PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ナックル系vol4
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/ナックル系]]
-(´・ω・`)コメント上限近いとの事でしたのでVol4新設したわ...
-ありがとう!よし出荷だ! -- &new{2016-03-16 (水) 22:21:...
--(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-03-17 (木) 20:30:18};
-メテオフィストどうにかして欲しいよなぁ… -- &new{2016-03...
--チャージなくなるだけでも、随分ましになるんだけどなあ。...
--射程とチャージをナックル並みにして大当たりのみにしてく...
--弱点部位を狙い定めることが出来ないとはいえ大当たり自体...
--ハズレを無くして、ノンチャで当たり99%大当たり1%、チャ...
--横に飛ばしてくれれば(武器種否定 -- &new{2016-03-24 (木...
--メテオフィストどうこうってよりも、Fi武器の中でナックル...
---倍率だけ見てないか?同ランク武器ならナックルの方が1.5...
---それTDのギア倍率乗っけた計算? -- &new{2016-03-30 (水...
---雑な秒間理論値だと計算上は[[こんな>http://4rt.info/pso...
---その瞬間火力もBHS前提だよね。ほぼ使い道がないというの...
---個人的に使い道ないって思ってるだけではなかろうかそれは...
---いちいち難癖付けに来てんじゃないよ。大差無いから好きな...
---ダガーで張り付いてナックルでPP吐いてダブセで吸えば最強...
---だからカタログスペックだけで評価しても意味ないとあれほ...
---これ煽りのふりした情報乞食だろ、ナックル作るかダガー作...
---ナックル作ってるよ。グリダフとアーレスね。一応使い勝手...
---もしかして自分とその周りが言ってるからそれが全てだと思...
---ゲーム機買ってもらいたい子供みたいなこと言うなよwこっ...
---愚痴板や雑談ならともかくなんでナックラーの巣で使えない...
---というか使い分けできない子が必死に自分の使えない武器を...
---これって、ハートレスとか格下用とか、ここのよく言われて...
---上の威力/PP/秒と合わせて使用武器聞いたら何となく判った...
---こういうコメント全般に言えることだが、使用者がカスなら...
---結局どんな武器も当たらなければ無意味、それこそ使用者次...
---ナックルはハートレスで移動楽だろつまりそういうこと -- ...
---ダガーの場合PP吐き切るまでに倒せる相手じゃないとPP回復...
---ほんとリミブレ常用出来るかどうかで反応が違いすぎるね。...
-BHSがチェイスしたらなあ。しないよね?贅沢言い過ぎか。 --...
--リングつければするが -- &new{2016-03-19 (土) 17:38:26};
---おおしたのか、モーション中に逃げられてるのか。リングつ...
---ロックオンしてなくて発動してないというオチも考えられる...
--リング装備、ロックオン、地上発動の三つが注意点 -- &new...
-チェイスリング来てから皆さんのパレットどんな感じになりま...
--よく見たら誤字してた……参考にしたいのですが、が正しいで...
--取り立てて大きな変化はないなあ。目標の切り替えが難しく...
--ナックルはちチェイスでマニュアルからオートマに変わった...
--初段がダッキンからジャブに変わった スウェーで抜けられ...
---チェイスのキュッって寄って殴るのが凄いボクシングのステ...
---ステップも組み合わせるとGPWGPWGPWG(ry という懐かしい...
-チェイスリング気持ちいなー オービットでも小技感覚でBHS...
-PA動作中でもPP回復できるデリシャスバーガー食ってBHS猛連...
-今更だけどフラッシュサウザンドってアッパー:ラッシュ*8が...
-当方TeFi ゴッドハンドをリストレコンバ10で最大30秒のラッ...
--PA中ってPP回復したっけ? -- &new{2016-04-12 (火) 08:56...
---しない というかテク/PAモーション中回復しないのはPP消...
---スウェーは回復する -- &new{2016-04-14 (木) 13:43:11};
--スウェーBHSが一番モーションがコンパクトなのでYESだが…如...
--基本正解ということでBHS染めのパレットでスウェー分も削る...
--BHS強化の潜在で連打するのと、PB潜在でコンボするのとどっ...
---と、間違い。スウェBHS+通常は30秒でBHS22発+通常10セット...
---いえ、「ボスダウン時などにナックルPAでPPを素早くダメー...
---んじゃ加護のPP前提で 通常1セット318%.85.4PP/70Fジャ...
-こんにちは。最近ナックルはじめたのですが、現状BHSのLv1...
--XHの緊急クエとかならBHSに関わらずレアエネミー産のディス...
---なるほどですね。教えてくださりありがとうございました!...
-ストレートチャージってこんな強い? -- &new{2016-05-20 (...
--うん -- &new{2016-05-20 (金) 18:13:09};
-クロームやロードローラーがやってるんだしハルクのガンマウ...
--石破ァ! -- &new{2016-05-27 (金) 04:27:13};
-武器パレの都合上ナックル1個しか入れれないんですが裏パレ...
--通常・ダック・スウェー/ジャブ・BHS・ハートレスって感じじゃ...
---やはり火力を出すならBHSは入れたほうがよさそうですね!...
---接敵するだけなら別武器でもええんやで -- &new{2016-05-...
-スカルでのBHSのみ連打と火力潜在の☆13でジャブBHSループっ...
--計測時間がPPを吐ききるまでなら前者 それ以上になる場合...
---そうなのか。スカルでPP吐ききるまで、と言っても深遠のコ...
--スカルBHSじゃあないかな。スカルで5%下がってもBHSのDPSは...
---計算ミス。フリッカーBHSはDPS1785だ。火力潜在入れたらス...
---ジャブBHSはテックアーツ込みで1785? -- &new{2016-05-2...
---さらに言えばスカルBHS二回のpp56とジャブBHS(初段はTAセ...
---アーツ入れてない。両方乗ってる、ジャブのみBHSのみ乗っ...
---火力ナックルと比べるならオフスじゃなくてオービットと比...
---ええとね、枝1からは潜在TA考慮してない。だから潜在の値...
---ついでにDPPを。スカルBHSは54、ジャブBHSは40、セイブ乗...
---そこまで来るといよいよスカルの利点が取り回しやすいくら...
---いや、セイブ乗らない条件なら上だから、ストチャで雑魚引...
---ハートレス移動もチェイスリング有りだと5ステップ以内の...
-ナックル枠一つしかないのだけど、その一つにハートレス→サ...
--3ボタンが使えるなら3ボタンに乗り換えた方がいい、っての...
--3ボタンが使えるなら3ボタンに乗り換えた方がいい、っての...
---うわー連投すまんね -- &new{2016-05-28 (土) 12:56:08};
--まず「ナックルを何目的に使ってるか」という前提を教えて...
---基本的にボス相手に使っています。ナックルと相性の悪い敵...
--1パレでダウン限定じゃないならダッキングBHSが完成形だと...
---自分もダッキングBHS派だけどダッキングは甘えだと思うよ...
--ボス用なら好きなPA→BHS→ハートレスの順にしたほうが...
--DPSとか計算したことないけど俺も地上の前進と空中の滞空性...
-新しい操作の方でスウェーパンチ高速で出せなくなってない?...
--3ボタンでもスウェキャン通常は普通にできてるぞ。操作設...
--人にも因るぜ。むしろ俺この3ボタンでないとスウェーパンチ...
--操作デバイスが何でもスウェーと攻撃を別の指で扱うように...
--いわゆる△○ボタンに配置して親指の先と腹で押すように変え...
--む、ちょっと設定見なおして見るわ皆サンクス -- &new{201...
-メテオフィストのチャージ、そろそろ近接のチャージPA基準で...
--メテオの射程を考えると仮にチャージ時間が0.5秒でも溜めて...
--一応大当たりの威力だけは951(%)*4.16=3956.16(%)、と凄ま...
--ここのページに書くことでもないと思うけどパレットにパル...
-クエイクハウリングだけどエフェクトでJAリングが見えないと...
--スウェーでタイミングとるといいよ。クエイクからスウェーP...
-大和ナックルを手に入れたので雑魚戦で使いたいと思っている...
--どっちかというとフラッシュ・ペンデュはボス向きな気がす...
---ペンデュラムはちょっと固めの雑魚相手にいいんじゃないか...
--雑魚戦はストチャクエイクを交互にやってれば終わるがスト...
--みんなありがとう ナックル初心者なんでクロコタンにでも...
-BHSの17未だに出ていない…ケラトストリガーくれよ -- &new{...
--ADリスクガッツリあげて海岸行けば10週もしないうちに出る...
--トリガーあってもXHレベルのケラトス出現させるのはクエス...
---なお怒濤のバルロドス連コ -- &new{2016-06-21 (火) 17:1...
-BHSのモーションは震脚ではないよね。上体で打ってる。 -- ...
--溜めた力を大地に放ち、その余力で相手を打つのである -- ...
---そして天は鳴き、大地は震えるだろうね -- &new{2016-06-...
---修行やってます。いつの日か世界を救うと信じて -- &new{...
--あれは力を籠めているように見えて実は抜いている。足を浮...
-前にもしかしてと思ってラバーズリアクター全振りのTe込構成...
--そもそもメテオ撃ったときにウォンド持ってないから乗る要...
---メテオ着弾前に別武器に持ち替えるとそっちの攻撃力やら潜...
---このゲームはダメ発生時のパラメータしか基本的に参照して...
---まあ要するに規約違反なので確認できたら不具合報告して封...
---ラバーズは説明には打撃力ボーナスってなってるけど説明と...
---ほー。ラバーズは打撃力ボーナスじゃないのか。ダメージボ...
---打撃力アップじゃないのはステータスが上がらない点でなん...
-調査でサウザンドの使用率がトップになってたが、見ることが...
--極論初段のアッパーで吹き飛ばない状況ならあらゆる場面を...
--使い道があるから1位になったわけじゃない使う奴がいたから...
---それ大多数は使い道見つけてるって事じゃないですかー -- ...
--硬い敵やラッシュ時に使えばいい。空中では初段の踏み込み...
--Exでエネミの背後からの時ワイズ1使って威力押さえた上で打...
---ナックルでやるならクエイクでスタン撒けばよくね? -- &...
--球状で案外広めの攻撃範囲と上にも記述がある空中微踏み込...
---多分理由は表記威力がナックルPAで最大だから -- &new{20...
---これっぽくて草。 鉄拳ツッコミよりオラオララッシュの方...
--まともにナックル使ってる人が少ないってだけだぞ まともに...
---野良でみかけるナックル使ってる奴はフラッシュ使いまくっ...
-レイドボス戦時のオススメPA構成と、雑魚戦(乱戦)時のオスス...
--ナックル縛りというのであれば、ボスはジャブ→BHS→サプライ...
---ジャブBHSはやたら推されてるけどほとんどの場合ダッキン...
---消費PP2の差って小さい様でBHSでラッシュ掛けるなら割と大...
---ダウン時の比較動画が欲しくなるところだな -- &new{2016...
---案山子やチャンスにはジャブ、避けながら攻撃する場面では...
---同意。3ボタンなら、通常・スウェー・ダッキン・ジャブ・B...
---全く同じ構成だわ。やっぱそうなるよな。 -- &new{2016-0...
---自分はそれに加えてザコ用パレットとしてヘクスでダッキン...
--雑魚戦はストレイトチャージとペンデュラムもオススメ。前...
-ロビーで流れるFi紹介動画曰くペンデュはPA動作中攻撃→無敵...
--砲台に撃たれながらペンデュして動作中に被弾しない事があ...
-DPS表見る限りPPさえ度外視すれば密着ハートレスBHSのが早い...
--ないです -- &new{2016-07-08 (金) 01:40:28};
--決められた時間がどの程度かによるが ハートレスBHSとジャ...
---追記 あーハートレス後だとスカることあるのか 当たらな...
--説明するまでもないと思ったが。ジャブの方がDPSDPP共に高...
-BHSの項目見てたんですけど上のPA説明だとギア0で100% 1で1...
-通常アッパースウェキャン以下ループってやってるんですけど...
--論外。DPSが低い、テックアーツが乗らない、PP消費も多いと...
--そもそも言葉が足りなさすぎる 何を想定してるんだろう --...
---雑魚相手にコレする訳ないし大体わかるでしょ -- &new{20...
--3年前のBHS実装ごろまで遡れば確かにアッパースウェキャン...
---PAの火力調整が糞だったってのもあるが複数Hit系は全部ヒ...
--零式じゃないならスウェキャン連発して爽快感はあるな、う...
--ヒットストップ酷過ぎてデンプシー以下のDPSしか出ないのは...
---なくなると最強PAが誕生してしまうのはわかるので、せめて...
-ナックルで語るのに小細工コンボは不要。ハートレスで近づい...
--ごめんメンナクが脳裏をよぎった -- &new{2016-07-15 (金)...
--モテるのに小細工は不要、ハートで近づいてスマッシュ(BHS)...
--いつだって誰かにクエイクハウリングし、生きてきた -- &n...
--右ストレートでぶっとばす。まっすぐ行ってぶっとばす。 --...
-イック・ヒックが実装されたら一生課金する -- [[s]] &new{2...
--モーション的には欲しいけど、PSUと違い命中の概念が違い必...
-PPが続く限りラッシュが続けられるみたいなPAを実装して欲し...
--威力は数値次第だからいくらでも調整効くけんね、チェイス...
--そのPAするとJAリング出て「上下左右で4種のモーショ...
--アサギリのミリオン化 -- &new{2016-07-22 (金) 08:12:13};
---アサギリじゃねぇフリッカーorzおしっぱで持続っていうと...
--主体が見た目か、アーツの乗ったダメージにPPを変換する作...
--ナックラー(っていうかFi)ならコンボは必要に応じて手動で...
---いやコンボがしたいんじゃなくラッシュがしたいんだ。ジョ...
---そうそう、ジョジョっぽいラッシュってのがいい例えだね!...
---ストチャ>未カスアッパー>フラッシュ>スウェキャンBHS...
---趣味技としてみるなら別にホールドPAでもいいんだよな・・...
---ジョジョみたいなラッシュがしたいならいいスタンド…じゃ...
---スタンドが使いたいわけじゃないんだ -- &new{2016-07-24...
---ジャブ零がインフィ零みたいなラッシュ→フィニッシュPAに...
---フラッシュスウェキャンストチャBHSとかじゃあかんの? --...
---連続性が無く1入力で出ない、要するにひとつの技じゃない...
--フラッシュサウザンド零で押しっぱなしでラッシュ継続とか...
---いいね、実にいいね!ダウン中のボスに対してラッシュをブ...
---とてもわかる。弓のアレみたいに打ち込みまくりたい -- &...
---ペンデュラムロール零のボタンホールド中ラッシュ継続もほ...
--弓のミリオンストームみたいな感じか。確かに欲しいが…オラオラ...
-ノーマルアッパーを使っている方いらっしゃいますか❓ どんな...
--昔はアッパーの踏み込みがありがたかったけど今はリングあ...
---色々忙しくてやっとこここれた。やっぱり今ではあまり使い...
-2ボタン式で、2段目にBHSがあると使いにくくてしょうが...
--2ボタンナックルって基本1,2段目しか使わないと思うんだが...
--むかーしそのパレット使ってたこともあるけど3段目BHSは短...
--それが使いやすいならそれがいいんじゃない?個人的にはP...
-最近ナックルの使い道があまりわからないなぁ。ボスへの攻撃...
--殴りたい時は拳、飛びたい時はTD、刻みたい時はダブセ。そ...
--ナックルは以前と同じくBHSマシーンに戻ったよ。短時間のラ...
--レイド系緊急ソロやギドランみたいに、アタックチャンスは...
-消費PP70くらいでいいから高速で貫通する広範囲の遠距離技...
--石破天驚拳だろJk -- &new{2016-08-01 (月) 12:36:49};
---いったい何の拳ごっこなんだ -- &new{2016-08-06 (土) 09...
--エルダーのビッグバンインパクトみたく衝撃派出せばいいん...
--むしろテックアーツ要員の小足が欲しい -- &new{2016-08-0...
---ジャブ零式でカスダメPP3ぐらいの1発とか -- &new{2016-0...
--PP消費10で前入力で敵の後、ニュートラルで敵の前に瞬間移...
---グリムの位置に移動出来るのがハートレスだからそれやるな...
---ストチャスウェキャンで位置取り自由自在 -- &new{2016-0...
--昔から要望だしてるんだがイルメギっぽいのをナックルに実...
-ソロでリリアルチの犬夫妻に戦いにいってるんだけど、どうし...
--レオーネは横から部位破壊しつつ殴ればいい。レオパードは...
--レオーネは怒ってないうちの初手で両翼から潰しに行く。怒...
---あと当たり前だけど一刻も早く片方を先に片づけること。も...
--同時に相手するのはどーしたってしんどいから、俺は走り回...
--ダガ―とダブセ使うと楽だ -- &new{2016-09-04 (日) 18:43:...
-シャイニングフィンガーみたいな技追加されないかな…長らく...
--ハートレスってホールド一瞬だけど掴み属性じゃないの? --...
---ハートレスにホールドは一瞬たりともないぞ。溜め動作中に...
--開いた手の形の武器多いけど、あくまで握りこぶしで殴る武...
--レイナックル使ったマックスターごっこで我慢しなさい -- ...
--いつかレギアスとかジャンじいちゃんにそんなPA使ってほ...
---むしろ超級覇王電影弾して欲しい -- &new{2016-08-22 (月...
-メテオフィストが可哀想すぎるな・・・。いくら大当たりの威...
--そのうえチャージも長いからね。独極9ぐらいでしか使わない...
--拳が降ってくる間に別武器にすれば拳の大きさはギャラクテ...
---ちゃんと降ってくる間に切り替えないとダメだからな。降る...
---ウォンドで攻撃してるのに飛斬翔刃の斬撃にはのらないあた...
---ラバーズが厳格なのは間違いないが斬撃は射撃属性らしいか...
--カスタムで「俺自身がメテオになることだ」って感じにしよ...
--よし、リングで出そう。外れだけ確率が下がるリング -- &n...
--メテオ零式が出るとしたらチャージ無くして確定で大当たり...
--あのギャンブル性のあるPAは面白いんだけどなあ。ガンスラ...
--まぁ零式になるとしたらノンチャ=外れ 1秒チャージ=並連...
---消費PP50、5秒チャージ、威力7600ちょいでどうだ! ん? ...
---2段チャージ化して2段目は必ず大当たりでいいよ3700%/4秒...
---ノンチャでハズレ、チャージ1.5秒で当たりしか出ない。ま...
--チェイスアロウみたくあらかじめ発動しておいて、追撃発動...
-ベンデュラムにもガード判定があるんだけど記載が見当たらな...
--と思ったら修正履歴のとこにあったのねスマヌ(´・ω・`) -- &...
---GPあるのはハートレスだけだし、ペンデの無敵は前からある...
--GP無いよ? -- &new{2016-09-11 (日) 14:26:27};
---GPと無敵判定勘違いしてるな -- &new{2016-09-21 (水) 10...
-零式ストレイトチャージ突進 -- &new{2016-09-18 (日) 14:4...
--ハートレスと何が違うのか気になるところ・・・ -- &new{2016...
---やっとこさ動画見てきたら全然違ったわ(´・ω・`)範囲が広...
---FF14のモンク服着てナックル縛りしてるらんらん大喜び(´...
--雑魚まで対応できるようになったかー -- &new{2016-09-18 ...
---もともとストチャとクエイクで雑魚処理は捗ってたんやで。...
---クエイク零式出たらパワーウェイブやパワーゲイザーみたい...
---Fi待望のザコ狩り特化PA来ましたな! -- &new{2016-09-25...
--ストレイトチャージの広い攻撃範囲、ヒット間隔をまとった...
--ゴリゴリゴリ((( ・ω・)○)ω;`)<やめて! -- &new{2016-09-18 (...
---空中で使ったらやっぱ落下しちゃうかねーマガツの膝の皿ず...
---可愛くてわろたw -- &new{2016-09-28 (水) 09:44:16};
--「アースクラッシュの中を突っ込んでくるだと!?」を思い出し...
--これSA有るのかな 無かったら吹っ飛ばされまくりで結局ダブ...
---TGS見てないからなんとも言えないけど前方に常にパリング...
---小型を仰け反らせながらずりずり移動してる場面しかなかっ...
--ソードで言うツイスターフォール零式みたいな感じね。ただ...
--バーンナッコウ思い出したのは俺だけか? -- &new{2016-09-...
---ストレイトチャージ(素)「俺では足りなかったというのか!?...
---そんなこと聞いたら、俺、バスターウルフが欲しくなっちま...
--説明見る限りでは押しっぱなしでずっとPP無くなるまでずっ...
--空中で発動させたらずっと滞空するのかで用途が変わってく...
---空中で飛びっぱなしができたら 見た目そのままスーパーマ...
--ヘクスでPP尽きるまでずっと突進し続けたい -- &new{2016-...
--押しっぱPP消費でストチャきたかー。フラッシュの連打部分...
---ストチャ押しっぱでグリグリし適宜放してJAフラッシュでオ...
--ストチャ零を12人で使っていざないとかの一本道を駆け抜け...
---こわい -- &new{2016-10-03 (月) 22:13:58};
---ジェットストリーム以下略 -- &new{2016-10-03 (月) 22:2...
--通常ストレイトが落下するのは攻撃が終わるからだから空中...
-ナックルPAはそろそろいなし技や投げ技が来るべき -- &new{...
--ハートレスインパクト「おるで」 ワイヤー先輩「あこがれ...
--ジョジョの格ゲーで影ディオがやってた当身背後ワープにBHS...
--???「ガロンゴ投げる?」 -- &new{2016-09-20 (火) 19:...
--基本コンセプトが拳を覆う武器だし投げ技とかは合ってるよ...
--蹴り技もほしい。トンファーキックがtmg限定とかありえん -...
---Tダガー「せやろか?」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:09:3...
---Jブーツ「あの・・・」 -- &new{2016-09-21 (水) 20:07:32};
---ブーツは普通のキックでしょ -- &new{2016-09-21 (水) 20...
---似非とはいえ一応ボクシングスタイルだから蹴るのはルール...
---インファイターだから無理だろうね -- &new{2016-09-24 (...
---裏拳あるから蹴りもありだと思う -- &new{2016-09-24 (土...
---サプライズなんて回転して裏拳とかいうボクシングルール全...
---今からでも遅くないから手甲+足甲ってカテゴリに変えよう ...
---これは頭突きPAで皆を平等に複雑な表情にするしか -- &ne...
---サラ金プレイが捗るな -- &new{2016-09-26 (月) 13:55:42};
--正直裏拳じゃなく正統派な全体重乗せた全力パンチが撃ちた...
---ストチャ「(`・ω・´)」ハートレス「(`・ω・´)」 -- &new{2016...
---2秒チャージの鉄山靠みたいなロマン技ほしい -- &new{201...
---PSO2のあっちこっちに言えることなんだけど、普通・王道が...
---すでに何もかもが変なので今更王道に立ち返っても浮くだけ...
-PVのクエイク変な挙動してると思ったらリングで誘導付くよう...
--空中でも追尾してたよね。こっそり修正入るのかな -- &new...
--[[公式>http://pso2.jp/players/update/20161005/11/]]乗っ...
//---ナックルリングの説明文無視した調整してくるあたりがほ...
//---SEGAっていうかどうにもこの流れはEP2の影=中村Dの所業...
//---サモナー弱い→マロン追加(ドヤッ)でシュンカ状態みたいな...
//---マロン前までSu弱かったと思ってるとかエアプすぎんだろ...
//---菅沼信仰もほどほどにしろ。アイツだって色々やらかして...
//---NKMR叩いてSGNM上げてる奴は、全員エアプだと言っても過...
//---スレチですよ奥さん方 -- &new{2016-09-29 (木) 22:28:...
//---EP2があまりにも酷過ぎたせいでEP3の普通の調整が過剰に...
//---ランチャーのリングでWHAが弱点以外でも発動とかいう超...
