PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
[
ミラー
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/レンジャーVol6
をテンプレートにして作成
開始行:
[[レンジャー]]
-てすと -- [[s]] &new{2017-03-06 (月) 15:43:32};
--はじめて作ったけど失敗した [削除]←このページの削除依...
---削除してあるようなのでリンクはずしておきます -- &new{...
-「サブクラスとしてのレンジャー」に書いてある「但しメイン...
--当たり前を書くのがwikiってそれ一番 -- &new{2017-03-12 ...
--そこだけだと確かに少し違和感あるが、その前提文に射撃職...
--わかりました。ご意見ありがとうございました! きぬし -- ...
-Pウィークバレットのお陰で絶望以降の防衛系で超遠距離に浸...
-Ra最近触り始めた(まだSH帯)んだけど、いまいち立ち回り方...
--ググってみてもそのあたりの情報がなかったり、古かったり...
---WBの弾がある時はPP回復はランチャーのお仕事。ライフル、...
--初段からいきなりワンポやピアッシング、スニーク、空中だ...
--ライフルは基本的にPAでスタスナJA乗せると思う。ピアかス...
--YouTubeで「スタスナ 乗せ方」で検索して一番先に出てくる...
---動画見ました、かなり分かりやすかったです!ありがとうご...
--素早い回答ありがとうございます、なるほど…近接でステアタ...
-調べても詳しい情報なかったんだけど、エンド連射はムビスナ...
--とりあえず地面打ちでやってみました。ムビスナあり[[http:...
---(´・ω・`)なってなかった。[[ムビスナあり>http://mmoloda...
---検証ありがとう やっぱりスタスナもムビスナも乗らないの...
--撃った直後リコイルでは動くけどそのあとJAまでの間少し止...
---乗らないならロックしてWB貼ってジャンピングドッヂ使っ...
-無知ですまんが、シャープシューターってペットの攻撃にも乗...
--軽くみてきたけどペットとの位置で判定されて乗ってるみた...
-並行エンドは斜め上へ向けて撃つと良い。的な事を言ってる人...
--試したことないけど、距離稼げる分HIT数上がるんじゃない?...
--四角形は辺より対角線の方が長いのでWB貼ったところにより...
-「お前は一体何を見てるんだ」と言われる覚悟で聞きたいんだ...
--お前は一体何を見てるんだオルルァ!(仕様です) -- &new{2...
---あれ、WB消えるんだっけ? 一つ下の子木主 -- &new{2017-...
---あ、バレットキープ振ってないのか -- &new{2017-04-14 (...
---ライフル→別ライフル持ち換えでWB消失はれっきとした仕様...
--パレットの間にガンスラが挟まってたなんてことはない? (...
--バレットキープの項目を見よう!そして、これはメイン限定...
--αテストからずっと今までやっててそんなことはなかったよう...
---あ、木主でした失礼失礼 -- [[木主]] &new{2017-04-16 (日...
---説明文には「アサルトライフル、ランチャーに切り替えても...
--「装填した弾が別の銃にはいってるのはおかしい」ってよく...
---ゲームと現実は別物だから、現実の常識がゲームに通じると...
-近々RaHu始めようと思うんだけど、おすすめのリングやこれは...
--とりあえずノンウィークリングと帯ランor帯ライフルは必須...
--今からだとちょっときついかもしれんがユニオンランチャー...
--もしホワイトデーの時にランチャー取ってたなら使い勝手良...
--ランチャーはステルクがあるんでそれで行きますわ。とりあ...
-サブのHuってどう振ってる?フラガか…アイアン全振り? -- ...
--①フラガ10アイアン10マッシブ5→使いやすくて死ににくい。た...
---失礼・・・Fiの板だと勘違いしてた。Raならアイアン取らず...
--乙女あるからアイアンは余った1しか振ってない。残りはクリ...
--SPオーダー込みLv80で左全部と乙女マッシブフラガ1全振り...
--80で左全部、フラガ3マッシブ5アイアン2ネバギ1ウォク...
--Ra通常サブツリーは、フラガ1全振りマッシブ5ウォークライ...
-今さらながらショートカットでリング切り替えれること知って...
--右腕置いてる状態で自分も右腕側に居る時とかね。一応、エ...
-エンドアトラクトって、マッシブ無しでどう当てれいいんでし...
--対デウスとして想定するけど攻撃範囲見極めるのと、フルチ...
---デウス・ヒューナスとかもそうなんですが、主にゾイド犬や...
---↑その辺だとエンド撃つ場合って予備動作とか見てから肩越...
---タゲ持ってるならエンドやサテカみたいなチャージ系は無理...
---急いで撃ちたくなるけど、スタスナ乗せれば1.3倍ちょい伸...
--まず基本の基本として自分が当てたいPAを無理に当てるんじ...
---それでエンドの使い処だけども、エンドの動きとして スナ...
--防衛時に塔に群がる敵、ゾンディールやグラビティボムで集...
--パラ零でよくねそれ -- &new{2017-05-07 (日) 23:45:53};
--参考までにカスタム威力+76%パラ零が1秒で5600前後×10に対...
-グラーシアに耐性50%あるらしいけど、それだとWBつけてもWH...
--WHAって射撃部位倍率と無属性部位倍率参照だよね?それらが...
--エクソの4倍と同じ処理ならWHAには影響しなくなるはず。な...
---ニャウと家本体は?あいつらガッチガチに硬すぎて2.55倍WB...
---ニャウはダメージ計算でカットされるから逆エクソ状態。WH...
-ダウン時デウスのコアって大して大きさも無いからエンドHit...
--Raでデウス行ったことないけど、DPS表見た感じだと多分スタ...
--零ホミ -- &new{2017-05-08 (月) 10:45:04};
--零ホミ連打にもう一票。攻撃機会限られてるし攻撃できない...
--置きグローリーレイン重ねがけも悪くない -- &new{2017-05...
--似たような話題なのでここに。ホミ零って全弾ヒットさせる...
---ホミ零は一定距離で収束するからシャプシュを乗せつつ全弾...
-WBの倍率はWHA乗ればなんの文句もないんだけど流石にそろそ...
--その制限無かったらバランスブレイカーだけどな。分断とか...
---そもそも他プレイヤーにも効果あるのが間違いなんじゃね -...
---同一箇所に複数WBが貼れるってアホな不具合でも出さない限...
---複数にはれたなら部位破壊が分担でかなり早くなるわな マ...
---枝1が正論だと思う。ヴォルグ、バニシュ、チェイン、ポイ...
---複数に貼れても1.2倍ならバウンサーサモナーの特化してな...
--ランチャー版WBを実装してもらえればよいのでは?ライフ...
--最初は1.5倍で数を増やすごとに倍率を下げる仕様にすればい...
---Wb1か所→1.5 Wb2か所→両方1.25みたいな。ただ、これはこれ...
---その倍率だと重ねて貼った方が強くなるね。あと張り替えで...
-スキル解放にブロックかかって解放できません。ポイント振り...
--まず習得に必要なスキルLvを確認しような・・・ -- &new...
-ランチャーのPA配置に悩んでるんだけど、オービットとコンバ...
--コンバットに主力PA、オビは電池にしか使ってないからネタP...
-アドバンスでモデュ掘りと経験値稼ぎしてるとRaでパラ零して...
-レンジャーに限った事じゃないけど、特にレンジャーやってる...
-周りRaでソロ花Sクリアした奴サブSuが多すぎて、Ra/Huで真面...
--ちなみに好敵手の時は圧倒的にSuクリア者多かったです。 --...
--サブSuのやつとか回りいなかったぞ? -- &new{2017-06-07 ...
--RaSuでソロ花Sは正直RaHuでSよりすごい -- &new{2017-06-0...
---ソロ花SuFiやらでS取ったけどHu育ってないから普段Ra使う...
--RasuやFosuでペット使って英雄取れるなら、文句の言いよう...
--ポイアシ張ってるぶんには素でサブHuより5%ぐらい火力高い...
--マッシブ乙女が要らなくなったからじゃない? -- &new{201...
-Raのスタングレネード、グラビティグレネードがゾンデや森の...
--サイレント修正なのか、または偶然の産物か・・・ -- &new...
---ゾンディの判定直したんじゃなくて影響あった攻撃の物理判...
-スタングレネードおよびグラビティボムの説明文の一部を編集...
-バランス調整見てきたけどWHAが「ウィークバレットが付いて...
--一部エネミーでジャマーのせいでWB貼ってもWHA乗らなかった...
---『に』ってことはウィークバレットがついている部分にしか...
--部位倍率が低く、WB貼っても倍率が1倍を越えず、WHA乗らな...
---きっと「部位倍率関係なくWBあれば効果が乗るように修正...
---枝1それであってる。ただ木主が言ってるのは「WBが付いて...
-ミラージュパニックジェルンショットの調整は渾身のギャグか...
--今まで存在価値ほぼなかったやんけ -- &new{2017-06-10 (...
---SP1で使用中装填数時間制限なし撃ち放題とかじゃない限り...
---存在価値なかったし支援クラスとして相応しいスキルになる...
---Hit時の火力上げられた程度じゃこれからも存在価値無いん...
---ふ、付与される状態異常の威力が上がってるんだよ -- &ne...
---分からんぞエンド並の威力になってるかもしれんぞ。・・・...
--そもそも普通に振ってたらキリング、ブラストボーナス、ム...
--現状特殊弾の倍率は300%くらい。装填中のWBを犠牲に、90秒...
-最近はWBジャマーなんて当然のように入ってるし、装弾数増え...
--単純な話、探索とかエクストリーム他のボス処理に手間がか...
---東京、ベガスあたりはジャマー倍率だとけっこうきついだろ...
---赤WB残ってたところが特別楽だっただけだな。精神的にきつ...
-ランチャーが手つかずなのは酷すぎるなぁ、WHAの日本語問題...
--ランチャーの調整「これだけ?」って感じで酷いよなぁ、地...
--といってもランチャー自体は扱いが難しいだけで元々強かっ...
---範囲が広いから1確雑魚狩りにマッチしてただけで、PA1射1...
---その範囲もランチャー特有のアドバンテージじゃないからな...
---なんで1~2個のPAしか使わないような思考な人が多いんか...
---追記、全PAってのはランチャーとライフル両方の全PAって事...
---使い分けでランチャー使うなんて出待ちディバ零とドッジロ...
---ランチャーが今のままでいいなんて言ってるのライフルメイ...
-以前運営が提唱してたRaコンセプトが『戦局を優位に導くスナ...
--全体的に特徴が削られたので、どの職・武器使っても文句は...
-ヘッドショット死亡のお知らせ? -- &new{2017-06-10 (土) ...
--「ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよ...
---たぶん指摘通りだと思う。韓国ゲーなら日本語おかしいから...
-最近WB倍率が1.2倍にしかならなくなって、ほんとRaってゴミ...
--でもお前の使ってる職Raよりも火力出ないじゃん?&color(Wh...
--個人火力が低いわけでもないのに他者ダメ1.2倍化も持ってて...
--すごく・・・エアプいです -- &new{2017-05-12 (金) 12:47...
--そうだね、君がゴミだというならゴミじゃないかな。4人デ...
--まあ木主が使って他者の0.5倍以下の火力しか出なけりゃ通常...
--VRやら終焉やらで壁壊すのRa以外で誰が適役なの? -- ...
--まわりが強ければ効果は大きくなり、逆なら小さくなる。な...
---木主理論っていうか自分が使うと雑魚にしかならない人の言...
--こういう人たまに出るけど、1.2倍でも大抵のネトゲだと固定...
---まぁシフタにシフスト以外にもザンバにデバンドを持ってる...
---重要な点としてザンバに依存するTeと違って自分で火力出せ...
---だからバフデバフ職として見たらって言ったろ サービス開...
---そりゃ普通のネトゲならアタッカー職間での火力格差が2倍...
---EP5でWBに手を加えられてもバインド弾とジェルン弾は放置...
---そもそも誰も使わないじゃないですか。デウスみたいな床ペ...
---ARとランチャーそれぞれで特殊弾が保持できればありがたい...
---そもそもデバカデバタフに比べて効果が薄すぎて優先度がか...
--そんな頭悪い事思っているのは木主だけですね -- &new{201...
--WBジャマー持ちの敵やボスが出るとわかってるなら、Raはク...
--木主がRaをゴミだと思うのは勝手だし同意見の人もいるかも...
--レベリングの関係でメイン以外のクラスでも戦うようになっ...
---だったらSuだけやってろ、ってこった -- &new{2017-05-31...
---なんで強制されなきゃいけないんですかねぇ…。 -- &new{2...
--つよいクラス よわいクラス そんなの ひとの かって ...
---他人の勝手とか言ってたから、結果デウスをはじめとするエ...
--何かこう言うしょうもないヤツ最近多いな。とりあえず木主...
--他職か。WBとポイントアシスト張ってマロン投げるか -- &n...
---WB貼ってマロンに持ち替えてマロン被弾溜めてから投げるだ...
---WBがポイントアシストみたいな武器要らずの仕様だったらな...
--レンジャー終わったな -- &new{2017-06-10 (土) 20:47:31};
--むしろWB奴隷感がマイルドになってきて久々にRaやろうかと...
---ただでさえWBの倍率下がってんのにRa被りで尚更全体火力下...
---来ないでとかすげえなお前w -- &new{2017-06-10 (土) 21...
---レイドボス相手として考えたらここ最近のと火力差ないどこ...
---弾が増えて嬉しい事なんて、俺様WBマンのWBミスやカバーを...
---ほんとこれ。Ra2人以上いたらWB以外の意味や存在価値がな...
---個人的にはWHAの仕様が気になる。WB当てた部位のみじゃな...
---デウスの首もそうだけど、Raが大勢いたりWBがたくさんあっ...
---説明読む限りWB貼ってある部位のみ適用される大幅な下方修...
---WBの仕様変更して、WBを当てたRa本人は1.7倍、他...
---WHAの仕様変更が、従来の仕様+WB箇所には問答無用でWHA適...
---弱点攻撃で発動する潜在も同じ表記で修正されてるしWB箇所...
--自分は下手だから火力が生かせてないだけだと思います・・...
-バウンサーが近・中距離の器用貧乏だとすれば、レンジャーは...
--何が悲惨ってサブRaも軒並み死亡することな。WHAのらないな...
-WB120%だと防衛のオブジェが面倒くさくなるなぁ。与ダメ半分...
--クエスト個別で調整するとしたらその辺のHPも調整対象なん...
---HPが調整されるのはSH以下だからXHでは変わらん。XHの調整...
---???それって拠点耐久力がSH以下で上昇する話とごっちゃに...
---枝2 [[ここ>http://pso2.jp/players/news/?id=11331#other...
--他のPAがどの程度強化されかるかでも変わってくるな。P...
---特殊な耐性持(アンガやEXなど)もWBで上書きできると...
---↑いや、そもそもからWBで部位倍率を無理矢理1.2にし、結果...
---ほんじゃダメだね。そうそう都合よくはいかないね -- &ne...
--WB付きでWHAが適用されるならそんなに心配する必要が無いか...
--つか初期のWB修正前から思ってたけどWBの効果をプレイヤー...
-ぶっちゃけ今回のWBの倍率低下ってジャマーが乗らない敵に対...
--というよりもWBの効果据え置きでも今後もあらゆる緊急でジ...
---ジャマーありに慣れてしまった今では、しっかりWHAがA...
---エクストリームとかソロでやるときに面倒になったぐらいか...
---独極や境壊は逆に楽になると思うけどね -- &new{2017-06-...
--下方修正だけの調整じゃないから、WB倍率は下げるけどその...
---むしろ全体的に楽になると思うんだよね。調整しないなら今...
-255%から120%か……下げ過ぎじゃない?(震え声) -- &new{...
-120%だとエクソーダ確1できなくなるじゃん -- &new{2017-...
--まって!エクソにWBしてんの? -- &new{2017-06-11 (日) 2...
---湧いてからWB→サテで確殺してるけど、違うんか? -- &new...
---WBを頭にペロって貼り付けてサテカしてんのか・・・それ出...
---小木じゃないが、今主流の武器ならWB貼らなくてもサテで1...
---ユニオンですが、通常ステ射撃3100しかありませんが(小声)...
---枝4)ファーストアタックとか起きサテカ前はJAで貯める...
---シフタライドがあるじゃろ? -- &new{2017-06-11 (日) 21...
---Ra1年以上やってるけどファーストアタックに振ったことな...
---頭WB難しいんだよな・・・成功率低いぜ -- &new{2017-06-...
---ロビー3100だと俺が旧ユニ+オフスにドリンク厳選ってやっ...
---エクソのHSは簡単だけど頭にWBすげー面倒くさいから普通に...
---エクソごときに肩越ししないよ(`・ω・´)って・・ あんなに...
---いやいやいや、エクソに最速で落としたいなら肩越しで地面...
---箱コンのなんちゃってRaだから肩越しはほぼしないな~出待...
--リングにPWあると簡単だよ?Ra木はダメボ全振りですよ。Hu...
---Huの左はクリティカルを取るかは人それぞれだけど基本全部...
-WBの装弾・リキャスト上方修正ってことは撃ちやすくなるから...
--別に現状ギスギスしてないし大丈夫だろ -- &new{2017-06-1...
---それぞれのRaが誰がWB撃つかな?と様子見しちゃってる...
--例:ディアボロで頭にWB貼ったら、部位破壊優先Raが角に貼...
--多少合戦したところで残弾多いまま折り合いがつくってこと...
--正直そんなとこ上方修正しなくていいから、ガンスラ持って...
---ガンスラ保持は賛成、実際今のRaツリーだとガンスラ握れな...
--WB1発が安くなるからその辺は問題ないと思う。それより...
--WBの頭数が増えるんだから多少かぶろうが今までよりは楽に...
--たしかにこれまで以上に張り替え合戦がってのは分かるな。...
-タクトラ皆5振ってると思うけど、最大PPどれくらいあるの?...
--自分もクリファドで210こえたけど12ユニ揃えたときにユニオ...
--アストラル、エーテル、フリクト、エレガントの6s以上ク...
---最近装備持ち替えでHPが条件割ったとき乙女発動してるよう...
---こればっかりは一度経験してもらわんと分からんと思う。PP...
--確かクリファドで216。ユニットやOPを見直せばもっと上がる...
-結局ジャマーの方に合わせるってことだよな まあEP3~4の緊...
--と言うよりは最初から1.2倍にする予定で、ジャマーというク...
--もう今じゃジャマーがとりあえずで入ってくるしデウスで追...
-仮にWB部位にしかWHA乗らなくなったとしてそんなに困らんく...
--基本弱点に貼るもんだからまぁ変わらんね。ただ弱点以外で...
--HSにWHA乗らなくてクソ弱くなる、頭にWB貼れば今までのHSと...
---それ言ったらボスは今までWBあってもなくてもARでランチャ...
---その通りでランチャーは対ボスの挙動がダメでそこに修正あ...
--WHAがWB部位限定になると、マルチで胴体に貼って自分はHSが...
---ほんこれ -- &new{2017-06-20 (火) 14:04:12};
-WB箇所にしかWHA乗らなくなると勘違いしてる奴多いな。もし...
--普通に考えて元々WHA乗る部位が無くなるとは書いてないから...
--運営の書き方が悪いのは分かるが、常識的に考えてこれまで...
--いや、おそらくWHAが適応されるのはWBがついている部...
---WB倍率下がるからボスのHPも下げるだけ。対象はマガツ以外...
---ちょっとでも頭使えてたらそれはWB倍率の下方修正を補うた...
---とりあえずもしWBのみになるならリングの仕様も変更になる...
--つまりマガツなら12レンジャーズで執拗に足の小指を責める...
---12人クレスマでひたすら小指を殴る動画があったなw -- &...
--一部のどうしても叩ける方向にしたい人以外は当然追加でWB...
--ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう...
---上でも散々言われているが、付いている部分「のみ」じゃな...
---でも公式にはっきり下方って書かれてますやん
もしそういう効果だったら上方修正のような -- &new{2017-06...
--元の効果がなくなるとは書いてない=常識的に考えて下方修...
---大前提としてWB120%に下方修正されるのをお忘れか? それ...
---WBの修正の文言もなんかおかしいよな。ダメージ上昇量じゃ...
---WHAの元の仕様「射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージ...
--そもそもWB張った部位にWHA乗らない状況がレアだから、WB張...
--結局のところ、新仕様は部位関係なくWB張ったところに攻...
---大方の予想(希望含む)は今のWHAが乗る条件+WBが付与さ...
--ああ、解説助かります。公式の調整内容の書き方だと元々の...
---これ要するにWB貼って「ここが君の弱点です。私が今決めま...
---あ、いや普通に部位倍率はあるか すまんアホなこと言った...
---うん。新仕様だとWBのついてる場所には問答無用でWHAは乗...
---WB張ってあればそこにWHAが乗るようになるって事だろうね...
--「にも」であってほしいが「のみ」ならゴミクラスになり下...
---炎上して酒井がブログで謝罪して即修正案件 -- &new{2017...
---酒井は射撃職を執拗にいじめる癖が抜けてないから普通に「...
--どのみち、17日(北海道)には分かることでしょう -- &n...
-今更だけどウィークとジェルンは武器逆のほうがしっくりこな...
--なんだそのフロム製ダークファンタジーなレンジャーはw -- ...
---ランチャーでパリィしそうなレンジャーやな -- &new{2017...
-ミラージュショット、パニックショット、ジェルンショット。...
--そもそもこのショット3兄弟を全部MAX振りしてる人なんてよ...
--WBの命中時時威力が上がった時もそうだったけど、特殊弾の...
--ワンセットで取れて有効なボスいたら取って使うかも程度 --...
--スキルじゃなくてPAで出してくれたら使うかも。 -- &new{2...
--状態異常弾の威力を上方修正って一体どういう強化なんだ・...
--ウィークバレット!ミラージュショット!パニックショット...
--Ra=WBの認識がある以上はWB保持できるか否かだけなんやで・...
--WBの装填数が増える事考えると他の特殊弾はますます出番減...
--そもそも状態異常SP振ってまで入れたい場面はほぼ皆無で尚...
--一度目の状態異常が確定でかかるようになったら使うかもし...
--ジェルンはグラーシアみたいなクエが増えたらワンチャンあ...
---実装しばらくはマガツと徒花(強化含む)で結構出番はあった...
---実装当時から「色変わって見辛くなるからジェルン使うな!...
--PPセイブバレットの為だけに使ってる こんな調整よりWBと...
---できるならとっくにやってるだろうしそもそも持ち替え消失...
---ゾンディでボムが爆発するのを修正できるのに5年も放置し...
---ゾンディボムとスキル重ねがけは性質が違うと思うが -- &...
---性質はそりゃ違うだろうが運営の姿勢の問題を言ってる -- ...
---いやゾンディボムは明らかに挙動がおかしいってわかるけど...
---なんか話がかみ合ってない気がするが、俺は上のやつができ...
-どこで聞くか悩んだ末にここに、RaHuのHu側スキル木でクリテ...
--自分はストクリリング装備してるから1/2の確率でクリする。...
---スタンス全部とJAボーナス振っても、サブHuで非打撃運用な...
--はい、クリティカル以外のスタンスやJAボーナス全振りと鉄...
--デウスみたいな相手だとPK射撃厳しい、自分はいつもSC射撃...
//--デウスみたいな相手だとPK射撃厳しい、自分はいつもSC射...
-思うんだが、ランチャーは攻撃発動時SA、武器アクションに...
--アニメでSOROさんランチャーガードしてたしなぁ。 -- &new...
-すっかりノンウィークリング当たり前って風潮になってるので...
--ノンウィークは有用だからこそ必須のような状況だからそれ...
---肩越し視点だとほとんど見えない光るリングを作るエアプ運...
---見える必要特にありませんし -- &new{2017-06-17 (土) 16...
---そもそも光るリングリングは公式で適用検証用みたいなもの...
---ロデオ零のおかげでまるぐる機動性が上がったけど空中で連...
---AランチャーはLv20の爆風範囲があってようやくオートロッ...
--散々言われてることだけど、全てはギャザリングの生命維持...
--皆リングなんて付けたくないし初期仕様でやれと思ってるか...
--戦略の幅とか今までずっとここのユーザーの方が狭めてきた...
---目的のための効率的効果的行動を取る方策が戦略なら、その...
-実際ジャマーありのRaって他職と比べるとどの程度の火力なん...
--ジャマーあっても装備火力、またはプレスキあれば火力出せ...
---プレイスキルなければチャージキャンセルされるし、スタス...
---PS無くても火力出せる方がおかしいだろバカか -- &new{20...
---どうしてまぁ最後に余計な一言を足しちゃうかな。ナチュラ...
---火力に関してはまぁマッシブスタスナJAとかで火力出す準備...
---wikiでのこういう話題は前提条件も想定も具体例も無いから...
--順位は職が複数ある以上状況次第で下位になることはあって...
---使い物にならないのって余程スキルと装備が死んでるか向い...
-公式でWHAは今まで通りの弱点+WB箇所って発表あったぞ -- ...
--それは僥倖。というか、最初からそう書いてくださいって話...
---ほんこれ。いらんところで評価自ら下げていくスタイルどう...
---一部が変な解釈して騒いだのに対応しただけだから、運営も...
---違う解釈を否定しきれる要素が文中に無かった時点で運営の...
---潜在の表記やスキルの説明とかちょくちょく日本語下手なの...
---↑3 変な解釈じゃなくてむしろ正しく読み取ってるんだよな...
---「ウィークバレットが付いている部位に(もorのみ)効果が適...
---それ変わった後の文章だぞ 元々は「追加します」じゃなく...
---もともとは「ウィークバレットが付いている部位に効果が適...
---「ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよ...
---皆、分かっててもちゃんと書かない運営に苛立ってわざとい...
---そうやねぇ。上のスレでも出てたけど、WBの大幅な修正と...
---枝9は枝6と同じ人か?別の解釈をした人の数は問題じゃな...
---枝2,6,9ね。要するに「もっと分かりやすく書け」って事...
---ここの運営は割と本気で嘘つくから正確に書かないとどうな...
--->1から10まで親切丁寧に書かないとならない運営も大変だな...
---最後の一文いる? 下の注意書きよーく読んでね。 -- &new...
//---いや、全部のエネミーじゃないから、TAとかエクスとかそ...
//---すまん2つ下の小木に付けるつもりだった。COしてくれ --...
--よかったな。Raにはもうほぼ憂いはないね。 -- &new{2017-...
--とりあえず良かった。普通に上方修正で嬉しい限り -- &new...
---いやWB倍率自体は下がってるからね? -- &new{2017-06-12...
---まーここ最近、弱体WBばかりだったからある程度慣れたわ。...
---WBジャマーばっかりで最近のエネミーは今まで通りだし、ジ...
---WBの倍率は弱体化だけど弾数とかCTは上方されるみたいだし...
---WB貼ってもWHA乗らずにウヴォアってなる状況が改善さ...
---以前のWB弱体ではスキルの上方修正あったよね今回は無しか...
---今より装填数が増えるよ、あとジャマーがなくなったってこ...
---装弾数増えてCT減って楽にはなるけど、ジャマーは倍率落ち...
---今までジャマーじゃなかった敵にも常時ジャマー。WBを切ら...
---家ダーカーの討伐スピード遅くなるくらいか -- &new{2017...
---もう決まったものに文句言ってもどうしようもないがエクス...
---壁はエンドの火力で何とかなるかもしれないけど戦闘機は真...
---バニッシュの威力低下もあってRAのTAは被害甚大って感...
---下方修正は詳細な情報出してるけど、上方修正は実装される...
--->>とりあえず良かった。普通に上方修正で嬉しい限り これ...
---とりあえずやりたいとこだけやりました、な感。どっちかと...
---元々1発当たり22.5秒かければ弾切れ無かったんだが…部位破...
---↑↑現状の非ジャマークエはHP調整入るから変わらないんじゃ...
---いや、全部のエネミーじゃないから、TAとかエクスとかその...
---正直行って意味のあるクエストなんて既にジャマ-付いてる...
--とりあえずWBのマークが通常のやつになってくれるかが心配 ...
---なるやろ -- &new{2017-06-12 (月) 23:08:44};
--(´・ω・`)結局一部の影響でここまで説明しないといけないな...
---最近ややっこしい説明あったり変なところで穴があったりす...
---自分も「説明追記後の仕様だろう」とは思っていたけど、そ...
---あの説明はどう見ても部位倍率とWBとWHAの仕様をユーザー...
---流石にWHA関係は生命線だしそりゃ詳細書いてもらわないと...
---[[エキスパート専用ブロックの選択条件に称号「盤石なる防...
---仕様を&color(Red){追加};しますだから普通に間違えないね...
---そこ最初は仕様を変更しますって書いてあったんだよなぁ。...
---変にandとorで言った俺が悪かったわ。条件に追加が全部満...
---またこの話ぶり返してるのかー、倍率低下、適用範囲拡大で...
---決着つこうが弱化は文句言って正義みたいな暇な奴はいつま...
---修正内容についてじゃなくて文言について話振った小木が悪...
