PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ブレイバーVol2
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ブレイバー]]
-コメント欄新設。実装後わずか数日でハンターのコメント欄超...
--新設お疲れ -- &new{2013-08-04 (日) 00:59:09};
--新設乙。ここを日記と勘違いしてる人が多いから仕方ないね...
---極端にコメ率(挿入ペース)減ったな -- &new{2013-08-04 (...
---コメントの下辺りに注意書き書いてみては?編集の仕方知ら...
---注意書きねー。『当ページはクラスブレイバーに関する情報...
---いいと思うよ -- &new{2013-08-04 (日) 16:59:37};
---書いてみたよー。ここも今は落ち着いてるし、しばらくは様...
---お疲れ様!! -- &new{2013-08-04 (日) 17:17:02};
-ラピシュ時にCSのチャージが完了しているとラピシュが終了し...
ラピッドシュートのところに書いておいてもらえると助かりま...
--でもラピッドシュートアップとマスタリーの効果は乗らなく...
---通常攻撃の場合は、ラピッドシュートアップとマスタリーが...
---ま、ラピッドやシュートアップやマスタリーにどれくらい振...
---PA並みの威力が出てチャージ中もPP回復するから覚えておい...
---ラピシュの一発一発が通常時チャージと同じ威力になった場...
---簡単にだけど書いといたよ -- &new{2013-08-05 (月) 18:2...
-ラピットの蛇足説明いらないでしょ 特に英単語のところ 濁...
--実はもうその辺については一回話が持たれてるんだ -- &new...
---たしかにあるね 俺がいいたいのは単に「ラピットでありラ...
---↑ミス、スキル 連投失礼 -- &new{2013-08-04 (日) 22:47...
---「ラピッド(RAPID)」。木主みたいに間違える人は多いか...
---どうせ木主が消したんでしょ。ラピットに書き換えなくてい...
---「ピ」と「ビ」が見間違えやすいからアルファベット使った...
---とりあえずコメントアウトになってたの戻しといた。木主は...
--ファングパンサー「名前間違えられるとかwwwうぇwっう...
--スノウバンサー「俺のページにアルファベット書いてあるけ...
//--うん、君のように間違える人が多いから蛇足必要だよねw ...
//--ここに限らずEP2の追加要素の蛇足多いな。書いた人には悪...
//---その一文消したら止めの一撃中無敵である事が書いてある...
//---それは蛇足じゃなくて小木主がただ消したいだけにしか見...
//---スンマセン・・・。何か凄い勘違いしてたみたいです・・...
--結局コメントアウトになってんな。編集合戦になってる。間...
---直しといた -- &new{2013-08-06 (火) 03:55:19};
---こんなことを一々書くのは馬鹿っぽくて綺麗じゃないとは思...
//--蛇足云々言って自分が間違うのは草不可避 -- &new{2013-...
//-マグ購入。結局、ブレーバーはマグ依存度が高い。ツリ―う...
//--つ日記帳 -- &new{2013-08-04 (日) 21:54:24};
//--3つ上の木が読めないってどういう事なんでしょうか -- &n...
//---馬鹿なんでしょ -- &new{2013-08-05 (月) 01:37:20};
//---ブレーバー、は馬鹿だと思う -- &new{2013-08-05 (月) 0...
//---ブレーバーワロタ -- &new{2013-08-05 (月) 18:39:53};
//-飽きてきたなぁなんて思ってはいたけど、気が付けばメイン...
//--早速注意書きを読んでない馬鹿が日記と勘違いしているな...
//--最新10件の木だけでそれをたしなめるような事が書いてあ...
//---注意書きを書いた者だけど、注意書きをコメント書き込む...
//---そうだね。その方が効果的かもしれない -- &new{2013-08...
//---一番上のの日記についての議論は見えるけど下の注意書は...
//---良く考えたらコメント欄と投稿欄はセットのテンプレート...
//---乙、これで減るといいね -- &new{2013-08-05 (月) 18:22...
//---コメントに挟むんじゃなくて、コメント欄を挟んでみた。...
//-日記日記言い過ぎじゃね?あまりに脱線してるのはよくない...
//--わざわざ赤字で注意書きあるのに書くから言われるんだろ ...
//---この下の赤字ってここの管理者か管理者に指示貰った人が...
//---↑何が言いたいかというと、勝手に管理者でもないのにル...
//---雑談板もだけどいつの間にかルール変わってたりするんだ...
//---↑逆になんで書いて良いと思うのか…。話の流れぐらいつか...
//---誹謗中傷云々の文章に関しては自分が触れる前からありま...
//---強弱の話も無条件で禁止すべきじゃなくね、ブレイバーを...
//--wiki編集に関してのことならばwiki編集の集いという板が...
//--■コメント欄の使用について大多数の閲覧者が不快に感じる...
//---刀コンバットは強いだけなら何の情報にもならないけど、...
//---ただ上の木にある様な自分がマグを買ったとかそういうの...
//---確かにそれはそうなんだけど有用な情報もあるからと雑談...
//---木主は「日記日記言い過ぎ」とか言ってるけどさ。強弱の...
//--このページだけ異常に厳しいよな。日記日記なんて前は見...
//--新設のクラスということで全てが手探りの状態でしたから...
//削除されていたのでコメントアウトに。
-スタンスチャージスキルの「ボタンを押し続ける事でチャージ...
--少なくとも俺は普通に理解出来たぞ。てか、そんな文章理解...
--スタンスで有効になるチャージ攻撃 は意味不明だがなw スタ...
---すまん寝ぼけてた スタンスの説明じゃなくてスタンスチャ...
---いや、ウィークスタンスで有効となる~は日本語の使い方と...
---日本語がおかしいのかすら分かってないけど、弱点を攻撃=...
---いやウィークスタンスの効果は、弱点以外への攻撃のダメー...
---あー確かにスタンスで有効な攻撃って弱点ならダメージアッ...
---倍率が100%以下になる部位への攻撃 だ… -- &new{2013-0...
---常識的に考えれば乗らないと思うけど…検証は見てないな。...
---常識的に考えれば分かるって言われりゃそうかもしれんが、...
--ウィークに限った話じゃないけどウィークのところ見てたか...
---すごく・・・いいと思います。できればゲーム中の説明もこ...
---これってさ、「ウィークスタンス中に有効となる。チャージ...
---↑その文だと弱点以外にも適用されちゃうよ -- &new{2013-...
---そもそも必要な文章が足りない感がある、ゲーム中の説明に...
---この項目に限った話ではなく、PSO2には日本語としての間違...
---ラピッドとかの説明が修正されたみたいだし、言えば可能性...
-もっっそいどうでもいいことに気付いたけどスナッチステップ...
--せめて1でもいいからPP回復すればなぁ -- &new{2013-08...
--スナッチステップってJA無いのにどうやってコンボアップ乗...
---スナッチの項目に載ってる -- &new{2013-08-09 (金) 04:2...
-コンバットJAはフィニッシュのらないって検証でてなかったっ...
--のるって検証出てなかったっけ? 誰かもう一回検証しない...
--のらないって検証でてなかったっけ? じゃなくてそれが書...
--今やったけど乗らんかったで -- &new{2013-08-05 (月) 19:...
--詳細は森FVH猿にコンバJAB5振りと未振りでコンバ後ステア...
ちな装備アギト光33OP打撃100うp ユニットすて3そーる付...
---検証はありがたいけど改行はウザい -- &new{2013-08-05 (...
---大変かもしれんが、5回ずつとか10回ずつとか30回ずつとか...
---青字ダメージって毎回最高ダメージが出るんじゃないのかい...
--↑の人間だがとりあえず改行すまんかったw忘れてたわ。お詫...
---乙、書き直しておくよ -- &new{2013-08-05 (月) 22:53:45};
---両方クリティカルで攻撃は1発も当ててない状態での検証結...
---検証乙、てことはコンバット中の攻撃をHIT稼ぎと割りきれ...
--ハンターのJAボーナスとか? -- &new{2013-08-06 (火) 01:...
-ラピッドシュートって1振りでもいいのかな? 通常の威力は...
--すまんラピッドの説明の最後に書いてあった 邪魔だったら...
--俺はPP回収用に使ってるよ、前提で3まで振ってるけどね…PP...
---なるほどなー いい事聞いたありがとう -- &new{2013-08-...
-カタナギアだけどマックスでのギア発動での打撃力上昇の値を...
--ドリンクとかシフタとか乗せてから使ったら20%だったり19...
--ギア効果がどこにのってどこに乗らないのかも把握する必要...
--Brwikiによると武器攻撃力を含まない打撃力(武器OP、ユニ...
---Vol1のログには装備とOPを含めない30%って書いてあったの...
--昨日VHクーがソロってたんだが、ヴィタサクラ約2600×2が約...
-ウィークスタンス系に極振りしたら弱点属性でチャージした法...
--正確には1.3*1.1*1.1=1.573だな>ウィークスタンス。火氷雷...
--だが結局FoFiで尻掘るのが1番なんじゃね?とか言ったらだめ...
---向きを気にしなくていい・・・というのはある。DFアームな...
---フォースの利点は敵が出現した瞬間にワンショットキルがで...
---テクでのウィークスタンスは属性あってないと結局ダメージ...
-公式のラピッドの表記にそった効果ってなんだ・・・・・・?...
--速度上昇の部分がわかりづらいからかね、他の部分は概ね理...
---なるほど かなりはやくなるのかな -- &new{2013-08-07 (...
---残念ながら速度上昇は早くなるのではなく遅くなる。ラビッ...
-ん?話し合いなしにツリー一個ごっそり削除された?批判や他...
--コメントが完全に削除されていたのでコメントアウトに直し...
-ブレイバーのクラススキル「スナッチステップ」によって与え...
--確かにあんまり変わらないけども一応貰えるものは貰ってお...
--振るか振らないか超迷う。装備武器+ダメージ誰か書いてく...
---参考までに、アギト10火33でBr59Hu60でアベとアベS10、左...
---なんかスナッチのダメージが上がったと思ったらそういうこ...
---上でスナッチのダメージを書いた者だが、どうもJAがのる...
---ウィークで弱点ヒットかつサブHu左でJA、でも1200超え...
---無いよりはいい、エネミーにノックバック与えられて、オマ...
--なぁスナッチって敵挟んで反復横跳びしたらべしべしダメー...
---出来なくは無いけど切り返しそんな速くないからボコッ ボコッ...
---ステップの早いガンスラ・パルチなら少しは早まるけど、ど...
-BRの特徴を生かした強化をすべきだって意見に胸をうたれたわ...
--おいおい日記か、と思いつつも一言・・・その通りだね現状...
---現状、明確な役割分担ってのが無いからな。 ハンターが居...
---すべて火力でうやむやにしてるもんな、それこそちょっと前...
---で、その伸ばすべきBrの特徴って具体的に何?個人的には立...
---例えばさ、Huは接近戦するんだから他職より高火力、Reは精...
---↑なるほどねwそんなことができたらたのしくてしかたない...
---↑2 それの打法版になるはずだったTeという産廃クラスがい...
--生放送でバレットボウは前後への動きが激しいと言ってたけ...
---生放送見た印象では、Tマシのスタイリッシュ()みたいなヒ...
---激しく前後はしないけど、激しく上下はするかも知れない。...
-弓ステアタの硬直が短くなってるね。公式に書いてないから不...
--7日のメンテナンス終了のお知らせに書いてあるぜ。バレット...
--これ想像以上にキャンセルタイミング広いな。移動に使えな...
---一応ちゃんとしたタイミングでステアタすれば2連ステと同...
-上の木でも書いてあったけれど、カタナギアの発動条件がカウ...
--敵が攻撃してくれないから発動できないとかありますね。待...
--それが実装されるならコンバットかなあ?コンバット効果時...
--個人的には立ち回ってれば勝手に発動してくれるのは、ボス...
--現状のままでも慣れれば問題は無いけど、+αという意味でな...
---むしろよりロマンでギアのたまり具合に応じてコンバットフ...
-結局弓とカタナどっちがいいの? -- &new{2013-08-11 (日) ...
--両方状況に応じて使い分けるのが良い -- &new{2013-08-11 ...
--カタコンフィニッシュ狙って、ラピッドタイムにPA刺しまく...
--Brはどっちかに特化させると、カタナならカタコン切れたら...
--どっちがいいとかはない。カタナはもうちょっと武器自体が...
--カタナに特化させたらHuかFi辺りの劣化、弓に特化させたらR...
---アギトはともかくディエスならずいぶん違うよ。サーバー次...
--ボスに会ったら、まずカタコンで一気に畳み掛けてフィニッ...
-ラピッドシュート、エネミーにヒットさせなくても発射数+1...
-初心者で申し訳ないんだけど、カタナコンバットとかのスキル...
--サブパレットに登録すると使えるよ。でも質問は[[質問掲示...
//-Br弱いとかちょいちょい言ってっけど、サブReで弱点にWBか...
//--え?あぁそうだね。 -- &new{2013-08-13 (火) 03:33:04};
//--どんな事を書いていても、Reと書くと説得力がなくなる。...
//--雑談へどうぞ!俺もそれについて熱くあなたと会話したい...
//--それWBが強いだけじゃね -- &new{2013-08-13 (火) 15:58...
//---じゃあBr強くするため、WB倍率10倍くらいに上げるように...
//--ツインダガー弱いとかよく聞くけど、サブRaで弱点にWBか...
//--もうおまいら全員雑談に行け -- &new{2013-08-14 (水) 2...
//---ガンナースキルのコメント欄で同じ事言ってこい -- &ne...
-弓のステアタはせめて矢を放ってくれないかなぁ・・・チャージ...
--…独り言?…そうだね?雑談掲示板に行けば良い話し相手いっ...
---あいや、こいつは失敬しました。 -- &new{2013-08-13 (火...
-ざっくり計算してスタンス+スタンスアップをフル取得の場合...
--その計算はアベレージも弱点をウィークと同じ回数叩いてい...
---減算込で、全く同じ動きをした前提で計算しています。ただ...
---ということで、弱点を2倍、非弱点を1倍として再計算した結...
---長くなりましたが、結論としては、''5割弱点に当てられる...
---計算ご苦労様です。ツリーを複数用意できるのなら切り替え...
---カタナで5割はキツイかも。打撃で弱点つける雑魚がまず半...
---かといってウィークとアベと使い分けスタンスにするよりカ...
--ボスに弓のウィーク雑魚に刀のアベレージって感じになるん...
---エリア別だと、凍土や遺跡は近接でもウィークスタンス有利...
-カタナでJG後のカウンターってダメージ判定出る前にキャンセ...
--キャンセルは出来ない。だからどうしてもダメージ与えたく...
---ありがとうございます。当てないようにJGする練習してみま...
--敵の攻撃がこちらに当たる(とどく)ならその直後に出される...
--JGした直後に向き変更できるので、敵のいない方向向けば当...
-カンストした。sp20余ってる。何に振るか。。。 -- &new{20...
--日記帳にかきなよー…貴方の近況なんて本当にスッゴクどうで...
--何を取って20余ったかそのあまったポイントで何ができるか...
-ジャストリバーサルカバーが欲しいからステアタも取ってるけ...
--今は硬直も短くなったから言うほど邪魔じゃない気が。ステ...
---確かにかなり硬直はマシになったけど弓のステアタって大き...
--なんだかどこでも弓のステアタは使いにくいとしか聞かない...
---いや、カタナも弓も使うタイプのBrならサブの関係で大体近...
---同じような話題だったからついででくっつけたよ -- &new{...
---蹴りJA→PAって発生硬直遅すぎて、ステップ硬直後に弓接射J...
---ステアタ邪魔な人は、ステップ後すぐに小ジャンプでちょっ...
-ラピッドシュートの名前の補足について、書いておくという結...
--荒らしですかね。一応復元しときました。自分はここの注意...
-え!カタナギアってギア3で素の打撃力の30%しか上がらないの...
--別の情報では、全体の打撃力から武器自体の打撃力のみを除...
---今ざっくり調べてみたけど、素の打撃が522、マグ込みで588...
---あ、念のため付けたしとくとユニットはヴァーダーなんでセ...
---武器だけ抜いた分の30%はあってると思う。防具変えたりし...
---176も上がるなら、打撃力up取るよりよほど良いのでは。 --...
---そもそも武器専用のギアが打撃アップ系と同系列なのが厳し...
---実際結構ダメージ上がるよね。 -- &new{2013-08-17 (土) ...
---くっつけといたよ、次から気をつけてね。打撃力UPは装備条...
--なんでこれだけ武器の攻撃力無視したんだろうね。他のギア...
---というか他のギアは130%だったりでダメージ自体に補正が乗...
---究極的にはカタコンフィニッシュの倍率がかかるから、あま...
---いくらカタコンが強いと言ってもリキャスト時間90秒じゃチ...
---カタコン以外でも強くなると、カタコンの存在意義がなくな...
---カタコンの自キャラ強化やらリキャやらを脳内設定をトラン...
---他のギアより格段に維持が楽で発動もそんなに苦ではない上...
---カ○コンを強くするのがイヤだったんじゃね? -- &new{201...
---これ強くしすぎるとJGできないアクション不得手な人にはブ...
---↑いくらなんでもそれは無いだろう。逆の意味で一部の人向...
-つかもう下方とか普通にしていいから様子見やめて、ぐだった...
--ばんばん調整して阿鼻叫喚の嵐になったほうが面白いよな。...
---開発「ちまちま修正するのめんどい、定時に帰りたいから仕...
---結果一番仕事しなきゃいけないような仕様になってるし。で...
--開発「盆休みあけたらなんかするよ。GuやTeと違って人多い...
-カタナコンバットの収刀中の無敵判定ですが、ヴァーダーの吸...
--報告乙。攻撃に対して無敵なこととそこにキャラが存在しな...
---そういえばベアの投げはどうなんだっけ -- &new{2013-08-...
---つかみが最後の納刀モーション終わるくらいできたので、ガ...
-カタナギアのJGなんだが、HuのJGより弱めなのか?ラグネの3...
--私はラグネもDFもJGできなかったことないですね。勿論...
--自分は弱いというよりはJGの範囲Huより狭い気がする -- &n...
--攻撃判定が重なっていると1つ分の判定しかJGできないようだ...
--突破演習エリア2のシル・サディニアンが4匹ぐらい突っ込ん...
---自分もヴァーダーの主砲JGしたら吹っ飛ばされた後、ギア発...
--なるほどなー。やっぱり攻撃判定が重なってると無理なのか...
---JG成立直後は無敵じゃないっていうのはHuも同じだよ。ラグ...
---クォーツの拡散レーザーとかクーガーのサテライトとか連続...
---Hu武器よりJG後の無敵時間が短い。ただしすぐに次のガード...
---クォーツシャワーを刀のJGで一回防いだら、残り当たらなか...
---カタナのJGは特殊でJGカウンターしてる間になにもしなけれ...
---ヴォルドラの火炎放射ガードすると楽しい事になるよ、楽し...
---バンサーの3連引っかきを全部カウンターしてそのあとの咆...
//-今日のメンテでSチャージ修正はないみたいだな・・・ -- ...
//--不具合修正とかはメンテ終わったときに出るメンテナンス...
//---修正なし、そろそろカタナBrが色んな意味で辛くなってき...
//---不遇ってもGuは元々強かったよ。tmg一本でやるのは無理だ...
//---Guは元々強かったとかマジで言ってるのか… -- &new{201...
//---実装初期からずっとTeやってる俺をもっと褒めろよ -- &...
//---Ep1のGuはマジで全てのスキルとPSを活用して漸くボスに...
//---Guは廃れていく一方のボス周回・EXクエでやっと並々の...
//---Guはエルダーマンが邪魔だっただけじゃない?まぁRaフュ...
//---アークスグランプリでガンナーがんばってたろ!いい加減...
//---その一つのスキルが鬼倍率なんですがそれは -- &new{20...
//---Gu/Huが今出せる最大倍率が、Gu倍率スキル+Hu倍率スキル...
//---GuRaでアディション、ホミ、WBチェインサテやってたけど...
//---要するに下手にGuを例に挙げるのはやめたほうがいいって...
//---WB貼ってる間ならそらどの職も強いからな。そしてWB貼る...
//---RaHuより中型の処理が楽で瞬間火力強くてPP回転率良い、...
//---Guはホミを超えるチェインサテの瞬間火力とPP回復効率込...
//---そうした立ち回りを目指した結果専用の武器をほとんど握...
//---もうBrは昔のGuと同じポジションだよ。PS云々で大きな...
//---強かったならGu禁止部屋なんて建たなかったよね。つまり...
//---クラスターロデオのザコ殲滅力知らんのだろうな……当時は...
//---正直エルダー、インフィが無かった頃なんてTMGのどこが...
//---いい調整;サクサク斬ってるだけでもある程度強い。極め...
//---PSあってやっと並々のBrで野良TA分岐ビリになった事ない...
//---だからそれGuメインである必要性がどこにも無いんだって...
//---↑ガチ勢同士だとホミよりゼロサテのが速いとなんd(r...
---↑これってカタナじゃないとできないのか。バンサーのひっ...
-ウィークは法撃もはいるって書いてあるけど、アベレージも法...
--アベレージスタンスの倍率表見れば解決すると思うよ。 -- ...
---あ、すみません。見落としてましたありがとうです -- &ne...
-この流れなら言える...!Br=br=改行。つまり無限の可...
--情報系しかわからんネタだなwてかなんか最近vitaだと打ち込...
--ホームページとかの作るときの改行コマンドだっけ…w -- &...
--理系にはくっさ^^;と言われそうなネタだな -- &new{201...
---ワロタwww -- &new{2013-08-24 (土) 02:28:20};
---元素記号か… -- &new{2013-08-25 (日) 03:09:51};
--crは要らないんですか?あったほうがいいのかよくわかんな...
---ぁぅ、何故かcrlfと勘違いしてたっぽい。寝てくる -- [[コ...
--コメ欄で改行はしないでください!()Brェ… -- &new{2013-0...
-Jリバーサルカバー、戦闘機不時着時に直下にいた場合などの...
--つまり、A「やべー回復ねー!ちょっとBさん。フェンスで吹...
-Huツリーにあるコンボアップだけど、Brにあっても良かったん...
--Br…というかカタナには合いそうだね。カタナコンボアップ:...
---現実はサクラ→ステキャン多用するから連続攻撃なんて無縁...
--Huのコンボアップは10振りすれば1回目のJAから最大倍率1.2...
---しかもあれ三段目でリセットされない? 道中はアディにく...
---すまぬ、一言目がコンボ10以下の話でそれ以降はKATANA()...
-ツリーが削除されていたのでコメントアウトに修正しました、...
--前からよくあるよね。理由や具体例ずまったくを書かず批判...
---Gu批判とGu擁護ばっかりだったから削除でもコメントアウト...
-カタナオワコンバットの効果時間とリキャスト時間マジで真逆...
--まぁそれは極端すぎるけど、効果時間延長とフィニッシュ火...
---現状の弱いと思われるDS1031でラグネのコアに11万とかギア...
---コンバット系は充分だけど素の火力を何とかして欲しいんだ...
--けど、カタコンなんてそんなに使わなくね?サクラのスキと...
---実際に連発出来るようになったら相当便利だと思うぞ。雑魚...
---ステアタは前転気に入ってるから無くしてほしくはないけど...
---カタコンなんていきなりカンラン1発聞かせて即発動で雑魚...
--今は亡きツリーでアディ言ってた人だけど俺がBr始めたのは...
-最近のフレンドに登録したブレイバーがカンランキチョウでチ...
--あれ結構な確率でなるよね。しかもチャージしながら移動は...
-割と真面目に考えてたけど、カタナギアはMAXまで溜まったら...
--倍率低い低い言う奴いるけど全体的にただの表記詐欺じゃな...
---そりゃ非チャージの威力表記だし・・・。あそこからチャー...
--カタナはPAに頼らないクラスだったのか。常時コンバットで...
--「PAに頼らない新しいクラス」って初期はソードが通常の倍...
--PA倍率も、武器本体の攻撃力も今のところ最低ランクだから...
-ところどころ、入れ替えたり文脈弄ったりで整えてみた。 -- ...
--あと余計な改行取っ払っちゃったけど、解像度低いと改行お...
-アザナミに話しかけたらブレイバーをテレビショッピングみた...
-今更だけど、カタナコンバットの自動追尾はホールドロックオ...
-PCダイレクトアタックの必滅アプデより、個人的にはアプデ内...
--それは不具合だからアプデ詳細には載らないよ。毎度のこと...
---まじか、じゃあ期待して待っとくわ。 -- &new{2013-09-04...
--今確認したら、公式のメンテ一覧にカンランとサクラのSチ...
//--今確認したら、公式のメンテ一覧にカンランとサクラのS...
//--今確認したら、公式のメンテ一覧にカンランとサクラのS...
//---分かったから落ち着けw -- &new{2013-09-05 (木) 01:13...
--リセットパス配布してくれないのか…カタナには適用されない...
---それどころじゃないか、もしくはカタナだけな上にそのごく...
---とりあえずBr実装から大分早い段階で今後適応させる予定で...
---公式で出すのかなり遅かっただろ 少なくともこれは不具合...
--こういう対応するからBR使われなくなったり、BR×の職差別生...
-ナッチステップ地味に優良スキルだった、ステップで回避や移...
--倒し損ねたときに時々ナッチステップで足りるときあるから...
--マジか、振ろうかな -- &new{2013-09-07 (土) 16:33:42};
--やってるとわかるけど被弾率はかなり下がってる実感がある...
--マイザーNみちなりで全員がFiBrでスナステ+ステアタで移動...
---ステアタ発生した時点でスナッチの攻撃判定は消えてないか...
---そうまでしkてマイザーNを回す意味が無いってのが一番の...
--便利そうだけどアンブラとかに誤打撃しそうで怖い・・・DF...
---アンブラ様に間違ってエルダー2発ほど当てたけど怒らなか...
たぶんこれの威力分くらいなら当てても問題ないかと -- &new...
---アンブラ様は威力じゃなくてヒット数だから・・・ -- &ne...
---「数発なら誤射であぁぁぁぁるぅぅぅぅ」 -- &new{2013-0...
---ワロタ -- &new{2013-09-10 (火) 23:59:44};
-ステップをサブにまかせても、アベレージS・アベレージSアッ...
--あ、抜けてた。○○○Sチャージチャージも入れるとね。 -- &n...
-カタナコンバットの通常攻撃追尾&高速化を、カタナギア3に...
PAに頼らないっていうコンセプトからも外れないと思うし。 --...
--寧ろ追尾外して欲しいんだよなぁ…重宝する事も多々あるけど...
---仮にコアをタゲっても、別の当たり判定が手前にあると狙っ...
---わかる。空中戦がからっきしな刀でぴょんぴょん飛び回られ...
---カタナコンバットは移動速度アップの意味で作ったスキルな...
-カウンターのダメージを上げて欲しいな、他武器の主力paクラ...
--25~30くらいPPを消費してその効果を出すスキルを追加...
---カウンターってまず自分にヘイトを集めなきゃいけないから...
---単純にギアチャージ速度↑&ヘイト↑でいいんでね?ギアチャ...
--やめてふんたーのジャストガードが息してない -- &new{201...
---ふんたーさんなんて他職の1.8倍役ですしおすし -- &new{2...
-ウィークスタンスアップもうちょっと倍率上がってくれないか...
--そりゃ・・おま、Fi様が騒ぐからだろ?(白目) -- &new{2...
-馬火力のBrHuだけどみんなが悲観するほど悪くないじゃん。Hu...
--GuHuをずっとメインでやっていたが、場面場面で強弱はある...
--確かに。武器使い分けたりして的確に弱点狙ったりしてる人...
---デッドリーやヒールスタッブがゴリ押し?ちょっと意味わか...
---Tマシはまだインフィ・エルダー・メシアと選択の余地があ...
---それ理由で最近Gu使ってないや、面白くないんだよね。ロー...