//---いや菅沼って緊急とかの対応のせいで荒れただけであって...
//---dps更新に繋がらないような調整が今のところのep4方針だ...
//---ナックルPA関係ない上に雰囲気剣呑だし伐採でいいよね?...
//---子木2についてる枝は全部伐採でいいと思う -- &new{20...
//---伐採していいのか?&color(Red){22:00};頃にするけど? ...
//---↑たのんだ -- &new{2016-10-03 (月) 21:42:09};
//---じゃあ22:00で -- &new{2016-10-03 (月) 21:46:06};
-現状のBHSだとどう足掻いても二種を交互に連打が正解になっ...
--BHS以外を二種交互に撃った後にBHSするのが正解になるだけ...
---少なくとも二種+位置調整にストチャかアッパー辺りのチャ...
--コンパクトに大ダメを与えるナックルの長所を殺すほどの価...
---いや別にそのままシンクロウゲキそのまま下さいって言って...
---長々とコンボしたいならダブセ握った方が良いよ。あとそう...
---「サクリすると強いのではなく、しないと弱いソード」「JA...
---零式なんだし別に現状より弱くなる訳じゃないだろ?それに...
---仮に木主案が実装されてそれが強かったとして、逆に「BHS...
---揚げ足取りみたいになるけどペンデュラムは死んでね?避け...
---避けるだけならダッキング、回避ついでにダメ稼ぎたいとか...
---死ぬか死なないのは運営の匙加減だしそんなには知らんね ...
--これでもマシになったと思う。アーツ実装前なんて2種交互ど...
-BHSより更に近い、超近距離でホールド技の「無空波」を実装...
--異なるPAと組み合わせることでさらに派生して「阿修羅」「...
--お、おう・・・。 -- &new{2016-10-03 (月) 18:46:25};
---ネタが古すぎて分からない奴出てきてるだろって思ってたけ...
---マジでただの中二病妄想かと思ってたわ、元ネタあったのか...
---ネットのよく分からないものは一度ggrks定期 -- &new{201...
--なんだよ虎砲って。極限流の昇龍拳かな -- &new{2016-10-0...
---修羅の門で検索検索 -- &new{2016-10-05 (水) 18:52:47};
-一つ聞きたいけどみんな空中クエイクって使ってる?空中だけ...
--今から使い道増えるんじゃねーの。空中ハートレス→クエイク...
--空中で発動すると範囲が広がるから、対雑魚で結構使ってた ...
-ストレイトチャージ零式 空中滞空可能!繰り返す、空中滞空...
--雑魚戦の快適さが段違いになった -- &new{2016-10-05 (水)...
---私は雑魚相手だとストチャ―の方がダメージがコンパクトに...
---同じく通常の方が使いやすいかなと思う。零式はディランダ...
--でもオフスでも9k~10kしか出ないから残念感半端ない ...
--ナックルがギュルギュル回転して面白いね! -- &new{2016-...
--ロドスに当てると結構速いな。徒花でもダガー以上にダメー...
---止まれる奴だと普通に楽かつ強いのかねぇ。テックアーツも...
---花相手にリミブレしてない間はマッシブしてからジャブスト...
--しばらく使ってみた感想だけど貫通しないボスに有効なPA...
---ザンディオンみたいな感じかな? -- &new{2016-10-05 (水...
---まさにアーマーのないザンディオン -- &new{2016-10-05 (...
--ちなみに空中で使うとちょっとJAタイミングが遅い -- &new...
--武器がグルグルしてドリルのようになってる -- &new{2016-...
--毎秒4~5ヒットってとこかな -- &new{2016-10-05 (水) 19:...
--ボス直したいけど、クリアランクが気になるなんて時に便利...
--ラメギ零つけてストチャ零するとなんか数字たくさん出て幸...
--面白いけど、面白いだけだな。よっぽどナックル愛ないとダ...
--ボスの自動撃破っぷりがいいな~。ロック&押しっ放しで、...
--対雑魚轢き殺しPAかと思ったら対ボス貼り付き超火力PAだっ...
---引き打ちするクーガーもずっと張り付いてダメージ与えられ...
---パンサー系に部位破壊しながらだしたら気持ちよく狩れた -...
-たのしいんだがさ、どうしてもマッシブないと雑魚に吹っ飛ば...
--ザコ用のPAじゃないと割り切るしかないのかね。ひき逃げし...
--空中でごまかす方向で何とか いや割とマジで -- &new{201...
-ストチャ零式打ってる間ずっとナックルがドリルみたいに回転...
--元からそういう挙動のPAだし仕方ないわなあww -- &new{2...
---前は瞬間だったけど、長くなったからSS撮りやすいよね。 -...
---俺のベノムリアクター回転してくれないんだけど…。対応し...
---ベノムリアクターが回転したら肩あたりから腕吹き飛びそう...
-ストレイトチャージ零式は下段にも当たり判定があるので空中...
--崖から飛び降りて使うとシュールな絵に・・・ -- &new{201...
-ルーサーくんのお腹に突っ込むファイター続出 -- &new{2016...
--エルダーもルーサーも徒花もみんなえぐられる -- &new{201...
--ストチャ零式限定パーティープレイ動画見てみたくなったwww...
-ストチャ零式が楽しすぎてドリルナックルにアルバスつけて作...
--クラフトしてオンラインメッセージに何か書きやがってくだ...
---ギガ!ドリル!ブレェイクウゥゥ!で決まりだな -- &new{...
-これ突進中の消費PPどうなってんだろうか -- &new{2016-10-...
--ヘクスでやるとただでさえ快適だったのが余計すごいことに...
---スカルって最初の消費PPだけ軽減なんじゃないの?試して...
---他の消費軽減系はミリストとかイレイザーの持続部分にも効...
---試した感じ、ヘクスだと確かにPPの減りが遅い感じがした...
---なるほど、どこかでミリストとかで効かないって話を聞いた...
---元の減るスピードがかなり早いからあんまり恩恵はないな -...
---どうやらPP消費は毎秒15PPぽい -- &new{2016-10-06 (木) ...
---これにテックアーツとかスカル系とか乗せてPP軽減すればか...
---更にキリングボーナスリング付ければ雑魚轢き殺し放題だな...
---リミブレも合わせるんだ -- &new{2016-10-06 (木) 09:33:...
---マグの斬撃もつけよう -- &new{2016-10-06 (木) 16:10:28};
---ヘクス握ってテックアーツ乗せてPP消費軽減のドリンク引け...
---PP回復は射撃/速射だ! -- &new{2016-10-06 (木) 18:24:5...
--テックアーツ載せるだけでも結構消費PPが軽減されてるのが...
-ハートレスからのストチャ零が快適すぎて手放せない -- &ne...
--ハートレスで近づきスト零でめり込みBHSで吹っ飛ばすのだ! -...
---むしろBHSで吹っ飛ばした奴をストチャ零で追いかけてドラ...
---ハートレスで近づきストチャ零でめり込みBHSで吹き飛ばし...
-ストチャ零にキリングリング付けてる人いたら使用感を教えて...
--今ならスキルリング買えるから自分で試せってのは言っちゃ...
---自分で試せで終わらせていいならこんなのよりもっと簡単な...
---Lv20のリングが売って無かったから「使ってる人の感想」を...
---↑DPS計測って3か月前に運営から垢停止対象宣言された外部...
---スキルリング買わずとも走り続けられないのはちょっと計算...
---↑2違う -- &new{2016-10-06 (木) 13:19:45};
---ツールじゃなくて何が強いんですか><って他人に電卓叩かせ...
---違うって言ってもまあ似たようなもんだけどやり方もその辺...
---別に教えてやってもいいし教えないなら一々煽りコメントを...
---キリングLv20で+5.0回復、ストチャ零が1秒間に約15PP消費...
---ハルコTAあたりならクリアまで押しっぱなしとかできなくも...
---実際やってみると途中にストチャ零で瞬殺出来ない中型ボス...
-ストチャ零で深遠なる闇のビットに使ったらガリガリ倒せて気...
--第1携帯の触手は破壊と第2形態の目ビット破壊や頭部攻撃...
-今回のストチャ零でBHSも見納めかと思ったけど、双子の舌...
--当たり前だが「当て続けられなければ弱い」んだし、テッセ...
--BHSやジャブなどの定点攻撃に対してストチャ零式は面の制圧...
-ストチャ零式って持続させるほど威力上がってるのは気のせい...
--説明文にある。威力あがるよ -- &new{2016-10-06 (木) 19:...
-上を見ろ! 鳥か!? 飛行機か!? いや ストチャーマン...
--中央ストチャーマン、左右パラスラマンで完璧だな -- &new...
---ガスト零式「あの…いえなんでもないです」 -- &new{2016-...
--カラダも回ればベガだよなw -- &new{2016-10-07 (金) 03:...
---グリムバラージュ「お、そうだな」 -- &new{2016-10-07 (...
--打ち続けて威力が上がるので「もっとだ・・・もっと・・・もっと...
-ストチャ零式ぶっちゃけ通常の方が強くないかと思い始めた俺...
--ストチャの強みって使い勝手の良さだと思う私も同意見。 --...
--ストチャ常用してる人は微妙に思うだろうね 壁殴りと移動用...
--チャージじゃなくなるみたいだしそうなると溜めながらジャ...
--俺も強さでいうなら通常だと思う。けど楽しさでいうなら零...
-東京TAラスト前の壁上砲撃のエリア、最初の一、二回をかわし...
-あまりFi触ってなかったけど楽しそうだからストチャしようと...
-ストレイトをクラフトすると完全に移動PAになるな・・・ハー...
-1秒につき15PP程度のペースでPPを消費する 一秒15PPてど...
--0.8秒で40PP消費するBHSに比べれば軽いやん? -- &new{201...
--テックアーツPPセイブに振ればある程度は軽減されるはず・...
---つい昨日まで見えていた11個ほど上の木によるとなんか軽減...
--スフィアイレイザーと変わらんやん -- &new{2016-10-08 (...
-徒花みたいな壁ボス相手だとクイックオウルどころかジャブBH...
--それなんだよなぁ。でも普段使いは通常のが使いやすいから...
---ナックルを対ボス用と割り切るなら必須の強カスタム、雑魚...
---そうか?意外と範囲広いし特に飛んでる奴がいる時は一緒に...
---ノンクラストチャ→クエイクが基本だった -- &new{2016-10...
---ジャンプ→ジャブ空撃ちアーツのせストチャ零→安全圏までひ...
-軽くストチャ零の動作を調べてみた。発動から60fで最大威力...
--つけ忘れた、表記威力は威力最大時の2ヒット分です -- &ne...
--引っかかる相手には恐ろしく強いけどな テックアーツ乗せ...
---常に引っかかってるかのごとく多数の敵がいれば数体にBHS...
---マッシブ発動してアルチなら引き殺しがはかどる・・・? -...
---最高カスタム引けば、DPS1515、テックアーツさせずに6秒持...
---壁判定さえある相手なら殴り続けられればダブセの方が単体...
---零ストチャとBHSのロドス比較動画あったけどもう殆ど変わ...
---何なら引っかからなくてスタンスが裏になっても当たり続け...
--今さっきの徒花で一発35000×のストチャ零だしてる人がいて...
---徒花はBHS当てづらいし今までダブセ握ってたけど、ストチ...
--説明に「当て続けると」ってあるのを見ると「発動から60f出...
---言われて気づいたのでざっと再検証。発動後から1秒じゃな...
---↑ 再確認ありがとう 俺もスト零好きだわこれー ゴリゴリコ...
--ヒット数多いからボスはともかく武器に状態異常つけてチェ...
--突き抜けないボスが今後どれくらい実装されるかによるなホ...
---あそこいつもストチャ2往復ほどでクリアしてたから確かに...
---と思って零ストチャやって来たら1往復で5秒で終わったわ ...
---往復の取り回し的にもそこまで変わらんならPP15と一瞬でキ...
-某クリフ・フィッターがMAP端でずっとバーストタックルやっ...
--エリアルレイドみたいなPA実装されないかな… -- &new{2016...
---クエイクハウリング発表時にはちょっとそれ期待してたな -...
-ストチャ零をデコル君にぶつけたら文字通りだるま落とせそう...
--デコる君は突き抜けちゃうから結構キツいんじゃないかな。...
--検証したら引っかかりはなかった。でも両手で当り判定が大...
-マガツだと腹と頭部以外はズレて落ちやすいから相変わらずジ...
--つまり腹パンならゴリゴリいけるってことか -- &new{2016-...
--(無言の腹パン) まぁ深淵なる闇みたいな連続ヒットが安...
--何回持続消費部分に潜在乗るかどうかの下り繰り返す気、少...
---あ、ホントだ、なんか軽減されるっぽいですね。スマヌス -- &...
---動画の検証結果のらないらしい -- &new{2016-10-10 (月) ...
---それだと誤解を受けるからテックアーツPPセイブのみ乗って...
---つまりあれか?スカルは乗るのか? -- &new{2016-10-11 (...
---のるらしいことが同じ疑問を抱いた有志によって軽く調べら...
---ヘクスのページ見たら乗るらしいな -- &new{2016-10-12 (...
-スーパーマンスタイルやな -- &new{2016-10-09 (日) 12:34:...
--スーパーマンのポーズして突進されたらそりゃ相手だってや...
--火竜つけてスーパーマンやるとヤバイぞ。このPAの為の迷彩...
-零式ググったら案の定バルロドスさんがワンパンチされてた -...
--なんでや!ロドス関係ないやろ!(250000メセタ) -- &new{2...
-アークスクエ・フリーのボスで引っかかるのはバル・ロドスの...
--バル・ロドス「デイリーで高額の賞金を懸けられ武器の試し...
--一応アプレンティス・ジアも壁際だしいけるはず。 -- &new...
---武器にバーン付けてバーンナックル!!って炎上させるんで...
---12人のテリー・ボガードによるジア殴り隊か・・・ -- &new{2...
---男だったら拳1つで勝負せんかい!(ナックル縛り -- &ne...
--ひっくり返ったゼッシュレイダも引っかかる。やるなら砲台...
--フリーボスじゃないけど風神.雷神.戦車.ベイゼも気持ちいい...
--引っかからなくても、でかいボスや動き回るボスとわりと相...
---中ボス相手だとマッシブ使えばロックしてボタン押しっぱな...
---リリアルチの引き打ちしてくるちょっとでかい奴とかちょう...
--中ボスならデ・マルモスとかいい感じに斜め前から入ると弱...
---あとは戦車も引っかかるなー 真正面から履帯破壊してその...
---んでレイドボスはダブル以外は引っ掛かるのか -- &new{20...
--マガツで使う場合は小ジャンプして高度維持しないとダメか...
-既出にかもしれないけどストチャ零やってるときはナックルが...
--どのくらい既出ってストチャ零の項にわざわざ書いてあるく...
---そもそも未カスタムの時点で回転してるだっていうくらい既...
--ストチャノンカスタムだと一瞬だからわからんかったのよー(...
//-どうやって検証したかは言わないけどストチャ零式5ヒット...
//--折角なので8つほど上の木も交えて情報の補強をお願い致し...
//--言えないってことはアウトな方法で確認したという認識でO...
//--アウトかセーフか言わないけどPA欄にでも追記してCO...
//--木主じゃないがよくわからなかったから検証。ジャブ→JAス...
//---そのダメージ差はもしかしてテックアーツって言うんじゃ...
//---あぁ違う。理解できてなかったそういうことか 枝1 -- ...
//---いやだから、この木主の書き方じゃストチャ零式の1~5Hit...
//---5→6のつなぎがJAじゃないから、仮に問答無用で6ヒット目...
//--すまんまだやってたのかw。単に倍率が違うから別PA扱...
//--すまんがCOするぞ -- [[木主]] &new{2016-10-10 (月) 2...
--元ネタPAと思われるPSUのボッガ・ズッバで既に回転してたか...
--逆の話だけど*ベノムリアクターだと回らないぞ、回ることに...
--既出かもだけれどクレイジーギャラクティスでストチャゼロ...
-スト零で草むらに突っ込んだら引っかかりまくって切なくなっ...
--回転してるナックルに草が絡まりまくってるってことにしよ...
-スト零のおかげでトリトリの戦車即殺できてすんげえ快適 戦...
--持続時間が火力になるせいで、ヘクスとキリングRの相性が...
-どうせならフラッシュサウザンドに欲しかったな -- &new{20...
-キャストでアルフェニックスと叫びながら機械に突っ込むとハ...
--次は空中に飛んでから撃つ真アルフェニックスだな -- &new...
--スト零は幸子だった・・・? -- &new{2016-10-13 (木) 22:...
--メタル俺…お前は強かったよ だが間違った強さだった -- &n...
-キリングボーナスリング付けてマッシブリミブレしながらスト...
--仮に致命打食らってもアイアンウィル着けてれば無敵ワンチ...
-ストチャ零式に隠れがちだけどチェイス込クエイクもかなり使...
-アッパー零からストチャ零に繋ぐと格好良く繋がるのですごく...
-2ボタンでナックル1枠しかないんですが、使い分けという意...
--対雑魚他武器使うならそれでいいと思うよ。 -- &new{2016-...
---対雑魚ならBHSを零アッパーかクエイクか、ハートレス→ダッ...
--対ボスにするならその構成で良いと思う。BHS使うときは三段...
--ぶっちゃけ雑魚もスト零で轢けば終わるから1枠ならその三...
---逆に考えると、対雑魚もナックルで済ませるなら1枠に詰め...
--ナックルの対雑魚はDPP劣悪すぎてユニコでミリオンしてた方...
---流石にそれはない -- &new{2016-10-13 (木) 14:13:42};
---FiHuの倍率考えたらDPP高くはないけど低くもないだろ・・...
---一々BHS撃ってそう -- &new{2016-10-13 (木) 20:00:51};
---むしろミリオンのほうが問題じゃ… -- &new{2016-10-14 (...
---DPPじゃなくて、PP消費速度っていうならまぁわからなくも...
---エクスみたいなチョロ沸きや常設みたいなまばら沸きじゃイ...
---俺が気に入らないから叩くってだけの完璧な難癖ですね -- ...
---え、Fiでユニコン…? -- &new{2016-10-15 (土) 06:42:59};
---スト零推しっていうかナックルで対雑魚っていうとストチャ...
-今回の調整で拳で語るキャラがやっとできるようになったのが...
-「なんなのま」とか「どうでもいいま」とか…辺なところに「...
-ストチャ零は強PA。というわけでわかってたがいつも通りの思...
--うん -- &new{2016-10-15 (土) 20:23:04};
--そしてお前みたいに過剰反応するのも毎回沸くよね -- &new...
---自己レスだけどなんでこの手の愚痴垂れ流す奴って「実際に...
---めんどくせえ連鎖反応だな※ここまでがテンプレ -- &new{2...
---悪魔城TASかな -- &new{2016-10-16 (日) 03:16:28};
--ひっかからないボスとか単発沸きにくるくる回ってるのは論...
---まぁ確かに、徒花の深淵とかエルサーなんかはストチャ零が...
---今までのナックルってボスダウン時にジャブBHSかますくら...
---何も分かってないにわかやエアプよりは、多少なり知識のあ...
---痴呆老人と頭の悪い若者だったら圧倒的に後者のがマシなん...
---双子の周囲をぐるぐる回ってるみたいなのは論外としてそれ...
---え、ジャブBHSしかしてなかったのか…?それはそれでナック...
---ジャブBHS縛りしてる枝2はFi関連ページを荒らし回ってるエ...
---スタンス裏返ししながら回ってる奴はちょっとな。その場で...
---上5 なんで痴呆老人ってだけで暴力的なんだよw -- &new{...
---例えにするならどっちも暴力走った場合でそろえるべきなの...
---枝7 すまん。横だがダメージ面じゃジャブ挟まずにリミブ...
---動きが速い敵、ガルグリとか普通のダブルなどには移動しな...
---数字だけ見ると勘違いしやすいが、通常攻撃の素早さの違い...
---あとチェイスリングで思ったよりも踏み込んで攻撃してくれ...
---言い方が悪かったな。ナックル使った方がいい場面が今まで...
---「それ全部サークル零で解決」この一言見た瞬間に何一つ説...
---ここ最近裏拳発射装置に戻ってるってずっと言われてたのに...
---BHSが有能なのは事実だが発射装置とかどこで言われてんの...
---大きく間違ってはいないんだが場所が悪い。事実上実益に関...
---あれか、さてはジャブBHSが強いって知れ渡ってからナック...
---DPSって言葉を頭から信じてるお気の毒な人かもな。その手...
---零アッパーは上判定強いから例えば、車輪おじさんの正面か...
---弱点が上の方にある敵はダガー使うからなあ -- &new{2016...
---零アッパーが有用で草。そんなPA入れる余裕がある時点で...
---君が状況に合わせた武器・PA選択すら覚束ないド下手糞なの...
---俺様以外のFiはみんなド下手糞認定兄貴いいゾ~ -- &new{...
---自分に扱いきれない武器は弱武器認定兄貴がなんだって? -...
---どっちにしたってナックルのPAの場所でダブセガーダガーガ...
---各PAの特長・用途を分かった上で敢えて使わないのと、よく...
---いや同じFI武器なんだからいいでしょ。ナックル専しか書き...
---知識すらないエアプが喧嘩腰でズレたことを書き込むからこ...
---ダブセ使いたければダブセでいいよ。でもここナックルのペ...
---零アッパーってさ、平気で100kとか叩き出すんだぜ?知らな...
---トルダンで突っ込んで周囲の鬼全部ケイオスでダウン取れる...
---だめだこりゃ。本格的に頭が悪いんだろうなぁ。喧嘩売りに...
---下手とかいう問題じゃなくて、君なんでナックルのページに...
---あぁうん、野良でケイオス使ってるなら下手くそでも頷ける...
---ケイオスダンクのコンボはダブセで雑魚戦やるならもはや外...
---沈静化してからも叩いてるやつも通報要請していいだろ、他...
---マッチポンプも程々にしとけよ害児 -- &new{2016-10-17 (...
---あんたのことじゃないってかフォローしたのに通報せざるを...
---3つ楽しんで使ってる自分勝ち組 -- &new{2016-10-23 (日...
---ちょっとカ゛イジ沸きすぎじゃないですかね… -- &new{201...
--すまん、あの飛び方が楽しくてトリトリとか余裕のあるまる...
---トリトリで戦車となんか別の敵沸いたときに戦車にスト零し...
---「強PAという評が流れるとそれしかしなくなる人間は次の強...
---ロードローラーみたいな固めの引っかかる雑魚に「ヒートッ...
--そうだな、シュンカやイルメギ見たいに食い潰されることは...
---生粋ナックラーですらちょっとうずうずしてやっちまうくら...
---多段攻撃って面白いからね・・・ -- &new{2016-10-17 (月) 0...
---飛行できるのもな・・・ -- &new{2016-10-17 (月) 12:25:...
--「ストチャ撃ってないでBHSしろよ雑魚」「これはハートレス...
---いうてもイメージ引きずってるBHS厨みたいなのも多いから...
--他人の行動に文句つけたがる人って、本当は状況に応じて臨...
--この大木見てるといらないものはいらないと切り捨てる某wik...
---ぶっちゃけコメント欄いらないよな(直球) -- &new{2016-1...
--変に玄人ぶって強いから流行ってるPAガーとかいってるや...
--皆ナックルが好きなんだな、と思う枝であった -- &new{201...
-皆ストチャはカスタムしてる感じなんですな・・・。自分は元...
--空中スウェーストチャ→クエイクのコンボ使ってたし強いのも...
--使うのは結局自分なので自分のニーズにあってる状態が正解...
--良かった・・・同士がいた!!! -- &new{2016-10-17 (月)...
--チャージなし、PP増加、そのほかにも小技etc.地味に出来な...
---そうそう、実際俺は使い分けを考えた(必要なときに零にし...
--戦車なんかマルチじゃジャブBHS2セット撃ったら沈んでるよ...
---それだとワンセット50万以上出てる計算になるんだけど -- ...
