PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/ブレイバーVol9
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開始行:
[[ブレイバー]]
-(´・ω・`)雪のごとく白いVol9スタートよ~ -- &new{2016-0...
--うっ -- &new{2016-01-08 (金) 22:32:38};
---(´・ω・`)うってやめて!!やらかしたんじゃないかと思う...
---(´・ω・`)ふぅ……と繋ぐのが抜剣豚の嗜みよ~ -- &new{201...
-ハトウでPP吐き出して〆にコンバットフィニッシュをやるとコ...
--ヤミガラスではちゃんと判定が出てオロチアギトでは判定が...
--これ俺もなるわ、迷彩被せたけど自分もオロチだったな -- ...
-めっちゃ初歩的ですが、ウィークスタンスとフューリースタン...
--倍率スキルは全て乗算だからそんな単純な計算じゃないよ W...
---加算じゃなくて乗算だったのか…フューリー射撃だと1.10(射...
-【速報】遂にカタナギアブースト実装、倍率は今の所不明、ギ...
--ギア上昇率が上がるのと開放時PP回復量上がるだけだったら...
---追加スキル一個に不満なのかギアブーの効果に不満なのか -...
---頭悪そう -- &new{2016-01-10 (日) 14:21:05};
---これで切れるとかカタナマン強欲過ぎだろw他と比べてあか...
---そもそも他のギアブは倍率上昇以外の効果ないんだからな?...
---ギアブ無しでギアPPリストって名前でPP回復オンリーでも...
---ギア維持が容易になる分火力アップな上PP回収付きとか一番...
---欲言えばギアブじゃなくて減少速度軽減が良かったけどな -...
---今回の追加スキルの中じゃ一番の当たりだろ。Boとか泣くぞ...
---ようやくオフスが堂々と握れるぜ -- &new{2016-01-10 (日...
---…まあ、既存クラス強化の第一報目(?)としては十分すぎる...
---オービットもあるしもりっと回復するならヴィエラかブーセ...
---いや今までそれやったらギア消失してたのがそうならなくな...
---必死にageてんのはステ盛りでPP改善効果を説明できんBrや...
---いろいろと無茶苦茶でワロタ結局何が言いたいんだよ -- &...
---ステ盛りだろうがPP盛りだろうがPP回収量が上がるのにギア...
---カタナの使用頻度の高いBrHuには恩恵が大きいが任意のタイ...
---私はどっちもかな、打撃特化だとPP足りないしPP特化だとギ...
---なんかパワーポイントの資料にはカタナギアの上昇値が上が...
--グレンテッセン追加、スキル取得ポイント緩和、ギアに倍率...
---一年前のここはそんな会話ばっかしていた記憶がある -- &...
---EPの最初辺りに強化された職は後半で空気になる法則? -- ...
---バランスの強弱的には下側を上げてく都合上それ自体は自然...
---ここがこうなって欲しいって思ってたのが全部来た感じだな...
---あとよく言われてたのはギアの任意開放くらいか -- &new{...
---さすがにギアの任意開放はやりすぎかと思うよ。今回のギア...
---ギア開放無しで倍率追加されたからもう任意開放はバランス...
---んだね。ギア関係は言うことなし。ただグレンが強すぎるの...
---カタコンのリキャストと効果時間はそのままでいいからフィ...
--大きく火力に影響はない調整だな。TeFiは大化けワンチャン...
--ソードもそうだけどギア上昇量より減少速度の方をカバーし...
--地味ながらかなり便利になりそうだな。あとは倍率とメイン...
--弓には・・・弓にはなんか無いのですか・・・? -- &new{2...
---流石に欲しがるのは無理があるやろ。ちょっと前にチャーシ...
---今回の調整は弱い側の武器へのテコ入れだと思うよ。弓は強...
---流石に今、弓が何かを求めるのは無茶なんじゃないかな…。...
---カタナマンじゃなくBrが強欲だったといオチかw -- &new{...
---何言ってるか分からないな -- &new{2016-01-11 (月) 20:0...
--PPまわり改善されればツキミ連打もどんどん使っていけそう...
---Fi側のテックアーツPPのPP軽減量次第だけど、BrFiでPAコン...
---ステ盛りオフスレベルのカタナ専はBrFiでどうぞはありえん...
--もうカタナギアブーストと関係ないけどカタコンフィニッシ...
---カタコン中ガード出来るよね? -- &new{2016-01-11 (月) ...
---できはするけどカタコン中にやる余裕はないだろう。カタコ...
---エスケープ中にガード可能って話かと思ったらガードでカタ...
---ああ、申し訳ない。エスケープの事失念してた。私が言いた...
-Br大好き、やっぱカタナはカッコイイ、弓もいいしね -- &ne...
-半年振りに復帰したら、もうBrFiじゃなくてBrHuが一般的なの...
--BrFiが一般的だった時期なんて見た事ないが -- &new{2016-...
--FiBrならともかくBrFiは元からいなかった気がするぞ。なん...
--FiBrでも一般的ではなかったが・・・そもそも13弓が出た時...
--FiBrは良くも悪くも大して変わらない需要だな -- &new{201...
---ウェポンブーストで萎えてFiBr辞めた人は相当数居そう -- ...
---レンゴクFiBrはほんと瞬く間に絶滅したなあ・・・。 -- &...
---レンゴクはFiHu用じゃね -- &new{2016-01-12 (火) 23:22:...
-あ、FiBrか。申し訳ない。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:46:...
-なんかここで書く事でもないと思うけどブレイバーが刀新スキ...
--どうなんだろうね?全然情報が足りないから何とも言いがたい...
--EPの更新という大型アプデだけにまだ公開されていない新ス...
--BrとBoが二つで他が一つとかなかったっけ?もう覚えてない...
--スキル増やすのより先に、SP増やして欲しいんだがなー -- ...
---増やすっつーかsp圧縮を進めて欲しいかな。sp自体はキャッ...
-最近カタナ単減って弓と両立するBr増えたよね、使い分けが特...
--主PAが頭突きってのはもやっとするけどな・・・ -- &new{2...
---トンファーキックだからな結局w理想は射撃で両立だったろ...
---ラピシュ中なら両立BrHuでもペネは悪くないよ、武器がまと...
---中型だったらバニカゼで無問題 -- &new{2016-01-10 (日) ...
---ペネのが動く前に倒せるから楽なのだ(自分が動かなくてい...
---ベネ必要でカミカゼじゃない場面はちゃんとあるしね -- &...
--(´・ω・`)らんらんはRaBrやTeBrなんかもやってたからハイ...
---マガツであれだけ弓の出番があったんだからそんな奴おらん...
---(´・ω・`)…結構いるわよ、エンジョイ以上ガチ未満の層だ...
---マガツとかヴォルピしかしたことないから弓全然触ったこと...
//---マガツとかヴォルピしかしたことないから弓全然触ったこ...
---割と頭判定ガバめだからPAの判定把握して落ち着いて狙えば...
---雑魚戦なら肩ごしにして小ジャンプペネ水平発射で大体HSだ...
---主に弓の食わず嫌いは「肩越し視点使いたくない・弱点部位...
--使い分けが一番いいのは別に問題ない事ではあるんだがだか...
---別に特化すること自体は隅に追いやられてないよ。特化すれ...
---まあ、弓側の対ボス性能がかなりなものなのもあるけどねぇ...
---カタコンフィニッシュの必要Hit減らして威力上げてほしい...
---Fiで単一武器のみにこだわる人あんまおらんのにカタナはこ...
---ハトウってどこ梃入れするの…… -- &new{2016-01-11 (月) ...
---PP消費位じゃないかなぁ?普通に強PAだと思うけど。 -- &...
---↑3 相方が1本で戦えるから余計になんだろうけど刀を使う=...
---個人的には全クラスがクラス武器使い分けながら戦うほうが...
---弓特化は火力高いしある程度の雑魚戦もこなせるけどなんで...
---違うよFi武器が両立されてる理由は武器の得意不得意が明確...
---長文書くなら句読点入れてくれ。1行で読むのを放棄した --...
---なんか勘違いしてるみたいだが今の両立Brはカタナを使う時...
---句読点なし君の勘違いっぷりが甚だしい。両立Brは実質カタ...
---その通り、両立Brは実質カタナ特化だよ。カタナ特化の倍率...
---カタナ特化から両立にしても器用貧乏になるわけじゃなく普...
---刀特化と言い張る人は乙女捨てて弓スキル捨てて打撃300...
---普段は大体そんな感じのカタナ特化ツリー使ってるけど(Br...
---カタナと弓は互いが互いを補い合う最高の伴侶なんだよ。時...
---自分は普段両立で弓使わないソロ遊びのときは打撃極かな(...
-カタナマンがインヴェ弓を交換しようと考えてます。打撃特化...
--弓は基礎ステが非常に高いからブレが相当大きくて技量振り...
--インヴェは最低ダメージ保障がシルバクラフト並みしかない...
--実用する価値がある程度の火力は出るかと。次段階としてそ...
--今からなら正直オービットまでシルバクラフトの赤をオスス...
--ありがとう御座います、大変参考になりました。オロチアギ...
---刀メインでチャンス時弓って感じの運用ならBrRaみたいに最...
---本人の欲しいだけとしか。現状のマルチではチャンスがバニ...
---ちなみに滞空時間伸ばしたいだけならPP盛らなくてもカミカ...
--両立でラピシュ中だけ握るんなら手軽さで言えばPBアーロで...
-ソロエクスでBrHuが最高に輝いてる。カタコンとマッシブ交互...
--終焉でも大活躍だしいつ今の状態が終わらないか震えてる --...
--ここでBr弱体化とか来たら終焉はともかく天極はクリアー不...
---マッシブ乙女無しでクリアできるようになれば済むことだろ...
---火力無いから相当辛くなると思うけど -- &new{2016-01-15...
---火力がない・・・?俺HP722・オトメ無しのTA装備でふつう...
--ソロエクス初見スケド無しで余裕のクリアだったし、2シップ...
-ブレマグいい加減どうにかしてくれよおおおお(魂の叫び) -- ...
--メイン限1振り75%でも罰当たらんだろいやマジで。つーかそ...
---Boにはスイッチあるし運営からも忘れられてんのかな・・・...
---そのBoにもBoマグあるし・・・ -- &new{2016-01-14 (木) ...
--Max1のデフォスキルでいいレベル -- &new{2016-01-14 (木)...
-カタナと弓ってどっちの方がボス戦で強いんですか? -- &ne...
--状況と相手によります -- &new{2016-01-13 (水) 16:01:47};
---じゃあ相手が緊急クエストのマガツやダークファルスルーサ...
---マガツは素直に弓じゃないの? 全職ブーツあればカタナで...
---ルーサーはワープでバニッシュを無効化してくるからカタナ...
---残念ながらルーサーにおいてもカタナじゃ無力だが弓なら追...
---るーさーは時止めから帰ってくるときにバニ→カミカゼが入...
---渦巻きのときはFiとかBoは元気攻撃してるからな。そこに混...
--相手によるが、基本的に刀は対ボス性能が死んでるからな…。...
---死んでるってほどじゃないけど使える場面でも大体ハトウに...
---ラグネは開幕コア取って足の範囲外からジャンプカミカゼか...
---カタナが死んでるならソード、ワイヤー、ダガーはどうなる...
---対ボスではどれも上だと思うけど? -- &new{2016-01-14 (...
---ラグネに刀の方が有利ってあたりお察しください -- &new{...
---ダガーはFiで本気出すとスキル倍率から全然違うしPAのDPS...
---ダガーは下手に戦うより弱点ロックでシンフォ連打でもそれ...
---ダガーは主力PAがそれなりに強化されたからな。両者素手13...
---どうでもいいかもだがソードを弱いと感じたことは無いな -...
---ソードはチャージ短縮・ギアブ等が付く前のイメージが強す...
---ソードはフットワーク軽いしスパアマや安定性高いし攻撃範...
--バニコンが当たるなら弓、当たらないならカタナ -- &new{2...
---ほんとこれだけの単純なことなんだけど、どうしていろんな...
---弓の使い方知らない子が「自分の弓」と「自分のカタナ」で...
---部位破壊だらけでバニを消される相手とかなら結構おるけど...
---カゼが弱点以外に吸われまくるって意味なら当たらないって...
---接着視点だと当てにくそうでも捨てカミカゼで水平以上にい...
--マガツはカタナのモーションや滞空性能等の基本スペックが...
---今だとテッセンで滞空性能全く問題ないんだが。弓持った方...
---テッセンでマガツってもしかして初段2回+2段目1回で切り...
-カタナギアブの詳細出たな。ギア上昇率が1Lvで130%のPP増加...
--ちょっと強化しすぎてまた最終的に微妙になるヴィジョンが...
--強いというより便利程度だろうな。オービットのないカタナ...
---乗算なら微妙だけど加算でしょ?抜刀時に擬似オービットっ...
---と思うやろ。オービット持ちボムありのRa入り視点だとフー...
---BrRaでカタナ使うのか・・・ -- &new{2016-01-15 (金) 15...
---もしEp4で雑魚のHPがのきなみ今の玩具系ダーカー基準くら...
--多少長期戦がやりやすくなったか。一方恩恵を得られる程の...
--PP回収力が通常6・6・12(6+6)から開放時9・9・18になるから...
---間違えたベクスだと16じゃなくて14か。PP空でもない限り1...
---以前の情報だとギア開放中のPP自然回復が上昇だったけど、...
---まじかよ自然回復だったら空気だなwサクラ連打恩恵なしっ...
---つっても150%でオービットと近似値だからPP回復マッハだ...
---一群倒して移動するときギア発動してたらわざわざオービッ...
---実装済みのスキルは攻撃だろうが自然回復だろうが全部PP回...
---枝4 オービットは+200%=3倍だけどスキルは大体*150%...
---まさかの最大PP上昇という可能性は -- &new{2016-01-15 (...
---クレイジーハートのように自然回復も回収も1.5倍と思って...
--画像だと隠れてて見えなかったけどこれってMAX5SPだよね?...
---キャップ解放も来るみたいだから、削らなくても大丈夫なん...
---↑マジ!?それ何処情報? -- &new{2016-01-17 (日) 00:06...
---春までのロードマップにはないで -- &new{2016-01-17 (日...
---新スキルってBrに限らずどれもMaxLv1でいいよな・・・ -- ...
--一番大事な「殴った時の回復」「自然回復」どっちなのか言...
---PV見たけど、自然回復じゃないかねあれは・・・そして、思っ...
-両立BrHuやっている者です。武器パレの枠が厳しいと感じてい...
--雑魚カタナとボス弓と割り切るなら、弓2(ライコウと火力...
--私も↑と似たような感じ、Dごとに掘り下げるなら終焉だとペ...
--刀3(テッセン2カザン/ハトウorカンラン3/サクラ3)弓3(ライ...
-新装備の指輪で習得できるスキルに「KaギアGリリース」って...
--攻撃見えてる時にただのガードを出す方がJG受付時間的に難...
--このGて「ジャストじゃないガード」って意味か。なんだろう...
--ギア自体強化入って任意開放要素までくるとかニワカに信じ...
--KAギアコンバットリリースにしてくれ -- &new{2016-01-18 ...
---これ -- &new{2016-01-18 (月) 19:27:03};
--こうもかたくなにアクティブ開放が来ないのは奥の手として...
---ガード入力で任意開放かもしれんから何とも言えんな。 -- ...
---もしKaギアGリリースが任意開放できるスキルだったら、今...
-両立やアベウィーク総取りとかも可能な昨今Brはカタナ弓を適...
--クエストによる -- &new{2016-01-19 (火) 22:33:42};
--別に弓専は弓専で対ボス最強格だし叩かれてるのは対ボスに...
--カタナ専門は弓の代わりにウィークにしてもボス戦のときに...
---無駄に一応が二回入ってもうた -- &new{2016-01-19 (火) ...
---ミリオン・ガンスラでええやんていう -- &new{2016-01-19...
---殲滅遅い気がしてランチャー持ってるねん自分は まあレイ...
---確かに即殺向きではないけどXH以降では弓らしからぬPP効率...
--つか現状の両立Brって「カタナメイン+バニカゼ」だよな。...
---BrHuでもバニペネとか使う人は使うけどな -- &new{2016-0...
---普通に射撃も使うよ?火力低いけど -- &new{2016-01-19 (...
---Ra抜き構成だろうがなんだろうが手数を+αできるレンジと...
---だからBr/Raの半分くらいしか機能してないのを両立とは言...
---残念ながらBrHuが動きの早いボスに屈指の性能は控え目に見...
---動きの速いやつってどれのことだろ、レオーネあたりか?ソ...
---ゾンディで集まる雑魚なんてバニ爆発前に溶かされて結局カ...
--13弓チャーボウェポブSP軽減とメイン武器の地位向上が計ら...
---実際問題Br/Huで弓スキル総取り+ウィークで基本TPS弓必要...
---Br/Huならカタナメインの方が強いと思うよ。射撃のRaに対...
---それって「射撃のRaに対する倍率依存が強すぎる〜」って言...
---元々射撃武器である弓はRa絡めた倍率前提で調整されてるか...
---それ言い出したらGu/Huとか地雷確定って話になりゃせんか...
---だからGuHuは火力不足で悩んでる -- &new{2016-01-20 (水...
---Br/Hu刀は火力十分、バニカゼ以外ではHu弓には負ける要素...
---ん?枝1は仮想敵雑魚+ボスなの?それともボスオンリーな...
---特にそこまで具体的には考えてなかったが基本前者かな。何...
---結局サブ倍率241%から161%に落としてカタナ併用するとなる...
---×Br/Huならカタナメインの方が強い ○Br/Huなら両方使いこ...
---ただカタナメインの視点でいくとカタナにとって理想的なサ...
---↑↑Br/Huの時点でBr/Raに対して圧倒的に弓性能で劣ってるの...
---装備は打撃特化だが操作はカタナ特化ではないよ。弓使って...
---この場合の「カタナ特化」は「カタナ接着するためのクラス...
---結局現状の結論としては、Brで優秀な構成って言うのはBr/H...
---単純に攻撃属性が違って乗るスキルがガラッと変わっちゃう...
---どんなにスキル調整しようがBrRaでもWB撃たなきゃい...
---まぁそうなんだがな。ただ現状打撃寄りなら刀を最効率で使...
---せめて防具とマグを1ボタンで変えれる様にパレット登録出...
---さっさと素手攻撃力(打撃力)の半分をを弓構えたときにだけ...
---ステばっかに頼ってないで実際積極的に弓差し込んでく工夫...
---その答えが今の両立なんだけど君は今どこの時代にいるの?...
---↑だからBr/Raの半分くらいしか機能してないのを両立とは言...
//--糞の役にも立たねぇ巨木だな -- &new{2016-01-20 (水) 1...
---RaBrの倍カタナが強いのは無視して何言ってんのって感じな...
---×RaBr ◯Ra入りBr -- &new{2016-01-20 (水) 12:56:52};
---BrRaでの弓特化がカタナ20・弓100だとすると両立っていうB...
---いや、両方使ってれば性能云々とか抜きにして両立って言う...
---なんだこいつ意味不明すぎるw説教したいだけなのか両立っ...
---現に今の運用でも「両立」という呼び方で通ってるから。ま...
---BrRaのカタナなんぞ10がいいとこだな。ところで問題...
---この木の結論は枝1にして早々に出てるからな。クエストに...
---尚マガツとは対照的に独極のような極端にシビアなサバイバ...
---残念ながらBrHuが動きの早いボスに屈指の性能は控え目に見...
---動きのはやいボスだと弓じゃ止まってるときしか当たらない...
---スタスナとペネ2ヒットと本体にダメージが通る非破壊部位...
---スキルの倍率から考えると、打撃サブHuを100、射撃サブRa...
---つまり、スタスナちゃんと乗せている人(乗せられる状況)...
---射撃はHS前提に火力調整されてるから非弱点攻撃してもカス...
---というかサブクラスの比較に夢中になりすぎてどんどん万全...
---ちゃんと計算したか? 弓射撃PAで元のダメージが50000だ...
---散々射撃したいならBrRaって言われてるのに非弱点攻撃して...
---ペネ7連とか最初動いてても途中から絶対スタスナ乗るしな...
---ごめんBrHuだけどカスいRa入りよりよっぽどペネ7連頻度高...
---BrHuでも2HITならDPSはペネ7>カミカゼ2だしなぁ、選択肢...
---PP210もいるのがネック -- &new{2016-01-20 (水) 22:15:4...
---190じゃね?割りと2ヒットってできる相手限られるしBrHu...
---メインだとPP減るの忘れてた スマンな -- &new{2016-01-...
---弓が止まって敵しか当てられないってのはないと思うが。エ...
---カミカゼ自体追尾性能は微妙だけどそれでも追尾PAだからな...
---BrHuでもバニペネ7連をやるだけならPP190で出来るけど乱戦...
---長らく195でBrHuやってるけど困ったことないけどなぁ。特...
--今流行りの緊急ってBrRa不利なクエスト多いよね。終焉は言...
---とりまきつきのグランゾなんか顕著でしょ。ウォクラカタコ...
---フッ...甘いな。深遠戦でWB役がいないなら自分でWB貼って...
---WB撃ってたら本末転倒だろう。バニ爆発までに周りの火力で...
---WB張るのも仕事してるうちに入るからもーまんたい。そこ...
---本末転倒?WB撃たないで火力ダダ下がりしてるのに? -- &...
---世の中にはWB撃ってたほうがいいks火力もいるからな -- &...
-Brの両立はスキルや打撃・射撃属性うんぬんじゃなく、武器そ...
--さんざん言われてることですし。Boみたいにスイッチがあれ...
--ガンスラ「誠に遺憾である」 -- &new{2016-01-20 (水) 21:...
--ブレイバーマグ+技量マグは否定的な意見が多いしね -- &n...
---否定的というかただでさえカツい両立ツリーでブレマグなん...
---両立なら弓握るのも大体ラピシュ中でラピシュアップ1,2の...
---一応普通に作れる打撃100射撃100マグを5SP使って装備する...
---クラフト品やインヴェが使いやすくなるのと非ダメージの平...
---要するにメリットは無いに等しい -- &new{2016-01-25 (月...
--要するにそれガンスラやん -- &new{2016-01-20 (水) 23:30...
--ブレマグ改善してくれればそれでいいです・・・ -- &new{2...
-最近マグはBrマグじゃなくて打撃マグと射撃マグの切り替えで...
--マグ切り替えショートカット実装されれば考える -- &new{2...
--弓打撃マグでよくね? -- &new{2016-01-20 (水) 22:11:49};
---↑何を言っているのだ? 弓は全部射撃依存だぞ? 打撃属性...
---弓はステ上昇の恩恵がカタナと比べて薄いから打撃だけ上げ...
---一応BrHu想定なら射撃200あがればダメ5%くらいはあがるん...
---弓は全部射撃依存wバニッシュって射撃依存だったんすかw...
---枝4はひとの挙げ足とって煽って楽しいのかね -- &new{201...
---射撃に依存して増えた蓄積ダメージ分爆破ダメージも増える...
---さらに言えば相手の射撃耐性も参照するんで、その点も射撃...
---俺は挙げ足取ってないぞ。ま、「揚げ足」は取られる方に問...
---論点のすり替え大好き重箱の隅絶対つつくマン枝4!だがそ...
---6、7をまるっと無視してるあたり察してやった方がいいよ -...
--長い時間どっちかだけで戦うorそっちのほうが有利に戦える...
--打撃、射撃、技量マグと持ってるけど今までBrマグ取ったこ...
---いや変換率100%とか強すぎるだろ打射技200マグだった...
---1振りで100%はさすがにやりすぎじゃないかな。1振りで50%...
---他職じゃ技量特化なんて使いようがないんだし別に構わんと...
---打撃200マグ装備時に、SP5で射撃200と技量200貰える計算だ...
---技量なんて基本役に立たんしBoはSP1で打法200だし良いんじ...
---1振り75%あたりが落とし所じゃないの -- &new{2016-01-27...
-弓使わない訳じゃないけどカタナ大好きっ子には辛いページだ...
--アプデし -- [[s]] &new{2016-01-24 (日) 10:05:04};
--アプデはたくさんあったけど全体の中では強職になってない...
---Brが強職じゃないなら逆になにが強職なんだ -- &new{2016...
---万能性においてはもはやBo抜いてトップに立ったな -- &ne...
//--×カタナ大好きっ子 ○カタナしかまともに使えない子 そ...
//---何と戦ってるんだろうこの人 -- &new{2016-01-24 (日) ...
//---弓しか使えない自分とだろ -- &new{2016-01-24 (日) 11...
//---お前らみたいな馬鹿とでしょ。 -- &new{2016-01-24 (日...
//---顔真っ赤にする前に下の赤字をよく読みましょう -- &ne...
//---俺かてカタナ大好きっこだけど別に両立しないわけじゃな...
//---切っちゃえ -- &new{2016-01-24 (日) 14:52:22};
---テクも使えないのに万能とな。 -- &new{2016-01-27 (水) ...
---テク使えなくてもほとんど困らんし。 -- &new{2016-01-27...
---BoHuでテク使って攻撃するの? -- &new{2016-01-27 (水) ...
--安心しろwikiのコメント欄ほど意見が見た日によって違って...
--ここ最近の強化でカタナは不遇武器から押し上げられてカタ...
