
-せっかくの居合いなんだから、あんなにせわしなくちゃかちゃ...
--カザンナデシコ零式のチャージが居合モーションになれば解...
--アサギリ零を居合にして、溜めて抜いた瞬間振りぬいた形で...
---ミ`_ゝ´)ノダァーイ! -- &new{2017-05-12 (金) 15:45:20};
---FEのソードマスターの必殺とか、アサシンの瞬殺とかあんな...
--片手切りが重い一撃になるはずがない。常識的に考えて。二...
---常識の話をしてしまうとナックルが -- &new{2017-06-10 (...
--そもそも居合自体重い一撃なわけじゃないしな -- &new{201...
---抜き打ちで首を落とすくらいなら出来るが、土壇切りみたい...
-うえにでてるTAJAPPSって何の略? -- &new{2017-05-11 (木)...
--テックアーツ(TA)ジャストアタック(JA)フォトンポイント(PP...
--ありがとう、日本語って難しいです -- &new{2017-05-11 (...
---めんどくさいからPPAPリングって呼んでる -- &new{2017-0...
---面白いこと言ったつもりか…?それはそれとして普通にTAリン...
-久々に格下相手にシュンカ使って思ったが、やっぱこのモーシ...
--すそテッセン -- &new{2017-05-14 (日) 06:40:53};
--当時の倍率に戻ったってテッセン程度のDPSじゃねーの? -- ...
---密着派生ありテッセンと誤差程度だね。DPPが良くなるから...
-ん? サクラ零のDPSがSチャージ混みでツキミと30しか違わな...
--ああ、ツキミだと高く浮きすぎてゲッカのDPS落ちるのか失礼...
-フドウクチナシとグレンテッセンだけ固有カタナ無いのか -- ...
--フドウ固有無いのは仕方ない。もしあったら実装当時のアル...
--テッセンもある意味刀の存在価値の半分位を占めてるからな...
-なんとなくツバキ使いたくなって久し振りに使ってみたんだけ...
-テッセンサクラ零サクラ零が安定して楽しい、接近二連二連連...
--笑われるとしたら未だに2ボタンかよってとこかな、コンボ自...
---VITAなんじゃねーの -- &new{2017-06-06 (火) 18:46:52};
--2ボタンにしてもカタナの初段PAはカウンターとセットで使う...
---クソザコVITA故致し方なし、パレ分けでどうにかしてみます...
--何か言うとしたらテッセンサクラゲッカの方がよくね -- &n...
-観覧てたまに不発になるけどなんなんこの糞PA -- &new{2017...
--おま環案件やで -- &new{2017-06-08 (木) 21:18:37};
--ガードの表か裏に入れてないだろうな、使用機器の故障か単...
--糞なのはお前の手元なんやで(ゲッカ2段目キャンセルしな...
--プレイヤー技量低すぎるんじゃないすかね。一定以上水準以...
--骨髄反射のカタワ多数で詳細に答えてるのは1人で草 知らな...
---お前さんにしか発生しないならそりゃお前さんしか知らんだ...
---煽るのはやめるんだ!即反射するのは脊髄だ! -- &new{20...
---骨髄反射とかなにそれこわい -- &new{2017-06-10 (土) 00...
---一応90割みたいなネタ?スラング?なんだがまあごく一部の...
---まぁ武器アクの裏にキャンセル可能なPA入れてるとうっかり...
-ボーナスキーでレベル上げ程度しかカタナ使ってなくって、や...
--とりあえずテッセンやっとけばいい。というネタはさておい...
---実際あながちネタでもないとこがカタナの凄いとこやね……。...
--カタコン用のハトウを忘れてた こき -- &new{2017-06-11 ...
--カウンターゲッカのためにカタナでボスをやると言っても過...
-シュンカシュンランさんが長いコールドスリープから目覚める...
--ヒエンの旋回開始速度アップとかアサギリのモーション速度...
--いよいよアサギリさんが本気を出すからシュンカさんはその...
---実際今回の修正でアサギリが使えるようになるなら数値的に...
---アサギリ倍率によってはカウンターするところ無敵でかわし...
---アサギリは性能云々よりあのヤケクソ斬りなんとかしてくれ...
---あれは振り回してる剣の刀身にエフェクト付けて無いのが悪...
---アサギリの最後の一振りをもうちょっと派手にしてくれれば...
---あぁーなるほど、たしかにあのラストが一瞬溜めて間を置く...
--ツキミゲッカのppさらに下がるんだ -- &new{2017-06-10 (...
---サクラ零ゲッカ使いとしては地味にゲッカPP減が嬉しい。...
---ゲッカ強化はやりすぎ。もしかして運営サクラ零式でちょっ...
---10まで減っちゃうのかな。ゲッカはもちろんツキミだって相...
---ゲッカはジャスガしてカタナカウンター=PP回復しながら出...
--これからもカタナは人気実力揃った武器になりそう -- &new...
---人気武器なので弱めにします→カッコつけ重視の寄生ライト...
---コレ。見た目の時点でどうやっても人気あるヤツは誰も困ら...
---正直神風が全部悪い気がする。アレさえなきゃ遠くて当てる...
--性能と消費PPが微塵も釣り合ってないのに実装時から一度た...
---ワンダショックくらいじゃないと使わないよね… -- &new{2...
---スパアマかつスタン効くヤツを黙らせるのや、ニフタ呼んだ...
---アルチの初期の方だけゾンディ拘束するのにつかってたなぁ...
---フドウさんって実装直後は消費PP40とかいうゲロ重PAじゃな...
--カンランキキョウは対象じゃないから零式になるのかな? --...
--全盛期シュンカが返って来たとしてもDPSのサクラゲッカ、DP...
---今さらだけどサクラ零式が火力ワザだったのが意外なんだよ...
---範囲と威力がそこそこ高い上に燃費も良いテッセンがある以...
---個人的には、テッセンが珍しいだけでカタナって基本的にア...
--シュンカマン⇒テッセンマン⇒シュンカマンの再進化が期待さ...
---アサギリの特徴は回避付きの突進だと思うけど、カタナって...
--今のテッセンサクラ零に慣れたアークスは果たしてシュンカ...
---アサギリは単純に威力と消費PPだけでなく、モーション速度...
---シュンカはフィニッシュにダメージ持ってきて出し切ること...
---シュンカはOEみたいに後ろの方にダメージ集中させる的なこ...
---カタナ使い込んでる方はまぁシュンカ微妙だろう。しかしど...
---最後まで出し切ればテッセンのDPS超えるって調整なら住み...
---シュンカのモーションはテッセンより扱いやすい。ただシュ...
---インフィ零みたいにフィニッシュがメインであとはおまけ程...
-サクラ零ゲッカ通常3ループのDPSとDPPのハイブリッドさには...
-テッセンぽいPAでジグザグ移動してる人いるけどあれはテッセ...
--テッセンの間に一瞬ロビアクとかガードで二段目をキャンセ...
---マジで?やっぱキャンセルとかしてたのか。さんくす -- &...
-ツキミ・ゲッカのPP下がる(おそらくPP10)って事は、これにテ...
--そんな減るかなぁ 自分は12だと思ってる -- &new{2017-06...
---ツキミ・ゲッカは最初PP20だったのよ。そこから消費が減っ...
---ミス。ツキミ・ゲッカは途中からPP20になった。申し訳ない...
---いやもとはツキミ30ゲッカ26だぞ -- &new{2017-06-23 (金...
---初期の消費PPわけわからん値してるな… -- &new{2017-06-2...
---しかも遅かったし威力も低かったってねw -- &new{2017-0...
---なんで前回5減ったから今回も5減ると確定してるかのよう...
--そんな何も考えずに5区切りで減らすかなあ?・・・うん、減...
---PP消費8切れば強い5ならやばいw -- &new{2017-07-11 (火...
-カウンターからゲッカも嫌いじゃないけど零ナバをもっと尖ら...
-普段ファイターをやってる者なんだが、カタナ2年ぶりにやる...
--使いやすいテッセン 動くボスにはサクラ零からゲッカ、距...
---ほほ、なるほどー 木主 -- &new{2017-07-06 (木) 17:07:0...
---弓はEP5の内容見てから用意するが決めた方がよさそう。 --...
--同じく久しぶりにカタナ使おうとしてるんだけど、サクラエ...
---両方やってみて使いやすい方を使え。ノンカスのほうが使い...
---火力として使うなら零式一択 雑魚相手に小回り利かせるな...
---明確に違うところは地上で使っても浮く、連打してると高度...
--Ep5に入ってからはシュンカがおおよそまた壊れに片足突っこ...
---ツキミゲッカもPP次第ではボス戦でのメインPAに返り咲ける...
---壊れに突っ込むかって言ったらたぶん微妙やぞ、OE的な使い...
---全盛期倍率でもテッセン連打とDPS変わらんと何度 -- &new...
---いや、DPSはシュンカが若干上、DPPはシュンカがかなり上だ...
--1.マッシブCT中・ゴリ押しじゃ物資が厳しい状況など、弓で...
-アサギリさんが強い…強いぞ…! -- &new{2017-07-26 (水) 18...
--ヒエンも単体相手にカタコンでヒット数稼げる割に威力上が...
--JAも早くなってほとんどテッセンとDPS同じくらいか? -- &...
--モーション高速化に加え、地味に斬撃エフェクトも追加され...
-空中アサギリの高度が落ちるようになったっぽい? -- &new{...
--前も徐々に落ちてはいた モーション速度早くなっても移動...
-Br初心者ですが、これからレベリングするにあたり、今回の...
--テッセン サクラ 後はお好みで -- &new{2017-07-27 (木)...
---今回のアプデを踏まえてっていってるんだし、その二つは当...
--テッセン・サクラ零・ゲッカ・シュンカ(アサギリ) EP5の...
--テッセン ゲッカ サクラ零 アサギリにした EP4ではハト...
-ラッシュかけるときはサクラ零ゲッカ通常3。PP効率のテッセ...
--せやなアサギリが使える子になって嬉しいわ -- &new{2017-...
--こうして見ると、「火力」はともかくカタナの使い所が増え...
-ツキミゲッカはPAのLVに応じて消費PPが変動するようになった...
--正直ツキミゲッカはPP10にしてくれても良かった。いやマジ...
-両スタンスカタナマンツリーやってる人ってスタンスチャージ...
--弓が死んだから十分振れるやろ -- &new{2017-07-27 (木) 1...
---打撃アップまで振ると足りないのですよ。サクラ零に5%く...
-弓が死んでしまったんだからもうクラスの名前「ブレイバー」...
--家や流派による違いあるけもしれないけど、侍ってカタナの...
---刀抜くのは最後の最後、崖っぷちに追いやられた正に絶対絶...
--弓が死んだからこそブレード(刀)使いのブレイバーやで ブ...
---ブレイバーはブレイブ(勇気)からとって勇者なんじゃない...
---的確な突っ込みに草、ブレード使ってるからブレイバーで更...
---PSP2iのブレイバーは勇敢なほうの意味だが、PSO2のブレイ...
---ブレード使ってるからブレイバーかw確かにそうだわww -...
--どうしてもサムライって名称使うなら既存職改名とか無駄な...
--そうなると「サムライ(Sa)」は上級職で実装だな。Brが居合...
---スイッチスキルで抜刀と納刀を切り替え。抜刀状態では攻撃...
--そういえば台湾バージョンのブレイバーの名前って「武士」...
-これ何気に良アプデですねw -- [[両立ブレイバーなんですが]...
--両立ブレイバーで、良アプデ・・・? -- &new{2017-07-26 ...
---カタナブレイバーですが両立です!! -- &new{2017-07-27...
--弓に対ボスの役割がなくなったからもうカタナマンでいいね ...
---これでもまだ瞬間火力はバニコンボのほうが若干高いのよ -...
---元がおかしすぎたんや… -- &new{2017-07-27 (木) 02:44:5...
---でもギア捨ててまでバニコンすべきかって言われると悩まし...
---PP考えりゃ特別超遠距離ってシチュ以外弓使う価値ないと思...
--両立スタイルのBr完全に死に体なのに良アプデとは一体 -- ...
---カタナはPAの選択肢が広がったし良アプデだったと思うよ、...
---今回のアプデは予想はしたくなかったけどまさかの「カタナ...
---Brはカタナ弓両立がコンセプトで、BrHuは見事(?)に実現...
---実際両立してる人ってそこまで見たことないな、大体どっち...
---別に両立ってきっちり使い分けろ使いこなせ、じゃなくてそ...
---弓持ち替えで完全消失するカタナギアの仕様自体が接着推奨...
---零式ボマーは普通に使えるけどな。PPは若干重くなったがそ...
--スタンスを両立させたカタナマンだろう -- &new{2017-07-2...
---バニッシュ弱体、カミカゼ据え置きで弓の使い所を失ったBr...
---ウィークやってアザギリ連打したDPSがアプデ前より強くな...
---デウスとかだと、アベ弓よりバニミスもまいウィークカタナ...
---デウスのずっと前からそうだぞ?やる奴が少なかったし弓持...
-ツキミゲッカPP15→13 アサギリ2421 シュンカ3527 ヒエン1...
--フドウがPP30→PP15だな -- &new{2017-07-26 (水) 18:45:34};
---現在フドウクチナシLv11で消費PP25です。Lvが上がるとPP減...
--ツキミゲッカ12だったで -- &new{2017-07-26 (水) 19:27:5...
--シュンカ総ダメ10万弱くらいか?つよいんだが -- &new{201...
---シュンカは10万余裕で超える -- &new{2017-07-27 (木) ...
---これはテッシュンマン行けるな、ほかのも使い道増えててカ...
---やっぱシュンカそんぐらいってるよなwビーチでぶんぶんや...
---久々のシュンカロケット! だが失敗しまくり(泣 -- &ne...
---まだ使ってないんだけどシュンカのダメージ推移はどんな感...
---大雑把な感想だが、1~3段目威力据え置き、4~5段目へ...
---久々にシュンカマンしたけど懐かしかったわw PP効率自体...
---元々DPPはテッセンよりもシュンカの方が上だし、テッセン...
---情報サンクス、あと亀レスすまん。 枝5 -- &new{2017-07-...
---DPPだけ見るって今のないことだぞ。テッセン単発は確かに...
--アサギリはカタコン中のヒット数稼ぎにもいいと思うんだ(...
---距離詰めもあるから当てやすい稼ぎやすいって感じだね。 -...
---威力もそこそこあるから、カタコン中はCアップ併用でサク...
--久々にシュンカやったら結構外すことが多いからまた練習す...
--消費PPはどうやらPALvに寄って減少した数値も違うっぽい。...
--アサギリLv16 威力2224 消費PP26 -- &new{2017-08-01 (火)...
-コメント盛り上がってるのに誰もブレイバーしてる人みたこと...
--TAでサブに入れてるよ。BrHuは捨てた -- &new{2017-08-04 ...
--今月入ってからカタナメインの子を作ったよ -- &new{2017-...
--Hrのレベリング期間なんだからBr所か他職も居ないわ。...
---Hrしかいない系コメ見る度思うんだけど、実装してから2週...
---現状弓で詰める楽しみも潰されたし何やっても火力出せない...
---バニッシュ貼ってカミカゼかペネかしかなかった弓に詰める...
---それしか弓の使い方知らんならそう思うんやろな。打撃盛り...
---え、それはカタナと弓の使い分けの範疇じゃないか? そこで...
---弓の中で詰めるんじゃなくて、刀使いが多い中、Brの中で...
---俺の書き込みが中途半端でごめん。痕跡XHでのBrRa最速動画...
--Hrのレベリング終わったからBrもやってるぞ。 -- &new...
-安定のテッセンとシュンカ、カタコンのヒット稼ぎにアサギリ...
--シュンカは最後に偏ってるせいであまり・・・サクラ零ゲッ...
-ゲッカザクロのPPが一律で12になってますが、PAのレベル低い...
--Lv.10で15、Lv.12で14、Lv.16で13は確認したので、予想で3...
-刀のみで、デウスとかオーディンのようなDPSチェックにはど...
--他の武器種と比較するんじゃないんだから上の表見たら?あ...
-今弓と両立するよりカタナ両スタンスの方がいいのかね? -- ...
--ダメージ叩きだしたいなら。困ったときの遠距離攻撃はやっ...
-シュンカのモーション速度の調整だけど、新旧並べた動画見た...
--というかシュンカは今のゲームスピードに合ってない -- &n...
---シュンカというか全職がHrのゲームスピードについていけ...
--派生斬りへの移行時間が1.3倍位早くなってると思います 比...
---誤差程度しか短くなってないと書いたのは、JAからフィニッ...
--弓が死んだ理由も他のPAの動きが悪いから使い辛いであって...
---そしてテッセンですらHrに置き去りにされて雑魚に当たらな...
---動きは悪いがバニッシュコンボで高いダメージを出せるって...
---むしろ方向性は正常化されてる。以前のマスシュとかネメと...
---ボマは別に近寄る必要なかっただろ、カミカゼが弓らしくな...
---倍率同じで近距離戦ならカタナと甲乙つけがたいうえで、刀...
---近距離で無防備2連チャージが必要なものが、回避カウンタ...
---じゃぁなんでカミカゼなんてものが存在するのって話でしょ...
---トリットとステップアタック…… -- &new{2017-08-16 (水) ...
---トリットは一応射撃の割合がだいぶ多いし0距離射撃だと思...
-刀は他の打撃武器(Hrは除く)と比べるとバランスが良く使い...
--リスク低く火力を出すカタナの特徴はPSO2のゲーム性に合っ...
---カタナ好きで火力出したい人はFiBrとかやってみるといいか...
--火力に関してはサクラ零ゲッカで出せるから使ってないだけ...
---レイドボスのみFiとGuは息してるから・・・(震え -- &ne...
---PP効率極悪地上限定のサクラゲッカでようやくまともな火力...
---ほら、アタアドのお陰で通常攻撃強いから他職よりもPP回収...
---生かされたどころか刀PAより強い通常攻撃とか勘弁して欲し...
---痕跡刀ソロ2分12秒叩き出してる人に刀って火力ないですよ...
---他人の褌で反論されても・・・というかその人がHr使ったら...
---単純なDPSの話にTA速くて火力高いとかアホか。同じ武器...
--せめてFiと肩を並べるぐらいの火力じゃないとバカにされる...
---Fi並みの火力出せないと雑に使ったHrの足元も見えないから...
---流石にそれはHrを高く見過ぎ。あっちの計算値だとブースト...
---Hrの強さは高い水準の攻撃を当て続けられること。要はDPS...
---まあそれを考えられないのが目立ちまくるからカタナマンと...
---刀馬鹿にしてる連中はつかったことないかDPSの数値みて満...
--R/ヒーローブースト打撃みたいなのが出ればいいんだけどね...
---カタコン逃げテッセン逃げしてりゃあ維持はできるけど被弾...
--Hr比較でのカタナの問題ってHu武器と一緒でPPきついことと...
---機動力以外すべてでしょ。強くて当然の上級職様()と比べて...
-上のDPS表、シュンカって修正後のもの? -- &new{2017-08-2...
--多分違う。雑測定で大体だけど、密着時のモーションが216F...
-アサギリ強くなったけどギア維持できないのが辛い・・・辛く...
-カタナの調整はカウンターメインみたいだな 威力強化で期待...
--ハトウは威力よりも消費PPを下げて欲しかった -- &new{201...
--カウンターエッジで10万くらいダメージ出ないかな -- &new...
---Hrソードがカウンターで8万以上出るからそんくらいが妥当...
--何気にハトウって調整入るの初めてなんだよな。結構楽しみ...
-アサギリレンダンの移動距離やべぇw Hrのフラッシュより長...
--ようやくアサギリが産声を上げたか…2倍弱の移動速度と3倍...
--移動性能テッセン超えてるなこれw -- &new{2017-09-27 (...
---アサギリステップがダッシュパネルのダッシュを追い越して...
---テッセン移動増えるから固有テッセン出さなかったはずなの...
---枝2 急ぎの調整でそのあたり気付いてないのかもな。一応...
---テッセンは振り向くという特性(欠点?)があるし、移動は...
---他のクラスも全体的に移動関係調整されてるから全部テッセ...
--そして我々(Br)にはベクスが有る・・・!PP11であの速度...
---中々引退できんなベクス先輩も。 -- &new{2017-09-27 (水...
---ソードにはAISソードが有るんだよなぁ… -- &new{2017-09-...
-ハトウの強化結構凄いな DPSで剣撃先端+波飛沫の威力が修正...
--2割強化か、フルならサクラ零ゲッカより若干強いな -- &n...
---フルじゃなくても剣撃先端+波飛沫だけでDPS1892、DPP66に...
--カンランが1.6倍に強化されてるっぽくてレアマスまで含めれ...
---実際の所基礎攻撃力とスキル倍率の差で結構弱い位だった ...
-カンランもこれブライトネス並みになってるね -- &new{2017...
--解放してる状態でブースト半端なHrのブライトネスの2段目オ...
-こうなってくるとサクラのPP25は重すぎるしメインパレから外...
--そもそも今のサクラやツキミゲッカって通常攻撃より弱い感...
---アタアドあり通常1,2とサクラ零の動作時間対して変わらな...
---3段目とかアタアド込みで1500とかレベルだね。カタナは特...
---3段目が強いからそこ込みだとサクラより強い感じがするん...
---アタアド込みなら威力的に大体370から380あたりか、370(...
--アサギリってテッセンと同じDPS出てDPPも161まで跳ね上がっ...
---うちはアサギリは完全移動用で猛ダッシュからのカンランで...
---カンラン範囲外と中型モンスはメンドイからテッセンしてる...
--長距離移動(ボス直)するならアサギリの方が手間は少ない...
--ステアタ始動でサクラ零→ゲッカ→通常3で使ってるけどそれ...
--アサギリさんの移動はたしかにとても快適だし弱点部位に叩...
-今回の調整で全体的に刀PAがバランス良くなった気がする。...
--ブドウとカラキンは範囲が広がり、シュンカはDPP効率が...
---きみ濁点多すぎない? -- &new{2017-09-28 (木) 06:37:20};
---カタナじゃなくてガダナ゛使ってるんでしょ -- &new{2017...
---カンランキキョウをカラキンと略すのも独特なんだけど…日...
---ブドウの美味しい季節だからね。仕方ないね。 -- &new{20...
-いい加減装備変更でギア上昇分消失のアレを直してくれないと...
--初期からある不具合だしおそらく直さないんじゃなくて直せ...
---それだったらもう開き直って与ダメ1.1倍とかにしちゃえば...
---もうすでにギア3or解放中なら与ダメ1.1倍入ってるじゃない...
---数値じゃなく最終ダメの1.3倍なら刀同士やユニリングマグ...
-カンラン強くなって使いやすかったな -- &new{2017-09-28 (...
-通常攻撃の威力とDPSってどう? PAより強いって話も聞いたが...
--打撃150程度盛ったアストラ刀で海岸SHでダーカーを通常攻撃...
--1000,1000,1400ってとこじゃね。3段目把握できればお得だな...
--3段目は間違いなく下手なPA超えてる。PPもかなり回復するか...
--200盛ったクリファドカタナ+チムツリ+シフドリ+固有シフタ+...
--アタアド5取得時の通常3がDPS1395でテッセンやアサギリと殆...
-修正後の刀のおすすめPAってなんですか?(初心者) -- &...
--まだ情報が揃ってないから微妙だけど、どのPAもある程度使...
--移動用にアサギリ(ステップキャンセルも覚える)、範囲攻...
--今は雑魚にはカンランとテッセン、ボスにはサクラ零ゲッカ...
---大体そんな感じに落ち着くだろうけど、ギアがまったく増え...
---雑魚処理は弓のが楽になったまであるような気がする カン...
---ヒーローの範囲基準でいろんな職の範囲PAが超強化されてる...
---通常攻撃がダメージ期待できる様になったから、通常とPAの...
---昔から、弓を対雑魚<>刀を対ボスにしろ。って言われてた...
---毎度思うんだけどこれってなんでなんだろうね。長い刃物横...
---いくら長いからって横に振っただけで大範囲なら矢に爆薬付...
---書き方が悪かったが単純に考えてくれよ。1点の射撃攻撃(弓...
---通常攻撃の話ならどっちも大して複数には当たらんけど、カ...
---中途半端にリアルを持ち込むから変な考えになる。実際に日...
---リアルであんな乱暴に振り回したら斬れるどころか曲がりま...
-アサギリ強化で接近時のコンバットのヒット数稼ぎの選択肢増...
--そのアサギリさん、キャンセルタイミングって前からこんな...
---前から攻撃に移る直前までキャンセルできなかったぜ、距離...
---あぁなるほど、長くなったせいで勘違いしたのか 小木 -...
---普通にステップでいつでもキャンセルできるけど出来ないの...
---一応ガード押したまま逆方向入れればいつでも疑似ガーキャ...
---ほぉー、そんな小テク?が まぁ素直にステップでよさげ……...
--アサギリはヒット数だけで見りゃ悪くはないんだけどモーシ...
-テッセンとサクラってこんなダメ低かったっけ・・・修正前はヤ...
--と思ったけど、よく見たらこのヤミガラスNT未強化じゃねー...
---スタンス発動も忘れるなよ!(たぶん10敗以上) -- &new{...
---スタンスは大丈夫だ!(ステップJAも素振りもしないで攻撃...
-修正後のハトウのDPSって剣撃と波飛沫hitの計5hitで、修正前...
-今はチャンスが来たらサクラ零ゲッカでラッシュをかけるより...
--一応サクラ零ゲッカ通常3よりもサクラ零ゲッカの方が約9%ほ...
-シュンカシュンランのDPPがどうなってんのか気になる -- &n...
--いや、各PA動作フレーム数の表の所に書いてあるでしょ? --...
---消費30のままだからまだ更新されてないんじゃないか?この...
---まあそれでも単純に3/2倍して194くらいってすぐわかるな。...
---1.5倍を2分の三倍って書く人久しぶりに見た -- [[奈々氏]]...
--DPPは威力/PPだから、wikiまで来なくても計算すりゃ解るだ...
---未だに表記詐欺のPAあるから、多少はね? まぁこのページ...
-全然語られてないっぽいけど、ツバキは強くなったのかな?修...
--公式の調整項目見てくるといい。 -- &new{2017-10-01 (日)...
---というかぶっちゃけた話、公式見てなかったとしてもこのペ...
--修正履歴の折りたたみ開けば、過去にどんな修正されたか書...
--単体用PAだから放置されたのかと思ったけど他はPP消費下が...
--このページのツバキの数字前のままな気がします。17とか上...
-あれ?サクラエンドのエンドって、ずっとENDだと思ってたけ...
--サンゲさんの潜在をみることをお勧める。単純に例外なだけ...
-テッセン移動をテッセン→通常1段→後ろにステ→テッセンの繰り...
--早さだけならチャージPAとかテクで硬直消すのが速いはず、...
---直接ステキャンは一回やろうとしたら派生暴発しまくったの...
-アサギリ最終段前にキャンセルステJAした方が強くね? -- &...
--今ならレーゲンシュラークのが早そう -- &new{2017-10-13 ...
---最終段キャンセルっつってるし火力の話じゃないの? まぁ...
-久しぶりにカタナ触ってみて移動はテッセンよりアサギリの方...
--移動は早いけど攻撃が遅いから接敵PAとしては使いづらいな...
-シュンカがDPP修正されてないって上の木で言われてるけど他...
--ギアカウンターは本体(250*700%)+エッジ(700*300%)で3850だ...
-久しぶりに見に来たんだけどボスだと何で弓使わないのって扱...
--ボスはカタナの方が相性良くなったよ。定点サクラ連打、ダ...
---そうかあ、ありがとう。装備もレベルもないからそこからだ...
-Ep5来てから全然触ってなかったんだけども、カンランキキョ...
--3体以上巻き込めるなら全然OK。範囲もかなり広いし消費...
--今のカンランがNGならヒーローのブライトネスもNGとなるレ...
-シュンカってDPS更新されてる?モーション早くなってるし、...
-カザン零式の範囲が広いのか狭いのかすげぇわかりにくいんだ...
--カザンをフルチャ以外で撃つ事ないからチャージに応じて広...
--横範囲は広がらないけど距離は伸びてる。ただ、範囲攻撃と...
--アトラPP軽減特化だと消費pp気にせず気軽に撃てるようにな...
-すまん、この表のカウンターDPSのJAが適用されないって実火...
--たまにあるジャンプキャンセルでノーJA連打するテクとか...
-他PAのDPSにJA倍率をかけた方が正しいんじゃない?各武器のD...
-画面の前のおともだちはサクラどっち使ってる?零式? -- &...
--カタナがボスでも握れるようになったっていうのはサクラ零...
--未クラサクラって最近だとSHでしか見ないな -- &new{2018-...
---なんか零サクラ飽きたんだよね。ノーマルサクラ使ってる人...
---定点攻撃が何を置いてもバニカゼ最強だったころはサクラを...
---ラピシュ弓も攻撃開始時にPPがMAXでラピシュが起動済みで...
--俺は零式。上でも言われてるけど、サクラ零→ゲッカ→通常3段...
--サクラ零が別の部位に当たっちゃうって時はサザンカで代用...
-シュンカのDPS気になる。 -- &new{2018-03-03 (土) 22:18:3...
--密着かつ前入力のみで大体JC:25F+動作:199F合わせて224Fで...
---なるほど、検証ありがとうございます! -- &new{2018-03-...
-ギア解放中にカザン零使ってもギア回復しない。なんでや。そ...
--カタナギアガードRのせいか? -- &new{2018-03-21 (水) 0...
-ギアMAX時のJGカウンターのDPSぶっ飛んでるな…テンポよくJG...
--多段攻撃に対してその分だけカウンターできるからHrカウン...
--怒り時デウスの3連斬りとかそのまま3回連続カウンターでき...
---はえーそうやったんか、いつも初段だけガードして2段目と3...
--カウンター性能だけでいえば間違いなくトップクラスに躍り...
---ただまぁガード貫通攻撃は概ねフィールドギミックじみてて...
---Hrカウンターって判定持続の長い攻撃や多段に対応できない...
---Hrカウンターは魔人爆弾発射装置のサテカ、イグニクスの爆...
--カタナギア、カウンターエッジ、カウンターボーナスの3SPで...
-この武器あれだよね、気弾ヴェイパーなくなった代わりにガー...
--まともな空中上昇技or上下追尾技もないよ。ツキミは空中じ...
--Hrソードのほうがフラッシュやサフォで接敵できる分遥かに...
--Hrソードみたいな運用してればそんな感想しか出てこないと...
--こっちは災転運用も出来るから別物でしょ(思考停止災転カ...
--寧ろ、振るう速度と片手剣であること以外に共通点が見当ら...
---振る速度は断然こっちのが遅いけどな・・・というよりHrソー...
-サクラゲッカするときって3ボタン配置だとどうしてる?自分...
--サクラ零を裏左クリ(切り替えボタン離しておけば最悪JC遅れ...
--マクロ付きマウスを使ってサクラゲッカ最速 -- &new{2018-...
-たまにエネミーの集団とかにアサギリレンダンをぶんぶんして...
--テッセンより範囲が狭くSAがない代わりに、挙動にクセがな...
--それしかしないのは色々勿体ないが普通に振れるから別に。...
--むしろアサギリ使わなくなったけどなテッセン移動で通常使...
--攻撃のためにメインで出すことはあんまりない。ただ、ボス...
--接敵、追い打ち、hit数、燃費このへんで役割があると思って...
--メイン火力にはしないけど、勝手に敵の方にすっ飛んで行く...
--アサギリは無敵利用して安全に接敵する時に、テッセンはア...
--いうてそんなに火力悪く無くなったけど外のPAの火力で見...
-ようやくカザミを交換できたから刀Brを練習してみようと思っ...
--ってことは4種類か。カタナで4種類に絞るとなると個人的に...
--雑魚用にカンランもあったほうがいいな。長距離移動はアサ...
--武器アク別で5種だけど自分はテッセン、カンラン、サクラ、...
--対ボス通常テッセン武器アク、ツキミ(orサクラ零)ゲッカア...
--通常テッセンガード/カンランハトウサクラ零のパレット、通...
-Hrに飽きて久しぶりにBrでカタナ握ってみたが、こんなに攻撃...
--ツキミ・テッセン・零式サクラがあるから高所への攻撃はで...
---Brは前より強くなってるとはいえ、Hrの移動しながら何か出...
---それな。Brはあくまでも移動した先で斬る、だからテッセン...
---移動攻撃=Hr、移動&攻撃=Br、だからな。次元が一つ違...
---昔みたいに敵が止まったら弓に持ち替えてバニコンて訳にも...
---ん?手数も速さもなんだって? -- &new{2018-07-31 (火) ...
--アタックのモーションの中の剣抜いてから納めるまでのモー...
終了行:
[[フォトンアーツ/カタナ系]]
-コメント上限が近いとの事でVol9新設 -- &new{2016-11-25 (...
-&color(White){ヒツギが赤い炎纏って};斬撃飛ばしたやつ、く...
--また、刀身が伸びたとかないのですか?(あったからなあ) --...
--モーションはハトウリンドウそのまんまなのでそれで代用す...
---それって、ヒエンがチャージ式になったようなもん? -- &...
--単発で溜めてからの袈裟斬り+斬撃波とかほしい、ジーカーみ...
-せめてもう少しサクラを強くしてほしいな....なんかSA無い状...
--テッセンに頼りきった結果他のPAを活かせないPSにとど...
-テックアーツJAPPSリングのおかげでツキミ→ゲッカ→ツキミ・...
-ゲッカザクロすき。ゲッッッカザクロきらい。ここだけ修正し...
--日本語でよろしく -- &new{2016-12-05 (月) 19:39:44};
--空中で使用するのと地上で使用するのかな? -- &new{2016-...
-正直いまのカタナって単調すぎひん?近接のくくりでみると戦...
--俺はDB程じゃないと思うが・・・ -- &new{2016-12-05 (月)...
---SDボーナスでディスパマンとかしない限りDBは面倒くさい。...
---バフ管理って今ノンチャをたまに挟む程度だし敵も一つのク...
---DBは殆どのPAにちゃんと使いどころあるし、三次元戦闘もお...
--まともな空中戦できないし範囲もカタコンカンランボマーで...
--諸々のプレイヤースキルによる火力の最低ラインが一番高い...
--テッセンとサクラ以外が用途と相手を選びすぎて使いにくい...
---それ逆やで。テッセン・サクラが用途と相手を選ばなすぎる...
---ちゃんとやって100の結果が出るとしてテッセンマンしてるだけで8...
---ソロならそう。マルチだと80点どころか居ないほうがマシの...
---居ない方がマシとか極端なんだよ。子供か? -- &new{2016...
---居ないほうがマシて(笑)どんだけカタナ嫌いなんだよ -- ...
---何故か判らんなら煽らずに素直にどういうシチュでそうなっ...
---テッセン急行でディアボのヘイト取って足元テッセン(80点...
---顔にwb貼ってりゃ狙うだろそりゃ。そもそもだないきなりデ...
---「まだ戦力になる」どころか「いないほうがマシ」ってケー...
---ただテッセンしてるだけの奴からヘイト剥がせない時点で他...
---テッセン振り回すから他職の火力妨害になってヘイト取りに...
---ウォクラって知ってるか?まぁウォクラ無しでも非ラピシュ...
---一方その頃できるBrは残念なBrを尻目にバニを羽に貼り...
---タゲ取った人が誘導下手で他が殴りにくくするなんてどのク...
---FiやRa入り構成はスタンスやWHA潰されて倍率ガッツリ削ら...
---テッセンマンがここを見ると思うのが間違いじゃないかな?...
---FiもRaもサブHu主流なんだからウォクラあるだろ。FiBrみた...
---防衛にきてんのに下手糞なBrに会うたびウォクラ消費させ...
---なに防衛の話だったのこれ?であればテッセンマンが鳥に行...
---野良はカタナでボスに立ち向かっていくぶれいばあだらけだ...
---テッセンマンが害になるって話とそれ関係あるか?俺は単に...
---阿保すぎて草。ヘイトの法則も知らねーんだろうな。11人...
---テッセンアレルギーが何でもテッセンに結び付けすぎだろ…...
---典型的なタゲとられねえwwおれのカタナ火力たけえww奴...
---ダガーなら普通に、Foなら凍結で良いしタゲは複合1発で取...
---いや~頓珍漢っているんすね。捕獲してサンプルにしたい。...
---いや防衛の話なんだろ?それで防衛来てるのにウォクラ消費...
---先行タゲ取りって話だろ。もういいよムキにならんでも。テ...
---いや上で防衛だからウォクラ使うわけにいかないっていって...
---一応いっておくけど俺は普通に他PAも使うからな。いない方...
---あ、もういいわ。こいつダメだ -- &new{2016-12-09 (金) ...
---テッセンマン如きからタゲ剥がせない人がダメとか言っても...
---論点理解できない層がいるってことなんだな。そういうBr...
---いやだからなんでウォクラしねえの。 -- &new{2016-12-09...
---いやその前の問題としてテッセンマンごときにタゲ持ってか...
---防衛だと他のメンツが何してるんだかさっぱりわからんな。...
---誰がタゲ持つとかどうでもええねん。用意ドンならBrがタ...
---よーいどんでタゲ取り合戦する状況が防衛にあるのか、どう...
---時間の無駄なんだって。ウォクラで固定しろ君は論外なんだ...
---まず大前提の鳥がぐるぐるまわるから云々をひっくり返すけ...
---あ、やっぱり頭狙ってれば別に回らないよね。俺の勘違いか...
---比較的と断るまでもない高性能とあのやかましさだから、嫌...
---それカウンターゲッカでよくね -- &new{2016-12-11 (日) ...
