PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ブレイバーVol11
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ブレイバー]]
-コメントいっぱいだったのでVol11作りました。初めてなので...
-サブクラス紹介あるけどHuとRa意外人権無いって書いとかない...
--それは言い過ぎではないでしょうか。倍率やその乗せやすさ...
--ちゃんと全部読んで比較してもらえればわかると思うんです...
---と言うわけで、BrBoの折りたたみに1文追加しておきました...
---脱字による変な変換があったため修正しました。 -- &new{...
---比べてわかるんだけどブレスタですらサブHuに及ばないって...
--Fiのとこは思い切ってサブHu1強みたいな書き方になってるし...
-両刀BrHuなんですけど、アタックアドバンスとカタナギアブー...
--普通はカタナギアブ、とりあえず木主が今使ってるツリーを...
--[[ツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=...
---ライコウ持ってないからカタナの出番が多い、という事でカ...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
-↑↑の木見てサブ紹介のとこ見てたんだけど、BrGuの「•かつて...
--マガツ時のははっきり不具合って書いておいて現在でもチェ...
--あれは追撃のバニッシュにまでチェインがかかって効果2倍で...
---2倍どころじゃなくて2乗だった -- &new{2017-04-24 (月) ...
--チェイントリガーにより強化されたPAダメージに加えてバニ...
---いい加減チェイントリガーの注釈見ておこう、分かりやすく...
---倍率具体的に出してないだけで一緒じゃねこれ -- &new{20...
---「とかかな」って書いてる時点で知らなかったの明白でしょ...
---置き換える文章としてアレなだけで内容一緒やぞ -- &new{...
---これはそもそもの趣旨が見えていない -- &new{2017-04-27...
--まあ、今でも強烈なダメージ出せますからねぇ。PT前提とは...
---「かつてはダメージ倍率45倍以上のチェインバニッシュが猛...
---まあ修正されてもサブがなんであろうがバニッシュでカンス...
--バニを名指しであげてるし、人間のためのWikiなのに人外の...
---バニとGuのページに記載されてるし、バニにチェインが乗ら...
---文章にすると面倒なんですけどね「チェイン倍率はバニッシ...
---それがどうバニにチェインが乗る様な文章になるのと関係あ...
---そもそもここはWikiでわからない事はそのページでそのPAと...
---「かつて、チェイントリガーにバニッシュアロウを組み合わ...
---文章的に伝わりづらいから直そうって話なのに何でこんな話...
---RaGuならRaのページでやれ。そもそもバニとチェインのペー...
---単純にそのままを書けば良いのを変に個性をだそうとするか...
---今更だけど、チェインの効果が「バニ単体」に乗らないのは...
---やりたいことも言いたい事もわかるが、wikiである以上そう...
---枝10は私に対しての意見かな?「wikiである以上そうとも取...
---チェイン+バニッシュ自体が利用不可能と取れる文章はバニ...
---もしかして何か勘違いしてないか?私は現状の「チェイン+...
---わざわざIDまでチェックして判別なんかしてないから木主と...
---木主かどうかは議論自体にはあまり関係ないから知らないな...
---かつて、チェイントリガーにバニッシュアロウを組み合わせ...
---問題が出るかも知れない物にするくらいなら、バニとチェイ...
---枝7のそれ案だったのか。まあ案だったとして、「かつて、...
---EP5の調整についてはそれこそメイン限定orTMG限定にでもな...
---もうさすがに面倒臭くなったから頑張ってくれ -- &new{20...
---木主って無条件に信用するのはアレだがなりすましでても元...
--木を立てながら議論に参加できなくて申し訳なかった。皆さ...
---不具合のこと書く必要がない気がする。バニッシュでも打ち...
---なるほど、確かに不具合修正から時間もたってるし書かなく...
---枝2案では新たに語弊が出る(チェインがバニに乗ると取ら...
---ここで前の不具合説明せずチェインの今の使用感はそのまま...
---どうせ直すなら、過去の不具合とかはどうでもいいから、現...
-木を立てて1週間経ちましたし書き込みも落ち着いてるんでこ...
1.過去の不具合に触れつつ現状に合った文に変更
2.過去の不具合には触れずに現状に合った文に変更
(2´.その上で過去の不具合について記載)
3.現状の文に過去の不具合についてを追記
4.一時的なCO(EP5でのチェイン修正まで)
5.現状から変更しない
以上が選択肢になるかと思います。抜けがあったらすみません...
--私は1案に投票です。 木主 -- &new{2017-05-01 (月) 07:5...
--子木1と同じく1でいいと思います -- &new{2017-05-01 (月)...
--1が無難かと。他ページも過去の不具合は大体残したり棒線...
--2案かな。昔のチェインバグは過去にあった事として折りたた...
--2案に一票。参考にしたいのは現状だし、「以前はこうだっ...
--「このページに記述しない」の選択肢は入らないのかな? ...
---選択肢にあります(4.一時的なCO)ので、投票される場合は...
--投票期間終了です。1案が最多となりましたのでそちらに合わ...
---お疲れ様です。まあ、随分時間かかりましたけど、何とか現...
-弓を重点に置く両立Brなのですが[[こういうツリー>http://ps...
--カタコン要らんでしょ -- &new{2017-05-04 (木) 02:25:11};
--クイックメイト取って乙女切ってるのはなんで?Hu側が他の...
--両立にスタンス切り替えまでやると手が回らなさそうだな。...
--一見便利そうですけどスタンスにSP食われすぎてどっちつか...
---こんなん只のテンプレみたいなもんでしょ -- &new{2017-0...
---いえ、テンプレならアタアド5振りなんかしませんし、ラピ...
---今はカタコン全振りしてもラピシュアップとアドバンスは全...
---みたいなもん、がスルーされて悲しい。その程度ならわざわ...
--たくさんの意見をありがとうございます。まず乙女を切って...
---半端にするよりも突き抜けたほうが火力出るぞよってことで...
---ちなみにこのツリーは前板で何度か上がって居たりする え...
---両ツリーじゃなくて両スタンスだな...寝起きはつれぇわ ...
---前ページで80解放されるって話が出た時に両スタンス弓行け...
---BrHu両スタンス弓でソロ花5:59の動画があったりする。スタ...
---みんなステアドの0.04sの差ってわかるものなの? -- &new...
---チェインも使わずにそこまで出来ちゃうってやっぱ弓は次元...
-だいぶ前に作って封印されてた両スタンスカタナBrを いまレ...
--それだとマスタリーとっててもアドバンスとってないからリ...
---チャンス時のみ弓で、その一度のチャンスで終わる相手なら...
---ごめん小木として付けようとしたんだけどミスった 小木2...
-カタナギアの打撃UP効果消失に関してイマイチ不明な点が多い...
消失条件・装備持ちかえ(カタナ同士間・リング・マグ・ユニ全...
消失内容・OPによって増加した分に掛かった30%が消失、素ス...
復活条件・キャラが紫になっている状態で、且つギア3相当以上...
某所の書き込みをこちらでもなるべく検証してみた結果こんな...
--前に自分でやった時は迷彩でも消えた様な記憶が -- &new{2...
---自分も迷彩でも消えました。 -- &new{2017-05-06 (土) 17...
---迷彩は試すの忘れてましたありがとうございます。まとめて...
--もしかしてって思ってコスチューム変更を試してみたところ...
---コスも試して無かった(´・ω・`)
俺のガバガバ検証に協力頂いてありがとうございます。優しい...
--ステータスに影響ない装備の変更では保持されるように修正...
--装備変更チェック~再計算の間のコードにバグかミスがある...
--あれこれ試してみましたが、感想としては検証のためにカザ...
--このカタナ同士間ってのは同一カタナでも消えるってこと?...
---それは当然大丈夫。アストラ→ベクスとかはNG -- &new{201...
---安心したありがとう。しかしこれ騒がしくすると「カタナギ...
--検証結果が事実ならその詳細を纏めて公式に不具合として報...
---要望はもちろんしてますよ。ただ、知らない人が繰り返し同...
--消失・復帰条件を見て推測する分にステータスが変動(再計算)...
-弓BrRa始めたんだが、今現状用意が簡単なもんでとりあえ...
--デウスエスカのコレクトシートで新生の方の紋章武器が取れ...
--クラフト赤かゾーンフィードでしょうね。今ならクラフト費...
--サブRaにする機会はおそらくBrしかないと思い、ゾーン...
-両立BrHuで弓がオビなんだけど、アストラあるなら、やっぱ乗...
--ガイルズとスナールの火力差が約5%。PP回収能力ならガイル...
--オビの納刀とアストラの抜刀は両立できるんだから両方持つ...
--ガチ盛ゼイネを作る気があるならアストラはカタナ弓どっち...
-最近BrHuやBrRa以外の構成をしようと思いBrGuの練習をしてい...
--ソロでBrGuはまず出さないなー。チェイスがなくなるからTMG...
-今BrHu75/75でエギルオービット+33、ユニットはサイキ打打...
今からなら特殊能力をしっかり盛りつつゼイネシスを作ってい...
--火力不足を感じるって言ってもなあ…特殊能力とゼイネ合わせ...
--そもそもXHゴルドラのHP理解してるんだろうか・・・あと改...
--XHのゴルドラだと潰そうと思うと弓と言うかボマ零のほうが...
---湧き位置ウォクラがベストだから敵中じゃカタナの方がいい...
---破壊前の頭部にもダメージアップあるぞ。コアより少し低い...
---遠くから走ってくるアイツにボマーのくっそ小さい判定を10...
---枝3 前後の話題が繋がっているように見えたなら謝るけど...
---終焉VRどっちも遠くから一列にゴルドラが走ってくる状況っ...
-カタナギア解放のとこに「武器攻撃力を除いた打撃ステータス...
--装備はヴィタカタナNT+0打100盛り、ユニは全身ユニオンに80...
--「武器攻撃力を除いた打撃ステータス合計値を30%上昇」が正...
---あってると思うけど…(1633-259)*1.3+259=2045.2どうやった...
-サブBrでのチャージ可能なPA見てて気になったのですがホール...
--チャージとボタンホールドが同義と思うんなら適用範囲内で...
---説明ありがとうございます。チャージからホールドになった...
---そんなんスタンス入れた時と切った時の青ダメで比較計算し...
-Brって射撃職ですね。 -- &new{2017-06-10 (土) 20:35:50};
--弓を持ち始めると刀が物足りなくなる -- &new{2017-06-10 ...
--スペツナズカタナ実装してより完全な射撃職に -- &new{201...
--カタナは雑魚散らしというか対多目的だしなぁ。高火力叩き...
--今考えてもしょうがないかも知れないけどEP5でバニッシ...
---何と組み合わせるかによるだろうけど、ざっくり2.5倍くら...
---むしろ安定してダメージ稼げるクラスなのに、ベストを尽く...
---それな。現状でも特化弓でもなければ刀は弓に追いついてる...
---DPSで追いつかれててもDPPで勝ってたバニカゼがゲッカの消...
---BrHuでバニッシュ使わずにファレグ前半30秒以内行けたから...
---さすがにベストを尽くしたFiやSuには勝ててなかったしカタ...
---ベストを尽くしたカタナならそら一般人の弓には勝てるが、...
---近距離でも最大火力は弓ってそもそもカミカゼは近距離攻撃...
---ベストを尽くしたFiやSuには勝てないって自分が弱過ぎじゃ...
---あぁ俺がやるFiとスタンス両立BrHu弓での比較の話ね。普段...
---なんにしたって100%はないから好きにしろよ、バニッシュ間...
---それ、壊れない部位に貼れば解決するんじゃ……。 -- &new{...
---マザーダウンとかダメージでターン終了や簡単に敵が死ぬま...
---バニッシュ不発で火力下がるのが欠点なのは誰でもわかって...
---前半は腕破壊し終えて降りてくるまでにバニ貼れば間に合う...
---着地してからでも最長12秒近くあるから、1セットはそりゃ...
---バニペネで良いとこ、バニカゼ+カゼでやってんだろ?やっ...
---BrHuでバニペネとかPPの無駄遣いだろw腕時に満足な火力出...
---BrHuでバニペネ挙げてる人はともかく、バニボマならBrHuで...
---フェーズ移行の強制復帰の不発は全く問題ないのに何言って...
---バニカゼにレスポンスアーロでPP足りるけど?その程度の雑...
---wikiでイキっててもしょうがないし、蓋を開けたら大したこ...
---パルチ「おいお前らのせいで俺まで威力下方修整じゃねえか...
---主力が軒並み据え置きor弱体の弓と違って、パルチはセイク...
---ヴォルグはPP消費と威力の下方だがチャージ時間は上方だか...
---そもそもバニッシュはチャージする必要もないしコンボも離...
--パニッシュの弱体化の仕方によってはBrの使用率が大きく変...
---遠近どっちもこなせる、じゃなくて遠近どっちもメイン張れ...
---だからボマバニのPPだけでよかったんだがなぜかバニの威力...
---ダメ計算もメンツ位置もそんな基本全部に言える事だろ… --...
---爆破前に破壊とかダウン時間短縮による消失のことなんだけ...
---多少は減るかもしれないけどカタナ専には関係ない話だから...
---対ボスのコンボの比較だろ?何故に座標テク、そこは複合だ...
---ダメージロスの問題だからイルバ他の座標攻撃を出しただけ...
---イルバの仕様知ってるならダメロスの話でイルバは大丈夫と...
---イルバじゃないならラフォでもいいや、打てば絶対当たる攻...
---逆に壊れない部位に当ててとかできないから状況次第よ。少...
---JAが乗らなくなる程度ならいいんだがんなわきゃねーよなぁ...
---「対ボスのコンボの比較」→「イルバじゃないならラフォで...
--ヒーローの条件のことならBoを打撃、Suを法撃にカテゴリし...
--初めっから今までずっとコンセプトも実情も職アイコンも弓...
---別にコンセプトは決まってないぞ、ってか明らかにデザイン...
-弓は実質火力の下限上限まるごと落とされた感じある。まあTe...
--Foは最低火力自体は底上げされてるだろ!Teはしらね -- &n...
---実戦でまともに使えるテクは据え置きだからぶっ飛んだ倍率...
---良くも悪くも複合ゲーだったからなぁ・・・ 現在の主流テク...
---実際に通常テクが強化されたと言えなくもないレベルになる...
---「複合撃ってナンボだからサブTe縛りね」っていう実情が変...
--ほんそれ。単純にかつ確実に上限をそのまま落とされたの弓...
---下方実行前でどれだけ落とされるかまだ分かってない内に要...
---君、半分まで弱体化食らったシュンカさんに同じ事言えんの...
---だから?未だ修正実行前で実際に触って確かめられる訳でも...
---まだ修正後のデータも出ていないから要望送っても実現性は...
---シュンカの下方は時期が時期だし、修正直後当時はあのくら...
---まさか言った通りに・・・って思ってるんだろうなw実際半...
-弓専BrRaの12ユニ更新どれがおすすめですか?あるのがイザネ...
--サブをレンにする理由は? -- &new{2017-06-16 (金) 21:28...
---あれ、弓専やるならサブRaが主流だったような気がするんで...
---最近の敵はWHA乗らないのが多いのと主力のボマ零と神風がR...
---成程ありがとうございます。てことは弓専でもサブHuがいい...
---今の弓は下方修正が予定されるくらい遠近どっちでも強いか...
---雑魚相手ならWHAはそこまで気にしなくて良いし対ボスでもE...
---[[BrHu弓専>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--皆さんありがとうございます!とりあえずEp5になるまでサブ...
--ってサブ談義で肝心のユニットに答えてないな。弓は基本PP...
-ライコウの発動が最近妙に不安定なんだけどそんな体感ある?...
--バグライブ効果でラグの継続力も跳ね上がってんじゃね -- ...
--デウス実装されたあたりから悪化してるような気がしてる、...
--グラーシアでの初回ラピシュにライコウを乗せる方法がわか...
---あと、激おこ月落としモードに切り替わるムービーでラピシ...
---BoのPBFとかRBの残り時間見るにムービー中に時間は消費し...
---如意棒みたいに、ライコウもお守り化してくれないかねぇ・...
---チャットも駄目くさい、移動以外下手に触らないのがよさげ...
-カタナギア解放中に別のカタナに持ち変える上昇分のステ減少...
--更新したほうがいいかもな。あとせっかくEP5でスキルなどが...
-仮にバニッシュ―20%でもバニコン全体としては10%と少しの威...
--ここの運営だぞ、20%程度で済むと思うか? -- &new{2017-0...
---仮に50%でも全体としては25%くらいの低下だよ -- &new{20...
--蓄積ダメージぶんの爆発を起こす攻撃なのになぜかJAの1.3倍...
---JA非適用化か最悪効果半減か? 半減したとこで元が強いん...
---非JA0.76倍 JA1.0倍ぐらいがいいなー。JA非適用も考えたけ...
--消費の上げ具合がゲロ吐くレベルってのもありうるんだぞ --...
---いつもの刻みで5ならまあまだ 10までいくと辛い -- &new...
--弓は総合的には弱体化するだろうから立場を議論するなら周...
--今とあまり変わらなければ更に調整するだけだろ。すべては...
--ちゃんと狙ってヘッドショットすれば大火力みたいなバラン...
--伝家の宝刀威力4割減でpp消費は35に爆増と予想 さらにボマ...
-何も知らずにハンターのスキル選択失敗して、火力うpスキル...
--余裕で叩かれるからさっさとリセット推奨 他人の目抜きに...
--サブSuはサブHuやサブRaを足して3で割った感じなイメージ。...
---弓も使ってます PA倍率うpとその前提しか取ってないけど...
---サブRaが足される理由が謎。どこだ? サブHuの劣化ってイ...
---弓も使うからだろ。あとステアップ・ハイアップあるしクラ...
---ポイアシ貼った部位を攻撃するところからやろ。たかだか15...
--やっぱだめかぁ… 距離取って回復するのめんどくさいし、降...
--サブSuはポイアシ部位かつPEWH適用でJA込み2.0893倍、サブH...
---最初の近接だったせいかとりあえず必要なもの突っ込んじゃ...
---昔は打撃力+200()とかいうunkスキルだっただよなこいつ......
---副次スキルにフュリスタアップ+10%二つと倍率に変更時に...
---枝1の言う通り初期3職が思いついただけのスキルを入れちゃ...
-インタビューだとこれからは上級クラス増やしてく方針みたい...
--カタナオンリーではなく複数職から取り出してきた武器セッ...
---そうなると、Brのカタナが居合のモーションだから両手持ち...
-流れてきてる情報的に両刀とカタナ専が同じぐらいの地位にな...
--ラピシュほぼ全振り、カタコン無しの弓寄りの両立ツリー使...
--サブHu弓を使う理由は全くなくなったよ -- &new{2017-07-2...
--バニもボマ零もとにかく重すぎぃ -- &new{2017-07-26 (水)...
---ボマ零は巻き込み範囲攻撃にも優秀だったけどおいそれと放...
--通常攻撃の威力が爆上がりしてるからもう少し様子を見る必...
--PPくっそキツイから強化されたトリットの方は出番あるかも...
--攻撃当たる範囲はカタナで、高いところや遠距離は弓を使う...
---問題は距離はテッセンダッシュ、高さはジャンピングドッジ...
-バニ威力こんだけ下げるなら消費PPはそのままで良かっただろ...
--なりふり構わずバニコン潰しにかかったな。まあ逆に言えば...
---まさにビーチがそんな感じだよ。無駄にHP高いボスラッシュ...
---ビーチのはHP増えてないだろ。EP4勢が修正前環境に合わせ...
---わかってるボスが解体型な時点で方針変わってないだろ -- ...
--どっちか残しとけばよかったのにどっちも下げたからなぁ。...
---PP50にするなら倍率は80ぐらいで良かった。んでPP20のまま...
-弓はもうボス行けないなこりゃ -- &new{2017-07-27 (木) 00...
-弓はもうボス行けないなこりゃ -- &new{2017-07-27 (木) 00...
--俺はもうBrはTAでサブに入れるだけにしたよ・・・もうだめ...
-とりあえずBrの説明の最後の部分「雑魚にはカタナ、ボスには...
--というかもうどっち使ってもきついじゃん・・・Brとは一体・・・・...
---Brって強い?って聞かれたらそんな強くはないというぐらい...
--まだ各クラス調整の「数字の入れ直し」すら済んでないしそ...
---火力なんて出せないって。バニコンボ封殺されてゴミみたい...
--まさかここまで落とされるとは思わなんだ。今後使う場面が...
--もういっそ「ザコにはカタナ、ボスにもカタナを使うことで...
---「さらにいえばほかの近接を使うほうが安定する。」まで言...
---もう「他クラスが圧倒的に安定するため、Brの使用は地雷行...
---他のクラスのほうが強いってのは無しよ。そんのなの分かり...
---戦いになるんですかね・・・?久しぶりに復帰しようかと思...
---すまん改行してしまった消してくれぇ・・・ -- &new{2017...
---「コメントページを参照」→いちばん左上の「編集」を押し...
---まぁ・・素早いガードにカタコン無敵 Jリバリカバー サブH...
--逆に考えるんだ 遠近両用でどっちも一級品だったのがおか...
--運営の修正下手くそ過ぎ -- &new{2017-07-27 (木) 14:42:4...
---既存のクラススキルや武器をより使いやすく、選択肢が広が...
--Brは使い分けることで役目を果たせたのに・・・こんなのずっと...
--きぬしだけど少し打撃盛りに特化させて運用頑張って見たん...
---追記、今現状でアルチにソロで行ったり等はまず無いと思い...
-EP3で悲惨だったガンナーが今現在強くなってるんだから、Br...
--ユーザー次第。 -- &new{2017-07-28 (金) 00:10:55};
--カタナか弓使う上位クラスが現れて廃れるかもな。しかし、...
--というか、何をするクラスなのかが全然定義されてないから...
---EP3後半以降は「雑魚はカタナ、ボスは弓メインの両立スタ...
---今はカミカゼなんて使う価値ないよ -- &new{2017-07-28 (...
---今更遠近のコンセプトを盛り込んでるかのような調整っぽい...
---防衛みたいに、攻撃したい物は遠くにあるけどここから離れ...
---さすがにここのところはボマ零桜零でだいぶ完成してたとは...
--Ep3のGu(※ただしサブRa使える人に限る)はめちゃくちゃ強化...
-カタナはギア解放してサクラ零ゲッカ通常3で火力出せる事を...
--わざとだよ。皆にヒーロー使ってもらうために -- &new{201...
--節目に一旦ガツンと調整して、ep6までちょろちょろアッパー...
--サクラゲッカは足を止めてる相手に入れるカカシ殴りコンボ...
--他クラス・武器の調整が思ったより良かったってなってる中...
--どうあってもカタナは弱いですよ。他クラスやってことない...
---まぁ打撃とりあえず5000くらいあれば野良でヘイト取るくら...
---平面機動力と火力投射範囲、そして火力そのもののバランス...
---こう、なんかステ盛れば強いとかヘイト取れるとかの意見ち...
---? ここで話題になってるのはカタナの挙動の話でしょ? ...
---遠近使い分けるクラス(との触れ込みである)だし他近接よ...
---って言うか、使いこなしてれば弱いなんて言えないと思うん...
---ちなみにEP5ではタゲの仕様が変更になったみたいで、ダメ...
---オトメもワンパンで死にさえしなけりゃほぼ実質無敵なせい...
---視界の外から攻撃飛んできたり、脳みそこんがらがるほどの...
---いくら挙動優秀でもこのゲームの設計がオールアタッカーの...
-ネガンナーが消えたなと思ったらネガブレイバー増えすぎ -- ...
--事実を言ってるまでです それとも何か?ここでは否定的な...
---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現...
---へぇ、否定的な意見や問題点の指摘は煽りや中傷にあたる禁...
--ネガるのも無理無いと思うよ、今まではカタナ弓使い分けで...
---まあ、ヒーローの利用率が80%とかになれば、普通レベルの...
---ろくに射撃振ってないような奴がリミブレFi以上の瞬間火力...
---おかしいのは分かるが、PPを犠牲にする理由が全く無いのは...
---カタナの最大火力は上がってないわけだから、それはつまり...
--木主がガンナーとブレイバーをまともに使った事ないっての...
-使ってみたけど、PP足りなさすぎ一気に使いにくくなったなー...
--それかブレイバーマグの変換率が100%に上方修正されるか -...
---たかが射撃が200上がったくらいでバニッシュの威力半減が...
---少なくとも、弓専が使いにくくなったのは事実。なら刀も使...
---※あくまで元弓専の意見です -- &new{2017-07-28 (金) 17:...
-とりあえずカタナメインに立ち回るしか生き残る事が出来ない...
--俺はそうしてた。最初の10秒ハトウ連打してHIT数を稼いで、...
---ちなみに、カタコンフィニッシュの発動って被弾でキャンセ...
---されるよ、ぐっと腰落とすポーズの後に輪っかがでるけど、...
---↑ それカタコンそれ自体の発動じゃねーの?フィニッシュ...
--相変わらず対雑魚は弓圧勝やで。対ボスはカウンター取りま...
-メインBrでやってる自分だけど、EP3でガンナーやってた人の...
--結局自分が痛い目みないと分からない奴ばっかだからな -- ...
---自分が痛い目みてわかる奴は少数派だぞ -- &new{2017-07-...
--実装からBrを使ってる経験からすれば今回の下方修正でも...
---正直テッセン前くらいはもっと暗黒時代だったな マガツに...
---EP2初期とEP3~テッセン実装の時期は割と暗黒時代だったな...
--なるほど、職をローテーションで弱体化し続ければ最終的に...
--EP3のGuとは一緒にするなだわ。あのときは思考停止のガルミ...
---ま、それでもPPの調整はおかしいと思うけどな。(20→50) --...
---あの時まともなGu使いはちゃんと手順踏んで良調整されてた...
---良調整とかほざいてる阿呆はなぜPP回収力強化とグリムバラ...
---グラボム投げずに竜巻旋風脚で茶を濁す理由がな。当時から...
---ブレイバーマグをヒーロー仕様にしたところで現状のゴミが...
---まあ当たり前であってはほしいって感じでどっちかっていう...
---多分書き込む木スレ間違えてるぞw -- &new{2017-07-31 (...
-打射両立、pp180程度、零距離から5秒間ほど殴り放題(いわゆ...
--木主さんによる検証をお持ちしてます。 -- &new{2017-07-2...
--現状、検証するだけあほらしいからな、、、PP180位だとAはP...
--赤クリクリのアプソデウスミュテ2ドゥームスピ4ノブスタで...
--- まあペネ連とかしない限り燃費はバニカゼのほうが良く、...
-EP4でSuが出たあともBrの方が人口高いからHrは二の舞になら...
--Brの人口が多い× カタナの人口が多い○ つまりカタナより...
---かなり納得してしまった。 -- &new{2017-07-31 (月) 10:4...
---実際Br激減して(激減したのはBrに限らないけど)Hrしかいな...
--人口の大半はカタナマン共だから弓ただのとばっちりだよね...
-とりあえずBrの全体的な下方修正が納得いかないから初めて公...
--動きに関するとかならアクションでいいんじゃない?カタナ...
---自分もカタナは満足何ですけど弓のなんとも感があれすぎて...
