PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ブレイバーVol12
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ブレイバー]]
-HrやってからBrに帰ってくると手癖で武器の切り替えPAやろう...
--弓からカタナへ持ち替えても保持中のチェイスや発動中の弓P...
---色々求めていくと行き着くのはヒーローになっちゃうのがま...
---BrはHrの劣化版ってそれいち -- &new{2018-09-23 (日) 16...
---ヒロブがないのとサブHuできるからHrより気楽ではある -- ...
---BrがHrの劣化って1年前から頭止まってんのかよ -- &new{2...
-なんかTGSで10月に実装される新スキル?弓スライド撃ちを体...
--だいぶ前に公式でプレイ紹介したやつあるから見てきたけど...
--公式のでも気にはなってたけど。PA繋ぐかステップしない場...
-カタナギアガードRとカタナCカウントアップ、どっちを戦闘...
--カタコン時に忘れないようにCカウントアップ。 -- &new{2...
--ショトカで切り替えてるけど基本的にはカウントアップだね...
--ショトカ切り替えでカザミ装備時にギアガードR、ガエン装備...
-弓リキャが110秒になるけど、アドバンス5振りすると77になっ...
--確かに使いやすくなりそう。むしろ今のご時世アドバンス込...
--ライコウから解放されただけでもかなり使いやすくなったと...
---リミブレやアルエゴがリキャ90秒とかの中で77秒だから十分...
---GuはほとんどTMGオンリーみたいな方針だからああなってる...
---効果時間60秒に対してたった17秒のCTなんぞに意味があるん...
---SP12だけ余っても完全両立とはいかないんだよなあそれが -...
---13ptだぜ!(リング枠の為にスナッチJA振ってる勢)まあそ...
---ウィークスタンスアップ、スタンスチャージにも振らないと...
---まあ両武器片スタンスor両スタンス片武器をフルで取った上...
-新設 -- &new{2018-09-26 (水) 17:13:03};
-アプデ情報見たけどステJAとかのスキルリングのスキルになっ...
--あやべ、見逃してたわ。威力上がってPP回復効果を持つよう...
---バニの暴発に関しては以前と違って近接戦闘のカミカゼがバ...
---マグやスナッチでバニ起動するのやめてってかなり前に要望...
-両立BrHuの人って弓PAはいまなにいれてるのかな?バニ...
--おいおいおい、木主がどんなPA入れてるかわからないけど、...
---やっぱはずせないか~バニ、カミカゼ、ボマー、チェイス、...
---両立の度合いにもよるんじゃないかね・・・現状バニペネし...
//-Brの話題を出す者もはや出ず(このサイト以外でも)、こ...
//--……投稿タイミング狙ってやってる?それとも只の馬鹿? --...
//---確かにこういうのって生放送やイベントのタイミングで活...
//--レベリングで不尽にだしてるけど別に問題ないわ、まあ他...
//--若干痛いこと言ってるしただの釣りだろ。この手の輩はか...
---横から失礼するが、サブHuみたいだけど、、メインにもサ...
---枝三 ←私は入れないねぇ。確かに打撃倍率だから約10%ほ...
---もともとバニしないならやる意味がほぼ無いPAだったからな...
-スナッチ上方修正をざっくり。ユニットマグあり素手(打撃力...
--基礎回復10 複数ヒット無し?攻撃時回復量アップは適用かな...
--クリティカルで、JA無しカンラン38961のところJA無しスナス...
---もう書いてあるけど、威力240ですね。自分のはファースト...
--ごめん板違うって言われること前提で聞きたいんだけどマグ...
---ごめん、ブースト停止の為にドリンク飲んでた。ドリンク無...
---うーんまだまだ手が出ないOPだな、ありがとう。 -- &new{...
-バニッシュ撃った後方向キー入れっぱなしにしてるとステップ...
--余計なもの実装しないで欲しいわ・・・ -- &new{2018-10-1...
---それまだなれてないだけだろ。とりあえず批判しとくっての...
---おう、慣れたら結構いいじゃねえか こき -- &new{2018-10...
--ステップか次の攻撃を出さないとJA受付時間がそのまま硬直...
-SP戻ってきた分の割り振りを試行錯誤してるけど、どうやって...
--両スタンスのクリ以外取り切った上で刀弓両立させようとす...
---贅沢は承知ですけど半端な数字ですよね。どう考えてこれだ...
---限りなく無意味に近いなにかよなぁ… とはいえもし本当に完...
--そうか?クリ以外のスタンス全降り、ラピシュアド全振り、カ...
F全振り、カタコンエスケープ取得、刀ギア関連、チャージボー...
---っと、改行ミスすまぬ…。 -- &new{2018-10-11 (木) 23:56...
---Hr優遇の耐性ごった煮とバスターゴリ押しが消えた今もう両...
---ここで言われている両立ってほぼ両特化って意味だからねぇ...
---それもこれも過去の調整で作られた武器用スキルで埋まって...
-ペネの同一部位2ヒットの感覚ってどう練習するのがいいんす...
--実践練習にうってつけなのが闇の痕跡XHのイーデッタ部位破...
---違う、間違えたわ。ギリギリだと離れ過ぎたらダメで近かっ...
-いやいやいやこれだけ丁寧に教えてもらえて感謝しかないです...
--ひとつ上の木に繋ぎミスしました申し訳ない! -- &new{201...
--ワイからも情報提供。ボマーのバックジャンプ距離がほぼペ...
---これもめっちゃ便利ですやんありがてえ…みんな自分なりに...
-刀弓両スタンス全部どりはまだできないんだよね。今なら刀弓...
--カタナ弓ともに弱点+弱点以外にヒットしがちな攻撃(ハトウ...
--カタコンフィニとかは1に、5%くらい落ちても…(雑魚狩り用の...
--もし弓側のスキルもあと2つほどSP1化されてたらリンクみた...
--両方万能だったらスキルツリーいらなくね?ってなるから、...
---その辺はSPだけで取捨選択させるのがもう限界に来てると思...
---本来スキルツリーって必須級を網羅できてそうじゃないスキ...
---それ、必須スキルは取った上でボス用・雑魚用スキル等を取...
---うーん、こういうのは定期的にレベルキャップ解放をしてい...
---結局のところ武器の欠陥をスキルで補っているからそうなる...
---SP問題はせめて火力全部取らせろよという話であって、根本...
---つか実際一芸特化は役に立たないしユーザー間戦争の火種に...
---アベだけだとチャンスタイムに火力が物足りないし、ウィー...
---↑↑だからさ、カタナ特化と弓特化の性能を併せ持つ調整。こ...
---ヒーローが難なく全武器両立できるから不公平感が出ている...
-弓特化型でサブFiは悪手? -- &new{2018-10-27 (土) 22:51:...
--HSやコア狙えないならいいんじゃないかな。きっちり狙える...
---今ってサブRaにするメリットほとんどなくないか -- &new{...
---ほとんどないけど、サブRaじゃないと他職の火力に追い付け...
---気を付けないとPA後にステップしてスタスナ切れる -- &ne...
---他のにしようにもPP補助か倍率がクソなのでどうしようもな...
--ちなみにバニコンでテックアーツ考慮するならどんなのがい...
---バニボマネメとか? -- &new{2018-11-03 (土) 22:00:47};
---俺が使ってるのはテックアーツ載せてボマネメ、カミカゼボ...
---ありがてえ…。カウンターが強くなるならFiも悪くないなー...
---参考になったなら何より。ただサブFiでも場合によってはテ...
---いまのバニって2PA以下だとバニコンじゃなくPA3回打ったほ...
---↑何いってんだこいつ・・・。DPSどころか総ダメージ量の計...
---ヒント:PP -- &new{2018-11-08 (木) 10:05:14};
---DPPを度外視して火力出す武器なのに、ペネ連ならまだしも...
---例えばPP特化武器でボマー零を使うとしてフレーム数からDP...
---メイン弓がPP軽減特化じゃなくても、バニボマネメやバニボ...
--カタナ使えるのは明確なメリットだけどテックアーツにとら...
---一応上の小木の枝4でも言ったけど、サブFiでも場合によっ...
---oh見逃してたよ。逆にテックアーツ考慮する場面ってバニペ...
---あくまで俺の場合は…だけど、基本はバニペネ2HIT位置をと...
---なるほどね~裏Fiもやってみますわ!サンクス -- &new{20...
-今の弓特化のスキルツリーはどんな感じなのでしょうか? サ...
-いい加減アベレージ調整されないかな。ブレイブの背面より倍...
--多分計算ミスかな?一応アベレージ系列全部取ればブレイブ...
---非チャージ攻撃に10%アップ乗らないじゃないですかやだー...
--というかスタンスいじったら後々面倒なだけだから、火力関...
---スタンスいじらないとサブBrのうまみがなぁ… -- &new{201...
---Huの方でJABをHu以外の職にも搭載したらっていうのが出て...
---ついでにコンボアップも -- &new{2018-11-12 (月) 18:45:...
--武器ステ、PA倍率を考慮した上での比較なの?スタンスだけ...
---あとモーション速度と射程と機会損失率か -- &new{2018-1...
---Brの火力を嘆いてるっていうよりかはビルドパーツとしての...
---調整の都合でテンプレ構成以外自由度はほぼないってとこま...
---テンプレ以外は基本地雷(特化もあるが結局扱いきれてない...
---ガッタガタなのを調整しろつったのはユーザーかもしれんが...
---サブもそうだしメインのツリーもなあ…その系統を全取得し...
---Fiのスキルはリスクに対する倍率で、Brのは万能性に対する...
---ブレイブで背後から攻撃するのにリスクもクソも無いだろw...
-法撃クラスのサブクラスBr・カタナとバレッドボウを使わない...
--ちょっと長くなるからなげーよって感じたら最後の1、2文だ...
--ラピシュでPPを回収しにいく手が…(震え声) -- &new{2018...
--ハイレベルボーナス取ってないしカタナも弓も使わないなら...
--FoBrはリカウテリ的な弓と仕様変更前でJCイルバが可能だっ...
-ファントムはサブにできるらしいがBrPhでカタナ使ったらどっ...
--当たり前だろ。アホか。ちなみにPAは同じ武器種でも別武器...
---確認しただけでそこまで言う?まあいいやありがとう -- &...
---サブクラスのPAが使えないってことはないだろ。PhのPAが使...
---小木ではないが、Hrで固有HuPAの付いたソード使ってもセッ...
--Phのスキル公開したけど全部じゃないみたいだし態々サブ可...
---わざわざメインファントム回避してまで使う意味は不明 -- ...
---Hrみたくカタナライフルロッドだけ2.25倍になったりせんか...
---テクを使う以上Ph自体に結構な倍率はつくんだろうけど、流...
---テクチャージ時に無敵になるスキルはファントム・メイン限...
-カタナギアの持続時間なんですけど、自分で調べたところ20秒...
--一応ガバいですが、確認してきました。カザミでギア解放後...
-試しに弓つかってみたけど、当てにくい、防御手段に乏しい、...
--グラヴィティポイントで雑魚敵を集めてシャープボマーでま...
--それ何一つ理解してないままテキトーにやるからだよ。弓と...
---トレンシャル・ボマー・ペネレイトを除いて距離減衰がARや...
--それ使っているカタナに対して弓が弱すぎるとかじゃない?バ...
--両立なら刀が届かない高所の敵ぐらいにしか使わないんじゃ...
--確かに試しにやってみたじゃきつい武器種ではあるよなぁ。...
--へたっぴBrなんで、普段はカタナだけどボーナス東京では弓...
--wikiだと誰もが刀より弓のほうが強いというが実際弓で火力...
---他の人がどうとかなんか関係あんのかい -- &new{2019-01-...
---弓より刀のほうが扱いやすく人気も高い武器種だから目立つ...
---その相応の腕はともかく準備と運用が専用過ぎて汎用性が死...
---流石に色々改造されまくった今の弓を弱いとは言えん。運用...
---人によって汎用性や局所での瞬間火力など「強い」の基準が...
---俺は弓が弱いなんてどこにも書いてないぞ・・・?むしろSO...
--サブクラスも実は重要なんじゃないかと思ってる。そう、サ...
---サブSuは楽しいし安定してるけど火力がサブRaの足元にも及...
---サブSuって全乗せできれば打射共にサブHu打撃倍率とほぼ同...
---サブSuは気を付けないといけないのが死ぬほどめんどくさい...
---例えばDFペルソナだと出現時の素体から各種DFの仮面つけた...
-弓メインのウィークスタンスBrRaの先達いたら聞きたい ソロ...
--妙撃入れてる私はアンガ耐性くらいでしか最近使わないな。...
--サブRaってサブFiの超強化とともに消えたんじゃ… -- &new{...
---サブFiスキルが基本ブレイブの140%110%合計154%だけ。R...
---スタスナなぁ実戦だと乗せ続けるの割と厳しいぞ。距離減衰...
---胆力アトラは流石にないしアトラバもある。まあ何らかの回...
---災転ザラ弓にメイラバクイメのメイトドガ食いスタイルが理...
---メインでやるなら六色か応変アトラ以外ないわ。弓で攻撃く...
---そうすると弓でスナスナ乗せ続けるの無理じゃね?マスシュ...
---どうぞ辞めたら?上にも書いてあるけどスタスナ乗ってなく...
---動きもしないでどうやって攻撃避けてるんですか?チートで...
---あなたはちゃんと学校行ってどうぞ。病院の方がいいかもし...
---何言ってんのここ病院にからも追い出された末期患者を放り...
---まじめに聞きたいんだけど災転ザラ弓ってそんなに駄目なん...
---そもそもザラだろうが災転って弓に合わない。バニペネ出来...
---ダウン中なら回収と軽減SOP積んだザラ弓で、それ以外は死...
---ザラでも殴られればヒットストップでJAタイミング狂ったり...
--サブは弓専に近かったらRaで、刀もほどほどに使う場合だとF...
---枝間違えたうえに詳しい人出てきた。弓がメインだといまで...
---そりゃ弓で火力出したかったらな。というかカタナ側が死ぬ...
---両立より特化の方が強いからどっちかが死ぬのはしゃーない...
---レイドとか痕跡とかマスカみたいにボス専用で運用するなら...
---サブSuはステアップもシフデバに影響するから表記倍率より...
---マスカ相手だとかろうじてサブSu活きてくる気がするな。あ...
--サブと武器の話題で荒れてしまっている…変な話題振ってごめ...
-ブレイバー初心者です。カタナギアガードRのスキルリングの...
--カタナギアガードRは最低でもレベル10まで上げないと通常よ...
---お早いお返事をいただきありがとうございます。Lリングの...
-BrRaで弓のみでマザーデウス9:17の動画挙げてる人いた。その...
--もっと強い弓もカタナBrもいるしだからなんだよとしかなら...
--逆にBrRa弓ってBrの利点と汎用性をほぼ投げ捨てて「Brが引...
-今のSPならアベレージウィーク刀弓両立ツリーできそうだけど...
--装備用意できるなら両立強いけどガチ弓前提だから中途半端...
-ガチ装備を用意するの前提だと思ってたわ… じゃあアベスタ刀...
--木を繋げろ。つかまあ前提なんだがそれでも最低限PSを補え...
-ラピッドシュートはクールタイム110秒、効果時間60秒と上に...
--ライコウ潜在とラピシュCTの修正。 -- &new{2019-03-17 (...
--ラピッドシュートアドバンスにリキャスト軽減があります --...
---なるほどこれですね。ありがとうございます。ラピッドシュ...
---固定の文言を外し修正しました -- &new{2019-03-21 (木) ...
-職の説明文がここだけ変わってたのだが大丈夫か…? -- &new{...
-Phでカタナ使う、今は両立じゃなくてもいいと聞いたので初め...
--カウンターは大事なダメージソースではあるけど、ギア解放...
--カウンターは単に敵の攻撃をダメージソースに変えられるっ...
--攻撃動作が短いから攻撃途中で止めてガードしても大して損...
--ガードのレスポンスが悪いのがなぁ、Huと違ってオールガー...
---A.位置関係を調整するのもまたBrに必要な技量です。 って...
---そういう時はまともに相手しないでカンランなりカタコンな...
---マッシブして正面の攻撃カウンターするか、素直にカタコン...
