PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/フォースVol8
をテンプレートにして作成
開始行:
[[フォース]]
-木を2つコピーしてVol8設置。 -- &new{2016-01-31 (日) 22:...
--新設乙です -- &new{2016-01-31 (日) 22:55:06};
-撮ろうと思ってるわけじゃないんだけどよく分からないのでご...
--通常のテクニックと同じ扱いでいいよ。バータLv17が539なの...
-今からでも遅くは無い。ロッドシュートを消して法撃ハイアッ...
-ロッドシュートは初期状態でロッドについているべきものだよ...
-ザ・魔法職って感じが出て良いなロッドシュート。サブ(TA専...
--サブ→サブキャラ -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 18:57:...
--ねーよ。法撃弾が当たった瞬間に法撃爆発起こすなら使い道...
--何か使い道はないか考えてみたがタリスもヴィエラも握りた...
---遠距離クラスとしてはサービス開始初期から持っておくべき...
--SH実装直後頃にあったら個人的に神と崇めていた -- &new{2...
--ロッド専な自分から一言、運営頭おかしい。やっぱヴィエラ...
--打撃だから威力も期待できず、PP回収は殴り部分と同時に当...
--本気で運営のことを馬鹿だと思った。ヴィエラの下位互換の...
---ヴィエラと同等かそれ以上だったらぶっ壊れ以外の何物でも...
---この性能なら威力アップの要素なくして、SP1でもよかった...
---枝1 同じことを発表時からここで言ってたがな。ヴィエラ...
---貴重なSP使ってるんだからヴィエラ超えで何も問題ないと思...
--ロッドシュートPPボーナスが出たらワンチャンある -- &new...
---最低半年かかる上に出たとしてSPまた割いて、足りるかって...
--安全圏で棒立ちすることがなくなって助かってるわ(無能感...
--サリィの通常攻撃との比較禁止なw -- &new{2016-01-31 (...
--1でMAXなら…って感じ(そもそも、デフォで付いてていいスキ...
--仮にヴィエラの射撃と同じ回復量を得る修正が入ったとして...
---ヴィエラな自由に動きながら撃てるからな。回復量が同じな...
--PP回収より威力を重視して欲しがった。「どんなテクよりも火...
---才能なさすぎ -- &new{2016-02-01 (月) 00:36:19};
---論外。ロッド振るだけの職とか、どうすんですかね? -- &...
---俺はそういうの好きだけどここはカリカリしてる人多いから...
---我ながら名案だと思うけどなあ・・・どこが駄目なのか言っ...
---どんなテクよりも威力出るだとELの再来になりかねんからで...
---それだけの威力で消費PPゼロはマズいかもしれんな。タリス...
---まあいうなれば、それテックアドバンス系も属性系もいらな...
--PPに振ってる分から回したから、通常攻撃始動のJAの時に5P...
--いっそウィンドギアみたいにロッドギアにしてチャージテク...
---これ面白そう -- [[2こ上の子木]] &new{2016-02-01 (月) 0...
---ロッドの属性それぞれで、放てる攻撃に特徴持たせたらいい...
---属性で特徴持たせると、どうしてもこのフィールドでテクニ...
---今更気づいたけどウィンドギアじゃなくてウォンドギアじゃ...
--DQⅡのわんこ姫やん…普段はいかづちの杖使ってろって言われ...
-フォースハンターで殴りテクタ見たくいい感じにダメージを与...
--アーレスロッドでフレパにシフスト貰ってダメージ一発8000...
--多分一番実用性有りそうなのはFoFiでテックアーツJA&PPを...
--FiもBrもGuもHuもあんなに強いor便利なの貰ってるのにって...
---Fiに関してはサブかつ、Fi武器以外でも使えるのだから(性...
---FoFiが環境に合ってないのとテックアーツ運用ともそんなに...
---炎テクだとテックアーツ十分回せるぞ。ロッドシュートも挟...
-散々叩かれてるロッドシューだけど、ヴィエラもPPユニもろく...
--ばかとりあえず叩いとけばもっとスキルが強化されるかもし...
---たった今手のひらクルーさせてもらう。これさ、シュートし...
---サブFiにしてやってみたのだけど、弾でチェイスバインドが...
---時止め状態の無敵ルーサーに復帰即ラグラ撃とうとしてJAチ...
--普段打撃職使ってる脳筋としてはロッド殴りの回収力が5上が...
--もしも時に役立つこともあるから3だけ振ってる。 -- &new{...
--タリス使う人間でタリステック外す人がいないのに対してロ...
---放送でそんな事いってたのかぁ、まぁ複合を強くし過ぎたか...
---打撃と射撃の調整班「新体験といっても実用性も考えないと...
---正直、調整以前の問題だよ。意味不明の威力ステータスに0...
---↑強い武器作って調整するのはそれこそエリュの再来だから...
--初期習得なら批判はしないぞ。 -- &new{2016-02-03 (水) 1...
-ロッドシュートは初心者がFoを使う場合は直ぐ枯渇するPPを回...
--まあ昔からFoは装備やらテクカスやらで初心者には敷居が高...
---言いたいことはなんとなく分かるが「敷居が高い」の意味間違...
--初心者にこれ取れとかとてもじゃないが言えない。初心者に...
//あからさまな、職下げ嵐のため。Guの所でも職下げしてまし...
---初心というか、ごく初期でハイアップやエレコンはすぐに取...
---ハッキリ言っちゃえばホントの初心者はPSO2に慣れる段階で...
---初心者と低レベルがごっちゃになってない? スキルの優先...
---そもそも運営は初心者向けのスキルなんて一言も言ってない...
---運営じゃなくて実際に使ってみた感想で言ってるんだろ。運...
---つまりゴミってことだな。 -- &new{2016-02-02 (火) 00:1...
---最初からゴミの様な評価しかないだろ!! -- &new{2016-0...
--こんなゴミ初心者に勧められるかよw -- &new{2016-02-01 ...
--レベル1~5の時はちょっとテク使ったらすぐ息切れしてテン...
---上のほうにも書いてあったけどこれでタリスとの差を解消す...
---タリスは関係なくね?タリス苦手でロッドメインで使いたい...
---関係あるでしょ、公式が生放送で比較対象としてタリスを取...
---公式の発言と関係なくさ、刺身のつまの様なスキルでロッド...
--怖いもの見たさで5振りしたけどゴミだわ。威力は言わずもが...
--玄人向けでしょ、どっちかというと。初心者はまず威力スキ...
---初心者で低レベルだとロッドシュートの恩恵が大きいだろ、...
-ガンスラに切り変えるにはラグが酷くて時間が掛かるし、ロッ...
--切り替え込み+JA込みでもゼロ距離以外では普通ガンスラより...
--レベルが上がると武器の潜在も含め、PPが完全に尽きるなん...
---PPとかあるだけ使っちゃうから普通に尽きるわ -- &new{20...
---PPコンバのリキャスト済むまで効率系で粘るんじゃ -- &ne...
---PPは200あっても尽きるよ。イルバにラグラにフォイエ系等...
---↑↑一連の議論の流れからすると効率系で粘るのはDPSが落ち...
--遠距離回収がヴィエラどころの話じゃなくて通常ガンスラに...
--みんなロッドで素振りJAはしないの?素振りするたびにダメ...
---sp5払ってまで得る効果じゃないよね。ましてや新体験を謳...
---スキルそのもの自体の性能は悪くないんだよな。問題はロッ...
---素振りはするけど、SP5でその効果はどう考えても釣り合っ...
---現状主力はタリスだからな -- &new{2016-02-03 (水) 12:3...
--サブテクターだといらないスキルだけどサブファイターやブ...
---それがガンスラで良くねってなるからさ -- &new{2016-02-...
---ガンスラはPP切れたときにヴィエラで一気に回復でいいやん...
---ちょっと何言ってるのか分からない。PP切れるまでが長くな...
---むしろロッドシュートでこれからは挟むスタイルになる -- ...
---というかガンスラでいいんだったらガンスラでいいような気...
---クソどうでもいい手を作って無理矢理使い分けってそれ本末...
-フォースの紹介文書き直したの誰だよ可哀想な事になってんぞ...
--ロッドから素振りの度何か飛び出しちゃってるフォースは玄...
---ロッドシュートが素人向けでも玄人向けでもないならなんな...
---変な光弾出ちゃう! -- &new{2016-02-02 (火) 15:21:30};
--荒らしだな。 -- &new{2016-02-03 (水) 05:35:04};
-ロッドシュートでタリスとの差を埋めるってことなら威力がも...
--フォース的には言うことないけどそしたら今度は外野がぶっ...
---今のBr見るに利便性の上昇だけなら文句言う人は少ないだろ...
---Fo強化というだけで過剰に反応して否定する輩が湧くのはこ...
---つまりゴミってことやな。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:4...
---ツリーに課金してテクカス必須で無課金の他職と強さ変わら...
--案山子殴りにおける分単位のDPS計算したらロッドシュート有...
---DPS上げるなら素振りの代わりにザンバの方がいいんじゃな...
--オービットロッドなんてものがあれば一式だろうが二式だろ...
---これがEP3最後の謎だよなぁ、ロッドシュートを控えていた...
---そしてロッドシュートぶち転がすマンなAPP付きタリスだし...
---人口調節が露骨だな、悲しくなるわ -- &new{2016-02-03 (...
--ロッド=継続火力、タリス=瞬間火力 みたいな使い分けに...
--威力上昇をさせるんだったら実装前に半ばネタでコメしたLv...
--法撃に威力が乗るとかPP回収がもっと効果があるとかにして...
-みんなどんだけロッドシュート叩きたいんだよ... ガンスラに...
--そのPP回収量が全然埋まってないので叩いているのです。 --...
---ロッドはPP+5/6/9素振りでPP+5(PP+35) ヴィエラはPP+9/...
---オレは武器切り替えめんどいんでロッドシュート使いますわ...
---その上に5SP、弾の威力にはFoスキルが乗らないと役満でゴ...
--叩いてる人は大体言葉粗くて何かに焦っているように見える...
---ロッドシュートを擁護するわけじゃないが、タリスしか作っ...
---印象操作する小木主の目的を考えるのも面白いな -- &new{...
--ロッド1本じゃそもそもろくに戦えんわ -- &new{2016-02-03...
--ロッドシュートで費やすSP5で補える事がタリスだとサバーカ...
--ロッドシュートってそんなに性能悪いかなー。まあーSP5消費...
---言っている意味が分からない。最後の文章だけ見るとロッド...
---ロッドシュートのダメージとかあって無いようなもんだろ -...
-ブログに批判がすごいストレートな形で掲載されているって事...
--最初からそういうもんと思って実装してる。ヴィエラには負...
---殴りが届かない距離ではヴィエラどころかガンスラッシュに...
---問題は実性能として使われない無いスキルをして、性能差埋...
---結局は運営のFoに対する怠慢もしくはエアプっぷりへのバッ...
---1年放置してFoに対するノウハウが最早無いんだろうらな、...
---フォースに関していえば放置期間以前に最初から無いよ。杖...
-ロッドシュート法撃アップ・ハイアップ以外では効果発揮しな...
--普通に考えたら上がるけど誰しもがフォトンフレアのことを...
-とりあえずロッドシュートの賛否について双方の主張が出尽く...
--あと謎の弾かれ判定を修正しろということ。 -- &new{2016-...
---弾かれは修正してほしいけど、チェイスバインドの判定はそ...
--0で初期習得が妥当 -- &new{2016-02-03 (水) 13:18:15};
---コレにPP回収力UPと威力UPスキルをロッドシュートの下にぶ...
--今の取りたい人だけとっとけよみたいな尖った調整のほうが...
---どこがどう尖ってるかね?ただのごみだろ -- &new{2016-0...
---じゃあ君はそのSP5で法撃アップ2でもとってればいいじゃん...
--しれっとなかったことにして気づいたらロッドラバーズに置...
--要望を統一するんだったら存在自体を無かった事にして新ス...
---それは求める新スキルがどんなもの次第かなので、まだ何と...
---取る価値がある、ロッドとタリスが差別化でき、どっちも死...
---威力上昇スキルはFoにはもう来ないだろうという事を考えて...
---前者は直接、火力アップに繋がる効果なので当分は望み薄。...
---↑のコメは、枝2に対しての発言でした。 -- &new{2016-02-...
---近距離火力が上がって何が悪い?と思うがね。 -- &new{20...
---強化案だけでお客様湧くしなぁ -- &new{2016-02-03 (水) ...
---近距離と言わず遠距離で充分な火力が出せるべき。そういう...
--光弾命中時にもロッドのヒットストップかかるのはなんとか...
--話をまとめてロッドシュートに関しては「理想はSp0の初期...
--テクじゃなくて打撃攻撃になってるせいでFoのスキルで全く...
---そこは不具合なのかよく分からん。そもそもロッドシュート...
---スキル乗らなくても1万ダメージいけば十分じゃないかなあ...
-細かいことの指摘にはなりますが、ロッドシュートの説明に違...
--タリスファストスロー同様、あればどっかの場面で便利程度...
--ただし海底のヒトデやウミウシには当たらない(浮き上がっ...
-何故運営はロッドとタリスの火力を同じくらいにしないんだろ...
--武器ごとに違う特徴を出すってうのが建前。実際はいろいろ...
---そのテクの調整ができてないんだけどね…自分的にはできな...
---そしたらただでさえ多いロッドマンがもっと増えるだけだろ...
---使用率云々はぶっちゃけ何の問題があるのかが自分にはちょ...
---ロッドの火力上げてほしいって人よくいるけど、それって「...
---フォイエのような射撃テク…かすりが出来る一部を除いて使...
---火力バランスでの住み分けを考えるならね。そのバランスを...
---ああ、木主の主張はロッドとタリスの火力を「同じくらい」...
---クラス専用武器が痒いところに手が届く(そんな状況既に無...
---敵が硬くなって普通にロッドで使う射出系のテクが産廃化し...
---枝1の者だけど、自分のせいでこじれたみたいだね。申し訳...
---…あれ?比重っておかしいな?またまた申し訳ない -- &new...
---火力がロッド>タリスになったら、そのロッドの火力前提の...
---↑そうなる可能性は高い -- &new{2016-02-04 (木) 18:09:2...
---そもそも「設置系の武器を適当に投げたら威力が上がる」の...
---そういう、めんどくささだけ増加するような案はいらないか...
---◾ロッドの火力上げてほしいって人よくいるけど、それって...
--純粋にロッドの火力をタリテクの火力に並べるだけならエレ...
---ロッドシュートをロッドマスタリーに変更して武器の属性値...
--今のままでもいいと思ってるプレイヤーです。上記の火力が...
---タリスはソロでもがんがん使っていけるよ。むしろソロかつ...
---事故が起こりやすい状況だからこそ>そういう考えがあるの...
---事故も何も使い分けだからね?タリゾンが強いと思えばタリ...
---自分はロッドもタリスも使ってる。タリスはまずロックして...
--木主の言う通り、『ロッド=タリス』という火力バランスを...
---いっそのこと「ロッドテックボーナス」ってスキル実装でい...
---ロッド装備時のチャージ時間短縮とかあればなー。瞬間火力...
---バランス調整を最優先で考えるなら、タリスの基本攻撃力を...
---テクが一律威力アップするような物じゃ、意味ないだろうな...
---↑×5 Foというクラスとしてはそっちの方がいいだろうに -- ...
---つなぎミス -- &new{2016-02-05 (金) 00:32:54};
//---ばらけさせてるのも近寄らせてるのもそれロッドにかまけ...
--ロッドがタリスと同火力になったら運営がやたら気にしてるD...
---タリスの方に比重がいってる部分あるけど、その原因って火...
---つまりタリステックで火力上げないとDPSでタリスが劣ると...
---ロッドタリスのバランスは余計なアクションがなく安定した...
---タリスを投げないで使う人なんていないでしょw -- &new{...
---むしろロッドこそ威力上げてほしいわ、タリスはテクを遠隔...
---そしたらロッド作るだけだわ。使い分け連呼してるのに環境...
---テリステック無かったときは投げないで使ってたなぁ -- &...
---威力が必要な場面ではロッド、遠隔ゾンディやレスタが必要...
---近距離と連射と(座標以外の)狙撃と複合ではロッド使ってる...
---使い分けた結果ロッドの使用頻度はどれぐらいですか?現状...
---そもそもフォースに壊れ火力ないじゃん。ロッドテックボー...
---レイドでもデイリーTAでもソロアルチでもその他要所でもロ...
---↑×5 威力も遠隔もタリス、Foというクラスとしてはその方...
---ゲームの仕様じゃなくユーザーの都合だわな -- &new{2016...
---ユーザーの都合ってゲームの仕様があって初めて生まれるも...
---殆どロッドで、決め打ちで有利な場面で仕方なくタリス使う...
---使い分けする意味がほぼ皆無なのよね>これには疑問です。...
---ばらけさせてるのも近寄らせてるのもそれロッドにかまけて...
--そもそも「ロッドとタリスの火力を同じくらいに」する必要...
---ロッドの利点というと、敵中でワンクッションなしにテクを...
-そもそもタリスに必要だったのはそれこそ使い勝手の良さだっ...
--今は単発火力のタリスと利便性のロッドだけどな。てか設置...
---厳密にはコントロール系だね、敵を一か所に集めたり巨大な...
---それタリスと関係なくないかい? -- &new{2016-02-05 (金...
---実際、初期の頃の火力のロッド、応用にタリスって図式の方...
---フォースのイメージってロッドの方が強いからロッド>タリ...
---今のフォースの火力なら上げても問題ない。むしろ上げるべ...
---でも下手に上げると複合も貯まりやすくなってぶっぱできる...
---別にタリステック削除してフォースウェポンアドバンス(ロ...
---Foだけ単純に10%火力下がるのは勘弁してくだせぇ -- &new...
---ロッドとタリスの法撃値同等レベルにした上でJAアドバンス...
---SRJAと違ってタリスは投げて使うものだからね?正しい使い...
--いまさら言っても遅い。いじれば弱体化にしかならん。 -- ...
-ep4になってからか、マグのバータにもフリーズキープのるよ...
-ロッドのほうがタリスより火力高くしろってのは結局ただのイ...
--タリスはどうしても投げ直しの時間でdps下がるからねー。単...
---PSO2って長い目で見た高DPSよりある程度短い時間で...
---枝1ちょっと何言ってるのかわからない。そういう話ならタ...
---私が言いたいのは、タリスを投げ終わった瞬間からタリスを...
---枝1の後半部分の複合テクに関するとこは置いておくとして...
--現在ロッドマンだがタリス自体も利便性を強化する必要があ...
---長いしここでやるなよ、とここでNOと言っておかないと延々...
---現在ロッドマンまで読んだ。というか○○まで読んだ、をネタ...
---長文叩くのがカッコイイと思ってる子が多いから仕方ない -...
---タリスが不便>>ロッドマンは皆そう言う。木主は昔は使って...
--ロッド握った状態でゾンディなんてろくに使えないんだから...
--個人的にはロッドはもっと利便性、挙動重視の方向で強化し...
---ロッドがあるべきなのは余計なアクションの一切をを廃した...
---ステップや武器アク無敵は余計なアクションかね?ショート...
--ゾンディで雑魚殲滅できるしイルバータ・ナメギドとも相性...
---タリスは最初期のカテゴリーだからなぁ、もっと操作系や挙...
--今Foが許されてるのってゾンディで貢献しつつ比較的高い火...
---Foが許されてるって何言ってるのかよくわからんが徒花、終...
-Suやって思ったけどなんで投擲したタリスにヘイトが行くよう...
--タリスにヘイト行かなくてもゾンディで強制的にタリスに吸...
--タリスが壊れるが、いいか? -- &new{2016-02-07 (日) 03:...
---ヘイトがあるということはタリス自体に喰らい判定があって...
--タリスにヘイト向くのは違和感しかないけど、ラッピー迷彩...
---タルから発射したり、羽をむしって投げたりするだけでは飽...
-ロッドタリス論争続いてるけど、各属性にフォイエみたいなか...
--ロッドタリスは武器種の使い分け、フォイエみたいな〜のは...
--ロッドで撃ったほうが良いテクはフォイエだけじゃないだろ...
---接射ラグラと接射ギメギとギバとイルゾンは思いついた で...
---え、ギメギって密着状態だとなんか挙動変わったっけちょっ...
---イルゾンはタリテク乗らないから急場しのぎ以外でタリスで...
--ば―た ざん ぐらんつ めぎど これ全部フォイエと同じ挙...
-今以上にロッドとタリスに別スキル実装してSP持っていかれる...
--これな。他職もエネミーもどんどん高速化してるのに置いて...
---マルチは兎も角独極ともなるとチャージさせてもらえなくて...
---独極はFoにとってはタフな奴に複合使う戦略も含めてリス...
--防衛とかだとむしろFo以外が触れない状況だし速さについて...
//--防衛とかだとむしろFo以外が触れない状況だし速さについ...
---Fo以外が触れないっていつの時代から時間渡航してきたんで...
---触れないのはよっぽどうまいFo多くないとそうそうないだろ...
---木主だけど、枝1さんが言ってくれてるみたいな速さの話し...
---タリゾン主流の時代に触れんとかダモスの話してるんじゃね...
-ロッドシュートって実は無能なんじゃない?PP回収じゃタリス...
--そうだよ -- &new{2016-02-06 (土) 22:07:38};
--両方とってもロッドシュートはうん... -- &new{2016-02-06...
--はい無能です。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:02:22};
--ふーん、楽しいだけのスキルは取っちゃいけないのね。君はP...
---そうするよ、ゴミだし。 -- &new{2016-02-07 (日) 02:34:...
---そもそも誰も取っちゃいけないなんて言ってないんですが……...
--同じような木何度も立てるなよ -- &new{2016-02-07 (日) 0...
--ロッドシュート発表の時から言われてることを何を今更 -- ...
--散々使い分けろと喚き散らしてるのにタリテク切ってる前提...
--ロッドシュート放送局で見たはずなのに、EP4開始時存在を完...
--この性能なら普通に貫通有りにしてLv1の時点で+5くらいにし...
--総合的に見たら議論に足る性能なんだよな。中途半端に3振り...
---ロッド単体で見ればいいと思うけど、5SPをエヴィラ作るだ...
---流石に3振りする人は割り切ってやっていると思うわ、逆に...
---Foで終始武器変更するなとか無理ゲーなんですが・・・ -- &n...
---FoTeだと使いどころないよねタリスでもPP尽きないし。FoGu...
---FoGuでロッドシュートを取得してまで使う状況ってどういう...
---アタックPPリストレイト乗るからあったら便利じゃんじゃな...
---そこは武器種が変わったら・・・とか? それならロッドは...
---まるで5振りすればまともな威力が得られるかのような物言...
---5振りで10k超えるくらいは欲しかったのは本音だが遠距離攻...
---チェイスまで乗せて9kとかもうね…テンプレのFoTeなら3kと...
---じゃないの?ってなるほどあなたみたいなスキルとって色々...
---↑試してるよ。FoTeノチウだと3kも行かったし、検証勢じゃ...
---上にも書いてるけどFoTeだと使いどころがない。FoFiを試し...
---Fo人口の殆どを占めるFoTeで使いどころがないスキルの存在...
---サブTeに偏り過ぎているからだろう、運営にとってはだけど...
---FoFiなら尚更すそヴィな気がしてならない -- &new{2016-0...
--てかリセットパスだと全部リセットだから面倒なんでやって...
-エレコンとタリテクとマスタリとテクカスの影響で、メセタと...
--運営はそれがFoの特徴と捉えてそうだしどうにもならんやろ ...
---対炎闇弱点兵器フォメルと対氷光弱点兵器バーランの間違い...
---ザンディオン「東京で陽の目を見るかと思ったらそうでもな...
---ザンディオンはその2つと違って無敵だから… -- &new{2016...
---まず東京にFoで行かない -- &new{2016-02-07 (日) 17:44:...
--サブFoでやるといい、そうすればAC消費は抑えられるよ。装...
---意味不明だが -- &new{2016-02-07 (日) 11:38:59};
---こういう勘違いしたバカって本当に多いよな -- &new{2016...
--Teよりマシでは。炎ツリーと氷ツリーの2つで十分だし -- &...
--ツリーに関しては他の職も2つ用意したくなるようにはなっ...
---他の職の追加ツリーは別に必須でもないんだよなあ… -- &n...
---メイン用、サブ用が一つずつ欲しいという意味ではツリー追...
---他職もFoもちゃんとプレイしてから書き込めよ糞エアプが。...
---いうほど必須か?氷ツリーなんぞガチテクがイルバでうるさ...
---んで、バーランの威力減らす、と。馬鹿か? -- &new{2016...
---ナベアルチのエネミーとかどうする気なんだろう -- &new{...
---ナベチでイルメギ撃ってたりレイドでナメギ撃ってたりする...
---武器調達に関してはBoに土下座してこいってあれか?☆13エ...
---いるよな、そういうクソ雑魚w -- &new{2016-02-07 (日) ...
---Foもエレコンの為に全属性要るしBoとの差なんて無いやん。...
---課金したくないなら火ツリーFO光ツリーTEと光いらない...
---レンジャーとかまったくいらんような -- &new{2016-02-09...
--俺は[[このツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
-Foって未だにEP2の負の遺産に縛られててかわいそう -- &new...
--かわいそうも何も、近接様(笑)のご機嫌を取るために運営...
---半ばネタっぽく自虐で言ってたらSGNMがテクの調整は後回し...
--自演くせぇ -- &new{2016-02-10 (水) 12:50:47};
-ロッドとタリスのバランス~はわかるけど、職として不遇って...
--運営に忘れられた(放置された)存在ってところが不遇なん...
--挙動、火力、ツリー、属性、不具合放置(調整放棄)、挙げれ...
---定点できるFoが挙動悪いとか全く同意できんな.火力だって...
---枝1は4つ上の木の子木2さんかな?違うならそこ読んできて...
---マガツみたいな火力クエストでテク耐性がつく前は固定Foパ...
---イルバに関してはもう色々修正はされたがそこまで火力低い...
---いやイルバ軸遅かったじゃん -- &new{2016-02-09 (火) 23...
---イルバは多人数で楽に出来る割には早い程度だからな、本気...
---無心の形使うのがいなければ特にこれといって問題も無いよ...
--たぶん特定の人物が荒らしたくてわざと同じ話題を繰り返し...
--独極行くとわかるよ。 -- &new{2016-02-08 (月) 11:33:26};
---火力一定以上なら別に他のクラスとの難易度の差は全く感じ...
---それは嘘だ。第一線装備に廃とまでは言わずともたっぷりと...
---サブFiやBrでステアドとってブーツでステップしながらテク...
---ロッドでブーツみたいにステップとか武器アクとか出来るよ...
--脆くて大量に湧くダモスや、ザンバ追撃ダメージも激増する...
---大型エネミーの癖に馬鹿みたいに動き回ってしかも攻撃可能...
---マッシブ乙女で耐えて殴るだけか?なにそのクソゲ -- &ne...
---サブHu組はみんなそうなんだよなぁ -- &new{2016-02-08 (...
-ロッドをタリスより強くしろとは言わないけど威力を横並びに...
--横並びにしたらタリス使わないだろ。もともとタリスのほう...
---サービス開始直後とは違ってゾンディールがや常時テリバが...
---当時はフォイエとかが息してたからね。今みたいにひたすら...
---↑わざわざ荒れるような書き方しないでいいです。他のクラ...
--横並びまでいかなくても5%〜10%で収まるぐらいの差な...
--いまさらいじるとタリス弱体化の未来しか見えんからやめろ ...
---タリスを投げる手間を考慮したうえで火力が横並びになるの...
---↑自分はそれで良いと思う。まあ現状で今以上の火力アップ...
-ロッドギアにしてギアの溜まり具合でロッドシュートの効果が...
--その方が良かったかもな、sp1で済むしロッドラバーズ(仮)...
-ロッドシュート便利すぎない?PP周りクッソ快適になったんだ...
--ちょっとポジキャン露骨すぎんよ~ -- &new{2016-02-09 (...
--今まで何やってPP回復してたんですかねぇ~ -- &new{2016-...
--まあ通常攻撃扱いでPP回復出来るのは事実だが、便利過ぎる...
---それなぁー、たしかにPP回収率は以前よりかは良くなった...
-ロッドとタリスの火力バランスとかロッドシュートに不満があ...
--んーなんかその効果ロッドシュートの名前に一切関係ないと...
---それは名前を「ロッドマスタリー」だかの変えればいいだけ...
--テクニックをチャージした状態でロッドシュートしたらその...
---チャージ時の消費PP、チャージした時間で威力アップとかつ...
--もうカミカゼロッド実装しかないだろ -- &new{2016-02-08 ...
--ロッドシュートに、ポイントアシストのような効果を付けれ...
--表パレットのテクなら殴りながらチャージできるようにした...
---チャージエスケープやるならそこら辺も考慮してスキル考え...
--武器の性質無視したタリステックやバランスや手間を考慮し...
---ちょっとネガキャン露骨すぎんよ~ -- &new{2016-02-10 (...
---↑↑もう暴言言いたいだけだろこれ -- &new{2016-02-10 (水...
-ロッドシュートが遠距離のダモスを撃ち落とすのにすごく便利...
--確5くらいかな? -- &new{2016-02-10 (水) 00:26:05};
---侵入@夜桜エルアーダコアに9kだったからやっぱ確5ぐらい...
---サブ変えればもう少し減るな、Fiぐらいしか大きな変化がな...
---65くらいのFoTeでSHだと確2なんだよね。XHでは流石に使う...
---TeのバーカラフォでXH確1取れるのに、確5って便利なのか・・...
---だからゴミだって内容の子木だよ気づけよ -- &new{2016-0...
---↑だからゴミを便利と言う木主は・・・って内容の枝4だよ気づ...
-ロッドシュートカスタムしたい。イルメギみたいに追尾性があ...
--3方向に飛んで行ったらアリだったかもしれない -- &new{2...
--追尾性に関しては現状でもそこそこ高くない? さすがにイ...
-テックアーツ系スキルのおかげでサブFiが一気に強くなったな...
--チェイスもクレイジーハートもPPスレイヤーもテックアーツ...
---唯一負けてるとしたらバニテクできないところだけかな?倍...
---サブFiはスタンス維持できれば全種のテクが使えてチェイス...
---炎と氷、雷なら現状サブファイターとサブテクターの火力の...
---↑ごめん、パーセンテージ倍率の差分で考えたから実際の威...
-ロッドシュート使ってみたけどJA開始前の最初の素振りの段階...
-ロッドにダメージボーナスって話はよく出てるけど、タリスや...
--追記。誤解無きようにいうと、他クラス武器をメイン武器よ...
--今まさに武器選択の自由が制限されている様に思う。 だって...
---つまりタリステックは削除して法撃の段階で並列化、そして...
---思えば4発でタリス消えることのメリットはレスタがちょっ...
--タリスをテク4回で消えなくして、法撃値をロッドと同じまで...
---それでいいよね -- &new{2016-02-11 (木) 13:58:17};
---ロッド、タリスがかなり強化になるな.20%そのまま残すく...
--ロッド・タリス以外っつっても、せいぜいリカウとマジピぐ...
---高難易度クエの少人数やソロだと割りとブーツ便利だったり...
-ロッドシュートで近接FoFiやってみたけど、実装直後のテクタ...
--じゃけんロッドラバーズでステップできるように要望出しま...
---ステップほしいけど、ミラージュはミラージュで無敵時間長...
--ミラージュの効果時間をボタンを押している時間の長さで対...
-フォトンフレアフォトンフレアフォトンフレア、ダメダメオー...
--なにこいつ荒らし? -- &new{2016-02-12 (金) 22:52:58};
---おもしろいと思ったんじゃない? -- &new{2016-02-12 (金...
---だめだめオーラ漂ってるのはキヌシだけだったね -- &new{...
--難解過ぎるだろ暗号かよ -- &new{2016-02-13 (土) 14:01:1...
-しばらく前にこのページのフォースの紹介文が無断で変に書き...
--「威力倍率は控えめとなっている」あたりで折中しよう -- ...
--小木1さんの案に「基本的には威力倍率は控えめとなっている...
---ちなみに、もしこれでも書き換えの編集者さんに不満がある...
--なんか否定的な事になるんだが、職の説明と使用するにあた...
--遅くなりました木主です。この木からちょっとずつ言葉を拾...
-FiのPPスレイヤーとかもそうだけどフォトンフレアが死にスキ...
--デメリット復活させてプラスされる法撃値と同値だけ最大PP...
---やっぱり制限時間付きの超強化スキルは浪漫あるし欲しいと...
-チャージエスケープの「武器迷彩を使うなどして武器の換装エ...
--例えば迷彩をつけた”ロッド”でフォイエをチャージし、チャ...
--あとキープ中にナ・メギドもキープを解除させずに使用でき...
--いいと思うよ、項目名の右にある青い鉛筆マークを押すと編...
---なるほど、そこを押せば編集できるのですね、ありがとうご...
--チャージエスケープの項目を編集しました。不適切な表現が...
-赤武器持って闇メインで使っていく場合、サブってどれがいい...
--闇テクメインはTe確定でしょう。マスタリー44%は捨てるには...
--FoBoってFoBrの完全劣化なのでクラマスでたかが武器攻撃力...
--なるほど、ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2016-...
-fo/guやろうと思っているのですが、おすすめのスキルツリー...
--ニコ動をFoGuで検索したらお望みのモノと立ち回りで目指す...
--イルバがチェインと相性いいのでFo側は氷ツリーがオススメ...
--チェインイルバやチェインバーランが目立つので氷という選...
--[[普段のFoGuツリー>http://pso2skillsimulator.com/simula...
---ありがとうございます。やってみて足りないと思ったもの方...
-ロッドシュートきてから初めてマガツいったけどやばいめっち...
--(´・ω・`)マガツ楽しいとか正気かよ。。。まあそれは置いと...
-クラブ欲しさも兼ねて炎メインのFo作ろうと思ってて、後々...
--風マス取ったところで追撃が20%→28.8%になるだけなので、自...
--クラブ目的でFoは正直Suに次いで無理に上げなくていいクラ...
---もうあとあげてないのがSuとFoだけだからってのが一つ...
--闇風ツリーとかまったく使ってないなぁ。まあ、ツリー一つ...
-うーむ、リカウの後釜が来てくれたことは嬉しいのだが特殊渾...
--この手のドロップがでてきたという事はビジフォン解禁も近...
---なってくれたら別の意味で嬉しくはありますね。まあ普通に...
---☆13解禁は流石に来ないだろ。せめてドロップ率がダガセラ...
---ダガセラ半年たっても未だに落ちないし落ちないってことか...
---☆13は現状最高レアだし取引はまだだろ。ラッピーやニャウ...
-Lリングにテクニックチャージ中にJG判定が出るらしいけどヤ...
--他のリング次第。法武器だけ武器別にリングないとか言われ...
---それの武器毎にリングがない可能性を疑ってる。この前の追...
---本当に他は無い模様。ロッド、タリス、ウォンドはセットで...
--チャージパリングの流用だろうからJG成立時にチャージが消...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:20:08};
//--ねぇ今どんな気持ち?w -- &new{2016-02-22 (月) 14:24...
---GPが「追加」されるのなら、JG成功時にJA判定が消えるって...
---普通に考えたらHuの新スキルみたいにただJGされるだけだと...
---ジャストカウンターはジャストガード後にJAリングが出るよ...
--動画で確認してきたけどテクニックチャージ「開始時」にJG...
---アクションの0.5秒ってかなり長いぞ… -- &new{2016-02-23...
---長く感じるけどサフォ・ナザン(・ギメギ・ラグラ)辺り使...
--普通に使う分には微妙かもだけど、バニとかチェインイルバ...
---バニの方はスナッチあるからあんまり困ってないかなぁ。 -...
---テク武器に限定されるから弓は効果ないよ。 -- &new{2016...
--正直ガードする為に攻撃タイミング遅らせるのはどうなんか...
--いよいよJAが癌になってきたね -- &new{2016-02-23 (火) 1...
--まあインファイト時や攻撃範囲のでかい相手にある程度ゴリ...
-初めてタリスファストスローとったんだけど、全然思い通りの...
--あれは「最大射程までタリスを投げたい時」に使うレベルの...
---ありがとう。やっぱり途中で止めて使う用のスキルじゃない...
---雷でラゾンデ撃ちたい時はファストスローがかなり便利。で...
--あれは適宜オンオフ切り替えて使うもの 慣れるとなかなか...
---終焉でファストスローなしで戦えないカラダになった。開け...
-タリスの通常攻撃をもうちょっと何とかして欲しい。 純法撃...
--そこにロッドとロッドシュートがあるじゃろ? -- &new{201...
---デスヨネー やっぱりロッドが一番性に合ってるか。タリステッ...
---タリスの通常攻撃も少し変わった扱いになってるな、法撃値...
---法撃値参照で射撃属性やで。ロッドは打撃属性。フォースは...
---タリスは法撃依存で法撃部位倍率参照の打撃属性攻撃じゃな...
---タリスのページ見てきたけど法撃部位参照の打撃属性らしい...
---法撃力依存でヘッドショット可能な打撃攻撃という限りなく...
---HSの音がするだけで倍率は乗らなかったかと -- &new{2016...
--その辺はタリステックの火力でなんとか我慢。。 -- &new{2...
--これ以上ロッドちゃんを虐めるのはやめて! -- &new{2016-...
--そういうプレイスタイルできるクラスじゃないから厳しいの...
---クラクレ「そうなのか?」 カスラ「初耳ですね」 -- &new{20...
--木主さんはタリスPAの要望を出すのが一番な気がする…望んで...
---それだとJBがあるじゃないか、ってなるし、PA程じゃないけ...
--というか移動しながら投げれるようにして欲しい -- &new{2...
---キャラクリ体験版火山での動きぐらいさせて欲しいわ。 -- ...
-ロッド、タリスにPA付けるのも面白いかもしれんね。ロッドを...
--それウォンドがやるべきことだったような気がするわ。フォ...
---武器迷彩的に片手剣ポジションでもあるんだからep3でウォ...
--タリスはPSZのスライサーみたいにした方がよかったかも。ペ...
---今のタリスはタリスで悪くない武器だし、あれはそのままで...
-FoTeだとPP回復はオービットとヴィエラどっちがいいかな?攻...
--突き詰めて考えるなら、それこそクエによるんじゃないかな...
---やっぱりクエごとに使い分けが一番ですよね。どっちも作っ...
-質問なんですが、フォースがタリスメインになった経緯って何...
--私的には、第一が利便性で第二が専用スキルの威力底上げに...
---新タリスが発掘されて初売りが捨て値だったりしたのはもは...
---↑枝1 そういうこと。まだ星10レーウェンブックとか出始め...
---当初から火力ゲーだった上にゾンディをわざわざ使う必要が...
--タリスは折角ロッドと違って面白い事ができるのに弱過ぎて...
--既に出てるようにXH、アルチの敵の超耐久に対応するためだ...
---しかしながら小木1の人が言うように、それがタリス本来の...
---ロッド自体は全武器の中で見てもアクションを減らして徹底...
---↑お手軽最強の点はテクの威力調整次第じゃない?ここでも...
---枝2にある通り、ロッドで取れるアクションが弱すぎるのも...
---チャージパリングは何とかしないといけないけど何をしたら...
--回答有難う御座います。ロッドは厳しいんですね。 -- &new...
---上で「フォースがタリスメインに」の質問をしたものですが...
---繋いだよ -- &new{2016-03-07 (月) 01:56:07};
---まあしいて言えば複合が多少強かったりするし、状況次第で...
---ロッドが厳しいわけではないですよ。タリゾン含めてタリス...
---Foでできることがタリスゾンディからの集中攻撃でそれがマ...
---本来火力職なのにこの言われようである -- &new{2016-03-...
---火力は今だと下の方だから仕方ないね -- &new{2016-03-08...
---そもそも運営の方針的にFoの火力は最高でも下から数えた方...
---実際のところ火力自体に不満はない。他職にたいしても弱い...
---Foの場合、テク自体の性能はもちろん、テクカスや複合テク...
--テクの挙動とか、一撃が重いor手数多いかで使い分けてるな...
-どっかに書いてあるかもしれんがルーサーの時間停止状態にロ...
-FoBrでPPコンできる時代になるのか、うれしい限りだなあ。 -...
--サブTeも火力UPの選択肢があるしリングは今のところ期待出...
---なんかそこはSuにあてつけられた感あるよね・・・ -- &new{2...
-チャージエスケープ、ロッドキープ習得済みで武器パレのテク...
箱コンでLTでサブパレ実行、RTでミラージュなんだけど -- &n...
--XInput(箱コンなど?)だと、RT,LTの同時押しができません。 ...
---あとは、同時押ししなくていいような設定に振り分けるとか...
--解答ありがとうございます。そうだったんですね・・・。非...
-チャージパリングはどんな感じ?JGみたいにPAのチャージ中や...
--対空しながら攻撃出来なかったので、ジャンプで回避しても...
--連続ヒットする攻撃には弱いけど、それ以外に対してはかな...
--ミラージュで攻撃を中断する場面が減ったのは大きい。ロッ...
-Foって☆13でも全属性揃えなきゃいけない超ハイコスト職な...
--☆10~12の属性強化タリスでいい。 -- &new{2016-03-13...
---マジ?タリスはクラフトでもそこまでブレひどくなさそうだ...
