PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/採掘基地防衛戦:侵入/編集関連コメント
をテンプレートにして作成
開始行:
[[採掘基地防衛戦:侵入]]
-ページ作成者に感謝です。 -- &new{2014-03-26 (水) 15:59:...
--とりあえず襲来のページを参考にしていろいろコピペしてお...
--☆10以下のドロップに関しては防衛1とは全く異なる模様なの...
-記入漏れ
--出現エネミーとしてダーガッシュが記載漏れです。ウェーブ...
---加筆しといた。ダーガッシュネロは出るのかな -- &new{20...
---出ます。撮影した動画で確認しました。 -- &new{2014-03-...
---反映させといた -- &new{2014-03-27 (木) 09:34:39};
--クラーダ、ブリアーダ確認できず。ダガンは出ますが2周で2...
---下のクラバーダの報告したものですが、1枚→1枚→0枚破壊で...
---クラーダ出るみたいだけど、よく中段に居るからなかなか自...
---クラーダの出現報告がないのでコメントアウト。[[CO表>ク...
-クリア可能なCO一覧とか作って折りたたんだら邪魔でしょうか...
--良いと思うよ -- &new{2014-03-27 (木) 15:34:30};
--そういう細かな配慮は役に立つからいいと思う -- &new{201...
--ぜひ作って欲しい。 -- &new{2014-03-27 (木) 19:30:16};
--[[クライアントオーダー/緊急クエスト用オーダー>http://p....
--採掘基地防衛戦・侵入について追加しました が、対応関係...
//--すいません場所を間違えました。 -- &new{2014-03-28 (...
//-swでヘレティックエンドでました -- &new{2014-03-28 (金...
//--上の爆弾コメでした。なおせないです、大変申し訳ない、、 ...
-東第一防壁破壊→東第一防壁破壊→全壁健在の3周終了時点で闇...
-襲来と同じ構造であるエネミー強化(WARNING)についての記...
--TIPSで必要だと思うところを持ってきました 必要なければ...
//-エルダーってどうゆう事?あいつ来るの? -- &new{2014-0...
//--「他のクエストでも入手可能なアイテム」を見逃してる。 ...
//編集とは関係ないのでコメントアウト。木主がここの見方知...
-そろそろ職別の立ち回りに関して書き始めてもいいかな?↑の...
#region
襲来の方の防衛はかなり安定してクリアできているのはこれや...
#endregion
この部分ね。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:41:45};
--いいとは思うよ だけどここで方針をしっかり決めないと荒...
---もっとも荒れやすい部分であろうとは思ってる。まぁサンド...
---取り上げて頂いてありがとうございます。壁を壊さないため...
-侵食核破壊用に、各塔のどの位置に核がくっついてどの防衛ソ...
-サイクロネーダは周知の通り目(顔)の部位破壊を行うと球体を...
-ドロップかもしれませんがwave時報酬の木が無かったのでこち...
wave報酬にシンセサイザーがありました どなたか追加お願い...
--追加しました。 -- &new{2014-04-01 (火) 18:56:01};
-第三弾も存在をちらつかせていて、共通した特徴がある特殊目...
-一般コメに書いてしまったんですが、ラグネの出現パターンは...
--一般コメントの内容がやや愚痴のような状態になっているん...
--ゼッシュレイダにも同様のケース見られました、北壁1枚破...
-wave3ウォルガーダが北2枚残っている場合、1枚の前に2体...
--力士ならwave4の事じゃないかな -- &new{2014-04-05 (土)...
-クラス別立ち回りのブレイバーの項目がカタナについてしか書...
-文中の武器・PA名称「アサバス」「セイクリ」「ワイヤー」「...
--クラス別立ち回りHu項「ウォークライがCT中」Br項「ウォー...
---ディレイって入力遅らせるとか処理遅延とかの意味になると...
---どちらかと言えばCT中だと思う。 -- &new{2014-04-08 (火...
---ゲーム内表記に沿って「リキャスト」にしました。 -- &ne...
