PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ツインマシンガン系Vol3
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/ツインマシンガン系]]
-新設おつ~ -- &new{2014-03-05 (水) 18:37:24};
--Vol1と2おなじページにつながってるけど -- &new{2014-03-...
---木主さんではありませんが、直しておきました。 -- &new{...
-新PA,フェイテッドサークr、、シフトピリオドだけど、どこ...
--貫通性によるけど、もしかしたら防衛で新たな範囲技になれ...
--巨大なガンスラで使いそう技名だな。 SロールJAボーナスやゼ...
--上下にも判定あるし出が早いから雑魚には優秀かな?TAで...
-シフトピリオドLv1(表記威力366)実威力検証。対象はウーダン...
--申し訳ありません、※の事ですが、以前検証に使ってたデータ...
--インフィやエルダー、メシア等の実威力がこのページに載っ...
-シフトピリオドいいね。まだLv1しか使ってないけどつかいや...
--だよね。SHアド森で使ってきたけど敵寄ってきてくれるから...
---リバースタップで敵を集めて使ってる俺は? -- &new{2014...
--しかもLV1でこの強さってぶっこわれになりそうだな 雑魚殲...
-シフトピリオドLv16の威力は426%でした~[[ソース>http://m...
--何から出た~? -- &new{2014-03-05 (水) 19:10:35};
--おおー、何から出たかとか覚えてたら教えていただきたい --...
--砂漠のエリア2で出たので雑魚ドロップかと。ちなみにLv8は...
---ってことは機甲種かダーカーか。砂漠回ってみるわ。 -- &...
--ドーム型かと思いきやジャンプしたら球体で真下敵にも判定...
-シフトピリオド撃ってみた感想をザックリと。銃弾をドーム状...
--超絶出の早いぷちメシアだね、前ロールで飛んでってすぐに...
--「横向いて」側転ロールすれば俯瞰カメラから見ると前進す...
-SHAD砂漠のボス部屋マイザーのシグノガンからシフトピリオド...
--シグノガンなのか。他の機甲種も含むのかは不明だけど、ボ...
--同じくADSH砂漠 道中でLv14 どの敵から出たのか不明 -- &...
-シフトピリオド、1.弾ばらまき→発射まで2秒半。2.威力はイン...
-シフトピリオドの要求ステは打撃力じゃなく射撃力では? -- ...
-sロールと相性そんなに悪くなくてよかったw -- &new{2014...
--むしろかなり相性良好と見て良い。これで実用的なPAが1種類...
---そうなるとさらにパレットが足りなくなってくるな -- &ne...
-シフトピリオド、フィニッシュ部だけでゾンディ並の範囲で小...
--もう全部ピリオドだけでいんじゃないかな。交互にうってれ...
-シフトピリオド緊急で使ってみたけどロール無しのJAでもそれ...
--個人的にヒールで近づいてシフトピリオドぶっ放してもいい...
---ヒールとのシナジーは素晴らしいね、ガンナーの悲願だった...
--湧いている集団にデッド→デッド→ロールJAピリオドも良さげ...
--ロールJAしないとフィニッシュダメが中途半端になるしどう...
---ほぼ瀕死に出来るなら十分じゃない?先陣きってダメージ与...
--ソロだとかなり殲滅速くできるねこれ。あと戦闘機防衛Eトラ...
--普通に雑魚に対しては壊れだねこれ。フィニッシュの範囲が...
--ナベⅡの最初で使うと良い感じ -- &new{2014-03-05 (水) 23...
--ラグネのコアにWB付きで単発15kとか出るとかぶっ壊れすぎる...
---なおカタナはカタコン1発で60万出せる -- &new{2014-03-0...
---リキャストありで制限付きのカタコンと比較してどうすんの...
--ヒール→リバスタ→シフトも中々いいと思う。参考動画 http:...
---うーんフィニッシュ出しきりまで行くなら最初からロールシ...
---こういう風に敵わいたら俺は前ロールしてピリオドするかな...
---これのポイントはリバスタでかき集めることなのよ。威力だ...
-シフトピリオドレベル14、威力418 PP30でした。 -...
-かなりどうでもいいんだがカットイン出しながらのシフトピリ...
--エルダーも体操オジサンみたいな酷い踊りになるよ -- &new...
--ノエルの暗黒盆踊りかな? 知らない人はぐぐって -- &new...
---ノエルの盆踊りはエルダーだろ シフトピリオドはメガテン...
--シフトピリオドはワイルドラウンドと仲良くできそうね(モ...
-メシア「・・・ワシは?」 -- &new{2014-03-05 (水) 23:57:...
--メシアは普通に無敵あるから今までどおり使えるだろwピリ...
--個人的には貫通と無敵あるメシアの方が強い気がするんだけ...
---シフトは山ほど放出しているように見えるけど、前半部は一...
---突進無敵滞空と兼ね備えてるからメシアは張り付き性能が異...
---使いどころで分けていこう。シフとは入力直後から攻撃判定...
--まだまだ対ボスの切り札でしょ 対雑魚役くらい譲ってあげ...
--どうフォローしたもんかなお前は -- &new{2014-03-06 (木)...
--少なくともタイマンではまだメシアに軍配が上がる。何より...
---何よりデカイよな、ゴキの群れだろうとマイザーのミサイル...
--なんだかんだで対ボス戦闘には君が向いてる -- &new{2014-...
--ボス戦ではメシアは充分お世話になる -- &new{2014-03-06 ...
--エイム「俺は?」 -- &new{2014-03-06 (木) 01:52:49};
---17に期待しようか・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 02:01:...
---安らかにお眠りください。 -- &new{2014-03-06 (木) 09:1...
---吹き飛ばさないアプローチが出るまでお休み -- &new{2014...
---エイムは急所をピンポイントで素早く狙うのに使える。シフ...
--ザコはシフト、ボスはメシア。それでやっていけるとおもう...
-シフトピリオドですが人によって落とした敵の報告がバラバラ...
--シグトガンって情報元にSH鉱石採取いったけど出なかったな。SH...
--SHアド砂漠のガウォンダからシフトピリオドでました。 -- ...
-ヒールスタッブの不具合直ってないか?気のせいかな -- &ne...
--修正されてるよ -- &new{2014-03-06 (木) 00:44:20};
--これでジャンプからのヒルスタが出来る・・・・(歓喜) --...
-自分はシフトピリオドのドロップはいまのところミクダ、スパ...
--それはSHAD? -- &new{2014-03-06 (木) 02:33:28};
--木主と別人だが、スパルダンAからシフト15は今拾った。>SHA...
--シフトピリオド スパルガンとかシグノビートとかスパルザ...
-SHAD砂漠のモンスターからなら結構出ますね。16LVもシグノガ...
--スパルダンAからも出ました。砂漠全域でしょうね -- &new{...
-シフトピリオド→デッド→バレスコでSR中PP回収して高度維持し...
--SH限定なのかな、VHADで確認した人は居る? -- &new{2014-...
-シフトピリオド強いけど武器パレット枠が足りなくてどうした...
--ニョイボウはずしゃーいいじゃん、面倒だろうけど赤箱開け...
--ここで運営に文句言う理由はさっぱりだけどニョイボウ常に...
---ドヤ顔で指摘してるところ悪いがラキライ付きのブラオかニ...
---大体速攻で箱割る人いるからなー。自分もブラオは常備して...
---↑×2 それは箱割を待ってくれるフレが居なくて野良でしか...
---マルグルとか箱割速攻だけど全員フレ前提とか色々と凄い。...
--そろそろ本気で武器バレ拡張欲しくなってきた...要望出すか...
---手伝うじょ -- &new{2014-03-06 (木) 09:46:57};
---拡張1ヶ月500ACとかになるんだろ・・・ -- &new{2014-03-...
---さすがにサブバレよりゲームバランスに係わるから有料コン...
--SRとコンボは両立出来んのは実装直後からわかってるだろ。...
--エルダーもいらないけど移動用武器も防衛の時くらいでいい...
--普通の狩りとボスはインフィとメシアで十分、範囲用にシフ...
--ピリオド防衛では上手くゴルドラ集団の真ん中に潜り込めれ...
---無敵が無い状態で長時間留まるのが辛いよな、タリゾン無け...
---無敵時間はないけど、本当に危険だと思ったらSロールで脱...
---メシアはダメージが後半に偏ってるから高火力PTだとちょい...
--インフィ危ないからエルダー派 -- &new{2014-03-06 (木) 1...
--要望送って裏武器パレを作ってもらうしかないね -- &new{2...
--常に4連ステってわけでもないだろうしTA以外ならパルチ外...
-バレットスコール「なんや楽しそうでんな~いやよかったよか...
--もういい、ここまでだ -- &new{2014-03-06 (木) 12:08:55};
--バレットはん……(泣 -- &new{2014-03-06 (木) 12:41:19};
--なんでや!バレスコは滞空便利やろ!・・・くっ・・・ソレ...
---消化活動に超便利だぞ!バニレン自体が過疎だし暫く来ない...
---実はSロールで上昇できるんだ… -- &new{2014-03-07 (金) ...
--涙ふけよ・・・くっ・・・(涙) -- &new{2014-03-06 (木) 1...
--今でも好きだから普通に使うよ。防衛で使ったら癌ナー呼ば...
--バレスコはファンジ破壊で便利だし・・・普段パレットに入...
---今はメシアが超緩和されたせいでだな・・。といってもまだ...
--クマとラグネは(侵食なければ)J溜めエリアル→バレスコで...
-タイミングよければシフトピリオドで鍋2のエリア1
岩の近くから沸く敵は一掃できるのかな -- &new{2014-03-06 ...
--鍋2のエリア5なら最初大量にダーカー出るところの中心で...
-シフトピリオドLv15、SHADのゼッシュレイダからドロップ。 -...
-シフピリ、防衛のwave1エルアーダ軍団に使うとヘイトまとめ...
--おまえ貢献度めっちゃ気にする奴だろ -- &new{2014-03-06 ...
---おまえ誰もエルアーダのヘイト取れなくて塔前までエルア行...
---貢献度すごいよな、2位とすごい差が出る -- &new{2014-03...
--ヘイトとるどころか2回やればほぼ壊滅状態になる。Br様不...
---塔前でもガルミラは必須だが群れの中で居座ることも出来る...
-シフトピリオド、職業依存はあるのかな?拾った人は職業なん...
--Fo65/Te65でLv16一発ツモ -- &new{2014-03-06 (木) 20:57:...
--情報ありがとう。掘る意欲が湧いた。 -- &new{2014-03-06 ...
--GuHu65で同じく一発ツモ -- &new{2014-03-07 (金) 01:21:3...
---ぐふカンストで12だったお(´・ω・`) なんか円盤の泥絞り...
--Fi58/Hu65で同じく一発ツモ -- &new{2014-03-07 (金) 02:5...
--依存なし、砂漠ドロップの模様 -- &new{2014-03-08 (土) 1...
-シフトピリオドは、一回空中で粒子弾丸を停止させてフィニッ...
-SHADのバースト中、敵さんが勝手にシフト範囲内に入って...
--昔はクラフトプロジオン背負ったGuがそう呼ばれていてな・...
--バースト適正はテク>射撃>>>近接なのは昔からだね。Gu...
---今はGu>テク>Ra>その他だよね。SHからテクの火力不足が...
---弓Brはどこら辺だろうか -- &new{2014-03-07 (金) 14:12:...
---いまはEl>Gu>テク>Raだよ。やっぱりEl4人が一番効率い...
---↑Elはテク職に入れちゃ駄目なん?…あっ…(察し -- &new{20...
--効率なら沸きポイントの関係でアキシオン無強化>近接武器...
---なるほどね。これから接近職に求められるのは、再びガンス...
---ツイッター情報なんで真贋は定かではないが既にガンナー限...
---GU限定部屋立ってたね。VH帯のADじゃ迫害されてたから今の...
---立場が変わっただけだからな。AD自体の仕様やカプセルのド...
---まあ昔追いやられてたからと言って似たような事やっちまっ...
---当時のFo限定部屋建ててた奴らが今Gu限定やってるのだろう...
---ちゃんと米に書いてる分には住む世界が違う人種だと分かる...
---住み分けがどうのこうのって言うよりは、1回のプレイに重...
---重点置くにしても限定部屋の効率なんて誤差範囲だからなあ...
---Guはハードル低いから野良募集で一番戦力になりやすいって...
---なるほど、GUならフワフワしがちな火力を持った野良の中で...
--袋小路ならカドに固まってインフィしたほうがいいな。一人...
--接近速度が上がったって言ってもウーダンなんか回りながらP...
-まだ手に入れてないんだけど、シフトピリオドってバースト中...
--ピリオド最初の設置でヒール溜め→蹴りと同じ位有るのと、ラ...
--ウチはマップの行き止まりや出口付近なら敵の湧きある程度...
--溜めの代わりにバタバタバタなバリア張り作業に時間掛かるから...
-コレは狭いエリアなら良いけど広いエリアだと下手に使えない...
--アドのバースト時は小部屋入って4人で延々シフトピリオドが...
--後は敵もだな、森だとどいつも突っ込んできてくれるが当然...
---シグノガンはエルダーで倒せばいいやと思ってる -- &new{...
--ファンジだとどんなかんじなの? -- &new{2014-03-08 (土)...
---メシアでいいんじゃないの? -- &new{2014-03-09 (日) 02...
-タケミカヅチからシフタピリオドLV16確認 -- &new{2014-03-...
--それは砂漠アド以外でのドロップ? -- &new{2014-03-07 (...
--お前ら本当にタケミナカタさんの名前覚えないよな -- &new...
--田上和智さんだよ -- &new{2014-03-09 (日) 13:03:39};
--いやいや、むしろ攻撃力があがりそうなPAのほうが気になる...
-コメント全部見れてなくて申し訳ないのだけど3/5のアプデで...
--編集して下さった方、ありがとうございます。 -- &new{201...
-シフトピリオドって側転の練習に向いてる気がする -- &new{...
--全方位技だから前バク転でもいい気はするが慣れるとやっぱ...
-シフトピリオド ポーズださすぎワロタ -- &new{2014-03-08...
--もっとスマートに出来んのか・・・ってなるな カクカクカクカク・・・...
---両手広げてジャイロ回転とかでいいよな、、、なんであんな...
---この速度で直接敵を殴ればペガサス彗星拳みたいなもんでし...
---この拡散具合だと流星券じゃないかな -- &new{2014-03-09...
--3D回転しながら直線状に弾置いていく感じならいいのにな。...
--沢庵「よんだか?」 -- &new{2014-03-08 (土) 14:42:22};
--高速盆踊り -- &new{2014-03-08 (土) 19:22:15};
--ジワジワくるだろ?その内かっこよく見えてくるかも -- &n...
--ラッピースーツ着てやるとかわいい。 -- &new{2014-03-08 ...
---やってみた、貴方は天才か!w -- &new{2014-03-09 (日) ...
--空中発動させると、ちょっと格好良く見える。 -- &new{201...
---空中でのフィニッシュはグルグルの光魔法かっこいいポーズ...
--コミカルかつ活躍するってアメコミヒーローぽくってアリか...
--俺はもう一周回ってかっこよく思えてきたわw -- &new{201...
--弾配置する時のカタカタいう音も情けないわ -- &new{2014-...
--フィニッシュ前に一回転する意味はあるのか… -- &new{2014...
--いっそDIOみたいに思い切りよく銃撃ったらそれはそれでかっ...
--クライゼンのモーションそのまま持ってきてもいい感じにな...
--強いけど動きとパタタタタタタ...パシューンwwwのSEチョイスから初見...
--PSO2のモーションは全部ダサいだろ・・・何を今更 -- &new...
---リンドウ・ブラサラ・ヒルスタ・アサバスあたり最高にかっ...
--個人的に好きなクライゼンのモーションみたいに回転しなが...
---空中メシアじゃないですかーやだー -- &new{2014-03-09 (...
---クライゼン使ったことないのか?メシアとは全く違うだろ・...
--だんだんこのカクカクが好きになってきた、メシアとは逆に...
---いっそのこと盆踊り中は残像出るようにすればそれっぽく見...
---ヴァーミリ音頭かな? -- &new{2014-03-09 (日) 19:43:45};
---ラストの決めポーズがわからないのポーズに見えてきたぞお...
---盆踊り部分は元ネタのリベリオン割とそのまんまだから、最...
--PSZからクールスタイル持って来て欲しかったけど、メシアと...
--リベリオンの真っ暗の中でのガンカタ撃ちのやつのオマージ...
---そこじゃなくてスタイリッシュロールで敵集団ど真ん中着地...
--エルダーリベリオンを早送りしただけのような感じに見える...
-悟った。ピリオド地雷PAだわこれ 相当使い込んで慣れれば使...
--お前防衛でゴル集団とかに使ってない?もしそうだったら地...
--ピリオドも使えな奴(餌だ食いつけー -- &new{2014-03-09 ...
--ピリオドノックバック付いてるから -- &new{2014-03-09 (...
--いつでもキャンセル離脱できる範囲攻撃で重宝してる。ガル...
---ピリオドの使いどころがエネミー8体以上いるところだから...
--ピリオドは、空と陸の敵に同時にあてられるのでメシアより...
--ダイブロールやらSロールで距離調整しろよ。慣れるったって...
--実装当日からピリオド使って雑魚をパカパカ昇天させてるウ...
--前Sロール慣れてない人には扱いにくいかもね -- &new{2014...
--上の木と下の木でぜんぜん評価がちげーなwwwまあ使える...
---のーししたいけど死にたくないって人には不評って認識 -- ...
--上のほうで砂漠はシグノガンいるから~とか言ってるけどや...
-ピリオドの質問ばっかのところ悪いがヒール使いにくくね?そ...
--ヒールは前方の敵にしか当たらないからな… アディ使うべき...
---むしろノンチャージで近づく移動技扱い。サブHuでなくとも...
--エネミーのうしろにさらにエネミーが居る場合届かないから...
--非ロックで出すか蹴りのあとの射撃の際にロック外すなりし...
---バラまく感じで使うとステキよね。追加部分の元の範囲が縦...
--そうそう、あれはロックせずに使うものよ。その方が射撃で...
--TPSで距離と範囲調整できるようになればかなり楽だから...
--TPSで真下向いてその場でヒールとかってバーストとかで結構...
---おー、なるほど。ちょっと試してみてきます!あとこれ雑談...
--ヒールの高速接近・範囲小ダウン・中距離連射はいいけど、...
---どちらも実に使いやすいわね。状況を判断して使い分けられ...
-結局のところインフィ・メシア・ヒールしか使ってねえ・・・...
--それでいいんじゃないのかね。こっちはインフィなしでエル...
--それなりの面子が揃ってればゴル集団なんかにはメシアじゃ...
--ピリオド優秀なのか・・・。SHADなんか怖いんですもの。「...
---SHADの方が昔のVHADより殺伐としてない気がするんだけどな...
---職限部屋もほとんどないしね。限定しなくても8割Guしか入...
---どれだけ効率プレイしようが定点以下だしな。あれほどギス...
---店に出てるLv10以下品でも買っちゃえばいい。11や16で露骨...
---昔並みに殺伐としてるな -- &new{2014-03-10 (月) 10:54:...
-シフピリの乱舞部分ってヒット間隔・範囲・先っちょ当てると...
--フィニッシュ部分が大事だと思うからのけぞりは便利なほう...
---小型ならフィニッシュ2ヒットだけで倒せるしノックバック...
---怯みやのけぞりがあるからこそ〆まで待ってられる、という...
-メシアといいピリオドといいガンナーPAは時空を支配するのが...
--ハッ!もしやサブTEサブFOじゃなくても魔法銃士だった...
-お願いですからシフトピリオドは弾丸止めなくていいから黙っ...
--ここでお願いされても・・・。公式から要望メール送ってく...
--仲間がいた・・・技は一番かっこいいけどDPSの面と威力はち...
--むしろ飛ばさないで術者の周囲を衛星軌道で弾が回り続けれ...
---それはもうテクニックの領域じゃなかろうか… 便利ではあ...
-インフィ使う場面がほぼ皆無になったわ。定点バーストしてる...
--アホかおまえ、SRJAインフィするだけで、敵を通っているだ...
---部位破壊もインフィが最適だわ -- &new{2014-03-10 (月) ...
---そうかなー。俺が思うに複数のエネミー攻撃できないから結...
---ゼロレンジとはあんまり良くないと思うがな。怯みすらない...
--ソロぼっちでまわってるとしか思えない発言 -- &new{2014-...
---4人でインフィと4人でヒルスタどっちが殲滅早いかやって...
---湧きに合わせてインフィヒールシフト選ぶんでそんな無意味...
---ブロック内に点在するタイプの湧きだと普通にインフィの方...
---↑その場合ならシフピリだわ。インフィの出番はないよ。 --...
---シフピリフィニッシュの発生そんな早くないんだがそれでも...
---単体攻撃でも四人でやってれば半端な性能の範囲攻撃は喰わ...
---↑2 フィニッシュじゃなくてばら撒きの段階を頭に当てる感...
---あんまりぼっち虐めないのな、可哀想。 -- &new{2014-03-...
---↑2普通そんな風にリポップしない -- &new{2014-03-14 (金...
--インフィだけでも並みの他クラスより強いんだから何でもい...
---とりあえず、ボスエリアの雑魚狩りでインフィは勘弁。 -- ...
--定点バーストってもう無理なんですよエアプはまわれみぎー ...
---出口定点できますが?SHだと向こうからこっち来るしな。 -...
---↑定点バーストは湧きポイントが定まるバーストの事な。知...
---できねぇよwww -- &new{2014-03-11 (火) 00:58:24};
---向こうから敵来るんだからこっちが集まってれば、敵は1か...
---インフィエルダーの射程圏内に湧くバースト時のエネミーが...
---範囲攻撃で確実に四体巻き込みと判定残しのリスキルやって...
---新参は「定点バースト」ってのが差す意味を履き違えてる訳...
---湧きポイントが定点だからそのままの意味だろwww恥の上...
---まさか定点バーストの正しい意味を知らん奴がこんなに居る...
---定点バーストは持続ある範囲おいておけば数回分のわきを一...
-ADならその場で4人でシフトやればバースト途切れないな、...
--アイテム拾うのめんどいけどな。 -- &new{2014-03-11 (火)...
--その場でやるのまでは正解だな -- &new{2014-03-11 (火) 0...
--バーストならヒール1~2人いるとさらに殲滅楽よ( -- &new...
---インフィマン3にヒールピリオドマン1が結構長くバースト...
--ここが地雷養成ツリーね -- &new{2014-03-11 (火) 11:55:5...
---いちいち煽るなよ・・・ -- &new{2014-03-11 (火) 12:36:...
---俺は、そうは、思わない。 -- &new{2014-03-11 (火) 13:4...
---いや多分釣堀だから・・・みんなわざとやってるから・・・ -- &...
--確かに8方に沸くならシフピリででいいけど、その場でも壁を...
-新PAではないがバレスコってガヴォンダとかの転倒中コアにあ...
--ラグネのコア上空とかで使うとちょっと脇にずれててもコア...
--検証動画あるから探してみなよ~ 驚きの結果が待ってるか...
--大昔に聞いたところだと、下から上に判定が出てるらしいわ...
-シフトはウォンダのケツ付近でやると勝手にコアに当たるな、...
--何気にアディと同じく貫通性能を持った範囲攻撃ってのが見...
--オールインワンではないけど痒いところに手が届くPAだよな ...
---シフピリは強い、使ってりゃ分かるが強い。全方範囲である...
-シフトで実用的なPAは揃った感じだな。ということであとのPA...
--新PAいらんから基本PA郡で死んでるのなんとかし…いやSRJAを...
---レアディスク以外のPAはSRJAと相性が悪かったりするもんな...
---PA単体で見ても性能負けしてるからな -- &new{2014-03-13...
---個人的にはSRJAは削除でいいわ・・・威力欲しい時にSRを入...
---SRJA削除でゼロレンジ強化と射程が短いPAの強化をしてくれ...
-ヒールスタッブがやっぱ一番しっくりくるなぁ、消費pp20...
--SRJA楽だしGu始めたばかりの人はSRJAの練習に使うのもいい...
--SRJABが乗せやすく、チャージ中に方向転換出来るから融通が...
---初撃に接近があるからゼロレンジも取りやすいんだぜ?仮に...
-微妙に仕止め切れなかったときのサテライト追撃はまだ有用だ...
--サテライトってやっぱり射程長いのかな?ヒールの後にいれ...
---サテライトの射程は長くはない。ゼロレンジ圏内と同じ距離...
---ヒールで近寄った距離なら入るだろうから、アリじゃないか...
---長くはないけど、チャージヒール1発で倒せなかった時の保...
--火力PAの後ろにデッドサテ入れとくと防衛戦でもゴルドの...
---火力的には殺されちゃったけど細かい立ち回りにはまだ便利...
//---エルダーでいい -- &new{2014-03-17 (月) 10:11:51};
//---出たな!?エルダーマン!! -- &new{2014-03-17 (月) 15:1...
-今更だけどこの職のPAってなんで全部SAついてんの? -- &ne...
--一応射撃職でありながら近接職ってポジションだからな -- ...
---ん 近接職はSAついてるPA限られてるんだが -- &new{2014...
--敵の邪魔でモーション中断させられたらスタイリッシュじゃ...
//-シフトピリオドさ 撃った弾丸をその場に固定して 自分は...
//--それは思った。が、多分この運営ではそういうややこしい...
//--自分で撃った弾に自分が当たる。イクナイ -- &new{2014-03-1...
//---むしろ1人ファンジみたいになる予感 -- &new{2014-03-1...
//--そもそも範囲技として考えると、わざわざ静止させて範囲...
//-メシアタイムの説明文、スローモーの世界に誘われてるんで...
//--スローモーはスローモー。誰が何と言おうと、スローモー...
//--このゲームはスローモーの世界だから(適当) -- &new{2...
//--ほら、スローモーの逆はソーローっぽいじゃん(適当) --...
//--スローモーでぐぐったら、スローモーションの略語らしい...
//---そもそも略語の時点で正しくはないがな -- &new{2014-0...
//--これは恥ずかしい指摘 -- &new{2014-03-16 (日) 13:34:3...