---Foは☆10や11から13に乗りかえた時の伸びが少ないからね。...
---アルバスの効果が高いのは周知の事実だが、どこでも機能す...
---Foは☆10、11クラスと☆13の差が他職ほど酷くないから結晶で...
---↑エレコンあるから属性の分だけでも10%は差でるよ -- ...
---アルチは予定してないからアルバスはいらないや。重ねて馬...
---ガルウィンドとか確実に赤より上だぞ。赤が強いのは下手な...
---ガルウィンドからクォツに乗り換えようとしたけど、結局や...
--光と氷だけ☆13目指して、他はコウショウセンやらノクスや...
---風はザンバがある以上、ガルウィンドさんを超えられるのは...
---炎忘れてた・・・氷はクーナタリスあるから☆13の優先度...
---見てなかった・・・クーナタリス!そういうのもあるのか -...
--とりあえず、コショウセン、ガルウィンド、ノクス、ピオニ...
--とりあえず、コショウセン、ガルウィンド、ノクス、ピオニ...
---まって光だけはロッドにしたほうがいい。ロッドのが複合の...
---いや、タリスでゾンディラグラくっそ強いで Foの通常テク...
---雑魚にそこまで火力出す必要あるのか(´・ω・) -- &new{20...
---ある。防衛のXHキュクロサイクロみたいなしぶとくて炎弱点...
---ゾンディからのラグラはヤバい。脳汁ドバドバ出るレベルで...
---両方作ればええねん -- &new{2016-03-17 (木) 19:16:27};
---結局超ハイコスト -- &new{2016-03-18 (金) 04:28:36};
--炎→バーカ・オフス(杖) 光→イデアル(杖)・オフス(タ...
--新しくFo始めるんだが、アーレスタリス1つでも充分な火力...
---一応FoFiとかにすればある程度属性無視して突っ込めるから...
-Te側の余ったSPをソロでよく使う風ツリーに振ろうと思うんだ...
--120%*108%>112%*112%なので前者が正しい。残りのスキル振...
-ユニットに付ける能力ってどの組み合わせがいいんですかね?...
--じゃあまずはwikiの各ページ読むところから初めてみましょ...
--[[レセプターは高いので>http://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo...
---3sレセプタ拡張という手もあるけど、どこまで高騰してるの...
---ありがとナス!ストレス無く能力付けられたので感謝! -- ...
---3sレセプタ検索してみたらエライ安くなってた...今更だけ...
-ただのボンバーマンだしなあ・・・お膳立てが無けりゃ有効打が...
-Fo/Teで[[こんなかんじ>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--追記 武器はタリスで -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 1...
--イルバフィニッシュ取るなよ -- &new{2016-03-07 (月) 10:...
--サブTeは潔くシフスト、デバタフ切ってPPコンバ取れよ。 --...
--テックチャージ・テックJAより法撃ハイアップの方が効果が...
--それ幅広くじゃなくて何やらせても微妙だろ。Foは特化して...
--今思ったが、汎用は中途半端になりやすかったな。[[炎光闇...
---かっこいいじゃん。Fo側は法撃アップ2に7まで振るくらいな...
--木主ではないのですが便乗して聞かせてください。新キャラ...
---テックチャージアドバンスを切ってダメージを2割減らした...
---①イルバなどの為に氷をMAXにしたためSPがないと思っていま...
---横から失礼。風光氷のツリーは、イルバ、ラグラ、バーラン...
---追記:Fo側でマスタリー絞るのと、Te側でコンバ振るの前提...
---ツリー追加しないなら半端な汎用は弱いし、合わない場所は...
---それがね。Te側のマスタリーのせいで安易に火力重視ならサ...
--木主さんがFoメインで考えるならば、Te側で「メインクラス...
--マルチだと推奨できないけどSHデイリー回るくらいだったら...
---マルチでもこれで十分やろ。上で質問してる小木主もこれに...
---マルチで推奨できないっていうのは枝1さんや上で言ってる...
--主従ひっくり返るけど俺ならこうする -- &new{2016-03-22 ...
---ごめん[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
---自分もこれとほぼ同じツリー使っている。火力的にはひと回...
---メインTeじゃない組み合せでタリス使わないからタリステッ...
-↑2 仮にそうだとしてら別にバランスは崩れない(コンセプト...
--挿入ミス。「ロッドシュートの強化を反対されたのは~」宛...
--クラスのコンセプトが変わってしまうなら、それはそれで反...
-氷ブーツFoBoでナベアルチに行ってるのですが氷テクの威力が...
--時間が掛かり過ぎるっていっても、よく分からんな。最近行...
---時間かかるのはしょうがないんですかね ソロだと30分か...
--FoBoに突っ込みたいけど氷テクは威力低いよ。マルチならフ...
---やっぱり氷は威力低いんですね チャージも時間かかるんで...
--敢えてつっこむけど、FoBo(しかも靴装備)なんて趣味構成...
--ブーツにこだわるならセラフィ装備してノンチャ氷ツリーで...
---ノンチャで攻めるなら数多ラバータもいいぞ〜 ゾンディで...
---なるほど ノンチャには興味あったのでさっそく無心ブーツ...
--氷は集中カスタムがイルバータしかないからあんま向いてな...
//-サモナーのページでテクはサモナー未満とか言われててワロ...
//--案山子殴りだとSuの方が強いってだけじゃん、てかSuは自...
//--対立煽りしたいのなら他所でやってくれませんかねぇ。ぶ...
//---確かにマガツ相手ならFoより強いなSu -- &new{2016-03-...
//---格下相手こそFoが圧倒的だろ何言ってんだコイツ・・対立...
//--強かろうが弱かろうがどうでもいいけど、職煽り始めて荒...
//---別にSuがFoより強くても何も問題ないのにな。そもそ...
//--今度はこっちにきたのか…残念ながらFoってのは1つのクラ...
//--現状はともかく今後上方修正の可能性が高いのはSuの方。...
//---あとテクが強いと怒り出すのが存在するのも大きな要因の...
//---テクがストレス無く面白いと感じるぐらい強いと近接が何...
//---むしろSuは現状で明らかに高スペックなのに弱い弱い詐欺...
//---Suみて破棄しようなんて運動する奴がわるいだろう。今度...
//---↑3 単純にフォースへの憎悪。銃への態度が割と寛容なの...
//---ここにも定期的にFoに親を殺されたお客様が多数湧くから...
//--正直な話、さもなーはタゲした対象にオートアタックする...
//--未だにSu居たら破棄とか言ってSu弱いと思い込んでるやつ...
//--正直一部のSuを除けばその他大多数は寄生と言っても過...
//---一部の特化サモナー以外はみんな地雷寄生の類だと思って...
//---マロンメロンの追尾弾ってイルメギやサリィチェイサーよ...
//---ペットの使い分けが必須のくせに☆13がドロップ限定だか...
//---現環境じゃ既に弱い方のPA並べて「これより強い」って言...
//---一部の特化サモナー以外はみんな地雷寄生とか流石に極論...
//---イルメギやチェイサーなんてどっちもヘイト取りにしか使...
//---まー現環境ならアルチですら一人で楽に周回できてしまう...
//---☆13必須とか言ってるけど☆12にピッタリ詰めぐらいの次点...
//---そりゃ操作が他クラスと比べて段違いに簡単で装備も☆10-...
//---他のクラス(特に打撃)は適当装備や操作でXH、Ultにも対...
//---じゃぁテクの未来は暗いから強化が必須だねと言うと「そ...
//---それな。お客様からその意見が出るのは分からんでもない...
//---強化を反対する人は基本的にいない。バランスが崩れるこ...
//---の割にはロッドシュートの強化にすら反対するのがいた気...
//---ガードくれって意見にもなぜか猛反対するのが居たな。半...
//---ロッドシュートの強化を反対されたのは、火力を高めてロ...
//---ガードといえば、3ボタン制にしたらライフルやロッドに...
//---バランスを崩れる事を危惧するのは運営だけでいいんだよ...
//---いや、遊んでいるのはプレイヤーなのだからプレイヤーに...
//---↑11 武器6属性+テクカス+ツリー複数が当たり前のFoが装...
//--サモナーのページもこっちも恐らく同一人物が立てた木。...
//---憶測で伐採誘導はいかんよ。同一人物だと主張するならち...
//---証拠はない、ごめん。だけどあっちは荒れまくってるし、...
//---伐採は兎も角、Suの話はSuの所でやればいいじゃないかと...
//---別に許可とらんでもええよ、大多数が不快ととれる木なら...
//---FoのページがSuの話で荒れてるしCOしてよさそう -- &ne...
//---↑↑サモナーの所で一回消したんだけど証拠もなしに、「自...
//---ちなみに同一人物 証拠は通報したのでチェッカーでわか...
//---どんだけくだらない優位に立ちたいんだよ。どこが同一人...
//---もう、さっさとCOしようFO談義の邪魔にしかなってない。...
//---とりあえず同一人物かは置いといて、別に小木立てて普通...
//---後で見て特に残しとくべき理由とかなさそうだったら伐採...
//---煽り木に煽り返すような小木が付いた時点でCOしていって...
--どんな構成でも基本はギバでのけぞりハメが主体になるかな ...
---ギバータはほとんど使ったことなかったです 凍らせる以前...
---アルチだと動きが封じられないし当てることもままならなか...
-炎光闇ツリーを使っていてロッド3つでタリスを使ったことが...
--とりあえずどれか一つでも持っときゃ良いんじゃないの。本...
--メインFoでやってくならあれば便利だけど必須って訳じゃな...
--回答ありがとうございます。使ってみて考えることにします...
--タリスを使うなら、基本的にゾンディールを活用する状況を...
---ラグラなんかはコンバ中でも消費速くてロッドでも結局回復...
---ラグラは相手、状況に応じてタリスとロッドで使い分けるも...
---使いやすいほう使えばいいよ、どっちかって言うとマスタリ...
--光バーカ作ると中毒になるレベルで使い勝手がいい -- &new...
---バーカといいオービットといい、最近タリスばっかりだよな...
-ラザンなどで打ち上げたエネミーにロッドシュートの弾を当て...
--タリスとかでもたまになるよね -- &new{2016-03-30 (水) 0...
--通常3段目は浮いてる相手を吹っ飛ばせるっぽい。詳しく検証...
-こっちもデイリーの単語みてなかったわ。すんまそ。 -- &ne...
-[[PS4版のアンケート結果>http://pso2.jp/players/news/?id=...
--クローズβていう短い期間だからでしょ。スキル・装備に乏し...
---そういった要素は新規には関係ないだろうから、取っ付きや...
---6.7%とか流石に許容範囲じゃないだろ。ここから増える要素...
---ならファイターとガンナーは2%台だから消滅しちゃうよね...
---「テクニックを主体にするクラス」なんて実質フォースくら...
---その理屈で考えると「ツインマシンガンを主体にするクラス...
---テクニックを使えるクラスは4つあるのに使い物になるのが1...
---↑Teは使ったことない人? -- &new{2016-04-05 (火) 14:58...
---↑PPリバイバル無しでメイン運用はかなりキツイと思うけど ...
---いや……どういう使い方をしようと考えるかは人それぞれなの...
--短い期間とはいえ、法職系が一番不人気と一目で分かるグラ...
---昔は基本3クラスしか選べなかったけど、今じゃ全クラス最...
---本来FoやTeをやる層がSuに持って行かれてた感じだな、法撃...
---↑アイカさん…。ちなみにBoにもご新規を結構持って行かれて...
---PSO2の魔法は遠隔攻撃で補助もある代わりにDPS低めのアタ...
---元々のコンセプトでは紙装甲の代わりにDPS高い職のはずな...
---防御力の概念はほとんどまともに機能していないゲームなの...
--雑談板ではないので原則スキルについてのコメントをお願い...
//---あ?この注意書きいつの間に付いてるんだよ。他のクラス...
//---↑枝1 「あ?」ってヤーコウか。同じ土俵立ってやるが手...
//煽りと暴言をCO
---改めて聞いてあげましょうか?他のクラスじゃ&color(Red){...
---コピペミスって変になったがまぁいいや。わざわざFoのペー...
---全クラスに追記すればええやん -- &new{2016-04-02 (土) ...
---それをするのはFoのページだけわざわざこんな面白い注意書...
---というかすげー今更な気がする。もっと最初の頃に言っとき...
---他とのバランス比較、つまりは職の特性や得手不得手っても...
---本来そう言う風に活発に発展のために議論されてるだけなら...
---一応言うと、ページ毎にローカルルールを作るのはありだか...
---で、結局この注意書きは要るの?消しといていい? -- &ne...
---勝手に消しちゃダメに決まってるでしょ。変更・削除したい...
---その前にこの自分勝手な押し付けの注意書きを付け加えたこ...
---あいまいだがEP3、XHの実装直前に、実質一個下の難易...
---コメント欄が荒れています、の方はそのぐらいの時期に書か...
---じゃあフォメルギオン実装あたりかな?Foだけなぜか(だけ...
---↑4 いや、昨日今日追加された注意書きではありませんし、...
---(続き)そういった経緯があるのですから、変えたり撤去し...
---何の提案もなく追記された事実は覆らないんだがな。まぁい...
---まあどういう解釈をするかはその人の自由だけれど、その解...
-ぼっち勢で実験できず、いまさら恥かしくて聞けないので、こ...
--ちゃんと2つとも効果がでるよ。補助テクは、1人のプレイ...
---返信ありがとうございます。今までどっちなのか解らなかっ...
--ザンバ使用者にメギバしてあげると凄い勢いで回復するから...
--あ、これ自分も知りたかった。それならフレパにメギバとザ...
-FoBrのスキルツリー[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator...
--無理しないでマスタリ分けた利用をお勧めする。正直サブBr...
---書き忘れてたけど特化のツリーはもう持ってるんだ…。今回...
---それだけ決まってるなら言うことは無いよ。サブBrの人口は...
---なんかほんのりTAの香りがすると思ったらやっぱりそんな感...
---アベスタ使うくらいならサブBrしないほうがいいよ素直にサ...
---多分想定してる状況が違うっぽいなぁ。ツリーいちいち変え...
---やっぱりリカウの光とかも有ったら便利だよね…でも高くて...
---言われて気づいた…ギアブメイン限定じゃん!?勿体無いこ...
---アベスタはFo側マスタリで使うなら倍率175%になるわけだ...
---でもそれサブFiでよくないか?デイリーとかだろ、サブFiで...
---デイリーならFoTeで非弱点属性でも問題は無い。最大の利点...
--テッセンで接敵してサフォとかいつもと違うことがしたかっ...
---チャックつけるとこ間違えたOTL -- [[木主 ]] &new{20...
---いつもと違う事がしたいならメインサブ逆の方が良いな、気...
---メインFoにこだわりたいです(わがまま) -- [[木主 ]] &...
---そこまでやりたいことが決まってるなら、「どうかな?」っ...
---ここで聞いたのはツリーに気付いてない致命的なミスがない...
--もう2つ聞きたいことがあります。1つ目はFoBrの方はど...
---エネミーとの距離にもよるけど、普通にタリゾンからのギフ...
---まぁテッセン移動しながら格下相手にハライホウシュン使っ...
---ロビーでPP230ちょいだけど、SH以下でPPで困った覚えがあ...
--->>枝2 あとはPP盛るより回復手段をうまく使う感じです...
->>枝1 実用性皆無なのはわかってますが、日々のデイリーの...
--すみません またチェックミスです -- [[木主 ]] &new{201...
--PPについては慣れだね。FoTeに慣れちゃってると枯渇が早く...
---子木も含めて上の枝1だけど、テッセン→フドウ→スタンした...
--->>子木1 今はコンバリング育成中で手が回りませんが、コ...
--あくまで自分の大雑把なイメージだけども。FoTeやってる時...
---弓専Brはやったことがないので感覚が分かりませんがTAなど...
-FoBrは終焉で使ってても、バーカ、オービット、コンバリング...
--最近は回復手段も豊富になったからね。全く同意だけど、サ...
--小刻みな戦闘するならロッドのほうが向いてることが多い職...
---リリチは特別だな、集めやすく炎弱点しか居ないからゲージ...
---そもそもアルチをソロはしないだろう・・・。は、ともかく防...
---FoBrならイースターはむしろ、雷の使用は限定的で弱点見え...
---内容次第かね、前回なら雷特化のほうが良かったしダーカー...
-->>木主 終焉で使ってみましたが結晶集めが楽でしたwあと...
---炎が弱点ではない…っていうか炎氷雷が弱点じゃない相手に...
---FoBrで緊急行ってますけど、炎アベは燃費の良さもあります...
---そもそも聞くのだが終焉で炎弱点じゃないa弱部位あてにく...
-フォース初心者なんですけど混沌とかのように複数の弱点属性...
--柔い敵が数匹ならラ・フォイエorフォイエ、硬い敵が数匹な...
--サブにもよるけど、基本的にマスタリ無し弱点属性とマスタ...
--テク威力が高くてマスタリーも取ってるやつが無難かな。ラ...
//-いい加減ふざけてるよな、今回の緊急のエネミー炎氷雷(半...
//--炎テクとフォメルの汎用性が高すぎるからマルグル緊急な...
//---おかげでツリー一本でさほど困らないから助かっているけ...
//--マスタリーといい、エレコン(属性毎に武器揃え)といい...
//---高火力紙装甲の何がいけないのかねぇ。攻撃魔法職ってそ...
//---なんか変に繋げちゃったわ、すまん○ -- &new{2016-04-0...
//---とりあえずアンケートにテクニックやフォースの扱いが雑...
//--まーたFoだけは大変樹が植えられたのか -- &new{2016-04...
//---「雑談板ではないので原則スキルについてのコメントをお...
//---Fo%%だけ%%は大変 ね -- &new{2016-04-07 (木) 16:48:0...
//--何の話してるか不明だがこの緊急もその炎闇光が最良なん...
//---改行すまね -- [[こき]] &new{2016-04-07 (木) 15:20:01};
//---直しておいたので大丈夫よ -- &new{2016-04-07 (木) 16...
//---これやね。思った事ほぼ書かれてた -- &new{2016-04-07...
//---攻撃職なのに有効打与える術がなくて役目はショック入れ...
//---(玩具ダーカーが一応氷弱点ですよ!きぬしも光弱点でも...
//---いつから攻撃職になったんだ・・・?状態異常入れるのも...
//---HuやRaと違って最初から攻撃職だわ。状態異常は必要なら...
//---アタッカーとして見ても複合で瞬間的な火力出すクラスだ...
//---全然おかしくないけど?つか枝8は何の話をしてるんだ。...
//---いやおかしいけど?少なくともそういうセンスでゲーム作...
//---こういう風にさも一般論を装って主観を語り勝手に失笑し...
//---あと他クラスとの比較は当然&color(Red){バランス等(r...
//---話にならんな。どうしてこのページにはいつもこんなのが...
//---強い弱い語るなら基準が必要なのに、比較基準となる全体...
//---個別ページ毎にルールを作るのはOKなので「他の武器ペー...
//--一番最初に抵触してるのはこの木だから伐採しろよ -- &n...
//---スルーしとけば良いのに、18:20ぐらいにCOしとくよ...
-産廃と化してるロッドシュートを使いたいがために考えてみた...
--リングならやってくれそうだけど、弾数増に対して威力減に...
---うむむ・・・元々のロッドシュートlv4倍率が650%とかだから...
--ロッドシュートをLv1上限にして効果据え置きでよくない? -...
---据え置きにしてもテクがある以上、わざわざ使う必要がある...
---目指している方向性としては木主に賛同する。どのぐらいの...
--ロッドマスタリーにして今の内容にテク威力か武器属性値に...
---ギア上昇で威力アップとかはあったほうがいいけれど、それ...
---あれか、ギア破棄でアフターバースト発動すればいいのかな...
---テクの火力自体は現状でさほど不満のない水準だし、下手に...
---ロッドシュート自体を強力にするよりずっといい。ロッドシ...
---良かったな。ロッドが[[強化>http://pso2.jp/players/upda...
---タリスと同じタイミングにしてくれると使い分けしてる時に...
---モーション拡張の部類だからなんでリングにしなかったのか...
---今ロッドタリス45Fワンド50Fであってる?10F短縮で1秒チャ...
---やっぱり一人で考えるよりは意見出してみたほうがいいな、...
---というかガンスラにすら劣るフォースの変更点で笑う -- [[...
---まあ結局はどれぐらい早くなるか次第かねぇ。個人的にはFo...
-火テク・集中ラグラなど0.5秒チャージ→JA0.1秒短縮でDPS10%...
--タリスしか使わないって人にとっては何の強化にもなってい...
---木主が挙げたテクに関しては、現状でDPSはタリス超えてま...
--チャージ1秒+発動モーションで発動モーションのトコが短縮...
--木主は現状のJA可能タイミングが何秒だと想定して計算して...
---飯食ったらあとで俺みてくるわ -- &new{2016-04-09 (土) ...
---各最速はロッド30Fウォンド35Fタリス30Fガンスラ35F -- &...
---仮の計算で短縮6F(0.1秒)と12F(0.2秒)で計算しとくなら3...
---乙やで。集中ラグラ最大メリット(18F)でJAタイミング0.2秒...
---数値上はロッド優位かもしれんが、PP回復速度が追いつかな...
---ラグラにかんしては勝ててる時期なんて一度も無いよザンバ...
---ザンバラグラって倍率どんなもんなん? -- &new{2016-04-...
---タリスがザンバしたらどうなるの? -- &new{2016-04-09 (...
---追撃でおよそ1.3~4倍位。タリスでザンバしととこにプレイ...
---マスタリ入りで28.8%まちがえたわ、すまんだいぶちがって...
---サンクスザンバそんなに高いのか そういえばロッドシュー...
---投げなおす際にザンバ入れとけばタリスもザンバ出来るけど...
--その計算が意味不明。ついでにロッドの炎テクが多少強くな...
---極論にせよ今回の調整への不満にせよ、いずれにしてもこう...
---だから法撃値の差を加味したら20%をかなり下回るって何度...
---だから、そういう問題ではないんだってば。極論にせよ~っ...
---めちゃくちゃ意味あると思うよ。って言うかこの小木硬直1...
---実際は変化出てくるだろうけどな。何にしても蓋を開けてみ...
---個人的にはロッドとウォンドのみの対応というのが引っ掛か...
---ジェットブーツも法撃武器扱いで素手よりJA早く設定されて...
---なん・・・だと・・・、JBはアウトオブ眼中だったわ -- &...
--チャージテクの発射硬直はワンド以外35Fワンドが40Fのはず ...
--通常JAの一発目は今まで通りだし、その6F(仮)の積み重ねで...
---多少早く発動できるようになっても攻撃できる時間は変わら...
---っていうか何よりも、フレーム単位で常に最速入力前提で語...
---上で計算しててなんだが最速入力が確実に出来る連中なら最...
---調整前でもバレスコ零式と使い分けレベルだったシフピリの...
---ぶっちゃけ30Fくらい早くなんねーかなって期待してる。入...
---なんか理論値計算で机上の空論って言われると他に当たり前...
---チャージパリングのおかげで連打しやすくなってる、モーシ...
---バリアって凄く魔法職っぽいじゃん。むしろソードが持って...
---Huは筋肉バリアだから -- &new{2016-04-11 (月) 22:19:49};
---バリア系テクが一応二種あるのに言及されないテク -- &ne...
---そんなもんあったかな。ノックバックとか言うなよ? -- &...
---マジレスしちゃいかんネタの方向なんやで -- &new{2016-0...
---つゾンディール。マロンストライクを止める事ができるぞw...
---アルチ以外では、対雑魚はなんか膨らんじゃってるから仕方...
---吸引がシステム上異常に強すぎるだけでゾンディの攻撃性能...
---バリアってナグラとギフォの事じゃない?特にナグラはアル...
---(アルチソロでもナグラの出番は)ないです。バリアって言う...
---スマンバリアってのはナグラナゾンデ皮肉っただけなんや・...
---↑↑防衛のバリアとかも敵の攻撃を無効化する機能はないけど...
--ギメギドもかなり恩恵貰えると思うが闇杖なんて用意してい...
---ギメギは射程の問題もあるのでロッドで撃つのは無い -- &...
---ラグラよりはリーチ長いし、ラグラが有りなら有りでしょう...
--ロッド専で常に最新のツリーと属性ロッド集めてる人だって...
---モーション高速化欲しいよね。なんかここ見てても思うのが...
---振りモーションの改善はしてほしいね。せっかくロッドシュ...
---ロッドシュートで多少なりともPP回収できるようになったの...
---正直なければ無いでよかったのよシュートは、代わりに威力...
---放送局でロッドシュート発表時、会場に足運んでた観客が無...
-ログ漁っても特に書いてないので書くが、リセット来るってん...
--問題はSP5使って単体の小物処理が楽になる事に価値があるの...
---そこは人によるとしか。とりあえずエレコンとかアドバンス...
---ノンチャテクでPP吐いて敵処理するならシュートは5もいら...
--俺は氷で使いやすいなー・・ 氷てフォイエ的な直線単体テ...
--ノンチャメギバ→通常で低コストで回復わかる -- &new{2016...
-FOを真面目にやろうと思っているんですが、テクカスは一発の...
--主流と言うものは得に決まってないな、テクニックによって...
--モノによるとしか言いようがないね。各テクごとに、テクニ...
--基本はこのタイミングでこのテクを使うときにこのテクカス...
--炎以外は効率、集中でいいんじゃないかな、例外もあるから...
--レスありがとうございます。もう一度古いコメントから読み...
---コメントも大事かもだが、なにより個別テクの説明ページに...
---コメントだと、どうしても個人の認識による偏った部分も多...
---ご指導ありがとうございます。もちろんそちらも読ませて頂...
-タリスの方が速かったから同じにする?最速JAは30Fで同じで...
--投擲JAはタリスの方が早いのはココで見た事あるな、素手テ...
---つまりタリス投擲JAとロッドJAを同じにする調整って事か。...
---どうなんだろう、投擲ってロッドの素振りになる部分だから...
---下の小木主の言うよう素振りは無関係でタリス投擲時の詠唱...
--早くするのは武器の素振りモーションじゃなくて、テクの発...
--自分が個人的に測ったものはロッドよりタリスのほうがテクJ...
-また「テクカスやるからテク自体の調整はナシね」の流れ -- ...
--レシピ開放の実績がどうなるのか楽しみだわ。アルチの時限...
--既存のテク自体の調整は実質テクカスでカバーできるんじゃ...
--別に全てのテク調整をテクカスでやる必要はないと思うけど...
--テクカスってテクの調整の筈なのにそれすら文句を言う始末 ...
---そのクラスで使用する全PAを調整します。ただし調整には各...
---いや、テクニック“カスタマイズ”なんだから、その箇条書き...
---サバータやギザンとか少々カスタムしたくらいじゃどうしよ...
---テクカスの調整が成り立つには、ベースのテクで調整出来て...
---属性イルバとか属性ラグラとか集敵しか息してない属性とか...
---サバータはストップ強いだろ。火力目的なら要らん子だけど...
---硬直は強いけど硬直させたい敵には効かず効く敵には使わな...
--テクカスの調整って具体的にどうなるんだろう。レシピ4の実...
--レシピ3より目に見えて強くないとメセタ喰うだけのオワコン...
--目に見えて強くなるとかはそもそもテクカスのコンセプトじ...
---あくまでもテクの性能を自分の好みにカスタマイズするもの...
---ナフォイエ先輩もそうだが、イルフォ、サバータ、ギザン、...
---ナフォはTe使っていると現状でもそれなりに需要がある印象...
---テクはFo専用ってわけじゃないからなあ。↑2つ目が挙げてる...
---ブーツがおそらく構想にすら上がってなかった頃から存在す...
--テクカスで調整は別にいいけど新しいテクカスが過去カスす...
---単純にレベル4実装だけだとそうなるかもね。理想は、各テ...
---同意。「上位レシピが出たから全部を更新しなきゃ...」っ...
---今度レシピ4来たらどうせ各レシピ20回とか要求してくるん...
---「テクカスのみ」で調整するならブッチギリな性能にするし...
---なんでするしかないの? -- &new{2016-04-18 (月) 17:11:...
---ラグラみたいな必須テクカスやってないFoが、XHまで来てラ...
---↑2 「テクカス出すのでテクニックは通常の調整はしません...
---↑話がかみ合ってない。「ブッチギリな性能」にしなくても...
---フォースの調整ってどれだけ放置されたと思ってるの? そ...
---気持ちはわかるけど「テクカスでの調整はダメだ!」かとい...
---「既存のものを過去にするのではなく選択肢の増加では意味...
---↑なるほど。使ってる語句から察すると…ようするに「(小木...
---今更だけど小木主はレシピ4の存在抜けてただけだな、三種...
---まあそれはレシピ2・3にも言えることだな。一部デメリット...
--他職武器種のPA調整見てると、文句も言いたくなるな。これ...
-Foの延長線上で調整だの強化だのやったところで変化がなさ...
--それ皆TeFoに移行するだけじゃね? -- &new{2016-04-19 (...
--複合ロッドやロッド固有スキルの需要があればメインFoも一...
---複合ロッドもシフスト分ダメージ減るから複合ウォンドに勝...
---強いて言えばTeFoはメインTeのSPがカツカツだから取捨選択...
--なんつーか、Foの延長線上の調整だろそれ -- &new{2016-04...
---メインFoしかしない人は大した影響はないが火力が増すから...
---それならFoの要素を弄るんじゃなくて、打法複合や射法複合...
---複合撃てない時点でTe以外のサブFoって選択肢がまず無いわ...
---サブにTeFiBrGu取れるのに工夫の余地が少ないとは… -- &n...
---打撃のメイン職選択肢が多いだけで、射も法と同じくメイン...
---座布団性能で射法職のバリエーションが増えないようにコン...
--木主オービット持ちたいだけだろ -- &new{2016-04-19 (火)...
-どうかSチャージを全テクにしてください -- &new{2016-04-1...
--雷ツリーのSP消費がマッハの予感 -- &new{2016-04-19 (火)...
--ここじゃなく運営に要望出そうな。SチャージとPPセイブはエ...
--ブーツアーツSチャージ<メインBo限定>あたりなら有っても良...
---既にあるだろ、体感出来るほど早くならないしアクティブに...
---ラピッドブーストさんってマジ存在感無いのがよくわかるな...
---ブーツPAに派生で法撃弾(靴の属性によって属性の違うフォ...
---チャージ時間ゼロでチャージテクが出る。ただし消費が3倍...
-JAタイミング改善でエンジュリーノンチャサザンの時代が来る...
--タリスに合わせるだけなら来ないと思われ -- &new{2016-04...
--何も考えずにチャージテクを前提に10F短縮とかした場合ノン...
--現時点で計測した人らから同速(30F)か僅かに早い、この2つ...
---いやタリスにDPS合わせるなら大体10F程度短縮で並ぶぞ --...
---DPS合わせてくれるなら嬉しいが実際はタリスと同程度にJA...
-調整 ロッドのJAが早くなるよ。以上 しねよほんとさ...
--ペロったらJA出来ないだろう! -- &new{2016-04-08 (金) 1...
--「タリスの強み=威力の高さ」「ロッドの強み=通常攻撃を...
---そういえば通常攻撃に付加価値を付けるロッドシュートとい...
---チャージ速度が速くなるわけじゃないんでほんと僅か数フレ...
---まあロッドの振りモーション早くしてほしいのは確かだね。...
---ガンスラの超高速モードチェンジの例もあるし、ぶっ飛んだ...
---「ロッド独自の修正」ってだけでも充分うれしい。実装しない...
---実際せいぜい5f程度だと思うが -- &new{2016-04-08 (金)...
---集中ラグラと火テクは5Fでも8%ぐらいDPS上がるから十分...
--ワロタw 運営のFoスルーぷりは見事だなw -- &new{2016-...
---要望メールで荒らしまくっているFoの人とが多かったりする...
---流石にそれは無い、スルーしてたらGuの調整はSRJAB110...
---スルーはないけど意見反映に時間かかって調整するまでGuや...
---SGNMが放送局で近接調整のためにテクは絶賛放置中と言い切...
---そのSGNMが消え失せてくれたんだからさっさとFo調整しまく...
--ちゃんとテクも調整してまーすアピールだぞ -- &new{2016-...
---現状微妙なテクニック個別に修正があったのなら修正自体が...
---ランチャーは大半が手加えられるのにギザンひとつ調整しな...
--これシフタとかザンバースでJAしてる人にはなんの意味もな...
--ロッドの調整でタリスとの差を出そうとするのは良いと思う...
--脳筋「Foは十分強いだろ」なお乙女マッシブはスルー -- &n...
---マッシブが使えない職があると聞いて。 -- &new{2016-04-...
---乙女マッシブできない脳筋などいない(断言)それは脳筋では...
---つマッシブリングレスタ -- &new{2016-04-09 (土) 03:49:...
--おうFo冷えてるか~?俺は冷えてます(半ギレ)まあ無いより...
---下手に火力増やされるとまた酷い下方食らったりするんで、...
---というか単純にDPS上がる修正なので下手すると一番ageられ...
---ロッドシュートと違ってSPを消費しない以上の価値があると...
---ぶっちゃけ他のクラスと比べて修正箇所が少ないってだけの...
---現状ほぼ複合発射機のロッドのJAがはやくなっても何だって...
---他のクラスは純粋な威力強化だったりチャージ時間短縮だっ...
---戦闘スピードが他職と比べて鈍重なんだから、全てのテクの...
---↑×3 現状ほぼ複合発射機だから上方修正しようという話な...
---属性間、死んでるテクの調整、あと明白な不具合であるテク...
---正直Foを使いやすくするなら、ロッドのJAより先にやるべき...
---雷テクは直してほしいな。あれは現状、雷属性が機能してい...
---今のフォースって火力高いわけじゃないし単純に火力アップ...
---イルフォはなぁ、弱点に当たらんからなぁ・・・ -- &new{...
---今のフォースって複合テクで火力を出すクラスだから、通常...
---論点のすり替えはやめろ。 -- &new{2016-04-09 (土) 19:5...
---複合なんて、ラグラ連射するなり、集団にギフォまくなりす...
---すり替えでも何でもなく複合前提の火力でしょ。普段控えめ...
---この属性、このテクが死んでるから強化してほしい→フォー...
---雷と風は調整いるかも知れないけど、他の属性は息してるPA...
---PA無いんだけど -- &new{2016-04-09 (土) 21:41:51};
---テクだわ。素で間違えたわ -- &new{2016-04-09 (土) 22:1...
---通常テクが低下力な分、複合テクが高火力なのでトントンに...
---防御面が最弱なわけだし攻撃面は最強クラスにして欲しいわ...
---遠距離云々の話は、すでに過去の議論で「じゃあ、近距離テ...
---防御力低いといっても、別段Foだから死ぬみたいな状況がほ...
---乙女のない構成ならペロリ易いのは変わらんからな、ミラー...
---XH以上の敵の攻撃力がFoなら即死するレベルとか、もっ...
---「通常テクが他職と同程度の火力で複合テクも高火力だと」...
---Foなら死ぬけど乙女有りなら死なない状況とかいくらでもあ...
---まあ気持ちは分からなくもないけど、火力至上主義のゲーム...
---「当たったら死ぬから避けよう」と「被弾なんて無かった。攻...
---必殺技と遠距離攻撃持ってるキャラが、必殺技とマトモな遠...
---↑そこで近接クラスの防御能力や総火力の差を同じ天秤に乗...
---はい出てきたね近接ガー。Foのページの流れかけの木にまで...
---Foを弱いって言ってるのはFo定期。お前らがネガキャンし過...
---あーついにお客様が来襲し始めたか。ここFoのページなんで...
---あと初心者の方にはFoは弱いので一緒に強化要望出そうなと...
---雑談板の弱体ネタの木でテクニックが複合を含め一切挙がっ...
---これだからFoページは議論にならんって言われるんだよ…… -...
---そりゃ強化案どころか要望を出そうと言い出しただけでお客...
---ホントいつもFoはFoだなw -- &new{2016-04-12 (火) 16:4...
---強化案を否定されるというより、「通常テクの威力を上げる...
---以前このページじゃないけどFoにJGが欲しいと言ったら散々...
---天地ページのかな?あれと一般的なFoTeでヴォルピより強い...
---JGに関しては公式で実装されたレベルの性能だけどな。まあ...
---よくわからんな。例えば今死んでるテクが、ラグラギフォ並...
---仮にグランツの威力とチャージ速度がラグラと同等になった...
---最速JA(0.5秒)でのDPSが最大メリット集中ラグラで1475やな...
---少なくとも自分はその範囲の性能で文句を言う気はないよ。...
---グランツも強化が必要だけど光はラグラがあるからまだいい...
---ちなみにイルメギオンライン再来を期待してる奴はSuを使え...
---そこで座標テクのグランツを出してくるようなアホは消えて...
--上方修正という名目で、これまで慣れきったJAタイミングを...
--どのくらい早くなるかだな。というかいい加減テクカスの調...
---まともな威力である程度使いやすい集中テクが無いせいで、...
---やる気があるならやってる。つまりはそういう事だ。 -- &...
--ロッドとは別にパレットが増える話もあるから正直それの使...
--近接とFoって常に自分たちが不遇だ!なんとかしろ!ってお...
---近接とFoとか関係なく、その職とかその武器しか使ってない...
---じゃ具体的に修正前のロッドのJAタイミングが何Fでタリス...
---で、その話を''わざわざ木をsageて''まで続けたかったの?...
---ちなみに証拠はこれね→[[小木主が投稿する直前(2016-04-20...
---なんだ対立煽りかよ。ロッドとタリスのJAタイミングが分か...
---巧妙な射撃職sage -- &new{2016-04-20 (水) 20:30:26};
-新規さんのためにスキルの取得順のおすすめでも書いとくかい...
--正直、新規は他やった方がいいよ -- &new{2016-04-20 (水)...
---ほんとそれ -- &new{2016-04-20 (水) 19:06:47};
-でお前らは結局騒ぐだけなんだろ?ちゃんと要望送ってるの?...
--ほんまこれ、文句を言うのは構わない。というかむしろ現状...
---またこれかよ。要望なんぞくさるほど送ってるわ。で、結果...
---一人1通じゃ足りないよ?テク職は過去にやらかした&他職...
---送ってるなら問題ないからもっと送ろう。送らずに文句だけ...
--EP3末期の生放送で「EP3は近接の(ry」って放置してること公...
---それでも送らないと始まらない。要望出す事を諦めたら不満...
---AGPで「バランス型のチーム」どころか1チームにも入って...
---でも同じユーザーが何十通も同じ内容のメールを送り続けれ...
---Foが最強格だったころもAGPでFoあんま見なかったしAGPは普...
--枝2のお前。何も分かってないって典型か。テク職がやらかし...
---そういう奴はスルーして要望を送ろう。 -- &new{2016-04-...
---バクテリアだろうがなんだろうが過去にやらかしたのは事実...
---近接が攻撃する前に遠距離が蒸発させるっていつの時代の話...
---VH時代に決まってんだろJK(すいません) -- &new{2016-0...
--上の木での工作といい、この木の荒れっぷりといい、''ほん...
---不思議でもなんでもなくある意味必然だけど気にせず要望を...
---賑やかでいいじゃない? -- &new{2016-04-20 (水) 14:50:...
---むしろあの調整内容見て荒れないほうがヤバイでしょ 荒れ...
---いや、荒らすのは普通に迷惑行為だから。「Foのため」みた...
---Foメインでやってるけど、調整別にどうでもいいし、荒れて...
---現状維持で問題ないと思うなら黙ってればいいんじゃね。少...
---Foが現状維持で問題ないと考えている人でも、Foページを荒...
--ちょっと気になったんだけど要望って、内容は大きく変えな...
---そもそも大量に送るような物じゃないからなぁ、その時に感...
--個人的にテク職は個人の力量差が酷すぎるんだと思う。自分...
-なんかロッド変わってる気がしないんだけど 計測上も以前同...
--タリスに揃えるということらしいから、タリスと同じなら変...
---以前もロッドタリス両方30Fだった -- &new{2016-04-20 (...
---上の方でタリスの方が若干早いとコメントされてたけど、ど...
---うーんタリスも30Fだな 何が変わったかわからない 持続...
--計測ミスにしろ、そうじゃないにしろ体感できない程度の修...
---あんまりないとは思うけどパルチのスピレも変わってなさげ...
---あースマン上のパルチはたぶんJA延長しただけだから関係...
---んじゃロッドのJA時間も伸びてるだけなんじゃね 最近タリ...
---持続も変更なし -- &new{2016-04-20 (水) 21:48:15};
--速くなった気するけどなぁ。格ゲーで下段の見えないヘボだ...
---俺もメンテ前よりJAタイミング早くなった気がするんだけど...
---メンテ前と比べて0.0数秒ぐらいの差だろうな 普段から使...
--明らかに体感で変わってるよ。比較動画あげてくれる人がい...
---普段使わんから早くなったか分からんけどJAはやり易くなっ...
--結局早くなっては無いけどJAしやすくなった感じ?こっち...
--自動JAの設定したとき、タリス515msでJAできていたけど、ロ...
---自動JAってなんだ? -- &new{2016-04-21 (木) 10:12:16};
---マウスのドライバに、一定の操作を繰り返しできる機能がつ...
---なるほど・・・つまり・・・確実に調整で早くなったけど違...
---実装前にやれ6Fだ12Fだ言っていたが蓋を開けたら1F未満で...