--弓のスキルのチャージボーナスメイン限定スキルなんだしせ...
---チャージも半減でいいよ 他武器種PAは大半のチャージ時間...
-弓の下方修正はこの後、弓を持った上位職が実装されるからじ...
-Brしか80/80になってなくてこれグラーシアとかすっげぇきつ...
--Brしか80になって無かったらグラーシア行けないしサブHuか...
--ウィークスタンスとアーツでなんとか -- &new{2017-07-31 ...
-Brほぼプレイしてない身なんだけど現時点でのBrRaの弓Brって...
--控え目に言ってゴミ。触らないことをすすめてやってくれ。...
--BrHuの場合で刀を100とすると弓が110ぐらいの火力性能。BrR...
--今のBrRaは多分使いこなしてもそれRaHuのが活躍できねって...
--ふと気になったのだが弓専になるとアンガやファレグの時は...
-Br死亡確認 -- &new{2017-07-30 (日) 14:38:56};
--火力の要だったバニッシュが産廃一歩手前の状態で他のPAは...
---カタナ接着で火力は不足しない(ドヤァ の言い分を信じたか...
---バニってそんなおかしいかねぇ?例えばFoなら火力上昇に伴...
---おかしいかって言われるとシステム自体はおかしいまで行か...
---せめてバニは40に・・・ -- &new{2017-07-30 (日) 21:5...
---バニカゼでも刀並まで瞬間火力落ちた。今のバニ消費ですら...
---HS出来ればバニペネなんだろうがデウスとかのレイドボスの...
---両立だったけどラピシュてか弓関連は切ったよ、ダウンした...
---ダウン前に使ってたい燃費コンボがマッシブ中じゃないと使...
--弓火力が圧倒的から常識的な範囲になったともいえるがバニ...
---別に極めなくても専用ツリーで打撃特化OPに高所用ドッジ持...
---ただし平均止まり -- &new{2017-07-31 (月) 10:38:15};
---単一PAだけで平均て相当なぶっ壊れだと思うけどね。サクラ...
---あんたの言うことが間違いないとして、その平均8割以下し...
---実際BrHuで弓は地雷にしかならんよ。防衛系じゃボマーは現...
---せめて消費PP50だけならまだ許されたし当然の修正だった -...
---いろんな原因のバニ消失とか貼りミスとか一度も経験無いの...
---打撃弱点が無いか弱点露出に条件付きだけどHSはあるボスっ...
---現状の弓でもそれなりの火力出せるぶっ飛び勢なら装備的に...
---デウスとか塩振りとパンチで復帰時間違うからそれに対応す...
---あ、文面でわかると思うけどカタナが弓に勝てる要素ないっ...
---↑ 何十回のアレデータでの履歴だよ。ちなみにチェイス毎...
---(´・ω・`)だからそういうアホと比べてどうすんのって そ...
---攻撃チャンスが二回続くとバニカゼ2セットからチェイス撃...
---今のバニカゼすらサクラゲッカぐらいのDPSは出せて実DPP高...
---カタナは平均をとれる。弓はトップも狙えるが下位もありえ...
---その攻撃チャンスが2回続くってのが基本的にありえないん...
---それとチェイス置き放題って書いたのはあくまでメインのタ...
---まぁお前が出せてる2割なんだろう。それだけの話。 -- &n...
--Br死んだというかHrが強すぎて完全下位互換になってるクラ...
---Br、Hu、Boこの辺は哀しみ背負ったな Hu入り構成での乙女...
---Hrは上位クラス。 -- &new{2017-08-01 (火) 22:14:19};
---Hrが強すぎると言うか既存のクラスで強かった部位を弱体化...
---Huはアルチみたいな高難易度帯での安定性という利点がかろ...
---Boはブレスタで局面(相手)を選べばHrより活躍できる可能性...
---弱体食らったBrと違って、実質上方修正しかされてないBoや...
---上位だからゲームバランス壊していいという理屈が解らない...
---まあ、下級職もこれから強化されて行くって説明あったし今...
-まあ、確かに運営が使わせたいヒーロー浸透させるには、他職...
-まだHrのレベリングで満足に弓使ってないんだが、修正前と同...
--人(というか装備OP)による。“均等に盛ってる場合に”ギア解...
---まあ要するに、打射均等盛りかつ刀弓両立ツリーより、打か...
---でも刀が強くなったわけではないのよね -- &new{2017-08-...
---燃費技のレパートリーが増えただけやしな… -- &new{2017-...
-まえは固定組む時弓の所持未所持で判別めんどかったけど今は...
-このバランスならなんで既存職下方修正したのかわからん。ほ...
--結局Hrをやらせるためのただの布石なんだろう、バランス調...
--一旦平坦にしてここから改めて積んでくんじゃない -- &new...
--一部は実際おかしい強さの居たから下方もやむなしだろ何言...
---いまのHrはおかしくないと? -- &new{2017-08-02 (水) 09...
---ごく一部のために全体を殺すとか意味わかりませんな -- &...
---きみら弱体厨が騒いだせいで、主要クラスが軒並み弱体され...
---そらHrは上位職だもの。 とりあえず下方嫌う勢は困るな -...
---弱体を望んだやつが誰なのかわからんけどな・・・見えない敵...
---望んだのは他でもない運営だよ。 -- &new{2017-08-03 (木...
--既存クラスの全体的な見直しが必要で。そのタイミングにH...
---これだよね。そもそもこれで調整終わりってわけでもなし、...
---だとしても弓、というかBrそのものを地に落とすような下方...
---他のクラスを弱くする事への救済と風除けがHrの存在意義...
---新EP前の停滞期間という最大のチャンスで出来ずに今後まと...
---庇うわけじゃないけどこっちは暇だけど別に運営は暇な状況...
---バランス調整を一度に済ませるのは危険だからね、下方後の...
---確かに弓は厳しくなってBrを地に落とす、Brで緊急が白い目...
---要望出して待つしか無いのは確かにそうだが。様子見てる間...
---バニッシュの弱体だけで言われてるわけじゃない。テッセン...
---フラッシュマン簡単にできるから好きだわw -- &new{2017-...
---的はずれな擁護だよね、仕事なんだから調整後回しでとか言...
---ここは公式サイトじゃないから。運営関係者はここには居な...
---いろんなゲームやってれば今どんな状況か嫌でもわかるよな...
--Brってお手軽にそこそこdpsだせてHu以上のしぶとい生存能力...
---バニッシュはチェイス+αで短時間で遠くからでも起爆できる...
---最適解のコンボじゃないとDPSカスなんですがそれは -- &n...
--近接武器で子供サッカーしてるならともかく、ボマ零ディバ...
---機動力差が意味を成さない状況に持ち込めばそらそうなる。...
-Hrレベリング終わったんで久しぶりにカタナ使ったら攻撃速...
--カタコン時の攻撃速度が速いと思ってたのがHrから戻ってく...
-弓が再び息を吹き返すのにあと何ヶ月待てばいいんだ・・・。...
--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- &new{2017-08...
--EP5一年と半年は続くみたいだから、まだまだ先だな ちなみ...
--Brは良い思いして来たし、しばらくは無理でしょ -- &new{2...
---このwikiってこういうド的外れな事言う奴いるけど断じて否...
---いい思いもなにも火力でFi・Foに勝ててたことなんて無いが...
---下方修正されたばっかだしそんなすぐには修正されないと思...
---まじで何でファイターそのままなんだよって感じだよな。 -...
---シュンカシュンラン時代忘れたのか? HuFiを置き去りにし...
--別に弓自体は死んでないよ。HS出来ない層が死んだだけで --...
---HSと弱点部位は一部例外を除き倍率同じなんですが -- &ne...
---両立Brの弓は棺桶に片足突っ込んでるだろ -- &new{2017-0...
---アベスタカタナ弓は片足どころか両足突っ込んで胴体だけ起...
---HSが有効なレイドボスってどれ -- &new{2017-08-04 (金) ...
---レイドはエルーサーぐらいしかないんじゃね?今の常設だと...
---両立Brで独極行ったとき9のオーダー失敗して弓しか持てな...
--割りと真面目に考えてその場しのぎの修正くるとすればGuみ...
---自分は耐えれてもグラーシアみたいな高難易度4人限定クエ...
---スタンスリングはやめろ。絶対にやめろ。Guのあれは上方修...
--なんでもいいけどこの木下がってね? -- &new{2017-08-07 ...
--消費PP50は多分次のEPで改善されると思うけど…こんなんサク...
---次のEPまでこのままなら流石に辞めるわ。今はそのうち修正...
---今まで一番ストレス無く運用できたクラスがストレスしか無...
---消費50で威力0.5~0.65ってのは本当に意味わからんし、さじ...
---Hrの強さが一日で分かるぐらいなのに、今後のBrがどう立ち...
---1日で馬鹿らしくなってソロ以外使わない安定って人が大多...
---今後のBr?Hrに介護してもらう寄生クラスだけど -- &new{...
-防衛系クエならまだ弓いけるかと思ってたけどやはりバスター...
--バスターと相性が良すぎたために下方されたまである。肩越...
---良すぎたっつったってHrと比べたらそれでも到底及びも付か...
---修正前の弓だろうが雑魚は触れずに終わるんだよなぁ -- &...
-長い目でみればスキルの追加など改善があるからそれに期待す...
--久しぶりに緊急にカタナ特化で行ったけど、ヒーローオンラ...
---そんなBrさんを尻目にFiさんは同じこと思ってたよ「ブレイ...
---FiはHrもBr(テッセン)も関係なく最初からずっとマルぐる系...
--木主のいうスタンス両立の方が強いってのはEP4の時点でそう...
-ヤミガラス星13がテッセンサクラ26%upの潜在ならワンチャン?...
--チップ性能的に雪武器潜在の上位互換の可能性が -- &new{2...
-センパイ方、久々に復帰したんだけどカタナ特化って許される...
--弓は投げ捨てて良くなったけどまずブレイバー自体がHrの完...
---完全下位互換は辛いなぁ…ありがとう、カタナマンでしばら...
---気にしないで好きな職で遊びんしゃい。周り全てHrHrHrHrで...
---カタナ好きならカタナやっとけ ただ自分で選んだカタナ使...
---下位互換誤用しまくる奴多かったけどBrとHrはマジで被るか...
---耐久はサブHuにあるのであってBr自体の耐久はHrと同じぐら...
---そりゃ新規クラスじゃなくて既存職の上位職だからねDBあた...
---移動速度と安定性で上位互換を出された上瞬間火力を奪われ...
--ヒーローと比べてどうこうってことならもはやBrだけの話じ...
---最強格?もしかしてギャグのつもり?乙女マッシブ&ガード...
---今のBrって下位クラスで順位つけるとどの位置?BrとHrしか...
---火力で言えば間違いなく最底辺 殴りTeに勝てるぐらいで複...
-刀と弓のDPSを見ると、カタナギア未解放の状態で火力を出す...
--サブHuならおとなしくスタンス両立でカタナ特化しとけ -- ...
--カタナギア解放中なら弓と等価。ただし、DPPや信用度を考え...
-素早い打と重い一撃の射の両立がクラスコンセプトなのに素早...
--ユーザー次第。 -- &new{2017-08-18 (金) 12:43:19};
---運営によって限界が調整されてるんだから運営次第の間違い...
---所詮このゲーム強職イナゴばっかりよ。思い入れがあるなら...
---ほとんどのBr好きはイナゴしてるんじゃなくてやめたんじゃ...
---職好きなら弱かろうが不利だろうが投入しろってのはただの...
---それな。だからこそ「どの職が好きな人でも楽しめる」よう...
---運営はバランス調整を重要だと思っていないから仕方ない -...
---イナゴって考えがしょうもない 強いクラスを使うのは自然...
---ちょっと強いクラスが出てきただけでネガるんだったらそり...
---例えばバスターやってて、あーHrならこの状況でこう立ち回...
---にわかガーは勝手に言ってればいいけど偏りまくってる現状...
---本当にブレイバー好きだったらこんな逆境なんて気にせずブ...
---好きだったら使えばて言うけど、片手落ちにされた時点でそ...
---実装されたばかり、キューブ集め勢ということは考えないの...
--(あれ?そんなクラスコンセプトだったなんて初耳なんだけど...
---明言されてなくてもそういう方向だったのはEP4までやって...
---カザンナデシコ&ミリオンストーム「お、そうだな」 -- &...
---君はミリオンマンなんだね、それならそうだろう -- &new{...
---上の人はミリオン使わない地雷さんなんだね。現環境でホマ...
---そもそも現環境下ならHr以外の職を出す時点で地雷だから、...
-久々に復帰したらフレからブレイバー死んでるよって言われて...
--他クラスもヒーロー様の支援奴隷しか息してないから安心し...
---EP5のキャッチコピーは「集え、英雄。去れ、非英雄。」だ...
---赤文字注意、というか普通に危険発言 -- &new{2017-08-18...
---ジョークすら危険発言扱いされる程にギスギスが加速してい...
---枝1のキャッチコピー改変して公式の発言みたいにするのは...
---枝1 それゲーム内で発言した場合運営に見つかったら普通に...
---まぁ英雄に召集かけてるのに英雄以外が来たら「去れ」と言...
---枝6 それは勝手に解釈しただけだろ。 -- &new{2017-08-1...
---枝7 いや、論理的にも正しいはずだが。 -- &new{2017-08-...
---枝7 これ以上は無視しとけ、枝1,6,8コメントに通報済みタ...
---何か本当にギスギスしてて怖い。どこのページ見ても運営批...
---小学生でもわかるレベルの冗談をわざわざ通報とか気短すぎ...
---この話はここまでで、今回の場合は枝1は枝6コメで冗談って...
---いや、事実に基づいたジョークなんていくらでもあるから(...
---いずれにせよここ冗談を言い合う場じゃないからね? -- &...
---ブレイバーが好きなのとブレイバーしか使わないのはまた別...
---仮にバスタークエストで11人Hr1人Brで失敗した場合、本人...
---ちょっと上1はツッコミどころ満載過ぎるだろ -- &new{20...
---バスタークエにHr以外で来るのが異端、Brに限った話じゃな...
---ヒーローが11人いて失敗ならむしろヒーローがなにやってた...
--逆に考えるんだ。Hrオンラインで緊急がかなり楽になったと...
---それってつまり寄s(ry -- &new{2017-08-19 (土) 15:10:53};
---寄生しつつおいしいとこだけ叩き込んで気持ち良くなる自己...
---寄生も何もヒーローが勝手に溶かしちゃうからな。ヒーロー...
--カタナ自体は消費PP減ったりしてむしろ強化されてるはずだ...
-既存職のスキル追加が来るって聞いたけど本当?来るなら弓に...
--既存クラスは挙動調整かスキルの追加等を行うと放送がなか...
--まぁ、追加なり調整なりするならそろそろ弓&カタナPAのチャ...
--せめて弓はノンチャージで既存のチャージと同等でもいいよ...
--ギアが実装される=ギア前提で調整されるわけで、それだと...
--スキル追加なりは別に好きにしてくれていいがカタナを使っ...
-とりあえず、アンケート(キャンペーン)が今日出てて、各ク...
--クラス間バランス・武器間バランス・クラスごとの特徴・シ...
---別に好きに書けばいいとは思うけど結局参考になるかだから...
--ブレイバーが弱いから今の環境はクソってもはや難癖だな --...
---弱いどころの話じゃないぞこれ つい一昨日1年半振りに復...
---他のクラスは今から使ってみるが調整内容見た感じだとFiと...
---↑↑それ弓しか使いこなせてなかったってことだろ、バニボマ...
---強化されたはずのカタナでもHrより圧倒的に弱いんだよなぁ...
---SHの雑魚すら倒せないのはお前が雑魚だからだろ 武器のせ...
---Fi、Gu、Te以外のクラスのページにHr様が「地雷だ地雷だ」...
---↑2 SHの雑魚がいくらでも湧いてくるとするじゃん?Hrは気...
---枝2 FiはKMRがしばらくやってるって確かだいぶ前ニコ生で...
---愛着贔屓って何だよw Fiにも近接のリスクとリターン噛み...
---安心しろ。He様以外等しく糞だ。 -- &new{2017-08-27 (日...
---枝9 木村DだけじゃなくPとDはしばらく全員弓縛りでプレイ...
---Brは75なんだからSHじゃなくてXHだろ何言ってんだこいつら...
---ってか1年半前はボマ零なんて無かったんだよなあ… -- &n...
---EP3終了~EP4開始辺りの時期って実は戦闘バランスかなり良...
---長い時間かけて菅沼が平均化してくれた環境をぶっ壊しまく...
---EP4は根本のスキルやクラス調整じゃなくて後付けでのスキ...
---ユーザー負担ってなんだ、別にそれ調整としては普通じゃね...
---まともに扱おうとすると職によってはスキルリング経験値30...
---入手何度自体はそう高くない上にボナ鍵ちゃんと取っとけば...
---↑ そういう問題じゃないって気づかない? -- &new{2017-...
---Hrよりもダメージが出せないからBrが楽しくないのか、...
---そういう問題じゃないならユーザー負担の調整っていったい...
---ユーザー負担というか実装されてから最高評価判断するまで...
---今更だが枝20は枝16ではないです、まぁ自分の枝には大した...
---リングはクラスによったら必須級なのいくつかあるし、PAカ...
---どうあがいても下級職業は上位職のヒーロー様に勝てないよ...
---無敵・ガード・乙女・ヘイト稼ぎが揃ってるからカタナなら...
---Hrは挙動にもうちょっと癖付けた方が面白いと、サクラテッ...
---逆やろ、Hr以外の既存の下位クラスでやたら癖強すぎるもの...
---最初に必要なもん突っ込んだせいで下手な調整ができず困っ...
---普通は今後の実装を考えて、初期の段階である程度全部のク...
-Hrのレベリング終わったんでBr始めたいんですけど、結局カタ...
--現状刀じゃね、弓の主力だったPAがあれやし 無理して弓を...
--9/2の下位職上方修正情報聞いてからでも良いと思う。まぁそ...
---多分情報聞いても何言ってるかわからないと思うので9/2以...
--弓は修正なしだな -- &new{2017-09-02 (土) 20:57:53};
-ブレイバー、現環境で両立ツリーって息してますか? -- &new...
--次環境がもうすぐ来るので、次のアークスライブを見てから...
---それ本当!?もしそうなら楽しみなんだけど! -- &new{20...
--息してるっていうか、バスタークエストとかだと結局弓も使...
---これな。基本、雑魚はやっぱりボマーだし、ロックベア型は...
---結局待つか置くかになるからな。張り切ってテッセンマラソ...
---倍ってHrで一発10万出るようなのが2段チャージ気弾以外何...
---ヒーロー3人とかで遠距離してればブレイバーの倍以上は出...
---3人がかりで倍はむしろHr側が弱いwまぁ下位職だからとい...
---Hr3人とかいるとBrが手出す余地なくなるから一人頭で倍以...
---まぁ細かいことはどうでもいい、俺のカタナでの最大値の倍...
--バレットボウCボーナススキル最大でPP軽減15くらいし...
---射撃武器は全部リロードつけよう、Gu以外武器アクション余...
-シュンカが移動PAとして調整もらうみたいだけど、フラッシュ...
--なるんじゃね。消費PPも上方くるけどどっちみち消費10のテ...
---せめてフラッシュと同等のPP15まで下げて欲しいけど、よく...
---テッセンに移動で勝ったらテッセン死ぬし普通に威力あげて...
---テッセンより速くなっただけで死ぬかな?「テッセン移動」...
---テッセンは移動っつーか距離詰めて(背後に回って)一撃出す...
-弓復活しましたか?(小声) -- &new{2017-09-24 (日) 05:01:...
--昨日は葬儀の日程が明らかになりました -- &new{2017-09-2...
--ラスネメが威力6000になるからみてろよ(現実逃避) -- &n...
--以前のバニ前提火力は無理。とはいえサブRaのWHA前提で調整...
---なーるほどちょっと良くなったけど…って感じかみんなあり...
--チャージ通常が下方食らうレベルやぞ -- &new{2017-09-24 ...
--奇跡が起きて完璧に調整出来たとしてサブ武器に収まるな。...
--前のBrGuとかBrRaのバニぼんぼん爆発ヒャッホイみたいなの...
-アベSアップの分の5スキルポイントが浮くんだけど、あんま...
--打撃に振るかクリティカルに振ってちょっとだけ平均値上げ...
--もし通常攻撃がただのPP回復手段じゃなくてダメージソース...
--両立ツリーが復活さえすれば振りどころはあるんだけどねぇ ...
-弓は高燃費高火力にした方がいいと思うの -- &new{2017-09-...
--何と比べてかによるかなあ -- &new{2017-09-25 (月) 00:39...
-カタナギアブーストと通常攻撃の調整でPPの燃費が良くなり...
--攻撃した際のPP回復量どれくらいになるかなあ。自然回復量...
-バニッシュの調整を見て落ち込んだのは私だけ?PP消費が低...
--PPならバグの温床になることもなさそうなのにな -- &new{2...
--元々バニ依存度高すぎたけど他の調整の足かせっぽいし、い...
---GuがチェインあるせいでPAの威力上げられないのと同じ状況...
---弓は一部のバニコンを狙って当てるだけのゲームになってた...
---それはあるよね。すべてはバニッシュありきの調整になって...
---調整不十分になった原因である射程距離は残ってるので距離...
--以前から言われてるが問題はバニが死んだことより他のPAが...
---それな。他のPAがバニありきの倍率だったんだなーって、バ...
---どっちかというと弓はあくまでも遠距離武器としての役割を...
-アタアド下方修正+弓のチャージしてない通常強化で調整前と...
--アタアドがどれだけ下がるかわからんけど、初期取得+倍率化...
---120%~130%くらいになるだろうからレアマスが10%やら20%な...
---現状数値出てないものを騒いでもしょうがないし、とりあえ...
---通常攻撃関連も強化しますって銘打ってるアプデから弓のチ...
--仮に現状と変わらなくなるにしても相対的な下方修正である...
---取りあえずは対応後を見てから大炎上させるかな -- &new{...
---アタアド基準になってるBrだけ割り食ってるんだよな 他の...
--現状未チャージ通常とチャージ通常で威力で約9倍、DPSで約3...
---恐らくWHA関係での威力修正であろう射撃PAの上方修正を考...
---仮にチャージ時間10F短縮なら最速理論値DPSは15%くらい上...
--アタアド135%だし普通に使えるクラスやな。 ところでFi...
---ウィークスタンス(ついでにスタンスとの使用を想定された...
---ウィークスタンスはWHAと違ってテクとの相性あるからなぁ...
---阿部礼二君はもうちょっと頑張っても文句言われんと思う -...
---Suのサブって言っても、ブレイブの最低値が135%(前面はS...
---想定してる火力=PA倍率+スタンススキル倍率+クラス武...
---スタンス倍率が低いからHuやFiみたいにサブクラスの武器を...
---今どうせダメージ上限あるんだから超ダメージ討伐もへった...
-弓のステアタ移動が普通に走るより速いわw硬直時間がほぼな...
--蹴りが出る前にステキャンできんだけどw -- &new{2017-09...
--弓は移動用かHAHAHA -- &new{2017-09-27 (水) 19:02:43};
---カタナのステアタも前転の前進距離伸びたからわざわざ弓に...
---て事を書いてから弓ステアタ試したらなんだこれwすまん前...
-アベレージ君据え置きで思ったが、弓との相性も考えるとメイ...
--ウィークスタンスが属性だけで適用されるのはテクだけやで...
--残念ながら物理は弱点に攻撃しないと乗らない。まあFi強化...
---ブレイブみたいな調整するんならアベスタはもう消してウィ...
---そうすると他職スタンスは2択なのに一つだけでSPが浮く、...
---FiとHuなんて調整前から一択やん -- &new{2017-09-29 (金...
---ガードスタンスアドバンス強化されてからはHuは一択じゃな...
---話にならない状態から使えなくは無いってレベルになっただ...
---レイド専用としてでも選択肢に挙がるようになったなら一択...
--そもそもアベウィーク取れる前提で刀と弓両立できるSPにす...
--フューリーなんてデメリットなくなったしな、確かにあっち...
---brに法がついたところでメインには関係ないしな。せめてチ...
---同じく無条件ってこれもうわけわかんねぇなあ?↑枝主の言...
--Fiのスタンスみたいにアベレージも打射法115%・弱点部位13...
---ウィークと同時に使えないという条件を無くして無条件でた...
-EP4までは「刀は雑魚、ボスは弓」だったけど今では立場が...
--むしろいまは「雑魚は刀 ボスも刀 防衛弓」て感じだわ。...
--弓は範囲限られるから使える状況もそれなりに限られるから...
--ん?刀は使えるやつが使えば弓よりボス向きだったぞ。手軽...
---手軽さと最大ダメージあるならそれは弓が対ボスに向いてた...
---カタナをそんだけ使える腕がある人なら弓使った方がもっと...
---蓄積分のダメージをもう一個上乗せするぶっ壊れ(といって...
---あの頃は、ラピシュ可能かつバニコンボできる状況なら弓使...
---他人がカタナを使えてないのではなく小木主が弓を使えてな...
---弓 ルーサーとかつべ辺りで探してみ。小木のカタナはそれ...
--両立目線だと、まるぐる系はカタナ、ボスは解放中のカタナ...
---Boとかもディスパ、ゲイルが超強化されてこれだけやってろ...
---いくら超強化されたからってこれだけやってろにはならんわ...
-Hrみたいにマグが打射になってpa長押しで武器切り替えしたい...
--HrPAの登場で、どのクラスやっても大体「長押しで切り替え...
-カウンターが超強化されたしリングのカタナギアガードRのチ...
-今回のBrの調整、個人的には世辞抜きで凄くマッチしてるわ...
--そりゃこんだけ単純強化されればねえ。 -- &new{2017-10-0...
--弓専、刀専、両立どれを選んでも戦えるようになったからね...
---クエスト相性の偏りってのとツリーごと使い分け必須に目を...
---ブレに限った話じゃないっていうか前からそんなんじゃない...
-いま弓専やろうとしたらサブFiも結構よさそうに思えるんだけ...
--何がサブFiのメリットになるんだ? -- &new{2017-10-04 (...
---木主じゃないけど、弱点箇所攻撃するよりスタンスのが安定...
---サブHu打撃(176%),射撃(161%)、サブFiブレイブ打射法(154%...
---今のFiはブレイブで背面攻撃してもスタンスは乗るから言う...
---試しにやってみた。ブレイブ固定で背面かつ非弱点でも結構...
---バニコンとチェイスコン主体ならメリット多くてFiも十分あ...
---数値上はサブFiのほうが高くても、Huには乙女マッシブがある...
---私もサブFiで弓使ってるけど、チェイスやバニッシュはさみ...
-両立Brは技量特化マグが正解になるのか -- &new{2017-10-07...
--射撃>技量が全マグの中で唯一PP回復E(PBゲージ最大時にPP...
--ブレイバーマグの変換率が100%になって初期習得スキルにな...
--最終的にそれありきの調整になっていくのだろうが、無意味...
--どっちかだけでもだな。放送内でも出たけど技量に多少の防...
