PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/ラヴィス=カノン
をテンプレートにして作成
開始行:
[[ラヴィス=カノン]]
-迷彩で赤のセイバーつけてみたい。まぁ入手できないけど -- ...
-生放送による情報だと通常攻撃の速度アップと3段目に斬撃 --...
-未鑑定で装備しなきゃ… -- &new{2017-04-20 (木) 00:02:52};
--HP消費無しで不可視の衝撃波だったっけか -- &new{2017-04...
---しかもハードアタック相当。懐かしいな。GC白ディスクのみ...
---PSOBBの初期もこのバグは残っていたが後期には修正された...
---BBはほぼやらなかったので初耳。先祖帰りみたいなバグだな...
-ツイン=カノンさんのことも思い出してあげてください… -- ...
--繋ぎ忘れてしまった… -- &new{2017-04-20 (木) 01:32:48};
--旧作にいなかったアーロとツインは仕方ない -- &new{2017-...
--ラボル・セスタ「俺もいるぞ!」 -- &new{2017-04-20 (木)...
--究極とかついてるのに二本あるのは何か好きじゃないのでDB...
-今作のラヴィス全体に言えるけど色がチョットなぁ...もっと...
--とても、よく、わかります。グラデーションと半透明(刀身...
---ヴラドブラムもだけどなんで透明感なくなったのか バック...
---だいたいDirectX9のせい -- &new{2017-04-20 (木) 07:50:...
---透け透け感が出来ないわけじゃないと思うんだけどなぁ……実...
---今のフロ剣の良し悪しはともかくとして、GC版の頃と比べて...
-うえぽの漫画が面白かった&かわいい -- &new{2017-04-20 (...
--あっちはブレイドのほうじゃぞ -- &new{2017-04-20 (木) 0...
--ラヴィス=カノン(セイバー) ラヴィス=ブレイド(ツイン...
---ツインカノンちゃん忘れてるぞ -- &new{2017-04-20 (木) ...
--間違えてしまってすいませんでした -- [[木主]] &new{2017-...
-装備できるのテクターだけ? -- &new{2017-04-20 (木) 12:1...
--うむ。Teのみ。 -- &new{2017-04-20 (木) 15:41:05};
-ウォンド使う上で気になるのはやっぱEWHだなぁ。複数の属...
-こいつ打撃力くっそ低いけど、殴りじゃなくてテク撃てってこ...
--でもテクにで使うなら潜在関係ないからなぁ -- &new{2017-...
--逆に、潜在になにか打撃に関する高い倍率が設定されている...
---たぶん攻撃速度上昇を先につけてからあとから火力バランス...
--あくまで黄色アイコン(法撃)武器なんだから打撃で使いたい...
---リアクター取っても弱い総ステ13以下ってひどない?潜在が...
-ウォンド自体微妙だからもっと強い潜在にしてもよかっただろ...
--風マスタリで縛られがちのTeだから、「テクニックの属性が...
---それなら氷筆頭に不遇属性のラグラを撃つ夢が見られたなあ...
-+35で打撃999 法撃1757 -- &new{2017-04-20 (木) 02:42:27};
--必要技量480で、潜在名は「未知なる魔杖」 因子はアビリテ...
--おめっとー。打撃低いのかTeHuだと活かしづらいのかな ...
---テクはアレやが法爆はTeHu強いべよ -- &new{2017-04-20 (...
---潜在しだいだなー。通常攻撃だけ強化する潜在だからむしろ...
---↑ 訂正 法撃というよりテクね -- &new{2017-04-20 (木)...
--ドロップおめでとう!出来れば通常ウォンドとの攻撃速度の...
--その数値を元にアストラと法撃比較したが、潜在ありのアス...
--拾ったのはきぬしのフレなのだ、すまぬ、、、ちなみに攻撃...
---動画さんくす。思ってたより早いな。DPS上がって斬撃も出...
---おおーアリガトウ!見た感じダブセの1~2段目と同じくらい...
---通常3回セットの間に4回セット殴れてる感じだな -- &new{...
---これだけ攻撃速度が違うと最後の斬撃の威力次第ではソロ花...
---打撃の低さの影響でダメージ倍率の有る無しと斬撃の威力次...
---リアクター込で考えても打撃力はサイスよりちょっと上くら...
//--マロンでよくね -- &new{2017-04-20 (木) 08:50:15};
//---釣り乙 -- &new{2017-04-20 (木) 11:50:15};
//---TeHuでマロン使えるのか新発見だな -- &new{2017-04-20...
//---使うことはできるぞ、通常攻撃をw -- &new{2017-04-20...
//---TeHuでウォンドなんかゴミ使うこと自体が寄生だって言っ...
//---むしろTeHuTeBr以外でウォンド使うクラスあるのかよ -- ...
//---煽りが下らな過ぎる上に逆ギレまでして心底見苦しいから...
//---放置しててもいいことないだろうしね。伐採もう1票 -- ...
//---伐採はいいぞ。もう1 -- &new{2017-04-20 (木) 22:05:...
//---ノリでふざけてるだけだと思ったら、逆ギレで煽りとか情...
//---釣りなら釣りで返答しなきゃいいのにな。沸点低いならネ...
//---賛成多数だしパパッと伐採するわ -- &new{2017-04-20 (...
---これテク撃つ分にもJA受付多少早くなってるとかあるのかな...
-所詮は立場の微妙なウォンドの通常攻撃強化するだけの潜在な...
--EPDだけ強すぎって人をよくみるけどカザミノタチも強くない...
---カザミはスロースターターすぎる。ギア解放させる必要もあ...
---カザミってガード中高速でギア貯まるから、パルチのギア貯...
--そのEPDも全属性に対応するから1本でいいだけで、威力はゼ...
---14武器は火力よりもオリジナリティ挙動できるのがデカイ -...
---しかも別にツリー問題は解決するわけでもない -- &new{20...
---ツリー複数用意するのはFoなら当たり前でしょ。EPDはエレ...
--EPDは一本で通常テクの火力でもゼイネシス6本200盛りに勝っ...
--EPDはロッド弱い弱い言ってる人達がいるからあんな性能にな...
---(カタナとウォンド弱い弱いって言ってる人めっちゃ見るけ...
---カタナは近接武器としてみるとかなり強い部類、でも同職武...
--Teの宿命だけど属性合わせないとダメなのどうにかならんの...
---ウォンドEチェンジというものがあってな -- &new{2017-0...
---それゾンデチャージで属性変わってしまうんだわ -- &new{...
---ウォンドEチェンジのゴミっぷりはもはやギャグ。 実装前...
---正直コレの潜在はEPDみたいな感じでEWHの効果を属性一致4...
---ザンバはともかくゾンディは未チャージでもいいじゃろー?...
---Teは法撃職扱いで遠距離罪だからしょうがない。遠距離罪の...
--ウォンドの問題を武器で調整したら後が酷いでしょ -- &new...
-(´;ω;`)ウォンドでセイバー実装するのやめてよぉ!!セイ...
--こいつに限らずそれは今更 -- &new{2017-04-21 (金) 21:00...
--つ %%ガン%%スラッシュ -- &new{2017-04-22 (土) 01:03:4...
-控えめに言ってもゴミだよねこれ ウォンド殴り自体が全くも...
--まだ検証途中だから評価には早い。通常攻撃性能強化だから...
---というか、じゃあ武器種としての性質が環境に追いつく調整...
---フォームサイスとの比較が早く欲しいですね〜 -- &new{20...
---というか法爆でダメージ稼げってことだろうよなこれは -- ...
--ウォンドがラバーズとかある関係で下手に打撃力あると威力...
--ザンバ乗らないならAAB付いてるマロンちゃんエアロちゃんで...
--確かにカタログスペックで見るとクソ雑魚に見えるが実際の...
--こういう奴ほど実際の検証結果がクソツヨだったらテノヒラクルーす...
---近寄って殴らないといかんのだからSAか最低でもデッドリオ...
---射程最短で接近のリスクも手間も他近接の比じゃないくらい...
--ラヴィスありきの調整になっても面倒くさいし -- &new{201...
-サイコもマジピも今までドロップしてないのは、これをドロッ...
-テクにもザンバにもかからない以上、気になるのはフォームと...
-3枚目のssのルピカがイラストではないのにかわいい…だと!? -...
-運営にウォンドでテクニック撃つの否定された気分。威力10...
--この打撃の低さは殴ることすら否定されてるように見えなく...
---この速さで法爆連打したら威力+とかより強いと思うんです...
--まあ、もともとセイバーだから法具じゃないしな・・・ -- ...
--無心と祈念と心輝一意と気光転換を全部合体した潜在でいい...
--3段目で衝撃波出るんだから1,2段目にテク使って3段目で火力...
---零ナバ零ナバ通常だな -- &new{2017-04-23 (日) 14:14:40};
---まだわからんけどテク後のJAは高速化されて無いだろうから...
-まさか本当に14として実装されるとは。って感じ。衝撃波の威...
-3の倍数でアホになるウォンドはこれですか? -- &new{2017-...
--また懐かしいものを -- &new{2017-04-23 (日) 13:19:00};
-赤のセイバーがウォンド迷彩だったから予想通りではあるけど...
--ソードにはダークフロウ先生がいるから・・・ -- &new{201...
--自分も同じ事思テタヨ。カノンはHu、ヘブン(サルスやけど…)...
--ウォンドでも良いんだけど、ハンターかファイター装備可能...
--間を取ってハンター専用ウォンドにしよう -- &new{2017-04...
-あれ、数値低くね?これで潜在にダメ補正なかったら、いくら...
--殴りの攻撃速度が4分の3ぐらいになるらしいので殴りを火力...
---なんだかんだ全段で斬撃が飛ばせるフォーム系が優秀すぎる...
---ほんと取らなかったことを後悔してる。いや、取ってたらリ...
--速くなったところで、じゃあ攻撃当てられる回数増えるかっ...
---モーション短縮で殴れる回数増えないならこういっちゃなん...
--そもそもなんでEPDがあの潜在つけておいてこっちは通常攻撃...
---それもあるけどドロップ激絞りの★14でサイスは全段出るの...
---いくら殴りでも3倍になったらFoTeの複合すらDPS上回るぞ -...
---まあ14ならそのくらいは許されていい気はする -- &new{20...
---EPDが強いのは間違いないけどそれだけじゃなく他の14がレ...
---↑↑↑「実」って付いてるんだが…君のPSO2ではのけぞりも吹き...
---それ言い出すと複合のDPSも撃ち放題でのDPSになるんやけど...
---というよりまずまだ検証中なんだから結果が出し終えたとこ...
---発生0.5秒の単発500ダメージの攻撃と完走まで1秒で1000ダ...
---そもそも条件や状況次第で千差万別にころころ変わる実DPS...
---改めて言われると、机上論にもなってないものを参考に頭を...
--何故14が星12に負けるかもと思えるのか…普通に考えろよ -- ...
---いや、高レアリティを食う低レアリティ武器実装の例はいく...
--☆14タクトの方もそうだがカタログスペックだけじゃ強さがま...
---フォームグリーブとかも最初は評価最悪だったしね。ブーツ...
--エリュシオンみたいに強化されて新クラスになるはずだから...
-これ実はフォームと違って斬撃が法撃依存になってて一気にぶ...
--リアクタ有効でOP抜きでも武器ステ2000超の打撃依存の斬撃...
--法撃依存だったらこれが強くなるってことは別にないべそも...
-これフォトンカラー変えられるのかな?画像のは納刀・抜刀両...
--カラーかえれるのはたぶんリュクロスだけのはず -- &new{2...
--ちなみにフォトンカラー変えられるのは緑色のやつだけだ。...
-色々防衛戦トリガーで探してるけど、どいつから出るか分から...
--どいつ、っていうよりクエストドロップじゃね -- &new{201...
--トリガーと緊急は別レコードになるみたいだから、VR以外は...
---なるほどトリガーのクエストレコードはそのような仕様にな...
-一応リアクターと攻撃速度込みならフォームの打撃威力だけは...
--通常攻撃性能ってのに威力アップあるかないかかねえ -- &n...
-2chスレで斬撃26000って報告あったけどそれだとサイスと同じ...
--26万くらい出てほしかった… -- &new{2017-04-26 (水) 07:3...
---真偽はともかくとして26000てマロンストライク並の倍率あ...
---ダメージ26000だった場合の仮定PA倍率が1000%でっせ ち...
---26000がどのクラスでどの状況で測ったから何にも言えない...
---ダメージたったとしてカタナより高DPS 部位が不明だから判...
---速度上昇も加味した殴り+法爆+斬撃の殴り3回1セットでのDP...
--本当だとしたら斬撃を強く設定してるからこの打撃数値なの...
--斬撃出る3段目まで殴ってペットよりショボイとかゴミすぎワ...
---攻撃速度上昇までついてるのに使ったこともない人がゴミ認...
---よほどゴミってことにしたいんだな…。そこまで出したとき...
---小木じゃないけど速くなってるとはいえSAもなく範囲も大し...
---TeHuならマッシブで戦闘時間の半分はSA付きやし威力的には...
---ターン制のごとく殴れる時間の決まってるボス相手に短時間...
---複合以外のテクなら短時間での殴りでも多分火力上回るぞこ...
--ウォンドはEP5で強化されるのは確実だし、未強化でこの火力...
---まぁでないんですけどね・・・ -- &new{2017-04-26 (水) ...
---ウォンド強化ってまじ? -- &new{2017-04-26 (水) 17:48:...
---初耳だけどローズスキュアに一役取られたから何かあるだろ...
---今まで菅沼以外にまともなTe強化あったか?そして菅沼は居...
---その菅沼がウェポンブーストなんぞ入れたせいでサブ武器運...
---それは他職装備可武器を他職で使ったほうが本来の職で使う...
---ウェポブに注文をつけるとしたら上昇値が一律なところ 武...
---ウォンドを強化しろって話でなんでウェポブだサブ武器だと...
---普通にウォンドのウェポブ倍率が他武器より高ければ相対的...
--軽く振った参考ですが属性不一致・非JAの斬撃を見るとサイ...
---となるとサイスの斬撃を1つにまとめたぐらいかねぇ 殴り1...
---TeHuシフドリシフスト属性一致マナー盛り程度でSHウーダン...
---正確な数値はより得意な人に任せるとしてだいたいこんな感...
---なんでサイスの3段目と比較しないん? -- &new{2017-04-...
-赤のセイバーがダブセ対応だったから潜在開放でモーションが...
-初のレア14なんだから過去作の使い回しじゃなくて新規デザイ...
--寧ろ☆14において完全新規デザインなんてクヴェレスカーレッ...
-拾ったのでSSと衝撃波ダメージのせようと思うけどダメージは...
--TAナベ初級VHのウーダンをJAなしスタンスなしドリンクなし...
--[[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102932]] --...
--[[振った時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102933]...
--[[衝撃波>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102934]] ...
--一応SS取ったのでWiki編集はわからないのでどなたかおねが...
---思ったより衝撃波でかいな。衝撃波の速度も何かと比較でい...
---[[ホログラム>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=1029...
---すみません直リンになってしまいました…正しくは[[こちら>...
---リンク周り修正しました。上の方で動画貼ってた人含め木主...
---修正感謝します! -- [[木主]] &new{2017-04-27 (木) 20:0...
---修正ありがとうございました 以後気を付けます。 -- &ne...
---衝撃波はノンチャフォイエ比較で同等位の速度、射程は-10...
---まぁ斬撃は打撃依存の打撃属性だから当たり前なんだけどBr...
---DPSチェックとかよくわかりませんがとりあえずフル強化し...
---挙動で少しタイムがずれるソロ花で何分余ったとかはそこま...
---ラヴィス炎ってエレメンタルリング付けていったの? -- &...
---現物ドロップだったもので、リング付けていきました -- &...
---ラヴィスの斬撃は射撃属性じゃなく打撃属性なん?って事は...
---殴りTeガチ勢が持ってればTeRaにして雑魚にHSかました結果...
---遠回しに失礼なこと言う奴だな -- &new{2017-05-01 (月) ...
---斬撃の仕様なんてかなりディープな殴りTeぐらいしか知らん...
---結構レベリングの過程で雑魚にも使ってるけどHSでダメージ...
---↑打撃属性ぽい -- &new{2017-05-01 (月) 13:30:32};
---サイスの斬撃もHSでダメージ増えへんけど射撃属性やねん。...
---TeRaだと雑魚にHSするとWHAが乗ってにダメージが変わるこ...
---PKリング打射法つけて上がったやつがその攻撃属性 -- &ne...
---そういうことか!今度調べて・・・あっRaレベル上げてるの...
---Guのゼロレンジでもいけるはずyぞ -- &new{2017-05-02 (...
-結局のところ、EPDみたいに一個で完結する武器なんかね?...
--略しすぎて大多数の人は質問内容わかってないと思います --...
---確かに略し過ぎは良くない。エターナルサイコドライブとか...
--ちょっと計算してみたが上にあるように斬撃で26000ほどダメ...
---比較動画見るに速さは1.5倍でなく4分の3で1.33倍やね ま...
--ああ、ごめん。要は、ウォンドは相手の弱点属性に合わせる...
---そんな心配しなくてもでねーよw -- &new{2017-05-01 (月...
---多分今ある情報からだと一致サイス≧不一致ぐらいだと思う...
---あくまでモーション含めての比較だし表示されるダメは劣り...
---弱点不一致による1.3倍はモーション比で打ち消したとして...
--トータルのシミュ全然ないから[[叩き台>http://4rt.info/ps...
---シミュだそうにも斬撃のモーション値がまだよくわかりませ...
---一応上で報告してくれた人の数字そのまま計算して突っ込ん...
---上の報告からステ逆算して倍率弾いてみたけど多分500%かな...
---速度込みの火力は確実にこっちがうえだと思いますが多分そ...
---シミュで攻撃属性を射撃にすると乗らないはずだから大丈夫...
---サイスと同じ射撃属性だとダメージからの予測で700%~800...
-潜在の説明からするにテクニックには何も補正ないのかな?そ...
--あの文面だとおそらくなさそうかなーって感じる。あと攻撃...
--ちょっとシミュって見ましたけど、仮にテクニックに倍率が...
-PSO2の半透明の制約上しょぼくなるのはしょうがないけど初代...
--[[初代>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%A9%E3%8...
---エコーっぽい -- &new{2017-05-03 (水) 16:25:49};
---腰ほっそ! -- &new{2017-05-03 (水) 17:00:19};
---初代はな…w -- &new{2017-05-04 (木) 20:30:28};
-ドロップしたので、検証してみようと思うんですけど、方法を...
--それぞれ強化+10/20/30で潜在強化前後のダメージを見せてく...
---いま+10だから10から殴ってみるね。敵とかクラス指定とか...
---弱点部位の無いエネミーなら何でもいい気がする。サブBrな...
---TeFiやTeBrだとスタンスの関係でダメージがバラける可能性...
---TeBrでスタンス使わない、でいいんじゃない?できればテク...
--TeSuが80/80だからTeSuでやります。エネミーはギドランlv70...
--88一応やってみた結果 Te/Su 武器抜き、OP+ユニのステ打106...
---あ、ちなみにJA?非JA? -- &new{2017-05-03 (水) 02:59:10};
---JAです -- &new{2017-05-03 (水) 02:59:54};
---ありがとう。ステと出してくれたダメージを計算式に突っ込...
(2822/0.3)/(((1067+740*1.3+1302*1.3*1.4-267)/5+740*1.3*0....
になるからやっぱ550%じゃねえかなぁ -- &new{2017-05-03 (...
---同じ要領で+10が 2.96816176445、+20が 4.05594943868なん...
---属性部分に属性耐性かけてないじゃーんと思って乗せてみた...
---リアクタ分が0.4倍でなく1.4倍になってね -- &new{2017-0...
---ついでに他にも色々手直しと武器が風属性でウェポブ称号と...
---木主もしよければ測定時の武器属性とスキルツリー、バフ状...
--武器属性は光、バフは何もかけてません。乗るであろうスキ...
---あ、PEWH乗らないですね -- [[木主]] &new{2017-05-04 (木...
---ウェポブ系は全部あるので乗ってます。 -- [[木主]] &new{...
---あ、ラバーズONOFFで斬撃のダメージ変わるかも調べてもら...
---ラバーズ乗ってない場合だと潜在レベル上から9.468...、6....
---↑の条件で9968でした。 -- &new{2017-05-04 (木) 20:48:4...
---[[一応確認のため>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
-終焉のレコードにコレ載ってるね -- &new{2017-05-04 (木) ...
--ふーん -- &new{2017-05-17 (水) 22:47:36};
-通常攻撃性能ってスピードもそうなんだけどこれダメージアッ...
--前にほぼ同じ打撃力の+4レイウォンドと通常攻撃比べてみた...
---テクニックはどうですか? -- &new{2017-05-05 (金) 20:2...
---そのダメ差はリアクタ分だとおもうべ ちょうどそれぐらい...
-検証した結果(既出含む) 潜在に倍率強化無し 衝撃波は威力75...
--検証したのは潜在レベル3です、言葉が足りず申し訳ない -- ...
--お疲れ様!通常攻撃性能って書くくらいだから通常攻撃に倍...
---まぁ通常攻撃の速度上昇が実質「ダメup+PP回収量up」みた...
-元セイバーなのに打撃値が低すぎるのはなんでなんや?セイバ...
--リアクターとかあるからあまりあげると壊れるだろ -- &new...
---衝撃波が打撃依存の関係上リアクタ+普通の打撃値に設定す...
--それはどうしてですか?で酒井に恥をかかせた武器種だから遠...
--元セイバーってだけで今はセイバーの形したただのウォンド...
--魔法剣に生まれかわったのさ! ・・・素の打撃値が低いお...
-赤セイバーがダブセ対応だったしダブセのほうが剣っぽいモー...
--代わりに何をTeにくれるのか提示しておかないとマズイ -- ...
--(ダブルカノン) -- &new{2017-05-11 (木) 19:39:18};
--(コンバットカノン) -- &new{2017-05-12 (金) 03:39:25};
-ツイッターの動画より非JAで通常おしっぱで高度上昇する模様...
--去年の4月にウォンドで高度下がりにくくなる調整入ったけ...
---その調整で素振りだと最速JA続けられれば他のウォンドでも...
-これ持ってエクソにザンバ殴りしてるTeを見かけたんだけど、...
--普通の選択肢の一つ -- &new{2017-05-16 (火) 02:22:38};
//--フォームの時点でザンバ+殴り2セットで両足コア壊せるか...
//--エクソにザンバースの時点でもう何で攻撃してもお釣りが...
//--あくまでウォンドで殴り倒すことが前提なら最速だろうけ...
//---ただ単に処理速度を競う目的で言うならザンバヴォル絡み...
//---倒しきるのならザンバヴォルピのが早いけど無力化ならほ...
//---Teのエクソ蒸発コンボレースで一番早いのはザンバヴォル...
//---エクソ解体にザンバ殴りはTeのド定番だし誰もが血槍だの...
//---どっちが速いかって小木は聞いてんだからそのコメントは...
//---メインTeでエクソ処理の速度なら湧きタイミング読みでの...
//---ちなみにヴォルグバニッシュ絡みだと最初にザンバを挟ん...
//---ごく個人的な感想だけど、何につけ「下々が何を争う。ペ...
//---正直なところをいうと「胴体殴って即殺」できるのが当た...
//---殴りは足コアがくっそ殴りやすいのでエクソ処理はどちら...
//---他の10人がエクソガン無視で木主は別のエクソ処理(もし...
//---今思ったけどこの木削除でいいんじゃないか?ラヴィスカ...
//---ヴォルバニ貼り付け失敗に対するリスクヘッジがあること...
//---最適()とか言い始めたらそもそもエクソの相手をTeがや...
//--この木主からはTeをやったことがなく、それでいてエクソ...
//---全職育てて適材適所で使う派だよ。最初に書いた状況は終...
//---ここまでいろんな意見がもらえるとは思ってなかった。ザ...
//---なんだか釈然としないけど木主の答えが出たのならいいか...
//---野良でエクソをTeがソロで殴ってたら普通加勢しないか…...
//---効率や分担を言うとTeが一人でエクソ処理にある状況に陥...
//---すごく単純に言うとザンバ殴りは普通にTeとして上位に...
//---ぶっちゃけ、ゲームでそこまで他人の行動が気になる理由...
//---レイド系クエストならともかく防衛系クエストは多少なり...
//--伐採しちまえこんな木 -- &new{2017-06-15 (木) 20:27:1...
//---いつの木か確認してみ??? -- &new{2017-06-20 (火) ...
//---そうだな、もう1か月経ってるな -- &new{2017-06-20 (...
//---伐採依頼出しながら伸ばすマッチポンプはヤメルンダッ -- &n...
//---解決してるみたいなのでsageないようお願いします。 -- ...
//--この武器持って攻撃してるだけで晒されるとか草生える --...
-(´・ω・`)エレメンタルウィークのせいで数本集める手間の...
--おいおい、リングから目をそらさず現実を見ろよ。もう対応...
---ゾンディもメギバもザンバも使えないなら他の属性は別の13...
--比較対象がフォーム以外なら代用になる程度の数字は出るっ...
--もってないからわからんけど衝撃波が30万ダメ―ジくらいでる...
--多分DPSでは速度加味した不一致≒一致サイスだと思うべ た...
--違う弱点のエネミーがわちゃわちゃ出るクエストにテクター...
-マザーのキューブ破壊の手段に使えるかと思いきや、1個にし...
--ピアシみたいな判定復活が無い攻撃は同一の敵には一判定に...
-武装迷彩にして銃剣も入れて欲しい。 -- &new{2017-05-23 (...
--銃剣要素皆無なのに? -- &new{2017-05-23 (火) 16:49:07};
-これはTeFo用なのかな?ラバーズ3振りで通してリアクター5...
--TeFoなら錬成開花ゼイネシス握ったほうが強いべ そもそもT...
---複合テク撃つならウェポブない全職ロッドや法撃力が低いタ...
---これ複合撃つにしても汎用火力倍率がないんで法撃値は高い...
---どう計算したらオビより弱くなるんだよwユニオン以上オフ...
---[[ほい>http://4rt.info/psod/?ceMko]] TeFoの法撃力だと...
--使ってみたけどとにかく早い、サイスでちんたら殴ってるよ...
-攻撃速度アップの恩恵でDPSは上がるものの、利便性はフォー...
--両方使えばいいんやで -- &new{2017-05-24 (水) 18:18:57};
--今は零ナバータで戦闘中はほぼステップせず戦う立ち回りも...
---ステップ零ナバでステップJAの代用しつつ2段目から出した...
-三段目しか出ないのがネックだよな。途中でザンバ挟むのにも...
--武器パレットに入れたテクニックは通常攻撃の段数を進めて...
---パレットに入れてJA始動代わり1段目ノンチャザンバでも2・...
-斬撃でPP10回復します 書かれてなさそうだったので報告 -- ...
-EP5でザンバ倍率が一律になったから少しだけコイツの価値が...
--倍率なくても法撃力のおかげでテク威力もそこそこあります...
---SP緩和でかなりマスタリ系にも振れるようになるし法撃の威...
--ザンバ倍率ダウン、それを素振り速度アップで補うってのが...
---ラビットウォンド「呼ばれた気がした」 -- &new{2017-07-...
--元々強いけど所持者が少ないから評価されてないだけ筆頭で...
---ここまで説明文と現実の評価が一致する武器も珍しい -- &...
-リアクターとマスタリ両立できるEP5なってからがコイツの本...
--本番と言えるかもしれないEP5で握ってみたいが出る気配が1...
--本番も何も手に入れなきゃ始まらないが? -- &new{2017-06...
--こいつでテク撃つのか? -- &new{2017-06-18 (日) 15:02:1...
---まあOPが同じならアストラの99%くらいは出るしそう悪くも...
---法はアストラより高いし斬撃出ない1・2撃目カットすると思...
-もっと速度上昇率高くてもいいのよ? -- &new{2017-06-21 (...
--もっとドロップ率高くてもいいのよ… -- &new{2017-06-29 (...
-強いかどうかはともかくPSO時代の憧れの武器だったからめち...
--PAがなかった時代だったから潜在の高速モーションで素殴り...
-強いとか弱いとか関係ない。だからくださいお願いします何で...
-他の14や新しい14武器見ていて思うんだが、どうしてこれだけ...
--運営の予定と木主の期待が噛み合わなかったよくある不幸の...
--スプニがセーフとな -- &new{2017-07-07 (金) 12:52:46};
--とりあえず持ってみないことには判らないなぁ_(┐「ε:)_14出...
-こいつ落ちたんだが強いの? -- &new{2017-07-08 (土) 07:0...
--一応☆14だからね。ウォンドでは一番強い。フォームとあん...
--これ一本で特別突破のエピ1のXHを、ソロでSクリア出来る程...
-どうせ出ないから。Heきたら今の14武器使ってまで旧キャラ...
-これで殴るよりエターナルサイコでなぐったほうが強い? -- ...
--なにいってんだこいつ -- &new{2017-07-10 (月) 08:17:19};
--打撃力見てそう思ったのかもしれないけどまず向こうはロッ...
--そもそも通常攻撃にもしっかり倍率が設定されててロッドの...
--EDPで殴るくらいならフォームザッパーのほうがマシ -- &ne...
-落ちたから使ってみたけど振りが想像以上に早くてビックリし...
--2016金バッヂ350個で暗黒面に堕ちれるぞ(赤のセイバー -- ...
--ゴリ押し紫セイバーのメイス=ウィドウさんというジェダイ...
-通常攻撃の速度が約1.3倍になり、威力も強化される。ってあ...
--3段目の衝撃波の事を指してるんじゃないの?書き方が分かり...
---通常攻撃の速度が約1.3倍になり、3段目に衝撃波が発生する...
---この文章だと「威力も強化される」が指す主語が「通常攻撃...
---うんめっちゃ長々と書いたけどひとまず枝1のこれでいいと...
---ログの検証まじえて修正してみた -- &new{2017-07-14 (金...
---修正ありがとうございます。しかし速度アップだけなら通常...
---速度アップ以外のまだ見つかっていない隠された効果がある...
---速度と威力アップ以外で通常攻撃で強化されそうなところ.....
//-殴りTeする為にはこいつが無いと話にならないのに☆14て鬼...
//--何言ってんだこいつ -- &new{2017-07-15 (土) 19:11:12};
//---えっ、まさかラヴィスカノン以外で殴りTe(笑)とかやっち...
//---う~ん・・・この夏休み感。カノンの属性1本じゃ使い物...
//---その為のウォンドEチェンジじゃ・・・? -- &new{2017...
//---ウォンドEチェンジの微妙さは使ったことあるならわかる...
//---ゾンディとメギバで属性変わってしまうからねぇ・・・ア...
//---後これ、TeFoで握った場合法撃だとオビ以下よ -- &new{...
//--荒れる予感するし COかな? -- &new{2017-07-15 (土) 2...
//---バランス調整で火力面なんも無かったどころかザンバ奪わ...
---ヒットストップが無いのも”強化”に入るのかね?俺持ってな...
---無いのかヒットストップも1.3倍速になってるだけなのかの...
-EP5からSPに余裕ができて風マスじゃなく、闇マスに振れてら...
--それがもっと高威力の複合テクに繋がればなぁ -- &new{201...
---使用してる動画見たけどこの武器だけヒットストップ無くな...
--殴り含めたSPに余裕出るし全マスタリ振って零ラメ・零ナザ...
-長くなりそうなので新しく木立てます。ヒットストップが無い...
--追記:まとめて吸引して殴った時のスピードです -- &new{2...
--計測ならバルロ相手にボタン押しっぱの最速通常攻撃で良い...
---遅くなりましたけど了解です。木主 -- &new{2017-07-18 (...
-見落としてたらすまんけど、斬撃が打撃属性かどうかの検証コ...
--サブRaでのHSWHAやサブGuでのゼロレンジの検証はないっぽい...
---だよなあ…書いた人が検証したのかな?雑談のどこかにあっ...
---多分フォーム系と同じく射撃属性だと思うんだよね。検証し...
--サブGuでゼロレンだけ振って青ダメ見てきたけど乗らなかっ...
---検証サンクス。フューリーは射撃も上がるんだけどそこのと...
-こいつ握ってEpisode1~4ソロクリアした人がいるらしい。こ...
--弱くないけど何より持ち主がお化けなんじゃないか -- &new...
---そういう人にドロップして良かったよ。 -- &new{2017-07-...
---良いものを見せてもらった。敵の数こそ力という殴りTeその...
--動画あるで。ダメージとか持ち主の腕とか確かにやばそうに...
--法爆の威力が正味1.33倍+法ステ差分になってることが俎上に...
--動画見たけど思ったより速度上がるんだな、欲しくなったわ ...
--動画早送りしてるのかと思ったわwともあれいい持ち主に使わ...
--動画見てきたら想像以上に早かった ファランの速剣か何かで...
-メインTeプレイヤーは例外なくラヴィス難民になってしまった...
--極論これ手に入ってもどうせ人並みにはなれないのでそう悲...
--こいつでるまでおとなしくHrやってるよ・・・ -- &new{2017-0...
--法撃の数値もウォンド内では頭2つ位飛びぬけてるのでウォン...
---そこは正確にいこう 「持ってるウォンドの中から選ぶなら...
---うちの船の廃原人は結局サイスに戻ってたから1択では無い...
-欲しいけどこれの為だけに宝くじに参加するとか...バカらし...
--おう、また明日な -- &new{2017-07-17 (月) 13:02:41};
---冷静な返し、すき… -- &new{2017-07-17 (月) 14:30:45};
---しかも、明日っていうね... -- &new{2017-10-16 (月) 13:...
--Teに限らず強職イナゴできる人ならともかく好きなクラスで...
--実際☆14あんまりにも絞りすぎな気もするけどなぁ、昔とは...
---徒花のオフスの時は頑張れば交換で手に入ったけど、☆14は...
---あんまり癒着とか言うのヨクナイ(14は絞りすぎだろうけど...
---癒着勢はいいすぎだけど、今の激しくなった敵相手にで殴る...
---絞ってもいいから自由に掘らせてほしいわ。緊急以外で手に...
---この流れいつぞやの当たりID問題の時と全く一緒で笑うわ。...
---そしてマルグルは運営方針に合わないともう八方塞だなこれ...
--サイコウォンドとかの存在知らないかな?狙うんじゃなくて...
---☆14実装とPVの目玉として紹介して触れるのは十数人程度っ...
---まあかつてはサービス終了まで常設で掘れたのにもってる人...
---俺はこういう武器あってもまあいいっちゃいいんじゃねーの...
---そもそも皆が持ってたら持ってたでばらまき乙と言われちゃ...
---サイコウォンド…リューカー…フォンフォンフォン…(テー↑テ...
---ばらまき以前に出なさすぎでしょ、EP2の☆11くらいは出ても...
---2年ほどして型落ちすればワンチャン -- &new{2017-08-07 ...
--何でもかんでも楽に手に入るゲームとかつまんねぇわ。君は...
---楽に出ろとは言わんが時間制限を付けるのはやめてくれよ。...
---老害乙www -- &new{2017-08-08 (火) 20:09:54};
---5000ACで☆14のコレクトシートを売ってくれ ドロップ対象...
---ドロップ対象がよりにもよって「DFアプレンティス・ジア」...
--やらなきゃ出ない、手に入らない。だから行く物欲センサー...
-この殴り速度上昇だけでもウォンドの修正としてくれれば大分...
-なんでこいつだけしましまじゃないんだ -- &new{2017-08-15...
--おまえのせいでラヴィス系が全部フォニュエールのしましま...
--もともとはラヴィスカノンしかなく、これが正統派のデザイ...
-今更だがスタートガイドより潜在詳細 Lv3 ヒットストップ軽...