---結果は結果でいいんだけど、駄文は駄文。あの文を完璧とい...
---開発側が書いたのならやっちゃいけない駄文だわ、こんな説...
-ヒューマン体型でも空中ランチャー通常3段目でスタスナ切れ...
--スーパーイマサラタウン -- &new{2017-06-27 (火) 23:55:4...
--スタスナの説明のところ、以前のままだねえ。修正しておく...
-最近Ra始めたものなのですが、他のRaの方の動きを見てると初...
--お察しの通りスタスナ乗せたJAを出すためです。 -- &new{2...
--副次的な話ですが、テックアーツJAPPセイブリングとの相性...
--あとWBのあとのJAだとスタスナが乗らないから、WB撃つ時で...
--スタスナとテックアーツJAPPセイブを乗せるためのPP消費が...
-初心者な質問で申し訳ないんだが、アンガの耐性とかでランチ...
--俺はコスモス置いたりダウン時はゼロディスだったりだな。...
--マッシブ焚いてジャンピングドッジで飛んでノンウィーク付...
--アンガならWB位置にスタスナシャプシュノンウィークスフィ...
--思考停止のドッジして通常4回コスモスのループ(たまにコン...
--ビットにはフレイムバレット、ダウン時はスフィア使ってる ...
--いろいろアドバイスありがとう。未だに防具サイキだからノ...
---ジャンピングドッジは付けて損しない上場合によってはラン...
---アサルトでもパラスラ零やグローリーレインで高度維持した...
---スタスナ乗せないでも滞空エンド連射とかかなり戦いやすく...
-通常とコンセで空中固定砲台やるとき通常2回打ってスタスナ...
--3段目の通常攻撃にはリロードが付いてるので僅かに高度が落...
---3段目でもスタスナのるんじゃない?通常連発でスタスナ切...
---修正されたんじゃなかったっけ…。押すタイミングが遅いと...
---コンセ後通常2段目3段目でぎりぎり次のコンセのスタスナ...
---スタスナリング使って練習してみるといいけど、結構スタス...
-12ユニで射撃ユニを作りたいのだけど種類が多過ぎて決められ...
--12ユニなんて基本どんぐりの背比べだからなんでもいいよ、P...
---追記)リングだけど、全クラスで有能なエアリバーサル・ラ...
---ありがとうございます、すごく分かりやすい!ゼイクリクリ...
-最近常設ばっかりRaでやってたらサテやエンドよりもスフィ...
--WB→持ち替え→スタスナ→マッシブ前提スフィアぶっぱ継続(当...
--常設の敵は小さいし動き回るからエンドもサテカも相性悪い...
--WB1.2倍で通常封印され続けんのも癪だし、いつまでもオビ担...
-漸くライフルランチャー兼用の迷彩が来るのか…! -- &new{2...
-ランチャーの通常攻撃強くなったなぁ… -- &new{2017-07-26 ...
-WB6発、快適過ぎませんかね・・・ -- &new{2017-07-26 (水)...
--5か6か大穴で8とは思ってたけど6だったか いい落とし所...
--いきなり深淵戦始まった→とりあえずフューリーとWBを…→……6...
---まったく同じ感想がいて蔦生える。画面の前で叫んでしまっ...
---6…そうだ6発じゃん!うおおおおおお…同じこと思った人がい...
--GuRaやBrRa的には下方修正でしかないんだよなあ。弾数3/2倍...
---大幅弱体化してもあったほうがいいことには変わりないから...
--快適だけどリキャストのほうが長くなったことでもうレイド...
---違う リキャストのほうが短くなっただ、ゴメン -- &new{...
-コンセ単発がダメージ35000位なのに対してジェルンが50000も...
--無理して特殊弾保持するくらいならダメ見込めるからぽんぽ...
--そんなに!? -- &new{2017-07-27 (木) 00:10:36};
--問題はWBが消えるってとこだけなんだよなー -- &new{2017-...
---サブパレ圧迫の問題が…ただでさえトラップやらでカツカツ...
--各90秒で系12発の特殊弾。特殊込め→ジャンプ→通常4発→PA×3...
---試してきたが1セット20秒しかかけれなかったよ…コンセじゃ...
---まあそうやって火力出そうとして下手なことするんだったら...
--これアタックアドバンス乗るのか? -- &new{2017-07-29 (...
-WBの倍率下げすぎだろ。 -- &new{2017-07-27 (木) 15:09:07};
--てかレンジャー単体の対ボス火力落ちすぎ。TAとかでも明ら...
--張った自分は今まで通り(ジャマーもあり)で周りは常に1.2...
---自分以外のRaがWB貼ったら自分は火力出ないんやで? -- &...
---上で言ったようにWBで減らした分をWHAで補うような修正の...
--■今まで 弱点部位:WHA & 2.55倍(4.647倍) その他:2.55...
--どっちかってーと他含めこの先で都合合わせてくための調整...
---WBも今まで倍率が異様に高すぎたんだし、正直これくらいで...
--本当に前のWBの倍率を全部WHAに回すとWHA1+2だけで約387%と...
--ちょっと前に終焉があって、Hr育ってないからRaで参加した...
---Raの仕事じゃなくなったってことでしょ、これからはWBは貼...
---Hrでいけということだな -- &new{2017-07-28 (金) 00:42:...
---ていうかもうヒーロー以外で緊急とか寄生レベル -- &new{...
---そのHrも少数の所を叩かれたら床掃除担当になるけどね。12...
---バスターはRaのゲームスピードじゃ居場所ない予感しかしな...
---バスタークエこそHr以外でこないで下さいコンテンツだろ。...
---運営自らHr基準のコンテンツだと言ってたしな・・・ -- &...
---防衛みたいに多人数で分散するわけじゃなく8人で4・4に分...
--ジャマー相応まで効果下げたくせにマーカーの色は元々ジャ...
--WBが昔3倍から修正されたときはスキルやPAの上方修正があっ...
-wb倍率がそのまま:旧緊急、マルグルならRa1~2名まで許可 ジ...
--フムフム こうしてお前みたいな地雷Raが淘汰されていくんだ...
---お前もいらねえから -- &new{2017-07-29 (土) 09:50:08};
---いやいやお前もいらねえよ&color(White){(無限ループ)};...
---いやいやいやお前もいらねえよ -- &new{2017-07-30 (日) ...
---じゃあ俺が… -- &new{2017-07-31 (月) 11:23:05};
---どうぞどうぞどうぞ -- &new{2017-07-31 (月) 20:49:22};
--12人とか人数多いクエなら火力10人を理論上12人分にまだ出...
--Hrメインだがほんと同意。Raはもうほんと産廃。WB係はKMRに...
-ランチャーにファーストブラッドが欲しいです... -- &new{2...
--武器アクションにヒーローTMGの様にPPリロード欲しい...
--気弾みたいに通常攻撃使い分けたりとか出来ないかな…ライフ...
---マルチミサイルとか爆発しない弾連射したいよな -- &new{...
--エネミーもプレイヤーもスピードが上がってる今ランチャー...
-TeRaで支援特化だな -- &new{2017-07-28 (金) 19:06:39};
--他に居なければようやく居場所あるけどどっちか被ったら完...
---今ほとんどヒーローだからあながち間違いじゃないのが怖い...
--WBに火力は必要ないからなー。敵は全てHr様に倒してもらお...
--すみません、それザンバ取り上げられてるんですよ。あ、そ...
---赤ライフル縛りからは解放されたけど結局これだよなぁ 立...
--いまだにTeRaとかいってんのwこういう雑魚がTeFoとかもや...
本当にできるやつはTeHuかTeBrやるからねw -- &new{2017-07...
---本当にできるやつは改行しないぞw -- &new{2017-07-31 (...
---色んな意味で初心者丸出しで笑う。ヒーローになれて嬉しい...
---ツリー2つとれるようになってtebrはかなり良くなったけど...
--固定以外できたら晒されても文句言えんけどな -- &new{201...
---固定組めなくて野良やってる奴が他人晒した所でそいつがボ...
---RaHuなんてもう需要ないんだよ。居ても寄生扱いに等しい。...
--このコメントってレンジャー単体の火力落ちすぎてTeRaで支...
---元から緊急やソロクエはジャマーあったし火力落ちすぎとか...
---実際に野良でやってる奴が稀にいるから皮肉かどうかの判断...
---少なくとも今はHr一色になってもおかしくないからこの組...
---それ、皮肉じゃなくて現実だからね。実際、RaHuで中途半端...
---もうTeRaになるしかない喚いてる奴が居るが、じゃあ実際に...
--Teが被るよりもRaが被る方がマルチの火力の損失はでかいか...
-RaSuの項目でマッシブハンターがメッシブハンターと書いてて...
--アトマイザーで解除できるじゃん -- &new{2017-08-01 (火)...
-ランチャー特殊弾のダメージ増加したところでなぁ。ジェルン...
--前からそうだったけど、ジェルンはSP10も振って素のサリィ...
---そこは実装から今に至るまで見向きどころか存在を認識され...
//-WB係さん、ほんとお疲れさんっした笑 ざまぁ笑 -- &new{...
---ぶっちゃけジェルンショットは攻撃力低下に加えて(相手の...
---その点デバンドカットってすげぇよな!実質8振りでダメー...
---ダメージ振れ最低確定とかだったら検証にもいいのに -- &...
---初期が強すぎたことの弊害。極端な弱体入って調整完了でそ...
-木こり班おなしゃす。 -- &new{2017-08-03 (木) 22:12:05};
--刈っといた -- &new{2017-08-03 (木) 22:56:14};
---何で削除してんのよ。COでしょ。COに直しておくぞ -- &ne...
---ってCOしてるか。疲れてるのは俺のほうだったな -- &new{...
-仮に倍率がそのままでも、主要なクエストではジャマーがかか...
--調整は悪くないけどHrがここまで強いand Hrの弱体化しない...
---現存クラスの強化はこれからしていくって話あったと思うけ...
---Hrがここまで強いのが運営の想定ならHr実装時に既存クラス...
--今回の調整はジャマーでテストしてたのがそのまま実装され...
---避けるだけならパラレルスローダイブローテがあるが、DPS...
---あとついでに他者のWB貼り替えをなくして複数個所に貼れる...
--今後既存クラスの調整くるし、気長に待ちましょうや。Hr...
--火力は落ちてないだけじゃダメなんだ… -- &new{2017-08-05...
--Ra様と言われていた頃が懐かしい・・・ -- &new{2017-08-0...
--ぶっちゃけWBってまだ必要とされてる?緊急とかで無くても...
---WB貼ればやっぱなにせよ蒸発はさらに早いし 要らなくね...
---理想論で全員が等しい火力でかつ全員が張った瞬間から弱点...
---枝2)お前、友達いないだろw -- &new{2017-08-07 (月) 0...
---枝3)飛んできたブーメランがお前の方に行ったぞ -- &new{...
---赤文字注意、この場合はどっちもどっちか。 -- &new{2017...
---実際には火力順にならべたら頭でっかちな逆三角形になるよ...
---無いと物凄い時間かかる から、有ると助かるに代わっただ...
--RaとTeは各一人までならいいけど二人入ったら完全に足手ま...
---結論Hrバランスおかしい、でもHrの弱体化はしない。 -- &...
---おまけにWB貼ってんのに全然違うとこ殴る人多すぎてな。馬...
---Hr「WBマーカーのところ殴ったらすぐ終わってしまうだろ...
---Ra「龍の頭だけは貼ってるところ殴らないで欲しいな…」 --...
---マガツで右肩にWBしてんのに左肩狙う連中、ギドランで部位...
-メインRaじゃないからスキルをおすすめ設定で振ったんだがツ...
--マジならバグだから報告した方が良い -- &new{2017-08-05 ...
--Raに限らず、サブ職ならより慎重に自分でスキル厳選しなき...
--バグだなwおすすめ設定だとどんなツリーになるかこのwiki...
---一応Lv80でのお勧め設定の振られ方。レアマスタリー1・シ...
-魔神城射法耐性付きだそうだ。 -- &new{2017-08-09 (水) 21...
--魔人城ついでなんだがレンジャーの移動速度がヒーローに比...
---それは動き下手すぎない? -- &new{2017-08-10 (木) 20:2...
---ヒーローで行けばいい。皆そうしている。 -- &new{2017-0...
---最終アタックフェイズの話なら普通にテレパイプで飛んで登...
---そうだロデオで突っ込もう→曲がり角にある段差で停止。結...
--白デウスの1.6倍ほどコアにダメ入ってるから分からんかった...
-ビーチ2017とかで偶にRa見かけるけど、要所にきっちりWB叩き...
--Hr以外ではまだ居場所があるって言うけどHr除外したら全部...
---Bo「・・・えっ?」 -- &new{2017-08-19 (土) 22:19:43};
--ビーチはゲージ渋いフォルニス直泥狙いか何かでたまに見か...
--居場所とか言っちゃう時点でHr以外来るなって言いたいのが...
---ヒーローが敵を殲滅した後ろについてくるだけの従来職は、...
---既存職(10職の内9職)を使いたい人がいるのは当たり前だし...
---寄生したらよくね?Hr以外仕事することない環境にした運営...
---↑ホントこれ。Raに限らず既存職のどれで出撃しても、ビー...
--最初はきっちり狙ってWBしていたけど、頭に貼ったところ...
---あっちこっちに出てくる塔やゴーレムの頭に貼って貰えると...
---それぐらいしかすることないんやで、Hr様は持ち前の機動力...
---だからこそ打撃弱点無いのにHSだけあるタイプには頭WBして...
--WB倍率の調整でどこにWB撃つのが最適なのか事情が色々変わ...
--季節緊急は、Raメインの方かレベリングかのどっちかだから...
-射撃専用上位職とかもいつかくるのかなぁ。来るなら早めに来...
--EP6までお待ちください(ただし望みの物が出るとは限らな...
---今の運営にデリケートな調整が必要とされる遠距離職なんて...
--COくれる子が可愛いならOK 気狂いならさらに良い。出来...
--最初期のGuみたいに射撃武器を持っただけの近接クラスじゃ...
-Hrやって分かったRaに足りないものは火力よりも操作性、気持...
--うーん、雑談板案件かなぁ。 -- &new{2017-08-15 (火) 14:...
--特殊弾はARランチャー共にサブパレ選択で装填→通常射撃で撃...
---それよりスタスナ廃止して欲しいわ、これに縛られてるから...
---初期クラスだからね。たしかに特殊弾装填して攻撃の方がら...
---スタスナ廃止だけはないな。Raクラスの象徴だし、これ無く...
---動きに癖はダイブロールの時点で結構ある気がするが……廃止...
---今までは別にスタスナの硬直あっても戦えててたよ、今まで...
--Raのコンセプト的にどっしり腰を置くのは当然だし操作性的...
---そういう射撃プレイがしたくてRa選択してるって理由もある...
--足りないのは誘導ミサイルランチャー・と車。ARは武器アク...
--ランチャーの弾速が早くなってとスフィアイレイザーの射程...
--スフィアイレイザーとフレイムバレットにGP追加してくれ。...
---近寄るフレイムはともかくスフィアはいいだろ。遠くからで...
--ロデオをフラッシュ移動に付いていけるくらい高速化して欲...
-Hrの戦闘についていく為にRa専用ビークル実装してくれよ。既...
--Hr以外の職はライドロイドを召喚できて、ショップエリアの...
--水平な地形しか移動できずに横転しまくる未来が一瞬見えた ...
---アクセルとブレーキを踏み間違えて事故るジャン氏 -- &ne...
-やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれなんで...
--もっと強い奴らにコスモスをぶち込みに行く・・・良いか?...
--寄生扱いでいいよ、こんな環境なのにHr弱体化しないとかも...
---いいや関係あるね、全エネミーが対象だった独極、闇の痕跡...
---ジャマー無いクエは型落ちだからどうでもいいし魔神城戦は...
---低レベルサブキャラのデイリーオーダーでロドス1本釣りが...
---高レベルにしてどうぞ -- &new{2017-08-19 (土) 12:45:52};
---RaHu出すくらいならTeRaでHrの奴隷になった方がマシだから...
---耐性なかった緊急も型落ちだろうと何だろうとキューブやレ...
---レベリングのSHアーム&エルダー本戦もHrだらけなせいで俺...
--普通にRaの強化案を運営におくればいいんじゃないかな? ...
---普通はHrの弱体案を送るもんだけどなこの環境だと -- &ne...
---対人対戦ゲームではないPSO2で他クラスを弱体化させる...
---アップデートも何もアップデート直後だしねぇ・・・下位職の...
---大阪大会で既存クラスの挙動調整とスキルの追加等を行うの...
---強化します発言から1年近く待たされたソードの話する? --...
---所謂やるやる詐欺で、でも面倒だから後回し、後回し・・・...
---今までは「○○が強化されるまで□□使うか~」って別の武器種...
---腐るほどPG雇ってんならさっさとやれって思うわ。バランス...
---Hr使ったあとだとRaは動きに制限があり過ぎてつまらな...
---上でも言われてるけどサブパレ押した瞬間に即発射できる、...
--自分は寄生なんじゃないかな?って思う自分と戦う。もう慣...
//-お前らもうRaの記事全部消せや。もはやHrへの踏み台にしか...
//--馬鹿だろ -- &new{2017-08-19 (土) 22:36:51};
//--お前らって誰さ? -- &new{2017-08-19 (土) 23:08:48};
//--公式に「Hr以外のクラス削除しろ」って要望でも送れば良...
//--木主よ お前がここを見なけりゃ良いだけのことだ せい...
-結局のところRaは寄生以外の何物でもないってことにきまって...
--Raユニ使いまわして適当にTMG作って撃っときゃいいよ、今だ...
--まあ寄生扱いするのは勝手だがそれをここに書き込んでみん...
---少なくともバスタークエだと地雷扱いされても文句言えない...
---せめてゴーレム出してくれんと煽りにしたってお粗末すぎる...
--Hrの方が圧倒的に寄生しやすいけどな -- &new{2017-08-21 ...
-いっそのこと超遠距離射撃PAでも追加すればいいと思う。サテ...
--それ、使って面白いか?ただ単にRaが戦果上げるだけの為...
--必要なのは多様化じゃないかね。現存はサテ・エンド・ディ...
--確かに長射程高火力単発の狙撃PAはほしい。 -- &new{2017-...
---ラスネメみたいな高弾速の狙撃っぽいの欲しい… -- &new{2...
---それ、そんな感じのほしい こき -- &new{2017-08-30 (水...
--長距離PAはHrと差別化できるからいいね。今後防衛がより広...
--Fo「無理だ(確信)」 -- &new{2017-09-04 (月) 22:18:18};
-Ra本人限定でWB返してくれ。もうそれだけでいい -- &new{20...
--撃った本人だけ2.55倍なら貼り変え合戦、Raなら2.55倍だっ...
---全員に等しく2.55倍でいい(傲慢) -- &new{2017-08-29 (火...
---普通にチェインみたいな個別判定で良いんでないの -- &ne...
---そもそも敵1体当たり1枚しか貼れない仕様がおかしい。まず...
-次の調整でダイブロールシュートが初期習得になったらいいな...
--個人的には暴発して攻撃をくらう事があったから今は切って...
-Hr以外空気なのは下位職だから仕方ないにしても、他の上位職...
--時すでに遅し -- &new{2017-08-30 (水) 07:15:54};
-はやくWBをAISのサブパレ発動式にして複数の特殊弾を使い分...
--ホントそれな。バレセイブでPP消費軽減するために通常射撃...
--とはいえ他の特殊弾取るために他のスキル削るのはなぁ -- ...
---バレキとかキープロールシュートとか存在自体無くなる訳だ...
--あとPP回復力もただでさえ高くないのに通常射撃を封じられ...
---逆に言えばオビランはバッチ1800枚あれば交換できるのよ。...
---どうしてもPP回復手段か劣悪だからなぁ。で、対応するため...
--サブパレ方式は反対だなぁ。ロック箇所にしか撃たないなら...
---いやいやサブパレ発動しやすいボタンに配置しとけば今と使...
---仮にキーボードとしてすぐに発動しやすいボタンって言った...
--サブパレじゃなくて武器パレットの方が良くない? vitaもだ...
---特殊弾発射を武器アクション化してほしい -- &new{2017-0...
---自分も武器アクションで特殊弾発射がいいな。でもランチャ...
-ここのRaに聞きたいんだけどさ。ダイブロールステジャンって...
--ダイブロールステジャンは自体は悪くないと思う。ステジャ...
---だったら妙案を運営に遅ればいいよ。日頃、皆でエアプ運営...
---オビならトラップ投げればいいかなぁって思ってる。移動速...
--->枝1、今までの人生で他クラスの件も含めて3通ほどメー...
---今回は運営から調整の指針として通常攻撃の強化、PP回収...
---通常攻撃とそのPP回収いくらいじられても特殊弾の仕様変え...
---自分はアークスライブ放送の前に通常、PP回収、特殊弾周...
--ランチャーはダイブロールからのジャンピングドッジだしな...
---確かステジャンつけててドッジすると慣性つくんじゃなかっ...
-pp回収ならボムのリキャスト5秒にしてくれ -- &new{2017-09...
--これでいいわ -- &new{2017-09-03 (日) 18:39:37};
--複数対象が密集してれば瞬間回復力はトップクラスなんだが...
--リキャスト軽減+範囲強化でPP回収強化。スタスナ乗せずとも...
---スタスナ完全廃止した上でそれくらい強化してくれれば御の...
---スタスナはマジで廃止でいいわ。MMORPGでもないのに1秒も...
---まぁ、スタスナの「足をとめて強力な一発を撃つ」という思...
---その足止めて強力な一発撃つためのものなのに、入力前に1...
---まぁ、既存スキルで仕様、戦術、操作に支障が出ないものは...
---ホントにスタスナは消して最低でもサテカエンドスフィアを...
---スタスナ削除して全てのPAに倍率として還元して距離減衰発...
---スタスナ無くなったRaやめるわ。一気に詰まらなくなる、Ra...
---即座に弱点狙って叩き込むのも射撃職らしさだけどな。ゲー...
---マジメな話するならエンドアトラクトに関しては連射すると...
---特に射程に関しては遠距離職としての強み(特にHrに比べて)...
---ゼロディとかフレイム,ディフュ,インスラ,パラスラ,グロー...
---距離減衰言ってる奴らはボムの届く範囲に位置取りしてない...
---距離減衰存在しないPAも多いけどな。ランチャーPAは全部、...
---Hrのマシンガンに射程でまけるアサルトライフル()で満足...
---確かHrTMGはステップ約8.5回分、ARはダイブロール約3回分...
---まぁ、あんまり細かいスペックの事を言ってもしょうもない...
--ボムを無限射程にして範囲倍でも良いぞ -- &new{2017-09-0...
---空中だと投げることすらできないってのもいい加減解決して...
--足止めて威力高いならいいけど、足止めて撃つ威力前提で止...
---あからさまに足止まってるようにしか見えないのに撃った反...
---足止めて狙いやすくなるってメリットは元々あるんだからス...
---PA中の動作やPA後の反動で動いてしまって完全静止自体がま...
-Raの上方修正の方向として思いつくのは、射程を伸ばして遠距...
--ふと思ったけど地球防衛軍の陸戦兵(レンジャー)ってかなり...
---その遠距離火力一強になりにくく射撃らしさを付けるための...
---自分はどっちかというとエアレイダーの要素が欲しいな。設...
---エアレイダーすごく欲しいけど、確実に新職になる気がする...
--バスタークエでヒーローが戦場を縦横無尽に動いてエネミー...
--PAの話になっちゃうけど、クラスターはボマ零くらいを最大...
--Raにキルストリーク追加でA10とか呼びたいな -- &new{2017...
--個人的には、スタンディングスナイプがちょっと現時点では...
---止まって適応ならスタスナ無くして素直に全てのPAの威力...
---上の木枝でも言われてるけど本当にスタスナは発動条件がks...
---足止めると何かしらボーナスじゃなく足止めないと火力で無...
-ワンポイントあたりを攻撃を当てたらppが回復するPAにしちゃ...
--いっそウィークヒットPPリストレイトとか言って弱点に当て...
-通常攻撃の威力が大体最大で4倍くらいになるのか、後はワン...
--通常使わん、ワンポよりスタスナ乗ったまま撃ち続けれるパ...
---WHAとか必須スキルへの依存度を下げるとか言ってたしソレ...
-内容出ましたがWHAに加えてシャプシュも下げるのね…。で、ス...
--通常攻撃やフォトンアーツ、クラススキルなど、そのほかの...
---シャプシュの倍率が下がって、代わりにその他の調整と合わ...
--スキルだけの部分で行けば、WHA乗せないと弱い、シャプシュ...
--シャプシュが下がって他を上げることによってサブRaが相対...
---シャプシュ分Ra武器の威力上昇は多めだったら同じだけどね...
---特にGuはSアップリングのせいでスタンス持ってるサブ選び...
---え、むしろWHA下がったからサブRa詰んだんじゃないの -- ...
---例として%は適当に書くけど。WHAが20%下がったとして、そ...
---スタスナ上がってるし弓は大丈夫そうだけどよほどムビスナ...
---TMGはエリアルデッドが威力上昇なかったり、ガンスラとか...
---いや、元々GuRaってスタスナ乗せてサテインフィするボス・...
---GuのPAも上昇するから、RaのPAと上げ幅が同じなら上方にな...
---TMGが強化されてWHAが弱体化してフューリーそのままだから...
---TMGの場合はPA威力上げてもリングの貯金が30%あるからい...
--自分やとスタスナ2から5ポイント浮いた分全部ムビスナの...
--スタスナのくびきから解き放たれない限りスピード面で追い...
---スタスナは発動条件を移動入力がされてない状態にしてくれ...
-スタスナ発動時以外は常時ムビスナ発動状態(取得していれば...
-やたらと特殊弾の威力UP推してくるけどWBの仕様が変わらない...
--意地でも根本的な挙動は絶対に見直さない!という鋼の意思...
--Hrのツリーってすごいよね、スキル関係全部取れるんだもん...
---そーゆー話じゃねーよ -- &new{2017-09-23 (土) 20:27:43};
---そーゆー話「でも」あると思うが、要はWB仕様とSP不足とア...
--特殊弾でPP回復しないの忘れてるんじゃないか疑うレベル。...
--WBはサブパレから直接撃てるようにしたらいいんじゃないか...
---それやられると硬い雑魚や中ボスが大量に沸いてきた時ベチ...
---装填中でも武器アクションで通常弾撃てるようにしたらプレ...
--WBの未だ対象1体につきたった1部位にしか貼れない謎の制限...
---最初期のヴァーダーやエルダーからずっとそれ思ってたわ。...
--WB6発とかダダ余る上に、今みたく蒸発速度の現状ならば、も...
---しかもレイド相手じゃ1部位制限のクソ仕様のせいでほぼ無...
---ホントこれ。移動しながら装填できるようにして、装填速度...
-ランチャーの糞挙動は何一つ変わらないけどこれで対応完了だ...
--EP6でランチャー使う上級職がくれば… -- &new{2017-09-23 ...
--ムビスナの倍率によってはロデオ高速移動からのチャージ短...
--通常でのPP回収値はどれくらいになるんだろう。他の武器...
---コンバットの潜在下方しない、つまりはそういうことだ -- ...
--まず27日の調整を触れてから意見くださいと発言してたから...
---運営の「これからも~」という言葉に期待したいが、ランチ...
---新規ちゃんは知らんだろうけど運営がそれ言ってたの今回が...
---んじゃランチャーの調整に対して運営が需要ガー、コストガ...
---それ言っちゃうとプレイヤーの意見が反映されたっていう証...
---ランチャーの調整に関して意見ください。反映しますって言...
--とりあえずPP回収量上方修正の噛み合わなさ(タクティクスト...
--ゼロディスの発動時にGP、ロデオ零の最高速時にSAがあ...
--もともと声が小さいと必要無しとして後回しにする運営だか...
---そりゃ声が小さいと後回しだろどこも。調整するにしても金...
---後回しがマジで永久にも思えるほど後にされうるのが怖いと...
---定期的に意見だしても2年ぐらい後回しにされたトラップと...
---時間は別だからな -- &new{2017-09-24 (日) 14:53:18};
---というかむしろここまでノータッチだとゾンディとトラップ...
---ノータッチだとか怪しいも何もゾンディールにトラップが干...
---もう3ヶ月以上前の念願の修正だったのにこんな長文書くよ...
---ユーザー:クラフト武器一線で使えないのでクラウトしませ...
---☆13とかより圧倒的に上限が弱すぎてクラフト死んでるから...
--ランチャーに挙動の速さを追加するとぶっ壊れになるんじゃ...
---Hr見てから言ってください -- &new{2017-09-25 (月) 21:5...
---ファーストブラッドとスタスナ常時適用があってやっとHr以...
---仮にパラスラ並みの連射速度(弾速&モーション)を与えた...
-クラブ用にいい加減上げようと思ってやり始めたけど、殆どCO...
--クラブの為だけにレベル上げするならもうボーナスクエスト...
--アナヒス持ってマガツ金銀行けばいい。ボーナス出るまで待...