-SRJABを廃止してスタンスにしてくれれば良いんだがな、常時...
--ノンチャヒール連打するクラスになりそうだな今度は -- &n...
---接近系のPAを強化・調整して、当初の接近射撃職に戻って欲...
-ピリオド発動中は方向転換不可って追記してもいいんじゃない...
//--やってみてすぐ分かるから追記いらん。 それより検証が...
//---それ言っちゃうとwikiの文章量半分以下になるよね -- &...
//---ダウト -- &new{2014-03-17 (月) 13:50:44};
//---やってないひとも分かるように説明するのがwikiだろ。何...
--自分は前ロール苦手だけど、ロック外して敵集団に背中向け...
---砂漠は盾持ちを速攻で殺したりシグノガンの滑り撃ちが当た...
//--円形範囲なんだから方向転換不可なのはどうでもよくね?...
//---木主はシフトからロールする場合を考えて言ってるんじゃ...
//---ピリオドからロールしてメシアに繋げたとき最初は困った...
--折角なので継ぎ接ぎの駄文の山を読まされてる感じもなんと...
---エルダー、ヒール、シフトについて、文章の構成および個人...
-やっぱだめだわシフトピリオド あってもなくても殆ど変わら...
--今は物珍しさで使ってるだけだなー -- &new{2014-03-16 (...
//--別に強制はしてないからいいんじゃないかな合わない人は...
--8体くらい沸いた時は重宝するけど火力自体はいまいちだな -...
--ゾンディしてあるとこに前ロールからシフトでかなり早く殲...
---防衛戦なんかだとメシアより使える気がするわ。ゴルドの弱...
--割りと普通に実戦投入してるが…バースト中にエネミーの群れ...
//---ば、バースト中に突っ込む? -- &new{2014-03-17 (月) ...
--ファングみたいなのボス沸きで置きシフトしてると効率よく...
//---GuHuだけで部屋立てると効率良いって思ってる人だからき...
---砂漠ADのボス部屋のシグノガンも楽だよね。インフィだと動...
--ぶっ飛び性能でも死に性能でもないんだから、ちょうどいい...
---龍祭壇TAでは割と使える -- &new{2014-03-19 (水) 00:5...
---だね。「これだけあれば良い」でも「まるっきり使い物にな...
--あると便利なんだが武器パレット的に移動用とかを削らない...
---ニョイボウ・移動用ガンスラ(パルチも)・ボス用メシア、こ...
//---移動のために武器パレ埋める価値あるか?TAのタイム秒単...
//---こういう事言う奴って全てにおいて意識が足りないんだよ...
//---言い方きついけど↑に同意だわ。例えばブーチケ使用して...
//---さすがプロアークスは言うことが違うなw別に差なんか廃...
//---廃人基準で話されても困るんだよね。便利ではあるが、必...
//---やるんだったらこのくらい出来て当たり前。それ以外は来...
//---久々に見たらしょうもない話になってたぜ・・・いちいち...
//---自分より高効率な人の構成を聞いたら廃人だの何だの理由...
//---そういうあんたのコメントも全く意味も為してないだが・...
//---ほんと揚げ足取りたいだけなんだな -- &new{2014-03-22...
//---揚げ足取らない奴なんて稀にしかいない。 -- &new{2014...
//---効率考えるツリーにわざわざ出てきて効率厨は~廃人は~...
//---そういう君もこれに反応している時点でお察しなんだがね...
//-なんだかんだでインフィニッティー! -- &new{2014-03-16...
--敵集団の中心でシフトピリオドで脳汁出る。でもほとんどぶ...
-シフトピリオドをvitaで使って見たけどエフェクトがショボす...
//-シフピリ使いこなせないのは雑魚。アドバンスみたいなエネ...
//--追記しとくとボス部屋の雑魚とかエクスみたいな固定湧き...
//--そうなんだすごいね -- &new{2014-03-18 (火) 02:08:48};
//--実社会で雑魚でもオンゲだと威張れるんだね。本当にすご...
//---顔真っ赤だぞ。いいから自分が脳○雑魚って認めろよw --...
//--アドクエは基本ヒールだろ -- &new{2014-03-18 (火) 08:...
//---個人的にはどっちつかずのヒールさんの方が使いにくいと...
//--なんだかんだあらゆる沸きに対応できるインフィが万能す...
//--マジキチの相手なんてしてんなよ -- &new{2014-03-18 (...
//-醜い言い争いのツリーをコメントアウト -- &new{2014-03-...
-Tマシは死にPAないのがいいな おかげでパレットも足りんが...
--サブパレットみたいにいくつか保存できる機能も欲しいな・...
---だな CCして逐一セットがめんどぬす -- &new{2014-03-19...
--ほんとソードも見習って欲しいよ・・・ -- &new{2014-03-2...
--SRJAがなかったらほぼ…いや、なんでもない。俺の考えでみん...
---案外ヒルスタとピリオドがあるから、前(EP1)ほど酷くはな...
---元々インフィがあってあのゴミ扱いだったんだぞ。正直ヒー...
---いや、少なくともインフィくらいしか無かった頃よりは雑魚...
---当時は半ば「対小型・出口バーストで役に立たない=ゴミ」...
---エルダー以降はみんなSRJAなんぞに頼らんでも十分な性能だ...
--個人的にはサテライトエイムの倍率あげて、昔みたいにボス...
--Tマシの旧PAの殆どが死に掛けてるんじゃないかな。死に掛...
---旧PAもバレスコ・サテ・リバース以外は使い道があるのでや...
---バレスコはファンジ破壊が一番捗るじゃん?…まあメシア安...
---ファンジもメシア→ロール射撃ループの方が破壊するの早い...
---変なPA扱いは伊達じゃない -- &new{2014-03-22 (土) 15:4...
---バレスコはエリアルと違って空中使用でもちょっと浮く、リ...
---↑残念ながらエリアル空中使用でも浮くで。連打設定して全...
---サテはそもそもDPPがなあ・・・ 中型瞬殺とかには便利だった...
---SRJAB乗せたサテも大したこと無いしな。2連続だけの攻撃...
---頼むから、デッドアプローチ→サテライトを雑魚にも撃ちた...
---エリアルの浮きじゃあ上に登れんだろ。バレスコを超える空...
---エリアルで限界高度までいけるよ -- &new{2014-03-30 (日...
-今更だけどメシアとインフィの連打についてだけど1秒毎にど...
--自分はマウス&キーボード派で修正前はかなり連打しないと...
--インフィは試してみればわかるくらいじゃない、たぶん1回の...
--連打ゲーに慣れてるならツールはいらないかな。でもずっと...
--インフィは秒間二回ずつを六回、メシアは回転中(二秒)に...
//--自分はvitaだからとりあえず押せるだけ押してるわ -- &n...
-レンジャー厨なのですが、バースト中の殲滅力はファーストヒ...
--火山砂漠はRaの方がいいね。森はテクの方がいいからGuに乗...
---それは違う。Guインフィが多いのはバースト中1、2匹湧いた...
---小木主PS無さそう -- &new{2014-03-21 (金) 17:48:40};
---なんか煽られてた。Raはいまだに出口だとクラスター2発でP...
---リポップに全く間に合ってないんだが正気か?というか完璧...
---火山の出口で溶岩につかりながらやってみ?1点にしか沸か...
//---エアプか -- &new{2014-03-22 (土) 13:34:03};
//---人にエアプって言うなら試してからこいや情弱 -- &new{...
---一点にしかわかないのは分かったけど今のバーストって死ん...
---まだリスキル出来ると思ってる奴がいるとは -- &new{2014...
//---事実ならもっと話題になってるはずなんですがそれは -- ...
--VHならインフィのみでいいが、SHならヒールやシフトも混ぜ...
---バーストの話だぞ -- &new{2014-03-21 (金) 18:35:43};
---↑バーストでの話をしているんだが・・・分りにくかったか...
---基本インフィで殲滅しきれない?砂漠でウォンダ湧いたとき...
--Raは並のPSじゃ勝負にならんと思う。ウォパルの出口バース...
---火山なら正直RaHuでアディしてればインフィと同じぐらいの...
---なぜフォードの角に吸われてHS阻害される火山だけGu並みな...
--みなさんご意見ありがとうございます。なんかやっぱりGuが...
-よくインフィニで火力1000出てる人いるんですけど、あれはど...
--1000どころかもっと出るんですが -- &new{2014-03-23 (日)...
--フューリースタンスを使ってSロールする、するとヤスミスル...
--え・・・インフィ単発1k以下ってやばない?H帯じゃないん...
---単にフューリーやSRJABを使っていない可能性。 -- &new{2...
--フンターさんのレベルをたくさんあげます。ヒューリーの関...
---そのフンターさんのレベル上げるのが苦行になるやもしれん...
--まあぱっと見フュリは20%程度ずつの積み重ねだし、SRJAは...
---何よりSRJABにSP振る事が無ければあの倍率にすら気付かな...
---ネトゲでスキル振り全く調べずにやる人っているのかな?課...
---Wikiから最適な装備やスキル構成等を読み取る能力も結構必...
---wikiの中立性?かなんかを保つためなんだろうけどゴミはゴ...
---それは多分に主観が含まれちゃうしゴミかどうかは場合によ...
---まあ主観も含まれるとは思うけど、主流はこうだよ、という...
---編集合戦になって結局互いに妥協できるラインの曖昧な表現...
---今の主流を作るにしてもバージョンアップで立ち回り変わっ...
---そんなんもあったな。縄文時代くらいで更新止まってるよう...
---ゴミスキルをゴミと書かないのは中立ではない -- &new{20...
---タクティクストラップはなかなか役に立つなぁと思って活用...
---実際PT組んでたら部位ごとすぐに吹っ飛ばされるWBの貼り直...
---トラップの有用性ってPP回復を通常攻撃使えない状態でも行...
---ソロでもケートスとPP回復Jでなんとかなるしね。部位によ...
-今ってファンジの時以外にバレットスコール使う人って少ない...
--本当にGU好きな人はいろいろ試してそうだね。 -- &new{201...
--シフトピリオド使っています。ボタン連打しなくていいから...
---すみません。バレットスコールとシフトピリオドをメインで...
--メシアより着弾早いって言ってもメシア着弾前に倒せるわけ...
--結果的に戦闘長引いて楽でも安全でもなくなるような気がす...
--方向転換してすすめるメシアの方が当てやすく感じるなぁ。...
---1発目を前ロールかなんかで当ててもその次に続かないよな...
---バレスコは上手に位置取りできるか、サブでテク職つけてゾ...
ボス戦でも飛び続ければ安全だし、未だに使えるPAさ。まぁマ...
--まあ安全圏から火力出せるって意味では別に使って悪いこと...
--シフトピリオド実装前はよく使ってた。ラグネがダウンした...
---確かに爽快だがイマイチなんだよな。結局は瞬間火力が高い...
---それだな。ダメージ見ると爽快感が一瞬で消えるw -- &ne...
---バレスコ中は決してダメージをみてはいけない。逆にメシア...
---思い出したようにパレットに入れて「お前やっぱりダメダメ...
---リバース、バレスコ、サテ・・・たまに可能性を見出そうと使...
---ダメージ見ずにパンツに集中すれば全て解決 -- &new{2014...
---スケベめww -- &new{2014-03-26 (水) 03:56:28};
//---↑2男キャラは何を見ればいいんですかね? -- &new{2014...
//---↑そりゃぁお前・・・決まってるだろ♂ -- &new{2014-03-...
//-ピリオド使ってて気になったんだけど、弾ばらまいてる途中...
//--多分パレット間違えてるとかだと思うが・・・。無連打で実行...
//--ばら撒き中にパレット変更したりしてるけど判定消えない...
//---それだ、攻撃中に属性変えようとしてた。お騒がせしまし...
//---武器チェンジしてんじゃねーかw -- &new{2014-03-27 (...
//---予想通りだな...。ちなみに武器チェンで属性変更とか回...
//---迷彩でも別武器なら普通に判定消える。同じグラフィック...
//-そういえばヒルスタ実装前はスタイリッシュ土下座とか言わ...
---リバース⇒シフトはよく使うなー、強いというか楽しいだけ...
---楽しいだけ、って言ってるのに言うのもあれだけどリバスタ...
---リバスタはスタン付きだ、覚えておけ。後シフトは密着すれ...
---スタンくらい常識だろ。そんなものに頼る必要がないから誰...
---スタン確定じゃないし最初からロールシフトしてた方が総威...
---フォローならシフト中にパレット変えておいてインフィとか...
-久々に復帰したが、SRJA?とかいうのがくそ邪魔だな。デッド...
--今更すぎる。 -- &new{2014-03-26 (水) 19:42:24};
--沖ノ鳥島つえええ -- &new{2014-03-27 (木) 11:08:24};
--こいつのせいでスタイリッシュとコンボが死んだのは確か。 ...
---でもね、ロールJAなくてもPA研究してればインフィメシアス...
---デッド接近なんて今考えれば無駄の塊だしな。火力が丸々半...
---SRJAが無かったらアディション、クライゼン、レーゲンのガ...
--木主復帰っていってるし、当時はメシアとインフがゴミだっ...
-インフィって4-6連射数セット行うけど連射までの間隔って1秒...
--あ、連射の持続時間と次点発射までの間隔の合計時間ね -- ...
-よかった・・・Guはサテライトカノンもつかえるからもう勝...
--GuHuのままサテライト試して「結構ダメージ出るし楽し...
//-SHアドでのバーストでみんなインフィしてる中自分だけシフ...
//--めんどくさいからインフィでいいやってことじゃないかな...
//--端とか出口とかだとシフピリの弾幕届かないうえに最後の...
//--その場で360°から敵わくときはもしかしたらインフィよ...
//--バースト中だと前半のばらまきが本当に踊ってるだけにな...
//--出口バーストの時とかはインフィしてほしいわ -- &new{2...
//-インフィ強いのにしきりにインフィ馬鹿にしてる奴はなんな...
//--見えない何かと戦うのもくだらないからいい加減にしてね...
//--インフィは強いが最善であるケースは意外と少ない、使い...
//---エルダーの射程長いマンとかバーストシフピリマンとかい...
--あの予備動作や範囲ならヒール射撃当てでいいしね。今のと...
---溜めておいて一発撃ってそれで沈む敵ならいいんだけどそう...
---もっと射程があればよかったんだけどなぁ -- &new{2014-0...
---ヒール射撃かそれ以上の射程はあるからバースト中変なとこ...
--まあ現時点ではTマシ握ったほうが早いというだけであって、...
---確かにその通りだが、最悪の事態を前に経験しているだけに...
---10年続くかは知らんが☆15まで予定してるってことは今はβど...
---そうなってもガンスラに頼らないだけ前よりマシだな・・・...
//---SRJAがなくなったとしても各種PAが強力なのが揃ってきた...
//---『最悪の事態』ってワードに過剰反応したのか?もう少し...
--どうでもいいけどGuのページかライフルのページで言う内容...
-エルダーの打ち上げ吹き飛ばしの注意書きは消えてしまったの...
--マジや・・・あれ重要だから復旧出来る人にお願いしたいね ...
//-みんなのインフィって単発どのくらい出るものなん?ゼロレ...
//--もうちょっと条件絞ってくれないかw -- &new{2014-03-3...
//---零外なら3k前後くらいかなぁ -- &new{2014-03-30 (日) ...
//---3kってすごいことになってないか?もしかして最後の範...
//---非弱点で単発3Kとか☆15でも使ってんのかw -- &new{2014...
//--↑条件適当でスマヌ^q^じゃあクラスはGuHu,シフタ・シフ...
//---ギアの状態でかなり変動しないかい? -- &new{2014-03-...
//---さらにドリンクの有無も指定がないな。 -- &new{2014-0...
//---ちなみにカンストしてないサブキャラにクラフトヤスミ光...
//---ギアとかシフドリはどうせみんな一番高いやつを言うだろ...
//---ギア3・シフドリ・ケーキ無し・ガルミラ光で青ダメ2300...
//---まあ多分零外ってことならこの青ダメ2300あたり、つ...
//---↑↑の者だけどゼロレンジだったかもしれん、参考にならん...
//--3kでるならSRJAhaいらんなw -- &new{2014-03-31 (月)...
-リバースタップで減少が現象になってます -- &new{2014-03-...
--修正しました。 -- &new{2014-03-31 (月) 20:24:38};
-シフトピリオド・・・これはメシアみたいに密着で使うものか...
--集団戦にはとてもいいね。小型の敵ならすぐ消し飛ばせるし...
---なるほど、たすかった!でもまだディスクが高いんだよなぁ...
//---ガンナーで砂漠SHADを2週もすれば、確実に手に入ると思...
--密着で使うのもいいけどあれが当たる範囲の敵を倒したいだ...
---サブRaだとヒールの前半はオマケ程度のダメージしか出ない...
---そんな補助用の希少種の話されても -- &new{2014-04-01 (...
---Gu/Raが希少種とは面白い冗談だ。とそれはさておき、サブR...
//---GuRaでシフト→SR→SR中射撃→シフトってやった場合、スタ...
//---↑とりあえずRaスキルのページみてこようか -- &new{201...
//-上で一年後と言ってたら早くも数カ月後には暗黒時代再びの...
-バランス調整での下方修正は仕方ないと思うけど、現状BrとGu...
--確かに今の難易度でBrとGuの火力がないとなるとつらくなる...
--いや元々ユーザー希望に答えた形の高難易度コンテンツなん...
//--4週は愚か野良だと3週すら無理になる→防衛&エルダー産...
--防衛2は各個撃破即殲滅じゃなくまずタゲ取りやヘイト取りだ...
--放送見ていたが、クラスバランスのところでBr・Guについて...
//---アサバスの使用率高いからパルチも下方くるだろ(真顔 --...
//---↑あれは無駄に長い道のりのTAがあるからだろ。現状のPSO...
//---パルチ下方はどう見てもネタだろ -- &new{2014-04-02 (...
--簡単にして楽しいの? -- &new{2014-04-02 (水) 20:00:01};
--いや、なんとかなるだろ。ここ最近は蒸発ゲーでしかなかっ...
-宙返りしてから肩越しも使わずその場で固定砲台化してるだけ...
--アプローチ連打とか簡単に行ってくれるけどPP無限じゃない...
//---pp切れるまでアプローチしなきゃいけない距離で戦ってる...
//---切れるまで使わなくても確実に消費されてるがな… -- &n...
--SRJAなくしても現状の70%程度の火力出せるようになるなら...
---SRJAコンボボーナス:スタイリッシュロールからのコンボ中...
--この運営のことだから、SRJAの倍率だけいじってとりあ...
--ゼロレンジ推し過ぎると劣化Fiにしかならないからなぁ。接...
---Fiとは全く違うだろ。あっとは接近必須だがこっちはある程...
---↑ゼロレンジ適用範囲内での比較なんだけどな。ゼロレンジ...
--スキルに依存しすぎてるのが問題よね。単純に基礎攻撃力を...
//-SRJAの倍率下げんならヒルスタのチャージ時間半分とか...
//--何が文句だよ ゆとりヌルゲーマーのキチガイクレームで...
//---最初はPAの打ち上げをなくして威力アップを望んだだけな...
//---所がもっと威力上げろ~とか言う奴が多かったのです・・...
//---誰もSRJA作れなんて言ってないぞ。キチガイと言うならエ...
//---↑2 オレの記憶する限りPAの打ち上げなくして威力1.2倍く...
//---流石に1.2倍じゃマイルド過ぎて数字としては適正ではな...
//---運営が独自で実装やら追加なりしてるんだろ。お手軽に火...
//---要火力強化だったからその点も合ってる -- &new{2014-0...
//---↑当時言われていたのは零レンジの数値上昇とエアリアル...
//---それはGuもPSO2も理解していなかった層の意見だったね -...
//---↑やはりおまえの中のPSO2は○○無双だったか。敵は全て1劇...
//---やっぱり他クラスの性能もGuの性能も分かってなさそう -...
-SRJAは倍率じゃなくてそもそも存在を消して欲しい。Sロール...
--結局、最初から吹き飛ばしを怯みに変えてPAのダメージを全...
---テク強化されるのに200%→130%とかいくらロール挟...
---130ねぇ。ガンスラでも握るか -- &new{2014-04-02 (水) 1...
---吹き飛ばしが怯みになると困る場面も多々あるぞ。問題は何...
--SRからJAするとフュリコンみたいにコンボでダメージ増えり...
---踊ってないで戦ってください扱いされる未来しか見えないと...
---シフトピリオドからキタキタおやじのダンスを連想してしま...
--先にSRをしないといけなくなるのがSRJAの欠点だわな。まぁ...
通常攻撃の倍率から見なおしてくれないと意味が無いんだよな...
---SRJA実装当時は十分な火力があったのかもしれんが、今は多...
---いや、全然。他が強くなったから相対的に小さく見えてるだ...
//---通常攻撃の倍率が高ければそれを規準にして威力が算出さ...
//---通常攻撃の倍率独立してなかったっけこのゲーム -- &ne...
//---通常攻撃には通常攻撃の倍率があるためPAの倍率とは全く...
//---ワロタわw結局SRJAなしでも十分な火力なんて言ってる奴...
//---↑おまえが全く文章も読まずにSRJA低くてもいいってヤツ...
//---仕様もバランスも理解していない犬がキャンキャンと -- ...
-まぁ昔の接近してJAからの自在な攻撃ってほうがGuぽくって好...
--残念だがPAバランスがそのままならSRJAが弱体化されてもそ...
--小型はガンスラアディ・ボスはWB貼りに徹するから、デッド...
---ネーダ兄弟黙らせるのに密着メシア必要だったくらいだぞ。...
---↑俺も違うと思ったが枝1の書き込み見るまで黙ってたw -- ...
---しかもサブHuでギア3付近から始動限定でな -- &new{2014-...
-SRJAの倍率変更じゃなくて、このスキル自体なかったことには...
--SRJAは間違いなく手抜きの強化案だからなぁ・・・。 -- &n...
--一律2倍でインフィだけ強くなりすぎた。そしてインフィと道...
---インフィだけとか、それお前がインフィしかしてないだけじ...
---中距離火力が過剰になったといえば分かるかなー -- &new{...
--今更倍率変更するにはあまりにも長期間放置されすぎた。も...
---でもやらなかったらもっとヒドイ -- &new{2014-04-03 (木...
---↑・・・なぜ?バランス調整なら他にもいくらでも方法があ...
---SRJAが存在する限りプレイスタイルが変わるってことが無さ...
---倍率を下げるのはまだ許せるが、その代わりに他スキルに倍...
//---↑GuとBr(らんらん)が突出してバランスが取れないから...
//---Gu突出してるのゼロレンジ外のインフィとエルダーだけだ...
//---零レンジ内のメシアも大概だと思うぞ? -- &new{2014-0...
//---↑3とりあえず馬鹿とか無駄に煽る以外にもっといいアイ...
//---チェイン動画に影響されすぎなんだよなー -- &new{2014...
-もう昔からずっと考えてたけどSRJAのところをゼロレンジアド...
--ゼロレンジが増えてもあんまり意味ないだろ。元々の火力が...
---あのさ。火力出すのに多少条件つけるのってそんなに嫌?F...
---スタンディングスナイプなんてありましたね -- &new{2014...
--そのくらいのスキル倍率だとメシアが上限である以上近接と...
---常に最大火力を狙う必要はないんだから、メシアを規準にす...
---ふむ、メシアより弱いPAがGuの近接火力の基準だと考えてい...
---↑↑火力出せない職が爪弾きになるのをさんざん見てきながら...
---現状SRJA無しでもメシアに追いつける接近Paないんですがそ...
---100チェイン前提かな? -- &new{2014-04-04 (金) 15:39:0...
---↑↑さすがに近接舐めすぎだろw -- &new{2014-04-05 (土) ...
---DPSではメシア片側でシュンカ同等だっけ。まあシュンカもD...
---メシアのフルヒットの威力が1959、シュンカのフルヒットの...
---そもそもメシア両側が一点の部位に当たる敵おるんか -- &...
-とりあえずGuのPAに付いてるスパアマ消してほしい -- &...
--なんで? -- &new{2014-04-03 (木) 14:42:34};
---ごり押しが助長されるからじゃない?ガルミラで敵の攻撃一...
---スタイリッシュロールのような身軽さはあるのにどこか重み...
---ごり押しが助長されるっていうか、零距離でエレヌ持ってう...
--それはちょっと思った。なんたって回避が特徴の武器だから...
---モーションくっそ長いんだからSAくらいないとね・・・。S...
---モーションが長い? お前ダブルセイバーさんなめてんの -...
---途中でステキャンできないですけど倍率1000越えおめでとう...
---超性能回避まで頂いておいて、敵から離れるだの攻撃止まる...
---は? モーションが長い? は? -- &new{2014-04-04 (金...
---いや、回避中はどの職も攻撃止まるだろうよww -- &new{...
---↑いやGuは回避中にも攻撃できますからw メシアには無敵...
---地べたで歩きながらインフィしまくる様はスタイリッシュさ...
---敵の攻撃受けたら、素直にのけぞったり、吹き飛んだりすれ...
---もう吹っ飛びは任意のタイミングでリバーサルできてもいい...
---SAは代わりにランチャーに付けて欲しい。なんで重量ある武...
---まったくだな ランチャーはまじでなんなんだあれ -- &ne...
---キャンセルタイミング増やしてもいいから、スーパーアーマ...
---重い武器使ってる時にSAついてるのが普通ってのもよくわ...
---重量武器をしっかり持つ、かつ反動に耐えるために腰を落と...
---てかお前重装備タンク()であるHu武器、ソードとかのPAにSA...
---ハンター武器って他武器に良くあるガードポイントとか無敵...
-みんなSRJAが弱体化されると思ってるが運営が言ってたのは「...
--メシアの無敵削除、インフィヒルスタの射程・威力減少なん...
//--(´^木^`)インフィ消費PP60 ヒール消費PP50 メシアPP消...
--PAの下方修正は勘弁して欲しいな。今強いPAなんて全部SRJA...
---さすがにPAの弱体化は話に出なかったからないんじゃない?...
---PAはむしろ上方修正が入る可能性のほうが高そうだけどな。...
---また「Guで火力出るのサテライトだけなの!!!打ち上げて...
---いくら火力出るにしても雑魚にサテはせんだろ・・・無駄過...
--PAの弱体化なんて普通にやるに決まってんじゃん、Raとか見...
-Pa発動後に即パレット変更で判定が消える。どういうことかと...
--デッドは出も判定もメッチャ早いんですが・・・PA撃った直...
-Guの最大の特徴である継戦能力に優れているところがある限り...
--運営的には一匹当たりに取られる時間を延ばしたいんだろ ...
//-射撃クラスなのに接近しなきゃあかんってのが疑問ですわ -...
//--これだな。ゼロレンジとかいうスキルがあるから接近して...
//---↑に賛同 ゼロレンジは意味がわからんなほんとw 中距...
//---「銃と体術を駆使して戦うクラス」ってGu開放試験の時に...
//---その肝心の体術にゼロレンジ乗るわけでもないし・・・w --...
//---いっそSロールじゃなくてゼロレンジ削除しようぜ^^ --...
//---運営的には「近くで頑張るとボーナスが乗ること も あ...
//--(´・ω・`)君たち、Guのクラス説明を見直してきなさい。 ...
//---コンセプトが近接なんちゃらなのは知ってるよそりゃ。そ...
//---「爆発力は全クラスで随一を誇る。」 常に爆発してんじ...
//---だからなぜSAがついているのか -- &new{2014-04-05 (土...
//---(´・ω・`)Raが中遠距離なんだからGuは近中距離なんでし...
//---本音言うとな、運営が作ったコンセプトとかどうでもいい...
//---(´・ω・`)射撃武器で近中距離を攻撃できる射撃職って役...
//---役割 火力枠:ブレイバー、ガンナー ベンチ:その他...
//---Raは中遠距離って言ってる人多いけどRaのページでは...
//---ボスに接近するのは簡単だからな。近接にボス火力劣るな...
//---かといって、テクテクとインフィかましてるのはそれはそ...
//--射撃で接近攻撃は普通に大有りだと思うけどな。射撃らし...
---蒸発が当たり前だからつまんないんだよな、マジで。いつま...
-SRJAは1,2倍とかになってもいいからエアリアルを自分が空中...
//--そうなればなんか古参気取りの連中が騒いでる滞空ガンナ...
--ダガーみたいに上昇とまともな攻撃が一体になったPAがない...
---シンフォニックドライブはTマシ持ってても使えると思うん...
---↑もうTマシに刃つけて同じカテゴリにしちゃおうぜw -- &n...
---昔の滞空ガンナー動画見てきた。ペチペチ通常やってデッド...
---普通の感覚はそうだよな、空中戦信者も気持ちは分かるがPS...
---あれただの魅せプ(=舐めプ)なのに一部の人がこれが正し...
//---あれ系はデッドサテがGuで一番強かったのにSRJAでころさ...
---一概に滞空=魅せるとは思えないけど。普通に走るよりデッ...
--インフィ撃ちながら小ジャンプするGuか -- &new{2014-04-0...
---HS乗せやすいし結構便利なんだぜジャンプインフィ・・・見...
--小ジャンプSロールJAしてメシアとかエルダー、ピリオドする...
---低火力で攻撃自由よりもある程度しばりありでも高火力の方...
---一応ZRAが近距離縛りで火力出るスキルではあるけど倍率が...
---大層なことは望まんけど、打撃属性のPAにもZRAが乗るよう...
--大型だろうとなんだろうと空中にいさえすれば乗るくらいが...
--空中に居る敵にしか効果がない時点で廃産過ぎ。これから火...
---お前は木主の文章をちゃんと読んで、理解してから書き込め...
-この大規模改変に乗じてインフィとヒールのモーションごと修...
--使い物になるPAも纏めて産廃化してトドメを刺してしまおう...
--いつも思うんだがなんでみんなそんなに運営が作ったコンセ...
---作った奴がこういう商品です、って出してきた物が現実とか...
---別にどうでもいい。強くて使いやすいならそれがベスト。 -...
---最強PAが自身を弾丸に見立てて敵に頭から突っ込むとかだっ...
--その武器である必要性を明確に表す手段だからだろう。現状T...
---ランチャーはRaの武器でしょ起きて ガンスラは兎も角ライ...
---レンジャーである必要性をも奪っているという事だよ。んで...
---いやRaはWBあるから必要でしょ何言ってんの -- &new{2014...
---まさか来るとは思わなかったよ...。武器種の話をしている...
---レンジャーである必要性って時点でクラスの必要性の話に触...
---レンジャー武器を使う必要性についての方が良かったなすま...
---倍率スキルとWBの有無で劣るGuでライフルが使えるって事は...
--->何々を主力で使う現状がおかしい ちょっと何言ってるの...
---スキル見直しでGuRaの倍率がRa×最適サブに匹敵するように...
---そういういかなる場面においても一番使いやすかったり火力...
---高倍率でライフルとガンスラ使えるRaとは違うんですー -- ...
---知らねーよ、別に禁止されてるわけでもないんだから使えば...
---特定の武器を使いたいのにそれ以外のが強すぎるからそっち...
---WB持ちと火力横並びにされる方がおかしいと思うんだが… --...
---じゃあAR好きだし存分に使い分けさせてもらうよ、とはいか...
---他のクラスのことは置いといてGuで考えればTマシがGu...
---戦闘中に態々他武器に持ち替えるメリットが殆ど無い時点で...
---TマシとARの使い分けを推しまくってきた俺だが、実は今の...
--インフィがカッコ悪いくせにやたらと中距離への対単体に強...
---削除とまではいかんが、確かにダサいよな。もう少し格好良...
---とは言え、マシンガンっぽいPAが他にないんだよな。THGと...
---インフィの構え方を変えて、移動不可にすれば使い勝手変わ...
---↑それいいかもな。あとついでに連打要素もなくして素早く...
---それって完全に弓の新PAまんまじゃね? -- &new{2014-04-...
--ガンナーって格闘と組み合わせて近距離戦やるもんだと思っ...
---SRJAないと高火力でもなんでもないんですがそれは -- &ne...
---SRJA使わなくても敵は倒せるだろ。まさか蒸発以外は倒せな...
---↑何を今更。今時蒸発させられないならいないのと一緒だろ...
---だから蒸発するなら一緒=蒸発さえ出来ればなんでもいい、...
---そもそも蒸発するのが当たり前とかゲームじゃなくて作業だ...
---蒸発できないと戦えないとか死ぬとか言ってない。話をすり...
---貢献して無い=地雷って言い始めたら俺も地雷ですわ…。ど...
---やっぱり地雷じゃないか(憤怒 仲間に貢献できてなくて何...
---自分は上のコメしてる人とは違うぞ。防衛で貢献度気にする...
---で、お前はそんなになったGuをアドに連れて行く事できるか...
//---ネトゲで 本当の仲間()とか言い出しちゃってる時点でお...
//---春だからって頭の中まで暖かくなっちゃいかんね -- &ne...
---野良での不問部屋でGUが来ても毛嫌いするのはありえないし...
---身内で集まっていくときに役に立たない職で行っちゃう子も...
---別にいいんじゃないか?身内で作ったPTの方針に従って入れ...
---まあ自分はこれしか書き込んでないから↑の人とは違うんだ...
---↑↑↑いや、俺が連れて行くかどうかじゃなくて大多数のプレ...
---GU禁止部屋乱立してしまった場合には、調整失敗というのは...
---↑前例があるから心配してるんだと思うけど。 -- [[通りす...
---前例ってか、あれはエルダーの打ち上げブッパが迷惑だった...
---↑言っても止めない奴がいたり、ここで開き直ったりしてる...
-修正でゼロレンジが打撃にも乗るようにしてエアリアルは自分...
--滞空強要はテンポ悪いからやだなぁ -- &new{2014-04-06 (...
---別に強要にはならんだろ。そもそも常に最大の威力を出そう...
---最大の火力出して殲滅できない火力職とかゴミなんですがそ...
---最大火力で敵を殲滅しようとすると、BHSで敵吹き飛ばしち...
--打撃に乗るとサブクラス関係が面倒になりそうだからPAの蹴...
---リバスタもデッドもゼロレンジ乗れば十分ではないが火力補...
---あれは自分自身を弾丸と化した射撃だから・・・(適当) -- ...
---自分自身を矢にするカミカゼには乗らないじゃんかよぅ -- ...
---ヒデエwww本当何の考えも無しにPA実装してんだな、バ開...
--ロールして攻撃しなきゃいけなかったのが今度からジャンプ...
---なんで常に最大の威力で戦おうとするのか・・・それで過剰...
---↑それが本当なら今全員がロール→攻撃やってねぇよバカじゃ...
--毎度思うけど・・・ロールは嫌だけど毎回空中にジャンプす...
---空中戦信者が騒いでるだけだから気にしても無駄だよ。 -- ...
---Sロールしてインフィ、Sロールしてメシアみたいな単調な攻...
---3つ同じPA突っ込もうが1段目だけ使おうが同じことのよ...
---1段目にのみPAをセットするのと、3つの段に同じPAを入れる...
---ロールはそれ自体が回避性能優秀なところにSRJAで火力超up...
---↑確かに。あとスキル込みでのPP回収性能が優秀ってのもあ...
---ロール回避兼射撃するなら結局引き付けて判定すかさないと...
---ロール中に射撃したら無敵消えるって知らない人多いよね -...
--空中火力UPが来たら、ちょいジャンプロールエルダーが次の...
---今更エルダーは無いわ。ないない。 -- &new{2014-04-08 (...
---空中火力UP来たら、ひょっとしたらサテライト連打がGUの新...
---前SRサテだと発生の早い空中サテにするため、小ジャンプか...
---↑↑それな、ep1の頃のGuの対ボスメイン火力ね -- &new{201...
---PP効率残念だからなあ。今ならエルダーでいいんじゃない...
---中途半端な倍率のくせ一発ごとに中型ぽんぽん打ち上げてク...
-SロールなしメシアとシュンカってどっちがDPS高い? な...
--相手によるかな。シュンカはどの敵もほぼ安定して当てられ...
--Sロール有りでも余裕でシュンカ -- &new{2014-04-11 (金) ...
---さすがにそれはない -- &new{2014-04-12 (土) 17:46:47};
---↑お、おう -- &new{2014-04-12 (土) 18:56:17};
---TAVHナベ1ベアに打撃2450のグレン10503JAシュンカだと最後...
---HS有りならメシアが上で、無しならシュンカのが上だね。 -...
---シュンカでも弱点狙えるんだが -- &new{2014-04-14 (月) ...
--単純にPA倍率にスキル倍率かけ合わせるだけでいいならSRJA...
-Tマシって打撃武器同様通常攻撃でPA切り替えだけどさ、ス...
--離れることしかできないって・・・ 前ロールがあるじゃな...
---前ロールごときいつでも使えるわ。だが仕様として、前方向...
---横ロールでも離れずにやれるからまぁいいんじゃないの?ダ...
---プレイヤー側が工夫して初めて前に出れるってだけで、実際...
合ってないのは事実じゃん。プレイヤー側が見つけた方法が出...
---それに前ロールは前に向きなおす分の距離使わないといけな...
--ロールが無ければノンチャヒールとかあったんだけどなー --...
-色んな木でwbwbうるせえけどこっちは部位倍率3倍が18秒しか...
--分かった分かった、どうどう -- &new{2014-04-11 (金) 14:...
--涙拭けよ(´・ω・`)っハンカチ -- &new{2014-04-11 (金) 1...
--「無敵中にPPも回収できて」ってどういうこと?Sロールは射...
---SR3段目は射撃中も無敵 -- &new{2014-04-11 (金) 18:03:2...
---ありがとう、3段目は普段使わないから忘れてたよ -- &new...
--素のTMG弱すぎるからしょうがないね -- &new{2014-04-11 (...
--WBさんには他のメンツにも効果があるという最大のメリット...
---それだよな、チェインが全く見向きもされないのはそこだし...
---チェインは部位じゃなくてエネミーそのものへの付与ならも...
---チェインは最短90秒に1回撃つようなスペックじゃないんだ...
---打撃武器は通常攻撃もそこそこダメージ源になるがTマシだ...
--そんなにGuがいいと思うならTマシ持てばいいじゃない。これ...
---理論値で比べるならGuRaでWBチェインSロールメシアでもし...
---イラネの時期は無かったが、いなくてもいい時期だったのが...
---でも今レンジャーまじで辛いぜ?メイン火力だったランチャ...
---一確リスキル出来なくなったら使えなくなるのは分かりきっ...
---視界の問題があるがランチャーにはコスモスとライフルにサ...
--レンジャーが邪魔とか言われた時期が一度でもあったか? レ...
//---エアプかよ…邪魔だとは言われて無いが居なくてもいい wb...
---今のご時勢は、いてもいなくてもいいっていうのが多かった...
//---Ra単体で十分な火力確保できてるから別に・・・ -- &ne...
//---↑3 レンジャー使ってるがどこが可愛そうなのか全く分か...
//---自分ガヤだけど、RA需要が火力インフレにつれて低下と...
//---全く具体的じゃねえしw -- &new{2014-04-17 (木) 23:42...
//---でもこの運営エアプなんだぜ -- &new{2014-04-18 (金) ...
//---座標追尾系テクでテク職を強化、エレコンやシャープシュ...
//---ガヤだから具体的に説明する必要ないんだけどね。火力イ...
//---右がウンコでも左だけで完成してるんで・・・ -- &new{201...
//---右のゴミ無視すればBr並みに有効なスキルが密集してるツ...
//---まぁこれ以上はこことは全く関係ないからよしとけよ。 -...
//---ライト層の要望で今度はレンジャーがのーし職になるのか...
//---Raの話したいならどっかいけって・・・ここは”ツインマ...
//---伐採してくれてもいいよ -- &new{2014-04-18 (金) 07:3...
//---レンジャーまともに使えない人の愚直はむしろ伐採してく...
--一部伐採しておきました。挑発や煽りを交えて伐採促すくら...
-イルメギドの実装とこれからのSロール下方修正でまたGu×はじ...
--別に全部の部屋がGu×になるわけじゃないから問題ないしょ。...
---GU皆がエルダーマンじゃないなら禁止にはしない -- &new{...
--今GuHu部屋立ててる&入ってるがイルメギド、というか...
--俺は職限定部屋嫌いで立ててないからいつでもウエルカムだ...
--ガンスラ必須! -- &new{2014-04-13 (日) 16:45:45};
---「キャンプシップでアディション撃ちながら挨拶」ってな -...
---こんなこともあろうかと既にシャットラウンダー10503を用...
---死神はスタスナ強化かと思ってたが外付けスタスナなんだな...
---今となってはアディション微妙じゃねえ?強化来ないとつい...
---火力は今でもそんなに悪くないけどSHだと敵の挙動的にまと...
---今のガンスラにはクライゼンもある、全弾前方に撃つやり方...
---でもガンスラに関してキチ倍率のRaでも30kくらいだよねク...
---Ra「今のガンスラにはクライゼンがある」Gu「お前の中では...
---前だって近接よりショボいアディでやってたじゃないかw --...
--イルメギ強いけど龍族相手以外だとインフィマンが傍でケー...
---自分でケートスしろよww -- &new{2014-04-17 (木) 10:5...
---pp回復ejフル活用出来てコンバまであるからな。息切れとは...
-SRJAの倍率格下げと、倍率そのままでSRJA適用のPA撃つ時の消...
--インフィが+10されても元々の燃費の良さと回収の強さで...
---俄然消費PP増えたほうがいいのか~… -- &new{2014-04-14 ...
---どこがだよ。他の職強化だってあるんだから、ついていけな...
-上方修正の時もコメント欄にすらなかったぶっ飛んだ修正した...
--ハイタイムが最大200%だったりしてな。 -- &new{2014-04-...
---むしろショウタイム前提ってこと考えるとそれくらいでない...
---段階的にダメは上がるがJA切らすとまたはじめからってなる...
---ハイタイムは無被弾が条件だからむしろSRJAループが加速す...
---被弾しながらのゴリ押しスタイルが通用しなくなるから、SR...
--下方修正に伴ってショウタイムがスタンス化とか・・・はな...
---今のエアリアルは最大144%になるはずだから、50%とかにさ...
---エアリアルアドバンスとか100%でも考え物なんだが…、効果...
--「パーフェクトキーパーの倍率を150%に上方修正します」→S...
---ガルミラごり押し対策として敵側に即死攻撃が追加されるん...
---残念ながらFoに吸収される可能性もあるぜ(ほぼ無条件で全...
---近接はサブHu、法撃はサブGuの時代来るか!エアリアルラザ...
--悪い意味で期待を裏切らない気がする -- &new{2014-04-26 ...
--木主、貞子が来るの?(今さら) -- &new{2014-04-27 (日)...
-うーん接近が攻撃できるくらいの修正なんじゃないの(適当 --...
-SRJAの倍率は1.5倍くらいなら良いなー、でもまぁ1.3倍くらい...
--130%以下になったらロール系切ってゼロクリとチェインに振...
--SRJAの倍率が最悪1.1になったとしても、ゼロレンジ・ハ...
-お前ら侵食核壊す時何使ってる?タイミング合わせれる時はメ...
--ヒール使っている、インフィニは効率が悪かった。 -- &new...
---同じくヒールだなぁ -- &new{2014-04-23 (水) 10:59:54};
--ヒール1セットでいいやん -- &new{2014-04-23 (水) 23:16:...
--出現位置わかってるんだからタイミング見て置きメシアかな...
---どうせ置くならサテライト置いた方が 置きアピール出来て...
-あまりにも話題になってないけどメシアの挙動変わったのは仕...
--kwsk -- &new{2014-04-27 (日) 11:05:08};
-防衛とかでテク職がゾンデで敵をまとめてくれてる時は何使え...
--距離が近くまとめているのがゴルドラーダならメシアかシフ...
--そういう状況でインフィの選択肢が出てくる奴ってマジでい...
--まず敵をまとめているのはゾンデではなくゾンディ(これは...
---落ち着きなよ -- &new{2014-05-08 (木) 21:44:13};
---範囲攻撃様々だぜ! -- &new{2014-05-10 (土) 04:25:39};
--さすがにそれほどの集団を蹴散らすのにインフィは無いぜ。...
--防衛はぶっちゃけヒールだけでいい。ピリオドもメシアもイ...
---ガルミラ前提にはなるがゼロ距離ピリオドイイゾーこれ -- &n...
--ライフル持ってサテライト -- &new{2014-05-03 (土) 22:07...
---ベストアンサーで。 -- &new{2014-05-03 (土) 22:31:40};
-ロールがある以上はこれでいいんだけど、もし弱体化するなら...
-インフィニティファイアの集弾性能が良くなってないか?前は...
--それはお前が上手くなったんじゃないか?w -- &new{2014-0...
--インフィ撃ってるとき止まってるからじゃない?走りながら...
---うーん。歩きながらが当たりやすくなってるんだけど。前は...
--アサルトライフルの集弾率上げた影響かも。射撃判定のプロ...
---結構大事なことだと思うんだが誰か検証できる環境の人オナシャ...
---良くなったんならどうでもいいことじゃね 外れるようにな...
-あれ、メシア使ったあとJAのリングが出てこない気がするんだ...
--今試しにキャンプシップで撃ってみたが(地上、空中共に)普...
--連打しすぎじゃない? -- &new{2014-04-28 (月) 10:02:54};
--最初の突っ込み中に連打or回転の終り際まで連打してるとJA...
--気のせい。 -- &new{2014-04-29 (火) 08:21:50};
--いんじゃね大体打ち終わってからJA待つより最後の玉出して...
--時々処理落ちで出ないこともある。タイミングが合っていれ...
-SRJAが弱体化される代わりにぶっ壊れPAがガンナーに来ること...
--夢壊すようなこと言うが新PA実装は当分ない -- &new{2014-...
--いいからインフィとメシアとヒール以外の倍率上げようね --...
---上げたところであんなもんどうすんの?まあシフト上げてく...
---閃いた。インフィとメシアとヒールの倍率下げればいいじゃ...
--上げて落とすのがここの運営だから(無慈悲) -- &new{201...
--SRJA弱体されなくてもいいのよ。ただフューリーコンボとか...
---テク以外全員死ねまで読んだ -- &new{2014-05-02 (金) 14...
---↑サブHuがバランス崩してるって言ってる様なもんだな・・...
---打撃射撃職はHu以外全員一律にサブHuの恩恵受けてるわけだ...
---確殺数が変わるだけで他クラスとの差がめちゃくちゃ開いて...
-もう連打PAは廃止、というか連打なしでいいと思うんだ…いく...
--メシアとかVita勢無視だしな ワイヤーのカレントなんか必死...
--キーボード勢的にはスタンの連打もいらない。レバガチャ時...
--正直連射マクロ使うなって言うのは無理な話だ 律儀に連打し...
---お前の指圧が悪いと思う -- &new{2014-05-18 (日) 11:01:...
--嫌なら使うな(テンプレ) -- &new{2014-05-06 (火) 06:49:0...
-DMC3と同じ流れを感じつつあるPSO2のTマシPA…もっとスタイリ...
--ツインマシンガンってだけでスタイリッシュだから(震え声...
-バレスコでルーサーにミラージュ盛るマン楽しいです。 -- &...
--長い -- &new{2014-05-10 (土) 23:11:58};
-未だに侵入でインフィしてる奴居るんだけど ヘイト取り(笑...
--この手の話題って、いつになっても無くならないな。プレイ...
---やめとけよ。ヘイト取りを仕事と言っている時点でアレなん...
--インフィ使ってるんだけど、地雷なの?タゲとれるからいい...
--要所要所では十分使えるんじゃないの?例えば余った残り一...
--侵入で中型狩るのはインフィの方が狩り効率いいんだよなぁ…...
--お前さんが、ここでヘイト取ってどうすんだよ -- &new{201...
---座布団どうぞ(*^v^*)つ◆ -- &new{2014-05-12 (月)...
--気になって侵入のページ見てきたけど、職別の立ち回りのGu...
---今はもうBrと一緒にヒルスタで殲滅重視にした方が断然安定...
---蹴り部分入れたら完全にヒルスタがインフィを上回るよな -...
---誰も更新しないから現状に沿ってないんだ…と思ったけど他...
---ヘイトとりが優先事項と言うだけで、ヘイトとりだけしてれ...
--インフィってただの移動兼攻撃用PAじゃないのかよ。メシア...
---弱点部位への一点集中だとインフィの方が火力が高い。部位...
---弱点集中ならメシアはシュンカに匹敵するダメージでるんだ...
-立ち回り気にする人なら自発的に情報集めるだろうし、動画と...
-最近ガンナー始めたんですが、攻撃受けても怯まないのはバグ...
--GuのPaにはスーパーアーマーがついてるからPa中はひるまな...
---避けてナンボのはずのGuのPAにSA付いてるのがある意味バグ...
---本来避けながら撃って倒す職なのにコレジャナイ感。ガルミ...
-なんだかんだでTMGのPAって優秀なのばっかで嬉しいよね...
--ダブルセイバー「ほんとにね」 -- &new{2014-05-13 (火) 1...
--一応全部使い道あるもんな。ゼロレンジ乗らないのとかもあ...
-メシアとピリオドって威力どれだけ差があるの?どちらもゼロ...
--総威力で2.5倍くらい違う -- &new{2014-05-17 (土) 13:10:...
-だな -- [[sage]] &new{2014-05-18 (日) 19:57:39};
-全部当てきれればシュンカと互角ぐらいのダメでるよ -- [[sa...
-メシアって右手と左手の銃口からHIT判定でてるよね。ルーサ...
--むしろ全周囲にばら蒔く。ルーサーやエルダーにコア直決め...
--ルーサーの腹にWBが入っているならインフィで集中するほう...
-みんなは武器パレット6つあるけど何入れてる?ブラオとかニ...
--すまん、回復用でガルミラ1枠だから、残り4枠だった -- &n...
---ヒールリバースバレスコのバイオ、インフィデッドデッドの...
--メシアエレヌ・ガルミラヒール・ガルミラインフィが固定、...
--Tマシで5つ埋めるのならヒールシフトメシアインフィをガル...
--さすがにシルフマリンカレベルだと使っててガルミラとじゃ...
-PPが無限にあるとしたらエルダーとインフィどっちがDPS...
--インフィ。ついでにギア上昇量もインフィ。 -- &new{2014-...
---返答ありがとうございます、となるとエルダーはチェインフ...
---フィニッシュ中に入るダメージはインフィ=エルダーでイン...
---一応三秒間で与えられるダメージはエルダーの方が高いよ。...
---空中で撃てるか地面に足をつかないといけないかの差なきが...
---こっちのキャラだとチェインエルダーかチェインインフィで...
---インフィの説明にある「Raのスタスナが乗る数少ないGuPA」...
---文字通り「ツインマシンガンのPAの中で(Gu/RaかRa/Guの場...
--文字通りそのまま、Raのスキルであるスタンディングスナイ...
---チェックミスなり。(´・ω・`)許して? -- [[sage]] &new{...
---スタスナの発動条件って「スキル発動時に約1秒静止した状...
---更に、棒立ちからの素撃ちで(JAに拘らなければ)打撃属性...
---PA中に移動しなけりゃ2発目以降で乗るからとかか・・・?てか...
---Tマシ移動するPAばっかりでGuRaが主流だったころはサテ連...
--DPSの話とはずれるけど、エルダーとインフィそれぞれの利点...
---エルダーの利点は空中に浮いていられるのが一番強い。射程...
---あ、一応どっちかのPAってことで限定してるからインフィよ...
---上のコメに追加すると、エルダーは連打しなくて楽、インフ...
---WBが付いてる場所に接射インフィで10k↑×34、硬い相手でも8...
---撃ち切れなくてもエルダーと同じ時間分攻撃出来ればその時...
---エルダーはガルミラで使用した場合空中でお手軽にHP回復で...
---エルダーはソロEXの単発ダメ系とかで重宝するでしょう。色...
---単発ダメならサテライトかノンチャヒールのが高いでしょ。...
---ほんとエルダーが40なのが理解出来ない むしろ25とかそ...
---エルダーはチェインを距離や挙動に関係なくぶっぱなせる利...
---立ちんぼインフィと変わらないんですよねその利点 -- &ne...
---実装当初はチェインフィニッシュ中に当てきれることと滞空...
---グワナーダに吸い込まれないって利点があるやろ! -- &ne...
---エルダーは7~9撃目の打ち上げ・吹き飛ばし削除してくれよ...
---打ち上げ吹き飛ばしがないと非常に使いにくいのだが。消す...
---インフィののけぞりなんて最後の部分だけだから全然アテに...
-あれ、PAの実威力表消したのか -- &new{2014-05-25 (日) 20...
-尖兵相手だとエルダーが楽だな。尻尾ロックでも胴体ロックで...
-武器パレットたりねええええええええええええ -- &new{2014...
-Brのページといいここといい、「強職ディスるおれかっこいい...
--共通してるのは実装当初ゴミだった点か。スキルやPAが整備...
--最近は強職ディスるおれかっこういいマンにマジレスして木...
---ほっとくとわらわら湧いてきてまるでGuの総意かのように語...
---ディスるやつがガンナーの総意なの? -- &new{2014-06-01...
--当時は「○○とかカスPAしかない」で溢れかえってたのに、「...
--古参アピールだけならまあ別に良いんだけど、極端な懐古主...
---いくら昔のGuのようになりたくないからって今のスタイルに...
---個人的にはEp2の実装内容からSRJA除いたくらいがちょうど...
---ヒール追加だけで十分だったよな、ここの運営はBrのカタ...
---現状を見てもヒール追加だけで十分だって言えるん? -- &...
---十分『だった』だから過去形でしょ? -- &new{2014-06-07...
-メシアって銃口から出る弾に当たり判定があるんだよね?今日...
--メシアの回転射撃の判定は銃口からじゃなくてキャラから直...
---なんと!そうだったのか!これはかなり当て方の工夫しがいが...
--どっかで見たメシア検証した動画だと、全て一点から出てた...
---これまた情報ありがとう!色々試したんだけど、ラッピース...
---だいたいだけれどメシアの玉は横飛びしてるときのへそのあ...
---メシアの当て方変えたらTAナベ2のグワを一確できるように...
---流れついでに聞きたいがみんなメシアはロックして撃ってる...
---自分はアドバイス貰って当て方変えたばっかりだから参考に...
---参考にはならないと思うけれど、どの職も常にTPS戦闘です...
---私はTMG握る時は基本的にTPSだな。時々飛んでる奴とか相手...
---発動時の敵との距離によって変えるかな。手動で調整しつつ...
--地上だと違和感はそれほど無いんだが空中だと謎の一点から...
-サテライトとか、SRJAと噛み合わないのは置いとくとして、当...
-インフィのスタスナ云々のくだりをコメントアウトしました。...
-メシアの無敵ってぶっ壊れだよな -- &new{2014-06-03 (火) ...
--ぶっ壊れだとは思うが、無敵無かったら多段ヒットして床ペ...
---シフトピリオド縛りでボスエネミーに挑むとそこらへんわか...
---ゴルドラの群れにガルミラ以外でシフピリ使うと最終段入れ...
---ガルミラピリオドでも最後のバーンするまでに攻撃食らって...
--コンパクトなモーションで座標攻撃できるテクの方が壊れて...
---てくの方が火力低いのをお忘れか -- &new{2014-06-03 (火...
---範囲比べ物にならないことをお忘れか -- &new{2014-06-04...
---節子それTeやないElや -- &new{2014-06-04 (水) 05:12:02};
---エリュ1振りで平均2000%くらい出せるテクがあるらしい -- ...
--メシア使ってるとホールディングカレントさんが可哀想にな...
---やめてさしあげろ -- &new{2014-06-06 (金) 07:32:41};
---叩かれそうなもんって、要らないってひとわりと多いと思う...
---まあワイヤー使いはそんなもんより火力よこせと言うだろう...
--ブレイバーの20秒間無敵スキルもぶっ壊れだよな -- &new{2...
---噛み合うPAが弱けりゃ微妙だけどな。シュンカとハトウ無い...
---実装当初はただのネタスキルだと思ってたw -- &new{2014-...
--まぁガンナ-は火力に下方いらないから、すべてのPAから無敵...
---代わりにボタン連打緩和かなくしてほしい。vitaだとわりと...
--シュンカ弱体するのならメシアの無敵は削除すべきだと思う...
---アサギリの無敵も削除するべきだな。 -- &new{2014-06-10...
---モーション考えろよアホかw -- &new{2014-06-11 (水) 00...
---↑シュンカのモーション考えて発言してるか? -- &new{2014...
---んじゃカタコンエスケも削除な^^ -- &new{2014-06-12 (...
-メシア弱くなったのは気のせいだな -- &new{2014-06-10 (火...
-GuはDFとか大型ボスどう立ち回るのが良いんだろうか。SHくら...
--ちょっと何言ってるのかよく分からないです -- &new{2014-...
--倒したい敵にくっついてメシア。 以上 -- &new{2014-06-0...
---エリアル&デッドで弱点張り付くのお忘れなく。もしくわTPS...
--ガルミラ持ってゼロ距離からメシア。Brの次に早いだろ。イ...
---Ra「お?やんのか?お?」 -- &new{2014-06-07 (土) 20:0...
---ボスならRaが文句無しの一番だと思うけど -- &new{2014-0...
---誰かがWB貼った状態での火力だと思ってましたさーせん -- ...
---ダメージ○○出るからとかよくあるけどWBの有無不明、対象エ...
---ソロだとRaはプロ以外さほど早く倒せないぞ、ソロのボス限...
---↑別にプロじゃなくても、それなりの腕があれば十分はやい ...
---Raはけっこうムラがあるよ。WB一発でも外すと途端にグダる...
--移動しまくるボス(敗者の加速時とかファルスアームとか)や...
-あれ、なんでPA実倍率消しちゃったんだ? 前あったよね -- ...
--倍率あると強い強いと騒ぐ奴が沢山いたから消したんじゃな...
---PA倍率だけだったらOE以下なのにな -- &new{2014-06-01 (...
--復活させました 他の武器種でも説明文に書いてるから、TMG...
-ロールJABは完全に削除して、PAの威力そのものを1.5...
--運営「よし、SRをしないでいる時間に応じてどんどん威力が...
--ショウタイムで持続時間と攻撃力増加してくれればそれだけ...
---あれだけスキル追加しておいて30秒は短すぎだよなぁ。ウォ...
-近頃のGuはまったくスタイリッシュには見えないな。芋虫みた...
--ほんっっっっっと良くこの話題を一々何度も何度もぶり返す...
--インフィ、メシア、ヒールが主流になっちゃってるよなぁ… -...
--俺もSRJAが実装してからずっと思ってたけど、ちょっと滞空...
---その通り。しかし表現に気をつけるべき。その書き方だと自...
---あいや失礼、確かにそう取られてもおかしくないか、申し訳...
---どっちも残すならインフィヒールの威力を上げてロールJA倍...
---そうだここPAペーシか、色々失礼した。ありがとう。 -- [[...
---ロールのコンボはいらんだろ、SRJAがまさにそれなのに。単...
---華麗に舞えよとか釣り臭い言い方が気に食わないし、別にイ...
---↑枝間違えました -- &new{2014-06-13 (金) 00:05:36};
--芋虫みたいに地べたをはいまわる、か。馬鹿もここまで来る...
---それって逆に空中にいてもなんら問題ないってことだろ?何...
---何も問題はないってことだろ -- &new{2014-07-01 (火) 16...
--華麗な空中殺法(殺せてない) -- &new{2014-05-26 (月) 1...
--地面が芋虫ならあの対空は蝿とでも言えばいいですか? -- ...
--自慰行為に周りを巻き込むのはやめてくださいとしか。 -- ...
--確かにSRJA実装するまえは対空エルダーやってたわ -- &new...
--俺は、そうだな、例えばルーサーの柱ダウン後倒しきれなか...
--華麗に舞えよとか釣り臭い言い方が気に食わないし、別にイ...
--なぜ荒れてる木を上げ直したし。 ついでにここで言われて...
---ほんとにこれね。弱点が高いところにあるから空中でメシア...
---空中にいる方が安全な時は空中エルダーして様子見していく...
--大型にデッドアプローチ→パレットスコールとか懐かしいよね...
---ヒールはむしろノンチャとチャージを使い分けてこそだと思...
-スノウ夫妻のところ行ったらメシアしててもかなりまくられる...
--タイミング噛み合ってないだけじゃないの? -- &new{2014-...
--慢心してると普通に当たるからなー。 メシアでループする...
--無敵時間マジで減ってない?攻撃の繋ぎ目あたりに目に見え...
---自分は減ってないと思うけどなー。むしろ減ったと感じたの...
---SRJAが実装されたころに明らかに減っていた。今は減っ...
-リバースタップやるとマシンガンが股間にめりこむんだけどこ...
-TMGってわりとどのPAも使いドコロあるからいいよね。 -- &n...
--サテライトエイム「あぁん?」 -- &new{2014-06-24 (火) 0...
--こんな事言ってしまう奴がいるくらいには各武器内のバラン...
--今のGuはエリアルやリバスタはもうブーツにくれてやっても...
//--あ、上の木にチェック付け忘れた・・・ -- &new{2014-06...
---繋げてみた。エリアルはともかくリバスタは割と使ってたか...
---一応エリアルは高度上げの為に使う必要がある。ブーツ来た...
--デッドの吹き飛ばしさえなくなればサテもリバスタもエリア...
-ラッピースーツ犬神家メシアって一直線にならなくなったけど...
--それラッピースーツ着る意味が無い気がするんだが -- &new...
---ラッピースーツ着ると幅が広がって、射程が伸びる。後は判...
--最近Gu初めたのですが、メシアをうまく当てられません。...
---横ロールの練習するといい。これが出来なければSRJA発...
---補足)横移動キーと特殊アクションボタン同時押しで横にS...
---レスありがとうございます。横ロールで適正距離をキープし...
-最近はSRからのデッドアプローチをよく使うわ 敵に一瞬で...
--SRで離れてPPと時間を無駄にしつつカスダメを与えるという...
---貼りついてからメシア等に繋げてるってことでしょ。 -- &...
---わざわざ一度着地して、歩いて近付く作業になんか意味あん...
---前ロールからのデッドでにゃあの? -- &new{2014-07-10 (...
---なんかいろいろ言ってるやついるけどこの木主の文章はSロ...
---まぁサブHuなら武器パレ節約考えたらアサバスとかステアタ...
---Sロールは後ろにしか飛べないらしい・・・これは初耳だ -...
--横にロールしてから使うってことじゃないの?まさかバース...
---横ロールからデッドだとして、その動作には何の意味が?張...
---接近するなら一段目デッドじゃね。降りて近付いたり二段目...
---一段目デッド分のPP回収にその後通常二回必要な時点で結...
-今更だけどtmgって通常攻撃もpaもダサすぎるよね -- &new{2...
--スタイリッシュ(かっこいいとは言ってない) -- &new{201...
--マシンガンじゃなくて、2丁拳銃にしてほしかった -- &new{...
---ヤスミがあるじゃない・・・ -- &new{2014-07-12 (土) 12...
---インフィとか見るとこれツインハンドガンだよなぁとは思う...
--マシンガンとしても微妙なんだよなあ特にインフィから溢れ...
---マシンガンなんだからもっと連射してていいはずだよね。シ...
--某デビルハンターがお手本なんだろうけど、どうしてこうな...
--個人的にはARCトルーパーみたいな感じのを期待してたんだけ...
-最近ガンナーつかいはじめたんですがtmgのおすすめpaとかあ...
--インフィシフトメシアヒール。 -- &new{2014-07-13 (日) 2...
--やっぱ火力だすには地面のほうがいいんですかね? -- &new...
---インフィやヒール使いたいときは地面にいるしかないしね。...
---paの配置とかもきいてもいいですか? -- &new{2014-07-13...
---↑追記 自分的にヒール、リバース、メシアにしてるんです...
---配置というか現状2.3段目は使う必要ないから好きな順番で...
---難しいですね、ありがとうございました -- &new{2014-07-...
---あすみませんもう一つ、デッドの代わりにヒールはありです...
---うーんデッドで近づきたいのは敵の弱点にメシアできる高度...
---なるほど!ありがとうございます! -- &new{2014-07-13 (...
---お礼言ってもらってるところに申し訳ないがロールは弱体化...
--ヒールSTAP(´・ω・`) -- &new{2014-07-28 (月) 00:47:50};
-ガンナーで空中浮遊し続ける変態になりたいんですが、コツと...
--参考程度にだがバレスコロールで対空してデッドでちかずい...
--変態ってほど空中浮遊は難しくないが、ジャンプ→1~3回まわ...
--ソロでだけやるって事がコツだよ -- &new{2014-07-23 (水)...
-バレスコとロールしてれば、どんな初心者でも浮いていられる...
-打ち上げ効果で嫌われがちなエルダーだけどパレットの2段目...
--確かにソロ&対ボス戦向きのPAだよな。でもエルダーで対空...
--対空するだけならエリアルしてからロール×2通常挟んでるだ...
--インフィと射程変わんないから遠距離攻撃とは言えんし沼対...
--防衛ならよっぽどの高火力部屋じゃなければある程度の打ち...
-理論上はスタイリッシュロールメシアが一番強いけど、ロール...
--一応当てたい部位に密着して後ろロール→メシアが楽なはず。...
--その密着までが大変なんだよね。ある程度近づいたらダイブ...
-SHアド産のディスクって実はドロ率低い? -- &new{2014-07-...
--単純に運でしょうねぇ、と言いたいけど明らかに出にくいデ...
-Vitaですが、メシアタイムの最大ダメージを出すにはどれくら...
--壊れるから止めておけ -- &new{2014-07-15 (火) 20:18:53};
--秒間24連打 -- &new{2014-07-18 (金) 17:53:43};
--高橋名人の全盛期+8回を頑張れ -- &new{2014-07-20 (日) 1...
--マジレスすると今は約二秒で11回。あんまり厳しくないから...
--緩和されたからそこまで無理ゲーってほどじゃないぞ -- &n...
---やるのは簡単だけど、ボタンが寿命が・・・・ -- [[vita専...
-放送を聴いて緩和された数値を擬似的に同じにして、H44ミ...
-メシアタイムの弾は貫通するって書いてるけど、弾一発につき...
--今のメシアが修正後で貫通するようになってるんだけど、昔...
---そうなのか、ありがとう。一度二度じゃなくてそれなりの頻...
---そういえばゴルの群れにシフピがいいみたいなのをどっかで...
---シフピは貫通するっていうか、弾は見た目だけで距離によっ...
---なるほど、納得した -- &new{2014-08-03 (日) 01:47:20};
---シフピリは範囲攻撃 -- &new{2014-08-03 (日) 18:36:54};
-PVのエルダーはPP32になってて強化確定なわけだが、そのPVの...
--エルダーのPP減るのか…通常戦闘じゃ使いにくいしチェインな...
--それマジ?よう見てますなぁ -- &new{2014-07-30 (水) 15:...
--PVの武器はコモン武器のクラフト品のようで、ダメージのぶ...
--エルダーは据え置きかと思ったら違うのか… それだと修正が...
---インフィは確定、後一つがヒール、シフト、メシアのどれか...
---シフトとヒールだと思うな。絶望基準はともかく襲来侵入ア...
---インフィ確定っつってんだろ。というか何を根拠にバランス...
---インフィ据え置きソース欲しいです。根拠も何も襲来侵入ア...
---まあエルダー強化されるなら役割被るインフィには強化され...
---デッドとエリアル -- &new{2014-08-04 (月) 05:06:46};
-思うんだが、当時のPAの方がかっこいい[[動画に跳ぶ>http://...
--初めて過去作のPAって見たけどほんとかっこいいな……シフピ...
--蹴り技だとか体当たりとか、一体どこからそのアイディアが...
---体術のアイデアは普通にガンカタからだろうね。あと何百回...
---デッドは音も悪いんだよな・・・なんだよカシーン!て -- ...
---体術混ざってるのは楽しいんだが・・・シフピリみたいな固...
---いつの間にデッドの説明変わってたんだ -- &new{2014-08-...
---過去ログ見てみたら説明文修正されたの一昨年の十二月頃み...
---デッドさん射撃属性に変更+単発火力控えめの一瞬で複数ヒ...
---デッドアプローチはまさかの「PAの属性を変える」方じゃな...
--PSO2よりスタイリッシュしてやがる! -- &new{2014-08-06 ...
-チェインにはエルダーがあり、今後のパワーゲームについてい...
--エルダーでチェイン切っても切るのに1回しか使わずそこま...
---何言ってるのかわかんないけど道中もpp盛りエルダーです -...
---すまないプレイスタイルは自由だが道中を範囲系じゃなくエ...
---ヒルスタとエルダー使い分けだよ。非常に快適 -- &new{20...
-インフィマンってのを初めて見たよ。Q.正面に敵がいっぱい居...
--前方の敵→ヒルスタばら撒き、四方の敵→シフピリ、対ボス→メ...
---インフィは最善手になれなくとも次善手にはなっちゃうから...
---ボス戦でも安定して全弾当てられないならインフィの方が火...
--最近のGuはPP全く盛らないから、PA時間が長いしロックする...
---言うてPAする前にSR一回挟んでるわけだからその時にする通...
--どういう状況なのか言ってくれんと 防衛ならゴルドラーダ...
---TAでGu/Huが3人(木主含む)な状況だったよ。俺ともう一人...
--ラストまで撃ち切りさえすれば最後の掃射でけっこう範囲取...
--インフィ使ったら地雷みたいな風潮か。PA中に移動出来る点...
--->別に死なないし、目的が達成できるなら何使ってもいいん...
---インフィマンを見ると怒りが湧くというより悲しい気持ちに...
---防衛の時だけはウォークライやってヘイト取ってインフィで...
---何もインフィ禁止するわけじゃないのよ。ただ最適な場面に...
--本 人 に 言 え -- &new{2014-07-23 (水) 03:03:02};
---強制するわけじゃないから言う必要もないかなって -- &ne...
---直接は言えずに、こんな攻略サイトでネチネチ文句言ってる...
---ネチネチ文句言ってるようにしたいのか。悲しいなあ程度の...
---これで顔真っ赤にしてキーキー言ってないって無理あるだろ...
---こいつ何日も前の自分に対してのコメ見張ってるぞ・・・本...
---まああれだな、ノラで直接言ったら「黙れキ〇ガイ」的な答...
--雑魚相手ってインフィかヒルスタかシフトくらいしか使わね...
---VH以下の雑魚相手ならエルダーも使わない?ワンパンできる...
---防衛は敵の数が多く、消費PPあたりのダメージが高いインフ...
---シフトは小型がわらわらと湧いてくる場所で使うといい。TA...
--Vitaだと武器パレットを好きなものに一発で切り替えるボタ...
--インフィマンだったらそこそこ強いから別にいいんだよな。...
--木主フルボッコでワラタw まあ、顔の見えないところで愚...
--インフィマンでも良いんじゃね? ムダに突っ込んで接近戦...
---使えるPA多くないしヒルスタとメシア、シフピリくらいなの...
---防衛なら事故死沢山あるだろう。インフィオンリーだとグチ...
--ただ面倒くさいからだろw、MOなんて作業ゲーなんだから突...
--インフィマン初めてって、つい最近はじめたのかね?現状イ...
-novaのリバスタの使い勝手が良いのとあのバレスコとメシアを...
--向こうにはトライエースも絡んでるからな。 -- &new{2014-...
---エアプのセガには出来ないことたくさん出来ちゃいそうね -...
-高度制限緩和するんだし、そろそろ空中でのエリアルとか上昇...
-思ったんだけど種族固有PAとかあったら楽しそうだよね -- &...
--バランスがとれるならな。後なんでTマシのページに書き込ん...
--キャストがスラスター使っての高速移動射撃とか、ニューマ...
--この手の案で一番困るのは特徴のないヒューマンだなぁ。な...
---インフィニティでは劣化ニューマン技だったな。闇属性だけ...
-正直この先どんなPAが追加されるのか想像できない・・・みん...
--ベヨネッタに出てきたアフターバーナーキック、アンブラン...
--こう、敵の体内に銃口突っ込んで連射とかないかな・・・ --...
---あ^~いいっすね^~ -- &new{2014-08-10 (日) 14:29:59};
---タイタンウォールかな? -- &new{2014-08-10 (日) 18:37:...
--フェオ、ソーン、ウル、アンスール…… -- &new{2014-08-10 ...
--新PAというか、インスラが欲しいなぁ -- &new{2014-08-10 ...
--とりあえず蹴り技でなければ、それでいい。まぁジェットブ...
---蹴り技自体は嫌いじゃないんだがZR乗らないしなぁ -- &ne...
--残像付きで敵に突っ込んで、ヒットしたら十五発くらい乱打...
---それTマシ要素ひとつも無い奴の技じゃねーか! -- &new{2...
---いずれヒューナルさんが使ってくるさ -- &new{2014-08-19...
--そこから繋げたPAにSRJABが乗るロール扱いの吹き飛ばさない...
--Guの幸せを壊すSRJAB許さない。突進とかバレッドリ...
---1のほうは最後敵の上をとって真下に撃てれば吹き飛ぶ先が...
---なにこれ素敵、是非とも来てほしいな -- &new{2014-08-14...
--ポルカの回転部分(上昇効果なし)みたいに回りながら突進(イ...
--PAではないけどステップとステップアタック(バレッタのダッ...
--ローリングツインバスターライフル -- &new{2014-08-11 (...
--長チャージで元気玉てきなの打ち込むようなPA奴ほしい -- ...
--右手の銃から撃ち出した弾丸が目の前で停止して、左手の銃...
--PSノヴァのグランアーツ?がカッコイイんだが逆移植しない...
---逆移植されたらシフトピリオドとメシアタイムが黙ってなさ...
---追加されてきたPAは拘束時間長いから、ああいう感じのサ...
--バレットスコールみたいな蹴りいらないから、ジャンプした...
--蹴りでも銃撃でもいいんだけど下方向に素早く下降して攻撃...
---ヒール空中で使えば急降下出来るよ? -- &new{2014-08-14...
---動きが微妙じゃん? -- &new{2014-08-14 (木) 03:43:31};
--あえて銃口からフォトン刃を形成して・・・・ -- &new{201...
---リゾットの王国セイバーみたいだな -- &new{2014-08-14 (...
--敵に接近してから駆け上って空中から乱射して前方宙返りし...
---そんなあなたにレーゲンシュラークをおすすめします。 -- ...
---なんでTMGに欲しいPAは他の武器にばかり行くのだろうかと・...
---そうだレーゲンがあった。なんでツイマシなのに打たないで...
--チャージ式の構え型で、チャージ中に攻撃を喰らうと確定で...
--ヴァーミリ音頭 -- &new{2014-08-14 (木) 22:53:19};
--デッドアプローチの吹き飛ばし効果無くしてくれれば新PAな...
---そもそもボス戦での距離詰めくらいしか出番ない気が・・・雑...
---エリアルも打ち上げる上空中だと前進しないから使い勝手悪...
---打ち上げても次の攻撃で打ち上がらないの使えば高度上がら...
---接近してもロール挟まないといけないから距離離れるんだよ...
---ほんとなんでSRJAB200%とか実装したんだろうな武器性能全...
---さかーいがとんでもない指示しかだしてなかったのか、ろく...
--一瞬構えて抜き撃ち。銃声一発だけど実際には10ヒットくら...
--デッドアプローチは説明を集中砲火に戻して複数Hitにして状...
---モーション変えてほしかったのに説明文が別のになっただけ...
---接近しながらマシンガン撃ってくれればいいのにな -- &ne...
---体当たりが当った後時間差で数ヒットするとかね -- &new{...
---チャージ対応にして、タックル命中から即サテライトエイム...
--一応マシンガンなんだから、クーガーみたいに弾ばら撒きた...
---ほ、ほら、インフィがあるじゃない -- &new{2014-08-19 (...
---連打が必要なマシンガンはちょっと… -- &new{2014-08-19 ...
---今度の修正がDPSやPP消費だけじゃなく無意味なレンダー...
--両手で弾倉投げてTMGで一斉射して連続爆発、しかも空中発動...
---両手じゃなくても片手で指に数個挟んだ状態で投げてからタタ...
-今更感あるかもしれませんんが、空中エルダーにRaのスタスナ...
--サテライトエイムの項を見るといいよ〜サテ2連の後にPA繋げ...
--エルダー→PAで乗る -- &new{2014-08-22 (金) 10:44:14};
--Tマシだと空中サテ×2、空中エルダー、地上シフピ、チャージ...
-インフィもあんなかっこ悪い歩きモーションじゃなくて、DB...
--既にその位置にはパラレルが鎮座ましましている -- &new{2...
--DMCやC9のガンウィングみたいな動きしてくれればうれ...
---アイオンのバレッドウィングだった(´・ω・`) -- &new{20...
--そのモーションのショボさが原因で不遇時代にインフィ使わ...
---いや、不遇時代の時はインフィの連打も原因だったんじゃな...
---どうしても道中でTマシ握りたければインフィの最後の打ち...
-チェインを400%とか500%まで溜めたときに使えるPA...
--誰か木主の言葉を日本語に変換してくれ -- &new{2014-08-2...
---チェインを400%(69~78)とか500%(99~100)まで溜...
--お前さんはカウントによってフィニッシュのPA変えるのか・...
---猶予減るんだから出が遅い攻撃は当てづらいだろ それでも...
--聞く場所間違えてないかい? -- &new{2014-08-25 (月) 00:...
--正直Guは活かせんよなあの受け付け時間。1秒以下で打ち切れ...
-頼みの綱のPA倍率も糞だったしGuに救いはないんですか!? -...
--ガルミラ「話くらいは聞いてやろう」 -- &new{2014-08-25 ...
---他TM「お前PA必要ないじゃん?」 -- &new{2014-08-26 (火...
--非公式な情報を信じすぎるなよ。 -- &new{2014-08-25 (月)...
--解析よりインフィニティの菅沼を信じろ -- &new{2014-08-2...
---アプデ後、菅沼神と呼ばれるか戦犯菅沼と呼ばれるかちょっ...
---インフィニティの菅沼じゃ結局ダメじゃないですかやだー -...
---そうだなインフィニティのライトニングのまんまだったら一...
終了行:
[[フォトンアーツ/ツインマシンガン系]]
-新設おつ~ -- &new{2014-03-05 (水) 18:37:24};
--Vol1と2おなじページにつながってるけど -- &new{2014-03-...
---木主さんではありませんが、直しておきました。 -- &new{...
-新PA,フェイテッドサークr、、シフトピリオドだけど、どこ...
--貫通性によるけど、もしかしたら防衛で新たな範囲技になれ...
--巨大なガンスラで使いそう技名だな。 SロールJAボーナスやゼ...
--上下にも判定あるし出が早いから雑魚には優秀かな?TAで...
-シフトピリオドLv1(表記威力366)実威力検証。対象はウーダン...
--申し訳ありません、※の事ですが、以前検証に使ってたデータ...
--インフィやエルダー、メシア等の実威力がこのページに載っ...
-シフトピリオドいいね。まだLv1しか使ってないけどつかいや...
--だよね。SHアド森で使ってきたけど敵寄ってきてくれるから...
---リバースタップで敵を集めて使ってる俺は? -- &new{2014...
--しかもLV1でこの強さってぶっこわれになりそうだな 雑魚殲...
-シフトピリオドLv16の威力は426%でした~[[ソース>http://m...
--何から出た~? -- &new{2014-03-05 (水) 19:10:35};
--おおー、何から出たかとか覚えてたら教えていただきたい --...
--砂漠のエリア2で出たので雑魚ドロップかと。ちなみにLv8は...
---ってことは機甲種かダーカーか。砂漠回ってみるわ。 -- &...
--ドーム型かと思いきやジャンプしたら球体で真下敵にも判定...
-シフトピリオド撃ってみた感想をザックリと。銃弾をドーム状...
--超絶出の早いぷちメシアだね、前ロールで飛んでってすぐに...
--「横向いて」側転ロールすれば俯瞰カメラから見ると前進す...
-SHAD砂漠のボス部屋マイザーのシグノガンからシフトピリオド...
--シグノガンなのか。他の機甲種も含むのかは不明だけど、ボ...
--同じくADSH砂漠 道中でLv14 どの敵から出たのか不明 -- &...
-シフトピリオド、1.弾ばらまき→発射まで2秒半。2.威力はイン...
-シフトピリオドの要求ステは打撃力じゃなく射撃力では? -- ...
-sロールと相性そんなに悪くなくてよかったw -- &new{2014...
--むしろかなり相性良好と見て良い。これで実用的なPAが1種類...
---そうなるとさらにパレットが足りなくなってくるな -- &ne...
-シフトピリオド、フィニッシュ部だけでゾンディ並の範囲で小...
--もう全部ピリオドだけでいんじゃないかな。交互にうってれ...
-シフトピリオド緊急で使ってみたけどロール無しのJAでもそれ...
--個人的にヒールで近づいてシフトピリオドぶっ放してもいい...
---ヒールとのシナジーは素晴らしいね、ガンナーの悲願だった...
--湧いている集団にデッド→デッド→ロールJAピリオドも良さげ...
--ロールJAしないとフィニッシュダメが中途半端になるしどう...
---ほぼ瀕死に出来るなら十分じゃない?先陣きってダメージ与...
--ソロだとかなり殲滅速くできるねこれ。あと戦闘機防衛Eトラ...
--普通に雑魚に対しては壊れだねこれ。フィニッシュの範囲が...
--ナベⅡの最初で使うと良い感じ -- &new{2014-03-05 (水) 23...
--ラグネのコアにWB付きで単発15kとか出るとかぶっ壊れすぎる...
---なおカタナはカタコン1発で60万出せる -- &new{2014-03-0...
---リキャストありで制限付きのカタコンと比較してどうすんの...
--ヒール→リバスタ→シフトも中々いいと思う。参考動画 http:...
---うーんフィニッシュ出しきりまで行くなら最初からロールシ...
---こういう風に敵わいたら俺は前ロールしてピリオドするかな...
---これのポイントはリバスタでかき集めることなのよ。威力だ...
-シフトピリオドレベル14、威力418 PP30でした。 -...
-かなりどうでもいいんだがカットイン出しながらのシフトピリ...
--エルダーも体操オジサンみたいな酷い踊りになるよ -- &new...
--ノエルの暗黒盆踊りかな? 知らない人はぐぐって -- &new...
---ノエルの盆踊りはエルダーだろ シフトピリオドはメガテン...
--シフトピリオドはワイルドラウンドと仲良くできそうね(モ...
-メシア「・・・ワシは?」 -- &new{2014-03-05 (水) 23:57:...
--メシアは普通に無敵あるから今までどおり使えるだろwピリ...
--個人的には貫通と無敵あるメシアの方が強い気がするんだけ...
---シフトは山ほど放出しているように見えるけど、前半部は一...
---突進無敵滞空と兼ね備えてるからメシアは張り付き性能が異...
---使いどころで分けていこう。シフとは入力直後から攻撃判定...
--まだまだ対ボスの切り札でしょ 対雑魚役くらい譲ってあげ...
--どうフォローしたもんかなお前は -- &new{2014-03-06 (木)...
--少なくともタイマンではまだメシアに軍配が上がる。何より...
---何よりデカイよな、ゴキの群れだろうとマイザーのミサイル...
--なんだかんだで対ボス戦闘には君が向いてる -- &new{2014-...
--ボス戦ではメシアは充分お世話になる -- &new{2014-03-06 ...
--エイム「俺は?」 -- &new{2014-03-06 (木) 01:52:49};
---17に期待しようか・・・ -- &new{2014-03-06 (木) 02:01:...
---安らかにお眠りください。 -- &new{2014-03-06 (木) 09:1...
---吹き飛ばさないアプローチが出るまでお休み -- &new{2014...
---エイムは急所をピンポイントで素早く狙うのに使える。シフ...
--ザコはシフト、ボスはメシア。それでやっていけるとおもう...
-シフトピリオドですが人によって落とした敵の報告がバラバラ...
--シグトガンって情報元にSH鉱石採取いったけど出なかったな。SH...
--SHアド砂漠のガウォンダからシフトピリオドでました。 -- ...
-ヒールスタッブの不具合直ってないか?気のせいかな -- &ne...
--修正されてるよ -- &new{2014-03-06 (木) 00:44:20};
--これでジャンプからのヒルスタが出来る・・・・(歓喜) --...
-自分はシフトピリオドのドロップはいまのところミクダ、スパ...
--それはSHAD? -- &new{2014-03-06 (木) 02:33:28};
--木主と別人だが、スパルダンAからシフト15は今拾った。>SHA...
--シフトピリオド スパルガンとかシグノビートとかスパルザ...
-SHAD砂漠のモンスターからなら結構出ますね。16LVもシグノガ...
--スパルダンAからも出ました。砂漠全域でしょうね -- &new{...
-シフトピリオド→デッド→バレスコでSR中PP回収して高度維持し...
--SH限定なのかな、VHADで確認した人は居る? -- &new{2014-...
-シフトピリオド強いけど武器パレット枠が足りなくてどうした...
--ニョイボウはずしゃーいいじゃん、面倒だろうけど赤箱開け...
--ここで運営に文句言う理由はさっぱりだけどニョイボウ常に...
---ドヤ顔で指摘してるところ悪いがラキライ付きのブラオかニ...
---大体速攻で箱割る人いるからなー。自分もブラオは常備して...
---↑×2 それは箱割を待ってくれるフレが居なくて野良でしか...
---マルグルとか箱割速攻だけど全員フレ前提とか色々と凄い。...
--そろそろ本気で武器バレ拡張欲しくなってきた...要望出すか...
---手伝うじょ -- &new{2014-03-06 (木) 09:46:57};
---拡張1ヶ月500ACとかになるんだろ・・・ -- &new{2014-03-...
---さすがにサブバレよりゲームバランスに係わるから有料コン...
--SRとコンボは両立出来んのは実装直後からわかってるだろ。...
--エルダーもいらないけど移動用武器も防衛の時くらいでいい...
--普通の狩りとボスはインフィとメシアで十分、範囲用にシフ...
--ピリオド防衛では上手くゴルドラ集団の真ん中に潜り込めれ...
---無敵が無い状態で長時間留まるのが辛いよな、タリゾン無け...
---無敵時間はないけど、本当に危険だと思ったらSロールで脱...
---メシアはダメージが後半に偏ってるから高火力PTだとちょい...
--インフィ危ないからエルダー派 -- &new{2014-03-06 (木) 1...
--要望送って裏武器パレを作ってもらうしかないね -- &new{2...
--常に4連ステってわけでもないだろうしTA以外ならパルチ外...
-バレットスコール「なんや楽しそうでんな~いやよかったよか...
--もういい、ここまでだ -- &new{2014-03-06 (木) 12:08:55};
--バレットはん……(泣 -- &new{2014-03-06 (木) 12:41:19};
--なんでや!バレスコは滞空便利やろ!・・・くっ・・・ソレ...
---消化活動に超便利だぞ!バニレン自体が過疎だし暫く来ない...
---実はSロールで上昇できるんだ… -- &new{2014-03-07 (金) ...
--涙ふけよ・・・くっ・・・(涙) -- &new{2014-03-06 (木) 1...
--今でも好きだから普通に使うよ。防衛で使ったら癌ナー呼ば...
--バレスコはファンジ破壊で便利だし・・・普段パレットに入...
---今はメシアが超緩和されたせいでだな・・。といってもまだ...
--クマとラグネは(侵食なければ)J溜めエリアル→バレスコで...
-タイミングよければシフトピリオドで鍋2のエリア1
岩の近くから沸く敵は一掃できるのかな -- &new{2014-03-06 ...
--鍋2のエリア5なら最初大量にダーカー出るところの中心で...
-シフトピリオドLv15、SHADのゼッシュレイダからドロップ。 -...
-シフピリ、防衛のwave1エルアーダ軍団に使うとヘイトまとめ...
--おまえ貢献度めっちゃ気にする奴だろ -- &new{2014-03-06 ...
---おまえ誰もエルアーダのヘイト取れなくて塔前までエルア行...
---貢献度すごいよな、2位とすごい差が出る -- &new{2014-03...
--ヘイトとるどころか2回やればほぼ壊滅状態になる。Br様不...
---塔前でもガルミラは必須だが群れの中で居座ることも出来る...
-シフトピリオド、職業依存はあるのかな?拾った人は職業なん...
--Fo65/Te65でLv16一発ツモ -- &new{2014-03-06 (木) 20:57:...
--情報ありがとう。掘る意欲が湧いた。 -- &new{2014-03-06 ...
--GuHu65で同じく一発ツモ -- &new{2014-03-07 (金) 01:21:3...
---ぐふカンストで12だったお(´・ω・`) なんか円盤の泥絞り...
--Fi58/Hu65で同じく一発ツモ -- &new{2014-03-07 (金) 02:5...
--依存なし、砂漠ドロップの模様 -- &new{2014-03-08 (土) 1...
-シフトピリオドは、一回空中で粒子弾丸を停止させてフィニッ...
-SHADのバースト中、敵さんが勝手にシフト範囲内に入って...
--昔はクラフトプロジオン背負ったGuがそう呼ばれていてな・...
--バースト適正はテク>射撃>>>近接なのは昔からだね。Gu...
---今はGu>テク>Ra>その他だよね。SHからテクの火力不足が...
---弓Brはどこら辺だろうか -- &new{2014-03-07 (金) 14:12:...
---いまはEl>Gu>テク>Raだよ。やっぱりEl4人が一番効率い...
---↑Elはテク職に入れちゃ駄目なん?…あっ…(察し -- &new{20...
--効率なら沸きポイントの関係でアキシオン無強化>近接武器...
---なるほどね。これから接近職に求められるのは、再びガンス...
---ツイッター情報なんで真贋は定かではないが既にガンナー限...
---GU限定部屋立ってたね。VH帯のADじゃ迫害されてたから今の...
---立場が変わっただけだからな。AD自体の仕様やカプセルのド...
---まあ昔追いやられてたからと言って似たような事やっちまっ...
---当時のFo限定部屋建ててた奴らが今Gu限定やってるのだろう...
---ちゃんと米に書いてる分には住む世界が違う人種だと分かる...
---住み分けがどうのこうのって言うよりは、1回のプレイに重...
---重点置くにしても限定部屋の効率なんて誤差範囲だからなあ...
---Guはハードル低いから野良募集で一番戦力になりやすいって...
---なるほど、GUならフワフワしがちな火力を持った野良の中で...
--袋小路ならカドに固まってインフィしたほうがいいな。一人...
--接近速度が上がったって言ってもウーダンなんか回りながらP...
-まだ手に入れてないんだけど、シフトピリオドってバースト中...
--ピリオド最初の設置でヒール溜め→蹴りと同じ位有るのと、ラ...
--ウチはマップの行き止まりや出口付近なら敵の湧きある程度...
--溜めの代わりにバタバタバタなバリア張り作業に時間掛かるから...
-コレは狭いエリアなら良いけど広いエリアだと下手に使えない...
--アドのバースト時は小部屋入って4人で延々シフトピリオドが...
--後は敵もだな、森だとどいつも突っ込んできてくれるが当然...
---シグノガンはエルダーで倒せばいいやと思ってる -- &new{...
--ファンジだとどんなかんじなの? -- &new{2014-03-08 (土)...
---メシアでいいんじゃないの? -- &new{2014-03-09 (日) 02...
-タケミカヅチからシフタピリオドLV16確認 -- &new{2014-03-...
--それは砂漠アド以外でのドロップ? -- &new{2014-03-07 (...
--お前ら本当にタケミナカタさんの名前覚えないよな -- &new...
--田上和智さんだよ -- &new{2014-03-09 (日) 13:03:39};
--いやいや、むしろ攻撃力があがりそうなPAのほうが気になる...
-コメント全部見れてなくて申し訳ないのだけど3/5のアプデで...
--編集して下さった方、ありがとうございます。 -- &new{201...
-シフトピリオドって側転の練習に向いてる気がする -- &new{...
--全方位技だから前バク転でもいい気はするが慣れるとやっぱ...
-シフトピリオド ポーズださすぎワロタ -- &new{2014-03-08...
--もっとスマートに出来んのか・・・ってなるな カクカクカクカク・・・...
---両手広げてジャイロ回転とかでいいよな、、、なんであんな...
---この速度で直接敵を殴ればペガサス彗星拳みたいなもんでし...
---この拡散具合だと流星券じゃないかな -- &new{2014-03-09...
--3D回転しながら直線状に弾置いていく感じならいいのにな。...
--沢庵「よんだか?」 -- &new{2014-03-08 (土) 14:42:22};
--高速盆踊り -- &new{2014-03-08 (土) 19:22:15};
--ジワジワくるだろ?その内かっこよく見えてくるかも -- &n...
--ラッピースーツ着てやるとかわいい。 -- &new{2014-03-08 ...
---やってみた、貴方は天才か!w -- &new{2014-03-09 (日) ...
--空中発動させると、ちょっと格好良く見える。 -- &new{201...
---空中でのフィニッシュはグルグルの光魔法かっこいいポーズ...
--コミカルかつ活躍するってアメコミヒーローぽくってアリか...
--俺はもう一周回ってかっこよく思えてきたわw -- &new{201...
--弾配置する時のカタカタいう音も情けないわ -- &new{2014-...
--フィニッシュ前に一回転する意味はあるのか… -- &new{2014...
--いっそDIOみたいに思い切りよく銃撃ったらそれはそれでかっ...
--クライゼンのモーションそのまま持ってきてもいい感じにな...
--強いけど動きとパタタタタタタ...パシューンwwwのSEチョイスから初見...
--PSO2のモーションは全部ダサいだろ・・・何を今更 -- &new...
---リンドウ・ブラサラ・ヒルスタ・アサバスあたり最高にかっ...
--個人的に好きなクライゼンのモーションみたいに回転しなが...
---空中メシアじゃないですかーやだー -- &new{2014-03-09 (...
---クライゼン使ったことないのか?メシアとは全く違うだろ・...
--だんだんこのカクカクが好きになってきた、メシアとは逆に...
---いっそのこと盆踊り中は残像出るようにすればそれっぽく見...
---ヴァーミリ音頭かな? -- &new{2014-03-09 (日) 19:43:45};
---ラストの決めポーズがわからないのポーズに見えてきたぞお...
---盆踊り部分は元ネタのリベリオン割とそのまんまだから、最...
--PSZからクールスタイル持って来て欲しかったけど、メシアと...
--リベリオンの真っ暗の中でのガンカタ撃ちのやつのオマージ...
---そこじゃなくてスタイリッシュロールで敵集団ど真ん中着地...
--エルダーリベリオンを早送りしただけのような感じに見える...
-悟った。ピリオド地雷PAだわこれ 相当使い込んで慣れれば使...
--お前防衛でゴル集団とかに使ってない?もしそうだったら地...
--ピリオドも使えな奴(餌だ食いつけー -- &new{2014-03-09 ...
--ピリオドノックバック付いてるから -- &new{2014-03-09 (...
--いつでもキャンセル離脱できる範囲攻撃で重宝してる。ガル...
---ピリオドの使いどころがエネミー8体以上いるところだから...
--ピリオドは、空と陸の敵に同時にあてられるのでメシアより...
--ダイブロールやらSロールで距離調整しろよ。慣れるったって...
--実装当日からピリオド使って雑魚をパカパカ昇天させてるウ...
--前Sロール慣れてない人には扱いにくいかもね -- &new{2014...
--上の木と下の木でぜんぜん評価がちげーなwwwまあ使える...
---のーししたいけど死にたくないって人には不評って認識 -- ...
--上のほうで砂漠はシグノガンいるから~とか言ってるけどや...
-ピリオドの質問ばっかのところ悪いがヒール使いにくくね?そ...
--ヒールは前方の敵にしか当たらないからな… アディ使うべき...
---むしろノンチャージで近づく移動技扱い。サブHuでなくとも...
--エネミーのうしろにさらにエネミーが居る場合届かないから...
--非ロックで出すか蹴りのあとの射撃の際にロック外すなりし...
---バラまく感じで使うとステキよね。追加部分の元の範囲が縦...
--そうそう、あれはロックせずに使うものよ。その方が射撃で...
--TPSで距離と範囲調整できるようになればかなり楽だから...
--TPSで真下向いてその場でヒールとかってバーストとかで結構...
---おー、なるほど。ちょっと試してみてきます!あとこれ雑談...
--ヒールの高速接近・範囲小ダウン・中距離連射はいいけど、...
---どちらも実に使いやすいわね。状況を判断して使い分けられ...
-結局のところインフィ・メシア・ヒールしか使ってねえ・・・...
--それでいいんじゃないのかね。こっちはインフィなしでエル...
--それなりの面子が揃ってればゴル集団なんかにはメシアじゃ...
--ピリオド優秀なのか・・・。SHADなんか怖いんですもの。「...
---SHADの方が昔のVHADより殺伐としてない気がするんだけどな...
---職限部屋もほとんどないしね。限定しなくても8割Guしか入...
---どれだけ効率プレイしようが定点以下だしな。あれほどギス...
---店に出てるLv10以下品でも買っちゃえばいい。11や16で露骨...
---昔並みに殺伐としてるな -- &new{2014-03-10 (月) 10:54:...
-シフピリの乱舞部分ってヒット間隔・範囲・先っちょ当てると...
--フィニッシュ部分が大事だと思うからのけぞりは便利なほう...
---小型ならフィニッシュ2ヒットだけで倒せるしノックバック...
---怯みやのけぞりがあるからこそ〆まで待ってられる、という...
-メシアといいピリオドといいガンナーPAは時空を支配するのが...
--ハッ!もしやサブTEサブFOじゃなくても魔法銃士だった...
-お願いですからシフトピリオドは弾丸止めなくていいから黙っ...
--ここでお願いされても・・・。公式から要望メール送ってく...
--仲間がいた・・・技は一番かっこいいけどDPSの面と威力はち...
--むしろ飛ばさないで術者の周囲を衛星軌道で弾が回り続けれ...
---それはもうテクニックの領域じゃなかろうか… 便利ではあ...
-インフィ使う場面がほぼ皆無になったわ。定点バーストしてる...
--アホかおまえ、SRJAインフィするだけで、敵を通っているだ...
---部位破壊もインフィが最適だわ -- &new{2014-03-10 (月) ...
---そうかなー。俺が思うに複数のエネミー攻撃できないから結...
---ゼロレンジとはあんまり良くないと思うがな。怯みすらない...
--ソロぼっちでまわってるとしか思えない発言 -- &new{2014-...
---4人でインフィと4人でヒルスタどっちが殲滅早いかやって...
---湧きに合わせてインフィヒールシフト選ぶんでそんな無意味...
---ブロック内に点在するタイプの湧きだと普通にインフィの方...
---↑その場合ならシフピリだわ。インフィの出番はないよ。 --...
---シフピリフィニッシュの発生そんな早くないんだがそれでも...
---単体攻撃でも四人でやってれば半端な性能の範囲攻撃は喰わ...
---↑2 フィニッシュじゃなくてばら撒きの段階を頭に当てる感...
---あんまりぼっち虐めないのな、可哀想。 -- &new{2014-03-...
---↑2普通そんな風にリポップしない -- &new{2014-03-14 (金...
--インフィだけでも並みの他クラスより強いんだから何でもい...
---とりあえず、ボスエリアの雑魚狩りでインフィは勘弁。 -- ...
--定点バーストってもう無理なんですよエアプはまわれみぎー ...
---出口定点できますが?SHだと向こうからこっち来るしな。 -...
---↑定点バーストは湧きポイントが定まるバーストの事な。知...
---できねぇよwww -- &new{2014-03-11 (火) 00:58:24};
---向こうから敵来るんだからこっちが集まってれば、敵は1か...
---インフィエルダーの射程圏内に湧くバースト時のエネミーが...
---範囲攻撃で確実に四体巻き込みと判定残しのリスキルやって...
---新参は「定点バースト」ってのが差す意味を履き違えてる訳...
---湧きポイントが定点だからそのままの意味だろwww恥の上...
---まさか定点バーストの正しい意味を知らん奴がこんなに居る...
---定点バーストは持続ある範囲おいておけば数回分のわきを一...
-ADならその場で4人でシフトやればバースト途切れないな、...
--アイテム拾うのめんどいけどな。 -- &new{2014-03-11 (火)...
--その場でやるのまでは正解だな -- &new{2014-03-11 (火) 0...
--バーストならヒール1~2人いるとさらに殲滅楽よ( -- &new...
---インフィマン3にヒールピリオドマン1が結構長くバースト...
--ここが地雷養成ツリーね -- &new{2014-03-11 (火) 11:55:5...
---いちいち煽るなよ・・・ -- &new{2014-03-11 (火) 12:36:...
---俺は、そうは、思わない。 -- &new{2014-03-11 (火) 13:4...
---いや多分釣堀だから・・・みんなわざとやってるから・・・ -- &...
--確かに8方に沸くならシフピリででいいけど、その場でも壁を...
-新PAではないがバレスコってガヴォンダとかの転倒中コアにあ...
--ラグネのコア上空とかで使うとちょっと脇にずれててもコア...
--検証動画あるから探してみなよ~ 驚きの結果が待ってるか...
--大昔に聞いたところだと、下から上に判定が出てるらしいわ...
-シフトはウォンダのケツ付近でやると勝手にコアに当たるな、...
--何気にアディと同じく貫通性能を持った範囲攻撃ってのが見...
--オールインワンではないけど痒いところに手が届くPAだよな ...
---シフピリは強い、使ってりゃ分かるが強い。全方範囲である...
-シフトで実用的なPAは揃った感じだな。ということであとのPA...
--新PAいらんから基本PA郡で死んでるのなんとかし…いやSRJAを...
---レアディスク以外のPAはSRJAと相性が悪かったりするもんな...
---PA単体で見ても性能負けしてるからな -- &new{2014-03-13...
---個人的にはSRJAは削除でいいわ・・・威力欲しい時にSRを入...
---SRJA削除でゼロレンジ強化と射程が短いPAの強化をしてくれ...
-ヒールスタッブがやっぱ一番しっくりくるなぁ、消費pp20...
--SRJA楽だしGu始めたばかりの人はSRJAの練習に使うのもいい...
--SRJABが乗せやすく、チャージ中に方向転換出来るから融通が...
---初撃に接近があるからゼロレンジも取りやすいんだぜ?仮に...
-微妙に仕止め切れなかったときのサテライト追撃はまだ有用だ...
--サテライトってやっぱり射程長いのかな?ヒールの後にいれ...
---サテライトの射程は長くはない。ゼロレンジ圏内と同じ距離...
---ヒールで近寄った距離なら入るだろうから、アリじゃないか...
---長くはないけど、チャージヒール1発で倒せなかった時の保...
--火力PAの後ろにデッドサテ入れとくと防衛戦でもゴルドの...
---火力的には殺されちゃったけど細かい立ち回りにはまだ便利...
//---エルダーでいい -- &new{2014-03-17 (月) 10:11:51};
//---出たな!?エルダーマン!! -- &new{2014-03-17 (月) 15:1...
-今更だけどこの職のPAってなんで全部SAついてんの? -- &ne...
--一応射撃職でありながら近接職ってポジションだからな -- ...
---ん 近接職はSAついてるPA限られてるんだが -- &new{2014...
--敵の邪魔でモーション中断させられたらスタイリッシュじゃ...
//-シフトピリオドさ 撃った弾丸をその場に固定して 自分は...
//--それは思った。が、多分この運営ではそういうややこしい...
//--自分で撃った弾に自分が当たる。イクナイ -- &new{2014-03-1...
//---むしろ1人ファンジみたいになる予感 -- &new{2014-03-1...
//--そもそも範囲技として考えると、わざわざ静止させて範囲...
//-メシアタイムの説明文、スローモーの世界に誘われてるんで...
//--スローモーはスローモー。誰が何と言おうと、スローモー...
//--このゲームはスローモーの世界だから(適当) -- &new{2...
//--ほら、スローモーの逆はソーローっぽいじゃん(適当) --...
//--スローモーでぐぐったら、スローモーションの略語らしい...
//---そもそも略語の時点で正しくはないがな -- &new{2014-0...
//--これは恥ずかしい指摘 -- &new{2014-03-16 (日) 13:34:3...
-SRJABを廃止してスタンスにしてくれれば良いんだがな、常時...
--ノンチャヒール連打するクラスになりそうだな今度は -- &n...
---接近系のPAを強化・調整して、当初の接近射撃職に戻って欲...
-ピリオド発動中は方向転換不可って追記してもいいんじゃない...
//--やってみてすぐ分かるから追記いらん。 それより検証が...
//---それ言っちゃうとwikiの文章量半分以下になるよね -- &...
//---ダウト -- &new{2014-03-17 (月) 13:50:44};
//---やってないひとも分かるように説明するのがwikiだろ。何...
--自分は前ロール苦手だけど、ロック外して敵集団に背中向け...
---砂漠は盾持ちを速攻で殺したりシグノガンの滑り撃ちが当た...
//--円形範囲なんだから方向転換不可なのはどうでもよくね?...
//---木主はシフトからロールする場合を考えて言ってるんじゃ...
//---ピリオドからロールしてメシアに繋げたとき最初は困った...
--折角なので継ぎ接ぎの駄文の山を読まされてる感じもなんと...
---エルダー、ヒール、シフトについて、文章の構成および個人...
-やっぱだめだわシフトピリオド あってもなくても殆ど変わら...
--今は物珍しさで使ってるだけだなー -- &new{2014-03-16 (...
//--別に強制はしてないからいいんじゃないかな合わない人は...
--8体くらい沸いた時は重宝するけど火力自体はいまいちだな -...
--ゾンディしてあるとこに前ロールからシフトでかなり早く殲...
---防衛戦なんかだとメシアより使える気がするわ。ゴルドの弱...
--割りと普通に実戦投入してるが…バースト中にエネミーの群れ...
//---ば、バースト中に突っ込む? -- &new{2014-03-17 (月) ...
--ファングみたいなのボス沸きで置きシフトしてると効率よく...
//---GuHuだけで部屋立てると効率良いって思ってる人だからき...
---砂漠ADのボス部屋のシグノガンも楽だよね。インフィだと動...
--ぶっ飛び性能でも死に性能でもないんだから、ちょうどいい...
---龍祭壇TAでは割と使える -- &new{2014-03-19 (水) 00:5...
---だね。「これだけあれば良い」でも「まるっきり使い物にな...
--あると便利なんだが武器パレット的に移動用とかを削らない...
---ニョイボウ・移動用ガンスラ(パルチも)・ボス用メシア、こ...
//---移動のために武器パレ埋める価値あるか?TAのタイム秒単...
//---こういう事言う奴って全てにおいて意識が足りないんだよ...
//---言い方きついけど↑に同意だわ。例えばブーチケ使用して...
//---さすがプロアークスは言うことが違うなw別に差なんか廃...
//---廃人基準で話されても困るんだよね。便利ではあるが、必...
//---やるんだったらこのくらい出来て当たり前。それ以外は来...
//---久々に見たらしょうもない話になってたぜ・・・いちいち...
//---自分より高効率な人の構成を聞いたら廃人だの何だの理由...
//---そういうあんたのコメントも全く意味も為してないだが・...
//---ほんと揚げ足取りたいだけなんだな -- &new{2014-03-22...
//---揚げ足取らない奴なんて稀にしかいない。 -- &new{2014...
//---効率考えるツリーにわざわざ出てきて効率厨は~廃人は~...
//---そういう君もこれに反応している時点でお察しなんだがね...
//-なんだかんだでインフィニッティー! -- &new{2014-03-16...
--敵集団の中心でシフトピリオドで脳汁出る。でもほとんどぶ...
-シフトピリオドをvitaで使って見たけどエフェクトがショボす...
//-シフピリ使いこなせないのは雑魚。アドバンスみたいなエネ...
//--追記しとくとボス部屋の雑魚とかエクスみたいな固定湧き...
//--そうなんだすごいね -- &new{2014-03-18 (火) 02:08:48};
//--実社会で雑魚でもオンゲだと威張れるんだね。本当にすご...
//---顔真っ赤だぞ。いいから自分が脳○雑魚って認めろよw --...
//--アドクエは基本ヒールだろ -- &new{2014-03-18 (火) 08:...
//---個人的にはどっちつかずのヒールさんの方が使いにくいと...
//--なんだかんだあらゆる沸きに対応できるインフィが万能す...
//--マジキチの相手なんてしてんなよ -- &new{2014-03-18 (...
//-醜い言い争いのツリーをコメントアウト -- &new{2014-03-...
-Tマシは死にPAないのがいいな おかげでパレットも足りんが...
--サブパレットみたいにいくつか保存できる機能も欲しいな・...
---だな CCして逐一セットがめんどぬす -- &new{2014-03-19...
--ほんとソードも見習って欲しいよ・・・ -- &new{2014-03-2...
--SRJAがなかったらほぼ…いや、なんでもない。俺の考えでみん...
---案外ヒルスタとピリオドがあるから、前(EP1)ほど酷くはな...
---元々インフィがあってあのゴミ扱いだったんだぞ。正直ヒー...
---いや、少なくともインフィくらいしか無かった頃よりは雑魚...
---当時は半ば「対小型・出口バーストで役に立たない=ゴミ」...
---エルダー以降はみんなSRJAなんぞに頼らんでも十分な性能だ...
--個人的にはサテライトエイムの倍率あげて、昔みたいにボス...
--Tマシの旧PAの殆どが死に掛けてるんじゃないかな。死に掛...
---旧PAもバレスコ・サテ・リバース以外は使い道があるのでや...
---バレスコはファンジ破壊が一番捗るじゃん?…まあメシア安...
---ファンジもメシア→ロール射撃ループの方が破壊するの早い...
---変なPA扱いは伊達じゃない -- &new{2014-03-22 (土) 15:4...
---バレスコはエリアルと違って空中使用でもちょっと浮く、リ...
---↑残念ながらエリアル空中使用でも浮くで。連打設定して全...
---サテはそもそもDPPがなあ・・・ 中型瞬殺とかには便利だった...
---SRJAB乗せたサテも大したこと無いしな。2連続だけの攻撃...
---頼むから、デッドアプローチ→サテライトを雑魚にも撃ちた...
---エリアルの浮きじゃあ上に登れんだろ。バレスコを超える空...
---エリアルで限界高度までいけるよ -- &new{2014-03-30 (日...
-今更だけどメシアとインフィの連打についてだけど1秒毎にど...
--自分はマウス&キーボード派で修正前はかなり連打しないと...
--インフィは試してみればわかるくらいじゃない、たぶん1回の...
--連打ゲーに慣れてるならツールはいらないかな。でもずっと...
--インフィは秒間二回ずつを六回、メシアは回転中(二秒)に...
//--自分はvitaだからとりあえず押せるだけ押してるわ -- &n...
-レンジャー厨なのですが、バースト中の殲滅力はファーストヒ...
--火山砂漠はRaの方がいいね。森はテクの方がいいからGuに乗...
---それは違う。Guインフィが多いのはバースト中1、2匹湧いた...
---小木主PS無さそう -- &new{2014-03-21 (金) 17:48:40};
---なんか煽られてた。Raはいまだに出口だとクラスター2発でP...
---リポップに全く間に合ってないんだが正気か?というか完璧...
---火山の出口で溶岩につかりながらやってみ?1点にしか沸か...
//---エアプか -- &new{2014-03-22 (土) 13:34:03};
//---人にエアプって言うなら試してからこいや情弱 -- &new{...
---一点にしかわかないのは分かったけど今のバーストって死ん...
---まだリスキル出来ると思ってる奴がいるとは -- &new{2014...
//---事実ならもっと話題になってるはずなんですがそれは -- ...
--VHならインフィのみでいいが、SHならヒールやシフトも混ぜ...
---バーストの話だぞ -- &new{2014-03-21 (金) 18:35:43};
---↑バーストでの話をしているんだが・・・分りにくかったか...
---基本インフィで殲滅しきれない?砂漠でウォンダ湧いたとき...
--Raは並のPSじゃ勝負にならんと思う。ウォパルの出口バース...
---火山なら正直RaHuでアディしてればインフィと同じぐらいの...
---なぜフォードの角に吸われてHS阻害される火山だけGu並みな...
--みなさんご意見ありがとうございます。なんかやっぱりGuが...
-よくインフィニで火力1000出てる人いるんですけど、あれはど...
--1000どころかもっと出るんですが -- &new{2014-03-23 (日)...
--フューリースタンスを使ってSロールする、するとヤスミスル...
--え・・・インフィ単発1k以下ってやばない?H帯じゃないん...
---単にフューリーやSRJABを使っていない可能性。 -- &new{2...
--フンターさんのレベルをたくさんあげます。ヒューリーの関...
---そのフンターさんのレベル上げるのが苦行になるやもしれん...
--まあぱっと見フュリは20%程度ずつの積み重ねだし、SRJAは...
---何よりSRJABにSP振る事が無ければあの倍率にすら気付かな...
---ネトゲでスキル振り全く調べずにやる人っているのかな?課...
---Wikiから最適な装備やスキル構成等を読み取る能力も結構必...
---wikiの中立性?かなんかを保つためなんだろうけどゴミはゴ...
---それは多分に主観が含まれちゃうしゴミかどうかは場合によ...
---まあ主観も含まれるとは思うけど、主流はこうだよ、という...
---編集合戦になって結局互いに妥協できるラインの曖昧な表現...
---今の主流を作るにしてもバージョンアップで立ち回り変わっ...
---そんなんもあったな。縄文時代くらいで更新止まってるよう...
---ゴミスキルをゴミと書かないのは中立ではない -- &new{20...
---タクティクストラップはなかなか役に立つなぁと思って活用...
---実際PT組んでたら部位ごとすぐに吹っ飛ばされるWBの貼り直...
---トラップの有用性ってPP回復を通常攻撃使えない状態でも行...
---ソロでもケートスとPP回復Jでなんとかなるしね。部位によ...
-今ってファンジの時以外にバレットスコール使う人って少ない...
--本当にGU好きな人はいろいろ試してそうだね。 -- &new{201...
--シフトピリオド使っています。ボタン連打しなくていいから...
---すみません。バレットスコールとシフトピリオドをメインで...
--メシアより着弾早いって言ってもメシア着弾前に倒せるわけ...
--結果的に戦闘長引いて楽でも安全でもなくなるような気がす...
--方向転換してすすめるメシアの方が当てやすく感じるなぁ。...
---1発目を前ロールかなんかで当ててもその次に続かないよな...
---バレスコは上手に位置取りできるか、サブでテク職つけてゾ...
ボス戦でも飛び続ければ安全だし、未だに使えるPAさ。まぁマ...
--まあ安全圏から火力出せるって意味では別に使って悪いこと...
--シフトピリオド実装前はよく使ってた。ラグネがダウンした...
---確かに爽快だがイマイチなんだよな。結局は瞬間火力が高い...
---それだな。ダメージ見ると爽快感が一瞬で消えるw -- &ne...
---バレスコ中は決してダメージをみてはいけない。逆にメシア...
---思い出したようにパレットに入れて「お前やっぱりダメダメ...
---リバース、バレスコ、サテ・・・たまに可能性を見出そうと使...
---ダメージ見ずにパンツに集中すれば全て解決 -- &new{2014...
---スケベめww -- &new{2014-03-26 (水) 03:56:28};
//---↑2男キャラは何を見ればいいんですかね? -- &new{2014...
//---↑そりゃぁお前・・・決まってるだろ♂ -- &new{2014-03-...
//-ピリオド使ってて気になったんだけど、弾ばらまいてる途中...
//--多分パレット間違えてるとかだと思うが・・・。無連打で実行...
//--ばら撒き中にパレット変更したりしてるけど判定消えない...
//---それだ、攻撃中に属性変えようとしてた。お騒がせしまし...
//---武器チェンジしてんじゃねーかw -- &new{2014-03-27 (...
//---予想通りだな...。ちなみに武器チェンで属性変更とか回...
//---迷彩でも別武器なら普通に判定消える。同じグラフィック...
//-そういえばヒルスタ実装前はスタイリッシュ土下座とか言わ...
---リバース⇒シフトはよく使うなー、強いというか楽しいだけ...
---楽しいだけ、って言ってるのに言うのもあれだけどリバスタ...
---リバスタはスタン付きだ、覚えておけ。後シフトは密着すれ...
---スタンくらい常識だろ。そんなものに頼る必要がないから誰...
---スタン確定じゃないし最初からロールシフトしてた方が総威...
---フォローならシフト中にパレット変えておいてインフィとか...
-久々に復帰したが、SRJA?とかいうのがくそ邪魔だな。デッド...
--今更すぎる。 -- &new{2014-03-26 (水) 19:42:24};
--沖ノ鳥島つえええ -- &new{2014-03-27 (木) 11:08:24};
--こいつのせいでスタイリッシュとコンボが死んだのは確か。 ...
---でもね、ロールJAなくてもPA研究してればインフィメシアス...
---デッド接近なんて今考えれば無駄の塊だしな。火力が丸々半...
---SRJAが無かったらアディション、クライゼン、レーゲンのガ...
--木主復帰っていってるし、当時はメシアとインフがゴミだっ...
-インフィって4-6連射数セット行うけど連射までの間隔って1秒...
--あ、連射の持続時間と次点発射までの間隔の合計時間ね -- ...
-よかった・・・Guはサテライトカノンもつかえるからもう勝...
--GuHuのままサテライト試して「結構ダメージ出るし楽し...
//-SHアドでのバーストでみんなインフィしてる中自分だけシフ...
//--めんどくさいからインフィでいいやってことじゃないかな...
//--端とか出口とかだとシフピリの弾幕届かないうえに最後の...
//--その場で360°から敵わくときはもしかしたらインフィよ...
//--バースト中だと前半のばらまきが本当に踊ってるだけにな...
//--出口バーストの時とかはインフィしてほしいわ -- &new{2...
//-インフィ強いのにしきりにインフィ馬鹿にしてる奴はなんな...
//--見えない何かと戦うのもくだらないからいい加減にしてね...
//--インフィは強いが最善であるケースは意外と少ない、使い...
//---エルダーの射程長いマンとかバーストシフピリマンとかい...
--あの予備動作や範囲ならヒール射撃当てでいいしね。今のと...
---溜めておいて一発撃ってそれで沈む敵ならいいんだけどそう...
---もっと射程があればよかったんだけどなぁ -- &new{2014-0...
---ヒール射撃かそれ以上の射程はあるからバースト中変なとこ...
--まあ現時点ではTマシ握ったほうが早いというだけであって、...
---確かにその通りだが、最悪の事態を前に経験しているだけに...
---10年続くかは知らんが☆15まで予定してるってことは今はβど...
---そうなってもガンスラに頼らないだけ前よりマシだな・・・...
//---SRJAがなくなったとしても各種PAが強力なのが揃ってきた...
//---『最悪の事態』ってワードに過剰反応したのか?もう少し...
--どうでもいいけどGuのページかライフルのページで言う内容...
-エルダーの打ち上げ吹き飛ばしの注意書きは消えてしまったの...
--マジや・・・あれ重要だから復旧出来る人にお願いしたいね ...
//-みんなのインフィって単発どのくらい出るものなん?ゼロレ...
//--もうちょっと条件絞ってくれないかw -- &new{2014-03-3...
//---零外なら3k前後くらいかなぁ -- &new{2014-03-30 (日) ...
//---3kってすごいことになってないか?もしかして最後の範...
//---非弱点で単発3Kとか☆15でも使ってんのかw -- &new{2014...
//--↑条件適当でスマヌ^q^じゃあクラスはGuHu,シフタ・シフ...
//---ギアの状態でかなり変動しないかい? -- &new{2014-03-...
//---さらにドリンクの有無も指定がないな。 -- &new{2014-0...
//---ちなみにカンストしてないサブキャラにクラフトヤスミ光...
//---ギアとかシフドリはどうせみんな一番高いやつを言うだろ...
//---ギア3・シフドリ・ケーキ無し・ガルミラ光で青ダメ2300...
//---まあ多分零外ってことならこの青ダメ2300あたり、つ...
//---↑↑の者だけどゼロレンジだったかもしれん、参考にならん...
//--3kでるならSRJAhaいらんなw -- &new{2014-03-31 (月)...
-リバースタップで減少が現象になってます -- &new{2014-03-...
--修正しました。 -- &new{2014-03-31 (月) 20:24:38};
-シフトピリオド・・・これはメシアみたいに密着で使うものか...
--集団戦にはとてもいいね。小型の敵ならすぐ消し飛ばせるし...
---なるほど、たすかった!でもまだディスクが高いんだよなぁ...
//---ガンナーで砂漠SHADを2週もすれば、確実に手に入ると思...
--密着で使うのもいいけどあれが当たる範囲の敵を倒したいだ...
---サブRaだとヒールの前半はオマケ程度のダメージしか出ない...
---そんな補助用の希少種の話されても -- &new{2014-04-01 (...
---Gu/Raが希少種とは面白い冗談だ。とそれはさておき、サブR...
//---GuRaでシフト→SR→SR中射撃→シフトってやった場合、スタ...
//---↑とりあえずRaスキルのページみてこようか -- &new{201...
//-上で一年後と言ってたら早くも数カ月後には暗黒時代再びの...
-バランス調整での下方修正は仕方ないと思うけど、現状BrとGu...
--確かに今の難易度でBrとGuの火力がないとなるとつらくなる...
--いや元々ユーザー希望に答えた形の高難易度コンテンツなん...
//--4週は愚か野良だと3週すら無理になる→防衛&エルダー産...
--防衛2は各個撃破即殲滅じゃなくまずタゲ取りやヘイト取りだ...
--放送見ていたが、クラスバランスのところでBr・Guについて...
//---アサバスの使用率高いからパルチも下方くるだろ(真顔 --...
//---↑あれは無駄に長い道のりのTAがあるからだろ。現状のPSO...
//---パルチ下方はどう見てもネタだろ -- &new{2014-04-02 (...
--簡単にして楽しいの? -- &new{2014-04-02 (水) 20:00:01};
--いや、なんとかなるだろ。ここ最近は蒸発ゲーでしかなかっ...
-宙返りしてから肩越しも使わずその場で固定砲台化してるだけ...
--アプローチ連打とか簡単に行ってくれるけどPP無限じゃない...
//---pp切れるまでアプローチしなきゃいけない距離で戦ってる...
//---切れるまで使わなくても確実に消費されてるがな… -- &n...
--SRJAなくしても現状の70%程度の火力出せるようになるなら...
---SRJAコンボボーナス:スタイリッシュロールからのコンボ中...
--この運営のことだから、SRJAの倍率だけいじってとりあ...
--ゼロレンジ推し過ぎると劣化Fiにしかならないからなぁ。接...
---Fiとは全く違うだろ。あっとは接近必須だがこっちはある程...
---↑ゼロレンジ適用範囲内での比較なんだけどな。ゼロレンジ...
--スキルに依存しすぎてるのが問題よね。単純に基礎攻撃力を...
//-SRJAの倍率下げんならヒルスタのチャージ時間半分とか...
//--何が文句だよ ゆとりヌルゲーマーのキチガイクレームで...
//---最初はPAの打ち上げをなくして威力アップを望んだだけな...
//---所がもっと威力上げろ~とか言う奴が多かったのです・・...
//---誰もSRJA作れなんて言ってないぞ。キチガイと言うならエ...
//---↑2 オレの記憶する限りPAの打ち上げなくして威力1.2倍く...
//---流石に1.2倍じゃマイルド過ぎて数字としては適正ではな...
//---運営が独自で実装やら追加なりしてるんだろ。お手軽に火...
//---要火力強化だったからその点も合ってる -- &new{2014-0...
//---↑当時言われていたのは零レンジの数値上昇とエアリアル...
//---それはGuもPSO2も理解していなかった層の意見だったね -...
//---↑やはりおまえの中のPSO2は○○無双だったか。敵は全て1劇...
//---やっぱり他クラスの性能もGuの性能も分かってなさそう -...
-SRJAは倍率じゃなくてそもそも存在を消して欲しい。Sロール...
--結局、最初から吹き飛ばしを怯みに変えてPAのダメージを全...
---テク強化されるのに200%→130%とかいくらロール挟...
---130ねぇ。ガンスラでも握るか -- &new{2014-04-02 (水) 1...
---吹き飛ばしが怯みになると困る場面も多々あるぞ。問題は何...
--SRからJAするとフュリコンみたいにコンボでダメージ増えり...
---踊ってないで戦ってください扱いされる未来しか見えないと...
---シフトピリオドからキタキタおやじのダンスを連想してしま...
--先にSRをしないといけなくなるのがSRJAの欠点だわな。まぁ...
通常攻撃の倍率から見なおしてくれないと意味が無いんだよな...
---SRJA実装当時は十分な火力があったのかもしれんが、今は多...
---いや、全然。他が強くなったから相対的に小さく見えてるだ...
//---通常攻撃の倍率が高ければそれを規準にして威力が算出さ...
//---通常攻撃の倍率独立してなかったっけこのゲーム -- &ne...
//---通常攻撃には通常攻撃の倍率があるためPAの倍率とは全く...
//---ワロタわw結局SRJAなしでも十分な火力なんて言ってる奴...
//---↑おまえが全く文章も読まずにSRJA低くてもいいってヤツ...
//---仕様もバランスも理解していない犬がキャンキャンと -- ...
-まぁ昔の接近してJAからの自在な攻撃ってほうがGuぽくって好...
--残念だがPAバランスがそのままならSRJAが弱体化されてもそ...
--小型はガンスラアディ・ボスはWB貼りに徹するから、デッド...
---ネーダ兄弟黙らせるのに密着メシア必要だったくらいだぞ。...
---↑俺も違うと思ったが枝1の書き込み見るまで黙ってたw -- ...
---しかもサブHuでギア3付近から始動限定でな -- &new{2014-...
-SRJAの倍率変更じゃなくて、このスキル自体なかったことには...
--SRJAは間違いなく手抜きの強化案だからなぁ・・・。 -- &n...
--一律2倍でインフィだけ強くなりすぎた。そしてインフィと道...
---インフィだけとか、それお前がインフィしかしてないだけじ...
---中距離火力が過剰になったといえば分かるかなー -- &new{...
--今更倍率変更するにはあまりにも長期間放置されすぎた。も...
---でもやらなかったらもっとヒドイ -- &new{2014-04-03 (木...
---↑・・・なぜ?バランス調整なら他にもいくらでも方法があ...
---SRJAが存在する限りプレイスタイルが変わるってことが無さ...
---倍率を下げるのはまだ許せるが、その代わりに他スキルに倍...
//---↑GuとBr(らんらん)が突出してバランスが取れないから...
//---Gu突出してるのゼロレンジ外のインフィとエルダーだけだ...
//---零レンジ内のメシアも大概だと思うぞ? -- &new{2014-0...
//---↑3とりあえず馬鹿とか無駄に煽る以外にもっといいアイ...
//---チェイン動画に影響されすぎなんだよなー -- &new{2014...
-もう昔からずっと考えてたけどSRJAのところをゼロレンジアド...
--ゼロレンジが増えてもあんまり意味ないだろ。元々の火力が...
---あのさ。火力出すのに多少条件つけるのってそんなに嫌?F...
---スタンディングスナイプなんてありましたね -- &new{2014...
--そのくらいのスキル倍率だとメシアが上限である以上近接と...
---常に最大火力を狙う必要はないんだから、メシアを規準にす...
---ふむ、メシアより弱いPAがGuの近接火力の基準だと考えてい...
---↑↑火力出せない職が爪弾きになるのをさんざん見てきながら...
---現状SRJA無しでもメシアに追いつける接近Paないんですがそ...
---100チェイン前提かな? -- &new{2014-04-04 (金) 15:39:0...
---↑↑さすがに近接舐めすぎだろw -- &new{2014-04-05 (土) ...
---DPSではメシア片側でシュンカ同等だっけ。まあシュンカもD...
---メシアのフルヒットの威力が1959、シュンカのフルヒットの...
---そもそもメシア両側が一点の部位に当たる敵おるんか -- &...
-とりあえずGuのPAに付いてるスパアマ消してほしい -- &...
--なんで? -- &new{2014-04-03 (木) 14:42:34};
---ごり押しが助長されるからじゃない?ガルミラで敵の攻撃一...
---スタイリッシュロールのような身軽さはあるのにどこか重み...
---ごり押しが助長されるっていうか、零距離でエレヌ持ってう...
--それはちょっと思った。なんたって回避が特徴の武器だから...
---モーションくっそ長いんだからSAくらいないとね・・・。S...
---モーションが長い? お前ダブルセイバーさんなめてんの -...
---途中でステキャンできないですけど倍率1000越えおめでとう...
---超性能回避まで頂いておいて、敵から離れるだの攻撃止まる...
---は? モーションが長い? は? -- &new{2014-04-04 (金...
---いや、回避中はどの職も攻撃止まるだろうよww -- &new{...
---↑いやGuは回避中にも攻撃できますからw メシアには無敵...
---地べたで歩きながらインフィしまくる様はスタイリッシュさ...
---敵の攻撃受けたら、素直にのけぞったり、吹き飛んだりすれ...
---もう吹っ飛びは任意のタイミングでリバーサルできてもいい...
---SAは代わりにランチャーに付けて欲しい。なんで重量ある武...
---まったくだな ランチャーはまじでなんなんだあれ -- &ne...
---キャンセルタイミング増やしてもいいから、スーパーアーマ...
---重い武器使ってる時にSAついてるのが普通ってのもよくわ...
---重量武器をしっかり持つ、かつ反動に耐えるために腰を落と...
---てかお前重装備タンク()であるHu武器、ソードとかのPAにSA...
---ハンター武器って他武器に良くあるガードポイントとか無敵...
-みんなSRJAが弱体化されると思ってるが運営が言ってたのは「...
--メシアの無敵削除、インフィヒルスタの射程・威力減少なん...
//--(´^木^`)インフィ消費PP60 ヒール消費PP50 メシアPP消...
--PAの下方修正は勘弁して欲しいな。今強いPAなんて全部SRJA...
---さすがにPAの弱体化は話に出なかったからないんじゃない?...
---PAはむしろ上方修正が入る可能性のほうが高そうだけどな。...
---また「Guで火力出るのサテライトだけなの!!!打ち上げて...
---いくら火力出るにしても雑魚にサテはせんだろ・・・無駄過...
--PAの弱体化なんて普通にやるに決まってんじゃん、Raとか見...
-Pa発動後に即パレット変更で判定が消える。どういうことかと...
--デッドは出も判定もメッチャ早いんですが・・・PA撃った直...
-Guの最大の特徴である継戦能力に優れているところがある限り...
--運営的には一匹当たりに取られる時間を延ばしたいんだろ ...
//-射撃クラスなのに接近しなきゃあかんってのが疑問ですわ -...
//--これだな。ゼロレンジとかいうスキルがあるから接近して...
//---↑に賛同 ゼロレンジは意味がわからんなほんとw 中距...
//---「銃と体術を駆使して戦うクラス」ってGu開放試験の時に...
//---その肝心の体術にゼロレンジ乗るわけでもないし・・・w --...
//---いっそSロールじゃなくてゼロレンジ削除しようぜ^^ --...
//---運営的には「近くで頑張るとボーナスが乗ること も あ...
//--(´・ω・`)君たち、Guのクラス説明を見直してきなさい。 ...
//---コンセプトが近接なんちゃらなのは知ってるよそりゃ。そ...
//---「爆発力は全クラスで随一を誇る。」 常に爆発してんじ...
//---だからなぜSAがついているのか -- &new{2014-04-05 (土...
//---(´・ω・`)Raが中遠距離なんだからGuは近中距離なんでし...
//---本音言うとな、運営が作ったコンセプトとかどうでもいい...
//---(´・ω・`)射撃武器で近中距離を攻撃できる射撃職って役...
//---役割 火力枠:ブレイバー、ガンナー ベンチ:その他...
//---Raは中遠距離って言ってる人多いけどRaのページでは...
//---ボスに接近するのは簡単だからな。近接にボス火力劣るな...
//---かといって、テクテクとインフィかましてるのはそれはそ...
//--射撃で接近攻撃は普通に大有りだと思うけどな。射撃らし...
---蒸発が当たり前だからつまんないんだよな、マジで。いつま...
-SRJAは1,2倍とかになってもいいからエアリアルを自分が空中...
//--そうなればなんか古参気取りの連中が騒いでる滞空ガンナ...
--ダガーみたいに上昇とまともな攻撃が一体になったPAがない...
---シンフォニックドライブはTマシ持ってても使えると思うん...
---↑もうTマシに刃つけて同じカテゴリにしちゃおうぜw -- &n...
---昔の滞空ガンナー動画見てきた。ペチペチ通常やってデッド...
---普通の感覚はそうだよな、空中戦信者も気持ちは分かるがPS...
---あれただの魅せプ(=舐めプ)なのに一部の人がこれが正し...
//---あれ系はデッドサテがGuで一番強かったのにSRJAでころさ...
---一概に滞空=魅せるとは思えないけど。普通に走るよりデッ...
--インフィ撃ちながら小ジャンプするGuか -- &new{2014-04-0...
---HS乗せやすいし結構便利なんだぜジャンプインフィ・・・見...
--小ジャンプSロールJAしてメシアとかエルダー、ピリオドする...
---低火力で攻撃自由よりもある程度しばりありでも高火力の方...
---一応ZRAが近距離縛りで火力出るスキルではあるけど倍率が...
---大層なことは望まんけど、打撃属性のPAにもZRAが乗るよう...
--大型だろうとなんだろうと空中にいさえすれば乗るくらいが...
--空中に居る敵にしか効果がない時点で廃産過ぎ。これから火...
---お前は木主の文章をちゃんと読んで、理解してから書き込め...
-この大規模改変に乗じてインフィとヒールのモーションごと修...
--使い物になるPAも纏めて産廃化してトドメを刺してしまおう...
--いつも思うんだがなんでみんなそんなに運営が作ったコンセ...
---作った奴がこういう商品です、って出してきた物が現実とか...
---別にどうでもいい。強くて使いやすいならそれがベスト。 -...
---最強PAが自身を弾丸に見立てて敵に頭から突っ込むとかだっ...
--その武器である必要性を明確に表す手段だからだろう。現状T...
---ランチャーはRaの武器でしょ起きて ガンスラは兎も角ライ...
---レンジャーである必要性をも奪っているという事だよ。んで...
---いやRaはWBあるから必要でしょ何言ってんの -- &new{2014...
---まさか来るとは思わなかったよ...。武器種の話をしている...
---レンジャーである必要性って時点でクラスの必要性の話に触...
---レンジャー武器を使う必要性についての方が良かったなすま...
---倍率スキルとWBの有無で劣るGuでライフルが使えるって事は...
--->何々を主力で使う現状がおかしい ちょっと何言ってるの...
---スキル見直しでGuRaの倍率がRa×最適サブに匹敵するように...
---そういういかなる場面においても一番使いやすかったり火力...
---高倍率でライフルとガンスラ使えるRaとは違うんですー -- ...
---知らねーよ、別に禁止されてるわけでもないんだから使えば...
---特定の武器を使いたいのにそれ以外のが強すぎるからそっち...
---WB持ちと火力横並びにされる方がおかしいと思うんだが… --...
---じゃあAR好きだし存分に使い分けさせてもらうよ、とはいか...
---他のクラスのことは置いといてGuで考えればTマシがGu...
---戦闘中に態々他武器に持ち替えるメリットが殆ど無い時点で...
---TマシとARの使い分けを推しまくってきた俺だが、実は今の...
--インフィがカッコ悪いくせにやたらと中距離への対単体に強...
---削除とまではいかんが、確かにダサいよな。もう少し格好良...
---とは言え、マシンガンっぽいPAが他にないんだよな。THGと...
---インフィの構え方を変えて、移動不可にすれば使い勝手変わ...
---↑それいいかもな。あとついでに連打要素もなくして素早く...
---それって完全に弓の新PAまんまじゃね? -- &new{2014-04-...
--ガンナーって格闘と組み合わせて近距離戦やるもんだと思っ...
---SRJAないと高火力でもなんでもないんですがそれは -- &ne...
---SRJA使わなくても敵は倒せるだろ。まさか蒸発以外は倒せな...
---↑何を今更。今時蒸発させられないならいないのと一緒だろ...
---だから蒸発するなら一緒=蒸発さえ出来ればなんでもいい、...
---そもそも蒸発するのが当たり前とかゲームじゃなくて作業だ...
---蒸発できないと戦えないとか死ぬとか言ってない。話をすり...
---貢献して無い=地雷って言い始めたら俺も地雷ですわ…。ど...
---やっぱり地雷じゃないか(憤怒 仲間に貢献できてなくて何...
---自分は上のコメしてる人とは違うぞ。防衛で貢献度気にする...
---で、お前はそんなになったGuをアドに連れて行く事できるか...
//---ネトゲで 本当の仲間()とか言い出しちゃってる時点でお...
//---春だからって頭の中まで暖かくなっちゃいかんね -- &ne...
---野良での不問部屋でGUが来ても毛嫌いするのはありえないし...
---身内で集まっていくときに役に立たない職で行っちゃう子も...
---別にいいんじゃないか?身内で作ったPTの方針に従って入れ...
---まあ自分はこれしか書き込んでないから↑の人とは違うんだ...
---↑↑↑いや、俺が連れて行くかどうかじゃなくて大多数のプレ...
---GU禁止部屋乱立してしまった場合には、調整失敗というのは...
---↑前例があるから心配してるんだと思うけど。 -- [[通りす...
---前例ってか、あれはエルダーの打ち上げブッパが迷惑だった...
---↑言っても止めない奴がいたり、ここで開き直ったりしてる...
-修正でゼロレンジが打撃にも乗るようにしてエアリアルは自分...
--滞空強要はテンポ悪いからやだなぁ -- &new{2014-04-06 (...
---別に強要にはならんだろ。そもそも常に最大の威力を出そう...
---最大の火力出して殲滅できない火力職とかゴミなんですがそ...
---最大火力で敵を殲滅しようとすると、BHSで敵吹き飛ばしち...
--打撃に乗るとサブクラス関係が面倒になりそうだからPAの蹴...
---リバスタもデッドもゼロレンジ乗れば十分ではないが火力補...
---あれは自分自身を弾丸と化した射撃だから・・・(適当) -- ...
---自分自身を矢にするカミカゼには乗らないじゃんかよぅ -- ...
---ヒデエwww本当何の考えも無しにPA実装してんだな、バ開...
--ロールして攻撃しなきゃいけなかったのが今度からジャンプ...
---なんで常に最大の威力で戦おうとするのか・・・それで過剰...
---↑それが本当なら今全員がロール→攻撃やってねぇよバカじゃ...
--毎度思うけど・・・ロールは嫌だけど毎回空中にジャンプす...
---空中戦信者が騒いでるだけだから気にしても無駄だよ。 -- ...
---Sロールしてインフィ、Sロールしてメシアみたいな単調な攻...
---3つ同じPA突っ込もうが1段目だけ使おうが同じことのよ...
---1段目にのみPAをセットするのと、3つの段に同じPAを入れる...
---ロールはそれ自体が回避性能優秀なところにSRJAで火力超up...
---↑確かに。あとスキル込みでのPP回収性能が優秀ってのもあ...
---ロール回避兼射撃するなら結局引き付けて判定すかさないと...
---ロール中に射撃したら無敵消えるって知らない人多いよね -...
--空中火力UPが来たら、ちょいジャンプロールエルダーが次の...
---今更エルダーは無いわ。ないない。 -- &new{2014-04-08 (...
---空中火力UP来たら、ひょっとしたらサテライト連打がGUの新...
---前SRサテだと発生の早い空中サテにするため、小ジャンプか...
---↑↑それな、ep1の頃のGuの対ボスメイン火力ね -- &new{201...
---PP効率残念だからなあ。今ならエルダーでいいんじゃない...
---中途半端な倍率のくせ一発ごとに中型ぽんぽん打ち上げてク...
-SロールなしメシアとシュンカってどっちがDPS高い? な...
--相手によるかな。シュンカはどの敵もほぼ安定して当てられ...
--Sロール有りでも余裕でシュンカ -- &new{2014-04-11 (金) ...
---さすがにそれはない -- &new{2014-04-12 (土) 17:46:47};
---↑お、おう -- &new{2014-04-12 (土) 18:56:17};
---TAVHナベ1ベアに打撃2450のグレン10503JAシュンカだと最後...
---HS有りならメシアが上で、無しならシュンカのが上だね。 -...
---シュンカでも弱点狙えるんだが -- &new{2014-04-14 (月) ...
--単純にPA倍率にスキル倍率かけ合わせるだけでいいならSRJA...
-Tマシって打撃武器同様通常攻撃でPA切り替えだけどさ、ス...
--離れることしかできないって・・・ 前ロールがあるじゃな...
---前ロールごときいつでも使えるわ。だが仕様として、前方向...
---横ロールでも離れずにやれるからまぁいいんじゃないの?ダ...
---プレイヤー側が工夫して初めて前に出れるってだけで、実際...
合ってないのは事実じゃん。プレイヤー側が見つけた方法が出...
---それに前ロールは前に向きなおす分の距離使わないといけな...
--ロールが無ければノンチャヒールとかあったんだけどなー --...
-色んな木でwbwbうるせえけどこっちは部位倍率3倍が18秒しか...
--分かった分かった、どうどう -- &new{2014-04-11 (金) 14:...
--涙拭けよ(´・ω・`)っハンカチ -- &new{2014-04-11 (金) 1...
--「無敵中にPPも回収できて」ってどういうこと?Sロールは射...
---SR3段目は射撃中も無敵 -- &new{2014-04-11 (金) 18:03:2...
---ありがとう、3段目は普段使わないから忘れてたよ -- &new...
--素のTMG弱すぎるからしょうがないね -- &new{2014-04-11 (...
--WBさんには他のメンツにも効果があるという最大のメリット...
---それだよな、チェインが全く見向きもされないのはそこだし...
---チェインは部位じゃなくてエネミーそのものへの付与ならも...
---チェインは最短90秒に1回撃つようなスペックじゃないんだ...
---打撃武器は通常攻撃もそこそこダメージ源になるがTマシだ...
--そんなにGuがいいと思うならTマシ持てばいいじゃない。これ...
---理論値で比べるならGuRaでWBチェインSロールメシアでもし...
---イラネの時期は無かったが、いなくてもいい時期だったのが...
---でも今レンジャーまじで辛いぜ?メイン火力だったランチャ...
---一確リスキル出来なくなったら使えなくなるのは分かりきっ...
---視界の問題があるがランチャーにはコスモスとライフルにサ...
--レンジャーが邪魔とか言われた時期が一度でもあったか? レ...
//---エアプかよ…邪魔だとは言われて無いが居なくてもいい wb...
---今のご時勢は、いてもいなくてもいいっていうのが多かった...
//---Ra単体で十分な火力確保できてるから別に・・・ -- &ne...
//---↑3 レンジャー使ってるがどこが可愛そうなのか全く分か...
//---自分ガヤだけど、RA需要が火力インフレにつれて低下と...
//---全く具体的じゃねえしw -- &new{2014-04-17 (木) 23:42...
//---でもこの運営エアプなんだぜ -- &new{2014-04-18 (金) ...
//---座標追尾系テクでテク職を強化、エレコンやシャープシュ...
//---ガヤだから具体的に説明する必要ないんだけどね。火力イ...
//---右がウンコでも左だけで完成してるんで・・・ -- &new{201...
//---右のゴミ無視すればBr並みに有効なスキルが密集してるツ...
//---まぁこれ以上はこことは全く関係ないからよしとけよ。 -...
//---ライト層の要望で今度はレンジャーがのーし職になるのか...
//---Raの話したいならどっかいけって・・・ここは”ツインマ...
//---伐採してくれてもいいよ -- &new{2014-04-18 (金) 07:3...
//---レンジャーまともに使えない人の愚直はむしろ伐採してく...
--一部伐採しておきました。挑発や煽りを交えて伐採促すくら...
-イルメギドの実装とこれからのSロール下方修正でまたGu×はじ...
--別に全部の部屋がGu×になるわけじゃないから問題ないしょ。...
---GU皆がエルダーマンじゃないなら禁止にはしない -- &new{...
--今GuHu部屋立ててる&入ってるがイルメギド、というか...
--俺は職限定部屋嫌いで立ててないからいつでもウエルカムだ...
--ガンスラ必須! -- &new{2014-04-13 (日) 16:45:45};
---「キャンプシップでアディション撃ちながら挨拶」ってな -...
---こんなこともあろうかと既にシャットラウンダー10503を用...
---死神はスタスナ強化かと思ってたが外付けスタスナなんだな...
---今となってはアディション微妙じゃねえ?強化来ないとつい...
---火力は今でもそんなに悪くないけどSHだと敵の挙動的にまと...
---今のガンスラにはクライゼンもある、全弾前方に撃つやり方...
---でもガンスラに関してキチ倍率のRaでも30kくらいだよねク...
---Ra「今のガンスラにはクライゼンがある」Gu「お前の中では...
---前だって近接よりショボいアディでやってたじゃないかw --...
--イルメギ強いけど龍族相手以外だとインフィマンが傍でケー...
---自分でケートスしろよww -- &new{2014-04-17 (木) 10:5...
---pp回復ejフル活用出来てコンバまであるからな。息切れとは...
-SRJAの倍率格下げと、倍率そのままでSRJA適用のPA撃つ時の消...
--インフィが+10されても元々の燃費の良さと回収の強さで...
---俄然消費PP増えたほうがいいのか~… -- &new{2014-04-14 ...
---どこがだよ。他の職強化だってあるんだから、ついていけな...
-上方修正の時もコメント欄にすらなかったぶっ飛んだ修正した...
--ハイタイムが最大200%だったりしてな。 -- &new{2014-04-...
---むしろショウタイム前提ってこと考えるとそれくらいでない...
---段階的にダメは上がるがJA切らすとまたはじめからってなる...
---ハイタイムは無被弾が条件だからむしろSRJAループが加速す...
---被弾しながらのゴリ押しスタイルが通用しなくなるから、SR...
--下方修正に伴ってショウタイムがスタンス化とか・・・はな...
---今のエアリアルは最大144%になるはずだから、50%とかにさ...
---エアリアルアドバンスとか100%でも考え物なんだが…、効果...
--「パーフェクトキーパーの倍率を150%に上方修正します」→S...
---ガルミラごり押し対策として敵側に即死攻撃が追加されるん...
---残念ながらFoに吸収される可能性もあるぜ(ほぼ無条件で全...
---近接はサブHu、法撃はサブGuの時代来るか!エアリアルラザ...
--悪い意味で期待を裏切らない気がする -- &new{2014-04-26 ...
--木主、貞子が来るの?(今さら) -- &new{2014-04-27 (日)...
-うーん接近が攻撃できるくらいの修正なんじゃないの(適当 --...
-SRJAの倍率は1.5倍くらいなら良いなー、でもまぁ1.3倍くらい...
--130%以下になったらロール系切ってゼロクリとチェインに振...
--SRJAの倍率が最悪1.1になったとしても、ゼロレンジ・ハ...
-お前ら侵食核壊す時何使ってる?タイミング合わせれる時はメ...
--ヒール使っている、インフィニは効率が悪かった。 -- &new...
---同じくヒールだなぁ -- &new{2014-04-23 (水) 10:59:54};
--ヒール1セットでいいやん -- &new{2014-04-23 (水) 23:16:...
--出現位置わかってるんだからタイミング見て置きメシアかな...
---どうせ置くならサテライト置いた方が 置きアピール出来て...
-あまりにも話題になってないけどメシアの挙動変わったのは仕...
--kwsk -- &new{2014-04-27 (日) 11:05:08};
-防衛とかでテク職がゾンデで敵をまとめてくれてる時は何使え...
--距離が近くまとめているのがゴルドラーダならメシアかシフ...
--そういう状況でインフィの選択肢が出てくる奴ってマジでい...
--まず敵をまとめているのはゾンデではなくゾンディ(これは...
---落ち着きなよ -- &new{2014-05-08 (木) 21:44:13};
---範囲攻撃様々だぜ! -- &new{2014-05-10 (土) 04:25:39};
--さすがにそれほどの集団を蹴散らすのにインフィは無いぜ。...
--防衛はぶっちゃけヒールだけでいい。ピリオドもメシアもイ...
---ガルミラ前提にはなるがゼロ距離ピリオドイイゾーこれ -- &n...
--ライフル持ってサテライト -- &new{2014-05-03 (土) 22:07...
---ベストアンサーで。 -- &new{2014-05-03 (土) 22:31:40};
-ロールがある以上はこれでいいんだけど、もし弱体化するなら...
-インフィニティファイアの集弾性能が良くなってないか?前は...
--それはお前が上手くなったんじゃないか?w -- &new{2014-0...
--インフィ撃ってるとき止まってるからじゃない?走りながら...
---うーん。歩きながらが当たりやすくなってるんだけど。前は...
--アサルトライフルの集弾率上げた影響かも。射撃判定のプロ...
---結構大事なことだと思うんだが誰か検証できる環境の人オナシャ...
---良くなったんならどうでもいいことじゃね 外れるようにな...
-あれ、メシア使ったあとJAのリングが出てこない気がするんだ...
--今試しにキャンプシップで撃ってみたが(地上、空中共に)普...
--連打しすぎじゃない? -- &new{2014-04-28 (月) 10:02:54};
--最初の突っ込み中に連打or回転の終り際まで連打してるとJA...
--気のせい。 -- &new{2014-04-29 (火) 08:21:50};
--いんじゃね大体打ち終わってからJA待つより最後の玉出して...
--時々処理落ちで出ないこともある。タイミングが合っていれ...
-SRJAが弱体化される代わりにぶっ壊れPAがガンナーに来ること...
--夢壊すようなこと言うが新PA実装は当分ない -- &new{2014-...
--いいからインフィとメシアとヒール以外の倍率上げようね --...
---上げたところであんなもんどうすんの?まあシフト上げてく...
---閃いた。インフィとメシアとヒールの倍率下げればいいじゃ...
--上げて落とすのがここの運営だから(無慈悲) -- &new{201...
--SRJA弱体されなくてもいいのよ。ただフューリーコンボとか...
---テク以外全員死ねまで読んだ -- &new{2014-05-02 (金) 14...
---↑サブHuがバランス崩してるって言ってる様なもんだな・・...
---打撃射撃職はHu以外全員一律にサブHuの恩恵受けてるわけだ...
---確殺数が変わるだけで他クラスとの差がめちゃくちゃ開いて...
-もう連打PAは廃止、というか連打なしでいいと思うんだ…いく...
--メシアとかVita勢無視だしな ワイヤーのカレントなんか必死...
--キーボード勢的にはスタンの連打もいらない。レバガチャ時...
--正直連射マクロ使うなって言うのは無理な話だ 律儀に連打し...
---お前の指圧が悪いと思う -- &new{2014-05-18 (日) 11:01:...
--嫌なら使うな(テンプレ) -- &new{2014-05-06 (火) 06:49:0...
-DMC3と同じ流れを感じつつあるPSO2のTマシPA…もっとスタイリ...
--ツインマシンガンってだけでスタイリッシュだから(震え声...
-バレスコでルーサーにミラージュ盛るマン楽しいです。 -- &...
--長い -- &new{2014-05-10 (土) 23:11:58};
-未だに侵入でインフィしてる奴居るんだけど ヘイト取り(笑...
--この手の話題って、いつになっても無くならないな。プレイ...
---やめとけよ。ヘイト取りを仕事と言っている時点でアレなん...
--インフィ使ってるんだけど、地雷なの?タゲとれるからいい...
--要所要所では十分使えるんじゃないの?例えば余った残り一...
--侵入で中型狩るのはインフィの方が狩り効率いいんだよなぁ…...
--お前さんが、ここでヘイト取ってどうすんだよ -- &new{201...
---座布団どうぞ(*^v^*)つ◆ -- &new{2014-05-12 (月)...
--気になって侵入のページ見てきたけど、職別の立ち回りのGu...
---今はもうBrと一緒にヒルスタで殲滅重視にした方が断然安定...
---蹴り部分入れたら完全にヒルスタがインフィを上回るよな -...
---誰も更新しないから現状に沿ってないんだ…と思ったけど他...
---ヘイトとりが優先事項と言うだけで、ヘイトとりだけしてれ...
--インフィってただの移動兼攻撃用PAじゃないのかよ。メシア...
---弱点部位への一点集中だとインフィの方が火力が高い。部位...
---弱点集中ならメシアはシュンカに匹敵するダメージでるんだ...
-立ち回り気にする人なら自発的に情報集めるだろうし、動画と...
-最近ガンナー始めたんですが、攻撃受けても怯まないのはバグ...
--GuのPaにはスーパーアーマーがついてるからPa中はひるまな...
---避けてナンボのはずのGuのPAにSA付いてるのがある意味バグ...
---本来避けながら撃って倒す職なのにコレジャナイ感。ガルミ...
-なんだかんだでTMGのPAって優秀なのばっかで嬉しいよね...
--ダブルセイバー「ほんとにね」 -- &new{2014-05-13 (火) 1...
--一応全部使い道あるもんな。ゼロレンジ乗らないのとかもあ...
-メシアとピリオドって威力どれだけ差があるの?どちらもゼロ...
--総威力で2.5倍くらい違う -- &new{2014-05-17 (土) 13:10:...
-だな -- [[sage]] &new{2014-05-18 (日) 19:57:39};
-全部当てきれればシュンカと互角ぐらいのダメでるよ -- [[sa...
-メシアって右手と左手の銃口からHIT判定でてるよね。ルーサ...
--むしろ全周囲にばら蒔く。ルーサーやエルダーにコア直決め...
--ルーサーの腹にWBが入っているならインフィで集中するほう...
-みんなは武器パレット6つあるけど何入れてる?ブラオとかニ...
--すまん、回復用でガルミラ1枠だから、残り4枠だった -- &n...
---ヒールリバースバレスコのバイオ、インフィデッドデッドの...
--メシアエレヌ・ガルミラヒール・ガルミラインフィが固定、...
--Tマシで5つ埋めるのならヒールシフトメシアインフィをガル...
--さすがにシルフマリンカレベルだと使っててガルミラとじゃ...
-PPが無限にあるとしたらエルダーとインフィどっちがDPS...
--インフィ。ついでにギア上昇量もインフィ。 -- &new{2014-...
---返答ありがとうございます、となるとエルダーはチェインフ...
---フィニッシュ中に入るダメージはインフィ=エルダーでイン...
---一応三秒間で与えられるダメージはエルダーの方が高いよ。...
---空中で撃てるか地面に足をつかないといけないかの差なきが...
---こっちのキャラだとチェインエルダーかチェインインフィで...
---インフィの説明にある「Raのスタスナが乗る数少ないGuPA」...
---文字通り「ツインマシンガンのPAの中で(Gu/RaかRa/Guの場...
--文字通りそのまま、Raのスキルであるスタンディングスナイ...
---チェックミスなり。(´・ω・`)許して? -- [[sage]] &new{...
---スタスナの発動条件って「スキル発動時に約1秒静止した状...
---更に、棒立ちからの素撃ちで(JAに拘らなければ)打撃属性...
---PA中に移動しなけりゃ2発目以降で乗るからとかか・・・?てか...
---Tマシ移動するPAばっかりでGuRaが主流だったころはサテ連...
--DPSの話とはずれるけど、エルダーとインフィそれぞれの利点...
---エルダーの利点は空中に浮いていられるのが一番強い。射程...
---あ、一応どっちかのPAってことで限定してるからインフィよ...
---上のコメに追加すると、エルダーは連打しなくて楽、インフ...
---WBが付いてる場所に接射インフィで10k↑×34、硬い相手でも8...
---撃ち切れなくてもエルダーと同じ時間分攻撃出来ればその時...
---エルダーはガルミラで使用した場合空中でお手軽にHP回復で...
---エルダーはソロEXの単発ダメ系とかで重宝するでしょう。色...
---単発ダメならサテライトかノンチャヒールのが高いでしょ。...
---ほんとエルダーが40なのが理解出来ない むしろ25とかそ...
---エルダーはチェインを距離や挙動に関係なくぶっぱなせる利...
---立ちんぼインフィと変わらないんですよねその利点 -- &ne...
---実装当初はチェインフィニッシュ中に当てきれることと滞空...
---グワナーダに吸い込まれないって利点があるやろ! -- &ne...
---エルダーは7~9撃目の打ち上げ・吹き飛ばし削除してくれよ...
---打ち上げ吹き飛ばしがないと非常に使いにくいのだが。消す...
---インフィののけぞりなんて最後の部分だけだから全然アテに...
-あれ、PAの実威力表消したのか -- &new{2014-05-25 (日) 20...
-尖兵相手だとエルダーが楽だな。尻尾ロックでも胴体ロックで...
-武器パレットたりねええええええええええええ -- &new{2014...
-Brのページといいここといい、「強職ディスるおれかっこいい...
--共通してるのは実装当初ゴミだった点か。スキルやPAが整備...
--最近は強職ディスるおれかっこういいマンにマジレスして木...
---ほっとくとわらわら湧いてきてまるでGuの総意かのように語...
---ディスるやつがガンナーの総意なの? -- &new{2014-06-01...
--当時は「○○とかカスPAしかない」で溢れかえってたのに、「...
--古参アピールだけならまあ別に良いんだけど、極端な懐古主...
---いくら昔のGuのようになりたくないからって今のスタイルに...
---個人的にはEp2の実装内容からSRJA除いたくらいがちょうど...
---ヒール追加だけで十分だったよな、ここの運営はBrのカタ...
---現状を見てもヒール追加だけで十分だって言えるん? -- &...
---十分『だった』だから過去形でしょ? -- &new{2014-06-07...
-メシアって銃口から出る弾に当たり判定があるんだよね?今日...
--メシアの回転射撃の判定は銃口からじゃなくてキャラから直...
---なんと!そうだったのか!これはかなり当て方の工夫しがいが...
--どっかで見たメシア検証した動画だと、全て一点から出てた...
---これまた情報ありがとう!色々試したんだけど、ラッピース...
---だいたいだけれどメシアの玉は横飛びしてるときのへそのあ...
---メシアの当て方変えたらTAナベ2のグワを一確できるように...
---流れついでに聞きたいがみんなメシアはロックして撃ってる...
---自分はアドバイス貰って当て方変えたばっかりだから参考に...
---参考にはならないと思うけれど、どの職も常にTPS戦闘です...
---私はTMG握る時は基本的にTPSだな。時々飛んでる奴とか相手...
---発動時の敵との距離によって変えるかな。手動で調整しつつ...
--地上だと違和感はそれほど無いんだが空中だと謎の一点から...
-サテライトとか、SRJAと噛み合わないのは置いとくとして、当...
-インフィのスタスナ云々のくだりをコメントアウトしました。...
-メシアの無敵ってぶっ壊れだよな -- &new{2014-06-03 (火) ...
--ぶっ壊れだとは思うが、無敵無かったら多段ヒットして床ペ...
---シフトピリオド縛りでボスエネミーに挑むとそこらへんわか...
---ゴルドラの群れにガルミラ以外でシフピリ使うと最終段入れ...
---ガルミラピリオドでも最後のバーンするまでに攻撃食らって...
--コンパクトなモーションで座標攻撃できるテクの方が壊れて...
---てくの方が火力低いのをお忘れか -- &new{2014-06-03 (火...
---範囲比べ物にならないことをお忘れか -- &new{2014-06-04...
---節子それTeやないElや -- &new{2014-06-04 (水) 05:12:02};
---エリュ1振りで平均2000%くらい出せるテクがあるらしい -- ...
--メシア使ってるとホールディングカレントさんが可哀想にな...
---やめてさしあげろ -- &new{2014-06-06 (金) 07:32:41};
---叩かれそうなもんって、要らないってひとわりと多いと思う...
---まあワイヤー使いはそんなもんより火力よこせと言うだろう...
--ブレイバーの20秒間無敵スキルもぶっ壊れだよな -- &new{2...
---噛み合うPAが弱けりゃ微妙だけどな。シュンカとハトウ無い...
---実装当初はただのネタスキルだと思ってたw -- &new{2014-...
--まぁガンナ-は火力に下方いらないから、すべてのPAから無敵...
---代わりにボタン連打緩和かなくしてほしい。vitaだとわりと...
--シュンカ弱体するのならメシアの無敵は削除すべきだと思う...
---アサギリの無敵も削除するべきだな。 -- &new{2014-06-10...
---モーション考えろよアホかw -- &new{2014-06-11 (水) 00...
---↑シュンカのモーション考えて発言してるか? -- &new{2014...
---んじゃカタコンエスケも削除な^^ -- &new{2014-06-12 (...
-メシア弱くなったのは気のせいだな -- &new{2014-06-10 (火...
-GuはDFとか大型ボスどう立ち回るのが良いんだろうか。SHくら...
--ちょっと何言ってるのかよく分からないです -- &new{2014-...
--倒したい敵にくっついてメシア。 以上 -- &new{2014-06-0...
---エリアル&デッドで弱点張り付くのお忘れなく。もしくわTPS...
--ガルミラ持ってゼロ距離からメシア。Brの次に早いだろ。イ...
---Ra「お?やんのか?お?」 -- &new{2014-06-07 (土) 20:0...
---ボスならRaが文句無しの一番だと思うけど -- &new{2014-0...
---誰かがWB貼った状態での火力だと思ってましたさーせん -- ...
---ダメージ○○出るからとかよくあるけどWBの有無不明、対象エ...
---ソロだとRaはプロ以外さほど早く倒せないぞ、ソロのボス限...
---↑別にプロじゃなくても、それなりの腕があれば十分はやい ...
---Raはけっこうムラがあるよ。WB一発でも外すと途端にグダる...
--移動しまくるボス(敗者の加速時とかファルスアームとか)や...
-あれ、なんでPA実倍率消しちゃったんだ? 前あったよね -- ...
--倍率あると強い強いと騒ぐ奴が沢山いたから消したんじゃな...
---PA倍率だけだったらOE以下なのにな -- &new{2014-06-01 (...
--復活させました 他の武器種でも説明文に書いてるから、TMG...
-ロールJABは完全に削除して、PAの威力そのものを1.5...
--運営「よし、SRをしないでいる時間に応じてどんどん威力が...
--ショウタイムで持続時間と攻撃力増加してくれればそれだけ...
---あれだけスキル追加しておいて30秒は短すぎだよなぁ。ウォ...
-近頃のGuはまったくスタイリッシュには見えないな。芋虫みた...
--ほんっっっっっと良くこの話題を一々何度も何度もぶり返す...
--インフィ、メシア、ヒールが主流になっちゃってるよなぁ… -...
--俺もSRJAが実装してからずっと思ってたけど、ちょっと滞空...
---その通り。しかし表現に気をつけるべき。その書き方だと自...
---あいや失礼、確かにそう取られてもおかしくないか、申し訳...
---どっちも残すならインフィヒールの威力を上げてロールJA倍...
---そうだここPAペーシか、色々失礼した。ありがとう。 -- [[...
---ロールのコンボはいらんだろ、SRJAがまさにそれなのに。単...
---華麗に舞えよとか釣り臭い言い方が気に食わないし、別にイ...
---↑枝間違えました -- &new{2014-06-13 (金) 00:05:36};
--芋虫みたいに地べたをはいまわる、か。馬鹿もここまで来る...
---それって逆に空中にいてもなんら問題ないってことだろ?何...
---何も問題はないってことだろ -- &new{2014-07-01 (火) 16...
--華麗な空中殺法(殺せてない) -- &new{2014-05-26 (月) 1...
--地面が芋虫ならあの対空は蝿とでも言えばいいですか? -- ...
--自慰行為に周りを巻き込むのはやめてくださいとしか。 -- ...
--確かにSRJA実装するまえは対空エルダーやってたわ -- &new...
--俺は、そうだな、例えばルーサーの柱ダウン後倒しきれなか...
--華麗に舞えよとか釣り臭い言い方が気に食わないし、別にイ...
--なぜ荒れてる木を上げ直したし。 ついでにここで言われて...
---ほんとにこれね。弱点が高いところにあるから空中でメシア...
---空中にいる方が安全な時は空中エルダーして様子見していく...
--大型にデッドアプローチ→パレットスコールとか懐かしいよね...
---ヒールはむしろノンチャとチャージを使い分けてこそだと思...
-スノウ夫妻のところ行ったらメシアしててもかなりまくられる...
--タイミング噛み合ってないだけじゃないの? -- &new{2014-...
--慢心してると普通に当たるからなー。 メシアでループする...
--無敵時間マジで減ってない?攻撃の繋ぎ目あたりに目に見え...
---自分は減ってないと思うけどなー。むしろ減ったと感じたの...
---SRJAが実装されたころに明らかに減っていた。今は減っ...
-リバースタップやるとマシンガンが股間にめりこむんだけどこ...
-TMGってわりとどのPAも使いドコロあるからいいよね。 -- &n...
--サテライトエイム「あぁん?」 -- &new{2014-06-24 (火) 0...
--こんな事言ってしまう奴がいるくらいには各武器内のバラン...
--今のGuはエリアルやリバスタはもうブーツにくれてやっても...
//--あ、上の木にチェック付け忘れた・・・ -- &new{2014-06...
---繋げてみた。エリアルはともかくリバスタは割と使ってたか...
---一応エリアルは高度上げの為に使う必要がある。ブーツ来た...
--デッドの吹き飛ばしさえなくなればサテもリバスタもエリア...
-ラッピースーツ犬神家メシアって一直線にならなくなったけど...
--それラッピースーツ着る意味が無い気がするんだが -- &new...
---ラッピースーツ着ると幅が広がって、射程が伸びる。後は判...
--最近Gu初めたのですが、メシアをうまく当てられません。...
---横ロールの練習するといい。これが出来なければSRJA発...
---補足)横移動キーと特殊アクションボタン同時押しで横にS...
---レスありがとうございます。横ロールで適正距離をキープし...
-最近はSRからのデッドアプローチをよく使うわ 敵に一瞬で...
--SRで離れてPPと時間を無駄にしつつカスダメを与えるという...
---貼りついてからメシア等に繋げてるってことでしょ。 -- &...
---わざわざ一度着地して、歩いて近付く作業になんか意味あん...
---前ロールからのデッドでにゃあの? -- &new{2014-07-10 (...
---なんかいろいろ言ってるやついるけどこの木主の文章はSロ...
---まぁサブHuなら武器パレ節約考えたらアサバスとかステアタ...
---Sロールは後ろにしか飛べないらしい・・・これは初耳だ -...
--横にロールしてから使うってことじゃないの?まさかバース...
---横ロールからデッドだとして、その動作には何の意味が?張...
---接近するなら一段目デッドじゃね。降りて近付いたり二段目...
---一段目デッド分のPP回収にその後通常二回必要な時点で結...
-今更だけどtmgって通常攻撃もpaもダサすぎるよね -- &new{2...
--スタイリッシュ(かっこいいとは言ってない) -- &new{201...
--マシンガンじゃなくて、2丁拳銃にしてほしかった -- &new{...
---ヤスミがあるじゃない・・・ -- &new{2014-07-12 (土) 12...
---インフィとか見るとこれツインハンドガンだよなぁとは思う...
--マシンガンとしても微妙なんだよなあ特にインフィから溢れ...
---マシンガンなんだからもっと連射してていいはずだよね。シ...
--某デビルハンターがお手本なんだろうけど、どうしてこうな...
--個人的にはARCトルーパーみたいな感じのを期待してたんだけ...
-最近ガンナーつかいはじめたんですがtmgのおすすめpaとかあ...
--インフィシフトメシアヒール。 -- &new{2014-07-13 (日) 2...
--やっぱ火力だすには地面のほうがいいんですかね? -- &new...
---インフィやヒール使いたいときは地面にいるしかないしね。...
---paの配置とかもきいてもいいですか? -- &new{2014-07-13...
---↑追記 自分的にヒール、リバース、メシアにしてるんです...
---配置というか現状2.3段目は使う必要ないから好きな順番で...
---難しいですね、ありがとうございました -- &new{2014-07-...
---あすみませんもう一つ、デッドの代わりにヒールはありです...
---うーんデッドで近づきたいのは敵の弱点にメシアできる高度...
---なるほど!ありがとうございます! -- &new{2014-07-13 (...
---お礼言ってもらってるところに申し訳ないがロールは弱体化...
--ヒールSTAP(´・ω・`) -- &new{2014-07-28 (月) 00:47:50};
-ガンナーで空中浮遊し続ける変態になりたいんですが、コツと...
--参考程度にだがバレスコロールで対空してデッドでちかずい...
--変態ってほど空中浮遊は難しくないが、ジャンプ→1~3回まわ...
--ソロでだけやるって事がコツだよ -- &new{2014-07-23 (水)...
-バレスコとロールしてれば、どんな初心者でも浮いていられる...
-打ち上げ効果で嫌われがちなエルダーだけどパレットの2段目...
--確かにソロ&対ボス戦向きのPAだよな。でもエルダーで対空...
--対空するだけならエリアルしてからロール×2通常挟んでるだ...
--インフィと射程変わんないから遠距離攻撃とは言えんし沼対...
--防衛ならよっぽどの高火力部屋じゃなければある程度の打ち...
-理論上はスタイリッシュロールメシアが一番強いけど、ロール...
--一応当てたい部位に密着して後ろロール→メシアが楽なはず。...
--その密着までが大変なんだよね。ある程度近づいたらダイブ...
-SHアド産のディスクって実はドロ率低い? -- &new{2014-07-...
--単純に運でしょうねぇ、と言いたいけど明らかに出にくいデ...
-Vitaですが、メシアタイムの最大ダメージを出すにはどれくら...
--壊れるから止めておけ -- &new{2014-07-15 (火) 20:18:53};
--秒間24連打 -- &new{2014-07-18 (金) 17:53:43};
--高橋名人の全盛期+8回を頑張れ -- &new{2014-07-20 (日) 1...
--マジレスすると今は約二秒で11回。あんまり厳しくないから...
--緩和されたからそこまで無理ゲーってほどじゃないぞ -- &n...
---やるのは簡単だけど、ボタンが寿命が・・・・ -- [[vita専...
-放送を聴いて緩和された数値を擬似的に同じにして、H44ミ...
-メシアタイムの弾は貫通するって書いてるけど、弾一発につき...
--今のメシアが修正後で貫通するようになってるんだけど、昔...
---そうなのか、ありがとう。一度二度じゃなくてそれなりの頻...
---そういえばゴルの群れにシフピがいいみたいなのをどっかで...
---シフピは貫通するっていうか、弾は見た目だけで距離によっ...
---なるほど、納得した -- &new{2014-08-03 (日) 01:47:20};
---シフピリは範囲攻撃 -- &new{2014-08-03 (日) 18:36:54};
-PVのエルダーはPP32になってて強化確定なわけだが、そのPVの...
--エルダーのPP減るのか…通常戦闘じゃ使いにくいしチェインな...
--それマジ?よう見てますなぁ -- &new{2014-07-30 (水) 15:...
--PVの武器はコモン武器のクラフト品のようで、ダメージのぶ...
--エルダーは据え置きかと思ったら違うのか… それだと修正が...
---インフィは確定、後一つがヒール、シフト、メシアのどれか...
---シフトとヒールだと思うな。絶望基準はともかく襲来侵入ア...
---インフィ確定っつってんだろ。というか何を根拠にバランス...
---インフィ据え置きソース欲しいです。根拠も何も襲来侵入ア...
---まあエルダー強化されるなら役割被るインフィには強化され...
---デッドとエリアル -- &new{2014-08-04 (月) 05:06:46};
-思うんだが、当時のPAの方がかっこいい[[動画に跳ぶ>http://...
--初めて過去作のPAって見たけどほんとかっこいいな……シフピ...
--蹴り技だとか体当たりとか、一体どこからそのアイディアが...
---体術のアイデアは普通にガンカタからだろうね。あと何百回...
---デッドは音も悪いんだよな・・・なんだよカシーン!て -- ...
---体術混ざってるのは楽しいんだが・・・シフピリみたいな固...
---いつの間にデッドの説明変わってたんだ -- &new{2014-08-...
---過去ログ見てみたら説明文修正されたの一昨年の十二月頃み...
---デッドさん射撃属性に変更+単発火力控えめの一瞬で複数ヒ...
---デッドアプローチはまさかの「PAの属性を変える」方じゃな...
--PSO2よりスタイリッシュしてやがる! -- &new{2014-08-06 ...
-チェインにはエルダーがあり、今後のパワーゲームについてい...
--エルダーでチェイン切っても切るのに1回しか使わずそこま...
---何言ってるのかわかんないけど道中もpp盛りエルダーです -...
---すまないプレイスタイルは自由だが道中を範囲系じゃなくエ...
---ヒルスタとエルダー使い分けだよ。非常に快適 -- &new{20...
-インフィマンってのを初めて見たよ。Q.正面に敵がいっぱい居...
--前方の敵→ヒルスタばら撒き、四方の敵→シフピリ、対ボス→メ...
---インフィは最善手になれなくとも次善手にはなっちゃうから...
---ボス戦でも安定して全弾当てられないならインフィの方が火...
--最近のGuはPP全く盛らないから、PA時間が長いしロックする...
---言うてPAする前にSR一回挟んでるわけだからその時にする通...
--どういう状況なのか言ってくれんと 防衛ならゴルドラーダ...
---TAでGu/Huが3人(木主含む)な状況だったよ。俺ともう一人...
--ラストまで撃ち切りさえすれば最後の掃射でけっこう範囲取...
--インフィ使ったら地雷みたいな風潮か。PA中に移動出来る点...
--->別に死なないし、目的が達成できるなら何使ってもいいん...
---インフィマンを見ると怒りが湧くというより悲しい気持ちに...
---防衛の時だけはウォークライやってヘイト取ってインフィで...
---何もインフィ禁止するわけじゃないのよ。ただ最適な場面に...
--本 人 に 言 え -- &new{2014-07-23 (水) 03:03:02};
---強制するわけじゃないから言う必要もないかなって -- &ne...
---直接は言えずに、こんな攻略サイトでネチネチ文句言ってる...
---ネチネチ文句言ってるようにしたいのか。悲しいなあ程度の...
---これで顔真っ赤にしてキーキー言ってないって無理あるだろ...
---こいつ何日も前の自分に対してのコメ見張ってるぞ・・・本...
---まああれだな、ノラで直接言ったら「黙れキ〇ガイ」的な答...
--雑魚相手ってインフィかヒルスタかシフトくらいしか使わね...
---VH以下の雑魚相手ならエルダーも使わない?ワンパンできる...
---防衛は敵の数が多く、消費PPあたりのダメージが高いインフ...
---シフトは小型がわらわらと湧いてくる場所で使うといい。TA...
--Vitaだと武器パレットを好きなものに一発で切り替えるボタ...
--インフィマンだったらそこそこ強いから別にいいんだよな。...
--木主フルボッコでワラタw まあ、顔の見えないところで愚...
--インフィマンでも良いんじゃね? ムダに突っ込んで接近戦...
---使えるPA多くないしヒルスタとメシア、シフピリくらいなの...
---防衛なら事故死沢山あるだろう。インフィオンリーだとグチ...
--ただ面倒くさいからだろw、MOなんて作業ゲーなんだから突...
--インフィマン初めてって、つい最近はじめたのかね?現状イ...
-novaのリバスタの使い勝手が良いのとあのバレスコとメシアを...
--向こうにはトライエースも絡んでるからな。 -- &new{2014-...
---エアプのセガには出来ないことたくさん出来ちゃいそうね -...
-高度制限緩和するんだし、そろそろ空中でのエリアルとか上昇...
-思ったんだけど種族固有PAとかあったら楽しそうだよね -- &...
--バランスがとれるならな。後なんでTマシのページに書き込ん...
--キャストがスラスター使っての高速移動射撃とか、ニューマ...
--この手の案で一番困るのは特徴のないヒューマンだなぁ。な...
---インフィニティでは劣化ニューマン技だったな。闇属性だけ...
-正直この先どんなPAが追加されるのか想像できない・・・みん...
--ベヨネッタに出てきたアフターバーナーキック、アンブラン...
--こう、敵の体内に銃口突っ込んで連射とかないかな・・・ --...
---あ^~いいっすね^~ -- &new{2014-08-10 (日) 14:29:59};
---タイタンウォールかな? -- &new{2014-08-10 (日) 18:37:...
--フェオ、ソーン、ウル、アンスール…… -- &new{2014-08-10 ...
--新PAというか、インスラが欲しいなぁ -- &new{2014-08-10 ...
--とりあえず蹴り技でなければ、それでいい。まぁジェットブ...
---蹴り技自体は嫌いじゃないんだがZR乗らないしなぁ -- &ne...
--残像付きで敵に突っ込んで、ヒットしたら十五発くらい乱打...
---それTマシ要素ひとつも無い奴の技じゃねーか! -- &new{2...
---いずれヒューナルさんが使ってくるさ -- &new{2014-08-19...
--そこから繋げたPAにSRJABが乗るロール扱いの吹き飛ばさない...
--Guの幸せを壊すSRJAB許さない。突進とかバレッドリ...
---1のほうは最後敵の上をとって真下に撃てれば吹き飛ぶ先が...
---なにこれ素敵、是非とも来てほしいな -- &new{2014-08-14...
--ポルカの回転部分(上昇効果なし)みたいに回りながら突進(イ...
--PAではないけどステップとステップアタック(バレッタのダッ...
--ローリングツインバスターライフル -- &new{2014-08-11 (...
--長チャージで元気玉てきなの打ち込むようなPA奴ほしい -- ...
--右手の銃から撃ち出した弾丸が目の前で停止して、左手の銃...
--PSノヴァのグランアーツ?がカッコイイんだが逆移植しない...
---逆移植されたらシフトピリオドとメシアタイムが黙ってなさ...
---追加されてきたPAは拘束時間長いから、ああいう感じのサ...
--バレットスコールみたいな蹴りいらないから、ジャンプした...
--蹴りでも銃撃でもいいんだけど下方向に素早く下降して攻撃...
---ヒール空中で使えば急降下出来るよ? -- &new{2014-08-14...
---動きが微妙じゃん? -- &new{2014-08-14 (木) 03:43:31};
--あえて銃口からフォトン刃を形成して・・・・ -- &new{201...
---リゾットの王国セイバーみたいだな -- &new{2014-08-14 (...
--敵に接近してから駆け上って空中から乱射して前方宙返りし...
---そんなあなたにレーゲンシュラークをおすすめします。 -- ...
---なんでTMGに欲しいPAは他の武器にばかり行くのだろうかと・...
---そうだレーゲンがあった。なんでツイマシなのに打たないで...
--チャージ式の構え型で、チャージ中に攻撃を喰らうと確定で...
--ヴァーミリ音頭 -- &new{2014-08-14 (木) 22:53:19};
--デッドアプローチの吹き飛ばし効果無くしてくれれば新PAな...
---そもそもボス戦での距離詰めくらいしか出番ない気が・・・雑...
---エリアルも打ち上げる上空中だと前進しないから使い勝手悪...
---打ち上げても次の攻撃で打ち上がらないの使えば高度上がら...
---接近してもロール挟まないといけないから距離離れるんだよ...
---ほんとなんでSRJAB200%とか実装したんだろうな武器性能全...
---さかーいがとんでもない指示しかだしてなかったのか、ろく...
--一瞬構えて抜き撃ち。銃声一発だけど実際には10ヒットくら...
--デッドアプローチは説明を集中砲火に戻して複数Hitにして状...
---モーション変えてほしかったのに説明文が別のになっただけ...
---接近しながらマシンガン撃ってくれればいいのにな -- &ne...
---体当たりが当った後時間差で数ヒットするとかね -- &new{...
---チャージ対応にして、タックル命中から即サテライトエイム...
--一応マシンガンなんだから、クーガーみたいに弾ばら撒きた...
---ほ、ほら、インフィがあるじゃない -- &new{2014-08-19 (...
---連打が必要なマシンガンはちょっと… -- &new{2014-08-19 ...
---今度の修正がDPSやPP消費だけじゃなく無意味なレンダー...
--両手で弾倉投げてTMGで一斉射して連続爆発、しかも空中発動...
---両手じゃなくても片手で指に数個挟んだ状態で投げてからタタ...
-今更感あるかもしれませんんが、空中エルダーにRaのスタスナ...
--サテライトエイムの項を見るといいよ〜サテ2連の後にPA繋げ...
--エルダー→PAで乗る -- &new{2014-08-22 (金) 10:44:14};
--Tマシだと空中サテ×2、空中エルダー、地上シフピ、チャージ...
-インフィもあんなかっこ悪い歩きモーションじゃなくて、DB...
--既にその位置にはパラレルが鎮座ましましている -- &new{2...
--DMCやC9のガンウィングみたいな動きしてくれればうれ...
---アイオンのバレッドウィングだった(´・ω・`) -- &new{20...
--そのモーションのショボさが原因で不遇時代にインフィ使わ...
---いや、不遇時代の時はインフィの連打も原因だったんじゃな...
---どうしても道中でTマシ握りたければインフィの最後の打ち...
-チェインを400%とか500%まで溜めたときに使えるPA...
--誰か木主の言葉を日本語に変換してくれ -- &new{2014-08-2...
---チェインを400%(69~78)とか500%(99~100)まで溜...
--お前さんはカウントによってフィニッシュのPA変えるのか・...
---猶予減るんだから出が遅い攻撃は当てづらいだろ それでも...
--聞く場所間違えてないかい? -- &new{2014-08-25 (月) 00:...
--正直Guは活かせんよなあの受け付け時間。1秒以下で打ち切れ...
-頼みの綱のPA倍率も糞だったしGuに救いはないんですか!? -...
--ガルミラ「話くらいは聞いてやろう」 -- &new{2014-08-25 ...
---他TM「お前PA必要ないじゃん?」 -- &new{2014-08-26 (火...
--非公式な情報を信じすぎるなよ。 -- &new{2014-08-25 (月)...
--解析よりインフィニティの菅沼を信じろ -- &new{2014-08-2...
---アプデ後、菅沼神と呼ばれるか戦犯菅沼と呼ばれるかちょっ...
---インフィニティの菅沼じゃ結局ダメじゃないですかやだー -...
---そうだなインフィニティのライトニングのまんまだったら一...
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