PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォトンアーツ/ワイヤードランス系
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォトンアーツ/ワイヤードランス系]]
-ヘブンリーフォール は密着ってほど近くなくても 若干離れ...
--まあグラップルチャージと組み合わせりゃあ楽に当てれるん...
-ホールディングカレント中の敵って殴れるん? -- &new{2012...
-殴れるよ。もっとも捕獲できる雑魚=カレントで殺せるやつだ...
-ワイヤーで掴むのは、やってる本人は使い勝手いいだろうが、...
-個人的にはアザースピンなどを利用すれば的をまとめられるか...
-PTなら邪魔にならないグラップとカレントが光る -- &new{20...
-カレントも伸びきる位置に敵が動くので壁の中にしまっちゃっ...
-PTメンバーの誰かがロックしてる敵をワイヤーで掴むと、ロッ...
-自分が攻撃してる敵を、後ろからワイヤーで掴まれるとイラっ...
--自分が攻撃してる敵を後から来て剣で突き刺して持ち上げら...
--とりあえず投げ技あかんわ -- &new{2012-07-06 (金) 11:26...
--αテストではライフルPAロック中にムロフシされて視界かき回...
---その書き方だと、昔はロック解除されなかったってことかな...
-動きがトリッキーすぎてどうしてもPTでは使いにくくてソロ推...
--自在一筋だけど投げの距離感、PAの特性、邪魔にならない立...
-↑できるけど、そうなると弱い。違う武器で戦った方が普通に...
--↑2はPTでも使えるってだけで強い弱いなんて言ってないだろ...
-掴むのではなく鞭的な攻撃(通常攻撃のような)のPAがあればPT...
--そんなPAあったら真っ先にジャンに使って欲しい -- &new{2...
--「熟練の技を見よ!」ペチーンペチーン -- &new{2012-07-0...
-周りのハンターがみんなワイヤーからパルチザンに変えた -- ...
-つかむとダメージ効率落ちるし誤射気にして動きの効率も悪い...
-アザースピンは市街地とかワラワラ出るところじゃ結構使いや...
-他のPTメンバーには迷惑この上ないけどね・・・ -- &new{20...
-ワイヤードランスはヘブンリーの弱点への瞬間火力、集団時の...
--何がいかんのだ・・・使えるじゃん -- &new{2012-07-24 (...
---いや使えないだろ、ワープだけさせといてDPS低いわで迷...
--バインドはヘブンリーの前提 -- &new{2012-08-14 (火) 21:...
--ACTでDPS語っても最高のDPSが常に出せる訳でもないし、「Wi...
---使えないって言ってる人達がwikiに書いて暴れてるのを問題...
-ヘブンリーは投げられる敵よりも投げられないような大型の敵...
--スノウ嫁の顔狙うときに便利。夫に使うと2撃目食らうけど -...
-バインドスルーのアイコン変わってる気がする。あと値も大き...
-グラップルチャージ LV3 威力400 -- &new{2012-07-13 (金) ...
-アザースピンは自分の真後ろぐらいまで吸い込み判定がある気...
-FP登録時の(消去法的)お勧めPAにバインドスルーがはいって...
-アザーサイクロンLV2で消費38だったので修正。
LV1とLV3も消費38じゃないか…? -- &new{2012-08-27 (月) 17...
-「掴んだ相手の場所を強制的に移動させ、PTメンバーの攻撃が...
--やーもう2ヶ月ぐらいそれ言ってんだけどね。ま、ちょっと落...
-ソロなり少数でワイヤー使いのフレパ連れて行く時あるけど、...
-ワイヤーは使い手によって評価わかれる気がする。2,3人で浮...
-ホールディングカレントは最近お気に入りで中ボスなどに使い...
-カレントの説明にある放電終了時ワープって壁に埋まってると...
-ホールディングカレント 相手が掴めないタイプの場合連打の...
-サーベラスダンス☆6 Lv.8 必要打撃力324 威力715...
--非ホールドの連続攻撃で、ラストの一撃が威力が高く、打ち...
-サーベラスダンス、試してみたところギアが発動していないみ...
-ギアはホールドPAの威力アップだからサーベラスには無効なの...
-じゃあもう片方の新PAもギア無効っぽいね… -- &new{2012-10...
-サーベラスダンスは、攻撃が遅い・ギアが乗らない・キャンセ...
--攻撃が遅い、打ち上げ攻撃時にキャンセル可能、最後を当て...
-サーベラスダンス Lv14 必要打撃440 威力864% 必要PP30 ...
-エアポケットスイング Lv6 威力1126 技量補正100% 消費pp...
--使ってみたけどどうしたら良いのかわかんねーや -- &new{2...
--図体デカイ奴とか、固まっているところに使えば、結構ギア...
--一応アーツ中方向操作もできるが、はて・・・。まあ楽しそ...
--これ、たまにブランコの揺れを小さくする事ができるような...
--ベースキャンプでエアポケットスイングの確認をしていたら...
--ロックオンして使うと一撃毎にすごい角度が変わる。対雑魚...
--威力はデカイので浮遊の鳥にグラップルチャージから繋げて...
-エアポケットスイング更新しておきました、不足がございまし...
--段差に凄く弱い 火山とかだとちょいちょい引っかかって使...
-アザースピンLv11 威力496 消費PP30 もう一度言う、威力4...
--11からすごいなー。ワイヤー使いだった自分にとってはロマ...
--サーベラスは悪くないと思うけど。ソロだとアザーあるから...
-サーベラスダンスLV9 フォンガルフ討伐VH Eトラ ダガン討...
-ヘブンリーフォールLv11 威力726 消費PP30 -- &new{2012-...
-ヘブンリーフォールLv11 威力732 消費PP30 -- &new{2012-...
--訂正 Lv12 -- &new{2012-10-13 (土) 12:01:41};
-アザースピンLv13 威力504 消費PP30 -- &new{2012-10-13 ...
-エアポケットスイングはブリアーダ等の中型飛行MOBには使え...
--ただ例にもれず途中ステップキャンセルできないのがなあ・...
--火山で溶岩に敵がいる時意外と使える -- &new{2012-10-14 ...
--大量雑魚一掃の時、アザースピン⇒エアポケットスイングのコ...
--ヴァーダーの顔横ミサイルポットも意外と早く壊せていいね...
-個人的にサーベラスダンスがいい感じ。俺はヘブンリーフォー...
-あのさ、すごくどうでもいい事なんだろうけどさ、エアポケッ...
-サーベラスダンスにアザースピンでまとめた敵に当てようとし...
--サーベラスを1段目、アザーを2段目にしてアザーでまとめた...
---まとめた後の火力は凄いが逆に即アザーしたいときに不便だ...
-サーベラスダンンスの説明に「パーティープレイで問題なく使...
--最後の当てれば、倒せず打ち上げても虫の息。ロック解除も...
---倒せず打ち上げても虫の息だからに対してだが他の武器で打...
---この程度の打ち上げ、嫌な人はパーティープレイなんかせず...
---一回でも打ち上げた奴は即BLして運営に通報すればいいよ -...
--そもそも「パーティープレイで問題なく使用できるが」の一...
---すまない。そのコメントの前に俺がサックリ削除修正した。...
--せんせー ところどころ日本語になってない文章書く人が大...
---当初はほんの一部だけ修正するつもりだったんだけど、つい...
---見直してたら結構主観も入ってたんだな・・・恥ずかしい限り・...
-サーベラスダンスLV14 緊急VH ダガン・ネロからドロップ -- ...
-フリーズ付の自在槍で掴んで叩きつける系PA使う。最後に叩...
--フリーズ破壊後に入るけどね。ヘブンリーフォールは、叩き...
-どうでもいいけど、PAのアイコンのワイヤードランスがスコッ...
--スコップに見えてる人が自分以外にもいて安心した。これス...
--ちょwww もうスコップにしか見えないwww -- &new{2...
--スコップはマジで強いからな…… -- &new{2012-11-01 (Thu) ...
-アザーサイクロンLv14 威力853 -- &new{2012-10-29 (月) ...
-エアポケットスイングが市街地掃討戦で手に入ったんだが……ど...
--火山行った後に緊急参加して最初から持ってた説 -- &new{2...
-ところでエアポケットスイングの回避性能についての記述って...
--試しにコメント欄に書いてみろ -- &new{2012-11-10 (土) 0...
--エアポケットスイングはその長いモーションが一旦はじまる...
---回避を兼ねた攻撃として使えるといえば、モーションが素早...
--掴み系を回避出来るのは記述必要かもね、ヴァダに吸い込ま...
---それはいいなw 吸い込み中はえあぽけで殴ってみるわ -- ...
--クォールさんのレーザーの雨で蒸発したよ… -- &new{2012-1...
-またおかしくなってるぅうう。 -- &new{2012-11-09 (金) 01...
--頭、大丈夫? -- &new{2012-11-09 (金) 02:22:50};
-近接職ってちょっと打ちあがるだけでもそんな気になるんだw...
--打ち上げで発狂してるのは自分がダメージ稼いで悦に浸りた...
---同感。やってくれるならむしろ任せてしまうしね。 -- &ne...
-まあGuの打ち上げならともかくサーベラスの打ち上げに追撃で...
--ガンナーが派手にガウォンダを打ち上げてると逆におお~っ...
---ガヴォに関してはGuが打ち上げるよりそのGuがケツにスリラ...
--みんなで寄って集って追撃してワッショイも、どうかと思う...
---緊急火山でめっちゃ高く打ちあがってるガウォンダさんとか...
---他を狙うなりアホを置いてくなりすればいいんじゃない。 -...
---Guが打ち上げてHuFiがツインダガーで意地で喰いつき、ヘブ...
---お祭りのようなもんだと思ってるからあまり気にしないな~...
--ガンナーさんのような打ち上げはもうハンターな私じゃ手が...
-ワイヤーって野良で邪魔なクソ扱いだったのに威力上げられた...
--誰? そもそも一部の考えが浅い人が批判していただけだと...
--ワイヤーがクソ扱い受けてたのはホールド系PAしかなかった...
--個人的に嫌いな格付け ラ・メギド>NPC>掴み>打ち上げ ...
--うまく使いこなせてない人が多いだけで、今まで、現在もワ...
---ただ、振り回す奴とか負荷が大きい時にやると敵の死体が残...
---自分もクライアントの為に久しぶりにワイヤーを遺跡で使っ...
---個人的にはボスも戦いやすい。でかい相手なら安定してバイ...
-むしろワイヤーなんてもうほぼ見ないじゃねーかよ -- &new{...
--ギガススピナーがよく出るから、ちょいちょい装備してる人...
-いくら打ち上げに対して寛容になたとはいえ雑魚戦で確殺でも...
-室伏わろた -- &new{2012-12-03 (月) 05:07:29};
-てか巷で話題のワイヤーDFにどうつかうん?ここではまったく...
--どうぞ。ttp://irisnoehon.blog.fc2.com/blog-entry-72.htm...
-カレントって最大何連射できるんだろうなぁ 自分で使ってて...
--17らしいよ -- &new{2012-12-24 (月) 15:30:01};
---17ヒットと捉えていいのですか? -- &new{2012-12-30 (...
-エアポケ手に入れるまでが修羅の道になりそうやね、ワイ槍 -...
--サーベラスダンスじゃなくて? -- &new{2012-12-30 (日) 1...
--エアポケの威力ならLv10でも十分運用できる、サーベラスはP...
--ギアなくていいからサブでも使えそうだな -- &new{2013-02...
-VH都市のベイゼからサーベラスダンスが出た気がします。気付...
-ナベリウスTA2 VH攻略後いつの間にかエアポケットスイングの...
-結局ワイヤーはマルチでどのPA使えばいいん? -- &new{2013...
--他人に迷惑かけるリスクを控えたいならサーベラスダンスと...
--あと、アザースピンの使い方には注意が必要。ホールドでき...
--クラバーダが閉じる前に、ガウォグウォに密着してコアにカ...
-別に何使ってもいいよ。RaとかFoとかの邪魔にはならんし好き...
--RaにもFoにもホールド系は邪魔だろうに。弱点タゲってるの...
---ナーダは部位破壊してないと掴めない。クラバーダはコアに...
---クラバーダをカレントで即死させられる火力があるとは限ら...
---火力なくても開きぱなしで、他プレイヤーがコア狙らえるか...
-マルチなら人数でPA変えたらいいよ。7人以下の少人数ならサ...
--単体なら場所によっては壁に埋まるグラップルより近くに引...
-キャンセル可能PAが実装されたらワイヤーも化けるのになぁ・...
-2月の強化で1発殴るだけで1ギア貯まるようになったりしてな ...
-気付いたんだが、なぜかワイヤードランスギアがナックルにも...
--?どういうふうにワイヤードランスギアが効果アリだと判断...
---まずワイヤードランスでギアゲージを貯める。武器をナック...
---ほんまやな・・・すごい発見ですね ほか武器試してみまし...
--一応ワイヤードランスギアの不具合ということでハンタース...
--凄い発見だけれど 折角ワイヤーギアためたらなワイヤーで攻...
--ナックルでPA使いながら移動してたらゲージが無くなって...
-アザースピン15:512、エアポケットスイング15:13...
--反映しました -- &new{2013-02-16 (土) 13:36:23};
-サーベラスダンス、グリムモノリスの侵食核壊すのにいいです...
-サーベラスダンスの仕様変更について編集しておきました。 -...
--gj。サーベラスの仕様変更は嬉しい変更だなぁ。 -- &new...
---最後をガードキャンセルしたら、威力は下がるもののマルチ...
-ヘブンリーの欄のさいごの一文いらなくね?ヴァーダーのコア...
--いや当たらないでしょ?少なくとも俺には当たった記憶はな...
---軽くジャンプしてから掴めば当たる 台に立ったまま使用す...
---あの光球が出る位置は最初にヘブンリーを出した高さの時の...
---記憶() -- &new{2013-03-04 (月) 23:21:02};
-なんかヘブンリーの2次ダメージが不発するようになった気が...
-ヘブンリーってブレイブだとどこから掴もうが威力あがるけど...
--叩き落とす時に敵がプレイヤー側向いててブレイブが乗って...
-DFと戦ってたらホールディングカレント使ったらショックす...
--そのワイヤードにショックでも付いてたんじゃね?そうじゃ...
--技名わかんなかったんじゃね?純粋にカレントうざいからや...
---カレントでDF殴れなくなるわけでもないのにそれはねーよ。...
---むしろ本体戦は身内レンジャー二人ワイヤー二人でWB+カ...
---木主ですが相手が言ったのは「ホールディングカレント使っ...
-グラップルで掴まなくても蹴り出す様に修正検討中らしいけど...
--エアポケで離れた距離を縮めるのに良さそうだね。ただ、要...
-「ロック外れ」関係についてある程度分かった事をまとめ。3/...
--ただ、公式が発表した修正一覧には掲載されていなく、ただ...
--吸引の話してるってことはスピンかね?サイクロンは吸引し...
---申し訳ないスピンでした!アザースピンの吸引に条件が発生...
--敵を掴んで投げても吸引は発生したが・・・ -- &new{2013-...
---他プレイヤーから見てじゃね? -- &new{2013-03-28 (木) ...
---フレとお互いスピン使用者とそうでない側とで別れ、かつ念...
--ということは現状であればマルチでワイヤーのPA使っても大...
--「ガっちカレントで拘束しとくわ」「SA乙です^^」って...
-そういやガロンゴが腹だしたときSAになってるな。前は転ば...
-今日たまたま同じPTになった人が 同じくワイヤー使いだった...
--おぉww -- &new{2013-04-09 (火) 02:36:25};
-仕様変更でターゲットは外れなくなったらしいが、その間の攻...
--敵が落としてる最中に死ぬんじゃ無い? そこら辺の同期がど...
- 公式より「掴み攻撃を含むPAの挙動が変化している不具合」 ...
--「調査の結果、掴み攻撃後に連続して掴み攻撃ができなく な...
---上のほうで出てる客観的にはアザースで敵がつかめてない件...
---一部フォトンアーツの挙動が変化していることを確認してお...
---バインドスルー等で横倒しにした敵をカレントで掴めなくな...
---ロック解除と使用者以外見え方に関してこの文面からは分か...
---投げ→投げで光の玉つかむようになってることじゃね? -- ...
--バインド>ヘブンリーが繋がらない時があるんで、これは直...
-質問なんですが、マイザーやロックベアなどの中ボスクラスに...
--せめて最近のコメントの流れぐらい追ってから質問して下さ...
-中ボスクラスって書いてあるやん -- &new{2013-04-01 (月) ...
-そもそも質問する場でもないがな、一応w -- &new{2013-04-...
-空中ヘヴンリー成立後、終わった一瞬から地面着地まで何もで...
--あったと思う、ずっと空中に居るのがそれのせいで難しいん...
-早く治んないのかな今のバグ。他者から見て掴んでるか掴んで...
-あれ?グラップルチャージの画像反転してない?VITAとPC違う...
-追記;バインドスルーとアザーサイクロンも画像が反転してる...
--あ、木に点を入れるの忘れた、、、ごめんなさい -- &new{2...
//-ワイヤーPAが元の仕様に戻った模様 PTメンバーがヘブ...
//--元の仕様に戻ったのを私も確認。アザースピンの効果が戻...
//---プレイヤーズサイトから要望送ったほうがいい。自分は送...
//---困るのか?ワイヤー持ちと同じ敵なんてまず殴ろうとすら...
//--木主です。フレに協力してもらいPA確認しました。ワイヤ...
//---前の状態がバグでしょ。不具合報告したら今回のメンテで...
//---ターゲッティング解除は無くしたままがいいよな。俺も要...
//---↑↑PAブッパゲーとか言ってるけど、ホールドPAが主力の武...
//---FoやRaもやってみろ。ホールドPAは(確殺できない敵以...
//---確殺できる敵しか振れないPAってなんなんですかね。削り...
//---削りとか書いてるけどボス以外はどれも確殺できるPAあ...
//---自分はタゲ解除された方がやりやすいな。 -- &new{2013...
//---逆に考えるんだ、RaやFoはあまりない「サボり」ができる...
//--タゲ解除された方がやりやすい人、前のバグ仕様の方がい...
//---自分はタゲ解除されても気にしないかな。というのも雑魚...
//---遠距離職やってるときにタゲ解除されないバグのときは、...
//--ロック解除でぎゃあぎゃあ言ってる奴は他人が敵倒してロ...
->捕獲中は捕獲に使用したPA以外の攻撃を捕獲解除まで無効化...
--その箇所、消しました -- &new{2013-04-18 (木) 00:38:56};
-ホールドしないと火力が出ないから面倒になるんだ。ホールド...
--いっそツインクローモードに変更出来るようになればみんな...
---だったら新武器くれ -- &new{2013-04-29 (月) 19:02:34};
-サーベラスダンスは、北の将軍様もお気に入り。 -- &new{20...
//--無慈悲な乱舞攻撃やめろ -- &new{2013-04-23 (火) 15:08...
-これ以上議論がエスカレートするとやばそうだったのでコメン...
--議論自体はもう止まってたからこれ以上エスカレートするこ...
---まぁ殆どワイヤーに関する文句が多かったから、使ってる人...
-いろいろ間違っていたり説明不足な部分があったので補足して...
-アザーサイクロンLv.15 威力860% -- &new{2013-04-25 (木...
-スピン>バインドって楽しいね -- &new{2013-04-29 (月) 19...
--↑の続きだけどるん、スピン>バインド>○○○を何にするか迷...
---ヘヴンリー入れてみたら?モーション短いからホールドしても嫌われなさ...
---味気ないがバインド>バインドでビッタンビッタンもどうだろうか。
バインドで敵がダウンしてるわけだから安定して叩き込めるぞ。
・・・味気ないけどさ。 -- &new{2013-04-30 (火) 14:46:26};
---もういっそのことスピンスピンスピンでいいんじゃ・・・!...
---スピンサイクロンで雑魚処理してるかな!TA2のエリア5で、...
---スピン>バインド>サーベラス 無難に殲滅するならコレ ...
因みに私は、ホール>サーベラス>ヘブンの順で使ってる サ...
---人によっては一瞬ロック外れるだけできれるからな -- &ne...
---ヘブンリーはモーションが激しいから速く見えるだけで、ホ...
---私はスピン>バインド>ホールティングだな。 -- &new{20...
-カレント15って実装されてるの??
全然取れないぞう!ヽ(`Д´)ノ -- &new{2013-05-04 (土) 23:42...
--素晴らしく運がないな君は -- &new{2013-05-06 (月) 16:41...
--私持ってるよ~。Huやってて思うのが惑星というかエリアに...
--境界を砕く混沌で【仮面】が落としました。狙えるような相...
-ソードとワイヤーってどっちが火力でて尚且つ殲滅力があるの...
--どっちも使ってみれば良いんじゃね? 個人的にワイヤーは...
--道中もボスもワイヤーかな。ただ癖は強い。ボス戦の基本コ...
--要するにお好きなほうを極めろってことだな。 俺としては...
---今更の揚げ足だが残るだろうし一応・・・それはアザースピ...
---ゴォォォォォシュゥゥゥゥゥッッッ!!!! -- [[DJ]] &new{20...
--ゾンディールに便乗してヘヴンリーとかやると気持ちいいよ...
---フューリー強化でADVの小型も中型もPA確殺ライン乗ったか...
--ソードは色々完璧だけど長所でみたらパルチ、ワイヤーに負...
---むしろ一番必要な雑魚殲滅能力に優れてるパルチは強いだろ...
---動き回るフュナルはさすがにワイヤーだと当てにくすぎるの...
---ヒューナル相手にサベでギア溜めつつJGヘブンリーとか飛び...
---フュナルヘブンでつかんでも飛んでる間にいなくなるんだよ...
---動き回る奴だったりこっちが動き停めたくない相手にはボス...
-雨風とともにでクローンにアザースやると全部空中でスタンに...
--クローンってカレント→カレント→カレントで面白いくらいハ...
-カレントは蟹とかクローンとかに便利だけどやっぱ身動きとれ...
無敵にしろとは言わないがGuのインフィみたいに回避行動とれ...
--また風評が悪くなるだろう、やめてくれ...一発のPAで10万、...
--キャンセルできると連射機勢のDPSさらに上がっちゃうよ。前...
-いつになったらグラップルチャージの掴みが要らなくなる調整...
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1136&page=1 -...
-ヘブンリーの掴みで倒した場合、叩きつけ部分のダメージが発...
--発生しないね、なんで書いてないかはわからんが -- &new{2...
--これも発生するようにして欲しいよね死体投げつけても周囲...
--バインドスルーの項目にも叩きつけダメージ消滅が無かった...
-カレントのホールド中とか他の技のジャンプして捕まえたホー...
-最近TAでワイヤー重視でいってるのですがブリアーダとかギル...
--人によるだろうけど対空はサベダンかブランコ、ブリアーダ...
--ぶりは低い位置にいるならジャンプカレントで正面からコア...
-ブリアーダはなんとかなったんですがギルナスがちと厳しいで...
-対空ホールドPAとか実装されないかな。ワイヤーを斜め上に射...
--ジャンプして少し離れた位置からブランコ。最上空打点にて...
--exvsのグフカスタムじゃねーかww -- &new{2013-06-14 (...
--腕が伸びる投げキャラ、KOFのバイスさんに学んでみる。「バ...
サーベラスから繋げたい -- &new{2013-06-14 (金) 16:13:34};
--グフカスタムww でもあれだな、ストライクノワールの一...
--キャリバーのアイヴィーにもそんな技あったな -- &new{201...
--立体機動だな。 完全に!でもそういう仕様もほしいよね。 ...
---その前に巨人が出たりして -- &new{2013-06-26 (水) 14:3...
---DFエルダー「巨人と聞いて」 -- &new{2013-06-30 (日) 17...
---ならば、デマル以外の現状では上に乗れないボスエネミーに...
--レイレイにもそんな技あったなw -- &new{2013-06-27 (木)...
--むしろ、オメガレッドのイメージ。オメガデストロイヤーと...
--なんという対空さっちんアーム -- &new{2013-07-01 (月) 1...
---見果てぬ夢か・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 17:24:05};
-振ってて気づいた点とかを全体的に追記してみました。 -- &...
--おちゅん -- &new{2013-06-29 (土) 16:53:56};
-ここで書いてもいいかは知らないけどニコ動に新PA動画が上が...
--PSUとかのスプレンダークラッシュみたいだなw -- &new{20...
---スプレンダーを超高速にして吹き飛ばし部分を無くした感じ...
--あれ絶対ワイヤー絡まるってww振り回しすぎww -- &new...
---それを使いこなすからプロアークスなのでしょうw -- &ne...
-リールベルト「ツインスネークカモン」 -- &new{2013-07-12...
-最近DF本体で腕破壊に使い始めたがカレントすごいな。凍って...
-グラップルチャージの修正入ったみたいだが、相変わらず斜め...
掴まないようになってるのだろうか・・・。 -- &new{2013-07...
--斜め上なのは事実だけど、この修正自体は3/22から予定され...
--代わりにバインドが空中で使えなく。。 -- &new{2013-07-1...
-海岸でワイルドラウンドって☆4かな?のPAドロップ -- &n...
--確認したら★6だったよ -- &new{2013-07-17 (水) 15:38:38};
-ワイルドラウンドが安くで売っていたので購入し早速使ってみ...
--リーチは通常攻撃より若干短めだけど、ぶっ壊れ性能でもな...
--ワイヤーは死にPAが存在しなくていいな。使い勝手は非常に...
--lv10で威力639でした -- &new{2013-07-17 (水) 16:40...
--サーベラスと被りまくってる気がするけど差別化されてるん...
---サーベラスより短く狭い範囲を素早く連打。一点集中サーベ...
--見た目ド派手な割にヒット数少ないのはご愛嬌 -- &new{201...
--見た目ド派手な割にヒット数少ないのはご愛嬌 -- &new{201...
--空振りグラップルですっ飛んでってワイルドとかがええんか...
---適当にまとめてグラップルで突っ込んだあとはラウンドで決...
---そのコンボ面白そうだな!メンテ開けたらやってみよう。 -...
-環境保全任務:海岸、エリア2のセグレズンよりワイルドラウ...
Lv.12 威力653 消費PP28でした。 -- &new{2013-07-...
--黄色いレア種いたけどそっちの間違いじゃないの? -- &new...
---セグレズンのレア種デギレズンからのドロップを確認。通常...
--ワイルドラウンドLv.14 威力667 技量補正100% 消費PP28 -- ...
