PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki
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Comments/2014年8月27日PA・テクニック調整表
をテンプレートにして作成
開始行:
[[2014年8月27日PA・テクニック調整表]]
-そもそも8/27だろ -- &new{2014-08-29 (金) 19:46:54};
--特に編集に対しては言葉使い気を付けて下さいね。 -- &new...
//編集に対する不必要な発言です
//---木主じゃないけど、wikiの人たちに言葉使い気をつけろっ...
-Ra ロデオドライブ威力6倍ってなんだ・・・w -- &new{20...
--しかし使ってみると… -- &new{2014-08-30 (土) 12:08:40};
-テクニック使い勝手のないものばっか上がって 他は軒並み弱...
--表記が変わっただけで下がったのはイルメギ イルバ イルグ...
---ナメギも下がってるんですが・・・それは・・・ -- &new{...
---ナメギはそもそも表記がおかしかった。6,478って数字があ...
---テクカスを含めたらイルフォも弱体化。デメリットが前の2...
---ナメギは表記の修正であって、今回のバランス調整では何も...
---寧ろイルフォとかナフォの逆の影響で深淵テクカスで威力が...
---今までが詐欺表示だったのが普通に戻っただけのと、ホント...
---使い勝手がいいうえに威力の高いテクをぶっ放してればいい...
--おまいさんがゴミと見向きもしなかったテク共の反逆の時 --...
--何いってんだ。超お手軽座標テクの時代になったんだぞ、防...
-よく作ってくれたね。ありがとう。 -- &new{2014-08-30 (土...
-ナゾンデに草生えたw自分はソードマンだけど、初期の頃のP...
--全部当たった場合の数値みたいだね、ナゾンデは結構延々と...
--ライジングとかは良くスカるからチャージ3でも表記通りの...
-Bhsは表記の仕方が変わっただけで威力は変わってないんだよ...
--「※(例)ナックルのフォトンアーツ「バックハンドスマッシ...
--他が強くなって燃費が向上した分相対的にナックルPA内での...
--7.3倍のハトウもだよな、最初目を疑った -- &new{2014-08-...
-しかしこう見ると、今までの数値は何を基準に設定してたんだ...
--様々な基準があったのだろうね たぶん色々な人が設定した...
-表記威力のルールが変わって実際以上に威力が上がってたり下...
--とりあえず、&color(Red){表記のみ修正};というくくりを用...
---ハトウもそうだね。他にもチャージ系PAとかロデオ・ホミは...
-新しい方の表記のルールはわかるんだが、昔の表記のルールは...
--ホントこれ、ディスクの数値じゃなくて、ダメージ実数比較...
--酷いものになると、4hitなのに5hit時のダメージ倍率が書い...
---サメギは3発でるけど2発ヒット時の数値だったんだっけ -- ...
---サメギは二発当たる前提なんだろう -- &new{2014-09-01 (...
-旧は1HIT表記、新は数HIT表記になってる奴もあるわけで、倍...
--イルメギは単発か?反射分も当然含まれるだろうに -- &new...
--イルメギは、3Hit時の威力表記になっていると思われる。1Hi...
-旧PAとどう違うのか気になっていたので、とてもありがたいで...
--ある程度の基準にはなるのか?でも思いっきり適合しないPA...
-Tダガーのブラサラとファセットも表記が変わっただけでダメ...
-修正は受けたが威力変更されていないのは パルチ:ライジン...
--ナゾンデって表記のみ変更って書かれてるけど実威力変わっ...
--フラッグとキャプチャは威力上がってると思いますー -- &n...
---どっちも公式には威力の調整は「-」と調整なしになってる...
-サテライト弱体化で再びスニークシューターさんの時代が……(...
-パッと見、ツインマシンガンが弱いのね -- &new{2014-09-11...
--逆に言うとそれ以外はとてもよい調整だと思う。まだまだRaF...
---まぁSロールJAに依存している点に問題があるって運営側か...
---PAの挙動や長さ元々の威力や前ロールがないことで接近で...
---射撃職のようでGuって近接だしなぁ。スキルもPAも通常...
---SRJA「しないと」強くないっていうのは弱いってことなんだ...
--Guを除けば各クラス内でのバランスはかなり良好。クラス間...
---Guはちょっと弱くなりすぎって感じがするよな、あとあえて...
---今回のアプデで一点特化火力が最重要から、宣言通り状況に...
-ひどいな、いつも強い技を下方調整、やりたいクラスもうなく...
--火力が高いのはBoそのものじゃなくてDBだけどな、ブーツは...
-ね -- &new{2014-09-17 (水) 11:44:53};
-ね…ねぇ、ソードのライエジやノヴァストは実際のダメージも...
うん、コロコロ動き回る敵には当たんないけどね(´・_・`) -- &...
-旧時代の実倍率と比較して倍率を書くならともかく表記同士の...
--ないと思う というかほとんどのPAが調整された上で表記通...
終了行:
[[2014年8月27日PA・テクニック調整表]]
-そもそも8/27だろ -- &new{2014-08-29 (金) 19:46:54};
--特に編集に対しては言葉使い気を付けて下さいね。 -- &new...
//編集に対する不必要な発言です
//---木主じゃないけど、wikiの人たちに言葉使い気をつけろっ...
-Ra ロデオドライブ威力6倍ってなんだ・・・w -- &new{20...
--しかし使ってみると… -- &new{2014-08-30 (土) 12:08:40};
-テクニック使い勝手のないものばっか上がって 他は軒並み弱...
--表記が変わっただけで下がったのはイルメギ イルバ イルグ...
---ナメギも下がってるんですが・・・それは・・・ -- &new{...
---ナメギはそもそも表記がおかしかった。6,478って数字があ...
---テクカスを含めたらイルフォも弱体化。デメリットが前の2...
---ナメギは表記の修正であって、今回のバランス調整では何も...
---寧ろイルフォとかナフォの逆の影響で深淵テクカスで威力が...
---今までが詐欺表示だったのが普通に戻っただけのと、ホント...
---使い勝手がいいうえに威力の高いテクをぶっ放してればいい...
--おまいさんがゴミと見向きもしなかったテク共の反逆の時 --...
--何いってんだ。超お手軽座標テクの時代になったんだぞ、防...
-よく作ってくれたね。ありがとう。 -- &new{2014-08-30 (土...
-ナゾンデに草生えたw自分はソードマンだけど、初期の頃のP...
--全部当たった場合の数値みたいだね、ナゾンデは結構延々と...
--ライジングとかは良くスカるからチャージ3でも表記通りの...
-Bhsは表記の仕方が変わっただけで威力は変わってないんだよ...
--「※(例)ナックルのフォトンアーツ「バックハンドスマッシ...
--他が強くなって燃費が向上した分相対的にナックルPA内での...
--7.3倍のハトウもだよな、最初目を疑った -- &new{2014-08-...
-しかしこう見ると、今までの数値は何を基準に設定してたんだ...
--様々な基準があったのだろうね たぶん色々な人が設定した...
-表記威力のルールが変わって実際以上に威力が上がってたり下...
--とりあえず、&color(Red){表記のみ修正};というくくりを用...
---ハトウもそうだね。他にもチャージ系PAとかロデオ・ホミは...
-新しい方の表記のルールはわかるんだが、昔の表記のルールは...
--ホントこれ、ディスクの数値じゃなくて、ダメージ実数比較...
--酷いものになると、4hitなのに5hit時のダメージ倍率が書い...
---サメギは3発でるけど2発ヒット時の数値だったんだっけ -- ...
---サメギは二発当たる前提なんだろう -- &new{2014-09-01 (...
-旧は1HIT表記、新は数HIT表記になってる奴もあるわけで、倍...
--イルメギは単発か?反射分も当然含まれるだろうに -- &new...
--イルメギは、3Hit時の威力表記になっていると思われる。1Hi...
-旧PAとどう違うのか気になっていたので、とてもありがたいで...
--ある程度の基準にはなるのか?でも思いっきり適合しないPA...
-Tダガーのブラサラとファセットも表記が変わっただけでダメ...
-修正は受けたが威力変更されていないのは パルチ:ライジン...
--ナゾンデって表記のみ変更って書かれてるけど実威力変わっ...
--フラッグとキャプチャは威力上がってると思いますー -- &n...
---どっちも公式には威力の調整は「-」と調整なしになってる...
-サテライト弱体化で再びスニークシューターさんの時代が……(...
-パッと見、ツインマシンガンが弱いのね -- &new{2014-09-11...
--逆に言うとそれ以外はとてもよい調整だと思う。まだまだRaF...
---まぁSロールJAに依存している点に問題があるって運営側か...
---PAの挙動や長さ元々の威力や前ロールがないことで接近で...
---射撃職のようでGuって近接だしなぁ。スキルもPAも通常...
---SRJA「しないと」強くないっていうのは弱いってことなんだ...
--Guを除けば各クラス内でのバランスはかなり良好。クラス間...
---Guはちょっと弱くなりすぎって感じがするよな、あとあえて...
---今回のアプデで一点特化火力が最重要から、宣言通り状況に...
-ひどいな、いつも強い技を下方調整、やりたいクラスもうなく...
--火力が高いのはBoそのものじゃなくてDBだけどな、ブーツは...
-ね -- &new{2014-09-17 (水) 11:44:53};
-ね…ねぇ、ソードのライエジやノヴァストは実際のダメージも...
うん、コロコロ動き回る敵には当たんないけどね(´・_・`) -- &...
-旧時代の実倍率と比較して倍率を書くならともかく表記同士の...
--ないと思う というかほとんどのPAが調整された上で表記通...
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