--スニーク撃ってからの「遅らせ気味に」JAでスタスナを乗せ...
---ちゃんと止まってから撃てるならスニークより遅らせなくて...
--攻撃の出足を潰されないように気をつける事かな。RaのPAっ...
---エンド2段しかヒットしない場合はパラ零の方がいいんだっ...
--RaやらんでもGuのTMGでええやん。バランス調整もカスやしHr...
---木主さん「クラブ用に」って書いてますよ。 -- &new{2017...
---クラブの意味分かってないだろ -- &new{2017-09-27 (水) ...
---まぁこのゲームではチームって言うシステム名があるからね...
-通常攻撃強化するくせに、何でWB(特殊弾)をサブパレからの実...
--それでもAIS仕様は嫌やわ、あれはあれでやりにくいし -- &...
--サブパレでなくてもそれこそ武器アクションを新設してもい...
---武器アクションに1票。9/27の調整で結構Ra強化されたけ...
--WBの仕様だけど、装弾数を1にして、リキャスト5秒とかにす...
-Raはただ使うだけなら簡単だけど、威力を出すのが難しいクラ...
--エクソ「出待ちサテカワンパンされるのに難しいとは(うご...
--銃は火力低いから殴り倒したほうが早いですって世界観意味...
-WHA1.2共に135%→115%(合計182%→132%) スタスナ1は115%...
--修正後ムビスナ発動時は(WHA込みで)修正前スタスナ時の火力...
---4%でも動いてようが修正前スタスナが常に乗ってると考える...
---そうなんだよね、スタスナはもうボスのダウンの時に意識す...
--シャプシュも20%→10%らしいな。 -- &new{2017-09-27 (水) ...
---シャプシュ見てなかったわ となるとスタスナ時はほぼその...
---レアマスが威力10%になったからもうちょいあがるんじゃね...
---レアマスは下位職共通の上げ幅だからあえて抜いた -- &ne...
-ライフルとランチャーのPP回復能力がかなり上がった。特に雑...
--たぶんライフルが2*3→5*3 ランチャーが2→8ぐらいだと思う。...
--ロールシュートが気になるなぁ。どうなんだろうか -- &new...
-とりあえず"ざっくり"ダブルの城コアにパラ零8000→10000、エ...
--おおーパラスラ零だけ1/8とか酷いことになってんなー(棒) ...
---おうなってこった…(修正修正っと)メインランチャーがコ...
---まあチャージ要素が多いし妥当じゃないかな -- &new{2017...
-Ra勝ち組すぎて笑うわ。こんなヤケクソみたいな強化して大丈...
--スタスナとWBを捨てればRaは楽しく快適に遊べるな。だ...
--WHAの減少分がすさまじすぎてヤケクソ強化分がペイされてる...
--PAが超倍率になってるように見えるけど、Raスキルの総合火...
--他の人も言ってるように、PA倍率「だけ」見ればその通り...
-WHA依存度低下って事はいっそWB切ってそのSPを別に回すのは…...
--しかしサブRaなら10まで取らないことを検討に入れるレベ...
--さすがにWBないとWHA乗らない部位とかあるから切るのは論外...
--Lv1=火力1%だから、5ずつ削ってPPセイブ&キリング両立...
--WHAの説明倍率のとこだけ書き換えてるから文章としておかし...
--確かに完全に切るのはアカンね。という訳で8振り(4発)で装...
-Raは弾幕をばら撒いて面制圧しつつここぞという時は一点にで...
--いろいろ変わったけどやってることは前から何も変わらんよ...
--【昔】状況を見定めてスキル上乗せ具合を判断、的確な場所...
---的確に撃ち込めるかどうかはエネミーの挙動次第だから腕は...
---腕が良くても的確に打ち込めないようなクソエネミーが存在...
--取りあえず戦道をRaで回った感想としては、やる事・やれ...
---ランチャーの性能が上がったことで結果的に取れる手段の幅...
--ロデオで近付いて死ぬまで回り続け、時々降りて火炎放射器...
---ヒャッハーな人たちかな? -- &new{2017-09-27 (水) 23:0...
---デュラハンライダー「来いよレンジャー!マッシブなんて捨...
---ヒャッハーとかいう上級職実装するなんて聞いてねぇぞ!ま...
--ディフューズシェルが、なんか笑える威力になっていたんだ...
-とりあえず倍率周りで矛盾する部分についてWHAとムビスナの...
-WBの仕様だけど、装弾数を1にして、リキャスト5秒とかにすれ...
--そんなクソ仕様にするぐらいなら通常縛りの今の方がまし、...
---弾数6でリキャスト5秒にすりゃ問題ないだろ? -- &new{20...
---WB貼って部位破壊からの即WB貼るって場面あるだろ?ソロ花...
---俺は通常攻撃縛りがあること自体が問題というか異常だと思...
---さすがに1秒おきにWBチャキチャキ上書きできたら奇妙だな...
---通常縛りはおかしいと思うよ、一番なのは特殊弾発射の武器...
---武器アクションによる特殊弾射出が理想だね。せっかく通常...
---ヒーロータリスの様に特殊アクションっての作って、今まで...
---ARの通常攻撃を溜め可能にして、溜め撃ちで装填されてる特...
--通常攻撃が常時WBでいいよ -- &new{2017-09-28 (木) 17:21...
--味方を混乱させるため簡単に撃ち捨てできないWB、撃ち捨...
---なんで改善しないかって?そのツケが今回の騒動だ。WB弱体...
-無理に足を止める必要がなくなったから、キープロールシュー...
-デウスコアにエンドするのとパラレルスライダー零式売ってる...
--もともとエンド2段ヒットしかしない相手にはパラ零の方が上...
--手から炎出して攻撃する時とダウンからの起き上がり以外は...
--手から炎出して攻撃する時とダウンからの起き上がり以外は...
---焦ると当たるものも当たらないぞ -- &new{2017-09-30 (土...
-そういえばノンウィークボーナスリングって単体で見たら間接...
--確かにリングの参照するWHAの倍率は下がっているから単体で...
---あぁいや、単にちょっと気になったってだけよ -- &new{20...
--非弱点部位への攻撃の際、リングのありなしでの差は縮まっ...
--スキルツリーによるんじゃないのかな?WHA全振りしてると自...
-9/27のバランス調整告知にてスタスナの条件が「1秒以上静止...
--「地上または空中で1秒以上静止している状態で入力された射...
-通常攻撃の威力とPP回収が強くなったけど、キープロールシュ...
--レイガンバレル「俺も一緒につれて行けよ!」&color(White)...
--キープロールシュートでも20近く回復するから、とっても...
-上でも出てたけどWBの説明の現状Lv.10まで習得がほぼ必須は...
--Raが3人程いたけどWB貼られる事はなかった。修正後の情報に...
--WB削って他に何取る気なんだ?って話でもある。まあwikiを...
--リキャストの観点から見て8以上推奨ってぐらいかな。WBの価...
--まあ90秒で6発も必要になる場面はそう多くはないとしても外...
---装備のOPのステの盛り具合で他人の戦力的価値を判断し、時...
---女房を質に~のくだりの例えが気持ち悪すぎ -- &new{2017...
---間接的に数%で産廃と騒ぐアークスが気持ち悪いってことか...
---あまり有名ではないけど至って普通の慣用句表現なのに気持...
---女房を質にの下りは比較するときの例えで使われることがあ...
---すまんこれは自分が無知だった、日常でもあまり聞かないか...
--4発時代はたびたびリキャストに悩まされてケチってた時あっ...
--10振りしておいて、リキャスト終わり次第全弾ぶち込んで再...
--上の方でコメントした者だけどサブなら6止め検討の余地あ...
--WBのDPSを見ても同じことが言えますかね -- &new{2017-10-...
-メイン装備整ったから状態異常系の装備作ってみようかと思っ...
--バーンからポイズンまで6種氷天華でいいよ。火力落とさずに...
---ありがとう、とりあえずミラージュⅤとショックⅤの2本作っ...
--ノルリドニーク「テク調整後で唯一の射程無限PA持ちかつ、...
-最近同じRaのレイド見てるとエンドかサテカチャージするより...
--エンド2段ヒットしかしない対象にはパラ零でいい、サテカは...
---縦に長くて止まった対象ならサテカ、奥行きが長い敵(犬ア...
--チャージスキルは出待ちの時のみに割り切った方がいいのか...
--瞬間的にはホミ零連発のほうが火力出てる気がするぜよ -- ...
--エンドが4ヒット以上するならエンド、しなくてサテカが5ヒ...
---PTメンバーにGuがいて、チェイン稼ぐ場合とかはパラ零がい...
-Hrに慣れてからRaに戻して思う、ものすごくファーストブラッ...
--Rリングにファーストブラッドきたらいいな。ダメージ倍率系...
---そうなる未来しか見えんからリングでの実装はやめてほしい...
-戦道でロデオ零、ディバ零、イレイザーしてるのたのしいなあ...
-HrからRaを再開しようと思うんだがランチャーって現状アスト...
--コンバットに慣れると他のランチャー使えんよほんと -- &n...
--火力が上がった今はPP使い切る前に雑魚が溶けるから移動用...
--ゼイネの第二潜在じゃいかんの? -- &new{2017-10-12 (木)...
--今持っているランチャーが何かわからんとアドバイスしにく...
-アストラ、コンバットのどちらかを持っているのならクリファ...
--すまぬ、チェックミス -- &new{2017-10-14 (土) 01:05:58};
-PPセイブ効かしつつ少しでもJAの機会を増やそうとジェル...
--通常そのものが変化してるんだが。そして武器アクションは...
---仮に特殊弾発射のアクション追加したら2ボタンは、通常、...
---PS4から始めた勢、デフォが3ボタンなため2ボタンが何か分...
---キーボマウス勢は特にだが3アクション目をどのボタンに配...
---なるほど、確かにそもそものボタンがなけりゃ無理だな。 -...
--武器アクションで特殊弾発射する仕様にする場合、「特殊弾...
---ごめんそれ今の、装填したら通常撃てない仕様と何が違うん...
---チェックミスだね。上の子木の特殊弾を武器アクションで撃...
---いや「特殊弾を撃つ通常攻撃」を「今までの通常攻撃」のパ...
---それが、ここでも他のとこでも言われてる「武器アクション...
---なんか微妙に噛み合ってない感がするんだが、2ボタンやっ...
---んん~、よく分からん。2ボタンでやった事ないから知らん...
-キリングボーナスってどれくらい振ってます?どっかしら削ら...
--1ポイントもいらない、デイリー用とかソロ用で専用のツリー...
--Raがメインなら、そのスキルにポイントを降る必要はないね...
--素のPP回収力が強化された今だとメインRaにはいらないスキ...
--大抵[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1...
---これが無難だわな 自分はこの構成にランチャーセイブ用の...
--もう遅いだろうが。当方ランチャーメインなんだが、ゼロデ...
--キリボはガンスラ用スキルと思った方が良い象。そのガンス...
---御免、木主じゃない。 -- &new{2017-10-15 (日) 03:43:14};
-サブパレ武器パレWB問題だけど単純に前例があるサブパレ式(A...
--まぁ、特殊弾装填を維持しつつ(PPセイブ維持)通常攻撃が...
---こういう話で大体出る「3ボタンに移行すれば良い」って言...
---2ボタンは通常縛りで我慢するしかないでいい。少数の下に...
--って、よく見たら木主のAIS方式案は特殊弾装填状態が維持で...
---PPセイブの存在消してPA自体の消費見直せばいいだけでねえ...
-例のWB問題。一つ思ったけど次のような変更はどうかな。Raは...
--んなことできるならとっくにしてると思うがな。というかそ...
--今回のRaの調整はこんな素人が担当しなくてよかったなぁと...
--まず単純にWBを強くしようという発想がダメだと思う 何の...
--Pウィークで遠距離から貼れるんだよなぁ。張り方だけ言えば...
--通常とのトレードオフみたいな仕様はなんとかするべきじゃ...
--WB自体の強化よりも武器アクションを設けてそれでWBを...
--WBは効果そのものを刷新するほうが面白いかなぁ。各種耐...
--この間、超強化されたばっかなのにまだ強化され足りないの...
---まあぶっ壊れ依存症なんだろう。他でもマロン戻せとか複合...
--よもやこんな事を真面目に考えて、剰えその中には要望とし...
--木主ですが要は誰もが持てるスキルだけど、RaはRaらしく少...
---分からんヤツだなぁ・・・ この間の上方修正はWBを殺した...
---なに!?じゃぁ、まだHrとの差を埋める分の上方修正がま...
---WBは既に木主の望むバランスじゃない?バレットキープで残...
--Raの皮を被ったRaアレルギーが多すぎるんだよなぁ。通常攻...
---WBを装填せず通常の威力とPP回復込みで考えればライフルの...
---WBをはじめとする特殊弾(ライフル、ランチャー)を武器...
---ライフル・ランチャーには一応裏パレ(PA)切り替えって武器...
---サブパレから撃たせろ。それで通常問題もスタスナ用捨てPA...
---サブパレから撃てるって一見良い案に思えるけどクールタイ...
---サブパレから撃てばいいって考えてるのはRaあまり触らん人...
---サブパレから撃てるようにするというと、リキャストどうす...
---ppセイブやパワーバレットはどうなんの?って所ではある。...
---要は、「特殊弾発射なし」「JAリングが出る」「PP消費なし...
---別にそっくりそのままの仕様でサブパレ発射にできそうだけ...
---サブパレ発射にした場合、例えばWBの仕様をキー1回目で装...
---欲を言うとサブパレ押すと発動、上限6発、15秒毎に一発回...
---パワーバレットは発射時じゃなくて装填時な。その仕様だと...
---サブパレにするんだったら、1回目の使用で装填、2回目以...
--マルチのRa依存を軽くするためにWBの倍率下げたのにまた超...
--木主ですが先に謝ります、ごめんなさい。今度はチラ裏にし...
---PPセイブ全振りしてるからWB捨てることはまずないわ、PP尽...
---WBの威力上昇とか通常のPP回収能力上昇あったけどPPセイブ...
-Raの話題が最近増えたのはやっぱりかなり扱いやすくなったっ...
--話題自体は増えたけど内容を見るに、まだ足りてない部分が...
---同感。特にランチャーなんて今までまともに運用されておら...
---対集団では元からそれなりに運用されてたと思うけど -- &...
---ディバ零は強すぎるくらいになったけど他は挙動から改善さ...
---ディバ零は威力と弾速上がったけど距離短くなったから結局...
---あ、すまん。言った後で本当か?って思ったから確認したら...
---たぶん飛距離が短く感じたのは9/26の調整後、マルチで皆の...
---流石にディバ零すら間に合わない場面はほぼないでしょ。バ...
--投てき弾2種の効果範囲拡張とPP回収率アップ、空中で投...
---リロード3秒は通常攻撃がまた要らない子になるから贅沢言...
---グラボムがスタン並に確実にPP回収できるようになればいい...
---トラップ系発動後にJAタイミング欲しいわ。じゃなければフ...
---スキルポイント1でこれまで挙げられた案以上のことができ...
---グラビティC4ボム:ロックした敵に投げてくっ付ける。再度...
---ライドライドにC4爆薬を付けて特攻しろ -- &new{2017-10-...
-期間限定緊急でRaの遭遇率ほんと上がった、ほとんどがロデオ...
--普通に昔からそういう使い分けされてるやろ、対雑魚にはラ...
---エアプと思い込みが重なると木主みたいな意見となるのだ -...
--えっ、使い分けちゃいけないんですか -- &new{2017-10-17 ...
---木主は新規さんの知ったかっしょ -- &new{2017-10-17 (火...
--調子乗ってっと俺様の自慢のワルキューレでヒイヒイ言わせ...
--何をいまさらって思ったけどこの木主の書き方だとDF系(多分...
--木主の為にトリトリはランチャー接着で行ってきたぜ!まぁ...
--木主ちょっと偏見交じりだけど子木が集って煽りまくりで笑...
--最近の野良レンジャーは大抵変な所にWB連打しながら貼り替...
--古参レンジャー先輩チーッスwww -- &new{2017-10-27 (金) ...
-アヴェンジャーNTのコメのほうでWBと潜在の関係調べてた者だ...
--他のとこではWHAが強制的に適用っていう表現を使ってるから...
---やっぱりそうだよね。ちょっとそこら辺の文章修正しとこう...
-今回のバスター緊急にRaで行ったらディバが強すぎて脳汁ドバ...
--条件そろえれば40万近く出るからなー。砲台破壊の楽さもあ...
--改行直しておきました -- &new{2017-10-27 (金) 13:40:10};
--ウィークヒットブラストボーナスってダークブラストのゲー...
---PBゲージ増加率って限定されてるから乗らないと思う -- &...
--本職RaだけどバスターはHrでないとって先入観のせいでHrで...
--自分も恐る恐るRaで行ったら「あれ?Raアリじゃね?」...
--最も脅威となり得る牛とトカゲが射撃耐性だからなあ。ダー...
--やってみたけどあれだな、周りがHrであることが前提だ。Ra...
--射程無限のWB零ホミで塔絶対壊すマンが出来てスタングラボ...
--というか上方されて全職割と行けると思う。Hrじゃなくちゃ...
---Suさんはどうだろ…Raのページで話すことでは無いかもしれ...
---爆発力はなくなったかもしれないけど、弱い訳ではないんだ...
-今のランチャーの火力なんだが、オビ・DAIS・コンバットあた...
--ファーストヒットまで取ってクリファドガチ盛りしてるな。...
--自分もクリファドガチ盛り+ファーストヒット派。一応スロ...
--見た目で選んでいいレベルじゃないですかね -- &new{2017-...
-Raでステップジャンプが使えるようになったんだけど、空中...
--間違い。空中ダイブ→ステップ入力→着地時に納刀状態で即ジ...
--ステップ入力っていうのがジャンプ入力のことだとして、空...
---情報ありがとうございます。空中ではダイブからのステジャ...
-アルチや今のポリタン緊急だとどのPA使えばいいんだろ。ディ...
--普通にディバ零でいいやろ -- &new{2017-11-10 (金) 10:39...
--まるぐる系で硬い敵浮かすのは良くないね。バスターは行動...
--分かってるだろうけどポリタンにRaでいくならPAよりもWB貼...
--ポリタンだったら浮くことほとんど気にならないような気が...
-Raでクエ行ってると他のRaの動きがそれぞれ違って面白い。慣...
--言っとくけど、乱戦中でダメージ出す時、マッシヴなしなら...
---ワンポ何気に火力2倍以上の超強化されたしな。パラ零とDP...
---ワンポ3回以上連続するならパラ零の方が上とどっかで見た ...
---とりあえず即座にダメ出したかったら文字通りのDPSでワン...
--たまに相手と同時位に貼る位のタイミングでWB打って、変な...
-ディバ零PP消費-10のカスタムでPP消費35にした後Rテックアー...
--基本的にPP軽減系は、カスタムタイプ2の計算前を基準に計...
---じゃあ8sDAISのPP20%軽減とかも想像以上に強力な効果なん...
-サブがハンター以外ありえない状況を良しとして一切何もしな...
--逆に言えばサブHuにしておけば問題ないともいえる。そり...
--Ra自体もクラス倍率下がったから他射撃武器のサブもRaがほ...
--デウスとかではRaFiの方が火力でるらしい、でも安定性の方...
--っていうか、木主の主張に関してはRa側の問題じゃないか...
--現状Raは良調整だから他と比べたら優遇されてる気がする......
---Foも新しいコレクトが出たら自動的に火力インフレしていく...
--何だと思っているもなにも、とっくの昔に公式生放送でサブH...
---Raに限らずサブHuに良いスキルが多すぎるのが悪い。JAする...
---まぁそこまでするならHrの気弾のようにチャージPAの射撃瞬...
---サブHu一択にあえてしてるって話しなのに何言ってんだこい...
-そろそろポリタンも終わりが近付いてきたし、使わない分のバ...
--ランチャー用だし干渉する装填式なのが悪い -- &new{2017-...
--WBと共存できて効果がダメージ割合軽減なら取ってもよさそ...
--WBと共存出来てもジェルンの分の10SPをどっかから持ってこ...
--ネメシスNTランチャーの属性が60にできるメドが立てば...
---そこまで削って取るほどのスキルでもないのがなぁ、なによ...
---自分の場合、ランチャーメインでボスにイレイザーやロック...
---RaでネメシスNT運用しようか考えてみると、PP回復にオビ持...
---ランチャー専なら分からんでもないが……(心の中ではボスに...
---普通に俺もネメシスARとランチャー運用してるけど、帯びな...
---雑魚戦ではダイブロールでもランチャーなら雑魚複数巻き込...
---子木さんはキープロールとってないからジェルン装填時はロ...
---基本的にジェルンは撃ち捨て。PAでPP使い切ったらWB...
---なるほど、そこにPPコンバートリングを装備しとけば割と何...
-フレイズ・リデュースってさロデオ零の場合、初手PP30減るタ...
--リデュースならロデオ走行中の継続消費PPもちゃんと4%軽減...
---なるほど、詳しくありがとう。それなら一人ロデオマンを楽...
---ちなみにテックアーツJAPPSが継続消費を軽減してくれない...
-今RaってPPよりHPに盛った方がいいの? -- &new{2017-12-19...
--ステよりPPHPやな -- &new{2017-12-19 (火) 14:36:19};
--PPはむしろ最優先の部類、HPとステはまぁ好みかな。PP250超...
---250は過剰やろ、せいぜい200前後であとはHP回した方がいい...
--ユニットのところで今はRaでもHP盛りの方がいいかもみたい...
---過剰なHP盛りはせんでもいいけどある程度は盛っておいた方...
---死なない程度のHPと困らない程度のPP確保したら後はステが...
---さんくす。まあちょっと奮発してあとPP10くらいは上げれる...
--ちなみに俺が考えてたやつは5sでユニット単体PP13でそれを...
-ちょっと聞きたいんだけどみんなの武器パレって何が入ってる...
--一応ガンスラとか二段ジャンプ用のJBとか入れてるけど持ち...
---書いてみて思ったけどオビと火力用のライフルとランチャー...
--メインAR(通常・ワンポ・パラ零・ピアス・エンド・サテカ...
--メインARとランチャーの二つ以外には、Fリデュース付けたス...
--メインにスレイブAR、ランチャー 補助にオビAR、フォルニス...
--上からレスポンス付きフローズンシューター(ホミ・パラ零・...
-- 上からDAISランチャー、アストラAR、帯AR、アスト...
--上でだいたい出揃ってるけどメインライフル二つ、帯ラン、...
--今更クリファド作るのも微妙だしネメシスは当分用意出来な...
-Raって絶対に肩越使わなきゃいけない職? -- &new{2017-12-...
--使わなきゃいけない、じゃなく絶対使う職。使えないと明ら...
---なるほど必須となるとRaは辞めにしておきます。ありがとう...
---無くてもボス系は弱点ロックできるようになってますし、P...
---必須、じゃなくて自ずと使いたくなる、って話 -- &new{20...
---Pウィークバレットを肩越しで使うと超遠距離にいるエネミ...
--ゲーム始めて2年くらいHr来るまでRa一筋だったけど、最近肩...
---バニじゃなくてボマーでした訂正 -- &new{2017-12-27 (水...
---ディバイン地面撃ちとかしないの? -- &new{2017-12-29 (...
---しないんじゃね。肩透かしとか言っちゃってるし -- &new{...
--手動ロックオンがほぼ不可能な上空の敵(戦闘機など)もいる...
--あと可能であればゲーミングマウスも調達した方がいい。(Vi...
-邪竜戦のRaの立ち回りってどんな感じ?足はほぼずっとスニー...
--脚か尻尾の弱点にWB貼ってマッシブ炊いてロックロデオ零...
---レイドボスにランチャーはないわ… -- &new{2017-12-29 (...
---パラ零DPS1457,1秒10PP,シャプシュ乗る,距離減衰あり,ネメ...
---俺はひたすら弱点にWBとロンベルでパラ零自己再生だな。ジ...
---頭やしっぽ狙う時はロデオ零のが楽だね。画面酔いする人に...
--トカゲちゃんすぐ移動しちゃうからインパクトスライダーし...
---Raならスタスナ載せたパラ零でいいやろ、というかインスラ...
---インスラだけだと小回りが利かず連発もできないので、接近...
---移動タイミング知ってるところで使ってるけど個人的にはい...
---思った以上に射程長いし銃口が低いおかげで正面からでも後...
--自分の場合はなるべくフィールドの中央寄りで動く事を意識...
--尻尾行きたいけど頭がこっちむいてて暴れそうだと思ったら...
-ジェルンショット当てた後ポップした別のmobがジェルンにか...
--普通にダメージ判定が残ってたから付いたんじゃね? -- &n...
---これだろうな。次の、ってことは同じ位置にすぐ連続で出る...
-こっちのレンジャーにもダッシュください… -- &new{2018-01...
--あれか、狼に乗って一直線に走ってぶつかるやつか -- &new...
-空中でボム系投げられるようにできんものかなぁ・・・ジャン...
--トラップ実装から散々言われていた事だよな。Hrへの当てつ...
--空中で投げるってまあ別にそれ自体はいいかもしれないけど...
---追加で来るよってなんでユーザー側がそこに考えなきゃなら...
--ジャンピングドッジからトラップ!RaでもGuでもダイブ...
--地味にモーションの割にボム系の飛距離も短いのがネックだ...
-ちょっと前は貼り替え合戦だの指示厨だので大荒れしていたRa...
--Raの大半がWBにしか興味なくて他のスキルとか興味なく...
---必須スキル取ったらSPカツカツで他のスキルとか取ってらん...
--じゃあスキル振りの相談でも。いま[[これ>http://pso2skill...
---パワーバレットはすぐ威力上昇効果切れるからPPセイブ通過...
--大荒れと議論は違うのでは -- &new{2018-01-21 (日) 13:08...
---あんまり気にしない方がいいかも、木主コメ見たを感じだと...
---すまん、木主コメ見たを感じ→木主コメを見た感じで。 -- ...
--最近Ra始めて新参程度の知識しかないけど、上下の木見ても...
---昔はなにをやるにも尖り物の性能だったから内からも外から...
---ノンウィークやらムービング強化やらで攻撃が多少適当にな...
---Ra→Hr→Guとやっているが、結局Raが一番使いやすい...
---HrのPP補給は気弾があるじゃない。あの機能ランチャー...
---歪みの根源WBが直って適当にガンアクションできるようにな...
--Ra下方って言うけどそうでもないぞ。WBの狂った倍率だけは...
---というか敵が固定してまとめて湧くところならHr超えてると...
--WBの効果の大きすぎるのは良くなかったが、狙撃要素が有る...
-パワーバレット廃止して各特殊弾に統合してくれないかな。今...
--今RaってそんなにSPカツカツだっけ?火力も申し分ないし必...
---必要なスキル全部取ると残ってるの微妙なスキルばかりだか...
---ライフルメインなら必要なものはほぼ全て取れるけど、ラン...
---Raするならアサルトとランチャーどっちも持って、状況に応...
---使い分けは当然。それでもメイン~とか傾向はあるよ。それ...
---参考に聞きたいんだけど、ランチャーの特殊弾って何をとっ...
---自分も相手を選ばないジェルン。基本的にはディバ零、ゼロ...
---なるほど。じゃあジェルンはPAの間に挟むくらいのイメージ...
---ランチャーでバレットPPセイブが欲しいと思ったこと無いん...
---ボスにもアサルト使わずランチャー使うような人には欲しい...
---亀だけどランチャーPAって割とPP消費重いから軽減目的で特...
---WB捨てることになるから無いな -- &new{2018-01-31 (水) ...
---スフィア、ロデオ零みたいな持続型PA使うなら特殊弾使わ...
-Raスキルで特殊弾装填以外でリロードってスキル来ないかな.....
--HrのTMGリロードみたいなの欲しいと思ったけど、帯持...
---PP総量多すぎると帯でも物足りなく感じるんだよな。SOPの...
---結局WBの仕様が問題なんだよな。WB考えなけりゃ通常攻撃で...
---通常弾と撃ち分けられるように特殊弾を武器アクション、あ...
--というか射撃武器は皆PP回復無しのリロードシステムで良か...
-Raのリングって何必要?Gu用にリング入れたらRaでも使えるの...
--ステジャンエアリバドッジ埋めてる。ステジャンは言わずも...
--とりあえず雑魚専のランチャーノンウィークボーナス -- &n...
--ドッジ通常4発コスモスローリングのループは楽しいぞ。ドッ...
--同じくGu用とユニット共有して使ってます。埋め込み枠はエ...
--スローダイブって強いの?Raってそもそも被弾しにくくなる...
---スローダイブはソロレイドとかで即死級攻撃回避できない時...
---ダイブロールに振るSPが0で済むってだけでも作る価値ある...
---遠距離だから被弾しにくいとも限らないんだぜ・・・ダイブ...
---ジャンピングドッジの無敵と合わせると更に狂気的 -- &ne...
