PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ファントム系vol2
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[[フォトンアーツ/ファントム系]]
-コメント上限間近だったので新設しました。 -- &new{2019-07...
--ありがとう -- &new{2019-07-21 (日) 08:46:32};
--影は更なる闇を抱き、《亡霊》の力はより多くの敵を屠る業...
--感謝 -- &new{2019-07-21 (日) 23:49:03};
--盟約に応えし我らが同胞に、賛嘆の辞と大いなる祝福を(新...
--一部過去ログを挿入しました -- &new{2019-07-23 (火) 17:1...
-Phロッドは閃光イルグラ越えられんかったんでいいのかな。シ...
--例えば表の条件で武器攻:他ステ=3:2なら1066,1192,1064にな...
---細かく回答してくれてありがとうございます。なるほどわか...
--弱点考えない場合大抵はPAの方が上回るって事実はとっくに...
-テクニックアタックの項目で、前方へのテクニックアタックは...
--ちなみに、周囲タイプのテクニックアタックは半径がファン...
-威力配分を検証し反映しました ついでにカウンター弾も検証...
--追記:Sローゼについてですが、ゼロレンジ込みでsローゼ*1+...
---ボスとかで合間合間に適当にSローゼ撒いてるとすぐにマー...
--再検証ありがとうございます。 -- &new{2019-07-14 (日) 16...
--単にロッドは弱めなんじゃない?カウンター弾倍率はカタナ...
--スキルの威力上昇が乗っていたので、スキルレベル1と5の威...
---そっか、lv1時はキリがいいけどlv5で1.15倍になるから1207...
-修正前からカタナは近接武器というリスクに対するリターンが...
--カッコいいから別に気にしないとか思っちゃったけど、欲を...
--ステアタにGPあるから割と安全に即カウンターしやすいのと...
---GP短すぎるしステルステックに繋いだ方が安全で火力もある...
--どうせレイドボス実装時にカタナ調整入れてカタナ推しのタ...
--クイックカットの異様な追尾性能と良好なPP回収でマーカー...
---接敵性能は近接武器としての前提条件だろう 近接武器の中...
--元々Ph実装前から、テクニックを駆使して戦うクラスってPV...
-個人的にPhカタナはレンジの短さと位置調整が苦手な点、攻撃...
--上の木に繋ごうと思ったらミスってしまった。申し訳無い --...
--いや待つも何もPA動作中断してリターン取って継続行くんだ...
--カタナがカウンターとシナジー薄いってまじか。近接だしキ...
---横からだけど〆にダメージが偏ってる乱舞系のPAはカウンタ...
---普通にカウンターに移行した方がDPS高くならないか? 仮...
---上手く伝えられず申し訳ありません。フォルターがカウンタ...
---フォルターは火力云々じゃなくて、始動時点から何時でもス...
--でもほんとPAの無敵時間で避けながら攻撃していく武器だか...
---カウンターショットの威力が高いのはその補填ってことなん...
---クイカから起爆チャージできてほしい -- &new{2019-07-18 ...
--「カウンターが取りやすい」だけであって「火力の出し方と...
---待つためのPAじゃないんだから当たり前でしょ。日本語おか...
---なんだかよくわからんがいちいちステアタでカウンターショ...
---どっからステアタの話が出たの -- &new{2019-07-15 (月) 1...
---わざわざステアタでもしてテンポを自分で下げるような真似...
---カウンターのために攻撃されるの待つ必要があるけど何もし...
---別に待たなくてもフォルターでも何でもしてりゃいいじゃん...
---そんな事は皆わかってて言ってると思うぞ…フォルターだと...
---いうて今一番攻撃の速いボスであろうマスカレでさえ結構完...
---まあ現環境に対してできるできないの問題ってよりは、クラ...
---補足等ありがとうございます。フォルターを除くとどれも移...
---待ち「特化」PAで待たなくても別にいーじゃんって思考を持...
--相手や状況を想定してないからなんとでも言えちゃうけど、...
--カウンターとのシナジーは同じカウンター持ってるHrソード...
---何言ってんだ?相当なチキンプレイしてるか、そもそも遠距...
---ソードカウンターはマスカレのすれ違い連続斬りとかは全部...
---枝2が全部言ってくれた感。まあそもそも別クラスのカウン...
---他人の意見を否定することで自分が偉くなったと勘違いしち...
---マスカレーダは残滓みたいに自分狙いなら後ろステで全段カ...
---前半3段後半5段どちらも密着スタートだと届かないときも多...
--カウンターできる時にやって攻撃続けてる間はそのまま継続...
---ここまでの流れを把握してない感じが凄いな、笑いつければ...
---事実なんだよなぁ。主張を全否定されてるだけで。現状でき...
---んん?攻撃してる間に攻撃されたら今してる攻撃を中断して...
-ファントムライフル乱戦でバカスカPA使ってると200位あって...
--起爆もっと使ってホラ -- &new{2019-07-16 (火) 02:58:21};
---ボス相手でもないと雑魚すぐ死んじゃって起爆してる暇なく...
--ライフルを雑魚用に使ってるならいいと思う、ボスにも使う...
--スプ二作って一回通常挟むだけでPP事情は改善すると思うぞ ...
--エクサクリマフでもいいぞ -- &new{2019-07-16 (火) 09:49:...
--PP特化がどういう構成指してるのかわからんが、光子災転積...
--時流の恵でも入れとけ。だいぶ変わるぞ。あとは通常ちゃん...
--色々アドバイスありがとう、通常はさんだり起爆できそうな...
---雑魚ラッシュなら一時的に他人に任せても全く悪いと思わな...
---なんか最先頭走って全部やらなきゃいけない謎の必死感出し...
---最近はそんな感じなのか…働いてないと晒される空気のあっ...
---サボりの定義どうなってるんだよ・・・ -- &new{2019-07-1...
---でもそんくらいswiki民神経質な時期あったじゃん -- &new{...
---サボるもなにもみんなで走って一斉にダメージ吐けばいいだ...
---PP消費は抑えられてるのにPP回収してないんだったら枯渇す...
---防衛がギスってたのはクリアランクが報酬に関わる仕様のせ...
---次から次へとザコが、って場面以外は大丈夫なんだけどラッ...
---通常攻撃でPP回収するのはサボりに含まれないってだけの話...
--雑魚相手にPPガーってんならロッドでゾンテクしたらいいよ...
--PP特化アトラなんか作るよりスプニ作った方が遥かに有用だ...
--雑魚相手にPP足りなくなるんなら滅域でいいんじゃ・・・ --...
---ボスはロッドカタナ使うつもりなら滅域でいいよなー 時流...
-Sヴォルケンの射程がファントムステップ4回分+α(通常ステ...
--カタナアクションについても調査しました。ノンチャ―ジ・チ...
-ジェルン付与じゃなくてザルア付与ください(謙虚) -- &new...
--言っておくけど敵ステの防御力ってLv80でもわずか315でそこ...
---ジェルンリドレスみたいにザルアリドレスでデバカみたいに...
-Nフェアブレはやっぱ挙動がアカンな。ヴェイパーみたいな挙...
--俺も最初はそう思ったけどそうしたらだいたいnフェアブレn...
--ヴェイパーと違って攻撃途中で補正しないからの まあ範囲...
--ダメだったから今の仕様なんやろなあ・・・ -- &new{2019-0...
--ぶっちゃけNナハトと対して使い勝手変わらんのよなぁ N縦...
-シフトクーゲル連射マンはそろそろ晒されるべきじゃないかな...
--Sクーゲル自体を否定も肯定もしないが、JAできない連中から...
--Sクーゲルは侵食核とか弱点にほぼ必中するから弱くはないか...
--動き回る敵の弱点を安定して狙えるからちっとも弱くないし...
--たぶん初期の風評から情報更新してないんだろうけど、とり...
---あと設置paの時間がかなり伸びたからライフル修正後ではか...
--もしかしたらブランマンと混同してるのかね。あれはカウン...
--継続消費タイプでJA入力の時間ロスとかが実質ないようなも...
--閃光イルグラマン晒すのと同レベルの恥ずかしさだなこれ --...
---それな。木主みたいに他人にどうこうやつ多いけど、同じエ...
-Phって不遇なクラスだよな。普通にPAやマーカー起爆やファン...
--こう、昔のFiTeとかに近いイメージある。パーツだけ切り出...
---いつもの事じゃねソレ -- &new{2019-07-23 (火) 19:45:24};
-ライフルで 武器アク→Sフェアブレ→シュトラ→通常3段目→武器...
--コンボ武器じゃないという結論に至ったのでその時々で都合...
---コンボって言うか、ビット2種を併用すると勝手にコンボに...
--ビット貼り付け・設置は高速化できるけどあとは状況に応じ...
--当てれるときはナハト連打動き回ってるときはSクーゲル長押...
--PAにクールタイムなんて無いんだからPA回しなんて考える意...
---もしかするとギアゲージ回収量を気にしているのかもしれな...
---木主じゃないがコンボが綺麗に決まるとカッコいいだろう?...
--とりあえず地雷設置で降下して、ビット設置で上昇する上下...
--複数か単体かで変わるんじゃね。複数ならクーゲル3発で1段...
-各PA動作フレーム数計算してくれてるの感謝の上で指摘したい...
--DPSって銘打ってはいるけどどのページも基本的に1秒あたり...
---正直ギア稼ぐために最初にSアイゼン置くくらいしかアイゼ...
--その通りですぞ。注釈でその辺りがどんな状態なのかを仮定...
--計算式見てテクだけ威力*オルボ法/オルボ打*属性倍率/打倍...