---あとガードのレスポンスだが、もしパッド操作でPS4のL2R2...
---積極的に往復突進してきたり、プレイヤーを軸にサテライト...
---その方がいいというかそうしないとクソだからそうしてて一...
---天敵っていうか四方八方から理不尽に殴られて転がる状況っ...
---Suペット「」 まぁせめて生身で乱戦下で戦うこと想定して...
---まあ一部例外があるから全部と言わず大体としたのよ。基本...
---エンドレスクエ輪舞とか見てると所々ソロ~2人程度で挑む...
-BrHuで刀弓両立型作ろうと考えています。スタンスはアベレー...
--多少無理すれば両刀両立できるけど別にいいんじゃないかな...
-メインRaだと野良で被った時に変な気持ちになるから、基本弓...
--WBの有無だけでマルチの火力は1~2人分差が出るから、本人...
--自分はボスがダウンした瞬間や弓で弱点狙えない状況にリキ...
---弓で殴る・・・ -- &new{2019-04-05 (金) 11:53:54};
---弓は殴るっていうか蹴り飛ばす武器だぞ(錯乱 -- &new{20...
--お二人とも意見ありがとうございます。とりあえずBr練習し...
-最近開放時のギアゲージが上昇しにくくなった気がするのです...
--攻撃の種類毎にヒット時のギアの上昇量が設定されてるだけ...
---最近デッセンマンからアサギリ→サクラ零×2にしたのでそれ...
--上の木見逃してました。リングが影響していたのですね。こ...
-EP6開始の調整で両立スキルポイント不足なんとかして!! 刀...
--カタナギアのシステム自体を見直して欲しいと思う。ギアを...
---むしろその事前準備でフルパワーがデフォ化したせいで修正...
---小木じゃないけど解放挟むと、自分がテレポーター起動しな...
---デモニアでも30秒なのでちょっととは言い難い・・・あっち...
--カザミは完全に呪いになってるし少なくともスキル側の仕様...
---名前が木主なのはミスです -- &new{2019-05-03 (金) 02:1...
---スタンス両立+両刀でSP不足になるのはまだ分かるんだけど...
-2019/4/24アップデートによりサモナースキル「サポートファ...
-いつのまにか上の項目でBrPhの解説ありがとう 技量マグがう...
--カタナBrHuにとってはPP効率が上がってカウンターのJA補正...
--実際にBrPh使ってるけど小木1の通りカタナとの相性は相当良...
--何だかんだで両立が出来るのは個人的に大きいよ、というか...
--おそらく現状唯一まじめにS4に妙撃を採用できるクラス構成...
--BrPh始めようか悩んでいるのですが、防御面を補うならスキ...
---防御面を補えるスキルって必須スキル除くと特にないしリン...
---攻撃は最大の防御って言うからCスト打撃一択、というのは2...
---テクパリは法武器持ってないと発動しないぞ -- &new{2019...
---マジかよ...マジだったわ(確認した) じゃあやっぱりCスト...
---リバーサルカバーやクイックメイトも耐久スキルと言えなく...
---要望に近いのは枝5の言ってる分になるけど劇的な効果はな...
---まあクイメあるしメイラバでさらに加速ってのは悪くないん...
---チャージ短縮レスタが使えるので1パン耐えられる耐久あれ...
---上の枝が言ってるようにリングは微々たるもんだし、不安な...
-曲がりなりにも強化されるレンジャーがあれだけ荒れてるのに...
--HS倍率で弓の話題を聞いたことないな・・・あんまり問題な...
---HS倍率が下げられたのって基本雑魚だけだし、もともと弓...
--ていうか近接が等倍で殴ってるときに未だなお1.2倍という有...
---そら無条件で火力4割落とされてんだぞ、んで近接と同じ同...
---レンジャーは頭当てる前提の火力設定されてるんだから怒っ...
---近接以下のダメージしか出ないってのがちょっとよくわから...
---Raの雑魚処理の場合、頭に当てると大ダメージ・外すとカス...
--前回弓強化でカタナスルーされてたし順番にやっていくのか...
---これもある。実際現状では修正を急かすほど困窮してないし...
--弱点丸出しの案山子以外はサブPhに変えた。回避撃ちやボマ...
---ろくにスタスナ乗せられない状況ならいっそってことか。テ...
---テクって支援テクのことじゃないの 流石にアンガでカタナ...
---10万超え「と」を完全に見落としてたわ、許して 枝1 -- ...
---確かにスタスナ乗せにくくなってきたし、ザンバも自分で使...
--流石にアンケートには強く書いたわ、HSは影響範囲が限定さ...
---違うな。コアには射撃も通るんだから、元々他クラスはコア...
---XH以前から元々HS1.2のボスいなかったっけ? ハギトフェム...
---弱点が2つあるという面もあるが、弱点を当てたとき前提の...
---枝1が何言ってるかわからんわ、射撃クラス使ったことある...
--現役の弓Brだけど、1.2倍だとまだウィークスタンスが適応...
--弓Br使いは割と達観してるというか若干諦めモードなんじゃ...
---実際半分諦めモードだわ。6色アトライクスならPPには困...
---自傷潜在って災転でPP自動回復付けられるからむしろ相性抜...
---PP効率あげてもいいが、その代償に低火力で今以上に連打し...
---今は弓をよく使うって話だったと思うから変わるのはこれか...
-今両刀ブレイバーをされている方はスキルツリーをどうなさっ...
--俺の場合だけど[[これとか>http://pso2skillsimulator.com/...
---ありがとうございます。なるほど、アタアドを切る選択肢も...
-BrPhカタナは確かにHuより強いのは実感できるけど弓に関して...
--Br/Huの時の弓は光子2、光子、輝剰の撃、輝器応変で使用し...
---亀レスですまんがPP補助系SOP積んでたのを威力にできるっ...
--倍率5%前後と乙女マッシブをよほど重要視しない限り弓専で...
--技量マグ前提だと案外マグの上げ幅大きくてそこまで大きな...
-刀のいい感じのチャージPAってどんなのがありますか?サクラ...
-Brで艦隊のカサドール撃ち落とすのってどうすればいいですか...
--個人的には適当撃ちで当たってくれる肩越しチャージマスシ...
-Brが全体的に諦めムードなのは、カタナ特化での弓、弓特化で...
--あきらめムードなんじゃなくて現状でも普通に強いから別に...
---現状で普通に強い?レイド以外の固定でBrなんか出してみろ...
---本当にクラス性能が響いてくるガチ固定で出番が無いって話...
---現状でも強いっていうかアクティブスキルも他クラスに比べ...
--カタナはむしろ使うのゲッカ以外チャージPAばっかだろとか...
--弓はともかく、今のカタナで弱いとかお前が弱いだけだから...
--自分が弱いのを環境のせいにするなよw -- &new{2019-07-1...
--ガチ固定に行くわけでもなしエンドレス詰める訳でもないよ...
---クラスバランスに口出しちゃいけないのはお前みたいなクラ...
---それこそPAの操作を複雑にして操作性も悪くしたら最強にし...
---最強にしてもいいのか?じゃないよ。複数の条件クリアして...
---この最強がころころ変わるゲームでいつもそうだったか思い...
---そもそも複数の条件クリアして難しい操作をすることで火力...
---イグナイトみたいなPA入れて火力上限上げるのはありだと思...
---つーか、GuがBrより操作が難しいって前提が良く分からない...
---Guは難しいってより疲れるわ。常にアナロコマンドしつつ位...
---そもそもアナロが出しづらい。高度維持しながら5分間連打...
---全プレイヤーのうち0.1%にも満たないフォーエバーロナー基...
---小木間違えてるみたいだけど、俺はトップ基準に揃えるべき...
--ていうかこれからいろいろバランス調整始めていきますって...
---Guはオルゲイランコアもらったのに弓は調整なしだけど?カ...
---弓が調整なしなのはほぼ影響がないからだろ。BrRaってのは...
---レイドだけ出しとけって?Guはレイドも雑魚も強いのになん...
---被害妄想こじらせると「弓だけ我慢してる」って発想になる...
---だいぶ下の方って自分でも言ってるのに被害妄想こじらせて...
---エキスパでもBrPhイクスでダメランキング結構な頻度で乗れ...
---野良のランキングがどうのとかレベルにクラスバランスなん...
---で、その体感のクラスバランスは環境でどうにでもなるって...
---代弁者とかそれは木主だろうから知らんけど環境でどうにで...
---自分は弓です!って宣言後出しした以上少なくともカタナの...
---本筋で論破されたからって重箱の隅つつくなよだっせえな -...
---先に論破宣言するほうも大概ダサいとおもうけど、まあ今回...
---いや俺は最初からカタナの話しかしてないんだが。主語でか...
---カタナって高速接近手段も範囲攻撃もあって単体攻撃もそこ...
---弓もGuと同じくらいにボス雑魚両方強くなるようにしろとか...
---SP緩和して両立出来るようにって言ってもユニットのOPとか...
---未だに対案山子でサブRaがチラつく程度に他が抑えたままな...
--この木を見るに「別にBrに不満がないわけではないけど修正...
---全くその通りよ 諦めてるんじゃなく弁えてる、って方が正...
---現状のBrって何目的のクラスかはハッキリしてほしいけどな...
---何目的ってこのゲーム全部火力じゃん? -- &new{2019-07-...
--まぁカタナオールガード、バニシュありきラピシュありき、...
---PSO2のガードアクションってなんか操作レスポンス良くない...
--とりあえずくっそ強いBrを野良で見たので木主のいうことは...
---アホすぎて草。その強い人はGu使ったらもっと強くなるんだ...
---上のレベルになればなるほど差は縮むよ -- &new{2019-07-...
-サブPhのフルドラってカザミの潜在には効果ないのにテッセン...
--追記:グレンとか未強化の☆1カタナでも同様に回復したわ、シ...
---いやすまん、抜刀中ギアが自動上昇って書いてあったな......
-ラピシュのリキャは実質17秒ならもうスタンス化したほうがい...
--ただでさえトロクサいのにぜったいアレの発動を挟まなきゃ...
---カザミとRリングの存在で条件なんてあってないようなもん...
---もうカタナギア習得したら最初からステ&ダメが上昇・クリ...
--当たり前になってるけど紫のもやりてぃって結構つよいんや...
---下見てそれよりマシとか言うのはどうかと思うで?Boも条件...
---どの職コメ欄でも条件緩和しろとか操作楽にしろとか言って...
---操作楽にしたところで被弾したら60%失うようにはならんだ...
---(´・ω・`)クリティカル50%に打撃30%アップというと強烈に...
---欠陥を作って差別化です!とか悪手も良いトコだし、そのう...
---つーかまずラピシュやカタナギアの問題を解消してくれって...
---ギア発動でマイナスがゼロになるっていうけど雑魚殲滅も対...
---相応の(装備作成含めた)PS持ってる人なら固定でもキルラン...
---そう、固定ならね・・・なぜなら固定ならもれなくWBがつい...
---負けない努力とか必要な時点でやっぱゼロ未満なんやなって...
---言っちゃ悪いけどランキングのあるクエストにBr出せる時点...
---弓に関して言えば負けない努力とか以前にガチ固定でもトッ...
---まあレイド限定だと弓トップはわかる。好きで使うのには性...
---今の所良調整続きだしBrも期待できるから信頼して待とうぜ...
---Ra「え?」 -- &new{2019-08-11 (日) 08:26:12};
---Brに関しては良調整だから。Raはランチャーはともかく総合...
-br/phのウィーク倍率射撃倍率高くない?合ってます? -- &n...
-どこで質問すればいいか分からなかったのでここで質問させて...
--ロックしてるとステアタ一回で正確に素早く接近できるので...
--ロックって状況に応じて使ったり使わなかったりするから、...
-新しい14タリス、「全クラスでシフタが使用可能!」とかBrの...
-クラフトくるから弓RaBrやってみようと思ったんだけど、こっ...
--やろうとは思ってないのでそこは申し訳ないがメインサブひ...
//---Brメインでもカタナ使えない(というか近接が壊滅的にダ...
---消そうとしたら送信されちゃった。とりあえずセレとかはあ...
-今日のアプデで念願の刀弓両立・両スタンスが組めるようにな...
--まあBrだけで見ればそうかもしれないけど結局サブクラスの...
---というよりは完全に「両立or弓特化」になった。カタナ特化...
---ラピシュアップ以外は取り切れちゃうからね。サブPhはスキ...
---BrHu・BrPh=カタナ・両立、BrRa=弓。特化にしたところでそ...
---そもそも今のカタナって特化できるほど実用性ある?弓はペ...
---刀特化でもクエストによってはいけるけど、結局手が届かな...
-今回と前回のアップデートの内容を反映。 -- &new{2019-08-...
-カタナそんなに弱いか?イクスと配布ユニットでエキスパUH...
--弱いし周りが雑魚すぎ定期 -- &new{2019-10-07 (月) 11:05...
-サブエトワールってBrに合ってるよな、クイックメイトにJ...
-カタナの火力はギア解放で平均火力のちょい上言って無開放で...
--[[基礎ステそこそこ、OP800盛り比較>http://4rt.info/psod/...
---これ何DPS? -- &new{2019-10-14 (月) 18:48:41};
---適当に前までDPS近かったと記憶してるあたりのシオン(サー...
---サブクラス入ってたり入ってなかったり正直何の信憑性もな...
---まったく当てにならないなこれ -- &new{2019-10-14 (月) ...
---こんな様で当人の技量も足りてないからヘボが加速するんだ...
---これDPS?もしコンボの総ダメージ量だったらBrのPAは一個...
-よく考えたらPAの発動時間考えなきゃいけないんだからDPS...
-刀用ユニSOPの使い心地どう? -- &new{2019-10-18 (金) 17:...
-刀のガードの範囲に時間、刀の攻撃範囲増やさないとファント...
--同じ装備なら火力はBr刀>ph刀 -- &new{2019-11-03 (日) 0...
--マーカー起爆やカウンターショットも考慮した運用方法じゃ...
---それでもじゃない?br刀に比べるとph刀は範囲狭いし火力も...
---カウンターショットが効率よく決まる状況は大体の場合Br刀...
---言っちゃ悪いけどUHになってもHS2倍でランコアがヒットし...
---1個訂正、リンガって書いたけどあの白い亜種の方でした、...
---別に議論する気はないけど他クラスにヘイトとられたことな...
---これぞswikiのコメ欄だなぁ -- &new{2019-11-08 (金) 14:...
---ヘイトなんてショウタイムとかそういう系でいくらでも操作...
--Hu使いと組んでウォブレで位置固定してもらって一緒の位置...
-ページ冒頭のところにEP6で弓がコロされた~とあるけど、...
--&color(Red){ID:1861513}; -- &new{2019-11-09 (土) 16:53...
--弓はサブRaでHSをキチンと決めれてレイド相手にポテンシャ...
-弓にバニッシュがあるからカタナに解式PAがきそうね -- &ne...
--弓に来たらそれこそバニッシュありきの調整で単品使いは死...
--そもそも来るかなあ。カタコンが解式の枠みたいなものだと...
---カタコンが範囲攻撃向きだし単体用になにか来る可能性は無...
-BrPhのクリティカル100%に出来るっていらないんじゃない?...
-ブレイバーの強みって何だろう。遠近対応出来るってのも今だ...
--任意発動の20秒無敵で安全確保出来る。その間ダメージソー...
---コンセプトの話でしょ。うん無いな。 -- &new{2019-11-15...
---その20秒無敵が逆にデメリットと化すことすらあるってなん...
---ファントムタイム開始直後の無敵時間中もカウンターできた...
--遠近対応もカウンターもHrができる以上、他より長い射程が...
---補足。他より長い射程ってのは奥に逃げたエルダーとかディ...
---確かマスターシュートとバレットボウホーミング+10以上つ...
---逃げたエルダーには届かないが、ペネトレイトも射程長いし...
--今や遠近対応できない職のほうが珍しいからなあ。もはや特...
--「近距離と遠距離、どっちでも戦えるのがブレイバーだよ!...
---そして階段降りたらキョーくんことキョクヤの姿が・・・ -...
-弓br始めたくてユニットに機魂の守護つけたんだけどカザミノ...
--というよりどっちにしろギアだけ溜めても自力解放してるの...
-要望送ってはいるけど、ガードカウンターよりは弱くなるけど...
--弓にスライド回避カウンターのスキルくださいってのと解式...
--「ステップとかからカウンターなりさせてくれるなら俺たちだ...
---明言してないのにあたかもそういう発言したかのような捏造...
---……? まぁとりあえず、追加されるとしてもヘタするとカウ...
--カタナはいつでも攻撃をキャンセルしてガードカウンター出...
---バレットキープが修正されて固有ガスト派生→ジャンプ限長...
--強弓にステップカウンターはいいとして抜剣はまずいいかげ...
---せめてガード中に360度自由に方向転換可能になって、つい...
-Br解式PAはイリオスプロイみたいな刀でも弓でも使える追撃に...
--(得る権利すら)ないです -- &new{2019-12-14 (土) 12:40:5...
---言うて初心者はミリオンめっちゃ好きやん…。やからミリオ...
---脇から失礼。ミリオンマンってのがそもそもところ構わず、...
---別にミリオンも雑魚複数巻き込んで撃つ分には、要するに使...
---ちゃんと場面に合わせて使うのなら、全然構わないし、解式...
---初心者引き合いに出してミリオン使いたいとかは考えてなく...
---連投すまん。めんどくさいってのもあるけど、刀と弓で距離...
---理想いう前にシステム的にできるかどうかとかその辺地に足...
---ザンバのシステムをそのまま長時間化して自分専用にするん...
--解式PAって満足度の低い3つの職に追加って言われてたけど、...
---とりあえず次はFiかなー的なことを少しこぼした -- &new{...
---一応言っておくと、市来「(Et試操作中)Fiの解式いつです...
-ところでブレイバーコンビネーションの効果で一部のバレット...
--Hrでできてるんだからステ参照とかは問題ないんじゃね -- ...
--俺は持ち替えPAが欲しい。カミカゼからゲッカに繋げるみた...
---HuとかBoもそんな感じだったな。 -- &new{2019-12-21 (土...
-サブEtでリバレイト弓のS4応変とS4妙撃でセイムアーツを最大...
--PAカスタムとか、木主ので言えばチャージボーナスみたいなP...
-ひょっとして、TA乗せてるあいだの打撃倍率ってサブEtがトッ...
--書いたあとでカタナについて1つ自分で欠点見つけてしまった...
--ブレイバーマグとエトワールマグが噛み合わないのが痛い。 ...
---Ph比較だとそもそもの合計倍率が打撃で10%、射撃は20%近く...
-ゲノン持ってサブEtでスタンディングマッシブ状態で無限にペ...
--ゲノンなんて使わずセイム最大でPP消費極限まで下げてもえ...
--やっみたけどマジで楽しい。刀はサブと割りきってBr/Et真面...
-上にバニ+任意のPA×2と任意のPA×3のダメージを比較してる...
--前提から省いてるだけで全部に共通して使えるから最強!使わ...
--チェインも消えるしリミブレ中はもいつでも安全圏ですかと...
--ダメージ比較するときにはバニッシュは何%の確率で爆破失...
---体感バニ貼る意味は無いね あえて言おうカスであると -- ...
--グリュゾやデッドリオは普段は硬い尻尾や足にバニ貼り付け...
-カタナギア未開放でも今の環境の開放よりも強くなるみたいね...
--現環境では「解放しないと弱くて、解放してやっと他職と同...
---で、ここからが問題なんだけど、解放の維持はどこまで難し...
---そうならないためにはまず弓に持ち替えた後再び刀に持ち替...
---そもそもギアブの全PP回復1.5倍っていうのがかなりでかい...
---実装するまでまだ大喜びはできないけど…解放前で解放後以...
---持ち替えでのギア維持はBrコンビネーションの効果だから消...
--グレンとリバレイトS5が有用になるわけだな -- &new{2020-...
--維持が難しくなるとフルドライブの価値も相対的に上がるだ...
--修正されたら開放状態は維持するものじゃなくなってHrタイ...
---そうなると今度はJGで勝手に発動するのが困るって言う -- ...
---自分もそんな感じの調整になるんじゃないかと思ってる。今...
--常時燃え上がってるBrは見納めかもな…。 -- &new{2020-02-...
--[[公式にページが出来た>http://pso2.jp/players/support/m...
---生放送と言ってること全然違うな。現在のカタナはギア解放...
---デフォでクリ率50%、解放状態でさらに50%ってえらいこと...
---結局ギア開放しなきゃならなくて草 -- &new{2020-02-26 (...
---弓はコンビネーションしなくなる、刀はクリが大変なことに...
---ギアの減少速度がどれくらいになるんだろうなこれ(やって...
---BrEtならギア解放だけで常時S4秤が乗せれるからギア維持時...
---これS6機魂据え置きなの…?という疑問が先に来たけどまあ...
---今見たらしっかり追記されてたのでハラキリしますね… -- ...
---威力10%とステ30%増をまとめてちょっと水増しして威力40...
---威力10%ステ30%から威力40%ステ30%にコンビネーションでク...
--未開放時間が増えて結局クエスト全体に置けるDPSは何も変わ...
---いや、修正前の開放状態と修正後の未開放状態が同等になる...
---ギア0で35%~3で40%のダメージボーナスなんだから仮にクエ...
---[[素手1900, OP1000のリバレイト比較>http://4rt.info/pso...
---「※通常攻撃およびフォトンアーツは、すべて調整が行われ...
---項目的にギアの上昇量に対する話で威力は変わらないでしょ...
---そんな回りくどい威力調整をするぐらいなら最初からギアの...
-BrRaの場合だと武器は何が良いんだろ?ゲノンだとHP切れしそ...
--ハードクロスバレット。そのうち賢者の紋章に追加される★15...
---HCBはデメリットはなくともサブRaじゃほぼゴミ潜在だろ…お...
---自分で考えずに聞く時点で初心者だろうから入手経路が楽な...
-スタンスの統合が入ってないやん! -- &new{2020-02-25 (火...
--それは甘えだろ -- &new{2020-02-26 (水) 18:53:20};
-とりあえずBrEt書いた。使用したことのある人だけ加筆修正よ...
-ブレイバー超久し振りにやろうと思ってるんですが、今の弓っ...
-自分の環境でサラッとテストしたので書いてみます。解放無し...
--アプデ前の火力データ捨てちゃって不明ですか体感、現在の...
---っていうか修正告知の時点で大体解放状態が素の状態になる...
--ギアは無動作で20秒で終了。機魂でフルまで溜めると約34秒...
---刀機イクスでフル解放から無動作約24秒で終了でした -- &...
---もう累加等にしてもいい感じかな?4秒しか変わらないなら ...
---自分はイクスを電池用にしちゃったなー。刀機は死んだよ… ...
--リバレイトのカウンターのみでギア解放する場合、14回目で...
--とりあえず思いついたの色々やってみました参考になれば幸...
--ギア0からギア3で5%くらい?解放で更に10%と言う感じか。...
--あとカザンやテッセンのようなギア回復技も解放後は特に遅...
--カザミのガードでもPAでの攻撃でもギアがかなり増えにくく...
---もう自力でギア溜めるって運用が現実的じゃないな。機魂で...
-呪いは呪いで困るんだけど、なんか特徴薄くなっちゃったなあ...
--すごく分かる。ギア解放状態に頼らなくて良くなったことに...
---使って試した感じ、これグレン持って対ボスで強制開放続け...
--マザーみたいにチャンス前にカウンターさせてくれない敵も...
---リミブレみたいに解放を任意タイミングで出来ればいいのか...
---チャージ段階問わず零式ナデシコで強制解放させてくれたら...
---ガードRリングの強制解放までの時間を短くしてくれれば解...
---枝1ちゃんと読んでなくてど被りしてたわすまん。でも逆に...
--ついでにいろいろザル検証してみたので参考に。Br/Ph構成で...
演習熊で攻撃ボタン押しっぱなしで計測してみたところ、カザ...
実践的ではないけど、ガードでのギア蓄積はカザミで24秒程度...
上の木同様、威力は3段目→ギア開放で10~12%程度アップ。
ギア消失は、カザミが30秒、刃機24秒、カザミ/刃機無しで20秒...
ということで、試しにギア溜め用途をカザミ・グレン・刃機・...
パッと思いついたのは「S4刃機のリバレイトetcの火力用とギア...
---戦闘時間の半分を解放なしじゃ威力の上がらない潜在&打撃...
---いかに回収できようとカザミ握って攻撃するのは無いだろ、...
---実際のところ、火力高い刀をずっと握ってる運用って事にな...
---お前ら我が儘すぎじゃなーい?カタナ握ってても楽にヘイト...
-なんかBrカタナやってて面白味が無くなってる気がする・・・...
--具体的に何処がどうなのか意見を運営に送ろう。そしたらま...
---威力配分そのままでギアの上昇量元に戻すだけでいい気がす...
---ギア開放前の火力は昔のままで、ギアの貯まるスピードとギ...
---枝2 それ結局解放前提になってるから「解放前提という状...
---枝3 開放状態がカッコ良かったのであの状態で戦いたいっ...
---むしろどんなキャラ作っても紫に光ってまともに見えないの...
---見た目はモヤが消えても言える程度の話しで完全に野暮 -- ...
---解放の見た目が好きなだけならオーラ纏えるアクセの実装要...
--自分は紫エフェクトはどうでもいいし、「ギア開放は一時的...
---俺もその点は変えてほしいと思ってる。上でも言われてるけ...
---カタコンで解放でも良いけど、もっと簡単にカウンターで解...
--この木に限らずみんな今回で任意で解放できなくて不便・こ...
---一周回って初期の仕様に戻ったんだよなこれ -- &new{2020...
---単純にギアゲージ満タンになって解放した瞬間にエルダーお...
---↑そういう不自由な火力アップあってもねえ…っていうのが、...
---あぁごめん、溜まった瞬間ボッてなればいいってのは今のク...
---そんで解放をめちゃくちゃお手軽にしたぶん解放の影響はク...
---…何というか、変にいろいろ弄らないで通常ギア0~3時と...
-カタナ強化は嬉しいけど本格的に弓の存在意義がなくなってき...
--むしろ刀が微妙で弓専Brの方がやれてたしなあ…敷居高いし苦...
---お前らそんなに最強が良いなら現時点で強いGuでもPhでもや...
---俺の武器が最強になってイキり散らしたいってのが本音なの...
--解式の予告は出てるからそれ次第 -- &new{2020-03-26 (木)...
-↑の方で情報提供とか初めてやったけど自分の情報が誰かの役...
--サブ次第だな。phとetで熊殴ってきたが、刀の威力差は3%程...
-ディバイドやってて改めて、もういい加減カタナもデフォでオ...
--乱戦多いし、めくり判定の攻撃でカウンター失敗したり、し...
--そもそもEP4のデウスヒューナスやら他にも色々と、やたらと...
---あ-、マスカレ解かるわ。3連撃とかうっかり連続でカウン...
---壮絶に頭悪そうな文章だな…。円範囲というかプレイヤーサ...
---横からだけど壮絶に頭悪そうが壮絶に頭悪そう。カウンター...
--JGするときに正面保つメリットとして、カウンターが当たる...
---刀ってご丁寧に鞘が完全に盾のようになっている武器が☆14...
---そうな、カウンターは前だけでいいからガード判定だけでも...
--せめて正面へのガード受け失敗してもガード体制さえ取って...
-Lリングに「カタナ通常開放無効化+即開放アクティブスキル...
--20まで強化したらカタナギアガードRと合体して1つになるな...
--というか今の仕様ではほぼ使い道がなくなってしまったガー...
---カタナの仕様変更はいいとして、割食って使い道や存在意義...
---別にギアリリースにアスエテマナグレグランド付けたとかそ...
---だからと言って使い道皆無のゴミを生んでいい理由にはなら...
---カザミやRリングだけじゃなくS4刀機やS6機魂で装備作った...
---具体的にどんなOP構成をどう作り変えるの?刃機も機魂も装...
---要するに損してるっぽいから補填でなんかよこせって事だろ...
-ブレイバーコンビネーションがスキルコンセプトの両立スタイ...
--まあ後付けのなあなあになってた部分への更なる後付けだか...
--Brの時点で今でいう後継クラスのようにサブ無しにしてりゃ...
---まともな調整(超スピードで移動して誰も追いつけない、速...
---バランスの話じゃなくクラスそのものとしての話だからなコ...
-今のカタナはガドスタのHuやってるみたいだな -- &new{2020...
--JGカウンター&カウンターエッジがかなりのダメージ源だしあ...
---クロームとかシュンカに誘導付くまではサフォイエで追っか...
---(以下JS)って以下にジャストステップの話がでてねーじゃね...
---ジャスト回避だと略称がJKになるからややこしいだろう… --...
---JKじゃなくてJD(JustDodge)?まあJKの方が好きなのは分...
---でもJCの中途半端さが一番魅力的だよね。あ、ジャストカウ...
---JCはジャストチャージだろなにいってだ -- &new{2020-04-...
--プレイフィールはHuにかなり近い気がするね。違いを見出す...
-カタコンにギアの強制解放効果、コンバットエスケープにギア...
カタコン中の20秒間だけは以前のノリで殴れるみたいな -- &n...
--それだったらもうギア消してカタコンによる強化でいいだろ...
---…リミブレの仕様違いですかね… ていうか、「ギア解放を維...
---上で言われてっけどその維持してれば強い→常時解放がデフ...
---他の武器を見れば分かるけどギアってのは消費した代わりに...
-弓の解式PAが発表されてる映像の中にパンサーに当ててるシー...
-S6機魂ってもしかしていらない子になった? -- &new{2020-0...
--なった。ギア貯めに意味なし、ギア維持に微妙に作用って程...
-解式も来るし弓も使って刀専から両刀Brに変えるのに、サブEt...
--空中殴るときは弓を使ってバニペネとかバニボマを使う? --...
---やっぱりそうなるのかなぁ…弓はチャンスタイムとかに解式...
---カタナはめちゃくちゃ強くなったけど、結局マザーの腕みた...
---なるほど、副武器で火力SOPのオフス持ってるから、SOP組み...
---基本はカタナ、ペネが狙えそうな相手ならどうにかチャージ...
---ジャンプしながらチャージボマー零式しておけば雑魚どもは...
--サブEtだと同じPA連打するとボーナス付かないんだっけ...
---ステルスアタックはSuでリュクロス併用した時除いてソロじ...
--横槍が邪魔に感じるならリッターオーダーを使うとか?常時...
---サブHuはそういえばあんまり考えてなかったすね。ギア気...
-弓の解式も延期か? 悲しいなぁ・・・ -- &new{2020-04-14 ...
--コロナはアークスの敵。はっきり分かんだね。 -- &new{202...
--あれって映像だけだとよく分からなかったけど多数座標攻撃...
---防衛で使いたかったのわかる、OPの再現っぽかったし。私...
-カタナ主軸の両刀Br始めようと思ってるんだけど、今のサブク...
--唐突なバイセク宣言は置いといて、カタナ主軸ならPhかHuで...
//---俗語にマジレス草 -- &new{2020-05-04 (月) 19:27:03};
-クラスキューブの為にBr触ったら、ほんと前のギア解放時の性...
--まぁサブPhだと災転*2ゲノン弓にナバータ連発っていう荒業...
---自傷が気になる時はレスタ使えば帳消しっていうのがゲノン...
---正直去年のゲノン弓やゲノンワイヤー出てきた時に災転2個...
---紋章交換にも入ってるわけだし使うことは前提みたいなもん...
---HrTMGのジャストリロードとEtオーバードライブを足して1.5...
-甘えだけど オルガ欲しいっす… -- &new{2020-05-05 (火) 23...
--どうせカウンターの都合で前で受けるのが理想なのは変わら...
--全方位ガードが対応してなくても、せめてガード時・ジャス...
---GEやモンハンだと既にデフォルトでガード時方向転換実装さ...
--それかオルガのメイン限定を外して全武器対応させるとかか...
--勝ち取りたい -- &new{2020-05-25 (月) 21:52:11};
--止まるんじゃねぇぞ… -- &new{2020-05-27 (水) 01:27:39};
--ただしカウンターは尻から出る…って思ったら、なんか嫌な想...