--今更でもなんでもないんで運営は全ウォンド、いや全武器種...
-某SNSで検索かけたら、潜在の効果にヒットストップ軽減もつ...
--スタートガイドの潜在説明にヒットストップ軽減100%と書い...
---そりゃあ早いわけだわ、1.3倍どころの話じゃなくなったな ...
--いらないいらない言う人多いけど絶対強いよなこれ。Teの火...
---PSO2でこまる事はないが他職に比べれば低いのはいかんとも...
---弱くはないんだろうけど、打撃力大分低いのと衝撃波と速度...
--噂の調整でカノン以外のウォンド振りが速度上昇且つヒット...
--上の潜在欄にもヒットストップについて書き込んだ方が良い...
---なんでこいつだけ他のラヴィス系と違ってしましまじゃない...
---PSOの頃からそういうデザインの仕様だからじゃないの?シ...
---衝撃波の射程も従来作品と同じぐらいだもんな -- &new{20...
--取り敢えず説明追加しといた -- &new{2017-08-19 (土) 07:...
--偶然これ拾えたから殴りテクターっての始めてみたけど強い...
---バスターで大量わきにぶん殴ってみろ、脳汁出るぞ -- &ne...
-遂に待望の☆14でさっきGETしたけど 法撃だけ盛りまくって法...
--サブクラスによりけり -- &new{2017-08-20 (日) 09:29:48};
--片方150盛るより、ウォンドは打法両盛りのほうがいいと思う...
--最近の野良で基本レイドボスだけHr達の支援用に使う位なの...
---すでに書かれてるけど殴りで使うウォンドは打法両盛が基本...
---両盛りオススメするのは、法爆が法撃力でダメージ算出され...
---武器はともかく、防具だと両盛りは金掛かるからなぁ。まぁ...
---TeHu殴りで使うなら、某動画の方みたいに法撃より打撃盛っ...
---その動画かな?(打撃210 法撃125ウィーク付の人) アスト...
--打撃重視のほうが火力上がると思う。サブにもよるけど法爆...
//--あえて世に逆らって、射撃盛りはいかがか。はい、異端異...
//---射撃に盛ったところで生かせないから、異端どころか無価...
//---なんで射撃に盛る必要があるんですか -- &new{2017-08-...
//---ウォンドで射撃攻撃だけでクエストクリアしてみろよ、PB...
//---あたまわるわる^~ -- &new{2017-09-28 (木) 12:32:41};
--打法だけ盛るのは難しいから全部盛りの方が楽だなアストラ...
---アスソ、パワーⅥ、テクⅥ、モデュ、セントリ、アビ4、エー...
-アプデで法爆の比重が格段に上がったから、装備は両盛り法寄...
--1ループでみると打 通常(336+300+370)+衝撃波750=1756 法...
--ことこれに関しては打撃でいい気がする 素の値が低いから...
--こいつならほぼ両盛りでOP盛れるからそれで良い気がする。...
-ウォンドリアクター前提のこの素ステ配分で、テク火力もある...
--無いんじゃないかなぁ。Lv61ウーダン相手に威力+93%のラフ...
---シミュに入れると[[こんなカンジかな?>http://4rt.info/p...
---これ見るとやっぱ威力アップ欲しくなっちゃうな、衝撃波下...
-ADブーストラリーの次の☆14はデウス産、つまり常設でラヴィ...
--その心意気は良し -- &new{2017-10-10 (火) 18:23:25};
--ちな前回のブーストラリーで落ちた☆14の数量は・・・・ゲ...
--ダメ元でも「落ちたらいいな」の気持ちで周回出来るのは大...
--俺メンテ開けたらAD行くんだ… -- &new{2017-10-25 (水) 13...
---おう、死亡フラグやめろや -- &new{2017-10-25 (水) 14:0...
-大海に顕れし鋼鉄の巨艦クリア時に取れたのでアプしておきま...
--天轟幻創戦艦・大和の泥でした…間違っていたので消しておき...
-実装当初はこの武器説明文そのままの状況だったんだな… -- ...
--斬撃の威力倍率はともかく、フレーム計算できる環境ある人...
-ウォンドのヒットストップ軽減されたしコイツダメージに与ダ...
-これ2本引いたらダブル=カノン真みたいにならないですかね...
--ジョイントアイテムも必要ゾ -- &new{2017-12-12 (火) 05:...
-あれ?フォームのほうに【ウォンドラバーズは打撃属性のダメ...
--また「衝撃波の属性」に関して議論が紛糾しそうだな…ヒュー...
--PKリングで楽に判別できるはずじゃないのこれ?自分持って...
--言いだしっぺの手前、自分で出来る程度で青ダメみたきわた...
---これみるとラバーズは「打撃倍率アップだけどウォンド通常...
--ラヴィスは法撃力が調整前から122上がった。打撃力は変化な...
---本日の修正を見て倉庫覗いてみたら+35で法値が1879、打値...
---後強化前の数値は計算で出したので、間違ってたら編集お願...
---検証乙。倍率900は凄まじいな -- &new{2017-11-08 (水) 1...
-これでDPS出そうとするならナバ零>通常23のループかナバ零×...
--ラグラじゃないのか -- &new{2017-11-11 (土) 04:07:28};
---今やラグラのDPS殴りに負けてるからなあ… -- &new{2017-1...
---いやいやいやいやwwwないないないwwwそれお前の法撃力が低...
---そうならむしろいいことなんだが、FoページでFoのラグラを...
---サブHu以外の構成ではまだ辛うじてラグラ。ただTeHuフォー...
---ラグラ溜める時間をザンバ撒きに使えば…殴りだな。 -- &n...
---ザンバ溜める時間のほうが長いような気もするんだが…まぁ...
---殴りに関してもレイドボスなんかの弱点むき出しの敵に対し...
-ポリタンランドでドロ確認。これサブはHuよりBrのが活かせる...
--テクに対しての倍率強化は無いし、どっちかと言えばサブHu...
--対レイドボスならBr。まるぐるみたいのならHuでいい。 -- ...
--間を取ってサブFiにしようぜ!&color(White){サブFiに恩恵の...
---今から育てる手間とかあるし仕方ないね -- &new{2017-11-...
-打撃999になっちゃったからなんとなくこれ以上上げたくない...
--999ってゾロ目自体はネタかもしれんけど、実際はリアクター...
-出なくてイライラするんだけど、欲しいよね。 -- &new{2017...
--出たらラッキーくらいに考えとかないと精神的にしんどくな...
--狙って出る物ではないから気負わないほうがいいね。 -- &n...
--もう遅し。髪が酒井状態や… -- [[木主]] &new{2017-11-20 (...
--いつからやってるかは知らんがダブルカノン、ヤスミ8000c...
---ヤスミ1、ブラン2、アトルもウェラボもあるけど出ないよ(...
---でも出たらガチ盛りするんでしょ? -- &new{2017-11-24 (...
---引いてる奴はちゃんと緊急とか行ってるからな ほしいなら...
-すいません、これ拾ったんですが、今までウォンドの強化をし...
--今調べてみたら、モデュとアクスMAXは共存不可なんです...
--参考になるか解らんがオレはアストラル・エーテル・モデュ...
-これ超欲しいのにドッカンアカウントだから全くでないわ・・...
-ナベチブーストでこれ出なかった奴おるんwww....(;ω;) -- ...
--出なかったやつの方が多いから泣くなよ -- &new{2017-11-2...
---もうあの期間逃したら一生出ない気がしてたからホントに辛...
---次のメンテから一週間またナベチブースト来るからがんばれ...
--出てないとかwww...ナッカーマガイタヨ(´;ω;`) -- &new{2017-...
--デウスがデレるかもしれないから造神も頑張れ…オレはそっち...
--よかったなもう1週間チャンス到来だ -- &new{2017-11-29 (...
--一週間後・・・ -- &new{2017-11-30 (木) 02:14:38};
--もうムリニャウwww正直ネメシス完成して満足してる自分がい...
---ある意味それも正解。これは他のウォンドと振りの速度が違...
-最近知り合いがこれ落として初めて14武器がpso2 に実装され...
--別にテクターやったことからいらんけど、初14だったからつ...
---ここまで全く噛み合ってない煽りもなかなか無いだろうな -...
--はい木主仮BL -- &new{2017-12-05 (火) 12:48:14};
---これ木主に落ちたわけじゃなくね? -- &new{2017-12-05 (...
---ていうかまずそもそも木主(少なくとも今は)仮BLになってな...
---上の子木といいこの子木といい何を伝えたいのかが一切理解...
---身近な者が手に入れてしまったために14なんて都市伝説と思...
---自虐風自慢「っぽい」文書いてもすぐ荒れてBL入れられるや...
---まぁ文章よく読まずに理解されづらいこと書いてしまった俺...
--泣くな、笑うな -- &new{2017-12-05 (火) 15:13:16};
---仮面さんちょっと鬼畜すぎやしませんかねぇ… -- &new{201...
--☆14は人を狂わせる、はっきりわかんだね -- &new{2017-12-...
--どうせそのうち13みたいにユニクロ化するからそれまで待っ...
-欲しい -- &new{2017-12-17 (日) 08:53:22};
--わかる(わかる -- &new{2017-12-18 (月) 19:41:53};
-アトラのSOPにこれの潜在に似たようなの来てるが・・・こち...
--斬撃で差別化できてね -- &new{2017-12-21 (木) 14:50:08};
--ラヴィスは殴り速度約1.3倍、アトラは約1.1倍だから斬撃以...
--殴りに関してはおそらくラヴィスのほうが上だろうけど…あっ...
-強化されたTeSuでラヴィスとアトラどっちが強いのか気になる...
--ラヴィスがあってアトラを交換する人がいるんかな… -- &ne...
--属性一つより属性二つのほうが取り回しいだろ?光と何かも...
--ラヴィスあるけどアトラまでウォンドにしようとは思わんな ...
---別キャラにアトラウォンド持たせるとか?、あとはS4用に...
-ヒットストップ100%軽減っていうのはヒットストップ無しっ...
--他のウォンドを使ったのが75キャップ解放された時だから覚...
--100%以外の軽減されるスキルがあるならまだしも、ないのに...
---そういやEP4にもやたら%表現をする訳のわからん登場人物...
---この文言って資料集かなんかに書いてある通りじゃなかった...
---スタートガイドブックの解説丸写し。 -- &new{2018-02-04...
--敵を殴ったときのヒットストップは無しって考えていいよ。 ...
-こいつとアトラの振り高速化、同じくこいつとフォームの衝撃...
--零式テクを武器パレットに入れればOk。 -- &new{2018-01-2...
---PAとテクニックは別物だがな。武器やペットによって挙動が...
---零ゾン以外の零式テクはTe向けに調整してるとは思うぞ。 -...
--ぶっちゃけ高速化しようが、衝撃波出ようがあくまで通常攻...
--良い意味で予想が外れたな、やったぜ -- &new{2018-02-23 ...
-初めてカノン見に来たけど、これの打撃力設計ミス?って思っ...
--衝撃波が壊れになるからしょうがないといえばしょうがない ...
--これも全部ウォンドリアクターってやつのせいなんだ -- &n...
-斬撃にフューリーコンボアップが乗ることを確認しました -- ...
-ウォンドにPA実装されるせいで倍率の無いこいつは完全にうん...
--現状のままだとそうなるね。あとからテコいれされるかもし...
--PAがサクリファイスバイト的な物なら生き残れる… -- &new{...
---一種だけ連打するのも変だし、俺も威力低めの範囲拡大か接...
--PAパレットにその新PA入れておけば衝撃弾出る3撃目を意図し...
---PAの性能や参照ステ次第では縮まるどころか開く可能性ある...
--流石になんかあるっしょ。ラヴィスならPA→PA→3段目通常衝撃...
---初期★14はそろそろバラまくかみたいな空気匂わせてたしこ...
--PAモーションも1.3倍速じゃなかったら厳しいな。 -- &new{...
---対象が「通常攻撃」と明記されている未来の無さである -- ...
--まだ先の話だし、落ちてない勢には無関係の話だけど、落ち...
--場合によっては法撃力依存で使うPAとかの可能性もあるよ? ...
---法撃依存ならテクでよくねってなって打撃依存にされる可能...
---そんなこといっちゃいけないそしたらジェットブーツの立場...
---とりあえずTeがJBの心配をしてやる必要は無いと思うの -- ...
--まぁそこは運営次第だから。後日調整で現状の潜在+ユピテ...
--アトラより強くなったら困るからそれで良い。野良でラヴィ...
---ラヴィスなんら関係ないただの僻み -- &new{2018-02-07 (...
---ウォンドpa実装されたら更にpaしか使わないゴリラ増えるだ...
---嫉妬テクターさんイライラで蔦 -- &new{2018-02-07 (水) ...
--PA来るタイミングでこれだけもう1度上方修正ありそう。現存...
---リュクロス「おっ、そうだな」 -- &new{2018-02-13 (火) ...
---普通に忘れてた。追撃機能付きで威力アップないのこれとリ...
---EPD「(純粋な火力upじゃ無いけど)許された」 -- &new{2...
---正直、殴り限定なら「DPSを上げる」って意味ならラヴィス...
---他武器はそれに加えて威力up付いてるからなあ、通常攻撃速...
---通常職の通常攻撃修正の段階で法爆の方を倍率高く設定して...
--アトラとラヴィスはヒットストップ100%軽減に加えモーショ...
---まあ「PAなんだから通常攻撃より当然強いだろう」って前提...
--移動PAだと思うがなぁ -- &new{2018-02-23 (金) 08:37:46};
---さすがに実装がまだ先なのにこれ以上移動系は突っ込んでこ...
---ザルアアタックに期待している -- &new{2018-02-23 (金) ...
--さりげなく威力UPしてもらわないと辛み -- &new{2018-03-0...
-これ拾ったんですが打撃力が予想以上に低いのですが本当に強...
--高速化するていうことは単純に時間当たりの火力が1.3倍にな...
--ウォンドのページにあるDPSが1.33倍になり斬撃が一発飛ぶの...
--3段目の衝撃波だけで7万とか出たりする場合もある。強さで...
--PAの存在がクセ者なのよね。仮に殴るよりもDPSが出るタイプ...
---ウォンドにPAをって騒いだ結果でしょ。零式テクの種類増や...
---打法両方依存ってありえなくね? -- &new{2018-02-23 (金...
--プロのソロ花でアトラの方が早いからテク併用するならアト...
-三段目に衝撃波ってのが、本家の「Nアタック→Nアタック→EXア...
--ダブル/ブレイド「強化後の俺たちの存在」…はともかく、2...
-PA来たら飛んでもないゴミになるな。つかアトラ打ステ二倍近...
--今後はどんどんSOP対応武器がインフレしていくと言われてる...
---でもラヴィスもつと他のウォンド持つ気にはならないんだよ...
---それに加え打撃属性の衝撃波が飛ぶっていう他ウォンドに無...
--理想としては1,2段目のDPS超えたPAで3段目に通常を狙って当...
--殴りならdps10パー以上アトラより上だから間違いなく☆1...
--まーたぶん大体の人が予想してるように、三段コンボに組み...
--ウォンドでアトラ作りたいんだって人なら必要ないだろうけ...
---クロノスがばらまかれる日がきたら大半の武器が「アトラで...
--殴り専用ヴォルグとか個人用ザンバみたいなPAだと、カノン...
--まぁ通常攻撃&テク詠唱速度アップのサクリなPAになりそう...
--もしかしたらPAPA衝撃波が強いかもしれないし悲観するのは...
---PAPA衝撃波が強くてもモーション速度UPがPAに聞かなかった...
---わざわざ通常攻撃のと但し書きのある潜在だしなあ -- &ne...
--カタナのフドウクチナシのような非火力スタンPA、ソード...
--一番ふざけてるのは速度上昇を単一武器でやっちまったこと...
---アトラアイトで運営が意地でもウォンドそのものの速度アッ...
---そうとは限らないんじゃね 潜在やSOPにモーション速度倍...
---ウォンドじゃなくてダブセか迷彩で実装してくれればこんな...
---攻撃速度アップに関しては既にラピッドブーストっていう先...
---まあウォンドに関してはすでに一回やったしな -- &new{20...
--スパアマ無しでドカドカ殴るみたいなPAきたらグリッダーあ...
---結果そんなに強職ではなくなったあたり多分予言成就やで -...
---太鼓叩いてるりつこさん連想したわ -- &new{2018-03-03 (...
-低い打撃力を速い攻撃速度と三段目の衝撃波でカバーしてるか...
--法撃力自体がそこそこ高いし別に攻撃テク撃つのも悪くない...
---この武器の挙動特性を最も効果的に使えるのはTeHuだがTeHu...
--リアクター込みでも打撃力はアトラに大きく劣るし、衝撃波...
---衝撃波の威力は900、通常3回の威力は1006、法撃爆...
---上手く扱えればぶっちぎりに強い反面、如何に三段目を叩き...
---といっても元々通常1は振りが遅いから零ナバで飛ばしちゃ...
-結局コイツはハズレなんか?ガチ盛りしてる人ちらほら見かけ...
--殴ってる分には強くて快適。ただ周囲からはそこにあまり期...
--☆10並に低い打撃力と潜在にダメージ倍率系がないために、PA...
--ガチ盛り価値が他と比べて高いからな なるだけアスソ セン...
---同時に上げれるのは、あとエテファク、アビくらい?4s、...
---素の打撃力が低い分、打撃OPの影響が大きい。法撃力は影響...
---アスソ、センテンストリプル、モデュ、エテファク、エルダ...
---一応ブルージーレクイエムとか因子にソールレセプターある...
--ステ盛りに意味があると言う☆14にしては珍しい奴 -- &new{...
-バーサークヒーラーの武器 -- &new{2018-03-07 (水) 21:42:...
--攻撃速度アップがいい感じに閃光さんですね -- &new{2018-...
--狂ったように棍棒で敵を殴っていたかと思うと思い出したよ...
-TeHuでこれ運用するときって光のコイツで殴ってればいいのか...
--ダメージ出すなら属性ごとがいいと思う。ラヴィス一本だけ...
--ここから3つ上の木に「不一致ラヴィスと一致アトラはほぼ同...
---あと、リングはゾンディ、ザンバ、メギバ、ラメギ零等のチ...
-これ落ちたんでTeHuで殴りテクターやってみようかなと思う...
--こいつ振り回す分には他クラス(リミブレFiやGuみたいなオ...
---素早い回答感謝です!きぬし -- &new{2018-03-04 (日) 12...
--そもそもこれじゃなくてもまともな☆13以上のウォンド使って...
---昔ならヴラド持ってのヴォルグラプターコンボとかリカウテ...
---でもTeでヴラドくるくるするとPPすごい勢いで回復するよ -...
---過剰支援してても売る方法があれば教えて欲しい勢いでPPあ...
-妄想。 ラヴィスカノンの持ち味を殺さないウォンドPAとは。...
--実際この方向性で考えてるようだぞ。燃費については不明だ...
--後者は嬉しいが前者はイルゾンに零サフォっていう移動用ラ...
--『エネミーをロックオン(自動ロック含む)している間』だけ...
---ラコニウム「ぼく、ウォンドになっちゃうの…?」 -- &new...
--通常攻撃の1.3倍速で成り立っているこいつはPAがどうで...
---まずあり得ないがPP消費量が70か80で連発がまず無理ならば...
---しかし今のところウォンドPAが「使える」っていう評価を得...
---PP消費量高かったらPP軽減とか付けられるアトラがなおさら...
--通常攻撃速度に依存してモーションが早くなれば…あるいは -...
--PAでも衝撃波が出れば大勝利なんだが流石に望み薄だよなぁ...
--「通常攻撃性能が強化され」って部分がPA実装にともないど...
---たとえばHuがソードを通常で振り回す速度がHrなみになった...
---とりあえずテクのモーションが早くならない時点で通常攻撃...
---PAきたら通常攻撃一切しなくなるくらいにならないと軽快さ...
---DPSとかよりも気持ちよくぶん殴れれば十分なんよ(原人感...
--ラヴィスカノン潜在に配慮する形で待望のPAの威力や挙動が...
---これだなぁ、今の環境だと高速モーション機能のないウォン...
---それな。なんならPA実装した後でいつもみたいにしれっとカ...
-抜刀時の見た目は文句無しの格好良さなんだけど、納刀した時...
--そういう時の為のフォトンカラー変更のはずなのに、何故か...
--画像検索で過去作のと見比べてみたら、抜刀中でもブルーの...
---過去作(PSO)からの第一印象としては色よりも「でかすぎ...
-ここ最近見かける自分以外のTeが悉くこいつ持ちばかりで切ね...
--お前にはラヴィスではない別の☆14が来るさ。ただでさえ出な...
---フレも14出たから普段やらない職やり始めてる人多いし、欲...
---気にしないほうがいい。ウォンドは属性揃えたほうが利便性...
---主目的ってか何に価値を見出すかによるな 性能を行使する...
---交換品はメインクラスの人が取る物で、直泥品はメインクラ...
--まあでもマルチで求められるTeの仕事を重視するならアトラ...
--TeHu光接着マンしか居ないけどレイドは光アトラ、他は5属性...
-現状1個持てるかどうかだけど、ぶっちゃけEチェンジ使いた...
--殴るだけなら属性不一致のコレと一致アトラが同等くらいだ...
--世壊種は打撃耐性低いけど不一致属性耐性が高いから・・・...
--どこだろ。竜族なら雷弱点だからいっそEチェンジ使ってゾン...
--Eチェンジ使っちゃいなYO チャージしてる間に殴ったほうが...
---チャージ時間取られるけど、攻撃速度自体は上がるし相性は...
---ラヴィスは潜在にダメージ倍率アップがないのと、法撃上げ...
---テクを交えて戦うならアトラ。とにかく殴り倒すのならラヴ...
---殴る前に属性変更テク一発入れる以外テクで攻撃するほど損...
-倉庫にたまってたSWまとめて鑑定したらいつの間にか出てた・...
-こいつ使う場合サブってやっぱHuなんかね?テクも使ってみた...
--と、思ったけどこいつ倍率無いのな、原人やります -- &new...
---そうテクに倍率が乗るアトラと違い、ラヴィスは通常攻撃特...
---もしアトラもウォンドにするくらいのTe大好きさんなら、殴...
-攻撃じに衝撃波が出るってのに変えてくれんかねぇ -- &new{...
--「通常」の文言を消して全攻撃対応にしてくれと強欲に言っ...
-潜在の斬撃にラバーズ乗らないことは記述していいと思う。打...
-交換品作ったので記載 素+30で打962 法1809 O...
-打撃極端に低く見えるけど専用のツリー構築とか必要なの? --...
--三段目に発生する衝撃波が打撃力に依存するので釣り合いを...
-これ「モーション速度が約1.33倍」ってあるけど「モーシ...
--~倍になる、の方が個人的にあぁそんくらいねってわかりや...
---個人的には正しい方がいいんだけどなあ。「モーション時間...
---「モーション速度が約1.33倍」ってそんなにおかしい表記じゃ...
---慣れ親しんでというならなおさら短縮の方だと思うな。既に...
---1人で編集してる訳じゃないし表記ゆれがあるのは仕方ない...
--まぁ是か非の話ではなく、多くの人により分かりやすく伝わ...
--3/4になるのほうがいいんじゃ -- &new{2018-03-14 (水) 16...
---マジ?分数表記ってあんまりなくね? -- [[木主]] &new{20...
---字面の減ってる感の強さを重視するならやっぱ分数じゃろ ...
---字面の減ってる感って別に求めてなくね? -- [[木主]] &ne...
---ええ・・・わかりやすさはパワーなんじゃ・・・ -- &new{...
--「1.33倍速になる」が一番速さが足りてる -- &new{2018-03...
--併記しちゃってもいいと思うけどね。そのほうが内容理解し...
--併記しました。25%短くなるか75%になるか迷いました...
--いやなんか勝手に一人で話進めて勝手に編集してるけど『通...
---↑『モーション速度が75%になる』のところ『モーション時...
---どちらにせよ表記に慣れてるかどうかの話だからまた変える...
---SOPのS4短杖強化のほうは1.1倍のままでいいのん? -- &ne...
---消していいんなら約1.33倍の方を消したいわ。どうせDP...
---何も知らなくて消されたら困るので、1.33倍の方がわか...
--超ひねくれたこと言うけど「モーション時間が75%になる」っ...
---ヒットストップ側の%表記については公式データであろう書...
--横からですが、これまでの経緯を踏まえ内容の加筆と修正を...
---再度、別の人による加筆修正が行われたようですが、問題点...
---「約」1.33倍じゃなくなったんだな…1.33倍の根拠...
---「約」の有無は正確性に関わるような気がする点なので修正...
---指摘から時間を置き、問題がないようなので「約」という表...
---0.75倍って、倍という言葉が増加を連想させるから1.33倍よ...
---上でも書いたんだが「通常攻撃のスピードが1.33倍速に加速...
---今後、モーション短縮形潜在が(アトラみたいに)増えたとき...
---アトラアイトってか短杖強打のほうに%表記が無い問題を補...
---提案ありがとうございます。枝5、6,7の指摘箇所について...
---「75%になる」を「0.75倍になる」に直した理由はなんなん...
---まずは編集ありがとうございます。あくまでも個人的な感想...
---録画とか動画系の再生で0.5倍速って、スローな印象だよね?...
---てかさ、上から2つめの差分からいじる必要あったん? >枝9 ...
---↑2それは『再生速度』が「0.5倍速」になるからスロー...
---「75%になる」を「0.75倍になる」に変更して、後者が分か...
---↑5、↑10、「0.75倍」と後から編集したのは別の編集者です...
---せっかく指摘頂いたのでそこを踏まえた修正[[サンプル>htt...
---サンプルありがとうございます。再び個人的な見解で申し訳...
---賛同および分量に対する意見ありがとうございます。ただ提...
---また、短杖強打の方もご指摘頂いた方には恐縮ですが、こち...
--正直傍から見てるとアホくさい。何が一番アホくさいかって...
---傍から見ると不毛な争いだよな。簡単に「通常攻撃の速度が...
---それは「テクチャージ時間を短縮する潜在がすでにあるのに...
---それはあくまでも「テクニックチャージ時間の『短縮』」の...
---なんか勘違いしてない?攻撃スピードの上昇とか短縮って記...
---ゲーム内の記述が説明してない具体的な効果をどう書くかっ...
---枝3が、でもこの件に関しては「攻撃スピードの『上昇』」...
---あぁわかったわかった、俺もくだらん事に口出して悪かった...
---↑意味不明。「でもこの件に関しては「攻撃スピードの『上...
---第三者だけどお前ずっとレス返してて気持ち悪いな。もしか...
---そもそも同じモーションのループを待つことになるテクニッ...
---結局どういうふうに通常攻撃が強化されるのか、っていうの...
---ここまで議論が続いてる中で「75%が分かりにくい」という意...
---個人的に一番気に入らない点は表記云々より「勝手に編集し...
--今まで特に問題もなかったのに突然表れて、意見が纏まって...
---確かにわかりやすい表記を目指すのはわかるんだが、日本人...
--ここってなんでこんなどうでも良い事で荒れてんの?こんな...
---荒れている、というよりは潜在能力をどう表記しなおすかの...
---それは潜在能力の説明には蛇足では 具体的な運用に関して...
--結局現行表記でさしあたり誰も損せず何も問題ないというこ...
---今の表記で分かり辛いって思うほうがおかしいから伐採でい...
---やめた方が良いです。理由は今でも無言の編集が行われてい...
---了解保留する 一応申し述べておくと言うとこのwikiは雑談...
---いくら問題がなくても出した意見に対して反対意見が出てる...
-今やっているキャンペーンクエストの月母のクリア大赤箱から...
--、、、うん -- &new{2018-03-29 (木) 15:50:52};
--確認ありがとう -- &new{2018-03-29 (木) 15:56:41};
-通常攻撃性能強化:通常攻撃のモーション時間が75%(=モーショ...
--その件の議論は放棄となったので任せる -- &new{2018-03-2...
--さすがにモーション時間(タイム)が75%って気持ち悪い。モー...
--上の木全部読んだけど、2018-03-29 (木) 00:15:49の書き込...
---よくわかる。だから要約としてイメージしやすい約1.33倍↑...
---そもそも「75%に短縮」の表記ってもともとあった「約1...
---↑いままでの経緯を見ていると木主一人が粘着してるように...
-結局こいつは打撃盛り大正義でいいのかな? -- &new{2018-0...
--うん -- &new{2018-03-30 (金) 10:20:51};
--いくら衝撃波の倍率が高いと言っても法爆がある以上、両方...
---これ 打撃マシマシの両盛りがええな でも衝撃波ってウォン...
---ラバーズも乗らなきゃサブHuのJAコンボも乗らん 使いこな...
---上で結局サブHuの斬撃が一番強いという報告があったしフォ...
---フォームの射撃属性の衝撃波と違って、ラヴィスの衝撃波は...
---ラヴィスの衝撃波のウォンドラバーズはスキル側のページに...
---コンボアップ乗ることを確認ってコメントが上にあるけど…...
---アタアドリングの方に スキルツリー前提の攻撃(法爆等)...
---いずれにせよこれ使うならRリングはPキーパー打撃で決まり...
---ちょびっと火力が上がって被ダメも減るエフォートも候補に...
---エフォートはテク運用も考えて初めて輝くくらいだからラヴ...
---TeFiで遊んでるがテク弱っちくないぞ?アトラで火力S...
---なんだかんだで法撃力もアトラより100以上高いしな。殴る...
---マジかー。エフォートで衝撃波も強化されるかなと思ってた...
---速度増してる通常攻撃+衝撃波と潜在の恩恵がないテクとを...
---↑2エフォートは衝撃波に乗るやろ多分。乗らないなんて誰...
---シュレディンガーのエフォート…。いやエフォートはテク運...
---殴りも法爆も斬撃も打撃属性とくればPキーパー打撃の方が...
---クリストリングをサブFiで使いたい(切実) -- &new{2018-0...
---持ってるし気になるから各リング(+20)TeHuで衝撃...
---このダメの差だとやっぱりフュリコン乗ってないよね?TeFi...
---検証ありが㌧㌧!CストPキーパー打が同値ならシフクリ入...
---リングでダメ検証した小枝主よ。フィーリーコンボアップ気...
--なぜかこれより法撃の低いフォームの方がレスタの回復量多...
---武器本体の法撃力はレスタに反映されないからフォームにつ...
-やっぱりモーション速度上昇はロマンを感じるし他の☆14とは...
--贅沢な悩みだけど、こいつの速度に慣れると他のウォンド持...
-まつえ? -- &new{2018-03-31 (土) 22:51:34};
-TeHuだらけだけど実はウォンドギアエレメントとサブFiのチェ...
--問題はそのエレメントが有効に機能する場面が限られてるっ...
--状態異常の偏り次第では敵がバラけて倒れて法爆の連鎖数が...
---状態異常の有無もあるけどサブFiはスタンスの有無で一体一...
---しかし今やFiスタンスはどっちにも反面側にも倍率ついてる...
---実際にTeFiでやってみてる感じ、最近のエネミーブーストコ...
---どちらかというとTeFiのチェイスは単体や少数の雑魚にこそ...
-たまたまドロップしたからTeHuでこれ一本でやっていこうかと...
--すぐ上にお望みの情報を話してる新鮮な木があるぞ -- &new...
---見落としてたか、もう一回遡っておきます。ありがとうござ...
-TeHuでの運用でラヴィスカノンを交換するか、アトラアイトを...
--ラヴィスのメリット:実質ウォンドとは別の独立した武器種...
--ラヴィスしか持ってないけどTeHuならラヴィスで間違いない...
--ラヴィスは現状最強のウォンドだけど潜在の恩恵が通常攻撃...
---細かな解説ありがとうございます。シチュエーションにもよ...
--ラヴィスは低い威力を速度上昇と衝撃波の手数で補う方向性...
---PP消費が絡む以上、通常攻撃は不可欠なので通常3(と衝撃...
---問題は威力もPPも担うラヴィスの通常攻撃3は、PP回収だけ...
--どちらも長所と短所があるから両方使うのが最適性だよ。TeH...
---TeHuでテク撃った方が強いって本当ですか -- &new{2018-0...
---TeHuだけは手にもってるウォンドが何でも通常攻撃が届かず...
---フューリー乗らないTeHuの攻撃テクで実用的なDPS出せるの...
---攻撃が激しい敵にしたって下手に攻撃テク混ぜながら受け流...
---サフォ零やイルゾンも武器パレ入れると便利ね 接近しなが...
-打撃180 法撃165か打撃230 法撃115どっちのがいいんでしょう...
--巻き込むエネミーが多ければ多いほど法撃の影響力が高く少...
-打法両方盛っていって最後の1枠にグレパなりパワⅥなり入れ...
-衝撃波にはJAが適用されないことを確認しました。なのでサブ...
--これまじ?コンボアップどころかJAすら効かないの?ヒュー...
---JAのらない想定で逆算するとむしろ威力値は上がることにな...
---JA乗せた通常攻撃とクリティカルダメージ比較して算出した...
--乗るのを確認と言ってる木と乗らないのを確認といってる木...
---ねーこんなんもう持ってない人はどうしようもないね。 -- ...
--誰か追加検証してくれないですかね…チラッチラッ(覇者89...
--気になったのでザウーダンN、ウーダンを対象に殴ってきまし...
---1番目が非JA、2番目がJAした衝撃波の数値となります。全て...
---検証ありがとう 乗らないほうの確認が寄せられなければ落...
---うーん、過去ログみる限り、同じ内容でフュリコンもラバー...
-すいません...ラヴィスの打200法160,打180法210,打190法180...
--その選択肢なら殴れる範囲であれば打撃190法撃180だろうな...
---細かいかもしれないが勘違いする人出るとまずいからつっこ...
---しまった間違えたわ。フォロー助かる。 -- &new{2018-04-...
---お答えいただきありがとうございます。楽しいラヴィスライ...
-報酬期間で7sにしたい&ウィーク因子がイースター待ちだか...
-何回も出てる類の話なのは重々承知ですが、TeHu構成でこの武...
--せめてボスでコイツを使う予定があるのかどうかぐらい明言...
---個人的にはTeHu構成を前提でこの武器を使う場合、ボスで使...
--ラヴィスカノン以前にテクターとしてレスタの回復量が低い...
---回答ありがとうございます。なるほど…その視点では考えて...
-これ持った状態でEチェンジ使う派?使わない派?木主は使わ...
--常用する派 属性あわせし続けないともはや殴り構成とはい...
--光弱点のレイドボス以外は付けるかな -- &new{2018-04-18 ...
--使わない派、というかザンバとか巻いたら風になっちゃうし...
---ザンバがいるようなレイドでは光正義なのでEウォ使うメリ...
---使える場面では使うかな。アルチとか弱点以外の属性は耐性...
-打撃値が低いから実装予定のPAが打撃値依存の場合、PAの火力...
--うむ そしてなんやかやあって結局PAのスペックがわからん...
--コンボ先に強攻撃があるっていうのはそれに繋ぐ技が長いほ...
--そもそもウォンドPAのDPSが通常のウォンドを超えない可能性...
---いや、超えないんじゃないかな。ウォンド殴りのDPS自体は...
---参考までに、ラヴィス殴り(ワンコンボ当てきった場合)の...
---テクターの仕事として弱点やダウン先回りでのザンバもある...
---DPSが与ダメ性能のすべてでないことは承知なんだが、今の...
---各種補助テクと零式ラメギドが迷彩を被せていようがウォン...
---俺はもう両方をやろうとすること自体を諦めた やりたいほ...
-一番のメリットは過去作の思い出補正があるってことなんだ( ...
--確かに。三種の神器中、GC版で唯一出た1本だったわ。 -- &...
