PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/パルチザン系Vol3
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/パルチザン系]]
-(´・ω・`)コメント上限が近いとの事でVol3新設したわよ。 -...
--GJ -- &new{2016-03-16 (水) 11:57:12};
-最近バルディッシュのPB潜在開けて使ったら想像以上にパルチ...
--単体の敵だと小型にはアサバスシェイカーレイン、アサバス...
-jgライジング使い勝手よかったので零式にして非常に後悔した...
--あえて言おう…戻せば? -- &new{2016-03-24 (木) 14:30:15};
---ACスクラッチ品が必要+今月分の課金はすませた=来月にな...
---なんかわかってないみたいだからいうが、課金しなくても、...
---そこ(マイショップ)にリサイクルバッジがあるじゃろ? -...
-ヴォルグ>スラエン>レインよりもヴォルグ>スラエン>シェ...
--やってみたけどぎりぎり入りましたね。ロドスにヴォルスス...
--ヴォルグ・セイクリ・ピークなら難なく乗せれるはずやで --...
-ヴォルグは敵に密着して使うと消失する事があるってのを誰か...
--なにか裏づけとなるデータあります? 同じ部位に密着時と...
--消失することがある× 消失する○ -- &new{2016-04-03 (日)...
--バル・ロドスとかは確認したな。顎の先端に密着して撃つと...
--当たり前のようにみんな話してたけど消滅するのって書いて...
--これについては不具合として公式に送り続けてやる必要があ...
--使ってればすぐ気づく常識だから書いてなかっただけでしょ...
---いやいや常識なんだからこそ書く必要があったけど忘れてた...
---使ってれば気付く常識を省いていいなら結構な記事が消える...
--ヴォルグってギドランの頭みたいに弱点が出たり消えたりす...
---それは正常のはず -- &new{2016-04-04 (月) 23:11:31};
---判定がシビアなのか、ヴォルグが消えたり消えなかったりす...
--何故ヴォルグが消えることを受け入れているのか謎なんだけ...
---別に木の話題的には必要がないから言ってないだけじゃね ...
---記憶してる限りでは、俺はアンケートの際に過去二回はこの...
---ヴォルグだけじゃなくて物理判定ある弾系総じて直していな...
-全く攻撃に使われないまま放置されてたトリックレイヴくんは...
--威力だけじゃなく範囲にも調整入るのがありがたいな ただ...
---むしろゲージが稼げるという特性の長所が薄れてきたからそ...
---リング実装前ですらゲージ稼ぎ含め使われてなかったんです...
---低すぎたってよりは色々追加されて相対的に置いてけぼりに...
--調整次第で超低空レイブが流行るかもしれないな -- [[木主]...
---木主じゃねぇ… -- [[子木2]] &new{2016-04-10 (日) 09:19:...
--しっかし改めてDPS表見ると本当にレイヴひでぇのな。遠...
---それなー。トリックだけ速度そのまんまだもんな。 -- &ne...
---DPSだけでしか見なければな。そうでなくても置けてけぼり...
--高所弱点に吸われやすいから、威力が上がれば化けると思う...
-今更だけどバンダースナッチの名前元ネタって[[これ>https:/...
--あれ、ちゃんと貼れてねえわ wikiの「バンダースナッチ」に...
--(´・ω・`)Wiki内のページを貼る時は[[ > ]]← >の左に文字...
---(´・ω・`)下のURLコマンドでURL入力する画面でページ名を...
---編集ページ見てもらうと分かるんだけど前者の通りで入力し...
---(´・ω・`)私の名前はバンタースナッチ! -- &new{2016-0...
-&color(red){2016/04/20のPAの威力・消費PPの変更はこのツリ...
--トリッグレイヴ Lv17 威力1751(+778)消費PP20(-10) -...
---あ、「ク」ね。それにしてもかなり上がったねぇ -- &new{...
---これすごいつかいやすくなったわ。こまごまとした格下相手...
---そこそこのDPSとなかなかのDPPになったがモーション長いか...
--スピードレイン 消費PP20(-10) スライドシェイカ-消費PP2...
---レインいいのう -- &new{2016-04-20 (水) 19:15:11};
---20ってしゅごーい -- &new{2016-04-20 (水) 19:17:36};
---こっちLv17のシェイカーも消費PP20になってるんだけど他の...
---スピードレインのJAタイミング調整はおそらく持続延長の...
---間違えて下のエンドと見間違えたようだ。改めてシェイカー...
---なんやこれテッセン瀕死やん!? -- &new{2016-04-21 (木...
---バンタースナッチやばすぎやろ -- &new{2016-04-23 (土) ...
---計算が間違ってなければバンターはピークアップに並ぶほど...
--ぶっ壊れロードを走りづづけてんなパルチ君は。ヴォルグ弱...
---隙あればセイクリも簡単に混ぜれるようになったしなぁ -- ...
---あのタイプは何時でも調整あり得るPAだしな -- &new{2016...
---固有威力ありの時限式PAでいいとおもうんだよなぁ。 -- ...
---一部ヴォルコンのPPが下がった程度で最大火力はそのままみ...
---(近接の中では)ぶっ壊れ。下ばかり見てる人の意見かな -...
---ボス戦雑魚戦ともにトップクラスでぶっ壊れじゃなくてなん...
---「ヴォルグが壊れてるからその他は不便なままにしておくべ...
---そこは「数ある武器種で目的がかぶってるんだからどれかが...
---パルチがぶっ壊れっていつの時代だよ、相対的に弱くは無い...
--射程のレイン、対空のレイヴ、範囲のシェイカー こいつら...
---対雑魚でのPP効率の悪さがネックだったけど今回のPP軽減で...
---さすがは元バランスチームリーダーと言ったところだな -- ...
-新操作だと武器持ち替えを挟まずPA順も気にしなくていいから...
--敷居が低くなっただけで出来ることは変わってないと思うん...
-トリックレイヴが強化されたのでコンボ考えてみました。ヴォ...
--追記、レイヴ全段ヒット後爆発までの時間に若干余裕があっ...
--入るのだろうけどそれ難易度高いよね。慣れれば狙って出せ...
--格ゲーのコンボみたいだな -- &new{2016-05-30 (月) 12:05...
-JGリングはやっぱギア消費するか…。管理がクソ面倒になるし...
--ダブセ【仮面】が使ってたやつな~。あれかっこいいし移動...
--零が通り抜けずに斬り上げ当たる位置で止まって攻撃する仕...
--レベル20まで強化すればJG後の接敵手段としては他よりは優...
--とりあえず無敵消失は修正されたけど、使い心地はマシにな...
---これ予告の状態かと思ってたけど既に修正されてたんだな ...
---一番困ってるのは、現時点でのライジングフラッグを運営が...
---決して弱くはない。当たればの話だが -- &new{2016-04-26...
-ものすごくどうでもいい小ネタなんだけど、東京のダッシュパ...
--地上使用だと接地判定消えると空中に移行する仕様なんだな...
---そうらしい。あとはこの状態だとギア消費なしで回転部分が...
-ヴォルグラプターの溜めはブレイバーのスタンスチャージって...
--バニッシュアロウに乗ったらまずいでしょうが。つまりそう...
-しかしトリックレイヴ化けたねえ。個人的には状況如何でスピ...
--範囲拡大したけど、3年くらい使ってなかったから広がったの...
--地上で出すとグリグリしてる時にギア増えるから攻めつつゲ...
---地上レイヴのモーションが長いのと他PAの舞でPP回復が止ま...
---間違えた、PP回収目的じゃなくてゲージ回収目的で、ね -- ...
---現状ジャンプしないと当たらない敵ってどんだけいたっけ?...
---あ、もちろん雑魚散らし用パレにね こきぬしが言ってるグ...
---↑パルチ使う人でゲージ回収の普通のやり方がガードの人な...
---今じゃギアセイブリングのおかげであまり意識しなくてもい...
---トリックレイヴは地上でも結構高くまで届いたはず -- &ne...
---地上発動だとガードキャンセル出来ずに普通に着地刺突まで...
---あすまん高所攻撃の手段として地上発動でも届くってことだ...
--足場有る敵だと低空出易いのも相まってデマル狩りが楽 -- ...
--黒の領域鬼絶対ダウンさせるマン -- &new{2016-05-10 (火)...
--ハルコタンの鬼どもが立ってる時にジャンプトリックで角砕...
-どうでもいいし今更だけどセイクリッド投げ→着弾前にヴォル...
--珍しくヴォルピ通常よりDPS出るコンボだったからパレットは...
---ヴォルピよりDPS出るコンボなんてたくさんあるんですが...
-ヴォルグラプターのマーキング弾の二発目が(エネミーでも地...
-ヴォルグコンだけどトリックのDPS上がったしトリック込のこ...
--数字は分からんが、ヴォルグセイクリレイヴをよく使うなあ...
--燃費とアーマーとギア2本で済むことでピーク安定だった状態...
---割とピークは当たれば強い、な性格だから、他の当たるから...
---正直変わってない。ヴォルピしか使えない人はそのままで良...
---THX。セイクリ>スラエン>レイヴあたりお手軽そうだけど...
---ちょっと待てばレイヴでギア全回復よ -- &new{2016-05-23...
---空中レイヴだとギア回復しないよ -- &new{2016-05-23 (月...
-表のスラエンティアーズってティアーズ6発入らなくない? ...
--あー、計算したらスラエンのティアーズ4発としてもスキュア...
---あの表を直せるほどの気概のある人はもう・・・いないかも...
-野良緊急でボスにヴォルレインバンターしてる人をたまに見る...
--ヴォルバンターレインのほうがバンター当ててから距離取ら...
---俺の入力速度が足りないのかバンター→レインだと全段入ら...
--スナッチ自体は弱くないんだけどギア消費がきつい。コンパ...
---SロールJABの時と同じ悩みだな バンターはただでさえPAモ...
--ヴォルグスラエンレインでいいんじゃね? -- &new{2016-05...
---スラエンのチャージ部分で不安定になりやすくないか、取れ...
---周り周って一番最初のテンプレに戻ったね。でも燃費と安定...
---でもアサバス、トリックだと低空で決めないと全弾当たらな...
---質問に質問返す形で悪いんだけど、空中発動で使っててトリ...
---枝4の質問にちゃんと答えられてるかわからんが、トリック...
---トリックジャンプアクションそのものがカットってあります...
---ジャンプしてすぐにスライドエンドやアサルトバスターを使...
--ヴォル スキュア トリック コンボは流行ってないんですか -...
-蓄膿症になって小刻みに鼻かんでたらスピードレインの音とダ...
--くだらないこと言ってないで早く病院行けww -- &new{201...
-ピークアップスローの3段目を防衛戦の侵食核、大和前哨戦の...
--前からですなー、マガツでもなるし相手の当たり判定がおお...
-トリックって無敵とかあったっけ?大和やってて、ちょうどひ...
-ソード:ツイスターフォール零式(よく回る)、ワイヤー:ア...
--アサルトバスター零式(よく回る。ドリル的意味で) -- &n...
---ノンカストルダンみたいになりそう -- &new{2016-06-08 (...
---ドリル式ならトリックレイヴ零式だろ! -- &new{2016-06-...
--縦回転と横回転は取られたからな 残りは斜め回転か、武器...
--地面に槍を突き刺す時に己は回らず、自身を中心にありとあ...
--ふつーに継続シェイカーだったらサイクロンと被りすぎか。...
--真上に投げて降ってくるセイクリッドスキュアに対し、斜め...
--次に来るとしたらセイクリに期待、チャージ式で範囲拡大的...
--ヴォルグのダメ蓄積時間を半分に、爆発ダメを75%にして、...
---正直いまのパルチは対集団そこまで強くないぞ。相対的に。...
---その答えがヴォルグ〆にギリギリ間に合わない調整された、...
--普通に舞やガードで回してるじゃん、パルチ。あ、そういう...
--スライドシェイカ-零式PPが尽きるまで回り続けるぜ・・・ ...
--トリックレイヴ零式のひねり部分で回り続けるんだな・・・ ...
--ティアーズグリッド零式…長押し後の派生突きが変化…地面に...
--「間合いのない密着状態から上半身の撥条のみで繰り出す…(...
-ヴォルコンの所作り直すのがいいんだろうけどイジるのに気が...
-ヴォルグ→ずらしティアーズ→低空トリック。決まれば強いけど...
-トリっクレイヴのコンボがなかなか思いつかない。いいコンボ...
--ヴォルグ→トリック。トリックが弱点に吸われる敵相手には滅...
-少し前から気になってたんだけど、ボス級エネミーでジャスト...
--ボス級はちょっと語弊があった。あとロックベアはキーボー...
--パッドによっては同時押しで不具合あったりするらしいから...
--返信ありです。やってみたけどやっぱりパッドの故障の線は...
---あ、↑木主です、 -- [[木主]] &new{2016-06-25 (土) 11:05...
-深遠なる闇の武器弱点でパルチザンが選出された時にノンチャ...
--反映 -- &new{2016-07-15 (金) 19:23:17};
-いまさらだけどヴォルって他人のダメの蓄積もプラスじゃない...
--他人のダメまで換算されたらヴォル>WBになってしまうw ...
-FF14とコラボするしトリックレイヴカスタムでFFのジャンプみ...
--アクションRPGでジャンプ系技再現すると使い勝手最悪だなっ...
---零式のは長すぎるんだよ、0.7秒間でジャンプ、着弾、着地...
---ヘブンリーフォール「お、そうだな」 -- &new{2016-07-15...
--ドラゴンダイブ欲しいかなぁターゲットいる位置までジャン...
--落ちてくるまでに敵が死んで勝利記念写真にいなくなるのか ...
--過去にあったんだよな、画面外まで行く勢いでジャンプする...
--FF14でもPSO2でもないけど、FF11の両手槍にスターダイバー...
--リューサンコスがあれば固くて大ダメ出せる伝説のリューサ...
-ライジングフラッグ零式って消費PPバカ食いするよな・・・極...
--自分は滞空パルチする時の移動用に使ってる。カスタムする...
--移動中にPA発動可能なせいでたまに2連発して無駄にPP食われ...
--ライジング零式は今思ってもなぜ最低でも5増えるようにして...
-ソードのパリングみたいなPA欲しいなぁ・・・JGの爽快感がな...
--嫌な予感しかしないから、いらないです。シンプルなPAでい...
-ヴォルグコンでヴォルグ→スラエンorアサバス→トリックってヴ...
--コンボ集、情報が古いうえに判りにくいよね。合計威力書い...
---書き直してもいいんやで(にっこり) てか、ヴォルグ爆発ま...
---合計威力だけだから古いのはスキュアだらけになってるんだ...
---あと爆発後のティアーズ後半部分も合計されてっからねぇ -...
-役に立つか分からないけど一応。お遊びでラスベガスでトリッ...
-フレーム表の見方よくわかんないんだけど、ギア無しヴォルグ...
--チャージ時間は空中地上で共通だからチャージ61Fから+空中...
---木主じゃないけど、つまり ギア有:[地上]36/85 チャージ...
---その認識でオッケー -- &new{2016-09-04 (日) 14:39:28};
-ディスクをドロップするエネミー一例(フォンガルフ、ソル・...
--SHアドでリスク+10(エネミーLv71)から産出するのは確...
---ありです。ヤクト刈ってきます -- &new{2016-09-04 (日) ...
-最近トリックレイヴがやたら推されている場面を見えるんだけ...
--妙に広い範囲とギア回復じゃないか? -- &new{2016-09-06 ...
---なんかそれだけっぽいな。 もうちょっと使ってみてギア回...
--低空で出した時のDPSが表に書いてあるのよりずっと高いしそ...
---なるほほ 現実的に狙っていけるならやってみるのもありや...
--基本、ボスの高所弱点によく吸われるのが最大の利点。たと...
--レインやシェイカーはヴォルグ判定時間的にあまりがあるか...
--レイヴ、地上発生で氷飛ばしで上空に移動したアンゲルの弱...
-今更だけどパルチのコンボのところにアップデート後の項目(...
--とりあえず自分の考えを書いておくと、過去のコンボは全て...
---追記↑でも書かれているようにDPS表だけで計算できるコンボ...
---これには賛成。現状のコンボ数でソートして総威力だけ書い...
---コンボにセイクリ入れるのってダメなん…? あとヴォル...
---あと連投でスマンが、弓PAのバニコンのページ丸パクリで良...
---↑2 ただのトリックやセイクリトリックは入る。空中アサバ...
---[[試しに>sandbox#lea3bfec]]ヴォルピだけ。同じコンボで...
---見た目とても良い感じに見えるGJ 内容もワイ個人は異論な...
---これ、各PA動作フレーム数と内容まるっきりかぶらないか?...
---なんかコンボ集をDPSに直してみると想像以上に低DPSばっか...
---ああ、あまりにも差がありすぎるからヴォルセイピのほう見...
--木主だけどDPSの計測に関してはヴォルグ→爆発までで計測し...
---つまりヴォルグの36FにHITから爆発までの約180Fを足した数...
---↑のコンボDPS表はすごくいいと思うけど個人的に舞ありなし...
---DPSに関しては結論出るまで仮置きで… 木主 -- &new{2016-...
---DPSって次のJA行動可能になる時点までで出すもんじゃない...
---普通ならJA基準だけどヴォルグコンに関しては一回爆発が終...
---ヴォルグ36F+繋ぎのPA+初撃HIT~爆発=ヴォルコンのDPS...
---ヴォルグは2つ刺せないけど、ヴォルグのチャージは開始で...
---あとキャンセルステアタJAの方がDPS高くなるコンボもある...
---チャージできる事を考慮するのであれば爆発までの間にどれ...
---あとステップを計算しないのであれば、HITから180Fを超え...
---ヴォルグラプター自体はJAする必要ないとか言ってる時点で...
---俺自身への批判はご自由にどうぞ とりあえず俺が見落とし...
---これ以上関わらない方がいいのであればこの件については一...
---とりあえず元々あったDPS表にギア有りでのPA威力値を後々...
---画像で見たほうが早いだろうから用意してみた[[ぞ>http://...
---失敗はあるだろうし、wiki更新に意欲的なのはめっちゃあり...
---DPS表に関しては関わらないでおく ギア有りの値を表に記...
---あと元々のDPS表の方、小数点が四捨五入されてたりそうで...
---あとヴォルグのHIT後爆発時間、PAの項目では約3秒って書い...
---ゲーム上だと倍率系は小数点もしっかり計算されているっぽ...
---↑↑やや、要らない要らない。実動作時間は変わらないよ。一...
---[[こういう認識でおk?>http://mmoloda.com/pso2/image.p...
---あ、爆発時間がなんかあるように見えるけどほぼ無いと考え...
---[[ほい>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91421]] --...
---「また、維持可能なマーキングは1つのみで、2発目を発射し...
---[[もう少し詳しく>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
---発射は出来ないけどチャージは開始できるんだよね。どうし...
---あー、やっぱり蓄積の引き継ぎはできなくて、チャージ開始...
---俺が途中から言いたかったのは(コンボとしてはあり得ない...
---こういいう「知識はないしDPSや仕様なんてよく知らないけ...
---一応繋げといた 二発目以降をチャージにして計算したDPS...
---だいたい理解&同意かの。 でも、DPSが高いなら(ダブルと...
---そうだね3連、4連コンに関してはヴォルピ以上がボーダーか...
---sandbox見たけど、既存のダラダラ文章で書き並べるタイプ...
---他の人じゃないけど基本コンボの欄をDPS表みたいな形にし...
---まあ最低限でも威力だけじゃなくFは必ず書いたほうが良い...
---なおこちらは「このページのコンボ表にできるだけ倣って作...
---とりあえず硬直時間順にするとヴォル舞セイスラレイン(906...
---今のタイプで作るなら 現在のコンボ数で分類>順不同、コ...
---一応差別化を図る為にこちらの表の威力表記は無しにしてお...
--威力に関しては(1400~1600)みたいにまとめていいんじゃ...
--正直存在意義がちょっと分からないけど今ある表の整理版と...
---行間に関しては今編集すると確実に衝突して邪魔になってし...
---ヴォルセイクリピークとヴォルセイクリセイクリを入れよう...
---DPS計算してるとセイクリピークがDPS的に微妙なのがなんと...
---有名コンなのでとりあえず基本にいれてみました ヴォルピ...
---土曜日か日曜日に一度お試しでこちらとsandboxの方を入れ...
---若干記述を変えました 後は応用&ネタコンボに良い例があ...
---ネタコンにティアーズを入れる為に少々ロドス相手に検証 ...
---ヴォルグ→ライジング零(石突きJA)→ピークを検証 過去コ...
---ネタコン、応用コンを追加記入、基本コンの記述を変更しま...
--下に木建てて勝手にDPS計算し始めてるんだけど、DPSの定義...
---一コンボ内ならあってる 俺が言うのもなんだけど 木主 -...
---ちょっと間違えたので子木修正……。 -- &new{2016-09-07 (...
---それであってると思う。それから空中必須じゃないと間に合...
---了解。その辺考慮してボチボチ記入してく。 あとティアー...
---ヴォルグ当たる範囲だけ計算すればいいんだけどな。ヴォル...
---ごめん、適当な理由で切るのはアカンかったな。ってことで...
--[[過去コンボ表>http://pso2.swiki.jp/index.php?sandbox#b...
---DPS表に関してはコンボ表の下、もしくは上に一度別々で作...
---しばらくコメントが無ければこの木は終わり で、後は今ま...
---DPS表に関してはここのDPS表みたいな簡単な計算式の例をsa...
-ヴォルグコンボのDPS計算する木を独立させます。 ここは各...
--[基本] ステータスやスキル、JA倍率や部位等を合算した攻...
---[ヴォルグに適用される倍率が存在する場合のヴォルグコン...
基本ヴォルグにはスキル等は適用されないが、侵食AISやエクス...
---[応用:クリティカル系倍率が存在する場合のヴォルグコンボ...
クリティカル系倍率をC、クリティカル率をD(%)JA倍率や部位等...
--[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>ピーク>舞 威力:2124&...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>ピーク>舞 威力:2124&co...
[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[空中ギア無し](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[空中ギア有り](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
--[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク>舞 ...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク>舞 威...
[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
[空中ギア無し](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
[空中ギア有り](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
--[地上ギア無し](非JA)ノンチャヴォル>ピーク 威力:2124&co...
[地上ギア有り](非JA)ノンチャヴォル>ピーク 威力:2124&colo...
[地上ギア無し](JA>)ノチャヴォル>ピーク 威力:2124&color(R...
[地上ギア有り](JA>)ノンチャヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[地上ギア無し](JA>)ノンチャヴォル>ピーク>舞 威力:2124&co...
[地上ギア有り](JA>)ノンチャヴォル>ピーク>舞 威力:2124&co...
---*メモ 空中ノンチャヴォルピは出来ないので計算しなくて...
--レイヴは全て6hit表記 5ヒットの場合は威力DPS共に5/6
[地上ギア無し](JA>)ノンチャヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[地上ギア有り](JA>)ノンチャヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[空中ギア無し](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ 威力:(2...
[空中ギア有り](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ 威力:(2...
-↑の木がもうしばらく更新されずに放置されるのであれば[[DPS...
--JA無しの理由については他のページのDPS表がだいたいそうな...
--とおもったら早速どっか間違えてたっぽい 一週間以内にい...
--ここのページ含めて誤字修正 JA有りでの威力について質問...
---自己解決 HuスキルのJA威力UP含めた数値でした 木主 -- ...
--ヴォルグラプターコンボ比較表設置しました これで予定し...