--ワイルドラウンドLv15 威力674 技量補正100% 消費PP28 ...
---僭越ながらまとめさせていただきました。失礼。ビジフォン...
--LV11 威力646です -- &new{2013-07-18 (木) 22:30:28};
-も、もしかして、おらおらですかぁ~? -- &new{2013-07-18...
-真後ろにも当たり判定あるけど自分中心って使い勝手悪いよな...
サーベラスダンスでいい気がするのは俺だけか? -- &new{201...
--サーベスダンスより攻撃力が高くて消費も少ない、スペック...
---サーベラス自体も通常攻撃よりはリーチ短くなかったっけ?...
---正面に対してはサベとは比較にならない、エフェクトは届い...
--攻撃時間がサーベラスより短いし、ダメージ配分も最後に比...
--サーベラスダンスと違って吹き飛ばし効果がついてないのが...
---ワイルド調べてきました、遅いけど発動中は左右に方向切り...
--スーパーアーマーがあるかどうかでがらりと違う飢餓。ラウ...
---アーマーある 使いやすい 威力も高い カッコ良い -- &...
-空中でのバインドスルーが使いづらくなってます。他のPAと違...
--落ちるからX座標ずれてめちゃくちゃ外れやすくなったな ...
-ワイルドラウンド欲しい…だがゼクレズンのレア種とやらが全...
--買ってもいいのよ -- &new{2013-07-19 (金) 03:54:09};
--ビジフォンにGOだ! -- &new{2013-07-19 (金) 09:47:01};
-初・実装PAはワイルド拾ったんだけどこれもしかしてウォンダ...
気のせいかな…なんか何時も狩ってるとガキンガキン弾かれて糞...
--盾の範囲が見た目異常だったのが治ったとか…かな。 -- &ne...
-ワイルドラウンドのPA連打しててもJAサークルが出るんです...
-間合い詰めるんなら普通にヘブンリーつかめてしまうから結局...
-全部で何ヒットするんだ? -- &new{2013-07-19 (金) 20:26:...
--↑ワイルドラウンドのことですw -- &new{2013-07-19 (金) ...
--6ヒットする。威力もだがギアゲージがクッソ貯まるから中々...
--威力の増え方みると7ヒットだと思う -- &new{2013-07-20 (...
---ボス相手に何度か試しているがやっぱり6HITにしか思えん。...
--6ヒットで間違いないよ -- &new{2013-07-21 (日) 16:55:09};
-見た感じ前に向けて攻撃するけど、実際は自分中心の範囲攻撃...
-グワナーダの吸い込みにワイルドラウンドで回避できました。...
-ワイルドラウンド比較的に早い連発できるから沈黙しがちだっ...
-グラップルチャージが発動後に左右に少し振れるようになって...
-ヌンチャク武器迷彩でブルースリーはよ -- &new{2013-07-20...
-グラップル>ワイルド>ヘヴンリーいいね。DPSとかは知らん...
-ワイルドの説明文で「円形の攻撃判定」って気になったんだけ...
--自分中心の円範囲っぽい -- &new{2013-07-23 (火) 14:25:3...
-ワイルドの様なPAはナックルに欲しかったな・・・ -- &new{...
--フラッシュサウザンド・・・ -- &new{2013-07-23 (火) 16:...
---打ち上げが余計じゃないですかー・・・ -- &new{2013-07-...
-ワイルドをつけてオートワードをおらオラオラオラオラ!とか...
--ロケットパンチ装備して殴り合おうぜ! -- &new{2013-07-2...
--ナックルとワイヤー縛りで完成系変体刀ごっこも楽しいぜ。 ...
--最近のネタなのもあって「いやあ、レベル40とか無理だよー...
-アザースピンの吸い込み範囲が狭くなってる気がするのは気の...
--ギア無しで撃っていたなんてオチは無いだろうな -- &new{2...
--少し前から今まではダーガッシュを吸い込めてた距離でもア...
-ワイルドラウンド普通にがちPAじゃない?こんなのワイヤーじ...
--それを含め受け入れてこそワイヤーを愛しているといえるの...
--燃費良好で威力も結構あるし、空中戦でも強いしでかなり使...
--ギア補充も兼ねられるから、逆にワイヤーの花形であるホー...
--予想より攻撃範囲は小さいけれどなぁ -- &new{2013-07-27 ...
-バインドの落下は不具合だったそうだ。よかったよかった。 -...
--早めに修正されるようで何よりだな -- &new{2013-07-25 (...
-ワイルドラウンドの短評で若干気になった部分を修正。問題が...
--どの部分を修正したのか書いてくれるとありがたいんだが --...
---失礼しました。>非ホールド型のPAでギアを消費しないPA ...
-単品性能もそうだがアザースやカレント強化にも直結するから...
-ワイルドのおかげでLv10上のクエストも難なくこなせてレア堀...
-カレントの連打ってどれくらいすれば最大ダメージ入りますか...
--10連打でok -- &new{2013-07-29 (月) 01:42:35};
---木主じゃないけどmjd?ワイヤー使おうかな -- &new{20...
---ありがとうございます それなら何とか頑張れそうです -- ...
---細かく書くと 掴み(1)+固定(5)+連打(10)+放す(1)=17...
-カレントキャンセル可能になることはなさそうだな -- &new{...
--なるわけ無いだろ・・・どういう考えになったらそう思える...
-ワイルドラウンドつよい・・か?ワイヤーの長所の射程ないし...
--とりあえずPAの解説読めよ。 -- &new{2013-07-30 (火) 00:...
--普通に良PAです。ワイヤーもライフルもランチャーも。 -- ...
--ライフルは少し癖があるな。ランチャーはなかなか悪くない...
--今まで非ホールド主力だったサーベラスは通常攻撃の延長程...
--ギアが物凄い勢いで溜まるだけでも十分だが火力もあるから...
--確かに威力と前方への範囲はサーベラに譲るけど、ワイルドは一撃...
-空中戦に向かないのが地味みながらに致命的な弱点。ヘブンリ...
--↑あ、ワイルドラウンドの話です -- &new{2013-07-31 (水) ...
-ワイルドって出が早い範囲攻撃だし威力はお添え気味で良いね...
-ワイルドPAは簡単に出るからな。。出にくさはアディショだが...
--海岸のレアで唯一見てないレアエネミーがデギレズンなんで...
---なんかよく解らんけどEP2実装されてすぐVH海岸をFiGuで花...
-空中でカレント撃った後、一回でもボタン押すとJAが発生しな...
--カレントの判定が終わったあと一度でも押すとJA判定出なく...
---あ、ごめん撃った後というより、撃った最中だ。威力UPのた...
---普通に空中JAカレントx2できてるよ。半自動連射だからす...
---俺も連射パッドだからボタン押すのは一回のみだな、普通に...
---やっぱり俺だけか、JA効果乗せた連続が出来ないのは手痛い...
-カレントって他と比べてまだ強いのかな?5秒拘束って結構枷...
--隙が大きい相手に対してはぜんぜん使えると思う -- &new{2...
--上手に使ってみればよくわかる。 -- &new{2013-08-06 (火)...
--使い勝手が良くて威力も高い攻撃手段がいろんなところに増...
--ガヴォンダグヴォンダをサクッと処理できる一点でも存在価...
--多種武器を使うならカレントは論外だけどワイヤードランス...
---HAHAHA 論外だなんて冗談だよな -- &new{2013-08-08 (木)...
---カレントと他武器の高威力PAは使い所が違うから併用でいい...
--デッドリー超えるDPSでるのでボス戦では必須 -- &new{2013...
---BHSも超えてんじゃね? -- &new{2013-08-17 (土) 10:4...
---デットリー超えるワケがないだろ -- &new{2013-08-24 (土...
-ワイルド普通に強い あざーす→ワイルドでさくっと倒せるな ...
-ワイルドのオールレンジ攻撃楽しいです -- &new{2013-08-11...
-エアポケットスイング難しいな うまく使えれば強いんだろう...
--4人でシルクドゥソレイユPT出来るよ。 -- &new{2013-08-13...
--エアポケからカレントでヴォルの背中の角ビリビリしたいけ...
--エアポケは言うほど火力無いのがな。隙だらけだし同じ隙晒...
-ワイルドラウンドの範囲の中心はキャラのやや前方にあるみた...
-いつの間にかダーカイムやファンジといった耐久力のあるオブ...
--ダーカイムはホールド可もしくは光の玉が出る、という事で...
//-ここが平和なのも今のうちだぜ、ウヒヒヒヒヒヒヒヒヒ -- ...
-グラップル移動とか楽しそうだけど多分普通にアサバスの方が...
-ファイターなのにワイルドばっかり使ってるわw 便利で強す...
-動画見てたらカレントのヒット数がすごい多く見えたんだけど...
--連打で17Hitすること知ってるよね? -- &new{2013-08-22 (...
---自分で連打した時より ってことです -- &new{2013-08-29 ...
--連射パッドってやつじゃない? -- &new{2013-10-01 (火) 1...
-次回アップデートでカレントの最大連打数が減るみたいだが、...
--カレントの威力はメシアクラスの変態レベルでもないから多...
---一応メシア最大連射とカレント最大連打で比べるとカレント...
---相手があの運営である以上メシアインフィのついでに威力下...
--きっと今度のアプデで1クリック3HITになって最大30連射にな...
-倍率とか見たら圧倒的にこっちの方が強そうなのになんでボス...
--そうでも無いけどギアが維持できない、強い武器がない取り...
--ボスは総じてすばしっこい上に言うまでもなく拘束無効だか...
---ダウン中ならマイザー、ヴォル、ウォルガとかにも入らない...
---夫婦、クーガー、クォーツにも入れられる。カレントに拘る...
---まだまだPS的には改善の余地がありそう。多くは言わないけ...
---難易度上がると荒ぶり始めるデマルもカレントきつめかな。...
---↑かと言ってカレントと射程が近いサーベラスはワイルドの...
---↑↑デマモ相手の戦い方がある。何故カレントとワイルドしか...
---そりゃカレントが使えるか否かの話をしてるんだからカレン...
--ソードは乙女さえあれば何も考えなくてもOEぶっぱなしゃダ...
--ファルクロー持ってる人と何度かPT行ったことがある。俺...
---君自在槍使ったことあるの?w仮に実力がお互い5:5だとし...
---その人が何をやっていたかが一番重要だと思うぞ。例えば今...
---んだな、しっかり弱点に連続ヘブンと隙見て弱点にカレント...
---ていうかエクストリームでしょ?火力はOEしか出来なさそう...
---いやすまん使ったことあるの?に関してはほぼないとしか。...
---何にせよ腕次第、そいつにはファルクロを出す運はあっても...
--ソードとか途中から殴ってもタゲ取れるんですけどそれは… -...
-ワイルドラウンド四項目目、『ガードキャンセル』が『カード...
--修正しておきました。 -- &new{2013-08-27 (火) 21:04:01};
-カレントがDPSなら全攻撃中最高になってますがDPSはバ...
--それどころかおそらくデッドリーにすら劣ってるっぽい。あ...
---武器の攻撃力差が結構あるっていうのとギア性能を考えれば...
---それは流石に上げすぎじゃないか?確かに今は低すぎる気が...
---お手軽最強PAになるとOEとかSロールJAとかナメギとかみた...
--まぁ一回分の攻撃と考えれば一番与えるダメージが多い(PP効...
-気になったから検証してきた 武器は全部ラムダ撃鉄1050...
--BHSは記事が古めということで仕方ないとは思うがカマイタチ...
---そうか?カマイタチはあくまでギアの効果なんだから入れて...
---キャラの身長によってはデッドリーの距離じゃカマイタチ当...
---ラッピースーツ着ろとしか てか相当腕の長さ長くしないと...
---いまいち主張がよくわからないんだが、カレントよりデッド...
---限定的にしか鎌鼬とデッドリーが一緒に当たらんていうのに...
-特に検証とかしてないのになんだけどカレントのDPS最高って...
--とりあえず消すだけ消しといたけど、なんか違う書き方があ...
---ちょっと変えた -- [[同じ人]] &new{2013-09-09 (月) 18:0...
---ハンター武器の中では最高のDPSをほこるとかでいいんで...
---↑某掲示板の紹介文だとそうなってるね。あと上の方のダー...
---アメン・ホテプとか出てきたし単純に「メインHuで最高のDP...
-アザースピンをゾンディと一緒にすると初心者が連発始めるか...
--雑魚にロックするっていうのはどういう戦い方なんだろう。...
--ロックしないと攻撃が当たらんって事なら巧くなれとしか言...
---アザースをする状況なんて雑魚が複数湧いた時ぐらいだから...
---まあ、他の連中がうまくないからとか、アザースやられても...
---それで敵を取り上げたアザースしてる側が全然火力足りてな...
---↑2その「周りの意見」とやらにワイヤーを使う人を含めない...
--アザース使用禁止部屋を自分で立てると良いよ! -- &new{2...
--中型MOBとかロックべアとかマイザーに使われたらイラッとす...
---↑同意。てか小型はまとめてもらったほうがアイテム回収し...
---中型とか気にせず吸い寄せるのは、どう考えてもタリスゾン...
---中型吸い寄せはタリゾンマンの方がよくやらかしてる -- &...
---木主だが俺が言いたかったのは1確殺出来る人じゃなくて出...
-カレントの項目にボスへの当て方とかちょっと書くのはどうだ...
ラグネやファングへの背後からの弱点通しやマイザーのコアは...
--そういうのは動画でやって、どうぞ -- &new{2013-09-29 (...
-皆さん仮面やヒューナルには何使ってます?カレントは隙でか...
--基本的には大体周りの雑魚狩ってるな…。雑魚終わっちゃって...
---質問した者です。ありがとうございます!周りの雑魚からで...
---ただカレントがヒューナルと仮面にソロでフルHIT入りき...
--個人名を出すことは避けるがニコニコでワイヤー/ヒューナル...
---見てきました!あのJGは憧れますね。JCからのグラップルな...
-サーベラスダンスLv16、必要打撃力470、威力958% -- &new{2...
-ヘブンリーホールLv16、必要打撃力470、威力865%、消費PP28...
-エアポケットスイングLv16 威力1600% PP30 -- &new{2013-1...
-バインドスルーLv16 威力700 PP28 -- &new{2013-10-09 (...
-ホールディングカレントLv16 威力1150 PP30 -- &new{2013...
--この倍率じゃカレント使わねえよ・・・・。ヘブンリーとか...
---これに限らないけど本当に使用率だけで決めてるみたいね(...
---ヘブンはマジで最初のつかみダメージもう少し倍率下げて欲...
---↑バインドスルーも同じくだね。つかみダメージは減らして...
---実際に使ってみるとカレントは妙に強いよ。SHウォンダが簡...
---連打分全部当てると威力は2300超えるぞ -- &new{2013-10-...
--でも結局カレント使わないと火力に不安感なんだよね。PP...
-アザーサイクロンLv16 威力980 消費PP32 -- &new{2013-10...
-グラップルチャージLv16 威力600 消費PP25 -- &new{2013-...
-アザースとカレント以外全部16で威力強化か・・・よっぽど使...
--味方PCのロックオン強制解除しなかったら味方のカメラやば...
--いつぞやの仕様に戻して欲しいわ、自分からはホールドして...
---その使用は微妙に狩りづらいからやめてほしいのよね。あれ...
-エアポケ最近楽しいから使ってるクォーツとかにかなり有効。...
--移動方向は簡単に言うとキャラクターが肩越しになってる状...
---最近使い始めた人かな? -- &new{2013-10-24 (Thu) 14:56...
---↑だと思うけど、別にいいじゃない。エアポケの欄にそうい...
--クォーツはSHでも顔カレントでハマるからエアポケしなく...
---クォーツ顔カレントではめれるって、君と同じ火力を持った...
---火力より当て方が重要なんですがそれは -- &new{2013-10-...
---火力云々の前にハマるハマるといってるがそこまで大層なも...
-ワイルドラウンドがまんまクラッカーヴォレイ -- &new{2013...
--随分と好意的な見方をしているんだな、俺には駄々っ子パン...
---ワイルドの真の価値は水着やレオタード系の衣装で使った時...
---北斗羅漢撃…… -- &new{2013-11-19 (火) 23:51:32};
--->ワイルドの真の価値は水着や・・ 君は大変けしからん...
-ヘブンリーはワイヤー使いなら結構使う人多いと思ったんだけ...
--ヘブンリー使うならワイルド使う場面が多いかな……掴み時に...
---PAセット(ワイルド・アザス・ets)で通常→アザス→ステアタ...
--ヘブンリーは中大型相手に短時間での単発大ダメージや強制...
//-Fi50/Hu28でもSH雑魚1確できるぐらいの強さあると思うの...
//--雑魚というのはウォンダとか? -- &new{2013-10-20 (日)...
//---ウォンダとか前から捕まえればケツつかめるから確殺とい...
//--5秒も拘束されて雑魚1匹だから普通にアウトだろ 雑魚にモ...
//--たしかにカレントで確殺できるかもだけどマルチじゃ一瞬...
//--カレント止めてワイルドにしました…しかしワイルドはなか...
//--ボス戦や1対1の場面だと思ったより火力は出ないだろうね...
//---おぉありがとうございます(。・ω・)ノ゙jgからヘブン→ワイルドもな...
//--私は6種類くらいかなぁ使ってるPA -- &new{2013-10-2...
//--PC勢ならJoyToKey導入して武器パレットのショートカット...
//---グレーゾーンな行為を推奨するのはちょっとどうかと、好...
//---ああ勘違いしてたかもしれん流して欲しい、すまん -- &...
//---かき集めるだからアザースピンなんだろうけどアザーだけ...
-ワイルドラウンドLv16 威力681% PP消費変更無し -- &...
--追記 必要打撃力は470です -- &new{2013-10-23 (水) 17:5...
-攻撃が激しくなってますますワイヤーにもガードポイント欲し...
ツインダガーの防御力が異常とも言えるんだけど… -- &new{20...
--もしワイヤーPAにガードポイントが実装されたら夫妻のたて...
--せめて全PAキャンセル可ぐらいしてほしい所だわ。 -- &new...
---私はキャンセル可なったら「うわ厨武器じゃん」とか言いつ...
---ヘブンリーキャンセルからの空中コンボとか面白そうだけど...
--ホールド主体キャンセル不可は特色として認めなくもないけ...
---せめてグラップル修正の様に、空気投げ・空気固定が出来れ...
--とっくにパルチはゴミカテだろ何を今更 -- &new{2013-12-2...
-カレントが相対的に弱くなったと言われてるけどDFで芋ラン2...
--うんまぁヘイズとデマルモス以外なら大体ギア貯めてカレン...
--今時点ではワイヤーPA内DPS最強やけど、LV17以降も威力据え...
---Guは置いといてBHSとかいう黒船に持ってかれたしなぁ...
---でもそのBHSもすべての敵に同様に高DPS出せるかと言...
---全くもって同意。安易にブッバ出来るPAじゃないし、フルヒ...
-グラップルチャージを使っていて気付いたんだけど、最初の掴...
--ちなみにスタンスOFF ギアゲージも念の為に無しで試してい...
--体感で2割くらいだと思ってたけど1割程度か。青ダメで検...
---スマン、ダメージに関しては2割くらいかもしれない。 -- [...
---TAリリーパで固まって湧くスパルダンを確殺するのに使っ...
--青ダメで確認してみた。 ギア無し、武器も合わせた打撃148...
---一応スクショも撮っといたから置いとく。 掴み有りhttp:/...
---検証乙! 2017*1.25=2521.25なので25%になるかな。 -- ...
---25%ねー。正確な数値ありがとう! -- &new{2013-12-02 (...
---それに+して掴んだときの実ダメージもあるんだが -- &ne...
---そこはわざわざ突っ込まなくても皆分かってる事じゃないか...
---ホールド系はホールド入れないと威力下がるってのは既に分...
-ウロボロス!!蛇咬!!ミヅチレッカザン!! -- &new{2013-...
-ワイヤー使ってみようと思うんですが、どのPAをどんなときに...
--まずはひと通り使ってみてから。そうしたら自ずと使いどこ...
--人によって使ってるのが違う。私のパレットを一例としてあ...
//-ああもうBrに壊れPAが実装されてもうカレントじゃついて...
//--最強したいならずっとGu様やってれば? -- &new{2013-12...
//---うん、そうするよ。お疲れ様。 -- &new{2013-12-19 (木...
//--コイツが何故ワイヤーを持ってたかが謎だな -- &new{201...
//---うん。自分でもよく分からないけど多分好きなんだと思う...
//---他と比較して辞めるようならそれは好きとは言えないです...
//--しかし好きだからこそ明らかに劣っているのが許せんって...
//---真に大切なのは「強いから使う」ではなくて「強いと信じ...
//---綺麗事は夢が見れるしゲーム内での綺麗事は好きよ…… -- ...
//--別クラスに射撃職のGu様を上げてるしただの最強厨 -- &n...
//(´・ω・`)仲良くコメントアウトよ~
--ヘブンリー・アザース・サーベラスのセットで雑魚戦、ヘブ...
-採掘防衛でHuTeビブラスランス使いテリパゾンディからのヘブ...
--ああ。ビブラスランスじゃなくて普通のヘレティ・勾玉・蛾...
---スフィア12個とグラインダーたくさん消費する余裕がある...
--ロマンというか普通に実用よ。通常クエなら集めるまでもな...
---上の小木主だけど防衛はGuのレべリングしてるから微妙にゴ...
---追記:ゴルドラーダはホールド無効だから塔にもう一人フォ...
--HuTeでやった感じ、ゴルドラ以外の雑魚は中型含めゾンディ→...
---詳細なやり方とか書いてもらってなんだけどごめん、KBとか...
---KBはノックバック。JAで殴ると相手の攻撃とまるやつね...
---解説感謝! ダッシュというかステップからの攻撃はステア...
---クズアークスだからクォパワⅢスピブポイ完成品を金出して買っ...
-まぁ、そろそろワイヤ全PAも、ホールド無しで発動出来る様に...
--PA自体ができたの昔で、ちょっと新PAに比べて乗り遅れ...
--FF6の某雪男みたいに味方を投げつけられるようにしよう(ゲ...
---見方投げいいねwそれ採用w -- &new{2013-12-22 (日) 00...
---ぶん投げた味方がライドやアサバスして、ゆで理論で威力倍...
--MGSPWにあった人間パチン虎みたいに自身が弾丸になって敵に...
---クッソおもしろそう。敵に当たればダメージ無し、地形にあ...
---カミカゼアロウ「あの」 -- &new{2013-12-23 (月) 15:04:...
-防衛戦はワイヤーがHu武器の中じゃ一番貢献できてる気がする...
--エアポケも割と行ける気がする、他のPAでも狙えるとはい...
---エアポケはビブラスに対してすごく強いね。破壊部位弱点が...
---ゴルドラにエアポケ試してみたけど、他の人のウォークライ...
---↑自分で集めたやつ相手でないとそういう悲しみを背負うこ...
--拠点付近でアザース→サイクロンでまとめて一掃できるけど、...
---乙女ツリー時の死亡率はジャンププレス?衝撃波付きのやつ...
---ウォークライつけながらはやめたほうがよさそうね。味方が...
---アザー→グラップル→ヘブンのコンボでうっはうっはノーダメ...
-各パレット3枠に同じPAセットしてコンボ中にパレット変更し...
--私は逆に3パレットしか使ってないな。使ってるPAは6個だ...
--それぞれに違うPAセットして攻撃回数で使い分けた方が良い...
---え?なに? -- &new{2013-12-24 (火) 19:32:18};
--自在はオリコン組みやすいほうでしょ・・・。むしろコンボ...
---逆にここまで死にPAがない武器も珍しいよな・・・。16の調...
---次の追加PAが壊れになってしまわないか怖い -- &new{2013...
---壊れPA来てもエアポケ・グラップル・ムロフシ・スピン・...
---やっぱし次はチャージ技かね -- &new{2013-12-27 (金) 08...
---まだ出てない使い方っていうとチャージで単発高威力の貫通...
---チャージ技はテンポが悪いから、グラップルの高威力&高消...
---ワイヤーを足元の地面に打ち込んで、前方の地面から突き上...
---↑なにそのディラグリーナやSSEDヴィタスの触手みたいな技 ...
--GUでもSRしながらしてるけどモーション那珂に同武器のまま...
-シンプルなロケットパンチ -- &new{2013-12-28 (土) 11:06:...
-グラップルの16持ってないことに気付いて掘ろうと思ったんで...
--ドロップ情報を見るとスノウ夫妻両方が落とすみたいだし凍...
---なるほどありがとです。.....あれ?グラップル?なんでグ...
-エアポケファイターのスタンスでダメージ半減しまくってだる...
--そんなあなたにサブBr -- &new{2013-12-31 (火) 07:09:08};
--サブブレイバーの人使用感教えれ -- &new{2013-12-31 (火)...
---サブBrならアベスタ系とステアタ・ジャスリバ・スナッチと...
---単純にカレントの位置調整でファイタースタンスまで考えず...
--塔に群がってる奴らの背中側をかすめるようにするとワイズ...
--ビブラス出たしカタナが超強化されたから最早サブBrの方が...
--ファイターやめてブレーバーにするわ。しかしレベル上げめ...
-防衛線で前衛、後衛、遊撃といろいろ試してみたけど一番貢献...
--同じ結論。しかし、前に出たガンナーやカタナ。ヘイト引き...
-バインドのモーションが好きだし、16で強くなったからうまく...
--ファングやスノウの後ろ足の爪をブレイブのまま割ることが...
--バインドは相手の攻撃の隙が少ない時に中距離を攻撃する時...
--パレットをエアポケバインドグラップルにしてめんどくさい...
--仮面はJCヘブンリーだと掴んだ直後に飛び退いて光の球を回...
--バインドはずっとアザースピンの後に入れてピヨってる敵に...
--やっぱ安定のアザース→バインド×n。安全圏から範囲火力を...
---なるほど!なぜか複数回バインドすることを思いつかなかっ...
-ヘブンリーの掴み判定って上方より下方の方が強いっぽくない...
-防衛で、アザーサイクロンしたら怒られちまったよ。。塔前に...
--ゴルにサァイクロンして困ることなんてあったっけか?なぜ...
---そっとBLに突っ込んでおけばおkかとw -- &new{2014-01-...
---捕縛すると思ったんじゃない? ゴルは中型扱いで光の玉が...
---捕縛できたとしても、他職やってりゃわかるけどムロフシは...
---サイクロン防衛では有効だし強化もされたしゴルドラはつか...
