PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ツインマシンガン系Vol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/ツインマシンガン系]]
-Vol2新設 -- &new{2013-07-22 (月) 13:51:21};
--りりっ!りー♪(新設乙です) -- &new{2013-07-22 (月) 14:0...
--スキルページの進行は速いと思ってたけどPAも最速だったか ...
--ヒャッハー!!(新設乙です) -- &new{2013-07-22 (月) 18:55:42};
--Guは愛されてるなー。ダメな子ほど可愛いってか?(新設乙...
//-マトイたんのおっぱいペロペロ -- &new{2013-07-22 (月) ...
//--(新設乙です!) -- &new{2013-07-22 (月) 15:06:26};
//-ロッティちゃんペロペロ(新設乙です) -- &new{2013-07-22...
//--おい、ロッティちゃんペロペロするのは俺の役目だ(新設...
-ヒールスタッブLv10:必要射撃力374 消費PP20 ...
-インフィニティファイア、エルダーリベリオン、ヒールスタッ...
--ファルス・アームなんかでゾンディ乱射されるとエルダーと...
-ガンナーちゃんは定点バーストの時なにやればいいん? 強化...
--ヒール→Sロール2バックで定点→ヒール、1匹遠くに沸こうが何...
---定点狙う時はサブレンジャイでいいんでないかい? -- &ne...
--結局アディション安定。(ロール)チャージカカト落としの...
---そんな事言ったらチャージ前提のテクどうなるのww -- &...
---バーストで使用するテクのチャージ時間はせいぜい1秒でし...
---定点バーストもテク職もやったことないなら変な事言わない...
---↑は↑↑↑に対してだよね -- &new{2013-07-23 (火) 20:47:36};
--いろいろ意見ありがとう、やっぱりアドバンス行く時は今ま...
---これがたまにあるんだよな。まぁ、どうせ「みんながGu×し...
-未だにヒールよりアディの方がつええ言ってるヤツは真性のガ...
--敢えてマジレスすると上に書いてあるとおり定点バーストの...
--定点以外だと圧倒的にヒールのほうがいいんだよな・・・ --...
--沸き方が決まってるTAだとアディがいい場面もあるけどな。...
--当たり前だけど使い分け。ヒールチャージしてかかとして射...
--要は状況によって使い分けろってことだ -- &new{2013-07-2...
---それ真相 -- &new{2013-07-24 (水) 13:52:19};
--TMのPAだけでも雑魚戦はインフィとヒールしか必要ないかも ...
--エルダーも結構便利やで。あとだいぶマシになったといえ距...
---リバースさんの使いどころが謎過ぎてなぁ。スタンは確立・...
-雑魚相手ではこれ単体で大体終わってしまう所が惜しいなら弱...
combo決めてこそガンナーだよな -- &new{2013-07-24 (水) 17...
--ヒール以外にもメシア・インフィ等も1つのPAなのにコン...
--まぁ動画で見た空中で複数PAとSロール使い分けてるカッコイ...
---この調子で選択肢増やしてくれるといいな。Sロール主体の...
---連続でPAを出すと威力が上がるスキルでも追加されたらでき...
--っでどんなコンボをしたいんだ -- &new{2013-07-24 (水) 1...
--君が雑魚相手にコンボ決めようとする地雷だということがよ...
--鍵掛けて一人で存分に踊っててくれ。マルチに現れないでく...
--本当の地雷は見つかったようだな…(Oh my god!) -- &new{20...
--惜しむらくは燃費、火力、範囲に優れすぎるため雑魚相手で...
-さっきやってて気づいたんだが、ヒールスタッブ超低空でうつ...
-一応、情報として
・VH境界のEトラ ダーカイム破壊にてダーカイム本体からLv10...
SSは撮ってないので、ダーカイムから出た対象エネミーの可能...
--そばにネロがいたんじゃないか?あと、改行は(ry -- &n...
-なんでや!なんでチャージにしたんや! -- &new{2013-07-25...
--チャージとはなんだ?ACのチャージか?PAのチャージ技か? ...
-効率厨コメが増えてきたのを見るとガンナーも強クラスになれ...
--知ってるか?かつてはFoは最弱職だったんだぜ… -- &new{20...
---そんなこと言ったら、全てのジョブが最弱を体験してるんじ...
---↑Guという希望の星が現れてからずっと最弱はGuだったから...
---詳しく書くと、αβ(フォース)→オープンβ(レンジャー)→WBの...
---エルダー追加でFi最弱はないだろ -- &new{2013-07-26 (金...
---↑では、どのジョブだと思いますか?ハンターはOE、フォース...
-なあヒールスタッブってマルチじゃチャージしない方がいいの...
打ち上げてるからダメなのかなと不安になってな -- &new{201...
--改行すまん -- &new{2013-07-26 (金) 07:26:08};
--ノンチャだと打ち上げなし+敵接できるサテ チャージすると...
-あんなにお世話になったサテライトさんがもういらないんじゃ...
--2倍という馬鹿みたいな倍率設定されたから結局総ダメージの...
---Sロールの行動じゃ攻撃できる距離が長いほうがもちろんい...
---いや前Sロール最初わかんなかったけど動画や解説サイトみ...
---エリアルはまだ死んでいない。バレスコはSJAで使えればま...
--PAを繰り返し使うと威力アップのスキルが実装されれば…! -...
---むしろ不具合の修正で実は連続してJAしたぶんの攻撃には...
-ヒルスタがロックオンしてないカーソルでてるだけなのに方向...
--TPSでやればいいじゃん -- &new{2013-07-26 (金) 21:36:45};
-スタップ→デッド→スタップで何か一人でスタイリッシュアクシ...
--エリアル>ヒール>スタップでも進みながらスタイリッシュ...
-ヒール出て使ってみて強かったけど、PA構成が良く分からん・...
--SロールJAボーナス前提ならヒール>何か>何かorエルダー>...
---デッドリーじゃなくデッドな・・・もうこの間違いする人多...
---恨むならGoogle変換を…スマン -- &new{2013-07-27 (土) 03:4...
--ヒールヒールヒール、エルダーエリアル無し、インフィ無し...
--みんな回答ありがとうねー、結局ヒール>エイム>バレスコ...
---むしろパッドに限界を感じてる。カメラ速度最大まで上げて...
-ヒールスタッブってそんなに使い勝手良いの?アディション単...
--チャージさえ完了すれば小範囲打ち上げ、射撃部分での怯ま...
--純粋に範囲攻撃なら縦方向に貫通しっかりするし連射利くア...
---海岸とかだと鳥族がみょうな残尿湧きするからそういう使い...
---連射できるならあの小鳥どもはインフィの方が楽っちゃ楽だ...
--ヒールなら蹴り10000+床バン15000(全方位中範囲)+射撃5...
---えっ?何それは・・フリギアアディションより全然強いやん...
---ウィークチェインは無し、弱点HITならこれだけ出る。弱点...
---DF腕WBケツじゃないかな? -- &new{2013-07-27 (土) 12:55...
---海岸にいる鎌持った中級とか花のでかいのとかでこのくらい...
---↑↑Gu/HuのDFケツアームのWBつきなら蹴り部分2発だけで8万...
---まぁDF腕とかなら連射使える場合メシアの方が断然良いけれ...
--例をあげるとソロナベ2VHの遺跡エリアのディカータ群が...
---追記 クロキュン、サイクロは武器によっては蹴りで股間破...
--EX龍の1ステみたいなトコだったらロールチャージ中に全滅す...
-ガンスラ持ってない人が使ってる印象だったけどそんな事はな...
--横に吹っ飛ばないし打ち上げてから殺すまでの間隔も非常に...
--打ち上げるけど高度はそんな高くないよね。すぐ接地するん...
--ヒールでの打ち上げでごちゃごちゃ言う人が居るならその人...
--エルダーのように手の届かないレベルの高さまで打ち上げな...
---エルダーも確殺できるなら何も言われない -- &new{2013-0...
--あぁ、じゃあアサバスもスライドエンドも使えないね。近接...
---近接ってアサバスとスライドエンド否定されたら全否定なの...
-つかSロールで1個目のPAしかほぼ使わないから武器スロット6...
--あるいみ問題はこれまでの作品にスロットが6以上あったか...
---武器拡張枠追加クエストにⅠって書いてあるからテンキー全...
--武器アクションとスタイリッシュロールを切り離してARみた...
--オリジナルコンボなくして裏パレにすれば解決 -- &new{201...
---裏パレはSロール使えないから却下だなむしろ弓もSロール回...
---だからこそ裏パレボタンとSロールボタンを分ければいい。 ...
---しかしギアがある時点で裏はないという -- &new{2013-07-...
---もうダイブロールなくせばいいんじゃないかな(適当) -- ...
-ヒールスタッブはロックオン部位に(遮蔽物がない限り)あた...
--木主じゃないが肩越しだとヒールの範囲内に敵がいても照準...
-今までアディション使ってたけどSロールJAからのヒール強す...
--確かに強いが、パーティだとSロールしてる間に他3人がアデ...
---先にもしくは同時にあてなければ使えないってことではない...
--それがヒールの欠点だな。Sロールとチャージの両方やると時...
-このページのヒールの説明文に「ノンチャージでは移動距離が...
--チャージ云々は関係無いな。近くの敵にロックオンしてただ...
---ありがと。移動距離差に関する記述を削除しといた。 -- &...
-ヒールが打撃依存か射撃依存か分かる方いる?あとゼロレンジ...
--射撃だろう ゼロレンジは射撃属性のみ乗る -- &new{2013-...
--射撃依存打撃属性の蹴り2発+射撃依存射撃属性の射撃で、...
-インフィニティファイアとか連打系のPAはそろそろ押しっぱで...
--インフィ手動で限界まで連打できる? -- &new{2013-07-28 ...
---インフィなら手動でも最大まで弾撃てるね。 けど連打受付...
---インフィ最大なら秒速6連射で何とかなるけど(頭打ちが4...
-デッドアプローチLv3ディスク入手して確認。必要射撃力150 ...
--反映しました -- &new{2013-07-29 (月) 08:18:55};
-メシアってこれインフィ程度の連打でも結構ダメージ出るな -...
-SRJaってエルダーとヒールとメシアで鉄板? -- &new{2013-0...
--インフィでもいいぞ。使いどころが難しいけどエイムもチェ...
--ゼロレンジもとってるならインフィヒールメシアが活かしや...
---まぁ以前はデッド→エイムとのコンビネーションがあったけ...
---SロールJAすればメシアが輝くな! 連射パッドなくとも...
---雑魚はヒール、ボスは連射めんどくせーから零距離エルダー...
--こうしてみるとPAの選択肢結構多いんだなガンナー -- &new...
---現状はっきり使い物にならないのはリバーくらいだからな。...
-ヒール撃ってたら自キャラの前後の敵に当たったんだが、どう...
--まず状況がわからない -- &new{2013-07-30 (火) 20:19:26};
--説明不足。もっとわかりやすく言って下さい -- &new{2013-...
--ヒールの踵落としの部分を言ってるなら、着弾点から微妙に...
---みんなすまなかった、確かに説明不足だ クラバーダ(あっ...
---先に言っとくが説明下手ですまんの。
ヒールの射撃部分は命中箇所中心に発生する小範囲ですので、...
---そうなんだがにしても広すぎる感じがしてな ヒールの踵の...
---せめてSSとか上がらないとなんともいえないよ -- &new{...
-ヒールスタッブの「惜しむらくは~」のくだり必要か?PAごと...
--確かに。時と場合によってヒールスタッブだけで充分とも限...
--「燃費、火力、範囲に優れるため雑魚相手で有用な場面が多...
---「非常に便利なPAだが、こればかりに頼り過ぎないように...
---エルダーのように乱発が他プレイヤーの迷惑になるわけでは...
---難点を示すならその件を削除して普通にコンボなどに組み込...
---例えば段差のある所や遮蔽物が目の前にある所で撃つとその...
---チャージなしならコンボパーツとしても優秀だと思うんだが...
段差で当たらないとかは近接PAならどれにでもあることだから...
---エルダーのように乱発が他プレイヤーの迷惑になるわけでは...
-デッドアプローチLv6ディスク入手して確認。Lv6:必要射撃力...
-時は来たそれだけだ -- &new{2013-07-31 (水) 20:25:42};
-ロールからのインフィ強すぎワロタ。近づく必要もなくずっと...
--最もGuらしくないPAだと思ってる。近づかないならFoでもや...
---おいおい、インフィが一番強いのはゼロ距離だぞ。発射して...
-メシアの直線も終わり…なのかな -- &new{2013-08-01 (木) 1...
--本当だ!!直列メシア修正くるね。使ってないから俺は構わ...
--あんな宴会芸いつ修正されても困らん。密着で撃つもんだし...
-直列メシアなんて元々実戦向きじゃないだろ -- &new{2013-0...
--ネタの域を出なかったね。まあ無くなったからと言って特別...
--直列だろうが普通に撃とうが密着すればどうせ全Hitだもんな...
---ベイゼは直列しないと当たらないけどね -- &new{2013-08-...
--ありがとう直列メシア、そしてさようなら!また逢う日まで...
-高い所からジャンプしてヒール打つの楽しいw -- &new{2013...
--空中から即座に地上に移行するのは使い方によっちゃメリッ...
チャージ部分の追撃は中途半端に当たることもあるが・・・。 ...
-デッドアプローチLv7ディスク入手して確認。Lv7:必要射撃力...
-インフィニティファイアptの人からも連射分かるようにして...
--簡単に言ってくれるけど、そういうユーザー同期を行うと鯖...
--そもそもインフィはそんな必死にならんでも全部出るぞ。メ...
--逆に、ウロウロしてるだけじゃねぇかあいつと思われながら...
--逆にどんだけ連打しなくても最大連射くらいにしてくれると...
--自画自賛するが近接の人やテク職よりも確実にダメージいれ...
--殲滅速度みりゃわかるしそもそも他人の動き細かく見つめて...
--そうだ連打を無くせばいいんだ!! -- &new{2013-08-04 (...
--玉は見えなくてもダメージ数値は見えるので連射してる事はH...
-アディとヒルスタの使い分けについては分かったけどガンナー...
--ちょっと落ち着け というかだいぶ落ち着け アディとヒル...
--ヒルスタのほうが断然火力高くなる。 -- &new{2013-08-03 ...
-せっかく足PAが3つになったんだしってヒルスタ接近着地リバ...
-そもそも打撃PAと射撃PAの計算式が同じなのがおかしい(...
--おかしい運営や開発がゲーム作ってるからね、しかたがない...
--打撃射撃は同じ、法撃だけ別枠だね。とは言っても射撃はベ...
--打撃射撃に耐性めちゃくちゃあるあげく弱点すらないくせに...
-ヒールの説明文にあるチャージ後の追撃の「小範囲」って言う...
--何かちょっと日本語おかしくて理解できないか、"小範囲"の...
---単純に小範囲に対する異議申し込みなんじゃない?通常攻撃...
--ラフォで言えば爆発の巻き込み範囲。とかじゃない? -- &n...
--「追撃も上下前方範囲に広く」と「追撃は命中箇所中心に発...
--インフィエルダーのラストもそうだけど、アディみたいに攻...
-いまさら情報ですが、直列メシアについて、ラッピースーツ着...
--まあ憶測だけど、ちょうど頭の部分から判定がじはじまって...
--うんうん、バニレン緊急の炎に突っ込みながらでも直列にな...
-祭壇TA中のヴォルからヒルスタlv14取れました。追記お...
--ぇ、まじ?w -- &new{2013-08-05 (月) 19:08:55};
--リバースタップって落ちじゃ? -- &new{2013-08-05 (月) 1...
--あり得ない。リバースタップと見間違えたんじゃないか? --...
-Paのボタン連打数緩和して下さい
ボタン壊れました( ;∀;) -- &new{2013-08-06 (火) 09:37:5...
--アークスグランプリ大阪大会の質問コーナーより、連打が必...
---それマジ?あの運営だからあまり期待はしないが素直に嬉し...
---連打はあるのね・・・ -- &new{2013-08-06 (火) 13:41:41};
---連打を緩和してるなら願ってもないことだが、それ以前に検...
---さっさと緩和してほしいね。メシアなんか人間を超越しない...
--大会イベント会場のVitaのボタンをメシアで破壊してくれた...
---ちょっと高橋名人呼んでくる -- &new{2013-08-07 (水) 04...
---いやいや・・・高橋名人じゃ最近の機器のボタンを壊すこと...
-ヒールスタッブはゼロレンジ適応してるか教えてください -- ...
--過去のスレに書いてあるので目通しを -- &new{2013-08-06 ...
--ちょっと調べたらわかるでしょ 踵落としは打撃判定で追撃の...
-側転マスターしたらアディ使わなくなったなー。アディの射程...
--セグレズンの群れだけはテンポ悪いからアディってるわ -- ...
-既出かもしれませんが、打撃属性のPAでもフォードランのバリ...
--バリアとは言っても防御力上昇ではなく、こちらの攻撃力ス...
-sロールjaインフィニティファイアが強すぎてやばいボスが1...
--アドでもそんな感じだったわ。他3人に雑魚狩りまかせてボ...
--道中お荷物なんだからそこくらい仕事してよねRaHu -- &new...
---確かに道中もRaHuやFoの立場がなくなってきたよな、どうし...
---今までこっちがお荷物だったのにんな言い方するんじゃねえ...
---まださすがにRaHuのほうが強いわ・・・。あっ当方ずっとGu...
-今回のアプデでインフィやエルダーなどのフィニッシュの射撃...
-ボス戦未だにエルダー使ってるけどインフィとかメシアの方が...
--武器にもよるしボスにもよる。要は状況によるかな。 -- &n...
---あと指の耐久性にもよる。連射(手動)ありとなしの違いも...
---回答ありがとう。メシアなんかは人間の限界越えないといか...
---弱点部位がちょこまか動くような状況だとメシア全段入りき...
---何でプレイヤーまでスタイリッシュなんだよwww -- &ne...
---想像したら妙にカッコイイのがムカつくだろうがwww -- ...
-・・・・チャージしてジャンプしてヒール シンプルイズベス...
--Sロールがぬけてるから減点 -- &new{2013-08-07 (水) 16:2...
--一切移動しなくていいのは良いが傍から見たらシュールだろ...
-側転でSロールJAを皆さん乗せているみたいですがバク転にSロ...
--SロールのJAであればなんでも乗るはず -- &new{2013-08-07...
--バク転より敵との距離が離れにくいから側転にしてるとかじ...
-ついに直列メシア修正ww -- &new{2013-08-07 (水) 22:09:...
-Sロールアーツがコントローラだと出来ません。出来るやり方...
--俺もコントローラだが、ロール入力してからPAボタン適当に...
--Guのページにもいたな。マルチで質問するのはやめたほうが...
---っで質問掲示板には質問していないという -- &new{2013-0...
-雑魚戦でもインフィがとびぬけてるな、ヒールスタッブはチャ...
--GuHuかGuFiに限った話になるがノンチャージで連打オススメ...
-出口定点バースト中にインフィ使ってたら怒られたけど、GuHu...
--サブHuならインフィでいいと思うぜ。 -- &new{2013-08-0...
--出口バーストになると敵と距離結構離れるからインフィ当た...
--そりゃ離れすぎだ。
実際はインフィの射程くらいなら敵が遠くに湧いて処理に困る...
--周りからみたら働いてないように見えてしまうインフィの弊...
---同じガンナーからインフィのときは連打するように怒られ(...
--小型だけならリストレイトあるからアディ連打、中型混ざる...
--なんていうか未だに道中とバースト中にTマシ握ることにアレ...
--自分はいちいちロールしてインフィするの面倒だからアディ...
--定点にアディとかクラスタがいいのは範囲攻撃出来るからで...
---アディやクラスタを1PA撃つ間に3~9体倒せるから問題無い...
---後忘れてはならないのが移動しながらこの火力を撃てるって...
---1秒間にアディは1回分、インフィは豆鉄砲6発当たるとし...
---それとバースト中のアイテム溜まりで攻撃しながら拾ってる...
---1500・・・?フラメ1030でも2000くらいは出るんだけども。...
-なんかサポパのメシア連打されてるんだけど仕様変わったの?...
-バレスコの説明、最後2つおんなじじゃないかな? -- &new{2...
--書き換えた、なんというか書きたいことどんどん書いていく...
--(´・ω・`)一回大幅に削られる→諸々追記→バックアップから元...
---読み手の事考えつついかに効率よくそれが伝えられるか吟味...
---自分の考えた文章が消されたからむかつくー復帰してやるー...
-ヒールの射撃の範囲判定って巻き込みでヒットするんだよね?...
--巻き込みじゃないよ、書き方が悪いなぁ直線上に飛ばすから...
---いや、6発しか撃ってない割には妙に敵が溶けるなと思って...
-ヒールの範囲攻撃ガー言うけど実際範囲ヒットすることなんて...
--小型は大体射撃部分2発で倒せるから薙ぎ払うように撃てば全...
---でもそれって範囲攻撃してないよね -- &new{2013-08-10 (...
---6発を分散して当ててるんだから範囲攻撃じゃないの・・・...
---範囲ってのはアディとかテクみたく一斉に複数エネミーにダ...
---狭い範囲ではあるけど範囲ヒットはする、だけどおまけレベ...
---[[この位置でもモノリスに当たる>http://mmoloda.com/pso2...
---ヒールの範囲はヒットした部分か前に向かってサテ一発分ほ...
---エネミーに当ててからSS上げて? -- &new{2013-08-11 (日...
---上のSS見てまだムキになって否定したがる理由がよく分から...
---よく考えたらモノリス相手にしちめんどくさい真似しなくて...
---・・・更によく考えたらモノリス検証は自身後方にも攻撃が当...
---検証乙~。ガーディン系資料が色々分かりやすくて凄いわw...
--ナベⅡでサル系ロックで撃つと飛んでるアギニスに当たらなか...
---いちおうロックオンorカーソルが出てる部分に優先的にヒ...
-この前近接の人に、ヒールの打ち上げやめてって言われたんだ...
--確殺してる時点で打ち上げも何もないから問題ない。打ち上...
--というかヒールの打ち上げくらいなら別に気にするほどでも...
--他の人が狙ってそうなエネミーには打ち上げPAで手を出さ...
--別に打ち上げていいよ。どうせその1秒後には敵いないんだし...
--近接やってた時に何度も経験したけど、「打ち上げなければ...
↑↑の>他の人が狙ってそうなエネミーには打ち上げPAで手を出...
--つまりGuHuで打ち上げると同時に消せばいいんだ!左特化な...
--ヒールでダメならアサバスとスライドエンドもダメになって...
---ロールJAヒールの火力がアサバスやスライド以上に出るんだ...
--ヒールの打ち上げぐらいなんかで文句言う近接は「じゃあア...
-ガンナー始めたばっかだけど手動でぽちぽちやるだけだとメシ...
--メシアは本気で連打すれば最大数は無理でも十分な火力は出...
--バレスコはインフィの連打できるなら余裕、EXのダメージ受...
--メシアはある程度の連打が出来ればツインマシンガンのPAの...
---ベイゼは手数じゃなくてHP設定だからバレスコじゃなくてメ...
---直列メシアが修正されたから、ベイゼにメシアはほとんど当...
---当たるよ。ちゃんとやってこい -- &new{2013-08-13 (火) ...
---上側で密着撃ちすれば普通に全弾当たると思うが・・・ -- ...
-RaHuさん落ち着いて -- &new{2013-08-11 (日) 19:33:44};
--RaHuはまた別の方向に特化してるからなあ。アディとクラス...
---エルアーダとかはスリラーが結構使えるけどね。中型相手な...
---カマキリとエルアーダあたりはライフルでJAグレネードする...
---1対1とか1対2程度ならいいんだけど。
カマキリは数が多いと結局横槍アーマー転移斬りで毎回床を舐...
--小型に強いRaHuと中型に強いGuHuといった感じかな。ボスは...
-Sロールボーナスのお陰でオリジナルコンボが全く意味をなさ...
--本来のオリジナルコンボとしては意味は無いが便利なことに...
---その使い方も面白そうだなぁ。使ってみよう -- &new{2013...
-インフィはいろんなところでよくダサイと言われるが,Gu/Raで...
--動きが無い、っつうか地味なんだよインフィ…。強いんだけど...
---性能と使いやすさはTMGのPAの中じゃ1、2を争うほど...
--あんまりバタバタ動かないのがインフィのいいとこだと思っ...
---主がスローライフを満喫する裏で、連射パッドさんがビジー...
---いくら公式からパッドが売りに出されていても質問で連射パ...
---連射パッド使用してもOKですって公には言えない立場なんだ...
---PvPが無い限りは使ってた所で誰も損しない訳だけどね。使...
--俺はハリウッド映画でゾンビ倒しながら歩く主人公みたいで...
---「歩いて」撃ってくれたら一気に格好よくなる気がするが、...
---歩くか走るか・・・・そういうところも極端に決めちゃって...
---あの走り方さえ何とかなれば完璧なんだけどな -- &new{20...
--フィニッシュはまだいいんだ、音も相まって派手に見えるし...
--箱にしてインフィで走るとそれはそれでロボゲっぽくなって...
---クーガーNEを思い出せ・・・あいつのほうがホバーを使っ...
---マジで玖珂さんうらやましいわ・・・ダウナーをブースト吹...
--花火の迷彩つけたらなんか全く違和感が無くなった不思議 --...
-海岸でエルダーぶっぱなしてるLv60のガンナーに、エルダーや...
--確殺出来るならいいんじゃね?武器がアレだったりしたらお...
//--確殺できない奴はエルダーなんか使わんだろ -- &new{201...
//--毎度のことだがそういう何がしかが気になるのに鍵もかけ...
-確殺じゃなかったよ・・・武器は強化されたベーリロスガンだ...
--とりあえず注意してそれでもやるなら無視したほうがいいね...
--それで確殺でないってことは潜在解放してなかったんかね。1...
--エルダーは確殺できる敵とかスイッチの起動や障害物の破壊...
--(´・ω・`)インフィマンの僕にはあんまり関係無い話やな -- &...
--自分はGuHuで海岸の小型の敵ならエルダーの攻撃3発で確殺だ...