---なるほどスキル織り込み済みのDPSなのね ありがとう安心し...
--だから表の数字に自分でスキル倍率かけて計算するんだよお ...
-Sクーゲルの強さが周知されていってるが、逆に通常攻撃はメ...
--歩けばかわせる攻撃にあわせてスライド撃ちはよくやる -- &...
--Sクーゲルも状況によるからな。完全にそれだけで良いなんて...
--そもメインで使う物じゃないだろ。Sクーゲルマンでおk言い...
--空中シールド持ちに滞空して殴ってる時に何となく挟むくら...
--空中シールド持ちに滞空して殴ってる時に何となく挟むくら...
--動けるかどうかで全然違うんだからそういうことだろ…それぐ...
--Phライフルにメインは存在せず、全部出番があるってことだ...
--通常攻撃に武器アク混ぜつつ戦うのは高度維持できるしスル...
--位置取りできるのもそうだが、貫通特性がなんだかんだで便...
-Phで対雑魚での殲滅力と、対ボスでの火力を求めた場合、それ...
--具体的に攻撃対象を指名してくれないと不毛なことになる --...
---殲滅力という書き方が不適切でした。攻撃対象等は考えてお...
自分の現状では、雑魚にクーゲルや零式ギグランツ、ボスには...
---攻撃するエネミーの名前を言えって話でしょ。 -- &new{201...
---攻撃対象考えてなきゃそりゃ火力でねえわな -- &new{2019-...
--うーんそういう漠然とした聞き方だと、今自分で名前を出し...
---今の常設意識していて、対象となるエネミーはバラバラです...
---オーケーそういう話なら答えられる。世壊種全般は射撃や非...
---オーダーで上位を取りたいという話なら、ゾンディールは横...
---合計ダメージだと、使用するPAよりも敵の攻撃を受けずに絶...
---(倒した数の場合、敵が数出るから範囲の方が総ダメージが...
---「倒した敵の数」はラストアタックではなくその敵に最も高...
---ラストアタックではないとなると条件は変わるな。如何に他...
---順位ルールだけ考えれば誰より先にEトラに突っ込み範囲大...
---範囲大ダメージは、、、どれで出す? -- &new{2019-07-29 ...
---どちらにせよ単発大ダメとか期待する部類じゃないから普通...
---ヒーローが力なら、ファントムは†業†のクラスだってキョー...
---Nクーゲルでええんちゃうか 別に一発で大ダメ出す必要な...
-成る程。カスタムラバータはエネミーを凍らせると、ゾンディ...
--すみません、上の木主です。 -- &new{2019-07-28 (日) 12:1...
---木主です。色々なご指摘をいただき、もう少しテクニックの...
--どうもクソもねぇよ。応用利かないワンパタマンしてるから...
---ラバータはマーカー蓄積優秀ですが、マルチだと他の方の迷...
--威力もそんなに変わらないし、使うならフリーズ率の低い氷...
---それは違うと思う。ラバータは重ねることができたように思...
---設置以外の攻撃系は普通に重ねられる。消えるのは設置と補...
--実際野良なら言うほど気にならないかな。どうせ大人数でわ...
--凍っていても気にはしないけれども自分はカスタムラバータ...
---まぁ零ギグラはステルステックの適用外までチャージしない...
--どう、と言われても困るんだが、使い分けろとしか。ゾンデ...
---まあそれも考えてないからこんな聞き方なんだけどな。的外...
---野良では周囲がどう感じてるかわからないから、意見を聞い...
--Teやってると、ラバータマン構わんけど凍って吸い込めなか...
---そりゃ考える脳も処理する能もありませんしw -- &new{201...
---ぶっちゃけ言うと「どう感じますか?」って聞いてる時点で...
---どう感じるか聞いてるのがダメってのはよく分からないが、...
---1段マーカー起爆しまくったりギアゲージモリモリしたいか...
---枝3 正確にはそこの部分じゃない。嫌がられる・迷惑にな...
---他のwikiやコミュニティなら通る質問でもこのゲームじゃ状...
---最近はTeが吸いも回復もバフもやらないでウホウホ原人殴り...
-雑魚相手にクーゲルシュトルムでたまったマーカーってどうや...
--ライフルのシフトアクションは貫通弾ですから、なるべくエ...
--ソロなら誘導して肩越し マルチならどうせ二回目起爆する...
--肩越しで起爆させれば貫通するから複数一気に起爆できてPP...
-S4累加追撃を使えばフェルカーモルトのだいたいのDPSわかり...
--もう出したよ -- &new{2019-07-29 (月) 15:01:32};
--過去ログから「フェルカー持続はおおよそ8F/1ヒットで9ヒッ...
---木主ではないですが、フェルカーチャージ中のDPSって、826...
---合ってる。同じような算出はサリィテリトリーの最大化後部...
-ライフルの使い方が今だによくわかってないので聞きたいのだ...
--再設置してる時間が無駄になる相手もいるのでこれやっとけ...
---ありがとう。どうにもビットを使うっての忘れてしまってる...
--それは定点というか案山子殴りだな、ナハトが問題なく当た...
---ごめんよ、確かに案山子殴りのことを言いたかったんだw単...
---ナハト投げるのが一番なんだけど、レイド級のデカブツはと...
---Sナハトで密着して後ろNフェアしてからおにぎり投げるんだ...
---調整するまでもない位置を取れたらナハトそれ以外の微妙な...
--PP間に合うなら通常3は入れる必要ないよ -- &new{2019-08-0...
--カカシ相手ならビット2種→Phタイム→Sクーゲル(orNナハト)...
---Phタイムフィニッシュってそこまで意識しなくていいと思う...
---ちょっと考えてみると2ゲージあるのに終わり際に再度押さ...
---終了時に自動発動の仕様を加えたら移動の時なんかに暴発す...
---Hrのタリスフィニッシュみたいに発動後は攻撃判定が残りつ...
-フェルカーモルトについて1ヒット/8F、消費PP10/秒の情報を...
--よく計算したな……おつかれさま -- &new{2019-08-07 (水) 09...
-状態異常OPつけたライフルでシフトクーゲルした場合、1HIT毎...
--昔、そんな話は聞いたことある。 -- &new{2019-08-08 (木) ...
--全部ヒット毎判定だから手数大正義だぞ -- &new{2019-08-09...
-ロッドPAの挙動が面白くて気に入ったんだけど、やっぱテクの...
--燃えてる敵にパニックつけたくない時とか打撃がよく効く敵...
--自分のステ(ステ100程度の汎用ユニ)でDPSシミュしたら光...
--DPSどうこうより使い勝手に差がありすぎるのが問題 ステル...
--攻撃の度に1秒の無敵がついてるようなもんだし、状態異常効...
--せやろか(見た目大鎌で殴りつつ)まぁロッドPAでもソロデ...
-レゾナント系の再蓄積ってどんな量なんだろう?けっこう大き...
--カタナとロッドにもブルズアイがそのままつくって思っても...
---質問場所は各レゾナント系ページか質問版でってのは分かる...
---既に情報が載っているのにどこにあるかも探さないで全て他...
---調べる気すらありませんって姿勢が非常によくない -- &new...
---情報サイトを開いているのに自ら調べようとしないのを指摘...
---僕の考えた最強の方法くんもよく攻略wikiだぞ!とか言って...
---「wiki」じゃなくて「wiki利用者」に情報を求めてるんだよ...
---こんなしょーもない足の引っ張り合いしてるからどんどん情...
---攻略wikiなのに調べろって言ってる先が「いろいろなサイト...
---右上の「サイト内検索」を駆使しろ -- &new{2019-08-22 (...
---モノグサ太郎w -- &new{2019-08-24 (土) 02:57:02};
---はたから見てて思うことだけど攻略サイトである以上は少し...
--誰書いたのか知らないけど、倍率4.32でフォルター/ローゼ/...
-ライフルのビットってもしかしてPP回復ついてない? -- &n...
--どのビットの話しかわからんが、武器アクションの話なら微...
-なんか基本的にSクーゲル➡通常と起爆で回復➡Sクーゲル。ボス...
--少し脱線気味だけどSクーゲルの話題だとダウン時に他PA使っ...
---通常1・2を上書きしたビット設置による通常攻撃だけでも...
---表より出てるっていうか表より出ねーよ。むしろ撃ち続けら...
---連射中のDPSは1109.625で言うほど強くはない。他のPAが非...
---クーゲルが表より出てるっつーか他が表より出ない場面があ...
---上で「他のPAが非弱点に当たりSクーゲルだけが弱点によく...
---ARの強みってほんとにブルズアイだと思う。だからクーゲル...
---通常攻撃に貫通があり、判定も若干太いので、Sクーゲルで...
---Sクーゲルのメリットってグランツ同様動き回る相手にも刺...
---あと顔面判定は広いけどロックができない、その上他の攻撃...
---ライフル内での話してるとこに「テクで良い」はややこしく...
--キャラのPP事情にもよるんじゃない?PPが凄い高いとか軽減...
--DPS云々をマルっと一蹴出来るシフタザンバカウンターを捨て...
---カウンターはキャンセルしてからで十分間に合うと思うが・...
---高度下がっても良いなら問題ないけど・・・胆力有れば別だ...
---そもSクーゲルやるのってHS取りながらの継続火力求めてで...
---中断無しで撃ち続けないと額面のDPSが出ないから狙われて...
---要はその都度マシなほうをやればOK -- &new{2019-09-12 ...
--完全に停止して他部位に吸われないならナハト連打、よく動...
--死ななそうで死ぬロックベア相手にすると、ヘッドショット...