---どっかの付け間違い?じゃないなら話の流れを読んだほうが...
---何でもかんでも〇〇でよくねって言いたい人種なんだろうけ...
---だから話の流れを読めって… -- &new{2016-12-11 (日) 13:...
---いや話の流れわかってるからそういう話じゃないって言って...
---テッセンしかしない奴が害になるかどうかって話じゃないの...
--カタナ接着で考えればテッセンに雑魚処理・対ボス・移動と...
---その通り。だからつまらない人はアクション性を求めて他の...
--- なんか刀はDPS低いって言われがちだけど、テッセンの移動...
---他の近接にも接敵PAくらいあるんで^^; -- &new{2017-01-...
--色んなの使えるのはサモナぐらいだろ -- &new{2016-12-07 ...
---Suは近接だった...? -- &new{2016-12-07 (水) 08:57:38};
---一見似たような万能武器3つのHuですら敵との相性で武器使...
---そんなの弓にだって持ち帰るだろ普通。使うpa限られるだろ...
---定点でカウンターしまくる相手だとゲッカとサクラ、高所な...
---それでも他武器はゴミPAあっても1,2種だからなあ -- &new...
--単調ってのもこのゲームじゃメリットだと思うけどね。同じ...
---現状雑魚にテッセンサクラ、ボスにカウンターゲッカ、ツキ...
--武器3種だと有用とされる定番PAを各4つ登録しただけで...
---行く先に応じてパレットの入れ替えくらいするでしょ? -- ...
---HuはともかくFiなら一つのクエで全部使うだろ -- &ne...
---Fiも常に全部は使わんなぁ・・・ダブセ+どっちか+サブ武器...
---最近ナックルの出番殆ど無い。リミブレ中、対単体、定点攻...
---あとサークルの超性能もだな。よくテッセン性能高杉とか言...
---リミブレ中、対単体、定点攻撃できる隙。全部のクエにある...
---サークルは連打すると火力もPPもゴミになるんだよなぁ -- ...
---連打するアホはいねぇよ・・・ -- &new{2016-12-11 (日) ...
---じゃあサークルだけでおkじゃないじゃん。そういう話じゃ...
---性能の方向が違うからな。どっちもアホみたいに高性能なの...
-これからBr始めようと思うんだけど、カタナのタブーというか...
--マルチで先行してはならない。ボスにテッセンを使ってはな...
---最後わろたw -- &new{2016-12-10 (土) 01:46:36};
--3つボタンに馴れた方がいいぐらで適当にやってりゃいい。 -...
--雑魚にミリオン。ボスにアサギリしてればおk -- &new{2016...
---これはタブーって程ではないけど、非推奨の例な -- &new{...
--刀だけにこだわってはならない。具体的にはエクソを潰すと...
--とりあえずクリスマスに女の子と遊ぶぐらいならテッセンし...
--他の近接とも共通事項が多いけど、1.先行テッセンなどで無...
--タゲ取ってテッセン連打は控える、ボスダウン時とエクソ相...
--「テッセンで先行しない」これが一番重要かな。上で言われ...
-今日初めてテッセン使ってみたけど、けっこう強くないか?ア...
--カタナは8割テッセンであとの2割に何をするかって武器だか...
--そろそろCO案件になりそうな -- &new{2016-12-11 (日) 16:...
--うん、どの武器も使えるPAが存在する。ただし狙ったコアへ...
---よく弱点とか狙えないっていうけどすり抜けないやつだとか...
--割とガチでカタナのPAで一択レベルの性能してるけど、ある...
--テッセン一択なくらい高性能だからね。かつてシュンカシュ...
-Br/Guでチェインラピシュって効率的にどうなんだろ? -- &n...
--書く場所間違えたかも、すまん -- &new{2016-12-18 (日) 1...
-ハトウリンドウのlv17がメリクリで落ちたんだけど何から落ち...
--XHでは特定クエ限定ディスク以外すべて落ちる。 -- &new{2...
-カザンナデシコの刀回す動作かっこよかったのに零式でなくし...
--無防備なのがいけない。元ネタの円月殺法を意識してカウン...
--まあカスタムPAで挙動変わるやつは無理やりモーション長く...
---示現流みたいなのだったらかっこよかったんだろうけどな -...
-何時になったらカタナはテッセンとサクラでよくね?時代から...
--マルチなら知らんがボス相手ならカウンターゲッカが楽しい...
--ツキミとゲッカは隙の少なさの割に威力が結構あるから、ち...
--ハトウ使えないカタナマンおるん? -- &new{2017-01-04 (...
-テックアーツJAPPSを考えたら定点コンボはサクラゲッカがい...
-いろいろPA試してこの繋ぎ方やりやすい!ってなって。レベル...
--ご愁傷様…。野良PTの話かな?とりあぜずそいつBLに入れとき...
--あの近接職の半分しか火力出てない奴がザラなのにカタナは...
---これがwikiの準廃様か -- &new{2017-01-07 (土) 14:09:51};
--- カッコイイからカタナ使うに決まってんだろ。 RPGした...
---カタナ接着でオ〇ニーは勝手にしてていいけど、無駄な改行...
---コミュニケーション能力が欠如してる方や他人と関わらない...
--それはマジでBLに入れて無視してもいいレベル、変に気に...
--書かれてる状況が大雑把だから判らんけど「何故そんなこと...
--ぶっちゃけそのレベル帯だとどの武器も使いこなせてる人は...
-ヒエンツバキのモーション好きだから強化してくれェ… -- &n...
--零式で無限四刀流になるぞ!(大嘘 -- &new{2017-01-08 (...
-カザンとツキミゲッカ、一方しか入れられないなら、どっちを...
--ん?一方しか入れられないならカザンじゃないの?ツキミゲ...
--まずどういう状況・相手に使うのかが分からない、あとカザ...
--ボス用パレならカウンターゲッカできるゲッカザクロ、雑魚...
--1枠しか入れられないのは、2ボタンだからです。 -- [[木...
---1枠ってことは1スロットガン積み?、逆に他のスロットには...
---3枠で、他2枠はサクラ・テッセン・テッセンと、ハトウ×...
--ツキミ>ゲッカ>カザンのパレットにすれば解決じゃないの ...
-普段の雑魚殲滅はテッセンでとっとと片付けて、ボス類が登場...
--カミカゼは近距離やで( -- &new{2017-01-08 (日) 22:26:1...
---あ、そっかぁ・・・弓使わなきゃ・・・。 ってそれだけだったら...
---そんなんでもHS入ったらカタナよりDPS高いんだよなぁ・・...
---あら?それHS補正入るの。はぁ^~・・・こんな簡単なことに...
---Fiの頁の最近の木のどっか見ればわかるけどラピシュバニカ...
---コメントくさすぎてわざとやってるのか判断が まあ言動的...
---↑2 WikiのDPSなんてPPがある常態でうったときのだからレイ...
---ライコウガイルズorアストラでラピシュ回してればPPに困る...
---そりゃ通常何発撃つか意識しないならPPに困ることは一切な...
---じゃあどういう話? -- &new{2017-01-09 (月) 02:40:27};
---ホモウィキは語録固めすぎて逆に見難いんだよなぁ。それは...
---ラピシュ中のチャージ通常のエグいPP回収量知らないのかな...
---リミブレヴィエラで回収しようそうしよう、なお武器パレ -...
---ボス急レイドの長期火力じゃ何やってもFiは越せない。よっ...
---死なずにリミブレ常用してるFiが果たしてどれくらいいるの...
---なんで遠距離嫌いなのに遠近両用クラス使ってるんですかね...
---カタナが使いたいからBrやってるんでしょ、どう遊ぶかは...
---自分はWHAや属性に縛られない遠距離が使いたい時にやるの...
---職アイコンがどうとか言う奴たまにいるけどじゃあダガーが...
---カタナはソードと見分けがつかんし、BoもDBにしたらFiと見...
---しかしどこにでも沸くのなプロFi様()は。 -- &new{2017-0...
---どうせfiやってない人が書き込んでるさ -- &new{2017-02-...
--刀オンリーでも普通に戦えるから好きなようにやればいいと...
//-テッセンに頼るのは結構だが、先行しまくって狩場を荒らす...
---ルーサー前哨戦の時みたいに本当に距離を置いて戦った方が...
---フルヒット有効活用できない相手だと使ったところで別に…...
---枝1 なんでパレット替える必要があるんだ・・・? -- &n...
---ボタン1回押すだけでノーモーションでパレット変わるけど...
---同じPP消費量のツキミゲッカの方が、隙が少なく火力も安定...
---自分もツキミゲッカの方がどの敵にも当てやすいし、カウン...
---ハトウは使える人が使いやすい状況で使うもんだし使いたく...
--何時になったらも何も、カタナ元からずっと現在進行形で可...
---俺は1振りして必要なHITを最初の10秒で稼いだらあとはカウ...
---俺はM振りでケートス使ってがんがんいくな -- &new{2017-...
---チャージPPリストの無いBrでケートスって微妙じゃね?カタ...
---ハトウフルヒットさせた方が強いからなぁ。わざわざエスケ...
---なんか誤解があるようだが無敵切ってもハトウは使うしカウ...
---枝3 ケートス→カタコンの順で発動してハトウでPP全部吐...
-グレンテッセン連打でファレグとスピード勝負するの楽しい、...
--日記 -- &new{2017-01-24 (火) 10:42:07};
-最近ハトウの消費ちょっと減らしてくれないかなって思い始め...
--何ならテッセン以外全部5くらい減らして欲しい。多少威力...
---確かに、威力とか誤差程度の差しかないのに燃費に差があり...
---燃費もだけど火力が控えめなのもな・・・、いくら出が早く...
--ハトウは燃費より威力上げて欲しいな。他と比べたときに状...
--ハトウのカスタムでバージルのアレみたいなのほしいけどな...
-マザー後半戦第2形態みたいなよく動く奴なんかはサクラやツ...
--当てやすさとPP回収をふまえた持続性をみればどう -- &new...
--本体ロックして通常数発~テッセンしてるだけでほぼ半永久...
--弓使えよ 目糞鼻糞 -- &new{2017-01-23 (月) 03:07:06};
---元々ああいうのに強いPAだし無敵とSAあるから安定するしで...
--マザー後半は大振り攻撃だらけで攻撃頻度も低く弱点の判定...
-刀でマザー行って煽られたけど、煽ってきた弓Brがひたすらペ...
--残念ながら両方アウトです -- &new{2017-01-25 (水) 19:53...
---両方アウトかー...(回りの死体群見ながら) -- &new{2017-...
---逃げてないで殴れな -- &new{2017-01-29 (日) 15:44:58};
--Fiで行く(話題無視 -- &new{2017-01-25 (水) 19:54:20};
---ここの人たちがfiになったらロクに火力出せなさそう() -...
--俺はタクトで殴ってても0ペロだったぜ -- &new{2017-01-2...
--カタナでペロらないとかマルチこなくていいよレベルじゃな...
--クエ中に煽って時間無駄にする奴が一番邪魔かな。張り合わ...
--0ペロです←多少のリスクは見込んでも高い総火力をキープで...
--ブレスタニロチBoで解決しちゃった...何か悔しい(侍魂 -- ...
--マザー戦でカタナ便利だよね、腕はサクラかツキミゲッカ、...
---便利(強いとは言ってない) -- &new{2017-01-28 (土) 10:3...
--マザーは攻撃頻度低めだから弓で頑張れと言いたい。ってい...
--マザー本体はカウンター入れまくれるしハトウもサクラも入...
---テレフォンパンチでカウンター簡単に取れるってだけで入れ...
---マザーは攻撃テンポが遅すぎてカウンター入れても微妙だろ...
---零ボマがなかったらマッシブ外でカタナ使ってた -- &new{...
---ボマーだって常時無敵じゃねーんだからノンチャボマー回避...
-テックアーツリング次のツキミゲッカが楽しすぎるんだが -- ...
-徒花のタイマン後でハトウ使う時って密着して使ったほうがい...
--人型状態の頭とかは密着でハトウ撃っても先端までちゃんと...
--コアが出てるうちは一番威力高い部分が本体頭部に当たって...
-カタナメインのスキルなんで、マッシブとかのリキャスト時に...
--大技は弓の役目、それ以外がカタナの役目ってのが一般的な...
--今のとこカタナは小技しか無いな。瞬間火力求めるなら図体...
--カタナ使いたくてブレイバー始めたけど雑魚は楽でもボスに...
---一応どうしても使いたいなら刀でもしっかり優秀な戦果出せ...
---打撃しっかり持ってチームツリーつけてドリンクPAダメつけ...
---終焉AISもハトウで一応倒せる。DPP悪いけど。 -- &new{20...
--動き回る奴や攻撃が激しい奴はテッセンでごり押し、弱点が...
--こちらに大技を出させてくれるような隙を晒すような敵にカ...
--範囲をすごく狭くしたティアーズみたいなのでもあればラピ...
-最近使ってるんですがサクラ→チャージ中に小ジャンプ→ゲッカ...
--DPS表そのまま使うなら 1450 * 1.1(Sチャージ) + 825 = 242...
-まさかのサクラがカスタム対象か、シュンカとかアサギリは完...
--シュンカは一時期大暴れしたけど生まれてすぐに産廃になっ...
--PAスロットに悩まなくて済むのはいいけど・・・、サクラ...
-サクラエンド零式・・・仕様、モーション、効果音が完全に変更...
--ツキミサクラ零ゲッカのコンボが捗る! -- &new{2017-02...
--消費が減るってことは地上も同じモーションになりそうな感...
---どっちも割合だから変わらん -- &new{2017-02-19 (日) 00...
---いや消費が元々少ないPAほど、PP軽減潜在よりPP回収潜在と...
---いや、変わらんよ。消費10のやつを半分にする潜在で5に...
---相変わらずPP吐き出しのフレームは無視するのに回収の手間...
--個人的にはサクラエンドには高火力であって欲しい。攻撃P...
---これだけ消費が軽いと、どれだけ威力下がるのか不安になる...
---カスタムする優先度で考えたら明らかに他のPAがあるのに...
---ワルツもPP5とかありえん軽さだったし開発中のデバッグ用...
--武器パレ1種で済む使い勝手はカタナの魅力だからサクラ零は...
--ボマ零が低燃費で高威力になった前例だし高威力になる可能...
---PVだといつも4分の1くらいしか出ないしねぇ -- &new{2017...
---ボマはチャージが追加されたからスタンスチャージとかの恩...
---テッセンと同じようにスタンスチャージ乗らなくなるその分...
--推奨非推奨はさておいて、カタナ特化の場合サクラ零式が非...
---そ、ソロでSH程度なら大範囲のカンランキキョウも輝くし...
--テッセンで追いかけて弱点にサクラ零叩き込むだけで弓並み...
--威力はヤミガラス氏頼みで••• -- &new{2017-02-19 (日) 23...
--PV見るとフレームは密着テッセンと同じくらいっぽいな。こ...
---PP消費は8だからその分連打でダメージを出して、テッセ...
---でも時間単位で出せるダメージが低すぎると攻撃していない...
---大丈夫テッセンマンがサクラマンになるだけで今と変わらな...
--サクラエンドは個人的に消費火力高くして、よく抜刀術がや...
-カザン零といいテッセンといいサクラ零といいJチャージが廃...
--ジャストチャージ自体がどうこうより、他のチャージPA調整...
---JC成功で消費軽減とか、別方向での利点があったならまだ良...
--ジャストチャージ中に限り移動速度3倍とかいうリングがあ...
--最初はジャストチャージにスタンスチャージ乗らなかったし...
--カタナクイックチャージリング的なもの出てもいいのよ? --...
---クイックってよりノンチャージでチャージ相当の威力出せる...
---JC中にPPが回復するリングにしよう(適当) -- &new{2017...
-で、ハトウは? -- &new{2017-02-20 (月) 12:39:41};
--カタコンのヒット数稼ぎに使えるじゃん!&color(Silver){当...
--ソロ花動画見ると現状でもハトウ強いんだけどなぁ。ジャス...
--燃費悪すぎて結局テッセンでいいになってるからな カンラ...
---範囲狭い・消費重い・運用が特殊とクセが強すぎる、そこに...
-テッセンで初撃JAで追撃非JAだった場合、追撃の威力はどうな...
--上見ろ -- &new{2017-02-22 (水) 21:12:32};
-電撃PSの記事見たけどサクラ零式は結局ジャストチャージ残っ...
--チャージ始めたら(=PA使った瞬間)初撃が発生して、ジャスト...
--どのみちチャージ切りが選択に上がるなんてカタナ接着マン...
--PVのテロップにもあったように滞空したまま使えるようにっ...
---テッセンは定点攻撃が難しくて他部位にも吸われやすいから...
---この調整はマガツ前後の要望あるときに欲しかったのともっ...
---テッセンはともかくツキミあるんだからソイツの消費を10に...
--零式ギ・グランツといい今回はチャージ中にも攻撃が出来る...
---やたらカッコイイからカタコンカウントをテッセン無派生連...
--滞空定点PAはSAつきか高DPSが重要な決め手になる。その場か...
---ほとんどの場合はロックしてテッセンで事足りる -- &new{...
--->その場から動かずに殴り続けるってのは実は実践だとほぼ...
---イリュで174フレームだけどこれBrの感覚で言えばカザンフ...
---とりあえずまだ何もわからないものに先走りであれこれ言っ...
---カタナに火力は欲しいけど、火力出ちゃったら出ちゃったで...
---そのスペックのほとんどをひとつのPAに入れてひたすらそれ...
---ほとんど?特性としては高速移動と追尾だけだろ -- &new{...
---テッセンひたすらやってろってことでしょ。特性は高速移動...
---打ち上げ、範囲転倒、スタン、短時間無敵(厳密には0じゃな...
-空中定点ならアサギリから前進抜いてくれる方が助かったわ。...
--チャージ中ジャンプサクラ発動→ゲッカ等のコンボも使えなく...
---良かったな、わざわざジャンプしなくてもサクラ→ゲッカに...
-さっそく零式サクラ試してきた。ジャストチャージ成功になる...
-サクラエンド零式の追撃の出し方はボタンの離すタイミングで...
--まぁジャストチャージだよね 零サクラはチャージしながら...
--ボタン離すのか!テッセンみたいに方向キー入れるのかと思...
-サクラエンド零。威力がLv17で素が1255上限見忘れたすまん。...
--全体Fが前より早い(体感)、何よりSA付いてるのがでかいで...
---多分チャージなし分と同じかな。理論値出すのむずそうだけ...
--攻撃範囲は元のサクラと同じくらいかな?横の範囲は広いけ...
---初撃横180度に1ステップ分ぐらい判定あるかな?追撃が切り...
--テッセン同様追撃の際、方向入力で追撃の方向変えられるみ...
--PP消費がやばい。威力も控えめな感じ。 -- &new{2017-03-0...
--追撃中は無敵な模様。ジグモの死の宣告回避確認 -- &new{2...
--%%JC15全体62かなこれは%%&color(Red){訂正、JC15全体52Fの...
