PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/リバレイトDブレード
をテンプレートにして作成
開始行:
[[リバレイトDブレード]]
-[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=135581]]を撮...
--カトリ使われてなくて草 -- &new{2020-01-07 (火) 14:06:5...
-エトワールでも雷は出る レベル90にしたらダメージでも見て...
--素直に適当なS4と雷光追撃使うのと、妙撃の秤と妙の巧志セ...
--6500とか7200敵よっては8500程度の追撃が出るだけって感じ...
---さすがにもっとダメージでるよ何にやったんだよ -- &new{...
---追撃×2してなかったわ…14000~15000位は出るなって事 -- [...
---メギド棒理論でPAのダメージ2%アップどころじゃないとも言...
--光リバでXHのウーダンザウーダン付近に15000程度の追撃を確...
--ダメージは個人差あるからあれだけどPA1ヒット分くらいや...
-こいつのS5はユピテルの雷撃そのまんまな感じ。Bo運用だとま...
--サンキュー。S4にPP関連入れたら普通に使えるな -- &new{2...
--元々この追撃自体の回復じゃなくてデバPPでの回復だからな ...
-見た目はカッコ良くね? -- &new{2019-12-19 (木) 15:44:57};
--まるで残念性能みたいなこと言わないで!!! -- &new{201...
-特に書いてなかったんで一応Boの方調べたがジャスティスの光...
--ユピ並みだったらヤバいとはいえ200って微妙だな -- &new{...
---200でも倍率としてみるとどのSOPより高いわ -- &new{2019...
---PBF自体にはかからないからその辺のバランスだの -- &new...
---ウィング+フィーバーをs5で2%上げても200%追撃のほうがま...
---妙撃の秤&妙の巧志はどうやろか。Boならクリ率100%行くだ...
---ベア殴ってると雷撃のダメージが6%程度なんで、秤&巧志よ...
---追撃が同じところに当たらなければ意味ないからな paより...
--SOPのコメ欄にも書いたんだけど、Etで検証してみても200%っ...
---PA打ち切ってギア溜める方が良いんだから自然と雷撃でるよ...
-+0での打撃力が1932になってすが+35では1932*1.35=2608にな...
--ジグ交換で35が2602になってるから1928かの -- &new{2019-...
---1932から1928に修正しました。 -- &new{2019-12-22 (日) ...
-エトワールカウンターに静心って乗るのかな? -- &new{2019...
--武器アクでカウンターしてるから乗らない -- &new{2019-12...
---ステップカウンターのほうも乗らないゾ。謎が深まるクイッ...
---あ、ダブセと間違えた。許してクレメンス -- &new{2019-1...
---ステップカウンターもステップしたら自動発動で通常振って...
---でもステップ→PAでもカウンターエッジやPA→クイックカット...
---クイカは通常振ってるしドッジショットは通常でも出るから...
---カタナはBrにアトアドがあるからやや特殊ってだけだぞ -- ...
---コンマイ語思い出した -- &new{2019-12-23 (月) 17:23:32};
---「ダブルセイバーステップガード」ってのが発動条件にある...
---マスカレーダの時止めにステップガードを仕掛けると普通に...
---何も何もねぇよ。ガー不貫通貰って止まって、スタン以外の...
---つまりステップの無敵時間よりをカウンターのガードポイン...
---↑3 あれステガ維持したまま時止め食らうからマスカくんが...
--Hrあれ一応ステップアタックみたいなものだからなぁ -- &n...
---「ステップ回避成功後にステップアタックを発動すると、強...
-s4は輝器応変はオススメ、潜在と合わせてPP消費がさらに軽く...
--オーバードライブ中にPP性能5%アップするから相性悪くもな...
-累加追撃と雷光追撃の組合せってガチ勢的にはどうなの? -- ...
--PP困らないと思うならいいんじゃない -- &new{2019-12-28 ...
--どっちにも言えるけど類ならそれが最大までのるように雷光...
---クリ下げ積むのは期待値としては仮によくてもフルコネでク...
-結局EtDBはシオンとリバレイトどっちがいいのだろうか・・・...
--計算するかなんJで聞け -- &new{2020-01-03 (金) 01:15:10};
--何を以って”良い”とするのかは人それぞれなので、まずは”目...
--めちゃくちゃザックリ言えば「用意できるならリバレイト、...
--ソロ前提の話。スキルとリングでクリティカル率70%とした時...
--ワイも知りたいンゴw -- &new{2020-01-03 (金) 14:14:26};
--雷光は武器アクに乗らない。あとは分かるな? -- &new{202...