---ありがとー。ごめんね、言葉の使われ方にはあまり自信なく...
-①敵は拠点を攻撃するために、塔前の防衛壁を狙ってやってく...
②各クラスの動きに関してはそれぞれの項目を参照。
③後方に浸食核が発生した場合は石拾いと戦闘が並行できなくな...
④基本的に連携をいかに取れるかが重要、なるべく伝わりやすい...
⑤壁が壊れてからは、中央に遮る壁があるので戦力配分に注意し...
⑥回復はできるようになったら積極的に使う。
⑦ボス及び中ボスは出現時にヘイトをとって、北側に陣取って戦...
⑧マップの左右どちらを担当するかきめて、一度決めたら反対側...
-立ち回りのHuの項目の1行目と2行目の内容が重複しています。...
-Huの項目を少し追加しました。不適切であれば削除して下さい...
--同じくHuとFiの項目の文章を整え、追加しました -- [[木主]...
-FoTeの項目、迷惑行為になる行動の文章は予測系ではなく断定...
--そのついでにゾンデ系はゾンディ起爆の恐れがあるので自重...
-確か確定だったと思うのですが、貢献度とドロップには関係性...
--ドロップの冒頭に記載した -- &new{2014-04-08 (火) 08:34...
---ありがとうございます^^ -- &new{2014-04-08 (火) 08:3...
-強調部分をつくるのは良いのですが、赤太字、下線、黒太字で...
--さらに赤細字、黒太字下線、とか他のパターンもありますね...
-ちょっと検証する必要性がありそうだけど、拠点の残りHP残量...
-Ra専門でやっているが、W3のレイダ・W5のラグネについては登...
--その北丘ですが、確実性があるわけではないのですが人がい...
--ラグネなんか北向きにさせてヘイト取るのが当たり前(カッタ...
--Raでその文句はお門違いではあるが近接やオクラでこっちが...
-職限定の項目にではなく、このページの最初の方にでも大きく...
--Wave全体の項にとりあえずやってみたけど後の判断は他の人...
-テク項目だけ充実しすぎだな。まあそれだけ扱いにくいし変な...
--邪魔だ来るなって頭ごなしに全否定されるよりは注意事項を...
--テクだけ迷惑行為と貢献行為が両極端すぎんだよ、エアプ運...
--実際は配置が被らないように立って、ゾンディで集敵からの...
-短い要約がほしいとのことで追加されたはずの要約が長くなっ...
--侵食核処理と、クラス別をセクションとしてふさわしいと思...
--各waveの項目をより簡潔に。内容的には減ってないと思いま...
--WAVE全体を通して、は要約で足りてるので個人的にはまるま...
---やっぱり内容かぶりまくりなので被ってる所は削っていきま...
---Wave全体を通してと要約をくっつけて、被ってるとこ削って...
--大幅に構成変更しましたが、内容の重複がなくなり、全体を...
--エネミーをパニックにしてはいけない理由は、『近くに居る...
---厳密にはパニックになっても実行中の行動がリセットされる...
-wave4ウォルガーダ、左に2体出現を確認。体感的には右2が...
-ゼッシュとラグネに関して、個別の大箱をドロップするため【...
-編集者のみなさんのご意見を頂きたい。一般コメのほうであっ...
--まず、作った方にリンクを張って良いかの確認を取らなけれ...
--作者の許可なしにリンクはまずいと思うよ、許可とった上で...
-全体的に、文末を「~のだ」「~べし」にしたり、「とても」...
-細かいことかもしれませんが、最初の説明文の『Lv65かつ最高...
--70に書き換えました。 -- &new{2014-05-21 (水) 05:33:21};
---75にしてください -- &new{2015-01-14 (水) 17:46:27};
-誰か慣れたバレットボウ使いの方、弓メインBrの立ち回りを書...
-襲来の方にも書いたけども マップの拠点表示についてなので...
--攻撃を受けている時は不規則に早く点滅でしたっけ? -- &n...