---それだと1400だとしてもDPS1354か -- &new{2017-03-08 (...
---ザクロ仕込みなら1485~1575かな 火力は出るけどPP消費が...
---PPはテックアーツリングで軽減狙うか -- &new{2017-03-08...
---上のスタンスCアップの計算抜けてたからもうちょっと上が...
---チャージ中に位置調整できて火力はそこそこだが燃費はまあ...
---俺の計測ミスだったわ やったな!強いぞ! -- &new{2017...
---計算し直すと理論値1686~1787+αだなCアップのかかる倍率...
--消費PPが動画の3,4倍重いのはどういうことだ・・・!これ...
---動画版のカスタムがPP消費+1とか0だったんじゃないかな --...
---それにしたって消費PP8にはならん。まあ※映像は開発中のも...
---厳選しても、元と同じPP消費25でがっかり -- &new{2017-0...
---まさかアーマーは付けないだろうから速度と燃費がすごい代...
---動画の「ジャキーン、ジャキーン」っていう間のある感じじ...
---あんま言いたくなかったけどやっぱり求めてもないエスケに...
---小木主は本気であの数字になると思ってたのか・・・? -- ...
--モーションが早くなってるのとJCの溜め時間短縮、チャージ...
---初段・追撃ともに攻撃モーション中にガードやステップキャ...
---消費とステジャンとの相性が悪いのを除けば良さげなかんじ...
---訂正:敵がほぼ真下にいる場合ジャストチャージ時の初段下...
---ジャストチャージ時の初段ってどういう意味? -- &new{20...
---チャージと非チャージで範囲が違うのかと思って試したけど...
--ジャストチャージのエフェクト的には受付時間が長め。追撃...
--お手軽低空ゲッカができるのが売り…かな? -- &new{2017-0...
---ツキミと違って落下分はいらないからDPS上昇量高いね。理...
--なんかすごく微妙な仕上がり、ぶっ飛んでるカスタム程望ん...
---もうちょっと強めになったらテッセンとサクラで完結するよ...
---テッセンでほぼ完結してたからテッセンとサクラ零式で完結...
--慣れれば結構いい感じじゃね?空中の敵はともかく最初に貯...
---エネミーの攻撃激しいとチャージ中潰されることも多々あっ...
---デッドリオンのシールドバッシュ→なぎ払い程度の攻撃速度...
-サクラ零式なにげに納刀モーションが無駄に洗練s(ryでうけ...
--うん、創世でやるとキレイ -- &new{2017-03-08 (水) 19:47...
--あといちおう1撃目はちゃんと逆手なコトは評価したい -- &...
--カタナに残像が出るだけであんなにカッコ良くなるとかずる...
-新零かっこいいけど、ぶっちゃけ前のほうがいいっておもった...
--少なくとも使い分けレベルだね。DPS的に勝てないツキミゲッ...
--カッコいいけど具体的に使うシーンないな。地上定点攻撃は...
--前のと合わせて使いたい 両方一長一短だな JC待ってる間...
--実際に緊急で使ってきたけど、チャージ中に位置調整できな...
--ビブラスの額コアみたいにちょっと高い位置に連続して攻撃...
--少なくとも使い分けレベルってなんだろ・・・ -- &new{201...
-サクラで浮くからゲッカに繋げれるぞ。単純火力ならこっちの...
--すでに検証されてるが最大数値でもサクラ零ゲッカはツキミ...
---ツキミゲッカは強制接地だから用途が違う -- &new{2017-0...
---チャージ分入ってない。最大補正でサクラゲッカDPS1674 D...
-慣れてないせいか意外とチャージがシビアに感じた。でもカタ...
-動画撮って計測してきたけど最速でサクラ零全体で52F。上の...
--敵に当ててやった? -- &new{2017-03-08 (水) 20:57:09};
---雑魚1匹に当てて試したよ -- &new{2017-03-08 (水) 20:58...
---ちょうど環境変わって問題ないか見るのにTAのタイムカウン...
---測り直してきた 俺のミスだな、最速全体52Fが正しかった...
--ちゃんとカスタム厳選して使えばかなり強いってことか -- ...
--どうやら一段目はSチャージ乗らないっぽい。割合不明だから...
---多分初段45%、派生55%かな、全体として5.5%UPってこと...
---その代わり1段目の1.2倍くらい出てないか、2段目? 内...
--チャージUPは後半のみっぽい気がする。その場合チャージ168...
-ツキミサクラ零ゲッカってどうかな? -- &new{2017-03-08 (...
--ツキミ入れる意味がわからんな -- &new{2017-03-08 (水) 2...
--サクラ零を地上で出すとJGした時ぐらい微妙に浮くからツキ...
-PV時の消費8は流石にぶっ壊れだがPP+0カスタムで15~20...
--現状でも結構なもんだと思うぞ。TAPPセイブツキミゲッカ互...
--カタナチャージボーナス(JC時間短縮&消費PP軽減)はよ --...
--JC無くせばいいと思うんですけど(低PS並感 -- &new{2017-...
--無敵判定が意外と使える気がするこれ -- &new{2017-03-08 ...
--なんか元々はPVの設定で実装するつもりだったけど途中でや...
--理想を言えば消費15や20で強いけどアーマー無しでゴリ押し...
--「結構テッセン連打でおk」の現状が変わらないは残念だな ...
---DPPがテッセンのほうがいいけどテッセンの1.3倍のDPSがあ...
---テッセンは壁殴りじゃないと理論値からほど遠いDPSとDPP
それでも優秀だし徒花で見直されたのは良い事だけどね -- &n...
---ただし改行はNGだ -- &new{2017-03-10 (金) 07:31:43};
-全体52Fで確定ならサクラ零ゲッカでSチャージ二段目のみとか...
--チャージ、サクラ→ゲッカ、ゲッカ→サクラと3つも入力がある...
--報告フレーム数にズレがあるのはチャージ離すタイミングで...
---測った人二人で片方自分、ズレ対策済みで測ってきてもう一...
---俺も適当に早めに離して測ったけど55Fくらいは出てた。少...
--安易には強く無いが、理論値に近づけれる人ほど強いPAに...
---そんなんなんでもかんでも一緒だろう -- &new{2017-03-09...
---カザン・カンラン・ヒエン・アサギリ・フドウ・シュンカ『...
---カザンとカンランはまだ使い道あるだろう。他は知らんが -...
---使い道はあるかもしれんが別に強くないだろ -- &new{2017...
-[[ざっくり検証してきました>http://mmoloda.com/pso2/image...
--なんか寝ぼけて頓珍漢なこと言ってました 初撃と追撃の両...
---ああ、うん、多分初撃が乗ってなくて二撃目が乗ってるって...
---ああ、すまんオレもよく読んでなかったわ。すまんて忘れて...
---みんなで寝ようか。これ威力表記の100%なんかな。検証し...
---俺はツキミとの割合で計算したけど45%55%で表記分だね。...
--木主です 一応、この状況の右側再現の[[URL>http://4rt.in...
-ステップ直後に攻撃受けると思った際ガード出来ない問題がサ...
-サクラ零ゲッカってもしかして3ボタンの方がいい感じ? -- ...
--そりゃそうっていうかどのアクションも3ボタンのほうが有利...
--3ボタンは慣れれば武器パレッドの収縮やPAコンボの多様化と...
--むしろ純粋にサクラ零ゲッカだけで言えば2ボタンのほうが有...
---どうあがいてもサクラ零ゲッカだけでループできないし2ボ...
---懐かしのパレット3段積みすればできるぞ…うん -- &new{20...
---テッセン→サクラ零→ゲッカ、とすればいいだけでは?ヤミガ...
---テッセン挟んでるじゃねーか -- &new{2017-03-09 (木) 22...
--慣れさえすれば2ボタンが3ボタンに勝るところはひとつも...
-3ボタンで通常、テッセン、サクラ、ツキミ、ゲッカ、カンラ...
--Sチャージ切ったところで振るもんなくね。てか弓使わないの...
---使わん -- &new{2017-03-09 (木) 16:23:05};
---じゃあ好きにしたらいいんじゃね -- &new{2017-03-09 (木...
-ジグモ相手にしてるとサクラを差し込みやすくなったとかんじ...
--デッドリオとかジグモとか攻撃激しい敵にもがんがん使って...
-ものすごい勢いでPP減るからPP+0厳選は確定として、威力の妥...
--自分は87で妥協した、PP+0引き当てるだけでもかなり苦労す...
--威力PPともに最大値*%で目安になるんじゃない? 自分はサ...
--レスありがとう。零式の中で見ると最大と最小で2%なんだ。...
-サクラ零一段ゲッカのDPSは2033~2116ってふざけた数値して...
--BHSを超えるな。両方の意味で -- &new{2017-03-09 (木) 22...
--移動キー押しっぱなしで発動させると凄いことになるよな --...
--一瞬の隙に高威力を叩き込めるな。ただ消費PPも凄まじいが ...
---2秒でPP200消えるけどね -- &new{2017-03-10 (金) 02:12:...
--テックアーツPPセイブリングあれば変わりそう -- &new{201...
--ベクスが選択肢に入るかなぁと思ったけどそんなことなかっ...
---レイ・ユニオン「待たせたな!」アストラ「通常で回復すり...
-サクラ零式ゲッカまじで強いな。徒花のタイム一気に縮んだ。...
--PP回収しやすいアストラが更に輝くな。サボってたが+35今か...
---近いうちにママトリガー出るから買わなきゃ(催促) -- &...
--ソロ花はそもそもハトウフルヒット簡単だからサクラゲッカ...
---SAの有無で変わる人はけっこういるんじゃない? 私なんか...
---テッセンから位置調整なしで直で当てれたりハトウはマッシ...
---ハトウは位置調整いるし零サクラ以上に燃費酷いし... -- ...
---ダブル早くなるし位置調整いらないしビット破壊速いし、単...
-サクラ零初段ゲッカでDPS2224。DPPは36.15。DPS的には最強で...
--いくらDPS高くてもDPP低いと使いどこ考えないとゴミなのは...
--実用考えたらアーツいるし継続火力の期待値は低い。即ダメ...
---BHSの完全上位互換だよ。TAJAPPでもう少しPP効率良くなる...
---容易に上位下位互換は使うべきじゃないぞ、そもそも武器種...
---下でシミュったけどPAスペックが高そうなだけで総倍率や武...
---クラス倍率とクレハ、リミブレの効果時間を知らない人が居...
---[[こんなもん>http://4rt.info/psod/?g6hVu]]。条件ないカ...
-地上からサクラ零二段目がオガル系統の頭に当たる。高所狙い...
-初期のシュンカに比べたらPP消費が重い分マシだけど、あの時...
--そんなお手軽なものじゃないけどね。初段をJAなし連打して...
---テッセンと同じように他人には別の見え方するだけだぞ -- ...
--同じPAをチャージしてぶっぱしてバッサバッサするだけじゃ...
--緊急でBr多かったからサクラゲッカ祭りかと思いきや大型に...
---一応聞いておくけれどそれ、テッセン➡サクラ零連打を見間...
---たしかにテッセンとサクラ零のSEも派生のモーションもほぼ...
---サクラエンド零式って言うよりもグレンテッセン零式って感...
--カタナ持ってるやつ全員が侍目指してるわけじゃない。野良...
-サクラ零ゲッカで消費が重い?ならリミットブレイクしてクレ...
--実際アリオン用意できてリミブレちゃんと使えるならくっそ...
-うーむ、徒花にテッセンの代わりにサクラ連打に変えてみたが...
--武器がアストラだったらすぐにPP回復出来るし割といい感じ...
--自分もサクラ零にしたら逆にタイムが伸びてしまったからノ...
--ゲッカ入れないとそこまでDPS高いわけじゃない。あと入力遅...
---カタログスペックで、サクラ零連打でも密着テッセンと1.2...
---威力的な話ならそうだろうが実際はDPPも考慮せねばならず...
---遅いと10フレーム近く遅くなるからテッセンと変わらなくな...
---1入力平均3F入力遅れで計算だとDPS比較はサクラ零ゲッカ15...
---上はカス最低値で最大だとサクラ零ゲッカ1648サクラ零1505...
-零式サクラに慣れるのに過去最高に苦戦中。ふとした瞬間にノ...
--サクラ零素振りを朝1000回、昼1000回、夜1000回すれば慣れ...
-結局零式サクラはPAカス粘るほど強いのかそうでもないのか、...
--使い処としては実質ツキミ零式。そして燃費と使い勝手総合...
---ツキミは燃費もDPSも悪くなるんだ -- &new{2017-03-11 (...
--ゲッカとつなげないと弱いん? -- &new{2017-03-11 (土) 2...
---ゲッカとは相性がいいというだけで、単体でも弱くはない。...
--無敵判定もあるし火力も高い。弓とは違うベクトルで強い --...
-何人かは書き込んでるけど、DPSの話でBHSやバニカゼの背中が...
--繋ぎミスったorz -- &new{2017-03-12 (日) 13:32:51};
--カタコンカウントアップも来たし、そこそこカタナにも追い...
-なんでどの木でも同じ話ループしてるんだ… -- &new{2017-03...
-先日マガツXH行ったらサクラエンド零式ばっか使うBrが2、3人...
--いや、今も弓一択 -- &new{2017-03-13 (月) 05:41:11};
--素人は空中戦したがるんだよ。そういう御年頃なんだよ。空...
---Gu「」 いま無駄な空中格闘楽しむならランチャーが一押し...
--ここで騒ぐから状弱が調子に乗る -- &new{2017-03-13 (月)...
--今のマガツなんて何でもいい。カタナでもどうにでもなる。 ...
--勘違いマンが増えるからやめてくんね。どうにでもなると思...
---マガツに今の刀が許されないなら倍率的にそもそもほとんど...
---あてにしてないしカタナでもダメージ1位か2位なんだよな。...
---そうは言っても空中でゲッカ使えないからな。同じPSならい...
---カタナでもダメージ1位か2位てカタナ部屋? -- &new{2017...
---弓というより強い武器があるのに使わず他の近接と比較すん...
---リミブレしないファイターに勝るんだから十分やろ。リミブ...
---WBとは全く別問題だしそれ言うならマザーはマロナー以外禁...
---カタナマン湧いてて草、まぁ自分はその武器しか使えないの...
---なんでカタナじゃダメなの?カタナでも他近接より火力だせ...
---キミの言う他の近接ってなに?マガツで近接といえばFi、Bo...
---何度も使い古された真理を伝えよう。 『クリアできればど...
--ハッキリ聞きたいが、木主の「マガツで刀マンは許されたの...
-サクラ零に関するコメの使い辛い、いらねぇ→強すぎィという...
--DPS公開されるまで批判殺到は基本 -- &new{2017-03-13 (月...
-DPSの話しかされてないけどDPPのほうはどうなん? -- &new{...
-検証してきたけどサクラエンド零式は派生発生から30Fくらい...
--派生入った瞬間から次のPA出すまで無敵だね。やり過ぎ感が...
--デッドリオン相手に正面から連打するだけでほぼ無傷だった...
--ガード入れとくと無敵終わる瞬間からガード判定入るね。判...
--ゲッカ入れた方がDPS高いしリングでPP消費も抑えられるけど...
---ゲッカのモーション短いからゲッカいれてもわりとごり押し...
--今軽く調べてきたけど30Fは次のJA最短入力でだよね?これ剣...
-ギアブつければどうにかなる。徒花前半みたいに間が開くのは...
-零の初段17Fにはならないんだけどなんかやりかたあるん? --...
--人によって弱点ヒットストップ込みじゃなく素振りでフレー...
---そもそも素振りでも26Fくらいになる。と言うか体感でも通...
---きぬし90fps説 -- &new{2017-03-13 (月) 20:27:08};
---いや、今測ると26F-27Fだからたぶん前の計測違いの気がす...
---一応今変化があり得そうな条件に変えて計測しても19F前後...
---ついでに副産物はサクラ零後ゲッカは21F確認 -- &new{201...
--俺測ったときは総フレーム一緒だけど初段19Fだったな -- &...
-上でマザーコアにサクラ一回25万という書き込みがありました...
--一応こちらでシミュを使って計算したところ(間違っていなけ...
---シフドリアベスタから弱プレウィークだと2割どころじゃな...
---サクラゲッカでしょ -- &new{2017-03-13 (月) 19:17:16};
---木が下に移動してしまいましたがその方の文面を見るとサク...
---TAPPで6回はいけるし6回撃っても時間は7秒ちょい。バニカ...
---なるほど。大雑把な計算ではありますが弱プレシフストWB込...
---そして条件としてマザーダウンがPPMAXで始まって且つダウ...
---書き忘れましたがPP消費は最初のサクラがそのまま25消費か...
---マザーってダウンモーション中でも肩越しでバニ貼れるから...
--話を盛りすぎて出てこれないんだろ返答は諦めろ -- &new{2...
--ログにテッセン派生のみで11万残ってる。派生前分も込みで1...
---1.5倍ってなんの数字でしょうか・・・? -- &new{2017-03...
---上のDPS通りであれば壁テッセンとサクラゲッカでDPS差が40...
---1セットのダメージの話でDPSのほう見ちゃダメよ。 -- &ne...
---なるほど、合計がってことですね。ただ下の方が結局サクラ...
---それ言ったらバニカゼ2回も入らない場面が多いけど。まぁ...
-上にBHS並とかあったからホントか?って思ってシミュったら[...
--sチャージ乗ってなくね -- &new{2017-03-11 (土) 18:43:56};
---サクラ初段ゲッカにはチャージ乗らない。まぁギア解放で素...
---ああ、初段ゲッカの話かこれ。勘違いすまん こき -- &ne...
--ナデシコ零とか見たから、もうそれ位ならため息なんかつか...
--Fiリミブレ考慮してるのに、ギアによる打撃上昇もカタコンJ...
---ギアは初めから武器OPの所に入ってるよ。シフタとギアとOP...
---え、そうなの? 自分70盛りなんだけど、ロビーで素手打撃...
---逆にギア込みじゃないなら武器OP775って何だって話になる...
--ギア解放なし、カタコンなし、Fiのフュリクリ率分のHuのス...
---真上に書いたがシミュぐらいまともに見てくれ -- &new{20...
--バニカゼの任意倍率1.1って何の分?ドリンク? -- &new{20...
---ラピシュアップが射撃力計算しないと乗らないが打撃出力な...
---任意倍率に入れちゃうと1.1*1.1で1.21倍になっちゃうぞ。...
--[[こんなもん>http://4rt.info/psod/?g6hVu]]じゃない?コ...
---いや、弓使えばええやん -- &new{2017-03-11 (土) 20:34:...
---楽しくないことはしないんだ。 -- &new{2017-03-11 (土) ...
---思考停止でカタナだけ持ってるより状況に合わせて弓使うほ...
---ダウンに思考停止でバニカゼするより切り詰めたサクラゲッ...
---無敵判定もあり火力もデカイってなるとヤバイよなこれ。弓...
---つーか、他の近接の立場が危ういわ。刀で移動、雑魚、無敵...
---燃費の悪さは如何ともし難いなぁ。どの位、PP盛れば良いん...
---サクラゲッカはチャージして使っても1800以上もdpsあ...
---刀はpp回収も優秀だし、ブレイバーは大してhpも盛らなくて...
---サクラ単体の連打ってどうなんだろう? -- &new{2017-03-...
---サクラのみでもハトウ先端ヒットより強いよ -- &new{2017...
---枝6 ほかの立場を危うくしてるのは、そこそこの火力があ...
---位置調整って言ってもステJAで困るようなところ実戦でそ...
---困りはしなくてもDPS下がりはするよ。そも回収のために通...
---位置調整ってステJAで普通に入ると思うけど。ただ慣れてな...
---ダウン取るまでにギア開放をしてダウン取ったら弓に持ち替...
---極端な例だすとマザーダウンのフェイズ移行やダブルの突進...
---上2 俺と立ち回りが多分逆なんだろう。基本が弓でその穴...
---今のカタナでギルティだったら許されるのはリミブレFi、複...
---マザーのダウンを例に出すなら俺の環境でバニカゼ2セット...
---ごめんタイプミスったよ(´・ω・`) 120→130ね -- &new{2...
---いや普通にマザーはダウンカタコンだけど。変わらんならサ...
---超起動、燃費範囲スパアマのテッセン。無敵スパアマ火力の...
---スマンすごい略しすぎて書いた ステJAじゃなくて(スナ...
---この小木主にしてもさりげなく弓を比較対象から抜いてると...
---弓は時間かけてDPSだすものだから比較対象として間違って...
---実際の優劣や弓はさておいても、そもBHSと比較しようと思...
---うん「君は」ダウンでカタコン使うんだろうね。野良で見た...
---結局のところボスにワンダ出すのはギルティかどうかみたい...
---いやダウンに火力上げるカタコン使わずにどうするんだよ。...
---でもダウン後弱いじゃん。6回って150か、それ維持するため...
---ついでに言うけど俺もカタナマンに負けたことないかな(キリ...
---ダウン後ってアームでてくるまでにPP回収できるんだけど。...
---なるほどダウン終了から腕出現の数秒でPP150以上回復する...
---オビもってコンバートすれば1秒でPP40くらい回復してなか...
---運良くCT切れたとこに次のダウンが来るといいねとしか・・...
---横からだけどダウン終了からマザーが次の行動に移るまでの...
---サクラ6~7回分は無理じゃね -- &new{2017-03-12 (日) 13...
---違法ツール使って自慢してて草w対策されたんじゃねーのか...
---サクラ25万ってどんな構成なんだろう?マザーのコアってた...
---すまんシフストWB込みってことか。いやそれにしてもラピシ...
---カタナはウィーク両立ツリーもできるよ。実際マザーはそれ...
---カタナでウィークとかやるくらいなら弓使ってください(マ...
---近接やりたいのになんでバニ撃つ作業をしないといけないん...
---DPSというか火力の話なんで君個人の感想とかクソどうでも...
---ウィークサクラゲッカはかなりDPS高いしウィークとってた...
---ラピシュ無くてもカタコン中のカタナとそう変わらんけどな...
---×DPS ○DPP -- &new{2017-03-12 (日) 17:16:28};
--クレハなしでBHSに勝てるわけないじゃん。弓使わないでサク...
---サクラはギア回収が弱いからメインじゃないと使いづらい。...
---しかも毎秒60PPも吐き出すなら素直にバニペネでいいんじゃ...
---もう全部面倒くさいで素直にチェインマロンでいいじゃ(激...
---Suで言うならマロンかトリム出すべきボスにサリィ出してる...
---ギアセイブに慣れきっちゃったら劣化に感じるかもだがテッ...
---リミブレ無しでも普通に撃つよ?つーかそもそもナックルと...
---リミブレでBHS撃つって例外的なナックル粘着マップでリミ...
---解放前は誰でも一瞬でガバガバカウンターなのに得意げで何...
---どのレイドも一発目にカウンターできるじゃん -- &new{20...
--火力も高いのに無敵スパアマあるからなあ。使い勝手はダッ...
---ガバガバ判定で吸われて実火力が出ないからなぁ。あからさ...
---普通に弱点に入るけど -- &new{2017-03-12 (日) 12:02:08};
---当てれる武器種だったらとっくにウィーク普及してるよ -- ...
---打撃武器にウィーク系流行らないのって弱点がない状況が多...
---ダッキングより範囲広いしスパアマもついてるから乱戦でも...
---欠点は中味がBrをまともに操作できる技術がないってことだ...
---上手いファイターなんてのもほとんど居ないがな。ペロして...
--カタナは機動力最高なうえに無敵SAゴリ押しできちゃうから...
---カタナは人気あるんだからカタナが一番強いほうが良いじゃ...
---良くねーよEP2のシャキシャキオンライン忘れたのか? -- ...
---たまにはバウンサー君のことも思い出してあげてよ調整班・...
---バウンサーはランペやスナッチで大分強いけどな。むしろ、...
---サクラ零のあとに低空ゲッカ出せちゃうのは流石に不具合と...
---カタナと弓で完結してたのは元からだし、多少欠点ある代わ...
---不具合報告しても仕様ですって返ってくるだけだと思うから...
---コンバットJAB5振り出来るやったー! なお効果時間 -- &...
---君たちさ、派生無しDPSではBHSに肉薄してるとは言っても実...
---1秒間に与えるダメージがBHSと同じなんだよ。1発のダメー...
---与えてる時間とか弱点に打突してる割合とか計算式入ってな...
---言うてもEP3調整前のリミブレしてないナックルレベルで、...
---そういう奴はみんなBrやってるだろうから問題ないだろ -- ...
---カタナのみでソロ徒花8分クリアしてるし十分でしょ。そこ...
---公式から苦情でも要望でも送れば良い。それで変わらないの...
---カタナじゃどんなにがんばっても他武器に数分遅れまでしか...
---俺がそこまで上手いわけじゃないからなぁ。ソードだと11分...
---ファイタークラスの火力に無敵スパアマリーチ、、、メチャ...
---なんで火力上げるだけじゃなくスパアマと無敵までつけたん...
--ベクスならすげー相性よさそう -- &new{2017-03-12 (日) 1...
---ベクスだと燃費は良くなるが火力がね・・・TAとかなら格下だ...
---ベクスだと燃費は良くなるが火力がね・・・TAとかなら格下だ...
---サクラ零ゲッカのDPSだとその火力差がかなり縮まらね?特...
---縮まるってか一定の間隔から越えてくる感じ -- &new{2017...
---PP消費3割よくなっても2割火力落ちてたらサクラ零派生ゲッ...
---ベクスすげえってわけじゃないけどグリュゾみたいのにべっ...
---そして弓はもっと火力出る -- &new{2017-03-12 (日) 22:5...
---火力だけじゃなく無敵スパアマまであるからな。ブレイバー...
---リミブレの無いダガーなんかより、ずっと火力出るわ今の刀...
---不思議だよな。これだけスペック厨がアピってんのになんで...
---どうやって他人の火力知るんだ -- &new{2017-03-13 (月) ...
---弓も言うほど出てねえよ。タイムロスなく全彈HSできる接待...
---↑↑↑そりゃ実装されたばかりだからな。無敵もあるしこれか...
---そもそもブレイバー以上に火力出せるファイターが元々少数...
---ペロるFi>>Brの火力図式分かんねーの?黙ってムーン投げ...
---暴言やめれ。ペロったらリミブレ文の火力なんかすぐひっく...
---そもそも体力1600もあればリミブレしてもペロらないん...
---Brで長引くとか流石に無い。火力お化けの弓があり。今回で...
---今の刀がダメならリミブレしないファイターとか迷惑行為も...
---刀差別やめよーぜとかいいながら他職ディスる刀マンさんか...
---差別というか被害妄想こじらせた人多数にしか見えんけどね...
---長引くのはBrがいるからじゃなく接着マンがいるからなんで...
---BrHuと仮定してBrHuはFiのDPS、総火力の1/2~3/4位し出ない...
---その数字の根拠を出してからdisってね -- &new{2017-03-1...
---actスレでも見てこい -- &new{2017-03-14 (火) 15:23:43};
---なるほど、ではあのスレでのFi平均より出せてる俺はBrでい...
---じゃあ野良マザーでBrHuDPS50k以上の貼ってくれ -- &new{...
---横から失礼するけど、さすがに違法ツールを勧めるような書...
--ため息をつくほど、このゲームに強さを求めないと勝てない...
---そういうお前は周回数減っても文句言わない聖人なんだな?...
---別に周回数減らしたかったら固定組みますし -- &new{2017...
---他のクラスの武器を食いかねない火力と無敵とスパアマある...
---マザーは周回できないから別に気にはしない。戦力に加算で...
--一つの武器やpaになんでも詰め込み過ぎだな。テッセンもそ...
---大丈夫大丈夫、長時間無敵+消費20でHS10万を余裕で超える...
---まあマロンの二倍位のダメージでなきゃ大丈夫か、、、、 -...
---そうそう、大人しくあるもん使ってりゃいいの、刀TUEEEと...
---弓火力えげつないな -- &new{2017-03-13 (月) 21:58:39};
---HSってものがあるからなぁ・・・WDや大和なんかでも近接が...
--チャージすればdppも悪くない(刀ならすぐ回収できる)し、...
---接敵テッセンサクラマンでなにが悪いの?って感じの性能、...
---テッセンって移動中はギア減少止まるから、維持はギアブ無...
---サクラ零のギア回収が地味に悪いからサクラだけだと若干厳...
---正直今までだってテッセンとサクラ以外を使い分けるのって...
---実際こんだけ騒いでるけど実態としては今までのBrというか...
---チャージ威力がノンカスタムの1、4倍はちょっとでは無い...
---いやクエストトータルでってこと。サクラ使う局面なんて両...
--一応確認だけどここまでに出たシミュってログにもう流れた...
---そもそもの発端が、別木で出た「瞬間火力の理論値の話」な...
---防御やDps重視でチャージしても火力自体は高いがな。bhsス...
-面倒だから刀のみ痕跡TA誰かあげてくれ 軽く調べて見た感じ...
--ここの奴らに言っても無理だろうけど本当に強いならまあ確...
---お前は何なんだよw -- &new{2017-03-13 (月) 21:24:02};
---もっというとそもそも零一段目19F出ない説が出てきた -- ...
---Fに関してはwikiは必ず正しいわけじゃないからな パラ零...
--そんな他人のフンドシで相撲取られてもなあ……動作環境とか...
---そんなの個人の慣れや熟練度で比較にすらならんわ -- &ne...
---多分、Fiより刀が強いっていうのなら、Fi最速を越えてみろ...
--ファイターとどっちが強いかなんてどうでもいいけど一つのp...
---ツキミゲッカは狭い範囲で当たるからサクラ零と違って吸わ...
---ハトウのが強いってハトウフルヒット見て言ってる?ハトウ...
---状況が限られてようが使い道はあるってことだよ カンラン...
---ソロ花なんかはハトウのがいい、っていうのは聞捨てならな...
--リミブレしないFiより強いって言ってるんじゃない? まあリ...
---1600以上もっても床なめるファイターかなり多いけどな...
---野良じゃ1600盛ってるやつまず見ないんだが HPどれだけ盛...
---一部140は必要だな。盛るだけなら盛ってるヤツソコソコ...
---ちなみにキャス♀だと通常(クラブ有り)HP808 イザネ3部位持...
---タフ盛りだからリミブレ良く使うせいで却ってリミブレ死を...
---逃げるか低火力防御職やってりゃ死なないしな -- &new{20...
---全クラスがアタッカーだけどな。このゲームは -- &new{20...
---リミブレして死ぬFiよりオトメ切って死ぬBrの方が多いと思...
---乙女切るBrのほうが珍しくないか? -- &new{2017-03-14 (...
---グリュやグリの行動のたびに死んでるアホは意外と多い。な...
-サクラ零のおかげでカウンター祭りできるボス相手がクッソ楽...
-60FPSの動画撮って数えた検証結果
PAボタン押す時間で初段のJAまでの時間変化なし全て25F
チャージ時間は15F~30Fまででチャージ成功
最速15Fの場合全体で52F、最長で67F
無敵時間はチャージボタン離した直後~赤リング発生まで -- ...
--上でミスかもしれないって言った自分も1Fも違わず同じだっ...
--初段の25F計算だとDPS1490。初段ゲッカが47Fになり、DPSは1...
---チャージ時より下がっとるやないか -- &new{2017-03-13 (...
---結局みんな数字しか見てなかったってことだね。体感の火力...
---みんなで括るのやめーや。BHSより強いすげーとか言ってた...
---みんなでしょ。どっちも数字でしか語ってない。何人かのソ...
---文章的に25万の方でしょうかね。あれって結局サクラ単発な...
---普通にシフストWB込みでウィークならいく[[シミュ結果>htt...
---あぁやっぱりこちらでの計算とそんな変わらずの総攻撃5000...
---それと上のはやはりサクラゲッカのセットってことでしたか...
---PA倍率のとこ見た限りサクラ零+ゲッカで25万ぽいね。潜在...
---シフタ受けることとかいろいろ計算したけれど、4部位合計...
---ウィークでドヤって見たけど今後弓でもウィーク取れるから...
---各部位200のウィークまでやって、打撃のオマケでくっつい...
---5秒かけて火力出すバニカゼと瞬間的に火力出すサクラゲッ...
---結局そこなんだよな。両立がマザーでサクラゲッカを使う時...
--とりあえず検証お疲れ様&有難うございました -- &new{201...
-なんか荒れてるけどソロ徒花のタイムは縮みました。ありがと...
-正直ザクロにつなぐのはうーむ、と思わないでもない。いや、...
--別に低空状態やめろ、という意味ではないのよ -- [[木主]] ...
--サクラゲッカカッコよくない?あのリズム好きなんだけど。 ...
--木主がリズム感ないだけだが、交互に出しながら敵の攻撃見...
---まぁチャージも特殊だから慣れるの時間かかるよね。 -- &...
-ふむ・・・徒花はこれまで通りテッセン連打の方が速いかもし...
--ソロ徒花でもサクラ零はダブルの脚壊しや深淵なる闇の眼?...
--さすがにそれはないわ。入力が遅くてPP管理が下手なだけ。 ...
---威力配分の関係でロス出やすいし追いやすいからテッセンに...
---徒花はほとんど延々殴れる案山子だしゲッカも入るが。テッ...
---そのPP管理だけども、どうやればいいん?サクラ→サクラ→...
---サクラ→ゲッカ→通常3でテッセンよりもPP効率よく攻撃でき...
---TAPPってなに? -- &new{2017-03-14 (火) 09:45:42};
---Rリング -- &new{2017-03-14 (火) 09:58:01};
---テック アーツ PPセイブ -- &new{2017-03-14 (火) 22:2...
---JA抜けてんぞwテックアーツJAPPSな。TAJAPPS・・・なげぇ...
---テックアーツJAPPSリング使うとサクラ零ゲッカループが2ル...
-結局派生なしはゴミだったか -- &new{2017-03-14 (火) 02:3...
--テッセンとサクラ零の無派生をメインにして戦うと見た目は...
---十字切りはかっこいい -- &new{2017-03-14 (火) 09:18:13};
---テッセンとサクラ零を無派生心がけるとナックル並の高速入...
--正直最初に20F以下はありえないことわかってたけど、まあ...
---数字しか見てないんだろうな。弓も数字だけで実際にDPS出...
---14に帰って二度と出てくるなよツーラー -- &new{2017-03-...
---枝1 刀も弓も実ダメージが数字ほどじゃないというなら条件...
---枝3何が言いたいのかわからないけど弓カタナ論争の話じゃ...
---とりあえず自分は別にツールなんて必要ないと思ってるし、...
---過疎すぎて限界集落だからって他ゲーに湧いてくんな。大好...
---自分は実測重視のゲームをいくつか経験してるからACT実装...
---ソロマガツ…考えるだけでメンドクセェw -- &new{2017-03-...
---部位破壊多いと複合・チェインが不利。ニロチ・別部位バニ...
---そして実装される大和ソロ -- &new{2017-03-14 (火) 18:3...
---耐性つかないアンガってただのゴミでは -- &new{2017-03-...
---ツールじゃなくてクライアントに機能入れろって話だろうに...
--計算ミスってなくても一発ネタできるだけだったんでどっち...
---体感的なってコンセプトにもなってないコンセプトはEP3調...
---すまないチェックミス -- &new{2017-03-14 (火) 20:26:15};
--つっても派生ありでハトウ食っちゃってるのは流石に運営の...
---ナンニデモボマーもあるしBrのPAはこうなる運命 -- &new{...
---むしろハトウは潰すのは大前提だったと思うわ、ハトウフル...
---テッセンだけでソロ花やれるくらいの火力あったし元から普...
---ソロ花基準かよw -- &new{2017-03-14 (火) 19:13:14};
---殴りTeでソロ花Sラン出たから殴り強いみたいなもんだな --...
---ハトウはフルヒットならまだサクラ零ゲッカよりもDPS、DPP...
---殴りテクターなんか比べ物にならんくらい刀は楽だがな。そ...
---むしろ逆で運営は意図的にカタナや弓は一握りのpaだけを強...
---それはどうかなあ。仮にそうだとしたら、極めると体感的な...
---地上で強いなんて情報なかったから想定外ってのはもう完全...
---浮く挙動が想定外に繋がるのが割と意味わからない -- &ne...
---体感的なってコンセプトにもなってないコンセプトはEP3調...
---ここで騒いでる人たちって、サクラ零の弱体化希望なわけ?...
---ハトウ・ツキミゲッカなんて時代遅れって思われてると思う...
---ほかの技をほとんど殺すのは流石にやり過ぎなんだよなあ。...
---もともと大抵のPAは死んでるからサクラ零のせいで云々は変...
---Huだって浮く挙動ついてるPAあるし地上発動縛りとか空中縛...
---想定外だとか不自然だとか言いだしても、結局は故人の乾燥...
---まあ、自然だの不自然だのは置いといても、リーチそこそこ...
---サクラ養護してるけど、テッセンのときもひとつのpaに詰め...
---俺はむしろこの必要最小限だけ浮く挙動は「ここからゲッカ...
---ちょうどいいから確認したいんだけど、今話題のこのサクラ...
---接地がアクション扱いだからJAリングが消えてしまうだけで...
---アクション扱いというかニュートラルに戻る、だな(↑1自己...
---ニュートラルが地上にいる状態でアクションごとに「キャラ...
---エアプだし空中ゲッカの強さ知らなかった説 -- &new{2017...
---この内容ならサクラ零式じゃなくツキミ零式で実装すべきだ...
---飛ぶならともかく位置変わらないからツキミ変わると困る -...
---カタナって他武器と比べておしなべて性能が残念だったから...
-サクラ零連発する時、今日になってやけに初段が暴発するんだ...
--さあ…? 俺は特に暴発はないからなんとも 突発的なfps落...
--青色になって見えづらくなったが、今までと同じようにジャ...
--使用機器の故障で一瞬ボタンのホールド外れてそういう症状...
--レスサンクス、最近ラグいからそれもあるのかなと思ったん...
--被弾するとずれる -- &new{2017-03-15 (水) 00:37:22};
---これか -- &new{2017-03-15 (水) 06:28:52};
-ついに向きにも属性にも敵の大きさにも対案山子にも左右され...
--プロアークスさまはマイナーなPAを駆使して戦うのがお好き...
--むしろどこに不満が書いてある? -- &new{2017-03-15 (水)...
--しいていうならチャージ移動で位置調整して雑魚纏めて攻撃...
---ダウンさせるくらいはできるから(震え声) -- &new{2017-0...
---一番ダウンさせたいゴルドラーダくんに効かないの悲しいな...
---フドウでスタンは入れられるから... -- &new{2017-03-16 ...
---そういやフドウのスタンは入るんだったね。ゴルドラーダく...
---ゴルドラってコアむき出しになってないとスタンしないんじ...
-強い強い言われてるわりに零式で大幅にタイム縮めてるソロ花...
--お前のコメントはマロンはまるぐるだと溜める機会がろくに...
---つまり徒花と相性悪いって事?燃費度外視の瞬間火力PAって...
--つまりお前は何が言いたいの? 動画が上がらないから?何...
--実装されてまだ1週間ってのと緊急ではソロ花出なくなったっ...
---こういう常識的な回答がありがたい。お前を連呼したり、勝...
--徒花はダブル足に接敵攻撃、深淵は壁テッセンし放題だから...
--どう考えても零式は連打向きの性能じゃないからな。未カス...
---派生込みで連打しても強くねーか。地上だとゲッカ挟んだ方...
---連打向きだろw地上ならゲッカに繋いだ方がいいが -- &new...
--徒花はハトウがあるからそこまでタイム縮まない。 -- &new...
---双子早くなるしSAついてるから深淵も結構やりやすくなる。...
--ソロ花じゃなくてすまんが、アムチは9分縮まったわ -- &ne...
---お、おぅ -- &new{2017-03-15 (水) 15:02:58};
---アムチは石柱とボスどれ引くか運じゃ。っていうかBrでアン...
---どれ引くかの運はあるとはいえ9分縮まったのは一定の成果...
--噂聞いてやってきた自分にも、この木で喧嘩腰の人がここで...
-最速入力できなくても52Fになるんだけど結構猶予あるっぽい...
--ヒットストップ有りで測ってる?素振りしてない? -- &new...
---サクラにヒットストップなくね? -- &new{2017-03-15 (水...
---あるよ? -- &new{2017-03-15 (水) 08:44:13};
---ヒットストップあると思うが -- &new{2017-03-15 (水) 09...
---撮ってあった動画で測ったけど敵ありもなしもフレーム数一...
---ヒットストップなかった。敵ありでもなしでもフレーム一緒...
-サクラエンド零式の使い方わからなかったから、書いてくれれ...
-結局みんなサクラ零式にしてるの?俺は通常サクラを雑魚に使...
--サクラ零はもう手放せないや。ラピシュ切りのほぼカタナ接...
--出が早い、技後のJA早い、低空で出ると欲しい要素詰まりま...
--ボス相手に使うと気持ちよくなれるけど、マルグルとかだと...
--位置調整って言うけどステップJAコンボで何とかなるし零式...
---ステップだとクッソ大雑把な位置調整になっちゃうのがなあ...
---通常サクラと通常攻撃の時間込みでDPS、総フレーム数大差...
//---なんで細かい位置調整と範囲の話してるのに、DPSやフレ...
//---サクラ零式でも、未カスタムと同じ時間で同じくらいに位...
//---んなこと誰でもわかるけど打点が空中にあって動いてると...
//---対空なら未カスタムも結局ジャンプで位置合わせてるだろ...
//---打点が空中にあって動いてるときなんか(文盲かな?) -- ...
---俺はそんな細かい調整必要な状況そんな見ないなぁって思っ...
---通常より判定早くて射程も伸びててステップテッセンツキミ...
--俺も上下方向の判定が邪魔で戻した -- &new{2017-03-16 (...
--JCPAは漏れなくバッタでカザン零は長い。ツバキはSAなし、...
--もし今の零式が最初に出てて零式で移動式サクラが出たら、...
//---wiki民がDPSの下がるカスタムを神なんて言うはずがない...
--単純に使い難い場面が多かったから元のサクラエンドに戻し...
--サクラ零のままにしてるけど正直元のサクラも使いたい場面...
--スト零もたまたま今は壁撃ちマップが多いからもてはやされ...
--とりあえずカタナメインなら最大火力で今までのPAとは別格...
---同一位置で犬の頭あたり殴ると、今までよりもほんの少し遠...
--結局ボスにもカタナ持ち出したいって人は零式押しだし、カ...
---案山子には零式一択なのは間違いなく、細かい調整したい相...
---ゾンディ中はゲッカの浮き程度なら吸うからまだマシよ ゾ...
---ゾンディを発動した高さの前後左右方向の中心に吸われなが...
---雑魚専武器だから対雑魚性能下がるカスタムなんか本末転倒...
---俺はむしろ、サクラをカスタムすることでカタナの対雑魚性...
---範囲広がるから対雑魚性能上がるよ。SAもつくし -- &new{...
---発動時点で旋回不能になって攻撃範囲決められないせいで範...
---枝5 他PAと役割分担って今のカタナに対雑魚で他に使うPAあ...
---もう雑魚の群れとかテッセンの派生で誤魔化してるけど、正...
---今までのサクラの強みってチャージ中の微調整と特定部位の...
---雑魚なんて消費20のテッセンでいいのだ -- &new{2017-03-...
---使い分けとしては、離れていればテッセン、近くの敵はサク...
---カンランはさすがに一発当ててカザン零撃ったほうがいいと...
---状況次第ではそれもありだね。いずれにせよ今のカタナは「...
---枝10 狙うってのが弱点部位だけならともかく、一回のPAで...
//---機動性零カスタムだからな -- &new{2017-03-18 (土) 22...
//---とりあえず文句言ってるやつのほとんどがPSゴミってのは...
//---まともなPSと精神年齢なら他人様をゴミと言い放つ前にデ...
---範囲もDPSも上位互換なんだが。チャージでの位置調整とい...
//---ちょこまか位置調整()してる間に敵溶けてますよ -- &ne...
---範囲は横に弱くなった分どっこいやで。雑魚集団相手では未...
---待て、DPPは悪くなってもモーション短縮で秒間効率は負け...
---DPPは通常1発入れれば零式が上になる -- &new{2017-03-21...
---通常入れたら位置動いちゃうんだよな。てかサクラゲッカも...
---そこまで細かく位置調整が必要で殴り続ける場面を教えてほ...
---素振りならそうだろうが連続して当たるような部位には当然...
---零サクラの後なら浮いてるから通常でも動かないぞ -- &ne...
---サクラ零式の後に通常ってあんまり入れたくないなぁ。サク...
---ゲッカばっかじゃなくてツキミ入れたりして調節すればいい...
//---雑魚相手の話してるのにボス前提の話混ぜないでください...
//---お前は枝どれで枝どいつに言ってるのかわからないから注...
//---ツキミゲッカ出てきたから脊髄コメントしたんだろうが別...
//---雑魚相手にツキミゲッカ使うって……。悪質って言われたか...
//---このクソみたいなマッチポンプはいつまで続くんですかね...
//---カタナの話題は過激派が出やすいからなー これでも実装...
//---7割差出るような状況でもカタナ接着してるからこその扱...
//-- ここだけソシャゲの掲示板みたいみたいになってんな -- ...
//---サクラ零式のデメリットにコメ欄に変なのが湧くようにな...
//-なんでカタナって近接武器なのに弓と比べられるの? -- &...
//--同クラス武器なんだから当たり前じゃね -- &new{2017-03...
//--カタナを装備できるのに弓を装備できないという状況が基...
//---今は少し前の一時期と違ってFiBrの火力が復権してるけど...
//---蝉ラグナスは届かないから仕方なくボマー使うけど今は空...
//--Brは装備と操作技術の敷居が非常に低くてビギナーから慣...
//--頭突きは近距離攻撃だからです -- &new{2017-03-23 (木)...
//--ライコウもアストラ弓も射撃ユニも揃ってるし全職それな...
//---こういう荒らしたいだけの辺なのが湧くのも大きな理由の...
//---これが典型的な言い訳。高所で他職が高DPS出してるとき...
//---そういやマガツの台座でサクラ零式ってどういう扱いにな...
//---ダガーDBでもある程度追尾技術必要なのにカタナで空中移...
//---自己満だよ。ゲームだからな。まぁカタナマンでソロ徒花...
//---OP入れてる奴でも弓のが強いなんて奴は1割もいないぞ ...
//---徒花7分ってwwそれ相手が案山子じゃなかっただけとい...
//---打射使い分けの必要の薄いクエ基準で語る勘違いの罪深さ...
//---彼の基準でいうならTeなんてマルチに混ざった瞬間即キッ...
//---Te様とRa様は俺のDPSを上げる重要なクラスだ。とりあえ...
//---(このプロアークス様はいつまでソロ徒花やってるんだろ)...
//---徒花だけ行ってればいくね -- &new{2017-03-23 (木) 14...
//---とりあえず徒花だけでなくマガツとかみたいな案山子相手...
//---弓と相性悪いクエ引合いに出して勝ち誇っててすごいみっ...
//---OP入れてない時点で他人批判できないんだよなぁ。入れて...
//---じゃあソロTAだけしとけ。このゲームのメイン層はマルチ...
//---他人に何か言うやつがマルチするな、だろ。他人に文句言...
//---適材適所は一応わかってるんだ。じゃあ、あなた様のよう...
//---俺は人に楽しくないことを推奨はしないわ。カタナ接着で...
//---マルチだと周りにおんぶだっこで力不足と気づかないやつ...
//---弓最強じゃないと嫌なのか知らんけどバニカゼってせいぜ...
//---でも弓に比べてカタナ弱いじゃん -- &new{2017-03-23 (...
//---密着云々は刀のほうが条件きつくねwあとカタコンもギア...
//---おんぶだっこな連中は弓持ったところで何もわからないし...
//---それ言ったら単体でしかPP回収できない弓と違って敵複数...
//---なんか結局後出しで持論に有利な条件つけたしてる辺り大...
//---接敵に関しても遠距離から神エイムで遠距離からバニボマ...
//---後だしだの有利な条件だのいうけど別に少ない状況なわけ...
//---あの…テッセンって弓使用中でも別にラグ無く持ち替えて...
//---弓有利な状況では弓使おうねって話が弓最強厨扱いになっ...
//---カタナ好きならカタナでできないことだけ弓でいい。弓が...
//---いい加減お前の中にしまっとけよ。弓好きな人もカタナ好...
//---弓の押し付けしまくるほうを自分の中にだけにしとけよ。...
//---テッセンが速くなかったらTAはテッセン一強になってない...
//---主張コロコロ変えるなこいつ。弓より強いとか言い出した...
//---弓使用中でも刀持ち替えられるって頭沸いてんのか。テッ...
//---草。バニ貼ってカミカゼ(てか弓はカミカゼしか使わない...
//---徒花が弓と相性悪くないとか無いな。ダウン時のダメージ...
//---ころころって別人と一緒にされても困る。カタナのが強い...
//---バニカゼが必要な相手を溶かせるテクってなんだよwいき...
//---全て同じ人に見えるとかすごいな。思い込みが激しすぎる...
//---全部自分に言われれてるように感じちゃう方に問題がある...
//---有利な状況多い言ってるのは俺。後出し言われてるのは別...
//---相応の努力が専用ツリーに打撃5000ラインなのか… -- &n...
//--なるほど・・・みなさんご意見ありがとうございます、カ...
//---なんかもうめちゃくちゃなので簡潔に書くとここは攻略を...
//---簡潔にまとまっている +114514点 -- &new{2017-03-24...
//---ゲームなんだから好きな、楽しい方を使え。これだけやろ...
//---枝3さん それも正しいには正しいんだけども。 もしも...
//---無難な答えならどっちも書かない比較しないが正解。何か...
//---それじゃあ無難な答え、じゃなくて、無難に答えない、に...
//---俺は無難な答えがしたいんじゃなくて楽しい方で好きに遊...
//---1人用ゲームじゃないんで「ゲームなんだから好きにさせ...
//---好きに遊ぶ=力不足で寄生するは違う。好きなクラス、武...
//---弓使うと酔うからと言って弓を使わない友人がいるけど、...
//---ほーん?で何秒なん? -- &new{2017-03-24 (金) 19:09:...
//---カタナ接着でいいんじゃね 俺もカタナ扱い易いしBr自体...
//--ちょっと前のSu君みたいなのが湧いてるな。隔離ページか...
//--その質問は高確率で大樹になるからあまり話題に出すのは...
//--カタナとTマシは親を殺されたユーザーが多いからだよ -- ...
//---多いもんな、武士とガンマンの復讐物って -- &new{2017...
//---武士は槍と弓も使うからな・・刀単体を対象とするなら剣...
//--宣言とか何もなく伐採されてたのでとりあえず戻しました...
//---無駄に長い木になってて、無言伐採が行われるほど鬱陶し...
//---個別ページのCoに関しては宣言いらないのだけどね。トラ...
-サクラゲッカ中心でソロ徒花7分1秒。未実装のときのベストは...
--ソロ花常時欲しいよなぁ、あんだけ頑張ることなんて今まで...
---普通の徒花と常時同時開催でよかったのに。ソロできる人に...
---4人常設も残しておいてほしかったな。各自の能力が如実に...
-ツキミ→ゲッカ→サクラのコンボ愛用して火力出してたから零式...
--ちょっと言い換えると空中で使えるというカスタムの意味を...
-サクラエンド零式楽しすぎてカタナマンになってしまったモー...
--いつでもってほどじゃ無くね -- &new{2017-03-28 (火) 12:...
---元のサクラと違ってガーキャンできるっぽくない? -- &ne...
---正確なところは分からんけど、チャージ時間=1撃目隙が少な...
-サクラ零ゲッカがハトウフルヒット並みのDPS出るしハトウは...
--せやなヒット稼ぎはヒエンツバキもあるし あとヒエンって...
--サクラ零じゃハトウフルヒットには遠く及ばんよ。腕次第だ...
---上のDPS表を見てそれでも同じことが言えるのなら根拠を教...
---すべてをPSといえば片づけられると考えてる人だろう -- &...
---サクラゲッカも常時最短案山子限定だからぶっちゃけどっち...
---数値だけ見たらDPSもDPPもハトウのが上回ってるように見え...
---よほど判定のでかい部位じゃなきゃ9ヒットなんてしないし...
---フルヒットの話してんのに何言ってんすかね。ハトウフルヒ...
---木主がサクラ零ゲッカって言ってるんだからそのコンボの話...
---↑訂正、同程度のDPS -- &new{2017-03-31 (金) 15:14:38};
---あー、よく見たらノンチャで比較してるのかコレ -- &new{...
--零はPPがな・・・。吐き出す速度が速すぎるからツキミゲッ...
---ハトウはもっとひどいんだがな -- &new{2017-03-31 (金) ...
---ツキミゲッカのDPPはサクラ零単体より悪いんだが... -- &...
---吐き出した分通常入れればいいだけの話だけど。サクラゲッ...
---サクラゲッカ通常って零式の定点デメリットが直撃するんだ...
---ああいや、PP吐き出すPAはツキミゲッカにまかせてサクラは...
---ツキミゲッカはDPS落ちすぎやん。 -- &new{2017-04-01 (...
---というか、ツキミゲッカもどんどん前に進んでくから、サク...
---延々と殴ってるような部位は大体引っかかるし引っかからな...
---いや、延々定点殴るような場面になったら弓使おうよ。サク...
---総ダメージもDPSも違いすぎて代用できないが。延々と殴る...
-サクラ零の派生の攻撃範囲ってどうなってんだ?派生したら真...
--逆に考えよう。ディッグの喰らい判定が木主のサクラの中に...
-結局サクラはカタナオンリーなら零式、両立なら未カスの方が...
//--その人次第って理解してないと二つ上の木みたいに無意味...
//--基本どっちだろうが零式 位置微調整って微々たるメリッ...
//---だからお前みたいなのが押し付けるから上のが変に伸びる...
//---だから基本と言っておろうが -- &new{2017-03-20 (月) ...
//---基本ってのが押しつけだって話だよ・・・ -- &new{2017...
//---DPS違いすぎてパラスラで即座に攻撃できないから零にし...
//---あんまりいいたかないけど言動的に上の小木と枝1だろう...
//---普段ここ弓を押し付けんなって風潮なのに零式は押し付け...
//---弓を使わないで零式使えというスタイルか。強化資金ない...
//---弓押しつけんなって風潮は別にないです どっちかという...
//---いつもは刀一本とか言ったら弓使えで伸びるからなw上2...
//---アストラ弓もライコウも揃ってるけど楽しくないからカタ...
//---カタナ接着はカタナしか握りたくないのに弓使えと脅され...
//---カタナ接着マンと言われるほどにカタナ以外ろくに使って...
//---全て使った結果カタナマンで楽しんでると考えないのがす...
//---みんながみんなマルチしてる時ボス相手には弓に持ち替え...
//---なんで?カタナ接着の何がいけないの?全ての弓Brが徒花...
//---平均という言葉をご存知だろうか?マザーでめんどくさい...
//---つまりカタナ接着がいけないんじゃなくて弱い人がいけな...
//---カタナと弓の火力差を客観的に見てもわからないなら君人...
//---所謂舐めプ丸出しだから印象悪いの当たり前やね。廃OPカ...
//---7割w客観的とは一体・・・。やっぱ弓ってイメージだけで...
//---弓使ってカタナの2割り増し程度って、打撃しか盛ってな...
//---常時バニペネ入り続けるならな。机上の空論はいらないよ...
//---ラピシュとカタコンの効果時間の差、回収能力の差、DPP...
//---5秒かけないと最高火力が出せない、マッシブがないと動...
//---ソロ花は深淵の射撃倍率が打撃より1割低いうえに、余剰...
//---うん、だから状況に左右されやすく7割とか机上の空論だ...
//---ソロ花はそもそもカタナマン有利なクエストだったし終わ...
//---ヲクラカンランやらやれることはいくらでもある。敵がや...
//---ウォクラカンランは両立でも出来るんだよなぁ。カタナマ...
//---武器二種しかない上に近距離遠距離はっきり分かれてるか...
--「~なプレイスタイルだから零式」というものでもないと思...
---零式ゾンデ並みに悩ましいんだよなこれ -- &new{2017-03-...
---カタナマンを蔑みだと取るほうが蔑みだ。カタナマンはカタ...
---ろくに滞空戦闘できない武器の専門職って近接でも最下位じ...
---滞空戦闘が必要な状況って何 -- &new{2017-03-31 (金) 01...
---滞空戦闘とは違うが例えば、今が旬のVRで塔張り付きラグナ...
---上さんがいうのはカタナマンですらなく差別用語を使われて...
---カタナマンがいい意味で使われたことないからな。武器一本...
---枝主の後半の文章がキモ過ぎて鳥肌立ったわ -- &new{2017...
---ダブセマンとかDBマンとか言われても悪い印象受けないのに...
--零式微妙。俺は要らない -- &new{2017-03-21 (火) 16:42:5...
--こんだけフレーム減って威力微減程度なら通常振ってPP回収...
--単純強化とか言い切っ中人って単純よねえ -- &new{2017-03...
--カタナオンリー零式、弓併用未カスと言う、木主が一番はっ...
--①ゲッカザクロとあわせてカタナが出せる最高クラスの瞬間火...
---未カスの方がかっこいいというか独自のモーションっていう...
---カスタムしたが現環境の確殺ラインとPP消費がかみあってな...
---その最後の一言は要らないだろう、個人の感想として述べる...
---自分だけがプロだからねしょうがないね -- &new{2017-04-...
--FiBrでカタナマンとしてはリミブレカタコン中の回避しつつ...
---リングでテックアーツPPセイブがあるからFi絡んで無くても...
--空中連打でのSA無敵タイミング有り滞空定点と地上でのゲッ...
---結局は好きな方使え!!だからな~最初から両立ではこっち...
---せやね。俺は逆に、そもそもカタナで滞空定点までして殴り...
--独特の挙動に慣れるまでは暴発しまくるしクソだと思った。...
-ナデシコ零式215/-8引いた!置き火力GETだぜ。 -- &new{201...
--良かったな! だがこれ完全に雑談案件だゾ&color(Gray){(...
-いつもツキミゲッカサクラ零(雑魚はテッセンマン)連打してる...
--ツキミ抜けばええんやで -- &new{2017-04-20 (木) 17:41:5...
-DMC4SEのバージル兄貴の閻魔刀コンボBよろしく「無数の斬撃→...
--5%*10+50%みたいな別れ方してるPA欲しいよね、ちょっとカタ...
---そういう意味ではランチャーのクラッカーバレットは理想的...
---シュンカ「いいのよ?」 -- &new{2017-04-28 (金) 22:31:...
-サクラエンド零式の派生に慣れるまでめっちゃかっこいいポー...
--俺も俺も!ノンカスで長い事使ってたせいか、派生タイミン...
-ハトウ先端当て楽しいんだけどやっぱチャンスな場面ではツキ...
--マザーのダウンってハトウ11発以上の時間有るんだけどPP幾...
--弓使って、どうぞ。 -- &new{2017-04-20 (木) 17:38:58};
--そもそもフルヒットしないハトウならTAJAPPSつけてサクラゲ...
---これな ツキミ自体がカッコいいだけの微妙PAなのでサクラ...
--サクラゲッカか弓。 -- &new{2017-04-20 (木) 19:33:39};
--止まってる部位とか小さい部位はどうあがいてもサクラゲッ...
-サクラ零使い出すと他のチャージPA(他武器含む)もこの速度で...
--他武器もとなるともうそれチャージ自体要らないやん…… -- ...
---まぁ、正直無くても困らんのじゃないかとは思う。ノンチャ...
---チャージはあったほうが楽しい。JAはマジでいらないクソ...
---それだと最速入力最強になるからなぁ、タイミングで威力変...
--寧ろカタナにもチャパリ欲しいわ(久々にカタナ握ったらつ...
---カウンター,カタコン無敵と他にないものがあるのにさらに...
---カウンターに関しては正直ソードのが今となっては強くね?...
---サクラ零ってスパアマも無敵もあるんじゃなかったっけ -- ...
---まぁカウンター技に限って言えばソードはアーツイグパがか...
---JAイグパならまだしもアーツイグパはかなり難しくない?オ...
-そろそろカンランをXHでも雑魚散らしに使える性能にしてほし...
--具体的にはどのように -- &new{2017-05-05 (金) 14:33:25};
---きぬしじゃないけど、やっぱリンガ居合化(範囲は前方160...
---ソードの零サクリステアタが威力カンラン以上で範囲が前半...
---サクリステアタはそこまで広くなくね? -- &new{2017-05-...
--攻撃範囲や挙動に関してはかなり優秀なPAだから下手に威力...
---カンラン弱いってイメージが先行してVRなんかでも一切使わ...
---火力大正義な風潮だから軽視されてるけど、円周広範囲転倒...
---防衛だとゴルドラーダとかの転倒効かない相手がメインだし...
---塔への攻撃力が異様に高いアルチ機甲を1発で止められるっ...
--意図的な雑魚ダウンやカウント稼ぎくらいで十分だと思う --...
--ppをマイナス7くらいがいいな -- &new{2017-05-16 (火)...
-ちょっと変な相談なんですが、今2ボタンなんですが、サクラ...
--木主が使いやすい方にすりゃいいと思う。他人がこうしろっ...
--初段テッセンのパレットがあればステJAテッセンが選択肢に...
-せっかくの居合いなんだから、あんなにせわしなくちゃかちゃ...
--カザンナデシコ零式のチャージが居合モーションになれば解...
--アサギリ零を居合にして、溜めて抜いた瞬間振りぬいた形で...
---ミ`_ゝ´)ノダァーイ! -- &new{2017-05-12 (金) 15:45:20};
---FEのソードマスターの必殺とか、アサシンの瞬殺とかあんな...
--片手切りが重い一撃になるはずがない。常識的に考えて。二...
---常識の話をしてしまうとナックルが -- &new{2017-06-10 (...
--そもそも居合自体重い一撃なわけじゃないしな -- &new{201...
---抜き打ちで首を落とすくらいなら出来るが、土壇切りみたい...
-うえにでてるTAJAPPSって何の略? -- &new{2017-05-11 (木)...
--テックアーツ(TA)ジャストアタック(JA)フォトンポイント(PP...
--ありがとう、日本語って難しいです -- &new{2017-05-11 (...
---めんどくさいからPPAPリングって呼んでる -- &new{2017-0...
---面白いこと言ったつもりか…?それはそれとして普通にTAリン...
-久々に格下相手にシュンカ使って思ったが、やっぱこのモーシ...
--すそテッセン -- &new{2017-05-14 (日) 06:40:53};
--当時の倍率に戻ったってテッセン程度のDPSじゃねーの? -- ...
---密着派生ありテッセンと誤差程度だね。DPPが良くなるから...
-ん? サクラ零のDPSがSチャージ混みでツキミと30しか違わな...
--ああ、ツキミだと高く浮きすぎてゲッカのDPS落ちるのか失礼...
-フドウクチナシとグレンテッセンだけ固有カタナ無いのか -- ...
--フドウ固有無いのは仕方ない。もしあったら実装当時のアル...
--テッセンもある意味刀の存在価値の半分位を占めてるからな...
-なんとなくツバキ使いたくなって久し振りに使ってみたんだけ...
-テッセンサクラ零サクラ零が安定して楽しい、接近二連二連連...
--笑われるとしたら未だに2ボタンかよってとこかな、コンボ自...
---VITAなんじゃねーの -- &new{2017-06-06 (火) 18:46:52};
--2ボタンにしてもカタナの初段PAはカウンターとセットで使う...
---クソザコVITA故致し方なし、パレ分けでどうにかしてみます...
--何か言うとしたらテッセンサクラゲッカの方がよくね -- &n...
-観覧てたまに不発になるけどなんなんこの糞PA -- &new{2017...
--おま環案件やで -- &new{2017-06-08 (木) 21:18:37};
--ガードの表か裏に入れてないだろうな、使用機器の故障か単...
--糞なのはお前の手元なんやで(ゲッカ2段目キャンセルしな...
--プレイヤー技量低すぎるんじゃないすかね。一定以上水準以...
--骨髄反射のカタワ多数で詳細に答えてるのは1人で草 知らな...
---お前さんにしか発生しないならそりゃお前さんしか知らんだ...
---煽るのはやめるんだ!即反射するのは脊髄だ! -- &new{20...
---骨髄反射とかなにそれこわい -- &new{2017-06-10 (土) 00...
---一応90割みたいなネタ?スラング?なんだがまあごく一部の...
---まぁ武器アクの裏にキャンセル可能なPA入れてるとうっかり...
-ボーナスキーでレベル上げ程度しかカタナ使ってなくって、や...
--とりあえずテッセンやっとけばいい。というネタはさておい...
---実際あながちネタでもないとこがカタナの凄いとこやね……。...
--カタコン用のハトウを忘れてた こき -- &new{2017-06-11 ...
--カウンターゲッカのためにカタナでボスをやると言っても過...
-シュンカシュンランさんが長いコールドスリープから目覚める...
--ヒエンの旋回開始速度アップとかアサギリのモーション速度...
--いよいよアサギリさんが本気を出すからシュンカさんはその...
---実際今回の修正でアサギリが使えるようになるなら数値的に...
---アサギリ倍率によってはカウンターするところ無敵でかわし...
---アサギリは性能云々よりあのヤケクソ斬りなんとかしてくれ...
---あれは振り回してる剣の刀身にエフェクト付けて無いのが悪...
---アサギリの最後の一振りをもうちょっと派手にしてくれれば...
---あぁーなるほど、たしかにあのラストが一瞬溜めて間を置く...
--ツキミゲッカのppさらに下がるんだ -- &new{2017-06-10 (...
---サクラ零ゲッカ使いとしては地味にゲッカPP減が嬉しい。...
---ゲッカ強化はやりすぎ。もしかして運営サクラ零式でちょっ...
---10まで減っちゃうのかな。ゲッカはもちろんツキミだって相...
---ゲッカはジャスガしてカタナカウンター=PP回復しながら出...
--これからもカタナは人気実力揃った武器になりそう -- &new...
---人気武器なので弱めにします→カッコつけ重視の寄生ライト...
---コレ。見た目の時点でどうやっても人気あるヤツは誰も困ら...
---正直神風が全部悪い気がする。アレさえなきゃ遠くて当てる...
--性能と消費PPが微塵も釣り合ってないのに実装時から一度た...
---ワンダショックくらいじゃないと使わないよね… -- &new{2...
---スパアマかつスタン効くヤツを黙らせるのや、ニフタ呼んだ...
---アルチの初期の方だけゾンディ拘束するのにつかってたなぁ...
---フドウさんって実装直後は消費PP40とかいうゲロ重PAじゃな...
--カンランキキョウは対象じゃないから零式になるのかな? --...
--全盛期シュンカが返って来たとしてもDPSのサクラゲッカ、DP...
---今さらだけどサクラ零式が火力ワザだったのが意外なんだよ...
---範囲と威力がそこそこ高い上に燃費も良いテッセンがある以...
---個人的には、テッセンが珍しいだけでカタナって基本的にア...
--シュンカマン⇒テッセンマン⇒シュンカマンの再進化が期待さ...
---アサギリの特徴は回避付きの突進だと思うけど、カタナって...
--今のテッセンサクラ零に慣れたアークスは果たしてシュンカ...
---アサギリは単純に威力と消費PPだけでなく、モーション速度...
---シュンカはフィニッシュにダメージ持ってきて出し切ること...
---シュンカはOEみたいに後ろの方にダメージ集中させる的なこ...
---カタナ使い込んでる方はまぁシュンカ微妙だろう。しかしど...
---最後まで出し切ればテッセンのDPS超えるって調整なら住み...
---シュンカのモーションはテッセンより扱いやすい。ただシュ...
---インフィ零みたいにフィニッシュがメインであとはおまけ程...
-サクラ零ゲッカ通常3ループのDPSとDPPのハイブリッドさには...
-テッセンぽいPAでジグザグ移動してる人いるけどあれはテッセ...
--テッセンの間に一瞬ロビアクとかガードで二段目をキャンセ...
---マジで?やっぱキャンセルとかしてたのか。さんくす -- &...
-ツキミ・ゲッカのPP下がる(おそらくPP10)って事は、これにテ...
--そんな減るかなぁ 自分は12だと思ってる -- &new{2017-06...
---ツキミ・ゲッカは最初PP20だったのよ。そこから消費が減っ...
---ミス。ツキミ・ゲッカは途中からPP20になった。申し訳ない...
---いやもとはツキミ30ゲッカ26だぞ -- &new{2017-06-23 (金...
---初期の消費PPわけわからん値してるな… -- &new{2017-06-2...
---しかも遅かったし威力も低かったってねw -- &new{2017-0...
---なんで前回5減ったから今回も5減ると確定してるかのよう...
--そんな何も考えずに5区切りで減らすかなあ?・・・うん、減...
---PP消費8切れば強い5ならやばいw -- &new{2017-07-11 (火...
-カウンターからゲッカも嫌いじゃないけど零ナバをもっと尖ら...
-普段ファイターをやってる者なんだが、カタナ2年ぶりにやる...
--使いやすいテッセン 動くボスにはサクラ零からゲッカ、距...
---ほほ、なるほどー 木主 -- &new{2017-07-06 (木) 17:07:0...
---弓はEP5の内容見てから用意するが決めた方がよさそう。 --...
--同じく久しぶりにカタナ使おうとしてるんだけど、サクラエ...
---両方やってみて使いやすい方を使え。ノンカスのほうが使い...
---火力として使うなら零式一択 雑魚相手に小回り利かせるな...
---明確に違うところは地上で使っても浮く、連打してると高度...
--Ep5に入ってからはシュンカがおおよそまた壊れに片足突っこ...
---ツキミゲッカもPP次第ではボス戦でのメインPAに返り咲ける...
---壊れに突っ込むかって言ったらたぶん微妙やぞ、OE的な使い...
---全盛期倍率でもテッセン連打とDPS変わらんと何度 -- &new...
---いや、DPSはシュンカが若干上、DPPはシュンカがかなり上だ...
--1.マッシブCT中・ゴリ押しじゃ物資が厳しい状況など、弓で...
-アサギリさんが強い…強いぞ…! -- &new{2017-07-26 (水) 18...
--ヒエンも単体相手にカタコンでヒット数稼げる割に威力上が...
--JAも早くなってほとんどテッセンとDPS同じくらいか? -- &...
--モーション高速化に加え、地味に斬撃エフェクトも追加され...
-空中アサギリの高度が落ちるようになったっぽい? -- &new{...
--前も徐々に落ちてはいた モーション速度早くなっても移動...
-Br初心者ですが、これからレベリングするにあたり、今回の...
--テッセン サクラ 後はお好みで -- &new{2017-07-27 (木)...
---今回のアプデを踏まえてっていってるんだし、その二つは当...
--テッセン・サクラ零・ゲッカ・シュンカ(アサギリ) EP5の...
--テッセン ゲッカ サクラ零 アサギリにした EP4ではハト...
-ラッシュかけるときはサクラ零ゲッカ通常3。PP効率のテッセ...
--せやなアサギリが使える子になって嬉しいわ -- &new{2017-...
--こうして見ると、「火力」はともかくカタナの使い所が増え...
-ツキミゲッカはPAのLVに応じて消費PPが変動するようになった...
--正直ツキミゲッカはPP10にしてくれても良かった。いやマジ...
-両スタンスカタナマンツリーやってる人ってスタンスチャージ...
--弓が死んだから十分振れるやろ -- &new{2017-07-27 (木) 1...
---打撃アップまで振ると足りないのですよ。サクラ零に5%く...
-弓が死んでしまったんだからもうクラスの名前「ブレイバー」...
--家や流派による違いあるけもしれないけど、侍ってカタナの...
---刀抜くのは最後の最後、崖っぷちに追いやられた正に絶対絶...
--弓が死んだからこそブレード(刀)使いのブレイバーやで ブ...
---ブレイバーはブレイブ(勇気)からとって勇者なんじゃない...
---的確な突っ込みに草、ブレード使ってるからブレイバーで更...
---PSP2iのブレイバーは勇敢なほうの意味だが、PSO2のブレイ...
---ブレード使ってるからブレイバーかw確かにそうだわww -...
--どうしてもサムライって名称使うなら既存職改名とか無駄な...
--そうなると「サムライ(Sa)」は上級職で実装だな。Brが居合...
---スイッチスキルで抜刀と納刀を切り替え。抜刀状態では攻撃...
--そういえば台湾バージョンのブレイバーの名前って「武士」...
-これ何気に良アプデですねw -- [[両立ブレイバーなんですが]...
--両立ブレイバーで、良アプデ・・・? -- &new{2017-07-26 ...
---カタナブレイバーですが両立です!! -- &new{2017-07-27...
--弓に対ボスの役割がなくなったからもうカタナマンでいいね ...
---これでもまだ瞬間火力はバニコンボのほうが若干高いのよ -...
---元がおかしすぎたんや… -- &new{2017-07-27 (木) 02:44:5...
---でもギア捨ててまでバニコンすべきかって言われると悩まし...
---PP考えりゃ特別超遠距離ってシチュ以外弓使う価値ないと思...
--両立スタイルのBr完全に死に体なのに良アプデとは一体 -- ...
---カタナはPAの選択肢が広がったし良アプデだったと思うよ、...
---今回のアプデは予想はしたくなかったけどまさかの「カタナ...
---Brはカタナ弓両立がコンセプトで、BrHuは見事(?)に実現...
---実際両立してる人ってそこまで見たことないな、大体どっち...
---別に両立ってきっちり使い分けろ使いこなせ、じゃなくてそ...
---弓持ち替えで完全消失するカタナギアの仕様自体が接着推奨...
---零式ボマーは普通に使えるけどな。PPは若干重くなったがそ...
--スタンスを両立させたカタナマンだろう -- &new{2017-07-2...
---バニッシュ弱体、カミカゼ据え置きで弓の使い所を失ったBr...
---ウィークやってアザギリ連打したDPSがアプデ前より強くな...
---デウスとかだと、アベ弓よりバニミスもまいウィークカタナ...
---デウスのずっと前からそうだぞ?やる奴が少なかったし弓持...
-ツキミゲッカPP15→13 アサギリ2421 シュンカ3527 ヒエン1...
--フドウがPP30→PP15だな -- &new{2017-07-26 (水) 18:45:34};
---現在フドウクチナシLv11で消費PP25です。Lvが上がるとPP減...
--ツキミゲッカ12だったで -- &new{2017-07-26 (水) 19:27:5...
--シュンカ総ダメ10万弱くらいか?つよいんだが -- &new{201...
---シュンカは10万余裕で超える -- &new{2017-07-27 (木) ...
---これはテッシュンマン行けるな、ほかのも使い道増えててカ...
---やっぱシュンカそんぐらいってるよなwビーチでぶんぶんや...
---久々のシュンカロケット! だが失敗しまくり(泣 -- &ne...
---まだ使ってないんだけどシュンカのダメージ推移はどんな感...
---大雑把な感想だが、1~3段目威力据え置き、4~5段目へ...
---久々にシュンカマンしたけど懐かしかったわw PP効率自体...
---元々DPPはテッセンよりもシュンカの方が上だし、テッセン...
---情報サンクス、あと亀レスすまん。 枝5 -- &new{2017-07-...
---DPPだけ見るって今のないことだぞ。テッセン単発は確かに...
--アサギリはカタコン中のヒット数稼ぎにもいいと思うんだ(...
---距離詰めもあるから当てやすい稼ぎやすいって感じだね。 -...
---威力もそこそこあるから、カタコン中はCアップ併用でサク...
--久々にシュンカやったら結構外すことが多いからまた練習す...
--消費PPはどうやらPALvに寄って減少した数値も違うっぽい。...
--アサギリLv16 威力2224 消費PP26 -- &new{2017-08-01 (火)...
-コメント盛り上がってるのに誰もブレイバーしてる人みたこと...
--TAでサブに入れてるよ。BrHuは捨てた -- &new{2017-08-04 ...
--今月入ってからカタナメインの子を作ったよ -- &new{2017-...
--Hrのレベリング期間なんだからBr所か他職も居ないわ。...
---Hrしかいない系コメ見る度思うんだけど、実装してから2週...
---現状弓で詰める楽しみも潰されたし何やっても火力出せない...
---バニッシュ貼ってカミカゼかペネかしかなかった弓に詰める...
---それしか弓の使い方知らんならそう思うんやろな。打撃盛り...
---え、それはカタナと弓の使い分けの範疇じゃないか? そこで...
---弓の中で詰めるんじゃなくて、刀使いが多い中、Brの中で...
---俺の書き込みが中途半端でごめん。痕跡XHでのBrRa最速動画...
--Hrのレベリング終わったからBrもやってるぞ。 -- &new...
-安定のテッセンとシュンカ、カタコンのヒット稼ぎにアサギリ...
--シュンカは最後に偏ってるせいであまり・・・サクラ零ゲッ...
-ゲッカザクロのPPが一律で12になってますが、PAのレベル低い...
--Lv.10で15、Lv.12で14、Lv.16で13は確認したので、予想で3...
-刀のみで、デウスとかオーディンのようなDPSチェックにはど...
--他の武器種と比較するんじゃないんだから上の表見たら?あ...
-今弓と両立するよりカタナ両スタンスの方がいいのかね? -- ...
--ダメージ叩きだしたいなら。困ったときの遠距離攻撃はやっ...
-シュンカのモーション速度の調整だけど、新旧並べた動画見た...
--というかシュンカは今のゲームスピードに合ってない -- &n...
---シュンカというか全職がHrのゲームスピードについていけ...
--派生斬りへの移行時間が1.3倍位早くなってると思います 比...
---誤差程度しか短くなってないと書いたのは、JAからフィニッ...
--弓が死んだ理由も他のPAの動きが悪いから使い辛いであって...
---そしてテッセンですらHrに置き去りにされて雑魚に当たらな...
---動きは悪いがバニッシュコンボで高いダメージを出せるって...
---むしろ方向性は正常化されてる。以前のマスシュとかネメと...
---ボマは別に近寄る必要なかっただろ、カミカゼが弓らしくな...
---倍率同じで近距離戦ならカタナと甲乙つけがたいうえで、刀...
---近距離で無防備2連チャージが必要なものが、回避カウンタ...
---じゃぁなんでカミカゼなんてものが存在するのって話でしょ...
---トリットとステップアタック…… -- &new{2017-08-16 (水) ...
---トリットは一応射撃の割合がだいぶ多いし0距離射撃だと思...
-刀は他の打撃武器(Hrは除く)と比べるとバランスが良く使い...
--リスク低く火力を出すカタナの特徴はPSO2のゲーム性に合っ...
---カタナ好きで火力出したい人はFiBrとかやってみるといいか...
--火力に関してはサクラ零ゲッカで出せるから使ってないだけ...
---レイドボスのみFiとGuは息してるから・・・(震え -- &ne...
---PP効率極悪地上限定のサクラゲッカでようやくまともな火力...
---ほら、アタアドのお陰で通常攻撃強いから他職よりもPP回収...
---生かされたどころか刀PAより強い通常攻撃とか勘弁して欲し...
---痕跡刀ソロ2分12秒叩き出してる人に刀って火力ないですよ...
---他人の褌で反論されても・・・というかその人がHr使ったら...
---単純なDPSの話にTA速くて火力高いとかアホか。同じ武器...
--せめてFiと肩を並べるぐらいの火力じゃないとバカにされる...
---Fi並みの火力出せないと雑に使ったHrの足元も見えないから...
---流石にそれはHrを高く見過ぎ。あっちの計算値だとブースト...
---Hrの強さは高い水準の攻撃を当て続けられること。要はDPS...
---まあそれを考えられないのが目立ちまくるからカタナマンと...
---刀馬鹿にしてる連中はつかったことないかDPSの数値みて満...
--R/ヒーローブースト打撃みたいなのが出ればいいんだけどね...
---カタコン逃げテッセン逃げしてりゃあ維持はできるけど被弾...
--Hr比較でのカタナの問題ってHu武器と一緒でPPきついことと...
---機動力以外すべてでしょ。強くて当然の上級職様()と比べて...
-上のDPS表、シュンカって修正後のもの? -- &new{2017-08-2...
--多分違う。雑測定で大体だけど、密着時のモーションが216F...
-アサギリ強くなったけどギア維持できないのが辛い・・・辛く...
-カタナの調整はカウンターメインみたいだな 威力強化で期待...
--ハトウは威力よりも消費PPを下げて欲しかった -- &new{201...
--カウンターエッジで10万くらいダメージ出ないかな -- &new...
---Hrソードがカウンターで8万以上出るからそんくらいが妥当...
--何気にハトウって調整入るの初めてなんだよな。結構楽しみ...
-アサギリレンダンの移動距離やべぇw Hrのフラッシュより長...
--ようやくアサギリが産声を上げたか…2倍弱の移動速度と3倍...
--移動性能テッセン超えてるなこれw -- &new{2017-09-27 (...
---アサギリステップがダッシュパネルのダッシュを追い越して...
---テッセン移動増えるから固有テッセン出さなかったはずなの...
---枝2 急ぎの調整でそのあたり気付いてないのかもな。一応...
---テッセンは振り向くという特性(欠点?)があるし、移動は...
---他のクラスも全体的に移動関係調整されてるから全部テッセ...
--そして我々(Br)にはベクスが有る・・・!PP11であの速度...
---中々引退できんなベクス先輩も。 -- &new{2017-09-27 (水...
---ソードにはAISソードが有るんだよなぁ… -- &new{2017-09-...
-ハトウの強化結構凄いな DPSで剣撃先端+波飛沫の威力が修正...
--2割強化か、フルならサクラ零ゲッカより若干強いな -- &n...
---フルじゃなくても剣撃先端+波飛沫だけでDPS1892、DPP66に...
--カンランが1.6倍に強化されてるっぽくてレアマスまで含めれ...
---実際の所基礎攻撃力とスキル倍率の差で結構弱い位だった ...
-カンランもこれブライトネス並みになってるね -- &new{2017...
--解放してる状態でブースト半端なHrのブライトネスの2段目オ...
-こうなってくるとサクラのPP25は重すぎるしメインパレから外...
--そもそも今のサクラやツキミゲッカって通常攻撃より弱い感...
---アタアドあり通常1,2とサクラ零の動作時間対して変わらな...
---3段目とかアタアド込みで1500とかレベルだね。カタナは特...
---3段目が強いからそこ込みだとサクラより強い感じがするん...
---アタアド込みなら威力的に大体370から380あたりか、370(...
--アサギリってテッセンと同じDPS出てDPPも161まで跳ね上がっ...
---うちはアサギリは完全移動用で猛ダッシュからのカンランで...
---カンラン範囲外と中型モンスはメンドイからテッセンしてる...
--長距離移動(ボス直)するならアサギリの方が手間は少ない...
--ステアタ始動でサクラ零→ゲッカ→通常3で使ってるけどそれ...
--アサギリさんの移動はたしかにとても快適だし弱点部位に叩...
-今回の調整で全体的に刀PAがバランス良くなった気がする。...
--ブドウとカラキンは範囲が広がり、シュンカはDPP効率が...
---きみ濁点多すぎない? -- &new{2017-09-28 (木) 06:37:20};
---カタナじゃなくてガダナ゛使ってるんでしょ -- &new{2017...
---カンランキキョウをカラキンと略すのも独特なんだけど…日...
---ブドウの美味しい季節だからね。仕方ないね。 -- &new{20...
-いい加減装備変更でギア上昇分消失のアレを直してくれないと...
--初期からある不具合だしおそらく直さないんじゃなくて直せ...
---それだったらもう開き直って与ダメ1.1倍とかにしちゃえば...
---もうすでにギア3or解放中なら与ダメ1.1倍入ってるじゃない...
---数値じゃなく最終ダメの1.3倍なら刀同士やユニリングマグ...
-カンラン強くなって使いやすかったな -- &new{2017-09-28 (...
-通常攻撃の威力とDPSってどう? PAより強いって話も聞いたが...
--打撃150程度盛ったアストラ刀で海岸SHでダーカーを通常攻撃...
--1000,1000,1400ってとこじゃね。3段目把握できればお得だな...
--3段目は間違いなく下手なPA超えてる。PPもかなり回復するか...
--200盛ったクリファドカタナ+チムツリ+シフドリ+固有シフタ+...
--アタアド5取得時の通常3がDPS1395でテッセンやアサギリと殆...
-修正後の刀のおすすめPAってなんですか?(初心者) -- &...
--まだ情報が揃ってないから微妙だけど、どのPAもある程度使...
--移動用にアサギリ(ステップキャンセルも覚える)、範囲攻...
--今は雑魚にはカンランとテッセン、ボスにはサクラ零ゲッカ...
---大体そんな感じに落ち着くだろうけど、ギアがまったく増え...
---雑魚処理は弓のが楽になったまであるような気がする カン...
---ヒーローの範囲基準でいろんな職の範囲PAが超強化されてる...
---通常攻撃がダメージ期待できる様になったから、通常とPAの...
---昔から、弓を対雑魚<>刀を対ボスにしろ。って言われてた...
---毎度思うんだけどこれってなんでなんだろうね。長い刃物横...
---いくら長いからって横に振っただけで大範囲なら矢に爆薬付...
---書き方が悪かったが単純に考えてくれよ。1点の射撃攻撃(弓...
---通常攻撃の話ならどっちも大して複数には当たらんけど、カ...
---中途半端にリアルを持ち込むから変な考えになる。実際に日...
---リアルであんな乱暴に振り回したら斬れるどころか曲がりま...
-アサギリ強化で接近時のコンバットのヒット数稼ぎの選択肢増...
--そのアサギリさん、キャンセルタイミングって前からこんな...
---前から攻撃に移る直前までキャンセルできなかったぜ、距離...
---あぁなるほど、長くなったせいで勘違いしたのか 小木 -...
---普通にステップでいつでもキャンセルできるけど出来ないの...
---一応ガード押したまま逆方向入れればいつでも疑似ガーキャ...
---ほぉー、そんな小テク?が まぁ素直にステップでよさげ……...
--アサギリはヒット数だけで見りゃ悪くはないんだけどモーシ...
-テッセンとサクラってこんなダメ低かったっけ・・・修正前はヤ...
--と思ったけど、よく見たらこのヤミガラスNT未強化じゃねー...
---スタンス発動も忘れるなよ!(たぶん10敗以上) -- &new{...
---スタンスは大丈夫だ!(ステップJAも素振りもしないで攻撃...
-修正後のハトウのDPSって剣撃と波飛沫hitの計5hitで、修正前...
-今はチャンスが来たらサクラ零ゲッカでラッシュをかけるより...
--一応サクラ零ゲッカ通常3よりもサクラ零ゲッカの方が約9%ほ...
-シュンカシュンランのDPPがどうなってんのか気になる -- &n...
--いや、各PA動作フレーム数の表の所に書いてあるでしょ? --...
---消費30のままだからまだ更新されてないんじゃないか?この...
---まあそれでも単純に3/2倍して194くらいってすぐわかるな。...
---1.5倍を2分の三倍って書く人久しぶりに見た -- [[奈々氏]]...
--DPPは威力/PPだから、wikiまで来なくても計算すりゃ解るだ...
---未だに表記詐欺のPAあるから、多少はね? まぁこのページ...
-全然語られてないっぽいけど、ツバキは強くなったのかな?修...
--公式の調整項目見てくるといい。 -- &new{2017-10-01 (日)...
---というかぶっちゃけた話、公式見てなかったとしてもこのペ...
--修正履歴の折りたたみ開けば、過去にどんな修正されたか書...
--単体用PAだから放置されたのかと思ったけど他はPP消費下が...
--このページのツバキの数字前のままな気がします。17とか上...
-あれ?サクラエンドのエンドって、ずっとENDだと思ってたけ...
--サンゲさんの潜在をみることをお勧める。単純に例外なだけ...
-テッセン移動をテッセン→通常1段→後ろにステ→テッセンの繰り...
--早さだけならチャージPAとかテクで硬直消すのが速いはず、...
---直接ステキャンは一回やろうとしたら派生暴発しまくったの...
-アサギリ最終段前にキャンセルステJAした方が強くね? -- &...
--今ならレーゲンシュラークのが早そう -- &new{2017-10-13 ...
---最終段キャンセルっつってるし火力の話じゃないの? まぁ...
-久しぶりにカタナ触ってみて移動はテッセンよりアサギリの方...
--移動は早いけど攻撃が遅いから接敵PAとしては使いづらいな...
-シュンカがDPP修正されてないって上の木で言われてるけど他...
--ギアカウンターは本体(250*700%)+エッジ(700*300%)で3850だ...
-久しぶりに見に来たんだけどボスだと何で弓使わないのって扱...
--ボスはカタナの方が相性良くなったよ。定点サクラ連打、ダ...
---そうかあ、ありがとう。装備もレベルもないからそこからだ...
-Ep5来てから全然触ってなかったんだけども、カンランキキョ...
--3体以上巻き込めるなら全然OK。範囲もかなり広いし消費...
--今のカンランがNGならヒーローのブライトネスもNGとなるレ...
-シュンカってDPS更新されてる?モーション早くなってるし、...
-カザン零式の範囲が広いのか狭いのかすげぇわかりにくいんだ...
--カザンをフルチャ以外で撃つ事ないからチャージに応じて広...
--横範囲は広がらないけど距離は伸びてる。ただ、範囲攻撃と...
--アトラPP軽減特化だと消費pp気にせず気軽に撃てるようにな...
-すまん、この表のカウンターDPSのJAが適用されないって実火...
--たまにあるジャンプキャンセルでノーJA連打するテクとか...
-他PAのDPSにJA倍率をかけた方が正しいんじゃない?各武器のD...
-画面の前のおともだちはサクラどっち使ってる?零式? -- &...
--カタナがボスでも握れるようになったっていうのはサクラ零...
--未クラサクラって最近だとSHでしか見ないな -- &new{2018-...
---なんか零サクラ飽きたんだよね。ノーマルサクラ使ってる人...
---定点攻撃が何を置いてもバニカゼ最強だったころはサクラを...
---ラピシュ弓も攻撃開始時にPPがMAXでラピシュが起動済みで...
--俺は零式。上でも言われてるけど、サクラ零→ゲッカ→通常3段...
--サクラ零が別の部位に当たっちゃうって時はサザンカで代用...
-シュンカのDPS気になる。 -- &new{2018-03-03 (土) 22:18:3...
--密着かつ前入力のみで大体JC:25F+動作:199F合わせて224Fで...
---なるほど、検証ありがとうございます! -- &new{2018-03-...
-ギア解放中にカザン零使ってもギア回復しない。なんでや。そ...
--カタナギアガードRのせいか? -- &new{2018-03-21 (水) 0...
-ギアMAX時のJGカウンターのDPSぶっ飛んでるな…テンポよくJG...
--多段攻撃に対してその分だけカウンターできるからHrカウン...
--怒り時デウスの3連斬りとかそのまま3回連続カウンターでき...
---はえーそうやったんか、いつも初段だけガードして2段目と3...
--カウンター性能だけでいえば間違いなくトップクラスに躍り...
---ただまぁガード貫通攻撃は概ねフィールドギミックじみてて...
---Hrカウンターって判定持続の長い攻撃や多段に対応できない...
---Hrカウンターは魔人爆弾発射装置のサテカ、イグニクスの爆...
--カタナギア、カウンターエッジ、カウンターボーナスの3SPで...
-この武器あれだよね、気弾ヴェイパーなくなった代わりにガー...
--まともな空中上昇技or上下追尾技もないよ。ツキミは空中じ...
--Hrソードのほうがフラッシュやサフォで接敵できる分遥かに...
--Hrソードみたいな運用してればそんな感想しか出てこないと...
--こっちは災転運用も出来るから別物でしょ(思考停止災転カ...
--寧ろ、振るう速度と片手剣であること以外に共通点が見当ら...
---振る速度は断然こっちのが遅いけどな・・・というよりHrソー...
-サクラゲッカするときって3ボタン配置だとどうしてる?自分...
--サクラ零を裏左クリ(切り替えボタン離しておけば最悪JC遅れ...
--マクロ付きマウスを使ってサクラゲッカ最速 -- &new{2018-...
-たまにエネミーの集団とかにアサギリレンダンをぶんぶんして...
--テッセンより範囲が狭くSAがない代わりに、挙動にクセがな...
--それしかしないのは色々勿体ないが普通に振れるから別に。...
--むしろアサギリ使わなくなったけどなテッセン移動で通常使...
--攻撃のためにメインで出すことはあんまりない。ただ、ボス...
--接敵、追い打ち、hit数、燃費このへんで役割があると思って...
--メイン火力にはしないけど、勝手に敵の方にすっ飛んで行く...
--アサギリは無敵利用して安全に接敵する時に、テッセンはア...
--いうてそんなに火力悪く無くなったけど外のPAの火力で見...
-ようやくカザミを交換できたから刀Brを練習してみようと思っ...
--ってことは4種類か。カタナで4種類に絞るとなると個人的に...
--雑魚用にカンランもあったほうがいいな。長距離移動はアサ...
--武器アク別で5種だけど自分はテッセン、カンラン、サクラ、...
--対ボス通常テッセン武器アク、ツキミ(orサクラ零)ゲッカア...
--通常テッセンガード/カンランハトウサクラ零のパレット、通...
-Hrに飽きて久しぶりにBrでカタナ握ってみたが、こんなに攻撃...
--ツキミ・テッセン・零式サクラがあるから高所への攻撃はで...
---Brは前より強くなってるとはいえ、Hrの移動しながら何か出...
---それな。Brはあくまでも移動した先で斬る、だからテッセン...
---移動攻撃=Hr、移動&攻撃=Br、だからな。次元が一つ違...
---昔みたいに敵が止まったら弓に持ち替えてバニコンて訳にも...
---ん?手数も速さもなんだって? -- &new{2018-07-31 (火) ...
--アタックのモーションの中の剣抜いてから納めるまでのモー...
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