---コネクトでも雷光が出、出ますよ・・・ -- &new{2020-01-...
---出ても結局固定倍率で特に出る数多いわけでも無いしなぁ… ...
---コネクトでも出るんだがエアプか? -- &new{2020-01-03 (...
---多分「雷光は武器アクに乗る威力倍率が無い」って言いたか...
---S5の有無関係なくカンスト出るとしても999999の2%って2万...
--目的を書いてなかったのは申し訳ない。そのうえで色々アド...
//---改行は意味がない限り基本的にNGです、木と子木でこうも...
//---わざとだろ。善意とか規則とかのつもりで害悪行為繰り出...
//---今更ですがなんで改行ってだめなんですか? -- &new{20...
//---改行に関してはしっかり把握してませんでした申し訳あり...
//---わかればいいんだよ。現代無自覚迷惑マンとか言ってるや...
//---板違い話題なのであれだけどせっかくなので「なぜ改行が...
//---雑談なら行数消費の都合で非推奨。個別武器は行数消費気...
//---改行を直すなら合わせて下のリンクに誘導すればそれでい...
//---と、今度は別人が最新の50件から飛んできて修正者に絡ん...
-普段これ持って戦ってPP枯渇したら光跡持ってPP回復して...
--E・Tで運用なら通常ワンセットでPP39回復するしそもそも通常...
---輝器応変入れるなら強闘輝与もかなりいいぞ。ボス限定で10...
---何よりEtDBを使いたい場面が基本的にはボス戦だから強闘は...
---個人的な使用感だけど、応変は「いつもの立ち回り全体のPP...
---SOPぺーじにも同じこと言ってる人居たけど、効果の単価だ...
---Etはテックカウントに振り回されて通常攻撃忘れてる人多そ...
---テックアーツボーナスのPP減少計算があとに来てるだけで、...
-ロックベアの頭にバーティカルフロウで試したみたけどエッジ...
-見た目がかっこいいと思って累加頼光両方つけたけど微妙にエ...
--草 -- &new{2020-01-09 (木) 15:49:03};
-武器フォーム変えても雷撃は発生しますか? -- &new{2020-0...
--S5雷光の事ならフォーム変更してもエフェクト発生します --...
---ありがとう! -- &new{2020-01-10 (金) 03:40:47};
-S4は光器応変がオススメって上の木で見てアトラヴィクト作っ...
--S級特殊能力の受け渡しでリバレイトに移すのです -- &new{...
--まさか普通の特殊能力追加の素材にアトラ入れようとしてた...
---出来ました!ありがとうございます -- &new{2020-01-10 (...
--このゲームが優しくてよかったな、他のゲームならアトラが...
---歴代の愚か者のおかげで一応の介護術が身に付いてるってい...
---先に対策して保護した方がクレーム対応しなくて良くなるか...
--アトラが、ゴミのようだ… -- &new{2020-01-11 (土) 17:06:...
-s4めっちゃ迷う。現在は強闘輝与でボス戦PPモリモリだけど、...
--SOPは入れ替え簡単だから迷ったら実際使ってみるのが一番ヨ...
--静心は大したことないし強闘は肝心な時に切れるしでな。累...
---じゃあ静心でいいや&color(Silver){(PP盛ってないし、一...
---通常攻撃のギア蓄積もわりと良いしチェイスで移動にも使う...
---静心使うなら正直サーペン使ってリバを他の武器に回すでい...
---いや、リバレイトとサーペンで基礎攻撃力差が20%を上回っ...
---ああいや通常攻撃多めに振る前提の構成ならもうサーペンで...
---そういう意味なら把握、まあいまんとこは強闘使ってみる -...
--アトラファーダの瞬護輝与っていう手もあるぞい -- &new{2...
--累加で最初使ってたけどフルコネに合わせようとするとエッ...
---あーやっぱ動作遅い攻撃多いからそうなるか… -- &new{202...
--リバの潜在と強闘輝与の相性が良いので、対ボスメインのDB...
---って、よく見たら上の木で同じ内容なことをすでに書かれて...
-雷光追撃ってギア上がる? -- &new{2020-01-17 (金) 06:43:...
--雷光が当たってギアが増えるか?って事ならNO、ギアは増え...
---と、ごめん言葉足らずなので追記。ギアに関してはBoもEtも...
//-マグのSP打撃/乱舞発動中に(20秒間?)追撃が発生しっぱな...
//--試してないから本当かどうかは分からんしバグっぽいが、...