---タリスとロッドで違和感レベルの差だったけど、コレがなく...
---自分はこれを良い調整で済ませる程心が広くないわ・・・。...
---自分もこの内容で満足いくかと言われると嘘になる。もっと...
---JAはシフタでやってたし、不満はなかったんだが、公式サイ...
---共通認識を持つためにここで要望案を提示すると光速でお客...
---普段のアプデならともかく他の武器バランス調整と一緒にあ...
---5~10Fぐらい早くしてくれると思ってたら1F未満の誤差修正...
---反対されまくるのだとしたら、それは要望内容にも問題があ...
---↑たぶんそんなまともな話じゃない気がする・・・ -- &new{20...
---そもそも要望内容に問題があるか判断するのは運営であって...
---だとすると、運営側は「Foは現状で問題ない」と判断したか...
---今の調整に対して文句があるから要望を出す事はなんら筋違...
---まあ、あくまで話し合いをするのが目的ではなく、自分の都...
---今までロッド専でやってて限界は感じてたけどロッド強化来...
---運営の判断はあまり当てにならんぞ、PS高過ぎてユーザーに...
---↑5ラッピーでも分かるガンナー講座! もといフォース講座...
---その話し合いとやらが成立した試しがあったかい?そもそも...
---Guの調整がいい例だよな。紆余曲折あったもののそれなりに...
---とはいうものの、意見交換ぐらいしなくちゃ永遠に同じこと...
---Guの調整に関しては、上手いGuRa前提の調整したらあまりに...
---GuはぬるくしていったというかGuHu向けの調整しやすかった...
---って言うか少し具体的な話として一致武器弱点属性の場合で...
---ツリーとエネミーの弱点属性と対応するテクニックの属性が...
---意味が分からずに数回読んだけどスキル倍率だけ比べてどう...
---多分運営も似たような発想。だからずっと放置される -- &...
---実DPSを近接武器の中でも中庸~強武器に入るパルチと比べ...
---ほらな、具体的な要望案の提示が無いこの木ですら要望案が...
---エアプかな?ゾンディに耐性付けてるエネミーが増えてるし、...
---ネガるわりには「強化要望するならば具体的にどの程度火力...
---Foでも望んでない修正をさも全Foが望んでるように言われて...
---火力以前に集中カスタムかSチャージ無いと戦闘速度につい...
---先にFoは強化の必要ないって主張してる奴にどう答えようが...
---いや、分からんなぁ。少なくとも自分は適度な強化修正につ...
---Foの最強期間(イルメギ時代・ゾンデ時代)最低時代(シュ...
---ホカノクラスガーって言うならチェインという対ボスぶっ壊れスキ...
---そりゃ常に各クラスが同じ武器同じ挙動な訳じゃないから、...
---強化に反対するなとは言わないからせめて要望を出す事に自...
---自分も要望を出すの自体は賛成だよ。要望を出さない限り、...
---テクは必中だから云々っていまだPSUやってるのか? 打撃...
---なんか近接のお客様見なくなったと思ったら「俺FoだけどFo...
---↑6 1年半お預けくらってまだ「Foより先にやることがある...
---ちなみにハゲブログでFo現状維持コメが何個も検閲をすんな...
---結局どんな匙加減の調整を望んでるんだって話には答えない...
---属性格差の解消、マスタリーの統合、法撃武器の挙動の改善...
---Q.結局どんな匙加減の調整を望んでるんだって話には答えな...
---「法撃武器の挙動の改善」については、そんなに反対意見が...
---ネガ勢はロッドの底上げなんぞに調整リソース裂くなって感...
---「ネガ勢はロッドの底上げなんぞに調整リソース裂くなって...
---ネガ勢言った人間ではないけど、なんとなく見たことあるも...
---「ロッドなんか使うなよ低PSが」、「タリス使えよ」、「ロ...
---↑2だけど、自分も威力はそこまで、派だね。でも、若干卑...
---一応、挙動の改善自体も少なからず相対的な火力アップに繋...
---連投になってしまうが、ロッドの場合、複合テクのゲージを...
---せめてJA硬直含めたモーションがもっと速ければな・・・他...
---↑2 自分も連投スマヌ。ゲージか、搦め手としては面白い...
---現時点でロッドとタリスは一長一短ではないの? 自分の考...
---↑×5で書いたような点が一応、現状のロッドの利点になって...
---まあ一長一短ではあるな。でもバランスとしては雑といわざ...
---カタナと弓のような関係なら一長一短と言えるんだろうけど...
---そうなんだよね。”ならでは”の何かが無いところが実に寂し...
---反対意見「フォース(テクニック)が強くなるようなことは...
---ロッドシュートをタリスのようにロッドを投げれるスキルに...
---問題はやはりその”ならでは”をどういう形で出すかなのだと...
---使い分けを推奨とし、必須にしないのは理想的なラインかも...
---火力面で調整するなら具体的な数値次第かなと思っている。...
---思いっきり話の腰をへし折るが、そういう話するならここに...
---別に現状からの火力アップを望んでるわけじゃないしなぁ。...
--ノンチャージサザン使う体感だと連射使用のジャストアタッ...
-ノンチャテク連続でうった際、消費ppが-1になってない?サザ...
--PP軽減系は小数点以下まで計算されてるからその辺の確認も...
---コモン武器で確認してみたけど、テクをうった瞬間ppが自動...
---確認したけどテク撃った直後は自動回復はしなかったよ、目...
---ノンチャのつもりが一瞬チャージ入ってチャージリバイバル...
---そうかもしれませんね。消費ppが減ってると思いこんでいた...
--ロッド?タリス?ノンチャ連打がぶっ壊れないようノンチャ...
--押した瞬間にチャージリバイバルが入るとかそういうのとち...
--Fo絡めないクラス構成で再検証してみたら? -- &new{2016-...
--移動おしっぱでノンチャ連打すると微妙に移動するから、そ...
-フォースやってみたいんだけど、各属性の武器を揃えたりテク...
--現状主力テクのテクカスは必須。集中ラグラ、深刻ゾンディ...
--武器については、エレコンの倍率見ればわかるよな? -- &n...
--主力で使う攻撃テクや、補助テクはある程度やっておかない...
--話にならない -- &new{2016-04-30 (土) 11:46:47};
--各属性用のツリーも必要 -- &new{2016-04-30 (土) 20:46:2...
--一気に全部っていうのはハードルが高いけど、カスタマイズ...
-フリーズイグニッション使ってる人に聞きたいんだけどネプト...
--そのシミュを張らないことにはそのなぜか誰も分からないと...
---あてずっぽうでいいから聞きたかったんだごめん。動画見た...
--自決。その動画はFiFoでクリストワイズ使ってさらにTeにシ...
---どうでもいいけど、事故解決と自決はまったく別の言葉だか...
---漢字ミス。自己解決ね。 -- &new{2016-05-06 (金) 02:13:...
---コピペネタやで…… -- &new{2016-05-06 (金) 04:14:34};
---わいも気になってたからこの木はタメになったありがとう。...
-単騎なら継戦能力とか戦闘速度とかで粗も目立つけど、如何せ...
--フォトンフレアの評価はここだと悪いけど、仮に調整入った...
---フレアはもうあそこのツリーぎゅっと圧縮してほしいよね。...
---フレアは倍率ボーナスにしてほしいな。HP減少も復活させて...
---別にいいんでないの?エレコンが他職のツリーにもつくなら...
---武器の属性値が乗らなくなって6色揃えるのが必須になるが...
---他職はそもそも複数武器前提だし準オフスが大量にあるから...
---ごめんなさいね。今お客様はお断りしてるんですよ。 -- &...
---フォトンフレアの倍率化は運営が頑なに拒否してるから別の...
---リングフレアがあの仕様で実装された以上は倍率スキルには...
---しかしFo強化するなら他クラスは火力を1.3倍にしないと認...
---Fo以外の相対弱化しか認めないってさすが香ばしいのがそろ...
---イルバニとかマロンに今以上に倍率乗せたいわけ?そりゃ他...
---リミブレ、カタコン、PBF等他職の時限強化スキルは強くて...
---まぁ火力の調整はEP3での濱崎Dの調整みれば無いと考えた方...
---なんかもう、マロンとトリムが強すぎてどうでもいいな。遠...
---近接がPS必要とか笑うわwwwマロンとかトリムのほうがよ...
---どうせテッセンマンでも想像してるんだろうがリミブレFi超...
---近接使えない人がやる職ですし -- &new{2016-05-08 (日) ...
---近接より難しいのにな…… -- &new{2016-05-08 (日) 07:41:...
---Foの話はどっかに行って近接とSuの話になってるとかホント...
---近接より難しい水準のステージに立ててるFoって鯖に数人で...
---せやな。ならそのステージとやらに帰ってくれないかな。こ...
--WB入れてFi10人でBHS連打するよりFoの方が強いん?んならマ...
---あえて相手の適した土俵で戦って相手のほうが強いってのは...
---それならまずまるぐる系でFiでFoに勝とうとしてる木主に言...
---ジャブBHSじゃなくBHS連打なあたりがry あと強さと人口は...
---3ボタン来てからは要所でBHS連打使うようになったな。昔は...
---例えば隙が3秒あったらBHS4連打(4832%/184F/160PP)orジャ...
---一人4連発でWB箇所に40発打ち込むって話だろ。どう考えて...
---その時しか殴れないからBHS連打するんだろ。だから要所で...
---群れても弱いのはどうかしてると思うんだけど、DPS話する...
---打撃と法撃ダメージ計算違うから単純にDPSだけ見てFoは最...
---実際に出るダメージの事じゃね?ラグラって他職と比べると...
---ところでチェーンてザンバBHS連より速いん? -- &new{201...
---ペットの火力考察に作ってたもんだからあんまFo関係ないけ...
---チェインバーランはTMG通常1/SR射撃/通常1→持ちかえノンチ...
---HuFiでリミブレなしならだいたいこんなもんだし、氷ツリー...
---間違ってたらスマンけどFoTeオフスバーランの任意倍率にFi...
---マスタリ2乗を任意倍率に入れてあるって事じゃなくて? --...
---フォトンフレアアドバンスまで振り切るSPとか無いわ -- &...
---ああ、マスタリこっちに全乗せしたのか理解した。 枝15 -...
---氷ツリーでフレア全振りしてダウン時にラグラバーランでDP...
---ヴォルピ素手1600って低すぎない?PPスレイヤーも振ってな...
---FiのPPスレイヤーは今では振らない人が結構多数派と聞く -...
---HuFiなら絶対振るでしょ。Fiなら6振りとかになっちゃうけ...
---いまのPPスレイヤーって習得に必要な13SPを打撃アップに振...
---ここって何のページだったっけ?Foのページだと思ったんだ...
---サブFiツリーなら打撃アップもPPスレイヤーも取りきれるで...
---素手で1940とかこわ -- &new{2016-05-10 (火) 12:18:03};
---沼子FoTeなら素手2000は結構楽に超えるはず -- &new{2016...
---武器外して1600切るぐらいだわ、3カ所200ぐらい盛...
---全身100くらいでシフドリ込みのカンストFoTeなら2000くら...
---シフタ、ドリンク込みかすまん、それなら分かる -- &new{...
---ごめんシフタ、ドリンク込だと思いこんでたから書くの省い...
---こわって言った枝ですけどSuで1700、他が1500-1600位で計...
---FoTeで法ハイアップのみ取って、マグ200、防具100*3でシフ...
---法職は自前シフタ有りだからじゃないか。打撃職もシフタ有...
---そういえばSuもハイアップがあったな -- &new{2016-05-10...
---Suはハイアップに加えてサブFi側が打撃アップ30取れるって...
---うちの沼子ならHuFi、マグ打200、シフドリ、シフタ、武器...
--トルダン×10した方が速そう -- &new{2016-05-06 (金) 12:2...
--まるぐる系はEトラで湧いたボスを倒す速度で周回速度が決ま...
---がんてく。しあわせ。 -- &new{2016-05-06 (金) 19:13:51};
---マルグル系は 1.テリバゾンディ役がいて 2.テッセンマン...
--敵が強くなればなるほど相対的に弱くなんだよな。格下クエ...
--弱点属性撃ちの制約上、属性次第で火力出ないだろうからや...
--Gu11Te1は? -- &new{2016-05-17 (火) 18:07:47};
---GuはWB撃てる上でチェインあるから強いだけでチェインで瞬...
---マルグルの話じゃないの? -- &new{2016-05-18 (水) 00:0...
-武器属性と弱点属性合わせてないあFo最近多い。エクソやダブ...
--ラグラについては光弱点以外でも使った方がいい場合がある...
--その上スキルツリーも属性合わせたものを使わないといけな...
-フォース始めたくて、炎オフス・氷アーレス・闇ノクス・風ガ...
--オービット一式お守りと光ロッドは個人的に必須級 -- &new...
--ギメギとラグラ辺りはロッドの方が速度早くて使いやすいか...
--各種テクカスで禿げ上がる事。 -- &new{2016-05-08 (日) 2...
--なるほどPP回復手段が必要か…。ありがとう、参考になりまし...
--今更な話だが、装備に関しては推奨はあっても必須はないん...
---PP回復手段の有無は火力にかなり響くし必須と言ってもいい...
---必須とそうでないものとの明確な基準を示してください。必...
-スキルシミュレーターの外部リンクなんだけど、3つある内の...
--編集乙です -- &new{2016-05-05 (木) 16:57:45};
--ん、何か今見たら以前の位置にもスキルシミュのリンクが復...
---ほかのクラスは全て画像の上にあるのでそのまま上でいいと...
---というか確認したら、木に書いたリンクの修正に関しては、...
---レイアウトの変更はあくまでオマケでしたし、今回の提案は...
-大和どうするよ?Foで行かない、が最善の選択だとは思うが行...
--何故にFoで行かないが最善なの? -- &new{2016-05-11 (水)...
---前哨戦後半の砲塔は弱点無し -- &new{2016-05-11 (水) 16...
---あれって後半って言うより終盤じゃない? ついでに弱点が...
---枝2 TeとBo絡みではない職は武器が属性合わせてるなら4%...
---弱点がないから弱いとか、普段から非弱点相手でもラグラで...
---打射は武器属性分だけが低下するくらいだけどテクは仕様の...
---EWHの20%って事ね 枝4でも言われてるけど非属性で...
---ついでに言うとそれでテク職(特にTe)が1人も来ないとそ...
---非弱点相手のラグラって具体的にどの敵よ? -- &new{2016...
---キャタドランにラグラするだろうが -- &new{2016-05-11 (...
---ゾンディが効く雑魚はHP低いからゾンディラグラで良いし、...
---近接任せでいいなら近接で行くよね -- &new{2016-05-11 (...
--道中の雑魚戦も時間かかりそうな気はするからそうでもない...
---敵が東京準拠だから分かるとは思うがゾンディが効く敵はHP...
--前半はタリゾンギフォ、タリゾンナザンで吸えるのを処理し...
--なぜ風で行くからと言って複合はザンディオン一択なのか ...
--職どれがいいとかそんな難易度じゃなかったな -- &new{201...
---軽くまるぐる緊急やって、硬くもない砲を壊してAIS。完全...
---むしろ近接が要らない子になる難易度。こういうコンテンツ...
--風オフスのラザン・ナザンで快適だけどなぁ?風特化用意し...
--道中は強いけどやっぱ最後の弱点なしは手間取る -- &new{2...
---手間に相当するか?むしろ道中9割5分最後5分程度だろ。あ...
---フォメルで片側ぶっ飛ばせるじゃん -- &new{2016-05-12 (...
--ラザン1詠唱でで4~5万出せるのになんで炎属性でくるやつが...
---うるせー!雷で行く!! -- &new{2016-05-13 (金) 20:42:...
---あのチャージ時間で4万しか出ないテクが高火力扱いされて...
---↑それは流石にちょっとFoを専攻してる人間では考えらんな...
---↑そうだよ。全体的に火力が低い低すぎる -- &new{2016-05...
---それと、属性特化してこないことは木主の主張となんら結び...
---ツリー無い新規じゃないの? -- &new{2016-05-14 (土) 12...
---サブがテクターじゃないからだろ -- &new{2016-05-15 (日...
--敵が群れて出てくるこんな美味しい場所で複合連射出来るF...
-なんでFoだめなのか?ザンディオン4~5発撃てる超楽チンクエ...
--正直この程度の難易度何がダメとかいう当たり察してどうぞ...
---実装前のコメに対して実装後に察してどうぞとかスゲーなw...
--火力が必要なクエじゃなかったからFoでもいいよ -- &new{2...
---これな。実装前危惧した事は杞憂に終わったので心置きなく...
-ヤマトのコレクト杖2種の評価はどんな感じですか? -- &new...
--どうもこうも見たまんま。電探は雑魚戦最強クラス。クオツ...
--クオツはPP30%以上という条件付きではあるが、旧式☆13がオ...
-これからFoを始める俺に使ってるテクを教えてくれよ、先輩 -...
--まず、Foを使ってどこで何をしたいかをまとめてきて欲しい...
--イルバータ、ラグランツ、ゾンディール、レスタ、アンティ...
--自分のFoでの戦い方と装備で好きなテク応用すればいいよ...
--回復とか支援系のスキルと闇特化のギメギ、ナメギ、イルメ...
--まずは火から、かすらせると貫通するという仕様を使いかす...
---バータはデフォで貫通してくれるしギバは範囲は狭いが前方...
---雷はものすごく低燃費で息切れしずらい、その分火力も微妙...
---ザンは平面で縄跳びすると多段ヒットができるけどエフェク...
---グランツは当てやすい、ギグは地味に範囲が広い、ラグラは...
---メギドは爆発範囲が広い、ギメギは全弾当てにくいとはいえ...
---こんな長文書いていうのもなんだけどよっぽど自分で考える...
---子木主有能すぎワロタ まあ各属性半分くらいは使いどころ...
---そして小木主が列挙したテクのほとんどにカスタムが必要だ...
---雷に追記するならスキルと併用するなら燃費がいいといった...
---これwikiの本文に書いて欲しいくらい有能 -- &new{2016-0...
---Foもといテクで戦っていくならカスタムは必須級だし、実際...
---↑そういうのを書くためにクラス考察Wikiがあるんだと思う...
---考察の方は勿体ないな、知ってる人が居るのかってぐらい -...
---でも実際は書かれた半分も使われてないテクってのが悲しい...
-テク職のユニ(サイキクラフト予定)を作ろうかと思うのです...
--個人的にはHP1000欲しいので超えるように能力つけてます、...
--Foなんて被弾しねーだろと思ってPP特化のユニEx3止め合計HP...
--サイキクラフトなら、PP0~30と、HP0~300で調整できるから、...
---800基準で考えてみることにします。皆さん回答ありです。 ...
--ステ盛るのは、死に過ぎないHPと息切れしないPP確保してか...
-今更ながら[[テクニック>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E...
--防衛戦ではバカスカぶっ殺せるんだからいいだろ -- &new{2...
---チェックミスかい? -- &new{2016-05-17 (火) 22:16:57};
---おはオーザ -- &new{2016-05-21 (土) 17:48:21};
--JAタイミングよりキャンセルタイミング高速化がメインの修...
---具体的にどういう事だってばよ? -- &new{2016-05-19 (木...
---硬直が短くなって他の行動に移りやすくなったって事じゃな...
-ロッド用のスキルでタリスのタリステックアドバンスと差別化...
--運営曰く「タリスとの差を埋めるものになると思います」が...
---燃費向上系のスキルって過小評価されすぎだと思うの。JA素...
---い、一応イルバ連発からPP切れ起こしてもロッドシュートあ...
---威力が5%落ちるけど毎回PP30%減る武器があるんだってよ...
--それだと結局ロッドシュート放置を意味するからロッドシュ...
---ロッドシュート5が前提の新スキルとして実装される未来が...
---ちなみにFoは必要不可欠なスキルを実装後に強化された事が...
--ロッドで複合が溜まりやすくなるスキル入れれば胸張って複...
--タリス使用率のテコ入れのためにタリステックを実装したと...
---一部ロッドの方が使いやすいテクがあるとはいえ大半の状況...
---ロッドが極端に使いやすいテクもあるし、加えて大半は投げ...
---さすがにロッドの方がDPSが上とかあからさまな嘘言われて...
---ロッドで極端につかいやすいテクよりタリスで極端に使いや...
---いっそその高いとか言われている回転率をチャージ速度10~...
-FoTeだと仮定して、Te側ツリーっていくつ持ってて、そ...
--Te3属性ツリー分必要だから3つ。どっちみち弱点属性とか複...
--光闇ツリーと光風ツリーの2つ。それぞれ炎ツリーと氷ツリー...
--サブ用にはシフクリデバカ切って全属性取ったツリー1本だ...
--風光・風闇・光闇の3種類 現状ほぼ光闇しか使ってないけ...
---東京もですか? -- [[木主]] &new{2016-05-22 (日) 23:50:...
--メインTe用と風の兼用 と 光闇の2つだけだなぁ 前は属性...
-テクカス拡張ってゾンデとナザン先輩だけ追加されて既存のは...
--少しづつ調整されてるのに放置とはこれいかに。マジで何言...
---威力表記変更で明らかに何の役にも立たなくなったカスタム...
---なんか絶対テクカスを不遇にしたがるけど、全テクニックに...
---2年前に「その時点では優遇」と言われても2年放置されてる...
---あぁなんだお客様だったか。そりゃ2分も経たないうちに反...
---選択肢に集中がないと今の戦闘速度に追いつけないテクニッ...
---出たよ謎のお客様理論wwFoですら慎重に調整して欲しいと...
---慎重も何もさっさとテクカス直せよ。お客様の大嫌いなイル...
---慎重な調整で満足してるのはお客様だけなんだよなぁ。 -- ...
---ホントこの流れ見ると運営がFoに手を付けたくなくなる気持...
---運営の気持ち× 貴方の気持ち○ 威力表記変更で意味がなく...
---↑2じゃないけど代弁、「EP4は新体験がメインのエピソード...
---テクがいつ調整されたって?ついでにテクカス問題は完全に...
---そういやそうだ。テクニックが調整されたのはナバータとナ...
---調整されないと不遇よりも、調整されなきゃバランス取れな...
---そりゃ全属性がラグラ、炎並みにチャージ早いなら何も言わ...
---ナメギは戻してもいいぐらいだわ、エフェクトとチャージ時...
---防衛でもボス沈めるのクッソ遅いし雑魚もゾンディの力だし...
--公開された情報的にその二つだけだろうね。他のはしばらく...
--各職1つづつ追加と考えれば、Fo→ゾンデ零/Te→ナザン零で残...
---謎ンデじゃないところが謎ンデ気になるわ -- &new{2016-0...
--Foは防衛だとか徒花だとか属性があってる敵ならかなり上位...
---不遇な属性で且つ不遇な威力で且つ不遇な挙動で且つ不遇な...
---不遇な属性といってもゾンデとナザンは使用頻度高い方なん...
---両方とも集中カスタム捨ててまで零式にする価値があるのか...
---ゾンデとか一年以上使った記憶無いんだが使用頻度高いって...
---集中捨てて、さらにチャージ中動けなくなるゾンデとか、火...
---ゾンデは砂漠アドでのレベリングでだけ使われるね。それ以...
---属性が合ってようと根本的に火力足りてない部分があるから...
---やはりイルフォ準拠的な公表だったし零ゾンデもチャージ長...
---今はマシッブリングあるからワンチャンありかな -- &new{...
---テクキープがあるからマッシブリングなんて要らんけどそれ...
---まあでも強いと思うよ。イルバのときウォンドで最終5万で...
---イルフォと一緒ならノンチャが強い可能性。イルフォはFoで...
---詠唱速度が2秒までなら強テク。映像ではおそらく時期的に...
---詠唱2秒て……主流は0.5秒なんやで。それに見合った火力があ...
---0.5秒でもじっさい2秒で撃てるテクは2.5回なんやで -- &n...
---逆にのけぞり中断、範囲外に移動される、溶けていなくなる...
---今のところ放送局の発言は悪い方向に転換されてる。「(EP3...
--ナゾンデはブーツで安全高度取ってマイザーやウォルガを一...
---それ謎ンデじゃなくてブーツの特性じゃね -- &new{2016-0...
---ぶちゃけSRJAの時と一緒の負の遺産だからなタリスのほうが...
---だがロッドには変わったのかどうか体感もできないようなレ...
---現在の使われ方を見ればロッドはJA倍速化してシュート回収...
---それでいいと思う。戦闘スピードについていけてないからな...
---ロッドのアタックがパルチと同じ速度になって回避もステッ...
---JGもな。3ボタン来たし問題ないでしょ -- &new{2016-05-2...
---パリングリング・・・ -- &new{2016-05-28 (土) 13:06:29};
---咄嗟に出せないから駄目です -- &new{2016-05-28 (土) 14...
-炎テク中心で戦ってるのですがフレイムテックSチャージはみ...
--10安定 -- &new{2016-05-26 (木) 01:30:38};
--10以外ありえない。10振らないならマスタリすら取るだけ無...
--10振り以外を頭っから否定とまではしないけれど、削って代...
-アドバイスお願いします。メイン用スキル振りについて、テッ...
--基本的に倍率が有利 ステ系アップはリセット前提のスター...
--チャージアドバンスは両方10振り以外にありえんで -- &new...
--法撃力30でダメージ1%アップだったと思う。 つまり、法撃ア...
--アドバイスありがとうございます。無知でした。ついでにお...
---ハイアップは効果が高いし、マスタリを1属性に絞る現在の...
---ハイアップは5ポイントで4%アップだから取れるならとって...
---ありがとうございます。とても参考になりました。精進しま...
---ステアップは基本ステが伸びるのでドリンクとシフタも乗る...
-イケメンTeが近くにいないんですが、シフタクリティカル自前...
--シフクリは無くてもok -- &new{2016-05-27 (金) 12:40:29};
-Foが強いか弱いかはさておき、基本的にアクションゲームの操...
--肩越し使えば結構融通利くしタリスの速度を上げて武器アク...
--どんな改善点を思うのか書いてほしい。 -- &new{2016-05-2...
---木主じゃないけどアーツテックSチャージ:異なるテクを連...
---間合いというか位置取りのPS次第で凄く火力も殲滅力も上が...
---テク全般消費PP軽減してほしいわ 現状野良でバーカ使って...
---アーツテックSチャージ 余計な操作を要求されるようにな...
---炎と光(主にラグラ)は現状サブTeですら連打してるとPPあ...
---炎なら効率テクが揃ってるでしょう。闇雲にラフォなりギフ...
--それFoじゃなくてタリスが退屈の間違いじゃ? ロッドで掠め...
---肩越しフォイエで殲滅できてた頃は楽しかった。今はゾンデ...
---ゾンディマシーンやりたいならサブTeしかないですね。テリ...
---ゾンディマシーンとかやりたくないわ。普通に殲滅したいし...
---ゾンディマシーンやるならメインTeでやるしな。その後の殴...
---正直今の戦闘スピード遅すぎて、大和前半戦はタリス投げ→...
---大和前半だとタリス投げ→敵がいない?!だなw -- &new{2...
---そりゃ敵がいる所に投げるからでしょ。湧く前にちゃんと置...
---大和はゾンディラグラで独り占めしてるんだが、タリスの投...
---ゾンディラグラで独り占めって周りが弱すぎじゃね。共用か...
--フォースの項目でタリスを論じて、そこで語られるのが火力...
---その位置取りによる便利さを実感させようという意図がゲー...
---いや、意味わからんし。目の前の弱点ならロッドで連射すり...
---目の前で弱点さらしてる相手にわざわざ距離をとってタリス...
---上の方の小木でも述べられたりしてるように、投擲から設置...
---↑4 指摘されてるけど、どんな状況でも無理矢理タリボ乗せ...
---↑5 別に持ち替えたりロッドやタリス使用に際しての絶対...
---タリス置ける距離ならタリス置くだろう。個人的には、タリ...
---枝7の貼り付けるって考え、面白いと思う。 小木主 -- &...
---*桐灰カイロの実装が待たれる -- &new{2016-05-27 (金) ...
---枝1の言うこともわかる気はするな。個人的には小木の考え...
---威力じゃない方の強化策かー 投擲速度は既にあるし、範囲...
--大幅な改修でノンチャとチャージを使い分けてなんぼのクラ...
---正直チャージとノンチャで使い分けとかあれば集中にこだわ...
---威力3分の1に範囲も狭くなり、さらにヒット数まで少なく...
---大和も風じゃなくて置きゾンディ置きギフォしてフォメルす...
--頑張って要望として運営に出してくれ。俺はここまでのep4で...
---全属性に1つずつ零式入れて終了 -- &new{2016-05-28 (土)...
---テクカスたったの二つ、とか、他にも取りに行くようなレア...
--どの属性も使われてるテクが2つか3つ程度ってのが飽きる原...
---その辺の事情(PA2~3つ)はどの武器も同じだけどな。飽きる...
---過去作から貫通ゾンデとかフォバースとか輸入されないかね...
---最近の打撃射撃は産廃や中の下だったPAも底上げされて1カ...
--「使われてないPAの調整」のはずの前回の調整。テク個別に...
---EP3末期に放送で「近接強化のためにEP3では放置してました...
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---ギメギ0.8だったか。アホは俺だわすまんね 枝6 -- &new{...
---ええんやで。 -- &new{2016-05-30 (月) 16:36:53};
---「集中の最大メリットは~~」ってメリット数値しか見ない...
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--木主はDPSある程度落ちるのは覚悟のうえでDPP目的でアーツ...
---自分はどちらかというと雑魚相手の確殺値を上げるために使...
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---あかんノンチャやからTCA1,2が無い分威力減るやん。スマン...
-久しぶりにネトゲが長続きしてて、楽しいなーって思ってたけ...
--Wiki(特にコメ欄)に書いてあることの大部分は「ちょっと...
--wikiは暇つぶしでやってたら白熱してしまってるだけでゲー...
---白熱し過ぎて愚痴にもコメントしてるな -- &new{2016-05-...
--そーか、そういうもんか(´・ω・`)まあじゃあ伸び伸びやらせ...
---安心しろ・・・そんな簡単にここの連中とは出会わないww...
--ちゃんと強化した結晶タリス持って特化ツリーにしてたら誰...
--フォースwikiってのがあるんで、見たこと無かったら一度み...
-レベリングが大分楽になってきて、手を出してなかったテク職...
--FiかBr。コンバリングあるとなお良し。 -- &new{2016-05-3...
---ありがとう!今育成中のがひと段落ついたらやってみる。 -...
--サブFiは、いいぞ。ヴィエラ、オービット、コンバリング、...
--サブFiは特化属性ゴリ押しがまだ効くから準備が楽かも。サ...
--サブFi愛用してるよ~。炎テク特化ツリーで弱点合わせなく...
--結局サブTeが一番強いからTe育てよう -- &new{2016-06-02 ...
-FoTeやろうかと思ってるのですが[[このスキルツリー>http://...
--すみません、リンクが上手く貼れてませんでした... -- &ne...
--リンクミスは直しといたけど、張ったツリー自体もミスって...
---ありがとうございます。申し訳ない...勉強して出直します ...
---リンクの貼り方が分からなくて(^_^;)[[このスキルツリー>h...
---Teの方はこれでも良いんじゃないかと。ギメギフォメルある...
---やはりツリー一本だと限界がありますかね...懐が暖かくな...
---Foは課金しないと厳しいのがつらいね -- &new{2016-06-04...
--そうだなぁとりあえずツリーを見る限りでは FoTeでタリスメ...
---案1はワイドサポート切ってコンバ3にしたほうが良くない...
---フレアとかいらん。 -- &new{2016-06-01 (水) 12:29:55};
-今野良で主にこの[[ツリー>http://pso2skillsimulator.com/s...
--このままでええと思うで。つか大和前半ですら風テクはザン...
--あえて言うなら風マス1を1削ってテリPPセイブを1。メインTe...
-炎特化ツリーを持ってて氷特化を作ろうと思うのですが、フォ...
--サブパレの空に余裕があるならフレアでいいんじゃないかな ...
---なるほど、やはりあった方が良いんですね -- [[木主]] &ne...
-キャストが好きなのでキャストでfoやっていたんですけど、野...
--野菜炒めぐらいしか変わらんと思うが、その分ジャーキーぐ...
--ここwikiやぞ -- &new{2016-06-06 (月) 18:27:59};
--そこまで大きく変わる程差はないよ。というか明らかに変な...
---ありがとうございます。レベルカンストまでやってたのでや...
--[[種族比較のページ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%A...
-メインフォース、サブテクターを始めたんですが。ツリーの構...
--特に問題はないと思うむしろテンプレ。一応だけどフレアの...
--ありがとうございます!迷っていましたが、決まりました。...
-みんなは全職13とる? -- &new{2016-06-08 (水) 19:26:15};
--固定がシフタなら・・・いや、ガスト付きのブーツでいいか ...
-光ロッドをアーレスからオフスに更新したんだけど、今まで光...
--闇で複合用かな。雷でもいいけど対ボスだけならイデアルで...
-威力も効果も今の仕様でいいから、ノンチャの消費PP5に固定...
--根本的にテクニックメインで戦うクラスが最小人口な時点で...
---ぶぶ漬くれてやるから、お家に帰んな。すぐ下の注意事項も...
---文句なら運営に言えば?そういう方針の元弱体に弱体を重ね...
--->小木1:下の注意事項に引っかかっているのはどこ?>小木2:...
---多数かどうかはともかくだけどもうちょい言葉選んだほうが...
--α2の時はそれに近い仕様だった気がするんだけどなぁ、ログ...
---ノンチャテクの仕様はα2だったかクローズドβだったかでノ...
---そうかぁ、アイコンのゲージが2段階になってたけど最大PP...
--目新しいテクとかスキルを一つ二つ増やすよりも既存を改良...
---修正 ノンチャスキル× ノンチャテク〇 -- &new{2016-06...
---消費PP5でノンチャナメギが連打できる素晴らしい調整だね...
---ノンチャイルバとかも影響でかそう。んで、「俺がイルバ撃...
---ノンチャイルフォ、ノンチャナフォがいい感じになるな -- ...
---ノーマルテクはカタナのジャスト失敗みたいなものと思って...
---まあここでも上がっているけど、一部のノンチャテクはPP下...
--ノンチャ強化はエリュみたいな無心武器がどうしても枷にな...
--今のノンチャから威力低下せずチャージ時間なしPP消費5固定...
---コンバケートスでノンチャ連打とかやんないでしょ? -- &...
---木主の言ってる状態だとコンバケートスでノンチャ連打して...
---イルバなら最高の使用感になるな -- &new{2016-06-12 (日...
---いや、仮にコンバ中みたいに大量にPPが使える状態でもチャ...
-FoFiを[[このツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
--氷特化で雑魚処理も氷テクでいいやん。 -- &new{2016-06-1...
---火テクはSチャージがあるので雑魚処理や複合溜めに有利か...
--[[ワイのツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
---「全く緊急で火力だせない」は無いような。ブレイブ前提で...
---スキルの威力計算は加算じゃなく乗算だぞ。 -- &new{2016...
-フォーステクターやる場合、テクターも1属性特化の方が火力...
--Teは2属性がテンプレ。ただTe側光闇ツリーでもザンバ用に風...
-まだまだ問題抱えてるテクが各属性に1つか2つ(雷はセイブ前...
--そのためのEWHだったんだろ。これ以上単属性プレイをいじめ...
--そんな調整されたら余計に炎、光特化が進むだけって理解し...
--マスタリーの仕様を考えれば別に謎法則でもないと思うよ。...
--Foスキルの妙な偏り自体が癌やと思う。Fo基準でテク調整し...
---その辺は難しいところじゃないかな。法職はテクニックとい...
--順番が違うわ。まず全属性同レベルに使えるように調整する...
---本当な。好きで非弱点ゴリ押ししてるんじゃないっての -- ...
---スキルツリーに関してはもう勉強料ってことで忘れることに...
---マスタリだけで40%もあるならこうなるよな・・・他で言う...
---スキルの威力計算は加算じゃなく乗算だぞ。 -- &new{2016...
---20%二つあるから40%って書いただけでさすがに知ってる ...
---上でスタンスの威力を加算してる奴がいたから一応な。 -- ...
--普通にFoにもEWH実装して、代わりにマスタリ2削除すればい...
---マスタリー自体を削除して欲しい、代わりにエレメンタルス...
---それはないわー、属性合わせるのが嫌でTe入れるのをやめた...
---その前に属性毎のテク性能を調整だな。むしろもうマスタリ...
---属性とはいったい -- &new{2016-06-18 (土) 00:49:15};
---↑↑いやむしろ今のフォースの状態がおかしいんだ、火力上げ...
---↑炎属性で済んでしまうのは別におかしくない。非弱点でも...
---そもそも「弱点属性のテクでダメージを与える」というのは...
---テクニックは属性ダメージだから、弱点属性でダメージが上...
--旧作みたいに全属性にほぼ同じ挙動のテクが揃っているわけ...
---いや倍率とDPS、DPP意識して再構成してほしいって話よ。40...
---だから「属性関係なく、個々のテクを調整してくれればそれ...
---見落としたスマヌ -- &new{2016-06-19 (日) 02:29:55};
-良かったな、まだ[[10%切ってない>http://pso2.jp/players/e...
--推移は21.7→13.6→8.4→10.4こうか。10%切ってたのは前回だっ...
--よくないわ。早く1%未満にしないと -- &new{2016-06-15 (...
---なんで? -- &new{2016-06-15 (水) 18:26:28};
---そこまで減らないと奴等は重い腰を上げたりはしないから -...
---人口の少ないクラスの事なんて放置される未来しか・・・既...
--言うてレンジャーと大して変わらないじゃん -- &new{2016-...
-緊急では火闇光ツリー、df系は氷光風ツリー出回ってます。期...
--氷光闇 -- &new{2016-06-16 (木) 07:55:07};
-雷ツリーのネタコン思いついた。雷リカウ(あればユニコン)持...
--サブBrなら雷迅イルゾンも視野に入るからもうチョイ上がる...
---魚&鳥ダーカー、エルダー&ルーサー系DF、機甲種、幻創種...
---理想は機甲種メインなんだけどヴァーダー系に零ゾンが当た...
--やってみたら零式2発でぎりぎりだったから入りそうなのはチ...
---判りやすく言えば、リカウで不一致でも弱点部位ならウィー...
--見た感じオデンステージ前半は雷FoBrは使えそうで、後半が...
-現状foってどうなんだろ?ダーカー相手にはまあ強いと思うけ...
--雑魚の群れはゾンディ効いてかつ炎弱点なら強い。ボスは氷...
--火力の5割ぐらいが複合魔法っていう大艦巨砲主義のクラスだ...
--現状このゲーム遠距離ゲーというかどうあがいてもまるぐる...
---そんなにFoが強いなら人口一割なんて事になって無いんだよ...
---Foが少ない理由はいっぱいあって、まず乙女が無い上にHP低...
---Foが少ないってそこまで強調することかな。Foより少ないガ...
---Foが人口が少ないのは強いとか弱いは全く関係なくて、その...
---しかしロクな調整入ってないのによく8.4%から盛り返したよ...
---新規勢の分だろうな。そして唯一レイドで居場所があった徒...
---そもそもあの人口調査はログアウト時の数とかだろ?普段か...
---FoネガはFoの相性がいいときのことは無視して相性悪いとき...
---Foにオーダー食わせてログアウトが一番多い気がするな。ク...
---こんなのBrのネガパワーに比べたらまだまだ甘い、甘すぎる...
--Foの欠点は空中技と高速で移動する手段がないのとDSP出...
---ナゾンデ、ブーツ「空中技が無いって…?」 -- &new{2016-0...
---ネタで言ってるんだろうけど謎ンデは産廃だしブーツはFo武...
--光弱点ならトップクラスにボスにもザコにも強い気がする。...
---光弱点だとしても火力面でも挙動面でもボスに強くはないん...
---XHボスソロ動画やXHTA含めたボス戦で何やっても大体上位で...
---毎回同じような顔ぶれだけどな、最上級のラインを越えられ...
---XHボスソロでFoが上位とか旧徒花とTA以外で聞いたこと無い...
---そら案山子なら弓が一番強いに決まってるじゃん。てか今の...
---しかし残念な事に極一部のFoを除き君のFoも私のFoもここに...
---そんなこと言い出したら全てのクラスで当てはまるわ -- &...
---理解できてるじゃないか。全てのクラスで成り立つからこそ...
---なんか勘違いでドヤってるみたいだけど、その猛者連中が使...
---なんか勘違いでドヤってる事にしたいみたいだけど最速はFo...
---Foが最強じゃないからといって、強化要望出してたらドラゴ...
--徒花で思うが、ある程度以上敵の攻撃が強くなると防御の弱...
---今更だな。今はアークスのほうが強いから法撃が弱くても一...
-最近やたらとPTでせっかく集めたもんを打ち上げて吹き飛ばす...
--風弱点の敵だ→風テクニック使おう→あ^~チャカゾンビがぴ...
---集中ザンか零式ナザンか効率サザンでいい -- &new{2016-0...
-防衛終焉でダモスはたき落とすのにロッドシュート使ってる人...
--あれって、威力面では5振りのサブFiじゃないと使い物になら...
---持久力と追尾性で考えた時に対ダモスなら「アリ」だという...
---サブHuで7000ぐらいじゃなかったかなぁ、サブFiでもザ...
--5振りしてサブBrのウィークで殴るとXHの敵でも普通に万ダメ...
-フレンドが本気でフォースやるなら武器・ユニ4部位全てにOP...
--「(俺は)本気でフォースやるなら武器・ユニ4部位全てにO...
--とりあえず最初にそのフレを切る所から始めようか -- &new...
--法撃でステだけ150盛るのはそれほどハードルは高くはな...
--「本気」の度合いが違うんじゃないかね。(ガチ勢の中では)人...
---Foに取っては一定ラインの差が大事だったりするからなぁ。...
--話の前後が見えないから何とも言えないが、そのレベル以下...
---毎分マロン3~4匹ペースで投げれるSuFiを忘れてた -- &ne...
--話反れてると思うけど、FoはHPが低いのでHPそこそこ盛った...
--さじ加減は人それぞれってことですね。プレイング磨きつつ...
--武器はオフスタリス想定でマナー盛りと150盛りとの比較(セ...
---素手1200は低すぎ -- &new{2016-06-28 (火) 10:56:03};
---沼FoTe75/75、マグ法200、リング30、クラスブーストすべて...
---ごめんリング法20だった -- &new{2016-06-28 (火) 21:54:...
---いやいやそれらのバフは素の攻撃力を上げるからバフの有る...
---そこに法撃ハイアップとかレアマスタリ1取りとかぐらいは1...
---素ステのことばっか突っ込まれてるな・・・その辺(ハイア...
---一般的な尺度で考えてサイキレイ装備の[[ロッドラグラとタ...
--もうちょい話の流れ書いてほしい。「マガツでは」とか「強...
---判るだろうと言われて判るFo触ってないやつなんていないだ...
---野良の強化徒花だとダウン時間短くなるパターンもあるから...
---すまん徒花は今もFoTeはそこそこ強いぞ?すくなくともスタ...
---それ本職いると迷惑にしかならない低倍率ザンバで稼いでる...
---特定のクエストを指しているわけじゃないので曲解じゃない...
---それならそのフレが知識不足のくせに人煽っちゃうタイプか...
---友人の言っていることが正しいとして、65(アルチソorマギ...
---長い上に数字がガバガバだった。修正65×4=260 100×4=40...
---マガツならパリングあるからHP盛らないでステPPだけでバー...
---ステ130HP50PP15って、ステ170より大変だろソレ...
---アストラル6s辺りじゃないとつらそうな盛り方だ・・・構...
---アストラル/テクⅤ/スピⅣ/ミュⅡ/フィバ/ノブテク でちょう...
---きついなーステ170HP80PP8よりかは楽ぐらいか・・・ -- &...
--ステ150は固定だけだろ?まさか野良でステ150当たり前とか...
--強いFoの敷居が高いのは、間違いない。マグやらツリーやら...
---何の確殺ライン? -- &new{2016-07-07 (木) 04:39:03};
---攻撃手段にもよるけど、書くのめんどくさいほどの数の敵。...
---枝1ではないが、横から失礼するけどFoにとって確殺っての...
---なんか前アルチで乙女ある無しどうこうの話に似てるな・・...
---何の確殺か、その代表例すらも出せないで確殺語るとか失笑...
---継戦力(PP)、死んだりして時間をロスしない耐久力もなき...
---自分の鯖だと逆だな。野良だと法撃力の重要性"しか"知らな...
---木主じゃないけどアドSH市街地だと全身60と150じゃカマキ...
-タリステックって5回目のJAにも乗ってる?最近始めたばかり...
--投げたタリスから出てるならJAじゃなくても乗る。投げたタ...
---いまいち5回目って戻ってるのかタリスから出てるのかわか...
---最速ならギリギリいけるんじゃない? -- &new{2016-07-06...
---なるほど、ありがとうございます -- &new{2016-07-06 (水...
-おでん常設で改めて思ったけどやっぱりマスタリーは統合すべ...
--別に統合されなくていい。武器パレ足りないし -- &new{201...
--オデンのクソ雑魚道中でなんでそう思うか分からん。 -- &n...
--雷ツリーでいってるけど困った場面が無かった。強いて言う...
--1属性20は大きいよね。せめて半分の1属性10にして2属性は確...
--最後にグランゾでるとマジで周りに頼るしかなくてイライラ...
--おでんに合わせて雷使うと道中ゴミだし道中に合わせて炎と...
--結局炎使って麻痺してるだけで、グリフォン出てきたら雷の...
---マスタリーはテクニックダメアップ20%*2にして、フレイム...
---その『ラグラでいい』を零ゾンデに置き換えて使えたらもっ...
---止まってるとおでんの攻撃で溶けて瞬殺されるので零ゾンデ...
---↑×2 それが良い塩梅だと思う。ここの木見てるとやっぱり...
---↑ ↑×3です。失礼致しました。 -- &new{2016-07-11 (月)...
---じゃあ、ラグラ、バーランorフォメルでソロ5分台でオデン...
---サテカならともかく、チャージエスケもあるし零ゾンで死ぬ...
---だいたいロッドでさえ90k/30PP位のダメージが1詠唱で出る...
---零ゾンデそんな強いのか。でもおでんだとPPに困らないから...
---そんな出るかというか、倍率2400程度なんでそりゃでるよ。...
---ラグラ17で1180だったか失礼 -- &new{2016-07-12 (火) 01...
---オデンの正確HPがどんなもんか知らんけど最低でも700万...
--結局おでんクエは氷光闇になったわ、おでんはラグラかギメ...
---おでん光耐性あるって聞いたで -- &new{2016-07-08 (金) ...
---5割の耐性までラグラで十分かぁ・・・ -- &new{2016-07-...
---さすがにそれはねーわ -- &new{2016-07-08 (金) 18:51:43};
---最近のマスタリ云々言い続けてるのって嘘ついてまでネガっ...
---炎氷光闇もたのしいで 炎は複合のためだけのマスタリーで...
---オーディンって光耐性あるのね...なんかダメージ少ないけ...
--マスタリどれで行けばいいかわかんなくてFo封印中だわ... -...
--ここ覗いた無垢なFoが勘違いしそうだから今更追記しておく...
---現状マスタリが統合されたスキルが実装ない以上Foでいくと...
---現行用意するのは当たり前として、ただ明らかにシステム上...
-エレコンの属性一致を50から35にしてテックJAを10上昇...
--それはサブFo(Te)でも複合かそれに変わる何かを使わせて...
--エレコン一致も不一致も50にしてマスタリー関係を1つに纏め...
---エレコンは従来どおりでいい、武器を集めて使う楽しさがな...
---FoとウォンドとDBだけ六色武器必須とか純粋に嫌なのと、エ...
---もともと「Foだけ武器の属性が無駄になるのは不公平だ!」...
---武器に関しては集められないやつが悪いよ、もともとドロッ...
---エレコンは一致も不一致も50にしていい。武器パレも圧縮で...
---このwiki見てたらFoは金使う職だと気づくはず。気合い入っ...
---大抵同じ答えが返ってくるのは諦めも入っているからな、自...
---別に毒されているわけじゃないよ、じゃあ何故武器には6属...
---エレコンのために全属性武器揃えてるけど別に無駄になって...
---↑×2ぞもそもエレコン抜きだとテクに属性関係ないから打射...
---エレコンをわざわざ属性使い分けの仕様にしている以上変え...
---属性間の軋轢を武器で無くすとか言ってないんだけど何なの...
---これまでのFoの歩みみたいなのを知らない・調べないで意見...
---↑結局そうなんだよね。というかEp1のころなんで武器属性...
--そのやり方でもバランスは取れるとは思う。ただ結局中身は(...
--↑↑全然違うと思うぞ。武器強化なんてプレミアム入って足し...
--エレコンを下方修正するとメインFoの存在意義がなくなって...
---今の複合がある限りメインFoの存在意義は無くならないよ、...
---いやエレコン無くなったらみんなメインTeにするじゃん? ...
---ところでエレコンを下方修正する内容がこの木にないきがす...
---「エレコンの属性一致を50から35にして」これがエレコ...
--最近じゃ属性武器用意しろって話はBoでもSuでもTeでも当た...
---いや、ロスってる属性の方が問題だと思う。ツリー持ってる...
---マッシブLBとかチェイス列とかワイズ・ブレイク・ウィーク...
---例えばFi武器のダブセPAが炎属性、ダガーPAが氷属性、ナッ...
---そこから悩んで取捨選択するのがゲームの面白いところだと...
---零ゾンゴリ押しでおkっていう下の木が立った途端ネガがぴ...
---そりゃゴリ押しでも時間かけりゃエネミーは倒せないことは...
---下の木の結果を(チャージ時間+0.58秒)で割ったところ、F...
---弱点相手の零ゾンと比べるとどうですか(小声) -- &new{20...
---え?それとなにを比べるの?まさかFoTeの弱点零ゾンデ対Fo...
---マジで話通じてないんだな。FoFiでもFoTeでもいいから弱点...
---いや訳わからないよ。今のFoTeで弱点縛りじゃないと火力出...
---ぶっちゃけサブTeの時点でGuHuみたいに最大火力より安定と...
---テクニックな時点で弱点縛りな事知らないんだな。もういい...
---火山に火特化ツリーで行ったり、なんにでもイルメギドとか...
--どうするもなにも対応するだけでしょ。行く先でツリー変え...
---チェックにも対応しような -- &new{2016-07-13 (水) 20:4...
---対応するからオーディン常設で使うツリー晒して -- &new{...
---何かチェックミス頻発してますね。ミスしたらしたで「COし...
---昔の困ったら非弱点だろうが氷ツリーでイルバしとけ時代み...
---一応シミュもして別木に建てたけどマジで雷縛りでごり押し...
---ゴリ押しが通じるか通じないかなら余程じゃない限り通じる...
--そいつらの努力なんざいくらでも無駄になれば宜しいこっち...
---容易に高いヘイトを集めるので今すぐ画面左上の編集ボタン...
---さすがにそりゃただの逆恨みだよ、いつまでも過去に毒され...
---現状が改善されるなら今まで必死に武器揃えたりツリー買っ...
---努力無駄にしろとかw面白いこというな。 -- &new{2016-0...
---なんか回りくどい文章な上に長過ぎて読んでる俺が頭悪いの...
---マスタリー改善されるならツリー買ったことが無駄になって...
---不一致50%は高いけど、不一致40%くらいならいい気はする...
-サブGuってどうなんでしょう? -- &new{2016-07-12 (火) ...
--どうなんでしょう?っていわれてもなぁ、まぁ面白いよGuが...
--容易にカンスト出せて面白い(なお1分に1回の模様 -- &new...
--某リリーパの人レベルまで極めたら野良でもかなり活躍でき...
---基礎がしっかりしているからな、Foの基本的な操作は完璧だ...
---あのリリーパのマイリス見たらわかるけど編み出した戦術を...
-雷ツリーでサブBrやサブFiをシミュったら[[このぐらい>http:...
--チャージ1.25秒ってだけでストレス溜まるし、そんなチャー...
---チャージ+発動1.8秒程度の飛び道具が戦闘についていけない...
--上で雷ツリーでいってるって書いたもんだけど、これで寄生...
---すまん、ちょっといらっときて煽ったような文章になってし...
--PPリストレテリバコンバスパトリが犠牲になるのはちょっと...
---そういうサポートは本職Teに任せればええねん -- &new{20...
---全スキルが自分の火力向上のためのものだと思うんですが -...
---いやスパトリはFoTeが撒いたほうがいいんじゃね?俺Teやっ...
---そもそも雷ならPP枯渇しづらいからコンバリストレの恩恵薄...
---そもそもラグラやラフォ連打の倍はDPP良いからPP余裕にな...
--おっと、リカウの非雷弱点ウィークやアベスタに古乗せたま...
---修正するついでに全部DPSに直して貰えると比較しやすい。...
--せめてラグラと同じくらい弱点が狙いやすいテクだったなら...
---付いてくる複合がザンディオンなのが最大のマイナスポイン...
--ここからノンチャテクのJA周期が0.5秒、チャージラグラのJA...
---雷迅サゾって当て難くない?オデンに当てれなかった -- &...
---タリスなら0.58秒だぞ -- &new{2016-07-15 (金) 02:45:58};
---タリスラグラが0.58秒ってこと?だとするとロッドラグラが...
---枝1>雷迅3でやってないかい?雷迅2でも3と比べて威力は大...
---タリスのチャージ開放からJAまでが0.58秒 -- &new{2016-0...
-[[こんなかんじ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--ごめん[[こっち>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
---あっあっ...バーンじゃなくてチャージSにふりたかったのに...
---Te側テリバは取ったほうがいい。できればPPセイブも。Fo側...
---PPコンバートもPP回復量の変化する3か6にした方がお得よー...
-ショートエスケープって普通の回避入力でショートミラージュ...
--あるといいなあ、そしたらキープチャージが完結したスキル...
--対抗馬がハイタイムキープなんて産廃のGuですら前ロールは...
---GuFoやれ、前ロールよりハイタイムキープのが良いかもしれ...
---そもそもGuFoやるメリットて何よ?テク火力は見劣りする上...
---オービット一式TMGもってテク撃つとチャージ中常に納刀し...
---まぁ、サブFoでもメインFoと倍率に差が少ないってのはある...
---1.3~1.25倍差は差が少ないとは言えないと思うのです -- ...
---ハイタイムは打射法乗るよ、ロッドとTMGで比べればSRJABで...
---複合実装後はサブFoって選択肢自体が微妙なんだよなぁ。 -...
---最後にはそこに行き着くからなぁ、リングで複合出来るよう...
--強いて言うなら地上エスケープを強要されるイルフォ、零ゾ...
--硬直と落下速度がα1並みに戻るならアリかもしれんがミラー...
--ショートミラージュはなかなか複雑というか、特殊な入力が...
---操作の都合上、無敵時間が発生するのが遅いのも微妙な使い...
---操作手順的にショートミラージュ使いこなしてる=敵の行動...
---テクチャージ中とチャージしてないときでジャンプが始まる...
--本当にそれだけしか効果無いならショートミラージュ覚えて...
---木主の案にあるようなJAリングが付かないと決定的な差にな...
---ミラージュステップになってリングレベルで無敵時間が延び...
-雷FoFi始めたけど、なかなか奥が深い。ロッドとタリスの使い...
--FoFiはPPに余裕がなくなるから確殺ラインとか気にするよう...
---快適とは言わないけど、リングのコンバートも電池もあるし...
---テックアーツPPセイブ実装後は逆にPPに余裕できたけどな。...
---左レバーと右レバーを左右どちらか同じ方向に入れながらタ...
--サブFiやってみたけどこの火力は癖になるな属性も満遍なく...
-それらしいものが載ってなかったら(見落としてたらすまん)...
--マグのSPオートアクションの集束じゃないかな -- &new{201...
---おお!マグか!調べたら確かにSPオートアクションだった。...
-自分オフス杖の火1本とオービット電池のみのPPぶっぱ脳筋Fo...
--聞いている感じでは、通常視点か一時的TPSでタリス投擲して...
--わざわざザンバからタリス投げてテク撃つのはそんなには見...
--動かないオーディンとか大ダウン中のボスだとザンバ→タリス...
//-どこに書こうか迷ったのですが、フォトンフレアブーストの...
//その後の検証で不正確があったため一旦撤回します
-メンテ後にクラス専用と言えるLリングが無いのはFoとSuだけ...
--Fo用リングがあったとしてもTCP蹴ってまでつけたいリングじ...
--FoにLリングで変化出来るような要素ってあるか? -- &new{...
---ロッド専用はそのうちなんか入れてきそう -- &new{2016-0...
---ロッドの事を忘れてたわ、法撃武器一括りとテクやスキルで...
-フォースってロッドじゃなくてタリスのほうが火力でるんです...
--Foのスキルでタリステックボーナスというのがあってタリス...
---返答ありがとうございます
ちなみにタリス使っている時の回復はどうしてるんですか -- ...
---子木主じゃないが、まず安全確保をかねてちょっと走って納...
---タリスで回復する時は肩越し視点にして地面に投げ、当たる...
---タリスで回復するときは迫真のノンチャレスタ4連打 -- &n...
---武器を持ち変えれば手許に戻る -- &new{2016-08-03 (Wed)...
--複合テクを撃つ場合に限り強制納刀状態になるからタリステ...
--でもこれって、相手がカカシの場合はタリスを置いて4回テク...
---DPSがどっこいでも、PP効率が違うからPP回収が挟まるとタ...
--ロッドに軍配あがるのはマガツみたいに「ダウン時間が長く...
-久々に触ってみたけどEP3開始時からテクカス共に未調整のま...
--この話題何度目。毎回フルボッコにされてるから過去ログ読...
---流石にそれは無い、ゾン零だけじゃ禿げるぞ -- &new{2016...
---雷属性部位倍率1.0未満のやつ(強化版ダブルとかディアボグ...
---FoBrじゃなくて雷FoFiで常設とか徒花に行って試してみたけ...
---雷テクページに零ゾンのシミュ張っといたよ。結論から言う...
---パッドでも肩ごしタリス程度できるんですがそれは -- &ne...
---パッド勢のなかに肩越しできる人とできない人がいて、後者...
---水平方向だけですむタリゾンぐらいならパッドでも余裕だろ...
---普通にできるよ。そりゃマウスの方がより速いのは確かだが...
---マウスが最適解だろうけどパッドでもやれる。足りない仰角...
---今は困ったら零ゾンの時代なのか -- &new{2016-08-09 (火...
---初代アーマードコア操作でロケランエイムとか出来たから不...
---レンジャーは精密なエイムが必要だからきつそうだけど、ラ...
-炎ツリー使ってて氷ツリーも欲しくなったから考えてみたけど...
--氷はイルバでボスと戦うボス用のイメージだからフォトンフ...
--良いと思うよ。ただロッドでイルバするのかって思うけどね...
---フレアコンバまで焚いて連射できるロッド以外でやるわけな...
---タリス「連射が早いらしいロッドさん6発イルバお願いしま...
---チャージ時間が長いほど1サイクル中のタリス投げの占める...
---フレアツリーってTe側も強化されるんでしょ -- &new{2016...
---Te側って? -- &new{2016-08-14 (日) 00:33:05};
-タリス装備するだけでダメージ+20%とかいうぶっ壊れ倍率.ふ...
--これがさらに倍率高かった可能性がある事実 ロッドも差別...
---20%あっても使い物にならないとか言われていたのが嘘の...
---若干省エネ(素振りJA始動時に消費PP-3。ついでに数千ダメ...
---ちょっと少なすぎんよ、タリスだって遠隔回収できるうえに...
---ロッドテックSチャージとかアカン? 全テク1振り4%カット...
--一応突っ込んどくと「タリスから発動」ね。昔からタリスば...
---ロッドがリスク抱えて接近してPP回復と近接テクで火力出せ...
---じゃけんロッドゼロレンジアドバンス実装しましょうね~ -...
---最初期ウォンド(とTe)はステ以前の致命的な問題抱えすぎ...
--似たようなスキルとかいくらでもあるだろ。何がふざけてる...
--威力出したいからタリス使うってことなら+20%に頼れば...
--単純な倍率で差別化するんじゃなくて、ロッドじゃ使い難く...
--フォイエやバータ等ロッドで使うテクの価値が地に落ちたの...
---まだナザンがある。タリスでナザン全弾ヒットさせるの厳し...
--おじいちゃんその話何回目? -- &new{2016-08-09 (火) 21:...
---n回目じゃったかのぉ? -- &new{2016-08-09 (火) 22:48:2...
---他職だって別方面で問題抱え続けてるんだし何回もクソもな...
---タリス意味あるのとか持つなって言われてた、すごい不遇時...
--アプデムービーでは50%だったとか本当に笑うわ これも確かE...
--アプデムービーでは50%だったとか本当に笑うわ これも確かE...
-フォースでラスベガスクリアするの無理じゃね?コレ? -- &...
--楽勝です -- &new{2016-08-12 (金) 06:41:28};
--タリゾン使え -- &new{2016-08-12 (金) 06:44:36};
---目玉付きULTエネミーみたいに吸引耐性持ってる奴がいる可...
--雑魚が大量湧きするのは他所と同じなのでむしろ簡単でした...
--テク使わなくてもロッドぶんぶん振り回してるだけで終わり...
-テクニック職に初めて手を出したいのですが、武器は複合用の...
--普段やる場合は大体そんな認識でおk。ロッドもバーラン用...
--雷FoFiなら大体どこでも行けるしツリーも1本でいいぞ。Foを...
--何処で何に使うかで考えると“火Fo+光闇Te”→防衛・汎用“氷Fo...
--レスありがとうございます。もう1つ聞きたいのですが、星13...
---光レイあるのなら☆10~11結晶武器用意しなくても光レイで...
---そうなんですね・・・まだ自分に合うかどうかもわからない...
---最大クラフトぐらいの結晶タリスなら全然問題ないけれど、...
---ならレイタリスは炎にして運用した方がいいのかな・・・ -...
---木主がロッド好きなら別だが現状だと零式テクと複合以外は...
-零式ゾンデがゾンディールで阻害される不具合、気が向いたら...
--どういう症状なん? -- &new{2016-08-15 (月) 18:31:40};
---雷テクのコメントにもあるけど、ゾンディが壁扱いされて着...
---通常視点だとマーカー地点に落ちてしまうからロックしてる...
--タリス投げてからでもなのかイルフォも同じなのか、自他共...
---そういえば常設のザクリとシェイハの所は、ゾンディで集め...
-今、炎マスタリ8・Sチャージ1・氷マスタリ1 振ってるんだけど、残り20S...
--便利なのは後者になるけどSチャージは9と10で結構変わる...
---となると、10ずつ揃って削らない後者の方がいい感じ?大...
---サブTeならTe側の属性で何とかやりくりするし、Te以外だと...
---氷20は冒険な気がするんよね・・;チェインイルバ・バーラ...
---すまん、Teに弱点属性で攻撃するとダメージボーナスがある...
---ご、ごめんこちらこそ誤植った。Te以外では~→Te以外でし...
---炎マスタリ1がLv10だと120%だが炎マスタリ1がLv9、炎マス...
---あっ(´・ω・`) こ、氷は9:1で振ります。ありがとうござい...
-アムチが雷弱点で且つ旨味があった場合昔みたいにイナゴが湧...
--雷テクはイルバやラフォギフォみたいな思考停止プレイしに...
--アルチは弱点以外耐性あるから、イナゴでも雷ツリーでさえ...
---イナゴは最高に効率よくしたいじゃなく最高に楽したいって...
--木主が何を問題視しているのか理解できない -- &new{2016-...
---イナゴに食い荒らされた結果残ったのはFoに対するヘイトだ...
-Foはあまりやらないので、未だに結晶系のロッドしか持ってい...
--そりゃ用意できるならした方がいいけど、あまりやらないな...
--テク職の雰囲気だけ味わいたいならTeFoにしておいたほうが...
---Foのレベル上げが必要になった時に、ソロやフレとデイリー...
---ソロやフレとデイリーに行く時に使うくらいなら、結晶のま...
---結晶ロッドあるならそれで複合テク撃てばデイリーのボス程...
---TeFoならそれようのツリー用意しろよ、といっておく。メイ...
--無条件に威力UPするロッドならエレコンの不一致でも結晶ロ...
--ありがとうございました。現状エレコンが効く結晶ロッドで...
-Fo玄人の方々に質問です。Foを使う場合は毎回ロッドを使って...
--上の木主ですが、これも聞きたいです。ロッドにするかタリ...
--タリステックボーナスがあるから基本的にタリスからのテク...
--玄人じゃないし火力の話じゃないけど イルフォ、零式ゾン...
--ひと昔前ならタリス一択って感じだったけど、今はロッドシ...
---ロッドシュートはあまり魅力を感じないというかSPの無駄な...
--タリスは火力が有り座標系に向いているが、即座にテクが使...
---逆、タリスは座標系に向いていない 投げて設置した場所に...
---えっと、座標系テクニックってラフォイエとかイルバータと...
---座標系指定系って言った方が分かりやすいかも、イルフォと...
---解りました。ラフォはよく使うので炎属性で作っておきます...
---わりとラグラはロッドでもいいと思うよ、徒花の時とかはダ...
---補足しとくが。タリスでも複合撃つぞ。タリス投げる、ゾン...
-レイロッド、ドリンク、零ゾンデでボルトテックPPセイブの検...
--乙です -- &new{2016-09-06 (火) 19:22:56};
-マスタリはそのままで(フレマス→フォイエ系統の威力)、全テ...
-現状光弱点以外の敵だとfoって強いのかな? -- &new{2016-0...
--武器とツリー次第。風雷にしたって武装整ってない人が多い...
--雷はタリス上投げラゾンデのキモい範囲攻撃に零式ゾンデの...
--シミュりたいんだけどテクニックのDPS表ってどこにあんの -...
---探せよ、無かったら自分で調べればいいでしょ -- &new{20...
---テクは長い事需要がなかったからDPS表は作られてないんだ...
---カスタムの結果が人それぞれだから自分で調べるしかない -...
---需要の問題じゃない個人のカスも計算したりサブキャラ使え...
---硬直はロッド33Fタリス35Fだぞ -- &new{2016-09-04 (日) ...
---うえ、そうだったか 硬直変わるって時にとって晒した記憶...
---とりあえず[[フォトンフレア無し比較>http://4rt.info/pso...
---つまりまあ光以外でもラグラに近いくらいは出せるようにな...
---ロッドでテックアーツも無しでこれって、やっぱりサブFi零...
--炎の対ボスとか、氷で特にイルバが有効でもないやつとか、...
---炎の対ボスはともかく氷弱点が有効じゃないやつと雷、風、...
---小木主じゃないけど雷は全体的に雑魚向けの割に対雑魚の鬼...
---共通するのはチャージが長い割に威力が低いこと。使い勝手...
---風や雷が弱いといいつつも弱点突いているときは炎使うより...
---最底辺の炎と比べて討伐早いとか言われても…… それに1秒...
---今年の6月から新規で始めたけど雷はともかく風と闇が弱い...
--DPSの理論値的な話をするなら雷は零式のおかげで光を超すほ...
--正直闇以外は一部除いて致命的な部分は無いと思っている。...
---そうか?チャージ時間がテクカスでほぼ半減しないと使い物...
---攻撃開始から命中まで1.5~2秒程度の飛び道具で信頼性欠如...
---近接の攻撃みたいに使いやすければいいんだけどね。あとチ...
---ギメギは当てやすい相手には強いんだけど他がな…範囲はあ...
---最大メリット集中ラグランツ(チャージ時間0.3秒、威力1180...
---ギメギは案山子でもない限り当てられるタイミング限られる...
---メギドと比較対象になるのはフォイエでギフォイエと比較対...
---闇弱点でギメギが当てられるタイミングが限られるって敵っ...
---少しでも動いてたら当たらないからな。ゆっくり近づいてく...
---エクスの手とか微妙に動かれたら1~2Hitしかしないし、ヴ...
---そりゃ動いてる瞬間にギメギ打つと外れるのって当たり前だ...
---雑魚はゾンディ持続中の拘束で全弾ヒットするしエクスなん...
---攻撃はその性質にあわせて当たる時に出すのは当然の話なん...
---その当たるときが少ないって話な。振り出しに戻ったという...
---闇弱点の敵は近接や射撃がマトモに攻撃し難い挙動をする(...
---案山子でもない限り当たるタイミングが限られる→雑魚はゾ...
---そらゾンディすれば何でも当たるわな。……と思うじゃん?ギ...
---ゾンディすればフルヒットってだからゾンディしてる時点で...
---要はタイミングを狙わないといけない時点で終わってるんだ...
---っていうか、ゾンディするなら多少ハズレてもラメギのほう...
---ロックオンせずにTPSでタイミング計ってみたらどう?ロッ...
---後者が近接みたいに当てやすけりゃ誰も文句言わねえよっと...
---TPS偏差撃ちでも射程限界にギメギが発生して終わり。地面...
---TPSでタイミング図れば当たるとかゾンディで固めれば当た...
---具体的な話なしに始めるから、なにも知らないものだと思わ...
---これ書き込んでるのそれぞれが同じ人とは限らんぞ -- &ne...
-武器パレットクッソきついんだけど皆どんな感じにしてる?①F...
--サブTeじゃないからかなり参考にならなさそうではあるけど...
-ロッドも複合用に光と炎くらいは用意しておいた方がいいです...
--初心者の人はとりあえず「炎・光・闇」のタリスと「炎・光...
-マスタリって10振りなら9:1(1.218) 9振りなら8:1 (1.197) が...
--勢いで質問なんだけど、炎氷雷10ずつ(Sチャ1振りだけ)と1属...
---汎用性も実用性も無い。クエストに合った属性ツリーを用意...
---Sチャージの話だけすると、溜めるのに1秒撃つのに0.5秒合...
---テクだけ見ても↑の通りだし複合の蓄積や威力にも影響する...
---一属性しか用意できないなら、FoFi雷特化でタリラゾしとけ...
---Sチャが一番恩恵あってなおかつ1振りじゃ何の効果もない代...
---枝4 thx。肩越し下手だから炎特化のままだな 枝3 -- &ne...
---火テクはただ楽なだけでDPSが高いわけでも燃費が良いわけ...
---枝4だけど、防衛の関係上炎が一番出番が多い、癖がないか...
---FoFi非弱点ゴリ押しにしたって結局属性倍率の1.2倍は引か...
---肩越し下手ならロッドでのーし零ゾンでいい。というかタリ...
---枝8に質問で、実用性・汎用性としては FoFi雷特化>炎特...
---Foの一つのスキルツリーで汎用性求めるのがそもそもの間違...
---Fo側でサブ何にするか書いてないからFo側だけで答えると、...
---構成はFoTeだから、エレコンとウィークヒットが乗ると思う...
---あとタリステックも乗るからすると上記%にさらに1.2掛け...
---主力テクの大雑把なDPSをあげると、イルバ平均1000%零ゾ...
---防衛でキューブ稼いでた時代なら火闇光なんだろうけどね…...
---燃費いいのゾン零ぐらいしか上がってなくね -- &new{2016...
---なんでこうも最近FoFi雷が推しが多いのか。FoTe炎光闇でい...
---正直な処DPSが云々火Sチャが云々の机上論語ったところでFo...
-炎マップだったら素直にサブBrにすりゃあいいのに。ロッドで...
--んんん?初心者だからまだクラスごとの特性は把握できてな...
---独断と偏見で説明すると、サブTe→2重マスタリで複合が強い...
---サブBr→Fo属性の単発火力が高い。確殺手数が変われば燃費...
---サブFi→前述の2つと違い属性の影響が少ないが高倍率なのが...
---サブGu→Te属性テクは弱いしFo属性も倍率低い。しかしガン...
---何を基準にしてTe属性テク弱いとかFo属性倍率低いって言っ...
---Fo属性ならBr・Fiあたりを比較対象にしてるだろうけど、Te...
---この手の比較はだいたい鉄板の組み合せと比較するからFoTe...
---Fo属性の「単発威力が」低い、ね。サブFi・Brとの比較でし...
---↑↑サブTeだと威力の補正がEWHの120%のみ、サブBrはウィー...
---調べたんだけど、FoFi・FoGu・FoBr がそれぞれ 雷・氷・...
---雷FoFi→サブTeでないことによるPP面の不都合をPPセイブで...
---Foは基本的のどのレンジからでも安定してダメージを出し続...
---ああーなるほど。GuはPP回収とスキルでPP増やせるっていう...
--炎FoBrとかどこで使うの?TA? -- &new{2016-09-12 (月) 1...
---TA以外にも防衛とリリチでの殲滅がやたら早いので固定で高...
---横からだけど、終焉だとタリゾンギフォ・フォメル・バニラ...
---防衛で固定とかの話ならかなり使ってるよ。Teが他にいる場...
---炎弱点の敵以外には本当に弱いだからどうするのかなと思っ...
---炎ゴリ押しにしてもアベスタの方がまだ倍率だけなら高いけ...
---マスタリ抜きで約163%のウィークスタンスがあるのに炎弱点...
---チェックミスしたけどまいっかw下の枝な。FoTeってダメー...
---んー、でもPPまわりとかザンバとかシフタ維持とか複合威力...
---通常テクのダメージだけ見るならTeは底辺なんだけど、PP周...
---HuだとサブFi、他の近接だとサブHuにしてないと異端者扱い...
---んーそこなんだよね。炎特化FoBr属性無視/一致→アベスタ/...
---アベスタFoBrとかゴミでしょ。Te側の属性に至ってはウィー...
---スタンス入れ替えは遠距離職だと手間に感じない不思議、Su...
---取りあえずダメージシミュレイターでダメージ出してみた[[。>h...
---FoFiワイズギフォも入れてみた[[。>http://4rt.info/psod/...
---シミュちょっと[[いじらせて>http://4rt.info/psod/?n4m1q...
---お、サンクス!始めて日がまだ浅いから色々聞きたい事ある...
---主にバニ中にチャージテク→スナッチ回避→JAでテク繋げるの...
--テッセンはちーと -- &new{2016-09-12 (月) 16:12:41};
-アムチ実装後イナゴとFo弱体連呼のお客様が来ませんように。...
-さて、雷属性の時間だ。若干不安があるのは零ゾンがボスの弱...
--途中でオブジェ扱いの物に引っ掛からなければ、ゾン零は意...
---そうなんだけどね、例えばエクスの顔面には多分入ってなか...
-これではっきりしたけどやっぱEPは雷風がテーマなんやね、ほ...
--風弱点じゃね -- &new{2016-09-18 (日) 23:00:41};
--いや、過去シリーズが雷だからねえ。現にベガスミラージュ...
-マイセットをチャットコマンドで変更 これどこまでできるか...
--EX中に属性変えるのもできたり、アンガ戦も属性耐性が怖く...
--クエスト中でも可能って明言でもされてるのか?そうじゃな...
--コスチュームの事だと思うんですけど(名推理)。でもクエ中...
---マイファッションは結構前になかったか -- &new{2016-09-...
--実質全クラスWB搭載っていうFoどころか全体で見ても世界が...
---それでWBジャマー削除してくれるなら万々歳よ。まあせめて...
---今でもクラス構成が変わらなければクラスカウンターでツリ...
---PP回収時にはコンバやAPPを利用し、要所要所でWBを貼り付...
---クエスト中のクラス変更の話じゃなくて、スキルツリーの切...
---そんなにWBチェインが好きならGuRaでコンバリングつけてや...
--すまん、クエ中でもツリー変えれるの初めて知ったw -- &n...
--ただし残念。告知ページにクエストを受注している状態では...
---だからそれはクラス自体を変更するときの話で、それは元々...
---「――チームルームでもマイセット変更可能!ただしクエスト...
---クエスト中のツリー変更が可能だからこそチャットコマンド...
-Fo案件らしいのでこちらで。FoTeでFo雷特化なら複合考えてTe...
--仮想敵は誰なの?アムドアルチならダーカー相手はラグラで...
---ガルグリやらの雷または風弱点の大型と次のレイドボス(雷...
---アムチの実紹介映像に弱点属性として表示されています。弱...
---仮想敵Lv80が雷風なら最適はほぼ属性特化一択しかないと思...
---訂正:零ゾン・ナザン -- &new{2016-09-19 (月) 23:26:48};
---ラグラはあくまで光弱点相手にとどめて雷相手のボスは零ゾ...
---一致属性特化最良は了解。雷風ツリーは零式のゾンデ・ナザ...
---枝5 因みに風余り光ツリーでもやはり燃費の面から光弱点...
---メインTeじゃないと意味が無いシフストとデバタフとってど...
---了解です。コンバータは3振りで丁度いいですか。メイン用...
---ちなみにシフタクリティカルは何振り以上から実用性が出て...
---10振りしても実用性は無いから迷わず捨てろ -- &new{2016...
--「風特化余り光」ってのがよくわからん。普通に風光両方と...
---[[こう?>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
---もしも枝1さん提示のTeツリーが、普段、主に使うTe&何か...
---ご指摘の通り、ツリーは一本で運用したいのですが、別に支...
---正直中途半端はやめてくれ、としかいえないなぁ。ツリー1...
---枝3「別に支援に振ってあるキャラもい」ますので、光か闇...
---枝3じゃないけど。木主が張ったスキルツリーはTe専用のシ...
---↑失礼。「枝4じゃないけど」ですね。連投失礼しました。 -...
--EWHとマスタリが絡むTeを諦めて[[雷FoFi>http://pso2skills...
--ギメギとラグラの消費・範囲・威力の比較について回答いた...
---光と風に全部ふって、残ったspを闇に振ればいいと思う。ギ...
---行き先は?ツリーはどこいくかによって決めるものだよ。 -...
---ザンバフォメルツリー以外は光習得しとけ。ギメギラグラの...
---wikiってところに大まかな使用感が載っているらしいぞ!あ...
---ギメギとラグラはどっちも集中カスとしてDPSはラグラが上...
---ちなみにTeのPP削ってPコン全振りのほうが良いとは思う(...
-新しくFo始める場合13が属性分揃うまではレイ1本で属性無視...
--レイでいいと思うよ -- &new{2016-09-23 (金) 13:08:03};
--光をレイにして他は結晶武器とかのほうがいいと思うよ。赤...
--ノクスNTロッドかノチウハウでええやろ。タリスは光、火、...
-ノンチャージでも使えるテクって現状どれくらいだろう?ナフ...
--サバータじゃなくナバータじゃないか?まぁサバータはノン...
--ノンチャ武器と13武器の法撃力の溝がデカくなり過ぎてチャ...
--ノンチャテク自体がサービス開始当初から弱すぎるし、その...
---ただかつて、ノンチャ以外市民権無しの時代があったから、...
---威力、範囲、回数の3重の減少で使えない物は全く使えんか...
---ノンチャって、システムとしてはテク発動失敗時のアクショ...
---発動失敗だったらそもそも効果自体出ないから() ノンチャ...
-フォースの先輩に質問させてください。最近始めたフレがいま...
--いるかいらないかって言ったらいるに決まってんだろ!!レ...
--一緒にしてるのか知らないけど光ラグラ(カスタム)はADレ...
--タリスも用意しろよ。例えば、徒花のダブルは中央に陣取っ...
-なんとかFoで2属性ツリー作ろうとしてたけど、うん。無視...
--マスタリーやアドバンス、セイブやSチャの最大SP数を少し減...
---ロッドメインでタリスは気が向いたときしか使わないから炎...
-ロッドシュート取ってみたがヴィエラでいいなって感じがした...
--実装前から言われてる -- &new{2016-10-01 (土) 21:36:49};
-カタログスペックだけで無駄にタリス押してる人いるけど初心...
--タリスティックボーナスがある分タリスの方が強いんじゃな...
---テクター育てるときもタリスあればそれ装備できる -- &ne...
--正直言ってタリスは人を選ぶ武器種だと思う、自分もタリゾ...
---割りと分かる気がする 結局タリス使えないのは地雷とか偉...
---ミラージュエスケープが苦手で法撃武器は使いたくないがテ...
--両方用意して練習しろでFA -- &new{2016-10-01 (土) 21:38...
--最序盤はタリスなんていらんけど、SHからはタリス無しなん...
--ロッドよりもタリスが使いやすいって人もいるし、とりあえ...
---テク仕様上のクセを活かせる場面に応じたり、個々人のスタ...
--タリス信者の最大の謎はタリテクあるからタリスはロッドの...
---そういうのに限って投げて座標撃つだけだったりするからな...
--装備品の具合と熟練度だな。野良だと確実に見られるのは武...
---同じようなことその子に言っておいた ロッドでもタリスで...
---こうしてロッド接着がまた一人野に放たれる事になるわけか...
--初期の頃に肩越しタリス・ゾンディとか覚えないとずっとロ...
--アムチに備えて雷タリスの用意はしておこうな。ナベチなら...
--その場に応じて使うテクをそれぞれが考える時に、自分がソ...
--複合の威力も重要なんだし最初の1本なら強い☆13炎or光ロッ...
---タリゾン→武器チェン→攻撃でいいとか、VH以下の相手かな?...
---骨髄反射かなんかで書き込んだのかな?「ゾンディだけ使う...
---流石に☆1はどうしようも無さすぎんだろ -- &new{2016-10-...
---頼むから寄生育てるのだけは簡便な -- &new{2016-10-03 (...
---ゾンディだけ、他の人が倒してくれるから、とか論外だから...
---なんか勘違いしてるようだが☆1って極端な例だからな。実際...
---タリスのみでロッドいらないという所だけは同意できるわ ...
--タリスでエネミーにレスタ撒くプレイにいらいらしてロッド...
---分かるw肝心なときに投げてて回復できねえええ てなるア...
---んーまあタリスを使うってそういうタイミング見ることも必...
--新しく入って来た子の戦闘スタイル次第じゃないかな。近距...
--ロッドは常に自分起点だからな。直感的で近接武器みたいな...
-火力のタリス、小回り・利便性のロッドな現状、タリステック...
終了行:
[[フォース]]
-木を2つコピーしてVol8設置。 -- &new{2016-01-31 (日) 22:...
--新設乙です -- &new{2016-01-31 (日) 22:55:06};
-撮ろうと思ってるわけじゃないんだけどよく分からないのでご...
--通常のテクニックと同じ扱いでいいよ。バータLv17が539なの...
-今からでも遅くは無い。ロッドシュートを消して法撃ハイアッ...
-ロッドシュートは初期状態でロッドについているべきものだよ...
-ザ・魔法職って感じが出て良いなロッドシュート。サブ(TA専...
--サブ→サブキャラ -- [[木主]] &new{2016-01-30 (土) 18:57:...
--ねーよ。法撃弾が当たった瞬間に法撃爆発起こすなら使い道...
--何か使い道はないか考えてみたがタリスもヴィエラも握りた...
---遠距離クラスとしてはサービス開始初期から持っておくべき...
--SH実装直後頃にあったら個人的に神と崇めていた -- &new{2...
--ロッド専な自分から一言、運営頭おかしい。やっぱヴィエラ...
--打撃だから威力も期待できず、PP回収は殴り部分と同時に当...
--本気で運営のことを馬鹿だと思った。ヴィエラの下位互換の...
---ヴィエラと同等かそれ以上だったらぶっ壊れ以外の何物でも...
---この性能なら威力アップの要素なくして、SP1でもよかった...
---枝1 同じことを発表時からここで言ってたがな。ヴィエラ...
---貴重なSP使ってるんだからヴィエラ超えで何も問題ないと思...
--ロッドシュートPPボーナスが出たらワンチャンある -- &new...
---最低半年かかる上に出たとしてSPまた割いて、足りるかって...
--安全圏で棒立ちすることがなくなって助かってるわ(無能感...
--サリィの通常攻撃との比較禁止なw -- &new{2016-01-31 (...
--1でMAXなら…って感じ(そもそも、デフォで付いてていいスキ...
--仮にヴィエラの射撃と同じ回復量を得る修正が入ったとして...
---ヴィエラな自由に動きながら撃てるからな。回復量が同じな...
--PP回収より威力を重視して欲しがった。「どんなテクよりも火...
---才能なさすぎ -- &new{2016-02-01 (月) 00:36:19};
---論外。ロッド振るだけの職とか、どうすんですかね? -- &...
---俺はそういうの好きだけどここはカリカリしてる人多いから...
---我ながら名案だと思うけどなあ・・・どこが駄目なのか言っ...
---どんなテクよりも威力出るだとELの再来になりかねんからで...
---それだけの威力で消費PPゼロはマズいかもしれんな。タリス...
---まあいうなれば、それテックアドバンス系も属性系もいらな...
--PPに振ってる分から回したから、通常攻撃始動のJAの時に5P...
--いっそウィンドギアみたいにロッドギアにしてチャージテク...
---これ面白そう -- [[2こ上の子木]] &new{2016-02-01 (月) 0...
---ロッドの属性それぞれで、放てる攻撃に特徴持たせたらいい...
---属性で特徴持たせると、どうしてもこのフィールドでテクニ...
---今更気づいたけどウィンドギアじゃなくてウォンドギアじゃ...
--DQⅡのわんこ姫やん…普段はいかづちの杖使ってろって言われ...
-フォースハンターで殴りテクタ見たくいい感じにダメージを与...
--アーレスロッドでフレパにシフスト貰ってダメージ一発8000...
--多分一番実用性有りそうなのはFoFiでテックアーツJA&PPを...
--FiもBrもGuもHuもあんなに強いor便利なの貰ってるのにって...
---Fiに関してはサブかつ、Fi武器以外でも使えるのだから(性...
---FoFiが環境に合ってないのとテックアーツ運用ともそんなに...
---炎テクだとテックアーツ十分回せるぞ。ロッドシュートも挟...
-散々叩かれてるロッドシューだけど、ヴィエラもPPユニもろく...
--ばかとりあえず叩いとけばもっとスキルが強化されるかもし...
---たった今手のひらクルーさせてもらう。これさ、シュートし...
---サブFiにしてやってみたのだけど、弾でチェイスバインドが...
---時止め状態の無敵ルーサーに復帰即ラグラ撃とうとしてJAチ...
--普段打撃職使ってる脳筋としてはロッド殴りの回収力が5上が...
--もしも時に役立つこともあるから3だけ振ってる。 -- &new{...
--タリス使う人間でタリステック外す人がいないのに対してロ...
---放送でそんな事いってたのかぁ、まぁ複合を強くし過ぎたか...
---打撃と射撃の調整班「新体験といっても実用性も考えないと...
---正直、調整以前の問題だよ。意味不明の威力ステータスに0...
---↑強い武器作って調整するのはそれこそエリュの再来だから...
--初期習得なら批判はしないぞ。 -- &new{2016-02-03 (水) 1...
-ロッドシュートは初心者がFoを使う場合は直ぐ枯渇するPPを回...
--まあ昔からFoは装備やらテクカスやらで初心者には敷居が高...
---言いたいことはなんとなく分かるが「敷居が高い」の意味間違...
--初心者にこれ取れとかとてもじゃないが言えない。初心者に...
//あからさまな、職下げ嵐のため。Guの所でも職下げしてまし...
---初心というか、ごく初期でハイアップやエレコンはすぐに取...
---ハッキリ言っちゃえばホントの初心者はPSO2に慣れる段階で...
---初心者と低レベルがごっちゃになってない? スキルの優先...
---そもそも運営は初心者向けのスキルなんて一言も言ってない...
---運営じゃなくて実際に使ってみた感想で言ってるんだろ。運...
---つまりゴミってことだな。 -- &new{2016-02-02 (火) 00:1...
---最初からゴミの様な評価しかないだろ!! -- &new{2016-0...
--こんなゴミ初心者に勧められるかよw -- &new{2016-02-01 ...
--レベル1~5の時はちょっとテク使ったらすぐ息切れしてテン...
---上のほうにも書いてあったけどこれでタリスとの差を解消す...
---タリスは関係なくね?タリス苦手でロッドメインで使いたい...
---関係あるでしょ、公式が生放送で比較対象としてタリスを取...
---公式の発言と関係なくさ、刺身のつまの様なスキルでロッド...
--怖いもの見たさで5振りしたけどゴミだわ。威力は言わずもが...
--玄人向けでしょ、どっちかというと。初心者はまず威力スキ...
---初心者で低レベルだとロッドシュートの恩恵が大きいだろ、...
-ガンスラに切り変えるにはラグが酷くて時間が掛かるし、ロッ...
--切り替え込み+JA込みでもゼロ距離以外では普通ガンスラより...
--レベルが上がると武器の潜在も含め、PPが完全に尽きるなん...
---PPとかあるだけ使っちゃうから普通に尽きるわ -- &new{20...
---PPコンバのリキャスト済むまで効率系で粘るんじゃ -- &ne...
---PPは200あっても尽きるよ。イルバにラグラにフォイエ系等...
---↑↑一連の議論の流れからすると効率系で粘るのはDPSが落ち...
--遠距離回収がヴィエラどころの話じゃなくて通常ガンスラに...
--みんなロッドで素振りJAはしないの?素振りするたびにダメ...
---sp5払ってまで得る効果じゃないよね。ましてや新体験を謳...
---スキルそのもの自体の性能は悪くないんだよな。問題はロッ...
---素振りはするけど、SP5でその効果はどう考えても釣り合っ...
---現状主力はタリスだからな -- &new{2016-02-03 (水) 12:3...
--サブテクターだといらないスキルだけどサブファイターやブ...
---それがガンスラで良くねってなるからさ -- &new{2016-02-...
---ガンスラはPP切れたときにヴィエラで一気に回復でいいやん...
---ちょっと何言ってるのか分からない。PP切れるまでが長くな...
---むしろロッドシュートでこれからは挟むスタイルになる -- ...
---というかガンスラでいいんだったらガンスラでいいような気...
---クソどうでもいい手を作って無理矢理使い分けってそれ本末...
-フォースの紹介文書き直したの誰だよ可哀想な事になってんぞ...
--ロッドから素振りの度何か飛び出しちゃってるフォースは玄...
---ロッドシュートが素人向けでも玄人向けでもないならなんな...
---変な光弾出ちゃう! -- &new{2016-02-02 (火) 15:21:30};
--荒らしだな。 -- &new{2016-02-03 (水) 05:35:04};
-ロッドシュートでタリスとの差を埋めるってことなら威力がも...
--フォース的には言うことないけどそしたら今度は外野がぶっ...
---今のBr見るに利便性の上昇だけなら文句言う人は少ないだろ...
---Fo強化というだけで過剰に反応して否定する輩が湧くのはこ...
---つまりゴミってことやな。 -- &new{2016-02-02 (火) 19:4...
---ツリーに課金してテクカス必須で無課金の他職と強さ変わら...
--案山子殴りにおける分単位のDPS計算したらロッドシュート有...
---DPS上げるなら素振りの代わりにザンバの方がいいんじゃな...
--オービットロッドなんてものがあれば一式だろうが二式だろ...
---これがEP3最後の謎だよなぁ、ロッドシュートを控えていた...
---そしてロッドシュートぶち転がすマンなAPP付きタリスだし...
---人口調節が露骨だな、悲しくなるわ -- &new{2016-02-03 (...
--ロッド=継続火力、タリス=瞬間火力 みたいな使い分けに...
--威力上昇をさせるんだったら実装前に半ばネタでコメしたLv...
--法撃に威力が乗るとかPP回収がもっと効果があるとかにして...
-みんなどんだけロッドシュート叩きたいんだよ... ガンスラに...
--そのPP回収量が全然埋まってないので叩いているのです。 --...
---ロッドはPP+5/6/9素振りでPP+5(PP+35) ヴィエラはPP+9/...
---オレは武器切り替えめんどいんでロッドシュート使いますわ...
---その上に5SP、弾の威力にはFoスキルが乗らないと役満でゴ...
--叩いてる人は大体言葉粗くて何かに焦っているように見える...
---ロッドシュートを擁護するわけじゃないが、タリスしか作っ...
---印象操作する小木主の目的を考えるのも面白いな -- &new{...
--ロッド1本じゃそもそもろくに戦えんわ -- &new{2016-02-03...
--ロッドシュートで費やすSP5で補える事がタリスだとサバーカ...
--ロッドシュートってそんなに性能悪いかなー。まあーSP5消費...
---言っている意味が分からない。最後の文章だけ見るとロッド...
---ロッドシュートのダメージとかあって無いようなもんだろ -...
-ブログに批判がすごいストレートな形で掲載されているって事...
--最初からそういうもんと思って実装してる。ヴィエラには負...
---殴りが届かない距離ではヴィエラどころかガンスラッシュに...
---問題は実性能として使われない無いスキルをして、性能差埋...
---結局は運営のFoに対する怠慢もしくはエアプっぷりへのバッ...
---1年放置してFoに対するノウハウが最早無いんだろうらな、...
---フォースに関していえば放置期間以前に最初から無いよ。杖...
-ロッドシュート法撃アップ・ハイアップ以外では効果発揮しな...
--普通に考えたら上がるけど誰しもがフォトンフレアのことを...
-とりあえずロッドシュートの賛否について双方の主張が出尽く...
--あと謎の弾かれ判定を修正しろということ。 -- &new{2016-...
---弾かれは修正してほしいけど、チェイスバインドの判定はそ...
--0で初期習得が妥当 -- &new{2016-02-03 (水) 13:18:15};
---コレにPP回収力UPと威力UPスキルをロッドシュートの下にぶ...
--今の取りたい人だけとっとけよみたいな尖った調整のほうが...
---どこがどう尖ってるかね?ただのごみだろ -- &new{2016-0...
---じゃあ君はそのSP5で法撃アップ2でもとってればいいじゃん...
--しれっとなかったことにして気づいたらロッドラバーズに置...
--要望を統一するんだったら存在自体を無かった事にして新ス...
---それは求める新スキルがどんなもの次第かなので、まだ何と...
---取る価値がある、ロッドとタリスが差別化でき、どっちも死...
---威力上昇スキルはFoにはもう来ないだろうという事を考えて...
---前者は直接、火力アップに繋がる効果なので当分は望み薄。...
---↑のコメは、枝2に対しての発言でした。 -- &new{2016-02-...
---近距離火力が上がって何が悪い?と思うがね。 -- &new{20...
---強化案だけでお客様湧くしなぁ -- &new{2016-02-03 (水) ...
---近距離と言わず遠距離で充分な火力が出せるべき。そういう...
--光弾命中時にもロッドのヒットストップかかるのはなんとか...
--話をまとめてロッドシュートに関しては「理想はSp0の初期...
--テクじゃなくて打撃攻撃になってるせいでFoのスキルで全く...
---そこは不具合なのかよく分からん。そもそもロッドシュート...
---スキル乗らなくても1万ダメージいけば十分じゃないかなあ...
-細かいことの指摘にはなりますが、ロッドシュートの説明に違...
--タリスファストスロー同様、あればどっかの場面で便利程度...
--ただし海底のヒトデやウミウシには当たらない(浮き上がっ...
-何故運営はロッドとタリスの火力を同じくらいにしないんだろ...
--武器ごとに違う特徴を出すってうのが建前。実際はいろいろ...
---そのテクの調整ができてないんだけどね…自分的にはできな...
---そしたらただでさえ多いロッドマンがもっと増えるだけだろ...
---使用率云々はぶっちゃけ何の問題があるのかが自分にはちょ...
---ロッドの火力上げてほしいって人よくいるけど、それって「...
---フォイエのような射撃テク…かすりが出来る一部を除いて使...
---火力バランスでの住み分けを考えるならね。そのバランスを...
---ああ、木主の主張はロッドとタリスの火力を「同じくらい」...
---クラス専用武器が痒いところに手が届く(そんな状況既に無...
---敵が硬くなって普通にロッドで使う射出系のテクが産廃化し...
---枝1の者だけど、自分のせいでこじれたみたいだね。申し訳...
---…あれ?比重っておかしいな?またまた申し訳ない -- &new...
---火力がロッド>タリスになったら、そのロッドの火力前提の...
---↑そうなる可能性は高い -- &new{2016-02-04 (木) 18:09:2...
---そもそも「設置系の武器を適当に投げたら威力が上がる」の...
---そういう、めんどくささだけ増加するような案はいらないか...
---◾ロッドの火力上げてほしいって人よくいるけど、それって...
--純粋にロッドの火力をタリテクの火力に並べるだけならエレ...
---ロッドシュートをロッドマスタリーに変更して武器の属性値...
--今のままでもいいと思ってるプレイヤーです。上記の火力が...
---タリスはソロでもがんがん使っていけるよ。むしろソロかつ...
---事故が起こりやすい状況だからこそ>そういう考えがあるの...
---事故も何も使い分けだからね?タリゾンが強いと思えばタリ...
---自分はロッドもタリスも使ってる。タリスはまずロックして...
--木主の言う通り、『ロッド=タリス』という火力バランスを...
---いっそのこと「ロッドテックボーナス」ってスキル実装でい...
---ロッド装備時のチャージ時間短縮とかあればなー。瞬間火力...
---バランス調整を最優先で考えるなら、タリスの基本攻撃力を...
---テクが一律威力アップするような物じゃ、意味ないだろうな...
---↑×5 Foというクラスとしてはそっちの方がいいだろうに -- ...
---つなぎミス -- &new{2016-02-05 (金) 00:32:54};
//---ばらけさせてるのも近寄らせてるのもそれロッドにかまけ...
--ロッドがタリスと同火力になったら運営がやたら気にしてるD...
---タリスの方に比重がいってる部分あるけど、その原因って火...
---つまりタリステックで火力上げないとDPSでタリスが劣ると...
---ロッドタリスのバランスは余計なアクションがなく安定した...
---タリスを投げないで使う人なんていないでしょw -- &new{...
---むしろロッドこそ威力上げてほしいわ、タリスはテクを遠隔...
---そしたらロッド作るだけだわ。使い分け連呼してるのに環境...
---テリステック無かったときは投げないで使ってたなぁ -- &...
---威力が必要な場面ではロッド、遠隔ゾンディやレスタが必要...
---近距離と連射と(座標以外の)狙撃と複合ではロッド使ってる...
---使い分けた結果ロッドの使用頻度はどれぐらいですか?現状...
---そもそもフォースに壊れ火力ないじゃん。ロッドテックボー...
---レイドでもデイリーTAでもソロアルチでもその他要所でもロ...
---↑×5 威力も遠隔もタリス、Foというクラスとしてはその方...
---ゲームの仕様じゃなくユーザーの都合だわな -- &new{2016...
---ユーザーの都合ってゲームの仕様があって初めて生まれるも...
---殆どロッドで、決め打ちで有利な場面で仕方なくタリス使う...
---使い分けする意味がほぼ皆無なのよね>これには疑問です。...
---ばらけさせてるのも近寄らせてるのもそれロッドにかまけて...
--そもそも「ロッドとタリスの火力を同じくらいに」する必要...
---ロッドの利点というと、敵中でワンクッションなしにテクを...
-そもそもタリスに必要だったのはそれこそ使い勝手の良さだっ...
--今は単発火力のタリスと利便性のロッドだけどな。てか設置...
---厳密にはコントロール系だね、敵を一か所に集めたり巨大な...
---それタリスと関係なくないかい? -- &new{2016-02-05 (金...
---実際、初期の頃の火力のロッド、応用にタリスって図式の方...
---フォースのイメージってロッドの方が強いからロッド>タリ...
---今のフォースの火力なら上げても問題ない。むしろ上げるべ...
---でも下手に上げると複合も貯まりやすくなってぶっぱできる...
---別にタリステック削除してフォースウェポンアドバンス(ロ...
---Foだけ単純に10%火力下がるのは勘弁してくだせぇ -- &new...
---ロッドとタリスの法撃値同等レベルにした上でJAアドバンス...
---SRJAと違ってタリスは投げて使うものだからね?正しい使い...
--いまさら言っても遅い。いじれば弱体化にしかならん。 -- ...
-ep4になってからか、マグのバータにもフリーズキープのるよ...
-ロッドのほうがタリスより火力高くしろってのは結局ただのイ...
--タリスはどうしても投げ直しの時間でdps下がるからねー。単...
---PSO2って長い目で見た高DPSよりある程度短い時間で...
---枝1ちょっと何言ってるのかわからない。そういう話ならタ...
---私が言いたいのは、タリスを投げ終わった瞬間からタリスを...
---枝1の後半部分の複合テクに関するとこは置いておくとして...
--現在ロッドマンだがタリス自体も利便性を強化する必要があ...
---長いしここでやるなよ、とここでNOと言っておかないと延々...
---現在ロッドマンまで読んだ。というか○○まで読んだ、をネタ...
---長文叩くのがカッコイイと思ってる子が多いから仕方ない -...
---タリスが不便>>ロッドマンは皆そう言う。木主は昔は使って...
--ロッド握った状態でゾンディなんてろくに使えないんだから...
--個人的にはロッドはもっと利便性、挙動重視の方向で強化し...
---ロッドがあるべきなのは余計なアクションの一切をを廃した...
---ステップや武器アク無敵は余計なアクションかね?ショート...
--ゾンディで雑魚殲滅できるしイルバータ・ナメギドとも相性...
---タリスは最初期のカテゴリーだからなぁ、もっと操作系や挙...
--今Foが許されてるのってゾンディで貢献しつつ比較的高い火...
---Foが許されてるって何言ってるのかよくわからんが徒花、終...
-Suやって思ったけどなんで投擲したタリスにヘイトが行くよう...
--タリスにヘイト行かなくてもゾンディで強制的にタリスに吸...
--タリスが壊れるが、いいか? -- &new{2016-02-07 (日) 03:...
---ヘイトがあるということはタリス自体に喰らい判定があって...
--タリスにヘイト向くのは違和感しかないけど、ラッピー迷彩...
---タルから発射したり、羽をむしって投げたりするだけでは飽...
-ロッドタリス論争続いてるけど、各属性にフォイエみたいなか...
--ロッドタリスは武器種の使い分け、フォイエみたいな〜のは...
--ロッドで撃ったほうが良いテクはフォイエだけじゃないだろ...
---接射ラグラと接射ギメギとギバとイルゾンは思いついた で...
---え、ギメギって密着状態だとなんか挙動変わったっけちょっ...
---イルゾンはタリテク乗らないから急場しのぎ以外でタリスで...
--ば―た ざん ぐらんつ めぎど これ全部フォイエと同じ挙...
-今以上にロッドとタリスに別スキル実装してSP持っていかれる...
--これな。他職もエネミーもどんどん高速化してるのに置いて...
---マルチは兎も角独極ともなるとチャージさせてもらえなくて...
---独極はFoにとってはタフな奴に複合使う戦略も含めてリス...
--防衛とかだとむしろFo以外が触れない状況だし速さについて...
//--防衛とかだとむしろFo以外が触れない状況だし速さについ...
---Fo以外が触れないっていつの時代から時間渡航してきたんで...
---触れないのはよっぽどうまいFo多くないとそうそうないだろ...
---木主だけど、枝1さんが言ってくれてるみたいな速さの話し...
---タリゾン主流の時代に触れんとかダモスの話してるんじゃね...
-ロッドシュートって実は無能なんじゃない?PP回収じゃタリス...
--そうだよ -- &new{2016-02-06 (土) 22:07:38};
--両方とってもロッドシュートはうん... -- &new{2016-02-06...
--はい無能です。 -- &new{2016-02-07 (日) 01:02:22};
--ふーん、楽しいだけのスキルは取っちゃいけないのね。君はP...
---そうするよ、ゴミだし。 -- &new{2016-02-07 (日) 02:34:...
---そもそも誰も取っちゃいけないなんて言ってないんですが……...
--同じような木何度も立てるなよ -- &new{2016-02-07 (日) 0...
--ロッドシュート発表の時から言われてることを何を今更 -- ...
--散々使い分けろと喚き散らしてるのにタリテク切ってる前提...
--ロッドシュート放送局で見たはずなのに、EP4開始時存在を完...
--この性能なら普通に貫通有りにしてLv1の時点で+5くらいにし...
--総合的に見たら議論に足る性能なんだよな。中途半端に3振り...
---ロッド単体で見ればいいと思うけど、5SPをエヴィラ作るだ...
---流石に3振りする人は割り切ってやっていると思うわ、逆に...
---Foで終始武器変更するなとか無理ゲーなんですが・・・ -- &n...
---FoTeだと使いどころないよねタリスでもPP尽きないし。FoGu...
---FoGuでロッドシュートを取得してまで使う状況ってどういう...
---アタックPPリストレイト乗るからあったら便利じゃんじゃな...
---そこは武器種が変わったら・・・とか? それならロッドは...
---まるで5振りすればまともな威力が得られるかのような物言...
---5振りで10k超えるくらいは欲しかったのは本音だが遠距離攻...
---チェイスまで乗せて9kとかもうね…テンプレのFoTeなら3kと...
---じゃないの?ってなるほどあなたみたいなスキルとって色々...
---↑試してるよ。FoTeノチウだと3kも行かったし、検証勢じゃ...
---上にも書いてるけどFoTeだと使いどころがない。FoFiを試し...
---Fo人口の殆どを占めるFoTeで使いどころがないスキルの存在...
---サブTeに偏り過ぎているからだろう、運営にとってはだけど...
---FoFiなら尚更すそヴィな気がしてならない -- &new{2016-0...
--てかリセットパスだと全部リセットだから面倒なんでやって...
-エレコンとタリテクとマスタリとテクカスの影響で、メセタと...
--運営はそれがFoの特徴と捉えてそうだしどうにもならんやろ ...
---対炎闇弱点兵器フォメルと対氷光弱点兵器バーランの間違い...
---ザンディオン「東京で陽の目を見るかと思ったらそうでもな...
---ザンディオンはその2つと違って無敵だから… -- &new{2016...
---まず東京にFoで行かない -- &new{2016-02-07 (日) 17:44:...
--サブFoでやるといい、そうすればAC消費は抑えられるよ。装...
---意味不明だが -- &new{2016-02-07 (日) 11:38:59};
---こういう勘違いしたバカって本当に多いよな -- &new{2016...
--Teよりマシでは。炎ツリーと氷ツリーの2つで十分だし -- &...
--ツリーに関しては他の職も2つ用意したくなるようにはなっ...
---他の職の追加ツリーは別に必須でもないんだよなあ… -- &n...
---メイン用、サブ用が一つずつ欲しいという意味ではツリー追...
---他職もFoもちゃんとプレイしてから書き込めよ糞エアプが。...
---いうほど必須か?氷ツリーなんぞガチテクがイルバでうるさ...
---んで、バーランの威力減らす、と。馬鹿か? -- &new{2016...
---ナベアルチのエネミーとかどうする気なんだろう -- &new{...
---ナベチでイルメギ撃ってたりレイドでナメギ撃ってたりする...
---武器調達に関してはBoに土下座してこいってあれか?☆13エ...
---いるよな、そういうクソ雑魚w -- &new{2016-02-07 (日) ...
---Foもエレコンの為に全属性要るしBoとの差なんて無いやん。...
---課金したくないなら火ツリーFO光ツリーTEと光いらない...
---レンジャーとかまったくいらんような -- &new{2016-02-09...
--俺は[[このツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
-Foって未だにEP2の負の遺産に縛られててかわいそう -- &new...
--かわいそうも何も、近接様(笑)のご機嫌を取るために運営...
---半ばネタっぽく自虐で言ってたらSGNMがテクの調整は後回し...
--自演くせぇ -- &new{2016-02-10 (水) 12:50:47};
-ロッドとタリスのバランス~はわかるけど、職として不遇って...
--運営に忘れられた(放置された)存在ってところが不遇なん...
--挙動、火力、ツリー、属性、不具合放置(調整放棄)、挙げれ...
---定点できるFoが挙動悪いとか全く同意できんな.火力だって...
---枝1は4つ上の木の子木2さんかな?違うならそこ読んできて...
---マガツみたいな火力クエストでテク耐性がつく前は固定Foパ...
---イルバに関してはもう色々修正はされたがそこまで火力低い...
---いやイルバ軸遅かったじゃん -- &new{2016-02-09 (火) 23...
---イルバは多人数で楽に出来る割には早い程度だからな、本気...
---無心の形使うのがいなければ特にこれといって問題も無いよ...
--たぶん特定の人物が荒らしたくてわざと同じ話題を繰り返し...
--独極行くとわかるよ。 -- &new{2016-02-08 (月) 11:33:26};
---火力一定以上なら別に他のクラスとの難易度の差は全く感じ...
---それは嘘だ。第一線装備に廃とまでは言わずともたっぷりと...
---サブFiやBrでステアドとってブーツでステップしながらテク...
---ロッドでブーツみたいにステップとか武器アクとか出来るよ...
--脆くて大量に湧くダモスや、ザンバ追撃ダメージも激増する...
---大型エネミーの癖に馬鹿みたいに動き回ってしかも攻撃可能...
---マッシブ乙女で耐えて殴るだけか?なにそのクソゲ -- &ne...
---サブHu組はみんなそうなんだよなぁ -- &new{2016-02-08 (...
-ロッドをタリスより強くしろとは言わないけど威力を横並びに...
--横並びにしたらタリス使わないだろ。もともとタリスのほう...
---サービス開始直後とは違ってゾンディールがや常時テリバが...
---当時はフォイエとかが息してたからね。今みたいにひたすら...
---↑わざわざ荒れるような書き方しないでいいです。他のクラ...
--横並びまでいかなくても5%〜10%で収まるぐらいの差な...
--いまさらいじるとタリス弱体化の未来しか見えんからやめろ ...
---タリスを投げる手間を考慮したうえで火力が横並びになるの...
---↑自分はそれで良いと思う。まあ現状で今以上の火力アップ...
-ロッドギアにしてギアの溜まり具合でロッドシュートの効果が...
--その方が良かったかもな、sp1で済むしロッドラバーズ(仮)...
-ロッドシュート便利すぎない?PP周りクッソ快適になったんだ...
--ちょっとポジキャン露骨すぎんよ~ -- &new{2016-02-09 (...
--今まで何やってPP回復してたんですかねぇ~ -- &new{2016-...
--まあ通常攻撃扱いでPP回復出来るのは事実だが、便利過ぎる...
---それなぁー、たしかにPP回収率は以前よりかは良くなった...
-ロッドとタリスの火力バランスとかロッドシュートに不満があ...
--んーなんかその効果ロッドシュートの名前に一切関係ないと...
---それは名前を「ロッドマスタリー」だかの変えればいいだけ...
--テクニックをチャージした状態でロッドシュートしたらその...
---チャージ時の消費PP、チャージした時間で威力アップとかつ...
--もうカミカゼロッド実装しかないだろ -- &new{2016-02-08 ...
--ロッドシュートに、ポイントアシストのような効果を付けれ...
--表パレットのテクなら殴りながらチャージできるようにした...
---チャージエスケープやるならそこら辺も考慮してスキル考え...
--武器の性質無視したタリステックやバランスや手間を考慮し...
---ちょっとネガキャン露骨すぎんよ~ -- &new{2016-02-10 (...
---↑↑もう暴言言いたいだけだろこれ -- &new{2016-02-10 (水...
-ロッドシュートが遠距離のダモスを撃ち落とすのにすごく便利...
--確5くらいかな? -- &new{2016-02-10 (水) 00:26:05};
---侵入@夜桜エルアーダコアに9kだったからやっぱ確5ぐらい...
---サブ変えればもう少し減るな、Fiぐらいしか大きな変化がな...
---65くらいのFoTeでSHだと確2なんだよね。XHでは流石に使う...
---TeのバーカラフォでXH確1取れるのに、確5って便利なのか・・...
---だからゴミだって内容の子木だよ気づけよ -- &new{2016-0...
---↑だからゴミを便利と言う木主は・・・って内容の枝4だよ気づ...
-ロッドシュートカスタムしたい。イルメギみたいに追尾性があ...
--3方向に飛んで行ったらアリだったかもしれない -- &new{2...
--追尾性に関しては現状でもそこそこ高くない? さすがにイ...
-テックアーツ系スキルのおかげでサブFiが一気に強くなったな...
--チェイスもクレイジーハートもPPスレイヤーもテックアーツ...
---唯一負けてるとしたらバニテクできないところだけかな?倍...
---サブFiはスタンス維持できれば全種のテクが使えてチェイス...
---炎と氷、雷なら現状サブファイターとサブテクターの火力の...
---↑ごめん、パーセンテージ倍率の差分で考えたから実際の威...
-ロッドシュート使ってみたけどJA開始前の最初の素振りの段階...
-ロッドにダメージボーナスって話はよく出てるけど、タリスや...
--追記。誤解無きようにいうと、他クラス武器をメイン武器よ...
--今まさに武器選択の自由が制限されている様に思う。 だって...
---つまりタリステックは削除して法撃の段階で並列化、そして...
---思えば4発でタリス消えることのメリットはレスタがちょっ...
--タリスをテク4回で消えなくして、法撃値をロッドと同じまで...
---それでいいよね -- &new{2016-02-11 (木) 13:58:17};
---ロッド、タリスがかなり強化になるな.20%そのまま残すく...
--ロッド・タリス以外っつっても、せいぜいリカウとマジピぐ...
---高難易度クエの少人数やソロだと割りとブーツ便利だったり...
-ロッドシュートで近接FoFiやってみたけど、実装直後のテクタ...
--じゃけんロッドラバーズでステップできるように要望出しま...
---ステップほしいけど、ミラージュはミラージュで無敵時間長...
--ミラージュの効果時間をボタンを押している時間の長さで対...
-フォトンフレアフォトンフレアフォトンフレア、ダメダメオー...
--なにこいつ荒らし? -- &new{2016-02-12 (金) 22:52:58};
---おもしろいと思ったんじゃない? -- &new{2016-02-12 (金...
---だめだめオーラ漂ってるのはキヌシだけだったね -- &new{...
--難解過ぎるだろ暗号かよ -- &new{2016-02-13 (土) 14:01:1...
-しばらく前にこのページのフォースの紹介文が無断で変に書き...
--「威力倍率は控えめとなっている」あたりで折中しよう -- ...
--小木1さんの案に「基本的には威力倍率は控えめとなっている...
---ちなみに、もしこれでも書き換えの編集者さんに不満がある...
--なんか否定的な事になるんだが、職の説明と使用するにあた...
--遅くなりました木主です。この木からちょっとずつ言葉を拾...
-FiのPPスレイヤーとかもそうだけどフォトンフレアが死にスキ...
--デメリット復活させてプラスされる法撃値と同値だけ最大PP...
---やっぱり制限時間付きの超強化スキルは浪漫あるし欲しいと...
-チャージエスケープの「武器迷彩を使うなどして武器の換装エ...
--例えば迷彩をつけた”ロッド”でフォイエをチャージし、チャ...
--あとキープ中にナ・メギドもキープを解除させずに使用でき...
--いいと思うよ、項目名の右にある青い鉛筆マークを押すと編...
---なるほど、そこを押せば編集できるのですね、ありがとうご...
--チャージエスケープの項目を編集しました。不適切な表現が...
-赤武器持って闇メインで使っていく場合、サブってどれがいい...
--闇テクメインはTe確定でしょう。マスタリー44%は捨てるには...
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-Lリングにテクニックチャージ中にJG判定が出るらしいけどヤ...
--他のリング次第。法武器だけ武器別にリングないとか言われ...
---それの武器毎にリングがない可能性を疑ってる。この前の追...
---本当に他は無い模様。ロッド、タリス、ウォンドはセットで...
--チャージパリングの流用だろうからJG成立時にチャージが消...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:20:08};
//--ねぇ今どんな気持ち?w -- &new{2016-02-22 (月) 14:24...
---GPが「追加」されるのなら、JG成功時にJA判定が消えるって...
---普通に考えたらHuの新スキルみたいにただJGされるだけだと...
---ジャストカウンターはジャストガード後にJAリングが出るよ...
--動画で確認してきたけどテクニックチャージ「開始時」にJG...
---アクションの0.5秒ってかなり長いぞ… -- &new{2016-02-23...
---長く感じるけどサフォ・ナザン(・ギメギ・ラグラ)辺り使...
--普通に使う分には微妙かもだけど、バニとかチェインイルバ...
---バニの方はスナッチあるからあんまり困ってないかなぁ。 -...
---テク武器に限定されるから弓は効果ないよ。 -- &new{2016...
--正直ガードする為に攻撃タイミング遅らせるのはどうなんか...
--いよいよJAが癌になってきたね -- &new{2016-02-23 (火) 1...
--まあインファイト時や攻撃範囲のでかい相手にある程度ゴリ...
-初めてタリスファストスローとったんだけど、全然思い通りの...
--あれは「最大射程までタリスを投げたい時」に使うレベルの...
---ありがとう。やっぱり途中で止めて使う用のスキルじゃない...
---雷でラゾンデ撃ちたい時はファストスローがかなり便利。で...
--あれは適宜オンオフ切り替えて使うもの 慣れるとなかなか...
---終焉でファストスローなしで戦えないカラダになった。開け...
-タリスの通常攻撃をもうちょっと何とかして欲しい。 純法撃...
--そこにロッドとロッドシュートがあるじゃろ? -- &new{201...
---デスヨネー やっぱりロッドが一番性に合ってるか。タリステッ...
---タリスの通常攻撃も少し変わった扱いになってるな、法撃値...
---法撃値参照で射撃属性やで。ロッドは打撃属性。フォースは...
---タリスは法撃依存で法撃部位倍率参照の打撃属性攻撃じゃな...
---タリスのページ見てきたけど法撃部位参照の打撃属性らしい...
---法撃力依存でヘッドショット可能な打撃攻撃という限りなく...
---HSの音がするだけで倍率は乗らなかったかと -- &new{2016...
--その辺はタリステックの火力でなんとか我慢。。 -- &new{2...
--これ以上ロッドちゃんを虐めるのはやめて! -- &new{2016-...
--そういうプレイスタイルできるクラスじゃないから厳しいの...
---クラクレ「そうなのか?」 カスラ「初耳ですね」 -- &new{20...
--木主さんはタリスPAの要望を出すのが一番な気がする…望んで...
---それだとJBがあるじゃないか、ってなるし、PA程じゃないけ...
--というか移動しながら投げれるようにして欲しい -- &new{2...
---キャラクリ体験版火山での動きぐらいさせて欲しいわ。 -- ...
-ロッド、タリスにPA付けるのも面白いかもしれんね。ロッドを...
--それウォンドがやるべきことだったような気がするわ。フォ...
---武器迷彩的に片手剣ポジションでもあるんだからep3でウォ...
--タリスはPSZのスライサーみたいにした方がよかったかも。ペ...
---今のタリスはタリスで悪くない武器だし、あれはそのままで...
-FoTeだとPP回復はオービットとヴィエラどっちがいいかな?攻...
--突き詰めて考えるなら、それこそクエによるんじゃないかな...
---やっぱりクエごとに使い分けが一番ですよね。どっちも作っ...
-質問なんですが、フォースがタリスメインになった経緯って何...
--私的には、第一が利便性で第二が専用スキルの威力底上げに...
---新タリスが発掘されて初売りが捨て値だったりしたのはもは...
---↑枝1 そういうこと。まだ星10レーウェンブックとか出始め...
---当初から火力ゲーだった上にゾンディをわざわざ使う必要が...
--タリスは折角ロッドと違って面白い事ができるのに弱過ぎて...
--既に出てるようにXH、アルチの敵の超耐久に対応するためだ...
---しかしながら小木1の人が言うように、それがタリス本来の...
---ロッド自体は全武器の中で見てもアクションを減らして徹底...
---↑お手軽最強の点はテクの威力調整次第じゃない?ここでも...
---枝2にある通り、ロッドで取れるアクションが弱すぎるのも...
---チャージパリングは何とかしないといけないけど何をしたら...
--回答有難う御座います。ロッドは厳しいんですね。 -- &new...
---上で「フォースがタリスメインに」の質問をしたものですが...
---繋いだよ -- &new{2016-03-07 (月) 01:56:07};
---まあしいて言えば複合が多少強かったりするし、状況次第で...
---ロッドが厳しいわけではないですよ。タリゾン含めてタリス...
---Foでできることがタリスゾンディからの集中攻撃でそれがマ...
---本来火力職なのにこの言われようである -- &new{2016-03-...
---火力は今だと下の方だから仕方ないね -- &new{2016-03-08...
---そもそも運営の方針的にFoの火力は最高でも下から数えた方...
---実際のところ火力自体に不満はない。他職にたいしても弱い...
---Foの場合、テク自体の性能はもちろん、テクカスや複合テク...
--テクの挙動とか、一撃が重いor手数多いかで使い分けてるな...
-どっかに書いてあるかもしれんがルーサーの時間停止状態にロ...
-FoBrでPPコンできる時代になるのか、うれしい限りだなあ。 -...
--サブTeも火力UPの選択肢があるしリングは今のところ期待出...
---なんかそこはSuにあてつけられた感あるよね・・・ -- &new{2...
-チャージエスケープ、ロッドキープ習得済みで武器パレのテク...
箱コンでLTでサブパレ実行、RTでミラージュなんだけど -- &n...
--XInput(箱コンなど?)だと、RT,LTの同時押しができません。 ...
---あとは、同時押ししなくていいような設定に振り分けるとか...
--解答ありがとうございます。そうだったんですね・・・。非...
-チャージパリングはどんな感じ?JGみたいにPAのチャージ中や...
--対空しながら攻撃出来なかったので、ジャンプで回避しても...
--連続ヒットする攻撃には弱いけど、それ以外に対してはかな...
--ミラージュで攻撃を中断する場面が減ったのは大きい。ロッ...
-Foって☆13でも全属性揃えなきゃいけない超ハイコスト職な...
--☆10~12の属性強化タリスでいい。 -- &new{2016-03-13...
---マジ?タリスはクラフトでもそこまでブレひどくなさそうだ...
---Foは☆10や11から13に乗りかえた時の伸びが少ないからね。...
---アルバスの効果が高いのは周知の事実だが、どこでも機能す...
---Foは☆10、11クラスと☆13の差が他職ほど酷くないから結晶で...
---↑エレコンあるから属性の分だけでも10%は差でるよ -- ...
---アルチは予定してないからアルバスはいらないや。重ねて馬...
---ガルウィンドとか確実に赤より上だぞ。赤が強いのは下手な...
---ガルウィンドからクォツに乗り換えようとしたけど、結局や...
--光と氷だけ☆13目指して、他はコウショウセンやらノクスや...
---風はザンバがある以上、ガルウィンドさんを超えられるのは...
---炎忘れてた・・・氷はクーナタリスあるから☆13の優先度...
---見てなかった・・・クーナタリス!そういうのもあるのか -...
--とりあえず、コショウセン、ガルウィンド、ノクス、ピオニ...
--とりあえず、コショウセン、ガルウィンド、ノクス、ピオニ...
---まって光だけはロッドにしたほうがいい。ロッドのが複合の...
---いや、タリスでゾンディラグラくっそ強いで Foの通常テク...
---雑魚にそこまで火力出す必要あるのか(´・ω・) -- &new{20...
---ある。防衛のXHキュクロサイクロみたいなしぶとくて炎弱点...
---ゾンディからのラグラはヤバい。脳汁ドバドバ出るレベルで...
---両方作ればええねん -- &new{2016-03-17 (木) 19:16:27};
---結局超ハイコスト -- &new{2016-03-18 (金) 04:28:36};
--炎→バーカ・オフス(杖) 光→イデアル(杖)・オフス(タ...
--新しくFo始めるんだが、アーレスタリス1つでも充分な火力...
---一応FoFiとかにすればある程度属性無視して突っ込めるから...
-Te側の余ったSPをソロでよく使う風ツリーに振ろうと思うんだ...
--120%*108%>112%*112%なので前者が正しい。残りのスキル振...
-ユニットに付ける能力ってどの組み合わせがいいんですかね?...
--じゃあまずはwikiの各ページ読むところから初めてみましょ...
--[[レセプターは高いので>http://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo...
---3sレセプタ拡張という手もあるけど、どこまで高騰してるの...
---ありがとナス!ストレス無く能力付けられたので感謝! -- ...
---3sレセプタ検索してみたらエライ安くなってた...今更だけ...
-ただのボンバーマンだしなあ・・・お膳立てが無けりゃ有効打が...
-Fo/Teで[[こんなかんじ>http://pso2skillsimulator.com/simu...
--追記 武器はタリスで -- [[木主]] &new{2016-03-07 (月) 1...
--イルバフィニッシュ取るなよ -- &new{2016-03-07 (月) 10:...
--サブTeは潔くシフスト、デバタフ切ってPPコンバ取れよ。 --...
--テックチャージ・テックJAより法撃ハイアップの方が効果が...
--それ幅広くじゃなくて何やらせても微妙だろ。Foは特化して...
--今思ったが、汎用は中途半端になりやすかったな。[[炎光闇...
---かっこいいじゃん。Fo側は法撃アップ2に7まで振るくらいな...
--木主ではないのですが便乗して聞かせてください。新キャラ...
---テックチャージアドバンスを切ってダメージを2割減らした...
---①イルバなどの為に氷をMAXにしたためSPがないと思っていま...
---横から失礼。風光氷のツリーは、イルバ、ラグラ、バーラン...
---追記:Fo側でマスタリー絞るのと、Te側でコンバ振るの前提...
---ツリー追加しないなら半端な汎用は弱いし、合わない場所は...
---それがね。Te側のマスタリーのせいで安易に火力重視ならサ...
--木主さんがFoメインで考えるならば、Te側で「メインクラス...
--マルチだと推奨できないけどSHデイリー回るくらいだったら...
---マルチでもこれで十分やろ。上で質問してる小木主もこれに...
---マルチで推奨できないっていうのは枝1さんや上で言ってる...
--主従ひっくり返るけど俺ならこうする -- &new{2016-03-22 ...
---ごめん[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
---自分もこれとほぼ同じツリー使っている。火力的にはひと回...
---メインTeじゃない組み合せでタリス使わないからタリステッ...
-↑2 仮にそうだとしてら別にバランスは崩れない(コンセプト...
--挿入ミス。「ロッドシュートの強化を反対されたのは~」宛...
--クラスのコンセプトが変わってしまうなら、それはそれで反...
-氷ブーツFoBoでナベアルチに行ってるのですが氷テクの威力が...
--時間が掛かり過ぎるっていっても、よく分からんな。最近行...
---時間かかるのはしょうがないんですかね ソロだと30分か...
--FoBoに突っ込みたいけど氷テクは威力低いよ。マルチならフ...
---やっぱり氷は威力低いんですね チャージも時間かかるんで...
--敢えてつっこむけど、FoBo(しかも靴装備)なんて趣味構成...
--ブーツにこだわるならセラフィ装備してノンチャ氷ツリーで...
---ノンチャで攻めるなら数多ラバータもいいぞ〜 ゾンディで...
---なるほど ノンチャには興味あったのでさっそく無心ブーツ...
--氷は集中カスタムがイルバータしかないからあんま向いてな...
//-サモナーのページでテクはサモナー未満とか言われててワロ...
//--案山子殴りだとSuの方が強いってだけじゃん、てかSuは自...
//--対立煽りしたいのなら他所でやってくれませんかねぇ。ぶ...
//---確かにマガツ相手ならFoより強いなSu -- &new{2016-03-...
//---格下相手こそFoが圧倒的だろ何言ってんだコイツ・・対立...
//--強かろうが弱かろうがどうでもいいけど、職煽り始めて荒...
//---別にSuがFoより強くても何も問題ないのにな。そもそ...
//--今度はこっちにきたのか…残念ながらFoってのは1つのクラ...
//--現状はともかく今後上方修正の可能性が高いのはSuの方。...
//---あとテクが強いと怒り出すのが存在するのも大きな要因の...
//---テクがストレス無く面白いと感じるぐらい強いと近接が何...
//---むしろSuは現状で明らかに高スペックなのに弱い弱い詐欺...
//---Suみて破棄しようなんて運動する奴がわるいだろう。今度...
//---↑3 単純にフォースへの憎悪。銃への態度が割と寛容なの...
//---ここにも定期的にFoに親を殺されたお客様が多数湧くから...
//--正直な話、さもなーはタゲした対象にオートアタックする...
//--未だにSu居たら破棄とか言ってSu弱いと思い込んでるやつ...
//--正直一部のSuを除けばその他大多数は寄生と言っても過...
//---一部の特化サモナー以外はみんな地雷寄生の類だと思って...
//---マロンメロンの追尾弾ってイルメギやサリィチェイサーよ...
//---ペットの使い分けが必須のくせに☆13がドロップ限定だか...
//---現環境じゃ既に弱い方のPA並べて「これより強い」って言...
//---一部の特化サモナー以外はみんな地雷寄生とか流石に極論...
//---イルメギやチェイサーなんてどっちもヘイト取りにしか使...
//---まー現環境ならアルチですら一人で楽に周回できてしまう...
//---☆13必須とか言ってるけど☆12にピッタリ詰めぐらいの次点...
//---そりゃ操作が他クラスと比べて段違いに簡単で装備も☆10-...
//---他のクラス(特に打撃)は適当装備や操作でXH、Ultにも対...
//---じゃぁテクの未来は暗いから強化が必須だねと言うと「そ...
//---それな。お客様からその意見が出るのは分からんでもない...
//---強化を反対する人は基本的にいない。バランスが崩れるこ...
//---の割にはロッドシュートの強化にすら反対するのがいた気...
//---ガードくれって意見にもなぜか猛反対するのが居たな。半...
//---ロッドシュートの強化を反対されたのは、火力を高めてロ...
//---ガードといえば、3ボタン制にしたらライフルやロッドに...
//---バランスを崩れる事を危惧するのは運営だけでいいんだよ...
//---いや、遊んでいるのはプレイヤーなのだからプレイヤーに...
//---↑11 武器6属性+テクカス+ツリー複数が当たり前のFoが装...
//--サモナーのページもこっちも恐らく同一人物が立てた木。...
//---憶測で伐採誘導はいかんよ。同一人物だと主張するならち...
//---証拠はない、ごめん。だけどあっちは荒れまくってるし、...
//---伐採は兎も角、Suの話はSuの所でやればいいじゃないかと...
//---別に許可とらんでもええよ、大多数が不快ととれる木なら...
//---FoのページがSuの話で荒れてるしCOしてよさそう -- &ne...
//---↑↑サモナーの所で一回消したんだけど証拠もなしに、「自...
//---ちなみに同一人物 証拠は通報したのでチェッカーでわか...
//---どんだけくだらない優位に立ちたいんだよ。どこが同一人...
//---もう、さっさとCOしようFO談義の邪魔にしかなってない。...
//---とりあえず同一人物かは置いといて、別に小木立てて普通...
//---後で見て特に残しとくべき理由とかなさそうだったら伐採...
//---煽り木に煽り返すような小木が付いた時点でCOしていって...
--どんな構成でも基本はギバでのけぞりハメが主体になるかな ...
---ギバータはほとんど使ったことなかったです 凍らせる以前...
---アルチだと動きが封じられないし当てることもままならなか...
-炎光闇ツリーを使っていてロッド3つでタリスを使ったことが...
--とりあえずどれか一つでも持っときゃ良いんじゃないの。本...
--メインFoでやってくならあれば便利だけど必須って訳じゃな...
--回答ありがとうございます。使ってみて考えることにします...
--タリスを使うなら、基本的にゾンディールを活用する状況を...
---ラグラなんかはコンバ中でも消費速くてロッドでも結局回復...
---ラグラは相手、状況に応じてタリスとロッドで使い分けるも...
---使いやすいほう使えばいいよ、どっちかって言うとマスタリ...
--光バーカ作ると中毒になるレベルで使い勝手がいい -- &new...
---バーカといいオービットといい、最近タリスばっかりだよな...
-ラザンなどで打ち上げたエネミーにロッドシュートの弾を当て...
--タリスとかでもたまになるよね -- &new{2016-03-30 (水) 0...
--通常3段目は浮いてる相手を吹っ飛ばせるっぽい。詳しく検証...
-こっちもデイリーの単語みてなかったわ。すんまそ。 -- &ne...
-[[PS4版のアンケート結果>http://pso2.jp/players/news/?id=...
--クローズβていう短い期間だからでしょ。スキル・装備に乏し...
---そういった要素は新規には関係ないだろうから、取っ付きや...
---6.7%とか流石に許容範囲じゃないだろ。ここから増える要素...
---ならファイターとガンナーは2%台だから消滅しちゃうよね...
---「テクニックを主体にするクラス」なんて実質フォースくら...
---その理屈で考えると「ツインマシンガンを主体にするクラス...
---テクニックを使えるクラスは4つあるのに使い物になるのが1...
---↑Teは使ったことない人? -- &new{2016-04-05 (火) 14:58...
---↑PPリバイバル無しでメイン運用はかなりキツイと思うけど ...
---いや……どういう使い方をしようと考えるかは人それぞれなの...
--短い期間とはいえ、法職系が一番不人気と一目で分かるグラ...
---昔は基本3クラスしか選べなかったけど、今じゃ全クラス最...
---本来FoやTeをやる層がSuに持って行かれてた感じだな、法撃...
---↑アイカさん…。ちなみにBoにもご新規を結構持って行かれて...
---PSO2の魔法は遠隔攻撃で補助もある代わりにDPS低めのアタ...
---元々のコンセプトでは紙装甲の代わりにDPS高い職のはずな...
---防御力の概念はほとんどまともに機能していないゲームなの...
--雑談板ではないので原則スキルについてのコメントをお願い...
//---あ?この注意書きいつの間に付いてるんだよ。他のクラス...
//---↑枝1 「あ?」ってヤーコウか。同じ土俵立ってやるが手...
//煽りと暴言をCO
---改めて聞いてあげましょうか?他のクラスじゃ&color(Red){...
---コピペミスって変になったがまぁいいや。わざわざFoのペー...
---全クラスに追記すればええやん -- &new{2016-04-02 (土) ...
---それをするのはFoのページだけわざわざこんな面白い注意書...
---というかすげー今更な気がする。もっと最初の頃に言っとき...
---他とのバランス比較、つまりは職の特性や得手不得手っても...
---本来そう言う風に活発に発展のために議論されてるだけなら...
---一応言うと、ページ毎にローカルルールを作るのはありだか...
---で、結局この注意書きは要るの?消しといていい? -- &ne...
---勝手に消しちゃダメに決まってるでしょ。変更・削除したい...
---その前にこの自分勝手な押し付けの注意書きを付け加えたこ...
---あいまいだがEP3、XHの実装直前に、実質一個下の難易...
---コメント欄が荒れています、の方はそのぐらいの時期に書か...
---じゃあフォメルギオン実装あたりかな?Foだけなぜか(だけ...
---↑4 いや、昨日今日追加された注意書きではありませんし、...
---(続き)そういった経緯があるのですから、変えたり撤去し...
---何の提案もなく追記された事実は覆らないんだがな。まぁい...
---まあどういう解釈をするかはその人の自由だけれど、その解...
-ぼっち勢で実験できず、いまさら恥かしくて聞けないので、こ...
--ちゃんと2つとも効果がでるよ。補助テクは、1人のプレイ...
---返信ありがとうございます。今までどっちなのか解らなかっ...
--ザンバ使用者にメギバしてあげると凄い勢いで回復するから...
--あ、これ自分も知りたかった。それならフレパにメギバとザ...
-FoBrのスキルツリー[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator...
--無理しないでマスタリ分けた利用をお勧めする。正直サブBr...
---書き忘れてたけど特化のツリーはもう持ってるんだ…。今回...
---それだけ決まってるなら言うことは無いよ。サブBrの人口は...
---なんかほんのりTAの香りがすると思ったらやっぱりそんな感...
---アベスタ使うくらいならサブBrしないほうがいいよ素直にサ...
---多分想定してる状況が違うっぽいなぁ。ツリーいちいち変え...
---やっぱりリカウの光とかも有ったら便利だよね…でも高くて...
---言われて気づいた…ギアブメイン限定じゃん!?勿体無いこ...
---アベスタはFo側マスタリで使うなら倍率175%になるわけだ...
---でもそれサブFiでよくないか?デイリーとかだろ、サブFiで...
---デイリーならFoTeで非弱点属性でも問題は無い。最大の利点...
--テッセンで接敵してサフォとかいつもと違うことがしたかっ...
---チャックつけるとこ間違えたOTL -- [[木主 ]] &new{20...
---いつもと違う事がしたいならメインサブ逆の方が良いな、気...
---メインFoにこだわりたいです(わがまま) -- [[木主 ]] &...
---そこまでやりたいことが決まってるなら、「どうかな?」っ...
---ここで聞いたのはツリーに気付いてない致命的なミスがない...
--もう2つ聞きたいことがあります。1つ目はFoBrの方はど...
---エネミーとの距離にもよるけど、普通にタリゾンからのギフ...
---まぁテッセン移動しながら格下相手にハライホウシュン使っ...
---ロビーでPP230ちょいだけど、SH以下でPPで困った覚えがあ...
--->>枝2 あとはPP盛るより回復手段をうまく使う感じです...
->>枝1 実用性皆無なのはわかってますが、日々のデイリーの...
--すみません またチェックミスです -- [[木主 ]] &new{201...
--PPについては慣れだね。FoTeに慣れちゃってると枯渇が早く...
---子木も含めて上の枝1だけど、テッセン→フドウ→スタンした...
--->>子木1 今はコンバリング育成中で手が回りませんが、コ...
--あくまで自分の大雑把なイメージだけども。FoTeやってる時...
---弓専Brはやったことがないので感覚が分かりませんがTAなど...
-FoBrは終焉で使ってても、バーカ、オービット、コンバリング...
--最近は回復手段も豊富になったからね。全く同意だけど、サ...
--小刻みな戦闘するならロッドのほうが向いてることが多い職...
---リリチは特別だな、集めやすく炎弱点しか居ないからゲージ...
---そもそもアルチをソロはしないだろう・・・。は、ともかく防...
---FoBrならイースターはむしろ、雷の使用は限定的で弱点見え...
---内容次第かね、前回なら雷特化のほうが良かったしダーカー...
-->>木主 終焉で使ってみましたが結晶集めが楽でしたwあと...
---炎が弱点ではない…っていうか炎氷雷が弱点じゃない相手に...
---FoBrで緊急行ってますけど、炎アベは燃費の良さもあります...
---そもそも聞くのだが終焉で炎弱点じゃないa弱部位あてにく...
-フォース初心者なんですけど混沌とかのように複数の弱点属性...
--柔い敵が数匹ならラ・フォイエorフォイエ、硬い敵が数匹な...
--サブにもよるけど、基本的にマスタリ無し弱点属性とマスタ...
--テク威力が高くてマスタリーも取ってるやつが無難かな。ラ...
//-いい加減ふざけてるよな、今回の緊急のエネミー炎氷雷(半...
//--炎テクとフォメルの汎用性が高すぎるからマルグル緊急な...
//---おかげでツリー一本でさほど困らないから助かっているけ...
//--マスタリーといい、エレコン(属性毎に武器揃え)といい...
//---高火力紙装甲の何がいけないのかねぇ。攻撃魔法職ってそ...
//---なんか変に繋げちゃったわ、すまん○ -- &new{2016-04-0...
//---とりあえずアンケートにテクニックやフォースの扱いが雑...
//--まーたFoだけは大変樹が植えられたのか -- &new{2016-04...
//---「雑談板ではないので原則スキルについてのコメントをお...
//---Fo%%だけ%%は大変 ね -- &new{2016-04-07 (木) 16:48:0...
//--何の話してるか不明だがこの緊急もその炎闇光が最良なん...
//---改行すまね -- [[こき]] &new{2016-04-07 (木) 15:20:01};
//---直しておいたので大丈夫よ -- &new{2016-04-07 (木) 16...
//---これやね。思った事ほぼ書かれてた -- &new{2016-04-07...
//---攻撃職なのに有効打与える術がなくて役目はショック入れ...
//---(玩具ダーカーが一応氷弱点ですよ!きぬしも光弱点でも...
//---いつから攻撃職になったんだ・・・?状態異常入れるのも...
//---HuやRaと違って最初から攻撃職だわ。状態異常は必要なら...
//---アタッカーとして見ても複合で瞬間的な火力出すクラスだ...
//---全然おかしくないけど?つか枝8は何の話をしてるんだ。...
//---いやおかしいけど?少なくともそういうセンスでゲーム作...
//---こういう風にさも一般論を装って主観を語り勝手に失笑し...
//---あと他クラスとの比較は当然&color(Red){バランス等(r...
//---話にならんな。どうしてこのページにはいつもこんなのが...
//---強い弱い語るなら基準が必要なのに、比較基準となる全体...
//---個別ページ毎にルールを作るのはOKなので「他の武器ペー...
//--一番最初に抵触してるのはこの木だから伐採しろよ -- &n...
//---スルーしとけば良いのに、18:20ぐらいにCOしとくよ...
-産廃と化してるロッドシュートを使いたいがために考えてみた...
--リングならやってくれそうだけど、弾数増に対して威力減に...
---うむむ・・・元々のロッドシュートlv4倍率が650%とかだから...
--ロッドシュートをLv1上限にして効果据え置きでよくない? -...
---据え置きにしてもテクがある以上、わざわざ使う必要がある...
---目指している方向性としては木主に賛同する。どのぐらいの...
--ロッドマスタリーにして今の内容にテク威力か武器属性値に...
---ギア上昇で威力アップとかはあったほうがいいけれど、それ...
---あれか、ギア破棄でアフターバースト発動すればいいのかな...
---テクの火力自体は現状でさほど不満のない水準だし、下手に...
---ロッドシュート自体を強力にするよりずっといい。ロッドシ...
---良かったな。ロッドが[[強化>http://pso2.jp/players/upda...
---タリスと同じタイミングにしてくれると使い分けしてる時に...
---モーション拡張の部類だからなんでリングにしなかったのか...
---今ロッドタリス45Fワンド50Fであってる?10F短縮で1秒チャ...
---やっぱり一人で考えるよりは意見出してみたほうがいいな、...
---というかガンスラにすら劣るフォースの変更点で笑う -- [[...
---まあ結局はどれぐらい早くなるか次第かねぇ。個人的にはFo...
-火テク・集中ラグラなど0.5秒チャージ→JA0.1秒短縮でDPS10%...
--タリスしか使わないって人にとっては何の強化にもなってい...
---木主が挙げたテクに関しては、現状でDPSはタリス超えてま...
--チャージ1秒+発動モーションで発動モーションのトコが短縮...
--木主は現状のJA可能タイミングが何秒だと想定して計算して...
---飯食ったらあとで俺みてくるわ -- &new{2016-04-09 (土) ...
---各最速はロッド30Fウォンド35Fタリス30Fガンスラ35F -- &...
---仮の計算で短縮6F(0.1秒)と12F(0.2秒)で計算しとくなら3...
---乙やで。集中ラグラ最大メリット(18F)でJAタイミング0.2秒...
---数値上はロッド優位かもしれんが、PP回復速度が追いつかな...
---ラグラにかんしては勝ててる時期なんて一度も無いよザンバ...
---ザンバラグラって倍率どんなもんなん? -- &new{2016-04-...
---タリスがザンバしたらどうなるの? -- &new{2016-04-09 (...
---追撃でおよそ1.3~4倍位。タリスでザンバしととこにプレイ...
---マスタリ入りで28.8%まちがえたわ、すまんだいぶちがって...
---サンクスザンバそんなに高いのか そういえばロッドシュー...
---投げなおす際にザンバ入れとけばタリスもザンバ出来るけど...
--その計算が意味不明。ついでにロッドの炎テクが多少強くな...
---極論にせよ今回の調整への不満にせよ、いずれにしてもこう...
---だから法撃値の差を加味したら20%をかなり下回るって何度...
---だから、そういう問題ではないんだってば。極論にせよ~っ...
---めちゃくちゃ意味あると思うよ。って言うかこの小木硬直1...
---実際は変化出てくるだろうけどな。何にしても蓋を開けてみ...
---個人的にはロッドとウォンドのみの対応というのが引っ掛か...
---ジェットブーツも法撃武器扱いで素手よりJA早く設定されて...
---なん・・・だと・・・、JBはアウトオブ眼中だったわ -- &...
--チャージテクの発射硬直はワンド以外35Fワンドが40Fのはず ...
--通常JAの一発目は今まで通りだし、その6F(仮)の積み重ねで...
---多少早く発動できるようになっても攻撃できる時間は変わら...
---っていうか何よりも、フレーム単位で常に最速入力前提で語...
---上で計算しててなんだが最速入力が確実に出来る連中なら最...
---調整前でもバレスコ零式と使い分けレベルだったシフピリの...
---ぶっちゃけ30Fくらい早くなんねーかなって期待してる。入...
---なんか理論値計算で机上の空論って言われると他に当たり前...
---チャージパリングのおかげで連打しやすくなってる、モーシ...
---バリアって凄く魔法職っぽいじゃん。むしろソードが持って...
---Huは筋肉バリアだから -- &new{2016-04-11 (月) 22:19:49};
---バリア系テクが一応二種あるのに言及されないテク -- &ne...
---そんなもんあったかな。ノックバックとか言うなよ? -- &...
---マジレスしちゃいかんネタの方向なんやで -- &new{2016-0...
---つゾンディール。マロンストライクを止める事ができるぞw...
---アルチ以外では、対雑魚はなんか膨らんじゃってるから仕方...
---吸引がシステム上異常に強すぎるだけでゾンディの攻撃性能...
---バリアってナグラとギフォの事じゃない?特にナグラはアル...
---(アルチソロでもナグラの出番は)ないです。バリアって言う...
---スマンバリアってのはナグラナゾンデ皮肉っただけなんや・...
---↑↑防衛のバリアとかも敵の攻撃を無効化する機能はないけど...
--ギメギドもかなり恩恵貰えると思うが闇杖なんて用意してい...
---ギメギは射程の問題もあるのでロッドで撃つのは無い -- &...
---ラグラよりはリーチ長いし、ラグラが有りなら有りでしょう...
--ロッド専で常に最新のツリーと属性ロッド集めてる人だって...
---モーション高速化欲しいよね。なんかここ見てても思うのが...
---振りモーションの改善はしてほしいね。せっかくロッドシュ...
---ロッドシュートで多少なりともPP回収できるようになったの...
---正直なければ無いでよかったのよシュートは、代わりに威力...
---放送局でロッドシュート発表時、会場に足運んでた観客が無...
-ログ漁っても特に書いてないので書くが、リセット来るってん...
--問題はSP5使って単体の小物処理が楽になる事に価値があるの...
---そこは人によるとしか。とりあえずエレコンとかアドバンス...
---ノンチャテクでPP吐いて敵処理するならシュートは5もいら...
--俺は氷で使いやすいなー・・ 氷てフォイエ的な直線単体テ...
--ノンチャメギバ→通常で低コストで回復わかる -- &new{2016...
-FOを真面目にやろうと思っているんですが、テクカスは一発の...
--主流と言うものは得に決まってないな、テクニックによって...
--モノによるとしか言いようがないね。各テクごとに、テクニ...
--基本はこのタイミングでこのテクを使うときにこのテクカス...
--炎以外は効率、集中でいいんじゃないかな、例外もあるから...
--レスありがとうございます。もう一度古いコメントから読み...
---コメントも大事かもだが、なにより個別テクの説明ページに...
---コメントだと、どうしても個人の認識による偏った部分も多...
---ご指導ありがとうございます。もちろんそちらも読ませて頂...
-タリスの方が速かったから同じにする?最速JAは30Fで同じで...
--投擲JAはタリスの方が早いのはココで見た事あるな、素手テ...
---つまりタリス投擲JAとロッドJAを同じにする調整って事か。...
---どうなんだろう、投擲ってロッドの素振りになる部分だから...
---下の小木主の言うよう素振りは無関係でタリス投擲時の詠唱...
--早くするのは武器の素振りモーションじゃなくて、テクの発...
--自分が個人的に測ったものはロッドよりタリスのほうがテクJ...
-また「テクカスやるからテク自体の調整はナシね」の流れ -- ...
--レシピ開放の実績がどうなるのか楽しみだわ。アルチの時限...
--既存のテク自体の調整は実質テクカスでカバーできるんじゃ...
--別に全てのテク調整をテクカスでやる必要はないと思うけど...
--テクカスってテクの調整の筈なのにそれすら文句を言う始末 ...
---そのクラスで使用する全PAを調整します。ただし調整には各...
---いや、テクニック“カスタマイズ”なんだから、その箇条書き...
---サバータやギザンとか少々カスタムしたくらいじゃどうしよ...
---テクカスの調整が成り立つには、ベースのテクで調整出来て...
---属性イルバとか属性ラグラとか集敵しか息してない属性とか...
---サバータはストップ強いだろ。火力目的なら要らん子だけど...
---硬直は強いけど硬直させたい敵には効かず効く敵には使わな...
--テクカスの調整って具体的にどうなるんだろう。レシピ4の実...
--レシピ3より目に見えて強くないとメセタ喰うだけのオワコン...
--目に見えて強くなるとかはそもそもテクカスのコンセプトじ...
---あくまでもテクの性能を自分の好みにカスタマイズするもの...
---ナフォイエ先輩もそうだが、イルフォ、サバータ、ギザン、...
---ナフォはTe使っていると現状でもそれなりに需要がある印象...
---テクはFo専用ってわけじゃないからなあ。↑2つ目が挙げてる...
---ブーツがおそらく構想にすら上がってなかった頃から存在す...
--テクカスで調整は別にいいけど新しいテクカスが過去カスす...
---単純にレベル4実装だけだとそうなるかもね。理想は、各テ...
---同意。「上位レシピが出たから全部を更新しなきゃ...」っ...
---今度レシピ4来たらどうせ各レシピ20回とか要求してくるん...
---「テクカスのみ」で調整するならブッチギリな性能にするし...
---なんでするしかないの? -- &new{2016-04-18 (月) 17:11:...
---ラグラみたいな必須テクカスやってないFoが、XHまで来てラ...
---↑2 「テクカス出すのでテクニックは通常の調整はしません...
---↑話がかみ合ってない。「ブッチギリな性能」にしなくても...
---フォースの調整ってどれだけ放置されたと思ってるの? そ...
---気持ちはわかるけど「テクカスでの調整はダメだ!」かとい...
---「既存のものを過去にするのではなく選択肢の増加では意味...
---↑なるほど。使ってる語句から察すると…ようするに「(小木...
---今更だけど小木主はレシピ4の存在抜けてただけだな、三種...
---まあそれはレシピ2・3にも言えることだな。一部デメリット...
--他職武器種のPA調整見てると、文句も言いたくなるな。これ...
-Foの延長線上で調整だの強化だのやったところで変化がなさ...
--それ皆TeFoに移行するだけじゃね? -- &new{2016-04-19 (...
--複合ロッドやロッド固有スキルの需要があればメインFoも一...
---複合ロッドもシフスト分ダメージ減るから複合ウォンドに勝...
---強いて言えばTeFoはメインTeのSPがカツカツだから取捨選択...
--なんつーか、Foの延長線上の調整だろそれ -- &new{2016-04...
---メインFoしかしない人は大した影響はないが火力が増すから...
---それならFoの要素を弄るんじゃなくて、打法複合や射法複合...
---複合撃てない時点でTe以外のサブFoって選択肢がまず無いわ...
---サブにTeFiBrGu取れるのに工夫の余地が少ないとは… -- &n...
---打撃のメイン職選択肢が多いだけで、射も法と同じくメイン...
---座布団性能で射法職のバリエーションが増えないようにコン...
--木主オービット持ちたいだけだろ -- &new{2016-04-19 (火)...
-どうかSチャージを全テクにしてください -- &new{2016-04-1...
--雷ツリーのSP消費がマッハの予感 -- &new{2016-04-19 (火)...
--ここじゃなく運営に要望出そうな。SチャージとPPセイブはエ...
--ブーツアーツSチャージ<メインBo限定>あたりなら有っても良...
---既にあるだろ、体感出来るほど早くならないしアクティブに...
---ラピッドブーストさんってマジ存在感無いのがよくわかるな...
---ブーツPAに派生で法撃弾(靴の属性によって属性の違うフォ...
---チャージ時間ゼロでチャージテクが出る。ただし消費が3倍...
-JAタイミング改善でエンジュリーノンチャサザンの時代が来る...
--タリスに合わせるだけなら来ないと思われ -- &new{2016-04...
--何も考えずにチャージテクを前提に10F短縮とかした場合ノン...
--現時点で計測した人らから同速(30F)か僅かに早い、この2つ...
---いやタリスにDPS合わせるなら大体10F程度短縮で並ぶぞ --...
---DPS合わせてくれるなら嬉しいが実際はタリスと同程度にJA...
-調整 ロッドのJAが早くなるよ。以上 しねよほんとさ...
--ペロったらJA出来ないだろう! -- &new{2016-04-08 (金) 1...
--「タリスの強み=威力の高さ」「ロッドの強み=通常攻撃を...
---そういえば通常攻撃に付加価値を付けるロッドシュートとい...
---チャージ速度が速くなるわけじゃないんでほんと僅か数フレ...
---まあロッドの振りモーション早くしてほしいのは確かだね。...
---ガンスラの超高速モードチェンジの例もあるし、ぶっ飛んだ...
---「ロッド独自の修正」ってだけでも充分うれしい。実装しない...
---実際せいぜい5f程度だと思うが -- &new{2016-04-08 (金)...
---集中ラグラと火テクは5Fでも8%ぐらいDPS上がるから十分...
--ワロタw 運営のFoスルーぷりは見事だなw -- &new{2016-...
---要望メールで荒らしまくっているFoの人とが多かったりする...
---流石にそれは無い、スルーしてたらGuの調整はSRJAB110...
---スルーはないけど意見反映に時間かかって調整するまでGuや...
---SGNMが放送局で近接調整のためにテクは絶賛放置中と言い切...
---そのSGNMが消え失せてくれたんだからさっさとFo調整しまく...
--ちゃんとテクも調整してまーすアピールだぞ -- &new{2016-...
---現状微妙なテクニック個別に修正があったのなら修正自体が...
---ランチャーは大半が手加えられるのにギザンひとつ調整しな...
--これシフタとかザンバースでJAしてる人にはなんの意味もな...
--ロッドの調整でタリスとの差を出そうとするのは良いと思う...
--脳筋「Foは十分強いだろ」なお乙女マッシブはスルー -- &n...
---マッシブが使えない職があると聞いて。 -- &new{2016-04-...
---乙女マッシブできない脳筋などいない(断言)それは脳筋では...
---つマッシブリングレスタ -- &new{2016-04-09 (土) 03:49:...
--おうFo冷えてるか~?俺は冷えてます(半ギレ)まあ無いより...
---下手に火力増やされるとまた酷い下方食らったりするんで、...
---というか単純にDPS上がる修正なので下手すると一番ageられ...
---ロッドシュートと違ってSPを消費しない以上の価値があると...
---ぶっちゃけ他のクラスと比べて修正箇所が少ないってだけの...
---現状ほぼ複合発射機のロッドのJAがはやくなっても何だって...
---他のクラスは純粋な威力強化だったりチャージ時間短縮だっ...
---戦闘スピードが他職と比べて鈍重なんだから、全てのテクの...
---↑×3 現状ほぼ複合発射機だから上方修正しようという話な...
---属性間、死んでるテクの調整、あと明白な不具合であるテク...
---正直Foを使いやすくするなら、ロッドのJAより先にやるべき...
---雷テクは直してほしいな。あれは現状、雷属性が機能してい...
---今のフォースって火力高いわけじゃないし単純に火力アップ...
---イルフォはなぁ、弱点に当たらんからなぁ・・・ -- &new{...
---今のフォースって複合テクで火力を出すクラスだから、通常...
---論点のすり替えはやめろ。 -- &new{2016-04-09 (土) 19:5...
---複合なんて、ラグラ連射するなり、集団にギフォまくなりす...
---すり替えでも何でもなく複合前提の火力でしょ。普段控えめ...
---この属性、このテクが死んでるから強化してほしい→フォー...
---雷と風は調整いるかも知れないけど、他の属性は息してるPA...
---PA無いんだけど -- &new{2016-04-09 (土) 21:41:51};
---テクだわ。素で間違えたわ -- &new{2016-04-09 (土) 22:1...
---通常テクが低下力な分、複合テクが高火力なのでトントンに...
---防御面が最弱なわけだし攻撃面は最強クラスにして欲しいわ...
---遠距離云々の話は、すでに過去の議論で「じゃあ、近距離テ...
---防御力低いといっても、別段Foだから死ぬみたいな状況がほ...
---乙女のない構成ならペロリ易いのは変わらんからな、ミラー...
---XH以上の敵の攻撃力がFoなら即死するレベルとか、もっ...
---「通常テクが他職と同程度の火力で複合テクも高火力だと」...
---Foなら死ぬけど乙女有りなら死なない状況とかいくらでもあ...
---まあ気持ちは分からなくもないけど、火力至上主義のゲーム...
---「当たったら死ぬから避けよう」と「被弾なんて無かった。攻...
---必殺技と遠距離攻撃持ってるキャラが、必殺技とマトモな遠...
---↑そこで近接クラスの防御能力や総火力の差を同じ天秤に乗...
---はい出てきたね近接ガー。Foのページの流れかけの木にまで...
---Foを弱いって言ってるのはFo定期。お前らがネガキャンし過...
---あーついにお客様が来襲し始めたか。ここFoのページなんで...
---あと初心者の方にはFoは弱いので一緒に強化要望出そうなと...
---雑談板の弱体ネタの木でテクニックが複合を含め一切挙がっ...
---これだからFoページは議論にならんって言われるんだよ…… -...
---そりゃ強化案どころか要望を出そうと言い出しただけでお客...
---ホントいつもFoはFoだなw -- &new{2016-04-12 (火) 16:4...
---強化案を否定されるというより、「通常テクの威力を上げる...
---以前このページじゃないけどFoにJGが欲しいと言ったら散々...
---天地ページのかな?あれと一般的なFoTeでヴォルピより強い...
---JGに関しては公式で実装されたレベルの性能だけどな。まあ...
---よくわからんな。例えば今死んでるテクが、ラグラギフォ並...
---仮にグランツの威力とチャージ速度がラグラと同等になった...
---最速JA(0.5秒)でのDPSが最大メリット集中ラグラで1475やな...
---少なくとも自分はその範囲の性能で文句を言う気はないよ。...
---グランツも強化が必要だけど光はラグラがあるからまだいい...
---ちなみにイルメギオンライン再来を期待してる奴はSuを使え...
---そこで座標テクのグランツを出してくるようなアホは消えて...
--上方修正という名目で、これまで慣れきったJAタイミングを...
--どのくらい早くなるかだな。というかいい加減テクカスの調...
---まともな威力である程度使いやすい集中テクが無いせいで、...
---やる気があるならやってる。つまりはそういう事だ。 -- &...
--ロッドとは別にパレットが増える話もあるから正直それの使...
--近接とFoって常に自分たちが不遇だ!なんとかしろ!ってお...
---近接とFoとか関係なく、その職とかその武器しか使ってない...
---じゃ具体的に修正前のロッドのJAタイミングが何Fでタリス...
---で、その話を''わざわざ木をsageて''まで続けたかったの?...
---ちなみに証拠はこれね→[[小木主が投稿する直前(2016-04-20...
---なんだ対立煽りかよ。ロッドとタリスのJAタイミングが分か...
---巧妙な射撃職sage -- &new{2016-04-20 (水) 20:30:26};
-新規さんのためにスキルの取得順のおすすめでも書いとくかい...
--正直、新規は他やった方がいいよ -- &new{2016-04-20 (水)...
---ほんとそれ -- &new{2016-04-20 (水) 19:06:47};
-でお前らは結局騒ぐだけなんだろ?ちゃんと要望送ってるの?...
--ほんまこれ、文句を言うのは構わない。というかむしろ現状...
---またこれかよ。要望なんぞくさるほど送ってるわ。で、結果...
---一人1通じゃ足りないよ?テク職は過去にやらかした&他職...
---送ってるなら問題ないからもっと送ろう。送らずに文句だけ...
--EP3末期の生放送で「EP3は近接の(ry」って放置してること公...
---それでも送らないと始まらない。要望出す事を諦めたら不満...
---AGPで「バランス型のチーム」どころか1チームにも入って...
---でも同じユーザーが何十通も同じ内容のメールを送り続けれ...
---Foが最強格だったころもAGPでFoあんま見なかったしAGPは普...
--枝2のお前。何も分かってないって典型か。テク職がやらかし...
---そういう奴はスルーして要望を送ろう。 -- &new{2016-04-...
---バクテリアだろうがなんだろうが過去にやらかしたのは事実...
---近接が攻撃する前に遠距離が蒸発させるっていつの時代の話...
---VH時代に決まってんだろJK(すいません) -- &new{2016-0...
--上の木での工作といい、この木の荒れっぷりといい、''ほん...
---不思議でもなんでもなくある意味必然だけど気にせず要望を...
---賑やかでいいじゃない? -- &new{2016-04-20 (水) 14:50:...
---むしろあの調整内容見て荒れないほうがヤバイでしょ 荒れ...
---いや、荒らすのは普通に迷惑行為だから。「Foのため」みた...
---Foメインでやってるけど、調整別にどうでもいいし、荒れて...
---現状維持で問題ないと思うなら黙ってればいいんじゃね。少...
---Foが現状維持で問題ないと考えている人でも、Foページを荒...
--ちょっと気になったんだけど要望って、内容は大きく変えな...
---そもそも大量に送るような物じゃないからなぁ、その時に感...
--個人的にテク職は個人の力量差が酷すぎるんだと思う。自分...
-なんかロッド変わってる気がしないんだけど 計測上も以前同...
--タリスに揃えるということらしいから、タリスと同じなら変...
---以前もロッドタリス両方30Fだった -- &new{2016-04-20 (...
---上の方でタリスの方が若干早いとコメントされてたけど、ど...
---うーんタリスも30Fだな 何が変わったかわからない 持続...
--計測ミスにしろ、そうじゃないにしろ体感できない程度の修...
---あんまりないとは思うけどパルチのスピレも変わってなさげ...
---あースマン上のパルチはたぶんJA延長しただけだから関係...
---んじゃロッドのJA時間も伸びてるだけなんじゃね 最近タリ...
---持続も変更なし -- &new{2016-04-20 (水) 21:48:15};
--速くなった気するけどなぁ。格ゲーで下段の見えないヘボだ...
---俺もメンテ前よりJAタイミング早くなった気がするんだけど...
---メンテ前と比べて0.0数秒ぐらいの差だろうな 普段から使...
--明らかに体感で変わってるよ。比較動画あげてくれる人がい...
---普段使わんから早くなったか分からんけどJAはやり易くなっ...
--結局早くなっては無いけどJAしやすくなった感じ?こっち...
--自動JAの設定したとき、タリス515msでJAできていたけど、ロ...
---自動JAってなんだ? -- &new{2016-04-21 (木) 10:12:16};
---マウスのドライバに、一定の操作を繰り返しできる機能がつ...
---なるほど・・・つまり・・・確実に調整で早くなったけど違...
---実装前にやれ6Fだ12Fだ言っていたが蓋を開けたら1F未満で...
---タリスとロッドで違和感レベルの差だったけど、コレがなく...
---自分はこれを良い調整で済ませる程心が広くないわ・・・。...
---自分もこの内容で満足いくかと言われると嘘になる。もっと...
---JAはシフタでやってたし、不満はなかったんだが、公式サイ...
---共通認識を持つためにここで要望案を提示すると光速でお客...
---普段のアプデならともかく他の武器バランス調整と一緒にあ...
---5~10Fぐらい早くしてくれると思ってたら1F未満の誤差修正...
---反対されまくるのだとしたら、それは要望内容にも問題があ...
---↑たぶんそんなまともな話じゃない気がする・・・ -- &new{20...
---そもそも要望内容に問題があるか判断するのは運営であって...
---だとすると、運営側は「Foは現状で問題ない」と判断したか...
---今の調整に対して文句があるから要望を出す事はなんら筋違...
---まあ、あくまで話し合いをするのが目的ではなく、自分の都...
---今までロッド専でやってて限界は感じてたけどロッド強化来...
---運営の判断はあまり当てにならんぞ、PS高過ぎてユーザーに...
---↑5ラッピーでも分かるガンナー講座! もといフォース講座...
---その話し合いとやらが成立した試しがあったかい?そもそも...
---Guの調整がいい例だよな。紆余曲折あったもののそれなりに...
---とはいうものの、意見交換ぐらいしなくちゃ永遠に同じこと...
---Guの調整に関しては、上手いGuRa前提の調整したらあまりに...
---GuはぬるくしていったというかGuHu向けの調整しやすかった...
---って言うか少し具体的な話として一致武器弱点属性の場合で...
---ツリーとエネミーの弱点属性と対応するテクニックの属性が...
---意味が分からずに数回読んだけどスキル倍率だけ比べてどう...
---多分運営も似たような発想。だからずっと放置される -- &...
---実DPSを近接武器の中でも中庸~強武器に入るパルチと比べ...
---ほらな、具体的な要望案の提示が無いこの木ですら要望案が...
---エアプかな?ゾンディに耐性付けてるエネミーが増えてるし、...
---ネガるわりには「強化要望するならば具体的にどの程度火力...
---Foでも望んでない修正をさも全Foが望んでるように言われて...
---火力以前に集中カスタムかSチャージ無いと戦闘速度につい...
---先にFoは強化の必要ないって主張してる奴にどう答えようが...
---いや、分からんなぁ。少なくとも自分は適度な強化修正につ...
---Foの最強期間(イルメギ時代・ゾンデ時代)最低時代(シュ...
---ホカノクラスガーって言うならチェインという対ボスぶっ壊れスキ...
---そりゃ常に各クラスが同じ武器同じ挙動な訳じゃないから、...
---強化に反対するなとは言わないからせめて要望を出す事に自...
---自分も要望を出すの自体は賛成だよ。要望を出さない限り、...
---テクは必中だから云々っていまだPSUやってるのか? 打撃...
---なんか近接のお客様見なくなったと思ったら「俺FoだけどFo...
---↑6 1年半お預けくらってまだ「Foより先にやることがある...
---ちなみにハゲブログでFo現状維持コメが何個も検閲をすんな...
---結局どんな匙加減の調整を望んでるんだって話には答えない...
---属性格差の解消、マスタリーの統合、法撃武器の挙動の改善...
---Q.結局どんな匙加減の調整を望んでるんだって話には答えな...
---「法撃武器の挙動の改善」については、そんなに反対意見が...
---ネガ勢はロッドの底上げなんぞに調整リソース裂くなって感...
---「ネガ勢はロッドの底上げなんぞに調整リソース裂くなって...
---ネガ勢言った人間ではないけど、なんとなく見たことあるも...
---「ロッドなんか使うなよ低PSが」、「タリス使えよ」、「ロ...
---↑2だけど、自分も威力はそこまで、派だね。でも、若干卑...
---一応、挙動の改善自体も少なからず相対的な火力アップに繋...
---連投になってしまうが、ロッドの場合、複合テクのゲージを...
---せめてJA硬直含めたモーションがもっと速ければな・・・他...
---↑2 自分も連投スマヌ。ゲージか、搦め手としては面白い...
---現時点でロッドとタリスは一長一短ではないの? 自分の考...
---↑×5で書いたような点が一応、現状のロッドの利点になって...
---まあ一長一短ではあるな。でもバランスとしては雑といわざ...
---カタナと弓のような関係なら一長一短と言えるんだろうけど...
---そうなんだよね。”ならでは”の何かが無いところが実に寂し...
---反対意見「フォース(テクニック)が強くなるようなことは...
---ロッドシュートをタリスのようにロッドを投げれるスキルに...
---問題はやはりその”ならでは”をどういう形で出すかなのだと...
---使い分けを推奨とし、必須にしないのは理想的なラインかも...
---火力面で調整するなら具体的な数値次第かなと思っている。...
---思いっきり話の腰をへし折るが、そういう話するならここに...
---別に現状からの火力アップを望んでるわけじゃないしなぁ。...
--ノンチャージサザン使う体感だと連射使用のジャストアタッ...
-ノンチャテク連続でうった際、消費ppが-1になってない?サザ...
--PP軽減系は小数点以下まで計算されてるからその辺の確認も...
---コモン武器で確認してみたけど、テクをうった瞬間ppが自動...
---確認したけどテク撃った直後は自動回復はしなかったよ、目...
---ノンチャのつもりが一瞬チャージ入ってチャージリバイバル...
---そうかもしれませんね。消費ppが減ってると思いこんでいた...
--ロッド?タリス?ノンチャ連打がぶっ壊れないようノンチャ...
--押した瞬間にチャージリバイバルが入るとかそういうのとち...
--Fo絡めないクラス構成で再検証してみたら? -- &new{2016-...
--移動おしっぱでノンチャ連打すると微妙に移動するから、そ...
-フォースやってみたいんだけど、各属性の武器を揃えたりテク...
--現状主力テクのテクカスは必須。集中ラグラ、深刻ゾンディ...
--武器については、エレコンの倍率見ればわかるよな? -- &n...
--主力で使う攻撃テクや、補助テクはある程度やっておかない...
--話にならない -- &new{2016-04-30 (土) 11:46:47};
--各属性用のツリーも必要 -- &new{2016-04-30 (土) 20:46:2...
--一気に全部っていうのはハードルが高いけど、カスタマイズ...
-フリーズイグニッション使ってる人に聞きたいんだけどネプト...
--そのシミュを張らないことにはそのなぜか誰も分からないと...
---あてずっぽうでいいから聞きたかったんだごめん。動画見た...
--自決。その動画はFiFoでクリストワイズ使ってさらにTeにシ...
---どうでもいいけど、事故解決と自決はまったく別の言葉だか...
---漢字ミス。自己解決ね。 -- &new{2016-05-06 (金) 02:13:...
---コピペネタやで…… -- &new{2016-05-06 (金) 04:14:34};
---わいも気になってたからこの木はタメになったありがとう。...
-単騎なら継戦能力とか戦闘速度とかで粗も目立つけど、如何せ...
--フォトンフレアの評価はここだと悪いけど、仮に調整入った...
---フレアはもうあそこのツリーぎゅっと圧縮してほしいよね。...
---フレアは倍率ボーナスにしてほしいな。HP減少も復活させて...
---別にいいんでないの?エレコンが他職のツリーにもつくなら...
---武器の属性値が乗らなくなって6色揃えるのが必須になるが...
---他職はそもそも複数武器前提だし準オフスが大量にあるから...
---ごめんなさいね。今お客様はお断りしてるんですよ。 -- &...
---フォトンフレアの倍率化は運営が頑なに拒否してるから別の...
---リングフレアがあの仕様で実装された以上は倍率スキルには...
---しかしFo強化するなら他クラスは火力を1.3倍にしないと認...
---Fo以外の相対弱化しか認めないってさすが香ばしいのがそろ...
---イルバニとかマロンに今以上に倍率乗せたいわけ?そりゃ他...
---リミブレ、カタコン、PBF等他職の時限強化スキルは強くて...
---まぁ火力の調整はEP3での濱崎Dの調整みれば無いと考えた方...
---なんかもう、マロンとトリムが強すぎてどうでもいいな。遠...
---近接がPS必要とか笑うわwwwマロンとかトリムのほうがよ...
---どうせテッセンマンでも想像してるんだろうがリミブレFi超...
---近接使えない人がやる職ですし -- &new{2016-05-08 (日) ...
---近接より難しいのにな…… -- &new{2016-05-08 (日) 07:41:...
---Foの話はどっかに行って近接とSuの話になってるとかホント...
---近接より難しい水準のステージに立ててるFoって鯖に数人で...
---せやな。ならそのステージとやらに帰ってくれないかな。こ...
--WB入れてFi10人でBHS連打するよりFoの方が強いん?んならマ...
---あえて相手の適した土俵で戦って相手のほうが強いってのは...
---それならまずまるぐる系でFiでFoに勝とうとしてる木主に言...
---ジャブBHSじゃなくBHS連打なあたりがry あと強さと人口は...
---3ボタン来てからは要所でBHS連打使うようになったな。昔は...
---例えば隙が3秒あったらBHS4連打(4832%/184F/160PP)orジャ...
---一人4連発でWB箇所に40発打ち込むって話だろ。どう考えて...
---その時しか殴れないからBHS連打するんだろ。だから要所で...
---群れても弱いのはどうかしてると思うんだけど、DPS話する...
---打撃と法撃ダメージ計算違うから単純にDPSだけ見てFoは最...
---実際に出るダメージの事じゃね?ラグラって他職と比べると...
---ところでチェーンてザンバBHS連より速いん? -- &new{201...
---ペットの火力考察に作ってたもんだからあんまFo関係ないけ...
---チェインバーランはTMG通常1/SR射撃/通常1→持ちかえノンチ...
---HuFiでリミブレなしならだいたいこんなもんだし、氷ツリー...
---間違ってたらスマンけどFoTeオフスバーランの任意倍率にFi...
---マスタリ2乗を任意倍率に入れてあるって事じゃなくて? --...
---フォトンフレアアドバンスまで振り切るSPとか無いわ -- &...
---ああ、マスタリこっちに全乗せしたのか理解した。 枝15 -...
---氷ツリーでフレア全振りしてダウン時にラグラバーランでDP...
---ヴォルピ素手1600って低すぎない?PPスレイヤーも振ってな...
---FiのPPスレイヤーは今では振らない人が結構多数派と聞く -...
---HuFiなら絶対振るでしょ。Fiなら6振りとかになっちゃうけ...
---いまのPPスレイヤーって習得に必要な13SPを打撃アップに振...
---ここって何のページだったっけ?Foのページだと思ったんだ...
---サブFiツリーなら打撃アップもPPスレイヤーも取りきれるで...
---素手で1940とかこわ -- &new{2016-05-10 (火) 12:18:03};
---沼子FoTeなら素手2000は結構楽に超えるはず -- &new{2016...
---武器外して1600切るぐらいだわ、3カ所200ぐらい盛...
---全身100くらいでシフドリ込みのカンストFoTeなら2000くら...
---シフタ、ドリンク込みかすまん、それなら分かる -- &new{...
---ごめんシフタ、ドリンク込だと思いこんでたから書くの省い...
---こわって言った枝ですけどSuで1700、他が1500-1600位で計...
---FoTeで法ハイアップのみ取って、マグ200、防具100*3でシフ...
---法職は自前シフタ有りだからじゃないか。打撃職もシフタ有...
---そういえばSuもハイアップがあったな -- &new{2016-05-10...
---Suはハイアップに加えてサブFi側が打撃アップ30取れるって...
---うちの沼子ならHuFi、マグ打200、シフドリ、シフタ、武器...
--トルダン×10した方が速そう -- &new{2016-05-06 (金) 12:2...
--まるぐる系はEトラで湧いたボスを倒す速度で周回速度が決ま...
---がんてく。しあわせ。 -- &new{2016-05-06 (金) 19:13:51};
---マルグル系は 1.テリバゾンディ役がいて 2.テッセンマン...
--敵が強くなればなるほど相対的に弱くなんだよな。格下クエ...
--弱点属性撃ちの制約上、属性次第で火力出ないだろうからや...
--Gu11Te1は? -- &new{2016-05-17 (火) 18:07:47};
---GuはWB撃てる上でチェインあるから強いだけでチェインで瞬...
---マルグルの話じゃないの? -- &new{2016-05-18 (水) 00:0...
-武器属性と弱点属性合わせてないあFo最近多い。エクソやダブ...
--ラグラについては光弱点以外でも使った方がいい場合がある...
--その上スキルツリーも属性合わせたものを使わないといけな...
-フォース始めたくて、炎オフス・氷アーレス・闇ノクス・風ガ...
--オービット一式お守りと光ロッドは個人的に必須級 -- &new...
--ギメギとラグラ辺りはロッドの方が速度早くて使いやすいか...
--各種テクカスで禿げ上がる事。 -- &new{2016-05-08 (日) 2...
--なるほどPP回復手段が必要か…。ありがとう、参考になりまし...
--今更な話だが、装備に関しては推奨はあっても必須はないん...
---PP回復手段の有無は火力にかなり響くし必須と言ってもいい...
---必須とそうでないものとの明確な基準を示してください。必...
-スキルシミュレーターの外部リンクなんだけど、3つある内の...
--編集乙です -- &new{2016-05-05 (木) 16:57:45};
--ん、何か今見たら以前の位置にもスキルシミュのリンクが復...
---ほかのクラスは全て画像の上にあるのでそのまま上でいいと...
---というか確認したら、木に書いたリンクの修正に関しては、...
---レイアウトの変更はあくまでオマケでしたし、今回の提案は...
-大和どうするよ?Foで行かない、が最善の選択だとは思うが行...
--何故にFoで行かないが最善なの? -- &new{2016-05-11 (水)...
---前哨戦後半の砲塔は弱点無し -- &new{2016-05-11 (水) 16...
---あれって後半って言うより終盤じゃない? ついでに弱点が...
---枝2 TeとBo絡みではない職は武器が属性合わせてるなら4%...
---弱点がないから弱いとか、普段から非弱点相手でもラグラで...
---打射は武器属性分だけが低下するくらいだけどテクは仕様の...
---EWHの20%って事ね 枝4でも言われてるけど非属性で...
---ついでに言うとそれでテク職(特にTe)が1人も来ないとそ...
---非弱点相手のラグラって具体的にどの敵よ? -- &new{2016...
---キャタドランにラグラするだろうが -- &new{2016-05-11 (...
---ゾンディが効く雑魚はHP低いからゾンディラグラで良いし、...
---近接任せでいいなら近接で行くよね -- &new{2016-05-11 (...
--道中の雑魚戦も時間かかりそうな気はするからそうでもない...
---敵が東京準拠だから分かるとは思うがゾンディが効く敵はHP...
--前半はタリゾンギフォ、タリゾンナザンで吸えるのを処理し...
--なぜ風で行くからと言って複合はザンディオン一択なのか ...
--職どれがいいとかそんな難易度じゃなかったな -- &new{201...
---軽くまるぐる緊急やって、硬くもない砲を壊してAIS。完全...
---むしろ近接が要らない子になる難易度。こういうコンテンツ...
--風オフスのラザン・ナザンで快適だけどなぁ?風特化用意し...
--道中は強いけどやっぱ最後の弱点なしは手間取る -- &new{2...
---手間に相当するか?むしろ道中9割5分最後5分程度だろ。あ...
---フォメルで片側ぶっ飛ばせるじゃん -- &new{2016-05-12 (...
--ラザン1詠唱でで4~5万出せるのになんで炎属性でくるやつが...
---うるせー!雷で行く!! -- &new{2016-05-13 (金) 20:42:...
---あのチャージ時間で4万しか出ないテクが高火力扱いされて...
---↑それは流石にちょっとFoを専攻してる人間では考えらんな...
---↑そうだよ。全体的に火力が低い低すぎる -- &new{2016-05...
---それと、属性特化してこないことは木主の主張となんら結び...
---ツリー無い新規じゃないの? -- &new{2016-05-14 (土) 12...
---サブがテクターじゃないからだろ -- &new{2016-05-15 (日...
--敵が群れて出てくるこんな美味しい場所で複合連射出来るF...
-なんでFoだめなのか?ザンディオン4~5発撃てる超楽チンクエ...
--正直この程度の難易度何がダメとかいう当たり察してどうぞ...
---実装前のコメに対して実装後に察してどうぞとかスゲーなw...
--火力が必要なクエじゃなかったからFoでもいいよ -- &new{2...
---これな。実装前危惧した事は杞憂に終わったので心置きなく...
-ヤマトのコレクト杖2種の評価はどんな感じですか? -- &new...
--どうもこうも見たまんま。電探は雑魚戦最強クラス。クオツ...
--クオツはPP30%以上という条件付きではあるが、旧式☆13がオ...
-これからFoを始める俺に使ってるテクを教えてくれよ、先輩 -...
--まず、Foを使ってどこで何をしたいかをまとめてきて欲しい...
--イルバータ、ラグランツ、ゾンディール、レスタ、アンティ...
--自分のFoでの戦い方と装備で好きなテク応用すればいいよ...
--回復とか支援系のスキルと闇特化のギメギ、ナメギ、イルメ...
--まずは火から、かすらせると貫通するという仕様を使いかす...
---バータはデフォで貫通してくれるしギバは範囲は狭いが前方...
---雷はものすごく低燃費で息切れしずらい、その分火力も微妙...
---ザンは平面で縄跳びすると多段ヒットができるけどエフェク...
---グランツは当てやすい、ギグは地味に範囲が広い、ラグラは...
---メギドは爆発範囲が広い、ギメギは全弾当てにくいとはいえ...
---こんな長文書いていうのもなんだけどよっぽど自分で考える...
---子木主有能すぎワロタ まあ各属性半分くらいは使いどころ...
---そして小木主が列挙したテクのほとんどにカスタムが必要だ...
---雷に追記するならスキルと併用するなら燃費がいいといった...
---これwikiの本文に書いて欲しいくらい有能 -- &new{2016-0...
---Foもといテクで戦っていくならカスタムは必須級だし、実際...
---↑そういうのを書くためにクラス考察Wikiがあるんだと思う...
---考察の方は勿体ないな、知ってる人が居るのかってぐらい -...
---でも実際は書かれた半分も使われてないテクってのが悲しい...
-テク職のユニ(サイキクラフト予定)を作ろうかと思うのです...
--個人的にはHP1000欲しいので超えるように能力つけてます、...
--Foなんて被弾しねーだろと思ってPP特化のユニEx3止め合計HP...
--サイキクラフトなら、PP0~30と、HP0~300で調整できるから、...
---800基準で考えてみることにします。皆さん回答ありです。 ...
--ステ盛るのは、死に過ぎないHPと息切れしないPP確保してか...
-今更ながら[[テクニック>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E...
--防衛戦ではバカスカぶっ殺せるんだからいいだろ -- &new{2...
---チェックミスかい? -- &new{2016-05-17 (火) 22:16:57};
---おはオーザ -- &new{2016-05-21 (土) 17:48:21};
--JAタイミングよりキャンセルタイミング高速化がメインの修...
---具体的にどういう事だってばよ? -- &new{2016-05-19 (木...
---硬直が短くなって他の行動に移りやすくなったって事じゃな...
-ロッド用のスキルでタリスのタリステックアドバンスと差別化...
--運営曰く「タリスとの差を埋めるものになると思います」が...
---燃費向上系のスキルって過小評価されすぎだと思うの。JA素...
---い、一応イルバ連発からPP切れ起こしてもロッドシュートあ...
---威力が5%落ちるけど毎回PP30%減る武器があるんだってよ...
--それだと結局ロッドシュート放置を意味するからロッドシュ...
---ロッドシュート5が前提の新スキルとして実装される未来が...
---ちなみにFoは必要不可欠なスキルを実装後に強化された事が...
--ロッドで複合が溜まりやすくなるスキル入れれば胸張って複...
--タリス使用率のテコ入れのためにタリステックを実装したと...
---一部ロッドの方が使いやすいテクがあるとはいえ大半の状況...
---ロッドが極端に使いやすいテクもあるし、加えて大半は投げ...
---さすがにロッドの方がDPSが上とかあからさまな嘘言われて...
---ロッドで極端につかいやすいテクよりタリスで極端に使いや...
---いっそその高いとか言われている回転率をチャージ速度10~...
-FoTeだと仮定して、Te側ツリーっていくつ持ってて、そ...
--Te3属性ツリー分必要だから3つ。どっちみち弱点属性とか複...
--光闇ツリーと光風ツリーの2つ。それぞれ炎ツリーと氷ツリー...
--サブ用にはシフクリデバカ切って全属性取ったツリー1本だ...
--風光・風闇・光闇の3種類 現状ほぼ光闇しか使ってないけ...
---東京もですか? -- [[木主]] &new{2016-05-22 (日) 23:50:...
--メインTe用と風の兼用 と 光闇の2つだけだなぁ 前は属性...
-テクカス拡張ってゾンデとナザン先輩だけ追加されて既存のは...
--少しづつ調整されてるのに放置とはこれいかに。マジで何言...
---威力表記変更で明らかに何の役にも立たなくなったカスタム...
---なんか絶対テクカスを不遇にしたがるけど、全テクニックに...
---2年前に「その時点では優遇」と言われても2年放置されてる...
---あぁなんだお客様だったか。そりゃ2分も経たないうちに反...
---選択肢に集中がないと今の戦闘速度に追いつけないテクニッ...
---出たよ謎のお客様理論wwFoですら慎重に調整して欲しいと...
---慎重も何もさっさとテクカス直せよ。お客様の大嫌いなイル...
---慎重な調整で満足してるのはお客様だけなんだよなぁ。 -- ...
---ホントこの流れ見ると運営がFoに手を付けたくなくなる気持...
---運営の気持ち× 貴方の気持ち○ 威力表記変更で意味がなく...
---↑2じゃないけど代弁、「EP4は新体験がメインのエピソード...
---テクがいつ調整されたって?ついでにテクカス問題は完全に...
---そういやそうだ。テクニックが調整されたのはナバータとナ...
---調整されないと不遇よりも、調整されなきゃバランス取れな...
---そりゃ全属性がラグラ、炎並みにチャージ早いなら何も言わ...
---ナメギは戻してもいいぐらいだわ、エフェクトとチャージ時...
---防衛でもボス沈めるのクッソ遅いし雑魚もゾンディの力だし...
--公開された情報的にその二つだけだろうね。他のはしばらく...
--各職1つづつ追加と考えれば、Fo→ゾンデ零/Te→ナザン零で残...
---謎ンデじゃないところが謎ンデ気になるわ -- &new{2016-0...
--Foは防衛だとか徒花だとか属性があってる敵ならかなり上位...
---不遇な属性で且つ不遇な威力で且つ不遇な挙動で且つ不遇な...
---不遇な属性といってもゾンデとナザンは使用頻度高い方なん...
---両方とも集中カスタム捨ててまで零式にする価値があるのか...
---ゾンデとか一年以上使った記憶無いんだが使用頻度高いって...
---集中捨てて、さらにチャージ中動けなくなるゾンデとか、火...
---ゾンデは砂漠アドでのレベリングでだけ使われるね。それ以...
---属性が合ってようと根本的に火力足りてない部分があるから...
---やはりイルフォ準拠的な公表だったし零ゾンデもチャージ長...
---今はマシッブリングあるからワンチャンありかな -- &new{...
---テクキープがあるからマッシブリングなんて要らんけどそれ...
---まあでも強いと思うよ。イルバのときウォンドで最終5万で...
---イルフォと一緒ならノンチャが強い可能性。イルフォはFoで...
---詠唱速度が2秒までなら強テク。映像ではおそらく時期的に...
---詠唱2秒て……主流は0.5秒なんやで。それに見合った火力があ...
---0.5秒でもじっさい2秒で撃てるテクは2.5回なんやで -- &n...
---逆にのけぞり中断、範囲外に移動される、溶けていなくなる...
---今のところ放送局の発言は悪い方向に転換されてる。「(EP3...
--ナゾンデはブーツで安全高度取ってマイザーやウォルガを一...
---それ謎ンデじゃなくてブーツの特性じゃね -- &new{2016-0...
---ぶちゃけSRJAの時と一緒の負の遺産だからなタリスのほうが...
---だがロッドには変わったのかどうか体感もできないようなレ...
---現在の使われ方を見ればロッドはJA倍速化してシュート回収...
---それでいいと思う。戦闘スピードについていけてないからな...
---ロッドのアタックがパルチと同じ速度になって回避もステッ...
---JGもな。3ボタン来たし問題ないでしょ -- &new{2016-05-2...
---パリングリング・・・ -- &new{2016-05-28 (土) 13:06:29};
---咄嗟に出せないから駄目です -- &new{2016-05-28 (土) 14...
-炎テク中心で戦ってるのですがフレイムテックSチャージはみ...
--10安定 -- &new{2016-05-26 (木) 01:30:38};
--10以外ありえない。10振らないならマスタリすら取るだけ無...
--10振り以外を頭っから否定とまではしないけれど、削って代...
-アドバイスお願いします。メイン用スキル振りについて、テッ...
--基本的に倍率が有利 ステ系アップはリセット前提のスター...
--チャージアドバンスは両方10振り以外にありえんで -- &new...
--法撃力30でダメージ1%アップだったと思う。 つまり、法撃ア...
--アドバイスありがとうございます。無知でした。ついでにお...
---ハイアップは効果が高いし、マスタリを1属性に絞る現在の...
---ハイアップは5ポイントで4%アップだから取れるならとって...
---ありがとうございます。とても参考になりました。精進しま...
---ステアップは基本ステが伸びるのでドリンクとシフタも乗る...
-イケメンTeが近くにいないんですが、シフタクリティカル自前...
--シフクリは無くてもok -- &new{2016-05-27 (金) 12:40:29};
-Foが強いか弱いかはさておき、基本的にアクションゲームの操...
--肩越し使えば結構融通利くしタリスの速度を上げて武器アク...
--どんな改善点を思うのか書いてほしい。 -- &new{2016-05-2...
---木主じゃないけどアーツテックSチャージ:異なるテクを連...
---間合いというか位置取りのPS次第で凄く火力も殲滅力も上が...
---テク全般消費PP軽減してほしいわ 現状野良でバーカ使って...
---アーツテックSチャージ 余計な操作を要求されるようにな...
---炎と光(主にラグラ)は現状サブTeですら連打してるとPPあ...
---炎なら効率テクが揃ってるでしょう。闇雲にラフォなりギフ...
--それFoじゃなくてタリスが退屈の間違いじゃ? ロッドで掠め...
---肩越しフォイエで殲滅できてた頃は楽しかった。今はゾンデ...
---ゾンディマシーンやりたいならサブTeしかないですね。テリ...
---ゾンディマシーンとかやりたくないわ。普通に殲滅したいし...
---ゾンディマシーンやるならメインTeでやるしな。その後の殴...
---正直今の戦闘スピード遅すぎて、大和前半戦はタリス投げ→...
---大和前半だとタリス投げ→敵がいない?!だなw -- &new{2...
---そりゃ敵がいる所に投げるからでしょ。湧く前にちゃんと置...
---大和はゾンディラグラで独り占めしてるんだが、タリスの投...
---ゾンディラグラで独り占めって周りが弱すぎじゃね。共用か...
--フォースの項目でタリスを論じて、そこで語られるのが火力...
---その位置取りによる便利さを実感させようという意図がゲー...
---いや、意味わからんし。目の前の弱点ならロッドで連射すり...
---目の前で弱点さらしてる相手にわざわざ距離をとってタリス...
---上の方の小木でも述べられたりしてるように、投擲から設置...
---↑4 指摘されてるけど、どんな状況でも無理矢理タリボ乗せ...
---↑5 別に持ち替えたりロッドやタリス使用に際しての絶対...
---タリス置ける距離ならタリス置くだろう。個人的には、タリ...
---枝7の貼り付けるって考え、面白いと思う。 小木主 -- &...
---*桐灰カイロの実装が待たれる -- &new{2016-05-27 (金) ...
---枝1の言うこともわかる気はするな。個人的には小木の考え...
---威力じゃない方の強化策かー 投擲速度は既にあるし、範囲...
--大幅な改修でノンチャとチャージを使い分けてなんぼのクラ...
---正直チャージとノンチャで使い分けとかあれば集中にこだわ...
---威力3分の1に範囲も狭くなり、さらにヒット数まで少なく...
---大和も風じゃなくて置きゾンディ置きギフォしてフォメルす...
--頑張って要望として運営に出してくれ。俺はここまでのep4で...
---全属性に1つずつ零式入れて終了 -- &new{2016-05-28 (土)...
---テクカスたったの二つ、とか、他にも取りに行くようなレア...
--どの属性も使われてるテクが2つか3つ程度ってのが飽きる原...
---その辺の事情(PA2~3つ)はどの武器も同じだけどな。飽きる...
---過去作から貫通ゾンデとかフォバースとか輸入されないかね...
---最近の打撃射撃は産廃や中の下だったPAも底上げされて1カ...
--「使われてないPAの調整」のはずの前回の調整。テク個別に...
---EP3末期に放送で「近接強化のためにEP3では放置してました...
---向き不向きはあるだろうがダモスごときでテク強いなんて運...
---ヤマトの前哨戦もテク強すぎ状態じゃね? -- &new{2016-0...
---強すぎるのはゾンディだけやで。まあ集められないのもけっ...
---湧き位置待機ゾンディやったら、近接集団が一瞬で蒸発させ...
---ゾンディがあったら近接だって個人単位で見たらほとんど殴...
-[[前作のテクニック>https://www.youtube.com/watch?v=WbbvH...
--チャージはあってもいいけどチャージ前提でノンチャテクが...
---ノンチャ連射を火力の基準とするなら、当然1発辺りのダメ...
--前作はサービス期間中9割以上の期間近接最強で調整があった...
--サゾンデでマガシをお手玉するシュールな光景がフラッシュ...
---マガ殺の日常… PSPo2(i)やってた時は法武器の特性がエレ...
--あくまで操作感覚による話になるけど、使いやすさで言えば...
---サゾンデ実装はPSPo2iで動画はPSUやな。 -- &new{2016-05...
--チャージが無かったんじゃない、チャージ「しか」なかった...
--属性の影響無茶苦茶大きいのに半分の属性で単体用のテクが...
-サブFiなんだけど、ラグラ発射の際、テックアーツのために...
--DPSがものすごく下がるから無し。サブFiのラグラ自体微妙だ...
---ふむ、なるほど。ではエリュシオンを使ったノンチャサザン...
--効率ザンバ挟めばいいんじゃね?ラグラチャージ0.3秒+発射0...
--初段にザンバ、ゾンディとかシフタ放って2段目の火力を上げ...
--机上の計算だがテックアーツを乗せてる状態ならラグラ連打...
---炎ツリーで相手が光弱点でないなら集中ギフォでラグラ連と...
---スマン計算ミスだわ・・・。(1180*1.3*1.15*1.2+1050*1.15...
---チャージ時間考慮してる?フレームで割ったりとか -- &ne...
---そもそも集中の最大メリットはギメギとラグラ同じだよ。故...
---同じじゃねえよアホ -- &new{2016-05-29 (日) 20:09:06};
---このwikiの数値を参照したのだけど間違っているのかな?ラ...
---ワシもwikiの数値参照で計算したんやけど同じじゃないって...
---ギメギ0.8だったか。アホは俺だわすまんね 枝6 -- &new{...
---ええんやで。 -- &new{2016-05-30 (月) 16:36:53};
---「集中の最大メリットは~~」ってメリット数値しか見ない...
--テックアーツはイルバやナメギ以外は大して気にしなくてい...
--木主はDPSある程度落ちるのは覚悟のうえでDPP目的でアーツ...
---自分はどちらかというと雑魚相手の確殺値を上げるために使...
---光弱点にギメギ・ラグラループならラグラ連打と比べて威力...
---ノーマルテックに10振ってノンチャ閃光ナグラとラグラルー...
---あかんノンチャやからTCA1,2が無い分威力減るやん。スマン...
-久しぶりにネトゲが長続きしてて、楽しいなーって思ってたけ...
--Wiki(特にコメ欄)に書いてあることの大部分は「ちょっと...
--wikiは暇つぶしでやってたら白熱してしまってるだけでゲー...
---白熱し過ぎて愚痴にもコメントしてるな -- &new{2016-05-...
--そーか、そういうもんか(´・ω・`)まあじゃあ伸び伸びやらせ...
---安心しろ・・・そんな簡単にここの連中とは出会わないww...
--ちゃんと強化した結晶タリス持って特化ツリーにしてたら誰...
--フォースwikiってのがあるんで、見たこと無かったら一度み...
-レベリングが大分楽になってきて、手を出してなかったテク職...
--FiかBr。コンバリングあるとなお良し。 -- &new{2016-05-3...
---ありがとう!今育成中のがひと段落ついたらやってみる。 -...
--サブFiは、いいぞ。ヴィエラ、オービット、コンバリング、...
--サブFiは特化属性ゴリ押しがまだ効くから準備が楽かも。サ...
--サブFi愛用してるよ~。炎テク特化ツリーで弱点合わせなく...
--結局サブTeが一番強いからTe育てよう -- &new{2016-06-02 ...
-FoTeやろうかと思ってるのですが[[このスキルツリー>http://...
--すみません、リンクが上手く貼れてませんでした... -- &ne...
--リンクミスは直しといたけど、張ったツリー自体もミスって...
---ありがとうございます。申し訳ない...勉強して出直します ...
---リンクの貼り方が分からなくて(^_^;)[[このスキルツリー>h...
---Teの方はこれでも良いんじゃないかと。ギメギフォメルある...
---やはりツリー一本だと限界がありますかね...懐が暖かくな...
---Foは課金しないと厳しいのがつらいね -- &new{2016-06-04...
--そうだなぁとりあえずツリーを見る限りでは FoTeでタリスメ...
---案1はワイドサポート切ってコンバ3にしたほうが良くない...
---フレアとかいらん。 -- &new{2016-06-01 (水) 12:29:55};
-今野良で主にこの[[ツリー>http://pso2skillsimulator.com/s...
--このままでええと思うで。つか大和前半ですら風テクはザン...
--あえて言うなら風マス1を1削ってテリPPセイブを1。メインTe...
-炎特化ツリーを持ってて氷特化を作ろうと思うのですが、フォ...
--サブパレの空に余裕があるならフレアでいいんじゃないかな ...
---なるほど、やはりあった方が良いんですね -- [[木主]] &ne...
-キャストが好きなのでキャストでfoやっていたんですけど、野...
--野菜炒めぐらいしか変わらんと思うが、その分ジャーキーぐ...
--ここwikiやぞ -- &new{2016-06-06 (月) 18:27:59};
--そこまで大きく変わる程差はないよ。というか明らかに変な...
---ありがとうございます。レベルカンストまでやってたのでや...
--[[種族比較のページ>http://pso2.swiki.jp/index.php?%E7%A...
-メインフォース、サブテクターを始めたんですが。ツリーの構...
--特に問題はないと思うむしろテンプレ。一応だけどフレアの...
--ありがとうございます!迷っていましたが、決まりました。...
-みんなは全職13とる? -- &new{2016-06-08 (水) 19:26:15};
--固定がシフタなら・・・いや、ガスト付きのブーツでいいか ...
-光ロッドをアーレスからオフスに更新したんだけど、今まで光...
--闇で複合用かな。雷でもいいけど対ボスだけならイデアルで...
-威力も効果も今の仕様でいいから、ノンチャの消費PP5に固定...
--根本的にテクニックメインで戦うクラスが最小人口な時点で...
---ぶぶ漬くれてやるから、お家に帰んな。すぐ下の注意事項も...
---文句なら運営に言えば?そういう方針の元弱体に弱体を重ね...
--->小木1:下の注意事項に引っかかっているのはどこ?>小木2:...
---多数かどうかはともかくだけどもうちょい言葉選んだほうが...
--α2の時はそれに近い仕様だった気がするんだけどなぁ、ログ...
---ノンチャテクの仕様はα2だったかクローズドβだったかでノ...
---そうかぁ、アイコンのゲージが2段階になってたけど最大PP...
--目新しいテクとかスキルを一つ二つ増やすよりも既存を改良...
---修正 ノンチャスキル× ノンチャテク〇 -- &new{2016-06...
---消費PP5でノンチャナメギが連打できる素晴らしい調整だね...
---ノンチャイルバとかも影響でかそう。んで、「俺がイルバ撃...
---ノンチャイルフォ、ノンチャナフォがいい感じになるな -- ...
---ノーマルテクはカタナのジャスト失敗みたいなものと思って...
---まあここでも上がっているけど、一部のノンチャテクはPP下...
--ノンチャ強化はエリュみたいな無心武器がどうしても枷にな...
--今のノンチャから威力低下せずチャージ時間なしPP消費5固定...
---コンバケートスでノンチャ連打とかやんないでしょ? -- &...
---木主の言ってる状態だとコンバケートスでノンチャ連打して...
---イルバなら最高の使用感になるな -- &new{2016-06-12 (日...
---いや、仮にコンバ中みたいに大量にPPが使える状態でもチャ...
-FoFiを[[このツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulat...
--氷特化で雑魚処理も氷テクでいいやん。 -- &new{2016-06-1...
---火テクはSチャージがあるので雑魚処理や複合溜めに有利か...
--[[ワイのツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
---「全く緊急で火力だせない」は無いような。ブレイブ前提で...
---スキルの威力計算は加算じゃなく乗算だぞ。 -- &new{2016...
-フォーステクターやる場合、テクターも1属性特化の方が火力...
--Teは2属性がテンプレ。ただTe側光闇ツリーでもザンバ用に風...
-まだまだ問題抱えてるテクが各属性に1つか2つ(雷はセイブ前...
--そのためのEWHだったんだろ。これ以上単属性プレイをいじめ...
--そんな調整されたら余計に炎、光特化が進むだけって理解し...
--マスタリーの仕様を考えれば別に謎法則でもないと思うよ。...
--Foスキルの妙な偏り自体が癌やと思う。Fo基準でテク調整し...
---その辺は難しいところじゃないかな。法職はテクニックとい...
--順番が違うわ。まず全属性同レベルに使えるように調整する...
---本当な。好きで非弱点ゴリ押ししてるんじゃないっての -- ...
---スキルツリーに関してはもう勉強料ってことで忘れることに...
---マスタリだけで40%もあるならこうなるよな・・・他で言う...
---スキルの威力計算は加算じゃなく乗算だぞ。 -- &new{2016...
---20%二つあるから40%って書いただけでさすがに知ってる ...
---上でスタンスの威力を加算してる奴がいたから一応な。 -- ...
--普通にFoにもEWH実装して、代わりにマスタリ2削除すればい...
---マスタリー自体を削除して欲しい、代わりにエレメンタルス...
---それはないわー、属性合わせるのが嫌でTe入れるのをやめた...
---その前に属性毎のテク性能を調整だな。むしろもうマスタリ...
---属性とはいったい -- &new{2016-06-18 (土) 00:49:15};
---↑↑いやむしろ今のフォースの状態がおかしいんだ、火力上げ...
---↑炎属性で済んでしまうのは別におかしくない。非弱点でも...
---そもそも「弱点属性のテクでダメージを与える」というのは...
---テクニックは属性ダメージだから、弱点属性でダメージが上...
--旧作みたいに全属性にほぼ同じ挙動のテクが揃っているわけ...
---いや倍率とDPS、DPP意識して再構成してほしいって話よ。40...
---だから「属性関係なく、個々のテクを調整してくれればそれ...
---見落としたスマヌ -- &new{2016-06-19 (日) 02:29:55};
-良かったな、まだ[[10%切ってない>http://pso2.jp/players/e...
--推移は21.7→13.6→8.4→10.4こうか。10%切ってたのは前回だっ...
--よくないわ。早く1%未満にしないと -- &new{2016-06-15 (...
---なんで? -- &new{2016-06-15 (水) 18:26:28};
---そこまで減らないと奴等は重い腰を上げたりはしないから -...
---人口の少ないクラスの事なんて放置される未来しか・・・既...
--言うてレンジャーと大して変わらないじゃん -- &new{2016-...
-緊急では火闇光ツリー、df系は氷光風ツリー出回ってます。期...
--氷光闇 -- &new{2016-06-16 (木) 07:55:07};
-雷ツリーのネタコン思いついた。雷リカウ(あればユニコン)持...
--サブBrなら雷迅イルゾンも視野に入るからもうチョイ上がる...
---魚&鳥ダーカー、エルダー&ルーサー系DF、機甲種、幻創種...
---理想は機甲種メインなんだけどヴァーダー系に零ゾンが当た...
--やってみたら零式2発でぎりぎりだったから入りそうなのはチ...
---判りやすく言えば、リカウで不一致でも弱点部位ならウィー...
--見た感じオデンステージ前半は雷FoBrは使えそうで、後半が...
-現状foってどうなんだろ?ダーカー相手にはまあ強いと思うけ...
--雑魚の群れはゾンディ効いてかつ炎弱点なら強い。ボスは氷...
--火力の5割ぐらいが複合魔法っていう大艦巨砲主義のクラスだ...
--現状このゲーム遠距離ゲーというかどうあがいてもまるぐる...
---そんなにFoが強いなら人口一割なんて事になって無いんだよ...
---Foが少ない理由はいっぱいあって、まず乙女が無い上にHP低...
---Foが少ないってそこまで強調することかな。Foより少ないガ...
---Foが人口が少ないのは強いとか弱いは全く関係なくて、その...
---しかしロクな調整入ってないのによく8.4%から盛り返したよ...
---新規勢の分だろうな。そして唯一レイドで居場所があった徒...
---そもそもあの人口調査はログアウト時の数とかだろ?普段か...
---FoネガはFoの相性がいいときのことは無視して相性悪いとき...
---Foにオーダー食わせてログアウトが一番多い気がするな。ク...
---こんなのBrのネガパワーに比べたらまだまだ甘い、甘すぎる...
--Foの欠点は空中技と高速で移動する手段がないのとDSP出...
---ナゾンデ、ブーツ「空中技が無いって…?」 -- &new{2016-0...
---ネタで言ってるんだろうけど謎ンデは産廃だしブーツはFo武...
--光弱点ならトップクラスにボスにもザコにも強い気がする。...
---光弱点だとしても火力面でも挙動面でもボスに強くはないん...
---XHボスソロ動画やXHTA含めたボス戦で何やっても大体上位で...
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---XHボスソロでFoが上位とか旧徒花とTA以外で聞いたこと無い...
---そら案山子なら弓が一番強いに決まってるじゃん。てか今の...
---しかし残念な事に極一部のFoを除き君のFoも私のFoもここに...
---そんなこと言い出したら全てのクラスで当てはまるわ -- &...
---理解できてるじゃないか。全てのクラスで成り立つからこそ...
---なんか勘違いでドヤってるみたいだけど、その猛者連中が使...
---なんか勘違いでドヤってる事にしたいみたいだけど最速はFo...
---Foが最強じゃないからといって、強化要望出してたらドラゴ...
--徒花で思うが、ある程度以上敵の攻撃が強くなると防御の弱...
---今更だな。今はアークスのほうが強いから法撃が弱くても一...
-最近やたらとPTでせっかく集めたもんを打ち上げて吹き飛ばす...
--風弱点の敵だ→風テクニック使おう→あ^~チャカゾンビがぴ...
---集中ザンか零式ナザンか効率サザンでいい -- &new{2016-0...
-防衛終焉でダモスはたき落とすのにロッドシュート使ってる人...
--あれって、威力面では5振りのサブFiじゃないと使い物になら...
---持久力と追尾性で考えた時に対ダモスなら「アリ」だという...
---サブHuで7000ぐらいじゃなかったかなぁ、サブFiでもザ...
--5振りしてサブBrのウィークで殴るとXHの敵でも普通に万ダメ...
-フレンドが本気でフォースやるなら武器・ユニ4部位全てにOP...
--「(俺は)本気でフォースやるなら武器・ユニ4部位全てにO...
--とりあえず最初にそのフレを切る所から始めようか -- &new...
--法撃でステだけ150盛るのはそれほどハードルは高くはな...
--「本気」の度合いが違うんじゃないかね。(ガチ勢の中では)人...
---Foに取っては一定ラインの差が大事だったりするからなぁ。...
--話の前後が見えないから何とも言えないが、そのレベル以下...
---毎分マロン3~4匹ペースで投げれるSuFiを忘れてた -- &ne...
--話反れてると思うけど、FoはHPが低いのでHPそこそこ盛った...
--さじ加減は人それぞれってことですね。プレイング磨きつつ...
--武器はオフスタリス想定でマナー盛りと150盛りとの比較(セ...
---素手1200は低すぎ -- &new{2016-06-28 (火) 10:56:03};
---沼FoTe75/75、マグ法200、リング30、クラスブーストすべて...
---ごめんリング法20だった -- &new{2016-06-28 (火) 21:54:...
---いやいやそれらのバフは素の攻撃力を上げるからバフの有る...
---そこに法撃ハイアップとかレアマスタリ1取りとかぐらいは1...
---素ステのことばっか突っ込まれてるな・・・その辺(ハイア...
---一般的な尺度で考えてサイキレイ装備の[[ロッドラグラとタ...
--もうちょい話の流れ書いてほしい。「マガツでは」とか「強...
---判るだろうと言われて判るFo触ってないやつなんていないだ...
---野良の強化徒花だとダウン時間短くなるパターンもあるから...
---すまん徒花は今もFoTeはそこそこ強いぞ?すくなくともスタ...
---それ本職いると迷惑にしかならない低倍率ザンバで稼いでる...
---特定のクエストを指しているわけじゃないので曲解じゃない...
---それならそのフレが知識不足のくせに人煽っちゃうタイプか...
---友人の言っていることが正しいとして、65(アルチソorマギ...
---長い上に数字がガバガバだった。修正65×4=260 100×4=40...
---マガツならパリングあるからHP盛らないでステPPだけでバー...
---ステ130HP50PP15って、ステ170より大変だろソレ...
---アストラル6s辺りじゃないとつらそうな盛り方だ・・・構...
---アストラル/テクⅤ/スピⅣ/ミュⅡ/フィバ/ノブテク でちょう...
---きついなーステ170HP80PP8よりかは楽ぐらいか・・・ -- &...
--ステ150は固定だけだろ?まさか野良でステ150当たり前とか...
--強いFoの敷居が高いのは、間違いない。マグやらツリーやら...
---何の確殺ライン? -- &new{2016-07-07 (木) 04:39:03};
---攻撃手段にもよるけど、書くのめんどくさいほどの数の敵。...
---枝1ではないが、横から失礼するけどFoにとって確殺っての...
---なんか前アルチで乙女ある無しどうこうの話に似てるな・・...
---何の確殺か、その代表例すらも出せないで確殺語るとか失笑...
---継戦力(PP)、死んだりして時間をロスしない耐久力もなき...
---自分の鯖だと逆だな。野良だと法撃力の重要性"しか"知らな...
---木主じゃないけどアドSH市街地だと全身60と150じゃカマキ...
-タリステックって5回目のJAにも乗ってる?最近始めたばかり...
--投げたタリスから出てるならJAじゃなくても乗る。投げたタ...
---いまいち5回目って戻ってるのかタリスから出てるのかわか...
---最速ならギリギリいけるんじゃない? -- &new{2016-07-06...
---なるほど、ありがとうございます -- &new{2016-07-06 (水...
-おでん常設で改めて思ったけどやっぱりマスタリーは統合すべ...
--別に統合されなくていい。武器パレ足りないし -- &new{201...
--オデンのクソ雑魚道中でなんでそう思うか分からん。 -- &n...
--雷ツリーでいってるけど困った場面が無かった。強いて言う...
--1属性20は大きいよね。せめて半分の1属性10にして2属性は確...
--最後にグランゾでるとマジで周りに頼るしかなくてイライラ...
--おでんに合わせて雷使うと道中ゴミだし道中に合わせて炎と...
--結局炎使って麻痺してるだけで、グリフォン出てきたら雷の...
---マスタリーはテクニックダメアップ20%*2にして、フレイム...
---その『ラグラでいい』を零ゾンデに置き換えて使えたらもっ...
---止まってるとおでんの攻撃で溶けて瞬殺されるので零ゾンデ...
---↑×2 それが良い塩梅だと思う。ここの木見てるとやっぱり...
---↑ ↑×3です。失礼致しました。 -- &new{2016-07-11 (月)...
---じゃあ、ラグラ、バーランorフォメルでソロ5分台でオデン...
---サテカならともかく、チャージエスケもあるし零ゾンで死ぬ...
---だいたいロッドでさえ90k/30PP位のダメージが1詠唱で出る...
---零ゾンデそんな強いのか。でもおでんだとPPに困らないから...
---そんな出るかというか、倍率2400程度なんでそりゃでるよ。...
---ラグラ17で1180だったか失礼 -- &new{2016-07-12 (火) 01...
---オデンの正確HPがどんなもんか知らんけど最低でも700万...
--結局おでんクエは氷光闇になったわ、おでんはラグラかギメ...
---おでん光耐性あるって聞いたで -- &new{2016-07-08 (金) ...
---5割の耐性までラグラで十分かぁ・・・ -- &new{2016-07-...
---さすがにそれはねーわ -- &new{2016-07-08 (金) 18:51:43};
---最近のマスタリ云々言い続けてるのって嘘ついてまでネガっ...
---炎氷光闇もたのしいで 炎は複合のためだけのマスタリーで...
---オーディンって光耐性あるのね...なんかダメージ少ないけ...
--マスタリどれで行けばいいかわかんなくてFo封印中だわ... -...
--ここ覗いた無垢なFoが勘違いしそうだから今更追記しておく...
---現状マスタリが統合されたスキルが実装ない以上Foでいくと...
---現行用意するのは当たり前として、ただ明らかにシステム上...
-エレコンの属性一致を50から35にしてテックJAを10上昇...
--それはサブFo(Te)でも複合かそれに変わる何かを使わせて...
--エレコン一致も不一致も50にしてマスタリー関係を1つに纏め...
---エレコンは従来どおりでいい、武器を集めて使う楽しさがな...
---FoとウォンドとDBだけ六色武器必須とか純粋に嫌なのと、エ...
---もともと「Foだけ武器の属性が無駄になるのは不公平だ!」...
---武器に関しては集められないやつが悪いよ、もともとドロッ...
---エレコンは一致も不一致も50にしていい。武器パレも圧縮で...
---このwiki見てたらFoは金使う職だと気づくはず。気合い入っ...
---大抵同じ答えが返ってくるのは諦めも入っているからな、自...
---別に毒されているわけじゃないよ、じゃあ何故武器には6属...
---エレコンのために全属性武器揃えてるけど別に無駄になって...
---↑×2ぞもそもエレコン抜きだとテクに属性関係ないから打射...
---エレコンをわざわざ属性使い分けの仕様にしている以上変え...
---属性間の軋轢を武器で無くすとか言ってないんだけど何なの...
---これまでのFoの歩みみたいなのを知らない・調べないで意見...
---↑結局そうなんだよね。というかEp1のころなんで武器属性...
--そのやり方でもバランスは取れるとは思う。ただ結局中身は(...
--↑↑全然違うと思うぞ。武器強化なんてプレミアム入って足し...
--エレコンを下方修正するとメインFoの存在意義がなくなって...
---今の複合がある限りメインFoの存在意義は無くならないよ、...
---いやエレコン無くなったらみんなメインTeにするじゃん? ...
---ところでエレコンを下方修正する内容がこの木にないきがす...
---「エレコンの属性一致を50から35にして」これがエレコ...
--最近じゃ属性武器用意しろって話はBoでもSuでもTeでも当た...
---いや、ロスってる属性の方が問題だと思う。ツリー持ってる...
---マッシブLBとかチェイス列とかワイズ・ブレイク・ウィーク...
---例えばFi武器のダブセPAが炎属性、ダガーPAが氷属性、ナッ...
---そこから悩んで取捨選択するのがゲームの面白いところだと...
---零ゾンゴリ押しでおkっていう下の木が立った途端ネガがぴ...
---そりゃゴリ押しでも時間かけりゃエネミーは倒せないことは...
---下の木の結果を(チャージ時間+0.58秒)で割ったところ、F...
---弱点相手の零ゾンと比べるとどうですか(小声) -- &new{20...
---え?それとなにを比べるの?まさかFoTeの弱点零ゾンデ対Fo...
---マジで話通じてないんだな。FoFiでもFoTeでもいいから弱点...
---いや訳わからないよ。今のFoTeで弱点縛りじゃないと火力出...
---ぶっちゃけサブTeの時点でGuHuみたいに最大火力より安定と...
---テクニックな時点で弱点縛りな事知らないんだな。もういい...
---火山に火特化ツリーで行ったり、なんにでもイルメギドとか...
--どうするもなにも対応するだけでしょ。行く先でツリー変え...
---チェックにも対応しような -- &new{2016-07-13 (水) 20:4...
---対応するからオーディン常設で使うツリー晒して -- &new{...
---何かチェックミス頻発してますね。ミスしたらしたで「COし...
---昔の困ったら非弱点だろうが氷ツリーでイルバしとけ時代み...
---一応シミュもして別木に建てたけどマジで雷縛りでごり押し...
---ゴリ押しが通じるか通じないかなら余程じゃない限り通じる...
--そいつらの努力なんざいくらでも無駄になれば宜しいこっち...
---容易に高いヘイトを集めるので今すぐ画面左上の編集ボタン...
---さすがにそりゃただの逆恨みだよ、いつまでも過去に毒され...
---現状が改善されるなら今まで必死に武器揃えたりツリー買っ...
---努力無駄にしろとかw面白いこというな。 -- &new{2016-0...
---なんか回りくどい文章な上に長過ぎて読んでる俺が頭悪いの...
---マスタリー改善されるならツリー買ったことが無駄になって...
---不一致50%は高いけど、不一致40%くらいならいい気はする...
-サブGuってどうなんでしょう? -- &new{2016-07-12 (火) ...
--どうなんでしょう?っていわれてもなぁ、まぁ面白いよGuが...
--容易にカンスト出せて面白い(なお1分に1回の模様 -- &new...
--某リリーパの人レベルまで極めたら野良でもかなり活躍でき...
---基礎がしっかりしているからな、Foの基本的な操作は完璧だ...
---あのリリーパのマイリス見たらわかるけど編み出した戦術を...
-雷ツリーでサブBrやサブFiをシミュったら[[このぐらい>http:...
--チャージ1.25秒ってだけでストレス溜まるし、そんなチャー...
---チャージ+発動1.8秒程度の飛び道具が戦闘についていけない...
--上で雷ツリーでいってるって書いたもんだけど、これで寄生...
---すまん、ちょっといらっときて煽ったような文章になってし...
--PPリストレテリバコンバスパトリが犠牲になるのはちょっと...
---そういうサポートは本職Teに任せればええねん -- &new{20...
---全スキルが自分の火力向上のためのものだと思うんですが -...
---いやスパトリはFoTeが撒いたほうがいいんじゃね?俺Teやっ...
---そもそも雷ならPP枯渇しづらいからコンバリストレの恩恵薄...
---そもそもラグラやラフォ連打の倍はDPP良いからPP余裕にな...
--おっと、リカウの非雷弱点ウィークやアベスタに古乗せたま...
---修正するついでに全部DPSに直して貰えると比較しやすい。...
--せめてラグラと同じくらい弱点が狙いやすいテクだったなら...
---付いてくる複合がザンディオンなのが最大のマイナスポイン...
--ここからノンチャテクのJA周期が0.5秒、チャージラグラのJA...
---雷迅サゾって当て難くない?オデンに当てれなかった -- &...
---タリスなら0.58秒だぞ -- &new{2016-07-15 (金) 02:45:58};
---タリスラグラが0.58秒ってこと?だとするとロッドラグラが...
---枝1>雷迅3でやってないかい?雷迅2でも3と比べて威力は大...
---タリスのチャージ開放からJAまでが0.58秒 -- &new{2016-0...
-[[こんなかんじ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--ごめん[[こっち>http://pso2skillsimulator.com/simulator/...
---あっあっ...バーンじゃなくてチャージSにふりたかったのに...
---Te側テリバは取ったほうがいい。できればPPセイブも。Fo側...
---PPコンバートもPP回復量の変化する3か6にした方がお得よー...
-ショートエスケープって普通の回避入力でショートミラージュ...
--あるといいなあ、そしたらキープチャージが完結したスキル...
--対抗馬がハイタイムキープなんて産廃のGuですら前ロールは...
---GuFoやれ、前ロールよりハイタイムキープのが良いかもしれ...
---そもそもGuFoやるメリットて何よ?テク火力は見劣りする上...
---オービット一式TMGもってテク撃つとチャージ中常に納刀し...
---まぁ、サブFoでもメインFoと倍率に差が少ないってのはある...
---1.3~1.25倍差は差が少ないとは言えないと思うのです -- ...
---ハイタイムは打射法乗るよ、ロッドとTMGで比べればSRJABで...
---複合実装後はサブFoって選択肢自体が微妙なんだよなぁ。 -...
---最後にはそこに行き着くからなぁ、リングで複合出来るよう...
--強いて言うなら地上エスケープを強要されるイルフォ、零ゾ...
--硬直と落下速度がα1並みに戻るならアリかもしれんがミラー...
--ショートミラージュはなかなか複雑というか、特殊な入力が...
---操作の都合上、無敵時間が発生するのが遅いのも微妙な使い...
---操作手順的にショートミラージュ使いこなしてる=敵の行動...
---テクチャージ中とチャージしてないときでジャンプが始まる...
--本当にそれだけしか効果無いならショートミラージュ覚えて...
---木主の案にあるようなJAリングが付かないと決定的な差にな...
---ミラージュステップになってリングレベルで無敵時間が延び...
-雷FoFi始めたけど、なかなか奥が深い。ロッドとタリスの使い...
--FoFiはPPに余裕がなくなるから確殺ラインとか気にするよう...
---快適とは言わないけど、リングのコンバートも電池もあるし...
---テックアーツPPセイブ実装後は逆にPPに余裕できたけどな。...
---左レバーと右レバーを左右どちらか同じ方向に入れながらタ...
--サブFiやってみたけどこの火力は癖になるな属性も満遍なく...
-それらしいものが載ってなかったら(見落としてたらすまん)...
--マグのSPオートアクションの集束じゃないかな -- &new{201...
---おお!マグか!調べたら確かにSPオートアクションだった。...
-自分オフス杖の火1本とオービット電池のみのPPぶっぱ脳筋Fo...
--聞いている感じでは、通常視点か一時的TPSでタリス投擲して...
--わざわざザンバからタリス投げてテク撃つのはそんなには見...
--動かないオーディンとか大ダウン中のボスだとザンバ→タリス...
//-どこに書こうか迷ったのですが、フォトンフレアブーストの...
//その後の検証で不正確があったため一旦撤回します
-メンテ後にクラス専用と言えるLリングが無いのはFoとSuだけ...
--Fo用リングがあったとしてもTCP蹴ってまでつけたいリングじ...
--FoにLリングで変化出来るような要素ってあるか? -- &new{...
---ロッド専用はそのうちなんか入れてきそう -- &new{2016-0...
---ロッドの事を忘れてたわ、法撃武器一括りとテクやスキルで...
-フォースってロッドじゃなくてタリスのほうが火力でるんです...
--Foのスキルでタリステックボーナスというのがあってタリス...
---返答ありがとうございます
ちなみにタリス使っている時の回復はどうしてるんですか -- ...
---子木主じゃないが、まず安全確保をかねてちょっと走って納...
---タリスで回復する時は肩越し視点にして地面に投げ、当たる...
---タリスで回復するときは迫真のノンチャレスタ4連打 -- &n...
---武器を持ち変えれば手許に戻る -- &new{2016-08-03 (Wed)...
--複合テクを撃つ場合に限り強制納刀状態になるからタリステ...
--でもこれって、相手がカカシの場合はタリスを置いて4回テク...
---DPSがどっこいでも、PP効率が違うからPP回収が挟まるとタ...
--ロッドに軍配あがるのはマガツみたいに「ダウン時間が長く...
-久々に触ってみたけどEP3開始時からテクカス共に未調整のま...
--この話題何度目。毎回フルボッコにされてるから過去ログ読...
---流石にそれは無い、ゾン零だけじゃ禿げるぞ -- &new{2016...
---雷属性部位倍率1.0未満のやつ(強化版ダブルとかディアボグ...
---FoBrじゃなくて雷FoFiで常設とか徒花に行って試してみたけ...
---雷テクページに零ゾンのシミュ張っといたよ。結論から言う...
---パッドでも肩ごしタリス程度できるんですがそれは -- &ne...
---パッド勢のなかに肩越しできる人とできない人がいて、後者...
---水平方向だけですむタリゾンぐらいならパッドでも余裕だろ...
---普通にできるよ。そりゃマウスの方がより速いのは確かだが...
---マウスが最適解だろうけどパッドでもやれる。足りない仰角...
---今は困ったら零ゾンの時代なのか -- &new{2016-08-09 (火...
---初代アーマードコア操作でロケランエイムとか出来たから不...
---レンジャーは精密なエイムが必要だからきつそうだけど、ラ...
-炎ツリー使ってて氷ツリーも欲しくなったから考えてみたけど...
--氷はイルバでボスと戦うボス用のイメージだからフォトンフ...
--良いと思うよ。ただロッドでイルバするのかって思うけどね...
---フレアコンバまで焚いて連射できるロッド以外でやるわけな...
---タリス「連射が早いらしいロッドさん6発イルバお願いしま...
---チャージ時間が長いほど1サイクル中のタリス投げの占める...
---フレアツリーってTe側も強化されるんでしょ -- &new{2016...
---Te側って? -- &new{2016-08-14 (日) 00:33:05};
-タリス装備するだけでダメージ+20%とかいうぶっ壊れ倍率.ふ...
--これがさらに倍率高かった可能性がある事実 ロッドも差別...
---20%あっても使い物にならないとか言われていたのが嘘の...
---若干省エネ(素振りJA始動時に消費PP-3。ついでに数千ダメ...
---ちょっと少なすぎんよ、タリスだって遠隔回収できるうえに...
---ロッドテックSチャージとかアカン? 全テク1振り4%カット...
--一応突っ込んどくと「タリスから発動」ね。昔からタリスば...
---ロッドがリスク抱えて接近してPP回復と近接テクで火力出せ...
---じゃけんロッドゼロレンジアドバンス実装しましょうね~ -...
---最初期ウォンド(とTe)はステ以前の致命的な問題抱えすぎ...
--似たようなスキルとかいくらでもあるだろ。何がふざけてる...
--威力出したいからタリス使うってことなら+20%に頼れば...
--単純な倍率で差別化するんじゃなくて、ロッドじゃ使い難く...
--フォイエやバータ等ロッドで使うテクの価値が地に落ちたの...
---まだナザンがある。タリスでナザン全弾ヒットさせるの厳し...
--おじいちゃんその話何回目? -- &new{2016-08-09 (火) 21:...
---n回目じゃったかのぉ? -- &new{2016-08-09 (火) 22:48:2...
---他職だって別方面で問題抱え続けてるんだし何回もクソもな...
---タリス意味あるのとか持つなって言われてた、すごい不遇時...
--アプデムービーでは50%だったとか本当に笑うわ これも確かE...
--アプデムービーでは50%だったとか本当に笑うわ これも確かE...
-フォースでラスベガスクリアするの無理じゃね?コレ? -- &...
--楽勝です -- &new{2016-08-12 (金) 06:41:28};
--タリゾン使え -- &new{2016-08-12 (金) 06:44:36};
---目玉付きULTエネミーみたいに吸引耐性持ってる奴がいる可...
--雑魚が大量湧きするのは他所と同じなのでむしろ簡単でした...
--テク使わなくてもロッドぶんぶん振り回してるだけで終わり...
-テクニック職に初めて手を出したいのですが、武器は複合用の...
--普段やる場合は大体そんな認識でおk。ロッドもバーラン用...
--雷FoFiなら大体どこでも行けるしツリーも1本でいいぞ。Foを...
--何処で何に使うかで考えると“火Fo+光闇Te”→防衛・汎用“氷Fo...
--レスありがとうございます。もう1つ聞きたいのですが、星13...
---光レイあるのなら☆10~11結晶武器用意しなくても光レイで...
---そうなんですね・・・まだ自分に合うかどうかもわからない...
---最大クラフトぐらいの結晶タリスなら全然問題ないけれど、...
---ならレイタリスは炎にして運用した方がいいのかな・・・ -...
---木主がロッド好きなら別だが現状だと零式テクと複合以外は...
-零式ゾンデがゾンディールで阻害される不具合、気が向いたら...
--どういう症状なん? -- &new{2016-08-15 (月) 18:31:40};
---雷テクのコメントにもあるけど、ゾンディが壁扱いされて着...
---通常視点だとマーカー地点に落ちてしまうからロックしてる...
--タリス投げてからでもなのかイルフォも同じなのか、自他共...
---そういえば常設のザクリとシェイハの所は、ゾンディで集め...
-今、炎マスタリ8・Sチャージ1・氷マスタリ1 振ってるんだけど、残り20S...
--便利なのは後者になるけどSチャージは9と10で結構変わる...
---となると、10ずつ揃って削らない後者の方がいい感じ?大...
---サブTeならTe側の属性で何とかやりくりするし、Te以外だと...
---氷20は冒険な気がするんよね・・;チェインイルバ・バーラ...
---すまん、Teに弱点属性で攻撃するとダメージボーナスがある...
---ご、ごめんこちらこそ誤植った。Te以外では~→Te以外でし...
---炎マスタリ1がLv10だと120%だが炎マスタリ1がLv9、炎マス...
---あっ(´・ω・`) こ、氷は9:1で振ります。ありがとうござい...
-アムチが雷弱点で且つ旨味があった場合昔みたいにイナゴが湧...
--雷テクはイルバやラフォギフォみたいな思考停止プレイしに...
--アルチは弱点以外耐性あるから、イナゴでも雷ツリーでさえ...
---イナゴは最高に効率よくしたいじゃなく最高に楽したいって...
--木主が何を問題視しているのか理解できない -- &new{2016-...
---イナゴに食い荒らされた結果残ったのはFoに対するヘイトだ...
-Foはあまりやらないので、未だに結晶系のロッドしか持ってい...
--そりゃ用意できるならした方がいいけど、あまりやらないな...
--テク職の雰囲気だけ味わいたいならTeFoにしておいたほうが...
---Foのレベル上げが必要になった時に、ソロやフレとデイリー...
---ソロやフレとデイリーに行く時に使うくらいなら、結晶のま...
---結晶ロッドあるならそれで複合テク撃てばデイリーのボス程...
---TeFoならそれようのツリー用意しろよ、といっておく。メイ...
--無条件に威力UPするロッドならエレコンの不一致でも結晶ロ...
--ありがとうございました。現状エレコンが効く結晶ロッドで...
-Fo玄人の方々に質問です。Foを使う場合は毎回ロッドを使って...
--上の木主ですが、これも聞きたいです。ロッドにするかタリ...
--タリステックボーナスがあるから基本的にタリスからのテク...
--玄人じゃないし火力の話じゃないけど イルフォ、零式ゾン...
--ひと昔前ならタリス一択って感じだったけど、今はロッドシ...
---ロッドシュートはあまり魅力を感じないというかSPの無駄な...
--タリスは火力が有り座標系に向いているが、即座にテクが使...
---逆、タリスは座標系に向いていない 投げて設置した場所に...
---えっと、座標系テクニックってラフォイエとかイルバータと...
---座標系指定系って言った方が分かりやすいかも、イルフォと...
---解りました。ラフォはよく使うので炎属性で作っておきます...
---わりとラグラはロッドでもいいと思うよ、徒花の時とかはダ...
---補足しとくが。タリスでも複合撃つぞ。タリス投げる、ゾン...
-レイロッド、ドリンク、零ゾンデでボルトテックPPセイブの検...
--乙です -- &new{2016-09-06 (火) 19:22:56};
-マスタリはそのままで(フレマス→フォイエ系統の威力)、全テ...
-現状光弱点以外の敵だとfoって強いのかな? -- &new{2016-0...
--武器とツリー次第。風雷にしたって武装整ってない人が多い...
--雷はタリス上投げラゾンデのキモい範囲攻撃に零式ゾンデの...
--シミュりたいんだけどテクニックのDPS表ってどこにあんの -...
---探せよ、無かったら自分で調べればいいでしょ -- &new{20...
---テクは長い事需要がなかったからDPS表は作られてないんだ...
---カスタムの結果が人それぞれだから自分で調べるしかない -...
---需要の問題じゃない個人のカスも計算したりサブキャラ使え...
---硬直はロッド33Fタリス35Fだぞ -- &new{2016-09-04 (日) ...
---うえ、そうだったか 硬直変わるって時にとって晒した記憶...
---とりあえず[[フォトンフレア無し比較>http://4rt.info/pso...
---つまりまあ光以外でもラグラに近いくらいは出せるようにな...
---ロッドでテックアーツも無しでこれって、やっぱりサブFi零...
--炎の対ボスとか、氷で特にイルバが有効でもないやつとか、...
---炎の対ボスはともかく氷弱点が有効じゃないやつと雷、風、...
---小木主じゃないけど雷は全体的に雑魚向けの割に対雑魚の鬼...
---共通するのはチャージが長い割に威力が低いこと。使い勝手...
---風や雷が弱いといいつつも弱点突いているときは炎使うより...
---最底辺の炎と比べて討伐早いとか言われても…… それに1秒...
---今年の6月から新規で始めたけど雷はともかく風と闇が弱い...
--DPSの理論値的な話をするなら雷は零式のおかげで光を超すほ...
--正直闇以外は一部除いて致命的な部分は無いと思っている。...
---そうか?チャージ時間がテクカスでほぼ半減しないと使い物...
---攻撃開始から命中まで1.5~2秒程度の飛び道具で信頼性欠如...
---近接の攻撃みたいに使いやすければいいんだけどね。あとチ...
---ギメギは当てやすい相手には強いんだけど他がな…範囲はあ...
---最大メリット集中ラグランツ(チャージ時間0.3秒、威力1180...
---ギメギは案山子でもない限り当てられるタイミング限られる...
---メギドと比較対象になるのはフォイエでギフォイエと比較対...
---闇弱点でギメギが当てられるタイミングが限られるって敵っ...
---少しでも動いてたら当たらないからな。ゆっくり近づいてく...
---エクスの手とか微妙に動かれたら1~2Hitしかしないし、ヴ...
---そりゃ動いてる瞬間にギメギ打つと外れるのって当たり前だ...
---雑魚はゾンディ持続中の拘束で全弾ヒットするしエクスなん...
---攻撃はその性質にあわせて当たる時に出すのは当然の話なん...
---その当たるときが少ないって話な。振り出しに戻ったという...
---闇弱点の敵は近接や射撃がマトモに攻撃し難い挙動をする(...
---案山子でもない限り当たるタイミングが限られる→雑魚はゾ...
---そらゾンディすれば何でも当たるわな。……と思うじゃん?ギ...
---ゾンディすればフルヒットってだからゾンディしてる時点で...
---要はタイミングを狙わないといけない時点で終わってるんだ...
---っていうか、ゾンディするなら多少ハズレてもラメギのほう...
---ロックオンせずにTPSでタイミング計ってみたらどう?ロッ...
---後者が近接みたいに当てやすけりゃ誰も文句言わねえよっと...
---TPS偏差撃ちでも射程限界にギメギが発生して終わり。地面...
---TPSでタイミング図れば当たるとかゾンディで固めれば当た...
---具体的な話なしに始めるから、なにも知らないものだと思わ...
---これ書き込んでるのそれぞれが同じ人とは限らんぞ -- &ne...
-武器パレットクッソきついんだけど皆どんな感じにしてる?①F...
--サブTeじゃないからかなり参考にならなさそうではあるけど...
-ロッドも複合用に光と炎くらいは用意しておいた方がいいです...
--初心者の人はとりあえず「炎・光・闇」のタリスと「炎・光...
-マスタリって10振りなら9:1(1.218) 9振りなら8:1 (1.197) が...
--勢いで質問なんだけど、炎氷雷10ずつ(Sチャ1振りだけ)と1属...
---汎用性も実用性も無い。クエストに合った属性ツリーを用意...
---Sチャージの話だけすると、溜めるのに1秒撃つのに0.5秒合...
---テクだけ見ても↑の通りだし複合の蓄積や威力にも影響する...
---一属性しか用意できないなら、FoFi雷特化でタリラゾしとけ...
---Sチャが一番恩恵あってなおかつ1振りじゃ何の効果もない代...
---枝4 thx。肩越し下手だから炎特化のままだな 枝3 -- &ne...
---火テクはただ楽なだけでDPSが高いわけでも燃費が良いわけ...
---枝4だけど、防衛の関係上炎が一番出番が多い、癖がないか...
---FoFi非弱点ゴリ押しにしたって結局属性倍率の1.2倍は引か...
---肩越し下手ならロッドでのーし零ゾンでいい。というかタリ...
---枝8に質問で、実用性・汎用性としては FoFi雷特化>炎特...
---Foの一つのスキルツリーで汎用性求めるのがそもそもの間違...
---Fo側でサブ何にするか書いてないからFo側だけで答えると、...
---構成はFoTeだから、エレコンとウィークヒットが乗ると思う...
---あとタリステックも乗るからすると上記%にさらに1.2掛け...
---主力テクの大雑把なDPSをあげると、イルバ平均1000%零ゾ...
---防衛でキューブ稼いでた時代なら火闇光なんだろうけどね…...
---燃費いいのゾン零ぐらいしか上がってなくね -- &new{2016...
---なんでこうも最近FoFi雷が推しが多いのか。FoTe炎光闇でい...
---正直な処DPSが云々火Sチャが云々の机上論語ったところでFo...
-炎マップだったら素直にサブBrにすりゃあいいのに。ロッドで...
--んんん?初心者だからまだクラスごとの特性は把握できてな...
---独断と偏見で説明すると、サブTe→2重マスタリで複合が強い...
---サブBr→Fo属性の単発火力が高い。確殺手数が変われば燃費...
---サブFi→前述の2つと違い属性の影響が少ないが高倍率なのが...
---サブGu→Te属性テクは弱いしFo属性も倍率低い。しかしガン...
---何を基準にしてTe属性テク弱いとかFo属性倍率低いって言っ...
---Fo属性ならBr・Fiあたりを比較対象にしてるだろうけど、Te...
---この手の比較はだいたい鉄板の組み合せと比較するからFoTe...
---Fo属性の「単発威力が」低い、ね。サブFi・Brとの比較でし...
---↑↑サブTeだと威力の補正がEWHの120%のみ、サブBrはウィー...
---調べたんだけど、FoFi・FoGu・FoBr がそれぞれ 雷・氷・...
---雷FoFi→サブTeでないことによるPP面の不都合をPPセイブで...
---Foは基本的のどのレンジからでも安定してダメージを出し続...
---ああーなるほど。GuはPP回収とスキルでPP増やせるっていう...
--炎FoBrとかどこで使うの?TA? -- &new{2016-09-12 (月) 1...
---TA以外にも防衛とリリチでの殲滅がやたら早いので固定で高...
---横からだけど、終焉だとタリゾンギフォ・フォメル・バニラ...
---防衛で固定とかの話ならかなり使ってるよ。Teが他にいる場...
---炎弱点の敵以外には本当に弱いだからどうするのかなと思っ...
---炎ゴリ押しにしてもアベスタの方がまだ倍率だけなら高いけ...
---マスタリ抜きで約163%のウィークスタンスがあるのに炎弱点...
---チェックミスしたけどまいっかw下の枝な。FoTeってダメー...
---んー、でもPPまわりとかザンバとかシフタ維持とか複合威力...
---通常テクのダメージだけ見るならTeは底辺なんだけど、PP周...
---HuだとサブFi、他の近接だとサブHuにしてないと異端者扱い...
---んーそこなんだよね。炎特化FoBr属性無視/一致→アベスタ/...
---アベスタFoBrとかゴミでしょ。Te側の属性に至ってはウィー...
---スタンス入れ替えは遠距離職だと手間に感じない不思議、Su...
---取りあえずダメージシミュレイターでダメージ出してみた[[。>h...
---FoFiワイズギフォも入れてみた[[。>http://4rt.info/psod/...
---シミュちょっと[[いじらせて>http://4rt.info/psod/?n4m1q...
---お、サンクス!始めて日がまだ浅いから色々聞きたい事ある...
---主にバニ中にチャージテク→スナッチ回避→JAでテク繋げるの...
--テッセンはちーと -- &new{2016-09-12 (月) 16:12:41};
-アムチ実装後イナゴとFo弱体連呼のお客様が来ませんように。...
-さて、雷属性の時間だ。若干不安があるのは零ゾンがボスの弱...
--途中でオブジェ扱いの物に引っ掛からなければ、ゾン零は意...
---そうなんだけどね、例えばエクスの顔面には多分入ってなか...
-これではっきりしたけどやっぱEPは雷風がテーマなんやね、ほ...
--風弱点じゃね -- &new{2016-09-18 (日) 23:00:41};
--いや、過去シリーズが雷だからねえ。現にベガスミラージュ...
-マイセットをチャットコマンドで変更 これどこまでできるか...
--EX中に属性変えるのもできたり、アンガ戦も属性耐性が怖く...
--クエスト中でも可能って明言でもされてるのか?そうじゃな...
--コスチュームの事だと思うんですけど(名推理)。でもクエ中...
---マイファッションは結構前になかったか -- &new{2016-09-...
--実質全クラスWB搭載っていうFoどころか全体で見ても世界が...
---それでWBジャマー削除してくれるなら万々歳よ。まあせめて...
---今でもクラス構成が変わらなければクラスカウンターでツリ...
---PP回収時にはコンバやAPPを利用し、要所要所でWBを貼り付...
---クエスト中のクラス変更の話じゃなくて、スキルツリーの切...
---そんなにWBチェインが好きならGuRaでコンバリングつけてや...
--すまん、クエ中でもツリー変えれるの初めて知ったw -- &n...
--ただし残念。告知ページにクエストを受注している状態では...
---だからそれはクラス自体を変更するときの話で、それは元々...
---「――チームルームでもマイセット変更可能!ただしクエスト...
---クエスト中のツリー変更が可能だからこそチャットコマンド...
-Fo案件らしいのでこちらで。FoTeでFo雷特化なら複合考えてTe...
--仮想敵は誰なの?アムドアルチならダーカー相手はラグラで...
---ガルグリやらの雷または風弱点の大型と次のレイドボス(雷...
---アムチの実紹介映像に弱点属性として表示されています。弱...
---仮想敵Lv80が雷風なら最適はほぼ属性特化一択しかないと思...
---訂正:零ゾン・ナザン -- &new{2016-09-19 (月) 23:26:48};
---ラグラはあくまで光弱点相手にとどめて雷相手のボスは零ゾ...
---一致属性特化最良は了解。雷風ツリーは零式のゾンデ・ナザ...
---枝5 因みに風余り光ツリーでもやはり燃費の面から光弱点...
---メインTeじゃないと意味が無いシフストとデバタフとってど...
---了解です。コンバータは3振りで丁度いいですか。メイン用...
---ちなみにシフタクリティカルは何振り以上から実用性が出て...
---10振りしても実用性は無いから迷わず捨てろ -- &new{2016...
--「風特化余り光」ってのがよくわからん。普通に風光両方と...
---[[こう?>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code...
---もしも枝1さん提示のTeツリーが、普段、主に使うTe&何か...
---ご指摘の通り、ツリーは一本で運用したいのですが、別に支...
---正直中途半端はやめてくれ、としかいえないなぁ。ツリー1...
---枝3「別に支援に振ってあるキャラもい」ますので、光か闇...
---枝3じゃないけど。木主が張ったスキルツリーはTe専用のシ...
---↑失礼。「枝4じゃないけど」ですね。連投失礼しました。 -...
--EWHとマスタリが絡むTeを諦めて[[雷FoFi>http://pso2skills...
--ギメギとラグラの消費・範囲・威力の比較について回答いた...
---光と風に全部ふって、残ったspを闇に振ればいいと思う。ギ...
---行き先は?ツリーはどこいくかによって決めるものだよ。 -...
---ザンバフォメルツリー以外は光習得しとけ。ギメギラグラの...
---wikiってところに大まかな使用感が載っているらしいぞ!あ...
---ギメギとラグラはどっちも集中カスとしてDPSはラグラが上...
---ちなみにTeのPP削ってPコン全振りのほうが良いとは思う(...
-新しくFo始める場合13が属性分揃うまではレイ1本で属性無視...
--レイでいいと思うよ -- &new{2016-09-23 (金) 13:08:03};
--光をレイにして他は結晶武器とかのほうがいいと思うよ。赤...
--ノクスNTロッドかノチウハウでええやろ。タリスは光、火、...
-ノンチャージでも使えるテクって現状どれくらいだろう?ナフ...
--サバータじゃなくナバータじゃないか?まぁサバータはノン...
--ノンチャ武器と13武器の法撃力の溝がデカくなり過ぎてチャ...
--ノンチャテク自体がサービス開始当初から弱すぎるし、その...
---ただかつて、ノンチャ以外市民権無しの時代があったから、...
---威力、範囲、回数の3重の減少で使えない物は全く使えんか...
---ノンチャって、システムとしてはテク発動失敗時のアクショ...
---発動失敗だったらそもそも効果自体出ないから() ノンチャ...
-フォースの先輩に質問させてください。最近始めたフレがいま...
--いるかいらないかって言ったらいるに決まってんだろ!!レ...
--一緒にしてるのか知らないけど光ラグラ(カスタム)はADレ...
--タリスも用意しろよ。例えば、徒花のダブルは中央に陣取っ...
-なんとかFoで2属性ツリー作ろうとしてたけど、うん。無視...
--マスタリーやアドバンス、セイブやSチャの最大SP数を少し減...
---ロッドメインでタリスは気が向いたときしか使わないから炎...
-ロッドシュート取ってみたがヴィエラでいいなって感じがした...
--実装前から言われてる -- &new{2016-10-01 (土) 21:36:49};
-カタログスペックだけで無駄にタリス押してる人いるけど初心...
--タリスティックボーナスがある分タリスの方が強いんじゃな...
---テクター育てるときもタリスあればそれ装備できる -- &ne...
--正直言ってタリスは人を選ぶ武器種だと思う、自分もタリゾ...
---割りと分かる気がする 結局タリス使えないのは地雷とか偉...
---ミラージュエスケープが苦手で法撃武器は使いたくないがテ...
--両方用意して練習しろでFA -- &new{2016-10-01 (土) 21:38...
--最序盤はタリスなんていらんけど、SHからはタリス無しなん...
--ロッドよりもタリスが使いやすいって人もいるし、とりあえ...
---テク仕様上のクセを活かせる場面に応じたり、個々人のスタ...
--タリス信者の最大の謎はタリテクあるからタリスはロッドの...
---そういうのに限って投げて座標撃つだけだったりするからな...
--装備品の具合と熟練度だな。野良だと確実に見られるのは武...
---同じようなことその子に言っておいた ロッドでもタリスで...
---こうしてロッド接着がまた一人野に放たれる事になるわけか...
--初期の頃に肩越しタリス・ゾンディとか覚えないとずっとロ...
--アムチに備えて雷タリスの用意はしておこうな。ナベチなら...
--その場に応じて使うテクをそれぞれが考える時に、自分がソ...
--複合の威力も重要なんだし最初の1本なら強い☆13炎or光ロッ...
---タリゾン→武器チェン→攻撃でいいとか、VH以下の相手かな?...
---骨髄反射かなんかで書き込んだのかな?「ゾンディだけ使う...
---流石に☆1はどうしようも無さすぎんだろ -- &new{2016-10-...
---頼むから寄生育てるのだけは簡便な -- &new{2016-10-03 (...
---ゾンディだけ、他の人が倒してくれるから、とか論外だから...
---なんか勘違いしてるようだが☆1って極端な例だからな。実際...
---タリスのみでロッドいらないという所だけは同意できるわ ...
--タリスでエネミーにレスタ撒くプレイにいらいらしてロッド...
---分かるw肝心なときに投げてて回復できねえええ てなるア...
---んーまあタリスを使うってそういうタイミング見ることも必...
--新しく入って来た子の戦闘スタイル次第じゃないかな。近距...
--ロッドは常に自分起点だからな。直感的で近接武器みたいな...
-火力のタリス、小回り・利便性のロッドな現状、タリステック...
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