-Gu/Huだと砂漠でも楽勝なんだな、まとめて湧いた時の処理速...
--砂漠が楽勝じゃない職ってRaくらいだよね(´・ω・`)そもそも...
---Raクラスターあるし結構楽に行けるぞ?むしろ近接のほうが...
---そりゃーRaなら接近戦はキツイだろう。近すぎればクラスタ...
---近づいてきたらスマッシュすればいいじゃない -- &new{20...
--GuHuなら4人揃えて市街地AD行ってバーストしてみ?未だかつ...
---安定性なら殴りTe1人GuHu3人が最強じゃないかね、あそこは...
---砂漠のほうの話なのに市街地出されても・・・・。 -- &ne...
-60解放されてすぐ60にたから今のTマシどのPA使ってい...
--とりあえずどこでも、どんな場面でも使えるのがインフィ。...
---メシアは先頭走ってるときに中型にぶち込んで瞬殺するのも...
--ボスならメシア、チェイン使うならエルダーも採用圏内でし...
---ヒールって小ジャンプして出すと最初のジャンプが省略され...
--みんなありがと!助かったわ! -- &new{2013-08-18 (日) 1...
-GuRaやってる人ってWBチェインのフィニッシュ何使ってるんだ...
--まわりまわって実は釣りなのか、これ・・・? -- &new{201...
---実際フィニッシュにヒールは向いてないんだけどもね。そも...
--対象部位が高かったりよく動く場合はエルダーかインフィ、...
//-ガンナーさんガンナーさん。エルダーで確殺出来る人はいい...
//--これだけ強化されてもエルダーマンは消えず、肉染みの連...
//---サブのキャラでハンター/ファイターでやっててエルダー...
//--こう言っちゃなんだが、こういう情報サイトをちゃんと見...
//---注意したら怒ったのか全く動かなくなって床ぺろして抜け...
//--全く知らない人にwisする勇気ないから自分で確殺するは -...
//--(´・ω・`)インフィマンでもダメだと言うのか,君達他職は...
//---インフィはいいし自分も使ってるけど、回りにエルダーマ...
//---(´・ω・`)それ,インフィじゃなくて打ち上げスキル使う...
//---インフィの方は全然悪くないよ(´・ω・`)そんな私もボス...
//---v(´・ω・`)vなら良かった,これからもGu/Raでインフィマ...
//---(´・ω・`)みんな仲良くて安心した -- &new{2013-08-22...
//---仲良く団欒してるところ悪いが、どいつもこいつも安易に...
-GuHuやろうとしてるんだけど「これは必須スキル」と「これ多...
--チェインは1振っておいたほうがいいと思うよ・・・。必須な...
--Hu側、ガドスタ10+アプソ5%ほど取っておくと道中のHP管理し...
---うーん、個人的にはそこまでPKのため(?)にSP使わないほ...
---小木主です。前提PK全振り、PS要らずの見栄プレー向けでし...
--ガードスタンス側でもいいのね。てっきりフューリー1本な...
--とりあえずインフィフィニッシュのダメージが弱点HITで5桁...
-オートランしながらインフィニティファイア撃つと普通に移動...
-サテとかメシアみたいな豆弾を五発ずつ撃って五発でいまの威...
--ヒールの射程はびっくりしたな。接近できて尚且つ射程が長...
---ヒールは最初の2日位サテと同じくらいの射程だと思い込ん...
--そもそもマシンガンなのに連打必要ってそれツインハンドガ...
---それを言われるのはもう何度目なんだろうなw -- &new{20...
--え、それってショットガンとちがう? -- &new{2013-08-23 ...
-メシア、インフィニティの連打緩和は分かる。だがバレスコま...
--この際、バレスコは見なかったことにしよう。 メシア・イ...
---そうなんだよ。連打数を緩和しました→最大発射数自体が下...
--今の文面だけ見ると与ダメージは変わらないように受けとれ...
---無連打の時の弾数が変わらなければ変わらないはず・・・1...
--うう・・・弱体化の予感しかしないわ・・・ -- &new{2013-...
--バレスコは誤表記だったとさ -- &new{2013-08-24 (土) 10:...
---単純に連打あるやつ全部挙げてたとか、ますます信用度があ...
-vita民や連機能ない人が救われるから、威力(弾数)は下げな...
--そうなんだけどこの運営だからか妙に不安で仕方がないわw -...
--TMGに限ったことじゃないけど、そもそも連打させる意味がよ...
---ツインマシンガンならなお更、おしっぱのほうがしっくりく...
---ハンドガン的な何かの撃鉄をひたすら引いてるのを考えると...
---↑ブラックキャットだなw そういえば黒猫も射撃メインにあ...
-せっかくSロールJA実装で楽しくなってきたのに上方修正です...
--今の状態が強すぎるから連打PAだけでも弱体化させようっ...
--それこそエルダーヒール無双だからな~。純粋に連打数緩和...
--今の火力なら吹っ飛ぶ前にエルダーで殺しきれるんだよねー...
---エルダーは発動後に湧く奴らが問題なんだよな -- &new{20...
-いっそのことインフィとメシアはワンポイントみたいにボタン...
--1回押すだけのPAでボスを瞬殺できたりしたら他職からバッシ...
---連射使って高火力出してる現状も一回押すだけと似たような...
---Sロールからの攻撃ばかりしてる奴が目立つが、SロールJA入...
俺に言わせりゃSロール中の無攻撃時間の方が無駄じゃね?って...
-結局9/4日のアプデでインフィとメシアの連打が緩和される...
--どういう調整がなされるのかはまだ不明 プレイヤーにきいて...
--文面だけ見ると連打数の緩和ってだけで与ダメージには触れ...
--ハゲと木村だから信頼性があんまりないから弱体化される!...
--理想:最大ヒット数までの必要な連打数が減る 現実:連打...
---メシア撃ってきたが特に変わってない気がするぞ。検証とま...
--インフィが弱体化したらその動きのダサさも相まって封印安...
---インフィが封印されるとしたら、雑魚はヒールの一強になる...
---(´・ω・`)インフィ無くなったら,なにやればいいんだよ・...
---Guにとっては死活問題だよなw インフィとメシアはGuの要...
---インフィなんていらんと思うがな。あれは単に遠距離でも安...
--バレットスコール「・・・」 -- &new{2013-08-27 (火) 09:...
---君は素の威力が倍になったら使うか検討するよ -- &new{20...
---使えなくはないが、PTプレイじゃファンジ壊す時くらいし...
---バレスコなんてなかった・・・ -- &new{2013-08-28 (水) ...
---以前は安全圏から一方的に攻撃したい場面で使ってたけど、...
---君はなんだかんだでパレットには入っているよ。メシア用パ...
---ところがどっこい、ゾンディが使えるなら普通に安定して雑...
---バレスコスコスコ・・・・ -- &new{2013-09-05 (木) 15:0...
-Sロール>サテ>Sロール>サテ・・・・と(デッドアプローチ...
--PPさえあれば後者の方が火力出るが、PP回収考えると前者だ...
---PP回収したいなら普通に通常のほうがよくないか?Sロール...
確実性を考えたらいちいちSロールするより昔のやり方の方がい...
-サテもなんだかんだ言っても前方Sロールに慣れれば使ってい...
--驚愕の消費35だからなー -- &new{2013-08-30 (金) 06:37:3...
---スタコンみたく確定スタンならまだ使い道もあったろうな -...
--ガンナーLV21の自分は重宝してるよ・・・エネミーが弱いか...
---なぁに、常に最大火力で戦って無駄に時間かけて余剰火力で...
数値が大きいから単純に強いってもんでもなく、適切に攻撃の...
--ノンチャヒールで飛び込んで仕留め切れなかった時にリバー...
---ノンチャヒール→リバース→バレスコ ってやるとイケメンに...
---震え声もなにも、雑魚処理なら実際それで充分だろ。余剰火...
---それリバースの方が普通にいいんじゃね?Sロールしてる間...
---確殺できないならチャージヒールもしくはインフィでいいじ...
--TA龍祭壇のキャタクォーツ前のディガーラ数匹に先行して...
---使い方わかってない奴が多すぎるよな、繋ぎのPAとしては実...
---Sロール>チャージヒールでおわり。無駄にPA繋げるより手間...
--空中でも吸い込みとか自由移動ができたら使えそう。Sロール...
---そもそも威力を出す技じゃないだろ。威力だけで話してるか...
---一確でいけるところをPA繋げる方が無駄。短調というより無...
--個人的にはエリアルを使わないわ、無理して高度とらなくて...
-Tマシに限った話じゃないけどここの運営って連打大好きだよ...
--むしろ逆に大好きならダブセのイリュージョン・ツインのオ...
--今までのシリーズ中で連打要求される場面なんて殆どなかっ...
--例えばだがインフィなんかは連打してると攻撃回数が増える...
-ガンナーのPA用に連射ツール探してるのですが
キーボード+マウス用の連射ツールでPSO2でも使えるものって...
フリーソフトいくつか試したのですがどれも反応してくれなか...
--自分も探したことあるけど見つからなかったな。連打緩和来...
--いちおうJTKとVjoyでできるよ Vjoyでキー入力をパッドに変...
---ありがとうございます。出来ました。 -- &new{2013-09-02...
--(´・ω・`)インフィマンの僕は連射用のコントローラー繋いで,...
--キーボマウスならロジクールとかその手のゲーミングマウス...
-既出かもしれんがデッドアプローチ後のSロールがジャスト判...
-インフィニティファイアはアプデ後連打なしだと3発ずつにな...
--Vitaで検証、こちらは1ターンあたり連打無しだと4発、あり...
---元々5発だろ。散々言われてるけどインフィは連射パッド系...
--->連打により1回毎の射撃が6発まで増加する。フィニッシュ...
---PCだとフィニッシュ込み34発出るのに、何故連射パッド使え...
---ちなみに連射なしで24発、もちろんフィニッシュ込み -- &...
---最速で連打すると以前は続けて6発打てたが今はタタンタタ...
-メシア最大発射数下がってる気がするんだけど、勘違いかな?...
--特に変わった気はしないがなぁ。 -- &new{2013-09-05 (木)...
---若干は増えてると思うよ。自分は連打がへぼいからメシア使...
--連打無しでも弾いっぱい出てるんだが、無連打だと何発出て...
---前だと無連打で1~3発出てるくらいかな。 -- &new{2013...
---メシアの項目にも書いてあるけど無連打で14発。最大が25発...
-接射メシアの時代ktkr -- &new{2013-09-05 (木) 22:01:12};
--もう連射ツールなくてもネタとは言わせない -- &new{2013-...
-インフィニティファイア1発の威力が下がった気がするけど気...
--気の精だな。新マップ機甲種弱点に単発ギア0遠距離2200~ギ...
---さんくす -- &new{2013-09-05 (木) 23:10:14};
---え…それ威力下がってないか…? -- &new{2013-09-06 (金) ...
---↑出るダメージなんて人によって違いますしおすし -- &new...
---↑それを言うなら2200だとか低火力の不幸自慢してる人に言...
---↑2200で低火力かプロアークスは言うことが違うな -- ...
---↑ふむ不知火持ちとかだとさらに倍くらいでるのかねw -- ...
---インフィ単発7,8000も出るのか…それは胸熱だな。 -- &new...
--下がってると思う。ファルスアームのウィーク入った尻にも...
---↑でもこれは、インフィそのものが下がってるのかは知らな...
-唐突ですがスライディング系のPAほしいです(小声)最終的に...
--インパクトスライダー -- &new{2013-09-06 (金) 07:58:08};
---ARの方じゃないですかー!!Tマシで欲しいからここで言っ...
---蹴りPAはもう堪能したよ・・・ 次は殴りPAにしよう(提案)...
---そろそろTマシを敵に投げつけるPA出てくるんじゃないかな ...
---新しいw -- &new{2013-09-06 (金) 11:36:22};
---デッドリーみたいに前方に投げたTマシが高速回転しながら...
---Tマシ投げる→敵にあたった瞬間、弾が暴発→敵を打ち上げor...
---???「我が体、撃沈 !!! ブルアァアアアア !! 」 -- [[華...
---弾切れ起こしてミサイルを殴り落とすPA下さい -- &new{...
---アラドにあったよな、両手の銃投げるスキル -- &new{2013...
---ダブルガンホークか、懐かしいなあ・・・アラドのレンジャー...
---今はロール必須みたいな状態だからロールJA後にカッコよ...
---Sロールノンチャヒールかっこいいだろうが・・・ -- &new...
---弾切れしてミサイルをパンチで叩き落すのはワイルドアーム...
---あっちのOTONAは規格外だから・・・・ -- &new{2013-09-0...
---アラドのレンジャーはマジでスタイリッシュ・・あんな技出...
--本気でほしいならSEGAに要望だしなさいよw -- &new{2...
---みんなの妄想がとまらないぞw -- &new{2013-09-07 (土) 0...
-雑談方にも書いたけど一応こっちの方がいいかもと思った最大...
--こっちで書くなら雑談の方コメントアウトした方がいいかな...
---ゼロPAでヒールとバレスコとサテ忘れてないか?ボス用(単...
---さすがにバレスコよりインフィが弱いは無いだろ・・・メシ...
---雑談の方コメントアウトでお願いします。お手数をおかけし...
---↑2ボス戦ゼロレンジ全弾当たる前提ならインフィよりバレス...
---そうなのか。ちょっと練習してバレスコも使ってみようかな...
---バレスコ→エリアル→適当に入れておいて最初にエリアルで空...
---バレスコ試してきたよー、ギアMAXだったら弱点に蹴り1万と...
--全弾ヒット前提なら体感的にはメシア>インフィ>エルダー...
---メシアって基本全弾当てる物じゃないのか? -- &new{2013...
---めり込んで撃てば簡単に全部当たるからねぇ・・・弱点は工...
---↑のコメントしたけど弱点は当然狙うよね。アホなコメしち...
--メシア>>インフィ>>越えられない壁>>エルダーて感じ...
---チェイン即フィニッシュエルダーはなかなか便利よの -- &...
---盾を駆除するのに便利過ぎるわ。弾かれはしないけどダメー...
--(´・ω・`)雑談板からこっちの方に移植手術完了だわよー。ダ...
--アークスGP2013決勝をひとつのPAに絞ってやるなら、その平...
---それだと完全にインフィ単独じゃないか?インフィ以外全弾...
-やだウワサに聞いてた連射メシア超強い・・・。 -- &new{20...
--今までまったく使ってなかったからまだきちんと全弾当てる...
--まだまだへったくそだけど、見よう見まねで当てるだけでも...
---それ去年のこの時期くらいまでジャナイカ?射速UPと貫通付...
---貫通と弾数上昇の修正を受けてもスタスナサテ連打に負けて...
-最近まで全くエルダー使ったことなかったんだが、瞬間火力だ...
--そういうことだね。サテはもっとPP効率悪いからアレだけど...
---サテはPP効率はあんまり悪くはないけど、リーチが短くて、...
--大抵の人が使う場合、使いやすさゼロレンジの維持しやすさ...
--過去コメで検証している人がいたけど、インフィの方が断然D...
---[[これね>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13836]] ...
---表記倍率自体を詐称してるケースが多いからこの表はあんま...
---↑これ表記による計算じゃなくて、検証結果だったはずだよ ...
---↑表記倍率より威力が出るエルダー捕まえて表記倍率を秒数...
---動画でDPS検証しているの見たけどメシア>エルダー>イン...
---↑いや、エルダーとインフィでは防御力で減算される回数違...
---PSO2は先に防御減算してからPA倍率かける形のダメージ計算...
---申し訳ありません。当時自分のスキル構成の関係上(HP減少...
--エルダーのメリットは滞空とチェインとの相性の良さ。反面...
---エルダーの方が方向転換し易い気がするんだけど、あれ一発...
---ごめんインフィの方が方向転換し易かったわ、うん -- &ne...
--完全に余談だけど、エルダーよりヒールの方がDPSが高いらし...
-最近になってリバースタップがセグレズンを掃除するためだけ...
--Guでのゼクレくそうざいな思ったがそれがあったか。これは...
--ふつーにTPSインフィでぼこぼこやで・・・ -- &new{2013-0...
---TPSむずくてあんま使ってないんや…ヴァーダーの肩ミサイル...
--セグレズンの群れはノーロックヒルスタで一撃( ・´ー・`) ...
---横の方の砲仙花にロックが掛かる→砲仙花に向かってカカト→...
---ノーロックって言ったじゃないですか!(憤怒 -- &new{20...
---↑真面目に質問なんですが、ノーロックってどうやってやる...
---肩越しとかでない? -- &new{2013-09-16 (月) 20:48:53};
---自分も肩越しのことだと思ったけど小木主の言い方では違う...
---(´・ω・`)すまぬ表現がまぎらわしかったみたいね。砲仙花...
-連打修正来てかなり楽になったよね、特にインフィ・メシア ...
-運営はこの武器がMGであることを忘れてるんじゃないだろうか...
--バレットスコールがあるじゃないか!それ以外にもヒールの...
---バレスコとかどっかの某デビルハンターさんならハンドガン...
---同意・・・したんだが思えばメシアとインフィとヒール時々...
--SMGなんですが・・・ -- &new{2013-09-10 (火) 06:49:1...
---そいつはたまげたなぁ。 -- &new{2013-09-10 (火) 06:54:...
---今思うとSMGの直撃で敵が吹っ飛んでいくって結構シュール...
---ボディーアーマーで防がれても9mmのバーストで立っていら...
--一斉掃射みたいなPAあれば雑魚戦でも渋るんだがな・・・と...
--アサルトの項目にスナイパーやライフルという名前の武器が...
---アサルトって略し方もどうだか。しかもツインマシンガンだ...
-エルダーの一発一発をヒールの追撃みたいに連射してくれたら...
--逆転の発想でエルダーの一発一発をヒールの蹴り部分にしよ...
---エルダーのテンポで縦回転しながら高速で敵に迫っていって...
---縦回転(踵落とし)をその場でぐりんぐりん回る横回転(回...
---まゆたんのカンフーだな! -- &new{2013-09-12 (木) 11:1...
---なんというか平和だなココ。DPS最強検証とかも煽り合いと...
---↑そりゃもうTマシお断りガンナーお断り部屋ばっかりで、あ...
---今じゃサブFoもネタじゃなくなって来たからGuは更に変態紳...
---そいえば昔からSロールのおかげで紳士の使用率は高かったんだ...
-今サブHuでやってるんだがリバースってそんなに使えないPAか...
--使えないんじゃない…色んな意味で惜しいだけなんだ多分… ...
---木主、密集地帯に前転ロールで突っ込んで行くといい感じに...
--ソロでもPTでもヒルスタでどうにかなるしパレットきついか...
-ロールJAボーナスのせいでサテライトが完全に息してないので...
--いや、ロックオンした場所まで瞬間移動して射撃依存の打撃...
--サテライトさん実際死んでるんだよな。サブHaでヒューリー全振り...
-ここまでバランス崩壊したらもう手遅れな気がする。フューリ...
--SロールJAの弱点はいちいち攻撃するたびにロール挟まないと...
--こんな風になってくるとプレイスタイルがワンパターンにな...
---その影響で飽きたってのはあるかな、コンボとかやらずに戦...
--過去に幾多ものPAや特定の武器やらをシリーズ上で何度も調...
--そうは言ってもこれくらいやらないと触ってすら貰えない有...
---別に強化すること自体は悪くないけど強化の仕方が極端すぎ...
--側転してからJAで撃つだけでダメージ2倍とか何のギャグだよ...
---下手に近接で行くよりGuのほうが強いからなぁ。そりゃまあ...
--ナメギドだってデメリットなんか大してねーだろw -- &new...
---一様チャージ時間が長い・PP消費が60っていうところが...
---チャージ時間が長いのは相当なデメリットだぞチャージして...
---別に無理してフルチャージで撃つ必要もないと思うが・・・...
--ダガーギア150%(三段階)がノーリスク?? 一度でも地に...
---???付けすぎw だけどギア3まで溜めるのはまぁまぁコ...
---リセットとは言っても、ジャンプ→スピンだけでほぼMAXだし...
---いやいや、ダガーギアは全然ノーリスクでもないしハイリタ...
-あれ、メシアっていつから打撃のみ無敵じゃなくなったの? -...
--ね、なんかさっき使ってて無敵って書いてるのになーとか思...
--今でも射撃中は完全に無敵だよ(アークスGP2013決勝で確認し...
--雨風で熊密集にメシアしてたら熊にくしゃぽいされてペロっ...
---熊の投げレバガチャとかで抜けられるよ -- &new{2013-09-...
---小木主の言う通り、無敵時間の調整はされた可能性が高いね...
---問題はそれを無告知でやることでな・・・。 -- &new{2013...
---熊三匹にロールヒルスタからメシアぶっこんでたけど、まだ...
---無告知で本当に無敵時間を調整したのならそれはそれで問題...
--最初の飛び込み射撃中にダメージ貰ったんだけど、あれって...
--たぶん木主さんは無敵が射撃や法擊に適用されてることを言...
---「スローモーション中は打撃攻撃に対して完全無敵」だった...
-???「ストームワルツ!」(メセタを消費する) -- &new{201...
--あの、ちょっとふru -- &new{2013-09-16 (月) 16:17:47};
-長いことGuやってるけど改めてPA見ると、デッドアプローチの...
--ギルティ「そんなカッコイイ俺(キラッ」 -- &new{2013-09...
--あれは後ろからだとそう見えるから説明文も変えられただけ...
--前は集中砲火()という説明がだな(ry -- &new{2013-09-30...
-がんてく、しあわせ。火力とかなくても、しあわせだからいい...
--ガンナー、しあわせ。 -- &new{2013-09-18 (水) 15:29:29};
--がんふぉ~も同じくしあわせ。くるりんラフォドッカンで敵...
---がんふぉもいいよね APPとチャージPPで燃費問題解消される...
---がんふぉーっていうと違うゲーム会社の名前っぽくなってし...
-このページホント平和でいいな。和む。 -- &new{2013-09-19...
-インフィ威力上がった? -- &new{2013-09-19 (木) 18:41:36};
--一発の威力?全体の威力? -- &new{2013-09-19 (木) 20:15...
---両方 -- &new{2013-09-19 (木) 21:51:02};
--上がってないと思うよ -- &new{2013-09-19 (木) 23:51:42};
--A.気のせいである -- &new{2013-09-21 (土) 03:25:11};
-メシアについて。だいたい秒間10連打程で25発出るようになっ...
--だねwやっと現実的になった。 -- &new{2013-09-20 (金) 2...
-Guでボス戦開幕溜めエリアルからの無着地プレイが楽しすぎて...
--デッド始動のコンボがいいんじゃないかな? SロールJA...
---個人的にあくまでソロのときのはなしだけど、ロールサテが...
---↑ごめん、なんか愚痴まじってしまった -- &new{2013-09-2...
--1エルダー23エイム、1メシア23デッドを用意して連続最...
--化石と化した滞空Guだけどたまにやるとやっぱ楽しいよね。...
--デッドとメシアばっかりやっててサーセン -- &new{2013-09...
--うおおおめっちゃコメついてる情報サンクス!心優しいGuが...
--デッドで近づきからのSロール位置調整バレスコ これ気持...
---バレスコ?あぁ、そんなPAありましたね(遠い目 -- &new{2...
---バレスコはファンジ割る時ぐらいにしか使ってないんだよな...
自分はパレットごとにエルダー&デッド&ヒルスタ&インフィ...
---最近はパレットごとにヒール、サテ、デッド、エリアル、リ...
//-最近、エルダーマン多くね?同じGuとして恥ずかしい。とい...
//--まさしく俺です、すいません。でもまあ火力が火力っての...
//--片手操作でも一回で小型2~4体狩れるからって作業しな...
//---パンツ見える視点にしとくと作業はかどるよな -- &new{...
//---いや画面見てたら作業できないだろっ!!w -- [[ロボ...
//--なぜヒールスタッブでなくリバースタッブなのか -- &new...
//---むしろ同じGuとして括られても困るよね。 -- &new{2013...
//--自分の使うPAの名前すらまともに覚えることができねぇ...
//---この程度の間違いでそこまで言う奴もちょっと・・・、そ...
//---↑子木主さんは木主さんがリバーとヒール間違えてること...
//--リバスタじゃどう考えても足らない -- &new{2013-09-24 ...
//---リバスタで倒せるような敵はエルダーの吹き飛ばしまでに...
//--燃費が悪くてDPSも悪くて範囲もないからなぁ、高空発動で...
//---デメリットばかり強調して、メリット部分を全く考えない...
//---ふっ飛ばしが嫌なんだろ。まぁ吹っ飛ぶ前に倒せば問題な...
//---DPSに関してはリバスタよりもエルダーの方が上だけどね...
//---リバース使うために近づいてる間にエルダーで倒せる罠 -...
//---ぶっちゃけ雑魚戦は他のPAの方がいいと思うけどTAナベ2...
//---↑あれはバレスコが一番早い気がする。 -- &new{2013-09...
//---↑まじかー今度やってみるわ。だがステップ武器2種とヒル...
//---まぁ滞空ノーダメ以外の部分に関してはほぼ全てにおいて...
//--エルダーマンが揶揄されていた理由を理解していない人が...
//---状況に応じて打ち上げ部分をキャンセルして使ったりする...
//---ロールエルダーがそれなりの火力だから出し切っても案外...
//---エルダーマンって雑魚ボス問わずひたすらエルダーだけ連...
//---エルダーを使う=エルダーマンだろ。エルダー使ってる奴...
//---つまらん冗談だな -- &new{2013-09-28 (土) 18:18:36};
//---↑2がGu使ったことないのは分かった。どれだけ考えが飛躍...
//--クローンのエルダーマン強すぎぃ!勘弁してくれw -- &ne...
//---アレ出が早い上に怯みで動けずそのまま浮き上がって死ぬ...
-インフィの連打緩和は良いんだけど、なんか発砲音のテンポが...
--おいらは一周回ってインフィ好きになった -- &new{2013-09...
--射撃音の間隔が不安定なのがこのPAが嫌いな最大の原因だわ...
--マシンガンらしく絶え間なく撃てていたらよかったのになっ...
--コンバットシューティングではダブルタップが基本。ハンド...
---最近ではダブルタップの射撃技術はもう古いらしい。いや、...
-インフィ使ってる時の微妙な前傾姿勢が気になって仕方ない
猫背みたいで違和感が -- &new{2013-09-27 (金) 14:35:50};
--て言うかインフィの見た目のダサさがヤバイ -- &new{2013-...
---移動しながら撃つとそうでもないんだけどね -- &new{2013...
---移動しながらのほうがダサいと思う派
まぁそれはともかくモーションは最後のやつを最初から最後ま...
---キャストのホバー移動が適用されてたら… -- &new{2013-10...
-ヒールスタップって見た目で2段階チャージっぽい感じするけ...
--チャージ系PAではよく話題になるね。特に関係なく1段チャ...
---ちなみにチャージしても蹴り部分の威力は変わらなかったり...
---チャージすると打撃部分の威力は下がるぞ -- &new{2013-1...
-TMGのPAって何気にほぼスーパーアーマー持ちなんだな。サブH...
--でも被弾するとギア30%とPK20%消える… -- &new{2013...
---ギア全消滅するのって吹っ飛び効果ある攻撃食らった時だけ...
---ガルドミラ拾えばおk -- &new{2013-10-02 (水) 12:56:48};
---この流れはおっぱいで誤爆して急成長したとある木を思い出...
--まぁぶっちゃけるとGuで乙女に頼り始めたら終わりだな。 --...
---インフィだと攻撃きたら反射的に避けちまうからなメシアな...
--なんせ遠~中距離保って離れてる上にSロールがミラージュに...
---ガンナー遠、中距離とかエアプきたわ -- [[ ]] &new{2013-...
---エアプじゃなくロール強化で転職したぐんなー様ではないか...
---まぁそんなグンナー様でも以前よりは十分貢献してる…はず...
---でも雑魚相手だとSロールJA使ってたほうがいいよね? -- ...
---早く倒せりゃなんでもいいよ -- &new{2013-10-08 (火) 19...
---ガンナーで当然のように遠~中距離を保つってのもナンセン...
---リバスタでTMGが邪魔でパンツが見えないバグが発生して...
---↑ごめん悲しすぎて書くとこ間違えた -- &new{2013-10-17 ...
---おうゼロレンジ潜在ヤスミディスってんのかおう1.5倍以上...
---ガンナーが中遠距離とか何言ってんだよ。Sロール実装前何...
-これ木繋げたほうが良いかね。 -- &new{2013-10-10 (木) 09...
--必要射撃力も書いてクレヨン -- &new{2013-10-10 (木) 11:...
---繋げたよ~ なんかダブりとかあるけどコメントアウトした...
--エルダーリベリオンLV16習得しましたので情報を提供しま...
--リバースタップLv16 威力375 技量補正100% 消費PP28 --...
--メシアタイムLv16 威力653% 消費PP40 -- &new{2013-10-09 ...
---メシアの消費PPはLv16でも30です -- &new{2013-10-09 (水...
---技量補正も変わらず100% -- &new{2013-10-10 (木) 12:45...
--バレットスコールLv16 威力610 消費PP30 技量補正100% -- ...
---捕捉。必要射撃470 -- &new{2013-10-09 (水) 23:20:35};
--リバースタップLV16 威力375 消費PP28 技量補正1...
--デットアプローチLv16 威力186 消費PP等は変化なし -- &...
--デットアプローチLv16 威力186 消費PP等は変化なし -- &...
--サテライトエイムLv16 威力345 消費PP25 技量補正100% -- ...
--バレットスコールLv16 威力610 技量補正100% 消費PP30 ...
--インフィニティファイアLv16 威力772 PP35 技量補正100...
--エリアルシューティング Lv16 威力640 消費PP等は変化な...
--エアリルが少し高い倍率になったくらいで、他は大して変わ...
---リバスタの消費PP-7は個人的には嬉しいけどな -- &new{20...
---サテ16拾ったときはどんなすごいことになるんだろうとワク...
---ヒール・リバスタとセットして、(チャージ)ヒール後その...
//-Sロールアップ廃止されないかな。毎回無様な回避強要、1パ...
-使わなきゃいいで終わりそうな木をコメントアウト ただ主観...
-火力について最大連打のインフィとチャージヒールなんだが、...
--定義がいっぱいあるから難しい質問… 超単純にPAとしての火...
--「範囲技」かどうかの違い、単体を溶かしていくならインフ...
-なんでデット強化されないのって思ってたけど確か今回は使用...
--つかったらいいやん 身内としかやらないから詰まらないス...
---スタロ切ろうがなんだろうがサテリバはいいよ吹き飛ばさない...
---デッドアプローチの吹き飛ばしはホント要らないと不遇時代...
--防衛Eトラで敵弾くのに使えるしそんな事行ってたら吹き飛ば...
--PP回転率とデッド始動のコンボをよく考えると大したもん...
-リバスタ強化でエル・ダガン養殖がすごく安定する。PTでの実...
--16で大きな変化はリバスタの燃費向上ぐらいか。16ディスク...
-SロールしてもPAの順番が戻らなければいいのにね。例PAをヒ...
--ヒールで大部分消し飛ばしたあとインフィで残党狩ってるん...
---というか、Sロール一段目でPA1、二段目でPA2、三段目でPA3...
--サブパレにPAセットできたらそれでもいいよ -- &new{2013-...
//--武器パレット切り替えという技術ないやつ多いのか…?よく...
//--技術が無いんじゃなくて、いちいち切り替えるのが面倒だ...
//---たいして技術もいらないことを面倒とかww -- &new{20...
//---その辺は慣れろとしか言いようがない。ぶっちゃけエルダ...
//---単純に知らない人だって居るんだけどな? そういう人も...
---多分ここだよね、繋いどいた。 多分高度な技術を持ってい...
--2段目以降にバレスコを2個登録しておくとファンジ破壊が快...
---2段目エリアルは俺もようやく気付いて取り入れてるわ…。...
--いや、普通に1~6で武器カエすりゃいいじゃん。お前空中...
---はいはいそうだね、でもここではできるとかできないの話し...
---せんせーVitaで同じことやりたい場合はどうすればいいです...
-ミ・ミクダでねえよカス -- &new{2013-10-17 (木) 13:28:40};
--Lv16にしても大して倍率上がらんし無理に狙わんでもいいん...
--パラレルで大量に出たのにLv16ディスク落ちなかったんだけ...
--ここが原点だとぉ(中略)この点はでねぇよぉ! -- &new{2...
--(´・ω・`)トリックオアトリート2!のエリア1マルグルしてろよ,...
-インフィは1発毎の威力を下げる代わりに連射力が本家BBのジ...
--いやほんと威力は下げて良いからもっと連射力を上げて欲し...
--でもSRJAの異常な上げ方を見ると心配な部分はある。HSやゼ...
--バレスコくらいの間隔で撃ちたいよな -- &new{2013-10-20 ...
--ホントそうだよな、あの微妙な間隔のどこがスタイリッシュ...
---右→左→スタイリッシュ☆リロード→一斉射撃とかでよかったよ...
---ええなそれ。関係ないけど一斉射撃で倍返し思い出したわ。...
--ライフルのワンポイントぐらいの連射力は欲しいわマジで ...
--あと、連打は無くして欲しい。面倒くさいってももちろんあ...
---陰陽弾を食らえ~(棒) -- &new{2013-10-26 (土) 15:25:41};
-アイドルのサテライトエイムちゃんほっといておまえらなにや...
--Sロールしたサテライトエイム、Sロールしたエルダーリべリ...
---ブリューみたいにSHになって弱点狙える時間減ったボスも多...
--射程距離あげてくれれば結果的に範囲にもなるだろうし、山...
---あの もうすでにパンモロなんですが・・・・ -- &new{20...
--サテちゃんはもうエルダーと同じ射程でいいよ・・・(強す...
---それは・・・アディの範囲を全部打ち上げるという事かGux...
-(´・ω・`)Lv16になっても,ゴミ威力のデッドアプローチさんはも...
--もはや移動手段 -- &new{2013-10-26 (土) 09:42:42};
---(´・ω・`)敵飛ばすのと移動以外に使い道あるんですか?デッ...
---PP消費20以下になると移動がはかどるよな・・・まぁ25でも...
---レイジングワルツの消費PPが20で威力が324に対し、デッド...
---逆に威力を500くらいまで上げちゃえばSロールと合わせ...
---↑2 なぜレイジングと比べたwレイジングじゃ移動手段とし...
---あれ、レイジングって追尾するからボス戦における移動手段...
--もういっそ移動性能特化としてチャージPA化ボタン押下時間...
---ギルティレベルで走ってくれるのか壊れるなぁ・・・・・・ -- &...
---すみません、許してください何でもしますから! -- &new{...
--威力0というか当り判定そのものを無くしてください。お願い...
-ロールJA実装されてからインフィパンパンしてた者だけどさ、今...
--インフィは接敵して使うもんだと思ってる。チェインの運用...
--エルダーは高度維持で攻撃できるからビッグヴァーダーのコ...
--ボスの斜め上安全帯からゼロレンジでHSいけるエルダーが弱...
--ぶっちゃけメシア以外強化された他職のPAに食われつつある...
--元より過激な打ち上げを差し引いて考えればエルリベが超優...
-Gu/Huに転職、お勧めや定番の組み合わせPAがあれば教えて...
--↑すまそ自己完結しました^^ -- &new{2013-10-31 (木) 20...
---( ゚д゚ ) -- &new{2013-11-01 (金) 17:55:21};
--(´・ω・`)おい,Gu/Huじゃなくて,Gu/Raやれよ -- &new{2013-1...
-流れでSロールからのインフィorスタップドンパチしてる元Gu/...
--一方的な攻撃だから楽しいよね。俺もSロールバレスコなら...
--実装当初のGuはエリアルで高度確保と調整をして、デッドとS...
---Guの大切な物を失っても構わないという人が多すぎるな。火...
---だーかーらー、それは人の勝手なの。空中戦楽しいって人も...
---↑じゃどっかの誰かが現状に嘆こうが自由でしょうが。他人...
---何回も何回も似たようなスタイリッシュガンナーの愚痴があ...
---実装初期と今でこうもプレイスタイルが違うってことが疑問...
---スタイリッシュ近接戦闘がコンセプトなのにそれをすると火...
---SロールJAからのヒルスタはノンチャでも下手な打撃PAより...
---高度調整してSロールで距離調整できるPSあるなら今も問...
--っくw横ロールで高度上げつつエルリペっ -- &new{2013-11...
--ブリュちゃんソロ行った時インフィのみだとしんどかったな...
-インフィニティファイアもっとかっこよくならないかなぁ・・...
--もっと重さがほしいよね、シュワちゃんがイレイザーでやっ...
--歩き移動可で片方ずつ構えて交互に発射してフィニッシュを...
--何故か背筋伸びて姿勢が良くなってるよね -- &new{2013-11...
-そういえば時々「空中を自在に飛び回れるGuは地雷」とか聞...
--そんなの聞いたことない・・・火力のない遠距離職がしょっ...
---あー、言い方が変だったか。「出来るGuは空中を自在に飛...
---ようは他人からするとインフィマンしててくださいってこと...
--空中を飛び回るのはGuの最高火力であるメシアを部位に当て...
---だのうwSロールアップのせいでスタイリッシュに振舞えな...
---いやんwデットアプローチなのにデットリーとか(´・ω・`) ...
---だよねぇ・・。ナベ1のベアなんかは左の岩からベア顔に横...
---く・・w気付かれたかw ただFiやった後にデッドって言お...
---リーーーー!! そして言い直してまた間違えるという・・...
---ベアは通常ジャンプからのメシアだな。かってにこっちむい...
---ガチの人といったこともあるがたいがいボスに張り付くため...
---それガチか・・・?ほんとに考えてる人だと、この部位を破...
--インフィを万能だと思い込んでる人が多いんだね。燃費と火...
--まあ、結局はアクション性求めなければインフィ一択になる...
--空飛ぶ地雷とか新しいですね!って言ってやれよ -- &new{2...
---なんか撃ち落されて地に堕ちた様子が浮かんだでござる -- ...
---(Bベティ・・・)ボソッ・・・ -- &new{2013-11-16 (土) ...
-メシア楽しいよメシア!DFアーム戦でメシア縛りするのがマ...
--高速接近にデッドも使おうぜっ! -- &new{2013-11-06 (水)...
--むしろ腕戦でメシア使ってないガンナーいるの?貫通あるし...
--むしろメシア使ってない人のほうが多いのですが・・・グン...
---あ^~ガチ武器でインフィぱんぱんしてる奴からラムダアレ...
---ゼロレンジ乗って高威力な上に貫通して数体に当たりえて、...
---ノーマルかハードのアームソロやればハッキリわかるよねw...
---GuHuなら弱点関係なくメシアやるといいね。適当にやってれ...
---Nアームはメシア1~3回で終わるね GuRaじゃなくて育成...
---インフィする側からするとタゲとってくれたら尻狙い易いか...
-もう前時代的ガンナーなど必要ないのだろうか・・・デッド×...
--あ、火力欲しい時はメシアも使ってるよ -- &new{2013-11-0...
--インフィヒールばっか使ってて見ててつまらないんだよな最...
--確かにPAを連続で使うよりSロールを挟んだ方が火力が出せる...
---よし!そのコンボ例を答えるんだ! -- &new{2013-11-07 (...
---まあ長年の鍛錬の結果(大嘘)Sロールサテを安定して当て...
--サテ連打は今でも単体相手なら充分な火力だから一部相手な...
--サテ連打のどこがスタイリッシュなのか -- &new{2013-11-0...
---きっと本気でそれをスタイリッシュだと思い込んでるんだか...
--それがどのくらい強いのか知らんけど、SRJA+強PA主体で且...
---ロールメシアの前には如何なる戦法といえど無に等しい -- ...
---この頃Sロールメシアが狙ったとこに当てられないガンナー(...
---そりゃ・・、「チャージ、ジャンプ、ゾンデ!」が「Sロー...
--好きなやり方でプレイすればいいと思うけど、この手の内容...
--逆に楽で強いからって理由でSロールだけ使ってるやつと、...
-武器パレ拡張はよ。ロールせずJAで繋げた方が火力下がるって...
--そっかぁコンボ補正だったかぁ~(*´ω`*)Sロールは2倍オリ...
-デッドアプローチ連発使ってる人みないなぁTA以外にも使っ...
--そりゃアレだ、吹き飛ばしさえなければ大分運用が広がった...
---アプローチ性能がデッドしているPAだからね。 -- &new{20...
--せめてスタンならなあ。デッドかっこいいんだよね、ソロで...
--使いどころ難しいよね。空中で前進したい時くらいか。ダメ...
--つクラバーダ -- &new{2013-11-11 (月) 14:34:44};
--高い位置にあるボスの弱点に張り付く時しか使ってないなぁ ...
---それもうまい人になるとSロールでいいという・・ -- &new...
--ん、何か枝分裂してないか? -- &new{2013-11-14 (木) 11:...
---分裂してはるね。個人的には威力倍率をトンでもなく高くし...
-滞空戦法とってる時にPPに余裕があったら距離詰に使うくらい...
--ソロ限定かつ地上なら、お遊びで集団をまとめて吹き飛ばす...
-弱点が高い場所にあるボスとかに、チャージエアリアルで空中...
-基本インフィ、密集雑魚や堅い敵にメシア、逃げる雑魚や遠距...
--潜在使い分け始めると全然足らんのだろうな -- &new{2013-...
--ファンジ破壊ならメシアだけでもいいぞ。無敵効果もあるし...
---(´・ω・`)ぶっちゃけバレスコよりメシアのほうが早いわ...
--個人的にヒルスタ必須だと思うんだけどみんなは違うのかな...
---チャージ挟む手間がある分どうしても処理が遅れるからね・...
---チャージ時は高体力の中型や小集団相手にに便利だし、ノン...
---↑だよなぁ。チャージ・ノンチャ両方使い勝手がよく高威力...
---爆発というより本棚 -- &new{2013-11-22 (金) 19:43:53};
---・・・本棚って何? -- &new{2013-11-24 (日) 10:51:08};
---本棚って一体?なんかの誤字かと思ったけどさっぱりそれっ...
-リベリオンでリベリオンごっこ楽しいな。エリアルヒール近づ...
--いやいや、みんなインフィで男達の挽歌ごっこやってるんだ...
---ガンナーの半数以上がジョン・ウーファンみたいなもんとは...
--お仲間さんがいたかwエルダーの強烈なのけぞりで敵集団の...
--海底で活躍中。滞空できるから凹凸の多い地形でも遮蔽物無...
--いや、実装当初は皆やってた、んで使いやすいのでエルダー...
-打撃技(もしくは直近射撃)だけで武器パレット埋めて遊びたい...
--チャージ抜きならエリアル(orヒルスタ)・ヒルスタ・エリア...
--前にここでリバースタップ→バレスコって見たことがあるよう...
--あー…そっかエリアル頭から抜けてました、ありがとうござい...
--エリアル→リバース→バレスコがかつての王道 -- &new{2013-...
--エリアルの上昇量が落ちた点とリバスタが半ば定点攻撃とい...
--チャージエリアルで蹴り上げて、サテで更に上に飛ばして、...
--今はSロールをしてからPAを使う方が強いので連続でPAを使用...
--PAの組み合わせを聞いてるのに「連続でPAは使わない」とは...
-SロールJAはいつか通る道じゃないかな。SロールJAを組み込ん...
--現状のPAコンボはほぼ趣味プレイだから、SRは入れても入れ...
-久々に戻ってきたんだがvitaでもメシア主力使えるくらいには...
--あれ?連打ってびーたの方が簡単じゃない? -- &new{2013-...
---いや、以前だと手動じゃどうあがいても最大数発射とか無理...
-JTKで連射がはかどらない件について -- &new{2013-11-27...
--連打しないんだがww -- &new{2013-11-28 (木) 00:06:39};
-SRJAボーナス実装からこっち、ぶっ壊れだしゲームシステムつ...
--ゾンデは公式的には不具合、フュリは射撃職ではなく近距離...
---だけど元のコンセプトは破壊しまくってるね、地上用移動機...
---SRJAボーナスで強化するのが間違えてるよね・・・ あって...
---スタイリッシュがコンセプトなら、せめてロールで回避に成...
---もしGuが異常なバランスって運営に考えられたら、それでも...
---ADの敵の脆さならSロールしてる間に敵が蒸発してるから、...
---そもそもADで邪魔って言われないがために強化した←それは...
--↑2「やっぱりGu好きは苦手だ」実装以来Gu一筋、野良で蹴ら...
---お前みたいなのがいるから・・・w -- &new{2014-01-10 (...
---お前みたいなGuがいるから修正を要求されるんだよ・・・。...
--エアリアルあたりの適用を拡大して威力も多少あげておけば...
倍率を10取得で130%に。SRJAも5で150%で合わせて今のSRJAよ...
少々取るのが面倒だが、今みたいにSRJAだけで全てを過去にし...
-ああインフィ修正してほしいわ。TPSで撃つとリコイルが^^^^...
--その記号どう言う意味?(´・ω・`)てかリコイル以前に照準...
---なんかリコイルの感じを文字で図示してみようとしたけど無...
-最近、地上からのインフィやエルダーばかりで空中戦やる人減...
--まるぐるだと空中戦やる暇がないというね。WB使いきる前に...
---マルグルでもチャージエリアル>バレスコならゼロレンジ乗...
---バレスコで滞空すれば一人でも一方的に仮面瞬殺できるで -...
---仮面相手だとバレスコよりかはエルダーしてるなぁ。高度取...
--ヤスミの中距離射撃でも他職からみたら迷惑なくらい高火力...
---クラフトでヤスミ強化されたらこの手の言い争いも少なくな...
--ソロだと前方ロールからサテ1確ループやメシア張り付きも...
---ボスだと隙を見てメシア狙いたいよね。隙がないなら大人し...
--SRでPA順変わるのとSRJA>PA>~とやっても効果継続しろとは...
---それな。昔のスタイリッシュ差と火力の共存は出来ないもの...
--マルグルでゼロレンジを強要されても困るだろ・・・ソロで...
それでも一応はヒルスタで近づいてジャンプ⇒ロール⇒エルダー...
-PP200(リュクスやヘイレムやホワイトテイルとかと2個所セッ...
--ロマンだよ(無慈悲 -- &new{2013-12-22 (日) 04:43:30};
--PPは+50、射撃+180にしてる。ややPP重視なのはRa兼用なのと...
---稀によくってどれくらいだろうか -- &new{2013-12-22 (日...
--そこはショウタイムスターにも振ってPP250行ってみよう...
--PP寄りにしてシフドリ飲むより、射撃寄りにしてフォトンド...
--ショウタイムスターPPコンバートAPPリストレイトPPリストレ...
--無理してSRからPAするよりも素直に急所にサテぶち込む方が...
-u初心者なんですけども、メシアを狙っている場所に当てるコ...
--↑のミス Gu初心者なんですけども、メシアを狙っている場所...
--ロックできる箇所なら充分に近い距離(必要ならデッドなり...
---ふむふむ・・・丁寧な返答ありがとうございます。前ロール...
--狙った部位の横から横Sロで狙った部位の前に張り付くのが楽...
---ぶっちゃけ当てたい場所に高度だけ合わせて密着さえすれば...
--メシア→デッドとセットしておいて、ロック+1発空撃ち→デッ...
--敵と1SR分の間合いまでダイブロールで近づいてそのままSRで...
--Sロールからのメシアについては、基本弱点部位の高度までジ...
--複数orボス相手なら対象より後ろにロックして横Sロールや三...
-RaカンストしたからGu初めてけど強いねこのこの職のPA。特に...
--便利は便利だけどゼロレンジ意識すると案外難しいよ。ヒー...
---インフィ中に棒立ちでいる理由はやや遠い小さい敵に的確に...
---むしろゼロレンジ意識しなかったらただの思考停止ゲーにな...
--エルダーもインフィの有効射程外で威力高くて必中だしヒル...
---その打ち上げも今の火力なら焼き切れるからそこまで気にな...
---むしろ打ち上げがなかったら役に立たん。インフィと同じ事...
--さぁ、ここでSRJAとインフィエルダーヒルスタを縛ってみよ...
---完全に間違いかというとそうでもない。SRJAB無し、インフ...
---SRJA、インフィ、エルダー、ヒルスタ全部含めてGuなのにな...
---道中が面倒になるだけで普通に強いんですがそれは。 -- &...
---Guが強いってのが間違いって言われてもGuのスキルが強いん...
---別に困らんな。今も道中はARディフュで概ね処理してるし、...
---それ縛ると上手い人と下手な人の差がよくわかる気がするな...
---Guに限らずどのクラスも主力を縛ったら弱いってことだろ -...
---ていうか元々対ボスには普通に強かったからな…。メシアと...
---バカなこといってないでハムハムしてなさい。職に専用武器...
---Huが強いってのが間違いって言われてもHuのスキルが強いん...
---前提条件が意味不明過ぎて訳分からない。この小木主は何が...
-なぜだ、近頃修正前のような動きのGuがモリモリ沸いてやがる...
--Sロール縛られるのは駄目だって散々ここでステマした結果の...
---エルダーマンの本質はエルダーしか使わないことだから1回...
---こっちはエルダーマンは少ないが、インフィマンが一時期の...
-Guは、正直な話ヒルスタやSRJAが実装される前の方が好きだっ...
--前の方が好きなら前のやり方で戦えばいいんじゃないか? ...
---よく読めよ、そこを問題にしてるんじゃない。「脳+死」っ...
---効率厨はどこいってもいるし、それが嫌で嫌で仕方ないなら...
--わかったわかった -- &new{2014-01-12 (日) 00:31:29};
--落下速度が速くなったとは聞いたけど今でもエリアルバレス...
---前はエリアル連打だけで滞空出来た、確かニコニコ辺りに動...
--後者の仕様変更前のほうが好きだったのはわかるが、前者の...
-ヒールスタッブの項目に「チャージ中にジャンプをした場合、...
--完全に仕様と決まったわけじゃないのに追加する意味がある...
---仕様ではないとしても、シュンカのほうには書かれているこ...
--重要といえばその通りだがそんなものに頼ってない人間には...
---誰かに重要なら誰かにどうでもよくても関係ない、それがwi...
-インフィニティファイア空中でつかったら浮いてられるように...
--エルダーリベリオンでもしてればいいんじゃないかね、それ...
--JAのタイミングや地形によっては歩き撃ちしたいのに空中発...
---マシンガンで連射が必要って何だよwwwってなって要望→...
---ライフルのほうがよっぽどマシンガンしてるんだよな・・・...
--空中で浮くってw空中で浮いて止まるんだったら地上と変わ...
---伝説の空中で平泳ぎしながら前進、頭から落下で締めでいい...
---ツインダガー「おい、クローがない今、それの担当になりそ...
-上記のようにいつも荒れ続けてるけど、本当の意味でこのゲー...
--メルボム推奨したのは運営だよ。「以前苦情が来てた不具合...
--実際のところメルボムしなかったら修正してる物を下手した...
--クラフトも有志の検証とメルボムなかったら何食わぬ顔でそ...
---上司のワンマンなんだろう。アッシュのようなプレイヤー目...
-メシアタイムLv16が、砂漠SH緑箱からでました。ビックリ -- ...
-エルダーリベリオンの強制的にPAが中断されるの中断が中段に...
-ソロでバンサーの顔面にロックしてインフィしていたんだけど...
--インフィはスーパーアーマー着いてるから被弾しても撃って...
--てかGuのPAほぼ全てスーパーアーマーついてんじゃん。だか...
//-接射メシアしてろやゴミ -- &new{2014-01-21 (火) 05:25:...
//--メシアに接射以外の選択肢ってあるのか・・・? -- &new...
//---昔なら。 -- &new{2014-01-21 (火) 20:00:22};
//---前にあったラッピースーツで直列メシアかね? -- &new{...
//--とりあえず伐採しとく? -- &new{2014-01-23 (木) 12:33...
//---おねがいします -- &new{2014-01-25 (土) 09:53:55};
-サテライトエイムって俺以外使ってる人見たことないけどやっ...
--使い方次第じゃないかな。自分はガンテクだけど、小型はゾ...
--弱くはないけど、2段打ち上げで射程も長いわけじゃないか...
--SRJAの罪の一つだな。どうせメシアとかインフィの効率なん...
--ロール挟まないと最高の倍率があるスキルを乗せられないか...
--Guが馬鹿にされてたep2以前はGu/RaでWB&チェイン>空中でス...
-インフィって移動しながら打つと集弾性落ちるよね?これって...
--移動しながら撃てば集弾性落ちるって誰でも分ることだし、...
--Gu使うためにRa30まで育てるでしょ?その際ライフル使って...
---ARとTMGで仕様が違うかもしれないじゃん。使えばわかるけ...
--エルダーの方が集弾性が勝っているって書いてあるから、あ...
-最近のguはみんなインフェ、インフェでワンパターンだよな、...
--インフェって何? 食われてるってよく意味がわからん。Ra...
---カム着火インフェルノオオオオ -- &new{2014-01-27 (月) ...
---インフェってそれかよ……最近のGuはみんな怒ってるって事か...
--誠に申し訳ありませんが、エアプ様はおかえりください。 --...
--むしろSHからはヒールにインフィ食われてね? -- &new{201...
--おいおいRaは近接職だろ、いい加減にしろ! -- &new{2014-...
---インファイトを強いられる割に回避ダイブロールのみ...ホ...
--インフェって何?インポフェイスの略?^^ -- &new{2014-...
-エリアルシューティングってファング・バンシー以外にドロッ...
--スパルザイルからも見た記憶がある -- &new{2014-01-27 (...
---ザイルか。君を信じてちょっと坑道行って来る -- &new{20...
-やっぱりメシアが最強のPAで決まりですね~ -- &new{2014-0...
--高威力・鬼ヒット数・滞空・無敵・貫通。さいっきょ -- &n...
---でもメシアしてる人あまり見ない -- &new{2014-01-27 (月...
---ついでに空間を支配して世界をスローモーにできるしな -- ...
---(自分の世界だけを)スローモーにできる -- &new{2014-01-...
---しかもカッコイイときた。しかしメシアしてる人ほんと少な...
---連射までが地味に遅いし正直雑魚戦には使いづらいからね。...
---自分の世界だけをスローモーに、つまり老化を遅らせられる...
---老化?PSO2の世界観どうなってるんだろうな…みんな寿命と...
---ジグもレギアスもジジイだろ -- &new{2014-01-30 (木) 01...
--問題はSロールのJAボーナスとの相性が悪いことだな。ゼロ距...
---ずれちゃうのは左右に一回ずつロールしてメシアすればきれ...
---全然相性悪くない、ロールで離れる距離とメシアで近づく距...
---てか側転練習しろ -- &new{2014-01-27 (月) 23:33:22};
--少なくともサテやバレスコとか -- &new{2014-01-27 (月) 1...
---とかプロアークスじゃなきゃマトモに当てれる気がしないPA...
--初めて使った時は弾は遅い、自分だけ遅くなるって印象で使...
---初期の頃はネタ過ぎて使う気になれなかったなw けど後々...
---弾速とか連射とか直列修正とか、ここまで個別に修正された...
---デッドからのゼロレンジメシアや敵の突進に置きメシアとか...
--スノウ夫妻ソロでも部位破壊でひるみまくって何もできずに...
-威力高くなくていいから扱いやすい範囲PA追加してくれないか...
--ヒールで我慢しなさい -- &new{2014-01-29 (水) 00:42:06};
--吹っ飛ばないPAはマジで欲しい、近接射撃ってコンセプトと...
--厳密には①射撃属性で ②エネミーを吹き飛ばさず ③SRJABと...
--そんなあなたにリバースタップ。ガンナー強化前はタップで...
--定点バーストに使えるのは、ガンスラアディしかまだないん...
--銃をちゃんと使って攻撃する格好良いPAが欲しいな。蹴り技...
---エルダー「またせたな!」 -- &new{2014-01-30 (木) 11:2...
---↑だから貴様はエネミーを極端に吹き飛ばすだろうがッ…!極...
---エルダーも確かにかっこいいぞ!ただ・・・別のカッコよさ...
---まあスタイリッシュって謳い文句である以上かっこよさは必...
---下にある乱れ撃ちなんて最高だね。エルダーよりも乱心して...
---通常攻撃と同じくらいの連射で連続して周りにばら撒きたい...
--使いやすさも範囲も要らんから最高にかっこいいのが欲しい...
--劇場版ガソダム00のサバーニャタンで中二全開の乱れ撃ち。...
---(´・ω・`)繋げるとこ間違えた2↑の小木です -- &new{2014...
---乱れ打ちカッコいいけど多分打ち上げ吹き飛ばしのオンパレ...
--追加PAの予測つかないな。単純に超火力ってのはもう無いだ...
---接射大好きな自分としてはカミカゼかゼロディスタンスみた...
---もぅ目からビームでもだしますか -- &new{2014-02-02 (日...
---蹴り技で思ったんだが、SRJABの性質上「前進出来る」PAが...
---ダッシュからの飛び膝かましてそのまま空中回転蹴りで相手...
---逆に遠距離一発必中とか。ライフルや弓に近距離や移動技が...
--エルダーの〆みたいな小範囲判定の弾を素早く連射できるpa...
--前ダッシュ打ち上げ→メシアみたいにスロー→空中を瞬間移動...
-ゼロレンジアドバンス1.2全振りしてるツリーではチェインフ...
--メシア。インフィも普通にありだしこっちの方が簡単だけど...
---インフィはフィニッシュ決まるまでにチェインの効果時間き...
--回答ありがとうございます。メシアは慣れないと難しいです...
--チェイン使いたい場面があまり思い浮かばない -- &new{201...
---チェインは浪漫… -- &new{2014-01-31 (金) 17:19:32};
---緊急ビッグバーダーやダークファルスで、パーツ全部壊した...
---部位破壊できる場所はHPすくなくて瞬殺されてしまうだろ...
-ヒールの方がインフィより瞬間的にダメージ出るし消費PP的に...
--マルグルの話ならシュンカマンが大体やってくれるから、撃...
--インフィはPP効率がいいから高耐久(中型以上エネミーとか)...
---むしろゴルドラーダ1体ならヒールもそんな悪くないと思う...
---ゴルドラは頭にゼロレンジエルダーすればすぐ倒せるし反撃...
---チャージモーション含めると消費8だからなにって感じだけ...
--上でも言っているけどSロール含めたらヒールの方が効率良い...
---ヒール主体補助メシアエルダーの殲滅に慣れるとインフィと...
--こういうGu増えてきてうれしいわ。自分の鯖インフィマン...
---私はエリアル・ヒール・デッドの順にセットしてるけど結構...
-エリアルシューティング、ミクダとブリュー・リンガーダから...
-TMG初めて使うのでどのPAがいいか教えてください -- &new{2...
--おすすめ行くこともできるけど、まずは試しにいろいろ使っ...
--全職でも恐ろしく優秀なpaばっかり揃ってるからどれ使って...
---おい!ところ構わずデッドアプローチのみしか使わないのや...
--大型ボスエネミーの頭にSロールとメシアで張り付くの楽しい...
--インフィ、ヒール、メシア以外ゴミに等しい -- &new{2014-...
---(´・ω・`)君はそれしか使わないの!! -- &new{2014-02-...
---ボスや防衛ではエルダーも(雑魚相手は勘弁)。 -- &new{...
---高いとこメシアで狙うときエリアル使うやろ!あとTAぼっち...
---普通にジャンプロールメシアで届くからエリアル使わなくな...
-ヒルスタって踵落とし以降の6連射でRaのスタスナ乗るの?お...
--スタスナはPAの発動の時点で判定されるから途中からスタス...
---エロくないって主張する奴は大抵エロい -- &new{2014-02-...
--上にあるようにJA成功したタイミングで1秒間静止しているか...
-春の『未来へ繋ぐ絆』の紹介動画で新PA「シフトピリオド」確...
--吹っ飛ばすっていう観点からは抜けられないのね Guは き...
--360度攻撃とか使いどころむずいなー。まぁ威力とか範囲とか...
---実装自体は超楽しみだわ どんな技なのかチムメンより一足...
--ドーム状に弾設置→発射するPAみたいだけど設置部分広くなさ...
---あれ弾を設置してるんじゃなくて、銃から撃った弾があそこ...
--動画じゃヒューリー、Sロール、JAやってなかったなぁ。 た...
---動画を見る限りじゃガルフを倒してPPが回復したところを見...
---範囲はフィニッシュ以外そんなにないんじゃない?奥から近...
--最後の拡散弾がHS取れてなくても単発900出てるとしたらサブ...
--動画を見る限り、PP消費は30っぽいな。実装時そのまま確定...
---まぁインフィ、エルダー以来久しぶりの「射撃らしい射撃PA...
--防衛戦のゴルド集団処理に役立つといいなー -- &new{2014-...
--カッコイイじゃないか。良いぞ良いぞ。 -- &new{2014-02-0...
--これが純粋に範囲として使えるPAだったらGuの強化具合が半...
---よくても自分中心少範囲だしそこまでじゃなくない?似たよ...
---クライゼンは自分中心の扇型の範囲。何も入力しなかったら...
--空中でも使えたら面白そうだけどね。 -- &new{2014-02-09 ...
--ガンナーの同じ散弾系PAでサテライトの上位版と受け止めれ...
---リバスタの方が近い -- &new{2014-02-22 (土) 13:03:18};
---リバスタってエリアルとかデッドとか体術みたいな感じで散...
-連射中もっと自キャラが中二っぽく動いて欲しいな・・・パッ...
--あ、繋げるの忘れてた。1つ↑の木ですん -- &new{2014-02-0...
--こういう所で御自慢のモーションキャプチャ使えば良いのに...
--ガンカタだからな -- &new{2014-02-10 (月) 14:16:19};
//-2鯖にいるウルトラマンってかなりでかいキャス男がいるん...
//--誰の装備が廃であろうとPAを巧み使い分けていてもどうで...
-プレイヤー個人の情報を晒すツリーをコメントアウトしました...
-スタイリッシュとは一体うごご -- &new{2014-02-12 (水) 20...
-呆れるほど有効なPAが欲しい、敵を吹っ飛ばすような奴じゃ...
--打ち上げ吹き飛ばし無しでチャージも無しでカッコよくてヘ...
---同感。別に威力は超低くても良いから、打ち上げ・吹き飛ば...
--打ち上げ無くて既存のと被らなさそうなのは踏みつけて撃ち...
---踏みつけて撃ちまくるってのとダブルガンホークブーメラン...
--敵を中央に固定して速やかに火力を集中し中央を突破したい...
--サブパレにPAセットできるようにしてデッドアプローチから...
-シフトピリオドきてもヒールのほうが使いやすそうな気がする...
--シフトピリオドは防衛戦の塔前集団処理用として期待してる...
--メシアも範囲攻撃といえば範囲攻撃だよ(震え声 -- &new{2...
---おいおい、メシアのゴルドラ殲滅はガチだぜ -- &new{2014...
---メシアって位置次第じゃないの?安定して攻撃当てられる範...
---Tマシ以外にもいえるけど、全周攻撃系のPAがほとんど「周...
--シフトピリオドのムービー見たけどブッ壊れ火力か無敵つい...
---むしろ終わってる方がいいんだよなあ・・・。これ以上のぶ...
---ていうか大人しくシュンカでもしてろよヘタクソは -- &ne...
---そもそもぶっ壊れかゴミかじゃなくて適正なバランスになっ...
---広範囲部分で小型一確出来なかったら使い物にならないけど...
---↑やっぱそうだよな。下手するとマルチでバースト中にこれ...
---↑すまんこれ子木主 -- &new{2014-02-18 (火) 19:56:28};
---大穴で範囲としてはゴミだけど接射するとメシア超えという...
---実はその大穴に一番期待してたりする -- &new{2014-02-19...
---SRJAだけで既にぶっ壊れガンナーじゃん。これ以上何期待す...
--Sロール「結局は俺との相性しだいだよね♪」 -- &new{2014-...
---バレットスコール「てめぇだけは許さねえ」 -- &new{2014...
---バレスコさんは見た目派手だけどよく見るとそんなに強くな...
---バレスコ飛び上がる高さもうちょっと上げて範囲増やせば側...
---バレスコさんは派手だから動画上げるプロアークスには需要...
---バレスコさんはヴォル戦・仮面・デコルには有効なんだぜ!...
---↑仮面はゼロレンジギリギリでインフィHSしながら攻撃誘っ...
---↑倒すだけならそれでいいが、仮面その場に貼り付けたり・...
---サテライトエイム「全くだよな・・・」 -- &new{2014-02-...
---サテももっと早くメシアの強さに気付いていればSRJA前に死...
---初期のメシアが今のメシアの性能だったなら間違いなくサテ...
---シフトピリオド「(´・ω・`)君と私、あうのかな?」 -- &n...
---見た感じチャージないっぽいし敵のど真ん中にロールでもぐ...
---↑つ前転SR -- &new{2014-02-22 (土) 20:03:16};
---(空中戦してるとSRで位置調整しつつJAしてバレスコ使う事...
---始動に必ず挟まないといけない以上サテみたいに通連発して...
---PA的にはリバスタで吸い込んでシフタピリオドって連携が面...
---ほんとこれ…SRJAのおかげでGUは強さをモノにしたけど、代...
---リバスタ吸引範囲くらいならピリオド単体でカバーしてそう...
---↑よくよく考えればそうだった() -- &new{2014-03-01 (...
-ガンナー初心者だけどヒールってどのタイミングで打ち上げ発...
--チャージ踵2段目のみ、その辺はあまり気にしないで使ってい...
-エルダーに「よくある誤解として~」を追加したのは誰だ?イ...
--検証方法はよ -- &new{2014-02-18 (火) 22:15:26};
--アサルトのワンポしかり特殊エフェクトないタイプのPAは精...
---ランチャーのコンセは通常より射程長いけど?逆にワンポが...
---TMGは通常の方が射程長いよ。インフィとエルダーの連射部...
--通常=インフィ連打=エルダー序盤<インフィフィニッシュ...
気になったからリリーパTA行ったついでにスイッチで検証し...
---散るのは初心者が歩き撃ちしてるからでしょ -- &new{2014...
---距離減衰うける位置からクラーダ・ガーティナンみたいな小...
---確かにインフィは静止してて散ったことはないね。射程ギリ...
---使い分け推奨してるのにPAの性質把握してない奴 -- &new{...
---↑インフィ否定の結論ありきだからね、しょうがないね。射...
---誤解を招いたようで申し訳ないが当たらない事があると言っ...
---ゲーム全体通してよく使うのは結局インフィになるから主力...
---防衛でもインフィはヒールメシアの穴埋めに必要だけどな。...
---防衛のダガンは横からだったら静止してても弾速遅いインフ...
---にわかにわかうざいぞ。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:34:...
---インフィはあの火力で移動しながら撃てるのが魅力じゃない...
---↑↑↑静止してれば当たるんですがそれは…ディカーダ飛ぶのを...
---インフィじゃ遠い時にエルダーはあかんて。エルダーフィニ...
---ヒールじゃどうしてもチャージで時間をくわれるから即確実...
---エルダーをうまく使う前にインフィヒールをうまく使えばい...
---↑×3そのヒールチャージを貯めている間にヒールチャージの...
---チャージ歩きと踵部分で前進出来るのに射撃範囲外に逃げら...
---一応言ってみるけどノックバックさせなくてもダメージだけ...
---↑↑↑君の中でエルダーの射程どうなってるの -- &new{2014-...
---ノックバックさせなくても良いってのは解るけど、3体程度...
---エルダーフィニッシュが間に合う範囲ならヒールでも間に合...
---↑初弾でよろけ取れるって事忘れてないか?ゴルドラは止め...
---おいおい直前で止めてどうすんだよ。ワープで後ろに流れた...
---WAVE1.2は基本的にほぼ全員前に出て処理して、1人程度が拠...
---防衛では範囲攻撃で長射程が早く出せるヒール主力でインフ...
---制止が前提なんじゃなくて制止時の精密射撃と移動射撃の両...
---↑↑↑つまりエルダーはお漏らしガンナーが使う苦肉の策とい...
---状況を提示して、自分ならどうするか説明して、その行動が...
---↑3移動したから当たらないって言って小木主煽っているのに...
---発端はエルダーがインフィより射程が長く精度が高いって誤...
---小型複数って毎回塊で沸くわけじゃないんですがそれは -- ...
---弾が散るとかヒールメシア以外にDPPもDPSが勝るPA無いのに...
---DPSならメシアが上だし複数相手ならヒールもインフィよ...
---↑ヒールメシア以外に限定したはずだし小木主のはエルダー...
---言うほど高くないってエルダーとDPP2倍以上違うぞ…火力も...
---なんか言い合いみたいになってるから一回整理した方がいい...
---荒れててすまない。自分は木主では無いけど気になったから...
---最初のまとまった湧き潰すと散発的に湧いてくる仕様だし雑...
---弱点に当たり易いヒールは小型なら蹴り→射撃で1~2回目の...
---そう都合よく湧くわけじゃないんだけどね。上手く使うも何...
---PTメンバーがヒールチャージ完了待ってくれない問題もある...
---チャージ完了間に合わないなら結局任せた方が効率良いんで...
---その後大量にリポップするわけじゃないから任せる意味がな...
---ヒールがまともな範囲攻撃化するのってかかとの二段目から...
---TAの道中雑魚とかをどちらも縛りで使って実際に計ったり...
---流石にTA持ち出したらほとんどヒールの圧勝だろw -- &ne...
---TA三か所ほど試したけどヒール圧勝だよ ボス周回でもチ...
---範囲攻撃の特性を過信しているような気がする -- &new{20...
---ヒールから入る事は多いけど残り掃除する時や最初からブロ...
---SRとチャージ中の移動で複数の敵との距離を等しくなるよ...
---チャージというロスがあるからそういうわけでもない -- &...
--特に検証したわけでもない経験からの考えでスマンが。静止...
---追記 弾痕が残らないタイプの射撃はそもそも弾が見えない...
---推測の通り。インフィはヘッドショットを取れる位置へ移動...
--なんかめっちゃ荒れさせてしまって申し訳ない。ちゃんと検...
---検証内容:惑星リリーパTAの最初の壁スイッチからの射程を...
---検証1:最大射程を測定、入り口の横線から1.8ブロック程入...
---検証2:エルダーが最大射程ギリギリで全段スイッチに命中...
---検証3:最大射程ギリギリから静止状態のインフィ、全段ス...
---検証4:エルダー地上撃ちで最大射程の外から侵入しても、...
---検証5:最大射程ギリギリから移動しながらインフィ。ジャ...
---検証6:移動インフィの有効射程を測定する、左右小刻みに...
---結論:静止インフィの精度の高さは最初に考えていたより遥...
---…という訳でイメージだけでインフィの精度と、記述者をdis...
---ついでに同様の条件で通常射撃の射程や精度を確認した所、...
---お疲れ様。 -- &new{2014-02-27 (木) 23:05:17};
---エルダーの説明文見たけど精度は実際に高いよね。即着弾と...
---まあ集弾性が高いのはTMG自体の性質だけどね -- &new{201...
---エレクティフィニスなら、エルダーの最初の6発が水弾に変...
---ふと気になってTPSの歩きインフィの精度も検証してみた。...
-エルダーリベリオンって説明がまんまリベリオンって映画のガ...
--ガンナーの元ネタがどう考えてもガンカタ -- &new{2014-02...
--エルリベに限らずほとんどのPAに元ネタあるから興味あっ...
--実装当時に既出よー。昔に実装されたもので疑問に思う事が...
-どんだけインフィとヒールを推したいんだよww -- &new{20...
--SロールJABと良相性、かつ、万人向けの扱いやすいPAがその...
---とりあえず当てるだけならエルダーの方が簡単じゃね?イン...
---インフィ移動は確かに罠だ。大型相手に攻撃回避しながら撃...
---インフィの利便性って近づきながら撃てる事だと思っていた...
---一定範囲内ならぶれても当たるから撃ちながら動けるのも利...
---インフィの通常部分って実は射程短めなのに移動すると当た...
---さっきのツリーと議論がループしてるからその辺にしてくれ...
---ぶっちゃけインフィもエルダーも強いには変わりないし た...
---繋げミスってる、改行、強いのは分かったから基本的な事は...
--DFアームのおケツにWB貼ってインフィするしかない人もいる...
--ぶっちゃけインフィすらブレて当たらないとか言うGuはロク...
---立ち回り慣れればゼロレンジずっと維持出来るからヤスミや...
---なんで全部自分でやろうとするの? バカなの? ゼロレンジ...
---↑どうせソロプレイヤーなんだろ。一緒にクエスト行く相手...
---それこそどんなソロプレイヤーだよw 防衛もDFもTAもソロっ...
---↑顔真っ赤にした小木主の自演なんだからそっとしておいて...
---小木主みたいなのがガンナーの印象を下げて少しでもGuの...
-造龍クエでメシアだけで空中で戦ってた人が居て、カッコよく...
--お、おう。 -- &new{2014-03-01 (土) 22:34:49};
---こわいなあ、今のGu皆こうなのか -- &new{2014-03-04 (火...
--くさ -- &new{2014-03-05 (水) 17:47:32};
-リバースタップ、敵が密集しているところではかなり強いのに...
--敵がそこまで密集しないし仮に密集してたとしても敵群を前...
--なんか、Tマシが新PAで遠距離攻撃の色濃くしていくにつれて...
--密集してるなら無敵のあるメシア使ったほうが安全に処理で...
---ある程度の攻撃は受けても大丈夫だったはず。それでもやっ...
---オトメ持ちGuHuだとゴリ押してなんぼだから一部擬似ゾンデ...
---擬似ゾンディと呼ぶには狭すぎるでござる -- &new{2014-0...
--アーマー付いてて吸引効果(地上でのみ)付いててスタン効...
-インフィとかエルダーの他PAと比べる文章で感想に近い文は...
--DPP半分以下なんだし見劣りしてるのは感想じゃなくなくない...
---それなら上手い人間ほど使わないって事になるな。サテライ...
---エリアルもバレスコも追加しておいてくれ。特にバレスコな...
---↑まぁ今となっては上昇するための技になってるからね -- ...
---こういう書き込み見るとSRJAB無しでTA5種だけでもいいか...
---サテ連以外でスキル相性の問題なんてあるのか -- &new{20...
---ロクに立ち回れもしないにわかGuHuにすら必須ひっす言われ...
---そのにわかの流入でPAが淘汰されただけでSRJA自体は基本的...
---ロールJAでざっくり2倍にしたからPAの性能の違いで猿でも...
---ん、TMG好きでSRJAB実装どころかゼロレンジ緩和よりもっと...
---サテはロール一回ごとにインフィ6連の1割増程度の火力しか...
---リバスタの吸引って元々の範囲の狭さとノックバックで範囲...
---いや・・、全く無理してないが、所によってはむしろ早いが...
---リバスタの範囲活かしきるには背面の判定でも巻き込む位置...
---「サテは連発すればエルダー並と火力は十分」←何の冗談だ...
-新PA来るってのに何だこの温度… -- &new{2014-03-04 (火) 1...
--もともとがそれなりに強い、全方位向けは扱いにくいものが...
--これだったら昔のGuでよかったんじゃねえか・・・?火力は...
--適当に暴れるだけなら今でも出来るだろエンジョイしていこ...
---少なくとも以前はエンジョイすることすら許されなかったか...
--これ以上どこを強くするのかって感じだからなぁ。強職故の...
-インフィの追加行くそわろたwエルダーマン頑張りすぎやろ -...
--んー? なんかあったのー? -- &new{2014-03-04 (火) 16:...
-「英雄舞踏」は「ゼロの手」を超えないって友人に言われたん...
--まず英雄舞踏ってなんだよ。あとここのコメントには全く関...
---メシア強化潜在だよ、公式みろ -- &new{2014-03-05 (水) ...
---英雄舞踏知らないとかエアプか。メシアが最大威力発揮する...
---あぁ、あれか。忘れてたとはいえ情弱と言われても仕方ない...
---ゼロの手は接近しながらインフィやヒールで部位破壊させて...
---その辺は英雄舞踏の倍率次第かなぁ…25~30%になってくる...
---全く関係ないがメシアって救世主って意味なのに英雄って付...
-シフトピリオドレベ1のディスクでも十分ぶっ壊れだったでご...
--発動中無敵ついてるんだけどwwwっうぇ -- &new{2014-03...
--もうちょっと検証してきて、弾置いてる間は無敵 -- [[木主]...
---追記、グワナーダの吸い込みはくらうね。あと弾置いてる時...
---ちょとまってこれ無敵なかった。さっきエネミーの攻撃すり...
--マジか、軽く使ってみて使い勝手とかはどうよ -- &new{201...
---すっげー使える。ノンチャヒールを喰ったね。チャージいら...
---SHならではだね -- &new{2014-03-05 (水) 17:28:20};
---情報サンキュー早く使ってみたいわ -- [[小木主]] &new{20...
---どこで手に入るのかねぇ -- &new{2014-03-05 (水) 17:34:...
---フォトンドロップ交換所でクリスタル一個。テクも同じだっ...
---ありがとう!さっそく行ってくる -- &new{2014-03-05 (水...
--ただ、範囲が狭いな -- &new{2014-03-05 (水) 17:55:05};
---〆の一発は広いけど、個人的な体感だとそれ以外はソードの...
--そこまでぶっ壊れてる気がしないんだが? -- &new{2014-03...
-シフトピリオド、1.弾ばらまき→発射まで2秒半。2.威力はイン...
--誰が落としました? -- &new{2014-03-05 (水) 17:39:35};
---フォトんクリスタル一個で交換出来ます -- &new{2014-03-...
--すいませんシフトピリオド、ばら撒き、〆どちらもは敵との...
---遠距離でも〆3ヒットしましたよ -- &new{2014-03-05 (水)...
-あ。コメント数が限界だそうです -- &new{2014-03-05 (水) ...
終了行:
[[フォトンアーツ/ツインマシンガン系]]
-Vol2新設 -- &new{2013-07-22 (月) 13:51:21};
--りりっ!りー♪(新設乙です) -- &new{2013-07-22 (月) 14:0...
--スキルページの進行は速いと思ってたけどPAも最速だったか ...
--ヒャッハー!!(新設乙です) -- &new{2013-07-22 (月) 18:55:42};
--Guは愛されてるなー。ダメな子ほど可愛いってか?(新設乙...
//-マトイたんのおっぱいペロペロ -- &new{2013-07-22 (月) ...
//--(新設乙です!) -- &new{2013-07-22 (月) 15:06:26};
//-ロッティちゃんペロペロ(新設乙です) -- &new{2013-07-22...
//--おい、ロッティちゃんペロペロするのは俺の役目だ(新設...
-ヒールスタッブLv10:必要射撃力374 消費PP20 ...
-インフィニティファイア、エルダーリベリオン、ヒールスタッ...
--ファルス・アームなんかでゾンディ乱射されるとエルダーと...
-ガンナーちゃんは定点バーストの時なにやればいいん? 強化...
--ヒール→Sロール2バックで定点→ヒール、1匹遠くに沸こうが何...
---定点狙う時はサブレンジャイでいいんでないかい? -- &ne...
--結局アディション安定。(ロール)チャージカカト落としの...
---そんな事言ったらチャージ前提のテクどうなるのww -- &...
---バーストで使用するテクのチャージ時間はせいぜい1秒でし...
---定点バーストもテク職もやったことないなら変な事言わない...
---↑は↑↑↑に対してだよね -- &new{2013-07-23 (火) 20:47:36};
--いろいろ意見ありがとう、やっぱりアドバンス行く時は今ま...
---これがたまにあるんだよな。まぁ、どうせ「みんながGu×し...
-未だにヒールよりアディの方がつええ言ってるヤツは真性のガ...
--敢えてマジレスすると上に書いてあるとおり定点バーストの...
--定点以外だと圧倒的にヒールのほうがいいんだよな・・・ --...
--沸き方が決まってるTAだとアディがいい場面もあるけどな。...
--当たり前だけど使い分け。ヒールチャージしてかかとして射...
--要は状況によって使い分けろってことだ -- &new{2013-07-2...
---それ真相 -- &new{2013-07-24 (水) 13:52:19};
--TMのPAだけでも雑魚戦はインフィとヒールしか必要ないかも ...
--エルダーも結構便利やで。あとだいぶマシになったといえ距...
---リバースさんの使いどころが謎過ぎてなぁ。スタンは確立・...
-雑魚相手ではこれ単体で大体終わってしまう所が惜しいなら弱...
combo決めてこそガンナーだよな -- &new{2013-07-24 (水) 17...
--ヒール以外にもメシア・インフィ等も1つのPAなのにコン...
--まぁ動画で見た空中で複数PAとSロール使い分けてるカッコイ...
---この調子で選択肢増やしてくれるといいな。Sロール主体の...
---連続でPAを出すと威力が上がるスキルでも追加されたらでき...
--っでどんなコンボをしたいんだ -- &new{2013-07-24 (水) 1...
--君が雑魚相手にコンボ決めようとする地雷だということがよ...
--鍵掛けて一人で存分に踊っててくれ。マルチに現れないでく...
--本当の地雷は見つかったようだな…(Oh my god!) -- &new{20...
--惜しむらくは燃費、火力、範囲に優れすぎるため雑魚相手で...
-さっきやってて気づいたんだが、ヒールスタッブ超低空でうつ...
-一応、情報として
・VH境界のEトラ ダーカイム破壊にてダーカイム本体からLv10...
SSは撮ってないので、ダーカイムから出た対象エネミーの可能...
--そばにネロがいたんじゃないか?あと、改行は(ry -- &n...
-なんでや!なんでチャージにしたんや! -- &new{2013-07-25...
--チャージとはなんだ?ACのチャージか?PAのチャージ技か? ...
-効率厨コメが増えてきたのを見るとガンナーも強クラスになれ...
--知ってるか?かつてはFoは最弱職だったんだぜ… -- &new{20...
---そんなこと言ったら、全てのジョブが最弱を体験してるんじ...
---↑Guという希望の星が現れてからずっと最弱はGuだったから...
---詳しく書くと、αβ(フォース)→オープンβ(レンジャー)→WBの...
---エルダー追加でFi最弱はないだろ -- &new{2013-07-26 (金...
---↑では、どのジョブだと思いますか?ハンターはOE、フォース...
-なあヒールスタッブってマルチじゃチャージしない方がいいの...
打ち上げてるからダメなのかなと不安になってな -- &new{201...
--改行すまん -- &new{2013-07-26 (金) 07:26:08};
--ノンチャだと打ち上げなし+敵接できるサテ チャージすると...
-あんなにお世話になったサテライトさんがもういらないんじゃ...
--2倍という馬鹿みたいな倍率設定されたから結局総ダメージの...
---Sロールの行動じゃ攻撃できる距離が長いほうがもちろんい...
---いや前Sロール最初わかんなかったけど動画や解説サイトみ...
---エリアルはまだ死んでいない。バレスコはSJAで使えればま...
--PAを繰り返し使うと威力アップのスキルが実装されれば…! -...
---むしろ不具合の修正で実は連続してJAしたぶんの攻撃には...
-ヒルスタがロックオンしてないカーソルでてるだけなのに方向...
--TPSでやればいいじゃん -- &new{2013-07-26 (金) 21:36:45};
-スタップ→デッド→スタップで何か一人でスタイリッシュアクシ...
--エリアル>ヒール>スタップでも進みながらスタイリッシュ...
-ヒール出て使ってみて強かったけど、PA構成が良く分からん・...
--SロールJAボーナス前提ならヒール>何か>何かorエルダー>...
---デッドリーじゃなくデッドな・・・もうこの間違いする人多...
---恨むならGoogle変換を…スマン -- &new{2013-07-27 (土) 03:4...
--ヒールヒールヒール、エルダーエリアル無し、インフィ無し...
--みんな回答ありがとうねー、結局ヒール>エイム>バレスコ...
---むしろパッドに限界を感じてる。カメラ速度最大まで上げて...
-ヒールスタッブってそんなに使い勝手良いの?アディション単...
--チャージさえ完了すれば小範囲打ち上げ、射撃部分での怯ま...
--純粋に範囲攻撃なら縦方向に貫通しっかりするし連射利くア...
---海岸とかだと鳥族がみょうな残尿湧きするからそういう使い...
---連射できるならあの小鳥どもはインフィの方が楽っちゃ楽だ...
--ヒールなら蹴り10000+床バン15000(全方位中範囲)+射撃5...
---えっ?何それは・・フリギアアディションより全然強いやん...
---ウィークチェインは無し、弱点HITならこれだけ出る。弱点...
---DF腕WBケツじゃないかな? -- &new{2013-07-27 (土) 12:55...
---海岸にいる鎌持った中級とか花のでかいのとかでこのくらい...
---↑↑Gu/HuのDFケツアームのWBつきなら蹴り部分2発だけで8万...
---まぁDF腕とかなら連射使える場合メシアの方が断然良いけれ...
--例をあげるとソロナベ2VHの遺跡エリアのディカータ群が...
---追記 クロキュン、サイクロは武器によっては蹴りで股間破...
--EX龍の1ステみたいなトコだったらロールチャージ中に全滅す...
-ガンスラ持ってない人が使ってる印象だったけどそんな事はな...
--横に吹っ飛ばないし打ち上げてから殺すまでの間隔も非常に...
--打ち上げるけど高度はそんな高くないよね。すぐ接地するん...
--ヒールでの打ち上げでごちゃごちゃ言う人が居るならその人...
--エルダーのように手の届かないレベルの高さまで打ち上げな...
---エルダーも確殺できるなら何も言われない -- &new{2013-0...
--あぁ、じゃあアサバスもスライドエンドも使えないね。近接...
---近接ってアサバスとスライドエンド否定されたら全否定なの...
-つかSロールで1個目のPAしかほぼ使わないから武器スロット6...
--あるいみ問題はこれまでの作品にスロットが6以上あったか...
---武器拡張枠追加クエストにⅠって書いてあるからテンキー全...
--武器アクションとスタイリッシュロールを切り離してARみた...
--オリジナルコンボなくして裏パレにすれば解決 -- &new{201...
---裏パレはSロール使えないから却下だなむしろ弓もSロール回...
---だからこそ裏パレボタンとSロールボタンを分ければいい。 ...
---しかしギアがある時点で裏はないという -- &new{2013-07-...
---もうダイブロールなくせばいいんじゃないかな(適当) -- ...
-ヒールスタッブはロックオン部位に(遮蔽物がない限り)あた...
--木主じゃないが肩越しだとヒールの範囲内に敵がいても照準...
-今までアディション使ってたけどSロールJAからのヒール強す...
--確かに強いが、パーティだとSロールしてる間に他3人がアデ...
---先にもしくは同時にあてなければ使えないってことではない...
--それがヒールの欠点だな。Sロールとチャージの両方やると時...
-このページのヒールの説明文に「ノンチャージでは移動距離が...
--チャージ云々は関係無いな。近くの敵にロックオンしてただ...
---ありがと。移動距離差に関する記述を削除しといた。 -- &...
-ヒールが打撃依存か射撃依存か分かる方いる?あとゼロレンジ...
--射撃だろう ゼロレンジは射撃属性のみ乗る -- &new{2013-...
--射撃依存打撃属性の蹴り2発+射撃依存射撃属性の射撃で、...
-インフィニティファイアとか連打系のPAはそろそろ押しっぱで...
--インフィ手動で限界まで連打できる? -- &new{2013-07-28 ...
---インフィなら手動でも最大まで弾撃てるね。 けど連打受付...
---インフィ最大なら秒速6連射で何とかなるけど(頭打ちが4...
-デッドアプローチLv3ディスク入手して確認。必要射撃力150 ...
--反映しました -- &new{2013-07-29 (月) 08:18:55};
-メシアってこれインフィ程度の連打でも結構ダメージ出るな -...
-SRJaってエルダーとヒールとメシアで鉄板? -- &new{2013-0...
--インフィでもいいぞ。使いどころが難しいけどエイムもチェ...
--ゼロレンジもとってるならインフィヒールメシアが活かしや...
---まぁ以前はデッド→エイムとのコンビネーションがあったけ...
---SロールJAすればメシアが輝くな! 連射パッドなくとも...
---雑魚はヒール、ボスは連射めんどくせーから零距離エルダー...
--こうしてみるとPAの選択肢結構多いんだなガンナー -- &new...
---現状はっきり使い物にならないのはリバーくらいだからな。...
-ヒール撃ってたら自キャラの前後の敵に当たったんだが、どう...
--まず状況がわからない -- &new{2013-07-30 (火) 20:19:26};
--説明不足。もっとわかりやすく言って下さい -- &new{2013-...
--ヒールの踵落としの部分を言ってるなら、着弾点から微妙に...
---みんなすまなかった、確かに説明不足だ クラバーダ(あっ...
---先に言っとくが説明下手ですまんの。
ヒールの射撃部分は命中箇所中心に発生する小範囲ですので、...
---そうなんだがにしても広すぎる感じがしてな ヒールの踵の...
---せめてSSとか上がらないとなんともいえないよ -- &new{...
-ヒールスタッブの「惜しむらくは~」のくだり必要か?PAごと...
--確かに。時と場合によってヒールスタッブだけで充分とも限...
--「燃費、火力、範囲に優れるため雑魚相手で有用な場面が多...
---「非常に便利なPAだが、こればかりに頼り過ぎないように...
---エルダーのように乱発が他プレイヤーの迷惑になるわけでは...
---難点を示すならその件を削除して普通にコンボなどに組み込...
---例えば段差のある所や遮蔽物が目の前にある所で撃つとその...
---チャージなしならコンボパーツとしても優秀だと思うんだが...
段差で当たらないとかは近接PAならどれにでもあることだから...
---エルダーのように乱発が他プレイヤーの迷惑になるわけでは...
-デッドアプローチLv6ディスク入手して確認。Lv6:必要射撃力...
-時は来たそれだけだ -- &new{2013-07-31 (水) 20:25:42};
-ロールからのインフィ強すぎワロタ。近づく必要もなくずっと...
--最もGuらしくないPAだと思ってる。近づかないならFoでもや...
---おいおい、インフィが一番強いのはゼロ距離だぞ。発射して...
-メシアの直線も終わり…なのかな -- &new{2013-08-01 (木) 1...
--本当だ!!直列メシア修正くるね。使ってないから俺は構わ...
--あんな宴会芸いつ修正されても困らん。密着で撃つもんだし...
-直列メシアなんて元々実戦向きじゃないだろ -- &new{2013-0...
--ネタの域を出なかったね。まあ無くなったからと言って特別...
--直列だろうが普通に撃とうが密着すればどうせ全Hitだもんな...
---ベイゼは直列しないと当たらないけどね -- &new{2013-08-...
--ありがとう直列メシア、そしてさようなら!また逢う日まで...
-高い所からジャンプしてヒール打つの楽しいw -- &new{2013...
--空中から即座に地上に移行するのは使い方によっちゃメリッ...
チャージ部分の追撃は中途半端に当たることもあるが・・・。 ...
-デッドアプローチLv7ディスク入手して確認。Lv7:必要射撃力...
-インフィニティファイアptの人からも連射分かるようにして...
--簡単に言ってくれるけど、そういうユーザー同期を行うと鯖...
--そもそもインフィはそんな必死にならんでも全部出るぞ。メ...
--逆に、ウロウロしてるだけじゃねぇかあいつと思われながら...
--逆にどんだけ連打しなくても最大連射くらいにしてくれると...
--自画自賛するが近接の人やテク職よりも確実にダメージいれ...
--殲滅速度みりゃわかるしそもそも他人の動き細かく見つめて...
--そうだ連打を無くせばいいんだ!! -- &new{2013-08-04 (...
--玉は見えなくてもダメージ数値は見えるので連射してる事はH...
-アディとヒルスタの使い分けについては分かったけどガンナー...
--ちょっと落ち着け というかだいぶ落ち着け アディとヒル...
--ヒルスタのほうが断然火力高くなる。 -- &new{2013-08-03 ...
-せっかく足PAが3つになったんだしってヒルスタ接近着地リバ...
-そもそも打撃PAと射撃PAの計算式が同じなのがおかしい(...
--おかしい運営や開発がゲーム作ってるからね、しかたがない...
--打撃射撃は同じ、法撃だけ別枠だね。とは言っても射撃はベ...
--打撃射撃に耐性めちゃくちゃあるあげく弱点すらないくせに...
-ヒールの説明文にあるチャージ後の追撃の「小範囲」って言う...
--何かちょっと日本語おかしくて理解できないか、"小範囲"の...
---単純に小範囲に対する異議申し込みなんじゃない?通常攻撃...
--ラフォで言えば爆発の巻き込み範囲。とかじゃない? -- &n...
--「追撃も上下前方範囲に広く」と「追撃は命中箇所中心に発...
--インフィエルダーのラストもそうだけど、アディみたいに攻...
-いまさら情報ですが、直列メシアについて、ラッピースーツ着...
--まあ憶測だけど、ちょうど頭の部分から判定がじはじまって...
--うんうん、バニレン緊急の炎に突っ込みながらでも直列にな...
-祭壇TA中のヴォルからヒルスタlv14取れました。追記お...
--ぇ、まじ?w -- &new{2013-08-05 (月) 19:08:55};
--リバースタップって落ちじゃ? -- &new{2013-08-05 (月) 1...
--あり得ない。リバースタップと見間違えたんじゃないか? --...
-Paのボタン連打数緩和して下さい
ボタン壊れました( ;∀;) -- &new{2013-08-06 (火) 09:37:5...
--アークスグランプリ大阪大会の質問コーナーより、連打が必...
---それマジ?あの運営だからあまり期待はしないが素直に嬉し...
---連打はあるのね・・・ -- &new{2013-08-06 (火) 13:41:41};
---連打を緩和してるなら願ってもないことだが、それ以前に検...
---さっさと緩和してほしいね。メシアなんか人間を超越しない...
--大会イベント会場のVitaのボタンをメシアで破壊してくれた...
---ちょっと高橋名人呼んでくる -- &new{2013-08-07 (水) 04...
---いやいや・・・高橋名人じゃ最近の機器のボタンを壊すこと...
-ヒールスタッブはゼロレンジ適応してるか教えてください -- ...
--過去のスレに書いてあるので目通しを -- &new{2013-08-06 ...
--ちょっと調べたらわかるでしょ 踵落としは打撃判定で追撃の...
-側転マスターしたらアディ使わなくなったなー。アディの射程...
--セグレズンの群れだけはテンポ悪いからアディってるわ -- ...
-既出かもしれませんが、打撃属性のPAでもフォードランのバリ...
--バリアとは言っても防御力上昇ではなく、こちらの攻撃力ス...
-sロールjaインフィニティファイアが強すぎてやばいボスが1...
--アドでもそんな感じだったわ。他3人に雑魚狩りまかせてボ...
--道中お荷物なんだからそこくらい仕事してよねRaHu -- &new...
---確かに道中もRaHuやFoの立場がなくなってきたよな、どうし...
---今までこっちがお荷物だったのにんな言い方するんじゃねえ...
---まださすがにRaHuのほうが強いわ・・・。あっ当方ずっとGu...
-今回のアプデでインフィやエルダーなどのフィニッシュの射撃...
-ボス戦未だにエルダー使ってるけどインフィとかメシアの方が...
--武器にもよるしボスにもよる。要は状況によるかな。 -- &n...
---あと指の耐久性にもよる。連射(手動)ありとなしの違いも...
---回答ありがとう。メシアなんかは人間の限界越えないといか...
---弱点部位がちょこまか動くような状況だとメシア全段入りき...
---何でプレイヤーまでスタイリッシュなんだよwww -- &ne...
---想像したら妙にカッコイイのがムカつくだろうがwww -- ...
-・・・・チャージしてジャンプしてヒール シンプルイズベス...
--Sロールがぬけてるから減点 -- &new{2013-08-07 (水) 16:2...
--一切移動しなくていいのは良いが傍から見たらシュールだろ...
-側転でSロールJAを皆さん乗せているみたいですがバク転にSロ...
--SロールのJAであればなんでも乗るはず -- &new{2013-08-07...
--バク転より敵との距離が離れにくいから側転にしてるとかじ...
-ついに直列メシア修正ww -- &new{2013-08-07 (水) 22:09:...
-Sロールアーツがコントローラだと出来ません。出来るやり方...
--俺もコントローラだが、ロール入力してからPAボタン適当に...
--Guのページにもいたな。マルチで質問するのはやめたほうが...
---っで質問掲示板には質問していないという -- &new{2013-0...
-雑魚戦でもインフィがとびぬけてるな、ヒールスタッブはチャ...
--GuHuかGuFiに限った話になるがノンチャージで連打オススメ...
-出口定点バースト中にインフィ使ってたら怒られたけど、GuHu...
--サブHuならインフィでいいと思うぜ。 -- &new{2013-08-0...
--出口バーストになると敵と距離結構離れるからインフィ当た...
--そりゃ離れすぎだ。
実際はインフィの射程くらいなら敵が遠くに湧いて処理に困る...
--周りからみたら働いてないように見えてしまうインフィの弊...
---同じガンナーからインフィのときは連打するように怒られ(...
--小型だけならリストレイトあるからアディ連打、中型混ざる...
--なんていうか未だに道中とバースト中にTマシ握ることにアレ...
--自分はいちいちロールしてインフィするの面倒だからアディ...
--定点にアディとかクラスタがいいのは範囲攻撃出来るからで...
---アディやクラスタを1PA撃つ間に3~9体倒せるから問題無い...
---後忘れてはならないのが移動しながらこの火力を撃てるって...
---1秒間にアディは1回分、インフィは豆鉄砲6発当たるとし...
---それとバースト中のアイテム溜まりで攻撃しながら拾ってる...
---1500・・・?フラメ1030でも2000くらいは出るんだけども。...
-なんかサポパのメシア連打されてるんだけど仕様変わったの?...
-バレスコの説明、最後2つおんなじじゃないかな? -- &new{2...
--書き換えた、なんというか書きたいことどんどん書いていく...
--(´・ω・`)一回大幅に削られる→諸々追記→バックアップから元...
---読み手の事考えつついかに効率よくそれが伝えられるか吟味...
---自分の考えた文章が消されたからむかつくー復帰してやるー...
-ヒールの射撃の範囲判定って巻き込みでヒットするんだよね?...
--巻き込みじゃないよ、書き方が悪いなぁ直線上に飛ばすから...
---いや、6発しか撃ってない割には妙に敵が溶けるなと思って...
-ヒールの範囲攻撃ガー言うけど実際範囲ヒットすることなんて...
--小型は大体射撃部分2発で倒せるから薙ぎ払うように撃てば全...
---でもそれって範囲攻撃してないよね -- &new{2013-08-10 (...
---6発を分散して当ててるんだから範囲攻撃じゃないの・・・...
---範囲ってのはアディとかテクみたく一斉に複数エネミーにダ...
---狭い範囲ではあるけど範囲ヒットはする、だけどおまけレベ...
---[[この位置でもモノリスに当たる>http://mmoloda.com/pso2...
---ヒールの範囲はヒットした部分か前に向かってサテ一発分ほ...
---エネミーに当ててからSS上げて? -- &new{2013-08-11 (日...
---上のSS見てまだムキになって否定したがる理由がよく分から...
---よく考えたらモノリス相手にしちめんどくさい真似しなくて...
---・・・更によく考えたらモノリス検証は自身後方にも攻撃が当...
---検証乙~。ガーディン系資料が色々分かりやすくて凄いわw...
--ナベⅡでサル系ロックで撃つと飛んでるアギニスに当たらなか...
---いちおうロックオンorカーソルが出てる部分に優先的にヒ...
-この前近接の人に、ヒールの打ち上げやめてって言われたんだ...
--確殺してる時点で打ち上げも何もないから問題ない。打ち上...
--というかヒールの打ち上げくらいなら別に気にするほどでも...
--他の人が狙ってそうなエネミーには打ち上げPAで手を出さ...
--別に打ち上げていいよ。どうせその1秒後には敵いないんだし...
--近接やってた時に何度も経験したけど、「打ち上げなければ...
↑↑の>他の人が狙ってそうなエネミーには打ち上げPAで手を出...
--つまりGuHuで打ち上げると同時に消せばいいんだ!左特化な...
--ヒールでダメならアサバスとスライドエンドもダメになって...
---ロールJAヒールの火力がアサバスやスライド以上に出るんだ...
--ヒールの打ち上げぐらいなんかで文句言う近接は「じゃあア...
-ガンナー始めたばっかだけど手動でぽちぽちやるだけだとメシ...
--メシアは本気で連打すれば最大数は無理でも十分な火力は出...
--バレスコはインフィの連打できるなら余裕、EXのダメージ受...
--メシアはある程度の連打が出来ればツインマシンガンのPAの...
---ベイゼは手数じゃなくてHP設定だからバレスコじゃなくてメ...
---直列メシアが修正されたから、ベイゼにメシアはほとんど当...
---当たるよ。ちゃんとやってこい -- &new{2013-08-13 (火) ...
---上側で密着撃ちすれば普通に全弾当たると思うが・・・ -- ...
-RaHuさん落ち着いて -- &new{2013-08-11 (日) 19:33:44};
--RaHuはまた別の方向に特化してるからなあ。アディとクラス...
---エルアーダとかはスリラーが結構使えるけどね。中型相手な...
---カマキリとエルアーダあたりはライフルでJAグレネードする...
---1対1とか1対2程度ならいいんだけど。
カマキリは数が多いと結局横槍アーマー転移斬りで毎回床を舐...
--小型に強いRaHuと中型に強いGuHuといった感じかな。ボスは...
-Sロールボーナスのお陰でオリジナルコンボが全く意味をなさ...
--本来のオリジナルコンボとしては意味は無いが便利なことに...
---その使い方も面白そうだなぁ。使ってみよう -- &new{2013...
-インフィはいろんなところでよくダサイと言われるが,Gu/Raで...
--動きが無い、っつうか地味なんだよインフィ…。強いんだけど...
---性能と使いやすさはTMGのPAの中じゃ1、2を争うほど...
--あんまりバタバタ動かないのがインフィのいいとこだと思っ...
---主がスローライフを満喫する裏で、連射パッドさんがビジー...
---いくら公式からパッドが売りに出されていても質問で連射パ...
---連射パッド使用してもOKですって公には言えない立場なんだ...
---PvPが無い限りは使ってた所で誰も損しない訳だけどね。使...
--俺はハリウッド映画でゾンビ倒しながら歩く主人公みたいで...
---「歩いて」撃ってくれたら一気に格好よくなる気がするが、...
---歩くか走るか・・・・そういうところも極端に決めちゃって...
---あの走り方さえ何とかなれば完璧なんだけどな -- &new{20...
--フィニッシュはまだいいんだ、音も相まって派手に見えるし...
--箱にしてインフィで走るとそれはそれでロボゲっぽくなって...
---クーガーNEを思い出せ・・・あいつのほうがホバーを使っ...
---マジで玖珂さんうらやましいわ・・・ダウナーをブースト吹...
--花火の迷彩つけたらなんか全く違和感が無くなった不思議 --...
-海岸でエルダーぶっぱなしてるLv60のガンナーに、エルダーや...
--確殺出来るならいいんじゃね?武器がアレだったりしたらお...
//--確殺できない奴はエルダーなんか使わんだろ -- &new{201...
//--毎度のことだがそういう何がしかが気になるのに鍵もかけ...
-確殺じゃなかったよ・・・武器は強化されたベーリロスガンだ...
--とりあえず注意してそれでもやるなら無視したほうがいいね...
--それで確殺でないってことは潜在解放してなかったんかね。1...
--エルダーは確殺できる敵とかスイッチの起動や障害物の破壊...
--(´・ω・`)インフィマンの僕にはあんまり関係無い話やな -- &...
--自分はGuHuで海岸の小型の敵ならエルダーの攻撃3発で確殺だ...
-Gu/Huだと砂漠でも楽勝なんだな、まとめて湧いた時の処理速...
--砂漠が楽勝じゃない職ってRaくらいだよね(´・ω・`)そもそも...
---Raクラスターあるし結構楽に行けるぞ?むしろ近接のほうが...
---そりゃーRaなら接近戦はキツイだろう。近すぎればクラスタ...
---近づいてきたらスマッシュすればいいじゃない -- &new{20...
--GuHuなら4人揃えて市街地AD行ってバーストしてみ?未だかつ...
---安定性なら殴りTe1人GuHu3人が最強じゃないかね、あそこは...
---砂漠のほうの話なのに市街地出されても・・・・。 -- &ne...
-60解放されてすぐ60にたから今のTマシどのPA使ってい...
--とりあえずどこでも、どんな場面でも使えるのがインフィ。...
---メシアは先頭走ってるときに中型にぶち込んで瞬殺するのも...
--ボスならメシア、チェイン使うならエルダーも採用圏内でし...
---ヒールって小ジャンプして出すと最初のジャンプが省略され...
--みんなありがと!助かったわ! -- &new{2013-08-18 (日) 1...
-GuRaやってる人ってWBチェインのフィニッシュ何使ってるんだ...
--まわりまわって実は釣りなのか、これ・・・? -- &new{201...
---実際フィニッシュにヒールは向いてないんだけどもね。そも...
--対象部位が高かったりよく動く場合はエルダーかインフィ、...
//-ガンナーさんガンナーさん。エルダーで確殺出来る人はいい...
//--これだけ強化されてもエルダーマンは消えず、肉染みの連...
//---サブのキャラでハンター/ファイターでやっててエルダー...
//--こう言っちゃなんだが、こういう情報サイトをちゃんと見...
//---注意したら怒ったのか全く動かなくなって床ぺろして抜け...
//--全く知らない人にwisする勇気ないから自分で確殺するは -...
//--(´・ω・`)インフィマンでもダメだと言うのか,君達他職は...
//---インフィはいいし自分も使ってるけど、回りにエルダーマ...
//---(´・ω・`)それ,インフィじゃなくて打ち上げスキル使う...
//---インフィの方は全然悪くないよ(´・ω・`)そんな私もボス...
//---v(´・ω・`)vなら良かった,これからもGu/Raでインフィマ...
//---(´・ω・`)みんな仲良くて安心した -- &new{2013-08-22...
//---仲良く団欒してるところ悪いが、どいつもこいつも安易に...
-GuHuやろうとしてるんだけど「これは必須スキル」と「これ多...
--チェインは1振っておいたほうがいいと思うよ・・・。必須な...
--Hu側、ガドスタ10+アプソ5%ほど取っておくと道中のHP管理し...
---うーん、個人的にはそこまでPKのため(?)にSP使わないほ...
---小木主です。前提PK全振り、PS要らずの見栄プレー向けでし...
--ガードスタンス側でもいいのね。てっきりフューリー1本な...
--とりあえずインフィフィニッシュのダメージが弱点HITで5桁...
-オートランしながらインフィニティファイア撃つと普通に移動...
-サテとかメシアみたいな豆弾を五発ずつ撃って五発でいまの威...
--ヒールの射程はびっくりしたな。接近できて尚且つ射程が長...
---ヒールは最初の2日位サテと同じくらいの射程だと思い込ん...
--そもそもマシンガンなのに連打必要ってそれツインハンドガ...
---それを言われるのはもう何度目なんだろうなw -- &new{20...
--え、それってショットガンとちがう? -- &new{2013-08-23 ...
-メシア、インフィニティの連打緩和は分かる。だがバレスコま...
--この際、バレスコは見なかったことにしよう。 メシア・イ...
---そうなんだよ。連打数を緩和しました→最大発射数自体が下...
--今の文面だけ見ると与ダメージは変わらないように受けとれ...
---無連打の時の弾数が変わらなければ変わらないはず・・・1...
--うう・・・弱体化の予感しかしないわ・・・ -- &new{2013-...
--バレスコは誤表記だったとさ -- &new{2013-08-24 (土) 10:...
---単純に連打あるやつ全部挙げてたとか、ますます信用度があ...
-vita民や連機能ない人が救われるから、威力(弾数)は下げな...
--そうなんだけどこの運営だからか妙に不安で仕方がないわw -...
--TMGに限ったことじゃないけど、そもそも連打させる意味がよ...
---ツインマシンガンならなお更、おしっぱのほうがしっくりく...
---ハンドガン的な何かの撃鉄をひたすら引いてるのを考えると...
---↑ブラックキャットだなw そういえば黒猫も射撃メインにあ...
-せっかくSロールJA実装で楽しくなってきたのに上方修正です...
--今の状態が強すぎるから連打PAだけでも弱体化させようっ...
--それこそエルダーヒール無双だからな~。純粋に連打数緩和...
--今の火力なら吹っ飛ぶ前にエルダーで殺しきれるんだよねー...
---エルダーは発動後に湧く奴らが問題なんだよな -- &new{20...
-いっそのことインフィとメシアはワンポイントみたいにボタン...
--1回押すだけのPAでボスを瞬殺できたりしたら他職からバッシ...
---連射使って高火力出してる現状も一回押すだけと似たような...
---Sロールからの攻撃ばかりしてる奴が目立つが、SロールJA入...
俺に言わせりゃSロール中の無攻撃時間の方が無駄じゃね?って...
-結局9/4日のアプデでインフィとメシアの連打が緩和される...
--どういう調整がなされるのかはまだ不明 プレイヤーにきいて...
--文面だけ見ると連打数の緩和ってだけで与ダメージには触れ...
--ハゲと木村だから信頼性があんまりないから弱体化される!...
--理想:最大ヒット数までの必要な連打数が減る 現実:連打...
---メシア撃ってきたが特に変わってない気がするぞ。検証とま...
--インフィが弱体化したらその動きのダサさも相まって封印安...
---インフィが封印されるとしたら、雑魚はヒールの一強になる...
---(´・ω・`)インフィ無くなったら,なにやればいいんだよ・...
---Guにとっては死活問題だよなw インフィとメシアはGuの要...
---インフィなんていらんと思うがな。あれは単に遠距離でも安...
--バレットスコール「・・・」 -- &new{2013-08-27 (火) 09:...
---君は素の威力が倍になったら使うか検討するよ -- &new{20...
---使えなくはないが、PTプレイじゃファンジ壊す時くらいし...
---バレスコなんてなかった・・・ -- &new{2013-08-28 (水) ...
---以前は安全圏から一方的に攻撃したい場面で使ってたけど、...
---君はなんだかんだでパレットには入っているよ。メシア用パ...
---ところがどっこい、ゾンディが使えるなら普通に安定して雑...
---バレスコスコスコ・・・・ -- &new{2013-09-05 (木) 15:0...
-Sロール>サテ>Sロール>サテ・・・・と(デッドアプローチ...
--PPさえあれば後者の方が火力出るが、PP回収考えると前者だ...
---PP回収したいなら普通に通常のほうがよくないか?Sロール...
確実性を考えたらいちいちSロールするより昔のやり方の方がい...
-サテもなんだかんだ言っても前方Sロールに慣れれば使ってい...
--驚愕の消費35だからなー -- &new{2013-08-30 (金) 06:37:3...
---スタコンみたく確定スタンならまだ使い道もあったろうな -...
--ガンナーLV21の自分は重宝してるよ・・・エネミーが弱いか...
---なぁに、常に最大火力で戦って無駄に時間かけて余剰火力で...
数値が大きいから単純に強いってもんでもなく、適切に攻撃の...
--ノンチャヒールで飛び込んで仕留め切れなかった時にリバー...
---ノンチャヒール→リバース→バレスコ ってやるとイケメンに...
---震え声もなにも、雑魚処理なら実際それで充分だろ。余剰火...
---それリバースの方が普通にいいんじゃね?Sロールしてる間...
---確殺できないならチャージヒールもしくはインフィでいいじ...
--TA龍祭壇のキャタクォーツ前のディガーラ数匹に先行して...
---使い方わかってない奴が多すぎるよな、繋ぎのPAとしては実...
---Sロール>チャージヒールでおわり。無駄にPA繋げるより手間...
--空中でも吸い込みとか自由移動ができたら使えそう。Sロール...
---そもそも威力を出す技じゃないだろ。威力だけで話してるか...
---一確でいけるところをPA繋げる方が無駄。短調というより無...
--個人的にはエリアルを使わないわ、無理して高度とらなくて...
-Tマシに限った話じゃないけどここの運営って連打大好きだよ...
--むしろ逆に大好きならダブセのイリュージョン・ツインのオ...
--今までのシリーズ中で連打要求される場面なんて殆どなかっ...
--例えばだがインフィなんかは連打してると攻撃回数が増える...
-ガンナーのPA用に連射ツール探してるのですが
キーボード+マウス用の連射ツールでPSO2でも使えるものって...
フリーソフトいくつか試したのですがどれも反応してくれなか...
--自分も探したことあるけど見つからなかったな。連打緩和来...
--いちおうJTKとVjoyでできるよ Vjoyでキー入力をパッドに変...
---ありがとうございます。出来ました。 -- &new{2013-09-02...
--(´・ω・`)インフィマンの僕は連射用のコントローラー繋いで,...
--キーボマウスならロジクールとかその手のゲーミングマウス...
-既出かもしれんがデッドアプローチ後のSロールがジャスト判...
-インフィニティファイアはアプデ後連打なしだと3発ずつにな...
--Vitaで検証、こちらは1ターンあたり連打無しだと4発、あり...
---元々5発だろ。散々言われてるけどインフィは連射パッド系...
--->連打により1回毎の射撃が6発まで増加する。フィニッシュ...
---PCだとフィニッシュ込み34発出るのに、何故連射パッド使え...
---ちなみに連射なしで24発、もちろんフィニッシュ込み -- &...
---最速で連打すると以前は続けて6発打てたが今はタタンタタ...
-メシア最大発射数下がってる気がするんだけど、勘違いかな?...
--特に変わった気はしないがなぁ。 -- &new{2013-09-05 (木)...
---若干は増えてると思うよ。自分は連打がへぼいからメシア使...
--連打無しでも弾いっぱい出てるんだが、無連打だと何発出て...
---前だと無連打で1~3発出てるくらいかな。 -- &new{2013...
---メシアの項目にも書いてあるけど無連打で14発。最大が25発...
-接射メシアの時代ktkr -- &new{2013-09-05 (木) 22:01:12};
--もう連射ツールなくてもネタとは言わせない -- &new{2013-...
-インフィニティファイア1発の威力が下がった気がするけど気...
--気の精だな。新マップ機甲種弱点に単発ギア0遠距離2200~ギ...
---さんくす -- &new{2013-09-05 (木) 23:10:14};
---え…それ威力下がってないか…? -- &new{2013-09-06 (金) ...
---↑出るダメージなんて人によって違いますしおすし -- &new...
---↑それを言うなら2200だとか低火力の不幸自慢してる人に言...
---↑2200で低火力かプロアークスは言うことが違うな -- ...
---↑ふむ不知火持ちとかだとさらに倍くらいでるのかねw -- ...
---インフィ単発7,8000も出るのか…それは胸熱だな。 -- &new...
--下がってると思う。ファルスアームのウィーク入った尻にも...
---↑でもこれは、インフィそのものが下がってるのかは知らな...
-唐突ですがスライディング系のPAほしいです(小声)最終的に...
--インパクトスライダー -- &new{2013-09-06 (金) 07:58:08};
---ARの方じゃないですかー!!Tマシで欲しいからここで言っ...
---蹴りPAはもう堪能したよ・・・ 次は殴りPAにしよう(提案)...
---そろそろTマシを敵に投げつけるPA出てくるんじゃないかな ...
---新しいw -- &new{2013-09-06 (金) 11:36:22};
---デッドリーみたいに前方に投げたTマシが高速回転しながら...
---Tマシ投げる→敵にあたった瞬間、弾が暴発→敵を打ち上げor...
---???「我が体、撃沈 !!! ブルアァアアアア !! 」 -- [[華...
---弾切れ起こしてミサイルを殴り落とすPA下さい -- &new{...
---アラドにあったよな、両手の銃投げるスキル -- &new{2013...
---ダブルガンホークか、懐かしいなあ・・・アラドのレンジャー...
---今はロール必須みたいな状態だからロールJA後にカッコよ...
---Sロールノンチャヒールかっこいいだろうが・・・ -- &new...
---弾切れしてミサイルをパンチで叩き落すのはワイルドアーム...
---あっちのOTONAは規格外だから・・・・ -- &new{2013-09-0...
---アラドのレンジャーはマジでスタイリッシュ・・あんな技出...
--本気でほしいならSEGAに要望だしなさいよw -- &new{2...
---みんなの妄想がとまらないぞw -- &new{2013-09-07 (土) 0...
-雑談方にも書いたけど一応こっちの方がいいかもと思った最大...
--こっちで書くなら雑談の方コメントアウトした方がいいかな...
---ゼロPAでヒールとバレスコとサテ忘れてないか?ボス用(単...
---さすがにバレスコよりインフィが弱いは無いだろ・・・メシ...
---雑談の方コメントアウトでお願いします。お手数をおかけし...
---↑2ボス戦ゼロレンジ全弾当たる前提ならインフィよりバレス...
---そうなのか。ちょっと練習してバレスコも使ってみようかな...
---バレスコ→エリアル→適当に入れておいて最初にエリアルで空...
---バレスコ試してきたよー、ギアMAXだったら弱点に蹴り1万と...
--全弾ヒット前提なら体感的にはメシア>インフィ>エルダー...
---メシアって基本全弾当てる物じゃないのか? -- &new{2013...
---めり込んで撃てば簡単に全部当たるからねぇ・・・弱点は工...
---↑のコメントしたけど弱点は当然狙うよね。アホなコメしち...
--メシア>>インフィ>>越えられない壁>>エルダーて感じ...
---チェイン即フィニッシュエルダーはなかなか便利よの -- &...
---盾を駆除するのに便利過ぎるわ。弾かれはしないけどダメー...
--(´・ω・`)雑談板からこっちの方に移植手術完了だわよー。ダ...
--アークスGP2013決勝をひとつのPAに絞ってやるなら、その平...
---それだと完全にインフィ単独じゃないか?インフィ以外全弾...
-やだウワサに聞いてた連射メシア超強い・・・。 -- &new{20...
--今までまったく使ってなかったからまだきちんと全弾当てる...
--まだまだへったくそだけど、見よう見まねで当てるだけでも...
---それ去年のこの時期くらいまでジャナイカ?射速UPと貫通付...
---貫通と弾数上昇の修正を受けてもスタスナサテ連打に負けて...
-最近まで全くエルダー使ったことなかったんだが、瞬間火力だ...
--そういうことだね。サテはもっとPP効率悪いからアレだけど...
---サテはPP効率はあんまり悪くはないけど、リーチが短くて、...
--大抵の人が使う場合、使いやすさゼロレンジの維持しやすさ...
--過去コメで検証している人がいたけど、インフィの方が断然D...
---[[これね>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=13836]] ...
---表記倍率自体を詐称してるケースが多いからこの表はあんま...
---↑これ表記による計算じゃなくて、検証結果だったはずだよ ...
---↑表記倍率より威力が出るエルダー捕まえて表記倍率を秒数...
---動画でDPS検証しているの見たけどメシア>エルダー>イン...
---↑いや、エルダーとインフィでは防御力で減算される回数違...
---PSO2は先に防御減算してからPA倍率かける形のダメージ計算...
---申し訳ありません。当時自分のスキル構成の関係上(HP減少...
--エルダーのメリットは滞空とチェインとの相性の良さ。反面...
---エルダーの方が方向転換し易い気がするんだけど、あれ一発...
---ごめんインフィの方が方向転換し易かったわ、うん -- &ne...
--完全に余談だけど、エルダーよりヒールの方がDPSが高いらし...
-最近になってリバースタップがセグレズンを掃除するためだけ...
--Guでのゼクレくそうざいな思ったがそれがあったか。これは...
--ふつーにTPSインフィでぼこぼこやで・・・ -- &new{2013-0...
---TPSむずくてあんま使ってないんや…ヴァーダーの肩ミサイル...
--セグレズンの群れはノーロックヒルスタで一撃( ・´ー・`) ...
---横の方の砲仙花にロックが掛かる→砲仙花に向かってカカト→...
---ノーロックって言ったじゃないですか!(憤怒 -- &new{20...
---↑真面目に質問なんですが、ノーロックってどうやってやる...
---肩越しとかでない? -- &new{2013-09-16 (月) 20:48:53};
---自分も肩越しのことだと思ったけど小木主の言い方では違う...
---(´・ω・`)すまぬ表現がまぎらわしかったみたいね。砲仙花...
-連打修正来てかなり楽になったよね、特にインフィ・メシア ...
-運営はこの武器がMGであることを忘れてるんじゃないだろうか...
--バレットスコールがあるじゃないか!それ以外にもヒールの...
---バレスコとかどっかの某デビルハンターさんならハンドガン...
---同意・・・したんだが思えばメシアとインフィとヒール時々...
--SMGなんですが・・・ -- &new{2013-09-10 (火) 06:49:1...
---そいつはたまげたなぁ。 -- &new{2013-09-10 (火) 06:54:...
---今思うとSMGの直撃で敵が吹っ飛んでいくって結構シュール...
---ボディーアーマーで防がれても9mmのバーストで立っていら...
--一斉掃射みたいなPAあれば雑魚戦でも渋るんだがな・・・と...
--アサルトの項目にスナイパーやライフルという名前の武器が...
---アサルトって略し方もどうだか。しかもツインマシンガンだ...
-エルダーの一発一発をヒールの追撃みたいに連射してくれたら...
--逆転の発想でエルダーの一発一発をヒールの蹴り部分にしよ...
---エルダーのテンポで縦回転しながら高速で敵に迫っていって...
---縦回転(踵落とし)をその場でぐりんぐりん回る横回転(回...
---まゆたんのカンフーだな! -- &new{2013-09-12 (木) 11:1...
---なんというか平和だなココ。DPS最強検証とかも煽り合いと...
---↑そりゃもうTマシお断りガンナーお断り部屋ばっかりで、あ...
---今じゃサブFoもネタじゃなくなって来たからGuは更に変態紳...
---そいえば昔からSロールのおかげで紳士の使用率は高かったんだ...
-今サブHuでやってるんだがリバースってそんなに使えないPAか...
--使えないんじゃない…色んな意味で惜しいだけなんだ多分… ...
---木主、密集地帯に前転ロールで突っ込んで行くといい感じに...
--ソロでもPTでもヒルスタでどうにかなるしパレットきついか...
-ロールJAボーナスのせいでサテライトが完全に息してないので...
--いや、ロックオンした場所まで瞬間移動して射撃依存の打撃...
--サテライトさん実際死んでるんだよな。サブHaでヒューリー全振り...
-ここまでバランス崩壊したらもう手遅れな気がする。フューリ...
--SロールJAの弱点はいちいち攻撃するたびにロール挟まないと...
--こんな風になってくるとプレイスタイルがワンパターンにな...
---その影響で飽きたってのはあるかな、コンボとかやらずに戦...
--過去に幾多ものPAや特定の武器やらをシリーズ上で何度も調...
--そうは言ってもこれくらいやらないと触ってすら貰えない有...
---別に強化すること自体は悪くないけど強化の仕方が極端すぎ...
--側転してからJAで撃つだけでダメージ2倍とか何のギャグだよ...
---下手に近接で行くよりGuのほうが強いからなぁ。そりゃまあ...
--ナメギドだってデメリットなんか大してねーだろw -- &new...
---一様チャージ時間が長い・PP消費が60っていうところが...
---チャージ時間が長いのは相当なデメリットだぞチャージして...
---別に無理してフルチャージで撃つ必要もないと思うが・・・...
--ダガーギア150%(三段階)がノーリスク?? 一度でも地に...
---???付けすぎw だけどギア3まで溜めるのはまぁまぁコ...
---リセットとは言っても、ジャンプ→スピンだけでほぼMAXだし...
---いやいや、ダガーギアは全然ノーリスクでもないしハイリタ...
-あれ、メシアっていつから打撃のみ無敵じゃなくなったの? -...
--ね、なんかさっき使ってて無敵って書いてるのになーとか思...
--今でも射撃中は完全に無敵だよ(アークスGP2013決勝で確認し...
--雨風で熊密集にメシアしてたら熊にくしゃぽいされてペロっ...
---熊の投げレバガチャとかで抜けられるよ -- &new{2013-09-...
---小木主の言う通り、無敵時間の調整はされた可能性が高いね...
---問題はそれを無告知でやることでな・・・。 -- &new{2013...
---熊三匹にロールヒルスタからメシアぶっこんでたけど、まだ...
---無告知で本当に無敵時間を調整したのならそれはそれで問題...
--最初の飛び込み射撃中にダメージ貰ったんだけど、あれって...
--たぶん木主さんは無敵が射撃や法擊に適用されてることを言...
---「スローモーション中は打撃攻撃に対して完全無敵」だった...
-???「ストームワルツ!」(メセタを消費する) -- &new{201...
--あの、ちょっとふru -- &new{2013-09-16 (月) 16:17:47};
-長いことGuやってるけど改めてPA見ると、デッドアプローチの...
--ギルティ「そんなカッコイイ俺(キラッ」 -- &new{2013-09...
--あれは後ろからだとそう見えるから説明文も変えられただけ...
--前は集中砲火()という説明がだな(ry -- &new{2013-09-30...
-がんてく、しあわせ。火力とかなくても、しあわせだからいい...
--ガンナー、しあわせ。 -- &new{2013-09-18 (水) 15:29:29};
--がんふぉ~も同じくしあわせ。くるりんラフォドッカンで敵...
---がんふぉもいいよね APPとチャージPPで燃費問題解消される...
---がんふぉーっていうと違うゲーム会社の名前っぽくなってし...
-このページホント平和でいいな。和む。 -- &new{2013-09-19...
-インフィ威力上がった? -- &new{2013-09-19 (木) 18:41:36};
--一発の威力?全体の威力? -- &new{2013-09-19 (木) 20:15...
---両方 -- &new{2013-09-19 (木) 21:51:02};
--上がってないと思うよ -- &new{2013-09-19 (木) 23:51:42};
--A.気のせいである -- &new{2013-09-21 (土) 03:25:11};
-メシアについて。だいたい秒間10連打程で25発出るようになっ...
--だねwやっと現実的になった。 -- &new{2013-09-20 (金) 2...
-Guでボス戦開幕溜めエリアルからの無着地プレイが楽しすぎて...
--デッド始動のコンボがいいんじゃないかな? SロールJA...
---個人的にあくまでソロのときのはなしだけど、ロールサテが...
---↑ごめん、なんか愚痴まじってしまった -- &new{2013-09-2...
--1エルダー23エイム、1メシア23デッドを用意して連続最...
--化石と化した滞空Guだけどたまにやるとやっぱ楽しいよね。...
--デッドとメシアばっかりやっててサーセン -- &new{2013-09...
--うおおおめっちゃコメついてる情報サンクス!心優しいGuが...
--デッドで近づきからのSロール位置調整バレスコ これ気持...
---バレスコ?あぁ、そんなPAありましたね(遠い目 -- &new{2...
---バレスコはファンジ割る時ぐらいにしか使ってないんだよな...
自分はパレットごとにエルダー&デッド&ヒルスタ&インフィ...
---最近はパレットごとにヒール、サテ、デッド、エリアル、リ...
//-最近、エルダーマン多くね?同じGuとして恥ずかしい。とい...
//--まさしく俺です、すいません。でもまあ火力が火力っての...
//--片手操作でも一回で小型2~4体狩れるからって作業しな...
//---パンツ見える視点にしとくと作業はかどるよな -- &new{...
//---いや画面見てたら作業できないだろっ!!w -- [[ロボ...
//--なぜヒールスタッブでなくリバースタッブなのか -- &new...
//---むしろ同じGuとして括られても困るよね。 -- &new{2013...
//--自分の使うPAの名前すらまともに覚えることができねぇ...
//---この程度の間違いでそこまで言う奴もちょっと・・・、そ...
//---↑子木主さんは木主さんがリバーとヒール間違えてること...
//--リバスタじゃどう考えても足らない -- &new{2013-09-24 ...
//---リバスタで倒せるような敵はエルダーの吹き飛ばしまでに...
//--燃費が悪くてDPSも悪くて範囲もないからなぁ、高空発動で...
//---デメリットばかり強調して、メリット部分を全く考えない...
//---ふっ飛ばしが嫌なんだろ。まぁ吹っ飛ぶ前に倒せば問題な...
//---DPSに関してはリバスタよりもエルダーの方が上だけどね...
//---リバース使うために近づいてる間にエルダーで倒せる罠 -...
//---ぶっちゃけ雑魚戦は他のPAの方がいいと思うけどTAナベ2...
//---↑あれはバレスコが一番早い気がする。 -- &new{2013-09...
//---↑まじかー今度やってみるわ。だがステップ武器2種とヒル...
//---まぁ滞空ノーダメ以外の部分に関してはほぼ全てにおいて...
//--エルダーマンが揶揄されていた理由を理解していない人が...
//---状況に応じて打ち上げ部分をキャンセルして使ったりする...
//---ロールエルダーがそれなりの火力だから出し切っても案外...
//---エルダーマンって雑魚ボス問わずひたすらエルダーだけ連...
//---エルダーを使う=エルダーマンだろ。エルダー使ってる奴...
//---つまらん冗談だな -- &new{2013-09-28 (土) 18:18:36};
//---↑2がGu使ったことないのは分かった。どれだけ考えが飛躍...
//--クローンのエルダーマン強すぎぃ!勘弁してくれw -- &ne...
//---アレ出が早い上に怯みで動けずそのまま浮き上がって死ぬ...
-インフィの連打緩和は良いんだけど、なんか発砲音のテンポが...
--おいらは一周回ってインフィ好きになった -- &new{2013-09...
--射撃音の間隔が不安定なのがこのPAが嫌いな最大の原因だわ...
--マシンガンらしく絶え間なく撃てていたらよかったのになっ...
--コンバットシューティングではダブルタップが基本。ハンド...
---最近ではダブルタップの射撃技術はもう古いらしい。いや、...
-インフィ使ってる時の微妙な前傾姿勢が気になって仕方ない
猫背みたいで違和感が -- &new{2013-09-27 (金) 14:35:50};
--て言うかインフィの見た目のダサさがヤバイ -- &new{2013-...
---移動しながら撃つとそうでもないんだけどね -- &new{2013...
---移動しながらのほうがダサいと思う派
まぁそれはともかくモーションは最後のやつを最初から最後ま...
---キャストのホバー移動が適用されてたら… -- &new{2013-10...
-ヒールスタップって見た目で2段階チャージっぽい感じするけ...
--チャージ系PAではよく話題になるね。特に関係なく1段チャ...
---ちなみにチャージしても蹴り部分の威力は変わらなかったり...
---チャージすると打撃部分の威力は下がるぞ -- &new{2013-1...
-TMGのPAって何気にほぼスーパーアーマー持ちなんだな。サブH...
--でも被弾するとギア30%とPK20%消える… -- &new{2013...
---ギア全消滅するのって吹っ飛び効果ある攻撃食らった時だけ...
---ガルドミラ拾えばおk -- &new{2013-10-02 (水) 12:56:48};
---この流れはおっぱいで誤爆して急成長したとある木を思い出...
--まぁぶっちゃけるとGuで乙女に頼り始めたら終わりだな。 --...
---インフィだと攻撃きたら反射的に避けちまうからなメシアな...
--なんせ遠~中距離保って離れてる上にSロールがミラージュに...
---ガンナー遠、中距離とかエアプきたわ -- [[ ]] &new{2013-...
---エアプじゃなくロール強化で転職したぐんなー様ではないか...
---まぁそんなグンナー様でも以前よりは十分貢献してる…はず...
---でも雑魚相手だとSロールJA使ってたほうがいいよね? -- ...
---早く倒せりゃなんでもいいよ -- &new{2013-10-08 (火) 19...
---ガンナーで当然のように遠~中距離を保つってのもナンセン...
---リバスタでTMGが邪魔でパンツが見えないバグが発生して...
---↑ごめん悲しすぎて書くとこ間違えた -- &new{2013-10-17 ...
---おうゼロレンジ潜在ヤスミディスってんのかおう1.5倍以上...
---ガンナーが中遠距離とか何言ってんだよ。Sロール実装前何...
-これ木繋げたほうが良いかね。 -- &new{2013-10-10 (木) 09...
--必要射撃力も書いてクレヨン -- &new{2013-10-10 (木) 11:...
---繋げたよ~ なんかダブりとかあるけどコメントアウトした...
--エルダーリベリオンLV16習得しましたので情報を提供しま...
--リバースタップLv16 威力375 技量補正100% 消費PP28 --...
--メシアタイムLv16 威力653% 消費PP40 -- &new{2013-10-09 ...
---メシアの消費PPはLv16でも30です -- &new{2013-10-09 (水...
---技量補正も変わらず100% -- &new{2013-10-10 (木) 12:45...
--バレットスコールLv16 威力610 消費PP30 技量補正100% -- ...
---捕捉。必要射撃470 -- &new{2013-10-09 (水) 23:20:35};
--リバースタップLV16 威力375 消費PP28 技量補正1...
--デットアプローチLv16 威力186 消費PP等は変化なし -- &...
--デットアプローチLv16 威力186 消費PP等は変化なし -- &...
--サテライトエイムLv16 威力345 消費PP25 技量補正100% -- ...
--バレットスコールLv16 威力610 技量補正100% 消費PP30 ...
--インフィニティファイアLv16 威力772 PP35 技量補正100...
--エリアルシューティング Lv16 威力640 消費PP等は変化な...
--エアリルが少し高い倍率になったくらいで、他は大して変わ...
---リバスタの消費PP-7は個人的には嬉しいけどな -- &new{20...
---サテ16拾ったときはどんなすごいことになるんだろうとワク...
---ヒール・リバスタとセットして、(チャージ)ヒール後その...
//-Sロールアップ廃止されないかな。毎回無様な回避強要、1パ...
-使わなきゃいいで終わりそうな木をコメントアウト ただ主観...
-火力について最大連打のインフィとチャージヒールなんだが、...
--定義がいっぱいあるから難しい質問… 超単純にPAとしての火...
--「範囲技」かどうかの違い、単体を溶かしていくならインフ...
-なんでデット強化されないのって思ってたけど確か今回は使用...
--つかったらいいやん 身内としかやらないから詰まらないス...
---スタロ切ろうがなんだろうがサテリバはいいよ吹き飛ばさない...
---デッドアプローチの吹き飛ばしはホント要らないと不遇時代...
--防衛Eトラで敵弾くのに使えるしそんな事行ってたら吹き飛ば...
--PP回転率とデッド始動のコンボをよく考えると大したもん...
-リバスタ強化でエル・ダガン養殖がすごく安定する。PTでの実...
--16で大きな変化はリバスタの燃費向上ぐらいか。16ディスク...
-SロールしてもPAの順番が戻らなければいいのにね。例PAをヒ...
--ヒールで大部分消し飛ばしたあとインフィで残党狩ってるん...
---というか、Sロール一段目でPA1、二段目でPA2、三段目でPA3...
--サブパレにPAセットできたらそれでもいいよ -- &new{2013-...
//--武器パレット切り替えという技術ないやつ多いのか…?よく...
//--技術が無いんじゃなくて、いちいち切り替えるのが面倒だ...
//---たいして技術もいらないことを面倒とかww -- &new{20...
//---その辺は慣れろとしか言いようがない。ぶっちゃけエルダ...
//---単純に知らない人だって居るんだけどな? そういう人も...
---多分ここだよね、繋いどいた。 多分高度な技術を持ってい...
--2段目以降にバレスコを2個登録しておくとファンジ破壊が快...
---2段目エリアルは俺もようやく気付いて取り入れてるわ…。...
--いや、普通に1~6で武器カエすりゃいいじゃん。お前空中...
---はいはいそうだね、でもここではできるとかできないの話し...
---せんせーVitaで同じことやりたい場合はどうすればいいです...
-ミ・ミクダでねえよカス -- &new{2013-10-17 (木) 13:28:40};
--Lv16にしても大して倍率上がらんし無理に狙わんでもいいん...
--パラレルで大量に出たのにLv16ディスク落ちなかったんだけ...
--ここが原点だとぉ(中略)この点はでねぇよぉ! -- &new{2...
--(´・ω・`)トリックオアトリート2!のエリア1マルグルしてろよ,...
-インフィは1発毎の威力を下げる代わりに連射力が本家BBのジ...
--いやほんと威力は下げて良いからもっと連射力を上げて欲し...
--でもSRJAの異常な上げ方を見ると心配な部分はある。HSやゼ...
--バレスコくらいの間隔で撃ちたいよな -- &new{2013-10-20 ...
--ホントそうだよな、あの微妙な間隔のどこがスタイリッシュ...
---右→左→スタイリッシュ☆リロード→一斉射撃とかでよかったよ...
---ええなそれ。関係ないけど一斉射撃で倍返し思い出したわ。...
--ライフルのワンポイントぐらいの連射力は欲しいわマジで ...
--あと、連打は無くして欲しい。面倒くさいってももちろんあ...
---陰陽弾を食らえ~(棒) -- &new{2013-10-26 (土) 15:25:41};
-アイドルのサテライトエイムちゃんほっといておまえらなにや...
--Sロールしたサテライトエイム、Sロールしたエルダーリべリ...
---ブリューみたいにSHになって弱点狙える時間減ったボスも多...
--射程距離あげてくれれば結果的に範囲にもなるだろうし、山...
---あの もうすでにパンモロなんですが・・・・ -- &new{20...
--サテちゃんはもうエルダーと同じ射程でいいよ・・・(強す...
---それは・・・アディの範囲を全部打ち上げるという事かGux...
-(´・ω・`)Lv16になっても,ゴミ威力のデッドアプローチさんはも...
--もはや移動手段 -- &new{2013-10-26 (土) 09:42:42};
---(´・ω・`)敵飛ばすのと移動以外に使い道あるんですか?デッ...
---PP消費20以下になると移動がはかどるよな・・・まぁ25でも...
---レイジングワルツの消費PPが20で威力が324に対し、デッド...
---逆に威力を500くらいまで上げちゃえばSロールと合わせ...
---↑2 なぜレイジングと比べたwレイジングじゃ移動手段とし...
---あれ、レイジングって追尾するからボス戦における移動手段...
--もういっそ移動性能特化としてチャージPA化ボタン押下時間...
---ギルティレベルで走ってくれるのか壊れるなぁ・・・・・・ -- &...
---すみません、許してください何でもしますから! -- &new{...
--威力0というか当り判定そのものを無くしてください。お願い...
-ロールJA実装されてからインフィパンパンしてた者だけどさ、今...
--インフィは接敵して使うもんだと思ってる。チェインの運用...
--エルダーは高度維持で攻撃できるからビッグヴァーダーのコ...
--ボスの斜め上安全帯からゼロレンジでHSいけるエルダーが弱...
--ぶっちゃけメシア以外強化された他職のPAに食われつつある...
--元より過激な打ち上げを差し引いて考えればエルリベが超優...
-Gu/Huに転職、お勧めや定番の組み合わせPAがあれば教えて...
--↑すまそ自己完結しました^^ -- &new{2013-10-31 (木) 20...
---( ゚д゚ ) -- &new{2013-11-01 (金) 17:55:21};
--(´・ω・`)おい,Gu/Huじゃなくて,Gu/Raやれよ -- &new{2013-1...
-流れでSロールからのインフィorスタップドンパチしてる元Gu/...
--一方的な攻撃だから楽しいよね。俺もSロールバレスコなら...
--実装当初のGuはエリアルで高度確保と調整をして、デッドとS...
---Guの大切な物を失っても構わないという人が多すぎるな。火...
---だーかーらー、それは人の勝手なの。空中戦楽しいって人も...
---↑じゃどっかの誰かが現状に嘆こうが自由でしょうが。他人...
---何回も何回も似たようなスタイリッシュガンナーの愚痴があ...
---実装初期と今でこうもプレイスタイルが違うってことが疑問...
---スタイリッシュ近接戦闘がコンセプトなのにそれをすると火...
---SロールJAからのヒルスタはノンチャでも下手な打撃PAより...
---高度調整してSロールで距離調整できるPSあるなら今も問...
--っくw横ロールで高度上げつつエルリペっ -- &new{2013-11...
--ブリュちゃんソロ行った時インフィのみだとしんどかったな...
-インフィニティファイアもっとかっこよくならないかなぁ・・...
--もっと重さがほしいよね、シュワちゃんがイレイザーでやっ...
--歩き移動可で片方ずつ構えて交互に発射してフィニッシュを...
--何故か背筋伸びて姿勢が良くなってるよね -- &new{2013-11...
-そういえば時々「空中を自在に飛び回れるGuは地雷」とか聞...
--そんなの聞いたことない・・・火力のない遠距離職がしょっ...
---あー、言い方が変だったか。「出来るGuは空中を自在に飛...
---ようは他人からするとインフィマンしててくださいってこと...
--空中を飛び回るのはGuの最高火力であるメシアを部位に当て...
---だのうwSロールアップのせいでスタイリッシュに振舞えな...
---いやんwデットアプローチなのにデットリーとか(´・ω・`) ...
---だよねぇ・・。ナベ1のベアなんかは左の岩からベア顔に横...
---く・・w気付かれたかw ただFiやった後にデッドって言お...
---リーーーー!! そして言い直してまた間違えるという・・...
---ベアは通常ジャンプからのメシアだな。かってにこっちむい...
---ガチの人といったこともあるがたいがいボスに張り付くため...
---それガチか・・・?ほんとに考えてる人だと、この部位を破...
--インフィを万能だと思い込んでる人が多いんだね。燃費と火...
--まあ、結局はアクション性求めなければインフィ一択になる...
--空飛ぶ地雷とか新しいですね!って言ってやれよ -- &new{2...
---なんか撃ち落されて地に堕ちた様子が浮かんだでござる -- ...
---(Bベティ・・・)ボソッ・・・ -- &new{2013-11-16 (土) ...
-メシア楽しいよメシア!DFアーム戦でメシア縛りするのがマ...
--高速接近にデッドも使おうぜっ! -- &new{2013-11-06 (水)...
--むしろ腕戦でメシア使ってないガンナーいるの?貫通あるし...
--むしろメシア使ってない人のほうが多いのですが・・・グン...
---あ^~ガチ武器でインフィぱんぱんしてる奴からラムダアレ...
---ゼロレンジ乗って高威力な上に貫通して数体に当たりえて、...
---ノーマルかハードのアームソロやればハッキリわかるよねw...
---GuHuなら弱点関係なくメシアやるといいね。適当にやってれ...
---Nアームはメシア1~3回で終わるね GuRaじゃなくて育成...
---インフィする側からするとタゲとってくれたら尻狙い易いか...
-もう前時代的ガンナーなど必要ないのだろうか・・・デッド×...
--あ、火力欲しい時はメシアも使ってるよ -- &new{2013-11-0...
--インフィヒールばっか使ってて見ててつまらないんだよな最...
--確かにPAを連続で使うよりSロールを挟んだ方が火力が出せる...
---よし!そのコンボ例を答えるんだ! -- &new{2013-11-07 (...
---まあ長年の鍛錬の結果(大嘘)Sロールサテを安定して当て...
--サテ連打は今でも単体相手なら充分な火力だから一部相手な...
--サテ連打のどこがスタイリッシュなのか -- &new{2013-11-0...
---きっと本気でそれをスタイリッシュだと思い込んでるんだか...
--それがどのくらい強いのか知らんけど、SRJA+強PA主体で且...
---ロールメシアの前には如何なる戦法といえど無に等しい -- ...
---この頃Sロールメシアが狙ったとこに当てられないガンナー(...
---そりゃ・・、「チャージ、ジャンプ、ゾンデ!」が「Sロー...
--好きなやり方でプレイすればいいと思うけど、この手の内容...
--逆に楽で強いからって理由でSロールだけ使ってるやつと、...
-武器パレ拡張はよ。ロールせずJAで繋げた方が火力下がるって...
--そっかぁコンボ補正だったかぁ~(*´ω`*)Sロールは2倍オリ...
-デッドアプローチ連発使ってる人みないなぁTA以外にも使っ...
--そりゃアレだ、吹き飛ばしさえなければ大分運用が広がった...
---アプローチ性能がデッドしているPAだからね。 -- &new{20...
--せめてスタンならなあ。デッドかっこいいんだよね、ソロで...
--使いどころ難しいよね。空中で前進したい時くらいか。ダメ...
--つクラバーダ -- &new{2013-11-11 (月) 14:34:44};
--高い位置にあるボスの弱点に張り付く時しか使ってないなぁ ...
---それもうまい人になるとSロールでいいという・・ -- &new...
--ん、何か枝分裂してないか? -- &new{2013-11-14 (木) 11:...
---分裂してはるね。個人的には威力倍率をトンでもなく高くし...
-滞空戦法とってる時にPPに余裕があったら距離詰に使うくらい...
--ソロ限定かつ地上なら、お遊びで集団をまとめて吹き飛ばす...
-弱点が高い場所にあるボスとかに、チャージエアリアルで空中...
-基本インフィ、密集雑魚や堅い敵にメシア、逃げる雑魚や遠距...
--潜在使い分け始めると全然足らんのだろうな -- &new{2013-...
--ファンジ破壊ならメシアだけでもいいぞ。無敵効果もあるし...
---(´・ω・`)ぶっちゃけバレスコよりメシアのほうが早いわ...
--個人的にヒルスタ必須だと思うんだけどみんなは違うのかな...
---チャージ挟む手間がある分どうしても処理が遅れるからね・...
---チャージ時は高体力の中型や小集団相手にに便利だし、ノン...
---↑だよなぁ。チャージ・ノンチャ両方使い勝手がよく高威力...
---爆発というより本棚 -- &new{2013-11-22 (金) 19:43:53};
---・・・本棚って何? -- &new{2013-11-24 (日) 10:51:08};
---本棚って一体?なんかの誤字かと思ったけどさっぱりそれっ...
-リベリオンでリベリオンごっこ楽しいな。エリアルヒール近づ...
--いやいや、みんなインフィで男達の挽歌ごっこやってるんだ...
---ガンナーの半数以上がジョン・ウーファンみたいなもんとは...
--お仲間さんがいたかwエルダーの強烈なのけぞりで敵集団の...
--海底で活躍中。滞空できるから凹凸の多い地形でも遮蔽物無...
--いや、実装当初は皆やってた、んで使いやすいのでエルダー...
-打撃技(もしくは直近射撃)だけで武器パレット埋めて遊びたい...
--チャージ抜きならエリアル(orヒルスタ)・ヒルスタ・エリア...
--前にここでリバースタップ→バレスコって見たことがあるよう...
--あー…そっかエリアル頭から抜けてました、ありがとうござい...
--エリアル→リバース→バレスコがかつての王道 -- &new{2013-...
--エリアルの上昇量が落ちた点とリバスタが半ば定点攻撃とい...
--チャージエリアルで蹴り上げて、サテで更に上に飛ばして、...
--今はSロールをしてからPAを使う方が強いので連続でPAを使用...
--PAの組み合わせを聞いてるのに「連続でPAは使わない」とは...
-SロールJAはいつか通る道じゃないかな。SロールJAを組み込ん...
--現状のPAコンボはほぼ趣味プレイだから、SRは入れても入れ...
-久々に戻ってきたんだがvitaでもメシア主力使えるくらいには...
--あれ?連打ってびーたの方が簡単じゃない? -- &new{2013-...
---いや、以前だと手動じゃどうあがいても最大数発射とか無理...
-JTKで連射がはかどらない件について -- &new{2013-11-27...
--連打しないんだがww -- &new{2013-11-28 (木) 00:06:39};
-SRJAボーナス実装からこっち、ぶっ壊れだしゲームシステムつ...
--ゾンデは公式的には不具合、フュリは射撃職ではなく近距離...
---だけど元のコンセプトは破壊しまくってるね、地上用移動機...
---SRJAボーナスで強化するのが間違えてるよね・・・ あって...
---スタイリッシュがコンセプトなら、せめてロールで回避に成...
---もしGuが異常なバランスって運営に考えられたら、それでも...
---ADの敵の脆さならSロールしてる間に敵が蒸発してるから、...
---そもそもADで邪魔って言われないがために強化した←それは...
--↑2「やっぱりGu好きは苦手だ」実装以来Gu一筋、野良で蹴ら...
---お前みたいなのがいるから・・・w -- &new{2014-01-10 (...
---お前みたいなGuがいるから修正を要求されるんだよ・・・。...
--エアリアルあたりの適用を拡大して威力も多少あげておけば...
倍率を10取得で130%に。SRJAも5で150%で合わせて今のSRJAよ...
少々取るのが面倒だが、今みたいにSRJAだけで全てを過去にし...
-ああインフィ修正してほしいわ。TPSで撃つとリコイルが^^^^...
--その記号どう言う意味?(´・ω・`)てかリコイル以前に照準...
---なんかリコイルの感じを文字で図示してみようとしたけど無...
-最近、地上からのインフィやエルダーばかりで空中戦やる人減...
--まるぐるだと空中戦やる暇がないというね。WB使いきる前に...
---マルグルでもチャージエリアル>バレスコならゼロレンジ乗...
---バレスコで滞空すれば一人でも一方的に仮面瞬殺できるで -...
---仮面相手だとバレスコよりかはエルダーしてるなぁ。高度取...
--ヤスミの中距離射撃でも他職からみたら迷惑なくらい高火力...
---クラフトでヤスミ強化されたらこの手の言い争いも少なくな...
--ソロだと前方ロールからサテ1確ループやメシア張り付きも...
---ボスだと隙を見てメシア狙いたいよね。隙がないなら大人し...
--SRでPA順変わるのとSRJA>PA>~とやっても効果継続しろとは...
---それな。昔のスタイリッシュ差と火力の共存は出来ないもの...
--マルグルでゼロレンジを強要されても困るだろ・・・ソロで...
それでも一応はヒルスタで近づいてジャンプ⇒ロール⇒エルダー...
-PP200(リュクスやヘイレムやホワイトテイルとかと2個所セッ...
--ロマンだよ(無慈悲 -- &new{2013-12-22 (日) 04:43:30};
--PPは+50、射撃+180にしてる。ややPP重視なのはRa兼用なのと...
---稀によくってどれくらいだろうか -- &new{2013-12-22 (日...
--そこはショウタイムスターにも振ってPP250行ってみよう...
--PP寄りにしてシフドリ飲むより、射撃寄りにしてフォトンド...
--ショウタイムスターPPコンバートAPPリストレイトPPリストレ...
--無理してSRからPAするよりも素直に急所にサテぶち込む方が...
-u初心者なんですけども、メシアを狙っている場所に当てるコ...
--↑のミス Gu初心者なんですけども、メシアを狙っている場所...
--ロックできる箇所なら充分に近い距離(必要ならデッドなり...
---ふむふむ・・・丁寧な返答ありがとうございます。前ロール...
--狙った部位の横から横Sロで狙った部位の前に張り付くのが楽...
---ぶっちゃけ当てたい場所に高度だけ合わせて密着さえすれば...
--メシア→デッドとセットしておいて、ロック+1発空撃ち→デッ...
--敵と1SR分の間合いまでダイブロールで近づいてそのままSRで...
--Sロールからのメシアについては、基本弱点部位の高度までジ...
--複数orボス相手なら対象より後ろにロックして横Sロールや三...
-RaカンストしたからGu初めてけど強いねこのこの職のPA。特に...
--便利は便利だけどゼロレンジ意識すると案外難しいよ。ヒー...
---インフィ中に棒立ちでいる理由はやや遠い小さい敵に的確に...
---むしろゼロレンジ意識しなかったらただの思考停止ゲーにな...
--エルダーもインフィの有効射程外で威力高くて必中だしヒル...
---その打ち上げも今の火力なら焼き切れるからそこまで気にな...
---むしろ打ち上げがなかったら役に立たん。インフィと同じ事...
--さぁ、ここでSRJAとインフィエルダーヒルスタを縛ってみよ...
---完全に間違いかというとそうでもない。SRJAB無し、インフ...
---SRJA、インフィ、エルダー、ヒルスタ全部含めてGuなのにな...
---道中が面倒になるだけで普通に強いんですがそれは。 -- &...
---Guが強いってのが間違いって言われてもGuのスキルが強いん...
---別に困らんな。今も道中はARディフュで概ね処理してるし、...
---それ縛ると上手い人と下手な人の差がよくわかる気がするな...
---Guに限らずどのクラスも主力を縛ったら弱いってことだろ -...
---ていうか元々対ボスには普通に強かったからな…。メシアと...
---バカなこといってないでハムハムしてなさい。職に専用武器...
---Huが強いってのが間違いって言われてもHuのスキルが強いん...
---前提条件が意味不明過ぎて訳分からない。この小木主は何が...
-なぜだ、近頃修正前のような動きのGuがモリモリ沸いてやがる...
--Sロール縛られるのは駄目だって散々ここでステマした結果の...
---エルダーマンの本質はエルダーしか使わないことだから1回...
---こっちはエルダーマンは少ないが、インフィマンが一時期の...
-Guは、正直な話ヒルスタやSRJAが実装される前の方が好きだっ...
--前の方が好きなら前のやり方で戦えばいいんじゃないか? ...
---よく読めよ、そこを問題にしてるんじゃない。「脳+死」っ...
---効率厨はどこいってもいるし、それが嫌で嫌で仕方ないなら...
--わかったわかった -- &new{2014-01-12 (日) 00:31:29};
--落下速度が速くなったとは聞いたけど今でもエリアルバレス...
---前はエリアル連打だけで滞空出来た、確かニコニコ辺りに動...
--後者の仕様変更前のほうが好きだったのはわかるが、前者の...
-ヒールスタッブの項目に「チャージ中にジャンプをした場合、...
--完全に仕様と決まったわけじゃないのに追加する意味がある...
---仕様ではないとしても、シュンカのほうには書かれているこ...
--重要といえばその通りだがそんなものに頼ってない人間には...
---誰かに重要なら誰かにどうでもよくても関係ない、それがwi...
-インフィニティファイア空中でつかったら浮いてられるように...
--エルダーリベリオンでもしてればいいんじゃないかね、それ...
--JAのタイミングや地形によっては歩き撃ちしたいのに空中発...
---マシンガンで連射が必要って何だよwwwってなって要望→...
---ライフルのほうがよっぽどマシンガンしてるんだよな・・・...
--空中で浮くってw空中で浮いて止まるんだったら地上と変わ...
---伝説の空中で平泳ぎしながら前進、頭から落下で締めでいい...
---ツインダガー「おい、クローがない今、それの担当になりそ...
-上記のようにいつも荒れ続けてるけど、本当の意味でこのゲー...
--メルボム推奨したのは運営だよ。「以前苦情が来てた不具合...
--実際のところメルボムしなかったら修正してる物を下手した...
--クラフトも有志の検証とメルボムなかったら何食わぬ顔でそ...
---上司のワンマンなんだろう。アッシュのようなプレイヤー目...
-メシアタイムLv16が、砂漠SH緑箱からでました。ビックリ -- ...
-エルダーリベリオンの強制的にPAが中断されるの中断が中段に...
-ソロでバンサーの顔面にロックしてインフィしていたんだけど...
--インフィはスーパーアーマー着いてるから被弾しても撃って...
--てかGuのPAほぼ全てスーパーアーマーついてんじゃん。だか...
//-接射メシアしてろやゴミ -- &new{2014-01-21 (火) 05:25:...
//--メシアに接射以外の選択肢ってあるのか・・・? -- &new...
//---昔なら。 -- &new{2014-01-21 (火) 20:00:22};
//---前にあったラッピースーツで直列メシアかね? -- &new{...
//--とりあえず伐採しとく? -- &new{2014-01-23 (木) 12:33...
//---おねがいします -- &new{2014-01-25 (土) 09:53:55};
-サテライトエイムって俺以外使ってる人見たことないけどやっ...
--使い方次第じゃないかな。自分はガンテクだけど、小型はゾ...
--弱くはないけど、2段打ち上げで射程も長いわけじゃないか...
--SRJAの罪の一つだな。どうせメシアとかインフィの効率なん...
--ロール挟まないと最高の倍率があるスキルを乗せられないか...
--Guが馬鹿にされてたep2以前はGu/RaでWB&チェイン>空中でス...
-インフィって移動しながら打つと集弾性落ちるよね?これって...
--移動しながら撃てば集弾性落ちるって誰でも分ることだし、...
--Gu使うためにRa30まで育てるでしょ?その際ライフル使って...
---ARとTMGで仕様が違うかもしれないじゃん。使えばわかるけ...
--エルダーの方が集弾性が勝っているって書いてあるから、あ...
-最近のguはみんなインフェ、インフェでワンパターンだよな、...
--インフェって何? 食われてるってよく意味がわからん。Ra...
---カム着火インフェルノオオオオ -- &new{2014-01-27 (月) ...
---インフェってそれかよ……最近のGuはみんな怒ってるって事か...
--誠に申し訳ありませんが、エアプ様はおかえりください。 --...
--むしろSHからはヒールにインフィ食われてね? -- &new{201...
--おいおいRaは近接職だろ、いい加減にしろ! -- &new{2014-...
---インファイトを強いられる割に回避ダイブロールのみ...ホ...
--インフェって何?インポフェイスの略?^^ -- &new{2014-...
-エリアルシューティングってファング・バンシー以外にドロッ...
--スパルザイルからも見た記憶がある -- &new{2014-01-27 (...
---ザイルか。君を信じてちょっと坑道行って来る -- &new{20...
-やっぱりメシアが最強のPAで決まりですね~ -- &new{2014-0...
--高威力・鬼ヒット数・滞空・無敵・貫通。さいっきょ -- &n...
---でもメシアしてる人あまり見ない -- &new{2014-01-27 (月...
---ついでに空間を支配して世界をスローモーにできるしな -- ...
---(自分の世界だけを)スローモーにできる -- &new{2014-01-...
---しかもカッコイイときた。しかしメシアしてる人ほんと少な...
---連射までが地味に遅いし正直雑魚戦には使いづらいからね。...
---自分の世界だけをスローモーに、つまり老化を遅らせられる...
---老化?PSO2の世界観どうなってるんだろうな…みんな寿命と...
---ジグもレギアスもジジイだろ -- &new{2014-01-30 (木) 01...
--問題はSロールのJAボーナスとの相性が悪いことだな。ゼロ距...
---ずれちゃうのは左右に一回ずつロールしてメシアすればきれ...
---全然相性悪くない、ロールで離れる距離とメシアで近づく距...
---てか側転練習しろ -- &new{2014-01-27 (月) 23:33:22};
--少なくともサテやバレスコとか -- &new{2014-01-27 (月) 1...
---とかプロアークスじゃなきゃマトモに当てれる気がしないPA...
--初めて使った時は弾は遅い、自分だけ遅くなるって印象で使...
---初期の頃はネタ過ぎて使う気になれなかったなw けど後々...
---弾速とか連射とか直列修正とか、ここまで個別に修正された...
---デッドからのゼロレンジメシアや敵の突進に置きメシアとか...
--スノウ夫妻ソロでも部位破壊でひるみまくって何もできずに...
-威力高くなくていいから扱いやすい範囲PA追加してくれないか...
--ヒールで我慢しなさい -- &new{2014-01-29 (水) 00:42:06};
--吹っ飛ばないPAはマジで欲しい、近接射撃ってコンセプトと...
--厳密には①射撃属性で ②エネミーを吹き飛ばさず ③SRJABと...
--そんなあなたにリバースタップ。ガンナー強化前はタップで...
--定点バーストに使えるのは、ガンスラアディしかまだないん...
--銃をちゃんと使って攻撃する格好良いPAが欲しいな。蹴り技...
---エルダー「またせたな!」 -- &new{2014-01-30 (木) 11:2...
---↑だから貴様はエネミーを極端に吹き飛ばすだろうがッ…!極...
---エルダーも確かにかっこいいぞ!ただ・・・別のカッコよさ...
---まあスタイリッシュって謳い文句である以上かっこよさは必...
---下にある乱れ撃ちなんて最高だね。エルダーよりも乱心して...
---通常攻撃と同じくらいの連射で連続して周りにばら撒きたい...
--使いやすさも範囲も要らんから最高にかっこいいのが欲しい...
--劇場版ガソダム00のサバーニャタンで中二全開の乱れ撃ち。...
---(´・ω・`)繋げるとこ間違えた2↑の小木です -- &new{2014...
---乱れ打ちカッコいいけど多分打ち上げ吹き飛ばしのオンパレ...
--追加PAの予測つかないな。単純に超火力ってのはもう無いだ...
---接射大好きな自分としてはカミカゼかゼロディスタンスみた...
---もぅ目からビームでもだしますか -- &new{2014-02-02 (日...
---蹴り技で思ったんだが、SRJABの性質上「前進出来る」PAが...
---ダッシュからの飛び膝かましてそのまま空中回転蹴りで相手...
---逆に遠距離一発必中とか。ライフルや弓に近距離や移動技が...
--エルダーの〆みたいな小範囲判定の弾を素早く連射できるpa...
--前ダッシュ打ち上げ→メシアみたいにスロー→空中を瞬間移動...
-ゼロレンジアドバンス1.2全振りしてるツリーではチェインフ...
--メシア。インフィも普通にありだしこっちの方が簡単だけど...
---インフィはフィニッシュ決まるまでにチェインの効果時間き...
--回答ありがとうございます。メシアは慣れないと難しいです...
--チェイン使いたい場面があまり思い浮かばない -- &new{201...
---チェインは浪漫… -- &new{2014-01-31 (金) 17:19:32};
---緊急ビッグバーダーやダークファルスで、パーツ全部壊した...
---部位破壊できる場所はHPすくなくて瞬殺されてしまうだろ...
-ヒールの方がインフィより瞬間的にダメージ出るし消費PP的に...
--マルグルの話ならシュンカマンが大体やってくれるから、撃...
--インフィはPP効率がいいから高耐久(中型以上エネミーとか)...
---むしろゴルドラーダ1体ならヒールもそんな悪くないと思う...
---ゴルドラは頭にゼロレンジエルダーすればすぐ倒せるし反撃...
---チャージモーション含めると消費8だからなにって感じだけ...
--上でも言っているけどSロール含めたらヒールの方が効率良い...
---ヒール主体補助メシアエルダーの殲滅に慣れるとインフィと...
--こういうGu増えてきてうれしいわ。自分の鯖インフィマン...
---私はエリアル・ヒール・デッドの順にセットしてるけど結構...
-エリアルシューティング、ミクダとブリュー・リンガーダから...
-TMG初めて使うのでどのPAがいいか教えてください -- &new{2...
--おすすめ行くこともできるけど、まずは試しにいろいろ使っ...
--全職でも恐ろしく優秀なpaばっかり揃ってるからどれ使って...
---おい!ところ構わずデッドアプローチのみしか使わないのや...
--大型ボスエネミーの頭にSロールとメシアで張り付くの楽しい...
--インフィ、ヒール、メシア以外ゴミに等しい -- &new{2014-...
---(´・ω・`)君はそれしか使わないの!! -- &new{2014-02-...
---ボスや防衛ではエルダーも(雑魚相手は勘弁)。 -- &new{...
---高いとこメシアで狙うときエリアル使うやろ!あとTAぼっち...
---普通にジャンプロールメシアで届くからエリアル使わなくな...
-ヒルスタって踵落とし以降の6連射でRaのスタスナ乗るの?お...
--スタスナはPAの発動の時点で判定されるから途中からスタス...
---エロくないって主張する奴は大抵エロい -- &new{2014-02-...
--上にあるようにJA成功したタイミングで1秒間静止しているか...
-春の『未来へ繋ぐ絆』の紹介動画で新PA「シフトピリオド」確...
--吹っ飛ばすっていう観点からは抜けられないのね Guは き...
--360度攻撃とか使いどころむずいなー。まぁ威力とか範囲とか...
---実装自体は超楽しみだわ どんな技なのかチムメンより一足...
--ドーム状に弾設置→発射するPAみたいだけど設置部分広くなさ...
---あれ弾を設置してるんじゃなくて、銃から撃った弾があそこ...
--動画じゃヒューリー、Sロール、JAやってなかったなぁ。 た...
---動画を見る限りじゃガルフを倒してPPが回復したところを見...
---範囲はフィニッシュ以外そんなにないんじゃない?奥から近...
--最後の拡散弾がHS取れてなくても単発900出てるとしたらサブ...
--動画を見る限り、PP消費は30っぽいな。実装時そのまま確定...
---まぁインフィ、エルダー以来久しぶりの「射撃らしい射撃PA...
--防衛戦のゴルド集団処理に役立つといいなー -- &new{2014-...
--カッコイイじゃないか。良いぞ良いぞ。 -- &new{2014-02-0...
--これが純粋に範囲として使えるPAだったらGuの強化具合が半...
---よくても自分中心少範囲だしそこまでじゃなくない?似たよ...
---クライゼンは自分中心の扇型の範囲。何も入力しなかったら...
--空中でも使えたら面白そうだけどね。 -- &new{2014-02-09 ...
--ガンナーの同じ散弾系PAでサテライトの上位版と受け止めれ...
---リバスタの方が近い -- &new{2014-02-22 (土) 13:03:18};
---リバスタってエリアルとかデッドとか体術みたいな感じで散...
-連射中もっと自キャラが中二っぽく動いて欲しいな・・・パッ...
--あ、繋げるの忘れてた。1つ↑の木ですん -- &new{2014-02-0...
--こういう所で御自慢のモーションキャプチャ使えば良いのに...
--ガンカタだからな -- &new{2014-02-10 (月) 14:16:19};
//-2鯖にいるウルトラマンってかなりでかいキャス男がいるん...
//--誰の装備が廃であろうとPAを巧み使い分けていてもどうで...
-プレイヤー個人の情報を晒すツリーをコメントアウトしました...
-スタイリッシュとは一体うごご -- &new{2014-02-12 (水) 20...
-呆れるほど有効なPAが欲しい、敵を吹っ飛ばすような奴じゃ...
--打ち上げ吹き飛ばし無しでチャージも無しでカッコよくてヘ...
---同感。別に威力は超低くても良いから、打ち上げ・吹き飛ば...
--打ち上げ無くて既存のと被らなさそうなのは踏みつけて撃ち...
---踏みつけて撃ちまくるってのとダブルガンホークブーメラン...
--敵を中央に固定して速やかに火力を集中し中央を突破したい...
--サブパレにPAセットできるようにしてデッドアプローチから...
-シフトピリオドきてもヒールのほうが使いやすそうな気がする...
--シフトピリオドは防衛戦の塔前集団処理用として期待してる...
--メシアも範囲攻撃といえば範囲攻撃だよ(震え声 -- &new{2...
---おいおい、メシアのゴルドラ殲滅はガチだぜ -- &new{2014...
---メシアって位置次第じゃないの?安定して攻撃当てられる範...
---Tマシ以外にもいえるけど、全周攻撃系のPAがほとんど「周...
--シフトピリオドのムービー見たけどブッ壊れ火力か無敵つい...
---むしろ終わってる方がいいんだよなあ・・・。これ以上のぶ...
---ていうか大人しくシュンカでもしてろよヘタクソは -- &ne...
---そもそもぶっ壊れかゴミかじゃなくて適正なバランスになっ...
---広範囲部分で小型一確出来なかったら使い物にならないけど...
---↑やっぱそうだよな。下手するとマルチでバースト中にこれ...
---↑すまんこれ子木主 -- &new{2014-02-18 (火) 19:56:28};
---大穴で範囲としてはゴミだけど接射するとメシア超えという...
---実はその大穴に一番期待してたりする -- &new{2014-02-19...
---SRJAだけで既にぶっ壊れガンナーじゃん。これ以上何期待す...
--Sロール「結局は俺との相性しだいだよね♪」 -- &new{2014-...
---バレットスコール「てめぇだけは許さねえ」 -- &new{2014...
---バレスコさんは見た目派手だけどよく見るとそんなに強くな...
---バレスコ飛び上がる高さもうちょっと上げて範囲増やせば側...
---バレスコさんは派手だから動画上げるプロアークスには需要...
---バレスコさんはヴォル戦・仮面・デコルには有効なんだぜ!...
---↑仮面はゼロレンジギリギリでインフィHSしながら攻撃誘っ...
---↑倒すだけならそれでいいが、仮面その場に貼り付けたり・...
---サテライトエイム「全くだよな・・・」 -- &new{2014-02-...
---サテももっと早くメシアの強さに気付いていればSRJA前に死...
---初期のメシアが今のメシアの性能だったなら間違いなくサテ...
---シフトピリオド「(´・ω・`)君と私、あうのかな?」 -- &n...
---見た感じチャージないっぽいし敵のど真ん中にロールでもぐ...
---↑つ前転SR -- &new{2014-02-22 (土) 20:03:16};
---(空中戦してるとSRで位置調整しつつJAしてバレスコ使う事...
---始動に必ず挟まないといけない以上サテみたいに通連発して...
---PA的にはリバスタで吸い込んでシフタピリオドって連携が面...
---ほんとこれ…SRJAのおかげでGUは強さをモノにしたけど、代...
---リバスタ吸引範囲くらいならピリオド単体でカバーしてそう...
---↑よくよく考えればそうだった() -- &new{2014-03-01 (...
-ガンナー初心者だけどヒールってどのタイミングで打ち上げ発...
--チャージ踵2段目のみ、その辺はあまり気にしないで使ってい...
-エルダーに「よくある誤解として~」を追加したのは誰だ?イ...
--検証方法はよ -- &new{2014-02-18 (火) 22:15:26};
--アサルトのワンポしかり特殊エフェクトないタイプのPAは精...
---ランチャーのコンセは通常より射程長いけど?逆にワンポが...
---TMGは通常の方が射程長いよ。インフィとエルダーの連射部...
--通常=インフィ連打=エルダー序盤<インフィフィニッシュ...
気になったからリリーパTA行ったついでにスイッチで検証し...
---散るのは初心者が歩き撃ちしてるからでしょ -- &new{2014...
---距離減衰うける位置からクラーダ・ガーティナンみたいな小...
---確かにインフィは静止してて散ったことはないね。射程ギリ...
---使い分け推奨してるのにPAの性質把握してない奴 -- &new{...
---↑インフィ否定の結論ありきだからね、しょうがないね。射...
---誤解を招いたようで申し訳ないが当たらない事があると言っ...
---ゲーム全体通してよく使うのは結局インフィになるから主力...
---防衛でもインフィはヒールメシアの穴埋めに必要だけどな。...
---防衛のダガンは横からだったら静止してても弾速遅いインフ...
---にわかにわかうざいぞ。 -- &new{2014-02-22 (土) 13:34:...
---インフィはあの火力で移動しながら撃てるのが魅力じゃない...
---↑↑↑静止してれば当たるんですがそれは…ディカーダ飛ぶのを...
---インフィじゃ遠い時にエルダーはあかんて。エルダーフィニ...
---ヒールじゃどうしてもチャージで時間をくわれるから即確実...
---エルダーをうまく使う前にインフィヒールをうまく使えばい...
---↑×3そのヒールチャージを貯めている間にヒールチャージの...
---チャージ歩きと踵部分で前進出来るのに射撃範囲外に逃げら...
---一応言ってみるけどノックバックさせなくてもダメージだけ...
---↑↑↑君の中でエルダーの射程どうなってるの -- &new{2014-...
---ノックバックさせなくても良いってのは解るけど、3体程度...
---エルダーフィニッシュが間に合う範囲ならヒールでも間に合...
---↑初弾でよろけ取れるって事忘れてないか?ゴルドラは止め...
---おいおい直前で止めてどうすんだよ。ワープで後ろに流れた...
---WAVE1.2は基本的にほぼ全員前に出て処理して、1人程度が拠...
---防衛では範囲攻撃で長射程が早く出せるヒール主力でインフ...
---制止が前提なんじゃなくて制止時の精密射撃と移動射撃の両...
---↑↑↑つまりエルダーはお漏らしガンナーが使う苦肉の策とい...
---状況を提示して、自分ならどうするか説明して、その行動が...
---↑3移動したから当たらないって言って小木主煽っているのに...
---発端はエルダーがインフィより射程が長く精度が高いって誤...
---小型複数って毎回塊で沸くわけじゃないんですがそれは -- ...
---弾が散るとかヒールメシア以外にDPPもDPSが勝るPA無いのに...
---DPSならメシアが上だし複数相手ならヒールもインフィよ...
---↑ヒールメシア以外に限定したはずだし小木主のはエルダー...
---言うほど高くないってエルダーとDPP2倍以上違うぞ…火力も...
---なんか言い合いみたいになってるから一回整理した方がいい...
---荒れててすまない。自分は木主では無いけど気になったから...
---最初のまとまった湧き潰すと散発的に湧いてくる仕様だし雑...
---弱点に当たり易いヒールは小型なら蹴り→射撃で1~2回目の...
---そう都合よく湧くわけじゃないんだけどね。上手く使うも何...
---PTメンバーがヒールチャージ完了待ってくれない問題もある...
---チャージ完了間に合わないなら結局任せた方が効率良いんで...
---その後大量にリポップするわけじゃないから任せる意味がな...
---ヒールがまともな範囲攻撃化するのってかかとの二段目から...
---TAの道中雑魚とかをどちらも縛りで使って実際に計ったり...
---流石にTA持ち出したらほとんどヒールの圧勝だろw -- &ne...
---TA三か所ほど試したけどヒール圧勝だよ ボス周回でもチ...
---範囲攻撃の特性を過信しているような気がする -- &new{20...
---ヒールから入る事は多いけど残り掃除する時や最初からブロ...
---SRとチャージ中の移動で複数の敵との距離を等しくなるよ...
---チャージというロスがあるからそういうわけでもない -- &...
--特に検証したわけでもない経験からの考えでスマンが。静止...
---追記 弾痕が残らないタイプの射撃はそもそも弾が見えない...
---推測の通り。インフィはヘッドショットを取れる位置へ移動...
--なんかめっちゃ荒れさせてしまって申し訳ない。ちゃんと検...
---検証内容:惑星リリーパTAの最初の壁スイッチからの射程を...
---検証1:最大射程を測定、入り口の横線から1.8ブロック程入...
---検証2:エルダーが最大射程ギリギリで全段スイッチに命中...
---検証3:最大射程ギリギリから静止状態のインフィ、全段ス...
---検証4:エルダー地上撃ちで最大射程の外から侵入しても、...
---検証5:最大射程ギリギリから移動しながらインフィ。ジャ...
---検証6:移動インフィの有効射程を測定する、左右小刻みに...
---結論:静止インフィの精度の高さは最初に考えていたより遥...
---…という訳でイメージだけでインフィの精度と、記述者をdis...
---ついでに同様の条件で通常射撃の射程や精度を確認した所、...
---お疲れ様。 -- &new{2014-02-27 (木) 23:05:17};
---エルダーの説明文見たけど精度は実際に高いよね。即着弾と...
---まあ集弾性が高いのはTMG自体の性質だけどね -- &new{201...
---エレクティフィニスなら、エルダーの最初の6発が水弾に変...
---ふと気になってTPSの歩きインフィの精度も検証してみた。...
-エルダーリベリオンって説明がまんまリベリオンって映画のガ...
--ガンナーの元ネタがどう考えてもガンカタ -- &new{2014-02...
--エルリベに限らずほとんどのPAに元ネタあるから興味あっ...
--実装当時に既出よー。昔に実装されたもので疑問に思う事が...
-どんだけインフィとヒールを推したいんだよww -- &new{20...
--SロールJABと良相性、かつ、万人向けの扱いやすいPAがその...
---とりあえず当てるだけならエルダーの方が簡単じゃね?イン...
---インフィ移動は確かに罠だ。大型相手に攻撃回避しながら撃...
---インフィの利便性って近づきながら撃てる事だと思っていた...
---一定範囲内ならぶれても当たるから撃ちながら動けるのも利...
---インフィの通常部分って実は射程短めなのに移動すると当た...
---さっきのツリーと議論がループしてるからその辺にしてくれ...
---ぶっちゃけインフィもエルダーも強いには変わりないし た...
---繋げミスってる、改行、強いのは分かったから基本的な事は...
--DFアームのおケツにWB貼ってインフィするしかない人もいる...
--ぶっちゃけインフィすらブレて当たらないとか言うGuはロク...
---立ち回り慣れればゼロレンジずっと維持出来るからヤスミや...
---なんで全部自分でやろうとするの? バカなの? ゼロレンジ...
---↑どうせソロプレイヤーなんだろ。一緒にクエスト行く相手...
---それこそどんなソロプレイヤーだよw 防衛もDFもTAもソロっ...
---↑顔真っ赤にした小木主の自演なんだからそっとしておいて...
---小木主みたいなのがガンナーの印象を下げて少しでもGuの...
-造龍クエでメシアだけで空中で戦ってた人が居て、カッコよく...
--お、おう。 -- &new{2014-03-01 (土) 22:34:49};
---こわいなあ、今のGu皆こうなのか -- &new{2014-03-04 (火...
--くさ -- &new{2014-03-05 (水) 17:47:32};
-リバースタップ、敵が密集しているところではかなり強いのに...
--敵がそこまで密集しないし仮に密集してたとしても敵群を前...
--なんか、Tマシが新PAで遠距離攻撃の色濃くしていくにつれて...
--密集してるなら無敵のあるメシア使ったほうが安全に処理で...
---ある程度の攻撃は受けても大丈夫だったはず。それでもやっ...
---オトメ持ちGuHuだとゴリ押してなんぼだから一部擬似ゾンデ...
---擬似ゾンディと呼ぶには狭すぎるでござる -- &new{2014-0...
--アーマー付いてて吸引効果(地上でのみ)付いててスタン効...
-インフィとかエルダーの他PAと比べる文章で感想に近い文は...
--DPP半分以下なんだし見劣りしてるのは感想じゃなくなくない...
---それなら上手い人間ほど使わないって事になるな。サテライ...
---エリアルもバレスコも追加しておいてくれ。特にバレスコな...
---↑まぁ今となっては上昇するための技になってるからね -- ...
---こういう書き込み見るとSRJAB無しでTA5種だけでもいいか...
---サテ連以外でスキル相性の問題なんてあるのか -- &new{20...
---ロクに立ち回れもしないにわかGuHuにすら必須ひっす言われ...
---そのにわかの流入でPAが淘汰されただけでSRJA自体は基本的...
---ロールJAでざっくり2倍にしたからPAの性能の違いで猿でも...
---ん、TMG好きでSRJAB実装どころかゼロレンジ緩和よりもっと...
---サテはロール一回ごとにインフィ6連の1割増程度の火力しか...
---リバスタの吸引って元々の範囲の狭さとノックバックで範囲...
---いや・・、全く無理してないが、所によってはむしろ早いが...
---リバスタの範囲活かしきるには背面の判定でも巻き込む位置...
---「サテは連発すればエルダー並と火力は十分」←何の冗談だ...
-新PA来るってのに何だこの温度… -- &new{2014-03-04 (火) 1...
--もともとがそれなりに強い、全方位向けは扱いにくいものが...
--これだったら昔のGuでよかったんじゃねえか・・・?火力は...
--適当に暴れるだけなら今でも出来るだろエンジョイしていこ...
---少なくとも以前はエンジョイすることすら許されなかったか...
--これ以上どこを強くするのかって感じだからなぁ。強職故の...
-インフィの追加行くそわろたwエルダーマン頑張りすぎやろ -...
--んー? なんかあったのー? -- &new{2014-03-04 (火) 16:...
-「英雄舞踏」は「ゼロの手」を超えないって友人に言われたん...
--まず英雄舞踏ってなんだよ。あとここのコメントには全く関...
---メシア強化潜在だよ、公式みろ -- &new{2014-03-05 (水) ...
---英雄舞踏知らないとかエアプか。メシアが最大威力発揮する...
---あぁ、あれか。忘れてたとはいえ情弱と言われても仕方ない...
---ゼロの手は接近しながらインフィやヒールで部位破壊させて...
---その辺は英雄舞踏の倍率次第かなぁ…25~30%になってくる...
---全く関係ないがメシアって救世主って意味なのに英雄って付...
-シフトピリオドレベ1のディスクでも十分ぶっ壊れだったでご...
--発動中無敵ついてるんだけどwwwっうぇ -- &new{2014-03...
--もうちょっと検証してきて、弾置いてる間は無敵 -- [[木主]...
---追記、グワナーダの吸い込みはくらうね。あと弾置いてる時...
---ちょとまってこれ無敵なかった。さっきエネミーの攻撃すり...
--マジか、軽く使ってみて使い勝手とかはどうよ -- &new{201...
---すっげー使える。ノンチャヒールを喰ったね。チャージいら...
---SHならではだね -- &new{2014-03-05 (水) 17:28:20};
---情報サンキュー早く使ってみたいわ -- [[小木主]] &new{20...
---どこで手に入るのかねぇ -- &new{2014-03-05 (水) 17:34:...
---フォトンドロップ交換所でクリスタル一個。テクも同じだっ...
---ありがとう!さっそく行ってくる -- &new{2014-03-05 (水...
--ただ、範囲が狭いな -- &new{2014-03-05 (水) 17:55:05};
---〆の一発は広いけど、個人的な体感だとそれ以外はソードの...
--そこまでぶっ壊れてる気がしないんだが? -- &new{2014-03...
-シフトピリオド、1.弾ばらまき→発射まで2秒半。2.威力はイン...
--誰が落としました? -- &new{2014-03-05 (水) 17:39:35};
---フォトんクリスタル一個で交換出来ます -- &new{2014-03-...
--すいませんシフトピリオド、ばら撒き、〆どちらもは敵との...
---遠距離でも〆3ヒットしましたよ -- &new{2014-03-05 (水)...
-あ。コメント数が限界だそうです -- &new{2014-03-05 (水) ...
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