//---よくよく考えたら追撃の発生にディレイがある可能性が高...
//--乱舞も来航もあるからやってきたけど何言ってるかわから...
//---こっちでも試してみたけど追撃は発動しないね。乱舞のダ...
//いらんし消しとくぞ
-今更かもしれんけど雷光追撃でFB出てるんだな・・。いろいろ...
--両方振ってきたけどユピテルもだな -- &new{2020-01-24 (...
-ETでガンスラOPと悩んだ結果こっちにしたけど結構使い勝手よ...
--雷光はただの威力追撃で当たらないこともあるからガンスラ...
---適正距離でPA使ってりゃ当たらないことないだろ -- &new{...
---それ当たらないことあるっていうんじゃないん()そもそも...
---ETDBの交戦距離ならほぼ必中なのでは? -- &new{2020-01-...
---どんな使い方してればこれの追撃が外れるんだ?しかもEtの...
---というかガンスラS5が付いてたのを雷光に変えたとは書いて...
--雷光でEtのDBはいいよね。ゲージは増えんが追加ダメージと...
-OPで悩んでいるので、アドバイス下さい。S4応変、S5雷光で最...
--威力を求めるならウィーク、快適性求めるならレスポンス。P...
---なるほど! ひとまずSOPのみで使ってみて、余裕がありそ...
--応変で250のとき13%、257の時13.7%PPの全体効率が上がって...
--参考になるかどうかはわからんけど、自分もPP250チョイ、ウィ...
-今話題のS5萌花。ステ210もりの状態(3%くらいのダメ上昇量...
--あっはい。ガチ森以外しょっぱいって話は割と最初のほうに...
--そりゃ素の打撃力高いほうの武器種だし効果しょぼいのはわ...
--萌花使うんだったらPPドカ盛りして応変可能な限り通常振ら...
-累加ドロップしたから輝器応変から変えてみたけど輝器応変の...
--使いやすいって話ならそりゃそうじゃろ -- &new{2020-02-1...
---ダメージ出せるって部分しれっと追加してて笑う -- &new{...
--上の木で一ヶ月も前に既に累加微妙って使用感書いてくれて...
-武器使い回しの後継職はあかんな。どっちのクラスの話してる...
--それは後継職ではなく伝わるように話できない奴が全面的に...
終了行:
[[リバレイトDブレード]]
-[[画像>http://mmoloda.com/pso2/image.php?id=135581]]を撮...
--カトリ使われてなくて草 -- &new{2020-01-07 (火) 14:06:5...
-エトワールでも雷は出る レベル90にしたらダメージでも見て...
--素直に適当なS4と雷光追撃使うのと、妙撃の秤と妙の巧志セ...
--6500とか7200敵よっては8500程度の追撃が出るだけって感じ...
---さすがにもっとダメージでるよ何にやったんだよ -- &new{...
---追撃×2してなかったわ…14000~15000位は出るなって事 -- [...
---メギド棒理論でPAのダメージ2%アップどころじゃないとも言...
--光リバでXHのウーダンザウーダン付近に15000程度の追撃を確...
--ダメージは個人差あるからあれだけどPA1ヒット分くらいや...
-こいつのS5はユピテルの雷撃そのまんまな感じ。Bo運用だとま...
--サンキュー。S4にPP関連入れたら普通に使えるな -- &new{2...
--元々この追撃自体の回復じゃなくてデバPPでの回復だからな ...
-見た目はカッコ良くね? -- &new{2019-12-19 (木) 15:44:57};
--まるで残念性能みたいなこと言わないで!!! -- &new{201...
-特に書いてなかったんで一応Boの方調べたがジャスティスの光...
--ユピ並みだったらヤバいとはいえ200って微妙だな -- &new{...
---200でも倍率としてみるとどのSOPより高いわ -- &new{2019...
---PBF自体にはかからないからその辺のバランスだの -- &new...
---ウィング+フィーバーをs5で2%上げても200%追撃のほうがま...
---妙撃の秤&妙の巧志はどうやろか。Boならクリ率100%行くだ...
---ベア殴ってると雷撃のダメージが6%程度なんで、秤&巧志よ...
---追撃が同じところに当たらなければ意味ないからな paより...
--SOPのコメ欄にも書いたんだけど、Etで検証してみても200%っ...
---PA打ち切ってギア溜める方が良いんだから自然と雷撃でるよ...
-+0での打撃力が1932になってすが+35では1932*1.35=2608にな...
--ジグ交換で35が2602になってるから1928かの -- &new{2019-...
---1932から1928に修正しました。 -- &new{2019-12-22 (日) ...
-エトワールカウンターに静心って乗るのかな? -- &new{2019...
--武器アクでカウンターしてるから乗らない -- &new{2019-12...
---ステップカウンターのほうも乗らないゾ。謎が深まるクイッ...
---あ、ダブセと間違えた。許してクレメンス -- &new{2019-1...
---ステップカウンターもステップしたら自動発動で通常振って...
---でもステップ→PAでもカウンターエッジやPA→クイックカット...
---クイカは通常振ってるしドッジショットは通常でも出るから...
---カタナはBrにアトアドがあるからやや特殊ってだけだぞ -- ...
---コンマイ語思い出した -- &new{2019-12-23 (月) 17:23:32};
---「ダブルセイバーステップガード」ってのが発動条件にある...
---マスカレーダの時止めにステップガードを仕掛けると普通に...
---何も何もねぇよ。ガー不貫通貰って止まって、スタン以外の...
---つまりステップの無敵時間よりをカウンターのガードポイン...
---↑3 あれステガ維持したまま時止め食らうからマスカくんが...
--Hrあれ一応ステップアタックみたいなものだからなぁ -- &n...
---「ステップ回避成功後にステップアタックを発動すると、強...
-s4は輝器応変はオススメ、潜在と合わせてPP消費がさらに軽く...
--オーバードライブ中にPP性能5%アップするから相性悪くもな...
-累加追撃と雷光追撃の組合せってガチ勢的にはどうなの? -- ...
--PP困らないと思うならいいんじゃない -- &new{2019-12-28 ...
--どっちにも言えるけど類ならそれが最大までのるように雷光...
---クリ下げ積むのは期待値としては仮によくてもフルコネでク...
-結局EtDBはシオンとリバレイトどっちがいいのだろうか・・・...
--計算するかなんJで聞け -- &new{2020-01-03 (金) 01:15:10};
--何を以って”良い”とするのかは人それぞれなので、まずは”目...
--めちゃくちゃザックリ言えば「用意できるならリバレイト、...
--ソロ前提の話。スキルとリングでクリティカル率70%とした時...
--ワイも知りたいンゴw -- &new{2020-01-03 (金) 14:14:26};
--雷光は武器アクに乗らない。あとは分かるな? -- &new{202...
---コネクトでも雷光が出、出ますよ・・・ -- &new{2020-01-...
---出ても結局固定倍率で特に出る数多いわけでも無いしなぁ… ...
---コネクトでも出るんだがエアプか? -- &new{2020-01-03 (...
---多分「雷光は武器アクに乗る威力倍率が無い」って言いたか...
---S5の有無関係なくカンスト出るとしても999999の2%って2万...
--目的を書いてなかったのは申し訳ない。そのうえで色々アド...
//---改行は意味がない限り基本的にNGです、木と子木でこうも...
//---わざとだろ。善意とか規則とかのつもりで害悪行為繰り出...
//---今更ですがなんで改行ってだめなんですか? -- &new{20...
//---改行に関してはしっかり把握してませんでした申し訳あり...
//---わかればいいんだよ。現代無自覚迷惑マンとか言ってるや...
//---板違い話題なのであれだけどせっかくなので「なぜ改行が...
//---雑談なら行数消費の都合で非推奨。個別武器は行数消費気...
//---改行を直すなら合わせて下のリンクに誘導すればそれでい...
//---と、今度は別人が最新の50件から飛んできて修正者に絡ん...
-普段これ持って戦ってPP枯渇したら光跡持ってPP回復して...
--E・Tで運用なら通常ワンセットでPP39回復するしそもそも通常...
---輝器応変入れるなら強闘輝与もかなりいいぞ。ボス限定で10...
---何よりEtDBを使いたい場面が基本的にはボス戦だから強闘は...
---個人的な使用感だけど、応変は「いつもの立ち回り全体のPP...
---SOPぺーじにも同じこと言ってる人居たけど、効果の単価だ...
---Etはテックカウントに振り回されて通常攻撃忘れてる人多そ...
---テックアーツボーナスのPP減少計算があとに来てるだけで、...
-ロックベアの頭にバーティカルフロウで試したみたけどエッジ...
-見た目がかっこいいと思って累加頼光両方つけたけど微妙にエ...
--草 -- &new{2020-01-09 (木) 15:49:03};
-武器フォーム変えても雷撃は発生しますか? -- &new{2020-0...
--S5雷光の事ならフォーム変更してもエフェクト発生します --...