---弓使ってるかどうかとか誰も見てないのにデカい顔するって...
---普通に見てるぞ?なにか言うわけじゃないけど、終焉だとが...
---どこのMAPでも見るよ。こいつシャキンシャキンしかして...
--なぜカタナの苦手とする場面を弓が補ってくれると捉えるこ...
---なぜ出来ないと思ったのか -- &new{2016-01-25 (月) 10:5...
---俺みたいに下手な奴だと切り替えてる間に死ぬか、回避して...
--テッセンマンじゃなければいいと思う。個人的にワンパター...
-普段Raメインなんだけど、オビ弓の石集まったのでBr/Raやっ...
--結論から言えばサブHuでカミカゼ安定。あいつはHS判定が異...
---なるほど。サテカの上から当たるHSは割とアバウトでも出来...
--バニペネやってるけど割りと安定するよ。登場から構えるま...
--サブhuのバニカゼでバニッシュ大体230万くらいかな -- &ne...
---俺のビジフォンだと440万なんだが・・・チェインバニとか...
---200万は何かミスってるだろうね、こっちも400万くら...
--BrRaならバニトリでいいんじゃない? -- &new{2016-01-27 ...
---トリ使うならWB貼らないとならないからサブRaでやる時点で...
-カタナギアブ来るけど89SPで丁度な現状何を切ればいいだろう...
--コンバットJAボーナス5振りしてるならそこから2つ。 -- ...
--エスケしかあるまい -- &new{2016-01-27 (水) 13:36:22};
---エスケ切りは相手が案山子なら数字的に有利だけど、実際回...
---どうしても雑魚がキツイならマッシブがあるし、ボス相手に...
---同じ用途だけど、まさにザコのカタコンこそエスケープの有...
---アルチならエスケは欲しいな。鍋は無くてもいいけど依然リ...
---フィニッシュ用のヒット稼ぎ考えるとエスケ無しは面倒過ぎ...
---1振りで10秒の間にハトウ連打でHIT数稼ぐ→カウンター絡め...
--一周まわって要らない可能性 -- &new{2016-01-27 (水) 17:...
---両立ならいらんなぶっちゃけ -- &new{2016-01-27 (水) 17...
--削るなら射撃力220分のラピシュアップかと思ってたがそこか...
---両立はマグが打撃なことがほとんどなんで、そのバランスを...
--カウンター系も長い目で見ると効果薄いんだよな。確かに有...
--ボスにもカタナ使いつつダウン時とか隙あるときだけ弓って...
--もうSP増えるまで新スキル見なかったことにするわ -- &new...
---俺もだ・・・そして次のSPが解放されるときは弓すきるが増...
--アベスタのみにしたら余裕で足りたからこれで良いかな。 --...
-カタナをメインで使うならギアブ取ってた方がいいぞ。ギア維...
--サブRaや両立でオービットあるなら無用、それ以外ならあっ...
---私は逆かな、1だけ振っても大した事無いから振るなら5。そ...
--とりあえずカタコンフィニッシュ削って5振りしてみた感想...
---正直弓使うときのチャージボーナスくらい重要と言っても過...
---チャージシュート3、ラピアダ無しでアベスタ両立ツリーで...
---アベスタ型刀系全振りバニカゼ用チャージボーナスのみな私...
---使うなら5振りがいいね -- &new{2016-01-28 (木) 03:52:3...
---カタナ系全振りってカタコン以外何かあったっけ・・・ -- ...
---カ、カウンターエッジ・・・(震え声) -- &new{2016-01-...
--カタナギアブースト5にプルフニエン潜在3でほぼギア切れか...
--これPP回りって自然回復にしか乗らんの? -- &new{2016-01...
---そのようで。殴りにも乗ったら神スキルと言えたんだが・・...
---それは神スキルというよりぶっ壊れスキルだと思うw -- [[...
---実装前にやたら騒がれてたのは回収にも乗るんじゃねって言...
-カタコンフィニッシュのLv1の200%って表記は元のダメージに+...
--ジャストリバーサルとアタックアドバンスから少しずつ削っ...
---まずその2つに振れてたのが驚き -- &new{2016-01-28 (木...
---Jリバとアタアドなんてよく取れる余裕あるな・・・ -- &n...
---ラピュシュアップ削ってカタナツリーでもしてたんだろうか...
//--ジャストリバーサルとアタックアドバンスから少しずつ削...
---ラピシュアップいらんかったけん。両立とかいっても所詮本...
---そもそも使い方が全く違うから敵う敵わないの問題じゃない...
---ふーん 子木 -- &new{2016-01-28 (木) 15:22:52};
---アタアドはエスケ1振りとかで俺も振れてたけど今回はもう...
--説明に書いてあると思うけど、元のダメージを200%=2倍ね...
--弓はフル取ってるんで悩んだ末カタコンフィニッシュとカウ...
--俺はフィニッシュを5→1、ラピシュアップ1を5→4にしたな。SP...
---というかそろそろレベル上限開放はよう!(その前に難易度...
---すでにXH追加してるんで・・・( それより先にPS4正式対応か...
---上限上がるとしたらPS4勢が入って、その人らがある程度上...
-ペットの攻撃って法撃属性らしいけど属性合わせてウィーク乗...
--乗る。ただ倍率的に他のクラスのほうが高くなりやすいかも...
--法撃属性だけど弱点部位に当てないと乗らない -- [[小木主]...
---違うよ。ウィークスタンスのところに詳細かいてあるんだけ...
---ああ、ペットの、って意味なんだろうな。ちょっと誤解した...
---ペットはテクと違って弱点部位じゃないとダメだってさ -- ...
---じゃあ属性合わせで乗るってのは法撃属性というよりテクニ...
-バレットボウ特化するとSP余るし、バレットボウにもなんか...
--バニペネマスペネマスペネマスペネで弓壊れちゃ^〜う な...
--弓は回避手段が少ないからステアド全振りとか -- &new{201...
---Teのサブにも使えるしステアド全振りにしてるなー。ステッ...
-誰かアタックアドバンスがペット通常に乗るか検証した人おる...
--今検証しました、アタックアドバンス以外同条件・アタック...
---おつかれさまです。ありがとうございました -- [[木主]] &...
-カタナギアブってギア上昇率が最大になる最小値の4止めもあ...
--ありじゃない?4振りも考慮しての仕様だと思うし。 -- &ne...
--カタナメインでやるなら5振りが安定な気もする、オービット...
---オービットあるなら1でいい気が。というかむしろオービッ...
---PP面だけ意識するとそうなるだろうがそもそも雑魚戦でわざ...
---その雑魚が何かに寄るだろう、普通に最近だと東京ヘリ落と...
---俺は平気で持ち替えるなぁ。次の湧きに移動するまでにPPMA...
---アベレージSチャージ切ったらいかんのか? -- &new{2016-...
---カミカゼ他弓のチャージPAの威力も落ちるだろ・・・最大火...
---ヘリなんてジャンプしてテッセン2回くらい連打してれば速...
---持ってかれるってお前は一体誰と戦ってるんだよ -- &new{...
---こういう簡単なMAPでカタナより早く弓で処理する練習す...
--カタコンフィニッシュの重要度大分減ったし5→1にして4回す...
-というか「ギアもったいないから」と言って折角最近皆意識し...
--やっちまった・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 03:20:36};
--使い分けはやりたい人はやるしやりたくない人はやらない。...
-両立の人ってマグどうしてるの?打射に95ずつ振ってる感じ?...
--自分はボスメインのとこでは射200で雑魚メインのときは打20...
--技量特化+ブレイバーマグでやってきたけどSP辛すぎてそろそ...
--打撃全振り -- &new{2016-01-31 (日) 18:20:39};
--ラピシュアップ1&2で+500上がるから打撃特化 ていうか打撃...
-何故ゼロか100かの論調なのかわからんがTeは別としてBrでの...
--いや否定するならすりゃいいんだがその論拠が意味不明すぎ...
---経験値とウデマエによるよ。襲来のW1で貢献1位とるのに...
---枝1の例えは装備の違いのが影響でかい。あと周囲の集敵力...
---もちろん装備込みの話なんだけど、それくらいの感覚や経験...
---W1なんてエルアーダ吹っ飛ばせば1位じゃん、そんなんで何...
---どうでもいいがそういうとき通常攻撃撃ってんのって話やろ...
---防衛みたいな位置もタイミングも固定のステージで何がわか...
---W3と4はできるんじゃない? -- &new{2016-02-02 (火) 17...
---北の勇者は帰ってどうぞ -- &new{2016-02-02 (火) 18:38:...
---北行く発想しかできないカタナマン -- &new{2016-02-02 (...
---北の勇者ってそのまま北にいるってだけの意味じゃないぞw...
---向かってくる群れに肩越しペネしたことない人ですか(白目...
---普通はしないな、ゾンディでまとまったところにサテカ・複...
---今はツリー適切ならBrHuのHSペネでも殲滅できるからな。足...
---そう思ってるのはお前だけで実際は他の人の火力のお陰だよ...
---北の勇者元ネタまんまの奴がいてワロタ -- &new{2016-02-...
---雑魚Fo泣かすの楽しいです(´・‿・`) こうじゃね -- &new{2...
---Teのザンバ論争なんかもそうなんだけど「俺のダメージで敵...
--PP180超えたあたりからアタアドは完全に切ってチャーボに振...
---大体荒れる時って上みたいに謎理論ふっかけて論破()したい...
---PP180あってさらにベクスオービットもあればPPに困ること...
---PP180で倒しきれない敵はどうするん…? -- &new{2016-02-...
---ケートス使えばいいじゃん -- &new{2016-02-02 (火) 17:0...
---PA中回復しないしオービット展開中はするのか?もちろんチ...
---足元光ったらオービットに一瞬持ち替えるとか、通常挟むと...
---実際問題アタアドが凄い有用ならカタナが対ボスで弱い弱い...
---地震w打ち間違いですw -- [[枝主]] &new{2016-02-02 (火) ...
---カタナが弱い弱いって言われてたのなんてマガツ全盛期位の...
---↑それは言えてるね。使ってて弱いとは俺も思わないし。こ...
---ケートスつかってる時にオービット持って棒立ちしたことな...
---そもそもカタナ弱いもマガツで使い辛いが曲解されただけだ...
---オービットだとケートス中に回復ペネ連回復くらいはできる...
---武器持ち替え→ケートス使用→発動→回復→武器持ち替えにかか...
---すまんな。ケートスは対ボスでDPS必要なときしか使わんし...
---なんとなく思ったんだが多分君とは想定してる場面が違いす...
---ケートス発動→発動まで攻撃→発動で持ち替えてPP回収→回収...
---バニカゼそもそも65しか減らないしなぁ、ケートスじゃなく...
---ニフタはゾンディないときに便利だしケートスはボス単体タ...
---ケートスは溜まりが早いから戦術に組み込みやすいのも利点...
-すまんな。ケートスは対ボスでDPS必要なときしか使わんしオ...
--つなぎミスったワイ -- &new{2016-02-03 (水) 00:22:14};
--何を言ってるのかわからんが持ち替えた瞬間回復は始まって...
--対ボスでDPSほしいときにカタナ使ってる方が稀じゃろ。十中...
---状況にもよるんじゃね?敵わらわらいる状態でバニカゼやっ...
---モーションキャンセルな。防衛でユガとんだときなんかはケ...
---そもそもユガ相手にBrHuで挑む時点でアホらしくね・・・や...
---他の方法じゃDPS0のときにペネ連できるねって例なのに...
---うんその状況で攻撃したいならいいかもね。そもそもそんな...
--ケートスにもオービット倍率かかるっていうのがわかってな...
---そんなんオービット実装初日に動画で有名になったから知っ...
---BrRaよりBrHuが倍率低いから弓使わないって思考がよくわか...
---いや弓は使うよもちろん、ただバニカゼってDPPが異常にい...
---情報交換になってないんで終了 -- &new{2016-02-03 (水) ...
---おうお疲れさん -- &new{2016-02-03 (水) 01:08:32};
---おもしろいことしちょるBrじゃないみたいじゃしの。新たな...
---終了じゃないのかよwあと痛い日本語やめて -- &new{2016...
--->>おもしろいことしちょるBrじゃないみたいじゃしの。新た...
--- (´・ω・`)どうしたの顔真っ赤にして。悩みがあるならア...
---程よく成長したイオにチェンジで、年増は帰ってどうぞ。そ...
---(´・ω・`)あら、AISでユガと戦えるのは実質絶望と4Wの後...
---w5の間違いか?てかそこ以外他ユガ出るのか? -- &new{20...
---(´・ω・`)あら、失礼5Wだったわね。知識いまいちを補うた...
---なんか話が通じてないがお前普通のビブラスもユガって言っ...
---確かに絶望のW8と終焉のW5でBrHuがビブラスユガにバニペネ...
---散々上から目線で謎理論と誰でも知ってる知識をひけらかし...
-ここまで読んだけど結局アタアドは、両立なら(SPの問題もあ...
--趣味かな。取っても取らなくてもいい -- &new{2016-02-03 ...
--カタナでツキミゲッカ通常3とかやる人はあった方がいいかも...
--すきにすればいいのは間違いないけど、活きるのはこのペー...
--単に個人個人の優先順位の差だな。ギアブもエスケープ20秒...
-スタンス倍率低いので見直すってテッセン出る前ぐらいに言わ...
--テッセンとギア補正追加で対応完了なのだ。バニカゼがさら...
--言われてたっけ?初めて聞いたと思うけど -- &new{2016-02...
---ダメージ自体を見直すって話は会った気がする 子木主 -- ...
---俺が覚えてるのは「カタナはダメージ出せてる人とそうじゃ...
--じゃあこの前の修正で完了か...ありがとー -- [[木主]] &ne...
-つい最近復帰してカタナはじめてみた者なのだけどカタナコン...
--最近のBrがよく使ってるであろう[[ツリー>http://pso2skill...
---おっ、今のBrは刀弓両立してる人が多いのね~。アベウィー...
---カタナオンリーでスタンスを両方っていう振り方も無いわけ...
---スタンス両立しないならこのツリー以外ありえんと思う。 -...
---ちなみにこきぬしは[[こんな感じ>http://pso2skillsimulat...
--カタナよりの両立?Brにしてみたぞい。[[どう?>http://pso...
---刀寄りだろうがなんだろうが両立を銘打ってチャーボ無しは...
---こんなの両立じゃなくて余ったSP弓スキルに適当に振っただ...
---多少なりとも普段から弓を使う気があるなら打撃アップの10...
---エクソでもチャージボーナス無しは怪しかろうな -- &new{...
---チャーボは威力変わらんから普通に落とせるよ、2発間に合...
--ほい[[おいらカスタム>http://pso2skillsimulator.com/simu...
---ダメじゃねーか 子木 -- &new{2016-02-01 (月) 00:29:22};
---[[貼り直し>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
---両立でアタアドはいらんやろ。BrRa弓特化なら欲しいけども...
---アタアドはカタナ使いとしての譲れない一線。カタナ好きだ...
---アタアドってどっちかっていうと弓の方が活きるイメージな...
---アタアドは刀より弓で活躍するスキルなんだがなぁ -- &ne...
---趣味ですって書いたつもりなんだがなぁ……子木 -- &new{20...
---十分PPあればステップJAあるBrは弓だろうがカタナだろうが...
---ごめん意味わかんない。弓の通常チャージをHSさせたこと無...
---BrRaでチャーシュ+アタアド全振りだと通常射撃でSHの雑魚...
---弓はPPどれだけ持っても通常必要だとは思うが -- &new{20...
---書き忘れたけどスタスナの絡みもあって普通に通常撃つんだ...
---充分PP有ればってそのPP稼ぐ為に通常攻撃するのではないの...
---雑魚小型たかが一匹HSしてる状況でSP5が有益って弓専の話...
---どうも君はPPが無限に沸いて出る刀を持っているようだが大...
---そもそも↑2は話の流れがおかしいんだよ。小木主さんのアタ...
---アタックアドバンスは通常攻撃が多HIT含め打数が多い場合...
---↑元ダメがそこそこないと -- &new{2016-02-01 (月) 21:31...
---プレイヤーの攻撃力が上がったら通常攻撃の威力も同じ割合...
---なんて不毛な議論なんだ -- &new{2016-02-01 (月) 22:43:...
---まあ両立だったらアタアドに振るよりラピシュアップにでも...
---俺はもう貼ってる人もいるけどエスケを1、ラピシュのアッ...
---俺も趣味で振りたいからアタアド振ってるな。実際通常そん...
---アタアドってどっちかってーとXH・アルチみたいな敵がやた...
---それが役にたってるんだと思えばとればいいけど両立でよく...
---エスケープとか5もいらんからなー。こき1のツリーとほぼ同...
--[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
--今のBrは選択肢が多いからこれといったテンプレは特に無い...
---テンプレって言い方はおかしいかもしれないが両立なら小木...
---まあ両立型なら大体は小木1のツリーから少し減らして[[こ...
--うちが使ってる[[カタナ弓両立型>http://pso2skillsimulato...
--数日間カタナ振り回してたら色んな意見出されててすげぇび...
---打撃アップよりアベSチャージ優先した方がいいよ。打撃が2...
---あとHu側も打撃アップ1、2は前提分だけにして弓用にマッシ...
-ラクカFiBrから久しぶりにBrHuやろっかなーって思ったらコメ...
--べクスはカタナ、オービットは弓なのにどうしてそうなった...
--ベクスはそれ以上の潜在が出ない限り移動用として語り継が...
-結局ギアブって自然回復だけアップなの?通常攻撃での回収も...
--自然回復量のみ -- &new{2016-02-05 (金) 14:17:24};
--残念ながら自然回復だけ ただカタコンフィニッシュ5を1にし...
--自然回復のみだけど、取ってみると割と便利だったりする。...
--個人的には2か4がおすすめかな。自然回復もそこそこ恩恵は...
-PSO2に復帰してから4か月ぐらいの者だけど、アベレージスタ...
--EP3だったかでヒュリが下方されて代わりにアベが5%上昇し...
-カタコン+リミブレって今でも現役? -- &new{2016-02-06 (...
--良くも悪くも変わってない -- &new{2016-02-06 (土) 16:06...
--何時のころと比較しての話かは分からないけど。最近の大き...
---そうか…ありがと -- &new{2016-02-06 (土) 19:56:41};
-[[ワイのツリー。>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
--チャーボにふってあるように見えないが・・・ -- &new{201...
--弓がものすごい半端なことになってるぞw -- &new{2016-02...
--うわあああ恥ずかしい。貼るやつ間違えた。[[正しくはコレ>...
---こっちの方が最初のよりはずかしい気がするんだが -- &ne...
---まさかの悪化してるという アタアドやカバーやレアマスや...
---Huツリーのフラッシュテックガードとか何に使うのw -- &...
---フラテク何に使うのって法撃耐性つけたかっただけだろ・・...
---それにしたって火力至上の現仕様でごく一部の攻撃の為に3...
---フラッシュガードは被弾時の保険として有用よ、テックガー...
--カバーやクイックメイト取るにしてもせめて[[こう>http://p...
---ほぼ同意かな?ここでクイック外して良いならラピシュアッ...
---個人的に乙女あるとクイックの出番ほぼ無いしカタコンフィ...
-FoBrです。タリス中心に使っています。アタックアドバンスは...
--あるだろうけどあったとしてあんたは投げたタリスをエネミ...
---タリス投擲がメインダメージソースの奴が三英雄にいるらし...
--アタックアドバンスにAPPR効果つかないかな -- &new{2016-...
---付いたらエーデルの価値がなくなるからだめ -- &new{2016...
---価値上がるんじゃね? -- &new{2016-02-07 (日) 18:05:22};
---オービットが更なる高みへ行くだけなんだよなあ -- &new{...
-ボス戦で大体サクラを3回チャージ出来る時間稼げるなら弓を...
--サクラ3回超えるって、そこまで威力違うもんなのか? -- &...
---サクラ連打とバニカゼの比較ってんなら倍くらいDPS/DPP違...
---バニ爆発だけで同等かそれ以上、カゼ×2の部分を考慮すれ...
---うわぁ…弓軽視してたかも。㌧ -- &new{2016-02-13 (土) 0...
--カミカゼの射程って以外と長いからな。射程意識してればい...
-両立の方ってユニットどうしてるんですか?サイキで作ろうと...
--打射PP盛りでさらにサイキを全部射撃クラフトしてる、けど...
--弓は素の射撃力が非常に高いのでシュートは入れなくていい...
--アプパワ3モデュフリアルノブパワ。これで汎用特化 -- &n...
--アプウィンクアビスタスピ3で打射射クラフトでいいと思いま...
--パワーとシュートは片方使ってる間もう片方は死んでる ア...
--きぬしの構成だとさすがにPPきついと思うが・・・ -- &new...
--Br以外の遠距離職も想定するならシュート入れるのもアリじ...
---このご時世5s-1で4sは周りの目が怖い -- &new{2016-...
--もうアプモデグマスピ+αで汎用作って使い回せばいいんじゃ...
--安く済ますなら、アプレンティス、ウィンクルム、スピ4、ス...
--皆さんありがとうございます。モデュレイター買うお金がな...
-両立型ののサブHuで防御ガン積みは[[これ>http://pso2skills...
--Huのページ行ったほうがいいんじゃね -- &new{2016-02-10 ...
--(´・ω・`)始めたばかりなら仕方ないけど、ウォクラとマッ...
---以前までその安全第一型だったから言えるけど、火力重視に...
--ありがとう、Huページの方で聞くべきだったか…まだソロしか...
---リミブレするときの保険以外でアイアンはいらん。乙女あっ...
---運ゲー大好き死んでからが本番&無敵状態でヒャッハーした...
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-カタコンフィニッシュの際、ダメージ判定の前に武器チェンす...
--PAやテクニック当たる前に持ち替えたらダメージ判定消える...
-[[こんなツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--回復系としてサブHuのヒーリングガードとBrのリバーサルカ...
刀メインだったら強弓にスキル降らずクリに全力で振った、サ...
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ここからは独自志向だが独極対策にアイアンウィル系を使用し...
---改行は非推奨だ。これネタで言ってんだよね・・・? -- &...
---ウケ狙いだろうね、滑ってるけど -- &new{2016-02-07 (日...
---真面目に聞いてる人に対してネタで返すのはホントに迷惑だ...
---ネタではなく単に「※コメント欄における改行について」読...
---ネタってのは改行のことじゃなく文章の内容な。 -- &new{...
--コンバットフィニッシュの威力全振りするくらいならカタコ...
--ウィーク切ってラピシュアップ、アドバンス、チャーボに振...
--行くクエによるけどラピシュアップに振らないとボス戦で辛...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
---ネメシスとか論外すぎワロタ・・・なんでそんなにウィーク振...
---両立目指すなら[[コレくらい>http://pso2skillsimulator.c...
---wikiには書いてあるが一応言うとカミカゼは射撃力と打撃属...
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--ヴィエラを持つ -- &new{2016-02-12 (金) 03:27:49};
-ウィークスタンスってウィークバレットが貼ってある所ならど...
--よく読め。グンネの足に射撃だと乗らないだろ -- &new{201...
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---両立はカタナ握ってる時間の方が多いし側から見てカタナ一...
---両立Brとは実質カタナBrで、対ボスの瞬間火力に弓を併用す...
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---いや、そんなの把握してるけど。ボスにバニッシュ使ってる...
---正直運営じゃないとわからんバランスの気がする、少なくと...
---バニッシュってむしろ弱点とかじゃなくて部位破壊不可能部...
---テッセンがある今だとほとんど刀あればいいからな 弓はほ...
---カタナは近接ん中じゃ特に瞬間火力ない雑魚様武器だからそ...
---限定の混沌みたいなクエストだとオフスでテッセンしてるの...
---オフスあるならわざわざ混沌でPB溜めたいからってペネ連...
---溜めたいからではなく、溜まるという結果があるっていうこ...
---とりあえずテッセンと比べても -- &new{2016-02-14 (日) ...
---推測するに枝のカタナが弱い。 -- &new{2016-02-14 (日) ...
---俺の環境だとオフスでのテッセンの合計ダメージが43000~4...
---弓も練習した方がいいぞ・・・ -- [[きぬ]] &new{2016-02-...
---↑名前消し忘れた -- &new{2016-02-14 (日) 19:50:29};
---そしてBrRaへ・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 22:07:33};
---BrRaってマッシブオトメ無いウォクラ無いガード無いで、Br...
--☆13カタナ、ライコウ、オービットの3つ用意するだけだから...
---終焉なんかやってると残念ながら・・・木主さんのいうどん...
---ベクス、オフス弓、ライコウ、エーデルに比べたらさがった...
---エクソ即殺できないんじゃ最強カタナオフスだろうが☆10...
---エクソの倍率の仕様のおかげでバグレベルにヴォルグバニッ...
---オフスもいいがカタナって星13クラスになると大した差別化...
--終焉で両立BrHu殆ど見ない。そのせいでいつも自分が破壊王...
---実際どんな構成にしてるやつが一番多いかって話なら十中八...
---そりゃ理想は両立なんだろうけどカタナも弓も星13用意して...
-Br/Raをよく見るけどBr/Guはナシ?弓しか使わないならマグは...
--BrGuは特定の緊急でないと、潰しが効かないからね・・・・・・・。...