---DC版じゃ持ってるだけでチーター扱いみたいな武器だったな...
---GC版にはリューカー法という抜け道があった以上(それでも...
--過去作では終ぞ入手出来なんだから、交換とはいえど初めて...
--しかしその思い出補正を台無しにしかねないCG処理。元祖...
---GCに近い処理エンジンを積むと、PC本体の値段が爆上が...
-ここ見てると結構PAの話出てきて打撃ステ依存なら・・・的な...
--もはやラヴィスカノンを話題に絡めようという気すらねぇ…!...
--足して2で割る可能性 -- &new{2018-04-22 (日) 07:38:25};
--Suみたいに依存ステータスを変更するアクティブスタンスス...
-これ持った状態だとサブFiとかでも攻撃テクっていらなくな...
--自分の場合は、だけど攻撃テクはダメージを稼ぐものじゃな...
--遠距離は届かないから閃光グランツはよく使ってる。近距離...
--遠距離テクだけど、サフォで近づくっていう方法で代用って...
---場面によるとしか言えないかな…高速化ルーサーがワープを...
-サブSuの場合、3段目の衝撃波なんだけど[[ポイントアシスト>...
--ポイアシ乗るには乗るが相手によっちゃ衝撃波がポイアシ部...
--もしかしたらも何もポイアシは打射法対応でしょ。乗らない...
---そうだと打撃属性限定スキルという書き方に違和感が出てく...
---アンガのコアがサポートファイアのところに記述のある例外...
---ウーダン虐めてきたけど、ポイントアシスト有りなしで倍率...
---するとあとはサポートファイアそのものがポイアシと重複し...
---打撃属性限定の、限定部分だけ説明文から消しても大丈夫か...
---先回りになってしまってすまん 「打撃属性限定スキル''が...
---気付かんかった。いいと思うで! ちなみに、Fiのブレイズワ...
---修正知らせなくて申し訳ない ちなFiスタンスはもちろん乗...
---となると、一部を除いた威力上昇スキルも乗る と変えちゃ...
---他は「基本何にでも乗るタイプのスキル」が順当に乗ってる...
--どの敵を殴ったのか気になる -- &new{2018-04-24 (火) 08:...
-ナバータ×2→通常で衝撃波だけをあてて遠距離がわりに。瞬間...
--サブクラスによってはラヴィスカノンのまま攻撃テク使うの...
---法撃がトップクラスだからけっこう出るよね。木主はサブH...
---取り敢えず隙あらばラメギ零だものな -- &new{2018-04-24...
-欲しすぎて耳の穴からフォトンスフィア出る。もうおまじない...
--まず服を脱ぎます -- &new{2018-04-25 (水) 02:07:39};
--ヤマトを2キャラでやれば再戦含めて単鯖でも4周できるって...
--半年間の休止あけに気紛れでログインして強化エルーサー行...
---物欲センサー -- &new{2018-04-25 (水) 11:18:29};
--独極全職クリアして紋章で交換した -- &new{2018-04-25 (...
---これ。 あと紋章キャンペーン -- &new{2018-04-25 (水) ...
--紋章交換。確実に手に入るからマジおすすめ。今週メンテ終...
--服を脱いで2キャラ作って半年休止してからエルサーいけば...
--自分の場合、ラヴィスは持ってないけど他14を4本持ってて、...
---あ、シートある時はトラブ炊いたり、チムメンと行くことも...
--ナベチリニューアルブースト時にネメシス掘るぞゴラァ!!って...
--うちは去年の8月のデウスだった。なんの気なしにマルチソロ...
--出ればいいなー程度で強化マザーに通ってたら出ました、因...
--250、デイリー50、プレミアム50、トラブ50でデウ...
-ふと気になった。打撃999という圧倒的低さだが、1発のダ...
--ウォンヌには法撃値の40%を打撃値に加算でラヴィスはアトラ...
--打撃が低いから打撃盛りとか両盛りとかするんじゃなくて圧...
---ウォンドリアクターのことか?あれは武器本体の法撃力のみ...
-時代はヒットストップ軽減みたいだけど、逆にヒットストップ...
--ヒットストップって強烈な一撃を当てた時とかに手応えを実...
-ウォンドは対複数じゃないと火力出ないと聞いたもので…エア...
--今の殴りはラヴィスアトラサイス辺り使ってるなら単体相手...
---ソロ花ユピテルBoで挑戦してるけど、いつもラヴィス原人の...
-アトラと比べてどうなの? -- &new{2018-05-01 (火) 13:12:5...
--斬撃の威力900が正しければ、火力特盛でない属性一致ア...
--3段目絶対当てなきゃという呪いにかかる 潜在はダメージア...
-案山子ボスを殴るだけの純粋な威力ならサブbrの方がダメージ...
--どうなんじゃろ。ラヴィスの衝撃波はサブHuのコンボアップ...
--ステップアタックJAが欲しいからサブBrがやりたいというけ...
--ただ案山子なだけならサブHUのが強いよ 弱点部位を殴り続...
-光で運用してる人たちはトカゲ行く時そのまま使ってる?属性...
--そうだなー光のままかな。ただオメガルーサーを考えたらい...
--氷あればいいかもしれないけど、不一致ラヴィスが一致アト...
--ザンバとかラメギとか使いまくるんで、ぶっちゃけ面倒だか...
---世壊種は非弱点属性耐性高いから他のウォンドで属性一致さ...
---属性合わせる気無いならFo、Te、Bo、Su以外のクラスでアル...
---いくら世壊種の非弱点属性耐性が高いとは言え無効化には程...
---地球やアムチみたいに、風雷が有効属性ならウォンドEチェ...
--Eチェンジで氷にしてる。ザンバ置く時は集まってるとこにノ...
--TeHuでトカゲはデッドリオグリッダーが氷であるからそっち...
--私の場合Eチェンジ使うときはギアエレメントで状態つけた...
--テクター最近始めてトカゲ用にインヴェ氷ガンスラ(剛撃光子...
---不一致ラヴィスが一致アトラと同等程度と言われてるのに何...
---ラヴィスくんはな そこらへんの他クラスのメイン武器みた...
---強いて言うならウォンド耐性付いたアンガを殴るくらいか -...
---ファレグババァを忘れちゃいけない -- &new{2018-05-03 (...
---ファレグはタリスやらサブ武器使うより耐性無視して殴り続...
---ラヴィスくんの強みは攻撃速度アップ+零ナバ防御の隙のな...
---三段目のPP18回復が衝撃波でPP28回復になってオマケに攻撃...
---これだけ14らしい14もなかなかない …13以下が不甲斐なさ...
---衝撃波だけで既に攻撃時PP回復量25%~55%アップ相当だから...
---とにかく隙が少ないから、おいかっけこになる場合に他のウ...
---これとアトラS4ウォンド使ってるとヒットストップって癌要...
---システムとして悪い存在ではないよ 程度問題であり基本多...
-ラヴィス持ってる場合って通常1から始めるより、ナバキャン...
--殴り始めはだいたい一段飛ばしたほうがよさげ -- &new{201...
--ナバでもいいしサフォ零で接近しながら飛ばしてもいい -- ...
--ステップアタックは使わないの? -- [[木主]] &new{2018-05...
---ステアタはともかく、通常1段目を省略ってことじゃないん...
---ステアタはあんま良くないね ステップアタック→通常攻撃1→...
---ステアタ使うくらいなら、ステップ→武器パレからテク→通常...
--飛ばすとは言っても通常一段目を振った場合より火力が下が...
--飛ばすための行動もJAするのがミソ -- &new{2018-05-07 (...
-潜在もう一つ分岐で追加してサブFoかそれ以外かで選ばせてく...
--チャージしてないのにチャージ扱いしてくれってめちゃくち...
--3段目の衝撃波が君の言うチャージ扱いの法撃みたいなもんだ...
---サブfoでスタンス分減るための補填としてチャージテク扱い...
--まぁ使い方を増やして欲しいって気持ちは理解できるけど、...
--別のそういうウォンドの実装要望のほうがはるかに賛同多い...
---現状ただでさえTeはサブクラスに依存する割合が大きいのに...
---近頃の調整方針はサブ選択肢の限定化っぽいしどうなんかな...
--1つ上の木で少し言われてるけど、ラヴィスは実質的な超強力...
--アトラを魔改造した方がサブFo向きに出来そうだから使い分...
-殴りのラヴィス、テクのアトラって認識でいいのかな? -- &...
--アトラと比較してもラヴィスのテクはそんなに弱くない ただ...
--むしろアトラ短杖ってSOP以外でメリット皆無だからSOPで威...
--これの潜在と短杖強打の性能差はスルーされがちだけど大き...
--テク使うにしてもPP無尽蔵な訳じゃないし、上の木で書かれ...
--アトラはS1葉S4奪命付けるとラヴィスとは違う意味で世界変...
---ヒットストップ消せる強み消して奪命取るやつとかマジでお...
---ナバ零ヒーリングガードとメギバとマグ回復Bで回復すれば...
---ナバ零メギバ使う暇で殴れるメリットはあるけどね、ザンバ...
---乱戦向けって言ってるだろうに奪命ってだけで上二人が過剰...
---乱戦に突っ込みたいならTeHuで突っ込め。そうじゃないなら...
---S3:月葉影の活与付ければいい。TeFiでの保険にいいよ。 --...
---そういや活与があったな。活与なら貴重なアトラを使わず他...
-テクニックの非チャージ発動モーションも短縮してくれたら嬉...
-ラヴィスの衝撃つなぎでオススメの属性ごとのテクニックある...
--普通のテク撃つくらいなら普通に殴った方がマシだと思うけ...
---あとは零サフォくらいだな -- &new{2018-05-10 (木) 04:1...
--雷:ギゾ(対雑魚)零ゾン(対ボス) 風:零ナザン 光:イルグラ、...
-ラヴィスは打撃特化のOPでいいの? -- &new{2018-05-12 (土...
--両方 -- &new{2018-05-12 (土) 17:45:25};
--これは私も知りたい。どのくらいの割合がいいのか、打170法...
---ユニ含め全体で見るなら法爆の仕様上法寄りに盛った方が総...
-めちゃくそ欲しいのに出てくれない・・・ -- &new{2018-05-...
--そこに覇者の紋章があるじゃろ?それを500個… -- &new{201...
---交換には手を出したくない。うまく言えないけど、なんか敗...
---一緒に交換品をスコップに天然を掘ろうぜ! -- &new{2018...
---交換してでも全属性揃える価値があるのに勿体無いのう -- ...
---交換ラインナップ増えないらしいしエリクサー症候群になり...
---交換否定の感性は肯定する、きっと木主はこのゲームに向い...
---運で勝ち取った者こそが勝ち組っていう風潮がすでにある現...
---止めはしないが、どうしてもほしいならさっさと交換したほ...
---今後もっと紋章配布増えていくから数本揃えるのも苦ではな...
--今更新しくやりたい職やら武器やら増えるわけないから交換...
--ラヴィスまだ1本もないんでしょ?全属性分揃えるんだから交...
--ぶっちゃけこの武器は強化値30だろうとどうでもいいんだよ...
--この武器に関しては1本の+35より6本の+30の方が尊敬できる...
--直ドロ拾ってからラヴィスの動きに慣れるより交換してさっ...
--あーそうだよなぁ、ウォンドは特性上2本目拾ったら別属性に...
---焦ることはない 配布中の覇者の紋章は今現在陳列されてい...
-そういえば今度ウォンドにPA来るけど、結局どんな感じなんだ...
--ラコ剣みたいな感じのなら出待ち用に別の威力特化ウォンド...
---ウォンドーヌってなんだよ… 小木 -- &new{2018-05-15 (火...
---エリュシオーヌの仲間かな? ウォンド自体の素の法撃力を...
---ゴッドエリュシウォンドーヌ7000V -- &new{2018-05-15 (...
---詰めるだけ詰めてきたなw -- &new{2018-05-19 (土) 00:56...
--ほんとPA来たらどうすんだろなラヴィス。どうにかするみ...
--逆にどういうPAだったら現状のラヴィスそのままでも強いん...
---PA側に期待するよりラヴィスの潜在見直さない事にはどうし...
---普通にラコ剣PAのように威力が高くDPSが低い法撃力依存PA...
---ウォンド版サクリファイスバイト・・・はさすがにダメか -...
---というか挙動自体はすでに「移動に使えてタメればドンと一...
--普通に止まってる相手にウォンドPA連打するよりもラヴィス...
-ラヴィスのオプションで迷ってるんだがここのみんなはどんな...
--こいつにSOP付けれないでしょ。TeHuで握る分にはステ以外い...
--アスソ・エーテル・モデュ・トリプル・エルダーレヴリーに...
--S4は勘違いとして、7スロの打法200くらいで殴ってる。アス...
-こいつでの戦闘方法って殴りではなくテクニックメインなの?...
--法撃の方が高いのは別の武器でも一緒か。でも打撃値が他の...
---実はウォンドは一部の例外を除き打撃のほうが高い(豆知識)...
--逆。上にも書いてあるけど殴りが圧倒的に強い -- &new{201...
---持ってないので便乗して聞きたい。殴りが強いというのはど...
---お察しの通り手数が増えるから。あと、衝撃波も強力だから...
---たくさん殴れて強い感じなのね。ありがとう。必ず手に入れ...
-交換品作ってみたけど、慣れないうちは高速化が生かせない、...
--なんせJAタイミングが違う、操作のセオリーが違うってそれ...
--そういうわけだからラヴィスを作ろうか否か迷ってる人は早...
--強さ実感したかったらソロ花行くといいよ、Teボナキーのみ...
---ラヴィスはマジで殴ってるだけでそんじょそこいらの近接職...
---色んなクラスで狂想行ったがラヴィス原人が一番楽だったわ...
-紋章集まって交換できるので、ラヴィスにするかユピテルにす...
--別物 -- &new{2018-05-17 (木) 00:42:03};
--これはヴォンドじゃなくてラヴィスって武器種って言ってい...
--唯一の難点はラヴィス持った後他のウォンドを扱いづらくな...
-少し気になったんだけど武器の性能説明の所に修正履歴あるの...
--上の履歴は潜在能力の修正履歴、下のは武器の修正履歴。潜...
-love is kanonギャルゲーから名前取った武器なの思い出した...
--そのギャルゲーとやら調べたけどよくわからんな・・・ そ...
---むしろ釣り以外の何にも見えない -- &new{2018-05-19 (土...
-ラヴィスカノン出てくれたけどワイTe、サブBr。複合撃つとき...
--アトラとリュミエルのステ差そんなにないし、アトラより潜...
---アドバイスありがとうクレメンス!殴り・テク用のラヴィス...
---テク織り交ぜる殴り運用だったらアトラのS4が無いならラヴ...
---リュミエルでテクテク殴りする場合は完全に火力SOPで固め...
---(ラヴィス1本で殴りテク複合全部やって)すまんな -- &ne...
---アトラorリュミエルに火力SOP盛らないとラヴィスはSOPぶん...
---(わいもラヴィス1本満足バーや…)すまぬ… -- &new{2018-0...
--覇者交換できるEPDで複合撃ったらええんちゃう? -- &new{...
---ウェポブ無いエレコン無いEPDだと流石にラヴィスの方が良...
---ウェポンブーストの差は大きいぞ。EPD側が法撃250盛ってよ...
---EPD最大の利点であるエレメンタルコンバージョンの属性を...
-打撃と法撃が入れ替わったらヤバイ火力になるかな? -- &ne...
--ウォンドリアクターと法爆のこと忘れてないか?斬撃がちょ...
--法撃力に任せたゴリ押しでテクもそれなりに強いという側面...
--使い道の無いゴミになってしまうという意味での「ヤバイ」...
--仮に入れ替えたとしよう。[[これで仮定した場合>http://4rt...
---改めて見るとラヴィス強いな、拾えてよかった -- &new{20...
---ああ、やばいほどではないのか。ゾンディで集めた数によっ...
-これ殴ってるだけで近接より強いとか言われてたけどマジ? ...
--過大評価でもなんでもないが誇大広告気味にはなってるかも...
-これを使ってる皆さんはフレイズ・ウィークを入れてますか?...
--オレはウィーク入れてる。ウィーク一つで実質打撃と法撃の...
--TeHuで握ってるけど非弱点属性でも弱点一致アトラ並の火力...
---でも余裕ができたら6属性揃えてウィークつけるんですよね...
---当たり前だよなぁ???まぁラヴィス6属性用意できるなら...
---付けるよー1枠で打法テク衝撃波どれも対応できるし。 -- ...
-ウォンドPAがラコ剣PAと同じような感じだから出待ち用になれ...
--あとはPAが何依存かだよなー。法撃依存だといいんだけど --...
---殴りだから打撃っぽいけどな -- &new{2018-05-23 (水) 01...
---そこは法撃依存打撃属性なJBも有るから実装してからのお楽...
---普通に考えると打撃にしたらウォンドリアクターやらがあっ...
---ウォンドの普通で考えちゃうと法爆でてないってことは通常...
---間とって高いほうが有効にしよう -- &new{2018-05-23 (水...
---理想は↑コレだな。けどまぁ次点は長い目でみたTeの幸せの...
---どっち依存でも別にラヴィスの運命は変わらなくね 今のと...
---高い方が有効ってコイツ打撃力と法撃力じゃ900違うから...
---PAで残撃は飛ばないからPAが何依存かって話題の上では忘れ...
-森でこれ出たから殴りテクターをやってみたいと思ったんです...
--最初はそれでいいけど、通常攻撃が届く=法撃爆発が当たる位...
---関連で気になって、この武器に限った話でもないけど、マグ...
---ぶっちゃけ打200でも法200でも打法100でも与ダメに効率上...
---個人的には攻撃力のUP幅は差が無いけどステ200差はレスタ...
---ほとんど変わらずでテクニックの威力が上がるなら法撃マグ...
---まぁ汎用ユニならHrとかでも使いまわせてラクだから…って...
--これは仮想敵を設定しないと答えは出ない。通常攻撃1-3...
-覇者2本目で取ろうかと思ったけどPA実装で揺らいだ・・・ -- &...
--倍率乗る潜在能力の方がダメージ出そうだしなぁ -- &new{2...
-殴りTeほぼやってないからアホみたいな疑問なんだけど、コイ...
--ざっくり言えばその両方。ただ能力値的に衝撃波(つまり通常...
---きちんと衝撃波まで使いこなせれば属性不一致でも短杖アト...
---一致ラヴィス>不一致ラヴィス≧一致アトラ>ネメスレNT っ...
--でも実際に使ってると、体感倍速で衝撃波とかどうでも良い...
---モーションスピード優遇は攻防すべて入るからなぁ。そうい...
---ヒットストップ無しのせいでアトラすら不便に感じる程だろ...
---空中で振ってて高度が全然落ちないのもステアタが軽快なの...
---ただ楽しい。だけど・・・親指の付け根が腱鞘炎になりそう...
--これの殴りの快適さに慣れると他のウォンド握れなくなる。...
-OPは打撃持った方が強いってのは分かるけど、マグもユニット...
--とりあえずマグとユニットを変更して試してみては それで...
--意味不明すぎる。こいつのOPは打撃のほうがいいって思うの...
---一応言うと武器攻撃力と基礎攻撃力なので実際違うはずだよ...
---OPは基礎ステ扱いでマグの支援LvやユニのOPと扱いも同じだ...
---武器のOPはユニのOPと同じ。マグだけは確かシフタの対象に...
---なんか最初の話から脱線してるけど、元々の攻撃力・スキル...
-つい最近、PS4はPCより攻撃モーションが1.02倍ほど早くなっ...
--これマジ?TA勢はみんなPS4必須かw -- &new{2018-05-28 (...
---比較動画によるとどうもPS4版でモーションが速くなってい...
--Guの話であれだけど、逆にps4では絶対に入らなかったチェイ...
---あ、すまんps4→PCに移行したって話ね -- &new{2018-05-28...
---だからそれは全体的にゆっくりになったことでシビアなタイ...
-マッシブ中に敵の攻撃に当たるとすんごいヒットストップがか...
--それはウォンドに限らずどの武器使っても同じ事になるから...
--イースターのデウスエリアとか流れ弾もバンバン来るから素...
--対策としては「攻撃を食らうな」しか無いしなこれ -- &new...
---でもそれだとマッシブ」の意味ないしなぁ。難しい問題だな...
---JA外しても本来殴れない時間に殴れてる分で帳消しと考える...
-LV52ラヴィス原人でもファレグさん相手にSランクが取れてし...
-ワイ殴りTeゴリラの泥14童貞がこやつで運命を感じてるんやが...
--なんでこいつにSOPつけれると思っているやつがこんなに出る...
---ゴリラだからでしょ、ってすごく言いたい。言っていい? --...
---文明が発達してない感じで、ゴリラネタとしては面白いけど...
---やはりTeの大半はゴリラだったか… -- &new{2018-05-28 (...
---落ちて試しに使ったらいつのまにかゴリラになっていたうほ...
--SOPはな、対応しているスロットが存在しない武器には付けら...
--SOPに関しては他木通り、んで火力に関しては属性一致ラヴィ...
--すまねぇ、SOP非対応か。ラヴィスとアトラの火力比較を読む...
---気にするな、例えばSOP実装以降からのプレイヤーなら勘違...
-ニレンオロチマガツ全盛期の時と比べたら劣るけどなかなか狂...
-こいつは打撃盛り?砲撃盛り? -- &new{2018-05-28 (月) 20...
--打撃極端に低いから法撃盛りのほうがいいゾ -- &new{2018-...
---下の小木といいわざと言ってるのか…高い方が盛る価値低い...
---ウォンドリアクターのせいでそもそもダメージ目的でステ盛...
--ウォンドは法撃 今のところ例外はない -- &new{2018-05-2...
--打法180位を狙えば間違いないよ -- &new{2018-05-28 (月) ...
---打法180・・・ -- &new{2018-05-28 (月) 21:56:05};
---因子活用して値段も少し背を伸ばせるなら、アスソ.モデュ....
---ワイ、貧乏人なんで6スロの打185法165 何でそんなにポンポ...
--保留しとけ。どうせPAの依存先優先にする風潮になる -- &n...
---素材だけ用意して様子見中。OPなんて無くても十分''楽しい...
-属性ラヴィスとか夢だけど、作るとしたらどの属性から作った...
--現状の環境だけで考えると森にいる悪魔がクッソウザいから...
---それだけ数拾えるかも問題よね…頑張らなきゃ 木主 -- &n...
---夢が現実になってきてしまった…泥3交換1まできたわ。全色...
---良いことを思い出させてあげよう。新世武器は☆1でも餌があ...
---大丈夫。属性変化は腐るほどあるから出ても自由に変えられ...
--リングで属性は何とかなるんじゃない?ゾンディしづらいけ...
---そういえば、略式複合の集敵範囲気になるな…。ゾンディの...
---ゾンディもだけどザンバもし辛いのがな -- &new{2018-05-...
--Eチェンジありきなら氷から。属性変更するためだけの役割し...
--Eチェンで使ってるけど光にした。風ザンバ、闇メギバ、炎ゼ...
--紋章でラヴィスを交換して氷にしてたから2本目は光にした...
-原作だとバグ使わないとレア度の割りにあまり強くなかったか...
-こいつにフレイズウィークは無意味だから、大人しくステ盛っ...
--まずその何者かに無意味な理由の説明を求めたい -- &new{2...
--考え方次第だろうな。弱点属性をつけば攻撃の種類を問わず...
--良かった、やはり悪手ではなかったんだな。2%うp程度なら...
---むしろ殴り用ウォンドは打法両方が効果ある関係でフレイズ...
--打射法すべて乗る、1sにしては高めの補正を持っているの...
--ここまで武器性能が上がれば2%でも乗算でかかる方が大きい...
---それな。打法で各2%増だと打100弱法90弱上がらないと追い...
---フレイズは法爆と斬撃に効果載らないのでは? 特に打撃が他...
---フレイズウィークの適用条件は弱点属性一致のみで攻撃の出...
--とはいえ、最近は弱点属性がバラバラのクエストが増えてき...
-法爆と衝撃波にアタアド乗らないのか・・・Pキーパー打撃の...
--はい -- &new{2018-06-01 (金) 19:42:20};
-ところで潜在の数値がいつの間にか変更されてるんだが…約1...
--検証者の環境や鯖の状況でブレてるんだろうけど1.33とか1.2...
---むしろもうどうでもいい勢い -- &new{2018-05-26 (土) 03...
---このどうでもいい事にさんざん編集合戦やってた不思議、粘...
--通常押しっぱでコイツと通常ウォンドでアイコン光るフレー...
---1.33と1.28どちらもそれやって出した数字やで 1.28のほう...
---ボタン押しっぱなしは最速で繋ぐより遅いよ。繋ぎが少し遅...
---↑モーション速度の増加割合調べるだけなんやし問題ないや...
--正直何倍であろうとフレーム単位で動かす格ゲーじゃないん...
--1.33倍はガイドブック?に書いてあった解析データの数値じ...
--コメントアウトの検証見に行ったら緑の鳥さんやんけ。アト...
---これにPS4版は攻撃モーションがPC版の1.02倍速って件を含...
---ならそう記載した方が正確か??、今後も同じ疑問が湧いた...
---PS4の攻撃速度は不具合と告知されたから正確な方だけで良...
---「75%に短縮」に戻せばいいんじゃね。でもなんでPS4は...
---そうだね、修正されたらPC版基準になるみたいだし元々の記...
---前に倍率表記から%表記にした結果荒れたから倍率表記に戻...
---現行の約78パーの速度1.28倍よりか遥かにマシだから...
--[[公式の対応状況リスト>http://pso2.jp/players/support/m...
---1.33s 1.28s戦争はコレのせいだったのか・・・ -- &new{2...
---実際には戦争は起きてない 1.28検証した奴が無断で書き換...
-これTeBrウィーク軸で使うのはアリ?倍率そこそこいいしアタ...
--アタアドが衝撃波に乗らないのがネック、殴りの威力だけで...
---単体相手でポイントアシストのサポートファイアが有効な場...
-なんで衝撃波ついてるのが最終段だけなのかと思ってたが、無...
--単なるバランス調整の都合が結果的に似通った形になってる...
---それなら飛斬翔刃みたいにバランスよくダメージ割り振れば...
---今でこそ14はバランス寄りの実装が増えてるけどEP4に実装...
---当時は攻撃の段数で命中率変わってたもんね。基本マトモに...
---3段全部で弾が飛ぶとウォンドとしては先輩のフォームサイ...
-今更?かもだけど赤のセイバーってただ色違いで鍔部分別に反...
--前後逆なのはPSOの武器画像(鑑定時とかに表示されるやつ)の...
-ボスがいるのにザンバもアンティもシフデバもレスタもしない、雑魚が沸...
--紋章集めて交換するのが精神的にもいい。最初35にならない...
---カザミもそうだったけど、ラヴィスも利便性上がりすぎてや...
---紋章14の各ページで30と35も交えた他武器との比較シミュ貼...
---クヴェレは武器種自体の素ステが低いから結構差が出るけど...
-森周回でドロしたのでTe/Huで使おうかと思うのですが、これ...
--ここで聞くことじゃないからまず自分で調べて -- &new{201...
-すっごいどうでもいいけど+30で110入れてみよう -- [[名無し...
-朗報:ラヴィスカノン氏、PAでも衝撃波が飛ぶ専用仕様を与え...
--あれ、強くね?突進のたびに900%でたらけっこうな威力...
---聞く限りカノンじゃなくヘヴィハンマー側の仕様だし倍率が...
--打撃依存←これ最重要(ゴリラ並感 -- &new{2018-06-09 (土...
---放送じゃ「打撃」としか言ってないから「打撃依存」なのか...
---打撃依存じゃないならラヴィスでだけ弾が飛ぶような補完を...
--ラヴィスオリジナル仕様とか開発のラヴィスの愛ヤベェな フ...
---3段目しかでないこいつとフォームじゃPA衝撃は威力調整し...
---アトラで使うのと遜色ないくらいのダメージを出せるように...
---これうまいこと調整出来る気がしない。PAをアトラに近づけ...
---元はドロップ限定だったんだから、むしろ圧勝してくれたほ...
---いいわけねーだろ、サービス終了までラヴィス握るつもりか...
---それで済むなら楽でいいと本気で思うが -- &new{2018-06-...
---&color(Silver){楽とかそういうのが出始めたら、この手の...
---世間の水準も変わらないまま推移するって前提がないと成り...
---そもその前提が成り立たないのはネトゲである以上当然だか...
---手段は行使するのが楽しみの10割で、手段を得るまでの過程...
-打撃盛り勝ち組だな -- &new{2018-06-09 (土) 20:34:24};
--マグはどっちがいいんだろう? -- &new{2018-06-09 (土) 2...
---テクほぼ使わんTeHuならラヴィスやサイスは元々打マグで良...
--PAが打撃ステ参照で打撃補正の衝撃波が出るならもはや法盛...
--言ったのは打撃ってだけだから打撃力依存か打撃属性攻撃か...
---むしろ法撃依存のうえ斬撃飛ぶとかいよいよラヴィス独壇場...
--というかウォンドって普通打撃盛りじゃね?(ワイ法撃にも盛...
---打撃寄りの両盛りじゃないか?まぁこれからOPつけるなら打...
-この武器で、サブHuのテクターの場合、やっぱりLリングはEチ...
--どっちかというといい -- &new{2018-06-10 (日) 04:21:46};
--ゾンディで寄せたりザンバ撒くときに不便するのだけ覚えと...
-法撃力は200くらい盛るとして、この武器使ったテクニックは...
--昔フォルニスと比べてフォルニスよりちょい上くらいの火力...
---フォルニスくらいだとしたら…そこそこって感じですね。メ...
---子木がいつ比べたかによるけど、大和以前の14武器は一度上...
--前の比較によるとアトラの下くらいと聞いたが -- &new{201...
---こっち倍率無し、向こう10%+SOPあるから単純なテク火力だ...
---「SOPなしのアトラ」の下やな。 -- &new{2018-06-06 (水)...
--[[EPD比較だけど愚痴板にあったTeFoのシミュ持ってきたよ>h...
---見られんのやが -- &new{2018-06-10 (日) 14:48:49};
---ん見れん?って思ったけどIEで見たら見れんかった。火狐な...
---今のご時勢さすがに素手1500は低すぎるだろ。ただでさえTe...
---シミュどうもです!なんとも絶妙な位置にいますね。テクニ...
//---うわ改行してる…ごめんなさい… -- [[木主]] &new{2018-0...
---一応これ他の人が貼ってたの引っ張ってきただけだからその...
---オークゥ邪龍にくすっとしてしまったw -- &new{2018-06-...
-ヘヴィーハンマーが「チャージせずに放つと突進攻撃を行い、...
-法Te用武器更新してなかったからマルスでも作ろうかと思った...
-法撃爆発で複合貯まるようになるらしいが複合発射台はアトラ...
--ベストを尽くすならテク用にチューンしたアトラかな ステ...
---モタブでもいいのよ -- &new{2018-06-22 (金) 12:18:34};
-ハンマーハンマー通常3がやばそうだと専らの噂だが果たして...
-現状ですら、こいつ握って挑戦したソロ花が(ワイの中で)Hr...
--ちなみにわいがシミュった結果、ラヴィス殴り>ファド400レ...
--PV見るかぎりチャージ時間がかなり長い。2段チャージともな...
-シミュレーターの使い方がよくわからないアホなのですが、強...
--3段目が当たればラヴィスが強く、3段目を当てないラヴィス...
---そうですか…やっぱり3段目が当てれる事が前提の武器なので...
--ら抜きゆとり -- &new{2018-06-24 (日) 12:15:46};
---を指摘するゆとりのあるゆとり -- &new{2018-06-24 (日) ...
---ら抜き言葉になってますね。申し訳ないです。指摘ありがと...
---ら抜きで抜けてるのは「ra」ではなくて「er」だと何度言え...
---er じゃなくて ar だった -- &new{2018-06-24 (日) 13...
---この木はアトとヴィス、3段目をあてれないヴィスの比較の...
---3段目を当てられないラヴィスなんて比較必要ないと思うん...
---↑ 木はそういう話なんだがこの小木はそういうマトモな話...
---ヴィス=カノン -- &new{2018-06-26 (火) 17:24:42};
---ら抜き言葉指摘されはじめたのって今の30、40代が子供のと...
---この小木はきっと常日頃、「行ける」じゃなく「行かれる」...
---ゆとりだけどキチンとした文章を書かなくちゃいけない場面...
---wikiでキチンとした文章を気にする奴とかおるんか?わいは...
--こだわりとかあるんなら構わないんだけど、アトラを火力運...
---アトラとラヴィスの攻撃速度も別物なのですね。誤差だと思...
---ヒットストップ削除の効果がかなり目立つからそっちと比べ...
--基本的に衝撃波と振るスピードの関係上ラヴィスがぶっちぎ...
---略式複合がテックアーツに乗るか乗らないかでまたラヴィス...
---略式複合がテックアーツに乗る。だと、スキルをPA(テク)で...
-PAはHrのチャージ気弾と同じ運用すればよさそうだね。 -- &...
--告知通りの出待ち砲だが気弾と違ってステアタほども射程が...
--実際DPSは通常殴りには勝てないんかね? -- &new{2018-...
---参考にならんかもしれんがアークマXHのイーデッタ本体にPA...
---ちなみにあなたそれコア殴りでいくつ出ます? -- &new{20...
---イーデッタの本体はコアと倍率同じやで(小声) -- &new{...
--ハンマーしすぎて補助しないテクターさん多すぎ問題。ザン...
---なんちゃっTe多すぎ問題は昔からですが、ちょっとした補助...
---シフデバはまぁって感じだけどザンバに関してはもう欲しい...
-ノンチャでは衝撃波飛ばず、2段階目以降に衝撃波でるように...
-ヘビハンに7割位の斬撃ダメージ追加とか実質カノン呪いじゃ...
--安心してカノンを集めつつ上位互換を待つばかり。 -- &new...
--アトラがまだまだ現役でいくような話を言っていたからそれ...
--s1~s4対応のラヴィスNTを待ってますぜ -- &new{2018-06-2...
---強打ラヴィスとかいう闇を生み出すのはやめろ -- &new{20...
-EPDレベルの呪いの武器になっちまったな。上位を作ろうとし...
--もはやこれ持ってない奴はなんで殴りテクターやってんのレ...
---↑手に入れるまでの繋ぎで13持っている人の方がまだ多いん...
--いっそのことノンチャでも弱い衝撃波飛ばそう -- &new{201...
--不具合を14武器で修正するのやめよう(提案) -- &new{2...
--エリュシオン「終わりが来たならその時に対応すれば良い…君...
--言うほど変わったかな、今まで通りな感じだけど… -- &new{...
--ライコウ「問題視する声が大きければ解き放たれる。」 -- ...
--あくまでもラヴィスの打撃力の低さが原因でPAの威力落ちて...
--アトラの打撃力は75%くらい上だけど、どれくらい威力に差が...
---アトラ全部威力SQなら衝撃波でも同じくらいだから正直どっ...
-ラヴィスは普通のウォンドで攻撃が届かない当たらない時にも...
-ヘヴィハンが強化されるという隠し潜在って認識にする! -- ...
-ヘヴィハンマーの斬撃を考えると、今は両盛りや法撃盛りより...
--重鎚だけで戦おうとすると逆に弱くなる場合もあるとは言っ...
---木主の文ちゃんと読めよ・・・斬撃のことも考慮するとって...
-略式に潜在乗らないし実質弱体化かな -- &new{2018-06-28 (...
--このウォンド握ってるTeは移動用テクニックやザンバースを...
--弱体化っていうのはモタブみたいな事例を言うんだぞ。 -- ...