---俗に言う地雷ハンター(ラムアリOEマンなど)が多すぎるせい...
-ワイヤードのPAにバイパーウィップみたいな頭上でぐるんぐる...
--両手を頭上に掲げてくねくねしながら爪回してる様子を想像...
---それを想像して大笑いしてしまった・・・周りから変な目で...
--でも「ワイヤードランス」と言いながらワイヤーを生かした...
---スマン日本語おかしいなえ。ゑアポ家→エアポケ 最後の「...
---ワイヤーでしか出来ない技ならゼルダのフックショットみた...
--ディラグリーナ的な攻撃方法を追加しよう(提案) -- &new{2...
--ディラグリーナ的な攻撃方法を追加しよう(提案) -- &new{2...
--ディラグリーナ的な攻撃方法を追加しよう(提案) -- &new{2...
--片方のワイヤーを片方で掴んで鉄球のようにして回転させた...
---もいっぱあああああああああああつッ!!!!!!!!!!...
--三人はどういう集まりなんだっけ? -- &new{2014-01-15 (...
---アメフト部…(大嘘) -- &new{2014-01-17 (金) 20:56:05};
--何故かそれで思い出したのは「ゴムゴムの連接鎚矛」 -- &n...
-両腕前に構えてロケットパンチ!これしかない! -- &new{20...
--いや見た目がアホっぽい大回転ロケットパンチで!(勿論両手...
--鋼鉄ジーグのナックルボンバーor弾劾鳳のスパイラルナック...
-わいや -- &new{2014-01-17 (金) 20:50:49};
--スマン、間違えて押しちゃった。ワイヤー使ってて思ったけ...
--前触れもなくいきなり自己主張するおっさんが浮かんでむせ...
---浮かんでむせてるおっさん創造して吹いた -- &new{2014-0...
---しばらく見てない内にこういう展開になってるとは思わなく...
---暇をもてあました神々みたいにみえたわ。あれは「私だ。」...
--なんかKBTIT兄貴の漫画に出そうなオサレなセリフだなって思...
--中国だと流星錘とか縄瓢とかあるけど、あれは一本を両手で...
-ワイルドばっかりしてる人が多い印象だったけど、最近エアポ...
--16未だに拾えねぇ・・・パラレルでもディグナッツやったが1...
--いままでシュバババばっかやってたけど本格的にワイヤー始め...
---サーベラスが唯一死んでるのでは…… -- &new{2014-01-26 (...
---サーベラスは一応ワイルドよりも範囲広いからね。ワイルド...
---連投すまん。あとサーベラスのほうが滞空性能いいんだよな...
---ああそうか。私はHuTeだからゾンディールで集めてワイルド...
---ワイヤーもいっそパレット3つで9種類を1つずつ組み込んで...
---周りワイルドばっかでサーベラス使う人全然いないよね。個...
---サーベラスはファルス・ヒューナル戦くらいでしか使ってな...
---サーベラスはDPSが死んでるっていうのが使われない原因じ...
---死んでる=使われないは成り立つけど使われない=死んでる...
---サーべラスは威力はともかく、せめて通常攻撃と同等かそれ...
---サーベラスのリーチは伸ばして欲しいよね。通常より短いか...
---スピンやってからサーベラって結構いいと思うんだ・・・俺...
---スピン→サーベラスだと最初の一発すからないか?サーベラ...
---↑2の者だけどスピン→通常→サーベラだった -- &new{2014-...
---サーベラスはもっとキビキビ動いてくれればいいんだけどな...
-ビブラス爆弾潰すには…カレント一択でよろしいでしょうか? ...
--どうだろう?悪くはないんだろうけど俺は硬直長いから臨機...
--大体カレント1,2回で壊れるから時間に余裕があればそれ...
-ギフォから、アザースピンが個人的に楽しいのです。バーンす...
--HuTeだけど攻撃テクを使ったことが… -- &new{2014-01-31 (...
-カレント二連ができぬ -- &new{2014-02-04 (火) 03:02:28};
--過剰に連打すると次のJAリングが出なかったはず -- &new{2...
--タイミングがつかめないなら、終わった直後の決めポーズで...
-大型エネミーへのヘヴンリーの部位貫通ってつまり、ロック箇...
--光の玉と衝撃波部分はダメージが凄まじく違うんでそんなこ...
---いまの書き方だと衝撃波(=叩き付け)部分が単体に複数回...
--ヘブンリーに限らず、ほとんどのホールドPAに『投げた敵(...
-ブランコは火山にあまり行ってないからまだいい・・・だがグラ...
--サイクロンは坑道フリーでギルナッチしかわかない環状作っ...
-Brで弓使う時のサブクラスってなにが良いかな?Hu、Ra、Gu辺...
--なぜワイヤーのところに書いたか知らんけどスタスナWHA...
---ごめんね、回答ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-02-07...
--やっばい、誤爆した。ごめんね汚して。 -- &new{2014-02-0...
-バインド→ヘブンリー→エアポケのコンボが個人的に楽しいしボ...
--エアポケで滞空するとハメれるボスにしか私は使ってないか...
--オトメツリーでしか使ってないから(ry -- &new{2014-02...
--乙女でも事故るときは事故るので事故率を下げれるよう軌道...
-ワイヤー使おうとすると武器スロがワイヤーで埋まっていくん...
--アザスピ×3、カレント×3、ワイルド×3、グラップル・エア...
--ボス戦はグラップル→ワイルド→バインドかグラップル→エアポ...
--なるほどー 通常による切り替えとスロによる切り替え半々...
-新PAでHuとFi強化とか言ってるけど現状でも武器スロギリギリ...
--前作の敵のSEEDヴィタスとかディラグリーナみたいに地面に...
---らいらいてんしんとか言ってキョンシーが使うアレみたいに...
---よろしいアルよ! -- &new{2014-02-15 (土) 05:40:43};
--ワイヤー、引いてはHu強化要望の数次第ではシュンカ級のぶ...
--この運営の場合ギア不使用PAなのにホールド系PAをはるかに...
-ヘブンリー掘るには火山とかがいいのかな? -- &new{2014-0...
-今までエアポケ使いづらくて敬遠してたけどチョコで16手に入...
--使って当てるのではなく、当たるところで使え -- &new{201...
--どんな使い方してるかはわからないけど遠くの敵には当てづ...
--エアポケな、防衛でビブラスにやってみ 永遠に空中浮いて...
---時間制限あるから永遠は無理じゃね……ってのは置いといて、...
--移動目的で練習したときは円軌道を描くこと(左右どちらか...
---起動の図がぱんtに見えた俺はもうだめなのかもしれん -- ...
-ぶっ壊れpa来なくていいからカレントをガードキャンセル出来...
--そしたらカレントがブッ壊れPAになる可能性が微レ存 -- &n...
--むしろキャンセル不可のまま他ワイヤーPAをぶっちぎる高威...
---同じく。カレントが全段入らないならヘブンリーやワイルド...
--アサギリにキャンセルがきて無くもないかなと期待し始めた ...
-一番lv16の差が酷いと思うからここに書くけどレベル1から綺...
-PA 集めにオススメのマップがあれば欲しいよね -- &new{201...
--ナベのTAが二つともいい感じに集まる。ガルフがバインド、...
-各PAの説明にギアで何が変わるのか書いたほうが良いと思うん...
--ソードギアみたいにPA毎に恩恵が違うならともかく、ワイヤ...
--ワイヤーギアは何が変わるっていってもホールドの威力しか...
--アザースはギア有で範囲増大するが、それについては説明書...
-正直PA追加より通常攻撃のヒットストップを軽減してほしい ...
--ヒットストップはJAタイミングずれるからいいんじゃない。...
---すまんが煽りでもなんでもなく言ってる意味がわからない ...
---流石にこれは釣りだよな……? ずれなかったらマクロでいい...
---いや釣りでも煽りでもないよ。DPSの観点からはヒットスト...
---そんな都度変わるとかまったく面白くないクソみたいな仕様...
---VITAならお望みのプレイが出来ますよ(白目) -- &new{2014...
---JAのタイミングが変化するうえ、音がついたら、お前それ音...
---敵の群れにステアタ振ると2ヒット分の硬直中にぼこぼこに...
--β時代のワイヤーの通常攻撃に戻してほしいな -- &new{2014...
---何やらクッソ強かったらしいな、このご時勢ならそれでも問...
-イルゾンデのお陰で接敵が大分小回り効くようになって楽しい...
-過去作の爪がこっちのカテゴリに統合されてるのはまあ仕方な...
--レンザンセイダンガでウルヴァリンごっこしたいのでもうそ...
--それだ -- &new{2014-03-12 (水) 13:49:45};
--運営:クロー5年後くらいに実装されます(キリッ -- &new...
--いっそギア使用と回収を同時にやるPAとかきたら面白いかも...
--俺はショウセントツザンガの二段目のPAが欲しい -- &new{2...
-新PAがぱわぁぁぁぁぁげいざぁぁああ!にしか見えなかった。...
--JAもなにもしてないとすると2000x4か5ってとこか、消費3...
--中々に良いPAだとは思うがどこもおかしくはない -- &new{2...
--射程次第だけどナックルといいこれといい定点バースト参加...
--空中の敵狙うの下手な自分には嬉しいところ -- &new{2014-...
--アザースピンでまとまったところを、ステップアタックしな...
--両手使ってるからレイジングストームを思い出した。遠距離...
---限界まで…飛ばすぜ!! -- &new{2014-03-27 (木) 07:50:11};
--範囲にもよるけど見た目程度の範囲があるならアザスピから...
--距離固定じゃなくてロックオンした場所に発動するみたいだ...
--アザースピンからって言ってる人は正直もっかいアザースピ...
---ギアの穴埋めになるって意味じゃね -- &new{2014-03-17 (...
---ギア溜めるための動きを話してるわけであって、ダメージじ...
-今度のPAは雷っぽいね。ワイヤーの電気ビリビリといい〜もう...
--俺は風っぽく見えたが・・・少なくとも雷には見えない -- ...
---生放送でKMRが雷落とすPAって言ってたわ -- &new{2014-03...
---本当に言ってた? 地面殴って相手の足元から上昇気流が発...
---言ってたよ、俺も風にしか見えないけど -- &new{2014-03-...
--法撃依存になったらサブテク職にしないかぎりカスダメにな...
--法撃依存なんかにしたら『ビブラスランス以外で使えないゴ...
---法撃力付きならネイクローとファルクローを忘れないであげ...
---アベレージスタンス強化ってお前……法撃力570ってお前…… --...
--盛大に打ち上げてたけど、大丈夫か?遠距離PAは望ましいけ...
---一確できるなら打ち上げても大丈夫。火力次第になるだろう...
---PTメンバーの攻撃で物理的に昇天するようだったら控えな...
--タメ技なんだろうか -- &new{2014-03-22 (土) 01:07:45};
-法撃依存だけじゃなくて、打撃と法撃両方乗る感じで。テク職...
--それ(打撃+法撃)/2ってことだろ?相対的にカスダメになる...
-新PAってどこで見れるの? -- &new{2014-03-17 (月) 23:2...
--とりあえず[[ニコニコ動画>http://www.nicovideo.jp/watch/...
--遠距離PAが多いね。これでバーストにも対応できるってこ...
---ナックルの新PAや既知のセイクリッドスキュアもそうだけど...
---はやとちった。ただのバーストなら全然ありですわ -- &ne...
--以前こんな感じのPA欲しいよねってここで出てて、レイレイ...
---マリーウィンドシリーズみたいな前腕部をまるごと覆う袖型...
---まさか本当に来るとはっ、てちょっとにやにやした -- &ne...
--ナックルもワイヤーも性能はいいけれど何方も見た目的に武...
---ツインダガーキック馬鹿にすんなw -- &new{2014-03-20 (...
---あれTMGでもできるよな・・・ Sロールとの相性もいいしw --...
---シンフォニックドライブ、エリアルシューティング、リバー...
---デッドアプローチは一応撃ってると何度言えば -- &new{20...
---デッドは実はこっそり説明文が変更されてだな、本当に体当...
-防衛ってPA何使えばいいんだ? 今のとこアーダ系をアザスで...
--グラップルチャージ使ってみなよ。防衛では手放せなくなる...
--サブをBrにして刀でも握れば良いんじゃないかな。適してな...
---今のとこ使える武器がファルクローしかないんだ 報酬期間...
---Fi居るならワイヤーで防衛はFiの方がいい。クラスなんでも...
--そもそもワイヤーもって防衛で何をしたいのか、何が強いと...
---なんかもうカタナ握っときます、誰もこれがいいって言わな...
---×これがいいっていわない ○答えが多すぎてこれがいいって...
---とにかくゴル系が戦えないんです。ノックバック&ホールド...
---ゾンディしてヘブンリー連発すればいいよ。言うほど火力が...
---俺は対ディガーダのアザスピでしかワイヤー使ってないけど...
---って、エアポケは既に木主も試してるのか、見落としてたご...
---基本的にはグラップルを起点にした近距離コンボとアザース...
--アザスで纏めてカレントも結構使えるよ。纏めるの失敗した...
--バインドスルーで方向調整して後頭部or顔面破壊とか如何か...
---いろいろありがとう Fiのワイズ10も取り終わったのでHuFi...
---ニコニコにワイヤー12人での防衛のすさまじい動画あるから...
-新PAはワイヤーをスローで射出してメシアみたいに無敵ついて...
--あ、ワイヤーのモーション書いてなかったな。うーん。一定...
---妄想も楽しいが要望を送れば届くかもしれない 具体的な動...
---木主は既に新PAによるコンボを妄想中だったりする。イメー...
-ワイヤーをロック箇所に飛ばせるようにしたらコンボも捗ると...
-カイザーライズとかいう地雷針。画像見る限り結構な射程で、...
--だよなぁ。個人的にホールドが楽しくてワイヤーやってるの...
--現状でも投げは十分豊富でどれも優秀だからなぁ。俺として...
--というより、ワイヤーは一番本来の用途を尊重してるんじゃ...
---単純に他人のロックオン外れるからやめろっていう声に応え...
--ホールドPA6+非ホールドPA3(+1)だからこの次にホールド来...
--カイザーライズはそうだな…せめてワイルドくらいの火力が出...
-ワイルドラウンド・・・見た目からして圧倒的な手数を出して...
--効果音とか見た目の動きに対してのヒット数が少ないから違...
--ヒット数を倍にすればちょうどいい感じかな -- &new{2014-...
--ワイルドはホントに無数のエフェクトだから明らかに少ない...
--PAの上方修正でヒット数上がるんじゃね?(適当) -- &n...
-カイザーライズは生放送見たところ 敵の真下に出る(飛距離...
--結構射程も長そうだったな。周囲にワイヤーもちが見えない...
---防壁内側でのカマキリ処理が捗るのは嬉しいな。削られてる...
--下からの判定だろうし、サテライトと同じならエルアーダ、...
---アザースカイザーはやっぱみんな思ってるねw 打ち上げも...
--困る点があるとすれば、やはり打ち上げPAである以上使いど...
---アザース3つ積みの所をアザースカイザーアザースにする感...
-新PAがなかなか面白そうで期待は出来るんだがやっぱり電童の...
--ワイヤー見たときからゼノギアスの某人が頭から離れないか...
--グラップルみたいなので威力はなくても高速接近があっても...
-掴んだ相手を中心に自分が回るPAこないかしら -- &new{2014...
--見た目が変わるだけで当たり判定的にはサイクロンと変わら...
--なにそれ胸熱 -- &new{2014-04-05 (土) 14:54:56};
--呆れるほどに有効な戦術だぜ… -- &new{2014-04-05 (土) 18...
--ホールドした敵にどんどんワイヤーが巻きいていって最後は...
--QBねじり殺すみたいな? -- &new{2014-04-06 (日) 18:39...
---想像して吹いたw -- &new{2014-04-09 (水) 19:44:05};
-片方のランスで敵をホールドして引き寄せ、もう片方のランス...
-ワイヤーオンリーで防衛に行くと侵食核を早く壊せなくてつら...
--どんな感じで核を殴ってる? ワイルドグラップルグラップ...
---サブテクターってのもあるけどPA3回で壊すのきついのよね...
---サブTeだと巨大侵食核に弱点属性が無い関係でかなりキツい...
---さっきの予告防衛で試してみたので追記。HuBrカンストヒュ...
-上の木みて思ったけどやっぱり○秒以内に××を倒せ!!みたいな...
--流石にワイヤーにホールドじゃない瞬間火力は来ちゃいかん...
--瞬間火力はカレントの居場所だけどホールドできないと刺し...
--ホールド可能にしてくれーって要望出せばOKしてくれるんで...
--ワイヤー一つで何でもできるようにするのは間違いじゃない...
--ホールドじゃない瞬間火力は求めてないけど、カレントで設...
---結局そこなんだよね・・・ワイヤーに限らずHu全体の問題だ...
--ボスとか掴めなくてもフォトン掴んで空中投げできるんだか...
---そんなことになったらアザースが虚空からベイブレード投げ...
---フォトンの力でワイヤー切り離して遠隔操作しよう!インコ...
---ボスとかつかめないならもう立体機動でいいんじゃないかな...
-防衛でワイヤーどうすればいいのかと聞いた者だが中々安定し...
--グラップは一体しかホールドできないのがね・・・ ワイヤ...
---一体というかグラップワイルドでギア貯めに行きたいのに消費1...
---もしフューリーギアブーストがギア上昇良アップならワイル...
---↑一応フューリー発動中ソードとワイヤーとパルチのギア上...
-カイザーライズ実装後のツリーです -- &new{2014-04-09 (水...
--キャンセルはステップが一番早くできるね、攻撃判定発生の...
---射程はアディぐらいにはある模様 -- &new{2014-04-09 (水...
---射程アディどころじゃねーぞ -- &new{2014-04-09 (水) 21...
---龍祭壇の落ちる床を挟んで対岸にまではギリギリ届かない感...
--予想されてたとおりアザースピン→カイザーは安定して入る感...
--Lv1で威力551、単発のダメージは通常1段目とどっこい。相手...
---Lv1での威力に追記。NTA鍋2最後のラグネの脚の殻対象、ク...
--ロックさえしてればかなり遠くまで届きますね 1回で5hit、...
--最初の突き刺しには攻撃判定なし。範囲は中型2匹を巻き込め...
---判定は発生するまでは相手の移動に追従するけどさほど精度...
--遺跡で出ましたー -- &new{2014-04-09 (水) 19:56:26};
---Lv13 威力623 補正100% PP25 -- &new{2014-04-09 (水) 20...
---Lv16 威力641 消費PP25 -- &new{2014-04-09 (水) 20:18:5...
--逃げるナヴラッピーに6キャラくらい離れてたけどあたるく...
--射程は6ステップ分くらいね -- &new{2014-04-09 (水) 22:1...
---はかったら8ステップ分だった -- &new{2014-04-09 (水) 2...
--グラップルの扱いが下手なワイヤー使い(ていうか俺)には...
--カイザー実装によって特に強くなったわけではない。だが攻...
---ある意味でそれはPAが揃ってるから言える贅沢だな -- &ne...
---今回のPA追加は素晴らしいね、Ra2つとイルバが多少やりす...
--カイザーを射撃スイッチにあてるとPA一回でスイッチ押せ...
---遺跡の侵食モノリスが範囲外から壊せるのもイイネ! -- &...
-カイザーライズでヴァーダー解体してきた 最上段のミサイル...
--クエスト難易度と、解体所要時間も教えていただけるとあり...
---この情報にそれいるかな。別にノーマルだろうと何時間かか...
---攻撃可能範囲の情報という意味では十分です。文頭に、カイ...
-アイヴィー思い出した。あと帝王の裁き(ワイルド)もっと強化...
-カイザーライズをとりあえずブンブンしてきたけどJAフルヒッ...
--打ち上げが気になるなら確定ダウン取れるバインドから繋げ...
--これ。威力だけで語ってるやつは何もわかっちゃいない。し...
---低燃費かつ中距離から一撃当てれるからすっごい重宝してる...
---ギア回復良 低燃費 待望の地対空技 もらした敵への攻撃 そ...
--死にPAが少ないぶん、複雑怪奇な動きとPA変更を必要として...
---逆に言えばカイザー打ち上げ邪魔!こっちくんな!って厨が...
-防衛でカイザー使ってきた感想。HuFiのBスタありファルク10503で...
--カイザーのみ防衛やってきたけど 相手が良く飛んで面白か...
--略語使いすぎて意味分からんでおなして来い -- &new{2014-...
---侵入クリア出来る勢ならわかるでしょ・・・ -- &new{2014-04...
-カイザーライズが自分の周りに突き出て、レイジングストーム...
--ナイスファイ!!レイジーングストーム!!! -- &new{2014-04-10 (木) 17:59:...
-地上撃ちエアポケットの着地のタイミングでカイザー撃つと飛...
--TMGのヒールスタッブみたいなもんかな?通常ジャンプの着地...
--ヘブンリーでもタイムラグ0で成功。しかしタイミングがシ...
-カイザーライズってこれ下から沸きでるのかよ・・・ -- &ne...
--地面から衝撃波を出すって言ってるのになにか問題でも? --...
--見た目通りの判定でいいじゃないか。サテライトカノンを見...
---メテオフィスト「」 -- &new{2014-04-10 (木) 15:11:23};
--トレンシャルアロウ「呼んだ?」 -- &new{2014-04-10 (木)...
--バレットスコール「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-04-1...
-これで片方のワイヤーで敵を突き刺して自分のとこに引っ張っ...
--しかし、これで追加PA全部が非ホールドかぁ。やはり、昔の...
---サクリファイスバイトぇ… -- &new{2014-04-10 (木) 13:27...
---ここはワイヤーのページだぞ。それと、追加されたPAっての...
---エアポケ、サーベラス、ワイルド、カイザーがってことか -...
-カイザーライズに気をとられていたが、なんか…サーベラスダ...
--いつも使ってるからわかるが速くなってないぞ -- &new{201...
-アドバンスのバーストでカイザーはどんな感じでしょうか?遠...
--そんなに威力のあるものではないしガンスラ持ってた方がい...
--ガンスラか槍投げてたほうが安定だろうな。ケートス共有が...
---まあバーストでは他のメンバーが確1取れるようにするため...
--ひどく狭い例で申し訳ないが、クリスライル闇10303にEWH込...
--範囲が地味に広いから小型1確出来るならガンスラ握るよりも...
-カイザーってJAでコンボ繋げようとするとカイザーエアポケ以...
-カイザーライズについて、自分の使用感とコメント欄から拾っ...
--他の人がどうかは分かんないけど、リリーパとアムドTAの壁...
---実用性はあんまりないとして、カイザーをコンボとして使う...
---次に繋げ難い&ステアタからだと外しやすいの考えると、ス...
--射撃スイッチって呼ばれてるのが多い様な気がする。実際は...
--コンボスイッチはアクセス連打する方だっけ? -- &new{201...
-カイザーは古の誓いor滅牙ワイヤーで3k×5の15k、SH雑魚一確...
ガンスラなんて比較にならんどころか、Elのサザンすら脅かし...
--寝言は寝て言え。あと改行すんな -- &new{2014-04-10 (木)...
---サザンとは性質が違うから何ともいえないが、遠距離の利を...
--攻撃発動からダメージが出るまでの時間、PP効率、全てにお...
---判定が出るのはかなり早くてノンチャサザンとほぼ同等、射...
---そもそも一般的なElはサザン一発6~7kくらいだから3確...
-ライズ×部屋でカイザー「ライズ」使ったらどうなるのか気に...
--ライズ×とか書いてる部屋にワイヤー持った人が入った時点で...
---ライズ×は「ラキライ防具で入ってくる人に地雷が多かった...
-打ち上げんなカスって言われたは -- &new{2014-04-10 (木) ...
--小型一確もできないようなクソ装備ならそりゃ打ちあげんな...
--個人の自由だから無視してもいいんだけどな、そうゆうのw ...
---個人の自由と言っても人が叩いてる獲物を打ち上げて邪魔し...
---邪魔されずに狩る自由はないのかい?迷惑かける側が自重す...
--掴みの次は打ち上げかよ!ってぐったりしたワイヤerは多そ...
---ワイヤー使いは掴みが好きだから使ってるのさ それにカイ...
--ヒールスタッブだって許容されてんだし、1確定取れりゃ文句...
---地面から僅かに浮く程度のヒールと高く打ち上げて他のプレ...
---一確とれてればって書いてあんだろks -- &new{2014-04-...
---ぶっちゃけヒールも追撃でお手玉するから、どっちかってー...
--打ち上げするプレイヤーさんがいる場合は、標的が重ならな...
--打ち上げに関してはカイザーにかぎらず文句がでたばあい使...
--カイザー「倒してしまってもいいんだろう?」 ケートス循...
--打ち上げがダメなのはかつてのGuみたいに空中でお手玉し...
--たかが打ち上げごときでキレるとか、どんだけ心の余裕と火...
--ってか昔どこでも打ち上げNGだったのは皆のアディやクラス...
-置き攻めライズで模倣体の処理が楽だった -- &new{2014-04-...
-もちろん許可取ってだが、遺跡ADでバースト中カイザーのみで...
--そりゃ遠距離系なら問題ないやろ、遺跡ADならカニ弱点入れ...
---サイクロにカイザー・・・アッ〜! -- &new{2014-04-11 (...
--というか近接でAD来る奴は寄生してるという自覚をもってGu...
---低火力GuElさん来るくらいなら、タリゾン一名所望します -...
---特にElなんて火力と呼べるは高い高いハードル越えたごく...
---そういう事言われるのでソロ専になりました。 -- &new{20...
---感謝する気ないから効率厨だけで集まって勝手にやってろよ...
--Hu/GuだけどPPに余裕がある時はカイザー使ってるよ。射程が...
--遺跡は特にカイザーライズ使える場所だしな。コア狙えるか...
-ジャンプカイザーだとJAリングが発生しない上に次に繋がら...
-カイザーはロックさえ出来てれば障害物の反対側でも撃ち抜け...
--あれ、いま解説見てみたら障害物に遮られるのか…遺跡ADの石...
---自動ロックオン(赤ロック)かホールドロックオン(黄ロッ...
--地面からの攻撃って設定なんだから防衛戦侵入の壁も超えて...
--防衛侵入でカマキリをロックオン後に壁の向こう側に跳ばれ...
--TA龍祭壇最後のクォーツを壁でハメた状態で尻尾ロックして...
-ガンナーから土下座PA奪い取るとはさすがだな!!! -- &ne...
--ロール修正要らないな!(便乗 -- &new{2014-04-12 (Sat) ...
---よっしゃ運営にロールそのままおkって伝えてくる!(無謀 -...
-以前にLv1で威力調査報告した者ですが、Lv16が手に入ったの...
-カイザーはサブHuでリリーパTAの的スイッチ開放用PAだ...
-アザス→カイザー→カレントでコンボやってるけどカイザーのあ...
--回収したゲージでもう一回アザスじゃイカんのか? -- &new...
--グラップルでダメ押しのが良いんじゃないの?好みの問題か...
--カイザ→アザス→カレントで良いじゃないか -- &new{2014-04...
-今さらですが、エアポケの後にカレント使うとカレントの先入...
--ビブラスなど上の弱点部位当てるときにワイヤーには必須の...
-ノンチャメギバからのカイザーが遠くに見える雑魚を処理しな...
-カイザーは前後スタンスの判定どうなるの -- &new{2014-04-...
--前後スタンスは攻撃の当たる位置じゃなくて自分の居る位置...
-最初は良PAと思ってたけど段々これのーしPAじゃないのって気...
--DPS高いの?カイザーって -- &new{2014-04-13 (日) 00:08:...
---別に高くはない ギアありヘヴンとかはこれの2倍はダメでる...
---これだけリーチあって接敵する必要無し低燃費なのにギア有...
--まあ確かに便利すぎてこれ使いすぎるっていうのはあるよな...
--まぁ攻撃間隔が遅め、いかにも威力ありそうな地面ぶっ刺し...
--威力ちょっと下げて打ち上げついたワイルドが遠距離になっ...
--最大の利点。グォンダとかが苦にならんw -- &new{2014-04...
--今日野良でアド入ったらビブラスランス持った人はいってき...
---カイザーマンってなんかかっこいいな。ただ道中はともかく...
---道中はわからんでもない。メンツによってはアザースとかし...
---GuHuやElが多いと、掴もうとした敵が真っ先に溶けてスピン...
---殴ってPP回収してカイザー連打のチキン戦法ではいかんのか...
---それやるなら同じ戦法でガンナーで一方的にインフィしてた...
---どんなボスだったのかにもよるな -- &new{2014-04-15 (火...
---↑2 ワイヤーが好きだからじゃないかな -- &new{2014-04-1...
---チキン戦法するよりも普通に近付いて投げる方が早くて安全...
---近接不遇のこのゲームで尚且つ癖の強いワイヤーを好んで使...
---それを先にいってほしかった・・・ヒューナルにはカイザー...
---カイザーマンってよりライズマンとかって言われそうな気も...
---カイバーマン?(難聴 -- &new{2014-04-19 (土) 19:45:52};
-カイザーって地上と空中で発動しても衝撃波が出てくるまでの...
-わりとどうでもいい情報。着地せずに落下モーションを取り続...
--その地形が思い浮かばないんだが、具体的にどこ? -- &new...
---簡単に再現できるところなら、凍土の上の方にある突き出し...
--\/って感じになってる所に挟まった時でしょ。ちなみにそ...
-最近ワイヤー使い始めたんだけど雑魚戦はカイザー、アザス、...
--ワイヤーの対ボス高ダメージはカレント、エアポケとかにな...
--1枠ならワイルド・カレント・カレントで入れてJGワイルドと...
--グラップルで距離つめてヘブンリーとかクォーツの羽やデマ...
--エアポケ→バインド→グラップルっていうパレットは一部ボス...
--エアポケで高度とってバインドで光の玉投げつけるのは非常...
-アタックスイッチってコンボスイッチの事か? -- &new{2014...
--リリーパTAとかにある壁に引っ付いてるスイッチだね。正...
--射撃スイッチもしくは壁スイッチのほうが一般的な気はする...
---射撃スイッチを推したい -- &new{2014-04-15 (火) 15:01:...
---打撃でもいけるんですがそれは -- &new{2014-04-16 (水) ...
--[[コンボスイッチ]]はアクセス連打スイッチの正式名称なん...
-バースト時近接はカイザーしてくれたらまったく邪魔じゃない...
--むしろ動くほうも楽なんだよな。Huはカイザー、Fiはメテオ...
---近接やってる人にどんどんカイザーの良さ広まってほしいな...
---アディションと比べて範囲は狭いが小型なら簡単にトドメ刺...
---消費pp25の低燃費とチャージいらないとこが素晴らしい...
--ケートスあれば下手なGuより活躍できるくない? -- &new...
---それは絶対にないw、Guが優れているのは火力だけじゃなく...
---ねえよなぁ・・・だからコメ欄にケートス必須って書くのに...
-懸念してたことじゃあるんだが、フレパにカイザーやられると...
--フレパに実用性求める奴が近接フレパ使うのかっていう -- ...
--そもそもフレパ自体が邪魔だからなぁ・・・、敵の数増やす為と...
--単に諸々のブースターとして連れて行きたいだけなら何もさ...
--色々すまん。FUN回収ついでにのんびり70体撃破オーダーこな...
-相手をこっちに引き寄せるホールド技がないのはなぜなのか。...
--っグラップルチャージ -- &new{2014-04-17 (木) 01:28:38};
--だったらサブテクターにしてゾンディで集めてヘブンリーで...
//-結論:その時その時で一番強い便利で楽な武器を使え、以上。
//現在シュンカマンとガンナー、これ以外の職は邪魔、そんな...
//文句言うならバランスが調整できない運営に言え。
//武器愛とか俺はこれ一本でいく!!とか言ってる奴は野良でや...
//効率悪く狩りたいなんて思ってるやついないよな?いたらド...
//ハンターの時代来たらもちろんそっちに乗り換えるがな。そ...
//--書き忘れた、野良で弱いやつに来て欲しいなんて募集かけ...
//さてワイヤー使うか -- &new{2014-04-17 (木) 22:02:09};
//-ふ、やっぱり消されてたな(キリッ
//都合が悪いコメはすぐ消すんだから、短気だ//なぁw -- &ne...
//--煽り抜きで言えば、普通に関係ないよね。伐採されても文...
---属性合わせりゃサブBrと火力変わらんしな。チャージPA無い...
---しかもワイヤー安いから滅牙☆10とファルクローとかで5...
--サーベラスもっと強くなってほしいなあ -- &new{2014-04-1...
--両手を伸ばしてがっちりキャッチ。引き寄せの勢いでバック...
---手がびよ~んと伸びて相手をキャッチするのん? -- &new{...
---引き寄せて勢いで頭突きがいいです! -- &new{2014-04-21...
---グイッと引き寄せてヤクザキックがいいです。ボスには使え...
--グラップルみたいに接近出来て、吹き飛ばさないのでもいい...
-俺のカイザーを差し置いてTAのスイッチ押す奴が憎たらしい -...
--サザン「ん?] -- &new{2014-04-18 (金) 20:00:13};
---テクカスラザンもどうのこうのと聞いた気がした -- &new{...
--発生の速さ的にノンチャサザン2発に勝てるわけないじゃな...
--最大数多ラザン「砂漠TA開始直後に速攻でスイッチ起動でき...
--ガンスラで押してた時代が懐かしいな・・・今は便利になっ...
---だなあ…ガンスラの次は槍投げてたわ。全クラス可能TMG出て...
--君はいい奴だな。カタナマンにはスイッチを押すという発想...
---ヴィタアルクレイ持ってないと安定してスイッチ押せなくて...
---カタナ接着カタナマンと状況に応じて弓を使い分けるBrは違...
-アザーサイクロンのアイコン地味に違う -- &new{2014-04-19...
--だな…反時計回りになっとる… -- &new{2014-04-20 (日) 12:...
-侵入でアザースピン大活躍だわ・・・。それ以外のクエストだ...
-カイザー掘りしてるんだが結局遺跡のどのエネミーから出るん...
--全エネミーからだね、気長に回すしかない -- &new{2014-04...
---全エネミーかぁ・・・頑張ります。 -- &new{2014-04-24 (木)...
-最近使い出したけど、これって、コンボとかあるの? -- [[名...
--むしろ火力出すならコンボ必須レベルよ -- &new{2014-04-2...
--コンボ教えてください!? -- [[名無し]] &new{2014-04-24 ...
--多分フューリーコンボアップというスキルのこと。他のゲー...
---ありがとうございます! -- &new{2014-04-24 (木) 14:34:...
--ワイヤーは手数の武器ではなく1撃重たいのを撃つ武器だと...
--自分は雑魚の群れにアザスピからのカイザーかカレントして...
--2段目アザース、3段目通常攻撃。少し時間がかかるけど、こ...
-ワイヤーはギアブースト1だけ取ると結構いいな。カイザーラ...
--自分もワイヤー的には1あれば充分だと思う。パルチだと5...
-グラップル使ってたら「シンフォってワイヤーでも使えるんで...
-普段ワイヤー使ってる方は、デマルモスはどんな手順で倒され...
--エアポケが対デマルにうってつけの性能だからこれで弱点の...
---なるほど…! 次のときにエアポケをメインに使ってみよう...
--鼻振りつつこちらに進んでくるときに鼻をカウンターしてヘ...
---それもまた楽しそうですね! 情報ありがとうございますっ...
-昨日から使い始めたけど何この楽しい武器種。色々試してみて...
--カレントは間合い覚えてダウンしたボスの刺せれば強いと思...
---なるほど確かにラグネはやりやすそうですね。練習してみま...
--ラグネにカレントは、足2本同時破壊とか色々出来て楽しいで...
-間合いさえ覚えればカレント撃つ時が一番楽しいで -- &new{...
--SHになるとなかなか入れる機会も少なくなるし他武器やテク...
---TeHuならザンバカレント強いよなぁ。メイン法職とは思えな...
---ザンバカレントいいよねえ 打法両方生かしたコンボ必殺技...
--ワイDFのときでもシュンカマンやらにカレントでまだ勝って...
-久しぶりに来てみたらカレントの Huの中でDPS最高 的なの...
--単純なDPSだけみるならバックハンドに勝てるわけないしDPP...
---どっちもHu武器じゃないじゃないですかヤダー -- [[木主]]...
--ギア3のライドかオーバーエンドのが高いんじゃね -- &new...
--ライドスラッシャーLv16フルチャージフルヒットが上回るん...
---ライドじゃなくてOEじゃないかな。元々ギアカレントとギア...
--合計ダメージならわからんが少なくともDPSはもう負けてるだ...
---ミスると致命的だし何より恥ずかしいな -- &new{2014-05-...
--なるほど、ライドスラッシャーそこまで強いとは思ってなか...
---フルチャライドフルヒットさせられる敵なんてそうそう… --...
---さすがにDPSはまだカレントのが高いと思うんですが・・・...
---ライド自体総火力はかなり強い部類なんだけど方向裏返った...
--カレントの実質的なDPSを語るなら・弱点に先端を指す・ワイ...
--今更な話をするとそもそも他武器との比較を書くのがページ...
-カイザーってギア消費しますかね>_<? -- &new{2014-05-02 ...
--ここまできてその質問をするのか。ちなみにギアは消費じゃ...
--これはひどい…最大級のあおりを受けても反論することもでき...
---確かにここでそれを聞く木主もだが最近覚えた言葉を使いた...
---簡単に土下座してる人なんでしょう、この小木主は。 -- &...
--まあなんのためのwikiなんだってのはあるから最低限調べる...
-やっぱ新PA来ても昔っからアザース>グラップル>ヘブンのコ...
--アザースとグラップルの使い勝手がすごくイイからなぁ…始動...
--なんたって六芒のヒューイが使ってるくらいだしな。強力な...
--俺はレアpa アザース バインドだな パラレルエリアでlv14の...
--アザース一回で集まりきらない時あるし俺はアザースアザー...
--カイザー>スピン>サイクロンorカレントに成ったなスピン...
-ヴォルドラの尻尾がワイルドで壊そうとするとすぐ尻尾フリフ...
--ワイルドで地道にやるかなー -- &new{2014-05-08 (木) 20:...
--おとなしくワイヤーにフリーズ3つけようぜ。防衛でもすげ...
--カイザーも使おうぜ -- &new{2014-05-09 (金) 00:02:25};
--ご意見感謝です! 参考に致しますm(-v-)m -- &new{201...
--ワイルドもいいけど、敵の一連の攻撃動作が終わった後にヘ...
--玄人はブランコで尻尾狙ってビタンビタンに当たって死ぬ --...
-ワイルド対空性能もう少し欲しいな -- &new{2014-05-10 (土...
-カイザーどうしてもダメ3000いかない・・・3000行っ...
--つチームツリー -- &new{2014-05-12 (月) 14:04:12};
--ファル10503(炎)のopはクォソ、パワ3、パワブ、アビ...
-次のPAは山なりにビューンと伸ばして地面にザクッ!みたいな...
--まっすぐ飛ばした方が威力出そうな気が・・・ -- &new{201...
---上に飛ばす事で重力の影響を受け威力は増す -- &new{2014...
---重力で誤算の範囲を越えるほど威力が増すって相当な高度に...
---失礼、相当な高度からね。重力で威力が増すのは下方向にう...
--よくわからんが個人的にはカンランくらいの範囲攻撃が欲し...
---つ[アザーサイクロン] …まあ乙女なしで普段使いするのは...
---あれKBとれるから一番安全だったりする -- &new{2014-0...
---く、KBTIT…?と思ったがノックバックのことか 久々に入れ...
--そろそろホールドPAが欲しいな。そもそもこのゲームにおい...
---しかし今のとこ掴み技って近距離で掴むか遠距離で掴むかし...
---ボス以外は同期取らないくせに吹き飛ばしやホールドはしっ...
---ホールドはすでにバランスを取ろうと思うと結構揃っててか...
---突進して掴むとか -- &new{2014-05-15 (木) 12:52:31};
---ザンギエフの技追加の歴史みたいになっていくな… -- &new...
---本末転倒だけど、掴んだあと打撃技がパワーアップするホー...
---サクリの二の舞になる未来しか見えねえ! -- &new{2014-0...
--掴んで投げ飛ばすのほしい -- &new{2014-05-22 (木) 20:23...
-↑↑その2つの中間こそアザースだと思うよ -- &new{2014-05-1...
--言い方が悪かった、射程と威力がそのくらいで欲しいって話...
-ヘブンリー後にJAカイザーをした際に、発動と同時に着地する...
--カイザーは空中で使うとその高度から落下して着地後に発動(...
---成る程、見間違いでないなら、ギアの回収を手早くする為に...
-歯医者戦でよくエアポケしてダメージ避けるんだけど今回なん...
--マント水晶より若干低い高度あたりで滞空してエルダー撃て...
-カイザーライズ、「◦地面から出るため、高すぎる部位(ビッ...
-質問なんですが、ナベ2のグワナーダを倒す時どんな手順で倒...
--距離を開けてカイザー連打で吸い込みを誘ったらビット全部...
--潜られる前に倒しきるのはある程度装備が整ってないと厳し...
---モーションによっちゃ潜る前に吸い込みくるからいけないこ...
--回答感謝です! とても参考になりました! -- &new{2014-...
--近づかなければグワはもぐらないのでカイザー連打でも大丈...
---潜らないんですか! 初めて知りました。試してみますw -...
--確かエアポケ使えば、吸い込み喰らわないで攻撃できたはず ...
-相変わらずHu調整でワイヤーはノータッチだがカレントはそろ...
--ノータッチなのは倍率以外の性能がいいってことなんかなぁ…...
---あぁもう名前記憶機能ホント邪魔ね -- &new{2014-05-29 (...
--捨てPAないっつーか変にワイヤー内ではバランス取れてるか...
---↑これな。技の間のバランスはいい。職の間のバランスは悪...
---けど攻撃判定の修正が必要だと思うな -- &new{2014-05-30...
--次のアプデでサーベラスダンス強化の潜在追加されるそうよ...
---ディアボ『これは俺に付くな…』 -- &new{2014-06-06 (金)...
--ヒット直後は数字がどばっと出るから「おっ」と思うけど、...
--次の大規模調整の時は今のPA間のバランスのままPA倍率をあ...
--カレントは一番リスク高いですからね。当たった時点でキャ...
-グラップルとか移動系は威力はいらないから消費pp半分に!と...
-ホールド可能な相手は引き寄せて、準ホールドとホールド不可...
--確かに色んな移動が出来る技は欲しいけど、パレットかつか...
--ヒットラーの復活ですね -- &new{2014-06-10 (火) 11:24:4...
---最後は飛び降りるんだったよね… -- &new{2014-06-11 (水)...
-いっそワイヤードがインコムみたいに動いて範囲内の敵を
一掃するPAとかどうだろう -- &new{2014-06-03 (火) 17:44:1...
--ちょっとローゼンズールごっこやってくる -- &new{2014-06...
---タイサァ… -- &new{2014-06-04 (水) 12:45:53};
--ナマズ回転しながらワイルドを振りまくるんですねわかりま...
-ワイルドラウンドが走りながら使えたら大化けするよな。ほか...
--駄々っ子走りか、凄いシュールだな・・・。それはともかくサー...
---奇行種だな -- &new{2014-08-07 (木) 05:11:18};
--格ゲでたまにある攻撃判定を周囲に出しながら前方移動する...
---それ前作のブレードデストラクションだよな、たぶんデュア...
--北斗羅漢撃! -- &new{2014-06-09 (月) 14:35:20};
---速い突きがかわせるかぁ? -- &new{2014-07-05 (土) 16:3...
--トルネードダンス「居場所なんて無かった」 -- &new{2014-07-05 ...
-君に届け(カイザーライズ) -- &new{2014-05-15 (木) 00:27:59};
--このありったけの愛を君へ送る(ホールディングカレント) -- &new{...
---君と踊る (アザーサイクロン) -- &new{2014-05-15 (木) 12:46:3...
---僕の望みを受け止めておくれ(バインドスルー) -- [[sage]] &n...
---僕と一緒に堕ちていこう(ヘブンリーフォール) -- &new{2014-05-...
--回れ集まれ君の元に(アザースピン) -- &new{2014-05-20 (...
--今から君に会いにいくよ(グラップルチャージ) -- &new{2014-05-2...
--リードは私にお任せを(サーベラスダンス) -- &new{2014-05-21 (...
--お前ら楽しそうだなw -- &new{2014-05-21 (水) 15:25:25};
--死ぬまでキミを離さない(ホールディングカレント) -- &new{2014-05-...
--君となら空も飛べる(エアポケットスイング) -- &new{2014-05-22 ...
--君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!(ワイルドラウンド) -- &...
---な、何をするダァー -- &new{2014-05-28 (水) 14:52:48};
--ちょっとワイヤー作ってくるわ -- &new{2014-06-11 (水) 1...
--この木、ホールディングカレントしか被りが無いのがすごい...
--オーロラに願いを(ヘブンリーフォール) -- &new{2014-06-2...
--君をメロメロにしてあげる(アザースピン) -- &new{2014-06-26 ...
-グラップルチャージと間逆のPAがあってもいいな。つまりワ...
--引き寄せておもいっきり腹パン、みたいなのはあったら楽し...
--ぼくのかんがえたさいきょうのPA ヘブンリーやバインドス...
--ワイルドラウンド的なモーションで範囲内の複数のエネミー...
--???<ジガンテ・ウンギャァァァ -- [[s]] &new{2014-07-08 (火)...
-サーベラスをパレットに入れてる人ってどういう場面で使って...
--アザースで固めた後にとか? -- &new{2014-06-25 (水) 19:...
--空中静止くらいしか思いつかんな。逆に空中静止ならコレ。...
--ここの上の木かなんかで言われてたけどゼッシュの足元張り...
--なるほど、今度闘将来たら玖珂戦で使ってみるわ。やっぱ威...
--アザースバインドの次に入れてうち漏らしを削るのに使って...
-ワイヤー使ってると色んなPAの選択肢が合ってほんと楽しいな...
--楽しいけどよぉ・・・平均的に全部弱いだけな気がしてなら...
---用途きっちり絞れば近接じゃだいぶイケてる方だと思うが…...
---HuメインのTAじゃすげー活躍 -- &new{2014-07-09 (水) 15...
---今はいいが、他が上方されてもこのままだった場合は間違い...
---何度も何度も言われてる事を繰り返すだけだが全武器種でも...
--近接職では恵まれてるほうだよ -- &new{2014-07-14 (月) 0...
--サーベラスが少し怪しい以外はどのPAも実用レベルの強味と...
---ダガーは本気で使おうと思えばワイルドとスケルツォ以外は...
-月並みだけどワイヤー部分で斬るPA欲しいなとか…えーっと、...
--近接攻撃は大体斬る(叩く含む) 、突く(突いてからの行動も...
--サーベラスダンスがもっと勢いのある攻撃だったらそれっぽ...
--突進切りからワイヤー伸ばして後ろに全力跳躍しつつ蹴る、...
-新PAを考えてみた。
・自分がその場でターンしてワイヤーを振り回すPA(新体操の...
・ワイヤーを螺旋のように回転させながら前方に射出するPA、
・前方に小ジャンプしながら前転しながらワイヤーを伸ばして...
・片方のワイヤードランスを前方に射出して敵を引っ掛けて自...
・少し溜めモーションに入った後、前方に射出されたワイヤー...
……なんてどうだろう。 -- &new{2014-07-22 (火) 10:36:34};
--↑~ながら ~ながら、とか空白あったり……、アホな文章でス...
--叩きつけるのは欲しいです -- &new{2014-07-22 (火) 22:43...
--一番下とかジオングみたいでワロタ -- &new{2014-07-23 (...
---木主です。聖闘士聖矢のネビュラチェーンをイメージしてま...
--DPSの高い技が欲しいな。長いタメの後にどーんと。パイルバ...
--つかんで相手死亡が確定したときか掴めず光の玉になった時...
--敵を弾丸のように回転射出してイルザン的な吸引をする高威...
--単品では弱いが、次のPAに乗せられる電撃技。カレントし...
-メインorサブFiでワイヤーの時、ミクダやウォンダ、キングイ...
--ミクダなら少しジャンプすれば当たる。乱戦ならワイヤーの...
--大体バインド(もしくはヘブンリー)で弱点関係なく殺して...
--ミクダ系はカイザーでぶっ飛んだら2ヒットくらい弱点に当た...
-絶望でワイヤーで戦うのって文字通り絶望的だよな・・・いく...
--周囲に沸いたならサイクロンかエアポケすればいいじゃない...
---いやまあ、ホールドに比べて効率が悪いのはわかるけどね -...
---塔ってワイルドだと火力足りないのん?毎度Hu可のナックル...
--戦闘機にカイザー届くんやで? -- &new{2014-07-23 (水) 1...
---届くとは言えくっそ硬い…WBかAISじゃないと時間の無駄感が...
---それ言ったら他のクラスでも同じだよ AIS乗らないんであ...
---高度によると届かないことがあるのを確認したから気を付け...
--きっとEP3になれば全PAホールド無しで光の玉つかめるように...
---夢みさせるようなことを言うな!(画像略) -- &new{2014-0...
--結局のところホールドにこだわらなければワイヤーの出番は...
---すまん、所々文章が変だな。ワイヤーは火力を出すだけの武...
---うむ。というか絶望自体火力はAISに依ってるんだから別の...
-どっちも10503の話で、バイオレードルとフレキュリオをカイ...
--上げ足取るように似っちゃうけど属性は揃えた?潜在無しの...
--そもそも1.08倍ってこのゲームじゃ高い方だけど実際の数値...
--繋ぎミスった・・・フルキュリオとレードル比べてる話の返...
---繋いでおきました -- &new{2014-08-08 (金) 13:56:04};
--バイオが光で、フレキュが火ですね。属性の違いだけであの...
---属性で2~3%くらい変わるとかどこかで見たな。崩撃が撃鉄...
---属性値は打撃力換算で武器攻撃力×属性値÷100。弱点属性だ...
-俺の考えたさいきょうPA()をきいてくれ。スラエンより少し...
--高い位置のの敵も狙えてDPSも高いならなんでもいい。 --...
--スラエンてアサバスのことか? -- &new{2014-08-15 (金) 2...
-ウォルターごっこがやりたいんでそれっぽいPAくださいオナシ...
--パーフェクトだウォンター -- &new{2014-08-17 (日) 12:11...
---名前がパーフェクトじゃないなwww -- &new{2014-08-21 (...
-Ep3のモーション調整でグラップルチャージが対空射出できる...
--簡易ロックされた相手に向かって水平だけじゃなく上下にも...
---加速、減速中の敗者嘴にグラップル→部位破壊まで決めてそ...
--それできたらおま、ep3から出るデュアルに即持ち替えたりし...
--グフカスプレイはやってみたいなあ -- &new{2014-08-18 (...
-とりあえずホールドが効かない相手への決定打が欲しいなぁ。...
--すごい初歩的な質問で悪いんだが、ホールド効かない相手に...
---ごめんエネミーに対してじゃなかったねすまそ -- &new{20...
---グラップルのみホールド無しでも可能だね。ただし威力は落...
---↑ありがとう -- &new{2014-08-16 (土) 14:28:07};
---すごい今更だけど追加で回答すると、ロックは出来るけどMO...
-ワイヤー、ライフル、ランチャー辺りは旧paが強くて素敵 -- ...
-今度のアプデでアザサイクロンが、掴んだ相手の大きさで周囲...
--じゃあキャラの重量が重いほどエアポケのモーション速度と...
---[ ゚д゚]<ハコダイショウリ -- &new{2014-08-23 (土) 15:48:38};
-ホールディングカレントか・・・。ファルスアームを仰向けに...
--無理に使わなくてもいいのよ? -- &new{2014-08-26 (火) 1...
--ファルスアームが腹(コア)みせてわきわきしてる様が思い浮...
-どこぞで見かけたEP3倍率(真偽不明)によると、ホルカレがD...
--ttp://i.imgur.com/BCHsnv7.jpg これな ワイヤーとガンス...
--それの真偽は不明だけどワイヤーはホールド使うと近接最強...
--ちょっと落ち着いてすこし上に書いてあるカレントの説明文...
--とりあえずその威力をホールディングカレントの時間で割っ...
---無連打で4000弱も出たらただのぶっ壊れだもんな・・・そう...
--結局実威力表記になっただけで強化0? -- &new{2014-08-25...
---フル連打時威力が現在だと2400台だから1.6倍には強化され...
---なんだ悲観するほどでもないどころか十分な強化じゃん。真...
--威力もだが挙動の変化も重要 -- &new{2014-08-26 (火) 13:...
---挙動ももかなり重要な要素だと思う -- &new{2014-08-26 (...