---でも枠がない -- &new{2018-02-08 (木) 21:49:46};
---+20まで上げたリングをはめ込むのもかなり抵抗あるな。そ...
---ギャザリング自体は複数キャラいればそうでもないけど+20...
---ショトカ切替が可能なら導入するのもアリだけど、ルーサー...
--やっぱりドッジってあると違う?サブパレに余裕出来たから...
---Raは回避、ガード関連の性能が貧弱だから、咄嗟の回避に便...
---↑ありがとう、参考になる!リングとしては常用するってよ...
---ソロ花では人型速攻終わらせるために必須やね、使いどころ...
---使いなれてしまうと無いとちょっと困るレベルにはなるよ。...
---↑↑スローダイブ付けるとダイブロールシュートがクソ使いづ...
---その構成が一番理想よ -- &new{2018-02-10 (土) 15:23:27};
---デウスの横薙ぎ回避にも使えるね -- &new{2018-02-10 (土...
---ソロ以外だと回避自体せんでもいいな -- &new{2018-02-13...
---ソロコンテンツ増えたときに楽ができるんだよ! -- &new{...
---しかしながら邪竜本体はドッジ対策をした攻撃で無力してく...
--ショートカットワードによる武器変更と同時にリング変更方...
--コマンド切替習得してるなら、武器1枠をフローズンシュータ...
-RaSuって、実際の使用感はどう? -- &new{2018-03-12 (月) ...
--サブパレ忙しい。でもポイアシ+WB+ザンバの攻撃は面白い。...
---ほぼ同じ意見。おまけを言うとペットとか言う完成度の高い...
---忘れてた。零式ナバータガードが使える(使ってる余裕が無...
---どっちかというとライフル特化したらいい感じかー。フェイ...
---フェイクシルペットの語感の良さは卑怯ww -- &new{2018...
---ランチャー範囲が苦手と言ってもシフタ掛けてしまえばポイ...
--WBとポイントアシストで扱い方の違いに最初は悩む。サポ...
-Raで使うPAてどんな感じ?ライフルとランチャー両方尋ねたい...
--フォトンアーツの項目を見て来てください。ARならエンドア...
---静の担力× 静の胆力〇 タンリョク こき -- &new{2018-03-15...
---ARならホミ零混ぜたって。距離が適正なら安定してDPSの平...
---残念だけどかなり昔のロデオにはSAあったけど今はもうない...
--エンド(3段以上安定して狙えるなら)サテカ(5段確実に入るな...
--邪龍のブレス避けついでに距離調整出来るからインスラもな...
--性能じゃなくて実戦での使用感聞きたかったからね、サンク...
--ライフルは基本的にエンドサテカが入るとき以外はパラ零主...
---ランチャーPAだと、イレイザーは雑魚が入り乱れる中で特定...
---失礼、上記でのスフィア=スフィアイレイザー。 ちなみに...
---ランチャーPAだと相当地味だがコンセも忘れんようにな。デ...
-Raで独極をクリアするのって・・・・通常のマルチと構成変え...
--もちろん今回の新独極という前提で言うと、特にツリーや装...
---逆にARの出番がファレグ後半にしか無かった人間もいるぞ -...
--ファレグ押し切れないならフォルニスあるといいかなーくら...
--いつもと同じツリーでいけたよ~。135ライフル24ランチャー...
---何分ぐらいかかってる?ファレグの前半以外ARでやってるけ...
-ダイブロールの「レンジャーにとって唯一の、無敵時間を持つ...
--後半に「無敵を持つPAを持たない」的な事書いてるし忘れて...
---やっぱりそうだよね。自分は編集できないからアレだけど、...
-オメガルーサーにポイズントラップ試した人誰かいるかな…? ...
--1回目はちゃんと入る、2回目からは確実ではない って見た。...
-新スキル・・・新スキルだよ・・・ねぇ盛り上がって・・・ -...
--あれは新スキルじゃない。ただのグレ範囲の修正や。 -- &n...
--逆に考えるんだ。5SPを他のスキルにまわせると -- &new...
---だからSP消費せずに取れるんだって… -- &new{2018-04-16 ...
--トラップが強くなるよって言われても特に何とも思わんしな...
---範囲が広くなった分より遠くまで当たるようになると思えば...
--発生速度の爆発範囲強化っていうからリキャスト短くなるの...
---投げる速度(正確には投擲からの着弾速度)だろ。擬音的には...
---できれば投げるモーションの方も速くして欲しかったな、新...
--ロール6回分までARの距離減衰なくなって大幅に射程伸びたRa...
---クエストによっては溶岩やトゲみたいなダメージ床、バーン...
--他クラスの新スキルの殆どにも言えるんだけど詳細がわから...
---もしかしたら罠のダメージだけで50万ぐらいでるかもしれな...
---50万とか最大マロンかよ -- &new{2018-04-16 (月) 22:09:...
---最新の罠にはマロンが入ってる&color(White){メロ}; -- &...
---良い悪い以前にトラップだからなぁ・・・・ -- &new{2018...
---ギリアムくんが嬉しそうにアッパートラップをパジゴワンの...
---PVのダメージ表記って当てにならんからそっちは何とも言え...
--トラップを使う機会自体が減ったからかなり微妙だよなあ。...
---スタンは今でも使うだろ、アッパーもなんだかんだ -- &ne...
---どっちも切った。スタンの変わりにディバ零で飛ばすし埋め...
---そりゃそんな異質なスタイルならねぇ -- &new{2018-04-18...
---Tトラは同じく切ってるな。基本取り切るとSP24余るから、P...
---あっても困らんから残してはいるけど明らかに使う頻度は減...
---グラビティ,スタン,アッパーとってるけど、ランチャー持っ...
--TeRaの価値潰すスキルを期待してたのに -- &new{2018-04-1...
---トラップ自体は今でも使い道は在るんだけどプレイヤーの対...
--でもRaの新スキルでほしい物ってパっと思いつくのが、WBの...
---特殊弾のリキャを早くするとかもやたら威力高いからただの...
---新スキルよりも特殊弾を武器アクションで撃つようにして、...
--グラボムの効果時間も伸びてるみたいだし地味に嬉しいかな...
---スタングレの射程もうちょい伸びて欲しかったし今回の爆発...
---一部世界が変わるレベルの物もあるけど、基本的には痒い所...
--空中で投げられない(サブパレ自体がグレー表記で押してもブ...
---つか全アクティブスキル含めてもボム系だけジャンプ中に使...
-85スキルのEXトラップ、[[特にポイズントラップには継続し...
--耐性無視して毒付与するの?それともペットPAやHrタリスと...
---書いてある以上のことは開発しかわからんからここで質問さ...
--実に面白そうほかのトラップなんかあるといいな -- &new{2...
--ポイズンって雑魚に対しては割合ダメージだった気がするぞ...
--これポイズンにスリップ床の効果追加とかじゃないよな… だ...
---もしそんなお粗末な仕組みだたらいつでも貼り直しできるジ...
---過去作PSUのEXトラップが状態異常付与+一定範囲にダメージ...
---この運営だったらそれより劣化する可能性すらあるぞ アッ...
---アッパートラップを放り投げられたらなあと思った事がない...
---もしアッパーもポイズンも遠距離まで放り投げられたらタク...
--DOTが付くだけだろうけどもしポイズンになったら固定でFiが...
---Dotだろうなぁ・・ポイズンだったらメインFiサブFi問わず...
--本当に文面通りの効果になるんなら武器にフレイズチェイス...
--蓋開けてみないと分からないけど、ツール各1にマスタリ10タ...
---だがツール系スキルによるダメージ判定は武器の属性値が一...
---カタログスペックは凄いんだが実スペックは大した事ないっ...
--持続でPPも20%回復!!とかになれ!! -- &new{2018-05...
-レンジャーにドッジって必須なんです?ちょっと枠が足りない...
--クエによって必須だったり全く使わなかったり、オビ担いだ...
--龍祭壇の段差みたいなジャンプじゃ届かない段差をドッジか...
-スキルシミュがEXトラップとハイレベルボーナスに対応して...
--まずトラップが火力になるわけじゃないからツールマスタリ...
--たぶん[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?c...
---これ以外ないよなぁ -- &new{2018-05-11 (金) 07:11:50};
---まぁほぼこれ以外ないよなぁ(PBB切ってロールアドバンス4...
---KBとるとかじゃないならこれになるよなぁって感じのまさに...
---ブラストをランチャー用の特殊弾にしてロデオ零やスフィア...
--災転マンならダイブロールアドバンスとマッシブバレット切...
-EXポイズンのTトラップの対応の有無とかEXスタングラボアッ...
--ほとんどは下の木の通りだからポイズントラップについて気...
-昨日85になって、使ってみてわかったこと
・トラップの設置速度やグレネードの投擲速度はほぼ変化なし
・グレネード2種類はどちらも一回り範囲が広くなる(チャージ...
・ポイズントラップの継続ダメージにはタクティクストラップは...
・タクティクストラップの回復量も変化なし(スキルの割合その...
・あとはポイズントラップが多段ヒットしてるかも(今日もう一...
・トラップ2種の威力が増加(正確な割合は不明、ボムは試して...
--リチャージはどれも変わらずなのかな。正直5秒ぐらいで良い...
---書き忘れてた、リキャストも変化なしですね -- &new{2018...
--上の木主だけどありがてえありがてえ・・・リキャストとか...
-ちょっとRaでSOPの滅域輝与使ってる人いたら使用感教えて欲...
--もう弓に乗せ換えちゃったから手元にないんだが、確かクラ...
--S2は時流の恵でいいと思う -- &new{2018-05-11 (金) 11:27...
--輝剰と輝勢積んどくほうがよくね。輝剰に関しては他に回収...
-EXトラップついたポイズンってダメージソースとしてどうなの...
--皆具体的な数値出してるから感想だけ述べるけどスタングラ...
-EXトラップについてキャスルク担いで幻惑森の城で測定してき...
改行するので新木で建てます
ツール名:EXダメージ(元ダメージ)で表記
スタングレネード:3957(3957)
グラビ:707(707)
アッパー:15416(6423)×3回
ポイズン:10277(10277) DOT 21197×40回
グレネ系はダメージは増えてない感じ。
アッパーが2.4倍、
ポイズンは秒ごとにDOT発生、ツールマスタリーは乗らない模様、
DOT発生はHITと同時するもよう。
でポイズンのDOTだけど
ちょっと離れたらDOTが発生しなくなったみたいなので40回じゃ...
-幻惑の兵士相手に単発12万のDoTが入る事が何度かあったんだ...
--あっポイズンかぁ!(自己解決) -- &new{2018-05-13 (日) 1...
-スタンもアッパーも間違いなく強くなったのは分かるけどグラ...
--Raを活かすためにクエスト時間を延ばすとかいう運営に期待...
---普通にそういうクエがあってもいいだろうと思うがな -- &...
---一々運営disらな気が済まんのかお前は -- &new{2018-05-1...
-長文失礼致します。
魔人上登頂にてポイズンTのDOT検証致しましたのでご報告...
射撃スキル等や武器による射撃力の変化(チムキ シフタドリ...
DOTの威力アップを確認致しました。
DOT中にプレイヤー周辺にザンバ、メギバが発動フィールド...
武器の潜在能力(威力上昇系)+属性も上乗せになっている恐れ...
その為、属性値と武器名も記入致しました。潜在が上乗せにな...
ライフル スナイパー時(射撃2477+無属性) DOTダメ...
ライフル スプニ時(射撃4483+光属性60) DOTダメージ...
ライフル スプニ時 + シフタ(射撃4834+光属性60) D...
ライフル スプニ時 + シフタ + WB (射撃4834+光属性60...
ライフル スプニ時 + シフタ + WB + PA(射撃4834+...
↑時 ザンバ 12098ダメージ ナメギ 15160HP回復 致しま...
--↑ティグリドルNT光と闇50で検証再度検証致しました。属性...
--↑光 では無く 火と闇50の間違いです。 -- &new{2018-05-...
--何も自分の利にならないのによくこんな詳しく検証&書き込...
--ありがてぇ...ありがてぇ...そしてEXポイズントラップつえ...
--[[ニコ動 ロドス>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3321091...
--↑わかりやすい動画感謝です^-^ありがとうございます。 -...
--エクソーダみたいに部位倍率が異様に高い奴だっけ魔神城?...
---動画説明文に書いてあるけど「射撃防御315射撃部位1.0に~...
-ボム系は射程が伸びてるっぽい。キャンプシップの円の中央か...
-いまさらだけど、スタスナの「キャラクターの座標が一切移動...
--方向転換を許容するためだろうけど「座標移動が一定量以下...
-ネタですが、ソロ花にて深遠なる闇にポイズンTを当てた後、...
-公式ページにわざわざ取り上げた以上WBのパレット発射化期待...
--WB12連射できなくなるぐらいなら今のままでいい -- &new{2...
---個人的には枝1に同意で、サブパレ発射式にあまり魅力を感...
--問題視している(改善するとは言っていない) じゃな...
--サブパレによるWB発射は改善というよりも操作面でのデメ...
---これを割と切実に求めるわ。PA一枠潰れるのは痛いけど、そ...
--すでにAISサブパレ発射があるからわかるけど正直撃ちづらい...
---たしかになあ・・・なにか1つの方法で解決しようとしない...
--たぶんサブパレでWB発射がいいって言ってるのはキー設定...
---パッドでも面倒よ -- &new{2018-05-17 (木) 22:52:59};
---今更な感じはするけどパッドは普通の環境だぞ……。 -- &ne...
--イメージとして特殊弾倉装填してるって事なんだろう。今と...
--PA選択画面に「A通常攻撃」を追加でOK。特殊弾セットしてよ...
--WBのサブパレ発射=AIS仕様にされるって考えの人多いみたい...
---その射出の為にサブパレ押す行為自体が操作性が悪いって言...
---2ボタンタイプの操作の場合、ARの武器アクションにあたる...
---。武器アクションを特殊弾発射(特殊弾ないときは通常攻撃)...
---リングでWB発射方法をどちらかに決められるでいいよ。こう...
---パレットでPAや通常攻撃の代わりに武器アクションが登録出...
---それは知らなかった。それでもやっぱりサブパレだけは勘弁...
---PA枠に従来の「特殊弾装填中のみ特殊弾発射」に対して新...
---普通に特殊弾装填時のみ特殊弾を撃つPAを一つ新規実装で事...
---その手の案は上級レンジャーに実装されるよ -- &new{2018...
--各特殊弾をPA可するんじゃね?なんかPVでもRaを支援型にし...
--NOVAだと通常攻撃は3点バースト、単発、フルオートの...
--WBをPA化して消費PP50とかでどうだろう?パレットにも入れ...
---具体的な解決方法が武器アクション化案と変わらないってい...
-大体の人が[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
--自分もまさしくこのツリーだけど個人的にランチャー特殊弾...
---あぁ~・・・同時装填出来ないんだったね、季節クエだとラン...
---SPカツカツすぎてWHBB、アドバンス、シャープ、ハイレベル...
---そもそもなんだけどWHBBって必要? -- &new{2018-06-08 (...
---雨風とかならソッコーでニフタ使えたりするから便利っちゃ...
--PPセイブをランチャーに活かす使い方するならトラップ全...
-ランチャーって空中でスタスナ乗せる手段は通常以外にない?...
-グラボって投げても全然当たらんからPP回収できないし、ラン...
--次のアプレンティス前半戦で使えそうだし自分は切らんかな...
--グラボムは単体でのPP回収にはほとんど使えないけど、敵を...
--グラボム自体でPP回収するというより、グラボムで敵集めた...
--85のEXトラップ取得しても多少攻撃範囲が広がるだけで吸引...
-raを今までしっかりと触れたことがなかったのですが、レベル...
--ちなみにサブクラスはサモナーで、ペットを使わずに使用す...
--必須。スプニオンリーでも戦えるって人はいるけど、ボス出...
---あ、あとサブSuは触ってないからあんまりわからんけど、ポ...
---回答どうもです!ランチャー必須ならさっそく作らないとい...
---本筋からはズレるけどなぜにド定番のサブHuじゃなくてサブ...
---レベルを上げるだけ上げたらそこまでだろうし晒されない程...
---火力ばかりを目にしてサブサモナーを選んでみましたが、や...
---逆にいえば他人がRaに対してみている項目はWB以外ないから...
---サブSuは132%のほうがデフォで、175%は「ポイアシつけて...
---再戦クエストはともかく普通の緊急でならあんまり萎縮しな...
---Raで地雷扱いされるのは①WB貼らない②ARorLA接着③タゲ取っ...
-みんないろいろとありがとうございます…!マルチでもしレン...
--あ、木を繋ぎ忘れてしまいました。上の木の主です -- [[木...
--スプニたーのしー!するならサブBrもええで -- &new{2018-...
-要望送ってみた。/ レンジャーの挙動に不便な点がまだ多いで...
--ガンスラには賛成だけど他職武器までは対応いらない。特殊...
---JAは難しくないけど持続の方が使い勝手良いのは確か -- &...
---スフィアは今でもめっちゃ便利なんだけど。特殊弾の共存と...
---フレイムは持続式にすればスタスナを乗せるために一々止ま...
--概ね同意だけどスフィアイレイザーはSOPとかでPP特化系にす...
---JAよりもボム系をスタイリッシュに投げたい。現状は棒立ち...
--概ね同意するけど後はジェルンにちゃんとカット率欲しいな...
---確かにジェルンをランチャーの特殊弾の決定版(ライフルの...
-レンジャーの天敵ってスタンを多用してくるエネミーだと思う...
--Raでエンドレス行ったことないけどエンドでいいやろ -- &n...
--ソロで1週できてる人の動画あるし、それが答えなんじゃない...
--キャタはエンドと相性が良すぎるからモーション中に殺せる...
-アトラ以外のライフルなら、海閃と葉閃、どっちがいいですか...
--その二択ってんなら葉 -- &new{2018-06-26 (火) 02:30:42};
--アトラでも葉は選択肢に入る位だからな 胆力と比べた場合エ...
-ダイブロール6回分以内までがエンド除くARPAの距離減衰起こ...
-EXトラップを習得するとアッパートラップでアンジャドゥリリ...
--自分もハルコTAで試してみたら同様の現象が起きました。恐...
---サモナーのスキルじゃあるまいしこれ単純な不具合だろ…運...
---まあVR防衛全盛期の頃はものすごい役に立ったが今更アン...
---とりあえず運営に不具合報告として出しといた。今はたかが...
--これって効かなくなったのか爆破範囲が広がって変なところ...
---何度か試したけど未習得だと必ず転ばせられる一方で習得済...
-アサルトで光子高いから輝剰で代用してるけど、大丈夫かね?...
--人に聞く前にまず自分で使用感確かめたほうがいいんじゃね...
-ランチャーでジェルンショットとフレイズ・ディケイの組み合...
--過去に自分も同じ事考えたけど武器にディケイ付けてジェル...
---ARとランチャーの特殊弾を共存可能にしてくれないかな… --...
---共存してもpp回復のためにランチャーを打ち切ることになら...
---まずガンスラ持ってもキープできるようになってほしいな。...
---結局、どこ弄っても基本と特殊弾を撃ち分けられる仕様にし...
---そもそもトラップとWB、マッシブでサブパレ6枠とってるか...
---ランチャー特殊弾ってSP重い上に全特殊弾で回してもスタス...
-EXトラップ取得後のポイズントラップのDoTに、武器の潜在が...
--トラップ関係の潜在がリキャスト短縮とアッパートラップぐ...
-今のアクマクエみたいな、マルグルでみんなどうやってWB貼り...
--根気(ワンポやパラ零しながらいい感じに頭に非ロックで照準...
--肩越し視点で張り付けてる。っていうか、PSO2のオートロッ...
--やっぱ肩越しな感じか、コントローラだとちょいムズイんだ...
--すぐに張るの難しいし、部位破壊ですぐ吹き飛ぶから諦めて...
-Ra用気輝応変武器作ろうと思うけど、ライフルとランチャーで...
--完全に電池として使うのならどっちでも良いと思う。もし仮...
---ショートカットワードでコンバートリングと一緒に武器切り...
---コンバと合わせるならほぼ一瞬で全回復するしほぼ回避気に...
-現環境においてアトラドラッヘって半必須ですかね?作れる環...
--より細かいことを言うなら、回したい職もある程度の装備は...
---その中ならTMGはリュミエルあるならリュミエルで良いと思...
--半必須ってのも変な表現だけどまあある意味言い得て妙です...
--13だけど持ってるならスレイヴNTもいい感じよ。アトラ別...
--アプレンティスの緊急で出るARが手に入ればアトラは火力的...
--S4胆力がスタスナ載せサテカエンドと相性が良すぎるだけで...
--胆力だけじゃなくて葉も強いと思うんです・・・(小声) アト...
---ただ葉だとマッシヴとマグ鉄壁あってもSA発動出来ない!っ...
---ようは担力と葉の組み合わせでよりSA状態維持できるよって...
-ファーストブラッド付いて一番快適になるのはRaな気がするね...
--言っとくけどJAコンボアップとかあるからどのみち撃つよ。 ...
---のらないんかね? -- &new{2018-07-29 (日) 00:02:58};
---JA関連乗らなければ脱サブHuにもなるし、間接的に下方され...
---脱メインHuまである、流石にメインHuが黙ってない気がする...
--細かくコンボを切らずPP吐き出す事が多いARは初弾威力が上...
--スプニ君がダイブロールシュートを連射する機械となり、若...
-ムビスナ切ればツールマスタリ取りきれるから振って見たけど...
--トラップとか全切り安定やわ -- &new{2018-07-31 (火) 17:...
---EP4まではスタン以外取ってなかった、今は必要なのだけに...
--トラップに威力は求めないからモーションの向上を……(JA、...
-RaでWBしない奴は糞っていう人は隣でHuがRaより火力出してな...
--火力なんて一定水準出てればいいやろ。WBも文句がある奴...
--Hu関係ないし火力とかどうでもいいけどWBはしてほしい -- ...
--WB貼らないなんていう舐めプしないで真面目にやれって話だ...
---最善を求めるなら固定行ってくれ。こっちはのんびりやりた...
---固定云々は効率を求める時の話だろう。人によって趣味に使...
---じゃあのんびりやりたい人同士で固定組めば? -- &new{20...
---WBは効率の話だろ?管理めんどいからのんびりやるときは貼...
---どうしても効率の話にしたいみたいだけど、不特定多数の人...
---俺だけ楽しめれば、楽出来れば良いって考えだからな ソロ...
---楽しんじゃいけないのか・・・それは知らんかった -- &ne...
---「俺だけ」って書いてるんですけど そんなにマルチに迷惑...
---WB貼らない事が迷惑ならRa以外全クラスダメなんですが -- ...
---強要する必要無い派だけど枝9みたいな主語でかい奴は黙っ...
---WB貼れるクラスなのにあえて貼らないことをなんで?と指摘...
---そんなん知らんよ。んなもんは当事者がどう考えてるか聞か...
---枝10 そりゃそうだろう。でもたまに手抜きしたりランチャ...
---文句言われるの嫌ならそっちが固定組めば良いんじゃない?...
---まぁこれ貼って終わりにするわ 木村「固定マルチパーティ...
---固定組んでやってると言うのにそれ言っちゃうか… なら固...
---固努怠を盾に好き放題するなら、同じく木村が言った「&col...
--野良なら別に文句は言わん。人がどんなプレイしようが自由...
---まぁこれ、直接文句言うことは無いけど心の中ではこいつゴ...
--未だにランチャーでWB撃てると勘違いしているバカチンがい...
--まぁ、プレイヤー同士がWB関連で揉める環境を放置してる...
---EP5で4発→6発に増えて使いやすくなったし、WB無くても成立...
---ここだけの話、今っさらwb貼る貼らないでこんな盛り上がっ...
--WBの件は難しい問題だね。Ra以外の人からしたらRaはWBを撃...
---いや、それ以前に自分のHPがゴッソリ減るわけでも収入減る...
---その「程度が知れている人」が実際におるのが問題やなぁ。...
---一応、運営は通常弾とWB(特殊弾)を撃ち分け出来る方法...
--張るのが面倒な敵だと張りたくない気持ちはあるなぁ(デウ...
--そもそもこんなところで議論する内容じゃないんだがな。問...
--サブ専用Raだから取ってないとかあるんじゃね? -- &new{2...
---木主さんごめんなさい、繋げる枝ミスった -- &new{2018-0...
-特殊弾込めてても通常しかうたない武器アクションほしい -- ...
--WB弱体化された今なら弾数制限いらないと思うんだけどねぇ...
---じゃあ俺スプニでWB連射するから -- &new{2018-08-02 (木...
---弾数制限がないと貼り替え発生しまくってエンドチャージし...
--まずは特殊弾射出の武器アクション化が先決だよなぁ。次に...
---SP余裕ないんでWB以外ゴミでいいです -- &new{2018-08-02...
--ポイアシ化すりゃええだけなんだけどなぁ・・・何がダメな...
---一回目でリロードもう一度で発射終わったら次はリロードで...
---ポイアシと違ってWBにはJAがあるから、サブパレと攻撃ボタ...
---残弾が残ってる状態から上書きできなくなるのは非常に困る...
-アプレンティス実装あたりからどうもWBに違和感があると思っ...
--経験上、アプレンティスに行った後はログアウトするまで距...
---これが原因かも こちらはOF若人戦の最後で距離が遠すぎる...
---なるほど…確かに、今日見づらいと感じた森でも直前にアプ...
---こっちは逆にWBマーカーがクッソデカく見えることがあった...
---仕様変更じゃなくて不具合の一種だったのかあれ -- &new{...
-RaでWB貼らないのってTeがシフデバしないのと同じなんじゃな...
--Teがシフデバしなくても野良なら気にしないだろ -- &new{2...
---いってもRaのWBとTeのシフタは自身の火力を上げる手段とし...
---これ。WB貼らないとWHA乗らない部位が出てくるから自分も...
---そろそろ他の人に効果を発揮しないようにしてもいいんじゃ...
---WBの効果や視認範囲を個別かPT単位にして欲しいね、そうす...
---WB効果範囲が個人やPT単位は野良だったら大丈夫そうだけど...
--リミブレ使わないFiみたいなもんでしょ。馬鹿が分かりやす...
--Teをやる人は、支援をしたいって人がほとんどだろうからほ...
--WBは個人で完結しないからなぁ。Guのチェイン、Fiの...
---「WBは自分の為であって周りはおまけ」みたいに割り切って...
-Ra職の皆さん 質問を投稿するのを許して欲しい。自分は接近...
--FoでWBが本当ならサブRaしかありえないが、サブRaはGuTeBr...
--緊急の女王はRaにとってうま味が0だから行くRaが自然と少な...
---早く安全に終えられるって利点があるよ。Raでいったら泥☆1...
---最低限度出来ることはしてるのに通報は過激すぎ -- &new{...
---ようやく実装されたそこそこ収集難易度の低いアプレジナレ...
---ステ盛りするやつぐらいしか使わんだろ -- &new{2018-08-...
--そんな下らん事をグダグダ言う暇があるならテメーの火力あ...
--マルチでたまにいる職の組み合わせを理解してない特殊な一...
--「自分はRaやらないけど他人がWB貼らないから時間がかかっ...
--WB1発18秒分が与える影響って4秒の短縮なんだぜ・・・1発だ...
-別にWB撃ちたくない人とか適切でない変なPA連発しちゃう人に...
--だから自分の火力をあと2割増しする努力をしろよって -- ...
---あ、僕メインRaでインランTA1位取ってたりダークブラスト...
---めっちゃ早口で言ってそう -- &new{2018-08-05 (日) 06:1...
---真っ先にロナーって言葉が出ないあたりとれてないんだろう...
--本人に言ったら? -- &new{2018-08-05 (日) 06:03:37};
---wikiのコメ欄を否定しないで -- &new{2018-08-05 (日) 06...
---ここはレンジャーについてコメントし合うところであって愚...
--木主はもしかしてヤスミFJのコメ欄で暴れてた奴か?何日に...
--固定を組む努力を怠る人って大体似たような事言うよね、野...
--適切でないGu4人PT以外で来る人はどうなっちゃうんですか -...
--自分でWB張ればよくね?1.2倍しても0.83倍程度にしか時間短...
--自分以外のRaがWB貼らないなら自分がやればいい。俺はいつ...
--他人に自分の思い通りの事をしてほしいならばそうして下さ...
-EXトラップのアッパーで、アンジャ転倒しなくなるって上の方...
--7/25のアプデで修正済みですよ -- &new{2018-08-07 (火) 0...
---あらら、見逃していました…ご指摘サンクスです 対象リス...
---そのうちパジャドゥリンはまた出てきてくれるんだろうか・...
--「まあ、アンジャ転ばしたいときとかもうないし」みたいな...
---ネッキーや防衛VRぐらいでしか使わんわ -- &new{2018-08-...
---ああいう局面で臨機応変に使うにはトラップのモーションは...
--アンジャ以外にもアッパーで特殊ダウンする中ボス増やせば...
終了行:
[[レンジャー]]
-てすと -- [[s]] &new{2017-03-06 (月) 15:43:32};
--はじめて作ったけど失敗した [削除]←このページの削除依...