-いかに隙間におにぎり握れるかが腕の見せ所 -- &new{2019-09...
-今更だけど、武器パレットの構成ってどうしていますか? 自...
-ライフルのSナハトって貫通だけど、弓ペネみたく多段ヒット...
--Ph実装されて5ヵ月やで -- &new{2019-10-07 (月) 23:07:14};
-ルーフコンツェルトの下方向への判定、見た目よりだいぶ広い...
-DPS表のSクーゲルってなんで即フィニッシュと8発+1発で載せ...
--計測の類をまったくやらんし考える脳もないアピは要らない...
---何か計測上の理由があるってことね。教えてくれてありがと...
---煽りに大してその返答とは…お前いいやつだな -- &new{2019...
---そりゃ事実なんだし。 -- &new{2019-10-18 (金) 17:07:13};
---事実なら煽っても良いとか思ってるならそれは頭おかしくな...
-あーあせっかくちゃんと落ちてたのに -- &new{2019-10-19 (...
--? -- &new{2019-10-20 (日) 23:47:51};
-Sフォルターの方向制御がいまだにわからない。左右後ろはわ...
--Sフォルターの特性が「入力方向に小移動後、正反対側に切り...
--後入力よりも横入れてロック切ってキャラの向き調整して、...
---今のSフォルターでそれやるメリットってなんかあったっけ...
---一度下がらないぶん範囲だけは広い -- &new{2019-10-25 (...
--二人ともありがとう。長押しじゃなくてPA発動時にちょっと...
-クエントオオトカゲにイルバ連打はありなんかな? -- [[s]] ...
--Fo<やめて -- &new{2019-10-29 (火) 19:17:09};
---Foだけど撃つこと自体は良いけど混ざってくるのか来ないの...
--あいつは普通に殴りにいった方が早い。氷テクはPhにはしょ...
---バータが強化されるけど、結局地を這う弾道じゃねぇ…抜群...
-クイックカット→Sローゼの連打ってどうなんだろう?机上のDP...
--マーカーの蓄積効率は分からんが、クイカループの中で火力...
---個人的には、その場にとどまれるのが利点かなぁ、と思う。...
---QC→Sローゼ→QC→Sフォルターのループはよく使う。定点した...
---SフォルターとSローゼはフレーム数ほぼ同じで、マーカー効...
-シフトシュトラーフェ、地雷上に直接敵が出現すると稀に何秒...
--感知範囲が設置点の外側にある+感知扱いになる基準がエネミ...
-技が多過ぎて頭が沸騰しちゃう!ライフルだけしか使ってない...
--死ぬけど死なないロックベア相手に練習すると良いよ。取り...
---ありがとう!こういう具体的な練習方法教えてくれると助か...
-Et使った後でまたPhに戻るとつい移動入力せずに武器アク押し...
-Phステップシフト出たのに特に話題にされてねぇ… -- &new{20...
--だってこれいる?の代表格みたいなもんだし。ステップシフ...
--ステップ始動は空中維持できないというEtのコネクトと似た...
--ステップをキャンセルできるのかな? -- &new{2019-12-26 (...
---キャンセルってか普通にステップから出したPAがシフト版に...
---なるほどコンボの流れが変わっちゃうんだね、いささかマン...
--基本的にあれはカウンター行動用だよ。ロッド、刀は今まで...
---それですら要らんという話がすでに出てるんだが。普通はカ...
---ブラッシュアップされた結果が現行版なんだからまあ退化リ...
--役立つ時もあればたまに邪魔になる時もあるし、スローダイ...
--自分はしばらく使ってみたけど立ち回り上必要性を感じない...
---ステップ通常が最高火力の最適解とかほざいてた配信者と同...
---ホントにな。ロッドとカタナは武器アクの素の威力高いし、...
--クイックカット後を非シフトPAにするリングだったらもう少...
--SナハトとかSヴォルケンとか単発そこそこ強いんだけど即出...
--ステ回避時にそのままSPA想定ってのはわかるが・・・それな...
--今更だしライフル専の話なんだが、ライフルに限ってはステ...
---そのDPSはビット完走の場合だから、Sフェアブレッヒェンは...
-Etやった後だと表フォルター程度でモーション長いとか言って...
--ほぼいつでもガード可能or移動可能なEtとPhだとモーション...
---厳密にいえばクイックカットじゃない武器アクションでフォ...
---逆に言うとそのおかげで攻撃来ないと火力無いという話では...
---そのへんはたぶんPhもEtも同じだろうね。Phもカウンターで...
---ピンポイント攻撃やロック対象への追跡能力でEtは群を抜い...
--ピンポイント攻撃とロック対象への追跡能力ってロッドテク...
---ただテク(属性攻撃)に耐性持つ敵にはそうもいかないのも事...
---じゃあカッツェ使ってどうぞで終わりなんだが。 -- &new{...
---そもそも常に弱点属性狙えるテクに勝るものがetにねえし -...
---ただ火or氷に弱くてそれ以外全部耐性有り、みたいな奴だと...
--Ph刀はクイカシフトpaが基本やしな。nローゼとnヴァルケン...
---ヴァルケン…?(SFCの横スクロールロボットアクションゲー)...
-Sシュトラーフェですが、ラスベガスなどの超高空から地雷ビ...
--多分嵌まり対策じゃないの?マイルームとかでも落下状態維...
---浮遊にでてくる上通れないブロックとかも高度上げると乗り...
-Phカタナ使い始めた新人だけどSフォルターって横入力入れた...
--後退したい場面以外ではいれた方が扱いやすい。横版は踏み...
---回答ありがとう!横にしたりするとカメラがえらいこっちゃ...
---相手の真後ろに回りたい時とかは前入力QC→後ろ入力Sフォル...
-レゾナント刀打撃135盛り、防具がヴェインシオンシオンで各1...
--DPS表にらめっこしよう。ローゼ連打で目標でないなら火力足...
---ローゼ連打だとPPがあっという間に…ローゼ→ローゼ→通常3(→...
--静止20秒ベアにチムツリ・弱プレ・シフタ・クリスト有り、...
---コメントありがとう。こちらはレゾ刀に練成(7s)光子2妙撃...
--ラメギ零(シフタ後、法2068)炊いた状態で、ローゼ→フォルタ...
--ほんとPhカタナオンリーで戦う時って何すりゃええのかわか...
---なんというかQC回収前提で消費重い・役割被り・肝心なとこ...
---通常1段目と2段目が倍率も1発毎のPP回収力が断トツで低い...
---ステアタから3段目まで繋いだとして、PP回収力をPhリスト...
//---だから枝1の時点でQC前提だって書いてあんだろうが。な...
---PP回収力がQC推奨で低いのは百歩譲るにしても通常攻撃の倍...
---Hrソード・タリスとかTダガーとかワイヤーとか明確に3段目...
---なんか通常攻撃の話になってるが、Phカタナで通常攻撃でPP...
---動画で見た感じステアタクイカが接近・始動技としてかなり...
--DPS表通りとはいかないのがロックベアという欠陥カカシよ。...
-ライフルで高いところ攻撃する時って高度合わせて前後フェア...
--ラグナスなら足にイルグラでいい。DFルーサー(非オメガ)み...
---そうか……確かにファントムがどれだけ居ても全くフェアブレ...
--ついでにもう一つお聞きしたいんですが、シールド弱点空中...
---ナハト捨てて空中から弾幕張るか、地上発動して当たる瞬間...
---ビット2種常設しながら通常攻撃派 -- &new{2020-05-19 (...
---ビット2種+TPS視点でHS張り付きか弱点ロックのSクーゲル...
---やはりその辺りですか。ジャンプナハトは二発目が地上にな...
-Phカタナの修正、別に弱体されるわけじゃないからいいんだけ...
--書いてから見返して思ったけど、告知の書き方的にシフト版...
---それどころか(通常)って書いてあるんだが見落としすぎじゃ...
---見落としはすまん、やっぱ修正されないのか。その調整は分...
---ごめん追記、公式の告知ページには(通常)って書いてないな...
---ああ公式に書いてないのか。それは俺がすまんかったわ。し...
---ぶっちゃけsローゼは地上始動だろうが空中だろうが結果空...
---低空の場所にQCしたときに、たまに設置判定取られてタイミ...
--浮き上がりがある分か攻撃タイミングとかモーションに対し...
-シュメッターとローゼンのQC移行タイミング早くなりすぎて笑...
--クイックカットが早くなるのはまぁいいんだけど、表より裏...
--今回のは単純に立ち回りやすくなったってだけでいいのかな...
--シュメッターからのクイックとかやったことないレベルだっ...
-ステアタのクイックカットタイミング調整によって近接の中で...
--ステアタも当たらないと強い行動としては使えないから結局...
---いや攻撃ではなく近接手段としてはかなり半端ないぞこれ。...
--これクイックカットまでのフレーム数が少ないのは、ステッ...
--かなり快適になったわ。カウンターからクイカにすばやくつ...
-ロックベア測定やってて気づいたんだけど、表ローゼってヒッ...
--結論から言うとヒットストップ中にJA判定出ており、最速JA...
---他武器でそんな話聞いた記憶が無いから事実ならバグじゃね...
---ヒットストップはわけのわからんところに影響範囲があるか...
---バグと言う名の仕様ってやつだなもはや こっちが一方的に...
-そういえばシュメとローゼのクイカタイミング調整、シフト版...
--そう?違いは感じないけどなぁ。格ゲーじゃないんだから、...
--上で出てる接地状態と空中状態の違いじゃねぇの -- &new{2...
