PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ラスター系vol1
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/ラスター系]]
-さっぱり使い方わからないんだけど、どっかでチュートリアル...
--エトワールより操作複雑なのにチュートリアル無いんだよな...
---説明するより使って慣れて追加するなり捨てるなりくれって...
--EtダブセやPhカタナを普段から使いこなしてるような人なら...
---どっちとも慣れてるけどなれるまで微妙に時間がかかるな。...
--どうせ最適解は単純な動きを繰り返すだけだろうしへーきへ...
---ラスターPA感覚で動かせるから好き -- &new{2020-09-16 (...
--練習クエストは無いけど、コフィーさんから説明を受けるこ...
-これスマートPAちゃんと最適なPAを選んでくれてるのかなぁ・・...
--距離離れたら適当に詰めてテックアーツ載せながら殴れるか...
---触れない距離=フレシェで移動 微妙に触れる距離=スラッ...
--ぶっちゃけ「おためし」か「基本の繋ぎ理解用」「雑に雑魚...
---2ボタン操作さん救済…? -- &new{2020-09-17 (木) 16:58:...
---VITA民救済も視野に入ってそうだな 2ボタン相性が良い --...
-レベル1無属性で試せるだけ試した感じすべて射撃力参照の射...
-とりあえずフレシェ、ブランド、ホローを繰り返すのが一番ダ...
-ムーヴのスラッグスキャッター結構使いやすくない? -- &ne...
--アナロめいた範囲射撃が使いやすくないわけがない件。テッ...
-スキルの恩恵受けないといけないから色々使うけど役割的には...
-フレシェットって常時スーパーアーマー付いてるっぽい?それ...
--ステイアーツにガードポイントが付与されるのはPAの性能じ...
--バーランじゃなくてもステイでガードできたことがあったか...
-どうでもいいけど、なんでフレシェットで単発でスラッグで散...
--弾の名前の響きだけ聞いて決めた感有るから気にするとハゲ...
--レイヴン、リンクス「スラッグは散弾に決まってるだろ」 --...
--名前までもんじゃ -- &new{2020-09-17 (木) 12:28:04};
--弾について見てきたけど、ゲームの方があっている気がする...
---フレシェットはそれでもいいかもだけどスラッグで散弾がち...
---あ、フレシェットは砲弾じゃなくてショットシェルのイメー...
--まぁスラッグに関しては銃弾のほうが慣用外だから、ホロー...
---そもそもスキャッター=撒き散らすだからな -- &new{2020...
-いろいろ試してみたけど全部ステイでブランド(エンハンス)→...
-スタイルパージ、あくまでも武器の属性扱いが無になるってだ...
--あースマン、そもそも初期スキルにそういう属性無効変換が...
---つまりパージ後でも射撃力が下がってなければ火力的には影...
---スタイル特性でのダメージ上昇を含めなければそうなる -- ...
-武器アクからジャンプ繋がるから高度維持したままpp回収出来...
-どのスタイルが1番火力出るんやろか…ボス相手ならガード付く...
--結局PAのガードポイント使うよりカウンターやステップガー...
---なるほど…それだとボス用にはフォメル武器の方がよさそう...
--あとカカシ相手ならブライド(ステイ)(エンハンス)×3と...
---フレシェも混ぜてテックアーツ入れてボルテージ速度上げた...
---クマさん相手でボルテージ500以上常時キープ出来てたから...
---レイドボスだと相手が逃げ回ったり、形態変化等のカットで...
--即死するような相手じゃなければ奪命フォメルのごり押しが...
--バーランというかガンスラのガン要素が弱すぎる気がする --...
--フォメルくんクイックシュートとエンハンスコンボで底知れ...
---エンハンスコンボはJA扱いとのことだけど、フォメルのアド...
---いやJAとして扱うだけで最速JAではねぇし…。あくまでアレ...
---フォメルはあんまクイックとエンハンスコンボ機能しないよ...
---フォメルはエンハンスコンボがキモでしたね現状火力はフォ...
---アーツからコンボしてクイックシュートしてんの?その分ア...
-スタイルもだし長押しもだしエンハンスコンボもあるからDPS...
-ブランドエクステンションのモーションを見てS○GOのR・ジャ...
-ギア回収速度はステイムーブともにブランドが1番早い感じか...
-これどのPAでもギア0エンハンスにならないことさえ気をつけ...
--むしろ適当こいた攻撃である程度出るなら十分じゃね。他は...
-炎闇は対ボス、雷風邪は雑魚、氷光は汎用性って感じでいいの...
--全部バーランでいいよ -- &new{2020-09-17 (木) 21:34:20};
---全部フォメルでもいいし全部ザンディでもいい -- &new{20...
--どうにかして分けたいんならエネミーと状況と操作者の傾向...
---自分の好みに合わせろ!ってことか…えらくシンプルだなぁ ...
---だって操作複雑とはいえ、PAでこれ以外やったら地雷な!な...
---どのスタイル、どのPA使ってもちゃんとJAで相手に当た...
---まぁ生でもYSOKがどれか一つでいいとかどれ使っても最終的...
---超界でLuだらけだからダメージランキングどうかなって見た...
---EP6クラスは完成度ほんと高いよなぁ -- &new{2020-09-18 ...
---7年の反省の賜物 -- &new{2020-09-18 (金) 06:35:46};
---人も帰ってきたし、EP5ショックは無駄じゃなかったんや… -...
---そうだ…俺たちが積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかっ...
--対雑魚は他人とカバーできる場面では長射程のバーランがい...
-エンハンス無しPAが短時間過ぎてPA感薄いから、ついつい全部...
--カタナでチャージPA撃つ感覚に近いものがある -- &new{202...
-レイドボスやってて他の人がフォメル武器持ってても三角形付...
--ほぼ他人のエフェクト見えない気がする -- &new{2020-09-1...
--3種とも他人からは見えない -- &new{2020-09-18 (金) 02:2...
--あんなもん12人全員分出されたら画面見えなくなるからね --...
--フレンドと遊んでて見えないの知ったけど零メギはうっすら...
-小ネタ、バーランスタイルの通常攻撃はカルターゴの正面から...
--地味に大事な情報ありがとう。衝撃波部分はパルチのレイン...
-フォメルのエンハンス攻撃大量の敵相手にすると突き中にゲー...
-バーランって通常にもガードポイントある? -- &new{2020-0...
--今確認したらガードポイント付いてた。ガードポイントの判...
-DPS表ありがてえ。しかしギア消費してエンハンス撃ってもほ...
--DPPが上がる -- &new{2020-09-18 (金) 04:11:34};
--完璧な動きを続けたら差が出るだろうけど実際はこの忙しさ...
--エンハンスコンボ時はPP消費しないんだっけ?その分ノー...
--これ見るとほとんど変わらんな。どれ使ってもいいし、使わ...
---ワンパでもスタイリッシュコンボでもDPS変わらないけど、...
---クリ率いまいちだからSOPに悩んでたけど、いっそ時流とか...
-ステイフレシェットとステイスラッグスキャッターは、ザンデ...
-フォメだとエンハンスアーツ多用するし、槍溜めさえギリギリ...
-フォメルのパーフェクトJA、格ゲーの目押しコンボみたいで結...
-ブランドエクステンション、けっこう範囲狭いな。スラッグと...
--ホローポイントエンハンス、スラッシュフォール、ステップ...
--Mスラッグがほぼアナロと同じ感覚で使える -- &new{2020-0...
---優秀よね。ボスにもけっこう横着してこれとホローポイント...
---案山子以外はMスラッグとホロー繰り返してる。案山子には...
-皆さんはスマートpa使ってますか?使い道がわからないんです...
--これで強かったら逆にすごいってくらい使いにくいけど、元...
--あれはアクション苦手な人向けのものだから、使い道云々と...
---アクション好きだけどアクション苦手な人向けやね。押して...
--JAするには結局、各PAの動き知ってないとダメだし、自分で...
---得意だったらなんで自動で選ばせて自分で制御できない仕様...
---扱いづらいから外したって話してるのに自己擁護とか何と戦...
---言われてんのそこじゃなくてどうでもいい蛇足部分の方だろ...
---アクション得意な人向けって意味わからないこと言ってるよ...
---まぁ下手というか下手に甘えるガチャプレイ向けだよね最終...
--フォメルで適当に遊びたいときは使ってるかな。武器アクシ...
-個人的には通常攻撃と切上げ着地と武器アクションのアンハン...
--これはある。 -- &new{2020-09-18 (金) 14:36:04};
--逆にエンハンスアーツにゲージ出したいからライズ長押しと...
-どのPAを主軸に使っていくか、未だに決まらない。威力は横並...
--当たりさえすればどれでも同じなら、それはもう見てて自分...
-クイックシュートのタイミングが遅いな 発動後すぐに押して...
--クイックカットと感覚が似てるよね。ちょっとテンポがいつ...
-パージでギアとPPがおいしい。ミラージュで32回復だから実数...
-ラスターステップガードはJAが乗るようです。ファーストブラ...
--ギア増加量も1.5倍くらいに増えてないかこれ JAというか特...
---と思ったら単純にJAで1.5倍になるのね -- &new{2020-09-1...
-ステップガードは武器アクでキャンセルできるみたいだな、ち...
-フレシェットのスタンアーツにスタン効果あり。これあるだけ...
--スタンアーツじゃねぇや…ステイアーツどすorz -- &new{202...
-クイックスラッシュのニュートラルにはガードポイントがある...
--無属性スタイルの時点であるみたいね -- &new{2020-09-19 ...
-Twitterでバーランの方もDPS表あったけど威力方面では変わっ...
--頑強+ジェルン+DOTの火力重視フォメルと火力下がるかわり...
-エクストラアタックにもGPとアーマーを確認。発動から2ヒッ...
--但しこのアーマーで拘束攻撃を無効化することはできない模...
--ついでにクイックシュートに無敵あります。モーションが完...
--この手の検証はスタイルを書いて貰えるとありがたいでスゥ...
--全スタイルで同じだけのGPとアーマーを確認 クイックシュ...
---別人だけど、フォメルでマスカレイダと殴り合ってるときに...
-ホローポイントとスラッグキャッター(ステイ)って性能的に...
--どれでもわざわざ距離取りたくないからSスラッグは前パージ...
--スタイルの指定してないけど少なくともフォメルはラメギも...
--バーランはステイホローとステイフレシェットの交互打ちが...
-DPSあんまかわらんのいいな、自分の気持ちいいコンボやって...
--いい調整だよね。今までのPAは「移動PAは移動に接近に便利→...
-ややこしくて理解してないけど楽しい -- &new{2020-09-19 (...
-アトライクス使ってるけど。奪命いい仕事してますわ。奪命の...
--メギバ「」 -- &new{2020-09-19 (土) 12:01:43};
---ギア消費と高度変更が伴うのがちょっとなぁ…手を止めずに...
--フォメル奪命でスパアマ更新しつつ好き勝手動かしてンギャアアア...
---僕は回避訓練ちゃん!(ザンディの呪い) -- &new{2020-09-...
--火力は置いて奪命妙功のHP盛りしてるとエトワール並のタフ...
-引用、紹介という形で。DPS・モーションフレーム数、Twitter...
--上のDPS表にザンディスタイルのムーブの欄を追加すれば穴抜...
--DPSだけ見るとフォメ,バーラン<ザンディ(ムーブ)<フォメル(...
-フォメルスタイルまーじ難しいね…PAの使い分けやPP/ギア管理...
--通常エンハで槍ストック&接近(もしくはステフレ・ステホロ...
---フォメルの空中戦くっそ楽しいよね、頑強あるからコンボ中...
-エンハンスアーツってギア無くても出来るんだね・・・ -- &new...
--威力半減だけどね。格下の雑魚の群れ相手に常時エンハMスラ...
-細かいことで申し訳ありません。このページでは武器アクショ...
--どうもクラススキルの説明文だと該当の行動がエンハンス攻...
---同意するわ イベイドシュート、クイックシュートと武器ア...
---ゲーム内のエンハンス攻撃もこっそりエンハンスシュートに...
---クラススキルの説明文には「''武器アクションの''エンハン...
---表記ゆれの類だから、それなら他の武器アクの~~シュート...
-個人的にザンディが一番微妙に感じたけどみんなどうなんだろ...
//-個人的にザンディが一番微妙に感じたけどみんなどうなんだ...
--連投になってたのだけ修正 -- &new{2020-09-20 (日) 02:08...
--艦隊緊急の3連フェンスの先のバリールの群れを3連雷撃で先...
--艦隊潜入みたいな被ダメがスコアに直結するクエだとザンデ...
--ザンディは武器アク回避でアドバンス状態になれるのが最高...
--あの範囲をそこそこの威力ポンポン撃てるってのがヤバイ、...
---Hr味ってなんやねん -- &new{2020-09-20 (日) 16:44:46};
--ザンディはまるグルで後ろから4段空振り後にクイシュとク...
---普通にMスラッグのDPS高いので前出てスラッグ撃ってくださ...
---通常空振りとか地雷過ぎてやば -- &new{2020-09-22 (火) ...
--なんだかんだギア3エンハンスの範囲がTeゾンディやらレザン...
-スラッシュフォールとスタイルパージ使いこなせるとラスター...
--スラッシュライズすら切ろうかと考えたこともあったけどメ...
---メギバで回復するのおしゃれで玄人感あるから練習してる -...
---メギバが発動可能な状態になるっておしゃれでも玄人でも無...
---フォメル使ってたら頑強でゴリ押すし、よっぽどTAとか詰め...
---おしゃれ(ゴリ押し) -- &new{2020-09-20 (日) 23:42:07};
---誰もごり押しがおしゃれとは言ってないんだけど・・・ -- ...
--フォールは使うんだけど、パージはタイム前後くらいでしか...
--フォールはジャンプ2度押しだったら誤爆しないでよかったん...
---最初は誤爆しまくってたけど、ダウン時にザンバースとか意...
---そもそも最近意識してないとライズ自体してないし、問題な...
-ザンディのアドバンス状態はラディウスの潜在と同じくエネミ...
-ザンディだけムーヴスラッグのDPSかなり高いの面白いね…ホロ...
--ザンディはボルテージ貯めるのにも向いてるから、対ボスで5...
-乱戦フォメルJAはmエンハスラッグの3段終わって武器を上に振...
--面倒な時はブランド短押し連打してる。 -- &new{2020-09-2...
-フォメルのエンハンスクイックにもエンハンスコンボ対応して...
--それならフォメルだけではなく他スタイルのクイックシュー...
---別にわがままだろうが知ったこっちゃないなw一体何に忖度...
---ゲームのルールに忖度しろ。ルールを変えても良いなら際限...
---別のアクションにもどっ被る要素に言い出すあたりガチの下...
---どう考えてもアクション好きで得意な奴向けの職だからキツ...
--イベイド回避の妨げになる懸念と1日で慣れるような簡単操作...
--クイック狙いでエンハンスコンボをしてギアを吐いた時、状...
--次は何を要求する気だ?ボタン連打でJAが出るようにすれば...
---自分の低PSを棚上げにしてシステム側に改善を要求してるや...
-スラッシュライズ・フォールのザンバメギバって、テクニック...
--ライズ・フォールのバース系も範囲外で1秒弱は持続しますね...
-ラスターの突進斬り(フレシェット)ってジャンプ中に使うと上...
-どうでもいいけどホローポイント+エンハンスでアタックスイ...
--来週からのエンハンサーでは地味に重宝しそうね -- &new{2...
-ホローポイントってロックした箇所に当たる?それとも正面の...
--普通のホローは近い命中箇所に3hit、そのまま判定は貫通し...
---ありがとう、ロック箇所の定点攻撃はなさそうなのね -- &...
---それは一般(ゲーム関係で)座標攻撃と言うやつな。あとホロ...
---精密な上に一瞬で着弾するからね。単発はともかく範囲攻撃...
---しかし、どこらへんに跳弾要素があるんだろうか -- &new{...
-操作が忙しすぎて、カセキみたいな自分の腕でどうにか操作し...
--Sフレシェットは結構射程あるから色々使えるけどブランドは...
--Sフレシェットは結構射程あるから色々使えるけどブランドは...
--そのための3つのスタイルだしそういうので大丈夫よ 自分は...
--4つしかPAない後継職あるあるだけど、射撃職って言えるよ...
---あくまで参照するのが射撃ステってだけでLu自体は射撃職で...
---まーね。射撃職って聞いてたから、普段Raとか使ってる身と...
---そもそも射撃扱いなのって基本ガンスラが打撃なんで射撃に...
-ザンディスタイルのエンハンスシュートってモーション時間と...
--何もかもが上限近くていくらでも代用できるから問題にはな...
---回避後なのはいいんだけど高度落とさない武器アク回避から...
---集団に打てば周囲全員に当たるから対多数で使うことしか想...
---カウンター後に撃てたらザンディじゃメインなイベイドカウ...
---素のステップから出せちゃうと単体ならいいけど集団はそれ...
--エンハンスシュートどころか回避クイックシュートすら隙が...
---モーション中は無敵だゾ -- &new{2020-09-25 (金) 02:38:...
---マ?超界マイザーと2対1やってる時発動したら硬直中ボコボ...
---それどころかシュート中にステップ入れてシュートして…の...
---なるほどなあ、単に俺がボサッとしてただけか -- &new{20...
--上下も含めて範囲クソ広いから雑魚が散らばってる時は大体...
---丸グルとかだとチャージしてる間に敵消えてね?仏にエンハ...
---今やってる超界だとブロック内に薄く広がってしかも幾らか...
--なんかあのピカッっとするのどうやら範囲内のオブジェクト...
--あれは原初の最終形態の手にぶっ放すだけの存在 -- &new{2...
--範囲内の対象数が一定より少なかったら威力アップくらいが...
--正直エンハンスシュートは全スタイル微妙なところあるしま...
--チャージが絶妙に遅いのと、SAがないのがアカン。かといっ...
--ビバベガスで最大42体出てきたときに真価を発揮するのよ --...
-バーランはアドバンス状態なら通常連打クイックシュートルー...
-ザンディのアドバンス追撃はenemy毎にクールタイム0.5sくら...
--1秒っぽいかな。PA連発しててもヒットの切れめかなんかでち...
-ラスターって武器ユニ自体をクリティカル構成にしてないと、...
--少なくとも1つ前に出したPAのヒット数x0.02%のダメージボー...
--ボルテージの溜まりが遅くなる問題はあるけどね。逆に言え...
--あり。とにかく早く処理したい邪魔な奴とかにダメ確定の早...
-Sスラッグ>Mスラッグエンハンスでほぼ定点の範囲攻撃ができ...
--Mホロー使えばちょっぴり降下するから合間に挟めばええんで...
--DPSと挙動が優秀だから、ボスにもこれとホロー使ってる -- ...
-JAタイミングが変わる上に溢れやすいギアの残量を随時確認し...
--バーランは一気に貯めて一気に吐き出すのを繰り返すスタイ...
--慣れれば良いだけなのに諦めるの早くない? -- &new{2020-...
--どれも使うんですが。むしろ使わないとエンハアタックも連...
--うーん、やっぱ慣れるしかないのか・・・ JAタイミングは...
---ああ、考え引きずられてていつまでたっても成長しないやつ...
---そうしてみるわ というか書いた後に思ったけどギア溢れる...
---はいたわーためるわーたまったわーうつわーでいいんじゃな...
---ギア無しでエンハンスしちゃっても特にデメリットないしそ...
---ギア無しエンハンスはDPS下がるって明確なデメリットがあ...
---DPSはその通りなんだけど、この場合はコンボが途切れると...
---んなしょうもない事考えるくらいだったらちらっと見てギア...
---間違った時でも発動するってのは良し悪しかなー。もし「ギ...
---ギア管理できない人≒初心者や初級者ほど得てして長押し…と...
-射撃力依存射撃属性ってすべて検証済みですか?ついでに調べ...
--通常攻撃とフレシェとブランドが射撃参照射撃属性なのは確...
--確認は大事だと思うけど仮に射撃参照じゃなかった場合、ノ...
--コメントありがとうございました 結局興に乗って調べてし...
-うーん座標攻撃が不得手な関係でバリールやディゾルセイバー...
--そもそも座標に拘る必要性。 -- &new{2020-09-29 (火) 17:...
--ステップガードとムーブスラッグで余裕よ -- &new{2020-09...
--バリール(とアズール)はステイフレシェットでスタン取っ...
-何でDPS表フォメルスタイルしかないん? -- &new{2020-0...
--そら検証してないからじゃね -- &new{2020-09-29 (火) 18:...
--フォメルだけでもここまで検証してくれてるのはほんとすげ...
-数が多い雑魚相手にはどうやって対処してる?やっぱザンディ...
--ブランドで処理できるようなら少なくね -- &new{2020-10-0...
--Mスラッグ撃ちきり→ステスラ前のループ。ザンディならステ...
-フォメルの武器アクションって使ってる?カッコいいから使い...
--自分もエンハンスシュートは使ってないかな。ロックベアで...
--PP無くなってギアしかねぇ!な状態でとりあえずすぐ火力出し...
---PPは中々底尽きないからその状況にならないんだよねぇ・・・...
---やっぱ基本はクイックシュートでしか撃たんよなぁ・・・ -...
--ステップガードから武器アクションで最速キャンセルすれば...
--ギア3でもDPSはエンハンスアーツ(コンボ)とほぼ同じ、それ...
--パージ→タイム→エンハンス→パージ→フィニッシュの流れなら...
--敵の種類や立ち位置(時にコア密着状態の時)によって当て...
--しかもあのエフェクト他人から見えてないからカッコ付けに...
---使ってるプレイヤーにさえ見えていれば欲求を満たすのに必...
---納刀位置調整とかだってそうだもんな -- &new{2020-10-06...
--最速JAを完璧やり続けられるとかいう人間botでもないならエ...
---エンハンスコンボも遅延しなくね -- &new{2020-10-08 (木...
--集団の奥に居る相手に攻撃を当てたいけどホローポイントじ...
---突き抜けてどっか飛んでっちゃうのはデメリットと考えがち...
--脳が数秒休憩できるのが大きい -- &new{2020-10-07 (水) 1...
--楽だけどテックアーツもボルテージ量ボーナスも乗らないの...
--強いかどうかは別として、Luタイム終わり際に長押し武器ア...
-イベイドシュートって草刈れるんだな。バーランスタイルの通...
--Phが既にライフルでやってるんだよなぁ -- &new{2020-10-0...
--ヒーローのTMGでも実は草刈り出来る -- [[きぬし]] &new{20...
---なら下らん木立てんな -- &new{2020-10-13 (火) 23:03:35};
---この小木俺じゃねぇわ 木主 -- &new{2020-10-14 (水) 15:...
-もしかしたら既にコメントに出てるかもしれないけど、バーラ...
-バーランホローのステイエンハンスアーツにGPがついてると思...
-ザンディシュートエンハンス(1)500%→600% -- &new{2020-10-...
--通常攻撃350%[5],350%[5],390%[5] エクストラアタック400%[...
--(フォメル・ザンディ)エクストラアタック200%[6]*3 (バーラ...
--エンハンスコンボ フレシェット(ステイ)1.5%*2(ムーブ)3.0%...
-「ジャンプボタンを押し続けているとPP10を消費し、ノンチャ...
--修正されたところに申し訳ないけど、もっと言うとこれPP10...
-零距離ムーブフレシェット連打クソ強くない?フォメルのアジ...
--フォメルでアジェル握って殴れる時はフレシェットもSOPも関...
---減ります -- &new{2020-10-31 (土) 16:21:27};
--連打っていうのがエンハンス込みなのか分からないけど、Mフ...
-なんでPAとかのあと通常1段目からになるの?クイシュ防止? ...
--通常1~3振って発動させる4段目があるからごっちゃにならな...
--バーランの通常が似すぎて見分けが付いてないのでは?他の...
---でも、クイックスラッシュではリセットされますね、謎です...
-Sスラッグの説明のとこ、ラスターガンスラは打撃部位倍率参...
--打撃部位倍率のヘッドショット(等倍)が存在するかもしれな...
-武器アクカウンターのDPSって表のどれのことかわかる方いま...
--カウンターアタックにイベイドシュート足せば良いんですか...
---ステップカウンターのステップ部分を20Fのイベイドシュー...
---ありがとうございます! -- &new{2020-11-17 (火) 12:06:...
--実は武器アクステアタはステップからのステアタよりも威力...
-ボルテージ表示の右にあるあの数字って何ですか? -- &new{...
--サブパレットの番号 -- &new{2020-12-22 (火) 22:51:31};
---( ゚д゚)マジカ -- &new{2020-12-22 (火) 23:44:40};
-バーランメインで使ってるんだけど、距離詰めるとき以外ほぼ...
--とにかくPA特にエンハンスコンボを全部当て続けることと敵...
--MフレシェットのDPSが高いぐらいだからあんま気にしなくて...
-『バーランスタイルの被ダメカットと遠距離通常と圧倒的GPを...
--S4:変素応輪って手があるぞい。ただし他に有用なS4(奪命・...
---そそ、へんそおうりん使ってるけど累加とCストの方が10...
-フォメルのエンハンスシュートLv3って使い所あるかな?威力...
--現行ログにガッツリ話題あるんだが・・・ DPSはエンハンス...
---後はステガした時にJAタイミング待たずに最速で武器アクで...
---ほんとだわ…よく見てなかったすまん まあ音カッコイイしス...
-物凄く今更ですけどエンハンスアーツのステイフレシェットっ...
終了行:
[[フォトンアーツ/ラスター系]]
-さっぱり使い方わからないんだけど、どっかでチュートリアル...
--エトワールより操作複雑なのにチュートリアル無いんだよな...
---説明するより使って慣れて追加するなり捨てるなりくれって...
--EtダブセやPhカタナを普段から使いこなしてるような人なら...
---どっちとも慣れてるけどなれるまで微妙に時間がかかるな。...
--どうせ最適解は単純な動きを繰り返すだけだろうしへーきへ...
---ラスターPA感覚で動かせるから好き -- &new{2020-09-16 (...
--練習クエストは無いけど、コフィーさんから説明を受けるこ...
-これスマートPAちゃんと最適なPAを選んでくれてるのかなぁ・・...
--距離離れたら適当に詰めてテックアーツ載せながら殴れるか...
---触れない距離=フレシェで移動 微妙に触れる距離=スラッ...
--ぶっちゃけ「おためし」か「基本の繋ぎ理解用」「雑に雑魚...
---2ボタン操作さん救済…? -- &new{2020-09-17 (木) 16:58:...
---VITA民救済も視野に入ってそうだな 2ボタン相性が良い --...
-レベル1無属性で試せるだけ試した感じすべて射撃力参照の射...
-とりあえずフレシェ、ブランド、ホローを繰り返すのが一番ダ...
-ムーヴのスラッグスキャッター結構使いやすくない? -- &ne...
--アナロめいた範囲射撃が使いやすくないわけがない件。テッ...
-スキルの恩恵受けないといけないから色々使うけど役割的には...
-フレシェットって常時スーパーアーマー付いてるっぽい?それ...
--ステイアーツにガードポイントが付与されるのはPAの性能じ...
--バーランじゃなくてもステイでガードできたことがあったか...
-どうでもいいけど、なんでフレシェットで単発でスラッグで散...
--弾の名前の響きだけ聞いて決めた感有るから気にするとハゲ...
--レイヴン、リンクス「スラッグは散弾に決まってるだろ」 --...
--名前までもんじゃ -- &new{2020-09-17 (木) 12:28:04};
--弾について見てきたけど、ゲームの方があっている気がする...
---フレシェットはそれでもいいかもだけどスラッグで散弾がち...
---あ、フレシェットは砲弾じゃなくてショットシェルのイメー...
--まぁスラッグに関しては銃弾のほうが慣用外だから、ホロー...
---そもそもスキャッター=撒き散らすだからな -- &new{2020...
-いろいろ試してみたけど全部ステイでブランド(エンハンス)→...
-スタイルパージ、あくまでも武器の属性扱いが無になるってだ...
--あースマン、そもそも初期スキルにそういう属性無効変換が...
---つまりパージ後でも射撃力が下がってなければ火力的には影...
---スタイル特性でのダメージ上昇を含めなければそうなる -- ...
-武器アクからジャンプ繋がるから高度維持したままpp回収出来...
-どのスタイルが1番火力出るんやろか…ボス相手ならガード付く...
--結局PAのガードポイント使うよりカウンターやステップガー...
---なるほど…それだとボス用にはフォメル武器の方がよさそう...
--あとカカシ相手ならブライド(ステイ)(エンハンス)×3と...
---フレシェも混ぜてテックアーツ入れてボルテージ速度上げた...
---クマさん相手でボルテージ500以上常時キープ出来てたから...
---レイドボスだと相手が逃げ回ったり、形態変化等のカットで...
--即死するような相手じゃなければ奪命フォメルのごり押しが...
--バーランというかガンスラのガン要素が弱すぎる気がする --...
--フォメルくんクイックシュートとエンハンスコンボで底知れ...
---エンハンスコンボはJA扱いとのことだけど、フォメルのアド...
---いやJAとして扱うだけで最速JAではねぇし…。あくまでアレ...
---フォメルはあんまクイックとエンハンスコンボ機能しないよ...
---フォメルはエンハンスコンボがキモでしたね現状火力はフォ...
---アーツからコンボしてクイックシュートしてんの?その分ア...
-スタイルもだし長押しもだしエンハンスコンボもあるからDPS...
-ブランドエクステンションのモーションを見てS○GOのR・ジャ...
-ギア回収速度はステイムーブともにブランドが1番早い感じか...
-これどのPAでもギア0エンハンスにならないことさえ気をつけ...
--むしろ適当こいた攻撃である程度出るなら十分じゃね。他は...
-炎闇は対ボス、雷風邪は雑魚、氷光は汎用性って感じでいいの...
--全部バーランでいいよ -- &new{2020-09-17 (木) 21:34:20};
---全部フォメルでもいいし全部ザンディでもいい -- &new{20...
--どうにかして分けたいんならエネミーと状況と操作者の傾向...
---自分の好みに合わせろ!ってことか…えらくシンプルだなぁ ...
---だって操作複雑とはいえ、PAでこれ以外やったら地雷な!な...
---どのスタイル、どのPA使ってもちゃんとJAで相手に当た...
---まぁ生でもYSOKがどれか一つでいいとかどれ使っても最終的...
---超界でLuだらけだからダメージランキングどうかなって見た...
---EP6クラスは完成度ほんと高いよなぁ -- &new{2020-09-18 ...
---7年の反省の賜物 -- &new{2020-09-18 (金) 06:35:46};
---人も帰ってきたし、EP5ショックは無駄じゃなかったんや… -...
---そうだ…俺たちが積み上げてきたもんは全部無駄じゃなかっ...
--対雑魚は他人とカバーできる場面では長射程のバーランがい...
-エンハンス無しPAが短時間過ぎてPA感薄いから、ついつい全部...
--カタナでチャージPA撃つ感覚に近いものがある -- &new{202...
-レイドボスやってて他の人がフォメル武器持ってても三角形付...
--ほぼ他人のエフェクト見えない気がする -- &new{2020-09-1...
--3種とも他人からは見えない -- &new{2020-09-18 (金) 02:2...
--あんなもん12人全員分出されたら画面見えなくなるからね --...
--フレンドと遊んでて見えないの知ったけど零メギはうっすら...
-小ネタ、バーランスタイルの通常攻撃はカルターゴの正面から...
--地味に大事な情報ありがとう。衝撃波部分はパルチのレイン...
-フォメルのエンハンス攻撃大量の敵相手にすると突き中にゲー...
-バーランって通常にもガードポイントある? -- &new{2020-0...
--今確認したらガードポイント付いてた。ガードポイントの判...
-DPS表ありがてえ。しかしギア消費してエンハンス撃ってもほ...
--DPPが上がる -- &new{2020-09-18 (金) 04:11:34};
--完璧な動きを続けたら差が出るだろうけど実際はこの忙しさ...
--エンハンスコンボ時はPP消費しないんだっけ?その分ノー...
--これ見るとほとんど変わらんな。どれ使ってもいいし、使わ...
---ワンパでもスタイリッシュコンボでもDPS変わらないけど、...
---クリ率いまいちだからSOPに悩んでたけど、いっそ時流とか...
-ステイフレシェットとステイスラッグスキャッターは、ザンデ...
-フォメだとエンハンスアーツ多用するし、槍溜めさえギリギリ...
-フォメルのパーフェクトJA、格ゲーの目押しコンボみたいで結...
-ブランドエクステンション、けっこう範囲狭いな。スラッグと...
--ホローポイントエンハンス、スラッシュフォール、ステップ...
--Mスラッグがほぼアナロと同じ感覚で使える -- &new{2020-0...
---優秀よね。ボスにもけっこう横着してこれとホローポイント...
---案山子以外はMスラッグとホロー繰り返してる。案山子には...
-皆さんはスマートpa使ってますか?使い道がわからないんです...
--これで強かったら逆にすごいってくらい使いにくいけど、元...
--あれはアクション苦手な人向けのものだから、使い道云々と...
---アクション好きだけどアクション苦手な人向けやね。押して...
--JAするには結局、各PAの動き知ってないとダメだし、自分で...
---得意だったらなんで自動で選ばせて自分で制御できない仕様...
---扱いづらいから外したって話してるのに自己擁護とか何と戦...
---言われてんのそこじゃなくてどうでもいい蛇足部分の方だろ...
---アクション得意な人向けって意味わからないこと言ってるよ...
---まぁ下手というか下手に甘えるガチャプレイ向けだよね最終...
--フォメルで適当に遊びたいときは使ってるかな。武器アクシ...
-個人的には通常攻撃と切上げ着地と武器アクションのアンハン...
--これはある。 -- &new{2020-09-18 (金) 14:36:04};
--逆にエンハンスアーツにゲージ出したいからライズ長押しと...
-どのPAを主軸に使っていくか、未だに決まらない。威力は横並...
--当たりさえすればどれでも同じなら、それはもう見てて自分...
-クイックシュートのタイミングが遅いな 発動後すぐに押して...
--クイックカットと感覚が似てるよね。ちょっとテンポがいつ...
-パージでギアとPPがおいしい。ミラージュで32回復だから実数...
-ラスターステップガードはJAが乗るようです。ファーストブラ...
--ギア増加量も1.5倍くらいに増えてないかこれ JAというか特...
---と思ったら単純にJAで1.5倍になるのね -- &new{2020-09-1...
-ステップガードは武器アクでキャンセルできるみたいだな、ち...
-フレシェットのスタンアーツにスタン効果あり。これあるだけ...
--スタンアーツじゃねぇや…ステイアーツどすorz -- &new{202...
-クイックスラッシュのニュートラルにはガードポイントがある...
--無属性スタイルの時点であるみたいね -- &new{2020-09-19 ...
-Twitterでバーランの方もDPS表あったけど威力方面では変わっ...
--頑強+ジェルン+DOTの火力重視フォメルと火力下がるかわり...
-エクストラアタックにもGPとアーマーを確認。発動から2ヒッ...
--但しこのアーマーで拘束攻撃を無効化することはできない模...
--ついでにクイックシュートに無敵あります。モーションが完...
--この手の検証はスタイルを書いて貰えるとありがたいでスゥ...
--全スタイルで同じだけのGPとアーマーを確認 クイックシュ...
---別人だけど、フォメルでマスカレイダと殴り合ってるときに...
-ホローポイントとスラッグキャッター(ステイ)って性能的に...
--どれでもわざわざ距離取りたくないからSスラッグは前パージ...
--スタイルの指定してないけど少なくともフォメルはラメギも...
--バーランはステイホローとステイフレシェットの交互打ちが...
-DPSあんまかわらんのいいな、自分の気持ちいいコンボやって...
--いい調整だよね。今までのPAは「移動PAは移動に接近に便利→...
-ややこしくて理解してないけど楽しい -- &new{2020-09-19 (...
-アトライクス使ってるけど。奪命いい仕事してますわ。奪命の...
--メギバ「」 -- &new{2020-09-19 (土) 12:01:43};
---ギア消費と高度変更が伴うのがちょっとなぁ…手を止めずに...
--フォメル奪命でスパアマ更新しつつ好き勝手動かしてンギャアアア...
---僕は回避訓練ちゃん!(ザンディの呪い) -- &new{2020-09-...
--火力は置いて奪命妙功のHP盛りしてるとエトワール並のタフ...
-引用、紹介という形で。DPS・モーションフレーム数、Twitter...
--上のDPS表にザンディスタイルのムーブの欄を追加すれば穴抜...
--DPSだけ見るとフォメ,バーラン<ザンディ(ムーブ)<フォメル(...
-フォメルスタイルまーじ難しいね…PAの使い分けやPP/ギア管理...
--通常エンハで槍ストック&接近(もしくはステフレ・ステホロ...
---フォメルの空中戦くっそ楽しいよね、頑強あるからコンボ中...
-エンハンスアーツってギア無くても出来るんだね・・・ -- &new...
--威力半減だけどね。格下の雑魚の群れ相手に常時エンハMスラ...
-細かいことで申し訳ありません。このページでは武器アクショ...
--どうもクラススキルの説明文だと該当の行動がエンハンス攻...
---同意するわ イベイドシュート、クイックシュートと武器ア...
---ゲーム内のエンハンス攻撃もこっそりエンハンスシュートに...
---クラススキルの説明文には「''武器アクションの''エンハン...
---表記ゆれの類だから、それなら他の武器アクの~~シュート...
-個人的にザンディが一番微妙に感じたけどみんなどうなんだろ...
//-個人的にザンディが一番微妙に感じたけどみんなどうなんだ...
--連投になってたのだけ修正 -- &new{2020-09-20 (日) 02:08...
--艦隊緊急の3連フェンスの先のバリールの群れを3連雷撃で先...
--艦隊潜入みたいな被ダメがスコアに直結するクエだとザンデ...
--ザンディは武器アク回避でアドバンス状態になれるのが最高...
--あの範囲をそこそこの威力ポンポン撃てるってのがヤバイ、...
---Hr味ってなんやねん -- &new{2020-09-20 (日) 16:44:46};
--ザンディはまるグルで後ろから4段空振り後にクイシュとク...
---普通にMスラッグのDPS高いので前出てスラッグ撃ってくださ...
---通常空振りとか地雷過ぎてやば -- &new{2020-09-22 (火) ...
--なんだかんだギア3エンハンスの範囲がTeゾンディやらレザン...
-スラッシュフォールとスタイルパージ使いこなせるとラスター...
--スラッシュライズすら切ろうかと考えたこともあったけどメ...
---メギバで回復するのおしゃれで玄人感あるから練習してる -...
---メギバが発動可能な状態になるっておしゃれでも玄人でも無...
---フォメル使ってたら頑強でゴリ押すし、よっぽどTAとか詰め...
---おしゃれ(ゴリ押し) -- &new{2020-09-20 (日) 23:42:07};
---誰もごり押しがおしゃれとは言ってないんだけど・・・ -- ...
--フォールは使うんだけど、パージはタイム前後くらいでしか...
--フォールはジャンプ2度押しだったら誤爆しないでよかったん...
---最初は誤爆しまくってたけど、ダウン時にザンバースとか意...
---そもそも最近意識してないとライズ自体してないし、問題な...
-ザンディのアドバンス状態はラディウスの潜在と同じくエネミ...
-ザンディだけムーヴスラッグのDPSかなり高いの面白いね…ホロ...
--ザンディはボルテージ貯めるのにも向いてるから、対ボスで5...
-乱戦フォメルJAはmエンハスラッグの3段終わって武器を上に振...
--面倒な時はブランド短押し連打してる。 -- &new{2020-09-2...
-フォメルのエンハンスクイックにもエンハンスコンボ対応して...
--それならフォメルだけではなく他スタイルのクイックシュー...
---別にわがままだろうが知ったこっちゃないなw一体何に忖度...
---ゲームのルールに忖度しろ。ルールを変えても良いなら際限...
---別のアクションにもどっ被る要素に言い出すあたりガチの下...
---どう考えてもアクション好きで得意な奴向けの職だからキツ...
--イベイド回避の妨げになる懸念と1日で慣れるような簡単操作...
--クイック狙いでエンハンスコンボをしてギアを吐いた時、状...
--次は何を要求する気だ?ボタン連打でJAが出るようにすれば...
---自分の低PSを棚上げにしてシステム側に改善を要求してるや...
-スラッシュライズ・フォールのザンバメギバって、テクニック...
--ライズ・フォールのバース系も範囲外で1秒弱は持続しますね...
-ラスターの突進斬り(フレシェット)ってジャンプ中に使うと上...
-どうでもいいけどホローポイント+エンハンスでアタックスイ...
--来週からのエンハンサーでは地味に重宝しそうね -- &new{2...
-ホローポイントってロックした箇所に当たる?それとも正面の...
--普通のホローは近い命中箇所に3hit、そのまま判定は貫通し...
---ありがとう、ロック箇所の定点攻撃はなさそうなのね -- &...
---それは一般(ゲーム関係で)座標攻撃と言うやつな。あとホロ...
---精密な上に一瞬で着弾するからね。単発はともかく範囲攻撃...
---しかし、どこらへんに跳弾要素があるんだろうか -- &new{...
-操作が忙しすぎて、カセキみたいな自分の腕でどうにか操作し...
--Sフレシェットは結構射程あるから色々使えるけどブランドは...
--Sフレシェットは結構射程あるから色々使えるけどブランドは...
--そのための3つのスタイルだしそういうので大丈夫よ 自分は...
--4つしかPAない後継職あるあるだけど、射撃職って言えるよ...
---あくまで参照するのが射撃ステってだけでLu自体は射撃職で...
---まーね。射撃職って聞いてたから、普段Raとか使ってる身と...
---そもそも射撃扱いなのって基本ガンスラが打撃なんで射撃に...
-ザンディスタイルのエンハンスシュートってモーション時間と...
--何もかもが上限近くていくらでも代用できるから問題にはな...
---回避後なのはいいんだけど高度落とさない武器アク回避から...
---集団に打てば周囲全員に当たるから対多数で使うことしか想...
---カウンター後に撃てたらザンディじゃメインなイベイドカウ...
---素のステップから出せちゃうと単体ならいいけど集団はそれ...
--エンハンスシュートどころか回避クイックシュートすら隙が...
---モーション中は無敵だゾ -- &new{2020-09-25 (金) 02:38:...
---マ?超界マイザーと2対1やってる時発動したら硬直中ボコボ...
---それどころかシュート中にステップ入れてシュートして…の...
---なるほどなあ、単に俺がボサッとしてただけか -- &new{20...
--上下も含めて範囲クソ広いから雑魚が散らばってる時は大体...
---丸グルとかだとチャージしてる間に敵消えてね?仏にエンハ...
---今やってる超界だとブロック内に薄く広がってしかも幾らか...
--なんかあのピカッっとするのどうやら範囲内のオブジェクト...
--あれは原初の最終形態の手にぶっ放すだけの存在 -- &new{2...
--範囲内の対象数が一定より少なかったら威力アップくらいが...
--正直エンハンスシュートは全スタイル微妙なところあるしま...
--チャージが絶妙に遅いのと、SAがないのがアカン。かといっ...
--ビバベガスで最大42体出てきたときに真価を発揮するのよ --...
-バーランはアドバンス状態なら通常連打クイックシュートルー...
-ザンディのアドバンス追撃はenemy毎にクールタイム0.5sくら...
--1秒っぽいかな。PA連発しててもヒットの切れめかなんかでち...
-ラスターって武器ユニ自体をクリティカル構成にしてないと、...
--少なくとも1つ前に出したPAのヒット数x0.02%のダメージボー...
--ボルテージの溜まりが遅くなる問題はあるけどね。逆に言え...
--あり。とにかく早く処理したい邪魔な奴とかにダメ確定の早...
-Sスラッグ>Mスラッグエンハンスでほぼ定点の範囲攻撃ができ...
--Mホロー使えばちょっぴり降下するから合間に挟めばええんで...
--DPSと挙動が優秀だから、ボスにもこれとホロー使ってる -- ...
-JAタイミングが変わる上に溢れやすいギアの残量を随時確認し...
--バーランは一気に貯めて一気に吐き出すのを繰り返すスタイ...
--慣れれば良いだけなのに諦めるの早くない? -- &new{2020-...
--どれも使うんですが。むしろ使わないとエンハアタックも連...
--うーん、やっぱ慣れるしかないのか・・・ JAタイミングは...
---ああ、考え引きずられてていつまでたっても成長しないやつ...
---そうしてみるわ というか書いた後に思ったけどギア溢れる...
---はいたわーためるわーたまったわーうつわーでいいんじゃな...
---ギア無しでエンハンスしちゃっても特にデメリットないしそ...
---ギア無しエンハンスはDPS下がるって明確なデメリットがあ...
---DPSはその通りなんだけど、この場合はコンボが途切れると...
---んなしょうもない事考えるくらいだったらちらっと見てギア...
---間違った時でも発動するってのは良し悪しかなー。もし「ギ...
---ギア管理できない人≒初心者や初級者ほど得てして長押し…と...
-射撃力依存射撃属性ってすべて検証済みですか?ついでに調べ...
--通常攻撃とフレシェとブランドが射撃参照射撃属性なのは確...
--確認は大事だと思うけど仮に射撃参照じゃなかった場合、ノ...
--コメントありがとうございました 結局興に乗って調べてし...
-うーん座標攻撃が不得手な関係でバリールやディゾルセイバー...
--そもそも座標に拘る必要性。 -- &new{2020-09-29 (火) 17:...
--ステップガードとムーブスラッグで余裕よ -- &new{2020-09...
--バリール(とアズール)はステイフレシェットでスタン取っ...
-何でDPS表フォメルスタイルしかないん? -- &new{2020-0...
--そら検証してないからじゃね -- &new{2020-09-29 (火) 18:...
--フォメルだけでもここまで検証してくれてるのはほんとすげ...
-数が多い雑魚相手にはどうやって対処してる?やっぱザンディ...
--ブランドで処理できるようなら少なくね -- &new{2020-10-0...
--Mスラッグ撃ちきり→ステスラ前のループ。ザンディならステ...
-フォメルの武器アクションって使ってる?カッコいいから使い...
--自分もエンハンスシュートは使ってないかな。ロックベアで...
--PP無くなってギアしかねぇ!な状態でとりあえずすぐ火力出し...
---PPは中々底尽きないからその状況にならないんだよねぇ・・・...
---やっぱ基本はクイックシュートでしか撃たんよなぁ・・・ -...
--ステップガードから武器アクションで最速キャンセルすれば...
--ギア3でもDPSはエンハンスアーツ(コンボ)とほぼ同じ、それ...
--パージ→タイム→エンハンス→パージ→フィニッシュの流れなら...
--敵の種類や立ち位置(時にコア密着状態の時)によって当て...
--しかもあのエフェクト他人から見えてないからカッコ付けに...
---使ってるプレイヤーにさえ見えていれば欲求を満たすのに必...
---納刀位置調整とかだってそうだもんな -- &new{2020-10-06...
--最速JAを完璧やり続けられるとかいう人間botでもないならエ...
---エンハンスコンボも遅延しなくね -- &new{2020-10-08 (木...
--集団の奥に居る相手に攻撃を当てたいけどホローポイントじ...
---突き抜けてどっか飛んでっちゃうのはデメリットと考えがち...
--脳が数秒休憩できるのが大きい -- &new{2020-10-07 (水) 1...
--楽だけどテックアーツもボルテージ量ボーナスも乗らないの...
--強いかどうかは別として、Luタイム終わり際に長押し武器ア...
-イベイドシュートって草刈れるんだな。バーランスタイルの通...
--Phが既にライフルでやってるんだよなぁ -- &new{2020-10-0...
--ヒーローのTMGでも実は草刈り出来る -- [[きぬし]] &new{20...
---なら下らん木立てんな -- &new{2020-10-13 (火) 23:03:35};
---この小木俺じゃねぇわ 木主 -- &new{2020-10-14 (水) 15:...
-もしかしたら既にコメントに出てるかもしれないけど、バーラ...
-バーランホローのステイエンハンスアーツにGPがついてると思...
-ザンディシュートエンハンス(1)500%→600% -- &new{2020-10-...
--通常攻撃350%[5],350%[5],390%[5] エクストラアタック400%[...
--(フォメル・ザンディ)エクストラアタック200%[6]*3 (バーラ...
--エンハンスコンボ フレシェット(ステイ)1.5%*2(ムーブ)3.0%...
-「ジャンプボタンを押し続けているとPP10を消費し、ノンチャ...
--修正されたところに申し訳ないけど、もっと言うとこれPP10...
-零距離ムーブフレシェット連打クソ強くない?フォメルのアジ...
--フォメルでアジェル握って殴れる時はフレシェットもSOPも関...
---減ります -- &new{2020-10-31 (土) 16:21:27};
--連打っていうのがエンハンス込みなのか分からないけど、Mフ...
-なんでPAとかのあと通常1段目からになるの?クイシュ防止? ...
--通常1~3振って発動させる4段目があるからごっちゃにならな...
--バーランの通常が似すぎて見分けが付いてないのでは?他の...
---でも、クイックスラッシュではリセットされますね、謎です...
-Sスラッグの説明のとこ、ラスターガンスラは打撃部位倍率参...
--打撃部位倍率のヘッドショット(等倍)が存在するかもしれな...
-武器アクカウンターのDPSって表のどれのことかわかる方いま...
--カウンターアタックにイベイドシュート足せば良いんですか...
---ステップカウンターのステップ部分を20Fのイベイドシュー...
---ありがとうございます! -- &new{2020-11-17 (火) 12:06:...
--実は武器アクステアタはステップからのステアタよりも威力...
-ボルテージ表示の右にあるあの数字って何ですか? -- &new{...
--サブパレットの番号 -- &new{2020-12-22 (火) 22:51:31};
---( ゚д゚)マジカ -- &new{2020-12-22 (火) 23:44:40};
-バーランメインで使ってるんだけど、距離詰めるとき以外ほぼ...
--とにかくPA特にエンハンスコンボを全部当て続けることと敵...
--MフレシェットのDPSが高いぐらいだからあんま気にしなくて...
-『バーランスタイルの被ダメカットと遠距離通常と圧倒的GPを...
--S4:変素応輪って手があるぞい。ただし他に有用なS4(奪命・...
---そそ、へんそおうりん使ってるけど累加とCストの方が10...
-フォメルのエンハンスシュートLv3って使い所あるかな?威力...
--現行ログにガッツリ話題あるんだが・・・ DPSはエンハンス...
---後はステガした時にJAタイミング待たずに最速で武器アクで...
---ほんとだわ…よく見てなかったすまん まあ音カッコイイしス...
-物凄く今更ですけどエンハンスアーツのステイフレシェットっ...
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