---削除してあるようなのでリンクはずしておきます -- &new{...
-「サブクラスとしてのレンジャー」に書いてある「但しメイン...
--当たり前を書くのがwikiってそれ一番 -- &new{2017-03-12 ...
--そこだけだと確かに少し違和感あるが、その前提文に射撃職...
--わかりました。ご意見ありがとうございました! きぬし -- ...
-Pウィークバレットのお陰で絶望以降の防衛系で超遠距離に浸...
-Ra最近触り始めた(まだSH帯)んだけど、いまいち立ち回り方...
--ググってみてもそのあたりの情報がなかったり、古かったり...
---WBの弾がある時はPP回復はランチャーのお仕事。ライフル、...
--初段からいきなりワンポやピアッシング、スニーク、空中だ...
--ライフルは基本的にPAでスタスナJA乗せると思う。ピアかス...
--YouTubeで「スタスナ 乗せ方」で検索して一番先に出てくる...
---動画見ました、かなり分かりやすかったです!ありがとうご...
--素早い回答ありがとうございます、なるほど…近接でステアタ...
-調べても詳しい情報なかったんだけど、エンド連射はムビスナ...
--とりあえず地面打ちでやってみました。ムビスナあり[[http:...
---(´・ω・`)なってなかった。[[ムビスナあり>http://mmoloda...
---検証ありがとう やっぱりスタスナもムビスナも乗らないの...
--撃った直後リコイルでは動くけどそのあとJAまでの間少し止...
---乗らないならロックしてWB貼ってジャンピングドッヂ使っ...
-無知ですまんが、シャープシューターってペットの攻撃にも乗...
--軽くみてきたけどペットとの位置で判定されて乗ってるみた...
-並行エンドは斜め上へ向けて撃つと良い。的な事を言ってる人...
--試したことないけど、距離稼げる分HIT数上がるんじゃない?...
--四角形は辺より対角線の方が長いのでWB貼ったところにより...
-「お前は一体何を見てるんだ」と言われる覚悟で聞きたいんだ...
--お前は一体何を見てるんだオルルァ!(仕様です) -- &new{2...
---あれ、WB消えるんだっけ? 一つ下の子木主 -- &new{2017-...
---あ、バレットキープ振ってないのか -- &new{2017-04-14 (...
---ライフル→別ライフル持ち換えでWB消失はれっきとした仕様...
--パレットの間にガンスラが挟まってたなんてことはない? (...
--バレットキープの項目を見よう!そして、これはメイン限定...
--αテストからずっと今までやっててそんなことはなかったよう...
---あ、木主でした失礼失礼 -- [[木主]] &new{2017-04-16 (日...
---説明文には「アサルトライフル、ランチャーに切り替えても...
--「装填した弾が別の銃にはいってるのはおかしい」ってよく...
---ゲームと現実は別物だから、現実の常識がゲームに通じると...
-近々RaHu始めようと思うんだけど、おすすめのリングやこれは...
--とりあえずノンウィークリングと帯ランor帯ライフルは必須...
--今からだとちょっときついかもしれんがユニオンランチャー...
--もしホワイトデーの時にランチャー取ってたなら使い勝手良...
--ランチャーはステルクがあるんでそれで行きますわ。とりあ...
-サブのHuってどう振ってる?フラガか…アイアン全振り? -- ...
--①フラガ10アイアン10マッシブ5→使いやすくて死ににくい。た...
---失礼・・・Fiの板だと勘違いしてた。Raならアイアン取らず...
--乙女あるからアイアンは余った1しか振ってない。残りはクリ...
--SPオーダー込みLv80で左全部と乙女マッシブフラガ1全振り...
--80で左全部、フラガ3マッシブ5アイアン2ネバギ1ウォク...
--Ra通常サブツリーは、フラガ1全振りマッシブ5ウォークライ...
-今さらながらショートカットでリング切り替えれること知って...
--右腕置いてる状態で自分も右腕側に居る時とかね。一応、エ...
-エンドアトラクトって、マッシブ無しでどう当てれいいんでし...
--対デウスとして想定するけど攻撃範囲見極めるのと、フルチ...
---デウス・ヒューナスとかもそうなんですが、主にゾイド犬や...
---↑その辺だとエンド撃つ場合って予備動作とか見てから肩越...
---タゲ持ってるならエンドやサテカみたいなチャージ系は無理...
---急いで撃ちたくなるけど、スタスナ乗せれば1.3倍ちょい伸...
--まず基本の基本として自分が当てたいPAを無理に当てるんじ...
---それでエンドの使い処だけども、エンドの動きとして スナ...
--防衛時に塔に群がる敵、ゾンディールやグラビティボムで集...
--パラ零でよくねそれ -- &new{2017-05-07 (日) 23:45:53};
--参考までにカスタム威力+76%パラ零が1秒で5600前後×10に対...
-グラーシアに耐性50%あるらしいけど、それだとWBつけてもWH...
--WHAって射撃部位倍率と無属性部位倍率参照だよね?それらが...
--エクソの4倍と同じ処理ならWHAには影響しなくなるはず。な...
---ニャウと家本体は?あいつらガッチガチに硬すぎて2.55倍WB...
---ニャウはダメージ計算でカットされるから逆エクソ状態。WH...
-ダウン時デウスのコアって大して大きさも無いからエンドHit...
--Raでデウス行ったことないけど、DPS表見た感じだと多分スタ...
--零ホミ -- &new{2017-05-08 (月) 10:45:04};
--零ホミ連打にもう一票。攻撃機会限られてるし攻撃できない...
--置きグローリーレイン重ねがけも悪くない -- &new{2017-05...
--似たような話題なのでここに。ホミ零って全弾ヒットさせる...
---ホミ零は一定距離で収束するからシャプシュを乗せつつ全弾...
-WBの倍率はWHA乗ればなんの文句もないんだけど流石にそろそ...
--その制限無かったらバランスブレイカーだけどな。分断とか...
---そもそも他プレイヤーにも効果あるのが間違いなんじゃね -...
---同一箇所に複数WBが貼れるってアホな不具合でも出さない限...
---複数にはれたなら部位破壊が分担でかなり早くなるわな マ...
---枝1が正論だと思う。ヴォルグ、バニシュ、チェイン、ポイ...
---複数に貼れても1.2倍ならバウンサーサモナーの特化してな...
--ランチャー版WBを実装してもらえればよいのでは?ライフ...
--最初は1.5倍で数を増やすごとに倍率を下げる仕様にすればい...
---Wb1か所→1.5 Wb2か所→両方1.25みたいな。ただ、これはこれ...
---その倍率だと重ねて貼った方が強くなるね。あと張り替えで...
-スキル解放にブロックかかって解放できません。ポイント振り...
--まず習得に必要なスキルLvを確認しような・・・ -- &new...
-ランチャーのPA配置に悩んでるんだけど、オービットとコンバ...
--コンバットに主力PA、オビは電池にしか使ってないからネタP...
-アドバンスでモデュ掘りと経験値稼ぎしてるとRaでパラ零して...
-レンジャーに限った事じゃないけど、特にレンジャーやってる...
-周りRaでソロ花Sクリアした奴サブSuが多すぎて、Ra/Huで真面...
--ちなみに好敵手の時は圧倒的にSuクリア者多かったです。 --...
--サブSuのやつとか回りいなかったぞ? -- &new{2017-06-07 ...
--RaSuでソロ花Sは正直RaHuでSよりすごい -- &new{2017-06-0...
---ソロ花SuFiやらでS取ったけどHu育ってないから普段Ra使う...
--RasuやFosuでペット使って英雄取れるなら、文句の言いよう...
--ポイアシ張ってるぶんには素でサブHuより5%ぐらい火力高い...
--マッシブ乙女が要らなくなったからじゃない? -- &new{201...
-Raのスタングレネード、グラビティグレネードがゾンデや森の...
--サイレント修正なのか、または偶然の産物か・・・ -- &new...
---ゾンディの判定直したんじゃなくて影響あった攻撃の物理判...
-スタングレネードおよびグラビティボムの説明文の一部を編集...
-バランス調整見てきたけどWHAが「ウィークバレットが付いて...
--一部エネミーでジャマーのせいでWB貼ってもWHA乗らなかった...
---『に』ってことはウィークバレットがついている部分にしか...
--部位倍率が低く、WB貼っても倍率が1倍を越えず、WHA乗らな...
---きっと「部位倍率関係なくWBあれば効果が乗るように修正...
---枝1それであってる。ただ木主が言ってるのは「WBが付いて...
-ミラージュパニックジェルンショットの調整は渾身のギャグか...
--今まで存在価値ほぼなかったやんけ -- &new{2017-06-10 (...
---SP1で使用中装填数時間制限なし撃ち放題とかじゃない限り...
---存在価値なかったし支援クラスとして相応しいスキルになる...
---Hit時の火力上げられた程度じゃこれからも存在価値無いん...
---ふ、付与される状態異常の威力が上がってるんだよ -- &ne...
---分からんぞエンド並の威力になってるかもしれんぞ。・・・...
--そもそも普通に振ってたらキリング、ブラストボーナス、ム...
--現状特殊弾の倍率は300%くらい。装填中のWBを犠牲に、90秒...
-最近はWBジャマーなんて当然のように入ってるし、装弾数増え...
--単純な話、探索とかエクストリーム他のボス処理に手間がか...
---東京、ベガスあたりはジャマー倍率だとけっこうきついだろ...
---赤WB残ってたところが特別楽だっただけだな。精神的にきつ...
-ランチャーが手つかずなのは酷すぎるなぁ、WHAの日本語問題...
--ランチャーの調整「これだけ?」って感じで酷いよなぁ、地...
--といってもランチャー自体は扱いが難しいだけで元々強かっ...
---範囲が広いから1確雑魚狩りにマッチしてただけで、PA1射1...
---その範囲もランチャー特有のアドバンテージじゃないからな...
---なんで1~2個のPAしか使わないような思考な人が多いんか...
---追記、全PAってのはランチャーとライフル両方の全PAって事...
---使い分けでランチャー使うなんて出待ちディバ零とドッジロ...
---ランチャーが今のままでいいなんて言ってるのライフルメイ...
-以前運営が提唱してたRaコンセプトが『戦局を優位に導くスナ...
--全体的に特徴が削られたので、どの職・武器使っても文句は...
-ヘッドショット死亡のお知らせ? -- &new{2017-06-10 (土) ...
--「ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよ...
---たぶん指摘通りだと思う。韓国ゲーなら日本語おかしいから...
-最近WB倍率が1.2倍にしかならなくなって、ほんとRaってゴミ...
--でもお前の使ってる職Raよりも火力出ないじゃん?&color(Wh...
--個人火力が低いわけでもないのに他者ダメ1.2倍化も持ってて...
--すごく・・・エアプいです -- &new{2017-05-12 (金) 12:47...
--そうだね、君がゴミだというならゴミじゃないかな。4人デ...
--まあ木主が使って他者の0.5倍以下の火力しか出なけりゃ通常...
--VRやら終焉やらで壁壊すのRa以外で誰が適役なの? -- ...
--まわりが強ければ効果は大きくなり、逆なら小さくなる。な...
---木主理論っていうか自分が使うと雑魚にしかならない人の言...
--こういう人たまに出るけど、1.2倍でも大抵のネトゲだと固定...
---まぁシフタにシフスト以外にもザンバにデバンドを持ってる...
---重要な点としてザンバに依存するTeと違って自分で火力出せ...
---だからバフデバフ職として見たらって言ったろ サービス開...
---そりゃ普通のネトゲならアタッカー職間での火力格差が2倍...
---EP5でWBに手を加えられてもバインド弾とジェルン弾は放置...
---そもそも誰も使わないじゃないですか。デウスみたいな床ペ...
---ARとランチャーそれぞれで特殊弾が保持できればありがたい...
---そもそもデバカデバタフに比べて効果が薄すぎて優先度がか...
--そんな頭悪い事思っているのは木主だけですね -- &new{201...
--WBジャマー持ちの敵やボスが出るとわかってるなら、Raはク...
--木主がRaをゴミだと思うのは勝手だし同意見の人もいるかも...
--レベリングの関係でメイン以外のクラスでも戦うようになっ...
---だったらSuだけやってろ、ってこった -- &new{2017-05-31...
---なんで強制されなきゃいけないんですかねぇ…。 -- &new{2...
--つよいクラス よわいクラス そんなの ひとの かって ...
---他人の勝手とか言ってたから、結果デウスをはじめとするエ...
--何かこう言うしょうもないヤツ最近多いな。とりあえず木主...
--他職か。WBとポイントアシスト張ってマロン投げるか -- &n...
---WB貼ってマロンに持ち替えてマロン被弾溜めてから投げるだ...
---WBがポイントアシストみたいな武器要らずの仕様だったらな...
--レンジャー終わったな -- &new{2017-06-10 (土) 20:47:31};
--むしろWB奴隷感がマイルドになってきて久々にRaやろうかと...
---ただでさえWBの倍率下がってんのにRa被りで尚更全体火力下...
---来ないでとかすげえなお前w -- &new{2017-06-10 (土) 21...
---レイドボス相手として考えたらここ最近のと火力差ないどこ...
---弾が増えて嬉しい事なんて、俺様WBマンのWBミスやカバーを...
---ほんとこれ。Ra2人以上いたらWB以外の意味や存在価値がな...
---個人的にはWHAの仕様が気になる。WB当てた部位のみじゃな...
---デウスの首もそうだけど、Raが大勢いたりWBがたくさんあっ...
---説明読む限りWB貼ってある部位のみ適用される大幅な下方修...
---WBの仕様変更して、WBを当てたRa本人は1.7倍、他...
---WHAの仕様変更が、従来の仕様+WB箇所には問答無用でWHA適...
---弱点攻撃で発動する潜在も同じ表記で修正されてるしWB箇所...
--自分は下手だから火力が生かせてないだけだと思います・・...
-バウンサーが近・中距離の器用貧乏だとすれば、レンジャーは...
--何が悲惨ってサブRaも軒並み死亡することな。WHAのらないな...
-WB120%だと防衛のオブジェが面倒くさくなるなぁ。与ダメ半分...
--クエスト個別で調整するとしたらその辺のHPも調整対象なん...
---HPが調整されるのはSH以下だからXHでは変わらん。XHの調整...
---???それって拠点耐久力がSH以下で上昇する話とごっちゃに...
---枝2 [[ここ>http://pso2.jp/players/news/?id=11331#other...
--他のPAがどの程度強化されかるかでも変わってくるな。P...
---特殊な耐性持(アンガやEXなど)もWBで上書きできると...
---↑いや、そもそもからWBで部位倍率を無理矢理1.2にし、結果...
---ほんじゃダメだね。そうそう都合よくはいかないね -- &ne...
--WB付きでWHAが適用されるならそんなに心配する必要が無いか...
--つか初期のWB修正前から思ってたけどWBの効果をプレイヤー...
-ぶっちゃけ今回のWBの倍率低下ってジャマーが乗らない敵に対...
--というよりもWBの効果据え置きでも今後もあらゆる緊急でジ...
---ジャマーありに慣れてしまった今では、しっかりWHAがA...
---エクストリームとかソロでやるときに面倒になったぐらいか...
---独極や境壊は逆に楽になると思うけどね -- &new{2017-06-...
--下方修正だけの調整じゃないから、WB倍率は下げるけどその...
---むしろ全体的に楽になると思うんだよね。調整しないなら今...
-255%から120%か……下げ過ぎじゃない?(震え声) -- &new{...
-120%だとエクソーダ確1できなくなるじゃん -- &new{2017-...
--まって!エクソにWBしてんの? -- &new{2017-06-11 (日) 2...
---湧いてからWB→サテで確殺してるけど、違うんか? -- &new...
---WBを頭にペロって貼り付けてサテカしてんのか・・・それ出...
---小木じゃないが、今主流の武器ならWB貼らなくてもサテで1...
---ユニオンですが、通常ステ射撃3100しかありませんが(小声)...
---枝4)ファーストアタックとか起きサテカ前はJAで貯める...
---シフタライドがあるじゃろ? -- &new{2017-06-11 (日) 21...
---Ra1年以上やってるけどファーストアタックに振ったことな...
---頭WB難しいんだよな・・・成功率低いぜ -- &new{2017-06-...
---ロビー3100だと俺が旧ユニ+オフスにドリンク厳選ってやっ...
---エクソのHSは簡単だけど頭にWBすげー面倒くさいから普通に...
---エクソごときに肩越ししないよ(`・ω・´)って・・ あんなに...
---いやいやいや、エクソに最速で落としたいなら肩越しで地面...
---箱コンのなんちゃってRaだから肩越しはほぼしないな~出待...
--リングにPWあると簡単だよ?Ra木はダメボ全振りですよ。Hu...
---Huの左はクリティカルを取るかは人それぞれだけど基本全部...
-WBの装弾・リキャスト上方修正ってことは撃ちやすくなるから...
--別に現状ギスギスしてないし大丈夫だろ -- &new{2017-06-1...
---それぞれのRaが誰がWB撃つかな?と様子見しちゃってる...
--例:ディアボロで頭にWB貼ったら、部位破壊優先Raが角に貼...
--多少合戦したところで残弾多いまま折り合いがつくってこと...
--正直そんなとこ上方修正しなくていいから、ガンスラ持って...
---ガンスラ保持は賛成、実際今のRaツリーだとガンスラ握れな...
--WB1発が安くなるからその辺は問題ないと思う。それより...
--WBの頭数が増えるんだから多少かぶろうが今までよりは楽に...
--たしかにこれまで以上に張り替え合戦がってのは分かるな。...
-タクトラ皆5振ってると思うけど、最大PPどれくらいあるの?...
--自分もクリファドで210こえたけど12ユニ揃えたときにユニオ...
--アストラル、エーテル、フリクト、エレガントの6s以上ク...
---最近装備持ち替えでHPが条件割ったとき乙女発動してるよう...
---こればっかりは一度経験してもらわんと分からんと思う。PP...
--確かクリファドで216。ユニットやOPを見直せばもっと上がる...
-結局ジャマーの方に合わせるってことだよな まあEP3~4の緊...
--と言うよりは最初から1.2倍にする予定で、ジャマーというク...
--もう今じゃジャマーがとりあえずで入ってくるしデウスで追...
-仮にWB部位にしかWHA乗らなくなったとしてそんなに困らんく...
--基本弱点に貼るもんだからまぁ変わらんね。ただ弱点以外で...
--HSにWHA乗らなくてクソ弱くなる、頭にWB貼れば今までのHSと...
---それ言ったらボスは今までWBあってもなくてもARでランチャ...
---その通りでランチャーは対ボスの挙動がダメでそこに修正あ...
--WHAがWB部位限定になると、マルチで胴体に貼って自分はHSが...
---ほんこれ -- &new{2017-06-20 (火) 14:04:12};
-WB箇所にしかWHA乗らなくなると勘違いしてる奴多いな。もし...
--普通に考えて元々WHA乗る部位が無くなるとは書いてないから...
--運営の書き方が悪いのは分かるが、常識的に考えてこれまで...
--いや、おそらくWHAが適応されるのはWBがついている部...
---WB倍率下がるからボスのHPも下げるだけ。対象はマガツ以外...
---ちょっとでも頭使えてたらそれはWB倍率の下方修正を補うた...
---とりあえずもしWBのみになるならリングの仕様も変更になる...
--つまりマガツなら12レンジャーズで執拗に足の小指を責める...
---12人クレスマでひたすら小指を殴る動画があったなw -- &...
--一部のどうしても叩ける方向にしたい人以外は当然追加でWB...
--ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよう...
---上でも散々言われているが、付いている部分「のみ」じゃな...
---でも公式にはっきり下方って書かれてますやん
もしそういう効果だったら上方修正のような -- &new{2017-06...
--元の効果がなくなるとは書いてない=常識的に考えて下方修...
---大前提としてWB120%に下方修正されるのをお忘れか? それ...
---WBの修正の文言もなんかおかしいよな。ダメージ上昇量じゃ...
---WHAの元の仕様「射撃で弱点部位を攻撃したときのダメージ...
--そもそもWB張った部位にWHA乗らない状況がレアだから、WB張...
--結局のところ、新仕様は部位関係なくWB張ったところに攻...
---大方の予想(希望含む)は今のWHAが乗る条件+WBが付与さ...
--ああ、解説助かります。公式の調整内容の書き方だと元々の...
---これ要するにWB貼って「ここが君の弱点です。私が今決めま...
---あ、いや普通に部位倍率はあるか すまんアホなこと言った...
---うん。新仕様だとWBのついてる場所には問答無用でWHAは乗...
---WB張ってあればそこにWHAが乗るようになるって事だろうね...
--「にも」であってほしいが「のみ」ならゴミクラスになり下...
---炎上して酒井がブログで謝罪して即修正案件 -- &new{2017...
---酒井は射撃職を執拗にいじめる癖が抜けてないから普通に「...
--どのみち、17日(北海道)には分かることでしょう -- &n...
-今更だけどウィークとジェルンは武器逆のほうがしっくりこな...
--なんだそのフロム製ダークファンタジーなレンジャーはw -- ...
---ランチャーでパリィしそうなレンジャーやな -- &new{2017...
-ミラージュショット、パニックショット、ジェルンショット。...
--そもそもこのショット3兄弟を全部MAX振りしてる人なんてよ...
--WBの命中時時威力が上がった時もそうだったけど、特殊弾の...
--ワンセットで取れて有効なボスいたら取って使うかも程度 --...
--スキルじゃなくてPAで出してくれたら使うかも。 -- &new{2...
--状態異常弾の威力を上方修正って一体どういう強化なんだ・...
--ウィークバレット!ミラージュショット!パニックショット...
--Ra=WBの認識がある以上はWB保持できるか否かだけなんやで・...
--WBの装填数が増える事考えると他の特殊弾はますます出番減...
--そもそも状態異常SP振ってまで入れたい場面はほぼ皆無で尚...
--一度目の状態異常が確定でかかるようになったら使うかもし...
--ジェルンはグラーシアみたいなクエが増えたらワンチャンあ...
---実装しばらくはマガツと徒花(強化含む)で結構出番はあった...
---実装当時から「色変わって見辛くなるからジェルン使うな!...
--PPセイブバレットの為だけに使ってる こんな調整よりWBと...
---できるならとっくにやってるだろうしそもそも持ち替え消失...
---ゾンディでボムが爆発するのを修正できるのに5年も放置し...
---ゾンディボムとスキル重ねがけは性質が違うと思うが -- &...
---性質はそりゃ違うだろうが運営の姿勢の問題を言ってる -- ...
---いやゾンディボムは明らかに挙動がおかしいってわかるけど...
---なんか話がかみ合ってない気がするが、俺は上のやつができ...
-どこで聞くか悩んだ末にここに、RaHuのHu側スキル木でクリテ...
--自分はストクリリング装備してるから1/2の確率でクリする。...
---スタンス全部とJAボーナス振っても、サブHuで非打撃運用な...
--はい、クリティカル以外のスタンスやJAボーナス全振りと鉄...
--デウスみたいな相手だとPK射撃厳しい、自分はいつもSC射撃...
//--デウスみたいな相手だとPK射撃厳しい、自分はいつもSC射...
-思うんだが、ランチャーは攻撃発動時SA、武器アクションに...
--アニメでSOROさんランチャーガードしてたしなぁ。 -- &new...
-すっかりノンウィークリング当たり前って風潮になってるので...
--ノンウィークは有用だからこそ必須のような状況だからそれ...
---肩越し視点だとほとんど見えない光るリングを作るエアプ運...
---見える必要特にありませんし -- &new{2017-06-17 (土) 16...
---そもそも光るリングリングは公式で適用検証用みたいなもの...
---ロデオ零のおかげでまるぐる機動性が上がったけど空中で連...
---AランチャーはLv20の爆風範囲があってようやくオートロッ...
--散々言われてることだけど、全てはギャザリングの生命維持...
--皆リングなんて付けたくないし初期仕様でやれと思ってるか...
--戦略の幅とか今までずっとここのユーザーの方が狭めてきた...
---目的のための効率的効果的行動を取る方策が戦略なら、その...
-実際ジャマーありのRaって他職と比べるとどの程度の火力なん...
--ジャマーあっても装備火力、またはプレスキあれば火力出せ...
---プレイスキルなければチャージキャンセルされるし、スタス...
---PS無くても火力出せる方がおかしいだろバカか -- &new{20...
---どうしてまぁ最後に余計な一言を足しちゃうかな。ナチュラ...
---火力に関してはまぁマッシブスタスナJAとかで火力出す準備...
---wikiでのこういう話題は前提条件も想定も具体例も無いから...
--順位は職が複数ある以上状況次第で下位になることはあって...
---使い物にならないのって余程スキルと装備が死んでるか向い...
-公式でWHAは今まで通りの弱点+WB箇所って発表あったぞ -- ...
--それは僥倖。というか、最初からそう書いてくださいって話...
---ほんこれ。いらんところで評価自ら下げていくスタイルどう...
---一部が変な解釈して騒いだのに対応しただけだから、運営も...
---違う解釈を否定しきれる要素が文中に無かった時点で運営の...
---潜在の表記やスキルの説明とかちょくちょく日本語下手なの...
---↑3 変な解釈じゃなくてむしろ正しく読み取ってるんだよな...
---「ウィークバレットが付いている部位に(もorのみ)効果が適...
---それ変わった後の文章だぞ 元々は「追加します」じゃなく...
---もともとは「ウィークバレットが付いている部位に効果が適...
---「ウィークバレットが付いている部位に効果が適用されるよ...
---皆、分かっててもちゃんと書かない運営に苛立ってわざとい...
---そうやねぇ。上のスレでも出てたけど、WBの大幅な修正と...
---枝9は枝6と同じ人か?別の解釈をした人の数は問題じゃな...
---枝2,6,9ね。要するに「もっと分かりやすく書け」って事...
---ここの運営は割と本気で嘘つくから正確に書かないとどうな...
--->1から10まで親切丁寧に書かないとならない運営も大変だな...
---最後の一文いる? 下の注意書きよーく読んでね。 -- &new...
//---いや、全部のエネミーじゃないから、TAとかエクスとかそ...
//---すまん2つ下の小木に付けるつもりだった。COしてくれ --...
--よかったな。Raにはもうほぼ憂いはないね。 -- &new{2017-...
--とりあえず良かった。普通に上方修正で嬉しい限り -- &new...
---いやWB倍率自体は下がってるからね? -- &new{2017-06-12...
---まーここ最近、弱体WBばかりだったからある程度慣れたわ。...
---WBジャマーばっかりで最近のエネミーは今まで通りだし、ジ...
---WBの倍率は弱体化だけど弾数とかCTは上方されるみたいだし...
---WB貼ってもWHA乗らずにウヴォアってなる状況が改善さ...
---以前のWB弱体ではスキルの上方修正あったよね今回は無しか...
---今より装填数が増えるよ、あとジャマーがなくなったってこ...
---装弾数増えてCT減って楽にはなるけど、ジャマーは倍率落ち...
---今までジャマーじゃなかった敵にも常時ジャマー。WBを切ら...
---家ダーカーの討伐スピード遅くなるくらいか -- &new{2017...
---もう決まったものに文句言ってもどうしようもないがエクス...
---壁はエンドの火力で何とかなるかもしれないけど戦闘機は真...
---バニッシュの威力低下もあってRAのTAは被害甚大って感...
---下方修正は詳細な情報出してるけど、上方修正は実装される...
--->>とりあえず良かった。普通に上方修正で嬉しい限り これ...
---とりあえずやりたいとこだけやりました、な感。どっちかと...
---元々1発当たり22.5秒かければ弾切れ無かったんだが…部位破...
---↑↑現状の非ジャマークエはHP調整入るから変わらないんじゃ...
---いや、全部のエネミーじゃないから、TAとかエクスとかその...
---正直行って意味のあるクエストなんて既にジャマ-付いてる...
--とりあえずWBのマークが通常のやつになってくれるかが心配 ...
---なるやろ -- &new{2017-06-12 (月) 23:08:44};
--(´・ω・`)結局一部の影響でここまで説明しないといけないな...
---最近ややっこしい説明あったり変なところで穴があったりす...
---自分も「説明追記後の仕様だろう」とは思っていたけど、そ...
---あの説明はどう見ても部位倍率とWBとWHAの仕様をユーザー...
---流石にWHA関係は生命線だしそりゃ詳細書いてもらわないと...
---[[エキスパート専用ブロックの選択条件に称号「盤石なる防...
---仕様を&color(Red){追加};しますだから普通に間違えないね...
---そこ最初は仕様を変更しますって書いてあったんだよなぁ。...
---変にandとorで言った俺が悪かったわ。条件に追加が全部満...
---またこの話ぶり返してるのかー、倍率低下、適用範囲拡大で...
---決着つこうが弱化は文句言って正義みたいな暇な奴はいつま...
---修正内容についてじゃなくて文言について話振った小木が悪...
---結果は結果でいいんだけど、駄文は駄文。あの文を完璧とい...