---ありがとう! -- &new{2020-01-10 (金) 03:40:47};
-S4は光器応変がオススメって上の木で見てアトラヴィクト作っ...
--S級特殊能力の受け渡しでリバレイトに移すのです -- &new{...
--まさか普通の特殊能力追加の素材にアトラ入れようとしてた...
---出来ました!ありがとうございます -- &new{2020-01-10 (...
--このゲームが優しくてよかったな、他のゲームならアトラが...
---歴代の愚か者のおかげで一応の介護術が身に付いてるってい...
---先に対策して保護した方がクレーム対応しなくて良くなるか...
--アトラが、ゴミのようだ… -- &new{2020-01-11 (土) 17:06:...
-s4めっちゃ迷う。現在は強闘輝与でボス戦PPモリモリだけど、...
--SOPは入れ替え簡単だから迷ったら実際使ってみるのが一番ヨ...
--静心は大したことないし強闘は肝心な時に切れるしでな。累...
---じゃあ静心でいいや&color(Silver){(PP盛ってないし、一...
---通常攻撃のギア蓄積もわりと良いしチェイスで移動にも使う...
---静心使うなら正直サーペン使ってリバを他の武器に回すでい...
---いや、リバレイトとサーペンで基礎攻撃力差が20%を上回っ...
---ああいや通常攻撃多めに振る前提の構成ならもうサーペンで...
---そういう意味なら把握、まあいまんとこは強闘使ってみる -...
--アトラファーダの瞬護輝与っていう手もあるぞい -- &new{2...
--累加で最初使ってたけどフルコネに合わせようとするとエッ...
---あーやっぱ動作遅い攻撃多いからそうなるか… -- &new{202...
--リバの潜在と強闘輝与の相性が良いので、対ボスメインのDB...
---って、よく見たら上の木で同じ内容なことをすでに書かれて...
-雷光追撃ってギア上がる? -- &new{2020-01-17 (金) 06:43:...
--雷光が当たってギアが増えるか?って事ならNO、ギアは増え...
---と、ごめん言葉足らずなので追記。ギアに関してはBoもEtも...
//-マグのSP打撃/乱舞発動中に(20秒間?)追撃が発生しっぱな...
//--試してないから本当かどうかは分からんしバグっぽいが、...
//---よくよく考えたら追撃の発生にディレイがある可能性が高...
//--乱舞も来航もあるからやってきたけど何言ってるかわから...
//---こっちでも試してみたけど追撃は発動しないね。乱舞のダ...
//いらんし消しとくぞ
-今更かもしれんけど雷光追撃でFB出てるんだな・・。いろいろ...
--両方振ってきたけどユピテルもだな -- &new{2020-01-24 (...
-ETでガンスラOPと悩んだ結果こっちにしたけど結構使い勝手よ...
--雷光はただの威力追撃で当たらないこともあるからガンスラ...
---適正距離でPA使ってりゃ当たらないことないだろ -- &new{...
---それ当たらないことあるっていうんじゃないん()そもそも...
---ETDBの交戦距離ならほぼ必中なのでは? -- &new{2020-01-...
---どんな使い方してればこれの追撃が外れるんだ?しかもEtの...
---というかガンスラS5が付いてたのを雷光に変えたとは書いて...
--雷光でEtのDBはいいよね。ゲージは増えんが追加ダメージと...
-OPで悩んでいるので、アドバイス下さい。S4応変、S5雷光で最...
--威力を求めるならウィーク、快適性求めるならレスポンス。P...
---なるほど! ひとまずSOPのみで使ってみて、余裕がありそ...
--応変で250のとき13%、257の時13.7%PPの全体効率が上がって...
--参考になるかどうかはわからんけど、自分もPP250チョイ、ウィ...
-今話題のS5萌花。ステ210もりの状態(3%くらいのダメ上昇量...
--あっはい。ガチ森以外しょっぱいって話は割と最初のほうに...
--そりゃ素の打撃力高いほうの武器種だし効果しょぼいのはわ...
--萌花使うんだったらPPドカ盛りして応変可能な限り通常振ら...
-累加ドロップしたから輝器応変から変えてみたけど輝器応変の...
--使いやすいって話ならそりゃそうじゃろ -- &new{2020-02-1...
---ダメージ出せるって部分しれっと追加してて笑う -- &new{...
--上の木で一ヶ月も前に既に累加微妙って使用感書いてくれて...
-武器使い回しの後継職はあかんな。どっちのクラスの話してる...
--それは後継職ではなく伝わるように話できない奴が全面的に...
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