---理解者で固定組めば100チェインバニッシュで深遠1ダウンか...
---なお常時実用できている人はいません -- &new{2016-02-15...
---(´・ω・`)ピーキー過ぎて使い辛いわ。ただ、瞬間火力なら...
---BrGuチェインはPT前提だからボッチには厳しい構成だわ ZR...
-どうだぁぁぁ![[両立BrHu>http://pso2skillsimulator.com/s...
--これを貼ってどうしたいの? -- &new{2016-02-15 (月) 20:...
--自分ならコンバットJAボーナス2削ってスナッチJA取るわ。Hu...
---コンバットJA削る人初めて見た -- &new{2016-02-19 (金) ...
--なんで打撃に振ってんの?w乙女とか他にも振るもんあるだ...
--スナステ系取ってなかったりラピシュアドバンスが中途半端...
--振り方のダメ出しください系の木多くないか? -- &new{201...
-今ってブレマグ振って技量マグじゃなくて打撃マグと射撃マグ...
--どっちかの武器特化なら対応特化両立なら打撃が主流と思わ...
--カタナと両立が打撃マグ、弓が射撃マグって感じ。両立だとS...
--使い分けるのが主流か!ありがとう! -- [[木主]] &new{201...
---ごめん、両立のときって入れるの忘れてたね... -- [[木主]...
-知り合いから言われたのですけどBrはダメージの振れ幅が大き...
--必要ない。その知り合いが使っている武器がインヴェシリー...
--100万から120万までの振れ幅、10万から12万までの振れ幅を...
--クラスで振れ幅変わるなんてことはない。その知り合い何か...
--(´・ω・`)と言うかカタナギア発動させちゃえばクリティカ...
--わかりました。 教えていただきありがとうごかざいました(*...
--むしろBrは技量高いクラスだしPAにも技量補正あるから尚更...
---追記になってしまって悪いな。別にクリティカルを酷評して...
---何故当事者でもないのに腹が立ったのかは分からんが不要な...
---誤った情報を教える→信じた結果地雷になる→周囲に地雷だと...
---特定の武器以外ではSP余ってても振る意味ないと思うが…。...
---横からですまないが木主はすべての情報を言ったわけではな...
---いや技量自体が他職よりも高いステータスなんだから同条件...
---弓という武器種が必要とする技量がクラスによるステの差を...
-変換方法わかんないから素直に貼るけど両立ツリーって[[こん...
--ちなみにステアド切る場合はネバギブ1止めにしてコンボア...
--両立なんて必須スキルのチャージボーナスとラピシュカタコ...
---何かごめんね?上の木のツリーは酷評みたいだし、具体的な...
---テンプレ記載案は度々上がるけどwikiには客観的事実だけ載...
---そのための考察Wikiではあるんだろうけど、そもそも見る人...
--ラピッドシュートアドバンスはなぜ振らないんですか? -- ...
---優先度的に低いからかな。弓専用なら取るけどね。 -- [[木...
---ラピシュの発動頻度に関わるから寧ろギアブかフィニッシュ...
---レイドなら弓専用ツリーでいいし、連戦ありのマルチなら使...
---PP回収量あがるの忘れてね? -- &new{2016-02-18 (木) 02...
---俺もカタコンフィニッシュとラピシュアップ削ってラピッシ...
---ごめん普通に言うの忘れてた。↑の人の言う通りライコウの...
---アドバンス5振りならラピシュ中に限りオービットのPP回収...
---(´・ω・`)終焉でエクソダ3体潰さなきゃいけないときにヴ...
---同時湧き3体なんて1人で潰すことあんの?2匹同時なら4と5...
---(´・ω・`)W3の最後ね。中ボス3対同時湧きと同時に中央に...
---野良は大変なんだな、固定民でよかった・・・スレチになる...
--Brのツリーは自分の弓の使用頻度とかでそれぞれ変わるから...
--Huツリーでウォクラ削ってまでアイアン10が謎なんだが… ...
---え、ウォクラ取ってるように見えるんだけど・・・2以上振...
---アイアン10にするくらいならウォクラ10にする あとヒ...
---スキルでしか出来ない効果の中で有用だと思ったのがアイア...
---↑あ、これ私ね。木主付け忘れた。 -- [[木主]] &new{2016-...
---マッシブ乙女取ってるならごり押し中しか死ぬ事ないだろう...
---アイアンネバギに関しては好みだと思うが子木主にはウォク...
---ウォクラの効果ってざっくりだけど、ヘイトリセット+最低...
---別に他のPCに向かっても困る事無くない?ウォクラって防衛...
---困りはしないけど、今の仕様より常時自分に向く様になった...
--[[わいはこうやな>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
-弓特化ツリーでRaBrやってるけどリリーパ系とここんとこ新し...
--RaBrはレイド用と割り切って普段は両立型BrHu使ってる てか...
---と言っても現状問題になるのは精々リリチくらいだけどな、...
---普通にそのプレイヤーが出せる最高効率を叩き込んでるだけ...
---小木主はいまのミリオン使ったことないの? -- &new{2016...
---↑↑酷いって言うのは言い過ぎたわ。ただあの殲滅力は昔のVH...
---遠距離ゲー復活というより最初の想定で遠距離3確くらいの...
-今日公開されるだろうけど[[電撃>http://dengekionline.com/...
--今後追加されるんだと思いたいが弓放置でカタナだけっての...
---(´・ω・`)と言うか今の弓にいじるとこある?PP周りは何と...
---それ言ったらカタナギアだってカウンターで発動するのが面...
---(´・ω・`)なる、その気持ちは理解できるわ。とはいえ、こ...
---正直顔文字鬱陶しいです -- &new{2016-02-20 (土) 10:13:...
---そうか?雑魚メインだとギアが即溜まるくせに開放するチャ...
---つ(´・ω・`)なんか怒られたからお面はずしますね。それは...
---PP回復付いたからすぐ溶けるにしろ敵が固いにしろ開放でき...
---ギアなんて簡単に回収できるから弓持ち替え頻度高い人はこ...
---そもそも未実装も未実装の新情報の頭がたまたま刀だっただ...
---優遇ってほどでもないけどな。上で言われてるようにほんと...
---カウンターやりづらい場面での救済だろ。いらないと思うの...
---てか弓がないない言われててもたとえば気のリンク先の画像...
---今後の事は分からないけど弓よりもカタナの方が使用者も多...
---バニッシュ二個つけられるバニバニリングくるで。ep4のBr...
---今日の放送局で実演されたけどギアMAXかつガードして数秒...
---ショートコンバットは慣れるとそんなに困らないし寧ろ上空...
---なんで弓リング無い前提で話し進んでるん?HuやFiは武器ご...
---今日の放送局ぱっと見それらしいのがなかったんだよ。デュ...
---DBはあるよ。実機プレイで持ってたやつが全部じゃない。シ...
---ああ、あったのか。見逃した。それなら弓もありそうだね。...
---チャージ通常攻撃するとチェイスが1つスタックされますと...
---弓PAチャージ中PP回復とか、アタックのチャージショットの...
---残念ながら、少なくとも電撃には弓用L指輪の情報はなかっ...
-弓はRaBrがいいとフレに聞いたんだが、ウェブなし、シャープ...
--(´・ω・`)そのフレさん☆13の存在忘れてない?Ra装備可能な...
---いまのとこなくても、ホワイトデーで来るの確定したね チ...
---(´・ω・`)確認してきたわ。潜在がわからないけどオービッ...
---普段ARでWB尽きたときに弓で火力出すスタイル強そう -- &...
--ウェポブとシャープだけで比較するならそうだな。どちらに...
--Ra武器主体で戦うか弓主体で戦うか、ただそれだけの話だよ...
---実は「数値的な火力面」でだけならウィーク+ウィークアド...
---エンド、サテカ、ディバインの火力を微妙に上げるのと引き...
--Ra/Brはマガツのおかげではやったんじゃよ。しかもそのとき...
---チャーボも無いし☆13も普及してない時代だったからな。今...
--今はそうだけどRaBr流行った頃はRaBrのが火力20%分高か...
--今のBr弓関係のメイン保護は徹底してると言うか全クラス中...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:19:24};
//--ここBrのページだよ!?カタナ接着マンは殺せ、じゃない...
//---幾つかのクラス個別ページに同じような書き込みがあるな...
//---(´・ω・`)帰ってきたのか模倣犯か… -- &new{2016-02-2...
---13ARが持てる時点で劣化BrRaにはならないかと。戦い方が全...
---13AR持つRaBrとかRaHuでいいんだよなぁ…。 --...
---ヲクラ、乙女、マッシブ、フラガ、どこに当てようが安定し...
---ウェポブなくても、シャプシュ乗る時点で新13弓次第で実際...
---弓使いたい奴に向かってRaHuでいいとか頭沸いてんじゃねー...
---落ち着けよ、弓をメイン火力にするならBrメインをお薦めっ...
---13AR使うならRaBrじゃなくてRaHuのほうがいいじゃんってい...
---13ARをRaいない時にだけ使うとしたら普段は弓使用ってこ...
---弓を普段使用するのにチャージボーナスもライコウも無しは...
---マッシブ乙女の一切を無視してるのと、ボス火力は自分で継...
---なんか変な日本語になっちゃった、その不等号が成立すると...
---シャプシュ生かすために遠距離で立ち回るとすればマルチじ...
---マルチってまるぐる系なら誰が何やったって大差無いからな...
---実力あっても察しがよすぎて逆に誰もいないとかたまにある...
---枝12は一回マッシブ乙女でほぼ攻撃避けないっていうプレイ...
---なんかマッシブリングあるらしいな。いよいよもってBrRa対...
---バニッシュコンボは被弾怯みでの行動遅延ですら敵になりう...
---戦争とか何言ってるんだろ。オトメ無しでバニコン無理矢理...
---マッシブである程度の被弾無視できるのは大きいけどその構...
---まぁマグに回復山積みしとけば少なくともマッシブPA中の擬...
---運頼みで床舐めるのはちょっとなぁ。マッシブて吹っ飛ばな...
-刀と弓両立してる人はユニットのopも打射両方つけてますか?...
--両方と言うか汎用ですねー。殴りTe用に作ったブリサ(ナイ...
--迷ったらPP -- &new{2016-02-27 (土) 09:58:02};
--打射100法70PP11の微妙汎用OP打射射クラフトサイキ。HP?知...
--弓は武器射撃力が高くてラピシュでも射撃ドカ盛りになるし...
--打射90 法55 HP50 PP11 の打射射サイキ。クラブと合わせて ...
---ステ4のノブスタ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:10:54};
---正解。アンガ・ウィンク・アビ3・パワ4・シュー4・ノブス...
---スピ4抜けだろうけど7Sとかよくやったなw俺はモデ堀マン...
--チャーボあるメインBrなら射盛るよりPP盛った方が恩恵ある...
-いい加減レアマスを技量から打撃と射撃が上がる奴に変えて欲...
--そうなったとしても両立じゃ削るものがなくて結局取らなそ...
-ところで、カタナページによく出てくる両立ペネHSで40kと...
--wikiの話なんて盛ってなんぼだからねしょうがないね -- &n...
--ユニ100*3に160盛ってみようぜ -- &new{2016-02-27 (土) 2...
---それある程度安価にやるとアプモデュパワシュースピブで打...
---アプモデグマパワスピノブシュでええんやで -- &new{2016...
---8鯖13mの模様 予算() -- [[きぬし]] &new{2016-02-28 (日)...
---見合うかどうかなんて人それぞれだからね。そういうひとも...
--オビ10603防具にステなしマグ打撃特化本体110盛りシフドリ...
---オビの射撃3500で38000くらいだからオフスなら出るんじゃ...
---あれまそんなにいくもんかえ?空飛んでてウザい雑魚にしか...
---俺の場合雑魚だろうがボスだろうがペネのほうがいい形なら...
-今更気付いたんだが、ギャザリングのRパーフェクトキーパー...
--実装されるまでわからんとしか。 -- &new{2016-02-28 (日)...
--突進が射撃部位倍率参照してるだけで乗るスキルは打撃系じ...
--PKってあらゆる攻撃に乗らなかった? -- &new{2016-02-28 ...
---リングは打射法に分かれてる -- &new{2016-02-28 (日) 23...
-どうしてレアマスタリーを、バウンサーの様に打撃と射撃に+3...
--まあ今となっては+30なんて雀の涙だし、カタナ特化=両立は...
-ここで聞いていいのかわからないですが、弓枠2でも、オービ...
--大丈夫大丈夫おいらなんて1枠しかない。というか木主の戦...
--ふつーに使えてますよ。通常用の「ペネ・マスシュ・ミリオ...
-カタナギアブが4振りの時点で、ギア上昇率は150%と最大にな...
--4も振らなくていいんじゃない?ギア上昇率の伸び幅が1番大...
-ライコウの枠が地味に響いてくる。カタナ両立だけども、ライ...
--無しでやってみて要らないと思えば要らないだけのことでは ...
--ラピシュアドバンス5振りしてあれば別になくても全然問題な...
--プレイスタイルによるんじゃないかな?俺は両立だとライコ...
--両立ならラピシュ無い時にカタコンってなるから要らないと...
-BrGuメイン弓のキャラを作ろうと思っていて調べてみるとチェ...
--マガツ深淵等のレイドボスだとチェインバニの一発芸できる...
---劣化とかいう話じゃなく固定向けがGu構成で野良向けがRa構...
---いや終焉その他でBrGuとかBrRaの劣化でしかないでしょ。 ...
---いや土俵が違う時点で劣化とかいう話じゃないと思うんだけ...
---固定とかガチでやらない人じゃないかな -- &new{2016-03-...
--メインキャラでBrRaもできるのでただの一発屋でも大丈夫で...
---迷いましたがとりあえず作ってスタイルが合わないようだっ...
--いちおうゼロレンジ乗せてけばサブHu程度の射撃倍率ある上...
-コンバットフィニッシュが全く当たらないのはなんで?ハルコ...
--その手の質問は環境書いたほうがええよ -- &new{2016-03-0...
--確実性ないし全Hitしても弱くて雑魚専スキルだし最近じゃカ...
--ペケン!の前に武器チェンジしてない?そうするとたしか判...
-BrHuで弓使う場合、バニカゼ以外にはどういうときに、ど...
--Br、弓、弓PAページでこれでもかってくらい語られてるから...
-他の両立職みたいに、刀と弓の参照ステータス変えれるスイッ...
--今のままスイッチしたって弱くなるだけ。そのためにすべて...
---これの目的はどっちか片方特化の人がちょろっと必要な時に...
---全くメリットが見えないなー。木主は単純にそれで威力上が...
---両立Brだからってステ両盛りするのはナンセンスだしそんな...
---下手にやってもラピシュアップの射撃上昇高すぎて意味ない...
--今更スイッチ来ても困るしブレマグ1振りMAXで総技量の半分...
-今さらですけど、クラス概要の攻撃のぶれ幅って増やすものじ...
--編集者でも見たけど >防御力は全クラスの平均よりもやや...
---木主のように防御の低さを攻撃の何かで補うのか?という読...
-ムーンやスタアトもクイックメイトの適用範囲内にしてくれな...
--コスモアトマイザー「安藤!俺を使え!」 …まぁコスモ買う...
---いくら99個も持てるとはいえ値段に対して個数少なすぎるし...
---課金なら高いし無課金なら個数制限あっても他殺しかねない...
---コンボ中やカレント、バレスコ等の連打PAの最中にパレット...
---課金化させてるコスモのせいでクイックメイトにアトマイザ...
--何気にSuのマッシブメイトはアトマイザー系にも対応してて...
--ムーンやスタアトを高速化可能にしたらコスモが売れなくな...
-Brでバニカゼの話になると、よくマッシブが出てくるんです...
--マッシブがあると敵の攻撃中でも強引にバニカゼを決めに行...
--まずサブHuの時にしかカミカゼ使わないので、必然的にマッ...
--マッシブなしのカミカゼなんてストレスマッハですぜ -- &n...
---マッシブなくても言われてるほど妨害されたことないけどた...
---ディアボとかに妨害されないのか‥..すごいな -- &new{201...
---ディアボって挙動がksすぎてHu入りでもペネのほうがいい気...
-カタナギアブースト5振りのツリーで何か違和感あるなと思っ...
--気がするというかPP自然回復増加効果が発生して無いですね...
---やっぱり気のせいではなかったようで良かった。いや、良く...
---よくよく見て見たら、ギアブのPP自然回復だけじゃなくてカ...
---実装された時からギアブースト5振りしてたが打撃伸びてな...
---枝3 ギアブ実装時は普通に打撃上がってたよ。今回のアプ...
---あぁ、昨日カタナ使っていて何か変だと思ったら不具合だっ...
---ちょっと試してきたけど、キャラクター情報の数字に反映さ...
---再度試して見たら枝6の人と同じでステータス上の数値は増...
---自分も試してきたんだけど、内外共に打撃力反映されてなか...
---乗らないって人はツリー乗せた方がいいかもな、原因がわか...
---ギアブ4で解放前後でPP自動回復に変化があるように見えな...
---打撃力関連はちょっと情報が錯綜してるけど、ギアブのPP自...
---打撃アップ、クリ率アップ、ギア増加値アップは適応されて...
---ギア解放してんのに息切れしやすいのがおかしいと思ったら...
--徒花でリングなし状態でギア解放したところ、ステータス画...
-br用のリング付けるくらいなら、RRリング付けてラピシュCT軽...
--あ、すまん。あのリングは全スキルのリキャスト軽減じゃな...
---そもそもLRが違うし・・・ -- &new{2016-03-11 (金) 17:0...
-今回のアプデでカウンターエッジ小さくなった?若しくは反映...
--エッジのエフェクトは出るけどそのエッジでダメージは入っ...
---自分はエッジでダメージちゃんと出る。上の方のツリーにあ...
---カタナギア周りのスキルそのものも、カタナギアガードRも...
--スキルのほうのコンバットフィニッシュも反映されてない気...
-リングでショートコンバットとか実装されてるけどコンバット...
--移動はテッセンあるしカタコン自動追尾本気で要らん。JAタ...
---テッセンの射程よりカタコンの移動距離が短いのが悪いんよ...
---刀は最初は上級者向けってデザインだったらしいしねJAやり...
---初心者向きって言ってたぞカタナ -- &new{2016-03-12 (土...
--あとロック時のみ瞬間移動、速度と移動距離大幅向上。これ...
---むしろ回避ボタンで瞬間移動すればいいのに -- &new{2016...
--あの自動追尾は邪魔ではあるが唯一カタナ持ったまま例え敵...
---てか弓に限らずHu武器だろうがなんだろうがチャージさえあ...
---チェックミスった(´・ω・`) -- &new{2016-03-15 (火) 18:23...
--追尾が意味あったのテッセン実装までだしなぁ。チャージの...
---スタンスチャージがほんと何をするにも害悪だと思うの… 安...
---カタナだけ見たらそうだが弓にも適応されるんやでスタンス...
---これだけSPの余裕、弓両立の高性能が周知されてもなんだか...
--唯一の上下移動だけは評価できる(個人的には最近だとギドラ...
---手動ロック限定であの自動移動だったら普通によかったんだ...
---ブーツやチェイスリングでカタコンの反省がほぼ全て活きた...
---つまりあれだ、この流れを見るにカタコン中くらいはJBみた...
---運営見てるかな?とか妄想する前にいつも通りのメルボパワ...
---人によって「こうだったらいいのに」の感覚に違いがあるか...
---手動ロック限定だと肩越しで追尾が効かなくなるんや(肩越...
--自動制御が介在してる時点で高機能にした結果使いにくくな...
-カタナギアブーストの不具合って、ギア回収率増加は別に変わ...
--確認されてるのはPP回復が適応されてない、打撃アップがス...
---今試してみたけどやっぱり適応されてないね。まあ不具合修...
--これ普通にカタナ使う分にもかなり痛い不具合だけどAGP練習...
---AGPてスキル固定じゃないのん? -- &new{2016-03-16 (水)...
---ギアブだけじゃなくてギア自体が不具合って聞いたよ -- &...
---ギア自体は普通にダメもクリも上がってるぞ -- &new{2016...
--今日のアプデでも直っていないっぽいね~~どうするんだこ...
-思ったんだけど、コンバットフィニッシュの説明にHit数50で5...
--他PAやクラスとの相対比較ならそうかもしれないけど、高い...
--時間かけてそれだとしょぼいっちゃしょぼいよな。それなり...
---一撃が大きいから勘違いしがちだけど実際はカタコン中にHI...
---リリアルチみたいな狭い場所ならテッセン連打するかな。敵...
---単体でみてるからだろ、あのモーションと範囲で5400%は超...
---↑防衛戦で湧き潰してその直後の湧きにフィニッシュくらい...
---終焉でもぶつけれるぞ -- &new{2016-03-20 (日) 14:26:44};
---コンバットフィニッシュにSP5も割いてると考えた場合どれ...
--ヒット数50も稼いで敵がまだ残ってる状況とかほぼない。...
---やっぱ冷静に考えるといらないとも言えるよなあ、ブレマグ...
---そろそろ梃入れして強化してくれって要望送ってるわ、ブレ...
---仮にゾンディールしてくれる味方がいてそこに先端ハトウの...
---ゾンディあるならフィニッシュモーション中には敵消えてる...
---なんかもうその一瞬で死んでく状況の想定がトリスパ常時ぶ...
---せやな -- &new{2016-03-22 (火) 21:45:58};
---そんな一瞬で死んでくとか何やってるんだよwそんなマルチ...
---50HIT時の最大ダメを上げるためでなく、そこそこのHIT数を...
-両立の場合ブレイバーマグ取得で技量200マグ使うのはありで...
--ブレイバーマグ取る分のSPを他に回して打撃か射撃多く使う...
---ブレイバーマグはSP1でいいのにね。それでも取るかどうか ...
---ブレマグはSP1で50%のSP5で100%に変えてもええやろ -- &n...
-[[クラススキル「カタナギアブースト」の効果が発動しない>>...
--とりあえずホッとしてる自分がいる。 -- &new{2016-03-19 ...
--不具合認知まで10日もかかるとは思わなかったね、意外と人...
---それだけギア解放して戦ってる人が少ないってことじゃねー...
---ギャザリング関連やらリサイクルショップ関連やらの苦情?...
---その週で直せる不具合じゃなかったらメンテ後に通知するの...
---うまくギア開放できるのBr滅多に見れないの関係?w -- ...
---こんなの取ってるのが希少種って考えがないんすね -- &ne...
---カタナメインと両立からすればギアブ大事だと思うけど? -...
---両立でなぜギアブが要るんだろう -- &new{2016-03-22 (火...
---↑気軽に開放してまたゼロになっても問題ないからでは?そ...
--カタナギアリングでの解放にステアップ効果とかが乗らない...
---普通に乗ってるで -- &new{2016-03-19 (土) 23:06:16};
--ちょっと不具合多すぎない? -- &new{2016-03-20 (日) 13:...
-頼むから「これ不具合?」とか言うならSS上げるかせめてダメ...
--お前何急に言ってんの?頭大丈夫? -- &new{2016-03-21 (...
---ギアの効果は死んでないのに数字も出さずに不具合認定より...
---ギアによる攻撃力の上昇が表記されない不具合はあるぞ -- ...
---ギア開放[[ステ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/sr...
---以上から不具合は共通認識のPP回復速度と「ギアによる打撃...
---連投すまないがこれはギアブ振ってる環境なので、もし振っ...
-Br今50LVなんですけどBrHuでも弓持った方がいいんでしょうか...
--BrHuは弓必須だぞ。スキルツリーもそれが前提だから過去ロ...
--ぶっちゃけ一部の特定クエ以外必須ってほどではないけどあ...
--ダウンしたボスにバニカゼするだけでだいぶ変わるぞ -- &n...
--メセタ貯めて弓作ろうと思います!ありがとうございました...
--早い内からどのエネミー弓がいいとか出来るようになった方...
---カタナオンリーはなぜか掲示板では排斥されるからね。アー...
---AGPってマッシブバニカゼ出来たの? -- &new{2016-03-23 ...
---そもそもラピシュチャーボがなかった -- &new{2016-03-23...
---ていうかアクションゲームの本質としてはテッセンのが強い...
---そうだね。テッセンは昨日始めた小学生でも使えるから弓当...
---↑マジでそれな。煽りとかじゃなくそれくらいの使いやすさ...
---いうてもテッセンがラピシュ+マッシブバニカゼの性能を上...
---↑雑魚ワンサカで雑魚にカゼが吸われないような高度で滞空...
---バニ張り替えながらバニカゼ3セット可能だよ。通常入れる...
---↑そんな使い方してチャーボ軽減分考えても3セット分(15+...
---ケートス使ってやってみればいいじゃん。220下回ってて...
---リリチのメカ夫妻は「動く相手」でしょーに。それでもマッ...
---てか通常だのなんだの難しいことしなくても、2発目のチャ...
---(ケートスとかもう使って)ないです -- &new{2016-03-25 (...
---ニフタはエクスオーダーの背後やるとき楽なんだが弓で単体...
---そこまで弓にこだわって難易度も高いことするなら両立しな...
---何のためにって使いたいからだろそりゃ -- &new{2016-03-...
---ギドラン弓動画とか探してもないけどここの連中なら余裕で...