---開発側が書いたのならやっちゃいけない駄文だわ、こんな説...
-ヒューマン体型でも空中ランチャー通常3段目でスタスナ切れ...
--スーパーイマサラタウン -- &new{2017-06-27 (火) 23:55:4...
--スタスナの説明のところ、以前のままだねえ。修正しておく...
-最近Ra始めたものなのですが、他のRaの方の動きを見てると初...
--お察しの通りスタスナ乗せたJAを出すためです。 -- &new{2...
--副次的な話ですが、テックアーツJAPPセイブリングとの相性...
--あとWBのあとのJAだとスタスナが乗らないから、WB撃つ時で...
--スタスナとテックアーツJAPPセイブを乗せるためのPP消費が...
-初心者な質問で申し訳ないんだが、アンガの耐性とかでランチ...
--俺はコスモス置いたりダウン時はゼロディスだったりだな。...
--マッシブ焚いてジャンピングドッジで飛んでノンウィーク付...
--アンガならWB位置にスタスナシャプシュノンウィークスフィ...
--思考停止のドッジして通常4回コスモスのループ(たまにコン...
--ビットにはフレイムバレット、ダウン時はスフィア使ってる ...
--いろいろアドバイスありがとう。未だに防具サイキだからノ...
---ジャンピングドッジは付けて損しない上場合によってはラン...
---アサルトでもパラスラ零やグローリーレインで高度維持した...
---スタスナ乗せないでも滞空エンド連射とかかなり戦いやすく...
-通常とコンセで空中固定砲台やるとき通常2回打ってスタスナ...
--3段目の通常攻撃にはリロードが付いてるので僅かに高度が落...
---3段目でもスタスナのるんじゃない?通常連発でスタスナ切...
---修正されたんじゃなかったっけ…。押すタイミングが遅いと...
---コンセ後通常2段目3段目でぎりぎり次のコンセのスタスナ...
---スタスナリング使って練習してみるといいけど、結構スタス...
-12ユニで射撃ユニを作りたいのだけど種類が多過ぎて決められ...
--12ユニなんて基本どんぐりの背比べだからなんでもいいよ、P...
---追記)リングだけど、全クラスで有能なエアリバーサル・ラ...
---ありがとうございます、すごく分かりやすい!ゼイクリクリ...
-最近常設ばっかりRaでやってたらサテやエンドよりもスフィ...
--WB→持ち替え→スタスナ→マッシブ前提スフィアぶっぱ継続(当...
--常設の敵は小さいし動き回るからエンドもサテカも相性悪い...
--WB1.2倍で通常封印され続けんのも癪だし、いつまでもオビ担...
-漸くライフルランチャー兼用の迷彩が来るのか…! -- &new{2...
-ランチャーの通常攻撃強くなったなぁ… -- &new{2017-07-26 ...
-WB6発、快適過ぎませんかね・・・ -- &new{2017-07-26 (水)...
--5か6か大穴で8とは思ってたけど6だったか いい落とし所...
--いきなり深淵戦始まった→とりあえずフューリーとWBを…→……6...
---まったく同じ感想がいて蔦生える。画面の前で叫んでしまっ...
---6…そうだ6発じゃん!うおおおおおお…同じこと思った人がい...
--GuRaやBrRa的には下方修正でしかないんだよなあ。弾数3/2倍...
---大幅弱体化してもあったほうがいいことには変わりないから...
--快適だけどリキャストのほうが長くなったことでもうレイド...
---違う リキャストのほうが短くなっただ、ゴメン -- &new{...
-コンセ単発がダメージ35000位なのに対してジェルンが50000も...
--無理して特殊弾保持するくらいならダメ見込めるからぽんぽ...
--そんなに!? -- &new{2017-07-27 (木) 00:10:36};
--問題はWBが消えるってとこだけなんだよなー -- &new{2017-...
---サブパレ圧迫の問題が…ただでさえトラップやらでカツカツ...
--各90秒で系12発の特殊弾。特殊込め→ジャンプ→通常4発→PA×3...
---試してきたが1セット20秒しかかけれなかったよ…コンセじゃ...
---まあそうやって火力出そうとして下手なことするんだったら...
--これアタックアドバンス乗るのか? -- &new{2017-07-29 (...
-WBの倍率下げすぎだろ。 -- &new{2017-07-27 (木) 15:09:07};
--てかレンジャー単体の対ボス火力落ちすぎ。TAとかでも明ら...
--張った自分は今まで通り(ジャマーもあり)で周りは常に1.2...
---自分以外のRaがWB貼ったら自分は火力出ないんやで? -- &...
---上で言ったようにWBで減らした分をWHAで補うような修正の...
--■今まで 弱点部位:WHA & 2.55倍(4.647倍) その他:2.55...
--どっちかってーと他含めこの先で都合合わせてくための調整...
---WBも今まで倍率が異様に高すぎたんだし、正直これくらいで...
--本当に前のWBの倍率を全部WHAに回すとWHA1+2だけで約387%と...
--ちょっと前に終焉があって、Hr育ってないからRaで参加した...
---Raの仕事じゃなくなったってことでしょ、これからはWBは貼...
---Hrでいけということだな -- &new{2017-07-28 (金) 00:42:...
---ていうかもうヒーロー以外で緊急とか寄生レベル -- &new{...
---そのHrも少数の所を叩かれたら床掃除担当になるけどね。12...
---バスターはRaのゲームスピードじゃ居場所ない予感しかしな...
---バスタークエこそHr以外でこないで下さいコンテンツだろ。...
---運営自らHr基準のコンテンツだと言ってたしな・・・ -- &...
---防衛みたいに多人数で分散するわけじゃなく8人で4・4に分...
--ジャマー相応まで効果下げたくせにマーカーの色は元々ジャ...
--WBが昔3倍から修正されたときはスキルやPAの上方修正があっ...
-wb倍率がそのまま:旧緊急、マルグルならRa1~2名まで許可 ジ...
--フムフム こうしてお前みたいな地雷Raが淘汰されていくんだ...
---お前もいらねえから -- &new{2017-07-29 (土) 09:50:08};
---いやいやお前もいらねえよ&color(White){(無限ループ)};...
---いやいやいやお前もいらねえよ -- &new{2017-07-30 (日) ...
---じゃあ俺が… -- &new{2017-07-31 (月) 11:23:05};
---どうぞどうぞどうぞ -- &new{2017-07-31 (月) 20:49:22};
--12人とか人数多いクエなら火力10人を理論上12人分にまだ出...
--Hrメインだがほんと同意。Raはもうほんと産廃。WB係はKMRに...
-ランチャーにファーストブラッドが欲しいです... -- &new{2...
--武器アクションにヒーローTMGの様にPPリロード欲しい...
--気弾みたいに通常攻撃使い分けたりとか出来ないかな…ライフ...
---マルチミサイルとか爆発しない弾連射したいよな -- &new{...
--エネミーもプレイヤーもスピードが上がってる今ランチャー...
-TeRaで支援特化だな -- &new{2017-07-28 (金) 19:06:39};
--他に居なければようやく居場所あるけどどっちか被ったら完...
---今ほとんどヒーローだからあながち間違いじゃないのが怖い...
--WBに火力は必要ないからなー。敵は全てHr様に倒してもらお...
--すみません、それザンバ取り上げられてるんですよ。あ、そ...
---赤ライフル縛りからは解放されたけど結局これだよなぁ 立...
--いまだにTeRaとかいってんのwこういう雑魚がTeFoとかもや...
本当にできるやつはTeHuかTeBrやるからねw -- &new{2017-07...
---本当にできるやつは改行しないぞw -- &new{2017-07-31 (...
---色んな意味で初心者丸出しで笑う。ヒーローになれて嬉しい...
---ツリー2つとれるようになってtebrはかなり良くなったけど...
--固定以外できたら晒されても文句言えんけどな -- &new{201...
---固定組めなくて野良やってる奴が他人晒した所でそいつがボ...
---RaHuなんてもう需要ないんだよ。居ても寄生扱いに等しい。...
--このコメントってレンジャー単体の火力落ちすぎてTeRaで支...
---元から緊急やソロクエはジャマーあったし火力落ちすぎとか...
---実際に野良でやってる奴が稀にいるから皮肉かどうかの判断...
---少なくとも今はHr一色になってもおかしくないからこの組...
---それ、皮肉じゃなくて現実だからね。実際、RaHuで中途半端...
---もうTeRaになるしかない喚いてる奴が居るが、じゃあ実際に...
--Teが被るよりもRaが被る方がマルチの火力の損失はでかいか...
-RaSuの項目でマッシブハンターがメッシブハンターと書いてて...
--アトマイザーで解除できるじゃん -- &new{2017-08-01 (火)...
-ランチャー特殊弾のダメージ増加したところでなぁ。ジェルン...
--前からそうだったけど、ジェルンはSP10も振って素のサリィ...
---そこは実装から今に至るまで見向きどころか存在を認識され...
//-WB係さん、ほんとお疲れさんっした笑 ざまぁ笑 -- &new{...
---ぶっちゃけジェルンショットは攻撃力低下に加えて(相手の...
---その点デバンドカットってすげぇよな!実質8振りでダメー...
---ダメージ振れ最低確定とかだったら検証にもいいのに -- &...
---初期が強すぎたことの弊害。極端な弱体入って調整完了でそ...
-木こり班おなしゃす。 -- &new{2017-08-03 (木) 22:12:05};
--刈っといた -- &new{2017-08-03 (木) 22:56:14};
---何で削除してんのよ。COでしょ。COに直しておくぞ -- &ne...
---ってCOしてるか。疲れてるのは俺のほうだったな -- &new{...
-仮に倍率がそのままでも、主要なクエストではジャマーがかか...
--調整は悪くないけどHrがここまで強いand Hrの弱体化しない...
---現存クラスの強化はこれからしていくって話あったと思うけ...
---Hrがここまで強いのが運営の想定ならHr実装時に既存クラス...
--今回の調整はジャマーでテストしてたのがそのまま実装され...
---避けるだけならパラレルスローダイブローテがあるが、DPS...
---あとついでに他者のWB貼り替えをなくして複数個所に貼れる...
--今後既存クラスの調整くるし、気長に待ちましょうや。Hr...
--火力は落ちてないだけじゃダメなんだ… -- &new{2017-08-05...
--Ra様と言われていた頃が懐かしい・・・ -- &new{2017-08-0...
--ぶっちゃけWBってまだ必要とされてる?緊急とかで無くても...
---WB貼ればやっぱなにせよ蒸発はさらに早いし 要らなくね...
---理想論で全員が等しい火力でかつ全員が張った瞬間から弱点...
---枝2)お前、友達いないだろw -- &new{2017-08-07 (月) 0...
---枝3)飛んできたブーメランがお前の方に行ったぞ -- &new{...
---赤文字注意、この場合はどっちもどっちか。 -- &new{2017...
---実際には火力順にならべたら頭でっかちな逆三角形になるよ...
---無いと物凄い時間かかる から、有ると助かるに代わっただ...
--RaとTeは各一人までならいいけど二人入ったら完全に足手ま...
---結論Hrバランスおかしい、でもHrの弱体化はしない。 -- &...
---おまけにWB貼ってんのに全然違うとこ殴る人多すぎてな。馬...
---Hr「WBマーカーのところ殴ったらすぐ終わってしまうだろ...
---Ra「龍の頭だけは貼ってるところ殴らないで欲しいな…」 --...
---マガツで右肩にWBしてんのに左肩狙う連中、ギドランで部位...
-メインRaじゃないからスキルをおすすめ設定で振ったんだがツ...
--マジならバグだから報告した方が良い -- &new{2017-08-05 ...
--Raに限らず、サブ職ならより慎重に自分でスキル厳選しなき...
--バグだなwおすすめ設定だとどんなツリーになるかこのwiki...
---一応Lv80でのお勧め設定の振られ方。レアマスタリー1・シ...
-魔神城射法耐性付きだそうだ。 -- &new{2017-08-09 (水) 21...
--魔人城ついでなんだがレンジャーの移動速度がヒーローに比...
---それは動き下手すぎない? -- &new{2017-08-10 (木) 20:2...
---ヒーローで行けばいい。皆そうしている。 -- &new{2017-0...
---最終アタックフェイズの話なら普通にテレパイプで飛んで登...
---そうだロデオで突っ込もう→曲がり角にある段差で停止。結...
--白デウスの1.6倍ほどコアにダメ入ってるから分からんかった...
-ビーチ2017とかで偶にRa見かけるけど、要所にきっちりWB叩き...
--Hr以外ではまだ居場所があるって言うけどHr除外したら全部...
---Bo「・・・えっ?」 -- &new{2017-08-19 (土) 22:19:43};
--ビーチはゲージ渋いフォルニス直泥狙いか何かでたまに見か...
--居場所とか言っちゃう時点でHr以外来るなって言いたいのが...
---ヒーローが敵を殲滅した後ろについてくるだけの従来職は、...
---既存職(10職の内9職)を使いたい人がいるのは当たり前だし...
---寄生したらよくね?Hr以外仕事することない環境にした運営...
---↑ホントこれ。Raに限らず既存職のどれで出撃しても、ビー...
--最初はきっちり狙ってWBしていたけど、頭に貼ったところ...
---あっちこっちに出てくる塔やゴーレムの頭に貼って貰えると...
---それぐらいしかすることないんやで、Hr様は持ち前の機動力...
---だからこそ打撃弱点無いのにHSだけあるタイプには頭WBして...
--WB倍率の調整でどこにWB撃つのが最適なのか事情が色々変わ...
--季節緊急は、Raメインの方かレベリングかのどっちかだから...
-射撃専用上位職とかもいつかくるのかなぁ。来るなら早めに来...
--EP6までお待ちください(ただし望みの物が出るとは限らな...
---今の運営にデリケートな調整が必要とされる遠距離職なんて...
--COくれる子が可愛いならOK 気狂いならさらに良い。出来...
--最初期のGuみたいに射撃武器を持っただけの近接クラスじゃ...
-Hrやって分かったRaに足りないものは火力よりも操作性、気持...
--うーん、雑談板案件かなぁ。 -- &new{2017-08-15 (火) 14:...
--特殊弾はARランチャー共にサブパレ選択で装填→通常射撃で撃...
---それよりスタスナ廃止して欲しいわ、これに縛られてるから...
---初期クラスだからね。たしかに特殊弾装填して攻撃の方がら...
---スタスナ廃止だけはないな。Raクラスの象徴だし、これ無く...
---動きに癖はダイブロールの時点で結構ある気がするが……廃止...
---今までは別にスタスナの硬直あっても戦えててたよ、今まで...
--Raのコンセプト的にどっしり腰を置くのは当然だし操作性的...
---そういう射撃プレイがしたくてRa選択してるって理由もある...
--足りないのは誘導ミサイルランチャー・と車。ARは武器アク...
--ランチャーの弾速が早くなってとスフィアイレイザーの射程...
--スフィアイレイザーとフレイムバレットにGP追加してくれ。...
---近寄るフレイムはともかくスフィアはいいだろ。遠くからで...
--ロデオをフラッシュ移動に付いていけるくらい高速化して欲...
-Hrの戦闘についていく為にRa専用ビークル実装してくれよ。既...
--Hr以外の職はライドロイドを召喚できて、ショップエリアの...
--水平な地形しか移動できずに横転しまくる未来が一瞬見えた ...
---アクセルとブレーキを踏み間違えて事故るジャン氏 -- &ne...
-やりました!やったんですよ!必死に!その結果がこれなんで...
--もっと強い奴らにコスモスをぶち込みに行く・・・良いか?...
--寄生扱いでいいよ、こんな環境なのにHr弱体化しないとかも...
---いいや関係あるね、全エネミーが対象だった独極、闇の痕跡...
---ジャマー無いクエは型落ちだからどうでもいいし魔神城戦は...
---低レベルサブキャラのデイリーオーダーでロドス1本釣りが...
---高レベルにしてどうぞ -- &new{2017-08-19 (土) 12:45:52};
---RaHu出すくらいならTeRaでHrの奴隷になった方がマシだから...
---耐性なかった緊急も型落ちだろうと何だろうとキューブやレ...
---レベリングのSHアーム&エルダー本戦もHrだらけなせいで俺...
--普通にRaの強化案を運営におくればいいんじゃないかな? ...
---普通はHrの弱体案を送るもんだけどなこの環境だと -- &ne...
---対人対戦ゲームではないPSO2で他クラスを弱体化させる...
---アップデートも何もアップデート直後だしねぇ・・・下位職の...
---大阪大会で既存クラスの挙動調整とスキルの追加等を行うの...
---強化します発言から1年近く待たされたソードの話する? --...
---所謂やるやる詐欺で、でも面倒だから後回し、後回し・・・...
---今までは「○○が強化されるまで□□使うか~」って別の武器種...
---腐るほどPG雇ってんならさっさとやれって思うわ。バランス...
---Hr使ったあとだとRaは動きに制限があり過ぎてつまらな...
---上でも言われてるけどサブパレ押した瞬間に即発射できる、...
--自分は寄生なんじゃないかな?って思う自分と戦う。もう慣...
//-お前らもうRaの記事全部消せや。もはやHrへの踏み台にしか...
//--馬鹿だろ -- &new{2017-08-19 (土) 22:36:51};
//--お前らって誰さ? -- &new{2017-08-19 (土) 23:08:48};
//--公式に「Hr以外のクラス削除しろ」って要望でも送れば良...
//--木主よ お前がここを見なけりゃ良いだけのことだ せい...
-結局のところRaは寄生以外の何物でもないってことにきまって...
--Raユニ使いまわして適当にTMG作って撃っときゃいいよ、今だ...
--まあ寄生扱いするのは勝手だがそれをここに書き込んでみん...
---少なくともバスタークエだと地雷扱いされても文句言えない...
---せめてゴーレム出してくれんと煽りにしたってお粗末すぎる...
--Hrの方が圧倒的に寄生しやすいけどな -- &new{2017-08-21 ...
-いっそのこと超遠距離射撃PAでも追加すればいいと思う。サテ...
--それ、使って面白いか?ただ単にRaが戦果上げるだけの為...
--必要なのは多様化じゃないかね。現存はサテ・エンド・ディ...
--確かに長射程高火力単発の狙撃PAはほしい。 -- &new{2017-...
---ラスネメみたいな高弾速の狙撃っぽいの欲しい… -- &new{2...
---それ、そんな感じのほしい こき -- &new{2017-08-30 (水...
--長距離PAはHrと差別化できるからいいね。今後防衛がより広...
--Fo「無理だ(確信)」 -- &new{2017-09-04 (月) 22:18:18};
-Ra本人限定でWB返してくれ。もうそれだけでいい -- &new{20...
--撃った本人だけ2.55倍なら貼り変え合戦、Raなら2.55倍だっ...
---全員に等しく2.55倍でいい(傲慢) -- &new{2017-08-29 (火...
---普通にチェインみたいな個別判定で良いんでないの -- &ne...
---そもそも敵1体当たり1枚しか貼れない仕様がおかしい。まず...
-次の調整でダイブロールシュートが初期習得になったらいいな...
--個人的には暴発して攻撃をくらう事があったから今は切って...
-Hr以外空気なのは下位職だから仕方ないにしても、他の上位職...
--時すでに遅し -- &new{2017-08-30 (水) 07:15:54};
-はやくWBをAISのサブパレ発動式にして複数の特殊弾を使い分...
--ホントそれな。バレセイブでPP消費軽減するために通常射撃...
--とはいえ他の特殊弾取るために他のスキル削るのはなぁ -- ...
---バレキとかキープロールシュートとか存在自体無くなる訳だ...
--あとPP回復力もただでさえ高くないのに通常射撃を封じられ...
---逆に言えばオビランはバッチ1800枚あれば交換できるのよ。...
---どうしてもPP回復手段か劣悪だからなぁ。で、対応するため...
--サブパレ方式は反対だなぁ。ロック箇所にしか撃たないなら...
---いやいやサブパレ発動しやすいボタンに配置しとけば今と使...
---仮にキーボードとしてすぐに発動しやすいボタンって言った...
--サブパレじゃなくて武器パレットの方が良くない? vitaもだ...
---特殊弾発射を武器アクション化してほしい -- &new{2017-0...
---自分も武器アクションで特殊弾発射がいいな。でもランチャ...
-ここのRaに聞きたいんだけどさ。ダイブロールステジャンって...
--ダイブロールステジャンは自体は悪くないと思う。ステジャ...
---だったら妙案を運営に遅ればいいよ。日頃、皆でエアプ運営...
---オビならトラップ投げればいいかなぁって思ってる。移動速...
--->枝1、今までの人生で他クラスの件も含めて3通ほどメー...
---今回は運営から調整の指針として通常攻撃の強化、PP回収...
---通常攻撃とそのPP回収いくらいじられても特殊弾の仕様変え...
---自分はアークスライブ放送の前に通常、PP回収、特殊弾周...
--ランチャーはダイブロールからのジャンピングドッジだしな...
---確かステジャンつけててドッジすると慣性つくんじゃなかっ...
-pp回収ならボムのリキャスト5秒にしてくれ -- &new{2017-09...
--これでいいわ -- &new{2017-09-03 (日) 18:39:37};
--複数対象が密集してれば瞬間回復力はトップクラスなんだが...
--リキャスト軽減+範囲強化でPP回収強化。スタスナ乗せずとも...
---スタスナ完全廃止した上でそれくらい強化してくれれば御の...
---スタスナはマジで廃止でいいわ。MMORPGでもないのに1秒も...
---まぁ、スタスナの「足をとめて強力な一発を撃つ」という思...
---その足止めて強力な一発撃つためのものなのに、入力前に1...
---まぁ、既存スキルで仕様、戦術、操作に支障が出ないものは...
---ホントにスタスナは消して最低でもサテカエンドスフィアを...
---スタスナ削除して全てのPAに倍率として還元して距離減衰発...
---スタスナ無くなったRaやめるわ。一気に詰まらなくなる、Ra...
---即座に弱点狙って叩き込むのも射撃職らしさだけどな。ゲー...
---マジメな話するならエンドアトラクトに関しては連射すると...
---特に射程に関しては遠距離職としての強み(特にHrに比べて)...
---ゼロディとかフレイム,ディフュ,インスラ,パラスラ,グロー...
---距離減衰言ってる奴らはボムの届く範囲に位置取りしてない...
---距離減衰存在しないPAも多いけどな。ランチャーPAは全部、...
---Hrのマシンガンに射程でまけるアサルトライフル()で満足...
---確かHrTMGはステップ約8.5回分、ARはダイブロール約3回分...
---まぁ、あんまり細かいスペックの事を言ってもしょうもない...
--ボムを無限射程にして範囲倍でも良いぞ -- &new{2017-09-0...
---空中だと投げることすらできないってのもいい加減解決して...
--足止めて威力高いならいいけど、足止めて撃つ威力前提で止...
---あからさまに足止まってるようにしか見えないのに撃った反...
---足止めて狙いやすくなるってメリットは元々あるんだからス...
---PA中の動作やPA後の反動で動いてしまって完全静止自体がま...
-Raの上方修正の方向として思いつくのは、射程を伸ばして遠距...
--ふと思ったけど地球防衛軍の陸戦兵(レンジャー)ってかなり...
---その遠距離火力一強になりにくく射撃らしさを付けるための...
---自分はどっちかというとエアレイダーの要素が欲しいな。設...
---エアレイダーすごく欲しいけど、確実に新職になる気がする...
--バスタークエでヒーローが戦場を縦横無尽に動いてエネミー...
--PAの話になっちゃうけど、クラスターはボマ零くらいを最大...
--Raにキルストリーク追加でA10とか呼びたいな -- &new{2017...
--個人的には、スタンディングスナイプがちょっと現時点では...
---止まって適応ならスタスナ無くして素直に全てのPAの威力...
---上の木枝でも言われてるけど本当にスタスナは発動条件がks...
---足止めると何かしらボーナスじゃなく足止めないと火力で無...
-ワンポイントあたりを攻撃を当てたらppが回復するPAにしちゃ...
--いっそウィークヒットPPリストレイトとか言って弱点に当て...
-通常攻撃の威力が大体最大で4倍くらいになるのか、後はワン...
--通常使わん、ワンポよりスタスナ乗ったまま撃ち続けれるパ...
---WHAとか必須スキルへの依存度を下げるとか言ってたしソレ...
-内容出ましたがWHAに加えてシャプシュも下げるのね…。で、ス...
--通常攻撃やフォトンアーツ、クラススキルなど、そのほかの...
---シャプシュの倍率が下がって、代わりにその他の調整と合わ...
--スキルだけの部分で行けば、WHA乗せないと弱い、シャプシュ...
--シャプシュが下がって他を上げることによってサブRaが相対...
---シャプシュ分Ra武器の威力上昇は多めだったら同じだけどね...
---特にGuはSアップリングのせいでスタンス持ってるサブ選び...
---え、むしろWHA下がったからサブRa詰んだんじゃないの -- ...
---例として%は適当に書くけど。WHAが20%下がったとして、そ...
---スタスナ上がってるし弓は大丈夫そうだけどよほどムビスナ...
---TMGはエリアルデッドが威力上昇なかったり、ガンスラとか...
---いや、元々GuRaってスタスナ乗せてサテインフィするボス・...
---GuのPAも上昇するから、RaのPAと上げ幅が同じなら上方にな...
---TMGが強化されてWHAが弱体化してフューリーそのままだから...
---TMGの場合はPA威力上げてもリングの貯金が30%あるからい...
--自分やとスタスナ2から5ポイント浮いた分全部ムビスナの...
--スタスナのくびきから解き放たれない限りスピード面で追い...
---スタスナは発動条件を移動入力がされてない状態にしてくれ...
-スタスナ発動時以外は常時ムビスナ発動状態(取得していれば...
-やたらと特殊弾の威力UP推してくるけどWBの仕様が変わらない...
--意地でも根本的な挙動は絶対に見直さない!という鋼の意思...
--Hrのツリーってすごいよね、スキル関係全部取れるんだもん...
---そーゆー話じゃねーよ -- &new{2017-09-23 (土) 20:27:43};
---そーゆー話「でも」あると思うが、要はWB仕様とSP不足とア...
--特殊弾でPP回復しないの忘れてるんじゃないか疑うレベル。...
--WBはサブパレから直接撃てるようにしたらいいんじゃないか...
---それやられると硬い雑魚や中ボスが大量に沸いてきた時ベチ...
---装填中でも武器アクションで通常弾撃てるようにしたらプレ...
--WBの未だ対象1体につきたった1部位にしか貼れない謎の制限...
---最初期のヴァーダーやエルダーからずっとそれ思ってたわ。...
--WB6発とかダダ余る上に、今みたく蒸発速度の現状ならば、も...
---しかもレイド相手じゃ1部位制限のクソ仕様のせいでほぼ無...
---ホントこれ。移動しながら装填できるようにして、装填速度...
-ランチャーの糞挙動は何一つ変わらないけどこれで対応完了だ...
--EP6でランチャー使う上級職がくれば… -- &new{2017-09-23 ...
--ムビスナの倍率によってはロデオ高速移動からのチャージ短...
--通常でのPP回収値はどれくらいになるんだろう。他の武器...
---コンバットの潜在下方しない、つまりはそういうことだ -- ...
--まず27日の調整を触れてから意見くださいと発言してたから...
---運営の「これからも~」という言葉に期待したいが、ランチ...
---新規ちゃんは知らんだろうけど運営がそれ言ってたの今回が...
---んじゃランチャーの調整に対して運営が需要ガー、コストガ...
---それ言っちゃうとプレイヤーの意見が反映されたっていう証...
---ランチャーの調整に関して意見ください。反映しますって言...
--とりあえずPP回収量上方修正の噛み合わなさ(タクティクスト...
--ゼロディスの発動時にGP、ロデオ零の最高速時にSAがあ...
--もともと声が小さいと必要無しとして後回しにする運営だか...
---そりゃ声が小さいと後回しだろどこも。調整するにしても金...
---後回しがマジで永久にも思えるほど後にされうるのが怖いと...
---定期的に意見だしても2年ぐらい後回しにされたトラップと...
---時間は別だからな -- &new{2017-09-24 (日) 14:53:18};
---というかむしろここまでノータッチだとゾンディとトラップ...
---ノータッチだとか怪しいも何もゾンディールにトラップが干...
---もう3ヶ月以上前の念願の修正だったのにこんな長文書くよ...
---ユーザー:クラフト武器一線で使えないのでクラウトしませ...
---☆13とかより圧倒的に上限が弱すぎてクラフト死んでるから...
--ランチャーに挙動の速さを追加するとぶっ壊れになるんじゃ...
---Hr見てから言ってください -- &new{2017-09-25 (月) 21:5...
---ファーストブラッドとスタスナ常時適用があってやっとHr以...
---仮にパラスラ並みの連射速度(弾速&モーション)を与えた...
-クラブ用にいい加減上げようと思ってやり始めたけど、殆どCO...
--クラブの為だけにレベル上げするならもうボーナスクエスト...
--アナヒス持ってマガツ金銀行けばいい。ボーナス出るまで待...
--スニーク撃ってからの「遅らせ気味に」JAでスタスナを乗せ...
---ちゃんと止まってから撃てるならスニークより遅らせなくて...
--攻撃の出足を潰されないように気をつける事かな。RaのPAっ...
---エンド2段しかヒットしない場合はパラ零の方がいいんだっ...
--RaやらんでもGuのTMGでええやん。バランス調整もカスやしHr...
---木主さん「クラブ用に」って書いてますよ。 -- &new{2017...
---クラブの意味分かってないだろ -- &new{2017-09-27 (水) ...
---まぁこのゲームではチームって言うシステム名があるからね...
-通常攻撃強化するくせに、何でWB(特殊弾)をサブパレからの実...
--それでもAIS仕様は嫌やわ、あれはあれでやりにくいし -- &...
--サブパレでなくてもそれこそ武器アクションを新設してもい...
---武器アクションに1票。9/27の調整で結構Ra強化されたけ...
--WBの仕様だけど、装弾数を1にして、リキャスト5秒とかにす...
-Raはただ使うだけなら簡単だけど、威力を出すのが難しいクラ...
--エクソ「出待ちサテカワンパンされるのに難しいとは(うご...
--銃は火力低いから殴り倒したほうが早いですって世界観意味...
-WHA1.2共に135%→115%(合計182%→132%) スタスナ1は115%...
--修正後ムビスナ発動時は(WHA込みで)修正前スタスナ時の火力...
---4%でも動いてようが修正前スタスナが常に乗ってると考える...
---そうなんだよね、スタスナはもうボスのダウンの時に意識す...
--シャプシュも20%→10%らしいな。 -- &new{2017-09-27 (水) ...
---シャプシュ見てなかったわ となるとスタスナ時はほぼその...
---レアマスが威力10%になったからもうちょいあがるんじゃね...
---レアマスは下位職共通の上げ幅だからあえて抜いた -- &ne...
-ライフルとランチャーのPP回復能力がかなり上がった。特に雑...
--たぶんライフルが2*3→5*3 ランチャーが2→8ぐらいだと思う。...
--ロールシュートが気になるなぁ。どうなんだろうか -- &new...
-とりあえず"ざっくり"ダブルの城コアにパラ零8000→10000、エ...
--おおーパラスラ零だけ1/8とか酷いことになってんなー(棒) ...
---おうなってこった…(修正修正っと)メインランチャーがコ...
---まあチャージ要素が多いし妥当じゃないかな -- &new{2017...
-Ra勝ち組すぎて笑うわ。こんなヤケクソみたいな強化して大丈...
--スタスナとWBを捨てればRaは楽しく快適に遊べるな。だ...
--WHAの減少分がすさまじすぎてヤケクソ強化分がペイされてる...
--PAが超倍率になってるように見えるけど、Raスキルの総合火...
--他の人も言ってるように、PA倍率「だけ」見ればその通り...
-WHA依存度低下って事はいっそWB切ってそのSPを別に回すのは…...
--しかしサブRaなら10まで取らないことを検討に入れるレベ...
--さすがにWBないとWHA乗らない部位とかあるから切るのは論外...
--Lv1=火力1%だから、5ずつ削ってPPセイブ&キリング両立...
--WHAの説明倍率のとこだけ書き換えてるから文章としておかし...
--確かに完全に切るのはアカンね。という訳で8振り(4発)で装...
-Raは弾幕をばら撒いて面制圧しつつここぞという時は一点にで...
--いろいろ変わったけどやってることは前から何も変わらんよ...
--【昔】状況を見定めてスキル上乗せ具合を判断、的確な場所...
---的確に撃ち込めるかどうかはエネミーの挙動次第だから腕は...
---腕が良くても的確に打ち込めないようなクソエネミーが存在...
--取りあえず戦道をRaで回った感想としては、やる事・やれ...
---ランチャーの性能が上がったことで結果的に取れる手段の幅...
--ロデオで近付いて死ぬまで回り続け、時々降りて火炎放射器...
---ヒャッハーな人たちかな? -- &new{2017-09-27 (水) 23:0...
---デュラハンライダー「来いよレンジャー!マッシブなんて捨...
---ヒャッハーとかいう上級職実装するなんて聞いてねぇぞ!ま...
--ディフューズシェルが、なんか笑える威力になっていたんだ...
-とりあえず倍率周りで矛盾する部分についてWHAとムビスナの...
-WBの仕様だけど、装弾数を1にして、リキャスト5秒とかにすれ...
--そんなクソ仕様にするぐらいなら通常縛りの今の方がまし、...
---弾数6でリキャスト5秒にすりゃ問題ないだろ? -- &new{20...
---WB貼って部位破壊からの即WB貼るって場面あるだろ?ソロ花...
---俺は通常攻撃縛りがあること自体が問題というか異常だと思...
---さすがに1秒おきにWBチャキチャキ上書きできたら奇妙だな...
---通常縛りはおかしいと思うよ、一番なのは特殊弾発射の武器...
---武器アクションによる特殊弾射出が理想だね。せっかく通常...
---ヒーロータリスの様に特殊アクションっての作って、今まで...
---ARの通常攻撃を溜め可能にして、溜め撃ちで装填されてる特...
--通常攻撃が常時WBでいいよ -- &new{2017-09-28 (木) 17:21...
--味方を混乱させるため簡単に撃ち捨てできないWB、撃ち捨...
---なんで改善しないかって?そのツケが今回の騒動だ。WB弱体...
-無理に足を止める必要がなくなったから、キープロールシュー...
-デウスコアにエンドするのとパラレルスライダー零式売ってる...
--もともとエンド2段ヒットしかしない相手にはパラ零の方が上...
--手から炎出して攻撃する時とダウンからの起き上がり以外は...
--手から炎出して攻撃する時とダウンからの起き上がり以外は...
---焦ると当たるものも当たらないぞ -- &new{2017-09-30 (土...
-そういえばノンウィークボーナスリングって単体で見たら間接...
--確かにリングの参照するWHAの倍率は下がっているから単体で...
---あぁいや、単にちょっと気になったってだけよ -- &new{20...
--非弱点部位への攻撃の際、リングのありなしでの差は縮まっ...
--スキルツリーによるんじゃないのかな?WHA全振りしてると自...
-9/27のバランス調整告知にてスタスナの条件が「1秒以上静止...
--「地上または空中で1秒以上静止している状態で入力された射...
-通常攻撃の威力とPP回収が強くなったけど、キープロールシュ...
--レイガンバレル「俺も一緒につれて行けよ!」&color(White)...
--キープロールシュートでも20近く回復するから、とっても...
-上でも出てたけどWBの説明の現状Lv.10まで習得がほぼ必須は...
--Raが3人程いたけどWB貼られる事はなかった。修正後の情報に...
--WB削って他に何取る気なんだ?って話でもある。まあwikiを...
--リキャストの観点から見て8以上推奨ってぐらいかな。WBの価...
--まあ90秒で6発も必要になる場面はそう多くはないとしても外...
---装備のOPのステの盛り具合で他人の戦力的価値を判断し、時...
---女房を質に~のくだりの例えが気持ち悪すぎ -- &new{2017...
---間接的に数%で産廃と騒ぐアークスが気持ち悪いってことか...
---あまり有名ではないけど至って普通の慣用句表現なのに気持...
---女房を質にの下りは比較するときの例えで使われることがあ...
---すまんこれは自分が無知だった、日常でもあまり聞かないか...
--4発時代はたびたびリキャストに悩まされてケチってた時あっ...
--10振りしておいて、リキャスト終わり次第全弾ぶち込んで再...
--上の方でコメントした者だけどサブなら6止め検討の余地あ...
--WBのDPSを見ても同じことが言えますかね -- &new{2017-10-...
-メイン装備整ったから状態異常系の装備作ってみようかと思っ...
--バーンからポイズンまで6種氷天華でいいよ。火力落とさずに...
---ありがとう、とりあえずミラージュⅤとショックⅤの2本作っ...
--ノルリドニーク「テク調整後で唯一の射程無限PA持ちかつ、...
-最近同じRaのレイド見てるとエンドかサテカチャージするより...
--エンド2段ヒットしかしない対象にはパラ零でいい、サテカは...
---縦に長くて止まった対象ならサテカ、奥行きが長い敵(犬ア...
--チャージスキルは出待ちの時のみに割り切った方がいいのか...
--瞬間的にはホミ零連発のほうが火力出てる気がするぜよ -- ...
--エンドが4ヒット以上するならエンド、しなくてサテカが5ヒ...
---PTメンバーにGuがいて、チェイン稼ぐ場合とかはパラ零がい...
-Hrに慣れてからRaに戻して思う、ものすごくファーストブラッ...
--Rリングにファーストブラッドきたらいいな。ダメージ倍率系...
---そうなる未来しか見えんからリングでの実装はやめてほしい...
-戦道でロデオ零、ディバ零、イレイザーしてるのたのしいなあ...
-HrからRaを再開しようと思うんだがランチャーって現状アスト...
--コンバットに慣れると他のランチャー使えんよほんと -- &n...
--火力が上がった今はPP使い切る前に雑魚が溶けるから移動用...
--ゼイネの第二潜在じゃいかんの? -- &new{2017-10-12 (木)...
--今持っているランチャーが何かわからんとアドバイスしにく...
-アストラ、コンバットのどちらかを持っているのならクリファ...
--すまぬ、チェックミス -- &new{2017-10-14 (土) 01:05:58};
-PPセイブ効かしつつ少しでもJAの機会を増やそうとジェル...
--通常そのものが変化してるんだが。そして武器アクションは...
---仮に特殊弾発射のアクション追加したら2ボタンは、通常、...
---PS4から始めた勢、デフォが3ボタンなため2ボタンが何か分...
---キーボマウス勢は特にだが3アクション目をどのボタンに配...
---なるほど、確かにそもそものボタンがなけりゃ無理だな。 -...
--武器アクションで特殊弾発射する仕様にする場合、「特殊弾...
---ごめんそれ今の、装填したら通常撃てない仕様と何が違うん...
---チェックミスだね。上の子木の特殊弾を武器アクションで撃...
---いや「特殊弾を撃つ通常攻撃」を「今までの通常攻撃」のパ...
---それが、ここでも他のとこでも言われてる「武器アクション...
---なんか微妙に噛み合ってない感がするんだが、2ボタンやっ...
---んん~、よく分からん。2ボタンでやった事ないから知らん...
-キリングボーナスってどれくらい振ってます?どっかしら削ら...
--1ポイントもいらない、デイリー用とかソロ用で専用のツリー...
--Raがメインなら、そのスキルにポイントを降る必要はないね...
--素のPP回収力が強化された今だとメインRaにはいらないスキ...
--大抵[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?cod...
---[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1...
---これが無難だわな 自分はこの構成にランチャーセイブ用の...
--もう遅いだろうが。当方ランチャーメインなんだが、ゼロデ...
--キリボはガンスラ用スキルと思った方が良い象。そのガンス...
---御免、木主じゃない。 -- &new{2017-10-15 (日) 03:43:14};
-サブパレ武器パレWB問題だけど単純に前例があるサブパレ式(A...
--まぁ、特殊弾装填を維持しつつ(PPセイブ維持)通常攻撃が...
---こういう話で大体出る「3ボタンに移行すれば良い」って言...
---2ボタンは通常縛りで我慢するしかないでいい。少数の下に...
--って、よく見たら木主のAIS方式案は特殊弾装填状態が維持で...
---PPセイブの存在消してPA自体の消費見直せばいいだけでねえ...
-例のWB問題。一つ思ったけど次のような変更はどうかな。Raは...
--んなことできるならとっくにしてると思うがな。というかそ...
--今回のRaの調整はこんな素人が担当しなくてよかったなぁと...
--まず単純にWBを強くしようという発想がダメだと思う 何の...
--Pウィークで遠距離から貼れるんだよなぁ。張り方だけ言えば...
--通常とのトレードオフみたいな仕様はなんとかするべきじゃ...
--WB自体の強化よりも武器アクションを設けてそれでWBを...
--WBは効果そのものを刷新するほうが面白いかなぁ。各種耐...
--この間、超強化されたばっかなのにまだ強化され足りないの...
---まあぶっ壊れ依存症なんだろう。他でもマロン戻せとか複合...
--よもやこんな事を真面目に考えて、剰えその中には要望とし...
--木主ですが要は誰もが持てるスキルだけど、RaはRaらしく少...
---分からんヤツだなぁ・・・ この間の上方修正はWBを殺した...
---なに!?じゃぁ、まだHrとの差を埋める分の上方修正がま...
---WBは既に木主の望むバランスじゃない?バレットキープで残...
--Raの皮を被ったRaアレルギーが多すぎるんだよなぁ。通常攻...
---WBを装填せず通常の威力とPP回復込みで考えればライフルの...
---WBをはじめとする特殊弾(ライフル、ランチャー)を武器...
---ライフル・ランチャーには一応裏パレ(PA)切り替えって武器...
---サブパレから撃たせろ。それで通常問題もスタスナ用捨てPA...
---サブパレから撃てるって一見良い案に思えるけどクールタイ...
---サブパレから撃てばいいって考えてるのはRaあまり触らん人...
---サブパレから撃てるようにするというと、リキャストどうす...
---ppセイブやパワーバレットはどうなんの?って所ではある。...
---要は、「特殊弾発射なし」「JAリングが出る」「PP消費なし...
---別にそっくりそのままの仕様でサブパレ発射にできそうだけ...
---サブパレ発射にした場合、例えばWBの仕様をキー1回目で装...
---欲を言うとサブパレ押すと発動、上限6発、15秒毎に一発回...
---パワーバレットは発射時じゃなくて装填時な。その仕様だと...
---サブパレにするんだったら、1回目の使用で装填、2回目以...
--マルチのRa依存を軽くするためにWBの倍率下げたのにまた超...
--木主ですが先に謝ります、ごめんなさい。今度はチラ裏にし...
---PPセイブ全振りしてるからWB捨てることはまずないわ、PP尽...
---WBの威力上昇とか通常のPP回収能力上昇あったけどPPセイブ...
-Raの話題が最近増えたのはやっぱりかなり扱いやすくなったっ...
--話題自体は増えたけど内容を見るに、まだ足りてない部分が...
---同感。特にランチャーなんて今までまともに運用されておら...
---対集団では元からそれなりに運用されてたと思うけど -- &...
---ディバ零は強すぎるくらいになったけど他は挙動から改善さ...
---ディバ零は威力と弾速上がったけど距離短くなったから結局...
---あ、すまん。言った後で本当か?って思ったから確認したら...
---たぶん飛距離が短く感じたのは9/26の調整後、マルチで皆の...
---流石にディバ零すら間に合わない場面はほぼないでしょ。バ...
--投てき弾2種の効果範囲拡張とPP回収率アップ、空中で投...
---リロード3秒は通常攻撃がまた要らない子になるから贅沢言...
---グラボムがスタン並に確実にPP回収できるようになればいい...
---トラップ系発動後にJAタイミング欲しいわ。じゃなければフ...
---スキルポイント1でこれまで挙げられた案以上のことができ...
---グラビティC4ボム:ロックした敵に投げてくっ付ける。再度...
---ライドライドにC4爆薬を付けて特攻しろ -- &new{2017-10-...
-期間限定緊急でRaの遭遇率ほんと上がった、ほとんどがロデオ...
--普通に昔からそういう使い分けされてるやろ、対雑魚にはラ...
---エアプと思い込みが重なると木主みたいな意見となるのだ -...
--えっ、使い分けちゃいけないんですか -- &new{2017-10-17 ...
---木主は新規さんの知ったかっしょ -- &new{2017-10-17 (火...
--調子乗ってっと俺様の自慢のワルキューレでヒイヒイ言わせ...
--何をいまさらって思ったけどこの木主の書き方だとDF系(多分...
--木主の為にトリトリはランチャー接着で行ってきたぜ!まぁ...
--木主ちょっと偏見交じりだけど子木が集って煽りまくりで笑...
--最近の野良レンジャーは大抵変な所にWB連打しながら貼り替...
--古参レンジャー先輩チーッスwww -- &new{2017-10-27 (金) ...
-アヴェンジャーNTのコメのほうでWBと潜在の関係調べてた者だ...
--他のとこではWHAが強制的に適用っていう表現を使ってるから...
---やっぱりそうだよね。ちょっとそこら辺の文章修正しとこう...
-今回のバスター緊急にRaで行ったらディバが強すぎて脳汁ドバ...
--条件そろえれば40万近く出るからなー。砲台破壊の楽さもあ...
--改行直しておきました -- &new{2017-10-27 (金) 13:40:10};
--ウィークヒットブラストボーナスってダークブラストのゲー...
---PBゲージ増加率って限定されてるから乗らないと思う -- &...
--本職RaだけどバスターはHrでないとって先入観のせいでHrで...
--自分も恐る恐るRaで行ったら「あれ?Raアリじゃね?」...
--最も脅威となり得る牛とトカゲが射撃耐性だからなあ。ダー...
--やってみたけどあれだな、周りがHrであることが前提だ。Ra...
--射程無限のWB零ホミで塔絶対壊すマンが出来てスタングラボ...
--というか上方されて全職割と行けると思う。Hrじゃなくちゃ...
---Suさんはどうだろ…Raのページで話すことでは無いかもしれ...
---爆発力はなくなったかもしれないけど、弱い訳ではないんだ...
-今のランチャーの火力なんだが、オビ・DAIS・コンバットあた...
--ファーストヒットまで取ってクリファドガチ盛りしてるな。...
--自分もクリファドガチ盛り+ファーストヒット派。一応スロ...
--見た目で選んでいいレベルじゃないですかね -- &new{2017-...
-Raでステップジャンプが使えるようになったんだけど、空中...
--間違い。空中ダイブ→ステップ入力→着地時に納刀状態で即ジ...
--ステップ入力っていうのがジャンプ入力のことだとして、空...
---情報ありがとうございます。空中ではダイブからのステジャ...
-アルチや今のポリタン緊急だとどのPA使えばいいんだろ。ディ...
--普通にディバ零でいいやろ -- &new{2017-11-10 (金) 10:39...
--まるぐる系で硬い敵浮かすのは良くないね。バスターは行動...
--分かってるだろうけどポリタンにRaでいくならPAよりもWB貼...
--ポリタンだったら浮くことほとんど気にならないような気が...
-Raでクエ行ってると他のRaの動きがそれぞれ違って面白い。慣...
--言っとくけど、乱戦中でダメージ出す時、マッシヴなしなら...
---ワンポ何気に火力2倍以上の超強化されたしな。パラ零とDP...
---ワンポ3回以上連続するならパラ零の方が上とどっかで見た ...
---とりあえず即座にダメ出したかったら文字通りのDPSでワン...
--たまに相手と同時位に貼る位のタイミングでWB打って、変な...
-ディバ零PP消費-10のカスタムでPP消費35にした後Rテックアー...
--基本的にPP軽減系は、カスタムタイプ2の計算前を基準に計...
---じゃあ8sDAISのPP20%軽減とかも想像以上に強力な効果なん...
-サブがハンター以外ありえない状況を良しとして一切何もしな...
--逆に言えばサブHuにしておけば問題ないともいえる。そり...
--Ra自体もクラス倍率下がったから他射撃武器のサブもRaがほ...
--デウスとかではRaFiの方が火力でるらしい、でも安定性の方...
--っていうか、木主の主張に関してはRa側の問題じゃないか...
--現状Raは良調整だから他と比べたら優遇されてる気がする......
---Foも新しいコレクトが出たら自動的に火力インフレしていく...
--何だと思っているもなにも、とっくの昔に公式生放送でサブH...
---Raに限らずサブHuに良いスキルが多すぎるのが悪い。JAする...
---まぁそこまでするならHrの気弾のようにチャージPAの射撃瞬...
---サブHu一択にあえてしてるって話しなのに何言ってんだこい...
-そろそろポリタンも終わりが近付いてきたし、使わない分のバ...
--ランチャー用だし干渉する装填式なのが悪い -- &new{2017-...
--WBと共存できて効果がダメージ割合軽減なら取ってもよさそ...
--WBと共存出来てもジェルンの分の10SPをどっかから持ってこ...
--ネメシスNTランチャーの属性が60にできるメドが立てば...
---そこまで削って取るほどのスキルでもないのがなぁ、なによ...
---自分の場合、ランチャーメインでボスにイレイザーやロック...
---RaでネメシスNT運用しようか考えてみると、PP回復にオビ持...
---ランチャー専なら分からんでもないが……(心の中ではボスに...
---普通に俺もネメシスARとランチャー運用してるけど、帯びな...
---雑魚戦ではダイブロールでもランチャーなら雑魚複数巻き込...
---子木さんはキープロールとってないからジェルン装填時はロ...
---基本的にジェルンは撃ち捨て。PAでPP使い切ったらWB...
---なるほど、そこにPPコンバートリングを装備しとけば割と何...
-フレイズ・リデュースってさロデオ零の場合、初手PP30減るタ...
--リデュースならロデオ走行中の継続消費PPもちゃんと4%軽減...
---なるほど、詳しくありがとう。それなら一人ロデオマンを楽...
---ちなみにテックアーツJAPPSが継続消費を軽減してくれない...
-今RaってPPよりHPに盛った方がいいの? -- &new{2017-12-19...
--ステよりPPHPやな -- &new{2017-12-19 (火) 14:36:19};
--PPはむしろ最優先の部類、HPとステはまぁ好みかな。PP250超...
---250は過剰やろ、せいぜい200前後であとはHP回した方がいい...
--ユニットのところで今はRaでもHP盛りの方がいいかもみたい...
---過剰なHP盛りはせんでもいいけどある程度は盛っておいた方...
---死なない程度のHPと困らない程度のPP確保したら後はステが...
---さんくす。まあちょっと奮発してあとPP10くらいは上げれる...
--ちなみに俺が考えてたやつは5sでユニット単体PP13でそれを...
-ちょっと聞きたいんだけどみんなの武器パレって何が入ってる...
--一応ガンスラとか二段ジャンプ用のJBとか入れてるけど持ち...
---書いてみて思ったけどオビと火力用のライフルとランチャー...
--メインAR(通常・ワンポ・パラ零・ピアス・エンド・サテカ...
--メインARとランチャーの二つ以外には、Fリデュース付けたス...
--メインにスレイブAR、ランチャー 補助にオビAR、フォルニス...
--上からレスポンス付きフローズンシューター(ホミ・パラ零・...
-- 上からDAISランチャー、アストラAR、帯AR、アスト...
--上でだいたい出揃ってるけどメインライフル二つ、帯ラン、...
--今更クリファド作るのも微妙だしネメシスは当分用意出来な...
-Raって絶対に肩越使わなきゃいけない職? -- &new{2017-12-...
--使わなきゃいけない、じゃなく絶対使う職。使えないと明ら...
---なるほど必須となるとRaは辞めにしておきます。ありがとう...
---無くてもボス系は弱点ロックできるようになってますし、P...
---必須、じゃなくて自ずと使いたくなる、って話 -- &new{20...
---Pウィークバレットを肩越しで使うと超遠距離にいるエネミ...
--ゲーム始めて2年くらいHr来るまでRa一筋だったけど、最近肩...
---バニじゃなくてボマーでした訂正 -- &new{2017-12-27 (水...
---ディバイン地面撃ちとかしないの? -- &new{2017-12-29 (...
---しないんじゃね。肩透かしとか言っちゃってるし -- &new{...
--手動ロックオンがほぼ不可能な上空の敵(戦闘機など)もいる...
--あと可能であればゲーミングマウスも調達した方がいい。(Vi...
-邪竜戦のRaの立ち回りってどんな感じ?足はほぼずっとスニー...
--脚か尻尾の弱点にWB貼ってマッシブ炊いてロックロデオ零...
---レイドボスにランチャーはないわ… -- &new{2017-12-29 (...
---パラ零DPS1457,1秒10PP,シャプシュ乗る,距離減衰あり,ネメ...
---俺はひたすら弱点にWBとロンベルでパラ零自己再生だな。ジ...
---頭やしっぽ狙う時はロデオ零のが楽だね。画面酔いする人に...
--トカゲちゃんすぐ移動しちゃうからインパクトスライダーし...
---Raならスタスナ載せたパラ零でいいやろ、というかインスラ...
---インスラだけだと小回りが利かず連発もできないので、接近...
---移動タイミング知ってるところで使ってるけど個人的にはい...
---思った以上に射程長いし銃口が低いおかげで正面からでも後...
--自分の場合はなるべくフィールドの中央寄りで動く事を意識...
--尻尾行きたいけど頭がこっちむいてて暴れそうだと思ったら...
-ジェルンショット当てた後ポップした別のmobがジェルンにか...
--普通にダメージ判定が残ってたから付いたんじゃね? -- &n...
---これだろうな。次の、ってことは同じ位置にすぐ連続で出る...
-こっちのレンジャーにもダッシュください… -- &new{2018-01...
--あれか、狼に乗って一直線に走ってぶつかるやつか -- &new...
-空中でボム系投げられるようにできんものかなぁ・・・ジャン...
--トラップ実装から散々言われていた事だよな。Hrへの当てつ...
--空中で投げるってまあ別にそれ自体はいいかもしれないけど...
---追加で来るよってなんでユーザー側がそこに考えなきゃなら...
--ジャンピングドッジからトラップ!RaでもGuでもダイブ...
--地味にモーションの割にボム系の飛距離も短いのがネックだ...
-ちょっと前は貼り替え合戦だの指示厨だので大荒れしていたRa...
--Raの大半がWBにしか興味なくて他のスキルとか興味なく...
---必須スキル取ったらSPカツカツで他のスキルとか取ってらん...
--じゃあスキル振りの相談でも。いま[[これ>http://pso2skill...
---パワーバレットはすぐ威力上昇効果切れるからPPセイブ通過...
--大荒れと議論は違うのでは -- &new{2018-01-21 (日) 13:08...
---あんまり気にしない方がいいかも、木主コメ見たを感じだと...
---すまん、木主コメ見たを感じ→木主コメを見た感じで。 -- ...
--最近Ra始めて新参程度の知識しかないけど、上下の木見ても...
---昔はなにをやるにも尖り物の性能だったから内からも外から...
---ノンウィークやらムービング強化やらで攻撃が多少適当にな...
---Ra→Hr→Guとやっているが、結局Raが一番使いやすい...
---HrのPP補給は気弾があるじゃない。あの機能ランチャー...
---歪みの根源WBが直って適当にガンアクションできるようにな...
--Ra下方って言うけどそうでもないぞ。WBの狂った倍率だけは...
---というか敵が固定してまとめて湧くところならHr超えてると...
--WBの効果の大きすぎるのは良くなかったが、狙撃要素が有る...
-パワーバレット廃止して各特殊弾に統合してくれないかな。今...
--今RaってそんなにSPカツカツだっけ?火力も申し分ないし必...
---必要なスキル全部取ると残ってるの微妙なスキルばかりだか...
---ライフルメインなら必要なものはほぼ全て取れるけど、ラン...
---Raするならアサルトとランチャーどっちも持って、状況に応...
---使い分けは当然。それでもメイン~とか傾向はあるよ。それ...
---参考に聞きたいんだけど、ランチャーの特殊弾って何をとっ...
---自分も相手を選ばないジェルン。基本的にはディバ零、ゼロ...
---なるほど。じゃあジェルンはPAの間に挟むくらいのイメージ...
---ランチャーでバレットPPセイブが欲しいと思ったこと無いん...
---ボスにもアサルト使わずランチャー使うような人には欲しい...
---亀だけどランチャーPAって割とPP消費重いから軽減目的で特...
---WB捨てることになるから無いな -- &new{2018-01-31 (水) ...
---スフィア、ロデオ零みたいな持続型PA使うなら特殊弾使わ...
-Raスキルで特殊弾装填以外でリロードってスキル来ないかな.....
--HrのTMGリロードみたいなの欲しいと思ったけど、帯持...
---PP総量多すぎると帯でも物足りなく感じるんだよな。SOPの...
---結局WBの仕様が問題なんだよな。WB考えなけりゃ通常攻撃で...
---通常弾と撃ち分けられるように特殊弾を武器アクション、あ...
--というか射撃武器は皆PP回復無しのリロードシステムで良か...
-Raのリングって何必要?Gu用にリング入れたらRaでも使えるの...
--ステジャンエアリバドッジ埋めてる。ステジャンは言わずも...
--とりあえず雑魚専のランチャーノンウィークボーナス -- &n...
--ドッジ通常4発コスモスローリングのループは楽しいぞ。ドッ...
--同じくGu用とユニット共有して使ってます。埋め込み枠はエ...
--スローダイブって強いの?Raってそもそも被弾しにくくなる...
---スローダイブはソロレイドとかで即死級攻撃回避できない時...
---ダイブロールに振るSPが0で済むってだけでも作る価値ある...
---遠距離だから被弾しにくいとも限らないんだぜ・・・ダイブ...
---ジャンピングドッジの無敵と合わせると更に狂気的 -- &ne...
---でも枠がない -- &new{2018-02-08 (木) 21:49:46};
---+20まで上げたリングをはめ込むのもかなり抵抗あるな。そ...
---ギャザリング自体は複数キャラいればそうでもないけど+20...
---ショトカ切替が可能なら導入するのもアリだけど、ルーサー...
--やっぱりドッジってあると違う?サブパレに余裕出来たから...
---Raは回避、ガード関連の性能が貧弱だから、咄嗟の回避に便...
---↑ありがとう、参考になる!リングとしては常用するってよ...
---ソロ花では人型速攻終わらせるために必須やね、使いどころ...
---使いなれてしまうと無いとちょっと困るレベルにはなるよ。...
---↑↑スローダイブ付けるとダイブロールシュートがクソ使いづ...
---その構成が一番理想よ -- &new{2018-02-10 (土) 15:23:27};
---デウスの横薙ぎ回避にも使えるね -- &new{2018-02-10 (土...
---ソロ以外だと回避自体せんでもいいな -- &new{2018-02-13...
---ソロコンテンツ増えたときに楽ができるんだよ! -- &new{...
---しかしながら邪竜本体はドッジ対策をした攻撃で無力してく...
--ショートカットワードによる武器変更と同時にリング変更方...
--コマンド切替習得してるなら、武器1枠をフローズンシュータ...
-RaSuって、実際の使用感はどう? -- &new{2018-03-12 (月) ...
--サブパレ忙しい。でもポイアシ+WB+ザンバの攻撃は面白い。...
---ほぼ同じ意見。おまけを言うとペットとか言う完成度の高い...
---忘れてた。零式ナバータガードが使える(使ってる余裕が無...
---どっちかというとライフル特化したらいい感じかー。フェイ...
---フェイクシルペットの語感の良さは卑怯ww -- &new{2018...
---ランチャー範囲が苦手と言ってもシフタ掛けてしまえばポイ...
--WBとポイントアシストで扱い方の違いに最初は悩む。サポ...
-Raで使うPAてどんな感じ?ライフルとランチャー両方尋ねたい...
--フォトンアーツの項目を見て来てください。ARならエンドア...
---静の担力× 静の胆力〇 タンリョク こき -- &new{2018-03-15...
---ARならホミ零混ぜたって。距離が適正なら安定してDPSの平...
---残念だけどかなり昔のロデオにはSAあったけど今はもうない...
--エンド(3段以上安定して狙えるなら)サテカ(5段確実に入るな...
--邪龍のブレス避けついでに距離調整出来るからインスラもな...
--性能じゃなくて実戦での使用感聞きたかったからね、サンク...
--ライフルは基本的にエンドサテカが入るとき以外はパラ零主...
---ランチャーPAだと、イレイザーは雑魚が入り乱れる中で特定...
---失礼、上記でのスフィア=スフィアイレイザー。 ちなみに...
---ランチャーPAだと相当地味だがコンセも忘れんようにな。デ...
-Raで独極をクリアするのって・・・・通常のマルチと構成変え...
--もちろん今回の新独極という前提で言うと、特にツリーや装...
---逆にARの出番がファレグ後半にしか無かった人間もいるぞ -...
--ファレグ押し切れないならフォルニスあるといいかなーくら...
--いつもと同じツリーでいけたよ~。135ライフル24ランチャー...
---何分ぐらいかかってる?ファレグの前半以外ARでやってるけ...
-ダイブロールの「レンジャーにとって唯一の、無敵時間を持つ...
--後半に「無敵を持つPAを持たない」的な事書いてるし忘れて...
---やっぱりそうだよね。自分は編集できないからアレだけど、...
-オメガルーサーにポイズントラップ試した人誰かいるかな…? ...
--1回目はちゃんと入る、2回目からは確実ではない って見た。...
-新スキル・・・新スキルだよ・・・ねぇ盛り上がって・・・ -...
--あれは新スキルじゃない。ただのグレ範囲の修正や。 -- &n...
--逆に考えるんだ。5SPを他のスキルにまわせると -- &new...
---だからSP消費せずに取れるんだって… -- &new{2018-04-16 ...
--トラップが強くなるよって言われても特に何とも思わんしな...
---範囲が広くなった分より遠くまで当たるようになると思えば...
--発生速度の爆発範囲強化っていうからリキャスト短くなるの...
---投げる速度(正確には投擲からの着弾速度)だろ。擬音的には...
---できれば投げるモーションの方も速くして欲しかったな、新...
--ロール6回分までARの距離減衰なくなって大幅に射程伸びたRa...
---クエストによっては溶岩やトゲみたいなダメージ床、バーン...
--他クラスの新スキルの殆どにも言えるんだけど詳細がわから...
---もしかしたら罠のダメージだけで50万ぐらいでるかもしれな...
---50万とか最大マロンかよ -- &new{2018-04-16 (月) 22:09:...
---最新の罠にはマロンが入ってる&color(White){メロ}; -- &...
---良い悪い以前にトラップだからなぁ・・・・ -- &new{2018...
---ギリアムくんが嬉しそうにアッパートラップをパジゴワンの...
---PVのダメージ表記って当てにならんからそっちは何とも言え...
--トラップを使う機会自体が減ったからかなり微妙だよなあ。...
---スタンは今でも使うだろ、アッパーもなんだかんだ -- &ne...
---どっちも切った。スタンの変わりにディバ零で飛ばすし埋め...
---そりゃそんな異質なスタイルならねぇ -- &new{2018-04-18...
---Tトラは同じく切ってるな。基本取り切るとSP24余るから、P...
---あっても困らんから残してはいるけど明らかに使う頻度は減...
---グラビティ,スタン,アッパーとってるけど、ランチャー持っ...
--TeRaの価値潰すスキルを期待してたのに -- &new{2018-04-1...
---トラップ自体は今でも使い道は在るんだけどプレイヤーの対...
--でもRaの新スキルでほしい物ってパっと思いつくのが、WBの...
---特殊弾のリキャを早くするとかもやたら威力高いからただの...
---新スキルよりも特殊弾を武器アクションで撃つようにして、...
--グラボムの効果時間も伸びてるみたいだし地味に嬉しいかな...
---スタングレの射程もうちょい伸びて欲しかったし今回の爆発...
---一部世界が変わるレベルの物もあるけど、基本的には痒い所...
--空中で投げられない(サブパレ自体がグレー表記で押してもブ...
---つか全アクティブスキル含めてもボム系だけジャンプ中に使...
-85スキルのEXトラップ、[[特にポイズントラップには継続し...
--耐性無視して毒付与するの?それともペットPAやHrタリスと...
---書いてある以上のことは開発しかわからんからここで質問さ...
--実に面白そうほかのトラップなんかあるといいな -- &new{2...
--ポイズンって雑魚に対しては割合ダメージだった気がするぞ...
--これポイズンにスリップ床の効果追加とかじゃないよな… だ...
---もしそんなお粗末な仕組みだたらいつでも貼り直しできるジ...
---過去作PSUのEXトラップが状態異常付与+一定範囲にダメージ...
---この運営だったらそれより劣化する可能性すらあるぞ アッ...
---アッパートラップを放り投げられたらなあと思った事がない...
---もしアッパーもポイズンも遠距離まで放り投げられたらタク...
--DOTが付くだけだろうけどもしポイズンになったら固定でFiが...
---Dotだろうなぁ・・ポイズンだったらメインFiサブFi問わず...
--本当に文面通りの効果になるんなら武器にフレイズチェイス...
--蓋開けてみないと分からないけど、ツール各1にマスタリ10タ...
---だがツール系スキルによるダメージ判定は武器の属性値が一...
---カタログスペックは凄いんだが実スペックは大した事ないっ...
--持続でPPも20%回復!!とかになれ!! -- &new{2018-05...
-レンジャーにドッジって必須なんです?ちょっと枠が足りない...
--クエによって必須だったり全く使わなかったり、オビ担いだ...
--龍祭壇の段差みたいなジャンプじゃ届かない段差をドッジか...
-スキルシミュがEXトラップとハイレベルボーナスに対応して...
--まずトラップが火力になるわけじゃないからツールマスタリ...
--たぶん[[こう>http://pso2skillsimulator.com/simulator/?c...
---これ以外ないよなぁ -- &new{2018-05-11 (金) 07:11:50};
---まぁほぼこれ以外ないよなぁ(PBB切ってロールアドバンス4...
---KBとるとかじゃないならこれになるよなぁって感じのまさに...
---ブラストをランチャー用の特殊弾にしてロデオ零やスフィア...
--災転マンならダイブロールアドバンスとマッシブバレット切...
-EXポイズンのTトラップの対応の有無とかEXスタングラボアッ...
--ほとんどは下の木の通りだからポイズントラップについて気...
-昨日85になって、使ってみてわかったこと
・トラップの設置速度やグレネードの投擲速度はほぼ変化なし
・グレネード2種類はどちらも一回り範囲が広くなる(チャージ...
・ポイズントラップの継続ダメージにはタクティクストラップは...
・タクティクストラップの回復量も変化なし(スキルの割合その...
・あとはポイズントラップが多段ヒットしてるかも(今日もう一...
・トラップ2種の威力が増加(正確な割合は不明、ボムは試して...
--リチャージはどれも変わらずなのかな。正直5秒ぐらいで良い...
---書き忘れてた、リキャストも変化なしですね -- &new{2018...
--上の木主だけどありがてえありがてえ・・・リキャストとか...
-ちょっとRaでSOPの滅域輝与使ってる人いたら使用感教えて欲...
--もう弓に乗せ換えちゃったから手元にないんだが、確かクラ...
--S2は時流の恵でいいと思う -- &new{2018-05-11 (金) 11:27...
--輝剰と輝勢積んどくほうがよくね。輝剰に関しては他に回収...
-EXトラップついたポイズンってダメージソースとしてどうなの...
--皆具体的な数値出してるから感想だけ述べるけどスタングラ...
-EXトラップについてキャスルク担いで幻惑森の城で測定してき...
改行するので新木で建てます
ツール名:EXダメージ(元ダメージ)で表記
スタングレネード:3957(3957)
グラビ:707(707)
アッパー:15416(6423)×3回
ポイズン:10277(10277) DOT 21197×40回
グレネ系はダメージは増えてない感じ。
アッパーが2.4倍、
ポイズンは秒ごとにDOT発生、ツールマスタリーは乗らない模様、
DOT発生はHITと同時するもよう。
でポイズンのDOTだけど
ちょっと離れたらDOTが発生しなくなったみたいなので40回じゃ...
-幻惑の兵士相手に単発12万のDoTが入る事が何度かあったんだ...
--あっポイズンかぁ!(自己解決) -- &new{2018-05-13 (日) 1...
-スタンもアッパーも間違いなく強くなったのは分かるけどグラ...
--Raを活かすためにクエスト時間を延ばすとかいう運営に期待...
---普通にそういうクエがあってもいいだろうと思うがな -- &...
---一々運営disらな気が済まんのかお前は -- &new{2018-05-1...
-長文失礼致します。
魔人上登頂にてポイズンTのDOT検証致しましたのでご報告...
射撃スキル等や武器による射撃力の変化(チムキ シフタドリ...
DOTの威力アップを確認致しました。
DOT中にプレイヤー周辺にザンバ、メギバが発動フィールド...
武器の潜在能力(威力上昇系)+属性も上乗せになっている恐れ...
その為、属性値と武器名も記入致しました。潜在が上乗せにな...
ライフル スナイパー時(射撃2477+無属性) DOTダメ...
ライフル スプニ時(射撃4483+光属性60) DOTダメージ...
ライフル スプニ時 + シフタ(射撃4834+光属性60) D...
ライフル スプニ時 + シフタ + WB (射撃4834+光属性60...
ライフル スプニ時 + シフタ + WB + PA(射撃4834+...
↑時 ザンバ 12098ダメージ ナメギ 15160HP回復 致しま...
--↑ティグリドルNT光と闇50で検証再度検証致しました。属性...
--↑光 では無く 火と闇50の間違いです。 -- &new{2018-05-...
--何も自分の利にならないのによくこんな詳しく検証&書き込...
--ありがてぇ...ありがてぇ...そしてEXポイズントラップつえ...
--[[ニコ動 ロドス>http://www.nicovideo.jp/watch/sm3321091...
--↑わかりやすい動画感謝です^-^ありがとうございます。 -...
--エクソーダみたいに部位倍率が異様に高い奴だっけ魔神城?...
---動画説明文に書いてあるけど「射撃防御315射撃部位1.0に~...
-ボム系は射程が伸びてるっぽい。キャンプシップの円の中央か...
-いまさらだけど、スタスナの「キャラクターの座標が一切移動...
--方向転換を許容するためだろうけど「座標移動が一定量以下...
-ネタですが、ソロ花にて深遠なる闇にポイズンTを当てた後、...
-公式ページにわざわざ取り上げた以上WBのパレット発射化期待...
--WB12連射できなくなるぐらいなら今のままでいい -- &new{2...
---個人的には枝1に同意で、サブパレ発射式にあまり魅力を感...
--問題視している(改善するとは言っていない) じゃな...
--サブパレによるWB発射は改善というよりも操作面でのデメ...
---これを割と切実に求めるわ。PA一枠潰れるのは痛いけど、そ...
--すでにAISサブパレ発射があるからわかるけど正直撃ちづらい...
---たしかになあ・・・なにか1つの方法で解決しようとしない...
--たぶんサブパレでWB発射がいいって言ってるのはキー設定...
---パッドでも面倒よ -- &new{2018-05-17 (木) 22:52:59};
---今更な感じはするけどパッドは普通の環境だぞ……。 -- &ne...
--イメージとして特殊弾倉装填してるって事なんだろう。今と...
--PA選択画面に「A通常攻撃」を追加でOK。特殊弾セットしてよ...
--WBのサブパレ発射=AIS仕様にされるって考えの人多いみたい...
---その射出の為にサブパレ押す行為自体が操作性が悪いって言...
---2ボタンタイプの操作の場合、ARの武器アクションにあたる...
---。武器アクションを特殊弾発射(特殊弾ないときは通常攻撃)...
---リングでWB発射方法をどちらかに決められるでいいよ。こう...
---パレットでPAや通常攻撃の代わりに武器アクションが登録出...
---それは知らなかった。それでもやっぱりサブパレだけは勘弁...
---PA枠に従来の「特殊弾装填中のみ特殊弾発射」に対して新...
---普通に特殊弾装填時のみ特殊弾を撃つPAを一つ新規実装で事...
---その手の案は上級レンジャーに実装されるよ -- &new{2018...
--各特殊弾をPA可するんじゃね?なんかPVでもRaを支援型にし...
--NOVAだと通常攻撃は3点バースト、単発、フルオートの...
--WBをPA化して消費PP50とかでどうだろう?パレットにも入れ...
---具体的な解決方法が武器アクション化案と変わらないってい...
-大体の人が[[これ>http://pso2skillsimulator.com/simulator...
--自分もまさしくこのツリーだけど個人的にランチャー特殊弾...
---あぁ~・・・同時装填出来ないんだったね、季節クエだとラン...
---SPカツカツすぎてWHBB、アドバンス、シャープ、ハイレベル...
---そもそもなんだけどWHBBって必要? -- &new{2018-06-08 (...
---雨風とかならソッコーでニフタ使えたりするから便利っちゃ...
--PPセイブをランチャーに活かす使い方するならトラップ全...
-ランチャーって空中でスタスナ乗せる手段は通常以外にない?...
-グラボって投げても全然当たらんからPP回収できないし、ラン...
--次のアプレンティス前半戦で使えそうだし自分は切らんかな...
--グラボムは単体でのPP回収にはほとんど使えないけど、敵を...
--グラボム自体でPP回収するというより、グラボムで敵集めた...
--85のEXトラップ取得しても多少攻撃範囲が広がるだけで吸引...
-raを今までしっかりと触れたことがなかったのですが、レベル...
--ちなみにサブクラスはサモナーで、ペットを使わずに使用す...
--必須。スプニオンリーでも戦えるって人はいるけど、ボス出...
---あ、あとサブSuは触ってないからあんまりわからんけど、ポ...
---回答どうもです!ランチャー必須ならさっそく作らないとい...
---本筋からはズレるけどなぜにド定番のサブHuじゃなくてサブ...
---レベルを上げるだけ上げたらそこまでだろうし晒されない程...
---火力ばかりを目にしてサブサモナーを選んでみましたが、や...
---逆にいえば他人がRaに対してみている項目はWB以外ないから...
---サブSuは132%のほうがデフォで、175%は「ポイアシつけて...
---再戦クエストはともかく普通の緊急でならあんまり萎縮しな...
---Raで地雷扱いされるのは①WB貼らない②ARorLA接着③タゲ取っ...
-みんないろいろとありがとうございます…!マルチでもしレン...
--あ、木を繋ぎ忘れてしまいました。上の木の主です -- [[木...
--スプニたーのしー!するならサブBrもええで -- &new{2018-...
-要望送ってみた。/ レンジャーの挙動に不便な点がまだ多いで...
--ガンスラには賛成だけど他職武器までは対応いらない。特殊...
---JAは難しくないけど持続の方が使い勝手良いのは確か -- &...
---スフィアは今でもめっちゃ便利なんだけど。特殊弾の共存と...
---フレイムは持続式にすればスタスナを乗せるために一々止ま...
--概ね同意だけどスフィアイレイザーはSOPとかでPP特化系にす...
---JAよりもボム系をスタイリッシュに投げたい。現状は棒立ち...
--概ね同意するけど後はジェルンにちゃんとカット率欲しいな...
---確かにジェルンをランチャーの特殊弾の決定版(ライフルの...
-レンジャーの天敵ってスタンを多用してくるエネミーだと思う...
--Raでエンドレス行ったことないけどエンドでいいやろ -- &n...
--ソロで1週できてる人の動画あるし、それが答えなんじゃない...
--キャタはエンドと相性が良すぎるからモーション中に殺せる...
-アトラ以外のライフルなら、海閃と葉閃、どっちがいいですか...
--その二択ってんなら葉 -- &new{2018-06-26 (火) 02:30:42};
--アトラでも葉は選択肢に入る位だからな 胆力と比べた場合エ...
-ダイブロール6回分以内までがエンド除くARPAの距離減衰起こ...
-EXトラップを習得するとアッパートラップでアンジャドゥリリ...
--自分もハルコTAで試してみたら同様の現象が起きました。恐...
---サモナーのスキルじゃあるまいしこれ単純な不具合だろ…運...
---まあVR防衛全盛期の頃はものすごい役に立ったが今更アン...
---とりあえず運営に不具合報告として出しといた。今はたかが...
--これって効かなくなったのか爆破範囲が広がって変なところ...
---何度か試したけど未習得だと必ず転ばせられる一方で習得済...
-アサルトで光子高いから輝剰で代用してるけど、大丈夫かね?...
--人に聞く前にまず自分で使用感確かめたほうがいいんじゃね...
-ランチャーでジェルンショットとフレイズ・ディケイの組み合...
--過去に自分も同じ事考えたけど武器にディケイ付けてジェル...
---ARとランチャーの特殊弾を共存可能にしてくれないかな… --...
---共存してもpp回復のためにランチャーを打ち切ることになら...
---まずガンスラ持ってもキープできるようになってほしいな。...
---結局、どこ弄っても基本と特殊弾を撃ち分けられる仕様にし...
---そもそもトラップとWB、マッシブでサブパレ6枠とってるか...
---ランチャー特殊弾ってSP重い上に全特殊弾で回してもスタス...
-EXトラップ取得後のポイズントラップのDoTに、武器の潜在が...
--トラップ関係の潜在がリキャスト短縮とアッパートラップぐ...
-今のアクマクエみたいな、マルグルでみんなどうやってWB貼り...
--根気(ワンポやパラ零しながらいい感じに頭に非ロックで照準...
--肩越し視点で張り付けてる。っていうか、PSO2のオートロッ...
--やっぱ肩越しな感じか、コントローラだとちょいムズイんだ...
--すぐに張るの難しいし、部位破壊ですぐ吹き飛ぶから諦めて...
-Ra用気輝応変武器作ろうと思うけど、ライフルとランチャーで...
--完全に電池として使うのならどっちでも良いと思う。もし仮...
---ショートカットワードでコンバートリングと一緒に武器切り...
---コンバと合わせるならほぼ一瞬で全回復するしほぼ回避気に...
-現環境においてアトラドラッヘって半必須ですかね?作れる環...
--より細かいことを言うなら、回したい職もある程度の装備は...
---その中ならTMGはリュミエルあるならリュミエルで良いと思...
--半必須ってのも変な表現だけどまあある意味言い得て妙です...
--13だけど持ってるならスレイヴNTもいい感じよ。アトラ別...
--アプレンティスの緊急で出るARが手に入ればアトラは火力的...
--S4胆力がスタスナ載せサテカエンドと相性が良すぎるだけで...
--胆力だけじゃなくて葉も強いと思うんです・・・(小声) アト...
---ただ葉だとマッシヴとマグ鉄壁あってもSA発動出来ない!っ...
---ようは担力と葉の組み合わせでよりSA状態維持できるよって...
-ファーストブラッド付いて一番快適になるのはRaな気がするね...
--言っとくけどJAコンボアップとかあるからどのみち撃つよ。 ...
---のらないんかね? -- &new{2018-07-29 (日) 00:02:58};
---JA関連乗らなければ脱サブHuにもなるし、間接的に下方され...
---脱メインHuまである、流石にメインHuが黙ってない気がする...
--細かくコンボを切らずPP吐き出す事が多いARは初弾威力が上...
--スプニ君がダイブロールシュートを連射する機械となり、若...
-ムビスナ切ればツールマスタリ取りきれるから振って見たけど...
--トラップとか全切り安定やわ -- &new{2018-07-31 (火) 17:...
---EP4まではスタン以外取ってなかった、今は必要なのだけに...
--トラップに威力は求めないからモーションの向上を……(JA、...
-RaでWBしない奴は糞っていう人は隣でHuがRaより火力出してな...
--火力なんて一定水準出てればいいやろ。WBも文句がある奴...
--Hu関係ないし火力とかどうでもいいけどWBはしてほしい -- ...
--WB貼らないなんていう舐めプしないで真面目にやれって話だ...
---最善を求めるなら固定行ってくれ。こっちはのんびりやりた...
---固定云々は効率を求める時の話だろう。人によって趣味に使...
---じゃあのんびりやりたい人同士で固定組めば? -- &new{20...
---WBは効率の話だろ?管理めんどいからのんびりやるときは貼...
---どうしても効率の話にしたいみたいだけど、不特定多数の人...
---俺だけ楽しめれば、楽出来れば良いって考えだからな ソロ...
---楽しんじゃいけないのか・・・それは知らんかった -- &ne...
---「俺だけ」って書いてるんですけど そんなにマルチに迷惑...
---WB貼らない事が迷惑ならRa以外全クラスダメなんですが -- ...
---強要する必要無い派だけど枝9みたいな主語でかい奴は黙っ...
---WB貼れるクラスなのにあえて貼らないことをなんで?と指摘...
---そんなん知らんよ。んなもんは当事者がどう考えてるか聞か...
---枝10 そりゃそうだろう。でもたまに手抜きしたりランチャ...
---文句言われるの嫌ならそっちが固定組めば良いんじゃない?...
---まぁこれ貼って終わりにするわ 木村「固定マルチパーティ...
---固定組んでやってると言うのにそれ言っちゃうか… なら固...
---固努怠を盾に好き放題するなら、同じく木村が言った「&col...
--野良なら別に文句は言わん。人がどんなプレイしようが自由...
---まぁこれ、直接文句言うことは無いけど心の中ではこいつゴ...
--未だにランチャーでWB撃てると勘違いしているバカチンがい...
--まぁ、プレイヤー同士がWB関連で揉める環境を放置してる...
---EP5で4発→6発に増えて使いやすくなったし、WB無くても成立...
---ここだけの話、今っさらwb貼る貼らないでこんな盛り上がっ...
--WBの件は難しい問題だね。Ra以外の人からしたらRaはWBを撃...
---いや、それ以前に自分のHPがゴッソリ減るわけでも収入減る...
---その「程度が知れている人」が実際におるのが問題やなぁ。...
---一応、運営は通常弾とWB(特殊弾)を撃ち分け出来る方法...
--張るのが面倒な敵だと張りたくない気持ちはあるなぁ(デウ...
--そもそもこんなところで議論する内容じゃないんだがな。問...
--サブ専用Raだから取ってないとかあるんじゃね? -- &new{2...
---木主さんごめんなさい、繋げる枝ミスった -- &new{2018-0...
-特殊弾込めてても通常しかうたない武器アクションほしい -- ...
--WB弱体化された今なら弾数制限いらないと思うんだけどねぇ...
---じゃあ俺スプニでWB連射するから -- &new{2018-08-02 (木...
---弾数制限がないと貼り替え発生しまくってエンドチャージし...
--まずは特殊弾射出の武器アクション化が先決だよなぁ。次に...
---SP余裕ないんでWB以外ゴミでいいです -- &new{2018-08-02...
--ポイアシ化すりゃええだけなんだけどなぁ・・・何がダメな...
---一回目でリロードもう一度で発射終わったら次はリロードで...
---ポイアシと違ってWBにはJAがあるから、サブパレと攻撃ボタ...
---残弾が残ってる状態から上書きできなくなるのは非常に困る...
-アプレンティス実装あたりからどうもWBに違和感があると思っ...
--経験上、アプレンティスに行った後はログアウトするまで距...
---これが原因かも こちらはOF若人戦の最後で距離が遠すぎる...
---なるほど…確かに、今日見づらいと感じた森でも直前にアプ...
---こっちは逆にWBマーカーがクッソデカく見えることがあった...
---仕様変更じゃなくて不具合の一種だったのかあれ -- &new{...
-RaでWB貼らないのってTeがシフデバしないのと同じなんじゃな...
--Teがシフデバしなくても野良なら気にしないだろ -- &new{2...
---いってもRaのWBとTeのシフタは自身の火力を上げる手段とし...
---これ。WB貼らないとWHA乗らない部位が出てくるから自分も...
---そろそろ他の人に効果を発揮しないようにしてもいいんじゃ...
---WBの効果や視認範囲を個別かPT単位にして欲しいね、そうす...
---WB効果範囲が個人やPT単位は野良だったら大丈夫そうだけど...
--リミブレ使わないFiみたいなもんでしょ。馬鹿が分かりやす...
--Teをやる人は、支援をしたいって人がほとんどだろうからほ...
--WBは個人で完結しないからなぁ。Guのチェイン、Fiの...
---「WBは自分の為であって周りはおまけ」みたいに割り切って...
-Ra職の皆さん 質問を投稿するのを許して欲しい。自分は接近...
--FoでWBが本当ならサブRaしかありえないが、サブRaはGuTeBr...
--緊急の女王はRaにとってうま味が0だから行くRaが自然と少な...
---早く安全に終えられるって利点があるよ。Raでいったら泥☆1...
---最低限度出来ることはしてるのに通報は過激すぎ -- &new{...
---ようやく実装されたそこそこ収集難易度の低いアプレジナレ...
---ステ盛りするやつぐらいしか使わんだろ -- &new{2018-08-...
--そんな下らん事をグダグダ言う暇があるならテメーの火力あ...
--マルチでたまにいる職の組み合わせを理解してない特殊な一...
--「自分はRaやらないけど他人がWB貼らないから時間がかかっ...
--WB1発18秒分が与える影響って4秒の短縮なんだぜ・・・1発だ...
-別にWB撃ちたくない人とか適切でない変なPA連発しちゃう人に...
--だから自分の火力をあと2割増しする努力をしろよって -- ...
---あ、僕メインRaでインランTA1位取ってたりダークブラスト...
---めっちゃ早口で言ってそう -- &new{2018-08-05 (日) 06:1...
---真っ先にロナーって言葉が出ないあたりとれてないんだろう...
--本人に言ったら? -- &new{2018-08-05 (日) 06:03:37};
---wikiのコメ欄を否定しないで -- &new{2018-08-05 (日) 06...
---ここはレンジャーについてコメントし合うところであって愚...
--木主はもしかしてヤスミFJのコメ欄で暴れてた奴か?何日に...
--固定を組む努力を怠る人って大体似たような事言うよね、野...
--適切でないGu4人PT以外で来る人はどうなっちゃうんですか -...
--自分でWB張ればよくね?1.2倍しても0.83倍程度にしか時間短...
--自分以外のRaがWB貼らないなら自分がやればいい。俺はいつ...
--他人に自分の思い通りの事をしてほしいならばそうして下さ...
-EXトラップのアッパーで、アンジャ転倒しなくなるって上の方...
--7/25のアプデで修正済みですよ -- &new{2018-08-07 (火) 0...
---あらら、見逃していました…ご指摘サンクスです 対象リス...
---そのうちパジャドゥリンはまた出てきてくれるんだろうか・...
--「まあ、アンジャ転ばしたいときとかもうないし」みたいな...
---ネッキーや防衛VRぐらいでしか使わんわ -- &new{2018-08-...
---ああいう局面で臨機応変に使うにはトラップのモーションは...
--アンジャ以外にもアッパーで特殊ダウンする中ボス増やせば...
ページ名: