PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ソード系Vol5
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/ソード系]]
-容量限界になったから寝る前にコメントページ新調。初めてで...
--乙 -- &new{2014-11-22 (土) 07:20:09};
--ありがとうございますw -- &new{2014-11-22 (土) 12:29:45};
-もっと威力高くするか、燃費よくするか、ギア回収量もっと増...
--威力上げてブラサラと同じようなガードポイント発生でいい...
--交換で手に入れてロックベアに向かったら普通にふっとばさ...
-SHレベルの戦闘だと使えん事もないがアルティメットだとカウ...
-ライドのこの表記って変えた方がいいんじゃないかね?「打撃...
--HuPAの直接攻撃系の中ではやろ -- &new{2014-11-22 (土) 1...
-とりあえずイグナイト使う時はイグゥゥウウウ!!って叫ぼう...
--は?(威圧 -- &new{2014-11-22 (土) 18:35:01};
--普通に気持ち悪いしPAの話でもないからこれ伐採して欲しい...
-最初は面白いと思って使ってたイグナイトだったが、アルチで...
--必要ないよ -- &new{2014-11-22 (土) 20:38:53};
-サクリファイスバイトlv17 威力821 技量補正100% 消費PP2...
-パリングも企画倒れなPAだった訳だ、修正するにしてもJA前の...
--サクリも最初は酷かったけどテコ入れで優良PAになったわけ...
--ジャスガで火力上がるってのは面白いと思ったんだがな・・...
-もうこれ以上火力いらんから守りのPAくれ。火力はもう十分だ...
--ジャスガ以上の守りがあるだろうか -- &new{2014-11-23 (...
--そう言う事言う輩が居るから運営が勘違いして火力的に他武...
-パリングさんはかっこよさはカンストしてると思うんだ -- &...
--本当にモーションは最高だよなw -- &new{2014-11-23 (日) ...
--かっこいいけど威力な… -- &new{2014-11-23 (日) 21:08:29};
--個人的には爽快感も足りないし威力も足りないし範囲も狭い...
-スキルカチ構成のコンボの起点としてはパリィは面白いと思っ...
--パリイングはギア回収率高いよね。フルヒットさせるとギア...
---ギア回収は通常攻撃が一番早い -- &new{2014-11-24 (月) ...
-パリングさんは後ろからの攻撃も受け流せるのか? -- &new{...
-パリングさん、せめて消費が20or25ならなぁ… -- &new{2014-...
--ブラサラみたいなガードポイントなやつなら今の消費でもい...
-オーバーエンド Lv17 XHカルターゴLv80からドロップ確認。...
-ドラゴン・エクスの盾でスタンさせてくる攻撃を、イグナイト...
--JGしてる場合ピコーとかなんか音するがそういう音してる? ...
--エクスじゃないけど、ピコーと音が鳴ってるのにエルダーの3...
--やってみたけど普通にガード出来た。空ガードのSEを成功時...
--同じくエルダーで使ってみたけど何回やってもピコーって鳴...
-パリイングはガード時威力UPを廃止し通常威力と範囲を強化(...
--ガード時威力UPが足かせになってPA自体の性能が殺されてる...
--ついでにソードギアを廃止して欲しい -- &new{2014-11-24 ...
---ソードギアありきのPAばっかりだからなぁ。 馬鹿な開発...
---「取るとまぁ便利」とかじゃなくて「取らないとマトモに戦...
--ガード後威力をデフォにしてガードが成功すると攻撃時間延...
--ガードが出来て劣化OEレベルだとうまい人はパリングだけし...
---強いよりは楽な方向にシフトした方がいいのかもな。せっか...
--パイリングはPA発動時にガードモーション取って、ガードに成功し...
-ソードあんまり使ったことないのでわからないのですが、サク...
--と思ったら1.2倍ですね。よく見てませんでした、すみま...
-サクリファイスバイト LV17 威力821 -- &new{2014-11-24 (...
--自分も取得821でした -- &new{2014-11-24 (月) 14:46:04};
--編集しときました -- &new{2014-11-24 (月) 16:54:31};
-GE2のパリングアッパーみたいなのが欲しかった -- &new{201...
--むしろイグナイトパリング自体がGE2で使えてたら間違いなく...
-イグナイトパリングってPA使った時にストックしてJGした時に...
--現状だとよほどのJGの達人でもないとしょっぱい性能ですね...
-ソードPAはLv17で比較的上昇してるけど技の威力上げるよりソ...
--ガードスタンス中にギアの消費・減少を割合カットするスキ...
---増加のフュリスタ、維持のガドスタか。ソードに多段の低PP...
--ソードギアの存在をなんとかした方がいいと思うの -- &new...
-よし、他の近接武器も強くなったしOEの最終段にギア適用で...
--そういやまだアレ最終段乗らねえんだよなw 最大ダメージ...
-スキルのとこで言うべきかわからないからここで言うけど、イ...
--確か前の板に検証してくれた人がいて、それによると「乗っ...
---ありがとう! -- &new{2014-11-26 (水) 17:05:11};
-パリングはどこで手に入りますか? -- &new{2014-11-26 (水...
--ビジフォンとアルティメットのドロップ -- &new{2014-11-2...
---レベル1でいいならフォトンドロップ交換所でももらえるよ...
-イグナイトパリイングの威力はギア1・カウンターなし時が表...
--ついでに調査したデータも置いておくと、ツイスターは衝撃...
---あと今のPA説明文に書いてないけど、イグナイトパリイング...
---あ、なんか変だと思ったらライジングのDPSとDPPを16レベル...
---更についでに。フルチャージノヴァのモーションは90F、チ...
--検証おつかれさまです。イグナイトはやっぱりカウンター前...
---その理屈はおかしい -- &new{2014-11-22 (土) 20:36:54};
---何がおかしいのか説明せずにただおかしいとだけ書くのもお...
---屁理屈子木主であったか・・・ -- &new{2014-11-24 (月) ...
---↑小木主でなくとも枝1はおかしいと思うぞ。何がおかしい...
---察しろよ、ドラえもんしたいだけだろこの枝 -- &new{2014...
--本当にツイスターは理論上のDPSだけはピカイチだなあ。...
--検証乙。やっぱ全体的にDPS高いねソード。他の武器のペ...
---他のPAのページでフレーム数調査してる人と比べると調査環...
---本当調査乙ですわ、やっぱ具体的な数値は説得力があるね。...
---数字だけみてDPS強い!ソード強い!とかエア沼かお前。...
---散々ソードはDPSクソだとか的外れなこと言っておいて、...
---パルチPAの人とは別人が計測してるから強く感じるだけです...
---長くて全然読んでないけどピークってつかめなかった場合た...
---掴めなかった場合って今ワイヤーのホールドとかと同じくス...
---あぁすまん、ちゃんとホールドできた場合と、光の弾で威力...
---とおもったけど全ホールドPA光の弾での威力変化なくなって...
---「ソードはDPS高い」っていう発言自体は手前味噌ないし「...
---DPSもDPPPも攻撃が「当たった場合」の数字だからね、リー...
---そこを当てるのがPSって言われたらまあそれまでなんだけ...
---いやソードDPS低いぞwwwけっきょくやればわかるんだよ...
--無敵ということはクォーツの全方位拡散レーザー中もほいほ...
--ホント検証ありがたいです。パリィ練習してもうま味が良く...
---それOE以外全部不要だろ。 -- &new{2014-12-05 (金) 12:3...
--ソードPAのDPSは低くはないけど、チャージに60Fが地味に辛...
---そこでマッシブハンターですよ。実際はそういう時に限って...
---ノヴァストライクのところにも書いてあるけど1チャージで...
---そのリスクの分威力上げられてるんだから我慢しようぜ… --...
---脳筋にはパルチよりソードの方が扱いやすいんだよなぁー ...
---てかアルチなら普通にパルチよりソードの方が強い。 -- &...
--ちと知識不足なせいでうまく理解できないんだけど無敵狙い...
---↑イグナイトパリングの話です>< -- &new{2014-12-01 (月)...
---JG決まった後ならずっとだと思う。ただ最初の4発くらいま...
--枝増えすぎてわかりにくいから剪定していい? -- &new{201...
-ソードって優遇されていると思いますか? なんかHP吸収潜在...
--EP3になった以上どっちでもないと思うよ。ただテコ入れが必...
--現状、優遇と感じるほどの武器の差はないよ。だから自分の...
--HP吸収ありきで調整されたのに、奪われた上に強化もされな...
---それ以上、いけない -- &new{2014-12-04 (木) 03:00:18};
--公式で弱くても使うって言われてるし追加されてるPAがクソ...
-クルーエルスロー「ピークアップスローは掴めない相手にもそ...
-PP20勢の中ではノンチャで一番ダメージがでるツイスターフォ...
--決して使えないって訳じゃないけど使える状況が少なすぎる...
--ちょっと起伏があるだけで衝撃波が消えるの何とかならない...
--むしろツイスターもチャージ式で最大1800超えの倍率を出す...
---むしろ現在最大2000超える倍率出るんですが?(一箇所にと...
--オリコンの最終段をずーっとツイスターフォールにしてたせ...
---慣れよう -- &new{2014-12-06 (土) 17:47:45};
-イグナイトパリングについて、最初の4連撃中に武器アクショ...
--武器アクションを行うっていうか、武器アクションで敵の攻...
--即出じゃなくて既出な、未だに間違える奴いるんかw -- &ne...
-なんかOEのアイコン変わってない? -- &new{2014-12-04 (木...
--現在は柄の延長線上の刃に囲まれた部分の橙の点というか何...
-約束された勝利の剣でサクリファイスバイトすると、PA使用時...
--感じるんだ.... 力の途切れを... -- &new{2014-12-05 (金...
-しばらくブレソやってて思ったんだけど、これボスにもある程...
-パリングでオールガードに成功しないんだけどもしかしてオー...
--タイミングがあってないだけだと思う -- &new{2014-12-06 ...
--普通のジャスガに比べると本当にジャストにガードしないと...
-アルチでみんな何のpa使ってる?ノヴァストライクとか広範囲...
--迷惑はない。 -- &new{2014-12-01 (月) 22:05:06};
--好きなの使ってみ -- &new{2014-12-02 (火) 23:11:57};
--二人ともありがと。好きなの使ってるけどアルチで打ち上げ...
---気になるならノヴァは最後の吹き飛ばしをキャンセルして使...
---木主じゃないやゴメンorz -- &new{2014-12-03 (水) 16:44...
---アルチなら吹き飛ばしそんなに気にならない。むしろゾンデ...
---打ち上がりはじめ見たらサクリで高度を固定するんだ。まあ...
---エリュシオーヌとかチェインソードとか持ってるならOE連打...
---打ちあがりきったのは無理だよwその前に捉えられればダウ...
--敵が若干スーパーアーマーの奴とかいるし言うほど吹き飛ば...
-ギルティブレイクLV17がほしいのに全然でねぇくそが -- &ne...
--俺はライジング17が欲しい。ギルティはレアディスク扱い故...
-思ったんだがパリングでエネミーが怯まないのってパリング出...
-ノヴァのPA追加されないかな?と言うかライジングエッジやノ...
--「ノヴァ」だとすごい誤解生じるからゲームのほうはNOVAかn...
---いっぱい聞けて~ -- &new{2014-11-29 (土) 03:22:36};
--でもNOVAのPA倍率クソだぜ -- &new{2014-11-28 (金) 21:54...
--NOVAは超レンジャーゲーだぞ -- &new{2014-11-28 (金) 22:...
--木主はNOVAのPAが欲しい!軽快に操作したい!って言ってる...
---これが所謂クソリプか -- &new{2014-12-04 (木) 04:14:40};
--ファングもメテオも割とモーション良いし性能も高いから是...
--チャージPA好きだからソードの仕様はオリコン含めこのま...
---PAが好きでやってる奴と武器の形状が好きでやってる奴とい...
--ファングはまぁギルティあるし良いけどトルネードはマジで...
---ファングも剣突き立てて突進とか振り下ろし前の瞬間移動と...
--ノヴァストライクやりながらギルティ並みの移動できるだけ...
---回転しながらかっ飛んでいくシュールな光景を想像してしま...
---クーガーのダッシュ斬り、というかSW-エグゼクターのダッ...
---浮上施設の雑魚にそういうのいたな -- &new{2014-12-08 (...
--気軽に使える感じの対単体の単発PAが欲しいと思っているの...
---NOVAのPAは全てチャージ無しでチャージしたものが発動して...
---すでに上で言われてるようにNOVAにはPAのチャージという概...
---novaのハンターが楽しかったからPSO2に来ましたって人は災...
---あっちじゃ最も素直で扱いやすく初心者向けな武器なのにね...
---NOVAは旧作並みのオーバーエンドみたいな感じだと思え...
--確かにチャージは面倒だがサブBrな俺としてはアベスタ倍率...
-そろそろスープを音たてて飲むお父さんの秘技と、金ぴか骸骨...
-イグナイトパリングはどういう性能だったら大体の人から受け...
--雑魚怯まないからストッピングパワーがない、スーパーアー...
---つまり作りなおせって事だな! -- &new{2014-12-09 (火) ...
--任意のタイミングじゃなくてアクロみたくPAの頭にガード判...
---GP式にするのもそうだけど雑魚怯まないのも何とかして欲し...
--せめてガードに成功した時くらい威力を爆上げして欲しいか...
--今の仕様からなるべく変えずに使えるPAにするならPP消費を...
---消費下げた上でスパアマも欲しい あと通常ガード並みの甘...
---20でも使わないぐらいイイ所がないPAですね・・・20に他の...
---OEと消費5しか変わらないのにこの火力差だからね……悲しい...
--「ガードなしでも純粋に攻撃PAとして無難に使える威力にす...
---威力はガード成功すりゃ並になるけど正直リーチがクソ短い...
---そもそもガードする事で威力が上がる、という制約上弱いと...
---あと「アクロやブラサラやイリュージョンみたいにガードポ...
---ガード成功で威力爆上げなロマンが欲しいです。ラスト2撃...
---ガード成功でギア1段階upとかがあってもいいかな。ギア上...
--ていうかガードによる強化を前面に出すとしてもちゃんと仰...
--ライドとかライジングのほうが強いし軽い。あの性能で消費P...
---てかさ、今の性能じゃ例えPP消費0でも使わないだろ。あ...
--常時正面にJG判定あれば受けただろうな -- &new{2014-12-1...
--パリングは裏パレなら相性が良かったんだが、そうじゃないP...
--連撃1~6全てが均等ダメでJG可能、JG成功時にダメUPの連撃の...
--空中発動時、浮かした相手を全段ヒットするようになればい...
--見た目好きだし、ジャスガでドヤァするの楽しいから使ってる...
--相手は死ぬ -- &new{2014-12-16 (火) 04:12:16};
--PP、カウンター推すならのJA判定、SA、挙動、威力。運営が...
---追記、運営はPVの時、空中で使ってるけどこれ相当きつい。...
---無理だと思うよ?ここの開発はソードを極限まで弄ってる社...
--単純にカウンターとか要らない普通の総合ダメの大きい乱舞...
---単純な乱舞系は奪命が壊れになるからまずい。 -- &new{20...
--PA動作中にカウンターを仕込むんじゃなくて、ジャストカウ...
--とりあえず斬り上げからの垂直ジャンプって絶対要らなかっ...
--パリイングの利点。 1.ノンチャで使えてギア回収に優れてい...
-いい加減ライジングエッジとノヴァストライクを修正してほし...
--つまり実装された時からソードは時代遅れだったんだよ! --...
--チャージ時間をライドと同等にしてヒットストップ軽減して...
---軽減どころか無くして欲しいわ。こんな重い武器振り回して...
---ヒットストップ相応の火力が出ればいいんだよ。出れば -- ...
---PAはまだしも通常攻撃にすらヒットストップあるのはどう考...
--サーペントエア「上昇しながら切り上げる同じような技にヒ...
--個人的にはチャージ時間以外は満足してる。ほんとチャージ...
--チャージ時間を短縮は大前提として、ライジング1段階で発生...
-グランドクラッシャーの実装はまだですかね -- &new{2014-1...
--グランダッシャーが欲しいとな?(難視 -- &new{2014-12-1...
-マガツの足の甲に乗ってジャンプ、チャージライジングエッジ...
-マガツ戦でのソードPA、どれを使っていくか意見が欲しい。 ...
--大体ライジングでいけるんじゃない、OEはダウン中以外は慣...
--WBめがけて空中で動き回ることを考えたら、単純にソードは...
--ギア3にしてジャンプギルティで乗ってあとはoe。結局ソー...
--イ グ ナ イ ト パ リ ン グ -- &new{2014-12-18 ...
--近くの高台からジャンプチャージギルティで接近してOE。OE...
--俺は邪道かも知れないが割り切って空中移動は全職ブーツで...
---自分も移動はブーツだわ。空中ステップしれてば台座にはほ...
--俺の場合ギルティ→OE→ライジングでいれてるな
ジャンプして高さがあったところでギルティのダッシュ追尾→OE...
--ギルティで足場に乗ってサクリで与ダメ上げて、ノヴァスト...
---一緒だわ。ノヴァ連発してれば振り落とされたり吹き飛ばさ...
--位置調整にTダガースピン使いながらOEしてる。サブFiの時だ...
--ソードでソニックアロウがどうとか書いた者だが足場からラ...
-イグナイトパリングの追加ガードを、4連撃の最後のほうで行...
--イグナイトパリングを実装した事自体が不具合なんじゃない...
---JA乗らないようにして、その上での威力調整があれば使える...
--バグなのか、仕様だと思ってた。パリィできない最後の2発の...
-イグパリよかグラブレかスピブレ復活させなさいよぉ… -- &n...
--スピブレ≒ツイスターじゃね…?グラブレのような単体特化技...
-パレットを三連イグパにしていつでもかかってこい状態にした...
--世の中には、物欲センサーというものがるんだ。それに似た...
--俺たちだってボス相手なら普通は隙を突くだろ? -- &new{2...
-17ディスクがでない…みんなはどこで17ディスク集めてる...
--アド産は例外として、そこ以外で17ディスクって出るのか...
---アルチぐらい -- &new{2014-12-26 (金) 19:52:11};
---UltとXHで出るけれど、場所によって偏っているから全部そ...
---ノヴァストライクとか一体どこでドロップするのやら -- &...
---ノヴァはメリクリ3XHで良く見るよ -- &new{2014-12-30 (...
---えー、マジで?10周くらいは行ったけど1枚しか見てないや ...
---ノヴァ自体は結構見るな(17が出たとは言ってない -- &ne...
-イラナイトバリングさんを6回攻撃から12回攻撃にして 1...
--怯んだらJGできないだろ、怯むのは最後の二段だけでいい。J...
--JAが乗らない代わりに、JG成功でOEの1.7倍程度の...
--もういっそ「JG後に出すと性能アップ」とかにしないとやっ...
--JGパリング成功時に全ての攻撃に無敵とダメージ強化でいい...
---それ成功してないだけ。 -- &new{2014-12-29 (月) 13:17:...
--パリイングは単純に大ダメージを狙うPAじゃなくて無敵時間...
---OEの隙のでかさを補う???ちょっとよくわからない -- &...
---↑OEを打ち込む隙を作るために部位破壊する、ってことを言...
---エクスにパリイングなかなか決まらないんですよね。ヴォル...
---エクスは数少ないパリングのカモじゃないか。右縦壊れたら...
---それにしたって消費PPの割に威力が低すぎて普通にジャスト...
---ギアブ1のとき、JG→JGC→サクリ→パリイング→OEってつなぐと...
--パリングは正直カタナとか手数で攻める武器に出た方が幸せ...
--パリングはミリオンストームみたいなボタンホールド系にな...
---空中定点?もちろん落ちますとも -- &new{2015-01-06 (火...
--パリング中のJGの練習してるんだけど、どう頑張っても3回ま...
---そもそもパリングは1撃目で1回>2撃目で1回>3・4連撃で1...
-無駄に長いチャージとやたら引っかかるヒットストップ改善し...
--ソードからもっさりをとったらカタナになっちまうだろ?ギ...
-サクリLv16が出ねぇ……Lv17だったらどの緊急XHででるの?Ultい...
--残念ながらADでしか出ないPAはLv17もADしか出ません。 -- ...
---情報ありがとう。マジか……凍土のヤロウ、レアドロ200%に...
-やっぱりソード使うならライドは使いこなさなといけないだろ...
--まぁ、暇見て使ってやれよ -- &new{2014-12-31 (水) 17:25...
--Ep2のギアブないときからソード使い始めたからむしろライド...
---使い慣れるとライドは普通に強いよな -- &new{2015-01-14...
-なんかオーバーエンドしかほとんどしないのに自称剣帝って人...
--使いにくいように見えてチャージがないし射程・範囲・威力...
--ネタだろ。突っ込み待ちなんじゃね。とはいえ、アルチだと...
--奪命あればOEブンブンでも大抵の場面でなんとかなっちゃう...
---奪命でOEブンブン良くいるけど最終段当たらないタイミング...
---だよな。ノヴァとか敵が溶ける前に全弾当てれるから使いわ...
---そいつはエアプソードマンだから気にしなくてOK -- &new{...
--それ、そういうキャラとしてロールプレイしてるだけってオ...
---本気で言ってるのですごいですよ、全部俺のオーバーエンド...
---それは流石に…そっとしておいた方がいいな(子木主) -- &n...
--接近手段として突進系二種の内どっちかは使えて損はないな...
--Ep1の頃からずっとノヴァストライクを主力にしてる俺は多分...
--すいませんシオーヌ持ってる時は極力OEブンブンですわ -- ...
--範囲あり威力も悪くなく移動も少なく扱いやすい。そのうえ...
--ソードは重い一撃をってイメージがあったのにチャージ動作...
-ギルティブレイクの説明で、Z軸方向への追尾はしないってあ...
--座標軸ならってない中学生かな?Z軸がいわゆる高さだよ。X...
---一般的にはYが高さっぽいが。多分人間の視点で正面に平面...
---俺三次元の座標系だと右手と左手しか知らんのだが、zが高...
---凹むんだが -- [[木主]] &new{2014-12-31 (水) 14:02:35};
---↑↑調べた限り右手と左手はzが高さなんだけど -- &new{201...
--上下でええやん…… -- &new{2014-12-31 (水) 13:47:09};
---格好良くしたかったんだろ。ぶっちゃけ上下でいいと思うが...
--軸定義が為されてないからな(定義厨並感)高校までしか数...
---ん??高校数学でもZって普通高さ方向かと・・・、今の過...
--Wiiリモコンの加速度センサが確か高さをZ軸にしてたと思う...
--仮に木主の言うとおりだったとしても上と左右にしか追尾し...
--機械系3DデータだとZは上下だなあ。業界によるかもしれんが...
---これだわ。CADとかSWとか大体の3D物のツールはz高さだし -...
--私も数学ではz軸は奥行きだったが、社会に出てからは高さだ...
--変数は初期の定義が重要でどの単語・記号をどれに当てはめ...
--mayaは高さyだな -- &new{2015-01-18 (日) 21:12:12};
-オーバーエンドのアイコンのソード、なんか欠けてない? -- ...
--直ったぞ -- &new{2015-01-20 (火) 12:39:02};
-何気にイグナイトパリングのJG成功後ってモーション終わるま...
-2段ジャンプなんてものを実装したんなら、空中ライジングの...
--いい加減戻してくれもいいよねライジング… -- &new{2015-0...
-なんでサクリってホールドできない相手だと引き抜くときにダ...
-今更だけど、イグナイトは着火する、発火する、(人の感情に...
--全然面白くないけどお前文才だな -- &new{2015-01-28 (水)...
-これが本当なのかどうかわかんないが素人のオレが試して計算...
--きちんと青ダメしてダメージ計算機を使い出たダメージを合...
---↑のやつはJAしていなかったがJAしたら1.515%とか違った倍...
--ちゃんとギア合わせた? -- &new{2015-01-04 (日) 00:15:5...
---そこんところも気を使ってやってたわ、試すの結構むずかっ...
--ギアなし最終段の威力上昇なら1.666倍で合ってますよ。表記...
---ちなみに 2014-11-22 (土) 15:05:52 のコメントですね。...
--16667%の間違いじゃないんですか(震え声 -- &new{2015-0...
--ギア3で+10%、ジャスガで+20%、と仮定するなら最後の二撃の...
--これギアMAXで最初からガードできれば倍率は3304ってこと?...
---JGと同じタイミングで振ってけばそこそこな。消費重いから...
---パレットとJAが問題 あと能動的に火力が出せない -- &new...
-久し振りにソードPAのページに来たが、ソードって熱心な使い...
--あれ、前書かれてなかったっけ?気のせいかな -- &new{201...
--今DPS表の掲載順ガンスラとドベ争ってるところだからな -- ...
--ソードのデータはやること多すぎて予定が立たない -- &new...
-サクリがボタンホールドすることでちゅーちゅーを任意段で終...
--! いや知らんな、ホールドって押しっ放しで吸って止めたい...
-パリングの話題ばっかで申し訳ないが最近のアプデのPVでア...
--ソードでガドスタタンク希望厨(笑)の要望通りにしたから...
---防御面に有用な効果が何一つ無いからガドスタ用でもねえし...
---ソードってフューリーギアブースト有れば面白さが倍増する...
---面白いと言うか、無いとマトモに使えないレベルだから、ギ...
---ガドスタ側のギアブの代わりがガドスタアドバンスなんだろ...
---SAなし、シビアなガード判定、威力微妙、OE並みの消費とか...
--PVですらまともに使えてない(ガードせずただ振ってるだけ)...
---しかもパリングでニャウ本体を殴ってるし地雷すぎだろ -- ...
-フェイクやピークは使いやすくなったのにクルーエルはいつに...
--スタコン「ソードに投げホールドなんて必要無いし、使えね...
---EXソロの状態異常役さんちっす -- &new{2015-02-04 (水) ...
-さっき知ったどうでもいいことなんだが、イグナイトパリング...
-ギルティの空中ステップ不可が解せぬーって定期的に運営に言...
--そりゃ少ない声でいちいち動かないからな。一般的な層、JA...
--クラスバランスを横並びにしますって言ったんだから、本来...
---っていってもそれ言うならソードはもう不遇じゃないしな・...
---それだよなー。つっても不遇時代が長すぎて、古参はもう割...
---強くもなく弱くもない武器だよね今は -- &new{2015-02-02...
---不遇だろうがそうでなかろうが意図もなく動作が変わってる...
-そう言えばパリング習得してなかったなーって思って習得して...
--パリングは残念ながら全然使ってないわ。組み合わせなら腐...
--クルーエルはぶっちゃけゴミだからかわりにライド入れたほ...
---クルーエルってそんなに使えない感じなのか・・・クルーエル...
---↑ソードのPAを組み合わせる場合、どのPAで大ダメージを与...
---つーかサクリを外してクルーエルを取る意味が全くないから...
---OE三枚積んでもあんま意味ないから一段目や二段目にサクリ...
--あとは格下用にノヴァかな。利点は敵が溶ける前に全段当て...
---アルチでもノヴァ全然ありだろ?ノヴァは範囲内にOEに次ぐ...
---お↑う↓さ↑ま↑↑wwwオッヒョwwwノヴァ好きの僕が試しに否...
---ガーキャンできないノヴァなんか必要ねえんだよ! -- &ne...
---確かにガ-キャン出来たらノヴァ使ってたわw硬直長すぎて...
---ノヴァのモーション時間でキャンセル欲しくなるようなタイ...
---いちいち煽るようではソード使いの風上にも置けんな 俺も...
---冷静にキャンセル出来ないリスクって何かしら?乙女取って...
---乙女もラグいと出ないときあるからなぁ… 万が一外しちゃっ...
---ノヴァは一段チャージおすすめ。DPPは落ちるけどDPSはたぶ...
---範囲がギア有りシェイカーくらいだったらもっと使いやすい...
--まだオリジナルコンボ(笑)なんてつかってるやついたんだ...
---テックアーツも知らんの? -- &new{2015-02-12 (木) 20:2...
---非ホールドはソードの中では短めの挙動+そこそこの威力+...
-PVじゃパリング多用してさも大活躍な絵面だがゲーム内じゃア...
--剣の端っこソニックブーム飛ばしたりなんかデカイレーザー出した...
-パリングもサクリもめんどくさくて使ってられない。 -- &ne...
--サクリ使わないのは損してるわ。というかどこが面倒なのか...
---jaも面倒って言い切る層なんだろ、無視でいい -- &new{20...
---武器パレ圧迫する、武器持ち替えで消える、60秒しか持たな...
---個々の価値観とか言うならわざわざここに面倒くさいと書く...
---40~60秒毎に接敵してかけ直しがめんどくさくないとか飼い...
---武器パレ云々は個人で変わってくるから仕方ないとしても、...
---接敵めんどいっていつからHuは射撃職になったんだ……? -- ...
---ギルブレもライドもあって接敵めんどいは無いというか、接...
--サクリ使ったら全ての攻撃20%アップよ?PP消費も隙もほぼな...
-それで結局イグナイトパリングの今後は一体どういう扱いをす...
--消費20にすれば許してやる -- &new{2015-01-16 (金) 16:32...
--スタイリッシュにカウンターするための技です。あのカウン...
--消費25威力1500位でカウンター成功で2500、あの遅い垂直ジ...
--んー、とりあえずパリングの件はAISのラッシュをライドと同...
--まず乱戦時や対複数に使うような技じゃないだろ。対タイマ...
---このゲームタイマンゲーじゃないんで… それにタイマンだっ...
---実装のタイミングがアルティメットと同時だったのが悪かっ...
--根本的に皆勘違いしてるが、パリイングはカウンターを叩き...
---サクリやライドですぐ溜まるんでいらないっす -- &new{20...
---パリングがギア溜め用…?どういうことなの。 -- &new{201...
---↑使えばわかるけどパリイングのギア溜め能力はライド以上...
---これで溜めるくらいならライドなりでさっさと溜めちゃうか...
---まあマルチでパリングを全く見ない時点でお察しだよなぁ -...
---サブHuでソード握るなら地味に便利だから使えないPAで...
---ノンチャでもそこそこ火力出せてそこそこギア溜まるライド...
--ニコニコでディアボ討伐にパリング多様してたソードマンが...
---見せるプレイであって最善の手ではない。 -- &new{2015-0...
--消費軽くして裏パレ方式に変えて初めて評価出来る。裏パレ...
---つまり、ガードなどなくても良いということか。 -- &new{...
---↑よしNOVAやってみようか -- &new{2015-01-30 (金) 01:22...
--パリイング使ってて一番ストレスがたまるのが最後の2連撃...
---格ゲーの場合はコマンド成立で即当て身投げできるから空振...
格ゲー方式の空振り後の隙というリスクはいらないと思うんだ...
--最初はPP消費量を減らすべきだと思ってたんだが、あまり減...
---パリングで溜めなきゃいけない時点でアレだしヘーキヘーキ...
--消費PP低下と最終段までガードつきかな -- &new{2015-01-2...
--PA自体を削除してHuのスキルツリーのJGに派生する形で配置...
---だよなぁ…ていうかそれ以外にカウンターで活躍できるイメ...
---むしろカウンター専の刀にパリングさんを実装させるべき。...
---カウンターエッジをパリング十字斬りにしてくれたら脳汁 -...
---それを言うならサクリファイスバイトのほうだわ あんなの...
--最低限まず火力を1.5倍以上引き上げるのが前提条件。理想を...
---ぼくのかんがえたさいきょうのPA -- &new{2015-01-30 (...
--最終段でもガード出来る様にして、ガード成功したらギア貯...
--ガード成功した時くらいOEより火力高くても良いと思う。現...
--パリングはPP消費0ならギリ使える -- &new{2015-02-05 ...
--ゼッシュやらエクスやら動きがわかりやすい奴には使いやす...
--スウェーとか鎌鼬みたいにその場で素早くJAリングが出せな...
---やっぱりガード目的で使うとJA乗せにくいのが致命的だよな...
---↑間違えた、フューリー自体はどの道のるからJA周りの倍率...
-とりあえずDPS表作ってみたがこれで大丈夫だろうか?30FPSが...
--ありがとうありがとう。60~ならヒットストップって軽減され...
--感謝感激。改めてOEの偉大さを知る。 -- &new{2015-02-08 ...