---そもBrRaはBrHuより強いっていうのがまず理解できねーんだ...
---Br/Hu・・・カタナの機動力+RaやGu混じりほどではないが弓...
---↑×2 だって弓のことしか考えてない話してる人いるからね...
---メカ夫妻の羽落としするのはめくらテッセンじゃなくてカタ...
---↑なら最初からそういえばいい ボス=弓、カタナとかない...
---この木誰もそんなこと書いてないじゃん。テッセンのが強い...
---下の赤字も読めない奴はそれ以下、はっきりわかんだね -- ...
---こういうのって刀使いは「ボスは全部弓」っていう人に対し...
--アンガ耐性とか考えたらアルチは弓必須。終焉はエクソ処理...
--半端に弓に振るより刀に振っといたのが基本強い。弓必要に...
-サブ用のRaがカンストしたんで試しにBrRaやってみたけどすご...
--何のクエの想定かはわからないけどBrRaで雑魚戦は基本つら...
---なるほどね -- &new{2016-03-27 (日) 02:37:12};
--Ra武器持てばええんや ARでエンドレインランチャー ガンス...
--Ra武器持てばええんや ARでエンドレインランチャー ガンス...
--弱点が前か上についてる奴は肩越しペネト、下についてる奴...
--Ra/Brやってるが基本的にまるぐる系の雑魚処理は刀(ヤミガ...
-ホーミングエミッションはチャージ扱いだけど、零式はチャー...
-「カタナギアブースト」の効果が正しく発動していない不具合...
--さすが最大人口、最強要望力を誇るブレイバーの修正は早い...
---EP4実装後とっくに話題になってたのに不具合認知までめち...
---枝1 ギアブ(ギア)不具合は3/9のギャザリング(指輪)実...
--ついでに、ギア解放時の打撃力が内部は上がってるけど、表...
--リングで強制解放した場合もギアブのPP効果適用されてるね ...
-思ったんだけどスナッチステップって邪魔じゃない?バニッシ...
--せやな。俺も前から邪魔だと思ってたわ。送るわ -- &new{2...
--実装当時から何回か送ってるんだけどな・・スナッチ当たっ...
-でギアブは修正なしか? -- &new{2016-03-23 (水) 18:51:37};
--無い。まぁ知ってた。不特定多数のカタナに対する偏った心...
---なんでカタナの話になるとこんな煽り口調ばっかになるのか...
---プレイヤー数自体が多いから必然的に低い年齢層も数は多く...
---正確には刀ブレイバーマンはお子様や体は大人、頭脳はお子...
---そしてこういうレッテル張り君ホイホイでもある -- &new{...
---お前ら仲良くしろw -- &new{2016-03-25 (金) 13:15:58};
---難しいことやってる俺かっけーでそれより簡単なことしてる...
---ギアブ直るまで拙者はブレイバー止めるでゴザル -- &new{...
---実装して間もないけど、割とギアブPP回収当てにしてたなあ...
---簡単な世界しか知らない力量でテッセンマンセーしてんのも...
---ソードワイヤーダガーナックルより上だわ。 -- &new{2016...
---ダガーはカタナ以上のボス専武器だから仕方ないとしてもソ...
---つカタコンテッセン。というかテッセンだけ使ってるカタナ...
---木の話題からよくここまでアホな方向に飛躍させられたな -...
---HuFiやFiHuはテックアーツがある都合上武器パレもそれなり...
---職バランスかえるのにBrの場合PA調整一発で済むから簡単だ...
---不具合は直すべきとは思うがそれをエサにネガキャンしよう...
---不満はあるけど不具合とは関係ないな -- &new{2016-03-27...
---テッセンはあれ撃ってれば最低限の戦力になれるPAってだけ...
---半端に使い分けするよりとりわけ優れてるのが悩みどころや...
---どう考えてもアクションゲームの動きとしてとりわけ優れて...
---ダルシムで無双する奴いんだし個人の極め度の差が大きいだ...
---そりゃ追尾からのそれなりの威力による攻撃、って面を見れ...
---それが非常に強いから強い強い言われてるんだけどな。サク...
---流石にボスにテッセン連打は草も生えないぞ、対雑魚ならそ...
---↑その思考停止が草も生えないわ 特定ボスかつちゃんとし...
---てかパレットに余裕が無い上オリジナルコンボ()で使い分...
---特定ボスって時点で多いとは言わないよな。そりゃ相性のい...
---なんで一度しか書き込んでないのにあらゆる主張をしている...
---テッセンの性能自体は凄く高いけど、結局強いのはテッセン...
---それをこのゲームでは大きく評価されるんじゃないのか…?...
---使い分けっていっても「ここはテッセン撃たずに動かずサク...
---ボスにテッセン連打とかどんだけ思考停止してんだよ。ダメ...
---これにてやはりテッセン以外の刀PAの出番はますます無いの...
---お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな -...
--見えるぞ・・・「ギアブ修正された?」と話題を振っただけ...
---最近カタナ関係やたら巨木に育つよな -- &new{2016-03-31...
---刀は民度が残念だからね それに春休みだしな -- &new{20...
---わざと荒れる方向にもっていこうとするやつがいるようにし...
---クソ雑魚→シュンカマン→クソ雑魚→テッセンマンなんて流れ...
-ウィークスタンス、射撃と法撃据え置きで打撃だけ140%に戻...
--え?140%だった事なんてあったっけ? -- &new{2016-03-31 ...
---当初はなんかキリのいい数字だったっていうことしか覚えて...
--というか法撃だけ属性でいいっていうガバガバっぷりをどう...
---細かい検証したことないから疑問なんだけども、大抵の弱点...
---そんな細かいのはどうでもいいんだ。「弱点部位じゃなくて...
---適用範囲が狭まって誰か何か得するん? -- &new{2016-03-...
---得はないよ。最初に書いたとおり前提からして狂ってんだろ...
---クエストによらず非効率なのは変わらんけどね -- &new{20...
---↑チェックミスの模様 -- &new{2016-04-01 (金) 20:24:08};
---今更そんな事されてもTeBrやFoBrが困るだけだからやめてく...
---FoBoにすりゃええねん。テクは瞬間着弾座標なんてもんまで...
---別に考えは悪くないし、頭ごなしに否定する気は無いが、じ...
---どっちかというとBoになれというよりはテクも弱点部位のみ...
---FoTeの属性マスタリー据え置きでウィークスタンスの仕...
---文句言わずにBrくらい育てとけよ -- &new{2016-04-13 (水...
-最近新規ブレイバー増えてきたのかしてチャンドラおまけのテ...
--Lv10なら他のクロコタン固有ドロップディスクもそこそこ売...
-何気に今の両立(個人的には9割5分弓持って頭突きしてるだけ...
--どちらにせよペネトかミリオンで1枠使うよ。子供のサッカー...
---カスダメペチペチしてもなぁ -- &new{2016-03-31 (木) 15...
---HSできないならカスダメも仕方ないな -- &new{2016-03-31...
---HSしてもカスダメでござる。ペチペチ遠距離攻撃して嬉シ...
---遠距離からミリオンだの打ってるのが火力ソースになるくら...
---こう思ってる人がBrRaまでクソ火力と決めつける事がある現...
---誰一人としてBrRaの話なんかしてないしクソ火力とも言って...
---でも最近ミリオンマン多いよ 吐き出す間での時間や燃費や...
---きっちりダーカーコアなりHSなり取れてれば15k〜20k*3/秒...
---どうして移動時間が無駄にしかならん時や、効率よく叩ける...
---BrHuだとペネが弱いって使わずに思ってる奴多そうだな。縦...
---移動時間無駄になるってことは他の拠点十分早く倒しきれて...
---↑2ペネが強いのはHSの倍率2倍があるからでしょ。防衛なん...
---最近防衛で雑魚狩りにもいつも弓持ってるあまり強くないBr...
---そういう連中はそもそもHSしないでロック撃ちしてるだけで...
---ところでそんなに強い強いいうなら具体的にどのくらいのダ...
---いつからこの木は防衛オンリーになったのか -- &new{2016...
---そりゃ子供のサッカーうんぬん言ってる小木の時点でしょう...
---なんだまた弓使いが文章ちゃんと読まずに噛みついてたのか...
---マルグル緊急でもアルチでも子供のサッカーはよく見る。ゾ...
---めちゃくちゃ無理やり繋げようとしてきたがそれ子供のサッ...
---非効率なのは変わらないけどね。てかこきが防衛オンリー想...
---普通使わないからカスダメな遠距離攻撃はいらないって言わ...
---まぁ局面問わず雑魚にまで射撃弓PAでおk、になるとまたカ...
---と言うか改めて何で到底両立出来ない打射武器を一つのクラ...
---Br時はカイザー撃つぐらいなら弓撃つ。Fiで防衛いく時はタ...
---そもそも一匹ずつ遠距離で変にタゲとらないで拠点前まで来...
---でも結局溢して塔に張り付いて爆弾コア壊さないまま倒して...
---普通のマルチならそんくらい拠点回復で余裕に回復し切れる...
---でもBrってほとんど過言していいほどウォークライ持ってこ...
---Brでウォクラ持ってこない人間はFiやろうがHuやろうが...
---そいつブレ関係のページで対立煽りしまくってるやつだから...
---ウォクラを持ってきてるかどうかは何をするのがいいかとい...
---弓に関して一本道で奥行きのある通路ではかなり便利だと思...
---まあそういうシーンあんまりないけどな。リリーパなら細い...
---防衛で遠距離から走ってくる相手に肩越しペネ撃ったら基本...
---だから強いって言いたいんだったら具体的に何体にHS安定し...
---密集具合に寄るやろそんなん。それこそ敵が3匹まばらにし...
---それ普通数字言うときにどういう状況でって言うもんだろ。...
---塔まで来させようとしてるって話だから襲来しかありえなく...
---襲来ならそもそも変に殴らず拠点まで来るの待ってゾンディ...
---うーん、ゴルは任せた。カマキリにカザン打つわ -- &new{...
---実際そうだろうな、ただ現状話してるのはBrの弓がどう処理...
---もともと遠距離のために弓使うか?って話だったんだからわ...
---カマキリとかも大体複合で根こそぎ吹っ飛ぶからなんとも・...
---襲来が一番簡単に全弾HSできるっしょ。かすりフォイエと...
---防衛に限らず無心で敵追いかけて近接戦しにゆくのが無駄だ...
---そういうことを書く奴が状況を明確に記述しないから。説得...
---全体的に当てはまることを状況を限定して否定したいだけに...
---全体的にあてはまるも何も元の小木が防衛の話してんだから...
---小木も防衛の話してたわけじゃないんだけどな。子供のサッ...
---襲来で塔に向かってまっすぐ走ってくる敵に向かって塔の前...
---子供のサッカーから防衛以外想定する人の方変わってると思...
---防衛だろうが何だろうが離れてるやつにテッセン(他なんで...
---引きつけるのも場合によりけりなんで。遠距離からぺネ撃っ...
---随分話題そらすねぇ。襲来であれば塔まで走ってくる相手に...
---確殺取れるなら十分なんで。あと肉ゾン様いるならそれこそ...
---どうしてもファーストヒット取りたいからだろうけど北でも...
---10万オーバーがゴロゴロいるXHやアルチでカタナで確殺取れ...
---塔前にいる前提なら、顔とか後頭部壊したり凍らせたりして...
-刀Br/Huって防衛でもウォークライ撒くの少数な気がするのは...
--十字キーとテッセン3積み攻撃ボタンとガードしか実装されて...
--カタナ下げ定期。くだらねー風評は愚痴版行ってどうぞ -- ...
--走ってくる所に入れてUターンして戻って来るの待たずにテッ...
---1つ上の木見れば納得すると思う。防衛目標巻き込まない位...
---多数の刀マンは例えるなら馬の目の前に人参吊り下げてるみ...
--カタナどころか最近は本職Huでもあんまり見ない リング実...
---メインHuにとってウォークライはタゲ取り技じゃなくてウォ...
---ウォークライなんて1でもいいんだし、防衛には重視される...
--->>枝2 その通りだけど防衛以外で使う意味のほぼ無いスキ...
---さすがによっぽどSPに困ってるわけでもなきゃたった1SPで...
---遠距離職で戦ってる時にウォクラでタゲかっさらってってく...
---ウォークライは自分の為にするんじゃなく対象を守る・他人...
---まあ考え方の違いでしょうけど、私なんかは襲来実装時に始...
---防衛で使う人が少ないとぐだる(君は何を言っているのか当...
---末尾しか読まないのはNG -- &new{2016-04-01 (金) 20:10:...
---ウォクラとかアルチみたいなのでも普通に使うけどなぁ。ア...
---本職Br自体が減ってるんじゃ。めぼしいアプデないから休止...
---引きつけて一網打尽にしたほうが効率良いって判ってる人は...
---メインHuが少ないのは分かるが、メインBrが少ないのは分か...
-皆さんは弱点以外でサクラすると1hit何ダメ出ますか?スキル...
--[[はいどうぞ>http://4rt.info/psod/]] -- &new{2016-04-0...
---それ、もういいから -- &new{2016-04-12 (火) 21:41:45};
--4万5千でいい -- &new{2016-04-04 (月) 21:54:30};
---謙虚じゃねぇ! -- &new{2016-04-06 (水) 12:57:16};
---謙虚じゃねえかw(他職のダメージ見ながら -- &new{2016-...
---いや、他職見てもサクラレベルのPAじゃ謙虚じゃねえだろw...
---合計ならわかるけど単発はオフス持っても無理じゃないかな...
---表示打撃3000ちょいのギアMAX・未開放サクラが合計45000く...
---あ、1hitか。すまん、それなら23000くらいやな。合計で45...
-リングの話になってしまいますが、ショートコンバットの使い...
--ラクカ使うんでエスケ使えないとかそういう状態で追尾事故...
--ショトコン使っているんだけど、雑魚の群れに使うときは暴...
--カタナの苦手な高所への追尾が出来なくなるのが痛かった。...
-今まで弓でやってたんだが刀軽く触って見たけどPAめっちゃ動...
--近接は全般やってて楽しいからね、ただ強さだけを求めるな...
---強さというかPSO2の場合はゲームメイクするのが基本的に遠...
---↑ただ使えばいいもんじゃないから乱用はどうだろなあ…あく...
---ウォクラは複合みえたらそのあとに使うとFoが動きやすくな...
-カタナメイン→弓必須ってぐらい弓あるほうが捗る 弓メイン→...
--移動、一定時間無敵、周辺雑魚一掃 -- &new{2016-04-08 (...
---周辺雑魚掃除って弓メインのビルドだと普通にスリラーして...
--弓って言ってもBrHuなのかBrRaなのかFoBrなのかとかで全然...
---BrRaやFoBrでカタナ握られても…… -- &new{2016-04-09 (土...
--打撃ではとてもじゃないが常用はできないスタンスとRa側ス...
---剣圧飛ばすタイプのPA(ハトウとカンラン)は最終射撃判定HS...
--そも、ステが違うんだから打撃に振った刀メインに火力とし...
---そのテッセン移動も現状のコンテンツでは防衛の石拾いくら...
---適切な数のAIS、エクソ処理がなされていて尚且つ他がちゃ...
---どっちにしろテッセン移動で無理に石拾いに行く必要はない...
--自分は、通常はカタナ重視ハイブリ、TAはカタナ特化、一般...
---つまりBrHu弓メイン自体がなんのためにしてるのかすら意味...
---いいからカミカゼしろよ下手糞 -- &new{2016-04-15 (金) ...
---なんで弓メインでマッシブ前提の糞PA使わないといけないん...
-弓が落ちたのでカタナ弓両立に走ろうと思ってるんだけど、そ...
--打撃特化でいいです -- &new{2016-04-09 (土) 02:16:13};
--打撃特化マグ+打撃ユニですら案山子殴りは弓のほうが強いぐ...
--技量200マグ作ったけど全く使ってないわ、ブレマグに振るSP...
---素で鉄壁がついてるからFPの転倒減らす用にいいと思う -- ...
--技量の仕様が変わる事を信じて技量マグな私もいます -- &n...
--両立だとブレマグに振る5SPなんて無いですからねー。私は...
---カタコンフィニッシュとかいう無駄を削れば余裕 -- &new{...
---それ削ってまで技量マグ作っても恩恵が少なすぎるからなん...
--技量マグはあれば育成時からサイキ使えるのが最大のメリッ...
--レスありがとう。どちらかの特化マグ持ってユニとかで調整...
-刀BrHuやろうと思うのだけど、[[スキル構成>http://pso2skil...
--ツリー一本縛りじゃないならアベツリーとウィークツリーで...
--(´・ω・`)やってみるとわかるけど、カタナで弱点狙うのき...
--弓使えよ -- &new{2016-04-14 (木) 14:01:29};
--木主だけど、無課金勢力なの…打撃マグで弓やってもいいけど...
---[[最近一般的な両立型>http://pso2skillsimulator.com/sim...
---大抵の両刀は打撃マグのまま弓握ってると思うぞ ライコウ...
-ステップアドバンスの説明でモーションが大体0.2秒との事で...
--ステップ後に硬直あるから、そこで食らうと思う。ミラージ...
---返事ありがとうございます。つまり説明にあるモーションは...
---何振りかは忘れちゃったけど、アサギリ+ステップでずっと...
-両立Brやりたいんだけど、オビ弓と☆13カタナ(レボルに...
--あと、ツリーはとりあえず[[こんな感じ>http://pso2skillsi...
---個人的にはウィークSなんだよなぁ。カタナで腐るのは確か...
---カミカゼはウィークとあんまり相性よくないから弓使うにし...
--刀も弓も今あるなら使ってて不便な方優先すりゃ良い。 -- ...
--間接的にカタナの火力も上がるオビ弓最優先。スキルは乙女...
---皆アタアド好きよね。個人的にはいらないかなと思うけど。...
---地味に便利だからな 俺も両立するときはSP足りなくて切っ...
---アタアドがどれだけ働くかはプレイスタイルとか装備次第な...
---なるほど、アタアドもありか!sp余ってるからクイック切る...
---まあ今はオービットあるからなあ。通常織り交ぜていいペー...
---アタアドなんか弓専かTeだけだろ。最近無知無駄をプレイス...
---月見月下通常3ループを使う人なら普通にありでしょ。自分...
---まともな両立ツリー組んだらそこに振るSPはないね -- &ne...
---まともってテンプレって意味だろ -- &new{2016-04-16 (土...
---スナJA、ラピシュ系とチャーボ、カタコンJAまで振り切って...
---自分のツリーは何のムダもない完璧と思い込んでる奴はいる...
---アタアド5振りするくらいならクリ5振りした方がまだ期待値...
---よっぽど技量足りてないわけじゃなければ最大ダメ5万だと...
---余ったら振ればいいけど、その場合必要なものの何かを切っ...
---そも用途の想定が狭すぎね?上であがってる対単体のツキミ...
---例えば部位破壊ダウン前などPP維持しながら殴る場面ではPA...
---通常撃ちすぎだろ。本末転倒だわ -- &new{2016-04-16 (土...
---ダウンした相手に弓ぶっこめなくなるほどPP消費したらそれ...
---別にダウン時だけの武器でもないし部位破壊から弓使っても...
---それは相手やステージによるとしか言いようがないかと。ひ...
---クリ5振りさ流石に釣りだろ。 -- &new{2016-04-16 (土) 2...
---クリ5振りさ流石に釣りだろ。 -- &new{2016-04-16 (土) 2...
--とりあえずオビ弓を作って刀の更新は後にするよ。回答あり...
-[[独自>http://pso2skillsimulator.com/simulator/]] -- &n...
--入力したら右上のURLをクリックしてそれに表示されたアドレ...
---いやまて、あえて「何も振らない」という独自スタイル・・...
-クイックメイトがアトマイザー非対応なのにサモナーのマッシ...
--むしろ逆に向こうが謎だがな。「メイト」って書いてあるく...
---もともとマッシブアトマイザーだったのがメイト使いにくい...
--今の状態だと打撃射撃でダメ特化できるサブHuが乙女10振り...
--クイックメイトなんかとるSPないしどうでもいいわ -- &new...
---Ra、Su、FoでサブBr選択した場合、たった1SPで高速回復で...
---ノンチャレスタで即時回復出来ないBrRaではクイックメイト...
-初キャラでBrRaのレベルが75/51になったのですがサブクラス...
--メインサブ逆にしてレベリングすればいいだけですよ。クラ...
--買えるならサザンで良いよ安いし ノクスは射撃で使うには...
--いまサブRaって事はフロシュかバイオあたり持ってるよね?B...
--LVは、メインRaにして経験値ブースト(とお好みでトラブも...
-どこでも弓AR使うBrRaだけど今はまるぐる緊急にはBr...
--BrHuで弓と刀を比べたら刀のほうが一応雑魚処理能力上だろ...
--Br/Raでカタナ持つメリットはテッセン移動とガードくら...
--立ち回りがまるっきり違ってきますからねぇ。マルグル緊急...
--「終焉でエクソにカタナで斬りかかってるんじゃねぇ(弓使え...
--BrRaのラピシュスタスナミリオンはHS効く対雑魚ならクソ強...
--移動に使えって話だったりするんじゃない?みなPA移動して...
--蒸発マルチだと先行テッセンでもしない限り結局刀でも触れ...
--なんだかんだ言って雑魚処理能力はカタナの方が上なんだか...
-やっぱ弓使わないとダメなのかなあ、抜剣一本で行ったら蹴ら...
--少なくても終焉ではダメ -- &new{2016-05-04 (水) 12:28:5...
--使うと中々楽しいぞ。自分も始めた直後はカタナ1本だったけ...
--どんなクエで蹴られたのよ?VHADレベリング、マガツ、終焉...
---どんだけ繊細なんだよ・・・病気じゃねえの -- &new{2016...
--使ってみれば分かるけど死ににくさ重視のサブハンターでも...
--ゲームなんだし自分が楽しい方を選べ、それだけじゃん? --...
---それだけじゃ蹴られても当たり前じゃん?自己中のケツ拭く...
--状況を全く書かない上書き捨て、釣りやろこの木自体 -- &n...
-カタコンって本来の初期コンセプトは高速移動攻撃だよね?無...
--カタコンの移動が邪魔扱いされるのはハトウ云々じゃなくて...
---JAは関係なくない?飛ぶ距離想定と少しずれても目視で余裕...
---その猶予が結局攻撃速度を無意味にしてるんだよ。勝手に大...
---その猶予が結局攻撃速度を無意味にしてるんだよ。勝手に大...
---実DPSはそんなに変わるものじゃないかもしれないけど部位...
---なぜ二回はいった・・・すまん -- &new{2016-05-04 (水) ...
---ブーツやFi指輪のチェイスみたいに“ロック時のみ誘導”に変...
-Br/HuともにLv75で弓刀両立しているのですが、バニッ...
--ボスのダウン時やほぼ動かないボスなら外す方が難しいから...
---ですねー。練習相手としては岩熊さんリンガエクソラグネあ...
---有難う御座います。当面緊急はダウン時やほぼ動かないボス...
---ボス出現と同時にやれば十中八九当たるよ -- &new{2016-0...
--滞空してるとかなり安全になるような相手にも良い。カミカ...
--パニカゼ上手く当てれないならマッシブ発動してから隙を狙...
---2HITする相手ならバニペネの方が強い -- &new{2016-05-08...
終了行:
[[ブレイバー]]
-(´・ω・`)雪のごとく白いVol9スタートよ~ -- &new{2016-0...
--うっ -- &new{2016-01-08 (金) 22:32:38};
---(´・ω・`)うってやめて!!やらかしたんじゃないかと思う...
---(´・ω・`)ふぅ……と繋ぐのが抜剣豚の嗜みよ~ -- &new{201...
-ハトウでPP吐き出して〆にコンバットフィニッシュをやるとコ...
--ヤミガラスではちゃんと判定が出てオロチアギトでは判定が...
--これ俺もなるわ、迷彩被せたけど自分もオロチだったな -- ...
-めっちゃ初歩的ですが、ウィークスタンスとフューリースタン...
--倍率スキルは全て乗算だからそんな単純な計算じゃないよ W...
---加算じゃなくて乗算だったのか…フューリー射撃だと1.10(射...
-【速報】遂にカタナギアブースト実装、倍率は今の所不明、ギ...
--ギア上昇率が上がるのと開放時PP回復量上がるだけだったら...
---追加スキル一個に不満なのかギアブーの効果に不満なのか -...
---頭悪そう -- &new{2016-01-10 (日) 14:21:05};
---これで切れるとかカタナマン強欲過ぎだろw他と比べてあか...
---そもそも他のギアブは倍率上昇以外の効果ないんだからな?...
---ギアブ無しでギアPPリストって名前でPP回復オンリーでも...
---ギア維持が容易になる分火力アップな上PP回収付きとか一番...
---欲言えばギアブじゃなくて減少速度軽減が良かったけどな -...
---今回の追加スキルの中じゃ一番の当たりだろ。Boとか泣くぞ...
---ようやくオフスが堂々と握れるぜ -- &new{2016-01-10 (日...
---…まあ、既存クラス強化の第一報目(?)としては十分すぎる...
---オービットもあるしもりっと回復するならヴィエラかブーセ...
---いや今までそれやったらギア消失してたのがそうならなくな...
---必死にageてんのはステ盛りでPP改善効果を説明できんBrや...
---いろいろと無茶苦茶でワロタ結局何が言いたいんだよ -- &...
---ステ盛りだろうがPP盛りだろうがPP回収量が上がるのにギア...
---カタナの使用頻度の高いBrHuには恩恵が大きいが任意のタイ...
---私はどっちもかな、打撃特化だとPP足りないしPP特化だとギ...
---なんかパワーポイントの資料にはカタナギアの上昇値が上が...
--グレンテッセン追加、スキル取得ポイント緩和、ギアに倍率...
---一年前のここはそんな会話ばっかしていた記憶がある -- &...
---EPの最初辺りに強化された職は後半で空気になる法則? -- ...
---バランスの強弱的には下側を上げてく都合上それ自体は自然...
---ここがこうなって欲しいって思ってたのが全部来た感じだな...
---あとよく言われてたのはギアの任意開放くらいか -- &new{...
---さすがにギアの任意開放はやりすぎかと思うよ。今回のギア...
---ギア開放無しで倍率追加されたからもう任意開放はバランス...
---んだね。ギア関係は言うことなし。ただグレンが強すぎるの...
---カタコンのリキャストと効果時間はそのままでいいからフィ...
--大きく火力に影響はない調整だな。TeFiは大化けワンチャン...
--ソードもそうだけどギア上昇量より減少速度の方をカバーし...
--地味ながらかなり便利になりそうだな。あとは倍率とメイン...
--弓には・・・弓にはなんか無いのですか・・・? -- &new{2...
---流石に欲しがるのは無理があるやろ。ちょっと前にチャーシ...
---今回の調整は弱い側の武器へのテコ入れだと思うよ。弓は強...
---流石に今、弓が何かを求めるのは無茶なんじゃないかな…。...
---カタナマンじゃなくBrが強欲だったといオチかw -- &new{...
---何言ってるか分からないな -- &new{2016-01-11 (月) 20:0...
--PPまわり改善されればツキミ連打もどんどん使っていけそう...
---Fi側のテックアーツPPのPP軽減量次第だけど、BrFiでPAコン...
---ステ盛りオフスレベルのカタナ専はBrFiでどうぞはありえん...
--もうカタナギアブーストと関係ないけどカタコンフィニッシ...
---カタコン中ガード出来るよね? -- &new{2016-01-11 (月) ...
---できはするけどカタコン中にやる余裕はないだろう。カタコ...
---エスケープ中にガード可能って話かと思ったらガードでカタ...
---ああ、申し訳ない。エスケープの事失念してた。私が言いた...
-Br大好き、やっぱカタナはカッコイイ、弓もいいしね -- &ne...
-半年振りに復帰したら、もうBrFiじゃなくてBrHuが一般的なの...
--BrFiが一般的だった時期なんて見た事ないが -- &new{2016-...
--FiBrならともかくBrFiは元からいなかった気がするぞ。なん...
--FiBrでも一般的ではなかったが・・・そもそも13弓が出た時...
--FiBrは良くも悪くも大して変わらない需要だな -- &new{201...
---ウェポンブーストで萎えてFiBr辞めた人は相当数居そう -- ...
---レンゴクFiBrはほんと瞬く間に絶滅したなあ・・・。 -- &...
---レンゴクはFiHu用じゃね -- &new{2016-01-12 (火) 23:22:...
-あ、FiBrか。申し訳ない。 -- &new{2016-01-11 (月) 18:46:...
-なんかここで書く事でもないと思うけどブレイバーが刀新スキ...
--どうなんだろうね?全然情報が足りないから何とも言いがたい...
--EPの更新という大型アプデだけにまだ公開されていない新ス...
--BrとBoが二つで他が一つとかなかったっけ?もう覚えてない...
--スキル増やすのより先に、SP増やして欲しいんだがなー -- ...
---増やすっつーかsp圧縮を進めて欲しいかな。sp自体はキャッ...
-最近カタナ単減って弓と両立するBr増えたよね、使い分けが特...
--主PAが頭突きってのはもやっとするけどな・・・ -- &new{2...
---トンファーキックだからな結局w理想は射撃で両立だったろ...
---ラピシュ中なら両立BrHuでもペネは悪くないよ、武器がまと...
---中型だったらバニカゼで無問題 -- &new{2016-01-10 (日) ...
---ペネのが動く前に倒せるから楽なのだ(自分が動かなくてい...
---ベネ必要でカミカゼじゃない場面はちゃんとあるしね -- &...
--(´・ω・`)らんらんはRaBrやTeBrなんかもやってたからハイ...
---マガツであれだけ弓の出番があったんだからそんな奴おらん...
---(´・ω・`)…結構いるわよ、エンジョイ以上ガチ未満の層だ...
---マガツとかヴォルピしかしたことないから弓全然触ったこと...
//---マガツとかヴォルピしかしたことないから弓全然触ったこ...
---割と頭判定ガバめだからPAの判定把握して落ち着いて狙えば...
---雑魚戦なら肩ごしにして小ジャンプペネ水平発射で大体HSだ...
---主に弓の食わず嫌いは「肩越し視点使いたくない・弱点部位...
--使い分けが一番いいのは別に問題ない事ではあるんだがだか...
---別に特化すること自体は隅に追いやられてないよ。特化すれ...
---まあ、弓側の対ボス性能がかなりなものなのもあるけどねぇ...
---カタコンフィニッシュの必要Hit減らして威力上げてほしい...
---Fiで単一武器のみにこだわる人あんまおらんのにカタナはこ...
---ハトウってどこ梃入れするの…… -- &new{2016-01-11 (月) ...
---PP消費位じゃないかなぁ?普通に強PAだと思うけど。 -- &...
---↑3 相方が1本で戦えるから余計になんだろうけど刀を使う=...
---個人的には全クラスがクラス武器使い分けながら戦うほうが...
---弓特化は火力高いしある程度の雑魚戦もこなせるけどなんで...
---違うよFi武器が両立されてる理由は武器の得意不得意が明確...
---長文書くなら句読点入れてくれ。1行で読むのを放棄した --...
---なんか勘違いしてるみたいだが今の両立Brはカタナを使う時...
---句読点なし君の勘違いっぷりが甚だしい。両立Brは実質カタ...
---その通り、両立Brは実質カタナ特化だよ。カタナ特化の倍率...
---カタナ特化から両立にしても器用貧乏になるわけじゃなく普...
---刀特化と言い張る人は乙女捨てて弓スキル捨てて打撃300...
---普段は大体そんな感じのカタナ特化ツリー使ってるけど(Br...
---カタナと弓は互いが互いを補い合う最高の伴侶なんだよ。時...
---自分は普段両立で弓使わないソロ遊びのときは打撃極かな(...
-カタナマンがインヴェ弓を交換しようと考えてます。打撃特化...
--弓は基礎ステが非常に高いからブレが相当大きくて技量振り...
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---本人の欲しいだけとしか。現状のマルチではチャンスがバニ...
---ちなみに滞空時間伸ばしたいだけならPP盛らなくてもカミカ...
--両立でラピシュ中だけ握るんなら手軽さで言えばPBアーロで...
-ソロエクスでBrHuが最高に輝いてる。カタコンとマッシブ交互...
--終焉でも大活躍だしいつ今の状態が終わらないか震えてる --...
--ここでBr弱体化とか来たら終焉はともかく天極はクリアー不...
---マッシブ乙女無しでクリアできるようになれば済むことだろ...
---火力無いから相当辛くなると思うけど -- &new{2016-01-15...
---火力がない・・・?俺HP722・オトメ無しのTA装備でふつう...
--ソロエクス初見スケド無しで余裕のクリアだったし、2シップ...
-ブレマグいい加減どうにかしてくれよおおおお(魂の叫び) -- ...
--メイン限1振り75%でも罰当たらんだろいやマジで。つーかそ...
---Boにはスイッチあるし運営からも忘れられてんのかな・・・...
---そのBoにもBoマグあるし・・・ -- &new{2016-01-14 (木) ...
--Max1のデフォスキルでいいレベル -- &new{2016-01-14 (木)...
-カタナと弓ってどっちの方がボス戦で強いんですか? -- &ne...
--状況と相手によります -- &new{2016-01-13 (水) 16:01:47};
---じゃあ相手が緊急クエストのマガツやダークファルスルーサ...
---マガツは素直に弓じゃないの? 全職ブーツあればカタナで...
---ルーサーはワープでバニッシュを無効化してくるからカタナ...
---残念ながらルーサーにおいてもカタナじゃ無力だが弓なら追...
---るーさーは時止めから帰ってくるときにバニ→カミカゼが入...
---渦巻きのときはFiとかBoは元気攻撃してるからな。そこに混...
--相手によるが、基本的に刀は対ボス性能が死んでるからな…。...
---死んでるってほどじゃないけど使える場面でも大体ハトウに...
---ラグネは開幕コア取って足の範囲外からジャンプカミカゼか...
---カタナが死んでるならソード、ワイヤー、ダガーはどうなる...
---対ボスではどれも上だと思うけど? -- &new{2016-01-14 (...
---ラグネに刀の方が有利ってあたりお察しください -- &new{...
---ダガーはFiで本気出すとスキル倍率から全然違うしPAのDPS...
---ダガーは下手に戦うより弱点ロックでシンフォ連打でもそれ...
---ダガーは主力PAがそれなりに強化されたからな。両者素手13...
---どうでもいいかもだがソードを弱いと感じたことは無いな -...
---ソードはチャージ短縮・ギアブ等が付く前のイメージが強す...
---ソードはフットワーク軽いしスパアマや安定性高いし攻撃範...
--バニコンが当たるなら弓、当たらないならカタナ -- &new{2...
---ほんとこれだけの単純なことなんだけど、どうしていろんな...
---弓の使い方知らない子が「自分の弓」と「自分のカタナ」で...
---部位破壊だらけでバニを消される相手とかなら結構おるけど...
---カゼが弱点以外に吸われまくるって意味なら当たらないって...
---接着視点だと当てにくそうでも捨てカミカゼで水平以上にい...
--マガツはカタナのモーションや滞空性能等の基本スペックが...
---今だとテッセンで滞空性能全く問題ないんだが。弓持った方...
---テッセンでマガツってもしかして初段2回+2段目1回で切り...
-カタナギアブの詳細出たな。ギア上昇率が1Lvで130%のPP増加...
--ちょっと強化しすぎてまた最終的に微妙になるヴィジョンが...
--強いというより便利程度だろうな。オービットのないカタナ...
---乗算なら微妙だけど加算でしょ?抜刀時に擬似オービットっ...
---と思うやろ。オービット持ちボムありのRa入り視点だとフー...
---BrRaでカタナ使うのか・・・ -- &new{2016-01-15 (金) 15...
---もしEp4で雑魚のHPがのきなみ今の玩具系ダーカー基準くら...
--多少長期戦がやりやすくなったか。一方恩恵を得られる程の...
--PP回収力が通常6・6・12(6+6)から開放時9・9・18になるから...
---間違えたベクスだと16じゃなくて14か。PP空でもない限り1...
---以前の情報だとギア開放中のPP自然回復が上昇だったけど、...
---まじかよ自然回復だったら空気だなwサクラ連打恩恵なしっ...
---つっても150%でオービットと近似値だからPP回復マッハだ...
---一群倒して移動するときギア発動してたらわざわざオービッ...
---実装済みのスキルは攻撃だろうが自然回復だろうが全部PP回...
---枝4 オービットは+200%=3倍だけどスキルは大体*150%...
---まさかの最大PP上昇という可能性は -- &new{2016-01-15 (...
---クレイジーハートのように自然回復も回収も1.5倍と思って...
--画像だと隠れてて見えなかったけどこれってMAX5SPだよね?...
---キャップ解放も来るみたいだから、削らなくても大丈夫なん...
---↑マジ!?それ何処情報? -- &new{2016-01-17 (日) 00:06...
---春までのロードマップにはないで -- &new{2016-01-17 (日...
---新スキルってBrに限らずどれもMaxLv1でいいよな・・・ -- ...
--一番大事な「殴った時の回復」「自然回復」どっちなのか言...
---PV見たけど、自然回復じゃないかねあれは・・・そして、思っ...
-両立BrHuやっている者です。武器パレの枠が厳しいと感じてい...
--雑魚カタナとボス弓と割り切るなら、弓2(ライコウと火力...
--私も↑と似たような感じ、Dごとに掘り下げるなら終焉だとペ...
--刀3(テッセン2カザン/ハトウorカンラン3/サクラ3)弓3(ライ...
-新装備の指輪で習得できるスキルに「KaギアGリリース」って...
--攻撃見えてる時にただのガードを出す方がJG受付時間的に難...
--このGて「ジャストじゃないガード」って意味か。なんだろう...
--ギア自体強化入って任意開放要素までくるとかニワカに信じ...
--KAギアコンバットリリースにしてくれ -- &new{2016-01-18 ...
---これ -- &new{2016-01-18 (月) 19:27:03};
--こうもかたくなにアクティブ開放が来ないのは奥の手として...
---ガード入力で任意開放かもしれんから何とも言えんな。 -- ...
---もしKaギアGリリースが任意開放できるスキルだったら、今...
-両立やアベウィーク総取りとかも可能な昨今Brはカタナ弓を適...
--クエストによる -- &new{2016-01-19 (火) 22:33:42};
--別に弓専は弓専で対ボス最強格だし叩かれてるのは対ボスに...
--カタナ専門は弓の代わりにウィークにしてもボス戦のときに...
---無駄に一応が二回入ってもうた -- &new{2016-01-19 (火) ...
---ミリオン・ガンスラでええやんていう -- &new{2016-01-19...
---殲滅遅い気がしてランチャー持ってるねん自分は まあレイ...
---確かに即殺向きではないけどXH以降では弓らしからぬPP効率...
--つか現状の両立Brって「カタナメイン+バニカゼ」だよな。...
---BrHuでもバニペネとか使う人は使うけどな -- &new{2016-0...
---普通に射撃も使うよ?火力低いけど -- &new{2016-01-19 (...
---Ra抜き構成だろうがなんだろうが手数を+αできるレンジと...
---だからBr/Raの半分くらいしか機能してないのを両立とは言...
---残念ながらBrHuが動きの早いボスに屈指の性能は控え目に見...
---動きの速いやつってどれのことだろ、レオーネあたりか?ソ...
---ゾンディで集まる雑魚なんてバニ爆発前に溶かされて結局カ...
--13弓チャーボウェポブSP軽減とメイン武器の地位向上が計ら...
---実際問題Br/Huで弓スキル総取り+ウィークで基本TPS弓必要...
---Br/Huならカタナメインの方が強いと思うよ。射撃のRaに対...
---それって「射撃のRaに対する倍率依存が強すぎる〜」って言...
---元々射撃武器である弓はRa絡めた倍率前提で調整されてるか...
---それ言い出したらGu/Huとか地雷確定って話になりゃせんか...
---だからGuHuは火力不足で悩んでる -- &new{2016-01-20 (水...
---Br/Hu刀は火力十分、バニカゼ以外ではHu弓には負ける要素...
---ん?枝1は仮想敵雑魚+ボスなの?それともボスオンリーな...
---特にそこまで具体的には考えてなかったが基本前者かな。何...
---結局サブ倍率241%から161%に落としてカタナ併用するとなる...
---×Br/Huならカタナメインの方が強い ○Br/Huなら両方使いこ...
---ただカタナメインの視点でいくとカタナにとって理想的なサ...
---↑↑Br/Huの時点でBr/Raに対して圧倒的に弓性能で劣ってるの...
---装備は打撃特化だが操作はカタナ特化ではないよ。弓使って...
---この場合の「カタナ特化」は「カタナ接着するためのクラス...
---結局現状の結論としては、Brで優秀な構成って言うのはBr/H...
---単純に攻撃属性が違って乗るスキルがガラッと変わっちゃう...
---どんなにスキル調整しようがBrRaでもWB撃たなきゃい...
---まぁそうなんだがな。ただ現状打撃寄りなら刀を最効率で使...
---せめて防具とマグを1ボタンで変えれる様にパレット登録出...
---さっさと素手攻撃力(打撃力)の半分をを弓構えたときにだけ...
---ステばっかに頼ってないで実際積極的に弓差し込んでく工夫...
---その答えが今の両立なんだけど君は今どこの時代にいるの?...
---↑だからBr/Raの半分くらいしか機能してないのを両立とは言...
//--糞の役にも立たねぇ巨木だな -- &new{2016-01-20 (水) 1...
---RaBrの倍カタナが強いのは無視して何言ってんのって感じな...
---×RaBr ◯Ra入りBr -- &new{2016-01-20 (水) 12:56:52};
---BrRaでの弓特化がカタナ20・弓100だとすると両立っていうB...
---いや、両方使ってれば性能云々とか抜きにして両立って言う...
---なんだこいつ意味不明すぎるw説教したいだけなのか両立っ...
---現に今の運用でも「両立」という呼び方で通ってるから。ま...
---BrRaのカタナなんぞ10がいいとこだな。ところで問題...
---この木の結論は枝1にして早々に出てるからな。クエストに...
---尚マガツとは対照的に独極のような極端にシビアなサバイバ...
---残念ながらBrHuが動きの早いボスに屈指の性能は控え目に見...
---動きのはやいボスだと弓じゃ止まってるときしか当たらない...
---スタスナとペネ2ヒットと本体にダメージが通る非破壊部位...
---スキルの倍率から考えると、打撃サブHuを100、射撃サブRa...
---つまり、スタスナちゃんと乗せている人(乗せられる状況)...
---射撃はHS前提に火力調整されてるから非弱点攻撃してもカス...
---というかサブクラスの比較に夢中になりすぎてどんどん万全...
---ちゃんと計算したか? 弓射撃PAで元のダメージが50000だ...
---散々射撃したいならBrRaって言われてるのに非弱点攻撃して...
---ペネ7連とか最初動いてても途中から絶対スタスナ乗るしな...
---ごめんBrHuだけどカスいRa入りよりよっぽどペネ7連頻度高...
---BrHuでも2HITならDPSはペネ7>カミカゼ2だしなぁ、選択肢...
---PP210もいるのがネック -- &new{2016-01-20 (水) 22:15:4...
---190じゃね?割りと2ヒットってできる相手限られるしBrHu...
---メインだとPP減るの忘れてた スマンな -- &new{2016-01-...
---弓が止まって敵しか当てられないってのはないと思うが。エ...
---カミカゼ自体追尾性能は微妙だけどそれでも追尾PAだからな...
---BrHuでもバニペネ7連をやるだけならPP190で出来るけど乱戦...
---長らく195でBrHuやってるけど困ったことないけどなぁ。特...
--今流行りの緊急ってBrRa不利なクエスト多いよね。終焉は言...
---とりまきつきのグランゾなんか顕著でしょ。ウォクラカタコ...
---フッ...甘いな。深遠戦でWB役がいないなら自分でWB貼って...
---WB撃ってたら本末転倒だろう。バニ爆発までに周りの火力で...
---WB張るのも仕事してるうちに入るからもーまんたい。そこ...
---本末転倒?WB撃たないで火力ダダ下がりしてるのに? -- &...
---世の中にはWB撃ってたほうがいいks火力もいるからな -- &...
-Brの両立はスキルや打撃・射撃属性うんぬんじゃなく、武器そ...
--さんざん言われてることですし。Boみたいにスイッチがあれ...
--ガンスラ「誠に遺憾である」 -- &new{2016-01-20 (水) 21:...
--ブレイバーマグ+技量マグは否定的な意見が多いしね -- &n...
---否定的というかただでさえカツい両立ツリーでブレマグなん...
---両立なら弓握るのも大体ラピシュ中でラピシュアップ1,2の...
---一応普通に作れる打撃100射撃100マグを5SP使って装備する...
---クラフト品やインヴェが使いやすくなるのと非ダメージの平...
---要するにメリットは無いに等しい -- &new{2016-01-25 (月...
--要するにそれガンスラやん -- &new{2016-01-20 (水) 23:30...
--ブレマグ改善してくれればそれでいいです・・・ -- &new{2...
-最近マグはBrマグじゃなくて打撃マグと射撃マグの切り替えで...
--マグ切り替えショートカット実装されれば考える -- &new{2...
--弓打撃マグでよくね? -- &new{2016-01-20 (水) 22:11:49};
---↑何を言っているのだ? 弓は全部射撃依存だぞ? 打撃属性...
---弓はステ上昇の恩恵がカタナと比べて薄いから打撃だけ上げ...
---一応BrHu想定なら射撃200あがればダメ5%くらいはあがるん...
---弓は全部射撃依存wバニッシュって射撃依存だったんすかw...
---枝4はひとの挙げ足とって煽って楽しいのかね -- &new{201...
---射撃に依存して増えた蓄積ダメージ分爆破ダメージも増える...
---さらに言えば相手の射撃耐性も参照するんで、その点も射撃...
---俺は挙げ足取ってないぞ。ま、「揚げ足」は取られる方に問...
---論点のすり替え大好き重箱の隅絶対つつくマン枝4!だがそ...
---6、7をまるっと無視してるあたり察してやった方がいいよ -...
--長い時間どっちかだけで戦うorそっちのほうが有利に戦える...
--打撃、射撃、技量マグと持ってるけど今までBrマグ取ったこ...
---いや変換率100%とか強すぎるだろ打射技200マグだった...
---1振りで100%はさすがにやりすぎじゃないかな。1振りで50%...
---他職じゃ技量特化なんて使いようがないんだし別に構わんと...
---打撃200マグ装備時に、SP5で射撃200と技量200貰える計算だ...
---技量なんて基本役に立たんしBoはSP1で打法200だし良いんじ...
---1振り75%あたりが落とし所じゃないの -- &new{2016-01-27...
-弓使わない訳じゃないけどカタナ大好きっ子には辛いページだ...
--アプデし -- [[s]] &new{2016-01-24 (日) 10:05:04};
--アプデはたくさんあったけど全体の中では強職になってない...
---Brが強職じゃないなら逆になにが強職なんだ -- &new{2016...
---万能性においてはもはやBo抜いてトップに立ったな -- &ne...
//--×カタナ大好きっ子 ○カタナしかまともに使えない子 そ...
//---何と戦ってるんだろうこの人 -- &new{2016-01-24 (日) ...
//---弓しか使えない自分とだろ -- &new{2016-01-24 (日) 11...
//---お前らみたいな馬鹿とでしょ。 -- &new{2016-01-24 (日...
//---顔真っ赤にする前に下の赤字をよく読みましょう -- &ne...
//---俺かてカタナ大好きっこだけど別に両立しないわけじゃな...
//---切っちゃえ -- &new{2016-01-24 (日) 14:52:22};
---テクも使えないのに万能とな。 -- &new{2016-01-27 (水) ...
---テク使えなくてもほとんど困らんし。 -- &new{2016-01-27...
---BoHuでテク使って攻撃するの? -- &new{2016-01-27 (水) ...
--安心しろwikiのコメント欄ほど意見が見た日によって違って...
--ここ最近の強化でカタナは不遇武器から押し上げられてカタ...
---弓使ってるかどうかとか誰も見てないのにデカい顔するって...
---普通に見てるぞ?なにか言うわけじゃないけど、終焉だとが...
---どこのMAPでも見るよ。こいつシャキンシャキンしかして...
--なぜカタナの苦手とする場面を弓が補ってくれると捉えるこ...
---なぜ出来ないと思ったのか -- &new{2016-01-25 (月) 10:5...
---俺みたいに下手な奴だと切り替えてる間に死ぬか、回避して...
--テッセンマンじゃなければいいと思う。個人的にワンパター...
-普段Raメインなんだけど、オビ弓の石集まったのでBr/Raやっ...
--結論から言えばサブHuでカミカゼ安定。あいつはHS判定が異...
---なるほど。サテカの上から当たるHSは割とアバウトでも出来...
--バニペネやってるけど割りと安定するよ。登場から構えるま...
--サブhuのバニカゼでバニッシュ大体230万くらいかな -- &ne...
---俺のビジフォンだと440万なんだが・・・チェインバニとか...
---200万は何かミスってるだろうね、こっちも400万くら...
--BrRaならバニトリでいいんじゃない? -- &new{2016-01-27 ...
---トリ使うならWB貼らないとならないからサブRaでやる時点で...
-カタナギアブ来るけど89SPで丁度な現状何を切ればいいだろう...
--コンバットJAボーナス5振りしてるならそこから2つ。 -- ...
--エスケしかあるまい -- &new{2016-01-27 (水) 13:36:22};
---エスケ切りは相手が案山子なら数字的に有利だけど、実際回...
---どうしても雑魚がキツイならマッシブがあるし、ボス相手に...
---同じ用途だけど、まさにザコのカタコンこそエスケープの有...
---アルチならエスケは欲しいな。鍋は無くてもいいけど依然リ...
---フィニッシュ用のヒット稼ぎ考えるとエスケ無しは面倒過ぎ...
---1振りで10秒の間にハトウ連打でHIT数稼ぐ→カウンター絡め...
--一周まわって要らない可能性 -- &new{2016-01-27 (水) 17:...
---両立ならいらんなぶっちゃけ -- &new{2016-01-27 (水) 17...
--削るなら射撃力220分のラピシュアップかと思ってたがそこか...
---両立はマグが打撃なことがほとんどなんで、そのバランスを...
--カウンター系も長い目で見ると効果薄いんだよな。確かに有...
--ボスにもカタナ使いつつダウン時とか隙あるときだけ弓って...
--もうSP増えるまで新スキル見なかったことにするわ -- &new...
---俺もだ・・・そして次のSPが解放されるときは弓すきるが増...
--アベスタのみにしたら余裕で足りたからこれで良いかな。 --...
-カタナをメインで使うならギアブ取ってた方がいいぞ。ギア維...
--サブRaや両立でオービットあるなら無用、それ以外ならあっ...
---私は逆かな、1だけ振っても大した事無いから振るなら5。そ...
--とりあえずカタコンフィニッシュ削って5振りしてみた感想...
---正直弓使うときのチャージボーナスくらい重要と言っても過...
---チャージシュート3、ラピアダ無しでアベスタ両立ツリーで...
---アベスタ型刀系全振りバニカゼ用チャージボーナスのみな私...
---使うなら5振りがいいね -- &new{2016-01-28 (木) 03:52:3...
---カタナ系全振りってカタコン以外何かあったっけ・・・ -- ...
---カ、カウンターエッジ・・・(震え声) -- &new{2016-01-...
--カタナギアブースト5にプルフニエン潜在3でほぼギア切れか...
--これPP回りって自然回復にしか乗らんの? -- &new{2016-01...
---そのようで。殴りにも乗ったら神スキルと言えたんだが・・...
---それは神スキルというよりぶっ壊れスキルだと思うw -- [[...
---実装前にやたら騒がれてたのは回収にも乗るんじゃねって言...
-カタコンフィニッシュのLv1の200%って表記は元のダメージに+...
--ジャストリバーサルとアタックアドバンスから少しずつ削っ...
---まずその2つに振れてたのが驚き -- &new{2016-01-28 (木...
---Jリバとアタアドなんてよく取れる余裕あるな・・・ -- &n...
---ラピュシュアップ削ってカタナツリーでもしてたんだろうか...
//--ジャストリバーサルとアタックアドバンスから少しずつ削...
---ラピシュアップいらんかったけん。両立とかいっても所詮本...
---そもそも使い方が全く違うから敵う敵わないの問題じゃない...
---ふーん 子木 -- &new{2016-01-28 (木) 15:22:52};
---アタアドはエスケ1振りとかで俺も振れてたけど今回はもう...
--説明に書いてあると思うけど、元のダメージを200%=2倍ね...
--弓はフル取ってるんで悩んだ末カタコンフィニッシュとカウ...
--俺はフィニッシュを5→1、ラピシュアップ1を5→4にしたな。SP...
---というかそろそろレベル上限開放はよう!(その前に難易度...
---すでにXH追加してるんで・・・( それより先にPS4正式対応か...
---上限上がるとしたらPS4勢が入って、その人らがある程度上...
-ペットの攻撃って法撃属性らしいけど属性合わせてウィーク乗...
--乗る。ただ倍率的に他のクラスのほうが高くなりやすいかも...
--法撃属性だけど弱点部位に当てないと乗らない -- [[小木主]...
---違うよ。ウィークスタンスのところに詳細かいてあるんだけ...
---ああ、ペットの、って意味なんだろうな。ちょっと誤解した...
---ペットはテクと違って弱点部位じゃないとダメだってさ -- ...
---じゃあ属性合わせで乗るってのは法撃属性というよりテクニ...
-バレットボウ特化するとSP余るし、バレットボウにもなんか...
--バニペネマスペネマスペネマスペネで弓壊れちゃ^〜う な...
--弓は回避手段が少ないからステアド全振りとか -- &new{201...
---Teのサブにも使えるしステアド全振りにしてるなー。ステッ...
-誰かアタックアドバンスがペット通常に乗るか検証した人おる...
--今検証しました、アタックアドバンス以外同条件・アタック...
---おつかれさまです。ありがとうございました -- [[木主]] &...
-カタナギアブってギア上昇率が最大になる最小値の4止めもあ...
--ありじゃない?4振りも考慮しての仕様だと思うし。 -- &ne...
--カタナメインでやるなら5振りが安定な気もする、オービット...
---オービットあるなら1でいい気が。というかむしろオービッ...
---PP面だけ意識するとそうなるだろうがそもそも雑魚戦でわざ...
---その雑魚が何かに寄るだろう、普通に最近だと東京ヘリ落と...
---俺は平気で持ち替えるなぁ。次の湧きに移動するまでにPPMA...
---アベレージSチャージ切ったらいかんのか? -- &new{2016-...
---カミカゼ他弓のチャージPAの威力も落ちるだろ・・・最大火...
---ヘリなんてジャンプしてテッセン2回くらい連打してれば速...
---持ってかれるってお前は一体誰と戦ってるんだよ -- &new{...
---こういう簡単なMAPでカタナより早く弓で処理する練習す...
--カタコンフィニッシュの重要度大分減ったし5→1にして4回す...
-というか「ギアもったいないから」と言って折角最近皆意識し...
--やっちまった・・・ -- &new{2016-01-31 (日) 03:20:36};
--使い分けはやりたい人はやるしやりたくない人はやらない。...
-両立の人ってマグどうしてるの?打射に95ずつ振ってる感じ?...
--自分はボスメインのとこでは射200で雑魚メインのときは打20...
--技量特化+ブレイバーマグでやってきたけどSP辛すぎてそろそ...
--打撃全振り -- &new{2016-01-31 (日) 18:20:39};
--ラピシュアップ1&2で+500上がるから打撃特化 ていうか打撃...
-何故ゼロか100かの論調なのかわからんがTeは別としてBrでの...
--いや否定するならすりゃいいんだがその論拠が意味不明すぎ...
---経験値とウデマエによるよ。襲来のW1で貢献1位とるのに...
---枝1の例えは装備の違いのが影響でかい。あと周囲の集敵力...
---もちろん装備込みの話なんだけど、それくらいの感覚や経験...
---W1なんてエルアーダ吹っ飛ばせば1位じゃん、そんなんで何...
---どうでもいいがそういうとき通常攻撃撃ってんのって話やろ...
---防衛みたいな位置もタイミングも固定のステージで何がわか...
---W3と4はできるんじゃない? -- &new{2016-02-02 (火) 17...
---北の勇者は帰ってどうぞ -- &new{2016-02-02 (火) 18:38:...
---北行く発想しかできないカタナマン -- &new{2016-02-02 (...
---北の勇者ってそのまま北にいるってだけの意味じゃないぞw...
---向かってくる群れに肩越しペネしたことない人ですか(白目...
---普通はしないな、ゾンディでまとまったところにサテカ・複...
---今はツリー適切ならBrHuのHSペネでも殲滅できるからな。足...
---そう思ってるのはお前だけで実際は他の人の火力のお陰だよ...
---北の勇者元ネタまんまの奴がいてワロタ -- &new{2016-02-...
---雑魚Fo泣かすの楽しいです(´・‿・`) こうじゃね -- &new{2...
---Teのザンバ論争なんかもそうなんだけど「俺のダメージで敵...
--PP180超えたあたりからアタアドは完全に切ってチャーボに振...
---大体荒れる時って上みたいに謎理論ふっかけて論破()したい...
---PP180あってさらにベクスオービットもあればPPに困ること...
---PP180で倒しきれない敵はどうするん…? -- &new{2016-02-...
---ケートス使えばいいじゃん -- &new{2016-02-02 (火) 17:0...
---PA中回復しないしオービット展開中はするのか?もちろんチ...
---足元光ったらオービットに一瞬持ち替えるとか、通常挟むと...
---実際問題アタアドが凄い有用ならカタナが対ボスで弱い弱い...
---地震w打ち間違いですw -- [[枝主]] &new{2016-02-02 (火) ...
---カタナが弱い弱いって言われてたのなんてマガツ全盛期位の...
---↑それは言えてるね。使ってて弱いとは俺も思わないし。こ...
---ケートスつかってる時にオービット持って棒立ちしたことな...
---そもそもカタナ弱いもマガツで使い辛いが曲解されただけだ...
---オービットだとケートス中に回復ペネ連回復くらいはできる...
---武器持ち替え→ケートス使用→発動→回復→武器持ち替えにかか...
---すまんな。ケートスは対ボスでDPS必要なときしか使わんし...
---なんとなく思ったんだが多分君とは想定してる場面が違いす...
---ケートス発動→発動まで攻撃→発動で持ち替えてPP回収→回収...
---バニカゼそもそも65しか減らないしなぁ、ケートスじゃなく...
---ニフタはゾンディないときに便利だしケートスはボス単体タ...
---ケートスは溜まりが早いから戦術に組み込みやすいのも利点...
-すまんな。ケートスは対ボスでDPS必要なときしか使わんしオ...
--つなぎミスったワイ -- &new{2016-02-03 (水) 00:22:14};
--何を言ってるのかわからんが持ち替えた瞬間回復は始まって...
--対ボスでDPSほしいときにカタナ使ってる方が稀じゃろ。十中...
---状況にもよるんじゃね?敵わらわらいる状態でバニカゼやっ...
---モーションキャンセルな。防衛でユガとんだときなんかはケ...
---そもそもユガ相手にBrHuで挑む時点でアホらしくね・・・や...
---他の方法じゃDPS0のときにペネ連できるねって例なのに...
---うんその状況で攻撃したいならいいかもね。そもそもそんな...
--ケートスにもオービット倍率かかるっていうのがわかってな...
---そんなんオービット実装初日に動画で有名になったから知っ...
---BrRaよりBrHuが倍率低いから弓使わないって思考がよくわか...
---いや弓は使うよもちろん、ただバニカゼってDPPが異常にい...
---情報交換になってないんで終了 -- &new{2016-02-03 (水) ...
---おうお疲れさん -- &new{2016-02-03 (水) 01:08:32};
---おもしろいことしちょるBrじゃないみたいじゃしの。新たな...
---終了じゃないのかよwあと痛い日本語やめて -- &new{2016...
--->>おもしろいことしちょるBrじゃないみたいじゃしの。新た...
--- (´・ω・`)どうしたの顔真っ赤にして。悩みがあるならア...
---程よく成長したイオにチェンジで、年増は帰ってどうぞ。そ...
---(´・ω・`)あら、AISでユガと戦えるのは実質絶望と4Wの後...
---w5の間違いか?てかそこ以外他ユガ出るのか? -- &new{20...
---(´・ω・`)あら、失礼5Wだったわね。知識いまいちを補うた...
---なんか話が通じてないがお前普通のビブラスもユガって言っ...
---確かに絶望のW8と終焉のW5でBrHuがビブラスユガにバニペネ...
---散々上から目線で謎理論と誰でも知ってる知識をひけらかし...
-ここまで読んだけど結局アタアドは、両立なら(SPの問題もあ...
--趣味かな。取っても取らなくてもいい -- &new{2016-02-03 ...
--カタナでツキミゲッカ通常3とかやる人はあった方がいいかも...
--すきにすればいいのは間違いないけど、活きるのはこのペー...
--単に個人個人の優先順位の差だな。ギアブもエスケープ20秒...
-スタンス倍率低いので見直すってテッセン出る前ぐらいに言わ...
--テッセンとギア補正追加で対応完了なのだ。バニカゼがさら...
--言われてたっけ?初めて聞いたと思うけど -- &new{2016-02...
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---俺が覚えてるのは「カタナはダメージ出せてる人とそうじゃ...
--じゃあこの前の修正で完了か...ありがとー -- [[木主]] &ne...
-つい最近復帰してカタナはじめてみた者なのだけどカタナコン...
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---おっ、今のBrは刀弓両立してる人が多いのね~。アベウィー...
---カタナオンリーでスタンスを両方っていう振り方も無いわけ...
---スタンス両立しないならこのツリー以外ありえんと思う。 -...
---ちなみにこきぬしは[[こんな感じ>http://pso2skillsimulat...
--カタナよりの両立?Brにしてみたぞい。[[どう?>http://pso...
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---エクソでもチャージボーナス無しは怪しかろうな -- &new{...
---チャーボは威力変わらんから普通に落とせるよ、2発間に合...
--ほい[[おいらカスタム>http://pso2skillsimulator.com/simu...
---ダメじゃねーか 子木 -- &new{2016-02-01 (月) 00:29:22};
---[[貼り直し>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?co...
---両立でアタアドはいらんやろ。BrRa弓特化なら欲しいけども...
---アタアドはカタナ使いとしての譲れない一線。カタナ好きだ...
---アタアドってどっちかっていうと弓の方が活きるイメージな...
---アタアドは刀より弓で活躍するスキルなんだがなぁ -- &ne...
---趣味ですって書いたつもりなんだがなぁ……子木 -- &new{20...
---十分PPあればステップJAあるBrは弓だろうがカタナだろうが...
---ごめん意味わかんない。弓の通常チャージをHSさせたこと無...
---BrRaでチャーシュ+アタアド全振りだと通常射撃でSHの雑魚...
---弓はPPどれだけ持っても通常必要だとは思うが -- &new{20...
---書き忘れたけどスタスナの絡みもあって普通に通常撃つんだ...
---充分PP有ればってそのPP稼ぐ為に通常攻撃するのではないの...
---雑魚小型たかが一匹HSしてる状況でSP5が有益って弓専の話...
---どうも君はPPが無限に沸いて出る刀を持っているようだが大...
---そもそも↑2は話の流れがおかしいんだよ。小木主さんのアタ...
---アタックアドバンスは通常攻撃が多HIT含め打数が多い場合...
---↑元ダメがそこそこないと -- &new{2016-02-01 (月) 21:31...
---プレイヤーの攻撃力が上がったら通常攻撃の威力も同じ割合...
---なんて不毛な議論なんだ -- &new{2016-02-01 (月) 22:43:...
---まあ両立だったらアタアドに振るよりラピシュアップにでも...
---俺はもう貼ってる人もいるけどエスケを1、ラピシュのアッ...
---俺も趣味で振りたいからアタアド振ってるな。実際通常そん...
---アタアドってどっちかってーとXH・アルチみたいな敵がやた...
---それが役にたってるんだと思えばとればいいけど両立でよく...
---エスケープとか5もいらんからなー。こき1のツリーとほぼ同...
--[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
--今のBrは選択肢が多いからこれといったテンプレは特に無い...
---テンプレって言い方はおかしいかもしれないが両立なら小木...
---まあ両立型なら大体は小木1のツリーから少し減らして[[こ...
--うちが使ってる[[カタナ弓両立型>http://pso2skillsimulato...
--数日間カタナ振り回してたら色んな意見出されててすげぇび...
---打撃アップよりアベSチャージ優先した方がいいよ。打撃が2...
---あとHu側も打撃アップ1、2は前提分だけにして弓用にマッシ...
-ラクカFiBrから久しぶりにBrHuやろっかなーって思ったらコメ...
--べクスはカタナ、オービットは弓なのにどうしてそうなった...
--ベクスはそれ以上の潜在が出ない限り移動用として語り継が...
-結局ギアブって自然回復だけアップなの?通常攻撃での回収も...
--自然回復量のみ -- &new{2016-02-05 (金) 14:17:24};
--残念ながら自然回復だけ ただカタコンフィニッシュ5を1にし...
--自然回復のみだけど、取ってみると割と便利だったりする。...
--個人的には2か4がおすすめかな。自然回復もそこそこ恩恵は...
-PSO2に復帰してから4か月ぐらいの者だけど、アベレージスタ...
--EP3だったかでヒュリが下方されて代わりにアベが5%上昇し...
-カタコン+リミブレって今でも現役? -- &new{2016-02-06 (...
--良くも悪くも変わってない -- &new{2016-02-06 (土) 16:06...
--何時のころと比較しての話かは分からないけど。最近の大き...
---そうか…ありがと -- &new{2016-02-06 (土) 19:56:41};
-[[ワイのツリー。>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
--チャーボにふってあるように見えないが・・・ -- &new{201...
--弓がものすごい半端なことになってるぞw -- &new{2016-02...
--うわあああ恥ずかしい。貼るやつ間違えた。[[正しくはコレ>...
---こっちの方が最初のよりはずかしい気がするんだが -- &ne...
---まさかの悪化してるという アタアドやカバーやレアマスや...
---Huツリーのフラッシュテックガードとか何に使うのw -- &...
---フラテク何に使うのって法撃耐性つけたかっただけだろ・・...
---それにしたって火力至上の現仕様でごく一部の攻撃の為に3...
---フラッシュガードは被弾時の保険として有用よ、テックガー...
--カバーやクイックメイト取るにしてもせめて[[こう>http://p...
---ほぼ同意かな?ここでクイック外して良いならラピシュアッ...
---個人的に乙女あるとクイックの出番ほぼ無いしカタコンフィ...
-FoBrです。タリス中心に使っています。アタックアドバンスは...
--あるだろうけどあったとしてあんたは投げたタリスをエネミ...
---タリス投擲がメインダメージソースの奴が三英雄にいるらし...
--アタックアドバンスにAPPR効果つかないかな -- &new{2016-...
---付いたらエーデルの価値がなくなるからだめ -- &new{2016...
---価値上がるんじゃね? -- &new{2016-02-07 (日) 18:05:22};
---オービットが更なる高みへ行くだけなんだよなあ -- &new{...
-ボス戦で大体サクラを3回チャージ出来る時間稼げるなら弓を...
--サクラ3回超えるって、そこまで威力違うもんなのか? -- &...
---サクラ連打とバニカゼの比較ってんなら倍くらいDPS/DPP違...
---バニ爆発だけで同等かそれ以上、カゼ×2の部分を考慮すれ...
---うわぁ…弓軽視してたかも。㌧ -- &new{2016-02-13 (土) 0...
--カミカゼの射程って以外と長いからな。射程意識してればい...
-両立の方ってユニットどうしてるんですか?サイキで作ろうと...
--打射PP盛りでさらにサイキを全部射撃クラフトしてる、けど...
--弓は素の射撃力が非常に高いのでシュートは入れなくていい...
--アプパワ3モデュフリアルノブパワ。これで汎用特化 -- &n...
--アプウィンクアビスタスピ3で打射射クラフトでいいと思いま...
--パワーとシュートは片方使ってる間もう片方は死んでる ア...
--きぬしの構成だとさすがにPPきついと思うが・・・ -- &new...
--Br以外の遠距離職も想定するならシュート入れるのもアリじ...
---このご時世5s-1で4sは周りの目が怖い -- &new{2016-...
--もうアプモデグマスピ+αで汎用作って使い回せばいいんじゃ...
--安く済ますなら、アプレンティス、ウィンクルム、スピ4、ス...
--皆さんありがとうございます。モデュレイター買うお金がな...
-両立型ののサブHuで防御ガン積みは[[これ>http://pso2skills...
--Huのページ行ったほうがいいんじゃね -- &new{2016-02-10 ...
--(´・ω・`)始めたばかりなら仕方ないけど、ウォクラとマッ...
---以前までその安全第一型だったから言えるけど、火力重視に...
--ありがとう、Huページの方で聞くべきだったか…まだソロしか...
---リミブレするときの保険以外でアイアンはいらん。乙女あっ...
---運ゲー大好き死んでからが本番&無敵状態でヒャッハーした...
--始めたばかりで最初に選択するツリーがカチ勢ご用達防御特...
-カタコンフィニッシュの際、ダメージ判定の前に武器チェンす...
--PAやテクニック当たる前に持ち替えたらダメージ判定消える...
-[[こんなツリー>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?...
--回復系としてサブHuのヒーリングガードとBrのリバーサルカ...
刀メインだったら強弓にスキル降らずクリに全力で振った、サ...
異状状態を気にするならプリティグッドにすればショックでも5...
ここからは独自志向だが独極対策にアイアンウィル系を使用し...
---改行は非推奨だ。これネタで言ってんだよね・・・? -- &...
---ウケ狙いだろうね、滑ってるけど -- &new{2016-02-07 (日...
---真面目に聞いてる人に対してネタで返すのはホントに迷惑だ...
---ネタではなく単に「※コメント欄における改行について」読...
---ネタってのは改行のことじゃなく文章の内容な。 -- &new{...
--コンバットフィニッシュの威力全振りするくらいならカタコ...
--ウィーク切ってラピシュアップ、アドバンス、チャーボに振...
--行くクエによるけどラピシュアップに振らないとボス戦で辛...
--[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5K...
---ネメシスとか論外すぎワロタ・・・なんでそんなにウィーク振...
---両立目指すなら[[コレくらい>http://pso2skillsimulator.c...
---wikiには書いてあるが一応言うとカミカゼは射撃力と打撃属...
--ここんとこ同じような木が乱立してるのは一体何なんだ・・...
--論外なのか… うーん…こりゃもっと情報収穫しないといけな...
---情報収集するまえに自分でいろいろ試さないと何が自分に合...
---スキルの取り方がよく分かってない人はまずはテンプレツリ...
---テンプレツリーが何故テンプレなのかってことよな。それで...
--質問が曖昧すぎてなんとも。答えるなら好きにすれば、だな...
--[[ワイこれやでw>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
---何というか、独特なツリーだな…。クリティカル系のスキル...
---クリは運用によるだろうから良いとして、マグは勿体ないな...
---技量65だとしてBrマグで増える分ってたったの打撃32射撃32...
---このマグでカタナ寄りにするとこうするのが一番伸びるって...
---弓の100って言うがBrマグ5振りするSPでラピシュアップ2を5...
---はっきり言えばマグが小木主のものだったとしても効率のい...
---今気づいたがHuのクリもとってんのか、SP合計20で期待値3%...
---カマイタチでも使ってんじゃないのか。そうでもなきゃ打撃...
---ハンターはメイン限定も取ってるあたりファイターのサブで...
---そこらへん込みで説明もなくただ俺はこうだって言われても...
---え?「w」って付けてる時点で、俺変なツリーだぜ!宣言済...
---変なのはわかってるけど解説なければ考察始まるんやで -- ...
---一言で言えば中途半端だな。刀寄りっつーかその構成で本当...
---変なツリーだね。早速2週間前に配布されたスキルツリーリ...
--(´・ω・`)Br側は散々突っ込まれてるからHu側の話をするわ...
---アイアンウィルは勿論ステアドも取ってないし、PT用のツリ...
-BrHu両立型で、カタナはベクス、弓はライコウとアーロ(...
--オービット弓を取る。煌気光いらなくなる。PBアーロなら...
---アーロ&☆13弓(とライコウ)持ってるなら、他の欲しいオー...
---オービット弓あるならPBアーロが活きるって事だよ;; -...
---両立で弓3枠も使えるんだろうか。しかもそのうち2本は非火...
---計算してみたが相当射撃盛らないとラピシュアップ込みでも...
---500盛ってオフス超えって感じみたいだしアーロとオービッ...
---弓3枠取れないって良く聞くが何入れてるんだ?オロチ1枠で...
---オロチと桜鉄扇×3入れたら3枠埋まるとテンプテーション...
---基本的なのは2枠4PAだな。出しわけが完璧なら①テッセ...
---無理に運用しようと思えば出来るってだけで弓を2枠にでき...
---システム上有効な然るべきテクニックを身に付ければパレッ...
---いや、誰もパレチェンがダメとか言ってないぞ。ただ1パレ...
---できない人にはわからんかもしれんがキャンセル入力だから...
---遅延がないって1Fも?武器チェン挟みでそれができるなら常...
---実用性皆無なら誰もやらんから・・・。武器チェンコンボは...
---話の流れ見てほしんだけど今はライコウアーロオービットで...
---前提として弓3枠も使えるのかどうかの話に早々移行してる...
---俺はオービット2枠ライコウ1枠カタナ3枠で終焉行ってるな...
---武器替えの話が上にあるけどこれ<同一武器間でパレットの...
---まともな奴は弓にはまちがいなく迷彩かけるから。さすがに...
---3積みでしかカタナ使えないしアンブラ必須だからから弓2枠...
---カタナでPA3積みが悪いのかねぇ?そんな大量に使い分ける...
---3積みが悪いって話じゃなくね?3積み前提でパレ足んねはな...
---いやーカタナで3積みしてる人を下に見るような書き込みが...
---カタナ5(テッセン3サクラ3ハトウ3カンラン3ツキミゲッカ...
--他に火力弓があるなら煌気でいいし、ないならPBのままでい...
--オービットあるとアーロはどっちの潜在でも使わなくなる。...
--ヴィエラを持つ -- &new{2016-02-12 (金) 03:27:49};
-ウィークスタンスってウィークバレットが貼ってある所ならど...
--よく読め。グンネの足に射撃だと乗らないだろ -- &new{201...
-ここ最近で上記説明が両立型だったり一方特化型だったりブレ...
--一般というのが絶対数の話ならオービットが登場した今BrHu...
---カタナ関係しか取ってないポントウゾンビが一番多いと思う...
---チャーボと前提のみ取得して、他はカタナと便利スキル系以...
--野良だとBrめっちゃ多いけど両立は滅多に見ないなあ。チ...
---両立はカタナ握ってる時間の方が多いし側から見てカタナ一...
---両立Brとは実質カタナBrで、対ボスの瞬間火力に弓を併用す...
---マルグルじゃまず使わないし、レイドボスで使うときはほぼ...
---いや、そんなの把握してるけど。ボスにバニッシュ使ってる...
---正直運営じゃないとわからんバランスの気がする、少なくと...
---バニッシュってむしろ弱点とかじゃなくて部位破壊不可能部...
---テッセンがある今だとほとんど刀あればいいからな 弓はほ...
---カタナは近接ん中じゃ特に瞬間火力ない雑魚様武器だからそ...
---限定の混沌みたいなクエストだとオフスでテッセンしてるの...
---オフスあるならわざわざ混沌でPB溜めたいからってペネ連...
---溜めたいからではなく、溜まるという結果があるっていうこ...
---とりあえずテッセンと比べても -- &new{2016-02-14 (日) ...
---推測するに枝のカタナが弱い。 -- &new{2016-02-14 (日) ...
---俺の環境だとオフスでのテッセンの合計ダメージが43000~4...
---弓も練習した方がいいぞ・・・ -- [[きぬ]] &new{2016-02-...
---↑名前消し忘れた -- &new{2016-02-14 (日) 19:50:29};
---そしてBrRaへ・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 22:07:33};
---BrRaってマッシブオトメ無いウォクラ無いガード無いで、Br...
--☆13カタナ、ライコウ、オービットの3つ用意するだけだから...
---終焉なんかやってると残念ながら・・・木主さんのいうどん...
---ベクス、オフス弓、ライコウ、エーデルに比べたらさがった...
---エクソ即殺できないんじゃ最強カタナオフスだろうが☆10...
---エクソの倍率の仕様のおかげでバグレベルにヴォルグバニッ...
---オフスもいいがカタナって星13クラスになると大した差別化...
--終焉で両立BrHu殆ど見ない。そのせいでいつも自分が破壊王...
---実際どんな構成にしてるやつが一番多いかって話なら十中八...
---そりゃ理想は両立なんだろうけどカタナも弓も星13用意して...
-Br/Raをよく見るけどBr/Guはナシ?弓しか使わないならマグは...
--BrGuは特定の緊急でないと、潰しが効かないからね・・・・・・・。...
---理解者で固定組めば100チェインバニッシュで深遠1ダウンか...
---なお常時実用できている人はいません -- &new{2016-02-15...
---(´・ω・`)ピーキー過ぎて使い辛いわ。ただ、瞬間火力なら...
---BrGuチェインはPT前提だからボッチには厳しい構成だわ ZR...
-どうだぁぁぁ![[両立BrHu>http://pso2skillsimulator.com/s...
--これを貼ってどうしたいの? -- &new{2016-02-15 (月) 20:...
--自分ならコンバットJAボーナス2削ってスナッチJA取るわ。Hu...
---コンバットJA削る人初めて見た -- &new{2016-02-19 (金) ...
--なんで打撃に振ってんの?w乙女とか他にも振るもんあるだ...
--スナステ系取ってなかったりラピシュアドバンスが中途半端...
--振り方のダメ出しください系の木多くないか? -- &new{201...
-今ってブレマグ振って技量マグじゃなくて打撃マグと射撃マグ...
--どっちかの武器特化なら対応特化両立なら打撃が主流と思わ...
--カタナと両立が打撃マグ、弓が射撃マグって感じ。両立だとS...
--使い分けるのが主流か!ありがとう! -- [[木主]] &new{201...
---ごめん、両立のときって入れるの忘れてたね... -- [[木主]...
-知り合いから言われたのですけどBrはダメージの振れ幅が大き...
--必要ない。その知り合いが使っている武器がインヴェシリー...
--100万から120万までの振れ幅、10万から12万までの振れ幅を...
--クラスで振れ幅変わるなんてことはない。その知り合い何か...
--(´・ω・`)と言うかカタナギア発動させちゃえばクリティカ...
--わかりました。 教えていただきありがとうごかざいました(*...
--むしろBrは技量高いクラスだしPAにも技量補正あるから尚更...
---追記になってしまって悪いな。別にクリティカルを酷評して...
---何故当事者でもないのに腹が立ったのかは分からんが不要な...
---誤った情報を教える→信じた結果地雷になる→周囲に地雷だと...
---特定の武器以外ではSP余ってても振る意味ないと思うが…。...
---横からですまないが木主はすべての情報を言ったわけではな...
---いや技量自体が他職よりも高いステータスなんだから同条件...
---弓という武器種が必要とする技量がクラスによるステの差を...
-変換方法わかんないから素直に貼るけど両立ツリーって[[こん...
--ちなみにステアド切る場合はネバギブ1止めにしてコンボア...
--両立なんて必須スキルのチャージボーナスとラピシュカタコ...
---何かごめんね?上の木のツリーは酷評みたいだし、具体的な...
---テンプレ記載案は度々上がるけどwikiには客観的事実だけ載...
---そのための考察Wikiではあるんだろうけど、そもそも見る人...
--ラピッドシュートアドバンスはなぜ振らないんですか? -- ...
---優先度的に低いからかな。弓専用なら取るけどね。 -- [[木...
---ラピシュの発動頻度に関わるから寧ろギアブかフィニッシュ...
---レイドなら弓専用ツリーでいいし、連戦ありのマルチなら使...
---PP回収量あがるの忘れてね? -- &new{2016-02-18 (木) 02...
---俺もカタコンフィニッシュとラピシュアップ削ってラピッシ...
---ごめん普通に言うの忘れてた。↑の人の言う通りライコウの...
---アドバンス5振りならラピシュ中に限りオービットのPP回収...
---(´・ω・`)終焉でエクソダ3体潰さなきゃいけないときにヴ...
---同時湧き3体なんて1人で潰すことあんの?2匹同時なら4と5...
---(´・ω・`)W3の最後ね。中ボス3対同時湧きと同時に中央に...
---野良は大変なんだな、固定民でよかった・・・スレチになる...
--Brのツリーは自分の弓の使用頻度とかでそれぞれ変わるから...
--Huツリーでウォクラ削ってまでアイアン10が謎なんだが… ...
---え、ウォクラ取ってるように見えるんだけど・・・2以上振...
---アイアン10にするくらいならウォクラ10にする あとヒ...
---スキルでしか出来ない効果の中で有用だと思ったのがアイア...
---↑あ、これ私ね。木主付け忘れた。 -- [[木主]] &new{2016-...
---マッシブ乙女取ってるならごり押し中しか死ぬ事ないだろう...
---アイアンネバギに関しては好みだと思うが子木主にはウォク...
---ウォクラの効果ってざっくりだけど、ヘイトリセット+最低...
---別に他のPCに向かっても困る事無くない?ウォクラって防衛...
---困りはしないけど、今の仕様より常時自分に向く様になった...
--[[わいはこうやな>http://pso2skillsimulator.com/simulato...
-弓特化ツリーでRaBrやってるけどリリーパ系とここんとこ新し...
--RaBrはレイド用と割り切って普段は両立型BrHu使ってる てか...
---と言っても現状問題になるのは精々リリチくらいだけどな、...
---普通にそのプレイヤーが出せる最高効率を叩き込んでるだけ...
---小木主はいまのミリオン使ったことないの? -- &new{2016...
---↑↑酷いって言うのは言い過ぎたわ。ただあの殲滅力は昔のVH...
---遠距離ゲー復活というより最初の想定で遠距離3確くらいの...
-今日公開されるだろうけど[[電撃>http://dengekionline.com/...
--今後追加されるんだと思いたいが弓放置でカタナだけっての...
---(´・ω・`)と言うか今の弓にいじるとこある?PP周りは何と...
---それ言ったらカタナギアだってカウンターで発動するのが面...
---(´・ω・`)なる、その気持ちは理解できるわ。とはいえ、こ...
---正直顔文字鬱陶しいです -- &new{2016-02-20 (土) 10:13:...
---そうか?雑魚メインだとギアが即溜まるくせに開放するチャ...
---つ(´・ω・`)なんか怒られたからお面はずしますね。それは...
---PP回復付いたからすぐ溶けるにしろ敵が固いにしろ開放でき...
---ギアなんて簡単に回収できるから弓持ち替え頻度高い人はこ...
---そもそも未実装も未実装の新情報の頭がたまたま刀だっただ...
---優遇ってほどでもないけどな。上で言われてるようにほんと...
---カウンターやりづらい場面での救済だろ。いらないと思うの...
---てか弓がないない言われててもたとえば気のリンク先の画像...
---今後の事は分からないけど弓よりもカタナの方が使用者も多...
---バニッシュ二個つけられるバニバニリングくるで。ep4のBr...
---今日の放送局で実演されたけどギアMAXかつガードして数秒...
---ショートコンバットは慣れるとそんなに困らないし寧ろ上空...
---なんで弓リング無い前提で話し進んでるん?HuやFiは武器ご...
---今日の放送局ぱっと見それらしいのがなかったんだよ。デュ...
---DBはあるよ。実機プレイで持ってたやつが全部じゃない。シ...
---ああ、あったのか。見逃した。それなら弓もありそうだね。...
---チャージ通常攻撃するとチェイスが1つスタックされますと...
---弓PAチャージ中PP回復とか、アタックのチャージショットの...
---残念ながら、少なくとも電撃には弓用L指輪の情報はなかっ...
-弓はRaBrがいいとフレに聞いたんだが、ウェブなし、シャープ...
--(´・ω・`)そのフレさん☆13の存在忘れてない?Ra装備可能な...
---いまのとこなくても、ホワイトデーで来るの確定したね チ...
---(´・ω・`)確認してきたわ。潜在がわからないけどオービッ...
---普段ARでWB尽きたときに弓で火力出すスタイル強そう -- &...
--ウェポブとシャープだけで比較するならそうだな。どちらに...
--Ra武器主体で戦うか弓主体で戦うか、ただそれだけの話だよ...
---実は「数値的な火力面」でだけならウィーク+ウィークアド...
---エンド、サテカ、ディバインの火力を微妙に上げるのと引き...
--Ra/Brはマガツのおかげではやったんじゃよ。しかもそのとき...
---チャーボも無いし☆13も普及してない時代だったからな。今...
--今はそうだけどRaBr流行った頃はRaBrのが火力20%分高か...
--今のBr弓関係のメイン保護は徹底してると言うか全クラス中...
//-GuHuは殺せ -- &new{2016-02-22 (月) 14:19:24};
//--ここBrのページだよ!?カタナ接着マンは殺せ、じゃない...
//---幾つかのクラス個別ページに同じような書き込みがあるな...
//---(´・ω・`)帰ってきたのか模倣犯か… -- &new{2016-02-2...
---13ARが持てる時点で劣化BrRaにはならないかと。戦い方が全...
---13AR持つRaBrとかRaHuでいいんだよなぁ…。 --...
---ヲクラ、乙女、マッシブ、フラガ、どこに当てようが安定し...
---ウェポブなくても、シャプシュ乗る時点で新13弓次第で実際...
---弓使いたい奴に向かってRaHuでいいとか頭沸いてんじゃねー...
---落ち着けよ、弓をメイン火力にするならBrメインをお薦めっ...
---13AR使うならRaBrじゃなくてRaHuのほうがいいじゃんってい...
---13ARをRaいない時にだけ使うとしたら普段は弓使用ってこ...
---弓を普段使用するのにチャージボーナスもライコウも無しは...
---マッシブ乙女の一切を無視してるのと、ボス火力は自分で継...
---なんか変な日本語になっちゃった、その不等号が成立すると...
---シャプシュ生かすために遠距離で立ち回るとすればマルチじ...
---マルチってまるぐる系なら誰が何やったって大差無いからな...
---実力あっても察しがよすぎて逆に誰もいないとかたまにある...
---枝12は一回マッシブ乙女でほぼ攻撃避けないっていうプレイ...
---なんかマッシブリングあるらしいな。いよいよもってBrRa対...
---バニッシュコンボは被弾怯みでの行動遅延ですら敵になりう...
---戦争とか何言ってるんだろ。オトメ無しでバニコン無理矢理...
---マッシブである程度の被弾無視できるのは大きいけどその構...
---まぁマグに回復山積みしとけば少なくともマッシブPA中の擬...
---運頼みで床舐めるのはちょっとなぁ。マッシブて吹っ飛ばな...
-刀と弓両立してる人はユニットのopも打射両方つけてますか?...
--両方と言うか汎用ですねー。殴りTe用に作ったブリサ(ナイ...
--迷ったらPP -- &new{2016-02-27 (土) 09:58:02};
--打射100法70PP11の微妙汎用OP打射射クラフトサイキ。HP?知...
--弓は武器射撃力が高くてラピシュでも射撃ドカ盛りになるし...
--打射90 法55 HP50 PP11 の打射射サイキ。クラブと合わせて ...
---ステ4のノブスタ? -- &new{2016-02-28 (日) 17:10:54};
---正解。アンガ・ウィンク・アビ3・パワ4・シュー4・ノブス...
---スピ4抜けだろうけど7Sとかよくやったなw俺はモデ堀マン...
--チャーボあるメインBrなら射盛るよりPP盛った方が恩恵ある...
-いい加減レアマスを技量から打撃と射撃が上がる奴に変えて欲...
--そうなったとしても両立じゃ削るものがなくて結局取らなそ...
-ところで、カタナページによく出てくる両立ペネHSで40kと...
--wikiの話なんて盛ってなんぼだからねしょうがないね -- &n...
--ユニ100*3に160盛ってみようぜ -- &new{2016-02-27 (土) 2...
---それある程度安価にやるとアプモデュパワシュースピブで打...
---アプモデグマパワスピノブシュでええんやで -- &new{2016...
---8鯖13mの模様 予算() -- [[きぬし]] &new{2016-02-28 (日)...
---見合うかどうかなんて人それぞれだからね。そういうひとも...
--オビ10603防具にステなしマグ打撃特化本体110盛りシフドリ...
---オビの射撃3500で38000くらいだからオフスなら出るんじゃ...
---あれまそんなにいくもんかえ?空飛んでてウザい雑魚にしか...
---俺の場合雑魚だろうがボスだろうがペネのほうがいい形なら...
-今更気付いたんだが、ギャザリングのRパーフェクトキーパー...
--実装されるまでわからんとしか。 -- &new{2016-02-28 (日)...
--突進が射撃部位倍率参照してるだけで乗るスキルは打撃系じ...
--PKってあらゆる攻撃に乗らなかった? -- &new{2016-02-28 ...
---リングは打射法に分かれてる -- &new{2016-02-28 (日) 23...
-どうしてレアマスタリーを、バウンサーの様に打撃と射撃に+3...
--まあ今となっては+30なんて雀の涙だし、カタナ特化=両立は...
-ここで聞いていいのかわからないですが、弓枠2でも、オービ...
--大丈夫大丈夫おいらなんて1枠しかない。というか木主の戦...
--ふつーに使えてますよ。通常用の「ペネ・マスシュ・ミリオ...
-カタナギアブが4振りの時点で、ギア上昇率は150%と最大にな...
--4も振らなくていいんじゃない?ギア上昇率の伸び幅が1番大...
-ライコウの枠が地味に響いてくる。カタナ両立だけども、ライ...
--無しでやってみて要らないと思えば要らないだけのことでは ...
--ラピシュアドバンス5振りしてあれば別になくても全然問題な...
--プレイスタイルによるんじゃないかな?俺は両立だとライコ...
--両立ならラピシュ無い時にカタコンってなるから要らないと...
-BrGuメイン弓のキャラを作ろうと思っていて調べてみるとチェ...
--マガツ深淵等のレイドボスだとチェインバニの一発芸できる...
---劣化とかいう話じゃなく固定向けがGu構成で野良向けがRa構...
---いや終焉その他でBrGuとかBrRaの劣化でしかないでしょ。 ...
---いや土俵が違う時点で劣化とかいう話じゃないと思うんだけ...
---固定とかガチでやらない人じゃないかな -- &new{2016-03-...
--メインキャラでBrRaもできるのでただの一発屋でも大丈夫で...
---迷いましたがとりあえず作ってスタイルが合わないようだっ...
--いちおうゼロレンジ乗せてけばサブHu程度の射撃倍率ある上...
-コンバットフィニッシュが全く当たらないのはなんで?ハルコ...
--その手の質問は環境書いたほうがええよ -- &new{2016-03-0...
--確実性ないし全Hitしても弱くて雑魚専スキルだし最近じゃカ...
--ペケン!の前に武器チェンジしてない?そうするとたしか判...
-BrHuで弓使う場合、バニカゼ以外にはどういうときに、ど...
--Br、弓、弓PAページでこれでもかってくらい語られてるから...
-他の両立職みたいに、刀と弓の参照ステータス変えれるスイッ...
--今のままスイッチしたって弱くなるだけ。そのためにすべて...
---これの目的はどっちか片方特化の人がちょろっと必要な時に...
---全くメリットが見えないなー。木主は単純にそれで威力上が...
---両立Brだからってステ両盛りするのはナンセンスだしそんな...
---下手にやってもラピシュアップの射撃上昇高すぎて意味ない...
--今更スイッチ来ても困るしブレマグ1振りMAXで総技量の半分...
-今さらですけど、クラス概要の攻撃のぶれ幅って増やすものじ...
--編集者でも見たけど >防御力は全クラスの平均よりもやや...
---木主のように防御の低さを攻撃の何かで補うのか?という読...
-ムーンやスタアトもクイックメイトの適用範囲内にしてくれな...
--コスモアトマイザー「安藤!俺を使え!」 …まぁコスモ買う...
---いくら99個も持てるとはいえ値段に対して個数少なすぎるし...
---課金なら高いし無課金なら個数制限あっても他殺しかねない...
---コンボ中やカレント、バレスコ等の連打PAの最中にパレット...
---課金化させてるコスモのせいでクイックメイトにアトマイザ...
--何気にSuのマッシブメイトはアトマイザー系にも対応してて...
--ムーンやスタアトを高速化可能にしたらコスモが売れなくな...
-Brでバニカゼの話になると、よくマッシブが出てくるんです...
--マッシブがあると敵の攻撃中でも強引にバニカゼを決めに行...
--まずサブHuの時にしかカミカゼ使わないので、必然的にマッ...
--マッシブなしのカミカゼなんてストレスマッハですぜ -- &n...
---マッシブなくても言われてるほど妨害されたことないけどた...
---ディアボとかに妨害されないのか‥..すごいな -- &new{201...
---ディアボって挙動がksすぎてHu入りでもペネのほうがいい気...
-カタナギアブースト5振りのツリーで何か違和感あるなと思っ...
--気がするというかPP自然回復増加効果が発生して無いですね...
---やっぱり気のせいではなかったようで良かった。いや、良く...
---よくよく見て見たら、ギアブのPP自然回復だけじゃなくてカ...
---実装された時からギアブースト5振りしてたが打撃伸びてな...
---枝3 ギアブ実装時は普通に打撃上がってたよ。今回のアプ...
---あぁ、昨日カタナ使っていて何か変だと思ったら不具合だっ...
---ちょっと試してきたけど、キャラクター情報の数字に反映さ...
---再度試して見たら枝6の人と同じでステータス上の数値は増...
---自分も試してきたんだけど、内外共に打撃力反映されてなか...
---乗らないって人はツリー乗せた方がいいかもな、原因がわか...
---ギアブ4で解放前後でPP自動回復に変化があるように見えな...
---打撃力関連はちょっと情報が錯綜してるけど、ギアブのPP自...
---打撃アップ、クリ率アップ、ギア増加値アップは適応されて...
---ギア解放してんのに息切れしやすいのがおかしいと思ったら...
--徒花でリングなし状態でギア解放したところ、ステータス画...
-br用のリング付けるくらいなら、RRリング付けてラピシュCT軽...
--あ、すまん。あのリングは全スキルのリキャスト軽減じゃな...
---そもそもLRが違うし・・・ -- &new{2016-03-11 (金) 17:0...
-今回のアプデでカウンターエッジ小さくなった?若しくは反映...
--エッジのエフェクトは出るけどそのエッジでダメージは入っ...
---自分はエッジでダメージちゃんと出る。上の方のツリーにあ...
---カタナギア周りのスキルそのものも、カタナギアガードRも...
--スキルのほうのコンバットフィニッシュも反映されてない気...
-リングでショートコンバットとか実装されてるけどコンバット...
--移動はテッセンあるしカタコン自動追尾本気で要らん。JAタ...
---テッセンの射程よりカタコンの移動距離が短いのが悪いんよ...
---刀は最初は上級者向けってデザインだったらしいしねJAやり...
---初心者向きって言ってたぞカタナ -- &new{2016-03-12 (土...
--あとロック時のみ瞬間移動、速度と移動距離大幅向上。これ...
---むしろ回避ボタンで瞬間移動すればいいのに -- &new{2016...
--あの自動追尾は邪魔ではあるが唯一カタナ持ったまま例え敵...
---てか弓に限らずHu武器だろうがなんだろうがチャージさえあ...
---チェックミスった(´・ω・`) -- &new{2016-03-15 (火) 18:23...
--追尾が意味あったのテッセン実装までだしなぁ。チャージの...
---スタンスチャージがほんと何をするにも害悪だと思うの… 安...
---カタナだけ見たらそうだが弓にも適応されるんやでスタンス...
---これだけSPの余裕、弓両立の高性能が周知されてもなんだか...
--唯一の上下移動だけは評価できる(個人的には最近だとギドラ...
---手動ロック限定であの自動移動だったら普通によかったんだ...
---ブーツやチェイスリングでカタコンの反省がほぼ全て活きた...
---つまりあれだ、この流れを見るにカタコン中くらいはJBみた...
---運営見てるかな?とか妄想する前にいつも通りのメルボパワ...
---人によって「こうだったらいいのに」の感覚に違いがあるか...
---手動ロック限定だと肩越しで追尾が効かなくなるんや(肩越...
--自動制御が介在してる時点で高機能にした結果使いにくくな...
-カタナギアブーストの不具合って、ギア回収率増加は別に変わ...
--確認されてるのはPP回復が適応されてない、打撃アップがス...
---今試してみたけどやっぱり適応されてないね。まあ不具合修...
--これ普通にカタナ使う分にもかなり痛い不具合だけどAGP練習...
---AGPてスキル固定じゃないのん? -- &new{2016-03-16 (水)...
---ギアブだけじゃなくてギア自体が不具合って聞いたよ -- &...
---ギア自体は普通にダメもクリも上がってるぞ -- &new{2016...
--今日のアプデでも直っていないっぽいね~~どうするんだこ...
-思ったんだけど、コンバットフィニッシュの説明にHit数50で5...
--他PAやクラスとの相対比較ならそうかもしれないけど、高い...
--時間かけてそれだとしょぼいっちゃしょぼいよな。それなり...
---一撃が大きいから勘違いしがちだけど実際はカタコン中にHI...
---リリアルチみたいな狭い場所ならテッセン連打するかな。敵...
---単体でみてるからだろ、あのモーションと範囲で5400%は超...
---↑防衛戦で湧き潰してその直後の湧きにフィニッシュくらい...
---終焉でもぶつけれるぞ -- &new{2016-03-20 (日) 14:26:44};
---コンバットフィニッシュにSP5も割いてると考えた場合どれ...
--ヒット数50も稼いで敵がまだ残ってる状況とかほぼない。...
---やっぱ冷静に考えるといらないとも言えるよなあ、ブレマグ...
---そろそろ梃入れして強化してくれって要望送ってるわ、ブレ...
---仮にゾンディールしてくれる味方がいてそこに先端ハトウの...
---ゾンディあるならフィニッシュモーション中には敵消えてる...
---なんかもうその一瞬で死んでく状況の想定がトリスパ常時ぶ...
---せやな -- &new{2016-03-22 (火) 21:45:58};
---そんな一瞬で死んでくとか何やってるんだよwそんなマルチ...
---50HIT時の最大ダメを上げるためでなく、そこそこのHIT数を...
-両立の場合ブレイバーマグ取得で技量200マグ使うのはありで...
--ブレイバーマグ取る分のSPを他に回して打撃か射撃多く使う...
---ブレイバーマグはSP1でいいのにね。それでも取るかどうか ...
---ブレマグはSP1で50%のSP5で100%に変えてもええやろ -- &n...
-[[クラススキル「カタナギアブースト」の効果が発動しない>>...
--とりあえずホッとしてる自分がいる。 -- &new{2016-03-19 ...
--不具合認知まで10日もかかるとは思わなかったね、意外と人...
---それだけギア解放して戦ってる人が少ないってことじゃねー...
---ギャザリング関連やらリサイクルショップ関連やらの苦情?...
---その週で直せる不具合じゃなかったらメンテ後に通知するの...
---うまくギア開放できるのBr滅多に見れないの関係?w -- ...
---こんなの取ってるのが希少種って考えがないんすね -- &ne...
---カタナメインと両立からすればギアブ大事だと思うけど? -...
---両立でなぜギアブが要るんだろう -- &new{2016-03-22 (火...
---↑気軽に開放してまたゼロになっても問題ないからでは?そ...
--カタナギアリングでの解放にステアップ効果とかが乗らない...
---普通に乗ってるで -- &new{2016-03-19 (土) 23:06:16};
--ちょっと不具合多すぎない? -- &new{2016-03-20 (日) 13:...
-頼むから「これ不具合?」とか言うならSS上げるかせめてダメ...
--お前何急に言ってんの?頭大丈夫? -- &new{2016-03-21 (...
---ギアの効果は死んでないのに数字も出さずに不具合認定より...
---ギアによる攻撃力の上昇が表記されない不具合はあるぞ -- ...
---ギア開放[[ステ>http://www.pso2-uploader.info/uploda/sr...
---以上から不具合は共通認識のPP回復速度と「ギアによる打撃...