---多分ストチャ愛用してるのはマルチみたいな蒸発する状況じ...
---まぁレイドボスじゃない普通のマルチじゃ瞬間火力のがモノ...
---ジャブBHS(初回)/2489.43(二回目以降2593.37)/88f ジャブ...
---常に出待ちして動かないうちに倒せるならそうだね。 -- &...
--自分も素ストチャは愛用してたので、めっちゃ思い悩みなが...
--一日経ってみたら思った以上に盛り上がってたり他にも通常...
--俺はストチャノンカスタム派。ゆーてマッシブ切れてる時な...
---仮に避けたとしてもヒット回数で威力が上がるから仕切り直...
---そもそも攻撃が当たる状況で撃つようなものではないよね。...
---徒花にストチャ零をマッシブ中以外で使うクソ雑魚おる?w...
---え、避けないのか?目の前の相手の攻撃を。途中で止めて避...
---いや、だから当て続けないと威力もPP効率も下がって結局別...
---ソロで轢き逃げ行為が楽しすぎるので威力半分でもカスタム...
---徒花の深淵でしょ?そこまで避けないでも当たらないし避け...
---ストチャ零単体で見ると変わらないように見えるかもしれん...
---ストチャ零くるまで徒花はダガーナックル耐性ダウンしない...
---具体的にどのくらいダメなのか数字出したほうが早いんだろ...
---A→B→通常3段目みたいに回収を1サイクルに組み込めない(リ...
---ナックル的に強いかって言うとそんなでもないんだけど、じ...
---ストチャ零は徒花のビットとかをまとめて潰せたりするのが...
---問題は通常ストチャ使えなくなるって点。正直通常ストチャ...
---ハートレス以降あまり使ってなかったので俺環では価値が生...
--カスタムしたけど戻しちゃった。フォトン力学的には問題な...
---個人的にチャージ時間アップ、からの超スピード長距離突進...
---まっくのうち!まっくのうち! -- &new{2016-10-19 (水) ...
---フラッシュサウザンドでPPが続く限りオラオラもいつかやり...
---足が止まりラッシュ中はアーマー状態と、押しっぱで継続ダ...
---オラッ、オラッ、オラッ、オラッ という具合の一発一発重...
---確かに、ペンデュラム零式かフラッシュ零式のほうが同じか...
---今更だが、スローな突進というか発動中はナックルがぐるん...
--洩れもストチャカスタムしてるけど一長一短であるのは間違...
--ストチャ零式消したくない!けど前のストチャでチャージ維...
--アムチボスくらい大きければ一応旋回が間に合って全段ヒッ...
-ストチャ零式ってストライクブルートのウェポノイド潜在適応...
--地上発動すればちゃんと乗るよー -- &new{2016-10-15 (土)...
---ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金...
-スト零使ってるとヒットストップ激しくてリミブレのリキャス...
--ヒットストップでリキャスト止まるんかぁ…知らんかったわ… ...
---ゲーム的動作停止(スペ低い人とか)、異常フリーズ、そし...
---スペ満たしてる人にはまったく関係無いんだよなぁ・・・強い...
---たんなるおま環だろ。バグ情報ページとかあればそっちで話...
---状態異常のフリーズ中とヒットストップのリキャ停止は環境...
---意外と[[知らない>https://www.youtube.com/watch?v=cUDds...
---おお、動画引っ張ってきてくれたのか、ありがとう… -- [[...
---確認簡単な上に別にマイナーなネタでもないんだよなぁんで...
---結局この不具合直せないのかねえ・・・ -- &new{2016-10-...
-俺ロリっ子なんだけどメテオフィストの効率的な使い方教えて...
--まずはパレットから外します。すると使用時に比べて最大PP3...
--出現に時間がかかるボスの出待ちの一発として、大当たりお...
--どうしてもナックルPAで戦いたいたくて、相手にナックル耐...
--マジレスすると効率的な使い方を探してるうちに自然とパレ...
--クレイジーギャラクティス装備してメテオの運用に特化する...
--ガンスラ持ってない時にバースト起きたら使ってるわ。下手...
--メテオは面白ロマン砲だから威力を期待してはいけない。ア...
-Fi/Teでギメギ零を纏ってストチャ零で突撃すれば最強じゃね...
--テク間違ってるあたりに唐突に思いついた感出てて嫌いじゃ...
-L/ナックルチェイス装備して空中でクエイク打つとロックし...
--スキルリング側では修正の記載適応させてある。 -- &new{2...
--せめて公式のアプデ告知ページくらいは見ようぜ -- &new{2...
--距離シビアってきぬしは言うけど、空中クエイクがたぶんい...
-ナッコー初心者なんやけど、アムチのボスみたいに高いところ...
--位置によってはアッパー当てられるが不安定。普段ナックラ...
--ナックルは地上特化だし苦手なのはしょうがない。それでも...
--ナッコーならTDかJBで飛んで、その後はフラッシュとか使っ...
--やっぱそうか、なら空中はTD地上はナッコーで使い分けるの...
--アムチに関しちゃその辺のビーム出てる石の足場からジャン...
--近い未来 ドッジリングがその問題を大幅に解決してくれる...
-久しぶりにナックルを使ってみてふと感じたんだけど、スウェ...
--いま試してみた感じでは出るな 故障とか何かしらアプリ作...
---うおぉ、わざわざありがとう。 色々と試してみたらスウェ...
---JAじゃないタイミングで入力するとリング消える。ただリン...
---えええ、そうなの!?む、無知で申し訳ない。教えてくれてあ...
-アッパー零とかサウザンドの使い所に悩むぅ、高所攻撃したい...
--アッパー零は高所に打ちたい時とか雑魚の無力化、あとPPき...
---ふむぅ、なんだか雑魚処理の面が強そうねぇ・・・プレイス...
--アッパー零は置き(エルダーやルーサーが画面奥から戻って...
--サウザンドは自分も使いどころがわからんが、アッパー零は...
--フラッシュはリリチ夫妻とか単体はともかく状況で見るとス...
-ペンデュラムロールって体ブンブンしてる間にも無敵あるの?...
--ないべ 出だしだけだな -- &new{2016-12-19 (月) 17:44:0...
--自分は検証してないからなんとも言えないけど、短い無敵の...
---今行ってきた。地下坑道Nのカースセントリーの目の前でペ...
---適当言ってしまったか、スマン 小木1 -- &new{2016-12-1...
---だよねやっぱあるよね、痕跡でリンガ部屋で囲まれててもあ...
---仇花のメリーゴーランドで車のところで使うと全然喰らわな...
--PA解説部門の動画では各攻撃判定の前に無敵があるようなこ...
--いちおう各攻撃の前に短いguardポイントあるけど正直...
---ガードポイントなのか無敵なのかいよいよ情報が錯綜してき...
-後半の本気モードは攻撃が激しいから、ストチャ零はマジでご...
--攻撃激しいけど、本気モードのマザーの胸元(コア)付近っ...
---ナックルチェイス付けてたらものすごい勢いで接近するから...
---12人に全力でパイタッチされて力尽きるマザー…か。 -- ...
-エスカ・ファルス戦でストチャ零が大正解すぎる。ハートレス...
--最近上手い人の動画に触発されて戻しちまったよ…確かに便利...
---同じくちょっと前に世壊か何かの動画で影響受けて、かなり...
---カスタムと未カスタム両方パレットに入れられるようにして...
--キューブ破壊にはストチャ零が最適だと思うけど2回めのキ...
---それが手持ちの最善の選択なら仕方ない(糞PS並感 -- &new...
---あそここそBHSの出番だわな。ゴリゴリできる方法あるなら...
--そこに混じってアルバス付きクレイジーギャラクティスで、...
---壊すのは早いが慣れないと自分の近くしか壊せないわけだし...
---マザーにアルバスって適用されるんか? -- &new{2017-01-...
-ナックル使ってたの裏拳連打する時代だったんだけど今ってど...
--基本的に変わってないかな。リングやPAカスタム、挙動の高...
--BHS以外のPAもだいぶ強くなったのとテックアーツが優秀なの...
--そしてマザーや徒花など引っかかるレイドボスに対してはス...
--Fiはアーツ使うから主流ってのはないよ。あまりナックル使...
-クエイクハウリング零式とか出ませんかねぇ…ノンチャで元々...
--応えよ深遠!我が力に!! -- &new{2017-01-19 (木) 10:28...
---それそれだよ!pp全消費とかでも産廃でもいいかドーン!!と...
--大地の怒りがこの腕を伝う!防御あたわず!疾風、地烈斬! ...
-ストチャ零式でラスベガス上空飛ぶの楽しい -- &new{2017-0...
-ナックル始めたんだけど、PAはどんな感じに配置してる?参考...
--ハートレス・ジャブ・ストチャ零・BHSで使ってる。たまーに...
--変わり種として、リング前提、ダッキング、サプライズ、定...
--武器アクを個別設定して、ストチャ零・フラッシュ・アッパ...
--集団戦&汎用性としてハートレス、クエイク、サプライズ、...
--ダッキング・ジャブ(場合によりサプライズ)・BHS・ハートレ...
--1対1or良く動くタイプのボス用に、1段目ダッキンの2段...
-ハンターのコメにナックルギアとストチャ零に関して出てたか...
--検証し直し[[ギア1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
--まあナックルギアそのものが直接に威力値に影響するPAは今...
--ナックルギアあくまでモーション速度上昇であって威力上昇...
-メテオフィストって、どうすれば上手く活用できますか?想定...
--運が絡む上に大成功が来ない限り弱いので、残念ながら他PA...
--本格運用にはやっぱり運が枷になりますか…もう、零式化に望...
--マザーのキューブ攻撃時にストチャにテック乗せるためにメ...
--一部時期だけメテオのみな時代がありました。潜在出るか零...
--1発しか殴れないような隙に置いて当たり引けばラッキーって...
--置きPAのようにつかえばなんとか活用できてたけど正直近付...
-スタンス以外のアクティブスキル無しの状態だと刀にbhsが負...
--カタナはBrの自前スキルが弱い代わりに武器本体のDPS高くし...
---スキル込みでジャブbhsをこえるんすよ -- &new{2017-03-1...
---ディスってたのは極一部でちゃんと武器として評価されてた...
---素ジャブbhsの倍近く出さんとアベレージでナックル超える...
---あれ消費45時代のBHS連打以上のペースでPP吐き出して3~4...
---サクラ零の攻撃範囲や無敵スパアマ等を考えるとそれでもバ...
--まあそろそろナックルももう一回り得意分野で強くなってほ...
---もうメテオを水平に飛ばすカスタム化しかないね -- &new{...
---それがマウスのやり方か! -- &new{2017-03-14 (火) 23:5...
--EP3からずっとリミブレ前提調整なのに何を今さら。基礎値も...
--最近は武器の使い分けも複雑になってきたしどの武器も比重...
--別にいいんじゃないか?あと刀の話題は刀のページでやりな...
--アクティブスキル無しの状態っつっても2/3リミブレしてる...
---こういう常にリミブレしてますって人がここでは多いのに実...
---やっぱそうだよなぁ。 リミブレするまでもないようなまる...
---そうか?自分は常時リミブレだから自分の行くクエには10...
---ファイター関連のページに書き込んでるやつがリミブレを軽...
---「ある程度効率化を目指してる固定にいるFi」というマイノ...
---言うに困るとすぐチャンス時に死ぬ奴とかムーン投げてるお...
---リミブレして死なないやつもいれば死ぬやつも居る。その人...
---もしもほんっとうに常時リミブレが普通でそれ以外ほとんど...
---リミブレ常時あたりまえとか言ってるやつは大概エアプだろ...
---わかったわかったエアプで異常、その煽りや誹謗中傷をうけ...
---リミブレの話をFi専用武器のページでしたらダメってのもお...
---「若い女性向けのケーキ屋に単独の中年男性客が来店する確...
---ペロリストがFi語っても・・・ねぇ・・・ -- &new{2017-0...
---ビジフォンで自分の床ペロ回数が確認できるからそれをもう...
--ちょっと計算結果見せてもらえませんかなぁ -- &new{2017-...
---派生ありサクラゲッカがフルヒットのハトウと同じ高火力ら...
---ハトウ並みだったらリミブレしてないダブセダガーより弱い...
--弱点むき出しじゃないと吸われるカタナじゃシミュで虚勢を...
---ゆうて派生ありサクラゲッカでもダッキングより防御、火力...
---吸われるいわれてもそんな当てるの困難になる判定でもない...
--なまじリミブレさえつかえてしまえば刀なんざ歯牙にもかけ...
--ナックルに限らずFiは位置取りとかHPPP残量管理とか状態異...
--http://4rt.info/psod/?jrTQQ ナックルとカタナの対単体DP...
---まぁこれが現実だよね。リミブレに過剰な幻想を抱いてる人...
---90秒ごとに20秒しか維持できないカタコン中との比較ならま...
---カタコン中は無敵でリミブレ中は脆弱、ボスダウンなどラッ...
-ナックルの動画見てると、通常1武器アク繰り返しの動き見る...
--軽く調べてみたらナックル(武器)の方に比較あったわ pp回収...
---意識はしてるけど咄嗟の回収とかだとスウェパンしちゃいま...
---染み付いた癖だわね。2015/6/10に通常3段目のPP回収量と全...
---すぐに思い浮かぶところで今でも通常三段よりスウェキャン...
---今からやるならソコまで必須の技術では無いかな -- &new{...
---空中で高度維持のために使ったりとか? -- &new{2017-03-...
---↑ラグネのダウン時のコアみたいな微妙な高さの時に使うな...
-マザーのアーム相手ってどのPA使えばいいの?TA乗せた攻撃入...
--ハートレスストチャ零あたりで 全方位ブレイブなので突き...
--ハートレスやステアタチェイスorスウェキャン通常1チェイ...
--ストチャでおk -- &new{2017-03-28 (火) 19:18:11};
-ダッキングはやっぱ複パレ使って、たとえPA被ってても固定...
--ダッキング入れてないなあ ナックル専でボスタイマンやるな...
---あらま、そうなのか。てか、その構成、武器アクを専用ボタ...
---俺の場合、ナックル使うのはボスはボスでも、壁相手やDFダ...
--ナックル2つ使い分けてるけど基本的に 表:通常・ダック・...
--ボス等タイマン用にダッキング・BHS・ジャブ・アッパー・ハ...
-ナックルはストチャ零しか使わないならギア不要? -- &new{...
--ギアありに比べると、JAやアーツを乗せるために通常攻撃を...
---ありがとう。マザーのキューブ以外で使わないしSP足りない...
-エクソ落とすのにわざわざパルチ使うのがめんどくさい…裏拳...
--普通にBHSで潰せばいいじゃない -- &new{2017-04-07 (金) ...
---潰せたのか…近接はパルチって自分の中で決めつけてたよう...
---対エクソ前提じゃパルチに比べてDPS、DPPはお察しになるけ...
---動き出す前に倒せればなんだっていいべ -- &new{2017-04-...
---足折って無力化させる速度ならナックルは上位に来るぞ。倒...
---別に一人で倒して回らないといけないわけじゃないから、極...
-みんなソロ花のダブルの足にバックハンド一発どのくらい入っ...
--ブレイブスタンス、テックアーツなしで大体80kくらい -- &...
-メテオフィスト零式とかで前方に拳飛ばすPAほしい -- &new{...
--パルチのパクリじゃん! -- [[ ]] &new{2017-04-18 (火) 0...
--自分が飛ばないとダメらしいから突進した後瞬時に発射位置...
--メテオ要素的には豪鬼の禊みたいのになってほしい -- &new...
--中~遠距離攻撃的な「発射」はしなくていいから今のメテオ...
---BHS零式:当り判定が旧BHS並になるかわりに威力微増&メテ...
--ペガサス流星拳の様に今の中当たりパンチを前方に連続パン...
---ショットガンみたいな想像したら面白そうだった -- &new{...
---それいいなwwチャージしたらライトニングプラズマな -- ...
-石破天驚拳でおなしゃす。握る方の -- &new{2017-04-20 (木...
--ひーーーーとぅ!遠藤! -- &new{2017-04-20 (木) 10:16:1...
-今回の神様もストチャ零大正義だなぁ。特に最後の月砕きの形...
-このPA(消費PP5)を敵に当てると各要素に派生します ...
--ごめんそれナックルよりTeよりだとおもんだけど -- &new{2...
---つまりTeFiで両方だ!(筋肉信仰 -- &new{2017-04-28 (金)...
-デウスのコアにBHSが安定しないなあと思ってたら、よく見た...
--自分はそんなことまるでないが…もしやかなりの低身長? -- ...
---そういや、ダブセのために低身長にしてあるわ。身長のせい...
---コアが見た目よりかなり判定小さいとかもあるかも 分断前...
--なんか疑わしい時たまにある 高さ云々じゃなくコアが見た...
--デウスはほら。。。竜の首は回るわ消えるわ残像拳するわで...
--デウスうんぬんと言うよりメンテ無かった影響じゃないかな...
--デウスはダメージを与えたことで発生する大ダウン等の場合...
-[[ゼイネ:ヘクス>http://4rt.info/psod/?aHDpe]] どうです...
-Fi武器3種使い分ける者です。たまにソロで緊急行くのですが...
--使ってる武器ユニとかOP次第としか言えんなぁ。ストチャ零...
--攻撃可能時間がダガー定点でPPを吐ききる時間より長い・攻...
--実際DPSとDPPのバランス的にダガーの方が強くてもおかしく...
--計算してみると、ラプ零オウルは465F 威力12820 pp135(ギ...
---シミュにその数値ぶち込んだらステ100ずつ盛りのシフタシ...
---そうか。ナックルの方が打撃力高いからそうなるのかー。こ...
--ストチャ零の利点は安定したダメージを出し続けられること...
-比較的に新しく実装された筈なのに産まれてから一度も前線に...
--やっこさんならクレギャラ持って独極ステージ9で輝いてた...
--み…身内集めてメテオ縛り防衛とかやると楽しいから…(小声) ...
--ハズレ枠がなければ、今の仕様でも使い道はあるんだがねぇ...
--今のままだとどう頑張ってもな…サテカ式でチャージしたら大...
---多段チャージで、0:弱 1:弱連射 2:大 3(このチ...
--マザー発狂後のエルダーパンチがまさにメテオフィストって...
--なんてったってハズレが問題だけどハズレ枠消して大当たり...
--自分自身が拳に変化して敵に突っ込むPAとかどうよ。当たり...
--14ナックルで全部当たりになる潜在追加されるよ(てきとう) ...
-何となく見直してて気付いたんだが、BHSにダメージでギアが...
-Fi初心者です。ストチャ零、BHSはよく聞くのですが、皆さん...
--ハートレス:何はともあれ移動用。雑魚を散らすのにも役に...
---ペンデ:無敵目的ではダッキングで済むことが多いがフルヒ...
--初心者でも安心のスウェーダッキング、アーツ用万能ジャブ...
--他のFi武器も使うならBHS・スト零・ジャブ・ハートレ...
--皆さんありがとうございます! いただいた情報を元にパレ...
--小ネタになるけど2PAから3PAに変えた時元々スウェーだった...
-なぜダガーやダブセには広範囲、長時間のGP・無敵、SA付PAが...
--チェイスとの兼ね合いが難ではあるけどスローFiアクション...
--まずオラオラはGPではありません ナックルにはスウェー...
---なんか文章がとっ散らかってて何がいいたいんだかよくわか...
---フラッシュはSAだね、なぜGP書いたし強すぎだろ。↑↑文章が...
--面倒そうなんでとりあえず全部消費PP半分に切り下げでいい...
--ダガーは初期からSA/GPによるゴリ押し設計だったし、ダブセ...
--ダブセに無敵もSAもないんですがそれは・・・ -- &new{201...
---確かに無敵はないけどGP・無敵って書いてあるだろ。サーク...
---サークル零はSA(スーパーアーマー)じゃなくてGP(ガードポ...
---PAを把握してない人ってやっぱ結構居るんだな。GPはもちろ...
--その分ナックルはステアタ、スウェーでテックアーツ切れな...
---三武器使う派でもその気持ちは良くわかる。せめて武器アク...
-たまに見るストチャ零の過大評価が理解できないんだけども。...
--貴方がストチャ零を使いたいのか使いたくないのか、それが...
---使いたい使いたくないの話じゃなくて。冷静に火力計算して...
---火力ってナックルの話?Fi武器の中?PA全体?あと、使...
--無能過ぎる。まずレイドボスのダウン時間で効率よくPPを消...
---それなんだけどな、多段ヒットでいまいち強いのか弱いのか...
---途中送信しちゃった。まあシミュの感じ案山子殴りではいま...
---全部の敵にジャブBHS叩き込めるならそれやってりゃいいん...
---シミュに秒間消費PPをわざわざ付けてるの見ればわかるだろ...
---ナックルとダガーの攻撃力が同じ時点でおかしいとしか・・...
---アストラと銘打ちながら打撃値が不正だったりデッドライン...
---あ、ごめん俺が間違ってたわ。見るとこちげーや…(枝6 -- ...
---どっちにしよシミュミスってオチ。指摘サンキュ。ラプソオ...
---無能過ぎる。使える場面まで教えてやってるのに考えてるの...
---↑↑その理屈だとTDに持ち替えてスピンマーチからって考える...
--じゃけんスト零も火力上方修正しようって話だろわかるぜ! ...
--お前はそもそも使う場面がわかっていない -- &new{2017-06...
--もらった解答を否定して回る手間をかけるくらいなら世の中...
---まあそこは理解できる意見が欲しいから話題に上げてるわけ...
--PT構成考えるような固定にも縁が無さそうだし相手するだけ...
---ですね。きっと自分でシミュできるようになったばかりで嬉...
---人が真面目に掘り下げようとしてる所に中身のない煽りだけ...
--まず前提であるラプソオウルのほうが火力が上というのは武...
--メテオがチャージが無いか、チャージが大当たりのみだった...
--こっちは安定したダメージを出し続けられるのが強いの -- ...
---外れたら0っていうのではなく、ダメージ平均もしくは最低...
---素ストチャからあるそれなりな攻撃範囲(特に横範囲)も持ち...
---エフェクトが眩しくてJAリングはもちろん自キャラまで見え...
-アンガ相手に弱点以外でBHSどのくらいダメージ与えてる?ち...
-ペンデュラムって皆あんまり使わない感じ?動作中無敵とスパ...
--使ってる奴いると思う。俺は使ってる。てか必ず無敵(たまに...
---スパアマに関しては使いが浅くてほとんど中断されてなかっ...
--ペンデュの無敵って始動直後と動作の中の攻撃の合間(無敵→...
---そうそう、短い無敵なように見えて案外躱してくれるみたい...
--ペンデュラムはガウォンダグウォンダのケツとかキュクロサ...
--最初の無敵がいい感じにダッキングと同じくらいあるから、...
-明日が楽しみ♪ -- &new{2017-07-25 (火) 02:22:35};
--いよいよですわよ! -- &new{2017-07-26 (水) 13:18:40};
-PAは全て17です。ダッキング927 ジャブ768 ペンデュラム2147...
--アッパー零はカスタム149%で2021になりました 木主 -- &ne...
-とりあえずDPS表だけ調整後に変更 -- &new{2017-07-26 (水)...
--修正乙。サプライズやらサウザンドやらが結構強化されてコ...
---テックアーツの相方が長いと結局平均化されやすいんだよね...
-Lv16のバックハンドスマッシュ 威力1273でした 17以外需要...
-ナックラー大歓喜^∀^^∀^(やったぜ。) -- &new{2017-06-10 (...
--天のダガー、地のナックル、渡る風のダブルセイバー ファ...
---お、そうだな! 木主 -- &new{2017-06-10 (土) 18:38:05};
---ガンスラ「」 -- &new{2017-06-10 (土) 18:43:47};
---ダブセだけフワっとしてて草 風だけに やかまし...
--ストチャとメテオ以外上方修正でわろた 木主 -- &new{2017...