--ただのにわかTe発言で草、普段は他の職やってるのかな? --...
--殴りTeで補助テク以外使う奴っているんだなぁ -- &new{201...
--テク使うのにわざわざラヴィス握る情弱が居ると聞いて -- ...
--ラヴィスエアプ? -- &new{2018-06-28 (木) 22:17:53};
--訂正するね、万能感はなくなった -- &new{2018-06-29 (金)...
---もともとそんなものはなかったべ。打撃はラヴィス、テクは...
---ウォンドで補助以外テク使う人見た事なかったしみんなラヴ...
--そもそもラヴィスとアトラ二本持ちする方が少ないしこいつ...
---皆が指摘してるのはそういう事じゃなくて、新しいPAと略式...
---得意でない事が出来たのは事実でしょう -- &new{2018-06-...
---いや元々でしょうに、アトラが出たタイミングで言うならま...
---ウォンドで補助じゃない通常テクって使うのあんまりないと...
---Te初心者なのかな…得意でないことが新しく出来たのではな...
---この木主ほどエアプなのも笑い者でしかないな -- &new{20...
---ラヴィスがテク苦手ってのもSOP盛り盛りアトラが100点だと...
---指摘してる皆って誰の事指してるか知らないけど間違いなく...
---枝8も自分で他のコメントは後皆違う人ね 別に木主に対して...
---まあ何が悪いかと言えば「このwikiでコメント欄に書き込み...
---それな -- &new{2018-06-30 (土) 11:59:59};
-ふと気になったんだが、潜在未開放のラヴィスだとPAで衝撃波...
--発生しなかったぞ(律儀) 潜在効果で衝撃波が発生する訳...
--潜在解放してないと+10でも衝撃波も出ないし振りも遅い...
---この木PAについて話してると思うんだけどPAにも振りの速さ...
---↑普通の意味の通常だよ -- &new{2018-07-02 (月) 04:35:1...
-ラヴィス交換してからブイブイ敵を撲殺してて、ふと普通のウォンド...
--ぐへへ、これからもっとラヴィスちゃん色に染め上げられち...
---木主じゃないけど、アーレスウォンド拾ったけど「ラヴィス...
-ウォンドラバーズの説明文変えたんだからこっちの潜在の説明...
--潜在じゃなくPA側の仕様なんだろう -- &new{2018-07-04 (...
---この潜在がないと衝撃波でないのにPA側の仕様ってどういう...
---この辺はまだ結論だせないよ。今後別潜在でもヘビハン衝撃...
---HMZKの言葉を信じるならラヴィスの性能を鑑みて地位を守る...
---ゲーム内で表記はしてないが実装時の詳細にPA欄で潜在指定...
---「実装時の詳細にPA欄で潜在指定して表記しちゃってる」っ...
---どういう場面かはわからんがそれが必要ならそうするしかな...
-紋章が溜まったので以前から気になっていたTe/Brしようと思...
--今出されてる情報だけから言えるのはテクオンリーで戦うプ...
---助言感謝です。殴りTeしながらテクも多めに使う魔法剣士的...
---そういうスタイルならTeFiの方が安定して火力出せると思う...
---テク、複合テクに寄せるつもりならアトラでFi、次いでBrに...
--テク混ぜならアトラ、殴りしかしないスタイルならラヴィス ...
-火力だけ見るならどんどん新しいのあるのに、どれもこれも殴...
--ハンマーベースの一撃ならシエンだけど、回転力と追撃でこ...
--つまり呪いのように見えてその調整への道を拓いてくれる福...
--別にほかの14も強い奴は大差ない気がするが…敢えて言うな...
---火力以外の潜在で個性出すとどうしてもそういうピンキリで...
---1年前ならともかく今のEP5で運営が冒険できるわけがない状...
--少し気になって速度上昇無しのウォンドが殴りでラヴィスに...
---もっと言うと殴り早い=PP回復も早いから次の☆14に求めら...
---潜在であれゲームシステムの調整であれ完全上位互換要素が...
---極端な話し、★15とかでラヴィスよりも相当ぶっ飛んだ火力...
--速度も衝撃波も出ないけど、その分(PA含む)単純な殴りが...
-運営「ちょっといいアプデ思いついたけどコイツ足枷やな・・...
--はいはい -- &new{2018-07-16 (月) 22:41:10};
--出すアイディア全部が裏目になると誰より先に運営自身が思...
--運営「ウォンドが弱くて人気ないやん・・・せや!星14に皆...
--なんJ語でわざわざ木をたてる時点でお察し -- &new{2018-0...
-皆のop構成参考までに教えて欲しいな因みに僕はアスソエルレ...
--報酬期間に付ける予定です! -- &new{2018-07-21 (土) 12:4...
--アスソ、エルレヴ、エルレヴ、パワー6、モデ、センテンストリプル -- &new{2018...
---エルレヴ片方エレパワです… -- &new{2018-07-21 (土) 17:11:45};
--アプソ、エルレヴ、センテンストリプル、アクスMAX、フレイズウィーク、アビ3、フリーズ...
---フリーズ5しっぶ -- &new{2018-07-29 (日) 00:04:44};
---アビ3(´;ω;`) -- &new{2018-08-03 (金) 20:11:40};
---察してくれ・・・ 小木主 -- &new{2018-08-04 (土) 20:0...
--アスエテモデュセントリアビ4パワー6グレパ -- &new{2018-07-29 (日) 00:...
---やっぱこれが一番ええんかなあ?パワー6外してレルレヴも...
--アビリティⅣ単騎 -- &new{2018-07-31 (火) 17:48:32};
--皆有難う -- &new{2018-08-03 (金) 17:52:47};
--アストラ パワ6 モデュ エテファク エルレヴ フレウィーク エレパ(手に入ったらグレ...
//-クヴェレロッドの動画見たら全段斬撃飛ぶラヴィスで草また...
//--何言ってんだこいつ -- &new{2018-08-13 (月) 20:37:41};
//--あの武器見て批判する所があるとしたら威力アップ上昇つ...
//--これを機会に嫌気が差したきぬしがTeを触らなくなること...
//--ザッパー&サイス「解せぬ」 -- &new{2018-08-13 (月) 2...
//--ロッドとウォンドの通常攻撃同列に見てるとかMAX大草原 -...
//---同列に見られるだけの強化を施してる潜在だからある程度...
//---元の通常攻撃がメイン火力足りうるか否かで強化幅に差が...
//---ウォンドの法爆ってロッドシュートなんて目じゃないレベ...
//---ロッシューみたいな元がクソ過ぎてた物がこのレベルにな...
//---これが強すぎるんじゃなくて元が弱すぎた→クヴェレネー...
//---俺は木主じゃないから木主の思う所は知らんけど、確かに...
//---そもそもPP回復が主のスキルに弱い強いを論争するのもず...
//---ロッド通常3段威力倍率317%、ロッドシュートLv5で300%×3...
//---そのラヴィスのページってわかってるんならいちいち油を...
//---誰も言わないといつまで経っても出来ないかもだし、個人...
//--そもそも役割被ってないしその時点で的外れ。なんのジャ...
//-ゆとりw -- &new{2018-08-15 (水) 15:26:00};
//--やきとりw -- &new{2018-08-15 (水) 18:03:54};
//---ぼんじり -- &new{2018-08-16 (木) 04:37:01};
--6色揃えたから、6スロが限界。法爆とかレスタとかなんだか...
--最近直ドロが合計3本、そのうち能力低い2本をOP付け予定。ア...
--調子乗って行けるやろとおもってたら、アクスM落ちましたさ...
--思ったんだけどリアクターで40%加算されるじゃん? てこと...
---リアクターで加算される打撃はOPなどを考慮しない武器その...
---リアクターはop関係無い。こいつの35なら1879にかかる -- ...
-徒花でヘビハン使ったら派生の斬撃が壁で消えてしまって本体...
--ピンポイントで狙いたいときはラヴィスきつい。ゴーレムの...
-ちょっと相談というか、要は背中を押して欲しいんだが… 自...
--ちなみに今はアトラの雑OPを使ってる。ラヴィスあったらこ...
--結局アトラはラヴィスに負ける(振る速度や斬撃が飛ぶって点...
--とりあえず報酬期間の今のうちにラヴィス交換しちゃってい...
--ウォンドっていう武器種の用法ルールそのものに対して何か...
--ありがとう、とても参考になった!一応いろいろクラス触っ...
---メインFoならEFD交換してそのあとラヴィスでええと思...
---それこそ繋ぎにアトラロッドでいいんじゃない?EPD落ちて...
---別武器に変えると言えば、近日中にアルチにテコ入れがあっ...
---火力補正は元とどの程度変化してるかは分からんが素ステは...
--もう解決したっぽいがラヴィスは1本でもあれば全然他と使用...
-総評見てると殴りTeには抜群に相性良いけど殴り専じゃないTe...
--殴り専じゃないTe=全く殴らないTeではないからね 全く殴...
-殴りTeHuしかやらんから打撃盛りしてるんだけど野良で「ラヴ...
--別におかしくないと思うが、Teは純法撃職だと思ってるのか...
---だよな。初めてwisで煽られたからついカッとなってしまっ...
--法爆が法撃力依存で、リアクターで打撃力は賄えるからかも...
--「法撃ならレスタにも乗る」や「リアクターで700以上増える...
--法のが法爆の上昇幅大きかったりレスタやら複合にも関係し...
--「マジ気合入ってるッスねwww」と続く草生やさないと死...
--ウォンドっていうかTe自体が選択肢の多い職だからコレが正...
--今更だが、打撃盛りのが対単体火力ではラメギ零込でも上に...
-性能も去ることながら、何よりこのシンプルなビームソードグ...
-TeHu原人初心者でもコレ1本あれば一先ずは大丈夫なんかね --...
--一本あれば武器は心配しなくていいレベル -- &new{2018-11...
--一先ずどころか寧ろTeにとっては前線装備だぞこれ -- &new...
--下手な属性合わせた武器≦不一致ラヴィスだからな。殴りに関...
-原人はサ終までコレ1本握ってりゃおkみたいな雰囲気 -- &n...
--世間の水準から落伍する前に上位互換武器がくることを願う...
-その威力は一切不明(法撃力1392) -- &new{2018-11-11 (日) ...
--強化しろよ -- &new{2018-11-11 (日) 19:57:08};
---その威力は一切不明(1879,通常攻撃性能が強化され、3段目...
---ちゃんと強化しててえらいじゃないの。 -- &new{2018-11-...
---OP盛ろうや -- &new{2018-11-19 (月) 16:25:07};
---その威力は一切不明(ふむ、失敗じゃないかな) -- &new{20...
--その威力は一切不明(法撃力1939,HP70,通常攻撃性能が強化さ...
--手にしたものがほとんどいない(紋章交換) -- &new{2018-...
--全てが謎に包まれている(潜在やら色々調査済み) -- &new{2...
-紋章の交換先として最適だな。3本ぐらい取っとくか -- &ne...
--王者を覇者にしようと考えるくらいほしい -- &new{2018-11...
--耐性が高い世壊種用に光炎氷雷を揃えておくと快適。火力で...
--ウォンドギアエレメント使うとグリュ、デッドリオンの軟化...
--今後テクターしかやらない覚悟で王者まで交換して取った。...
---なに、既存紋章に景品が追加されることはないことは保障さ...
-★15とか来るけどいつまで経ってもウォンドの基本モーション...
--基本モーションを上げるのは簡単だが、あわせて必要になる...
---15武器に更新させるために何らかの狙い撃ち下方修正は絶対...
---15武器で殴りさえすれば今のラヴィスより全面的に強いって...
---速さ(限られた時間内の行動選択肢)がある時点で火力だけで...
---火力だけで追従(対抗とか代用じゃない)しようと思うなら無...
--ラヴィスとヘビハン配布したんだからもう少しの間は黙って...
---ヘビハンの単発火力で差別化するしかなさそうだな -- &ne...
---ヘヴィハンに0.5秒のチャージ段階追加してくんねーかな。D...
--星15でようやくヘビハンのチャージが辛うじてDPS上回って、...
--クラススキルでヒットストップ無効でも来たら他のも選択肢...
-殴りだけかと思ってたけど地味にテク火力もそこそこつえーよ...
--最適解や最強ではないにしろ法撃力が純粋に高いから別に駄...
-生きててほしい... -- &new{2018-12-20 (木) 19:30:05};
--アトライクスとタメを張るおバカ性能でまだまだ現役は続き...
--ラヴィスの攻撃速度に慣れたらアトラですら遅すぎて使えた...
---あの速度が当たり前過ぎてラヴィス以外の振ると最早ストレ...
---わかる。というかウォンドの振りって片手武器のそれとして...
---生まれてより6年を経て、2倍のモーション速度と3倍のリー...
---初期があまりにもひどすぎた…けど今となっては他武器カテ...
---極端な例え、ものすごい単位の火力差が出るようにでもなら...
---しかも敵の動きやらが早くなればなるほど尚更この潜在が生...
---威力抜きに取り回しの良さで圧倒的にラヴィスが勝ると思う...
--やろうと思えば各属性揃えるのが圧倒的に楽だからまだ当分...
--これも完全上位互換の物が実装されない限りは、カザミと同...
---ずっと呪われたままでいいからラヴィス=カノンNTを頼む -...
--俺が手に入れたとたん修正されちゃう事が前に何度かあった...
---アトラアイトイクス「かまわん やれ」 -- &new{2019-02-...
-☆15きて改めてこいつの壊れっぷりを痛感したわ。殴りだけと...
--後発が不甲斐ないだけだ -- &new{2019-01-12 (土) 04:04:3...
--PSUの時みたいにストーリーが完結したらあとは高難度クエと...
---これ。あとモーション関連は武器レベルで絶対やっちゃいけ...
--攻撃に関する選択肢がほぼ一択というこの武器種だからこそ...
--ヘヴィハンマーなかったら現行最強の棍棒だからなぁ -- &n...
--コレとスカーレットある種の中毒者製造機だからな、潜在に...
-殴りTe始めようと思うんだけどこの武器6属性作れば☆15武器い...
--うん 他には支援最優先の気概だけ持ってればまずは必要十...
--ウォンドに限っては割りとマジにコイツでいい説ある。他ク...
--テクしか撃たない訳でも無きゃこれあれば十分なやべーやつ...
--属性合わせるとEWHが10%上がるから、+35にするよりまずは+...
-吉岡が調整するって言ってたけど、早く呪いから解放してくれ...
--事実上の当分無理という回答には思わず苦笑い -- &new{201...
---それだけモーション加速の影響はでかいってこったな。 -- ...
---すごいガバガバだけど、モーションが1.28倍ってことは継戦...
---その上ヒットストップも無いしな -- &new{2019-03-12 (火...
--高速化もそうだけど衝撃波も割と頭悪いスペックしてるんだ...
--更新不要なのは純経済的に助かるので、ラヴィスで追いつか...
-他のウォンドの振る速度が速くなるけどコイツだけは変わらな...
--実装されてみないとわかんね 公表された事実「ウォンドの...
--わずかに勝ってたアトライクスがより上に行くってぐらいじ...
--数値のDPS的には他の武器のほうが上だろうけど実際問題1ヒ...
---アトラやシオンも使ってみたけど、この程度の火力差ならヒ...
---アトラは短杖強打つければヒットストップなくなるよ。ここ...
---素直に受け取るなら現行ウォンドを1.00とした場合は調整後...
---現状でさえラヴィスがアトライクスに勝ってるのは速度によ...
--現役のラインがどこなのか知らんが、最強の座を奪われたア...
--Eチェンジ使わなくても属性対応しやすいという利点もあるか...
--少なくとも最適解では無くなるだろうが十分一線級ではある...
---ただ、強化後アトラを皮切りに速度では劣るが威力などで上...
--アトライクスが上回るのを当然と考えるほどにその差が決定...
--4つ目のクロノス手に入ったけど、ウォンドは結局とりあえず...
--チャージヘヴィーハンマーの火力に限って見るとラヴィスと...
---アトライクスの火力sop0ならラヴィス、そうじゃないならア...
---テクターは大抵ザンバースでダメージ表記だから分かりづら...
---ザンバースでダメージ表記だらけだから、が抜けました! -...
---そもハンマーの威力がアトライクス>ラヴィスな時点でね -...
---ラヴィスの強みは手数だからね。一発の重さだと基礎値の違...
-新しく出たアプデページの書き方だと未知なる魔杖も短杖強打...
--ステアタの速度上昇はラヴィスにも恩恵あるんだろうし、間...
--トータル上方修正ってことだから振り速度の潜在倍率は下が...
-ウォンドEチェンジの修正で、複数持ちで属性を埋める必要は...
--あっこれアナザーか… -- &new{2019-04-14 (日) 17:53:41};
--フレイズディケイ&閃光種バスターのウォンドを準備する必...
-下方修正入るって言ってたけどどうなるんだろうか… -- &new...
--公式ページ見るか上の木見るかしろ -- &new{2019-04-21 (...
--他のウォンドとS4短杖の速度が上がるだけでラヴィスはその...
---『ウォンドの通常攻撃とステップアタックにおいて、モーシ...
---今回の生放送で潜在能力「未知なる魔杖」については、調整前...
---小木主の言ってる事は間違ってない…というより視点の問題...
--エレコン修正のときと一緒で1.28倍にする潜在が例えば通常...
-今回のアプデで(体感の話だけで申し訳ないが)Huソードと同...
--すでにアトライクスが超えていった模様 -- &new{2019-04-2...
--とりあえず覇者の紋章2500個で上限35にしておくか… -- &ne...
---今となっては繋ぎでしか使わんだろうし+30で十分じゃね? ...
---ファントムきてからしばらくテクターやってなくて+30のま...
-星15が登場しても現役どころか、アプデでさらに強くなる武器...
--嘘やで -- &new{2019-05-25 (土) 17:41:10};
--アルティメットブースターでの強化潜在でどうなるかだなぁ...
---ウェポノイドブースターみたいに廃産にならなきゃいいけど...
---欲は言わないけど、通常攻撃性能が強化と全段に衝撃波が付...
---俺も欲は言わないけど↑の効果に加えてゾンディ含む補助テ...
---衝撃波はエンドアトラクトみたいに貫通するようにして1hit...
---欲ってなんだよ(哲学) まぁ☆12フォトブ潜在実装時みたい...
-未知なる魔杖・改Lv.3 威力が5%上昇。通常攻撃性能が強化さ...
--単純に威力倍率追加か、通常攻撃性能自体には特に変化無い...
---こればっかりはアルティメットブースター手に入るまで検証...
---イクス超えあるかもしれない -- &new{2019-05-29 (水) 18...
---5%上げた単純計算ではイクス超え さすがにテクは無理だ...
---最大威力はシオン・総合力はイクス・打撃のみならラヴィス...
---うーん、打撃だけ追いつかせるぐらいならテク威力のみ15%...
---インタビュー記事で「単純な威力倍率強化だけでなく、特殊...
---衝撃波の威力とPP回復量が上がってたりしてなHAHAHA -- &...
---威力以外何も変わってないらしいです(Twitterソース -- &...
--すまん、この情報ってどこから仕入れた? 生放送では潜在の...
---ラヴィス交換して潜在切り替え見てこい -- &new{2019-06-...
---ブースター実装してないけど潜在だけ見れるのな。ありがと...
-通常攻撃速度1.5倍とかにならんかな -- &new{2019-06-04 (...
--過去の生放送見直してどうぞ -- &new{2019-06-04 (火) 21:...
-未知なる魔杖・改潜在123でそれぞれ3%4%5%威力アップ 文面上...
--イクスのほうが殴りでも法爆でも強いなぁ -- &new{2019-06...
---15と比べたらそりゃね、むしろイクスより強かったらそれは...
---テクター大好きっ子というほどでもなくたまーにやる程度だ...
---威力以外にも文面の強化あると思うけども衝撃波がよほどぶ...
---そりゃあるなら15使うに越したことはないだろ。比較対象間...
---逆をいえば比較対象に入るほどこの武器が強いからクロノス...
---SOP4かラヴィスないと殴りウォンド更新できないっての...
---ほんの僅かだし、殴りだけ見た場合だったけど、以前はイク...
---新しいのがS4対応だけど、因子が短杖じゃないと結局アトラ...
---イクスと比肩してるのは殴りだけでテク威力は比べるべくも...
---つまるところ同等以上のウォンドを求めると、アトライクス...
---ざっくり言えばTeHuなら別にラヴィスでも良いって感じ(元...
---お手軽TeやるっていうならTeHuのラヴィス、TePhのディムが...
---ディムっていうかぶっちゃけ今のウォンドでラヴィスアトラ...
---ラヴィスが未だ強いのもシオンよりイクスが選ばれるのもヒ...
---TePhもテク専って訳じゃ無いならコイツパレットに仕込んで...
---テクも混ぜていくならS火力盛りディムと使い分けすればい...
---殴りでもテクでもイクスがあるならイクスで良い。無いなら...
-誰も解放できてないんかなやっぱ -- &new{2019-06-29 (土) ...
--Lv3で威力が5%ついただけとなるとできないっていうかブー...
---他の武器を見るに全体威力倍率だけが上がってるってことは...
---みんな人柱待ちやろ 誰しも今のところ希少なアイテム無駄...
---他のアルブ武器見てればなんとなく強化内容は予想付くしな...
--昨日の昼に改潜在にしたけど5%以外の違いが分からなかった...
---開発視点でも呪い潜在だしさっさと埋もれさせたいのかもし...
---初段から衝撃波出なかったから(出たらDPSヤバイ)ナバ零ナ...
---言うほど呪いか? カザミやリュクロスと違ってイクスシオ...
---ラヴィスはイクスシオン実装より1年以上早く実装されてた...
---短杖強打が上方修正されてようやくイクスが上位互換になれ...
---ラヴィスカノンってこの性能の癖に全体で見ても一番最初の...
---(書き込んでから思ったけど最初期ってだけで一番最初では...
---ラヴィスがウォンドでは一番最初の14であってるよ。 -- &...
---なんにせよモーション修正前かつサブHu主流時代の話だから...
---アトライクスがないならラヴィス持っとけ、今後もS4ないな...
---呪い時代が長いから、余計なアッパー調整入れてまた浮上さ...
---「〇〇がいい」がイクスで「〇〇でいい」がラヴィス(+テク...
---ラヴィスとイクスは実質呪いに近い武器だわな。何せ、ラヴ...
---ザンバ潜在時代に逆行したようなもんだからな・・・まあ根...
---強いのは攻撃速度じゃなくてヒットストップなしだゾ。攻撃...
---攻撃速度もヒットストップなしも兼ね備えたイクスラヴィス...
---結局ヒットストップなしがウォンドのデフォにならない限り...
-ラヴィスのリングってアタックよりクリストですかね? -- &...
--クリティカルの恩恵がリング効果+サブPhにした場合のクリ...
---ありがとうございます、3段目の殴りしかアタック乗らない...
-サブHuゴリラでもイクスのほうが強くない? -- &new{2019...
--せやで -- &new{2019-07-06 (土) 22:19:51};
--アトラはクロノス無いと作れないから、ヒットストップ無し...
---ラヴィスは殴りがしたい人や斬撃がユニークだから強力な斬...
---ラヴィスを使いたい人向け -- &new{2019-07-07 (日) 08:1...
---殴りもイクスのほうが強いだろ、1,2段目にも斬撃でるか...
--殴りではイクスに並ぶったって、通常3段まで出し切った上で...
---PA差込めれば勝てるよ。斬撃飛ばしも楽しい ラヴィスに思...
---いやぁ勝てないっしょ、SOPの差もあれば毎回うまく斬撃...
---打撃当てて斬撃外すとかどんな曲芸だよw 動くのとか遠距...
---殴り外すのはあるけど斬撃外すってどんな場面なのかマジで...
---斬撃当てれないって下手なだけでしょ。フォーム変更は斬撃...
---ラヴィスとイクス(短杖)は現状唯一無二の存在だから比較...
---何回ザウーダンでハンマー試してもイクスのが若干強いんだ...
---別にイクスより弱くてもええがな 単に最強じゃないってだ...
---↑これな。wiki民は最強を使わないと気が済まないから仕方...
---ペルソナの顔とかちょっと位置ずれただけで斬撃が別の部位...
---上の方の「毎回うまく斬撃あてるなんて無理」って斬撃外して...
---というかもはや話はスペック上どっちが強いかの共通認識は...
---案山子相手だとラヴィスなのは把握してるけど毎回3段目ル...
---そもそもラヴィスの強みはただ殴ることが強いのであってテ...
---Foの半分も火力出せてないTeが地雷 -- &new{2019-07-09 (...
---どうでもいいけど、イクス教団の人達はイクスがなぜ強いか...
--ラヴィスの強みはとにかく早さなんだよな。通常1ループの所...
---使う人向けに一応捕捉すると最終的にブースター潜在にする...
---火力的にはもうサブPh1択で、テクの火力と安全性がぶっ飛...
---そもそもTeに火力期待してるのがおかしい。あくまでも以前...
---いやいや、支援重視なのは間違いないが支援一辺倒ではない...
---そうするのがベストであるのは理解してる。だけど火力職の...
---いややるなら全力でリソース割けよコメ欄で物言う時だけで...
---火力職の何分の一にしかならないってほどTe自身の火力低く...
---マジで言ってる?Teの火力を過信しすぎやで -- &new{2019...
---テクターの火力低かったら母神ソロトリガークリアすら危う...
---マルチ前提の話してるのにソロクエの話題出してくるってマ...
---ソロクエで火力が出ないならマルチでも火力出ないだろうに...
---むしろヘイト分散するマルチのほうが火力出しやすいまであ...
---Teの倍も火力出せてないFoが地雷だと思うんだが -- &new{...
---マルチだとソロより支援行動の頻度増やすからマルチの方が...
---支援活動する以上は継戦火力で劣るのは間違いないが、支援...
--この話は結局「アトライクスウォンドを作れる余裕のある人...
---それは違うよ。殴りならラヴィスの方が強い そして斬撃...
---殴りでもイクスの方が強いしTeHu以外は(というかTePhだと...
---wikiとしての武器情報ならイクスよりラヴィスのほうが強い...
---だから別にラヴィスの選択肢を否定してるわけじゃないんだ...
---だから使い方やサブ構成、OPの盛り方(ラヴィスは打撃優勢...
---とりあえずラヴィスとイクス、両方をクエスト時間で10時間...
---先にイクスラヴィスそれぞれの最大性能を発揮できるOPとサ...
---ラヴィスでテクニック使うやつとかおる?って話出してもい...
---Teなんだからテクは当然使うべきだろう(補助を) -- &new{...
---比較も何も小絹の回答が全てでしょ -- &new{2019-07-08 (...
---両方を使い込まずに言ってるのはすぐ判るくらい、イクスと...
---必ずしも最適解を使わないといけない道理はなくないか?wi...
---妥協が悪だと言ってる人は誰もいないよ。ラヴィスでイクス...
---だいたいみんなそれでいいと思ってる。ラヴィスを過剰に盲...
---妥協じゃなく敢えてラヴィスを選んでるんだよ イクスより...
---そだね -- &new{2019-07-08 (月) 14:10:21};
--大体星の数、入手難易度、性質、どれも違うのに比較するの...
---いやいや性質が拮抗してるから比べてるんでしょ。星10武器...
---見ればわかるスペック差に保険のウィルを入れてSOPの自...
---綺麗にまとめられようとしてるのにいやでもだって君がいる...
---じゃあ入手難度高いラヴィスカノン改の負けってことで -- ...
---現環境では総合力で勝るイクスの方が有効な場合が多いが「...
--お前らがなんと言おうと俺はラヴィスを使う、艦隊もその他...
---状態異常が目的なのであればL/AウォンドEチェンジという便...
---状態異常OP入れたのを複数作ってるんじゃない? それこそ...
---誰も使っちゃ悪いなんて言ってなくて、性能的に☆15にはど...
---改なら☆15に劣ってない。さすがにテクは劣るけど、殴りやP...
---ザンバースを最高効率で維持し続ける事だけに焦点置くなら...
---テクニックでの状態異常ってミラージュとパニック以外は中...
---ウォンドなんだし法爆でもいいんじゃない? -- &new{2019...
---ここで話すことじゃない気もするけどテクで状態異常が中々...
---仮に状態異常だけを重要視するなら雪武器握ってろって話だ...
---勝ち負け語りだしてるのは小木見てもイクス信者が先なんだ...
---「どちらがより強いのか」と言うだけの話と「最強以外は使...
---ラヴィス使うなって言ってる人は…居たっけな? まあどの...
---そもそもが「TeHu殴りの場合どちらが強いか」の木だからイ...
---でたイクス信者、サブHu殴りならラヴィス改の方が上 -- &...
---こういう話の時って何故か誰もシミュ貼らんよな。さっさと...
---隙の少なさとか振りの速さからくる殴れる回数の違いとかPP...
---さしあたり個々人の感覚的な主張の言い合いでどういう決着...
---もう構うなよ。どうせ何言っても「殴りならラヴィスが強い」...
---振りの速さの違いも加味して計算できるDPSって言う便利な...
---イクスとラヴィスのDPS差なんぞよりもっと大きくて先に気...
---ところでラヴィスの潜在とS4短杖の速度アップっていまどれ...
---短杖1.08倍、ラヴィス1.185倍(ウォンドの素のモーション調...
//---別に火力でも使い勝手でも快適さでもなんでも良いんだけ...
---別に火力でも使い勝手でも快適さでもなんでも良いんだけど...
---火力の優劣の話してた所に横から使い勝手だのなんだの言わ...
---DPSはさておきラヴィス独自の優位性として速さをメリット...
---殴りPAと運用法次第でラヴィスがイクスより上回るってだけ...
---小木主は殴りTeをやりたい、その上でラヴィスはコスパ的に...
---互いが根拠を示しつつも互いを捏造認定するだけで終わって...
---衝撃波についてマジレスしておくと、通常3段目もヘヴィー...
---殴りPAと運用法で~と言ってるから[[シミュ>http://4rt.in...
---あ、ノヴェル忘れてたごめん。あと書いた通り特に法爆のス...
---シミュさんきゅ!剛撃x3でそこまで差があるってことは錬成...
---シミュ乙。アトライクスを始め☆15の武器ページが荒れてな...
//---なにこの間違いだらけのシミュ もっと正確に図りなよ ...
---上の方にあるイクスとラヴィスの速度up1.08と1.185を参考...
---おお、修正ありがとう! 今一つシミュ使い慣れてないから...
---間違いだらけって言うなら自分でシミュ結果出せばいいじゃ...
---アトラとの速度差で何が出来るのかってのも答えられてない...
---小木と唯一無二のユニークって言ってる子は別人じゃないか...
-速度差でできることって言ったら回避や防御。ステアド振って...
--しかし速度差を語るとなると前線での危険の最大要因たる「...
---クエスト次第じゃね、ってお話。パターン化してるレイドで...
---言わないならともかく言わせないとは大きく出たな。案の定...
---個々人のPS次第の部分なんてこんなとこじゃ議論にならない...
---実際上位ブロックエキスパありでも見えないれいとうビーム...
---同行者が何人消し飛んでいようが死傷者がTeでなければそれ...
---どちらにしてもあれだな、ここまでいくとTeページでやれ案...
---致命的な攻撃がそのクエストではあると分かっていれば、例...
---上の木もだけど、ラヴィス過激派くん以外はどっちも強い(...
--もはやTeその物の話だからここで書くことでもないけど、小...
--イクスには1回確実に戦闘不能を防ぐ、っていう最強の防御性...
---TeHuが武器に頼らなくても戦闘不能になる確率自体を現実的...
--実際にTe/Phでアトラ持ってUH回ってても、そう簡単に死...
---物理的な耐久力は低いが、テクチャージ中の移動速度やチャ...
---耐久力が低いってこともない。実効力で言えばTeHuだけが「...
-これの1.185倍速とS4の短杖強打の1.08倍速って結構違ってく...
--個人の感覚に依る部分が大きいと思うけど、俺は結構差があ...
--ラヴィスからイクスに乗り換えた経験談だけど、ラヴィスの...
--そんな変わらないで -- [[木主]] &new{2019-08-10 (土) 22:...
--思ってるほど変わらないけど、属性違いとかで両方使ってる...
--ザンバまいて6回殴れるのは今でもラヴィスだけ? -- &new{...
-新クラスでもう一度復活してや -- &new{2019-08-17 (土) 18...
--新クラスでの補正がどうなるかだね・・・ -- &new{2019-08...
--吉岡は特殊武器は新クラスで無効ってのを殆どやってないか...
--最近の傾向からして通常より1.3倍~1.4倍位はだせるPAとの...
---? -- &new{2019-08-17 (土) 21:13:46};
---要は同PA同士のダメージレースだと打撃力999のラヴィスだ...
---実装しないうちにああだこうだと言っても鬼が笑うだけだ。...
--新クラスには法爆もリアクターもないだろうし極端に打撃が...
--さすがに法撃力もなんかしらあるんじゃないか?せっかくの...
---エトワールのウォンドは法撃でOKってインタビューで回答さ...
--アトララヴィスノヴェルの早送り系ウォンドがTe用、それ以...
-多分言われてただろうけども現役ウォンドおそらく最弱のラヴ...
--結局複合とかも撃つからイクスになっちゃうんだよな、サブ...
--S6でラヴィスか短杖強打互換がくるんじゃないかってビビっ...
---攻撃速度が通常ウォンドと同じでヒットストップなしが実装...
-法撃力のみが重要なエトワールはラヴィス担げそうやな、潜在...
--シオンより法撃力500も低いのに潜在が通常攻撃にしか乗らな...
--どこ情報か知らないけど法撃力が変換されるのはOPで打撃よ...
--ウォンドは法依存だから安心しろって言ってなかった? -- ...
---誰がいつどこで? -- &new{2019-10-05 (土) 21:11:08};
---両方使えるって言ってただけだわ、マジでゴミやんこれ -- ...
--S4短杖もだけど弱体化するし、そもそもPA重視の戦い方にな...
-TePAで衝撃波出てるし、EtでもPAで衝撃波出そうではある。衝...
-エトワールでも潜在が発動する模様 PAでは出ない -- &new{2...
--うん、三段目でピンク色の衝撃波(?)でるわ -- &new{2019-...
--使ってみたけど正直優位性も独自性もあんまり見いだせない...
--通常は目に見えて早いからまあPP回収には悪くないかもね --...
-まさかのリバレイトS5で復活 -- &new{2019-12-19 (木) 08:...
--それ喰われただけじゃないですかー! -- &new{2019-12-19 ...
--本来なら死蔵武器になっていた所をリバレイトで再現できる...
--ラヴィス視点ではまあ復活はしてないわな。後発武器によっ...
-Etでラヴィスを持って通常連打すると、速さと相まって凄いか...
--EtだとPAと一緒に衝撃波でないな・・・ -- &new{2019-12-2...
--その辺のテキトーなクエならいいけどEtでは実用性ないから...
//-やっとこの老害武器くたばったかコイツのせいでモーション...
---Etは打撃依存なせいでラヴィスが下位☆13並の性能まで落ち...
---打撃依存だからっていうか通常だけでどうにかなるクラスじ...
---Teの通常が実質PAなだけでEtでPA使わない地雷行動してりゃ...
-14もクラフト始まらんかな、SOP拡張とかあると面白いんだけ...
--[[ニレンオロチNT>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83...
-今更だけど紋章交換で見たら、打765射25法1417になっていま...
--間違えましたOPを見てなかった。コメント削除希望します...
---今後、別の人が同じコトをしないように残しておいてもいい...
-ラヴィスカノンの迷彩が欲しかったなぁ。ブレイドの方みたい...
--真っ赤なやつならあるな -- &new{2021-05-27 (木) 22:45:3...
終了行:
[[ラヴィス=カノン]]
-迷彩で赤のセイバーつけてみたい。まぁ入手できないけど -- ...
-生放送による情報だと通常攻撃の速度アップと3段目に斬撃 --...
-未鑑定で装備しなきゃ… -- &new{2017-04-20 (木) 00:02:52};
--HP消費無しで不可視の衝撃波だったっけか -- &new{2017-04...
---しかもハードアタック相当。懐かしいな。GC白ディスクのみ...
---PSOBBの初期もこのバグは残っていたが後期には修正された...
---BBはほぼやらなかったので初耳。先祖帰りみたいなバグだな...
-ツイン=カノンさんのことも思い出してあげてください… -- ...
--繋ぎ忘れてしまった… -- &new{2017-04-20 (木) 01:32:48};
--旧作にいなかったアーロとツインは仕方ない -- &new{2017-...
--ラボル・セスタ「俺もいるぞ!」 -- &new{2017-04-20 (木)...
--究極とかついてるのに二本あるのは何か好きじゃないのでDB...
-今作のラヴィス全体に言えるけど色がチョットなぁ...もっと...
--とても、よく、わかります。グラデーションと半透明(刀身...
---ヴラドブラムもだけどなんで透明感なくなったのか バック...
---だいたいDirectX9のせい -- &new{2017-04-20 (木) 07:50:...
---透け透け感が出来ないわけじゃないと思うんだけどなぁ……実...
---今のフロ剣の良し悪しはともかくとして、GC版の頃と比べて...
-うえぽの漫画が面白かった&かわいい -- &new{2017-04-20 (...
--あっちはブレイドのほうじゃぞ -- &new{2017-04-20 (木) 0...
--ラヴィス=カノン(セイバー) ラヴィス=ブレイド(ツイン...
---ツインカノンちゃん忘れてるぞ -- &new{2017-04-20 (木) ...
--間違えてしまってすいませんでした -- [[木主]] &new{2017-...
-装備できるのテクターだけ? -- &new{2017-04-20 (木) 12:1...
--うむ。Teのみ。 -- &new{2017-04-20 (木) 15:41:05};
-ウォンド使う上で気になるのはやっぱEWHだなぁ。複数の属...
-こいつ打撃力くっそ低いけど、殴りじゃなくてテク撃てってこ...
--でもテクにで使うなら潜在関係ないからなぁ -- &new{2017-...
--逆に、潜在になにか打撃に関する高い倍率が設定されている...
---たぶん攻撃速度上昇を先につけてからあとから火力バランス...
--あくまで黄色アイコン(法撃)武器なんだから打撃で使いたい...
---リアクター取っても弱い総ステ13以下ってひどない?潜在が...
-ウォンド自体微妙だからもっと強い潜在にしてもよかっただろ...
--風マスタリで縛られがちのTeだから、「テクニックの属性が...
---それなら氷筆頭に不遇属性のラグラを撃つ夢が見られたなあ...
-+35で打撃999 法撃1757 -- &new{2017-04-20 (木) 02:42:27};
--必要技量480で、潜在名は「未知なる魔杖」 因子はアビリテ...
--おめっとー。打撃低いのかTeHuだと活かしづらいのかな ...
---テクはアレやが法爆はTeHu強いべよ -- &new{2017-04-20 (...
---潜在しだいだなー。通常攻撃だけ強化する潜在だからむしろ...
---↑ 訂正 法撃というよりテクね -- &new{2017-04-20 (木)...
--ドロップおめでとう!出来れば通常ウォンドとの攻撃速度の...
--その数値を元にアストラと法撃比較したが、潜在ありのアス...
--拾ったのはきぬしのフレなのだ、すまぬ、、、ちなみに攻撃...
---動画さんくす。思ってたより早いな。DPS上がって斬撃も出...
---おおーアリガトウ!見た感じダブセの1~2段目と同じくらい...
---通常3回セットの間に4回セット殴れてる感じだな -- &new{...
---これだけ攻撃速度が違うと最後の斬撃の威力次第ではソロ花...
---打撃の低さの影響でダメージ倍率の有る無しと斬撃の威力次...
---リアクター込で考えても打撃力はサイスよりちょっと上くら...
//--マロンでよくね -- &new{2017-04-20 (木) 08:50:15};
//---釣り乙 -- &new{2017-04-20 (木) 11:50:15};
//---TeHuでマロン使えるのか新発見だな -- &new{2017-04-20...
//---使うことはできるぞ、通常攻撃をw -- &new{2017-04-20...
//---TeHuでウォンドなんかゴミ使うこと自体が寄生だって言っ...
//---むしろTeHuTeBr以外でウォンド使うクラスあるのかよ -- ...
//---煽りが下らな過ぎる上に逆ギレまでして心底見苦しいから...
//---放置しててもいいことないだろうしね。伐採もう1票 -- ...
//---伐採はいいぞ。もう1 -- &new{2017-04-20 (木) 22:05:...
//---ノリでふざけてるだけだと思ったら、逆ギレで煽りとか情...
//---釣りなら釣りで返答しなきゃいいのにな。沸点低いならネ...
//---賛成多数だしパパッと伐採するわ -- &new{2017-04-20 (...
---これテク撃つ分にもJA受付多少早くなってるとかあるのかな...
-所詮は立場の微妙なウォンドの通常攻撃強化するだけの潜在な...
--EPDだけ強すぎって人をよくみるけどカザミノタチも強くない...
---カザミはスロースターターすぎる。ギア解放させる必要もあ...
---カザミってガード中高速でギア貯まるから、パルチのギア貯...
--そのEPDも全属性に対応するから1本でいいだけで、威力はゼ...
---14武器は火力よりもオリジナリティ挙動できるのがデカイ -...
---しかも別にツリー問題は解決するわけでもない -- &new{20...
---ツリー複数用意するのはFoなら当たり前でしょ。EPDはエレ...
--EPDは一本で通常テクの火力でもゼイネシス6本200盛りに勝っ...
--EPDはロッド弱い弱い言ってる人達がいるからあんな性能にな...
---(カタナとウォンド弱い弱いって言ってる人めっちゃ見るけ...
---カタナは近接武器としてみるとかなり強い部類、でも同職武...
--Teの宿命だけど属性合わせないとダメなのどうにかならんの...
---ウォンドEチェンジというものがあってな -- &new{2017-0...
---それゾンデチャージで属性変わってしまうんだわ -- &new{...
---ウォンドEチェンジのゴミっぷりはもはやギャグ。 実装前...
---正直コレの潜在はEPDみたいな感じでEWHの効果を属性一致4...
---ザンバはともかくゾンディは未チャージでもいいじゃろー?...
---Teは法撃職扱いで遠距離罪だからしょうがない。遠距離罪の...
--ウォンドの問題を武器で調整したら後が酷いでしょ -- &new...
-(´;ω;`)ウォンドでセイバー実装するのやめてよぉ!!セイ...
--こいつに限らずそれは今更 -- &new{2017-04-21 (金) 21:00...
--つ %%ガン%%スラッシュ -- &new{2017-04-22 (土) 01:03:4...
-控えめに言ってもゴミだよねこれ ウォンド殴り自体が全くも...
--まだ検証途中だから評価には早い。通常攻撃性能強化だから...
---というか、じゃあ武器種としての性質が環境に追いつく調整...
---フォームサイスとの比較が早く欲しいですね〜 -- &new{20...
---というか法爆でダメージ稼げってことだろうよなこれは -- ...
--ウォンドがラバーズとかある関係で下手に打撃力あると威力...
--ザンバ乗らないならAAB付いてるマロンちゃんエアロちゃんで...
--確かにカタログスペックで見るとクソ雑魚に見えるが実際の...
--こういう奴ほど実際の検証結果がクソツヨだったらテノヒラクルーす...
---近寄って殴らないといかんのだからSAか最低でもデッドリオ...
---射程最短で接近のリスクも手間も他近接の比じゃないくらい...
--ラヴィスありきの調整になっても面倒くさいし -- &new{201...
-サイコもマジピも今までドロップしてないのは、これをドロッ...
-テクにもザンバにもかからない以上、気になるのはフォームと...
-3枚目のssのルピカがイラストではないのにかわいい…だと!? -...
-運営にウォンドでテクニック撃つの否定された気分。威力10...
--この打撃の低さは殴ることすら否定されてるように見えなく...
---この速さで法爆連打したら威力+とかより強いと思うんです...
--まあ、もともとセイバーだから法具じゃないしな・・・ -- ...
--無心と祈念と心輝一意と気光転換を全部合体した潜在でいい...
--3段目で衝撃波出るんだから1,2段目にテク使って3段目で火力...
---零ナバ零ナバ通常だな -- &new{2017-04-23 (日) 14:14:40};
---まだわからんけどテク後のJAは高速化されて無いだろうから...
-まさか本当に14として実装されるとは。って感じ。衝撃波の威...
-3の倍数でアホになるウォンドはこれですか? -- &new{2017-...
--また懐かしいものを -- &new{2017-04-23 (日) 13:19:00};
-赤のセイバーがウォンド迷彩だったから予想通りではあるけど...
--ソードにはダークフロウ先生がいるから・・・ -- &new{201...
--自分も同じ事思テタヨ。カノンはHu、ヘブン(サルスやけど…)...
--ウォンドでも良いんだけど、ハンターかファイター装備可能...
--間を取ってハンター専用ウォンドにしよう -- &new{2017-04...
-あれ、数値低くね?これで潜在にダメ補正なかったら、いくら...
--殴りの攻撃速度が4分の3ぐらいになるらしいので殴りを火力...
---なんだかんだ全段で斬撃が飛ばせるフォーム系が優秀すぎる...
---ほんと取らなかったことを後悔してる。いや、取ってたらリ...
--速くなったところで、じゃあ攻撃当てられる回数増えるかっ...
---モーション短縮で殴れる回数増えないならこういっちゃなん...
--そもそもなんでEPDがあの潜在つけておいてこっちは通常攻撃...
---それもあるけどドロップ激絞りの★14でサイスは全段出るの...
---いくら殴りでも3倍になったらFoTeの複合すらDPS上回るぞ -...
---まあ14ならそのくらいは許されていい気はする -- &new{20...
---EPDが強いのは間違いないけどそれだけじゃなく他の14がレ...
---↑↑↑「実」って付いてるんだが…君のPSO2ではのけぞりも吹き...
---それ言い出すと複合のDPSも撃ち放題でのDPSになるんやけど...
---というよりまずまだ検証中なんだから結果が出し終えたとこ...
---発生0.5秒の単発500ダメージの攻撃と完走まで1秒で1000ダ...
---そもそも条件や状況次第で千差万別にころころ変わる実DPS...
---改めて言われると、机上論にもなってないものを参考に頭を...
--何故14が星12に負けるかもと思えるのか…普通に考えろよ -- ...
---いや、高レアリティを食う低レアリティ武器実装の例はいく...
--☆14タクトの方もそうだがカタログスペックだけじゃ強さがま...
---フォームグリーブとかも最初は評価最悪だったしね。ブーツ...
--エリュシオンみたいに強化されて新クラスになるはずだから...
-これ実はフォームと違って斬撃が法撃依存になってて一気にぶ...
--リアクタ有効でOP抜きでも武器ステ2000超の打撃依存の斬撃...
--法撃依存だったらこれが強くなるってことは別にないべそも...
-これフォトンカラー変えられるのかな?画像のは納刀・抜刀両...
--カラーかえれるのはたぶんリュクロスだけのはず -- &new{2...
--ちなみにフォトンカラー変えられるのは緑色のやつだけだ。...
-色々防衛戦トリガーで探してるけど、どいつから出るか分から...
--どいつ、っていうよりクエストドロップじゃね -- &new{201...
--トリガーと緊急は別レコードになるみたいだから、VR以外は...
---なるほどトリガーのクエストレコードはそのような仕様にな...
-一応リアクターと攻撃速度込みならフォームの打撃威力だけは...
--通常攻撃性能ってのに威力アップあるかないかかねえ -- &n...
-2chスレで斬撃26000って報告あったけどそれだとサイスと同じ...
--26万くらい出てほしかった… -- &new{2017-04-26 (水) 07:3...
---真偽はともかくとして26000てマロンストライク並の倍率あ...
---ダメージ26000だった場合の仮定PA倍率が1000%でっせ ち...
---26000がどのクラスでどの状況で測ったから何にも言えない...
---ダメージたったとしてカタナより高DPS 部位が不明だから判...
---速度上昇も加味した殴り+法爆+斬撃の殴り3回1セットでのDP...
--本当だとしたら斬撃を強く設定してるからこの打撃数値なの...
--斬撃出る3段目まで殴ってペットよりショボイとかゴミすぎワ...
---攻撃速度上昇までついてるのに使ったこともない人がゴミ認...
---よほどゴミってことにしたいんだな…。そこまで出したとき...
---小木じゃないけど速くなってるとはいえSAもなく範囲も大し...
---TeHuならマッシブで戦闘時間の半分はSA付きやし威力的には...
---ターン制のごとく殴れる時間の決まってるボス相手に短時間...
---複合以外のテクなら短時間での殴りでも多分火力上回るぞこ...
--ウォンドはEP5で強化されるのは確実だし、未強化でこの火力...
---まぁでないんですけどね・・・ -- &new{2017-04-26 (水) ...
---ウォンド強化ってまじ? -- &new{2017-04-26 (水) 17:48:...
---初耳だけどローズスキュアに一役取られたから何かあるだろ...
---今まで菅沼以外にまともなTe強化あったか?そして菅沼は居...
---その菅沼がウェポンブーストなんぞ入れたせいでサブ武器運...
---それは他職装備可武器を他職で使ったほうが本来の職で使う...
---ウェポブに注文をつけるとしたら上昇値が一律なところ 武...
---ウォンドを強化しろって話でなんでウェポブだサブ武器だと...
---普通にウォンドのウェポブ倍率が他武器より高ければ相対的...
--軽く振った参考ですが属性不一致・非JAの斬撃を見るとサイ...
---となるとサイスの斬撃を1つにまとめたぐらいかねぇ 殴り1...
---TeHuシフドリシフスト属性一致マナー盛り程度でSHウーダン...
---正確な数値はより得意な人に任せるとしてだいたいこんな感...
---なんでサイスの3段目と比較しないん? -- &new{2017-04-...
-赤のセイバーがダブセ対応だったから潜在開放でモーションが...
-初のレア14なんだから過去作の使い回しじゃなくて新規デザイ...
--寧ろ☆14において完全新規デザインなんてクヴェレスカーレッ...
-拾ったのでSSと衝撃波ダメージのせようと思うけどダメージは...
--TAナベ初級VHのウーダンをJAなしスタンスなしドリンクなし...
--[[納刀>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102932]] --...
--[[振った時>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102933]...
--[[衝撃波>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=102934]] ...
--一応SS取ったのでWiki編集はわからないのでどなたかおねが...
---思ったより衝撃波でかいな。衝撃波の速度も何かと比較でい...
---[[ホログラム>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=1029...
---すみません直リンになってしまいました…正しくは[[こちら>...
---リンク周り修正しました。上の方で動画貼ってた人含め木主...
---修正感謝します! -- [[木主]] &new{2017-04-27 (木) 20:0...
---修正ありがとうございました 以後気を付けます。 -- &ne...
---衝撃波はノンチャフォイエ比較で同等位の速度、射程は-10...
---まぁ斬撃は打撃依存の打撃属性だから当たり前なんだけどBr...
---DPSチェックとかよくわかりませんがとりあえずフル強化し...
---挙動で少しタイムがずれるソロ花で何分余ったとかはそこま...
---ラヴィス炎ってエレメンタルリング付けていったの? -- &...
---現物ドロップだったもので、リング付けていきました -- &...
---ラヴィスの斬撃は射撃属性じゃなく打撃属性なん?って事は...
---殴りTeガチ勢が持ってればTeRaにして雑魚にHSかました結果...
---遠回しに失礼なこと言う奴だな -- &new{2017-05-01 (月) ...
---斬撃の仕様なんてかなりディープな殴りTeぐらいしか知らん...
---結構レベリングの過程で雑魚にも使ってるけどHSでダメージ...
---↑打撃属性ぽい -- &new{2017-05-01 (月) 13:30:32};
---サイスの斬撃もHSでダメージ増えへんけど射撃属性やねん。...
---TeRaだと雑魚にHSするとWHAが乗ってにダメージが変わるこ...
---PKリング打射法つけて上がったやつがその攻撃属性 -- &ne...
---そういうことか!今度調べて・・・あっRaレベル上げてるの...
---Guのゼロレンジでもいけるはずyぞ -- &new{2017-05-02 (...
-結局のところ、EPDみたいに一個で完結する武器なんかね?...
--略しすぎて大多数の人は質問内容わかってないと思います --...
---確かに略し過ぎは良くない。エターナルサイコドライブとか...
--ちょっと計算してみたが上にあるように斬撃で26000ほどダメ...
---比較動画見るに速さは1.5倍でなく4分の3で1.33倍やね ま...
--ああ、ごめん。要は、ウォンドは相手の弱点属性に合わせる...
---そんな心配しなくてもでねーよw -- &new{2017-05-01 (月...
---多分今ある情報からだと一致サイス≧不一致ぐらいだと思う...
---あくまでモーション含めての比較だし表示されるダメは劣り...
---弱点不一致による1.3倍はモーション比で打ち消したとして...
--トータルのシミュ全然ないから[[叩き台>http://4rt.info/ps...
---シミュだそうにも斬撃のモーション値がまだよくわかりませ...
---一応上で報告してくれた人の数字そのまま計算して突っ込ん...
---上の報告からステ逆算して倍率弾いてみたけど多分500%かな...
---速度込みの火力は確実にこっちがうえだと思いますが多分そ...
---シミュで攻撃属性を射撃にすると乗らないはずだから大丈夫...
---サイスと同じ射撃属性だとダメージからの予測で700%~800...
-潜在の説明からするにテクニックには何も補正ないのかな?そ...
--あの文面だとおそらくなさそうかなーって感じる。あと攻撃...
--ちょっとシミュって見ましたけど、仮にテクニックに倍率が...
-PSO2の半透明の制約上しょぼくなるのはしょうがないけど初代...
--[[初代>https://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%A9%E3%8...
---エコーっぽい -- &new{2017-05-03 (水) 16:25:49};
---腰ほっそ! -- &new{2017-05-03 (水) 17:00:19};
---初代はな…w -- &new{2017-05-04 (木) 20:30:28};
-ドロップしたので、検証してみようと思うんですけど、方法を...
--それぞれ強化+10/20/30で潜在強化前後のダメージを見せてく...
---いま+10だから10から殴ってみるね。敵とかクラス指定とか...
---弱点部位の無いエネミーなら何でもいい気がする。サブBrな...
---TeFiやTeBrだとスタンスの関係でダメージがバラける可能性...
---TeBrでスタンス使わない、でいいんじゃない?できればテク...
--TeSuが80/80だからTeSuでやります。エネミーはギドランlv70...
--88一応やってみた結果 Te/Su 武器抜き、OP+ユニのステ打106...
---あ、ちなみにJA?非JA? -- &new{2017-05-03 (水) 02:59:10};
---JAです -- &new{2017-05-03 (水) 02:59:54};
---ありがとう。ステと出してくれたダメージを計算式に突っ込...
(2822/0.3)/(((1067+740*1.3+1302*1.3*1.4-267)/5+740*1.3*0....
になるからやっぱ550%じゃねえかなぁ -- &new{2017-05-03 (...
---同じ要領で+10が 2.96816176445、+20が 4.05594943868なん...
---属性部分に属性耐性かけてないじゃーんと思って乗せてみた...
---リアクタ分が0.4倍でなく1.4倍になってね -- &new{2017-0...
---ついでに他にも色々手直しと武器が風属性でウェポブ称号と...
---木主もしよければ測定時の武器属性とスキルツリー、バフ状...
--武器属性は光、バフは何もかけてません。乗るであろうスキ...
---あ、PEWH乗らないですね -- [[木主]] &new{2017-05-04 (木...
---ウェポブ系は全部あるので乗ってます。 -- [[木主]] &new{...
---あ、ラバーズONOFFで斬撃のダメージ変わるかも調べてもら...
---ラバーズ乗ってない場合だと潜在レベル上から9.468...、6....
---↑の条件で9968でした。 -- &new{2017-05-04 (木) 20:48:4...
---[[一応確認のため>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=...
-終焉のレコードにコレ載ってるね -- &new{2017-05-04 (木) ...
--ふーん -- &new{2017-05-17 (水) 22:47:36};
-通常攻撃性能ってスピードもそうなんだけどこれダメージアッ...
--前にほぼ同じ打撃力の+4レイウォンドと通常攻撃比べてみた...
---テクニックはどうですか? -- &new{2017-05-05 (金) 20:2...
---そのダメ差はリアクタ分だとおもうべ ちょうどそれぐらい...
-検証した結果(既出含む) 潜在に倍率強化無し 衝撃波は威力75...
--検証したのは潜在レベル3です、言葉が足りず申し訳ない -- ...
--お疲れ様!通常攻撃性能って書くくらいだから通常攻撃に倍...
---まぁ通常攻撃の速度上昇が実質「ダメup+PP回収量up」みた...
-元セイバーなのに打撃値が低すぎるのはなんでなんや?セイバ...
--リアクターとかあるからあまりあげると壊れるだろ -- &new...
---衝撃波が打撃依存の関係上リアクタ+普通の打撃値に設定す...
--それはどうしてですか?で酒井に恥をかかせた武器種だから遠...
--元セイバーってだけで今はセイバーの形したただのウォンド...
--魔法剣に生まれかわったのさ! ・・・素の打撃値が低いお...
-赤セイバーがダブセ対応だったしダブセのほうが剣っぽいモー...
--代わりに何をTeにくれるのか提示しておかないとマズイ -- ...
--(ダブルカノン) -- &new{2017-05-11 (木) 19:39:18};
--(コンバットカノン) -- &new{2017-05-12 (金) 03:39:25};
-ツイッターの動画より非JAで通常おしっぱで高度上昇する模様...
--去年の4月にウォンドで高度下がりにくくなる調整入ったけ...
---その調整で素振りだと最速JA続けられれば他のウォンドでも...
-これ持ってエクソにザンバ殴りしてるTeを見かけたんだけど、...
--普通の選択肢の一つ -- &new{2017-05-16 (火) 02:22:38};
//--フォームの時点でザンバ+殴り2セットで両足コア壊せるか...
//--エクソにザンバースの時点でもう何で攻撃してもお釣りが...
//--あくまでウォンドで殴り倒すことが前提なら最速だろうけ...
//---ただ単に処理速度を競う目的で言うならザンバヴォル絡み...
//---倒しきるのならザンバヴォルピのが早いけど無力化ならほ...
//---Teのエクソ蒸発コンボレースで一番早いのはザンバヴォル...
//---エクソ解体にザンバ殴りはTeのド定番だし誰もが血槍だの...
//---どっちが速いかって小木は聞いてんだからそのコメントは...
//---メインTeでエクソ処理の速度なら湧きタイミング読みでの...
//---ちなみにヴォルグバニッシュ絡みだと最初にザンバを挟ん...
//---ごく個人的な感想だけど、何につけ「下々が何を争う。ペ...
//---正直なところをいうと「胴体殴って即殺」できるのが当た...
//---殴りは足コアがくっそ殴りやすいのでエクソ処理はどちら...
//---他の10人がエクソガン無視で木主は別のエクソ処理(もし...
//---今思ったけどこの木削除でいいんじゃないか?ラヴィスカ...
//---ヴォルバニ貼り付け失敗に対するリスクヘッジがあること...
//---最適()とか言い始めたらそもそもエクソの相手をTeがや...
//--この木主からはTeをやったことがなく、それでいてエクソ...
//---全職育てて適材適所で使う派だよ。最初に書いた状況は終...
//---ここまでいろんな意見がもらえるとは思ってなかった。ザ...
//---なんだか釈然としないけど木主の答えが出たのならいいか...
//---野良でエクソをTeがソロで殴ってたら普通加勢しないか…...
//---効率や分担を言うとTeが一人でエクソ処理にある状況に陥...
//---すごく単純に言うとザンバ殴りは普通にTeとして上位に...
//---ぶっちゃけ、ゲームでそこまで他人の行動が気になる理由...
//---レイド系クエストならともかく防衛系クエストは多少なり...
//--伐採しちまえこんな木 -- &new{2017-06-15 (木) 20:27:1...
//---いつの木か確認してみ??? -- &new{2017-06-20 (火) ...
//---そうだな、もう1か月経ってるな -- &new{2017-06-20 (...
//---伐採依頼出しながら伸ばすマッチポンプはヤメルンダッ -- &n...
//---解決してるみたいなのでsageないようお願いします。 -- ...
//--この武器持って攻撃してるだけで晒されるとか草生える --...
-(´・ω・`)エレメンタルウィークのせいで数本集める手間の...
--おいおい、リングから目をそらさず現実を見ろよ。もう対応...
---ゾンディもメギバもザンバも使えないなら他の属性は別の13...
--比較対象がフォーム以外なら代用になる程度の数字は出るっ...
--もってないからわからんけど衝撃波が30万ダメ―ジくらいでる...
--多分DPSでは速度加味した不一致≒一致サイスだと思うべ た...
--違う弱点のエネミーがわちゃわちゃ出るクエストにテクター...
-マザーのキューブ破壊の手段に使えるかと思いきや、1個にし...
--ピアシみたいな判定復活が無い攻撃は同一の敵には一判定に...
-武装迷彩にして銃剣も入れて欲しい。 -- &new{2017-05-23 (...
--銃剣要素皆無なのに? -- &new{2017-05-23 (火) 16:49:07};
-これはTeFo用なのかな?ラバーズ3振りで通してリアクター5...
--TeFoなら錬成開花ゼイネシス握ったほうが強いべ そもそもT...
---複合テク撃つならウェポブない全職ロッドや法撃力が低いタ...
---これ複合撃つにしても汎用火力倍率がないんで法撃値は高い...
---どう計算したらオビより弱くなるんだよwユニオン以上オフ...
---[[ほい>http://4rt.info/psod/?ceMko]] TeFoの法撃力だと...
--使ってみたけどとにかく早い、サイスでちんたら殴ってるよ...
-攻撃速度アップの恩恵でDPSは上がるものの、利便性はフォー...
--両方使えばいいんやで -- &new{2017-05-24 (水) 18:18:57};
--今は零ナバータで戦闘中はほぼステップせず戦う立ち回りも...
---ステップ零ナバでステップJAの代用しつつ2段目から出した...
-三段目しか出ないのがネックだよな。途中でザンバ挟むのにも...
--武器パレットに入れたテクニックは通常攻撃の段数を進めて...
---パレットに入れてJA始動代わり1段目ノンチャザンバでも2・...
-斬撃でPP10回復します 書かれてなさそうだったので報告 -- ...
-EP5でザンバ倍率が一律になったから少しだけコイツの価値が...
--倍率なくても法撃力のおかげでテク威力もそこそこあります...
---SP緩和でかなりマスタリ系にも振れるようになるし法撃の威...
--ザンバ倍率ダウン、それを素振り速度アップで補うってのが...
---ラビットウォンド「呼ばれた気がした」 -- &new{2017-07-...
--元々強いけど所持者が少ないから評価されてないだけ筆頭で...
---ここまで説明文と現実の評価が一致する武器も珍しい -- &...
-リアクターとマスタリ両立できるEP5なってからがコイツの本...
--本番と言えるかもしれないEP5で握ってみたいが出る気配が1...
--本番も何も手に入れなきゃ始まらないが? -- &new{2017-06...
--こいつでテク撃つのか? -- &new{2017-06-18 (日) 15:02:1...
---まあOPが同じならアストラの99%くらいは出るしそう悪くも...
---法はアストラより高いし斬撃出ない1・2撃目カットすると思...
-もっと速度上昇率高くてもいいのよ? -- &new{2017-06-21 (...
--もっとドロップ率高くてもいいのよ… -- &new{2017-06-29 (...
-強いかどうかはともかくPSO時代の憧れの武器だったからめち...
--PAがなかった時代だったから潜在の高速モーションで素殴り...
-強いとか弱いとか関係ない。だからくださいお願いします何で...
-他の14や新しい14武器見ていて思うんだが、どうしてこれだけ...
--運営の予定と木主の期待が噛み合わなかったよくある不幸の...
--スプニがセーフとな -- &new{2017-07-07 (金) 12:52:46};
--とりあえず持ってみないことには判らないなぁ_(┐「ε:)_14出...
-こいつ落ちたんだが強いの? -- &new{2017-07-08 (土) 07:0...
--一応☆14だからね。ウォンドでは一番強い。フォームとあん...
--これ一本で特別突破のエピ1のXHを、ソロでSクリア出来る程...
-どうせ出ないから。Heきたら今の14武器使ってまで旧キャラ...
-これで殴るよりエターナルサイコでなぐったほうが強い? -- ...
--なにいってんだこいつ -- &new{2017-07-10 (月) 08:17:19};
--打撃力見てそう思ったのかもしれないけどまず向こうはロッ...
--そもそも通常攻撃にもしっかり倍率が設定されててロッドの...
--EDPで殴るくらいならフォームザッパーのほうがマシ -- &ne...
-落ちたから使ってみたけど振りが想像以上に早くてビックリし...
--2016金バッヂ350個で暗黒面に堕ちれるぞ(赤のセイバー -- ...
--ゴリ押し紫セイバーのメイス=ウィドウさんというジェダイ...
-通常攻撃の速度が約1.3倍になり、威力も強化される。ってあ...
--3段目の衝撃波の事を指してるんじゃないの?書き方が分かり...
---通常攻撃の速度が約1.3倍になり、3段目に衝撃波が発生する...
---この文章だと「威力も強化される」が指す主語が「通常攻撃...
---うんめっちゃ長々と書いたけどひとまず枝1のこれでいいと...
---ログの検証まじえて修正してみた -- &new{2017-07-14 (金...
---修正ありがとうございます。しかし速度アップだけなら通常...
---速度アップ以外のまだ見つかっていない隠された効果がある...
---速度と威力アップ以外で通常攻撃で強化されそうなところ.....
//-殴りTeする為にはこいつが無いと話にならないのに☆14て鬼...
//--何言ってんだこいつ -- &new{2017-07-15 (土) 19:11:12};
//---えっ、まさかラヴィスカノン以外で殴りTe(笑)とかやっち...
//---う~ん・・・この夏休み感。カノンの属性1本じゃ使い物...
//---その為のウォンドEチェンジじゃ・・・? -- &new{2017...
//---ウォンドEチェンジの微妙さは使ったことあるならわかる...
//---ゾンディとメギバで属性変わってしまうからねぇ・・・ア...
//---後これ、TeFoで握った場合法撃だとオビ以下よ -- &new{...
//--荒れる予感するし COかな? -- &new{2017-07-15 (土) 2...
//---バランス調整で火力面なんも無かったどころかザンバ奪わ...
---ヒットストップが無いのも”強化”に入るのかね?俺持ってな...
---無いのかヒットストップも1.3倍速になってるだけなのかの...
-EP5からSPに余裕ができて風マスじゃなく、闇マスに振れてら...
--それがもっと高威力の複合テクに繋がればなぁ -- &new{201...
---使用してる動画見たけどこの武器だけヒットストップ無くな...
--殴り含めたSPに余裕出るし全マスタリ振って零ラメ・零ナザ...
-長くなりそうなので新しく木立てます。ヒットストップが無い...
--追記:まとめて吸引して殴った時のスピードです -- &new{2...
--計測ならバルロ相手にボタン押しっぱの最速通常攻撃で良い...
---遅くなりましたけど了解です。木主 -- &new{2017-07-18 (...
-見落としてたらすまんけど、斬撃が打撃属性かどうかの検証コ...
--サブRaでのHSWHAやサブGuでのゼロレンジの検証はないっぽい...
---だよなあ…書いた人が検証したのかな?雑談のどこかにあっ...
---多分フォーム系と同じく射撃属性だと思うんだよね。検証し...
--サブGuでゼロレンだけ振って青ダメ見てきたけど乗らなかっ...
---検証サンクス。フューリーは射撃も上がるんだけどそこのと...
-こいつ握ってEpisode1~4ソロクリアした人がいるらしい。こ...
--弱くないけど何より持ち主がお化けなんじゃないか -- &new...
---そういう人にドロップして良かったよ。 -- &new{2017-07-...
---良いものを見せてもらった。敵の数こそ力という殴りTeその...
--動画あるで。ダメージとか持ち主の腕とか確かにやばそうに...
--法爆の威力が正味1.33倍+法ステ差分になってることが俎上に...
--動画見たけど思ったより速度上がるんだな、欲しくなったわ ...
--動画早送りしてるのかと思ったわwともあれいい持ち主に使わ...
--動画見てきたら想像以上に早かった ファランの速剣か何かで...
-メインTeプレイヤーは例外なくラヴィス難民になってしまった...
--極論これ手に入ってもどうせ人並みにはなれないのでそう悲...
--こいつでるまでおとなしくHrやってるよ・・・ -- &new{2017-0...
--法撃の数値もウォンド内では頭2つ位飛びぬけてるのでウォン...
---そこは正確にいこう 「持ってるウォンドの中から選ぶなら...
---うちの船の廃原人は結局サイスに戻ってたから1択では無い...
-欲しいけどこれの為だけに宝くじに参加するとか...バカらし...
--おう、また明日な -- &new{2017-07-17 (月) 13:02:41};
---冷静な返し、すき… -- &new{2017-07-17 (月) 14:30:45};
---しかも、明日っていうね... -- &new{2017-10-16 (月) 13:...
--Teに限らず強職イナゴできる人ならともかく好きなクラスで...
--実際☆14あんまりにも絞りすぎな気もするけどなぁ、昔とは...
---徒花のオフスの時は頑張れば交換で手に入ったけど、☆14は...
---あんまり癒着とか言うのヨクナイ(14は絞りすぎだろうけど...
---癒着勢はいいすぎだけど、今の激しくなった敵相手にで殴る...
---絞ってもいいから自由に掘らせてほしいわ。緊急以外で手に...
---この流れいつぞやの当たりID問題の時と全く一緒で笑うわ。...
---そしてマルグルは運営方針に合わないともう八方塞だなこれ...
--サイコウォンドとかの存在知らないかな?狙うんじゃなくて...
---☆14実装とPVの目玉として紹介して触れるのは十数人程度っ...
---まあかつてはサービス終了まで常設で掘れたのにもってる人...
---俺はこういう武器あってもまあいいっちゃいいんじゃねーの...
---そもそも皆が持ってたら持ってたでばらまき乙と言われちゃ...
---サイコウォンド…リューカー…フォンフォンフォン…(テー↑テ...
---ばらまき以前に出なさすぎでしょ、EP2の☆11くらいは出ても...
---2年ほどして型落ちすればワンチャン -- &new{2017-08-07 ...
--何でもかんでも楽に手に入るゲームとかつまんねぇわ。君は...
---楽に出ろとは言わんが時間制限を付けるのはやめてくれよ。...
---老害乙www -- &new{2017-08-08 (火) 20:09:54};
---5000ACで☆14のコレクトシートを売ってくれ ドロップ対象...
---ドロップ対象がよりにもよって「DFアプレンティス・ジア」...
--やらなきゃ出ない、手に入らない。だから行く物欲センサー...
-この殴り速度上昇だけでもウォンドの修正としてくれれば大分...
-なんでこいつだけしましまじゃないんだ -- &new{2017-08-15...
--おまえのせいでラヴィス系が全部フォニュエールのしましま...
--もともとはラヴィスカノンしかなく、これが正統派のデザイ...
-今更だがスタートガイドより潜在詳細 Lv3 ヒットストップ軽...
--今更でもなんでもないんで運営は全ウォンド、いや全武器種...
-某SNSで検索かけたら、潜在の効果にヒットストップ軽減もつ...
--スタートガイドの潜在説明にヒットストップ軽減100%と書い...
---そりゃあ早いわけだわ、1.3倍どころの話じゃなくなったな ...
--いらないいらない言う人多いけど絶対強いよなこれ。Teの火...
---PSO2でこまる事はないが他職に比べれば低いのはいかんとも...
---弱くはないんだろうけど、打撃力大分低いのと衝撃波と速度...
--噂の調整でカノン以外のウォンド振りが速度上昇且つヒット...
--上の潜在欄にもヒットストップについて書き込んだ方が良い...
---なんでこいつだけ他のラヴィス系と違ってしましまじゃない...
---PSOの頃からそういうデザインの仕様だからじゃないの?シ...
---衝撃波の射程も従来作品と同じぐらいだもんな -- &new{20...
--取り敢えず説明追加しといた -- &new{2017-08-19 (土) 07:...
--偶然これ拾えたから殴りテクターっての始めてみたけど強い...
---バスターで大量わきにぶん殴ってみろ、脳汁出るぞ -- &ne...
-遂に待望の☆14でさっきGETしたけど 法撃だけ盛りまくって法...
--サブクラスによりけり -- &new{2017-08-20 (日) 09:29:48};
--片方150盛るより、ウォンドは打法両盛りのほうがいいと思う...
--最近の野良で基本レイドボスだけHr達の支援用に使う位なの...
---すでに書かれてるけど殴りで使うウォンドは打法両盛が基本...
---両盛りオススメするのは、法爆が法撃力でダメージ算出され...
---武器はともかく、防具だと両盛りは金掛かるからなぁ。まぁ...
---TeHu殴りで使うなら、某動画の方みたいに法撃より打撃盛っ...
---その動画かな?(打撃210 法撃125ウィーク付の人) アスト...
--打撃重視のほうが火力上がると思う。サブにもよるけど法爆...
//--あえて世に逆らって、射撃盛りはいかがか。はい、異端異...
//---射撃に盛ったところで生かせないから、異端どころか無価...
//---なんで射撃に盛る必要があるんですか -- &new{2017-08-...
//---ウォンドで射撃攻撃だけでクエストクリアしてみろよ、PB...
//---あたまわるわる^~ -- &new{2017-09-28 (木) 12:32:41};
--打法だけ盛るのは難しいから全部盛りの方が楽だなアストラ...
---アスソ、パワーⅥ、テクⅥ、モデュ、セントリ、アビ4、エー...
-アプデで法爆の比重が格段に上がったから、装備は両盛り法寄...
--1ループでみると打 通常(336+300+370)+衝撃波750=1756 法...
--ことこれに関しては打撃でいい気がする 素の値が低いから...
--こいつならほぼ両盛りでOP盛れるからそれで良い気がする。...
-ウォンドリアクター前提のこの素ステ配分で、テク火力もある...
--無いんじゃないかなぁ。Lv61ウーダン相手に威力+93%のラフ...
---シミュに入れると[[こんなカンジかな?>http://4rt.info/p...
---これ見るとやっぱ威力アップ欲しくなっちゃうな、衝撃波下...
-ADブーストラリーの次の☆14はデウス産、つまり常設でラヴィ...
--その心意気は良し -- &new{2017-10-10 (火) 18:23:25};
--ちな前回のブーストラリーで落ちた☆14の数量は・・・・ゲ...
--ダメ元でも「落ちたらいいな」の気持ちで周回出来るのは大...
--俺メンテ開けたらAD行くんだ… -- &new{2017-10-25 (水) 13...
---おう、死亡フラグやめろや -- &new{2017-10-25 (水) 14:0...
-大海に顕れし鋼鉄の巨艦クリア時に取れたのでアプしておきま...
--天轟幻創戦艦・大和の泥でした…間違っていたので消しておき...
-実装当初はこの武器説明文そのままの状況だったんだな… -- ...
--斬撃の威力倍率はともかく、フレーム計算できる環境ある人...
-ウォンドのヒットストップ軽減されたしコイツダメージに与ダ...
-これ2本引いたらダブル=カノン真みたいにならないですかね...
--ジョイントアイテムも必要ゾ -- &new{2017-12-12 (火) 05:...
-あれ?フォームのほうに【ウォンドラバーズは打撃属性のダメ...
--また「衝撃波の属性」に関して議論が紛糾しそうだな…ヒュー...
--PKリングで楽に判別できるはずじゃないのこれ?自分持って...
--言いだしっぺの手前、自分で出来る程度で青ダメみたきわた...
---これみるとラバーズは「打撃倍率アップだけどウォンド通常...
--ラヴィスは法撃力が調整前から122上がった。打撃力は変化な...
---本日の修正を見て倉庫覗いてみたら+35で法値が1879、打値...
---後強化前の数値は計算で出したので、間違ってたら編集お願...
---検証乙。倍率900は凄まじいな -- &new{2017-11-08 (水) 1...
-これでDPS出そうとするならナバ零>通常23のループかナバ零×...
--ラグラじゃないのか -- &new{2017-11-11 (土) 04:07:28};
---今やラグラのDPS殴りに負けてるからなあ… -- &new{2017-1...
---いやいやいやいやwwwないないないwwwそれお前の法撃力が低...
---そうならむしろいいことなんだが、FoページでFoのラグラを...
---サブHu以外の構成ではまだ辛うじてラグラ。ただTeHuフォー...
---ラグラ溜める時間をザンバ撒きに使えば…殴りだな。 -- &n...
---ザンバ溜める時間のほうが長いような気もするんだが…まぁ...
---殴りに関してもレイドボスなんかの弱点むき出しの敵に対し...
-ポリタンランドでドロ確認。これサブはHuよりBrのが活かせる...
--テクに対しての倍率強化は無いし、どっちかと言えばサブHu...
--対レイドボスならBr。まるぐるみたいのならHuでいい。 -- ...
--間を取ってサブFiにしようぜ!&color(White){サブFiに恩恵の...
---今から育てる手間とかあるし仕方ないね -- &new{2017-11-...
-打撃999になっちゃったからなんとなくこれ以上上げたくない...
--999ってゾロ目自体はネタかもしれんけど、実際はリアクター...
-出なくてイライラするんだけど、欲しいよね。 -- &new{2017...
--出たらラッキーくらいに考えとかないと精神的にしんどくな...
--狙って出る物ではないから気負わないほうがいいね。 -- &n...
--もう遅し。髪が酒井状態や… -- [[木主]] &new{2017-11-20 (...
--いつからやってるかは知らんがダブルカノン、ヤスミ8000c...
---ヤスミ1、ブラン2、アトルもウェラボもあるけど出ないよ(...
---でも出たらガチ盛りするんでしょ? -- &new{2017-11-24 (...
---引いてる奴はちゃんと緊急とか行ってるからな ほしいなら...
-すいません、これ拾ったんですが、今までウォンドの強化をし...
--今調べてみたら、モデュとアクスMAXは共存不可なんです...
--参考になるか解らんがオレはアストラル・エーテル・モデュ...
-これ超欲しいのにドッカンアカウントだから全くでないわ・・...
-ナベチブーストでこれ出なかった奴おるんwww....(;ω;) -- ...
--出なかったやつの方が多いから泣くなよ -- &new{2017-11-2...
---もうあの期間逃したら一生出ない気がしてたからホントに辛...
---次のメンテから一週間またナベチブースト来るからがんばれ...
--出てないとかwww...ナッカーマガイタヨ(´;ω;`) -- &new{2017-...
--デウスがデレるかもしれないから造神も頑張れ…オレはそっち...
--よかったなもう1週間チャンス到来だ -- &new{2017-11-29 (...
--一週間後・・・ -- &new{2017-11-30 (木) 02:14:38};
--もうムリニャウwww正直ネメシス完成して満足してる自分がい...
---ある意味それも正解。これは他のウォンドと振りの速度が違...
-最近知り合いがこれ落として初めて14武器がpso2 に実装され...
--別にテクターやったことからいらんけど、初14だったからつ...
---ここまで全く噛み合ってない煽りもなかなか無いだろうな -...
--はい木主仮BL -- &new{2017-12-05 (火) 12:48:14};
---これ木主に落ちたわけじゃなくね? -- &new{2017-12-05 (...
---ていうかまずそもそも木主(少なくとも今は)仮BLになってな...
---上の子木といいこの子木といい何を伝えたいのかが一切理解...
---身近な者が手に入れてしまったために14なんて都市伝説と思...
---自虐風自慢「っぽい」文書いてもすぐ荒れてBL入れられるや...
---まぁ文章よく読まずに理解されづらいこと書いてしまった俺...
--泣くな、笑うな -- &new{2017-12-05 (火) 15:13:16};
---仮面さんちょっと鬼畜すぎやしませんかねぇ… -- &new{201...
--☆14は人を狂わせる、はっきりわかんだね -- &new{2017-12-...
--どうせそのうち13みたいにユニクロ化するからそれまで待っ...
-欲しい -- &new{2017-12-17 (日) 08:53:22};
--わかる(わかる -- &new{2017-12-18 (月) 19:41:53};
-アトラのSOPにこれの潜在に似たようなの来てるが・・・こち...
--斬撃で差別化できてね -- &new{2017-12-21 (木) 14:50:08};
--ラヴィスは殴り速度約1.3倍、アトラは約1.1倍だから斬撃以...
--殴りに関してはおそらくラヴィスのほうが上だろうけど…あっ...
-強化されたTeSuでラヴィスとアトラどっちが強いのか気になる...
--ラヴィスがあってアトラを交換する人がいるんかな… -- &ne...
--属性一つより属性二つのほうが取り回しいだろ?光と何かも...
--ラヴィスあるけどアトラまでウォンドにしようとは思わんな ...
---別キャラにアトラウォンド持たせるとか?、あとはS4用に...
-ヒットストップ100%軽減っていうのはヒットストップ無しっ...
--他のウォンドを使ったのが75キャップ解放された時だから覚...
--100%以外の軽減されるスキルがあるならまだしも、ないのに...
---そういやEP4にもやたら%表現をする訳のわからん登場人物...
---この文言って資料集かなんかに書いてある通りじゃなかった...
---スタートガイドブックの解説丸写し。 -- &new{2018-02-04...
--敵を殴ったときのヒットストップは無しって考えていいよ。 ...
-こいつとアトラの振り高速化、同じくこいつとフォームの衝撃...
--零式テクを武器パレットに入れればOk。 -- &new{2018-01-2...
---PAとテクニックは別物だがな。武器やペットによって挙動が...
---零ゾン以外の零式テクはTe向けに調整してるとは思うぞ。 -...
--ぶっちゃけ高速化しようが、衝撃波出ようがあくまで通常攻...
--良い意味で予想が外れたな、やったぜ -- &new{2018-02-23 ...
-初めてカノン見に来たけど、これの打撃力設計ミス?って思っ...
--衝撃波が壊れになるからしょうがないといえばしょうがない ...
--これも全部ウォンドリアクターってやつのせいなんだ -- &n...
-斬撃にフューリーコンボアップが乗ることを確認しました -- ...
-ウォンドにPA実装されるせいで倍率の無いこいつは完全にうん...
--現状のままだとそうなるね。あとからテコいれされるかもし...
--PAがサクリファイスバイト的な物なら生き残れる… -- &new{...
---一種だけ連打するのも変だし、俺も威力低めの範囲拡大か接...
--PAパレットにその新PA入れておけば衝撃弾出る3撃目を意図し...
---PAの性能や参照ステ次第では縮まるどころか開く可能性ある...
--流石になんかあるっしょ。ラヴィスならPA→PA→3段目通常衝撃...
---初期★14はそろそろバラまくかみたいな空気匂わせてたしこ...
--PAモーションも1.3倍速じゃなかったら厳しいな。 -- &new{...
---対象が「通常攻撃」と明記されている未来の無さである -- ...
--まだ先の話だし、落ちてない勢には無関係の話だけど、落ち...
--場合によっては法撃力依存で使うPAとかの可能性もあるよ? ...
---法撃依存ならテクでよくねってなって打撃依存にされる可能...
---そんなこといっちゃいけないそしたらジェットブーツの立場...
---とりあえずTeがJBの心配をしてやる必要は無いと思うの -- ...
--まぁそこは運営次第だから。後日調整で現状の潜在+ユピテ...
--アトラより強くなったら困るからそれで良い。野良でラヴィ...
---ラヴィスなんら関係ないただの僻み -- &new{2018-02-07 (...
---ウォンドpa実装されたら更にpaしか使わないゴリラ増えるだ...
---嫉妬テクターさんイライラで蔦 -- &new{2018-02-07 (水) ...
--PA来るタイミングでこれだけもう1度上方修正ありそう。現存...
---リュクロス「おっ、そうだな」 -- &new{2018-02-13 (火) ...
---普通に忘れてた。追撃機能付きで威力アップないのこれとリ...
---EPD「(純粋な火力upじゃ無いけど)許された」 -- &new{2...
---正直、殴り限定なら「DPSを上げる」って意味ならラヴィス...
---他武器はそれに加えて威力up付いてるからなあ、通常攻撃速...
---通常職の通常攻撃修正の段階で法爆の方を倍率高く設定して...
--アトラとラヴィスはヒットストップ100%軽減に加えモーショ...
---まあ「PAなんだから通常攻撃より当然強いだろう」って前提...
--移動PAだと思うがなぁ -- &new{2018-02-23 (金) 08:37:46};
---さすがに実装がまだ先なのにこれ以上移動系は突っ込んでこ...
---ザルアアタックに期待している -- &new{2018-02-23 (金) ...
--さりげなく威力UPしてもらわないと辛み -- &new{2018-03-0...
-これ拾ったんですが打撃力が予想以上に低いのですが本当に強...
--高速化するていうことは単純に時間当たりの火力が1.3倍にな...
--ウォンドのページにあるDPSが1.33倍になり斬撃が一発飛ぶの...
--3段目の衝撃波だけで7万とか出たりする場合もある。強さで...
--PAの存在がクセ者なのよね。仮に殴るよりもDPSが出るタイプ...
---ウォンドにPAをって騒いだ結果でしょ。零式テクの種類増や...
---打法両方依存ってありえなくね? -- &new{2018-02-23 (金...
--プロのソロ花でアトラの方が早いからテク併用するならアト...
-三段目に衝撃波ってのが、本家の「Nアタック→Nアタック→EXア...
--ダブル/ブレイド「強化後の俺たちの存在」…はともかく、2...
-PA来たら飛んでもないゴミになるな。つかアトラ打ステ二倍近...
--今後はどんどんSOP対応武器がインフレしていくと言われてる...
---でもラヴィスもつと他のウォンド持つ気にはならないんだよ...
---それに加え打撃属性の衝撃波が飛ぶっていう他ウォンドに無...
--理想としては1,2段目のDPS超えたPAで3段目に通常を狙って当...
--殴りならdps10パー以上アトラより上だから間違いなく☆1...
--まーたぶん大体の人が予想してるように、三段コンボに組み...
--ウォンドでアトラ作りたいんだって人なら必要ないだろうけ...
---クロノスがばらまかれる日がきたら大半の武器が「アトラで...
--殴り専用ヴォルグとか個人用ザンバみたいなPAだと、カノン...
--まぁ通常攻撃&テク詠唱速度アップのサクリなPAになりそう...
--もしかしたらPAPA衝撃波が強いかもしれないし悲観するのは...
---PAPA衝撃波が強くてもモーション速度UPがPAに聞かなかった...
---わざわざ通常攻撃のと但し書きのある潜在だしなあ -- &ne...
--カタナのフドウクチナシのような非火力スタンPA、ソード...
--一番ふざけてるのは速度上昇を単一武器でやっちまったこと...
---アトラアイトで運営が意地でもウォンドそのものの速度アッ...
---そうとは限らないんじゃね 潜在やSOPにモーション速度倍...
---ウォンドじゃなくてダブセか迷彩で実装してくれればこんな...
---攻撃速度アップに関しては既にラピッドブーストっていう先...
---まあウォンドに関してはすでに一回やったしな -- &new{20...
--スパアマ無しでドカドカ殴るみたいなPAきたらグリッダーあ...
---結果そんなに強職ではなくなったあたり多分予言成就やで -...
---太鼓叩いてるりつこさん連想したわ -- &new{2018-03-03 (...
-低い打撃力を速い攻撃速度と三段目の衝撃波でカバーしてるか...
--法撃力自体がそこそこ高いし別に攻撃テク撃つのも悪くない...
---この武器の挙動特性を最も効果的に使えるのはTeHuだがTeHu...
--リアクター込みでも打撃力はアトラに大きく劣るし、衝撃波...
---衝撃波の威力は900、通常3回の威力は1006、法撃爆...
---上手く扱えればぶっちぎりに強い反面、如何に三段目を叩き...
---といっても元々通常1は振りが遅いから零ナバで飛ばしちゃ...
-結局コイツはハズレなんか?ガチ盛りしてる人ちらほら見かけ...
--殴ってる分には強くて快適。ただ周囲からはそこにあまり期...
--☆10並に低い打撃力と潜在にダメージ倍率系がないために、PA...
--ガチ盛り価値が他と比べて高いからな なるだけアスソ セン...
---同時に上げれるのは、あとエテファク、アビくらい?4s、...
---素の打撃力が低い分、打撃OPの影響が大きい。法撃力は影響...
---アスソ、センテンストリプル、モデュ、エテファク、エルダ...
---一応ブルージーレクイエムとか因子にソールレセプターある...
--ステ盛りに意味があると言う☆14にしては珍しい奴 -- &new{...
-バーサークヒーラーの武器 -- &new{2018-03-07 (水) 21:42:...
--攻撃速度アップがいい感じに閃光さんですね -- &new{2018-...
--狂ったように棍棒で敵を殴っていたかと思うと思い出したよ...
-TeHuでこれ運用するときって光のコイツで殴ってればいいのか...
--ダメージ出すなら属性ごとがいいと思う。ラヴィス一本だけ...
--ここから3つ上の木に「不一致ラヴィスと一致アトラはほぼ同...
---あと、リングはゾンディ、ザンバ、メギバ、ラメギ零等のチ...
-これ落ちたんでTeHuで殴りテクターやってみようかなと思う...
--こいつ振り回す分には他クラス(リミブレFiやGuみたいなオ...
---素早い回答感謝です!きぬし -- &new{2018-03-04 (日) 12...
--そもそもこれじゃなくてもまともな☆13以上のウォンド使って...
---昔ならヴラド持ってのヴォルグラプターコンボとかリカウテ...
---でもTeでヴラドくるくるするとPPすごい勢いで回復するよ -...
---過剰支援してても売る方法があれば教えて欲しい勢いでPPあ...
-妄想。 ラヴィスカノンの持ち味を殺さないウォンドPAとは。...
--実際この方向性で考えてるようだぞ。燃費については不明だ...
--後者は嬉しいが前者はイルゾンに零サフォっていう移動用ラ...
--『エネミーをロックオン(自動ロック含む)している間』だけ...
---ラコニウム「ぼく、ウォンドになっちゃうの…?」 -- &new...
--通常攻撃の1.3倍速で成り立っているこいつはPAがどうで...
---まずあり得ないがPP消費量が70か80で連発がまず無理ならば...
---しかし今のところウォンドPAが「使える」っていう評価を得...
---PP消費量高かったらPP軽減とか付けられるアトラがなおさら...
--通常攻撃速度に依存してモーションが早くなれば…あるいは -...
--PAでも衝撃波が出れば大勝利なんだが流石に望み薄だよなぁ...
--「通常攻撃性能が強化され」って部分がPA実装にともないど...
---たとえばHuがソードを通常で振り回す速度がHrなみになった...
---とりあえずテクのモーションが早くならない時点で通常攻撃...
---PAきたら通常攻撃一切しなくなるくらいにならないと軽快さ...
---DPSとかよりも気持ちよくぶん殴れれば十分なんよ(原人感...
--ラヴィスカノン潜在に配慮する形で待望のPAの威力や挙動が...
---これだなぁ、今の環境だと高速モーション機能のないウォン...
---それな。なんならPA実装した後でいつもみたいにしれっとカ...
-抜刀時の見た目は文句無しの格好良さなんだけど、納刀した時...
--そういう時の為のフォトンカラー変更のはずなのに、何故か...
--画像検索で過去作のと見比べてみたら、抜刀中でもブルーの...
---過去作(PSO)からの第一印象としては色よりも「でかすぎ...
-ここ最近見かける自分以外のTeが悉くこいつ持ちばかりで切ね...
--お前にはラヴィスではない別の☆14が来るさ。ただでさえ出な...
---フレも14出たから普段やらない職やり始めてる人多いし、欲...
---気にしないほうがいい。ウォンドは属性揃えたほうが利便性...
---主目的ってか何に価値を見出すかによるな 性能を行使する...
---交換品はメインクラスの人が取る物で、直泥品はメインクラ...
--まあでもマルチで求められるTeの仕事を重視するならアトラ...
--TeHu光接着マンしか居ないけどレイドは光アトラ、他は5属性...
-現状1個持てるかどうかだけど、ぶっちゃけEチェンジ使いた...
--殴るだけなら属性不一致のコレと一致アトラが同等くらいだ...
--世壊種は打撃耐性低いけど不一致属性耐性が高いから・・・...
--どこだろ。竜族なら雷弱点だからいっそEチェンジ使ってゾン...
--Eチェンジ使っちゃいなYO チャージしてる間に殴ったほうが...
---チャージ時間取られるけど、攻撃速度自体は上がるし相性は...
---ラヴィスは潜在にダメージ倍率アップがないのと、法撃上げ...
---テクを交えて戦うならアトラ。とにかく殴り倒すのならラヴ...
---殴る前に属性変更テク一発入れる以外テクで攻撃するほど損...
-倉庫にたまってたSWまとめて鑑定したらいつの間にか出てた・...
-こいつ使う場合サブってやっぱHuなんかね?テクも使ってみた...
--と、思ったけどこいつ倍率無いのな、原人やります -- &new...
---そうテクに倍率が乗るアトラと違い、ラヴィスは通常攻撃特...
---もしアトラもウォンドにするくらいのTe大好きさんなら、殴...
-攻撃じに衝撃波が出るってのに変えてくれんかねぇ -- &new{...
--「通常」の文言を消して全攻撃対応にしてくれと強欲に言っ...
-潜在の斬撃にラバーズ乗らないことは記述していいと思う。打...
-交換品作ったので記載 素+30で打962 法1809 O...
-打撃極端に低く見えるけど専用のツリー構築とか必要なの? --...
--三段目に発生する衝撃波が打撃力に依存するので釣り合いを...
-これ「モーション速度が約1.33倍」ってあるけど「モーシ...
--~倍になる、の方が個人的にあぁそんくらいねってわかりや...
---個人的には正しい方がいいんだけどなあ。「モーション時間...
---「モーション速度が約1.33倍」ってそんなにおかしい表記じゃ...
---慣れ親しんでというならなおさら短縮の方だと思うな。既に...
---1人で編集してる訳じゃないし表記ゆれがあるのは仕方ない...
--まぁ是か非の話ではなく、多くの人により分かりやすく伝わ...
--3/4になるのほうがいいんじゃ -- &new{2018-03-14 (水) 16...
---マジ?分数表記ってあんまりなくね? -- [[木主]] &new{20...
---字面の減ってる感の強さを重視するならやっぱ分数じゃろ ...
---字面の減ってる感って別に求めてなくね? -- [[木主]] &ne...
---ええ・・・わかりやすさはパワーなんじゃ・・・ -- &new{...
--「1.33倍速になる」が一番速さが足りてる -- &new{2018-03...
--併記しちゃってもいいと思うけどね。そのほうが内容理解し...
--併記しました。25%短くなるか75%になるか迷いました...
--いやなんか勝手に一人で話進めて勝手に編集してるけど『通...
---↑『モーション速度が75%になる』のところ『モーション時...
---どちらにせよ表記に慣れてるかどうかの話だからまた変える...
---SOPのS4短杖強化のほうは1.1倍のままでいいのん? -- &ne...
---消していいんなら約1.33倍の方を消したいわ。どうせDP...
---何も知らなくて消されたら困るので、1.33倍の方がわか...
--超ひねくれたこと言うけど「モーション時間が75%になる」っ...
---ヒットストップ側の%表記については公式データであろう書...
--横からですが、これまでの経緯を踏まえ内容の加筆と修正を...
---再度、別の人による加筆修正が行われたようですが、問題点...
---「約」1.33倍じゃなくなったんだな…1.33倍の根拠...
---「約」の有無は正確性に関わるような気がする点なので修正...
---指摘から時間を置き、問題がないようなので「約」という表...
---0.75倍って、倍という言葉が増加を連想させるから1.33倍よ...
---上でも書いたんだが「通常攻撃のスピードが1.33倍速に加速...
---今後、モーション短縮形潜在が(アトラみたいに)増えたとき...
---アトラアイトってか短杖強打のほうに%表記が無い問題を補...
---提案ありがとうございます。枝5、6,7の指摘箇所について...
---「75%になる」を「0.75倍になる」に直した理由はなんなん...
---まずは編集ありがとうございます。あくまでも個人的な感想...
---録画とか動画系の再生で0.5倍速って、スローな印象だよね?...
---てかさ、上から2つめの差分からいじる必要あったん? >枝9 ...
---↑2それは『再生速度』が「0.5倍速」になるからスロー...
---「75%になる」を「0.75倍になる」に変更して、後者が分か...
---↑5、↑10、「0.75倍」と後から編集したのは別の編集者です...
---せっかく指摘頂いたのでそこを踏まえた修正[[サンプル>htt...
---サンプルありがとうございます。再び個人的な見解で申し訳...
---賛同および分量に対する意見ありがとうございます。ただ提...
---また、短杖強打の方もご指摘頂いた方には恐縮ですが、こち...
--正直傍から見てるとアホくさい。何が一番アホくさいかって...
---傍から見ると不毛な争いだよな。簡単に「通常攻撃の速度が...
---それは「テクチャージ時間を短縮する潜在がすでにあるのに...
---それはあくまでも「テクニックチャージ時間の『短縮』」の...
---なんか勘違いしてない?攻撃スピードの上昇とか短縮って記...
---ゲーム内の記述が説明してない具体的な効果をどう書くかっ...
---枝3が、でもこの件に関しては「攻撃スピードの『上昇』」...
---あぁわかったわかった、俺もくだらん事に口出して悪かった...
---↑意味不明。「でもこの件に関しては「攻撃スピードの『上...
---第三者だけどお前ずっとレス返してて気持ち悪いな。もしか...
---そもそも同じモーションのループを待つことになるテクニッ...
---結局どういうふうに通常攻撃が強化されるのか、っていうの...
---ここまで議論が続いてる中で「75%が分かりにくい」という意...
---個人的に一番気に入らない点は表記云々より「勝手に編集し...
--今まで特に問題もなかったのに突然表れて、意見が纏まって...
---確かにわかりやすい表記を目指すのはわかるんだが、日本人...
--ここってなんでこんなどうでも良い事で荒れてんの?こんな...
---荒れている、というよりは潜在能力をどう表記しなおすかの...
---それは潜在能力の説明には蛇足では 具体的な運用に関して...
--結局現行表記でさしあたり誰も損せず何も問題ないというこ...
---今の表記で分かり辛いって思うほうがおかしいから伐採でい...
---やめた方が良いです。理由は今でも無言の編集が行われてい...
---了解保留する 一応申し述べておくと言うとこのwikiは雑談...
---いくら問題がなくても出した意見に対して反対意見が出てる...
-今やっているキャンペーンクエストの月母のクリア大赤箱から...
--、、、うん -- &new{2018-03-29 (木) 15:50:52};
--確認ありがとう -- &new{2018-03-29 (木) 15:56:41};
-通常攻撃性能強化:通常攻撃のモーション時間が75%(=モーショ...
--その件の議論は放棄となったので任せる -- &new{2018-03-2...
--さすがにモーション時間(タイム)が75%って気持ち悪い。モー...
--上の木全部読んだけど、2018-03-29 (木) 00:15:49の書き込...
---よくわかる。だから要約としてイメージしやすい約1.33倍↑...
---そもそも「75%に短縮」の表記ってもともとあった「約1...
---↑いままでの経緯を見ていると木主一人が粘着してるように...
-結局こいつは打撃盛り大正義でいいのかな? -- &new{2018-0...
--うん -- &new{2018-03-30 (金) 10:20:51};
--いくら衝撃波の倍率が高いと言っても法爆がある以上、両方...
---これ 打撃マシマシの両盛りがええな でも衝撃波ってウォン...
---ラバーズも乗らなきゃサブHuのJAコンボも乗らん 使いこな...
---上で結局サブHuの斬撃が一番強いという報告があったしフォ...
---フォームの射撃属性の衝撃波と違って、ラヴィスの衝撃波は...
---ラヴィスの衝撃波のウォンドラバーズはスキル側のページに...
---コンボアップ乗ることを確認ってコメントが上にあるけど…...
---アタアドリングの方に スキルツリー前提の攻撃(法爆等)...
---いずれにせよこれ使うならRリングはPキーパー打撃で決まり...
---ちょびっと火力が上がって被ダメも減るエフォートも候補に...
---エフォートはテク運用も考えて初めて輝くくらいだからラヴ...
---TeFiで遊んでるがテク弱っちくないぞ?アトラで火力S...
---なんだかんだで法撃力もアトラより100以上高いしな。殴る...
---マジかー。エフォートで衝撃波も強化されるかなと思ってた...
---速度増してる通常攻撃+衝撃波と潜在の恩恵がないテクとを...
---↑2エフォートは衝撃波に乗るやろ多分。乗らないなんて誰...
---シュレディンガーのエフォート…。いやエフォートはテク運...
---殴りも法爆も斬撃も打撃属性とくればPキーパー打撃の方が...
---クリストリングをサブFiで使いたい(切実) -- &new{2018-0...
---持ってるし気になるから各リング(+20)TeHuで衝撃...
---このダメの差だとやっぱりフュリコン乗ってないよね?TeFi...
---検証ありが㌧㌧!CストPキーパー打が同値ならシフクリ入...
---リングでダメ検証した小枝主よ。フィーリーコンボアップ気...
--なぜかこれより法撃の低いフォームの方がレスタの回復量多...
---武器本体の法撃力はレスタに反映されないからフォームにつ...
-やっぱりモーション速度上昇はロマンを感じるし他の☆14とは...
--贅沢な悩みだけど、こいつの速度に慣れると他のウォンド持...
-まつえ? -- &new{2018-03-31 (土) 22:51:34};
-TeHuだらけだけど実はウォンドギアエレメントとサブFiのチェ...
--問題はそのエレメントが有効に機能する場面が限られてるっ...
--状態異常の偏り次第では敵がバラけて倒れて法爆の連鎖数が...
---状態異常の有無もあるけどサブFiはスタンスの有無で一体一...
---しかし今やFiスタンスはどっちにも反面側にも倍率ついてる...
---実際にTeFiでやってみてる感じ、最近のエネミーブーストコ...
---どちらかというとTeFiのチェイスは単体や少数の雑魚にこそ...
-たまたまドロップしたからTeHuでこれ一本でやっていこうかと...
--すぐ上にお望みの情報を話してる新鮮な木があるぞ -- &new...
---見落としてたか、もう一回遡っておきます。ありがとうござ...
-TeHuでの運用でラヴィスカノンを交換するか、アトラアイトを...
--ラヴィスのメリット:実質ウォンドとは別の独立した武器種...
--ラヴィスしか持ってないけどTeHuならラヴィスで間違いない...
--ラヴィスは現状最強のウォンドだけど潜在の恩恵が通常攻撃...
---細かな解説ありがとうございます。シチュエーションにもよ...
--ラヴィスは低い威力を速度上昇と衝撃波の手数で補う方向性...
---PP消費が絡む以上、通常攻撃は不可欠なので通常3(と衝撃...
---問題は威力もPPも担うラヴィスの通常攻撃3は、PP回収だけ...
--どちらも長所と短所があるから両方使うのが最適性だよ。TeH...
---TeHuでテク撃った方が強いって本当ですか -- &new{2018-0...
---TeHuだけは手にもってるウォンドが何でも通常攻撃が届かず...
---フューリー乗らないTeHuの攻撃テクで実用的なDPS出せるの...
---攻撃が激しい敵にしたって下手に攻撃テク混ぜながら受け流...
---サフォ零やイルゾンも武器パレ入れると便利ね 接近しなが...
-打撃180 法撃165か打撃230 法撃115どっちのがいいんでしょう...
--巻き込むエネミーが多ければ多いほど法撃の影響力が高く少...
-打法両方盛っていって最後の1枠にグレパなりパワⅥなり入れ...
-衝撃波にはJAが適用されないことを確認しました。なのでサブ...
--これまじ?コンボアップどころかJAすら効かないの?ヒュー...
---JAのらない想定で逆算するとむしろ威力値は上がることにな...
---JA乗せた通常攻撃とクリティカルダメージ比較して算出した...
--乗るのを確認と言ってる木と乗らないのを確認といってる木...
---ねーこんなんもう持ってない人はどうしようもないね。 -- ...
--誰か追加検証してくれないですかね…チラッチラッ(覇者89...
--気になったのでザウーダンN、ウーダンを対象に殴ってきまし...
---1番目が非JA、2番目がJAした衝撃波の数値となります。全て...
---検証ありがとう 乗らないほうの確認が寄せられなければ落...
---うーん、過去ログみる限り、同じ内容でフュリコンもラバー...
-すいません...ラヴィスの打200法160,打180法210,打190法180...
--その選択肢なら殴れる範囲であれば打撃190法撃180だろうな...
---細かいかもしれないが勘違いする人出るとまずいからつっこ...
---しまった間違えたわ。フォロー助かる。 -- &new{2018-04-...
---お答えいただきありがとうございます。楽しいラヴィスライ...
-報酬期間で7sにしたい&ウィーク因子がイースター待ちだか...
-何回も出てる類の話なのは重々承知ですが、TeHu構成でこの武...
--せめてボスでコイツを使う予定があるのかどうかぐらい明言...
---個人的にはTeHu構成を前提でこの武器を使う場合、ボスで使...
--ラヴィスカノン以前にテクターとしてレスタの回復量が低い...
---回答ありがとうございます。なるほど…その視点では考えて...
-これ持った状態でEチェンジ使う派?使わない派?木主は使わ...
--常用する派 属性あわせし続けないともはや殴り構成とはい...
--光弱点のレイドボス以外は付けるかな -- &new{2018-04-18 ...
--使わない派、というかザンバとか巻いたら風になっちゃうし...
---ザンバがいるようなレイドでは光正義なのでEウォ使うメリ...
---使える場面では使うかな。アルチとか弱点以外の属性は耐性...
-打撃値が低いから実装予定のPAが打撃値依存の場合、PAの火力...
--うむ そしてなんやかやあって結局PAのスペックがわからん...
--コンボ先に強攻撃があるっていうのはそれに繋ぐ技が長いほ...
--そもそもウォンドPAのDPSが通常のウォンドを超えない可能性...
---いや、超えないんじゃないかな。ウォンド殴りのDPS自体は...
---参考までに、ラヴィス殴り(ワンコンボ当てきった場合)の...
---テクターの仕事として弱点やダウン先回りでのザンバもある...
---DPSが与ダメ性能のすべてでないことは承知なんだが、今の...
---各種補助テクと零式ラメギドが迷彩を被せていようがウォン...
---俺はもう両方をやろうとすること自体を諦めた やりたいほ...
-一番のメリットは過去作の思い出補正があるってことなんだ( ...
--確かに。三種の神器中、GC版で唯一出た1本だったわ。 -- &...