---連投すまないがこれはギアブ振ってる環境なので、もし振っ...
-Br今50LVなんですけどBrHuでも弓持った方がいいんでしょうか...
--BrHuは弓必須だぞ。スキルツリーもそれが前提だから過去ロ...
--ぶっちゃけ一部の特定クエ以外必須ってほどではないけどあ...
--ダウンしたボスにバニカゼするだけでだいぶ変わるぞ -- &n...
--メセタ貯めて弓作ろうと思います!ありがとうございました...
--早い内からどのエネミー弓がいいとか出来るようになった方...
---カタナオンリーはなぜか掲示板では排斥されるからね。アー...
---AGPってマッシブバニカゼ出来たの? -- &new{2016-03-23 ...
---そもそもラピシュチャーボがなかった -- &new{2016-03-23...
---ていうかアクションゲームの本質としてはテッセンのが強い...
---そうだね。テッセンは昨日始めた小学生でも使えるから弓当...
---↑マジでそれな。煽りとかじゃなくそれくらいの使いやすさ...
---いうてもテッセンがラピシュ+マッシブバニカゼの性能を上...
---↑雑魚ワンサカで雑魚にカゼが吸われないような高度で滞空...
---バニ張り替えながらバニカゼ3セット可能だよ。通常入れる...
---↑そんな使い方してチャーボ軽減分考えても3セット分(15+...
---ケートス使ってやってみればいいじゃん。220下回ってて...
---リリチのメカ夫妻は「動く相手」でしょーに。それでもマッ...
---てか通常だのなんだの難しいことしなくても、2発目のチャ...
---(ケートスとかもう使って)ないです -- &new{2016-03-25 (...
---ニフタはエクスオーダーの背後やるとき楽なんだが弓で単体...
---そこまで弓にこだわって難易度も高いことするなら両立しな...
---何のためにって使いたいからだろそりゃ -- &new{2016-03-...
---ギドラン弓動画とか探してもないけどここの連中なら余裕で...
---そもBrRaはBrHuより強いっていうのがまず理解できねーんだ...
---Br/Hu・・・カタナの機動力+RaやGu混じりほどではないが弓...
---↑×2 だって弓のことしか考えてない話してる人いるからね...
---メカ夫妻の羽落としするのはめくらテッセンじゃなくてカタ...
---↑なら最初からそういえばいい ボス=弓、カタナとかない...
---この木誰もそんなこと書いてないじゃん。テッセンのが強い...
---下の赤字も読めない奴はそれ以下、はっきりわかんだね -- ...
---こういうのって刀使いは「ボスは全部弓」っていう人に対し...
--アンガ耐性とか考えたらアルチは弓必須。終焉はエクソ処理...
--半端に弓に振るより刀に振っといたのが基本強い。弓必要に...
-サブ用のRaがカンストしたんで試しにBrRaやってみたけどすご...
--何のクエの想定かはわからないけどBrRaで雑魚戦は基本つら...
---なるほどね -- &new{2016-03-27 (日) 02:37:12};
--Ra武器持てばええんや ARでエンドレインランチャー ガンス...
--Ra武器持てばええんや ARでエンドレインランチャー ガンス...
--弱点が前か上についてる奴は肩越しペネト、下についてる奴...
--Ra/Brやってるが基本的にまるぐる系の雑魚処理は刀(ヤミガ...
-ホーミングエミッションはチャージ扱いだけど、零式はチャー...
-「カタナギアブースト」の効果が正しく発動していない不具合...
--さすが最大人口、最強要望力を誇るブレイバーの修正は早い...
---EP4実装後とっくに話題になってたのに不具合認知までめち...
---枝1 ギアブ(ギア)不具合は3/9のギャザリング(指輪)実...
--ついでに、ギア解放時の打撃力が内部は上がってるけど、表...
--リングで強制解放した場合もギアブのPP効果適用されてるね ...
-思ったんだけどスナッチステップって邪魔じゃない?バニッシ...
--せやな。俺も前から邪魔だと思ってたわ。送るわ -- &new{2...
--実装当時から何回か送ってるんだけどな・・スナッチ当たっ...
-でギアブは修正なしか? -- &new{2016-03-23 (水) 18:51:37};
--無い。まぁ知ってた。不特定多数のカタナに対する偏った心...
---なんでカタナの話になるとこんな煽り口調ばっかになるのか...
---プレイヤー数自体が多いから必然的に低い年齢層も数は多く...
---正確には刀ブレイバーマンはお子様や体は大人、頭脳はお子...
---そしてこういうレッテル張り君ホイホイでもある -- &new{...
---お前ら仲良くしろw -- &new{2016-03-25 (金) 13:15:58};
---難しいことやってる俺かっけーでそれより簡単なことしてる...
---ギアブ直るまで拙者はブレイバー止めるでゴザル -- &new{...
---実装して間もないけど、割とギアブPP回収当てにしてたなあ...
---簡単な世界しか知らない力量でテッセンマンセーしてんのも...
---ソードワイヤーダガーナックルより上だわ。 -- &new{2016...
---ダガーはカタナ以上のボス専武器だから仕方ないとしてもソ...
---つカタコンテッセン。というかテッセンだけ使ってるカタナ...
---木の話題からよくここまでアホな方向に飛躍させられたな -...
---HuFiやFiHuはテックアーツがある都合上武器パレもそれなり...
---職バランスかえるのにBrの場合PA調整一発で済むから簡単だ...
---不具合は直すべきとは思うがそれをエサにネガキャンしよう...
---不満はあるけど不具合とは関係ないな -- &new{2016-03-27...
---テッセンはあれ撃ってれば最低限の戦力になれるPAってだけ...
---半端に使い分けするよりとりわけ優れてるのが悩みどころや...
---どう考えてもアクションゲームの動きとしてとりわけ優れて...
---ダルシムで無双する奴いんだし個人の極め度の差が大きいだ...
---そりゃ追尾からのそれなりの威力による攻撃、って面を見れ...
---それが非常に強いから強い強い言われてるんだけどな。サク...
---流石にボスにテッセン連打は草も生えないぞ、対雑魚ならそ...
---↑その思考停止が草も生えないわ 特定ボスかつちゃんとし...
---てかパレットに余裕が無い上オリジナルコンボ()で使い分...
---特定ボスって時点で多いとは言わないよな。そりゃ相性のい...
---なんで一度しか書き込んでないのにあらゆる主張をしている...
---テッセンの性能自体は凄く高いけど、結局強いのはテッセン...
---それをこのゲームでは大きく評価されるんじゃないのか…?...
---使い分けっていっても「ここはテッセン撃たずに動かずサク...
---ボスにテッセン連打とかどんだけ思考停止してんだよ。ダメ...
---これにてやはりテッセン以外の刀PAの出番はますます無いの...
---お前がそう思うんならそうなんだろうな、お前の中ではな -...
--見えるぞ・・・「ギアブ修正された?」と話題を振っただけ...
---最近カタナ関係やたら巨木に育つよな -- &new{2016-03-31...
---刀は民度が残念だからね それに春休みだしな -- &new{20...
---わざと荒れる方向にもっていこうとするやつがいるようにし...
---クソ雑魚→シュンカマン→クソ雑魚→テッセンマンなんて流れ...
-ウィークスタンス、射撃と法撃据え置きで打撃だけ140%に戻...
--え?140%だった事なんてあったっけ? -- &new{2016-03-31 ...
---当初はなんかキリのいい数字だったっていうことしか覚えて...
--というか法撃だけ属性でいいっていうガバガバっぷりをどう...
---細かい検証したことないから疑問なんだけども、大抵の弱点...
---そんな細かいのはどうでもいいんだ。「弱点部位じゃなくて...
---適用範囲が狭まって誰か何か得するん? -- &new{2016-03-...
---得はないよ。最初に書いたとおり前提からして狂ってんだろ...
---クエストによらず非効率なのは変わらんけどね -- &new{20...
---↑チェックミスの模様 -- &new{2016-04-01 (金) 20:24:08};
---今更そんな事されてもTeBrやFoBrが困るだけだからやめてく...
---FoBoにすりゃええねん。テクは瞬間着弾座標なんてもんまで...
---別に考えは悪くないし、頭ごなしに否定する気は無いが、じ...
---どっちかというとBoになれというよりはテクも弱点部位のみ...
---FoTeの属性マスタリー据え置きでウィークスタンスの仕...
---文句言わずにBrくらい育てとけよ -- &new{2016-04-13 (水...
-最近新規ブレイバー増えてきたのかしてチャンドラおまけのテ...
--Lv10なら他のクロコタン固有ドロップディスクもそこそこ売...
-何気に今の両立(個人的には9割5分弓持って頭突きしてるだけ...
--どちらにせよペネトかミリオンで1枠使うよ。子供のサッカー...
---カスダメペチペチしてもなぁ -- &new{2016-03-31 (木) 15...
---HSできないならカスダメも仕方ないな -- &new{2016-03-31...
---HSしてもカスダメでござる。ペチペチ遠距離攻撃して嬉シ...
---遠距離からミリオンだの打ってるのが火力ソースになるくら...
---こう思ってる人がBrRaまでクソ火力と決めつける事がある現...
---誰一人としてBrRaの話なんかしてないしクソ火力とも言って...
---でも最近ミリオンマン多いよ 吐き出す間での時間や燃費や...
---きっちりダーカーコアなりHSなり取れてれば15k〜20k*3/秒...
---どうして移動時間が無駄にしかならん時や、効率よく叩ける...
---BrHuだとペネが弱いって使わずに思ってる奴多そうだな。縦...
---移動時間無駄になるってことは他の拠点十分早く倒しきれて...
---↑2ペネが強いのはHSの倍率2倍があるからでしょ。防衛なん...
---最近防衛で雑魚狩りにもいつも弓持ってるあまり強くないBr...
---そういう連中はそもそもHSしないでロック撃ちしてるだけで...
---ところでそんなに強い強いいうなら具体的にどのくらいのダ...
---いつからこの木は防衛オンリーになったのか -- &new{2016...
---そりゃ子供のサッカーうんぬん言ってる小木の時点でしょう...
---なんだまた弓使いが文章ちゃんと読まずに噛みついてたのか...
---マルグル緊急でもアルチでも子供のサッカーはよく見る。ゾ...
---めちゃくちゃ無理やり繋げようとしてきたがそれ子供のサッ...
---非効率なのは変わらないけどね。てかこきが防衛オンリー想...
---普通使わないからカスダメな遠距離攻撃はいらないって言わ...
---まぁ局面問わず雑魚にまで射撃弓PAでおk、になるとまたカ...
---と言うか改めて何で到底両立出来ない打射武器を一つのクラ...
---Br時はカイザー撃つぐらいなら弓撃つ。Fiで防衛いく時はタ...
---そもそも一匹ずつ遠距離で変にタゲとらないで拠点前まで来...
---でも結局溢して塔に張り付いて爆弾コア壊さないまま倒して...
---普通のマルチならそんくらい拠点回復で余裕に回復し切れる...
---でもBrってほとんど過言していいほどウォークライ持ってこ...
---Brでウォクラ持ってこない人間はFiやろうがHuやろうが...
---そいつブレ関係のページで対立煽りしまくってるやつだから...
---ウォクラを持ってきてるかどうかは何をするのがいいかとい...
---弓に関して一本道で奥行きのある通路ではかなり便利だと思...
---まあそういうシーンあんまりないけどな。リリーパなら細い...
---防衛で遠距離から走ってくる相手に肩越しペネ撃ったら基本...
---だから強いって言いたいんだったら具体的に何体にHS安定し...
---密集具合に寄るやろそんなん。それこそ敵が3匹まばらにし...
---それ普通数字言うときにどういう状況でって言うもんだろ。...
---塔まで来させようとしてるって話だから襲来しかありえなく...
---襲来ならそもそも変に殴らず拠点まで来るの待ってゾンディ...
---うーん、ゴルは任せた。カマキリにカザン打つわ -- &new{...
---実際そうだろうな、ただ現状話してるのはBrの弓がどう処理...
---もともと遠距離のために弓使うか?って話だったんだからわ...
---カマキリとかも大体複合で根こそぎ吹っ飛ぶからなんとも・...
---襲来が一番簡単に全弾HSできるっしょ。かすりフォイエと...
---防衛に限らず無心で敵追いかけて近接戦しにゆくのが無駄だ...
---そういうことを書く奴が状況を明確に記述しないから。説得...
---全体的に当てはまることを状況を限定して否定したいだけに...
---全体的にあてはまるも何も元の小木が防衛の話してんだから...
---小木も防衛の話してたわけじゃないんだけどな。子供のサッ...
---襲来で塔に向かってまっすぐ走ってくる敵に向かって塔の前...
---子供のサッカーから防衛以外想定する人の方変わってると思...
---防衛だろうが何だろうが離れてるやつにテッセン(他なんで...
---引きつけるのも場合によりけりなんで。遠距離からぺネ撃っ...
---随分話題そらすねぇ。襲来であれば塔まで走ってくる相手に...
---確殺取れるなら十分なんで。あと肉ゾン様いるならそれこそ...
---どうしてもファーストヒット取りたいからだろうけど北でも...
---10万オーバーがゴロゴロいるXHやアルチでカタナで確殺取れ...
---塔前にいる前提なら、顔とか後頭部壊したり凍らせたりして...
-刀Br/Huって防衛でもウォークライ撒くの少数な気がするのは...
--十字キーとテッセン3積み攻撃ボタンとガードしか実装されて...
--カタナ下げ定期。くだらねー風評は愚痴版行ってどうぞ -- ...
--走ってくる所に入れてUターンして戻って来るの待たずにテッ...
---1つ上の木見れば納得すると思う。防衛目標巻き込まない位...
---多数の刀マンは例えるなら馬の目の前に人参吊り下げてるみ...
--カタナどころか最近は本職Huでもあんまり見ない リング実...
---メインHuにとってウォークライはタゲ取り技じゃなくてウォ...
---ウォークライなんて1でもいいんだし、防衛には重視される...
--->>枝2 その通りだけど防衛以外で使う意味のほぼ無いスキ...
---さすがによっぽどSPに困ってるわけでもなきゃたった1SPで...
---遠距離職で戦ってる時にウォクラでタゲかっさらってってく...
---ウォークライは自分の為にするんじゃなく対象を守る・他人...
---まあ考え方の違いでしょうけど、私なんかは襲来実装時に始...
---防衛で使う人が少ないとぐだる(君は何を言っているのか当...
---末尾しか読まないのはNG -- &new{2016-04-01 (金) 20:10:...
---ウォクラとかアルチみたいなのでも普通に使うけどなぁ。ア...
---本職Br自体が減ってるんじゃ。めぼしいアプデないから休止...
---引きつけて一網打尽にしたほうが効率良いって判ってる人は...
---メインHuが少ないのは分かるが、メインBrが少ないのは分か...
-皆さんは弱点以外でサクラすると1hit何ダメ出ますか?スキル...
--[[はいどうぞ>http://4rt.info/psod/]] -- &new{2016-04-0...
---それ、もういいから -- &new{2016-04-12 (火) 21:41:45};
--4万5千でいい -- &new{2016-04-04 (月) 21:54:30};
---謙虚じゃねぇ! -- &new{2016-04-06 (水) 12:57:16};
---謙虚じゃねえかw(他職のダメージ見ながら -- &new{2016-...
---いや、他職見てもサクラレベルのPAじゃ謙虚じゃねえだろw...
---合計ならわかるけど単発はオフス持っても無理じゃないかな...
---表示打撃3000ちょいのギアMAX・未開放サクラが合計45000く...
---あ、1hitか。すまん、それなら23000くらいやな。合計で45...
-リングの話になってしまいますが、ショートコンバットの使い...
--ラクカ使うんでエスケ使えないとかそういう状態で追尾事故...
--ショトコン使っているんだけど、雑魚の群れに使うときは暴...
--カタナの苦手な高所への追尾が出来なくなるのが痛かった。...
-今まで弓でやってたんだが刀軽く触って見たけどPAめっちゃ動...
--近接は全般やってて楽しいからね、ただ強さだけを求めるな...
---強さというかPSO2の場合はゲームメイクするのが基本的に遠...
---↑ただ使えばいいもんじゃないから乱用はどうだろなあ…あく...
---ウォクラは複合みえたらそのあとに使うとFoが動きやすくな...
-カタナメイン→弓必須ってぐらい弓あるほうが捗る 弓メイン→...
--移動、一定時間無敵、周辺雑魚一掃 -- &new{2016-04-08 (...
---周辺雑魚掃除って弓メインのビルドだと普通にスリラーして...
--弓って言ってもBrHuなのかBrRaなのかFoBrなのかとかで全然...
---BrRaやFoBrでカタナ握られても…… -- &new{2016-04-09 (土...
--打撃ではとてもじゃないが常用はできないスタンスとRa側ス...
---剣圧飛ばすタイプのPA(ハトウとカンラン)は最終射撃判定HS...
--そも、ステが違うんだから打撃に振った刀メインに火力とし...
---そのテッセン移動も現状のコンテンツでは防衛の石拾いくら...
---適切な数のAIS、エクソ処理がなされていて尚且つ他がちゃ...
---どっちにしろテッセン移動で無理に石拾いに行く必要はない...
--自分は、通常はカタナ重視ハイブリ、TAはカタナ特化、一般...
---つまりBrHu弓メイン自体がなんのためにしてるのかすら意味...
---いいからカミカゼしろよ下手糞 -- &new{2016-04-15 (金) ...
---なんで弓メインでマッシブ前提の糞PA使わないといけないん...
-弓が落ちたのでカタナ弓両立に走ろうと思ってるんだけど、そ...
--打撃特化でいいです -- &new{2016-04-09 (土) 02:16:13};
--打撃特化マグ+打撃ユニですら案山子殴りは弓のほうが強いぐ...
--技量200マグ作ったけど全く使ってないわ、ブレマグに振るSP...
---素で鉄壁がついてるからFPの転倒減らす用にいいと思う -- ...
--技量の仕様が変わる事を信じて技量マグな私もいます -- &n...
--両立だとブレマグに振る5SPなんて無いですからねー。私は...
---カタコンフィニッシュとかいう無駄を削れば余裕 -- &new{...
---それ削ってまで技量マグ作っても恩恵が少なすぎるからなん...
--技量マグはあれば育成時からサイキ使えるのが最大のメリッ...
--レスありがとう。どちらかの特化マグ持ってユニとかで調整...
-刀BrHuやろうと思うのだけど、[[スキル構成>http://pso2skil...
--ツリー一本縛りじゃないならアベツリーとウィークツリーで...
--(´・ω・`)やってみるとわかるけど、カタナで弱点狙うのき...
--弓使えよ -- &new{2016-04-14 (木) 14:01:29};
--木主だけど、無課金勢力なの…打撃マグで弓やってもいいけど...
---[[最近一般的な両立型>http://pso2skillsimulator.com/sim...
---大抵の両刀は打撃マグのまま弓握ってると思うぞ ライコウ...
-ステップアドバンスの説明でモーションが大体0.2秒との事で...
--ステップ後に硬直あるから、そこで食らうと思う。ミラージ...
---返事ありがとうございます。つまり説明にあるモーションは...
---何振りかは忘れちゃったけど、アサギリ+ステップでずっと...
-両立Brやりたいんだけど、オビ弓と☆13カタナ(レボルに...
--あと、ツリーはとりあえず[[こんな感じ>http://pso2skillsi...
---個人的にはウィークSなんだよなぁ。カタナで腐るのは確か...
---カミカゼはウィークとあんまり相性よくないから弓使うにし...
--刀も弓も今あるなら使ってて不便な方優先すりゃ良い。 -- ...
--間接的にカタナの火力も上がるオビ弓最優先。スキルは乙女...
---皆アタアド好きよね。個人的にはいらないかなと思うけど。...
---地味に便利だからな 俺も両立するときはSP足りなくて切っ...
---アタアドがどれだけ働くかはプレイスタイルとか装備次第な...
---なるほど、アタアドもありか!sp余ってるからクイック切る...
---まあ今はオービットあるからなあ。通常織り交ぜていいペー...
---アタアドなんか弓専かTeだけだろ。最近無知無駄をプレイス...
---月見月下通常3ループを使う人なら普通にありでしょ。自分...
---まともな両立ツリー組んだらそこに振るSPはないね -- &ne...
---まともってテンプレって意味だろ -- &new{2016-04-16 (土...
---スナJA、ラピシュ系とチャーボ、カタコンJAまで振り切って...
---自分のツリーは何のムダもない完璧と思い込んでる奴はいる...
---アタアド5振りするくらいならクリ5振りした方がまだ期待値...
---よっぽど技量足りてないわけじゃなければ最大ダメ5万だと...
---余ったら振ればいいけど、その場合必要なものの何かを切っ...
---そも用途の想定が狭すぎね?上であがってる対単体のツキミ...
---例えば部位破壊ダウン前などPP維持しながら殴る場面ではPA...
---通常撃ちすぎだろ。本末転倒だわ -- &new{2016-04-16 (土...
---ダウンした相手に弓ぶっこめなくなるほどPP消費したらそれ...
---別にダウン時だけの武器でもないし部位破壊から弓使っても...
---それは相手やステージによるとしか言いようがないかと。ひ...
---クリ5振りさ流石に釣りだろ。 -- &new{2016-04-16 (土) 2...
---クリ5振りさ流石に釣りだろ。 -- &new{2016-04-16 (土) 2...
--とりあえずオビ弓を作って刀の更新は後にするよ。回答あり...
-[[独自>http://pso2skillsimulator.com/simulator/]] -- &n...
--入力したら右上のURLをクリックしてそれに表示されたアドレ...
---いやまて、あえて「何も振らない」という独自スタイル・・...
-クイックメイトがアトマイザー非対応なのにサモナーのマッシ...
--むしろ逆に向こうが謎だがな。「メイト」って書いてあるく...
---もともとマッシブアトマイザーだったのがメイト使いにくい...
--今の状態だと打撃射撃でダメ特化できるサブHuが乙女10振り...
--クイックメイトなんかとるSPないしどうでもいいわ -- &new...
---Ra、Su、FoでサブBr選択した場合、たった1SPで高速回復で...
---ノンチャレスタで即時回復出来ないBrRaではクイックメイト...
-初キャラでBrRaのレベルが75/51になったのですがサブクラス...
--メインサブ逆にしてレベリングすればいいだけですよ。クラ...
--買えるならサザンで良いよ安いし ノクスは射撃で使うには...
--いまサブRaって事はフロシュかバイオあたり持ってるよね?B...
--LVは、メインRaにして経験値ブースト(とお好みでトラブも...
-どこでも弓AR使うBrRaだけど今はまるぐる緊急にはBr...
--BrHuで弓と刀を比べたら刀のほうが一応雑魚処理能力上だろ...
--Br/Raでカタナ持つメリットはテッセン移動とガードくら...
--立ち回りがまるっきり違ってきますからねぇ。マルグル緊急...
--「終焉でエクソにカタナで斬りかかってるんじゃねぇ(弓使え...
--BrRaのラピシュスタスナミリオンはHS効く対雑魚ならクソ強...
--移動に使えって話だったりするんじゃない?みなPA移動して...
--蒸発マルチだと先行テッセンでもしない限り結局刀でも触れ...
--なんだかんだ言って雑魚処理能力はカタナの方が上なんだか...
-やっぱ弓使わないとダメなのかなあ、抜剣一本で行ったら蹴ら...
--少なくても終焉ではダメ -- &new{2016-05-04 (水) 12:28:5...
--使うと中々楽しいぞ。自分も始めた直後はカタナ1本だったけ...
--どんなクエで蹴られたのよ?VHADレベリング、マガツ、終焉...
---どんだけ繊細なんだよ・・・病気じゃねえの -- &new{2016...
--使ってみれば分かるけど死ににくさ重視のサブハンターでも...
--ゲームなんだし自分が楽しい方を選べ、それだけじゃん? --...
---それだけじゃ蹴られても当たり前じゃん?自己中のケツ拭く...
--状況を全く書かない上書き捨て、釣りやろこの木自体 -- &n...
-カタコンって本来の初期コンセプトは高速移動攻撃だよね?無...
--カタコンの移動が邪魔扱いされるのはハトウ云々じゃなくて...
---JAは関係なくない?飛ぶ距離想定と少しずれても目視で余裕...
---その猶予が結局攻撃速度を無意味にしてるんだよ。勝手に大...
---その猶予が結局攻撃速度を無意味にしてるんだよ。勝手に大...
---実DPSはそんなに変わるものじゃないかもしれないけど部位...
---なぜ二回はいった・・・すまん -- &new{2016-05-04 (水) ...
---ブーツやFi指輪のチェイスみたいに“ロック時のみ誘導”に変...
-Br/HuともにLv75で弓刀両立しているのですが、バニッ...
--ボスのダウン時やほぼ動かないボスなら外す方が難しいから...
---ですねー。練習相手としては岩熊さんリンガエクソラグネあ...
---有難う御座います。当面緊急はダウン時やほぼ動かないボス...
---ボス出現と同時にやれば十中八九当たるよ -- &new{2016-0...
--滞空してるとかなり安全になるような相手にも良い。カミカ...
--パニカゼ上手く当てれないならマッシブ発動してから隙を狙...
---2HITする相手ならバニペネの方が強い -- &new{2016-05-08...
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