--忘れがちだけど、レア武器だとさほど意味無いが平均与ダメ...
---勘違いしてそうだから補足するけどレア武器だと与ダメの部...
--贅沢かもしれんけどマグ振り直しチケットみたいの欲しかっ...
---課金だけどあるぞ -- &new{2017-10-08 (日) 00:49:44};
---いやHrマグと違って特化マグ持ってる人でも技量マグ新たに...
---はるか昔に作った技量200マグがようやく活きる場を与えら...
---ブレは打射混合って聞いてあげたなぁ(遠い目 -- &new{20...
--バウンサーマグと重複する仕様はどうなるのかな? そのまま...
---ステが高まっても根本的にその組み合わせどうなのっていう...
---倍率差を埋めるには素ステ200くらいじゃ埋まらないんじゃ...
---それでも基礎攻撃力が倍になる程変わる訳ではないので、(...
---サブのBoのスタンスのせいで全属性刀とか集めさせられる事...
---現状BrってPPに困らないからマグスキルの相性良くなろうが...
---技量マグでBrBOだと雪カタナとか旧13で打撃値要求して...
---ん?なんで? -- &new{2017-10-19 (木) 10:30:26};
--でも結局今となっては刀か弓どっちかしか持たなくなったし...
---そもそも妥協許さねぇからなってのがおかしな話なだけだな...
---カタナはだいぶ強くなったけど、敵によっては弓のほうが速...
---既に持ってる人は武器持ち替えが気楽になる。今から育てる...
-だいぶ強くなったけどひとつだけ不満あるとしたらカタナギア...
--ギア減るスピードはそこまで気にならんけど両立で弓に持ち...
---まるぐるとかだと先行してカザンチャージでもしない限りす...
--減るスピード落とさないなら各PAのギア量1,5倍ぐらいにして...
-今更なのですが、ウィークスタンスって弱点属性の武器で攻撃...
--上のスキルの説明のとこにも明記してありますけど「弱点部...
---今もう単体相手でもTeBrならウォンドの方が強そうやね…ウ...
---↑↑教えてくれてありです! ウォンド作ります! -- &new{2...
---補足だけど、弱点部位を攻撃した時のダメージと、『法撃に...
--TeBrは普通に強い。てか、どっちかっていうと火力は魔法主...
-弓をボマー、対ダモスミリオン用にするスタンス両立型だった...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
---PP回収改善されても相変わらず弓は素だと厳しいしできれば...
--アタアド、リバーサル、スナッチは切れそうだね。人によっ...
--桜月下通常3をメインにしてるからアタアド入れたいんだよね...
---リングの都合上ってことはCアップとショトコン入れてるっ...
-あれ?こうか[[>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--貼り方が分からん 上の木主 -- &new{2017-10-12 (木) 21:...
--スキル振ってからシミュレーターの上部メニューのURL選択で...
---行けた行けた、ありがとう 上の木主 -- &new{2017-10-12...
-今度の調整でBrBoの技量マグが打400射200法200技200になるの...
--仮にできたとしてもBoをサブにする魅力は無いと思う。 --...
---メイン限定だろうよ -- &new{2017-10-19 (木) 07:05:31};
---マグ込みで打撃盛りたいんならFiで打撃UP123全部取った方...
-[[基本は弓で戦い、カタナはアンガ・ファンダージの耐性付与...
--カタナツリーで弓に回すSPが足りないとかならともかく、弓...
---あ、木主のツリーだったらウィーク全振りして後ラピシュア...
---木主です、遅くなりましたがありがとうございます!リング...
---サブHuならオトメあるからリバカバは要らんでしょ。カウン...
---毎回乙女発動するレベルの大ダメージ食らうって訳じゃ無し...
-初心者の質問で申し訳ないのですがブレイバーマグがアプデで...
--変換率も50%→100%になったから技量マグが最強ということに...
---Hrの火力に少しでも追いつくためにも技量マグを育成してみ...
たかが200、されど200ですね。ありがとうございました -- &n...
-初心者ボケな質問で申し訳ないのだが・・・現状だとBrBoかBo...
--オールラウンダーの観点だと比肩するかもしれんけど(法撃が...
--なんかどっかで見たような気もするんですけど、スタンスス...
---なるほど。ザオリク使える唯一のキャラが真っ先にくたばる...
---気になってたので、ざっくりロドスで検証、Br/HuでMax約11...
--4種の武器を使いこなせるのか、そもそも使い分ける必要があ...
---あ…アンガの耐性に対抗できるもんっ…(震) -- &new{2017-1...
---オールラウンダーというより器用貧乏という -- &new{2017...
--メイン職のメイン武器(Brがメインであればカタナ、弓、全...
--カタコンラピシュPBフィーバーラピッドを常に完璧に回し、...
-今からBrやろうとしたらツリー的にはやはり刀専の方がなにか...
--カタナ専用ツリーの方が基本的なクエストは向いていると思...
--私は両立ツリーでやってる。今の環境だと弓はライコウない...
---今は両スタンス刀or弓の方が強いよ。ついでにいうと両立が...
--バスター主体だと両立した方がいい。カタナでアサギリ移動o...
---バスターは移動用にカタナもっとけばいい程度だと思う、ス...
---カタコンは取らないでいいと思う。アレはPP回復はオマケ程...
--いろいろご意見ありがとうございます。やはりせっかくなの...
---あくまで個人的感想だが…両武器の両立型Brだと、武器の使...
---あ。ステップアタックだった。勘違いだ失礼。 -- &new{20...
---強弓とカタナ、どちらに比重を置くかによりますが、取るべ...
---バランス取れてていいけど、あえて言うならラピシュに5振...
---『両武器やりたい』が主体なら、ウィークスタンスバッサリ...
---ずっと両立やってる自分は、枝5に近い構成でやっている。...
---武器を両方使うが目的なら枝5以外無いな。ギアブは通常で...
---俺はギアブ4で止めてチャージシュートに振ってる。個人的...
-強化エルサーとかやって思ったけど、無敵持ち(アサギリの無...
--無敵が生きる要素ってなんかあったっけ。むしろカウンター...
---エルダーは氷ビーム気にしなくていいぐらいだけど、ルーサ...
-はい先生!弓専用スキルに「チャージ中PP自動回復」が欲しい...
--妄想はいいから -- &new{2017-11-11 (土) 16:17:35};
---今まで散々○○がほしいとかいわれてきたのにかわいそうな木...
--要はチャージPPリバイバルの弓版か。言われてみると確かに...
--要望は公式から送らないと駄目だぞ。 -- &new{2017-11-14 ...
---がんばって文章考えたのに間違えて全部消しちゃったから諦...
---すでに何度もやってるんだよなぁ・・・ -- &new{2017-11-...
--弓どころか他の打射武器ペット全般、Hrタリス、挙句の果て...
-同じBrとしてアンガには最初は弓は使わないようにしてほしい...
--訂正:最初に弓耐性→最初にカタナと弓耐性同時に -- &new{...
--一言白チャしたらいいじゃないか -- &new{2017-11-24 (金)...
---白チャもするけど、たとえ数人でもこれを読んで実践してく...
--昔からやってる連中だとカタナ→弓で定着してるけど、たまに...
--理屈は分かるが使うなって言うのは色々とめんどくさいので...
--最初から弓使う奴は、少数居る「クラスの武器耐性全部付け...
--これ、弓とカタナを入れ替えても、文章成立するねw、 -- ...
---本当にそう思うならもっとよく読んでよく考えてね -- &ne...
---なぜ刀から先にするべきかという答えに、自然と辿り着ける...
---そして両方耐性がついてガンスラ握るんですね分かります。...
-FoBrでカタナもってる人がいたんですけど、ヤバイですか? -...
--それが「カタナで普通に戦っているのを見て」ならヤバイと...
---11月に始めた初心者です。wikiとか見て「なんだこれ」って...
--Foツリーにマスタリがあるテクニック属性(火氷雷)のいず...
--3年以上前の話になりますけど、ラクルイコウって言うPP回...
-弓スキルは全てスキルレベル最大5で捨てていいほど弱いもの...
--まあ要望送るしかないよね。要望なかったり少なかったりす...
--むしろSP0にするべきスキルに3振らされてると思えば別にず...
-今まで気が付かなかったけど、ミリオンかなり強くなってるん...
--弱点や頭に当てると5桁ダメージが0.2秒間隔で出るね。HP低...
--ミリオンの火力を見て貶める人も居るけど「当てやすさ」は...
-ここで質問していいのかわかりませんがスキル相談です。双方...
--挿入のボタン横にURLってボタンがあるから次からそれ使って...
---URLボタン見つけました。次から気をつけます。Raは弓サブ...
---ケートスPマグ、ラピシュとグレ&トラップ、PPコンバートリ...
---購入できるものでPP回収系の武器だとガンスラッシュのクイ...
---ありがとうございます。マグは範囲カバーのためにユリウス...
---PP回収用の攻撃にしか使わないのであれば潜在3のみでもあ...
---確かにそれはいいですね。クイーンヴィエラに持ち替えたと...
---おっと、よく見たらファーストヒット振っちゃってる。初撃...
---弓は単発がでかいのでいいかな?と思っていたのですが、や...
---ファーストヒットはHPが1でも減ってると効果がないので、1...
---なるほど、わかりました。お蔭様でほぼ定まってきましたね...
-ふと思ったんだけどおすすめスキル振りしたらどうなるんだろ...
--スキル振りするときに出てくるおすすめツリーのこと?それ...
-久々に復帰してwiki見てBrHuで上にあるような両立ツリーにし...
--BrHuでの弓は対雑魚にグラビティからのミリオンやボマー、...
---なんでリリチの犬に弓なんだ -- &new{2017-12-18 (月) 17...
--でも今の環境なら、スキル振りは刀弓両立よりスタンス両立...
---ネメシス撃つならペネ3発撃ったほうがよほどいい普通に考...
---PP消費抑えるのにバカみたいな隙作るって程度でしかないし...
---それにアンガのコアがウィークスタンス対象に変化するのっ...
---参考迄に。スタンス両立で刀のスキル取得弓スキルなしでネ...
-質問をお許しください。Brを再開しようとしています。経験に...
--スキル振りについての質問が抜けてしまいました。意見をい...
---弓は相変わらずボマーがアホみたいに強いしそれ以外も軒並...
//---弓は相変わらずボマーがアホみたいに強いしそれ以外も軒...
--今のBr、弓メインになると考えたほうがいい、ボマーの燃...
//-ごめんなんか二回入っちゃったorz -- &new{2017-12-19 (...
---付け加えると、カタナはカウンターが強いよ。装備とツリー...
---ネメシスをどうやって連打するのさ?武器によってはチャー...
---上の人、言葉選びが煽りに近いものがあるので控えましょう...
---カウンターはPSもそうだけど敵の攻撃頻度がなぁ…レイド系...
---単純にネメシスを連射するのが強いって正直意味がわからな...
---ネメシス射ったらステップJAで連射だろう。まぁ、連射と...
---紛らわしいけどたぶん、上の木はラストネメシス、この木は...
---カタナで追うのが難しいくらい動く相手ならネメシスも外れ...
---別に紛らわしくはないよ、ただラスネメ推しが騒いでるだけ...
---最近だとメリクリで高台に上がって近接ボコボコやってると...
--乙女使えるサブHuにはネメシスのダメージカットよりPP軽減...
---スレイブも擬似マッシブより回収増加がメインだな。Br限ら...
--少なくとも私が考えていたよりずっと弓が有用であることは...
-カタナギアの解説文にある「カタナ同士で持ち替えした場合に...
--4年おせぇんだよなぁ… -- &new{2017-12-21 (木) 12:16:51};
-エリュドラ、ミリオン最良説あるなこれ -- &new{2017-12-22...
--ミリオンの当てやすさという点は優れていると思うけど、DPS...
---エネミーが移動→自分も移動することによるDPS低下と、エネ...
---リングちゃんと強化してあればチャージ通常もミリオンと同...
---流石に通常攻撃は、PP以外でミリオンに勝てる要素が無いぞ...
---いやだから弓のPAページにDPS書いてあるでしょ…。ミリオン...
---減衰する距離から撃つ事と、通常系スキル全振りと、チャー...
---減衰しないくらい近いなら他のPAでも当てられるし、ミリオ...
---まあなんていうかね、多少であれ妥協して安定をとりたいな...
--ミリオンにしてもバニ通常にしてもそれなりにダメージを稼...
---慣れてきたらそれが一番だけど、予備動作に気付ける位置取...
--これ相手したらアカン案件や… -- &new{2017-12-23 (土) 15...
---ミリオンだけでヘイト取れてるらしいからそっとしといてや...
--マガツ並にやり辛い気がするのだが -- &new{2017-12-30 (...
--ずっと弱点に張り付いてバニボマやバニカゼ、離れたら通常...
---ヘイトなんて取れるときはいくらでも取れるし、とろうとす...
-定点に吸い寄せられるステアタや、鬼のようなタテヨコ範囲&...
--だってカタナじゃん。で片付いてしまう意見だがな…。抜き身...
--うーん、今のように武器のバリエーションが充実してなくて...
---すまん、武器のバリエーション→刀のバリエーションで頼むo...
--状況にもよるがカウンターの性能についてはHrを上回るので...
--通常がヒーローより性能いいクラスがそもそもあるのか? --...
---殴りTe -- &new{2018-01-09 (火) 21:24:28};
--他の人も書いてるが全職最強クラスのカウンター(リスクの低...
---これな。ギア関連の不具合修正でエギルのPP回復やプルフの...
---なんで通常を単純に強くして欲しいって誤解したレスが続い...
---速さも強さの内やで -- &new{2018-01-16 (火) 14:16:34};
--->枝2 木主の論法が「刀の通常がHrの通常に比べて優位性...
-ゆゆゆコラボでBr推しがくるか? と思ったけどそんなことは...
--誰か解説して! -- &new{2018-01-08 (月) 23:00:50};
--BrのBraverは英語での「勇者」って意味だからだな?ついで...
-幻惑の森でちょくちょく弓brを見かけるんだけど、大体サブhu...
--サブHuの射撃倍率が161%、サブRaのスタスナ込みで190%、ム...
---敵の中に突っ込んでジャンプボマーすりゃ大量のHS取れるし...
-BrHuやろうとおもうのだけど弓って今も必須?カタナは14のア...
--刀だけでいい訳がない。まず神撃ライコウ持つのが前提。14...
---そもそもバニッシュ撃つメリットはどこに -- &new{2018-0...
---メリットは弓持ったことあるやつなら弓PAの各コンボ比較の...
---サブHuを見逃し過ぎじゃないかね。カタナメインなら今は当...
---カタナだけでもいいけど雑魚殲滅するのはどうやっても弓が...
---それは雑魚の湧き方次第じゃないの?周囲湧きなら圧倒的に...
---森だと50匹湧きはカタナ(カザン・カンランメイン)で、それ...
---グラポはテリバゾンディより広いのか凄いな知らなかったわ...
---そらま突っ込んでカンランで暴れたほうが強いときもあるけ...
---ギアブのPP回復が殴り回収に乗るようになったのを忘れてん...
---そもそもカタナだけでいいわけがない。ってあれから始まっ...
---なんか忘れられがちっぽいけどラピシュなくてもウィーク分...
---枝7 はTeBrか何か? -- &new{2018-01-21 (日) 18:09:23};
---ところでカタナ特化勢って、森トリガーソロは何分ぐらいで...
---当然だが、ペロ無しのタイムで頼む。ツリーとDBは使用した...
---結局のところ、いるいらないで議論になるってことは今の弓...
---枝7だけど範囲の広さが今のカンランはテリバゾンディと比...
---てかソロどうこうも木主の質問完全に無視だよな。日本語の...
---森でなくても、カタナ特化が強いということを実績で証明し...
---先日のカタナ超強化前どころかバニ弱体前のレイド平均値で...
---今のデータを知りたいんだが・・・。あと、レイドボスに限...
---全体の話を見ろって言ってるのに自分の話を持ち出すのはよ...
---なぜか絡んでくる人が居るからなぁ・・・よくわからん。と...
---ちょっと読み飛ばしてたね。昔のレイドの話を例に挙げたの...
---結局どうなのよ(白目) 弓は必須ではない、ぐらいの感じな...
---横からだけど現状マナー盛りアベレージ対弱点で超お手軽コ...
---アベスタでドリンクのみだと、森だと例えばオークの弱点に...
---しかし書いてて思ったけど、弓はPSの必要性が高いからオス...
--必須かどうかっていわれると人によるかも。カタナだけ、も...
--レイドならカタナだけのほうが強い、バスターみたいなのな...
---アトラやドラゴンが来る前の時代の見解だけどね。 -- &ne...
---ごめん意味わからんや。カタナはアトラの恩恵を受けられな...
---受けられる恩恵には差があり、クエはクエで相性があるって...
---どっちかってーと刀の方がアトラの恩恵でかくね?ドラゴン...
---弓は槍のSOPを使う。小木に言ってるだけだが木主の意見に...
---カタナも槍のSOPじゃね?ギアの不具合修正のおかげで減少...
---正直レイド次第かなと。ペネで稼げるボスならDPSで弓に勝...
---サブHuで14を刀に使う時点でそれは無いんじゃないの。いま...
---もうアトラは再戦で2本目以降目指してねと明言されたから...
---その2本目のクロノスは既存14並みに出ないと言ってたけど...
--今はディトネ大剣あるから、打撃特化ユニ三種にメインBrス...
--あると便利だけど必須ではない。昔みたいにサブhuだろうとr...
--別にカタナだけでも十分強いし、絶対に必須って訳でもない...
--過去の評判の結論部分だけで語ってる人が居るみたいだけど...
--ライコウが無駄に高コストな時点で、カタナ主体も選択肢に...
-HrメインからBrに変えようかと思ってるのですが、バニッシュ...
--ギア解放カタナ>ラピシュあり弓>>カタナ>>ラピシュな...
--バニッシュ使わないなら刀有利、使うなら大きく変わらない...
--ライコウ持ち、PP160以上確保できるなら弓のほうが相性いい...
--かなり使いやすくなった集敵PAと、近接では弱点のつけない...
---アンガはカウンター祭りになるから一概に弓有利とは言えな...
---↑というかアンガは耐性つくし最初は刀っていうセオリーの...
--闇の痕跡っていう大型エネミーばっかりでてくるクエあるん...
--弓好きだぜって人はPP軽減特化アトラ作るといい。ネックのP...
--お礼遅くなってすいませんm(__)mライコウは持ってるので両...
---地味に羨ましいぜ・・・ -- &new{2018-01-22 (月) 00:59:...
-さすがに今アストラカタナで緊急や幻惑行くと白い目で見られ...
--フル強化(OPはともかく)さえしてあればどうでもいい。人...
--今更ユニオン作ってカタナデビューしたワイ、低みの見物 --...
--僕は未だにアウラ振ってます(小声) -- &new{2018-01-22 ...
--風花ぶんぶんしててすまん・・・。 -- &new{2018-01-22 (...
-ここでは弓寄りの両立が推奨されてるけど、某ホモサイトでは...
--自分で試して判断しようの一言に尽きる、これ結構重要だよ...
--更新履歴見るに武器以外情報古そうだけど -- &new{2018-01...
--修正前はバニボマ零の能力がめちゃくちゃ高かったからな。...
-今、弓BrでBr/Huって地雷になりますか。これから弓Br始める...
--今は大して差はないのでむしろBrHuで弓特化のほうが良い気...
---木主です。その場合、スタンスはウィークと両立どちらが良...
---アベウィーク両立にしとけば問題ない。カタナをサブウェポ...
---回答頂きありがとうございます。アンガ・ファンダージ等の...
-クリファド洗剤って刀と相性いいって言われてたけど、ステ盛...
--ステより耐久が重視されてるのはHrの話であってサブHu勢は...
---なるほど。ただバジリスやネメシスの倍率17%>火力クリフ...
---バジリスはまあまあ攻撃力高くて18.6%、ネメシスはクリフ...
--耐久性、HP、PPが同じOP積んだユニット2箇所分になることを...
---なるほど。昨日+30まで改造だけしてあるフォルニスでちょ...
---刀の場合、フォルニスは「あったら便利」の域だと思う。ク...
--クリファドとフォルニス両方作って使ったことあるけど、ク...
---そうは思うんだけど、現状カザミ狙いでとりあえずBrでクエ...
---んー、でもやっぱアトラ作ってみようかな?今のところ欲し...
---アトラカタナのS4は快適度アップで手放せないわ。そしてな...
---結局アトラ作ったけどヤバいなこれ。クリファド作らないで...
-すみません、カタナでエリュトロンの頭ってどうやって攻撃し...
--こればっかりは弓かラコ剣持てとしか言えないが一応カタコ...
--頭狙わなきゃいけない場面てそうなくね?ダウンしたときだ...
---というよりそう無いシチュエーションに遭遇しちゃってやる...
---暴れ出した頭なんてヴェイパー、ホミ零、PBFホーミング、...
---Raですらパラ零で追いかけるのがやっとだし、弓も当てにく...
---足なら普通にアサギリで近づいてバニボマー、2足貫通でバ...
---足はそのままテッセンで斬りつけたほうが耐性的な意味で強...
---正直、頭って弓でも当てにくいしなぁ・・・。マスシュも振...
--弓でミリオン。動きすぎる時はマスシュとホーミング通常な...
-アトラ刀しか使ってないんだけど技量マグってわざわざ作る必...
--刀運用でも打200→技200打200になるので一応有用っちゃ有用...
---ですよねー -- &new{2018-02-05 (月) 10:05:18};
-ブレイバーのサブクラス:BrFi(ブレイブスタンス倍率)、Br...
--っと、静止せずに攻撃した場合の倍率も古いままだったので...
--修正お疲れ様です。 -- &new{2018-02-07 (水) 15:30:34};
-最近pso2始めてブレイバーハンターでやってたんだけどここの...
--いいのかなって言われてもよくわからん。一通りやって自分...
--BrHu刀オンリーで弓苦手な人間が他職武器なら問題なく扱え...
--ぶっちゃけ弓いらないと思う。弓使うなら知識含めてそれな...
--論理値的には両立はカタナ特化or弓特化に勝てないが、期待...
--両立は常に最適な選択をしないと特化に負けてしまうわけで...
--特化が得意なとこで少し劣るのと、前より爆発力下がってる...
--両立楽しいけど投入額も凄まじい -- &new{2018-02-06 (火)...
--ブレイバーは基本何やってもファイター、レンジャー、ヒー...
---ファイターとHrには遠距離攻撃で勝り、Raには近接攻撃で勝...
--HrはともかくRaもFiも敵を選ぶけど両立Brは敵を選ばず敵に...
--弓持つ段階だと質問に答える側になってるな -- &new{2018-...
--EP4までだったらカタナが火力しょぼかったけど今はどっちで...
--必須アイテムライコウのコスパが最悪で、アムチのアンガの...
---とはいえ、ラピッド切れてる状態の弓ですらバレンタインの...
--BrHuアベスタでアトラ弓使ってるけど、例えば常設のレタス...
--ペネが安定して2ヒットするような相手ならカタナより強いん...
---s2s3輝剰の撃のアトラ弓だと、ラピシュ中のチャージ通常で...
---うん、だからラピシュを短CTで回すためにライコウは必須だ...
-刀も弓もBo武器ほどアクティブスキルに依存してるわけじゃな...
--ライコウが本当に高かった1年くらい前に買ったが、今は半値...
---強化の方じゃないかな?多くのスカルプD必要者を産んだと...
---昔は最強だったけど今は弓そのものがネタになってるからね...
---弓はネタは流石に大げさすぎ。雑魚戦ならランチャーやダブ...
---まあ、そうか -- &new{2018-02-15 (木) 13:03:13};
---ネタ武器だったのはEP5開始当初な。うちの鯖じゃライコウ...
--弓はアクティブスキル依存度マックスでしょう。ラピシュ有...
---そんなバニ多用しなきゃいけない状況多かったっけ?少なく...
-もう少し射撃依存のカタナPAがあれば両立しやすいんだけどな...
--普通に技量200マグ作ってユニもアレスアクス中心の打射両盛...
---そもそも耐久盛った方が強くない? -- &new{2018-02-15 (...
---わかる。戦塵やってるとHrの次によく転がってるのがBr。乙...
---まあHrの次に多いのがBrだからな -- &new{2018-02-15 (木...
---HrFi用に作ったHPガン盛り+オルレジのユニットをそのまま...
-(ブレイバー) 夜空の星が輝く陰で悪の嗤いがこだまする 星...
--CO・・・CO・・・(情け無用) -- &new{2018-02-16 (金) 20:...
--雑談板にどうぞ。 -- &new{2018-02-16 (金) 21:17:10};
-別に遠近両立も特化もどっちでも良いよ 他クラスだって1武...
--いや場面で使い分けてるだけでFiは3種持つだろ普通に。ブ...
---Fiは二種派も多いな。発言を信じるなら接着も居るにはいる...
---ありというか、両スタンス取れるようになってからはBrは特...
---それも少し前。SP緩和で両立も取れる倍率が増えた状態で弓...
---アトラ刀持つ場合に限って言えば弓いらないんじゃない? -...
---打撃耐性や遠距離を瞬殺出来てボスダウン中70万超えが出せ...
---枝3 なぜカタナ特化のみの話をする?弓メインで立ち回る...
---数字だけで言えばそうなる。Hr用に耐性と挙動が調整されて...
---赤ドラ黒ドラに弓で安定して戦えるBrって何人居るだろう?...
---Ep4時点でも弓はダウンか弱点晒した時にバニカゼするくら...
-リング強化されたのに話題なし カタナマンは声がデカいだけ...
--リングのページも見る前に結論出しちゃうおつむの弱さ… -- ...
---リングのページ枝3本しか・・・・ -- &new{2018-02-22 (...
---枝1はなんで木主に噛みついたん? -- &new{2018-02-22 (...
---そもそも木が腐ってるじゃん -- &new{2018-02-24 (土) 11...
-強化エルサーとかマザーやると思うけどブレイバーが結構光る...
-ここ数ヶ月でブレイバーも快適になったよな。刀ギアはS4の...
--機動力も上下に弱いのを除けばHrと遜色ないしな。遠距離攻...
---そうなんだよね。ただ欲を言えばガードを全方位にして欲し...
---カウンターとる意味もないから回避と位置取り、着地先へ~...
--最近になってBrはもしかしたら下位職だとトップクラスに強...
---でもブレイバーは多い方じゃないかな? 野良でパーティー...
--強いて言うとスキルツリーが全部取得可でも妥当レベルなの...
---そもそもアベウィークどっちも倍率10%ずつ上げてもいい気...
--ヒーローに他が食われただけな気が・・・Guなんて本当に見...
---マジかよロビー見ると下位職でいるのFi3割Gu3割Te2割その...
---本当に死滅したのは継続戦闘に強いって方向性も被ってるBo...
---緩和☆14それぞれ拾った武器種の職になっていってるだけや...
---もしくはアトラ持ち、まあどのみち通常クラスが増えて来た...
---本当に死滅したのは仕様的に時代に取り残されたFoとSuやで...
---枝2>安心しろ、BrよりBoのほうが見るぞ。俺のいるところだ...