--ヴォルグ、セイク、スラエン、ピークでやってるんだが、ス...
---スラエンチャージでピークの最後までヴォルグに乗るのかな...
-今ならティアーズグリッドを全段当ててもヴォルグの爆発が間...
--パルチはHu武器だから、まず無いな -- &new{2016-10-25 (...
-槍の先からごん太ビーム発射するPAがほしい -- &new{2016...
--ブラドもってヴォルグラグラしよう -- &new{2016-10-25 (...
-そろそろ槍を前方に投擲するPAが欲しいっす セイクリッドス...
--どちらかと言えばスキュア零式の方がありがたいかなぁ イ...
--某戦乙女風のやつとかかっこよくて使いでもありそう。JAで...
--チャージ式にして、チャージ段階で火力や弾速、太さが違う...
--ヴォルグ零スキュア連が最適解とかになりそうで怖いな -- ...
--投げボルグしたいよな -- &new{2016-10-18 (火) 12:48:15};
--投擲した武器は敵を倒すまで帰ってこないのであった -- &n...
--この[[二つ>https://youtube/g-KGhOykz-Q?t=16]](youtube...
--運営「前方投擲PAうぃ実装しました。ただし攻撃をくらうと...
---目の前には赤き魔物が… -- &new{2016-11-01 (火) 23:04:0...
---?「100万回やられても、負けない」 -- &new{2016-11-05 ...
-ケモアンガくんにはどのコンボが最適なんだろうか。下手な私...
--非常につまらない答えだけど俺は通常ヴォルトリダウン時ヴ...
--ヴォルトリはマッシブ切れると吹っ飛ばされてキツイ -- &n...
---キツイならチャパリアサバスバンターくらいじゃね? -- &...
-もしヴォルグがDoTになるかわりに他の全パルチPAの威力が15...
--ヴォルグはパルチを調整するうえでの枷になってる感がある...
--性能は違うけど、「その武器で火力出したいなら使わざるを...
---射程極短になってもいいからサクリ零と同じ自己強化にして...
---自己強化になるならリーチが伸びるよりフォームみたく斬撃...
---自己強化は確かに強いけど、パルチ>パルチの装備切り替え...
--シェイカーレインの範囲PAはノヴァを殺しかねないからこれ...
-バンダースナッチをPAクラフトで斬撃飛ばすようになったら面...
--スピードレイン「俺なんて普段から斬撃飛ばしてるぜ」 -- ...
--比較的DPS高いPAだったのにいつの間にか何にも使えなくなっ...
-空中トリック込のコンボいくつかあるけどあれって、低空トリ...
--ヴォルグ絡みはそうじゃないかな。でもあれはやってみりゃ...
--違うと思う。っていうか試せばすぐわかる。キャンセルとは...
-低空アサバストリックってあるけどスラエンじゃ間に合わんの...
--間に合うと思うよ -- &new{2017-01-08 (日) 13:52:17};
-零式来るなら、スライドシェイカーが集敵性能に変わったり、...
-ライジングフラッグ零式は基本消費15、厳選して5にできるよ...
--テッセン式で最初に10、切り上げに移る瞬間10消費でもいい...
-パルチザンだから問題なく合っているんだけどさ、もっと突く...
--ガンスラのレイジほしいよな。 -- &new{2016-11-27 (日) 0...
--ティアーズ零式でボタンホールドで連続突き、離すと最終段...
--パルチザンは「突く」と「斬る」事ができる武器だからね・...
--めっちゃわかる。イデアルとかかっこいいけど「突く」って...
-ヴォルグラプター使用時、ニコラスはトリックレイヴを使って...
--トリック強化後はそんなに差が無い。PP5多い代わりにヒット...
---ほええ、そうなんや勉強になったあざす! -- &new{2016-1...
-みんなの武器パレットの構成を教えてくれお願いします。なん...
--ザコ用パレは3ボタンで通常武器アク、ライジングフラッグ零...
---@ヴォルコンで使うPAもボスとの相性あるよ。バニコンも...
--表は通常、アサバス、レイン 裏はピーク、ヴォル、セイク...
-JGリングがスライドエンドになったらだいぶ使いやすくなるよ...
--チャージPAだと扱いが特殊になる(ノンチャ限定なのか、武...
-I'm 2つボタン、どうすりゃ良い? -- &new{2017-01-11 (水)...
--取りあえず、ヴォル・ピーク・セイクリ -- &new{2017-01-1...
---通常3段目のPP回収が9だから地味に燃費がいいんやで。ステ...
--自分は初段ヴォルグだとステアタ挟まないとヴォルグし難い...
--ヴォルグセイクリレイヴがお気に入り -- &new{2017-01-12 ...
-ヴォルグ→バンター→モーション短縮トリック 密着限定でアー...
--短縮のフレームわかんないから計算してないけど、たぶんDPS...
--短縮トリックって上がったあとすぐにズドンってなるやつだ...
---安定はしないけど、ヴォルグを最低空で出せればトリックは...
---要するに「最低空ジャンプに慣れろ」ってことね、了解練習...
---練習してみたけど結構出来るね、個人的には低空アサバスト...
-ヴォルグ→ティアグリってラストまで当てないと火力貧弱なん...
--まず、パルチ運用に当たって現状良くも悪くも対ボスでヴォ...
-低空レイヴ練習してみたけどこれ平地でもできるの?多少の段...
--空中レイヴは若干ながら前進・高度低下するので(固定カメ...
---ついでに試してみたら、アサバス・スラエンは高度が低すぎ...
-セイクリ零式が来るぞー! -- &new{2017-02-18 (土) 21:53:...
--その場で槍をぐるぐる回すチャージ式に変わり、投げるとブ...
---動画見た感じ消費35ぐらいかな。カスタム次第でもっと少...
---マルチ12人でダウン中のBOSSにセイクリ零式を12人で同...
--「その心臓、もらい受ける!」・・・は置いといて、ドゥー...
---懐かしいねスカッド!結構強かったよね。もう一つ主力あっ...
---スカッドっていうとpspo2のバトルミッションでキャラ一確...
--燃費が更に悪化してんだけど使い物になるのか? -- &new{2...
---ヴォルコンに組み込むならバニラのままでもいいと思うよ、...
---寧ろ態々近づいてヴォルコンせずとも遠目からヴォルグ→ス...
---バニラって普通って意味のスラングか。あっちはアイスにト...
--ちょっと倉庫に寝かせてたヴラドブラム引っ張り出して仕上...
--やっと水平にゲイボルクが投げれる!! -- &new{2017-02-1...
--ちょっと↑に予言っぽい木あってワロス。 -- &new{2017-02-...
--もしこいつが主力になるような性能だったら燃費の悪さから...
---主力っていうか新しい使い分け先が出来た感じ、チャージし...
--やっと投げボルクができるんだな… -- &new{2017-02-21 (火...
--&color(Silver){スキュア零式の方が呼び易くない?}; -- &...
--ティアーズグリッド零式じゃダメだったのこれ? 今のセイク...
---チャージ中にPP消費して小威力の突きを打ち続けチャージ終...
---ティアーズは槍で突く。セイクリは槍を投げる。そりゃ今回...
---それテクの前でも言えんの?(ギゾンデェ -- &new{2017-03...
--ジンガアサルト、エアロスタッブ比でどれくらいの火力が出...
--背面投げでの長射程PAが無くなるのは痛いし、ヴォルグセッ...
---ロックすれば(射程内なら)確実に当たるってところもセイ...
---零式で幅を広げるって言ってるけど、別PAとして実装してく...
--ノンチャージが旧セイクリなら評価する。ノンチャも前投げ...
---零式ゾンデという前例があるからノンチャだと旧仕様なんて...
--どうなるかは実装されてみないと分からないけど今でも使い...
--ヴォルグセイクリピークができなくなるのは痛いな。 -- &n...
---ヴォルバストリックに変えようぜ。所要時間1秒と消費PP3ほ...
-威力微妙だったなぁ・・・ -- &new{2017-03-01 (水) 00:05:...
--主語なり動詞なりつけてくれ -- &new{2017-03-03 (金) 02:...
--弱装備で撮ってるPVでも一万五千くらい出てるしかなり強...
-セイクリッドスキュア零式 Lv.17威力1153(+0%~+115%)消...
--広範囲貫通飛び道具をアサバススラエン以上の高火力にして...
--射程もかなり長く、ステップ12回分くらいありそう -- &new...
--ギアノンチャ60舞132 チャージ75+44舞+61(全体119舞180...
-パルチはモーションとSEが気に入らなかったから使ってないの...
-なぜレバー裏入れでバニラみたいな時間差セイクリッドを出せ...
-ゲイボルグごっこ楽し過ぎるんだけど。強いしカッコいいしHu...
--惜しむらくはグルグル回してしまうことか -- &new{2017-03...
---そこでノンチャ -- &new{2017-03-08 (水) 22:17:17};
--カスタムするとヴォルグ>セイクリ>ピークのコンボがし難...
---ヴォルグ零式じゃなくアサバス零式だと思えばいいよ -- &...
--ゲイボルグの再販が望まれる・・・FGOコラボしてオルタナティ...
---??「だが残念でしたー!コラボ対象はえっちゃんでも後輩...
--この一撃、手向けと受け取れ! -- &new{2017-03-09 (木) 0...
--わかる。おすすめクエスト消化でずっと肩越し視点で歩いて...
-セイクリ零 ダメージは威力そのままで合ってる。ヴォルグに...
--PP消費激しいしヴォルグコンボ向けではないね 射程クソ長...
--アサバス並にJAはやくヴォルセイトリぎりぎり間に合いそう...
--遠距離範囲攻撃だし威力はまあ想定内だの -- &new{2017-03...
---おいおいマジで言ってるのか。これFoやRaにあったら遠距離...
---アレマジデ?威力そんな出るんか・・・ 小木 -- &new{2017-...
---結局威力出すなら近づいて別のヴォルコンした方がいいんだ...
---あとまぁ最初にこれ投げて判断してる人いるかも…テックア...
---一緒にしちゃいかんからこそ問題。近づいて火力伸ばす事も...
---近づかなきゃ火力出せない近接顔負けの強力な遠距離技持っ...
---このゲームの近距離職って火力は遠距離と大差無いけど射程...
---そもそもPP消費量の関係があるし 接近はどのみち近づい...
---近接って乙女マッシブで放置してても死ぬ方が難しい防御職...
---死ぬ死なない云々じゃなくて近づいて殴る手間があるって言...
--ロックできる距離ならどこでも届く範囲。チャージ時間短め...
---ロックした的に向かうってことは、その的より奥には当たる...
---貫通して当たる。高威力・高弾速・小範囲のペネトレイトア...
---枝1当然当たる。ただ枝2が言ってるように直線的に狙うから...
--ダメージは表記通りの100%確定。射程は無制限でなくマップ...
---ぶっ壊れと比べたらなんでも微妙だろ -- &new{2017-03-08...
---むしろボマ零と同類のぶっ壊れ -- &new{2017-03-08 (水) ...
---燃費とダメージはボマ零が上だけどこっちは範囲で大幅に勝...
---あっちは基本性能もそうだしラピシュで水増しされたりする...
---両立Brと比べて[[このぐらい>http://4rt.info/psod/?2TWnu...
--思ってたよりはモッサリだったな。あと空中でチャージしたらス...
---使ってみたけど横は意外と当たらないことが多いな。Huでこ...
---ペネトレイトアロウとかと比べてもめっちゃ判定太くて使い...
--旧セイクリと同じでギア有り無し2割くらい違うっぽいかな。...
--中々射程がえぐいな。坑道で試した感じ、見えてりゃ当たる...
---見えてる距離からちょっと遠めでも当たるっぽい。 -- &ne...
--射程についてだけどねー、エネミーの描写限界距離は「映っ...
---因みに射程距離実験場所は「混沌まねく未知なる影」のダー...
--これGuスキルのTマシンガンアーツSチャージのパルチザン版...
---ヴォルグ→スラエン→セイクリ零のコンボが捗りそう -- &ne...
-セイクリ零式チャージ→超低ジャンプ→チャージ開放→トリック...
-セイクリ零攻撃判定少し前から出ているのかカルターゴの正面...
--ピアッシングシェルも正面からカルターゴのコアHitする...
-セイクリ零、ボタン配置の関係で溜めながら肩越しに切り替え...
--慣れの問題。RaやFoは普通にタゲと肩越し切り替えるし、Hu...
-青武器回収にアドバンスSHに行ってきたが敵が大量に密集して...
--ダガンみたいな低耐久はレイン、サイクロねーだみたいな高...
-オビ持ってリングのPPコンバとステジャン使えば、どこぞの世...
--フハハフハハフハハフハハフハハフハハフハハフハハフハハトドメダッ -- &new{2017-03-10 ...
-肩越しで出待ちできる防衛とか徒花のビットとかに有効かも知...
--徒花のビットって複数Hitしないんじゃなかったっけ?けど防...
--このぬるい範囲で扱い辛いとか言ってたら肩越しで敵群れの...
-遠くに離れてるルーサーや深淵相手にも当たるかな? -- &ne...
-ヴォルグ→零セイクリ→なにかしらのPAってつなげば、攻撃激...
-零セイクリ、ノンチャの場合射程はどれぐらいだろう -- &ne...
--ちょっと確認してきた。チャージでステップ12~13回分(小...
-ぜろくり、がーぽあるよね -- &new{2017-03-10 (金) 22:45:...
--チャージパリングが発動してるんじゃ? -- &new{2017-03-1...
--チャージパリング君、迫真のガード -- &new{2017-03-11 (...
--あぁ、チャパリだったのね。ソードだけだと思ってたわ。 --...
-SHADリスク10の雑魚程度ならチャージして撃ったらワンパンで...
-セイクリ零にするとヴォルコンに組み込めなくなるのが痛すぎ...
--ヴォルグ→セイクリ零→ピックアップは? -- &new{2017-03-1...
--モーション自体はかなり短いから色んなところに差し込める...
-威力2,3割強いと嬉しいなあって感じだがそれだとハンター槍...
--なにそのぶっ壊れ -- &new{2017-03-09 (木) 19:19:20};
--正直それくらいあってもいいと思う。今の性能じゃおすすめ...
---スラエンよりも威力高いのにおすすめクエストでしか使い道...
--現状でもFoやRaにあったらぶっ壊れって騒がれるレベルなの...
---FoやRaにあったら、だろ?お前こそ何言ってるんだ。Huだか...
---Huだからは許される理由にならんだろ -- &new{2017-03-10...
---ヴラド持ちTeHu「ヘイヘーイ」 -- &new{2017-03-10 (金) ...
---本当にそう思ってるなら一度FoやRaの火力と範囲見直してき...
---↑悪いがディバ零や火テク全部の代わりにセイクリ零と同性...
--おっ、そうだな(トリム&エアロスタッブやジンガアサルトの...
---スタップはともかくアサルトはそんなに強くないぞ。アルチ...
--燃費考えるとまあ普通レベルだから壊れというほどではなか...
--あんまり威力高いとのーしでこれだけ使ってればいいってこ...
--ぶっちゃけ今くらいで十分。イナゴが寄り付かない程度の高...
--若干チャージ長いし、そこまで遠距離に攻撃したいと思う時...
---やっぱ長いよね。ボスのダウンが短くなってる現状、コンボ...
---チャージは0.25秒長いがJAは0.1秒早い。コンマ数秒の誤差...
---上に出てた「ギアノンチャ60舞132 チャージ75+44舞+61...
--TAと相性悪いから燃費の悪さをモロに味わうのも微妙なとこ...
--マルグル用。敵が出そうな場所で肩越しチャージ構えて敵出...
---肩越し使えば役に立つ場面は増えるんだよね。リニューアル...
---テク職がゾンディで集敵してくれると予想してのチャージか...
--要望は公式からどうぞ。 -- &new{2017-03-11 (土) 12:28:1...
--壊れではなく便利で役立つ良調整 -- &new{2017-03-11 (土)...
---Foが目の届く範囲の敵にこの判定の太さ早さで5~7万連射し...
---この程度で修正とか遠距離様は怖い怖い -- &new{2017-03-...
---弱体化厨は害悪だよなぁ。出る杭をめり込むまで叩きまくっ...
---ら…ランチャーのコンセントレイトワン一発でもHSで五万は...
---Huでこの射程と範囲とダメージ、消費PPと溜め時間を考慮し...
--さっきからFoやRaにあったらって騒いでる奴いるけどさ。遠...
---Foにはヴラドくん居るけどRaには居ないからな -- &new{20...
---いや、遠距離が充実してるクラスもなにもこのPAあったら遠...
---チャージ中PP回復するFoとは打てる回数が違うくね?Foが消...
---枝2ちょっとエアプすぎない?これオンリーでいけるとかま...
---回収手段用意すればわりと出来そうな気もする -- &new{20...
---Huのコメ欄にもいたけど、必死に壊れ壊れ騒いでるのいるよ...
---ここで修正の流れ作れないと遠距離にもっと壊れが実装され...
---あーはいはい、遠距離弱い遠距離弱い。マルチ来ないでねー...
---近距離が充実してるクラスにFoやRaに匹敵する広範囲、長射...
---ノンカススキュアもラフォが立場ないレベルだったから射程...
---ラフォの立場云々って明言されたの?FoやRaが常連になって...
---ノンカススキュアがラフォの立場がないレベル…ってどれだ...
---とりあえず[[セイクリ零>http://mmoloda.com/pso2/image.p...
---どちらにせよ近接職の遠距離攻撃としてはおかしい事に変わ...
--流石に威力を2,3割すると壊れだな。これで丁度良い。個人的...
--一番気に入ってるのは・・・舞の終わり際の肩担ぎだ。今ま...
-とりあえず僕んとこの某おぜうが前に槍投げ出来るようになっ...
--俺も某青いランサーみたいに
「この一撃………手向けと受けとれ-----『刺し穿つ死翔の槍』!!...
でもゲイボルクの迷彩無いから今は代わりに斬鉄剣ぶん投げて...
いつかメセタ貯めて買いたいところ -- &new{2017-03-24 (金)...
-アサバス並の厚みとスラエン並の幅、ラスネメ並の弾速、オリ...
--ビッグヴァーダーにスキュア零がまともに当たらないことの...
--円柱状で、外周に吸われやすい性質の判定なのかな?ロック...
---ペネトと一緒じゃないかな。あれも中心部でHS狙うと外周部...
---ペネトと範囲ほぼ一緒だろうけど、判定薄いやつに密着して...
-スキュア零はヘッドショット判定あれば丁度よかったと思ふ -...
--それだとXHの小型雑魚全部HSで即死じゃん流石にないわ -- ...
---おすすめクエストの4番目の日替わり常設ならXHでも小型雑...
---ダーカー系のコアに当たれば6桁ダメージ出るから即死しと...
---小型雑魚ならHSしなくても即死じゃろ。ダガンとかLv80でも...
-\FuFu HaHaHa!!/ -- &new{2017-03-13 (月) 18:46:30};
--\FiFi HuHuHu!!/ -- &new{2017-03-13 (月) 19:15:26};
-これがぶっ壊れの意味がわかりません^ ^ -- &new{2017-03-1...
--俺パルチマンだけど俺もそう思うわ。そもそもぶっ壊れだっ...
---PP消費量を考えたら威力も特別高い訳でもないし、槍投げて...
---このチャージのトロさと威力なら消費20くらいになってやっ...
---ヴォルピ→セイクリ→ピークできなくなるし個人的にはカスタ...
---↑ヴォルピじゃなくてヴォルグですw -- &new{2017-03-14 (...
---そもそもHuにイナゴは寄り付かんよ -- &new{2017-03-14 (...
---セイクリアサバスピークとかは消えるけどセイクリピークは...
---セイクリ零ピークいけるの?だとしたら火力底上げされてん...
---まあでもさすがにセイクリ撃ってピークのほうが先に当たる...
---ヴォルセイ零×2必中と考えれば悪くない -- &new{2017-03-...
---ロダの[[こ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=101119...
---そのSS威力低いね?チムツリとドリンクで盛ってディガーラ...
---あ、ごめんユニット無しか... -- &new{2017-03-14 (火) 2...
---少しイラッとしたから書くね。比較検証なのでユニットどこ...
---Fo、Ra喰ったとかいってるやつ正気とは思えんなぁ なぜそ...
---自分がタゲ取るTAだからマシに見えてるけど防衛で一生懸命...
---君等の最強か最弱かの話はもぅどうでもいいよ… -- &new{2...
---だから壊れだ修正しろFoRa喰ったそれだけやってりゃいいと...
---サクラ零式+ゲッカならヴォルピに火力負けてるしGuHuは完...
---少なくとも防衛とか余裕でタリゾンギフォラグラのが強いし...
---遠距離攻撃の槍投げと近距離戦のソードはまず比較すらでき...
---いやその遠距離攻撃があっても、Foなりが集団戦ってか防衛...
---完全にブーメランで笑う -- &new{2017-03-17 (金) 16:04:...
---すまんな俺は弱いとは思って無いがぶっ壊れとも思ってない...
---おいおい煽りに返信とはずいぶん熱くなってるな -- &new{...
---完全にブーメランで笑う -- &new{2017-03-17 (金) 21:40:...
---別にぶっ壊れなんて言ってないぞ。妄想加速しすぎてないか...
---FoRa食ってる。防衛戦特化()とか言う妄想全開で始まってん...
---匿名掲示板で自分に否定的な意見は全て同一人物と決めつけ...
---同一人物であろうと無かろうと妄想は妄想だからね。で具体...
---やめてやれよw -- &new{2017-03-18 (土) 00:16:37};
---サクラ零ゲッカのほうがヴォルピよりDPS上だしもうHuは別...
---さくらげっか(笑)とかヴォルピよりDPP2倍以上落ちてんだ...
---いつでもヴォルピが当たって爆発するらしい -- &new{2017...
---各職の[[案山子火力比べ>http://4rt.info/psod/?aqjkc]]。...
--ヴォルグの射程も同じぐらいに伸ばしてくれ~ -- &new{201...
---弾速でいい(謙虚風わがまま) -- &new{2017-03-14 (火) ...
---同じようなPAのバニッシュとの使い勝手の差から考えると弾...
---L/Pヴォルグラプター :ヴォルグがロックした部位に瞬時...
--結局、隣の芝が青く見えたアレな遠距離職がネガってただけ...
---あれランチャーがステルクなのは消費PP合わせてるんじゃね...
---消費の問題だったら、ランチャーというかRaはツール系があ...
--Huでダモス処理が楽になったのと、咄嗟の遠距離攻撃手段が...
--得意な場面を探すより、何するか悩むような場面の穴埋めに...
--不満点挙げるならエフェクトが薄いのか小さいのか見えにく...
--SHAdみたいなレベリング狩場でホイホイ投げていく分には良...
-ところでヴォルグしてチャージセイクリ零ってチャージで1秒...
--ヴォルグはダウン時とかもノンチャが基本。セイクリはピー...
--まだ試してる途中だけど、セイ零はノンチャの場合アサバス...
-知り合いのキャス男数名と装備合わせて隊列組んでセイクリッ...
--昨日身内12人でボイチャしながらトリガー終焉やって最後のD...
--いざないとか狭い場所に沸くクエとかは隊列組んで投げたら...
--ふんどしスタイルでマルモス狩りして原始人ごっこしてたわ...
-PP消費荒いけどヴォルグチャージセイクリ×2が良いダメージ出...
--自分もコンバ入りでそれやってたから楽しいのはわかるんだ...
---逆に弓で遠距離出せないんじゃねと思ったけどボマがあった...
