PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/属性強化
をテンプレートにして作成
開始行:
[[属性強化]]
-cβで課金アイテムに各属性変更があるのを確認 属性強化時に...
-素材毎に、他の属性(無属性含む)の場合は+1、同属性の場合...
-入手時点で属性が付いていないものには、課金属性変化をもち...
-+値が違うと、断られた。同じ武器とは+値も含めて同じ武器...
--では、+を付ける前に属性強化した方がいいってことか。あ...
--+10のバイラーでやった時、強化数値違いでは断られることは...
--素材が集まるたびに何度も属性強化しましたが、自分も断ら...
-属性と属性との相性は存在するのか。つまり、例えば自分の武...
エネミーが水属性だと、自分の攻撃威力は低下するのか。
そもそも、エネミーに弱点としての属性概念以外のソレががあ...
-属性の効果についての記述欄がほしいな -- &new{2012-06-23...
--作っておきました。鉛筆みたいのをクリックして記入どうぞ...
-アルバパルチザン+10を属性強化するのに4630z?(値...
強化値で値段が変わるのではないでしょうか? -- &new{2012-...
--☆1トリビュートと☆1トリビュート+1の強化、どちらも570メセ...
---値段は強化段階では一定で、装備品によるっぽいですね。表...
---すいません、勘違いしてたみたいです・・・ -- &new{2012...
-もちもん属性の相性は存在します、相対する属性武器なら無属...
--初耳ですが、ソースはどこでしょうか? -- &new{2012-06-2...
---PSOシリーズがソース?今までずっとそうだったし今作も疑...
---相対する属性武器っての詳しく頼む。例えば、ウーダンの場...
--脳内ソースのようなのでコメントアウトした方がいいんじゃ...
-属性が弱点の相手へのダメージって属性の数値分ダメージ加算...
--属性値は%です。攻撃力100の武器に30の属性がついていたら...
---他のシリーズでは公式なりにそういう「耐性属性」について...
PSO2の公式属性説明には「弱点」っつー概念しかないはずなん...
-火山の敵は【火耐性】あるのかな?
火50ので殴ってみたら 無属性よりダメ高かったから
耐性ってのはないんじゃないかな -- &new{2012-06-26 (火) 1...
--耐性とは書いていないが軽減属性として作用するようだ(ソ...
://pso2.jp/players/manual/battle/field/property/ -- &new...
-私も試してみましたが火山の敵に対して「火属性」で攻撃した...
-では 弱点属性>>無関係属性>無属性 になりますね -- &...
--各エネミーは火氷雷風光闇のそれぞれに耐性(軽減属性)が...
-無属性通常で100ダメージ入る攻撃=物理火力(100)+属性ボ...
弱点属性攻撃なら 物理火力(100)+属性ボーナス((物理火...
上記の様なMHシリーズと同様のダメージ計算式になるのかな? ...
-ダメージ+%ではなく(武器攻撃力+弱点属性値)+基礎攻撃力の...
ダメージ+%にしては威力が伸びなさ過ぎる -- &new{2012-06...
-どうでもいいけど、必要 だよな? 必用になってるのはわざ...
--「かならずもちいる」よりも「かならずようする」が正しい...
-属性を変更するアイテムはOBの時点で出回っているのでしょう...
マイショップでの検索にはいつもヒットしません。 -- &new{2...
--ACスクラッチの景品だから出回っていないはず -- &new{201...
-弱点属性のダメージはどれくらい上がるのか試しに杖の攻撃力...
--強化優先ってことか、書いとこ -- &new{2012-07-01 (日) 0...
--それはたぶん攻撃した部位が属性効かないだけだと思う、効...
-そういえば武器属性によってテクニックのダメージの変動って...
Ex)法撃値同じの無属性杖or光属性杖でグランツ、ギ・グラ...
--ないって結論が出てる、ちょっと調べれば出てくる -- &new...
---PSOのアグニとかインドラみたいな特定属性強化の特殊杖み...
-えーと、氷の属性0と属性50で、ディーニアン殴ってみた。
すると、威力1,5倍とまではいかないが、攻撃が50増えたの...
--純粋な武器の基本攻撃力だけに影響する、強化した値や特殊...
-レア武器の属性強化をする場合オーナーになっていないと欄に...
現状炎属性が一番汎用性が高いんですかね? -- &new{2012-07...
--エネミーの弱点属性見る限り、炎属性が現状最強では? -- ...
---最強って表現は違うな 言葉は正しく使わないと
迷った場合の選択肢としてどこでも沸くダーカーと森林全般の...
凍土でも恐らく火が効くだろうし
現状 火(森林・ダーカー) > 氷(火山) > 雷(砂漠半数)...
-某掲示板で「タリスの遠距離攻撃は属性乗らない。」とか聞き...
まぁ何が言いたいかといいますと、私みたいなPSOやったことが...
--そりゃあ、どこのゲームも大体そうだべ -- &new{2012-07-0...
-属性の話だけと...氷属性0と20のランチャーで試してみた
属性0の武器のダメージは50~52の間けど
属性20では55~57でした
ダメージに対しての影響は「ダメージx(属性値/2)」くらいの...
情報はまだ足りないので...はっきりとは言えないよね... -- ...
-無属性武器に、属性変更させて火、氷などに変えることできま...
-↑にできないって書いてるよ! -- &new{2012-07-08 (日) 03:...
-同じランチャーをドノーマル、シュートⅢのみ、火属性50の...
--ドノーマル:115
射撃力+30:121
火属性50:157
になった。弱点属性だと37%位あがったけど、同じく水属性50...
--殴った回数は60~70回程度ですので、誤差はあります。...
---ゲーム中で記載されている弱点以外に弱点があるかどうかに...
もしかしたらだが 武器攻撃力+属性攻撃力=ダメージ で計...
---このくらいの差なら同じくらいの装備制限同士なら属性が殆...
---ランチャーに+30って結構な数値だけど(装備者のLv次第...
--属性は%で効果アップだから、大きくMAX攻撃力が上がる。た...
-属性変化について、今手持ちの火属性50を属性変化によって雷...
それとも、属性変化をしようとした場合、属性強化の項目で少...
--これ気になってた。
一応本文のほうには50でも可能と書いてあるけど、その場合...
無論、属性変化(○属性)が必須なのは分かってるけど。 -- &...
---属性+50の武器でも素材と属性変化(○属性)があれば属性変...
---本当に本当だね!? 50しちゃうよ・・・ -- &new{2012...
---自前の属性+50武器で確認済みなので大丈夫です。 -- &new...
-ロッドの属性って強化したら、テクニックの威力にも反映され...
それとも打撃のときのみ? -- &new{2012-07-13 (金) 04:15:3...
--打撃のみですが、タリスはどうなんだろ? -- &new{2012-07...
--タリスは敵に当たった時に属性のエフェクトが出てるから、...
-40以降の強化の音がきもちいよな -- &new{2012-07-13 (金...
-課金の属性強化についての詳しい情報が欲しい。5%ってこと...
使った際の具体例なんかがあれば頼みます -- &new{2012-07-1...
--自分の場合は初期属性値21を同属性x3(+6)で27に、さら...
-5%=5あがります -- &new{2012-07-16 (月) 09:37:20};
--5%を2個使うと10上がるの? -- &new{2012-07-28 (土) 01...
-闇属性について
取り憑かれたMob(弱点属性闇以外)の取り付いてる部分を闇属...
--侵食コアは全属性が弱点になるんだよ -- &new{2012-07-22 ...
---俺の勘違いか。 -- &new{2012-07-22 (日) 12:47:49};
-強化での効果で属性値+50と打撃攻撃力+50だと属性弱点エネミ...
-属性強化について、属性0と属性50を比べた場合。非弱点属...
--それと、非弱点属性で弱点狙った場合と弱点属性で弱点狙っ...
--自分で検証する気ないんでしょ?
なら情報出るまで正座して静かに待ってればいいよ
催促してるようにしか見えん -- &new{2012-07-25 (水) 08:52...
--基本ダメージ計算式すら公開されていません。ダメージは範...
例)属性0と属性50で対象モンスを2体以上、また強化0と...
---基本攻撃。弱点攻撃。クリティカル値。それぞれを分類して...
---アサルトライフルのページでダメージ計算式の検証が行われ...
まだ確定ではありませんし、無属性の場合のみですが、参考に...
-属性攻撃力という別ものがあるとも言われているので、低攻撃...
--それを確かめるためにも低攻撃力の武器での検証も必要なの...
-アサルトライフルのコメント欄にウーダンLV31に対する風属性...
--検証するのは良いけど単一の敵だけじゃ検証にならないと思...
---特定の敵に対しての計算式から他の敵に対しての計算式を類...
まずはウーダンLV31の計算式だけですが、これを参考に他の...
--属性の計算って強化値に弱点1.25倍・通常属性1.125倍じゃな...
---特殊能力との関係もいろいろ噂があるな。 -- &new{2012-0...
--属性ダメージ={(武器攻撃値×属性値)÷(5×敵属性抵抗値)...
http://ameblo.jp/mondlaterne/entry-11312071085.html#c1198...
-近々アルバブラスターの無強化で属性50と無属性の違い調べ...
--検証対象モンスター火山フリーNディック
無強化アルバブラスター無属性
ディフューズシェルでのダメージ673
氷50の無強化では、748でした。
レア度が低い武器での検証なので、正直色々考えたうえで言う...
あると思いました。実際には属性50にすると10%~15%...
言っていいのでしょうか・・・断定は出来ないものだと感じま...
そして、どのダメージに対して10%や15%のダメージがあ...
まったく分からないしだいです。
何かのデーター参考になればよいと思います。 -- &new{2012-...
--ライフルじゃねえけど、ニコ動に属性検証動画あったぞ。 --...
-テクニックにおける武器のバーンやフリーズなどの効果は適用...
--質問掲示板があるのでそっちにどうぞ -- &new{2012-08-11 ...
-属性なしって付与すら出来ないのかぁ…何か勿体無い仕様だな...
-属性なしって付与すら出来ないのかぁ…何か勿体無い仕様だな...
-自分的には、弱点属性ついてた方が早く倒せるんで、弱点属性...
--後、属性強化1回にシンセサイザー2個要求された事あった...
-上の属性ダメージの計算式だと、無属性(0/300)=0のとき強化...
--全部50で試してるわけじゃないし、話半分に見といた方がい...
-ソウルイーター+8(雷17)を強化しようとしても、素材リストに...
--違ったらごめんだけど、うっかりロックしたままだったとか...
そうじゃないとしたらここで聞くより運営報告の方がいいかも...
--そのうっかりだったようです。情報thxです -- &new{201...
-かなり今更の疑問なんだけど、関連アイテムの属性変化系で実...
私、注意書き読むまで雷は未実装で光が実装済みだと思い込ん...
--俺はやってないから推測だけど、クローズドベータの頃とか...
-計算式が古い内容でしたので、現在再現がとれている計算式に...
--モーション倍率も考慮に入れるべきかと思います -- &new{2...
---あぁ、通常攻撃のダメージ式じゃないのか・・・ -- &new{201...
---通常攻撃も、PAと同じように内部的に倍率があるだけなので...
--通常攻撃の倍率を何処かに書いてもらえると助かる -- &new...
-アルバグングニル+10(雷25)にアルバグングニル+10(氷30)を素...
属性が異なっていても属性値が30以上あれば素材にすると+2に...
属性一致してた時の上昇値は見れてないけどわざわざ狙ってや...
-誰か知らんが例として表示してた画像消すんだったら文章中の...
このままじゃ「例って何だ?」って状態です -- &new{2012-08...
--直しておきました -- &new{2012-09-08 (土) 08:24:55};
-武器の属性と状態異常の属性って無関係なのかな?例えば火属...
--しないです。1000本ノック中にほぼ差が無いことが確認、報...
-例の対象武器は光属性って説明上必要なくないですか? -- &...
--とりあえず「例の」を消しておきました -- &new{2012-09-0...
-都合が悪くなったらコメント全削除かよ。ま、いくらでも復旧...
-属性変化って正式は未実装ですよね? -- &new{2012-09-08 (...
--課金クジにありますよ -- &new{2012-09-11 (火) 12:11:53};
-素材武器の属性値による属性値上昇量変化は書いてないんだな...
--属性30越えで+3、属性50で+4上がるんだよね。普通はそんな...
-属性変化って強化時に使用だけど、強化されてから属性が変更...
--「強化されてから属性が変更される」ので、属性変更後の属...
---や、そうじゃなく↑の説明文に載って無いねとゆってるのよ。
アレだったら追記しておくけど。 -- &new{2012-09-19 (水) 2...
-属性なしの武器に属性を付与することは、不可能ですか? -- ...
--msです -- &new{2012-09-19 (水) 19:32:57};
-正直現段階では、弱点属性であるかないかよりも、いかに高い...
-ざっくりだけど「打撃力*(1+(0.0082*属性値)」で見かけ上...
-今更なんだが、ダメージ計算式の出典は書かないの?
コメントログを追う限りここでちゃんと検証されたわけじゃな...
--以前、計算式を更新した者です。式の引用元は自分自身によ...
->>強化対象アイテムと同じ属性が付与された武器だと属性値が...
この部分に関してだが、素材となる同属性武器の属性値が50...
--0%~29%で+1、30~49%で+2、50%で+3。同属性ならさらに+1。...
---強化手順に「同属性なら」以前の内容がないからですよ、編...
-属性値って%じゃなくね? あと、例とか光属性とかは不要で...
--自己レスだが抵抗がなければ異属性の方が正確かもな。 -- ...
-さっき雷属性弱点のギルナッチに、ライフル射撃力400 雷50...
--雷50のほうが平均50、炎35のほうが平均40 バカにならない...
---雷属性の方のライフルがレア武器で炎属性の方が普通の武器...
---検証するならノーマルのナベ原生でいいよ。それだけ格下な...
---いやだから平均取るのが無駄なんだってばw 本気で信頼で...
--最大ダメージだけをサンプルできれば属性効果の検証は可能...
-効果薄いならテクニック武器の属性付きがなんであんなに値段...
--ウォンド以外の法撃武器は属性気にしないでいい分、属性が...
---でも法撃武器はロッドやタリスでもあの相場でちゃんと売れ...
--ついてないよりはついてる方がいいだろう?そういうことだ...
-無属性武器にも何かしらのメリットは欲しいよな・・
自分、主要武器に限っていつもSWでなく現物なので、無属性ば...
--いりませんけど -- &new{2012-11-14 (水) 04:30:30};
--そんな装備で大丈夫か? -- &new{2012-11-14 (水) 05:03:5...
---仕方がない。SWで拾う事は滅多にないんだから。☆10じゃ買...
---ここはあのセリフで返すべきだったのでは・・・ -- &new{...
---ニコ厨は巣にk(ry -- &new{2012-11-21 (水) 02:14:43};
--リモデルームSがあるくらいなんだし、属性変化(無属性)が...
---その理屈はおかしい -- &new{2012-11-20 (火) 23:24:53};
---せめて属性追加にしとけ -- &new{2012-11-23 (金) 10:42:...
---「無」っていう属性があるなら属性変化で変えられるのにっ...
--メリットは、“入手が容易”ということでは? -- &new{2012-...
---たしかにSWと違って、現物ならその場で確定で入手になるけ...
-武器自体の攻撃力が高いと属性ダメージも上がると聞いたんだ...
まったく同じ属性値の未強化・OP無の武器と+10強化・OP有...
--強化値は乗って特殊能力は乗らないんだから、上がってるん...
-計算式のx属性値は30%ならx0.3でいいのかな? -- &new{201...
-例えば武器に炎属性があったとします。その武器で攻撃したと...
--今のところ無いでしょ。バーンの特殊能力付けないと。 -- ...
---ありがとうございます -- &new{2012-12-04 (火) 18:43:36};
-属性変化使うのにも素材として同じ武器いるんですか? -- &...
--要るみたいよ -- &new{2013-01-25 (金) 12:53:51};
-某掲示板でシンセサイザー10個で属性+1にできるようになる...
--シンセ10個程度で上がるんなら全プレイヤーの所持レアが...
-属性50を素材に他属性を強化したところ、上昇量は+2だったの...
--属性30以上なんだから2上がって当然だろ -- &new{2013-02-...
---前までは属性値50を素材にした場合、他属性なら3、同属性...
-ドゥドゥの台詞見る限り属性うPも失敗判定はあったっぽいよ...
--そんなこと言ってると今度失敗判定ありにされるかもしれな...
言わぬが花ってね -- &new{2013-03-21 (木) 19:21:19};
--潜在解放でも成功系のセリフ言ってたと思うし、ただのセリ...
-無属性に救済を -- &new{2013-03-27 (水) 22:39:22};
--敵に属性抵抗がつくと近接や射撃も困ると言うが無属性の救...
--もう不具合でしか出てこないものに救済とか言われても…… --...
-4/3メンテナンス後のアドバンス坑道で属性値22の☆10がドロッ...
--それはSWだったのか? -- &new{2013-04-04 (木) 15:34:08};
-補足だが「属性強化+5」を同時に使用することも可能である。
と書いてありましたが、同時使用は出来なくなってました。 --...
--できましたが。 -- &new{2013-04-05 (金) 22:36:12};
--属性強化+5を2個、ということを指しているのなら以前からで...
--わかり易いようにちょっとだけ加筆修正しましたよ。これで...
--木主です、私の勘違いで振り回してしまって申し訳なかった…...
-全然成功しない -- &new{2013-04-23 (火) 22:10:14};
-雷と光属性どっちがいいかな・・・迷うわ -- &new{2013-04-...
-属性強化の際の上昇値について誤りがあった為訂正 -- &new{...
-属性強化+5%って属性値が+5上昇するアイテムだったんだね...
--『%』は付けなくていいよね -- &new{2013-04-30 (火) 12:...
--ごめんね。本当に馬鹿な運営でごめんね。言われなきゃおか...
--今作では%の表記消えたけど過去作では属性は全部%単位で表...
効果の内容的にも開発的には属性の単位は%の認識なのかもしれ...
-杖やタリスの属性は、テクニックのダメージ計算に含まれない...
--意味ないよ -- &new{2013-05-03 (金) 15:49:29};
--強化する場合基本的に趣味の問題 -- &new{2013-05-05 (日)...
--あえて通常攻撃で敵を倒したいとかいう変質者でなければ基...
--魔法使い(物理) -- &new{2013-05-09 (木) 16:39:52};
--説明にはないけどウォンドでのテクにも属性はかからないん...
--属性を上げて物理で殴ればいい・・・わけない -- &new{201...
-りゅーいぱーんち -- &new{2013-05-12 (日) 14:41:01};
-星10を属性50って難しすぎじゃないですかね よくちらほ...
--星10を売り買いできるようになってからは(メセタさえあれば...
---多少の運も必要だがな。 -- &new{2013-05-18 (土) 05:41:...
--交換ショップで手に入る武器なら比較的簡単に50にできる。...
-特殊能力と属性の相性はあるんでしょうか、例えばポイズン装...
--ない。それから質問は質問板に。まあ闇属性アサシンクロー...
---ありがとうございます、属性のことなので此方でいいかなと...
-例えば、火属性40を光属性に変更したら光属性40になるの...
--そうだな。 -- &new{2013-05-25 (土) 12:33:21};
--変える時に使用した武器の分だけ上がる。 -- &new{2013-05...
--つまり属性強化時に属性変化をセットするから一度属性50に...
---ページトップ4つ目の・ >< -- &new{2013-05-27 (月) 14...
-★10武器直接ドロップで属性値24とかなにこれ低すぎw --...
-強化の素材にしろってことですね -- &new{2013-06-01 (土) ...
-属性変えようと思ったが、課金なのね。。。 -- &new{2013-0...
--無課金でもマイショップで買えるんじゃ? -- &new{2013-06...
-属性値30と40ってどれくらい違うの -- &new{2013-06-08...
--30→40でも敵が柔らかくなったと感じる。50なら別次元...
-流石にアバウト過ぎない?w
30と50だと10%位はダメージ変わるよね?よくわかんないけど ...
-属性で一番需要あるのは光属性なのかな?ショップの相場基準...
--光は主にダーカーが弱点としててそのダーカーは全惑星に出...
-今更になって杖の属性を50まで強化した俺がいる -- &new{20...
--杖はがんばって50にまでしなくても…よほど余ってたとかなら...
--「ほっほっほ 何用かね」と言いつつあいつは内心で大笑い...
---ほっほっほ っておじいちゃんになっちゃったなドゥドゥ(´...
--杖がウォンドのことなら重要だろう ロッドならともかく。 ...
-武器強化にまだ縁の無い初心者だけど、これって要は「ショッ...
--そうだよ -- &new{2013-06-14 (金) 18:30:14};
--赤の○○のような手に入り易い武器以外は入手した時の状態の...
-無属性付与とかないかなぁ・・・どんな状況下でも使いたい・・・。...
--そんなゴミ作ったらどこに行っても使えない。このページ読...
--属性倍率要らないなら属性強化しないでそのまま使えばいい...
--本当にちゃんとこのページ読み直そう(苦笑) -- &new{2013-...
--日本語くらい読もうぜ -- &new{2013-07-09 (火) 10:55:56};
--よくある光属性持ちに光武器で攻撃したら倍率下がるとかじ...
--現状、耐性持ちはエクストリームで失敗した時しか出ないか...
---正直そんな事されたらただでさえ今でも属性50にするのが大...
-属性強化+10、10k使って一個だけしかでなかった。絞りすぎ!...
--ひとつ出ただけましだろ? -- &new{2013-07-17 (水) 06:49...
--やめろ!5k使ってでなかった俺にあやまれ! -- &new{2013-...
---50kのあやまり↑ -- &new{2013-07-17 (水) 06:52:35};
-属性闇ってどいつに有効なの? -- &new{2013-07-24 (水) 22...
--ごめん。エネミー一覧に普通に書いてた。 -- &new{2013-07...
-ウォンドのスキル『エレメントウィークヒット』の効果は最終...
-属性強化+10にしても+5にしても入手しずらい☆10武器とか、...
+10売りたくても売れないし。。 -- &new{2013-07-30 (火) 18...
-属性50の武器を違う属性に変化させると、変化後も50のままな...
ヤスミン光50を火50に変えたいお。。。 -- &new{2013-08-01 ...
-カグダチ50にしたから、属性変えようと思うんだが、一番何が...
--無難なのはそれこそエル・ダガン以外全てのダーカーにも通...
--神木的な感じで光でも良いんじゃない? -- &new{2013-08-0...
--火はカグタチが燃えるイメージがあるから、無難に光じゃな...
-ぶっちゃけ属性炎雷光ならどれもそんなに差がない感じだな。...
//ミスってたらしいしなんとなく修正
-属性50風の武器って光にしたくてもう属性50になってたら...
--お前このページに書いてあること全く読んでないな。目次以...
---それでも答えてあげるなんて優しいのね( ´ ▽ ` )ノそれはと...
---Wikiを見る奴はいるけど読んで理解してる奴すくないよな。...
-リンク先では武器の属性ダメージは強化分を含むがwikiには含...
どっちじゃい -- &new{2013-08-10 (土) 01:01:00};
--暇だったから一応検証してきたけど
・ガンスラッシュ+0 属性 風50 シュート2
・ガンスラッシュ+7 属性 風50
どちらも射撃力85、ウーダンに射撃の通常攻撃のクリティカル...
---あり -- &new{2013-08-13 (火) 04:11:11};
---チャットじゃないんだからお礼ぐらいちゃんと言ったらどう...
---これがゆとりってもんさ -- &new{2013-08-17 (土) 09:46:...
---ゆとりのゆーとーりやな -- &new{2013-08-18 (日) 12:17:...
-質問や雑談を控えなさいって注意書きが読めないお前らも同レ...
-属性強化の仕様変更くるね。そろそろ本格的に始めようかと思...
-公式みたら属性強化の仕様変更だと!!これって例えばAの属...
--レア度が一緒ならね。 -- &new{2013-08-23 (金) 18:04:51};
---それマジ? -- &new{2013-08-23 (金) 18:08:40};
---疑うなら見てこいよw 同じ武器カテゴリで且つ同じレアリ...
--今よりもっと属性50にしろしろ言う奴増えそうだな 楽にな...
---輝石武器があるじゃん -- &new{2013-08-23 (金) 18:31:54};
---今でもチケットに交換不可のアイテムを使えるようにするか...
-でも+5%や10%は同じ武器を素材にしないと使えません^^なんて...
-パンドラ4つ溶かしてこの様だよ…救済欲しいわ -- &new{2013...
--俺のホリレイ4つなんてマシなほうだったのか・・・ -- &n...
-属性強化の仕様変更のせいで全体的に産廃10レア武器と輝石...
--交換武器を使用できるなら、虹石武器も使えるということだ...
-こういう仕様変更で急いで武器強化するとその後に更に強い武...
-交換用のガンスラ1000メセタで売ってたのが50万になっ...
--それはお前が悪いんじゃ? -- &new{2013-08-24 (土) 05:41...
---いやいや木主じゃないが転売のカス共は晒されて当然だろ。...
---売る側からすればデフレ化は避けたいだろうからね。相場を...
---どうかもクソもねぇよw
安く仕入れて高く売るのは商売の基本だろ、たったらこの世の...
-属性強化の条件緩和に伴って価格の高騰がくるかもしれない。...
--むしろ属性強化+5%は需要が下がるんじゃないの? 同じ武...
---そう考えると課金で手に入るアイテムの価格が減るというの...
---意外と属性1~2ぐらいしか上がらないんじゃね -- &new{...
---潜在と属性がかみ合っていない☆10武器(闇属性負滅牙潜在と...
---上がるかどうかはわからんけど、下がりはしないだろ…☆10は...
--属性強化+5%の値上がりで10M級レアの強化がマゾくなってる...
---どっちにしてもこれから属性強化も武器も価格が高騰する可...
-交換武器の☆10は違う武器の属性強化に回せないんじゃなか...
--だとすると今高騰してる交換用の武器の相場はダダ下がりだ...
--交換用武器を対象外にされたら確実に高騰するね -- &new{2...
-同カテゴリ武器で+1、同じ武器ならもう+1、属性そろえて+1。...
--同カテゴリはボーナスじゃなく素材の条件になるだろうな ...
--輝石武器自体だって属性強化できるんだから、んな面倒なこ...
---でも、交換武器を出来ないようにしたら運営は儲かるよね。...
--といっても交換武器自体の元武器自体の入手は楽でも石集め...
--10武器交換可能化のときは予告ページで(一部を除く)って記...
--同カテゴリ・ランクの時は0の可能性もある。+5%や属性...
--他カテゴリは合成不可。同カテ他武器の場合は属性関係なし...
-これって☆10の話が多いけど・・っていうか現実的なのが今...
--時代が流れていくのがオンゲってもんなのさ。 -- &new{201...
--ある程度そうやって新しい物を欲しくなるようにしないと、...
-交換武器で強化できちゃったら10武器パスもゴミか、いつか...
--多分その辺を考えて交換武器は対象外にすると思うよ。交換...
---対象外にしたきゃ現時点で明記してもらわんとね、値上がり...
---運営があげてくれた情報から予想して変動した相場に流され...
---頑張って属性50にあげてた人が馬鹿みてぇな状況にされまし...
---どのくらい頑張ったかは知らないけど、ゲームにそんなに頑...
---いやビジネスとして考えたらむしろ一部の重課金廃プレイヤ...
---はっきりとした理由はないけど、なんとなく対象外にしてき...
---☆10武器購入パスにプレミアが必要だし交換武器は対象外に...
--☆9を素材にした交換品が無い武器種だってあるし属性強化素...
---そこまで下がらないだろうけど、現段階でプレミアの価値が...
-650族やヘイズ武器が手軽に使えるようになるのは良いが、あ...
--担当がニヤニヤしながら書いてるのが丸分かりな文章なのが...
-運営「ごめんごめん。同カテゴリ強化には失敗もあるからね。...
--ありそうで怖いわ -- &new{2013-08-25 (日) 21:23:07};
--属性失敗して下げるようになったら引退するときだな。ハゲ...
--こうなるならPSO2引退してFF14いきまーす -- &new{2013-08...
--勝手な妄想の話で文句言われるハゲもたまったもんじゃない...
---現に妄想話が現実になってるからなんだかな・・・w -- &new...
--武器消滅はあれだが属性値下げるくらいは別に大丈夫だろリ...
---世の中にはヌルゲーもあった方がいい -- &new{2013-08-29...
--シンセサイザーが馬鹿みたいな消費量になってたりね -- &n...
--正直それでいいよ。以前からいろいろやりくりして属性50に...
---オンラインゲームなんてそんなもんじゃね?アプデの度に得...
-属性強化が簡単にできるようにしてくれたのは本当に助かる。...
--同一武器が同カテ及びレア度一致する以外、システム的には...
-色々と落ち着くまで待った方が良さそうかな -- &new{2013-0...
-属性変化もどの✩10でもできるようになるのかな? -- &new{2...
--•素材は一度に3つまで使用できる。 -- &new{2013-09-02 (...
-属性48で止まってしまった。最大強化されてる事になってる。...
--すまん、自己解決。 -- &new{2013-09-03 (火) 09:40:14};
-もう結論出てるじゃないか。今のままでいいという結論が・・...
--ドラスレ属性50にした人とか・・・ほんまご愁傷様(笑) --...
-今日から属性緩和がくるよー 武器の買占めは大丈夫かなぁ?...
--あ゛ぁ、なんとかな! -- &new{2013-09-04 (水) 00:40:44};
--交換武器が可か不可か。どのくらいプラスされるか。で大分...
---必要個数わかんないのに用意できてるのかw -- &new{2013...
---1つで最低の+1として考えた分はね、+1以上なら余るからと...
---おそらく交換武器不可の他武器+1くらいだろうwそれでも...
---↑誤字「メシウマ」な^^; -- &new{2013-09-04 (水) 12:...
---ウムマウだよな 属性強化買っておいて正解だったぜ -- &...
--買い占めとか助長するコメはほんとにいらないんで帰ってく...
-詳細出たな。属性+5瀕死、属性+10存在意義消滅 -- &new{201...
--正直、緩すぎだと思う。同じ武器の強化率は今までどおりに...
--+10はクッソワロタw各武器大量に買いだめした意味がないか...
--見た時に思わず「じゅうっ!?」って声出たw 属性強化は...
--2個買うのに金掛かる武器やSHでゴミ★11が出たら需要ある...
--相変わらず極端な調整だよなあ・・・ シンセ数はわろた -- ...
--交換武器も属性強化につかえるんかな? -- &new{2013-09-0...
--今まで頑張って50にしてた人から苦情きそう。でもネトゲっ...
---2-3日は不機嫌です。7月以降分だけでも現金数万円と1億メ...
--やり過ぎな気がするな。同カテ+1、同名異属+4、同名同属+8...
--おいおいぶっ壊れすぎだろww廃人勢引退続出だわ
俺は嬉しいけど。 -- &new{2013-09-04 (水) 14:44:55};
---同名同属で+5位だと思ってたがこれは...たまげたなぁ...。...
---いや、廃人はその時点でのトップを走るために、その時点の...
---しかしテク職メインでやってるヘビー層には大して関係ない...
--今まで使った金返せとか言う奴がいそうで怖いな。その分、...
--シンセ3000個くらい買っといてよかった -- &new{2013-09-0...
--同名・同属……数値分上昇……ウッ……頭が…… -- &new{2013-09-0...
-しかし、誰でも属性50で高火力が当たり前になるのはな......
--潜在解放と強化+10が武器強化としては大変だし、単純にメセ...
---逆じゃね?金で解決できたのをさらに緩和してるんだぞw -...
---強化、特殊、属性と武器で強化できる項目が3つも有るし、...
---属性強化が必要とされない職がある以上、属性強化が大変だ...
--マジで「ちょw 10503じゃないとかw 火力不足 晒...
-もう属性50が当たり前になっちゃうから、☆10以上の武器持っ...
--そんな奴そうそういねぇよ、思ってても口にしないから気に...
-レアドロップの属性値の下限が20だから、同名同属性を使え...
--↑だけど、勘違いだったすまそ -- &new{2013-09-04 (水) 15...
-(一部を除いて)属性30を強化するとして 同ジャンル20...
-これはちょっと、やっちまったんじゃねえか? 俺もプレミア...
-倉庫に眠っている極レア低属性武器が蘇るかも知れないんだ。...
--装備厳選オンラインがさらに進む事以外ユーザーに不利はな...
-交換武器って属性固定だから、二本で50確定になるのか...。 ...
--ベリルを1回強化しちゃった俺死亡。つーか、PSO2が死にそう...
-同ジャンル同ランク別武器を使った属性UPの使い所は今の所は...
-輝石武器は素材として使えないて書いてないってことは使える...
--1だし使えるんでない それ以前に同武器同属性で属性地そ...
-俺の倉庫に眠っていたゲキツナちゃんとパンドラくんが火を噴...
-高騰しまくってる武器群の強化が容易になるのは良しとして、...
--住んでる世界の違う者同士を引き合いに出されても困るな。 ...
--森~浮遊系の輝石武器50にして使えばいいんじゃねぇの?こ...
-属性強化+5%「もうお前にはデカイ顔させないってシンセサイ...
--安心しろベリルが43だからメンテ後に強化で1個だけ使って・...
---・・下手すると(10+10+10+10)*1.5+(10+10+10+10)*1.5+...
---そんだけ使っても属性+5%1個分のメセタにもならないという...
-☆10だと強化一回でシンセサイザー30個消費だよな…足りるか心...
--まだまとめ買いすれば、間に合うかもよ -- [[メンテ延長で...
-☆10で名前の違う武器だと同属性30でも+1にしかならない・・・不...
--公式くらい読めよ それ仕様だから -- &new{2013-09-04 (水...
---公式死んでてみれない件 -- &new{2013-09-04 (水) 23:44:...
---って見れるようになってたか。なんでもあげられる代わりに...
-輝石武器の☆9の素材が一気に高くなったから一概に楽になる...
-こうなると思って買いだめしておいてよかったぜ -- &new{20...
-属性変化がかなり重要になったな。+5使うより同属性にして...
--別武器でも属性が同じなら+1で+2してくれると良かったんだ...
---今までよりおもいっきり簡単になったのに、まだ甘くしてほ...
---別武器での強化は最終手段と思ったほうがいいかもな。安い...
-うわあこんなにシンセ消費上がるなら赤シリーズの属性強化さ...
--全体的なコストは下がったけど、シンセのコストは上がった...
-もう笑いが止らんね。こんな簡単に!いいんです!かぁ!? -...
-光30に光28同武器を素材にした結果30→50 -- &new{2013-09...
-別武器+1 同武器別属性+10 同武器同属性は属性値上乗せ...
-まだIN出来なくて細かい変更が確認できないため、とりあえず...
-同名・同属性(30)だと、一本だけであっさり50行くとは...
--輝石武器なんてわずか二個で属性50だもんな・・・笑いが止...
--ライトユーザーや新規にはいい緩め方じゃね? 今までほし...
-ゴミ武器で試してきた。本武器炎15+氷20で25、本武器炎15+炎...
--ごめん公式読んでなかったハズカシイ -- &new{2013-09-05 (木)...
-溜め込んでるシンセサイザーが残ってる間は大丈夫だが、その...
-属性強化+10%なんてアイテム探してもみつからないんだけど?...
--質問板でも出てたけど、1周年記念の期間限定ACスクラッチに...
--店売り不可なのにどうやって探したのか非常に気になるんだ...
--あるけどトレード不可だし今はスクラッチでも出ないから現...
-強化手順はコメントアウトした方がいいんでない?これいまの...
--色々書き換えたりコメントアウトしますた。 -- &new{2013-...
-参考までに。☆10武器属性23に同種・同属性25で属性強化した...
--公式読んでくれ。同武器で同属性を使った場合は武器の属性...
--そもそもヴィクターの属性強化に金掛からなくね -- &new{2...
-また、やる事が無くなってしまった・・強い武器も追加ないし...
-今までの仕様もマゾイ(と言っても半島ゲーに比べたらマシだ...
-属性強化+5%、瀕死どころか跳ね上がってないか・・・激レ...
--☆10以上で、同カテだけであげようとするとかなり個数がい...
---属性はさすがに気休めぐらいの認識じゃないか? OP付けて...
---いやいや、OPよりダメージ部分で大事なの属性だからw -...
--いや、そこまでだろう。『頑張ったけど。。。メセタが無い...
---☆10属性50デフォとか…いくら現実的になったとはいえ厳しい...
--既存の交換武器で素材入手も楽な部類のヤツは属性先に強化...
-属性強化は難易度が大幅にダウンしたが、武器防具の強化と特...
--流石にそれは甘えすぎだ。ヌルゲーが好きなら別のゲームに...
--すでにPSO2自体が超ヌルゲー。その中にドップリ浸かってる...
---☓オンゲ向いてない ○クソゲー向いてない -- &new{2013-0...
-そういえば特に書いてないという事は「同カテゴリ」「同レア...
--属性関係なく1って書いてなかったっけか -- &new{2013-09-...
---ああ ここに書いてないだけで公式には書いてあるのか。あ...
--強化手順を修正してみました。 -- &new{2013-09-08 (日) 1...
---あちこち細かい修正も。解りづらかったら書き換えてくださ...
-☆11以上の属性強化は相変わらずきつい。交換武器で氷属性な...
--それで喜ぶのは、メセタと豊富な在庫がある一握りの廃人だ...
---在庫もメセタもない11武器しかない俺が大喜びだよ... -- ...
--交換☆11なら属性固定だし強化時に属性変化かければ好きな属...
-アド死んで☆10武器全然出なくなったから属性強化緩和とか意...
--そこは運の問題で属性強化とは関係ないんじゃないかな? --...
---いや、PSEバーストを利用して狩ることがもうできない以上、運...
-属性って具体的にどのくらいダメージ増えるの?同じ武器で属...
--このページにダメージ計算って項目があるだろ?つまりそう...
--属性25%よ50%
200以上、能力付属するより攻撃力アップするよw 4スロ能力...
---4スロ1050程度ならある程度のメセタと時間かければ割と作...
---6スロ10503なら廃人。 -- &new{2013-09-18 (水) 09:29:07};
---4スロ以上で当然と思う人もいれば、2スロで廃人と思う人も...
---↑すまん、思わず反応してしまったが属性強化のコメでいう...
-レイアウト変更。属性強化のページなので、効果については下...
--少しだけ加筆させてもらいました -- &new{2013-09-10 (火)...
-同カテゴリ同ランクで強化出来るのはいいんだけど、シンセの...
--全部属性50でコレクションしてるとかならともかく、使う武...
-(´・ω・`)同じレアリティ同じ属性違う武器でも属性値+1なの...
--同じレア度で属性強化できるっていうのは簡単に属性変更で...
-俺んとこの鯖だと属性変更の値段が光>火>雷>闇>風=氷に...
--今属性の種類が重要視される場面ってエクストリームの特定...
---つまりあなたと同じように炎を欲しがっている人が多いとい...
--武器の風属性の空気っぷりは半端無い。主に森林原生種と鳥...
---ワザと安い風属性にして属性強化+属性変更をした方が安上...
-ウィンドミルを強化しようとしてコムロートールを素材にしよ...
--ロックしてたんじゃないの? -- &new{2013-09-23 (月) 17:...
---いえ、ロックは外してました -- [[木主]] &new{2013-09-30...
--全く同じアイテムで強化やりましたが強化出来ましたぜ~ --...
--装備してたとか -- &new{2013-11-05 (火) 14:25:21};
-フレがロッドの属性強化してテクのダメージ上がると話してま...
--上がらないよ -- &new{2013-09-23 (月) 17:33:50};
--殴った時のダメージに乗るのだけれど、ロッドは殴る武器じ...
--ロッドはPP回復のために殴るんだよ。そんでおまけみたいな...
-ダメージ計算式の去年の秋ごろって部分を2012年の秋ごろって...
--書き直しておきました -- &new{2013-10-17 (木) 15:05:38};
-属性めっちゃ楽になったな エクソ武器10433ェ… -- &n...
-昔の仕様の時の強化に回数制限みたいのがあったのかよくわか...
-☆11の属性って上げるの現実的にかなり厳しいんですね.....
--魔石武器使うかもう一個同じの拾うしかないからねえ、まあ...
-せめて☆11の属性強化が☆10素材でも可能になればな~。☆...
-今作の属性ってモンハンみたいなものになると思ってたんだけ...
--属性弱点だけで軽減・無効・吸収といったものが殆どないか...
--ドゥドゥに惨敗し続ける自分的には1本あれば戦える今の仕...
-属性強化+5%死んだwうぇwとか思ってたら今でもそこそこな...
--高額レアだと+5%使ったほうが安く50にできるからかな -- ...
--☆10は同種武器を買って揃えるにも大量の☆10を引く必要があ...
-ダメージ計算式だけ属性強化のページじゃなくてどこか目立つ...
--大半のプレイヤーはゲームの説明書をよく見ないタイプなの...
--今時のゲームは説明書なんてないぞ。その代わりゲーム内に...
---携帯電話の契約書なんか良く読んで見るととんでもないこと...
-今紅葉姫の属性を変換しようと思っているのですが何属性にす...
--対ダーカー安定の光、水棲ダーカーと機甲種に強い雷、虫型...
--自分はカッコいいし、結構弱点多い炎にしてます。 -- [[♂は...
---そうだな。お前はかっこいいよ。うん -- &new{2014-01-11...
---なんて面白いコメントを見つけてしまったんだ・・・w -- ...
-仕様変更前に有り余ってたシンセサイザーがいつの間にか2桁...
--シンセ供給不足だよなあ -- &new{2014-01-08 (水) 13:29:1...
--せめてグラインダーみたくシンセサイザーもリサイクルショ...
-属性の影響をもう少し見直して欲しいなぁ。もっとおまけ的な...
--クラフト武器がより死にます -- &new{2014-01-18 (土) 19:...
--むしろ逆に属性攻撃に極端に弱い敵がいてもいいくらいだわ...
---だよなぁ、特にテク職なんてせっかく全属性持ち歩いている...
-クラフトした武器でも属性強化はクラフト前と同じ武器として...
-一部の敵には属性ダメージの減衰があると聞きますが、そうい...
--無いですが射撃耐性などに比べるとほとんど誤差の為、実用...
--エネミーダメージ倍率一覧に書いてあるな。現状属性ダメ自...
-「属性ダメージ = 強化は含み能力は含まない武器攻撃力 / 5 ...
--耐性で乗算され上下する -- &new{2014-02-26 (水) 00:36:1...
--ちゃんと属性50にしたら普通にフラメより上でした^^;...
---^^が煽りに見えてしまう··· -- &new{2014-03-22 (土) 1...
-報酬期間にこいつも何か手を加えて欲しかったな 無条件で+1...
-初コメントの者です!属性変化は、同じ武器でないと不可能で...
--改行ご法度 -- &new{2014-03-18 (火) 02:21:22};
--改行修正。質問の答えは、同カテゴリ同レアリティであれば...
--例)ブラオレット(ガンスラッシュ:炎27:☆7)+レイデュプル(ガンスラッ...
-別名で属性が同じの場合どうなんの? -- &new{2014-03-20 (...
--検証)フリーズ・ツナ(光29)+コートエッジ(光29)=フリーズ・ツナ(30)でした...
--1しかあがらんのか・・・ -- &new{2014-03-20 (木) 22:05:...
--書いてあるんだから隅々までちゃんと見ようよ -- &new{201...
-属性23と50とじゃ結構ダメージ差出る?多少無理してでも...
--上の計算式見ればわかると思うが、OP含まない分の武器攻撃...
--属性強化が容易になった今、属性50なんてソロならともかく...
---昨日の放送局で発表されたが今後テク職も武器の属性値が使...
--滅牙武器で属性50にして潜在3にするならその敵の種族に応じ...
-属性変化のアイテムがあるけど、これだけを使って強化できる...
--エアークスかよ 材料がないと補助アイテム選択までいけな...
---プレイ始めた頃って、一気に大量の知識を詰め込む必要があ...
--公式によると、「同じ武器カテゴリー(例えばソードやパル...
-最小武器打撃力 = (強化は含み能力を含まない武器攻撃力 * 0...
--え?自分でも*0.9て書いてるんじゃ・・・? -- &new{2014-...
---あぁ、すまん読み違えてたみたい。最少武器攻撃力は元々の...
---だからもし武器攻撃力が200とかで、敵が低レベルで技量差...
-FAQみたいな書き込みが続いてて、食傷気味なんだが… -- &ne...
-このゲームに反属性が存在しないことを1週間前に知った・・...
--テクニックには武器の属性は影響しない事を今知った、レア1...
---でもまあ、テク職に新スキルが来るからいいんじゃないんで...
---フォース限定だから、普通のウォンドじゃ…。 -- &new{201...
---御愁傷様です… -- &new{2014-04-20 (日) 16:12:03};
-属性値0の買ってしまった・・・ -- &new{2014-04-23 (水) ...
-今回から属性武器もテクニック関係あるようになりましたよね...
-失敗しない安心 -- &new{2014-05-05 (月) 15:01:11};
-初めて属性変化するんだが光変化たかいですねぇ(震え声) -...
--殆どのステージにダーカー系いるし防衛やDFといった大人気...
-PSO2esで無属性マイザークロウのドロップ確認…ちょっと運営...
-最近他人の武器の属性値に文句言うあほ共が多すぎるから、も...
--その文句言ってきた人、属性計算を間違って憶えてる可能性...
-刀で属性50を炎と光の属性値50用意してウーダンカンラン青ダ...
--1.2倍は属性ダメージ分にしかかからないんですが…。属性50...
---ん~、簡単なコモン武器で検証やったんだけど、BrHuでウー...
---実際試してみたら、非弱点属性→弱点属性で実ダメージ2~3%...
-考えたら無属性の★10武器って結構レアじゃね?属性あるほ...
-前々から気になってた事が。ダメージ計算の所は、このページ...
-*1の「特定部位が」が何よ?ちゃんと書けよな -- &new{2014...
--*1のリンクをクリックしたか?ちゃんと読めよな -- &new{2...
---おう続きはここで読めるのか。@Wikiと同じシステムかと思...
-属性強化+5%再販くるぞ喜べ -- &new{2014-06-11 (水) 14:11...
--どうせ数万分使っても殆ど出ないくらいの糞確率で相場も相...
--ロッド高いからすごい助かる・・・ -- &new{2014-08-09 (...
-シンセサイザーの「一回の」のとこっていります? -- &new{...
--不要ですね、削除しました。ついでにシンセサイザーの必要...
-属性強化って一度に3つまで素材を選べますが、属性強化+5%を...
-->属性強化+5%を使用することによって、素材分の強化に+5上...
---蛇足ですが、素材3つを3回に分けて毎回属性強化5%を使う...
--属性強化5%が3つ必要になるんですね(泣)ありがとうございま...
-属性変更の例1つ目、光20+炎25+属性変化(炎) は炎30になって...
--同名武器は10上がるわけだが -- &new{2014-07-20 (日) 13:...
--「ソード」はカテゴリじゃなく武器名なので上の人の言う通...
---たしかに武器名「ソード」と武器カテゴリ名「ソード」と勘...
-ダメージ計算式中の保証攻撃力の扱いが参考文書中のものと矛...
-属性耐性ないってなってるけど、あるよね?ダガンとかみたい...
--耐性持ってるのはエルダーくらいじゃね?それも反属性じゃ...
-保障打撃力ってどこかに書いてあった単語なの? 特殊能力な...
-そういえば現状じゃ無属性は属性変化させられないけどEP3か...
--無属性が変化させられないくらいいいだろ別に こんだけ緩...
--上の方のレアは属性が必ずつくから不満はないよ。むしろ下...
-バイオ武器とかってゴミ☆11でちまちま属性上げるのと頑張っ...
--称号で魔石もらうのが早いかも。☆11で上げてるとシンセサイ...
--同カテゴリーの☆11がゴミ値で売られてるならさっさと20個買...
--ゴミ食わせる場合はシンセ台が高く見積もっても2mぐらいだ...
-属性って50まで上げれるんだよね? フブキセンガ光1本、炎1...
--ハッハッハッ。間違えてアイテム強化選択してたわ、すまん...
-マグも強化されんなら属性値も60とかまで伸ばしてほしいな。...
--属性だけで属性値はないほうが良かった。属性値のせいで☆12...
---属性値より属性強化のシステムがクソだろなんでいちいち同...
--50以降はドロップでの付与のみとなります -- &new{2014-10...
---今回ドロップでもSWで30以上付けばかなりいい方だから5...
--属性値は割合ダメなんだからこれ以上伸ばしたらアカンでし...
-やっとお目当ての武器を手に入れてさあ強化だと思ったら属性...
--そんな鯖が存在するのか・・・ -- &new{2014-10-13 (月) 07:0...
--ACスクラッチG引く人多くなったから…全体的に品薄気味かも...
-今属性炎に変えようとしたら5.5Mもしてた
次のスクまで待った方がいいかぁ -- &new{2014-10-13 (月) 2...
--ベルトロダン「申し訳ない」 -- &new{2014-10-20 (月) 12:...
-☆12をメセタ出すから素材なしで強化させてくれよと思うの...
-星13は無属性だけだからあんなに威力あんのかね生放送の奴は...
--可能性としてはあるけどBoをはじめとする属性依存スキル全...
--Teのテクは無属性武器でも問題がない -- &new{2014-10-30 ...
---メインFoにしない限りあまり関係ないもんな。殴り以外 -...
-属性くらい気軽に強化できるだろ…そう思ってた時期が私にも...
-一年以上休止してたから属性強化のハウツー忘れてたわ。強化...
-素材掘りって考えてたから、最近まで気が付かなかったんだけ...
-念願のバイオブーツ手に入れたから50にしようと思ったら……思...
--自力で掘れば全部解決さ -- &new{2014-12-08 (月) 15:09:1...
--さぁ、もう1回バイオブーツ手に入れるまでエクス回す作業に...
--亀レスだけどエクソは乙女さえあればワイみたいななんちゃ...
-星12の強化で属性値が35未満かつ素材が別の属性なら同じ武...
--星12二ツ以上あるカテゴリもあったな、失礼。 -- &new{2...
-ヴィエラ雷を叩き終わった後に光ヴィエラ×2泥して涙(´;ω;...
--妖怪一足りないが現れた!属性値49(´;ω;`) -- &new{201...
-自分もエスパーダさんが49に… -- &new{2014-12-24 (水) 05:...
--アーレスさんが59にィィイイイイッッッ・・・・!!! -- &new{20...
--属性強化+5%使ってそれなら悲しすぎるな -- &new{2015-0...
-風29の武器を光50にするには属性変更光と元の武器と同名の属...
--同名の属性値21以上の風属性武器だな -- &new{2015-01-02 ...
--光に変えてからならいけるよ、揃えられ時点で選択肢じゃな...
---つまり3本必要ってこと? 風29に同名武器混ぜる(変更光使...
--同名同属性の武器が合成時にそのまま数値を足すことになる...
--遅レスだけど、風29+風21+光変化→光50になるよ。 -- &new...
--1本目は強化済み 未教化の光2本が手元に。っていう場合の...
-せっかく12やレア11を拾っても属性値50じゃないと使い物...
--そうやってレア掘りさせる事で接続人数を確保するのが運営...
--もう一個同じ武器を拾わないとまともに強化出来ないのはキ...
-ファーレン武器が最初から行きしてない… -- &new{2015-01-0...
--クラフトを数やらせる為なのかも知れないけど、最初から属...
--ファーレンタケヅチだけで50にするチャレンジしたけど、運...
--こんなとこにも物欲センサー搭載しなくてもよかろうに、と...
--こんなとこにも物欲センサー搭載しなくてもよかろうに、と...
-12以上の武器の出なさでいうと他種武器でもレア度同じなら属...
-PSO2の糞要素の中でも最大級なのが属性値の問題だよなぁ。こ...
--それはほんとにおもう。現状属性50じゃないとゴミ、☆12...
---属性はどれくらい重要なのん -- &new{2015-01-24 (土) 15...
---大雑把にシミュに数字入れた感じ、属性30と50で与ダメ...
--拾ったのに使えないなんておかしいよな…。 -- &new{2015-0...
--とは言え、強化もAC品絡めたり、連動企画の大目玉がドゥ...
---属性強化自体は緩和されたぐらいだしね(もとが鬼畜だった...
--まあいいたいことはわかるが2本拾って超レアが初めて出たと...
--属性が最初から武器毎に決まってないとか属性変化に有料ア...
--属性強化に武器種とレアリティの一致ってのが鬼畜仕様の原...
---☆12以上はレアリティー一致だけで武器種は問わないとか...
--せめて妖怪1足りないが出ないように、☆10以上は属性値3...
--無属性あり、属性値10~良くて30位、属性値上げには同名武器...
--属性強化+10%を無かったことにしようとしてるのは絶対に許...
-SWで付与される属性値は25〜50て記載されてるけど素泥で50と...
--今まで直ドロでMAXは45だなあ。50なんて都市伝説だろw -- ...
-まだ初心者で属性についてもよく理解してないんだけどなんで...
--うん -- &new{2015-02-18 (水) 16:11:22};
---ども -- &new{2015-02-19 (木) 15:46:20};
-☆12で同名、同じ属性の奴二つとれたんだけど風属性・・。属...
--jb以外の法撃武器なら変える必要あるかもしれない(武器によ...
-属性強化はクラフトで上げれるとかにもならんかな~クラフト...
--☆12以上はクラフト出来ないし、意味あるのか? -- &new{20...
---そんなのこれから開放するだろ -- &new{2015-02-23 (月) ...
-属性強化は運が良ければ1本でも50目指せるようにしてほし...
--ロストは泣ける。いっそグラインダーをシンセにしたアイテ...
-将来「属性値の上限を引き上げます(だからまた掘ってねw)...
--エレコン実装されたから運営が何も考えてないとかじゃなけ...
-属性ってどれがいいんですか? -- &new{2015-03-01 (日) 02...
--四季それぞれだからなぁこればかりは・・・アルティメット...
---なんとなく風をつけてたんですが、見た感じ光が良さそうで...
---期間限定もイベント緊急も共通でダーカーは出ますので光は...
--参考に、流行りのクエストは四季というかアプデのたびに色...
-属性+5使って妖怪1足りないが出た場合皆さんどうします?...
--属性49も50も威力は誤差程度にしか変わらん。しかし装備を...
---属性はまだ(多分)何とかなる。マグだとリアルに金が要る...
-属性強化、または属性値自体の仕様変更ってこの先あるかな?...
--過去作と比べて今作は+10必須、特殊能力必須、属性50必須み...
--どうかな、これだけ武器の切り替えが早ければ、告知を数ヶ...
--今までの苦労は一体なんだったんだっていう気持ちはわかる...
--属性強化の際に「レア度とカテゴリー」で+1だから、さらに...
--属性未強化と属性強化後の強さの差が大きすぎるとおもうん...
---ゲームの変化に対応できてない感はあるな、今からそれは絶...
-氷属性50を光属性50に変更しようとしたらできないんだけど・...
--属性値上げる時と同様に、素材の武器入れればできるよ -- ...
---コレ、「強化を開始する」を選択したあとに属性変更とかを...
-どうでもいい事だがシンセサイザーの事を間違えて今までずっ...
--おう、そのチムメンを大切にしろよ -- &new{2015-03-28 (...
-属性によるダメージの質問なのですが、武器による最大ダメが...
-☆13武器同士でも同名でないと属性50が上限で60まで上...
--属性48のアーレスにイデアル+5で50にしかならないというこ...
-もうちょいシンセの入手ハードル下げてほしいな……。っても、...
--ビジフォン「お待ちしています」 -- &new{2015-03-30 (月)...
--シップ対抗戦のスターで数百個くらい交換できただろ。ビジ...
--ハードル下げる必要ない、今のバランスでちょうどいいよ --...
--同意。ビジフォン在庫の大半がネカフェ産で価格が操作され...
---むしろ、フィールドドロップしすぎだと思うんだが、、 -- ...
---むしろフィールドドロップするだけマシだと思うんだが…SEG...
---底が浅いのはどっちなんでしょうねぇ・・・ゲーム内狩りの...
---イベントにも参加しない、ネカフェなどの課金コンテンツも...
-初めての☆12武器が闇属性32で悲しみを背負いながらせっか...
--おう、57だな -- &new{2015-04-07 (火) 12:40:34};
--武器種によっては他の道もあるが 、しかし初めての12で32...
--29だった人だっているんやで... -- &new{2015-04-10 (金) ...
--ひとまず+47にして、後で 同じ武器種で出やすい12武器が出...
--28だけどなにか?同名でたならまずマガツ武器交換してきて...
---マガツ武器も全種あるわけじゃないからなぁ -- &new{2015...
-DFで弱点以外の属性耐性持ってるのってエルダーだけだよね?...
--コメント書く前にページを読むってのはどうだろう? -- &n...
--紛らわしいから普通にエルダー本体のみ耐性あるでいいよ --...
-スレイヴシリーズの交換は1本属性15だけど、この属性値で...
--改行はやめような。普通が何かは分からんけど10503とかだと...
-なんとなーくスレイブを光で鑑定しちゃったけど、見た目的に...
--つ 称号報酬で交換 -- &new{2015-04-29 (水) 01:25:37};
--交換が炎なのだからとりあえず炎で交換するのが正解だと思...
-望みはかなり薄いだろうけど属性強化+10%再販しないかなぁー...
--ここまで色々とプレイヤーの努力を無駄にしてきた運営だか...
--属性強化系より属性変化をACアイテムと交換でいいから実装...
---あるけど… -- &new{2015-05-10 (日) 18:27:57};
---小木主じゃないがどこにあんの?ACと交換でだぞ -- &ne...
---交換という意味でならないけどメセタ経由してビジフォンで...
-シンセサイザーの必要個数簡易表に関して、集いの方に「☆13...
-「同じレアリティ」かつ「同じ武器カテゴリー」で+10位欲...
-エクスキューブ交換にシンセが追加されたから楽になったわ -...
-☆12取引解禁きたあああああああああああああ!!!これで...
--目覚めてもパスにしかなれない逃れられぬカルマ -- &new{2...
-マガツ武器で素材が増えてた分、需要も増えて属性強化5%が...
--12、13の属性強化はどうにかしてほしいよな -- &new{2015-...
---せめて星12,13は同種の武器なら+5とかにして欲しいわ・・...
---↑☆12以上ならそれぐらいあってほしいわ、流石に属性強化5...
--属性強化5%も高いがそれ以上に属性光が暴騰してるな。☆12取...
-無属性武器に救済を…属性変化で属性1、強化でそのままの数値...
-キューブとメセタじゃぶじゃぶ使ってジグ武器の強化楽しいれ...
--どうして一ヶ月待てなかった! 家! -- &new{2015-07-05 ...
-「属性強化+5%」というアイテムは、「属性値を更に+5する」...
--+5も+5%も同じことですよ なので+5と捉えて問題ないで...
---ありがとうございます! -- &new{2015-07-09 (木) 16:29:...
--自分も同じ感じの質問をさせてください。☆13(光36)に対して...
---武器の分で+1、アイテム分で+5だから、あってるよ。高いか...
---夜桜を4本交換するうえに、属性5%も高いので、心配して質...
-初心者などに属性値でダメージがおおよそどれだけ変わるかを...
--属性50で属性0の1.5倍の武器攻撃力になる、でいい -- &new...
--属性10で1.1倍、属性50で攻撃力100の武器なら150、1000の武...
---上がる× になる〇 -- &new{2015-07-13 (月) 14:05:05};
-エレコンの説明「最大1.25倍」ってあるけど今なら1.3倍まで...
-属性変化出ねーなー(;´Д`) -- &new{2015-07-15 (水) 14:38...
--光変化とか相場やばいしなー・・ -- &new{2015-07-21 (火)...
---光以外の価値を殆ど無くした運営が悪いんだよなぁ。まあ鑑...
-★13のアーレスタリス草拾ったんだけど属性変化使って炎に...
--チャレンジに自信があるなら間違いなくイデアル。次点で夜...
-今まで属性気にしてなかったけど属性って結構火力に対する影...
-属性変化って属性強化で武器消費しないと使えないですか? -...
--使えない -- &new{2015-07-24 (金) 07:59:56};
-属性10%の入手方法について編集しておきました -- &new{201...
--10%来たお陰でしばらくは5%のマイショップ値が下がるかと...
---10%が取引不能である以上はお金で解決しようとすると5%し...
-すごい久しぶりに属性強化+10%来たな -- &new{2015-07-...
--ほう。良いお客さんだ。三枚は課金しときたまえよ -- &new...
--正確に数えてないけど、およそ90回引いて属性強化+10%は4個...
--諭吉4人分引いて11個。最低でも20個は欲しいな。 -- &new{...
---一枚で3つだった。結構みんなでてんだね。 -- &new{2015-...
---1枚で1つ...なくぞ -- &new{2015-07-31 (金) 16:26:53};
---2枚で4つェ....。 -- [[s]] &new{2015-07-31 (金) 17:52:2...
---1枚で...0... -- &new{2015-07-31 (金) 17:54:13};
---ACチケット12枚から三つ出たんだが運がいいみたいだな..ト...
---8枚投入で24個だったよ。強化完全とは2倍以上の差が出てた...
--ガルグリ産☆13ばら撒きに合わせたかの様に属性強化+10%を1...
-属性強化って、素材が本体と名前が違う武器で属性が同じ場合...
--強化手順の項目読んだ? -- &new{2015-08-16 (日) 13:54:2...
---改めて読み直してみたら、ちゃんと書いてましたね…(´・ω・...
-13の属性強化ツラすぎぃ!交換武器以外強化しきれる気がしね...
--最初の一本拾えたのは手間+時間+強運ですからねぇ、ここ...
-みなさん☆13の属性強化は交換武器でやってますか?同じ武器...
--交換武器なら引き続き石拾い等して二個目以降を手に入れる...
--属性強化+5%は高いし、素材集めるのも一苦労だし、オレはや...
--アルチで属性強化用の同じ武器を掘っている間に、デイリー...
-属性変化光って☆13の属性45の時に使うと元のやつが光に...
--結果が光になる -- &new{2015-10-03 (土) 23:14:01};
-皆どこでシンセサイザー集めてるの? -- &new{2015-08-26 ...
--普通にクエスト回ってればポロポロ出ててそれが貯まってい...
--ビジフォンで1050円ドロップ -- &new{2015-09-27 (日) 09:...
--シップ対抗戦のスターで交換した物をずっと倉庫に置いてあ...
-属性60は魅力的だけど☆13は武器の火力自体高いし、しっかり...
--60にする気でまた掘り始める姿勢ならそれでも良いんじゃな...
--ブーツ比較で(少し大雑把だから細かくは違うけど)計算上ブ...
--武器攻撃力が高いからこそ属性値10の差も大きくなるんです...
-属性+○%をACスクじゃなしに配布できるようにしとけばライト...
--ライト層引き合いに出さないで、素直に課金したくないので...
---恥ずかしげもなくごみ装備でアルチ来てるやつだらけだけど...
---そーいう奴らは自称エンジョイ勢っていうんだ。覚えておく...
--コフィーの昇格試験がSH以降一切ないのが諸悪の根源だし、V...
---コフィー「ではまずDFエルダーとルーサーXHを一人で12分以...
---よくwikiで議論している数%の火力格差云々より、クエに対...
-属性60なら光以外でも問題ないのかな。このページには「属性...
--弱点属性だと1.2倍になり、光はその機会が多いってだけ 5...
---逆に言えば、全部風にしとけばどの敵にもブレないダメージ...
---風弱点が少ないっていうより、風単体弱点の敵がほぼいない...
--ダメージ全体の内の属性分だけが1.2倍になるだけで、結果だ...
---例外と言えばクラス構成にTeのEWHまたはBoのエレスタが入...
-属性+5値上がりすぎて15mとか、さすがにやりすぎだろう・・...
--そろそろオフスに交換できる人が出始めるからその人たちが...
--ACスクでも万単位突っ込んで1つ出ればいい方のアイテムだか...
---以前の支援スクの属性10%は1万突っ込めば5~10個入手出来...
--そもそもなんで強化や特殊成功率+の補助アイテムはFunスク...
---たしかに。属性強化+1%とかキューブ交換で出してくれな...
---それよりはスフィア×レアリティで属性1上昇とかを武器消費...
--半端属性のを強化したいけど、さすがに今は高すぎて買えな...
-同じ武器同士合成と別の武器同士合成で差がありすぎるんだよ...
--久しぶりに見に来たけど相変わらず出した武器はすぐ使えな...
--同じ武器カテゴリ・レアリティの合成で+10%。同名の武器は...
-属性強化アイテムは素材無しで突っ込めるようにならねーかな...
--引退したフレの大半が毎度毎度属性強化にかける時間が馬鹿...
--だから価値があるのだろ。せっかく属性値最高の武器作って...
---価値ねえ。完成した武器を振り回すよりも武器を完成させる...
---完成させた武器を眺めて満足するゲームだな -- &new{2015...
---え?武器を手に入れて作るゲームだろ? -- &new{2015-12-...
--別ゲーだと拾った一本から運がよければ最高強化できるんだ...
---飽きたんならやめれば? -- &new{2015-11-27 (金) 10:20:...
---↑本当に飽きたらお前がわざわざ言わなくても辞めとるわ --...
---取り敢えず小木も枝も下の赤字読んで落ち着こうな -- &ne...
--まあ強化失敗して武器破壊されない分マシ。 -- &new{2015-...
---別ゲーで破壊はないが、成功率クソ低い上に初期化や汚染あ...
---武器消滅有り&一定値以上課金強化剤必須で破産して辞めた...
---消滅ありとか課金強化剤必須ゲーやってたらこっちの強化は...
---強化で消滅しない、つまり素材回収しないわけで、その分泥...
---MMOとかなら2,3週間毎日同じ敵狩っても出ないの当たり...
---石救済があるだけマシなのは同意、ただレアドロより石集め...
---そりゃPSOシリーズは堀ゲーなんだしそんな素材集めがルー...
---(武器消滅してぶちきれて引退する奴)>(レアドロなくて...
---武器は壊れないけど属性値のせいでレアが出ても嬉しいって...
--属性1本で済むような武器は今のままでもいいけど、ロッドや...
---DBや法武器は死活問題だけど、他の武器種も攻撃力高いの増...
-弱点属性じゃなくても属性値が高ければいいのか…1年ちょっと...
--影響が無いわけではないけど打撃射撃なら誤差扱いしてもい...
---なるほどね!!属性値より弱点属性優先で武器集めてたからも...
---まずなんでもいいから属性あげきらないと下位武器にも負け...
---アーレスなり潜在もgoodな13を1つ60にしておけば事足りて...
--属性耐性明確にあるエネミーって実際のところエルダーとク...
---弱点属性合わせの自分ルールが抜けてすっきりしたよw -- ...
---スタンスやスキルの発動条件になってたら結局合わせなきゃ...
--知らなかったとしてもむしろ出回ってるインヴェのほとんど...
---属性値上げきっても属性変更は出来るだろ -- [[s]] &new{2...
---属性合わせてるなら文句言わんけど徒花とかアルチで初期状...
---先ずは属性変更について知ろうかw知らなかったとしてもむ...
---インヴェでも初期状態であれば寄生扱い、徒花とアルチを同...
---インヴェ初期状態でも夜桜クラスの火力が出るのに寄生扱い...
---子木さんは良い「イメージ」でないんであって、実際インヴ...
-属性30のオフスティアに属性60の夜桜食わせるとどんなかんじ...
--前者は30+1=31になる。後者は30+1+5=36になる。別名だから...
--武器名、属性が一致していないとその武器の属性は引き継が...
-属性強化5%高すぎるだろ..キューブ100個で2%と交換くらい...
--ログインボーナスで5%とかもらえるようにならんかねー。 ...
---そんなことになるころには、きっと近接でも属性ごとに武器...
-レアリティ一致なら+1、レアリティ一致で同じ武器カテゴリ...
--クラフトなんか実装しなければそんな未来もあったかもしれ...
---思えば緩和来たのってずいぶん昔だし、ep4あたりでなにが...
-スクラッチに属性+10%来た!!(取れるとは言ってない) -- &ne...
--また、出ないのに引くぜぇ...... -- &new{2015-12-22 (火)...
--さらっと入手難易度5にしてるところが運営の糞さを際立たせ...
---表記ミスだったんだよ、きっと(震え声) -- &new{2015-12-...
-属性+5が20mに到達、もう無理ニャウ・・・ -- &new{2015-12-2...
--20mで5上がるだけなこと考える上げなくていいやってなるな…...
--オフスを例にするけど20m×5=100m稼ぐ+同じカテゴリ武器...
--そもそも属性強化はヒマと金を持て余したユーザーのための...
---実際自分らで首絞めてるのは同意するが、その暇と金を使う...
---うん、まぁそうなんだけどさ。というか、そうだったんだよ...
--だから課金したまえと今10%出してくれてるだろ?何と優し...
---課金が強さに直結しないとは嘘だったな。 -- &new{2015-1...
---強さってなんだろうな(哲学) -- &new{2015-12-29 (火) ...
--来年1月にep4始まって新武器多数追加されるだろうし30m以...
--そして現在24mに -- [[s]] &new{2016-01-05 (火) 23:29:33};
-正月スクに属性+無いんだけど・・・ -- &new{2015-12-26 (...
--通常スクにあるからそっちひこうぜ!今なら10%もひけるかも...
---10回引けば1個は10%が当たるかな~?。。。 -- &new{201...
---100回で1個くらいだよ実際 -- &new{2015-12-27 (日) 10:3...
---↑×2悪いこと言わないから本気でその確率でひけると思って...
---252回引いたが属性強化10%なんて出なかったよ -- &new{2...
--だから3周年か何かの時に溜めとけと。今10%出してくれてる...
---出ないものを追加されてもうれしくないんですがそれは -- ...
---お前を喜ばせるためのものじゃないしな。今回は情弱から搾...
---↑おぉ賢い賢い。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:46:20};
---↑君は幼稚園からやり直したらいいほどバカだな。 -- &new...
---キャラにゴッドハンド装備しているとだな…とか言うオカル...
-正月スク30回引いたが+10どころか+5すらでないね。強化(完...
--さすがにラインナップに無い物は出ないっしょ -- &new{201...
-これ属性値の限度は50までってこと?50以上には出来ないんか...
--☆13は60でおすし -- &new{2015-12-28 (月) 15:19:07};
--上から4行目に書いてある、よく読みましょう。 -- &new{20...
-初心者ですまん。いまいち解り辛かったんだが、テクニックは...
--そう。ただしメインFoはエレコンを取らない選択はありえな...
---ありがとう。TeFoの支援メインでやろうと思ってるんだが、...
---Teならタリスの属性は考えなくていいね。そもそもTeFoがど...
-☆13の属性強化に救済手段が欲しい。二本目が出る確率なんて...
--夜桜を合成するにしても何本必要になるのか… -- [[木主]] &...
--運営的には☆13全部交換で手に入るようになった時点で救済し...
---限界駆動「・・・」 -- &new{2016-01-11 (月) 00:16:33};
-違う武器でも属性一致なら3%くらい上がるようにしてもいい...
--そんなことしたら少なくとも俺は黙ってないわ。口が悪くな...
---同武器のみしか属性強化素材にできなくて属性値が1個につ...
---古参の苦労なんて大型バージョンアップのたびにご破算なの...
---正直それ特殊能力追加の素材数緩和とかも同じことだし今更...
---緩和されることが我慢ならない人たちはネトゲ向いてないと...
--電プレvol607のインタビューで属性強化の調整を検討中とあ...
--そうなると、星14辺りからでイイから複合属性の武器出て...
---鑑定で全属性から選べる現状が2属性になる?それとも常に2...
-☆13は同武器揃えるだけで相当キツイ場合もあるし、運用にはM...
-属性50か60じゃないとダメなの?☆13とか出土したままの値だ...
--まずい、というより弱い。☆13の属性60が作れないなら素直に...
--別に潜在解放して強化10でも十分強いのが13なんだし、それ...
--別にダメじゃないし使いたきゃ使えばいいけど、どうにか上...
--属性ダメージは武器の攻撃力依存なわけで、星12に対して...
-ここじゃテンプレ以外は産廃扱いなんだな -- &new{2016-02-...
--そのテンプレが最上位武器で、しかも周りにも強いる。もは...
-失敗したく無いのでお聞きしたい。今☆13の属性60の火をもっ...
--何を心配してるのか分からんが、属性変化を使えばいいだけ...
---うわぁぁぁ、子木さんありがとう!インヴェ光に変えてくる...
---心配だったら、適当な★9あたりで安い属性変化(氷か闇あた...
---本当にありがとうございます!頑張って強化してきます! -- ...
-属性問題なんとかならんかね?無理に属性最大にしなければい...
--未強化品より下位強化品の方が強いのは当然だと思うけど?...
---文盲?誰が強化値の話ししたよ、属性値の話だろうが -- &...
---喧嘩したいのなら他所でやりナよ?書き込む前にすぐ下に赤...
---属性最大にしない>属性未強化。下位属性最大>属性強化品...
---↑お前は☆13の属性強化と☆10~12の属性強化を同レベルで考...
---別に☆13の入手性が厳しい以外に強化システム自体の差異...
--属性問題自体は12-13の数字に差を開く事で属性30ちょっと上...
---500万ほどから跳ね上がっただけだよ。お陰で完全が20万程...
---ラムグラを多数要求され強化にメセタ5倍もかけてるのに星1...
--属性強化3%をキューブ50個くらいでほしいなぁとは思う -- ...
---あったとしてもラムグラ一個キューブ50個だから1%で100...
---1%ってことは別の名前の武器1個分ってことか。今オフス1...
---それでもそうなったらマシだろう、属性強化を何個も買うよ...
---ドロップ率考えたら500個で1%もらえればかなりいい方だ --...
---感覚として武器交換=属性強化15とか20、30がアルチ石アー...
--属性強化そんなに嫌か?わずかに残ったやり込み要素って感...
---きちんとプレイし続ければ確実に2本目も手に入る現状の石...
---だよなぁ。ドロップした時の属性値のまま属性強化もできな...
---「やり込み」は人それぞれの限度がある、例えば特殊能力追...
--今は属性強化は石集めればできるでしょ?限界駆動は潜在死...
--ここだと火力がー属性がーって言う人がいるから勘違いして...
---別に決まりがどうとかじゃなくて単純に属性値の恩恵が大き...
---決まりじゃないって言うが、「属性最大じゃないなら使いた...
---属性強化の何がクソかって属性最大にしなきゃスコップと大...
---うちの団の人が団茶でひたすら「属性値が最大じゃない武器...
---低属性武器を使うことを委縮するならとても良いことだな -...
---友好度も確実に萎縮してるだろうけどなw -- &new{2016-0...
--☆一緒で同カテゴリ同属性の武器なら、+5くらいにしてくれて...
--バッヂ交換が死滅したが(EP4からドロップ無し)どうなるやら...
---オフスなんて普通は数種類完成しきってる。スレイブネメシ...
---そういうテンプレ以外死ぬ事が問題なんだろ -- &new{2016...
---16バッヂでユルルンガレルフォトブトラナカリギューラが交...
---そりゃみんな時間余ってるニートじゃないからね pso2に一...
---自分が持ってないからってニートニートと煽ってれば心の平...
---勝手に子木を一つも持ってないと仮定して叩くのは余裕のな...
---お前がそう思うなら(ryってやつだな -- &new{2016-03-...
---Ep4からの初心者だとオフス一個作ることすら難しいだろう ...
-質問なんですが属性強化+10%のさらにっていうのは上限の値を...
--違う。もともと武器の合成によって+される値があるだろ?...
---なるほど。ありがとうございます! -- &new{2016-03-28 (...
-新世武器が来たら属性強化剤暴落するんじゃね?誰も買わない...
--そう?俺は買うけど -- &new{2016-04-12 (火) 14:35:08};
--光は変わらんだろうな 緊急で大体占めてるのはダーカーだし...
-サイトで「アイテムラボにおいて、属性強化を行う際にすでに...
-同じ武器でも旧武器を新世武器で属性強化しようとすると、1...
--旧とNTは別扱いだからね -- &new{2016-04-23 (土) 05:43:0...
--新世武器とか当面どうでもいいと思ってたけど、この仕様は...
---「NTがつくだけで同じ装備条件で軽く数割は高性能」「素材...
--新世武器集めが一気にどうでもよくなったなぁ -- &new{201...
-オビDB20に交換オビDB20+夜桜DBで属性強化+10を一個使うと(...
--似たようなことして属性51が出来上がった・・・ -- &new...
--何言ってるかさっぱりわかんね。どう考えても60になるわけ...
---pso2の計算 x=(素材属性値増加)+10 木主の計算 x=(素材...
--それだと2個消費されないとおかしい -- &new{2016-05-04 (...
--(20+10)のところの+10がおかしい? -- &new{2016-05-04 (...
---そ。木主は素材すべてに+10されると思い込んでたってこと...
//--ちったぁ考えろよ若いの。 -- &new{2016-05-05 (木) 16:...
//---そういう言い方は良くない。あと若いとか関係ないから。...
-ペットの属性値の仕組みも同じかんじ? -- &new{2016-05-05...
-同じカテゴリー 同じレアリティ 同じ属性 違う武器名のとき...
--1です。①全く同じ武器で同じ属性だと数字分あがる(例:炎...
-属性値の重要度が高すぎるんだよなぁ現状。 プレミアか否か...
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--DFの緊急行けば案外旧式の出るよ -- &new{2016-08-17 (水)...
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--42個ってことは★7を素材3つでかな。上の方が仰るとおり、低...
--どちらにせよこのゲームは特殊能力より属性の方が重要だか...
--属性強化の仕様変更されたのに、ジャンのクライアントオー...
---ジャンは前時代的な人物として設定されているからこれはこ...
-無属性武器に属性付けれるようにならんもんかね・・・ならん...
-結局打撃射撃なら属性は別に合わせなくてもいい感じなの?ア...
--★13でダメージ5%前後変わるけどエレメント系のスキルや潜在...
--説明文にもあるがDFエルダーと属性耐性ついたアンガと失敗...
--1%2%の差で武器を死んだとか死んでないとか言わないタイプ...
-素材の条件緩和しないかなぁ。同じレアリティってのがきつい...
--1上昇って☆13の武器がそんなに見つかるわけないっての。...
---今だとARなんかはハイペースで☆13入手できるし別に無理で...
---緩和=過疎化って考え自体が新規を増やさず過疎化に繋がる...
---↑2奴隷根性由来の自己顕示欲まみれキッズきらい -- &new{...
---廃人意外ムリゲw ってなると過疎るんだよね -- &new{20...
--何度も言われてるけど、これでもかなり緩和されてるんだよ...
--今回のアムチ実装でアーレス石が結構手に入るから石をアー...
---アムチいってたら石400個溜まった。あれ、アーレスまだ...
--まず増やせる数値が1と10と数値分しかないのがいけない。同...
--こう、ゲーム内で頑張れば手に入る形にならないかな、属性...
---なんか最近感じてたモヤモヤはそれだわ -- &new{2017-09-...
-とりあえず今後どんどん使い道が無くなっていくのが確実なシ...
--パンケーキ作ると一瞬でなくなるよ -- &new{2016-10-28 (...
---一から作ると2800個必要だからなぁ・・・ -- &new{2016-1...
---♪パンケーキ食べたい ♪パンケーキ食べたい ♪パンケーキ食...
--さりげなく新世とシンセをかけたギャグかますとかお前天才...
-あれ?これイデアルの属性強化クソ面倒やんけ・・・一つ18万...
--何故作る前に気づかなかった?とか、今頃イデアル?とか、...
---あー・・・すまん 確かに見る人によっては愚痴に見えるな...
--30603でいいなら、属性強化5%をビジフォンで買うか...
---いやあの、イデアルは旧式なんですが… -- &new{2017-04-0...
---何も間違ってないよ?属性強化は同種武器なら1上がるから...
--属性変化アイテムだけで属性サクッと変えられないかなぁと...
-ロビーで属性20は帰れってフリメに入れてる人が居たんですけ...
--属性値は超大事ですよ、強化値+35にするよりまず属性値...
---ですよねw復帰したばかりで防具のスロが物言う時代になっ...
--それスロ数が重要とかじゃなくて、4sやそこらで文句言うな...
---あ、しもた、繋ぎ忘れた。属性20帰れフリメの木へのレスで...
-アップグレードした後、アップグレード前の武器を食わせると...
--一応別武器扱いなのでやらかしてるかもね -- &new{2017-08...
---ファー -- &new{2017-08-24 (木) 15:22:09};
---アップグレード前にwikiで内容確認しようぜ…最低減のエー...
---やっちまいましたよ・・・2つ -- &new{2017-11-16 (木) ...
---Wikiなんて全員が見てるもんじゃないからその言い草はちょ...
-「同じレアリティ」+「同じカテゴリー」+「別の武器名」+「...
--ならないです、そういう肥やしは既にゴード素材として活躍...
---(ゴート系素材に使う時点でそれ肥やしじゃ)ないです。書き...
-星15作った後に属性値が52なのに気付いて絶望してる -- &ne...
--同志だけど武器カテゴリーやレアリティ違っても属性強化+5%...
-属性強化2%の入手先にイドラポイントと、エクスキューブ交...
--反映しました。 -- &new{2019-01-22 (火) 21:13:00};
---ありがとうございます、お仕事早くて助かります -- [[きぬ...
終了行:
[[属性強化]]
-cβで課金アイテムに各属性変更があるのを確認 属性強化時に...
-素材毎に、他の属性(無属性含む)の場合は+1、同属性の場合...
-入手時点で属性が付いていないものには、課金属性変化をもち...
-+値が違うと、断られた。同じ武器とは+値も含めて同じ武器...
--では、+を付ける前に属性強化した方がいいってことか。あ...
--+10のバイラーでやった時、強化数値違いでは断られることは...
--素材が集まるたびに何度も属性強化しましたが、自分も断ら...
-属性と属性との相性は存在するのか。つまり、例えば自分の武...
エネミーが水属性だと、自分の攻撃威力は低下するのか。
そもそも、エネミーに弱点としての属性概念以外のソレががあ...
-属性の効果についての記述欄がほしいな -- &new{2012-06-23...
--作っておきました。鉛筆みたいのをクリックして記入どうぞ...
-アルバパルチザン+10を属性強化するのに4630z?(値...
強化値で値段が変わるのではないでしょうか? -- &new{2012-...
--☆1トリビュートと☆1トリビュート+1の強化、どちらも570メセ...
---値段は強化段階では一定で、装備品によるっぽいですね。表...
---すいません、勘違いしてたみたいです・・・ -- &new{2012...
-もちもん属性の相性は存在します、相対する属性武器なら無属...
--初耳ですが、ソースはどこでしょうか? -- &new{2012-06-2...
---PSOシリーズがソース?今までずっとそうだったし今作も疑...
---相対する属性武器っての詳しく頼む。例えば、ウーダンの場...
--脳内ソースのようなのでコメントアウトした方がいいんじゃ...
-属性が弱点の相手へのダメージって属性の数値分ダメージ加算...
--属性値は%です。攻撃力100の武器に30の属性がついていたら...
---他のシリーズでは公式なりにそういう「耐性属性」について...
PSO2の公式属性説明には「弱点」っつー概念しかないはずなん...
-火山の敵は【火耐性】あるのかな?
火50ので殴ってみたら 無属性よりダメ高かったから
耐性ってのはないんじゃないかな -- &new{2012-06-26 (火) 1...
--耐性とは書いていないが軽減属性として作用するようだ(ソ...
://pso2.jp/players/manual/battle/field/property/ -- &new...
-私も試してみましたが火山の敵に対して「火属性」で攻撃した...
-では 弱点属性>>無関係属性>無属性 になりますね -- &...
--各エネミーは火氷雷風光闇のそれぞれに耐性(軽減属性)が...
-無属性通常で100ダメージ入る攻撃=物理火力(100)+属性ボ...
弱点属性攻撃なら 物理火力(100)+属性ボーナス((物理火...
上記の様なMHシリーズと同様のダメージ計算式になるのかな? ...
-ダメージ+%ではなく(武器攻撃力+弱点属性値)+基礎攻撃力の...
ダメージ+%にしては威力が伸びなさ過ぎる -- &new{2012-06...
-どうでもいいけど、必要 だよな? 必用になってるのはわざ...
--「かならずもちいる」よりも「かならずようする」が正しい...
-属性を変更するアイテムはOBの時点で出回っているのでしょう...
マイショップでの検索にはいつもヒットしません。 -- &new{2...
--ACスクラッチの景品だから出回っていないはず -- &new{201...
-弱点属性のダメージはどれくらい上がるのか試しに杖の攻撃力...
--強化優先ってことか、書いとこ -- &new{2012-07-01 (日) 0...
--それはたぶん攻撃した部位が属性効かないだけだと思う、効...
-そういえば武器属性によってテクニックのダメージの変動って...
Ex)法撃値同じの無属性杖or光属性杖でグランツ、ギ・グラ...
--ないって結論が出てる、ちょっと調べれば出てくる -- &new...
---PSOのアグニとかインドラみたいな特定属性強化の特殊杖み...
-えーと、氷の属性0と属性50で、ディーニアン殴ってみた。
すると、威力1,5倍とまではいかないが、攻撃が50増えたの...
--純粋な武器の基本攻撃力だけに影響する、強化した値や特殊...
-レア武器の属性強化をする場合オーナーになっていないと欄に...
現状炎属性が一番汎用性が高いんですかね? -- &new{2012-07...
--エネミーの弱点属性見る限り、炎属性が現状最強では? -- ...
---最強って表現は違うな 言葉は正しく使わないと
迷った場合の選択肢としてどこでも沸くダーカーと森林全般の...
凍土でも恐らく火が効くだろうし
現状 火(森林・ダーカー) > 氷(火山) > 雷(砂漠半数)...
-某掲示板で「タリスの遠距離攻撃は属性乗らない。」とか聞き...
まぁ何が言いたいかといいますと、私みたいなPSOやったことが...
--そりゃあ、どこのゲームも大体そうだべ -- &new{2012-07-0...
-属性の話だけと...氷属性0と20のランチャーで試してみた
属性0の武器のダメージは50~52の間けど
属性20では55~57でした
ダメージに対しての影響は「ダメージx(属性値/2)」くらいの...
情報はまだ足りないので...はっきりとは言えないよね... -- ...
-無属性武器に、属性変更させて火、氷などに変えることできま...
-↑にできないって書いてるよ! -- &new{2012-07-08 (日) 03:...
-同じランチャーをドノーマル、シュートⅢのみ、火属性50の...
--ドノーマル:115
射撃力+30:121
火属性50:157
になった。弱点属性だと37%位あがったけど、同じく水属性50...
--殴った回数は60~70回程度ですので、誤差はあります。...
---ゲーム中で記載されている弱点以外に弱点があるかどうかに...
もしかしたらだが 武器攻撃力+属性攻撃力=ダメージ で計...
---このくらいの差なら同じくらいの装備制限同士なら属性が殆...
---ランチャーに+30って結構な数値だけど(装備者のLv次第...
--属性は%で効果アップだから、大きくMAX攻撃力が上がる。た...
-属性変化について、今手持ちの火属性50を属性変化によって雷...
それとも、属性変化をしようとした場合、属性強化の項目で少...
--これ気になってた。
一応本文のほうには50でも可能と書いてあるけど、その場合...
無論、属性変化(○属性)が必須なのは分かってるけど。 -- &...
---属性+50の武器でも素材と属性変化(○属性)があれば属性変...
---本当に本当だね!? 50しちゃうよ・・・ -- &new{2012...
---自前の属性+50武器で確認済みなので大丈夫です。 -- &new...
-ロッドの属性って強化したら、テクニックの威力にも反映され...
それとも打撃のときのみ? -- &new{2012-07-13 (金) 04:15:3...
--打撃のみですが、タリスはどうなんだろ? -- &new{2012-07...
--タリスは敵に当たった時に属性のエフェクトが出てるから、...
-40以降の強化の音がきもちいよな -- &new{2012-07-13 (金...
-課金の属性強化についての詳しい情報が欲しい。5%ってこと...
使った際の具体例なんかがあれば頼みます -- &new{2012-07-1...
--自分の場合は初期属性値21を同属性x3(+6)で27に、さら...
-5%=5あがります -- &new{2012-07-16 (月) 09:37:20};
--5%を2個使うと10上がるの? -- &new{2012-07-28 (土) 01...
-闇属性について
取り憑かれたMob(弱点属性闇以外)の取り付いてる部分を闇属...
--侵食コアは全属性が弱点になるんだよ -- &new{2012-07-22 ...
---俺の勘違いか。 -- &new{2012-07-22 (日) 12:47:49};
-強化での効果で属性値+50と打撃攻撃力+50だと属性弱点エネミ...
-属性強化について、属性0と属性50を比べた場合。非弱点属...
--それと、非弱点属性で弱点狙った場合と弱点属性で弱点狙っ...
--自分で検証する気ないんでしょ?
なら情報出るまで正座して静かに待ってればいいよ
催促してるようにしか見えん -- &new{2012-07-25 (水) 08:52...
--基本ダメージ計算式すら公開されていません。ダメージは範...
例)属性0と属性50で対象モンスを2体以上、また強化0と...
---基本攻撃。弱点攻撃。クリティカル値。それぞれを分類して...
---アサルトライフルのページでダメージ計算式の検証が行われ...
まだ確定ではありませんし、無属性の場合のみですが、参考に...
-属性攻撃力という別ものがあるとも言われているので、低攻撃...
--それを確かめるためにも低攻撃力の武器での検証も必要なの...
-アサルトライフルのコメント欄にウーダンLV31に対する風属性...
--検証するのは良いけど単一の敵だけじゃ検証にならないと思...
---特定の敵に対しての計算式から他の敵に対しての計算式を類...
まずはウーダンLV31の計算式だけですが、これを参考に他の...
--属性の計算って強化値に弱点1.25倍・通常属性1.125倍じゃな...
---特殊能力との関係もいろいろ噂があるな。 -- &new{2012-0...
--属性ダメージ={(武器攻撃値×属性値)÷(5×敵属性抵抗値)...
http://ameblo.jp/mondlaterne/entry-11312071085.html#c1198...
-近々アルバブラスターの無強化で属性50と無属性の違い調べ...
--検証対象モンスター火山フリーNディック
無強化アルバブラスター無属性
ディフューズシェルでのダメージ673
氷50の無強化では、748でした。
レア度が低い武器での検証なので、正直色々考えたうえで言う...
あると思いました。実際には属性50にすると10%~15%...
言っていいのでしょうか・・・断定は出来ないものだと感じま...
そして、どのダメージに対して10%や15%のダメージがあ...
まったく分からないしだいです。
何かのデーター参考になればよいと思います。 -- &new{2012-...
--ライフルじゃねえけど、ニコ動に属性検証動画あったぞ。 --...
-テクニックにおける武器のバーンやフリーズなどの効果は適用...
--質問掲示板があるのでそっちにどうぞ -- &new{2012-08-11 ...
-属性なしって付与すら出来ないのかぁ…何か勿体無い仕様だな...
-属性なしって付与すら出来ないのかぁ…何か勿体無い仕様だな...
-自分的には、弱点属性ついてた方が早く倒せるんで、弱点属性...
--後、属性強化1回にシンセサイザー2個要求された事あった...
-上の属性ダメージの計算式だと、無属性(0/300)=0のとき強化...
--全部50で試してるわけじゃないし、話半分に見といた方がい...
-ソウルイーター+8(雷17)を強化しようとしても、素材リストに...
--違ったらごめんだけど、うっかりロックしたままだったとか...
そうじゃないとしたらここで聞くより運営報告の方がいいかも...
--そのうっかりだったようです。情報thxです -- &new{201...
-かなり今更の疑問なんだけど、関連アイテムの属性変化系で実...
私、注意書き読むまで雷は未実装で光が実装済みだと思い込ん...
--俺はやってないから推測だけど、クローズドベータの頃とか...
-計算式が古い内容でしたので、現在再現がとれている計算式に...
--モーション倍率も考慮に入れるべきかと思います -- &new{2...
---あぁ、通常攻撃のダメージ式じゃないのか・・・ -- &new{201...
---通常攻撃も、PAと同じように内部的に倍率があるだけなので...
--通常攻撃の倍率を何処かに書いてもらえると助かる -- &new...
-アルバグングニル+10(雷25)にアルバグングニル+10(氷30)を素...
属性が異なっていても属性値が30以上あれば素材にすると+2に...
属性一致してた時の上昇値は見れてないけどわざわざ狙ってや...
-誰か知らんが例として表示してた画像消すんだったら文章中の...
このままじゃ「例って何だ?」って状態です -- &new{2012-08...
--直しておきました -- &new{2012-09-08 (土) 08:24:55};
-武器の属性と状態異常の属性って無関係なのかな?例えば火属...
--しないです。1000本ノック中にほぼ差が無いことが確認、報...
-例の対象武器は光属性って説明上必要なくないですか? -- &...
--とりあえず「例の」を消しておきました -- &new{2012-09-0...
-都合が悪くなったらコメント全削除かよ。ま、いくらでも復旧...
-属性変化って正式は未実装ですよね? -- &new{2012-09-08 (...
--課金クジにありますよ -- &new{2012-09-11 (火) 12:11:53};
-素材武器の属性値による属性値上昇量変化は書いてないんだな...
--属性30越えで+3、属性50で+4上がるんだよね。普通はそんな...
-属性変化って強化時に使用だけど、強化されてから属性が変更...
--「強化されてから属性が変更される」ので、属性変更後の属...
---や、そうじゃなく↑の説明文に載って無いねとゆってるのよ。
アレだったら追記しておくけど。 -- &new{2012-09-19 (水) 2...
-属性なしの武器に属性を付与することは、不可能ですか? -- ...
--msです -- &new{2012-09-19 (水) 19:32:57};
-正直現段階では、弱点属性であるかないかよりも、いかに高い...
-ざっくりだけど「打撃力*(1+(0.0082*属性値)」で見かけ上...
-今更なんだが、ダメージ計算式の出典は書かないの?
コメントログを追う限りここでちゃんと検証されたわけじゃな...
--以前、計算式を更新した者です。式の引用元は自分自身によ...
->>強化対象アイテムと同じ属性が付与された武器だと属性値が...
この部分に関してだが、素材となる同属性武器の属性値が50...
--0%~29%で+1、30~49%で+2、50%で+3。同属性ならさらに+1。...
---強化手順に「同属性なら」以前の内容がないからですよ、編...
-属性値って%じゃなくね? あと、例とか光属性とかは不要で...
--自己レスだが抵抗がなければ異属性の方が正確かもな。 -- ...
-さっき雷属性弱点のギルナッチに、ライフル射撃力400 雷50...
--雷50のほうが平均50、炎35のほうが平均40 バカにならない...
---雷属性の方のライフルがレア武器で炎属性の方が普通の武器...
---検証するならノーマルのナベ原生でいいよ。それだけ格下な...
---いやだから平均取るのが無駄なんだってばw 本気で信頼で...
--最大ダメージだけをサンプルできれば属性効果の検証は可能...
-効果薄いならテクニック武器の属性付きがなんであんなに値段...
--ウォンド以外の法撃武器は属性気にしないでいい分、属性が...
---でも法撃武器はロッドやタリスでもあの相場でちゃんと売れ...
--ついてないよりはついてる方がいいだろう?そういうことだ...
-無属性武器にも何かしらのメリットは欲しいよな・・
自分、主要武器に限っていつもSWでなく現物なので、無属性ば...
--いりませんけど -- &new{2012-11-14 (水) 04:30:30};
--そんな装備で大丈夫か? -- &new{2012-11-14 (水) 05:03:5...
---仕方がない。SWで拾う事は滅多にないんだから。☆10じゃ買...
---ここはあのセリフで返すべきだったのでは・・・ -- &new{...
---ニコ厨は巣にk(ry -- &new{2012-11-21 (水) 02:14:43};
--リモデルームSがあるくらいなんだし、属性変化(無属性)が...
---その理屈はおかしい -- &new{2012-11-20 (火) 23:24:53};
---せめて属性追加にしとけ -- &new{2012-11-23 (金) 10:42:...
---「無」っていう属性があるなら属性変化で変えられるのにっ...
--メリットは、“入手が容易”ということでは? -- &new{2012-...
---たしかにSWと違って、現物ならその場で確定で入手になるけ...
-武器自体の攻撃力が高いと属性ダメージも上がると聞いたんだ...
まったく同じ属性値の未強化・OP無の武器と+10強化・OP有...
--強化値は乗って特殊能力は乗らないんだから、上がってるん...
-計算式のx属性値は30%ならx0.3でいいのかな? -- &new{201...
-例えば武器に炎属性があったとします。その武器で攻撃したと...
--今のところ無いでしょ。バーンの特殊能力付けないと。 -- ...
---ありがとうございます -- &new{2012-12-04 (火) 18:43:36};
-属性変化使うのにも素材として同じ武器いるんですか? -- &...
--要るみたいよ -- &new{2013-01-25 (金) 12:53:51};
-某掲示板でシンセサイザー10個で属性+1にできるようになる...
--シンセ10個程度で上がるんなら全プレイヤーの所持レアが...
-属性50を素材に他属性を強化したところ、上昇量は+2だったの...
--属性30以上なんだから2上がって当然だろ -- &new{2013-02-...
---前までは属性値50を素材にした場合、他属性なら3、同属性...
-ドゥドゥの台詞見る限り属性うPも失敗判定はあったっぽいよ...
--そんなこと言ってると今度失敗判定ありにされるかもしれな...
言わぬが花ってね -- &new{2013-03-21 (木) 19:21:19};
--潜在解放でも成功系のセリフ言ってたと思うし、ただのセリ...
-無属性に救済を -- &new{2013-03-27 (水) 22:39:22};
--敵に属性抵抗がつくと近接や射撃も困ると言うが無属性の救...
--もう不具合でしか出てこないものに救済とか言われても…… --...
-4/3メンテナンス後のアドバンス坑道で属性値22の☆10がドロッ...
--それはSWだったのか? -- &new{2013-04-04 (木) 15:34:08};
-補足だが「属性強化+5」を同時に使用することも可能である。
と書いてありましたが、同時使用は出来なくなってました。 --...
--できましたが。 -- &new{2013-04-05 (金) 22:36:12};
--属性強化+5を2個、ということを指しているのなら以前からで...
--わかり易いようにちょっとだけ加筆修正しましたよ。これで...
--木主です、私の勘違いで振り回してしまって申し訳なかった…...
-全然成功しない -- &new{2013-04-23 (火) 22:10:14};
-雷と光属性どっちがいいかな・・・迷うわ -- &new{2013-04-...
-属性強化の際の上昇値について誤りがあった為訂正 -- &new{...
-属性強化+5%って属性値が+5上昇するアイテムだったんだね...
--『%』は付けなくていいよね -- &new{2013-04-30 (火) 12:...
--ごめんね。本当に馬鹿な運営でごめんね。言われなきゃおか...
--今作では%の表記消えたけど過去作では属性は全部%単位で表...
効果の内容的にも開発的には属性の単位は%の認識なのかもしれ...
-杖やタリスの属性は、テクニックのダメージ計算に含まれない...
--意味ないよ -- &new{2013-05-03 (金) 15:49:29};
--強化する場合基本的に趣味の問題 -- &new{2013-05-05 (日)...
--あえて通常攻撃で敵を倒したいとかいう変質者でなければ基...
--魔法使い(物理) -- &new{2013-05-09 (木) 16:39:52};
--説明にはないけどウォンドでのテクにも属性はかからないん...
--属性を上げて物理で殴ればいい・・・わけない -- &new{201...
-りゅーいぱーんち -- &new{2013-05-12 (日) 14:41:01};
-星10を属性50って難しすぎじゃないですかね よくちらほ...
--星10を売り買いできるようになってからは(メセタさえあれば...
---多少の運も必要だがな。 -- &new{2013-05-18 (土) 05:41:...
--交換ショップで手に入る武器なら比較的簡単に50にできる。...
-特殊能力と属性の相性はあるんでしょうか、例えばポイズン装...
--ない。それから質問は質問板に。まあ闇属性アサシンクロー...
---ありがとうございます、属性のことなので此方でいいかなと...
-例えば、火属性40を光属性に変更したら光属性40になるの...
--そうだな。 -- &new{2013-05-25 (土) 12:33:21};
--変える時に使用した武器の分だけ上がる。 -- &new{2013-05...
--つまり属性強化時に属性変化をセットするから一度属性50に...
---ページトップ4つ目の・ >< -- &new{2013-05-27 (月) 14...
-★10武器直接ドロップで属性値24とかなにこれ低すぎw --...
-強化の素材にしろってことですね -- &new{2013-06-01 (土) ...
-属性変えようと思ったが、課金なのね。。。 -- &new{2013-0...
--無課金でもマイショップで買えるんじゃ? -- &new{2013-06...
-属性値30と40ってどれくらい違うの -- &new{2013-06-08...
--30→40でも敵が柔らかくなったと感じる。50なら別次元...
-流石にアバウト過ぎない?w
30と50だと10%位はダメージ変わるよね?よくわかんないけど ...
-属性で一番需要あるのは光属性なのかな?ショップの相場基準...
--光は主にダーカーが弱点としててそのダーカーは全惑星に出...
-今更になって杖の属性を50まで強化した俺がいる -- &new{20...
--杖はがんばって50にまでしなくても…よほど余ってたとかなら...
--「ほっほっほ 何用かね」と言いつつあいつは内心で大笑い...
---ほっほっほ っておじいちゃんになっちゃったなドゥドゥ(´...
--杖がウォンドのことなら重要だろう ロッドならともかく。 ...
-武器強化にまだ縁の無い初心者だけど、これって要は「ショッ...
--そうだよ -- &new{2013-06-14 (金) 18:30:14};
--赤の○○のような手に入り易い武器以外は入手した時の状態の...
-無属性付与とかないかなぁ・・・どんな状況下でも使いたい・・・。...
--そんなゴミ作ったらどこに行っても使えない。このページ読...
--属性倍率要らないなら属性強化しないでそのまま使えばいい...
--本当にちゃんとこのページ読み直そう(苦笑) -- &new{2013-...
--日本語くらい読もうぜ -- &new{2013-07-09 (火) 10:55:56};
--よくある光属性持ちに光武器で攻撃したら倍率下がるとかじ...
--現状、耐性持ちはエクストリームで失敗した時しか出ないか...
---正直そんな事されたらただでさえ今でも属性50にするのが大...
-属性強化+10、10k使って一個だけしかでなかった。絞りすぎ!...
--ひとつ出ただけましだろ? -- &new{2013-07-17 (水) 06:49...
--やめろ!5k使ってでなかった俺にあやまれ! -- &new{2013-...
---50kのあやまり↑ -- &new{2013-07-17 (水) 06:52:35};
-属性闇ってどいつに有効なの? -- &new{2013-07-24 (水) 22...
--ごめん。エネミー一覧に普通に書いてた。 -- &new{2013-07...
-ウォンドのスキル『エレメントウィークヒット』の効果は最終...
-属性強化+10にしても+5にしても入手しずらい☆10武器とか、...
+10売りたくても売れないし。。 -- &new{2013-07-30 (火) 18...
-属性50の武器を違う属性に変化させると、変化後も50のままな...
ヤスミン光50を火50に変えたいお。。。 -- &new{2013-08-01 ...
-カグダチ50にしたから、属性変えようと思うんだが、一番何が...
--無難なのはそれこそエル・ダガン以外全てのダーカーにも通...
--神木的な感じで光でも良いんじゃない? -- &new{2013-08-0...
--火はカグタチが燃えるイメージがあるから、無難に光じゃな...
-ぶっちゃけ属性炎雷光ならどれもそんなに差がない感じだな。...
//ミスってたらしいしなんとなく修正
-属性50風の武器って光にしたくてもう属性50になってたら...
--お前このページに書いてあること全く読んでないな。目次以...
---それでも答えてあげるなんて優しいのね( ´ ▽ ` )ノそれはと...
---Wikiを見る奴はいるけど読んで理解してる奴すくないよな。...
-リンク先では武器の属性ダメージは強化分を含むがwikiには含...
どっちじゃい -- &new{2013-08-10 (土) 01:01:00};
--暇だったから一応検証してきたけど
・ガンスラッシュ+0 属性 風50 シュート2
・ガンスラッシュ+7 属性 風50
どちらも射撃力85、ウーダンに射撃の通常攻撃のクリティカル...
---あり -- &new{2013-08-13 (火) 04:11:11};
---チャットじゃないんだからお礼ぐらいちゃんと言ったらどう...
---これがゆとりってもんさ -- &new{2013-08-17 (土) 09:46:...
---ゆとりのゆーとーりやな -- &new{2013-08-18 (日) 12:17:...
-質問や雑談を控えなさいって注意書きが読めないお前らも同レ...
-属性強化の仕様変更くるね。そろそろ本格的に始めようかと思...
-公式みたら属性強化の仕様変更だと!!これって例えばAの属...
--レア度が一緒ならね。 -- &new{2013-08-23 (金) 18:04:51};
---それマジ? -- &new{2013-08-23 (金) 18:08:40};
---疑うなら見てこいよw 同じ武器カテゴリで且つ同じレアリ...
--今よりもっと属性50にしろしろ言う奴増えそうだな 楽にな...
---輝石武器があるじゃん -- &new{2013-08-23 (金) 18:31:54};
---今でもチケットに交換不可のアイテムを使えるようにするか...
-でも+5%や10%は同じ武器を素材にしないと使えません^^なんて...
-パンドラ4つ溶かしてこの様だよ…救済欲しいわ -- &new{2013...
--俺のホリレイ4つなんてマシなほうだったのか・・・ -- &n...
-属性強化の仕様変更のせいで全体的に産廃10レア武器と輝石...
--交換武器を使用できるなら、虹石武器も使えるということだ...
-こういう仕様変更で急いで武器強化するとその後に更に強い武...
-交換用のガンスラ1000メセタで売ってたのが50万になっ...
--それはお前が悪いんじゃ? -- &new{2013-08-24 (土) 05:41...
---いやいや木主じゃないが転売のカス共は晒されて当然だろ。...
---売る側からすればデフレ化は避けたいだろうからね。相場を...
---どうかもクソもねぇよw
安く仕入れて高く売るのは商売の基本だろ、たったらこの世の...
-属性強化の条件緩和に伴って価格の高騰がくるかもしれない。...
--むしろ属性強化+5%は需要が下がるんじゃないの? 同じ武...
---そう考えると課金で手に入るアイテムの価格が減るというの...
---意外と属性1~2ぐらいしか上がらないんじゃね -- &new{...
---潜在と属性がかみ合っていない☆10武器(闇属性負滅牙潜在と...
---上がるかどうかはわからんけど、下がりはしないだろ…☆10は...
--属性強化+5%の値上がりで10M級レアの強化がマゾくなってる...
---どっちにしてもこれから属性強化も武器も価格が高騰する可...
-交換武器の☆10は違う武器の属性強化に回せないんじゃなか...
--だとすると今高騰してる交換用の武器の相場はダダ下がりだ...
--交換用武器を対象外にされたら確実に高騰するね -- &new{2...
-同カテゴリ武器で+1、同じ武器ならもう+1、属性そろえて+1。...
--同カテゴリはボーナスじゃなく素材の条件になるだろうな ...
--輝石武器自体だって属性強化できるんだから、んな面倒なこ...
---でも、交換武器を出来ないようにしたら運営は儲かるよね。...
--といっても交換武器自体の元武器自体の入手は楽でも石集め...
--10武器交換可能化のときは予告ページで(一部を除く)って記...
--同カテゴリ・ランクの時は0の可能性もある。+5%や属性...
--他カテゴリは合成不可。同カテ他武器の場合は属性関係なし...
-これって☆10の話が多いけど・・っていうか現実的なのが今...
--時代が流れていくのがオンゲってもんなのさ。 -- &new{201...
--ある程度そうやって新しい物を欲しくなるようにしないと、...
-交換武器で強化できちゃったら10武器パスもゴミか、いつか...
--多分その辺を考えて交換武器は対象外にすると思うよ。交換...
---対象外にしたきゃ現時点で明記してもらわんとね、値上がり...
---運営があげてくれた情報から予想して変動した相場に流され...
---頑張って属性50にあげてた人が馬鹿みてぇな状況にされまし...
---どのくらい頑張ったかは知らないけど、ゲームにそんなに頑...
---いやビジネスとして考えたらむしろ一部の重課金廃プレイヤ...
---はっきりとした理由はないけど、なんとなく対象外にしてき...
---☆10武器購入パスにプレミアが必要だし交換武器は対象外に...
--☆9を素材にした交換品が無い武器種だってあるし属性強化素...
---そこまで下がらないだろうけど、現段階でプレミアの価値が...
-650族やヘイズ武器が手軽に使えるようになるのは良いが、あ...
--担当がニヤニヤしながら書いてるのが丸分かりな文章なのが...
-運営「ごめんごめん。同カテゴリ強化には失敗もあるからね。...
--ありそうで怖いわ -- &new{2013-08-25 (日) 21:23:07};
--属性失敗して下げるようになったら引退するときだな。ハゲ...
--こうなるならPSO2引退してFF14いきまーす -- &new{2013-08...
--勝手な妄想の話で文句言われるハゲもたまったもんじゃない...
---現に妄想話が現実になってるからなんだかな・・・w -- &new...
--武器消滅はあれだが属性値下げるくらいは別に大丈夫だろリ...
---世の中にはヌルゲーもあった方がいい -- &new{2013-08-29...
--シンセサイザーが馬鹿みたいな消費量になってたりね -- &n...
--正直それでいいよ。以前からいろいろやりくりして属性50に...
---オンラインゲームなんてそんなもんじゃね?アプデの度に得...
-属性強化が簡単にできるようにしてくれたのは本当に助かる。...
--同一武器が同カテ及びレア度一致する以外、システム的には...
-色々と落ち着くまで待った方が良さそうかな -- &new{2013-0...
-属性変化もどの✩10でもできるようになるのかな? -- &new{2...
--•素材は一度に3つまで使用できる。 -- &new{2013-09-02 (...
-属性48で止まってしまった。最大強化されてる事になってる。...
--すまん、自己解決。 -- &new{2013-09-03 (火) 09:40:14};
-もう結論出てるじゃないか。今のままでいいという結論が・・...
--ドラスレ属性50にした人とか・・・ほんまご愁傷様(笑) --...
-今日から属性緩和がくるよー 武器の買占めは大丈夫かなぁ?...
--あ゛ぁ、なんとかな! -- &new{2013-09-04 (水) 00:40:44};
--交換武器が可か不可か。どのくらいプラスされるか。で大分...
---必要個数わかんないのに用意できてるのかw -- &new{2013...
---1つで最低の+1として考えた分はね、+1以上なら余るからと...
---おそらく交換武器不可の他武器+1くらいだろうwそれでも...
---↑誤字「メシウマ」な^^; -- &new{2013-09-04 (水) 12:...
---ウムマウだよな 属性強化買っておいて正解だったぜ -- &...
--買い占めとか助長するコメはほんとにいらないんで帰ってく...
-詳細出たな。属性+5瀕死、属性+10存在意義消滅 -- &new{201...
--正直、緩すぎだと思う。同じ武器の強化率は今までどおりに...
--+10はクッソワロタw各武器大量に買いだめした意味がないか...
--見た時に思わず「じゅうっ!?」って声出たw 属性強化は...
--2個買うのに金掛かる武器やSHでゴミ★11が出たら需要ある...
--相変わらず極端な調整だよなあ・・・ シンセ数はわろた -- ...
--交換武器も属性強化につかえるんかな? -- &new{2013-09-0...
--今まで頑張って50にしてた人から苦情きそう。でもネトゲっ...
---2-3日は不機嫌です。7月以降分だけでも現金数万円と1億メ...
--やり過ぎな気がするな。同カテ+1、同名異属+4、同名同属+8...
--おいおいぶっ壊れすぎだろww廃人勢引退続出だわ
俺は嬉しいけど。 -- &new{2013-09-04 (水) 14:44:55};
---同名同属で+5位だと思ってたがこれは...たまげたなぁ...。...
---いや、廃人はその時点でのトップを走るために、その時点の...
---しかしテク職メインでやってるヘビー層には大して関係ない...
--今まで使った金返せとか言う奴がいそうで怖いな。その分、...
--シンセ3000個くらい買っといてよかった -- &new{2013-09-0...
--同名・同属……数値分上昇……ウッ……頭が…… -- &new{2013-09-0...
-しかし、誰でも属性50で高火力が当たり前になるのはな......
--潜在解放と強化+10が武器強化としては大変だし、単純にメセ...
---逆じゃね?金で解決できたのをさらに緩和してるんだぞw -...
---強化、特殊、属性と武器で強化できる項目が3つも有るし、...
---属性強化が必要とされない職がある以上、属性強化が大変だ...
--マジで「ちょw 10503じゃないとかw 火力不足 晒...
-もう属性50が当たり前になっちゃうから、☆10以上の武器持っ...
--そんな奴そうそういねぇよ、思ってても口にしないから気に...
-レアドロップの属性値の下限が20だから、同名同属性を使え...
--↑だけど、勘違いだったすまそ -- &new{2013-09-04 (水) 15...
-(一部を除いて)属性30を強化するとして 同ジャンル20...
-これはちょっと、やっちまったんじゃねえか? 俺もプレミア...
-倉庫に眠っている極レア低属性武器が蘇るかも知れないんだ。...
--装備厳選オンラインがさらに進む事以外ユーザーに不利はな...
-交換武器って属性固定だから、二本で50確定になるのか...。 ...
--ベリルを1回強化しちゃった俺死亡。つーか、PSO2が死にそう...
-同ジャンル同ランク別武器を使った属性UPの使い所は今の所は...
-輝石武器は素材として使えないて書いてないってことは使える...
--1だし使えるんでない それ以前に同武器同属性で属性地そ...
-俺の倉庫に眠っていたゲキツナちゃんとパンドラくんが火を噴...
-高騰しまくってる武器群の強化が容易になるのは良しとして、...
--住んでる世界の違う者同士を引き合いに出されても困るな。 ...
--森~浮遊系の輝石武器50にして使えばいいんじゃねぇの?こ...
-属性強化+5%「もうお前にはデカイ顔させないってシンセサイ...
--安心しろベリルが43だからメンテ後に強化で1個だけ使って・...
---・・下手すると(10+10+10+10)*1.5+(10+10+10+10)*1.5+...
---そんだけ使っても属性+5%1個分のメセタにもならないという...
-☆10だと強化一回でシンセサイザー30個消費だよな…足りるか心...
--まだまとめ買いすれば、間に合うかもよ -- [[メンテ延長で...
-☆10で名前の違う武器だと同属性30でも+1にしかならない・・・不...
--公式くらい読めよ それ仕様だから -- &new{2013-09-04 (水...
---公式死んでてみれない件 -- &new{2013-09-04 (水) 23:44:...
---って見れるようになってたか。なんでもあげられる代わりに...
-輝石武器の☆9の素材が一気に高くなったから一概に楽になる...
-こうなると思って買いだめしておいてよかったぜ -- &new{20...
-属性変化がかなり重要になったな。+5使うより同属性にして...
--別武器でも属性が同じなら+1で+2してくれると良かったんだ...
---今までよりおもいっきり簡単になったのに、まだ甘くしてほ...
---別武器での強化は最終手段と思ったほうがいいかもな。安い...
-うわあこんなにシンセ消費上がるなら赤シリーズの属性強化さ...
--全体的なコストは下がったけど、シンセのコストは上がった...
-もう笑いが止らんね。こんな簡単に!いいんです!かぁ!? -...
-光30に光28同武器を素材にした結果30→50 -- &new{2013-09...
-別武器+1 同武器別属性+10 同武器同属性は属性値上乗せ...
-まだIN出来なくて細かい変更が確認できないため、とりあえず...
-同名・同属性(30)だと、一本だけであっさり50行くとは...
--輝石武器なんてわずか二個で属性50だもんな・・・笑いが止...
--ライトユーザーや新規にはいい緩め方じゃね? 今までほし...
-ゴミ武器で試してきた。本武器炎15+氷20で25、本武器炎15+炎...
--ごめん公式読んでなかったハズカシイ -- &new{2013-09-05 (木)...
-溜め込んでるシンセサイザーが残ってる間は大丈夫だが、その...
-属性強化+10%なんてアイテム探してもみつからないんだけど?...
--質問板でも出てたけど、1周年記念の期間限定ACスクラッチに...
--店売り不可なのにどうやって探したのか非常に気になるんだ...
--あるけどトレード不可だし今はスクラッチでも出ないから現...
-強化手順はコメントアウトした方がいいんでない?これいまの...
--色々書き換えたりコメントアウトしますた。 -- &new{2013-...
-参考までに。☆10武器属性23に同種・同属性25で属性強化した...
--公式読んでくれ。同武器で同属性を使った場合は武器の属性...
--そもそもヴィクターの属性強化に金掛からなくね -- &new{2...
-また、やる事が無くなってしまった・・強い武器も追加ないし...
-今までの仕様もマゾイ(と言っても半島ゲーに比べたらマシだ...
-属性強化+5%、瀕死どころか跳ね上がってないか・・・激レ...
--☆10以上で、同カテだけであげようとするとかなり個数がい...
---属性はさすがに気休めぐらいの認識じゃないか? OP付けて...
---いやいや、OPよりダメージ部分で大事なの属性だからw -...
--いや、そこまでだろう。『頑張ったけど。。。メセタが無い...
---☆10属性50デフォとか…いくら現実的になったとはいえ厳しい...
--既存の交換武器で素材入手も楽な部類のヤツは属性先に強化...
-属性強化は難易度が大幅にダウンしたが、武器防具の強化と特...
--流石にそれは甘えすぎだ。ヌルゲーが好きなら別のゲームに...
--すでにPSO2自体が超ヌルゲー。その中にドップリ浸かってる...
---☓オンゲ向いてない ○クソゲー向いてない -- &new{2013-0...
-そういえば特に書いてないという事は「同カテゴリ」「同レア...
--属性関係なく1って書いてなかったっけか -- &new{2013-09-...
---ああ ここに書いてないだけで公式には書いてあるのか。あ...
--強化手順を修正してみました。 -- &new{2013-09-08 (日) 1...
---あちこち細かい修正も。解りづらかったら書き換えてくださ...
-☆11以上の属性強化は相変わらずきつい。交換武器で氷属性な...
--それで喜ぶのは、メセタと豊富な在庫がある一握りの廃人だ...
---在庫もメセタもない11武器しかない俺が大喜びだよ... -- ...
--交換☆11なら属性固定だし強化時に属性変化かければ好きな属...
-アド死んで☆10武器全然出なくなったから属性強化緩和とか意...
--そこは運の問題で属性強化とは関係ないんじゃないかな? --...
---いや、PSEバーストを利用して狩ることがもうできない以上、運...
-属性って具体的にどのくらいダメージ増えるの?同じ武器で属...
--このページにダメージ計算って項目があるだろ?つまりそう...
--属性25%よ50%
200以上、能力付属するより攻撃力アップするよw 4スロ能力...
---4スロ1050程度ならある程度のメセタと時間かければ割と作...
---6スロ10503なら廃人。 -- &new{2013-09-18 (水) 09:29:07};
---4スロ以上で当然と思う人もいれば、2スロで廃人と思う人も...
---↑すまん、思わず反応してしまったが属性強化のコメでいう...
-レイアウト変更。属性強化のページなので、効果については下...
--少しだけ加筆させてもらいました -- &new{2013-09-10 (火)...
-同カテゴリ同ランクで強化出来るのはいいんだけど、シンセの...
--全部属性50でコレクションしてるとかならともかく、使う武...
-(´・ω・`)同じレアリティ同じ属性違う武器でも属性値+1なの...
--同じレア度で属性強化できるっていうのは簡単に属性変更で...
-俺んとこの鯖だと属性変更の値段が光>火>雷>闇>風=氷に...
--今属性の種類が重要視される場面ってエクストリームの特定...
---つまりあなたと同じように炎を欲しがっている人が多いとい...
--武器の風属性の空気っぷりは半端無い。主に森林原生種と鳥...
---ワザと安い風属性にして属性強化+属性変更をした方が安上...
-ウィンドミルを強化しようとしてコムロートールを素材にしよ...
--ロックしてたんじゃないの? -- &new{2013-09-23 (月) 17:...
---いえ、ロックは外してました -- [[木主]] &new{2013-09-30...
--全く同じアイテムで強化やりましたが強化出来ましたぜ~ --...
--装備してたとか -- &new{2013-11-05 (火) 14:25:21};
-フレがロッドの属性強化してテクのダメージ上がると話してま...
--上がらないよ -- &new{2013-09-23 (月) 17:33:50};
--殴った時のダメージに乗るのだけれど、ロッドは殴る武器じ...
--ロッドはPP回復のために殴るんだよ。そんでおまけみたいな...
-ダメージ計算式の去年の秋ごろって部分を2012年の秋ごろって...
--書き直しておきました -- &new{2013-10-17 (木) 15:05:38};
-属性めっちゃ楽になったな エクソ武器10433ェ… -- &n...
-昔の仕様の時の強化に回数制限みたいのがあったのかよくわか...
-☆11の属性って上げるの現実的にかなり厳しいんですね.....
--魔石武器使うかもう一個同じの拾うしかないからねえ、まあ...
-せめて☆11の属性強化が☆10素材でも可能になればな~。☆...
-今作の属性ってモンハンみたいなものになると思ってたんだけ...
--属性弱点だけで軽減・無効・吸収といったものが殆どないか...
--ドゥドゥに惨敗し続ける自分的には1本あれば戦える今の仕...
-属性強化+5%死んだwうぇwとか思ってたら今でもそこそこな...
--高額レアだと+5%使ったほうが安く50にできるからかな -- ...
--☆10は同種武器を買って揃えるにも大量の☆10を引く必要があ...
-ダメージ計算式だけ属性強化のページじゃなくてどこか目立つ...
--大半のプレイヤーはゲームの説明書をよく見ないタイプなの...
--今時のゲームは説明書なんてないぞ。その代わりゲーム内に...
---携帯電話の契約書なんか良く読んで見るととんでもないこと...
-今紅葉姫の属性を変換しようと思っているのですが何属性にす...
--対ダーカー安定の光、水棲ダーカーと機甲種に強い雷、虫型...
--自分はカッコいいし、結構弱点多い炎にしてます。 -- [[♂は...
---そうだな。お前はかっこいいよ。うん -- &new{2014-01-11...
---なんて面白いコメントを見つけてしまったんだ・・・w -- ...
-仕様変更前に有り余ってたシンセサイザーがいつの間にか2桁...
--シンセ供給不足だよなあ -- &new{2014-01-08 (水) 13:29:1...
--せめてグラインダーみたくシンセサイザーもリサイクルショ...
-属性の影響をもう少し見直して欲しいなぁ。もっとおまけ的な...
--クラフト武器がより死にます -- &new{2014-01-18 (土) 19:...
--むしろ逆に属性攻撃に極端に弱い敵がいてもいいくらいだわ...
---だよなぁ、特にテク職なんてせっかく全属性持ち歩いている...
-クラフトした武器でも属性強化はクラフト前と同じ武器として...
-一部の敵には属性ダメージの減衰があると聞きますが、そうい...
--無いですが射撃耐性などに比べるとほとんど誤差の為、実用...
--エネミーダメージ倍率一覧に書いてあるな。現状属性ダメ自...
-「属性ダメージ = 強化は含み能力は含まない武器攻撃力 / 5 ...
--耐性で乗算され上下する -- &new{2014-02-26 (水) 00:36:1...
--ちゃんと属性50にしたら普通にフラメより上でした^^;...
---^^が煽りに見えてしまう··· -- &new{2014-03-22 (土) 1...
-報酬期間にこいつも何か手を加えて欲しかったな 無条件で+1...
-初コメントの者です!属性変化は、同じ武器でないと不可能で...
--改行ご法度 -- &new{2014-03-18 (火) 02:21:22};
--改行修正。質問の答えは、同カテゴリ同レアリティであれば...
--例)ブラオレット(ガンスラッシュ:炎27:☆7)+レイデュプル(ガンスラッ...
-別名で属性が同じの場合どうなんの? -- &new{2014-03-20 (...
--検証)フリーズ・ツナ(光29)+コートエッジ(光29)=フリーズ・ツナ(30)でした...
--1しかあがらんのか・・・ -- &new{2014-03-20 (木) 22:05:...
--書いてあるんだから隅々までちゃんと見ようよ -- &new{201...
-属性23と50とじゃ結構ダメージ差出る?多少無理してでも...
--上の計算式見ればわかると思うが、OP含まない分の武器攻撃...
--属性強化が容易になった今、属性50なんてソロならともかく...
---昨日の放送局で発表されたが今後テク職も武器の属性値が使...
--滅牙武器で属性50にして潜在3にするならその敵の種族に応じ...
-属性変化のアイテムがあるけど、これだけを使って強化できる...
--エアークスかよ 材料がないと補助アイテム選択までいけな...
---プレイ始めた頃って、一気に大量の知識を詰め込む必要があ...
--公式によると、「同じ武器カテゴリー(例えばソードやパル...
-最小武器打撃力 = (強化は含み能力を含まない武器攻撃力 * 0...
--え?自分でも*0.9て書いてるんじゃ・・・? -- &new{2014-...
---あぁ、すまん読み違えてたみたい。最少武器攻撃力は元々の...
---だからもし武器攻撃力が200とかで、敵が低レベルで技量差...
-FAQみたいな書き込みが続いてて、食傷気味なんだが… -- &ne...
-このゲームに反属性が存在しないことを1週間前に知った・・...
--テクニックには武器の属性は影響しない事を今知った、レア1...
---でもまあ、テク職に新スキルが来るからいいんじゃないんで...
---フォース限定だから、普通のウォンドじゃ…。 -- &new{201...
---御愁傷様です… -- &new{2014-04-20 (日) 16:12:03};
-属性値0の買ってしまった・・・ -- &new{2014-04-23 (水) ...
-今回から属性武器もテクニック関係あるようになりましたよね...
-失敗しない安心 -- &new{2014-05-05 (月) 15:01:11};
-初めて属性変化するんだが光変化たかいですねぇ(震え声) -...
--殆どのステージにダーカー系いるし防衛やDFといった大人気...
-PSO2esで無属性マイザークロウのドロップ確認…ちょっと運営...
-最近他人の武器の属性値に文句言うあほ共が多すぎるから、も...
--その文句言ってきた人、属性計算を間違って憶えてる可能性...
-刀で属性50を炎と光の属性値50用意してウーダンカンラン青ダ...
--1.2倍は属性ダメージ分にしかかからないんですが…。属性50...
---ん~、簡単なコモン武器で検証やったんだけど、BrHuでウー...
---実際試してみたら、非弱点属性→弱点属性で実ダメージ2~3%...
-考えたら無属性の★10武器って結構レアじゃね?属性あるほ...
-前々から気になってた事が。ダメージ計算の所は、このページ...
-*1の「特定部位が」が何よ?ちゃんと書けよな -- &new{2014...
--*1のリンクをクリックしたか?ちゃんと読めよな -- &new{2...
---おう続きはここで読めるのか。@Wikiと同じシステムかと思...
-属性強化+5%再販くるぞ喜べ -- &new{2014-06-11 (水) 14:11...
--どうせ数万分使っても殆ど出ないくらいの糞確率で相場も相...
--ロッド高いからすごい助かる・・・ -- &new{2014-08-09 (...
-シンセサイザーの「一回の」のとこっていります? -- &new{...
--不要ですね、削除しました。ついでにシンセサイザーの必要...
-属性強化って一度に3つまで素材を選べますが、属性強化+5%を...
-->属性強化+5%を使用することによって、素材分の強化に+5上...
---蛇足ですが、素材3つを3回に分けて毎回属性強化5%を使う...
--属性強化5%が3つ必要になるんですね(泣)ありがとうございま...
-属性変更の例1つ目、光20+炎25+属性変化(炎) は炎30になって...
--同名武器は10上がるわけだが -- &new{2014-07-20 (日) 13:...
--「ソード」はカテゴリじゃなく武器名なので上の人の言う通...
---たしかに武器名「ソード」と武器カテゴリ名「ソード」と勘...
-ダメージ計算式中の保証攻撃力の扱いが参考文書中のものと矛...
-属性耐性ないってなってるけど、あるよね?ダガンとかみたい...
--耐性持ってるのはエルダーくらいじゃね?それも反属性じゃ...
-保障打撃力ってどこかに書いてあった単語なの? 特殊能力な...
-そういえば現状じゃ無属性は属性変化させられないけどEP3か...
--無属性が変化させられないくらいいいだろ別に こんだけ緩...
--上の方のレアは属性が必ずつくから不満はないよ。むしろ下...
-バイオ武器とかってゴミ☆11でちまちま属性上げるのと頑張っ...
--称号で魔石もらうのが早いかも。☆11で上げてるとシンセサイ...
--同カテゴリーの☆11がゴミ値で売られてるならさっさと20個買...
--ゴミ食わせる場合はシンセ台が高く見積もっても2mぐらいだ...
-属性って50まで上げれるんだよね? フブキセンガ光1本、炎1...
--ハッハッハッ。間違えてアイテム強化選択してたわ、すまん...
-マグも強化されんなら属性値も60とかまで伸ばしてほしいな。...
--属性だけで属性値はないほうが良かった。属性値のせいで☆12...
---属性値より属性強化のシステムがクソだろなんでいちいち同...
--50以降はドロップでの付与のみとなります -- &new{2014-10...
---今回ドロップでもSWで30以上付けばかなりいい方だから5...
--属性値は割合ダメなんだからこれ以上伸ばしたらアカンでし...
-やっとお目当ての武器を手に入れてさあ強化だと思ったら属性...
--そんな鯖が存在するのか・・・ -- &new{2014-10-13 (月) 07:0...
--ACスクラッチG引く人多くなったから…全体的に品薄気味かも...
-今属性炎に変えようとしたら5.5Mもしてた
次のスクまで待った方がいいかぁ -- &new{2014-10-13 (月) 2...
--ベルトロダン「申し訳ない」 -- &new{2014-10-20 (月) 12:...
-☆12をメセタ出すから素材なしで強化させてくれよと思うの...
-星13は無属性だけだからあんなに威力あんのかね生放送の奴は...
--可能性としてはあるけどBoをはじめとする属性依存スキル全...
--Teのテクは無属性武器でも問題がない -- &new{2014-10-30 ...
---メインFoにしない限りあまり関係ないもんな。殴り以外 -...
-属性くらい気軽に強化できるだろ…そう思ってた時期が私にも...
-一年以上休止してたから属性強化のハウツー忘れてたわ。強化...
-素材掘りって考えてたから、最近まで気が付かなかったんだけ...
-念願のバイオブーツ手に入れたから50にしようと思ったら……思...
--自力で掘れば全部解決さ -- &new{2014-12-08 (月) 15:09:1...
--さぁ、もう1回バイオブーツ手に入れるまでエクス回す作業に...
--亀レスだけどエクソは乙女さえあればワイみたいななんちゃ...
-星12の強化で属性値が35未満かつ素材が別の属性なら同じ武...
--星12二ツ以上あるカテゴリもあったな、失礼。 -- &new{2...
-ヴィエラ雷を叩き終わった後に光ヴィエラ×2泥して涙(´;ω;...
--妖怪一足りないが現れた!属性値49(´;ω;`) -- &new{201...
-自分もエスパーダさんが49に… -- &new{2014-12-24 (水) 05:...
--アーレスさんが59にィィイイイイッッッ・・・・!!! -- &new{20...
--属性強化+5%使ってそれなら悲しすぎるな -- &new{2015-0...
-風29の武器を光50にするには属性変更光と元の武器と同名の属...
--同名の属性値21以上の風属性武器だな -- &new{2015-01-02 ...
--光に変えてからならいけるよ、揃えられ時点で選択肢じゃな...
---つまり3本必要ってこと? 風29に同名武器混ぜる(変更光使...
--同名同属性の武器が合成時にそのまま数値を足すことになる...
--遅レスだけど、風29+風21+光変化→光50になるよ。 -- &new...
--1本目は強化済み 未教化の光2本が手元に。っていう場合の...
-せっかく12やレア11を拾っても属性値50じゃないと使い物...
--そうやってレア掘りさせる事で接続人数を確保するのが運営...
--もう一個同じ武器を拾わないとまともに強化出来ないのはキ...
-ファーレン武器が最初から行きしてない… -- &new{2015-01-0...
--クラフトを数やらせる為なのかも知れないけど、最初から属...
--ファーレンタケヅチだけで50にするチャレンジしたけど、運...
--こんなとこにも物欲センサー搭載しなくてもよかろうに、と...
--こんなとこにも物欲センサー搭載しなくてもよかろうに、と...
-12以上の武器の出なさでいうと他種武器でもレア度同じなら属...
-PSO2の糞要素の中でも最大級なのが属性値の問題だよなぁ。こ...
--それはほんとにおもう。現状属性50じゃないとゴミ、☆12...
---属性はどれくらい重要なのん -- &new{2015-01-24 (土) 15...
---大雑把にシミュに数字入れた感じ、属性30と50で与ダメ...
--拾ったのに使えないなんておかしいよな…。 -- &new{2015-0...
--とは言え、強化もAC品絡めたり、連動企画の大目玉がドゥ...
---属性強化自体は緩和されたぐらいだしね(もとが鬼畜だった...
--まあいいたいことはわかるが2本拾って超レアが初めて出たと...
--属性が最初から武器毎に決まってないとか属性変化に有料ア...
--属性強化に武器種とレアリティの一致ってのが鬼畜仕様の原...
---☆12以上はレアリティー一致だけで武器種は問わないとか...
--せめて妖怪1足りないが出ないように、☆10以上は属性値3...
--無属性あり、属性値10~良くて30位、属性値上げには同名武器...
--属性強化+10%を無かったことにしようとしてるのは絶対に許...
-SWで付与される属性値は25〜50て記載されてるけど素泥で50と...
--今まで直ドロでMAXは45だなあ。50なんて都市伝説だろw -- ...
-まだ初心者で属性についてもよく理解してないんだけどなんで...
--うん -- &new{2015-02-18 (水) 16:11:22};
---ども -- &new{2015-02-19 (木) 15:46:20};
-☆12で同名、同じ属性の奴二つとれたんだけど風属性・・。属...
--jb以外の法撃武器なら変える必要あるかもしれない(武器によ...
-属性強化はクラフトで上げれるとかにもならんかな~クラフト...
--☆12以上はクラフト出来ないし、意味あるのか? -- &new{20...
---そんなのこれから開放するだろ -- &new{2015-02-23 (月) ...
-属性強化は運が良ければ1本でも50目指せるようにしてほし...
--ロストは泣ける。いっそグラインダーをシンセにしたアイテ...
-将来「属性値の上限を引き上げます(だからまた掘ってねw)...
--エレコン実装されたから運営が何も考えてないとかじゃなけ...
-属性ってどれがいいんですか? -- &new{2015-03-01 (日) 02...
--四季それぞれだからなぁこればかりは・・・アルティメット...
---なんとなく風をつけてたんですが、見た感じ光が良さそうで...
---期間限定もイベント緊急も共通でダーカーは出ますので光は...
--参考に、流行りのクエストは四季というかアプデのたびに色...
-属性+5使って妖怪1足りないが出た場合皆さんどうします?...
--属性49も50も威力は誤差程度にしか変わらん。しかし装備を...
---属性はまだ(多分)何とかなる。マグだとリアルに金が要る...
-属性強化、または属性値自体の仕様変更ってこの先あるかな?...
--過去作と比べて今作は+10必須、特殊能力必須、属性50必須み...
--どうかな、これだけ武器の切り替えが早ければ、告知を数ヶ...
--今までの苦労は一体なんだったんだっていう気持ちはわかる...
--属性強化の際に「レア度とカテゴリー」で+1だから、さらに...
--属性未強化と属性強化後の強さの差が大きすぎるとおもうん...
---ゲームの変化に対応できてない感はあるな、今からそれは絶...
-氷属性50を光属性50に変更しようとしたらできないんだけど・...
--属性値上げる時と同様に、素材の武器入れればできるよ -- ...
---コレ、「強化を開始する」を選択したあとに属性変更とかを...
-どうでもいい事だがシンセサイザーの事を間違えて今までずっ...
--おう、そのチムメンを大切にしろよ -- &new{2015-03-28 (...
-属性によるダメージの質問なのですが、武器による最大ダメが...
-☆13武器同士でも同名でないと属性50が上限で60まで上...
--属性48のアーレスにイデアル+5で50にしかならないというこ...
-もうちょいシンセの入手ハードル下げてほしいな……。っても、...
--ビジフォン「お待ちしています」 -- &new{2015-03-30 (月)...
--シップ対抗戦のスターで数百個くらい交換できただろ。ビジ...
--ハードル下げる必要ない、今のバランスでちょうどいいよ --...
--同意。ビジフォン在庫の大半がネカフェ産で価格が操作され...
---むしろ、フィールドドロップしすぎだと思うんだが、、 -- ...
---むしろフィールドドロップするだけマシだと思うんだが…SEG...
---底が浅いのはどっちなんでしょうねぇ・・・ゲーム内狩りの...
---イベントにも参加しない、ネカフェなどの課金コンテンツも...
-初めての☆12武器が闇属性32で悲しみを背負いながらせっか...
--おう、57だな -- &new{2015-04-07 (火) 12:40:34};
--武器種によっては他の道もあるが 、しかし初めての12で32...
--29だった人だっているんやで... -- &new{2015-04-10 (金) ...
--ひとまず+47にして、後で 同じ武器種で出やすい12武器が出...
--28だけどなにか?同名でたならまずマガツ武器交換してきて...
---マガツ武器も全種あるわけじゃないからなぁ -- &new{2015...
-DFで弱点以外の属性耐性持ってるのってエルダーだけだよね?...
--コメント書く前にページを読むってのはどうだろう? -- &n...
--紛らわしいから普通にエルダー本体のみ耐性あるでいいよ --...
-スレイヴシリーズの交換は1本属性15だけど、この属性値で...
--改行はやめような。普通が何かは分からんけど10503とかだと...
-なんとなーくスレイブを光で鑑定しちゃったけど、見た目的に...
--つ 称号報酬で交換 -- &new{2015-04-29 (水) 01:25:37};
--交換が炎なのだからとりあえず炎で交換するのが正解だと思...
-望みはかなり薄いだろうけど属性強化+10%再販しないかなぁー...
--ここまで色々とプレイヤーの努力を無駄にしてきた運営だか...
--属性強化系より属性変化をACアイテムと交換でいいから実装...
---あるけど… -- &new{2015-05-10 (日) 18:27:57};
---小木主じゃないがどこにあんの?ACと交換でだぞ -- &ne...
---交換という意味でならないけどメセタ経由してビジフォンで...
-シンセサイザーの必要個数簡易表に関して、集いの方に「☆13...
-「同じレアリティ」かつ「同じ武器カテゴリー」で+10位欲...
-エクスキューブ交換にシンセが追加されたから楽になったわ -...
-☆12取引解禁きたあああああああああああああ!!!これで...
--目覚めてもパスにしかなれない逃れられぬカルマ -- &new{2...
-マガツ武器で素材が増えてた分、需要も増えて属性強化5%が...
--12、13の属性強化はどうにかしてほしいよな -- &new{2015-...
---せめて星12,13は同種の武器なら+5とかにして欲しいわ・・...
---↑☆12以上ならそれぐらいあってほしいわ、流石に属性強化5...
--属性強化5%も高いがそれ以上に属性光が暴騰してるな。☆12取...
-無属性武器に救済を…属性変化で属性1、強化でそのままの数値...
-キューブとメセタじゃぶじゃぶ使ってジグ武器の強化楽しいれ...
--どうして一ヶ月待てなかった! 家! -- &new{2015-07-05 ...
-「属性強化+5%」というアイテムは、「属性値を更に+5する」...
--+5も+5%も同じことですよ なので+5と捉えて問題ないで...
---ありがとうございます! -- &new{2015-07-09 (木) 16:29:...
--自分も同じ感じの質問をさせてください。☆13(光36)に対して...
---武器の分で+1、アイテム分で+5だから、あってるよ。高いか...
---夜桜を4本交換するうえに、属性5%も高いので、心配して質...
-初心者などに属性値でダメージがおおよそどれだけ変わるかを...
--属性50で属性0の1.5倍の武器攻撃力になる、でいい -- &new...
--属性10で1.1倍、属性50で攻撃力100の武器なら150、1000の武...
---上がる× になる〇 -- &new{2015-07-13 (月) 14:05:05};
-エレコンの説明「最大1.25倍」ってあるけど今なら1.3倍まで...
-属性変化出ねーなー(;´Д`) -- &new{2015-07-15 (水) 14:38...
--光変化とか相場やばいしなー・・ -- &new{2015-07-21 (火)...
---光以外の価値を殆ど無くした運営が悪いんだよなぁ。まあ鑑...
-★13のアーレスタリス草拾ったんだけど属性変化使って炎に...
--チャレンジに自信があるなら間違いなくイデアル。次点で夜...
-今まで属性気にしてなかったけど属性って結構火力に対する影...
-属性変化って属性強化で武器消費しないと使えないですか? -...
--使えない -- &new{2015-07-24 (金) 07:59:56};
-属性10%の入手方法について編集しておきました -- &new{201...
--10%来たお陰でしばらくは5%のマイショップ値が下がるかと...
---10%が取引不能である以上はお金で解決しようとすると5%し...
-すごい久しぶりに属性強化+10%来たな -- &new{2015-07-...
--ほう。良いお客さんだ。三枚は課金しときたまえよ -- &new...
--正確に数えてないけど、およそ90回引いて属性強化+10%は4個...
--諭吉4人分引いて11個。最低でも20個は欲しいな。 -- &new{...
---一枚で3つだった。結構みんなでてんだね。 -- &new{2015-...
---1枚で1つ...なくぞ -- &new{2015-07-31 (金) 16:26:53};
---2枚で4つェ....。 -- [[s]] &new{2015-07-31 (金) 17:52:2...
---1枚で...0... -- &new{2015-07-31 (金) 17:54:13};
---ACチケット12枚から三つ出たんだが運がいいみたいだな..ト...
---8枚投入で24個だったよ。強化完全とは2倍以上の差が出てた...
--ガルグリ産☆13ばら撒きに合わせたかの様に属性強化+10%を1...
-属性強化って、素材が本体と名前が違う武器で属性が同じ場合...
--強化手順の項目読んだ? -- &new{2015-08-16 (日) 13:54:2...
---改めて読み直してみたら、ちゃんと書いてましたね…(´・ω・...
-13の属性強化ツラすぎぃ!交換武器以外強化しきれる気がしね...
--最初の一本拾えたのは手間+時間+強運ですからねぇ、ここ...
-みなさん☆13の属性強化は交換武器でやってますか?同じ武器...
--交換武器なら引き続き石拾い等して二個目以降を手に入れる...
--属性強化+5%は高いし、素材集めるのも一苦労だし、オレはや...
--アルチで属性強化用の同じ武器を掘っている間に、デイリー...
-属性変化光って☆13の属性45の時に使うと元のやつが光に...
--結果が光になる -- &new{2015-10-03 (土) 23:14:01};
-皆どこでシンセサイザー集めてるの? -- &new{2015-08-26 ...
--普通にクエスト回ってればポロポロ出ててそれが貯まってい...
--ビジフォンで1050円ドロップ -- &new{2015-09-27 (日) 09:...
--シップ対抗戦のスターで交換した物をずっと倉庫に置いてあ...
-属性60は魅力的だけど☆13は武器の火力自体高いし、しっかり...
--60にする気でまた掘り始める姿勢ならそれでも良いんじゃな...
--ブーツ比較で(少し大雑把だから細かくは違うけど)計算上ブ...
--武器攻撃力が高いからこそ属性値10の差も大きくなるんです...
-属性+○%をACスクじゃなしに配布できるようにしとけばライト...
--ライト層引き合いに出さないで、素直に課金したくないので...
---恥ずかしげもなくごみ装備でアルチ来てるやつだらけだけど...
---そーいう奴らは自称エンジョイ勢っていうんだ。覚えておく...
--コフィーの昇格試験がSH以降一切ないのが諸悪の根源だし、V...
---コフィー「ではまずDFエルダーとルーサーXHを一人で12分以...
---よくwikiで議論している数%の火力格差云々より、クエに対...
-属性60なら光以外でも問題ないのかな。このページには「属性...
--弱点属性だと1.2倍になり、光はその機会が多いってだけ 5...
---逆に言えば、全部風にしとけばどの敵にもブレないダメージ...
---風弱点が少ないっていうより、風単体弱点の敵がほぼいない...
--ダメージ全体の内の属性分だけが1.2倍になるだけで、結果だ...
---例外と言えばクラス構成にTeのEWHまたはBoのエレスタが入...
-属性+5値上がりすぎて15mとか、さすがにやりすぎだろう・・...
--そろそろオフスに交換できる人が出始めるからその人たちが...
--ACスクでも万単位突っ込んで1つ出ればいい方のアイテムだか...
---以前の支援スクの属性10%は1万突っ込めば5~10個入手出来...
--そもそもなんで強化や特殊成功率+の補助アイテムはFunスク...
---たしかに。属性強化+1%とかキューブ交換で出してくれな...
---それよりはスフィア×レアリティで属性1上昇とかを武器消費...
--半端属性のを強化したいけど、さすがに今は高すぎて買えな...
-同じ武器同士合成と別の武器同士合成で差がありすぎるんだよ...
--久しぶりに見に来たけど相変わらず出した武器はすぐ使えな...
--同じ武器カテゴリ・レアリティの合成で+10%。同名の武器は...
-属性強化アイテムは素材無しで突っ込めるようにならねーかな...
--引退したフレの大半が毎度毎度属性強化にかける時間が馬鹿...
--だから価値があるのだろ。せっかく属性値最高の武器作って...
---価値ねえ。完成した武器を振り回すよりも武器を完成させる...
---完成させた武器を眺めて満足するゲームだな -- &new{2015...
---え?武器を手に入れて作るゲームだろ? -- &new{2015-12-...
--別ゲーだと拾った一本から運がよければ最高強化できるんだ...
---飽きたんならやめれば? -- &new{2015-11-27 (金) 10:20:...
---↑本当に飽きたらお前がわざわざ言わなくても辞めとるわ --...
---取り敢えず小木も枝も下の赤字読んで落ち着こうな -- &ne...
--まあ強化失敗して武器破壊されない分マシ。 -- &new{2015-...
---別ゲーで破壊はないが、成功率クソ低い上に初期化や汚染あ...
---武器消滅有り&一定値以上課金強化剤必須で破産して辞めた...
---消滅ありとか課金強化剤必須ゲーやってたらこっちの強化は...
---強化で消滅しない、つまり素材回収しないわけで、その分泥...
---MMOとかなら2,3週間毎日同じ敵狩っても出ないの当たり...
---石救済があるだけマシなのは同意、ただレアドロより石集め...
---そりゃPSOシリーズは堀ゲーなんだしそんな素材集めがルー...
---(武器消滅してぶちきれて引退する奴)>(レアドロなくて...
---武器は壊れないけど属性値のせいでレアが出ても嬉しいって...
--属性1本で済むような武器は今のままでもいいけど、ロッドや...
---DBや法武器は死活問題だけど、他の武器種も攻撃力高いの増...
-弱点属性じゃなくても属性値が高ければいいのか…1年ちょっと...
--影響が無いわけではないけど打撃射撃なら誤差扱いしてもい...
---なるほどね!!属性値より弱点属性優先で武器集めてたからも...
---まずなんでもいいから属性あげきらないと下位武器にも負け...
---アーレスなり潜在もgoodな13を1つ60にしておけば事足りて...
--属性耐性明確にあるエネミーって実際のところエルダーとク...
---弱点属性合わせの自分ルールが抜けてすっきりしたよw -- ...
---スタンスやスキルの発動条件になってたら結局合わせなきゃ...
--知らなかったとしてもむしろ出回ってるインヴェのほとんど...
---属性値上げきっても属性変更は出来るだろ -- [[s]] &new{2...
---属性合わせてるなら文句言わんけど徒花とかアルチで初期状...
---先ずは属性変更について知ろうかw知らなかったとしてもむ...
---インヴェでも初期状態であれば寄生扱い、徒花とアルチを同...
---インヴェ初期状態でも夜桜クラスの火力が出るのに寄生扱い...
---子木さんは良い「イメージ」でないんであって、実際インヴ...
-属性30のオフスティアに属性60の夜桜食わせるとどんなかんじ...
--前者は30+1=31になる。後者は30+1+5=36になる。別名だから...
--武器名、属性が一致していないとその武器の属性は引き継が...
-属性強化5%高すぎるだろ..キューブ100個で2%と交換くらい...
--ログインボーナスで5%とかもらえるようにならんかねー。 ...
---そんなことになるころには、きっと近接でも属性ごとに武器...
-レアリティ一致なら+1、レアリティ一致で同じ武器カテゴリ...
--クラフトなんか実装しなければそんな未来もあったかもしれ...
---思えば緩和来たのってずいぶん昔だし、ep4あたりでなにが...
-スクラッチに属性+10%来た!!(取れるとは言ってない) -- &ne...
--また、出ないのに引くぜぇ...... -- &new{2015-12-22 (火)...
--さらっと入手難易度5にしてるところが運営の糞さを際立たせ...
---表記ミスだったんだよ、きっと(震え声) -- &new{2015-12-...
-属性+5が20mに到達、もう無理ニャウ・・・ -- &new{2015-12-2...
--20mで5上がるだけなこと考える上げなくていいやってなるな…...
--オフスを例にするけど20m×5=100m稼ぐ+同じカテゴリ武器...
--そもそも属性強化はヒマと金を持て余したユーザーのための...
---実際自分らで首絞めてるのは同意するが、その暇と金を使う...
---うん、まぁそうなんだけどさ。というか、そうだったんだよ...
--だから課金したまえと今10%出してくれてるだろ?何と優し...
---課金が強さに直結しないとは嘘だったな。 -- &new{2015-1...
---強さってなんだろうな(哲学) -- &new{2015-12-29 (火) ...
--来年1月にep4始まって新武器多数追加されるだろうし30m以...
--そして現在24mに -- [[s]] &new{2016-01-05 (火) 23:29:33};
-正月スクに属性+無いんだけど・・・ -- &new{2015-12-26 (...
--通常スクにあるからそっちひこうぜ!今なら10%もひけるかも...
---10回引けば1個は10%が当たるかな~?。。。 -- &new{201...
---100回で1個くらいだよ実際 -- &new{2015-12-27 (日) 10:3...
---↑×2悪いこと言わないから本気でその確率でひけると思って...
---252回引いたが属性強化10%なんて出なかったよ -- &new{2...
--だから3周年か何かの時に溜めとけと。今10%出してくれてる...
---出ないものを追加されてもうれしくないんですがそれは -- ...
---お前を喜ばせるためのものじゃないしな。今回は情弱から搾...
---↑おぉ賢い賢い。 -- &new{2016-01-01 (金) 20:46:20};
---↑君は幼稚園からやり直したらいいほどバカだな。 -- &new...
---キャラにゴッドハンド装備しているとだな…とか言うオカル...
-正月スク30回引いたが+10どころか+5すらでないね。強化(完...
--さすがにラインナップに無い物は出ないっしょ -- &new{201...
-これ属性値の限度は50までってこと?50以上には出来ないんか...
--☆13は60でおすし -- &new{2015-12-28 (月) 15:19:07};
--上から4行目に書いてある、よく読みましょう。 -- &new{20...
-初心者ですまん。いまいち解り辛かったんだが、テクニックは...
--そう。ただしメインFoはエレコンを取らない選択はありえな...
---ありがとう。TeFoの支援メインでやろうと思ってるんだが、...
---Teならタリスの属性は考えなくていいね。そもそもTeFoがど...
-☆13の属性強化に救済手段が欲しい。二本目が出る確率なんて...
--夜桜を合成するにしても何本必要になるのか… -- [[木主]] &...
--運営的には☆13全部交換で手に入るようになった時点で救済し...
---限界駆動「・・・」 -- &new{2016-01-11 (月) 00:16:33};
-違う武器でも属性一致なら3%くらい上がるようにしてもいい...
--そんなことしたら少なくとも俺は黙ってないわ。口が悪くな...
---同武器のみしか属性強化素材にできなくて属性値が1個につ...
---古参の苦労なんて大型バージョンアップのたびにご破算なの...
---正直それ特殊能力追加の素材数緩和とかも同じことだし今更...
---緩和されることが我慢ならない人たちはネトゲ向いてないと...
--電プレvol607のインタビューで属性強化の調整を検討中とあ...
--そうなると、星14辺りからでイイから複合属性の武器出て...
---鑑定で全属性から選べる現状が2属性になる?それとも常に2...
-☆13は同武器揃えるだけで相当キツイ場合もあるし、運用にはM...
-属性50か60じゃないとダメなの?☆13とか出土したままの値だ...
--まずい、というより弱い。☆13の属性60が作れないなら素直に...
--別に潜在解放して強化10でも十分強いのが13なんだし、それ...
--別にダメじゃないし使いたきゃ使えばいいけど、どうにか上...
--属性ダメージは武器の攻撃力依存なわけで、星12に対して...
-ここじゃテンプレ以外は産廃扱いなんだな -- &new{2016-02-...
--そのテンプレが最上位武器で、しかも周りにも強いる。もは...
-失敗したく無いのでお聞きしたい。今☆13の属性60の火をもっ...
--何を心配してるのか分からんが、属性変化を使えばいいだけ...
---うわぁぁぁ、子木さんありがとう!インヴェ光に変えてくる...
---心配だったら、適当な★9あたりで安い属性変化(氷か闇あた...
---本当にありがとうございます!頑張って強化してきます! -- ...
-属性問題なんとかならんかね?無理に属性最大にしなければい...
--未強化品より下位強化品の方が強いのは当然だと思うけど?...
---文盲?誰が強化値の話ししたよ、属性値の話だろうが -- &...
---喧嘩したいのなら他所でやりナよ?書き込む前にすぐ下に赤...
---属性最大にしない>属性未強化。下位属性最大>属性強化品...
---↑お前は☆13の属性強化と☆10~12の属性強化を同レベルで考...
---別に☆13の入手性が厳しい以外に強化システム自体の差異...
--属性問題自体は12-13の数字に差を開く事で属性30ちょっと上...
---500万ほどから跳ね上がっただけだよ。お陰で完全が20万程...
---ラムグラを多数要求され強化にメセタ5倍もかけてるのに星1...
--属性強化3%をキューブ50個くらいでほしいなぁとは思う -- ...
---あったとしてもラムグラ一個キューブ50個だから1%で100...
---1%ってことは別の名前の武器1個分ってことか。今オフス1...
---それでもそうなったらマシだろう、属性強化を何個も買うよ...
---ドロップ率考えたら500個で1%もらえればかなりいい方だ --...
---感覚として武器交換=属性強化15とか20、30がアルチ石アー...
--属性強化そんなに嫌か?わずかに残ったやり込み要素って感...
---きちんとプレイし続ければ確実に2本目も手に入る現状の石...
---だよなぁ。ドロップした時の属性値のまま属性強化もできな...
---「やり込み」は人それぞれの限度がある、例えば特殊能力追...
--今は属性強化は石集めればできるでしょ?限界駆動は潜在死...
--ここだと火力がー属性がーって言う人がいるから勘違いして...
---別に決まりがどうとかじゃなくて単純に属性値の恩恵が大き...
---決まりじゃないって言うが、「属性最大じゃないなら使いた...
---属性強化の何がクソかって属性最大にしなきゃスコップと大...
---うちの団の人が団茶でひたすら「属性値が最大じゃない武器...
---低属性武器を使うことを委縮するならとても良いことだな -...
---友好度も確実に萎縮してるだろうけどなw -- &new{2016-0...
--☆一緒で同カテゴリ同属性の武器なら、+5くらいにしてくれて...
--バッヂ交換が死滅したが(EP4からドロップ無し)どうなるやら...
---オフスなんて普通は数種類完成しきってる。スレイブネメシ...
---そういうテンプレ以外死ぬ事が問題なんだろ -- &new{2016...
---16バッヂでユルルンガレルフォトブトラナカリギューラが交...
---そりゃみんな時間余ってるニートじゃないからね pso2に一...
---自分が持ってないからってニートニートと煽ってれば心の平...
---勝手に子木を一つも持ってないと仮定して叩くのは余裕のな...
---お前がそう思うなら(ryってやつだな -- &new{2016-03-...
---Ep4からの初心者だとオフス一個作ることすら難しいだろう ...
-質問なんですが属性強化+10%のさらにっていうのは上限の値を...
--違う。もともと武器の合成によって+される値があるだろ?...
---なるほど。ありがとうございます! -- &new{2016-03-28 (...
-新世武器が来たら属性強化剤暴落するんじゃね?誰も買わない...
--そう?俺は買うけど -- &new{2016-04-12 (火) 14:35:08};
--光は変わらんだろうな 緊急で大体占めてるのはダーカーだし...
-サイトで「アイテムラボにおいて、属性強化を行う際にすでに...
-同じ武器でも旧武器を新世武器で属性強化しようとすると、1...
--旧とNTは別扱いだからね -- &new{2016-04-23 (土) 05:43:0...
--新世武器とか当面どうでもいいと思ってたけど、この仕様は...
---「NTがつくだけで同じ装備条件で軽く数割は高性能」「素材...
--新世武器集めが一気にどうでもよくなったなぁ -- &new{201...
-オビDB20に交換オビDB20+夜桜DBで属性強化+10を一個使うと(...
--似たようなことして属性51が出来上がった・・・ -- &new...
--何言ってるかさっぱりわかんね。どう考えても60になるわけ...
---pso2の計算 x=(素材属性値増加)+10 木主の計算 x=(素材...
--それだと2個消費されないとおかしい -- &new{2016-05-04 (...
--(20+10)のところの+10がおかしい? -- &new{2016-05-04 (...
---そ。木主は素材すべてに+10されると思い込んでたってこと...
//--ちったぁ考えろよ若いの。 -- &new{2016-05-05 (木) 16:...
//---そういう言い方は良くない。あと若いとか関係ないから。...
-ペットの属性値の仕組みも同じかんじ? -- &new{2016-05-05...
-同じカテゴリー 同じレアリティ 同じ属性 違う武器名のとき...
--1です。①全く同じ武器で同じ属性だと数字分あがる(例:炎...
-属性値の重要度が高すぎるんだよなぁ現状。 プレミアか否か...
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--「素材武器の属性が強化対象と他属性の場合0~29なら属性+1...
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--もうコモン武器は旧式出ないからなあ・・・。マイショップ...
--武器ショップに属性付きのやつって売ってなかったけか -- ...
--DFの緊急行けば案外旧式の出るよ -- &new{2016-08-17 (水)...
--DFの緊急行けば案外旧式の出るよ -- &new{2016-08-17 (水)...
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--☆13を5本をその値段で買えると考えれば……12以下?同じレア...
-レシピに書いてる素材集めて装備作る既存のRPGとは違うから...
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-最近始めたものですが、一連のチュートリアルクエストで属性...
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--42個ってことは★7を素材3つでかな。上の方が仰るとおり、低...
--どちらにせよこのゲームは特殊能力より属性の方が重要だか...
--属性強化の仕様変更されたのに、ジャンのクライアントオー...
---ジャンは前時代的な人物として設定されているからこれはこ...
-無属性武器に属性付けれるようにならんもんかね・・・ならん...
-結局打撃射撃なら属性は別に合わせなくてもいい感じなの?ア...
--★13でダメージ5%前後変わるけどエレメント系のスキルや潜在...
--説明文にもあるがDFエルダーと属性耐性ついたアンガと失敗...
--1%2%の差で武器を死んだとか死んでないとか言わないタイプ...
-素材の条件緩和しないかなぁ。同じレアリティってのがきつい...
--1上昇って☆13の武器がそんなに見つかるわけないっての。...
---今だとARなんかはハイペースで☆13入手できるし別に無理で...
---緩和=過疎化って考え自体が新規を増やさず過疎化に繋がる...
---↑2奴隷根性由来の自己顕示欲まみれキッズきらい -- &new{...
---廃人意外ムリゲw ってなると過疎るんだよね -- &new{20...
--何度も言われてるけど、これでもかなり緩和されてるんだよ...
--今回のアムチ実装でアーレス石が結構手に入るから石をアー...
---アムチいってたら石400個溜まった。あれ、アーレスまだ...
--まず増やせる数値が1と10と数値分しかないのがいけない。同...
--こう、ゲーム内で頑張れば手に入る形にならないかな、属性...
---なんか最近感じてたモヤモヤはそれだわ -- &new{2017-09-...
-とりあえず今後どんどん使い道が無くなっていくのが確実なシ...
--パンケーキ作ると一瞬でなくなるよ -- &new{2016-10-28 (...
---一から作ると2800個必要だからなぁ・・・ -- &new{2016-1...
---♪パンケーキ食べたい ♪パンケーキ食べたい ♪パンケーキ食...
--さりげなく新世とシンセをかけたギャグかますとかお前天才...
-あれ?これイデアルの属性強化クソ面倒やんけ・・・一つ18万...
--何故作る前に気づかなかった?とか、今頃イデアル?とか、...
---あー・・・すまん 確かに見る人によっては愚痴に見えるな...
--30603でいいなら、属性強化5%をビジフォンで買うか...
---いやあの、イデアルは旧式なんですが… -- &new{2017-04-0...
---何も間違ってないよ?属性強化は同種武器なら1上がるから...
--属性変化アイテムだけで属性サクッと変えられないかなぁと...
-ロビーで属性20は帰れってフリメに入れてる人が居たんですけ...
--属性値は超大事ですよ、強化値+35にするよりまず属性値...
---ですよねw復帰したばかりで防具のスロが物言う時代になっ...
--それスロ数が重要とかじゃなくて、4sやそこらで文句言うな...
---あ、しもた、繋ぎ忘れた。属性20帰れフリメの木へのレスで...
-アップグレードした後、アップグレード前の武器を食わせると...
--一応別武器扱いなのでやらかしてるかもね -- &new{2017-08...
---ファー -- &new{2017-08-24 (木) 15:22:09};
---アップグレード前にwikiで内容確認しようぜ…最低減のエー...
---やっちまいましたよ・・・2つ -- &new{2017-11-16 (木) ...
---Wikiなんて全員が見てるもんじゃないからその言い草はちょ...
-「同じレアリティ」+「同じカテゴリー」+「別の武器名」+「...
--ならないです、そういう肥やしは既にゴード素材として活躍...
---(ゴート系素材に使う時点でそれ肥やしじゃ)ないです。書き...
-星15作った後に属性値が52なのに気付いて絶望してる -- &ne...
--同志だけど武器カテゴリーやレアリティ違っても属性強化+5%...
-属性強化2%の入手先にイドラポイントと、エクスキューブ交...
--反映しました。 -- &new{2019-01-22 (火) 21:13:00};
---ありがとうございます、お仕事早くて助かります -- [[きぬ...
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