---Boはむしろやること変わってないけど火力が多少上がって取...
---↑これだな。多いか少ないかはともかく、Boは火力を出すな...
-弓ならBrRaのみと思ってたけどBrSuも悪くなさそうなんだけど...
--意外といいですよねサブSu。サフォで移動・上下接敵が可能...
-そろそろドロップ14の弓が欲しいな。刀が風だから弓は雷で...
--弓版カザミだって?つまり抜刀中ラピシュリキャスト時間が...
--正直ラピシュリキャスト軽減系は全部すそラで片付きそうだ...
--バニッシュアロウの爆発回数に応じてラピッドシュートの時...
---Hrタイム中のカウンターか -- &new{2018-03-10 (土) 23:2...
--現在はラピシュ発動のためにライコウ持ち替えるけど、正直...
-黒龍で固定募集してたらパーティ入ってくれた人に「カタナマ...
--どの通常職でもアトラ軸で装備揃っててPSあればHrとそんな...
--今だとカタナは普通に強い。というか上手い人のゼフィロス...
--ヒロブ維持出来ないならBrのが良いと思ってる。開始時間の...
--カザミ・アトラならギア消費抑えられるし、カザミは威力ア...
--武器調整があまりにも酷い域に達したけど武器あるなら他職...
---そうだね、ヒロブを維持できるHr様はね -- &new{2018-03-...
---雑魚と比べる必要はないと思っている。相手下げても評価は...
---下見出したらキリは無いが被弾一発でヒロブ切れる赤黒竜で...
---Hrで行くとサマソルも比較的カウンターばしばし当てるくら...
---黒龍ってまともなメンツだと6分~かかっても7分で終わるか...
--BrHuのウィーク+フューリースタンスなら倍率は、BrHu(Sチャ...
---どこでも安定して強いから忘れがちだけどHrって雑に言って...
---倍率はHuが1.76、Sチャージ込みウィークが1.63でBrHuが2.8...
---ごめんすごい気になったから言わせて欲しいんだけど -- &...
---すまんちょっと説明不足だった。上記の倍率にあとウェポン...
---ということはアトラでギア維持しやすい現状、いつもヒロブ...
---あくまでウィークS時の倍率だから、レイド以外だとアベレ...
---手が届く限りそんな変わらんと思うぞ。優遇PAと気弾で攻め...
---すまん、ちょっと気になったんだけどギア解放とコンバット...
---ギア3、マスタリーあり、フェポブ10%前提でいうと、ウィー...
---情報サンクス、発動の為の制約の緩さやカタコン系スキルも...
--カタナはいい感じみたいだけど弓はどうなんです…? -- &ne...
---邪竜相手だと他遠距離武器と比べて安定して頭を狙うのが難...
---相変わらず動かない的には強いから、持ち替えでカタナギア...
---弱点出てて動かない敵には無類の強さ。ただPP関係にSOPを...
---すみません便乗で質問を。サブHuの両立Brなんだけど今も主...
---バニッシュ弱体でバニカゼはほぼ死んだ思っていいぞ PP...
---カタナはどんどん上方上方で強くなってるのに置いてけぼり...
---ボマ零で壊して一時期さいつよにしたからもういいって事で...
---もともとの差がエグかったのもあって、ラピシュ中で対単体...
---カタナはギアブ強化のPP回収率とサクラ零でボスでも火力が...
---バニッシュの弱体化がマイナス100点とかのレベルで他の強...
---つまり弓は使えなくはないけど使わない武器になりました -...
---弓使うならとりあえずPP軽減+回収に特化したアトラとライ...
---なんか弓微妙みたいに言われてるけど弓はまだまだ強いぞ。...
---送ったの見たらチェイスの手前に余計なバニがくっついてる...
---だからその持ち替えする必要が無いから弓要らない、って話...
---あ、勘違いさせてすまんな、両立の話じゃなくて弓はどうな...
--見間違えかと思ったけど募集主なのに入ってきた人に帰れっ...
-弓は劣悪なPP効率(通常攻撃含む)の対価に極上の瞬間火力...
--もともと遠距離っていうアドバンテージあるからカタナと比...
---マスシュネメシスミリオンはARなどの他の遠距離攻撃と比べ...
---遠距離で当てやすい攻撃ってホーミング付通常と、ネメシス...
---やっぱチャパリかチャージ短縮か欲しいよな、分かるわ。た...
---ただサブ運用しようにも弓を持つと紫モヤが吹っ飛ぶのがな...
---今のカンラン使ったことないわけじゃないだろ。カンランが...
--全然うれしくないことだけど武器調整のお陰で一部ユーザー...
--両立および刀メインでの弓はその認識でも間違ってるとは言...
---サブ職の癖が強いのがなんともだけどね…特にRaは火力こそ...
---そんなあなたにBrSuとBrHuで弓を持つことをオススメしよう...
---何故にBrSu?サブSuの強みは零サフォの機動力と素ステで、...
---サブSuは倍率こそ控えめだけどメギバもザンバも使えるし最...
---まあペット併用は分かるけど、今の弓はそこまで対雑魚残念...
---局所運用でPS高い人だからあてにならないとは思うけどニコ...
---BrRaはWHA下方でスタスナ乗せていかないと火力出なくなっ...
-2~3年ぶりの復帰勢なのですが質問させていただきたいです...
--他サイトがどこかは知らないけど、そもそも多くのプレイヤ...
--潜在見てもわかる通りアトラは既存職のためにあるんだぜ┐(-...
--ちなみにアトラはジグのところに持っていけば別の武器種に...
--アトラ武器を作る前にコレクトのイヴリダとかでHrもBrも使...
---既存は武器に依存して劇的に変わるから参考になるか怪しい...
---アトラ武器使ってから比べればいいよ。Hrにどうせアトラは...
--優秀な移動PAがあり、カタナと弓で遠近対応できるっていう...
--Hrに迫るのが強いってわけでもないんけどな。Brにいた層とH...
--ブレイバーのコメント欄だから言いずらいけれど3年前(EP2...
--そもそも強さの種類が違うからなんとも……Hrの強みは倍率も...
--木主です。Hrに関しては自分でも一度経験するべきだとは思...
-カタコンフィニッシュの最初の一振りがくそ雑魚だったので検...
-カタナのJG狙うためにウォークライ10振りしてるんですけど、...
--ウォークライはヘイト0にして現在の最優先ターゲットを自身...
---あとそーじゃなくても大抵攻撃速度が図抜けてるHrいるし居...
---いやまぁ当然飛び込んでJG狙いつつサクラ零とかハトウで普...
---ヘイト確保ってそれができれば誰も苦労せんわ…。効果時間...
--こっちでコメント入れるべきだったかな…?なるほどありがと...
---まー実際そんなしっかり仕事してくれるならまともに採用さ...
---カタナは他職の打撃武器と比べるとDPSはだいたい打撃武器...
--正直タゲあっち行ったりこっち行ったりして欲しくないので...
---取れない腕っつー以前に無理がありすぎ。ギア開放ウィーク...
---いやドラゴンならともかくアルチ(おそらくはブーストアム...
---カウンターが連発できてハトウがモロに入るようなアンガ・...
---Hr普通はシャウト使わんよ。むしろ使わせたら大半暴れさせ...
---このゲームはタゲ持ってるのと持ってないのじゃ持ってた(...
---逆に一番困るのは皆が皆ヘイトリセット掛け捲ってどこにタ...
-カタナギアの最後の2行についてだけど、ギア解放中の打撃力...
--いつかはわからないけど修正されてますね。修正履歴に入れ...
---時期的には12月初旬サイレント修正だったような -- &new{...
---12/20の「定期メンテナンス終了のお知らせ」でカタナギア...
---枝1、2を踏まえて修正履歴に反映しておいた。打撃力表示バ...
-新スキルの考察してたら気付いたんだけど刀と弓のPAだけ技量...
--昔から一部のPAを除いてずっとそうだよ。技量職だから、と...
---すまん、そういう事じゃなくて出来れば詳細が知りたいのよ...
-なんかBrに親殺されたかのごとく噛み付いてる奴いて草。すご...
--Brにかみついてる人がこのページのどこにいるんだろう・・...
--まあ他人の意見に反対して譲らない人はいるっぽいけど、そ...
--武士だからな、そんなこともあるでござる -- &new{2018-04...
--新スキルで両立路線が運営の考えてるBrの特徴という認識と...
--違うんだ、別に両立するのはいいんだ。ただ全部寄越せって...
---本質見えてないだけじゃないかな。運営が両立を特徴である...
---小木主諦めろ、考え方が根本的にずれてるせいか伝えたいこ...
---うんこみたいな木立てて申し訳ないが枝つけてくれたから言...
---木主へ それなら「運営に親でも殺されたかのようにかみつ...
---火力スキルが多すぎるのが問題だと思うな。スキルツリー制...
---アベスタ固定で刀弓両方使ってる身としては十分有り難いよ...
---難しいところだね。[[アベレージ両立/Wスタンス両立>http:...
---サブの方が正しく表示されなかった。[[※Wスタンス両立>htt...
---スタンスも武器も両立するとなると大体そんな感じのツリー...
---カタナ強化以降ならもともとサブHuは高所遠距離以外つかわ...
---自分の場合だけど高所の対応に加えてゴーレムやオークみた...
---マルチは適当に殴って死んでくけど少数なら減衰4割はでか...
---11氏 もしよかったらユニOPのステ教えてもらえないだろか...
---3部位ともアレスパワスタスピモデュデウスファクターノブ...
---すまん、ノブスピ→ノブスタでorz……。 -- &new{2018-04-20...
---もう1つ訂正箇所あったよorz……、スキルツリーなんだけど...
---俺のと多分打撃60前後の差か、ダメージを録画計測(ってこ...
-皆の新スキルの感想を教えてくれ -- &new{2018-04-15 (日) ...
--マルグルや突破型クエでの武器両立アベスタ型、一部レイド...
---緩和してほしいねぇ、スタンス両立型だとカタコン切るかラ...
---選択肢があっていい事じゃないか -- &new{2018-04-16 (月...
--片武器特化スタイルにはゴミスキル -- &new{2018-04-15 (...
--弓に持ち替えた時のギアの減少がどうなるか言及あった?普...
---そこがどうなってるかで便利スキルか神スキルかが分かれそ...
---映像を見た限りでは弓に持ち替えた後のギアは減少を続ける...
---マジか・・・実際は必ずしもギア満タンで持ち替えってわけ...
---あっ!アトラ弓にS4刃機つければいいのでは!?(錯乱 -- ...
---適用されたら笑うしかないなw 下手すると新14はそれ系だ...
---ギアの減少はないみたいだな。アップデート詳細ページによ...
--ギア開放中でも瞬間的に火力が出せるのは弓だからぱっと持...
--どんな感じなるか分からないけど手動持ち替えってのがな、H...
---割と前から『武器パレットに「指定した別のパレットに飛ぶ...
--チェイスがカタナに持ち替えても保持されるとかならまだ使...
---片側しか使わない縛りプレイしてんだから文句言うなや -- ...
---弓でもギア溜まるくらいはあっても良かったかもな -- &ne...
---武器両立すると、スタンスが縛りプレイになるけどね。 -- ...
---器用貧乏クラスなんだからどっかかけてるのが普通だろ -- ...
---同じく器用貧乏なBoは武器スタンス共に両立できるがね。と...
---Boのスタンスは特殊だからだろ -- &new{2018-04-18 (水) ...
---スキル事情ならBoもBrと同じような状態かと。 -- &new{20...
--持ち替えの妨害してるだけのような仕様は不具合とか再調整...
--PVでは発動率50%ってあったから仮にギア停止したとしても運...
---その50%ってのはクリティカル率上昇値のことだと思われ -...
--両立推すならもっとスキル緩和してほしいね。Huほどじゃな...
---ひどくねぇよ。取りたいもの取れんだろ。全部取りたいはワ...
---いうてそれやると前みたいに両立が実質カタナ特化の上位互...
---枝1 経験値15000を適当に突っ込むだけで届くLV50で最低限...
---Bo以降のスキルツリーと比べると十分酷いじゃん。あっちは...
-今のブレイバーの戦い方ってどんな感じ?強化前からさわって...
--基本何も変わってない。レイドなら武器特化、汎用ならアベ...
---当社比で火力上がっても他もいっしょに上がって弓が下がっ...
---Brはまず部位毎に張り付いていられるPSが要求されるからね...
---(´・ω・`)・・・インヴェの存在を忘れてた豚の顔、はさて...
---カミカゼは今でも普通に火力高いのとバニボマーよりはDPP...
---速さより無意味にでかい当たり判定の所為で弱点以外へ吸わ...
---カミカゼは蹴り部分が打撃部位倍率参照だからそこを活かせ...
---ベーアリはHS関係なく単なる弱点やで -- &new{2018-04-20...
-弓アトラ作るなら弓バルからじゃだめな感じ?聞いた話だと槍...
--だめというか、弓のS4は槍のS4を使ったほうがいいから、わ...
--弓バル35作っちゃったんだけど、新しく作るまでのつなぎと...
---どゆこと?バル弓+35作ったのならそれからバル弓→アトラ弓...
---6sしか無いから新しく作ったほうがいいかなって思った感じ...
-つーかボゥ自身の性能も含めてあらゆるボゥ絡みの要素が両立...
--両立ならライコウ使わなきゃいいだろ -- &new{2018-04-29 ...
---その発想はなかったわ…… 使わないモンなのか(まぁどちらに...
---普通は使うもんだけど、まあ面倒ならリキャスト中にカタナ...
---なんというか俺は"刀弓両立"と言われた場合「平時カタナ、...
--そもそもラピシュをパッシブにしろって話だよな -- &new{2...
---うん、ぶっちゃけ「状況に応じて使い分けさせたい二つ の ...
---あとバニを削除して1から倍率設定やり直しな。持ち替えた...
-新スキルの説明見ると、敵を殴れない時のカタナギアを維持に...
--多分、弓のクリ率が上がるからメリットがないというわけで...
--あの"発動率=50%"が上で誰かが言っているようにクリティ...
---ギア減少速度が50%なら「ギア減少速度50%」って書くんじ...
---てか公式のスキルの説明にクリティカル率が上昇するって書...
--カタナギア発動中ってpp回復性能あがるよね。弓でギア発動...
---クリ率が上がるとは書いてあるけどPP回復性能上がるとは書...
---カタナギアブーストにカタナ装備時のみ適用されると言った...
---その前提スキルのカタナギアもカタナ装備時にのみ適応され...
-昔のBrの状態と今のBrの状態を教えてください(新規プレイヤ...
--昔がどれぐらい昔かわからないけど、今のBrは機動力とカウ...
--主観が入るから鵜呑みにしないほうがいいけど、EP5の調整以...
--まずサブHuでと仮定するよ。Brはサブで違いすぎるからね。...
-ル―サーの上腕コアにBrHuで最適な攻撃ってなんだろうか...
--サクラ零×2通常3ならコア開いてる時間ぐらいで問題ある程高...
--ラピシュが使える状態なら弓で腕輪破壊→修復モーション移行...
--面倒だしトレンシゃルとグラビティ連打しよう -- &new{201...
--Brコンビネーションくればギア切らすことなくちゃちゃっと...
--木主のツリーとかWBの有無が響くから条件指定しないとレス...
---ツリーは一般的な両立アベレージですね。ただ最近アベウィ...
--地面に降りてる前腕に乗れるので、コアロックしてハトウを...
---これ知らない人意外と多いよね -- &new{2018-05-16 (水) ...
-Brコンビネーション、カタナ→ライコウ→他弓でもセーフ、弓を...
--Raのバレットキープみたいな感じか -- &new{2018-05-10 (...
--検証乙 もっと早い段階で欲しい系のスキルだな -- &new{2...
---つーかハナっから刀弓両立とか言ってんだからギア維持はデ...
--つまり弓Brでもカタナギアだけ取っといてクエスト前にカザ...
---転送前にカザミガード→ガードリリース→チェイスと忙しいか...
-さらにカッツカツになったなぁ。どれ切るべきか・・・。ラピ...
--スタンス妥協してもまだ足りないっていう。サブ奴隷の反省...
--せめてスタンスチャージがMAX5になればアベスタ両立も両ス...
--カタナ弓両立ツリーって[[こう>http://pso2skillsimulator....
---武器特化はステアップ、両立はリバカバかクリティカルか弓...
---両スタンス両立だったらもっともっとポイントが欲しくなっ...
--他職みたいにギアとおまけスキルをちょっと取って完成!っ...
-両立のしにくさ。SPの不足。弓機動力の低さ。ライコウ依存問...
--カタナコンバットとカタナギアブーストとラピシュとチャー...
---これだけクリティカル率に恵まれてるクラスなんだからアベ...
--スタンスチャージは両方共削除して、スタンスから独立した...
--現状の劣化Hrから脱却できると良いなぁ… -- &new{2018-05-...
--カタコンラピシュはSP1でlv5効果に置き換えてラピシュはア...
-各職みんなマルチでいろいろ役割持ってるしそろそろBr固有の...
--役割なんてない方が楽だぞ。Hu見てみるといいよ。タンク事...
--あってないような役割もらうよりは遠近両立できるってだけ...
---実際新スキルのお陰でカタナが苦手なUFOや怪鳥もカタナギ...
--機動力というHr比で分かりやすい方針得たのはむしろ得だと...
--ロールこなせない理解してない自分以外は都合のいいNPC、み...
--ゲームの設計自体がそこまで濃いロールを出来るもんじゃな...
---Raはマガツの頃の事もあったしその対策としてジャマー物故...
-そういえば変なスキル増えてたけど両立Br息吹き返したの? ...
--カタナメインの弓サブの両立なら少し生き吹き返した、両立...
---カザミでギア解放、ライコウでラピシュ発動、アトラs1s2光...
--弓専でずっとやってきて再戦で迷惑かけないようにサブHuに...
--うちの武器基準とBrHuで真剣に考えるとカタナは(カザミの打...
---そこまで長文書いといてHSを忘れるのは何故なんだw -- &...
---最近のエネミー、オメガルーサーとか赤黒トカゲとかのヘッ...
---HSで弓有利なこともあるし射撃部位倍率が打撃に比べて低い...
---そもそもバニが威力半減してる都合バニボマでさえやる意味...
---PP特化弓のあるなしで評価が変わるところ。PP重いって嫌煙...
---自分の場合はPP系積んだアトラを持ってるよ。それでもカタ...
---結局今の弓はRaの倍率がないと使用するメリットは、少なく...
---↑メリットがないと決めつけるのはどうかと思う。まあ、正...
---その程度のBrがヘイト取るなんてあり得ないし他人から見た...
---↑まあ確かに近距離弓できないとかどんだけーだけど、いい...
---↑氏はまともなんだろうけど、実際のとこゴーレムが出る森...
--特化より若干火力低下でEP5のHr御用達クエなら耐性面と機動...
-カタナギアのキープがコンビネーションスキルでほぼ切れる事...
--持ってるんならどっちでもよくね。以前はオビ枠を弓にする...
--一応、カタナのほうがギアブとかフレイズ・リカバリーとか...
--一応オビカタナだとギアの減りが早いのと、オビ弓はチェイ...
-弓にしろカタナにしろ使い分けたいPAと武器が多すぎて武器パ...
--称号でよく言われる達人が正しく的を得ているクラスだよな ...
-弓からカタナへの持ち替えのためにBrコンビネーションにチェ...
--トレンシャルの矢の雨も残してほしいわ…このゲーム武器持ち...
-オメガ・ヒューナルみたいにステップで距離調整してくる相手...
--タイミング的にスカるタイミングが出てきちゃうのはしょう...
--そういう微妙な距離の敵に、とりあえず差し込むPAとして...
--ハトウ……あいつに使ったことないけどどうなんや -- &new{2...
---ハトウも割と外れる印象。個人の感想です。 -- &new{2018...
--一振りごと接近するシュンカシュンランというPAがありまし...
--動きそうなときはテテ3+カウンター、足を止めてるときはサ...
-そろそろオールガードが欲しいなって ガードめくりされるの...
--確かに上方向からの攻撃をジャスガできないのはちょっと不...
---マシンスペックを上げるとかしたら解決するんじゃね。多段...
---そのマシンスペック上げるのにかなりお金かかるんだよな…...
---軽くやってみたけど、通常時でもFPS90あって貫通するんで...
---枝2 頻繁に倒れるなら多少火力落としてもステアド3か4くら...
---枝2 <- Brのポイント足りないならサブクラスのステアド...
---アイアン貫通は修正する予定があるみたいだしその時にこれ...
--Huちゃんの数少ない強みを奪わないであげて>< -- &new{2...
---いや、Huやってる側から言わせてもらえば…需要があるなら...
---仮に実装されるなら別に正面だけに衝撃波でもいいんじゃね...
---JGソニックみたいに反撃は正面だけで良いからオルガはほん...
-現環境におけるBrFiの是非を知りたい -- &new{2018-06-06 (...
--チェイスマシマシの雑魚専門じゃない? -- &new{2018-06-0...
--FoHuみたいなどうしようもない産廃構成ってわけではなく、...
-まだカザミじゃなくてアトラなんだが、開幕ギア溜めするとき...
--適当に殴るかハトウ全段当てるかカンランで雑魚ぽこぽこ当...
-ベーアリブルスのような弱点が小さく、高所にあって、よく動...
--刀で戦うならドッジしてテッセン→サクラとかじゃないの?も...
---弱点以外がカスダメになるゴーレムとかは特にそうだよなぁ...
---レイドに限定すればカタナ特化でなんとかなるけど森、エン...
---いい加減両立でも両スタンス取れるようにして欲しいねぇ -...
---Boは武器スキルとスタンス両方取れるのにな -- &new{2018...
---いや、Boでも全部は取れん。自分もフィールド系とJB関連ス...
---Boはクリティカルフィールドだけを切れば武器とスタンスは...
---一応Boしている身としては、85でわけわからんゴミアプデ来...
---追記 今後のアプデでBoは支援方向に向かうみたいだから、...
---俺Boもやってるけど、両スタンス両武器両フィールド一通り...
---枝7と8だが、俺はBoでステップ振ってるからスタンス両立は...
---俺枝9なんだけど、スイッチ(ギレスが法盛りにしてあるか...
--この木見て久しぶりにBrでアルチゴリラと戯れてたけどくっ...
---ベーアリ自体が一度弱体化されてて、そっちに慣れた後でエ...
-アトラ刀メインのBrです。ゴリ押しのクセが抜けず、狂想やっ...
--戦闘中にギアを切らさない腕前とBrコンビネーションがある...
--一旦時間掛けてでも何もしないか通常攻撃だけしながらカウ...
--割とマジメにゴリ押しのクセを改善しようと思うのであれば...
--独極のオメガおじさん相手だと奪命は焼け石に水だな。基本...
---だね。カタナってカウンターしてなんぼって武器だしね。 -...
-レベルカンストするまではツリー試しながらPS鍛えたいと思い...
--つなぎ間違えてしまいました。申し訳ありません。 -- &new...
--ファレグで詰まってるなら尚更ゴリ押し癖は直した方がいい...
-弓寄りのBrやろうと思うのですが、サブは何がいいでしょうか...
--刀も使うんですよね?Hu安定でいいと思う。乙女に勝る安定...
--理論火力高め耐久皆無のRa ド安定のHu 後はHuより若干倍...
--個人的にお気に入りで使ってるFiも推しておく。弓はバニコ...
---おま俺。あと状態異常でクレハ使えるのもいいぞぉ -- &ne...
---俺がいる。クレアダブルス持ってると乱戦でダブセという選...
---サブFiいいよな。楽しい。ちなみにカタナにそのままスイッ...
---サブFiだとカタナのカウンター倍率が高いのもいいよね。弓...
---サブだとカウンター倍率変わるってどういうこっちゃ? -- ...
---カウンターってJA乗らないんじゃなかった?サブHuだとJA倍...
---確かJAは乗らないからHuはスタンスとsアップしか乗らなか...
---当然と言えば当然か。 -- [[途中送信失礼]] &new{2018-06-...
---カウンターの倍率じゃなくクラススキル倍率のことか -- &...
-ギア関連のほんのちょっとした小ネタだけれども、85スキル取...
-弓か刀かどっちかだけで戦うとしたら刀の方がいいのかな?弓...
--汎用クラスとしてならカタナで対応できる範囲が広いので通...
---めちゃくちゃ親切に対応いただけて感激してます。ありがと...
---遠距離や高所やアンガみたいにカタナでも弓持つべきとこが...
---最近ちょいちょいブーストかかるマガツも弓の方が断然良い...
---PP特化アトラとライコウあれば弓だけでも行ける。ラピシュ...
---アトラあるかないかで全然違うか -- &new{2018-07-05 (木...
---アトラじゃなくてもインヴェとかリュミ、グレンシエン等候...
---いや常時弓ってなるとラピシュ切れてる間のPPのもちに結構...
---コンバでよくね? -- &new{2018-07-17 (火) 13:55:45};
-[[弓メイン両立>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--サブHu弓を知らないからなんともだけどカタナほぼ握らない...
--私のスキル振りは[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator....
--お二人ともありがとうございます!しばらくマルチとか色ん...
-そういや惰性で打撃マグ使い続けてきたけど、武器両方使うな...
--ブレイバーマグが上方されて技量200のマグで打射技200盛れ...
--打撃マグだと打撃力200しか上がらんけど、技量マグだと打撃...
-カタナCカウントアップって必須?今はバレボウホーミングと...
--あった方が楽ではある。 -- &new{2018-07-24 (火) 21:41:1...
--ダウン時間が短いボスの部位破壊でラピシュ切れてる場合と...
-ブレイバーコンビネーション実装前から休止してたんだがこれ...
--超便利。単純に弓の火力が上がるが、武器チェンを気軽にで...
--上に書いてあるように持ち替え中はギア減らなくなるから便...
--弓メインにしてるなら神スキルだと思う。カタナメインなら...
---刀メインでも神スキルだよ。ギア消失を気にする必要がなく...
-少し上の木見てて思ったけど、弓にカタナギアの効果(PP回収...
--上の木っていうのがどれかわからんけどコンビネーションが...
--それカタナギアの効果じゃなくギアブーストの効果では -- ...
--いや、ちょっと上の木のスキル振りで、弓専なのにギアブ5振...
---上の木のスキル振りは「弓メインの両立」だから弓専ではな...
---俺は刀握るにしてもギアブ5振る必要性あるのって思うけど...
---現環境でカタナの回収が良いとはとても思えんが。あのツリ...
-ブレイバーのサブクラス:BrSuの項目に、忘れがちなサポート...
-BrFiの話しがでてたけどツリーどんな感じなんですか。Rリン...
それと、両刀やってる方使ってるRリングをよければ教えてくだ...
--PK打撃とPK射撃をショトカで持ち替え -- &new{2018-08-02 ...
---スキルだけでクリティカルあげるのきつくないですか -- &...
---カタナギア解放とスタンスクリティカルでよくね? -- &ne...
---素の5%とカタナギアとメインサブのスタンスクリティカルだ...
---それならギアとスタンス片方とクリリンで100の方がよくな...
---ちょっとまって。これBrFiの話だよね。それならCストがFi...
---そっかFiだと装備出来ないのか忘れてた。 -- &new{2018-0...