---劣化弓とか言い出したら全職劣化Suだからな。言わない約束...
---全職含めた総合評価しだすとじゃあもうHuとパルチ使うなよ...
---パルチ接着にこだわらんなら、発狂マザーはソードの方がよ...
---毎回沸くSu連呼マン頭悪そう -- &new{2017-03-21 (火) 01...
---マザーだとナタデココの最後の方に使うかな。壊しそこなっ...
---発狂マザーはソードぶん回すのがPP効率も当てやすさもはる...
---発狂マザーは素直にソード一択では。チャージパリング使え...
-カスタマイズしたセイクリを移動しながら打つとたまに不発す...
--どっかに引っかかって判定が消えてると思われ -- &new{201...
--投げる瞬間、自分の後方にまで判定が発生するので、そこで...
--木主です、やっと自己解決しました…。実は放つ際に裏パレで...
---PAボタンを先に離すよう意識するかガードを分離するかし...
-低空トリックを狙ってできる人は本当に尊敬する -- &new{20...
--なんか低空トリックを勘違いしてると思う。巷で言われてる...
---低空トリックと言ったら前者じゃね? -- &new{2017-03-26...
--超低空ヴォルグから直なら簡単に狙って出せるぞ -- &new{2...
--狙って出す必要がある時点で誰も実戦じゃ使わんよ 仮に素...
---それを出す奴がいるって話じゃないのかね -- &new{2017-0...
---見たことねえわ俺は -- &new{2017-03-30 (木) 00:54:13};
--低空チャージセイクリ零→ノンチャセイクリ零→トリック で...
-セイクリ零は防衛戦でゴルドの背割り、顔割りに便利だし、レ...
--防衛とか行かないって人なら要らないかもしれないけど防衛...
--一応ピーク前に入れてもヴォルグ間に合うからカスタムして...
---VRのエクソならヴォルセイクリ零×2で遠距離撃破・・・でき...
---エクソって基本的な耐久力200万ちょいやったっけ。だった...
---セイクリ零二発でヴォルピよりちょっと上の威力だからヴォ...
---VRのエクソならヴォルグ→セイクリ零一回で確殺出来るやで...
---脚狙いで二体纏めてすっ転ばせる事も不可能じゃないかも?...
---それは難しそうだな。貫通属性じゃないから奥側のエクソは...
--真の横槍が可能 -- &new{2017-03-27 (月) 22:36:11};
---審議拒否 -- &new{2017-03-28 (火) 01:57:49};
---横槍というか「全盛期のイチローのレーザービーム」状態。...
--VR防衛での槍はホント強すぎだろ。最悪でもウォークライで...
---便利だけど、やはりソードに持ち変えた時のサクリ零とかギ...
---そもそも防衛だとソード使う必要が無いよね -- &new{2017...
---カイザーでダウンさせるかそれより遠いと槍を投げるかで大...
---2ステップぶん程度の距離飛ぶまでは横の範囲はペネト程度...
---俺にはパルチオンリーでもPP効率ゴミでPA使い分け推奨レベ...
---槍だけじゃなくヴィエラ用意しておくと良いよ。あとウォブ...
---メインHuならウォブレとか当然、電池にヴィエラにコンバ用...
---要所を押さえた立ち回りをしないとがんがんいこうぜ状態じ...
---今ソードは対多数なら相当な回収効率なんで集団戦で近接最...
---接敵してからの密度が倍でも、そもそも攻撃可能な接敵時間...
---そこで沸き待ちですよ -- &new{2017-03-31 (金) 15:34:35};
---沸き待ちできる自分を上手いと思ってる人とかいるみたいだ...
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-セイクリ零ってギア関係ある?Fiで原始人になれる? -- &ne...
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--スキュア零のギアありなしを比較して20%分上昇してたわ -- ...
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--空中バンダースナッチ後退しないし燃費よくてすこ -- &new...
---逆においらは地上で使ってちょい下がったたとこからのセイ...
--トリックを主に使ってたせいでむしろ空中が主だと思ってた ...
-白の契約持ってサクリ零してガーベラストレートォォォ!って...
--サクリじゃない、セイクリッドだ。何言ってんだ。 -- &new...
--\ゴインッ/ -- &new{2017-04-02 (日) 16:29:39};
-最近離れてたこともあって久々にパルチ握るんだけど、槍使い...
--トリックがPP少し増えたけど挙動の素直なピークって感じに...
--防衛だとまずはコスト重いがセイクリ零、ほかヴォルグ、ア...
地味に足止め用途で浮かせとホールドはおいしい、特に対ベアタソ。
VR防衛でパルチなしとか考えられないけどソードのほうがいい...
---改行に加えて言ってることも目茶苦茶で更には聞かれてもな...
--雑魚集団はレインとセイクリ零のループ。共に広範囲・ヒッ...
--木主です。今まで自分はアサバスで敵中に突っ込んでシェイ...
---シェイカーは最後にダメージ集中してるから今の過剰火力の...
---シェイカーは動作時間の長さをうまく使いたい。長めの行列...
-マルチだともちろん敵をダウンさせないほうがいいですよね。...
-セイクリ零のデータに関してだけども、最初のほうでセイクリ...
--てか計ってきた。誤差1~2Fぐらいあるかもしれんけど チャ...
--ついでにギアの上昇量は1.15倍だよなあと一応確認したら、1...
--あと大雑把な範囲検証。[[画像URL>http://mmoloda.com/pso2...
--マジかスマン 刀も計測おかしかったからたぶん環境おかし...
--計測してきたけどPP消費~黒い円でるまでが1.2秒、一瞬光る...
---チェックミス 上ノ木へのレス -- &new{2017-04-09 (日) ...
---繋いでおいた -- &new{2017-04-10 (月) 01:28:39};
--今回判明したぶん考慮すると、お手軽テンプレのヴォル>バス...
-JGライフラ使う場合ってライフラは未カスタムのがいいのだろ...
--自分はカスタムした後でノンカスに戻した。更に言うとチャ...
--俺は逆にカスタム派。突進中にJA出来るので密着さえしてな...
---セイブ埋め込みって点はかなり重要やね。ソードだとセイブ...
---木主がユニットスキルのその辺の事情をクリアした上で質問...
-マザー用のパレット構成とかあります?3ボタンで 汎用でも知...
--お好きなヴォルコンでよくね? -- &new{2017-04-16 (日) 0...
--対ボスパルチはだいたい 燃費→ヴォルピ 単発火力→ヴォル...
---距離詰める時はヴォル零ライフラバンターとか接近時でヴォ...
--アーム→ヴォル・アサバス・トリック・セイクリ零・バンター...
---ヤバい時は中央にカレントか、その発想はなかった。参考に...
--丁寧にありがとうございます、とても助かりました。挑戦し...
-デウスダウン時ヴォルコン2回入るってどこかでみたけど具体...
-ヴォルスキュ零ピークはどうだろ、強いんかね -- &new{2017...
-パーッとここみて、パルチ触って、雑魚には槍投げ零式、レイ...
--雑魚はアサバスレイントリックシェイカー、ボスはヴォルグ...
---PP2~5多めに払えば威力3割増し射程別次元で吹き飛ばし気...
--消費PP重すぎるから防衛みたいな限られた状況じゃないと出...
---厳選で0にすりゃいけるだろ、と思ったがそれでも30のまま...
-ヴォルピって水にありそうな名前よね -- &new{2017-04-26 (...
--Volpicかな? -- &new{2017-04-26 (水) 23:36:00};
-まだアイディアだけで上手くいってないんだけど、デウスエス...
--デウスのコア以外がダメージ判定無いなら行けただろうけど...
-パルチザンをメインで使われてる方にご質問です。最近、本格...
--とりあえず☆13作ってみるなら今ならライアアックス。クリフ...
---武器ページと書く場所間違えた!って思って戻って来たらと...
---後オービットは上限が+32なので頑張って35まで上げたいと...
-もう出てる質問かもしれないけど見つからなかったので教えて...
--マザーのキューブは単一敵の複数部位扱い。なので同じ敵に...
---なるほど、ありがとうございます。Huでのマザー参戦が少...
-低空あさバス→トリックのコンボつてトリックの「地面スレス...
--トリックは地上より空中発動した方がモーションが短く、高...
---なるほどなるほど、安心いたした。あの半ばバグみたいな現...
--高度がありすぎると落下時間が伸びて6段目入る前に爆発しち...
--超低空できたら見栄え良い、くらいの話でそこまで求めない...
-コレクトのキューブ埋めでエクス相手にしてるけど、パルチと...
--Cパリでいなしつつヴォルグ叩き込んでアサバススラエンかバ...
--SHフリーなら開幕ヴォルティア置いて部位破壊した所にヴォ...
-パルチ初心者なのですが、ティアーズグリッドの使い所がイマ...
--最終段を置きにいける状況で使うといい。ヴォル爆発前にダ...
---なるほど……確かに各ヴォルグコンボと比べて↑のような状況...
--ボタンおしっぱにしてる間のSA性能が敵のホールド系すら無...
-ヴォルグの説明に「最初に」マーキングした~って書かれてて...
--イルバと違って個人で別々だから気にしなくていいよ -- &n...
-ヴォルグってさー、もしかしてTAJAB乗る?だとしたらバンタ...
--クリストなら乗るけどアーツは乗らんぞ -- &new{2017-05-0...
-ゼウスの往復薙ぎ払いの時ってどんなヴォルグコンしてる?今...
--スキュア零レインかな -- &new{2017-05-07 (日) 17:57:50};
---それでヴォル爆発どれぐらい出る?上の奴で280K位なんだけ...
---子木じゃないが、TeやWBの有無にもよるけど行きにユニオン...
---爆発でそのくらいなら正常だろう。シミュってみたがユニオ...
---ユニオンの頃は離れてたからゼイネ潜在2の35603なんだけど...
-ヴォルグって耐性付いた場合ってどうなるんやろか?エクソー...
--二重耐性だった -- &new{2017-05-08 (月) 22:35:42};
---サンクス、デウスはパルチきついかな~ -- &new{2017-05-...
--最終ダメまで耐性付いてたらもう無理ね。でも1武器種全否定...
---蓋開けてみないとわからんね。KMRの言う耐性が何を指して...
---バニ「俺もだ」実際蓋開けてみないとわからんけどこれって...
---あー、カンストダメの恩恵低下を防ぐための処理か。4人で...
---どうかなあ。むしろ逆に普段どうりならHuはパルチ以外全否...
---Raもヤバイ、FoもヤバイんじゃもうSuやGuしかないやんけ。...
---RaはRa自身の火力はノルマギリギリでもWBの分でちょっとお...
--ヴォルグどうやった? -- &new{2017-05-10 (水) 21:03:09};
---二重耐性ではなかったと思う。普通に使えそう。 -- &new{...
---既存の理論に当てはまらないの来ちゃったなぁ。しかしまさ...
---なおザンバ -- &new{2017-05-11 (木) 09:04:29};
---これヴォルグバニに限らず無属性攻撃は100%通ってデウス...
---ざっくり言うと、無属性が100%であると仮定すると光闇が半...
---無属性法爆で減衰されんかったらクラフト赤無属性ウォンド...
---枝5 弱点属性の指定ってやつももともとなんかおかしい。...
---そこらへんも既に語りつくされているから、興味があればダ...
-自分がよくやるヴォルグコンボにヴォルグ→小ジャンプ零式ス...
--ヴォルセイクリ零低空トリックとして知れ渡ってるよ。 -- ...
--ヴォルグコンボを探している時にすぐ見つけられるくらいに...
---トリックの吸い込みはコントロールできるけど、そっちより...
---零スキュ1回からつなげるやつは超低空のモーションカット...
--これグラーシアコアに撃ったら12万程度しか当たらないんだ...
---グラーシアの体にセイクリ零が吸われてると思われ。セイク...
---吸われる奴にはアサバストリックと使い分けた方がいい -- ...
-ティアーズそのうちインフィ零みたいになりそうじゃない?今...
--インフィ零はチェインが通常で始動&蓄積で、SCが他PA挟む必...
--ティアーズは〆の威力もうちょっと上げてくれんかな。パル...
--零式もいいけどEP5でPA全般の基礎バランスを調整してほしい...
---ヴォルピに近いDPSになるような〆とか置きで使ってぶっ壊...
---置き火力が多少増強されてもパルチがソード食ったりHuが他...
--ティアーズはptチェイン用paに使ってるけど零式が来たとし...
---いや、ティアーズ〆って3000%ぐらいなんだが、1100%ちょ...
---〆だけとか逆にぶっ壊れだから来ないんだよ。消費PPにもよ...
--零式でもしその仕様になった時に現状のフィニッシュ火力の...
---なんでも反対するどっかのバカ野党を彷彿とさせるよなああ...
---実装してから幾らでも調整しますってか?お前それ何回目よ...
-低空トリックが安定しないんですが、どうすれば安定しますか...
--安定させるのはタイミングがシビアすぎて無理。ヴォルアサ...
---あれって爆発までに入ってるんですね… ありがとうござい...
--同じような質問が定期的に書きこまれるからコンボ表に「小...
---ありがてぇ・・・ -- &new{2017-05-26 (金) 21:40:11};
-今更かもしれないんだけど、ほぼ密着くらいから深遠の花弁や...
--弾が飛ぶ攻撃には初期から銃口が何らかに埋まっていると不...
---ああそういうことか・・・よくよく思い出してみれば不発に...
-ヴォルグ低空最大セイクリ零スナッチ×2入った -- &new{2017...
--それセイ零トリックの完全下位互換じゃね。ギア1本余計に消...
---立ち回りの点を考慮すると、普通に攻撃飛んでくる状況では...
-パルチ初心者なんだが零キュアより普通のキュアの方がいい気...
--呆れるほどの超長射程 防衛で隣の塔がピンチってときでも...
--ヴォルコンだけ見るならその通りだけど、槍投げ使わないな...
--そんな長いのか!ありがと!厳選してくるわ! -- &new{201...
---このページ見れば書いてあるけどアサバスより太いぐらいの...
--ヴォルグセイクリ零トリックじゃなくてヴォルグセイクリピ...
---遠距離運用でパリング出来るだけ有難い話。サブHuでギア管...
---ヴォルセイピってDPS,DPP,射程のどの面もヴォルセイ零トリ...
---ギアないと威力20%落ちるからやっぱりHuの特権やで -- &n...
---ギア管理出来なきゃそうなるだろうね -- &new{2017-05-27...
---リミブレFiでライア投げたりもするけど1舞いで5回投げれる...
---ギア管理()したところでテンポとDPSはガタ落ちという現実 ...
--一応言っておくけど長距離攻撃に関してはセイクリ零よりセ...
--->通常視点で投げたあと後方を向く事でロック範囲の敵に当...
---最初無限射程だったのを、射程制限した時に前方だけ有効射...
---ラフォ感覚とか大嘘もいいとこじゃねえか -- &new{2017-0...
---いや肩越し投げから通常視点に戻して着弾前に後ろ向けばラ...
--->操作忙しくなるし >燃費悪いからガンガン落とせるって...
---貫通するフォイエと着弾点を制御しきれないラフォ、て言わ...
---返信遅れたけど言う程難しい制約でも無いし場所を選べば十...
-グラーシアソロ動画見たらヴォルコンにセイ零バスナッチして...
--トリックってグラーシアできっちり全ヒットしたっけ? -- ...
---当たらんとは聞いたことないなてかトリックの攻撃範囲じゃ...
---ちょっと試してきたらトリック最初の3発が頭に吸われてる...
---基本的に密着してりゃトリック変な位置に吸われたりしない...
---トリックは枝2が言う通り、頭にでも吸われたんじゃないの...
--同じ動画か分からないけどコアが出ている間のDPS優先でしょ...
--やってみた感じだと、やはりセイ零は何故か変なとこにダメ...
-パルチで3ボタン式、1パレットしか割けないという条件ならPA...
--ヴォルグ、スキュア零、アサバス、ピーク、トリック 武器...
---他のパレットに何入れてるかにもよるなぁ…ソードメインな...
--武器アクはパレットに入れなくても使えるように修正された...
---知ってはいるけど、Xboxのパッドだとボタンが足りないんだ...
---ペケ箱パッドのボタン数は知らないけどメニュー・クイック...
---ボタン足りないって言うパッドは絶対何か無駄なキー設定し...
--表に通常アサバスガード、裏にヴォルグスラエンレイン入れ...
---昨今のHuでスキュア零使わないのは勿体ない。ボマ零カスタ...
--武器アク分離してアサバス、シェイカー、トリック、ヴォル...
--ご意見感謝。ヴォルグは外せないとして、アサバスとセイク...
-次のアプデでアサバスとスラエンの消費PPを下げると思ってた...
--消費PP据え置きなら据え置きで、それに見合う威力になって...
--多分零ボマのこと言ってんだと思うけど今回の修正対象だし...
--それはカスタム零式の要望して出しておいた方がいいかもし...
--俺もPP周りのテコ入れが欲しかったなぁ。 燃費が重すぎてP...
--この二つはチャパリ前提なんじゃないかなって気がしないで...
-なんつか静かすぎて怖いな… ヴォルグ頼らなくても戦えるよう...
--まだどれだけ修正されるか分かってないし正直なるようにし...
--参考までに、アサバス・ティアーズあたりがサクリ込みOEと...
---ソードか…しばらくはHeで持ち上げられるだろうし死にはし...
--ヴォルグ死ぬって言っても威力下がるだけでチャージ短くな...
---蓄積ダメージぶん与えるPAのはずなのにJAで1.3倍されてた...
--個人的に範囲、遠距離火力はパルチ、対ボスはワイヤーって...
--静かなのは単に強職イナゴがHu内には居ないからだろうな。 ...
---そのかわりイナゴがいるであろうマロナーと複合テクがもの...
---テクなんて、あんだけ見返り強化があるのにとてつもなく不...
---(´・ω・`)ソードイナゴnoobを大量に抱えてるHuが他をディ...
---豚面はどんな発言でも許される免罪符じゃないぞ。あとイナ...
---あっちのコメ欄はほんとにテク職やったことあんのかってレ...
--ヴォルグ、セイクリ以外火力上がってるわけだから対雑魚が...
--今は雑魚にソード、ボスにワイヤーって使ってるんだけどサ...
--あ -- &new{2017-06-16 (金) 13:10:17};
--元々紳士が多いからな。パルチで出来る工夫ややり方を黙っ...
---ただの個人の資質によるものを所属に帰属させようとすると...
---自称紳士は大抵碌なもんじゃないからな -- &new{2017-06-...
---そんな言い方したらヴォルグ実装した頃のパルチが一番うる...
---ソードやカタナの悪目立ち見るに、個人の資質と言えないほ...
---ただ人口が少ないから荒れにくいだけなのを紳士とか笑っち...
---一昔前のワイヤーみたいだなぁ・・・自称民度が高い紳士と...
-テクの調整がひどすぎるとわからないエアプは発言しないほう...
--どこにつなげたのかわからなかったけどとりあえず改行なお...
--テクについては正直今ネガキャンしてるやつも持ち上げてる...
--PA調整で新しいヴォルコン生まれるといいなぁ -- &new{201...
--テクは複合絡みの倍々火力が歪み作り過ぎてて調整不能があ...
---今までの放置具合から見て流石にそれは楽観的やろ。定期的...
---放置理由は手を付けるとどっちにも大きく転がるから、って...
-ヴォルグ消費PP40 非チャージで50% フルチャージで...
-そういえば、ヴォルグコンボで全体の最終フレーム(JAタイミ...
--よく考えると各PAも初撃のヒットフレーム出してるわけでも...
-パルチ使ってる人ってユニットは何装備してます?イザネはPP...
--自分はPP160ぐらいにしてるけど、PP管理能力や残PPや敵の隙...
-以前から密着していたら消失した記憶があるんだけど -- &ne...
-ヴォルグからのチャージセイクリ零×2が強くていいね。敵が...
--遠くに攻撃したいなら分かるけどそうじゃないなら普通にテ...
-最近ヴォルグが不発になる事がすげえ多いんだけどみんなどう...
--そりゃ密着してるからだろ -- &new{2017-07-12 (水) 23:58...
--デウスの竜頭に密着してるわけでもないのにしょっちゅう消...
---見た目の問題じゃなくて、敵のあたり判定内で撃つと消える...
-ヴォルコンの零式セイクリ→低空トリックってモーション無し...
--モーション短い空中トリをヴォルに乗せる事が目的だから別...
--[[このページをよく読むんだ>http://pso2.swiki.jp/index.p...
--サンクスやで、自分でやってて普通にいけてるように見えた...
-与ダメが昨日から2倍くらい上がってそうな強さに…。 -- &ne...
--PAの威力が全体的に1.3倍ぐらいあがってるね 今までヴォル...
-アプデされたもの
スライドシェイカー:威力1966 スピードレイン:威力1814 ...
--アプデ関係なので繋ぎます ヴォルグラプターの倍率について...
---ヴォルグは大体50%ダウンってとこか チャージの依存度上...
---ヴォルコンの表埋めてDPS比較するとわかりやすいと思いま...
---PAはほとんど1.3倍(ピークだけ1.15倍,セイクリは据え置き...
---正味ヴォルコンのDPP悪化ってとこかなー -- &new{2017-07...
---チェインとかバニコン・マロンよりはまだぶっ飛んでなかっ...
---据え置きどころか全体的に1~2割ほどDPS向上となりました...
---ヴォルコンは今まで通りに使ったらppすぐ切れるけど、対雑...
--ライフラ零の速度、体感だけどソードのギルティの一段階チ...
---そのぐらいだね。これでようやく移動・接敵用としても選択...
--DPSとDPP考慮したら、ヴォルコンじゃなくて単発でティアー...
---基本的にヴォルグを打たなくても戦えるように調整したから...
---ティアーズは生撃ちしても問題ないどころかDPPの関係で余...
---今までヴォルピ使ってた場面でティアーズって感じか -- &...
---むしろティアーズが一番輝き出した -- &new{2017-07-27 (...
---全段ヒットがヴォルグに間に合わないせいで殆ど使われない...
--弓と違ってパルチはいい感じだな -- &new{2017-07-27 (木)...
---なんで弓はバニコン絶対○す、バニ零お前も弱体化しろ!後...
---弓もバニコン殺すなら他PAアッパー調整でよかったのにな。...
--移動する敵にヴォルピ当てにくいわ弾は消えるわで不安定感...
-ウォルグの表の消費PPが16lvから倍になってて草 -- &new{20...
-これが良アプデとか本気で言ってんのか?唯一の取り柄のDPP...
--ヴォルグを工夫してこなかったチンパン層が喜んでるだけだ...
---余分な煽りはいらない -- &new{2017-07-28 (金) 14:13:47};
---こういう奴がキレてるのを見るとアプデは大成功だったんだ...
---「ヴォルグで如何にダメを出すか」から「弱体化したヴォル...
--本当にそう思うわ、PP回収が悪いパルチでDPPの悪化はやっか...
--そうだよな。ヴォルグ消してくれたらもっと良かったのにな ...
--wiki民のPPは無限だからね -- &new{2017-07-28 (金) 21:03...
--パルチ接着してる人にとっては、良アプデは言いすぎだと思...
---むしろ接着マンが騒いでるんじゃなくて?使い分け派からす...
---DPS表はヴォルグのJA適用分乗ってないから実際はパルチが2...
---ヴォルピが(30+31+156)=217Fの2443*2.04=4983%で1378%/...
---ああカレント方が強いよ。カレントがヴォルコン並みに当た...
---トリックにギア乗ってないしセイクリ零はDPS高いわけじゃ...
--寧ろEP2の負債を元に戻しただけである -- &new{2017-07-28...
---EP2以前のパルチなんかアサバス移動しか使い道のない粗大...
--強化されてどこでも使えるようになったって言われてもPP回...
---それ+アサバススラエンの消費減らせって要望を数日前に出...
---通常攻撃とPAの射程が噛み合わないという欠点を解消しない...
---もう舞中に自然回復しててもいいよ -- &new{2017-07-29 (...
---枝2 通常攻撃からPP回収可能な斬撃を出す案はどうかな。フ...
---↑それがあればかなり改善されそうだね 枝2 -- &new{201...
---っ オビとヴィエラ -- &new{2017-07-31 (月) 05:31:19};
---元々の武器のPP回収能力が他武器より低いのを外部の武器の...
---それ言ったらFoとか外部潜在使わなきゃ皆無に等しいだろ -...
-ハンターギアブースト5振りでパルチザン舞しても3分の1しか...
--フューリースタンス使ってないだけでしたスミマセン -- &n...
-今後のヴォルグの使いどころさんはどうなるかな? 雑魚には...
--消費40以上の連携を追撃させればDPSを上げつつ元が取れる計...
---元を取るとかって考え捨てたら? -- &new{2017-07-29 (土...
---つまり消費PPに囚われず、もっと広い視野をもってPA選択を...
---動き回る敵だとそもそもヴォルグ無しのほうがいいんじゃな...
---PPの元を取るのは重要だと思うけどな 今までは素威力100...
---使うだけでDPSもDPPもどっちも上がるとか普通に頭おかしい...
---セイブ込みで合計PP40未満ならヴォルグ使わず素出しのほう...
---距離や時間に応じて入れやすいPA選択するのが優先であって...
---ただ使えばいいから判断して使うになっただけで文句を言わ...
---そもそもDPSだけしか考えないならアプデ前とは(チャージの...
---修正前からのーしヴォルピばっかしてたから元を取るとか戦...
---なんかよくわからんがヴォルグの消費PP増えた分、1コンボ...
--ワイヤーが当たらないような素早いボスには今まで通りパル...
--対空、ビブラス脚折り、壁壊しなどが難しくなったので他のP...
--デウスの塩振りとか明らかに短いチャンスタイムにダメージ...
---塩振りで当たり前のように通じると思うなよ、わかるけど -...
---ごめん全く分からない。どの攻撃のこと? -- &new{2017-0...
---左右往復で炎と雷撒くやつ。saltbaeで検索。 -- &new{201...
-ヴォルグ消費40にする必要あったんですかね…?倍率下げて他P...
--たぶんティアーズの存在が原因じゃないか?PP20のままだと...
---最後の突きだけに短縮したチャージPAみたいな感じのティア...
---多分ヴォルグにティアーズ絡めるんじゃなくて差別化とりた...
---今でもティアーズ使うとこなんてカレントか置きOEでよくね...
---同等武器でギア3OEの〆3段がパルチPAの3830%相当ぐらい、...
--子木1の言う通りティアーズとの兼ね合いではあると思うが、...
-PAの選択肢を増やすという事は1つの状況に合ったものが複数...
--パルチPAは十分差別化できてると思うんですが、それは ヴ...
-色々試しているが、雑魚はいいんだけどクロコの四足みたいに...
--ワイヤーに切り替えてアダプトカレントしてもえんやで -- ...
--ああいうのは露骨にソードが相性いいから -- &new{2017-08...
--普通にヴォルバスレインかアダプトカレントでもすりゃよく...
--レス感謝。結局パルチは対雑魚と、ボスダウンのここぞの一...
---キヌシです -- &new{2017-08-01 (火) 15:01:33};
-数日間Hrソードのブライト使ってパルチのスラエン使うとあれ...
--大剣ぶん回して起こしてる衝撃波(斬撃?)込みの攻撃と槍程...
---実用性機能性の話しちゃうなら大剣なんてファンタジー武器...
---武器種でくくるなら両手で扱うHuソードはもっと範囲広くて...
-パルチ始めたんだけど、PP切れてたらティアーズでいいのかね...
--というか想像より遥かに難度高かったわ…。ヴォルグ容易でき...
---あとGJリングって使った方がいいのかな。リングの枠埋まっ...
---使ってみた感じ(グランディアでガドスタ型だけど)ヒュー...
---ピークは知ってたけど、トリックもガーキャンとか無敵ない...
--PP尽きた時はオビコンバやヴィエラか作製厳しいなら贅沢サ...
-お手軽ヴォルピorヴォルトリ戦法から一転して対ボス用に使う...
--ぶっちゃけ両方別PAとしてほしい -- &new{2017-08-07 (月)...
--チャージでカスタム、ノンチャなら旧式とかね -- &new{201...
--いやセイクリ零が便利な事には変わりないからダメージのた...
-パルチザン使える上位クラスが早くこないかな。。。ヒーロー...
--ヒーロー(ヒロブMAX/非HT時)のソードで100%≒HuFi(ウォブレ...
---どういう比較してんの -- &new{2017-08-10 (木) 19:05:42};
-犬修行した感想だけど、早い奴とか複数いる場面はヴォルグの...
-こんだけヴォルグ弱体化したんだしティアーズとは逆にヴォル...
--次はFi武器かカタナ・DBのどれかが選抜されると思うぞ...
---あと一年以上実装されないことが明言されてる新クラスじゃ...
---ありゃ?、全然違う木にコメントが・・・、正確には上の「...
--〆用のPAとかどうかね。単発にして発生の速さはそのまま、...
-ライジングフラッグ零式ってHu武器の中では性能のいい移動PA...
--修正後PP-10でやっとギルティと同等ぐらいだから話題にする...
---むぅ、やはりギルティが対抗馬か。一応カスタムPAの性質上...
--実装時は少し話題になってた感じもあるけど、良くも悪くも...
--めっちゃ良い性能してるんだがHu人口が減ったから話題に上...
--Hu絡むなら絶対つかえって言いたいくらいには早い。ギルは...
--元からソツない移動能力の零式実装→Lステジャンでテンポ加...
--ワイヤーマンの自分にはこっちでOKということは理解した。...
---個人的にはソード使わないって見切りができる状況や、防衛...
--敵を刺す小技としても、移動技としても、ヴォルグのテック...
---ただ数で押すだけだ。2つ引いたけど1つ目は1000回、2つ目...
---LV1から性能MAXとうPAもあるご時世にカスタムの最高...
---集めた打撃PAディスク分解しまくって貯めまくった打撃フラ...
---新しい方のPP+0~10式は50回以内にPP0引けるんだけどな。3...
---古い方のはほんと出にくいよな -- &new{2017-09-06 (水) ...
-ライフラ零 移動には良いけど移動でギアのストック無くなる...
--ソードのソニックアロウみたいに短い動作でギア回収できるP...
---いきなり捻り落とし部分だけが出るトリック零とか…すげえ...
---突進部分では消費なしどころか華麗な動きとしてギア上昇す...
--->枝1 フォン...って円回し一回して斬撃飛ばすシンプルなPA...
--PAをどうこうするよりも、いい加減時代遅れのPA消費型ギア...
---Huギアブースト、Huギアセイブで無理やり誤魔化せるように...
---うーん…その辺変える気ないなら、せめてレインみたいに他...
-なんだか最近レスポンスヴィエラ(てきぱき贅沢ポップルより...
--消費が洒落にならないからDPPはかえって悪化してるし、ダー...
-近接武器は接敵用→それなりに速くてそれなりに高威力→大技 ...
--と思ったらライジングフラッグ零式が移動距離長いのか…あれ...
---ライフラは敵に当たったら止まるじゃん?アサバスは敵に当...
---使い分ければいいんだけど、使い分けれるほど器用じゃない...
--亀レスだがライフラ零は敵集団の手前に辿り着き、アサバス...
-情弱に教えて欲しい。 槍で新しいPAが出るとか 貫き系と聞...
--バトルアサルトバスター:バトルアリーナでのみ使用可能、...
--バトルアリーナ仕様のアサルトバスターが出るだけ。そもそ...
-27日調整の地上PAガードキャンセルタイミング追加・攻撃後の...
--回復の量には過度に期待できないけど、地上ガーキャンはこ...
---俺パルチの地上ガーキャンできないのだけが苦手だったから...
--ガードに関してはジャンプキャンセルせずに済むだけだから...
---最低でも10以上は回復してほしいね。20とかならもはや...
-パルチ初心者なんですけどどのPA使うとかPAどう繋げるとかわ...
--遊ぶ難易度でセイクリ零で雑魚1確出来るまで装備整えたらそ...
--接敵はアサバスかライフラ零、雑魚はシェイカーやレインと...
---ただセイクリ零のチャージ1秒は9月27日までだからそれ以降...
--ありがとうございます。参考にします -- [[木主]] &new{201...
-27日の調整 見やすさのために改行します、ダメだったら直し...
舞いのPP回復:通常攻撃後は10、PA後は30(アストラ潜在は乗...
ティアーズ消費:45から35に
ガーキャン可能になるタイミングおおよそ
シェイカー:槍を振り上げる瞬間(攻撃発生前)
レイン:一発目の衝撃波を放った瞬間
フラッグ:石突で殴った瞬間
トリック:槍を蹴り上げた瞬間
スラエン:振り払った直後
アサバス:突きで移動が終わった瞬間
バンター:一段目を放った直後
スキュア零:槍を投げる直前(攻撃発生前)
ヴォルグ:弾を発射した直後
攻撃範囲の上方修正:ギア無しが以前のギア有りぐらいになっ...
--書き忘れ スキュア零のチャージはおそらく0.5秒 -- &new{...
---定期的に現れてた槍投げ強いマンの脳内零スキュアがついに...
---なんか無限に槍投げ出来るようになってて笑う -- &new{20...
---チャージパリングで半分無敵だしヤバい -- &new{2017-09-...
--舞の回復素晴らしい…素晴らしい… -- &new{2017-09-27 (水)...
---クソ燃費なんて言わせない武器になってきたなw -- &new{...
---なんかもうヤケクソみてーな数字になってんな… -- &new{2...
---PA後30回復ワロタ -- &new{2017-09-27 (水) 19:12:59};
---間接的にヴォルグの燃費を上げてくるつもりかw -- &new{...
---綺麗にコンボを繋いでく感じの武器として生まれ変わったな...
---ヴォルグティアーズをきっちり舞ったら実質消費4とかそこ...
---PP周りってなんならスキル以上に縛り要素だし、便利コンボ...
---通常攻撃のPP回収が据え置きだから対雑魚戦におけるPP回収...
--折角なのでPA全部検証し直してみましたが量が膨大になった...
---わーありがとう超助かる -- &new{2017-09-27 (水) 19:29:...
---超有能 -- &new{2017-09-27 (水) 22:21:47};
---こうやって見ると対雑魚PA以外は極端に早くなったPAは無い...
--舞のPP回復にクレイジーハートが乗るのを確認(60回復) -- ...
---ファッ!?攻撃しながらゴリゴリ回復するやんけ! -- &new{201...
---Hrのジャストリロードと同じ自然回復の恩恵を受けると思わ...
--何といっても舞のPP回収で今までと全く違う武器に生まれ変...
--当たり前だけどトリックは地上発動しても舞によるPP回復な...
--アサバス、トリックにはヒットストップ緩和は無しなのね。...
--パルチにおけるヒットストップの王だったバンターが複数の...
--さっきガード中にPP回復してたんだけど、前からだっけ? ...
---今回の調整内容に入ってる -- &new{2017-09-27 (水) 22:5...
---武器アクションの「舞い」モーション中にPPが自然回復する...
---「舞い」って攻撃後の動作のことだって思い込んでたわ -- ...
---ここは「ガードモーション中に」と書けばよかったと思うん...
---やっと理想の槍になったって感じがしてウレシイ -- &new{2017...
---パルチ板とかで幾度となく言われてきたよね…舞中でもPP...
--槍投げし放題で楽しい! -- &new{2017-09-28 (木) 06:40:2...
--スラエンの攻撃範囲がブラエンに勝るとも劣らないぐらいに...
-舞のお陰でヴォルグコンボ復活なるかな? -- &new{2017-09-...
--さっきまで修正後Huを味わうために本場のアンガとお手合...
--舞った分だけDPSが下がるから復活とまでは行かないが、セイ...
--結局ヴォルグに戻るって、本末転倒のような・・・これでい...
---カカシ相手ならな。舞う必要がある分遅くなるし途中で被弾...
---ヴォルコンも舞いでPP回収するのも選択肢の1つであってそ...
---まあ、確かにチャージ+舞という制限、ヴォルトリでは回復...
-トリックレイヴの舞にPP回復がないような気がする -- &new{...
--モーション見たら舞ってないしな。落下時の突き刺しの時に...
---コンバやケートス乗るあたり、言ってみれば舞の終わりに一...
---PP回復しないのに不満なのは分かるけど、それとヴォルコン...
---間にアサバスやらセイ零やら挟むならどの道空中前提だが、...
-ガードのためにジャンプしてたのが今じゃ舞うためジャンプを...
--どうしてもジャンプする癖出ちゃうな。とりあえずスラエン...
-舞中にPP回収出来るのにこの威力と射程とかセイクリ頭おかし...
--PP+0、威力最高一歩手前のセイクリに今回のPP回復に慣れる...
---フォイエはいい加減貫通タイプにしていいわ イルザンとか...
---フォースのページに書くべき内容だけど、フォースは攻撃範...
--似たような運用できるHrTMGのブランと比べればそんなおかし...
---PA単体で見た時に飛びぬけて強いってことじゃなく、近接武...
-ヴォルグアサバス(スラエン)トリックの最終段がヴォルグに乗...
--トリックのラストヒットは123F-126Fくらいでそんな変わって...
---でもDPS表下の記録見ると別に短くなったわけじゃないのか...
--便乗で書かせてもらうけど、ヴォルグラプター>アサルトバス...
---悪くないと思うが、昔は入らなかった記憶があるから載って...
---ピークアップはダメージ出すまでに結構長いPAだしね。当た...
---んん…ちゃんと爆発までにピークアップは間に合ってると思...
--JA遅延3,4Fくらいあっても2回やって2回とも入ったぞ。むし...
---木主だが、いまやったらあっさり入ったわ。ただ、スラエン...
-ボスダウン時ってスナッチティアーズでも火力充分だよね?テ...
--DPS表見てもヴォルコンぐらいあるし別に良いんじゃない、そ...
--ティアーズ使ったからって、そのせいで負けるなんてことは...
-ヴォルコンやるなら消費PP少なくて威力ほぼ同じなティアーズ...
--ヴォルグの受付時間延長したの?ティアーズだと最後のでか...
---ヴォルグ入れずにティアーズ出し切って時間余るならバンタ...
---ああっ! コキ -- &new{2017-10-18 (水) 06:24:21};
--レオーネや女神のように破壊部位が多い奴相手だとティアー...
--リスクとか考えると確かにティアーズで良いな。他のPAでも...
---ヴォルグアサバススナッチ通常3アサバスしてもええんやで(...
---いやヴォルグセイクリ零ノンチャセイクリ零低空トリックの...
---理論値には安定性も含めた高いリスクが含まれてるからなあ...
-セイクリッドスキュアは,今零式のほうが強いですかね? -- ...
--どちらも性能の方向性が違うから直接比較できないけど多分...
-トリックレイヴで蹴り上げした瞬間ステップキャンセルすると...
-http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171...
--なんだろこれ…昔から乗ってるクリティカルストライク系のこ...
---ヴォルグを貼り付けた後にガードスタンスアドバンスやシフ...
-ヴォルグのマーキング弾の性質からすると、ボスに複数人がヴ...
--刺した本人の発生したダメージのみ蓄積される -- &new{201...
---で、いいな?二人が挿したらそれぞれにそれぞれの攻撃が別...
---全員分纏めてたら今頃最上級のぶっ壊れとして話題になって...
---いや、ポイントは他人のマーキングで自分のマーキングが効...
---そんなややこしい条件あったら真っ先にこのページに書かれ...
---「ダメージ蓄積ができるのは最初にマーキングをつけたもの...
-Fiでパルチザンもって、リミブレしながら敵から離れた場所で...
--そのリミブレが永続するならワンチャン -- &new{2017-10-0...
---10振りなら実質のリキャスト30秒位だな、ためしに使ってみ...
--メインHu以外でギアの維持ができるならそうかもな。ギアな...
---木主じゃないけどギアに関しては問題ないやろ。槍投げるた...
---そうでした……。前の仕様で考えてたわ。PP回収兼ねて普通舞...
---今試験的に運用しているのは星12のカイザーファルクス-NT...
---今ならブルージーNTがお手軽に集められるな。アリオンライ...
---ウェポノイド潜在に出来るんなら普通にアリオン入手できな...
---交換対象じゃないんすよ今・・・欲しいのに -- &new{2017...
-グラーシア限定なのか分からんのだが、ヴォルグのダメージが...
--修正前のガドスタ軸じゃね。 -- &new{2017-11-07 (火) 17:...
-おすすめのヴォルグラプターコンボがあったので編集しようと...
--ヴォルグラプター→低空セイクリッドスキュア零式→低空トリ...
---ヴォルグラプターからチャージPAつなぐとチャージパリング...
--木主ですが、ヴォルグラプター→アサルトバスター→スライド...
---ヴォル、アサバス、スラエンはやってるなあ。定点出来ない...
---でも、これ以外のヴォルコンもすっかりしてないな。早すぎ...
---ヴォルアサバススナッチアサバスすこ -- &new{2017-12-12...
-ヴォルグにガドスタアドバンスが上乗せされるみたいだけどや...
--もう修正されたんじゃなかったっけ? -- &new{2017-12-25 ...
-ヴォルグ修正されてから一度も使ってなかったんだけど、もし...
--ティアーズよりDPSで勝っててDPPでもほぼ変わらんし弱くは...
--ヴォルスナバスでおk -- &new{2017-12-29 (金) 00:41:45};
-槍初心者なのですが、ヴォルグラプターコンボ比較表の消費PP...
--遅レス失礼。編集して良いと思いますよ。少なくとも特定ル...
--おそらく編集者がバニッシュ(PP消費20→50)と間違えていた...
-半年くらい前槍触って楽しかったしhr飽きたしでアトラ槍作っ...
--サブFiにして火力スキル全部取ってアルチ雑魚に〆決められ...
--何と火力を比較してるのかわからんが、他職と比較している...
--むしろ雑魚戦だったら全近接武器中、Hrソードにも負けず劣...
-スライドエンド→ビークアップスロー→バンタースナッチでどん...
-敵がいない時にPA後の舞でPP回復したい時はバンターとピーク...
--素振りするなら普通に通常1じゃないの?自然回復入れたら15...
--PA中自然回復止まる15と自然回復+10ならそう変わらないだろ...
--移動の要/不要に合わせて通常素振りとかステアタでいいよ。...
-上のヴォルグのコンボや比較表っている?情報が古いし間違っ...
--ならば修正してくれれば良い。 -- &new{2018-01-30 (火) 2...
-セイクリ零の最後の落雷エフェクトは何なんだろう -- &new{...
--エネルギー化した武器が戻ってくる演出。神話のトールハン...
-手元にある上方修正後のデータを使ってDPS表を更新しようと...
--俺の環境で計ったものより全体的に2フレーム短いけどそれく...
--ご指摘感謝です!ヴォルグ等を直して全体的にフレームを修...
---おおー!ありがとうございますー。 今のコンボ表に乗って...
---忘れてた。実際はヴォルグやコンボ終了PAで舞い挟むから考...
--とりあえず上枝で用意していただいたコンボ例とこれまでコ...
---ありがとう。お疲れさん -- &new{2018-02-05 (月) 21:23:...
--乙ー。こうしてみると、たしかに強いが失敗リスクを考える...
--乙!久々に見てみたら充実してるのね。低空じゃなくてもヴ...
---DPSこそ4コンボに劣るものの100を超えるDPPやギア消費が3...
---せっかくなので取り急ぎ追加しました!自分もそこそこ使う...
---仕事はやっ!スラエンヒットからJAまでが24F、空中トリッ...
---言葉足らずだったけど空中のスライドって後JAの発生が早い...
---こちらこそ意図を詳しく読めなくて申し訳ない。実践におい...
---自分が少し言葉が尖ってしまってたけど丁寧な対応有難う御...
-最近、ヴォルグさせる隙をみせるボス少なくない?妙に長いと...
-ヴォルグにガドスタアドバンス乗る不具合が治ったと聞いたの...
-EP3以来くらいでパルチ触ってるんだけど自キャラ見えないく...
--多分Hrのせいじゃね Hrのpaってファーストブラッド無くて...
--ヒットストップでずれてるんじゃね? -- &new{2018-03-03 ...
-チョコのデッドリオンと戦ってて判ったのだけどヴォルグアサ...
-ストラジオスマザードのページなどで話題になっていたヴォル...
-不具合かもしれないけどジルドギローラでギアMAXで地上でト...
--まて、トリックはもともと地上撃ちで撃ちきると舞いと同じ...
---冗談でしょって最初疑ってたんですが 「ジルドギローラの...
---ほんとぉ?って思って試したけど、確かにギアは減らない。...
---ほかのPAは発動した時点でギアが減るけどトリックは発動し...
---ジルドのページでも報告があるか。なら、トリックは発動時...
---なるほど。元々トリックは空中発動という事だとするとメラ...
---気になったから検証してきたよ。メランハインドの潜在解放...
---検証乙です!どうやら仕様であることの線が強いみたいです...
---トリックすげーな -- &new{2018-03-23 (金) 19:15:17};
-バレットボウPAの方でも有りましたがAISエクソーダへのヴォ...
--この件+上の木のトリックレイヴ空中判定の件について記載し...
-パルチを始めようと天極境界で練習してるんだけど、ヴォルを...
--180あると割と快適 200あると凄い楽になる そこにPPコン...
--大体200前後。個人的な目安はPP192以上かな。ヴォルスラア...
--チャージPAとチャージパリング5振りとジャスガPPゲイン、PA...
---PP系マシマシアトラにPP200で振り回してるけどほとんどPP...
--今見たら202だったけど、管理がばると普通に枯れる自分みた...
-上のコンボ表は、ノンチャって書いてないってことはチャージ...
--ノンチャもチャージ時も爆発までの時間は変わらんべ -- &n...
---ヴォルグのことではなく、挟んでるチャージ系PAのことでは...
--ダメージは計算上チャージで書いてあるからチャージなんだ...
--記載ないのはすべてチャージPAですよ。せっかくだから追記...
-トリックの舞でギアは回復するのに PP回復しないのはバグ?...
--他PA使えばわかるけど、JAリングがPA直後に出た後もう一回...
--トリックは個別項目に書かれてる通り地上発動でも空中に居...
--昔っからトリックは所謂舞が無くて、動作時に舞の効果(ギア...
--舞終わりにPP回復が付与される前に、まず舞中にPP自然回復...
---トリックの舞にPP回復がのったら、永久機関になるからな。...
---そうだなぁ…捻り落としから後方に飛び退いて着地した辺り...
--これスピードレインはokでこいつが駄目ってのがよくわから...
-パルチを初めて使うので先輩方に聞きたいのですますが、皆さ...
--ヴォルグ、アサバス、スラエン、バンターのボス用。ティア...
---武器アク分離してボス用にピーク、雑魚用にバンターも入れ...
--3ボタン前提での回答ならボス戦用にピーク ヴォルグ ア...
-ヴォルピが弱体したころから少し離れて、久々にやるんだけど...
--リング何も付けてない状態でPP抑えめに行くならティアーズ...
-めっちゃ久々のHuなんだけどパルチでヴォルグアサルトティア...
--フレーム出てるんだから計算してm(ry と思ったが、ヴォル...
---↑範囲も広くて当てやすくて確かにヴォルグのダメは最高で...
--ボス雑魚がいりまじってボスにヴォルグつけてやるならいい...
終了行:
[[フォトンアーツ/パルチザン系]]
-(´・ω・`)コメント上限が近いとの事でVol3新設したわよ。 -...
--GJ -- &new{2016-03-16 (水) 11:57:12};
-最近バルディッシュのPB潜在開けて使ったら想像以上にパルチ...
--単体の敵だと小型にはアサバスシェイカーレイン、アサバス...
-jgライジング使い勝手よかったので零式にして非常に後悔した...
--あえて言おう…戻せば? -- &new{2016-03-24 (木) 14:30:15};
---ACスクラッチ品が必要+今月分の課金はすませた=来月にな...
---なんかわかってないみたいだからいうが、課金しなくても、...
---そこ(マイショップ)にリサイクルバッジがあるじゃろ? -...
-ヴォルグ>スラエン>レインよりもヴォルグ>スラエン>シェ...
--やってみたけどぎりぎり入りましたね。ロドスにヴォルスス...
--ヴォルグ・セイクリ・ピークなら難なく乗せれるはずやで --...
-ヴォルグは敵に密着して使うと消失する事があるってのを誰か...
--なにか裏づけとなるデータあります? 同じ部位に密着時と...
--消失することがある× 消失する○ -- &new{2016-04-03 (日)...
--バル・ロドスとかは確認したな。顎の先端に密着して撃つと...
--当たり前のようにみんな話してたけど消滅するのって書いて...
--これについては不具合として公式に送り続けてやる必要があ...
--使ってればすぐ気づく常識だから書いてなかっただけでしょ...
---いやいや常識なんだからこそ書く必要があったけど忘れてた...
---使ってれば気付く常識を省いていいなら結構な記事が消える...
--ヴォルグってギドランの頭みたいに弱点が出たり消えたりす...
---それは正常のはず -- &new{2016-04-04 (月) 23:11:31};
---判定がシビアなのか、ヴォルグが消えたり消えなかったりす...
--何故ヴォルグが消えることを受け入れているのか謎なんだけ...
---別に木の話題的には必要がないから言ってないだけじゃね ...
---記憶してる限りでは、俺はアンケートの際に過去二回はこの...
---ヴォルグだけじゃなくて物理判定ある弾系総じて直していな...
-全く攻撃に使われないまま放置されてたトリックレイヴくんは...
--威力だけじゃなく範囲にも調整入るのがありがたいな ただ...
---むしろゲージが稼げるという特性の長所が薄れてきたからそ...
---リング実装前ですらゲージ稼ぎ含め使われてなかったんです...
---低すぎたってよりは色々追加されて相対的に置いてけぼりに...
--調整次第で超低空レイブが流行るかもしれないな -- [[木主]...
---木主じゃねぇ… -- [[子木2]] &new{2016-04-10 (日) 09:19:...
--しっかし改めてDPS表見ると本当にレイヴひでぇのな。遠...
---それなー。トリックだけ速度そのまんまだもんな。 -- &ne...
---DPSだけでしか見なければな。そうでなくても置けてけぼり...
--高所弱点に吸われやすいから、威力が上がれば化けると思う...
-今更だけどバンダースナッチの名前元ネタって[[これ>https:/...
--あれ、ちゃんと貼れてねえわ wikiの「バンダースナッチ」に...
--(´・ω・`)Wiki内のページを貼る時は[[ > ]]← >の左に文字...
---(´・ω・`)下のURLコマンドでURL入力する画面でページ名を...
---編集ページ見てもらうと分かるんだけど前者の通りで入力し...
---(´・ω・`)私の名前はバンタースナッチ! -- &new{2016-0...
-&color(red){2016/04/20のPAの威力・消費PPの変更はこのツリ...
--トリッグレイヴ Lv17 威力1751(+778)消費PP20(-10) -...
---あ、「ク」ね。それにしてもかなり上がったねぇ -- &new{...
---これすごいつかいやすくなったわ。こまごまとした格下相手...
---そこそこのDPSとなかなかのDPPになったがモーション長いか...
--スピードレイン 消費PP20(-10) スライドシェイカ-消費PP2...
---レインいいのう -- &new{2016-04-20 (水) 19:15:11};
---20ってしゅごーい -- &new{2016-04-20 (水) 19:17:36};
---こっちLv17のシェイカーも消費PP20になってるんだけど他の...
---スピードレインのJAタイミング調整はおそらく持続延長の...
---間違えて下のエンドと見間違えたようだ。改めてシェイカー...
---なんやこれテッセン瀕死やん!? -- &new{2016-04-21 (木...
---バンタースナッチやばすぎやろ -- &new{2016-04-23 (土) ...
---計算が間違ってなければバンターはピークアップに並ぶほど...
--ぶっ壊れロードを走りづづけてんなパルチ君は。ヴォルグ弱...
---隙あればセイクリも簡単に混ぜれるようになったしなぁ -- ...
---あのタイプは何時でも調整あり得るPAだしな -- &new{2016...
---固有威力ありの時限式PAでいいとおもうんだよなぁ。 -- ...
---一部ヴォルコンのPPが下がった程度で最大火力はそのままみ...
---(近接の中では)ぶっ壊れ。下ばかり見てる人の意見かな -...
---ボス戦雑魚戦ともにトップクラスでぶっ壊れじゃなくてなん...
---「ヴォルグが壊れてるからその他は不便なままにしておくべ...
---そこは「数ある武器種で目的がかぶってるんだからどれかが...
---パルチがぶっ壊れっていつの時代だよ、相対的に弱くは無い...
--射程のレイン、対空のレイヴ、範囲のシェイカー こいつら...
---対雑魚でのPP効率の悪さがネックだったけど今回のPP軽減で...
---さすがは元バランスチームリーダーと言ったところだな -- ...
-新操作だと武器持ち替えを挟まずPA順も気にしなくていいから...
--敷居が低くなっただけで出来ることは変わってないと思うん...
-トリックレイヴが強化されたのでコンボ考えてみました。ヴォ...
--追記、レイヴ全段ヒット後爆発までの時間に若干余裕があっ...
--入るのだろうけどそれ難易度高いよね。慣れれば狙って出せ...
--格ゲーのコンボみたいだな -- &new{2016-05-30 (月) 12:05...
-JGリングはやっぱギア消費するか…。管理がクソ面倒になるし...
--ダブセ【仮面】が使ってたやつな~。あれかっこいいし移動...
--零が通り抜けずに斬り上げ当たる位置で止まって攻撃する仕...
--レベル20まで強化すればJG後の接敵手段としては他よりは優...
--とりあえず無敵消失は修正されたけど、使い心地はマシにな...
---これ予告の状態かと思ってたけど既に修正されてたんだな ...
---一番困ってるのは、現時点でのライジングフラッグを運営が...
---決して弱くはない。当たればの話だが -- &new{2016-04-26...
-ものすごくどうでもいい小ネタなんだけど、東京のダッシュパ...
--地上使用だと接地判定消えると空中に移行する仕様なんだな...
---そうらしい。あとはこの状態だとギア消費なしで回転部分が...
-ヴォルグラプターの溜めはブレイバーのスタンスチャージって...
--バニッシュアロウに乗ったらまずいでしょうが。つまりそう...
-しかしトリックレイヴ化けたねえ。個人的には状況如何でスピ...
--範囲拡大したけど、3年くらい使ってなかったから広がったの...
--地上で出すとグリグリしてる時にギア増えるから攻めつつゲ...
---地上レイヴのモーションが長いのと他PAの舞でPP回復が止ま...
---間違えた、PP回収目的じゃなくてゲージ回収目的で、ね -- ...
---現状ジャンプしないと当たらない敵ってどんだけいたっけ?...
---あ、もちろん雑魚散らし用パレにね こきぬしが言ってるグ...
---↑パルチ使う人でゲージ回収の普通のやり方がガードの人な...
---今じゃギアセイブリングのおかげであまり意識しなくてもい...
---トリックレイヴは地上でも結構高くまで届いたはず -- &ne...
---地上発動だとガードキャンセル出来ずに普通に着地刺突まで...
---あすまん高所攻撃の手段として地上発動でも届くってことだ...
--足場有る敵だと低空出易いのも相まってデマル狩りが楽 -- ...
--黒の領域鬼絶対ダウンさせるマン -- &new{2016-05-10 (火)...
--ハルコタンの鬼どもが立ってる時にジャンプトリックで角砕...
-どうでもいいし今更だけどセイクリッド投げ→着弾前にヴォル...
--珍しくヴォルピ通常よりDPS出るコンボだったからパレットは...
---ヴォルピよりDPS出るコンボなんてたくさんあるんですが...
-ヴォルグラプターのマーキング弾の二発目が(エネミーでも地...
-ヴォルグコンだけどトリックのDPS上がったしトリック込のこ...
--数字は分からんが、ヴォルグセイクリレイヴをよく使うなあ...
--燃費とアーマーとギア2本で済むことでピーク安定だった状態...
---割とピークは当たれば強い、な性格だから、他の当たるから...
---正直変わってない。ヴォルピしか使えない人はそのままで良...
---THX。セイクリ>スラエン>レイヴあたりお手軽そうだけど...
---ちょっと待てばレイヴでギア全回復よ -- &new{2016-05-23...
---空中レイヴだとギア回復しないよ -- &new{2016-05-23 (月...
-表のスラエンティアーズってティアーズ6発入らなくない? ...
--あー、計算したらスラエンのティアーズ4発としてもスキュア...
---あの表を直せるほどの気概のある人はもう・・・いないかも...
-野良緊急でボスにヴォルレインバンターしてる人をたまに見る...
--ヴォルバンターレインのほうがバンター当ててから距離取ら...
---俺の入力速度が足りないのかバンター→レインだと全段入ら...
--スナッチ自体は弱くないんだけどギア消費がきつい。コンパ...
---SロールJABの時と同じ悩みだな バンターはただでさえPAモ...
--ヴォルグスラエンレインでいいんじゃね? -- &new{2016-05...
---スラエンのチャージ部分で不安定になりやすくないか、取れ...
---周り周って一番最初のテンプレに戻ったね。でも燃費と安定...
---でもアサバス、トリックだと低空で決めないと全弾当たらな...
---質問に質問返す形で悪いんだけど、空中発動で使っててトリ...
---枝4の質問にちゃんと答えられてるかわからんが、トリック...
---トリックジャンプアクションそのものがカットってあります...
---ジャンプしてすぐにスライドエンドやアサルトバスターを使...
--ヴォル スキュア トリック コンボは流行ってないんですか -...
-蓄膿症になって小刻みに鼻かんでたらスピードレインの音とダ...
--くだらないこと言ってないで早く病院行けww -- &new{201...
-ピークアップスローの3段目を防衛戦の侵食核、大和前哨戦の...
--前からですなー、マガツでもなるし相手の当たり判定がおお...
-トリックって無敵とかあったっけ?大和やってて、ちょうどひ...
-ソード:ツイスターフォール零式(よく回る)、ワイヤー:ア...
--アサルトバスター零式(よく回る。ドリル的意味で) -- &n...
---ノンカストルダンみたいになりそう -- &new{2016-06-08 (...
---ドリル式ならトリックレイヴ零式だろ! -- &new{2016-06-...
--縦回転と横回転は取られたからな 残りは斜め回転か、武器...
--地面に槍を突き刺す時に己は回らず、自身を中心にありとあ...
--ふつーに継続シェイカーだったらサイクロンと被りすぎか。...
--真上に投げて降ってくるセイクリッドスキュアに対し、斜め...
--次に来るとしたらセイクリに期待、チャージ式で範囲拡大的...
--ヴォルグのダメ蓄積時間を半分に、爆発ダメを75%にして、...
---正直いまのパルチは対集団そこまで強くないぞ。相対的に。...
---その答えがヴォルグ〆にギリギリ間に合わない調整された、...
--普通に舞やガードで回してるじゃん、パルチ。あ、そういう...
--スライドシェイカ-零式PPが尽きるまで回り続けるぜ・・・ ...
--トリックレイヴ零式のひねり部分で回り続けるんだな・・・ ...
--ティアーズグリッド零式…長押し後の派生突きが変化…地面に...
--「間合いのない密着状態から上半身の撥条のみで繰り出す…(...
-ヴォルコンの所作り直すのがいいんだろうけどイジるのに気が...
-ヴォルグ→ずらしティアーズ→低空トリック。決まれば強いけど...
-トリっクレイヴのコンボがなかなか思いつかない。いいコンボ...
--ヴォルグ→トリック。トリックが弱点に吸われる敵相手には滅...
-少し前から気になってたんだけど、ボス級エネミーでジャスト...
--ボス級はちょっと語弊があった。あとロックベアはキーボー...
--パッドによっては同時押しで不具合あったりするらしいから...
--返信ありです。やってみたけどやっぱりパッドの故障の線は...
---あ、↑木主です、 -- [[木主]] &new{2016-06-25 (土) 11:05...
-深遠なる闇の武器弱点でパルチザンが選出された時にノンチャ...
--反映 -- &new{2016-07-15 (金) 19:23:17};
-いまさらだけどヴォルって他人のダメの蓄積もプラスじゃない...
--他人のダメまで換算されたらヴォル>WBになってしまうw ...
-FF14とコラボするしトリックレイヴカスタムでFFのジャンプみ...
--アクションRPGでジャンプ系技再現すると使い勝手最悪だなっ...
---零式のは長すぎるんだよ、0.7秒間でジャンプ、着弾、着地...
---ヘブンリーフォール「お、そうだな」 -- &new{2016-07-15...
--ドラゴンダイブ欲しいかなぁターゲットいる位置までジャン...
--落ちてくるまでに敵が死んで勝利記念写真にいなくなるのか ...
--過去にあったんだよな、画面外まで行く勢いでジャンプする...
--FF14でもPSO2でもないけど、FF11の両手槍にスターダイバー...
--リューサンコスがあれば固くて大ダメ出せる伝説のリューサ...
-ライジングフラッグ零式って消費PPバカ食いするよな・・・極...
--自分は滞空パルチする時の移動用に使ってる。カスタムする...
--移動中にPA発動可能なせいでたまに2連発して無駄にPP食われ...
--ライジング零式は今思ってもなぜ最低でも5増えるようにして...
-ソードのパリングみたいなPA欲しいなぁ・・・JGの爽快感がな...
--嫌な予感しかしないから、いらないです。シンプルなPAでい...
-ヴォルグコンでヴォルグ→スラエンorアサバス→トリックってヴ...
--コンボ集、情報が古いうえに判りにくいよね。合計威力書い...
---書き直してもいいんやで(にっこり) てか、ヴォルグ爆発ま...
---合計威力だけだから古いのはスキュアだらけになってるんだ...
---あと爆発後のティアーズ後半部分も合計されてっからねぇ -...
-役に立つか分からないけど一応。お遊びでラスベガスでトリッ...
-フレーム表の見方よくわかんないんだけど、ギア無しヴォルグ...
--チャージ時間は空中地上で共通だからチャージ61Fから+空中...
---木主じゃないけど、つまり ギア有:[地上]36/85 チャージ...
---その認識でオッケー -- &new{2016-09-04 (日) 14:39:28};
-ディスクをドロップするエネミー一例(フォンガルフ、ソル・...
--SHアドでリスク+10(エネミーLv71)から産出するのは確...
---ありです。ヤクト刈ってきます -- &new{2016-09-04 (日) ...
-最近トリックレイヴがやたら推されている場面を見えるんだけ...
--妙に広い範囲とギア回復じゃないか? -- &new{2016-09-06 ...
---なんかそれだけっぽいな。 もうちょっと使ってみてギア回...
--低空で出した時のDPSが表に書いてあるのよりずっと高いしそ...
---なるほほ 現実的に狙っていけるならやってみるのもありや...
--基本、ボスの高所弱点によく吸われるのが最大の利点。たと...
--レインやシェイカーはヴォルグ判定時間的にあまりがあるか...
--レイヴ、地上発生で氷飛ばしで上空に移動したアンゲルの弱...
-今更だけどパルチのコンボのところにアップデート後の項目(...
--とりあえず自分の考えを書いておくと、過去のコンボは全て...
---追記↑でも書かれているようにDPS表だけで計算できるコンボ...
---これには賛成。現状のコンボ数でソートして総威力だけ書い...
---コンボにセイクリ入れるのってダメなん…? あとヴォル...
---あと連投でスマンが、弓PAのバニコンのページ丸パクリで良...
---↑2 ただのトリックやセイクリトリックは入る。空中アサバ...
---[[試しに>sandbox#lea3bfec]]ヴォルピだけ。同じコンボで...
---見た目とても良い感じに見えるGJ 内容もワイ個人は異論な...
---これ、各PA動作フレーム数と内容まるっきりかぶらないか?...
---なんかコンボ集をDPSに直してみると想像以上に低DPSばっか...
---ああ、あまりにも差がありすぎるからヴォルセイピのほう見...
--木主だけどDPSの計測に関してはヴォルグ→爆発までで計測し...
---つまりヴォルグの36FにHITから爆発までの約180Fを足した数...
---↑のコンボDPS表はすごくいいと思うけど個人的に舞ありなし...
---DPSに関しては結論出るまで仮置きで… 木主 -- &new{2016-...
---DPSって次のJA行動可能になる時点までで出すもんじゃない...
---普通ならJA基準だけどヴォルグコンに関しては一回爆発が終...
---ヴォルグ36F+繋ぎのPA+初撃HIT~爆発=ヴォルコンのDPS...
---ヴォルグは2つ刺せないけど、ヴォルグのチャージは開始で...
---あとキャンセルステアタJAの方がDPS高くなるコンボもある...
---チャージできる事を考慮するのであれば爆発までの間にどれ...
---あとステップを計算しないのであれば、HITから180Fを超え...
---ヴォルグラプター自体はJAする必要ないとか言ってる時点で...
---俺自身への批判はご自由にどうぞ とりあえず俺が見落とし...
---これ以上関わらない方がいいのであればこの件については一...
---とりあえず元々あったDPS表にギア有りでのPA威力値を後々...
---画像で見たほうが早いだろうから用意してみた[[ぞ>http://...
---失敗はあるだろうし、wiki更新に意欲的なのはめっちゃあり...
---DPS表に関しては関わらないでおく ギア有りの値を表に記...
---あと元々のDPS表の方、小数点が四捨五入されてたりそうで...
---あとヴォルグのHIT後爆発時間、PAの項目では約3秒って書い...
---ゲーム上だと倍率系は小数点もしっかり計算されているっぽ...
---↑↑やや、要らない要らない。実動作時間は変わらないよ。一...
---[[こういう認識でおk?>http://mmoloda.com/pso2/image.p...
---あ、爆発時間がなんかあるように見えるけどほぼ無いと考え...
---[[ほい>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=91421]] --...
---「また、維持可能なマーキングは1つのみで、2発目を発射し...
---[[もう少し詳しく>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
---発射は出来ないけどチャージは開始できるんだよね。どうし...
---あー、やっぱり蓄積の引き継ぎはできなくて、チャージ開始...
---俺が途中から言いたかったのは(コンボとしてはあり得ない...
---こういいう「知識はないしDPSや仕様なんてよく知らないけ...
---一応繋げといた 二発目以降をチャージにして計算したDPS...
---だいたい理解&同意かの。 でも、DPSが高いなら(ダブルと...
---そうだね3連、4連コンに関してはヴォルピ以上がボーダーか...
---sandbox見たけど、既存のダラダラ文章で書き並べるタイプ...
---他の人じゃないけど基本コンボの欄をDPS表みたいな形にし...
---まあ最低限でも威力だけじゃなくFは必ず書いたほうが良い...
---なおこちらは「このページのコンボ表にできるだけ倣って作...
---とりあえず硬直時間順にするとヴォル舞セイスラレイン(906...
---今のタイプで作るなら 現在のコンボ数で分類>順不同、コ...
---一応差別化を図る為にこちらの表の威力表記は無しにしてお...
--威力に関しては(1400~1600)みたいにまとめていいんじゃ...
--正直存在意義がちょっと分からないけど今ある表の整理版と...
---行間に関しては今編集すると確実に衝突して邪魔になってし...
---ヴォルセイクリピークとヴォルセイクリセイクリを入れよう...
---DPS計算してるとセイクリピークがDPS的に微妙なのがなんと...
---有名コンなのでとりあえず基本にいれてみました ヴォルピ...
---土曜日か日曜日に一度お試しでこちらとsandboxの方を入れ...
---若干記述を変えました 後は応用&ネタコンボに良い例があ...
---ネタコンにティアーズを入れる為に少々ロドス相手に検証 ...
---ヴォルグ→ライジング零(石突きJA)→ピークを検証 過去コ...
---ネタコン、応用コンを追加記入、基本コンの記述を変更しま...
--下に木建てて勝手にDPS計算し始めてるんだけど、DPSの定義...
---一コンボ内ならあってる 俺が言うのもなんだけど 木主 -...
---ちょっと間違えたので子木修正……。 -- &new{2016-09-07 (...
---それであってると思う。それから空中必須じゃないと間に合...
---了解。その辺考慮してボチボチ記入してく。 あとティアー...
---ヴォルグ当たる範囲だけ計算すればいいんだけどな。ヴォル...
---ごめん、適当な理由で切るのはアカンかったな。ってことで...
--[[過去コンボ表>http://pso2.swiki.jp/index.php?sandbox#b...
---DPS表に関してはコンボ表の下、もしくは上に一度別々で作...
---しばらくコメントが無ければこの木は終わり で、後は今ま...
---DPS表に関してはここのDPS表みたいな簡単な計算式の例をsa...
-ヴォルグコンボのDPS計算する木を独立させます。 ここは各...
--[基本] ステータスやスキル、JA倍率や部位等を合算した攻...
---[ヴォルグに適用される倍率が存在する場合のヴォルグコン...
基本ヴォルグにはスキル等は適用されないが、侵食AISやエクス...
---[応用:クリティカル系倍率が存在する場合のヴォルグコンボ...
クリティカル系倍率をC、クリティカル率をD(%)JA倍率や部位等...
--[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>ピーク>舞 威力:2124&...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>ピーク>舞 威力:2124&co...
[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[空中ギア無し](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[空中ギア有り](JA>)チャージヴォル>ピーク 威力:2124&color...
--[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク>舞 ...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク>舞 威...
[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
[空中ギア無し](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
[空中ギア有り](JA>)チャージヴォル>セイクリ>ピーク 威力:(...
--[地上ギア無し](非JA)ノンチャヴォル>ピーク 威力:2124&co...
[地上ギア有り](非JA)ノンチャヴォル>ピーク 威力:2124&colo...
[地上ギア無し](JA>)ノチャヴォル>ピーク 威力:2124&color(R...
[地上ギア有り](JA>)ノンチャヴォル>ピーク 威力:2124&color...
[地上ギア無し](JA>)ノンチャヴォル>ピーク>舞 威力:2124&co...
[地上ギア有り](JA>)ノンチャヴォル>ピーク>舞 威力:2124&co...
---*メモ 空中ノンチャヴォルピは出来ないので計算しなくて...
--レイヴは全て6hit表記 5ヒットの場合は威力DPS共に5/6
[地上ギア無し](JA>)ノンチャヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[地上ギア有り](JA>)ノンチャヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[地上ギア無し](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[地上ギア有り](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ(ギア回収...
[空中ギア無し](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ 威力:(2...
[空中ギア有り](JA>)チャージヴォル>トリックレイヴ 威力:(2...
-↑の木がもうしばらく更新されずに放置されるのであれば[[DPS...
--JA無しの理由については他のページのDPS表がだいたいそうな...
--とおもったら早速どっか間違えてたっぽい 一週間以内にい...
--ここのページ含めて誤字修正 JA有りでの威力について質問...
---自己解決 HuスキルのJA威力UP含めた数値でした 木主 -- ...
--ヴォルグラプターコンボ比較表設置しました これで予定し...
--ヴォルグ、セイク、スラエン、ピークでやってるんだが、ス...
---スラエンチャージでピークの最後までヴォルグに乗るのかな...
-今ならティアーズグリッドを全段当ててもヴォルグの爆発が間...
--パルチはHu武器だから、まず無いな -- &new{2016-10-25 (...
-槍の先からごん太ビーム発射するPAがほしい -- &new{2016...
--ブラドもってヴォルグラグラしよう -- &new{2016-10-25 (...
-そろそろ槍を前方に投擲するPAが欲しいっす セイクリッドス...
--どちらかと言えばスキュア零式の方がありがたいかなぁ イ...
--某戦乙女風のやつとかかっこよくて使いでもありそう。JAで...
--チャージ式にして、チャージ段階で火力や弾速、太さが違う...
--ヴォルグ零スキュア連が最適解とかになりそうで怖いな -- ...
--投げボルグしたいよな -- &new{2016-10-18 (火) 12:48:15};
--投擲した武器は敵を倒すまで帰ってこないのであった -- &n...
--この[[二つ>https://youtube/g-KGhOykz-Q?t=16]](youtube...
--運営「前方投擲PAうぃ実装しました。ただし攻撃をくらうと...
---目の前には赤き魔物が… -- &new{2016-11-01 (火) 23:04:0...
---?「100万回やられても、負けない」 -- &new{2016-11-05 ...
-ケモアンガくんにはどのコンボが最適なんだろうか。下手な私...
--非常につまらない答えだけど俺は通常ヴォルトリダウン時ヴ...
--ヴォルトリはマッシブ切れると吹っ飛ばされてキツイ -- &n...
---キツイならチャパリアサバスバンターくらいじゃね? -- &...
-もしヴォルグがDoTになるかわりに他の全パルチPAの威力が15...
--ヴォルグはパルチを調整するうえでの枷になってる感がある...
--性能は違うけど、「その武器で火力出したいなら使わざるを...
---射程極短になってもいいからサクリ零と同じ自己強化にして...
---自己強化になるならリーチが伸びるよりフォームみたく斬撃...
---自己強化は確かに強いけど、パルチ>パルチの装備切り替え...
--シェイカーレインの範囲PAはノヴァを殺しかねないからこれ...
-バンダースナッチをPAクラフトで斬撃飛ばすようになったら面...
--スピードレイン「俺なんて普段から斬撃飛ばしてるぜ」 -- ...
--比較的DPS高いPAだったのにいつの間にか何にも使えなくなっ...
-空中トリック込のコンボいくつかあるけどあれって、低空トリ...
--ヴォルグ絡みはそうじゃないかな。でもあれはやってみりゃ...
--違うと思う。っていうか試せばすぐわかる。キャンセルとは...
-低空アサバストリックってあるけどスラエンじゃ間に合わんの...
--間に合うと思うよ -- &new{2017-01-08 (日) 13:52:17};
-零式来るなら、スライドシェイカーが集敵性能に変わったり、...
-ライジングフラッグ零式は基本消費15、厳選して5にできるよ...
--テッセン式で最初に10、切り上げに移る瞬間10消費でもいい...
-パルチザンだから問題なく合っているんだけどさ、もっと突く...
--ガンスラのレイジほしいよな。 -- &new{2016-11-27 (日) 0...
--ティアーズ零式でボタンホールドで連続突き、離すと最終段...
--パルチザンは「突く」と「斬る」事ができる武器だからね・...
--めっちゃわかる。イデアルとかかっこいいけど「突く」って...
-ヴォルグラプター使用時、ニコラスはトリックレイヴを使って...
--トリック強化後はそんなに差が無い。PP5多い代わりにヒット...
---ほええ、そうなんや勉強になったあざす! -- &new{2016-1...
-みんなの武器パレットの構成を教えてくれお願いします。なん...
--ザコ用パレは3ボタンで通常武器アク、ライジングフラッグ零...
---@ヴォルコンで使うPAもボスとの相性あるよ。バニコンも...
--表は通常、アサバス、レイン 裏はピーク、ヴォル、セイク...
-JGリングがスライドエンドになったらだいぶ使いやすくなるよ...
--チャージPAだと扱いが特殊になる(ノンチャ限定なのか、武...
-I'm 2つボタン、どうすりゃ良い? -- &new{2017-01-11 (水)...
--取りあえず、ヴォル・ピーク・セイクリ -- &new{2017-01-1...
---通常3段目のPP回収が9だから地味に燃費がいいんやで。ステ...
--自分は初段ヴォルグだとステアタ挟まないとヴォルグし難い...
--ヴォルグセイクリレイヴがお気に入り -- &new{2017-01-12 ...
-ヴォルグ→バンター→モーション短縮トリック 密着限定でアー...
--短縮のフレームわかんないから計算してないけど、たぶんDPS...
--短縮トリックって上がったあとすぐにズドンってなるやつだ...
---安定はしないけど、ヴォルグを最低空で出せればトリックは...
---要するに「最低空ジャンプに慣れろ」ってことね、了解練習...
---練習してみたけど結構出来るね、個人的には低空アサバスト...
-ヴォルグ→ティアグリってラストまで当てないと火力貧弱なん...
--まず、パルチ運用に当たって現状良くも悪くも対ボスでヴォ...
-低空レイヴ練習してみたけどこれ平地でもできるの?多少の段...
--空中レイヴは若干ながら前進・高度低下するので(固定カメ...
---ついでに試してみたら、アサバス・スラエンは高度が低すぎ...
-セイクリ零式が来るぞー! -- &new{2017-02-18 (土) 21:53:...
--その場で槍をぐるぐる回すチャージ式に変わり、投げるとブ...
---動画見た感じ消費35ぐらいかな。カスタム次第でもっと少...
---マルチ12人でダウン中のBOSSにセイクリ零式を12人で同...
--「その心臓、もらい受ける!」・・・は置いといて、ドゥー...
---懐かしいねスカッド!結構強かったよね。もう一つ主力あっ...
---スカッドっていうとpspo2のバトルミッションでキャラ一確...
--燃費が更に悪化してんだけど使い物になるのか? -- &new{2...
---ヴォルコンに組み込むならバニラのままでもいいと思うよ、...
---寧ろ態々近づいてヴォルコンせずとも遠目からヴォルグ→ス...
---バニラって普通って意味のスラングか。あっちはアイスにト...
--ちょっと倉庫に寝かせてたヴラドブラム引っ張り出して仕上...
--やっと水平にゲイボルクが投げれる!! -- &new{2017-02-1...
--ちょっと↑に予言っぽい木あってワロス。 -- &new{2017-02-...
--もしこいつが主力になるような性能だったら燃費の悪さから...
---主力っていうか新しい使い分け先が出来た感じ、チャージし...
--やっと投げボルクができるんだな… -- &new{2017-02-21 (火...
--&color(Silver){スキュア零式の方が呼び易くない?}; -- &...
--ティアーズグリッド零式じゃダメだったのこれ? 今のセイク...
---チャージ中にPP消費して小威力の突きを打ち続けチャージ終...
---ティアーズは槍で突く。セイクリは槍を投げる。そりゃ今回...
---それテクの前でも言えんの?(ギゾンデェ -- &new{2017-03...
--ジンガアサルト、エアロスタッブ比でどれくらいの火力が出...
--背面投げでの長射程PAが無くなるのは痛いし、ヴォルグセッ...
---ロックすれば(射程内なら)確実に当たるってところもセイ...
---零式で幅を広げるって言ってるけど、別PAとして実装してく...
--ノンチャージが旧セイクリなら評価する。ノンチャも前投げ...
---零式ゾンデという前例があるからノンチャだと旧仕様なんて...
--どうなるかは実装されてみないと分からないけど今でも使い...
--ヴォルグセイクリピークができなくなるのは痛いな。 -- &n...
---ヴォルバストリックに変えようぜ。所要時間1秒と消費PP3ほ...
-威力微妙だったなぁ・・・ -- &new{2017-03-01 (水) 00:05:...
--主語なり動詞なりつけてくれ -- &new{2017-03-03 (金) 02:...
--弱装備で撮ってるPVでも一万五千くらい出てるしかなり強...
-セイクリッドスキュア零式 Lv.17威力1153(+0%~+115%)消...
--広範囲貫通飛び道具をアサバススラエン以上の高火力にして...
--射程もかなり長く、ステップ12回分くらいありそう -- &new...
--ギアノンチャ60舞132 チャージ75+44舞+61(全体119舞180...
-パルチはモーションとSEが気に入らなかったから使ってないの...
-なぜレバー裏入れでバニラみたいな時間差セイクリッドを出せ...
-ゲイボルグごっこ楽し過ぎるんだけど。強いしカッコいいしHu...
--惜しむらくはグルグル回してしまうことか -- &new{2017-03...
---そこでノンチャ -- &new{2017-03-08 (水) 22:17:17};
--カスタムするとヴォルグ>セイクリ>ピークのコンボがし難...
---ヴォルグ零式じゃなくアサバス零式だと思えばいいよ -- &...
--ゲイボルグの再販が望まれる・・・FGOコラボしてオルタナティ...
---??「だが残念でしたー!コラボ対象はえっちゃんでも後輩...
--この一撃、手向けと受け取れ! -- &new{2017-03-09 (木) 0...
--わかる。おすすめクエスト消化でずっと肩越し視点で歩いて...
-セイクリ零 ダメージは威力そのままで合ってる。ヴォルグに...
--PP消費激しいしヴォルグコンボ向けではないね 射程クソ長...
--アサバス並にJAはやくヴォルセイトリぎりぎり間に合いそう...
--遠距離範囲攻撃だし威力はまあ想定内だの -- &new{2017-03...
---おいおいマジで言ってるのか。これFoやRaにあったら遠距離...
---アレマジデ?威力そんな出るんか・・・ 小木 -- &new{2017-...
---結局威力出すなら近づいて別のヴォルコンした方がいいんだ...
---あとまぁ最初にこれ投げて判断してる人いるかも…テックア...
---一緒にしちゃいかんからこそ問題。近づいて火力伸ばす事も...
---近づかなきゃ火力出せない近接顔負けの強力な遠距離技持っ...
---このゲームの近距離職って火力は遠距離と大差無いけど射程...
---そもそもPP消費量の関係があるし 接近はどのみち近づい...
---近接って乙女マッシブで放置してても死ぬ方が難しい防御職...
---死ぬ死なない云々じゃなくて近づいて殴る手間があるって言...
--ロックできる距離ならどこでも届く範囲。チャージ時間短め...
---ロックした的に向かうってことは、その的より奥には当たる...
---貫通して当たる。高威力・高弾速・小範囲のペネトレイトア...
---枝1当然当たる。ただ枝2が言ってるように直線的に狙うから...
--ダメージは表記通りの100%確定。射程は無制限でなくマップ...
---ぶっ壊れと比べたらなんでも微妙だろ -- &new{2017-03-08...
---むしろボマ零と同類のぶっ壊れ -- &new{2017-03-08 (水) ...
---燃費とダメージはボマ零が上だけどこっちは範囲で大幅に勝...
---あっちは基本性能もそうだしラピシュで水増しされたりする...
---両立Brと比べて[[このぐらい>http://4rt.info/psod/?2TWnu...
--思ってたよりはモッサリだったな。あと空中でチャージしたらス...
---使ってみたけど横は意外と当たらないことが多いな。Huでこ...
---ペネトレイトアロウとかと比べてもめっちゃ判定太くて使い...
--旧セイクリと同じでギア有り無し2割くらい違うっぽいかな。...
--中々射程がえぐいな。坑道で試した感じ、見えてりゃ当たる...
---見えてる距離からちょっと遠めでも当たるっぽい。 -- &ne...
--射程についてだけどねー、エネミーの描写限界距離は「映っ...
---因みに射程距離実験場所は「混沌まねく未知なる影」のダー...
--これGuスキルのTマシンガンアーツSチャージのパルチザン版...
---ヴォルグ→スラエン→セイクリ零のコンボが捗りそう -- &ne...
-セイクリ零式チャージ→超低ジャンプ→チャージ開放→トリック...
-セイクリ零攻撃判定少し前から出ているのかカルターゴの正面...
--ピアッシングシェルも正面からカルターゴのコアHitする...
-セイクリ零、ボタン配置の関係で溜めながら肩越しに切り替え...
--慣れの問題。RaやFoは普通にタゲと肩越し切り替えるし、Hu...
-青武器回収にアドバンスSHに行ってきたが敵が大量に密集して...
--ダガンみたいな低耐久はレイン、サイクロねーだみたいな高...
-オビ持ってリングのPPコンバとステジャン使えば、どこぞの世...
--フハハフハハフハハフハハフハハフハハフハハフハハフハハトドメダッ -- &new{2017-03-10 ...
-肩越しで出待ちできる防衛とか徒花のビットとかに有効かも知...
--徒花のビットって複数Hitしないんじゃなかったっけ?けど防...
--このぬるい範囲で扱い辛いとか言ってたら肩越しで敵群れの...
-遠くに離れてるルーサーや深淵相手にも当たるかな? -- &ne...
-ヴォルグ→零セイクリ→なにかしらのPAってつなげば、攻撃激...
-零セイクリ、ノンチャの場合射程はどれぐらいだろう -- &ne...
--ちょっと確認してきた。チャージでステップ12~13回分(小...
-ぜろくり、がーぽあるよね -- &new{2017-03-10 (金) 22:45:...
--チャージパリングが発動してるんじゃ? -- &new{2017-03-1...
--チャージパリング君、迫真のガード -- &new{2017-03-11 (...
--あぁ、チャパリだったのね。ソードだけだと思ってたわ。 --...
-SHADリスク10の雑魚程度ならチャージして撃ったらワンパンで...
-セイクリ零にするとヴォルコンに組み込めなくなるのが痛すぎ...
--ヴォルグ→セイクリ零→ピックアップは? -- &new{2017-03-1...
--モーション自体はかなり短いから色んなところに差し込める...
-威力2,3割強いと嬉しいなあって感じだがそれだとハンター槍...
--なにそのぶっ壊れ -- &new{2017-03-09 (木) 19:19:20};
--正直それくらいあってもいいと思う。今の性能じゃおすすめ...
---スラエンよりも威力高いのにおすすめクエストでしか使い道...
--現状でもFoやRaにあったらぶっ壊れって騒がれるレベルなの...
---FoやRaにあったら、だろ?お前こそ何言ってるんだ。Huだか...
---Huだからは許される理由にならんだろ -- &new{2017-03-10...
---ヴラド持ちTeHu「ヘイヘーイ」 -- &new{2017-03-10 (金) ...
---本当にそう思ってるなら一度FoやRaの火力と範囲見直してき...
---↑悪いがディバ零や火テク全部の代わりにセイクリ零と同性...
--おっ、そうだな(トリム&エアロスタッブやジンガアサルトの...
---スタップはともかくアサルトはそんなに強くないぞ。アルチ...
--燃費考えるとまあ普通レベルだから壊れというほどではなか...
--あんまり威力高いとのーしでこれだけ使ってればいいってこ...
--ぶっちゃけ今くらいで十分。イナゴが寄り付かない程度の高...
--若干チャージ長いし、そこまで遠距離に攻撃したいと思う時...
---やっぱ長いよね。ボスのダウンが短くなってる現状、コンボ...
---チャージは0.25秒長いがJAは0.1秒早い。コンマ数秒の誤差...
---上に出てた「ギアノンチャ60舞132 チャージ75+44舞+61...
--TAと相性悪いから燃費の悪さをモロに味わうのも微妙なとこ...
--マルグル用。敵が出そうな場所で肩越しチャージ構えて敵出...
---肩越し使えば役に立つ場面は増えるんだよね。リニューアル...
---テク職がゾンディで集敵してくれると予想してのチャージか...
--要望は公式からどうぞ。 -- &new{2017-03-11 (土) 12:28:1...
--壊れではなく便利で役立つ良調整 -- &new{2017-03-11 (土)...
---Foが目の届く範囲の敵にこの判定の太さ早さで5~7万連射し...
---この程度で修正とか遠距離様は怖い怖い -- &new{2017-03-...
---弱体化厨は害悪だよなぁ。出る杭をめり込むまで叩きまくっ...
---ら…ランチャーのコンセントレイトワン一発でもHSで五万は...
---Huでこの射程と範囲とダメージ、消費PPと溜め時間を考慮し...
--さっきからFoやRaにあったらって騒いでる奴いるけどさ。遠...
---Foにはヴラドくん居るけどRaには居ないからな -- &new{20...
---いや、遠距離が充実してるクラスもなにもこのPAあったら遠...
---チャージ中PP回復するFoとは打てる回数が違うくね?Foが消...
---枝2ちょっとエアプすぎない?これオンリーでいけるとかま...
---回収手段用意すればわりと出来そうな気もする -- &new{20...
---Huのコメ欄にもいたけど、必死に壊れ壊れ騒いでるのいるよ...
---ここで修正の流れ作れないと遠距離にもっと壊れが実装され...
---あーはいはい、遠距離弱い遠距離弱い。マルチ来ないでねー...
---近距離が充実してるクラスにFoやRaに匹敵する広範囲、長射...
---ノンカススキュアもラフォが立場ないレベルだったから射程...
---ラフォの立場云々って明言されたの?FoやRaが常連になって...
---ノンカススキュアがラフォの立場がないレベル…ってどれだ...
---とりあえず[[セイクリ零>http://mmoloda.com/pso2/image.p...
---どちらにせよ近接職の遠距離攻撃としてはおかしい事に変わ...
--流石に威力を2,3割すると壊れだな。これで丁度良い。個人的...
--一番気に入ってるのは・・・舞の終わり際の肩担ぎだ。今ま...
-とりあえず僕んとこの某おぜうが前に槍投げ出来るようになっ...
--俺も某青いランサーみたいに
「この一撃………手向けと受けとれ-----『刺し穿つ死翔の槍』!!...
でもゲイボルクの迷彩無いから今は代わりに斬鉄剣ぶん投げて...
いつかメセタ貯めて買いたいところ -- &new{2017-03-24 (金)...
-アサバス並の厚みとスラエン並の幅、ラスネメ並の弾速、オリ...
--ビッグヴァーダーにスキュア零がまともに当たらないことの...
--円柱状で、外周に吸われやすい性質の判定なのかな?ロック...
---ペネトと一緒じゃないかな。あれも中心部でHS狙うと外周部...
---ペネトと範囲ほぼ一緒だろうけど、判定薄いやつに密着して...
-スキュア零はヘッドショット判定あれば丁度よかったと思ふ -...
--それだとXHの小型雑魚全部HSで即死じゃん流石にないわ -- ...
---おすすめクエストの4番目の日替わり常設ならXHでも小型雑...
---ダーカー系のコアに当たれば6桁ダメージ出るから即死しと...
---小型雑魚ならHSしなくても即死じゃろ。ダガンとかLv80でも...
-\FuFu HaHaHa!!/ -- &new{2017-03-13 (月) 18:46:30};
--\FiFi HuHuHu!!/ -- &new{2017-03-13 (月) 19:15:26};
-これがぶっ壊れの意味がわかりません^ ^ -- &new{2017-03-1...
--俺パルチマンだけど俺もそう思うわ。そもそもぶっ壊れだっ...
---PP消費量を考えたら威力も特別高い訳でもないし、槍投げて...
---このチャージのトロさと威力なら消費20くらいになってやっ...
---ヴォルピ→セイクリ→ピークできなくなるし個人的にはカスタ...
---↑ヴォルピじゃなくてヴォルグですw -- &new{2017-03-14 (...
---そもそもHuにイナゴは寄り付かんよ -- &new{2017-03-14 (...
---セイクリアサバスピークとかは消えるけどセイクリピークは...
---セイクリ零ピークいけるの?だとしたら火力底上げされてん...
---まあでもさすがにセイクリ撃ってピークのほうが先に当たる...
---ヴォルセイ零×2必中と考えれば悪くない -- &new{2017-03-...
---ロダの[[こ>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=101119...
---そのSS威力低いね?チムツリとドリンクで盛ってディガーラ...
---あ、ごめんユニット無しか... -- &new{2017-03-14 (火) 2...
---少しイラッとしたから書くね。比較検証なのでユニットどこ...
---Fo、Ra喰ったとかいってるやつ正気とは思えんなぁ なぜそ...
---自分がタゲ取るTAだからマシに見えてるけど防衛で一生懸命...
---君等の最強か最弱かの話はもぅどうでもいいよ… -- &new{2...
---だから壊れだ修正しろFoRa喰ったそれだけやってりゃいいと...
---サクラ零式+ゲッカならヴォルピに火力負けてるしGuHuは完...
---少なくとも防衛とか余裕でタリゾンギフォラグラのが強いし...
---遠距離攻撃の槍投げと近距離戦のソードはまず比較すらでき...
---いやその遠距離攻撃があっても、Foなりが集団戦ってか防衛...
---完全にブーメランで笑う -- &new{2017-03-17 (金) 16:04:...
---すまんな俺は弱いとは思って無いがぶっ壊れとも思ってない...
---おいおい煽りに返信とはずいぶん熱くなってるな -- &new{...
---完全にブーメランで笑う -- &new{2017-03-17 (金) 21:40:...
---別にぶっ壊れなんて言ってないぞ。妄想加速しすぎてないか...
---FoRa食ってる。防衛戦特化()とか言う妄想全開で始まってん...
---匿名掲示板で自分に否定的な意見は全て同一人物と決めつけ...
---同一人物であろうと無かろうと妄想は妄想だからね。で具体...
---やめてやれよw -- &new{2017-03-18 (土) 00:16:37};
---サクラ零ゲッカのほうがヴォルピよりDPS上だしもうHuは別...
---さくらげっか(笑)とかヴォルピよりDPP2倍以上落ちてんだ...
---いつでもヴォルピが当たって爆発するらしい -- &new{2017...
---各職の[[案山子火力比べ>http://4rt.info/psod/?aqjkc]]。...
--ヴォルグの射程も同じぐらいに伸ばしてくれ~ -- &new{201...
---弾速でいい(謙虚風わがまま) -- &new{2017-03-14 (火) ...
---同じようなPAのバニッシュとの使い勝手の差から考えると弾...
---L/Pヴォルグラプター :ヴォルグがロックした部位に瞬時...
--結局、隣の芝が青く見えたアレな遠距離職がネガってただけ...
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-低空トリックを狙ってできる人は本当に尊敬する -- &new{20...
--なんか低空トリックを勘違いしてると思う。巷で言われてる...
---低空トリックと言ったら前者じゃね? -- &new{2017-03-26...
--超低空ヴォルグから直なら簡単に狙って出せるぞ -- &new{2...
--狙って出す必要がある時点で誰も実戦じゃ使わんよ 仮に素...
---それを出す奴がいるって話じゃないのかね -- &new{2017-0...
---見たことねえわ俺は -- &new{2017-03-30 (木) 00:54:13};
--低空チャージセイクリ零→ノンチャセイクリ零→トリック で...
-セイクリ零は防衛戦でゴルドの背割り、顔割りに便利だし、レ...
--防衛とか行かないって人なら要らないかもしれないけど防衛...
--一応ピーク前に入れてもヴォルグ間に合うからカスタムして...
---VRのエクソならヴォルセイクリ零×2で遠距離撃破・・・でき...
---エクソって基本的な耐久力200万ちょいやったっけ。だった...
---セイクリ零二発でヴォルピよりちょっと上の威力だからヴォ...
---VRのエクソならヴォルグ→セイクリ零一回で確殺出来るやで...
---脚狙いで二体纏めてすっ転ばせる事も不可能じゃないかも?...
---それは難しそうだな。貫通属性じゃないから奥側のエクソは...
--真の横槍が可能 -- &new{2017-03-27 (月) 22:36:11};
---審議拒否 -- &new{2017-03-28 (火) 01:57:49};
---横槍というか「全盛期のイチローのレーザービーム」状態。...
--VR防衛での槍はホント強すぎだろ。最悪でもウォークライで...
---便利だけど、やはりソードに持ち変えた時のサクリ零とかギ...
---そもそも防衛だとソード使う必要が無いよね -- &new{2017...
---カイザーでダウンさせるかそれより遠いと槍を投げるかで大...
---2ステップぶん程度の距離飛ぶまでは横の範囲はペネト程度...
---俺にはパルチオンリーでもPP効率ゴミでPA使い分け推奨レベ...
---槍だけじゃなくヴィエラ用意しておくと良いよ。あとウォブ...
---メインHuならウォブレとか当然、電池にヴィエラにコンバ用...
---要所を押さえた立ち回りをしないとがんがんいこうぜ状態じ...
---今ソードは対多数なら相当な回収効率なんで集団戦で近接最...
---接敵してからの密度が倍でも、そもそも攻撃可能な接敵時間...
---そこで沸き待ちですよ -- &new{2017-03-31 (金) 15:34:35};
---沸き待ちできる自分を上手いと思ってる人とかいるみたいだ...
---ギア維持してれば最高クラスの接近性能あるソード持ってる...
-セイクリ零ってギア関係ある?Fiで原始人になれる? -- &ne...
--槍のPAはギア消費で10%ダメージアップが基本だぞい -- &ne...
---そういえばセイクリだけ2割ダメージ伸びるけど零は10%に...
---そういえばそれがあった。ありがとう。仕方ないからギア取...
--△原始人 ○神代の戦士 アレだ、古代ウルク人とか影の国の...
---ウルク総司令は古代人だった!? -- &new{2017-03-30 (木) ...
--Fiにはいい遠距離よね。防衛とかで横からフォロー入れられ...
---問題はFi用槍だな。ロザンアリオン、ピックNT、ラムダパティ2...
---ウェポノイド潜在、地上投げ前提でピックNTが無難な気がす...
---取れさえすればアリオンが万能 -- &new{2017-03-31 (金) ...
--ヴォルスキュア零でエクソ狩ろうとしたらスキュア零が先に...
--スキュア零のギアありなしを比較して20%分上昇してたわ -- ...
-パルチ ほとんど使ったことないんだけど、paって基本地上で...
--舞いたい時以外は空中でいいと思うよ。基本的に空中のほう...
--空中バンダースナッチ後退しないし燃費よくてすこ -- &new...
---逆においらは地上で使ってちょい下がったたとこからのセイ...
--トリックを主に使ってたせいでむしろ空中が主だと思ってた ...
-白の契約持ってサクリ零してガーベラストレートォォォ!って...
--サクリじゃない、セイクリッドだ。何言ってんだ。 -- &new...
--\ゴインッ/ -- &new{2017-04-02 (日) 16:29:39};
-最近離れてたこともあって久々にパルチ握るんだけど、槍使い...
--トリックがPP少し増えたけど挙動の素直なピークって感じに...
--防衛だとまずはコスト重いがセイクリ零、ほかヴォルグ、ア...
地味に足止め用途で浮かせとホールドはおいしい、特に対ベアタソ。
VR防衛でパルチなしとか考えられないけどソードのほうがいい...
---改行に加えて言ってることも目茶苦茶で更には聞かれてもな...
--雑魚集団はレインとセイクリ零のループ。共に広範囲・ヒッ...
--木主です。今まで自分はアサバスで敵中に突っ込んでシェイ...
---シェイカーは最後にダメージ集中してるから今の過剰火力の...
---シェイカーは動作時間の長さをうまく使いたい。長めの行列...
-マルチだともちろん敵をダウンさせないほうがいいですよね。...
-セイクリ零のデータに関してだけども、最初のほうでセイクリ...
--てか計ってきた。誤差1~2Fぐらいあるかもしれんけど チャ...
--ついでにギアの上昇量は1.15倍だよなあと一応確認したら、1...
--あと大雑把な範囲検証。[[画像URL>http://mmoloda.com/pso2...
--マジかスマン 刀も計測おかしかったからたぶん環境おかし...
--計測してきたけどPP消費~黒い円でるまでが1.2秒、一瞬光る...
---チェックミス 上ノ木へのレス -- &new{2017-04-09 (日) ...
---繋いでおいた -- &new{2017-04-10 (月) 01:28:39};
--今回判明したぶん考慮すると、お手軽テンプレのヴォル>バス...
-JGライフラ使う場合ってライフラは未カスタムのがいいのだろ...
--自分はカスタムした後でノンカスに戻した。更に言うとチャ...
--俺は逆にカスタム派。突進中にJA出来るので密着さえしてな...
---セイブ埋め込みって点はかなり重要やね。ソードだとセイブ...
---木主がユニットスキルのその辺の事情をクリアした上で質問...
-マザー用のパレット構成とかあります?3ボタンで 汎用でも知...
--お好きなヴォルコンでよくね? -- &new{2017-04-16 (日) 0...
--対ボスパルチはだいたい 燃費→ヴォルピ 単発火力→ヴォル...
---距離詰める時はヴォル零ライフラバンターとか接近時でヴォ...
--アーム→ヴォル・アサバス・トリック・セイクリ零・バンター...
---ヤバい時は中央にカレントか、その発想はなかった。参考に...
--丁寧にありがとうございます、とても助かりました。挑戦し...
-デウスダウン時ヴォルコン2回入るってどこかでみたけど具体...
-ヴォルスキュ零ピークはどうだろ、強いんかね -- &new{2017...
-パーッとここみて、パルチ触って、雑魚には槍投げ零式、レイ...
--雑魚はアサバスレイントリックシェイカー、ボスはヴォルグ...
---PP2~5多めに払えば威力3割増し射程別次元で吹き飛ばし気...
--消費PP重すぎるから防衛みたいな限られた状況じゃないと出...
---厳選で0にすりゃいけるだろ、と思ったがそれでも30のまま...
-ヴォルピって水にありそうな名前よね -- &new{2017-04-26 (...
--Volpicかな? -- &new{2017-04-26 (水) 23:36:00};
-まだアイディアだけで上手くいってないんだけど、デウスエス...
--デウスのコア以外がダメージ判定無いなら行けただろうけど...
-パルチザンをメインで使われてる方にご質問です。最近、本格...
--とりあえず☆13作ってみるなら今ならライアアックス。クリフ...
---武器ページと書く場所間違えた!って思って戻って来たらと...
---後オービットは上限が+32なので頑張って35まで上げたいと...
-もう出てる質問かもしれないけど見つからなかったので教えて...
--マザーのキューブは単一敵の複数部位扱い。なので同じ敵に...
---なるほど、ありがとうございます。Huでのマザー参戦が少...
-低空あさバス→トリックのコンボつてトリックの「地面スレス...
--トリックは地上より空中発動した方がモーションが短く、高...
---なるほどなるほど、安心いたした。あの半ばバグみたいな現...
--高度がありすぎると落下時間が伸びて6段目入る前に爆発しち...
--超低空できたら見栄え良い、くらいの話でそこまで求めない...
-コレクトのキューブ埋めでエクス相手にしてるけど、パルチと...
--Cパリでいなしつつヴォルグ叩き込んでアサバススラエンかバ...
--SHフリーなら開幕ヴォルティア置いて部位破壊した所にヴォ...
-パルチ初心者なのですが、ティアーズグリッドの使い所がイマ...
--最終段を置きにいける状況で使うといい。ヴォル爆発前にダ...
---なるほど……確かに各ヴォルグコンボと比べて↑のような状況...
--ボタンおしっぱにしてる間のSA性能が敵のホールド系すら無...
-ヴォルグの説明に「最初に」マーキングした~って書かれてて...
--イルバと違って個人で別々だから気にしなくていいよ -- &n...
-ヴォルグってさー、もしかしてTAJAB乗る?だとしたらバンタ...
--クリストなら乗るけどアーツは乗らんぞ -- &new{2017-05-0...
-ゼウスの往復薙ぎ払いの時ってどんなヴォルグコンしてる?今...
--スキュア零レインかな -- &new{2017-05-07 (日) 17:57:50};
---それでヴォル爆発どれぐらい出る?上の奴で280K位なんだけ...
---子木じゃないが、TeやWBの有無にもよるけど行きにユニオン...
---爆発でそのくらいなら正常だろう。シミュってみたがユニオ...
---ユニオンの頃は離れてたからゼイネ潜在2の35603なんだけど...
-ヴォルグって耐性付いた場合ってどうなるんやろか?エクソー...
--二重耐性だった -- &new{2017-05-08 (月) 22:35:42};
---サンクス、デウスはパルチきついかな~ -- &new{2017-05-...
--最終ダメまで耐性付いてたらもう無理ね。でも1武器種全否定...
---蓋開けてみないとわからんね。KMRの言う耐性が何を指して...
---バニ「俺もだ」実際蓋開けてみないとわからんけどこれって...
---あー、カンストダメの恩恵低下を防ぐための処理か。4人で...
---どうかなあ。むしろ逆に普段どうりならHuはパルチ以外全否...
---Raもヤバイ、FoもヤバイんじゃもうSuやGuしかないやんけ。...
---RaはRa自身の火力はノルマギリギリでもWBの分でちょっとお...
--ヴォルグどうやった? -- &new{2017-05-10 (水) 21:03:09};
---二重耐性ではなかったと思う。普通に使えそう。 -- &new{...
---既存の理論に当てはまらないの来ちゃったなぁ。しかしまさ...
---なおザンバ -- &new{2017-05-11 (木) 09:04:29};
---これヴォルグバニに限らず無属性攻撃は100%通ってデウス...
---ざっくり言うと、無属性が100%であると仮定すると光闇が半...
---無属性法爆で減衰されんかったらクラフト赤無属性ウォンド...
---枝5 弱点属性の指定ってやつももともとなんかおかしい。...
---そこらへんも既に語りつくされているから、興味があればダ...
-自分がよくやるヴォルグコンボにヴォルグ→小ジャンプ零式ス...
--ヴォルセイクリ零低空トリックとして知れ渡ってるよ。 -- ...
--ヴォルグコンボを探している時にすぐ見つけられるくらいに...
---トリックの吸い込みはコントロールできるけど、そっちより...
---零スキュ1回からつなげるやつは超低空のモーションカット...
--これグラーシアコアに撃ったら12万程度しか当たらないんだ...
---グラーシアの体にセイクリ零が吸われてると思われ。セイク...
---吸われる奴にはアサバストリックと使い分けた方がいい -- ...
-ティアーズそのうちインフィ零みたいになりそうじゃない?今...
--インフィ零はチェインが通常で始動&蓄積で、SCが他PA挟む必...
--ティアーズは〆の威力もうちょっと上げてくれんかな。パル...
--零式もいいけどEP5でPA全般の基礎バランスを調整してほしい...
---ヴォルピに近いDPSになるような〆とか置きで使ってぶっ壊...
---置き火力が多少増強されてもパルチがソード食ったりHuが他...
--ティアーズはptチェイン用paに使ってるけど零式が来たとし...
---いや、ティアーズ〆って3000%ぐらいなんだが、1100%ちょ...
---〆だけとか逆にぶっ壊れだから来ないんだよ。消費PPにもよ...
--零式でもしその仕様になった時に現状のフィニッシュ火力の...
---なんでも反対するどっかのバカ野党を彷彿とさせるよなああ...
---実装してから幾らでも調整しますってか?お前それ何回目よ...
-低空トリックが安定しないんですが、どうすれば安定しますか...
--安定させるのはタイミングがシビアすぎて無理。ヴォルアサ...
---あれって爆発までに入ってるんですね… ありがとうござい...
--同じような質問が定期的に書きこまれるからコンボ表に「小...
---ありがてぇ・・・ -- &new{2017-05-26 (金) 21:40:11};
-今更かもしれないんだけど、ほぼ密着くらいから深遠の花弁や...
--弾が飛ぶ攻撃には初期から銃口が何らかに埋まっていると不...
---ああそういうことか・・・よくよく思い出してみれば不発に...
-ヴォルグ低空最大セイクリ零スナッチ×2入った -- &new{2017...
--それセイ零トリックの完全下位互換じゃね。ギア1本余計に消...
---立ち回りの点を考慮すると、普通に攻撃飛んでくる状況では...
-パルチ初心者なんだが零キュアより普通のキュアの方がいい気...
--呆れるほどの超長射程 防衛で隣の塔がピンチってときでも...
--ヴォルコンだけ見るならその通りだけど、槍投げ使わないな...
--そんな長いのか!ありがと!厳選してくるわ! -- &new{201...
---このページ見れば書いてあるけどアサバスより太いぐらいの...
--ヴォルグセイクリ零トリックじゃなくてヴォルグセイクリピ...
---遠距離運用でパリング出来るだけ有難い話。サブHuでギア管...
---ヴォルセイピってDPS,DPP,射程のどの面もヴォルセイ零トリ...
---ギアないと威力20%落ちるからやっぱりHuの特権やで -- &n...
---ギア管理出来なきゃそうなるだろうね -- &new{2017-05-27...
---リミブレFiでライア投げたりもするけど1舞いで5回投げれる...
---ギア管理()したところでテンポとDPSはガタ落ちという現実 ...
--一応言っておくけど長距離攻撃に関してはセイクリ零よりセ...
--->通常視点で投げたあと後方を向く事でロック範囲の敵に当...
---最初無限射程だったのを、射程制限した時に前方だけ有効射...
---ラフォ感覚とか大嘘もいいとこじゃねえか -- &new{2017-0...
---いや肩越し投げから通常視点に戻して着弾前に後ろ向けばラ...
--->操作忙しくなるし >燃費悪いからガンガン落とせるって...
---貫通するフォイエと着弾点を制御しきれないラフォ、て言わ...
---返信遅れたけど言う程難しい制約でも無いし場所を選べば十...
-グラーシアソロ動画見たらヴォルコンにセイ零バスナッチして...
--トリックってグラーシアできっちり全ヒットしたっけ? -- ...
---当たらんとは聞いたことないなてかトリックの攻撃範囲じゃ...
---ちょっと試してきたらトリック最初の3発が頭に吸われてる...
---基本的に密着してりゃトリック変な位置に吸われたりしない...
---トリックは枝2が言う通り、頭にでも吸われたんじゃないの...
--同じ動画か分からないけどコアが出ている間のDPS優先でしょ...
--やってみた感じだと、やはりセイ零は何故か変なとこにダメ...
-パルチで3ボタン式、1パレットしか割けないという条件ならPA...
--ヴォルグ、スキュア零、アサバス、ピーク、トリック 武器...
---他のパレットに何入れてるかにもよるなぁ…ソードメインな...
--武器アクはパレットに入れなくても使えるように修正された...
---知ってはいるけど、Xboxのパッドだとボタンが足りないんだ...
---ペケ箱パッドのボタン数は知らないけどメニュー・クイック...
---ボタン足りないって言うパッドは絶対何か無駄なキー設定し...
--表に通常アサバスガード、裏にヴォルグスラエンレイン入れ...
---昨今のHuでスキュア零使わないのは勿体ない。ボマ零カスタ...
--武器アク分離してアサバス、シェイカー、トリック、ヴォル...
--ご意見感謝。ヴォルグは外せないとして、アサバスとセイク...
-次のアプデでアサバスとスラエンの消費PPを下げると思ってた...
--消費PP据え置きなら据え置きで、それに見合う威力になって...
--多分零ボマのこと言ってんだと思うけど今回の修正対象だし...
--それはカスタム零式の要望して出しておいた方がいいかもし...
--俺もPP周りのテコ入れが欲しかったなぁ。 燃費が重すぎてP...
--この二つはチャパリ前提なんじゃないかなって気がしないで...
-なんつか静かすぎて怖いな… ヴォルグ頼らなくても戦えるよう...
--まだどれだけ修正されるか分かってないし正直なるようにし...
--参考までに、アサバス・ティアーズあたりがサクリ込みOEと...
---ソードか…しばらくはHeで持ち上げられるだろうし死にはし...
--ヴォルグ死ぬって言っても威力下がるだけでチャージ短くな...
---蓄積ダメージぶん与えるPAのはずなのにJAで1.3倍されてた...
--個人的に範囲、遠距離火力はパルチ、対ボスはワイヤーって...
--静かなのは単に強職イナゴがHu内には居ないからだろうな。 ...
---そのかわりイナゴがいるであろうマロナーと複合テクがもの...
---テクなんて、あんだけ見返り強化があるのにとてつもなく不...
---(´・ω・`)ソードイナゴnoobを大量に抱えてるHuが他をディ...
---豚面はどんな発言でも許される免罪符じゃないぞ。あとイナ...
---あっちのコメ欄はほんとにテク職やったことあんのかってレ...
--ヴォルグ、セイクリ以外火力上がってるわけだから対雑魚が...
--今は雑魚にソード、ボスにワイヤーって使ってるんだけどサ...
--あ -- &new{2017-06-16 (金) 13:10:17};
--元々紳士が多いからな。パルチで出来る工夫ややり方を黙っ...
---ただの個人の資質によるものを所属に帰属させようとすると...
---自称紳士は大抵碌なもんじゃないからな -- &new{2017-06-...
---そんな言い方したらヴォルグ実装した頃のパルチが一番うる...
---ソードやカタナの悪目立ち見るに、個人の資質と言えないほ...
---ただ人口が少ないから荒れにくいだけなのを紳士とか笑っち...
---一昔前のワイヤーみたいだなぁ・・・自称民度が高い紳士と...
-テクの調整がひどすぎるとわからないエアプは発言しないほう...
--どこにつなげたのかわからなかったけどとりあえず改行なお...
--テクについては正直今ネガキャンしてるやつも持ち上げてる...
--PA調整で新しいヴォルコン生まれるといいなぁ -- &new{201...
--テクは複合絡みの倍々火力が歪み作り過ぎてて調整不能があ...
---今までの放置具合から見て流石にそれは楽観的やろ。定期的...
---放置理由は手を付けるとどっちにも大きく転がるから、って...
-ヴォルグ消費PP40 非チャージで50% フルチャージで...
-そういえば、ヴォルグコンボで全体の最終フレーム(JAタイミ...
--よく考えると各PAも初撃のヒットフレーム出してるわけでも...
-パルチ使ってる人ってユニットは何装備してます?イザネはPP...
--自分はPP160ぐらいにしてるけど、PP管理能力や残PPや敵の隙...
-以前から密着していたら消失した記憶があるんだけど -- &ne...
-ヴォルグからのチャージセイクリ零×2が強くていいね。敵が...
--遠くに攻撃したいなら分かるけどそうじゃないなら普通にテ...
-最近ヴォルグが不発になる事がすげえ多いんだけどみんなどう...
--そりゃ密着してるからだろ -- &new{2017-07-12 (水) 23:58...
--デウスの竜頭に密着してるわけでもないのにしょっちゅう消...
---見た目の問題じゃなくて、敵のあたり判定内で撃つと消える...
-ヴォルコンの零式セイクリ→低空トリックってモーション無し...
--モーション短い空中トリをヴォルに乗せる事が目的だから別...
--[[このページをよく読むんだ>http://pso2.swiki.jp/index.p...
--サンクスやで、自分でやってて普通にいけてるように見えた...
-与ダメが昨日から2倍くらい上がってそうな強さに…。 -- &ne...
--PAの威力が全体的に1.3倍ぐらいあがってるね 今までヴォル...
-アプデされたもの
スライドシェイカー:威力1966 スピードレイン:威力1814 ...
--アプデ関係なので繋ぎます ヴォルグラプターの倍率について...
---ヴォルグは大体50%ダウンってとこか チャージの依存度上...
---ヴォルコンの表埋めてDPS比較するとわかりやすいと思いま...
---PAはほとんど1.3倍(ピークだけ1.15倍,セイクリは据え置き...
---正味ヴォルコンのDPP悪化ってとこかなー -- &new{2017-07...
---チェインとかバニコン・マロンよりはまだぶっ飛んでなかっ...
---据え置きどころか全体的に1~2割ほどDPS向上となりました...
---ヴォルコンは今まで通りに使ったらppすぐ切れるけど、対雑...
--ライフラ零の速度、体感だけどソードのギルティの一段階チ...
---そのぐらいだね。これでようやく移動・接敵用としても選択...
--DPSとDPP考慮したら、ヴォルコンじゃなくて単発でティアー...
---基本的にヴォルグを打たなくても戦えるように調整したから...
---ティアーズは生撃ちしても問題ないどころかDPPの関係で余...
---今までヴォルピ使ってた場面でティアーズって感じか -- &...
---むしろティアーズが一番輝き出した -- &new{2017-07-27 (...
---全段ヒットがヴォルグに間に合わないせいで殆ど使われない...
--弓と違ってパルチはいい感じだな -- &new{2017-07-27 (木)...
---なんで弓はバニコン絶対○す、バニ零お前も弱体化しろ!後...
---弓もバニコン殺すなら他PAアッパー調整でよかったのにな。...
--移動する敵にヴォルピ当てにくいわ弾は消えるわで不安定感...
-ウォルグの表の消費PPが16lvから倍になってて草 -- &new{20...
-これが良アプデとか本気で言ってんのか?唯一の取り柄のDPP...
--ヴォルグを工夫してこなかったチンパン層が喜んでるだけだ...
---余分な煽りはいらない -- &new{2017-07-28 (金) 14:13:47};
---こういう奴がキレてるのを見るとアプデは大成功だったんだ...
---「ヴォルグで如何にダメを出すか」から「弱体化したヴォル...
--本当にそう思うわ、PP回収が悪いパルチでDPPの悪化はやっか...
--そうだよな。ヴォルグ消してくれたらもっと良かったのにな ...
--wiki民のPPは無限だからね -- &new{2017-07-28 (金) 21:03...
--パルチ接着してる人にとっては、良アプデは言いすぎだと思...
---むしろ接着マンが騒いでるんじゃなくて?使い分け派からす...
---DPS表はヴォルグのJA適用分乗ってないから実際はパルチが2...
---ヴォルピが(30+31+156)=217Fの2443*2.04=4983%で1378%/...
---ああカレント方が強いよ。カレントがヴォルコン並みに当た...
---トリックにギア乗ってないしセイクリ零はDPS高いわけじゃ...
--寧ろEP2の負債を元に戻しただけである -- &new{2017-07-28...
---EP2以前のパルチなんかアサバス移動しか使い道のない粗大...
--強化されてどこでも使えるようになったって言われてもPP回...
---それ+アサバススラエンの消費減らせって要望を数日前に出...
---通常攻撃とPAの射程が噛み合わないという欠点を解消しない...
---もう舞中に自然回復しててもいいよ -- &new{2017-07-29 (...
---枝2 通常攻撃からPP回収可能な斬撃を出す案はどうかな。フ...
---↑それがあればかなり改善されそうだね 枝2 -- &new{201...
---っ オビとヴィエラ -- &new{2017-07-31 (月) 05:31:19};
---元々の武器のPP回収能力が他武器より低いのを外部の武器の...
---それ言ったらFoとか外部潜在使わなきゃ皆無に等しいだろ -...
-ハンターギアブースト5振りでパルチザン舞しても3分の1しか...
--フューリースタンス使ってないだけでしたスミマセン -- &n...
-今後のヴォルグの使いどころさんはどうなるかな? 雑魚には...
--消費40以上の連携を追撃させればDPSを上げつつ元が取れる計...
---元を取るとかって考え捨てたら? -- &new{2017-07-29 (土...
---つまり消費PPに囚われず、もっと広い視野をもってPA選択を...
---動き回る敵だとそもそもヴォルグ無しのほうがいいんじゃな...
---PPの元を取るのは重要だと思うけどな 今までは素威力100...
---使うだけでDPSもDPPもどっちも上がるとか普通に頭おかしい...
---セイブ込みで合計PP40未満ならヴォルグ使わず素出しのほう...
---距離や時間に応じて入れやすいPA選択するのが優先であって...
---ただ使えばいいから判断して使うになっただけで文句を言わ...
---そもそもDPSだけしか考えないならアプデ前とは(チャージの...
---修正前からのーしヴォルピばっかしてたから元を取るとか戦...
---なんかよくわからんがヴォルグの消費PP増えた分、1コンボ...
--ワイヤーが当たらないような素早いボスには今まで通りパル...
--対空、ビブラス脚折り、壁壊しなどが難しくなったので他のP...
--デウスの塩振りとか明らかに短いチャンスタイムにダメージ...
---塩振りで当たり前のように通じると思うなよ、わかるけど -...
---ごめん全く分からない。どの攻撃のこと? -- &new{2017-0...
---左右往復で炎と雷撒くやつ。saltbaeで検索。 -- &new{201...
-ヴォルグ消費40にする必要あったんですかね…?倍率下げて他P...
--たぶんティアーズの存在が原因じゃないか?PP20のままだと...
---最後の突きだけに短縮したチャージPAみたいな感じのティア...
---多分ヴォルグにティアーズ絡めるんじゃなくて差別化とりた...
---今でもティアーズ使うとこなんてカレントか置きOEでよくね...
---同等武器でギア3OEの〆3段がパルチPAの3830%相当ぐらい、...
--子木1の言う通りティアーズとの兼ね合いではあると思うが、...
-PAの選択肢を増やすという事は1つの状況に合ったものが複数...
--パルチPAは十分差別化できてると思うんですが、それは ヴ...
-色々試しているが、雑魚はいいんだけどクロコの四足みたいに...
--ワイヤーに切り替えてアダプトカレントしてもえんやで -- ...
--ああいうのは露骨にソードが相性いいから -- &new{2017-08...
--普通にヴォルバスレインかアダプトカレントでもすりゃよく...
--レス感謝。結局パルチは対雑魚と、ボスダウンのここぞの一...
---キヌシです -- &new{2017-08-01 (火) 15:01:33};
-数日間Hrソードのブライト使ってパルチのスラエン使うとあれ...
--大剣ぶん回して起こしてる衝撃波(斬撃?)込みの攻撃と槍程...
---実用性機能性の話しちゃうなら大剣なんてファンタジー武器...
---武器種でくくるなら両手で扱うHuソードはもっと範囲広くて...
-パルチ始めたんだけど、PP切れてたらティアーズでいいのかね...
--というか想像より遥かに難度高かったわ…。ヴォルグ容易でき...
---あとGJリングって使った方がいいのかな。リングの枠埋まっ...
---使ってみた感じ(グランディアでガドスタ型だけど)ヒュー...
---ピークは知ってたけど、トリックもガーキャンとか無敵ない...
--PP尽きた時はオビコンバやヴィエラか作製厳しいなら贅沢サ...
-お手軽ヴォルピorヴォルトリ戦法から一転して対ボス用に使う...
--ぶっちゃけ両方別PAとしてほしい -- &new{2017-08-07 (月)...
--チャージでカスタム、ノンチャなら旧式とかね -- &new{201...
--いやセイクリ零が便利な事には変わりないからダメージのた...
-パルチザン使える上位クラスが早くこないかな。。。ヒーロー...
--ヒーロー(ヒロブMAX/非HT時)のソードで100%≒HuFi(ウォブレ...
---どういう比較してんの -- &new{2017-08-10 (木) 19:05:42};
-犬修行した感想だけど、早い奴とか複数いる場面はヴォルグの...
-こんだけヴォルグ弱体化したんだしティアーズとは逆にヴォル...
--次はFi武器かカタナ・DBのどれかが選抜されると思うぞ...
---あと一年以上実装されないことが明言されてる新クラスじゃ...
---ありゃ?、全然違う木にコメントが・・・、正確には上の「...
--〆用のPAとかどうかね。単発にして発生の速さはそのまま、...
-ライジングフラッグ零式ってHu武器の中では性能のいい移動PA...
--修正後PP-10でやっとギルティと同等ぐらいだから話題にする...
---むぅ、やはりギルティが対抗馬か。一応カスタムPAの性質上...
--実装時は少し話題になってた感じもあるけど、良くも悪くも...
--めっちゃ良い性能してるんだがHu人口が減ったから話題に上...
--Hu絡むなら絶対つかえって言いたいくらいには早い。ギルは...
--元からソツない移動能力の零式実装→Lステジャンでテンポ加...
--ワイヤーマンの自分にはこっちでOKということは理解した。...
---個人的にはソード使わないって見切りができる状況や、防衛...
--敵を刺す小技としても、移動技としても、ヴォルグのテック...
---ただ数で押すだけだ。2つ引いたけど1つ目は1000回、2つ目...
---LV1から性能MAXとうPAもあるご時世にカスタムの最高...
---集めた打撃PAディスク分解しまくって貯めまくった打撃フラ...
---新しい方のPP+0~10式は50回以内にPP0引けるんだけどな。3...
---古い方のはほんと出にくいよな -- &new{2017-09-06 (水) ...
-ライフラ零 移動には良いけど移動でギアのストック無くなる...
--ソードのソニックアロウみたいに短い動作でギア回収できるP...
---いきなり捻り落とし部分だけが出るトリック零とか…すげえ...
---突進部分では消費なしどころか華麗な動きとしてギア上昇す...
--->枝1 フォン...って円回し一回して斬撃飛ばすシンプルなPA...
--PAをどうこうするよりも、いい加減時代遅れのPA消費型ギア...
---Huギアブースト、Huギアセイブで無理やり誤魔化せるように...
---うーん…その辺変える気ないなら、せめてレインみたいに他...
-なんだか最近レスポンスヴィエラ(てきぱき贅沢ポップルより...
--消費が洒落にならないからDPPはかえって悪化してるし、ダー...
-近接武器は接敵用→それなりに速くてそれなりに高威力→大技 ...
--と思ったらライジングフラッグ零式が移動距離長いのか…あれ...
---ライフラは敵に当たったら止まるじゃん?アサバスは敵に当...
---使い分ければいいんだけど、使い分けれるほど器用じゃない...
--亀レスだがライフラ零は敵集団の手前に辿り着き、アサバス...
-情弱に教えて欲しい。 槍で新しいPAが出るとか 貫き系と聞...
--バトルアサルトバスター:バトルアリーナでのみ使用可能、...
--バトルアリーナ仕様のアサルトバスターが出るだけ。そもそ...
-27日調整の地上PAガードキャンセルタイミング追加・攻撃後の...
--回復の量には過度に期待できないけど、地上ガーキャンはこ...
---俺パルチの地上ガーキャンできないのだけが苦手だったから...
--ガードに関してはジャンプキャンセルせずに済むだけだから...
---最低でも10以上は回復してほしいね。20とかならもはや...
-パルチ初心者なんですけどどのPA使うとかPAどう繋げるとかわ...
--遊ぶ難易度でセイクリ零で雑魚1確出来るまで装備整えたらそ...
--接敵はアサバスかライフラ零、雑魚はシェイカーやレインと...
---ただセイクリ零のチャージ1秒は9月27日までだからそれ以降...
--ありがとうございます。参考にします -- [[木主]] &new{201...
-27日の調整 見やすさのために改行します、ダメだったら直し...
舞いのPP回復:通常攻撃後は10、PA後は30(アストラ潜在は乗...
ティアーズ消費:45から35に
ガーキャン可能になるタイミングおおよそ
シェイカー:槍を振り上げる瞬間(攻撃発生前)
レイン:一発目の衝撃波を放った瞬間
フラッグ:石突で殴った瞬間
トリック:槍を蹴り上げた瞬間
スラエン:振り払った直後
アサバス:突きで移動が終わった瞬間
バンター:一段目を放った直後
スキュア零:槍を投げる直前(攻撃発生前)
ヴォルグ:弾を発射した直後
攻撃範囲の上方修正:ギア無しが以前のギア有りぐらいになっ...
--書き忘れ スキュア零のチャージはおそらく0.5秒 -- &new{...
---定期的に現れてた槍投げ強いマンの脳内零スキュアがついに...
---なんか無限に槍投げ出来るようになってて笑う -- &new{20...
---チャージパリングで半分無敵だしヤバい -- &new{2017-09-...
--舞の回復素晴らしい…素晴らしい… -- &new{2017-09-27 (水)...
---クソ燃費なんて言わせない武器になってきたなw -- &new{...
---なんかもうヤケクソみてーな数字になってんな… -- &new{2...
---PA後30回復ワロタ -- &new{2017-09-27 (水) 19:12:59};
---間接的にヴォルグの燃費を上げてくるつもりかw -- &new{...
---綺麗にコンボを繋いでく感じの武器として生まれ変わったな...
---ヴォルグティアーズをきっちり舞ったら実質消費4とかそこ...
---PP周りってなんならスキル以上に縛り要素だし、便利コンボ...
---通常攻撃のPP回収が据え置きだから対雑魚戦におけるPP回収...
--折角なのでPA全部検証し直してみましたが量が膨大になった...
---わーありがとう超助かる -- &new{2017-09-27 (水) 19:29:...
---超有能 -- &new{2017-09-27 (水) 22:21:47};
---こうやって見ると対雑魚PA以外は極端に早くなったPAは無い...
--舞のPP回復にクレイジーハートが乗るのを確認(60回復) -- ...
---ファッ!?攻撃しながらゴリゴリ回復するやんけ! -- &new{201...
---Hrのジャストリロードと同じ自然回復の恩恵を受けると思わ...
--何といっても舞のPP回収で今までと全く違う武器に生まれ変...
--当たり前だけどトリックは地上発動しても舞によるPP回復な...
--アサバス、トリックにはヒットストップ緩和は無しなのね。...
--パルチにおけるヒットストップの王だったバンターが複数の...
--さっきガード中にPP回復してたんだけど、前からだっけ? ...
---今回の調整内容に入ってる -- &new{2017-09-27 (水) 22:5...
---武器アクションの「舞い」モーション中にPPが自然回復する...
---「舞い」って攻撃後の動作のことだって思い込んでたわ -- ...
---ここは「ガードモーション中に」と書けばよかったと思うん...
---やっと理想の槍になったって感じがしてウレシイ -- &new{2017...
---パルチ板とかで幾度となく言われてきたよね…舞中でもPP...
--槍投げし放題で楽しい! -- &new{2017-09-28 (木) 06:40:2...
--スラエンの攻撃範囲がブラエンに勝るとも劣らないぐらいに...
-舞のお陰でヴォルグコンボ復活なるかな? -- &new{2017-09-...
--さっきまで修正後Huを味わうために本場のアンガとお手合...
--舞った分だけDPSが下がるから復活とまでは行かないが、セイ...
--結局ヴォルグに戻るって、本末転倒のような・・・これでい...
---カカシ相手ならな。舞う必要がある分遅くなるし途中で被弾...
---ヴォルコンも舞いでPP回収するのも選択肢の1つであってそ...
---まあ、確かにチャージ+舞という制限、ヴォルトリでは回復...
-トリックレイヴの舞にPP回復がないような気がする -- &new{...
--モーション見たら舞ってないしな。落下時の突き刺しの時に...
---コンバやケートス乗るあたり、言ってみれば舞の終わりに一...
---PP回復しないのに不満なのは分かるけど、それとヴォルコン...
---間にアサバスやらセイ零やら挟むならどの道空中前提だが、...
-ガードのためにジャンプしてたのが今じゃ舞うためジャンプを...
--どうしてもジャンプする癖出ちゃうな。とりあえずスラエン...
-舞中にPP回収出来るのにこの威力と射程とかセイクリ頭おかし...
--PP+0、威力最高一歩手前のセイクリに今回のPP回復に慣れる...
---フォイエはいい加減貫通タイプにしていいわ イルザンとか...
---フォースのページに書くべき内容だけど、フォースは攻撃範...
--似たような運用できるHrTMGのブランと比べればそんなおかし...
---PA単体で見た時に飛びぬけて強いってことじゃなく、近接武...
-ヴォルグアサバス(スラエン)トリックの最終段がヴォルグに乗...
--トリックのラストヒットは123F-126Fくらいでそんな変わって...
---でもDPS表下の記録見ると別に短くなったわけじゃないのか...
--便乗で書かせてもらうけど、ヴォルグラプター>アサルトバス...
---悪くないと思うが、昔は入らなかった記憶があるから載って...
---ピークアップはダメージ出すまでに結構長いPAだしね。当た...
---んん…ちゃんと爆発までにピークアップは間に合ってると思...
--JA遅延3,4Fくらいあっても2回やって2回とも入ったぞ。むし...
---木主だが、いまやったらあっさり入ったわ。ただ、スラエン...
-ボスダウン時ってスナッチティアーズでも火力充分だよね?テ...
--DPS表見てもヴォルコンぐらいあるし別に良いんじゃない、そ...
--ティアーズ使ったからって、そのせいで負けるなんてことは...
-ヴォルコンやるなら消費PP少なくて威力ほぼ同じなティアーズ...
--ヴォルグの受付時間延長したの?ティアーズだと最後のでか...
---ヴォルグ入れずにティアーズ出し切って時間余るならバンタ...
---ああっ! コキ -- &new{2017-10-18 (水) 06:24:21};
--レオーネや女神のように破壊部位が多い奴相手だとティアー...
--リスクとか考えると確かにティアーズで良いな。他のPAでも...
---ヴォルグアサバススナッチ通常3アサバスしてもええんやで(...
---いやヴォルグセイクリ零ノンチャセイクリ零低空トリックの...
---理論値には安定性も含めた高いリスクが含まれてるからなあ...
-セイクリッドスキュアは,今零式のほうが強いですかね? -- ...
--どちらも性能の方向性が違うから直接比較できないけど多分...
-トリックレイヴで蹴り上げした瞬間ステップキャンセルすると...
-http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20171...
--なんだろこれ…昔から乗ってるクリティカルストライク系のこ...
---ヴォルグを貼り付けた後にガードスタンスアドバンスやシフ...
-ヴォルグのマーキング弾の性質からすると、ボスに複数人がヴ...
--刺した本人の発生したダメージのみ蓄積される -- &new{201...
---で、いいな?二人が挿したらそれぞれにそれぞれの攻撃が別...
---全員分纏めてたら今頃最上級のぶっ壊れとして話題になって...
---いや、ポイントは他人のマーキングで自分のマーキングが効...
---そんなややこしい条件あったら真っ先にこのページに書かれ...
---「ダメージ蓄積ができるのは最初にマーキングをつけたもの...
-Fiでパルチザンもって、リミブレしながら敵から離れた場所で...
--そのリミブレが永続するならワンチャン -- &new{2017-10-0...
---10振りなら実質のリキャスト30秒位だな、ためしに使ってみ...
--メインHu以外でギアの維持ができるならそうかもな。ギアな...
---木主じゃないけどギアに関しては問題ないやろ。槍投げるた...
---そうでした……。前の仕様で考えてたわ。PP回収兼ねて普通舞...
---今試験的に運用しているのは星12のカイザーファルクス-NT...
---今ならブルージーNTがお手軽に集められるな。アリオンライ...
---ウェポノイド潜在に出来るんなら普通にアリオン入手できな...
---交換対象じゃないんすよ今・・・欲しいのに -- &new{2017...
-グラーシア限定なのか分からんのだが、ヴォルグのダメージが...
--修正前のガドスタ軸じゃね。 -- &new{2017-11-07 (火) 17:...
-おすすめのヴォルグラプターコンボがあったので編集しようと...
--ヴォルグラプター→低空セイクリッドスキュア零式→低空トリ...
---ヴォルグラプターからチャージPAつなぐとチャージパリング...
--木主ですが、ヴォルグラプター→アサルトバスター→スライド...
---ヴォル、アサバス、スラエンはやってるなあ。定点出来ない...
---でも、これ以外のヴォルコンもすっかりしてないな。早すぎ...
---ヴォルアサバススナッチアサバスすこ -- &new{2017-12-12...
-ヴォルグにガドスタアドバンスが上乗せされるみたいだけどや...
--もう修正されたんじゃなかったっけ? -- &new{2017-12-25 ...
-ヴォルグ修正されてから一度も使ってなかったんだけど、もし...
--ティアーズよりDPSで勝っててDPPでもほぼ変わらんし弱くは...
--ヴォルスナバスでおk -- &new{2017-12-29 (金) 00:41:45};
-槍初心者なのですが、ヴォルグラプターコンボ比較表の消費PP...
--遅レス失礼。編集して良いと思いますよ。少なくとも特定ル...
--おそらく編集者がバニッシュ(PP消費20→50)と間違えていた...
-半年くらい前槍触って楽しかったしhr飽きたしでアトラ槍作っ...
--サブFiにして火力スキル全部取ってアルチ雑魚に〆決められ...
--何と火力を比較してるのかわからんが、他職と比較している...
--むしろ雑魚戦だったら全近接武器中、Hrソードにも負けず劣...
-スライドエンド→ビークアップスロー→バンタースナッチでどん...
-敵がいない時にPA後の舞でPP回復したい時はバンターとピーク...
--素振りするなら普通に通常1じゃないの?自然回復入れたら15...
--PA中自然回復止まる15と自然回復+10ならそう変わらないだろ...
--移動の要/不要に合わせて通常素振りとかステアタでいいよ。...
-上のヴォルグのコンボや比較表っている?情報が古いし間違っ...
--ならば修正してくれれば良い。 -- &new{2018-01-30 (火) 2...
-セイクリ零の最後の落雷エフェクトは何なんだろう -- &new{...
--エネルギー化した武器が戻ってくる演出。神話のトールハン...
-手元にある上方修正後のデータを使ってDPS表を更新しようと...
--俺の環境で計ったものより全体的に2フレーム短いけどそれく...
--ご指摘感謝です!ヴォルグ等を直して全体的にフレームを修...
---おおー!ありがとうございますー。 今のコンボ表に乗って...
---忘れてた。実際はヴォルグやコンボ終了PAで舞い挟むから考...
--とりあえず上枝で用意していただいたコンボ例とこれまでコ...
---ありがとう。お疲れさん -- &new{2018-02-05 (月) 21:23:...
--乙ー。こうしてみると、たしかに強いが失敗リスクを考える...
--乙!久々に見てみたら充実してるのね。低空じゃなくてもヴ...
---DPSこそ4コンボに劣るものの100を超えるDPPやギア消費が3...
---せっかくなので取り急ぎ追加しました!自分もそこそこ使う...
---仕事はやっ!スラエンヒットからJAまでが24F、空中トリッ...
---言葉足らずだったけど空中のスライドって後JAの発生が早い...
---こちらこそ意図を詳しく読めなくて申し訳ない。実践におい...
---自分が少し言葉が尖ってしまってたけど丁寧な対応有難う御...
-最近、ヴォルグさせる隙をみせるボス少なくない?妙に長いと...
-ヴォルグにガドスタアドバンス乗る不具合が治ったと聞いたの...
-EP3以来くらいでパルチ触ってるんだけど自キャラ見えないく...
--多分Hrのせいじゃね Hrのpaってファーストブラッド無くて...
--ヒットストップでずれてるんじゃね? -- &new{2018-03-03 ...
-チョコのデッドリオンと戦ってて判ったのだけどヴォルグアサ...
-ストラジオスマザードのページなどで話題になっていたヴォル...
-不具合かもしれないけどジルドギローラでギアMAXで地上でト...
--まて、トリックはもともと地上撃ちで撃ちきると舞いと同じ...
---冗談でしょって最初疑ってたんですが 「ジルドギローラの...
---ほんとぉ?って思って試したけど、確かにギアは減らない。...
---ほかのPAは発動した時点でギアが減るけどトリックは発動し...
---ジルドのページでも報告があるか。なら、トリックは発動時...
---なるほど。元々トリックは空中発動という事だとするとメラ...
---気になったから検証してきたよ。メランハインドの潜在解放...
---検証乙です!どうやら仕様であることの線が強いみたいです...
---トリックすげーな -- &new{2018-03-23 (金) 19:15:17};
-バレットボウPAの方でも有りましたがAISエクソーダへのヴォ...
--この件+上の木のトリックレイヴ空中判定の件について記載し...
-パルチを始めようと天極境界で練習してるんだけど、ヴォルを...
--180あると割と快適 200あると凄い楽になる そこにPPコン...
--大体200前後。個人的な目安はPP192以上かな。ヴォルスラア...
--チャージPAとチャージパリング5振りとジャスガPPゲイン、PA...
---PP系マシマシアトラにPP200で振り回してるけどほとんどPP...
--今見たら202だったけど、管理がばると普通に枯れる自分みた...
-上のコンボ表は、ノンチャって書いてないってことはチャージ...
--ノンチャもチャージ時も爆発までの時間は変わらんべ -- &n...
---ヴォルグのことではなく、挟んでるチャージ系PAのことでは...
--ダメージは計算上チャージで書いてあるからチャージなんだ...
--記載ないのはすべてチャージPAですよ。せっかくだから追記...
-トリックの舞でギアは回復するのに PP回復しないのはバグ?...
--他PA使えばわかるけど、JAリングがPA直後に出た後もう一回...
--トリックは個別項目に書かれてる通り地上発動でも空中に居...
--昔っからトリックは所謂舞が無くて、動作時に舞の効果(ギア...
--舞終わりにPP回復が付与される前に、まず舞中にPP自然回復...
---トリックの舞にPP回復がのったら、永久機関になるからな。...
---そうだなぁ…捻り落としから後方に飛び退いて着地した辺り...
--これスピードレインはokでこいつが駄目ってのがよくわから...
-パルチを初めて使うので先輩方に聞きたいのですますが、皆さ...
--ヴォルグ、アサバス、スラエン、バンターのボス用。ティア...
---武器アク分離してボス用にピーク、雑魚用にバンターも入れ...
--3ボタン前提での回答ならボス戦用にピーク ヴォルグ ア...
-ヴォルピが弱体したころから少し離れて、久々にやるんだけど...
--リング何も付けてない状態でPP抑えめに行くならティアーズ...
-めっちゃ久々のHuなんだけどパルチでヴォルグアサルトティア...
--フレーム出てるんだから計算してm(ry と思ったが、ヴォル...
---↑範囲も広くて当てやすくて確かにヴォルグのダメは最高で...
--ボス雑魚がいりまじってボスにヴォルグつけてやるならいい...
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