---あれ、OEの攻撃力がギア3想定なのに1.4倍されてない? -- ...
---ああいや、表記が2947なだけで計算は1.4倍されてるか -- ...
--乙、って威力低いのにソニックのDPSこんな高いのか そりゃ...
---高いのに弱い…本当にDPSってあてにならないねぇ -- &new{...
---PP効率悪いだけだからそこどうにかすれば -- &new{2015-0...
---PP15位になれば強PAなんだけどね -- &new{2015-02-08 (日...
---燃費よくなっちゃうとソニック以外出番無くなるからなあ -...
---初期はPPがほとんどのPAほぼ30固定だったからソードはソニ...
--これチャージ2段階のやつギアMAX状態の時の物は現在は含ま...
--うわぁDPSひっくいなぁ…でもDPP高いの多いしPA連打の手数で...
---って良く見たらDPPも大した事無かったわ。おまけにDPPとDP...
---何を今更 -- &new{2015-02-08 (日) 18:01:03};
---DPSDPP糞高い上に武器アクションでpp回収出来ておまけに無...
---サクリとギア3維持なんてソード扱う上で意識する所だし、...
---↑↑その分ハンタースキルが攻撃力に優れてるから・・・え、...
---どうなんだろうなこれ。DBカタナ辺りは元のクラス倍率が低...
---サクリとギア3維持意識するのは良いがそれには時間とPPが...
---PP回収しようとヴィエラに持ち返るとサクリが切れるってい...
--色眼鏡掛けずに議論する上でありがたい。もっとも知らない...
---ソード必死で擁護する奴いないから。というか擁護したくて...
---要望しないと動かない運営だから弱いもんは弱いと現状認識...
--お、これはありがたい。丁度マガツ用3連テックアーツループ...
--ツイスター意外とDPS高いのね、ちょっと使ってみよ -- &ne...
---全段ヒットする相手がいないのよね、、、 -- &new{2015-0...
---結構いるやで、弱点部位に全部となるとエルダーぐらいしか...
---弱点武器に全て当てるのが実質無理だから評価低くなるけど...
---↑ミス。弱点部位 -- &new{2015-02-11 (水) 17:41:50};
--作って貰っておいてなんだがこの表のDPSはあくまで目安程度...
---DPS見て実際のPP回収とか隙とか含めて自分で考えるべきや...
---スキル倍率が高いのもあるけど武器の数値も高いからな、ソ...
--ありがとう! ノヴァライジングギルティはチャージ2止めの...
--ギルティが消費PP30になってます -- &new{2015-02-10 (火)...
---消費20に修正しました。DPPも再計算済みです。 -- &new{2...
--ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ソニックアロウの消費PP...
--欲を言うとパリングのガード無しのDPSもしりたいなーなんて...
---1180×60/190だから大体373よ。ギア込みで威力変わるから1P...
--なんで長い間存在しないんだろうと不思議に思ってたけど数...
---作らなかったのはソードはやること多すぎてめんどくさかっ...
-サクリファイスバイトなんですがテクニックはダメージ上昇効...
--打撃威力を上げると書いてあるんだが… -- &new{2015-02-12...
---いや、まぁそれはわかりますが、「上記にもあるようにテク...
---理喰償刃で法撃ダメージが上がるってなってるから、勘違い...
--ということで最終ダメージ上昇→打撃ダメージ上昇に修正しま...
-デッドリーサークル「まぁ、そういう時代もあるさ。だから元...
--「イグナイトさんに出会って、通常JGがとてもヌルく感じ...
--縛りプレイとしてイグナイトのみでボスソロ撃破する時はそ...
--思うんだけど、いままでしんでるPAなんていくらでもあった...
---アルチPAという称号を持ちながらネタにするくらいしか救え...
-チャージしてエネミーにダメージ与えつつ突進!チャージして...
そうそう、こんなPA待ってたんだよ! ...
--なんでや!ライドはチャージしてダメージ与えつつ突進するP...
---なんでや!箱でブルースライダーごっこかっこええやろ! -...
-->チャージして始動技決めてコンボ後に爆発!大ダメージ!...
---まじでなんで実装したのか本気で理解できなかったな、あの...
---むしろ今でも最大ダメ効率狙うならヴォルグに縛られるから...
---ヴォルグ実装時はチャージ時間とかモーション速度の関係で...
--ソードもパルチもどっちもなぎ払う武器で似てるのに何でそ...
-今、イグナイトパリング使ってる?この質問にYESかNOで答えて...
--NO -- &new{2015-02-21 (土) 10:31:01};
--この木消して雑談板行け(マジレス -- &new{2015-02-21 (...
--NO -- &new{2015-02-22 (日) 20:47:24};
--NO -- &new{2015-02-23 (月) 21:13:21};
--以下YESは社員 -- &new{2015-02-24 (火) 03:47:10};
---YESはアッシュ -- &new{2015-02-26 (木) 17:34:31};
--Yes,アルチの熊に使ってる -- &new{2015-02-28 (土) 14:54...
--Yes、エルダーの張り手にあわせて使ってるわ -- &new{2015...
-正直に言う、俺はイグナイトが弱いと感じたことは一度もない...
--ゲームの性質上長時間同じところ回ったり乱戦だったりする...
--イグナイトの項目にもあるけど、手間かけてようやく他と同...
---俺はイグナイトの修行のためにイグナイトでドラゴンエクス...
---エクスはタゲ持ってる相手の前で止まるからな クォーツと...
--感じる感じないとかどうでもいい、ジャスガというリターン...
---↑同意。根本的に火力不足、そもそも乙女OEで受けてのカウ...
--俺だってイグナイトは絶対どの状況下において強いとも言っ...
---イミフ。龍滅牙は龍族に使う、イグナイトは何を相手に使う...
---おそらく文の書き方からこの小木は木主なんだろうけど話が...
---なんか煽り増えてきたけどそういうこと置いといて客観的に...
--俺は使ってるよ、でチラ裏に書けばいいレベルの事を。何よ...
---それこそイミフだわ。俺は弱いところがないと感じているだ...
---いやいや、賛同系のコメントが欲しいわけじゃないならなん...
--俺のことを狂気的とか意味不明とか思うのは勝手だが他者と...
---どうでもいいから無駄に小木生やすなよ 同じ話なんだから...
---主張とかどうでもいいから話が広がらない、広げる気も無い...
--というかこれだけ欠点上げてんのに弱いと思った事がないっ...
---俺の価値観が他人と違うのは許してほしいがどれだけ欠点が...
---特定の分野っていうのがあまりにも限定的すぎるもの…。し...
---そんなお遊びの主張はどうでもいいから 無駄に小木植える...
---せめてその特定の分野であれば他を圧倒するってなら兎も角...
---せめてその特定の分野であれば他を圧倒するってなら兎も角...
--イグナイトパリングは使ってて楽しいし決まるとすごく気持...
---使って楽しい自慢をwikiでされてもな。それを理解できなか...
---木主も小木もJG成功すればそこまで悪くないだとか、使う場...
--チャージもOEもできないときは別に通常攻撃でPP回収し...
-ライジングエッジの17が全く出ないんだけど、みんなは何処で...
--この前まであったバレンタイン緊急でチラホラ17出てたよー ...
--たぶん一番砂漠遊撃が出やすいよニッコリ -- &new{2015-02-28 ...
--ライジング17は常設混沌の箱から出たっきりだな。サブ用に...
-クルーエル使ってる人とかもう居ないだろうし(偏見)、JBのPA...
--「クルーエルは~の時使えるだろ!」とか言う書き込みを期待...
--クルーエルの突きモーションがかっこいいというただ一つの...
---ボス戦で役に立たないのもあるっしょ -- &new{2015-03-01...
--部位破壊可能箇所に大ダメージとかあったらボスでも使える...
--光の玉がカスダメなことにボクはびっくりです -- &new{201...
---玉の威力が投げと同等なら十分主力として使えるのにな。ノ...
--にたようなピークさんは大出世したのになぁ… -- &new{2015...
---ピークの投げモーションとまではいかなくとも、フェイク位...
--大型ボスやスパアマで投げられなかった場合、突きモーショ...
--もうクルエルースローはダンテ張りに剣をロック箇所に投げ...
---投げた後に柄に向かってライダーキック! -- &new{2015-0...
-ソードの武器パレット1個分使って、イグナイト・サクリファ...
--イグナイトのJGしたときの一転攻勢感ホント好き、SA無いの...
-ふと思ったんだけど、ソードPAって吹き飛ばし、打ち上げ多...
--OEってそんなに吹っ飛ばしてるか? -- &new{2015-02-08 (...
---縦打ち上げだけどOE自体の攻撃で長時間とまるのとその間に...
--むしろソードPA使われて邪魔だと思った事が一度も無いんだ...
--サクリ、クルーエルは拘束でロック外し、ノヴァライジング...
---ライジングは打ち上がるような敵に使う場面無いし(せいぜ...
---あ、アルチ想定なのかごめんOEは威力不足云々は聞かなかっ...
---OE撃ち切れないとかオトメ取ってないのかよ -- &new{2015...
---何かよくわからないけどOEのキャンセルはふっ飛ばしちゃう...
---オトメに関しては被ダメと最大HPによって相性あるからねぇ...
---浮いたエネミーに攻撃を加えるとさらに浮き上がるのが問題...
---メテオ属性も欲しいな -- &new{2015-03-05 (木) 12:25:10};
--この辺複数人がやってるネトゲとして仕方ない部分ではある...
--私はサクリで(なるべく)保持できないエネミーかアンガを刺...
--むむむ・・・そうかぁ。要は使いどころ、ってことなのかな...
---クルーエルはまだしも、サクリって座標固定するからみんな...
---乙女ペインでOEしないって流石にあかんよ… -- &new{2015-...
---打ち上げで問題視されるのはサザンやブーツやエルダーなん...
---拘束でロック外れるのもべつに気にしねえなテクとかやって...
---βの頃と違ってPP底上げ+回収手段も増えて、ロックPAやテ...
--アルチならそもそも敵の打ち上げ等の行動阻害は有用って認...
---ていうか吹き飛ぶ攻撃しなくてもはねた瞬間殴るとか何らか...
--ここの開発は打ち上げ、吹き飛ばしを「サポート」と認識し...
---打ち上げられたエネミーはダメージ○倍とかあったらまた違...
---SEGAの調整が下手なんだよね。エネミーってのは本来こちら...
---たまにそれなりに殺しに来るエネミーを作っても文句言われ...
---叩き付ける攻撃があればコンボの見栄えも違うしPT戦で打ち...
---その点ラグナロクオデッセイはよかったよな。打ち上げてメ...
---叩きつけは一応他武器にいくつかあるんだけど、マルチだと...
-サクリファイス中はギア減少無しとかあったら良くね サクリ...
--普段ワイヤー使ってて、ソードの練習始めてみたけどサクリ...
-みんなどんなPAの構成にしてる?参考までにソードだけじゃな...
--ライジング-サクリ-OE。ギルティ-サクリ-OE。ライド-サクリ...
-イグナイトパリング動きがめっちゃ好きでよく使ってるんだが...
--ホールド系とか吹き飛ばしじゃなければ迷惑って程じゃない...
--そりゃマルチで使ってるなら火力面で言えば殆ど貢献出来て...
--「どうせ近接なんて法撃職の前じゃいてもいなくても同じ」...
--イグナイト自体は迷惑じゃない。ヘイトもとらずに小さなダ...
---問題はイグナイトの火力でタゲり続けられるかどうかだな -...
-クルーエルの光玉のダメージが低いのって、もしかして不具合...
--クルーエルの木は上にある。雑談なら雑談板で存分にやって...
-NOVAのPAがマジで欲しいw -- &new{2015-03-14 (土) 01:49:3...
--OEみたいな溜めが可能で縦方向振り降ろしのPA、AISのラッシ...
-そろそろ物理的にエネミーを吸い寄せるPAこないかなぁ同時...
--何でもかんでも集中させるのはなぁ しかもそれハンターな...
--MMOにありがちな剣先から変なビームが出て自分とこに吸い寄...
--逆立ちしてソードつかわないで回し蹴りすることになるがよ...
-ソニックアロウ楽しいよ。追い掛け回さなくても敵に当たるん...
--何気射程長いよ ディーニアン系だとHSで一斉にヤレるよ -- ...
---打撃判定なのにHSとは…… -- &new{2015-03-27 (金) 12:59:...
-サクリファイスバイト限定でHP吸収効果がつく潜在とかあった...
-サーファーPAが再びチャレで評価される事になるとはな、M9の...
-ギルティからのイグナイトパリングはカッコイイ -- &new{20...
-チャレンジのおかげでソード()とあんまりいわれなくなったね...
--本領を発揮する為にはまずギアを溜めなければいけない始動...
--ボスだけ・雑魚だけなら他に強い武器あるからね。限られた...
--結局サーフィンボードに戻っただけやん。ザンバでたら4でち...
-あぁ分かった、イグナイトパリングは構えだけが発生して、攻...
--イグナイトパリング中に被弾したらその攻撃をしてきた敵が...
---なにその必殺技バンクじみたヒーローっぽいの。欲しい。 -...
-やっとサーフィンから卒業と思ったらチェレンジでまたサーフ...
--(いつ卒業したんだろう) -- &new{2015-03-24 (火) 21:10:4...
---流石に今のソードでライドしか使わない奴は居ないだろ -- ...
---ライドしか使わない人は居なくてもライド使わない人もほぼ...
--次のチャレミではOEマンになれるから待ってろ -- &new{201...
--サーフィンつよいよ? -- &new{2015-03-25 (水) 16:10:48};
--少なくてもOEみたいなの主力にされるよりは遥かに良いです...
--いまだにライドライド言ってるのはさすがに普段握ってない...
---お、チャレでライド使わない
プロアークスかな -- &new{2015-03-30 (月) 14:24:20};
---チャレンジでサーフィンしてるときが今一番輝いてるよ?い...
---ガウォンダがゾンディ範囲に入ってる時ぐらいにしか使わん...
--煽るのは良いが改行すんなや -- &new{2015-03-31 (火) 01:...
-イグナイトのガード成功なしの場合はDPSいくらだろう -- &n...
--373ぐらい -- &new{2015-03-27 (金) 12:56:51};
---まじかよ、なんだこのゴミPA -- &new{2015-03-29 (日) 01...
---そらガード前提のPAだからそこ求められてもな 精々ギア溜...
---ギア貯めるにしても上位互換で扱い易いサーフィンあるんだ...
-ずっとDBやってたが、乗り換え気味でソードが楽しくてしょう...
-AISの粒子砲がランチャーに来たんだしソードにフォトンラッ...
-ツイスターの説明の「全体的に威力が低すぎて~」とDPS表噛...
--DPS表は全段ヒットの数字だからね。実際には全段ヒットしな...
---一応フルヒットじゃなくても空中発動ならDPS一番高い(943...
---テックアーツ乗せのチャージPAでジャンプ動作は消化できる...
-イグパリネタを一つ。ギアブ1でサクリ→イグパリ→OEとつなげ...
-ノヴァストライクよわくねwwオーバーエンドのほうが火力出...
--使う場面が違うよ。周囲に群がられた状態ならOEよりノヴァ...
---チャレンジの始動M9のファングが使い所の例として分かりや...
---通常クエだとガチ蒸発ゲーのSH以下は置いといて倍率1895%...
---ノンチャぶっぱで全周囲の雑魚をダウンさせれるのは便利だ...
--アーレス10603で使う。局所殲滅にそれなりに使えるよ。範囲...
--でも君のOE、最終段空ぶってるんだよね…… -- &new{2015-04...
---これがホントに多いな。そいつらも状況によってはノヴァ最...
---ノヴァ使い始めてからOEの使用回数かなり減ったわ。OE全段...
--ノヴァで吹き飛ばした先で壁に当たったり高所から落とした...
-パリィ強化、ライジングノヴァライドギルティチャージ短縮…ギ...
--パリング使いやすくなるってのがどうなるのか。JG判定の改...
--それぐらいになって欲しいところ。他武器のチャージはギア...
--ギア無し時のチャージ速度短縮だけな気もする。それでも大...
---それはそれでチャレンジの使い勝手上がりそうだな -- &ne...
---そこで要望なり話題にあがったんだろうね,ギアなしor溜め...
---ギアあっても1秒は正直長いわ -- &new{2015-04-07 (火) 1...
-イグナイト強化くるでえええええええ!!!! -- &new{2015...
--PP低下と威力上方修正らしい。PP20組の仲間入りになるか...
--とりあえずJG成功したらソードPAで一番火力出るようにはし...
--すでにカタログスペックは最強なんだけどな。初段でガード...
---さらには新スキルでガード成功時PP+10だから実質PP10に...
---カタログスペックそこのDPS表見る限り弱かないけどガード...
--1.5倍でJAかつガード込みで使うかどうか、2倍でJA無視して...
--防御向けの技なのに咄嗟に使えない時点で欠陥品でしかない...
---咄嗟に使うものというよりは、大技の予備動作見てから発動...
---その予測や攻撃待ちのタイミングが無駄なんですがそれは -...
---待ちっつーかパターンゲーなんだから、通常は攻撃しておい...
---ガード技として事前に出しておくと前半部分にJG成功時強化...
---予備動作見て武器パレ変えてJAでフルヒットしたら強い。今...
---エルダーとかルーサーみたいな動作まるわかりな相手はJAも...
--通常のJGのタイミングよりイグナイトのガードの方がシビア...
--また置いて行かれるソニックアロウであった・・・ -- &new...
-ザツダンバンの方でも聞いたけどこっちでも。今日からソード...
--クローン相手に通常→通常→クルーエルスローで無慈悲な起き...
--コンボ中に武器パレ切り替えできるなら、1.ギルティ、サク...
---(´・ω・`)1と3はらんらんもよく使ってるわね -- &new{...
---1ギルティ×3 2ギルティ、ノヴァ、OE 3ライド×3 4O...
--チャージPAの後ろにツイスター入れておくのオヌヌメ -- &n...
--木主のクラスが分からんけど、自分はサブFiなんで、PPスレ...
--OE*3、ライド*3、サクリ*3、ライジング*3、ギルティ*3でや...
-ライドってDPSも他のPAのより全然高いんだね、この数値なら...
--ダサいって 言ってる人多いけど好きな人いて安心した 自...
---ダサいっつーか、ソードとしてどうなの?って意見が多数だ...
---最近、ソード以外にサーフィンが似合う武器があまり無いの...
---なんちゃらボード、として上に乗って戦う武器カテに実装さ...
---普通のキャラで使うとネタっぽく感じるんだが、キャス男だ...
---ヴァーチャロンか? あれアニメだっけ? -- &new{2015-0...
---多分アムドライバー -- &new{2015-04-08 (水) 02:53:18};
---エウレカかもしれん -- &new{2015-04-08 (水) 07:29:17};
---アムドラ好きだったら「ボードに乗って轢き逃げ攻撃したい...
---ロデオドライブ「」 -- &new{2015-04-08 (水) 16:09:16};
---過去作からして槍に乗って突撃してたし今更やな -- &new{...
---SEGAつながりでヴァーチャロンだと思うぞ。バク宙からのサ...
---Gソードダイバー。なおガンナーに出番を奪われることが多...
--フルヒットしたら威力すげえってのはわかるんだが、最大チ...
---ドラゴンとか壁に向かってうまくダウンしてるやつがいると...
---腹パン時?ライドは敵にぶつかると左右どっちかに逸れる気...
---ライド後もまともにテックアーツ乗せた別PAで追撃出来るっ...
---当てると貫通するボスには通用しないからなー 一番のお得...
--ダガー持ちながら蹴り入れたりランチャーに乗って荒ぶった...
-イグナイトの威力上昇ってガードボタン押すだけでいいの?そ...
--JGしないといけない -- &new{2015-04-10 (金) 20:32:17};
---マジか…ありがトン。ノバと入れ替えた方がよさそうだね -- [...
---次のアップデートで強化されるから今のうちに練習しておく...
---しかしあのパリングのテコ入れ具合は見た目だけは相当人気...
---まあノヴァとかが強化されるのはもちろん喜ばしいけど、じ...
---↑2見た目いいのもあるだろうけど、新スキルなのに性能が...
-イグパ定点攻撃として使えるようになると嬉しいな。 -- &ne...
--さすがにガード無しじゃ今のノヴァも越えんぐらいじゃない...
--ガードしなければ他PAより少し劣るけど、って位が理想ね --...
-「ギアゲージが1段階目の状態でのみ、ソードPA「ライドスラ...
これってギアによるチャージ短縮がギア1のみ適応って意味なの...
--ギア1の時のチャージ時間を短縮してギア2ギア3は今と同じな...
--ギア2・3は今まで通りのはずだから大幅UPでないものの上...
---今までの感覚でチャージジャンプライドしたら、チャージし...
---なるほど…下方修正ならもっと強調するか 各PAのチャージ...
-盾弾き撤廃でOEぶっぱが捗るな(なお1ダメ) -- &new{2015-...
--いざ撤廃と聞くと寂しいけど…カルターゴさんみたいになるん...
--リリーパUltの目玉ボスが盾つきみたいだから、テストプレイ...
--別に盾で弾かれること自体は問題じゃなかったけどな。たと...
--盾弾き無くなるのは確かに寂しいけど・・・ライドで突っ込...
--弾き後の硬直をステップでキャンセルできる くらいで良かっ...
-ライドよりギルティの方が好みだったからチャレンジじゃソー...
--当方、魔法剣士。イル=ザンで雑魚を一列に並べて倒したとこ...
---ワイはギア貯まったらギルティって感じやな。ギルティ、や...
---ゾンディギルティで雑魚巻き込んでます(HuTe) -- &new{...
-ノヴァストライクが便利だと気づいたら、OEを無理に使わなく...
--使い分ければいいんやで。そういえば、ノヴァとライジング...
---ギア1時のみの短縮だから単なる底上げにしかならんよ -- ...
---↑それはライドだけ。こんがらがってる人多いな…。 -- &ne...
---仮にチャージ半減してもまだ届かない -- &new{2015-04-14...
---ノヴァ大好きだけどOE越えたらダメだと思うぞ。現時点でも...
---仮に2段チャージ30Fだとしたら、ライジングのDPS886.8にな...
---あ、ごめんノヴァか。確かにそっちは758だな -- &new{201...
---ノヴァチャージ半分になっても758かー・・・(クラス倍率...
--星断刃とかがあればメインに組み込もうと思えるけど、小回...
--PP0くらいまで使い切っても、ノヴァならステアタコンボから...
--どーせ乙女で不死身だし行動不可フレームはノヴァも同じレ...
-どうでもいいけどツイスターの説明文で「フルヒットさせられ...
--木主はなにかを何かって変換しないのになにか意味あるの? ...
--そこは記入主の個性ですから多数の有志が作り出す構成上仕...
--変換ミス気づかないまま記入しただけだろ 普通に指摘して...
--語調とか変換って直すか放置するか悩む -- &new{2015-04-2...
-パリングの威力がガード時さいつよまで強化されないかなー -...
-アプデ来る前に改めてPAの威力が表記のどれだけかとかモーシ...
--ソードはギアの関係で計測面倒だったのに無理してやってく...
--倍率編集した者です。こちらでも確認しましたのでその旨編...
-イグナイトlv14 威力1489 lv15 威力1504 -- &new{2015-04-2...
-ソード強すぎワロタ。チャレンジでもライジング、ノヴァ、ラ...
--強すぎるなんてことはないから安心しろ -- &new{2015-04-2...
--チャレンジでのギアが取れない序盤の使い勝手が上がったの...
-いまさらだけどOEってガードで弾かれなくなったの? -- &ne...
--ガウォンダなどの盾持ちに弾かれなくなったんだ。OEが変わ...
--すまんー!わざわざ教えてくれてありがとー。 -- &new{201...
-パリングのJGが上手くいかないんだぜ…アルチで練習はさすが...
--リンガとかで練習オススメ -- &new{2015-04-23 (木) 07:33...
--個人的にはヒューナルさんで練習するのが楽しい。 -- &new...
--ドラゴンエクスもいいぞ!ちなみにDPSでいうとJAしなくても...
---と思ったけどJA関係のスキル多いしまずそれはなかったねす...
--俺もアルチリリでオールガードあれば乱戦で活きるかと思っ...
---よく説明読んでみたらJG成功したらモーション終了まで無敵...
---そう思ってボスで使ってみたんだが、結局JGライジングで十...
---マッシブ時だけでも狙う価値はあるかな? -- &new{2015-0...
--サブBrで一段目イグナイト二段目ツイスター(空中発動)三段...
--いろんなボスと戦ってみると意外と「予備動作見てからステ...
--基本としてはモーションの分かりやすいウーダンの跳び蹴り...
--消費PP下がったのとPPゲインが発動するおかげで地味にPPス...
-
-モーションの長さ故に、複数の敵を巻き込まないとモーション...
OEの項です《モーションの長さ故に、複数の敵を巻き込まない...
--OEの項目、盾云々の点も含めて修正しました。 -- &new{201...
---ありがとうございます しかしなんで表記↑が崩れたんだ...
---崩れてたので修正
-そういえば昔ツイスターの理論上のDPSはライドより高いっ...
--言うても貫通波が全部当たる敵なんてなかなかいないだろ。...
---そもそも高くなることそのものを否定してた奴いたんだよな...
---まぁ結局ライドもツイスターも使い分けなんだけどね -- &...
---必死で否定してた方々は使い分けそのもの否定してたんだぞ...
--そういやカタナの方はツキミゲッカのDPSもあるけどこっちは...
---チャージなし、チャージ1、チャージ2それぞれだすのだる...
---フレーム数が出れば計算はできるような、でもツイスターも...
---多分チャージ2で打つと若干DPS下がるんじゃない? -- ...
-あくまで机上の理論だからな。実用性は?ってなると話は変わ...
--出番や実用性の話ならともかくDPSが超える場合もあるっ...
--正直ライドのフルヒットDPSもスタンス方向固定かつ間断なく...
---それなw定点攻撃になる状況が少ないからボスに対するDP...
---いやだからライドはフルヒットしなくてもギア回収って役割...
---まあ有用性なら普通にライドだけど、場面によってはツイス...
---ギア貯めもギルティ通常2サクリぶっさしで完了するからあ...
-ギルティ、サクリ、OEとギルティ、2連OEのコンボだと防衛で...
--後者じゃね?防衛じゃソード自体が微妙なのにサクリとか刺...
---刺してる場合じゃないってどんだけ余裕ない動きしてんだ?...
---MAX吸収する必要もないから1発刺してキャンセルでお手軽...
---サクリとか刺してる場合じゃないと思うって… その後の火...
---ソード自体が微妙とかもいう必要ないしね -- &new{2015-0...
---てかごり押しソードより火力出るのってどんだけあるの?最...
---防衛でソードごり押しできる場面に遭遇することがあまりな...
---↑こういうの見るたびに思うんだけどサクリ使ったことある...
---↑↑まじかよXHの絶望ってソードがサクリしてノヴァやライ...
-パリングは素で2000ガード成功時3000じゃダメだった...
--知ってるか、パリングはガードさえできればどこでガードし...
---まじか知らなかっためんご -- &new{2015-05-03 (日) 16:2...
--SAない時点でごり押しできないからDPS高めでもよかったよな...
-イグナイトは主力PAの仲間入りだね -- &new{2015-04-22 (水...
--相当消費軽くなったね 威力もなかなかだし置きパリング練...
--発動中、若干の移動補正が付けばいいなーと思うのは贅沢だ...
--ガードタイミングはシビアなまま? -- &new{2015-04-22 (...
---たぶん変化なしじゃないかね。まあ狙うだけの価値は補って...
--ライジングノヴァは大方の予想通り半減かな? -- &new{201...
---半減?くらいされて早すぎてワロタ -- &new{2015-04-23 (木)...
--楽しくて決まれば強い いいPAだね -- &new{2015-04-22 (...
--パリング大勝利なの? -- &new{2015-04-23 (木) 00:46:02};
---なの。 -- &new{2015-04-23 (木) 10:08:23};
--強くなったけど結局別の使ったほうが強いから産廃PAのまま...
---実際はこれですね。理論上はソード最高だけどJAかつJG成功...
---やっぱり受動的なのがね・・・ ソロだと使いやすいんだけ...
---威力1.4倍ぐらいか? その上で速度も上がってるんだったら...
---パリング成功率が50%でもOEと同じくらいのdps出せるしDPP...
---50%って2回に1回はカウンターできてるってことだぞ。...
---しかもそれ二回に一回いっちばん最初から成功しないとダメ...
---場面を考えるのはどれでもそうだから。まさかそれだけ連発...
---逆に考えるんだ。反撃食らっちゃうようなタイミングで適当...
---↑使い分けが強い?誰でも知ってる。使い分けたとしてもこ...
---↑は↑2です -- &new{2015-04-24 (金) 19:03:55};
---大ぶりならともかくねぇ敵の攻撃見てから瞬時に武器パレ切...
---最初四振りはガード成功時の一振りしか威力上がらないみた...
---問題は威力が集中している5〜6撃目に敵の攻撃が被っちゃっ...
--JG成功後のモーション中無敵って、いつからこうだっけ? --...
---最初からやで -- &new{2015-04-23 (木) 21:56:08};
--サブパレに入れられればいいんだけどな JG狙えるときだけ...
--個人的にはソロかつ攻撃の激しいエクスやリンガ専用となり...
-前からだけどOEが雑魚戦でも連打するようなPAになってるしこ...
--スフィアレイザー並の射程のOEがほしい…ほしくない? -- &...
---いったいソードを何だと思っているんだ… -- &new{2015-05...
---↑真名開放してビームぶっ放す武器(約束された勝利の剣つ...
--大技かー。ヒューナルOEが使える様になればいいのにな。ペ...
---ペイン高騰不可避。まあ持ってるから関係ないけど -- &ne...
---ドラゴンエクス版のOEとヒューナル版のOEは欲しいよな。ま...
---確かに期待はもうしてませんね・・・。OEの縦斬りだけで溜...
-今モニターで流れてる次のアプデのPVでアッシュがパリングを...
--ライジングツイスターに文句言ったのが悪い -- &new{2015-...
--ノンチャってかJG無しやな、パリング押し凄いけどゲームシ...
---モーション長いのにスパアマ無くてガード判定厳しく攻撃が...
-ふと気になったんだけど、OEが追加される前のソードの大技ポ...
--大技っていうか雑魚からボスまで全部アロウだった記憶しか...
--ギア回収する手段がまともになかったからモーションが速く...
---今でもソニックはとりあえず何か困ったらぶっ放しとけな安...
---ソニックは通常よりもモーション早いから使いやすいしな。...
---敵密集してるとこにソニック撃つとギアもりもり回収出来て...
--猫も杓子もソニックしてたな。ギア3あればライジングもして...
-まだ初めて200時間程度のド素人だけど、イグナイトパリング...
--200時間もやってりゃ強いかどうかの判断くらいつきそうだが...
---複数クラスカンストして立ち回りとかテンプレ構成知らない...
---その程度の人にはここで何言っても無駄な気がするが -- &...
---一々煽りに行くのが一番アホだけどな -- &new{2015-05-10...
-イグパリさんを結局どこに入れるんだって話になるんだけど、...
--いつでも出せるようにしてても噛み合うタイミング多くはな...
--通常からのイグパリはオススメしない通常が遅すぎてタイミ...
---改行直しといたYO -- &new{2015-05-07 (木) 19:38:21};
--OEの後にイグナイトってギルティOEイグナイトみたいな構成...
--イグナイトパリングってどっちかというとカタナに向いてるP...
--素直に攻撃判定時にジャスガ発生するようにして、成功した...
--結局これってプレイヤーが求めるものはブランコで、実装さ...
---ナデシコをカタナに実装した時点で何となくわかってたが、...
---無意味で無駄で愚かしい連続長文ですな -- &new{2015-05-...
---煽りたいだけなら他でやれ。 -- &new{2015-05-15 (金) 19...
--俺は勝手に無敵判定が出るという性能押し付け気味な技もソ...
---まぁ見た目嫌いだから使ってないーってのは自分で縛ってる...
---ライドと同じ内容でAISのラッシュでPA実装したら大多数は...
---ライドはむしろ威力高くないと誰も使わない見た目だから威...