---DC版じゃ持ってるだけでチーター扱いみたいな武器だったな...
---GC版にはリューカー法という抜け道があった以上(それでも...
--過去作では終ぞ入手出来なんだから、交換とはいえど初めて...
--しかしその思い出補正を台無しにしかねないCG処理。元祖...
---GCに近い処理エンジンを積むと、PC本体の値段が爆上が...
-ここ見てると結構PAの話出てきて打撃ステ依存なら・・・的な...
--もはやラヴィスカノンを話題に絡めようという気すらねぇ…!...
--足して2で割る可能性 -- &new{2018-04-22 (日) 07:38:25};
--Suみたいに依存ステータスを変更するアクティブスタンスス...
-これ持った状態だとサブFiとかでも攻撃テクっていらなくな...
--自分の場合は、だけど攻撃テクはダメージを稼ぐものじゃな...
--遠距離は届かないから閃光グランツはよく使ってる。近距離...
--遠距離テクだけど、サフォで近づくっていう方法で代用って...
---場面によるとしか言えないかな…高速化ルーサーがワープを...
-サブSuの場合、3段目の衝撃波なんだけど[[ポイントアシスト>...
--ポイアシ乗るには乗るが相手によっちゃ衝撃波がポイアシ部...
--もしかしたらも何もポイアシは打射法対応でしょ。乗らない...
---そうだと打撃属性限定スキルという書き方に違和感が出てく...
---アンガのコアがサポートファイアのところに記述のある例外...
---ウーダン虐めてきたけど、ポイントアシスト有りなしで倍率...
---するとあとはサポートファイアそのものがポイアシと重複し...
---打撃属性限定の、限定部分だけ説明文から消しても大丈夫か...
---先回りになってしまってすまん 「打撃属性限定スキル''が...
---気付かんかった。いいと思うで! ちなみに、Fiのブレイズワ...
---修正知らせなくて申し訳ない ちなFiスタンスはもちろん乗...
---となると、一部を除いた威力上昇スキルも乗る と変えちゃ...
---他は「基本何にでも乗るタイプのスキル」が順当に乗ってる...
--どの敵を殴ったのか気になる -- &new{2018-04-24 (火) 08:...
-ナバータ×2→通常で衝撃波だけをあてて遠距離がわりに。瞬間...
--サブクラスによってはラヴィスカノンのまま攻撃テク使うの...
---法撃がトップクラスだからけっこう出るよね。木主はサブH...
---取り敢えず隙あらばラメギ零だものな -- &new{2018-04-24...
-欲しすぎて耳の穴からフォトンスフィア出る。もうおまじない...
--まず服を脱ぎます -- &new{2018-04-25 (水) 02:07:39};
--ヤマトを2キャラでやれば再戦含めて単鯖でも4周できるって...
--半年間の休止あけに気紛れでログインして強化エルーサー行...
---物欲センサー -- &new{2018-04-25 (水) 11:18:29};
--独極全職クリアして紋章で交換した -- &new{2018-04-25 (...
---これ。 あと紋章キャンペーン -- &new{2018-04-25 (水) ...
--紋章交換。確実に手に入るからマジおすすめ。今週メンテ終...
--服を脱いで2キャラ作って半年休止してからエルサーいけば...
--自分の場合、ラヴィスは持ってないけど他14を4本持ってて、...
---あ、シートある時はトラブ炊いたり、チムメンと行くことも...
--ナベチリニューアルブースト時にネメシス掘るぞゴラァ!!って...
--うちは去年の8月のデウスだった。なんの気なしにマルチソロ...
--出ればいいなー程度で強化マザーに通ってたら出ました、因...
--250、デイリー50、プレミアム50、トラブ50でデウ...
-ふと気になった。打撃999という圧倒的低さだが、1発のダ...
--ウォンヌには法撃値の40%を打撃値に加算でラヴィスはアトラ...
--打撃が低いから打撃盛りとか両盛りとかするんじゃなくて圧...
---ウォンドリアクターのことか?あれは武器本体の法撃力のみ...
-時代はヒットストップ軽減みたいだけど、逆にヒットストップ...
--ヒットストップって強烈な一撃を当てた時とかに手応えを実...
-ウォンドは対複数じゃないと火力出ないと聞いたもので…エア...
--今の殴りはラヴィスアトラサイス辺り使ってるなら単体相手...
---ソロ花ユピテルBoで挑戦してるけど、いつもラヴィス原人の...
-アトラと比べてどうなの? -- &new{2018-05-01 (火) 13:12:5...
--斬撃の威力900が正しければ、火力特盛でない属性一致ア...
--3段目絶対当てなきゃという呪いにかかる 潜在はダメージア...
-案山子ボスを殴るだけの純粋な威力ならサブbrの方がダメージ...
--どうなんじゃろ。ラヴィスの衝撃波はサブHuのコンボアップ...
--ステップアタックJAが欲しいからサブBrがやりたいというけ...
--ただ案山子なだけならサブHUのが強いよ 弱点部位を殴り続...
-光で運用してる人たちはトカゲ行く時そのまま使ってる?属性...
--そうだなー光のままかな。ただオメガルーサーを考えたらい...
--氷あればいいかもしれないけど、不一致ラヴィスが一致アト...
--ザンバとかラメギとか使いまくるんで、ぶっちゃけ面倒だか...
---世壊種は非弱点属性耐性高いから他のウォンドで属性一致さ...
---属性合わせる気無いならFo、Te、Bo、Su以外のクラスでアル...
---いくら世壊種の非弱点属性耐性が高いとは言え無効化には程...
---地球やアムチみたいに、風雷が有効属性ならウォンドEチェ...
--Eチェンジで氷にしてる。ザンバ置く時は集まってるとこにノ...
--TeHuでトカゲはデッドリオグリッダーが氷であるからそっち...
--私の場合Eチェンジ使うときはギアエレメントで状態つけた...
--テクター最近始めてトカゲ用にインヴェ氷ガンスラ(剛撃光子...
---不一致ラヴィスが一致アトラと同等程度と言われてるのに何...
---ラヴィスくんはな そこらへんの他クラスのメイン武器みた...
---強いて言うならウォンド耐性付いたアンガを殴るくらいか -...
---ファレグババァを忘れちゃいけない -- &new{2018-05-03 (...
---ファレグはタリスやらサブ武器使うより耐性無視して殴り続...
---ラヴィスくんの強みは攻撃速度アップ+零ナバ防御の隙のな...
---三段目のPP18回復が衝撃波でPP28回復になってオマケに攻撃...
---これだけ14らしい14もなかなかない …13以下が不甲斐なさ...
---衝撃波だけで既に攻撃時PP回復量25%~55%アップ相当だから...
---とにかく隙が少ないから、おいかっけこになる場合に他のウ...
---これとアトラS4ウォンド使ってるとヒットストップって癌要...
---システムとして悪い存在ではないよ 程度問題であり基本多...
-ラヴィス持ってる場合って通常1から始めるより、ナバキャン...
--殴り始めはだいたい一段飛ばしたほうがよさげ -- &new{201...
--ナバでもいいしサフォ零で接近しながら飛ばしてもいい -- ...
--ステップアタックは使わないの? -- [[木主]] &new{2018-05...
---ステアタはともかく、通常1段目を省略ってことじゃないん...
---ステアタはあんま良くないね ステップアタック→通常攻撃1→...
---ステアタ使うくらいなら、ステップ→武器パレからテク→通常...
--飛ばすとは言っても通常一段目を振った場合より火力が下が...
--飛ばすための行動もJAするのがミソ -- &new{2018-05-07 (...
-潜在もう一つ分岐で追加してサブFoかそれ以外かで選ばせてく...
--チャージしてないのにチャージ扱いしてくれってめちゃくち...
--3段目の衝撃波が君の言うチャージ扱いの法撃みたいなもんだ...
---サブfoでスタンス分減るための補填としてチャージテク扱い...
--まぁ使い方を増やして欲しいって気持ちは理解できるけど、...
--別のそういうウォンドの実装要望のほうがはるかに賛同多い...
---現状ただでさえTeはサブクラスに依存する割合が大きいのに...
---近頃の調整方針はサブ選択肢の限定化っぽいしどうなんかな...
--1つ上の木で少し言われてるけど、ラヴィスは実質的な超強力...
--アトラを魔改造した方がサブFo向きに出来そうだから使い分...
-殴りのラヴィス、テクのアトラって認識でいいのかな? -- &...
--アトラと比較してもラヴィスのテクはそんなに弱くない ただ...
--むしろアトラ短杖ってSOP以外でメリット皆無だからSOPで威...
--これの潜在と短杖強打の性能差はスルーされがちだけど大き...
--テク使うにしてもPP無尽蔵な訳じゃないし、上の木で書かれ...
--アトラはS1葉S4奪命付けるとラヴィスとは違う意味で世界変...
---ヒットストップ消せる強み消して奪命取るやつとかマジでお...
---ナバ零ヒーリングガードとメギバとマグ回復Bで回復すれば...
---ナバ零メギバ使う暇で殴れるメリットはあるけどね、ザンバ...
---乱戦向けって言ってるだろうに奪命ってだけで上二人が過剰...
---乱戦に突っ込みたいならTeHuで突っ込め。そうじゃないなら...
---S3:月葉影の活与付ければいい。TeFiでの保険にいいよ。 --...
---そういや活与があったな。活与なら貴重なアトラを使わず他...
-テクニックの非チャージ発動モーションも短縮してくれたら嬉...
-ラヴィスの衝撃つなぎでオススメの属性ごとのテクニックある...
--普通のテク撃つくらいなら普通に殴った方がマシだと思うけ...
---あとは零サフォくらいだな -- &new{2018-05-10 (木) 04:1...
--雷:ギゾ(対雑魚)零ゾン(対ボス) 風:零ナザン 光:イルグラ、...
-ラヴィスは打撃特化のOPでいいの? -- &new{2018-05-12 (土...
--両方 -- &new{2018-05-12 (土) 17:45:25};
--これは私も知りたい。どのくらいの割合がいいのか、打170法...
---ユニ含め全体で見るなら法爆の仕様上法寄りに盛った方が総...
-めちゃくそ欲しいのに出てくれない・・・ -- &new{2018-05-...
--そこに覇者の紋章があるじゃろ?それを500個… -- &new{201...
---交換には手を出したくない。うまく言えないけど、なんか敗...
---一緒に交換品をスコップに天然を掘ろうぜ! -- &new{2018...
---交換してでも全属性揃える価値があるのに勿体無いのう -- ...
---交換ラインナップ増えないらしいしエリクサー症候群になり...
---交換否定の感性は肯定する、きっと木主はこのゲームに向い...
---運で勝ち取った者こそが勝ち組っていう風潮がすでにある現...
---止めはしないが、どうしてもほしいならさっさと交換したほ...
---今後もっと紋章配布増えていくから数本揃えるのも苦ではな...
--今更新しくやりたい職やら武器やら増えるわけないから交換...
--ラヴィスまだ1本もないんでしょ?全属性分揃えるんだから交...
--ぶっちゃけこの武器は強化値30だろうとどうでもいいんだよ...
--この武器に関しては1本の+35より6本の+30の方が尊敬できる...
--直ドロ拾ってからラヴィスの動きに慣れるより交換してさっ...
--あーそうだよなぁ、ウォンドは特性上2本目拾ったら別属性に...
---焦ることはない 配布中の覇者の紋章は今現在陳列されてい...
-そういえば今度ウォンドにPA来るけど、結局どんな感じなんだ...
--ラコ剣みたいな感じのなら出待ち用に別の威力特化ウォンド...
---ウォンドーヌってなんだよ… 小木 -- &new{2018-05-15 (火...
---エリュシオーヌの仲間かな? ウォンド自体の素の法撃力を...
---ゴッドエリュシウォンドーヌ7000V -- &new{2018-05-15 (...
---詰めるだけ詰めてきたなw -- &new{2018-05-19 (土) 00:56...
--ほんとPA来たらどうすんだろなラヴィス。どうにかするみ...
--逆にどういうPAだったら現状のラヴィスそのままでも強いん...
---PA側に期待するよりラヴィスの潜在見直さない事にはどうし...
---普通にラコ剣PAのように威力が高くDPSが低い法撃力依存PA...
---ウォンド版サクリファイスバイト・・・はさすがにダメか -...
---というか挙動自体はすでに「移動に使えてタメればドンと一...
--普通に止まってる相手にウォンドPA連打するよりもラヴィス...
-ラヴィスのオプションで迷ってるんだがここのみんなはどんな...
--こいつにSOP付けれないでしょ。TeHuで握る分にはステ以外い...
--アスソ・エーテル・モデュ・トリプル・エルダーレヴリーに...
--S4は勘違いとして、7スロの打法200くらいで殴ってる。アス...
-こいつでの戦闘方法って殴りではなくテクニックメインなの?...
--法撃の方が高いのは別の武器でも一緒か。でも打撃値が他の...
---実はウォンドは一部の例外を除き打撃のほうが高い(豆知識)...
--逆。上にも書いてあるけど殴りが圧倒的に強い -- &new{201...
---持ってないので便乗して聞きたい。殴りが強いというのはど...
---お察しの通り手数が増えるから。あと、衝撃波も強力だから...
---たくさん殴れて強い感じなのね。ありがとう。必ず手に入れ...
-交換品作ってみたけど、慣れないうちは高速化が生かせない、...
--なんせJAタイミングが違う、操作のセオリーが違うってそれ...
--そういうわけだからラヴィスを作ろうか否か迷ってる人は早...
--強さ実感したかったらソロ花行くといいよ、Teボナキーのみ...
---ラヴィスはマジで殴ってるだけでそんじょそこいらの近接職...
---色んなクラスで狂想行ったがラヴィス原人が一番楽だったわ...
-紋章集まって交換できるので、ラヴィスにするかユピテルにす...
--別物 -- &new{2018-05-17 (木) 00:42:03};
--これはヴォンドじゃなくてラヴィスって武器種って言ってい...
--唯一の難点はラヴィス持った後他のウォンドを扱いづらくな...
-少し気になったんだけど武器の性能説明の所に修正履歴あるの...
--上の履歴は潜在能力の修正履歴、下のは武器の修正履歴。潜...
-love is kanonギャルゲーから名前取った武器なの思い出した...
--そのギャルゲーとやら調べたけどよくわからんな・・・ そ...
---むしろ釣り以外の何にも見えない -- &new{2018-05-19 (土...
-ラヴィスカノン出てくれたけどワイTe、サブBr。複合撃つとき...
--アトラとリュミエルのステ差そんなにないし、アトラより潜...
---アドバイスありがとうクレメンス!殴り・テク用のラヴィス...
---テク織り交ぜる殴り運用だったらアトラのS4が無いならラヴ...
---リュミエルでテクテク殴りする場合は完全に火力SOPで固め...
---(ラヴィス1本で殴りテク複合全部やって)すまんな -- &ne...
---アトラorリュミエルに火力SOP盛らないとラヴィスはSOPぶん...
---(わいもラヴィス1本満足バーや…)すまぬ… -- &new{2018-0...
--覇者交換できるEPDで複合撃ったらええんちゃう? -- &new{...
---ウェポブ無いエレコン無いEPDだと流石にラヴィスの方が良...
---ウェポンブーストの差は大きいぞ。EPD側が法撃250盛ってよ...
---EPD最大の利点であるエレメンタルコンバージョンの属性を...
-打撃と法撃が入れ替わったらヤバイ火力になるかな? -- &ne...
--ウォンドリアクターと法爆のこと忘れてないか?斬撃がちょ...
--法撃力に任せたゴリ押しでテクもそれなりに強いという側面...
--使い道の無いゴミになってしまうという意味での「ヤバイ」...
--仮に入れ替えたとしよう。[[これで仮定した場合>http://4rt...
---改めて見るとラヴィス強いな、拾えてよかった -- &new{20...
---ああ、やばいほどではないのか。ゾンディで集めた数によっ...
-これ殴ってるだけで近接より強いとか言われてたけどマジ? ...
--過大評価でもなんでもないが誇大広告気味にはなってるかも...
-これを使ってる皆さんはフレイズ・ウィークを入れてますか?...
--オレはウィーク入れてる。ウィーク一つで実質打撃と法撃の...
--TeHuで握ってるけど非弱点属性でも弱点一致アトラ並の火力...
---でも余裕ができたら6属性揃えてウィークつけるんですよね...
---当たり前だよなぁ???まぁラヴィス6属性用意できるなら...
---付けるよー1枠で打法テク衝撃波どれも対応できるし。 -- ...
-ウォンドPAがラコ剣PAと同じような感じだから出待ち用になれ...
--あとはPAが何依存かだよなー。法撃依存だといいんだけど --...
---殴りだから打撃っぽいけどな -- &new{2018-05-23 (水) 01...
---そこは法撃依存打撃属性なJBも有るから実装してからのお楽...
---普通に考えると打撃にしたらウォンドリアクターやらがあっ...
---ウォンドの普通で考えちゃうと法爆でてないってことは通常...
---間とって高いほうが有効にしよう -- &new{2018-05-23 (水...
---理想は↑コレだな。けどまぁ次点は長い目でみたTeの幸せの...
---どっち依存でも別にラヴィスの運命は変わらなくね 今のと...
---高い方が有効ってコイツ打撃力と法撃力じゃ900違うから...
---PAで残撃は飛ばないからPAが何依存かって話題の上では忘れ...
-森でこれ出たから殴りテクターをやってみたいと思ったんです...
--最初はそれでいいけど、通常攻撃が届く=法撃爆発が当たる位...
---関連で気になって、この武器に限った話でもないけど、マグ...
---ぶっちゃけ打200でも法200でも打法100でも与ダメに効率上...
---個人的には攻撃力のUP幅は差が無いけどステ200差はレスタ...
---ほとんど変わらずでテクニックの威力が上がるなら法撃マグ...
---まぁ汎用ユニならHrとかでも使いまわせてラクだから…って...
--これは仮想敵を設定しないと答えは出ない。通常攻撃1-3...
-覇者2本目で取ろうかと思ったけどPA実装で揺らいだ・・・ -- &...
--倍率乗る潜在能力の方がダメージ出そうだしなぁ -- &new{2...
-殴りTeほぼやってないからアホみたいな疑問なんだけど、コイ...
--ざっくり言えばその両方。ただ能力値的に衝撃波(つまり通常...
---きちんと衝撃波まで使いこなせれば属性不一致でも短杖アト...
---一致ラヴィス>不一致ラヴィス≧一致アトラ>ネメスレNT っ...
--でも実際に使ってると、体感倍速で衝撃波とかどうでも良い...
---モーションスピード優遇は攻防すべて入るからなぁ。そうい...
---ヒットストップ無しのせいでアトラすら不便に感じる程だろ...
---空中で振ってて高度が全然落ちないのもステアタが軽快なの...
---ただ楽しい。だけど・・・親指の付け根が腱鞘炎になりそう...
--これの殴りの快適さに慣れると他のウォンド握れなくなる。...
-OPは打撃持った方が強いってのは分かるけど、マグもユニット...
--とりあえずマグとユニットを変更して試してみては それで...
--意味不明すぎる。こいつのOPは打撃のほうがいいって思うの...
---一応言うと武器攻撃力と基礎攻撃力なので実際違うはずだよ...
---OPは基礎ステ扱いでマグの支援LvやユニのOPと扱いも同じだ...
---武器のOPはユニのOPと同じ。マグだけは確かシフタの対象に...
---なんか最初の話から脱線してるけど、元々の攻撃力・スキル...
-つい最近、PS4はPCより攻撃モーションが1.02倍ほど早くなっ...
--これマジ?TA勢はみんなPS4必須かw -- &new{2018-05-28 (...
---比較動画によるとどうもPS4版でモーションが速くなってい...
--Guの話であれだけど、逆にps4では絶対に入らなかったチェイ...
---あ、すまんps4→PCに移行したって話ね -- &new{2018-05-28...
---だからそれは全体的にゆっくりになったことでシビアなタイ...
-マッシブ中に敵の攻撃に当たるとすんごいヒットストップがか...
--それはウォンドに限らずどの武器使っても同じ事になるから...
--イースターのデウスエリアとか流れ弾もバンバン来るから素...
--対策としては「攻撃を食らうな」しか無いしなこれ -- &new...
---でもそれだとマッシブ」の意味ないしなぁ。難しい問題だな...
---JA外しても本来殴れない時間に殴れてる分で帳消しと考える...
-LV52ラヴィス原人でもファレグさん相手にSランクが取れてし...
-ワイ殴りTeゴリラの泥14童貞がこやつで運命を感じてるんやが...
--なんでこいつにSOPつけれると思っているやつがこんなに出る...
---ゴリラだからでしょ、ってすごく言いたい。言っていい? --...
---文明が発達してない感じで、ゴリラネタとしては面白いけど...
---やはりTeの大半はゴリラだったか… -- &new{2018-05-28 (...
---落ちて試しに使ったらいつのまにかゴリラになっていたうほ...
--SOPはな、対応しているスロットが存在しない武器には付けら...
--SOPに関しては他木通り、んで火力に関しては属性一致ラヴィ...
--すまねぇ、SOP非対応か。ラヴィスとアトラの火力比較を読む...
---気にするな、例えばSOP実装以降からのプレイヤーなら勘違...
-ニレンオロチマガツ全盛期の時と比べたら劣るけどなかなか狂...
-こいつは打撃盛り?砲撃盛り? -- &new{2018-05-28 (月) 20...
--打撃極端に低いから法撃盛りのほうがいいゾ -- &new{2018-...
---下の小木といいわざと言ってるのか…高い方が盛る価値低い...
---ウォンドリアクターのせいでそもそもダメージ目的でステ盛...
--ウォンドは法撃 今のところ例外はない -- &new{2018-05-2...
--打法180位を狙えば間違いないよ -- &new{2018-05-28 (月) ...
---打法180・・・ -- &new{2018-05-28 (月) 21:56:05};
---因子活用して値段も少し背を伸ばせるなら、アスソ.モデュ....
---ワイ、貧乏人なんで6スロの打185法165 何でそんなにポンポ...
--保留しとけ。どうせPAの依存先優先にする風潮になる -- &n...
---素材だけ用意して様子見中。OPなんて無くても十分''楽しい...
-属性ラヴィスとか夢だけど、作るとしたらどの属性から作った...
--現状の環境だけで考えると森にいる悪魔がクッソウザいから...
---それだけ数拾えるかも問題よね…頑張らなきゃ 木主 -- &n...
---夢が現実になってきてしまった…泥3交換1まできたわ。全色...
---良いことを思い出させてあげよう。新世武器は☆1でも餌があ...
---大丈夫。属性変化は腐るほどあるから出ても自由に変えられ...
--リングで属性は何とかなるんじゃない?ゾンディしづらいけ...
---そういえば、略式複合の集敵範囲気になるな…。ゾンディの...
---ゾンディもだけどザンバもし辛いのがな -- &new{2018-05-...
--Eチェンジありきなら氷から。属性変更するためだけの役割し...
--Eチェンで使ってるけど光にした。風ザンバ、闇メギバ、炎ゼ...
--紋章でラヴィスを交換して氷にしてたから2本目は光にした...
-原作だとバグ使わないとレア度の割りにあまり強くなかったか...
-こいつにフレイズウィークは無意味だから、大人しくステ盛っ...
--まずその何者かに無意味な理由の説明を求めたい -- &new{2...
--考え方次第だろうな。弱点属性をつけば攻撃の種類を問わず...
--良かった、やはり悪手ではなかったんだな。2%うp程度なら...
---むしろ殴り用ウォンドは打法両方が効果ある関係でフレイズ...
--打射法すべて乗る、1sにしては高めの補正を持っているの...
--ここまで武器性能が上がれば2%でも乗算でかかる方が大きい...
---それな。打法で各2%増だと打100弱法90弱上がらないと追い...
---フレイズは法爆と斬撃に効果載らないのでは? 特に打撃が他...
---フレイズウィークの適用条件は弱点属性一致のみで攻撃の出...
--とはいえ、最近は弱点属性がバラバラのクエストが増えてき...
-法爆と衝撃波にアタアド乗らないのか・・・Pキーパー打撃の...
--はい -- &new{2018-06-01 (金) 19:42:20};
-ところで潜在の数値がいつの間にか変更されてるんだが…約1...
--検証者の環境や鯖の状況でブレてるんだろうけど1.33とか1.2...
---むしろもうどうでもいい勢い -- &new{2018-05-26 (土) 03...
---このどうでもいい事にさんざん編集合戦やってた不思議、粘...
--通常押しっぱでコイツと通常ウォンドでアイコン光るフレー...
---1.33と1.28どちらもそれやって出した数字やで 1.28のほう...
---ボタン押しっぱなしは最速で繋ぐより遅いよ。繋ぎが少し遅...
---↑モーション速度の増加割合調べるだけなんやし問題ないや...
--正直何倍であろうとフレーム単位で動かす格ゲーじゃないん...
--1.33倍はガイドブック?に書いてあった解析データの数値じ...
--コメントアウトの検証見に行ったら緑の鳥さんやんけ。アト...
---これにPS4版は攻撃モーションがPC版の1.02倍速って件を含...
---ならそう記載した方が正確か??、今後も同じ疑問が湧いた...
---PS4の攻撃速度は不具合と告知されたから正確な方だけで良...
---「75%に短縮」に戻せばいいんじゃね。でもなんでPS4は...
---そうだね、修正されたらPC版基準になるみたいだし元々の記...
---前に倍率表記から%表記にした結果荒れたから倍率表記に戻...
---現行の約78パーの速度1.28倍よりか遥かにマシだから...
--[[公式の対応状況リスト>http://pso2.jp/players/support/m...
---1.33s 1.28s戦争はコレのせいだったのか・・・ -- &new{2...
---実際には戦争は起きてない 1.28検証した奴が無断で書き換...
-これTeBrウィーク軸で使うのはアリ?倍率そこそこいいしアタ...
--アタアドが衝撃波に乗らないのがネック、殴りの威力だけで...
---単体相手でポイントアシストのサポートファイアが有効な場...
-なんで衝撃波ついてるのが最終段だけなのかと思ってたが、無...
--単なるバランス調整の都合が結果的に似通った形になってる...
---それなら飛斬翔刃みたいにバランスよくダメージ割り振れば...
---今でこそ14はバランス寄りの実装が増えてるけどEP4に実装...
---当時は攻撃の段数で命中率変わってたもんね。基本マトモに...
---3段全部で弾が飛ぶとウォンドとしては先輩のフォームサイ...
-今更?かもだけど赤のセイバーってただ色違いで鍔部分別に反...
--前後逆なのはPSOの武器画像(鑑定時とかに表示されるやつ)の...
-ボスがいるのにザンバもアンティもシフデバもレスタもしない、雑魚が沸...
--紋章集めて交換するのが精神的にもいい。最初35にならない...
---カザミもそうだったけど、ラヴィスも利便性上がりすぎてや...
---紋章14の各ページで30と35も交えた他武器との比較シミュ貼...
---クヴェレは武器種自体の素ステが低いから結構差が出るけど...
-森周回でドロしたのでTe/Huで使おうかと思うのですが、これ...
--ここで聞くことじゃないからまず自分で調べて -- &new{201...
-すっごいどうでもいいけど+30で110入れてみよう -- [[名無し...
-朗報:ラヴィスカノン氏、PAでも衝撃波が飛ぶ専用仕様を与え...
--あれ、強くね?突進のたびに900%でたらけっこうな威力...
---聞く限りカノンじゃなくヘヴィハンマー側の仕様だし倍率が...
--打撃依存←これ最重要(ゴリラ並感 -- &new{2018-06-09 (土...
---放送じゃ「打撃」としか言ってないから「打撃依存」なのか...
---打撃依存じゃないならラヴィスでだけ弾が飛ぶような補完を...
--ラヴィスオリジナル仕様とか開発のラヴィスの愛ヤベェな フ...
---3段目しかでないこいつとフォームじゃPA衝撃は威力調整し...
---アトラで使うのと遜色ないくらいのダメージを出せるように...
---これうまいこと調整出来る気がしない。PAをアトラに近づけ...
---元はドロップ限定だったんだから、むしろ圧勝してくれたほ...
---いいわけねーだろ、サービス終了までラヴィス握るつもりか...
---それで済むなら楽でいいと本気で思うが -- &new{2018-06-...
---&color(Silver){楽とかそういうのが出始めたら、この手の...
---世間の水準も変わらないまま推移するって前提がないと成り...
---そもその前提が成り立たないのはネトゲである以上当然だか...
---手段は行使するのが楽しみの10割で、手段を得るまでの過程...
-打撃盛り勝ち組だな -- &new{2018-06-09 (土) 20:34:24};
--マグはどっちがいいんだろう? -- &new{2018-06-09 (土) 2...
---テクほぼ使わんTeHuならラヴィスやサイスは元々打マグで良...
--PAが打撃ステ参照で打撃補正の衝撃波が出るならもはや法盛...
--言ったのは打撃ってだけだから打撃力依存か打撃属性攻撃か...
---むしろ法撃依存のうえ斬撃飛ぶとかいよいよラヴィス独壇場...
--というかウォンドって普通打撃盛りじゃね?(ワイ法撃にも盛...
---打撃寄りの両盛りじゃないか?まぁこれからOPつけるなら打...
-この武器で、サブHuのテクターの場合、やっぱりLリングはEチ...
--どっちかというといい -- &new{2018-06-10 (日) 04:21:46};
--ゾンディで寄せたりザンバ撒くときに不便するのだけ覚えと...
-法撃力は200くらい盛るとして、この武器使ったテクニックは...
--昔フォルニスと比べてフォルニスよりちょい上くらいの火力...
---フォルニスくらいだとしたら…そこそこって感じですね。メ...
---子木がいつ比べたかによるけど、大和以前の14武器は一度上...
--前の比較によるとアトラの下くらいと聞いたが -- &new{201...
---こっち倍率無し、向こう10%+SOPあるから単純なテク火力だ...
---「SOPなしのアトラ」の下やな。 -- &new{2018-06-06 (水)...
--[[EPD比較だけど愚痴板にあったTeFoのシミュ持ってきたよ>h...
---見られんのやが -- &new{2018-06-10 (日) 14:48:49};
---ん見れん?って思ったけどIEで見たら見れんかった。火狐な...
---今のご時勢さすがに素手1500は低すぎるだろ。ただでさえTe...
---シミュどうもです!なんとも絶妙な位置にいますね。テクニ...
//---うわ改行してる…ごめんなさい… -- [[木主]] &new{2018-0...
---一応これ他の人が貼ってたの引っ張ってきただけだからその...
---オークゥ邪龍にくすっとしてしまったw -- &new{2018-06-...
-ヘヴィーハンマーが「チャージせずに放つと突進攻撃を行い、...
-法Te用武器更新してなかったからマルスでも作ろうかと思った...
-法撃爆発で複合貯まるようになるらしいが複合発射台はアトラ...
--ベストを尽くすならテク用にチューンしたアトラかな ステ...
---モタブでもいいのよ -- &new{2018-06-22 (金) 12:18:34};
-ハンマーハンマー通常3がやばそうだと専らの噂だが果たして...
-現状ですら、こいつ握って挑戦したソロ花が(ワイの中で)Hr...
--ちなみにわいがシミュった結果、ラヴィス殴り>ファド400レ...
--PV見るかぎりチャージ時間がかなり長い。2段チャージともな...
-シミュレーターの使い方がよくわからないアホなのですが、強...
--3段目が当たればラヴィスが強く、3段目を当てないラヴィス...
---そうですか…やっぱり3段目が当てれる事が前提の武器なので...
--ら抜きゆとり -- &new{2018-06-24 (日) 12:15:46};
---を指摘するゆとりのあるゆとり -- &new{2018-06-24 (日) ...
---ら抜き言葉になってますね。申し訳ないです。指摘ありがと...
---ら抜きで抜けてるのは「ra」ではなくて「er」だと何度言え...
---er じゃなくて ar だった -- &new{2018-06-24 (日) 13...
---この木はアトとヴィス、3段目をあてれないヴィスの比較の...
---3段目を当てられないラヴィスなんて比較必要ないと思うん...
---↑ 木はそういう話なんだがこの小木はそういうマトモな話...
---ヴィス=カノン -- &new{2018-06-26 (火) 17:24:42};
---ら抜き言葉指摘されはじめたのって今の30、40代が子供のと...
---この小木はきっと常日頃、「行ける」じゃなく「行かれる」...
---ゆとりだけどキチンとした文章を書かなくちゃいけない場面...
---wikiでキチンとした文章を気にする奴とかおるんか?わいは...
--こだわりとかあるんなら構わないんだけど、アトラを火力運...
---アトラとラヴィスの攻撃速度も別物なのですね。誤差だと思...
---ヒットストップ削除の効果がかなり目立つからそっちと比べ...
--基本的に衝撃波と振るスピードの関係上ラヴィスがぶっちぎ...
---略式複合がテックアーツに乗るか乗らないかでまたラヴィス...
---略式複合がテックアーツに乗る。だと、スキルをPA(テク)で...
-PAはHrのチャージ気弾と同じ運用すればよさそうだね。 -- &...
--告知通りの出待ち砲だが気弾と違ってステアタほども射程が...
--実際DPSは通常殴りには勝てないんかね? -- &new{2018-...
---参考にならんかもしれんがアークマXHのイーデッタ本体にPA...
---ちなみにあなたそれコア殴りでいくつ出ます? -- &new{20...
---イーデッタの本体はコアと倍率同じやで(小声) -- &new{...
--ハンマーしすぎて補助しないテクターさん多すぎ問題。ザン...
---なんちゃっTe多すぎ問題は昔からですが、ちょっとした補助...
---シフデバはまぁって感じだけどザンバに関してはもう欲しい...
-ノンチャでは衝撃波飛ばず、2段階目以降に衝撃波でるように...
-ヘビハンに7割位の斬撃ダメージ追加とか実質カノン呪いじゃ...
--安心してカノンを集めつつ上位互換を待つばかり。 -- &new...
--アトラがまだまだ現役でいくような話を言っていたからそれ...
--s1~s4対応のラヴィスNTを待ってますぜ -- &new{2018-06-2...
---強打ラヴィスとかいう闇を生み出すのはやめろ -- &new{20...
-EPDレベルの呪いの武器になっちまったな。上位を作ろうとし...
--もはやこれ持ってない奴はなんで殴りテクターやってんのレ...
---↑手に入れるまでの繋ぎで13持っている人の方がまだ多いん...
--いっそのことノンチャでも弱い衝撃波飛ばそう -- &new{201...
--不具合を14武器で修正するのやめよう(提案) -- &new{2...
--エリュシオン「終わりが来たならその時に対応すれば良い…君...
--言うほど変わったかな、今まで通りな感じだけど… -- &new{...
--ライコウ「問題視する声が大きければ解き放たれる。」 -- ...
--あくまでもラヴィスの打撃力の低さが原因でPAの威力落ちて...
--アトラの打撃力は75%くらい上だけど、どれくらい威力に差が...
---アトラ全部威力SQなら衝撃波でも同じくらいだから正直どっ...
-ラヴィスは普通のウォンドで攻撃が届かない当たらない時にも...
-ヘヴィハンが強化されるという隠し潜在って認識にする! -- ...
-ヘヴィハンマーの斬撃を考えると、今は両盛りや法撃盛りより...
--重鎚だけで戦おうとすると逆に弱くなる場合もあるとは言っ...
---木主の文ちゃんと読めよ・・・斬撃のことも考慮するとって...
-略式に潜在乗らないし実質弱体化かな -- &new{2018-06-28 (...
--このウォンド握ってるTeは移動用テクニックやザンバースを...
--弱体化っていうのはモタブみたいな事例を言うんだぞ。 -- ...