--Brツリーは特段特別って訳でもない、Fi側はスタンスとPPス...
---スタンスはワイズは振ってなかったわ -- [[こき]] &new{20...
-テレポ前でギア開放するのが普通になってきたな -- &new{20...
-初撃JA貰ったけど、スナステJAって皆んなどうしてる? -- &...
--スナッチはSポイント2も使ってもったいないし前からリング...
---リングのほうが微妙に性能いいんだよな…ステJA -- &new{2...
--リング埋め込んだユニを共有していると、スキル側は不要に...
--ユニット共有してないからSPで振ってる。なんだかんだある...
終了行:
[[ブレイバー]]
-コメントいっぱいだったのでVol11作りました。初めてなので...
-サブクラス紹介あるけどHuとRa意外人権無いって書いとかない...
--それは言い過ぎではないでしょうか。倍率やその乗せやすさ...
--ちゃんと全部読んで比較してもらえればわかると思うんです...
---と言うわけで、BrBoの折りたたみに1文追加しておきました...
---脱字による変な変換があったため修正しました。 -- &new{...
---比べてわかるんだけどブレスタですらサブHuに及ばないって...
--Fiのとこは思い切ってサブHu1強みたいな書き方になってるし...
-両刀BrHuなんですけど、アタックアドバンスとカタナギアブー...
--普通はカタナギアブ、とりあえず木主が今使ってるツリーを...
--[[ツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=...
---ライコウ持ってないからカタナの出番が多い、という事でカ...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
-↑↑の木見てサブ紹介のとこ見てたんだけど、BrGuの「•かつて...
--マガツ時のははっきり不具合って書いておいて現在でもチェ...
--あれは追撃のバニッシュにまでチェインがかかって効果2倍で...
---2倍どころじゃなくて2乗だった -- &new{2017-04-24 (月) ...
--チェイントリガーにより強化されたPAダメージに加えてバニ...
---いい加減チェイントリガーの注釈見ておこう、分かりやすく...
---倍率具体的に出してないだけで一緒じゃねこれ -- &new{20...
---「とかかな」って書いてる時点で知らなかったの明白でしょ...
---置き換える文章としてアレなだけで内容一緒やぞ -- &new{...
---これはそもそもの趣旨が見えていない -- &new{2017-04-27...
--まあ、今でも強烈なダメージ出せますからねぇ。PT前提とは...
---「かつてはダメージ倍率45倍以上のチェインバニッシュが猛...
---まあ修正されてもサブがなんであろうがバニッシュでカンス...
--バニを名指しであげてるし、人間のためのWikiなのに人外の...
---バニとGuのページに記載されてるし、バニにチェインが乗ら...
---文章にすると面倒なんですけどね「チェイン倍率はバニッシ...
---それがどうバニにチェインが乗る様な文章になるのと関係あ...
---そもそもここはWikiでわからない事はそのページでそのPAと...
---「かつて、チェイントリガーにバニッシュアロウを組み合わ...
---文章的に伝わりづらいから直そうって話なのに何でこんな話...
---RaGuならRaのページでやれ。そもそもバニとチェインのペー...
---単純にそのままを書けば良いのを変に個性をだそうとするか...
---今更だけど、チェインの効果が「バニ単体」に乗らないのは...
---やりたいことも言いたい事もわかるが、wikiである以上そう...
---枝10は私に対しての意見かな?「wikiである以上そうとも取...
---チェイン+バニッシュ自体が利用不可能と取れる文章はバニ...
---もしかして何か勘違いしてないか?私は現状の「チェイン+...
---わざわざIDまでチェックして判別なんかしてないから木主と...
---木主かどうかは議論自体にはあまり関係ないから知らないな...
---かつて、チェイントリガーにバニッシュアロウを組み合わせ...
---問題が出るかも知れない物にするくらいなら、バニとチェイ...
---枝7のそれ案だったのか。まあ案だったとして、「かつて、...
---EP5の調整についてはそれこそメイン限定orTMG限定にでもな...
---もうさすがに面倒臭くなったから頑張ってくれ -- &new{20...
---木主って無条件に信用するのはアレだがなりすましでても元...
--木を立てながら議論に参加できなくて申し訳なかった。皆さ...
---不具合のこと書く必要がない気がする。バニッシュでも打ち...
---なるほど、確かに不具合修正から時間もたってるし書かなく...
---枝2案では新たに語弊が出る(チェインがバニに乗ると取ら...
---ここで前の不具合説明せずチェインの今の使用感はそのまま...
---どうせ直すなら、過去の不具合とかはどうでもいいから、現...
-木を立てて1週間経ちましたし書き込みも落ち着いてるんでこ...
1.過去の不具合に触れつつ現状に合った文に変更
2.過去の不具合には触れずに現状に合った文に変更
(2´.その上で過去の不具合について記載)
3.現状の文に過去の不具合についてを追記
4.一時的なCO(EP5でのチェイン修正まで)
5.現状から変更しない
以上が選択肢になるかと思います。抜けがあったらすみません...
--私は1案に投票です。 木主 -- &new{2017-05-01 (月) 07:5...
--子木1と同じく1でいいと思います -- &new{2017-05-01 (月)...
--1が無難かと。他ページも過去の不具合は大体残したり棒線...
--2案かな。昔のチェインバグは過去にあった事として折りたた...
--2案に一票。参考にしたいのは現状だし、「以前はこうだっ...
--「このページに記述しない」の選択肢は入らないのかな? ...
---選択肢にあります(4.一時的なCO)ので、投票される場合は...
--投票期間終了です。1案が最多となりましたのでそちらに合わ...
---お疲れ様です。まあ、随分時間かかりましたけど、何とか現...
-弓を重点に置く両立Brなのですが[[こういうツリー>http://ps...
--カタコン要らんでしょ -- &new{2017-05-04 (木) 02:25:11};
--クイックメイト取って乙女切ってるのはなんで?Hu側が他の...
--両立にスタンス切り替えまでやると手が回らなさそうだな。...
--一見便利そうですけどスタンスにSP食われすぎてどっちつか...
---こんなん只のテンプレみたいなもんでしょ -- &new{2017-0...
---いえ、テンプレならアタアド5振りなんかしませんし、ラピ...
---今はカタコン全振りしてもラピシュアップとアドバンスは全...
---みたいなもん、がスルーされて悲しい。その程度ならわざわ...
--たくさんの意見をありがとうございます。まず乙女を切って...
---半端にするよりも突き抜けたほうが火力出るぞよってことで...
---ちなみにこのツリーは前板で何度か上がって居たりする え...
---両ツリーじゃなくて両スタンスだな...寝起きはつれぇわ ...
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---BrHu両スタンス弓でソロ花5:59の動画があったりする。スタ...
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---チェインも使わずにそこまで出来ちゃうってやっぱ弓は次元...
-だいぶ前に作って封印されてた両スタンスカタナBrを いまレ...
--それだとマスタリーとっててもアドバンスとってないからリ...
---チャンス時のみ弓で、その一度のチャンスで終わる相手なら...
---ごめん小木として付けようとしたんだけどミスった 小木2...
-カタナギアの打撃UP効果消失に関してイマイチ不明な点が多い...
消失条件・装備持ちかえ(カタナ同士間・リング・マグ・ユニ全...
消失内容・OPによって増加した分に掛かった30%が消失、素ス...
復活条件・キャラが紫になっている状態で、且つギア3相当以上...
某所の書き込みをこちらでもなるべく検証してみた結果こんな...
--前に自分でやった時は迷彩でも消えた様な記憶が -- &new{2...
---自分も迷彩でも消えました。 -- &new{2017-05-06 (土) 17...
---迷彩は試すの忘れてましたありがとうございます。まとめて...
--もしかしてって思ってコスチューム変更を試してみたところ...
---コスも試して無かった(´・ω・`)
俺のガバガバ検証に協力頂いてありがとうございます。優しい...
--ステータスに影響ない装備の変更では保持されるように修正...
--装備変更チェック~再計算の間のコードにバグかミスがある...
--あれこれ試してみましたが、感想としては検証のためにカザ...
--このカタナ同士間ってのは同一カタナでも消えるってこと?...
---それは当然大丈夫。アストラ→ベクスとかはNG -- &new{201...
---安心したありがとう。しかしこれ騒がしくすると「カタナギ...
--検証結果が事実ならその詳細を纏めて公式に不具合として報...
---要望はもちろんしてますよ。ただ、知らない人が繰り返し同...
--消失・復帰条件を見て推測する分にステータスが変動(再計算)...
-弓BrRa始めたんだが、今現状用意が簡単なもんでとりあえ...
--デウスエスカのコレクトシートで新生の方の紋章武器が取れ...
--クラフト赤かゾーンフィードでしょうね。今ならクラフト費...
--サブRaにする機会はおそらくBrしかないと思い、ゾーン...
-両立BrHuで弓がオビなんだけど、アストラあるなら、やっぱ乗...
--ガイルズとスナールの火力差が約5%。PP回収能力ならガイル...
--オビの納刀とアストラの抜刀は両立できるんだから両方持つ...
--ガチ盛ゼイネを作る気があるならアストラはカタナ弓どっち...
-最近BrHuやBrRa以外の構成をしようと思いBrGuの練習をしてい...
--ソロでBrGuはまず出さないなー。チェイスがなくなるからTMG...
-今BrHu75/75でエギルオービット+33、ユニットはサイキ打打...
今からなら特殊能力をしっかり盛りつつゼイネシスを作ってい...
--火力不足を感じるって言ってもなあ…特殊能力とゼイネ合わせ...
--そもそもXHゴルドラのHP理解してるんだろうか・・・あと改...
--XHのゴルドラだと潰そうと思うと弓と言うかボマ零のほうが...
---湧き位置ウォクラがベストだから敵中じゃカタナの方がいい...
---破壊前の頭部にもダメージアップあるぞ。コアより少し低い...
---遠くから走ってくるアイツにボマーのくっそ小さい判定を10...
---枝3 前後の話題が繋がっているように見えたなら謝るけど...
---終焉VRどっちも遠くから一列にゴルドラが走ってくる状況っ...
-カタナギア解放のとこに「武器攻撃力を除いた打撃ステータス...
--装備はヴィタカタナNT+0打100盛り、ユニは全身ユニオンに80...
--「武器攻撃力を除いた打撃ステータス合計値を30%上昇」が正...
---あってると思うけど…(1633-259)*1.3+259=2045.2どうやった...
-サブBrでのチャージ可能なPA見てて気になったのですがホール...
--チャージとボタンホールドが同義と思うんなら適用範囲内で...
---説明ありがとうございます。チャージからホールドになった...
---そんなんスタンス入れた時と切った時の青ダメで比較計算し...
-Brって射撃職ですね。 -- &new{2017-06-10 (土) 20:35:50};
--弓を持ち始めると刀が物足りなくなる -- &new{2017-06-10 ...
--スペツナズカタナ実装してより完全な射撃職に -- &new{201...
--カタナは雑魚散らしというか対多目的だしなぁ。高火力叩き...
--今考えてもしょうがないかも知れないけどEP5でバニッシ...
---何と組み合わせるかによるだろうけど、ざっくり2.5倍くら...
---むしろ安定してダメージ稼げるクラスなのに、ベストを尽く...
---それな。現状でも特化弓でもなければ刀は弓に追いついてる...
---DPSで追いつかれててもDPPで勝ってたバニカゼがゲッカの消...
---BrHuでバニッシュ使わずにファレグ前半30秒以内行けたから...
---さすがにベストを尽くしたFiやSuには勝ててなかったしカタ...
---ベストを尽くしたカタナならそら一般人の弓には勝てるが、...
---近距離でも最大火力は弓ってそもそもカミカゼは近距離攻撃...
---ベストを尽くしたFiやSuには勝てないって自分が弱過ぎじゃ...
---あぁ俺がやるFiとスタンス両立BrHu弓での比較の話ね。普段...
---なんにしたって100%はないから好きにしろよ、バニッシュ間...
---それ、壊れない部位に貼れば解決するんじゃ……。 -- &new{...
---マザーダウンとかダメージでターン終了や簡単に敵が死ぬま...
---バニッシュ不発で火力下がるのが欠点なのは誰でもわかって...
---前半は腕破壊し終えて降りてくるまでにバニ貼れば間に合う...
---着地してからでも最長12秒近くあるから、1セットはそりゃ...
---バニペネで良いとこ、バニカゼ+カゼでやってんだろ?やっ...
---BrHuでバニペネとかPPの無駄遣いだろw腕時に満足な火力出...
---BrHuでバニペネ挙げてる人はともかく、バニボマならBrHuで...
---フェーズ移行の強制復帰の不発は全く問題ないのに何言って...
---バニカゼにレスポンスアーロでPP足りるけど?その程度の雑...
---wikiでイキっててもしょうがないし、蓋を開けたら大したこ...
---パルチ「おいお前らのせいで俺まで威力下方修整じゃねえか...
---主力が軒並み据え置きor弱体の弓と違って、パルチはセイク...
---ヴォルグはPP消費と威力の下方だがチャージ時間は上方だか...
---そもそもバニッシュはチャージする必要もないしコンボも離...
--パニッシュの弱体化の仕方によってはBrの使用率が大きく変...
---遠近どっちもこなせる、じゃなくて遠近どっちもメイン張れ...
---だからボマバニのPPだけでよかったんだがなぜかバニの威力...
---ダメ計算もメンツ位置もそんな基本全部に言える事だろ… --...
---爆破前に破壊とかダウン時間短縮による消失のことなんだけ...
---多少は減るかもしれないけどカタナ専には関係ない話だから...
---対ボスのコンボの比較だろ?何故に座標テク、そこは複合だ...
---ダメージロスの問題だからイルバ他の座標攻撃を出しただけ...
---イルバの仕様知ってるならダメロスの話でイルバは大丈夫と...
---イルバじゃないならラフォでもいいや、打てば絶対当たる攻...
---逆に壊れない部位に当ててとかできないから状況次第よ。少...
---JAが乗らなくなる程度ならいいんだがんなわきゃねーよなぁ...
---「対ボスのコンボの比較」→「イルバじゃないならラフォで...
--ヒーローの条件のことならBoを打撃、Suを法撃にカテゴリし...
--初めっから今までずっとコンセプトも実情も職アイコンも弓...
---別にコンセプトは決まってないぞ、ってか明らかにデザイン...
-弓は実質火力の下限上限まるごと落とされた感じある。まあTe...
--Foは最低火力自体は底上げされてるだろ!Teはしらね -- &n...
---実戦でまともに使えるテクは据え置きだからぶっ飛んだ倍率...
---良くも悪くも複合ゲーだったからなぁ・・・ 現在の主流テク...
---実際に通常テクが強化されたと言えなくもないレベルになる...
---「複合撃ってナンボだからサブTe縛りね」っていう実情が変...
--ほんそれ。単純にかつ確実に上限をそのまま落とされたの弓...
---下方実行前でどれだけ落とされるかまだ分かってない内に要...
---君、半分まで弱体化食らったシュンカさんに同じ事言えんの...
---だから?未だ修正実行前で実際に触って確かめられる訳でも...
---まだ修正後のデータも出ていないから要望送っても実現性は...
---シュンカの下方は時期が時期だし、修正直後当時はあのくら...
---まさか言った通りに・・・って思ってるんだろうなw実際半...
-弓専BrRaの12ユニ更新どれがおすすめですか?あるのがイザネ...
--サブをレンにする理由は? -- &new{2017-06-16 (金) 21:28...
---あれ、弓専やるならサブRaが主流だったような気がするんで...
---最近の敵はWHA乗らないのが多いのと主力のボマ零と神風がR...
---成程ありがとうございます。てことは弓専でもサブHuがいい...
---今の弓は下方修正が予定されるくらい遠近どっちでも強いか...
---雑魚相手ならWHAはそこまで気にしなくて良いし対ボスでもE...
---[[BrHu弓専>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
--皆さんありがとうございます!とりあえずEp5になるまでサブ...
--ってサブ談義で肝心のユニットに答えてないな。弓は基本PP...
-ライコウの発動が最近妙に不安定なんだけどそんな体感ある?...
--バグライブ効果でラグの継続力も跳ね上がってんじゃね -- ...
--デウス実装されたあたりから悪化してるような気がしてる、...
--グラーシアでの初回ラピシュにライコウを乗せる方法がわか...
---あと、激おこ月落としモードに切り替わるムービーでラピシ...
---BoのPBFとかRBの残り時間見るにムービー中に時間は消費し...
---如意棒みたいに、ライコウもお守り化してくれないかねぇ・...
---チャットも駄目くさい、移動以外下手に触らないのがよさげ...
-カタナギア解放中に別のカタナに持ち変える上昇分のステ減少...
--更新したほうがいいかもな。あとせっかくEP5でスキルなどが...
-仮にバニッシュ―20%でもバニコン全体としては10%と少しの威...
--ここの運営だぞ、20%程度で済むと思うか? -- &new{2017-0...
---仮に50%でも全体としては25%くらいの低下だよ -- &new{20...
--蓄積ダメージぶんの爆発を起こす攻撃なのになぜかJAの1.3倍...
---JA非適用化か最悪効果半減か? 半減したとこで元が強いん...
---非JA0.76倍 JA1.0倍ぐらいがいいなー。JA非適用も考えたけ...
--消費の上げ具合がゲロ吐くレベルってのもありうるんだぞ --...
---いつもの刻みで5ならまあまだ 10までいくと辛い -- &new...
--弓は総合的には弱体化するだろうから立場を議論するなら周...
--今とあまり変わらなければ更に調整するだけだろ。すべては...
--ちゃんと狙ってヘッドショットすれば大火力みたいなバラン...
--伝家の宝刀威力4割減でpp消費は35に爆増と予想 さらにボマ...
-何も知らずにハンターのスキル選択失敗して、火力うpスキル...
--余裕で叩かれるからさっさとリセット推奨 他人の目抜きに...
--サブSuはサブHuやサブRaを足して3で割った感じなイメージ。...
---弓も使ってます PA倍率うpとその前提しか取ってないけど...
---サブRaが足される理由が謎。どこだ? サブHuの劣化ってイ...
---弓も使うからだろ。あとステアップ・ハイアップあるしクラ...
---ポイアシ貼った部位を攻撃するところからやろ。たかだか15...
--やっぱだめかぁ… 距離取って回復するのめんどくさいし、降...
--サブSuはポイアシ部位かつPEWH適用でJA込み2.0893倍、サブH...
---最初の近接だったせいかとりあえず必要なもの突っ込んじゃ...
---昔は打撃力+200()とかいうunkスキルだっただよなこいつ......
---副次スキルにフュリスタアップ+10%二つと倍率に変更時に...
---枝1の言う通り初期3職が思いついただけのスキルを入れちゃ...
-インタビューだとこれからは上級クラス増やしてく方針みたい...
--カタナオンリーではなく複数職から取り出してきた武器セッ...
---そうなると、Brのカタナが居合のモーションだから両手持ち...
-流れてきてる情報的に両刀とカタナ専が同じぐらいの地位にな...
--ラピシュほぼ全振り、カタコン無しの弓寄りの両立ツリー使...
--サブHu弓を使う理由は全くなくなったよ -- &new{2017-07-2...
--バニもボマ零もとにかく重すぎぃ -- &new{2017-07-26 (水)...
---ボマ零は巻き込み範囲攻撃にも優秀だったけどおいそれと放...
--通常攻撃の威力が爆上がりしてるからもう少し様子を見る必...
--PPくっそキツイから強化されたトリットの方は出番あるかも...
--攻撃当たる範囲はカタナで、高いところや遠距離は弓を使う...
---問題は距離はテッセンダッシュ、高さはジャンピングドッジ...
-バニ威力こんだけ下げるなら消費PPはそのままで良かっただろ...
--なりふり構わずバニコン潰しにかかったな。まあ逆に言えば...
---まさにビーチがそんな感じだよ。無駄にHP高いボスラッシュ...
---ビーチのはHP増えてないだろ。EP4勢が修正前環境に合わせ...
---わかってるボスが解体型な時点で方針変わってないだろ -- ...
--どっちか残しとけばよかったのにどっちも下げたからなぁ。...
---PP50にするなら倍率は80ぐらいで良かった。んでPP20のまま...
-弓はもうボス行けないなこりゃ -- &new{2017-07-27 (木) 00...
-弓はもうボス行けないなこりゃ -- &new{2017-07-27 (木) 00...
--俺はもうBrはTAでサブに入れるだけにしたよ・・・もうだめ...
-とりあえずBrの説明の最後の部分「雑魚にはカタナ、ボスには...
--というかもうどっち使ってもきついじゃん・・・Brとは一体・・・・...
---Brって強い?って聞かれたらそんな強くはないというぐらい...
--まだ各クラス調整の「数字の入れ直し」すら済んでないしそ...
---火力なんて出せないって。バニコンボ封殺されてゴミみたい...
--まさかここまで落とされるとは思わなんだ。今後使う場面が...
--もういっそ「ザコにはカタナ、ボスにもカタナを使うことで...
---「さらにいえばほかの近接を使うほうが安定する。」まで言...
---もう「他クラスが圧倒的に安定するため、Brの使用は地雷行...
---他のクラスのほうが強いってのは無しよ。そんのなの分かり...
---戦いになるんですかね・・・?久しぶりに復帰しようかと思...
---すまん改行してしまった消してくれぇ・・・ -- &new{2017...
---「コメントページを参照」→いちばん左上の「編集」を押し...
---まぁ・・素早いガードにカタコン無敵 Jリバリカバー サブH...
--逆に考えるんだ 遠近両用でどっちも一級品だったのがおか...
--運営の修正下手くそ過ぎ -- &new{2017-07-27 (木) 14:42:4...
---既存のクラススキルや武器をより使いやすく、選択肢が広が...
--Brは使い分けることで役目を果たせたのに・・・こんなのずっと...
--きぬしだけど少し打撃盛りに特化させて運用頑張って見たん...
---追記、今現状でアルチにソロで行ったり等はまず無いと思い...
-EP3で悲惨だったガンナーが今現在強くなってるんだから、Br...
--ユーザー次第。 -- &new{2017-07-28 (金) 00:10:55};
--カタナか弓使う上位クラスが現れて廃れるかもな。しかし、...
--というか、何をするクラスなのかが全然定義されてないから...
---EP3後半以降は「雑魚はカタナ、ボスは弓メインの両立スタ...
---今はカミカゼなんて使う価値ないよ -- &new{2017-07-28 (...
---今更遠近のコンセプトを盛り込んでるかのような調整っぽい...
---防衛みたいに、攻撃したい物は遠くにあるけどここから離れ...
---さすがにここのところはボマ零桜零でだいぶ完成してたとは...
--Ep3のGu(※ただしサブRa使える人に限る)はめちゃくちゃ強化...
-カタナはギア解放してサクラ零ゲッカ通常3で火力出せる事を...
--わざとだよ。皆にヒーロー使ってもらうために -- &new{201...
--節目に一旦ガツンと調整して、ep6までちょろちょろアッパー...
--サクラゲッカは足を止めてる相手に入れるカカシ殴りコンボ...
--他クラス・武器の調整が思ったより良かったってなってる中...
--どうあってもカタナは弱いですよ。他クラスやってことない...
---まぁ打撃とりあえず5000くらいあれば野良でヘイト取るくら...
---平面機動力と火力投射範囲、そして火力そのもののバランス...
---こう、なんかステ盛れば強いとかヘイト取れるとかの意見ち...
---? ここで話題になってるのはカタナの挙動の話でしょ? ...
---遠近使い分けるクラス(との触れ込みである)だし他近接よ...
---って言うか、使いこなしてれば弱いなんて言えないと思うん...
---ちなみにEP5ではタゲの仕様が変更になったみたいで、ダメ...
---オトメもワンパンで死にさえしなけりゃほぼ実質無敵なせい...
---視界の外から攻撃飛んできたり、脳みそこんがらがるほどの...
---いくら挙動優秀でもこのゲームの設計がオールアタッカーの...
-ネガンナーが消えたなと思ったらネガブレイバー増えすぎ -- ...
--事実を言ってるまでです それとも何か?ここでは否定的な...
---公序良俗に反するコメント(煽り・誹謗中傷、差別的な表現...
---へぇ、否定的な意見や問題点の指摘は煽りや中傷にあたる禁...
--ネガるのも無理無いと思うよ、今まではカタナ弓使い分けで...
---まあ、ヒーローの利用率が80%とかになれば、普通レベルの...
---ろくに射撃振ってないような奴がリミブレFi以上の瞬間火力...
---おかしいのは分かるが、PPを犠牲にする理由が全く無いのは...
---カタナの最大火力は上がってないわけだから、それはつまり...
--木主がガンナーとブレイバーをまともに使った事ないっての...
-使ってみたけど、PP足りなさすぎ一気に使いにくくなったなー...
--それかブレイバーマグの変換率が100%に上方修正されるか -...
---たかが射撃が200上がったくらいでバニッシュの威力半減が...
---少なくとも、弓専が使いにくくなったのは事実。なら刀も使...
---※あくまで元弓専の意見です -- &new{2017-07-28 (金) 17:...
-とりあえずカタナメインに立ち回るしか生き残る事が出来ない...
--俺はそうしてた。最初の10秒ハトウ連打してHIT数を稼いで、...
---ちなみに、カタコンフィニッシュの発動って被弾でキャンセ...
---されるよ、ぐっと腰落とすポーズの後に輪っかがでるけど、...
---↑ それカタコンそれ自体の発動じゃねーの?フィニッシュ...
--相変わらず対雑魚は弓圧勝やで。対ボスはカウンター取りま...
-メインBrでやってる自分だけど、EP3でガンナーやってた人の...
--結局自分が痛い目みないと分からない奴ばっかだからな -- ...
---自分が痛い目みてわかる奴は少数派だぞ -- &new{2017-07-...
--実装からBrを使ってる経験からすれば今回の下方修正でも...
---正直テッセン前くらいはもっと暗黒時代だったな マガツに...
---EP2初期とEP3~テッセン実装の時期は割と暗黒時代だったな...
--なるほど、職をローテーションで弱体化し続ければ最終的に...
--EP3のGuとは一緒にするなだわ。あのときは思考停止のガルミ...
---ま、それでもPPの調整はおかしいと思うけどな。(20→50) --...
---あの時まともなGu使いはちゃんと手順踏んで良調整されてた...
---良調整とかほざいてる阿呆はなぜPP回収力強化とグリムバラ...
---グラボム投げずに竜巻旋風脚で茶を濁す理由がな。当時から...
---ブレイバーマグをヒーロー仕様にしたところで現状のゴミが...
---まあ当たり前であってはほしいって感じでどっちかっていう...
---多分書き込む木スレ間違えてるぞw -- &new{2017-07-31 (...
-打射両立、pp180程度、零距離から5秒間ほど殴り放題(いわゆ...
--木主さんによる検証をお持ちしてます。 -- &new{2017-07-2...
--現状、検証するだけあほらしいからな、、、PP180位だとAはP...
--赤クリクリのアプソデウスミュテ2ドゥームスピ4ノブスタで...
--- まあペネ連とかしない限り燃費はバニカゼのほうが良く、...