終了行:
[[フォトンアーツ/ワイヤードランス系]]
-ヘブンリーフォール は密着ってほど近くなくても 若干離れ...
--まあグラップルチャージと組み合わせりゃあ楽に当てれるん...
-ホールディングカレント中の敵って殴れるん? -- &new{2012...
-殴れるよ。もっとも捕獲できる雑魚=カレントで殺せるやつだ...
-ワイヤーで掴むのは、やってる本人は使い勝手いいだろうが、...
-個人的にはアザースピンなどを利用すれば的をまとめられるか...
-PTなら邪魔にならないグラップとカレントが光る -- &new{20...
-カレントも伸びきる位置に敵が動くので壁の中にしまっちゃっ...
-PTメンバーの誰かがロックしてる敵をワイヤーで掴むと、ロッ...
-自分が攻撃してる敵を、後ろからワイヤーで掴まれるとイラっ...
--自分が攻撃してる敵を後から来て剣で突き刺して持ち上げら...
--とりあえず投げ技あかんわ -- &new{2012-07-06 (金) 11:26...
--αテストではライフルPAロック中にムロフシされて視界かき回...
---その書き方だと、昔はロック解除されなかったってことかな...
-動きがトリッキーすぎてどうしてもPTでは使いにくくてソロ推...
--自在一筋だけど投げの距離感、PAの特性、邪魔にならない立...
-↑できるけど、そうなると弱い。違う武器で戦った方が普通に...
--↑2はPTでも使えるってだけで強い弱いなんて言ってないだろ...
-掴むのではなく鞭的な攻撃(通常攻撃のような)のPAがあればPT...
--そんなPAあったら真っ先にジャンに使って欲しい -- &new{2...
--「熟練の技を見よ!」ペチーンペチーン -- &new{2012-07-0...
-周りのハンターがみんなワイヤーからパルチザンに変えた -- ...
-つかむとダメージ効率落ちるし誤射気にして動きの効率も悪い...
-アザースピンは市街地とかワラワラ出るところじゃ結構使いや...
-他のPTメンバーには迷惑この上ないけどね・・・ -- &new{20...
-ワイヤードランスはヘブンリーの弱点への瞬間火力、集団時の...
--何がいかんのだ・・・使えるじゃん -- &new{2012-07-24 (...
---いや使えないだろ、ワープだけさせといてDPS低いわで迷...
--バインドはヘブンリーの前提 -- &new{2012-08-14 (火) 21:...
--ACTでDPS語っても最高のDPSが常に出せる訳でもないし、「Wi...
---使えないって言ってる人達がwikiに書いて暴れてるのを問題...
-ヘブンリーは投げられる敵よりも投げられないような大型の敵...
--スノウ嫁の顔狙うときに便利。夫に使うと2撃目食らうけど -...
-バインドスルーのアイコン変わってる気がする。あと値も大き...
-グラップルチャージ LV3 威力400 -- &new{2012-07-13 (金) ...
-アザースピンは自分の真後ろぐらいまで吸い込み判定がある気...
-FP登録時の(消去法的)お勧めPAにバインドスルーがはいって...
-アザーサイクロンLV2で消費38だったので修正。
LV1とLV3も消費38じゃないか…? -- &new{2012-08-27 (月) 17...
-「掴んだ相手の場所を強制的に移動させ、PTメンバーの攻撃が...
--やーもう2ヶ月ぐらいそれ言ってんだけどね。ま、ちょっと落...
-ソロなり少数でワイヤー使いのフレパ連れて行く時あるけど、...
-ワイヤーは使い手によって評価わかれる気がする。2,3人で浮...
-ホールディングカレントは最近お気に入りで中ボスなどに使い...
-カレントの説明にある放電終了時ワープって壁に埋まってると...
-ホールディングカレント 相手が掴めないタイプの場合連打の...
-サーベラスダンス☆6 Lv.8 必要打撃力324 威力715...
--非ホールドの連続攻撃で、ラストの一撃が威力が高く、打ち...
-サーベラスダンス、試してみたところギアが発動していないみ...
-ギアはホールドPAの威力アップだからサーベラスには無効なの...
-じゃあもう片方の新PAもギア無効っぽいね… -- &new{2012-10...
-サーベラスダンスは、攻撃が遅い・ギアが乗らない・キャンセ...
--攻撃が遅い、打ち上げ攻撃時にキャンセル可能、最後を当て...
-サーベラスダンス Lv14 必要打撃440 威力864% 必要PP30 ...
-エアポケットスイング Lv6 威力1126 技量補正100% 消費pp...
--使ってみたけどどうしたら良いのかわかんねーや -- &new{2...
--図体デカイ奴とか、固まっているところに使えば、結構ギア...
--一応アーツ中方向操作もできるが、はて・・・。まあ楽しそ...
--これ、たまにブランコの揺れを小さくする事ができるような...
--ベースキャンプでエアポケットスイングの確認をしていたら...
--ロックオンして使うと一撃毎にすごい角度が変わる。対雑魚...
--威力はデカイので浮遊の鳥にグラップルチャージから繋げて...
-エアポケットスイング更新しておきました、不足がございまし...
--段差に凄く弱い 火山とかだとちょいちょい引っかかって使...
-アザースピンLv11 威力496 消費PP30 もう一度言う、威力4...
--11からすごいなー。ワイヤー使いだった自分にとってはロマ...
--サーベラスは悪くないと思うけど。ソロだとアザーあるから...
-サーベラスダンスLV9 フォンガルフ討伐VH Eトラ ダガン討...
-ヘブンリーフォールLv11 威力726 消費PP30 -- &new{2012-...
-ヘブンリーフォールLv11 威力732 消費PP30 -- &new{2012-...
--訂正 Lv12 -- &new{2012-10-13 (土) 12:01:41};
-アザースピンLv13 威力504 消費PP30 -- &new{2012-10-13 ...
-エアポケットスイングはブリアーダ等の中型飛行MOBには使え...
--ただ例にもれず途中ステップキャンセルできないのがなあ・...
--火山で溶岩に敵がいる時意外と使える -- &new{2012-10-14 ...
--大量雑魚一掃の時、アザースピン⇒エアポケットスイングのコ...
--ヴァーダーの顔横ミサイルポットも意外と早く壊せていいね...
-個人的にサーベラスダンスがいい感じ。俺はヘブンリーフォー...
-あのさ、すごくどうでもいい事なんだろうけどさ、エアポケッ...
-サーベラスダンスにアザースピンでまとめた敵に当てようとし...
--サーベラスを1段目、アザーを2段目にしてアザーでまとめた...
---まとめた後の火力は凄いが逆に即アザーしたいときに不便だ...
-サーベラスダンンスの説明に「パーティープレイで問題なく使...
--最後の当てれば、倒せず打ち上げても虫の息。ロック解除も...
---倒せず打ち上げても虫の息だからに対してだが他の武器で打...
---この程度の打ち上げ、嫌な人はパーティープレイなんかせず...
---一回でも打ち上げた奴は即BLして運営に通報すればいいよ -...
--そもそも「パーティープレイで問題なく使用できるが」の一...
---すまない。そのコメントの前に俺がサックリ削除修正した。...
--せんせー ところどころ日本語になってない文章書く人が大...
---当初はほんの一部だけ修正するつもりだったんだけど、つい...
---見直してたら結構主観も入ってたんだな・・・恥ずかしい限り・...
-サーベラスダンスLV14 緊急VH ダガン・ネロからドロップ -- ...
-フリーズ付の自在槍で掴んで叩きつける系PA使う。最後に叩...
--フリーズ破壊後に入るけどね。ヘブンリーフォールは、叩き...
-どうでもいいけど、PAのアイコンのワイヤードランスがスコッ...
--スコップに見えてる人が自分以外にもいて安心した。これス...
--ちょwww もうスコップにしか見えないwww -- &new{2...
--スコップはマジで強いからな…… -- &new{2012-11-01 (Thu) ...
-アザーサイクロンLv14 威力853 -- &new{2012-10-29 (月) ...
-エアポケットスイングが市街地掃討戦で手に入ったんだが……ど...
--火山行った後に緊急参加して最初から持ってた説 -- &new{2...
-ところでエアポケットスイングの回避性能についての記述って...
--試しにコメント欄に書いてみろ -- &new{2012-11-10 (土) 0...
--エアポケットスイングはその長いモーションが一旦はじまる...
---回避を兼ねた攻撃として使えるといえば、モーションが素早...
--掴み系を回避出来るのは記述必要かもね、ヴァダに吸い込ま...
---それはいいなw 吸い込み中はえあぽけで殴ってみるわ -- ...
--クォールさんのレーザーの雨で蒸発したよ… -- &new{2012-1...
-またおかしくなってるぅうう。 -- &new{2012-11-09 (金) 01...
--頭、大丈夫? -- &new{2012-11-09 (金) 02:22:50};
-近接職ってちょっと打ちあがるだけでもそんな気になるんだw...
--打ち上げで発狂してるのは自分がダメージ稼いで悦に浸りた...
---同感。やってくれるならむしろ任せてしまうしね。 -- &ne...
-まあGuの打ち上げならともかくサーベラスの打ち上げに追撃で...
--ガンナーが派手にガウォンダを打ち上げてると逆におお~っ...
---ガヴォに関してはGuが打ち上げるよりそのGuがケツにスリラ...
--みんなで寄って集って追撃してワッショイも、どうかと思う...
---緊急火山でめっちゃ高く打ちあがってるガウォンダさんとか...
---他を狙うなりアホを置いてくなりすればいいんじゃない。 -...
---Guが打ち上げてHuFiがツインダガーで意地で喰いつき、ヘブ...
---お祭りのようなもんだと思ってるからあまり気にしないな~...
--ガンナーさんのような打ち上げはもうハンターな私じゃ手が...
-ワイヤーって野良で邪魔なクソ扱いだったのに威力上げられた...
--誰? そもそも一部の考えが浅い人が批判していただけだと...
--ワイヤーがクソ扱い受けてたのはホールド系PAしかなかった...
--個人的に嫌いな格付け ラ・メギド>NPC>掴み>打ち上げ ...
--うまく使いこなせてない人が多いだけで、今まで、現在もワ...
---ただ、振り回す奴とか負荷が大きい時にやると敵の死体が残...
---自分もクライアントの為に久しぶりにワイヤーを遺跡で使っ...
---個人的にはボスも戦いやすい。でかい相手なら安定してバイ...
-むしろワイヤーなんてもうほぼ見ないじゃねーかよ -- &new{...
--ギガススピナーがよく出るから、ちょいちょい装備してる人...
-いくら打ち上げに対して寛容になたとはいえ雑魚戦で確殺でも...
-室伏わろた -- &new{2012-12-03 (月) 05:07:29};
-てか巷で話題のワイヤーDFにどうつかうん?ここではまったく...
--どうぞ。ttp://irisnoehon.blog.fc2.com/blog-entry-72.htm...
-カレントって最大何連射できるんだろうなぁ 自分で使ってて...
--17らしいよ -- &new{2012-12-24 (月) 15:30:01};
---17ヒットと捉えていいのですか? -- &new{2012-12-30 (...
-エアポケ手に入れるまでが修羅の道になりそうやね、ワイ槍 -...
--サーベラスダンスじゃなくて? -- &new{2012-12-30 (日) 1...
--エアポケの威力ならLv10でも十分運用できる、サーベラスはP...
--ギアなくていいからサブでも使えそうだな -- &new{2013-02...
-VH都市のベイゼからサーベラスダンスが出た気がします。気付...
-ナベリウスTA2 VH攻略後いつの間にかエアポケットスイングの...
-結局ワイヤーはマルチでどのPA使えばいいん? -- &new{2013...
--他人に迷惑かけるリスクを控えたいならサーベラスダンスと...
--あと、アザースピンの使い方には注意が必要。ホールドでき...
--クラバーダが閉じる前に、ガウォグウォに密着してコアにカ...
-別に何使ってもいいよ。RaとかFoとかの邪魔にはならんし好き...
--RaにもFoにもホールド系は邪魔だろうに。弱点タゲってるの...
---ナーダは部位破壊してないと掴めない。クラバーダはコアに...
---クラバーダをカレントで即死させられる火力があるとは限ら...
---火力なくても開きぱなしで、他プレイヤーがコア狙らえるか...
-マルチなら人数でPA変えたらいいよ。7人以下の少人数ならサ...
--単体なら場所によっては壁に埋まるグラップルより近くに引...
-キャンセル可能PAが実装されたらワイヤーも化けるのになぁ・...
-2月の強化で1発殴るだけで1ギア貯まるようになったりしてな ...
-気付いたんだが、なぜかワイヤードランスギアがナックルにも...
--?どういうふうにワイヤードランスギアが効果アリだと判断...
---まずワイヤードランスでギアゲージを貯める。武器をナック...
---ほんまやな・・・すごい発見ですね ほか武器試してみまし...
--一応ワイヤードランスギアの不具合ということでハンタース...
--凄い発見だけれど 折角ワイヤーギアためたらなワイヤーで攻...
--ナックルでPA使いながら移動してたらゲージが無くなって...
-アザースピン15:512、エアポケットスイング15:13...
--反映しました -- &new{2013-02-16 (土) 13:36:23};
-サーベラスダンス、グリムモノリスの侵食核壊すのにいいです...
-サーベラスダンスの仕様変更について編集しておきました。 -...
--gj。サーベラスの仕様変更は嬉しい変更だなぁ。 -- &new...
---最後をガードキャンセルしたら、威力は下がるもののマルチ...
-ヘブンリーの欄のさいごの一文いらなくね?ヴァーダーのコア...
--いや当たらないでしょ?少なくとも俺には当たった記憶はな...
---軽くジャンプしてから掴めば当たる 台に立ったまま使用す...
---あの光球が出る位置は最初にヘブンリーを出した高さの時の...
---記憶() -- &new{2013-03-04 (月) 23:21:02};
-なんかヘブンリーの2次ダメージが不発するようになった気が...
-ヘブンリーってブレイブだとどこから掴もうが威力あがるけど...
--叩き落とす時に敵がプレイヤー側向いててブレイブが乗って...
-DFと戦ってたらホールディングカレント使ったらショックす...
--そのワイヤードにショックでも付いてたんじゃね?そうじゃ...
--技名わかんなかったんじゃね?純粋にカレントうざいからや...
---カレントでDF殴れなくなるわけでもないのにそれはねーよ。...
---むしろ本体戦は身内レンジャー二人ワイヤー二人でWB+カ...
---木主ですが相手が言ったのは「ホールディングカレント使っ...
-グラップルで掴まなくても蹴り出す様に修正検討中らしいけど...
--エアポケで離れた距離を縮めるのに良さそうだね。ただ、要...
-「ロック外れ」関係についてある程度分かった事をまとめ。3/...
--ただ、公式が発表した修正一覧には掲載されていなく、ただ...
--吸引の話してるってことはスピンかね?サイクロンは吸引し...
---申し訳ないスピンでした!アザースピンの吸引に条件が発生...
--敵を掴んで投げても吸引は発生したが・・・ -- &new{2013-...
---他プレイヤーから見てじゃね? -- &new{2013-03-28 (木) ...
---フレとお互いスピン使用者とそうでない側とで別れ、かつ念...
--ということは現状であればマルチでワイヤーのPA使っても大...
--「ガっちカレントで拘束しとくわ」「SA乙です^^」って...
-そういやガロンゴが腹だしたときSAになってるな。前は転ば...
-今日たまたま同じPTになった人が 同じくワイヤー使いだった...
--おぉww -- &new{2013-04-09 (火) 02:36:25};
-仕様変更でターゲットは外れなくなったらしいが、その間の攻...
--敵が落としてる最中に死ぬんじゃ無い? そこら辺の同期がど...
- 公式より「掴み攻撃を含むPAの挙動が変化している不具合」 ...
--「調査の結果、掴み攻撃後に連続して掴み攻撃ができなく な...
---上のほうで出てる客観的にはアザースで敵がつかめてない件...
---一部フォトンアーツの挙動が変化していることを確認してお...
---バインドスルー等で横倒しにした敵をカレントで掴めなくな...
---ロック解除と使用者以外見え方に関してこの文面からは分か...
---投げ→投げで光の玉つかむようになってることじゃね? -- ...
--バインド>ヘブンリーが繋がらない時があるんで、これは直...
-質問なんですが、マイザーやロックベアなどの中ボスクラスに...
--せめて最近のコメントの流れぐらい追ってから質問して下さ...
-中ボスクラスって書いてあるやん -- &new{2013-04-01 (月) ...
-そもそも質問する場でもないがな、一応w -- &new{2013-04-...
-空中ヘヴンリー成立後、終わった一瞬から地面着地まで何もで...
--あったと思う、ずっと空中に居るのがそれのせいで難しいん...
-早く治んないのかな今のバグ。他者から見て掴んでるか掴んで...
-あれ?グラップルチャージの画像反転してない?VITAとPC違う...
-追記;バインドスルーとアザーサイクロンも画像が反転してる...
--あ、木に点を入れるの忘れた、、、ごめんなさい -- &new{2...
//-ワイヤーPAが元の仕様に戻った模様 PTメンバーがヘブ...
//--元の仕様に戻ったのを私も確認。アザースピンの効果が戻...
//---プレイヤーズサイトから要望送ったほうがいい。自分は送...
//---困るのか?ワイヤー持ちと同じ敵なんてまず殴ろうとすら...
//--木主です。フレに協力してもらいPA確認しました。ワイヤ...
//---前の状態がバグでしょ。不具合報告したら今回のメンテで...
//---ターゲッティング解除は無くしたままがいいよな。俺も要...
//---↑↑PAブッパゲーとか言ってるけど、ホールドPAが主力の武...
//---FoやRaもやってみろ。ホールドPAは(確殺できない敵以...
//---確殺できる敵しか振れないPAってなんなんですかね。削り...
//---削りとか書いてるけどボス以外はどれも確殺できるPAあ...
//---自分はタゲ解除された方がやりやすいな。 -- &new{2013...
//---逆に考えるんだ、RaやFoはあまりない「サボり」ができる...
//--タゲ解除された方がやりやすい人、前のバグ仕様の方がい...
//---自分はタゲ解除されても気にしないかな。というのも雑魚...
//---遠距離職やってるときにタゲ解除されないバグのときは、...
//--ロック解除でぎゃあぎゃあ言ってる奴は他人が敵倒してロ...
->捕獲中は捕獲に使用したPA以外の攻撃を捕獲解除まで無効化...
--その箇所、消しました -- &new{2013-04-18 (木) 00:38:56};
-ホールドしないと火力が出ないから面倒になるんだ。ホールド...
--いっそツインクローモードに変更出来るようになればみんな...
---だったら新武器くれ -- &new{2013-04-29 (月) 19:02:34};
-サーベラスダンスは、北の将軍様もお気に入り。 -- &new{20...
//--無慈悲な乱舞攻撃やめろ -- &new{2013-04-23 (火) 15:08...
-これ以上議論がエスカレートするとやばそうだったのでコメン...
--議論自体はもう止まってたからこれ以上エスカレートするこ...
---まぁ殆どワイヤーに関する文句が多かったから、使ってる人...
-いろいろ間違っていたり説明不足な部分があったので補足して...
-アザーサイクロンLv.15 威力860% -- &new{2013-04-25 (木...
-スピン>バインドって楽しいね -- &new{2013-04-29 (月) 19...
--↑の続きだけどるん、スピン>バインド>○○○を何にするか迷...
---ヘヴンリー入れてみたら?モーション短いからホールドしても嫌われなさ...
---味気ないがバインド>バインドでビッタンビッタンもどうだろうか。
バインドで敵がダウンしてるわけだから安定して叩き込めるぞ。
・・・味気ないけどさ。 -- &new{2013-04-30 (火) 14:46:26};
---もういっそのことスピンスピンスピンでいいんじゃ・・・!...
---スピンサイクロンで雑魚処理してるかな!TA2のエリア5で、...
---スピン>バインド>サーベラス 無難に殲滅するならコレ ...
因みに私は、ホール>サーベラス>ヘブンの順で使ってる サ...
---人によっては一瞬ロック外れるだけできれるからな -- &ne...
---ヘブンリーはモーションが激しいから速く見えるだけで、ホ...
---私はスピン>バインド>ホールティングだな。 -- &new{20...
-カレント15って実装されてるの??
全然取れないぞう!ヽ(`Д´)ノ -- &new{2013-05-04 (土) 23:42...
--素晴らしく運がないな君は -- &new{2013-05-06 (月) 16:41...
--私持ってるよ~。Huやってて思うのが惑星というかエリアに...
--境界を砕く混沌で【仮面】が落としました。狙えるような相...
-ソードとワイヤーってどっちが火力でて尚且つ殲滅力があるの...
--どっちも使ってみれば良いんじゃね? 個人的にワイヤーは...
--道中もボスもワイヤーかな。ただ癖は強い。ボス戦の基本コ...
--要するにお好きなほうを極めろってことだな。 俺としては...
---今更の揚げ足だが残るだろうし一応・・・それはアザースピ...
---ゴォォォォォシュゥゥゥゥゥッッッ!!!! -- [[DJ]] &new{20...
--ゾンディールに便乗してヘヴンリーとかやると気持ちいいよ...
---フューリー強化でADVの小型も中型もPA確殺ライン乗ったか...
--ソードは色々完璧だけど長所でみたらパルチ、ワイヤーに負...
---むしろ一番必要な雑魚殲滅能力に優れてるパルチは強いだろ...
---動き回るフュナルはさすがにワイヤーだと当てにくすぎるの...
---ヒューナル相手にサベでギア溜めつつJGヘブンリーとか飛び...
---フュナルヘブンでつかんでも飛んでる間にいなくなるんだよ...
---動き回る奴だったりこっちが動き停めたくない相手にはボス...
-雨風とともにでクローンにアザースやると全部空中でスタンに...
--クローンってカレント→カレント→カレントで面白いくらいハ...
-カレントは蟹とかクローンとかに便利だけどやっぱ身動きとれ...
無敵にしろとは言わないがGuのインフィみたいに回避行動とれ...
--また風評が悪くなるだろう、やめてくれ...一発のPAで10万、...
--キャンセルできると連射機勢のDPSさらに上がっちゃうよ。前...
-いつになったらグラップルチャージの掴みが要らなくなる調整...
http://pso2.jp/players/support/measures/?id=1136&page=1 -...
-ヘブンリーの掴みで倒した場合、叩きつけ部分のダメージが発...
--発生しないね、なんで書いてないかはわからんが -- &new{2...
--これも発生するようにして欲しいよね死体投げつけても周囲...
--バインドスルーの項目にも叩きつけダメージ消滅が無かった...
-カレントのホールド中とか他の技のジャンプして捕まえたホー...
-最近TAでワイヤー重視でいってるのですがブリアーダとかギル...
--人によるだろうけど対空はサベダンかブランコ、ブリアーダ...
--ぶりは低い位置にいるならジャンプカレントで正面からコア...
-ブリアーダはなんとかなったんですがギルナスがちと厳しいで...
-対空ホールドPAとか実装されないかな。ワイヤーを斜め上に射...
--ジャンプして少し離れた位置からブランコ。最上空打点にて...
--exvsのグフカスタムじゃねーかww -- &new{2013-06-14 (...
--腕が伸びる投げキャラ、KOFのバイスさんに学んでみる。「バ...
サーベラスから繋げたい -- &new{2013-06-14 (金) 16:13:34};
--グフカスタムww でもあれだな、ストライクノワールの一...
--キャリバーのアイヴィーにもそんな技あったな -- &new{201...
--立体機動だな。 完全に!でもそういう仕様もほしいよね。 ...
---その前に巨人が出たりして -- &new{2013-06-26 (水) 14:3...
---DFエルダー「巨人と聞いて」 -- &new{2013-06-30 (日) 17...
---ならば、デマル以外の現状では上に乗れないボスエネミーに...
--レイレイにもそんな技あったなw -- &new{2013-06-27 (木)...
--むしろ、オメガレッドのイメージ。オメガデストロイヤーと...
--なんという対空さっちんアーム -- &new{2013-07-01 (月) 1...
---見果てぬ夢か・・・ -- &new{2013-07-01 (月) 17:24:05};
-振ってて気づいた点とかを全体的に追記してみました。 -- &...
--おちゅん -- &new{2013-06-29 (土) 16:53:56};
-ここで書いてもいいかは知らないけどニコ動に新PA動画が上が...
--PSUとかのスプレンダークラッシュみたいだなw -- &new{20...
---スプレンダーを超高速にして吹き飛ばし部分を無くした感じ...
--あれ絶対ワイヤー絡まるってww振り回しすぎww -- &new...
---それを使いこなすからプロアークスなのでしょうw -- &ne...
-リールベルト「ツインスネークカモン」 -- &new{2013-07-12...
-最近DF本体で腕破壊に使い始めたがカレントすごいな。凍って...
-グラップルチャージの修正入ったみたいだが、相変わらず斜め...
掴まないようになってるのだろうか・・・。 -- &new{2013-07...
--斜め上なのは事実だけど、この修正自体は3/22から予定され...
--代わりにバインドが空中で使えなく。。 -- &new{2013-07-1...
-海岸でワイルドラウンドって☆4かな?のPAドロップ -- &n...
--確認したら★6だったよ -- &new{2013-07-17 (水) 15:38:38};
-ワイルドラウンドが安くで売っていたので購入し早速使ってみ...
--リーチは通常攻撃より若干短めだけど、ぶっ壊れ性能でもな...
--ワイヤーは死にPAが存在しなくていいな。使い勝手は非常に...
--lv10で威力639でした -- &new{2013-07-17 (水) 16:40...
--サーベラスと被りまくってる気がするけど差別化されてるん...
---サーベラスより短く狭い範囲を素早く連打。一点集中サーベ...
--見た目ド派手な割にヒット数少ないのはご愛嬌 -- &new{201...
--見た目ド派手な割にヒット数少ないのはご愛嬌 -- &new{201...
--空振りグラップルですっ飛んでってワイルドとかがええんか...
---適当にまとめてグラップルで突っ込んだあとはラウンドで決...
---そのコンボ面白そうだな!メンテ開けたらやってみよう。 -...
-環境保全任務:海岸、エリア2のセグレズンよりワイルドラウ...
Lv.12 威力653 消費PP28でした。 -- &new{2013-07-...
--黄色いレア種いたけどそっちの間違いじゃないの? -- &new...
---セグレズンのレア種デギレズンからのドロップを確認。通常...
--ワイルドラウンドLv.14 威力667 技量補正100% 消費PP28 -- ...
--ワイルドラウンドLv15 威力674 技量補正100% 消費PP28 ...
---僭越ながらまとめさせていただきました。失礼。ビジフォン...
--LV11 威力646です -- &new{2013-07-18 (木) 22:30:28};
-も、もしかして、おらおらですかぁ~? -- &new{2013-07-18...
-真後ろにも当たり判定あるけど自分中心って使い勝手悪いよな...
サーベラスダンスでいい気がするのは俺だけか? -- &new{201...
--サーベスダンスより攻撃力が高くて消費も少ない、スペック...
---サーベラス自体も通常攻撃よりはリーチ短くなかったっけ?...
---正面に対してはサベとは比較にならない、エフェクトは届い...
--攻撃時間がサーベラスより短いし、ダメージ配分も最後に比...
--サーベラスダンスと違って吹き飛ばし効果がついてないのが...
---ワイルド調べてきました、遅いけど発動中は左右に方向切り...
--スーパーアーマーがあるかどうかでがらりと違う飢餓。ラウ...
---アーマーある 使いやすい 威力も高い カッコ良い -- &...
-空中でのバインドスルーが使いづらくなってます。他のPAと違...
--落ちるからX座標ずれてめちゃくちゃ外れやすくなったな ...
-ワイルドラウンド欲しい…だがゼクレズンのレア種とやらが全...
--買ってもいいのよ -- &new{2013-07-19 (金) 03:54:09};
--ビジフォンにGOだ! -- &new{2013-07-19 (金) 09:47:01};
-初・実装PAはワイルド拾ったんだけどこれもしかしてウォンダ...
気のせいかな…なんか何時も狩ってるとガキンガキン弾かれて糞...
--盾の範囲が見た目異常だったのが治ったとか…かな。 -- &ne...
-ワイルドラウンドのPA連打しててもJAサークルが出るんです...
-間合い詰めるんなら普通にヘブンリーつかめてしまうから結局...
-全部で何ヒットするんだ? -- &new{2013-07-19 (金) 20:26:...
--↑ワイルドラウンドのことですw -- &new{2013-07-19 (金) ...
--6ヒットする。威力もだがギアゲージがクッソ貯まるから中々...
--威力の増え方みると7ヒットだと思う -- &new{2013-07-20 (...
---ボス相手に何度か試しているがやっぱり6HITにしか思えん。...
--6ヒットで間違いないよ -- &new{2013-07-21 (日) 16:55:09};
-見た感じ前に向けて攻撃するけど、実際は自分中心の範囲攻撃...
-グワナーダの吸い込みにワイルドラウンドで回避できました。...
-ワイルドラウンド比較的に早い連発できるから沈黙しがちだっ...
-グラップルチャージが発動後に左右に少し振れるようになって...
-ヌンチャク武器迷彩でブルースリーはよ -- &new{2013-07-20...
-グラップル>ワイルド>ヘヴンリーいいね。DPSとかは知らん...
-ワイルドの説明文で「円形の攻撃判定」って気になったんだけ...
--自分中心の円範囲っぽい -- &new{2013-07-23 (火) 14:25:3...
-ワイルドの様なPAはナックルに欲しかったな・・・ -- &new{...
--フラッシュサウザンド・・・ -- &new{2013-07-23 (火) 16:...
---打ち上げが余計じゃないですかー・・・ -- &new{2013-07-...
-ワイルドをつけてオートワードをおらオラオラオラオラ!とか...
--ロケットパンチ装備して殴り合おうぜ! -- &new{2013-07-2...
--ナックルとワイヤー縛りで完成系変体刀ごっこも楽しいぜ。 ...
--最近のネタなのもあって「いやあ、レベル40とか無理だよー...
-アザースピンの吸い込み範囲が狭くなってる気がするのは気の...
--ギア無しで撃っていたなんてオチは無いだろうな -- &new{2...
--少し前から今まではダーガッシュを吸い込めてた距離でもア...
-ワイルドラウンド普通にがちPAじゃない?こんなのワイヤーじ...
--それを含め受け入れてこそワイヤーを愛しているといえるの...
--燃費良好で威力も結構あるし、空中戦でも強いしでかなり使...
--ギア補充も兼ねられるから、逆にワイヤーの花形であるホー...
--予想より攻撃範囲は小さいけれどなぁ -- &new{2013-07-27 ...
-バインドの落下は不具合だったそうだ。よかったよかった。 -...
--早めに修正されるようで何よりだな -- &new{2013-07-25 (...
-ワイルドラウンドの短評で若干気になった部分を修正。問題が...
--どの部分を修正したのか書いてくれるとありがたいんだが --...
---失礼しました。>非ホールド型のPAでギアを消費しないPA ...
-単品性能もそうだがアザースやカレント強化にも直結するから...
-ワイルドのおかげでLv10上のクエストも難なくこなせてレア堀...
-カレントの連打ってどれくらいすれば最大ダメージ入りますか...
--10連打でok -- &new{2013-07-29 (月) 01:42:35};
---木主じゃないけどmjd?ワイヤー使おうかな -- &new{20...
---ありがとうございます それなら何とか頑張れそうです -- ...
---細かく書くと 掴み(1)+固定(5)+連打(10)+放す(1)=17...
-カレントキャンセル可能になることはなさそうだな -- &new{...
--なるわけ無いだろ・・・どういう考えになったらそう思える...
-ワイルドラウンドつよい・・か?ワイヤーの長所の射程ないし...
--とりあえずPAの解説読めよ。 -- &new{2013-07-30 (火) 00:...
--普通に良PAです。ワイヤーもライフルもランチャーも。 -- ...
--ライフルは少し癖があるな。ランチャーはなかなか悪くない...
--今まで非ホールド主力だったサーベラスは通常攻撃の延長程...
--ギアが物凄い勢いで溜まるだけでも十分だが火力もあるから...
--確かに威力と前方への範囲はサーベラに譲るけど、ワイルドは一撃...
-空中戦に向かないのが地味みながらに致命的な弱点。ヘブンリ...
--↑あ、ワイルドラウンドの話です -- &new{2013-07-31 (水) ...
-ワイルドって出が早い範囲攻撃だし威力はお添え気味で良いね...
-ワイルドPAは簡単に出るからな。。出にくさはアディショだが...
--海岸のレアで唯一見てないレアエネミーがデギレズンなんで...
---なんかよく解らんけどEP2実装されてすぐVH海岸をFiGuで花...
-空中でカレント撃った後、一回でもボタン押すとJAが発生しな...
--カレントの判定が終わったあと一度でも押すとJA判定出なく...
---あ、ごめん撃った後というより、撃った最中だ。威力UPのた...
---普通に空中JAカレントx2できてるよ。半自動連射だからす...
---俺も連射パッドだからボタン押すのは一回のみだな、普通に...
---やっぱり俺だけか、JA効果乗せた連続が出来ないのは手痛い...
-カレントって他と比べてまだ強いのかな?5秒拘束って結構枷...
--隙が大きい相手に対してはぜんぜん使えると思う -- &new{2...
--上手に使ってみればよくわかる。 -- &new{2013-08-06 (火)...
--使い勝手が良くて威力も高い攻撃手段がいろんなところに増...
--ガヴォンダグヴォンダをサクッと処理できる一点でも存在価...
--多種武器を使うならカレントは論外だけどワイヤードランス...
---HAHAHA 論外だなんて冗談だよな -- &new{2013-08-08 (木)...
---カレントと他武器の高威力PAは使い所が違うから併用でいい...
--デッドリー超えるDPSでるのでボス戦では必須 -- &new{2013...
---BHSも超えてんじゃね? -- &new{2013-08-17 (土) 10:4...
---デットリー超えるワケがないだろ -- &new{2013-08-24 (土...
-ワイルド普通に強い あざーす→ワイルドでさくっと倒せるな ...
-ワイルドのオールレンジ攻撃楽しいです -- &new{2013-08-11...
-エアポケットスイング難しいな うまく使えれば強いんだろう...
--4人でシルクドゥソレイユPT出来るよ。 -- &new{2013-08-13...
--エアポケからカレントでヴォルの背中の角ビリビリしたいけ...
--エアポケは言うほど火力無いのがな。隙だらけだし同じ隙晒...
-ワイルドラウンドの範囲の中心はキャラのやや前方にあるみた...
-いつの間にかダーカイムやファンジといった耐久力のあるオブ...
--ダーカイムはホールド可もしくは光の玉が出る、という事で...
//-ここが平和なのも今のうちだぜ、ウヒヒヒヒヒヒヒヒヒ -- ...
-グラップル移動とか楽しそうだけど多分普通にアサバスの方が...
-ファイターなのにワイルドばっかり使ってるわw 便利で強す...
-動画見てたらカレントのヒット数がすごい多く見えたんだけど...
--連打で17Hitすること知ってるよね? -- &new{2013-08-22 (...
---自分で連打した時より ってことです -- &new{2013-08-29 ...
--連射パッドってやつじゃない? -- &new{2013-10-01 (火) 1...
-次回アップデートでカレントの最大連打数が減るみたいだが、...
--カレントの威力はメシアクラスの変態レベルでもないから多...
---一応メシア最大連射とカレント最大連打で比べるとカレント...
---相手があの運営である以上メシアインフィのついでに威力下...
--きっと今度のアプデで1クリック3HITになって最大30連射にな...
-倍率とか見たら圧倒的にこっちの方が強そうなのになんでボス...
--そうでも無いけどギアが維持できない、強い武器がない取り...
--ボスは総じてすばしっこい上に言うまでもなく拘束無効だか...
---ダウン中ならマイザー、ヴォル、ウォルガとかにも入らない...
---夫婦、クーガー、クォーツにも入れられる。カレントに拘る...
---まだまだPS的には改善の余地がありそう。多くは言わないけ...
---難易度上がると荒ぶり始めるデマルもカレントきつめかな。...
---↑かと言ってカレントと射程が近いサーベラスはワイルドの...
---↑↑デマモ相手の戦い方がある。何故カレントとワイルドしか...
---そりゃカレントが使えるか否かの話をしてるんだからカレン...
--ソードは乙女さえあれば何も考えなくてもOEぶっぱなしゃダ...
--ファルクロー持ってる人と何度かPT行ったことがある。俺...
---君自在槍使ったことあるの?w仮に実力がお互い5:5だとし...
---その人が何をやっていたかが一番重要だと思うぞ。例えば今...
---んだな、しっかり弱点に連続ヘブンと隙見て弱点にカレント...
---ていうかエクストリームでしょ?火力はOEしか出来なさそう...
---いやすまん使ったことあるの?に関してはほぼないとしか。...
---何にせよ腕次第、そいつにはファルクロを出す運はあっても...
--ソードとか途中から殴ってもタゲ取れるんですけどそれは… -...
-ワイルドラウンド四項目目、『ガードキャンセル』が『カード...
--修正しておきました。 -- &new{2013-08-27 (火) 21:04:01};
-カレントがDPSなら全攻撃中最高になってますがDPSはバ...
--それどころかおそらくデッドリーにすら劣ってるっぽい。あ...
---武器の攻撃力差が結構あるっていうのとギア性能を考えれば...
---それは流石に上げすぎじゃないか?確かに今は低すぎる気が...
---お手軽最強PAになるとOEとかSロールJAとかナメギとかみた...
--まぁ一回分の攻撃と考えれば一番与えるダメージが多い(PP効...
-気になったから検証してきた 武器は全部ラムダ撃鉄1050...
--BHSは記事が古めということで仕方ないとは思うがカマイタチ...
---そうか?カマイタチはあくまでギアの効果なんだから入れて...
---キャラの身長によってはデッドリーの距離じゃカマイタチ当...
---ラッピースーツ着ろとしか てか相当腕の長さ長くしないと...
---いまいち主張がよくわからないんだが、カレントよりデッド...
---限定的にしか鎌鼬とデッドリーが一緒に当たらんていうのに...
-特に検証とかしてないのになんだけどカレントのDPS最高って...
--とりあえず消すだけ消しといたけど、なんか違う書き方があ...
---ちょっと変えた -- [[同じ人]] &new{2013-09-09 (月) 18:0...
---ハンター武器の中では最高のDPSをほこるとかでいいんで...
---↑某掲示板の紹介文だとそうなってるね。あと上の方のダー...
---アメン・ホテプとか出てきたし単純に「メインHuで最高のDP...
-アザースピンをゾンディと一緒にすると初心者が連発始めるか...
--雑魚にロックするっていうのはどういう戦い方なんだろう。...
--ロックしないと攻撃が当たらんって事なら巧くなれとしか言...
---アザースをする状況なんて雑魚が複数湧いた時ぐらいだから...
---まあ、他の連中がうまくないからとか、アザースやられても...
---それで敵を取り上げたアザースしてる側が全然火力足りてな...
---↑2その「周りの意見」とやらにワイヤーを使う人を含めない...
--アザース使用禁止部屋を自分で立てると良いよ! -- &new{2...
--中型MOBとかロックべアとかマイザーに使われたらイラッとす...
---↑同意。てか小型はまとめてもらったほうがアイテム回収し...
---中型とか気にせず吸い寄せるのは、どう考えてもタリスゾン...
---中型吸い寄せはタリゾンマンの方がよくやらかしてる -- &...
---木主だが俺が言いたかったのは1確殺出来る人じゃなくて出...
-カレントの項目にボスへの当て方とかちょっと書くのはどうだ...
ラグネやファングへの背後からの弱点通しやマイザーのコアは...
--そういうのは動画でやって、どうぞ -- &new{2013-09-29 (...
-皆さん仮面やヒューナルには何使ってます?カレントは隙でか...
--基本的には大体周りの雑魚狩ってるな…。雑魚終わっちゃって...
---質問した者です。ありがとうございます!周りの雑魚からで...
---ただカレントがヒューナルと仮面にソロでフルHIT入りき...
--個人名を出すことは避けるがニコニコでワイヤー/ヒューナル...
---見てきました!あのJGは憧れますね。JCからのグラップルな...
-サーベラスダンスLv16、必要打撃力470、威力958% -- &new{2...
-ヘブンリーホールLv16、必要打撃力470、威力865%、消費PP28...
-エアポケットスイングLv16 威力1600% PP30 -- &new{2013-1...
-バインドスルーLv16 威力700 PP28 -- &new{2013-10-09 (...
-ホールディングカレントLv16 威力1150 PP30 -- &new{2013...
--この倍率じゃカレント使わねえよ・・・・。ヘブンリーとか...
---これに限らないけど本当に使用率だけで決めてるみたいね(...
---ヘブンはマジで最初のつかみダメージもう少し倍率下げて欲...
---↑バインドスルーも同じくだね。つかみダメージは減らして...
---実際に使ってみるとカレントは妙に強いよ。SHウォンダが簡...
---連打分全部当てると威力は2300超えるぞ -- &new{2013-10-...
--でも結局カレント使わないと火力に不安感なんだよね。PP...
-アザーサイクロンLv16 威力980 消費PP32 -- &new{2013-10...
-グラップルチャージLv16 威力600 消費PP25 -- &new{2013-...
-アザースとカレント以外全部16で威力強化か・・・よっぽど使...
--味方PCのロックオン強制解除しなかったら味方のカメラやば...
--いつぞやの仕様に戻して欲しいわ、自分からはホールドして...
---その使用は微妙に狩りづらいからやめてほしいのよね。あれ...
-エアポケ最近楽しいから使ってるクォーツとかにかなり有効。...
--移動方向は簡単に言うとキャラクターが肩越しになってる状...
---最近使い始めた人かな? -- &new{2013-10-24 (Thu) 14:56...
---↑だと思うけど、別にいいじゃない。エアポケの欄にそうい...
--クォーツはSHでも顔カレントでハマるからエアポケしなく...
---クォーツ顔カレントではめれるって、君と同じ火力を持った...
---火力より当て方が重要なんですがそれは -- &new{2013-10-...
---火力云々の前にハマるハマるといってるがそこまで大層なも...
-ワイルドラウンドがまんまクラッカーヴォレイ -- &new{2013...
--随分と好意的な見方をしているんだな、俺には駄々っ子パン...
---ワイルドの真の価値は水着やレオタード系の衣装で使った時...
---北斗羅漢撃…… -- &new{2013-11-19 (火) 23:51:32};
--->ワイルドの真の価値は水着や・・ 君は大変けしからん...
-ヘブンリーはワイヤー使いなら結構使う人多いと思ったんだけ...
--ヘブンリー使うならワイルド使う場面が多いかな……掴み時に...
---PAセット(ワイルド・アザス・ets)で通常→アザス→ステアタ...
--ヘブンリーは中大型相手に短時間での単発大ダメージや強制...
//-Fi50/Hu28でもSH雑魚1確できるぐらいの強さあると思うの...
//--雑魚というのはウォンダとか? -- &new{2013-10-20 (日)...
//---ウォンダとか前から捕まえればケツつかめるから確殺とい...
//--5秒も拘束されて雑魚1匹だから普通にアウトだろ 雑魚にモ...
//--たしかにカレントで確殺できるかもだけどマルチじゃ一瞬...
//--カレント止めてワイルドにしました…しかしワイルドはなか...
//--ボス戦や1対1の場面だと思ったより火力は出ないだろうね...
//---おぉありがとうございます(。・ω・)ノ゙jgからヘブン→ワイルドもな...
//--私は6種類くらいかなぁ使ってるPA -- &new{2013-10-2...
//--PC勢ならJoyToKey導入して武器パレットのショートカット...
//---グレーゾーンな行為を推奨するのはちょっとどうかと、好...
//---ああ勘違いしてたかもしれん流して欲しい、すまん -- &...
//---かき集めるだからアザースピンなんだろうけどアザーだけ...
-ワイルドラウンドLv16 威力681% PP消費変更無し -- &...
--追記 必要打撃力は470です -- &new{2013-10-23 (水) 17:5...
-攻撃が激しくなってますますワイヤーにもガードポイント欲し...
ツインダガーの防御力が異常とも言えるんだけど… -- &new{20...
--もしワイヤーPAにガードポイントが実装されたら夫妻のたて...
--せめて全PAキャンセル可ぐらいしてほしい所だわ。 -- &new...
---私はキャンセル可なったら「うわ厨武器じゃん」とか言いつ...
---ヘブンリーキャンセルからの空中コンボとか面白そうだけど...
--ホールド主体キャンセル不可は特色として認めなくもないけ...
---せめてグラップル修正の様に、空気投げ・空気固定が出来れ...
--とっくにパルチはゴミカテだろ何を今更 -- &new{2013-12-2...
-カレントが相対的に弱くなったと言われてるけどDFで芋ラン2...
--うんまぁヘイズとデマルモス以外なら大体ギア貯めてカレン...
--今時点ではワイヤーPA内DPS最強やけど、LV17以降も威力据え...
---Guは置いといてBHSとかいう黒船に持ってかれたしなぁ...
---でもそのBHSもすべての敵に同様に高DPS出せるかと言...
---全くもって同意。安易にブッバ出来るPAじゃないし、フルヒ...
-グラップルチャージを使っていて気付いたんだけど、最初の掴...
--ちなみにスタンスOFF ギアゲージも念の為に無しで試してい...
--体感で2割くらいだと思ってたけど1割程度か。青ダメで検...
---スマン、ダメージに関しては2割くらいかもしれない。 -- [...
---TAリリーパで固まって湧くスパルダンを確殺するのに使っ...
--青ダメで確認してみた。 ギア無し、武器も合わせた打撃148...
---一応スクショも撮っといたから置いとく。 掴み有りhttp:/...
---検証乙! 2017*1.25=2521.25なので25%になるかな。 -- ...
---25%ねー。正確な数値ありがとう! -- &new{2013-12-02 (...
---それに+して掴んだときの実ダメージもあるんだが -- &ne...
---そこはわざわざ突っ込まなくても皆分かってる事じゃないか...
---ホールド系はホールド入れないと威力下がるってのは既に分...
-ウロボロス!!蛇咬!!ミヅチレッカザン!! -- &new{2013-...
-ワイヤー使ってみようと思うんですが、どのPAをどんなときに...
--まずはひと通り使ってみてから。そうしたら自ずと使いどこ...
--人によって使ってるのが違う。私のパレットを一例としてあ...
//-ああもうBrに壊れPAが実装されてもうカレントじゃついて...
//--最強したいならずっとGu様やってれば? -- &new{2013-12...
//---うん、そうするよ。お疲れ様。 -- &new{2013-12-19 (木...
//--コイツが何故ワイヤーを持ってたかが謎だな -- &new{201...
//---うん。自分でもよく分からないけど多分好きなんだと思う...
//---他と比較して辞めるようならそれは好きとは言えないです...
//--しかし好きだからこそ明らかに劣っているのが許せんって...
//---真に大切なのは「強いから使う」ではなくて「強いと信じ...
//---綺麗事は夢が見れるしゲーム内での綺麗事は好きよ…… -- ...
//--別クラスに射撃職のGu様を上げてるしただの最強厨 -- &n...
//(´・ω・`)仲良くコメントアウトよ~
--ヘブンリー・アザース・サーベラスのセットで雑魚戦、ヘブ...
-採掘防衛でHuTeビブラスランス使いテリパゾンディからのヘブ...
--ああ。ビブラスランスじゃなくて普通のヘレティ・勾玉・蛾...
---スフィア12個とグラインダーたくさん消費する余裕がある...
--ロマンというか普通に実用よ。通常クエなら集めるまでもな...
---上の小木主だけど防衛はGuのレべリングしてるから微妙にゴ...
---追記:ゴルドラーダはホールド無効だから塔にもう一人フォ...
--HuTeでやった感じ、ゴルドラ以外の雑魚は中型含めゾンディ→...
---詳細なやり方とか書いてもらってなんだけどごめん、KBとか...
---KBはノックバック。JAで殴ると相手の攻撃とまるやつね...
---解説感謝! ダッシュというかステップからの攻撃はステア...
---クズアークスだからクォパワⅢスピブポイ完成品を金出して買っ...
-まぁ、そろそろワイヤ全PAも、ホールド無しで発動出来る様に...
--PA自体ができたの昔で、ちょっと新PAに比べて乗り遅れ...
--FF6の某雪男みたいに味方を投げつけられるようにしよう(ゲ...
---見方投げいいねwそれ採用w -- &new{2013-12-22 (日) 00...
---ぶん投げた味方がライドやアサバスして、ゆで理論で威力倍...
--MGSPWにあった人間パチン虎みたいに自身が弾丸になって敵に...
---クッソおもしろそう。敵に当たればダメージ無し、地形にあ...
---カミカゼアロウ「あの」 -- &new{2013-12-23 (月) 15:04:...
-防衛戦はワイヤーがHu武器の中じゃ一番貢献できてる気がする...
--エアポケも割と行ける気がする、他のPAでも狙えるとはい...
---エアポケはビブラスに対してすごく強いね。破壊部位弱点が...
---ゴルドラにエアポケ試してみたけど、他の人のウォークライ...
---↑自分で集めたやつ相手でないとそういう悲しみを背負うこ...
--拠点付近でアザース→サイクロンでまとめて一掃できるけど、...
---乙女ツリー時の死亡率はジャンププレス?衝撃波付きのやつ...
---ウォークライつけながらはやめたほうがよさそうね。味方が...
---アザー→グラップル→ヘブンのコンボでうっはうっはノーダメ...
-各パレット3枠に同じPAセットしてコンボ中にパレット変更し...
--私は逆に3パレットしか使ってないな。使ってるPAは6個だ...
--それぞれに違うPAセットして攻撃回数で使い分けた方が良い...
---え?なに? -- &new{2013-12-24 (火) 19:32:18};
--自在はオリコン組みやすいほうでしょ・・・。むしろコンボ...
---逆にここまで死にPAがない武器も珍しいよな・・・。16の調...
---次の追加PAが壊れになってしまわないか怖い -- &new{2013...
---壊れPA来てもエアポケ・グラップル・ムロフシ・スピン・...
---やっぱし次はチャージ技かね -- &new{2013-12-27 (金) 08...
---まだ出てない使い方っていうとチャージで単発高威力の貫通...
---チャージ技はテンポが悪いから、グラップルの高威力&高消...
---ワイヤーを足元の地面に打ち込んで、前方の地面から突き上...
---↑なにそのディラグリーナやSSEDヴィタスの触手みたいな技 ...
--GUでもSRしながらしてるけどモーション那珂に同武器のまま...
-シンプルなロケットパンチ -- &new{2013-12-28 (土) 11:06:...
-グラップルの16持ってないことに気付いて掘ろうと思ったんで...
--ドロップ情報を見るとスノウ夫妻両方が落とすみたいだし凍...
---なるほどありがとです。.....あれ?グラップル?なんでグ...
-エアポケファイターのスタンスでダメージ半減しまくってだる...
--そんなあなたにサブBr -- &new{2013-12-31 (火) 07:09:08};
--サブブレイバーの人使用感教えれ -- &new{2013-12-31 (火)...
---サブBrならアベスタ系とステアタ・ジャスリバ・スナッチと...
---単純にカレントの位置調整でファイタースタンスまで考えず...
--塔に群がってる奴らの背中側をかすめるようにするとワイズ...
--ビブラス出たしカタナが超強化されたから最早サブBrの方が...
--ファイターやめてブレーバーにするわ。しかしレベル上げめ...
-防衛線で前衛、後衛、遊撃といろいろ試してみたけど一番貢献...
--同じ結論。しかし、前に出たガンナーやカタナ。ヘイト引き...
-バインドのモーションが好きだし、16で強くなったからうまく...
--ファングやスノウの後ろ足の爪をブレイブのまま割ることが...
--バインドは相手の攻撃の隙が少ない時に中距離を攻撃する時...
--パレットをエアポケバインドグラップルにしてめんどくさい...
--仮面はJCヘブンリーだと掴んだ直後に飛び退いて光の球を回...
--バインドはずっとアザースピンの後に入れてピヨってる敵に...
--やっぱ安定のアザース→バインド×n。安全圏から範囲火力を...
---なるほど!なぜか複数回バインドすることを思いつかなかっ...
-ヘブンリーの掴み判定って上方より下方の方が強いっぽくない...
-防衛で、アザーサイクロンしたら怒られちまったよ。。塔前に...
--ゴルにサァイクロンして困ることなんてあったっけか?なぜ...
---そっとBLに突っ込んでおけばおkかとw -- &new{2014-01-...
---捕縛すると思ったんじゃない? ゴルは中型扱いで光の玉が...
---捕縛できたとしても、他職やってりゃわかるけどムロフシは...
---サイクロン防衛では有効だし強化もされたしゴルドラはつか...
---俗に言う地雷ハンター(ラムアリOEマンなど)が多すぎるせい...
-ワイヤードのPAにバイパーウィップみたいな頭上でぐるんぐる...
--両手を頭上に掲げてくねくねしながら爪回してる様子を想像...
---それを想像して大笑いしてしまった・・・周りから変な目で...
--でも「ワイヤードランス」と言いながらワイヤーを生かした...
---スマン日本語おかしいなえ。ゑアポ家→エアポケ 最後の「...
---ワイヤーでしか出来ない技ならゼルダのフックショットみた...
--ディラグリーナ的な攻撃方法を追加しよう(提案) -- &new{2...
--ディラグリーナ的な攻撃方法を追加しよう(提案) -- &new{2...
--ディラグリーナ的な攻撃方法を追加しよう(提案) -- &new{2...
--片方のワイヤーを片方で掴んで鉄球のようにして回転させた...
---もいっぱあああああああああああつッ!!!!!!!!!!...
--三人はどういう集まりなんだっけ? -- &new{2014-01-15 (...
---アメフト部…(大嘘) -- &new{2014-01-17 (金) 20:56:05};
--何故かそれで思い出したのは「ゴムゴムの連接鎚矛」 -- &n...
-両腕前に構えてロケットパンチ!これしかない! -- &new{20...
--いや見た目がアホっぽい大回転ロケットパンチで!(勿論両手...
--鋼鉄ジーグのナックルボンバーor弾劾鳳のスパイラルナック...
-わいや -- &new{2014-01-17 (金) 20:50:49};
--スマン、間違えて押しちゃった。ワイヤー使ってて思ったけ...
--前触れもなくいきなり自己主張するおっさんが浮かんでむせ...
---浮かんでむせてるおっさん創造して吹いた -- &new{2014-0...
---しばらく見てない内にこういう展開になってるとは思わなく...
---暇をもてあました神々みたいにみえたわ。あれは「私だ。」...
--なんかKBTIT兄貴の漫画に出そうなオサレなセリフだなって思...
--中国だと流星錘とか縄瓢とかあるけど、あれは一本を両手で...
-ワイルドばっかりしてる人が多い印象だったけど、最近エアポ...
--16未だに拾えねぇ・・・パラレルでもディグナッツやったが1...
--いままでシュバババばっかやってたけど本格的にワイヤー始め...
---サーベラスが唯一死んでるのでは…… -- &new{2014-01-26 (...
---サーベラスは一応ワイルドよりも範囲広いからね。ワイルド...
---連投すまん。あとサーベラスのほうが滞空性能いいんだよな...
---ああそうか。私はHuTeだからゾンディールで集めてワイルド...
---ワイヤーもいっそパレット3つで9種類を1つずつ組み込んで...
---周りワイルドばっかでサーベラス使う人全然いないよね。個...
---サーベラスはファルス・ヒューナル戦くらいでしか使ってな...
---サーベラスはDPSが死んでるっていうのが使われない原因じ...
---死んでる=使われないは成り立つけど使われない=死んでる...
---サーべラスは威力はともかく、せめて通常攻撃と同等かそれ...
---サーベラスのリーチは伸ばして欲しいよね。通常より短いか...
---スピンやってからサーベラって結構いいと思うんだ・・・俺...
---スピン→サーベラスだと最初の一発すからないか?サーベラ...
---↑2の者だけどスピン→通常→サーベラだった -- &new{2014-...
---サーベラスはもっとキビキビ動いてくれればいいんだけどな...
-ビブラス爆弾潰すには…カレント一択でよろしいでしょうか? ...
--どうだろう?悪くはないんだろうけど俺は硬直長いから臨機...
--大体カレント1,2回で壊れるから時間に余裕があればそれ...
-ギフォから、アザースピンが個人的に楽しいのです。バーンす...
--HuTeだけど攻撃テクを使ったことが… -- &new{2014-01-31 (...
-カレント二連ができぬ -- &new{2014-02-04 (火) 03:02:28};
--過剰に連打すると次のJAリングが出なかったはず -- &new{2...
--タイミングがつかめないなら、終わった直後の決めポーズで...
-大型エネミーへのヘヴンリーの部位貫通ってつまり、ロック箇...
--光の玉と衝撃波部分はダメージが凄まじく違うんでそんなこ...
---いまの書き方だと衝撃波(=叩き付け)部分が単体に複数回...
--ヘブンリーに限らず、ほとんどのホールドPAに『投げた敵(...
-ブランコは火山にあまり行ってないからまだいい・・・だがグラ...
--サイクロンは坑道フリーでギルナッチしかわかない環状作っ...
-Brで弓使う時のサブクラスってなにが良いかな?Hu、Ra、Gu辺...
--なぜワイヤーのところに書いたか知らんけどスタスナWHA...
---ごめんね、回答ありがとう。 -- [[木主]] &new{2014-02-07...
--やっばい、誤爆した。ごめんね汚して。 -- &new{2014-02-0...
-バインド→ヘブンリー→エアポケのコンボが個人的に楽しいしボ...
--エアポケで滞空するとハメれるボスにしか私は使ってないか...
--オトメツリーでしか使ってないから(ry -- &new{2014-02...
--乙女でも事故るときは事故るので事故率を下げれるよう軌道...
-ワイヤー使おうとすると武器スロがワイヤーで埋まっていくん...
--アザスピ×3、カレント×3、ワイルド×3、グラップル・エア...
--ボス戦はグラップル→ワイルド→バインドかグラップル→エアポ...
--なるほどー 通常による切り替えとスロによる切り替え半々...
-新PAでHuとFi強化とか言ってるけど現状でも武器スロギリギリ...
--前作の敵のSEEDヴィタスとかディラグリーナみたいに地面に...
---らいらいてんしんとか言ってキョンシーが使うアレみたいに...
---よろしいアルよ! -- &new{2014-02-15 (土) 05:40:43};
--ワイヤー、引いてはHu強化要望の数次第ではシュンカ級のぶ...
--この運営の場合ギア不使用PAなのにホールド系PAをはるかに...
-ヘブンリー掘るには火山とかがいいのかな? -- &new{2014-0...
-今までエアポケ使いづらくて敬遠してたけどチョコで16手に入...
--使って当てるのではなく、当たるところで使え -- &new{201...
--どんな使い方してるかはわからないけど遠くの敵には当てづ...
--エアポケな、防衛でビブラスにやってみ 永遠に空中浮いて...
---時間制限あるから永遠は無理じゃね……ってのは置いといて、...
--移動目的で練習したときは円軌道を描くこと(左右どちらか...
---起動の図がぱんtに見えた俺はもうだめなのかもしれん -- ...
-ぶっ壊れpa来なくていいからカレントをガードキャンセル出来...
--そしたらカレントがブッ壊れPAになる可能性が微レ存 -- &n...
--むしろキャンセル不可のまま他ワイヤーPAをぶっちぎる高威...
---同じく。カレントが全段入らないならヘブンリーやワイルド...
--アサギリにキャンセルがきて無くもないかなと期待し始めた ...
-一番lv16の差が酷いと思うからここに書くけどレベル1から綺...
-PA 集めにオススメのマップがあれば欲しいよね -- &new{201...
--ナベのTAが二つともいい感じに集まる。ガルフがバインド、...
-各PAの説明にギアで何が変わるのか書いたほうが良いと思うん...
--ソードギアみたいにPA毎に恩恵が違うならともかく、ワイヤ...
--ワイヤーギアは何が変わるっていってもホールドの威力しか...
--アザースはギア有で範囲増大するが、それについては説明書...
-正直PA追加より通常攻撃のヒットストップを軽減してほしい ...
--ヒットストップはJAタイミングずれるからいいんじゃない。...
---すまんが煽りでもなんでもなく言ってる意味がわからない ...
---流石にこれは釣りだよな……? ずれなかったらマクロでいい...
---いや釣りでも煽りでもないよ。DPSの観点からはヒットスト...
---そんな都度変わるとかまったく面白くないクソみたいな仕様...
---VITAならお望みのプレイが出来ますよ(白目) -- &new{2014...
---JAのタイミングが変化するうえ、音がついたら、お前それ音...
---敵の群れにステアタ振ると2ヒット分の硬直中にぼこぼこに...
--β時代のワイヤーの通常攻撃に戻してほしいな -- &new{2014...
---何やらクッソ強かったらしいな、このご時勢ならそれでも問...
-イルゾンデのお陰で接敵が大分小回り効くようになって楽しい...
-過去作の爪がこっちのカテゴリに統合されてるのはまあ仕方な...
--レンザンセイダンガでウルヴァリンごっこしたいのでもうそ...
--それだ -- &new{2014-03-12 (水) 13:49:45};
--運営:クロー5年後くらいに実装されます(キリッ -- &new...
--いっそギア使用と回収を同時にやるPAとかきたら面白いかも...
--俺はショウセントツザンガの二段目のPAが欲しい -- &new{2...
-新PAがぱわぁぁぁぁぁげいざぁぁああ!にしか見えなかった。...
--JAもなにもしてないとすると2000x4か5ってとこか、消費3...
--中々に良いPAだとは思うがどこもおかしくはない -- &new{2...
--射程次第だけどナックルといいこれといい定点バースト参加...
--空中の敵狙うの下手な自分には嬉しいところ -- &new{2014-...
--アザースピンでまとまったところを、ステップアタックしな...
--両手使ってるからレイジングストームを思い出した。遠距離...
---限界まで…飛ばすぜ!! -- &new{2014-03-27 (木) 07:50:11};
--範囲にもよるけど見た目程度の範囲があるならアザスピから...
--距離固定じゃなくてロックオンした場所に発動するみたいだ...
--アザースピンからって言ってる人は正直もっかいアザースピ...
---ギアの穴埋めになるって意味じゃね -- &new{2014-03-17 (...
---ギア溜めるための動きを話してるわけであって、ダメージじ...
-今度のPAは雷っぽいね。ワイヤーの電気ビリビリといい〜もう...
--俺は風っぽく見えたが・・・少なくとも雷には見えない -- ...
---生放送でKMRが雷落とすPAって言ってたわ -- &new{2014-03...
---本当に言ってた? 地面殴って相手の足元から上昇気流が発...
---言ってたよ、俺も風にしか見えないけど -- &new{2014-03-...
--法撃依存になったらサブテク職にしないかぎりカスダメにな...
--法撃依存なんかにしたら『ビブラスランス以外で使えないゴ...
---法撃力付きならネイクローとファルクローを忘れないであげ...
---アベレージスタンス強化ってお前……法撃力570ってお前…… --...
--盛大に打ち上げてたけど、大丈夫か?遠距離PAは望ましいけ...
---一確できるなら打ち上げても大丈夫。火力次第になるだろう...
---PTメンバーの攻撃で物理的に昇天するようだったら控えな...
--タメ技なんだろうか -- &new{2014-03-22 (土) 01:07:45};
-法撃依存だけじゃなくて、打撃と法撃両方乗る感じで。テク職...
--それ(打撃+法撃)/2ってことだろ?相対的にカスダメになる...
-新PAってどこで見れるの? -- &new{2014-03-17 (月) 23:2...
--とりあえず[[ニコニコ動画>http://www.nicovideo.jp/watch/...
--遠距離PAが多いね。これでバーストにも対応できるってこ...
---ナックルの新PAや既知のセイクリッドスキュアもそうだけど...
---はやとちった。ただのバーストなら全然ありですわ -- &ne...
--以前こんな感じのPA欲しいよねってここで出てて、レイレイ...
---マリーウィンドシリーズみたいな前腕部をまるごと覆う袖型...
---まさか本当に来るとはっ、てちょっとにやにやした -- &ne...
--ナックルもワイヤーも性能はいいけれど何方も見た目的に武...
---ツインダガーキック馬鹿にすんなw -- &new{2014-03-20 (...
---あれTMGでもできるよな・・・ Sロールとの相性もいいしw --...
---シンフォニックドライブ、エリアルシューティング、リバー...
---デッドアプローチは一応撃ってると何度言えば -- &new{20...
---デッドは実はこっそり説明文が変更されてだな、本当に体当...
-防衛ってPA何使えばいいんだ? 今のとこアーダ系をアザスで...
--グラップルチャージ使ってみなよ。防衛では手放せなくなる...
--サブをBrにして刀でも握れば良いんじゃないかな。適してな...
---今のとこ使える武器がファルクローしかないんだ 報酬期間...
---Fi居るならワイヤーで防衛はFiの方がいい。クラスなんでも...
--そもそもワイヤーもって防衛で何をしたいのか、何が強いと...
---なんかもうカタナ握っときます、誰もこれがいいって言わな...
---×これがいいっていわない ○答えが多すぎてこれがいいって...
---とにかくゴル系が戦えないんです。ノックバック&ホールド...
---ゾンディしてヘブンリー連発すればいいよ。言うほど火力が...
---俺は対ディガーダのアザスピでしかワイヤー使ってないけど...
---って、エアポケは既に木主も試してるのか、見落としてたご...
---基本的にはグラップルを起点にした近距離コンボとアザース...
--アザスで纏めてカレントも結構使えるよ。纏めるの失敗した...
--バインドスルーで方向調整して後頭部or顔面破壊とか如何か...
---いろいろありがとう Fiのワイズ10も取り終わったのでHuFi...
---ニコニコにワイヤー12人での防衛のすさまじい動画あるから...
-新PAはワイヤーをスローで射出してメシアみたいに無敵ついて...
--あ、ワイヤーのモーション書いてなかったな。うーん。一定...
---妄想も楽しいが要望を送れば届くかもしれない 具体的な動...
---木主は既に新PAによるコンボを妄想中だったりする。イメー...
-ワイヤーをロック箇所に飛ばせるようにしたらコンボも捗ると...
-カイザーライズとかいう地雷針。画像見る限り結構な射程で、...
--だよなぁ。個人的にホールドが楽しくてワイヤーやってるの...
--現状でも投げは十分豊富でどれも優秀だからなぁ。俺として...
--というより、ワイヤーは一番本来の用途を尊重してるんじゃ...
---単純に他人のロックオン外れるからやめろっていう声に応え...
--ホールドPA6+非ホールドPA3(+1)だからこの次にホールド来...
--カイザーライズはそうだな…せめてワイルドくらいの火力が出...
-ワイルドラウンド・・・見た目からして圧倒的な手数を出して...
--効果音とか見た目の動きに対してのヒット数が少ないから違...
--ヒット数を倍にすればちょうどいい感じかな -- &new{2014-...
--ワイルドはホントに無数のエフェクトだから明らかに少ない...
--PAの上方修正でヒット数上がるんじゃね?(適当) -- &n...
-カイザーライズは生放送見たところ 敵の真下に出る(飛距離...
--結構射程も長そうだったな。周囲にワイヤーもちが見えない...
---防壁内側でのカマキリ処理が捗るのは嬉しいな。削られてる...
--下からの判定だろうし、サテライトと同じならエルアーダ、...
---アザースカイザーはやっぱみんな思ってるねw 打ち上げも...
--困る点があるとすれば、やはり打ち上げPAである以上使いど...
---アザース3つ積みの所をアザースカイザーアザースにする感...
-新PAがなかなか面白そうで期待は出来るんだがやっぱり電童の...
--ワイヤー見たときからゼノギアスの某人が頭から離れないか...
--グラップルみたいなので威力はなくても高速接近があっても...
-掴んだ相手を中心に自分が回るPAこないかしら -- &new{2014...
--見た目が変わるだけで当たり判定的にはサイクロンと変わら...
--なにそれ胸熱 -- &new{2014-04-05 (土) 14:54:56};
--呆れるほどに有効な戦術だぜ… -- &new{2014-04-05 (土) 18...
--ホールドした敵にどんどんワイヤーが巻きいていって最後は...
--QBねじり殺すみたいな? -- &new{2014-04-06 (日) 18:39...
---想像して吹いたw -- &new{2014-04-09 (水) 19:44:05};
-片方のランスで敵をホールドして引き寄せ、もう片方のランス...
-ワイヤーオンリーで防衛に行くと侵食核を早く壊せなくてつら...
--どんな感じで核を殴ってる? ワイルドグラップルグラップ...
---サブテクターってのもあるけどPA3回で壊すのきついのよね...
---サブTeだと巨大侵食核に弱点属性が無い関係でかなりキツい...
---さっきの予告防衛で試してみたので追記。HuBrカンストヒュ...
-上の木みて思ったけどやっぱり○秒以内に××を倒せ!!みたいな...
--流石にワイヤーにホールドじゃない瞬間火力は来ちゃいかん...
--瞬間火力はカレントの居場所だけどホールドできないと刺し...
--ホールド可能にしてくれーって要望出せばOKしてくれるんで...
--ワイヤー一つで何でもできるようにするのは間違いじゃない...
--ホールドじゃない瞬間火力は求めてないけど、カレントで設...
---結局そこなんだよね・・・ワイヤーに限らずHu全体の問題だ...
--ボスとか掴めなくてもフォトン掴んで空中投げできるんだか...
---そんなことになったらアザースが虚空からベイブレード投げ...
---フォトンの力でワイヤー切り離して遠隔操作しよう!インコ...
---ボスとかつかめないならもう立体機動でいいんじゃないかな...
-防衛でワイヤーどうすればいいのかと聞いた者だが中々安定し...
--グラップは一体しかホールドできないのがね・・・ ワイヤ...
---一体というかグラップワイルドでギア貯めに行きたいのに消費1...
---もしフューリーギアブーストがギア上昇良アップならワイル...
---↑一応フューリー発動中ソードとワイヤーとパルチのギア上...
-カイザーライズ実装後のツリーです -- &new{2014-04-09 (水...
--キャンセルはステップが一番早くできるね、攻撃判定発生の...
---射程はアディぐらいにはある模様 -- &new{2014-04-09 (水...
---射程アディどころじゃねーぞ -- &new{2014-04-09 (水) 21...
---龍祭壇の落ちる床を挟んで対岸にまではギリギリ届かない感...
--予想されてたとおりアザースピン→カイザーは安定して入る感...
--Lv1で威力551、単発のダメージは通常1段目とどっこい。相手...
---Lv1での威力に追記。NTA鍋2最後のラグネの脚の殻対象、ク...
--ロックさえしてればかなり遠くまで届きますね 1回で5hit、...
--最初の突き刺しには攻撃判定なし。範囲は中型2匹を巻き込め...
---判定は発生するまでは相手の移動に追従するけどさほど精度...
--遺跡で出ましたー -- &new{2014-04-09 (水) 19:56:26};
---Lv13 威力623 補正100% PP25 -- &new{2014-04-09 (水) 20...
---Lv16 威力641 消費PP25 -- &new{2014-04-09 (水) 20:18:5...
--逃げるナヴラッピーに6キャラくらい離れてたけどあたるく...
--射程は6ステップ分くらいね -- &new{2014-04-09 (水) 22:1...
---はかったら8ステップ分だった -- &new{2014-04-09 (水) 2...
--グラップルの扱いが下手なワイヤー使い(ていうか俺)には...
--カイザー実装によって特に強くなったわけではない。だが攻...
---ある意味でそれはPAが揃ってるから言える贅沢だな -- &ne...
---今回のPA追加は素晴らしいね、Ra2つとイルバが多少やりす...
--カイザーを射撃スイッチにあてるとPA一回でスイッチ押せ...
---遺跡の侵食モノリスが範囲外から壊せるのもイイネ! -- &...
-カイザーライズでヴァーダー解体してきた 最上段のミサイル...
--クエスト難易度と、解体所要時間も教えていただけるとあり...
---この情報にそれいるかな。別にノーマルだろうと何時間かか...
---攻撃可能範囲の情報という意味では十分です。文頭に、カイ...
-アイヴィー思い出した。あと帝王の裁き(ワイルド)もっと強化...
-カイザーライズをとりあえずブンブンしてきたけどJAフルヒッ...
--打ち上げが気になるなら確定ダウン取れるバインドから繋げ...
--これ。威力だけで語ってるやつは何もわかっちゃいない。し...
---低燃費かつ中距離から一撃当てれるからすっごい重宝してる...
---ギア回復良 低燃費 待望の地対空技 もらした敵への攻撃 そ...
--死にPAが少ないぶん、複雑怪奇な動きとPA変更を必要として...
---逆に言えばカイザー打ち上げ邪魔!こっちくんな!って厨が...
-防衛でカイザー使ってきた感想。HuFiのBスタありファルク10503で...
--カイザーのみ防衛やってきたけど 相手が良く飛んで面白か...
--略語使いすぎて意味分からんでおなして来い -- &new{2014-...
---侵入クリア出来る勢ならわかるでしょ・・・ -- &new{2014-04...
-カイザーライズが自分の周りに突き出て、レイジングストーム...
--ナイスファイ!!レイジーングストーム!!! -- &new{2014-04-10 (木) 17:59:...
-地上撃ちエアポケットの着地のタイミングでカイザー撃つと飛...
--TMGのヒールスタッブみたいなもんかな?通常ジャンプの着地...
--ヘブンリーでもタイムラグ0で成功。しかしタイミングがシ...
-カイザーライズってこれ下から沸きでるのかよ・・・ -- &ne...
--地面から衝撃波を出すって言ってるのになにか問題でも? --...
--見た目通りの判定でいいじゃないか。サテライトカノンを見...
---メテオフィスト「」 -- &new{2014-04-10 (木) 15:11:23};
--トレンシャルアロウ「呼んだ?」 -- &new{2014-04-10 (木)...
--バレットスコール「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-04-1...
-これで片方のワイヤーで敵を突き刺して自分のとこに引っ張っ...
--しかし、これで追加PA全部が非ホールドかぁ。やはり、昔の...
---サクリファイスバイトぇ… -- &new{2014-04-10 (木) 13:27...
---ここはワイヤーのページだぞ。それと、追加されたPAっての...
---エアポケ、サーベラス、ワイルド、カイザーがってことか -...
-カイザーライズに気をとられていたが、なんか…サーベラスダ...
--いつも使ってるからわかるが速くなってないぞ -- &new{201...
-アドバンスのバーストでカイザーはどんな感じでしょうか?遠...
--そんなに威力のあるものではないしガンスラ持ってた方がい...
--ガンスラか槍投げてたほうが安定だろうな。ケートス共有が...
---まあバーストでは他のメンバーが確1取れるようにするため...
--ひどく狭い例で申し訳ないが、クリスライル闇10303にEWH込...
--範囲が地味に広いから小型1確出来るならガンスラ握るよりも...
-カイザーってJAでコンボ繋げようとするとカイザーエアポケ以...
-カイザーライズについて、自分の使用感とコメント欄から拾っ...
--他の人がどうかは分かんないけど、リリーパとアムドTAの壁...
---実用性はあんまりないとして、カイザーをコンボとして使う...
---次に繋げ難い&ステアタからだと外しやすいの考えると、ス...
--射撃スイッチって呼ばれてるのが多い様な気がする。実際は...
--コンボスイッチはアクセス連打する方だっけ? -- &new{201...
-カイザーは古の誓いor滅牙ワイヤーで3k×5の15k、SH雑魚一確...
ガンスラなんて比較にならんどころか、Elのサザンすら脅かし...
--寝言は寝て言え。あと改行すんな -- &new{2014-04-10 (木)...
---サザンとは性質が違うから何ともいえないが、遠距離の利を...
--攻撃発動からダメージが出るまでの時間、PP効率、全てにお...
---判定が出るのはかなり早くてノンチャサザンとほぼ同等、射...
---そもそも一般的なElはサザン一発6~7kくらいだから3確...
-ライズ×部屋でカイザー「ライズ」使ったらどうなるのか気に...
--ライズ×とか書いてる部屋にワイヤー持った人が入った時点で...
---ライズ×は「ラキライ防具で入ってくる人に地雷が多かった...
-打ち上げんなカスって言われたは -- &new{2014-04-10 (木) ...
--小型一確もできないようなクソ装備ならそりゃ打ちあげんな...
--個人の自由だから無視してもいいんだけどな、そうゆうのw ...
---個人の自由と言っても人が叩いてる獲物を打ち上げて邪魔し...
---邪魔されずに狩る自由はないのかい?迷惑かける側が自重す...
--掴みの次は打ち上げかよ!ってぐったりしたワイヤerは多そ...
---ワイヤー使いは掴みが好きだから使ってるのさ それにカイ...
--ヒールスタッブだって許容されてんだし、1確定取れりゃ文句...
---地面から僅かに浮く程度のヒールと高く打ち上げて他のプレ...
---一確とれてればって書いてあんだろks -- &new{2014-04-...
---ぶっちゃけヒールも追撃でお手玉するから、どっちかってー...
--打ち上げするプレイヤーさんがいる場合は、標的が重ならな...
--打ち上げに関してはカイザーにかぎらず文句がでたばあい使...
--カイザー「倒してしまってもいいんだろう?」 ケートス循...
--打ち上げがダメなのはかつてのGuみたいに空中でお手玉し...
--たかが打ち上げごときでキレるとか、どんだけ心の余裕と火...
--ってか昔どこでも打ち上げNGだったのは皆のアディやクラス...
-置き攻めライズで模倣体の処理が楽だった -- &new{2014-04-...
-もちろん許可取ってだが、遺跡ADでバースト中カイザーのみで...
--そりゃ遠距離系なら問題ないやろ、遺跡ADならカニ弱点入れ...
---サイクロにカイザー・・・アッ〜! -- &new{2014-04-11 (...
--というか近接でAD来る奴は寄生してるという自覚をもってGu...
---低火力GuElさん来るくらいなら、タリゾン一名所望します -...
---特にElなんて火力と呼べるは高い高いハードル越えたごく...
---そういう事言われるのでソロ専になりました。 -- &new{20...
---感謝する気ないから効率厨だけで集まって勝手にやってろよ...
--Hu/GuだけどPPに余裕がある時はカイザー使ってるよ。射程が...
--遺跡は特にカイザーライズ使える場所だしな。コア狙えるか...
-ジャンプカイザーだとJAリングが発生しない上に次に繋がら...
-カイザーはロックさえ出来てれば障害物の反対側でも撃ち抜け...
--あれ、いま解説見てみたら障害物に遮られるのか…遺跡ADの石...
---自動ロックオン(赤ロック)かホールドロックオン(黄ロッ...
--地面からの攻撃って設定なんだから防衛戦侵入の壁も超えて...
--防衛侵入でカマキリをロックオン後に壁の向こう側に跳ばれ...
--TA龍祭壇最後のクォーツを壁でハメた状態で尻尾ロックして...
-ガンナーから土下座PA奪い取るとはさすがだな!!! -- &ne...
--ロール修正要らないな!(便乗 -- &new{2014-04-12 (Sat) ...
---よっしゃ運営にロールそのままおkって伝えてくる!(無謀 -...
-以前にLv1で威力調査報告した者ですが、Lv16が手に入ったの...
-カイザーはサブHuでリリーパTAの的スイッチ開放用PAだ...
-アザス→カイザー→カレントでコンボやってるけどカイザーのあ...
--回収したゲージでもう一回アザスじゃイカんのか? -- &new...
--グラップルでダメ押しのが良いんじゃないの?好みの問題か...
--カイザ→アザス→カレントで良いじゃないか -- &new{2014-04...
-今さらですが、エアポケの後にカレント使うとカレントの先入...
--ビブラスなど上の弱点部位当てるときにワイヤーには必須の...
-ノンチャメギバからのカイザーが遠くに見える雑魚を処理しな...
-カイザーは前後スタンスの判定どうなるの -- &new{2014-04-...
--前後スタンスは攻撃の当たる位置じゃなくて自分の居る位置...
-最初は良PAと思ってたけど段々これのーしPAじゃないのって気...
--DPS高いの?カイザーって -- &new{2014-04-13 (日) 00:08:...
---別に高くはない ギアありヘヴンとかはこれの2倍はダメでる...
---これだけリーチあって接敵する必要無し低燃費なのにギア有...
--まあ確かに便利すぎてこれ使いすぎるっていうのはあるよな...
--まぁ攻撃間隔が遅め、いかにも威力ありそうな地面ぶっ刺し...
--威力ちょっと下げて打ち上げついたワイルドが遠距離になっ...
--最大の利点。グォンダとかが苦にならんw -- &new{2014-04...
--今日野良でアド入ったらビブラスランス持った人はいってき...
---カイザーマンってなんかかっこいいな。ただ道中はともかく...
---道中はわからんでもない。メンツによってはアザースとかし...
---GuHuやElが多いと、掴もうとした敵が真っ先に溶けてスピン...
---殴ってPP回収してカイザー連打のチキン戦法ではいかんのか...
---それやるなら同じ戦法でガンナーで一方的にインフィしてた...
---どんなボスだったのかにもよるな -- &new{2014-04-15 (火...
---↑2 ワイヤーが好きだからじゃないかな -- &new{2014-04-1...
---チキン戦法するよりも普通に近付いて投げる方が早くて安全...
---近接不遇のこのゲームで尚且つ癖の強いワイヤーを好んで使...
---それを先にいってほしかった・・・ヒューナルにはカイザー...
---カイザーマンってよりライズマンとかって言われそうな気も...
---カイバーマン?(難聴 -- &new{2014-04-19 (土) 19:45:52};
-カイザーって地上と空中で発動しても衝撃波が出てくるまでの...
-わりとどうでもいい情報。着地せずに落下モーションを取り続...
--その地形が思い浮かばないんだが、具体的にどこ? -- &new...
---簡単に再現できるところなら、凍土の上の方にある突き出し...
--\/って感じになってる所に挟まった時でしょ。ちなみにそ...
-最近ワイヤー使い始めたんだけど雑魚戦はカイザー、アザス、...
--ワイヤーの対ボス高ダメージはカレント、エアポケとかにな...
--1枠ならワイルド・カレント・カレントで入れてJGワイルドと...
--グラップルで距離つめてヘブンリーとかクォーツの羽やデマ...
--エアポケ→バインド→グラップルっていうパレットは一部ボス...
--エアポケで高度とってバインドで光の玉投げつけるのは非常...
-アタックスイッチってコンボスイッチの事か? -- &new{2014...
--リリーパTAとかにある壁に引っ付いてるスイッチだね。正...
--射撃スイッチもしくは壁スイッチのほうが一般的な気はする...
---射撃スイッチを推したい -- &new{2014-04-15 (火) 15:01:...
---打撃でもいけるんですがそれは -- &new{2014-04-16 (水) ...
--[[コンボスイッチ]]はアクセス連打スイッチの正式名称なん...
-バースト時近接はカイザーしてくれたらまったく邪魔じゃない...
--むしろ動くほうも楽なんだよな。Huはカイザー、Fiはメテオ...
---近接やってる人にどんどんカイザーの良さ広まってほしいな...
---アディションと比べて範囲は狭いが小型なら簡単にトドメ刺...
---消費pp25の低燃費とチャージいらないとこが素晴らしい...
--ケートスあれば下手なGuより活躍できるくない? -- &new...
---それは絶対にないw、Guが優れているのは火力だけじゃなく...
---ねえよなぁ・・・だからコメ欄にケートス必須って書くのに...
-懸念してたことじゃあるんだが、フレパにカイザーやられると...
--フレパに実用性求める奴が近接フレパ使うのかっていう -- ...
--そもそもフレパ自体が邪魔だからなぁ・・・、敵の数増やす為と...
--単に諸々のブースターとして連れて行きたいだけなら何もさ...
--色々すまん。FUN回収ついでにのんびり70体撃破オーダーこな...
-相手をこっちに引き寄せるホールド技がないのはなぜなのか。...
--っグラップルチャージ -- &new{2014-04-17 (木) 01:28:38};
--だったらサブテクターにしてゾンディで集めてヘブンリーで...
//-結論:その時その時で一番強い便利で楽な武器を使え、以上。
//現在シュンカマンとガンナー、これ以外の職は邪魔、そんな...
//文句言うならバランスが調整できない運営に言え。
//武器愛とか俺はこれ一本でいく!!とか言ってる奴は野良でや...
//効率悪く狩りたいなんて思ってるやついないよな?いたらド...
//ハンターの時代来たらもちろんそっちに乗り換えるがな。そ...
//--書き忘れた、野良で弱いやつに来て欲しいなんて募集かけ...
//さてワイヤー使うか -- &new{2014-04-17 (木) 22:02:09};
//-ふ、やっぱり消されてたな(キリッ
//都合が悪いコメはすぐ消すんだから、短気だ//なぁw -- &ne...
//--煽り抜きで言えば、普通に関係ないよね。伐採されても文...
---属性合わせりゃサブBrと火力変わらんしな。チャージPA無い...
---しかもワイヤー安いから滅牙☆10とファルクローとかで5...
--サーベラスもっと強くなってほしいなあ -- &new{2014-04-1...
--両手を伸ばしてがっちりキャッチ。引き寄せの勢いでバック...
---手がびよ~んと伸びて相手をキャッチするのん? -- &new{...
---引き寄せて勢いで頭突きがいいです! -- &new{2014-04-21...
---グイッと引き寄せてヤクザキックがいいです。ボスには使え...
--グラップルみたいに接近出来て、吹き飛ばさないのでもいい...
-俺のカイザーを差し置いてTAのスイッチ押す奴が憎たらしい -...
--サザン「ん?] -- &new{2014-04-18 (金) 20:00:13};
---テクカスラザンもどうのこうのと聞いた気がした -- &new{...
--発生の速さ的にノンチャサザン2発に勝てるわけないじゃな...
--最大数多ラザン「砂漠TA開始直後に速攻でスイッチ起動でき...
--ガンスラで押してた時代が懐かしいな・・・今は便利になっ...
---だなあ…ガンスラの次は槍投げてたわ。全クラス可能TMG出て...
--君はいい奴だな。カタナマンにはスイッチを押すという発想...
---ヴィタアルクレイ持ってないと安定してスイッチ押せなくて...
---カタナ接着カタナマンと状況に応じて弓を使い分けるBrは違...
-アザーサイクロンのアイコン地味に違う -- &new{2014-04-19...
--だな…反時計回りになっとる… -- &new{2014-04-20 (日) 12:...
-侵入でアザースピン大活躍だわ・・・。それ以外のクエストだ...
-カイザー掘りしてるんだが結局遺跡のどのエネミーから出るん...
--全エネミーからだね、気長に回すしかない -- &new{2014-04...
---全エネミーかぁ・・・頑張ります。 -- &new{2014-04-24 (木)...
-最近使い出したけど、これって、コンボとかあるの? -- [[名...
--むしろ火力出すならコンボ必須レベルよ -- &new{2014-04-2...
--コンボ教えてください!? -- [[名無し]] &new{2014-04-24 ...
--多分フューリーコンボアップというスキルのこと。他のゲー...
---ありがとうございます! -- &new{2014-04-24 (木) 14:34:...
--ワイヤーは手数の武器ではなく1撃重たいのを撃つ武器だと...
--自分は雑魚の群れにアザスピからのカイザーかカレントして...
--2段目アザース、3段目通常攻撃。少し時間がかかるけど、こ...
-ワイヤーはギアブースト1だけ取ると結構いいな。カイザーラ...
--自分もワイヤー的には1あれば充分だと思う。パルチだと5...
-グラップル使ってたら「シンフォってワイヤーでも使えるんで...
-普段ワイヤー使ってる方は、デマルモスはどんな手順で倒され...
--エアポケが対デマルにうってつけの性能だからこれで弱点の...
---なるほど…! 次のときにエアポケをメインに使ってみよう...
--鼻振りつつこちらに進んでくるときに鼻をカウンターしてヘ...
---それもまた楽しそうですね! 情報ありがとうございますっ...
-昨日から使い始めたけど何この楽しい武器種。色々試してみて...
--カレントは間合い覚えてダウンしたボスの刺せれば強いと思...
---なるほど確かにラグネはやりやすそうですね。練習してみま...
--ラグネにカレントは、足2本同時破壊とか色々出来て楽しいで...
-間合いさえ覚えればカレント撃つ時が一番楽しいで -- &new{...
--SHになるとなかなか入れる機会も少なくなるし他武器やテク...
---TeHuならザンバカレント強いよなぁ。メイン法職とは思えな...
---ザンバカレントいいよねえ 打法両方生かしたコンボ必殺技...
--ワイDFのときでもシュンカマンやらにカレントでまだ勝って...
-久しぶりに来てみたらカレントの Huの中でDPS最高 的なの...
--単純なDPSだけみるならバックハンドに勝てるわけないしDPP...
---どっちもHu武器じゃないじゃないですかヤダー -- [[木主]]...
--ギア3のライドかオーバーエンドのが高いんじゃね -- &new...
--ライドスラッシャーLv16フルチャージフルヒットが上回るん...
---ライドじゃなくてOEじゃないかな。元々ギアカレントとギア...
--合計ダメージならわからんが少なくともDPSはもう負けてるだ...
---ミスると致命的だし何より恥ずかしいな -- &new{2014-05-...
--なるほど、ライドスラッシャーそこまで強いとは思ってなか...
---フルチャライドフルヒットさせられる敵なんてそうそう… --...
---さすがにDPSはまだカレントのが高いと思うんですが・・・...
---ライド自体総火力はかなり強い部類なんだけど方向裏返った...
--カレントの実質的なDPSを語るなら・弱点に先端を指す・ワイ...
--今更な話をするとそもそも他武器との比較を書くのがページ...
-カイザーってギア消費しますかね>_<? -- &new{2014-05-02 ...
--ここまできてその質問をするのか。ちなみにギアは消費じゃ...
--これはひどい…最大級のあおりを受けても反論することもでき...
---確かにここでそれを聞く木主もだが最近覚えた言葉を使いた...
---簡単に土下座してる人なんでしょう、この小木主は。 -- &...
--まあなんのためのwikiなんだってのはあるから最低限調べる...
-やっぱ新PA来ても昔っからアザース>グラップル>ヘブンのコ...
--アザースとグラップルの使い勝手がすごくイイからなぁ…始動...
--なんたって六芒のヒューイが使ってるくらいだしな。強力な...
--俺はレアpa アザース バインドだな パラレルエリアでlv14の...
--アザース一回で集まりきらない時あるし俺はアザースアザー...
--カイザー>スピン>サイクロンorカレントに成ったなスピン...
-ヴォルドラの尻尾がワイルドで壊そうとするとすぐ尻尾フリフ...
--ワイルドで地道にやるかなー -- &new{2014-05-08 (木) 20:...
--おとなしくワイヤーにフリーズ3つけようぜ。防衛でもすげ...
--カイザーも使おうぜ -- &new{2014-05-09 (金) 00:02:25};
--ご意見感謝です! 参考に致しますm(-v-)m -- &new{201...
--ワイルドもいいけど、敵の一連の攻撃動作が終わった後にヘ...
--玄人はブランコで尻尾狙ってビタンビタンに当たって死ぬ --...
-ワイルド対空性能もう少し欲しいな -- &new{2014-05-10 (土...
-カイザーどうしてもダメ3000いかない・・・3000行っ...
--つチームツリー -- &new{2014-05-12 (月) 14:04:12};
--ファル10503(炎)のopはクォソ、パワ3、パワブ、アビ...
-次のPAは山なりにビューンと伸ばして地面にザクッ!みたいな...
--まっすぐ飛ばした方が威力出そうな気が・・・ -- &new{201...
---上に飛ばす事で重力の影響を受け威力は増す -- &new{2014...
---重力で誤算の範囲を越えるほど威力が増すって相当な高度に...
---失礼、相当な高度からね。重力で威力が増すのは下方向にう...
--よくわからんが個人的にはカンランくらいの範囲攻撃が欲し...
---つ[アザーサイクロン] …まあ乙女なしで普段使いするのは...
---あれKBとれるから一番安全だったりする -- &new{2014-0...
---く、KBTIT…?と思ったがノックバックのことか 久々に入れ...
--そろそろホールドPAが欲しいな。そもそもこのゲームにおい...
---しかし今のとこ掴み技って近距離で掴むか遠距離で掴むかし...
---ボス以外は同期取らないくせに吹き飛ばしやホールドはしっ...
---ホールドはすでにバランスを取ろうと思うと結構揃っててか...
---突進して掴むとか -- &new{2014-05-15 (木) 12:52:31};
---ザンギエフの技追加の歴史みたいになっていくな… -- &new...
---本末転倒だけど、掴んだあと打撃技がパワーアップするホー...
---サクリの二の舞になる未来しか見えねえ! -- &new{2014-0...
--掴んで投げ飛ばすのほしい -- &new{2014-05-22 (木) 20:23...
-↑↑その2つの中間こそアザースだと思うよ -- &new{2014-05-1...
--言い方が悪かった、射程と威力がそのくらいで欲しいって話...
-ヘブンリー後にJAカイザーをした際に、発動と同時に着地する...
--カイザーは空中で使うとその高度から落下して着地後に発動(...
---成る程、見間違いでないなら、ギアの回収を手早くする為に...
-歯医者戦でよくエアポケしてダメージ避けるんだけど今回なん...
--マント水晶より若干低い高度あたりで滞空してエルダー撃て...
-カイザーライズ、「◦地面から出るため、高すぎる部位(ビッ...
-質問なんですが、ナベ2のグワナーダを倒す時どんな手順で倒...
--距離を開けてカイザー連打で吸い込みを誘ったらビット全部...
--潜られる前に倒しきるのはある程度装備が整ってないと厳し...
---モーションによっちゃ潜る前に吸い込みくるからいけないこ...
--回答感謝です! とても参考になりました! -- &new{2014-...
--近づかなければグワはもぐらないのでカイザー連打でも大丈...
---潜らないんですか! 初めて知りました。試してみますw -...
--確かエアポケ使えば、吸い込み喰らわないで攻撃できたはず ...
-相変わらずHu調整でワイヤーはノータッチだがカレントはそろ...
--ノータッチなのは倍率以外の性能がいいってことなんかなぁ…...
---あぁもう名前記憶機能ホント邪魔ね -- &new{2014-05-29 (...
--捨てPAないっつーか変にワイヤー内ではバランス取れてるか...
---↑これな。技の間のバランスはいい。職の間のバランスは悪...
---けど攻撃判定の修正が必要だと思うな -- &new{2014-05-30...
--次のアプデでサーベラスダンス強化の潜在追加されるそうよ...
---ディアボ『これは俺に付くな…』 -- &new{2014-06-06 (金)...
--ヒット直後は数字がどばっと出るから「おっ」と思うけど、...
--次の大規模調整の時は今のPA間のバランスのままPA倍率をあ...
--カレントは一番リスク高いですからね。当たった時点でキャ...
-グラップルとか移動系は威力はいらないから消費pp半分に!と...
-ホールド可能な相手は引き寄せて、準ホールドとホールド不可...
--確かに色んな移動が出来る技は欲しいけど、パレットかつか...
--ヒットラーの復活ですね -- &new{2014-06-10 (火) 11:24:4...
---最後は飛び降りるんだったよね… -- &new{2014-06-11 (水)...
-いっそワイヤードがインコムみたいに動いて範囲内の敵を
一掃するPAとかどうだろう -- &new{2014-06-03 (火) 17:44:1...
--ちょっとローゼンズールごっこやってくる -- &new{2014-06...
---タイサァ… -- &new{2014-06-04 (水) 12:45:53};
--ナマズ回転しながらワイルドを振りまくるんですねわかりま...
-ワイルドラウンドが走りながら使えたら大化けするよな。ほか...
--駄々っ子走りか、凄いシュールだな・・・。それはともかくサー...
---奇行種だな -- &new{2014-08-07 (木) 05:11:18};
--格ゲでたまにある攻撃判定を周囲に出しながら前方移動する...
---それ前作のブレードデストラクションだよな、たぶんデュア...
--北斗羅漢撃! -- &new{2014-06-09 (月) 14:35:20};
---速い突きがかわせるかぁ? -- &new{2014-07-05 (土) 16:3...
--トルネードダンス「居場所なんて無かった」 -- &new{2014-07-05 ...
-君に届け(カイザーライズ) -- &new{2014-05-15 (木) 00:27:59};
--このありったけの愛を君へ送る(ホールディングカレント) -- &new{...
---君と踊る (アザーサイクロン) -- &new{2014-05-15 (木) 12:46:3...
---僕の望みを受け止めておくれ(バインドスルー) -- [[sage]] &n...
---僕と一緒に堕ちていこう(ヘブンリーフォール) -- &new{2014-05-...
--回れ集まれ君の元に(アザースピン) -- &new{2014-05-20 (...
--今から君に会いにいくよ(グラップルチャージ) -- &new{2014-05-2...
--リードは私にお任せを(サーベラスダンス) -- &new{2014-05-21 (...
--お前ら楽しそうだなw -- &new{2014-05-21 (水) 15:25:25};
--死ぬまでキミを離さない(ホールディングカレント) -- &new{2014-05-...
--君となら空も飛べる(エアポケットスイング) -- &new{2014-05-22 ...
--君がッ 泣くまで 殴るのをやめないッ!(ワイルドラウンド) -- &...
---な、何をするダァー -- &new{2014-05-28 (水) 14:52:48};
--ちょっとワイヤー作ってくるわ -- &new{2014-06-11 (水) 1...
--この木、ホールディングカレントしか被りが無いのがすごい...
--オーロラに願いを(ヘブンリーフォール) -- &new{2014-06-2...
--君をメロメロにしてあげる(アザースピン) -- &new{2014-06-26 ...
-グラップルチャージと間逆のPAがあってもいいな。つまりワ...
--引き寄せておもいっきり腹パン、みたいなのはあったら楽し...
--ぼくのかんがえたさいきょうのPA ヘブンリーやバインドス...
--ワイルドラウンド的なモーションで範囲内の複数のエネミー...
--???<ジガンテ・ウンギャァァァ -- [[s]] &new{2014-07-08 (火)...
-サーベラスをパレットに入れてる人ってどういう場面で使って...
--アザースで固めた後にとか? -- &new{2014-06-25 (水) 19:...
--空中静止くらいしか思いつかんな。逆に空中静止ならコレ。...
--ここの上の木かなんかで言われてたけどゼッシュの足元張り...
--なるほど、今度闘将来たら玖珂戦で使ってみるわ。やっぱ威...
--アザースバインドの次に入れてうち漏らしを削るのに使って...
-ワイヤー使ってると色んなPAの選択肢が合ってほんと楽しいな...
--楽しいけどよぉ・・・平均的に全部弱いだけな気がしてなら...
---用途きっちり絞れば近接じゃだいぶイケてる方だと思うが…...
---HuメインのTAじゃすげー活躍 -- &new{2014-07-09 (水) 15...
---今はいいが、他が上方されてもこのままだった場合は間違い...
---何度も何度も言われてる事を繰り返すだけだが全武器種でも...
--近接職では恵まれてるほうだよ -- &new{2014-07-14 (月) 0...
--サーベラスが少し怪しい以外はどのPAも実用レベルの強味と...
---ダガーは本気で使おうと思えばワイルドとスケルツォ以外は...
-月並みだけどワイヤー部分で斬るPA欲しいなとか…えーっと、...
--近接攻撃は大体斬る(叩く含む) 、突く(突いてからの行動も...
--サーベラスダンスがもっと勢いのある攻撃だったらそれっぽ...
--突進切りからワイヤー伸ばして後ろに全力跳躍しつつ蹴る、...
-新PAを考えてみた。
・自分がその場でターンしてワイヤーを振り回すPA(新体操の...
・ワイヤーを螺旋のように回転させながら前方に射出するPA、
・前方に小ジャンプしながら前転しながらワイヤーを伸ばして...
・片方のワイヤードランスを前方に射出して敵を引っ掛けて自...
・少し溜めモーションに入った後、前方に射出されたワイヤー...
……なんてどうだろう。 -- &new{2014-07-22 (火) 10:36:34};
--↑~ながら ~ながら、とか空白あったり……、アホな文章でス...
--叩きつけるのは欲しいです -- &new{2014-07-22 (火) 22:43...
--一番下とかジオングみたいでワロタ -- &new{2014-07-23 (...
---木主です。聖闘士聖矢のネビュラチェーンをイメージしてま...
--DPSの高い技が欲しいな。長いタメの後にどーんと。パイルバ...
--つかんで相手死亡が確定したときか掴めず光の玉になった時...
--敵を弾丸のように回転射出してイルザン的な吸引をする高威...
--単品では弱いが、次のPAに乗せられる電撃技。カレントし...
-メインorサブFiでワイヤーの時、ミクダやウォンダ、キングイ...
--ミクダなら少しジャンプすれば当たる。乱戦ならワイヤーの...
--大体バインド(もしくはヘブンリー)で弱点関係なく殺して...
--ミクダ系はカイザーでぶっ飛んだら2ヒットくらい弱点に当た...
-絶望でワイヤーで戦うのって文字通り絶望的だよな・・・いく...
--周囲に沸いたならサイクロンかエアポケすればいいじゃない...
---いやまあ、ホールドに比べて効率が悪いのはわかるけどね -...
---塔ってワイルドだと火力足りないのん?毎度Hu可のナックル...
--戦闘機にカイザー届くんやで? -- &new{2014-07-23 (水) 1...
---届くとは言えくっそ硬い…WBかAISじゃないと時間の無駄感が...
---それ言ったら他のクラスでも同じだよ AIS乗らないんであ...
---高度によると届かないことがあるのを確認したから気を付け...
--きっとEP3になれば全PAホールド無しで光の玉つかめるように...
---夢みさせるようなことを言うな!(画像略) -- &new{2014-0...
--結局のところホールドにこだわらなければワイヤーの出番は...
---すまん、所々文章が変だな。ワイヤーは火力を出すだけの武...
---うむ。というか絶望自体火力はAISに依ってるんだから別の...
-どっちも10503の話で、バイオレードルとフレキュリオをカイ...
--上げ足取るように似っちゃうけど属性は揃えた?潜在無しの...
--そもそも1.08倍ってこのゲームじゃ高い方だけど実際の数値...
--繋ぎミスった・・・フルキュリオとレードル比べてる話の返...
---繋いでおきました -- &new{2014-08-08 (金) 13:56:04};
--バイオが光で、フレキュが火ですね。属性の違いだけであの...
---属性で2~3%くらい変わるとかどこかで見たな。崩撃が撃鉄...
---属性値は打撃力換算で武器攻撃力×属性値÷100。弱点属性だ...
-俺の考えたさいきょうPA()をきいてくれ。スラエンより少し...
--高い位置のの敵も狙えてDPSも高いならなんでもいい。 --...
--スラエンてアサバスのことか? -- &new{2014-08-15 (金) 2...
-ウォルターごっこがやりたいんでそれっぽいPAくださいオナシ...
--パーフェクトだウォンター -- &new{2014-08-17 (日) 12:11...
---名前がパーフェクトじゃないなwww -- &new{2014-08-21 (...
-Ep3のモーション調整でグラップルチャージが対空射出できる...
--簡易ロックされた相手に向かって水平だけじゃなく上下にも...
---加速、減速中の敗者嘴にグラップル→部位破壊まで決めてそ...
--それできたらおま、ep3から出るデュアルに即持ち替えたりし...
--グフカスプレイはやってみたいなあ -- &new{2014-08-18 (...
-とりあえずホールドが効かない相手への決定打が欲しいなぁ。...
--すごい初歩的な質問で悪いんだが、ホールド効かない相手に...
---ごめんエネミーに対してじゃなかったねすまそ -- &new{20...
---グラップルのみホールド無しでも可能だね。ただし威力は落...
---↑ありがとう -- &new{2014-08-16 (土) 14:28:07};
---すごい今更だけど追加で回答すると、ロックは出来るけどMO...
-ワイヤー、ライフル、ランチャー辺りは旧paが強くて素敵 -- ...
-今度のアプデでアザサイクロンが、掴んだ相手の大きさで周囲...
--じゃあキャラの重量が重いほどエアポケのモーション速度と...
---[ ゚д゚]<ハコダイショウリ -- &new{2014-08-23 (土) 15:48:38};
-ホールディングカレントか・・・。ファルスアームを仰向けに...
--無理に使わなくてもいいのよ? -- &new{2014-08-26 (火) 1...
--ファルスアームが腹(コア)みせてわきわきしてる様が思い浮...
-どこぞで見かけたEP3倍率(真偽不明)によると、ホルカレがD...
--ttp://i.imgur.com/BCHsnv7.jpg これな ワイヤーとガンス...
--それの真偽は不明だけどワイヤーはホールド使うと近接最強...
--ちょっと落ち着いてすこし上に書いてあるカレントの説明文...
--とりあえずその威力をホールディングカレントの時間で割っ...
---無連打で4000弱も出たらただのぶっ壊れだもんな・・・そう...
--結局実威力表記になっただけで強化0? -- &new{2014-08-25...
---フル連打時威力が現在だと2400台だから1.6倍には強化され...
---なんだ悲観するほどでもないどころか十分な強化じゃん。真...
--威力もだが挙動の変化も重要 -- &new{2014-08-26 (火) 13:...
---挙動ももかなり重要な要素だと思う -- &new{2014-08-26 (...
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