---ダメージが入った時に チカチカッと一瞬だけ。(それと、五角...
--情報提供ありがとうございます。整理すると、既存の「拠点...
---はい、そのような具合になります。 補足すると75%の時よ...
---遅くなってしまいましたが、記事に反映してみました。問題...
---他の防衛戦のページにも反映しました。同時に各防衛戦の編...
-職別立ち回り、Foのみ絶望を参考にEP3仕様にしてみました。...
-細かいですが、Wave4の「ウォルガーダが死ぬまで壁や拠点を...
-Huの立ち回りを読みやすく修正しました。内容自体はほぼ一緒...
-サブHuとファイターの職別立ち回りからEP2時代の記述(GuHu,B...
-今回のイベントぐらいしか役に立たない情報ですが投稿します...
-10と11だけとりあえず編集,9以下はNだけでは出ないものもあ...
-クエスト破棄云々が長すぎないか。さすがにうざい用に思うが...
-フォースの立ち回りについての改定案です。問題がなければ自...
--その方向で問題ないと思います。Foにかぎらず実装当時の内...
--編集しました。相応しくない表現がありましたら修正してい...
--いや待って、イルメギは有用だよ。最優先は壁守ることなわ...
---壁が最優先であることにはもちろん同意しますが、そのため...
---あくまで『ゾンディとの二択ならゾンディが強すぎる』とい...
---小木じゃないが、俺もイルメギの記述は残しといて良いと思...
---追記:別視点として、野良なんかで周囲がまるで頼れない場...
---そうですね、確かにそういう素人に対しては求めすぎだとは...
--イルメギなどについての追加編集案です。見やすさのために...
①主な役割と立ち回り:一行目を『最も重要なのは壁を守ること...
②テクニックの選択:ゾンディ一行目を『~を適切に使えるよう...
③テクニックの選択:フォメルとイルグラの間にイルメギの項を...
---小木じゃない枝3だけど、大筋そんなもんで良いと思う。強...
---遅くなりましたが更新しました(ちょっと細かいところも削...
終了行:
[[採掘基地防衛戦:侵入]]
-ページ作成者に感謝です。 -- &new{2014-03-26 (水) 15:59:...
--とりあえず襲来のページを参考にしていろいろコピペしてお...
--☆10以下のドロップに関しては防衛1とは全く異なる模様なの...
-記入漏れ
--出現エネミーとしてダーガッシュが記載漏れです。ウェーブ...
---加筆しといた。ダーガッシュネロは出るのかな -- &new{20...
---出ます。撮影した動画で確認しました。 -- &new{2014-03-...
---反映させといた -- &new{2014-03-27 (木) 09:34:39};
--クラーダ、ブリアーダ確認できず。ダガンは出ますが2周で2...
---下のクラバーダの報告したものですが、1枚→1枚→0枚破壊で...
---クラーダ出るみたいだけど、よく中段に居るからなかなか自...
---クラーダの出現報告がないのでコメントアウト。[[CO表>ク...
-クリア可能なCO一覧とか作って折りたたんだら邪魔でしょうか...
--良いと思うよ -- &new{2014-03-27 (木) 15:34:30};
--そういう細かな配慮は役に立つからいいと思う -- &new{201...
--ぜひ作って欲しい。 -- &new{2014-03-27 (木) 19:30:16};
--[[クライアントオーダー/緊急クエスト用オーダー>http://p....
--採掘基地防衛戦・侵入について追加しました が、対応関係...
//--すいません場所を間違えました。 -- &new{2014-03-28 (...
//-swでヘレティックエンドでました -- &new{2014-03-28 (金...
//--上の爆弾コメでした。なおせないです、大変申し訳ない、、 ...
-東第一防壁破壊→東第一防壁破壊→全壁健在の3周終了時点で闇...
-襲来と同じ構造であるエネミー強化(WARNING)についての記...
--TIPSで必要だと思うところを持ってきました 必要なければ...
//-エルダーってどうゆう事?あいつ来るの? -- &new{2014-0...
//--「他のクエストでも入手可能なアイテム」を見逃してる。 ...
//編集とは関係ないのでコメントアウト。木主がここの見方知...
-そろそろ職別の立ち回りに関して書き始めてもいいかな?↑の...
#region
襲来の方の防衛はかなり安定してクリアできているのはこれや...
#endregion
この部分ね。 -- &new{2014-03-30 (日) 15:41:45};
--いいとは思うよ だけどここで方針をしっかり決めないと荒...
---もっとも荒れやすい部分であろうとは思ってる。まぁサンド...
---取り上げて頂いてありがとうございます。壁を壊さないため...
-侵食核破壊用に、各塔のどの位置に核がくっついてどの防衛ソ...
-サイクロネーダは周知の通り目(顔)の部位破壊を行うと球体を...
-ドロップかもしれませんがwave時報酬の木が無かったのでこち...
wave報酬にシンセサイザーがありました どなたか追加お願い...
--追加しました。 -- &new{2014-04-01 (火) 18:56:01};
-第三弾も存在をちらつかせていて、共通した特徴がある特殊目...
-一般コメに書いてしまったんですが、ラグネの出現パターンは...
--一般コメントの内容がやや愚痴のような状態になっているん...
--ゼッシュレイダにも同様のケース見られました、北壁1枚破...
-wave3ウォルガーダが北2枚残っている場合、1枚の前に2体...
--力士ならwave4の事じゃないかな -- &new{2014-04-05 (土)...
-クラス別立ち回りのブレイバーの項目がカタナについてしか書...
-文中の武器・PA名称「アサバス」「セイクリ」「ワイヤー」「...
--クラス別立ち回りHu項「ウォークライがCT中」Br項「ウォー...
---ディレイって入力遅らせるとか処理遅延とかの意味になると...
---どちらかと言えばCT中だと思う。 -- &new{2014-04-08 (火...
---ゲーム内表記に沿って「リキャスト」にしました。 -- &ne...
---ありがとー。ごめんね、言葉の使われ方にはあまり自信なく...
-①敵は拠点を攻撃するために、塔前の防衛壁を狙ってやってく...
②各クラスの動きに関してはそれぞれの項目を参照。
③後方に浸食核が発生した場合は石拾いと戦闘が並行できなくな...
④基本的に連携をいかに取れるかが重要、なるべく伝わりやすい...
⑤壁が壊れてからは、中央に遮る壁があるので戦力配分に注意し...
⑥回復はできるようになったら積極的に使う。
⑦ボス及び中ボスは出現時にヘイトをとって、北側に陣取って戦...
⑧マップの左右どちらを担当するかきめて、一度決めたら反対側...
-立ち回りのHuの項目の1行目と2行目の内容が重複しています。...
-Huの項目を少し追加しました。不適切であれば削除して下さい...
--同じくHuとFiの項目の文章を整え、追加しました -- [[木主]...
-FoTeの項目、迷惑行為になる行動の文章は予測系ではなく断定...
--そのついでにゾンデ系はゾンディ起爆の恐れがあるので自重...
-確か確定だったと思うのですが、貢献度とドロップには関係性...
--ドロップの冒頭に記載した -- &new{2014-04-08 (火) 08:34...
---ありがとうございます^^ -- &new{2014-04-08 (火) 08:3...
-強調部分をつくるのは良いのですが、赤太字、下線、黒太字で...
--さらに赤細字、黒太字下線、とか他のパターンもありますね...
-ちょっと検証する必要性がありそうだけど、拠点の残りHP残量...
-Ra専門でやっているが、W3のレイダ・W5のラグネについては登...
--その北丘ですが、確実性があるわけではないのですが人がい...
--ラグネなんか北向きにさせてヘイト取るのが当たり前(カッタ...
--Raでその文句はお門違いではあるが近接やオクラでこっちが...
-職限定の項目にではなく、このページの最初の方にでも大きく...
--Wave全体の項にとりあえずやってみたけど後の判断は他の人...
-テク項目だけ充実しすぎだな。まあそれだけ扱いにくいし変な...
--邪魔だ来るなって頭ごなしに全否定されるよりは注意事項を...
--テクだけ迷惑行為と貢献行為が両極端すぎんだよ、エアプ運...
--実際は配置が被らないように立って、ゾンディで集敵からの...
-短い要約がほしいとのことで追加されたはずの要約が長くなっ...
--侵食核処理と、クラス別をセクションとしてふさわしいと思...
--各waveの項目をより簡潔に。内容的には減ってないと思いま...
--WAVE全体を通して、は要約で足りてるので個人的にはまるま...
---やっぱり内容かぶりまくりなので被ってる所は削っていきま...
---Wave全体を通してと要約をくっつけて、被ってるとこ削って...
--大幅に構成変更しましたが、内容の重複がなくなり、全体を...
--エネミーをパニックにしてはいけない理由は、『近くに居る...
---厳密にはパニックになっても実行中の行動がリセットされる...
-wave4ウォルガーダ、左に2体出現を確認。体感的には右2が...
-ゼッシュとラグネに関して、個別の大箱をドロップするため【...
-編集者のみなさんのご意見を頂きたい。一般コメのほうであっ...
--まず、作った方にリンクを張って良いかの確認を取らなけれ...
--作者の許可なしにリンクはまずいと思うよ、許可とった上で...
-全体的に、文末を「~のだ」「~べし」にしたり、「とても」...
-細かいことかもしれませんが、最初の説明文の『Lv65かつ最高...
--70に書き換えました。 -- &new{2014-05-21 (水) 05:33:21};
---75にしてください -- &new{2015-01-14 (水) 17:46:27};
-誰か慣れたバレットボウ使いの方、弓メインBrの立ち回りを書...
-襲来の方にも書いたけども マップの拠点表示についてなので...
--攻撃を受けている時は不規則に早く点滅でしたっけ? -- &n...
---ダメージが入った時に チカチカッと一瞬だけ。(それと、五角...
--情報提供ありがとうございます。整理すると、既存の「拠点...
---はい、そのような具合になります。 補足すると75%の時よ...
---遅くなってしまいましたが、記事に反映してみました。問題...
---他の防衛戦のページにも反映しました。同時に各防衛戦の編...
-職別立ち回り、Foのみ絶望を参考にEP3仕様にしてみました。...
-細かいですが、Wave4の「ウォルガーダが死ぬまで壁や拠点を...
-Huの立ち回りを読みやすく修正しました。内容自体はほぼ一緒...
-サブHuとファイターの職別立ち回りからEP2時代の記述(GuHu,B...
-今回のイベントぐらいしか役に立たない情報ですが投稿します...
-10と11だけとりあえず編集,9以下はNだけでは出ないものもあ...
-クエスト破棄云々が長すぎないか。さすがにうざい用に思うが...
-フォースの立ち回りについての改定案です。問題がなければ自...
--その方向で問題ないと思います。Foにかぎらず実装当時の内...
--編集しました。相応しくない表現がありましたら修正してい...
--いや待って、イルメギは有用だよ。最優先は壁守ることなわ...
---壁が最優先であることにはもちろん同意しますが、そのため...
---あくまで『ゾンディとの二択ならゾンディが強すぎる』とい...
---小木じゃないが、俺もイルメギの記述は残しといて良いと思...
---追記:別視点として、野良なんかで周囲がまるで頼れない場...
---そうですね、確かにそういう素人に対しては求めすぎだとは...
--イルメギなどについての追加編集案です。見やすさのために...
①主な役割と立ち回り:一行目を『最も重要なのは壁を守ること...
②テクニックの選択:ゾンディ一行目を『~を適切に使えるよう...
③テクニックの選択:フォメルとイルグラの間にイルメギの項を...
---小木じゃない枝3だけど、大筋そんなもんで良いと思う。強...
---遅くなりましたが更新しました(ちょっと細かいところも削...
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