-EP4でSuが出たあともBrの方が人口高いからHrは二の舞になら...
--Brの人口が多い× カタナの人口が多い○ つまりカタナより...
---かなり納得してしまった。 -- &new{2017-07-31 (月) 10:4...
---実際Br激減して(激減したのはBrに限らないけど)Hrしかいな...
--人口の大半はカタナマン共だから弓ただのとばっちりだよね...
-とりあえずBrの全体的な下方修正が納得いかないから初めて公...
--動きに関するとかならアクションでいいんじゃない?カタナ...
---自分もカタナは満足何ですけど弓のなんとも感があれすぎて...
--弓のスキルのチャージボーナスメイン限定スキルなんだしせ...
---チャージも半減でいいよ 他武器種PAは大半のチャージ時間...
-弓の下方修正はこの後、弓を持った上位職が実装されるからじ...
-Brしか80/80になってなくてこれグラーシアとかすっげぇきつ...
--Brしか80になって無かったらグラーシア行けないしサブHuか...
--ウィークスタンスとアーツでなんとか -- &new{2017-07-31 ...
-Brほぼプレイしてない身なんだけど現時点でのBrRaの弓Brって...
--控え目に言ってゴミ。触らないことをすすめてやってくれ。...
--BrHuの場合で刀を100とすると弓が110ぐらいの火力性能。BrR...
--今のBrRaは多分使いこなしてもそれRaHuのが活躍できねって...
--ふと気になったのだが弓専になるとアンガやファレグの時は...
-Br死亡確認 -- &new{2017-07-30 (日) 14:38:56};
--火力の要だったバニッシュが産廃一歩手前の状態で他のPAは...
---カタナ接着で火力は不足しない(ドヤァ の言い分を信じたか...
---バニってそんなおかしいかねぇ?例えばFoなら火力上昇に伴...
---おかしいかって言われるとシステム自体はおかしいまで行か...
---せめてバニは40に・・・ -- &new{2017-07-30 (日) 21:5...
---バニカゼでも刀並まで瞬間火力落ちた。今のバニ消費ですら...
---HS出来ればバニペネなんだろうがデウスとかのレイドボスの...
---両立だったけどラピシュてか弓関連は切ったよ、ダウンした...
---ダウン前に使ってたい燃費コンボがマッシブ中じゃないと使...
--弓火力が圧倒的から常識的な範囲になったともいえるがバニ...
---別に極めなくても専用ツリーで打撃特化OPに高所用ドッジ持...
---ただし平均止まり -- &new{2017-07-31 (月) 10:38:15};
---単一PAだけで平均て相当なぶっ壊れだと思うけどね。サクラ...
---あんたの言うことが間違いないとして、その平均8割以下し...
---実際BrHuで弓は地雷にしかならんよ。防衛系じゃボマーは現...
---せめて消費PP50だけならまだ許されたし当然の修正だった -...
---いろんな原因のバニ消失とか貼りミスとか一度も経験無いの...
---打撃弱点が無いか弱点露出に条件付きだけどHSはあるボスっ...
---現状の弓でもそれなりの火力出せるぶっ飛び勢なら装備的に...
---デウスとか塩振りとパンチで復帰時間違うからそれに対応す...
---あ、文面でわかると思うけどカタナが弓に勝てる要素ないっ...
---↑ 何十回のアレデータでの履歴だよ。ちなみにチェイス毎...
---(´・ω・`)だからそういうアホと比べてどうすんのって そ...
---攻撃チャンスが二回続くとバニカゼ2セットからチェイス撃...
---今のバニカゼすらサクラゲッカぐらいのDPSは出せて実DPP高...
---カタナは平均をとれる。弓はトップも狙えるが下位もありえ...
---その攻撃チャンスが2回続くってのが基本的にありえないん...
---それとチェイス置き放題って書いたのはあくまでメインのタ...
---まぁお前が出せてる2割なんだろう。それだけの話。 -- &n...
--Br死んだというかHrが強すぎて完全下位互換になってるクラ...
---Br、Hu、Boこの辺は哀しみ背負ったな Hu入り構成での乙女...
---Hrは上位クラス。 -- &new{2017-08-01 (火) 22:14:19};
---Hrが強すぎると言うか既存のクラスで強かった部位を弱体化...
---Huはアルチみたいな高難易度帯での安定性という利点がかろ...
---Boはブレスタで局面(相手)を選べばHrより活躍できる可能性...
---弱体食らったBrと違って、実質上方修正しかされてないBoや...
---上位だからゲームバランス壊していいという理屈が解らない...
---まあ、下級職もこれから強化されて行くって説明あったし今...
-まあ、確かに運営が使わせたいヒーロー浸透させるには、他職...
-まだHrのレベリングで満足に弓使ってないんだが、修正前と同...
--人(というか装備OP)による。“均等に盛ってる場合に”ギア解...
---まあ要するに、打射均等盛りかつ刀弓両立ツリーより、打か...
---でも刀が強くなったわけではないのよね -- &new{2017-08-...
---燃費技のレパートリーが増えただけやしな… -- &new{2017-...
-まえは固定組む時弓の所持未所持で判別めんどかったけど今は...
-このバランスならなんで既存職下方修正したのかわからん。ほ...
--結局Hrをやらせるためのただの布石なんだろう、バランス調...
--一旦平坦にしてここから改めて積んでくんじゃない -- &new...
--一部は実際おかしい強さの居たから下方もやむなしだろ何言...
---いまのHrはおかしくないと? -- &new{2017-08-02 (水) 09...
---ごく一部のために全体を殺すとか意味わかりませんな -- &...
---きみら弱体厨が騒いだせいで、主要クラスが軒並み弱体され...
---そらHrは上位職だもの。 とりあえず下方嫌う勢は困るな -...
---弱体を望んだやつが誰なのかわからんけどな・・・見えない敵...
---望んだのは他でもない運営だよ。 -- &new{2017-08-03 (木...
--既存クラスの全体的な見直しが必要で。そのタイミングにH...
---これだよね。そもそもこれで調整終わりってわけでもなし、...
---だとしても弓、というかBrそのものを地に落とすような下方...
---他のクラスを弱くする事への救済と風除けがHrの存在意義...
---新EP前の停滞期間という最大のチャンスで出来ずに今後まと...
---庇うわけじゃないけどこっちは暇だけど別に運営は暇な状況...
---バランス調整を一度に済ませるのは危険だからね、下方後の...
---確かに弓は厳しくなってBrを地に落とす、Brで緊急が白い目...
---要望出して待つしか無いのは確かにそうだが。様子見てる間...
---バニッシュの弱体だけで言われてるわけじゃない。テッセン...
---フラッシュマン簡単にできるから好きだわw -- &new{2017-...
---的はずれな擁護だよね、仕事なんだから調整後回しでとか言...
---ここは公式サイトじゃないから。運営関係者はここには居な...
---いろんなゲームやってれば今どんな状況か嫌でもわかるよな...
--Brってお手軽にそこそこdpsだせてHu以上のしぶとい生存能力...
---バニッシュはチェイス+αで短時間で遠くからでも起爆できる...
---最適解のコンボじゃないとDPSカスなんですがそれは -- &n...
--近接武器で子供サッカーしてるならともかく、ボマ零ディバ...
---機動力差が意味を成さない状況に持ち込めばそらそうなる。...
-Hrレベリング終わったんで久しぶりにカタナ使ったら攻撃速...
--カタコン時の攻撃速度が速いと思ってたのがHrから戻ってく...
-弓が再び息を吹き返すのにあと何ヶ月待てばいいんだ・・・。...
--愚痴掲示板に書いた方が良いと思います。 -- &new{2017-08...
--EP5一年と半年は続くみたいだから、まだまだ先だな ちなみ...
--Brは良い思いして来たし、しばらくは無理でしょ -- &new{2...
---このwikiってこういうド的外れな事言う奴いるけど断じて否...
---いい思いもなにも火力でFi・Foに勝ててたことなんて無いが...
---下方修正されたばっかだしそんなすぐには修正されないと思...
---まじで何でファイターそのままなんだよって感じだよな。 -...
---シュンカシュンラン時代忘れたのか? HuFiを置き去りにし...
--別に弓自体は死んでないよ。HS出来ない層が死んだだけで --...
---HSと弱点部位は一部例外を除き倍率同じなんですが -- &ne...
---両立Brの弓は棺桶に片足突っ込んでるだろ -- &new{2017-0...
---アベスタカタナ弓は片足どころか両足突っ込んで胴体だけ起...
---HSが有効なレイドボスってどれ -- &new{2017-08-04 (金) ...
---レイドはエルーサーぐらいしかないんじゃね?今の常設だと...
---両立Brで独極行ったとき9のオーダー失敗して弓しか持てな...
--割りと真面目に考えてその場しのぎの修正くるとすればGuみ...
---自分は耐えれてもグラーシアみたいな高難易度4人限定クエ...
---スタンスリングはやめろ。絶対にやめろ。Guのあれは上方修...
--なんでもいいけどこの木下がってね? -- &new{2017-08-07 ...
--消費PP50は多分次のEPで改善されると思うけど…こんなんサク...
---次のEPまでこのままなら流石に辞めるわ。今はそのうち修正...
---今まで一番ストレス無く運用できたクラスがストレスしか無...
---消費50で威力0.5~0.65ってのは本当に意味わからんし、さじ...
---Hrの強さが一日で分かるぐらいなのに、今後のBrがどう立ち...
---1日で馬鹿らしくなってソロ以外使わない安定って人が大多...
---今後のBr?Hrに介護してもらう寄生クラスだけど -- &new{...
-防衛系クエならまだ弓いけるかと思ってたけどやはりバスター...
--バスターと相性が良すぎたために下方されたまである。肩越...
---良すぎたっつったってHrと比べたらそれでも到底及びも付か...
---修正前の弓だろうが雑魚は触れずに終わるんだよなぁ -- &...
-長い目でみればスキルの追加など改善があるからそれに期待す...
--久しぶりに緊急にカタナ特化で行ったけど、ヒーローオンラ...
---そんなBrさんを尻目にFiさんは同じこと思ってたよ「ブレイ...
---FiはHrもBr(テッセン)も関係なく最初からずっとマルぐる系...
--木主のいうスタンス両立の方が強いってのはEP4の時点でそう...
-ヤミガラス星13がテッセンサクラ26%upの潜在ならワンチャン?...
--チップ性能的に雪武器潜在の上位互換の可能性が -- &new{2...
-センパイ方、久々に復帰したんだけどカタナ特化って許される...
--弓は投げ捨てて良くなったけどまずブレイバー自体がHrの完...
---完全下位互換は辛いなぁ…ありがとう、カタナマンでしばら...
---気にしないで好きな職で遊びんしゃい。周り全てHrHrHrHrで...
---カタナ好きならカタナやっとけ ただ自分で選んだカタナ使...
---下位互換誤用しまくる奴多かったけどBrとHrはマジで被るか...
---耐久はサブHuにあるのであってBr自体の耐久はHrと同じぐら...
---そりゃ新規クラスじゃなくて既存職の上位職だからねDBあた...
---移動速度と安定性で上位互換を出された上瞬間火力を奪われ...
--ヒーローと比べてどうこうってことならもはやBrだけの話じ...
---最強格?もしかしてギャグのつもり?乙女マッシブ&ガード...
---今のBrって下位クラスで順位つけるとどの位置?BrとHrしか...
---火力で言えば間違いなく最底辺 殴りTeに勝てるぐらいで複...
-刀と弓のDPSを見ると、カタナギア未解放の状態で火力を出す...
--サブHuならおとなしくスタンス両立でカタナ特化しとけ -- ...
--カタナギア解放中なら弓と等価。ただし、DPPや信用度を考え...
-素早い打と重い一撃の射の両立がクラスコンセプトなのに素早...
--ユーザー次第。 -- &new{2017-08-18 (金) 12:43:19};
---運営によって限界が調整されてるんだから運営次第の間違い...
---所詮このゲーム強職イナゴばっかりよ。思い入れがあるなら...
---ほとんどのBr好きはイナゴしてるんじゃなくてやめたんじゃ...
---職好きなら弱かろうが不利だろうが投入しろってのはただの...
---それな。だからこそ「どの職が好きな人でも楽しめる」よう...
---運営はバランス調整を重要だと思っていないから仕方ない -...
---イナゴって考えがしょうもない 強いクラスを使うのは自然...
---ちょっと強いクラスが出てきただけでネガるんだったらそり...
---例えばバスターやってて、あーHrならこの状況でこう立ち回...
---にわかガーは勝手に言ってればいいけど偏りまくってる現状...
---本当にブレイバー好きだったらこんな逆境なんて気にせずブ...
---好きだったら使えばて言うけど、片手落ちにされた時点でそ...
---実装されたばかり、キューブ集め勢ということは考えないの...
--(あれ?そんなクラスコンセプトだったなんて初耳なんだけど...
---明言されてなくてもそういう方向だったのはEP4までやって...
---カザンナデシコ&ミリオンストーム「お、そうだな」 -- &...
---君はミリオンマンなんだね、それならそうだろう -- &new{...
---上の人はミリオン使わない地雷さんなんだね。現環境でホマ...
---そもそも現環境下ならHr以外の職を出す時点で地雷だから、...
-久々に復帰したらフレからブレイバー死んでるよって言われて...
--他クラスもヒーロー様の支援奴隷しか息してないから安心し...
---EP5のキャッチコピーは「集え、英雄。去れ、非英雄。」だ...
---赤文字注意、というか普通に危険発言 -- &new{2017-08-18...
---ジョークすら危険発言扱いされる程にギスギスが加速してい...
---枝1のキャッチコピー改変して公式の発言みたいにするのは...
---枝1 それゲーム内で発言した場合運営に見つかったら普通に...
---まぁ英雄に召集かけてるのに英雄以外が来たら「去れ」と言...
---枝6 それは勝手に解釈しただけだろ。 -- &new{2017-08-1...
---枝7 いや、論理的にも正しいはずだが。 -- &new{2017-08-...
---枝7 これ以上は無視しとけ、枝1,6,8コメントに通報済みタ...
---何か本当にギスギスしてて怖い。どこのページ見ても運営批...
---小学生でもわかるレベルの冗談をわざわざ通報とか気短すぎ...
---この話はここまでで、今回の場合は枝1は枝6コメで冗談って...
---いや、事実に基づいたジョークなんていくらでもあるから(...
---いずれにせよここ冗談を言い合う場じゃないからね? -- &...
---ブレイバーが好きなのとブレイバーしか使わないのはまた別...
---仮にバスタークエストで11人Hr1人Brで失敗した場合、本人...
---ちょっと上1はツッコミどころ満載過ぎるだろ -- &new{20...
---バスタークエにHr以外で来るのが異端、Brに限った話じゃな...
---ヒーローが11人いて失敗ならむしろヒーローがなにやってた...
--逆に考えるんだ。Hrオンラインで緊急がかなり楽になったと...
---それってつまり寄s(ry -- &new{2017-08-19 (土) 15:10:53};
---寄生しつつおいしいとこだけ叩き込んで気持ち良くなる自己...
---寄生も何もヒーローが勝手に溶かしちゃうからな。ヒーロー...
--カタナ自体は消費PP減ったりしてむしろ強化されてるはずだ...
-既存職のスキル追加が来るって聞いたけど本当?来るなら弓に...
--既存クラスは挙動調整かスキルの追加等を行うと放送がなか...
--まぁ、追加なり調整なりするならそろそろ弓&カタナPAのチャ...
--せめて弓はノンチャージで既存のチャージと同等でもいいよ...
--ギアが実装される=ギア前提で調整されるわけで、それだと...
--スキル追加なりは別に好きにしてくれていいがカタナを使っ...
-とりあえず、アンケート(キャンペーン)が今日出てて、各ク...
--クラス間バランス・武器間バランス・クラスごとの特徴・シ...
---別に好きに書けばいいとは思うけど結局参考になるかだから...
--ブレイバーが弱いから今の環境はクソってもはや難癖だな --...
---弱いどころの話じゃないぞこれ つい一昨日1年半振りに復...
---他のクラスは今から使ってみるが調整内容見た感じだとFiと...
---↑↑それ弓しか使いこなせてなかったってことだろ、バニボマ...
---強化されたはずのカタナでもHrより圧倒的に弱いんだよなぁ...
---SHの雑魚すら倒せないのはお前が雑魚だからだろ 武器のせ...
---Fi、Gu、Te以外のクラスのページにHr様が「地雷だ地雷だ」...
---↑2 SHの雑魚がいくらでも湧いてくるとするじゃん?Hrは気...
---枝2 FiはKMRがしばらくやってるって確かだいぶ前ニコ生で...
---愛着贔屓って何だよw Fiにも近接のリスクとリターン噛み...
---安心しろ。He様以外等しく糞だ。 -- &new{2017-08-27 (日...
---枝9 木村DだけじゃなくPとDはしばらく全員弓縛りでプレイ...
---Brは75なんだからSHじゃなくてXHだろ何言ってんだこいつら...
---ってか1年半前はボマ零なんて無かったんだよなあ… -- &n...
---EP3終了~EP4開始辺りの時期って実は戦闘バランスかなり良...
---長い時間かけて菅沼が平均化してくれた環境をぶっ壊しまく...
---EP4は根本のスキルやクラス調整じゃなくて後付けでのスキ...
---ユーザー負担ってなんだ、別にそれ調整としては普通じゃね...
---まともに扱おうとすると職によってはスキルリング経験値30...
---入手何度自体はそう高くない上にボナ鍵ちゃんと取っとけば...
---↑ そういう問題じゃないって気づかない? -- &new{2017-...
---Hrよりもダメージが出せないからBrが楽しくないのか、...
---そういう問題じゃないならユーザー負担の調整っていったい...
---ユーザー負担というか実装されてから最高評価判断するまで...
---今更だが枝20は枝16ではないです、まぁ自分の枝には大した...
---リングはクラスによったら必須級なのいくつかあるし、PAカ...
---どうあがいても下級職業は上位職のヒーロー様に勝てないよ...
---無敵・ガード・乙女・ヘイト稼ぎが揃ってるからカタナなら...
---Hrは挙動にもうちょっと癖付けた方が面白いと、サクラテッ...
---逆やろ、Hr以外の既存の下位クラスでやたら癖強すぎるもの...
---最初に必要なもん突っ込んだせいで下手な調整ができず困っ...
---普通は今後の実装を考えて、初期の段階である程度全部のク...
-Hrのレベリング終わったんでBr始めたいんですけど、結局カタ...
--現状刀じゃね、弓の主力だったPAがあれやし 無理して弓を...
--9/2の下位職上方修正情報聞いてからでも良いと思う。まぁそ...
---多分情報聞いても何言ってるかわからないと思うので9/2以...
--弓は修正なしだな -- &new{2017-09-02 (土) 20:57:53};
-ブレイバー、現環境で両立ツリーって息してますか? -- &new...
--次環境がもうすぐ来るので、次のアークスライブを見てから...
---それ本当!?もしそうなら楽しみなんだけど! -- &new{20...
--息してるっていうか、バスタークエストとかだと結局弓も使...
---これな。基本、雑魚はやっぱりボマーだし、ロックベア型は...
---結局待つか置くかになるからな。張り切ってテッセンマラソ...
---倍ってHrで一発10万出るようなのが2段チャージ気弾以外何...
---ヒーロー3人とかで遠距離してればブレイバーの倍以上は出...
---3人がかりで倍はむしろHr側が弱いwまぁ下位職だからとい...
---Hr3人とかいるとBrが手出す余地なくなるから一人頭で倍以...
---まぁ細かいことはどうでもいい、俺のカタナでの最大値の倍...
--バレットボウCボーナススキル最大でPP軽減15くらいし...
---射撃武器は全部リロードつけよう、Gu以外武器アクション余...
-シュンカが移動PAとして調整もらうみたいだけど、フラッシュ...
--なるんじゃね。消費PPも上方くるけどどっちみち消費10のテ...
---せめてフラッシュと同等のPP15まで下げて欲しいけど、よく...
---テッセンに移動で勝ったらテッセン死ぬし普通に威力あげて...
---テッセンより速くなっただけで死ぬかな?「テッセン移動」...
---テッセンは移動っつーか距離詰めて(背後に回って)一撃出す...
-弓復活しましたか?(小声) -- &new{2017-09-24 (日) 05:01:...
--昨日は葬儀の日程が明らかになりました -- &new{2017-09-2...
--ラスネメが威力6000になるからみてろよ(現実逃避) -- &n...
--以前のバニ前提火力は無理。とはいえサブRaのWHA前提で調整...
---なーるほどちょっと良くなったけど…って感じかみんなあり...
--チャージ通常が下方食らうレベルやぞ -- &new{2017-09-24 ...
--奇跡が起きて完璧に調整出来たとしてサブ武器に収まるな。...
--前のBrGuとかBrRaのバニぼんぼん爆発ヒャッホイみたいなの...
-アベSアップの分の5スキルポイントが浮くんだけど、あんま...
--打撃に振るかクリティカルに振ってちょっとだけ平均値上げ...
--もし通常攻撃がただのPP回復手段じゃなくてダメージソース...
--両立ツリーが復活さえすれば振りどころはあるんだけどねぇ ...
-弓は高燃費高火力にした方がいいと思うの -- &new{2017-09-...
--何と比べてかによるかなあ -- &new{2017-09-25 (月) 00:39...
-カタナギアブーストと通常攻撃の調整でPPの燃費が良くなり...
--攻撃した際のPP回復量どれくらいになるかなあ。自然回復量...
-バニッシュの調整を見て落ち込んだのは私だけ?PP消費が低...
--PPならバグの温床になることもなさそうなのにな -- &new{2...
--元々バニ依存度高すぎたけど他の調整の足かせっぽいし、い...
---GuがチェインあるせいでPAの威力上げられないのと同じ状況...
---弓は一部のバニコンを狙って当てるだけのゲームになってた...
---それはあるよね。すべてはバニッシュありきの調整になって...
---調整不十分になった原因である射程距離は残ってるので距離...
--以前から言われてるが問題はバニが死んだことより他のPAが...
---それな。他のPAがバニありきの倍率だったんだなーって、バ...
---どっちかというと弓はあくまでも遠距離武器としての役割を...
-アタアド下方修正+弓のチャージしてない通常強化で調整前と...
--アタアドがどれだけ下がるかわからんけど、初期取得+倍率化...
---120%~130%くらいになるだろうからレアマスが10%やら20%な...
---現状数値出てないものを騒いでもしょうがないし、とりあえ...
---通常攻撃関連も強化しますって銘打ってるアプデから弓のチ...
--仮に現状と変わらなくなるにしても相対的な下方修正である...
---取りあえずは対応後を見てから大炎上させるかな -- &new{...
---アタアド基準になってるBrだけ割り食ってるんだよな 他の...
--現状未チャージ通常とチャージ通常で威力で約9倍、DPSで約3...
---恐らくWHA関係での威力修正であろう射撃PAの上方修正を考...
---仮にチャージ時間10F短縮なら最速理論値DPSは15%くらい上...
--アタアド135%だし普通に使えるクラスやな。 ところでFi...
---ウィークスタンス(ついでにスタンスとの使用を想定された...
---ウィークスタンスはWHAと違ってテクとの相性あるからなぁ...
---阿部礼二君はもうちょっと頑張っても文句言われんと思う -...
---Suのサブって言っても、ブレイブの最低値が135%(前面はS...
---想定してる火力=PA倍率+スタンススキル倍率+クラス武...
---スタンス倍率が低いからHuやFiみたいにサブクラスの武器を...
---今どうせダメージ上限あるんだから超ダメージ討伐もへった...
-弓のステアタ移動が普通に走るより速いわw硬直時間がほぼな...
--蹴りが出る前にステキャンできんだけどw -- &new{2017-09...
--弓は移動用かHAHAHA -- &new{2017-09-27 (水) 19:02:43};
---カタナのステアタも前転の前進距離伸びたからわざわざ弓に...
---て事を書いてから弓ステアタ試したらなんだこれwすまん前...
-アベレージ君据え置きで思ったが、弓との相性も考えるとメイ...
--ウィークスタンスが属性だけで適用されるのはテクだけやで...
--残念ながら物理は弱点に攻撃しないと乗らない。まあFi強化...
---ブレイブみたいな調整するんならアベスタはもう消してウィ...
---そうすると他職スタンスは2択なのに一つだけでSPが浮く、...
---FiとHuなんて調整前から一択やん -- &new{2017-09-29 (金...
---ガードスタンスアドバンス強化されてからはHuは一択じゃな...
---話にならない状態から使えなくは無いってレベルになっただ...
---レイド専用としてでも選択肢に挙がるようになったなら一択...
--そもそもアベウィーク取れる前提で刀と弓両立できるSPにす...
--フューリーなんてデメリットなくなったしな、確かにあっち...
---brに法がついたところでメインには関係ないしな。せめてチ...
---同じく無条件ってこれもうわけわかんねぇなあ?↑枝主の言...
--Fiのスタンスみたいにアベレージも打射法115%・弱点部位13...
---ウィークと同時に使えないという条件を無くして無条件でた...
-EP4までは「刀は雑魚、ボスは弓」だったけど今では立場が...
--むしろいまは「雑魚は刀 ボスも刀 防衛弓」て感じだわ。...
--弓は範囲限られるから使える状況もそれなりに限られるから...
--ん?刀は使えるやつが使えば弓よりボス向きだったぞ。手軽...
---手軽さと最大ダメージあるならそれは弓が対ボスに向いてた...
---カタナをそんだけ使える腕がある人なら弓使った方がもっと...
---蓄積分のダメージをもう一個上乗せするぶっ壊れ(といって...
---あの頃は、ラピシュ可能かつバニコンボできる状況なら弓使...
---他人がカタナを使えてないのではなく小木主が弓を使えてな...
---弓 ルーサーとかつべ辺りで探してみ。小木のカタナはそれ...
--両立目線だと、まるぐる系はカタナ、ボスは解放中のカタナ...
---Boとかもディスパ、ゲイルが超強化されてこれだけやってろ...
---いくら超強化されたからってこれだけやってろにはならんわ...
-Hrみたいにマグが打射になってpa長押しで武器切り替えしたい...
--HrPAの登場で、どのクラスやっても大体「長押しで切り替え...
-カウンターが超強化されたしリングのカタナギアガードRのチ...
-今回のBrの調整、個人的には世辞抜きで凄くマッチしてるわ...
--そりゃこんだけ単純強化されればねえ。 -- &new{2017-10-0...
--弓専、刀専、両立どれを選んでも戦えるようになったからね...
---クエスト相性の偏りってのとツリーごと使い分け必須に目を...
---ブレに限った話じゃないっていうか前からそんなんじゃない...
-いま弓専やろうとしたらサブFiも結構よさそうに思えるんだけ...
--何がサブFiのメリットになるんだ? -- &new{2017-10-04 (...
---木主じゃないけど、弱点箇所攻撃するよりスタンスのが安定...
---サブHu打撃(176%),射撃(161%)、サブFiブレイブ打射法(154%...
---今のFiはブレイブで背面攻撃してもスタンスは乗るから言う...
---試しにやってみた。ブレイブ固定で背面かつ非弱点でも結構...
---バニコンとチェイスコン主体ならメリット多くてFiも十分あ...
---数値上はサブFiのほうが高くても、Huには乙女マッシブがある...
---私もサブFiで弓使ってるけど、チェイスやバニッシュはさみ...
-両立Brは技量特化マグが正解になるのか -- &new{2017-10-07...
--射撃>技量が全マグの中で唯一PP回復E(PBゲージ最大時にPP...
--ブレイバーマグの変換率が100%になって初期習得スキルにな...
--最終的にそれありきの調整になっていくのだろうが、無意味...
--どっちかだけでもだな。放送内でも出たけど技量に多少の防...
--忘れがちだけど、レア武器だとさほど意味無いが平均与ダメ...
---勘違いしてそうだから補足するけどレア武器だと与ダメの部...
--贅沢かもしれんけどマグ振り直しチケットみたいの欲しかっ...
---課金だけどあるぞ -- &new{2017-10-08 (日) 00:49:44};
---いやHrマグと違って特化マグ持ってる人でも技量マグ新たに...
---はるか昔に作った技量200マグがようやく活きる場を与えら...
---ブレは打射混合って聞いてあげたなぁ(遠い目 -- &new{20...
--バウンサーマグと重複する仕様はどうなるのかな? そのまま...
---ステが高まっても根本的にその組み合わせどうなのっていう...
---倍率差を埋めるには素ステ200くらいじゃ埋まらないんじゃ...
---それでも基礎攻撃力が倍になる程変わる訳ではないので、(...
---サブのBoのスタンスのせいで全属性刀とか集めさせられる事...
---現状BrってPPに困らないからマグスキルの相性良くなろうが...
---技量マグでBrBOだと雪カタナとか旧13で打撃値要求して...
---ん?なんで? -- &new{2017-10-19 (木) 10:30:26};
--でも結局今となっては刀か弓どっちかしか持たなくなったし...
---そもそも妥協許さねぇからなってのがおかしな話なだけだな...
---カタナはだいぶ強くなったけど、敵によっては弓のほうが速...
---既に持ってる人は武器持ち替えが気楽になる。今から育てる...
-だいぶ強くなったけどひとつだけ不満あるとしたらカタナギア...
--ギア減るスピードはそこまで気にならんけど両立で弓に持ち...
---まるぐるとかだと先行してカザンチャージでもしない限りす...
--減るスピード落とさないなら各PAのギア量1,5倍ぐらいにして...
-今更なのですが、ウィークスタンスって弱点属性の武器で攻撃...
--上のスキルの説明のとこにも明記してありますけど「弱点部...
---今もう単体相手でもTeBrならウォンドの方が強そうやね…ウ...
---↑↑教えてくれてありです! ウォンド作ります! -- &new{2...
---補足だけど、弱点部位を攻撃した時のダメージと、『法撃に...
--TeBrは普通に強い。てか、どっちかっていうと火力は魔法主...
-弓をボマー、対ダモスミリオン用にするスタンス両立型だった...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
---PP回収改善されても相変わらず弓は素だと厳しいしできれば...
--アタアド、リバーサル、スナッチは切れそうだね。人によっ...
--桜月下通常3をメインにしてるからアタアド入れたいんだよね...
---リングの都合上ってことはCアップとショトコン入れてるっ...
-あれ?こうか[[>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--貼り方が分からん 上の木主 -- &new{2017-10-12 (木) 21:...
--スキル振ってからシミュレーターの上部メニューのURL選択で...
---行けた行けた、ありがとう 上の木主 -- &new{2017-10-12...
-今度の調整でBrBoの技量マグが打400射200法200技200になるの...
--仮にできたとしてもBoをサブにする魅力は無いと思う。 --...
---メイン限定だろうよ -- &new{2017-10-19 (木) 07:05:31};
---マグ込みで打撃盛りたいんならFiで打撃UP123全部取った方...
-[[基本は弓で戦い、カタナはアンガ・ファンダージの耐性付与...
--カタナツリーで弓に回すSPが足りないとかならともかく、弓...
---あ、木主のツリーだったらウィーク全振りして後ラピシュア...
---木主です、遅くなりましたがありがとうございます!リング...
---サブHuならオトメあるからリバカバは要らんでしょ。カウン...
---毎回乙女発動するレベルの大ダメージ食らうって訳じゃ無し...
-初心者の質問で申し訳ないのですがブレイバーマグがアプデで...
--変換率も50%→100%になったから技量マグが最強ということに...
---Hrの火力に少しでも追いつくためにも技量マグを育成してみ...
たかが200、されど200ですね。ありがとうございました -- &n...
-初心者ボケな質問で申し訳ないのだが・・・現状だとBrBoかBo...
--オールラウンダーの観点だと比肩するかもしれんけど(法撃が...
--なんかどっかで見たような気もするんですけど、スタンスス...
---なるほど。ザオリク使える唯一のキャラが真っ先にくたばる...
---気になってたので、ざっくりロドスで検証、Br/HuでMax約11...
--4種の武器を使いこなせるのか、そもそも使い分ける必要があ...
---あ…アンガの耐性に対抗できるもんっ…(震) -- &new{2017-1...
---オールラウンダーというより器用貧乏という -- &new{2017...
--メイン職のメイン武器(Brがメインであればカタナ、弓、全...
--カタコンラピシュPBフィーバーラピッドを常に完璧に回し、...
-今からBrやろうとしたらツリー的にはやはり刀専の方がなにか...
--カタナ専用ツリーの方が基本的なクエストは向いていると思...
--私は両立ツリーでやってる。今の環境だと弓はライコウない...
---今は両スタンス刀or弓の方が強いよ。ついでにいうと両立が...
--バスター主体だと両立した方がいい。カタナでアサギリ移動o...
---バスターは移動用にカタナもっとけばいい程度だと思う、ス...
---カタコンは取らないでいいと思う。アレはPP回復はオマケ程...
--いろいろご意見ありがとうございます。やはりせっかくなの...
---あくまで個人的感想だが…両武器の両立型Brだと、武器の使...
---あ。ステップアタックだった。勘違いだ失礼。 -- &new{20...
---強弓とカタナ、どちらに比重を置くかによりますが、取るべ...
---バランス取れてていいけど、あえて言うならラピシュに5振...
---『両武器やりたい』が主体なら、ウィークスタンスバッサリ...
---ずっと両立やってる自分は、枝5に近い構成でやっている。...
---武器を両方使うが目的なら枝5以外無いな。ギアブは通常で...
---俺はギアブ4で止めてチャージシュートに振ってる。個人的...
-強化エルサーとかやって思ったけど、無敵持ち(アサギリの無...
--無敵が生きる要素ってなんかあったっけ。むしろカウンター...
---エルダーは氷ビーム気にしなくていいぐらいだけど、ルーサ...
-はい先生!弓専用スキルに「チャージ中PP自動回復」が欲しい...
--妄想はいいから -- &new{2017-11-11 (土) 16:17:35};
---今まで散々○○がほしいとかいわれてきたのにかわいそうな木...
--要はチャージPPリバイバルの弓版か。言われてみると確かに...
--要望は公式から送らないと駄目だぞ。 -- &new{2017-11-14 ...
---がんばって文章考えたのに間違えて全部消しちゃったから諦...
---すでに何度もやってるんだよなぁ・・・ -- &new{2017-11-...
--弓どころか他の打射武器ペット全般、Hrタリス、挙句の果て...
-同じBrとしてアンガには最初は弓は使わないようにしてほしい...
--訂正:最初に弓耐性→最初にカタナと弓耐性同時に -- &new{...
--一言白チャしたらいいじゃないか -- &new{2017-11-24 (金)...
---白チャもするけど、たとえ数人でもこれを読んで実践してく...
--昔からやってる連中だとカタナ→弓で定着してるけど、たまに...
--理屈は分かるが使うなって言うのは色々とめんどくさいので...
--最初から弓使う奴は、少数居る「クラスの武器耐性全部付け...
--これ、弓とカタナを入れ替えても、文章成立するねw、 -- ...
---本当にそう思うならもっとよく読んでよく考えてね -- &ne...
---なぜ刀から先にするべきかという答えに、自然と辿り着ける...
---そして両方耐性がついてガンスラ握るんですね分かります。...
-FoBrでカタナもってる人がいたんですけど、ヤバイですか? -...
--それが「カタナで普通に戦っているのを見て」ならヤバイと...
---11月に始めた初心者です。wikiとか見て「なんだこれ」って...
--Foツリーにマスタリがあるテクニック属性(火氷雷)のいず...
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-弓スキルは全てスキルレベル最大5で捨てていいほど弱いもの...
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---URLボタン見つけました。次から気をつけます。Raは弓サブ...
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---ありがとうございます。マグは範囲カバーのためにユリウス...
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--スキル振りするときに出てくるおすすめツリーのこと?それ...
-久々に復帰してwiki見てBrHuで上にあるような両立ツリーにし...
--BrHuでの弓は対雑魚にグラビティからのミリオンやボマー、...
---なんでリリチの犬に弓なんだ -- &new{2017-12-18 (月) 17...
--でも今の環境なら、スキル振りは刀弓両立よりスタンス両立...
---ネメシス撃つならペネ3発撃ったほうがよほどいい普通に考...
---PP消費抑えるのにバカみたいな隙作るって程度でしかないし...
---それにアンガのコアがウィークスタンス対象に変化するのっ...
---参考迄に。スタンス両立で刀のスキル取得弓スキルなしでネ...
-質問をお許しください。Brを再開しようとしています。経験に...
--スキル振りについての質問が抜けてしまいました。意見をい...
---弓は相変わらずボマーがアホみたいに強いしそれ以外も軒並...
//---弓は相変わらずボマーがアホみたいに強いしそれ以外も軒...
--今のBr、弓メインになると考えたほうがいい、ボマーの燃...
//-ごめんなんか二回入っちゃったorz -- &new{2017-12-19 (...
---付け加えると、カタナはカウンターが強いよ。装備とツリー...
---ネメシスをどうやって連打するのさ?武器によってはチャー...
---上の人、言葉選びが煽りに近いものがあるので控えましょう...
---カウンターはPSもそうだけど敵の攻撃頻度がなぁ…レイド系...
---単純にネメシスを連射するのが強いって正直意味がわからな...
---ネメシス射ったらステップJAで連射だろう。まぁ、連射と...
---紛らわしいけどたぶん、上の木はラストネメシス、この木は...
---カタナで追うのが難しいくらい動く相手ならネメシスも外れ...
---別に紛らわしくはないよ、ただラスネメ推しが騒いでるだけ...
---最近だとメリクリで高台に上がって近接ボコボコやってると...
--乙女使えるサブHuにはネメシスのダメージカットよりPP軽減...
---スレイブも擬似マッシブより回収増加がメインだな。Br限ら...
--少なくとも私が考えていたよりずっと弓が有用であることは...
-カタナギアの解説文にある「カタナ同士で持ち替えした場合に...
--4年おせぇんだよなぁ… -- &new{2017-12-21 (木) 12:16:51};
-エリュドラ、ミリオン最良説あるなこれ -- &new{2017-12-22...
--ミリオンの当てやすさという点は優れていると思うけど、DPS...
---エネミーが移動→自分も移動することによるDPS低下と、エネ...
---リングちゃんと強化してあればチャージ通常もミリオンと同...
---流石に通常攻撃は、PP以外でミリオンに勝てる要素が無いぞ...
---いやだから弓のPAページにDPS書いてあるでしょ…。ミリオン...
---減衰する距離から撃つ事と、通常系スキル全振りと、チャー...
---減衰しないくらい近いなら他のPAでも当てられるし、ミリオ...
---まあなんていうかね、多少であれ妥協して安定をとりたいな...
--ミリオンにしてもバニ通常にしてもそれなりにダメージを稼...
---慣れてきたらそれが一番だけど、予備動作に気付ける位置取...
--これ相手したらアカン案件や… -- &new{2017-12-23 (土) 15...
---ミリオンだけでヘイト取れてるらしいからそっとしといてや...
--マガツ並にやり辛い気がするのだが -- &new{2017-12-30 (...
--ずっと弱点に張り付いてバニボマやバニカゼ、離れたら通常...
---ヘイトなんて取れるときはいくらでも取れるし、とろうとす...
-定点に吸い寄せられるステアタや、鬼のようなタテヨコ範囲&...
--だってカタナじゃん。で片付いてしまう意見だがな…。抜き身...
--うーん、今のように武器のバリエーションが充実してなくて...
---すまん、武器のバリエーション→刀のバリエーションで頼むo...
--状況にもよるがカウンターの性能についてはHrを上回るので...
--通常がヒーローより性能いいクラスがそもそもあるのか? --...
---殴りTe -- &new{2018-01-09 (火) 21:24:28};
--他の人も書いてるが全職最強クラスのカウンター(リスクの低...
---これな。ギア関連の不具合修正でエギルのPP回復やプルフの...
---なんで通常を単純に強くして欲しいって誤解したレスが続い...
---速さも強さの内やで -- &new{2018-01-16 (火) 14:16:34};
--->枝2 木主の論法が「刀の通常がHrの通常に比べて優位性...
-ゆゆゆコラボでBr推しがくるか? と思ったけどそんなことは...
--誰か解説して! -- &new{2018-01-08 (月) 23:00:50};
--BrのBraverは英語での「勇者」って意味だからだな?ついで...
-幻惑の森でちょくちょく弓brを見かけるんだけど、大体サブhu...
--サブHuの射撃倍率が161%、サブRaのスタスナ込みで190%、ム...
---敵の中に突っ込んでジャンプボマーすりゃ大量のHS取れるし...
-BrHuやろうとおもうのだけど弓って今も必須?カタナは14のア...
--刀だけでいい訳がない。まず神撃ライコウ持つのが前提。14...
---そもそもバニッシュ撃つメリットはどこに -- &new{2018-0...
---メリットは弓持ったことあるやつなら弓PAの各コンボ比較の...
---サブHuを見逃し過ぎじゃないかね。カタナメインなら今は当...
---カタナだけでもいいけど雑魚殲滅するのはどうやっても弓が...
---それは雑魚の湧き方次第じゃないの?周囲湧きなら圧倒的に...
---森だと50匹湧きはカタナ(カザン・カンランメイン)で、それ...
---グラポはテリバゾンディより広いのか凄いな知らなかったわ...
---そらま突っ込んでカンランで暴れたほうが強いときもあるけ...
---ギアブのPP回復が殴り回収に乗るようになったのを忘れてん...
---そもそもカタナだけでいいわけがない。ってあれから始まっ...
---なんか忘れられがちっぽいけどラピシュなくてもウィーク分...
---枝7 はTeBrか何か? -- &new{2018-01-21 (日) 18:09:23};
---ところでカタナ特化勢って、森トリガーソロは何分ぐらいで...
---当然だが、ペロ無しのタイムで頼む。ツリーとDBは使用した...
---結局のところ、いるいらないで議論になるってことは今の弓...
---枝7だけど範囲の広さが今のカンランはテリバゾンディと比...
---てかソロどうこうも木主の質問完全に無視だよな。日本語の...
---森でなくても、カタナ特化が強いということを実績で証明し...
---先日のカタナ超強化前どころかバニ弱体前のレイド平均値で...
---今のデータを知りたいんだが・・・。あと、レイドボスに限...
---全体の話を見ろって言ってるのに自分の話を持ち出すのはよ...
---なぜか絡んでくる人が居るからなぁ・・・よくわからん。と...
---ちょっと読み飛ばしてたね。昔のレイドの話を例に挙げたの...
---結局どうなのよ(白目) 弓は必須ではない、ぐらいの感じな...
---横からだけど現状マナー盛りアベレージ対弱点で超お手軽コ...
---アベスタでドリンクのみだと、森だと例えばオークの弱点に...
---しかし書いてて思ったけど、弓はPSの必要性が高いからオス...
--必須かどうかっていわれると人によるかも。カタナだけ、も...
--レイドならカタナだけのほうが強い、バスターみたいなのな...
---アトラやドラゴンが来る前の時代の見解だけどね。 -- &ne...
---ごめん意味わからんや。カタナはアトラの恩恵を受けられな...
---受けられる恩恵には差があり、クエはクエで相性があるって...
---どっちかってーと刀の方がアトラの恩恵でかくね?ドラゴン...
---弓は槍のSOPを使う。小木に言ってるだけだが木主の意見に...
---カタナも槍のSOPじゃね?ギアの不具合修正のおかげで減少...
---正直レイド次第かなと。ペネで稼げるボスならDPSで弓に勝...
---サブHuで14を刀に使う時点でそれは無いんじゃないの。いま...
---もうアトラは再戦で2本目以降目指してねと明言されたから...
---その2本目のクロノスは既存14並みに出ないと言ってたけど...
--今はディトネ大剣あるから、打撃特化ユニ三種にメインBrス...
--あると便利だけど必須ではない。昔みたいにサブhuだろうとr...
--別にカタナだけでも十分強いし、絶対に必須って訳でもない...
--過去の評判の結論部分だけで語ってる人が居るみたいだけど...
--ライコウが無駄に高コストな時点で、カタナ主体も選択肢に...
-HrメインからBrに変えようかと思ってるのですが、バニッシュ...
--ギア解放カタナ>ラピシュあり弓>>カタナ>>ラピシュな...
--バニッシュ使わないなら刀有利、使うなら大きく変わらない...
--ライコウ持ち、PP160以上確保できるなら弓のほうが相性いい...
--かなり使いやすくなった集敵PAと、近接では弱点のつけない...
---アンガはカウンター祭りになるから一概に弓有利とは言えな...
---↑というかアンガは耐性つくし最初は刀っていうセオリーの...
--闇の痕跡っていう大型エネミーばっかりでてくるクエあるん...
--弓好きだぜって人はPP軽減特化アトラ作るといい。ネックのP...
--お礼遅くなってすいませんm(__)mライコウは持ってるので両...
---地味に羨ましいぜ・・・ -- &new{2018-01-22 (月) 00:59:...
-さすがに今アストラカタナで緊急や幻惑行くと白い目で見られ...
--フル強化(OPはともかく)さえしてあればどうでもいい。人...
--今更ユニオン作ってカタナデビューしたワイ、低みの見物 --...
--僕は未だにアウラ振ってます(小声) -- &new{2018-01-22 ...
--風花ぶんぶんしててすまん・・・。 -- &new{2018-01-22 (...
-ここでは弓寄りの両立が推奨されてるけど、某ホモサイトでは...
--自分で試して判断しようの一言に尽きる、これ結構重要だよ...
--更新履歴見るに武器以外情報古そうだけど -- &new{2018-01...
--修正前はバニボマ零の能力がめちゃくちゃ高かったからな。...
-今、弓BrでBr/Huって地雷になりますか。これから弓Br始める...
--今は大して差はないのでむしろBrHuで弓特化のほうが良い気...
---木主です。その場合、スタンスはウィークと両立どちらが良...
---アベウィーク両立にしとけば問題ない。カタナをサブウェポ...
---回答頂きありがとうございます。アンガ・ファンダージ等の...
-クリファド洗剤って刀と相性いいって言われてたけど、ステ盛...
--ステより耐久が重視されてるのはHrの話であってサブHu勢は...
---なるほど。ただバジリスやネメシスの倍率17%>火力クリフ...
---バジリスはまあまあ攻撃力高くて18.6%、ネメシスはクリフ...
--耐久性、HP、PPが同じOP積んだユニット2箇所分になることを...
---なるほど。昨日+30まで改造だけしてあるフォルニスでちょ...
---刀の場合、フォルニスは「あったら便利」の域だと思う。ク...
--クリファドとフォルニス両方作って使ったことあるけど、ク...
---そうは思うんだけど、現状カザミ狙いでとりあえずBrでクエ...
---んー、でもやっぱアトラ作ってみようかな?今のところ欲し...
---アトラカタナのS4は快適度アップで手放せないわ。そしてな...
---結局アトラ作ったけどヤバいなこれ。クリファド作らないで...
-すみません、カタナでエリュトロンの頭ってどうやって攻撃し...
--こればっかりは弓かラコ剣持てとしか言えないが一応カタコ...
--頭狙わなきゃいけない場面てそうなくね?ダウンしたときだ...
---というよりそう無いシチュエーションに遭遇しちゃってやる...
---暴れ出した頭なんてヴェイパー、ホミ零、PBFホーミング、...
---Raですらパラ零で追いかけるのがやっとだし、弓も当てにく...
---足なら普通にアサギリで近づいてバニボマー、2足貫通でバ...
---足はそのままテッセンで斬りつけたほうが耐性的な意味で強...
---正直、頭って弓でも当てにくいしなぁ・・・。マスシュも振...
--弓でミリオン。動きすぎる時はマスシュとホーミング通常な...
-アトラ刀しか使ってないんだけど技量マグってわざわざ作る必...
--刀運用でも打200→技200打200になるので一応有用っちゃ有用...
---ですよねー -- &new{2018-02-05 (月) 10:05:18};
-ブレイバーのサブクラス:BrFi(ブレイブスタンス倍率)、Br...
--っと、静止せずに攻撃した場合の倍率も古いままだったので...
--修正お疲れ様です。 -- &new{2018-02-07 (水) 15:30:34};
-最近pso2始めてブレイバーハンターでやってたんだけどここの...
--いいのかなって言われてもよくわからん。一通りやって自分...
--BrHu刀オンリーで弓苦手な人間が他職武器なら問題なく扱え...
--ぶっちゃけ弓いらないと思う。弓使うなら知識含めてそれな...
--論理値的には両立はカタナ特化or弓特化に勝てないが、期待...
--両立は常に最適な選択をしないと特化に負けてしまうわけで...
--特化が得意なとこで少し劣るのと、前より爆発力下がってる...
--両立楽しいけど投入額も凄まじい -- &new{2018-02-06 (火)...
--ブレイバーは基本何やってもファイター、レンジャー、ヒー...
---ファイターとHrには遠距離攻撃で勝り、Raには近接攻撃で勝...
--HrはともかくRaもFiも敵を選ぶけど両立Brは敵を選ばず敵に...
--弓持つ段階だと質問に答える側になってるな -- &new{2018-...
--EP4までだったらカタナが火力しょぼかったけど今はどっちで...
--必須アイテムライコウのコスパが最悪で、アムチのアンガの...
---とはいえ、ラピッド切れてる状態の弓ですらバレンタインの...
--BrHuアベスタでアトラ弓使ってるけど、例えば常設のレタス...
--ペネが安定して2ヒットするような相手ならカタナより強いん...
---s2s3輝剰の撃のアトラ弓だと、ラピシュ中のチャージ通常で...
---うん、だからラピシュを短CTで回すためにライコウは必須だ...
-刀も弓もBo武器ほどアクティブスキルに依存してるわけじゃな...
--ライコウが本当に高かった1年くらい前に買ったが、今は半値...
---強化の方じゃないかな?多くのスカルプD必要者を産んだと...
---昔は最強だったけど今は弓そのものがネタになってるからね...
---弓はネタは流石に大げさすぎ。雑魚戦ならランチャーやダブ...
---まあ、そうか -- &new{2018-02-15 (木) 13:03:13};
---ネタ武器だったのはEP5開始当初な。うちの鯖じゃライコウ...
--弓はアクティブスキル依存度マックスでしょう。ラピシュ有...
---そんなバニ多用しなきゃいけない状況多かったっけ?少なく...
-もう少し射撃依存のカタナPAがあれば両立しやすいんだけどな...
--普通に技量200マグ作ってユニもアレスアクス中心の打射両盛...
---そもそも耐久盛った方が強くない? -- &new{2018-02-15 (...
---わかる。戦塵やってるとHrの次によく転がってるのがBr。乙...
---まあHrの次に多いのがBrだからな -- &new{2018-02-15 (木...
---HrFi用に作ったHPガン盛り+オルレジのユニットをそのまま...
-(ブレイバー) 夜空の星が輝く陰で悪の嗤いがこだまする 星...
--CO・・・CO・・・(情け無用) -- &new{2018-02-16 (金) 20:...
--雑談板にどうぞ。 -- &new{2018-02-16 (金) 21:17:10};
-別に遠近両立も特化もどっちでも良いよ 他クラスだって1武...
--いや場面で使い分けてるだけでFiは3種持つだろ普通に。ブ...
---Fiは二種派も多いな。発言を信じるなら接着も居るにはいる...
---ありというか、両スタンス取れるようになってからはBrは特...
---それも少し前。SP緩和で両立も取れる倍率が増えた状態で弓...
---アトラ刀持つ場合に限って言えば弓いらないんじゃない? -...
---打撃耐性や遠距離を瞬殺出来てボスダウン中70万超えが出せ...
---枝3 なぜカタナ特化のみの話をする?弓メインで立ち回る...
---数字だけで言えばそうなる。Hr用に耐性と挙動が調整されて...
---赤ドラ黒ドラに弓で安定して戦えるBrって何人居るだろう?...
---Ep4時点でも弓はダウンか弱点晒した時にバニカゼするくら...
-リング強化されたのに話題なし カタナマンは声がデカいだけ...
--リングのページも見る前に結論出しちゃうおつむの弱さ… -- ...
---リングのページ枝3本しか・・・・ -- &new{2018-02-22 (...
---枝1はなんで木主に噛みついたん? -- &new{2018-02-22 (...
---そもそも木が腐ってるじゃん -- &new{2018-02-24 (土) 11...
-強化エルサーとかマザーやると思うけどブレイバーが結構光る...
-ここ数ヶ月でブレイバーも快適になったよな。刀ギアはS4の...
--機動力も上下に弱いのを除けばHrと遜色ないしな。遠距離攻...
---そうなんだよね。ただ欲を言えばガードを全方位にして欲し...
---カウンターとる意味もないから回避と位置取り、着地先へ~...
--最近になってBrはもしかしたら下位職だとトップクラスに強...
---でもブレイバーは多い方じゃないかな? 野良でパーティー...
--強いて言うとスキルツリーが全部取得可でも妥当レベルなの...
---そもそもアベウィークどっちも倍率10%ずつ上げてもいい気...
--ヒーローに他が食われただけな気が・・・Guなんて本当に見...
---マジかよロビー見ると下位職でいるのFi3割Gu3割Te2割その...
---本当に死滅したのは継続戦闘に強いって方向性も被ってるBo...
---緩和☆14それぞれ拾った武器種の職になっていってるだけや...
---もしくはアトラ持ち、まあどのみち通常クラスが増えて来た...
---本当に死滅したのは仕様的に時代に取り残されたFoとSuやで...
---枝2>安心しろ、BrよりBoのほうが見るぞ。俺のいるところだ...
---Boはむしろやること変わってないけど火力が多少上がって取...
---↑これだな。多いか少ないかはともかく、Boは火力を出すな...
-弓ならBrRaのみと思ってたけどBrSuも悪くなさそうなんだけど...
--意外といいですよねサブSu。サフォで移動・上下接敵が可能...
-そろそろドロップ14の弓が欲しいな。刀が風だから弓は雷で...
--弓版カザミだって?つまり抜刀中ラピシュリキャスト時間が...
--正直ラピシュリキャスト軽減系は全部すそラで片付きそうだ...
--バニッシュアロウの爆発回数に応じてラピッドシュートの時...
---Hrタイム中のカウンターか -- &new{2018-03-10 (土) 23:2...
--現在はラピシュ発動のためにライコウ持ち替えるけど、正直...
-黒龍で固定募集してたらパーティ入ってくれた人に「カタナマ...
--どの通常職でもアトラ軸で装備揃っててPSあればHrとそんな...
--今だとカタナは普通に強い。というか上手い人のゼフィロス...
--ヒロブ維持出来ないならBrのが良いと思ってる。開始時間の...
--カザミ・アトラならギア消費抑えられるし、カザミは威力ア...
--武器調整があまりにも酷い域に達したけど武器あるなら他職...
---そうだね、ヒロブを維持できるHr様はね -- &new{2018-03-...
---雑魚と比べる必要はないと思っている。相手下げても評価は...
---下見出したらキリは無いが被弾一発でヒロブ切れる赤黒竜で...
---Hrで行くとサマソルも比較的カウンターばしばし当てるくら...
---黒龍ってまともなメンツだと6分~かかっても7分で終わるか...
--BrHuのウィーク+フューリースタンスなら倍率は、BrHu(Sチャ...
---どこでも安定して強いから忘れがちだけどHrって雑に言って...
---倍率はHuが1.76、Sチャージ込みウィークが1.63でBrHuが2.8...
---ごめんすごい気になったから言わせて欲しいんだけど -- &...
---すまんちょっと説明不足だった。上記の倍率にあとウェポン...
---ということはアトラでギア維持しやすい現状、いつもヒロブ...
---あくまでウィークS時の倍率だから、レイド以外だとアベレ...
---手が届く限りそんな変わらんと思うぞ。優遇PAと気弾で攻め...
---すまん、ちょっと気になったんだけどギア解放とコンバット...
---ギア3、マスタリーあり、フェポブ10%前提でいうと、ウィー...
---情報サンクス、発動の為の制約の緩さやカタコン系スキルも...
--カタナはいい感じみたいだけど弓はどうなんです…? -- &ne...
---邪竜相手だと他遠距離武器と比べて安定して頭を狙うのが難...
---相変わらず動かない的には強いから、持ち替えでカタナギア...
---弱点出てて動かない敵には無類の強さ。ただPP関係にSOPを...
---すみません便乗で質問を。サブHuの両立Brなんだけど今も主...
---バニッシュ弱体でバニカゼはほぼ死んだ思っていいぞ PP...
---カタナはどんどん上方上方で強くなってるのに置いてけぼり...
---ボマ零で壊して一時期さいつよにしたからもういいって事で...
---もともとの差がエグかったのもあって、ラピシュ中で対単体...
---カタナはギアブ強化のPP回収率とサクラ零でボスでも火力が...
---バニッシュの弱体化がマイナス100点とかのレベルで他の強...
---つまり弓は使えなくはないけど使わない武器になりました -...
---弓使うならとりあえずPP軽減+回収に特化したアトラとライ...
---なんか弓微妙みたいに言われてるけど弓はまだまだ強いぞ。...
---送ったの見たらチェイスの手前に余計なバニがくっついてる...
---だからその持ち替えする必要が無いから弓要らない、って話...
---あ、勘違いさせてすまんな、両立の話じゃなくて弓はどうな...
--見間違えかと思ったけど募集主なのに入ってきた人に帰れっ...
-弓は劣悪なPP効率(通常攻撃含む)の対価に極上の瞬間火力...
--もともと遠距離っていうアドバンテージあるからカタナと比...
---マスシュネメシスミリオンはARなどの他の遠距離攻撃と比べ...
---遠距離で当てやすい攻撃ってホーミング付通常と、ネメシス...
---やっぱチャパリかチャージ短縮か欲しいよな、分かるわ。た...
---ただサブ運用しようにも弓を持つと紫モヤが吹っ飛ぶのがな...
---今のカンラン使ったことないわけじゃないだろ。カンランが...
--全然うれしくないことだけど武器調整のお陰で一部ユーザー...
--両立および刀メインでの弓はその認識でも間違ってるとは言...
---サブ職の癖が強いのがなんともだけどね…特にRaは火力こそ...
---そんなあなたにBrSuとBrHuで弓を持つことをオススメしよう...
---何故にBrSu?サブSuの強みは零サフォの機動力と素ステで、...
---サブSuは倍率こそ控えめだけどメギバもザンバも使えるし最...
---まあペット併用は分かるけど、今の弓はそこまで対雑魚残念...
---局所運用でPS高い人だからあてにならないとは思うけどニコ...
---BrRaはWHA下方でスタスナ乗せていかないと火力出なくなっ...
-2~3年ぶりの復帰勢なのですが質問させていただきたいです...
--他サイトがどこかは知らないけど、そもそも多くのプレイヤ...
--潜在見てもわかる通りアトラは既存職のためにあるんだぜ┐(-...
--ちなみにアトラはジグのところに持っていけば別の武器種に...
--アトラ武器を作る前にコレクトのイヴリダとかでHrもBrも使...
---既存は武器に依存して劇的に変わるから参考になるか怪しい...
---アトラ武器使ってから比べればいいよ。Hrにどうせアトラは...
--優秀な移動PAがあり、カタナと弓で遠近対応できるっていう...
--Hrに迫るのが強いってわけでもないんけどな。Brにいた層とH...
--ブレイバーのコメント欄だから言いずらいけれど3年前(EP2...
--そもそも強さの種類が違うからなんとも……Hrの強みは倍率も...
--木主です。Hrに関しては自分でも一度経験するべきだとは思...
-カタコンフィニッシュの最初の一振りがくそ雑魚だったので検...
-カタナのJG狙うためにウォークライ10振りしてるんですけど、...
--ウォークライはヘイト0にして現在の最優先ターゲットを自身...
---あとそーじゃなくても大抵攻撃速度が図抜けてるHrいるし居...
---いやまぁ当然飛び込んでJG狙いつつサクラ零とかハトウで普...
---ヘイト確保ってそれができれば誰も苦労せんわ…。効果時間...
--こっちでコメント入れるべきだったかな…?なるほどありがと...
---まー実際そんなしっかり仕事してくれるならまともに採用さ...
---カタナは他職の打撃武器と比べるとDPSはだいたい打撃武器...
--正直タゲあっち行ったりこっち行ったりして欲しくないので...
---取れない腕っつー以前に無理がありすぎ。ギア開放ウィーク...
---いやドラゴンならともかくアルチ(おそらくはブーストアム...
---カウンターが連発できてハトウがモロに入るようなアンガ・...
---Hr普通はシャウト使わんよ。むしろ使わせたら大半暴れさせ...
---このゲームはタゲ持ってるのと持ってないのじゃ持ってた(...
---逆に一番困るのは皆が皆ヘイトリセット掛け捲ってどこにタ...
-カタナギアの最後の2行についてだけど、ギア解放中の打撃力...
--いつかはわからないけど修正されてますね。修正履歴に入れ...
---時期的には12月初旬サイレント修正だったような -- &new{...
---12/20の「定期メンテナンス終了のお知らせ」でカタナギア...
---枝1、2を踏まえて修正履歴に反映しておいた。打撃力表示バ...
-新スキルの考察してたら気付いたんだけど刀と弓のPAだけ技量...
--昔から一部のPAを除いてずっとそうだよ。技量職だから、と...
---すまん、そういう事じゃなくて出来れば詳細が知りたいのよ...
-なんかBrに親殺されたかのごとく噛み付いてる奴いて草。すご...
--Brにかみついてる人がこのページのどこにいるんだろう・・...
--まあ他人の意見に反対して譲らない人はいるっぽいけど、そ...
--武士だからな、そんなこともあるでござる -- &new{2018-04...
--新スキルで両立路線が運営の考えてるBrの特徴という認識と...
--違うんだ、別に両立するのはいいんだ。ただ全部寄越せって...
---本質見えてないだけじゃないかな。運営が両立を特徴である...
---小木主諦めろ、考え方が根本的にずれてるせいか伝えたいこ...
---うんこみたいな木立てて申し訳ないが枝つけてくれたから言...
---木主へ それなら「運営に親でも殺されたかのようにかみつ...
---火力スキルが多すぎるのが問題だと思うな。スキルツリー制...
---アベスタ固定で刀弓両方使ってる身としては十分有り難いよ...
---難しいところだね。[[アベレージ両立/Wスタンス両立>http:...
---サブの方が正しく表示されなかった。[[※Wスタンス両立>htt...
---スタンスも武器も両立するとなると大体そんな感じのツリー...
---カタナ強化以降ならもともとサブHuは高所遠距離以外つかわ...
---自分の場合だけど高所の対応に加えてゴーレムやオークみた...
---マルチは適当に殴って死んでくけど少数なら減衰4割はでか...
---11氏 もしよかったらユニOPのステ教えてもらえないだろか...
---3部位ともアレスパワスタスピモデュデウスファクターノブ...
---すまん、ノブスピ→ノブスタでorz……。 -- &new{2018-04-20...
---もう1つ訂正箇所あったよorz……、スキルツリーなんだけど...
---俺のと多分打撃60前後の差か、ダメージを録画計測(ってこ...
-皆の新スキルの感想を教えてくれ -- &new{2018-04-15 (日) ...
--マルグルや突破型クエでの武器両立アベスタ型、一部レイド...
---緩和してほしいねぇ、スタンス両立型だとカタコン切るかラ...
---選択肢があっていい事じゃないか -- &new{2018-04-16 (月...
--片武器特化スタイルにはゴミスキル -- &new{2018-04-15 (...
--弓に持ち替えた時のギアの減少がどうなるか言及あった?普...
---そこがどうなってるかで便利スキルか神スキルかが分かれそ...
---映像を見た限りでは弓に持ち替えた後のギアは減少を続ける...
---マジか・・・実際は必ずしもギア満タンで持ち替えってわけ...
---あっ!アトラ弓にS4刃機つければいいのでは!?(錯乱 -- ...
---適用されたら笑うしかないなw 下手すると新14はそれ系だ...
---ギアの減少はないみたいだな。アップデート詳細ページによ...
--ギア開放中でも瞬間的に火力が出せるのは弓だからぱっと持...
--どんな感じなるか分からないけど手動持ち替えってのがな、H...
---割と前から『武器パレットに「指定した別のパレットに飛ぶ...
--チェイスがカタナに持ち替えても保持されるとかならまだ使...
---片側しか使わない縛りプレイしてんだから文句言うなや -- ...
---弓でもギア溜まるくらいはあっても良かったかもな -- &ne...
---武器両立すると、スタンスが縛りプレイになるけどね。 -- ...
---器用貧乏クラスなんだからどっかかけてるのが普通だろ -- ...
---同じく器用貧乏なBoは武器スタンス共に両立できるがね。と...
---Boのスタンスは特殊だからだろ -- &new{2018-04-18 (水) ...
---スキル事情ならBoもBrと同じような状態かと。 -- &new{20...
--持ち替えの妨害してるだけのような仕様は不具合とか再調整...
--PVでは発動率50%ってあったから仮にギア停止したとしても運...
---その50%ってのはクリティカル率上昇値のことだと思われ -...
--両立推すならもっとスキル緩和してほしいね。Huほどじゃな...
---ひどくねぇよ。取りたいもの取れんだろ。全部取りたいはワ...
---いうてそれやると前みたいに両立が実質カタナ特化の上位互...
---枝1 経験値15000を適当に突っ込むだけで届くLV50で最低限...
---Bo以降のスキルツリーと比べると十分酷いじゃん。あっちは...
-今のブレイバーの戦い方ってどんな感じ?強化前からさわって...
--基本何も変わってない。レイドなら武器特化、汎用ならアベ...
---当社比で火力上がっても他もいっしょに上がって弓が下がっ...
---Brはまず部位毎に張り付いていられるPSが要求されるからね...
---(´・ω・`)・・・インヴェの存在を忘れてた豚の顔、はさて...
---カミカゼは今でも普通に火力高いのとバニボマーよりはDPP...
---速さより無意味にでかい当たり判定の所為で弱点以外へ吸わ...
---カミカゼは蹴り部分が打撃部位倍率参照だからそこを活かせ...
---ベーアリはHS関係なく単なる弱点やで -- &new{2018-04-20...
-弓アトラ作るなら弓バルからじゃだめな感じ?聞いた話だと槍...
--だめというか、弓のS4は槍のS4を使ったほうがいいから、わ...
--弓バル35作っちゃったんだけど、新しく作るまでのつなぎと...
---どゆこと?バル弓+35作ったのならそれからバル弓→アトラ弓...
---6sしか無いから新しく作ったほうがいいかなって思った感じ...
-つーかボゥ自身の性能も含めてあらゆるボゥ絡みの要素が両立...
--両立ならライコウ使わなきゃいいだろ -- &new{2018-04-29 ...
---その発想はなかったわ…… 使わないモンなのか(まぁどちらに...
---普通は使うもんだけど、まあ面倒ならリキャスト中にカタナ...
---なんというか俺は"刀弓両立"と言われた場合「平時カタナ、...
--そもそもラピシュをパッシブにしろって話だよな -- &new{2...
---うん、ぶっちゃけ「状況に応じて使い分けさせたい二つ の ...
---あとバニを削除して1から倍率設定やり直しな。持ち替えた...
-新スキルの説明見ると、敵を殴れない時のカタナギアを維持に...
--多分、弓のクリ率が上がるからメリットがないというわけで...
--あの"発動率=50%"が上で誰かが言っているようにクリティ...
---ギア減少速度が50%なら「ギア減少速度50%」って書くんじ...
---てか公式のスキルの説明にクリティカル率が上昇するって書...
--カタナギア発動中ってpp回復性能あがるよね。弓でギア発動...
---クリ率が上がるとは書いてあるけどPP回復性能上がるとは書...
---カタナギアブーストにカタナ装備時のみ適用されると言った...
---その前提スキルのカタナギアもカタナ装備時にのみ適応され...
-昔のBrの状態と今のBrの状態を教えてください(新規プレイヤ...
--昔がどれぐらい昔かわからないけど、今のBrは機動力とカウ...
--主観が入るから鵜呑みにしないほうがいいけど、EP5の調整以...
--まずサブHuでと仮定するよ。Brはサブで違いすぎるからね。...
-ル―サーの上腕コアにBrHuで最適な攻撃ってなんだろうか...
--サクラ零×2通常3ならコア開いてる時間ぐらいで問題ある程高...
--ラピシュが使える状態なら弓で腕輪破壊→修復モーション移行...
--面倒だしトレンシゃルとグラビティ連打しよう -- &new{201...
--Brコンビネーションくればギア切らすことなくちゃちゃっと...
--木主のツリーとかWBの有無が響くから条件指定しないとレス...
---ツリーは一般的な両立アベレージですね。ただ最近アベウィ...
--地面に降りてる前腕に乗れるので、コアロックしてハトウを...
---これ知らない人意外と多いよね -- &new{2018-05-16 (水) ...
-Brコンビネーション、カタナ→ライコウ→他弓でもセーフ、弓を...
--Raのバレットキープみたいな感じか -- &new{2018-05-10 (...
--検証乙 もっと早い段階で欲しい系のスキルだな -- &new{2...
---つーかハナっから刀弓両立とか言ってんだからギア維持はデ...
--つまり弓Brでもカタナギアだけ取っといてクエスト前にカザ...
---転送前にカザミガード→ガードリリース→チェイスと忙しいか...
-さらにカッツカツになったなぁ。どれ切るべきか・・・。ラピ...
--スタンス妥協してもまだ足りないっていう。サブ奴隷の反省...
--せめてスタンスチャージがMAX5になればアベスタ両立も両ス...
--カタナ弓両立ツリーって[[こう>http://pso2skillsimulator....
---武器特化はステアップ、両立はリバカバかクリティカルか弓...
---両スタンス両立だったらもっともっとポイントが欲しくなっ...
--他職みたいにギアとおまけスキルをちょっと取って完成!っ...
-両立のしにくさ。SPの不足。弓機動力の低さ。ライコウ依存問...
--カタナコンバットとカタナギアブーストとラピシュとチャー...
---これだけクリティカル率に恵まれてるクラスなんだからアベ...
--スタンスチャージは両方共削除して、スタンスから独立した...
--現状の劣化Hrから脱却できると良いなぁ… -- &new{2018-05-...
--カタコンラピシュはSP1でlv5効果に置き換えてラピシュはア...
-各職みんなマルチでいろいろ役割持ってるしそろそろBr固有の...
--役割なんてない方が楽だぞ。Hu見てみるといいよ。タンク事...
--あってないような役割もらうよりは遠近両立できるってだけ...
---実際新スキルのお陰でカタナが苦手なUFOや怪鳥もカタナギ...
--機動力というHr比で分かりやすい方針得たのはむしろ得だと...
--ロールこなせない理解してない自分以外は都合のいいNPC、み...
--ゲームの設計自体がそこまで濃いロールを出来るもんじゃな...
---Raはマガツの頃の事もあったしその対策としてジャマー物故...
-そういえば変なスキル増えてたけど両立Br息吹き返したの? ...
--カタナメインの弓サブの両立なら少し生き吹き返した、両立...
---カザミでギア解放、ライコウでラピシュ発動、アトラs1s2光...
--弓専でずっとやってきて再戦で迷惑かけないようにサブHuに...
--うちの武器基準とBrHuで真剣に考えるとカタナは(カザミの打...
---そこまで長文書いといてHSを忘れるのは何故なんだw -- &...
---最近のエネミー、オメガルーサーとか赤黒トカゲとかのヘッ...
---HSで弓有利なこともあるし射撃部位倍率が打撃に比べて低い...
---そもそもバニが威力半減してる都合バニボマでさえやる意味...
---PP特化弓のあるなしで評価が変わるところ。PP重いって嫌煙...
---自分の場合はPP系積んだアトラを持ってるよ。それでもカタ...
---結局今の弓はRaの倍率がないと使用するメリットは、少なく...
---↑メリットがないと決めつけるのはどうかと思う。まあ、正...
---その程度のBrがヘイト取るなんてあり得ないし他人から見た...
---↑まあ確かに近距離弓できないとかどんだけーだけど、いい...
---↑氏はまともなんだろうけど、実際のとこゴーレムが出る森...
--特化より若干火力低下でEP5のHr御用達クエなら耐性面と機動...
-カタナギアのキープがコンビネーションスキルでほぼ切れる事...
--持ってるんならどっちでもよくね。以前はオビ枠を弓にする...
--一応、カタナのほうがギアブとかフレイズ・リカバリーとか...
--一応オビカタナだとギアの減りが早いのと、オビ弓はチェイ...
-弓にしろカタナにしろ使い分けたいPAと武器が多すぎて武器パ...
--称号でよく言われる達人が正しく的を得ているクラスだよな ...
-弓からカタナへの持ち替えのためにBrコンビネーションにチェ...
--トレンシャルの矢の雨も残してほしいわ…このゲーム武器持ち...
-オメガ・ヒューナルみたいにステップで距離調整してくる相手...
--タイミング的にスカるタイミングが出てきちゃうのはしょう...
--そういう微妙な距離の敵に、とりあえず差し込むPAとして...
--ハトウ……あいつに使ったことないけどどうなんや -- &new{2...
---ハトウも割と外れる印象。個人の感想です。 -- &new{2018...
--一振りごと接近するシュンカシュンランというPAがありまし...
--動きそうなときはテテ3+カウンター、足を止めてるときはサ...
-そろそろオールガードが欲しいなって ガードめくりされるの...
--確かに上方向からの攻撃をジャスガできないのはちょっと不...
---マシンスペックを上げるとかしたら解決するんじゃね。多段...
---そのマシンスペック上げるのにかなりお金かかるんだよな…...
---軽くやってみたけど、通常時でもFPS90あって貫通するんで...
---枝2 頻繁に倒れるなら多少火力落としてもステアド3か4くら...
---枝2 <- Brのポイント足りないならサブクラスのステアド...
---アイアン貫通は修正する予定があるみたいだしその時にこれ...
--Huちゃんの数少ない強みを奪わないであげて>< -- &new{2...
---いや、Huやってる側から言わせてもらえば…需要があるなら...
---仮に実装されるなら別に正面だけに衝撃波でもいいんじゃね...
---JGソニックみたいに反撃は正面だけで良いからオルガはほん...
-現環境におけるBrFiの是非を知りたい -- &new{2018-06-06 (...
--チェイスマシマシの雑魚専門じゃない? -- &new{2018-06-0...
--FoHuみたいなどうしようもない産廃構成ってわけではなく、...
-まだカザミじゃなくてアトラなんだが、開幕ギア溜めするとき...
--適当に殴るかハトウ全段当てるかカンランで雑魚ぽこぽこ当...
-ベーアリブルスのような弱点が小さく、高所にあって、よく動...
--刀で戦うならドッジしてテッセン→サクラとかじゃないの?も...
---弱点以外がカスダメになるゴーレムとかは特にそうだよなぁ...
---レイドに限定すればカタナ特化でなんとかなるけど森、エン...
---いい加減両立でも両スタンス取れるようにして欲しいねぇ -...
---Boは武器スキルとスタンス両方取れるのにな -- &new{2018...
---いや、Boでも全部は取れん。自分もフィールド系とJB関連ス...
---Boはクリティカルフィールドだけを切れば武器とスタンスは...
---一応Boしている身としては、85でわけわからんゴミアプデ来...
---追記 今後のアプデでBoは支援方向に向かうみたいだから、...
---俺Boもやってるけど、両スタンス両武器両フィールド一通り...
---枝7と8だが、俺はBoでステップ振ってるからスタンス両立は...
---俺枝9なんだけど、スイッチ(ギレスが法盛りにしてあるか...
--この木見て久しぶりにBrでアルチゴリラと戯れてたけどくっ...
---ベーアリ自体が一度弱体化されてて、そっちに慣れた後でエ...
-アトラ刀メインのBrです。ゴリ押しのクセが抜けず、狂想やっ...
--戦闘中にギアを切らさない腕前とBrコンビネーションがある...
--一旦時間掛けてでも何もしないか通常攻撃だけしながらカウ...
--割とマジメにゴリ押しのクセを改善しようと思うのであれば...
--独極のオメガおじさん相手だと奪命は焼け石に水だな。基本...
---だね。カタナってカウンターしてなんぼって武器だしね。 -...
-レベルカンストするまではツリー試しながらPS鍛えたいと思い...
--つなぎ間違えてしまいました。申し訳ありません。 -- &new...
--ファレグで詰まってるなら尚更ゴリ押し癖は直した方がいい...
-弓寄りのBrやろうと思うのですが、サブは何がいいでしょうか...
--刀も使うんですよね?Hu安定でいいと思う。乙女に勝る安定...
--理論火力高め耐久皆無のRa ド安定のHu 後はHuより若干倍...
--個人的にお気に入りで使ってるFiも推しておく。弓はバニコ...
---おま俺。あと状態異常でクレハ使えるのもいいぞぉ -- &ne...
---俺がいる。クレアダブルス持ってると乱戦でダブセという選...
---サブFiいいよな。楽しい。ちなみにカタナにそのままスイッ...
---サブFiだとカタナのカウンター倍率が高いのもいいよね。弓...
---サブだとカウンター倍率変わるってどういうこっちゃ? -- ...
---カウンターってJA乗らないんじゃなかった?サブHuだとJA倍...
---確かJAは乗らないからHuはスタンスとsアップしか乗らなか...
---当然と言えば当然か。 -- [[途中送信失礼]] &new{2018-06-...
---カウンターの倍率じゃなくクラススキル倍率のことか -- &...
-ギア関連のほんのちょっとした小ネタだけれども、85スキル取...
-弓か刀かどっちかだけで戦うとしたら刀の方がいいのかな?弓...
--汎用クラスとしてならカタナで対応できる範囲が広いので通...
---めちゃくちゃ親切に対応いただけて感激してます。ありがと...
---遠距離や高所やアンガみたいにカタナでも弓持つべきとこが...
---最近ちょいちょいブーストかかるマガツも弓の方が断然良い...
---PP特化アトラとライコウあれば弓だけでも行ける。ラピシュ...
---アトラあるかないかで全然違うか -- &new{2018-07-05 (木...
---アトラじゃなくてもインヴェとかリュミ、グレンシエン等候...
---いや常時弓ってなるとラピシュ切れてる間のPPのもちに結構...
---コンバでよくね? -- &new{2018-07-17 (火) 13:55:45};
-[[弓メイン両立>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--サブHu弓を知らないからなんともだけどカタナほぼ握らない...
--私のスキル振りは[[こんな感じ>http://pso2skillsimulator....
--お二人ともありがとうございます!しばらくマルチとか色ん...
-そういや惰性で打撃マグ使い続けてきたけど、武器両方使うな...
--ブレイバーマグが上方されて技量200のマグで打射技200盛れ...
--打撃マグだと打撃力200しか上がらんけど、技量マグだと打撃...
-カタナCカウントアップって必須?今はバレボウホーミングと...
--あった方が楽ではある。 -- &new{2018-07-24 (火) 21:41:1...
--ダウン時間が短いボスの部位破壊でラピシュ切れてる場合と...
-ブレイバーコンビネーション実装前から休止してたんだがこれ...
--超便利。単純に弓の火力が上がるが、武器チェンを気軽にで...
--上に書いてあるように持ち替え中はギア減らなくなるから便...
--弓メインにしてるなら神スキルだと思う。カタナメインなら...
---刀メインでも神スキルだよ。ギア消失を気にする必要がなく...
-少し上の木見てて思ったけど、弓にカタナギアの効果(PP回収...
--上の木っていうのがどれかわからんけどコンビネーションが...
--それカタナギアの効果じゃなくギアブーストの効果では -- ...
--いや、ちょっと上の木のスキル振りで、弓専なのにギアブ5振...
---上の木のスキル振りは「弓メインの両立」だから弓専ではな...
---俺は刀握るにしてもギアブ5振る必要性あるのって思うけど...
---現環境でカタナの回収が良いとはとても思えんが。あのツリ...
-ブレイバーのサブクラス:BrSuの項目に、忘れがちなサポート...
-BrFiの話しがでてたけどツリーどんな感じなんですか。Rリン...
それと、両刀やってる方使ってるRリングをよければ教えてくだ...
--PK打撃とPK射撃をショトカで持ち替え -- &new{2018-08-02 ...
---スキルだけでクリティカルあげるのきつくないですか -- &...
---カタナギア解放とスタンスクリティカルでよくね? -- &ne...
---素の5%とカタナギアとメインサブのスタンスクリティカルだ...
---それならギアとスタンス片方とクリリンで100の方がよくな...
---ちょっとまって。これBrFiの話だよね。それならCストがFi...
---そっかFiだと装備出来ないのか忘れてた。 -- &new{2018-0...
--Brツリーは特段特別って訳でもない、Fi側はスタンスとPPス...
---スタンスはワイズは振ってなかったわ -- [[こき]] &new{20...
-テレポ前でギア開放するのが普通になってきたな -- &new{20...
-初撃JA貰ったけど、スナステJAって皆んなどうしてる? -- &...
--スナッチはSポイント2も使ってもったいないし前からリング...
---リングのほうが微妙に性能いいんだよな…ステJA -- &new{2...
--リング埋め込んだユニを共有していると、スキル側は不要に...
--ユニット共有してないからSPで振ってる。なんだかんだある...
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