--今のままでもかなり戦えるし、面白いクラスだよな。上方修...
---まあ割と戦えるようにはなったけど、ステップのもっさりと...
---刀オンリー前提で職の強弱語るのって、どうなのよ?例えば...
---誰も刀オンリー前提で職の強弱は語ってない。 -- &new{20...
---じゃあカミカゼとかマスターもこの小木的には火力低いのか...
---何を言ってるんだ君は。木主の文を後10回読み直せ。 -- ...
---なんか話ズレてね? まあ刀オンリーとか関係無く、アサギ...
---たしかにそれは言えてる。今はサクラとカンラン以外いらん...
--木主だよ。自分もGuHuにはキューブ稼ぎにお世話になったの...
---フルレンジ出来るのはBrだけ!いやEP2以降のテク職は知ら...
-マグの技量100まで上げて残りを別のに振ろうと思うんだけ...
--自分の場合は技量100射撃75で振ってる。カタナと弓両...
---でも、木主のプレイスタイルもあるから一例程度に -- [[子...
---ありがとう。やっぱ打撃振りは今後のカタナ強化調整への賭...
---ぶっちゃけるとブレイバーマグを取得したからといって技量...
--技量極で良くね?どうせ平均ダメは上がるし、Brマグ入る分...
---逆に要求満たす為に防御調整はありかもしらん。沼子BrHuや...
---技量特化もいいように見えるけど、このゲームには武器のレ...
---ダメージの振れ幅については技量特化にすると無駄が多いと...
---ブレマグに頼らない場合だとスキルポイントも浮いたりする...
-カタコンJABがカタコンのフィニッシュに乗らないという過去...
--これはつまりアギトの潜在もフィニッシュには無関係という...
-レアマスタリーは対応済みです。修正お願いします。 -- &ne...
--修正しました -- &new{2013-09-11 (水) 13:15:08};
-ステップのもっさりが気になってて思ったんだけど、どうせだ...
--少人数でカマキリ相手の時にステアタカンランとかしてて思...
--ワイヤーの通常キャンセル移動による交互攻撃移動はヤバイ...
-チムメンに早くブレイバーやめなよって言われたですけど何が...
--まず改行やめろよ -- &new{2013-09-12 (木) 13:31:58};
---焦って書くとこ間違えました、度々失礼しました -- &new{...
---おなじ事言われたことあるけど親切心で言ってくれたんだろ...
---↑2お前だれだよ?なりすましてんじゃねぇぞ? -- &new{2...
--すいません、改行してなかったはずなんですが…失礼しました...
--一応ツリーつなげといたよ、どんまい。そして私は言う、そ...
---元の木とは関係ないけども一応、チムメンをBLに入れるとそ...
---万が一バレるとかなり修羅場るからお勧めはしない。とりあ...
--別の枝でも言われてるけど、装備とかその時どういう状況だ...
---弓オンリーでも雑魚処理は何とかなるチャージ通常ヘッドシ...
---皆さんありがとうございます、きっとチムメンにも考えがあ...
---刀オンリーは人によっては寄生に見えるかもね、刀オンリー...
--WB無しバレットボウチャージですら6000~15000ダメージ超え...
---改行に関する下りがあった木内で改行するとはいい度胸だな...
---その三流よりあなたが下ってことが分りました。 弓縛りし...
---周囲の迷惑省みずに、俺TUEEEEEしたいだけやないですかw...
---空振りオーバーエンドぶっぱも同じだろ、低火力求めて俺頑...
---すいません、木主です。今回の皆さんの意見は大変参考にな...
-カタナコンバットをフィニッシュ目的じゃなく、通常攻撃、PA...
--ボスでもカタナ使う人ならそういう人もいるんじゃないかな ...
--装備、レベルがショボかった頃は弓→カタコン通常PP回復フィ...
--ボス戦ならそれで良いと思うがボスは弓に持替えちゃうし雑...
-最後に言わせてほしいわざわざキャタの胴体氷結やヴォル足氷...
--たぶんだけど↑がこれ以上叩かれないように話終わらせたんじ...
--とりあえずHu嫌いってのは分かったからいいかげん黙れ -- ...
--凍ってるヴォルの足を殴っても解除されないだろ。あれはDF...
--PS自慢なら雑談板行けばいいんじゃないですかね。もっとた...
-なんか勝手に消してるの居るけどとりあえず通報するね -- &...
--上のブレイバーやめろっていわれたってツリーのこと?流れ...
---いや、そもそも勝手に消すことが大問題なんだって何度言え...
---編集ルール違反だったのね、申し訳ない。 -- &new{2013-0...
-ブレイバーで、弓を主として使うときにサブクラスは何がいい...
--WB使うならサブRaそうじゃないならサブHuみたいなのをどっ...
---木主ですが、返答ありがとうございました。hu使ってみます...
---弓主体ならPP回復のリカルバリとゼロレンジ・PKが有効にな...
---フューリーないとキツくない? -- &new{2013-09-15 (日) ...
---単発火力は190%が150%ほどになるのでダウンするけれど、...
-カタナも弓も良性能の武器が出始めてきたし次は良新PA待ちだ...
--新PAより倍率調整してほしいわ -- &new{2013-09-15 (日) 1...
---倍率はこのままで良いけどPP消費を半分にして欲しいわ -- ...
--弓は今のままでおkだけどカタナはもう一声欲しいな。現状...
---sp的に重くなるけどその分カタナ・弓特化にした時の性能が...
---ボス用にツキミとゲッカの倍率だけ上げてくれれば問題は無...
---アサギリも倍率上げたいな・・・・大技の動けくせにダメー...
---ブラサラとかならギア無しでも拘束時間に対して火力は出る...
-もう少し空中を飛んでることが多い雑魚やらボスが多ければカ...
-うーん、今までカタナやらTMGやらを好んで使ってたせいか、...
--あ、ちなみにサブはTeです。 -- [[木主]] &new{2013-09-15 ...
---サブテクターだと最大の魅力であるゾンディールはグラビテ...
---ボスとか弱点にカミカゼ当ててひるんでる間にボコボコ連打...
--慣れるまでJAしづらいよね、ラピッドとるならそっちにも慣...
--早速のご回答ありがとうございます!追記で確認なんですが...
---ロックベアのように頭部にヘッドショットできて弱点扱いに...
---チャージできるし回避も性能いいからチャンス以外で無理に...
//-あ・・・枝付け忘れました、↑の木主です; -- &new{2013-0...
//--と言ってさらに忘れるとは・・・ホントに申し訳ないorz -...
---自分はサブHuだから通常攻撃からJAでマスシュとか撃つと露...
-最大状態で紫のオーラ纏うやつ普通に維持できるようになった...
-弓主体で使い、カタナとかガンスラを雑魚戦で使う場合、アベ...
--中途半端なアベレージツリーじゃカンランは使い物にならな...
--自分も弓メインならアベレージは切り捨てていいと思うな。...
--木主です。返答ありがとうございます。皆さんのいう通り、...
-アベレージスタンスに関して均等に振ったほうが―…とか書いて...
--チャージ攻撃の時133%になる -- &new{2013-09-17 (火) 14:...
--まあクリティカル以外チャージまで全部10でいいと思うけど...
--Sアップの説明の事かな。けっこう誤解する人多いみたいだか...
-アバレージスタンスは無条件で中途半端な強化するくらいなら...
--アベレージポジションが150%だとウィークスタンスは倍率ど...
--いつだかの放送局かなんかでブレイバーは初心者から上級者...
--俺は弱点ヒットとかHSとか消える代わりに1.4倍から1.6倍く...
---それほとんどのスキルの上位互換なんですが てかブレイブ...
-ザンバースorメギバースorゾンディール+ヒエンツバキがなか...
-コウゴンギン10闇50にしてみたんだが、やはり異常に弱くはな...
--祭壇の盾四ってエリア2入ってすぐのやつ?あれはフィニッ...
---盾4だけじゃなくて部屋全体1発で終わらせるために使った...
--結局のところカタコンが足枷になってるんだよな。あれで火...
---カタナのみでFiの火力に並んだら満足? -- &new{2013-09-...
---現状の強さで満足してる奴のほうが少ないだろ。というかカ...
---↑↑刀がFi並みに火力でたらFiの立場がないだろ、弓で遠...
--カタナは初期設定は明らかに小型の雑魚専用に近い性能で設...
--アギト属性30の俺でもリカルバリ併用で9分(持ち替えステ...
---弓については実にその通りだね。Br武器じゃカタナが不遇っ...
--とりあえずハァハァ言いながらステ移動無し祭壇TA11:46出してき...
-ラムラク1050作ったけどカタナ十分強いでしょ、これ以上弄っ...
--その他多くがすでに壊れてるからちょっとやそっとの強化が...
---ポイントは、ここ。カミカゼが威力高いくらいで壊れは無さ...
--どっちもうまく使い分ければ雑魚ボスともに高水準で戦える...
---刀しか握らないBrとか弓しか握らないBrが居なくならない限...
---まともなBrはHuよりは確実に強い、それは自信をもって言え...
---Rahu「お、おう」GuHu「せ、せやな。最強候補やな」 Brが...
---使い分けというがカタナの使いどころ教えてくれ。弓とガン...
---使い所・・・ソロ時の雑魚殲滅用かな。サブHu左ツリー、ラ...
---強いとは思ってるけどさすがに最強はないかなー。あぁでも...
-カタナと弓のポジションが逆だったらここまで文句はでなかっ...
--Raのアサルトライフルも似たような感じだしな。主力で使っ...
--ソードとかカタナは勇者様が好きそうな武器だから、しょう...
--まぁ現状「ブレイバー」というより「アーチャー」って言う名...
---アイコンが弓になってると気づいた時から察してました -- ...
--カミカゼが刀のPAでマスシュがホーミング無しの代わりにペ...
--なんだかそれはまるで弓はどうでもいいみたいな言い方だな…...
-刀と弓両使いなんですが、SPの関係でスタンスのどっちか片方...
--両方つかうならアベレージツリーが一般的だと思う。ウィー...
---アディも使うならウィークで十分、カンランの強さは火力と...
---ウィークは弱点部位以外に当たった時にリスクもあり、スタ...
---ミスったwアベ130%-130%で期待値6割以上だね・・・ -- &n...
---サブが射撃職ならウィークもいいけど、まあ基本的にはアベ...
---アベレージ派が多いのでウィーク派の俺が一言。ザコ殲滅速...
---残念ながらカタナPA全般は打撃なのでHS判定はないのだよ……...
---普通に考えりゃ「弱点に当たることもある」って言いたいん...
--失礼。HS=射撃なので上記の通り弱点部位が正しいです。 --...
---あぁ、そういうことでしたか。確かに対ダーカーなんかだと...
---特にコアが正面を向いているディカーダやダガッチャに囲ま...
-ブレイバーは遠近どちらも得意で単体火力・範囲攻撃どちらも...
--新PA実装に期待だな。個人的には現状の使いにくいPAもなん...
--癖の強かったツインダガーもブラサラ追加で化けたからなぁ...
-いまだに「ボス相手にはカタコンか弓しかない」とかいうイメ...
--弓のPP回復がゴミって風潮は分からん。チャージ通常が十分な...
---弓は(ってか射撃は)ヘッドショット前提火力な事考えると全...
---弓のPP回復がゴミとは一切思わないけど、一瞬で片付かない...
---その絶え間なく~ってのを考慮した上でも弓が強いんだけど...
---TMGに勝つのはどんな状況でだ -- &new{2013-09-19 (木) 2...
---対中型、具体的な状況としてはTAのソロエリアとか分かりや...
---威力面の話だけじゃなくて、PPの管理は弓より格段にやりや...
---弓ブレイバーちゃんとできてるかが一番わかりやすいのは「...
---攻撃感覚広すぎるしスキルの差でTMGには勝ててないと思う...
---TMG壊れ性能だから比べるまでもないだろぅラピットが初め...
---TMGも攻撃間隔広いよ -- &new{2013-09-22 (日) 08:33:31};
---TMG攻撃感覚広くないだろ ボス戦だとハンターより速い ...
--あと一番言いたいのは「どっちをメインにしてどっちを補助...
--結構前に言われてたけど、要するに上手く使いこなせる人と...
--2つの武器を使い分ける事を前提とした職で、片方の武器の優...
---そういいたいところだけど両方の武器のスキル取ると中途半...
---武器の使い分けが重要なんであってスキルまで両方とる必要...
---↑いや必須だろwあるかないかで全然火力が違う。カタコン...
---ラピシュは半端でも効果あるけど、カタコン半端だとTAとか...
-刀メインでDPSを求めるなら、スタンスを上げるよりカタコン...
--スタンス片方クリティカル以外全部とステアタ、ギア、ラピ...
-☆11交換武器でカタナと弓がくるわけだけど、手に入れられる...
--ビジュアル的にカタナ取る ただSHスキル追加すぐだから...
-とりあえず、TGSで言ってた新スキルの1つは「コンバットエス...
--90秒に1回(20秒)無敵コンバットできるのかー(白目) -- &ne...
--カタナも悲しみを背負ったって事ね(´・ω・`) -- &new{201...
---ま、まだもう一つ新スキルあるから(震え声) -- &new{20...
--実質68秒ぐらいで無敵になれるし、もう一つのスキルが火力u...
---そういやコンバット「中」の威力上昇ってフィニッシュに乗...
---のらないね。コンバットするときはカタコン中じゃなくなっ...
---↑ミス。↑の「コンバットするときは」じゃなく「フィニッシ...
---カタコン中無敵はカタナメインで使う自分にとっちゃまあま...
---↑なんか文おかしかったから訂正 カタコン中全く被弾せず...
---安全にHIT稼げてフィニッシュを弱点に当てるためのポジシ...
---1Pだったらもちろん振るが、オトメみたいに確率でダメージ...
-ブレイバーマグのとこに技量特化マグ作る手間もうちょい強調...
--ほら、与ダメージはすぐ頭打ちになるけど被ダメージに関し...
--マグ育成そのものを緩和するかせめて課金のほうのフードデ...
-技量特化マグ作ってる人はなにを目指してるんだ?刀弓両方使...
--今後、技量の要求値の高い武器が実装されるかもしれないか...
--まあ将来性を考えてるんだろ。わざわざ5振りしなくても1振...
--カタナ弓両方使うにしても技量は要求分だけ程度でいいのは...
--別にスキルの取り方なんて自由じゃない?よほど変な振り方...
--今後何も無かったらEP2から始めて技量レベル160まで上げた...
--俺もブレイバーマグ5取って特化マグ作ってるけど何も問題な...
---PSあれば何も問題ないよな。火力なんてインフレ気味だし他...
---ブレマグ5とってる人の欠けまくりのスキルツリーがきにな...
---技量が防御にも関係があるの?用語集とかには防御に触れた...
---実は防御にも関係あるよ。↑↑↑の人が言ってるのはちょっと...
---こちらの技量が高い=相対的に敵の技量が低いということな...
--このゲームは特化マグ以外はゴミになるから…、ラムラク/リ...
--打撃や射撃に特化させるよりも最大ダメージでは負けるけど...
-Brは弓+刀は強いと思うけど、それを強くするのに防具作るの...
--防御切りまくって手数と火力上げるくらいしか思いつかねー...
---↑弓メインかサブフォースだよね?刀メインでエルダーとか…...
---コンバットのリキャストが20秒になって、10月追加のコンバ...
---↑↑流石に弓メインwコンバットとカンラン使うときだけ刀に...
-コンバットエスケープってwww 運営のやる気の無さが功...
--功を奏したとか、日本語でおk?w -- &new{2013-10-05 (...
--落ち着け、ウノリッシュ発症してるぞ -- &new{2013-10-05 ...
--功を奏したって思惑通りに機能したとか成功したって意味だ...
---コンバットエスケープが良スキルとでも思ってるんだろ そ...
---えっコンバットエスケープって必須にはならないけど良スキ...
---追加スキルの中じゃ普通に良スキルの部類だと思うよ、現状...
--その程度の誤用、別にいいじゃん。意味はわかるんだからさ...
---ごめん、俺どういう意味か分からないんだけど俺が馬鹿なだ...
---社会人になって同じ誤用をしてたら宇野大先生と同じ評価を...
---ウノリッシュまとめサイトをずっと見てたんだが、ふとした...
---こういうのが出てくるから団塊世代は、漫画やゲームは諸悪...
---普通に意味知ってたら、何言ってんだ、こいつ? レベルの...
-ラムラク1050ソールステ3今頃になって作ったけどこれは素晴...
--新武器もだけどディスクLv16次第じゃカタナ一本でも他職に...
---いや、現状でも十分強いと思うで。16ディスクでどれだけ化...
---現状VHの小型はほぼカンラン一確いけるから、SHの小型をカ...
-技量マグLv175まで上げたけど、ブレイバーマグ5で打撃・射...
--5Pも割いてるんだから、もうちょい変換率上げて欲しいよな...
--マグLv200を夢見て温存するとか -- &new{2013-10-08 (火) ...
---まだ技量マグ完成してないけどキャップ上がったらさらに大...
--SP5でステが175もUPするのは強力スキルだよ、他は...
--敵の技量上がるであろうshで技量上がった上で打撃射撃も上...
--ロビーのスキルのところで打撃と射撃の比率を30~70(...
--結局火力底上げができるスキルは追加されなかったけど、こ...
-PSPO2みたくテクも使えたら良かったのに -- &new{2013-10-0...
--テクター「お願いだから私たちからこれ以上奪わないでくだ...
---Teも使ってるけどさ、あっちは補助テクを持っと充実させて...
---弓に法撃爆発をつければ丁度いい気がする -- &new{2013-1...
-カタコンの無敵中、無敵ゆえにカウンター取れないとかだった...
--たぶん攻撃中か攻撃時の移動中無敵だろうし大丈夫だと思う...
--カタナコンバット開始時に無敵発生(5で20秒)・・・? ...
-いつかカタナに超究武神破斬のような爽快なpaか実装されるこ...
--DMC4のスラッシュディメンジョンとかショウダウンとかも --...
--きっとハラキリスズランが実装されるよ。 -- &new{2013-10...
---HPの半分ダメージを自分に与えて毒状態にするとかだったら...
---ハラキリブレード?(難聴) -- &new{2013-10-09 (水) 22:0...
-赤武器実装おめでとう -- &new{2013-10-09 (水) 19:58:13};
--ありがとう! でも悲しいけどここスキルのページなのよね...
-コンバットエスケープ、1P振るだけでカタコン開始から10秒無...
--はいキタ━(゚∀゚)━! -- &new{2013-10-09 (水) 22:30:27};
--GJ。無敵時間を知りたかった。5振りで何秒なのか情報あれば...
--コンバットエスケープ、1振り10秒、5振り20秒。つまりカウ...
--カタコン有効時間が20秒だから1振りでも半分、全振りで...
---5振りで20秒かぁ、カタコン使いには嬉しいスキルなのか? ...
---クーガーの爆弾で自分以外全滅。無敵はいいねぇ。 -- &ne...
---普段なら攻撃できないタイミングでヒット数とダメージ稼げ...
---それに発動時に吹っ飛ばされて不発なんて泣ける事も起こら...
---ツバキやアサギリで安全にHIT数増やせるようになるし、JA...
---無敵長いな・・・被弾気にしないで斬りまくれんのはでけえ...
---20秒無敵だと単純な攻撃じゃなくて自分以外の味方が床ペロ...
--サブHuにしてマッシブハンター取る意味あんまりなくなった...
--ケートスと同時使用で盾以外には邪魔されず20秒間PAし放...
---そういう武器があってもいいじゃない。どの武器でもボスも...
-ラピッドシュートアップ2 Lv1で50上昇。 -- &new{2013-10...
--上昇量は1と同じですね。 -- &new{2013-10-10 (木) 22:15:...
-コンバット魅力的だなー カタナ特化か弓特化か迷う -- &new...
--この下の木にも言えるが、''コメントの挿入''ボタンを押す...
-両方使おうと思ってマグ持ち替え予定で打撃 射撃 特化作っ...
--技量多め(攻撃125技量50くらいの)のマグそれぞれ用意して...
-どなたかラピットシュートUP1+2とるのとラピッドシュート...
--マスタリーの方がダメ上昇は大きい。 -- &new{2013-10-11 ...
--現状倍率アップ系スキルは全てダメージにかかるため、武器...
---エネミー自体の射撃防御が高い場合はシュートアップの方が...
-コンバットエスケープの説明の意味がちょっとよくわからない...
--カタナギアの発動条件がジャストカウンターだから、ギア×コ...
--カタナギアの説明を読もうな -- &new{2013-10-11 (金) 11:...
--質問主ではないんだけど、初めて見た人が?ってなる時点でw...
---カタナギアの説明とエスケープの説明両方読めばちゃんと理...
-ブレイバーマグの効果量について、マグの技量支援Lv175の場...
--技量は奇数振った方がお得なわけね -- &new{2013-10-12 (...
-書く必要があるのかは分からないがカタナコンバットは倍率こ...
--必要っていうかなんで急にチェインとカタコンを比較したの...
--カタコンは雑魚戦でも使える様になればぽんぽんカンラン1発...
-コンバットエスケープの説明にないので一応。フィニッシュを...
--はい。その通りですね。確認しました。あくまでコンバット...
-->そっとしておこう -- &new{2013-10-13 (日) 21:19:25};
---開始時という表現が疑問を持たせただけじゃないの?このゲ...
---そんなに疑問を抱く内容かね。 -- &new{2013-10-14 (月) ...
--確かに言われてみれば。とりあえず、補足書き込んでおいた...
-Br/Teてネタなのかねー PPリスト+PPコンバも合間って弓の燃...
--実質カタナを封印することになるのがBrとしてどうなのか...
---それはBr自体がソロ専と言われている様な気がwまぁ大体合...
--Br/Teだと刀との相性もいいですよ。単発火力は低めですがPP...
---ステ的にはカタナの方が向いてますよねー 一応カタナも完...
--カタナ特化でBrTeやろうとしてる。もちろんPP回復で多少し...
-やはりサブはHuが相性いいんですかね? -- &new{2013-10-14...
--WB使いたいとかテク使いたいとか特別な要求がない限りはサ...
--というか法撃職以外は全部サブHuでいいんじゃないですかね...
--全部の近接、射撃職のサブがHu一択ってレベルでサブHuが優...
--つまり今の調整はもったいない事になっている。 -- &new{2...
-「遠距離職、近距離職のリスクに見合った火力を!」という意...
--カタナに関してはツキミとゲッカで対単体火力が大幅に上が...
---ツキミゲッカでコンボ組んで確かに早いけれど。2つ合わせ...
---ツキミとゲッカで威力倍率843.6、消費54、一回にかかる時...
---遠距離のリスクに見合った火力 ということは弓とツイマシ...
--よく考えろ、カタナは20秒ながらも被弾リスクが0になるんだ...
-カタナ確かにつよくなった。だけどさ、よく考えるとフィニッ...
--Fiのチェイスアドプラスみたいにコンバットフィニッシュプ...
---まったく関係ないギアマックスで一定時間ノンチャージにな...
-ラピッドシュートマスタリーとかもうちょい倍率上げてくれて...
--現状でも強いスキルではあるものの関連スキル込の使うSP考...
--チャージ通常挟めばPP回収は容易。PP回収高速化、威力15%UP...
--カタコンエスケープのがPP回収楽と言う、メインはカミカゼ回...
-フォースのチャージPPリバイバルがテクニック以外に効けば弓...
-エルケープはなんだかんだいって意味のあるスキルだよな ど...
--カタコンとエスケープどっちもMAXなら1分半毎に20秒間無敵...
---某横スクロールネトゲのリキャスト90秒で10~15秒間無敵ス...
---↑他のネトゲと比べられても^^; -- &new{2013-10-19 (...
-コンバットエスケープですがカタナコンバットを発動する前に...
-コンバットエスケープを習得していても、開始0.5秒程度は...
--発動と同時くらいのタイミングで攻撃を受けるとダメージ食...
--エスケープ未取得だったけどカタコンの不発はあったな スタ...
--発動と同時に攻撃されると不発しますよー。無敵開始は霧の...
-ブレイバーなめてたわ……DF戦ブレイバーでやったら面白すぎて...
--使ってて楽しいいかどうかだけで見たらBrはかなりいい出...
---ブレイバーは使ってて楽しいんだけどね、何だかんだで一番...
-いままで弓特化にしてやってきたけどどうも雑魚戦が辛くなっ...
--スリラー16手に入れて前転スリラーを地上空中でもできるよ...
ガンスラは輝石武器レベルのを属性磨いて+10にすれば問題無...
---前転スリラーは体得しているからあとはスリラー16を手に入...
--攻撃力は落ちるが、サブGuにしてTマシミズーリでお掃除って...
-ブレイバーはコンバットエスケープによって神へと昇格した。...
--緊急回避用としても便利だよねカタナ所持時だけだけと任意...
--どうして『20秒』だけなのよォオオオ~~~ッ! -- &new{2...
---いやさすがにこれ以上長くしたらいろいろ破綻するだろ -- ...
---某配管工よりはよっぽどハイスペックじゃないか 20秒 -- ...
--サブハンターならウォークライ→カタコンで長時間無敵かつタ...
--コンバットエスケープよりもワープを削除できるスキルが欲...
---でもコンエスの無敵は欲しいんでしょ? -- &new{2013-10-...
--とりあえず1取っとけば便利だな。試してないから分からん...
-レアマスタリーに騙された自分。 -- &new{2013-10-20 (日) ...
-射撃系 打撃系でどっちかに偏った職が今後出てくると期待♪...
--サムライとリョウシ・・・ハッエドジダイ!? -- &new{2013-10-20 (...
---せめて狩人って言ってやれよ -- &new{2013-10-27 (日) 13...
---Hu「ん? 呼んだか?」 -- &new{2013-10-28 (月) 06:18:...
-カタナとパレットの両方とも攻撃特化する事は可能ですか? -...
--質問の意図が不明だし自分で考えて下さい -- &new{2013-10...
--刀と弓?の両方を特化と言う意味では無理です &color(Maro...
-えっと、重いときにカタコン終わり際にPBで無敵持続ね
次エリアにいったりするとなくなってた -- &new{2013-10-25 ...
-PP○○%以上で打射+○○っていう逆PPスレイヤー的なスキルがあ...
--つまりPPスレイヤーのPP0時限定版を作ってBr/Teで常時ウォ...
---TeFiならラバーズでPPスレイヤ常時発動じゃないですかぁや...
--つまりPPパーフェクトキーパーが欲しいと・・・いいんじゃ...
-SRJAみたいな感じでジャスガからJAしたら威力ボーナスとか来...
--倍率200%がお好みか? -- &new{2013-10-28 (月) 05:17...
---自分から狙えないんだから500%ぐらいあってもバチあた...
---そこに颯爽と現れる打射アップ3 -- &new{2013-10-28 (月...
--カタナギアと相性悪いな -- &new{2013-10-31 (木) 03:28:2...
--そんなのはイランからコンバット起動でカタナギア強制起動...
-ラピッドシュートマスタリーの効果はテクにも乗る模様 同じ...
-コンバットフィニッシュで狙った部位にフィニッシュさせるこ...
--フィニッシュは直線距離が近い部位に優先的に当たる。狙っ...
---なるほど、そういう仕組みだったのかありがとう! -- [[木...
--そういえば、適当にラグネの側面、後ろ脚よりは前くらいで...
-Brだったら逆にぶっ壊れた強化でちょうどよさそうだけど、Br...
-初心者で申し訳ないんだけど、ラビットシュートって1発の威...
-25×3で-75%ってことになるんですか? -- &new{2013-11-02 ...
--なぜそうなるw -- &new{2013-11-02 (土) 19:09:27};
--25%減の矢が3本てことだから全部当てれば25%×3本で通常時の...
---25%減の矢じゃなくて25%の矢です!スミマソ -- &new{2013-...
--簡単に言えばラビット使うと、1発の時よりも3発の方が合計...
---だがうさぎではない -- &new{2013-11-03 (日) 11:59:58};
---うさぎシュート -- &new{2013-11-03 (日) 23:48:08};
---「ラピッド(rapid)であり、ラビット(rabbit)ではない~」...
-RaでDFの準備しててふと思ったんだが、ウィーク全振りならRa...
--DFでRaに求められることは死なずに的確にWB打ち込むことだ...
---サブHuでオトメ取ってる余裕なくない?というか木主がどう...
---むしろサブHuのほうがギア習得しなくていい分SP的に有利。...
-Brてもしやカタナいらないのか…道中アディぶっ放した方がい...
--アディはHSありきなんで、HSが安定しない機甲種やガーディ...
--いまだにアディアディ言ってるやついるのね。VHじゃ3体以上...
--弓戦用にユニットも射撃でそろえて、ツリーもウィークのラ...
--対多数ならアディよりカンランのほうがはるかに安定するの...
--射撃特化でカタナ使わないにしても、今の環境だとアディよ...
---カタナ使う場合はコンバットがあるので、多いときや中型含...
--いまだにアディしてるやつも地雷だが、いまだにカンランマ...
---つまりカタナ使う奴は地雷ってこと?怖いわ・・・ -- &ne...
---カンランキキチョウは良いPAだと思いますよ。でも使いど...
---でたっ、なんでも地雷にしたがる奴ww -- &new{2013-11-...
---マガタマ使えってことですね、わかります -- &new{2013-1...
---アディやカンラン使う奴が地雷じゃなくて、使い分け出来な...
-ラピッドシュートってJAタイミング変化あるけど使わないで居...
--正確に数値はわからんが通常だとジャンプして滞空していら...
-「ハトウリンドウ」って月我天衝かよw -- &new{2013-11-04...
--むしろ魔神剣 -- &new{2013-11-09 (土) 02:54:57};
-ブレイバーができたての頃より刀コンバットフィニッシュの範...
--あなたの心が狭くなったんじゃないかな(冗談) -- &new{2...
-文句しかないのね! もっと有効活用しよーよ -- &new{2013...
--ソロでやる分には何も文句は無いし、使ってて楽しいけど、...
-使ってみると弓って大砲なんだな。即時命中しないし、高い要...
--通常射撃もチャージでしっかり弱点狙撃すれば意外と火力あ...
---通常攻撃ってノンチャ連発とチャージ最短発射でどっちがDP...
---チャージ通常攻撃はノンチャの2.8倍の威力。スタンスチャ...
-グワナーダ、カタコンに無敵付いた関係で吸い込み中に殴れる...
--無敵ついててもダメージないだけで投げられるぞ -- &new{2...
---なおベイブレードの掴み攻撃は受け付けない模様 -- &new{...
--試したけど投げられなかったよ 一応報告 -- &new{2013-11...
---ヴァーダー相手だと吸い込まれ飛ばされるけどね -- &new{...
-ラピシュ発動時にネブラウィンドウを持ってテクニックを撃つ...
-ブレイバーかっこいい -- &new{2013-11-08 (金) 01:33:03};
-派生クラスはほぼまちがいなくツインセイバーとなにか -- &...
--ガンスラ…を最大限活用できる職だといいな -- &new{2013-1...
---ツインハンドガンスラッシュか熱くなるな -- &new{2013-1...
---(´・ω・`)またリベリオンもといガン=カタか -- &new{201...
-Brからの派生クラスは忍者、多分シーカーとかそんな名前で。...
--妄想は雑談でやれ -- &new{2013-11-08 (金) 19:25:00};
---雑談掲示板でも消されるレベルだな… -- &new{2013-11-11 ...
--幻術とかw -- &new{2013-11-08 (金) 22:31:36};
//削除されていたため復帰 即削除するような人は編集しない...
--おい誰かあいつの幻術解いてやれよ -- &new{2013-11-11 (...
--このツリー作ったの絶対忍者だろ… -- &new{2013-11-11 (月...
--なんだかんだで忍者に釣られるオマエラ好き -- &new{2013-...
--このツリーやばすぎだろ、でもこういうの嫌いじゃない -- ...
--幻術とか土遁とか言ってる時点でヘッズとかやめてくれ -- ...
--なんかFF11に精神残されたらスレの青魔道士ティーダみたい...
--忍者死すべし。慈悲はない。 -- &new{2013-11-14 (木) 03:...
--とりあえず穢土転生しておきますね -- &new{2013-11-14 (...
--クナイと忍者は考えた。同じこと考えてる人がいた -- &new...
--幻術は幻覚見せる物で火遁や土遁とは別物じゃないの? -- ...
-最近追加される装備に本職以外にBr装備可能が多くて運営の熱...
-既出だと思うがメインFoでサブBrってどうよ -- &new{2013-1...
--Foページのコメント見ると君の欲しい情報が手にはいると思...
-既出かどうか知らないけどカタナコンバットエスケープの無敵...
--自分もトリトリとかでよくやってるけど、あの優越感はなか...
-BrTeはPP回復の速さで他のクラスよりも手数は増えるんだよね。
それが総合的に見てどうかは解らないけど。 -- &new{2013-11...
--それでもGuHuに手数も威力も勝てないのが悲しいのよね。手...
---(´・ω・`)GuHuなんかと比べられたら何も言えなくなるわ -...
---GuHuだけ、もはや例外扱いになってる現状をSEGAはどう見て...
---しかしいくら強くてもGuHuは家のチームからはいなくなった...
---何でここでGuの話してんの? -- &new{2013-11-16 (土) 01...
---みんなGuHu嫌いだからじゃん -- &new{2013-11-18 (月...
---強かったら嫌い 弱かったら使えないから嫌 お前ら本当自...
--BrTeは打撃射撃法撃全部出来るから動かしてて面白い。ウィ...
-アベレージSチャージはリンドウにも乗るのかな? -- &new{20...
--ハトウリンドウさんにもちゃんと乗りますよー -- &new{201...
--追記しておきました -- &new{2013-11-18 (月) 01:50:50};
-弓って性能云々よりも操作感で損してると思うんだよね。普通...
--そういうのは運営に要望だしてこい。ここでいってもどうに...
--そりゃおまえの気分の問題やww精神と時の部屋で修行して...
--勝手に強く押しこんで要望とかしないでくれな!今よりも軽...
-カタコンの仕様について。エネミーをロックオンした状態での...
--できればロックしなくてもターゲットだけで追尾してほしい...
-サブを防御優先Huツリーにして、ウォークライしてからコンバ...
--フルフュリ側にしてコンバ→カンラン→フィニッシュの4秒で範...
---どうでもいいけどコンバって略だとPPコンバートと勘違いし...
---4秒の意味がわからない。まさかカタコン発動後カンラン入...
---教えるも何も通常時の雑魚相手には普通の使い方だからな・...
---通常時雑魚にカタコンなんか使わないよ、いつボス出るかわ...
---敵が大量に湧いたら事故死も怖いしさくっと使うけどな、ボ...
---この使い方に賛同できない人はExでカタナ使ったこと無いな...
-刀と弓を両立させるときエスケープ切は有りなのだろうか・・...
--カタナの瞬間火力の為取っといた方がコンバット使いやすい
こんな感じでどうかね?
ttp://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@30510000000r1l30...
---↑なるほどエスケープは必要みたいね~ ありがとう参考に...
--俺も刀寄りの両立型でエスケープ切ってたんだけど、本来ガ...
ttp://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@3001000000ip1030...
-BrFoってあり? -- &new{2013-11-19 (火) 07:16:33};
--Fo側にメインBrの直接的な火力アップに貢献するスキルが一...
---Teの方がいいのか...ありがとうございます -- &new{2013-...
--武器にフリーズ付けてカンランイグニッションすればかっこ...
---ん、カンランで転がすならそれこそ毒つけてテクターのポイ...
---凍って動けない敵を目の前にして優雅にポーズ決めるのが美...
---BrFoはFoBrの劣化と言って差し支えないと思うがBrFoとBrTe...
-Brにクリティカルボーナス:クリティカルヒット時にダメージ...
--そもそもスキル関係なく最初からクリティカル時2倍(青ダ...
---クリティカルにダメージボーナス追加してくれればサブテク...
---間違い無くこの運営の脳内じゃクリティカル=2倍って勘違い...
---してないしてない。むしろ「クリティカルの独自解釈」って...
---クリティカル率上げるスキルは全部LvMAXで発動率100%にし...
---↑Brなんだから技量高いんだしクリティカル率100%はもしそ...
クリティカル=ダメージ振れ幅の最大値のダメージ だから技...
---ん、まあ技量が足りてる状態から全部青ダメになってもせい...
-ブレイバーのアクション挙動に関する上方修正ってサクラ連打...
--カタナはだいぶマシになってきたから弓のテコ入れじゃない...
---通常攻撃のチャージ時間が短くなったら結構嬉しいけどな。...
--トリットのヒットストップとかじゃね? -- &new{2013-11-2...
---これしかないだろう、トリットゴミすぎるし…大穴でサクラ...
--さすが目玉職だけあって力入ってんね。Teには悪いけど -- ...
---なんかTeも調整っぽい。よかった -- &new{2013-11-23 (土...
--カタナのJG不発修正と弓のPP回収力アップの要望は多そう。 ...
--実際どんな修正来るのかなかなか謎だよな。全体的にモーシ...
--ステアタのもっさり感を無くしてくれたら満足かなー、今だ...
---ステアタの挙動変えられたら変えられたでめんどくさいな。...
---刀はまだしも弓のステップアタックのもっさり感は半端じゃ...
--ダッサイ勘違い抜刀術から普通に抜刀しっぱなしになります ...
---片手でやるより明らかに威力も速さも高まるよな -- &new{...
---鞘ガードはいいんだ…いちいち納刀するのは不自然だろ? --...
--JGのモーション中と斬り付けにPP回復なしなのがすっごい違...
-完全ノータッチだったブレイバーを新キャラ製作で行きたい。...
--リバサリカバリー取らないのはブレイバーの利点を大きく損...
--自分だったらブレマグかエスケープ抑えてフィニッシュとる...
--弓で火力ををある程度安定させつつ(カタナも視野に入れて...
---続)↑の人が言ってる通り1.5倍の損失に耐えられるならw あ...
--ラピットを大いに使うなら今のまま、基本カタナが多いなら...
---嘘を教えちゃいかんよ。スナッチはエフェクト的に早くなっ...
--やっぱ1.5倍が引っかかりますよね。ボスの時間短縮にも...
---自分はコンバット後半は残り時間を見つつJAとってく感じ...
ラピシュについて自分は計算式わかんないから射撃力+80か威力+...
---↑貼れてなかった [[ツリー>http://pso2skill.web.fc2.com...
--サブHuでマグ打75射50技50
http://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@30510000000p1s3...
WBある時の瞬間火力がいい感じ -- &new{2013-12-02 (月) 1...
--クリティカルが憎くてしょうがない。何考えてんだあの位置...
--決まりました。技量特化ブレマグ5を作ってみたいを第一事...
-カタナコンバットの追尾距離がいまいちわからん。とんでもな...
--基本ロックマークが出た相手にすっ飛んでくハズ、近くに何...
--あるある。この距離ならワープしてくれるだろと思ったらし...
--基本的に邪魔な機能、かと思えば欲しい状況ではすっごい役...
---確かにそうですよねw 方向キーを押して通常攻撃をすると...
--微妙な高度で滞空するのもやめて欲しいわ…ずっと宙に浮いて...
-場違いかもしれないけど、弓ってRaのスタスナ乗ります? -- ...
--乗る -- &new{2013-11-30 (土) 23:32:49};
--乗るけどカミカゼとかの打撃PAは乗らないから注意 -- &new...
-弓主体で使う場合アベレージよりウィーク極振りの方がやっぱ...
--弱点部位の倍率にもよるが、大体5割くらい弱点ヒットが ウ...
--自分はBrRaで弓主体のウィーク極振りでやってるんだが、wb...
--BrHuで弓ウィーク型。サブHuなのは弱点・HS狙いづらい状況...
--あまり利口な振り方じゃないかもしれんがSチャージ切ってア...
-今Br/Huで使っているけど、カタコンはどういったタイミ...
--ボス戦はカタコン→ラピシュ→カタコンって使ってる。まぁ自分の装備がラム...
--無理してつかわなくてもいいんじゃないかな?俺もトクントクンが...
--クエ受けるだろ?エネミー湧くだろ?戦うだろ?その時お前...
--PP切れた時とか殲滅Eトラの開幕。
あとTAでギルナスやヴォルの尻尾で大活躍。 -- &new{2013-12...
--エスケープ取っとけばボス戦中でもお茶飲んだりできるよ!...
--どこぞのブログで見たがPA連射前に発動するとコンバットJA...
--走るじゃん?SHは敵速いから溜まるじゃん?カタコンするじ...
--カタコンの強さは20秒間無敵にあることだと思う -- &new...
---それカタコンじゃないだろ -- &new{2013-12-11 (水) 07:4...
-BrGuってどうなん? 地雷なん? (装備打撃特化 -- &new{2...
--PP効率で言うと強いんだけどサブHuとは比べ物にならないく...
--Brだとハトウ連発してアタックPPの火力貢献を20%にでき...
--サブGuはAPPリストレイトやチェインでの割り切った瞬発火力...
-カタコンの追尾がロック時のみで、ロック無しのときは追尾無...
--ジャンプ時に通常攻撃をするとワープ。の方がうれしいかな...
---ジャンプ攻撃時にワープするなら今とそんなに変わらないで...
-Brのスキル振りが全くわかんないんだけどカタナ一筋で行く場...
--コメントの挿入の下らへんに赤く何か書いてなかったかな?...
--どちらか一方に特化した場合のスキル振りの選択肢みたいな...
-コンバットフィニッシュの優先的な当たりかたってあるの? ...
-手裏剣とかあったらたのしそう! -- &new{2013-12-09 (月) ...
--ブレイバーの派生クラスでニンジャの追加を待とうかw 基...
---濡れバスタオルと水着ではどっちの方が強くなるんですかね...
---え?ブレイバーの派生はバーサーカーとかでしょ -- &new{2...
--たしかPSZあたりで手裏剣みたいなのがあったよな -- &new{...
-しかしブレイバー増えたねえ。実装されてからやってるが、野...
-星10の武器自体の威力が高いから、技175マグも無駄では無い...
--今マグ技量110で合計492あるんですが、それは大丈夫なんで...
---メインクラスの技量の数字を足してるならそれ抜かして考え...
---デューマンBr52でステ技量320前後?として170くらいですね...
---ブレに特殊能力分は含めない。ラムラク+10なら837*0.2=167...
---おーブレマグって弓向けなんやなぁ 刀だと十分どころか十...
---はぇーすっごい詳しい…。つまりディオタービュラスが1012...
---ルーサーさんもレギアスさんもおる事だし。まだまだBrは追...
---ちなみにメインクラスの技量≒同レベルの敵の技量なので、...
---70程度って事は打58射58技59でブレマグを1取る方がいいの...
---あっすげぇいい。サブでステ系取得。キャラ買ってくる。書...
--無駄というか現状は技量振らないと装備できない武器がゴミ...
---技量特化は両刀(意味深)Br向きだよなぁ。現状は刀一本でど...
---武器の技量補正は簡単に変えられるみたいだから、技量が失...
---ブレマグに5ポイントよりも、もしかしたら前提の技量アッ...
---最大ダメ特化か最低ダメ底上げかはもう技量が死にステにな...
-アドでメインBrXを見かけた。なんでやろ やったこと無いが...
--こっちに来ないVHの雑魚処理じゃ近寄ってカンランよりアデ...
---そうかVH敵だもんな転ばすとまずいな。VHかつアド硬さだと...
---どう考えても建てたやつの頭が残念なだけだろ。現状のBrは...
---敵が常に前方に固まって湧くわけでも無いのにアディの方が...
---単純にBr無しでやりたいとかじゃないの? -- &new{2013-1...
--今はアディより全方位のカンランの方が早い。テリバゾンデ...
--Br実装前の話だがTe×ってのを見たことがある。近接はアディ...
--確かにまともな装備のBrがするカンランは道中驚異的。でも...
--馬鹿なだけだろ -- &new{2013-12-16 (月) 21:51:02};
-ウィークスタンスってウィークバレット当てた部位にも適用さ...
いまいちわからんのだが -- &new{2013-12-13 (金) 12:53:06};
--されるよ。そもそもウィークバレットの効果は「弱点化」。...
--改行するヤツには適用されないかもしれない -- &new{2013-...
-カタコン最初から無敵にしてガードのボタンでワープしたい。...
--エスケープとってない人はどう攻撃を防ぐの? -- &new{201...
---とおもたら最初から無敵か -- &new{2013-12-14 (土) 00:0...
-ちょっとだけ疑問が…【サブクラスとしてのブレイバー】のと...
-確かに最後2箇所、アベレージとブレイブが間違ってるな -- ...
-ラピッドをうさぎと勘違いする人なんているのかよw wikiっ...
--誤字に気づかん人間なんていくらでも居るぞ -- &new{2013-...
--まー普通に要らない情報だよねww必要がないww -- &new{201...
--「ラピッド(rapid=速い)シュート」だからww「ラビット(ra...
-【基本的にはウィークスタンスとアベレージスタンスを両方取...
ファイターのように両スタンスを使い分けて行く運用になるだ...
ちょっとこれは詐欺じゃないか?カタナが強くなって審判が弓...
--飽く迄あの文はサブクラスとしての運用についてだから、ブ...
--サブでカタナと弓使うなら普通にメインと同じスキル配分で...
--潜在はわけて考えなきゃ..どの職かは伏せとくけどELみたい...
-上級クラス開放に必要なレベルが25に緩和されましたね。 -- ...
-しかし弓は救われないね・・・使ってる方も居るからアレだけ...
--ブレイバー実装当初から使ってる身からすれば、ハトウリン...
--☆10の普及帯のカタナが出揃った辺りが一番Br武器の均衡が保...
---両立できるほどポイントに余裕がないのが辛いところ。アデ...
--BrRaで弓特化してるけど、サブHuのカミカゼが強すぎてな……...
--カタナのステップ速度に上方が入るらしいけど弓の方にこそ...
-打射複合職の打撃武器が打撃特化職の武器よりも総合的に強い...
-近頃のカタナの強化は裏でアザナミが修行がんばっただろうな...
-うーんカタナ関連のスキルはアベレージクリティカル以外全振...
--カタナ使うならとりあえずカタコンエスケープ5振りがおス...
---カタコン系も含めて自分の納得できる数値までは振ったんだ...
---よく分からんけど木主は「カタナスキルは」クリティカル以...
---参考になるかどうかわからんし上手いことはっついてるかも...
---ステップアドバンス振るのはいいですね! アドバンスくだ...
---とりあえずこうなりました。URLをコンパクトにする方法が...
-GuBr でガンブレイバー! とか考えたけどEXじゃ地雷になる...
--ネブラウィンドもってトリットマスターシュート接射とかゼ...
--メインGuでサブがHuでもRaでもないのはお遊びプレイでしか...
--なんとなくGuBrよりBrGuのほうがいい気はする。Guでウィー...
---工藤、ヒールはチャージPAや忘れたらアカンで -- &new{20...
---困ったことに神風は打撃属性だからゼロレンジもWHAも乗...
---なるほど ディッツがあったね BrGuにしてみることにする...
---おおっと、すまない。ヒールとエリアルがチャージだったか...
-カタコンのHIT数分かりづらいからどこかに表示してくれない...
--自キャラの回りに表示とか。 -- &new{2013-12-21 (土) 13:...
--チェインみたいな表記がいいんじゃないか -- &new{2013-12...
-採掘基地防衛戦、カタコンのHIT数が稼ぎやすくていいな。 --...
--防衛戦でのBrは本当に強い。カタコンがマッチしすぎてる。 ...
-おかしい 刀弓ガンスラ持てる万能キャラとマグ作ったのに刀...
--僕はバースト中と遠距離狙撃で弓を使ってます(小声) -- &n...
--ガ・グはやっぱり弓の方が楽ですほらほら尻だしなぁw -- ...
-RaBrでWB特化型Raイケる!と思ってBr育ててたらBrRaの方が強...
--それホーリーレイかビブラスボウかの違いしかないんじゃな...
-カタコン中のヒット数稼ぎにチャージリンドウを使ってるんだ...
--そんな君にヒエンツバキ! -- &new{2013-12-24 (火) 19:01...
---完全に存在を忘れていた。ヒエンかリンドウか、で考えてみ...
--雑魚だと一発カンラン撃ってすぐ発動してまそ。ボスはリン...
--でも今だと単体に対してはフィニッシュのために手数上げる...
---ソロの時だと削りきれないからカタコンフィニッシュまでな...
---いやそのフィニッシュのために手数稼いでるよりシュンカぶ...
---リンドウでダメージもヒット数も稼げばいいと思いました。...
--ヒット数とか気にせずシュンカぶっぱしとけばいいんだよ~ ...
---HIT数で火力変わるからなー
状況に応じて使い分けるのがいい感じかな。
雑魚相手ならシュンカ、ボスで大きくてHITが稼ぎやすいならリ...
--PP160~あれば、カタコン発動直後竜胆3発.竜胆当て方にもよ...
--フィニッシュも含めてシュンランとリンドウどっちがダメー...
-技量を生かした中距離の弓、ガンスラ。を諦めた… ガンガン...
--一応弓もOPで目立ってたから(いい太ももでした)期待しても...
-BrRaでRaのキリング取って、シュンカしてたら、PPが減らなく...
--よくそれで火力が出るな? -- &new{2013-12-25 (水) 02:14...
--雑魚はシュンカで死んでくしボスはカミカゼマスシュリンド...
--そういえばファーストヒットも活きるね。 -- &new{2013-12...
-パニッシュのマーキングにウィークスタンスて乗るの?br触っ...
-BrTeって変かな?昨日知らん奴に嗤われたんだけど。 -- &ne...
--ウィークスタンス×EWHによる弱点特化火力はウォンド使うな...
---器用貧乏?結構じゃないか。勇者なんてすべて2番手くらい...
---俺もそう思ってポジティブに使ってるけど、上手く使いこな...
--補足:一応1〜2月にウォンドラバーズの打撃うp(+35%)修正が...
---ウォンドラバーズはウォンド持ってないとダメなんじゃない...
--シュンカシュンランの異常な威力のおかげで必ずしもサブHu...
---火力が足りないというよりは、火力インフレのレースについ...
---雑魚としか戦わないならともかく火力が高いほど倍率スキル...
--主流ではない。だからと言って嗤うのはソイツの性格が悪い...
--主流じゃないけど、別に火力MAXな構成じゃないとやって...
--変ではないけれども弱いのは間違いないので(PS云々以前に...
---弱いとは思わんがな。威力が出ない=弱いではないのだから...
--知らん人の事情も知らずいきなり笑う様なやつは引きこもり...
--サブTeで何をするかにもよると思うけど、ぶっちゃけシュン...
--カタコンエスケープも取ってれば、ある程度安全にゾンディ...
-ブレイバーのバランス調整>カタナのPP回復率を上げましたっ...
--弓は常時ラピシュ状態でもいいレベル。せめてAPPR追加か基...
--このPP回復量で弓限定のクエストが辛い。特にバル、カタナ...
---SHは攻撃チャンス少ないしHP多いしで鬼畜だけどVHならバニ...
---下の難易度なら何とかなるって要は現行じゃ弱いって言って...
--Br強化でPP回復効率アップって聞いたから「お?弓Brはじま...
--テクニック並かそれ以上のチャージ時間なのに、チャージ中P...
---ギア貯めないとチャージに5秒かかるソードPAの悪口はそこ...
-「BrTeの場合テクニックが使用可能になり、補助についても多...
--Teならシフタアド&クリ・デバンアド&カット・エクステン...
---テク使えるだけで充分有用だけどな。加えてゾンディのため...
--そもそもの話、現状テクでの補助なんてクソの役にも立たな...
---レスタ・トリートメント付きアンティにカット付きデバンド...
-カタナコンバットエスケープ効果時間中にデコル・マリューダ...
--捕縛されてモーション中にカタコン切れたかどうかが気にな...
---切れませんでした。そのあとフィニッシュまで普通に繋げま...
-マッシブハンターでシュンラン連打→カタコン(PPとHP回...
-バニッシュアロウのおかげで弱点部位倍率での部位破壊が出来...
-カタコンフィニッシュの最大威力倍率が3600%とあるけど、こ...
--俺はエスケープガン振りで対単体相手にはシュンランのみで...
--おおまか…?1割以上シュンランの方がダメージとしては上だ...
--うわーこうしてにわかBr、脳しシュンランマンが増えていく...
---にわかw -- &new{2014-01-04 (土) 07:45:48};
---すでに脳しシュンランして床ぺろしてる人をよく見るんです...
--俺はリンドウ3or4→通常→シュンカ1or2→フィニッシュって感じ...
-Br強くなったのはいいけど今までカタナBrを地雷扱いしてた人...
--BrはGu様と地雷を分けあえるからまだまし。一強時代を経験...
---というかFoだな。半年以上前に機能停止したはずの雷オンリ...
---誰かがやたらと強い戦い方のテンプレ作れば真似するだろ、...
---その真似をするほど強い戦い方ってのは時代を作る性能じゃ...
---地雷はよりラクに真似できる強いスタイルを真似る。つまり...
---↑ツインダガーさんが泣いておられるぞw -- &new{2014-01...
--シュンカの下方修正くれば解決するね(ニッコリ)割とマジで下...
---シュンカ下方修正、サクラエンドやアサギリレンダン、ヒエ...
---マジでそれ、カンランもサクラも使い方次第では十二分の性...
---硬めの雑魚が居る時とか大型と取り巻きに雑魚多い時はカタ...
---リンドウは強PAだったけど適正距離があったからちょうどよ...
---OPの流れるような連続攻撃でよかったんじゃないですかね。...
---個人的にBrはカンランとかで足止めして、仲間につなげる戦...
---両手持ちにするスタンスがあればいいんだどうけど、それは...
---シュンカはむしろソードにやるべきPAだと思うんだがなぁ ...
---っていうか竜胆だけでも十分強かったのになぜそこにシュン...
---開発期間や実装時期から考えてもハトウ~PP回収まで1セッ...
-こめ見てるといかにもハンターファイター使いが多く感じ取れ...
--弱体派はちゃんとそれが必要である理由を述べているのにな...
--むしろ弱体がダメだと必死になってる方が俺TUEEEの出来る現...
--きっとサブはHU以外つかってるんだから、許してあげなよ。 ...
--弱体化で成功例が殆どないんだぜ、キャラの弱体化はユーザ...
---例えば格ゲーの調整でも弱体化が一番叩かれるな。9:1ダイ...
---フューリーの射撃とかゾンデの調整は割とマトモなバランス...
---現状どう考えてもその9:1ダイヤ付いてる状態に見えるんだ...
---シュンカ基準にして他キャラ+敵強化とか本気で言ってるの...
---フューリーの射撃は倍率としてはたった15%の差だったがあ...
---Guの時と同じこと繰り返してるだけだな。だからSEGAは弱体...
---運営の脳が弱体化されたからしょうがない -- &new{2014-0...
-コンバットエスケープも弱体するべきだろ、20秒無敵とかどう...
--エスケープなのにガンガン攻撃できるってのもあれだな。攻...
---単純にコンバット中のPA使用不可でいいと思う。エスケープ...
-全体を強化すればユーザーはとどまるけど特定の一部だけ弱体...
--だから今がその弱体化が必要な希少な例だって上でも言われ...
---↑とてつもなく知性が低いpq -- &new{2014-01-10 (金) 0...
---あんたの方がよっぽど頭悪そうな文なんだが -- &new{2014...
--その特定の一部が明らかな壊れだと大多数が認識してる場合...
---ゾンデのお陰で最高記録って公式でアンケート取ってたっけ...
---ゾンデのおかげなんて言ってないだろ。ゾンデ修正しても記...
---ゾンデ修正告知の時にやめていったユーザー、そのあとに新...
---何を頑なに否定したいのか知らないけど、少なくともその後...
---乙女とってシュンカしとけばいつのまにかクリアしてる。つ...
---誰がどの程度引退したのか証明できるものがないのよ、空想...
--シュンカが弱体化しただけでPSO離れるユーザーは、ゾンデ修...
--シュンカ弱体しても起こるのは、弱体したけど強PA→一部シュ...
--シュンカのおかげで殲滅楽になって助かってるんだが、使い...
---アサギリ使い・・・だと・・・!?・・・なぜだろう、涙出...
---カタナだけでも強PA3本積み*3とコンボ用パレットで4つ消費...
--周りが強くても自分が強くてもどっちでもいいは、ぼっち万...
--使いにくかった職を使いやすくしてもらって単純にうれしい...
-参考までに皆さんスナッチステップにスキル振ってます?たっ...
--メインBrは無くても良い、というよりハトウ&シュンカを使う...
--消費SP1だしまあいいやと思って取った。効果はあってないよ...
--取得しています。カタナ、あるいは弓に特化した場合。スキ...
--ステップ中のヒットストップが嫌いだから取ってないなぁ --...
--あー、取り敢えずとることにしました、どもありがとう -- ...
--起爆させたことはまだないが、爆弾にHITしたときにビビるか...
-シュンカのせいでなんかつまらなくなったな・・・。最近始め...
--できればGuも昔のスタイリッシュなスタイルに戻してほしい...
---(おいGu巻き込むなよっ!せっかく平和になってきたのに)...
---↑巻き込みワロタw -- &new{2014-01-12 (日) 13:11:47};
---いやしかし、ほんとシュンカこんな叩かれてるのにGu批判が...
---SRJABなんか実装から今までずっと叩かれ続けてるでしょ。...
---効率重視の人たちの多くがGuからBrに流れたのか、最近Gu少...
---昔アレだけ地雷職扱いされてアドでは拒否られ強くなったら...
--最近はGuよりもBrのほうが単調でつまらん言う人も多いな --...
--リンドウもいらなかったと思うわ。というか2連続で単体高...
---完全に依存してるよなwテクニカルにボスに貼り付ける人よ...
---リンドウが実装された時期くらいが一番バランス保ってたと...
-Brは大好きだったけど…Lvが52あたりで今からやってもなんか...
--ゲームなんだし自分が楽しみたいようにやればいいんじゃな...
---…だよね Exでパニックラウンディート使う機会あってそれ...
--実装初期からBrやってるけど、最近はシュンカばっかりにな...
--シュンカ強いから楽しいとか思ってる俺はただのゴミクズな...
---考え方も戦い方も人それぞれだから楽しいならそれでいいん...
-Brの上位職みたいなのは存在するのかな?(他のPSシリーズやっ...
--上位職も下位職も存在しないよ。ちなみに昔は敵の攻撃を全...
---つよい(確信) -- &new{2014-01-14 (火) 13:14:23};
---エターナルフォースフルバーストボマーEXトラップ。相手は...
---下手に位置取るより正面安置とかいう斬新な性能だったな -...
---ただし、続編では他職の強化においていかれ、肝心のBrの追...
-&color(Red){クラスの強弱等の個人の感想は控え、ブレイバー...
--こういうの言ってんのってBrのページだけだよな -- &new{2...
--テク職が強かった頃はチートだ何だのと散々騒いだくせに、...
--バカがバカやってたからこっちでやらないでって言ってるの...
-今回の修正でPP回復上昇ってあるけど、刀と弓両方だよね?弓...
--なら残念だろう、上昇するのは刀だけだ -- &new{2014-01-1...
--カタナが弱いと言う声に押されて強PA2連発に続いてカタナの...
--刀のテコ入れ終わったら弓にもなんか手を加えてくれるので...
--弓フォースに光が差したかと思ったらそんなことは無かった...
-あーカタナ(の終焉が)始まったわ、強いなこれは -- &new{2...
--ステップ速度が凄まじく早くなった、ステアタは気持ち早く...
--HuとFiからすれば、Brばっかり超優遇で同じ近接職としてイ...
---HuもFiもBrもやってた楽しい自分としては Hu:フュリ強化...
---いや、ここまで露骨に性能差が付いたら自分のやってる職が...
---イライラっていうか呆れるな。ネトゲっていろんな職の違っ...
---スキルによる火力上昇が酷く弱い上にテクニックが相対的に...
---昔フィース最強とか言われた時期があったがその時近接系は...
---自分の好きな職で遊んだら良いよ。優遇って思うならその職...
---レベルあげるより転職したほうが強くなるシステム。。。泣...
--アサギリのキャンセルステップ?がすごい早くなった 無敵...
---アサギリの無敵も合わさってさいつよに見える(錯乱 -- &n...
---威力上がったわけじゃないしあくまで移動技扱いになりそう...
---そして移動用として使用率が上がりアサギリのPA倍率には調...
---デッドアプローチがこちらを見ている -- &new{2014-01-17...
--今回一番驚いたのは、ぶっちぎり最強職なのに、さらに上昇...
---どんなコメントがあったのか興味があるな -- &new{2014-0...
--これだけ馬鹿みたいな超強化されたのに、公式のBr対応状況...
---ちょ、調整中とは言ったが上方への調整とは言ってねーし(...
---アサギリ「ドキドキ」 -- &new{2014-01-16 (木) 08:44:22};
---カタナじゃなくて弓の可能性もあるし(震え声 -- &new{20...
---そして弓がマシンガンを超えて射撃武器でトップに。Brは刀...
---禿がBrでプレイし始めたんじゃね?? -- &new{2014-01-19...
---↑割とありそうな気がする -- &new{2014-01-20 (月) 15:16...
--最近、防衛だとカタナ専用部屋がたつくらいだからなー、し...
-クラフトで打撃、射撃特化マグ使ってて技量マグ育ててなかっ...
--え、スサノグレン握るから関係なくない?ニヨニヨ -- &new...
--Br用のマグ作るのに、打75射50技50のマグ作ろうかな...
---Brだけで装備するなら要求-20%を使ってクラフトすれば良く...
--技量補正が消えてあんだけブレるならやっすいラムラク叩い...
--だから技量職ってなんだよって毎回思う -- &new{2014-01-1...
--技量に振ってるマグだとオロチが握れないんだよなぁ・・・...
---ビューレイも打撃だしなwwwまじで技量職とはいったい -...
--ビューレイ使ってるから技量に振るほど技量に振る分あまっ...
-なんで刀のステップアタックだけしか公式で発表してないんだ...
弓もステップアタック早くなってるじゃん -- &new{2014-01-1...
--まじで?あぁ早く仕事終わってくれぇすげー試したい -- &n...
--これマジ?今回はバグに告知ミスにと色々と手落が多いな --...
--ちょっと弓で試してみたけど、やっぱりもっさりしてるな・...
--(´・ω・`)木主が加速したんじゃないかな -- &new{2014-01...
--弓メインだけど何も変わってないと思うんだが・・・ -- &new{...
--弓のもっさりキックはパンチラ堪能機能だから今のままでい...
-Br実装初期のマイナー感が楽しかったのに・・・ -- &new{20...
--実装初期って皆試しで使っててめちゃくちゃ多くなかったか...
-なんかカタコン開始してほかの武器に変えた瞬間の残り時間止...
--何を言ってる? -- &new{2014-01-17 (金) 17:12:28};
---やってみたらわかるさ -- &new{2014-01-17 (金) 17:15:27};
--なるね。バグかもしれん -- &new{2014-01-17 (金) 22:54:1...
---ついでにカタナに戻したらリキャストはすでに進んでる状態...
--緊急メンテ後からこんな感じなってたぞ。雑談板にもあった...
--試してみた、ステップだけだと相変わらずだが、ステアタ早...
---すみません木間違えました -- &new{2014-01-18 (土) 21:3...
-やってみたらわかるさ -- &new{2014-01-17 (金) 17:13:48};
--ミスですサーセン -- &new{2014-01-17 (金) 17:15:07};
--どしたのわさわさ -- &new{2014-01-17 (金) 21:29:05};
--なんでもなーみん -- &new{2014-01-18 (土) 07:29:10};
---ん?今なんでもって・・・ -- &new{2014-01-19 (日) 06:3...
--んで…んで…んで…… -- &new{2014-01-19 (日) 01:06:05};
-カタナギアのクリティカルボーナスは詳しい値は未検証? -- ...
--確かだいたい50%~60%くらいだった気がす。誰かが試して...
-最近メインのテク職はカンストしたので実装時に興味本位で育...
--自分の日記に書きたまえ -- &new{2014-01-19 (日) 06:29:3...
--長すぎる、10字以内でまとめたまえ -- &new{2014-01-19 ...
---Brのシュンカ強いよ -- &new{2014-01-19 (日) 09:24:32};
---素人Br>他職? -- &new{2014-01-20 (月) 18:26:05};
---中堅Br>自称プロ(笑)アークス? -- &new{2014-01-20 (月...
-俺はエリュシオン潜在3でサ・ザンしたりボスにアギトでカタ...
-オロチの装備を考えて打撃700調整してたけど良く良く考えた...
--BrHu共に65だったらラムダカリシズマかラムダクルイコウ...
-Br強化されすぎてつまらないから最近Brやってないんだが、今...
--引退宣言する人って何をどうしてほしいんだろ。豚より質が...
---何をどう、というかこういうふうに書き込んでストレス発散...
---構って欲しい賛同して欲しいという表れだよ、まあ勝手に辞...
---本当に引退する人はある日突然黙ってINしなくなるんだよ…...
---ほっとけよ、引退宣言する奴はほぼ間違いなく帰ってくる。...
---この一連の流れがテンプレートで御座います。木主もさぞ満...
-もうブレイバーじゃなくてカタナーでいいんじゃないかってく...
--弓とかpp堪んねえしステアた最悪だしとカタナ強化もあって...
--ただ、弓を巧く使えてるBr見ると感動するなー。BrRaとかで...
---初期はカタナがゴミ過ぎて弓ばっかりだったけどな、結局旬...
---ウィークバレット使ってボス瞬殺とかすごくも何とも無い -...
---すごいかどうかはともかくBrRaならWB自前なんだしWBありき...
--比較対象がおかしいだけで弓自体は強いんだよな……遠距離攻...
---正直、弓は火力落ちても良いからPP効率と全体的なもっさり...
--アムドゥスキアTAとか、倒しちゃいけない敵が混在してい...
---リリーパの射撃スイッチも弓が活躍するな。あとはVH限定だ...
--ラストネメシスの威力今の倍でもいい気がするんだよなぁ --...
---威力倍とかにしたらSH全てのボスがWBバニッシュネメシス一...
---BrRaの場合、スタスナを乗せやすいってメリットがあるし難...
---今でも弓特化BrRa(RaBr)ならWBバニッシュネメシスが決ま...
--以前はPP回復のカタナに火力の弓だったのに、今じゃ火力の...
--カタナっていうかシュンカだけが、シュンカだけで、全バラ...
-レアマスタリーブレイバー、☆10クラフト武器を使う際に技量特...
--なるほどその手があったか。愛着てクラフト武器使ってる人...
---でも★10以上じゃかなり限定されない? -- &new{2014-01-25...
---他職装備ならクラフトでクラス共通装備にすればいいし、☆9...
-foのサブにfiとどっちがいいか考えたら、もうfiに申し訳が無...
-アベレージSクリとチャージに3、10振るより、打撃10振った方...
--カタナオンリーの今、みんなその両方に全部振りなんやで --...
---自分もステップ系振らずに打撃10振り、カタナスキルはクリ...
--木主だけど、自分はHuは左特化、ステップ回避はBrで10取っ...
ステップ回避10前提で話すけど、Huで取ったらBrで取るより火...
---大半のプレイヤーは乙女取らないし、ステップも前提分しか...
---チキン故にステップ10Jカバー乙女とる子だって居るんです...
---俺は回避で攻撃回数増やす派だから回避は取るな。プロハン...
---技量特化マグならアベSチャージに振らずにブレイバーマグ5...
打撃特化には及ばないだろうけど -- &new{2014-01-25 (土) 1...
---乙女なし構成で当たらなければどうということはない!とか...
---7%の差を打撃40でカバーできるってそれ元火力どんだけ...
---シフドリ込みで2000ちょいだから、まぁ2100とかそれ以上の...
---わかった クラフト武器での検証かチャージできてないかそ...
---打撃2000×1.10=2200 打撃力アップ10は+...
---森林SHウーダンにチャージ両方10振りの打撃10振ったツリ...
---↑2 Sチャージとかはダメージにボーナスなので、(攻撃力x...
---敵は? そもそもちゃんとジャストチャージしてないだろ -...
---乙女取ったら火力下がるとか全身クォーツスピブとかの人が...
---↑3 前提段階で何か勘違いして力説しているようだが(攻...
---乙女とらずに床ペロのはなしなら本人に直接、乙女の話なら...
--いいこと聞いた。参考にさせてもらうよ。 -- &new{2014-01...
-もう弓と刀別のクラスにしよう。 -- &new{2014-01-25 (土) ...
--Hu/Brで遠距離攻撃も欲しいのでやめて欲しいです。 -- &ne...
--新しいブレイバー派生クラスを用意して、カタナ強化スキル...
---サムライですねわかります -- &new{2014-01-27 (月) 15:1...
---そしてバランス大崩壊で他職アークスの怒りが爆発するんで...
-クラフト来てから防衛での、メインBrが減ってきてる気がする...
--明らかに単調クラスになったんだもの。敵はすぐ死ぬ。無敵...
---最大火力だからって事で職選んでたのは減ったって事か。 -...
---ずっとBrだった人が減ったんじゃないの?クラフトカタナ持...
---単にbrカンストしたからじゃね?イベントの連続で経験値あ...
-最近Br/Teで弓もってエルフプレイ始めたんだけど、この組み...
--もちろんエロもあるんでしょう?wktk -- &new{2014-01-29 ...
--だが男だ! -- &new{2014-01-29 (Wed) 14:41:18};
---ヒッ!? もしかして……沼男さん!? -- &new{2014-01-30...
---レゴラス無双プレイですね。わかります。 -- &new{2014-0...
--同じくBr/Teしてますー。でもバニナメギだと雑魚死んじゃっ...
-カタナコンバットのhit数ってPAでも稼げるんですか?アサギ...
--ヒット数稼ぎにはリンドウが良い。リンドウが使えないなら...
---ありがとうございます。今度からはリンドウ使います。アサ...
---モーションはかっこいいよな。魅せプで使う分には良いと思...
--つヒエンツバキ、 -- &new{2014-01-29 (Wed) 14:43:58};
---そうだ、ヒエンがあった・・・。そのうえ、シュンカ来る前...
--n数多くなくて申し訳ないが、ザンバースの追加攻撃はHIT数...
-今、弓のみプレイって地雷扱いなんかね?ほとんど弓ばっか使...
--使用武器だけで地雷とは言わんが弓オンリーだと雑魚戦が相...
---ありがとう。あの問題のアプデからしばらく辞めてて、レベ...
---ラムカリとか十分すぎると思うよ。カンランオンリーで考え...
---カタナメインでも飛んでる敵を撃ち落したり直線状に固まっ...
---弓ブレイバーだけど、多分バラけてる敵ならマスシュある分...
-使ってみてわかった、RABRって難しいね。俺のプレイスキルじ...
--現役Ra/Brだが、雑魚戦だけどうにかすればやっていけるぞ。...
--雑魚戦をどうにかするためにRa装備可クラフトカタナを振り...
---Ra/BrもしくはBr/Raならウィークスタンスだと思うが。一応...
--ライフルは、ちょと良いものが拾えたから、刀はEx1だけど...
---そこはパラレルよ。クロームの腕にWBからインスラで破壊し...
-カタナにギアがあるのならバレットボウにもギアを! ラピッ...
--ギア0× ギア1○ -- [[木主]] &new{2014-01-31 (金) 03:51:...
--もういっそラピットシュートというスキル名すらも撤廃して...
---マスシュ「・・・」 -- &new{2014-02-03 (月) 17:25:24};
---小木主は連射するPAをイメージしてると思うの -- &new{20...
---それじゃ本末転倒じゃね?PP回収のためにラピシュ使ってる人も...
--ほんとこれな 攻撃回数におうじて発射数が増えるという仕...
-RaBrでやってるけどウィークバニッシュネメシスっていれると...
--ひと手間かかって雑魚が混ざると大変だけど、必殺技っぽく...
-皆さんバースト時にはカタナでどうします?ガンスラは無しで...
--カタナならカンランかハトウ。弓ならアストラル、トレンシ...
---アストラルって、PAあったっけ? -- &new{2014-02-05 (水...
---まさかフレパが使ってたあのPA…だったり? -- &new{2014-...
---弓技の名前間違えた。ペネトレイトアロウ、トレンシャルア...
-弓でグラビティやマスシュ -- &new{2014-02-05 (水) 09:2...
-今日初めてシュンカマン見たんだが・・・あれって馬鹿だよな...
--ヒント:PP効率・カタコン中は無敵 -- &new{2014-02-06 ...
--自分のPP残量によって優先順位変わるな。すごく限られた...
--シュンカはカタコン時通常攻撃するとロック対象に接近する...
--馬鹿っておまえ何様だよ。だいたいシュンカしてるだけでも...
--ボス戦でハトウがシュンカに勝てる場面てどこだよ -- &n...
---瞬間火力のハトウ継戦能力のシュンカであるとは思う -- &...
---DPSはハトウの方が高い カタコン中なら尚更 -- &new{201...
--HP管理出来ずにシュンカ撃って床ペロする人は馬鹿だけど別...
--ハトウは位置取りがめんどくさい。とくに動きまわる敵相手...
--お前みたいな奴がデコルマリューダにスカしまくりのハトウ...
---沸点低いやつらが釣れるな ほっとけばいいのに -- &new{...
---決め付けはよくない。粛々と訂正してやればいい -- &new{...
--ボスにシュンカONLYは別に悪い事じゃない。シュンカマンは...
--ボスにシュンカするのは別に悪くない。ただカタコン中でも...
--pp180程度あればWB貼ってあるところに適当にハトウすればど...
---むしろ適当にPP積んでWBあるところに適当にシュンカしても...
---釣堀はここですか? -- &new{2014-02-07 (金) 03:22:31};
---フドウ「もしかして俺もWBに撃てば・・・!?」 -- &new{...
---まあ、ハトウの方が瞬間火力は上だからなあ。ただ燃費がな...
---ハトウの弱点はクリティカル間合いではPP回収がままならな...
-冗談か知らんが上の木にpp180とか書いてるのいるけどみんなp...
--150調整 -- &new{2014-02-07 (金) 11:23:47};
--まじで?150調整基本なのか… サブがHuじゃないからシュン...
--俺は213・・・・と言いたいがこれはネタ武装、普段は140だ...
--145が最大だけど基本120調整ぐらいかなぁ。PPよりHP盛るし ...
--PPは130前後だな。それよかHP補強して事故で床ぺろを防いだ...
--119でっせ。 -- &new{2014-02-09 (日) 19:32:50};
--119でっせ。 -- &new{2014-02-09 (日) 19:32:51};
--119でっせ -- &new{2014-02-13 (木) 02:48:00};
--pp120程度だとカンランフェスティバル全然出来ないし弱いか...
-オレも150だな -- &new{2014-02-07 (金) 12:25:13};
-ADブーストRaで行ったけど、シュンカのせいで本格的に何もで...
--それって別にシュンカのせいでもないじゃねえか。単純に他...
--シュンカのせいじゃなくて木主の周りの殲滅力が上がっただ...
-カタナでダメージ50万って出るの? -- &new{2014-02-09 (...
--(´・ω・`)カタコン30ヒット稼いで弱点部位にWB、その上にJA...
---そ〜なんですか!すごい!わざわざ解答ありがとうございま...
---(´・ω・`)忘れてたわ、サブHuでHuのスキル振りは左特化よ...
---(クラフトするなら赤を例に出す必要ない気がするという突...
---クラフトで威力の話するならカリシズマだわな・・・ -- &...
---潜在働いてないよ。と言いたかったのではないだろうか? --...
---クラフトでディエスリュウ+ウィークじゃダメなん? -- &n...
--…え?もしかしてカタコンフィニッシュってJAから出せるの?...
---このページのカタコンの説明をよく読むんだ! -- &new{20...
-シュンカぶっぱ職 -- &new{2014-02-12 (水) 14:00:10};
--実際それだけで下手なクラスよりDPS上回るからな...まあ他...
---ハトウリンドウなんか距離取ってやると高い火力を出せてロ...
---去年のFoがゾンデぶっぱ職になってたのと同じだなw まぁ...
---死体の量も当時のFoと段違い -- &new{2014-02-13 (木) 17...
--使い分け使い分け言っても結局強いのだけ使ってりゃなんと...
---使い分けしたほうが強い場面はそれなりにあるけど別にそん...
-- 「百発のPAで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼って...
--敵の群れにシュンカで突っ込んで速攻蒸発してる奴よく見る...
---つっこむんならせめてサブHuにして乙女取っとけって話だな...
---悔しい点が、HUのOEよりもペロられても文句無いところ。 -...
-アベレージスタンスよりウィークの方が強いと思う -- &new{2...
--あー···うん。達人ならそれでいいんじゃないかな -- &new{...
--カタナ使うならアベレージ、弓使うならウィークで使い分け...
--ボス戦ならウィーク、雑魚戦ならアベレージ、でも可 -- &n...
--ザコがテキトーに片付く今は少しでもボス戦を楽にするため...
--中途半端だと火力下がるかもって思ってアベレージ一択に全...
--以前計算したけど、ウィークがアベレージを超える弱点命中...
-コンバットJAボーナスなんだが、PAをJAで出したいならステア...
--敵に接近しないからってのはわかるがわざわざ書くようなこ...
-カタコンってGuのチェインの完全上位互換だよな。エスケープ...
--今のカタナアゲアゲ調整はハゲがニコ生で無双するためっぽ...
---で、また都合よく余った職を押しつけられ「変なPA出ちゃう...
---ハゲが活躍したいが為に調整っていうのはネタなんだろうが...
---一番最初のOP主人公だったソードHuが輝いた時期なんてOE実...
--そもそもこのゲーム下位互換上位互換だらけじゃないか。 --...
---おっと、マッシブハンターさんの悪口はそこまでだ -- &ne...
---マッシブ実装当時、みんなが使えないって言ってたときにカ...
-結局ガンナーに勝てない(確信) -- &new{2014-02-17 (月) 13...
--やつらは継戦能力が圧倒的に上回ってるからな。火力はBrだ...
--Guは実装当初からボス戦特化と言われてるからな。1対1なら...
---対ボス最強なら対集団は最低クラスでなければいけないはず...
---ヒールだけでよかったのにアホみたいなスキルつけるから… ...
---↑実際タイマン最強クラスで雑魚戦地雷だったんだが迫害が...
---近接様がボスだけ強くても雑魚にも強くないと嫌だと仰った...
--広範囲・超火力に加えて弓やシュンカで射程も死角なし、お...
---え?どの位置にいてもシュンカぷっぱで被ダメージは乙女か...
--強すぎて他職から嫌われてるのが悲しい。この前カタナ持っ...
---弓特化Brですらシュンカマン扱いされるからな。ひどい調整...
---もう弓BRが完全にとばっちりだから、BRとは言わず出荷マン...
-仮にもアクションゲームなのに、20秒間の無敵ってすごいな...
--したらしたで全プレイヤーがゴミスキル扱いして、とる人は...
-サクラエンドとかも普通に強いと思うんだけどな… シュンカ...
--すまん書く場所ミスった消せる人いたら消してください -- ...
--シュンカハトウ来る前はそもそもサクラエンドたまにゲッカ...
---ボス戦は小ジャンプサクラ→硬直をガードキャンセル→通常攻...
---実際プレイスタイルそのものは大して変わってないよな。そ...
---カンランは範囲攻撃、転倒。フドウは気絶。ハトウはリーチ...
--結局シュンカやハトウに比べると弱いし、お遊び以外では使...
--ちょい堅めの小型処理すら難儀するサクラエンドさんが普通...
-なんでアベスタの説明にフュリスタと併用不可って書いてある...
--修正しておきました -- &new{2014-02-21 (金) 23:32:09};
-シュンカついに下方修正か!? -- &new{2014-02-22 (土) 16...
--俺は別にシュンカ削除されても、ハトウとラスメネあればそ...
--それソースどこよ。 -- &new{2014-03-01 (土) 17:35:26};
-技量&クリティカル職なんだからさっさとクリティカルボーナ...
--200%強化は流石にやりすぎだろうな、BrどころかFoやTeに実...
-カタコンフェニッシュにJAって意味あるの? -- &new{2014-0...
--乗るよ -- &new{2014-02-23 (日) 22:53:13};
--JAとHuのJAボーナスは乗るがカタコンJAボーナスはフィニッ...
-DF本体のケツスタンプでカタコン無敵余裕ぶっこいてジャンプ...
--低スぺPC、アーム戦でカタコン発動したらそもそもカタコン...
--DFは運営からラグが生じてるって話でてるから、カタコンは...
--ホワイドデーのリンガ戦で無敵発生ラグあったんだが、エフ...
-FiからBrに乗り換えた者だけど、Fiやってるのがアホらしく思...
--HUとFIからカタナ以外の接近武器を奪い上げた挙句、カタナ...
--俺はせっかくだからこの報酬期間中にカムイ完成させてBrか...
-今更かもしれませんが、刀コンバット⇒コンボ数0でJAフィニッ...
--で、スナッチ何発当てたの?それが重要なんだけど -- &new...
--スナッチでもコンバットのヒット数稼げるよって言いたいだ...
--スナッチの説明文にスナッチでの攻撃判定でヒット数が必ず...
-カタコン発動しようとしてエフェクト出る前に攻撃くらったら...
--スタンス系は全てそうですよ、完全に効果が乗る前にダメ受...
---やっぱりそうだったんですね。ありがとうございます。 -- ...
--一応、わかってるとおもうけどラグが原因ではないよ。スキ...
-カタコンのヒット数ってハトウとかカンランでも稼げるよね? ...
--もち、質問は質問スレへ -- &new{2014-03-10 (月) 09:40:5...
-実装当時からカタナ一筋だったのにシュンカきてから最強職乙...
--最強職が圧倒的に多数派なのに肩身が狭いってどこのPSO2な...
--まあ言いたいことは分かるよ -- &new{2014-03-10 (月) 14:...
--カタナ一筋で培ったテクを見せてあげればいいじゃないか(ニチ...
--自分はシュンカを封印して似非カタナマスターより火力を出...
--シュンカ要らないからBrに新PA欲しい -- &new{2014-03-10 ...
---(´・ω・`)あれ、結局新PAって全武器にくるんじゃ... -- ...
--あんなにいた弓ブレイバーのみなさんはどこいったんでしょ...
---実装当初から弓専門だけど、そもそもそんなにいなかったよ...
---スロットの能力と数増やして潜在1だけ解放したら弓特化し...
---以前は対ザコ・PP回復のカタナと対ボス・攻撃特化のボウだ...
---ボウは糞HP高いボスに弱点又はコア>バニ&ラスネメ&チャ...
--まさかと思ってGu陣を見に行ったら同じ悩み抱えてて乾いた...
---最強厨や強いと評判だから養殖して強い武器を握らせた奴が...
-そろそろ周りの目が痛い。弱体化してくれ、、、こんな廃火力...
--カタナ速度がソードと同じになるが、よろしいか? -- &new...
---いいんじゃない?シュンカもオーバーエンドみたいに感じに...
--シュンカがジャストホールド対応技じゃなくなればいい話。 ...
---ジャストホールド時間が長ければまだマシになるだろうか -...
終了行:
[[ブレイバー]]
-コメント欄新設。実装後わずか数日でハンターのコメント欄超...
--新設お疲れ -- &new{2013-08-04 (日) 00:59:09};
--新設乙。ここを日記と勘違いしてる人が多いから仕方ないね...
---極端にコメ率(挿入ペース)減ったな -- &new{2013-08-04 (...
---コメントの下辺りに注意書き書いてみては?編集の仕方知ら...
---注意書きねー。『当ページはクラスブレイバーに関する情報...
---いいと思うよ -- &new{2013-08-04 (日) 16:59:37};
---書いてみたよー。ここも今は落ち着いてるし、しばらくは様...
---お疲れ様!! -- &new{2013-08-04 (日) 17:17:02};
-ラピシュ時にCSのチャージが完了しているとラピシュが終了し...
ラピッドシュートのところに書いておいてもらえると助かりま...
--でもラピッドシュートアップとマスタリーの効果は乗らなく...
---通常攻撃の場合は、ラピッドシュートアップとマスタリーが...
---ま、ラピッドやシュートアップやマスタリーにどれくらい振...
---PA並みの威力が出てチャージ中もPP回復するから覚えておい...
---ラピシュの一発一発が通常時チャージと同じ威力になった場...
---簡単にだけど書いといたよ -- &new{2013-08-05 (月) 18:2...
-ラピットの蛇足説明いらないでしょ 特に英単語のところ 濁...
--実はもうその辺については一回話が持たれてるんだ -- &new...
---たしかにあるね 俺がいいたいのは単に「ラピットでありラ...
---↑ミス、スキル 連投失礼 -- &new{2013-08-04 (日) 22:47...
---「ラピッド(RAPID)」。木主みたいに間違える人は多いか...
---どうせ木主が消したんでしょ。ラピットに書き換えなくてい...
---「ピ」と「ビ」が見間違えやすいからアルファベット使った...
---とりあえずコメントアウトになってたの戻しといた。木主は...
--ファングパンサー「名前間違えられるとかwwwうぇwっう...
--スノウバンサー「俺のページにアルファベット書いてあるけ...
//--うん、君のように間違える人が多いから蛇足必要だよねw ...
//--ここに限らずEP2の追加要素の蛇足多いな。書いた人には悪...
//---その一文消したら止めの一撃中無敵である事が書いてある...
//---それは蛇足じゃなくて小木主がただ消したいだけにしか見...
//---スンマセン・・・。何か凄い勘違いしてたみたいです・・...
--結局コメントアウトになってんな。編集合戦になってる。間...
---直しといた -- &new{2013-08-06 (火) 03:55:19};
---こんなことを一々書くのは馬鹿っぽくて綺麗じゃないとは思...
//--蛇足云々言って自分が間違うのは草不可避 -- &new{2013-...
//-マグ購入。結局、ブレーバーはマグ依存度が高い。ツリ―う...
//--つ日記帳 -- &new{2013-08-04 (日) 21:54:24};
//--3つ上の木が読めないってどういう事なんでしょうか -- &n...
//---馬鹿なんでしょ -- &new{2013-08-05 (月) 01:37:20};
//---ブレーバー、は馬鹿だと思う -- &new{2013-08-05 (月) 0...
//---ブレーバーワロタ -- &new{2013-08-05 (月) 18:39:53};
//-飽きてきたなぁなんて思ってはいたけど、気が付けばメイン...
//--早速注意書きを読んでない馬鹿が日記と勘違いしているな...
//--最新10件の木だけでそれをたしなめるような事が書いてあ...
//---注意書きを書いた者だけど、注意書きをコメント書き込む...
//---そうだね。その方が効果的かもしれない -- &new{2013-08...
//---一番上のの日記についての議論は見えるけど下の注意書は...
//---良く考えたらコメント欄と投稿欄はセットのテンプレート...
//---乙、これで減るといいね -- &new{2013-08-05 (月) 18:22...
//---コメントに挟むんじゃなくて、コメント欄を挟んでみた。...
//-日記日記言い過ぎじゃね?あまりに脱線してるのはよくない...
//--わざわざ赤字で注意書きあるのに書くから言われるんだろ ...
//---この下の赤字ってここの管理者か管理者に指示貰った人が...
//---↑何が言いたいかというと、勝手に管理者でもないのにル...
//---雑談板もだけどいつの間にかルール変わってたりするんだ...
//---↑逆になんで書いて良いと思うのか…。話の流れぐらいつか...
//---誹謗中傷云々の文章に関しては自分が触れる前からありま...
//---強弱の話も無条件で禁止すべきじゃなくね、ブレイバーを...
//--wiki編集に関してのことならばwiki編集の集いという板が...
//--■コメント欄の使用について大多数の閲覧者が不快に感じる...
//---刀コンバットは強いだけなら何の情報にもならないけど、...
//---ただ上の木にある様な自分がマグを買ったとかそういうの...
//---確かにそれはそうなんだけど有用な情報もあるからと雑談...
//---木主は「日記日記言い過ぎ」とか言ってるけどさ。強弱の...
//--このページだけ異常に厳しいよな。日記日記なんて前は見...
//--新設のクラスということで全てが手探りの状態でしたから...
//削除されていたのでコメントアウトに。
-スタンスチャージスキルの「ボタンを押し続ける事でチャージ...
--少なくとも俺は普通に理解出来たぞ。てか、そんな文章理解...
--スタンスで有効になるチャージ攻撃 は意味不明だがなw スタ...
---すまん寝ぼけてた スタンスの説明じゃなくてスタンスチャ...
---いや、ウィークスタンスで有効となる~は日本語の使い方と...
---日本語がおかしいのかすら分かってないけど、弱点を攻撃=...
---いやウィークスタンスの効果は、弱点以外への攻撃のダメー...
---あー確かにスタンスで有効な攻撃って弱点ならダメージアッ...
---倍率が100%以下になる部位への攻撃 だ… -- &new{2013-0...
---常識的に考えれば乗らないと思うけど…検証は見てないな。...
---常識的に考えれば分かるって言われりゃそうかもしれんが、...
--ウィークに限った話じゃないけどウィークのところ見てたか...
---すごく・・・いいと思います。できればゲーム中の説明もこ...
---これってさ、「ウィークスタンス中に有効となる。チャージ...
---↑その文だと弱点以外にも適用されちゃうよ -- &new{2013-...
---そもそも必要な文章が足りない感がある、ゲーム中の説明に...
---この項目に限った話ではなく、PSO2には日本語としての間違...
---ラピッドとかの説明が修正されたみたいだし、言えば可能性...
-もっっそいどうでもいいことに気付いたけどスナッチステップ...
--せめて1でもいいからPP回復すればなぁ -- &new{2013-08...
--スナッチステップってJA無いのにどうやってコンボアップ乗...
---スナッチの項目に載ってる -- &new{2013-08-09 (金) 04:2...
-コンバットJAはフィニッシュのらないって検証でてなかったっ...
--のるって検証出てなかったっけ? 誰かもう一回検証しない...
--のらないって検証でてなかったっけ? じゃなくてそれが書...
--今やったけど乗らんかったで -- &new{2013-08-05 (月) 19:...
--詳細は森FVH猿にコンバJAB5振りと未振りでコンバ後ステア...
ちな装備アギト光33OP打撃100うp ユニットすて3そーる付...
---検証はありがたいけど改行はウザい -- &new{2013-08-05 (...
---大変かもしれんが、5回ずつとか10回ずつとか30回ずつとか...
---青字ダメージって毎回最高ダメージが出るんじゃないのかい...
--↑の人間だがとりあえず改行すまんかったw忘れてたわ。お詫...
---乙、書き直しておくよ -- &new{2013-08-05 (月) 22:53:45};
---両方クリティカルで攻撃は1発も当ててない状態での検証結...
---検証乙、てことはコンバット中の攻撃をHIT稼ぎと割りきれ...
--ハンターのJAボーナスとか? -- &new{2013-08-06 (火) 01:...
-ラピッドシュートって1振りでもいいのかな? 通常の威力は...
--すまんラピッドの説明の最後に書いてあった 邪魔だったら...
--俺はPP回収用に使ってるよ、前提で3まで振ってるけどね…PP...
---なるほどなー いい事聞いたありがとう -- &new{2013-08-...
-カタナギアだけどマックスでのギア発動での打撃力上昇の値を...
--ドリンクとかシフタとか乗せてから使ったら20%だったり19...
--ギア効果がどこにのってどこに乗らないのかも把握する必要...
--Brwikiによると武器攻撃力を含まない打撃力(武器OP、ユニ...
---Vol1のログには装備とOPを含めない30%って書いてあったの...
--昨日VHクーがソロってたんだが、ヴィタサクラ約2600×2が約...
-ウィークスタンス系に極振りしたら弱点属性でチャージした法...
--正確には1.3*1.1*1.1=1.573だな>ウィークスタンス。火氷雷...
--だが結局FoFiで尻掘るのが1番なんじゃね?とか言ったらだめ...
---向きを気にしなくていい・・・というのはある。DFアームな...
---フォースの利点は敵が出現した瞬間にワンショットキルがで...
---テクでのウィークスタンスは属性あってないと結局ダメージ...
-公式のラピッドの表記にそった効果ってなんだ・・・・・・?...
--速度上昇の部分がわかりづらいからかね、他の部分は概ね理...
---なるほど かなりはやくなるのかな -- &new{2013-08-07 (...
---残念ながら速度上昇は早くなるのではなく遅くなる。ラビッ...
-ん?話し合いなしにツリー一個ごっそり削除された?批判や他...
--コメントが完全に削除されていたのでコメントアウトに直し...
-ブレイバーのクラススキル「スナッチステップ」によって与え...
--確かにあんまり変わらないけども一応貰えるものは貰ってお...
--振るか振らないか超迷う。装備武器+ダメージ誰か書いてく...
---参考までに、アギト10火33でBr59Hu60でアベとアベS10、左...
---なんかスナッチのダメージが上がったと思ったらそういうこ...
---上でスナッチのダメージを書いた者だが、どうもJAがのる...
---ウィークで弱点ヒットかつサブHu左でJA、でも1200超え...
---無いよりはいい、エネミーにノックバック与えられて、オマ...
--なぁスナッチって敵挟んで反復横跳びしたらべしべしダメー...
---出来なくは無いけど切り返しそんな速くないからボコッ ボコッ...
---ステップの早いガンスラ・パルチなら少しは早まるけど、ど...
-BRの特徴を生かした強化をすべきだって意見に胸をうたれたわ...
--おいおい日記か、と思いつつも一言・・・その通りだね現状...
---現状、明確な役割分担ってのが無いからな。 ハンターが居...
---すべて火力でうやむやにしてるもんな、それこそちょっと前...
---で、その伸ばすべきBrの特徴って具体的に何?個人的には立...
---例えばさ、Huは接近戦するんだから他職より高火力、Reは精...
---↑なるほどねwそんなことができたらたのしくてしかたない...
---↑2 それの打法版になるはずだったTeという産廃クラスがい...
--生放送でバレットボウは前後への動きが激しいと言ってたけ...
---生放送見た印象では、Tマシのスタイリッシュ()みたいなヒ...
---激しく前後はしないけど、激しく上下はするかも知れない。...
-弓ステアタの硬直が短くなってるね。公式に書いてないから不...
--7日のメンテナンス終了のお知らせに書いてあるぜ。バレット...
--これ想像以上にキャンセルタイミング広いな。移動に使えな...
---一応ちゃんとしたタイミングでステアタすれば2連ステと同...
-上の木でも書いてあったけれど、カタナギアの発動条件がカウ...
--敵が攻撃してくれないから発動できないとかありますね。待...
--それが実装されるならコンバットかなあ?コンバット効果時...
--個人的には立ち回ってれば勝手に発動してくれるのは、ボス...
--現状のままでも慣れれば問題は無いけど、+αという意味でな...
---むしろよりロマンでギアのたまり具合に応じてコンバットフ...
-結局弓とカタナどっちがいいの? -- &new{2013-08-11 (日) ...
--両方状況に応じて使い分けるのが良い -- &new{2013-08-11 ...
--カタコンフィニッシュ狙って、ラピッドタイムにPA刺しまく...
--Brはどっちかに特化させると、カタナならカタコン切れたら...
--どっちがいいとかはない。カタナはもうちょっと武器自体が...
--カタナに特化させたらHuかFi辺りの劣化、弓に特化させたらR...
---アギトはともかくディエスならずいぶん違うよ。サーバー次...
--ボスに会ったら、まずカタコンで一気に畳み掛けてフィニッ...
-ラピッドシュート、エネミーにヒットさせなくても発射数+1...
-初心者で申し訳ないんだけど、カタナコンバットとかのスキル...
--サブパレットに登録すると使えるよ。でも質問は[[質問掲示...
//-Br弱いとかちょいちょい言ってっけど、サブReで弱点にWBか...
//--え?あぁそうだね。 -- &new{2013-08-13 (火) 03:33:04};
//--どんな事を書いていても、Reと書くと説得力がなくなる。...
//--雑談へどうぞ!俺もそれについて熱くあなたと会話したい...
//--それWBが強いだけじゃね -- &new{2013-08-13 (火) 15:58...
//---じゃあBr強くするため、WB倍率10倍くらいに上げるように...
//--ツインダガー弱いとかよく聞くけど、サブRaで弱点にWBか...
//--もうおまいら全員雑談に行け -- &new{2013-08-14 (水) 2...
//---ガンナースキルのコメント欄で同じ事言ってこい -- &ne...
-弓のステアタはせめて矢を放ってくれないかなぁ・・・チャージ...
--…独り言?…そうだね?雑談掲示板に行けば良い話し相手いっ...
---あいや、こいつは失敬しました。 -- &new{2013-08-13 (火...
-ざっくり計算してスタンス+スタンスアップをフル取得の場合...
--その計算はアベレージも弱点をウィークと同じ回数叩いてい...
---減算込で、全く同じ動きをした前提で計算しています。ただ...
---ということで、弱点を2倍、非弱点を1倍として再計算した結...
---長くなりましたが、結論としては、''5割弱点に当てられる...
---計算ご苦労様です。ツリーを複数用意できるのなら切り替え...
---カタナで5割はキツイかも。打撃で弱点つける雑魚がまず半...
---かといってウィークとアベと使い分けスタンスにするよりカ...
--ボスに弓のウィーク雑魚に刀のアベレージって感じになるん...
---エリア別だと、凍土や遺跡は近接でもウィークスタンス有利...
-カタナでJG後のカウンターってダメージ判定出る前にキャンセ...
--キャンセルは出来ない。だからどうしてもダメージ与えたく...
---ありがとうございます。当てないようにJGする練習してみま...
--敵の攻撃がこちらに当たる(とどく)ならその直後に出される...
--JGした直後に向き変更できるので、敵のいない方向向けば当...
-カンストした。sp20余ってる。何に振るか。。。 -- &new{20...
--日記帳にかきなよー…貴方の近況なんて本当にスッゴクどうで...
--何を取って20余ったかそのあまったポイントで何ができるか...
-ジャストリバーサルカバーが欲しいからステアタも取ってるけ...
--今は硬直も短くなったから言うほど邪魔じゃない気が。ステ...
---確かにかなり硬直はマシになったけど弓のステアタって大き...
--なんだかどこでも弓のステアタは使いにくいとしか聞かない...
---いや、カタナも弓も使うタイプのBrならサブの関係で大体近...
---同じような話題だったからついででくっつけたよ -- &new{...
---蹴りJA→PAって発生硬直遅すぎて、ステップ硬直後に弓接射J...
---ステアタ邪魔な人は、ステップ後すぐに小ジャンプでちょっ...
-ラピッドシュートの名前の補足について、書いておくという結...
--荒らしですかね。一応復元しときました。自分はここの注意...
-え!カタナギアってギア3で素の打撃力の30%しか上がらないの...
--別の情報では、全体の打撃力から武器自体の打撃力のみを除...
---今ざっくり調べてみたけど、素の打撃が522、マグ込みで588...
---あ、念のため付けたしとくとユニットはヴァーダーなんでセ...
---武器だけ抜いた分の30%はあってると思う。防具変えたりし...
---176も上がるなら、打撃力up取るよりよほど良いのでは。 --...
---そもそも武器専用のギアが打撃アップ系と同系列なのが厳し...
---実際結構ダメージ上がるよね。 -- &new{2013-08-17 (土) ...
---くっつけといたよ、次から気をつけてね。打撃力UPは装備条...
--なんでこれだけ武器の攻撃力無視したんだろうね。他のギア...
---というか他のギアは130%だったりでダメージ自体に補正が乗...
---究極的にはカタコンフィニッシュの倍率がかかるから、あま...
---いくらカタコンが強いと言ってもリキャスト時間90秒じゃチ...
---カタコン以外でも強くなると、カタコンの存在意義がなくな...
---カタコンの自キャラ強化やらリキャやらを脳内設定をトラン...
---他のギアより格段に維持が楽で発動もそんなに苦ではない上...
---カ○コンを強くするのがイヤだったんじゃね? -- &new{201...
---これ強くしすぎるとJGできないアクション不得手な人にはブ...
---↑いくらなんでもそれは無いだろう。逆の意味で一部の人向...
-つかもう下方とか普通にしていいから様子見やめて、ぐだった...
--ばんばん調整して阿鼻叫喚の嵐になったほうが面白いよな。...
---開発「ちまちま修正するのめんどい、定時に帰りたいから仕...
---結果一番仕事しなきゃいけないような仕様になってるし。で...
--開発「盆休みあけたらなんかするよ。GuやTeと違って人多い...
-カタナコンバットの収刀中の無敵判定ですが、ヴァーダーの吸...
--報告乙。攻撃に対して無敵なこととそこにキャラが存在しな...
---そういえばベアの投げはどうなんだっけ -- &new{2013-08-...
---つかみが最後の納刀モーション終わるくらいできたので、ガ...
-カタナギアのJGなんだが、HuのJGより弱めなのか?ラグネの3...
--私はラグネもDFもJGできなかったことないですね。勿論...
--自分は弱いというよりはJGの範囲Huより狭い気がする -- &n...
--攻撃判定が重なっていると1つ分の判定しかJGできないようだ...
--突破演習エリア2のシル・サディニアンが4匹ぐらい突っ込ん...
---自分もヴァーダーの主砲JGしたら吹っ飛ばされた後、ギア発...
--なるほどなー。やっぱり攻撃判定が重なってると無理なのか...
---JG成立直後は無敵じゃないっていうのはHuも同じだよ。ラグ...
---クォーツの拡散レーザーとかクーガーのサテライトとか連続...
---Hu武器よりJG後の無敵時間が短い。ただしすぐに次のガード...
---クォーツシャワーを刀のJGで一回防いだら、残り当たらなか...
---カタナのJGは特殊でJGカウンターしてる間になにもしなけれ...
---ヴォルドラの火炎放射ガードすると楽しい事になるよ、楽し...
---バンサーの3連引っかきを全部カウンターしてそのあとの咆...
//-今日のメンテでSチャージ修正はないみたいだな・・・ -- ...
//--不具合修正とかはメンテ終わったときに出るメンテナンス...
//---修正なし、そろそろカタナBrが色んな意味で辛くなってき...
//---不遇ってもGuは元々強かったよ。tmg一本でやるのは無理だ...
//---Guは元々強かったとかマジで言ってるのか… -- &new{201...
//---実装初期からずっとTeやってる俺をもっと褒めろよ -- &...
//---Ep1のGuはマジで全てのスキルとPSを活用して漸くボスに...
//---Guは廃れていく一方のボス周回・EXクエでやっと並々の...
//---Guはエルダーマンが邪魔だっただけじゃない?まぁRaフュ...
//---アークスグランプリでガンナーがんばってたろ!いい加減...
//---その一つのスキルが鬼倍率なんですがそれは -- &new{20...
//---Gu/Huが今出せる最大倍率が、Gu倍率スキル+Hu倍率スキル...
//---GuRaでアディション、ホミ、WBチェインサテやってたけど...
//---要するに下手にGuを例に挙げるのはやめたほうがいいって...
//---WB貼ってる間ならそらどの職も強いからな。そしてWB貼る...
//---RaHuより中型の処理が楽で瞬間火力強くてPP回転率良い、...
//---Guはホミを超えるチェインサテの瞬間火力とPP回復効率込...
//---そうした立ち回りを目指した結果専用の武器をほとんど握...
//---もうBrは昔のGuと同じポジションだよ。PS云々で大きな...
//---強かったならGu禁止部屋なんて建たなかったよね。つまり...
//---クラスターロデオのザコ殲滅力知らんのだろうな……当時は...
//---正直エルダー、インフィが無かった頃なんてTMGのどこが...
//---いい調整;サクサク斬ってるだけでもある程度強い。極め...
//---PSあってやっと並々のBrで野良TA分岐ビリになった事ない...
//---だからそれGuメインである必要性がどこにも無いんだって...
//---↑ガチ勢同士だとホミよりゼロサテのが速いとなんd(r...
---↑これってカタナじゃないとできないのか。バンサーのひっ...
-ウィークは法撃もはいるって書いてあるけど、アベレージも法...
--アベレージスタンスの倍率表見れば解決すると思うよ。 -- ...
---あ、すみません。見落としてましたありがとうです -- &ne...
-この流れなら言える...!Br=br=改行。つまり無限の可...
--情報系しかわからんネタだなwてかなんか最近vitaだと打ち込...
--ホームページとかの作るときの改行コマンドだっけ…w -- &...
--理系にはくっさ^^;と言われそうなネタだな -- &new{201...
---ワロタwww -- &new{2013-08-24 (土) 02:28:20};
---元素記号か… -- &new{2013-08-25 (日) 03:09:51};
--crは要らないんですか?あったほうがいいのかよくわかんな...
---ぁぅ、何故かcrlfと勘違いしてたっぽい。寝てくる -- [[コ...
--コメ欄で改行はしないでください!()Brェ… -- &new{2013-0...
-Jリバーサルカバー、戦闘機不時着時に直下にいた場合などの...
--つまり、A「やべー回復ねー!ちょっとBさん。フェンスで吹...
-Huツリーにあるコンボアップだけど、Brにあっても良かったん...
--Br…というかカタナには合いそうだね。カタナコンボアップ:...
---現実はサクラ→ステキャン多用するから連続攻撃なんて無縁...
--Huのコンボアップは10振りすれば1回目のJAから最大倍率1.2...
---しかもあれ三段目でリセットされない? 道中はアディにく...
---すまぬ、一言目がコンボ10以下の話でそれ以降はKATANA()...
-ツリーが削除されていたのでコメントアウトに修正しました、...
--前からよくあるよね。理由や具体例ずまったくを書かず批判...
---Gu批判とGu擁護ばっかりだったから削除でもコメントアウト...
-カタナオワコンバットの効果時間とリキャスト時間マジで真逆...
--まぁそれは極端すぎるけど、効果時間延長とフィニッシュ火...
---現状の弱いと思われるDS1031でラグネのコアに11万とかギア...
---コンバット系は充分だけど素の火力を何とかして欲しいんだ...
--けど、カタコンなんてそんなに使わなくね?サクラのスキと...
---実際に連発出来るようになったら相当便利だと思うぞ。雑魚...
---ステアタは前転気に入ってるから無くしてほしくはないけど...
---カタコンなんていきなりカンラン1発聞かせて即発動で雑魚...
--今は亡きツリーでアディ言ってた人だけど俺がBr始めたのは...
-最近のフレンドに登録したブレイバーがカンランキチョウでチ...
--あれ結構な確率でなるよね。しかもチャージしながら移動は...
-割と真面目に考えてたけど、カタナギアはMAXまで溜まったら...
--倍率低い低い言う奴いるけど全体的にただの表記詐欺じゃな...
---そりゃ非チャージの威力表記だし・・・。あそこからチャー...
--カタナはPAに頼らないクラスだったのか。常時コンバットで...
--「PAに頼らない新しいクラス」って初期はソードが通常の倍...
--PA倍率も、武器本体の攻撃力も今のところ最低ランクだから...
-ところどころ、入れ替えたり文脈弄ったりで整えてみた。 -- ...
--あと余計な改行取っ払っちゃったけど、解像度低いと改行お...
-アザナミに話しかけたらブレイバーをテレビショッピングみた...
-今更だけど、カタナコンバットの自動追尾はホールドロックオ...
-PCダイレクトアタックの必滅アプデより、個人的にはアプデ内...
--それは不具合だからアプデ詳細には載らないよ。毎度のこと...
---まじか、じゃあ期待して待っとくわ。 -- &new{2013-09-04...
--今確認したら、公式のメンテ一覧にカンランとサクラのSチ...
//--今確認したら、公式のメンテ一覧にカンランとサクラのS...
//--今確認したら、公式のメンテ一覧にカンランとサクラのS...
//---分かったから落ち着けw -- &new{2013-09-05 (木) 01:13...
--リセットパス配布してくれないのか…カタナには適用されない...
---それどころじゃないか、もしくはカタナだけな上にそのごく...
---とりあえずBr実装から大分早い段階で今後適応させる予定で...
---公式で出すのかなり遅かっただろ 少なくともこれは不具合...
--こういう対応するからBR使われなくなったり、BR×の職差別生...
-ナッチステップ地味に優良スキルだった、ステップで回避や移...
--倒し損ねたときに時々ナッチステップで足りるときあるから...
--マジか、振ろうかな -- &new{2013-09-07 (土) 16:33:42};
--やってるとわかるけど被弾率はかなり下がってる実感がある...
--マイザーNみちなりで全員がFiBrでスナステ+ステアタで移動...
---ステアタ発生した時点でスナッチの攻撃判定は消えてないか...
---そうまでしkてマイザーNを回す意味が無いってのが一番の...
--便利そうだけどアンブラとかに誤打撃しそうで怖い・・・DF...
---アンブラ様に間違ってエルダー2発ほど当てたけど怒らなか...
たぶんこれの威力分くらいなら当てても問題ないかと -- &new...
---アンブラ様は威力じゃなくてヒット数だから・・・ -- &ne...
---「数発なら誤射であぁぁぁぁるぅぅぅぅ」 -- &new{2013-0...
---ワロタ -- &new{2013-09-10 (火) 23:59:44};
-ステップをサブにまかせても、アベレージS・アベレージSアッ...
--あ、抜けてた。○○○Sチャージチャージも入れるとね。 -- &n...
-カタナコンバットの通常攻撃追尾&高速化を、カタナギア3に...
PAに頼らないっていうコンセプトからも外れないと思うし。 --...
--寧ろ追尾外して欲しいんだよなぁ…重宝する事も多々あるけど...
---仮にコアをタゲっても、別の当たり判定が手前にあると狙っ...
---わかる。空中戦がからっきしな刀でぴょんぴょん飛び回られ...
---カタナコンバットは移動速度アップの意味で作ったスキルな...
-カウンターのダメージを上げて欲しいな、他武器の主力paクラ...
--25~30くらいPPを消費してその効果を出すスキルを追加...
---カウンターってまず自分にヘイトを集めなきゃいけないから...
---単純にギアチャージ速度↑&ヘイト↑でいいんでね?ギアチャ...
--やめてふんたーのジャストガードが息してない -- &new{201...
---ふんたーさんなんて他職の1.8倍役ですしおすし -- &new{2...
-ウィークスタンスアップもうちょっと倍率上がってくれないか...
--そりゃ・・おま、Fi様が騒ぐからだろ?(白目) -- &new{2...
-馬火力のBrHuだけどみんなが悲観するほど悪くないじゃん。Hu...
--GuHuをずっとメインでやっていたが、場面場面で強弱はある...
--確かに。武器使い分けたりして的確に弱点狙ったりしてる人...
---デッドリーやヒールスタッブがゴリ押し?ちょっと意味わか...
---Tマシはまだインフィ・エルダー・メシアと選択の余地があ...
---それ理由で最近Gu使ってないや、面白くないんだよね。ロー...
--今のままでもかなり戦えるし、面白いクラスだよな。上方修...
---まあ割と戦えるようにはなったけど、ステップのもっさりと...
---刀オンリー前提で職の強弱語るのって、どうなのよ?例えば...
---誰も刀オンリー前提で職の強弱は語ってない。 -- &new{20...
---じゃあカミカゼとかマスターもこの小木的には火力低いのか...
---何を言ってるんだ君は。木主の文を後10回読み直せ。 -- ...
---なんか話ズレてね? まあ刀オンリーとか関係無く、アサギ...
---たしかにそれは言えてる。今はサクラとカンラン以外いらん...
--木主だよ。自分もGuHuにはキューブ稼ぎにお世話になったの...
---フルレンジ出来るのはBrだけ!いやEP2以降のテク職は知ら...
-マグの技量100まで上げて残りを別のに振ろうと思うんだけ...
--自分の場合は技量100射撃75で振ってる。カタナと弓両...
---でも、木主のプレイスタイルもあるから一例程度に -- [[子...
---ありがとう。やっぱ打撃振りは今後のカタナ強化調整への賭...
---ぶっちゃけるとブレイバーマグを取得したからといって技量...
--技量極で良くね?どうせ平均ダメは上がるし、Brマグ入る分...
---逆に要求満たす為に防御調整はありかもしらん。沼子BrHuや...
---技量特化もいいように見えるけど、このゲームには武器のレ...
---ダメージの振れ幅については技量特化にすると無駄が多いと...
---ブレマグに頼らない場合だとスキルポイントも浮いたりする...
-カタコンJABがカタコンのフィニッシュに乗らないという過去...
--これはつまりアギトの潜在もフィニッシュには無関係という...
-レアマスタリーは対応済みです。修正お願いします。 -- &ne...
--修正しました -- &new{2013-09-11 (水) 13:15:08};
-ステップのもっさりが気になってて思ったんだけど、どうせだ...
--少人数でカマキリ相手の時にステアタカンランとかしてて思...
--ワイヤーの通常キャンセル移動による交互攻撃移動はヤバイ...
-チムメンに早くブレイバーやめなよって言われたですけど何が...
--まず改行やめろよ -- &new{2013-09-12 (木) 13:31:58};
---焦って書くとこ間違えました、度々失礼しました -- &new{...
---おなじ事言われたことあるけど親切心で言ってくれたんだろ...
---↑2お前だれだよ?なりすましてんじゃねぇぞ? -- &new{2...
--すいません、改行してなかったはずなんですが…失礼しました...
--一応ツリーつなげといたよ、どんまい。そして私は言う、そ...
---元の木とは関係ないけども一応、チムメンをBLに入れるとそ...
---万が一バレるとかなり修羅場るからお勧めはしない。とりあ...
--別の枝でも言われてるけど、装備とかその時どういう状況だ...
---弓オンリーでも雑魚処理は何とかなるチャージ通常ヘッドシ...
---皆さんありがとうございます、きっとチムメンにも考えがあ...
---刀オンリーは人によっては寄生に見えるかもね、刀オンリー...
--WB無しバレットボウチャージですら6000~15000ダメージ超え...
---改行に関する下りがあった木内で改行するとはいい度胸だな...
---その三流よりあなたが下ってことが分りました。 弓縛りし...
---周囲の迷惑省みずに、俺TUEEEEEしたいだけやないですかw...
---空振りオーバーエンドぶっぱも同じだろ、低火力求めて俺頑...
---すいません、木主です。今回の皆さんの意見は大変参考にな...
-カタナコンバットをフィニッシュ目的じゃなく、通常攻撃、PA...
--ボスでもカタナ使う人ならそういう人もいるんじゃないかな ...
--装備、レベルがショボかった頃は弓→カタコン通常PP回復フィ...
--ボス戦ならそれで良いと思うがボスは弓に持替えちゃうし雑...
-最後に言わせてほしいわざわざキャタの胴体氷結やヴォル足氷...
--たぶんだけど↑がこれ以上叩かれないように話終わらせたんじ...
--とりあえずHu嫌いってのは分かったからいいかげん黙れ -- ...
--凍ってるヴォルの足を殴っても解除されないだろ。あれはDF...
--PS自慢なら雑談板行けばいいんじゃないですかね。もっとた...
-なんか勝手に消してるの居るけどとりあえず通報するね -- &...
--上のブレイバーやめろっていわれたってツリーのこと?流れ...
---いや、そもそも勝手に消すことが大問題なんだって何度言え...
---編集ルール違反だったのね、申し訳ない。 -- &new{2013-0...
-ブレイバーで、弓を主として使うときにサブクラスは何がいい...
--WB使うならサブRaそうじゃないならサブHuみたいなのをどっ...
---木主ですが、返答ありがとうございました。hu使ってみます...
---弓主体ならPP回復のリカルバリとゼロレンジ・PKが有効にな...
---フューリーないとキツくない? -- &new{2013-09-15 (日) ...
---単発火力は190%が150%ほどになるのでダウンするけれど、...
-カタナも弓も良性能の武器が出始めてきたし次は良新PA待ちだ...
--新PAより倍率調整してほしいわ -- &new{2013-09-15 (日) 1...
---倍率はこのままで良いけどPP消費を半分にして欲しいわ -- ...
--弓は今のままでおkだけどカタナはもう一声欲しいな。現状...
---sp的に重くなるけどその分カタナ・弓特化にした時の性能が...
---ボス用にツキミとゲッカの倍率だけ上げてくれれば問題は無...
---アサギリも倍率上げたいな・・・・大技の動けくせにダメー...
---ブラサラとかならギア無しでも拘束時間に対して火力は出る...
-もう少し空中を飛んでることが多い雑魚やらボスが多ければカ...
-うーん、今までカタナやらTMGやらを好んで使ってたせいか、...
--あ、ちなみにサブはTeです。 -- [[木主]] &new{2013-09-15 ...
---サブテクターだと最大の魅力であるゾンディールはグラビテ...
---ボスとか弱点にカミカゼ当ててひるんでる間にボコボコ連打...
--慣れるまでJAしづらいよね、ラピッドとるならそっちにも慣...
--早速のご回答ありがとうございます!追記で確認なんですが...
---ロックベアのように頭部にヘッドショットできて弱点扱いに...
---チャージできるし回避も性能いいからチャンス以外で無理に...
//-あ・・・枝付け忘れました、↑の木主です; -- &new{2013-0...
//--と言ってさらに忘れるとは・・・ホントに申し訳ないorz -...
---自分はサブHuだから通常攻撃からJAでマスシュとか撃つと露...
-最大状態で紫のオーラ纏うやつ普通に維持できるようになった...
-弓主体で使い、カタナとかガンスラを雑魚戦で使う場合、アベ...
--中途半端なアベレージツリーじゃカンランは使い物にならな...
--自分も弓メインならアベレージは切り捨てていいと思うな。...
--木主です。返答ありがとうございます。皆さんのいう通り、...
-アベレージスタンスに関して均等に振ったほうが―…とか書いて...
--チャージ攻撃の時133%になる -- &new{2013-09-17 (火) 14:...
--まあクリティカル以外チャージまで全部10でいいと思うけど...
--Sアップの説明の事かな。けっこう誤解する人多いみたいだか...
-アバレージスタンスは無条件で中途半端な強化するくらいなら...
--アベレージポジションが150%だとウィークスタンスは倍率ど...
--いつだかの放送局かなんかでブレイバーは初心者から上級者...
--俺は弱点ヒットとかHSとか消える代わりに1.4倍から1.6倍く...
---それほとんどのスキルの上位互換なんですが てかブレイブ...
-ザンバースorメギバースorゾンディール+ヒエンツバキがなか...
-コウゴンギン10闇50にしてみたんだが、やはり異常に弱くはな...
--祭壇の盾四ってエリア2入ってすぐのやつ?あれはフィニッ...
---盾4だけじゃなくて部屋全体1発で終わらせるために使った...
--結局のところカタコンが足枷になってるんだよな。あれで火...
---カタナのみでFiの火力に並んだら満足? -- &new{2013-09-...
---現状の強さで満足してる奴のほうが少ないだろ。というかカ...
---↑↑刀がFi並みに火力でたらFiの立場がないだろ、弓で遠...
--カタナは初期設定は明らかに小型の雑魚専用に近い性能で設...
--アギト属性30の俺でもリカルバリ併用で9分(持ち替えステ...
---弓については実にその通りだね。Br武器じゃカタナが不遇っ...
--とりあえずハァハァ言いながらステ移動無し祭壇TA11:46出してき...
-ラムラク1050作ったけどカタナ十分強いでしょ、これ以上弄っ...
--その他多くがすでに壊れてるからちょっとやそっとの強化が...
---ポイントは、ここ。カミカゼが威力高いくらいで壊れは無さ...
--どっちもうまく使い分ければ雑魚ボスともに高水準で戦える...
---刀しか握らないBrとか弓しか握らないBrが居なくならない限...
---まともなBrはHuよりは確実に強い、それは自信をもって言え...
---Rahu「お、おう」GuHu「せ、せやな。最強候補やな」 Brが...
---使い分けというがカタナの使いどころ教えてくれ。弓とガン...
---使い所・・・ソロ時の雑魚殲滅用かな。サブHu左ツリー、ラ...
---強いとは思ってるけどさすがに最強はないかなー。あぁでも...
-カタナと弓のポジションが逆だったらここまで文句はでなかっ...
--Raのアサルトライフルも似たような感じだしな。主力で使っ...
--ソードとかカタナは勇者様が好きそうな武器だから、しょう...
--まぁ現状「ブレイバー」というより「アーチャー」って言う名...
---アイコンが弓になってると気づいた時から察してました -- ...
--カミカゼが刀のPAでマスシュがホーミング無しの代わりにペ...
--なんだかそれはまるで弓はどうでもいいみたいな言い方だな…...
-刀と弓両使いなんですが、SPの関係でスタンスのどっちか片方...
--両方つかうならアベレージツリーが一般的だと思う。ウィー...
---アディも使うならウィークで十分、カンランの強さは火力と...
---ウィークは弱点部位以外に当たった時にリスクもあり、スタ...
---ミスったwアベ130%-130%で期待値6割以上だね・・・ -- &n...
---サブが射撃職ならウィークもいいけど、まあ基本的にはアベ...
---アベレージ派が多いのでウィーク派の俺が一言。ザコ殲滅速...
---残念ながらカタナPA全般は打撃なのでHS判定はないのだよ……...
---普通に考えりゃ「弱点に当たることもある」って言いたいん...
--失礼。HS=射撃なので上記の通り弱点部位が正しいです。 --...
---あぁ、そういうことでしたか。確かに対ダーカーなんかだと...
---特にコアが正面を向いているディカーダやダガッチャに囲ま...
-ブレイバーは遠近どちらも得意で単体火力・範囲攻撃どちらも...
--新PA実装に期待だな。個人的には現状の使いにくいPAもなん...
--癖の強かったツインダガーもブラサラ追加で化けたからなぁ...
-いまだに「ボス相手にはカタコンか弓しかない」とかいうイメ...
--弓のPP回復がゴミって風潮は分からん。チャージ通常が十分な...
---弓は(ってか射撃は)ヘッドショット前提火力な事考えると全...
---弓のPP回復がゴミとは一切思わないけど、一瞬で片付かない...
---その絶え間なく~ってのを考慮した上でも弓が強いんだけど...
---TMGに勝つのはどんな状況でだ -- &new{2013-09-19 (木) 2...
---対中型、具体的な状況としてはTAのソロエリアとか分かりや...
---威力面の話だけじゃなくて、PPの管理は弓より格段にやりや...
---弓ブレイバーちゃんとできてるかが一番わかりやすいのは「...
---攻撃感覚広すぎるしスキルの差でTMGには勝ててないと思う...
---TMG壊れ性能だから比べるまでもないだろぅラピットが初め...
---TMGも攻撃間隔広いよ -- &new{2013-09-22 (日) 08:33:31};
---TMG攻撃感覚広くないだろ ボス戦だとハンターより速い ...
--あと一番言いたいのは「どっちをメインにしてどっちを補助...
--結構前に言われてたけど、要するに上手く使いこなせる人と...
--2つの武器を使い分ける事を前提とした職で、片方の武器の優...
---そういいたいところだけど両方の武器のスキル取ると中途半...
---武器の使い分けが重要なんであってスキルまで両方とる必要...
---↑いや必須だろwあるかないかで全然火力が違う。カタコン...
---ラピシュは半端でも効果あるけど、カタコン半端だとTAとか...
-刀メインでDPSを求めるなら、スタンスを上げるよりカタコン...
--スタンス片方クリティカル以外全部とステアタ、ギア、ラピ...
-☆11交換武器でカタナと弓がくるわけだけど、手に入れられる...
--ビジュアル的にカタナ取る ただSHスキル追加すぐだから...
-とりあえず、TGSで言ってた新スキルの1つは「コンバットエス...
--90秒に1回(20秒)無敵コンバットできるのかー(白目) -- &ne...
--カタナも悲しみを背負ったって事ね(´・ω・`) -- &new{201...
---ま、まだもう一つ新スキルあるから(震え声) -- &new{20...
--実質68秒ぐらいで無敵になれるし、もう一つのスキルが火力u...
---そういやコンバット「中」の威力上昇ってフィニッシュに乗...
---のらないね。コンバットするときはカタコン中じゃなくなっ...
---↑ミス。↑の「コンバットするときは」じゃなく「フィニッシ...
---カタコン中無敵はカタナメインで使う自分にとっちゃまあま...
---↑なんか文おかしかったから訂正 カタコン中全く被弾せず...
---安全にHIT稼げてフィニッシュを弱点に当てるためのポジシ...
---1Pだったらもちろん振るが、オトメみたいに確率でダメージ...
-ブレイバーマグのとこに技量特化マグ作る手間もうちょい強調...
--ほら、与ダメージはすぐ頭打ちになるけど被ダメージに関し...
--マグ育成そのものを緩和するかせめて課金のほうのフードデ...
-技量特化マグ作ってる人はなにを目指してるんだ?刀弓両方使...
--今後、技量の要求値の高い武器が実装されるかもしれないか...
--まあ将来性を考えてるんだろ。わざわざ5振りしなくても1振...
--カタナ弓両方使うにしても技量は要求分だけ程度でいいのは...
--別にスキルの取り方なんて自由じゃない?よほど変な振り方...
--今後何も無かったらEP2から始めて技量レベル160まで上げた...
--俺もブレイバーマグ5取って特化マグ作ってるけど何も問題な...
---PSあれば何も問題ないよな。火力なんてインフレ気味だし他...
---ブレマグ5とってる人の欠けまくりのスキルツリーがきにな...
---技量が防御にも関係があるの?用語集とかには防御に触れた...
---実は防御にも関係あるよ。↑↑↑の人が言ってるのはちょっと...
---こちらの技量が高い=相対的に敵の技量が低いということな...
--このゲームは特化マグ以外はゴミになるから…、ラムラク/リ...
--打撃や射撃に特化させるよりも最大ダメージでは負けるけど...
-Brは弓+刀は強いと思うけど、それを強くするのに防具作るの...
--防御切りまくって手数と火力上げるくらいしか思いつかねー...
---↑弓メインかサブフォースだよね?刀メインでエルダーとか…...
---コンバットのリキャストが20秒になって、10月追加のコンバ...
---↑↑流石に弓メインwコンバットとカンラン使うときだけ刀に...
-コンバットエスケープってwww 運営のやる気の無さが功...
--功を奏したとか、日本語でおk?w -- &new{2013-10-05 (...
--落ち着け、ウノリッシュ発症してるぞ -- &new{2013-10-05 ...
--功を奏したって思惑通りに機能したとか成功したって意味だ...
---コンバットエスケープが良スキルとでも思ってるんだろ そ...
---えっコンバットエスケープって必須にはならないけど良スキ...
---追加スキルの中じゃ普通に良スキルの部類だと思うよ、現状...
--その程度の誤用、別にいいじゃん。意味はわかるんだからさ...
---ごめん、俺どういう意味か分からないんだけど俺が馬鹿なだ...
---社会人になって同じ誤用をしてたら宇野大先生と同じ評価を...
---ウノリッシュまとめサイトをずっと見てたんだが、ふとした...
---こういうのが出てくるから団塊世代は、漫画やゲームは諸悪...
---普通に意味知ってたら、何言ってんだ、こいつ? レベルの...
-ラムラク1050ソールステ3今頃になって作ったけどこれは素晴...
--新武器もだけどディスクLv16次第じゃカタナ一本でも他職に...
---いや、現状でも十分強いと思うで。16ディスクでどれだけ化...
---現状VHの小型はほぼカンラン一確いけるから、SHの小型をカ...
-技量マグLv175まで上げたけど、ブレイバーマグ5で打撃・射...
--5Pも割いてるんだから、もうちょい変換率上げて欲しいよな...
--マグLv200を夢見て温存するとか -- &new{2013-10-08 (火) ...
---まだ技量マグ完成してないけどキャップ上がったらさらに大...
--SP5でステが175もUPするのは強力スキルだよ、他は...
--敵の技量上がるであろうshで技量上がった上で打撃射撃も上...
--ロビーのスキルのところで打撃と射撃の比率を30~70(...
--結局火力底上げができるスキルは追加されなかったけど、こ...
-PSPO2みたくテクも使えたら良かったのに -- &new{2013-10-0...
--テクター「お願いだから私たちからこれ以上奪わないでくだ...
---Teも使ってるけどさ、あっちは補助テクを持っと充実させて...
---弓に法撃爆発をつければ丁度いい気がする -- &new{2013-1...
-カタコンの無敵中、無敵ゆえにカウンター取れないとかだった...
--たぶん攻撃中か攻撃時の移動中無敵だろうし大丈夫だと思う...
--カタナコンバット開始時に無敵発生(5で20秒)・・・? ...
-いつかカタナに超究武神破斬のような爽快なpaか実装されるこ...
--DMC4のスラッシュディメンジョンとかショウダウンとかも --...
--きっとハラキリスズランが実装されるよ。 -- &new{2013-10...
---HPの半分ダメージを自分に与えて毒状態にするとかだったら...
---ハラキリブレード?(難聴) -- &new{2013-10-09 (水) 22:0...
-赤武器実装おめでとう -- &new{2013-10-09 (水) 19:58:13};
--ありがとう! でも悲しいけどここスキルのページなのよね...
-コンバットエスケープ、1P振るだけでカタコン開始から10秒無...
--はいキタ━(゚∀゚)━! -- &new{2013-10-09 (水) 22:30:27};
--GJ。無敵時間を知りたかった。5振りで何秒なのか情報あれば...
--コンバットエスケープ、1振り10秒、5振り20秒。つまりカウ...
--カタコン有効時間が20秒だから1振りでも半分、全振りで...
---5振りで20秒かぁ、カタコン使いには嬉しいスキルなのか? ...
---クーガーの爆弾で自分以外全滅。無敵はいいねぇ。 -- &ne...
---普段なら攻撃できないタイミングでヒット数とダメージ稼げ...
---それに発動時に吹っ飛ばされて不発なんて泣ける事も起こら...
---ツバキやアサギリで安全にHIT数増やせるようになるし、JA...
---無敵長いな・・・被弾気にしないで斬りまくれんのはでけえ...
---20秒無敵だと単純な攻撃じゃなくて自分以外の味方が床ペロ...
--サブHuにしてマッシブハンター取る意味あんまりなくなった...
--ケートスと同時使用で盾以外には邪魔されず20秒間PAし放...
---そういう武器があってもいいじゃない。どの武器でもボスも...
-ラピッドシュートアップ2 Lv1で50上昇。 -- &new{2013-10...
--上昇量は1と同じですね。 -- &new{2013-10-10 (木) 22:15:...
-コンバット魅力的だなー カタナ特化か弓特化か迷う -- &new...
--この下の木にも言えるが、''コメントの挿入''ボタンを押す...
-両方使おうと思ってマグ持ち替え予定で打撃 射撃 特化作っ...
--技量多め(攻撃125技量50くらいの)のマグそれぞれ用意して...
-どなたかラピットシュートUP1+2とるのとラピッドシュート...
--マスタリーの方がダメ上昇は大きい。 -- &new{2013-10-11 ...
--現状倍率アップ系スキルは全てダメージにかかるため、武器...
---エネミー自体の射撃防御が高い場合はシュートアップの方が...
-コンバットエスケープの説明の意味がちょっとよくわからない...
--カタナギアの発動条件がジャストカウンターだから、ギア×コ...
--カタナギアの説明を読もうな -- &new{2013-10-11 (金) 11:...
--質問主ではないんだけど、初めて見た人が?ってなる時点でw...
---カタナギアの説明とエスケープの説明両方読めばちゃんと理...
-ブレイバーマグの効果量について、マグの技量支援Lv175の場...
--技量は奇数振った方がお得なわけね -- &new{2013-10-12 (...
-書く必要があるのかは分からないがカタナコンバットは倍率こ...
--必要っていうかなんで急にチェインとカタコンを比較したの...
--カタコンは雑魚戦でも使える様になればぽんぽんカンラン1発...
-コンバットエスケープの説明にないので一応。フィニッシュを...
--はい。その通りですね。確認しました。あくまでコンバット...
-->そっとしておこう -- &new{2013-10-13 (日) 21:19:25};
---開始時という表現が疑問を持たせただけじゃないの?このゲ...
---そんなに疑問を抱く内容かね。 -- &new{2013-10-14 (月) ...
--確かに言われてみれば。とりあえず、補足書き込んでおいた...
-Br/Teてネタなのかねー PPリスト+PPコンバも合間って弓の燃...
--実質カタナを封印することになるのがBrとしてどうなのか...
---それはBr自体がソロ専と言われている様な気がwまぁ大体合...
--Br/Teだと刀との相性もいいですよ。単発火力は低めですがPP...
---ステ的にはカタナの方が向いてますよねー 一応カタナも完...
--カタナ特化でBrTeやろうとしてる。もちろんPP回復で多少し...
-やはりサブはHuが相性いいんですかね? -- &new{2013-10-14...
--WB使いたいとかテク使いたいとか特別な要求がない限りはサ...
--というか法撃職以外は全部サブHuでいいんじゃないですかね...
--全部の近接、射撃職のサブがHu一択ってレベルでサブHuが優...
--つまり今の調整はもったいない事になっている。 -- &new{2...
-「遠距離職、近距離職のリスクに見合った火力を!」という意...
--カタナに関してはツキミとゲッカで対単体火力が大幅に上が...
---ツキミゲッカでコンボ組んで確かに早いけれど。2つ合わせ...
---ツキミとゲッカで威力倍率843.6、消費54、一回にかかる時...
---遠距離のリスクに見合った火力 ということは弓とツイマシ...
--よく考えろ、カタナは20秒ながらも被弾リスクが0になるんだ...
-カタナ確かにつよくなった。だけどさ、よく考えるとフィニッ...
--Fiのチェイスアドプラスみたいにコンバットフィニッシュプ...
---まったく関係ないギアマックスで一定時間ノンチャージにな...
-ラピッドシュートマスタリーとかもうちょい倍率上げてくれて...
--現状でも強いスキルではあるものの関連スキル込の使うSP考...
--チャージ通常挟めばPP回収は容易。PP回収高速化、威力15%UP...
--カタコンエスケープのがPP回収楽と言う、メインはカミカゼ回...
-フォースのチャージPPリバイバルがテクニック以外に効けば弓...
-エルケープはなんだかんだいって意味のあるスキルだよな ど...
--カタコンとエスケープどっちもMAXなら1分半毎に20秒間無敵...
---某横スクロールネトゲのリキャスト90秒で10~15秒間無敵ス...
---↑他のネトゲと比べられても^^; -- &new{2013-10-19 (...
-コンバットエスケープですがカタナコンバットを発動する前に...
-コンバットエスケープを習得していても、開始0.5秒程度は...
--発動と同時くらいのタイミングで攻撃を受けるとダメージ食...
--エスケープ未取得だったけどカタコンの不発はあったな スタ...
--発動と同時に攻撃されると不発しますよー。無敵開始は霧の...
-ブレイバーなめてたわ……DF戦ブレイバーでやったら面白すぎて...
--使ってて楽しいいかどうかだけで見たらBrはかなりいい出...
---ブレイバーは使ってて楽しいんだけどね、何だかんだで一番...
-いままで弓特化にしてやってきたけどどうも雑魚戦が辛くなっ...
--スリラー16手に入れて前転スリラーを地上空中でもできるよ...
ガンスラは輝石武器レベルのを属性磨いて+10にすれば問題無...
---前転スリラーは体得しているからあとはスリラー16を手に入...
--攻撃力は落ちるが、サブGuにしてTマシミズーリでお掃除って...
-ブレイバーはコンバットエスケープによって神へと昇格した。...
--緊急回避用としても便利だよねカタナ所持時だけだけと任意...
--どうして『20秒』だけなのよォオオオ~~~ッ! -- &new{2...
---いやさすがにこれ以上長くしたらいろいろ破綻するだろ -- ...
---某配管工よりはよっぽどハイスペックじゃないか 20秒 -- ...
--サブハンターならウォークライ→カタコンで長時間無敵かつタ...
--コンバットエスケープよりもワープを削除できるスキルが欲...
---でもコンエスの無敵は欲しいんでしょ? -- &new{2013-10-...
--とりあえず1取っとけば便利だな。試してないから分からん...
-レアマスタリーに騙された自分。 -- &new{2013-10-20 (日) ...
-射撃系 打撃系でどっちかに偏った職が今後出てくると期待♪...
--サムライとリョウシ・・・ハッエドジダイ!? -- &new{2013-10-20 (...
---せめて狩人って言ってやれよ -- &new{2013-10-27 (日) 13...
---Hu「ん? 呼んだか?」 -- &new{2013-10-28 (月) 06:18:...
-カタナとパレットの両方とも攻撃特化する事は可能ですか? -...
--質問の意図が不明だし自分で考えて下さい -- &new{2013-10...
--刀と弓?の両方を特化と言う意味では無理です &color(Maro...
-えっと、重いときにカタコン終わり際にPBで無敵持続ね
次エリアにいったりするとなくなってた -- &new{2013-10-25 ...
-PP○○%以上で打射+○○っていう逆PPスレイヤー的なスキルがあ...
--つまりPPスレイヤーのPP0時限定版を作ってBr/Teで常時ウォ...
---TeFiならラバーズでPPスレイヤ常時発動じゃないですかぁや...
--つまりPPパーフェクトキーパーが欲しいと・・・いいんじゃ...
-SRJAみたいな感じでジャスガからJAしたら威力ボーナスとか来...
--倍率200%がお好みか? -- &new{2013-10-28 (月) 05:17...
---自分から狙えないんだから500%ぐらいあってもバチあた...
---そこに颯爽と現れる打射アップ3 -- &new{2013-10-28 (月...
--カタナギアと相性悪いな -- &new{2013-10-31 (木) 03:28:2...
--そんなのはイランからコンバット起動でカタナギア強制起動...
-ラピッドシュートマスタリーの効果はテクにも乗る模様 同じ...
-コンバットフィニッシュで狙った部位にフィニッシュさせるこ...
--フィニッシュは直線距離が近い部位に優先的に当たる。狙っ...
---なるほど、そういう仕組みだったのかありがとう! -- [[木...
--そういえば、適当にラグネの側面、後ろ脚よりは前くらいで...
-Brだったら逆にぶっ壊れた強化でちょうどよさそうだけど、Br...
-初心者で申し訳ないんだけど、ラビットシュートって1発の威...
-25×3で-75%ってことになるんですか? -- &new{2013-11-02 ...
--なぜそうなるw -- &new{2013-11-02 (土) 19:09:27};
--25%減の矢が3本てことだから全部当てれば25%×3本で通常時の...
---25%減の矢じゃなくて25%の矢です!スミマソ -- &new{2013-...
--簡単に言えばラビット使うと、1発の時よりも3発の方が合計...
---だがうさぎではない -- &new{2013-11-03 (日) 11:59:58};
---うさぎシュート -- &new{2013-11-03 (日) 23:48:08};
---「ラピッド(rapid)であり、ラビット(rabbit)ではない~」...
-RaでDFの準備しててふと思ったんだが、ウィーク全振りならRa...
--DFでRaに求められることは死なずに的確にWB打ち込むことだ...
---サブHuでオトメ取ってる余裕なくない?というか木主がどう...
---むしろサブHuのほうがギア習得しなくていい分SP的に有利。...
-Brてもしやカタナいらないのか…道中アディぶっ放した方がい...
--アディはHSありきなんで、HSが安定しない機甲種やガーディ...
--いまだにアディアディ言ってるやついるのね。VHじゃ3体以上...
--弓戦用にユニットも射撃でそろえて、ツリーもウィークのラ...
--対多数ならアディよりカンランのほうがはるかに安定するの...
--射撃特化でカタナ使わないにしても、今の環境だとアディよ...
---カタナ使う場合はコンバットがあるので、多いときや中型含...
--いまだにアディしてるやつも地雷だが、いまだにカンランマ...
---つまりカタナ使う奴は地雷ってこと?怖いわ・・・ -- &ne...
---カンランキキチョウは良いPAだと思いますよ。でも使いど...
---でたっ、なんでも地雷にしたがる奴ww -- &new{2013-11-...
---マガタマ使えってことですね、わかります -- &new{2013-1...
---アディやカンラン使う奴が地雷じゃなくて、使い分け出来な...
-ラピッドシュートってJAタイミング変化あるけど使わないで居...
--正確に数値はわからんが通常だとジャンプして滞空していら...
-「ハトウリンドウ」って月我天衝かよw -- &new{2013-11-04...
--むしろ魔神剣 -- &new{2013-11-09 (土) 02:54:57};
-ブレイバーができたての頃より刀コンバットフィニッシュの範...
--あなたの心が狭くなったんじゃないかな(冗談) -- &new{2...
-文句しかないのね! もっと有効活用しよーよ -- &new{2013...
--ソロでやる分には何も文句は無いし、使ってて楽しいけど、...
-使ってみると弓って大砲なんだな。即時命中しないし、高い要...
--通常射撃もチャージでしっかり弱点狙撃すれば意外と火力あ...
---通常攻撃ってノンチャ連発とチャージ最短発射でどっちがDP...
---チャージ通常攻撃はノンチャの2.8倍の威力。スタンスチャ...
-グワナーダ、カタコンに無敵付いた関係で吸い込み中に殴れる...
--無敵ついててもダメージないだけで投げられるぞ -- &new{2...
---なおベイブレードの掴み攻撃は受け付けない模様 -- &new{...
--試したけど投げられなかったよ 一応報告 -- &new{2013-11...
---ヴァーダー相手だと吸い込まれ飛ばされるけどね -- &new{...
-ラピシュ発動時にネブラウィンドウを持ってテクニックを撃つ...
-ブレイバーかっこいい -- &new{2013-11-08 (金) 01:33:03};
-派生クラスはほぼまちがいなくツインセイバーとなにか -- &...
--ガンスラ…を最大限活用できる職だといいな -- &new{2013-1...
---ツインハンドガンスラッシュか熱くなるな -- &new{2013-1...
---(´・ω・`)またリベリオンもといガン=カタか -- &new{201...
-Brからの派生クラスは忍者、多分シーカーとかそんな名前で。...
--妄想は雑談でやれ -- &new{2013-11-08 (金) 19:25:00};
---雑談掲示板でも消されるレベルだな… -- &new{2013-11-11 ...
--幻術とかw -- &new{2013-11-08 (金) 22:31:36};
//削除されていたため復帰 即削除するような人は編集しない...
--おい誰かあいつの幻術解いてやれよ -- &new{2013-11-11 (...
--このツリー作ったの絶対忍者だろ… -- &new{2013-11-11 (月...
--なんだかんだで忍者に釣られるオマエラ好き -- &new{2013-...
--このツリーやばすぎだろ、でもこういうの嫌いじゃない -- ...
--幻術とか土遁とか言ってる時点でヘッズとかやめてくれ -- ...
--なんかFF11に精神残されたらスレの青魔道士ティーダみたい...
--忍者死すべし。慈悲はない。 -- &new{2013-11-14 (木) 03:...
--とりあえず穢土転生しておきますね -- &new{2013-11-14 (...
--クナイと忍者は考えた。同じこと考えてる人がいた -- &new...
--幻術は幻覚見せる物で火遁や土遁とは別物じゃないの? -- ...
-最近追加される装備に本職以外にBr装備可能が多くて運営の熱...
-既出だと思うがメインFoでサブBrってどうよ -- &new{2013-1...
--Foページのコメント見ると君の欲しい情報が手にはいると思...
-既出かどうか知らないけどカタナコンバットエスケープの無敵...
--自分もトリトリとかでよくやってるけど、あの優越感はなか...
-BrTeはPP回復の速さで他のクラスよりも手数は増えるんだよね。
それが総合的に見てどうかは解らないけど。 -- &new{2013-11...
--それでもGuHuに手数も威力も勝てないのが悲しいのよね。手...
---(´・ω・`)GuHuなんかと比べられたら何も言えなくなるわ -...
---GuHuだけ、もはや例外扱いになってる現状をSEGAはどう見て...
---しかしいくら強くてもGuHuは家のチームからはいなくなった...
---何でここでGuの話してんの? -- &new{2013-11-16 (土) 01...
---みんなGuHu嫌いだからじゃん -- &new{2013-11-18 (月...
---強かったら嫌い 弱かったら使えないから嫌 お前ら本当自...
--BrTeは打撃射撃法撃全部出来るから動かしてて面白い。ウィ...
-アベレージSチャージはリンドウにも乗るのかな? -- &new{20...
--ハトウリンドウさんにもちゃんと乗りますよー -- &new{201...
--追記しておきました -- &new{2013-11-18 (月) 01:50:50};
-弓って性能云々よりも操作感で損してると思うんだよね。普通...
--そういうのは運営に要望だしてこい。ここでいってもどうに...
--そりゃおまえの気分の問題やww精神と時の部屋で修行して...
--勝手に強く押しこんで要望とかしないでくれな!今よりも軽...
-カタコンの仕様について。エネミーをロックオンした状態での...
--できればロックしなくてもターゲットだけで追尾してほしい...
-サブを防御優先Huツリーにして、ウォークライしてからコンバ...
--フルフュリ側にしてコンバ→カンラン→フィニッシュの4秒で範...
---どうでもいいけどコンバって略だとPPコンバートと勘違いし...
---4秒の意味がわからない。まさかカタコン発動後カンラン入...
---教えるも何も通常時の雑魚相手には普通の使い方だからな・...
---通常時雑魚にカタコンなんか使わないよ、いつボス出るかわ...
---敵が大量に湧いたら事故死も怖いしさくっと使うけどな、ボ...
---この使い方に賛同できない人はExでカタナ使ったこと無いな...
-刀と弓を両立させるときエスケープ切は有りなのだろうか・・...
--カタナの瞬間火力の為取っといた方がコンバット使いやすい
こんな感じでどうかね?
ttp://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@30510000000r1l30...
---↑なるほどエスケープは必要みたいね~ ありがとう参考に...
--俺も刀寄りの両立型でエスケープ切ってたんだけど、本来ガ...
ttp://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@3001000000ip1030...
-BrFoってあり? -- &new{2013-11-19 (火) 07:16:33};
--Fo側にメインBrの直接的な火力アップに貢献するスキルが一...
---Teの方がいいのか...ありがとうございます -- &new{2013-...
--武器にフリーズ付けてカンランイグニッションすればかっこ...
---ん、カンランで転がすならそれこそ毒つけてテクターのポイ...
---凍って動けない敵を目の前にして優雅にポーズ決めるのが美...
---BrFoはFoBrの劣化と言って差し支えないと思うがBrFoとBrTe...
-Brにクリティカルボーナス:クリティカルヒット時にダメージ...
--そもそもスキル関係なく最初からクリティカル時2倍(青ダ...
---クリティカルにダメージボーナス追加してくれればサブテク...
---間違い無くこの運営の脳内じゃクリティカル=2倍って勘違い...
---してないしてない。むしろ「クリティカルの独自解釈」って...
---クリティカル率上げるスキルは全部LvMAXで発動率100%にし...
---↑Brなんだから技量高いんだしクリティカル率100%はもしそ...
クリティカル=ダメージ振れ幅の最大値のダメージ だから技...
---ん、まあ技量が足りてる状態から全部青ダメになってもせい...
-ブレイバーのアクション挙動に関する上方修正ってサクラ連打...
--カタナはだいぶマシになってきたから弓のテコ入れじゃない...
---通常攻撃のチャージ時間が短くなったら結構嬉しいけどな。...
--トリットのヒットストップとかじゃね? -- &new{2013-11-2...
---これしかないだろう、トリットゴミすぎるし…大穴でサクラ...
--さすが目玉職だけあって力入ってんね。Teには悪いけど -- ...
---なんかTeも調整っぽい。よかった -- &new{2013-11-23 (土...
--カタナのJG不発修正と弓のPP回収力アップの要望は多そう。 ...
--実際どんな修正来るのかなかなか謎だよな。全体的にモーシ...
--ステアタのもっさり感を無くしてくれたら満足かなー、今だ...
---ステアタの挙動変えられたら変えられたでめんどくさいな。...
---刀はまだしも弓のステップアタックのもっさり感は半端じゃ...
--ダッサイ勘違い抜刀術から普通に抜刀しっぱなしになります ...
---片手でやるより明らかに威力も速さも高まるよな -- &new{...
---鞘ガードはいいんだ…いちいち納刀するのは不自然だろ? --...
--JGのモーション中と斬り付けにPP回復なしなのがすっごい違...
-完全ノータッチだったブレイバーを新キャラ製作で行きたい。...
--リバサリカバリー取らないのはブレイバーの利点を大きく損...
--自分だったらブレマグかエスケープ抑えてフィニッシュとる...
--弓で火力ををある程度安定させつつ(カタナも視野に入れて...
---続)↑の人が言ってる通り1.5倍の損失に耐えられるならw あ...
--ラピットを大いに使うなら今のまま、基本カタナが多いなら...
---嘘を教えちゃいかんよ。スナッチはエフェクト的に早くなっ...
--やっぱ1.5倍が引っかかりますよね。ボスの時間短縮にも...
---自分はコンバット後半は残り時間を見つつJAとってく感じ...
ラピシュについて自分は計算式わかんないから射撃力+80か威力+...
---↑貼れてなかった [[ツリー>http://pso2skill.web.fc2.com...
--サブHuでマグ打75射50技50
http://pso2skill.web.fc2.com/br.htm?sc=Br@30510000000p1s3...
WBある時の瞬間火力がいい感じ -- &new{2013-12-02 (月) 1...
--クリティカルが憎くてしょうがない。何考えてんだあの位置...
--決まりました。技量特化ブレマグ5を作ってみたいを第一事...
-カタナコンバットの追尾距離がいまいちわからん。とんでもな...
--基本ロックマークが出た相手にすっ飛んでくハズ、近くに何...
--あるある。この距離ならワープしてくれるだろと思ったらし...
--基本的に邪魔な機能、かと思えば欲しい状況ではすっごい役...
---確かにそうですよねw 方向キーを押して通常攻撃をすると...
--微妙な高度で滞空するのもやめて欲しいわ…ずっと宙に浮いて...
-場違いかもしれないけど、弓ってRaのスタスナ乗ります? -- ...
--乗る -- &new{2013-11-30 (土) 23:32:49};
--乗るけどカミカゼとかの打撃PAは乗らないから注意 -- &new...
-弓主体で使う場合アベレージよりウィーク極振りの方がやっぱ...
--弱点部位の倍率にもよるが、大体5割くらい弱点ヒットが ウ...
--自分はBrRaで弓主体のウィーク極振りでやってるんだが、wb...
--BrHuで弓ウィーク型。サブHuなのは弱点・HS狙いづらい状況...
--あまり利口な振り方じゃないかもしれんがSチャージ切ってア...
-今Br/Huで使っているけど、カタコンはどういったタイミ...
--ボス戦はカタコン→ラピシュ→カタコンって使ってる。まぁ自分の装備がラム...
--無理してつかわなくてもいいんじゃないかな?俺もトクントクンが...
--クエ受けるだろ?エネミー湧くだろ?戦うだろ?その時お前...
--PP切れた時とか殲滅Eトラの開幕。
あとTAでギルナスやヴォルの尻尾で大活躍。 -- &new{2013-12...
--エスケープ取っとけばボス戦中でもお茶飲んだりできるよ!...
--どこぞのブログで見たがPA連射前に発動するとコンバットJA...
--走るじゃん?SHは敵速いから溜まるじゃん?カタコンするじ...
--カタコンの強さは20秒間無敵にあることだと思う -- &new...
---それカタコンじゃないだろ -- &new{2013-12-11 (水) 07:4...
-BrGuってどうなん? 地雷なん? (装備打撃特化 -- &new{2...
--PP効率で言うと強いんだけどサブHuとは比べ物にならないく...
--Brだとハトウ連発してアタックPPの火力貢献を20%にでき...
--サブGuはAPPリストレイトやチェインでの割り切った瞬発火力...
-カタコンの追尾がロック時のみで、ロック無しのときは追尾無...
--ジャンプ時に通常攻撃をするとワープ。の方がうれしいかな...
---ジャンプ攻撃時にワープするなら今とそんなに変わらないで...
-Brのスキル振りが全くわかんないんだけどカタナ一筋で行く場...
--コメントの挿入の下らへんに赤く何か書いてなかったかな?...
--どちらか一方に特化した場合のスキル振りの選択肢みたいな...
-コンバットフィニッシュの優先的な当たりかたってあるの? ...
-手裏剣とかあったらたのしそう! -- &new{2013-12-09 (月) ...
--ブレイバーの派生クラスでニンジャの追加を待とうかw 基...
---濡れバスタオルと水着ではどっちの方が強くなるんですかね...
---え?ブレイバーの派生はバーサーカーとかでしょ -- &new{2...
--たしかPSZあたりで手裏剣みたいなのがあったよな -- &new{...
-しかしブレイバー増えたねえ。実装されてからやってるが、野...
-星10の武器自体の威力が高いから、技175マグも無駄では無い...
--今マグ技量110で合計492あるんですが、それは大丈夫なんで...
---メインクラスの技量の数字を足してるならそれ抜かして考え...
---デューマンBr52でステ技量320前後?として170くらいですね...
---ブレに特殊能力分は含めない。ラムラク+10なら837*0.2=167...
---おーブレマグって弓向けなんやなぁ 刀だと十分どころか十...
---はぇーすっごい詳しい…。つまりディオタービュラスが1012...
---ルーサーさんもレギアスさんもおる事だし。まだまだBrは追...
---ちなみにメインクラスの技量≒同レベルの敵の技量なので、...
---70程度って事は打58射58技59でブレマグを1取る方がいいの...
---あっすげぇいい。サブでステ系取得。キャラ買ってくる。書...
--無駄というか現状は技量振らないと装備できない武器がゴミ...
---技量特化は両刀(意味深)Br向きだよなぁ。現状は刀一本でど...
---武器の技量補正は簡単に変えられるみたいだから、技量が失...
---ブレマグに5ポイントよりも、もしかしたら前提の技量アッ...
---最大ダメ特化か最低ダメ底上げかはもう技量が死にステにな...
-アドでメインBrXを見かけた。なんでやろ やったこと無いが...
--こっちに来ないVHの雑魚処理じゃ近寄ってカンランよりアデ...
---そうかVH敵だもんな転ばすとまずいな。VHかつアド硬さだと...
---どう考えても建てたやつの頭が残念なだけだろ。現状のBrは...
---敵が常に前方に固まって湧くわけでも無いのにアディの方が...
---単純にBr無しでやりたいとかじゃないの? -- &new{2013-1...
--今はアディより全方位のカンランの方が早い。テリバゾンデ...
--Br実装前の話だがTe×ってのを見たことがある。近接はアディ...
--確かにまともな装備のBrがするカンランは道中驚異的。でも...
--馬鹿なだけだろ -- &new{2013-12-16 (月) 21:51:02};
-ウィークスタンスってウィークバレット当てた部位にも適用さ...
いまいちわからんのだが -- &new{2013-12-13 (金) 12:53:06};
--されるよ。そもそもウィークバレットの効果は「弱点化」。...
--改行するヤツには適用されないかもしれない -- &new{2013-...
-カタコン最初から無敵にしてガードのボタンでワープしたい。...
--エスケープとってない人はどう攻撃を防ぐの? -- &new{201...
---とおもたら最初から無敵か -- &new{2013-12-14 (土) 00:0...
-ちょっとだけ疑問が…【サブクラスとしてのブレイバー】のと...
-確かに最後2箇所、アベレージとブレイブが間違ってるな -- ...
-ラピッドをうさぎと勘違いする人なんているのかよw wikiっ...
--誤字に気づかん人間なんていくらでも居るぞ -- &new{2013-...
--まー普通に要らない情報だよねww必要がないww -- &new{201...
--「ラピッド(rapid=速い)シュート」だからww「ラビット(ra...
-【基本的にはウィークスタンスとアベレージスタンスを両方取...
ファイターのように両スタンスを使い分けて行く運用になるだ...
ちょっとこれは詐欺じゃないか?カタナが強くなって審判が弓...
--飽く迄あの文はサブクラスとしての運用についてだから、ブ...
--サブでカタナと弓使うなら普通にメインと同じスキル配分で...
--潜在はわけて考えなきゃ..どの職かは伏せとくけどELみたい...
-上級クラス開放に必要なレベルが25に緩和されましたね。 -- ...
-しかし弓は救われないね・・・使ってる方も居るからアレだけ...
--ブレイバー実装当初から使ってる身からすれば、ハトウリン...
--☆10の普及帯のカタナが出揃った辺りが一番Br武器の均衡が保...
---両立できるほどポイントに余裕がないのが辛いところ。アデ...
--BrRaで弓特化してるけど、サブHuのカミカゼが強すぎてな……...
--カタナのステップ速度に上方が入るらしいけど弓の方にこそ...
-打射複合職の打撃武器が打撃特化職の武器よりも総合的に強い...
-近頃のカタナの強化は裏でアザナミが修行がんばっただろうな...
-うーんカタナ関連のスキルはアベレージクリティカル以外全振...
--カタナ使うならとりあえずカタコンエスケープ5振りがおス...
---カタコン系も含めて自分の納得できる数値までは振ったんだ...
---よく分からんけど木主は「カタナスキルは」クリティカル以...
---参考になるかどうかわからんし上手いことはっついてるかも...
---ステップアドバンス振るのはいいですね! アドバンスくだ...
---とりあえずこうなりました。URLをコンパクトにする方法が...
-GuBr でガンブレイバー! とか考えたけどEXじゃ地雷になる...
--ネブラウィンドもってトリットマスターシュート接射とかゼ...
--メインGuでサブがHuでもRaでもないのはお遊びプレイでしか...
--なんとなくGuBrよりBrGuのほうがいい気はする。Guでウィー...
---工藤、ヒールはチャージPAや忘れたらアカンで -- &new{20...
---困ったことに神風は打撃属性だからゼロレンジもWHAも乗...
---なるほど ディッツがあったね BrGuにしてみることにする...
---おおっと、すまない。ヒールとエリアルがチャージだったか...
-カタコンのHIT数分かりづらいからどこかに表示してくれない...
--自キャラの回りに表示とか。 -- &new{2013-12-21 (土) 13:...
--チェインみたいな表記がいいんじゃないか -- &new{2013-12...
-採掘基地防衛戦、カタコンのHIT数が稼ぎやすくていいな。 --...
--防衛戦でのBrは本当に強い。カタコンがマッチしすぎてる。 ...
-おかしい 刀弓ガンスラ持てる万能キャラとマグ作ったのに刀...
--僕はバースト中と遠距離狙撃で弓を使ってます(小声) -- &n...
--ガ・グはやっぱり弓の方が楽ですほらほら尻だしなぁw -- ...
-RaBrでWB特化型Raイケる!と思ってBr育ててたらBrRaの方が強...
--それホーリーレイかビブラスボウかの違いしかないんじゃな...
-カタコン中のヒット数稼ぎにチャージリンドウを使ってるんだ...
--そんな君にヒエンツバキ! -- &new{2013-12-24 (火) 19:01...
---完全に存在を忘れていた。ヒエンかリンドウか、で考えてみ...
--雑魚だと一発カンラン撃ってすぐ発動してまそ。ボスはリン...
--でも今だと単体に対してはフィニッシュのために手数上げる...
---ソロの時だと削りきれないからカタコンフィニッシュまでな...
---いやそのフィニッシュのために手数稼いでるよりシュンカぶ...
---リンドウでダメージもヒット数も稼げばいいと思いました。...
--ヒット数とか気にせずシュンカぶっぱしとけばいいんだよ~ ...
---HIT数で火力変わるからなー
状況に応じて使い分けるのがいい感じかな。
雑魚相手ならシュンカ、ボスで大きくてHITが稼ぎやすいならリ...
--PP160~あれば、カタコン発動直後竜胆3発.竜胆当て方にもよ...
--フィニッシュも含めてシュンランとリンドウどっちがダメー...
-技量を生かした中距離の弓、ガンスラ。を諦めた… ガンガン...
--一応弓もOPで目立ってたから(いい太ももでした)期待しても...
-BrRaでRaのキリング取って、シュンカしてたら、PPが減らなく...
--よくそれで火力が出るな? -- &new{2013-12-25 (水) 02:14...
--雑魚はシュンカで死んでくしボスはカミカゼマスシュリンド...
--そういえばファーストヒットも活きるね。 -- &new{2013-12...
-パニッシュのマーキングにウィークスタンスて乗るの?br触っ...
-BrTeって変かな?昨日知らん奴に嗤われたんだけど。 -- &ne...
--ウィークスタンス×EWHによる弱点特化火力はウォンド使うな...
---器用貧乏?結構じゃないか。勇者なんてすべて2番手くらい...
---俺もそう思ってポジティブに使ってるけど、上手く使いこな...
--補足:一応1〜2月にウォンドラバーズの打撃うp(+35%)修正が...
---ウォンドラバーズはウォンド持ってないとダメなんじゃない...
--シュンカシュンランの異常な威力のおかげで必ずしもサブHu...
---火力が足りないというよりは、火力インフレのレースについ...
---雑魚としか戦わないならともかく火力が高いほど倍率スキル...
--主流ではない。だからと言って嗤うのはソイツの性格が悪い...
--主流じゃないけど、別に火力MAXな構成じゃないとやって...
--変ではないけれども弱いのは間違いないので(PS云々以前に...
---弱いとは思わんがな。威力が出ない=弱いではないのだから...
--知らん人の事情も知らずいきなり笑う様なやつは引きこもり...
--サブTeで何をするかにもよると思うけど、ぶっちゃけシュン...
--カタコンエスケープも取ってれば、ある程度安全にゾンディ...
-ブレイバーのバランス調整>カタナのPP回復率を上げましたっ...
--弓は常時ラピシュ状態でもいいレベル。せめてAPPR追加か基...
--このPP回復量で弓限定のクエストが辛い。特にバル、カタナ...
---SHは攻撃チャンス少ないしHP多いしで鬼畜だけどVHならバニ...
---下の難易度なら何とかなるって要は現行じゃ弱いって言って...
--Br強化でPP回復効率アップって聞いたから「お?弓Brはじま...
--テクニック並かそれ以上のチャージ時間なのに、チャージ中P...
---ギア貯めないとチャージに5秒かかるソードPAの悪口はそこ...
-「BrTeの場合テクニックが使用可能になり、補助についても多...
--Teならシフタアド&クリ・デバンアド&カット・エクステン...
---テク使えるだけで充分有用だけどな。加えてゾンディのため...
--そもそもの話、現状テクでの補助なんてクソの役にも立たな...
---レスタ・トリートメント付きアンティにカット付きデバンド...
-カタナコンバットエスケープ効果時間中にデコル・マリューダ...
--捕縛されてモーション中にカタコン切れたかどうかが気にな...
---切れませんでした。そのあとフィニッシュまで普通に繋げま...
-マッシブハンターでシュンラン連打→カタコン(PPとHP回...
-バニッシュアロウのおかげで弱点部位倍率での部位破壊が出来...
-カタコンフィニッシュの最大威力倍率が3600%とあるけど、こ...
--俺はエスケープガン振りで対単体相手にはシュンランのみで...
--おおまか…?1割以上シュンランの方がダメージとしては上だ...
--うわーこうしてにわかBr、脳しシュンランマンが増えていく...
---にわかw -- &new{2014-01-04 (土) 07:45:48};
---すでに脳しシュンランして床ぺろしてる人をよく見るんです...
--俺はリンドウ3or4→通常→シュンカ1or2→フィニッシュって感じ...
-Br強くなったのはいいけど今までカタナBrを地雷扱いしてた人...
--BrはGu様と地雷を分けあえるからまだまし。一強時代を経験...
---というかFoだな。半年以上前に機能停止したはずの雷オンリ...
---誰かがやたらと強い戦い方のテンプレ作れば真似するだろ、...
---その真似をするほど強い戦い方ってのは時代を作る性能じゃ...
---地雷はよりラクに真似できる強いスタイルを真似る。つまり...
---↑ツインダガーさんが泣いておられるぞw -- &new{2014-01...
--シュンカの下方修正くれば解決するね(ニッコリ)割とマジで下...
---シュンカ下方修正、サクラエンドやアサギリレンダン、ヒエ...
---マジでそれ、カンランもサクラも使い方次第では十二分の性...
---硬めの雑魚が居る時とか大型と取り巻きに雑魚多い時はカタ...
---リンドウは強PAだったけど適正距離があったからちょうどよ...
---OPの流れるような連続攻撃でよかったんじゃないですかね。...
---個人的にBrはカンランとかで足止めして、仲間につなげる戦...
---両手持ちにするスタンスがあればいいんだどうけど、それは...
---シュンカはむしろソードにやるべきPAだと思うんだがなぁ ...
---っていうか竜胆だけでも十分強かったのになぜそこにシュン...
---開発期間や実装時期から考えてもハトウ~PP回収まで1セッ...
-こめ見てるといかにもハンターファイター使いが多く感じ取れ...
--弱体派はちゃんとそれが必要である理由を述べているのにな...
--むしろ弱体がダメだと必死になってる方が俺TUEEEの出来る現...
--きっとサブはHU以外つかってるんだから、許してあげなよ。 ...
--弱体化で成功例が殆どないんだぜ、キャラの弱体化はユーザ...
---例えば格ゲーの調整でも弱体化が一番叩かれるな。9:1ダイ...
---フューリーの射撃とかゾンデの調整は割とマトモなバランス...
---現状どう考えてもその9:1ダイヤ付いてる状態に見えるんだ...
---シュンカ基準にして他キャラ+敵強化とか本気で言ってるの...
---フューリーの射撃は倍率としてはたった15%の差だったがあ...
---Guの時と同じこと繰り返してるだけだな。だからSEGAは弱体...
---運営の脳が弱体化されたからしょうがない -- &new{2014-0...
-コンバットエスケープも弱体するべきだろ、20秒無敵とかどう...
--エスケープなのにガンガン攻撃できるってのもあれだな。攻...
---単純にコンバット中のPA使用不可でいいと思う。エスケープ...
-全体を強化すればユーザーはとどまるけど特定の一部だけ弱体...
--だから今がその弱体化が必要な希少な例だって上でも言われ...
---↑とてつもなく知性が低いpq -- &new{2014-01-10 (金) 0...
---あんたの方がよっぽど頭悪そうな文なんだが -- &new{2014...
--その特定の一部が明らかな壊れだと大多数が認識してる場合...
---ゾンデのお陰で最高記録って公式でアンケート取ってたっけ...
---ゾンデのおかげなんて言ってないだろ。ゾンデ修正しても記...
---ゾンデ修正告知の時にやめていったユーザー、そのあとに新...
---何を頑なに否定したいのか知らないけど、少なくともその後...
---乙女とってシュンカしとけばいつのまにかクリアしてる。つ...
---誰がどの程度引退したのか証明できるものがないのよ、空想...
--シュンカが弱体化しただけでPSO離れるユーザーは、ゾンデ修...
--シュンカ弱体しても起こるのは、弱体したけど強PA→一部シュ...
--シュンカのおかげで殲滅楽になって助かってるんだが、使い...
---アサギリ使い・・・だと・・・!?・・・なぜだろう、涙出...
---カタナだけでも強PA3本積み*3とコンボ用パレットで4つ消費...
--周りが強くても自分が強くてもどっちでもいいは、ぼっち万...
--使いにくかった職を使いやすくしてもらって単純にうれしい...
-参考までに皆さんスナッチステップにスキル振ってます?たっ...
--メインBrは無くても良い、というよりハトウ&シュンカを使う...
--消費SP1だしまあいいやと思って取った。効果はあってないよ...
--取得しています。カタナ、あるいは弓に特化した場合。スキ...
--ステップ中のヒットストップが嫌いだから取ってないなぁ --...
--あー、取り敢えずとることにしました、どもありがとう -- ...
--起爆させたことはまだないが、爆弾にHITしたときにビビるか...
-シュンカのせいでなんかつまらなくなったな・・・。最近始め...
--できればGuも昔のスタイリッシュなスタイルに戻してほしい...
---(おいGu巻き込むなよっ!せっかく平和になってきたのに)...
---↑巻き込みワロタw -- &new{2014-01-12 (日) 13:11:47};
---いやしかし、ほんとシュンカこんな叩かれてるのにGu批判が...
---SRJABなんか実装から今までずっと叩かれ続けてるでしょ。...
---効率重視の人たちの多くがGuからBrに流れたのか、最近Gu少...
---昔アレだけ地雷職扱いされてアドでは拒否られ強くなったら...
--最近はGuよりもBrのほうが単調でつまらん言う人も多いな --...
--リンドウもいらなかったと思うわ。というか2連続で単体高...
---完全に依存してるよなwテクニカルにボスに貼り付ける人よ...
---リンドウが実装された時期くらいが一番バランス保ってたと...
-Brは大好きだったけど…Lvが52あたりで今からやってもなんか...
--ゲームなんだし自分が楽しみたいようにやればいいんじゃな...
---…だよね Exでパニックラウンディート使う機会あってそれ...
--実装初期からBrやってるけど、最近はシュンカばっかりにな...
--シュンカ強いから楽しいとか思ってる俺はただのゴミクズな...
---考え方も戦い方も人それぞれだから楽しいならそれでいいん...
-Brの上位職みたいなのは存在するのかな?(他のPSシリーズやっ...
--上位職も下位職も存在しないよ。ちなみに昔は敵の攻撃を全...
---つよい(確信) -- &new{2014-01-14 (火) 13:14:23};
---エターナルフォースフルバーストボマーEXトラップ。相手は...
---下手に位置取るより正面安置とかいう斬新な性能だったな -...
---ただし、続編では他職の強化においていかれ、肝心のBrの追...
-&color(Red){クラスの強弱等の個人の感想は控え、ブレイバー...
--こういうの言ってんのってBrのページだけだよな -- &new{2...
--テク職が強かった頃はチートだ何だのと散々騒いだくせに、...
--バカがバカやってたからこっちでやらないでって言ってるの...
-今回の修正でPP回復上昇ってあるけど、刀と弓両方だよね?弓...
--なら残念だろう、上昇するのは刀だけだ -- &new{2014-01-1...
--カタナが弱いと言う声に押されて強PA2連発に続いてカタナの...
--刀のテコ入れ終わったら弓にもなんか手を加えてくれるので...
--弓フォースに光が差したかと思ったらそんなことは無かった...
-あーカタナ(の終焉が)始まったわ、強いなこれは -- &new{2...
--ステップ速度が凄まじく早くなった、ステアタは気持ち早く...
--HuとFiからすれば、Brばっかり超優遇で同じ近接職としてイ...
---HuもFiもBrもやってた楽しい自分としては Hu:フュリ強化...
---いや、ここまで露骨に性能差が付いたら自分のやってる職が...
---イライラっていうか呆れるな。ネトゲっていろんな職の違っ...
---スキルによる火力上昇が酷く弱い上にテクニックが相対的に...
---昔フィース最強とか言われた時期があったがその時近接系は...
---自分の好きな職で遊んだら良いよ。優遇って思うならその職...
---レベルあげるより転職したほうが強くなるシステム。。。泣...
--アサギリのキャンセルステップ?がすごい早くなった 無敵...
---アサギリの無敵も合わさってさいつよに見える(錯乱 -- &n...
---威力上がったわけじゃないしあくまで移動技扱いになりそう...
---そして移動用として使用率が上がりアサギリのPA倍率には調...
---デッドアプローチがこちらを見ている -- &new{2014-01-17...
--今回一番驚いたのは、ぶっちぎり最強職なのに、さらに上昇...
---どんなコメントがあったのか興味があるな -- &new{2014-0...
--これだけ馬鹿みたいな超強化されたのに、公式のBr対応状況...
---ちょ、調整中とは言ったが上方への調整とは言ってねーし(...
---アサギリ「ドキドキ」 -- &new{2014-01-16 (木) 08:44:22};
---カタナじゃなくて弓の可能性もあるし(震え声 -- &new{20...
---そして弓がマシンガンを超えて射撃武器でトップに。Brは刀...
---禿がBrでプレイし始めたんじゃね?? -- &new{2014-01-19...
---↑割とありそうな気がする -- &new{2014-01-20 (月) 15:16...
--最近、防衛だとカタナ専用部屋がたつくらいだからなー、し...
-クラフトで打撃、射撃特化マグ使ってて技量マグ育ててなかっ...
--え、スサノグレン握るから関係なくない?ニヨニヨ -- &new...
--Br用のマグ作るのに、打75射50技50のマグ作ろうかな...
---Brだけで装備するなら要求-20%を使ってクラフトすれば良く...
--技量補正が消えてあんだけブレるならやっすいラムラク叩い...
--だから技量職ってなんだよって毎回思う -- &new{2014-01-1...
--技量に振ってるマグだとオロチが握れないんだよなぁ・・・...
---ビューレイも打撃だしなwwwまじで技量職とはいったい -...
--ビューレイ使ってるから技量に振るほど技量に振る分あまっ...
-なんで刀のステップアタックだけしか公式で発表してないんだ...
弓もステップアタック早くなってるじゃん -- &new{2014-01-1...
--まじで?あぁ早く仕事終わってくれぇすげー試したい -- &n...
--これマジ?今回はバグに告知ミスにと色々と手落が多いな --...
--ちょっと弓で試してみたけど、やっぱりもっさりしてるな・...
--(´・ω・`)木主が加速したんじゃないかな -- &new{2014-01...
--弓メインだけど何も変わってないと思うんだが・・・ -- &new{...
--弓のもっさりキックはパンチラ堪能機能だから今のままでい...
-Br実装初期のマイナー感が楽しかったのに・・・ -- &new{20...
--実装初期って皆試しで使っててめちゃくちゃ多くなかったか...
-なんかカタコン開始してほかの武器に変えた瞬間の残り時間止...
--何を言ってる? -- &new{2014-01-17 (金) 17:12:28};
---やってみたらわかるさ -- &new{2014-01-17 (金) 17:15:27};
--なるね。バグかもしれん -- &new{2014-01-17 (金) 22:54:1...
---ついでにカタナに戻したらリキャストはすでに進んでる状態...
--緊急メンテ後からこんな感じなってたぞ。雑談板にもあった...
--試してみた、ステップだけだと相変わらずだが、ステアタ早...
---すみません木間違えました -- &new{2014-01-18 (土) 21:3...
-やってみたらわかるさ -- &new{2014-01-17 (金) 17:13:48};
--ミスですサーセン -- &new{2014-01-17 (金) 17:15:07};
--どしたのわさわさ -- &new{2014-01-17 (金) 21:29:05};
--なんでもなーみん -- &new{2014-01-18 (土) 07:29:10};
---ん?今なんでもって・・・ -- &new{2014-01-19 (日) 06:3...
--んで…んで…んで…… -- &new{2014-01-19 (日) 01:06:05};
-カタナギアのクリティカルボーナスは詳しい値は未検証? -- ...
--確かだいたい50%~60%くらいだった気がす。誰かが試して...
-最近メインのテク職はカンストしたので実装時に興味本位で育...
--自分の日記に書きたまえ -- &new{2014-01-19 (日) 06:29:3...
--長すぎる、10字以内でまとめたまえ -- &new{2014-01-19 ...
---Brのシュンカ強いよ -- &new{2014-01-19 (日) 09:24:32};
---素人Br>他職? -- &new{2014-01-20 (月) 18:26:05};
---中堅Br>自称プロ(笑)アークス? -- &new{2014-01-20 (月...
-俺はエリュシオン潜在3でサ・ザンしたりボスにアギトでカタ...
-オロチの装備を考えて打撃700調整してたけど良く良く考えた...
--BrHu共に65だったらラムダカリシズマかラムダクルイコウ...
-Br強化されすぎてつまらないから最近Brやってないんだが、今...
--引退宣言する人って何をどうしてほしいんだろ。豚より質が...
---何をどう、というかこういうふうに書き込んでストレス発散...
---構って欲しい賛同して欲しいという表れだよ、まあ勝手に辞...
---本当に引退する人はある日突然黙ってINしなくなるんだよ…...
---ほっとけよ、引退宣言する奴はほぼ間違いなく帰ってくる。...
---この一連の流れがテンプレートで御座います。木主もさぞ満...
-もうブレイバーじゃなくてカタナーでいいんじゃないかってく...
--弓とかpp堪んねえしステアた最悪だしとカタナ強化もあって...
--ただ、弓を巧く使えてるBr見ると感動するなー。BrRaとかで...
---初期はカタナがゴミ過ぎて弓ばっかりだったけどな、結局旬...
---ウィークバレット使ってボス瞬殺とかすごくも何とも無い -...
---すごいかどうかはともかくBrRaならWB自前なんだしWBありき...
--比較対象がおかしいだけで弓自体は強いんだよな……遠距離攻...
---正直、弓は火力落ちても良いからPP効率と全体的なもっさり...
--アムドゥスキアTAとか、倒しちゃいけない敵が混在してい...
---リリーパの射撃スイッチも弓が活躍するな。あとはVH限定だ...
--ラストネメシスの威力今の倍でもいい気がするんだよなぁ --...
---威力倍とかにしたらSH全てのボスがWBバニッシュネメシス一...
---BrRaの場合、スタスナを乗せやすいってメリットがあるし難...
---今でも弓特化BrRa(RaBr)ならWBバニッシュネメシスが決ま...
--以前はPP回復のカタナに火力の弓だったのに、今じゃ火力の...
--カタナっていうかシュンカだけが、シュンカだけで、全バラ...
-レアマスタリーブレイバー、☆10クラフト武器を使う際に技量特...
--なるほどその手があったか。愛着てクラフト武器使ってる人...
---でも★10以上じゃかなり限定されない? -- &new{2014-01-25...
---他職装備ならクラフトでクラス共通装備にすればいいし、☆9...
-foのサブにfiとどっちがいいか考えたら、もうfiに申し訳が無...
-アベレージSクリとチャージに3、10振るより、打撃10振った方...
--カタナオンリーの今、みんなその両方に全部振りなんやで --...
---自分もステップ系振らずに打撃10振り、カタナスキルはクリ...
--木主だけど、自分はHuは左特化、ステップ回避はBrで10取っ...
ステップ回避10前提で話すけど、Huで取ったらBrで取るより火...
---大半のプレイヤーは乙女取らないし、ステップも前提分しか...
---チキン故にステップ10Jカバー乙女とる子だって居るんです...
---俺は回避で攻撃回数増やす派だから回避は取るな。プロハン...
---技量特化マグならアベSチャージに振らずにブレイバーマグ5...
打撃特化には及ばないだろうけど -- &new{2014-01-25 (土) 1...
---乙女なし構成で当たらなければどうということはない!とか...
---7%の差を打撃40でカバーできるってそれ元火力どんだけ...
---シフドリ込みで2000ちょいだから、まぁ2100とかそれ以上の...
---わかった クラフト武器での検証かチャージできてないかそ...
---打撃2000×1.10=2200 打撃力アップ10は+...
---森林SHウーダンにチャージ両方10振りの打撃10振ったツリ...
---↑2 Sチャージとかはダメージにボーナスなので、(攻撃力x...
---敵は? そもそもちゃんとジャストチャージしてないだろ -...
---乙女取ったら火力下がるとか全身クォーツスピブとかの人が...
---↑3 前提段階で何か勘違いして力説しているようだが(攻...
---乙女とらずに床ペロのはなしなら本人に直接、乙女の話なら...
--いいこと聞いた。参考にさせてもらうよ。 -- &new{2014-01...
-もう弓と刀別のクラスにしよう。 -- &new{2014-01-25 (土) ...
--Hu/Brで遠距離攻撃も欲しいのでやめて欲しいです。 -- &ne...
--新しいブレイバー派生クラスを用意して、カタナ強化スキル...
---サムライですねわかります -- &new{2014-01-27 (月) 15:1...
---そしてバランス大崩壊で他職アークスの怒りが爆発するんで...
-クラフト来てから防衛での、メインBrが減ってきてる気がする...
--明らかに単調クラスになったんだもの。敵はすぐ死ぬ。無敵...
---最大火力だからって事で職選んでたのは減ったって事か。 -...
---ずっとBrだった人が減ったんじゃないの?クラフトカタナ持...
---単にbrカンストしたからじゃね?イベントの連続で経験値あ...
-最近Br/Teで弓もってエルフプレイ始めたんだけど、この組み...
--もちろんエロもあるんでしょう?wktk -- &new{2014-01-29 ...
--だが男だ! -- &new{2014-01-29 (Wed) 14:41:18};
---ヒッ!? もしかして……沼男さん!? -- &new{2014-01-30...
---レゴラス無双プレイですね。わかります。 -- &new{2014-0...
--同じくBr/Teしてますー。でもバニナメギだと雑魚死んじゃっ...
-カタナコンバットのhit数ってPAでも稼げるんですか?アサギ...
--ヒット数稼ぎにはリンドウが良い。リンドウが使えないなら...
---ありがとうございます。今度からはリンドウ使います。アサ...
---モーションはかっこいいよな。魅せプで使う分には良いと思...
--つヒエンツバキ、 -- &new{2014-01-29 (Wed) 14:43:58};
---そうだ、ヒエンがあった・・・。そのうえ、シュンカ来る前...
--n数多くなくて申し訳ないが、ザンバースの追加攻撃はHIT数...
-今、弓のみプレイって地雷扱いなんかね?ほとんど弓ばっか使...
--使用武器だけで地雷とは言わんが弓オンリーだと雑魚戦が相...
---ありがとう。あの問題のアプデからしばらく辞めてて、レベ...
---ラムカリとか十分すぎると思うよ。カンランオンリーで考え...
---カタナメインでも飛んでる敵を撃ち落したり直線状に固まっ...
---弓ブレイバーだけど、多分バラけてる敵ならマスシュある分...
-使ってみてわかった、RABRって難しいね。俺のプレイスキルじ...
--現役Ra/Brだが、雑魚戦だけどうにかすればやっていけるぞ。...
--雑魚戦をどうにかするためにRa装備可クラフトカタナを振り...
---Ra/BrもしくはBr/Raならウィークスタンスだと思うが。一応...
--ライフルは、ちょと良いものが拾えたから、刀はEx1だけど...
---そこはパラレルよ。クロームの腕にWBからインスラで破壊し...
-カタナにギアがあるのならバレットボウにもギアを! ラピッ...
--ギア0× ギア1○ -- [[木主]] &new{2014-01-31 (金) 03:51:...
--もういっそラピットシュートというスキル名すらも撤廃して...
---マスシュ「・・・」 -- &new{2014-02-03 (月) 17:25:24};
---小木主は連射するPAをイメージしてると思うの -- &new{20...
---それじゃ本末転倒じゃね?PP回収のためにラピシュ使ってる人も...
--ほんとこれな 攻撃回数におうじて発射数が増えるという仕...
-RaBrでやってるけどウィークバニッシュネメシスっていれると...
--ひと手間かかって雑魚が混ざると大変だけど、必殺技っぽく...
-皆さんバースト時にはカタナでどうします?ガンスラは無しで...
--カタナならカンランかハトウ。弓ならアストラル、トレンシ...
---アストラルって、PAあったっけ? -- &new{2014-02-05 (水...
---まさかフレパが使ってたあのPA…だったり? -- &new{2014-...
---弓技の名前間違えた。ペネトレイトアロウ、トレンシャルア...
-弓でグラビティやマスシュ -- &new{2014-02-05 (水) 09:2...
-今日初めてシュンカマン見たんだが・・・あれって馬鹿だよな...
--ヒント:PP効率・カタコン中は無敵 -- &new{2014-02-06 ...
--自分のPP残量によって優先順位変わるな。すごく限られた...
--シュンカはカタコン時通常攻撃するとロック対象に接近する...
--馬鹿っておまえ何様だよ。だいたいシュンカしてるだけでも...
--ボス戦でハトウがシュンカに勝てる場面てどこだよ -- &n...
---瞬間火力のハトウ継戦能力のシュンカであるとは思う -- &...
---DPSはハトウの方が高い カタコン中なら尚更 -- &new{201...
--HP管理出来ずにシュンカ撃って床ペロする人は馬鹿だけど別...
--ハトウは位置取りがめんどくさい。とくに動きまわる敵相手...
--お前みたいな奴がデコルマリューダにスカしまくりのハトウ...
---沸点低いやつらが釣れるな ほっとけばいいのに -- &new{...
---決め付けはよくない。粛々と訂正してやればいい -- &new{...
--ボスにシュンカONLYは別に悪い事じゃない。シュンカマンは...
--ボスにシュンカするのは別に悪くない。ただカタコン中でも...
--pp180程度あればWB貼ってあるところに適当にハトウすればど...
---むしろ適当にPP積んでWBあるところに適当にシュンカしても...
---釣堀はここですか? -- &new{2014-02-07 (金) 03:22:31};
---フドウ「もしかして俺もWBに撃てば・・・!?」 -- &new{...
---まあ、ハトウの方が瞬間火力は上だからなあ。ただ燃費がな...
---ハトウの弱点はクリティカル間合いではPP回収がままならな...
-冗談か知らんが上の木にpp180とか書いてるのいるけどみんなp...
--150調整 -- &new{2014-02-07 (金) 11:23:47};
--まじで?150調整基本なのか… サブがHuじゃないからシュン...
--俺は213・・・・と言いたいがこれはネタ武装、普段は140だ...
--145が最大だけど基本120調整ぐらいかなぁ。PPよりHP盛るし ...
--PPは130前後だな。それよかHP補強して事故で床ぺろを防いだ...
--119でっせ。 -- &new{2014-02-09 (日) 19:32:50};
--119でっせ。 -- &new{2014-02-09 (日) 19:32:51};
--119でっせ -- &new{2014-02-13 (木) 02:48:00};
--pp120程度だとカンランフェスティバル全然出来ないし弱いか...
-オレも150だな -- &new{2014-02-07 (金) 12:25:13};
-ADブーストRaで行ったけど、シュンカのせいで本格的に何もで...
--それって別にシュンカのせいでもないじゃねえか。単純に他...
--シュンカのせいじゃなくて木主の周りの殲滅力が上がっただ...
-カタナでダメージ50万って出るの? -- &new{2014-02-09 (...
--(´・ω・`)カタコン30ヒット稼いで弱点部位にWB、その上にJA...
---そ〜なんですか!すごい!わざわざ解答ありがとうございま...
---(´・ω・`)忘れてたわ、サブHuでHuのスキル振りは左特化よ...
---(クラフトするなら赤を例に出す必要ない気がするという突...
---クラフトで威力の話するならカリシズマだわな・・・ -- &...
---潜在働いてないよ。と言いたかったのではないだろうか? --...
---クラフトでディエスリュウ+ウィークじゃダメなん? -- &n...
--…え?もしかしてカタコンフィニッシュってJAから出せるの?...
---このページのカタコンの説明をよく読むんだ! -- &new{20...
-シュンカぶっぱ職 -- &new{2014-02-12 (水) 14:00:10};
--実際それだけで下手なクラスよりDPS上回るからな...まあ他...
---ハトウリンドウなんか距離取ってやると高い火力を出せてロ...
---去年のFoがゾンデぶっぱ職になってたのと同じだなw まぁ...
---死体の量も当時のFoと段違い -- &new{2014-02-13 (木) 17...
--使い分け使い分け言っても結局強いのだけ使ってりゃなんと...
---使い分けしたほうが強い場面はそれなりにあるけど別にそん...
-- 「百発のPAで倒せぬ相手だからといって、一発の力に頼って...
--敵の群れにシュンカで突っ込んで速攻蒸発してる奴よく見る...
---つっこむんならせめてサブHuにして乙女取っとけって話だな...
---悔しい点が、HUのOEよりもペロられても文句無いところ。 -...
-アベレージスタンスよりウィークの方が強いと思う -- &new{2...
--あー···うん。達人ならそれでいいんじゃないかな -- &new{...
--カタナ使うならアベレージ、弓使うならウィークで使い分け...
--ボス戦ならウィーク、雑魚戦ならアベレージ、でも可 -- &n...
--ザコがテキトーに片付く今は少しでもボス戦を楽にするため...
--中途半端だと火力下がるかもって思ってアベレージ一択に全...
--以前計算したけど、ウィークがアベレージを超える弱点命中...
-コンバットJAボーナスなんだが、PAをJAで出したいならステア...
--敵に接近しないからってのはわかるがわざわざ書くようなこ...
-カタコンってGuのチェインの完全上位互換だよな。エスケープ...
--今のカタナアゲアゲ調整はハゲがニコ生で無双するためっぽ...
---で、また都合よく余った職を押しつけられ「変なPA出ちゃう...
---ハゲが活躍したいが為に調整っていうのはネタなんだろうが...
---一番最初のOP主人公だったソードHuが輝いた時期なんてOE実...
--そもそもこのゲーム下位互換上位互換だらけじゃないか。 --...
---おっと、マッシブハンターさんの悪口はそこまでだ -- &ne...
---マッシブ実装当時、みんなが使えないって言ってたときにカ...
-結局ガンナーに勝てない(確信) -- &new{2014-02-17 (月) 13...
--やつらは継戦能力が圧倒的に上回ってるからな。火力はBrだ...
--Guは実装当初からボス戦特化と言われてるからな。1対1なら...
---対ボス最強なら対集団は最低クラスでなければいけないはず...
---ヒールだけでよかったのにアホみたいなスキルつけるから… ...
---↑実際タイマン最強クラスで雑魚戦地雷だったんだが迫害が...
---近接様がボスだけ強くても雑魚にも強くないと嫌だと仰った...
--広範囲・超火力に加えて弓やシュンカで射程も死角なし、お...
---え?どの位置にいてもシュンカぷっぱで被ダメージは乙女か...
--強すぎて他職から嫌われてるのが悲しい。この前カタナ持っ...
---弓特化Brですらシュンカマン扱いされるからな。ひどい調整...
---もう弓BRが完全にとばっちりだから、BRとは言わず出荷マン...
-仮にもアクションゲームなのに、20秒間の無敵ってすごいな...
--したらしたで全プレイヤーがゴミスキル扱いして、とる人は...
-サクラエンドとかも普通に強いと思うんだけどな… シュンカ...
--すまん書く場所ミスった消せる人いたら消してください -- ...
--シュンカハトウ来る前はそもそもサクラエンドたまにゲッカ...
---ボス戦は小ジャンプサクラ→硬直をガードキャンセル→通常攻...
---実際プレイスタイルそのものは大して変わってないよな。そ...
---カンランは範囲攻撃、転倒。フドウは気絶。ハトウはリーチ...
--結局シュンカやハトウに比べると弱いし、お遊び以外では使...
--ちょい堅めの小型処理すら難儀するサクラエンドさんが普通...
-なんでアベスタの説明にフュリスタと併用不可って書いてある...
--修正しておきました -- &new{2014-02-21 (金) 23:32:09};
-シュンカついに下方修正か!? -- &new{2014-02-22 (土) 16...
--俺は別にシュンカ削除されても、ハトウとラスメネあればそ...
--それソースどこよ。 -- &new{2014-03-01 (土) 17:35:26};
-技量&クリティカル職なんだからさっさとクリティカルボーナ...
--200%強化は流石にやりすぎだろうな、BrどころかFoやTeに実...
-カタコンフェニッシュにJAって意味あるの? -- &new{2014-0...
--乗るよ -- &new{2014-02-23 (日) 22:53:13};
--JAとHuのJAボーナスは乗るがカタコンJAボーナスはフィニッ...
-DF本体のケツスタンプでカタコン無敵余裕ぶっこいてジャンプ...
--低スぺPC、アーム戦でカタコン発動したらそもそもカタコン...
--DFは運営からラグが生じてるって話でてるから、カタコンは...
--ホワイドデーのリンガ戦で無敵発生ラグあったんだが、エフ...
-FiからBrに乗り換えた者だけど、Fiやってるのがアホらしく思...
--HUとFIからカタナ以外の接近武器を奪い上げた挙句、カタナ...
--俺はせっかくだからこの報酬期間中にカムイ完成させてBrか...
-今更かもしれませんが、刀コンバット⇒コンボ数0でJAフィニッ...
--で、スナッチ何発当てたの?それが重要なんだけど -- &new...
--スナッチでもコンバットのヒット数稼げるよって言いたいだ...
--スナッチの説明文にスナッチでの攻撃判定でヒット数が必ず...
-カタコン発動しようとしてエフェクト出る前に攻撃くらったら...
--スタンス系は全てそうですよ、完全に効果が乗る前にダメ受...
---やっぱりそうだったんですね。ありがとうございます。 -- ...
--一応、わかってるとおもうけどラグが原因ではないよ。スキ...
-カタコンのヒット数ってハトウとかカンランでも稼げるよね? ...
--もち、質問は質問スレへ -- &new{2014-03-10 (月) 09:40:5...
-実装当時からカタナ一筋だったのにシュンカきてから最強職乙...
--最強職が圧倒的に多数派なのに肩身が狭いってどこのPSO2な...
--まあ言いたいことは分かるよ -- &new{2014-03-10 (月) 14:...
--カタナ一筋で培ったテクを見せてあげればいいじゃないか(ニチ...
--自分はシュンカを封印して似非カタナマスターより火力を出...
--シュンカ要らないからBrに新PA欲しい -- &new{2014-03-10 ...
---(´・ω・`)あれ、結局新PAって全武器にくるんじゃ... -- ...
--あんなにいた弓ブレイバーのみなさんはどこいったんでしょ...
---実装当初から弓専門だけど、そもそもそんなにいなかったよ...
---スロットの能力と数増やして潜在1だけ解放したら弓特化し...
---以前は対ザコ・PP回復のカタナと対ボス・攻撃特化のボウだ...
---ボウは糞HP高いボスに弱点又はコア>バニ&ラスネメ&チャ...
--まさかと思ってGu陣を見に行ったら同じ悩み抱えてて乾いた...
---最強厨や強いと評判だから養殖して強い武器を握らせた奴が...
-そろそろ周りの目が痛い。弱体化してくれ、、、こんな廃火力...
--カタナ速度がソードと同じになるが、よろしいか? -- &new...
---いいんじゃない?シュンカもオーバーエンドみたいに感じに...
--シュンカがジャストホールド対応技じゃなくなればいい話。 ...
---ジャストホールド時間が長ければまだマシになるだろうか -...
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