---メテオェ・・・ -- &new{2017-06-10 (土) 19:14:47};
---ぶっちゃけメテオが実用範囲まで強くなったとしても使う気...
---使われないからこそ何かしら修正されるべきだと思うけどね...
---使われない選択肢も多いので発言からの放置は流石に蔦 -- ...
---ストチャ零って、動くコアを追い掛けるみたいな状況で力を...
---ストチャ零式大好きだけどコンボもくそもないものな 1発...
---メテオは零式実装フラグじゃない?このまま置いていくつも...
---メテオ零の反応見てから調整実施するかどうかってのはあり...
---零式で調整するから放置…とするとメテオは零式が完全上位...
---メテオは兎も角、相対的に弱体化する事となった素ストチャ...
---個人的にメテオは邪道感して好きじゃないからこのままでイ...
---そういや零式の陰に隠れてしれっと素ストチャ放置されたな...
---素トチャは使い勝手とDPP面で優れてるからしゃーなしだね...
---素トチャと零式両方使わせろって毎回思う。ゾンデとかも -...
---スキュア零みたいに、殴りに行く職のはずがボス以外は飛び...
---今の弾の動きを自分がやるPAになればその点は問題ない -- ...
---メテオ零式が未カスストチャみたいになるのが理想だなぁ -...
---メテオは運営から見ても黒歴史扱いのような気がする -- &...
---武器種をPAで無個性化する接着推奨調整時代の遺物だからな...
---零式化して自分が飛び上がってズドンする接敵兼ねた感じに...
---敵の頭に降りてそのまま無駄無駄ですか -- &new{2017-07-...
--通常の威力も上がるのは嬉しいな。半端な回収力だからソー...
---あんまり気にされないけど実は目玉修正パターン。あるとお...
--ストチャ零丸めるじゃなくて、合わせるように他上げる調整...
--威力やPP関連も大事だけどモーションの速さ無敵・ガード判...
---上級職にご期待ください -- &new{2017-06-19 (月) 03:58:...
---まぁそりゃそうなんだけど他の職も今回の調整でそれらが行...
-ヒーローでの各武器の強化されっぷりを見るとナックルも上位...
--火力面はFiとGuを天井とするだろうから、今以上の火力は期...
--ナックル上級職はもっと細切れのPAをマニュアル操作するク...
--つまりナックルはめてブーツを履いて弓を背中に担いで手に...
---素手と褌一丁だけでいい -- &new{2017-07-28 (金) 07:13:...
---ナックル(殴打)とランチャー(クレイジースマッシュ的な...
--ナックルに足りないのはなんだ?そう、遠距離攻撃だ。つま...
---メテオ「おいコラ」 -- &new{2017-07-29 (土) 00:21:02};
---ナックルの弾は自分自身ですよ(公式見解) -- &new{2017-0...
---ナックルに足りないものは、それは!情熱・思想・理念・頭...
---威力が足りない(強欲 -- &new{2017-07-29 (土) 01:13:20};
---モーションがThe・ナックルって感じのが多くて、爪系だと合...
--弓とマロンと複合が凹んでナックルかGuが火力トップになっ...
---なんだかんだナックルが強い場面ですらナックルである必要...
---つまり適材適所で使い分けるのがベストだからそれはそれで...
---でも恐ろしいことにHrはソロ花4分代でてたよ -- &new{201...
---もともとスタンスが徒花に不向きなFiではなあ… まあそれ...
---徒花はソードの置き気弾が相性良すぎて他のクラスだとスキ...
---加えて動画のやつはブースト維持がデフォなんだしそこまで...
---Hrの強さを最大に生かす環境を整えてるからな。実際やると...
---慣れの問題かもしれないけどHrのステップ回避、ナックルの...
---多少厳しいぞ。第一既存と違って「一回回避したらその攻撃...
---すごい今更だけどスウェーの無敵って10Fとかじゃなかった...
-動画の影で、何回撮り直ししてるか分からんからな -- &new{...
--そりゃそもそもが挙動厳選の運ゲだしな -- &new{2017-08-0...
-ハートレスLv16 消費PP19 要全検証 -- &new{2017-08-04 (...
--便乗 Lv15で消費PP20 -- &new{2017-08-06 (日) 07:55:57};
-アッパー零のフレーム数を再検証してくれる方がいたら有り難...
--ヒットストップも弱点部位かどうかで変わるみたいだからな...
-空中ステJAチェイスクエイクとかいうくっそ便利な技あること...
--まあFiで行くかどうかはさておきバスターでもめっさ活躍す...
--クエイク活かそうとすると素ストチャが欲しくなる。上にも...
-すごい今更だけど壁ストチャの時代って終わった?デウス行っ...
--DPSがストチャ零>ジャブフラッシュでDPPが逆って感じ? -- ...
---うーん、DPS表の更新がされてるかわからないから何とも言...
---すまん、上見たらされてたっぽい。そうするとストチャ零式...
--壁際にいるレイド系には依然としてストチャ零が強いけど中...
-ボス相手で非ダウン時何使ってる? アッパーとかペンデュラ...
--ハートレスBHSスト零アッパー零フラッシュあたりから相手と...
-ハートレスにステキャンタイミング追加…旋回性能は変わらん...
--チェイスリングとステアタ強化を絡めれば「おそろしく速い...
-ペンデュラム・・・やばくね? -- &new{2017-09-27 (水) 17...
--ギア3なんやこれ… -- &new{2017-09-27 (水) 18:26:32};
-通常もやばいし…最高だわwやっと心置き無く遊べる -- [[s]] ...
-クエイクの範囲地上始動で1ステップ、空中始動で2ステップほ...
--現行のステップで2回って相当やな・・・こりゃすげえ -- &...
--え、それってスライドシェイカーやカンラン並って事? -- ...
---トレインギドラン討伐の一本道の真ん中で空中クエイクして...
--[[画像で見るクエイクハウリングの範囲>http://mmoloda.com...
---[[間違えた>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=110689...
-ナックルくっそ強くなってね?威力も機動力もそうだけど、ヒ...
--Fi武器3種全部強くなっててすげー良い調整だった -- &new...
---フレーム更新乙。ペンデュラムのコンボDPS空中時になって...
--ヒットストップ軽減の影響をモロに受けてアッパー零がしゅ...
--通常攻撃の旋回性能!地味だがこれも大きい。例えば今まで...
-ペンデュラムの強化でフラッシュがあんまり息してない気がす...
--地上で遅いのがよくないくらいでいろんな性能加味したらこ...
--ようやっとフラッシュ強化されたと思ったらコレだからなぁ...
---ダークブラストの必殺技になんかフラッシュみたいな百烈拳...
---弾が前方放射状に飛べば…射程はステップ一回分程度でいい...
--ヒーローのツイマシくらいの速度でPPが続く限り殴り続けるP...
--正面ガードポイント付けたらどうだろ 殴ってどうにかなっ...
---オラオラいいつつ相殺してる感嫌いじゃない -- &new{2017...
---攻撃判定とガードポイントを兼用してガード成功すると攻撃...
--フラッシュはスパアマあるからこんなもんじゃねぇの?むし...
---SAあって有難いような場面だとダブセのほうが向いてるから...
-ヒットストップなくなって早くなったのはうれしいんだけど攻...
--ダブセのページとまちがえたや。 -- &new{2017-09-28 (木)...
--ヒット感を感じさせるのに大事な手法だし分からなくはない ...
--SEが気持ち良ければ気にならないものだけど、大半のSEパス...
-ハートレス遅くね?移動用にならないやん!どうしてくれんのこ...
--遅くはないと思うが レーゲンの3/4ほどと短いけど -- &ne...
--ソードとかけっこしたけどハートレスのが速かったぞ。体感...
---あ、ヒーローソードね。最後のパンチをステップでキャンセ...
-ナックルに限った話じゃないけど、通常攻撃のダメージも爆上...
--PA当てる回数減らすしかねえ! -- &new{2017-09-29 (金) 0...
-ペンデュ本当に87F? -- &new{2017-09-29 (金) 15:03:12};
--ある人の検証(前々からフレーム計測していてFi武器のデー...
---気になって撮ってみたらむしろ82とかだったんだけど -- &...
---表の注意書き通りの前後数フレームの誤差ってやつが出たわ...
---当てる敵によってもぶれるからその辺はデータ出し合うしか...
---平均すると88.5fというあたり87fってのもない話じゃなさそ...
---今まではスタンス切って防具マグ外して適当なコモン持てば...
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--PSUでそんなPAなかったけ -- &new{2018-02-08 (木) 21:12:...
--フリッカージャブ「早すぎて気付かれてない」 -- &new{201...
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-結局BHSか壁ストくらいしかしか使えんのよな…。他のやつもう...
--リーチが短いのに瞬間火力が高いですよ!って言われてもカ...
---そのための武器なのでそれはそれで -- &new{2018-03-05 (...
--DPSより消費下げてDPPアップが欲しいと新参者はおもった --...
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--案山子叩き→ナックル それ以外→ダガー -- &new{2018-03-1...
-ギアエクスペリエンス拾ったのでFi練習してるけど、スウェー...
--接的や位置調整も兼ねる時はステップ回避で、敵の攻撃にク...
---むっずかしいなぁ… 位置取りで避けるRaをメインにしてる...
---根本的に安全圏の考え方が異なるからなあ ドラゴンエクス...
--よほどタイミング自信あって、判定短い攻撃でないとスウェ...
-皆雑魚戦とボス戦のコンボの使い分けってどうしてる? 色々...
--チェイスリング前提で組んでるけどハートレス接敵を基点と...
--雑魚は大体クエイク連打で死ぬから小ジャンクエイクで生き...
-ペンデュラムの零式はギグラ零みたいに押し続けてる間殴り続...
--フラッシュをそうしてくれと送っているんだが実装の気配が...
---そしてDBエルダーにそっくりなPAが出てしまう始末 -- &ne...
-ナックル始めてみたばっかなんだけどここのpa説明見てる限り...
--数字しか見てないからそういう発想になる -- &new{2018-04...
--攻撃可能な時間が短いほど他より圧倒的に強くなるPAだから...
--ナックル以外にも言えることだけどDPPとDPSのバランスを見...
--ごめんなさい、どうも書き方が悪かったらしい...、BHS使う...
---メテオフィスト以外はどれも使いどころあるから、残りPPや...
---ナックルPAは他のPAが1入力でやってることを分解したよう...
---ワイ小木1やが、想定される戦況無視してるからああ言った...
---すんごいよくわかりました...わかりやすかった、感謝ぁ......
---とりあえずジャブ→BHSとペンデュラム→BHSは覚えとこう 俺...
-そろそろハートレスは敵にめり込むようにしてもいいと思うの...
-ナックル専の人に聞きたいんだけど、PP回収ってどうしてる?...
--なるべくならPAの合間に通常3挟んで消費抑えて、通常殴りル...
--ひたすら殴る(脳筋類)…殴れない時間がある?飯でも食っと...
--届くならナックルで殴る 届かなきゃガンスラかオビ待機 ...
-ハートレスに慣れたらフラッシュが物足りなくなって草 -- &...
-あえてナックルを使うとして、空中にいる敵へのコンボってど...
--諦める 煽りじゃなしに -- &new{2018-06-01 (金) 19:43:5...
--ナックルでやるときはスライドアッパーで待ち→フラッシュ、...
---書いた後で気になったんだが、これって「ダウン時の」頭っ...
---ジャンプ1回で届く高さならわいもそのコンボだけど、それ...
---ああやはり難しいんですね。かなり良いナックルを拾ったの...
---トカゲのダウンは何気にストチャ零フルヒットするからスト...
---ナックル専です。地上から攻撃当たらない場面では、コンボ...
--ダウン時のことならジャンプアッパー零から最速JAでペンデ...
-ペンデュラムの無敵ってガバガバな気がするんやが…。使って...
--ダッキングより無敵から攻撃発生フレームまでの隙間が広い...
--ここだと攻撃前に無敵時間って書いてあるけど、公式だと当...
--ペンデュラムってPA発動してる間は無敵じゃなくてダッキン...
--少なくとも通して無敵じゃないのは間違いない -- &new{201...
-床ドン零はチャージで地面ドーンみたいなのがいいな -- &ne...
--実装されても使うかはわからん -- &new{2018-06-04 (月) 1...
--自周囲地面を隆起させてキャラ2.5人分の高さまで攻撃できる...
---拳の範囲攻撃って床ドンくらいしかないからその用途を潰し...
---前方に突き出した拳で気弾みたいなの衝撃波を飛ばすように...
---範囲狭くなる代わりにランズヴァレーダレベルの高所まで届...
--地面を叩くと自分を中心とした爆発が起きて多段ヒットする...
---チャージ形式でクーガーの自爆みたいのにするかあ・・・ノ...
---いや、そこは闘争おじさんのビッグインパクトでしょ。広範...
---カザン零みたいに二段階チャージにしてノンチャで普通の、...
---4秒チャージでカメハメハにしようw -- &new{2018-06-08 ...
---昨今の事情を思うとチャージ時間よりチャージ開放から攻撃...
---チャージだとテンポ悪いからシンクロウゲキ的な繋ぎ式にし...
---ステップで踏み込み軽くボディフックからのジャブ3連で距...
--パワーゲイザー -- &new{2018-10-19 (金) 12:31:57};
-アッパー零式のノンチャのフレームってどれくらいだろう?未...
--チャージ31を引くだけ -- &new{2018-07-13 (金) 20:28:34};
---過去コメ見ると出が遅いって書いてあるけどどうなん?あと...
--検証してくれた人thx。ノンチャをBHSと絡めたコンボだと...
-元々空中戦に向いてないコンセプトだからしょうがないんだけ...
-武器性能と射程やPP効率いれたらBHSのギア3威力もっと...
-先ほど火山でメテオフィストばかり連発してるナックラーがい...
--ギアエクスペリエンスって武器のページ見てこい -- &new{2...
--ギアエクスペリエンスはスウェー回避に成功すると自動的に...
-潜在だったんですね。確かに溶岩の中でいつも3人浸かってま...
-雑談板で白熱してたけどBHSと通常三段目をループできるやつ...
--上のDPS表だけ見てもジャブBHS通常3のほうが1726で高いじゃ...
--BHSBHS通常3ならDPS1800くらいにはなるぞ。潜在込みで負け...
---本来はそのループを言いたかったかと思ったんだけどPP回収...
---BHS×2通常3:DPS1850,DPP74.88(以下クレハ自然回復込み) B...
---ログ見たけど、PP回収量とDPSから通常の1-3段通しの後にBH...
DPPは179.75。DPPは高いけどこれが最強とは片腹痛い -- &new...
---ごめん改行入ったわ -- &new{2018-06-25 (月) 15:00:40};
---PP特化アトラだとリミブレでジャブBHS通常3したらPP増える...
---操作難度上がるけどジャブBHS最速スウェキャンループ挟む...
---上のDPS表で一番DPS高いやつかな。返信ありがとうご...
--そんなこと言ったら、ペンデュラムロール連打でもDPS1480の...
---つよがりエアプまみれの雑談板なんだからそんなもん。真面...
--まじか。BHSBHS通常3よりジャブBHSの方が強いの...
---ジャブBHSループでPP吐ききってXHロドスが11秒で終...
---ジャブ&BHS青ダメ→ジャブ75,862 BHS482,634 BHSB...
-BHSからぶりすること多々あるんですけど変わりにアッパー...
--単純な比較ではキツイ しかし要は当たるときにBHSしないの...
--当てやすさならサプライズナックルがおすすめ。 -- &new{2...
--ハートレスインパクトやサプライズナックル、リング通常で...
--- マスカレとかデウスで結構あるんだけどて密着でBHSや...
-PPに十分余裕がある状態で動かない(ダウン状態)の敵相手に...
--表の通りならBHSが2076、ジャブ+BHSが1939だからそうなるね...
-久しぶりフリッカージャブつかったけど、これほんと動きダサ...
-基本零式使えるやつは零式のがいいですかね?ストチャのチャ...
--俺がダメって言っても使うんでしょ?使いなよ。俺は止めな...
--使いたいほうを使いなさい そのための零式です -- &new{2...
--素トチャ挙動はいいんだけど威力がね… -- &new{2019-05-21...
--正直に言うと見た目以上に範囲広くて雑魚狩りには最適だか...
--ナックル専でもないなら別に零式化しなくても他の武器で補...
--返信ありがとうございます。素トチャだとおっしゃるとおり...
---むしろ最近は零チャ使わなくなって雑魚用に素トチャ使って...
-なんで強化されないのかね。EP5の時点で既に論外だったわけ...
--ギアエク忘れてる時点で既に論外だったわけだが -- &new{2...
--火力には文句ないからリーチと攻撃範囲なんとかしてほしい...
---チェイスの効果をPAにものせてほしいよなぁ -- &new{2019...
--通常1~3のPP回収量増加、フリッカー…モーション速度UP、ア...
---やっと強化来たけどそこじゃねえってのばっかり 攻 撃 ...
---自分で攻撃範囲狭い武器選んでるくせに何言ってんだ…。も...
---物理で殴りたいからなっくりしてるだけで攻撃範囲狭い武器...
---長柄武器なのに片手剣より狭いとか、広範囲攻撃が長所の一...
---EP6開始時に挙げられたコンセプトである「すべてのクラス...
---床ドンでもしてろよめんどくさいなあ -- &new{2019-10-13...
---一本接着でも戦える←勝手なお前の解釈だろ -- &new{2019-...
---でもすべてのクラス、武器で遊べるって一本接着でも戦える...
---そもそもこのゲーム基本全員アタッカーでクラスや武器によ...
---そっかじゃあこんなとこに妄想垂れ込むんじゃなくて要望と...
---得手不得手はあってもいいけどこのゲームの場合1か0かみ...
---ベストが1で2位以下は0判定する俺らが土壌じゃどう調整し...
---ここFiが強化されると困る勢力が住み着いてるから黙って運...
---地上戦ってのがもう終わってるからな。そして対応力増やす...
---プレイヤーの機動力上げすぎたんだよな もう空中戦ありき...
---実装当初は随一の空中機動性を誇ったダガーですら今や並レ...
---案山子ぶん殴りってでも突出して強いわけでもないしな… --...
---消費軽減回収強化TA用PAの性能強化でBHSの頻度上げられる...
-だからそうやって下手に役割持たせるのがあかんのだってー -...
-さて、今日のアプデでどうなるか楽しみ -- &new{2019-11-06...
-クエイクの上判定が予想以上に高くなってて気が高まる、溢れ...
--クエイクやば過ぎわろた、今までとは全くの別物だなこれ --...
-11月6日調整 ダッキングブロウ威力927>1020(+10%)・消...
-ジャブの速度UPが本当使いやすい -- &new{2019-11-10 (日) ...
-なかなかいいんじゃないの?ただ欲を言えばDMC5のバルログみ...
--予告もされてないことを期待するんじゃないよ -- &new{201...
--公式動画と個人投稿のコンボ動画で確認してきたけど、蹴り...
-フラッシュサウザンドのガードってあの連打部分についたわけ...
--最初のアッパーがそういうイメージではある -- &new{2019-...
-アプデ以降ペンデュラムとサウザントが役割被ってしまった感...
--横に広いか上に広いかとかじゃないんけあれ。あとサウザン...
---ペンデュラムは地上なら攻撃中前進するしそもそもフラッシ...
//-ターゲット手前じゃなくてロック位置にハートレス当たるよ...
-ダッキングブロウの使いどころを教えて下さい、このPAだけ使...
--回避用として使う。スウェーと比べると甘めな無敵時間があ...
--無い。リング付けて前方以外のステアタでいい -- &new{201...
---いや使いどころ教えて言うてるのに「無い」とか何言ってんの...
自分も回避用に使ってる。威力も低くはないし意外と便利だぜ ...
---個人的には無いよ。ステアタで避けてPP回収しつつジャブで...
---脇から申し訳ないのですが、木主さんが絶対的な答えではな...
---凄まじい低消費であることと、ステアドがないときにガード...
---バンサー骨格の面々のように細かい攻撃で畳み掛けてくるタ...
---遅レスだがステップ回避+αはDPS落ちるし高度下がるしでPP...
--回避が必要且つテックアーツ乗せてすぐさまBHS打ち込みたい...
--ダッキングジャブでポコポコ殴るの楽しいじゃん? -- &new...
--木主です、無敵時間を活かして使えばいいんですね。皆さん...
---自分は短いモーション活かして本命PAにテックアーツ乗せる...
---基本アーツ仕込み用 上方修正されて微妙に強くなったけど...
---クエイクハウリングと交互に出すとかある。出が遅いので、...
--ギアエクあったら尚更要らんわな。あれ呪いすぎて結局S5出...
---いや、ギアエク……というかメテオとダッキングじゃ最大限作...
-単純なDPSならジャブBHSよりBHS最速スウェイBHS...
--ジャブ最速JA最速BHS最速ループのほうが最上やん。 -- &ne...
---今更ですがBHSヒット後即スウェキャンのフレーム数を測っ...
-サブEtでBHS連打が安定だとおもいだしてきた -- &new{20...
-今って雑魚に対してもナックル使っていける? -- &new{2020...
-復帰してどうなってるのかなあって見て回ってたら、EtやPhが...
--たった2倍でええんか -- &new{2020-09-07 (月) 01:17:04};
--いや、PhやEtに常時弱点部位に4~50万叩き込める中~遠距離...
---誰もお前の基準の話してない定期。しかも木主が自分で復帰...
--EtのはたぶんFルミナスだと思うけど、あれBHSに似ているよ...
-アポスの腹の上に載ってBHSしてもあたらないの欠陥武器すぎ...
--腹上で裏拳ツッコミダンスするとか新方式煽りかな。そも真...
---新手のシャゲダンで草。つくづくナックルは調整不足の欠陥...
--今更だけど肩越しにすれば当たるはず -- &new{2020-11-30 ...
-マジで全体的な火力が1.2倍~1.25倍くらいパワーアップして...
--威力だけじゃ趣味武器ですわあ(嬉々として振り回しながら -...
--他も同等くらいに上がったから今までナックル使ってなかっ...
--メテオフィストだけ対象外なのが惜しかったな…ギアエク潜在...
---ただでさえカウンター発射台の武器みたいになりつつあった...
---むしろ消費0であの火力は反則だったはずなのに、そこからP...
---まあ貰って困ることもないんで強化されるに越したことはな...
---S5の拳を使わないほうが火力高かったりするのかなぁ -- &...
---避けた後にまともに反撃可能な状況なら今までもメテオカウ...
---ペンデュラム、サプライズ、フラッシュに限るけどサブEtな...
---ソダムみたいな相手には相変わらずS5巨拳は優秀だけど、そ...
---今ならすぐに詰められる様な距離でS5カウンターする位なら...
--通常攻撃3段目の威力は650っぽい…?間違ってたらごめん あ...
-カカシ相手に(ロックベアだけど)対してダブセとナックルでス...
--&color(Silver){ダッキングじゃねぇペンデュラムだ…}; -- ...
---純粋にダメージ比較をするのであれば、ナックルは胴殴りで...
---(追記)上記条件で弱点ドリンクは比較にならないのでNGデス ...
---その計測方法だとS4累加もNGだな クマ相手だと累加の天井...
---ちょっとその理屈は理解出来ないかな…(天井に到達している...
--顔殴るならハートレスBHSループでいいんでない フラッシュ...
---暇だったからクラースだけど計測用に火力特化してなくて15...
---どんなルートでそれくらい出したんですか?教えてほしいで...
---サブEtでハートレス>BHSスウェー×3ループ 落下がキツいけ...
終了行:
[[フォトンアーツ/ナックル系]]
-(´・ω・`)コメント上限近いとの事でしたのでVol4新設したわ...
-ありがとう!よし出荷だ! -- &new{2016-03-16 (水) 22:21:...
--(´・ω・`)そんなー -- &new{2016-03-17 (木) 20:30:18};
-メテオフィストどうにかして欲しいよなぁ… -- &new{2016-03...
--チャージなくなるだけでも、随分ましになるんだけどなあ。...
--射程とチャージをナックル並みにして大当たりのみにしてく...
--弱点部位を狙い定めることが出来ないとはいえ大当たり自体...
--ハズレを無くして、ノンチャで当たり99%大当たり1%、チャ...
--横に飛ばしてくれれば(武器種否定 -- &new{2016-03-24 (木...
--メテオフィストどうこうってよりも、Fi武器の中でナックル...
---倍率だけ見てないか?同ランク武器ならナックルの方が1.5...
---それTDのギア倍率乗っけた計算? -- &new{2016-03-30 (水...
---雑な秒間理論値だと計算上は[[こんな>http://4rt.info/pso...
---その瞬間火力もBHS前提だよね。ほぼ使い道がないというの...
---個人的に使い道ないって思ってるだけではなかろうかそれは...
---いちいち難癖付けに来てんじゃないよ。大差無いから好きな...
---ダガーで張り付いてナックルでPP吐いてダブセで吸えば最強...
---だからカタログスペックだけで評価しても意味ないとあれほ...
---これ煽りのふりした情報乞食だろ、ナックル作るかダガー作...
---ナックル作ってるよ。グリダフとアーレスね。一応使い勝手...
---もしかして自分とその周りが言ってるからそれが全てだと思...
---ゲーム機買ってもらいたい子供みたいなこと言うなよwこっ...
---愚痴板や雑談ならともかくなんでナックラーの巣で使えない...
---というか使い分けできない子が必死に自分の使えない武器を...
---これって、ハートレスとか格下用とか、ここのよく言われて...
---上の威力/PP/秒と合わせて使用武器聞いたら何となく判った...
---こういうコメント全般に言えることだが、使用者がカスなら...
---結局どんな武器も当たらなければ無意味、それこそ使用者次...
---ナックルはハートレスで移動楽だろつまりそういうこと -- ...
---ダガーの場合PP吐き切るまでに倒せる相手じゃないとPP回復...
---ほんとリミブレ常用出来るかどうかで反応が違いすぎるね。...
-BHSがチェイスしたらなあ。しないよね?贅沢言い過ぎか。 --...
--リングつければするが -- &new{2016-03-19 (土) 17:38:26};
---おおしたのか、モーション中に逃げられてるのか。リングつ...
---ロックオンしてなくて発動してないというオチも考えられる...
--リング装備、ロックオン、地上発動の三つが注意点 -- &new...
-チェイスリング来てから皆さんのパレットどんな感じになりま...
--よく見たら誤字してた……参考にしたいのですが、が正しいで...
--取り立てて大きな変化はないなあ。目標の切り替えが難しく...
--ナックルはちチェイスでマニュアルからオートマに変わった...
--初段がダッキンからジャブに変わった スウェーで抜けられ...
---チェイスのキュッって寄って殴るのが凄いボクシングのステ...
---ステップも組み合わせるとGPWGPWGPWG(ry という懐かしい...
-チェイスリング気持ちいなー オービットでも小技感覚でBHS...
-PA動作中でもPP回復できるデリシャスバーガー食ってBHS猛連...
-今更だけどフラッシュサウザンドってアッパー:ラッシュ*8が...
-当方TeFi ゴッドハンドをリストレコンバ10で最大30秒のラッ...
--PA中ってPP回復したっけ? -- &new{2016-04-12 (火) 08:56...
---しない というかテク/PAモーション中回復しないのはPP消...
---スウェーは回復する -- &new{2016-04-14 (木) 13:43:11};
--スウェーBHSが一番モーションがコンパクトなのでYESだが…如...
--基本正解ということでBHS染めのパレットでスウェー分も削る...
--BHS強化の潜在で連打するのと、PB潜在でコンボするのとどっ...
---と、間違い。スウェBHS+通常は30秒でBHS22発+通常10セット...
---いえ、「ボスダウン時などにナックルPAでPPを素早くダメー...
---んじゃ加護のPP前提で 通常1セット318%.85.4PP/70Fジャ...
-こんにちは。最近ナックルはじめたのですが、現状BHSのLv1...
--XHの緊急クエとかならBHSに関わらずレアエネミー産のディス...
---なるほどですね。教えてくださりありがとうございました!...
-ストレートチャージってこんな強い? -- &new{2016-05-20 (...
--うん -- &new{2016-05-20 (金) 18:13:09};
-クロームやロードローラーがやってるんだしハルクのガンマウ...
--石破ァ! -- &new{2016-05-27 (金) 04:27:13};
-武器パレの都合上ナックル1個しか入れれないんですが裏パレ...
--通常・ダック・スウェー/ジャブ・BHS・ハートレスって感じじゃ...
---やはり火力を出すならBHSは入れたほうがよさそうですね!...
---接敵するだけなら別武器でもええんやで -- &new{2016-05-...
-スカルでのBHSのみ連打と火力潜在の☆13でジャブBHSループっ...
--計測時間がPPを吐ききるまでなら前者 それ以上になる場合...
---そうなのか。スカルでPP吐ききるまで、と言っても深遠のコ...
--スカルBHSじゃあないかな。スカルで5%下がってもBHSのDPSは...
---計算ミス。フリッカーBHSはDPS1785だ。火力潜在入れたらス...
---ジャブBHSはテックアーツ込みで1785? -- &new{2016-05-2...
---さらに言えばスカルBHS二回のpp56とジャブBHS(初段はTAセ...
---アーツ入れてない。両方乗ってる、ジャブのみBHSのみ乗っ...
---火力ナックルと比べるならオフスじゃなくてオービットと比...
---ええとね、枝1からは潜在TA考慮してない。だから潜在の値...
---ついでにDPPを。スカルBHSは54、ジャブBHSは40、セイブ乗...
---そこまで来るといよいよスカルの利点が取り回しやすいくら...
---いや、セイブ乗らない条件なら上だから、ストチャで雑魚引...
---ハートレス移動もチェイスリング有りだと5ステップ以内の...
-ナックル枠一つしかないのだけど、その一つにハートレス→サ...
--3ボタンが使えるなら3ボタンに乗り換えた方がいい、っての...
--3ボタンが使えるなら3ボタンに乗り換えた方がいい、っての...
---うわー連投すまんね -- &new{2016-05-28 (土) 12:56:08};
--まず「ナックルを何目的に使ってるか」という前提を教えて...
---基本的にボス相手に使っています。ナックルと相性の悪い敵...
--1パレでダウン限定じゃないならダッキングBHSが完成形だと...
---自分もダッキングBHS派だけどダッキングは甘えだと思うよ...
--ボス用なら好きなPA→BHS→ハートレスの順にしたほうが...
--DPSとか計算したことないけど俺も地上の前進と空中の滞空性...
-新しい操作の方でスウェーパンチ高速で出せなくなってない?...
--3ボタンでもスウェキャン通常は普通にできてるぞ。操作設...
--人にも因るぜ。むしろ俺この3ボタンでないとスウェーパンチ...
--操作デバイスが何でもスウェーと攻撃を別の指で扱うように...
--いわゆる△○ボタンに配置して親指の先と腹で押すように変え...
--む、ちょっと設定見なおして見るわ皆サンクス -- &new{201...
-メテオフィストのチャージ、そろそろ近接のチャージPA基準で...
--メテオの射程を考えると仮にチャージ時間が0.5秒でも溜めて...
--一応大当たりの威力だけは951(%)*4.16=3956.16(%)、と凄ま...
--ここのページに書くことでもないと思うけどパレットにパル...
-クエイクハウリングだけどエフェクトでJAリングが見えないと...
--スウェーでタイミングとるといいよ。クエイクからスウェーP...
-大和ナックルを手に入れたので雑魚戦で使いたいと思っている...
--どっちかというとフラッシュ・ペンデュはボス向きな気がす...
---ペンデュラムはちょっと固めの雑魚相手にいいんじゃないか...
--雑魚戦はストチャクエイクを交互にやってれば終わるがスト...
--みんなありがとう ナックル初心者なんでクロコタンにでも...
-BHSの17未だに出ていない…ケラトストリガーくれよ -- &new{...
--ADリスクガッツリあげて海岸行けば10週もしないうちに出る...
--トリガーあってもXHレベルのケラトス出現させるのはクエス...
---なお怒濤のバルロドス連コ -- &new{2016-06-21 (火) 17:1...
-BHSのモーションは震脚ではないよね。上体で打ってる。 -- ...
--溜めた力を大地に放ち、その余力で相手を打つのである -- ...
---そして天は鳴き、大地は震えるだろうね -- &new{2016-06-...
---修行やってます。いつの日か世界を救うと信じて -- &new{...
--あれは力を籠めているように見えて実は抜いている。足を浮...
-前にもしかしてと思ってラバーズリアクター全振りのTe込構成...
--そもそもメテオ撃ったときにウォンド持ってないから乗る要...
---メテオ着弾前に別武器に持ち替えるとそっちの攻撃力やら潜...
---このゲームはダメ発生時のパラメータしか基本的に参照して...
---まあ要するに規約違反なので確認できたら不具合報告して封...
---ラバーズは説明には打撃力ボーナスってなってるけど説明と...
---ほー。ラバーズは打撃力ボーナスじゃないのか。ダメージボ...
---打撃力アップじゃないのはステータスが上がらない点でなん...
-調査でサウザンドの使用率がトップになってたが、見ることが...
--極論初段のアッパーで吹き飛ばない状況ならあらゆる場面を...
--使い道があるから1位になったわけじゃない使う奴がいたから...
---それ大多数は使い道見つけてるって事じゃないですかー -- ...
--硬い敵やラッシュ時に使えばいい。空中では初段の踏み込み...
--Exでエネミの背後からの時ワイズ1使って威力押さえた上で打...
---ナックルでやるならクエイクでスタン撒けばよくね? -- &...
--球状で案外広めの攻撃範囲と上にも記述がある空中微踏み込...
---多分理由は表記威力がナックルPAで最大だから -- &new{20...
---これっぽくて草。 鉄拳ツッコミよりオラオララッシュの方...
--まともにナックル使ってる人が少ないってだけだぞ まともに...
---野良でみかけるナックル使ってる奴はフラッシュ使いまくっ...
-レイドボス戦時のオススメPA構成と、雑魚戦(乱戦)時のオスス...
--ナックル縛りというのであれば、ボスはジャブ→BHS→サプライ...
---ジャブBHSはやたら推されてるけどほとんどの場合ダッキン...
---消費PP2の差って小さい様でBHSでラッシュ掛けるなら割と大...
---ダウン時の比較動画が欲しくなるところだな -- &new{2016...
---案山子やチャンスにはジャブ、避けながら攻撃する場面では...
---同意。3ボタンなら、通常・スウェー・ダッキン・ジャブ・B...
---全く同じ構成だわ。やっぱそうなるよな。 -- &new{2016-0...
---自分はそれに加えてザコ用パレットとしてヘクスでダッキン...
--雑魚戦はストレイトチャージとペンデュラムもオススメ。前...
-ロビーで流れるFi紹介動画曰くペンデュはPA動作中攻撃→無敵...
--砲台に撃たれながらペンデュして動作中に被弾しない事があ...
-DPS表見る限りPPさえ度外視すれば密着ハートレスBHSのが早い...
--ないです -- &new{2016-07-08 (金) 01:40:28};
--決められた時間がどの程度かによるが ハートレスBHSとジャ...
---追記 あーハートレス後だとスカることあるのか 当たらな...
--説明するまでもないと思ったが。ジャブの方がDPSDPP共に高...
-BHSの項目見てたんですけど上のPA説明だとギア0で100% 1で1...
-通常アッパースウェキャン以下ループってやってるんですけど...
--論外。DPSが低い、テックアーツが乗らない、PP消費も多いと...
--そもそも言葉が足りなさすぎる 何を想定してるんだろう --...
---雑魚相手にコレする訳ないし大体わかるでしょ -- &new{20...
--3年前のBHS実装ごろまで遡れば確かにアッパースウェキャン...
---PAの火力調整が糞だったってのもあるが複数Hit系は全部ヒ...
--零式じゃないならスウェキャン連発して爽快感はあるな、う...
--ヒットストップ酷過ぎてデンプシー以下のDPSしか出ないのは...
---なくなると最強PAが誕生してしまうのはわかるので、せめて...
-ナックルで語るのに小細工コンボは不要。ハートレスで近づい...
--ごめんメンナクが脳裏をよぎった -- &new{2016-07-15 (金)...
--モテるのに小細工は不要、ハートで近づいてスマッシュ(BHS)...
--いつだって誰かにクエイクハウリングし、生きてきた -- &n...
--右ストレートでぶっとばす。まっすぐ行ってぶっとばす。 --...
-イック・ヒックが実装されたら一生課金する -- [[s]] &new{2...
--モーション的には欲しいけど、PSUと違い命中の概念が違い必...
-PPが続く限りラッシュが続けられるみたいなPAを実装して欲し...
--威力は数値次第だからいくらでも調整効くけんね、チェイス...
--そのPAするとJAリング出て「上下左右で4種のモーショ...
--アサギリのミリオン化 -- &new{2016-07-22 (金) 08:12:13};
---アサギリじゃねぇフリッカーorzおしっぱで持続っていうと...
--主体が見た目か、アーツの乗ったダメージにPPを変換する作...
--ナックラー(っていうかFi)ならコンボは必要に応じて手動で...
---いやコンボがしたいんじゃなくラッシュがしたいんだ。ジョ...
---そうそう、ジョジョっぽいラッシュってのがいい例えだね!...
---ストチャ>未カスアッパー>フラッシュ>スウェキャンBHS...
---趣味技としてみるなら別にホールドPAでもいいんだよな・・...
---ジョジョみたいなラッシュがしたいならいいスタンド…じゃ...
---スタンドが使いたいわけじゃないんだ -- &new{2016-07-24...
---ジャブ零がインフィ零みたいなラッシュ→フィニッシュPAに...
---フラッシュスウェキャンストチャBHSとかじゃあかんの? --...
---連続性が無く1入力で出ない、要するにひとつの技じゃない...
--フラッシュサウザンド零で押しっぱなしでラッシュ継続とか...
---いいね、実にいいね!ダウン中のボスに対してラッシュをブ...
---とてもわかる。弓のアレみたいに打ち込みまくりたい -- &...
---ペンデュラムロール零のボタンホールド中ラッシュ継続もほ...
--弓のミリオンストームみたいな感じか。確かに欲しいが…オラオラ...
-ノーマルアッパーを使っている方いらっしゃいますか❓ どんな...
--昔はアッパーの踏み込みがありがたかったけど今はリングあ...
---色々忙しくてやっとこここれた。やっぱり今ではあまり使い...
-2ボタン式で、2段目にBHSがあると使いにくくてしょうが...
--2ボタンナックルって基本1,2段目しか使わないと思うんだが...
--むかーしそのパレット使ってたこともあるけど3段目BHSは短...
--それが使いやすいならそれがいいんじゃない?個人的にはP...
-最近ナックルの使い道があまりわからないなぁ。ボスへの攻撃...
--殴りたい時は拳、飛びたい時はTD、刻みたい時はダブセ。そ...
--ナックルは以前と同じくBHSマシーンに戻ったよ。短時間のラ...
--レイド系緊急ソロやギドランみたいに、アタックチャンスは...
-消費PP70くらいでいいから高速で貫通する広範囲の遠距離技...
--石破天驚拳だろJk -- &new{2016-08-01 (月) 12:36:49};
---いったい何の拳ごっこなんだ -- &new{2016-08-06 (土) 09...
--エルダーのビッグバンインパクトみたく衝撃派出せばいいん...
--むしろテックアーツ要員の小足が欲しい -- &new{2016-08-0...
---ジャブ零式でカスダメPP3ぐらいの1発とか -- &new{2016-0...
--PP消費10で前入力で敵の後、ニュートラルで敵の前に瞬間移...
---グリムの位置に移動出来るのがハートレスだからそれやるな...
---ストチャスウェキャンで位置取り自由自在 -- &new{2016-0...
--昔から要望だしてるんだがイルメギっぽいのをナックルに実...
-ソロでリリアルチの犬夫妻に戦いにいってるんだけど、どうし...
--レオーネは横から部位破壊しつつ殴ればいい。レオパードは...
--レオーネは怒ってないうちの初手で両翼から潰しに行く。怒...
---あと当たり前だけど一刻も早く片方を先に片づけること。も...
--同時に相手するのはどーしたってしんどいから、俺は走り回...
--ダガ―とダブセ使うと楽だ -- &new{2016-09-04 (日) 18:43:...
-シャイニングフィンガーみたいな技追加されないかな…長らく...
--ハートレスってホールド一瞬だけど掴み属性じゃないの? --...
---ハートレスにホールドは一瞬たりともないぞ。溜め動作中に...
--開いた手の形の武器多いけど、あくまで握りこぶしで殴る武...
--レイナックル使ったマックスターごっこで我慢しなさい -- ...
--いつかレギアスとかジャンじいちゃんにそんなPA使ってほ...
---むしろ超級覇王電影弾して欲しい -- &new{2016-08-22 (月...
-メテオフィストが可哀想すぎるな・・・。いくら大当たりの威...
--そのうえチャージも長いからね。独極9ぐらいでしか使わない...
--拳が降ってくる間に別武器にすれば拳の大きさはギャラクテ...
---ちゃんと降ってくる間に切り替えないとダメだからな。降る...
---ウォンドで攻撃してるのに飛斬翔刃の斬撃にはのらないあた...
---ラバーズが厳格なのは間違いないが斬撃は射撃属性らしいか...
--カスタムで「俺自身がメテオになることだ」って感じにしよ...
--よし、リングで出そう。外れだけ確率が下がるリング -- &n...
--メテオ零式が出るとしたらチャージ無くして確定で大当たり...
--あのギャンブル性のあるPAは面白いんだけどなあ。ガンスラ...
--まぁ零式になるとしたらノンチャ=外れ 1秒チャージ=並連...
---消費PP50、5秒チャージ、威力7600ちょいでどうだ! ん? ...
---2段チャージ化して2段目は必ず大当たりでいいよ3700%/4秒...
---ノンチャでハズレ、チャージ1.5秒で当たりしか出ない。ま...
--チェイスアロウみたくあらかじめ発動しておいて、追撃発動...
-ベンデュラムにもガード判定があるんだけど記載が見当たらな...
--と思ったら修正履歴のとこにあったのねスマヌ(´・ω・`) -- &...
---GPあるのはハートレスだけだし、ペンデの無敵は前からある...
--GP無いよ? -- &new{2016-09-11 (日) 14:26:27};
---GPと無敵判定勘違いしてるな -- &new{2016-09-21 (水) 10...
-零式ストレイトチャージ突進 -- &new{2016-09-18 (日) 14:4...
--ハートレスと何が違うのか気になるところ・・・ -- &new{2016...
---やっとこさ動画見てきたら全然違ったわ(´・ω・`)範囲が広...
---FF14のモンク服着てナックル縛りしてるらんらん大喜び(´...
--雑魚まで対応できるようになったかー -- &new{2016-09-18 ...
---もともとストチャとクエイクで雑魚処理は捗ってたんやで。...
---クエイク零式出たらパワーウェイブやパワーゲイザーみたい...
---Fi待望のザコ狩り特化PA来ましたな! -- &new{2016-09-25...
--ストレイトチャージの広い攻撃範囲、ヒット間隔をまとった...
--ゴリゴリゴリ((( ・ω・)○)ω;`)<やめて! -- &new{2016-09-18 (...
---空中で使ったらやっぱ落下しちゃうかねーマガツの膝の皿ず...
---可愛くてわろたw -- &new{2016-09-28 (水) 09:44:16};
--「アースクラッシュの中を突っ込んでくるだと!?」を思い出し...
--これSA有るのかな 無かったら吹っ飛ばされまくりで結局ダブ...
---TGS見てないからなんとも言えないけど前方に常にパリング...
---小型を仰け反らせながらずりずり移動してる場面しかなかっ...
--ソードで言うツイスターフォール零式みたいな感じね。ただ...
--バーンナッコウ思い出したのは俺だけか? -- &new{2016-09-...
---ストレイトチャージ(素)「俺では足りなかったというのか!?...
---そんなこと聞いたら、俺、バスターウルフが欲しくなっちま...
--説明見る限りでは押しっぱなしでずっとPP無くなるまでずっ...
--空中で発動させたらずっと滞空するのかで用途が変わってく...
---空中で飛びっぱなしができたら 見た目そのままスーパーマ...
--ヘクスでPP尽きるまでずっと突進し続けたい -- &new{2016-...
--押しっぱPP消費でストチャきたかー。フラッシュの連打部分...
---ストチャ押しっぱでグリグリし適宜放してJAフラッシュでオ...
--ストチャ零を12人で使っていざないとかの一本道を駆け抜け...
---こわい -- &new{2016-10-03 (月) 22:13:58};
---ジェットストリーム以下略 -- &new{2016-10-03 (月) 22:2...
--通常ストレイトが落下するのは攻撃が終わるからだから空中...
-ナックルPAはそろそろいなし技や投げ技が来るべき -- &new{...
--ハートレスインパクト「おるで」 ワイヤー先輩「あこがれ...
--ジョジョの格ゲーで影ディオがやってた当身背後ワープにBHS...
--???「ガロンゴ投げる?」 -- &new{2016-09-20 (火) 19:...
--基本コンセプトが拳を覆う武器だし投げ技とかは合ってるよ...
--蹴り技もほしい。トンファーキックがtmg限定とかありえん -...
---Tダガー「せやろか?」 -- &new{2016-09-21 (水) 16:09:3...
---Jブーツ「あの・・・」 -- &new{2016-09-21 (水) 20:07:32};
---ブーツは普通のキックでしょ -- &new{2016-09-21 (水) 20...
---似非とはいえ一応ボクシングスタイルだから蹴るのはルール...
---インファイターだから無理だろうね -- &new{2016-09-24 (...
---裏拳あるから蹴りもありだと思う -- &new{2016-09-24 (土...
---サプライズなんて回転して裏拳とかいうボクシングルール全...
---今からでも遅くないから手甲+足甲ってカテゴリに変えよう ...
---これは頭突きPAで皆を平等に複雑な表情にするしか -- &ne...
---サラ金プレイが捗るな -- &new{2016-09-26 (月) 13:55:42};
--正直裏拳じゃなく正統派な全体重乗せた全力パンチが撃ちた...
---ストチャ「(`・ω・´)」ハートレス「(`・ω・´)」 -- &new{2016...
---2秒チャージの鉄山靠みたいなロマン技ほしい -- &new{201...
---PSO2のあっちこっちに言えることなんだけど、普通・王道が...
---すでに何もかもが変なので今更王道に立ち返っても浮くだけ...
-PVのクエイク変な挙動してると思ったらリングで誘導付くよう...
--空中でも追尾してたよね。こっそり修正入るのかな -- &new...
--[[公式>http://pso2.jp/players/update/20161005/11/]]乗っ...
//---ナックルリングの説明文無視した調整してくるあたりがほ...
//---SEGAっていうかどうにもこの流れはEP2の影=中村Dの所業...
//---サモナー弱い→マロン追加(ドヤッ)でシュンカ状態みたいな...
//---マロン前までSu弱かったと思ってるとかエアプすぎんだろ...
//---菅沼信仰もほどほどにしろ。アイツだって色々やらかして...
//---NKMR叩いてSGNM上げてる奴は、全員エアプだと言っても過...
//---スレチですよ奥さん方 -- &new{2016-09-29 (木) 22:28:...
//---EP2があまりにも酷過ぎたせいでEP3の普通の調整が過剰に...
//---ランチャーのリングでWHAが弱点以外でも発動とかいう超...
//---いや菅沼って緊急とかの対応のせいで荒れただけであって...
//---dps更新に繋がらないような調整が今のところのep4方針だ...
//---ナックルPA関係ない上に雰囲気剣呑だし伐採でいいよね?...
//---子木2についてる枝は全部伐採でいいと思う -- &new{20...
//---伐採していいのか?&color(Red){22:00};頃にするけど? ...