---正面からは出てるけどキモいくらいに180度弾道がUターンし...
-雨風の新しい弓はクヴェレのシリーズ的にクラススキル関係の...
-なんかカタナギアの挙動がおかしかった。ギア最初から空で、...
--とっくに修正されてるぞ。空の状態から煉獄紅蓮でカウンタ...
-BrPh時の弓ってBrマグとPhマグの相乗効果で技量200マグ装備...
--解式がでて使い勝手もいい現状弓だけでなくサブPhがギア...
---両立ならサブPhだけど弓メインならセイムとかでEtが良い...
---弓ってラピシュで一気にPP回収できるしセイム実感するほ...
---あとPhはS5活器との相性がよくて、耐久・PP両面がバランス...
---BrHuの時の弓はマッシブハンターでのごり押しも結構いいね...
---実際スティルやリバにどんだけ盛ろうともイクス改PP特化...
---武器を持ち替えないなら輝秤使えるイクスが一番便利なのは...
---イクスだと解式用に別の弓が欲しいところだがクヴェレ来れ...
---PhPPリストレイトやテックorセイムアーツPPセイブ込み、後...
---って間違えた……。サブEtならテックアーツはカウントボーナ...
---サブPhだったら軽減弓便利だがサブEtならリバレイトぐらい...
---何か勘違いされるような書き込みされてるけDPS自体は基本...
---チェイスザンバ累加追射のリバレイト追撃マンは浪漫。 -- ...
---イクスがどうのってのはDPPってやつだろ、PP1につきダメー...
---DPPもちょっと違うような。燃費が良いから戦闘時間をトー...
---やってりゃわかるけど結局いかにバニペネかバニマス打ち込...
---今回の場合はDPPで良いと思う。DPSを出す場合純粋に火力部...
-いつの間にかサブクラスの項目に押しつけがましい概要がつい...
--頭固い奴はもっと他のとこ見に行ってそう。まぁ多様性を求...
--消さなくて良いでしょ。Brに限らず他のどのクラスページで...
---「見かけない=あり得ない選択」じゃなくてwikiは余計ない...
--今の環境だとこのままでいいよ。今は主流構成以外は縛りプ...
---今の主流以上の力を出せるポテンシャルを持ってるものもあ...
--マイナー突き詰めようって一つまみのコア層が他人気にする...
---ライト支援ならクラスの育成が間に合ってないことの方が多...
---育成間に合ってない人に優先順位を提示せずに端から育成さ...
--サブPhだけPP効率に触れていないし、ギア効率には触れてい...
---PP効率もカウンター威力もPhの折り畳み部分に書いてるよう...
---概要部分の話なのに枝1はなんで折り畳みどうこう言い出し...
---まさか概要に全特徴をつらつら書くつもり?それだと冗長に...
---なんでそんな極端な話になるんだよ・・・。現行どおりそれぞ...
---主要3構成の中で比較したらサブHu、サブEtのギア効率が低...
---本来の性能の筈なのに低いって表記なら何と比較した場合に...
---BrHu、BrEtでの他と比較して短所書かれてるが、他で長所と...
---編集した人がわざわざ「低い」って書きたいようだからねし...
--別に概要を消したいわけじゃなくて「このサブクラスじゃな...
---差分も消えてるし誰が編集したのかもわからないけど、コメ...
---んじゃまあ、まずはBrでいいからサブHu、Ph、Etの3種に対...
---主流はこの3つって書いてあって、他の組み合わせは折り畳...
---現環境ではサブはHu/Ph/Etの3種しか「ない」と個人的には...
//--ぶっちゃけ極端な話になるけど突き詰めたいなら某汚い方...
//---まぁここよりガチモンしかおらんから割とあっちのほうが...
---選ばれるにも選ばれないにも相応の理由があるんだよ かく...
--こういうの徐々に一極化しそうで嫌なんだけど、下馬評系の...
--冒頭に運用は考察WiKi参照とある通り、メタ次第で最終的に...
-最近サブEtでペネ連打かネメシス連打してるやつ見るけどあれ...
--弓が使いたいならサブEtだぞ。弓BrEtと刀BrPhを比べたいな...
--両立ならPhでいいけど、弓を主体に考えるとPhの利点があん...
--雑魚にバニッシュ撃たないときとかに使い分けできていいぞ...
--便利 -- &new{2020-06-29 (Mon) 08:03:23};
-現状ブレで刀専きついですか?復帰勢です -- &new{2020-06-...
--どの辺からの復帰勢かわからんけど、火力だけなら爆上げさ...
--解式PA発射専用扱いでもいいから適当な弓は用意した方がい...
--木主です、お二人ともありがとうございます!(改行)参考に...
---改行警察だ!このwiki内での改行は禁止だぞ!もうやるなよ...
---気を付けますすいませんでした! -- &new{2020-06-28 (日...
--カタナマンは相変わらず空中戦が苦手で現状地上でそのまま...
---サブPhはサフォがあるしそれ以外はシュンカで飛べるように...
---シュンカは無いかな、あの前進速度と距離、追尾可能角度で...
---シュンカってVRの壁のぼり出来るぐらいの追尾性能はあるぞ...
---普通に勉強になりますねぇ -- &new{2020-06-29 (月) 18:4...
---シュンカおすすめ。ただし通常攻撃してると高度下がってく...
-カタナギアは解放後20秒経つとオーラが無くなるけどクリ率や...
--どうなるも何もギア未開放かつギア0の初期状態になるだけや...
-サブHuでカタナ接着ってやっぱダメ?弓も使うべきなのかな?...
--今のカタナの性能なら問題ない。ただ、現状解式が弓のみな...
--無理に使わなくていいけどカタナで無理するなら弓撃て。っ...
--打撃倍率はサブHuの方が上だし大正義乙女マッシブで耐久に...
-ミリオンマンやトレンシャルしか撃たないみたいな真似するく...
--よかった、ありがとう!とりあえず弓も用意して解式練習し...
--真面目なミリオンって、たとえばスティル追射構成でエクゼ...
//---エグゼ常に燃えててスキル常時発動PP無限で毎秒チェイ...
---ディバイドのステップ5ソロなんじゃね? 知らんけど -- &...
---↑やっぱエアプか…。普通に出るわ。今はバニペネに向いた弓...
---燃えてる前提か、ならサクラゲッカで50万~は余裕で出る...
---あれ、枝1は反論コメ消して逃亡したの? -- &new{2020-08...
---長文で情報後出ししておいて追撃煽りは流石に草 -- &new{...
---間違ってましたって謝れずにコメ消す奴に言われたくはない...
---木主は俺でそれから一回も書いてないんだけどさ、いまだに...
---このゲームは消費PPと与ダメージに強い相関関係がある、そ...
---つべこべ言わずやってみりゃいいのに アホくさ -- &new{...
---・・・アホくさいけど熊計測と実戦じゃ違うことくらいわか...
---スティルで秒20~30万って弱い方だと思うよ(Ra並感 -- &n...
---そうだよ。最初に書いたが、汎用ユニで射撃特化でもないか...
---つまりべつに最大ダメージに寄せてるわけじゃない構成でも...
---ヤスミ改のスフィアイレイザーだったんだけど秒30万普通に...
---バニッシュしたほうがいいのはもちろんね。ただ根本的な話...
---表現が誤ってるかどうかに拘っておいてRaをReって間違えて...
---ああすまんね -- &new{2020-08-08 (土) 22:59:25};
---夏だからかノーミソあったまり過ぎてるなぁ。まず知らんク...
---比喩って言えば間違ってても過度にオーバーでもいいのか?...
---人の間違いは許しません。自分の間違いは触れませんって時...
---書き間違いと嘘は根本的に違うものだから同列にすんな。熱...
---何度も明記してミス認める様促したんだがダメか。確かにRe...
---ハイハイ間違ってたねごめんな。だが俺はあんたと違って「...
---オッケー、こっちは枝15(俺自身の書き込み)の間違い2カ...
---間違った情報拡散? 見苦しい言い訳? どの辺がそうなのか本...
---あーマジで別人なんか、信じてなかったわスマン。主張や話...
--ミリオンマンってどのエネミーに対してもミリオンだけ撃っ...
---全然違うな、ミリオンやトレンシャルの何倍もカタナが強い...
---啓蒙活動みたいなもの? ミリオンマン増やさないための。威...
---実際熊計測だとペネ連とミリオンじゃDPSが1.3~1.4倍は違...
---理由つけようがつけまいが、ミリオン『しか』(大事、使い...
---ミリオンってそんな出るん?うちの環境だとどうやってもバ...
---同シリーズの比較じゃないから細かくは違うけどカタナだと...
---単体相手にペネ連とミリオンのDPS1.3~1.4倍差ってそれペ...
---枝7 うん。ただ「ペネはこう使うのが基本」って言い出し...
//---まあ初心者っぽいしここまでにしとくけど現状弓は他と比...
//---初心者じゃねーわw そういう憶測だけのレッテル論法で...
---それなら最初からミリオンのDPSは低めだけどこういう場面...
---単純にミリオンが弓PAの中でもDPS低い。グラヴィティ...
//---木主もそうだが俺のスタンスを誤解しないでくれ。話のス...
//---あとこれは蛇足だが、枝10もそういう話しをするならマス...
---枝10に一回真面目にレス書いたけど、また横からデータも出...
---話の流れがわからんけど測ってきた シフドリシフタチムツ...
---ホントは動画上げるのがいいんだろうけど面倒なのでゆるし...
---ラピシャじゃなくてラピシュですねごめんなさい… 自分バレ...
//---こちらの結果とは少し違うがデータ提供ありがとう。まと...
---長文というほど長くないのに句読点が無いせいか長文より読...
--ハナっから大袈裟に書かなきゃいい 指摘されても意地にな...
//--まぁ新たな特異存在ガチミリオン君誕生したので、今後は...
//---申し訳ないが煽ってるだけのこういう木主のコメは、荒ら...
---単なる国語の問題なんだよなぁ。わざわざ指摘しなくても大...
---まあこれは木主が悪いと思います、何かを実際より大袈裟に...
---木主じゃないが誇大表現はあるが言ってることは間違ってな...
---「誇大」な時点で間違ってる件 -- &new{2020-08-11 (火) ...
//---「UH盛り」みたいにインパクト狙った説、中国の血が入っ...
//---禁止事項1の人種を理由とした差別的な表現に当たるためC...
---なぜそこに突っ込むのか…。 -- &new{2020-08-11 (火) 19:...
--おかしな事になってますね。木主はどう見てもミリオンやト...
---あーすまん状況の説明書いてるうちに少し冷静になってきた...
--木主はOPでの打撃と射撃のステータスに700くらい差があって...
---あーBLマンは木主じゃないのか?まあどっちでもいいや -- ...
--静止20秒ロックベアでクソ下手くそだが、ミリオンは20万刀...
---上の話のことならただ表現について重箱の隅のつついてるだ...
---どうでもいいけど似たような話題の木ならまとめてくれ -- ...
---つなげた -- &new{2020-10-08 (木) 12:34:03};
---ミリオン2ヒット以内に倒せる敵集団にならミリオン垂れ流...
---そのぐらいの環境ならアサギリ→7段目でキャンセル→アサギ...
-静止20秒ロックベアで①弓BrRaと②弓BrEtのペネ試したけど①の...
--PAの移動使ってみたけど①の方が火力出ましたわ -- &new{20...
-BrRaが火力的には強いけど生存系が一切ないのがね…。生存盛...
--主要じゃないらしいからFoとかと一緒に並んでるわけで、無...
---他のクラスページと違って使い方次第で火力高いのに誤解さ...
---前にそれやったときすぐ戻されたからどうせまた戻されるよ...
--ガデソ活器3000「力が欲しいか」 -- &new{2020-11-03 (火)...
---サブEtの方が圧倒的に楽な件 -- &new{2020-11-04 (水) 12...
-サブLuも実用性高くなってきたんじゃないのかな、クリ率が保...
--Br側でクリ盛ってクリストリング付ければ最悪サブ側のクリ...
-サブPh両立って言ってる人いるけど、サブEtで弓って強いの?...
--射撃倍率はテックアーツ乗せればサブPhより高いしテックア...
-BrPhで原初行ってソダムのぶんぶんパンチが痛かったからBrEt...
--すぐ上の木を見るといい。もしくは自分以外のBr -- &new{2...
---周りではそもそも見かけないのよね、ミリオンマンはたまに...
--マグの差は倍率で覆るから解式ぐらいでしかPhは上回らない...
--バニコンにネメシス入れるなら常時テックアーツ乗ってHuよ...
-Brのサブって今PhかEtしかない?Huも十分視野に入るよね? -...
--結論を先に言うとサブHuはPh、Et、Luに比べて魅力的ではな...
--Huは打撃アップがかなりの量あるんで取得前提にすれば最終...
---打撃Up全取得(打撃力+225)してもBrPhマグ(打・射撃力+400)...
---いつからサブHuにするとBrマグが無効化されるようになった...
---(すっとぼけてましたすみません) -- &new{2020-11-21 (土...
--打射倍率と耐久を均した感じだから器用貧乏感はあるけど、...
---いや、細かい事言うようだけどハイレベルボーナスとレアマ...
---ん? Lu1.87/Hu1.761の約6%じゃないんか? -- &new{2020-...
---子木1も言ってるけど、打撃倍率だけで見れば対して差はな...
---子木主も言ってますけど、マッシブオトメが強力なんですよ...
---よもやエクゼクルやソダムでもノーガードで乙女マッシブの...
---恐らくそこまで極端な話ではないかと。サブEtでもその二体...
-てかまたサブクラスの項目戻されてんのな。しかも何かコメン...
--そもそもこれ上で比較してんのに下で開いてまた比較する必...
---上が概要で下が詳細でしょ。概要は簡単にまとめて詳細を折...
---あと更に質問させてもらうけど、主流構成をもう使われてい...
---横から申し訳ないけど冗長なら他クラスとの比較を詳細欄に...
---枝1,2 その他を主要構成に混ぜたがるとか知らん。俺は詳...
---てことでPhとEtの詳細に注意書きを追加した。これでもダメ...
---サブHuを見たくて詳細開いたらサブPhの話が書いてある方が...
-刀でソダムやってるとちょうどいいタイミングでジャスガしな...
--カウンター→ザクロが使えないのが一番ストレス・・・ -- &...
-ソロダムのずっとSクーゲルや棒立ちWBワンポを真似て棒立ち...
-ブレイバーコンビネーションの説明で「バレットボウのギア解...
--質問です。初心者であんまり理解していない&違うこと言っ...
---加筆部分はそこですね。強調されている部分の認識で大体あ...
---ありがとうございます。カタナも使用する場合はスキルによ...
---また「カタナギア解放状態を維持する」という本文は誤解を...
---そのままの意味なんだが。そして疑問だがギアが減らないの...
---「そのままの意味」が違うから投げかけているんです。どう...
---最上段(「カタナギア解放状態を維持する」を含む部分)は...
--おかしいと思って[[公式>http://pso2.jp/players/support/m...
---修正前に自分も公式を確認した上でゲーム内で検証したんで...
---そんなまさか……と思って検証したけど解放したらマジで弓の...
--wiki内部ですら意見が分かれるんじゃ余計にわからなくなり...
---全スキルツリー初期化してカタナギアとブレイバーコンビネ...
---公式情報だと「カタナギアゲージが減らなくなるだけ」です...
---自分は検証した時はカタナギア+ブレコン+Sクリティカル+C...
-カタナギアとブレコンの話だけどカタナの事なので別木にする...
--ギア解放を弓で維持した状態で移動するPAかテクニックで勝...
-pso2初めて一週間の初心者の質問なんですけど、両立ブレイバ...
色々なサイトを見て回ったりしても書いてあることがバラバラ...
お優しい方がいたら教えて下さい -- &new{2021-03-23 (火) 1...
--アプデで技量200マグでオーケーになった。育成関係とかはア...
---お早い返信ありがとうございます!
成る程・・・技量200のマグなんですね
そうなるとブレイバーマグのスキルはMAXまで取るって事で良い...
---と思ったけど、このスキル上限が1なんですね・・ -- &new...
-BrEtの項目、スタンディングマッシブがラストネメシスとも相...
--スキルリングのL/スタンディングサインを装備して確認して...
終了行:
[[ブレイバー]]
-HrやってからBrに帰ってくると手癖で武器の切り替えPAやろう...
--弓からカタナへ持ち替えても保持中のチェイスや発動中の弓P...
---色々求めていくと行き着くのはヒーローになっちゃうのがま...
---BrはHrの劣化版ってそれいち -- &new{2018-09-23 (日) 16...
---ヒロブがないのとサブHuできるからHrより気楽ではある -- ...
---BrがHrの劣化って1年前から頭止まってんのかよ -- &new{2...
-なんかTGSで10月に実装される新スキル?弓スライド撃ちを体...
--だいぶ前に公式でプレイ紹介したやつあるから見てきたけど...
--公式のでも気にはなってたけど。PA繋ぐかステップしない場...
-カタナギアガードRとカタナCカウントアップ、どっちを戦闘...
--カタコン時に忘れないようにCカウントアップ。 -- &new{2...
--ショトカで切り替えてるけど基本的にはカウントアップだね...
--ショトカ切り替えでカザミ装備時にギアガードR、ガエン装備...
-弓リキャが110秒になるけど、アドバンス5振りすると77になっ...
--確かに使いやすくなりそう。むしろ今のご時世アドバンス込...
--ライコウから解放されただけでもかなり使いやすくなったと...
---リミブレやアルエゴがリキャ90秒とかの中で77秒だから十分...
---GuはほとんどTMGオンリーみたいな方針だからああなってる...
---効果時間60秒に対してたった17秒のCTなんぞに意味があるん...
---SP12だけ余っても完全両立とはいかないんだよなあそれが -...
---13ptだぜ!(リング枠の為にスナッチJA振ってる勢)まあそ...
---ウィークスタンスアップ、スタンスチャージにも振らないと...
---まあ両武器片スタンスor両スタンス片武器をフルで取った上...
-新設 -- &new{2018-09-26 (水) 17:13:03};
-アプデ情報見たけどステJAとかのスキルリングのスキルになっ...
--あやべ、見逃してたわ。威力上がってPP回復効果を持つよう...
---バニの暴発に関しては以前と違って近接戦闘のカミカゼがバ...
---マグやスナッチでバニ起動するのやめてってかなり前に要望...
-両立BrHuの人って弓PAはいまなにいれてるのかな?バニ...
--おいおいおい、木主がどんなPA入れてるかわからないけど、...
---やっぱはずせないか~バニ、カミカゼ、ボマー、チェイス、...
---両立の度合いにもよるんじゃないかね・・・現状バニペネし...
//-Brの話題を出す者もはや出ず(このサイト以外でも)、こ...
//--……投稿タイミング狙ってやってる?それとも只の馬鹿? --...
//---確かにこういうのって生放送やイベントのタイミングで活...
//--レベリングで不尽にだしてるけど別に問題ないわ、まあ他...
//--若干痛いこと言ってるしただの釣りだろ。この手の輩はか...
---横から失礼するが、サブHuみたいだけど、、メインにもサ...
---枝三 ←私は入れないねぇ。確かに打撃倍率だから約10%ほ...
---もともとバニしないならやる意味がほぼ無いPAだったからな...
-スナッチ上方修正をざっくり。ユニットマグあり素手(打撃力...
--基礎回復10 複数ヒット無し?攻撃時回復量アップは適用かな...
--クリティカルで、JA無しカンラン38961のところJA無しスナス...
---もう書いてあるけど、威力240ですね。自分のはファースト...
--ごめん板違うって言われること前提で聞きたいんだけどマグ...
---ごめん、ブースト停止の為にドリンク飲んでた。ドリンク無...
---うーんまだまだ手が出ないOPだな、ありがとう。 -- &new{...
-バニッシュ撃った後方向キー入れっぱなしにしてるとステップ...
--余計なもの実装しないで欲しいわ・・・ -- &new{2018-10-1...
---それまだなれてないだけだろ。とりあえず批判しとくっての...
---おう、慣れたら結構いいじゃねえか こき -- &new{2018-10...
--ステップか次の攻撃を出さないとJA受付時間がそのまま硬直...
-SP戻ってきた分の割り振りを試行錯誤してるけど、どうやって...
--両スタンスのクリ以外取り切った上で刀弓両立させようとす...
---贅沢は承知ですけど半端な数字ですよね。どう考えてこれだ...
---限りなく無意味に近いなにかよなぁ… とはいえもし本当に完...
--そうか?クリ以外のスタンス全降り、ラピシュアド全振り、カ...
F全振り、カタコンエスケープ取得、刀ギア関連、チャージボー...
---っと、改行ミスすまぬ…。 -- &new{2018-10-11 (木) 23:56...
---Hr優遇の耐性ごった煮とバスターゴリ押しが消えた今もう両...
---ここで言われている両立ってほぼ両特化って意味だからねぇ...
---それもこれも過去の調整で作られた武器用スキルで埋まって...
-ペネの同一部位2ヒットの感覚ってどう練習するのがいいんす...
--実践練習にうってつけなのが闇の痕跡XHのイーデッタ部位破...
---違う、間違えたわ。ギリギリだと離れ過ぎたらダメで近かっ...
-いやいやいやこれだけ丁寧に教えてもらえて感謝しかないです...
--ひとつ上の木に繋ぎミスしました申し訳ない! -- &new{201...
--ワイからも情報提供。ボマーのバックジャンプ距離がほぼペ...
---これもめっちゃ便利ですやんありがてえ…みんな自分なりに...
-刀弓両スタンス全部どりはまだできないんだよね。今なら刀弓...
--カタナ弓ともに弱点+弱点以外にヒットしがちな攻撃(ハトウ...
--カタコンフィニとかは1に、5%くらい落ちても…(雑魚狩り用の...
--もし弓側のスキルもあと2つほどSP1化されてたらリンクみた...
--両方万能だったらスキルツリーいらなくね?ってなるから、...
---その辺はSPだけで取捨選択させるのがもう限界に来てると思...
---本来スキルツリーって必須級を網羅できてそうじゃないスキ...
---それ、必須スキルは取った上でボス用・雑魚用スキル等を取...
---うーん、こういうのは定期的にレベルキャップ解放をしてい...
---結局のところ武器の欠陥をスキルで補っているからそうなる...
---SP問題はせめて火力全部取らせろよという話であって、根本...
---つか実際一芸特化は役に立たないしユーザー間戦争の火種に...
---アベだけだとチャンスタイムに火力が物足りないし、ウィー...
---↑↑だからさ、カタナ特化と弓特化の性能を併せ持つ調整。こ...
---ヒーローが難なく全武器両立できるから不公平感が出ている...
-弓特化型でサブFiは悪手? -- &new{2018-10-27 (土) 22:51:...
--HSやコア狙えないならいいんじゃないかな。きっちり狙える...
---今ってサブRaにするメリットほとんどなくないか -- &new{...
---ほとんどないけど、サブRaじゃないと他職の火力に追い付け...
---気を付けないとPA後にステップしてスタスナ切れる -- &ne...
---他のにしようにもPP補助か倍率がクソなのでどうしようもな...
--ちなみにバニコンでテックアーツ考慮するならどんなのがい...
---バニボマネメとか? -- &new{2018-11-03 (土) 22:00:47};
---俺が使ってるのはテックアーツ載せてボマネメ、カミカゼボ...
---ありがてえ…。カウンターが強くなるならFiも悪くないなー...
---参考になったなら何より。ただサブFiでも場合によってはテ...
---いまのバニって2PA以下だとバニコンじゃなくPA3回打ったほ...
---↑何いってんだこいつ・・・。DPSどころか総ダメージ量の計...
---ヒント:PP -- &new{2018-11-08 (木) 10:05:14};
---DPPを度外視して火力出す武器なのに、ペネ連ならまだしも...
---例えばPP特化武器でボマー零を使うとしてフレーム数からDP...
---メイン弓がPP軽減特化じゃなくても、バニボマネメやバニボ...
--カタナ使えるのは明確なメリットだけどテックアーツにとら...
---一応上の小木の枝4でも言ったけど、サブFiでも場合によっ...
---oh見逃してたよ。逆にテックアーツ考慮する場面ってバニペ...
---あくまで俺の場合は…だけど、基本はバニペネ2HIT位置をと...
---なるほどね~裏Fiもやってみますわ!サンクス -- &new{20...
-今の弓特化のスキルツリーはどんな感じなのでしょうか? サ...
-いい加減アベレージ調整されないかな。ブレイブの背面より倍...
--多分計算ミスかな?一応アベレージ系列全部取ればブレイブ...
---非チャージ攻撃に10%アップ乗らないじゃないですかやだー...
--というかスタンスいじったら後々面倒なだけだから、火力関...
---スタンスいじらないとサブBrのうまみがなぁ… -- &new{201...
---Huの方でJABをHu以外の職にも搭載したらっていうのが出て...
---ついでにコンボアップも -- &new{2018-11-12 (月) 18:45:...
--武器ステ、PA倍率を考慮した上での比較なの?スタンスだけ...
---あとモーション速度と射程と機会損失率か -- &new{2018-1...
---Brの火力を嘆いてるっていうよりかはビルドパーツとしての...
---調整の都合でテンプレ構成以外自由度はほぼないってとこま...
---テンプレ以外は基本地雷(特化もあるが結局扱いきれてない...
---ガッタガタなのを調整しろつったのはユーザーかもしれんが...
---サブもそうだしメインのツリーもなあ…その系統を全取得し...
---Fiのスキルはリスクに対する倍率で、Brのは万能性に対する...
---ブレイブで背後から攻撃するのにリスクもクソも無いだろw...
-法撃クラスのサブクラスBr・カタナとバレッドボウを使わない...
--ちょっと長くなるからなげーよって感じたら最後の1、2文だ...
--ラピシュでPPを回収しにいく手が…(震え声) -- &new{2018...
--ハイレベルボーナス取ってないしカタナも弓も使わないなら...
--FoBrはリカウテリ的な弓と仕様変更前でJCイルバが可能だっ...
-ファントムはサブにできるらしいがBrPhでカタナ使ったらどっ...
--当たり前だろ。アホか。ちなみにPAは同じ武器種でも別武器...
---確認しただけでそこまで言う?まあいいやありがとう -- &...
---サブクラスのPAが使えないってことはないだろ。PhのPAが使...
---小木ではないが、Hrで固有HuPAの付いたソード使ってもセッ...
--Phのスキル公開したけど全部じゃないみたいだし態々サブ可...
---わざわざメインファントム回避してまで使う意味は不明 -- ...
---Hrみたくカタナライフルロッドだけ2.25倍になったりせんか...
---テクを使う以上Ph自体に結構な倍率はつくんだろうけど、流...
---テクチャージ時に無敵になるスキルはファントム・メイン限...
-カタナギアの持続時間なんですけど、自分で調べたところ20秒...
--一応ガバいですが、確認してきました。カザミでギア解放後...
-試しに弓つかってみたけど、当てにくい、防御手段に乏しい、...
--グラヴィティポイントで雑魚敵を集めてシャープボマーでま...
--それ何一つ理解してないままテキトーにやるからだよ。弓と...
---トレンシャル・ボマー・ペネレイトを除いて距離減衰がARや...
--それ使っているカタナに対して弓が弱すぎるとかじゃない?バ...
--両立なら刀が届かない高所の敵ぐらいにしか使わないんじゃ...
--確かに試しにやってみたじゃきつい武器種ではあるよなぁ。...
--へたっぴBrなんで、普段はカタナだけどボーナス東京では弓...
--wikiだと誰もが刀より弓のほうが強いというが実際弓で火力...
---他の人がどうとかなんか関係あんのかい -- &new{2019-01-...
---弓より刀のほうが扱いやすく人気も高い武器種だから目立つ...
---その相応の腕はともかく準備と運用が専用過ぎて汎用性が死...
---流石に色々改造されまくった今の弓を弱いとは言えん。運用...
---人によって汎用性や局所での瞬間火力など「強い」の基準が...
---俺は弓が弱いなんてどこにも書いてないぞ・・・?むしろSO...
--サブクラスも実は重要なんじゃないかと思ってる。そう、サ...
---サブSuは楽しいし安定してるけど火力がサブRaの足元にも及...
---サブSuって全乗せできれば打射共にサブHu打撃倍率とほぼ同...
---サブSuは気を付けないといけないのが死ぬほどめんどくさい...
---例えばDFペルソナだと出現時の素体から各種DFの仮面つけた...
-弓メインのウィークスタンスBrRaの先達いたら聞きたい ソロ...
--妙撃入れてる私はアンガ耐性くらいでしか最近使わないな。...
--サブRaってサブFiの超強化とともに消えたんじゃ… -- &new{...
---サブFiスキルが基本ブレイブの140%110%合計154%だけ。R...
---スタスナなぁ実戦だと乗せ続けるの割と厳しいぞ。距離減衰...
---胆力アトラは流石にないしアトラバもある。まあ何らかの回...
---災転ザラ弓にメイラバクイメのメイトドガ食いスタイルが理...
---メインでやるなら六色か応変アトラ以外ないわ。弓で攻撃く...
---そうすると弓でスナスナ乗せ続けるの無理じゃね?マスシュ...
---どうぞ辞めたら?上にも書いてあるけどスタスナ乗ってなく...
---動きもしないでどうやって攻撃避けてるんですか?チートで...
---あなたはちゃんと学校行ってどうぞ。病院の方がいいかもし...
---何言ってんのここ病院にからも追い出された末期患者を放り...
---まじめに聞きたいんだけど災転ザラ弓ってそんなに駄目なん...
---そもそもザラだろうが災転って弓に合わない。バニペネ出来...
---ダウン中なら回収と軽減SOP積んだザラ弓で、それ以外は死...
---ザラでも殴られればヒットストップでJAタイミング狂ったり...
--サブは弓専に近かったらRaで、刀もほどほどに使う場合だとF...
---枝間違えたうえに詳しい人出てきた。弓がメインだといまで...
---そりゃ弓で火力出したかったらな。というかカタナ側が死ぬ...
---両立より特化の方が強いからどっちかが死ぬのはしゃーない...
---レイドとか痕跡とかマスカみたいにボス専用で運用するなら...
---サブSuはステアップもシフデバに影響するから表記倍率より...
---マスカ相手だとかろうじてサブSu活きてくる気がするな。あ...
--サブと武器の話題で荒れてしまっている…変な話題振ってごめ...
-ブレイバー初心者です。カタナギアガードRのスキルリングの...
--カタナギアガードRは最低でもレベル10まで上げないと通常よ...
---お早いお返事をいただきありがとうございます。Lリングの...
-BrRaで弓のみでマザーデウス9:17の動画挙げてる人いた。その...
--もっと強い弓もカタナBrもいるしだからなんだよとしかなら...
--逆にBrRa弓ってBrの利点と汎用性をほぼ投げ捨てて「Brが引...
-今のSPならアベレージウィーク刀弓両立ツリーできそうだけど...
--装備用意できるなら両立強いけどガチ弓前提だから中途半端...
-ガチ装備を用意するの前提だと思ってたわ… じゃあアベスタ刀...
--木を繋げろ。つかまあ前提なんだがそれでも最低限PSを補え...
-ラピッドシュートはクールタイム110秒、効果時間60秒と上に...
--ライコウ潜在とラピシュCTの修正。 -- &new{2019-03-17 (...
--ラピッドシュートアドバンスにリキャスト軽減があります --...
---なるほどこれですね。ありがとうございます。ラピッドシュ...
---固定の文言を外し修正しました -- &new{2019-03-21 (木) ...
-職の説明文がここだけ変わってたのだが大丈夫か…? -- &new{...
-Phでカタナ使う、今は両立じゃなくてもいいと聞いたので初め...
--カウンターは大事なダメージソースではあるけど、ギア解放...
--カウンターは単に敵の攻撃をダメージソースに変えられるっ...
--攻撃動作が短いから攻撃途中で止めてガードしても大して損...
--ガードのレスポンスが悪いのがなぁ、Huと違ってオールガー...
---A.位置関係を調整するのもまたBrに必要な技量です。 って...
---そういう時はまともに相手しないでカンランなりカタコンな...
---マッシブして正面の攻撃カウンターするか、素直にカタコン...
---あとガードのレスポンスだが、もしパッド操作でPS4のL2R2...
---積極的に往復突進してきたり、プレイヤーを軸にサテライト...
---その方がいいというかそうしないとクソだからそうしてて一...
---天敵っていうか四方八方から理不尽に殴られて転がる状況っ...
---Suペット「」 まぁせめて生身で乱戦下で戦うこと想定して...
---まあ一部例外があるから全部と言わず大体としたのよ。基本...
---エンドレスクエ輪舞とか見てると所々ソロ~2人程度で挑む...
-BrHuで刀弓両立型作ろうと考えています。スタンスはアベレー...
--多少無理すれば両刀両立できるけど別にいいんじゃないかな...
-メインRaだと野良で被った時に変な気持ちになるから、基本弓...
--WBの有無だけでマルチの火力は1~2人分差が出るから、本人...
--自分はボスがダウンした瞬間や弓で弱点狙えない状況にリキ...
---弓で殴る・・・ -- &new{2019-04-05 (金) 11:53:54};
---弓は殴るっていうか蹴り飛ばす武器だぞ(錯乱 -- &new{20...
--お二人とも意見ありがとうございます。とりあえずBr練習し...
-最近開放時のギアゲージが上昇しにくくなった気がするのです...
--攻撃の種類毎にヒット時のギアの上昇量が設定されてるだけ...
---最近デッセンマンからアサギリ→サクラ零×2にしたのでそれ...
--上の木見逃してました。リングが影響していたのですね。こ...
-EP6開始の調整で両立スキルポイント不足なんとかして!! 刀...
--カタナギアのシステム自体を見直して欲しいと思う。ギアを...
---むしろその事前準備でフルパワーがデフォ化したせいで修正...
---小木じゃないけど解放挟むと、自分がテレポーター起動しな...
---デモニアでも30秒なのでちょっととは言い難い・・・あっち...
--カザミは完全に呪いになってるし少なくともスキル側の仕様...
---名前が木主なのはミスです -- &new{2019-05-03 (金) 02:1...
---スタンス両立+両刀でSP不足になるのはまだ分かるんだけど...
-2019/4/24アップデートによりサモナースキル「サポートファ...
-いつのまにか上の項目でBrPhの解説ありがとう 技量マグがう...
--カタナBrHuにとってはPP効率が上がってカウンターのJA補正...
--実際にBrPh使ってるけど小木1の通りカタナとの相性は相当良...
--何だかんだで両立が出来るのは個人的に大きいよ、というか...
--おそらく現状唯一まじめにS4に妙撃を採用できるクラス構成...
--BrPh始めようか悩んでいるのですが、防御面を補うならスキ...
---防御面を補えるスキルって必須スキル除くと特にないしリン...
---攻撃は最大の防御って言うからCスト打撃一択、というのは2...
---テクパリは法武器持ってないと発動しないぞ -- &new{2019...
---マジかよ...マジだったわ(確認した) じゃあやっぱりCスト...
---リバーサルカバーやクイックメイトも耐久スキルと言えなく...
---要望に近いのは枝5の言ってる分になるけど劇的な効果はな...
---まあクイメあるしメイラバでさらに加速ってのは悪くないん...
---チャージ短縮レスタが使えるので1パン耐えられる耐久あれ...
---上の枝が言ってるようにリングは微々たるもんだし、不安な...
-曲がりなりにも強化されるレンジャーがあれだけ荒れてるのに...
--HS倍率で弓の話題を聞いたことないな・・・あんまり問題な...
---HS倍率が下げられたのって基本雑魚だけだし、もともと弓...
--ていうか近接が等倍で殴ってるときに未だなお1.2倍という有...
---そら無条件で火力4割落とされてんだぞ、んで近接と同じ同...
---レンジャーは頭当てる前提の火力設定されてるんだから怒っ...
---近接以下のダメージしか出ないってのがちょっとよくわから...
---Raの雑魚処理の場合、頭に当てると大ダメージ・外すとカス...
--前回弓強化でカタナスルーされてたし順番にやっていくのか...
---これもある。実際現状では修正を急かすほど困窮してないし...
--弱点丸出しの案山子以外はサブPhに変えた。回避撃ちやボマ...
---ろくにスタスナ乗せられない状況ならいっそってことか。テ...
---テクって支援テクのことじゃないの 流石にアンガでカタナ...
---10万超え「と」を完全に見落としてたわ、許して 枝1 -- ...
---確かにスタスナ乗せにくくなってきたし、ザンバも自分で使...
--流石にアンケートには強く書いたわ、HSは影響範囲が限定さ...
---違うな。コアには射撃も通るんだから、元々他クラスはコア...
---XH以前から元々HS1.2のボスいなかったっけ? ハギトフェム...
---弱点が2つあるという面もあるが、弱点を当てたとき前提の...
---枝1が何言ってるかわからんわ、射撃クラス使ったことある...
--現役の弓Brだけど、1.2倍だとまだウィークスタンスが適応...
--弓Br使いは割と達観してるというか若干諦めモードなんじゃ...
---実際半分諦めモードだわ。6色アトライクスならPPには困...
---自傷潜在って災転でPP自動回復付けられるからむしろ相性抜...
---PP効率あげてもいいが、その代償に低火力で今以上に連打し...
---今は弓をよく使うって話だったと思うから変わるのはこれか...
-今両刀ブレイバーをされている方はスキルツリーをどうなさっ...
--俺の場合だけど[[これとか>http://pso2skillsimulator.com/...
---ありがとうございます。なるほど、アタアドを切る選択肢も...
-BrPhカタナは確かにHuより強いのは実感できるけど弓に関して...
--Br/Huの時の弓は光子2、光子、輝剰の撃、輝器応変で使用し...
---亀レスですまんがPP補助系SOP積んでたのを威力にできるっ...
--倍率5%前後と乙女マッシブをよほど重要視しない限り弓専で...
--技量マグ前提だと案外マグの上げ幅大きくてそこまで大きな...
-刀のいい感じのチャージPAってどんなのがありますか?サクラ...
-Brで艦隊のカサドール撃ち落とすのってどうすればいいですか...
--個人的には適当撃ちで当たってくれる肩越しチャージマスシ...
-Brが全体的に諦めムードなのは、カタナ特化での弓、弓特化で...
--あきらめムードなんじゃなくて現状でも普通に強いから別に...
---現状で普通に強い?レイド以外の固定でBrなんか出してみろ...
---本当にクラス性能が響いてくるガチ固定で出番が無いって話...
---現状でも強いっていうかアクティブスキルも他クラスに比べ...
--カタナはむしろ使うのゲッカ以外チャージPAばっかだろとか...
--弓はともかく、今のカタナで弱いとかお前が弱いだけだから...
--自分が弱いのを環境のせいにするなよw -- &new{2019-07-1...
--ガチ固定に行くわけでもなしエンドレス詰める訳でもないよ...
---クラスバランスに口出しちゃいけないのはお前みたいなクラ...
---それこそPAの操作を複雑にして操作性も悪くしたら最強にし...
---最強にしてもいいのか?じゃないよ。複数の条件クリアして...
---この最強がころころ変わるゲームでいつもそうだったか思い...
---そもそも複数の条件クリアして難しい操作をすることで火力...
---イグナイトみたいなPA入れて火力上限上げるのはありだと思...
---つーか、GuがBrより操作が難しいって前提が良く分からない...
---Guは難しいってより疲れるわ。常にアナロコマンドしつつ位...
---そもそもアナロが出しづらい。高度維持しながら5分間連打...
---全プレイヤーのうち0.1%にも満たないフォーエバーロナー基...
---小木間違えてるみたいだけど、俺はトップ基準に揃えるべき...
--ていうかこれからいろいろバランス調整始めていきますって...
---Guはオルゲイランコアもらったのに弓は調整なしだけど?カ...
---弓が調整なしなのはほぼ影響がないからだろ。BrRaってのは...
---レイドだけ出しとけって?Guはレイドも雑魚も強いのになん...
---被害妄想こじらせると「弓だけ我慢してる」って発想になる...
---だいぶ下の方って自分でも言ってるのに被害妄想こじらせて...
---エキスパでもBrPhイクスでダメランキング結構な頻度で乗れ...
---野良のランキングがどうのとかレベルにクラスバランスなん...
---で、その体感のクラスバランスは環境でどうにでもなるって...
---代弁者とかそれは木主だろうから知らんけど環境でどうにで...
---自分は弓です!って宣言後出しした以上少なくともカタナの...
---本筋で論破されたからって重箱の隅つつくなよだっせえな -...
---先に論破宣言するほうも大概ダサいとおもうけど、まあ今回...
---いや俺は最初からカタナの話しかしてないんだが。主語でか...
---カタナって高速接近手段も範囲攻撃もあって単体攻撃もそこ...
---弓もGuと同じくらいにボス雑魚両方強くなるようにしろとか...
---SP緩和して両立出来るようにって言ってもユニットのOPとか...
---未だに対案山子でサブRaがチラつく程度に他が抑えたままな...
--この木を見るに「別にBrに不満がないわけではないけど修正...
---全くその通りよ 諦めてるんじゃなく弁えてる、って方が正...
---現状のBrって何目的のクラスかはハッキリしてほしいけどな...
---何目的ってこのゲーム全部火力じゃん? -- &new{2019-07-...
--まぁカタナオールガード、バニシュありきラピシュありき、...
---PSO2のガードアクションってなんか操作レスポンス良くない...
--とりあえずくっそ強いBrを野良で見たので木主のいうことは...
---アホすぎて草。その強い人はGu使ったらもっと強くなるんだ...
---上のレベルになればなるほど差は縮むよ -- &new{2019-07-...
-サブPhのフルドラってカザミの潜在には効果ないのにテッセン...
--追記:グレンとか未強化の☆1カタナでも同様に回復したわ、シ...
---いやすまん、抜刀中ギアが自動上昇って書いてあったな......
-ラピシュのリキャは実質17秒ならもうスタンス化したほうがい...
--ただでさえトロクサいのにぜったいアレの発動を挟まなきゃ...
---カザミとRリングの存在で条件なんてあってないようなもん...
---もうカタナギア習得したら最初からステ&ダメが上昇・クリ...
--当たり前になってるけど紫のもやりてぃって結構つよいんや...
---下見てそれよりマシとか言うのはどうかと思うで?Boも条件...
---どの職コメ欄でも条件緩和しろとか操作楽にしろとか言って...
---操作楽にしたところで被弾したら60%失うようにはならんだ...
---(´・ω・`)クリティカル50%に打撃30%アップというと強烈に...
---欠陥を作って差別化です!とか悪手も良いトコだし、そのう...
---つーかまずラピシュやカタナギアの問題を解消してくれって...
---ギア発動でマイナスがゼロになるっていうけど雑魚殲滅も対...
---相応の(装備作成含めた)PS持ってる人なら固定でもキルラン...
---そう、固定ならね・・・なぜなら固定ならもれなくWBがつい...
---負けない努力とか必要な時点でやっぱゼロ未満なんやなって...
---言っちゃ悪いけどランキングのあるクエストにBr出せる時点...
---弓に関して言えば負けない努力とか以前にガチ固定でもトッ...
---まあレイド限定だと弓トップはわかる。好きで使うのには性...
---今の所良調整続きだしBrも期待できるから信頼して待とうぜ...
---Ra「え?」 -- &new{2019-08-11 (日) 08:26:12};
---Brに関しては良調整だから。Raはランチャーはともかく総合...
-br/phのウィーク倍率射撃倍率高くない?合ってます? -- &n...
-どこで質問すればいいか分からなかったのでここで質問させて...
--ロックしてるとステアタ一回で正確に素早く接近できるので...
--ロックって状況に応じて使ったり使わなかったりするから、...
-新しい14タリス、「全クラスでシフタが使用可能!」とかBrの...
-クラフトくるから弓RaBrやってみようと思ったんだけど、こっ...
--やろうとは思ってないのでそこは申し訳ないがメインサブひ...
//---Brメインでもカタナ使えない(というか近接が壊滅的にダ...
---消そうとしたら送信されちゃった。とりあえずセレとかはあ...
-今日のアプデで念願の刀弓両立・両スタンスが組めるようにな...
--まあBrだけで見ればそうかもしれないけど結局サブクラスの...
---というよりは完全に「両立or弓特化」になった。カタナ特化...
---ラピシュアップ以外は取り切れちゃうからね。サブPhはスキ...
---BrHu・BrPh=カタナ・両立、BrRa=弓。特化にしたところでそ...
---そもそも今のカタナって特化できるほど実用性ある?弓はペ...
---刀特化でもクエストによってはいけるけど、結局手が届かな...
-今回と前回のアップデートの内容を反映。 -- &new{2019-08-...
-カタナそんなに弱いか?イクスと配布ユニットでエキスパUH...
--弱いし周りが雑魚すぎ定期 -- &new{2019-10-07 (月) 11:05...
-サブエトワールってBrに合ってるよな、クイックメイトにJ...
-カタナの火力はギア解放で平均火力のちょい上言って無開放で...
--[[基礎ステそこそこ、OP800盛り比較>http://4rt.info/psod/...
---これ何DPS? -- &new{2019-10-14 (月) 18:48:41};
---適当に前までDPS近かったと記憶してるあたりのシオン(サー...
---サブクラス入ってたり入ってなかったり正直何の信憑性もな...
---まったく当てにならないなこれ -- &new{2019-10-14 (月) ...
---こんな様で当人の技量も足りてないからヘボが加速するんだ...
---これDPS?もしコンボの総ダメージ量だったらBrのPAは一個...
-よく考えたらPAの発動時間考えなきゃいけないんだからDPS...
-刀用ユニSOPの使い心地どう? -- &new{2019-10-18 (金) 17:...
-刀のガードの範囲に時間、刀の攻撃範囲増やさないとファント...
--同じ装備なら火力はBr刀>ph刀 -- &new{2019-11-03 (日) 0...
--マーカー起爆やカウンターショットも考慮した運用方法じゃ...
---それでもじゃない?br刀に比べるとph刀は範囲狭いし火力も...
---カウンターショットが効率よく決まる状況は大体の場合Br刀...
---言っちゃ悪いけどUHになってもHS2倍でランコアがヒットし...
---1個訂正、リンガって書いたけどあの白い亜種の方でした、...
---別に議論する気はないけど他クラスにヘイトとられたことな...
---これぞswikiのコメ欄だなぁ -- &new{2019-11-08 (金) 14:...
---ヘイトなんてショウタイムとかそういう系でいくらでも操作...
--Hu使いと組んでウォブレで位置固定してもらって一緒の位置...
-ページ冒頭のところにEP6で弓がコロされた~とあるけど、...
--&color(Red){ID:1861513}; -- &new{2019-11-09 (土) 16:53...
--弓はサブRaでHSをキチンと決めれてレイド相手にポテンシャ...
-弓にバニッシュがあるからカタナに解式PAがきそうね -- &ne...
--弓に来たらそれこそバニッシュありきの調整で単品使いは死...
--そもそも来るかなあ。カタコンが解式の枠みたいなものだと...
---カタコンが範囲攻撃向きだし単体用になにか来る可能性は無...
-BrPhのクリティカル100%に出来るっていらないんじゃない?...
-ブレイバーの強みって何だろう。遠近対応出来るってのも今だ...
--任意発動の20秒無敵で安全確保出来る。その間ダメージソー...
---コンセプトの話でしょ。うん無いな。 -- &new{2019-11-15...
---その20秒無敵が逆にデメリットと化すことすらあるってなん...
---ファントムタイム開始直後の無敵時間中もカウンターできた...
--遠近対応もカウンターもHrができる以上、他より長い射程が...
---補足。他より長い射程ってのは奥に逃げたエルダーとかディ...
---確かマスターシュートとバレットボウホーミング+10以上つ...
---逃げたエルダーには届かないが、ペネトレイトも射程長いし...
--今や遠近対応できない職のほうが珍しいからなあ。もはや特...
--「近距離と遠距離、どっちでも戦えるのがブレイバーだよ!...
---そして階段降りたらキョーくんことキョクヤの姿が・・・ -...
-弓br始めたくてユニットに機魂の守護つけたんだけどカザミノ...
--というよりどっちにしろギアだけ溜めても自力解放してるの...
-要望送ってはいるけど、ガードカウンターよりは弱くなるけど...
--弓にスライド回避カウンターのスキルくださいってのと解式...
--「ステップとかからカウンターなりさせてくれるなら俺たちだ...
---明言してないのにあたかもそういう発言したかのような捏造...
---……? まぁとりあえず、追加されるとしてもヘタするとカウ...
--カタナはいつでも攻撃をキャンセルしてガードカウンター出...
---バレットキープが修正されて固有ガスト派生→ジャンプ限長...
--強弓にステップカウンターはいいとして抜剣はまずいいかげ...
---せめてガード中に360度自由に方向転換可能になって、つい...
-Br解式PAはイリオスプロイみたいな刀でも弓でも使える追撃に...
--(得る権利すら)ないです -- &new{2019-12-14 (土) 12:40:5...
---言うて初心者はミリオンめっちゃ好きやん…。やからミリオ...
---脇から失礼。ミリオンマンってのがそもそもところ構わず、...
---別にミリオンも雑魚複数巻き込んで撃つ分には、要するに使...
---ちゃんと場面に合わせて使うのなら、全然構わないし、解式...
---初心者引き合いに出してミリオン使いたいとかは考えてなく...
---連投すまん。めんどくさいってのもあるけど、刀と弓で距離...
---理想いう前にシステム的にできるかどうかとかその辺地に足...
---ザンバのシステムをそのまま長時間化して自分専用にするん...
--解式PAって満足度の低い3つの職に追加って言われてたけど、...
---とりあえず次はFiかなー的なことを少しこぼした -- &new{...
---一応言っておくと、市来「(Et試操作中)Fiの解式いつです...
-ところでブレイバーコンビネーションの効果で一部のバレット...
--Hrでできてるんだからステ参照とかは問題ないんじゃね -- ...
--俺は持ち替えPAが欲しい。カミカゼからゲッカに繋げるみた...
---HuとかBoもそんな感じだったな。 -- &new{2019-12-21 (土...
-サブEtでリバレイト弓のS4応変とS4妙撃でセイムアーツを最大...
--PAカスタムとか、木主ので言えばチャージボーナスみたいなP...
-ひょっとして、TA乗せてるあいだの打撃倍率ってサブEtがトッ...
--書いたあとでカタナについて1つ自分で欠点見つけてしまった...
--ブレイバーマグとエトワールマグが噛み合わないのが痛い。 ...
---Ph比較だとそもそもの合計倍率が打撃で10%、射撃は20%近く...
-ゲノン持ってサブEtでスタンディングマッシブ状態で無限にペ...
--ゲノンなんて使わずセイム最大でPP消費極限まで下げてもえ...
--やっみたけどマジで楽しい。刀はサブと割りきってBr/Et真面...
-上にバニ+任意のPA×2と任意のPA×3のダメージを比較してる...
--前提から省いてるだけで全部に共通して使えるから最強!使わ...
--チェインも消えるしリミブレ中はもいつでも安全圏ですかと...
--ダメージ比較するときにはバニッシュは何%の確率で爆破失...
---体感バニ貼る意味は無いね あえて言おうカスであると -- ...
--グリュゾやデッドリオは普段は硬い尻尾や足にバニ貼り付け...
-カタナギア未開放でも今の環境の開放よりも強くなるみたいね...
--現環境では「解放しないと弱くて、解放してやっと他職と同...
---で、ここからが問題なんだけど、解放の維持はどこまで難し...
---そうならないためにはまず弓に持ち替えた後再び刀に持ち替...
---そもそもギアブの全PP回復1.5倍っていうのがかなりでかい...
---実装するまでまだ大喜びはできないけど…解放前で解放後以...
---持ち替えでのギア維持はBrコンビネーションの効果だから消...
--グレンとリバレイトS5が有用になるわけだな -- &new{2020-...
--維持が難しくなるとフルドライブの価値も相対的に上がるだ...
--修正されたら開放状態は維持するものじゃなくなってHrタイ...
---そうなると今度はJGで勝手に発動するのが困るって言う -- ...
---自分もそんな感じの調整になるんじゃないかと思ってる。今...
--常時燃え上がってるBrは見納めかもな…。 -- &new{2020-02-...
--[[公式にページが出来た>http://pso2.jp/players/support/m...
---生放送と言ってること全然違うな。現在のカタナはギア解放...
---デフォでクリ率50%、解放状態でさらに50%ってえらいこと...
---結局ギア開放しなきゃならなくて草 -- &new{2020-02-26 (...
---弓はコンビネーションしなくなる、刀はクリが大変なことに...
---ギアの減少速度がどれくらいになるんだろうなこれ(やって...
---BrEtならギア解放だけで常時S4秤が乗せれるからギア維持時...
---これS6機魂据え置きなの…?という疑問が先に来たけどまあ...
---今見たらしっかり追記されてたのでハラキリしますね… -- ...
---威力10%とステ30%増をまとめてちょっと水増しして威力40...
---威力10%ステ30%から威力40%ステ30%にコンビネーションでク...
--未開放時間が増えて結局クエスト全体に置けるDPSは何も変わ...
---いや、修正前の開放状態と修正後の未開放状態が同等になる...
---ギア0で35%~3で40%のダメージボーナスなんだから仮にクエ...
---[[素手1900, OP1000のリバレイト比較>http://4rt.info/pso...
---「※通常攻撃およびフォトンアーツは、すべて調整が行われ...
---項目的にギアの上昇量に対する話で威力は変わらないでしょ...
---そんな回りくどい威力調整をするぐらいなら最初からギアの...
-BrRaの場合だと武器は何が良いんだろ?ゲノンだとHP切れしそ...
--ハードクロスバレット。そのうち賢者の紋章に追加される★15...
---HCBはデメリットはなくともサブRaじゃほぼゴミ潜在だろ…お...
---自分で考えずに聞く時点で初心者だろうから入手経路が楽な...
-スタンスの統合が入ってないやん! -- &new{2020-02-25 (火...
--それは甘えだろ -- &new{2020-02-26 (水) 18:53:20};
-とりあえずBrEt書いた。使用したことのある人だけ加筆修正よ...
-ブレイバー超久し振りにやろうと思ってるんですが、今の弓っ...
-自分の環境でサラッとテストしたので書いてみます。解放無し...
--アプデ前の火力データ捨てちゃって不明ですか体感、現在の...
---っていうか修正告知の時点で大体解放状態が素の状態になる...
--ギアは無動作で20秒で終了。機魂でフルまで溜めると約34秒...
---刀機イクスでフル解放から無動作約24秒で終了でした -- &...
---もう累加等にしてもいい感じかな?4秒しか変わらないなら ...
---自分はイクスを電池用にしちゃったなー。刀機は死んだよ… ...
--リバレイトのカウンターのみでギア解放する場合、14回目で...
--とりあえず思いついたの色々やってみました参考になれば幸...
--ギア0からギア3で5%くらい?解放で更に10%と言う感じか。...
--あとカザンやテッセンのようなギア回復技も解放後は特に遅...
--カザミのガードでもPAでの攻撃でもギアがかなり増えにくく...
---もう自力でギア溜めるって運用が現実的じゃないな。機魂で...
-呪いは呪いで困るんだけど、なんか特徴薄くなっちゃったなあ...
--すごく分かる。ギア解放状態に頼らなくて良くなったことに...
---使って試した感じ、これグレン持って対ボスで強制開放続け...
--マザーみたいにチャンス前にカウンターさせてくれない敵も...
---リミブレみたいに解放を任意タイミングで出来ればいいのか...
---チャージ段階問わず零式ナデシコで強制解放させてくれたら...
---ガードRリングの強制解放までの時間を短くしてくれれば解...
---枝1ちゃんと読んでなくてど被りしてたわすまん。でも逆に...
--ついでにいろいろザル検証してみたので参考に。Br/Ph構成で...
演習熊で攻撃ボタン押しっぱなしで計測してみたところ、カザ...
実践的ではないけど、ガードでのギア蓄積はカザミで24秒程度...
上の木同様、威力は3段目→ギア開放で10~12%程度アップ。
ギア消失は、カザミが30秒、刃機24秒、カザミ/刃機無しで20秒...
ということで、試しにギア溜め用途をカザミ・グレン・刃機・...
パッと思いついたのは「S4刃機のリバレイトetcの火力用とギア...
---戦闘時間の半分を解放なしじゃ威力の上がらない潜在&打撃...
---いかに回収できようとカザミ握って攻撃するのは無いだろ、...
---実際のところ、火力高い刀をずっと握ってる運用って事にな...
---お前ら我が儘すぎじゃなーい?カタナ握ってても楽にヘイト...
-なんかBrカタナやってて面白味が無くなってる気がする・・・...
--具体的に何処がどうなのか意見を運営に送ろう。そしたらま...
---威力配分そのままでギアの上昇量元に戻すだけでいい気がす...
---ギア開放前の火力は昔のままで、ギアの貯まるスピードとギ...
---枝2 それ結局解放前提になってるから「解放前提という状...
---枝3 開放状態がカッコ良かったのであの状態で戦いたいっ...
---むしろどんなキャラ作っても紫に光ってまともに見えないの...
---見た目はモヤが消えても言える程度の話しで完全に野暮 -- ...
---解放の見た目が好きなだけならオーラ纏えるアクセの実装要...
--自分は紫エフェクトはどうでもいいし、「ギア開放は一時的...
---俺もその点は変えてほしいと思ってる。上でも言われてるけ...
---カタコンで解放でも良いけど、もっと簡単にカウンターで解...
--この木に限らずみんな今回で任意で解放できなくて不便・こ...
---一周回って初期の仕様に戻ったんだよなこれ -- &new{2020...
---単純にギアゲージ満タンになって解放した瞬間にエルダーお...
---↑そういう不自由な火力アップあってもねえ…っていうのが、...
---あぁごめん、溜まった瞬間ボッてなればいいってのは今のク...
---そんで解放をめちゃくちゃお手軽にしたぶん解放の影響はク...
---…何というか、変にいろいろ弄らないで通常ギア0~3時と...
-カタナ強化は嬉しいけど本格的に弓の存在意義がなくなってき...
--むしろ刀が微妙で弓専Brの方がやれてたしなあ…敷居高いし苦...
---お前らそんなに最強が良いなら現時点で強いGuでもPhでもや...
---俺の武器が最強になってイキり散らしたいってのが本音なの...
--解式の予告は出てるからそれ次第 -- &new{2020-03-26 (木)...
-↑の方で情報提供とか初めてやったけど自分の情報が誰かの役...
--サブ次第だな。phとetで熊殴ってきたが、刀の威力差は3%程...
-ディバイドやってて改めて、もういい加減カタナもデフォでオ...
--乱戦多いし、めくり判定の攻撃でカウンター失敗したり、し...
--そもそもEP4のデウスヒューナスやら他にも色々と、やたらと...
---あ-、マスカレ解かるわ。3連撃とかうっかり連続でカウン...
---壮絶に頭悪そうな文章だな…。円範囲というかプレイヤーサ...
---横からだけど壮絶に頭悪そうが壮絶に頭悪そう。カウンター...
--JGするときに正面保つメリットとして、カウンターが当たる...
---刀ってご丁寧に鞘が完全に盾のようになっている武器が☆14...
---そうな、カウンターは前だけでいいからガード判定だけでも...
--せめて正面へのガード受け失敗してもガード体制さえ取って...
-Lリングに「カタナ通常開放無効化+即開放アクティブスキル...
--20まで強化したらカタナギアガードRと合体して1つになるな...
--というか今の仕様ではほぼ使い道がなくなってしまったガー...
---カタナの仕様変更はいいとして、割食って使い道や存在意義...
---別にギアリリースにアスエテマナグレグランド付けたとかそ...
---だからと言って使い道皆無のゴミを生んでいい理由にはなら...
---カザミやRリングだけじゃなくS4刀機やS6機魂で装備作った...
---具体的にどんなOP構成をどう作り変えるの?刃機も機魂も装...
---要するに損してるっぽいから補填でなんかよこせって事だろ...
-ブレイバーコンビネーションがスキルコンセプトの両立スタイ...
--まあ後付けのなあなあになってた部分への更なる後付けだか...
--Brの時点で今でいう後継クラスのようにサブ無しにしてりゃ...
---まともな調整(超スピードで移動して誰も追いつけない、速...
---バランスの話じゃなくクラスそのものとしての話だからなコ...
-今のカタナはガドスタのHuやってるみたいだな -- &new{2020...
--JGカウンター&カウンターエッジがかなりのダメージ源だしあ...
---クロームとかシュンカに誘導付くまではサフォイエで追っか...
---(以下JS)って以下にジャストステップの話がでてねーじゃね...
---ジャスト回避だと略称がJKになるからややこしいだろう… --...
---JKじゃなくてJD(JustDodge)?まあJKの方が好きなのは分...
---でもJCの中途半端さが一番魅力的だよね。あ、ジャストカウ...
---JCはジャストチャージだろなにいってだ -- &new{2020-04-...
--プレイフィールはHuにかなり近い気がするね。違いを見出す...
-カタコンにギアの強制解放効果、コンバットエスケープにギア...
カタコン中の20秒間だけは以前のノリで殴れるみたいな -- &n...
--それだったらもうギア消してカタコンによる強化でいいだろ...
---…リミブレの仕様違いですかね… ていうか、「ギア解放を維...
---上で言われてっけどその維持してれば強い→常時解放がデフ...
---他の武器を見れば分かるけどギアってのは消費した代わりに...
-弓の解式PAが発表されてる映像の中にパンサーに当ててるシー...
-S6機魂ってもしかしていらない子になった? -- &new{2020-0...
--なった。ギア貯めに意味なし、ギア維持に微妙に作用って程...
-解式も来るし弓も使って刀専から両刀Brに変えるのに、サブEt...
--空中殴るときは弓を使ってバニペネとかバニボマを使う? --...
---やっぱりそうなるのかなぁ…弓はチャンスタイムとかに解式...
---カタナはめちゃくちゃ強くなったけど、結局マザーの腕みた...
---なるほど、副武器で火力SOPのオフス持ってるから、SOP組み...
---基本はカタナ、ペネが狙えそうな相手ならどうにかチャージ...
---ジャンプしながらチャージボマー零式しておけば雑魚どもは...
--サブEtだと同じPA連打するとボーナス付かないんだっけ...
---ステルスアタックはSuでリュクロス併用した時除いてソロじ...
--横槍が邪魔に感じるならリッターオーダーを使うとか?常時...
---サブHuはそういえばあんまり考えてなかったすね。ギア気...
-弓の解式も延期か? 悲しいなぁ・・・ -- &new{2020-04-14 ...
--コロナはアークスの敵。はっきり分かんだね。 -- &new{202...
--あれって映像だけだとよく分からなかったけど多数座標攻撃...
---防衛で使いたかったのわかる、OPの再現っぽかったし。私...
-カタナ主軸の両刀Br始めようと思ってるんだけど、今のサブク...
--唐突なバイセク宣言は置いといて、カタナ主軸ならPhかHuで...
//---俗語にマジレス草 -- &new{2020-05-04 (月) 19:27:03};
-クラスキューブの為にBr触ったら、ほんと前のギア解放時の性...
--まぁサブPhだと災転*2ゲノン弓にナバータ連発っていう荒業...
---自傷が気になる時はレスタ使えば帳消しっていうのがゲノン...
---正直去年のゲノン弓やゲノンワイヤー出てきた時に災転2個...
---紋章交換にも入ってるわけだし使うことは前提みたいなもん...
---HrTMGのジャストリロードとEtオーバードライブを足して1.5...
-甘えだけど オルガ欲しいっす… -- &new{2020-05-05 (火) 23...
--どうせカウンターの都合で前で受けるのが理想なのは変わら...
--全方位ガードが対応してなくても、せめてガード時・ジャス...
---GEやモンハンだと既にデフォルトでガード時方向転換実装さ...
--それかオルガのメイン限定を外して全武器対応させるとかか...
--勝ち取りたい -- &new{2020-05-25 (月) 21:52:11};
--止まるんじゃねぇぞ… -- &new{2020-05-27 (水) 01:27:39};
--ただしカウンターは尻から出る…って思ったら、なんか嫌な想...
---正面からは出てるけどキモいくらいに180度弾道がUターンし...
-雨風の新しい弓はクヴェレのシリーズ的にクラススキル関係の...
-なんかカタナギアの挙動がおかしかった。ギア最初から空で、...
--とっくに修正されてるぞ。空の状態から煉獄紅蓮でカウンタ...
-BrPh時の弓ってBrマグとPhマグの相乗効果で技量200マグ装備...
--解式がでて使い勝手もいい現状弓だけでなくサブPhがギア...
---両立ならサブPhだけど弓メインならセイムとかでEtが良い...
---弓ってラピシュで一気にPP回収できるしセイム実感するほ...
---あとPhはS5活器との相性がよくて、耐久・PP両面がバランス...
---BrHuの時の弓はマッシブハンターでのごり押しも結構いいね...
---実際スティルやリバにどんだけ盛ろうともイクス改PP特化...
---武器を持ち替えないなら輝秤使えるイクスが一番便利なのは...
---イクスだと解式用に別の弓が欲しいところだがクヴェレ来れ...
---PhPPリストレイトやテックorセイムアーツPPセイブ込み、後...
---って間違えた……。サブEtならテックアーツはカウントボーナ...
---サブPhだったら軽減弓便利だがサブEtならリバレイトぐらい...
---何か勘違いされるような書き込みされてるけDPS自体は基本...
---チェイスザンバ累加追射のリバレイト追撃マンは浪漫。 -- ...
---イクスがどうのってのはDPPってやつだろ、PP1につきダメー...
---DPPもちょっと違うような。燃費が良いから戦闘時間をトー...
---やってりゃわかるけど結局いかにバニペネかバニマス打ち込...
---今回の場合はDPPで良いと思う。DPSを出す場合純粋に火力部...
-いつの間にかサブクラスの項目に押しつけがましい概要がつい...
--頭固い奴はもっと他のとこ見に行ってそう。まぁ多様性を求...
--消さなくて良いでしょ。Brに限らず他のどのクラスページで...
---「見かけない=あり得ない選択」じゃなくてwikiは余計ない...
--今の環境だとこのままでいいよ。今は主流構成以外は縛りプ...
---今の主流以上の力を出せるポテンシャルを持ってるものもあ...
--マイナー突き詰めようって一つまみのコア層が他人気にする...
---ライト支援ならクラスの育成が間に合ってないことの方が多...
---育成間に合ってない人に優先順位を提示せずに端から育成さ...
--サブPhだけPP効率に触れていないし、ギア効率には触れてい...
---PP効率もカウンター威力もPhの折り畳み部分に書いてるよう...
---概要部分の話なのに枝1はなんで折り畳みどうこう言い出し...
---まさか概要に全特徴をつらつら書くつもり?それだと冗長に...
---なんでそんな極端な話になるんだよ・・・。現行どおりそれぞ...
---主要3構成の中で比較したらサブHu、サブEtのギア効率が低...
---本来の性能の筈なのに低いって表記なら何と比較した場合に...
---BrHu、BrEtでの他と比較して短所書かれてるが、他で長所と...
---編集した人がわざわざ「低い」って書きたいようだからねし...
--別に概要を消したいわけじゃなくて「このサブクラスじゃな...
---差分も消えてるし誰が編集したのかもわからないけど、コメ...
---んじゃまあ、まずはBrでいいからサブHu、Ph、Etの3種に対...
---主流はこの3つって書いてあって、他の組み合わせは折り畳...
---現環境ではサブはHu/Ph/Etの3種しか「ない」と個人的には...
//--ぶっちゃけ極端な話になるけど突き詰めたいなら某汚い方...
//---まぁここよりガチモンしかおらんから割とあっちのほうが...
---選ばれるにも選ばれないにも相応の理由があるんだよ かく...
--こういうの徐々に一極化しそうで嫌なんだけど、下馬評系の...
--冒頭に運用は考察WiKi参照とある通り、メタ次第で最終的に...
-最近サブEtでペネ連打かネメシス連打してるやつ見るけどあれ...
--弓が使いたいならサブEtだぞ。弓BrEtと刀BrPhを比べたいな...
--両立ならPhでいいけど、弓を主体に考えるとPhの利点があん...
--雑魚にバニッシュ撃たないときとかに使い分けできていいぞ...
--便利 -- &new{2020-06-29 (Mon) 08:03:23};
-現状ブレで刀専きついですか?復帰勢です -- &new{2020-06-...
--どの辺からの復帰勢かわからんけど、火力だけなら爆上げさ...
--解式PA発射専用扱いでもいいから適当な弓は用意した方がい...
--木主です、お二人ともありがとうございます!(改行)参考に...
---改行警察だ!このwiki内での改行は禁止だぞ!もうやるなよ...
---気を付けますすいませんでした! -- &new{2020-06-28 (日...
--カタナマンは相変わらず空中戦が苦手で現状地上でそのまま...
---サブPhはサフォがあるしそれ以外はシュンカで飛べるように...
---シュンカは無いかな、あの前進速度と距離、追尾可能角度で...
---シュンカってVRの壁のぼり出来るぐらいの追尾性能はあるぞ...
---普通に勉強になりますねぇ -- &new{2020-06-29 (月) 18:4...
---シュンカおすすめ。ただし通常攻撃してると高度下がってく...
-カタナギアは解放後20秒経つとオーラが無くなるけどクリ率や...
--どうなるも何もギア未開放かつギア0の初期状態になるだけや...
-サブHuでカタナ接着ってやっぱダメ?弓も使うべきなのかな?...
--今のカタナの性能なら問題ない。ただ、現状解式が弓のみな...
--無理に使わなくていいけどカタナで無理するなら弓撃て。っ...
--打撃倍率はサブHuの方が上だし大正義乙女マッシブで耐久に...
-ミリオンマンやトレンシャルしか撃たないみたいな真似するく...
--よかった、ありがとう!とりあえず弓も用意して解式練習し...
--真面目なミリオンって、たとえばスティル追射構成でエクゼ...
//---エグゼ常に燃えててスキル常時発動PP無限で毎秒チェイ...
---ディバイドのステップ5ソロなんじゃね? 知らんけど -- &...
---↑やっぱエアプか…。普通に出るわ。今はバニペネに向いた弓...
---燃えてる前提か、ならサクラゲッカで50万~は余裕で出る...
---あれ、枝1は反論コメ消して逃亡したの? -- &new{2020-08...
---長文で情報後出ししておいて追撃煽りは流石に草 -- &new{...
---間違ってましたって謝れずにコメ消す奴に言われたくはない...
---木主は俺でそれから一回も書いてないんだけどさ、いまだに...
---このゲームは消費PPと与ダメージに強い相関関係がある、そ...
---つべこべ言わずやってみりゃいいのに アホくさ -- &new{...
---・・・アホくさいけど熊計測と実戦じゃ違うことくらいわか...
---スティルで秒20~30万って弱い方だと思うよ(Ra並感 -- &n...
---そうだよ。最初に書いたが、汎用ユニで射撃特化でもないか...
---つまりべつに最大ダメージに寄せてるわけじゃない構成でも...
---ヤスミ改のスフィアイレイザーだったんだけど秒30万普通に...
---バニッシュしたほうがいいのはもちろんね。ただ根本的な話...
---表現が誤ってるかどうかに拘っておいてRaをReって間違えて...
---ああすまんね -- &new{2020-08-08 (土) 22:59:25};
---夏だからかノーミソあったまり過ぎてるなぁ。まず知らんク...
---比喩って言えば間違ってても過度にオーバーでもいいのか?...
---人の間違いは許しません。自分の間違いは触れませんって時...
---書き間違いと嘘は根本的に違うものだから同列にすんな。熱...
---何度も明記してミス認める様促したんだがダメか。確かにRe...
---ハイハイ間違ってたねごめんな。だが俺はあんたと違って「...
---オッケー、こっちは枝15(俺自身の書き込み)の間違い2カ...
---間違った情報拡散? 見苦しい言い訳? どの辺がそうなのか本...
---あーマジで別人なんか、信じてなかったわスマン。主張や話...
--ミリオンマンってどのエネミーに対してもミリオンだけ撃っ...
---全然違うな、ミリオンやトレンシャルの何倍もカタナが強い...
---啓蒙活動みたいなもの? ミリオンマン増やさないための。威...
---実際熊計測だとペネ連とミリオンじゃDPSが1.3~1.4倍は違...
---理由つけようがつけまいが、ミリオン『しか』(大事、使い...
---ミリオンってそんな出るん?うちの環境だとどうやってもバ...
---同シリーズの比較じゃないから細かくは違うけどカタナだと...
---単体相手にペネ連とミリオンのDPS1.3~1.4倍差ってそれペ...
---枝7 うん。ただ「ペネはこう使うのが基本」って言い出し...
//---まあ初心者っぽいしここまでにしとくけど現状弓は他と比...
//---初心者じゃねーわw そういう憶測だけのレッテル論法で...
---それなら最初からミリオンのDPSは低めだけどこういう場面...
---単純にミリオンが弓PAの中でもDPS低い。グラヴィティ...
//---木主もそうだが俺のスタンスを誤解しないでくれ。話のス...
//---あとこれは蛇足だが、枝10もそういう話しをするならマス...
---枝10に一回真面目にレス書いたけど、また横からデータも出...
---話の流れがわからんけど測ってきた シフドリシフタチムツ...
---ホントは動画上げるのがいいんだろうけど面倒なのでゆるし...
---ラピシャじゃなくてラピシュですねごめんなさい… 自分バレ...
//---こちらの結果とは少し違うがデータ提供ありがとう。まと...
---長文というほど長くないのに句読点が無いせいか長文より読...
--ハナっから大袈裟に書かなきゃいい 指摘されても意地にな...
//--まぁ新たな特異存在ガチミリオン君誕生したので、今後は...
//---申し訳ないが煽ってるだけのこういう木主のコメは、荒ら...
---単なる国語の問題なんだよなぁ。わざわざ指摘しなくても大...
---まあこれは木主が悪いと思います、何かを実際より大袈裟に...
---木主じゃないが誇大表現はあるが言ってることは間違ってな...
---「誇大」な時点で間違ってる件 -- &new{2020-08-11 (火) ...
//---「UH盛り」みたいにインパクト狙った説、中国の血が入っ...
//---禁止事項1の人種を理由とした差別的な表現に当たるためC...
---なぜそこに突っ込むのか…。 -- &new{2020-08-11 (火) 19:...
--おかしな事になってますね。木主はどう見てもミリオンやト...
---あーすまん状況の説明書いてるうちに少し冷静になってきた...
--木主はOPでの打撃と射撃のステータスに700くらい差があって...
---あーBLマンは木主じゃないのか?まあどっちでもいいや -- ...
--静止20秒ロックベアでクソ下手くそだが、ミリオンは20万刀...
---上の話のことならただ表現について重箱の隅のつついてるだ...
---どうでもいいけど似たような話題の木ならまとめてくれ -- ...
---つなげた -- &new{2020-10-08 (木) 12:34:03};
---ミリオン2ヒット以内に倒せる敵集団にならミリオン垂れ流...
---そのぐらいの環境ならアサギリ→7段目でキャンセル→アサギ...
-静止20秒ロックベアで①弓BrRaと②弓BrEtのペネ試したけど①の...
--PAの移動使ってみたけど①の方が火力出ましたわ -- &new{20...
-BrRaが火力的には強いけど生存系が一切ないのがね…。生存盛...
--主要じゃないらしいからFoとかと一緒に並んでるわけで、無...
---他のクラスページと違って使い方次第で火力高いのに誤解さ...
---前にそれやったときすぐ戻されたからどうせまた戻されるよ...
--ガデソ活器3000「力が欲しいか」 -- &new{2020-11-03 (火)...
---サブEtの方が圧倒的に楽な件 -- &new{2020-11-04 (水) 12...
-サブLuも実用性高くなってきたんじゃないのかな、クリ率が保...
--Br側でクリ盛ってクリストリング付ければ最悪サブ側のクリ...
-サブPh両立って言ってる人いるけど、サブEtで弓って強いの?...
--射撃倍率はテックアーツ乗せればサブPhより高いしテックア...
-BrPhで原初行ってソダムのぶんぶんパンチが痛かったからBrEt...
--すぐ上の木を見るといい。もしくは自分以外のBr -- &new{2...
---周りではそもそも見かけないのよね、ミリオンマンはたまに...
--マグの差は倍率で覆るから解式ぐらいでしかPhは上回らない...
--バニコンにネメシス入れるなら常時テックアーツ乗ってHuよ...
-Brのサブって今PhかEtしかない?Huも十分視野に入るよね? -...
--結論を先に言うとサブHuはPh、Et、Luに比べて魅力的ではな...
--Huは打撃アップがかなりの量あるんで取得前提にすれば最終...
---打撃Up全取得(打撃力+225)してもBrPhマグ(打・射撃力+400)...
---いつからサブHuにするとBrマグが無効化されるようになった...
---(すっとぼけてましたすみません) -- &new{2020-11-21 (土...
--打射倍率と耐久を均した感じだから器用貧乏感はあるけど、...
---いや、細かい事言うようだけどハイレベルボーナスとレアマ...
---ん? Lu1.87/Hu1.761の約6%じゃないんか? -- &new{2020-...
---子木1も言ってるけど、打撃倍率だけで見れば対して差はな...
---子木主も言ってますけど、マッシブオトメが強力なんですよ...
---よもやエクゼクルやソダムでもノーガードで乙女マッシブの...
---恐らくそこまで極端な話ではないかと。サブEtでもその二体...
-てかまたサブクラスの項目戻されてんのな。しかも何かコメン...
--そもそもこれ上で比較してんのに下で開いてまた比較する必...
---上が概要で下が詳細でしょ。概要は簡単にまとめて詳細を折...
---あと更に質問させてもらうけど、主流構成をもう使われてい...
---横から申し訳ないけど冗長なら他クラスとの比較を詳細欄に...
---枝1,2 その他を主要構成に混ぜたがるとか知らん。俺は詳...
---てことでPhとEtの詳細に注意書きを追加した。これでもダメ...
---サブHuを見たくて詳細開いたらサブPhの話が書いてある方が...
-刀でソダムやってるとちょうどいいタイミングでジャスガしな...
--カウンター→ザクロが使えないのが一番ストレス・・・ -- &...
-ソロダムのずっとSクーゲルや棒立ちWBワンポを真似て棒立ち...
-ブレイバーコンビネーションの説明で「バレットボウのギア解...
--質問です。初心者であんまり理解していない&違うこと言っ...
---加筆部分はそこですね。強調されている部分の認識で大体あ...
---ありがとうございます。カタナも使用する場合はスキルによ...
---また「カタナギア解放状態を維持する」という本文は誤解を...
---そのままの意味なんだが。そして疑問だがギアが減らないの...
---「そのままの意味」が違うから投げかけているんです。どう...
---最上段(「カタナギア解放状態を維持する」を含む部分)は...
--おかしいと思って[[公式>http://pso2.jp/players/support/m...
---修正前に自分も公式を確認した上でゲーム内で検証したんで...
---そんなまさか……と思って検証したけど解放したらマジで弓の...
--wiki内部ですら意見が分かれるんじゃ余計にわからなくなり...
---全スキルツリー初期化してカタナギアとブレイバーコンビネ...
---公式情報だと「カタナギアゲージが減らなくなるだけ」です...
---自分は検証した時はカタナギア+ブレコン+Sクリティカル+C...
-カタナギアとブレコンの話だけどカタナの事なので別木にする...
--ギア解放を弓で維持した状態で移動するPAかテクニックで勝...
-pso2初めて一週間の初心者の質問なんですけど、両立ブレイバ...
色々なサイトを見て回ったりしても書いてあることがバラバラ...
お優しい方がいたら教えて下さい -- &new{2021-03-23 (火) 1...
--アプデで技量200マグでオーケーになった。育成関係とかはア...
---お早い返信ありがとうございます!
成る程・・・技量200のマグなんですね
そうなるとブレイバーマグのスキルはMAXまで取るって事で良い...
---と思ったけど、このスキル上限が1なんですね・・ -- &new...
-BrEtの項目、スタンディングマッシブがラストネメシスとも相...
--スキルリングのL/スタンディングサインを装備して確認して...
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