-ライフルとロッドはそこそこ使いこなせる気がするけどいまだ...
--無理にシフト使わず表だけでも別に弱くはないよ -- &new{2...
--慣れると今度はクイカとかでどこ行ってんだよってなってく...
-フェルカーとSクーゲルについて、ゲノンと奪命を利用しHP回...
--計算方法ですが、ゲノン零ナバ連打でHPを1にしたあと、ロッ...
-カタナの武器アクション、短い無敵の他にSAもついてる気がす...
--あぁ、違うわ。チャージ非チャージ問わず押した瞬間に短い...
-ファントムって結局なに握るのが今は強いの?復帰したてで調...
--「なにが強いか」と聞かれると刀銃杖でそれぞれ強い場面が...
-カタナのチャージシフトのガード時間他の2つくらいに伸ばし...
--カタナの武器アクにそもそもGPあるの? -- &new{2020-07-2...
-範囲内かつロックオン限定でもいいので、sローゼを座標攻撃...
--それなんて言う次元斬?欲しいけどさ -- &new{2020-09-20 ...
---結局次元斬もどきはガンスラが持って行ってしまったの悲し...
--座標ならテンポを悪くするスティック倒しクイックカット以...
--座標だとしてもフルヒットする保証ないしデフォでもいいぐ...
---何言ってんのコイツ?モーション比でDPS大差ないから撃つこ...
---設置系はフルヒットしにくいから当てやすい他の技よりDPS...
---一ヒットしかしない斬撃飛ばした場合でも本体は攻撃出来る...
--Sローゼはもうちょっと威力上げるか、持続時間長くしてほ...
-ライフルで20秒ロックベアってもしかしてシフトクーゲル垂れ...
--クーゲルはコンソール触った瞬間から発射、ナハトはベアの...
-カタナの調整は今後もあるのかね?武器アク回避するメリット...
--ロッドと比べるとARも微妙だけど、射程あるだけカタナより...
-いつからかはわからないが、少なくとも3ヶ月前からNクーゲル...
-ライフルひっでえのな。何するにしてもロッドテクの劣化でし...
--大体オルアタPhの射撃倍率が130%と妙に低いせい。130%→140%...
---マジでオルアタPhの射撃が130%なの謎すぎる。射撃だけ露骨...
---スキル倍率はサブPhってシステムの存在が呼び込んだ設定値...
--当てやすさ小回り硬直全てにおいて優れてるギゾと表ナハト...
---よく見たらPh武器のPAそのものに結構な欠陥あるんだな。ロ...
---ロッドに対してライフルは属性分で武器攻60%乗るのは一応...
---ロッドもPAはテクに対して武器の属性値が乗る、それでも同...
---意味不明な文になっちまった、PAはテクと違って~だな -- ...
---加えて、ロッドPAは打撃判定なんで、オルアタ145%の方が適...
---要約するとライフルは結局ゴミって事だろ -- &new{2020-1...
---ずっと前から対単体はゴミだって言ってたけどなんか使いこ...
---ライフル軸のTAが成立しない時点で対多数もゴミでしょ。強...
---早いとこ上方修正が望まれるよなぁ…テクが撃ててるから何...
---ピュラス拾えたからそれをアプグレしてスティルPhライフル...
---結局Phはロッド以外ゴミって事だな -- &new{2020-11-14 (...
---ロッドもPAの方はフェルカー以外悲惨だぞ。アイゼンが表裏...
---枝11 カタナライフルロッド全部ゴミで、ロッドにテクセッ...
---そのテクすらギゾンデが修正された時点でFoが優秀なサブ使...
---テク使うとほぼ常時無敵の馬鹿みたいなアドバンテージは無...
---威力だけの問題じゃなくて、テク使うとき無敵になるのと事...
---俺はPh使わんようになっただけの話だ、今のところテク使い...
--PAが全体的に妙に抑え目で他後継3職(HrEtLu)以上にカウンタ...
--一応ロッド側は一念使わないとテクで滞空できないんで、そ...
--まぁRaARもスタスナやWHAという目の上のたんこぶのような癌...
---設置系が全弱点に完走前提で漸くプラスになるかどうかくら...
--ロッドPAはマーカー蓄積がアホみたいに早いだったらあのや...
-ライフルっていろいろpa使ってマーカーギアの回転率上げて戦...
--テクでマーカーが一切蓄積されないって仕様だったら3武器種...
---ただテク蓄積不可だったらそれはそれでクッソ弱いぞ。Foに...
--いろいろpa使ってやっと他に並ぶようにしてんのがおかしい...
---いろいろ使ってEtやLuのPAにどれも及ばない・・・どころか...
---他ってのが何かわからないからなんとも言えないけど、phラ...
---Phロングステップが却って邪魔になることあるんだよなぁ、...
---ロングステップのせいで連続恋撃のカウンタータイミング合...
---設置置くよりラバ連打した方がマーカー貯まるの早いのって...
---表クーゲルのマーカー蓄積がゴミだから雑魚相手にしてもマ...
---テクの蓄積値とかちゃんと考えて設定したのか怪しいレベル...
---ロッドの設置が無いような語り方してっけど、実際はロッド...
---結局何と比較したいんだろうか....?ロッドなら、ベア20秒...
---もう一つ言うなら、ライフルの距離って微妙にステップ回避...
--マーカーの蓄積効率はテク<<(超えられない壁)<<<カタナ<ラ...
-分かると思うけど攻撃の間違い。次の放送で、何かしら強化く...
--テクでなんとか食い繋いでるだけで職固有のPA性能はぶっち...
---Hrはタリス使って距離取りながら攻撃してればあっという間...
---phタイムもひどいと思うけどね...起爆してダメージ稼げっ...
---フィニッシュはDPP以外一切誉められる部分がないぐらいに...
---フィニッシュの強さはむしろHrの特権みたいなところはある...
--ウィルも無い。防御も低い。かといってPAに無敵が付いてる...
---いや、無敵もガーポもあるにはある。ただしタイミングが全...
---そんな程度ならほぼ全職にあるじゃん -- &new{2020-11-15...
---テクならウィル代わりのゲシュペンストでなんとかなるがPA...
---ゲシュペンストをウィルに変更しても誰も文句言わんよな -...
---ゲシュからウィルになるとリキャストまわりの性能をナーフ...
--Phは利用者率的にかなり後回しの強化になるぞ、下手したらN...
---その理論だと不人気クラスが先に調整されるっていうことに...
--ライフルは通常技含む各種PAがどれも硬直長すぎてステップ...
---これ ARは便利枠みたいに言われてるけど、壁殴りじゃカタ...
--ロッドPA幾らなんでも弱すぎる。あんな性能じゃクラースロ...
---クラース実装前にロッドPAで25金箱倒してる動画あったしそ...
---やればわかるけどPA主体エクゼは楽しいけどテク連打してた...
---え?全然動画上がってなくない?ニコ動もつべも探しても全...
---[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=EEwoLbMrBGc&fea...
--ロッドテクで誤魔化されてるだけでPAの挙動とかは結構酷い...
--普通のステップが結構ロングステップで微妙に感覚掴みづら...
---他の後継みたいにカウンター連発できないのも結構辛いんだ...
---あのロングステップが邪魔になるっての誰が予想してたんだ...
---遅レス:連発がどの程度を指しているのかわからんが、ソダ...
---横からだけどギグ零でカウンター飛ぶの初めて知ったわさん...
---零ギグラ反復横跳びカウンターショット連発って武器問わず...
---いやカタナやライフルだと零ギグラ(というかテク全般)じゃ...
---上2 ギグラはチャージ解放の時じゃなくチャージ開始時に...
---上2じゃない3だったすまねぇ・・・ -- &new{2021-01-03 (...
--反属性型のソダムがまさかダウン一度も取れないことになり...
---複属性形態がない下層ならまだなんとかなる。問題は複属性...
---ソダムで反復横跳びが必要な攻撃は火属性大技しか存在しな...
-クラスの使用率だけ見て、カタナもライフルも調整なしですか...
--要望ガンガン送らなきゃPhはずっとこのままロッドでテクと...
---ただし1つのIDから送られた意見は同じものなら何度送られ...
---要望は何度か送ってるけどなぁ...何度送っても1件扱いなの...
---悲しい話だけど、大半のユーザーはその時の最適解を使うか...
---1つのIDうんぬんはなんか若干悪意ある曲解してるような…。...
---その時々の世情に照らして勘案はするが結果として「解決案...
--とりあえず不当に下げられているオールアタックボーナスの...
---ドイツ語の適当な名前のリングで「時間経過で打撃射撃アッ...
---ただのドMリングやん -- &new{2020-12-04 (金) 17:28:00};
---むしろカタナライフルの打撃射撃カウントでテク威力アップ...
---それだと銃刀使ってる時間が呪いの儀式やん -- &new{2020...
---だからわざわざ武器変更で消滅って付けたのよ -- &new{20...
---カタナAR持ってテク撃つ方が強い状態にならないとロッドで...
---だから一定回数のテク使用で消滅としたんでしょうに。極論...
---作る側も使う側もめんどくさいだけだしな。日々の研鑽は操...
-なんかのPhカタナの動画で見たのだけど、Nフォルター連打し...
--ローゼはヒットストップの共通クソ仕様により連打するとだ...
--フルヒットするならPP面も含めNフォルターの方がいい。ただ...
--Nフォルター、最終段が出ないと弱いって言われがちだけど...
---Nフォルターはカウンターを待てるのが強い -- &new{2021-...
-ファントムタイムフィニッシュのDPSがカタナだけ空欄なのは...