//---↑たのんだ -- &new{2016-10-03 (月) 21:42:09};
//---じゃあ22:00で -- &new{2016-10-03 (月) 21:46:06};
-現状のBHSだとどう足掻いても二種を交互に連打が正解になっ...
--BHS以外を二種交互に撃った後にBHSするのが正解になるだけ...
---少なくとも二種+位置調整にストチャかアッパー辺りのチャ...
--コンパクトに大ダメを与えるナックルの長所を殺すほどの価...
---いや別にそのままシンクロウゲキそのまま下さいって言って...
---長々とコンボしたいならダブセ握った方が良いよ。あとそう...
---「サクリすると強いのではなく、しないと弱いソード」「JA...
---零式なんだし別に現状より弱くなる訳じゃないだろ?それに...
---仮に木主案が実装されてそれが強かったとして、逆に「BHS...
---揚げ足取りみたいになるけどペンデュラムは死んでね?避け...
---避けるだけならダッキング、回避ついでにダメ稼ぎたいとか...
---死ぬか死なないのは運営の匙加減だしそんなには知らんね ...
--これでもマシになったと思う。アーツ実装前なんて2種交互ど...
-BHSより更に近い、超近距離でホールド技の「無空波」を実装...
--異なるPAと組み合わせることでさらに派生して「阿修羅」「...
--お、おう・・・。 -- &new{2016-10-03 (月) 18:46:25};
---ネタが古すぎて分からない奴出てきてるだろって思ってたけ...
---マジでただの中二病妄想かと思ってたわ、元ネタあったのか...
---ネットのよく分からないものは一度ggrks定期 -- &new{201...
--なんだよ虎砲って。極限流の昇龍拳かな -- &new{2016-10-0...
---修羅の門で検索検索 -- &new{2016-10-05 (水) 18:52:47};
-一つ聞きたいけどみんな空中クエイクって使ってる?空中だけ...
--今から使い道増えるんじゃねーの。空中ハートレス→クエイク...
--空中で発動すると範囲が広がるから、対雑魚で結構使ってた ...
-ストレイトチャージ零式 空中滞空可能!繰り返す、空中滞空...
--雑魚戦の快適さが段違いになった -- &new{2016-10-05 (水)...
---私は雑魚相手だとストチャ―の方がダメージがコンパクトに...
---同じく通常の方が使いやすいかなと思う。零式はディランダ...
--でもオフスでも9k~10kしか出ないから残念感半端ない ...
--ナックルがギュルギュル回転して面白いね! -- &new{2016-...
--ロドスに当てると結構速いな。徒花でもダガー以上にダメー...
---止まれる奴だと普通に楽かつ強いのかねぇ。テックアーツも...
---花相手にリミブレしてない間はマッシブしてからジャブスト...
--しばらく使ってみた感想だけど貫通しないボスに有効なPA...
---ザンディオンみたいな感じかな? -- &new{2016-10-05 (水...
---まさにアーマーのないザンディオン -- &new{2016-10-05 (...
--ちなみに空中で使うとちょっとJAタイミングが遅い -- &new...
--武器がグルグルしてドリルのようになってる -- &new{2016-...
--毎秒4~5ヒットってとこかな -- &new{2016-10-05 (水) 19:...
--ボス直したいけど、クリアランクが気になるなんて時に便利...
--ラメギ零つけてストチャ零するとなんか数字たくさん出て幸...
--面白いけど、面白いだけだな。よっぽどナックル愛ないとダ...
--ボスの自動撃破っぷりがいいな~。ロック&押しっ放しで、...
--対雑魚轢き殺しPAかと思ったら対ボス貼り付き超火力PAだっ...
---引き打ちするクーガーもずっと張り付いてダメージ与えられ...
---パンサー系に部位破壊しながらだしたら気持ちよく狩れた -...
-たのしいんだがさ、どうしてもマッシブないと雑魚に吹っ飛ば...
--ザコ用のPAじゃないと割り切るしかないのかね。ひき逃げし...
--空中でごまかす方向で何とか いや割とマジで -- &new{201...
-ストチャ零式打ってる間ずっとナックルがドリルみたいに回転...
--元からそういう挙動のPAだし仕方ないわなあww -- &new{2...
---前は瞬間だったけど、長くなったからSS撮りやすいよね。 -...
---俺のベノムリアクター回転してくれないんだけど…。対応し...
---ベノムリアクターが回転したら肩あたりから腕吹き飛びそう...
-ストレイトチャージ零式は下段にも当たり判定があるので空中...
--崖から飛び降りて使うとシュールな絵に・・・ -- &new{201...
-ルーサーくんのお腹に突っ込むファイター続出 -- &new{2016...
--エルダーもルーサーも徒花もみんなえぐられる -- &new{201...
--ストチャ零式限定パーティープレイ動画見てみたくなったwww...
-ストチャ零式が楽しすぎてドリルナックルにアルバスつけて作...
--クラフトしてオンラインメッセージに何か書きやがってくだ...
---ギガ!ドリル!ブレェイクウゥゥ!で決まりだな -- &new{...
-これ突進中の消費PPどうなってんだろうか -- &new{2016-10-...
--ヘクスでやるとただでさえ快適だったのが余計すごいことに...
---スカルって最初の消費PPだけ軽減なんじゃないの?試して...
---他の消費軽減系はミリストとかイレイザーの持続部分にも効...
---試した感じ、ヘクスだと確かにPPの減りが遅い感じがした...
---なるほど、どこかでミリストとかで効かないって話を聞いた...
---元の減るスピードがかなり早いからあんまり恩恵はないな -...
---どうやらPP消費は毎秒15PPぽい -- &new{2016-10-06 (木) ...
---これにテックアーツとかスカル系とか乗せてPP軽減すればか...
---更にキリングボーナスリング付ければ雑魚轢き殺し放題だな...
---リミブレも合わせるんだ -- &new{2016-10-06 (木) 09:33:...
---マグの斬撃もつけよう -- &new{2016-10-06 (木) 16:10:28};
---ヘクス握ってテックアーツ乗せてPP消費軽減のドリンク引け...
---PP回復は射撃/速射だ! -- &new{2016-10-06 (木) 18:24:5...
--テックアーツ載せるだけでも結構消費PPが軽減されてるのが...
-ハートレスからのストチャ零が快適すぎて手放せない -- &ne...
--ハートレスで近づきスト零でめり込みBHSで吹っ飛ばすのだ! -...
---むしろBHSで吹っ飛ばした奴をストチャ零で追いかけてドラ...
---ハートレスで近づきストチャ零でめり込みBHSで吹き飛ばし...
-ストチャ零にキリングリング付けてる人いたら使用感を教えて...
--今ならスキルリング買えるから自分で試せってのは言っちゃ...
---自分で試せで終わらせていいならこんなのよりもっと簡単な...
---Lv20のリングが売って無かったから「使ってる人の感想」を...
---↑DPS計測って3か月前に運営から垢停止対象宣言された外部...
---スキルリング買わずとも走り続けられないのはちょっと計算...
---↑2違う -- &new{2016-10-06 (木) 13:19:45};
---ツールじゃなくて何が強いんですか><って他人に電卓叩かせ...
---違うって言ってもまあ似たようなもんだけどやり方もその辺...
---別に教えてやってもいいし教えないなら一々煽りコメントを...
---キリングLv20で+5.0回復、ストチャ零が1秒間に約15PP消費...
---ハルコTAあたりならクリアまで押しっぱなしとかできなくも...
---実際やってみると途中にストチャ零で瞬殺出来ない中型ボス...
-ストチャ零で深遠なる闇のビットに使ったらガリガリ倒せて気...
--第1携帯の触手は破壊と第2形態の目ビット破壊や頭部攻撃...
-今回のストチャ零でBHSも見納めかと思ったけど、双子の舌...
--当たり前だが「当て続けられなければ弱い」んだし、テッセ...
--BHSやジャブなどの定点攻撃に対してストチャ零式は面の制圧...
-ストチャ零式って持続させるほど威力上がってるのは気のせい...
--説明文にある。威力あがるよ -- &new{2016-10-06 (木) 19:...
-上を見ろ! 鳥か!? 飛行機か!? いや ストチャーマン...
--中央ストチャーマン、左右パラスラマンで完璧だな -- &new...
---ガスト零式「あの…いえなんでもないです」 -- &new{2016-...
--カラダも回ればベガだよなw -- &new{2016-10-07 (金) 03:...
---グリムバラージュ「お、そうだな」 -- &new{2016-10-07 (...
--打ち続けて威力が上がるので「もっとだ・・・もっと・・・もっと...
-ストチャ零式ぶっちゃけ通常の方が強くないかと思い始めた俺...
--ストチャの強みって使い勝手の良さだと思う私も同意見。 --...
--ストチャ常用してる人は微妙に思うだろうね 壁殴りと移動用...
--チャージじゃなくなるみたいだしそうなると溜めながらジャ...
--俺も強さでいうなら通常だと思う。けど楽しさでいうなら零...
-東京TAラスト前の壁上砲撃のエリア、最初の一、二回をかわし...
-あまりFi触ってなかったけど楽しそうだからストチャしようと...
-ストレイトをクラフトすると完全に移動PAになるな・・・ハー...
-1秒につき15PP程度のペースでPPを消費する 一秒15PPてど...
--0.8秒で40PP消費するBHSに比べれば軽いやん? -- &new{201...
--テックアーツPPセイブに振ればある程度は軽減されるはず・...
---つい昨日まで見えていた11個ほど上の木によるとなんか軽減...
--スフィアイレイザーと変わらんやん -- &new{2016-10-08 (...
-徒花みたいな壁ボス相手だとクイックオウルどころかジャブBH...
--それなんだよなぁ。でも普段使いは通常のが使いやすいから...
---ナックルを対ボス用と割り切るなら必須の強カスタム、雑魚...
---そうか?意外と範囲広いし特に飛んでる奴がいる時は一緒に...
---ノンクラストチャ→クエイクが基本だった -- &new{2016-10...
---ジャンプ→ジャブ空撃ちアーツのせストチャ零→安全圏までひ...
-軽くストチャ零の動作を調べてみた。発動から60fで最大威力...
--つけ忘れた、表記威力は威力最大時の2ヒット分です -- &ne...
--引っかかる相手には恐ろしく強いけどな テックアーツ乗せ...
---常に引っかかってるかのごとく多数の敵がいれば数体にBHS...
---マッシブ発動してアルチなら引き殺しがはかどる・・・? -...
---最高カスタム引けば、DPS1515、テックアーツさせずに6秒持...
---壁判定さえある相手なら殴り続けられればダブセの方が単体...
---零ストチャとBHSのロドス比較動画あったけどもう殆ど変わ...
---何なら引っかからなくてスタンスが裏になっても当たり続け...
--今さっきの徒花で一発35000×のストチャ零だしてる人がいて...
---徒花はBHS当てづらいし今までダブセ握ってたけど、ストチ...
--説明に「当て続けると」ってあるのを見ると「発動から60f出...
---言われて気づいたのでざっと再検証。発動後から1秒じゃな...
---↑ 再確認ありがとう 俺もスト零好きだわこれー ゴリゴリコ...
--ヒット数多いからボスはともかく武器に状態異常つけてチェ...
--突き抜けないボスが今後どれくらい実装されるかによるなホ...
---あそこいつもストチャ2往復ほどでクリアしてたから確かに...
---と思って零ストチャやって来たら1往復で5秒で終わったわ ...
---往復の取り回し的にもそこまで変わらんならPP15と一瞬でキ...
-某クリフ・フィッターがMAP端でずっとバーストタックルやっ...
--エリアルレイドみたいなPA実装されないかな… -- &new{2016...
---クエイクハウリング発表時にはちょっとそれ期待してたな -...
-ストチャ零をデコル君にぶつけたら文字通りだるま落とせそう...
--デコる君は突き抜けちゃうから結構キツいんじゃないかな。...
--検証したら引っかかりはなかった。でも両手で当り判定が大...
-マガツだと腹と頭部以外はズレて落ちやすいから相変わらずジ...
--つまり腹パンならゴリゴリいけるってことか -- &new{2016-...
--(無言の腹パン) まぁ深淵なる闇みたいな連続ヒットが安...
--何回持続消費部分に潜在乗るかどうかの下り繰り返す気、少...
---あ、ホントだ、なんか軽減されるっぽいですね。スマヌス -- &...
---動画の検証結果のらないらしい -- &new{2016-10-10 (月) ...
---それだと誤解を受けるからテックアーツPPセイブのみ乗って...
---つまりあれか?スカルは乗るのか? -- &new{2016-10-11 (...
---のるらしいことが同じ疑問を抱いた有志によって軽く調べら...
---ヘクスのページ見たら乗るらしいな -- &new{2016-10-12 (...
-スーパーマンスタイルやな -- &new{2016-10-09 (日) 12:34:...
--スーパーマンのポーズして突進されたらそりゃ相手だってや...
--火竜つけてスーパーマンやるとヤバイぞ。このPAの為の迷彩...
-零式ググったら案の定バルロドスさんがワンパンチされてた -...
--なんでや!ロドス関係ないやろ!(250000メセタ) -- &new{2...
-アークスクエ・フリーのボスで引っかかるのはバル・ロドスの...
--バル・ロドス「デイリーで高額の賞金を懸けられ武器の試し...
--一応アプレンティス・ジアも壁際だしいけるはず。 -- &new...
---武器にバーン付けてバーンナックル!!って炎上させるんで...
---12人のテリー・ボガードによるジア殴り隊か・・・ -- &new{2...
---男だったら拳1つで勝負せんかい!(ナックル縛り -- &ne...
--ひっくり返ったゼッシュレイダも引っかかる。やるなら砲台...
--フリーボスじゃないけど風神.雷神.戦車.ベイゼも気持ちいい...
--引っかからなくても、でかいボスや動き回るボスとわりと相...
---中ボス相手だとマッシブ使えばロックしてボタン押しっぱな...
---リリアルチの引き打ちしてくるちょっとでかい奴とかちょう...
--中ボスならデ・マルモスとかいい感じに斜め前から入ると弱...
---あとは戦車も引っかかるなー 真正面から履帯破壊してその...
---んでレイドボスはダブル以外は引っ掛かるのか -- &new{20...
--マガツで使う場合は小ジャンプして高度維持しないとダメか...
-既出にかもしれないけどストチャ零やってるときはナックルが...
--どのくらい既出ってストチャ零の項にわざわざ書いてあるく...
---そもそも未カスタムの時点で回転してるだっていうくらい既...
--ストチャノンカスタムだと一瞬だからわからんかったのよー(...
//-どうやって検証したかは言わないけどストチャ零式5ヒット...
//--折角なので8つほど上の木も交えて情報の補強をお願い致し...
//--言えないってことはアウトな方法で確認したという認識でO...
//--アウトかセーフか言わないけどPA欄にでも追記してCO...
//--木主じゃないがよくわからなかったから検証。ジャブ→JAス...
//---そのダメージ差はもしかしてテックアーツって言うんじゃ...
//---あぁ違う。理解できてなかったそういうことか 枝1 -- ...
//---いやだから、この木主の書き方じゃストチャ零式の1~5Hit...
//---5→6のつなぎがJAじゃないから、仮に問答無用で6ヒット目...
//--すまんまだやってたのかw。単に倍率が違うから別PA扱...
//--すまんがCOするぞ -- [[木主]] &new{2016-10-10 (月) 2...
--元ネタPAと思われるPSUのボッガ・ズッバで既に回転してたか...
--逆の話だけど*ベノムリアクターだと回らないぞ、回ることに...
--既出かもだけれどクレイジーギャラクティスでストチャゼロ...
-スト零で草むらに突っ込んだら引っかかりまくって切なくなっ...
--回転してるナックルに草が絡まりまくってるってことにしよ...
-スト零のおかげでトリトリの戦車即殺できてすんげえ快適 戦...
--持続時間が火力になるせいで、ヘクスとキリングRの相性が...
-どうせならフラッシュサウザンドに欲しかったな -- &new{20...
-キャストでアルフェニックスと叫びながら機械に突っ込むとハ...
--次は空中に飛んでから撃つ真アルフェニックスだな -- &new...
--スト零は幸子だった・・・? -- &new{2016-10-13 (木) 22:...
--メタル俺…お前は強かったよ だが間違った強さだった -- &n...
-キリングボーナスリング付けてマッシブリミブレしながらスト...
--仮に致命打食らってもアイアンウィル着けてれば無敵ワンチ...
-ストチャ零式に隠れがちだけどチェイス込クエイクもかなり使...
-アッパー零からストチャ零に繋ぐと格好良く繋がるのですごく...
-2ボタンでナックル1枠しかないんですが、使い分けという意...
--対雑魚他武器使うならそれでいいと思うよ。 -- &new{2016-...
---対雑魚ならBHSを零アッパーかクエイクか、ハートレス→ダッ...
--対ボスにするならその構成で良いと思う。BHS使うときは三段...
--ぶっちゃけ雑魚もスト零で轢けば終わるから1枠ならその三...
---逆に考えると、対雑魚もナックルで済ませるなら1枠に詰め...
--ナックルの対雑魚はDPP劣悪すぎてユニコでミリオンしてた方...
---流石にそれはない -- &new{2016-10-13 (木) 14:13:42};
---FiHuの倍率考えたらDPP高くはないけど低くもないだろ・・...
---一々BHS撃ってそう -- &new{2016-10-13 (木) 20:00:51};
---むしろミリオンのほうが問題じゃ… -- &new{2016-10-14 (...
---DPPじゃなくて、PP消費速度っていうならまぁわからなくも...
---エクスみたいなチョロ沸きや常設みたいなまばら沸きじゃイ...
---俺が気に入らないから叩くってだけの完璧な難癖ですね -- ...
---え、Fiでユニコン…? -- &new{2016-10-15 (土) 06:42:59};
---スト零推しっていうかナックルで対雑魚っていうとストチャ...
-今回の調整で拳で語るキャラがやっとできるようになったのが...
-「なんなのま」とか「どうでもいいま」とか…辺なところに「...
-ストチャ零は強PA。というわけでわかってたがいつも通りの思...
--うん -- &new{2016-10-15 (土) 20:23:04};
--そしてお前みたいに過剰反応するのも毎回沸くよね -- &new...
---自己レスだけどなんでこの手の愚痴垂れ流す奴って「実際に...
---めんどくせえ連鎖反応だな※ここまでがテンプレ -- &new{2...
---悪魔城TASかな -- &new{2016-10-16 (日) 03:16:28};
--ひっかからないボスとか単発沸きにくるくる回ってるのは論...
---まぁ確かに、徒花の深淵とかエルサーなんかはストチャ零が...
---今までのナックルってボスダウン時にジャブBHSかますくら...
---何も分かってないにわかやエアプよりは、多少なり知識のあ...
---痴呆老人と頭の悪い若者だったら圧倒的に後者のがマシなん...
---双子の周囲をぐるぐる回ってるみたいなのは論外としてそれ...
---え、ジャブBHSしかしてなかったのか…?それはそれでナック...
---ジャブBHS縛りしてる枝2はFi関連ページを荒らし回ってるエ...
---スタンス裏返ししながら回ってる奴はちょっとな。その場で...
---上5 なんで痴呆老人ってだけで暴力的なんだよw -- &new{...
---例えにするならどっちも暴力走った場合でそろえるべきなの...
---枝7 すまん。横だがダメージ面じゃジャブ挟まずにリミブ...
---動きが速い敵、ガルグリとか普通のダブルなどには移動しな...
---数字だけ見ると勘違いしやすいが、通常攻撃の素早さの違い...
---あとチェイスリングで思ったよりも踏み込んで攻撃してくれ...
---言い方が悪かったな。ナックル使った方がいい場面が今まで...
---「それ全部サークル零で解決」この一言見た瞬間に何一つ説...
---ここ最近裏拳発射装置に戻ってるってずっと言われてたのに...
---BHSが有能なのは事実だが発射装置とかどこで言われてんの...
---大きく間違ってはいないんだが場所が悪い。事実上実益に関...
---あれか、さてはジャブBHSが強いって知れ渡ってからナック...
---DPSって言葉を頭から信じてるお気の毒な人かもな。その手...
---零アッパーは上判定強いから例えば、車輪おじさんの正面か...
---弱点が上の方にある敵はダガー使うからなあ -- &new{2016...
---零アッパーが有用で草。そんなPA入れる余裕がある時点で...
---君が状況に合わせた武器・PA選択すら覚束ないド下手糞なの...
---俺様以外のFiはみんなド下手糞認定兄貴いいゾ~ -- &new{...
---自分に扱いきれない武器は弱武器認定兄貴がなんだって? -...
---どっちにしたってナックルのPAの場所でダブセガーダガーガ...
---各PAの特長・用途を分かった上で敢えて使わないのと、よく...
---いや同じFI武器なんだからいいでしょ。ナックル専しか書き...
---知識すらないエアプが喧嘩腰でズレたことを書き込むからこ...
---ダブセ使いたければダブセでいいよ。でもここナックルのペ...
---零アッパーってさ、平気で100kとか叩き出すんだぜ?知らな...
---トルダンで突っ込んで周囲の鬼全部ケイオスでダウン取れる...
---だめだこりゃ。本格的に頭が悪いんだろうなぁ。喧嘩売りに...
---下手とかいう問題じゃなくて、君なんでナックルのページに...
---あぁうん、野良でケイオス使ってるなら下手くそでも頷ける...
---ケイオスダンクのコンボはダブセで雑魚戦やるならもはや外...
---沈静化してからも叩いてるやつも通報要請していいだろ、他...
---マッチポンプも程々にしとけよ害児 -- &new{2016-10-17 (...
---あんたのことじゃないってかフォローしたのに通報せざるを...
---3つ楽しんで使ってる自分勝ち組 -- &new{2016-10-23 (日...
---ちょっとカ゛イジ沸きすぎじゃないですかね… -- &new{201...
--すまん、あの飛び方が楽しくてトリトリとか余裕のあるまる...
---トリトリで戦車となんか別の敵沸いたときに戦車にスト零し...
---「強PAという評が流れるとそれしかしなくなる人間は次の強...
---ロードローラーみたいな固めの引っかかる雑魚に「ヒートッ...
--そうだな、シュンカやイルメギ見たいに食い潰されることは...
---生粋ナックラーですらちょっとうずうずしてやっちまうくら...
---多段攻撃って面白いからね・・・ -- &new{2016-10-17 (月) 0...
---飛行できるのもな・・・ -- &new{2016-10-17 (月) 12:25:...
--「ストチャ撃ってないでBHSしろよ雑魚」「これはハートレス...
---いうてもイメージ引きずってるBHS厨みたいなのも多いから...
--他人の行動に文句つけたがる人って、本当は状況に応じて臨...
--この大木見てるといらないものはいらないと切り捨てる某wik...
---ぶっちゃけコメント欄いらないよな(直球) -- &new{2016-1...
--変に玄人ぶって強いから流行ってるPAガーとかいってるや...
--皆ナックルが好きなんだな、と思う枝であった -- &new{201...
-皆ストチャはカスタムしてる感じなんですな・・・。自分は元...
--空中スウェーストチャ→クエイクのコンボ使ってたし強いのも...
--使うのは結局自分なので自分のニーズにあってる状態が正解...
--良かった・・・同士がいた!!! -- &new{2016-10-17 (月)...
--チャージなし、PP増加、そのほかにも小技etc.地味に出来な...
---そうそう、実際俺は使い分けを考えた(必要なときに零にし...
--戦車なんかマルチじゃジャブBHS2セット撃ったら沈んでるよ...
---それだとワンセット50万以上出てる計算になるんだけど -- ...
---多分ストチャ愛用してるのはマルチみたいな蒸発する状況じ...
---まぁレイドボスじゃない普通のマルチじゃ瞬間火力のがモノ...
---ジャブBHS(初回)/2489.43(二回目以降2593.37)/88f ジャブ...
---常に出待ちして動かないうちに倒せるならそうだね。 -- &...
--自分も素ストチャは愛用してたので、めっちゃ思い悩みなが...
--一日経ってみたら思った以上に盛り上がってたり他にも通常...
--俺はストチャノンカスタム派。ゆーてマッシブ切れてる時な...
---仮に避けたとしてもヒット回数で威力が上がるから仕切り直...
---そもそも攻撃が当たる状況で撃つようなものではないよね。...
---徒花にストチャ零をマッシブ中以外で使うクソ雑魚おる?w...
---え、避けないのか?目の前の相手の攻撃を。途中で止めて避...
---いや、だから当て続けないと威力もPP効率も下がって結局別...
---ソロで轢き逃げ行為が楽しすぎるので威力半分でもカスタム...
---徒花の深淵でしょ?そこまで避けないでも当たらないし避け...
---ストチャ零単体で見ると変わらないように見えるかもしれん...
---ストチャ零くるまで徒花はダガーナックル耐性ダウンしない...
---具体的にどのくらいダメなのか数字出したほうが早いんだろ...
---A→B→通常3段目みたいに回収を1サイクルに組み込めない(リ...
---ナックル的に強いかって言うとそんなでもないんだけど、じ...
---ストチャ零は徒花のビットとかをまとめて潰せたりするのが...
---問題は通常ストチャ使えなくなるって点。正直通常ストチャ...
---ハートレス以降あまり使ってなかったので俺環では価値が生...
--カスタムしたけど戻しちゃった。フォトン力学的には問題な...
---個人的にチャージ時間アップ、からの超スピード長距離突進...
---まっくのうち!まっくのうち! -- &new{2016-10-19 (水) ...
---フラッシュサウザンドでPPが続く限りオラオラもいつかやり...
---足が止まりラッシュ中はアーマー状態と、押しっぱで継続ダ...
---オラッ、オラッ、オラッ、オラッ という具合の一発一発重...
---確かに、ペンデュラム零式かフラッシュ零式のほうが同じか...
---今更だが、スローな突進というか発動中はナックルがぐるん...
--洩れもストチャカスタムしてるけど一長一短であるのは間違...
--ストチャ零式消したくない!けど前のストチャでチャージ維...
--アムチボスくらい大きければ一応旋回が間に合って全段ヒッ...
-ストチャ零式ってストライクブルートのウェポノイド潜在適応...
--地上発動すればちゃんと乗るよー -- &new{2016-10-15 (土)...
---ありがとうございます! -- [[木主]] &new{2016-10-21 (金...
-スト零使ってるとヒットストップ激しくてリミブレのリキャス...
--ヒットストップでリキャスト止まるんかぁ…知らんかったわ… ...
---ゲーム的動作停止(スペ低い人とか)、異常フリーズ、そし...
---スペ満たしてる人にはまったく関係無いんだよなぁ・・・強い...
---たんなるおま環だろ。バグ情報ページとかあればそっちで話...
---状態異常のフリーズ中とヒットストップのリキャ停止は環境...
---意外と[[知らない>https://www.youtube.com/watch?v=cUDds...
---おお、動画引っ張ってきてくれたのか、ありがとう… -- [[...
---確認簡単な上に別にマイナーなネタでもないんだよなぁんで...
---結局この不具合直せないのかねえ・・・ -- &new{2016-10-...
-俺ロリっ子なんだけどメテオフィストの効率的な使い方教えて...
--まずはパレットから外します。すると使用時に比べて最大PP3...
--出現に時間がかかるボスの出待ちの一発として、大当たりお...
--どうしてもナックルPAで戦いたいたくて、相手にナックル耐...
--マジレスすると効率的な使い方を探してるうちに自然とパレ...
--クレイジーギャラクティス装備してメテオの運用に特化する...
--ガンスラ持ってない時にバースト起きたら使ってるわ。下手...
--メテオは面白ロマン砲だから威力を期待してはいけない。ア...
-Fi/Teでギメギ零を纏ってストチャ零で突撃すれば最強じゃね...
--テク間違ってるあたりに唐突に思いついた感出てて嫌いじゃ...
-L/ナックルチェイス装備して空中でクエイク打つとロックし...
--スキルリング側では修正の記載適応させてある。 -- &new{2...
--せめて公式のアプデ告知ページくらいは見ようぜ -- &new{2...
--距離シビアってきぬしは言うけど、空中クエイクがたぶんい...
-ナッコー初心者なんやけど、アムチのボスみたいに高いところ...
--位置によってはアッパー当てられるが不安定。普段ナックラ...
--ナックルは地上特化だし苦手なのはしょうがない。それでも...
--ナッコーならTDかJBで飛んで、その後はフラッシュとか使っ...
--やっぱそうか、なら空中はTD地上はナッコーで使い分けるの...
--アムチに関しちゃその辺のビーム出てる石の足場からジャン...
--近い未来 ドッジリングがその問題を大幅に解決してくれる...
-久しぶりにナックルを使ってみてふと感じたんだけど、スウェ...
--いま試してみた感じでは出るな 故障とか何かしらアプリ作...
---うおぉ、わざわざありがとう。 色々と試してみたらスウェ...
---JAじゃないタイミングで入力するとリング消える。ただリン...
---えええ、そうなの!?む、無知で申し訳ない。教えてくれてあ...
-アッパー零とかサウザンドの使い所に悩むぅ、高所攻撃したい...
--アッパー零は高所に打ちたい時とか雑魚の無力化、あとPPき...
---ふむぅ、なんだか雑魚処理の面が強そうねぇ・・・プレイス...
--アッパー零は置き(エルダーやルーサーが画面奥から戻って...
--サウザンドは自分も使いどころがわからんが、アッパー零は...
--フラッシュはリリチ夫妻とか単体はともかく状況で見るとス...
-ペンデュラムロールって体ブンブンしてる間にも無敵あるの?...
--ないべ 出だしだけだな -- &new{2016-12-19 (月) 17:44:0...
--自分は検証してないからなんとも言えないけど、短い無敵の...
---今行ってきた。地下坑道Nのカースセントリーの目の前でペ...
---適当言ってしまったか、スマン 小木1 -- &new{2016-12-1...
---だよねやっぱあるよね、痕跡でリンガ部屋で囲まれててもあ...
---仇花のメリーゴーランドで車のところで使うと全然喰らわな...
--PA解説部門の動画では各攻撃判定の前に無敵があるようなこ...
--いちおう各攻撃の前に短いguardポイントあるけど正直...
---ガードポイントなのか無敵なのかいよいよ情報が錯綜してき...
-後半の本気モードは攻撃が激しいから、ストチャ零はマジでご...
--攻撃激しいけど、本気モードのマザーの胸元(コア)付近っ...
---ナックルチェイス付けてたらものすごい勢いで接近するから...
---12人に全力でパイタッチされて力尽きるマザー…か。 -- ...
-エスカ・ファルス戦でストチャ零が大正解すぎる。ハートレス...
--最近上手い人の動画に触発されて戻しちまったよ…確かに便利...
---同じくちょっと前に世壊か何かの動画で影響受けて、かなり...
---カスタムと未カスタム両方パレットに入れられるようにして...
--キューブ破壊にはストチャ零が最適だと思うけど2回めのキ...
---それが手持ちの最善の選択なら仕方ない(糞PS並感 -- &new...
---あそここそBHSの出番だわな。ゴリゴリできる方法あるなら...
--そこに混じってアルバス付きクレイジーギャラクティスで、...
---壊すのは早いが慣れないと自分の近くしか壊せないわけだし...
---マザーにアルバスって適用されるんか? -- &new{2017-01-...
-ナックル使ってたの裏拳連打する時代だったんだけど今ってど...
--基本的に変わってないかな。リングやPAカスタム、挙動の高...
--BHS以外のPAもだいぶ強くなったのとテックアーツが優秀なの...
--そしてマザーや徒花など引っかかるレイドボスに対してはス...
--Fiはアーツ使うから主流ってのはないよ。あまりナックル使...
-クエイクハウリング零式とか出ませんかねぇ…ノンチャで元々...
--応えよ深遠!我が力に!! -- &new{2017-01-19 (木) 10:28...
---それそれだよ!pp全消費とかでも産廃でもいいかドーン!!と...
--大地の怒りがこの腕を伝う!防御あたわず!疾風、地烈斬! ...
-ストチャ零式でラスベガス上空飛ぶの楽しい -- &new{2017-0...
-ナックル始めたんだけど、PAはどんな感じに配置してる?参考...
--ハートレス・ジャブ・ストチャ零・BHSで使ってる。たまーに...
--変わり種として、リング前提、ダッキング、サプライズ、定...
--武器アクを個別設定して、ストチャ零・フラッシュ・アッパ...
--集団戦&汎用性としてハートレス、クエイク、サプライズ、...
--ダッキング・ジャブ(場合によりサプライズ)・BHS・ハートレ...
--1対1or良く動くタイプのボス用に、1段目ダッキンの2段...
-ハンターのコメにナックルギアとストチャ零に関して出てたか...
--検証し直し[[ギア1>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
--まあナックルギアそのものが直接に威力値に影響するPAは今...
--ナックルギアあくまでモーション速度上昇であって威力上昇...
-メテオフィストって、どうすれば上手く活用できますか?想定...
--運が絡む上に大成功が来ない限り弱いので、残念ながら他PA...
--本格運用にはやっぱり運が枷になりますか…もう、零式化に望...
--マザーのキューブ攻撃時にストチャにテック乗せるためにメ...
--一部時期だけメテオのみな時代がありました。潜在出るか零...
--1発しか殴れないような隙に置いて当たり引けばラッキーって...
--置きPAのようにつかえばなんとか活用できてたけど正直近付...
-スタンス以外のアクティブスキル無しの状態だと刀にbhsが負...
--カタナはBrの自前スキルが弱い代わりに武器本体のDPS高くし...
---スキル込みでジャブbhsをこえるんすよ -- &new{2017-03-1...
---ディスってたのは極一部でちゃんと武器として評価されてた...
---素ジャブbhsの倍近く出さんとアベレージでナックル超える...
---あれ消費45時代のBHS連打以上のペースでPP吐き出して3~4...
---サクラ零の攻撃範囲や無敵スパアマ等を考えるとそれでもバ...
--まあそろそろナックルももう一回り得意分野で強くなってほ...
---もうメテオを水平に飛ばすカスタム化しかないね -- &new{...
---それがマウスのやり方か! -- &new{2017-03-14 (火) 23:5...
--EP3からずっとリミブレ前提調整なのに何を今さら。基礎値も...
--最近は武器の使い分けも複雑になってきたしどの武器も比重...
--別にいいんじゃないか?あと刀の話題は刀のページでやりな...
--アクティブスキル無しの状態っつっても2/3リミブレしてる...
---こういう常にリミブレしてますって人がここでは多いのに実...
---やっぱそうだよなぁ。 リミブレするまでもないようなまる...
---そうか?自分は常時リミブレだから自分の行くクエには10...
---ファイター関連のページに書き込んでるやつがリミブレを軽...
---「ある程度効率化を目指してる固定にいるFi」というマイノ...
---言うに困るとすぐチャンス時に死ぬ奴とかムーン投げてるお...
---リミブレして死なないやつもいれば死ぬやつも居る。その人...
---もしもほんっとうに常時リミブレが普通でそれ以外ほとんど...
---リミブレ常時あたりまえとか言ってるやつは大概エアプだろ...
---わかったわかったエアプで異常、その煽りや誹謗中傷をうけ...
---リミブレの話をFi専用武器のページでしたらダメってのもお...
---「若い女性向けのケーキ屋に単独の中年男性客が来店する確...
---ペロリストがFi語っても・・・ねぇ・・・ -- &new{2017-0...
---ビジフォンで自分の床ペロ回数が確認できるからそれをもう...
--ちょっと計算結果見せてもらえませんかなぁ -- &new{2017-...
---派生ありサクラゲッカがフルヒットのハトウと同じ高火力ら...
---ハトウ並みだったらリミブレしてないダブセダガーより弱い...
--弱点むき出しじゃないと吸われるカタナじゃシミュで虚勢を...
---ゆうて派生ありサクラゲッカでもダッキングより防御、火力...
---吸われるいわれてもそんな当てるの困難になる判定でもない...
--なまじリミブレさえつかえてしまえば刀なんざ歯牙にもかけ...
--ナックルに限らずFiは位置取りとかHPPP残量管理とか状態異...
--http://4rt.info/psod/?jrTQQ ナックルとカタナの対単体DP...
---まぁこれが現実だよね。リミブレに過剰な幻想を抱いてる人...
---90秒ごとに20秒しか維持できないカタコン中との比較ならま...
---カタコン中は無敵でリミブレ中は脆弱、ボスダウンなどラッ...
-ナックルの動画見てると、通常1武器アク繰り返しの動き見る...
--軽く調べてみたらナックル(武器)の方に比較あったわ pp回収...
---意識はしてるけど咄嗟の回収とかだとスウェパンしちゃいま...
---染み付いた癖だわね。2015/6/10に通常3段目のPP回収量と全...
---すぐに思い浮かぶところで今でも通常三段よりスウェキャン...
---今からやるならソコまで必須の技術では無いかな -- &new{...
---空中で高度維持のために使ったりとか? -- &new{2017-03-...
---↑ラグネのダウン時のコアみたいな微妙な高さの時に使うな...
-マザーのアーム相手ってどのPA使えばいいの?TA乗せた攻撃入...
--ハートレスストチャ零あたりで 全方位ブレイブなので突き...
--ハートレスやステアタチェイスorスウェキャン通常1チェイ...
--ストチャでおk -- &new{2017-03-28 (火) 19:18:11};
-ダッキングはやっぱ複パレ使って、たとえPA被ってても固定...
--ダッキング入れてないなあ ナックル専でボスタイマンやるな...
---あらま、そうなのか。てか、その構成、武器アクを専用ボタ...
---俺の場合、ナックル使うのはボスはボスでも、壁相手やDFダ...
--ナックル2つ使い分けてるけど基本的に 表:通常・ダック・...
--ボス等タイマン用にダッキング・BHS・ジャブ・アッパー・ハ...
-ナックルはストチャ零しか使わないならギア不要? -- &new{...
--ギアありに比べると、JAやアーツを乗せるために通常攻撃を...
---ありがとう。マザーのキューブ以外で使わないしSP足りない...
-エクソ落とすのにわざわざパルチ使うのがめんどくさい…裏拳...
--普通にBHSで潰せばいいじゃない -- &new{2017-04-07 (金) ...
---潰せたのか…近接はパルチって自分の中で決めつけてたよう...
---対エクソ前提じゃパルチに比べてDPS、DPPはお察しになるけ...
---動き出す前に倒せればなんだっていいべ -- &new{2017-04-...
---足折って無力化させる速度ならナックルは上位に来るぞ。倒...
---別に一人で倒して回らないといけないわけじゃないから、極...
-みんなソロ花のダブルの足にバックハンド一発どのくらい入っ...
--ブレイブスタンス、テックアーツなしで大体80kくらい -- &...
-メテオフィスト零式とかで前方に拳飛ばすPAほしい -- &new{...
--パルチのパクリじゃん! -- [[ ]] &new{2017-04-18 (火) 0...
--自分が飛ばないとダメらしいから突進した後瞬時に発射位置...
--メテオ要素的には豪鬼の禊みたいのになってほしい -- &new...
--中~遠距離攻撃的な「発射」はしなくていいから今のメテオ...
---BHS零式:当り判定が旧BHS並になるかわりに威力微増&メテ...
--ペガサス流星拳の様に今の中当たりパンチを前方に連続パン...
---ショットガンみたいな想像したら面白そうだった -- &new{...
---それいいなwwチャージしたらライトニングプラズマな -- ...
-石破天驚拳でおなしゃす。握る方の -- &new{2017-04-20 (木...
--ひーーーーとぅ!遠藤! -- &new{2017-04-20 (木) 10:16:1...
-今回の神様もストチャ零大正義だなぁ。特に最後の月砕きの形...
-このPA(消費PP5)を敵に当てると各要素に派生します ...
--ごめんそれナックルよりTeよりだとおもんだけど -- &new{2...
---つまりTeFiで両方だ!(筋肉信仰 -- &new{2017-04-28 (金)...
-デウスのコアにBHSが安定しないなあと思ってたら、よく見た...
--自分はそんなことまるでないが…もしやかなりの低身長? -- ...
---そういや、ダブセのために低身長にしてあるわ。身長のせい...
---コアが見た目よりかなり判定小さいとかもあるかも 分断前...
--なんか疑わしい時たまにある 高さ云々じゃなくコアが見た...
--デウスはほら。。。竜の首は回るわ消えるわ残像拳するわで...
--デウスうんぬんと言うよりメンテ無かった影響じゃないかな...
--デウスはダメージを与えたことで発生する大ダウン等の場合...
-[[ゼイネ:ヘクス>http://4rt.info/psod/?aHDpe]] どうです...
-Fi武器3種使い分ける者です。たまにソロで緊急行くのですが...
--使ってる武器ユニとかOP次第としか言えんなぁ。ストチャ零...
--攻撃可能時間がダガー定点でPPを吐ききる時間より長い・攻...
--実際DPSとDPPのバランス的にダガーの方が強くてもおかしく...
--計算してみると、ラプ零オウルは465F 威力12820 pp135(ギ...
---シミュにその数値ぶち込んだらステ100ずつ盛りのシフタシ...
---そうか。ナックルの方が打撃力高いからそうなるのかー。こ...
--ストチャ零の利点は安定したダメージを出し続けられること...
-比較的に新しく実装された筈なのに産まれてから一度も前線に...
--やっこさんならクレギャラ持って独極ステージ9で輝いてた...
--み…身内集めてメテオ縛り防衛とかやると楽しいから…(小声) ...
--ハズレ枠がなければ、今の仕様でも使い道はあるんだがねぇ...
--今のままだとどう頑張ってもな…サテカ式でチャージしたら大...
---多段チャージで、0:弱 1:弱連射 2:大 3(このチ...
--マザー発狂後のエルダーパンチがまさにメテオフィストって...
--なんてったってハズレが問題だけどハズレ枠消して大当たり...
--自分自身が拳に変化して敵に突っ込むPAとかどうよ。当たり...
--14ナックルで全部当たりになる潜在追加されるよ(てきとう) ...
-何となく見直してて気付いたんだが、BHSにダメージでギアが...
-Fi初心者です。ストチャ零、BHSはよく聞くのですが、皆さん...
--ハートレス:何はともあれ移動用。雑魚を散らすのにも役に...
---ペンデ:無敵目的ではダッキングで済むことが多いがフルヒ...
--初心者でも安心のスウェーダッキング、アーツ用万能ジャブ...
--他のFi武器も使うならBHS・スト零・ジャブ・ハートレ...
--皆さんありがとうございます! いただいた情報を元にパレ...
--小ネタになるけど2PAから3PAに変えた時元々スウェーだった...
-なぜダガーやダブセには広範囲、長時間のGP・無敵、SA付PAが...
--チェイスとの兼ね合いが難ではあるけどスローFiアクション...
--まずオラオラはGPではありません ナックルにはスウェー...
---なんか文章がとっ散らかってて何がいいたいんだかよくわか...
---フラッシュはSAだね、なぜGP書いたし強すぎだろ。↑↑文章が...
--面倒そうなんでとりあえず全部消費PP半分に切り下げでいい...
--ダガーは初期からSA/GPによるゴリ押し設計だったし、ダブセ...
--ダブセに無敵もSAもないんですがそれは・・・ -- &new{201...
---確かに無敵はないけどGP・無敵って書いてあるだろ。サーク...
---サークル零はSA(スーパーアーマー)じゃなくてGP(ガードポ...
---PAを把握してない人ってやっぱ結構居るんだな。GPはもちろ...
--その分ナックルはステアタ、スウェーでテックアーツ切れな...
---三武器使う派でもその気持ちは良くわかる。せめて武器アク...
-たまに見るストチャ零の過大評価が理解できないんだけども。...
--貴方がストチャ零を使いたいのか使いたくないのか、それが...
---使いたい使いたくないの話じゃなくて。冷静に火力計算して...
---火力ってナックルの話?Fi武器の中?PA全体?あと、使...
--無能過ぎる。まずレイドボスのダウン時間で効率よくPPを消...
---それなんだけどな、多段ヒットでいまいち強いのか弱いのか...
---途中送信しちゃった。まあシミュの感じ案山子殴りではいま...
---全部の敵にジャブBHS叩き込めるならそれやってりゃいいん...
---シミュに秒間消費PPをわざわざ付けてるの見ればわかるだろ...
---ナックルとダガーの攻撃力が同じ時点でおかしいとしか・・...
---アストラと銘打ちながら打撃値が不正だったりデッドライン...
---あ、ごめん俺が間違ってたわ。見るとこちげーや…(枝6 -- ...
---どっちにしよシミュミスってオチ。指摘サンキュ。ラプソオ...
---無能過ぎる。使える場面まで教えてやってるのに考えてるの...
---↑↑その理屈だとTDに持ち替えてスピンマーチからって考える...
--じゃけんスト零も火力上方修正しようって話だろわかるぜ! ...
--お前はそもそも使う場面がわかっていない -- &new{2017-06...
--もらった解答を否定して回る手間をかけるくらいなら世の中...
---まあそこは理解できる意見が欲しいから話題に上げてるわけ...
--PT構成考えるような固定にも縁が無さそうだし相手するだけ...
---ですね。きっと自分でシミュできるようになったばかりで嬉...
---人が真面目に掘り下げようとしてる所に中身のない煽りだけ...
--まず前提であるラプソオウルのほうが火力が上というのは武...
--メテオがチャージが無いか、チャージが大当たりのみだった...
--こっちは安定したダメージを出し続けられるのが強いの -- ...
---外れたら0っていうのではなく、ダメージ平均もしくは最低...
---素ストチャからあるそれなりな攻撃範囲(特に横範囲)も持ち...
---エフェクトが眩しくてJAリングはもちろん自キャラまで見え...
-アンガ相手に弱点以外でBHSどのくらいダメージ与えてる?ち...
-ペンデュラムって皆あんまり使わない感じ?動作中無敵とスパ...
--使ってる奴いると思う。俺は使ってる。てか必ず無敵(たまに...
---スパアマに関しては使いが浅くてほとんど中断されてなかっ...
--ペンデュの無敵って始動直後と動作の中の攻撃の合間(無敵→...
---そうそう、短い無敵なように見えて案外躱してくれるみたい...
--ペンデュラムはガウォンダグウォンダのケツとかキュクロサ...
--最初の無敵がいい感じにダッキングと同じくらいあるから、...
-明日が楽しみ♪ -- &new{2017-07-25 (火) 02:22:35};
--いよいよですわよ! -- &new{2017-07-26 (水) 13:18:40};
-PAは全て17です。ダッキング927 ジャブ768 ペンデュラム2147...
--アッパー零はカスタム149%で2021になりました 木主 -- &ne...
-とりあえずDPS表だけ調整後に変更 -- &new{2017-07-26 (水)...
--修正乙。サプライズやらサウザンドやらが結構強化されてコ...
---テックアーツの相方が長いと結局平均化されやすいんだよね...
-Lv16のバックハンドスマッシュ 威力1273でした 17以外需要...
-ナックラー大歓喜^∀^^∀^(やったぜ。) -- &new{2017-06-10 (...
--天のダガー、地のナックル、渡る風のダブルセイバー ファ...
---お、そうだな! 木主 -- &new{2017-06-10 (土) 18:38:05};
---ガンスラ「」 -- &new{2017-06-10 (土) 18:43:47};
---ダブセだけフワっとしてて草 風だけに やかまし...
--ストチャとメテオ以外上方修正でわろた 木主 -- &new{2017...
---メテオェ・・・ -- &new{2017-06-10 (土) 19:14:47};
---ぶっちゃけメテオが実用範囲まで強くなったとしても使う気...
---使われないからこそ何かしら修正されるべきだと思うけどね...
---使われない選択肢も多いので発言からの放置は流石に蔦 -- ...
---ストチャ零って、動くコアを追い掛けるみたいな状況で力を...
---ストチャ零式大好きだけどコンボもくそもないものな 1発...
---メテオは零式実装フラグじゃない?このまま置いていくつも...
---メテオ零の反応見てから調整実施するかどうかってのはあり...
---零式で調整するから放置…とするとメテオは零式が完全上位...
---メテオは兎も角、相対的に弱体化する事となった素ストチャ...
---個人的にメテオは邪道感して好きじゃないからこのままでイ...
---そういや零式の陰に隠れてしれっと素ストチャ放置されたな...
---素トチャは使い勝手とDPP面で優れてるからしゃーなしだね...
---素トチャと零式両方使わせろって毎回思う。ゾンデとかも -...
---スキュア零みたいに、殴りに行く職のはずがボス以外は飛び...
---今の弾の動きを自分がやるPAになればその点は問題ない -- ...
---メテオ零式が未カスストチャみたいになるのが理想だなぁ -...
---メテオは運営から見ても黒歴史扱いのような気がする -- &...
---武器種をPAで無個性化する接着推奨調整時代の遺物だからな...
---零式化して自分が飛び上がってズドンする接敵兼ねた感じに...
---敵の頭に降りてそのまま無駄無駄ですか -- &new{2017-07-...
--通常の威力も上がるのは嬉しいな。半端な回収力だからソー...
---あんまり気にされないけど実は目玉修正パターン。あるとお...
--ストチャ零丸めるじゃなくて、合わせるように他上げる調整...
--威力やPP関連も大事だけどモーションの速さ無敵・ガード判...
---上級職にご期待ください -- &new{2017-06-19 (月) 03:58:...
---まぁそりゃそうなんだけど他の職も今回の調整でそれらが行...
-ヒーローでの各武器の強化されっぷりを見るとナックルも上位...
--火力面はFiとGuを天井とするだろうから、今以上の火力は期...
--ナックル上級職はもっと細切れのPAをマニュアル操作するク...
--つまりナックルはめてブーツを履いて弓を背中に担いで手に...
---素手と褌一丁だけでいい -- &new{2017-07-28 (金) 07:13:...
---ナックル(殴打)とランチャー(クレイジースマッシュ的な...
--ナックルに足りないのはなんだ?そう、遠距離攻撃だ。つま...
---メテオ「おいコラ」 -- &new{2017-07-29 (土) 00:21:02};
---ナックルの弾は自分自身ですよ(公式見解) -- &new{2017-0...
---ナックルに足りないものは、それは!情熱・思想・理念・頭...
---威力が足りない(強欲 -- &new{2017-07-29 (土) 01:13:20};
---モーションがThe・ナックルって感じのが多くて、爪系だと合...
--弓とマロンと複合が凹んでナックルかGuが火力トップになっ...
---なんだかんだナックルが強い場面ですらナックルである必要...
---つまり適材適所で使い分けるのがベストだからそれはそれで...
---でも恐ろしいことにHrはソロ花4分代でてたよ -- &new{201...
---もともとスタンスが徒花に不向きなFiではなあ… まあそれ...
---徒花はソードの置き気弾が相性良すぎて他のクラスだとスキ...
---加えて動画のやつはブースト維持がデフォなんだしそこまで...
---Hrの強さを最大に生かす環境を整えてるからな。実際やると...
---慣れの問題かもしれないけどHrのステップ回避、ナックルの...
---多少厳しいぞ。第一既存と違って「一回回避したらその攻撃...
---すごい今更だけどスウェーの無敵って10Fとかじゃなかった...
-動画の影で、何回撮り直ししてるか分からんからな -- &new{...
--そりゃそもそもが挙動厳選の運ゲだしな -- &new{2017-08-0...
-ハートレスLv16 消費PP19 要全検証 -- &new{2017-08-04 (...
--便乗 Lv15で消費PP20 -- &new{2017-08-06 (日) 07:55:57};
-アッパー零のフレーム数を再検証してくれる方がいたら有り難...
--ヒットストップも弱点部位かどうかで変わるみたいだからな...
-空中ステJAチェイスクエイクとかいうくっそ便利な技あること...
--まあFiで行くかどうかはさておきバスターでもめっさ活躍す...
--クエイク活かそうとすると素ストチャが欲しくなる。上にも...
-すごい今更だけど壁ストチャの時代って終わった?デウス行っ...
--DPSがストチャ零>ジャブフラッシュでDPPが逆って感じ? -- ...
---うーん、DPS表の更新がされてるかわからないから何とも言...
---すまん、上見たらされてたっぽい。そうするとストチャ零式...
--壁際にいるレイド系には依然としてストチャ零が強いけど中...
-ボス相手で非ダウン時何使ってる? アッパーとかペンデュラ...
--ハートレスBHSスト零アッパー零フラッシュあたりから相手と...
-ハートレスにステキャンタイミング追加…旋回性能は変わらん...
--チェイスリングとステアタ強化を絡めれば「おそろしく速い...
-ペンデュラム・・・やばくね? -- &new{2017-09-27 (水) 17...
--ギア3なんやこれ… -- &new{2017-09-27 (水) 18:26:32};
-通常もやばいし…最高だわwやっと心置き無く遊べる -- [[s]] ...
-クエイクの範囲地上始動で1ステップ、空中始動で2ステップほ...
--現行のステップで2回って相当やな・・・こりゃすげえ -- &...
--え、それってスライドシェイカーやカンラン並って事? -- ...
---トレインギドラン討伐の一本道の真ん中で空中クエイクして...
--[[画像で見るクエイクハウリングの範囲>http://mmoloda.com...
---[[間違えた>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=110689...
-ナックルくっそ強くなってね?威力も機動力もそうだけど、ヒ...
--Fi武器3種全部強くなっててすげー良い調整だった -- &new...
---フレーム更新乙。ペンデュラムのコンボDPS空中時になって...
--ヒットストップ軽減の影響をモロに受けてアッパー零がしゅ...
--通常攻撃の旋回性能!地味だがこれも大きい。例えば今まで...
-ペンデュラムの強化でフラッシュがあんまり息してない気がす...
--地上で遅いのがよくないくらいでいろんな性能加味したらこ...
--ようやっとフラッシュ強化されたと思ったらコレだからなぁ...
---ダークブラストの必殺技になんかフラッシュみたいな百烈拳...
---弾が前方放射状に飛べば…射程はステップ一回分程度でいい...
--ヒーローのツイマシくらいの速度でPPが続く限り殴り続けるP...
--正面ガードポイント付けたらどうだろ 殴ってどうにかなっ...
---オラオラいいつつ相殺してる感嫌いじゃない -- &new{2017...
---攻撃判定とガードポイントを兼用してガード成功すると攻撃...
--フラッシュはスパアマあるからこんなもんじゃねぇの?むし...
---SAあって有難いような場面だとダブセのほうが向いてるから...
-ヒットストップなくなって早くなったのはうれしいんだけど攻...
--ダブセのページとまちがえたや。 -- &new{2017-09-28 (木)...
--ヒット感を感じさせるのに大事な手法だし分からなくはない ...
--SEが気持ち良ければ気にならないものだけど、大半のSEパス...
-ハートレス遅くね?移動用にならないやん!どうしてくれんのこ...
--遅くはないと思うが レーゲンの3/4ほどと短いけど -- &ne...
--ソードとかけっこしたけどハートレスのが速かったぞ。体感...
---あ、ヒーローソードね。最後のパンチをステップでキャンセ...
-ナックルに限った話じゃないけど、通常攻撃のダメージも爆上...
--PA当てる回数減らすしかねえ! -- &new{2017-09-29 (金) 0...
-ペンデュ本当に87F? -- &new{2017-09-29 (金) 15:03:12};
--ある人の検証(前々からフレーム計測していてFi武器のデー...
---気になって撮ってみたらむしろ82とかだったんだけど -- &...
---表の注意書き通りの前後数フレームの誤差ってやつが出たわ...
---当てる敵によってもぶれるからその辺はデータ出し合うしか...
---平均すると88.5fというあたり87fってのもない話じゃなさそ...
---今まではスタンス切って防具マグ外して適当なコモン持てば...
---黒周回で巨人や闇TAで試し打ちしてるな -- &new{2018-02-...
-スライドアッパーカスタムするか悩む・・・。単発PAでモー...
--カスタムしてるけどヒットストップ短縮の恩恵が顕著に出て...
--ヒットストップ減ったしチャージ待機もしやすいしおすすめ ...
--ノンカスの用途だと元々ジャブと被ってたし、ジャブと交互...
-クエイクの範囲が広くなったおかげで雑魚戦でもナックル握り...
--空中クエイクでナックルチェイス発動させたときの放物線み...
--チャージ中ジャンプ出来てアーツ乗せたまま空中クエイクと...
---なるほどそういう使い方ができたか! とはいえストチャ零...
--クエイクこそチャージPAにすれば良かったのにな -- &new{2...
--今の速さ(移動と殲滅)に着いて行くとなると雑魚ボスをナッ...
-今までスタンを気にすることなかったんだけどクエイクでミノ...
--気持ちは分からんでもないがHrにもスタン付与の技はある...
-最近ナックル使い始めたんですが集団戦はクエイクで対処でき...
--相手によるけど基本的にBHSを狙っていく動きはどうかな?使...
---途中誤字してて恥ずかしいわ。あと10月くらいだっけ?の強...
---色々ありがとうございます♪ BHSで締めを念頭に置きつつ色...
-ダッキングブロウLv16 888% -- &new{2018-01-16 (火) 20:0...
-メテオフィストいつまで下から判定の運要素だらけの博打技の...
--今となってはナックルなのに飛び道具にしてしまったことが...
---ワイヤーのヘブンリーみたいに飛んでクエイクのモーション...
---ストチャのモーションで上にすっ飛んでいき落下してきて〆...
---枝1のかダブセのサプダンをもう少し高くしてそこから現メ...
---同じ打撃武器かつ遠距離対応PA(カイザー、セイクリ零式、...
---もっと各武器に明確な得手不得手を作って手も足も出ない状...
--もっと早く対応して欲しいバグやら調整やらがあるわけで、...
---不人気ぶりを受けてesで実装されちまったしな。(本編であ...
--ナックルをめったに触らない人間が持ち始めると何故かメテ...
--零式化なら正面に飛ばしたいな&color(White){走れ!叢原火!...
---それだとスキュア→零式と丸被りになるからなぁ 名前的に...
---アルカプのスクラルみたいに不快ダイビングとかいいんじゃ...
--むしろナックルにこそ気弾をだな・・・ -- &new{2017-10-2...
---気弾よりもパワーウェイブしたい -- &new{2017-10-20 (金...
--下からかつ貫通が無いせいかバスターで腕コア壊す時に手が...
--性能もそうだけど、それ以上に拳が振ってくるのが視覚的に...
---拳を上空に飛ばして降り注がせるってのはワンピースの赤犬...
---確かにダサいw拳じゃなくて普通に隕石振らせるだけのがい...
--名前にメテオ入ってる以上は上から降らせるしかないし、す...
---自分が飛んでいって自分が降ってくればええんや! -- &ne...
---ゴールデンキワミスターに草 デュエマ辺りでありそうな名...
---ナックルPAのページなのに気弾でよくねは違うでしょ -- &...
---ナックルに気弾がつけばいいという話なんだろう -- &new{...
--もうなんかエアガイツのクラウドのメテオレインみたいなの...
---著作権侵害してでも他メディアの技パクってほしいわ。流星...
---見た目と性能どちらか諦めればあるいは -- &new{2017-11-...
---スピキュールがいいな。動き的にクエイクと被り気味だけど...
---うぉおおおお あっちぃいいいいいい -- &new{2017-12-01 ...
--昨日の電撃の生放送で市来?とかって人がメテオは零式でDB...
---自分自身を降らせて8ステップ先まで移動できるようになれ...
--メテオは魔導士系の攻撃手段の最終奥義になる事が多い、そ...
---気円斬まで使いよるしな。開発陣に亀仙流おるで -- &new{...
---別に純粋なファンタジーRPGでもなくSFなんだからおかしい...
---メテオはともかくデカい拳実体化して叩き潰す技って格ゲー...
--ダークブラストのパニッシュメントナックルみたいなのでい...
---零式でジャンプして流星拳のごとく拳の雨を前方90度中範囲...
--だいぶ前のBo実装あたりから「体術的には何やってるのかイ...
--PAボタン押したらダークブラストの4段目みたいに虎砲み...
--北斗の拳の天翔100烈拳みたいにしてほしい -- &new{2018-0...
---テンショーヒャクレツナギッカクゴォ ゲキリュウデハカテヌナギッナギッゲキリュウニゲキリュウニ...
--亀レスだけど上から判定でいいことあるのか…?上からだとデ...
-ナックルがロケットパンチみたいになるやつじゃいかんのか?...
--PSUでそんなPAなかったけ -- &new{2018-02-08 (木) 21:12:...
--フリッカージャブ「早すぎて気付かれてない」 -- &new{201...
-バレンタインで同じ組になった人がメテオを常に大当たりのSE...
--それはたぶん14ナックル。スウェー回避成功で大メテオが降...
---だって2鯖で持ってる人いるとは思わないだろ・・・ -- &new{...
---全く意味が分からないんだが特定のサーバーで出ないアイテ...
---2鯖の過疎っぷりを知らんようだね君は・・・ -- &new{2018-0...
---その時装備を覗かなかった理由にはならないよね… -- &new...
-手からビーム出すPA ヒーローに取られたな -- &new{2018...
--なんか発表あった? -- &new{2018-02-15 (木) 12:08:08};
-結局BHSか壁ストくらいしかしか使えんのよな…。他のやつもう...
--リーチが短いのに瞬間火力が高いですよ!って言われてもカ...
---そのための武器なのでそれはそれで -- &new{2018-03-05 (...
--DPSより消費下げてDPPアップが欲しいと新参者はおもった --...
-対ボス武器として、ダガーが低空でも使えるのと、フォルニス...
--案山子叩き→ナックル それ以外→ダガー -- &new{2018-03-1...
-ギアエクスペリエンス拾ったのでFi練習してるけど、スウェー...
--接的や位置調整も兼ねる時はステップ回避で、敵の攻撃にク...
---むっずかしいなぁ… 位置取りで避けるRaをメインにしてる...
---根本的に安全圏の考え方が異なるからなあ ドラゴンエクス...
--よほどタイミング自信あって、判定短い攻撃でないとスウェ...
-皆雑魚戦とボス戦のコンボの使い分けってどうしてる? 色々...
--チェイスリング前提で組んでるけどハートレス接敵を基点と...
--雑魚は大体クエイク連打で死ぬから小ジャンクエイクで生き...
-ペンデュラムの零式はギグラ零みたいに押し続けてる間殴り続...
--フラッシュをそうしてくれと送っているんだが実装の気配が...
---そしてDBエルダーにそっくりなPAが出てしまう始末 -- &ne...
-ナックル始めてみたばっかなんだけどここのpa説明見てる限り...
--数字しか見てないからそういう発想になる -- &new{2018-04...
--攻撃可能な時間が短いほど他より圧倒的に強くなるPAだから...
--ナックル以外にも言えることだけどDPPとDPSのバランスを見...
--ごめんなさい、どうも書き方が悪かったらしい...、BHS使う...
---メテオフィスト以外はどれも使いどころあるから、残りPPや...
---ナックルPAは他のPAが1入力でやってることを分解したよう...
---ワイ小木1やが、想定される戦況無視してるからああ言った...
---すんごいよくわかりました...わかりやすかった、感謝ぁ......
---とりあえずジャブ→BHSとペンデュラム→BHSは覚えとこう 俺...
-そろそろハートレスは敵にめり込むようにしてもいいと思うの...
-ナックル専の人に聞きたいんだけど、PP回収ってどうしてる?...
--なるべくならPAの合間に通常3挟んで消費抑えて、通常殴りル...
--ひたすら殴る(脳筋類)…殴れない時間がある?飯でも食っと...
--届くならナックルで殴る 届かなきゃガンスラかオビ待機 ...
-ハートレスに慣れたらフラッシュが物足りなくなって草 -- &...
-あえてナックルを使うとして、空中にいる敵へのコンボってど...
--諦める 煽りじゃなしに -- &new{2018-06-01 (金) 19:43:5...
--ナックルでやるときはスライドアッパーで待ち→フラッシュ、...
---書いた後で気になったんだが、これって「ダウン時の」頭っ...
---ジャンプ1回で届く高さならわいもそのコンボだけど、それ...
---ああやはり難しいんですね。かなり良いナックルを拾ったの...
---トカゲのダウンは何気にストチャ零フルヒットするからスト...
---ナックル専です。地上から攻撃当たらない場面では、コンボ...
--ダウン時のことならジャンプアッパー零から最速JAでペンデ...
-ペンデュラムの無敵ってガバガバな気がするんやが…。使って...
--ダッキングより無敵から攻撃発生フレームまでの隙間が広い...
--ここだと攻撃前に無敵時間って書いてあるけど、公式だと当...
--ペンデュラムってPA発動してる間は無敵じゃなくてダッキン...
--少なくとも通して無敵じゃないのは間違いない -- &new{201...
-床ドン零はチャージで地面ドーンみたいなのがいいな -- &ne...
--実装されても使うかはわからん -- &new{2018-06-04 (月) 1...
--自周囲地面を隆起させてキャラ2.5人分の高さまで攻撃できる...
---拳の範囲攻撃って床ドンくらいしかないからその用途を潰し...
---前方に突き出した拳で気弾みたいなの衝撃波を飛ばすように...
---範囲狭くなる代わりにランズヴァレーダレベルの高所まで届...
--地面を叩くと自分を中心とした爆発が起きて多段ヒットする...
---チャージ形式でクーガーの自爆みたいのにするかあ・・・ノ...
---いや、そこは闘争おじさんのビッグインパクトでしょ。広範...
---カザン零みたいに二段階チャージにしてノンチャで普通の、...
---4秒チャージでカメハメハにしようw -- &new{2018-06-08 ...
---昨今の事情を思うとチャージ時間よりチャージ開放から攻撃...
---チャージだとテンポ悪いからシンクロウゲキ的な繋ぎ式にし...
---ステップで踏み込み軽くボディフックからのジャブ3連で距...
--パワーゲイザー -- &new{2018-10-19 (金) 12:31:57};
-アッパー零式のノンチャのフレームってどれくらいだろう?未...
--チャージ31を引くだけ -- &new{2018-07-13 (金) 20:28:34};
---過去コメ見ると出が遅いって書いてあるけどどうなん?あと...
--検証してくれた人thx。ノンチャをBHSと絡めたコンボだと...
-元々空中戦に向いてないコンセプトだからしょうがないんだけ...
-武器性能と射程やPP効率いれたらBHSのギア3威力もっと...
-先ほど火山でメテオフィストばかり連発してるナックラーがい...
--ギアエクスペリエンスって武器のページ見てこい -- &new{2...
--ギアエクスペリエンスはスウェー回避に成功すると自動的に...
-潜在だったんですね。確かに溶岩の中でいつも3人浸かってま...
-雑談板で白熱してたけどBHSと通常三段目をループできるやつ...
--上のDPS表だけ見てもジャブBHS通常3のほうが1726で高いじゃ...
--BHSBHS通常3ならDPS1800くらいにはなるぞ。潜在込みで負け...
---本来はそのループを言いたかったかと思ったんだけどPP回収...
---BHS×2通常3:DPS1850,DPP74.88(以下クレハ自然回復込み) B...
---ログ見たけど、PP回収量とDPSから通常の1-3段通しの後にBH...
DPPは179.75。DPPは高いけどこれが最強とは片腹痛い -- &new...
---ごめん改行入ったわ -- &new{2018-06-25 (月) 15:00:40};
---PP特化アトラだとリミブレでジャブBHS通常3したらPP増える...
---操作難度上がるけどジャブBHS最速スウェキャンループ挟む...
---上のDPS表で一番DPS高いやつかな。返信ありがとうご...
--そんなこと言ったら、ペンデュラムロール連打でもDPS1480の...
---つよがりエアプまみれの雑談板なんだからそんなもん。真面...
--まじか。BHSBHS通常3よりジャブBHSの方が強いの...
---ジャブBHSループでPP吐ききってXHロドスが11秒で終...
---ジャブ&BHS青ダメ→ジャブ75,862 BHS482,634 BHSB...
-BHSからぶりすること多々あるんですけど変わりにアッパー...
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--ハートレスインパクトやサプライズナックル、リング通常で...
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--素トチャ挙動はいいんだけど威力がね… -- &new{2019-05-21...
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--回避用として使う。スウェーと比べると甘めな無敵時間があ...
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---いや使いどころ教えて言うてるのに「無い」とか何言ってんの...
自分も回避用に使ってる。威力も低くはないし意外と便利だぜ ...
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---自分は短いモーション活かして本命PAにテックアーツ乗せる...
---基本アーツ仕込み用 上方修正されて微妙に強くなったけど...
---クエイクハウリングと交互に出すとかある。出が遅いので、...
--ギアエクあったら尚更要らんわな。あれ呪いすぎて結局S5出...
---いや、ギアエク……というかメテオとダッキングじゃ最大限作...
-単純なDPSならジャブBHSよりBHS最速スウェイBHS...
--ジャブ最速JA最速BHS最速ループのほうが最上やん。 -- &ne...
---今更ですがBHSヒット後即スウェキャンのフレーム数を測っ...
-サブEtでBHS連打が安定だとおもいだしてきた -- &new{20...
-今って雑魚に対してもナックル使っていける? -- &new{2020...
-復帰してどうなってるのかなあって見て回ってたら、EtやPhが...
--たった2倍でええんか -- &new{2020-09-07 (月) 01:17:04};
--いや、PhやEtに常時弱点部位に4~50万叩き込める中~遠距離...
---誰もお前の基準の話してない定期。しかも木主が自分で復帰...
--EtのはたぶんFルミナスだと思うけど、あれBHSに似ているよ...
-アポスの腹の上に載ってBHSしてもあたらないの欠陥武器すぎ...
--腹上で裏拳ツッコミダンスするとか新方式煽りかな。そも真...
---新手のシャゲダンで草。つくづくナックルは調整不足の欠陥...
--今更だけど肩越しにすれば当たるはず -- &new{2020-11-30 ...
-マジで全体的な火力が1.2倍~1.25倍くらいパワーアップして...
--威力だけじゃ趣味武器ですわあ(嬉々として振り回しながら -...
--他も同等くらいに上がったから今までナックル使ってなかっ...
--メテオフィストだけ対象外なのが惜しかったな…ギアエク潜在...
---ただでさえカウンター発射台の武器みたいになりつつあった...
---むしろ消費0であの火力は反則だったはずなのに、そこからP...
---まあ貰って困ることもないんで強化されるに越したことはな...
---S5の拳を使わないほうが火力高かったりするのかなぁ -- &...
---避けた後にまともに反撃可能な状況なら今までもメテオカウ...
---ペンデュラム、サプライズ、フラッシュに限るけどサブEtな...
---ソダムみたいな相手には相変わらずS5巨拳は優秀だけど、そ...
---今ならすぐに詰められる様な距離でS5カウンターする位なら...
--通常攻撃3段目の威力は650っぽい…?間違ってたらごめん あ...
-カカシ相手に(ロックベアだけど)対してダブセとナックルでス...
--&color(Silver){ダッキングじゃねぇペンデュラムだ…}; -- ...
---純粋にダメージ比較をするのであれば、ナックルは胴殴りで...
---(追記)上記条件で弱点ドリンクは比較にならないのでNGデス ...
---その計測方法だとS4累加もNGだな クマ相手だと累加の天井...
---ちょっとその理屈は理解出来ないかな…(天井に到達している...
--顔殴るならハートレスBHSループでいいんでない フラッシュ...
---暇だったからクラースだけど計測用に火力特化してなくて15...
---どんなルートでそれくらい出したんですか?教えてほしいで...
---サブEtでハートレス>BHSスウェー×3ループ 落下がキツいけ...
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