---ライドが理論上強いのはフルヒットする範囲がクソ狭いし自...
-普段はギルティ→OEで適当に戦って、ボス相手はサクリ→OE・ノ...
--サクリ一度挟むくらいの隙はあるだろうよ…あと改行 -- &ne...
---これも直しといたYO -- &new{2015-05-08 (金) 14:25:17};
--ギルティからのサクリ以外と挟めるよ。シグノガンかディン...
--アルチのギルナスにスタコンしてわからせようぜ -- &new{2...
-基本的に俺のPA構成がギルティ→ライジング→サクリって感じな...
--3段目にサクリを持っていくスタイルがイマイチ理解出来ん(...
---ジャンプ上限より上の空中で安全サクリファァイスってとこ...
--全く同じ構成でギルティ→ライジング→サクリとギルティ→ノヴ...
--ギルティ>スタコン>サクリで入れてる -- &new{2015-05-1...
---ライジング→ギルティ→サクリの構成、リリアルチで使って分...
-何だろう…OEしかしないソード使いをみるとモヤモヤするんだ…...
--マルチだとゾンディールとかの援護あるからOEが一番無難に...
--アルチなんか下手に他の出すと吹っ飛ばされて不発するし… -...
--ギルティで近づいてライドで轢いてまとまってたらOE。アン...
--クルーエルつかえばわかるんだが単体向き武器ではないんだ...
-ライジングとノヴァのDPS修正お疲れ様です!とても助かりま...
--と思って測定してみたらギア3、60fpsでチャージ1が10、チャ...
---それほどでもない。ライジングノヴァに気を取られてギルテ...
---やっぱり違いましたか。測定、修正ありがとうございます。...
-凄いいまさら気づいたんだが、ヴィントジーカーこそ我々の求...
--カザン「だよな」 -- &new{2015-05-16 (土) 17:00:57};
--求めていたというか、「本来の」オーバーエンドなんだよな...
---本来のオーバーエンドはPSPo2Iのデューマンがハンターの時...
---枝1のそれはすでに本来のオーバーエンドではない -- &ne...
---PSZ「忘れてもらっちゃあ困るな(テンガロンのフチを指で...
---枝1知ったかひどいな。PSZが元々のオーバーエンドだぞ...
--EP1の頃と比べて運営にも出来ることが増えたからブーツに実...
-カタナ系のページでOEするやつがいなければ早いとか意味わか...
--ここで言われてもそれこそ何と比べて早いとかもわからんぞ ...
--どこに書いてあんのか知らないけどいちいち問題事を持って...
--OEは最後の縦振り3発目で敵が死ななければソード最強レベ...
--まぁヴォルグコンボしてくれーってとこじゃねーの?どうや...
--なんでレオーネにそんだけしか火力出ないんだ…?一体どんな...
---WBなしの数字ですね。WBなしでも普通はもっと出るもんなん...
---そこまで低いと、装備云々というより、スキルとかクラス構...
---条件がかみ合ってない可能性あるかもね、根本的にFiHuなの...
---これ弱点部位に当ててる前提の話なのか?全然低いと感じな...
---てかアルチはPSEで大幅にダメ変わるからベア先生ベンチマ...
---ギルティ1段目で4万ってそこそこ高くない? -- &new{201...
---PSE絡んで結構変わるけど全然低くない、むしろ高い方だと...
--私はソードが好きだよ。でもDPSや継続性見ないで淡々と出せ...
-最近ソードに目覚めて練習中なんだけどなんとかしてソードパ...
--コンボの話題はよく出てるので過去ログ読むことをおすすめ...
--そのワイヤー、パルチ、ダガー、ガンスラのどれ採用するか...
--サクリOEOE、ギルティライド自由枠の2パレットで何とか...
--ライジングツイスターOE・サクリOEOE・ライドOEOEこれで大...
--ライド、ノヴァ、OE ライド、ライジン、OE ギルティ、サ...
---3スロのギルティの代わりにイグナイト入れればボスソロ用...
-イグパリって多段攻撃に貫通されることない?アンガのコスモ...
--毎回ではないって事はラグじゃないか? アイアン発動した...
--昔からガードは完全同時命中で貫通されたりするからそれだ...
--タイミングずれたんじゃない?音やらエフェクトやらってガ...
-マガツにソードで行く予定なんですがPAは何を主に使うのが...
--膝割り時はソードじゃキツイのでパルチのセイクリ、足場が...
---ご親切にありがとうございます、試してみます -- [[木主]]...
--HuFiとかFiHuとかFiが絡むならテックアーツあるしOEにもノ...
---HuFiでヤってみた結果、足場が出来る前はTダガーを使った...
---マガツの足場に乗るならライドスラッシャーとかやりやすい...
---スタンコンサイド!そういうのもあるのか!それにライドに...
--仮面はダガーで剥がして足場できたらサーフィンで乗ってノ...
-サクリって若干のPP回復効果あってもいいよね PPスレイヤー...
-イグナイトに修正来たっていうから久しぶりにプレイしてみた...
--確かにイグパリは面白くなってる、ただ無敵と威力upのト...
--使う価値があるPAにはなったと思うんだけどジャスガがシビ...
--使いこなせたら強いんだろうけど俺にはやっぱり無理だった...
--いいじゃないタイミングシビア。ソードは慣れれば慣れるほ...
--中々上手くJG出来ずに意地になって続けてるといつの間にか...
-チャレで使ってて気づいたんだが、ツイスターってギアの溜ま...
--ツイスターが低いっていうか通常攻撃が溜まりやすい。今ま...
---なるほどなー、解説ありがとう。その通常へのテコ入れがさ...
-イグナイトってJAしてないとJG成功しても火力微妙なんかな?...
--そもそもイグナイトって咄嗟にするものじゃなくね?初めか...
---どのタイミングでもJAJGイグナイト成功させようと思うとイ...
---サブBrならパレット一段目においてスナッチJAで決めれるこ...
---サブBoならノンチャメギバorザンバから繋ぐやり方もある -...
---わかる・・・狙ってカウンターとまでいかない自分の腕もあ...
--「ギルティ、イグナイト、ライジング」のパレット作ってみ...
--通常のJAでのダメージアップに加え、JAボーナス2つとコンボ...
---イグナイトはJG成功時の威力は確かに魅力だがそれだけじゃ...
---木主だけど、イグナイト3積みのパレット作ったら世界が変...
--イグナイト3積みしたパレット用意して、自分の攻撃アクショ...
-イグナイトについてなんだが、マッシブしてイグナイトやると...
--JGミスってんだからそりゃ威力は低いだろ -- &new{2015-06...
--ごめん!書き方が悪かったぜ!敵の攻撃が当たらずにパリン...
-空中JGが可能になったけど何かPA使用感は変わったかな? -- ...
--空中でJGすること自体は前から出来たろ? -- &new{2015-06...
--http://pso2.jp/players/update/20150610/08/ 変わったのは...
-ソードのPAカスタマイズは完全にこっちを笑わせに来てるだろ...
--お猿が横回転をするのならアークスは縦回転よ! -- &new{2...
---残酷カッターにしか見えない -- &new{2015-06-17 (水) 12...
--ツイスターは元々優秀だからあのカスタムはどうかねw強け...
--肉弾戦車ぁああ! -- &new{2015-06-15 (月) 03:17:42};
--ツイスターは衝撃波が前方ではなく円周に発生するようにし...
---テクカスと違って種類もLVもないぞ -- &new{2015-06-15 (...
--ガーキャングルグル連打はなんかちょっとカッコいいのに何...
--どう見てもGE2のジェノサイドギアです本当にありがとうござ...
--先に、クルーエルかソニックがよかったなw -- &new{2015-...
---仮面式ソニック出来るようになるんじゃね? -- &new{2015...
---前々からソニックのチャージほしかったので今後に期待して...
--裂空斬と真空裂斬の真似事出来るようになるから歓喜してる...
---ツキミゲッカ(虎牙破斬)といいティアーズ(秋沙雨)といいど...
--グル・ソルダ「この度PAカスタマイズのツイスターフォー...
---グル・ソルダの世壊種きたらカスタムフォール使ってきそう...
---その世壊種の名前はグルグル・ソルダがいいな -- &new{20...
--俺はオオカミ・ソウルストライクが出てきた -- &new{2015-...
--PAカスタムのツイスターフォール、PSU系のスピニングブレイ...
--フォールしてねぇ -- &new{2015-06-16 (火) 12:40:21};
---わろた。ともあれDPPはすごい優秀そうに見えるから期待は...
--オーバーエンドのヒューナル化待ったなし -- &new{2015-06...
--あれ見てまず飛鳥文化アタックが出てきた -- &new{2015-06...
--キシン流奥義でこんな動きを見た気がするんだ -- &new{201...
--昔PSであったライジングザンっつーバカゲーでこんな技あっ...
-イグナイトがうまく決まらないわ…練習あるのみなのかねぇ --...
--テックアーツ乗せたパリング打てる人とか素直に尊敬する。 ...
---わかりやすい大技構えてるボスにギルティで突っ込んでパリ...
-サクリがどうも、使いずらい。威力あがるのはわかるんだけど...
--雑魚はゾンディールなどの位置強制変更を他人が使わない限...
--射程は意外とあるけど誘導が弱いからな。ちょっと横にすい...
--同期ずれなのか分からんが最後の切り払いが雑魚だとやけに...
-ソード始めた時はオーバーエンドばっかだったが、今はライド...
--サクリ ライジング ギルティ…。まだあるぞ。 -- &new{2015...
---まさに挙げてくれた3つを要所で使ってる感じになってる。...
--バイト ソニック ライジング ノヴァ イグナイト スタコンを...
-ソードは全くと言っていいほど使ってないんですが、例えばマ...
--追記 よければその時のダメージ総量も教えて頂きたいです -...
--有志がせっかく纏めてくれたDPS表見たら一目瞭然ではなかろ...
--サクリOEじゃない?私はヴォルピしてるから実ダメージはわ...
--↑↑ふむむ、そうですよねぇ・・・。と、まあ見てみたところ...
---ダメージシミュで計算してみればいいんじゃないの。今の所...
---PP以外にも実際はチャージのロスがかさんでそれほどだった...
-イグナイトもう一声なんだよなぁ…SAあるとかjg成功でもうち...
--一応攻撃範囲は通常攻撃よりは多少広いから… -- &new{2015...
--ナックルのダッキングとか見てると自動反撃でいいじゃんと...
--むしろツイスターがなんでこんな低評価なのかわからん…地上...
---キャタみたいに長い敵にしかフルヒットしないのだ -- &ne...
---グルグルドンを弱点2倍で衝撃波2つは1倍だとそんなもんか...
-どう考えてもPAカスタムでテコ入れ必要なのはツイスターより...
--しかしホールドPAだしなぁテコ入れすら難しそうである、...
---ワイヤーみたいにホールドが大きな役目を果たすわけじゃな...
--そのうちくるさきっと 来たらどんなカスタムになるんだろ...
--表記と単発の威力は大きいから迷惑仕様とか知らない人がパ...
-アルチボスと戦う場合、☆13武器で完璧なJGでノーダメージで...
--まあアルチでは奪命が輝くけど、乙女だけで十分って場面は...
--乙女だけで☆13OEぶんぶんしてた方が強くない?サイキブリ...
---同じ動きなら☆13のほうが強いことは承知しております。言...
---一応完璧なタイミングでパリング挟めるなら野牛プレイより...
---乙女ごり押しのほうがダメージ出せるじゃんというのは前々...
--一応ガルミラが似たような理由で弱体化された。ガルミラは...
---というかSロールJAの圧倒的攻撃力がガルミラにも力を与え...
---ガルミラはスキルとの関係もあって乙女奪命OE以上にのーし...
--それ本気で言ってるならアカンでぇ…OE1発叩き込む時間内な...
---君のマッシブハンターは常時発動可能なのか…チャージ中に...
---仮に2発打ち込めたとしてもDPSライジング<OEなんだけど2...
---被弾前提かよ(察し)…あとDPSだけで見てたらそりゃ気付か...
---素人ソードマンと熟練ソードマンの経験の差が伝わってくる...
---チャージ中潰されるとかどんだけ近接戦闘下手なのよ…OEは...
---今のチャージ速度で潰されるってどんだけなんだよ。OE最終...
---アルチボス前提の木じゃないの?アルチボス戦でチャージ一...
---↑アルチボス前提ワロタwバクステ連発するアルチボス相手に...
---何笑ってんのこいつ -- &new{2015-07-04 (土) 03:15:53};
---↑すまん親木読んでなかったわ。まあ、どっちにしてもアン...
---こっちこそ煽ってしまってすまない、まあケースバイケース...
-今更だけどクーガーのダッシュ斬り欲しいなぁ -- &new{2015...
--AISのラッシュみたいなのがいいですね。あと、ソードにもア...
---クーエル(小声) -- &new{2015-07-06 (月) 21:30:57};
-ソニックアロウがギアに比例して複数飛ぶという夢を見た。な...
--ファネッフー -- &new{2015-06-21 (日) 13:56:03};
--俺はソニックにチャージで吸引効果付与。そこにライドでゴ...
---そんなあなたにはイルザンからのライドがおすすめ。ただし...
---リンドクレイ「出番か!」 -- &new{2015-06-25 (木) 23:3...
--ダークラグネみたいにソニックアロウを飛ばしまくりたいね ...
---一つを小さくして3WAY・・・とかどうかな。実用性があるか...
---PSUのショットガンみたいに密着すると超威力とかだとロマ...
--複数じゃイカンなぁ…単発が大きくなってほしいぞ!&color(W...
---仮面「俺がやる」 -- &new{2015-07-02 (木) 18:16:31};
--射出して少し進んだらその場に停滞して一定時間残り続ける...
--ある意味多数撃ちだったら挙動もグラも使い回せるし、PAカ...
-前方扇型の範囲技欲しい。無理ならソニックアロウ超強化はよ...
--ギア上昇に応じて3way&5way撃つとかだったら心躍る -- &n...
-ノヴァストライクのアイコンなんか変じゃない? -- &new{20...
-イグナイトって必ずJGできるっていう前提の場合、かなり使え...
--かなり使える部類っていうかDPS実質トップ(ツイスターは問...
---しかも相手の攻撃が絶えずタイミングよく飛んでくる前提だ...
---あと数フレーム受付が長ければな… -- &new{2015-06-27 (...
--何だかんだで一部のボスでは発動しやすいし結構お世話にな...
---スノウバンサー、バンシーでタイミング合いまくってやばか...
---クリス、エクス、リンガあたりはかなり戦いやすいそして楽...
---敵ダウン中を通常でPP回復する時間にして敵の攻撃待って...
-ソードの枠を1つしか確保できない場合ってバイトを削るのも...
--一個しか確保できないならメイン運用じゃないだろうし、サ...
-これから追加されるカスタムpaでレギアスのノヴァとスタンコ...
--それだとギルティにスタン効果とかで済まされそうだな>レ...
-アルチ熊と象のクソパターンのおかげで、慣れたらずっとパリ...
--ライジングして高めの位置にいると割と当たらなかったり。 ...
--無敵になるパリングやSA、食らってもダメージの変わらない...
---ダブセは相手見てアクロ連打してるだけで攻防両立出来るか...
---ソロならナックルもいいけど味方が居ると暴れすぎて無理。...
-ボスに対してギルティライジングライドでやってみてるけどラ...
--4発当てたいならパレットの1番目に仕込まないとだめよ。3...
--一発目の当たり判定の先端を当てるイメージじゃないと当た...
-イグパ17拾おうとソロアルチ行ってるんだけどさ、これ修羅す...
-ギア3パリングのDPS・DPPってギアなしOEとほぼ同じなんだな...
-ソードで雑魚用PAってないの?OE接着が雑魚確殺できずに浮か...
--ライド・ギルティ・ノヴァ。てかOEで浮かせるってどういう...
---てかOEで確殺出来ないって敵にもよるけど、だいぶ火力なく...
---最終段で吹き飛ばしあるからそれのことじゃね?気になるほ...
---Teが雑魚集団にゾンディ→ワイ同時到着クラスターぶち込む→...
---それはテク職が悪い、ゾンディールは消失前に重ね掛けする...
--高HP難易度の雑魚、ボス乱戦に相性いいPAこそOE。取りこぼ...
---色々試行錯誤しても結局OEに回帰してしまうっていうのがな...
---雑魚ボス乱戦ならええんやでー、基本みんなボスやっとるか...
---あんまり無いと思うなー。ソードって意外と打ち上げ・吹き...
--ライド、ソニック、ギルティ、イグパリ 敵を動かさないの...
---スタコンを忘れないであげてくれ・・・ -- &new{2015-07-...
-OE脳から抜け出したくて色んなの試してるんだけどなんかしっ...
--ライジングは?ボス相手なら1番使いやすいと思うが。 -- &...
--今度のカスタムツイスター、玩具ボス戦を見ると移動無し定...
--サクリとギア維持は前提で、基本はノヴァOEで定点攻撃しつ...
--ジャスガからカウンターライジング、高速距離詰めギルティ...
--クーガーみたいなあっちこっち移動するエネミーにはギルテ...
--なんだかんだでOEは最終段当てられたらDPS/DPPとも優秀だか...
---OE差し込む隙があればぶっちゃけOEぶっぱしてた方が強いの...
--ボス用ソードパレットはギルティ→ツイスター→ライドっての...
---ツイスター意外と楽しいよな -- &new{2015-07-17 (金) 00...
---ツイスターは普通に便利PAだよな。威力そこそこ、ギア上げ...
--なるほど・・・みんな考えるなあ・・・そして結局OEに戻っ...
--ギルティ→ライドorライジング→○だなぁ。少なくとも武器パレ...
--パリングの存在忘れ過ぎじゃありません・・・? -- &new{2...
---パリングって今のオリジナルコンボ(笑)とかなり相性悪い...
-ギルティ→ノヴァとかライジングとかやってたけど結局OEして...
--なんだかんだで横振りで範囲をカバー出来、ノックバックで...
--最終段まで敵が溶けないならOEでいいけど、柔い敵だとノヴ...
--DPPもいいし一発もでかいからねやっぱ強いよ。ただあれよ唯...
---クーガーくらい動く相手だとギルティも輝くな。攻撃が激し...
--今ってボス単体相手にOEのギアって維持できんの -- &new{2...
---ギアブあるし余裕でしょう -- [[s]] &new{2015-07-22 (水)...
-ツイスターカスタム強くね・・・? -- &new{2015-07-21 (火...
--威力の伸びがわからんから結論を出すのは早計なんだけど、...
---グルグルが増えてもDPS悲惨になりそう -- &new{2015-07-2...
--叩き付けまでに隙間が出来たけど今回のPAカスタムの中では...
---その隙間だけが気になる。が、それ以外はなんの不満も無い...
-どうなるかわからんけど、使いどころがなさそうなんだよなぁ...
--ライド代わりになればいいなと期待してる。ライドはやっぱ...
---どう見てもライドとは趣が異なるような… -- &new{2015-07...
---高所からの定点攻撃が無かったから部分破壊とかにもよさげ...
--実用性はわからんけどマガツ腹パンでグルグルーっと・・・...
--そもそもライジングは高所に移動する技で、ゼロ式ツイスタ...
-ノヴァストライクはカスタムで剣を投げ飛ばせるようにならな...
--そのまますっ飛んで行きそう -- &new{2015-07-22 (水) 17:...
--要望に答えノヴァ中でも横移動ができるようになるさ。 -- ...
--ノヴァはNOVA仕様になればいいよ。 -- &new{2015-07-22 (...
-ツイスターのカスタムしてみたが消費PP+4で36 0でもカ...
--これ零式は項目新しく作ったほうがよさげだな -- &new{201...
--よく見てみ消費PP-4で36になってね? -- &new{2015-07-22 ...
---あ、確認不足だったか・・・つまり、元で消費40か -- &...
--今更だが、衝撃波が強いのは分かりきってるが ツイスター...
--定点攻撃にいいかと思ったけど、OEでいいやってなっちゃう...
---定点攻撃にOEは挙動遅くて使いにくくない? -- &new{2015...
---それはあるんだけど、ツイスターも結局長々出さないとダメ...
---特定部位狙いがしやすい、ヒット数から状態異常を付けやす...
--使いやすいは使いやすいけどライジングの下位互換って感じ...
---ライジングに何を求めてるかわからんが、ツイスターとはそ...
---役割が見出だせないよ。空中定点ならOEでいいわけだし。 -...
---OEを定点なんて止まってる前提だろ。モーション時間どんだ...
--俺自身がガロンゴになることだってっ感じだった。回転時の...
---叩きつけで落ちるからそこをキャンセルしつつ、出来るだけ...
---使いやすいとは思うけどガロンゴは俺も思ったわw微妙なか...
---常に最大回転とか、そういう決め付けをしないで柔軟に使え...
--ツイスターどうなんだ、空中定点にはいい感じだがなあ。あ...
---カスタム前で8000くらいだったのが13000台までは上がって...
---やっぱ上がってるのかもなあ、なにげに衝撃波の方向を調整...
-ツイスターフォールカスタムこれ回転時間最大まで使ってると...
--消費40の継続火力タイプのPAにDPSなんか期待するほうが間...
---元々ソードPAの中では数少ないDPS高いツイスターだったの...
---消費大きくて時間もかかる技ならDPSに期待するのは普通だ...
---そうか?時間かかるのならDPSではなくDPPに期待するけど。...
---↑その通りだが。アクションゲームの技って普通は「隙が少...
---個人的にカタナでシュンカ使いにくいと思ってるけどDPP考...
---これ系の話題の最たる例がバックハンドスマッシュだね。DP...
---モーションが短くて範囲は普通のPPが軽い低火力技 モーシ...
---ツイスター最近使ってやっと分かったけど回転部分の上への...
-めんどくせーからノヴァストライクだけで良いや -- &new{20...
-ツイカスの最大の利点は奪命との組み合わせだと思います、は...
--確かに常時攻撃判定出てればHP2にはできるな… -- &new{201...
--ギアの方もなかなか良い感じ -- &new{2015-07-23 (木) 01:...
--常態異常付与にも一応使えるんかね -- &new{2015-07-23 (...
--これツイスターカスタムのPP量ミスってね?以前のPP消費量...
--ギアがなくても実用性ありそうなところも利点じゃないかな...
--ギアめっちゃたまるし結構ダメージの間隔も短いからダメー...
--ロドス殴りまくって火力調べてきたけど威力200以上引ければ...
--Boでヒールシェアあると仲間を回復しながら削れるという一...
-衝撃波を多少動く敵に確実に当てに行く系のツイスターフォル...
-ツイスター零式の威力は最長で表記威力の5%×17(回転)...
--クリダメで検証したけど5%x17と衝撃波25%+18%+9%で空中最長...
--最短ならカスタム前と遜色ないDPSでダメージ配分が衝撃波よ...
--零式とりあえず自分で調べた部分だけフレーム表に反映して...
--調査乙です、零式はDPP、空中での移動向けで素はDPSと短モ...
---ちょうど対極って感じだね。カスタムらしい。 -- &new{20...
-カスタムツイスター、境界のファンダージ・ビット壊すときは...
--ほかPAが遅くて読みが外れがちなときでも楽に当たるっての...
--ディランダール系がかなり倒しやすい -- &new{2015-07-23 ...
-ツイスターのカスタムが龍巻閃嵐二しか見えない -- &new{20...
--カタナPAに譲ってやれ -- &new{2015-07-23 (木) 22:23:35};
--俺にはX8のゼロの羅刹旋にみえた -- [[s]] &new{2015-07-25...
-零式ツイスター、ムッムッホァイに見えるせいで戦闘中に笑ってしま...
--相手ロックオンして左右にゆらゆら無駄に揺れてると尚更そ...
---大丈夫、別に笑わない俺でも被弾率上がったから(゜д、゜)...
-近接武器の中で挙動やPAは一番ソードが好きなんだが、サクリ...
--慣れりゃ自然とコンボのうちの一つとして組み込まれる。メ...
--ホールドできないエネミーがいるならそっちを優先的にサク...
--武器切り替えても持続するようにならないかなってのは全ソ...
--火力潜在一本で良くね?乙女あるしデフォHP高いから大技喰...
--わがまま通って1.5倍とかにならなくてよかったね。 -- &ne...
-ツイスター、零式とノーマルを切り替えながら使いたい衝動に...
--9本でいい -- &new{2015-07-26 (日) 18:54:08};
--零式にすると叩きつけまでの最速時間がちょっと延びてしま...
-ちと聞きたいんだが、今までのツイスターと同様に最短でPAを...
--もう計測してくれた人がいるから上のDPS表に載ってる、少し...
--長押しありなしも全て計測してみて表に書いてみたけど長押...
//-ハンターメインはほぼ地雷くん確定だなぁ・・・ -- &new{...
//--なんかお子ちゃまが湧いてんぞ -- &new{2015-07-25 (土)...
//--改行してるあなたが地雷 -- &new{2015-07-25 (土) 19:47...
--威力的には変わらず、しかしモーション的に一瞬遅れるので...
---素早い叩きつけ目的だったから試したあと素に戻したよ。別...
---そこなんだよなぁ・・・零式もすごく使いやすいいし、元の...
-ツイスター零式は厳選するならどのへんが妥協ラインなんだろ...
--カスタムした以上は連打する事を目的にしてるんじゃないだ...
-ツイスター零式、ファンジ壊すのにも便利そうだな。 -- [[s]...
-ツイスター零式を見たときに朧村正の疾風走破を思い出したの...
--烈風走破だった -- &new{2015-07-26 (日) 20:01:43};
--グレンテッセンで連続攻撃も出来るようになったからちゃん...
-零式奪命はマジで相性いいわ。PA中はスパアマ常時回復でほぼ...
--このページのPA詳細にはスパアマないから潰されやすいって...
---のけぞり無効のふっとび有効っぽい -- &new{2015-07-27 (...
---出てしまえばダウンのけぞりはないな、でも吹き飛ばしには...
--いわゆるスーパーアーマーと言うのはひるまない、のけぞら...
---つっても吹き飛び無効のOEも「スーパーアーマー」と記載さ...
---まあぼこぼこに攻撃食らっても続けられるからこの「スーパ...
---ハイパーはただの常時スパアマだと何度言われれば -- &ne...
--「仰け反り無効」だと思われます -- &new{2015-07-28 (火)...
--不退転と同じ効果範囲ってことか? でも吹き飛び攻撃でも...
---スノウバンシーのひっかきやグンネの回転切りは吹き飛ばな...
-ツイスター零式撃ち終わった後のJAタイミングが分かりにくい...
--最後の1回の回転が遅くなるからそのからのJAタイミングを覚...
--最延長ちょっと前くらいで自分でボタン離して終了タイミン...
---なるほど~ 他の人のエフェクトとかで自キャラが見えない...
--逆に考えよう、叩きつけなんか捨てちゃって空中でガーキャ...
---それもひとつの手だよな、特に弱点晒して動き止ったボスに...
--非カスタムの頃からツイスター後のJAが苦手だったので諦め...
-マガツのラグワープでも足場関係なく追いかけていけるから最...
--微調整も簡単だし自分はOEのパレットほとんど零式ツイスタ...
---OEより融通利くし、弱点を一点集中ならこちらが良いかん...
---もともとOEは乱戦用PAだしな。ピンポイントで突けるPAが少...
---クルーエルとソニックが強化されればピンポイント攻撃もそ...
-ギルティブレイクの停止方法、スティックを逆方向に倒しても...
--キーボードプレイで数年経つけど歩く方法知らないです -- ...
---キーボードの場合は逆方向入力で停止できるということかな...
---無理 -- &new{2015-08-01 (土) 00:50:13};
--パッドの歩き入力で切り付けに移行するのは実装2日目あた...
--ギルティからライジングに繋げると、ファイナリティブラス...
---???「てめえの顔も見飽きたぜ」 -- &new{2015-08-16 (日)...
-あれ、ひさびさにパリングで遊ぼうと思ったら初段パリングの...
--なんのこっちゃ -- &new{2015-08-13 (木) 16:03:36};
--初期のパリングは連撃初段でパリングすると連撃2~4段目が...
---そんな仕様元からなかったんですがそれは -- &new{2015-0...
---君どこのゲームで遊んでたの -- &new{2015-08-21 (金) 21...
-複合テクみたいにゲージを貯めないと使えない超火力PAとか...
--エクスが使う下から生えるの剣みたいなPAでも可 -- &new{2...
--本来ならフォトンブラストがそのポジションなんだけどな。F...
---以前強化されてからは割といい火力出るんだけどねー。プレ...
--前回か前々回の生放送で、前作のSUVやミラージュブラスト的...
-いっそフィニッシュの振り下ろしだけが素早く出せる“オーバ...
--崋山零式は移動不可だったけど移動可なだけの溜め式OEにな...
--それzero式ではないだろw確か4秒チャージじゃなかったっ...
---そういえば、ZeroのPAはチャージで出すんだったか。失念し...
--ソードのポジション的に、薙ぎ払いのみのカスタムが先じゃ...
-これじゃなくても、零式PAについてはPAカスタマイズのページ...
--まあPAカスのページあるし、そっちにも反映したほうがいい...
--今はPA1つずつだからそれも可能だけども、今後カスタムでき...
--この頁にはPAの性能を確認しに来るものだろう、零式だけ別...
-ソニックアロウ復権しねぇかな...せめて消費PP減らしてほし...
--PP減少は個人的にほしいかも。あとは零式で3Wayになるとか...
---ギアLVごとに数が増えていくんですね!ギア3で3Wayに!(...
-サクリファイスバイトの効果がソードからソードに変えただけ...
--それ要望で送ってはいるが・・・なんか運営ってソードやら...
--迷彩かぶせとけばどうにかならなかったっけ -- &new{2015-...
---このページのサクリファイスバイトの説明読もうか -- &ne...
--理不尽もなにも、突き刺したソードでフォトン吸収してソー...
---じゃあ武器変えてもWBなくならないのはなんなんですかね?...
---弓のチェイスアロウも同じ弓同士なら切り替えてもチェイス...
---チェイスアロウは射った矢を自分の周りにキープするPAだか...
---まあシステムの都合だろ -- &new{2015-08-24 (月) 22:37:...
---バレットキープしらんのか -- &new{2015-08-25 (火) 03:3...
---バレットキープっていう超能力があるんならソードにだって...
---キープとサクリはシステム的にもかかってる場所違うだろ、...
---弓を変えると矢も変わるんじゃ?武器ごとに矢も違うよね。...
---そもそも矢筒があるのに無限に撃てたりなぜかフォトン矢に...
--ニャウソード1050メセタだぞ -- &new{2015-08-23 (日) 20:...
---いきなりどうした -- &new{2015-08-24 (月) 08:58:43};
--もう吸収してソードにじゃなくてハンター自身に変更しよう ...
-スタコンカスタムでBHSみたいにならねえかな・・・エフェク...
--むしろ威力据え置きでフドウ並の範囲攻撃にしてほしい。一...
---火力控えめな範囲攻撃武器枠はパルチだった筈なんだけどな...
--クルーエルスローにカスタムで超短い範囲の超威力振り下ろ...
--スタコン零式は地面殴って衝撃波で全周囲スタンって形にし...
-今までHuメインほぼしたことなくて最近Hu武器一式作って遊ん...
--パターンはいっぱいあるな。よく使う順で書くと、ギルティ...
---ギルティライジング零ツイスター、ライドノヴァノヴァの二...
---メインFiで雑魚戦時はソード振ってるけど、ギア溜め&単体...
--皆結構いろんなパレットなんだなぁ・・・とても参考になる...
---こればっっかりは自分で試して使いやすいようにパレットい...
---今はツイスターグルングルン丸もあるかぁ・・・ソードにも...
---木関係ないけど定点火力は欲しいなぁ、デッドリーピークア...
-パレット2つしか裂けなくてライジング-サクリ-OEとライド-パ...
--ギルティは流石に主力だろ・・・この接敵性能と追尾力は他...
---ギルティは接敵PAなのにチャージが必要とかいう謎仕様のせ...
---そいつら接敵系ではトップクラスの性能じゃん。ソード以外...
-かなり限定的な相談で申し訳ないんだが、ソロ専のHuTeがゾン...
--ギルティ連打かねぇ。ギルティ3回やって溶けない敵ならフル...
--ノヴァはどうかね。てかそのクラス構成だと火力自体はかな...
--やや低空でゾンディしてそのままツイスター零式とかどう?...
--少なくとも即チャージPAは集めた直後に殴られて止まるパタ...
--亀で申し訳ないけど、自分はゾンディ→離れるようにステアタ...
---あっ通常→零ツイスターね -- &new{2015-09-25 (金) 14:48...
-ワイヤーの合わせで1枠しか用意出来なかったけど、対アンガ...
--ギルティ→何か→サクリでいいんじゃない? サクリはやっぱ...
--ギルティサクリライジングorOEはどう?対ボスなら3スロット...
--サクリは必須。自分なら1枠しか入れられない&移動用ギルテ...
--私はギルティ、OE、サクリで使ってるねー -- &new{2015-09...
--移動用PAっていらなくね?サクリ、ギア稼ぎPA、OEあればいい...
-フレーム表のステップアタック28Fって、ステップのFは含まれ...
-ソードはあとチャージの仕様にテコ入れ欲しいなあ 今の威力...
-ロドス1本釣りで一番使えるPAってツイスタ零かオーバーエン...
--DPS・DPP共に似たり寄ったりのPA多いから色んな組み合わせ...
-もともと対ボス用で使ってたOEが零ツイスター出てから使う機...
--ツイスター零式はソードで欲しかった定点攻撃だし便利だよ...
---自分はあんま使ってないなー。OEのDPS超えるにも空中発動...
--ソードの単体PAに割けるほどパレットに余裕はない。対ボス...
-今日もリグシュさんはOEのLv17ディスクを落としてくれなかっ...
--何故かノヴァだけ16の人もここにいるぜ! -- &new{2015-10...
---ナカーマ -- [[s]] &new{2015-10-01 (木) 17:30:07};
--レアボスPAは他職でも平気でドロップするからリグシュなら...
-サクリとソニックの上方修正が入るようだが、サクリはともか...
--威力据え置きだからな・・・ギア0ソニック単体でギア3まで...
--現状で40Fと最速組のくせしてJAタイミング高速化だからサブ...
--基本ソニックで攻撃しつつダウンしたとこにチャージPAな...
--なんか最初期の万事ソニックでおkを思い出さないこともない...
--何故スタコンに調整が入らないのか…。スタコンの消費PP15以...
--ソニックは威力の上昇、サクリはソード持ち替えても効果消...
---ほんとそれ、ソニックのモーション速度には文句ないんだ。...
---後に零式実装したさらに後で威力調整考えてると予想。いつ...
---なまじ遠隔PA(カイザー・槍投げと比べると中距離だが)で...
---オレの思いどおりに調整されないとエアプとか言うのやめな...
---理由や思想を明記したネガならマシな部類よ。ダブセページ...
---いやぁ同レベルでしょ。とは言え当時のGuや今のダブセが的...
---ソード調整についちゃエアプってさんざん言われてるわ。新...
---彼らの言うエアプ=自分の考え付かない・もしくは自分のPS...
--ソニック上方修正なら速さよりも消費を15~18ぐらいに下げて...
---ソニックの調整くることだしジャスガ後の差し込み、アーツ...
---ソードに関係ないけどサブFiだと前後気にしないといけな...
-サクリが、また調整か クレイ使いとしては嬉しいわ -- &ne...
--ギア上昇量向上は嬉しい(ボス相手のテックアーツ乗せるた...
-OE零式がくるとしたらpso2iのチャージOEになってほしい -- ...
--零式なのにインフィニティ仕様とは此は如何に… -- &new{20...
--むしろZEROの5秒チャージからの超火力振り下ろしとか -- &...
---それほしいよね ほんとに -- &new{2015-10-12 (月) 14:3...
---カザン「呼んだ?」 -- &new{2015-10-15 (木) 11:10:13};
--今のOE範囲用で重宝してるし零式くるならカザンみたいな調...
---同意。チャージとノンチャでちゃんと使い分けさせてほしい...
--OEはOEで使えなくなったら困るだろうから新PAとしてチャー...
-チャージが早くなったとはいえ、やっぱりテンポ悪いなあ…。...
--せめてチャージ中スーパーアーマーくらいくれよとは思う --...
---これはPSの問題と見た -- &new{2015-10-15 (木) 11:09:18};
---↑同意。これはPSの低いプレイヤーが悪い。ハンタースキ...
---少なくともこの手の話は乙女マッシブゴリ押しが影響してい...
--二段階チャージのせいで、どれだけチャージ速度が速くても...
-ソニックアロウとサクリファイスバイトのフレーム表更新しま...
--何度かソニックアロウを再検証しましたがやはりモーション...
---ギア貯まるだけで実用的かと言われると微妙。ギアブースト...
---Fiソード奴のワイ大歓喜 -- &new{2015-10-15 (木) 16:55:...
---ソニックはソードには珍しい短モーションでありながら並DP...
---TeHuでのボス戦がだいぶ楽になった、リストレイトとコンバ...
---前からですけどソニックはジャストガードのあとに使えば無...
今はイグナイトになってしまいましたが -- &new{2015-10-24 ...
--ソニックはテックアーツを乗せたパリングを打ちたい時に使...
--勘違いかもしれないんだけど、一応ソニックをテクニックの...
-OEの1〜4撃目で17000出せるやつが羨ましい、6000しか出せな...
--うまく弱点に当てればきっと横振りでも10000超えるべ。わい...
--サブBrにでもしてるのか? -- &new{2015-10-16 (金) 20:19...
---ギアとか職とか部位倍率とか何もわからんから何も判断でき...
--HuFiであればサクリ維持しつつテックアーツ乗せてOEすりゃ...
--どこまで求めるかにもよるけど、属性のみ弱点、アーレス60(...
--職はHu/Fiで、Huのヒューリースタンス、JAボーナス1、2、ヒ...
---妙に打撃が低い気がするが、まあそこはあんまり問題じゃな...
---武器はエリュシオーヌ+10でパワーⅢ、クォーツソールも入れ...
---属性値と潜在は? -- &new{2015-10-17 (土) 13:22:16};
---属性値は28で、潜在は未開放 -- &new{2015-10-17 (土) 22...
---必要なものが集まったのでそろそろ潜在開放する予定 -- &...
---潜在も重要だが同じくらい属性値も重要よ? -- &new{2015...
---ああ…原因の一つが分かったよ。属性値28で未解放ならそり...
---属性値が50になると相当上がるものなのかな? -- &new{20...
---属性のページ見てきなよ。属性値は強化値の次に重要なステ...
--ギア3のOE横振りって600%ぐらいだろ?SH帯のころで1000%...
--ステが低い云々は思うけど、まずOEみたいな高倍率PAを使う...
---ギルティ→ノヴァ→OEというコンボを使ってるが何かまずいか...
---ザコ相手のノヴァ→OEはいいぞ。ダウンしてる無防備なとこ...
-OEのギアについてよくわからんのだが、「ソードギアにより1...
--正解 -- &new{2015-10-17 (土) 23:50:37};
---やっぱそうなのかwOEのとこに書いてないから一応載せてお...
-ソードマンはイグナイトはJAで出してJG成功すること前提だっ...
--パリングはそもそもカウンター狙いでいくものだし、サクリ...
---デスヨネー…中々エネミーとの攻撃が合わなくて、1段目にセット...
---ぶっちゃけマルチでパリングは殆ど使わないけどな。それは...
---正直パリング自体の性能が高いわけじゃないから、ジグモみ...
---薄々わかっていた、パリングはロマン技でしかないって。で...
---パリングは連続で成功するととんでもないDPS引き出せるが...
-ソード初めて使おうと思うのですが3枠か4枠でおすすめのパレ...
-チャージライドのあとツイスター出すと回転が発生せずにいき...
-サクリファイスバイトLv.1、威力770みたいですね。凍土行っ...
-ソニックのPP減らないかなあ、25は重すぎるわ -- &new{2015...
--禿同。せめて消費PPは15にすべきだね。 -- &new{2015-10-3...
-今回の調整で改めて各武器のフレーム表を見てみたがホントに...
--長所は複数のエネミーを相手にするときが楽って感じかな…。...
--DPS酷いって言うけど倍率がBrやBoより大分上だしFi武器との...
--まあ雑魚用としてはHu武器に限れば一番優秀だと思うがな。...
---パルチはソードの雑魚殲滅に慣れたら機動力と持久力の差が...
--スーパーアーマー付が多いのは長所かなと。仮にOEが敵の弱...
---黒の領域ソロで行ったりすると、スパアマのおかげでデカブ...
--またDPSさんですか -- &new{2015-10-21 (水) 13:32:44};
---DPS至上主義者が無抵抗殴り放題以外の環境で上手いプレイ...
---DPS至上主義の人って攻撃範囲考えないしな -- &new{2015-...
---ダガーもソードもテクもランチャーも等しく敵に攻撃し続け...
---その武器の長所短所ってのはあるもんだしDPS至上主義はバ...
--一人で敵殴ってるわけじゃねーんだし現状みんな好きな武器...
---そういう事じゃないと思うんだけど… -- &new{2015-10-21 ...
---一人で殴ってるわけじゃないからこそ舐めプするにはTPOを...
---DFとか単体ボスくらいじゃねーの舐めプって思われる場面っ...
---TAと決断と防衛とボス緊急、高速周回緊急あたりはちょっと...
---上見たいなクエでは思わないな、ランキング入り目指すTA...
---さすがにないわ↑2みたいなのは厳しすぎる 武器で縛っても...
---さすがに言いすぎだと思うわ -- &new{2015-10-22 (木) 18...
---例に出てるクエってDPSより機動力のが重要だしね -- &new...
---筋肉式TA見てから言え!!(鋼鉄の肉体!! -- &new{2015...
--まあソードは素の攻撃力が最高だから武器毎で見ると数値よ...
--DPPも見ろよこの田吾作がぁ! -- &new{2015-10-25 (日) 01...
--ソードの強みは唯一の奪名で攻撃し続けられることでしょ~...
---っ 星天弾・死天斬追加しておきますね -- &new{2015-10-...
---ネタだろうけど奪命に比べたら星天も死天もカスみたいなも...
---乙女ありゃどうせ不死身だしメリットと言うには弱すぎる -...
---乙女切りクリ全振りFiHuでは奪命OEが切り札だわ。SA付きPA...
--DBとかカタナのDPS表と比べるとね、なんかスタンスの分低め...
-ソード縛りでしている方に質問なのですがどのようなパレット...
--コメントページ -- &new{2015-10-22 (木) 14:46:18};
---翻訳すると「過去にもパレットについての質問が沢山されて...
--ギルティ→サクリ→ノヴァ ライド→ライジング→OE ライジン...
-テックアーツとチェイス同時に乗せられるスタコンちゃんprpr...
--威力より消費PP10か15ぐらいにしてほしい -- &new{2015-10...
---むむ、たしかにテックアーツとチェイスの初撃に使うなら消...
-上空から攻撃されるのがとても苦手なのですが、何か上空にい...
--ライジング -- &new{2015-10-25 (日) 16:16:39};
---ありがとうございます!これ敵を打ち上げるだけじゃないん...
---ライジングをチャージ、ジャンプして頂点で発動、JAでサク...
--サクリの引き抜き部分にダウンとか、ツイスターの衝撃波直...
-ギルティブレイクステップキャンセルできなくなってない?気...
--空中版はガードでしかキャンセルできない -- &new{2015-10...
-ギルティほど移動しなくていいからチャージから助走つけて突...
--そして勢いこんで【若人】ちゃんにぶっ刺さると抜けなくな...
--ギルティより燃費悪くていいから、非チャージでスティンガ...
---おい待て、誰が半人半魔の銀髪呼べと言った -- &new{2015...
---よし、カスタムクルーエルスローをそんな感じにしよう。投...
---↑何故かブリッツの自爆思い浮かべた -- &new{2015-11-08 ...
---パルチのほうにアサルトバスターというPAがあってだな -- ...
-そろそろ一撃必殺みたいなゴツいPA欲しい。特徴がないのが特...
--オーバーエンドがカスタムで打ち下ろしだけになって、通常...
---ナデシコみたいになるな -- &new{2015-11-10 (火) 14:03:...
---キバブレイカー・ファイナルアタック思い出した -- &new{...
--縦振りだとカザン零式と被るし、1点高火力じゃ結局ヴォルピ...
---若干予備動作長くして、横振りの1.2倍位の範囲になぎ払い...
---横振り・最終段を複数ロックまたは多段ヒットとかでもいい...
--ザウラーキングフィニッシュですねわかります。糞長いモー...
--あえてボタン長押しでppが続くかぎりOE横振りし続ける...
---横振り弱いしそれならツイスターの方がなぁ…モーション倍...
---横振りならノヴァストライクをカスタムで押してる間回転維...
---そのままベイブレード宜しく動き回るんだな… -- &new{201...
--スーパーアーマーの敵もボスも問答無用で真上にかち上げ吹...
---中ボスまでとしても対ベーアリ最強PAだな -- &new{2015-1...
--もうチャージはこりごりだす… -- &new{2015-11-09 (月) 20...
--ノンチャでpp全消費、当たればボスに6〜8秒のダウンとか…ダ...
--ヒューナルさんのOE早く実装してくれないかなぁ・・・ -- ...
--退魔剣聖斬みたいなのが欲しいな。あんな感じのクソ長い溜...
--これがないから「ソードはハンター武器の中でも微妙」みた...
--一撃必殺ってほどピーキーじゃなくていいから、DPSやや高DP...
-ソードはステップのもっさりした動きや硬直時間を減らしてく...
-ライジング17が出ない・・・どこで拾えば・・・ -- &new{20...
--XHの緊急行ってれば適当に出るよ。(自分はたしかいざないと...
-ニコ動に上がってるパリングの動画見てると時間かかってもこ...
--散々言われてるパリングだけど、これ無かったらソロエクス...
---ウォクラとかでヘイト向けてから使うと結構いいよね。ただ...
---雑魚に横から殴られて畜生めぇ!となるからマッシブ使って...
---閣下の声で再生されたよ。 -- &new{2015-11-25 (水) 22:5...
--良いよねパリング、マイザーの即死ミサイル、グンネの一閃...
---成功すれば強いけど 失敗したら悲惨だけどね! -- &new{...
---成功すればカッコいいけどね、割と使いにくいと言うアレ。...
---システムとマッチしてない感がね、差し込みパリングとか出...
--お前らエルダーでドヤ顔パリングするの大好きだろ -- &new...
---楽しいからしょうがない -- &new{2015-12-10 (木) 13:09:...
-今思うとシュンカってソードにあるべきモーションだよな。威...
--あれは殺陣だから刀でピッタリ 刀系のソードはともかく身...
---暴れん坊将軍のBGMとか脳内で流しながらずんばらりんして...
---デーンデーンデーン♪ -- &new{2015-12-13 (日) 00:08:23};
--大剣とカタナのPA混同の話をするならパリングがソードPAな...
---たしかに・・・カザンは運営が盛大にやってしまったなと思...
-アンガ・ジャブロッガみたいなPAが欲しい。今作斧無いんだし...
-サクリギア込みのOEぶっ放すの楽しいよなぁ。気が付くとパレ...
--接近用→サクリ→攻撃PAの順は一つ入れておくと楽よ。自分は...
---ギア溜め意識してライド入れてたけど、考えたらギアブ込み...
---自分はOEかな。ボス相手ならライジングの方が使うけど、上...
---OEって連続して2積みするのってアリなん?対ボスでもモー...
--ライドとギルティは1段目じゃないと使い勝手が一気に悪くな...
---一時的にしか弱点を露出しないボス敵にもくるくる回ってる...
---終焉でエクソーダのブラスターに向かってそれやってる奴い...
-クラブもウェポブもあり今更だけど、ソードでロドス釣り成功...
-そろそろ突きみたいなモーションのPA出ないかしら。チャージ...
--クルーエルがあるだろうが -- &new{2015-10-29 (木) 10:44...
---多分クルーエルみたいな突き刺して投げるPAじゃなくて、単...
---シュンカみたいな感じだろうな -- &new{2015-10-31 (土) ...
---個人的に想像したのはマルスのシールドブレイク…いや、ち...
--クルーエルのPAカスに期待だな -- &new{2015-10-31 (土) 2...
--FFCCの闇の武器でそんなんあったな。 -- &new{2015-10-31 ...
--スティンガーは確かに格好良いよね -- &new{2015-11-08 (...
---DMCはいいよね、コラボないかな。 -- &new{2015-11-20 (...
---ソードピアスかラウンドトリップはよ -- &new{2015-11-27...
---序にスパーダの迷彩とフォースエッジ迷彩も欲しいよね -- ...
--ルガーランスというかCLOSERSの零撃とか刺してブッパするPA...
--牙突・・・? -- &new{2015-11-14 (土) 19:31:59};
--伝www説wwwのwww突wwwきwww技www こうで...
---内藤ォ!テメーはFF11の住民だろうがァ! -- &new{2015-1...
---内藤とかちょとsYレならんしょ・・? -- &new{2015-11-24...
--???「命は壊さない。その文明を粉砕する。『 軍神の剣』!...
--OEカスタムがそうなる可能性高いんだよなぁチャージ縦斬り...
---横振り連打ってのもアリかもしれんね。通じる範囲が狭い例...
-よく、ハイハイ奪命OE的なコメントや所々によりOEは弱いみた...
--ギルティとか?てかその煽りは単純に何でもかんでもOE連発...
---まぁこれだよねぇ -- &new{2015-11-24 (火) 15:23:47};
--OEは使うだけなら確かに簡単。でも最後まで当てないとDPS・...
--アド時代あたりからこっちソードで一番優秀なPAはずっとラ...
--実はライジングが極めて優秀なPAだとおもってる。対空・対...
---消費PPの少なさとモーションの短さのおかげでコンボパーツ...
---俺も同じくライジング推し、理由も同じ。OEは無闇に使うと...
---OEの強みってソードだけどチャージPAじゃないから、滞空可...
---鬼の頭かち割るのに良い。高所用にノヴァとどっちにしよう...
--どの場面でも使えるのはOEじゃなくてライドってEP2ソードマ...
---高所が届かねえ -- &new{2015-11-22 (日) 19:49:49};
---ライドはチャージじゃなければ面白いことになってたのにね...
---いうて ライドつよいからねー -- &new{2015-12-20 (日) ...
---高所苦手っていってもクォーツ羽程度なら判定の塊で壊せる...
--さすがにマガツでまでOEしてる奴は擁護できない。 -- &new...
---お前カタナ使うなら弓使え、ソード使うくらいならパルチ使...
---ソード限定8人で以前やったが、前哨戦10分も掛からなか...
---その8人でパルチ持ちよれば2/3ぐらいの時間で終わるよね?...
---ここまで全部小木主のコメント全然関係ないのがまた -- &...
---↑↑おそらく全員合意の上であろう固定にまで文句言い始める...
---↑*3誰が効率求めてやると言った?そんな風にPSO2やって...
---友達いなくて固定やった事ないからきっと固定の意味が分か...
---糞みたいな煽り合いやめろよ(煽り) -- &new{2015-12-28 (...
-瞬間火力PAおねがいします -- &new{2015-12-24 (木) 13:39:...
--某狩りゲーのチャージ中動けないけど強力な一撃撃ち込むPA...
--OE零式を予備動作中の被弾回数に応じて振り下ろしの倍率ア...
-paにヘイト上げる技あってもいいよねw -- &new{2015-12-26 ...
--スタコンとかな・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 12:36:22};
---スタコンさんは優秀な零式来てくれても良いと思うの・・・...
-ツイスター零式スペック上強いから使ってたが、なんか衝撃波...
--衝撃波込みであの数字だからなぁ・・・。DPPは確かに優...
---移動は出来るんだが範囲外行かれると悲しみを背負うハメに...
--ノヴァストが移動できるようになってくれたら面白かったか...
---novaのノヴァストライクを持ってくるか -- &new{2015-12-...
---ノヴァPAの還元はあっても全然いい気がするのにね。 -- &...
-チェイスツリー付けてスタコン始点で運用しようと思ってたん...
--スタコンはいいけどソニックは15だとかなりの強PAになるぞ...
---ふと思いついたんだが、ソニック3段はディンスルフオービ...
---↑やってみけどすまん微妙だった。PPコンバって発動即納刀...
---チェイスバインド10振りならスタコンからでもチェイス乗せ...
--15でもいいと思うけど、同時か先にチャージPAの方を強化し...
-チャージでゴルドラの群れ殲滅できる程度にはなって欲しい(´...
-プリングペンタゴンみたいなPAでないかなぁ…ッツカ!シャゴ...
-ソードは他のPAカスタマイズで化けることを祈っていよう -- ...
--カスタムで逆にチャージ撤廃とか出来るようにならんかねえ...
---それな -- &new{2016-01-07 (木) 23:51:15};
---逆にOEのチャージとかカスタム以前に仕様としてほしいで...
--ツイスターのテコ入れが終わった今、他のソードPAで一番使...
---ソニックはギア回収のおかげで一応出番はできたし、クルー...
-クルーエルスローの倍率おかしいやろ ピックアップスローは...
--すまんクルーエルスローも非ホールドの話な アーレスソード...
--だってあれクローンがPCぬっ殺すためのPAですし -- &n...
-ソードって孤を描くアイコンばかりで区別がつきにくい -- &...
--似てるアイコン何とかして欲しいですよね。マルチで雑魚に...
---確かにサクリとOEのアイコンは酷似してるな… -- &new{201...
-ソードPAのページはええな。昔からソードを愛してるソードマ...
--同感。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:55:47};
--的は射るもんだろうが(日本語教師) -- &new{2016-01-18 ...
---国語教師ダルルォ!? -- &new{2016-01-19 (火) 12:45:50};
---外国人相手に教えているかもしれないだろ!? -- &new{20...
-OEはこの仕様のままならもっと範囲広くていいよなぁ・・・新...
-パリングの最後の二発にスーパーアーマー付いたら化ける思う...
-EP4のチャージ中にガードできる新スキル、5振りで0.70秒ガー...
--もし1振りでJGできるんだったらそれだけでもかなり有効な気...
--この秒数だとチャージPAを使う限り、チャージパリング発動→...
---パリングはチャージ中(ボタン押してる間)だけでチャージや...
-今ライジングが熱い、単体性能ならOEを軽々と超えている -...
--「今」…? -- &new{2016-01-17 (日) 20:33:58};
--今更・・・? -- &new{2016-01-20 (水) 07:54:13};
-ノヴァのチャージってライジングより遅い? -- &new{2016-0...
--フレーム表によるとライジングのほうが早そうだね -- &new...
--フレーム表見返したらチャージ時間同じだった…。ノヴァのチ...
-ジャンプギルティ➡️サクリ➡️OEで以前は高度高めのままJA出来...
--確かに落ちるね、ちょっと前まで高度落ちなかったっけ? --...
---以前はやや落ちるが滞空している。今は最短以外は着地して...
-ノヴァストライクは速度1.2倍にしてDPSオーバーエンドと同じ...
--被弾リスクとキャンセルタイミング考慮すると今くらいの関...
--ソード全PA速度1.2倍にしてほしいわ -- &new{2016-01-19 (...
---それな 公式の要望におくろう -- &new{2016-01-21 (木) ...
---そんなんじゃ他武器と変わらなくなる、上げるなら威力だろ...
---範囲ならわかるけど威力あげたらそれこそ他武器とかわらん...
-イグナイトパリング零は攻撃で敵をノックバックさせられるよ...
--どっちかというと攻撃範囲が欲しい気がする。それこそバッ...
-イグナイトパリングってPAボタンとガードボタン同時押しで即...
--割と知らない人多いのね、あと其処からJAパリングするなりO...
---ああ、このページの「発動した瞬間からガードを行うことが...
--的の初撃をガード→JAパリング何てどうだろうか? -- &new{...
-ツイスターフォール零式に「怯み耐性はあるものの、吹き飛ば...
--というかこのゲームに一部のリアクションだけ無効化するア...
--あ、wikiの方が間違ってたのか。ご指摘感謝。 -- [[木主]] ...
---絶対に「吹き飛ばしは食らう」というのは間違いではあるん...
---零式バレスコの方も吹き飛ばされたりされなかったりするこ...
-おいおい……公式にHuの初期PAがOEになるって書いてあったけど...
--乙女も無い最初期にOEとかビギナーがロックベアに殺される...
--そしてOEしかしないソード使いが増える、か? -- &new{201...
---OEはSAを活かすpaだから思い切り防御依存型だしマジで初...
---初期習得がOEなだけでチュートリアルの間に他も揃うって...
--ソードはソニックアロウ罪で運営に嫌われちゃってるから仕...
--新キャラやってたらチュートリアルでエルアーダがギルティL...
-EP3からずっと奪命ごり押ししてて、この間念願の火力ソード...
--ライジングOE、ライドノヴァ、ギルティOE、ギルティノヴァ...
---OE入ってるのが対ボス、それ以外が対雑魚で使ってるゾ -- ...
--雑魚にはノヴァギルティサクリとかおすすめ。近距離ではス...
-OE以上に、ド派手なPA欲しいな~。ここ一番!っていう時に使...
--OEとは逆に超ダメージの確定が早く、替りに後の隙ががら空...
--っ Fi座布団でリミブレパリング -- &new{2016-02-05 (金)...
---小木の言う構成だと、Fiを座布団にしてるんじゃなくて、Fi...
-確かにOEやってりゃ強いけど、チャージパリングやイグナイト...
--チャージパリング面白いよな。今までは被弾覚悟でOEぶっぱ...
---チャージパリング良いけどただでさえspかつかつなのに最大...
---そうか?ギア3維持できるなら3振りで十分だし俺はマッシ...
--ダブセやTMGはとっくの昔に通った道 -- &new{2016-02-05 (...
---ダブセは通ってないんですがそれは… -- &new{2016-02-05 ...
---ダブセは通ってるんだけどエアプかな? -- [[s]] &new{201...
---ダブセで使いこなせて上達ってDSパリングぐらいしかねーし...
-チャージパリングが来た今、OEにも零式が欲しいなぁ…。敵の...
-最近ソード始めた新参なのですが、皆さん雑魚処理の時PA何使...
--ギルティとかノヴァとか。複数相手にするなら広範囲のOE。 ...
---本当これで良いね。ツイスター零も使える。 -- &new{2016...
--基本はライドでノンチャと1チャ3ヒット使い分け+OE。ノヴァ...
--俺もギルティ→ノヴァかな。敵の硬さ次第でOE使う。あとはた...
-最近イグナイトパリングが楽しくてヤバイ。トレインギドラン...
-サクリの糞な部分はDPSとDPP。使わないといけないのにサクリ...
--個人的にはサクリは威力うpより効果時間中ギア減少率緩和の...
---それよかHP0.005%吸収付与とかおまけ効果でいいと思うわ...
---ほんとにな。他武器PAと違ってチャージが必要で即時発動出...
--足枷でしかないんだよな。ダメージ上がるだけだし使ったか...
---たぶん いまの状態で1,2倍になってもソードを堂々と担...
--もしアクション面の自由度・速度・操作性が凡人のパットで...
---これだよなあ・・・せめて武器パレ、十字キー1回押しでち...
-サクリ挙動変わった?これまで簡単にホールドできてたカマキ...
-いい加減サクリなくしてサクリ状態基準の性能にしてくれませ...
--70秒ごとに使うカタナコンバットと同じようなもんだと思え...
--サクリファイスはなんであんな風にしたんだろうね…ソード持...
---ギア減少を抑えるってのいいねぇ 維持容易なボスにはほと...
--前よりずっと使い易くなってて今ので十分…と言うよりサクリ...
--サクリの趣旨が全く変わるけど空振りでも効果発動してほし...
---大気のフォトンを集めれば良かろうなのだぁ! -- &new{20...
--これは1段階吸収までしかできない代わりに威力大幅アップ...
--せめて別の武器に持ち替えても保持されるようにしてほしい...
--まぁカタナギアよりまだマシでしょう、あっちは切れたら発...
---言うほどめんどいかね?テッセン4、5回やって、ガードすり...
---ギアとPA比べるなよ、比べるならソードギアとカタナギア。...
---いやマルチで移動中とかボスがちょっと長い移動挟んでる間...
---ガードしなきゃ常時10%のボーナスが維持できるとか似てる...
--サクリ無くして基礎火力20%上がったら中々の強武器になりそ...
---皆要望送ってるか? 俺は前に送った。 -- &new{2016-02-...
-最悪サクリが突進技にならねーかな…高速突進からの突きなら...
--AISのフォトンラッシュみたいな動きで、突進突きでホールド...
-不満があったら 運営に要望おくろう -- &new{2016-02-15 (...
--公式でソードは弱くても使うって言われたときに全部諦めた ...
-個人的にはサクリもだけどノヴァのJAタイミングをサクラエン...
--ノヴァはそれプラスフルチャージ時のモーション高速化だな...
-サクリもそうだけどまず初動の致命的な遅さどうにかしようぜ...
--いまどきTAで蹴られるってどんなPTなんだよ・・・ -- &new...
--ソードは初動が遅めな代わりに一撃が重いって武器種じゃな...
---初動が遅くて一撃が重く無い代わりにちょっとだけ安定性が...
---カタコンエスケ「せやね」 -- &new{2016-02-27 (土) 10:5...
--ギルティだけでもチャージなくして欲しいわ。ギアなしでも...
-チャージパリングのお陰で1パレット全部チャージPAって構成...
--ソードはアリっちゃアリでないの?ライドで連打で敵後ろか...
-別にサクリ言うほど面倒じゃないと思うけどな。40秒も維持...
--面倒っていうか必要か?普段オフスソード持ちだけど気まぐ...
---DPSに関してはサクリ込みで900~1000ぐらいだから...
---実際強いわけでもなかったけど、カタナがあそこから上がる...
---カタナは相当悲惨だったろ…武器単体のDPSだけ見たら近接の...
---枝3 恐らく比較してる時期が、木主や枝2と違うかと。 -- ...
--サクリはほぼ必須なのもさることながらPAなのが痛い。これ...
---ただでさえ動作が重いソードに前提PA付ける時点でここの運...
-今現在、ギルティ→ライジング→通常ツイスターって感じで構成...
--複数相手にするときどうするんだ?ソードの持つ範囲の広さ...
--サクリを入れないと言うことは、上の木でサクリ必須って言...
--ソードはぶっちゃけ対単体性能高くないから縛りプレイ以外...
---そもそも何と比べて単体性能が高くないといってるのか・・...
--12人マルチで雑魚にOE使ったら最終段打ち込む前に解ける...
---自分はチャージパリング取ってないんだけど、ちょっと欲し...
-ツイスターの衝撃波の仕様をなんとかして欲しいなぁ。ダウン...
--前に衝撃波を1ヒットに集約して欲しいって要望送ったけども...
-終焉のダモスに有効なソードPAはありますか? -- &new{2016...
--はっきり言うと現状全体的にもっさりなPAモーションに対し...
---ソニックだけで倒せるだろダモスは -- &new{2016-02-27 (...
---ソニックは上下判定狭いだろ。弾速も遅いから肩越しで移動...
--アドバイスありがとうございました -- &new{2016-02-27 (...
--ライドスラッシャーとかノヴァストライクが良いと思うけど...
--振り下ろしだけちゃんと当たるように先回りしてOE。数来た...
--上でも言ってるけどダモス相手なら別の武器使った方が良い...
---湧き位置で倒そうとでもしない限りノヴァで充分だろ。どう...
-マルチや防衛ではギアためたり,サクリしてる間に敵が溶けて...
--ゴルドラとか硬い雑魚が群がる場面だと使えるんだけどな。...
---ソードが発揮されるところって割と固い雑魚に対して、つま...
--効率という面だけで話をするならソードが必要になる場面は...
---趣味武器だよねぇ…改善案としてはサクリしたら常に1段吸収...
---まずは2段階チャージの見直しかな、2段階チャージする分...
---いやアルチとか黒コタンではテッセン連打カタナかソードか...
---イヤイヤ、さすがにテッセン様と同列に並べるのは不遜も良...
--ソードじゃなきゃできない事、他武器と用途が被ってても上...
---言われてるってどこでどんなひとに言われてるのか・・・あ...
--よく「ボスにはパルチで」とか言ってるけど、加速状態のル...
-防衛は大型以外は無理にサクリせず即殴ったほうが早く処理出...
--キャンセルしないの? -- &new{2016-03-01 (火) 03:48:50};
--集団に対してライジングOE撃つメリットあんの?wOEフィニ...
--すまんそれサクリOEでよくね -- &new{2016-03-01 (火) 15:...
--防衛なら中型とか刺さらない敵にサクリしてOEで大丈夫 -- ...
--サクリは一瞬発動で40秒継続、ダメ1.2倍だから、XHから(...
-チャーパリ+オルガがあると 囲まれた!レッツライド! の...
-OEのPAカスタムあくしろよ -- &new{2016-03-04 (金) 14:55:...
--アニメのイツキがやってたみたいに射程超強化とかなったら...
--もっさり動作で雑魚に使えないのが難点だからソード版チャ...
--横払い無くなったらソードにまともな範囲攻撃がなくなっち...
---ノヴァのカスタムなら移動可よりも単発高威力&ギアシェイ...
---ノヴァ零なら今の範囲+シェイカー並みの衝撃波が飛ぶよう...
---回りながら移動は利便性には長けてるかもしれんが、見た目...
---ノヴァのカスタムで消費100超えていいから威力高めでフォ...
--OE多段チャージ化して1チャージ(0.5秒)>強横振り1回+衝撃波...
--OEに限った話じゃないけど、ソードPAは現状じゃ戦法がワン...
---ライジングやらパリングやらギルティ・ライド、ノヴァやら...
---サブをチェイス寄りFiにした状態から繰り出されるスタコン...
-なぜ、ジャスガでイグパリではなくソニックなんだ、なんなら...
--サクリいいね。戦闘のストレスが一気になくなりそう。それ...
--ソニックは長射程でそこそこ弾速あるからマシだと思う。サ...
---サクリ今交換ショップでクリスタル1個で手に入るじゃん。...
---そもそもJGPAリング装備してたら対象PA未習得でも使用でき...
--JGサクリのリングって素晴らしいアイデアだな。要望送っと...
---どうせ要望するならリングじゃなくスキル化の方でたのむは...
--それならいっそモーションもズアッって一閃して吸収に変え...
-ギアブ5の状態でソニックアロウ1発撃ってもギア0→2までしか...
--JA忘れてるだけでした。消せる方いたらこの木消しちゃって...
---JAしなければ3まで溜まらないということが証明されたので...
---ダブセのギアみたいにJAの有無でゲージ蓄積量が変動するの...
終了行:
[[フォトンアーツ/ソード系]]
-容量限界になったから寝る前にコメントページ新調。初めてで...
--乙 -- &new{2014-11-22 (土) 07:20:09};
--ありがとうございますw -- &new{2014-11-22 (土) 12:29:45};
-もっと威力高くするか、燃費よくするか、ギア回収量もっと増...
--威力上げてブラサラと同じようなガードポイント発生でいい...
--交換で手に入れてロックベアに向かったら普通にふっとばさ...
-SHレベルの戦闘だと使えん事もないがアルティメットだとカウ...
-ライドのこの表記って変えた方がいいんじゃないかね?「打撃...
--HuPAの直接攻撃系の中ではやろ -- &new{2014-11-22 (土) 1...
-とりあえずイグナイト使う時はイグゥゥウウウ!!って叫ぼう...
--は?(威圧 -- &new{2014-11-22 (土) 18:35:01};
--普通に気持ち悪いしPAの話でもないからこれ伐採して欲しい...
-最初は面白いと思って使ってたイグナイトだったが、アルチで...
--必要ないよ -- &new{2014-11-22 (土) 20:38:53};
-サクリファイスバイトlv17 威力821 技量補正100% 消費PP2...
-パリングも企画倒れなPAだった訳だ、修正するにしてもJA前の...
--サクリも最初は酷かったけどテコ入れで優良PAになったわけ...
--ジャスガで火力上がるってのは面白いと思ったんだがな・・...
-もうこれ以上火力いらんから守りのPAくれ。火力はもう十分だ...
--ジャスガ以上の守りがあるだろうか -- &new{2014-11-23 (...
--そう言う事言う輩が居るから運営が勘違いして火力的に他武...
-パリングさんはかっこよさはカンストしてると思うんだ -- &...
--本当にモーションは最高だよなw -- &new{2014-11-23 (日) ...
--かっこいいけど威力な… -- &new{2014-11-23 (日) 21:08:29};
--個人的には爽快感も足りないし威力も足りないし範囲も狭い...
-スキルカチ構成のコンボの起点としてはパリィは面白いと思っ...
--パリイングはギア回収率高いよね。フルヒットさせるとギア...
---ギア回収は通常攻撃が一番早い -- &new{2014-11-24 (月) ...
-パリングさんは後ろからの攻撃も受け流せるのか? -- &new{...
-パリングさん、せめて消費が20or25ならなぁ… -- &new{2014-...
--ブラサラみたいなガードポイントなやつなら今の消費でもい...
-オーバーエンド Lv17 XHカルターゴLv80からドロップ確認。...
-ドラゴン・エクスの盾でスタンさせてくる攻撃を、イグナイト...
--JGしてる場合ピコーとかなんか音するがそういう音してる? ...
--エクスじゃないけど、ピコーと音が鳴ってるのにエルダーの3...
--やってみたけど普通にガード出来た。空ガードのSEを成功時...
--同じくエルダーで使ってみたけど何回やってもピコーって鳴...
-パリイングはガード時威力UPを廃止し通常威力と範囲を強化(...
--ガード時威力UPが足かせになってPA自体の性能が殺されてる...
--ついでにソードギアを廃止して欲しい -- &new{2014-11-24 ...
---ソードギアありきのPAばっかりだからなぁ。 馬鹿な開発...
---「取るとまぁ便利」とかじゃなくて「取らないとマトモに戦...
--ガード後威力をデフォにしてガードが成功すると攻撃時間延...
--ガードが出来て劣化OEレベルだとうまい人はパリングだけし...
---強いよりは楽な方向にシフトした方がいいのかもな。せっか...
--パイリングはPA発動時にガードモーション取って、ガードに成功し...
-ソードあんまり使ったことないのでわからないのですが、サク...
--と思ったら1.2倍ですね。よく見てませんでした、すみま...
-サクリファイスバイト LV17 威力821 -- &new{2014-11-24 (...
--自分も取得821でした -- &new{2014-11-24 (月) 14:46:04};
--編集しときました -- &new{2014-11-24 (月) 16:54:31};
-GE2のパリングアッパーみたいなのが欲しかった -- &new{201...
--むしろイグナイトパリング自体がGE2で使えてたら間違いなく...
-イグナイトパリングってPA使った時にストックしてJGした時に...
--現状だとよほどのJGの達人でもないとしょっぱい性能ですね...
-ソードPAはLv17で比較的上昇してるけど技の威力上げるよりソ...
--ガードスタンス中にギアの消費・減少を割合カットするスキ...
---増加のフュリスタ、維持のガドスタか。ソードに多段の低PP...
--ソードギアの存在をなんとかした方がいいと思うの -- &new...
-よし、他の近接武器も強くなったしOEの最終段にギア適用で...
--そういやまだアレ最終段乗らねえんだよなw 最大ダメージ...
-スキルのとこで言うべきかわからないからここで言うけど、イ...
--確か前の板に検証してくれた人がいて、それによると「乗っ...
---ありがとう! -- &new{2014-11-26 (水) 17:05:11};
-パリングはどこで手に入りますか? -- &new{2014-11-26 (水...
--ビジフォンとアルティメットのドロップ -- &new{2014-11-2...
---レベル1でいいならフォトンドロップ交換所でももらえるよ...
-イグナイトパリイングの威力はギア1・カウンターなし時が表...
--ついでに調査したデータも置いておくと、ツイスターは衝撃...
---あと今のPA説明文に書いてないけど、イグナイトパリイング...
---あ、なんか変だと思ったらライジングのDPSとDPPを16レベル...
---更についでに。フルチャージノヴァのモーションは90F、チ...
--検証おつかれさまです。イグナイトはやっぱりカウンター前...
---その理屈はおかしい -- &new{2014-11-22 (土) 20:36:54};
---何がおかしいのか説明せずにただおかしいとだけ書くのもお...
---屁理屈子木主であったか・・・ -- &new{2014-11-24 (月) ...
---↑小木主でなくとも枝1はおかしいと思うぞ。何がおかしい...
---察しろよ、ドラえもんしたいだけだろこの枝 -- &new{2014...
--本当にツイスターは理論上のDPSだけはピカイチだなあ。...
--検証乙。やっぱ全体的にDPS高いねソード。他の武器のペ...
---他のPAのページでフレーム数調査してる人と比べると調査環...
---本当調査乙ですわ、やっぱ具体的な数値は説得力があるね。...
---数字だけみてDPS強い!ソード強い!とかエア沼かお前。...
---散々ソードはDPSクソだとか的外れなこと言っておいて、...
---パルチPAの人とは別人が計測してるから強く感じるだけです...
---長くて全然読んでないけどピークってつかめなかった場合た...
---掴めなかった場合って今ワイヤーのホールドとかと同じくス...
---あぁすまん、ちゃんとホールドできた場合と、光の弾で威力...
---とおもったけど全ホールドPA光の弾での威力変化なくなって...
---「ソードはDPS高い」っていう発言自体は手前味噌ないし「...
---DPSもDPPPも攻撃が「当たった場合」の数字だからね、リー...
---そこを当てるのがPSって言われたらまあそれまでなんだけ...
---いやソードDPS低いぞwwwけっきょくやればわかるんだよ...
--無敵ということはクォーツの全方位拡散レーザー中もほいほ...
--ホント検証ありがたいです。パリィ練習してもうま味が良く...
---それOE以外全部不要だろ。 -- &new{2014-12-05 (金) 12:3...
--ソードPAのDPSは低くはないけど、チャージに60Fが地味に辛...
---そこでマッシブハンターですよ。実際はそういう時に限って...
---ノヴァストライクのところにも書いてあるけど1チャージで...
---そのリスクの分威力上げられてるんだから我慢しようぜ… --...
---脳筋にはパルチよりソードの方が扱いやすいんだよなぁー ...
---てかアルチなら普通にパルチよりソードの方が強い。 -- &...
--ちと知識不足なせいでうまく理解できないんだけど無敵狙い...
---↑イグナイトパリングの話です>< -- &new{2014-12-01 (月)...
---JG決まった後ならずっとだと思う。ただ最初の4発くらいま...
--枝増えすぎてわかりにくいから剪定していい? -- &new{201...
-ソードって優遇されていると思いますか? なんかHP吸収潜在...
--EP3になった以上どっちでもないと思うよ。ただテコ入れが必...
--現状、優遇と感じるほどの武器の差はないよ。だから自分の...
--HP吸収ありきで調整されたのに、奪われた上に強化もされな...
---それ以上、いけない -- &new{2014-12-04 (木) 03:00:18};
--公式で弱くても使うって言われてるし追加されてるPAがクソ...
-クルーエルスロー「ピークアップスローは掴めない相手にもそ...
-PP20勢の中ではノンチャで一番ダメージがでるツイスターフォ...
--決して使えないって訳じゃないけど使える状況が少なすぎる...
--ちょっと起伏があるだけで衝撃波が消えるの何とかならない...
--むしろツイスターもチャージ式で最大1800超えの倍率を出す...
---むしろ現在最大2000超える倍率出るんですが?(一箇所にと...
--オリコンの最終段をずーっとツイスターフォールにしてたせ...
---慣れよう -- &new{2014-12-06 (土) 17:47:45};
-イグナイトパリングについて、最初の4連撃中に武器アクショ...
--武器アクションを行うっていうか、武器アクションで敵の攻...
--即出じゃなくて既出な、未だに間違える奴いるんかw -- &ne...
-なんかOEのアイコン変わってない? -- &new{2014-12-04 (木...
--現在は柄の延長線上の刃に囲まれた部分の橙の点というか何...
-約束された勝利の剣でサクリファイスバイトすると、PA使用時...
--感じるんだ.... 力の途切れを... -- &new{2014-12-05 (金...
-しばらくブレソやってて思ったんだけど、これボスにもある程...
-パリングでオールガードに成功しないんだけどもしかしてオー...
--タイミングがあってないだけだと思う -- &new{2014-12-06 ...
--普通のジャスガに比べると本当にジャストにガードしないと...
-アルチでみんな何のpa使ってる?ノヴァストライクとか広範囲...
--迷惑はない。 -- &new{2014-12-01 (月) 22:05:06};
--好きなの使ってみ -- &new{2014-12-02 (火) 23:11:57};
--二人ともありがと。好きなの使ってるけどアルチで打ち上げ...
---気になるならノヴァは最後の吹き飛ばしをキャンセルして使...
---木主じゃないやゴメンorz -- &new{2014-12-03 (水) 16:44...
---アルチなら吹き飛ばしそんなに気にならない。むしろゾンデ...
---打ち上がりはじめ見たらサクリで高度を固定するんだ。まあ...
---エリュシオーヌとかチェインソードとか持ってるならOE連打...
---打ちあがりきったのは無理だよwその前に捉えられればダウ...
--敵が若干スーパーアーマーの奴とかいるし言うほど吹き飛ば...
-ギルティブレイクLV17がほしいのに全然でねぇくそが -- &ne...
--俺はライジング17が欲しい。ギルティはレアディスク扱い故...
-思ったんだがパリングでエネミーが怯まないのってパリング出...
-ノヴァのPA追加されないかな?と言うかライジングエッジやノ...
--「ノヴァ」だとすごい誤解生じるからゲームのほうはNOVAかn...
---いっぱい聞けて~ -- &new{2014-11-29 (土) 03:22:36};
--でもNOVAのPA倍率クソだぜ -- &new{2014-11-28 (金) 21:54...
--NOVAは超レンジャーゲーだぞ -- &new{2014-11-28 (金) 22:...
--木主はNOVAのPAが欲しい!軽快に操作したい!って言ってる...
---これが所謂クソリプか -- &new{2014-12-04 (木) 04:14:40};
--ファングもメテオも割とモーション良いし性能も高いから是...
--チャージPA好きだからソードの仕様はオリコン含めこのま...
---PAが好きでやってる奴と武器の形状が好きでやってる奴とい...
--ファングはまぁギルティあるし良いけどトルネードはマジで...
---ファングも剣突き立てて突進とか振り下ろし前の瞬間移動と...
--ノヴァストライクやりながらギルティ並みの移動できるだけ...
---回転しながらかっ飛んでいくシュールな光景を想像してしま...
---クーガーのダッシュ斬り、というかSW-エグゼクターのダッ...
---浮上施設の雑魚にそういうのいたな -- &new{2014-12-08 (...
--気軽に使える感じの対単体の単発PAが欲しいと思っているの...
---NOVAのPAは全てチャージ無しでチャージしたものが発動して...
---すでに上で言われてるようにNOVAにはPAのチャージという概...
---novaのハンターが楽しかったからPSO2に来ましたって人は災...
---あっちじゃ最も素直で扱いやすく初心者向けな武器なのにね...
---NOVAは旧作並みのオーバーエンドみたいな感じだと思え...
--確かにチャージは面倒だがサブBrな俺としてはアベスタ倍率...
-そろそろスープを音たてて飲むお父さんの秘技と、金ぴか骸骨...
-イグナイトパリングはどういう性能だったら大体の人から受け...
--雑魚怯まないからストッピングパワーがない、スーパーアー...
---つまり作りなおせって事だな! -- &new{2014-12-09 (火) ...
--任意のタイミングじゃなくてアクロみたくPAの頭にガード判...
---GP式にするのもそうだけど雑魚怯まないのも何とかして欲し...
--せめてガードに成功した時くらい威力を爆上げして欲しいか...
--今の仕様からなるべく変えずに使えるPAにするならPP消費を...
---消費下げた上でスパアマも欲しい あと通常ガード並みの甘...
---20でも使わないぐらいイイ所がないPAですね・・・20に他の...
---OEと消費5しか変わらないのにこの火力差だからね……悲しい...
--「ガードなしでも純粋に攻撃PAとして無難に使える威力にす...
---威力はガード成功すりゃ並になるけど正直リーチがクソ短い...
---そもそもガードする事で威力が上がる、という制約上弱いと...
---あと「アクロやブラサラやイリュージョンみたいにガードポ...
---ガード成功で威力爆上げなロマンが欲しいです。ラスト2撃...
---ガード成功でギア1段階upとかがあってもいいかな。ギア上...
--ていうかガードによる強化を前面に出すとしてもちゃんと仰...
--ライドとかライジングのほうが強いし軽い。あの性能で消費P...
---てかさ、今の性能じゃ例えPP消費0でも使わないだろ。あ...
--常時正面にJG判定あれば受けただろうな -- &new{2014-12-1...
--パリングは裏パレなら相性が良かったんだが、そうじゃないP...
--連撃1~6全てが均等ダメでJG可能、JG成功時にダメUPの連撃の...
--空中発動時、浮かした相手を全段ヒットするようになればい...
--見た目好きだし、ジャスガでドヤァするの楽しいから使ってる...
--相手は死ぬ -- &new{2014-12-16 (火) 04:12:16};
--PP、カウンター推すならのJA判定、SA、挙動、威力。運営が...
---追記、運営はPVの時、空中で使ってるけどこれ相当きつい。...
---無理だと思うよ?ここの開発はソードを極限まで弄ってる社...
--単純にカウンターとか要らない普通の総合ダメの大きい乱舞...
---単純な乱舞系は奪命が壊れになるからまずい。 -- &new{20...
--PA動作中にカウンターを仕込むんじゃなくて、ジャストカウ...
--とりあえず斬り上げからの垂直ジャンプって絶対要らなかっ...
--パリイングの利点。 1.ノンチャで使えてギア回収に優れてい...
-いい加減ライジングエッジとノヴァストライクを修正してほし...
--つまり実装された時からソードは時代遅れだったんだよ! --...
--チャージ時間をライドと同等にしてヒットストップ軽減して...
---軽減どころか無くして欲しいわ。こんな重い武器振り回して...
---ヒットストップ相応の火力が出ればいいんだよ。出れば -- ...
---PAはまだしも通常攻撃にすらヒットストップあるのはどう考...
--サーペントエア「上昇しながら切り上げる同じような技にヒ...
--個人的にはチャージ時間以外は満足してる。ほんとチャージ...
--チャージ時間を短縮は大前提として、ライジング1段階で発生...
-グランドクラッシャーの実装はまだですかね -- &new{2014-1...
--グランダッシャーが欲しいとな?(難視 -- &new{2014-12-1...
-マガツの足の甲に乗ってジャンプ、チャージライジングエッジ...
-マガツ戦でのソードPA、どれを使っていくか意見が欲しい。 ...
--大体ライジングでいけるんじゃない、OEはダウン中以外は慣...
--WBめがけて空中で動き回ることを考えたら、単純にソードは...
--ギア3にしてジャンプギルティで乗ってあとはoe。結局ソー...
--イ グ ナ イ ト パ リ ン グ -- &new{2014-12-18 ...
--近くの高台からジャンプチャージギルティで接近してOE。OE...
--俺は邪道かも知れないが割り切って空中移動は全職ブーツで...
---自分も移動はブーツだわ。空中ステップしれてば台座にはほ...
--俺の場合ギルティ→OE→ライジングでいれてるな
ジャンプして高さがあったところでギルティのダッシュ追尾→OE...
--ギルティで足場に乗ってサクリで与ダメ上げて、ノヴァスト...
---一緒だわ。ノヴァ連発してれば振り落とされたり吹き飛ばさ...
--位置調整にTダガースピン使いながらOEしてる。サブFiの時だ...
--ソードでソニックアロウがどうとか書いた者だが足場からラ...
-イグナイトパリングの追加ガードを、4連撃の最後のほうで行...
--イグナイトパリングを実装した事自体が不具合なんじゃない...
---JA乗らないようにして、その上での威力調整があれば使える...
--バグなのか、仕様だと思ってた。パリィできない最後の2発の...
-イグパリよかグラブレかスピブレ復活させなさいよぉ… -- &n...
--スピブレ≒ツイスターじゃね…?グラブレのような単体特化技...
-パレットを三連イグパにしていつでもかかってこい状態にした...
--世の中には、物欲センサーというものがるんだ。それに似た...
--俺たちだってボス相手なら普通は隙を突くだろ? -- &new{2...
-17ディスクがでない…みんなはどこで17ディスク集めてる...
--アド産は例外として、そこ以外で17ディスクって出るのか...
---アルチぐらい -- &new{2014-12-26 (金) 19:52:11};
---UltとXHで出るけれど、場所によって偏っているから全部そ...
---ノヴァストライクとか一体どこでドロップするのやら -- &...
---ノヴァはメリクリ3XHで良く見るよ -- &new{2014-12-30 (...
---えー、マジで?10周くらいは行ったけど1枚しか見てないや ...
---ノヴァ自体は結構見るな(17が出たとは言ってない -- &ne...
-イラナイトバリングさんを6回攻撃から12回攻撃にして 1...
--怯んだらJGできないだろ、怯むのは最後の二段だけでいい。J...
--JAが乗らない代わりに、JG成功でOEの1.7倍程度の...
--もういっそ「JG後に出すと性能アップ」とかにしないとやっ...
--JGパリング成功時に全ての攻撃に無敵とダメージ強化でいい...
---それ成功してないだけ。 -- &new{2014-12-29 (月) 13:17:...
--パリイングは単純に大ダメージを狙うPAじゃなくて無敵時間...
---OEの隙のでかさを補う???ちょっとよくわからない -- &...
---↑OEを打ち込む隙を作るために部位破壊する、ってことを言...
---エクスにパリイングなかなか決まらないんですよね。ヴォル...
---エクスは数少ないパリングのカモじゃないか。右縦壊れたら...
---それにしたって消費PPの割に威力が低すぎて普通にジャスト...
---ギアブ1のとき、JG→JGC→サクリ→パリイング→OEってつなぐと...
--パリングは正直カタナとか手数で攻める武器に出た方が幸せ...
--パリングはミリオンストームみたいなボタンホールド系にな...
---空中定点?もちろん落ちますとも -- &new{2015-01-06 (火...
--パリング中のJGの練習してるんだけど、どう頑張っても3回ま...
---そもそもパリングは1撃目で1回>2撃目で1回>3・4連撃で1...
-無駄に長いチャージとやたら引っかかるヒットストップ改善し...
--ソードからもっさりをとったらカタナになっちまうだろ?ギ...
-サクリLv16が出ねぇ……Lv17だったらどの緊急XHででるの?Ultい...
--残念ながらADでしか出ないPAはLv17もADしか出ません。 -- ...
---情報ありがとう。マジか……凍土のヤロウ、レアドロ200%に...
-やっぱりソード使うならライドは使いこなさなといけないだろ...
--まぁ、暇見て使ってやれよ -- &new{2014-12-31 (水) 17:25...
--Ep2のギアブないときからソード使い始めたからむしろライド...
---使い慣れるとライドは普通に強いよな -- &new{2015-01-14...
-なんかオーバーエンドしかほとんどしないのに自称剣帝って人...
--使いにくいように見えてチャージがないし射程・範囲・威力...
--ネタだろ。突っ込み待ちなんじゃね。とはいえ、アルチだと...
--奪命あればOEブンブンでも大抵の場面でなんとかなっちゃう...
---奪命でOEブンブン良くいるけど最終段当たらないタイミング...
---だよな。ノヴァとか敵が溶ける前に全弾当てれるから使いわ...
---そいつはエアプソードマンだから気にしなくてOK -- &new{...
--それ、そういうキャラとしてロールプレイしてるだけってオ...
---本気で言ってるのですごいですよ、全部俺のオーバーエンド...
---それは流石に…そっとしておいた方がいいな(子木主) -- &n...
--接近手段として突進系二種の内どっちかは使えて損はないな...
--Ep1の頃からずっとノヴァストライクを主力にしてる俺は多分...
--すいませんシオーヌ持ってる時は極力OEブンブンですわ -- ...
--範囲あり威力も悪くなく移動も少なく扱いやすい。そのうえ...
--ソードは重い一撃をってイメージがあったのにチャージ動作...
-ギルティブレイクの説明で、Z軸方向への追尾はしないってあ...
--座標軸ならってない中学生かな?Z軸がいわゆる高さだよ。X...
---一般的にはYが高さっぽいが。多分人間の視点で正面に平面...
---俺三次元の座標系だと右手と左手しか知らんのだが、zが高...
---凹むんだが -- [[木主]] &new{2014-12-31 (水) 14:02:35};
---↑↑調べた限り右手と左手はzが高さなんだけど -- &new{201...
--上下でええやん…… -- &new{2014-12-31 (水) 13:47:09};
---格好良くしたかったんだろ。ぶっちゃけ上下でいいと思うが...
--軸定義が為されてないからな(定義厨並感)高校までしか数...
---ん??高校数学でもZって普通高さ方向かと・・・、今の過...
--Wiiリモコンの加速度センサが確か高さをZ軸にしてたと思う...
--仮に木主の言うとおりだったとしても上と左右にしか追尾し...
--機械系3DデータだとZは上下だなあ。業界によるかもしれんが...
---これだわ。CADとかSWとか大体の3D物のツールはz高さだし -...
--私も数学ではz軸は奥行きだったが、社会に出てからは高さだ...
--変数は初期の定義が重要でどの単語・記号をどれに当てはめ...
--mayaは高さyだな -- &new{2015-01-18 (日) 21:12:12};
-オーバーエンドのアイコンのソード、なんか欠けてない? -- ...
--直ったぞ -- &new{2015-01-20 (火) 12:39:02};
-何気にイグナイトパリングのJG成功後ってモーション終わるま...
-2段ジャンプなんてものを実装したんなら、空中ライジングの...
--いい加減戻してくれもいいよねライジング… -- &new{2015-0...
-なんでサクリってホールドできない相手だと引き抜くときにダ...
-今更だけど、イグナイトは着火する、発火する、(人の感情に...
--全然面白くないけどお前文才だな -- &new{2015-01-28 (水)...
-これが本当なのかどうかわかんないが素人のオレが試して計算...
--きちんと青ダメしてダメージ計算機を使い出たダメージを合...
---↑のやつはJAしていなかったがJAしたら1.515%とか違った倍...
--ちゃんとギア合わせた? -- &new{2015-01-04 (日) 00:15:5...
---そこんところも気を使ってやってたわ、試すの結構むずかっ...
--ギアなし最終段の威力上昇なら1.666倍で合ってますよ。表記...
---ちなみに 2014-11-22 (土) 15:05:52 のコメントですね。...
--16667%の間違いじゃないんですか(震え声 -- &new{2015-0...
--ギア3で+10%、ジャスガで+20%、と仮定するなら最後の二撃の...
--これギアMAXで最初からガードできれば倍率は3304ってこと?...
---JGと同じタイミングで振ってけばそこそこな。消費重いから...
---パレットとJAが問題 あと能動的に火力が出せない -- &new...
-久し振りにソードPAのページに来たが、ソードって熱心な使い...
--あれ、前書かれてなかったっけ?気のせいかな -- &new{201...
--今DPS表の掲載順ガンスラとドベ争ってるところだからな -- ...
--ソードのデータはやること多すぎて予定が立たない -- &new...
-サクリがボタンホールドすることでちゅーちゅーを任意段で終...
--! いや知らんな、ホールドって押しっ放しで吸って止めたい...
-パリングの話題ばっかで申し訳ないが最近のアプデのPVでア...
--ソードでガドスタタンク希望厨(笑)の要望通りにしたから...
---防御面に有用な効果が何一つ無いからガドスタ用でもねえし...
---ソードってフューリーギアブースト有れば面白さが倍増する...
---面白いと言うか、無いとマトモに使えないレベルだから、ギ...
---ガドスタ側のギアブの代わりがガドスタアドバンスなんだろ...
---SAなし、シビアなガード判定、威力微妙、OE並みの消費とか...
--PVですらまともに使えてない(ガードせずただ振ってるだけ)...
---しかもパリングでニャウ本体を殴ってるし地雷すぎだろ -- ...
-フェイクやピークは使いやすくなったのにクルーエルはいつに...
--スタコン「ソードに投げホールドなんて必要無いし、使えね...
---EXソロの状態異常役さんちっす -- &new{2015-02-04 (水) ...
-さっき知ったどうでもいいことなんだが、イグナイトパリング...
-ギルティの空中ステップ不可が解せぬーって定期的に運営に言...
--そりゃ少ない声でいちいち動かないからな。一般的な層、JA...
--クラスバランスを横並びにしますって言ったんだから、本来...
---っていってもそれ言うならソードはもう不遇じゃないしな・...
---それだよなー。つっても不遇時代が長すぎて、古参はもう割...
---強くもなく弱くもない武器だよね今は -- &new{2015-02-02...
---不遇だろうがそうでなかろうが意図もなく動作が変わってる...
-そう言えばパリング習得してなかったなーって思って習得して...
--パリングは残念ながら全然使ってないわ。組み合わせなら腐...
--クルーエルはぶっちゃけゴミだからかわりにライド入れたほ...
---クルーエルってそんなに使えない感じなのか・・・クルーエル...
---↑ソードのPAを組み合わせる場合、どのPAで大ダメージを与...
---つーかサクリを外してクルーエルを取る意味が全くないから...
---OE三枚積んでもあんま意味ないから一段目や二段目にサクリ...
--あとは格下用にノヴァかな。利点は敵が溶ける前に全段当て...
---アルチでもノヴァ全然ありだろ?ノヴァは範囲内にOEに次ぐ...
---お↑う↓さ↑ま↑↑wwwオッヒョwwwノヴァ好きの僕が試しに否...
---ガーキャンできないノヴァなんか必要ねえんだよ! -- &ne...
---確かにガ-キャン出来たらノヴァ使ってたわw硬直長すぎて...
---ノヴァのモーション時間でキャンセル欲しくなるようなタイ...
---いちいち煽るようではソード使いの風上にも置けんな 俺も...
---冷静にキャンセル出来ないリスクって何かしら?乙女取って...
---乙女もラグいと出ないときあるからなぁ… 万が一外しちゃっ...
---ノヴァは一段チャージおすすめ。DPPは落ちるけどDPSはたぶ...
---範囲がギア有りシェイカーくらいだったらもっと使いやすい...
--まだオリジナルコンボ(笑)なんてつかってるやついたんだ...
---テックアーツも知らんの? -- &new{2015-02-12 (木) 20:2...
---非ホールドはソードの中では短めの挙動+そこそこの威力+...
-PVじゃパリング多用してさも大活躍な絵面だがゲーム内じゃア...
--剣の端っこソニックブーム飛ばしたりなんかデカイレーザー出した...
-パリングもサクリもめんどくさくて使ってられない。 -- &ne...
--サクリ使わないのは損してるわ。というかどこが面倒なのか...
---jaも面倒って言い切る層なんだろ、無視でいい -- &new{20...
---武器パレ圧迫する、武器持ち替えで消える、60秒しか持たな...
---個々の価値観とか言うならわざわざここに面倒くさいと書く...
---40~60秒毎に接敵してかけ直しがめんどくさくないとか飼い...
---武器パレ云々は個人で変わってくるから仕方ないとしても、...
---接敵めんどいっていつからHuは射撃職になったんだ……? -- ...
---ギルブレもライドもあって接敵めんどいは無いというか、接...
--サクリ使ったら全ての攻撃20%アップよ?PP消費も隙もほぼな...
-それで結局イグナイトパリングの今後は一体どういう扱いをす...
--消費20にすれば許してやる -- &new{2015-01-16 (金) 16:32...
--スタイリッシュにカウンターするための技です。あのカウン...
--消費25威力1500位でカウンター成功で2500、あの遅い垂直ジ...
--んー、とりあえずパリングの件はAISのラッシュをライドと同...
--まず乱戦時や対複数に使うような技じゃないだろ。対タイマ...
---このゲームタイマンゲーじゃないんで… それにタイマンだっ...
---実装のタイミングがアルティメットと同時だったのが悪かっ...
--根本的に皆勘違いしてるが、パリイングはカウンターを叩き...
---サクリやライドですぐ溜まるんでいらないっす -- &new{20...
---パリングがギア溜め用…?どういうことなの。 -- &new{201...
---↑使えばわかるけどパリイングのギア溜め能力はライド以上...
---これで溜めるくらいならライドなりでさっさと溜めちゃうか...
---まあマルチでパリングを全く見ない時点でお察しだよなぁ -...
---サブHuでソード握るなら地味に便利だから使えないPAで...
---ノンチャでもそこそこ火力出せてそこそこギア溜まるライド...
--ニコニコでディアボ討伐にパリング多様してたソードマンが...
---見せるプレイであって最善の手ではない。 -- &new{2015-0...
--消費軽くして裏パレ方式に変えて初めて評価出来る。裏パレ...
---つまり、ガードなどなくても良いということか。 -- &new{...
---↑よしNOVAやってみようか -- &new{2015-01-30 (金) 01:22...
--パリイング使ってて一番ストレスがたまるのが最後の2連撃...
---格ゲーの場合はコマンド成立で即当て身投げできるから空振...
格ゲー方式の空振り後の隙というリスクはいらないと思うんだ...
--最初はPP消費量を減らすべきだと思ってたんだが、あまり減...
---パリングで溜めなきゃいけない時点でアレだしヘーキヘーキ...
--消費PP低下と最終段までガードつきかな -- &new{2015-01-2...
--PA自体を削除してHuのスキルツリーのJGに派生する形で配置...
---だよなぁ…ていうかそれ以外にカウンターで活躍できるイメ...
---むしろカウンター専の刀にパリングさんを実装させるべき。...
---カウンターエッジをパリング十字斬りにしてくれたら脳汁 -...
---それを言うならサクリファイスバイトのほうだわ あんなの...
--最低限まず火力を1.5倍以上引き上げるのが前提条件。理想を...
---ぼくのかんがえたさいきょうのPA -- &new{2015-01-30 (...
--最終段でもガード出来る様にして、ガード成功したらギア貯...
--ガード成功した時くらいOEより火力高くても良いと思う。現...
--パリングはPP消費0ならギリ使える -- &new{2015-02-05 ...
--ゼッシュやらエクスやら動きがわかりやすい奴には使いやす...
--スウェーとか鎌鼬みたいにその場で素早くJAリングが出せな...
---やっぱりガード目的で使うとJA乗せにくいのが致命的だよな...
---↑間違えた、フューリー自体はどの道のるからJA周りの倍率...
-とりあえずDPS表作ってみたがこれで大丈夫だろうか?30FPSが...
--ありがとうありがとう。60~ならヒットストップって軽減され...
--感謝感激。改めてOEの偉大さを知る。 -- &new{2015-02-08 ...
---あれ、OEの攻撃力がギア3想定なのに1.4倍されてない? -- ...
---ああいや、表記が2947なだけで計算は1.4倍されてるか -- ...
--乙、って威力低いのにソニックのDPSこんな高いのか そりゃ...
---高いのに弱い…本当にDPSってあてにならないねぇ -- &new{...
---PP効率悪いだけだからそこどうにかすれば -- &new{2015-0...
---PP15位になれば強PAなんだけどね -- &new{2015-02-08 (日...
---燃費よくなっちゃうとソニック以外出番無くなるからなあ -...
---初期はPPがほとんどのPAほぼ30固定だったからソードはソニ...
--これチャージ2段階のやつギアMAX状態の時の物は現在は含ま...
--うわぁDPSひっくいなぁ…でもDPP高いの多いしPA連打の手数で...
---って良く見たらDPPも大した事無かったわ。おまけにDPPとDP...
---何を今更 -- &new{2015-02-08 (日) 18:01:03};
---DPSDPP糞高い上に武器アクションでpp回収出来ておまけに無...
---サクリとギア3維持なんてソード扱う上で意識する所だし、...
---↑↑その分ハンタースキルが攻撃力に優れてるから・・・え、...
---どうなんだろうなこれ。DBカタナ辺りは元のクラス倍率が低...
---サクリとギア3維持意識するのは良いがそれには時間とPPが...
---PP回収しようとヴィエラに持ち返るとサクリが切れるってい...
--色眼鏡掛けずに議論する上でありがたい。もっとも知らない...
---ソード必死で擁護する奴いないから。というか擁護したくて...
---要望しないと動かない運営だから弱いもんは弱いと現状認識...
--お、これはありがたい。丁度マガツ用3連テックアーツループ...
--ツイスター意外とDPS高いのね、ちょっと使ってみよ -- &ne...
---全段ヒットする相手がいないのよね、、、 -- &new{2015-0...
---結構いるやで、弱点部位に全部となるとエルダーぐらいしか...
---弱点武器に全て当てるのが実質無理だから評価低くなるけど...
---↑ミス。弱点部位 -- &new{2015-02-11 (水) 17:41:50};
--作って貰っておいてなんだがこの表のDPSはあくまで目安程度...
---DPS見て実際のPP回収とか隙とか含めて自分で考えるべきや...
---スキル倍率が高いのもあるけど武器の数値も高いからな、ソ...
--ありがとう! ノヴァライジングギルティはチャージ2止めの...
--ギルティが消費PP30になってます -- &new{2015-02-10 (火)...
---消費20に修正しました。DPPも再計算済みです。 -- &new{2...
--ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・ソニックアロウの消費PP...
--欲を言うとパリングのガード無しのDPSもしりたいなーなんて...
---1180×60/190だから大体373よ。ギア込みで威力変わるから1P...
--なんで長い間存在しないんだろうと不思議に思ってたけど数...
---作らなかったのはソードはやること多すぎてめんどくさかっ...
-サクリファイスバイトなんですがテクニックはダメージ上昇効...
--打撃威力を上げると書いてあるんだが… -- &new{2015-02-12...
---いや、まぁそれはわかりますが、「上記にもあるようにテク...
---理喰償刃で法撃ダメージが上がるってなってるから、勘違い...
--ということで最終ダメージ上昇→打撃ダメージ上昇に修正しま...
-デッドリーサークル「まぁ、そういう時代もあるさ。だから元...
--「イグナイトさんに出会って、通常JGがとてもヌルく感じ...
--縛りプレイとしてイグナイトのみでボスソロ撃破する時はそ...
--思うんだけど、いままでしんでるPAなんていくらでもあった...
---アルチPAという称号を持ちながらネタにするくらいしか救え...
-チャージしてエネミーにダメージ与えつつ突進!チャージして...
そうそう、こんなPA待ってたんだよ! ...
--なんでや!ライドはチャージしてダメージ与えつつ突進するP...
---なんでや!箱でブルースライダーごっこかっこええやろ! -...
-->チャージして始動技決めてコンボ後に爆発!大ダメージ!...
---まじでなんで実装したのか本気で理解できなかったな、あの...
---むしろ今でも最大ダメ効率狙うならヴォルグに縛られるから...
---ヴォルグ実装時はチャージ時間とかモーション速度の関係で...
--ソードもパルチもどっちもなぎ払う武器で似てるのに何でそ...
-今、イグナイトパリング使ってる?この質問にYESかNOで答えて...
--NO -- &new{2015-02-21 (土) 10:31:01};
--この木消して雑談板行け(マジレス -- &new{2015-02-21 (...
--NO -- &new{2015-02-22 (日) 20:47:24};
--NO -- &new{2015-02-23 (月) 21:13:21};
--以下YESは社員 -- &new{2015-02-24 (火) 03:47:10};
---YESはアッシュ -- &new{2015-02-26 (木) 17:34:31};
--Yes,アルチの熊に使ってる -- &new{2015-02-28 (土) 14:54...
--Yes、エルダーの張り手にあわせて使ってるわ -- &new{2015...
-正直に言う、俺はイグナイトが弱いと感じたことは一度もない...
--ゲームの性質上長時間同じところ回ったり乱戦だったりする...
--イグナイトの項目にもあるけど、手間かけてようやく他と同...
---俺はイグナイトの修行のためにイグナイトでドラゴンエクス...
---エクスはタゲ持ってる相手の前で止まるからな クォーツと...
--感じる感じないとかどうでもいい、ジャスガというリターン...
---↑同意。根本的に火力不足、そもそも乙女OEで受けてのカウ...
--俺だってイグナイトは絶対どの状況下において強いとも言っ...
---イミフ。龍滅牙は龍族に使う、イグナイトは何を相手に使う...
---おそらく文の書き方からこの小木は木主なんだろうけど話が...
---なんか煽り増えてきたけどそういうこと置いといて客観的に...
--俺は使ってるよ、でチラ裏に書けばいいレベルの事を。何よ...
---それこそイミフだわ。俺は弱いところがないと感じているだ...
---いやいや、賛同系のコメントが欲しいわけじゃないならなん...
--俺のことを狂気的とか意味不明とか思うのは勝手だが他者と...
---どうでもいいから無駄に小木生やすなよ 同じ話なんだから...
---主張とかどうでもいいから話が広がらない、広げる気も無い...
--というかこれだけ欠点上げてんのに弱いと思った事がないっ...
---俺の価値観が他人と違うのは許してほしいがどれだけ欠点が...
---特定の分野っていうのがあまりにも限定的すぎるもの…。し...
---そんなお遊びの主張はどうでもいいから 無駄に小木植える...
---せめてその特定の分野であれば他を圧倒するってなら兎も角...
---せめてその特定の分野であれば他を圧倒するってなら兎も角...
--イグナイトパリングは使ってて楽しいし決まるとすごく気持...
---使って楽しい自慢をwikiでされてもな。それを理解できなか...
---木主も小木もJG成功すればそこまで悪くないだとか、使う場...
--チャージもOEもできないときは別に通常攻撃でPP回収し...
-ライジングエッジの17が全く出ないんだけど、みんなは何処で...
--この前まであったバレンタイン緊急でチラホラ17出てたよー ...
--たぶん一番砂漠遊撃が出やすいよニッコリ -- &new{2015-02-28 ...
--ライジング17は常設混沌の箱から出たっきりだな。サブ用に...
-クルーエル使ってる人とかもう居ないだろうし(偏見)、JBのPA...
--「クルーエルは~の時使えるだろ!」とか言う書き込みを期待...
--クルーエルの突きモーションがかっこいいというただ一つの...
---ボス戦で役に立たないのもあるっしょ -- &new{2015-03-01...
--部位破壊可能箇所に大ダメージとかあったらボスでも使える...
--光の玉がカスダメなことにボクはびっくりです -- &new{201...
---玉の威力が投げと同等なら十分主力として使えるのにな。ノ...
--にたようなピークさんは大出世したのになぁ… -- &new{2015...
---ピークの投げモーションとまではいかなくとも、フェイク位...
--大型ボスやスパアマで投げられなかった場合、突きモーショ...
--もうクルエルースローはダンテ張りに剣をロック箇所に投げ...
---投げた後に柄に向かってライダーキック! -- &new{2015-0...
-ソードの武器パレット1個分使って、イグナイト・サクリファ...
--イグナイトのJGしたときの一転攻勢感ホント好き、SA無いの...
-ふと思ったんだけど、ソードPAって吹き飛ばし、打ち上げ多...
--OEってそんなに吹っ飛ばしてるか? -- &new{2015-02-08 (...
---縦打ち上げだけどOE自体の攻撃で長時間とまるのとその間に...
--むしろソードPA使われて邪魔だと思った事が一度も無いんだ...
--サクリ、クルーエルは拘束でロック外し、ノヴァライジング...
---ライジングは打ち上がるような敵に使う場面無いし(せいぜ...
---あ、アルチ想定なのかごめんOEは威力不足云々は聞かなかっ...
---OE撃ち切れないとかオトメ取ってないのかよ -- &new{2015...
---何かよくわからないけどOEのキャンセルはふっ飛ばしちゃう...
---オトメに関しては被ダメと最大HPによって相性あるからねぇ...
---浮いたエネミーに攻撃を加えるとさらに浮き上がるのが問題...
---メテオ属性も欲しいな -- &new{2015-03-05 (木) 12:25:10};
--この辺複数人がやってるネトゲとして仕方ない部分ではある...
--私はサクリで(なるべく)保持できないエネミーかアンガを刺...
--むむむ・・・そうかぁ。要は使いどころ、ってことなのかな...
---クルーエルはまだしも、サクリって座標固定するからみんな...
---乙女ペインでOEしないって流石にあかんよ… -- &new{2015-...
---打ち上げで問題視されるのはサザンやブーツやエルダーなん...
---拘束でロック外れるのもべつに気にしねえなテクとかやって...
---βの頃と違ってPP底上げ+回収手段も増えて、ロックPAやテ...
--アルチならそもそも敵の打ち上げ等の行動阻害は有用って認...
---ていうか吹き飛ぶ攻撃しなくてもはねた瞬間殴るとか何らか...
--ここの開発は打ち上げ、吹き飛ばしを「サポート」と認識し...
---打ち上げられたエネミーはダメージ○倍とかあったらまた違...
---SEGAの調整が下手なんだよね。エネミーってのは本来こちら...
---たまにそれなりに殺しに来るエネミーを作っても文句言われ...
---叩き付ける攻撃があればコンボの見栄えも違うしPT戦で打ち...
---その点ラグナロクオデッセイはよかったよな。打ち上げてメ...
---叩きつけは一応他武器にいくつかあるんだけど、マルチだと...
-サクリファイス中はギア減少無しとかあったら良くね サクリ...
--普段ワイヤー使ってて、ソードの練習始めてみたけどサクリ...
-みんなどんなPAの構成にしてる?参考までにソードだけじゃな...
--ライジング-サクリ-OE。ギルティ-サクリ-OE。ライド-サクリ...
-イグナイトパリング動きがめっちゃ好きでよく使ってるんだが...
--ホールド系とか吹き飛ばしじゃなければ迷惑って程じゃない...
--そりゃマルチで使ってるなら火力面で言えば殆ど貢献出来て...
--「どうせ近接なんて法撃職の前じゃいてもいなくても同じ」...
--イグナイト自体は迷惑じゃない。ヘイトもとらずに小さなダ...
---問題はイグナイトの火力でタゲり続けられるかどうかだな -...
-クルーエルの光玉のダメージが低いのって、もしかして不具合...
--クルーエルの木は上にある。雑談なら雑談板で存分にやって...
-NOVAのPAがマジで欲しいw -- &new{2015-03-14 (土) 01:49:3...
--OEみたいな溜めが可能で縦方向振り降ろしのPA、AISのラッシ...
-そろそろ物理的にエネミーを吸い寄せるPAこないかなぁ同時...
--何でもかんでも集中させるのはなぁ しかもそれハンターな...
--MMOにありがちな剣先から変なビームが出て自分とこに吸い寄...
--逆立ちしてソードつかわないで回し蹴りすることになるがよ...
-ソニックアロウ楽しいよ。追い掛け回さなくても敵に当たるん...
--何気射程長いよ ディーニアン系だとHSで一斉にヤレるよ -- ...
---打撃判定なのにHSとは…… -- &new{2015-03-27 (金) 12:59:...
-サクリファイスバイト限定でHP吸収効果がつく潜在とかあった...
-サーファーPAが再びチャレで評価される事になるとはな、M9の...
-ギルティからのイグナイトパリングはカッコイイ -- &new{20...
-チャレンジのおかげでソード()とあんまりいわれなくなったね...
--本領を発揮する為にはまずギアを溜めなければいけない始動...
--ボスだけ・雑魚だけなら他に強い武器あるからね。限られた...
--結局サーフィンボードに戻っただけやん。ザンバでたら4でち...
-あぁ分かった、イグナイトパリングは構えだけが発生して、攻...
--イグナイトパリング中に被弾したらその攻撃をしてきた敵が...
---なにその必殺技バンクじみたヒーローっぽいの。欲しい。 -...
-やっとサーフィンから卒業と思ったらチェレンジでまたサーフ...
--(いつ卒業したんだろう) -- &new{2015-03-24 (火) 21:10:4...
---流石に今のソードでライドしか使わない奴は居ないだろ -- ...
---ライドしか使わない人は居なくてもライド使わない人もほぼ...
--次のチャレミではOEマンになれるから待ってろ -- &new{201...
--サーフィンつよいよ? -- &new{2015-03-25 (水) 16:10:48};
--少なくてもOEみたいなの主力にされるよりは遥かに良いです...
--いまだにライドライド言ってるのはさすがに普段握ってない...
---お、チャレでライド使わない
プロアークスかな -- &new{2015-03-30 (月) 14:24:20};
---チャレンジでサーフィンしてるときが今一番輝いてるよ?い...
---ガウォンダがゾンディ範囲に入ってる時ぐらいにしか使わん...
--煽るのは良いが改行すんなや -- &new{2015-03-31 (火) 01:...
-イグナイトのガード成功なしの場合はDPSいくらだろう -- &n...
--373ぐらい -- &new{2015-03-27 (金) 12:56:51};
---まじかよ、なんだこのゴミPA -- &new{2015-03-29 (日) 01...
---そらガード前提のPAだからそこ求められてもな 精々ギア溜...
---ギア貯めるにしても上位互換で扱い易いサーフィンあるんだ...
-ずっとDBやってたが、乗り換え気味でソードが楽しくてしょう...
-AISの粒子砲がランチャーに来たんだしソードにフォトンラッ...
-ツイスターの説明の「全体的に威力が低すぎて~」とDPS表噛...
--DPS表は全段ヒットの数字だからね。実際には全段ヒットしな...
---一応フルヒットじゃなくても空中発動ならDPS一番高い(943...
---テックアーツ乗せのチャージPAでジャンプ動作は消化できる...
-イグパリネタを一つ。ギアブ1でサクリ→イグパリ→OEとつなげ...
-ノヴァストライクよわくねwwオーバーエンドのほうが火力出...
--使う場面が違うよ。周囲に群がられた状態ならOEよりノヴァ...
---チャレンジの始動M9のファングが使い所の例として分かりや...
---通常クエだとガチ蒸発ゲーのSH以下は置いといて倍率1895%...
---ノンチャぶっぱで全周囲の雑魚をダウンさせれるのは便利だ...
--アーレス10603で使う。局所殲滅にそれなりに使えるよ。範囲...
--でも君のOE、最終段空ぶってるんだよね…… -- &new{2015-04...
---これがホントに多いな。そいつらも状況によってはノヴァ最...
---ノヴァ使い始めてからOEの使用回数かなり減ったわ。OE全段...
--ノヴァで吹き飛ばした先で壁に当たったり高所から落とした...
-パリィ強化、ライジングノヴァライドギルティチャージ短縮…ギ...
--パリング使いやすくなるってのがどうなるのか。JG判定の改...
--それぐらいになって欲しいところ。他武器のチャージはギア...
--ギア無し時のチャージ速度短縮だけな気もする。それでも大...
---それはそれでチャレンジの使い勝手上がりそうだな -- &ne...
---そこで要望なり話題にあがったんだろうね,ギアなしor溜め...
---ギアあっても1秒は正直長いわ -- &new{2015-04-07 (火) 1...
-イグナイト強化くるでえええええええ!!!! -- &new{2015...
--PP低下と威力上方修正らしい。PP20組の仲間入りになるか...
--とりあえずJG成功したらソードPAで一番火力出るようにはし...
--すでにカタログスペックは最強なんだけどな。初段でガード...
---さらには新スキルでガード成功時PP+10だから実質PP10に...
---カタログスペックそこのDPS表見る限り弱かないけどガード...
--1.5倍でJAかつガード込みで使うかどうか、2倍でJA無視して...
--防御向けの技なのに咄嗟に使えない時点で欠陥品でしかない...
---咄嗟に使うものというよりは、大技の予備動作見てから発動...
---その予測や攻撃待ちのタイミングが無駄なんですがそれは -...
---待ちっつーかパターンゲーなんだから、通常は攻撃しておい...
---ガード技として事前に出しておくと前半部分にJG成功時強化...
---予備動作見て武器パレ変えてJAでフルヒットしたら強い。今...
---エルダーとかルーサーみたいな動作まるわかりな相手はJAも...
--通常のJGのタイミングよりイグナイトのガードの方がシビア...
--また置いて行かれるソニックアロウであった・・・ -- &new...
-ザツダンバンの方でも聞いたけどこっちでも。今日からソード...
--クローン相手に通常→通常→クルーエルスローで無慈悲な起き...
--コンボ中に武器パレ切り替えできるなら、1.ギルティ、サク...
---(´・ω・`)1と3はらんらんもよく使ってるわね -- &new{...
---1ギルティ×3 2ギルティ、ノヴァ、OE 3ライド×3 4O...
--チャージPAの後ろにツイスター入れておくのオヌヌメ -- &n...
--木主のクラスが分からんけど、自分はサブFiなんで、PPスレ...
--OE*3、ライド*3、サクリ*3、ライジング*3、ギルティ*3でや...
-ライドってDPSも他のPAのより全然高いんだね、この数値なら...
--ダサいって 言ってる人多いけど好きな人いて安心した 自...
---ダサいっつーか、ソードとしてどうなの?って意見が多数だ...
---最近、ソード以外にサーフィンが似合う武器があまり無いの...
---なんちゃらボード、として上に乗って戦う武器カテに実装さ...
---普通のキャラで使うとネタっぽく感じるんだが、キャス男だ...
---ヴァーチャロンか? あれアニメだっけ? -- &new{2015-0...
---多分アムドライバー -- &new{2015-04-08 (水) 02:53:18};
---エウレカかもしれん -- &new{2015-04-08 (水) 07:29:17};
---アムドラ好きだったら「ボードに乗って轢き逃げ攻撃したい...
---ロデオドライブ「」 -- &new{2015-04-08 (水) 16:09:16};
---過去作からして槍に乗って突撃してたし今更やな -- &new{...
---SEGAつながりでヴァーチャロンだと思うぞ。バク宙からのサ...
---Gソードダイバー。なおガンナーに出番を奪われることが多...
--フルヒットしたら威力すげえってのはわかるんだが、最大チ...
---ドラゴンとか壁に向かってうまくダウンしてるやつがいると...
---腹パン時?ライドは敵にぶつかると左右どっちかに逸れる気...
---ライド後もまともにテックアーツ乗せた別PAで追撃出来るっ...
---当てると貫通するボスには通用しないからなー 一番のお得...
--ダガー持ちながら蹴り入れたりランチャーに乗って荒ぶった...
-イグナイトの威力上昇ってガードボタン押すだけでいいの?そ...
--JGしないといけない -- &new{2015-04-10 (金) 20:32:17};
---マジか…ありがトン。ノバと入れ替えた方がよさそうだね -- [...
---次のアップデートで強化されるから今のうちに練習しておく...
---しかしあのパリングのテコ入れ具合は見た目だけは相当人気...
---まあノヴァとかが強化されるのはもちろん喜ばしいけど、じ...
---↑2見た目いいのもあるだろうけど、新スキルなのに性能が...
-イグパ定点攻撃として使えるようになると嬉しいな。 -- &ne...
--さすがにガード無しじゃ今のノヴァも越えんぐらいじゃない...
--ガードしなければ他PAより少し劣るけど、って位が理想ね --...
-「ギアゲージが1段階目の状態でのみ、ソードPA「ライドスラ...
これってギアによるチャージ短縮がギア1のみ適応って意味なの...
--ギア1の時のチャージ時間を短縮してギア2ギア3は今と同じな...
--ギア2・3は今まで通りのはずだから大幅UPでないものの上...
---今までの感覚でチャージジャンプライドしたら、チャージし...
---なるほど…下方修正ならもっと強調するか 各PAのチャージ...
-盾弾き撤廃でOEぶっぱが捗るな(なお1ダメ) -- &new{2015-...
--いざ撤廃と聞くと寂しいけど…カルターゴさんみたいになるん...
--リリーパUltの目玉ボスが盾つきみたいだから、テストプレイ...
--別に盾で弾かれること自体は問題じゃなかったけどな。たと...
--盾弾き無くなるのは確かに寂しいけど・・・ライドで突っ込...
--弾き後の硬直をステップでキャンセルできる くらいで良かっ...
-ライドよりギルティの方が好みだったからチャレンジじゃソー...
--当方、魔法剣士。イル=ザンで雑魚を一列に並べて倒したとこ...
---ワイはギア貯まったらギルティって感じやな。ギルティ、や...
---ゾンディギルティで雑魚巻き込んでます(HuTe) -- &new{...
-ノヴァストライクが便利だと気づいたら、OEを無理に使わなく...
--使い分ければいいんやで。そういえば、ノヴァとライジング...
---ギア1時のみの短縮だから単なる底上げにしかならんよ -- ...
---↑それはライドだけ。こんがらがってる人多いな…。 -- &ne...
---仮にチャージ半減してもまだ届かない -- &new{2015-04-14...
---ノヴァ大好きだけどOE越えたらダメだと思うぞ。現時点でも...
---仮に2段チャージ30Fだとしたら、ライジングのDPS886.8にな...
---あ、ごめんノヴァか。確かにそっちは758だな -- &new{201...
---ノヴァチャージ半分になっても758かー・・・(クラス倍率...
--星断刃とかがあればメインに組み込もうと思えるけど、小回...
--PP0くらいまで使い切っても、ノヴァならステアタコンボから...
--どーせ乙女で不死身だし行動不可フレームはノヴァも同じレ...
-どうでもいいけどツイスターの説明文で「フルヒットさせられ...
--木主はなにかを何かって変換しないのになにか意味あるの? ...
--そこは記入主の個性ですから多数の有志が作り出す構成上仕...
--変換ミス気づかないまま記入しただけだろ 普通に指摘して...
--語調とか変換って直すか放置するか悩む -- &new{2015-04-2...
-パリングの威力がガード時さいつよまで強化されないかなー -...
-アプデ来る前に改めてPAの威力が表記のどれだけかとかモーシ...
--ソードはギアの関係で計測面倒だったのに無理してやってく...
--倍率編集した者です。こちらでも確認しましたのでその旨編...
-イグナイトlv14 威力1489 lv15 威力1504 -- &new{2015-04-2...
-ソード強すぎワロタ。チャレンジでもライジング、ノヴァ、ラ...
--強すぎるなんてことはないから安心しろ -- &new{2015-04-2...
--チャレンジでのギアが取れない序盤の使い勝手が上がったの...
-いまさらだけどOEってガードで弾かれなくなったの? -- &ne...
--ガウォンダなどの盾持ちに弾かれなくなったんだ。OEが変わ...
--すまんー!わざわざ教えてくれてありがとー。 -- &new{201...
-パリングのJGが上手くいかないんだぜ…アルチで練習はさすが...
--リンガとかで練習オススメ -- &new{2015-04-23 (木) 07:33...
--個人的にはヒューナルさんで練習するのが楽しい。 -- &new...
--ドラゴンエクスもいいぞ!ちなみにDPSでいうとJAしなくても...
---と思ったけどJA関係のスキル多いしまずそれはなかったねす...
--俺もアルチリリでオールガードあれば乱戦で活きるかと思っ...
---よく説明読んでみたらJG成功したらモーション終了まで無敵...
---そう思ってボスで使ってみたんだが、結局JGライジングで十...
---マッシブ時だけでも狙う価値はあるかな? -- &new{2015-0...
--サブBrで一段目イグナイト二段目ツイスター(空中発動)三段...
--いろんなボスと戦ってみると意外と「予備動作見てからステ...
--基本としてはモーションの分かりやすいウーダンの跳び蹴り...
--消費PP下がったのとPPゲインが発動するおかげで地味にPPス...
-
-モーションの長さ故に、複数の敵を巻き込まないとモーション...
OEの項です《モーションの長さ故に、複数の敵を巻き込まない...
--OEの項目、盾云々の点も含めて修正しました。 -- &new{201...
---ありがとうございます しかしなんで表記↑が崩れたんだ...
---崩れてたので修正
-そういえば昔ツイスターの理論上のDPSはライドより高いっ...
--言うても貫通波が全部当たる敵なんてなかなかいないだろ。...
---そもそも高くなることそのものを否定してた奴いたんだよな...
---まぁ結局ライドもツイスターも使い分けなんだけどね -- &...
---必死で否定してた方々は使い分けそのもの否定してたんだぞ...
--そういやカタナの方はツキミゲッカのDPSもあるけどこっちは...
---チャージなし、チャージ1、チャージ2それぞれだすのだる...
---フレーム数が出れば計算はできるような、でもツイスターも...
---多分チャージ2で打つと若干DPS下がるんじゃない? -- ...
-あくまで机上の理論だからな。実用性は?ってなると話は変わ...
--出番や実用性の話ならともかくDPSが超える場合もあるっ...
--正直ライドのフルヒットDPSもスタンス方向固定かつ間断なく...
---それなw定点攻撃になる状況が少ないからボスに対するDP...
---いやだからライドはフルヒットしなくてもギア回収って役割...
---まあ有用性なら普通にライドだけど、場面によってはツイス...
---ギア貯めもギルティ通常2サクリぶっさしで完了するからあ...
-ギルティ、サクリ、OEとギルティ、2連OEのコンボだと防衛で...
--後者じゃね?防衛じゃソード自体が微妙なのにサクリとか刺...
---刺してる場合じゃないってどんだけ余裕ない動きしてんだ?...
---MAX吸収する必要もないから1発刺してキャンセルでお手軽...
---サクリとか刺してる場合じゃないと思うって… その後の火...
---ソード自体が微妙とかもいう必要ないしね -- &new{2015-0...
---てかごり押しソードより火力出るのってどんだけあるの?最...
---防衛でソードごり押しできる場面に遭遇することがあまりな...
---↑こういうの見るたびに思うんだけどサクリ使ったことある...
---↑↑まじかよXHの絶望ってソードがサクリしてノヴァやライ...
-パリングは素で2000ガード成功時3000じゃダメだった...
--知ってるか、パリングはガードさえできればどこでガードし...
---まじか知らなかっためんご -- &new{2015-05-03 (日) 16:2...
--SAない時点でごり押しできないからDPS高めでもよかったよな...
-イグナイトは主力PAの仲間入りだね -- &new{2015-04-22 (水...
--相当消費軽くなったね 威力もなかなかだし置きパリング練...
--発動中、若干の移動補正が付けばいいなーと思うのは贅沢だ...
--ガードタイミングはシビアなまま? -- &new{2015-04-22 (...
---たぶん変化なしじゃないかね。まあ狙うだけの価値は補って...
--ライジングノヴァは大方の予想通り半減かな? -- &new{201...
---半減?くらいされて早すぎてワロタ -- &new{2015-04-23 (木)...
--楽しくて決まれば強い いいPAだね -- &new{2015-04-22 (...
--パリング大勝利なの? -- &new{2015-04-23 (木) 00:46:02};
---なの。 -- &new{2015-04-23 (木) 10:08:23};
--強くなったけど結局別の使ったほうが強いから産廃PAのまま...
---実際はこれですね。理論上はソード最高だけどJAかつJG成功...
---やっぱり受動的なのがね・・・ ソロだと使いやすいんだけ...
---威力1.4倍ぐらいか? その上で速度も上がってるんだったら...
---パリング成功率が50%でもOEと同じくらいのdps出せるしDPP...
---50%って2回に1回はカウンターできてるってことだぞ。...
---しかもそれ二回に一回いっちばん最初から成功しないとダメ...
---場面を考えるのはどれでもそうだから。まさかそれだけ連発...
---逆に考えるんだ。反撃食らっちゃうようなタイミングで適当...
---↑使い分けが強い?誰でも知ってる。使い分けたとしてもこ...
---↑は↑2です -- &new{2015-04-24 (金) 19:03:55};
---大ぶりならともかくねぇ敵の攻撃見てから瞬時に武器パレ切...
---最初四振りはガード成功時の一振りしか威力上がらないみた...
---問題は威力が集中している5〜6撃目に敵の攻撃が被っちゃっ...
--JG成功後のモーション中無敵って、いつからこうだっけ? --...
---最初からやで -- &new{2015-04-23 (木) 21:56:08};
--サブパレに入れられればいいんだけどな JG狙えるときだけ...
--個人的にはソロかつ攻撃の激しいエクスやリンガ専用となり...
-前からだけどOEが雑魚戦でも連打するようなPAになってるしこ...
--スフィアレイザー並の射程のOEがほしい…ほしくない? -- &...
---いったいソードを何だと思っているんだ… -- &new{2015-05...
---↑真名開放してビームぶっ放す武器(約束された勝利の剣つ...
--大技かー。ヒューナルOEが使える様になればいいのにな。ペ...
---ペイン高騰不可避。まあ持ってるから関係ないけど -- &ne...
---ドラゴンエクス版のOEとヒューナル版のOEは欲しいよな。ま...
---確かに期待はもうしてませんね・・・。OEの縦斬りだけで溜...
-今モニターで流れてる次のアプデのPVでアッシュがパリングを...
--ライジングツイスターに文句言ったのが悪い -- &new{2015-...
--ノンチャってかJG無しやな、パリング押し凄いけどゲームシ...
---モーション長いのにスパアマ無くてガード判定厳しく攻撃が...
-ふと気になったんだけど、OEが追加される前のソードの大技ポ...
--大技っていうか雑魚からボスまで全部アロウだった記憶しか...
--ギア回収する手段がまともになかったからモーションが速く...
---今でもソニックはとりあえず何か困ったらぶっ放しとけな安...
---ソニックは通常よりもモーション早いから使いやすいしな。...
---敵密集してるとこにソニック撃つとギアもりもり回収出来て...
--猫も杓子もソニックしてたな。ギア3あればライジングもして...
-まだ初めて200時間程度のド素人だけど、イグナイトパリング...
--200時間もやってりゃ強いかどうかの判断くらいつきそうだが...
---複数クラスカンストして立ち回りとかテンプレ構成知らない...
---その程度の人にはここで何言っても無駄な気がするが -- &...
---一々煽りに行くのが一番アホだけどな -- &new{2015-05-10...
-イグパリさんを結局どこに入れるんだって話になるんだけど、...
--いつでも出せるようにしてても噛み合うタイミング多くはな...
--通常からのイグパリはオススメしない通常が遅すぎてタイミ...
---改行直しといたYO -- &new{2015-05-07 (木) 19:38:21};
--OEの後にイグナイトってギルティOEイグナイトみたいな構成...
--イグナイトパリングってどっちかというとカタナに向いてるP...
--素直に攻撃判定時にジャスガ発生するようにして、成功した...
--結局これってプレイヤーが求めるものはブランコで、実装さ...
---ナデシコをカタナに実装した時点で何となくわかってたが、...
---無意味で無駄で愚かしい連続長文ですな -- &new{2015-05-...
---煽りたいだけなら他でやれ。 -- &new{2015-05-15 (金) 19...
--俺は勝手に無敵判定が出るという性能押し付け気味な技もソ...
---まぁ見た目嫌いだから使ってないーってのは自分で縛ってる...
---ライドと同じ内容でAISのラッシュでPA実装したら大多数は...
---ライドはむしろ威力高くないと誰も使わない見た目だから威...
---ライドが理論上強いのはフルヒットする範囲がクソ狭いし自...
-普段はギルティ→OEで適当に戦って、ボス相手はサクリ→OE・ノ...
--サクリ一度挟むくらいの隙はあるだろうよ…あと改行 -- &ne...
---これも直しといたYO -- &new{2015-05-08 (金) 14:25:17};
--ギルティからのサクリ以外と挟めるよ。シグノガンかディン...
--アルチのギルナスにスタコンしてわからせようぜ -- &new{2...
-基本的に俺のPA構成がギルティ→ライジング→サクリって感じな...
--3段目にサクリを持っていくスタイルがイマイチ理解出来ん(...
---ジャンプ上限より上の空中で安全サクリファァイスってとこ...
--全く同じ構成でギルティ→ライジング→サクリとギルティ→ノヴ...
--ギルティ>スタコン>サクリで入れてる -- &new{2015-05-1...
---ライジング→ギルティ→サクリの構成、リリアルチで使って分...
-何だろう…OEしかしないソード使いをみるとモヤモヤするんだ…...
--マルチだとゾンディールとかの援護あるからOEが一番無難に...
--アルチなんか下手に他の出すと吹っ飛ばされて不発するし… -...
--ギルティで近づいてライドで轢いてまとまってたらOE。アン...
--クルーエルつかえばわかるんだが単体向き武器ではないんだ...
-ライジングとノヴァのDPS修正お疲れ様です!とても助かりま...
--と思って測定してみたらギア3、60fpsでチャージ1が10、チャ...
---それほどでもない。ライジングノヴァに気を取られてギルテ...
---やっぱり違いましたか。測定、修正ありがとうございます。...
-凄いいまさら気づいたんだが、ヴィントジーカーこそ我々の求...
--カザン「だよな」 -- &new{2015-05-16 (土) 17:00:57};
--求めていたというか、「本来の」オーバーエンドなんだよな...
---本来のオーバーエンドはPSPo2Iのデューマンがハンターの時...
---枝1のそれはすでに本来のオーバーエンドではない -- &ne...
---PSZ「忘れてもらっちゃあ困るな(テンガロンのフチを指で...
---枝1知ったかひどいな。PSZが元々のオーバーエンドだぞ...
--EP1の頃と比べて運営にも出来ることが増えたからブーツに実...
-カタナ系のページでOEするやつがいなければ早いとか意味わか...
--ここで言われてもそれこそ何と比べて早いとかもわからんぞ ...
--どこに書いてあんのか知らないけどいちいち問題事を持って...
--OEは最後の縦振り3発目で敵が死ななければソード最強レベ...
--まぁヴォルグコンボしてくれーってとこじゃねーの?どうや...
--なんでレオーネにそんだけしか火力出ないんだ…?一体どんな...
---WBなしの数字ですね。WBなしでも普通はもっと出るもんなん...
---そこまで低いと、装備云々というより、スキルとかクラス構...
---条件がかみ合ってない可能性あるかもね、根本的にFiHuなの...
---これ弱点部位に当ててる前提の話なのか?全然低いと感じな...
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--使う価値があるPAにはなったと思うんだけどジャスガがシビ...
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--中々上手くJG出来ずに意地になって続けてるといつの間にか...
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-空中JGが可能になったけど何かPA使用感は変わったかな? -- ...
--空中でJGすること自体は前から出来たろ? -- &new{2015-06...
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-ソードのPAカスタマイズは完全にこっちを笑わせに来てるだろ...
--お猿が横回転をするのならアークスは縦回転よ! -- &new{2...
---残酷カッターにしか見えない -- &new{2015-06-17 (水) 12...
--ツイスターは元々優秀だからあのカスタムはどうかねw強け...
--肉弾戦車ぁああ! -- &new{2015-06-15 (月) 03:17:42};
--ツイスターは衝撃波が前方ではなく円周に発生するようにし...
---テクカスと違って種類もLVもないぞ -- &new{2015-06-15 (...
--ガーキャングルグル連打はなんかちょっとカッコいいのに何...
--どう見てもGE2のジェノサイドギアです本当にありがとうござ...
--先に、クルーエルかソニックがよかったなw -- &new{2015-...
---仮面式ソニック出来るようになるんじゃね? -- &new{2015...
---前々からソニックのチャージほしかったので今後に期待して...
--裂空斬と真空裂斬の真似事出来るようになるから歓喜してる...
---ツキミゲッカ(虎牙破斬)といいティアーズ(秋沙雨)といいど...
--グル・ソルダ「この度PAカスタマイズのツイスターフォー...
---グル・ソルダの世壊種きたらカスタムフォール使ってきそう...
---その世壊種の名前はグルグル・ソルダがいいな -- &new{20...
--俺はオオカミ・ソウルストライクが出てきた -- &new{2015-...
--PAカスタムのツイスターフォール、PSU系のスピニングブレイ...
--フォールしてねぇ -- &new{2015-06-16 (火) 12:40:21};
---わろた。ともあれDPPはすごい優秀そうに見えるから期待は...
--オーバーエンドのヒューナル化待ったなし -- &new{2015-06...
--あれ見てまず飛鳥文化アタックが出てきた -- &new{2015-06...
--キシン流奥義でこんな動きを見た気がするんだ -- &new{201...
--昔PSであったライジングザンっつーバカゲーでこんな技あっ...
-イグナイトがうまく決まらないわ…練習あるのみなのかねぇ --...
--テックアーツ乗せたパリング打てる人とか素直に尊敬する。 ...
---わかりやすい大技構えてるボスにギルティで突っ込んでパリ...
-サクリがどうも、使いずらい。威力あがるのはわかるんだけど...
--雑魚はゾンディールなどの位置強制変更を他人が使わない限...
--射程は意外とあるけど誘導が弱いからな。ちょっと横にすい...
--同期ずれなのか分からんが最後の切り払いが雑魚だとやけに...
-ソード始めた時はオーバーエンドばっかだったが、今はライド...
--サクリ ライジング ギルティ…。まだあるぞ。 -- &new{2015...
---まさに挙げてくれた3つを要所で使ってる感じになってる。...
--バイト ソニック ライジング ノヴァ イグナイト スタコンを...
-ソードは全くと言っていいほど使ってないんですが、例えばマ...
--追記 よければその時のダメージ総量も教えて頂きたいです -...
--有志がせっかく纏めてくれたDPS表見たら一目瞭然ではなかろ...
--サクリOEじゃない?私はヴォルピしてるから実ダメージはわ...
--↑↑ふむむ、そうですよねぇ・・・。と、まあ見てみたところ...
---ダメージシミュで計算してみればいいんじゃないの。今の所...
---PP以外にも実際はチャージのロスがかさんでそれほどだった...
-イグナイトもう一声なんだよなぁ…SAあるとかjg成功でもうち...
--一応攻撃範囲は通常攻撃よりは多少広いから… -- &new{2015...
--ナックルのダッキングとか見てると自動反撃でいいじゃんと...
--むしろツイスターがなんでこんな低評価なのかわからん…地上...
---キャタみたいに長い敵にしかフルヒットしないのだ -- &ne...
---グルグルドンを弱点2倍で衝撃波2つは1倍だとそんなもんか...
-どう考えてもPAカスタムでテコ入れ必要なのはツイスターより...
--しかしホールドPAだしなぁテコ入れすら難しそうである、...
---ワイヤーみたいにホールドが大きな役目を果たすわけじゃな...
--そのうちくるさきっと 来たらどんなカスタムになるんだろ...
--表記と単発の威力は大きいから迷惑仕様とか知らない人がパ...
-アルチボスと戦う場合、☆13武器で完璧なJGでノーダメージで...
--まあアルチでは奪命が輝くけど、乙女だけで十分って場面は...
--乙女だけで☆13OEぶんぶんしてた方が強くない?サイキブリ...
---同じ動きなら☆13のほうが強いことは承知しております。言...
---一応完璧なタイミングでパリング挟めるなら野牛プレイより...
---乙女ごり押しのほうがダメージ出せるじゃんというのは前々...
--一応ガルミラが似たような理由で弱体化された。ガルミラは...
---というかSロールJAの圧倒的攻撃力がガルミラにも力を与え...
---ガルミラはスキルとの関係もあって乙女奪命OE以上にのーし...
--それ本気で言ってるならアカンでぇ…OE1発叩き込む時間内な...
---君のマッシブハンターは常時発動可能なのか…チャージ中に...
---仮に2発打ち込めたとしてもDPSライジング<OEなんだけど2...
---被弾前提かよ(察し)…あとDPSだけで見てたらそりゃ気付か...
---素人ソードマンと熟練ソードマンの経験の差が伝わってくる...
---チャージ中潰されるとかどんだけ近接戦闘下手なのよ…OEは...
---今のチャージ速度で潰されるってどんだけなんだよ。OE最終...
---アルチボス前提の木じゃないの?アルチボス戦でチャージ一...
---↑アルチボス前提ワロタwバクステ連発するアルチボス相手に...
---何笑ってんのこいつ -- &new{2015-07-04 (土) 03:15:53};
---↑すまん親木読んでなかったわ。まあ、どっちにしてもアン...
---こっちこそ煽ってしまってすまない、まあケースバイケース...
-今更だけどクーガーのダッシュ斬り欲しいなぁ -- &new{2015...
--AISのラッシュみたいなのがいいですね。あと、ソードにもア...
---クーエル(小声) -- &new{2015-07-06 (月) 21:30:57};
-ソニックアロウがギアに比例して複数飛ぶという夢を見た。な...
--ファネッフー -- &new{2015-06-21 (日) 13:56:03};
--俺はソニックにチャージで吸引効果付与。そこにライドでゴ...
---そんなあなたにはイルザンからのライドがおすすめ。ただし...
---リンドクレイ「出番か!」 -- &new{2015-06-25 (木) 23:3...
--ダークラグネみたいにソニックアロウを飛ばしまくりたいね ...
---一つを小さくして3WAY・・・とかどうかな。実用性があるか...
---PSUのショットガンみたいに密着すると超威力とかだとロマ...
--複数じゃイカンなぁ…単発が大きくなってほしいぞ!&color(W...
---仮面「俺がやる」 -- &new{2015-07-02 (木) 18:16:31};
--射出して少し進んだらその場に停滞して一定時間残り続ける...
--ある意味多数撃ちだったら挙動もグラも使い回せるし、PAカ...
-前方扇型の範囲技欲しい。無理ならソニックアロウ超強化はよ...
--ギア上昇に応じて3way&5way撃つとかだったら心躍る -- &n...
-ノヴァストライクのアイコンなんか変じゃない? -- &new{20...
-イグナイトって必ずJGできるっていう前提の場合、かなり使え...
--かなり使える部類っていうかDPS実質トップ(ツイスターは問...
---しかも相手の攻撃が絶えずタイミングよく飛んでくる前提だ...
---あと数フレーム受付が長ければな… -- &new{2015-06-27 (...
--何だかんだで一部のボスでは発動しやすいし結構お世話にな...
---スノウバンサー、バンシーでタイミング合いまくってやばか...
---クリス、エクス、リンガあたりはかなり戦いやすいそして楽...
---敵ダウン中を通常でPP回復する時間にして敵の攻撃待って...
-ソードの枠を1つしか確保できない場合ってバイトを削るのも...
--一個しか確保できないならメイン運用じゃないだろうし、サ...
-これから追加されるカスタムpaでレギアスのノヴァとスタンコ...
--それだとギルティにスタン効果とかで済まされそうだな>レ...
-アルチ熊と象のクソパターンのおかげで、慣れたらずっとパリ...
--ライジングして高めの位置にいると割と当たらなかったり。 ...
--無敵になるパリングやSA、食らってもダメージの変わらない...
---ダブセは相手見てアクロ連打してるだけで攻防両立出来るか...
---ソロならナックルもいいけど味方が居ると暴れすぎて無理。...
-ボスに対してギルティライジングライドでやってみてるけどラ...
--4発当てたいならパレットの1番目に仕込まないとだめよ。3...
--一発目の当たり判定の先端を当てるイメージじゃないと当た...
-イグパ17拾おうとソロアルチ行ってるんだけどさ、これ修羅す...
-ギア3パリングのDPS・DPPってギアなしOEとほぼ同じなんだな...
-ソードで雑魚用PAってないの?OE接着が雑魚確殺できずに浮か...
--ライド・ギルティ・ノヴァ。てかOEで浮かせるってどういう...
---てかOEで確殺出来ないって敵にもよるけど、だいぶ火力なく...
---最終段で吹き飛ばしあるからそれのことじゃね?気になるほ...
---Teが雑魚集団にゾンディ→ワイ同時到着クラスターぶち込む→...
---それはテク職が悪い、ゾンディールは消失前に重ね掛けする...
--高HP難易度の雑魚、ボス乱戦に相性いいPAこそOE。取りこぼ...
---色々試行錯誤しても結局OEに回帰してしまうっていうのがな...
---雑魚ボス乱戦ならええんやでー、基本みんなボスやっとるか...
---あんまり無いと思うなー。ソードって意外と打ち上げ・吹き...
--ライド、ソニック、ギルティ、イグパリ 敵を動かさないの...
---スタコンを忘れないであげてくれ・・・ -- &new{2015-07-...
-OE脳から抜け出したくて色んなの試してるんだけどなんかしっ...
--ライジングは?ボス相手なら1番使いやすいと思うが。 -- &...
--今度のカスタムツイスター、玩具ボス戦を見ると移動無し定...
--サクリとギア維持は前提で、基本はノヴァOEで定点攻撃しつ...
--ジャスガからカウンターライジング、高速距離詰めギルティ...
--クーガーみたいなあっちこっち移動するエネミーにはギルテ...
--なんだかんだでOEは最終段当てられたらDPS/DPPとも優秀だか...
---OE差し込む隙があればぶっちゃけOEぶっぱしてた方が強いの...
--ボス用ソードパレットはギルティ→ツイスター→ライドっての...
---ツイスター意外と楽しいよな -- &new{2015-07-17 (金) 00...
---ツイスターは普通に便利PAだよな。威力そこそこ、ギア上げ...
--なるほど・・・みんな考えるなあ・・・そして結局OEに戻っ...
--ギルティ→ライドorライジング→○だなぁ。少なくとも武器パレ...
--パリングの存在忘れ過ぎじゃありません・・・? -- &new{2...
---パリングって今のオリジナルコンボ(笑)とかなり相性悪い...
-ギルティ→ノヴァとかライジングとかやってたけど結局OEして...
--なんだかんだで横振りで範囲をカバー出来、ノックバックで...
--最終段まで敵が溶けないならOEでいいけど、柔い敵だとノヴ...
--DPPもいいし一発もでかいからねやっぱ強いよ。ただあれよ唯...
---クーガーくらい動く相手だとギルティも輝くな。攻撃が激し...
--今ってボス単体相手にOEのギアって維持できんの -- &new{2...
---ギアブあるし余裕でしょう -- [[s]] &new{2015-07-22 (水)...
-ツイスターカスタム強くね・・・? -- &new{2015-07-21 (火...
--威力の伸びがわからんから結論を出すのは早計なんだけど、...
---グルグルが増えてもDPS悲惨になりそう -- &new{2015-07-2...
--叩き付けまでに隙間が出来たけど今回のPAカスタムの中では...
---その隙間だけが気になる。が、それ以外はなんの不満も無い...
-どうなるかわからんけど、使いどころがなさそうなんだよなぁ...
--ライド代わりになればいいなと期待してる。ライドはやっぱ...
---どう見てもライドとは趣が異なるような… -- &new{2015-07...
---高所からの定点攻撃が無かったから部分破壊とかにもよさげ...
--実用性はわからんけどマガツ腹パンでグルグルーっと・・・...
--そもそもライジングは高所に移動する技で、ゼロ式ツイスタ...
-ノヴァストライクはカスタムで剣を投げ飛ばせるようにならな...
--そのまますっ飛んで行きそう -- &new{2015-07-22 (水) 17:...
--要望に答えノヴァ中でも横移動ができるようになるさ。 -- ...
--ノヴァはNOVA仕様になればいいよ。 -- &new{2015-07-22 (...
-ツイスターのカスタムしてみたが消費PP+4で36 0でもカ...
--これ零式は項目新しく作ったほうがよさげだな -- &new{201...
--よく見てみ消費PP-4で36になってね? -- &new{2015-07-22 ...
---あ、確認不足だったか・・・つまり、元で消費40か -- &...
--今更だが、衝撃波が強いのは分かりきってるが ツイスター...
--定点攻撃にいいかと思ったけど、OEでいいやってなっちゃう...
---定点攻撃にOEは挙動遅くて使いにくくない? -- &new{2015...
---それはあるんだけど、ツイスターも結局長々出さないとダメ...
---特定部位狙いがしやすい、ヒット数から状態異常を付けやす...
--使いやすいは使いやすいけどライジングの下位互換って感じ...
---ライジングに何を求めてるかわからんが、ツイスターとはそ...
---役割が見出だせないよ。空中定点ならOEでいいわけだし。 -...
---OEを定点なんて止まってる前提だろ。モーション時間どんだ...
--俺自身がガロンゴになることだってっ感じだった。回転時の...
---叩きつけで落ちるからそこをキャンセルしつつ、出来るだけ...
---使いやすいとは思うけどガロンゴは俺も思ったわw微妙なか...
---常に最大回転とか、そういう決め付けをしないで柔軟に使え...
--ツイスターどうなんだ、空中定点にはいい感じだがなあ。あ...
---カスタム前で8000くらいだったのが13000台までは上がって...
---やっぱ上がってるのかもなあ、なにげに衝撃波の方向を調整...
-ツイスターフォールカスタムこれ回転時間最大まで使ってると...
--消費40の継続火力タイプのPAにDPSなんか期待するほうが間...
---元々ソードPAの中では数少ないDPS高いツイスターだったの...
---消費大きくて時間もかかる技ならDPSに期待するのは普通だ...
---そうか?時間かかるのならDPSではなくDPPに期待するけど。...
---↑その通りだが。アクションゲームの技って普通は「隙が少...
---個人的にカタナでシュンカ使いにくいと思ってるけどDPP考...
---これ系の話題の最たる例がバックハンドスマッシュだね。DP...
---モーションが短くて範囲は普通のPPが軽い低火力技 モーシ...
---ツイスター最近使ってやっと分かったけど回転部分の上への...
-めんどくせーからノヴァストライクだけで良いや -- &new{20...
-ツイカスの最大の利点は奪命との組み合わせだと思います、は...
--確かに常時攻撃判定出てればHP2にはできるな… -- &new{201...
--ギアの方もなかなか良い感じ -- &new{2015-07-23 (木) 01:...
--常態異常付与にも一応使えるんかね -- &new{2015-07-23 (...
--これツイスターカスタムのPP量ミスってね?以前のPP消費量...
--ギアがなくても実用性ありそうなところも利点じゃないかな...
--ギアめっちゃたまるし結構ダメージの間隔も短いからダメー...
--ロドス殴りまくって火力調べてきたけど威力200以上引ければ...
--Boでヒールシェアあると仲間を回復しながら削れるという一...
-衝撃波を多少動く敵に確実に当てに行く系のツイスターフォル...
-ツイスター零式の威力は最長で表記威力の5%×17(回転)...
--クリダメで検証したけど5%x17と衝撃波25%+18%+9%で空中最長...
--最短ならカスタム前と遜色ないDPSでダメージ配分が衝撃波よ...
--零式とりあえず自分で調べた部分だけフレーム表に反映して...
--調査乙です、零式はDPP、空中での移動向けで素はDPSと短モ...
---ちょうど対極って感じだね。カスタムらしい。 -- &new{20...
-カスタムツイスター、境界のファンダージ・ビット壊すときは...
--ほかPAが遅くて読みが外れがちなときでも楽に当たるっての...
--ディランダール系がかなり倒しやすい -- &new{2015-07-23 ...
-ツイスターのカスタムが龍巻閃嵐二しか見えない -- &new{20...
--カタナPAに譲ってやれ -- &new{2015-07-23 (木) 22:23:35};
--俺にはX8のゼロの羅刹旋にみえた -- [[s]] &new{2015-07-25...
-零式ツイスター、ムッムッホァイに見えるせいで戦闘中に笑ってしま...
--相手ロックオンして左右にゆらゆら無駄に揺れてると尚更そ...
---大丈夫、別に笑わない俺でも被弾率上がったから(゜д、゜)...
-近接武器の中で挙動やPAは一番ソードが好きなんだが、サクリ...
--慣れりゃ自然とコンボのうちの一つとして組み込まれる。メ...
--ホールドできないエネミーがいるならそっちを優先的にサク...
--武器切り替えても持続するようにならないかなってのは全ソ...
--火力潜在一本で良くね?乙女あるしデフォHP高いから大技喰...
--わがまま通って1.5倍とかにならなくてよかったね。 -- &ne...
-ツイスター、零式とノーマルを切り替えながら使いたい衝動に...
--9本でいい -- &new{2015-07-26 (日) 18:54:08};
--零式にすると叩きつけまでの最速時間がちょっと延びてしま...
-ちと聞きたいんだが、今までのツイスターと同様に最短でPAを...
--もう計測してくれた人がいるから上のDPS表に載ってる、少し...
--長押しありなしも全て計測してみて表に書いてみたけど長押...
//-ハンターメインはほぼ地雷くん確定だなぁ・・・ -- &new{...
//--なんかお子ちゃまが湧いてんぞ -- &new{2015-07-25 (土)...
//--改行してるあなたが地雷 -- &new{2015-07-25 (土) 19:47...
--威力的には変わらず、しかしモーション的に一瞬遅れるので...
---素早い叩きつけ目的だったから試したあと素に戻したよ。別...
---そこなんだよなぁ・・・零式もすごく使いやすいいし、元の...
-ツイスター零式は厳選するならどのへんが妥協ラインなんだろ...
--カスタムした以上は連打する事を目的にしてるんじゃないだ...
-ツイスター零式、ファンジ壊すのにも便利そうだな。 -- [[s]...
-ツイスター零式を見たときに朧村正の疾風走破を思い出したの...
--烈風走破だった -- &new{2015-07-26 (日) 20:01:43};
--グレンテッセンで連続攻撃も出来るようになったからちゃん...
-零式奪命はマジで相性いいわ。PA中はスパアマ常時回復でほぼ...
--このページのPA詳細にはスパアマないから潰されやすいって...
---のけぞり無効のふっとび有効っぽい -- &new{2015-07-27 (...
---出てしまえばダウンのけぞりはないな、でも吹き飛ばしには...
--いわゆるスーパーアーマーと言うのはひるまない、のけぞら...
---つっても吹き飛び無効のOEも「スーパーアーマー」と記載さ...
---まあぼこぼこに攻撃食らっても続けられるからこの「スーパ...
---ハイパーはただの常時スパアマだと何度言われれば -- &ne...
--「仰け反り無効」だと思われます -- &new{2015-07-28 (火)...
--不退転と同じ効果範囲ってことか? でも吹き飛び攻撃でも...
---スノウバンシーのひっかきやグンネの回転切りは吹き飛ばな...
-ツイスター零式撃ち終わった後のJAタイミングが分かりにくい...
--最後の1回の回転が遅くなるからそのからのJAタイミングを覚...
--最延長ちょっと前くらいで自分でボタン離して終了タイミン...
---なるほど~ 他の人のエフェクトとかで自キャラが見えない...
--逆に考えよう、叩きつけなんか捨てちゃって空中でガーキャ...
---それもひとつの手だよな、特に弱点晒して動き止ったボスに...
--非カスタムの頃からツイスター後のJAが苦手だったので諦め...
-マガツのラグワープでも足場関係なく追いかけていけるから最...
--微調整も簡単だし自分はOEのパレットほとんど零式ツイスタ...
---OEより融通利くし、弱点を一点集中ならこちらが良いかん...
---もともとOEは乱戦用PAだしな。ピンポイントで突けるPAが少...
---クルーエルとソニックが強化されればピンポイント攻撃もそ...
-ギルティブレイクの停止方法、スティックを逆方向に倒しても...
--キーボードプレイで数年経つけど歩く方法知らないです -- ...
---キーボードの場合は逆方向入力で停止できるということかな...
---無理 -- &new{2015-08-01 (土) 00:50:13};
--パッドの歩き入力で切り付けに移行するのは実装2日目あた...
--ギルティからライジングに繋げると、ファイナリティブラス...
---???「てめえの顔も見飽きたぜ」 -- &new{2015-08-16 (日)...
-あれ、ひさびさにパリングで遊ぼうと思ったら初段パリングの...
--なんのこっちゃ -- &new{2015-08-13 (木) 16:03:36};
--初期のパリングは連撃初段でパリングすると連撃2~4段目が...
---そんな仕様元からなかったんですがそれは -- &new{2015-0...
---君どこのゲームで遊んでたの -- &new{2015-08-21 (金) 21...
-複合テクみたいにゲージを貯めないと使えない超火力PAとか...
--エクスが使う下から生えるの剣みたいなPAでも可 -- &new{2...
--本来ならフォトンブラストがそのポジションなんだけどな。F...
---以前強化されてからは割といい火力出るんだけどねー。プレ...
--前回か前々回の生放送で、前作のSUVやミラージュブラスト的...
-いっそフィニッシュの振り下ろしだけが素早く出せる“オーバ...
--崋山零式は移動不可だったけど移動可なだけの溜め式OEにな...
--それzero式ではないだろw確か4秒チャージじゃなかったっ...
---そういえば、ZeroのPAはチャージで出すんだったか。失念し...
--ソードのポジション的に、薙ぎ払いのみのカスタムが先じゃ...
-これじゃなくても、零式PAについてはPAカスタマイズのページ...
--まあPAカスのページあるし、そっちにも反映したほうがいい...
--今はPA1つずつだからそれも可能だけども、今後カスタムでき...
--この頁にはPAの性能を確認しに来るものだろう、零式だけ別...
-ソニックアロウ復権しねぇかな...せめて消費PP減らしてほし...
--PP減少は個人的にほしいかも。あとは零式で3Wayになるとか...
---ギアLVごとに数が増えていくんですね!ギア3で3Wayに!(...
-サクリファイスバイトの効果がソードからソードに変えただけ...
--それ要望で送ってはいるが・・・なんか運営ってソードやら...
--迷彩かぶせとけばどうにかならなかったっけ -- &new{2015-...
---このページのサクリファイスバイトの説明読もうか -- &ne...
--理不尽もなにも、突き刺したソードでフォトン吸収してソー...
---じゃあ武器変えてもWBなくならないのはなんなんですかね?...
---弓のチェイスアロウも同じ弓同士なら切り替えてもチェイス...
---チェイスアロウは射った矢を自分の周りにキープするPAだか...
---まあシステムの都合だろ -- &new{2015-08-24 (月) 22:37:...
---バレットキープしらんのか -- &new{2015-08-25 (火) 03:3...
---バレットキープっていう超能力があるんならソードにだって...
---キープとサクリはシステム的にもかかってる場所違うだろ、...
---弓を変えると矢も変わるんじゃ?武器ごとに矢も違うよね。...
---そもそも矢筒があるのに無限に撃てたりなぜかフォトン矢に...
--ニャウソード1050メセタだぞ -- &new{2015-08-23 (日) 20:...
---いきなりどうした -- &new{2015-08-24 (月) 08:58:43};
--もう吸収してソードにじゃなくてハンター自身に変更しよう ...
-スタコンカスタムでBHSみたいにならねえかな・・・エフェク...
--むしろ威力据え置きでフドウ並の範囲攻撃にしてほしい。一...
---火力控えめな範囲攻撃武器枠はパルチだった筈なんだけどな...
--クルーエルスローにカスタムで超短い範囲の超威力振り下ろ...
--スタコン零式は地面殴って衝撃波で全周囲スタンって形にし...
-今までHuメインほぼしたことなくて最近Hu武器一式作って遊ん...
--パターンはいっぱいあるな。よく使う順で書くと、ギルティ...
---ギルティライジング零ツイスター、ライドノヴァノヴァの二...
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-ワイヤーの合わせで1枠しか用意出来なかったけど、対アンガ...
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--ギルティサクリライジングorOEはどう?対ボスなら3スロット...
--サクリは必須。自分なら1枠しか入れられない&移動用ギルテ...
--私はギルティ、OE、サクリで使ってるねー -- &new{2015-09...
--移動用PAっていらなくね?サクリ、ギア稼ぎPA、OEあればいい...
-フレーム表のステップアタック28Fって、ステップのFは含まれ...
-ソードはあとチャージの仕様にテコ入れ欲しいなあ 今の威力...
-ロドス1本釣りで一番使えるPAってツイスタ零かオーバーエン...
--DPS・DPP共に似たり寄ったりのPA多いから色んな組み合わせ...
-もともと対ボス用で使ってたOEが零ツイスター出てから使う機...
--ツイスター零式はソードで欲しかった定点攻撃だし便利だよ...
---自分はあんま使ってないなー。OEのDPS超えるにも空中発動...
--ソードの単体PAに割けるほどパレットに余裕はない。対ボス...
-今日もリグシュさんはOEのLv17ディスクを落としてくれなかっ...
--何故かノヴァだけ16の人もここにいるぜ! -- &new{2015-10...
---ナカーマ -- [[s]] &new{2015-10-01 (木) 17:30:07};
--レアボスPAは他職でも平気でドロップするからリグシュなら...
-サクリとソニックの上方修正が入るようだが、サクリはともか...
--威力据え置きだからな・・・ギア0ソニック単体でギア3まで...
--現状で40Fと最速組のくせしてJAタイミング高速化だからサブ...
--基本ソニックで攻撃しつつダウンしたとこにチャージPAな...
--なんか最初期の万事ソニックでおkを思い出さないこともない...
--何故スタコンに調整が入らないのか…。スタコンの消費PP15以...
--ソニックは威力の上昇、サクリはソード持ち替えても効果消...
---ほんとそれ、ソニックのモーション速度には文句ないんだ。...
---後に零式実装したさらに後で威力調整考えてると予想。いつ...
---なまじ遠隔PA(カイザー・槍投げと比べると中距離だが)で...
---オレの思いどおりに調整されないとエアプとか言うのやめな...
---理由や思想を明記したネガならマシな部類よ。ダブセページ...
---いやぁ同レベルでしょ。とは言え当時のGuや今のダブセが的...
---ソード調整についちゃエアプってさんざん言われてるわ。新...
---彼らの言うエアプ=自分の考え付かない・もしくは自分のPS...
--ソニック上方修正なら速さよりも消費を15~18ぐらいに下げて...
---ソニックの調整くることだしジャスガ後の差し込み、アーツ...
---ソードに関係ないけどサブFiだと前後気にしないといけな...
-サクリが、また調整か クレイ使いとしては嬉しいわ -- &ne...
--ギア上昇量向上は嬉しい(ボス相手のテックアーツ乗せるた...
-OE零式がくるとしたらpso2iのチャージOEになってほしい -- ...
--零式なのにインフィニティ仕様とは此は如何に… -- &new{20...
--むしろZEROの5秒チャージからの超火力振り下ろしとか -- &...
---それほしいよね ほんとに -- &new{2015-10-12 (月) 14:3...
---カザン「呼んだ?」 -- &new{2015-10-15 (木) 11:10:13};
--今のOE範囲用で重宝してるし零式くるならカザンみたいな調...
---同意。チャージとノンチャでちゃんと使い分けさせてほしい...
--OEはOEで使えなくなったら困るだろうから新PAとしてチャー...
-チャージが早くなったとはいえ、やっぱりテンポ悪いなあ…。...
--せめてチャージ中スーパーアーマーくらいくれよとは思う --...
---これはPSの問題と見た -- &new{2015-10-15 (木) 11:09:18};
---↑同意。これはPSの低いプレイヤーが悪い。ハンタースキ...
---少なくともこの手の話は乙女マッシブゴリ押しが影響してい...
--二段階チャージのせいで、どれだけチャージ速度が速くても...
-ソニックアロウとサクリファイスバイトのフレーム表更新しま...
--何度かソニックアロウを再検証しましたがやはりモーション...
---ギア貯まるだけで実用的かと言われると微妙。ギアブースト...
---Fiソード奴のワイ大歓喜 -- &new{2015-10-15 (木) 16:55:...
---ソニックはソードには珍しい短モーションでありながら並DP...
---TeHuでのボス戦がだいぶ楽になった、リストレイトとコンバ...
---前からですけどソニックはジャストガードのあとに使えば無...
今はイグナイトになってしまいましたが -- &new{2015-10-24 ...
--ソニックはテックアーツを乗せたパリングを打ちたい時に使...
--勘違いかもしれないんだけど、一応ソニックをテクニックの...
-OEの1〜4撃目で17000出せるやつが羨ましい、6000しか出せな...
--うまく弱点に当てればきっと横振りでも10000超えるべ。わい...
--サブBrにでもしてるのか? -- &new{2015-10-16 (金) 20:19...
---ギアとか職とか部位倍率とか何もわからんから何も判断でき...
--HuFiであればサクリ維持しつつテックアーツ乗せてOEすりゃ...
--どこまで求めるかにもよるけど、属性のみ弱点、アーレス60(...
--職はHu/Fiで、Huのヒューリースタンス、JAボーナス1、2、ヒ...
---妙に打撃が低い気がするが、まあそこはあんまり問題じゃな...
---武器はエリュシオーヌ+10でパワーⅢ、クォーツソールも入れ...
---属性値と潜在は? -- &new{2015-10-17 (土) 13:22:16};
---属性値は28で、潜在は未開放 -- &new{2015-10-17 (土) 22...
---必要なものが集まったのでそろそろ潜在開放する予定 -- &...
---潜在も重要だが同じくらい属性値も重要よ? -- &new{2015...
---ああ…原因の一つが分かったよ。属性値28で未解放ならそり...
---属性値が50になると相当上がるものなのかな? -- &new{20...
---属性のページ見てきなよ。属性値は強化値の次に重要なステ...
--ギア3のOE横振りって600%ぐらいだろ?SH帯のころで1000%...
--ステが低い云々は思うけど、まずOEみたいな高倍率PAを使う...
---ギルティ→ノヴァ→OEというコンボを使ってるが何かまずいか...
---ザコ相手のノヴァ→OEはいいぞ。ダウンしてる無防備なとこ...
-OEのギアについてよくわからんのだが、「ソードギアにより1...
--正解 -- &new{2015-10-17 (土) 23:50:37};
---やっぱそうなのかwOEのとこに書いてないから一応載せてお...
-ソードマンはイグナイトはJAで出してJG成功すること前提だっ...
--パリングはそもそもカウンター狙いでいくものだし、サクリ...
---デスヨネー…中々エネミーとの攻撃が合わなくて、1段目にセット...
---ぶっちゃけマルチでパリングは殆ど使わないけどな。それは...
---正直パリング自体の性能が高いわけじゃないから、ジグモみ...
---薄々わかっていた、パリングはロマン技でしかないって。で...
---パリングは連続で成功するととんでもないDPS引き出せるが...
-ソード初めて使おうと思うのですが3枠か4枠でおすすめのパレ...
-チャージライドのあとツイスター出すと回転が発生せずにいき...
-サクリファイスバイトLv.1、威力770みたいですね。凍土行っ...
-ソニックのPP減らないかなあ、25は重すぎるわ -- &new{2015...
--禿同。せめて消費PPは15にすべきだね。 -- &new{2015-10-3...
-今回の調整で改めて各武器のフレーム表を見てみたがホントに...
--長所は複数のエネミーを相手にするときが楽って感じかな…。...
--DPS酷いって言うけど倍率がBrやBoより大分上だしFi武器との...
--まあ雑魚用としてはHu武器に限れば一番優秀だと思うがな。...
---パルチはソードの雑魚殲滅に慣れたら機動力と持久力の差が...
--スーパーアーマー付が多いのは長所かなと。仮にOEが敵の弱...
---黒の領域ソロで行ったりすると、スパアマのおかげでデカブ...
--またDPSさんですか -- &new{2015-10-21 (水) 13:32:44};
---DPS至上主義者が無抵抗殴り放題以外の環境で上手いプレイ...
---DPS至上主義の人って攻撃範囲考えないしな -- &new{2015-...
---ダガーもソードもテクもランチャーも等しく敵に攻撃し続け...
---その武器の長所短所ってのはあるもんだしDPS至上主義はバ...
--一人で敵殴ってるわけじゃねーんだし現状みんな好きな武器...
---そういう事じゃないと思うんだけど… -- &new{2015-10-21 ...
---一人で殴ってるわけじゃないからこそ舐めプするにはTPOを...
---DFとか単体ボスくらいじゃねーの舐めプって思われる場面っ...
---TAと決断と防衛とボス緊急、高速周回緊急あたりはちょっと...
---上見たいなクエでは思わないな、ランキング入り目指すTA...
---さすがにないわ↑2みたいなのは厳しすぎる 武器で縛っても...
---さすがに言いすぎだと思うわ -- &new{2015-10-22 (木) 18...
---例に出てるクエってDPSより機動力のが重要だしね -- &new...
---筋肉式TA見てから言え!!(鋼鉄の肉体!! -- &new{2015...
--まあソードは素の攻撃力が最高だから武器毎で見ると数値よ...
--DPPも見ろよこの田吾作がぁ! -- &new{2015-10-25 (日) 01...
--ソードの強みは唯一の奪名で攻撃し続けられることでしょ~...
---っ 星天弾・死天斬追加しておきますね -- &new{2015-10-...
---ネタだろうけど奪命に比べたら星天も死天もカスみたいなも...
---乙女ありゃどうせ不死身だしメリットと言うには弱すぎる -...
---乙女切りクリ全振りFiHuでは奪命OEが切り札だわ。SA付きPA...
--DBとかカタナのDPS表と比べるとね、なんかスタンスの分低め...
-ソード縛りでしている方に質問なのですがどのようなパレット...
--コメントページ -- &new{2015-10-22 (木) 14:46:18};
---翻訳すると「過去にもパレットについての質問が沢山されて...
--ギルティ→サクリ→ノヴァ ライド→ライジング→OE ライジン...
-テックアーツとチェイス同時に乗せられるスタコンちゃんprpr...
--威力より消費PP10か15ぐらいにしてほしい -- &new{2015-10...
---むむ、たしかにテックアーツとチェイスの初撃に使うなら消...
-上空から攻撃されるのがとても苦手なのですが、何か上空にい...
--ライジング -- &new{2015-10-25 (日) 16:16:39};
---ありがとうございます!これ敵を打ち上げるだけじゃないん...
---ライジングをチャージ、ジャンプして頂点で発動、JAでサク...
--サクリの引き抜き部分にダウンとか、ツイスターの衝撃波直...
-ギルティブレイクステップキャンセルできなくなってない?気...
--空中版はガードでしかキャンセルできない -- &new{2015-10...
-ギルティほど移動しなくていいからチャージから助走つけて突...
--そして勢いこんで【若人】ちゃんにぶっ刺さると抜けなくな...
--ギルティより燃費悪くていいから、非チャージでスティンガ...
---おい待て、誰が半人半魔の銀髪呼べと言った -- &new{2015...
---よし、カスタムクルーエルスローをそんな感じにしよう。投...
---↑何故かブリッツの自爆思い浮かべた -- &new{2015-11-08 ...
---パルチのほうにアサルトバスターというPAがあってだな -- ...
-そろそろ一撃必殺みたいなゴツいPA欲しい。特徴がないのが特...
--オーバーエンドがカスタムで打ち下ろしだけになって、通常...
---ナデシコみたいになるな -- &new{2015-11-10 (火) 14:03:...
---キバブレイカー・ファイナルアタック思い出した -- &new{...
--縦振りだとカザン零式と被るし、1点高火力じゃ結局ヴォルピ...
---若干予備動作長くして、横振りの1.2倍位の範囲になぎ払い...
---横振り・最終段を複数ロックまたは多段ヒットとかでもいい...
--ザウラーキングフィニッシュですねわかります。糞長いモー...
--あえてボタン長押しでppが続くかぎりOE横振りし続ける...
---横振り弱いしそれならツイスターの方がなぁ…モーション倍...
---横振りならノヴァストライクをカスタムで押してる間回転維...
---そのままベイブレード宜しく動き回るんだな… -- &new{201...
--スーパーアーマーの敵もボスも問答無用で真上にかち上げ吹...
---中ボスまでとしても対ベーアリ最強PAだな -- &new{2015-1...
--もうチャージはこりごりだす… -- &new{2015-11-09 (月) 20...
--ノンチャでpp全消費、当たればボスに6〜8秒のダウンとか…ダ...
--ヒューナルさんのOE早く実装してくれないかなぁ・・・ -- ...
--退魔剣聖斬みたいなのが欲しいな。あんな感じのクソ長い溜...
--これがないから「ソードはハンター武器の中でも微妙」みた...
--一撃必殺ってほどピーキーじゃなくていいから、DPSやや高DP...
-ソードはステップのもっさりした動きや硬直時間を減らしてく...
-ライジング17が出ない・・・どこで拾えば・・・ -- &new{20...
--XHの緊急行ってれば適当に出るよ。(自分はたしかいざないと...
-ニコ動に上がってるパリングの動画見てると時間かかってもこ...
--散々言われてるパリングだけど、これ無かったらソロエクス...
---ウォクラとかでヘイト向けてから使うと結構いいよね。ただ...
---雑魚に横から殴られて畜生めぇ!となるからマッシブ使って...
---閣下の声で再生されたよ。 -- &new{2015-11-25 (水) 22:5...
--良いよねパリング、マイザーの即死ミサイル、グンネの一閃...
---成功すれば強いけど 失敗したら悲惨だけどね! -- &new{...
---成功すればカッコいいけどね、割と使いにくいと言うアレ。...
---システムとマッチしてない感がね、差し込みパリングとか出...
--お前らエルダーでドヤ顔パリングするの大好きだろ -- &new...
---楽しいからしょうがない -- &new{2015-12-10 (木) 13:09:...
-今思うとシュンカってソードにあるべきモーションだよな。威...
--あれは殺陣だから刀でピッタリ 刀系のソードはともかく身...
---暴れん坊将軍のBGMとか脳内で流しながらずんばらりんして...
---デーンデーンデーン♪ -- &new{2015-12-13 (日) 00:08:23};
--大剣とカタナのPA混同の話をするならパリングがソードPAな...
---たしかに・・・カザンは運営が盛大にやってしまったなと思...
-アンガ・ジャブロッガみたいなPAが欲しい。今作斧無いんだし...
-サクリギア込みのOEぶっ放すの楽しいよなぁ。気が付くとパレ...
--接近用→サクリ→攻撃PAの順は一つ入れておくと楽よ。自分は...
---ギア溜め意識してライド入れてたけど、考えたらギアブ込み...
---自分はOEかな。ボス相手ならライジングの方が使うけど、上...
---OEって連続して2積みするのってアリなん?対ボスでもモー...
--ライドとギルティは1段目じゃないと使い勝手が一気に悪くな...
---一時的にしか弱点を露出しないボス敵にもくるくる回ってる...
---終焉でエクソーダのブラスターに向かってそれやってる奴い...
-クラブもウェポブもあり今更だけど、ソードでロドス釣り成功...
-そろそろ突きみたいなモーションのPA出ないかしら。チャージ...
--クルーエルがあるだろうが -- &new{2015-10-29 (木) 10:44...
---多分クルーエルみたいな突き刺して投げるPAじゃなくて、単...
---シュンカみたいな感じだろうな -- &new{2015-10-31 (土) ...
---個人的に想像したのはマルスのシールドブレイク…いや、ち...
--クルーエルのPAカスに期待だな -- &new{2015-10-31 (土) 2...
--FFCCの闇の武器でそんなんあったな。 -- &new{2015-10-31 ...
--スティンガーは確かに格好良いよね -- &new{2015-11-08 (...
---DMCはいいよね、コラボないかな。 -- &new{2015-11-20 (...
---ソードピアスかラウンドトリップはよ -- &new{2015-11-27...
---序にスパーダの迷彩とフォースエッジ迷彩も欲しいよね -- ...
--ルガーランスというかCLOSERSの零撃とか刺してブッパするPA...
--牙突・・・? -- &new{2015-11-14 (土) 19:31:59};
--伝www説wwwのwww突wwwきwww技www こうで...
---内藤ォ!テメーはFF11の住民だろうがァ! -- &new{2015-1...
---内藤とかちょとsYレならんしょ・・? -- &new{2015-11-24...
--???「命は壊さない。その文明を粉砕する。『 軍神の剣』!...
--OEカスタムがそうなる可能性高いんだよなぁチャージ縦斬り...
---横振り連打ってのもアリかもしれんね。通じる範囲が狭い例...
-よく、ハイハイ奪命OE的なコメントや所々によりOEは弱いみた...
--ギルティとか?てかその煽りは単純に何でもかんでもOE連発...
---まぁこれだよねぇ -- &new{2015-11-24 (火) 15:23:47};
--OEは使うだけなら確かに簡単。でも最後まで当てないとDPS・...
--アド時代あたりからこっちソードで一番優秀なPAはずっとラ...
--実はライジングが極めて優秀なPAだとおもってる。対空・対...
---消費PPの少なさとモーションの短さのおかげでコンボパーツ...
---俺も同じくライジング推し、理由も同じ。OEは無闇に使うと...
---OEの強みってソードだけどチャージPAじゃないから、滞空可...
---鬼の頭かち割るのに良い。高所用にノヴァとどっちにしよう...
--どの場面でも使えるのはOEじゃなくてライドってEP2ソードマ...
---高所が届かねえ -- &new{2015-11-22 (日) 19:49:49};
---ライドはチャージじゃなければ面白いことになってたのにね...
---いうて ライドつよいからねー -- &new{2015-12-20 (日) ...
---高所苦手っていってもクォーツ羽程度なら判定の塊で壊せる...
--さすがにマガツでまでOEしてる奴は擁護できない。 -- &new...
---お前カタナ使うなら弓使え、ソード使うくらいならパルチ使...
---ソード限定8人で以前やったが、前哨戦10分も掛からなか...
---その8人でパルチ持ちよれば2/3ぐらいの時間で終わるよね?...
---ここまで全部小木主のコメント全然関係ないのがまた -- &...
---↑↑おそらく全員合意の上であろう固定にまで文句言い始める...
---↑*3誰が効率求めてやると言った?そんな風にPSO2やって...
---友達いなくて固定やった事ないからきっと固定の意味が分か...
---糞みたいな煽り合いやめろよ(煽り) -- &new{2015-12-28 (...
-瞬間火力PAおねがいします -- &new{2015-12-24 (木) 13:39:...
--某狩りゲーのチャージ中動けないけど強力な一撃撃ち込むPA...
--OE零式を予備動作中の被弾回数に応じて振り下ろしの倍率ア...
-paにヘイト上げる技あってもいいよねw -- &new{2015-12-26 ...
--スタコンとかな・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 12:36:22};
---スタコンさんは優秀な零式来てくれても良いと思うの・・・...
-ツイスター零式スペック上強いから使ってたが、なんか衝撃波...
--衝撃波込みであの数字だからなぁ・・・。DPPは確かに優...
---移動は出来るんだが範囲外行かれると悲しみを背負うハメに...
--ノヴァストが移動できるようになってくれたら面白かったか...
---novaのノヴァストライクを持ってくるか -- &new{2015-12-...
---ノヴァPAの還元はあっても全然いい気がするのにね。 -- &...
-チェイスツリー付けてスタコン始点で運用しようと思ってたん...
--スタコンはいいけどソニックは15だとかなりの強PAになるぞ...
---ふと思いついたんだが、ソニック3段はディンスルフオービ...
---↑やってみけどすまん微妙だった。PPコンバって発動即納刀...
---チェイスバインド10振りならスタコンからでもチェイス乗せ...
--15でもいいと思うけど、同時か先にチャージPAの方を強化し...
-チャージでゴルドラの群れ殲滅できる程度にはなって欲しい(´...
-プリングペンタゴンみたいなPAでないかなぁ…ッツカ!シャゴ...
-ソードは他のPAカスタマイズで化けることを祈っていよう -- ...
--カスタムで逆にチャージ撤廃とか出来るようにならんかねえ...
---それな -- &new{2016-01-07 (木) 23:51:15};
---逆にOEのチャージとかカスタム以前に仕様としてほしいで...
--ツイスターのテコ入れが終わった今、他のソードPAで一番使...
---ソニックはギア回収のおかげで一応出番はできたし、クルー...
-クルーエルスローの倍率おかしいやろ ピックアップスローは...
--すまんクルーエルスローも非ホールドの話な アーレスソード...
--だってあれクローンがPCぬっ殺すためのPAですし -- &n...
-ソードって孤を描くアイコンばかりで区別がつきにくい -- &...
--似てるアイコン何とかして欲しいですよね。マルチで雑魚に...
---確かにサクリとOEのアイコンは酷似してるな… -- &new{201...
-ソードPAのページはええな。昔からソードを愛してるソードマ...
--同感。 -- &new{2016-01-18 (月) 08:55:47};
--的は射るもんだろうが(日本語教師) -- &new{2016-01-18 ...
---国語教師ダルルォ!? -- &new{2016-01-19 (火) 12:45:50};
---外国人相手に教えているかもしれないだろ!? -- &new{20...
-OEはこの仕様のままならもっと範囲広くていいよなぁ・・・新...
-パリングの最後の二発にスーパーアーマー付いたら化ける思う...
-EP4のチャージ中にガードできる新スキル、5振りで0.70秒ガー...
--もし1振りでJGできるんだったらそれだけでもかなり有効な気...
--この秒数だとチャージPAを使う限り、チャージパリング発動→...
---パリングはチャージ中(ボタン押してる間)だけでチャージや...
-今ライジングが熱い、単体性能ならOEを軽々と超えている -...
--「今」…? -- &new{2016-01-17 (日) 20:33:58};
--今更・・・? -- &new{2016-01-20 (水) 07:54:13};
-ノヴァのチャージってライジングより遅い? -- &new{2016-0...
--フレーム表によるとライジングのほうが早そうだね -- &new...
--フレーム表見返したらチャージ時間同じだった…。ノヴァのチ...
-ジャンプギルティ➡️サクリ➡️OEで以前は高度高めのままJA出来...
--確かに落ちるね、ちょっと前まで高度落ちなかったっけ? --...
---以前はやや落ちるが滞空している。今は最短以外は着地して...
-ノヴァストライクは速度1.2倍にしてDPSオーバーエンドと同じ...
--被弾リスクとキャンセルタイミング考慮すると今くらいの関...
--ソード全PA速度1.2倍にしてほしいわ -- &new{2016-01-19 (...
---それな 公式の要望におくろう -- &new{2016-01-21 (木) ...
---そんなんじゃ他武器と変わらなくなる、上げるなら威力だろ...
---範囲ならわかるけど威力あげたらそれこそ他武器とかわらん...
-イグナイトパリング零は攻撃で敵をノックバックさせられるよ...
--どっちかというと攻撃範囲が欲しい気がする。それこそバッ...
-イグナイトパリングってPAボタンとガードボタン同時押しで即...
--割と知らない人多いのね、あと其処からJAパリングするなりO...
---ああ、このページの「発動した瞬間からガードを行うことが...
--的の初撃をガード→JAパリング何てどうだろうか? -- &new{...
-ツイスターフォール零式に「怯み耐性はあるものの、吹き飛ば...
--というかこのゲームに一部のリアクションだけ無効化するア...
--あ、wikiの方が間違ってたのか。ご指摘感謝。 -- [[木主]] ...
---絶対に「吹き飛ばしは食らう」というのは間違いではあるん...
---零式バレスコの方も吹き飛ばされたりされなかったりするこ...
-おいおい……公式にHuの初期PAがOEになるって書いてあったけど...
--乙女も無い最初期にOEとかビギナーがロックベアに殺される...
--そしてOEしかしないソード使いが増える、か? -- &new{201...
---OEはSAを活かすpaだから思い切り防御依存型だしマジで初...
---初期習得がOEなだけでチュートリアルの間に他も揃うって...
--ソードはソニックアロウ罪で運営に嫌われちゃってるから仕...
--新キャラやってたらチュートリアルでエルアーダがギルティL...
-EP3からずっと奪命ごり押ししてて、この間念願の火力ソード...
--ライジングOE、ライドノヴァ、ギルティOE、ギルティノヴァ...
---OE入ってるのが対ボス、それ以外が対雑魚で使ってるゾ -- ...
--雑魚にはノヴァギルティサクリとかおすすめ。近距離ではス...
-OE以上に、ド派手なPA欲しいな~。ここ一番!っていう時に使...
--OEとは逆に超ダメージの確定が早く、替りに後の隙ががら空...
--っ Fi座布団でリミブレパリング -- &new{2016-02-05 (金)...
---小木の言う構成だと、Fiを座布団にしてるんじゃなくて、Fi...
-確かにOEやってりゃ強いけど、チャージパリングやイグナイト...
--チャージパリング面白いよな。今までは被弾覚悟でOEぶっぱ...
---チャージパリング良いけどただでさえspかつかつなのに最大...
---そうか?ギア3維持できるなら3振りで十分だし俺はマッシ...
--ダブセやTMGはとっくの昔に通った道 -- &new{2016-02-05 (...
---ダブセは通ってないんですがそれは… -- &new{2016-02-05 ...
---ダブセは通ってるんだけどエアプかな? -- [[s]] &new{201...
---ダブセで使いこなせて上達ってDSパリングぐらいしかねーし...
-チャージパリングが来た今、OEにも零式が欲しいなぁ…。敵の...
-最近ソード始めた新参なのですが、皆さん雑魚処理の時PA何使...
--ギルティとかノヴァとか。複数相手にするなら広範囲のOE。 ...
---本当これで良いね。ツイスター零も使える。 -- &new{2016...
--基本はライドでノンチャと1チャ3ヒット使い分け+OE。ノヴァ...
--俺もギルティ→ノヴァかな。敵の硬さ次第でOE使う。あとはた...
-最近イグナイトパリングが楽しくてヤバイ。トレインギドラン...
-サクリの糞な部分はDPSとDPP。使わないといけないのにサクリ...
--個人的にはサクリは威力うpより効果時間中ギア減少率緩和の...
---それよかHP0.005%吸収付与とかおまけ効果でいいと思うわ...
---ほんとにな。他武器PAと違ってチャージが必要で即時発動出...
--足枷でしかないんだよな。ダメージ上がるだけだし使ったか...
---たぶん いまの状態で1,2倍になってもソードを堂々と担...
--もしアクション面の自由度・速度・操作性が凡人のパットで...
---これだよなあ・・・せめて武器パレ、十字キー1回押しでち...
-サクリ挙動変わった?これまで簡単にホールドできてたカマキ...
-いい加減サクリなくしてサクリ状態基準の性能にしてくれませ...
--70秒ごとに使うカタナコンバットと同じようなもんだと思え...
--サクリファイスはなんであんな風にしたんだろうね…ソード持...
---ギア減少を抑えるってのいいねぇ 維持容易なボスにはほと...
--前よりずっと使い易くなってて今ので十分…と言うよりサクリ...
--サクリの趣旨が全く変わるけど空振りでも効果発動してほし...
---大気のフォトンを集めれば良かろうなのだぁ! -- &new{20...
--これは1段階吸収までしかできない代わりに威力大幅アップ...
--せめて別の武器に持ち替えても保持されるようにしてほしい...
--まぁカタナギアよりまだマシでしょう、あっちは切れたら発...
---言うほどめんどいかね?テッセン4、5回やって、ガードすり...
---ギアとPA比べるなよ、比べるならソードギアとカタナギア。...
---いやマルチで移動中とかボスがちょっと長い移動挟んでる間...
---ガードしなきゃ常時10%のボーナスが維持できるとか似てる...
--サクリ無くして基礎火力20%上がったら中々の強武器になりそ...
---皆要望送ってるか? 俺は前に送った。 -- &new{2016-02-...
-最悪サクリが突進技にならねーかな…高速突進からの突きなら...
--AISのフォトンラッシュみたいな動きで、突進突きでホールド...
-不満があったら 運営に要望おくろう -- &new{2016-02-15 (...
--公式でソードは弱くても使うって言われたときに全部諦めた ...
-個人的にはサクリもだけどノヴァのJAタイミングをサクラエン...
--ノヴァはそれプラスフルチャージ時のモーション高速化だな...
-サクリもそうだけどまず初動の致命的な遅さどうにかしようぜ...
--いまどきTAで蹴られるってどんなPTなんだよ・・・ -- &new...
--ソードは初動が遅めな代わりに一撃が重いって武器種じゃな...
---初動が遅くて一撃が重く無い代わりにちょっとだけ安定性が...
---カタコンエスケ「せやね」 -- &new{2016-02-27 (土) 10:5...
--ギルティだけでもチャージなくして欲しいわ。ギアなしでも...
-チャージパリングのお陰で1パレット全部チャージPAって構成...
--ソードはアリっちゃアリでないの?ライドで連打で敵後ろか...
-別にサクリ言うほど面倒じゃないと思うけどな。40秒も維持...
--面倒っていうか必要か?普段オフスソード持ちだけど気まぐ...
---DPSに関してはサクリ込みで900~1000ぐらいだから...
---実際強いわけでもなかったけど、カタナがあそこから上がる...
---カタナは相当悲惨だったろ…武器単体のDPSだけ見たら近接の...
---枝3 恐らく比較してる時期が、木主や枝2と違うかと。 -- ...
--サクリはほぼ必須なのもさることながらPAなのが痛い。これ...
---ただでさえ動作が重いソードに前提PA付ける時点でここの運...
-今現在、ギルティ→ライジング→通常ツイスターって感じで構成...
--複数相手にするときどうするんだ?ソードの持つ範囲の広さ...
--サクリを入れないと言うことは、上の木でサクリ必須って言...
--ソードはぶっちゃけ対単体性能高くないから縛りプレイ以外...
---そもそも何と比べて単体性能が高くないといってるのか・・...
--12人マルチで雑魚にOE使ったら最終段打ち込む前に解ける...
---自分はチャージパリング取ってないんだけど、ちょっと欲し...
-ツイスターの衝撃波の仕様をなんとかして欲しいなぁ。ダウン...
--前に衝撃波を1ヒットに集約して欲しいって要望送ったけども...
-終焉のダモスに有効なソードPAはありますか? -- &new{2016...
--はっきり言うと現状全体的にもっさりなPAモーションに対し...
---ソニックだけで倒せるだろダモスは -- &new{2016-02-27 (...
---ソニックは上下判定狭いだろ。弾速も遅いから肩越しで移動...
--アドバイスありがとうございました -- &new{2016-02-27 (...
--ライドスラッシャーとかノヴァストライクが良いと思うけど...
--振り下ろしだけちゃんと当たるように先回りしてOE。数来た...
--上でも言ってるけどダモス相手なら別の武器使った方が良い...
---湧き位置で倒そうとでもしない限りノヴァで充分だろ。どう...
-マルチや防衛ではギアためたり,サクリしてる間に敵が溶けて...
--ゴルドラとか硬い雑魚が群がる場面だと使えるんだけどな。...
---ソードが発揮されるところって割と固い雑魚に対して、つま...
--効率という面だけで話をするならソードが必要になる場面は...
---趣味武器だよねぇ…改善案としてはサクリしたら常に1段吸収...
---まずは2段階チャージの見直しかな、2段階チャージする分...
---いやアルチとか黒コタンではテッセン連打カタナかソードか...
---イヤイヤ、さすがにテッセン様と同列に並べるのは不遜も良...
--ソードじゃなきゃできない事、他武器と用途が被ってても上...
---言われてるってどこでどんなひとに言われてるのか・・・あ...
--よく「ボスにはパルチで」とか言ってるけど、加速状態のル...
-防衛は大型以外は無理にサクリせず即殴ったほうが早く処理出...
--キャンセルしないの? -- &new{2016-03-01 (火) 03:48:50};
--集団に対してライジングOE撃つメリットあんの?wOEフィニ...
--すまんそれサクリOEでよくね -- &new{2016-03-01 (火) 15:...
--防衛なら中型とか刺さらない敵にサクリしてOEで大丈夫 -- ...
--サクリは一瞬発動で40秒継続、ダメ1.2倍だから、XHから(...
-チャーパリ+オルガがあると 囲まれた!レッツライド! の...
-OEのPAカスタムあくしろよ -- &new{2016-03-04 (金) 14:55:...
--アニメのイツキがやってたみたいに射程超強化とかなったら...
--もっさり動作で雑魚に使えないのが難点だからソード版チャ...
--横払い無くなったらソードにまともな範囲攻撃がなくなっち...
---ノヴァのカスタムなら移動可よりも単発高威力&ギアシェイ...
---ノヴァ零なら今の範囲+シェイカー並みの衝撃波が飛ぶよう...
---回りながら移動は利便性には長けてるかもしれんが、見た目...
---ノヴァのカスタムで消費100超えていいから威力高めでフォ...
--OE多段チャージ化して1チャージ(0.5秒)>強横振り1回+衝撃波...
--OEに限った話じゃないけど、ソードPAは現状じゃ戦法がワン...
---ライジングやらパリングやらギルティ・ライド、ノヴァやら...
---サブをチェイス寄りFiにした状態から繰り出されるスタコン...
-なぜ、ジャスガでイグパリではなくソニックなんだ、なんなら...
--サクリいいね。戦闘のストレスが一気になくなりそう。それ...
--ソニックは長射程でそこそこ弾速あるからマシだと思う。サ...
---サクリ今交換ショップでクリスタル1個で手に入るじゃん。...
---そもそもJGPAリング装備してたら対象PA未習得でも使用でき...
--JGサクリのリングって素晴らしいアイデアだな。要望送っと...
---どうせ要望するならリングじゃなくスキル化の方でたのむは...
--それならいっそモーションもズアッって一閃して吸収に変え...
-ギアブ5の状態でソニックアロウ1発撃ってもギア0→2までしか...
--JA忘れてるだけでした。消せる方いたらこの木消しちゃって...
---JAしなければ3まで溜まらないということが証明されたので...
---ダブセのギアみたいにJAの有無でゲージ蓄積量が変動するの...
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