終了行:
[[フォトンアーツ/ファントム系]]
-コメント上限間近だったので新設しました。 -- &new{2019-07...
--ありがとう -- &new{2019-07-21 (日) 08:46:32};
--影は更なる闇を抱き、《亡霊》の力はより多くの敵を屠る業...
--感謝 -- &new{2019-07-21 (日) 23:49:03};
--盟約に応えし我らが同胞に、賛嘆の辞と大いなる祝福を(新...
--一部過去ログを挿入しました -- &new{2019-07-23 (火) 17:1...
-Phロッドは閃光イルグラ越えられんかったんでいいのかな。シ...
--例えば表の条件で武器攻:他ステ=3:2なら1066,1192,1064にな...
---細かく回答してくれてありがとうございます。なるほどわか...
--弱点考えない場合大抵はPAの方が上回るって事実はとっくに...
-テクニックアタックの項目で、前方へのテクニックアタックは...
--ちなみに、周囲タイプのテクニックアタックは半径がファン...
-威力配分を検証し反映しました ついでにカウンター弾も検証...
--追記:Sローゼについてですが、ゼロレンジ込みでsローゼ*1+...
---ボスとかで合間合間に適当にSローゼ撒いてるとすぐにマー...
--再検証ありがとうございます。 -- &new{2019-07-14 (日) 16...
--単にロッドは弱めなんじゃない?カウンター弾倍率はカタナ...
--スキルの威力上昇が乗っていたので、スキルレベル1と5の威...
---そっか、lv1時はキリがいいけどlv5で1.15倍になるから1207...
-修正前からカタナは近接武器というリスクに対するリターンが...
--カッコいいから別に気にしないとか思っちゃったけど、欲を...
--ステアタにGPあるから割と安全に即カウンターしやすいのと...
---GP短すぎるしステルステックに繋いだ方が安全で火力もある...
--どうせレイドボス実装時にカタナ調整入れてカタナ推しのタ...
--クイックカットの異様な追尾性能と良好なPP回収でマーカー...
---接敵性能は近接武器としての前提条件だろう 近接武器の中...
--元々Ph実装前から、テクニックを駆使して戦うクラスってPV...
-個人的にPhカタナはレンジの短さと位置調整が苦手な点、攻撃...
--上の木に繋ごうと思ったらミスってしまった。申し訳無い --...
--いや待つも何もPA動作中断してリターン取って継続行くんだ...
--カタナがカウンターとシナジー薄いってまじか。近接だしキ...
---横からだけど〆にダメージが偏ってる乱舞系のPAはカウンタ...
---普通にカウンターに移行した方がDPS高くならないか? 仮...
---上手く伝えられず申し訳ありません。フォルターがカウンタ...
---フォルターは火力云々じゃなくて、始動時点から何時でもス...
--でもほんとPAの無敵時間で避けながら攻撃していく武器だか...
---カウンターショットの威力が高いのはその補填ってことなん...
---クイカから起爆チャージできてほしい -- &new{2019-07-18 ...
--「カウンターが取りやすい」だけであって「火力の出し方と...
---待つためのPAじゃないんだから当たり前でしょ。日本語おか...
---なんだかよくわからんがいちいちステアタでカウンターショ...
---どっからステアタの話が出たの -- &new{2019-07-15 (月) 1...
---わざわざステアタでもしてテンポを自分で下げるような真似...
---カウンターのために攻撃されるの待つ必要があるけど何もし...
---別に待たなくてもフォルターでも何でもしてりゃいいじゃん...
---そんな事は皆わかってて言ってると思うぞ…フォルターだと...
---いうて今一番攻撃の速いボスであろうマスカレでさえ結構完...
---まあ現環境に対してできるできないの問題ってよりは、クラ...
---補足等ありがとうございます。フォルターを除くとどれも移...
---待ち「特化」PAで待たなくても別にいーじゃんって思考を持...
--相手や状況を想定してないからなんとでも言えちゃうけど、...
--カウンターとのシナジーは同じカウンター持ってるHrソード...
---何言ってんだ?相当なチキンプレイしてるか、そもそも遠距...
---ソードカウンターはマスカレのすれ違い連続斬りとかは全部...
---枝2が全部言ってくれた感。まあそもそも別クラスのカウン...
---他人の意見を否定することで自分が偉くなったと勘違いしち...
---マスカレーダは残滓みたいに自分狙いなら後ろステで全段カ...
---前半3段後半5段どちらも密着スタートだと届かないときも多...
--カウンターできる時にやって攻撃続けてる間はそのまま継続...
---ここまでの流れを把握してない感じが凄いな、笑いつければ...
---事実なんだよなぁ。主張を全否定されてるだけで。現状でき...
---んん?攻撃してる間に攻撃されたら今してる攻撃を中断して...
-ファントムライフル乱戦でバカスカPA使ってると200位あって...
--起爆もっと使ってホラ -- &new{2019-07-16 (火) 02:58:21};
---ボス相手でもないと雑魚すぐ死んじゃって起爆してる暇なく...
--ライフルを雑魚用に使ってるならいいと思う、ボスにも使う...
--スプ二作って一回通常挟むだけでPP事情は改善すると思うぞ ...
--エクサクリマフでもいいぞ -- &new{2019-07-16 (火) 09:49:...
--PP特化がどういう構成指してるのかわからんが、光子災転積...
--時流の恵でも入れとけ。だいぶ変わるぞ。あとは通常ちゃん...
--色々アドバイスありがとう、通常はさんだり起爆できそうな...
---雑魚ラッシュなら一時的に他人に任せても全く悪いと思わな...
---なんか最先頭走って全部やらなきゃいけない謎の必死感出し...
---最近はそんな感じなのか…働いてないと晒される空気のあっ...
---サボりの定義どうなってるんだよ・・・ -- &new{2019-07-1...
---でもそんくらいswiki民神経質な時期あったじゃん -- &new{...
---サボるもなにもみんなで走って一斉にダメージ吐けばいいだ...
---PP消費は抑えられてるのにPP回収してないんだったら枯渇す...
---防衛がギスってたのはクリアランクが報酬に関わる仕様のせ...
---次から次へとザコが、って場面以外は大丈夫なんだけどラッ...
---通常攻撃でPP回収するのはサボりに含まれないってだけの話...
--雑魚相手にPPガーってんならロッドでゾンテクしたらいいよ...
--PP特化アトラなんか作るよりスプニ作った方が遥かに有用だ...
--雑魚相手にPP足りなくなるんなら滅域でいいんじゃ・・・ --...
---ボスはロッドカタナ使うつもりなら滅域でいいよなー 時流...
-Sヴォルケンの射程がファントムステップ4回分+α(通常ステ...
--カタナアクションについても調査しました。ノンチャ―ジ・チ...
-ジェルン付与じゃなくてザルア付与ください(謙虚) -- &new...
--言っておくけど敵ステの防御力ってLv80でもわずか315でそこ...
---ジェルンリドレスみたいにザルアリドレスでデバカみたいに...
-Nフェアブレはやっぱ挙動がアカンな。ヴェイパーみたいな挙...
--俺も最初はそう思ったけどそうしたらだいたいnフェアブレn...
--ヴェイパーと違って攻撃途中で補正しないからの まあ範囲...
--ダメだったから今の仕様なんやろなあ・・・ -- &new{2019-0...
--ぶっちゃけNナハトと対して使い勝手変わらんのよなぁ N縦...
-シフトクーゲル連射マンはそろそろ晒されるべきじゃないかな...
--Sクーゲル自体を否定も肯定もしないが、JAできない連中から...
--Sクーゲルは侵食核とか弱点にほぼ必中するから弱くはないか...
--動き回る敵の弱点を安定して狙えるからちっとも弱くないし...
--たぶん初期の風評から情報更新してないんだろうけど、とり...
---あと設置paの時間がかなり伸びたからライフル修正後ではか...
--もしかしたらブランマンと混同してるのかね。あれはカウン...
--継続消費タイプでJA入力の時間ロスとかが実質ないようなも...
--閃光イルグラマン晒すのと同レベルの恥ずかしさだなこれ --...
---それな。木主みたいに他人にどうこうやつ多いけど、同じエ...
-Phって不遇なクラスだよな。普通にPAやマーカー起爆やファン...
--こう、昔のFiTeとかに近いイメージある。パーツだけ切り出...
---いつもの事じゃねソレ -- &new{2019-07-23 (火) 19:45:24};
-ライフルで 武器アク→Sフェアブレ→シュトラ→通常3段目→武器...
--コンボ武器じゃないという結論に至ったのでその時々で都合...
---コンボって言うか、ビット2種を併用すると勝手にコンボに...
--ビット貼り付け・設置は高速化できるけどあとは状況に応じ...
--当てれるときはナハト連打動き回ってるときはSクーゲル長押...
--PAにクールタイムなんて無いんだからPA回しなんて考える意...
---もしかするとギアゲージ回収量を気にしているのかもしれな...
---木主じゃないがコンボが綺麗に決まるとカッコいいだろう?...
--とりあえず地雷設置で降下して、ビット設置で上昇する上下...
--複数か単体かで変わるんじゃね。複数ならクーゲル3発で1段...
-各PA動作フレーム数計算してくれてるの感謝の上で指摘したい...
--DPSって銘打ってはいるけどどのページも基本的に1秒あたり...
---正直ギア稼ぐために最初にSアイゼン置くくらいしかアイゼ...
--その通りですぞ。注釈でその辺りがどんな状態なのかを仮定...
--計算式見てテクだけ威力*オルボ法/オルボ打*属性倍率/打倍...
---なるほどスキル織り込み済みのDPSなのね ありがとう安心し...
--だから表の数字に自分でスキル倍率かけて計算するんだよお ...
-Sクーゲルの強さが周知されていってるが、逆に通常攻撃はメ...
--歩けばかわせる攻撃にあわせてスライド撃ちはよくやる -- &...
--Sクーゲルも状況によるからな。完全にそれだけで良いなんて...
--そもメインで使う物じゃないだろ。Sクーゲルマンでおk言い...
--空中シールド持ちに滞空して殴ってる時に何となく挟むくら...
--空中シールド持ちに滞空して殴ってる時に何となく挟むくら...
--動けるかどうかで全然違うんだからそういうことだろ…それぐ...
--Phライフルにメインは存在せず、全部出番があるってことだ...
--通常攻撃に武器アク混ぜつつ戦うのは高度維持できるしスル...
--位置取りできるのもそうだが、貫通特性がなんだかんだで便...
-Phで対雑魚での殲滅力と、対ボスでの火力を求めた場合、それ...
--具体的に攻撃対象を指名してくれないと不毛なことになる --...
---殲滅力という書き方が不適切でした。攻撃対象等は考えてお...
自分の現状では、雑魚にクーゲルや零式ギグランツ、ボスには...
---攻撃するエネミーの名前を言えって話でしょ。 -- &new{201...
---攻撃対象考えてなきゃそりゃ火力でねえわな -- &new{2019-...
--うーんそういう漠然とした聞き方だと、今自分で名前を出し...
---今の常設意識していて、対象となるエネミーはバラバラです...
---オーケーそういう話なら答えられる。世壊種全般は射撃や非...
---オーダーで上位を取りたいという話なら、ゾンディールは横...
---合計ダメージだと、使用するPAよりも敵の攻撃を受けずに絶...
---(倒した数の場合、敵が数出るから範囲の方が総ダメージが...
---「倒した敵の数」はラストアタックではなくその敵に最も高...
---ラストアタックではないとなると条件は変わるな。如何に他...
---順位ルールだけ考えれば誰より先にEトラに突っ込み範囲大...
---範囲大ダメージは、、、どれで出す? -- &new{2019-07-29 ...
---どちらにせよ単発大ダメとか期待する部類じゃないから普通...
---ヒーローが力なら、ファントムは†業†のクラスだってキョー...
---Nクーゲルでええんちゃうか 別に一発で大ダメ出す必要な...
-成る程。カスタムラバータはエネミーを凍らせると、ゾンディ...
--すみません、上の木主です。 -- &new{2019-07-28 (日) 12:1...
---木主です。色々なご指摘をいただき、もう少しテクニックの...
--どうもクソもねぇよ。応用利かないワンパタマンしてるから...
---ラバータはマーカー蓄積優秀ですが、マルチだと他の方の迷...
--威力もそんなに変わらないし、使うならフリーズ率の低い氷...
---それは違うと思う。ラバータは重ねることができたように思...
---設置以外の攻撃系は普通に重ねられる。消えるのは設置と補...
--実際野良なら言うほど気にならないかな。どうせ大人数でわ...
--凍っていても気にはしないけれども自分はカスタムラバータ...
---まぁ零ギグラはステルステックの適用外までチャージしない...
--どう、と言われても困るんだが、使い分けろとしか。ゾンデ...
---まあそれも考えてないからこんな聞き方なんだけどな。的外...
---野良では周囲がどう感じてるかわからないから、意見を聞い...
--Teやってると、ラバータマン構わんけど凍って吸い込めなか...
---そりゃ考える脳も処理する能もありませんしw -- &new{201...
---ぶっちゃけ言うと「どう感じますか?」って聞いてる時点で...
---どう感じるか聞いてるのがダメってのはよく分からないが、...
---1段マーカー起爆しまくったりギアゲージモリモリしたいか...
---枝3 正確にはそこの部分じゃない。嫌がられる・迷惑にな...
---他のwikiやコミュニティなら通る質問でもこのゲームじゃ状...
---最近はTeが吸いも回復もバフもやらないでウホウホ原人殴り...
-雑魚相手にクーゲルシュトルムでたまったマーカーってどうや...
--ライフルのシフトアクションは貫通弾ですから、なるべくエ...
--ソロなら誘導して肩越し マルチならどうせ二回目起爆する...
--肩越しで起爆させれば貫通するから複数一気に起爆できてPP...
-S4累加追撃を使えばフェルカーモルトのだいたいのDPSわかり...
--もう出したよ -- &new{2019-07-29 (月) 15:01:32};
--過去ログから「フェルカー持続はおおよそ8F/1ヒットで9ヒッ...
---木主ではないですが、フェルカーチャージ中のDPSって、826...
---合ってる。同じような算出はサリィテリトリーの最大化後部...
-ライフルの使い方が今だによくわかってないので聞きたいのだ...
--再設置してる時間が無駄になる相手もいるのでこれやっとけ...
---ありがとう。どうにもビットを使うっての忘れてしまってる...
--それは定点というか案山子殴りだな、ナハトが問題なく当た...
---ごめんよ、確かに案山子殴りのことを言いたかったんだw単...
---ナハト投げるのが一番なんだけど、レイド級のデカブツはと...
---Sナハトで密着して後ろNフェアしてからおにぎり投げるんだ...
---調整するまでもない位置を取れたらナハトそれ以外の微妙な...
--PP間に合うなら通常3は入れる必要ないよ -- &new{2019-08-0...
--カカシ相手ならビット2種→Phタイム→Sクーゲル(orNナハト)...
---Phタイムフィニッシュってそこまで意識しなくていいと思う...
---ちょっと考えてみると2ゲージあるのに終わり際に再度押さ...
---終了時に自動発動の仕様を加えたら移動の時なんかに暴発す...
---Hrのタリスフィニッシュみたいに発動後は攻撃判定が残りつ...
-フェルカーモルトについて1ヒット/8F、消費PP10/秒の情報を...
--よく計算したな……おつかれさま -- &new{2019-08-07 (水) 09...
-状態異常OPつけたライフルでシフトクーゲルした場合、1HIT毎...
--昔、そんな話は聞いたことある。 -- &new{2019-08-08 (木) ...
--全部ヒット毎判定だから手数大正義だぞ -- &new{2019-08-09...
-ロッドPAの挙動が面白くて気に入ったんだけど、やっぱテクの...
--燃えてる敵にパニックつけたくない時とか打撃がよく効く敵...
--自分のステ(ステ100程度の汎用ユニ)でDPSシミュしたら光...
--DPSどうこうより使い勝手に差がありすぎるのが問題 ステル...
--攻撃の度に1秒の無敵がついてるようなもんだし、状態異常効...
--せやろか(見た目大鎌で殴りつつ)まぁロッドPAでもソロデ...
-レゾナント系の再蓄積ってどんな量なんだろう?けっこう大き...
--カタナとロッドにもブルズアイがそのままつくって思っても...
---質問場所は各レゾナント系ページか質問版でってのは分かる...
---既に情報が載っているのにどこにあるかも探さないで全て他...
---調べる気すらありませんって姿勢が非常によくない -- &new...
---情報サイトを開いているのに自ら調べようとしないのを指摘...
---僕の考えた最強の方法くんもよく攻略wikiだぞ!とか言って...
---「wiki」じゃなくて「wiki利用者」に情報を求めてるんだよ...
---こんなしょーもない足の引っ張り合いしてるからどんどん情...
---攻略wikiなのに調べろって言ってる先が「いろいろなサイト...
---右上の「サイト内検索」を駆使しろ -- &new{2019-08-22 (...
---モノグサ太郎w -- &new{2019-08-24 (土) 02:57:02};
---はたから見てて思うことだけど攻略サイトである以上は少し...
--誰書いたのか知らないけど、倍率4.32でフォルター/ローゼ/...
-ライフルのビットってもしかしてPP回復ついてない? -- &n...
--どのビットの話しかわからんが、武器アクションの話なら微...
-なんか基本的にSクーゲル➡通常と起爆で回復➡Sクーゲル。ボス...
--少し脱線気味だけどSクーゲルの話題だとダウン時に他PA使っ...
---通常1・2を上書きしたビット設置による通常攻撃だけでも...
---表より出てるっていうか表より出ねーよ。むしろ撃ち続けら...
---連射中のDPSは1109.625で言うほど強くはない。他のPAが非...
---クーゲルが表より出てるっつーか他が表より出ない場面があ...
---上で「他のPAが非弱点に当たりSクーゲルだけが弱点によく...
---ARの強みってほんとにブルズアイだと思う。だからクーゲル...
---通常攻撃に貫通があり、判定も若干太いので、Sクーゲルで...
---Sクーゲルのメリットってグランツ同様動き回る相手にも刺...
---あと顔面判定は広いけどロックができない、その上他の攻撃...
---ライフル内での話してるとこに「テクで良い」はややこしく...
--キャラのPP事情にもよるんじゃない?PPが凄い高いとか軽減...
--DPS云々をマルっと一蹴出来るシフタザンバカウンターを捨て...
---カウンターはキャンセルしてからで十分間に合うと思うが・...
---高度下がっても良いなら問題ないけど・・・胆力有れば別だ...
---そもSクーゲルやるのってHS取りながらの継続火力求めてで...
---中断無しで撃ち続けないと額面のDPSが出ないから狙われて...
---要はその都度マシなほうをやればOK -- &new{2019-09-12 ...
--完全に停止して他部位に吸われないならナハト連打、よく動...
--死ななそうで死ぬロックベア相手にすると、ヘッドショット...
-いかに隙間におにぎり握れるかが腕の見せ所 -- &new{2019-09...
-今更だけど、武器パレットの構成ってどうしていますか? 自...
-ライフルのSナハトって貫通だけど、弓ペネみたく多段ヒット...
--Ph実装されて5ヵ月やで -- &new{2019-10-07 (月) 23:07:14};
-ルーフコンツェルトの下方向への判定、見た目よりだいぶ広い...
-DPS表のSクーゲルってなんで即フィニッシュと8発+1発で載せ...
--計測の類をまったくやらんし考える脳もないアピは要らない...
---何か計測上の理由があるってことね。教えてくれてありがと...
---煽りに大してその返答とは…お前いいやつだな -- &new{2019...
---そりゃ事実なんだし。 -- &new{2019-10-18 (金) 17:07:13};
---事実なら煽っても良いとか思ってるならそれは頭おかしくな...
-あーあせっかくちゃんと落ちてたのに -- &new{2019-10-19 (...
--? -- &new{2019-10-20 (日) 23:47:51};
-Sフォルターの方向制御がいまだにわからない。左右後ろはわ...
--Sフォルターの特性が「入力方向に小移動後、正反対側に切り...
--後入力よりも横入れてロック切ってキャラの向き調整して、...
---今のSフォルターでそれやるメリットってなんかあったっけ...
---一度下がらないぶん範囲だけは広い -- &new{2019-10-25 (...
--二人ともありがとう。長押しじゃなくてPA発動時にちょっと...
-クエントオオトカゲにイルバ連打はありなんかな? -- [[s]] ...
--Fo<やめて -- &new{2019-10-29 (火) 19:17:09};
---Foだけど撃つこと自体は良いけど混ざってくるのか来ないの...
--あいつは普通に殴りにいった方が早い。氷テクはPhにはしょ...
---バータが強化されるけど、結局地を這う弾道じゃねぇ…抜群...
-クイックカット→Sローゼの連打ってどうなんだろう?机上のDP...
--マーカーの蓄積効率は分からんが、クイカループの中で火力...
---個人的には、その場にとどまれるのが利点かなぁ、と思う。...
---QC→Sローゼ→QC→Sフォルターのループはよく使う。定点した...
---SフォルターとSローゼはフレーム数ほぼ同じで、マーカー効...
-シフトシュトラーフェ、地雷上に直接敵が出現すると稀に何秒...
--感知範囲が設置点の外側にある+感知扱いになる基準がエネミ...
-技が多過ぎて頭が沸騰しちゃう!ライフルだけしか使ってない...
--死ぬけど死なないロックベア相手に練習すると良いよ。取り...
---ありがとう!こういう具体的な練習方法教えてくれると助か...
-Et使った後でまたPhに戻るとつい移動入力せずに武器アク押し...
-Phステップシフト出たのに特に話題にされてねぇ… -- &new{20...
--だってこれいる?の代表格みたいなもんだし。ステップシフ...
--ステップ始動は空中維持できないというEtのコネクトと似た...
--ステップをキャンセルできるのかな? -- &new{2019-12-26 (...
---キャンセルってか普通にステップから出したPAがシフト版に...
---なるほどコンボの流れが変わっちゃうんだね、いささかマン...
--基本的にあれはカウンター行動用だよ。ロッド、刀は今まで...
---それですら要らんという話がすでに出てるんだが。普通はカ...
---ブラッシュアップされた結果が現行版なんだからまあ退化リ...
--役立つ時もあればたまに邪魔になる時もあるし、スローダイ...
--自分はしばらく使ってみたけど立ち回り上必要性を感じない...
---ステップ通常が最高火力の最適解とかほざいてた配信者と同...
---ホントにな。ロッドとカタナは武器アクの素の威力高いし、...
--クイックカット後を非シフトPAにするリングだったらもう少...
--SナハトとかSヴォルケンとか単発そこそこ強いんだけど即出...
--ステ回避時にそのままSPA想定ってのはわかるが・・・それな...
--今更だしライフル専の話なんだが、ライフルに限ってはステ...
---そのDPSはビット完走の場合だから、Sフェアブレッヒェンは...
-Etやった後だと表フォルター程度でモーション長いとか言って...
--ほぼいつでもガード可能or移動可能なEtとPhだとモーション...
---厳密にいえばクイックカットじゃない武器アクションでフォ...
---逆に言うとそのおかげで攻撃来ないと火力無いという話では...
---そのへんはたぶんPhもEtも同じだろうね。Phもカウンターで...
---ピンポイント攻撃やロック対象への追跡能力でEtは群を抜い...
--ピンポイント攻撃とロック対象への追跡能力ってロッドテク...
---ただテク(属性攻撃)に耐性持つ敵にはそうもいかないのも事...
---じゃあカッツェ使ってどうぞで終わりなんだが。 -- &new{...
---そもそも常に弱点属性狙えるテクに勝るものがetにねえし -...
---ただ火or氷に弱くてそれ以外全部耐性有り、みたいな奴だと...
--Ph刀はクイカシフトpaが基本やしな。nローゼとnヴァルケン...
---ヴァルケン…?(SFCの横スクロールロボットアクションゲー)...
-Sシュトラーフェですが、ラスベガスなどの超高空から地雷ビ...
--多分嵌まり対策じゃないの?マイルームとかでも落下状態維...
---浮遊にでてくる上通れないブロックとかも高度上げると乗り...
-Phカタナ使い始めた新人だけどSフォルターって横入力入れた...
--後退したい場面以外ではいれた方が扱いやすい。横版は踏み...
---回答ありがとう!横にしたりするとカメラがえらいこっちゃ...
---相手の真後ろに回りたい時とかは前入力QC→後ろ入力Sフォル...
-レゾナント刀打撃135盛り、防具がヴェインシオンシオンで各1...
--DPS表にらめっこしよう。ローゼ連打で目標でないなら火力足...
---ローゼ連打だとPPがあっという間に…ローゼ→ローゼ→通常3(→...
--静止20秒ベアにチムツリ・弱プレ・シフタ・クリスト有り、...
---コメントありがとう。こちらはレゾ刀に練成(7s)光子2妙撃...
--ラメギ零(シフタ後、法2068)炊いた状態で、ローゼ→フォルタ...
--ほんとPhカタナオンリーで戦う時って何すりゃええのかわか...
---なんというかQC回収前提で消費重い・役割被り・肝心なとこ...
---通常1段目と2段目が倍率も1発毎のPP回収力が断トツで低い...
---ステアタから3段目まで繋いだとして、PP回収力をPhリスト...
//---だから枝1の時点でQC前提だって書いてあんだろうが。な...
---PP回収力がQC推奨で低いのは百歩譲るにしても通常攻撃の倍...
---Hrソード・タリスとかTダガーとかワイヤーとか明確に3段目...
---なんか通常攻撃の話になってるが、Phカタナで通常攻撃でPP...
---動画で見た感じステアタクイカが接近・始動技としてかなり...
--DPS表通りとはいかないのがロックベアという欠陥カカシよ。...
-ライフルで高いところ攻撃する時って高度合わせて前後フェア...
--ラグナスなら足にイルグラでいい。DFルーサー(非オメガ)み...
---そうか……確かにファントムがどれだけ居ても全くフェアブレ...
--ついでにもう一つお聞きしたいんですが、シールド弱点空中...
---ナハト捨てて空中から弾幕張るか、地上発動して当たる瞬間...
---ビット2種常設しながら通常攻撃派 -- &new{2020-05-19 (...
---ビット2種+TPS視点でHS張り付きか弱点ロックのSクーゲル...
---やはりその辺りですか。ジャンプナハトは二発目が地上にな...
-Phカタナの修正、別に弱体されるわけじゃないからいいんだけ...
--書いてから見返して思ったけど、告知の書き方的にシフト版...
---それどころか(通常)って書いてあるんだが見落としすぎじゃ...
---見落としはすまん、やっぱ修正されないのか。その調整は分...
---ごめん追記、公式の告知ページには(通常)って書いてないな...
---ああ公式に書いてないのか。それは俺がすまんかったわ。し...
---ぶっちゃけsローゼは地上始動だろうが空中だろうが結果空...
---低空の場所にQCしたときに、たまに設置判定取られてタイミ...
--浮き上がりがある分か攻撃タイミングとかモーションに対し...
-シュメッターとローゼンのQC移行タイミング早くなりすぎて笑...
--クイックカットが早くなるのはまぁいいんだけど、表より裏...
--今回のは単純に立ち回りやすくなったってだけでいいのかな...
--シュメッターからのクイックとかやったことないレベルだっ...
-ステアタのクイックカットタイミング調整によって近接の中で...
--ステアタも当たらないと強い行動としては使えないから結局...
---いや攻撃ではなく近接手段としてはかなり半端ないぞこれ。...
--これクイックカットまでのフレーム数が少ないのは、ステッ...
--かなり快適になったわ。カウンターからクイカにすばやくつ...
-ロックベア測定やってて気づいたんだけど、表ローゼってヒッ...
--結論から言うとヒットストップ中にJA判定出ており、最速JA...
---他武器でそんな話聞いた記憶が無いから事実ならバグじゃね...
---ヒットストップはわけのわからんところに影響範囲があるか...
---バグと言う名の仕様ってやつだなもはや こっちが一方的に...
-そういえばシュメとローゼのクイカタイミング調整、シフト版...
--そう?違いは感じないけどなぁ。格ゲーじゃないんだから、...
--上で出てる接地状態と空中状態の違いじゃねぇの -- &new{2...
-ライフルとロッドはそこそこ使いこなせる気がするけどいまだ...
--無理にシフト使わず表だけでも別に弱くはないよ -- &new{2...
--慣れると今度はクイカとかでどこ行ってんだよってなってく...
-フェルカーとSクーゲルについて、ゲノンと奪命を利用しHP回...
--計算方法ですが、ゲノン零ナバ連打でHPを1にしたあと、ロッ...
-カタナの武器アクション、短い無敵の他にSAもついてる気がす...
--あぁ、違うわ。チャージ非チャージ問わず押した瞬間に短い...
-ファントムって結局なに握るのが今は強いの?復帰したてで調...
--「なにが強いか」と聞かれると刀銃杖でそれぞれ強い場面が...
-カタナのチャージシフトのガード時間他の2つくらいに伸ばし...
--カタナの武器アクにそもそもGPあるの? -- &new{2020-07-2...
-範囲内かつロックオン限定でもいいので、sローゼを座標攻撃...
--それなんて言う次元斬?欲しいけどさ -- &new{2020-09-20 ...
---結局次元斬もどきはガンスラが持って行ってしまったの悲し...
--座標ならテンポを悪くするスティック倒しクイックカット以...
--座標だとしてもフルヒットする保証ないしデフォでもいいぐ...
---何言ってんのコイツ?モーション比でDPS大差ないから撃つこ...
---設置系はフルヒットしにくいから当てやすい他の技よりDPS...
---一ヒットしかしない斬撃飛ばした場合でも本体は攻撃出来る...
--Sローゼはもうちょっと威力上げるか、持続時間長くしてほ...
-ライフルで20秒ロックベアってもしかしてシフトクーゲル垂れ...
--クーゲルはコンソール触った瞬間から発射、ナハトはベアの...
-カタナの調整は今後もあるのかね?武器アク回避するメリット...
--ロッドと比べるとARも微妙だけど、射程あるだけカタナより...
-いつからかはわからないが、少なくとも3ヶ月前からNクーゲル...
-ライフルひっでえのな。何するにしてもロッドテクの劣化でし...
--大体オルアタPhの射撃倍率が130%と妙に低いせい。130%→140%...
---マジでオルアタPhの射撃が130%なの謎すぎる。射撃だけ露骨...
---スキル倍率はサブPhってシステムの存在が呼び込んだ設定値...
--当てやすさ小回り硬直全てにおいて優れてるギゾと表ナハト...
---よく見たらPh武器のPAそのものに結構な欠陥あるんだな。ロ...
---ロッドに対してライフルは属性分で武器攻60%乗るのは一応...
---ロッドもPAはテクに対して武器の属性値が乗る、それでも同...
---意味不明な文になっちまった、PAはテクと違って~だな -- ...
---加えて、ロッドPAは打撃判定なんで、オルアタ145%の方が適...
---要約するとライフルは結局ゴミって事だろ -- &new{2020-1...
---ずっと前から対単体はゴミだって言ってたけどなんか使いこ...
---ライフル軸のTAが成立しない時点で対多数もゴミでしょ。強...
---早いとこ上方修正が望まれるよなぁ…テクが撃ててるから何...
---ピュラス拾えたからそれをアプグレしてスティルPhライフル...
---結局Phはロッド以外ゴミって事だな -- &new{2020-11-14 (...
---ロッドもPAの方はフェルカー以外悲惨だぞ。アイゼンが表裏...
---枝11 カタナライフルロッド全部ゴミで、ロッドにテクセッ...
---そのテクすらギゾンデが修正された時点でFoが優秀なサブ使...
---テク使うとほぼ常時無敵の馬鹿みたいなアドバンテージは無...
---威力だけの問題じゃなくて、テク使うとき無敵になるのと事...
---俺はPh使わんようになっただけの話だ、今のところテク使い...
--PAが全体的に妙に抑え目で他後継3職(HrEtLu)以上にカウンタ...
--一応ロッド側は一念使わないとテクで滞空できないんで、そ...
--まぁRaARもスタスナやWHAという目の上のたんこぶのような癌...
---設置系が全弱点に完走前提で漸くプラスになるかどうかくら...
--ロッドPAはマーカー蓄積がアホみたいに早いだったらあのや...
-ライフルっていろいろpa使ってマーカーギアの回転率上げて戦...
--テクでマーカーが一切蓄積されないって仕様だったら3武器種...
---ただテク蓄積不可だったらそれはそれでクッソ弱いぞ。Foに...
--いろいろpa使ってやっと他に並ぶようにしてんのがおかしい...
---いろいろ使ってEtやLuのPAにどれも及ばない・・・どころか...
---他ってのが何かわからないからなんとも言えないけど、phラ...
---Phロングステップが却って邪魔になることあるんだよなぁ、...
---ロングステップのせいで連続恋撃のカウンタータイミング合...
---設置置くよりラバ連打した方がマーカー貯まるの早いのって...
---表クーゲルのマーカー蓄積がゴミだから雑魚相手にしてもマ...
---テクの蓄積値とかちゃんと考えて設定したのか怪しいレベル...
---ロッドの設置が無いような語り方してっけど、実際はロッド...
---結局何と比較したいんだろうか....?ロッドなら、ベア20秒...
---もう一つ言うなら、ライフルの距離って微妙にステップ回避...
--マーカーの蓄積効率はテク<<(超えられない壁)<<<カタナ<ラ...
-分かると思うけど攻撃の間違い。次の放送で、何かしら強化く...
--テクでなんとか食い繋いでるだけで職固有のPA性能はぶっち...
---Hrはタリス使って距離取りながら攻撃してればあっという間...
---phタイムもひどいと思うけどね...起爆してダメージ稼げっ...
---フィニッシュはDPP以外一切誉められる部分がないぐらいに...
---フィニッシュの強さはむしろHrの特権みたいなところはある...
--ウィルも無い。防御も低い。かといってPAに無敵が付いてる...
---いや、無敵もガーポもあるにはある。ただしタイミングが全...
---そんな程度ならほぼ全職にあるじゃん -- &new{2020-11-15...
---テクならウィル代わりのゲシュペンストでなんとかなるがPA...
---ゲシュペンストをウィルに変更しても誰も文句言わんよな -...
---ゲシュからウィルになるとリキャストまわりの性能をナーフ...
--Phは利用者率的にかなり後回しの強化になるぞ、下手したらN...
---その理論だと不人気クラスが先に調整されるっていうことに...
--ライフルは通常技含む各種PAがどれも硬直長すぎてステップ...
---これ ARは便利枠みたいに言われてるけど、壁殴りじゃカタ...
--ロッドPA幾らなんでも弱すぎる。あんな性能じゃクラースロ...
---クラース実装前にロッドPAで25金箱倒してる動画あったしそ...
---やればわかるけどPA主体エクゼは楽しいけどテク連打してた...
---え?全然動画上がってなくない?ニコ動もつべも探しても全...
---[[これ>https://www.youtube.com/watch?v=EEwoLbMrBGc&fea...
--ロッドテクで誤魔化されてるだけでPAの挙動とかは結構酷い...
--普通のステップが結構ロングステップで微妙に感覚掴みづら...
---他の後継みたいにカウンター連発できないのも結構辛いんだ...
---あのロングステップが邪魔になるっての誰が予想してたんだ...
---遅レス:連発がどの程度を指しているのかわからんが、ソダ...
---横からだけどギグ零でカウンター飛ぶの初めて知ったわさん...
---零ギグラ反復横跳びカウンターショット連発って武器問わず...
---いやカタナやライフルだと零ギグラ(というかテク全般)じゃ...
---上2 ギグラはチャージ解放の時じゃなくチャージ開始時に...
---上2じゃない3だったすまねぇ・・・ -- &new{2021-01-03 (...
--反属性型のソダムがまさかダウン一度も取れないことになり...
---複属性形態がない下層ならまだなんとかなる。問題は複属性...
---ソダムで反復横跳びが必要な攻撃は火属性大技しか存在しな...
-クラスの使用率だけ見て、カタナもライフルも調整なしですか...
--要望ガンガン送らなきゃPhはずっとこのままロッドでテクと...
---ただし1つのIDから送られた意見は同じものなら何度送られ...
---要望は何度か送ってるけどなぁ...何度送っても1件扱いなの...
---悲しい話だけど、大半のユーザーはその時の最適解を使うか...
---1つのIDうんぬんはなんか若干悪意ある曲解してるような…。...
---その時々の世情に照らして勘案はするが結果として「解決案...
--とりあえず不当に下げられているオールアタックボーナスの...
---ドイツ語の適当な名前のリングで「時間経過で打撃射撃アッ...
---ただのドMリングやん -- &new{2020-12-04 (金) 17:28:00};
---むしろカタナライフルの打撃射撃カウントでテク威力アップ...
---それだと銃刀使ってる時間が呪いの儀式やん -- &new{2020...
---だからわざわざ武器変更で消滅って付けたのよ -- &new{20...
---カタナAR持ってテク撃つ方が強い状態にならないとロッドで...
---だから一定回数のテク使用で消滅としたんでしょうに。極論...
---作る側も使う側もめんどくさいだけだしな。日々の研鑽は操...
-なんかのPhカタナの動画で見たのだけど、Nフォルター連打し...
--ローゼはヒットストップの共通クソ仕様により連打するとだ...
--フルヒットするならPP面も含めNフォルターの方がいい。ただ...
--Nフォルター、最終段が出ないと弱いって言われがちだけど...
---Nフォルターはカウンターを待てるのが強い -- &new{2021-...
-ファントムタイムフィニッシュのDPSがカタナだけ空欄なのは...
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