--ただのにわかTe発言で草、普段は他の職やってるのかな? --...
--殴りTeで補助テク以外使う奴っているんだなぁ -- &new{201...
--テク使うのにわざわざラヴィス握る情弱が居ると聞いて -- ...
--ラヴィスエアプ? -- &new{2018-06-28 (木) 22:17:53};
--訂正するね、万能感はなくなった -- &new{2018-06-29 (金)...
---もともとそんなものはなかったべ。打撃はラヴィス、テクは...
---ウォンドで補助以外テク使う人見た事なかったしみんなラヴ...
--そもそもラヴィスとアトラ二本持ちする方が少ないしこいつ...
---皆が指摘してるのはそういう事じゃなくて、新しいPAと略式...
---得意でない事が出来たのは事実でしょう -- &new{2018-06-...
---いや元々でしょうに、アトラが出たタイミングで言うならま...
---ウォンドで補助じゃない通常テクって使うのあんまりないと...
---Te初心者なのかな…得意でないことが新しく出来たのではな...
---この木主ほどエアプなのも笑い者でしかないな -- &new{20...
---ラヴィスがテク苦手ってのもSOP盛り盛りアトラが100点だと...
---指摘してる皆って誰の事指してるか知らないけど間違いなく...
---枝8も自分で他のコメントは後皆違う人ね 別に木主に対して...
---まあ何が悪いかと言えば「このwikiでコメント欄に書き込み...
---それな -- &new{2018-06-30 (土) 11:59:59};
-ふと気になったんだが、潜在未開放のラヴィスだとPAで衝撃波...
--発生しなかったぞ(律儀) 潜在効果で衝撃波が発生する訳...
--潜在解放してないと+10でも衝撃波も出ないし振りも遅い...
---この木PAについて話してると思うんだけどPAにも振りの速さ...
---↑普通の意味の通常だよ -- &new{2018-07-02 (月) 04:35:1...
-ラヴィス交換してからブイブイ敵を撲殺してて、ふと普通のウォンド...
--ぐへへ、これからもっとラヴィスちゃん色に染め上げられち...
---木主じゃないけど、アーレスウォンド拾ったけど「ラヴィス...
-ウォンドラバーズの説明文変えたんだからこっちの潜在の説明...
--潜在じゃなくPA側の仕様なんだろう -- &new{2018-07-04 (...
---この潜在がないと衝撃波でないのにPA側の仕様ってどういう...
---この辺はまだ結論だせないよ。今後別潜在でもヘビハン衝撃...
---HMZKの言葉を信じるならラヴィスの性能を鑑みて地位を守る...
---ゲーム内で表記はしてないが実装時の詳細にPA欄で潜在指定...
---「実装時の詳細にPA欄で潜在指定して表記しちゃってる」っ...
---どういう場面かはわからんがそれが必要ならそうするしかな...
-紋章が溜まったので以前から気になっていたTe/Brしようと思...
--今出されてる情報だけから言えるのはテクオンリーで戦うプ...
---助言感謝です。殴りTeしながらテクも多めに使う魔法剣士的...
---そういうスタイルならTeFiの方が安定して火力出せると思う...
---テク、複合テクに寄せるつもりならアトラでFi、次いでBrに...
--テク混ぜならアトラ、殴りしかしないスタイルならラヴィス ...
-火力だけ見るならどんどん新しいのあるのに、どれもこれも殴...
--ハンマーベースの一撃ならシエンだけど、回転力と追撃でこ...
--つまり呪いのように見えてその調整への道を拓いてくれる福...
--別にほかの14も強い奴は大差ない気がするが…敢えて言うな...
---火力以外の潜在で個性出すとどうしてもそういうピンキリで...
---1年前ならともかく今のEP5で運営が冒険できるわけがない状...
--少し気になって速度上昇無しのウォンドが殴りでラヴィスに...
---もっと言うと殴り早い=PP回復も早いから次の☆14に求めら...
---潜在であれゲームシステムの調整であれ完全上位互換要素が...
---極端な話し、★15とかでラヴィスよりも相当ぶっ飛んだ火力...
--速度も衝撃波も出ないけど、その分(PA含む)単純な殴りが...
-運営「ちょっといいアプデ思いついたけどコイツ足枷やな・・...
--はいはい -- &new{2018-07-16 (月) 22:41:10};
--出すアイディア全部が裏目になると誰より先に運営自身が思...
--運営「ウォンドが弱くて人気ないやん・・・せや!星14に皆...
--なんJ語でわざわざ木をたてる時点でお察し -- &new{2018-0...
-皆のop構成参考までに教えて欲しいな因みに僕はアスソエルレ...
--報酬期間に付ける予定です! -- &new{2018-07-21 (土) 12:4...
--アスソ、エルレヴ、エルレヴ、パワー6、モデ、センテンストリプル -- &new{2018...
---エルレヴ片方エレパワです… -- &new{2018-07-21 (土) 17:11:45};
--アプソ、エルレヴ、センテンストリプル、アクスMAX、フレイズウィーク、アビ3、フリーズ...
---フリーズ5しっぶ -- &new{2018-07-29 (日) 00:04:44};
---アビ3(´;ω;`) -- &new{2018-08-03 (金) 20:11:40};
---察してくれ・・・ 小木主 -- &new{2018-08-04 (土) 20:0...
--アスエテモデュセントリアビ4パワー6グレパ -- &new{2018-07-29 (日) 00:...
---やっぱこれが一番ええんかなあ?パワー6外してレルレヴも...
--アビリティⅣ単騎 -- &new{2018-07-31 (火) 17:48:32};
--皆有難う -- &new{2018-08-03 (金) 17:52:47};
--アストラ パワ6 モデュ エテファク エルレヴ フレウィーク エレパ(手に入ったらグレ...
//-クヴェレロッドの動画見たら全段斬撃飛ぶラヴィスで草また...
//--何言ってんだこいつ -- &new{2018-08-13 (月) 20:37:41};
//--あの武器見て批判する所があるとしたら威力アップ上昇つ...
//--これを機会に嫌気が差したきぬしがTeを触らなくなること...
//--ザッパー&サイス「解せぬ」 -- &new{2018-08-13 (月) 2...
//--ロッドとウォンドの通常攻撃同列に見てるとかMAX大草原 -...
//---同列に見られるだけの強化を施してる潜在だからある程度...
//---元の通常攻撃がメイン火力足りうるか否かで強化幅に差が...
//---ウォンドの法爆ってロッドシュートなんて目じゃないレベ...
//---ロッシューみたいな元がクソ過ぎてた物がこのレベルにな...
//---これが強すぎるんじゃなくて元が弱すぎた→クヴェレネー...
//---俺は木主じゃないから木主の思う所は知らんけど、確かに...
//---そもそもPP回復が主のスキルに弱い強いを論争するのもず...
//---ロッド通常3段威力倍率317%、ロッドシュートLv5で300%×3...
//---そのラヴィスのページってわかってるんならいちいち油を...
//---誰も言わないといつまで経っても出来ないかもだし、個人...
//--そもそも役割被ってないしその時点で的外れ。なんのジャ...
//-ゆとりw -- &new{2018-08-15 (水) 15:26:00};
//--やきとりw -- &new{2018-08-15 (水) 18:03:54};
//---ぼんじり -- &new{2018-08-16 (木) 04:37:01};
--6色揃えたから、6スロが限界。法爆とかレスタとかなんだか...
--最近直ドロが合計3本、そのうち能力低い2本をOP付け予定。ア...
--調子乗って行けるやろとおもってたら、アクスM落ちましたさ...
--思ったんだけどリアクターで40%加算されるじゃん? てこと...
---リアクターで加算される打撃はOPなどを考慮しない武器その...
---リアクターはop関係無い。こいつの35なら1879にかかる -- ...
-徒花でヘビハン使ったら派生の斬撃が壁で消えてしまって本体...
--ピンポイントで狙いたいときはラヴィスきつい。ゴーレムの...
-ちょっと相談というか、要は背中を押して欲しいんだが… 自...
--ちなみに今はアトラの雑OPを使ってる。ラヴィスあったらこ...
--結局アトラはラヴィスに負ける(振る速度や斬撃が飛ぶって点...
--とりあえず報酬期間の今のうちにラヴィス交換しちゃってい...
--ウォンドっていう武器種の用法ルールそのものに対して何か...
--ありがとう、とても参考になった!一応いろいろクラス触っ...
---メインFoならEFD交換してそのあとラヴィスでええと思...
---それこそ繋ぎにアトラロッドでいいんじゃない?EPD落ちて...
---別武器に変えると言えば、近日中にアルチにテコ入れがあっ...
---火力補正は元とどの程度変化してるかは分からんが素ステは...
--もう解決したっぽいがラヴィスは1本でもあれば全然他と使用...
-総評見てると殴りTeには抜群に相性良いけど殴り専じゃないTe...
--殴り専じゃないTe=全く殴らないTeではないからね 全く殴...
-殴りTeHuしかやらんから打撃盛りしてるんだけど野良で「ラヴ...
--別におかしくないと思うが、Teは純法撃職だと思ってるのか...
---だよな。初めてwisで煽られたからついカッとなってしまっ...
--法爆が法撃力依存で、リアクターで打撃力は賄えるからかも...
--「法撃ならレスタにも乗る」や「リアクターで700以上増える...
--法のが法爆の上昇幅大きかったりレスタやら複合にも関係し...
--「マジ気合入ってるッスねwww」と続く草生やさないと死...
--ウォンドっていうかTe自体が選択肢の多い職だからコレが正...
--今更だが、打撃盛りのが対単体火力ではラメギ零込でも上に...
-性能も去ることながら、何よりこのシンプルなビームソードグ...
-TeHu原人初心者でもコレ1本あれば一先ずは大丈夫なんかね --...
--一本あれば武器は心配しなくていいレベル -- &new{2018-11...
--一先ずどころか寧ろTeにとっては前線装備だぞこれ -- &new...
--下手な属性合わせた武器≦不一致ラヴィスだからな。殴りに関...
-原人はサ終までコレ1本握ってりゃおkみたいな雰囲気 -- &n...
--世間の水準から落伍する前に上位互換武器がくることを願う...
-その威力は一切不明(法撃力1392) -- &new{2018-11-11 (日) ...
--強化しろよ -- &new{2018-11-11 (日) 19:57:08};
---その威力は一切不明(1879,通常攻撃性能が強化され、3段目...
---ちゃんと強化しててえらいじゃないの。 -- &new{2018-11-...
---OP盛ろうや -- &new{2018-11-19 (月) 16:25:07};
---その威力は一切不明(ふむ、失敗じゃないかな) -- &new{20...
--その威力は一切不明(法撃力1939,HP70,通常攻撃性能が強化さ...
--手にしたものがほとんどいない(紋章交換) -- &new{2018-...
--全てが謎に包まれている(潜在やら色々調査済み) -- &new{2...
-紋章の交換先として最適だな。3本ぐらい取っとくか -- &ne...
--王者を覇者にしようと考えるくらいほしい -- &new{2018-11...
--耐性が高い世壊種用に光炎氷雷を揃えておくと快適。火力で...
--ウォンドギアエレメント使うとグリュ、デッドリオンの軟化...
--今後テクターしかやらない覚悟で王者まで交換して取った。...
---なに、既存紋章に景品が追加されることはないことは保障さ...
-★15とか来るけどいつまで経ってもウォンドの基本モーション...
--基本モーションを上げるのは簡単だが、あわせて必要になる...
---15武器に更新させるために何らかの狙い撃ち下方修正は絶対...
---15武器で殴りさえすれば今のラヴィスより全面的に強いって...
---速さ(限られた時間内の行動選択肢)がある時点で火力だけで...
---火力だけで追従(対抗とか代用じゃない)しようと思うなら無...
--ラヴィスとヘビハン配布したんだからもう少しの間は黙って...
---ヘビハンの単発火力で差別化するしかなさそうだな -- &ne...
---ヘヴィハンに0.5秒のチャージ段階追加してくんねーかな。D...
--星15でようやくヘビハンのチャージが辛うじてDPS上回って、...
--クラススキルでヒットストップ無効でも来たら他のも選択肢...
-殴りだけかと思ってたけど地味にテク火力もそこそこつえーよ...
--最適解や最強ではないにしろ法撃力が純粋に高いから別に駄...
-生きててほしい... -- &new{2018-12-20 (木) 19:30:05};
--アトライクスとタメを張るおバカ性能でまだまだ現役は続き...
--ラヴィスの攻撃速度に慣れたらアトラですら遅すぎて使えた...
---あの速度が当たり前過ぎてラヴィス以外の振ると最早ストレ...
---わかる。というかウォンドの振りって片手武器のそれとして...
---生まれてより6年を経て、2倍のモーション速度と3倍のリー...
---初期があまりにもひどすぎた…けど今となっては他武器カテ...
---極端な例え、ものすごい単位の火力差が出るようにでもなら...
---しかも敵の動きやらが早くなればなるほど尚更この潜在が生...
---威力抜きに取り回しの良さで圧倒的にラヴィスが勝ると思う...
--やろうと思えば各属性揃えるのが圧倒的に楽だからまだ当分...
--これも完全上位互換の物が実装されない限りは、カザミと同...
---ずっと呪われたままでいいからラヴィス=カノンNTを頼む -...
--俺が手に入れたとたん修正されちゃう事が前に何度かあった...
---アトラアイトイクス「かまわん やれ」 -- &new{2019-02-...
-☆15きて改めてこいつの壊れっぷりを痛感したわ。殴りだけと...
--後発が不甲斐ないだけだ -- &new{2019-01-12 (土) 04:04:3...
--PSUの時みたいにストーリーが完結したらあとは高難度クエと...
---これ。あとモーション関連は武器レベルで絶対やっちゃいけ...
--攻撃に関する選択肢がほぼ一択というこの武器種だからこそ...
--ヘヴィハンマーなかったら現行最強の棍棒だからなぁ -- &n...
--コレとスカーレットある種の中毒者製造機だからな、潜在に...
-殴りTe始めようと思うんだけどこの武器6属性作れば☆15武器い...
--うん 他には支援最優先の気概だけ持ってればまずは必要十...
--ウォンドに限っては割りとマジにコイツでいい説ある。他ク...
--テクしか撃たない訳でも無きゃこれあれば十分なやべーやつ...
--属性合わせるとEWHが10%上がるから、+35にするよりまずは+...
-吉岡が調整するって言ってたけど、早く呪いから解放してくれ...
--事実上の当分無理という回答には思わず苦笑い -- &new{201...
---それだけモーション加速の影響はでかいってこったな。 -- ...
---すごいガバガバだけど、モーションが1.28倍ってことは継戦...
---その上ヒットストップも無いしな -- &new{2019-03-12 (火...
--高速化もそうだけど衝撃波も割と頭悪いスペックしてるんだ...
--更新不要なのは純経済的に助かるので、ラヴィスで追いつか...
-他のウォンドの振る速度が速くなるけどコイツだけは変わらな...
--実装されてみないとわかんね 公表された事実「ウォンドの...
--わずかに勝ってたアトライクスがより上に行くってぐらいじ...
--数値のDPS的には他の武器のほうが上だろうけど実際問題1ヒ...
---アトラやシオンも使ってみたけど、この程度の火力差ならヒ...
---アトラは短杖強打つければヒットストップなくなるよ。ここ...
---素直に受け取るなら現行ウォンドを1.00とした場合は調整後...
---現状でさえラヴィスがアトライクスに勝ってるのは速度によ...
--現役のラインがどこなのか知らんが、最強の座を奪われたア...
--Eチェンジ使わなくても属性対応しやすいという利点もあるか...
--少なくとも最適解では無くなるだろうが十分一線級ではある...
---ただ、強化後アトラを皮切りに速度では劣るが威力などで上...
--アトライクスが上回るのを当然と考えるほどにその差が決定...
--4つ目のクロノス手に入ったけど、ウォンドは結局とりあえず...
--チャージヘヴィーハンマーの火力に限って見るとラヴィスと...
---アトライクスの火力sop0ならラヴィス、そうじゃないならア...
---テクターは大抵ザンバースでダメージ表記だから分かりづら...
---ザンバースでダメージ表記だらけだから、が抜けました! -...
---そもハンマーの威力がアトライクス>ラヴィスな時点でね -...
---ラヴィスの強みは手数だからね。一発の重さだと基礎値の違...
-新しく出たアプデページの書き方だと未知なる魔杖も短杖強打...
--ステアタの速度上昇はラヴィスにも恩恵あるんだろうし、間...
--トータル上方修正ってことだから振り速度の潜在倍率は下が...
-ウォンドEチェンジの修正で、複数持ちで属性を埋める必要は...
--あっこれアナザーか… -- &new{2019-04-14 (日) 17:53:41};
--フレイズディケイ&閃光種バスターのウォンドを準備する必...
-下方修正入るって言ってたけどどうなるんだろうか… -- &new...
--公式ページ見るか上の木見るかしろ -- &new{2019-04-21 (...
--他のウォンドとS4短杖の速度が上がるだけでラヴィスはその...
---『ウォンドの通常攻撃とステップアタックにおいて、モーシ...
---今回の生放送で潜在能力「未知なる魔杖」については、調整前...
---小木主の言ってる事は間違ってない…というより視点の問題...
--エレコン修正のときと一緒で1.28倍にする潜在が例えば通常...
-今回のアプデで(体感の話だけで申し訳ないが)Huソードと同...
--すでにアトライクスが超えていった模様 -- &new{2019-04-2...
--とりあえず覇者の紋章2500個で上限35にしておくか… -- &ne...
---今となっては繋ぎでしか使わんだろうし+30で十分じゃね? ...
---ファントムきてからしばらくテクターやってなくて+30のま...
-星15が登場しても現役どころか、アプデでさらに強くなる武器...
--嘘やで -- &new{2019-05-25 (土) 17:41:10};
--アルティメットブースターでの強化潜在でどうなるかだなぁ...
---ウェポノイドブースターみたいに廃産にならなきゃいいけど...
---欲は言わないけど、通常攻撃性能が強化と全段に衝撃波が付...
---俺も欲は言わないけど↑の効果に加えてゾンディ含む補助テ...
---衝撃波はエンドアトラクトみたいに貫通するようにして1hit...
---欲ってなんだよ(哲学) まぁ☆12フォトブ潜在実装時みたい...
-未知なる魔杖・改Lv.3 威力が5%上昇。通常攻撃性能が強化さ...
--単純に威力倍率追加か、通常攻撃性能自体には特に変化無い...
---こればっかりはアルティメットブースター手に入るまで検証...
---イクス超えあるかもしれない -- &new{2019-05-29 (水) 18...
---5%上げた単純計算ではイクス超え さすがにテクは無理だ...
---最大威力はシオン・総合力はイクス・打撃のみならラヴィス...
---うーん、打撃だけ追いつかせるぐらいならテク威力のみ15%...
---インタビュー記事で「単純な威力倍率強化だけでなく、特殊...
---衝撃波の威力とPP回復量が上がってたりしてなHAHAHA -- &...
---威力以外何も変わってないらしいです(Twitterソース -- &...
--すまん、この情報ってどこから仕入れた? 生放送では潜在の...
---ラヴィス交換して潜在切り替え見てこい -- &new{2019-06-...
---ブースター実装してないけど潜在だけ見れるのな。ありがと...
-通常攻撃速度1.5倍とかにならんかな -- &new{2019-06-04 (...
--過去の生放送見直してどうぞ -- &new{2019-06-04 (火) 21:...
-未知なる魔杖・改潜在123でそれぞれ3%4%5%威力アップ 文面上...
--イクスのほうが殴りでも法爆でも強いなぁ -- &new{2019-06...
---15と比べたらそりゃね、むしろイクスより強かったらそれは...
---テクター大好きっ子というほどでもなくたまーにやる程度だ...
---威力以外にも文面の強化あると思うけども衝撃波がよほどぶ...
---そりゃあるなら15使うに越したことはないだろ。比較対象間...
---逆をいえば比較対象に入るほどこの武器が強いからクロノス...
---SOP4かラヴィスないと殴りウォンド更新できないっての...
---ほんの僅かだし、殴りだけ見た場合だったけど、以前はイク...
---新しいのがS4対応だけど、因子が短杖じゃないと結局アトラ...
---イクスと比肩してるのは殴りだけでテク威力は比べるべくも...
---つまるところ同等以上のウォンドを求めると、アトライクス...
---ざっくり言えばTeHuなら別にラヴィスでも良いって感じ(元...
---お手軽TeやるっていうならTeHuのラヴィス、TePhのディムが...
---ディムっていうかぶっちゃけ今のウォンドでラヴィスアトラ...
---ラヴィスが未だ強いのもシオンよりイクスが選ばれるのもヒ...
---TePhもテク専って訳じゃ無いならコイツパレットに仕込んで...
---テクも混ぜていくならS火力盛りディムと使い分けすればい...
---殴りでもテクでもイクスがあるならイクスで良い。無いなら...
-誰も解放できてないんかなやっぱ -- &new{2019-06-29 (土) ...
--Lv3で威力が5%ついただけとなるとできないっていうかブー...
---他の武器を見るに全体威力倍率だけが上がってるってことは...
---みんな人柱待ちやろ 誰しも今のところ希少なアイテム無駄...
---他のアルブ武器見てればなんとなく強化内容は予想付くしな...
--昨日の昼に改潜在にしたけど5%以外の違いが分からなかった...
---開発視点でも呪い潜在だしさっさと埋もれさせたいのかもし...
---初段から衝撃波出なかったから(出たらDPSヤバイ)ナバ零ナ...
---言うほど呪いか? カザミやリュクロスと違ってイクスシオ...
---ラヴィスはイクスシオン実装より1年以上早く実装されてた...
---短杖強打が上方修正されてようやくイクスが上位互換になれ...
---ラヴィスカノンってこの性能の癖に全体で見ても一番最初の...
---(書き込んでから思ったけど最初期ってだけで一番最初では...
---ラヴィスがウォンドでは一番最初の14であってるよ。 -- &...
---なんにせよモーション修正前かつサブHu主流時代の話だから...
---アトライクスがないならラヴィス持っとけ、今後もS4ないな...
---呪い時代が長いから、余計なアッパー調整入れてまた浮上さ...
---「〇〇がいい」がイクスで「〇〇でいい」がラヴィス(+テク...
---ラヴィスとイクスは実質呪いに近い武器だわな。何せ、ラヴ...
---ザンバ潜在時代に逆行したようなもんだからな・・・まあ根...
---強いのは攻撃速度じゃなくてヒットストップなしだゾ。攻撃...
---攻撃速度もヒットストップなしも兼ね備えたイクスラヴィス...
---結局ヒットストップなしがウォンドのデフォにならない限り...
-ラヴィスのリングってアタックよりクリストですかね? -- &...
--クリティカルの恩恵がリング効果+サブPhにした場合のクリ...
---ありがとうございます、3段目の殴りしかアタック乗らない...
-サブHuゴリラでもイクスのほうが強くない? -- &new{2019...
--せやで -- &new{2019-07-06 (土) 22:19:51};
--アトラはクロノス無いと作れないから、ヒットストップ無し...
---ラヴィスは殴りがしたい人や斬撃がユニークだから強力な斬...
---ラヴィスを使いたい人向け -- &new{2019-07-07 (日) 08:1...
---殴りもイクスのほうが強いだろ、1,2段目にも斬撃でるか...
--殴りではイクスに並ぶったって、通常3段まで出し切った上で...
---PA差込めれば勝てるよ。斬撃飛ばしも楽しい ラヴィスに思...
---いやぁ勝てないっしょ、SOPの差もあれば毎回うまく斬撃...
---打撃当てて斬撃外すとかどんな曲芸だよw 動くのとか遠距...
---殴り外すのはあるけど斬撃外すってどんな場面なのかマジで...
---斬撃当てれないって下手なだけでしょ。フォーム変更は斬撃...
---ラヴィスとイクス(短杖)は現状唯一無二の存在だから比較...
---何回ザウーダンでハンマー試してもイクスのが若干強いんだ...
---別にイクスより弱くてもええがな 単に最強じゃないってだ...
---↑これな。wiki民は最強を使わないと気が済まないから仕方...
---ペルソナの顔とかちょっと位置ずれただけで斬撃が別の部位...
---上の方の「毎回うまく斬撃あてるなんて無理」って斬撃外して...
---というかもはや話はスペック上どっちが強いかの共通認識は...
---案山子相手だとラヴィスなのは把握してるけど毎回3段目ル...
---そもそもラヴィスの強みはただ殴ることが強いのであってテ...
---Foの半分も火力出せてないTeが地雷 -- &new{2019-07-09 (...
---どうでもいいけど、イクス教団の人達はイクスがなぜ強いか...
--ラヴィスの強みはとにかく早さなんだよな。通常1ループの所...
---使う人向けに一応捕捉すると最終的にブースター潜在にする...
---火力的にはもうサブPh1択で、テクの火力と安全性がぶっ飛...
---そもそもTeに火力期待してるのがおかしい。あくまでも以前...
---いやいや、支援重視なのは間違いないが支援一辺倒ではない...
---そうするのがベストであるのは理解してる。だけど火力職の...
---いややるなら全力でリソース割けよコメ欄で物言う時だけで...
---火力職の何分の一にしかならないってほどTe自身の火力低く...
---マジで言ってる?Teの火力を過信しすぎやで -- &new{2019...
---テクターの火力低かったら母神ソロトリガークリアすら危う...
---マルチ前提の話してるのにソロクエの話題出してくるってマ...
---ソロクエで火力が出ないならマルチでも火力出ないだろうに...
---むしろヘイト分散するマルチのほうが火力出しやすいまであ...
---Teの倍も火力出せてないFoが地雷だと思うんだが -- &new{...
---マルチだとソロより支援行動の頻度増やすからマルチの方が...
---支援活動する以上は継戦火力で劣るのは間違いないが、支援...
--この話は結局「アトライクスウォンドを作れる余裕のある人...
---それは違うよ。殴りならラヴィスの方が強い そして斬撃...
---殴りでもイクスの方が強いしTeHu以外は(というかTePhだと...
---wikiとしての武器情報ならイクスよりラヴィスのほうが強い...
---だから別にラヴィスの選択肢を否定してるわけじゃないんだ...
---だから使い方やサブ構成、OPの盛り方(ラヴィスは打撃優勢...
---とりあえずラヴィスとイクス、両方をクエスト時間で10時間...
---先にイクスラヴィスそれぞれの最大性能を発揮できるOPとサ...
---ラヴィスでテクニック使うやつとかおる?って話出してもい...
---Teなんだからテクは当然使うべきだろう(補助を) -- &new{...
---比較も何も小絹の回答が全てでしょ -- &new{2019-07-08 (...
---両方を使い込まずに言ってるのはすぐ判るくらい、イクスと...
---必ずしも最適解を使わないといけない道理はなくないか?wi...
---妥協が悪だと言ってる人は誰もいないよ。ラヴィスでイクス...
---だいたいみんなそれでいいと思ってる。ラヴィスを過剰に盲...
---妥協じゃなく敢えてラヴィスを選んでるんだよ イクスより...
---そだね -- &new{2019-07-08 (月) 14:10:21};
--大体星の数、入手難易度、性質、どれも違うのに比較するの...
---いやいや性質が拮抗してるから比べてるんでしょ。星10武器...
---見ればわかるスペック差に保険のウィルを入れてSOPの自...
---綺麗にまとめられようとしてるのにいやでもだって君がいる...
---じゃあ入手難度高いラヴィスカノン改の負けってことで -- ...
---現環境では総合力で勝るイクスの方が有効な場合が多いが「...
--お前らがなんと言おうと俺はラヴィスを使う、艦隊もその他...
---状態異常が目的なのであればL/AウォンドEチェンジという便...
---状態異常OP入れたのを複数作ってるんじゃない? それこそ...
---誰も使っちゃ悪いなんて言ってなくて、性能的に☆15にはど...
---改なら☆15に劣ってない。さすがにテクは劣るけど、殴りやP...
---ザンバースを最高効率で維持し続ける事だけに焦点置くなら...
---テクニックでの状態異常ってミラージュとパニック以外は中...
---ウォンドなんだし法爆でもいいんじゃない? -- &new{2019...
---ここで話すことじゃない気もするけどテクで状態異常が中々...
---仮に状態異常だけを重要視するなら雪武器握ってろって話だ...
---勝ち負け語りだしてるのは小木見てもイクス信者が先なんだ...
---「どちらがより強いのか」と言うだけの話と「最強以外は使...
---ラヴィス使うなって言ってる人は…居たっけな? まあどの...
---そもそもが「TeHu殴りの場合どちらが強いか」の木だからイ...
---でたイクス信者、サブHu殴りならラヴィス改の方が上 -- &...
---こういう話の時って何故か誰もシミュ貼らんよな。さっさと...
---隙の少なさとか振りの速さからくる殴れる回数の違いとかPP...
---さしあたり個々人の感覚的な主張の言い合いでどういう決着...
---もう構うなよ。どうせ何言っても「殴りならラヴィスが強い」...
---振りの速さの違いも加味して計算できるDPSって言う便利な...
---イクスとラヴィスのDPS差なんぞよりもっと大きくて先に気...
---ところでラヴィスの潜在とS4短杖の速度アップっていまどれ...
---短杖1.08倍、ラヴィス1.185倍(ウォンドの素のモーション調...
//---別に火力でも使い勝手でも快適さでもなんでも良いんだけ...
---別に火力でも使い勝手でも快適さでもなんでも良いんだけど...
---火力の優劣の話してた所に横から使い勝手だのなんだの言わ...
---DPSはさておきラヴィス独自の優位性として速さをメリット...
---殴りPAと運用法次第でラヴィスがイクスより上回るってだけ...
---小木主は殴りTeをやりたい、その上でラヴィスはコスパ的に...
---互いが根拠を示しつつも互いを捏造認定するだけで終わって...
---衝撃波についてマジレスしておくと、通常3段目もヘヴィー...
---殴りPAと運用法で~と言ってるから[[シミュ>http://4rt.in...
---あ、ノヴェル忘れてたごめん。あと書いた通り特に法爆のス...
---シミュさんきゅ!剛撃x3でそこまで差があるってことは錬成...
---シミュ乙。アトライクスを始め☆15の武器ページが荒れてな...
//---なにこの間違いだらけのシミュ もっと正確に図りなよ ...
---上の方にあるイクスとラヴィスの速度up1.08と1.185を参考...
---おお、修正ありがとう! 今一つシミュ使い慣れてないから...
---間違いだらけって言うなら自分でシミュ結果出せばいいじゃ...
---アトラとの速度差で何が出来るのかってのも答えられてない...
---小木と唯一無二のユニークって言ってる子は別人じゃないか...
-速度差でできることって言ったら回避や防御。ステアド振って...
--しかし速度差を語るとなると前線での危険の最大要因たる「...
---クエスト次第じゃね、ってお話。パターン化してるレイドで...
---言わないならともかく言わせないとは大きく出たな。案の定...
---個々人のPS次第の部分なんてこんなとこじゃ議論にならない...
---実際上位ブロックエキスパありでも見えないれいとうビーム...
---同行者が何人消し飛んでいようが死傷者がTeでなければそれ...
---どちらにしてもあれだな、ここまでいくとTeページでやれ案...
---致命的な攻撃がそのクエストではあると分かっていれば、例...
---上の木もだけど、ラヴィス過激派くん以外はどっちも強い(...
--もはやTeその物の話だからここで書くことでもないけど、小...
--イクスには1回確実に戦闘不能を防ぐ、っていう最強の防御性...
---TeHuが武器に頼らなくても戦闘不能になる確率自体を現実的...
--実際にTe/Phでアトラ持ってUH回ってても、そう簡単に死...
---物理的な耐久力は低いが、テクチャージ中の移動速度やチャ...
---耐久力が低いってこともない。実効力で言えばTeHuだけが「...
-これの1.185倍速とS4の短杖強打の1.08倍速って結構違ってく...
--個人の感覚に依る部分が大きいと思うけど、俺は結構差があ...
--ラヴィスからイクスに乗り換えた経験談だけど、ラヴィスの...
--そんな変わらないで -- [[木主]] &new{2019-08-10 (土) 22:...
--思ってるほど変わらないけど、属性違いとかで両方使ってる...
--ザンバまいて6回殴れるのは今でもラヴィスだけ? -- &new{...
-新クラスでもう一度復活してや -- &new{2019-08-17 (土) 18...
--新クラスでの補正がどうなるかだね・・・ -- &new{2019-08...
--吉岡は特殊武器は新クラスで無効ってのを殆どやってないか...
--最近の傾向からして通常より1.3倍~1.4倍位はだせるPAとの...
---? -- &new{2019-08-17 (土) 21:13:46};
---要は同PA同士のダメージレースだと打撃力999のラヴィスだ...
---実装しないうちにああだこうだと言っても鬼が笑うだけだ。...
--新クラスには法爆もリアクターもないだろうし極端に打撃が...
--さすがに法撃力もなんかしらあるんじゃないか?せっかくの...
---エトワールのウォンドは法撃でOKってインタビューで回答さ...
--アトララヴィスノヴェルの早送り系ウォンドがTe用、それ以...
-多分言われてただろうけども現役ウォンドおそらく最弱のラヴ...
--結局複合とかも撃つからイクスになっちゃうんだよな、サブ...
--S6でラヴィスか短杖強打互換がくるんじゃないかってビビっ...
---攻撃速度が通常ウォンドと同じでヒットストップなしが実装...
-法撃力のみが重要なエトワールはラヴィス担げそうやな、潜在...
--シオンより法撃力500も低いのに潜在が通常攻撃にしか乗らな...
--どこ情報か知らないけど法撃力が変換されるのはOPで打撃よ...
--ウォンドは法依存だから安心しろって言ってなかった? -- ...
---誰がいつどこで? -- &new{2019-10-05 (土) 21:11:08};
---両方使えるって言ってただけだわ、マジでゴミやんこれ -- ...
--S4短杖もだけど弱体化するし、そもそもPA重視の戦い方にな...
-TePAで衝撃波出てるし、EtでもPAで衝撃波出そうではある。衝...
-エトワールでも潜在が発動する模様 PAでは出ない -- &new{2...
--うん、三段目でピンク色の衝撃波(?)でるわ -- &new{2019-...
--使ってみたけど正直優位性も独自性もあんまり見いだせない...
--通常は目に見えて早いからまあPP回収には悪くないかもね --...
-まさかのリバレイトS5で復活 -- &new{2019-12-19 (木) 08:...
--それ喰われただけじゃないですかー! -- &new{2019-12-19 ...
--本来なら死蔵武器になっていた所をリバレイトで再現できる...
--ラヴィス視点ではまあ復活はしてないわな。後発武器によっ...
-Etでラヴィスを持って通常連打すると、速さと相まって凄いか...
--EtだとPAと一緒に衝撃波でないな・・・ -- &new{2019-12-2...
--その辺のテキトーなクエならいいけどEtでは実用性ないから...
//-やっとこの老害武器くたばったかコイツのせいでモーション...
---Etは打撃依存なせいでラヴィスが下位☆13並の性能まで落ち...
---打撃依存だからっていうか通常だけでどうにかなるクラスじ...
---Teの通常が実質PAなだけでEtでPA使わない地雷行動してりゃ...
-14もクラフト始まらんかな、SOP拡張とかあると面白いんだけ...
--[[ニレンオロチNT>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%83...
-今更だけど紋章交換で見たら、打765射25法1417になっていま...
--間違えましたOPを見てなかった。コメント削除希望します...
---今後、別の人が同じコトをしないように残しておいてもいい...
-ラヴィスカノンの迷彩が欲しかったなぁ。ブレイドの方みたい...
--真っ赤なやつならあるな -- &new{2021-05-27 (木) 22:45:3...
ページ名: